4 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/23(土) 07:41:33 ID:SOsty9qP0
いちおつ!
Q:韓国版と北米版の違いは? A:ゲーム内容に関しては特に無し(現時点で) ただしセーブデータの互換性については不明 ちなみに韓国版のセーブデータ保存先は『ULKS46236』 Q:動作がおかしい・メディアインストールできない A:割れ乙? メモステフォーマットして、まっさらな状態で試してみて下さい。 Q:○.2Tでたまに他の曲が聞こえるんだが、バグですか? A:仕様です。(リミックスシステム) --------------------------------------------------------- Q:日本語版の発売いつ? A:サイバーフロントより今冬発売予定 Q:日本語版に韓国版・北米版のセーブデータ引き継げる? A:俺に聞くな。 Q:日本語版に限定版はある? A:だから俺に聞くな。 Q:隠し曲が解禁しないんだが、バグですか? A:情報募集中です。
>>5 修正版
Q:韓国版と北米版の違いは?
A:ゲーム内容に関しては特に無し(現時点で)
ただしセーブデータの互換性は無し
また、北米版は×ボタンが決定キー・○ボタンがキャンセルキーです。
Q:日本語表示できますか?
A:韓国版・北米版共に出来ません。
韓国版は『韓国語・英語』が設定されている(PSPの本体設定が韓国語以外だと英語になる)
北米版は『英語』のみ。
Q:動作がおかしい・メディアインストールできない
A:割れ乙?
メモステフォーマットして、まっさらな状態で試してみて下さい。
Q:○.2Tでたまに他の曲が聞こえるんだが、バグですか?
A:仕様です。(リミックスシステム)
Q:隠し曲が解禁しないんだが、バグですか?
A:Lv30→31からLvUP報酬に出る。詳細はwiki参照
Q:6.2Tが解禁しないんだが(ry
A:Lv50→51からLvUP報酬に出る。
---------------------------------------------------------
Q:日本語版の発売いつ?
A:サイバーフロントより今冬発売予定
Q:日本語版に韓国版・北米版のセーブデータ引き継げる?
A:俺に聞くな。
Q:日本語版に限定版はある?
A:だから俺に聞くな。
テンプレ修正こんなもんか・・・
作った本人なので下は勝手に残した。
いらなかったら次スレから消してください。
>>1 乙.T
>>1 おお、誘導が間に合うとは乙
レベル33なたよー
>>1 乙。ごめん。レス番見ないでくっちゃべってた
下のwikiはwikiと言う名の個人サイトなんで、削って良し
ストア欄から(閉店した)さつまを削除
よくある質問も既にほとんど訊かれなくなった質問は削るなり、合併するなりで、要添削だな
あと1、F、(修正後の)HT、3は日本語選択出来ず、1はハングルのみ、
F、HT、3は英語表記であることを明記するのと同時に、読めなくても進めることを書く
3日本語版は今冬発売予定以外何も情報はありません、で良いと思う
wikiについては、管理人以外編集する人がいないだけだし、 (というか個人サイトだとしたら張ってはいけないのだろうか) あとCEBSのときは普通にこっちのが充実してたんで 残してもいいんじゃないか。
>>1 前にも書いたな
Extreme 乙4。
何で消えたんだExtremeZ4…orz
ポータブル3日本語版の単独スレ立てないの?
必要性がない
お前らどうせ韓国版と日本語版どっちも買うんだ?
日本版出る頃にはRoD出してそうだからいらんかな ただ、オビリとかHoWとかの過去追加曲あったら悩む
もうlv40とか50になった人に質問なんだけど、本当にずーっとmission29回してレベル上げしてるの? やっとこさ30になったんだけど、このままmission29を回し続けると思うと・・・
選曲中のBGV表示をしなければもう3曲は追加できたと思うと 心境複雑だなあ。見た目のインパクトは大きいけど曲数を 削ってまで演出に力入れなくてもいいとは思う
スパソーニー
>>18 ミッション29は音無しでも思考停止でも簡単にクリア出来るからオススメなだけだよ
4.2Tやってると、コンボがすごい途切れる・・・。ターンテーブル+ノートで絶対Breakする。 ノートが気持ち早めに押してるんだろうなと理屈は分かってても指がリズムよく押してしまうわ。
スパソーニ、スパソォオニ、スゥウパソォオオニ、スゥウウパソォォオオオオニィイイイイイ・・・
今作のスパソニはスピード感がなくてマジでクソだわ。
>>24 スパソーニ、スパソーニ、supersonic、spsn、.,..、 … spsn、スパソーニ、スパソーニ!!!!
SuperSonic (SOFT LANDING MIX) / Bpm312-156
>>19 ,22
ありがとう。29の経験値が多いから29でやってるかと思った。
35でがんばるぞー!
チャンチャンチャン♪スパソーニッ!
スパソニはずっと聴いてると、潰そうに!って聞こえてくる。
Lv40でドラムやっと手に入ったw
>>18 ミッション35はホントおすすめ。
さっきからずっとEXP6%4%装備してHARDで回してる。
思ったより難易度高めの曲が来るから飽きない。
ミッションはEXP固定って前スレに書いてあった
>>34 途中までの引用だけどこれ?
910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 02:35:52 ID:jKnGdLjE0 [5/6]
超簡易的な検証だから完全である保証は全くないですが
1,やっぱりミッションは中に入ってる曲にミッション補正がかかるんじゃなくて固定かと
2回しかやってないけどNo.35がトラック数多い2曲で8mm、易しめの2曲でやっぱり8mmでした
さすがに曲に固有値があるならいくらか変わるはず
2,ヒット率にはすこし影響がある模様
LV1 FEVERしない4Tステージ1でTripを以下のJUD.でMAXコンボ
100% 37mm
1% 30mm
>>33 WSがポンポン飛んでくるから、HARDで回せんわー
Cosmicはまだしも、ラブフロ、GetOutが来たら早々に没るぜよ
6Tやるとギアが細すぎて見づらい・・・ 4.2やら6.2のために細くなってるんだろうけど、これはちょっときつい・・・
>>37 後半は判定NORMAL / FEVER PLUS X2 / Anti Break 2の間違い。
じゃあミッションは判定ノーマルでやってもハードでやっても経験値は関係ないということですね!?
key to the world つまらないくせに長い ■で死ぬほどやったからもういいよ・・・ミッションの
6BHDなら6000コンボ超えるからコンボ数稼ぎに大活躍だよ! 他にも適してる曲は沢山あるけどね!
白青6BHDなら、短縮されて短いくせに6000コンボ超えるからコンボ数稼ぎに大活躍だよ! Lv13をラクラクこなせる腕と集中力が必要だけどね!
4TのクラッシャーでAUTO付けても4000くらいだからそっちのが疲れないし手軽じゃね? 6Tばっかやってると目が疲れるよ…
LN2つ以上押したときのフィーバーゲージがもりもり上がる感じが好き
>>41 元曲ラストの
でっでれれれでれれれれ ででっ ででっ でん
の後まだ続くのかよ!とは思った
今さらだけどDMP3は適当にキー連射しても音ならないのな。 音を重ねたりして遊ぶのも息抜きに良かったんだが。
>>41 今更だけど■の再録イラネよね。鳥のポータブル未収録だったら失禁してた
何とかブレイクってJKのDJの曲がすごくイイ!
自分、指いいすか?
Keysの再録はそのままじゃなくてlongだから、イラネとは思わないな あそこまで露骨な体力譜面って珍しいし
判定甘めかと思ってたがロングノートで1%連発する。 あと箱の中身ダブる。哀しすぎる。
>>50 おー、いいなぁ・・・
韓国版買ったけど、パッケージ差替えホシス・・・
レベル51になって6.2Tとニアピンしたからリセマラしたら 1時間続けても引くのが必ずNBグリーンだった もちろんやる曲を変えたり選ぶ場所を変えたりもした それでも絶対NBグリーンが出る さすがにおかしくね?
結婚しろってことだよ言わせんな恥ずかしい
面白いんだけどLVあがらなすぎる 2のシステムを廃人使用にしてCEやってる感じ…
みんな早いな 俺なんかまだ24レベルだし・・・
ここで、少し飽き始めたレベル14の俺が颯爽と登場! 4Tは簡単すぎる。6T後半はかなり厳しい。 3.2Tはスクラッチがうまくいかない。4.2TのSSは不可能。 ・・・どうしてなくなった、5T・・・
>>59 ナカーマ人
解禁曲遅すぎ萎える・飽きるしたりーし・・・解禁曲セットリスト見てまた萎えた・・
>>59 >>60 今後のアップデートで喜ばせるために
あえてこのようなキツイ仕様にしている
と思いたい・・・
UMD起動のとこで△押すとアップデートって項目
あってアクセスするとネット通して調べに行くから
今回はCE、BSみたいに日本人はパッチ入手無理ですに
はならんと思うから待ちましょう。(現在ver1.0で最新ですと出る)
レベルドロップについてだが、Lv.X1に上がった時のは固定ないし糞なものが出てくる確率があまりにも高すぎるから諦めてLv.X2でリセマラした方がいいよ Lv.X2は解禁曲引けるし(42でRain maker、52でHanz up来た
>>59 リミックスはその曲を覚えないとキツいところはあるが、
6bは過去にいくらでも譜面あるんだから練習せーやw やんなきゃ上手くなるわけないだろ
MAX3でのサンツタンの扱いの酷さについて 収録曲少なすぎだろ・・
これでミッション形式ではなくBSのようなクラブツアーで曲解禁システムだったら 迷いなく神ゲーって言ってた
ネトゲ版のDJMAXのCβテストからDJMAXやってて、 旧作DJMAXポータブル(英語版)を購入してからしばらく離れてたんだけど DJMAXポータブル3は色々パワーアップしてるね。 ムービーも紙芝居絵じゃなくて本当のアニメ動画みたい。 アナログスティックを利用したDJプレイとかおもろい。 何よりインタフェースを含む全てのイラスト・絵が洗練されてカッコ良くなってる
>>59 俺と似たような状態だけど、多分あなたもこれまでのシリーズ、殆ど
難易度NORMALでしかやってないんじゃ?
俺がそうだから、レベル少しでも早く上げようとHARD固定でやってると、
4.2T SSはLv6の曲が限界で3ステージ目のSS無理w
ちなみに5Tなくなったの残念なのは同意。
>>61 そうなら嬉しいけどなぁ。今回当然過去シリーズ収録のリミックスとか結構
あるけど、元々自分がそんな好きでもない曲のリミックスが多いのがレベル
上げでは辛い・・
■の曲とか、告白花オオカミPart2とかHeart of WitchとかSpace of Soul
とかColours of Sorrowとかのリミックスが入っててくれりゃもっと燃えれる
のだが。
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/24(日) 16:37:50 ID:2WPXjrGa0 BE:763375687-PLT(22224)
でもやっぱし初代のLuv flow辺りの楽曲もプレイしたくなるんだよなあ あの可愛いおにゃのこのイラストがたまらん
Lv解禁は高難易度ミッションクリア出来ないヘタレプレイヤーには助かる ミッションクリア解禁も用意してればバランス良かったかもね
AfterEffect臭がすごい動画もいくつかあるけどムービーはいいね!
>>65 入れ替わりが激しい中、新曲があるだけでも奇跡だと思う
>>59 最初はそんなもんだ
ウチもちょっと前までは4.2Tとか無理w
って感じだったが、それなりに行けるようになったんで
諦めずにトライするべし
隣接したミッションで同じ曲やらされるのがイラッてくる もう少しバランスよく配分してくれ
アナログスティックが壊れててマトモにプレイできないわ・・・
X.2T で FX あればカオスなカンジで面白そうだと思ったんだけどなぁ 何で消えたFX
FXは見づらかったよ…。
リミックスが容量食い過ぎなんだよ だから、曲数が少ない SomeDayとかThe Oneとか期待していたのに
ミッション36以降はいつ解禁されるの? 誰か解禁してる人いたら教えてくれ レベル解禁だと思って33まで上げたけど駄目だった
MISSION36以上は もっとレベルが必要だったはず 前に一覧表があった気がしたんだがなぁ
82 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/24(日) 21:48:53 ID:SEuFbil3I
>>81 サンクス
スレは見てたつもりだが見落としてたみたいだな
過去ログ漁ってくる
悪い 下げわすれた
ブランク長いと辛いな。
とりあえずNo.35が出てくるまでのミッションの中ではNo.25が多かったけどな〜
他の4.2T、4.2T構成のミッション31,32より経験多くて
No.35とほぼ変わらなかった(ちょっと少ないけど
それ以降はまだ俺LV42だからだけど一つ除いて35より多い
その一つが37・・・ランダムで←→同時惜しくるとクリア困難になるミッションのくせに
他の6T系より経験値低い地雷ミッション
レベル上げだけど俺は下から6T、4.2Tのミッションをまわしてるな(37除いて)
ある程度満遍なく曲が来るから作業感が減る
後、ミッションは経験値固定だけど、キャラ装備の補正だけはかかるのを確認したよ
>>80 Wikiみなよ
LV35で解禁
>>85 そっちのwikiは見てなかった 有難う
>>86 だいたい書いてある内容解った 活用させて貰うよ
誰か前スレでラジオ聞きながらっていう人がいたから試しにやってみたけど これはなかなかいいな
久々にやりたくなって探してみたらちょうど3が出たところなのか。運がいい
で少し気になったのだが
>>1 にfeverが入ってないのは何か理由があるん?
ただの書き忘れ
おい!mission35でラブ風呂6.2WSこられたら無理なんだがw
Mission35 白青HDか6T・・・指痛いけど頑張る→おいィ!なんでラブフロー6.2WS来るんだよ! 気を取り直して次回すか・・・→ラブフロー6.2TWS (゚Д゚)・・・ ほんとラブフロWS率たけぇ
ラブフロー4.2TWS→ラブフロ6.2TWSという驚異のコンボもあった
もうmission35の名前はラブ風呂でいいんじゃね?w 確率高過ぎだろw
ランダムイベントは獲得済の譜面から選ばれる NM / HD / TS / SS / WS 、譜面傾向がダブらないように補正が掛かってる(推測) 上記の2つがラブフロWSを引く確率を引き上げてる原因かな Cosmic WSはマジ天使
俺はGet Outばっか出てきやがる.... Your Smileとか一回も出てこないし もうあのGet Outのラッパーの絵が写っただけでイライラするw
GetOut スパソニ ラブフロ この3つがやけに出てくるような気がする たまにはTripとかでまったりしたい
つまりHDとかWSとかの上位譜面が存在する曲がよくでるってことか Getout、白青、Keys to the worldも良く出るのはそのためか
>>95 は大体あってる気がする
ラブフロウWSはやっぱりよく出るな
結局ミッションで引き当てたときにクリア出来るまで粘ったから
回数としては多くないからだろうな
>>93 経験値+10してる時に引いてちょっと焦りつつクリアした
>>100 前スレでEXP固定を検証したの俺だけど
HARDの1.3倍補正はかからない(ステージとフリーのみって事なんだろうな)
オプションを変えても変わりなかったって言う検証
キャラの効果については検証してなかったので検証した結果効果あるわと
>>85 で書いた
そして35は25と大して変わらない経験値しかない(つか25が妙に多いだけ?
&その後のミッションの方が多いことが解ったので外れるとめんどくさいし
やる気無くなったな〜
+10%は常備でミッションまわししてます
補足 35は中身によらず一定量しか増えなかったってのもやったな
今作つまらん 好みの問題かな
ミッション41から3曲構成なのか いきなりJust 1%付きで地味に難しいw
>>103 そうなんじゃない?
としか言えない
俺は楽しいし
>>104 2と鳥でも多くの人を苦しめたJust1%ミッションですかw
もうちょっとで出るから頑張ろう・・・
>>106 3曲目の押しっぱなし連続にビキビキするw
Anti Breakつけても1%扱いだっけ
ガチでやるしかないのかorz
あれ?またSOME DAY入ってないのか・・・
今作はEASY逃げがあるから、大分楽だと思う
その手があったか ずっと3曲目リトライで頑張ってたよ ちょっとイージーに変えてもう一度挑んでみる
こっちも噂のNo35、通称ラブ風呂をやってみたよ。 ・・・SuperSonic4BNMとPut Em Up6BHD。なんだ、みんなが言うほど難しくなくね? で、またやったら白青6BHDの後にヤツが来たよ。WSとかムリすぎワロタ。けど楽しいな、これ。
Ghostエフェクトっつーのはfaderって表示されてるエフェクトの ことでいいんかね。いや、faderにも幾つかあるんだろうが俺が入手した エフェクトGhostが初めてだからなw ノートが全く見えなくて意味不明だったが、easyで体力増やすキャラ付けて 4T Lv1でただボタンを全押ししまくってたらクリアはできたからいいけど・・ (SP Mission埋めたいだけだし) なんなんだあれわ。
30回再起動しても壁紙とか なんでもいいから当たってほしいお
これ序盤のレベル上げってひたすらアーケードやった方がいいんかね? フリースタイルに登録もされるし
>>115 序盤は確かサクサク上がるよね
ある程度クリアしたらミッションに集中したよ
いまレベル34(´・ω・`)ふぅ
>>116 まだ始めたばかりでレベル1桁の俺に隙は無かった
予約してたお店の入荷が遅れてなー…
とりあえず登録しながら曲覚えながらまったりやっていくかな
>>101-102 なんだと…。
後者の方しか知らなかった。
これからはEXPうpは付けてやる事にしないと。
情報d。
なんで誰も俺に3が発売してることを教えてくれなかったんだよ 予約できるならMHPの予約でもしてくるかな、ついでにGEの情報も欲しいし と携帯ゲー板開いたらDMPスレ上がってて何事かと開いてみれば新作発売してて盛り上がってるし 韓国版だとか日本版だとかどうなってやがる そこで聞きたいのだが、10月に発売したのは韓国版で日本版は冬発売予定ってことでいいのか? 日本版出るなら待ってみようかと思うのだが、待ち切れずに韓国版買っちゃうと思うし どうなってんの?
Mellow D Fantasyやってたら 画面に反射したイケメンな俺が反射したかと思ったらキャラだった
ミッション41クリアできたー Airinちゃん(EXP+5%)ゲット EXP10%からEXP11%になったよ、やったねorz
だよな
ひたすらミッション29を繰り返す作業やっててLv55まで来た だいたい一時間で1Lv上がるね
とりあえず昨日ひたすらやってそろそろあきてきた で6.2T解禁したらまた楽しめるだろと条件見たらLV50て。 どんな苦行だよw
>>113 その通りノートが全く見えないオプションですよ
IIDXとかにもステルスって名前で入ってる
>>119 10月に発売したのは韓国版と北米版
日本版はその通り(なぜかパブリッシャーがサイバーフロントだけど
>>125 なーにミッションを順繰りに回して
ちょっとだれたらアーケードでリトライ禁止MAX COMBO埋め
たまにFREEでコンボ伸ばし、で、だれたらミッション回し〜
上のメニューで土日にLV30からLV45まで上がった俺が通りますよ
・・・まぁ上がりにく過ぎるってのはもう誰も異論がないと思うけどな〜
日本版でたら上がりやすく調整されててくれ〜
まぁDMOとかのことを考えれば日本優遇なんて絶対あり得ないけど;;;
自分で作業プレイしといて作業ウザい、と言うのはバカだと思うけど、 レベルの上がらなさは援護しようがない。単曲の経験値はいっそ倍で良いレベル
LV上げ本腰まだだがここからが地獄なのかー でも音ゲーだしそこまで作業間強くないはず たぶん・・・ jp版の発売日ってまだ未定だったか
全曲倒す前にPSPボタン&スティックが力尽きる予感 1と2の蓄積された傷がやばい
. | ̄ . ( ゚д゚) | パーッドがー♪擦り切れてー折れる日ーまでー♪ | ヽノヽr┘ Remixしーたーいー♪ >> 'T | ̄ ( ゚д゚ )彡| そう! | ヽノヽr┘ >> 'T ・・・すまん・・・つい思いついてしまった・・・
DMP2や■の時はそこまで作業感はなかったんだが・・・。 今回は、すっごい"やってる"感じゃなくて"やらされてる"感が強くて萎える・・・。 某狩りゲーとかは全然平気だったんだけどな、なんでだろう。
>>132 結局必要経験値が多すぎるのが一番の根本だとは思うけど
人によっては難しくてスルーするような解禁譜面ははっきりと取得条件が固まってるのに
人が目標に設定しやすい隠し曲がランダムになってたり
経験値そのものも数値で見れないから漠然としてしまって
後どのくらいで〜ってのが見えづらいってか見えないからきついんじゃないかなぁ
と俺は思ってる。
そして結局は基本収録曲がまぁハード制約とゲームデザイン上仕方ないが少ないから
どうしても同じことの繰り返しになりがちだしね〜
せめて今の倍上がりやすくて隠し曲の解禁分布が下がれば(1曲目はカウント100,200程度で出る感じで)
いい感じな気がするんだけどなぁ
>>132 隠し曲を出そうとしなければ作業感から解放されるよ
たった2000回ちょっとプレイするだけじゃまいか 一日100プレイでたったの20日
せめて4Tと6TのHDがもうちょっと充実してて5Tもあればよかったんだがな 新要素のRemixやらせたいのは分かるけど1からずっとDMPやってきた身としてはすごいもにょる
ミッションも3.2の練習の充実ぷりはパねえしな
>>135 数字になおしても酷くないかw
ところでやっぱほかの音ゲーもやる人が多いのかな
DJMAXのみって人もいる?
音ゲーの邦楽のはなんかだめだよな
>>135 おや?2000くらいでいけるのか
なんだ〜俺もう折り返し直前じゃん
かなり気が楽になったわ
>>140 あるレベルを超える
↓
ランダム入手
まあLv80↑だからまともにやったら2000超えるがな・・・
>>141 まぁ5000くらいは覚悟してたからその半分とわかって気が楽に
フリースタイルで99999コンボ取るとバグで その後貰えるボーナスポイントががっつり減るから気をつけろ
>>138 下手だからゲーセンでやるの恥ずかしい+携帯機で手近にやれる音ゲー欲しかったからDJMAXしかもってないよ
>>143 それマジ?ってか999,999ではなくて?
まぁボーナスポイントなら経験値に関係無いっぽいし
別にどうでもいいんだが
>>144 そう簡単にのぞき込めない場所に設置してるゲーセンとかもあるよ
後ユビートとかオススメ、相当覗き込まないと見えないし
そんなことするヤツのほうが変なやつに見えるから
ああ失礼999999だ
>>144 ごく一部の人間しかプレイできてないからスタートラインがほぼ一緒ってことで年末にテクニカでゲーセンデビューってどうだろう
俺は寺メインでやってるけどぶっちゃけランカークラスの上手さか余程奇抜なことやってない限りは他人のプレイなんか見てないもんだから気にしなくていいと思うよ
>>148 テクニカ楽しみですねぇ
とか言いつつ今仙台に住んでてアーケード街にテクニカおいてるゲーセンあるので
やろうと思えばいつでも出来たりしますがw
150 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/25(月) 14:57:59 ID:He5QE8fnO
>>138 アーケードにお金注ぎ込むの自体抵抗あるからDJMAXオンリーだな。
でもテクニカ来日したらわからん
知らない間に新スレになってたのか。今更だが
>>1 アイウォンちう
つかミッション35のラブ風呂はもはやネタだろ
152 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/25(月) 15:13:57 ID:dNLT8jLIO
府中のロケテにはあんまり人並んでなかったぞ 休日で3人待ちとかそんなんだった
PSPgo明日から定価16,800円らしいな DS3で操作できる訳だから来る日本語版がDL版もあるなら (まぁ北米DLとかあるのに無いとか無いと思いたいけど) 買ってもいいかなぁと思ったり
俺はDJMAXの他にもギタドラしてるなぁ といってもV2くらいからしてないけど
今までのシリーズで相当な目標数のコンボ解禁は最初から諦めてたし、
諦めててもプレイ回数解禁の救済あったりで特に問題なかったけど、
今回は結構頑張らざるを得ない?よな?
SP Missionで貰えるものがどの程度のものかまだ自分は分かってないけど。
そういうことしてこなかっただけに、腕のない俺はコンボ稼ぐの緊張
するわぁ。ヘタレでEasyにしてMellow D Fantasy 6T中心に頑張ってるが、
必須のFEVER7倍まで増やすやつと、操作ブレないようにAuto Feverつけてると
Anti Breakつけられないから胃が痛いw
まぁオートセーブオフにして失敗したら一度ゲーム終了させりゃいいだけではあるが。
>>138 PMPはやってるよ。元々
連投スマソ。間違って送信してしまった
>>138 (続き)元々PSP買って、なんでコナミ音ゲー出さねーんだーってずっと
思ってて、それでDJ MAX知って買い出して、今年念願のポップン移植
だったからね。
ただPMPも、DJ MAX PortableシリーズでPSPでの操作慣れてた割に十分
死ねたなw
日本がリズムゲー作ると 童謡とかアニメ主題歌とか邦楽とかもうね 1から曲作れって感じだよな
>>155 オートセーブオフは要らない。リザルト等から曲選択に戻るときにセーブされてるからその前に切れば良い
後、コンボ10万の経験値+6%まで取れば別にそれ以降は無くていいものだけ
んでメロウは7倍までにしても大してコンボ伸びなくない?Luv is Trueとかは大幅に伸びるけどさ
それが安定しない、精神衛生上よろしくないならAntiBreak付けるべき
ミスって終了して起動しなおして〜ってやってる時間を考えるとソッチの方がいいでしょ
>>157 別に邦楽を擁護する気はないが(あまり好きではないのが多いし)
その話に「邦楽」を入れちゃうと日本の音楽すべてのことになってしまうわけなんだが
そうなると1から作ってるやつだってあるんじゃないのさすがに・・・
>>155 Lv99で全隠しがオープンすると言われてる、が
同時押しするタイミングでベチャ押しすれば簡単にヒィバ入るから、Autoは要らないし
×7は必須じゃない。ミスしていちいちリセットかけるほうが時間の無駄かと
ちょっとした時間にABガチガチにつけて、だらだらっと1日5万で回せば、10日でAB+6をゲット、20日でミリオン達成だべ?
Lv99よか大分緩い条件では?
でもよく考えたらLV99で全解禁っておかしくない? LV99でミッション出るしそれに報酬もあるわけで LVランダム解禁要素は全部ってことかな
>>158 >>160 アドバイス有難うございます。
JokerってのがAB+6のキャラってことでいいですかね。ミス多いし
4.2T SS HARDや6.2T HARDのためにもAB+6は正直欲しいなw
Auto FeverよりはAB付けた方が良さそうですが、×7も・・・要らない
ですかねぇ?どのくらい変わるのかちょっと検証してみた方がいいかな。
あ、Luv is Trueは、Easyでも余裕で自分はミスるので、なかなか選び
辛いです。まだAB+1のキャラしか持ってないし。。
>>162 AB+6キャラ手に入れる前に慣れてAUTO+7倍でも余裕になったりするかもw
まぁ練度・状況に応じて使い分けるのが一番ですよ、頑張って
・・・とか言いながらまだ41万コンボでAB+6取ってないんですけどね
10万までは頑張ったけど後はレベル上げの方を優先中
コンボ稼ぎは、Xlasher6Tが1番役立ったが、影で活躍したのがZet(Mr.Funky Remix)だ。 どっちもx7で5000コンボいくからな。Zetは繋ぎ方があるが、それも覚えれば普通に全部x7で繋がる。
>>138 昔はDDRやドラマニやってたけど今はDJMAX一本だな
例外でBM98とかはやってたけど。
166 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/25(月) 18:50:42 ID:dNLT8jLIO
工画堂の音ゲーマジお勧め DMP3発売前はクラッキンDJかよとか思ってたけどそうでもないな…
KeyOfのwsは6.2より3.2のがきつい。異論は認める フルコン付けるのに3.2Tのが時間かかったわ…曲長いしもうやらんぞおおぉ
168 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/25(月) 19:08:39 ID:q3fXVfXY0 BE:327161164-PLT(22224)
<(´・ω・`)> どーん ( ( (((( く ̄く )))) <(´・ω・`)> えねみ ) ) (((( > ̄ > )))) <(´・ω・`)> すとーん ) ) (((( / ̄ > )))) ヽ(´・ω・`)ノ フゥゥゥゥーーーーー!!! ノ ノ ((( < ̄< )))) <(´・ω・`)> ・・ ( ( く ̄く <(´・ω・`)> ・・・ ) ) > ̄ > <(´・ω・`)> ・・・・・ ) ) / ̄ > ヾ(´・ω・`)ノシ 無礼講!無礼講! ノ ノ .< ̄>
なんかフィーバーでスピード2段階上がるのがきついなぁ みんな初期速度何倍でやってるの?
基本は3倍で、速い曲は1段階落としたり、遅い曲は1、2段階上げる。 X7倍の速度が辛い曲はそれらに加えて、1段階落とす感じかなぁ。
>>138 beatmania五鍵2ndmixから最近の弐寺までやってる古参だが、DMP3は結構楽しめてる。
このくらいクラブ寄りな曲のほうが好きだし。ラブ風呂リミ6.2WSをクリア出来たときはさすがに感動した。
ってかリミックス曲のなかでは一番の神リミックスだと思った。
CEと■混ぜ+リミックスモード搭載の新作が出て欲しい
>>170 ありがとう、やっぱり曲によって変えるのが良いのかぁ
うわー、やべえ・・・。
今、ようやくミッションにdrumtownが出てきたんだけど、
全然趣味じゃない曲だ・・・
散々頑張ってレベル30になって、ようやくこの曲が手に入るのかー・・・
このテンションの下がりっぷりはやばいなー。
>>138 ぱるめろってまだあるのかな?
あと、プレイヤーが押すボタンに関係なく曲が流れ続ける音ゲーは
肌に合わないと最近悟りました。
break!の判定中々厳しい Lv99あると思わないで50までだと思えばいいかも
>>174 DDR、ユビートのことか
ミクも近いけど一応失敗すると口ごもるしな(DIVA2ndでは容量の都合上この仕様は削除されてしまったが
俺はギタドラ以外は全部やるなぁもう無くなったのも一応触ったことないやつの方が少ないはず
今回の曲はいままでと違ってなんか好きじゃないのが多いな。
break!に出てくる女の子の名前は ブレイ子でいいの?
(´・ω・`)ドラムタウンいらない
>>177 音楽面だとNieNとPlanet boomが最後の砦のような気がした
あの二名のは昔ながらの曲って感じ
でもわざわざBreak!を用意してる辺り、完全に新しい路線には行くつもりなさそうだが
>>163 丁寧に有難う。確かに練度上がってない曲ばっかなんで頑張ります。
まぁ自分もビーマニはPS1最初〜弐寺初期の頃まで、ポップンはシリーズ
全部買っててDMPもFever・HT以外は全部買ってるから歴だけは結構長い
んだけどなw
ただ音ゲーは新製品買った直後1ヶ月くらいと、それ以降急にやりたく
なった時は数週間集中してやるようなスタイルでやらない時は全然やらない
から、三歩進んで二歩以上下がってる感じで全然腕進歩しないんだよなぁ。
>>174 俺も「プレイヤーが押すボタンに関係なく曲が流れ続ける音ゲー」は
合わないなぁ。
元々楽器習いたいけどなかなか人生できちんと習えるタイミングがなくて
なにも弾けなくて、その欲求不満と(弾ける人への)コンプレックスの代償
行為で音ゲーやってる部分もあるし。変かな?
別に「昔ながら」の曲に拘らなくても良いんじゃねーの 聴ける曲が多くてコレはコレで好きよ
方向性の大転換したのは確かだなぁ まぁ旧来の曲がRemixシステムに合うかって言われると余り合う気がしないので 英断だと思うけどねぇ 俺もわりと好きなの多いな まぁドラムタウンみたいなミニマル調なのも好きな僕みたいなのはあまり居ないみたいで残念だけど(´・ω・`)
184 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/25(月) 21:25:53 ID:q3fXVfXY0 BE:245371436-PLT(22224)
>>180 3rd coastは?
Luv is Trueとか3rd coast色がそのまますぎて安心したけどな
あと折角復活したのにEB氏が話題に上がらないのはちょっと寂しいぞ
ランキング登録してみたら6.2Tの登録が50人程度だった・・・ なんでみんな登録しないの
8bitNOTE手に入ったら使ってみたんだけど なんだこりゃwネタプレイ用だなw 本気で使おうとは思わないけど 気分変えるのには大いに役立つわw
やっと規制解除された 3手に入れたその日に規制って・・・ LV51にしてやっと6.2T解禁された あとこのスレでBreak!評判よかったんで期待してたんだが 個人的には微妙だった 今のところ隠し曲だとDrum Townが一番かな
>>188 何か言えよw
何度となく再起動してわかったこと書いとくね。既出だったらスルーしてね。
LvUPのときにもらえるアイテムはLvがあがった瞬間に抽選が決定している。
たとえばA,B,CのうちBが抽選されたとしたら3つのうちどれを選んでもBを
引くようになってる。
左を選んだらB C Aと表示されるし右を選んだらC A Bと表示される。
drum townなんで評価あんまりされないんだろ 個人的には好きだけどなあ というか今回もKIMYSが進化してて安心した
>>191 ガチなミニマルエレクトロだからじゃね?
俺は好きだがアレは確かに好き嫌い分かれるよ。
俺も好きだよ リミックス譜面楽しいね ただ、3.2Tの→REMIXゾーン、真ん中、←REMIXゾーンを行き来する譜面マジ勘弁 キレまくり
ドラムドラムドラムタウタウタウタウタウ タウタウタウタウ ドラムッタウン
ドラムタウンは人を選ぶと思う でもスルメ曲のような気がするから、好きじゃない人も気の向いた時にでもやってみたら印象変わるんじゃないかな
drum townなんで評価あんまりされないんだろ 個人的には好きだけどなあ というか今回もKIMYSが進化してて安心した
連投スマソ Dream of Windsの4.2TのWSなんだあれ・・・ 声ネタ聞きたくてやるのに不安定すぎる
評価されない以前にまだ解禁してない
>>199 ギタドラ、ユビート(要解禁)、DDRだけだっけか
現行だと
>>185 3rd coastはEverythingが良すぎてしょっちゅうプレイしてます。
Lv43でやっとRain maker解禁。ヘッドホンで大音量でやるといい感じ。
>>201 RainMakerは今回目的の曲の一つだったから解禁されたときは興奮した
今作の曲がなんか違うってのは同意
Mr. FunkyとかPaul Bazookaも別にクソ曲ってわけじゃないんだがなんだかなぁ。
あとTsukasa曲やEar Breaker曲も無いよね?
それとla campanellaのCrankyってRave-SLaveのCranky?
>>200 似非ステルスならIIDXもSUD+やHID+使えばできる
>>203 そのcrankyで間違えないよ
EarBreakerのDetonatorを収録して欲しいもんだなー
DUAL STRIKERSは割とまじでいれてほしかった
let me upのPVがツボすぎて困る。健康エロ最高!
リービーアーロォォォオオン
Break!解禁記念。さくっと終わらせるつもりがたまニュータウン やってるとか…女言葉苦手なんで1時間かかっちゃった title : Break! ゴタゴタと良くない話題が多い世の中 少しぐらい静かに、ちょっと、してよ、シーッ!(あー!何もかもうんざりする) 重苦しく君を閉じ込める鎧なんて脱いじゃえ 鏡の中の君を変えようよ Come On Come On Come On I wanna Break It Out! Now! (Break! Break!) Don't Wanna Give It Up! (Break! Break!) Come Out and Bring it On! (Break! Break!) And Get your(own) way 誰よりも光る自信があるなら 自分自身が大切だと感じるなら Oh! Yeah! また力強く始めよう 重苦しく君を閉じ込める鎧なんて脱いじゃえ 鏡の中の君を変えようよ (Come On Come On Come On I Wanna Break It Out! Now!) 没個性の君を作った参考書は破っちゃえ 君の心の中のルールを変えようよ I wanna Break It Out! Now! (Break! Break!) Don't Wanna Give It Up! (Break! Break!) Come Out and Bring it On! (Break! Break!) And Get your(own) way〜 Yeah!
どちらにせよ没個性な感じやったで(耳元で囁くように)
カンパネラのソフランはもうちょい後で急激に変わる感じのが良かった ただ6BHDだと一気に密度上がってうわああぁぁ 早押しブレイクで何回フルコン逃した事か
>>210 HDであそこきつそうですねぇ
まだ解禁されてないのでミッション40で4.2T TSをやるしかないわけですが
そっちの中でフルコン出来てしまった;;;
保存されないというのに・・・
LV50前後までいった方 参考までにプレイ回数教えてくれないか
このままのペースでいくと1000回ぐらいかな
>>212 今丁度1000回でLV50まで数曲と言ったところだな〜
コンボ稼ぎ以外は常に経験値装備、HARDはミッションに対して特に意味無いのでほとんど使ってない
>>213 >>214 1000回ぐらいかあ
今25で370ほどだから思ってたより遠くはなさそうだな
参考になったよありがとう
俺の最終奥義、全ボタン同時連打 発動!いてて、指つった・・・
クランキーBMS時代にはお世話になったが相変わらずいいの作るなぁ〜
相変わらず3rd coastはいい声してるな
219 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/26(火) 09:55:55 ID:KA3zuHb8O
16日に入手して未だレベル17のまったりプレイだけど、リミックスモードが上達していくのがわかって面白い。 曲、自分は元々エレクトロ好きだから結構好きなんだけど、ここ見るかぎりでは好み別れるのな。
こっち方面の曲は元々、聴く人は聴く、聴かない人は聴かない、とはっきり分かれてるジャンルだかんらね 俺にとっては好物だから、いいぞもっとやれ、と思うけど、 面子がBS以上に様変わりしてるのもあるし、ヒトが戸惑うのは理解できる 仮に3rd Coastが居なくなったら、俺も淋しさ寂しさを書き連ねちゃうだろうし
基本的に満足してる人は書き込まないだろうからなぁ。 そんな俺は今作の楽曲ラインナップには割りと満足してる。
>>221 結局それに尽きるでしょうね
俺は最初は微妙かなぁと思ってたんだけど
なんか気に入り出してLV50まで到達してました
モチベも高い
>>221 確かに。
djmaxやる前からhouse系やらなんやらが大好きで、今作のラインナップは好物すぎて文句の付け所がない。
ちなみに今のとこ一番のお気に入りはdrum town。
NBノンストップのreturnsに入る所がかっこいい!
>>224 本当はあれその後>POWER>DARK ENVY って続くんだぜ?
半分ばっさりカット;;;
サントラには入ってるけどさ・・・
やっとミッション全部終わった No.68アホだろ 流石にEasyで妥協
LV99になる前にミッション70以外クリアしてないなんてことあるん? 50以降ってそんなに必要経験値のびないのかい?
>>225 DarkEnvy好きなだけに悲しい
■にSOSのlongいれるなら全部入れても良いんじゃないかと思った
一応DJMAXの顔みたいな曲なんだし
>>225 前半部分と後半部分で分けて収録すればよかったのになぁ
コンボ狙いであと僅かというところで手元が緩みBRAKEした時の悔しさと虚しさといったら……PSP投げつけたくなる
>>230 そんなあなたに北米DL版オヌヌメ。
PSボタンで終了させてタイトル戻ってくるまで、30秒ちょっとだよ。
当然無音で、脆いUMDドライブを気にする必要もなし。
ってのんびりやってようやく100000コンボ、Lv19まで行ったが、ここまで、
新規取得ギア0、新規取得ノート僅かに1、新規取得隠し曲0(今No.24ミッション
で初めてDRUM TOWNに遭遇)ってどういうことよ。。。
VIDEOはともかく壁紙ばっか貰ってもw
>>210 カンパネラのソフラン楽しみたいなら速度2.5以下だと丁度いいかも
いつも書き込み見てて思うけど皆解禁ペース早いな… ちょっと疎外感を味わってしまうぜ…(現在Lv32)
曲はあきらめてチート全解禁したわ
発売日に買ったのに未だにLv9の俺とかも居るから安心しろw HARDで閉店ばっかり食らってるから全然レベル上がらんぜ
むしろそれが正解 隠し云々なんて考えないで、今あるもので楽しむのが、一番ハッピーなプレイだと思うよ
>>217 分かってると思うがカンパネラはクラシックが原曲だからね
既存の曲に飽きたら別の曲を聴きながらプレイすると意外と上手くいったりするよな。
>>234 あっさり書かれるとちょっとあれだが
まぁ今レベル50まで上げた俺でもまぁ仕方ないかなぁという気はしなくもない
Dream of windsもソフランか これかカンパネラのどっちかは初期曲にしとけば良かったのに…
やりこみ要素として解禁条件辛くしてるんだろうけど ヌルゲーマーの俺には苦行どころか不可能 コンボとか何それおいしいの
>>241 コンボで貰える物で良い物は10万コンボの経験値+6(ただしゲージ-30)と50万コンボのAntiBreak6
十分他の要素で代用可能ですのでコンボがきついならAntiBreak揃ってからでおk
まぁめんどいならチートでいいんでね? 俺は土下座されてもしないけど
Hot Tunesって1と同じ?
スレでなんだか評判の悪いDrum townに遭遇したんでおそるおそるミッションをプレイしたよ なんだよなんだよこのガチテクノトラックは!こんなのずっと待ってたんだよ!! Lv30が俄然楽しみだ!!まだまだ遊べそうだぞー!!! と思うと同時に自分のズレた音楽感性にちょっとションボリ
ああ、Hot Tunesが日本向けなのね。
>>245 人それぞれだから
Hanz upって曲ミッションでプレイした時は何にも思わなかったけど
解禁して6Tと6.2Tやったら考え変わった
これはプレイして楽しい曲だ
あとFreeStyleで普通にプレイしてたらビデオ手に入ったんだけど
もしかしてプレイカウントで解禁されてるのかな
ちなみに1300回目の時
Break!!でMr.FunkyのイメージがBreak!!した こういう曲も作れるんだなー
>>245 至って正常
俺も好き
人の好みはそれぞれ
>>233 ■やCEはスタダかましてやりこんだが3はまだlv16ぐらいだよ
今作,個人的に収録曲が俺好みすぎる
Xlasher作曲細江慎治・・・だと・・・
drum townは盛り上がるところが無いんだよなぁ
FreeとMissionのランダムについてちょっと解析してみた。 内部処理としては、曲選択→譜面パターン選択となっており、 プレイした数が少ないタイトルほど引き当たる確率が高くなるようになってる。 ランダムで同じ曲(Get Out等)ばかりでうんざりする人は、 Freeなどで反吐が出るほどやれば確率が落ちるけど本末転倒な気がするね。 要はあきらめろって事だな。
ダンダンダンタンタンタン・・・のとこだろJK
ニコニコ大百科でSynth1の項目みたが、細江さんも使ってるんだな・・・
>>253 こんな曲も作れるんだという驚きを隠せない
ドラムタウンは「ギチギチ」って所が癖になる アローン加速地帯何も無いのにガッカリした…と思ったら3.2Tだけ降って来るのねw 後GONE4.2T良譜面すぎてヤバい螺旋階段熱い
>>255 一方ゲットアウトやスパソニ等のリミックスが超ツボな俺は
ランダムで全く出てこないから多分それあってるな
いかにもNieNって曲が隠しなのが許せん
みんな優しくて感動した みんなだいすきだ さっきからmission24と23を行ったり来たりして楽しんでるよ やっぱDJMAXは最高だよ
>>262 実質DRUM TOWNが手に入るのはLV32からっぽいから頑張って〜
>>260 中身をアレしてナニしてもにょもにょして解析したのでほぼ確定です。
>>255 の補足として、ランダム選曲だとクリアしても曲ごとのプレイ回数にはカウント
されないので、確率を下げるには通常選曲で反吐が出るほどプレイするしかない。
それから、WS譜面苦手っていう人は同じ曲の他譜面よりもARCADEで多くプレイ
しておくとWS譜面の出現率が下がり、結果的にTS,SS譜面や4T,6T譜面が出現
しやすくなるよ。
デスペラードRemixが全然話題に上がらんぜ
>>265 ■のときはなんとも思わなかったが,Remix になって好きになった
限定、初回両方買ったがどっちを開けるべきか・・・
>>261 あと5Lvで出せるようになったけど、50超えてしばらくしたらホントLv上がりにくくなるね
269 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/27(水) 01:11:31 ID:ECq/9S90O
自分、クラジクワイいいすか?
既出かもしれんけど一応 チャレンジのコンボ解禁報酬はプレイ回数でも解禁する 10万以下のは解禁しちゃってたから分からんけど、1220から20回毎にmasaiから順に解禁してった 他にもVIDEOが☆ノート解禁後いくつか出た チャレンジ埋めたい人以外はLv上げてれば必然的に手に入るから無理してコンボ稼ぐ必要は無いかな?
>>264 Get Out好きで結構やってるんだけど
ミッション35で2曲連続で引くこと多いわ…
コンボ稼ぎのために回した数曲と
ほとんどやらない低レベルの曲が全く出てこない
とにかくウチはGet Outの出現率が異常
XlasherのBGAなんかださいよね。。? テクニカ2のOSTで聞いてた感動がなくなったんだけど。。。
とりあえず脳内で完全に再生出来るようになった 半分までなら目を瞑ってもボタンを叩ける
>>272 わざとださく作った、とどこかに書いてあった
>>272 あれ、ださかっこいいってやつじゃないの?
けっこう気に入ってるんだが
デスペラードー ドードードー ドゥオェーッ↑
チュバソーニ
>>272 俺は恐い。なぜかトラウマになったお……ガクブル
KeyToTheで■のトラウマがやばい ホットチューンやってたらDMP2は買う必要無い?どこみても評判いいから気になる
Xlasherの高笑いしてるツノ女の顔がなんだか頭から離れない あれを壁紙にしてくれればよかったのに
Lvアップが1→2から始まってるせいか、10の倍数ごとに増えた追加アイテムはLv.X2からじゃないと出ないんだな 曲だけでなく6.2T解除もそうみたいだし
6Tメロウの判定ezでコンボ稼ぎやってるんだけど なんでいつも鷹出るとこでx2に戻るんだと思ったら 99.9%以上で繋ぎ続けないとx7維持出来ないのか 6T NBノンストップリミックスも99.9%以上で繋ぎ続けないと必ず切れる場所があるから恐い ちなみにどちらもたまりかけたら連打しつつ たまった瞬間即発動
>>281 曲はわからんが6.2TはLv51で解禁出来たよ
50→opビデオ、51→6.2T解禁、52→カンパネラの流れでテンションマッハになった
>>283 だいぶ羨ましい
OPは大分前に出たけど
51>何度リセットしても壁紙で諦めた
52>何度リセットしても壁紙かキャラなので妥協した
今日53>6.2T、54>カンパネラ、55>Hunz up!だ(俺内予定
>>283 うーん、何故隠し曲だけLv.X1で出た報告ないんだろうな?
>>285 それぞれランダムアイテムに引ける基本確率が設定されてて
レベルが上がるごとに増えるとかその辺のシステムっぽいけど
隠し曲はマイナススタートになってるとかじゃないだろうか
もしくはやっぱただ超低確率なだけでまだ報告がないだけか
ビデオ引いてもダブりまくってて凹むんだが……
>>279 必要が無いとまでは言わないが、別に買わなくても困らないと思う
HTと2の曲目比較して、HTに無い曲が欲しいと感じたら買ってみるのもいいんじゃないかな
DMP3に負けず劣らずの作業ゲーになるけど
290 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/27(水) 20:09:08 ID:ECq/9S90O
feverのhip hop paradiseは評価されていいと思うんだ…。
>>257 使ってるどころかブログでパッチ公開してた事もあるよ
>>290 Hiphop Rescueなら知ってるが、paradiseって何だ?
EXPアップアイテムをつけるとHP減るのが地味にきつい せっかくEXP+6が2つあるのにHP40になっちゃうからつけられない このHPでWS譜面とか出来る気がせん。50でギリなのに
294 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/27(水) 21:40:58 ID:Se3vXot+0
6Tは真ん中ふたつがややこしいな でもビーマニよりおもしろい、ただ曲がダサい
OSTにForever入ってるのな CEの存在を忘れていたよ
やっとプレアジから届いてプレイしてるけど、曲は今回のが一番好みかな… BE難易度高すぎたし、1・2はtrilogyでもプレイしたからもうお腹いっぱい。
コリアンの歌が流れてくると気が抜ける 日本語でとまでは言わないけど、せめて英語の歌とか みんな知ってるような、例えば著作権とかの問題があるなら クラシックのクラブミックスでいいじゃないか 何が悲しくてK−POPのリズム刻まなきゃならんのよw
そりゃ韓国の人が作ったゲームですし
>>297 今作は版権で、しかも米アーティストのが多いんだが・・・
韓国の人が作ったゲームに韓国の曲入れるなってすげえこと言うなぁおい
いや、IIDXでも日本語歌詞の曲入れるなとか言ってる人いるし、それと似たようなものだろう
ワロタ
> 日本語でとまでは言わないけど、せめて英語の歌とか 日本語が流れてくるという発想が出てくる時点で可笑しいわw
一体どこの何を見て買ったのやら… 久々に「日本語でおk」が出たわw
2chでトップ5に入る、韓国にマンセースレですぞ
307は297と同レベルのバカ
俺は韓国嫌いだけど 嫌韓厨ってぶっちゃけチョンと似たような事してないか ほら化物と対峙するものは自らもなんたらって言うだろ
嫌韓が駄目とか言ってるわけじゃないんで どちらにしよスレチだな ゲーム悪くない
なんか、今作は聴いてるとクセになる曲が多い気がする。
お互い一部のキチガイがデカイ声で騒いでるだけで大多数は別になんとも思ってないんだけどな
北朝鮮製だったらまたちょっと違ってた <ヽ`∀´>人(´・ω・`)
>>313 DRUMTOWNとXlaserが気に入った。
韓国人の友達何人かいるし、俺は全然嫌韓なんかじゃないんだけど K−POPはダサいっしょ、チョンマル〜サランヘ〜とか響きがダサいし なにより韓国人歌手ってみんな息の抜けたような甘ったるい声で歌うから引く 歌手じゃなくても、カラオケ行ってもそういえば男はみんな同じ歌い方だ 女は何故か歌唱力あるんだよな、そりゃ日本人の女子もそうか みんなカラオケ行くようになって、平均が上がってんだろうな
>>315 Xlaserいいよね。初めて聴いたときからお気に入り
>>318 売るwww
お前ゲームソフトとかまで売ったりしないと生活できないほど苦しいの?
ゲームしてる暇あったら働けよwww
SSが出来て余裕かましてWSやったらbreak!
K-POPそんなに入ってたっけ?
まぁまて、もしかしたら超遠回しにパンプロックやふたりを収録して欲しいと言っているのではないか?
それならば賛同す…る訳無い
つかインスト曲増やして欲しいとかなら分かるが、RAの恋愛革命みたいなんが入ってくるのは超勘弁なんだが
>>316 ダサいかどうかは個々の問題だし曲や歌い手にもよるだろ…
それに嫌なら曲を避けるかDMP捨てて指やりに行ってもいいのよ?
>>319 このゲームに収録されてるK-POPが気に入らないと
>>316 を読んで思ったから
>>318 でこのゲームを売ったらどうだ?とレスしたわけだ
しかし、
>>316 では「ゲームに収録されてる」とは言ってないので単純にK-POPは
ださいよね、って言ってるだけとも読める
でも、どちらにしても
>>319 のレスは意味がわからない。それと、ここはDJMAX Portableの
スレだから、ゲームに関係ない話は他所でやってね
J-POPとかガラパゴスだろwww
クラシックのクラブミックスといえば、DMO時代のクラシックの曲もっと復活しないかなあ。
BSのスパラブは嬉しかったなぁ
ラ・カンパネラとかRain makerみたいなカッコいいインストが殆ど隠し曲ってどん判 今作が微妙に感じてる人は多分、隠し曲やってない人が殆どだろう DJMAXとしては初のソフラン搭載だし、勿体ない
>>327 DJシリーズのソフラン初はカルメンだった気が
DMPの初はFentanest、次に■でSon of sunフルがありましたがお忘れか
カンパネレイヴ好きなヒト多いんだな 音ゲのボス要素をいっぱい詰め込んだよ、やったね、って感じで俺の中ではネタ曲扱いなんだけど
IFが腐くさいけどいい これって新しい曲?
RoDと無礼講はどっちが難しいん?
Mission35でXlasher6.2SSにあたったのでやってみた 3回目でやっとクリアしたけど、NormalでHP50であることを 差し引いてもあれでLv4は詐称もいいとこ。6〜7はあるでしょ
>>332 難易度が適当なのはいつものことじゃないか
4TだとOut LawとGet Outは難易度逆で丁度合ってる気がする
>>333 ま、それもそうだなw
新システムでさじ加減がいまいち分からない所もあるかも知れない
それにしても6.2Tをやってこの曲は大体Lvいくつと言えるくらいには
なったんだと思うとしみじみ。Lv1〜3ですら訳が分からなかった頃を
思うと上達してるんだな。出来るって楽しいなと思う晩秋の夜でござるの巻
それ思ったわww
RASE ME UPの歌い出しが「ひろし〜」にしか聞こえなくなってきた…
Your Smileが最初韓国語だとは聞こえなかった 限定版サントラの歌詞カード見てビックリした ここではあんまり人気ないようだけど
まぁXlasherは日本人が作曲して日本人が歌ってるんですけどね
>>339 Waitingといい、綺麗な声だよね。譜面がどっちもヤラしいけどw
>>342 あの大笑いしてる人をネタとして自分のDJアイコンにしてるわ
結構気に入ってるwwwwwww
なんか最近あまり上達しないなぁ 6ボタンミッドナイトブラッドとハードオブリ 同じ10レベなのにこの二つの間に高い壁を感じるわ オブリクリアは果てしなく遠いなぁ やっぱり階段練習するべきかな クリア出来る人は指スライドで安定しておせるの?それとも普通に高速で動かして押してるのかな
1と2の曲は難易度の基準が違うからしょうがない。 自分の場合はスライド押しで安定。 まあスライドっていうか親指の指先から第一関節まででグニグニして押してるだけなんだけどね。 実際は半固定。
なんか3になってからライン手前でも遠すぎるとブレイク扱いになってるっぽい 2まではこんなことなかった…よね?
プレイ回数かどうかは分からないけど、FankyとRisenのWS解禁しましたって表示されたのにアケで無いんだが… 後ミッションクリア報酬はLvUpの奴でもでるぽいね
>>347 序盤デフォミッション放置してたら、抽選でミッション特典引いちゃって、焦って全部埋めたな
さらにプレイ回数解禁でコンボやミッションの報酬が出てくるよ
99万コンボ狙うよりも簡単な曲でSランク狙うのが面白く感じてきた
>>350 そりゃだれだって作業の前者よりは後者のほうが面白いと思います
サントラに入ってたDrumTownのExtendverかっこよすぎ濡れた
流れきって悪いがHTってどうなの? 自分が2とCEしか持ってないのと、友人に2かHTのどちらかを進めようと思うんだけど…
>>353 HTはバグがあるので基本的には2
一応パッチ出てるが適用すると北米仕様(×が決定)になる
まさかの相反する意見 俺も2おすすめ 隠し解禁のマゾさは曲だけ出すと割り切れば気にならないかも
一から始めるなら2よりHTの方がいいと思うけどなぁ
358 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/28(木) 19:02:36 ID:nlmjk4WHO
友達が買うなら自分が欲しくない方を勧めればいいと思うよ
ところでずっと気になってたことなんだが Rolling on the DuckとかChain of Gravityの絵師とアイウォンチュとSweet Dreamのボーカルの名前が一緒なんだけど 同じ人?
>>359 そう捉えるのが普通だろ
おまえ、まさか・・・
Leave me Alone、.2Tの一部譜面で猛加速する箇所があるっぽいな
>>362 というか全部の譜面でめちゃくちゃ加速するからテンションあがる
Leave me aloneとかまさにNieNって曲で大好き
なぁ、6鍵の譜面ちさくない? もっと大きく表示して欲しいわ
今みんなのレベルとプレイ回数を教えてくれると助かる(精神的に) ちなみに自分はLV62で1600回くらい
>>363 どうやら加速箇所は全譜面にあるみたいだが、その箇所の最後までノーツあるのは3.2Tくらいみたいだな
加速箇所に限って空白なのはナズェ
僕のモチべが下がりそうです(671回)Lv36
「3届いたwwwIYHwwwwwwww」 ↓ 「気付けば届いた日以降やってないじゃん」←いまここ ↓ 「別のUMDに入れ替えよう。」
IF、かなりいい曲だな。
でも盛り上がるトコで
ちょうどはげ頭がどアップになるのはいかがなものか。
>>365 同感。
これ、のちのち何かギアを手に入れたら解消されたりしないのかしら?
判定ハードにした瞬間ロングノートが厳しすぎだろ・・・ なんだこれは! まだレベル20くらいにしかなってないのに・・・!ミッションも現時点のはやりきったのに・・・! きびちーorz
>>366 66レベで回数は2000無いぐらいだったかな
自力で全解禁させるには何回やればいいんだよ… 経験値がバーでしか表示されないから、何をやれば一番効率がいいのかもわからない
375 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/29(金) 00:16:28 ID:rTmefcUS0
無心!ひたすら無心であれ 結局ミッションに落ち着くと思われ
GONE6BHD大螺旋階段期待したのにどうしてこうなった まぁ抜きにしても階段縦連祭りで楽しいから良いけど詐称ですよねコレ
確か前スレでミッション29が良いみたいな話が出てた気がするけど、他のミッションより経験値多いのかな?
ようやくミッション35をやる事が出来たんだけど マジでluv flowきすぎワロタww しっかし、ホントにWS譜面で世界変わるね。 まるで別次元のムズさだわ・・・
>>377 譜面もクリア基準も簡単なので
経験値稼ぎにオススメみたい。
>>377 めっちゃ簡単だから無心でもできる的な?w
だから?
たまに他のこと考えてたのにクリアしてることある あれが無心なんだろうか
他のこと考えてたらその時点で無心ではないだろw
HIDがオサレさんになってて何かワロタ 相変わらず変なとこに力入れるなーw
お、カルポ新作の音楽担当細江真治だ
てゆーか、今こそビーマニをPSPで出すべきだろ これパクって4鍵と6鍵にしてさ、スクラッチはアナログで ビーマニの曲とか、邦楽とかこれでやりたいよ
>>387 なにをもって今こそなんて言ってるのかわかんないけどコナミに言えよ
まあ言ったところでPSPで出す気はなさそうだが
今まだLv22上がる寸前のとこだけど、wiki見るとリセマラしてもまだ 隠し曲はムリ、でおk?曲も増やしたいし6.2TをNormal以下で遊びたい けどまだ先長いなぁ。 はぁ・・上手い人が羨ましいわ。Lv上げとコンボ稼ぎ両立させようとしても、 Lv上げ重視でHARDにして付けるキャラを片方でも経験値アップのにしてしまうと 4T6Tの易しい曲しかきちんとできんし、コンボ稼ぎ重視するとeasyで6Tの 決まった曲ばっか。流石にMellow D FantasyとLuv is True聞き秋田。 試しにHARDで白青HDに突っ込んだら瞬殺食らったしww
ぎぶみーりーぶみーあろーん
まさか鳥の曲をPSPで聴くとは思わなかった。
>>377 その辺の他のミッションより経験値多いのは25だよ
なぜかそれ以降に出てくる4.2T2曲構成より多い
と言うか34までの全ての中で多い(俺個人で調査した限りでは
35と比べてもほとんど変わらん
まぁ流石に36以降の方が経験値多いけどね
>>388 ありそうな気がする
ポップンまたPSPで出すみたいだし
(まぁポップンもBEMANI何ですけどって言う野暮なことは置いておくとして
>>389 隠し曲は無理
コンボ稼ぎとLV上げ重視ってのがまず両立できない
フリーには経験値低下付いてる(これいつものことね
コンボは10万稼げば十分
自分自身の腕のレベル上げを重視したほうがいいよ
LVだけあげようとすると折れる
後、経験値だけで見るならアーケードのHARDよりミッションの方が多い
俺は999999コンボを先に済ませてミッションをフリープレイに見立てて遊んでるな どうしても高難易度の曲がやりたくなったらフリーに戻るくらい
>>394 まぁミッションでも大体一通りの曲できるしねぇ
経験値稼ぐ事考えるならフリーよりはアーケードやったほうがいいけど
WSが充実してきたこともあってランダムミッションに引き籠もってるわ フリーだと選曲偏るし、EXPアイテム付けても大丈夫だし、ちょうど良いかな、と
もう何作も出てるけど、順番つけるとしたらこのスレ的にはどれが一番評価高いの?
398 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/29(金) 12:22:30 ID:/wtVlECMO
今までの流れからするとFEVERだな
hot tuneよりfeverのがいいの?
La Campanella神曲だわ〜 脳汁出まくり
いや2だな
402 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/29(金) 12:47:16 ID:bM5M+qa+0
Videoだけ出てプレイ解禁まだって辛い・・・
流石にFEVERが最高ってのはネタだろw 俺も2支持
2が一番長く楽しめたなぁ。一番やりこみ要素が多かった気がする Just1%クリアーできた猛者は何人くらいいるんだろうか 今でもたまに挑んでみるがラストのRODが無理ゲー過ぎる
なんか今作LV上げをしようって気力がどんどん削がれていくんだが やっぱりツアーぐらいあったほうがよかったなぁ・・・
レベル35超えたくらいが壁だった がんばるわ
無駄かもしれないが、ネガティブな意見もバンバンだして日本版で改善される事を祈ろうぜ
今作ソフラン曲カンパネラとアーロンだけだと思ってたけど dream of windsもソフラン曲なのな…急減速→早押しブレイク余裕でした そして何故か3.2Tソフランしない不思議!
>>407 まずコンボとフィーバーの表示を外に出せなくなったのが意味不明なのと
6bの時は譜面をもっと横に引き伸ばして、上下も最大限大きく使ってほしい
下にある表示物は横に出せばいいのに、ワザワザ譜面の下に表示して譜面の縦が短くなってしまってる
今回リミックスモード搭載にあたっての犠牲が多すぎるのがね… ギアは全てサイズ共通だし、ギア位置以外の表示方法固定だし
>>387 過去のパクリ云々のいざこざ考えたら今更出せないと思う
パクリに対して厳格な姿勢をとってたコナミ側がパクるのは問題
特にPSPに関してはコチラが先なんだし
今回日本発売が決まったのは何かしらの和解・話し合いがあったからだろうけど
「日本で出してもいいよ。コッチもPSPで出すけどね」みたいな
お互いを食い合う様な形にはしないんじゃないかな
ポップンポータブル出したんだから普通に出せると思うけどなぁ
>>413 NAOKIのツイッター見ると色々と企画中っぽいよ
よし今日もDMP3を遊ぶでござる!と思ってホーム画面からゲーム起動しようとしたら 起動しなかったでござる あれ?って思って手元よく見たら×ボタン連打してたでござる
3って難易度低めじゃないか? 少し物足りない。
>>417 僕も、ランダムミッションで6.2TのWSを見るまではそう思ってました
ポップンミュージックポータブル デフォ31曲+隠し51曲 1980円 どうしてこうなったorz
>>419 PSPで9ボタンは受け入れられず…無謀過ぎた
>>420 無謀ではなかったぞw
ただ、対象年齢は少し低く思えたけどな・・。
PMPベスト版が安かったから俺もやってみたけど 9ボタンは操作し難いしハイパーとかEX譜面やるとPSPの負担がな… やっぱDMPだ
>>422 十分DMPでも負担になるだろww
テコンブリとかとか・・
999999コンボ目指そうとしても32000くらいで切れちゃう…
6ボタン面白すなぁ 6個が一番合うわ
ポップン圧勝だなぁ MAXは肝心の曲絞ってまで何か試そうとしたんだと信じたい きっとそうニダ
既出だったらゴメン GONE Astray3.2T(TS)のラストのLN地帯に1個LNと重なって配置されてる箇所がある そのせいでM乱かAB付けないと確実に落とすからAB付けないでフルコン目指してる人は気を付けてネ
判定厳しくてACですら譜面がインフレしてる状態の寺ポータブルなんて楽しくないしいらぬ 初代のビーマニなら考えない事もない
ポッポタは音質がなぁ 次回作あるならインストールと共に改善してほしいわ
>>424 切れたら即HOMEボタン(PSボタン)を押してゲームを起動し直せばセーブされてないから
コンボ復帰できるぞ
>>426 ポップン圧勝は俺の目から見ると無いわ
ロードはおせーし 曲は多いけどなぁ・・・
いろいろ不満がある
俺は3の方が満足度高いわ
WSクリアできた時の達成感がやばすぎた
そういや以前、奨めがあったアナログに付けるやつ
俺には合わなかったよ。俺、親指の第一関節で左右に入れるようにしてるけど
シリコンの接着力より俺の指との接着力の方が強くなって指にくっついてきて外れる
アナログにちょっとでも引っかかる構造ならそれ防げたんだろうけどなぁ
他を試してみるよ
>>416 そういう事じゃないよ
次回作CSで出すなら何で出して欲しい?っていうのをツィッターで言ってた
その時にPS3?XBOX360?とか言ってたから携帯機に視線が向いてるわけではない
>>413 DMPが日本販売無ければ可能性あったとは思うけどね
日本の中ではポップンの方が先に出てる訳だし
と言っても俺も関係者じゃないから
この先どうなるかはもちろん分からないけどね
もしPSPで弐寺出るならそれはそれで買いたいし
でもどうせなら5鍵の方が欲しい
>>426 曲数はポップンだけどムービー付いてたり
読み込み面ではDMPが優秀だと思うよ
曲プレイ中にもハイスピ変えられたり出来るし
なかなかカユい所に手が届く感じ
>>430 マジで!?超サンクス!!成功するまで試してみるわ!!
なんで反応するかねえ
>>418 Put 62WS の豹変っぷりには思わず吹いたわ
WSプレイするとターンテーブルが補助輪に見えなくて困る
Put tm upは最初は簡単すぎて放置気味だったけど、WS解禁したとたん化けるよね。 最近は色んなリミックスに何の曲が当てられてるか分かっていろいろ面白いわ。
2000回プレイした感想 やっぱDMP3曲少ねえわ・・・
UMDの容量的にDMPの贅沢仕様と相性悪い 動画削れば増える
UMD2枚組にするとか追加ダウンロードとか厳しいかな…。 太鼓の達人は出来たし。
3は曲少ないよな。 でもDMPシリーズにそれぞれ個性があるから 1ソフトでたくさんの曲遊びたいって人にはあまり向かないんじゃないか? 遊んでもらうために差別化してるんじゃない?
>>439 > UMD2枚組にするとか追加ダウンロードとか厳しいかな…。
> 太鼓の達人は出来たし。
>>439 太鼓が譜面と曲だけであの容量なのを考えるとDJMAXの場合凄いことになりそうだ
曲譜面ムービーだし
間違えて先に送信しちゃったわごめん
あぁ、だめだ 6Tだとレベル8以上はもうクリア出来る気がしない
>>442 しかも太鼓と違って叩いたら鳴る音を個別に準備しないといけないから更に大変なことに
スクラッチが慣れないでござるの巻
日本語版が不安なのは俺だけか・・? バグとか増えてなければいいがw
何かダウンロードするにしても韓国のPSNに繋がなきゃいけないのでは?
DLCは無理だろうけど、不具合修正関係はアプデで拾えるんじゃない? 後LV2でエネストRoD解禁出来る範囲になるけど経験値溜まらなさすぎてくじけそう Lv80代でもやっぱミッション35まわしかね? 40以降は3曲設定だから回転率的にどうなんだろうか
52レベで6,2解禁か。うびhyにj
DMP3はUMDの容量ほぼ限界まで使ってるよ
曲少ないけどリミックスやってしまうと他のDMPが物足りなくなる、インターフェイス周りのゴージャス感もBSより更に上がってる
so much in luvのメガネっ娘とエッチしたい
グラフィックはPSPの中では最高クラスだよな
割と致命的なバグかも?勘違いだったらスマン 特定プレイ回数?でWS譜面が解禁されたと表示されるけどアーケードでプレイ出来ず(HARDでも確認出来ず) 後にミッション報酬で同じものが出るもそれをクリアしてもWS譜面が出てこない 勘違いかもしれないし、LvUPのボーナスの方に追加って意味なのかもしれないけど 急にそんな出し方に変えるとは思えないし誰か他に確認たのんます 因みにFunkyPeople、Raise me up、MASAIが出てきてない
コンボ数とかCEみたいにオプションで外に出させて欲しかった… ノート見辛い。
>>419 ポップンは
これより曲出すの面倒なのが困る
3をプレイしてたら無性にHTやBSがしたくなるのはおれだけか…?w
>>455 SS譜面をクリアしても解禁されない?
あと、北米版か韓国版も報告よろ。
そういえば、6.2Tをアーケードでクリアしろって課題、韓国版で韓国語設定にすると誤植じゃないんだな。
翻訳する時に誤ったか。
パッチ出そうだね 経験値改善期待してみっかな 流石にもうミッション回し無理
>>450 経験値なんて気にせずに
好きな曲を好きなようにプレイしてれば
レベルなんていつの間にか上がる
そりゃ、レベル上げ作業よりはペースは遅いけど
>>457 え?PMPはアドベンチャーモードクリアすりゃほぼ隠し曲全部出なかったっけ?
HELL15クリアって隠し全解禁に必要だったかな?必要じゃなきゃDMPやってた
人ならHELL15以外なんて作業的には面倒だけどすぐ終わらせられるでしょ。
>>458 いんや俺もだ。まぁ自分の場合は単純に過去作プレイしてなかった期間が長い
ってのもあるが。ただ俺は北米DL版で今UMD何も入れずにやってるしそう長い
時間音ゲーばっかやる訳でもないからなかなかUMD放り込むタイミング
見つからないけど。
過去作も北米DL版出してくれねーかなぁ。バグなくしたうえでDL版出して
くれるなら買い直してもいいくらいだが。まぁそのうち安いからFever追加
しておこうかなぁ
ってか今回の3、俺普通にUMD版買ってたらもう投げてたかもしれんw
463 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/30(土) 06:17:59 ID:tgZkXmT/0
キモいアニメどうにかならんかな ゲームは面白いんだけど、曲選択時のジャケとか MVとかにキモいアニメが出てくるから友達に薦められない ビーマニみたいにちゃんと一般人が受け入れられるムービー作ってほしい
一般人がやる音ゲーなんて太鼓くらいで 他全部キモオタしかやってないだろ
>>465 そんなことないでしょ
少なくとも俺はああいうアニメ無い方が良いと思ってるわけだし
どうなんだろう、このゲームやってる人の中だと
ああいうのあった方が良いと思ってる方が多いのかな
敢えて言うけどたぶん無かったら俺含め今頃このゲームやってないって人はそこそこいるんじゃ そもそも今作にアニメ絵のBGAが出るのは3曲しかないんじゃないか。オンライン版とか初期はほぼ全部アニメ調だったぞ
>>466 お前さんが一般人にも受け入れられると思っているビーマニのそれは
プリキュアはアウトだけど仮面ライダーはセーフと言っているようなもん
もしかしてVJがオシャレとか勘違いしちゃってる系の人?
というかその基準だとビーマニもアウトなBGAだらけじゃん
いやまあ俺もDJMAXのBGAラヴィでMVに見とれることもあるけど、 PC版みたいにオンオフできればいいのになとは思うよ。 アイウォンチュとか外でやれねえよあんなのw あぁでもテクニカが稼動し出したらアーケードでアイウォンチュするのか・・・顔が熱くなるな
>>467 マジで?全然意味分からないわ、きもー
>>468 ビーマニはPS1の頃しかやってないけど、気持ち悪い萌えアニメ絵は無かったよ
学校の友達見ても、普段あまりゲームしないような奴が専用コン買ってやってたし
俺の印象では、ぽっぷんが出始めてくらいにビーマニも鍵盤増やして
段々と一般人が近寄れない感じになっていったような気がする
すっげーマスってる所謂「ゲーマー」みたいな奴が数人ずっとやってるみたいな
プリクラ撮った帰りの女子高生が後ろ通って「超きめぇ」とか言ってる感じになっていったよね
アニメ絵が出始めたとしたらその辺なんじゃない?知らないけど。
DDRの流れも同じ感じだったよね、最初は一般人も面白がってやってたんだけど
段々とキモいのがすっげー汗とばしながら半端ない動きしてんの見て
「あぁ、これは普通の人がやるゲームじゃないんだ」と思わされていくみたいな
まぁ、そっちの層だけ狙い撃ちならキモ絵も良いのかも知れないけど
ビーマニのパクリとは言え、韓国語の曲無くして、萌え絵も無くせば
世界で十分勝負出来るソフトになると思うんだけどなー
>>470 いい加減おっさんの癖して考え方がガキだな
>>465 おいおいそれは無いだろ〜。
じゃあ俺は音ゲーキモヲタか???
太鼓とIIDXとDDRとDIVAやってるんだが。
それが何故「キモ」に繋がるんだい?
>>470 DJMAXに限らず一般人からしたら音ゲーやってる人全員キモがられてるよ。
萌えクリップが苦手な君にはギターヒーローやDJヒーロー、ロックバンドをオススメする。
>>474 いや、おれはゲームとしてこれが面白いから言ってんの、ビーマニより面白いよこれ
何でも良いからアニメの無い音ゲーやりたいわけじゃねーんだよ
>>475 布か何かでレーン以外を隠せるようにするしか方法が無いような…w
PCのDJMAXトリロジーだとPVのオンオフ機能があるから、そっちにしてみるとか?
477 :
455 :2010/10/30(土) 09:25:12 ID:iwS8SVYK0
>>459 SS譜面をクリアしてもフルコンしてもHARDでフルコンしても解禁しませんでした
韓国版なので北米版は分かりません
後NBレンジャーもWS譜面追加されない模様
まだレベル27でノート3種類しか見たこと無いが 今回丸いノートってあるの?
韓国曲云々の子再来してた、日本語の曲なら世界で勝負できるのか 俺はEveryThingのアニメがかわいすぎて許せない、曲好きなのにアニメが・・・いや狐かわいいよ
お前らスルーすらできないのか?
>>479 3rd coastの曲にEcoのムービーって珍しい組み合わせだよね
今回はEcoあんまりはっちゃけてないかなーとか思ってたけどFunky Peopleでめっちゃはっちゃけてた
みんなバカの我侭戯言に丁寧にレスできるくらい曲解禁ペースが遅いみたいだな まだ1曲も解禁してないのに2曲も解禁曲のBGAがあって切ない Leave Me Aloneがシンプルでカッコイイよ… どうでもいいが家プレイ用にLKV8000などポチった これで6Tノートも見やすくなるはずだぜ
やっとデーモン解禁されたんだぜ・・・ 動画に出てくるペンがきになるww
BGAがないDJMAXなんてDJMAXじやない!
>>484 つまり1や2における8bはDJMAXにあらず、と。そういうことですね!? わかります!
486 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/30(土) 12:26:28 ID:6oVUXPzMO
でもプレイ中のアニメON/OFFはほしいな。 外出先でキャラムービーものやるのは憚られる。
外出先で携帯ゲームやってるだけでお察しだから気にするなよ
処理落ちするから ムービーOFF機能つけてくれが懐かしい
おし、やっと全曲出したチートで
キリッ
4.2Tが一番面白いな 4だと簡単だし、6は譜面こまいしむずい、って感じの俺にぴったりだわ
>>492 お前まだいたの?ていうかおっさんの癖に昼間から2chやってるとか恥ずかしくない?
いや、むしろ幸運な環境に生まれて、昼からゲームしながら2ちゃんが出来る自分が誇らしいよ まだおっさんじゃないけど
どうでもいい自慢だな。 「BGAがアニメ調でキモイ!韓国語の曲なくして邦楽入れろ!」と自分のブログにでも書いてろ。
oh…
・五鍵をビーマニと言う ・弐寺やポップン登場時のプレイヤーの推移を割と把握してる おそらくリアルタイムにゲーセンに入り浸っていた(99年あたり) 腕前は知らんが弐寺で挫折して以降音ゲに触れていない ・ソフトと専コンを揃える事ができる財力のある級友がいる PS1五鍵全盛時代にその金額が自由に出来る年齢 現在、幸運な環境に生まれて昼間からPSP片手に2chしてまーす! 俺も人のこと煽ってられねえけどw
わかりやすい釣りをどうしてスルーできないのか
アルカナとかやってねぇよw
他はおれだけどw
>>499 実際ゲーセン入り浸ってたのはもうちょい後だわ、ドラムマニアの頃
ツー寺とか触ったこともないけど、ドラムは専用コン持ってるよ
ゲーセンいくメインの目的は格ゲーだったけど、音ゲーはたまに息抜きでドラムだけやってた
ギターは見てて馬鹿みたいだったからやらなかった
>>500 爆釣で満足して帰ってくれるお客さんもいるから
今の所というかもう既にというべきか書き込むネタがないから
乗っちゃうんじゃないか?
崎陽軒 to be end〜♪
はまるなーこのゲーム、昨日からぶっ通しだわ 2時間も寝てないかも、つか実質1時間くらいかも つれーわー、まじ寝てないわー
1から同じ機体でやってるせいか○ボタンの裏ゴムが切れてしまっていたんだが これってパーツ売りしてるかね?3000だと十字ボタン用しか見当たらないんだがこれでもいいんだろうか
素直に修理に出しましょう
>>505 修理料金高いけど依頼したほうがいいよ
自分もスティック直そうとしていじってたら
画面内に大量のホコリ入ったり結局ちゃんと
直らなかったりで散々だったから。
知識があって技量もある人なら直せるかもしれないけど。
素人が手出すと悪化します。
修理に出すリスクは基盤が勝手に変わって一からやり直すハメになる場合があるって■が流行ってた頃言われてた気がするけど違うかな?
>>508 メモに基盤や液晶交換はしないで下さい
って書いとけば対応してくれるよ。
俺むしろ液晶交換してほしいんだけど。買った時から小さいゴミみたいなの入ってるんだがorz 液晶交換か修理すると紐付けデータ使えなくなるん?
〉〉510 保証期間内なら液晶内のクリーニングたのめば無料できれいにしてくれる。 基盤交換された場合のみ セーブデータが使えなくなる。
このゲームノートによってはかなり処理落ちするね 結局デフォノートくらいしか使えないじゃんか
私は、ゴールドギアとゴールドノートが1番使いやすいからそれずっと使ってる。 100万コンボ報酬の星ノートはさすがに使いづらいと思ったがな〜。
おにぎりノートは良かったな
過去作のデフォノートだと白色の明度が低かったり、6bになると豆粒っぽくなって使い辛い感じがあったが、 3のはそこまでギャップ大きくないから、デフォのままだな。しかし8-bitは近作まれに見る、良いネタノーツだと思う
今更だけど470の言う世界に通用するて・・・w BEMANI系で世界にうけてるのはそいつが一言も口にしなかったDDRだけだよw
誰と会話してるのかな?
1200回越えたあたりから、コンボ解禁のJokerさんと星ノートがあっさりと解禁しちゃった。 無理して999999コンボやる必要がないじゃんかこれ・・・。
すまん PSP-3000使ってる人に聞きたいんだが ボタンが聞かなくなったらどうしてる? 通販再と見ても3000用のボタンラバーなくて困ってるんだが・・
7時間前に戻る
>>520 プレイ回数での解禁の情報って韓国でもまだ出てないのかなぁ
全部集まるようなら深く考えずだらだら遊んでもいいような気がしてきた
正直言うとミッションでLv上げするよりのんびりフリーとアーケードばっかでプレイしてたいし
念願のWS解禁きたー と思ってやってみたらクリアすらできないなにこれ…
>>525 3.2Tなんて楽勝www そう思ってた時期が俺にもありました。
Put Em Upの3.2TWSはガチで難しいが、非常に楽しい。
3のギャラリーで画像を保存しようとしてもアクセスエラーとかで保存出来ないんですが まとめて上げてくれる神様いませんか?
>>528 それをやるのは神でも何でもなく犯罪者何で・・・
>>528 このゲーム、慣れてくると
3.2より4.2の方が楽な曲多いような
3.2は配置のせいか、押し間違えたり
無茶配置があったりして意外とむずいw
TRIPさんはWSで大化けしすぎ
>>526 ミッション報酬で出るWS譜面がプレイ回数で解禁されると出てこない・・・かな
まぁ正直プレイ回数のが先に上回るんで回避のしようが無いし他に報告ないんで
自分だけかも知らんけどね・・・
Keys 3.2WSのような反復横跳びみたいな譜面が苦手すぐる。デデン!デデン!のトコとか全然押せねぇ
>>520 特典無くとも、チェックマーク付けたくなるのが人の性
WSってどうやって出すの? wiki見たけどわからん…
曲も少ない、譜面も少ない、解禁条件は厳しい 旧作やってれば.2Tは新鮮に感じるかもしれんが・・・DMP3から入った人には水増しにしか思わないだろうな・・・ 日本で発売しても新規の人には「ビーマニのパクリw」と認識されて終りそうな気がするんだがw
>>534 モード解説のとこ何度読んでも解らないなら俺らにも説明できないわ
それはそうと本当にお客様多いね今まで爆釣だったもんね
自動保守がいるのは良い事やね
4.2Tは普通にできるけど3.2Tはどうも苦手だ… いっそスティック左、ボタンは右だけで分けた方がいいのかな?5Bみたいに真ん中に交互が必要な連打がくるわけでもなさそうだし
相変わらずカオスなスレだ 会話が成り立ってらっしゃらない
スピードカオスのミッション目が悪くなるwwwww これ2でも苦労した気がするorz
ラブ風呂よりゲラウの方が出現率上がってきた…
>>525 パクリ言われても別にいいじゃないかw
楽しめたモン勝ちだし・・
ひそかに楽しみにしてたFunky People 3.2T WSが解禁バグのせいでプレイ不可能に・・・
解禁バグ怖すぎだろ… さすがに3はリセットマジ勘弁
ちょ・・ 3000って2000のボタン代用できるのか。 びくびくしながら3000使ってたのがバカみたいだぜ・・
TRIPのWSってレベルいくつくらいで解禁できる? wikiみても載ってないからわからん
>>541 こちらはGET OUT、それとOUT LAWの出現率が強まって大弱りです
下げる為にわざわざフリーとかで選んでるんだけど、あまり効果が見えない
大好きなYour Smileはプレイしすぎて全然出てこないというのに(´・ω・`)
しかしミッション35でレベル上げ考えると、好きな曲で遊び難いのがつらいね
6t白青ハード無理すぎる。。。 譜面見えないしあんなの押せる気がしないわ どんな特訓すればいい?
>>546 中華情報サイトを見てきたところ
LV70でランダムボックスに追加の模様
やっとlv48・・・ 6.2Tまで後少し。ここまで長かったよ・・・
>>548 ずっと遊んでりゃフルコンも楽にできるようになるよ
>>548 過去作を買って6b、6bFX(8b)で練習する
ゲーセンに置いてあるbeatmania IIDXやポップンなどをプレイする
または上記のソフトや専用コントローラーなど購入して頑張る
などして譜面認識する力を上げれば良いと思うよ
HD、それに近い譜面が少ないから、3だけで何とかするのは厳しいかと。WSは難しさのベクトルが違うし
>>538 私は例えばPut Em Up 3.2TWSは左右で完全に分けないと出来ないと思う。
6.2Tでも完全に分かれること考えると、私はどの譜面も左右で分けて叩けるように練習するといいと思ってる。
よーやくWSが解禁されたが何じゃこの難しさはw
すまん 今作の3も本体にセーブデータ紐付けされてる?
そういえばDJMAXテクニカはまた日本のAC市場に上市するらしいね やっぱ最近KPOPが日本の音楽界で脚光を浴びるようになったから コナミがそれをネタにして販売してやることになったのかな 話が急でごめんね
改造板でやれと言われそうだけど、CFW使えば紐付け外せるよ
改造板で死ね
レベル43、ミッション40で足止めくらった (´・ω・`)DJMAX初参戦だけど、この付近がリアル限界レベルらしい レインメーカーの練習しよっと
WS解禁バグ報告レス
>>347 、
>>455 症状: 一部WS譜面は回数解禁条件を満たしても常駐されず、
同WS譜面がクリア特典のミッションを後にクリアしても常駐されないままになる
>1776 : Funky People WS
>1809 ~ 1811 : Raise Me Up WS (プレイ不可)
>2096 : Masai Remix WS
>Mission NO.55 Funky Friday Night
>Funky People WS
>Mission NO.56 This is Paul Bazooka
>Raise Me Up WS
ttp://www.ruliweb.com/ruliboard/read.htm?main=djmax&table=gr_djmax_psp&num=5583 より引用。書き込みの都合により一部削除ないし改変
Mission.55→Lv.79 / Mission.56→82 だから、普通に遊んでる限りミッションより回数解禁のほうがフラグ立ち易いはず
で、報告例が少ないのは上記の通り、解禁フラグが深いところにあるから。もうしばらくしたら続々と出てくるんじゃないかな
ランダムミッションでも引けないなら完全なるバグだな。ruliweb探りたいが、ハングル読めねぇ。とりあえず上記ではプレイ不可扱いだが
>>563 つまり…現時点ではWS譜面はプレイできないってことでいいの?
対処法無しってことで
アップデートで対処されるかなぁ
>>563 Raise Me Up WS楽しみにしてんだけどできないってことかよ…
ガッカリってレベルじゃねーぞ
>>564 まじかw
たまに6.2Tが当たるからミッション35をヘビロテ中なのにorz
ところでTransparencyギア使ってるんだが、
リミックスゾーンでボタン押したときのビームがおかしいのは俺だけ?
>>567 リミックスゾーンのビームはギアによってちょっと変わる
ゴールデンならビームは黄色でリミ側はちょっと傷っぽい斜線が入ってたりとか
別のギア手に入れるまでTransparencyはバグだと思ってたw
569 :
563 :2010/10/31(日) 15:48:10 ID:I3cDCCGw0
いや、まだはっきりは分かってない。引用元のレス内でさらっと「プレイ不可」って書かれてた、ってだけで ruliwebのほうはちゃんと確認取れてない。ただこのスレでも報告例出てるし、今後バグに遭う人間が出る可能性は非常に高いかな、と (先にミッションの解禁条件を満たせば回避できるかもだけど、 Lv.79よか1776回プレイするほうが普通は早いはずなので、中々この検証もし難いかと。ということを563では言いたかった)
初めてラブ風呂6.2WS超せた! 35しかやってないから上達したんだろうなw
うお、マジだ。ミッションバグ試したらLv55でNo70ミッション1曲目のLeave Me Aloneきたし。 んで、リザルトはもちろんミッション失敗だが、2曲目3曲目のディスクサムネがLandscapeNM・・・どういうことなの。
ミッション35回すのとEXP+11%でアーケード回すのどっちが効率いいんだろうか
573 :
563 :2010/10/31(日) 16:10:18 ID:I3cDCCGw0
度々すみません。普通に引用元に書いてありました。きっちり訳せてないと思いますが、バグの存在は確定です 以下機械翻訳を通した引用。引用元は563 ーミッションあるいはプレイカウントで解禁されるWS譜面は先にプレイカウントの条件を満たすとARCADEでは未解禁の状態のまま処理される ーまた後にミッションで条件を満たしても解禁することなく、未解禁のまま処理されてしまう ー現在報告されているのものはFunky People、RoD、Syriana、Desperado、EnvyNS (曲名については機械翻訳を通してるのであってる全く自信が無いです。確認取れる人お願いします)
キーコンフィグするとバグ発生するらしいんですが、具体的にはどんなバグなんですか?
>>574 - キーコンフィグをカスタムでキー設定変更時、4.2T右側アナログゾーンの□ボタンのLNが認識不能。
>>575 ミッションでEXP+系つけても経験値変わらないから
Dreame of wingsの6t HD脳汁出過ぎてやばい・・・
>>573 曲解禁されないバグとか致命的なの
放置して発売とか結構雑なんだね。
今後のパッチで改善といっても日本からは
取れるかわからんし、一時中断して日本版
待とうかな。今回LV上げが相当きついから。
>>576 ありです、つまりそれがある曲は絶対にフルコンできないんですよね?
致命的ですな。。。
>>580 毎回何かしら不都合があるからなぁDJMAXは
これさえなければ胸張って神ゲーって言えるんだけどなー
>>580 発売優先してバグ取りやバランス調整は後で…ってところはネトゲっぽい体制だよねぇ
ミッション35が出るまではexp+11%にして アーケード回した方がレベル上げ効率は良いのかな
>>579 >>563 の引用先に載っていたミッションバグ。
選択直後にすぐカーソル入力すると、違うミッションが受けられる。
いわゆる他のゲームでも多用されてる「カーソルをずらす」バグ。
それでNo1→No70のミッションがどのレベルでも選択可能。
クリア条件が1曲では出来きないんで、ミッション失敗ではあるのだが
No70の1曲目のLeave Me Alone6.2TWSはプレイ可能。
その結果がこれ →
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0180072-1288514606.png このバグ使えば、例えばNo44Zig Zag?!はChaosWがかかっててヒット取りづらいが
No43→No44でずらせば、ChaosWがかからない状態でミッション可能。(でもHSは変更不可
(※これらは多分バグの一種なんで、ご利用は計画的に。こっちもバックアップ取ってから試してます。)
WS譜面でのバグ一時まとめ プレイ回数解禁の順番は以下(多分)正確な回数は覚えてないので誰か頼んます 後○連打してて一個見逃したのがあるので一個抜けてるかも Lv80、プレイ回数約2200までに確認したもの Funky People MASAI(Electro House Mix) Raise Me Up NB Ranger:Nonstop Remix それ以降? Rage Of Demon Desperado(Nu Skool Mix) Syriana (Blast Wave Mix) プレイ回数より先にミッションを出してクリアするのはほぼ無理とみていいかと Lv99になったら全解禁と言うのは事実かどうかによってまた変わってくるけど現状はプレイ不可能かな?
>>581 キー設定デフォルトにすれば問題ないよ。
FeverボタンをLかRにしてた人は慣れるしかない。
>>584 いいえ?最初の辺りからミッションの方が経験値多い
後、35が取りざたされてるけどただランダムに選ばれるから飽きにくいだけで
ミッションを一通りやるでも何の問題もない
というかWSで事故るの考えたらそっちの方が良いと俺は思う
35自体も25(何故か多い)と大して経験値変わらないし
36以降の方が多いし
というかそもそも+11%自体ミッション41クリアするまで出来ないんだけど・・・
+10%でいいじゃん
>>585 出来たらイメージギャラリーもうpお願いします!
ミッションバグとはスクロールしてる状態(ボタン押しっぱなし)でそのミッションを選択すると 1つ上もしくは1つ下のミッションが未解禁でも選択することが出来ることを指す この時本来選択されるミッションが2曲設定で、ミッションバグにより選択されたミッションが3曲設定の場合、 2曲目が終了次第、ミッションも強制終了となる。しかし、この時バグによって選ばれたミッションのクリア条件を満たしていた場合、 強制終了した過程を無視してクリア扱いとなる。また、この時クリアしたミッションのクリア特典と経験値は 未解禁ミッションであれバグで選択されたものが手に入る。しかし、あくまでクリア特典が手に入るだけで、ミッションそのものは未解禁のままである で、訂正。やっぱり曲は間違ってた、と思う+ネタバレになるので注意 プレイカウントで問題になるのはミッションで解禁できるWS譜面。特に危険と思われる曲は下記の5曲 M→ミッション出現レベル(ミッションバグを使用すると選択可能なレベル) / PC→プレイカウント Funky →M: Lv.79(76) / PC: 1776 Raise →M: Lv.82(79) / PC: 1808 MASAI →M: Lv.94(93) / PC: 2096 Desperado →M: Lv.97(96) / PC:2256
>>592 の訂正
Desperado →M: Lv.97(96) / PC: 2192
NB:NSMIX →M: Lv.99(98) / PC: 2256
何かおかしいと思ったから見直したら・・・
>>577 変わるよ
変わらないのはHARDを付けても変わらないってのと
ランダムミッションの中身がどうだろうと変わらないってだけ
>>590 そう言うことだが
>>584 に対して書いてるだけ何でね・・
>>591 しつこい
お前はやましいことが無くてそうなってるならバグだからちゃんと状況を大元に報告しろ
プレイカウントで解禁されるまえにLV到達できれば回避可能なのだろうか まあやってる感じじゃプレイカウントで解禁されるのが軽く想像できるあたり やっぱバランスおかしいわ今作・・・
>>594 >>564 先の検証ではミッションにEX+系のクルー付けても
変わらないという結論が出てるんだけど
どうなんだろうね
>>592 このバグ使えば未解禁ミッション2つ(No.70と現在未解禁のミッション1つ)がプレイできるって事?
後のプレイに支障が無ければ有用なバグな気もするけど…試して見ようかな
まぁ、いままでパッチ出してたし 大丈夫なんじゃないの?今あるもので楽しもうじゃないか
Hot Tune について質問だが NOTEって,どうやったら解禁されるんだ…? 今はLv63で,FreeのMAXcomboは10万以上, 出現しているXCは「Mix it Up」以外クリアしたけど Basic NOTE Sweet NOTE IceFlame NOTE MagicalPET NOTE STAR NOTE 以外はすべて「?」 のまま。他の方法がある? それとも,もっとレベルを上げないとダメ? ちなみにupdateした後のバージョンです。
>>597 ここまでやってるならそれが正しいな・・・
俺個人でやったのはちょっと不安定な方法だったしな・・・
まぁどっちにしてもミッションの方が少ないのでも1.5倍位はあったから(定規当ててみただけだが
ハード付けて経験値+10%しても1.4倍だしミッションの方が多いと思う
PSPのスリープ解除後にセレクトボタン押すと必ずフリーズする… のんびりレベル上げつつコンボ稼ぎしてるから、いつもフリーの選曲画面でスリープしてるんだけど ついつい忘れてセレクト押してしまう…w HOMEに戻ってもコンボ数はリセットされないから慌てることはないけど、本体に影響はないのか不安 改造とかはしてない。
>>600 多分プレイ回数だと思う。
表示が無いから何回やったかわからないけど、
アップデート前にずっとやってたら一番下(アクアノート)以外は出せた。
XCはプレイ回数に含まれないっぽいのは2と同じ。FREEでどうぞ。
PSP-3000でプレイしてる人いる? スライド移動できない&ボタンが硬くて大変なんだがw
606 :
600 :2010/10/31(日) 21:18:57 ID:GnStVeMK0
>>604 なるほど,やはりコツコツとプレイした方がよいみたいですね。
自分はレベル上げにXCばかりプレイしているので,
たぶんそれほどプレイ回数はカウントされていないかも…
ともあれ,アドバイス感謝です!
>>605 3000だけどやりすぎてボタンゆるゆる
ミッションオンリーでプレイしててもWS譜面解禁バグって起こるもんなの? 起こらないなら全力でミッション篭りしてくるが
>>609 ミッションオンリーでもプレイカウントされるしミッションが出てくる前に回数超えちゃうから無理
ほぼミッションでしかLv上げてないけど出てきたし
マジかよ・・・ つーか高レベルだとそんなにレベル上がりにくくなってるのか・・・
NBはミッションバグ使えばWS常駐バグ回避できそうだな。今の俺の腕では無理だけど。頑張れる人は頑張れ あのCEですらパッチ配布されたし、あっちでも太字で強調されるぐらい危険視されてるバグだから、何らかの対処はあるだろ
くそう・・壊れたときのことかんがえて3000でプレイできない・・
614 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/31(日) 22:32:13 ID:A68QxgztO
>>576 普通に反応するけど・・・。
ちなみに
←↓→ □×○ で、フィバ△
参考までに 今92LVだけど3000回近くプレイ必要だよ 勿論ミッションで経験値稼いでる
>>612 NBのはNo70だから何レベルでもできるが、1曲でノルマクリアしなきゃならん。
ノルマでコンボ7500だが、Leave me Alone6.2TWSでも6000弱がやっとかと。
WS難し過ぎワロタwwwwワロタ・・・
>>615 Oh・・・
レベル99にするのに後1年ぐらいかかりそうだわ\(^o^)/
全曲解禁UPDATEが来てもいいと思うんだ
>>615 がんばりすぎだろ
譜面が退屈すぎて長時間できぬ・・・
>>616 ×7使えばいけそうと思ったんだが無理かな?
中盤まで繋ぎ続けたら5500まで行ったし
ミッションバグ使ってLeave me Aloneプレイしたら何これ面白い もうこれだけでいいや^p^
ミッションバグが再現できない 決定した後もずっと上か下押しっぱなしで大丈夫?
スクロール中に選択だから慣れるまで時間かかるかも
>>621 私の腕が悪いのかはわからんが、ずっと繋いでも5900〜6000で終わる。
訂正、ノルマ7000みたいだが・・・結局は1500も足りないからきっと物理的にムリと思われ。
>>623 ミッションバグのやり方は、ずっとスクロールした状態(上か下かが押しっぱなしの状態)で決定。
バグ成否が分かるのは、ミッション開始してからで、選択画面ではわからんからな。
例えば、No1→No70なら、上を押しながらでNo1のミッションにカーソルが合わさる直前くらいで
(やりたいミッション、上の例の場合はNo70にはカーソル合わさってない状態)
その状態で決定押してミッション開始すればいけると思う。
連稿すまん…ノルマコンボで足りないのは1000だな。いけるひとはいるのかね?
Just 1%があまりにもクリアできないのでミッションバグを使ってみたが解放後だとやっぱ意味ないのね… てかプレイ回数解禁って全部の要素が開放されていくのか?(譜面解禁はバグがあるらしいけど) この辺詳しく知りたいな
Just1%はHP+の装備を付けまくってXlasherの後半以外のロングノートを全無視するとやりやすいと思う
>>625 ジャガーノートつけて粘着してみたけど6600ちょっとまではいけた
*7まで100%維持できればもしかしたら行けるかもしんない
問題はジャガーノートつけてるとFEVERがカウントされないことだな
>>623 目的地(バグ先)←ミッション1(仮称)←ミッション2(仮称)←ミッション3(仮称)
スクロール中にミッション1を選択するとバグ先のミッションがプレイできる
ミッション2からのスタートでもできないことはないけど、
ミッション3からスタートさせたほうが誤爆する可能性を抑えれる
で、何回かやれば分かるけど、押しっぱなしにすると、1個進んだ後に若干ラグを入れてスクロールが加速するのね
3からスタートさせると2で一瞬溜めが入る。そこでスクロール再開するタイミングに合わせて決定キー押す
(この時選択キーはもちろん押しっぱなし、で)上手くタイミングがハマれば、バグ先のミッションが開始する
>>628 イージーでがちでやって無理ならそれはありだろうね
家庭用DDRみたいに新作で前作の解禁要素全解放できるってのがあればまだ希望が持てていいんだけどねえ 本体紐付けも怖く無くなるし
>>627 just1%のミッションなんてあるんですか?
ミッションバグで一足先のミッションクリアしたら?マークなのにチェックが付くのな これ解禁後もクリア扱いになってんのかなー…リザルト抜けたんでとっくにセーブされちまった
バグ利用で進行不能とかなったら泣ける
お前ら、バグ利用は自己責任だぞ?するなら他のメモカやPCにバックアップは必須。
>>627 ミッション解放してもバグ使えるよ。(例 NO1→NO2 NO3→NO2etc
それでNO44のChaosW付ミッションもChaosなしでできるよ。
悪い、確認してから投稿すりゃよかった。確かにバグ使っても1%deathは消えないのね…。
うん、エフェクトはそのまま。ただ、Just1%抜けで一番壁になるXlをプレイしなくてもクリア出来るから、 楽になりますよ、て話。ついでに2曲プレイで3曲分の経験値貰えるから、やったね、みたいな。これはLmAにも言えるけど
639 :
627 :2010/11/01(月) 06:05:19 ID:m2pUvNcr0
>>638 そうなんだけど…既にJust 1%出した後だったから3曲目もプレイするハメになってしまった
おかげで詰まってる
>>639 上から下に向かってミッションバグ使えば、2曲終了のはずだけど、出来ないの?
641 :
627 :2010/11/01(月) 06:40:03 ID:m2pUvNcr0
>>640 すいません、2曲で終了しました
ずらしたつもりが普通に選択してたっぽい
?マークになってなくても有効なバグなんだね…
あ、あとCLEAR MISSIONSのパーセンテージも上昇してました 一応報告
自分再現出来ないんだが…。 とにかくミッションを方向キー押しっぱなしの状態で決定して表示されてるものと違う曲がでればいいんだよな?? 韓国版・韓国語表記で出来た人はいる?
ミッション70最後の最後で切った… 確かに7000怪しいな。100%なら確実に届きそうだが。てかフィバ条件を満たせないから、どっちみちクリア不可能だな 毒を以て毒を制す、出来る作戦だと思ったんだが、人生そう甘くないな
>>643 曲ロード画面前に上押したらいけた
だがバグで何に影響するかわからんからセーブされる前に切ったほういいだろうな
まだ1も2も全曲解禁できてないのに3っていうね……もうね… 全自動の義指にしたい
フィーバーRでやっててバグのせいで×に戻したんだけど、6ボタンで右手が忙しい時とかどうやって押せばいいんだ?
□と同時に親指の腹と先までを使い同時押し ○と同時に×ボタンとの間を押して同時押し △と同時に親を横向きにし、○と□を押さないように同時押し ・・・でも、今はオートフィーバーに頼っています。
>>585 見て気になったんだけど2,3曲目の曲名なんて書いてあんの?
LANDなんとかって見えるんだけどそんな曲wikiにないような…
>>649 Landscapeやね。CEBSに入ってた曲
分かりやすいダミージャケットとして使ってたんだろうね
>>646 自分自身のペースでゆっくり楽しんだら
それが一番じゃないですか
Lv66まで来たけど流石に辛くなってきた 60台は解禁曲1つだけだし、ws譜面はプレイ回数でフラグ潰されていくし もうちょっと細かい所のやりこみ要素入れて欲しかったな
>>652 というかマジでプレイ回数の方で先に解禁されてしまうのが不可避って時点で
経験値の算出プログラムにバグでもあるんじゃないかと疑う
もしくはマスターアップ直前にいじって整合性が無くなってしまってるか
ブレーキバグ、プレイ解禁バグ等と一緒にパッチで何とかして欲しいところ
俺はとりあえず6.2T解禁されるとこまで行ったけど解禁バグの話聞いて
いまいちモチベが上がらなくなった。
まぁ他のゲームやりつつ息抜きにMAXCOMBO埋め中です
これはもうパッチ待ちだろ
先程PSPのアナログが壊れて修理出したんだ。 んでPSP自体のデータを初期化するが大丈夫か?って言われてokだしちゃったんだけど、 修理から帰ってきた時セーブデータはどうなるんだろうか・・・?せっかく45レベまでいった苦労を台無しにしたくないよ・・・。 経験者はそこんところ教えてください! pspの型番が変わる訳じゃないから平気なの?
>>653 俺もここ最近は1日1Lv上げるくらいかな
それでも結構な時間かかるけど
そういやチートで全曲出したような場合ってws譜面も選べてるのだろうか?
韓国の動画サイトはわからんけど15クラスの譜面の動画が未だに上がらないのを見ると やっぱなんかあるのかな
最近ゲラウのBGAの腰つき見てるとイラッとするw
ミッション70やったが、色々と戦慄した 曲クリアだけならなんとかなるがw
660 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 19:01:09 ID:O9vMBLOCO
3は日本語表示出来ますか?
>>660 今発売されてるのはできない
3は、日本語版が別に発売される予定です
wsのバグってひたすらミッションやっても回避不可かな? 可能性があるなら最初からやってもいいんだけど
>>645 ありがとう。出来た!
曲読み込み始まる画像が出るまで分からないのね。
Leave Me Alone 6.2T WSを普通にやったら6700comboくらいだったから
Anti BreakなしFEVERなしでやってみたんだけど1128comboだった。
1曲でミッション達成ってほぼ理論値じゃないと無理じゃないか…?
>>663 フィバを除く判定は一括審査だけど、フィバは個別審査だから、理論値以前に、一曲設定ではクリア不可能
7000cはEASYにすれば行ける人は行けると思う
>>662 不可能
少し前のレス見れば分かるだろw
>>655 スレチ。
PSPのスレ行って聞いて来いww
データが初期化されるだけだから基盤が変わるわけじゃない。
安心しろ
解禁バグがあることを知っててLV99で全部解禁されるとか……まさか無いよね?
>>645 >>634 だけど一足先にミッションバグで未開放ミッションクリアした後、レベルUPでミッション出現させたんだが特に何も起こらなかった
クリア済みのまんま
もう一度クリアしたらどうなるか試したところ特に何も起こらなかった
ミッションバグ自体は有用なバグかもしれないので一応報告(保証はしないけど)
譜面解禁バグを修正するのがめんどかったから99で全解禁にしたんじゃねって言いたかったんじゃね
90超えの人の報告を待つしかないな
>>671 そうだな。
でも99でもミッション解禁+そのミッションに報酬あるから
WSが出る確率は低そうだよな・・
何気なくラウンジ見たらカンパネラって曲があった これ隠し曲なのね カッコイイのにまだ出てないから出来ないとか切ねえ よく見たらアレンジがcranky
オートフィーバーっていつとれますか? キャラですよね?
まずチュートリアルをみます
その後、スペシャルミッションへいきます
>>676 モロ最初
DJチャレンジ、NO.01ジャガーノート
「チュートリアルを完全に見る」
What is "Jagger Note"? I Know Mr.Jagger Yokota.
チュートリアルなんてありましたっけ? と思って始めて説明書開けたら謎のプロダクトコードまで出てきた なんだこれは。。。
>>681 メニュー画面のLOUNGEを選択。
画面が切り替わったら左から二つ目のVIDEOを選択。
また画面が切り替わったら左に一つ移動。
以上
>>682 ありがとう、まさかこんな所にあったとわ
ランキング見たら日本人もいるんだな。てか上位の人達皆コンボカンストさせてるwwww
>>683 っていうかチュートリアルは
一番最初に起動したとき出たでしょうに
一回メモステ抜いて起動してみればわかるよ
>>686 韓国語or英語で何のこったかわからんから
大体の人は飛ばしちゃうでしょ
その後スペシャルミッションみて「あれ?」or「まてよ!」ってなるけど
>>685 まぁコンボカンストがスペシャルミッションにありますからね・・・
もらえるものはショボイですが
>>685 総合ランキングにはコンボ分も含まれるから、
ある種ランカーなら当然とも言える
1ヶ月くらい見てなかったらkskしすぎて泣いた… 危うく北米版買うとこだったが決定ボタンやら違うんだな。 適当にでも読んでおくものだな。
>>690 洋ゲーとかに慣れてる人なら問題ないだろうけど
和ゲーとか+アジア系しかやらない人だと地味にきついんだよね
そもそもまだ買ってないなら割と困ったバグもあるし
日本版今冬でるから待ったほうがいいかもよ
パッチ出すことは公言してるし、HTですら出たしなー ってか一部WS譜面が出ないバグ知ってても買っただろうな 実際BSのMX譜面出し切ってないしw
HTひょっとしてパッチあてないと隠し曲出ない?
>>693 あぁそういやなんだったか出すためのミッション選ぶとフリーズするって話だったような
>>692 そういやどこまでをバグだと認定してるの
WSプレイ回数解禁されてませんでしたバグと
カスタマイズREMIX□ブレーキバグは
まぁ当然として
どうやってもプレイ回数解禁の方が早くなっちゃうって言うのも立派なバグだと思うんだけど
ミッション初めて詰んだ え?何かって? just1%…w 報酬エロキャラなのにー!
>>696 EASYにする
不安なとこは無視する
これでも行けなきゃ練習
なんかさ、トリロジーがゲーセンにくるんだろ?しかもコナミで なんだかなぁ… 俺はもちプレイしたいがユビートやに寺プレイヤーが流れてくるのは嫌だなぁ…
お前は何を言ってるんだ
日に日に何故かHit率が落ちていって若干イライラしてきた Hit率上げる為にはどうすればいいかね…一時放置した方が良いんだろうか
>>698 コナミでゲーセンに来るのはテクニカな。タッチパネル式のやつ。
トリロジーはPC版だ。
>>701 案外何日か放置するとやりたくなって率が戻る場合もあるよ。放置したくないなら何日かEASYにしてプレイ
もしくは逆にHARDにしてやってノーマルに戻すっていう手も
>>695 それはパラメーター調整の甘さからくるもので、そういうものはバグとは言わない
あくまでバグと言うのはプログラマーのミスだかんらね。もちろんレベルの上がらなさは援護しようのないものだが
>>705 パラメーターミスで意図しない計算等をするのもバグの一つじゃないっけ?
流石にプレイ解禁が先に絶対来てしまうってのは意図してないと思うんだけど
なあ初歩的なことを聞くんだが、フリースタイルって一回出たらコンボ消える? 6TのMellowDで稼いでたんだがKeys to the worldの方が稼げると聞いて やろうかと思ったらまだフリースタイルに出てなかったんだが
>>708 本当に?
でもさっきブレイクして消えたからいいや^^
>>710 フリースタイルでつないだコンボは
フリースタイルでコンボ切らない限り途切れない。
途中他のミッションしても切れない。
easyでやる男の人って・・・
>>712 別になにでやろうと関係なくない?
他人のプレイに口出しする人って・・
715 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/02(火) 21:15:40 ID:uCCcBolLO
自分、ホモなんで指いいすか?
え、なにそれは(ドン引き)
自分の高校では罰ゲームでぇ、 公開オナニーってのがあってぇー(ドヤ顔)
(´・ω・`)?
淫夢民いい加減にしろって感じだよ(怒る
他所で誤爆したレスを書くのは気恥ずかしいな 現在LV58なんだがWS譜面解禁しないバグを知ってから明らかにモチベ下がった。 3日ほどやってなかったけどまたやりたくなったのでWS譜面バグに関しては ひとまず気にしないことにする。パッチはともかく日本語版は当分先だろうな…
>>706 意図しないものが云々言い出したらキリないし、
この範疇でバグと言い切ってしまうのはなー、と個人的に思ってしまうんだよねぇ
本人が認めるとか、このミッションだけ異常に経験値が少ないとか、多いとかなら、解るんだけど
Get Outはやっぱり幾らアレンジ版といってもDJMAX P2版のPVで無いと違和感感じる… Trilogyで見慣れたせいか。 絵柄変わるのは別に良いんだけど内容はそのままにして欲しかったな。 Enemy StormやSuper Sonicもだけど。
>>722 分かる気がする。
自分はLUV FLOWが原曲PVのかわいい絵柄が好きだったのもあって違和感あったわ
かわいい系が大量になくなって俺は悲しいw
バグでモチベ下がった云々の記述見ると、みんな毎作隠し全部出し切ってるのか、偉いなー、と思ってしまう 1はMinimal出したところから進んでないし、2はLv.98で止まってるし、 BSはS1のクラブツアーで一番奥まで行った程度で、プレイカウントは635回から動いてないし 毎作中途半端なんだよね、俺。3は今、1500回だけど、ここまでやってるのは正直奇跡だと思ってるぐらいだし
>>721 プレイ回数解禁が出来ない時点で立派なバグ
レベル解禁のほうが早ければ〜とかそういう問題じゃない
結果として解禁不能は不可避であることが問題なんだから
プログラムミス=バグなんだよ
1回ゲームデバッグのバイトでもしてみるといい
>>726 んん?回数解禁できないのはバグだと思ってるよ
フラグの管理と実行が同期できてないのは誰が見ても明らかだし。大問題
ただ普通にプレイしてたらミッションの出現のタイミングが回数解禁を下回るようになってしまうのは
何か「バグ」と表現するのは個人的に違和感覚えてしまうな、と。Xl 6.2がLv4なのはバグ、と言ってしまう感じというか
>>727 把握
一連のレスの流れをちゃんと読めてなかったな…
スマンコ
ミッション70はx5だとクリア不可能? 途中フィバ切れたが、4400までは持っていけた 今、再トライしてるがフィバ意識強くなりすぎて今度はぶつ切る・・・
前作のhottunesもDL版でてほしいなぁ・・ PSPgoと相性かなりいいと思うんだが(コントローラー的に)
731 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/03(水) 08:32:42 ID:X2hoH+MPO
DL厨がいい加減にウザイな
>>731 いい加減て見る限り君のほうがウザイと思うんだが
殺伐としてきました
>>729 リザルト見れば分かると思うけど、2曲目と3曲目にもFever x8しなきゃならん。
その2,3曲目がプレイ不可能な時点でミッションクリアも物理的に不可能だと思う。
結局はNo.70ミッションはLv98にならないとクリアできないと思うよ。
>>722 Super SonicのPVは自分結構好きだけど。
S4リーグのキャラに目線入ってるのとか
エロカッコイイじゃん。
>>735 かっこいいとは思わなかったけど目線は斬新だったなw
発売1ヶ月以内でこの過疎 色々と惜しかったな3は
>>727 いや、言わんとしてることは解るけど
ある条件で起こるってならともかく
どうやってもプレイ回数解禁が先になるってのはやっぱりおかしいと思うよ
君が言う「違和感」以上に
普通にプレイじゃなくて経験値追い求めるプレイをしても特定要素はプレイ回数解禁が先になるのは
このスレでも言ってる人居るじゃんよ
絶対経験値計算関係にミスがあって今の結果があるんだと思う
開発者が認めなければバグじゃないっていうのも変な話だし
というか、大元として俺が聞きたかったのはその辺は開発者どういってるのかな
ってだけなんでそう言う議論をしたかったわけでは無いんだけども
とにかく俺はそう言う考え何でこれ以上は議論の無駄だし
長文まで書いてこんなもの言いで申し訳ないけどさ・・・
トリップ姉さんマジ天使
3は曲が全体的に糞。
テクニカ2からの移籍組で腐向けBGAのがないのに笑った
>>725 それでも良くやるなー
俺、まだ3買ってないけどPSP版だけなら総プレイ数1000行ってるか怪しいわ…
オンラインとトリロジーなら結構やってるんだけどなぁ
やっぱり最初からある程度上手く出来ないとダメな人間なのかもしれん
ミッションのプレイもカウントされるのは大きい気がする あれ選曲画面があるわけじゃないからテンポ良く進むし
今回曲が超イイ!ってわけでもないけど、今までと比べて曲自体にはあきにくいような気がするな・・・ ゲーム性に飽きたら元も子もないんだけど。
>>735 妙にエロいよな、アレ
ボタン押すタイミングと文字がシンクロしてるのも好き。リミックスの方向性とリンクした良MVだと思う
DMP3は6Tの難易度低いのが残念だな〜 とか言ってすみませんでしたRage of Demonさん許してください
DMPシリーズって常にオリジナル曲がほとんどだった訳だが DMP3はナンバリングタイトルのくせにテクニカの移植ばっかりじゃねーか 日本の俺らはまだしも、テクニカやりまくってるあっちの人とかには相当ながっかりなんじゃねーの?
750 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/03(水) 21:38:45 ID:ncBCI5zo0
日本語版でDMP3を出したら失敗するだろうな HTだったら問題ないけど
1〜BSまでDMOやらTECHNIKAやらからの移植曲結構入ってたじゃん むしろ3は他シリーズより新曲多めだと思う
HTでオートフィーバーにする方法ってありますか? 6ボタン練習用に始めたんですけど3でオートに慣れ過ぎてしまった
知り合いか誰かにフィーバーボタン連打してもらえばいいと思うよ
PSP改造して自動連射機能付けるしかないな
改造してrapidfire使えばいいやん
改造できないPSPなんです、諦めて慣れるしかないかぁ
>>750 テクニカ1稼働中なら先にCE+BSを出すべきと思う。
3は半分テクニカ2だし、日本人向けのウリが細江のスラッシャーとcrankyのラ・カンパネラくらいだし
Makouさん…も日本人だっけ? ジャンル違う曲四つも入って幅広いと思うよ
で、リミックス搭載HTはまだですか 順番的にHT→3より3→HT(リミックス踏襲)で出したほうが売れたんじゃねえかな
>>758 サイトのプロフィール曰く、北海道生まれだそうな
Makouさんはホント幅広いよな
DMP3だとSay it from your heartとGone Astrayがお気に入り
DJMAX日本進出を機に有名になったりしないかなぁ
HANZ UP!
>>759 こんなときにリンクディスクがあれば・・・
HTと3じゃフォーマット違うから無理でしょ
カンパネラがミッションで遊べるようになったけど、かなり良いなーこれ
>>734 ああ、だからクリア者いないのね
ありがとう
>>760 何気に携帯の内蔵着メロもいくつか作ってらっしゃるのよ
RoD解禁したけど過去作含めても4T最難じゃね? 譜面が今までに無かった配置だから新鮮てのもあるけど 6THDはやりにくい箇所はあったけど、もうちょいムズイのかとおもた 残るws譜面に期待。カンパネラのwsはガッカリ譜面すぎた…
HTにリミックス付けるの大変だろ・・ 曲数も60近いし・・
>>769 スマンそいやRoDってシリーズで色々あったっけw
何曲RoDあるんだろ
ロードオブデス ロックオアダイ ローリンオンザダック あと何だ?
Real Over Drive
SoSでもいくつかあるし、なんで略称を似たようなタイトルにしたんだ
NBみたいな感じでシリーズ・・・ってことでもないしな
わざとRODで揃えてなかったっけ RODシリーズとして紹介されてたのをRuliwebとかで見た覚えがあるけどうろおぼえ
DMO時代にNien RODというコースがあってな・・・
>>771 Real Over Driveですね
違うけどRocka-a-doodle-dooは良い曲だった。
ミスった
今になって4.2Tに目覚めてきたwリミックスに慣れた瞬間から異常に面白くなるのな
>>777 忍者が鉄球でサッカーする曲だっけか?DMP2でやりまくったわ
>>775 BSのコレクションのReal Over DriveのMVの説明で書いてなかったっけ?
公式の登録数が少ない6.2Tならへたれでも少しの間上位に入れるかも! と意気込んで頑張ったけど10万の壁が越えれぬ… エネストws解禁すりゃ越せるかすら…
>>773 曲名が完全一致なのに別曲な鳥のUrban NightとCEのUrban Nightについて一言
>>782 CEの方は「Urban Nite」が本来のタイトル
つまり公式が勘違い
マビノギスレの糞住人が迷惑をかけて申し訳ない
>>779 SSに慣れてきた頃、WSにぶっ飛ばされる
DMP3のスタート地点は此処だと思う
そしてラブ風呂の洗礼を受ける
>>789 まぁ普通にやってれば一番最初に見るWSだろうしな
4.2T、6.2T共に
今考えるとあれを最初に持ってこられたのは挑戦状たたきつけられてたな
クリアした時の興奮が忘れらん
今更な質問ですまん LIFE +X%って前作までのTECHと解釈してるんだけど合ってる?
HTってやっぱりタイミングさえ合ってればOKなあのシステムなのかな? 8Bでいろんな曲やりたいんだけど、アレだと練習にならんからなぁ・・・。
曲少ないわレベル上がるの遅いわでマジ壁殴なんだが。
今サントラ聞いてて思ったんだけどどういう収録順なの? 入ってる曲と入ってない曲があるけど…
PSP変えたので、まえのPSPでプレイしたDJMAXのデータを新しいのに移動したら なぜかデータがリセットされました! どういうことこれ!どうすればいい!
>>795 ああ、かわいそうに・・・
DMPはpsp本体にセーブデータが紐付けされてるから、セーブデータだけ移してもそのデータで遊べないんだよね。
同じ理由で修理等で基盤を交換してもアウト。
ご愁傷様です。
泣け もう終わりだ・・・
どんまい^q^
こういうのがあるから、解禁要素に限ってはチート使っても良いと思うの
800 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/04(木) 21:54:47 ID:Tl7MwjXA0
この作品って他と比べると比較的PSP本体へのダメージが少ないですよね
それはない… 少なくともボタンがかなりヘタってくる 大事に使ってきてるから故障はしてないけどボタンはもうフニャフニャだわ俺のPSP
白色PSPのアナログスティックがマッハで黒ずんできたでよ
>>800 情報サンクス!
鳥と曲が被るのでそこらへん悩んでからどうするか決めるよ
wikiにも載ってなさそげなので自分で装備して調べてみた 譜面の傾向によっては使えるかもわからんね
DMP1発売当初から使ってるが壊れた事ないぞ? 一日にどれぐらいプレイして、どんな使い方してるんだろう あと、解禁やプレイにだれた奴。文句言う前にミッション70やらラウンジのビデオを覗くといい 少し気が休まるはずだ
本体よりボタンが先に死にそう って言ってもいまだにPSP-1000使ってるから 近いうちにポックリ逝きそうだけど
>>803 爪楊枝とかコンパスの針で溝に沿ってなぞれ
面白いくらいに指垢出てくるから
>>807 PSP-1000でDMPシリーズ+PMP+DIVAで1万曲以上プレイしたけど大丈夫だった。
先にあまり使ってないはずのアナログスティックが終了した。
1000のボタンってリコールがあったよね。
>>807 PSP-1000発売日に購入して
DMP1,2、CE、BE、HTと全解禁しても壊れてないんだぜ・・
一日1〜2時間程度。
分解修理&sony修理は一回もしてないんだぜ。
ミッション35を普通にやるのに飽きたから判定HARDで始めてみた途端、アウトロー6THDが自己主張し始めて非常に困るんですが・・・
PSP1000の後期生産分より前の本体はボタンのゴムがへたりやすい PSP2000以降のボタンのゴムはパチパチ感の増したもっと頑丈な素材になってますお PSP3000はよくわからない
既出だったらすいません ミッションバグについて No.16でバグを使ってNo.15をやったら2曲目にGET OUTの4Tが出てきます あとNo.41でバグを使ってNo.40をやると3曲目にやはりGET OUTの4Tが出てきます ちなみにNo.15は1曲のミッションでNo.40は2曲のミッションです 恐らくミッションで本来存在しない曲数目はGET OUTの4Tが登場してきます 説明が下手ですいません&長文失礼しました。
>>811 初期型で□ボタンの不具合に当たらなかったのか、そらラッキーだな
俺は太鼓とDMP始めたらすぐダメになって交換したよ
まだ6.2T、ノーマルではできんしそこまで遠いから仕方なくHARDで 少しずつ練習してるけど俺には無理ゲー過ぎる・・・ 左の親指の下にもう1本指生えてないとあんな忙しいの正確にできねーよw バグのバッチも必要だろうけど、ついでに何とかカスタムでLRでリミックス ゾーン叩けるようにしてくれんか・・・
>>816 それやると劣化8ボタンモードでしか無いって言う結論が何度かループしてます
俺もそう思います
まぁREMIXのロングノート判定くらいもうちょっと緩くしてくれとは思いますが
ダイヴォー!ダイヴォー!
スレチですよ(迫真)
ローリオンザダッ
しかし今回のパッチもHTみたいに忘れた頃にポロッと出るのかね
>>817 まぁそりゃそうか。ただ4.2Tと6.2TをHARDでやると未だに(いやまだLv28だけど)
どこがミスだったのか分からないというか、自分でミスったって思ってなくて
BREAKしてること多いんだよなぁ。
つか、やっぱモンハン持ち完璧にできる人はこれもモンハン持ちで
プレイできて安定してんのかな?
上手い人の持ち方が気になるw
>>822 モンハン持ちは流石に無いと思うな〜人差し指であんなに細かく激しい操作は無理だろう・・・
俺は方向キーは親指の先で、アナログは親指の第一関節付近で操作してる
指を大きく動かす必要がないから楽だ
ただし慣れるまではちょっとキツイかもしれない
今Break!がやっと出た で相談なんだが… 眼鏡っ子に目覚めた俺はどうしたらいい?
>>824 とりあえずメガネかけて、鏡の前に立てば良いんじゃないかな
知り合いのかわいい子にメガネかけてと頼んで加速させればいいよ
朗報だよ プレイ回数1747回時点でミッション55をクリアしたんだが ふぁんきーぴーぽーws解禁に成功した もちろんプレイ回数解禁前
GEOや淀、ビクにも置いてないんだがどこで買ってるの皆は…(;_;)
通販だよん
通販かぁ、 店頭にないわけだ どうもありがとう
???「ポオオオオオオオオオオオオオウ」
3のパッチまだ?
いっそ8.2Tがあってもよかったんじゃまいか
835 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/06(土) 03:36:35 ID:1Cow8F+J0
それはない
今後CE/BSみたいな感じで出て8.2Tとか出たりするかもな?w しかし8Bすらできない俺は隙だらけであった
>>834 仮にあったとして、確実にアナログ+方向キー+右側のどれかのボタン+L同時押しとかいう
無理押しが出てふざけんな!になる予感w
レーンでムービーが見えなくなりそうだ
L□△○R | L<∧>□△○R | L□△○R こんな感じでどうよ
処理落ち激増でゲームにならん気がする
汎用ムビで解決。いっそOFFれば良い 18レーンの6.2TFXは仕様発表の段階から言われてる感あるし、いつ来ても可笑しくないに
自分、適当でいいすか?
PUTのWS系はいけるようになってきたがKEYSがキツイ…
>>843 どうしてもSter Fishとスパソニのところでリズム狂って落としちゃうな
>>844 不思議とね、3.2WSとか4.2WSより6.2WSのほうが得意っていうねw
Keysは3.2WSが最難。なにあの左右振り
HTはAUTO FEVERないのかな?
>>845 リミックスは慣れれば慣れるほど
3.2Tがきつく感じる気がする
個人的には正直4.2Tの方が楽だw
Lv40レベルアップ時の報酬枠に Break!確認できたんだけど既出かな? 前にx1以上じゃないと出てこないみたいな話を ちらっと確認したので、いちおうご報告。
6Tやってても、なんか裏でリミックスのパートが聞こえてくるような気分になる。
>>849 チラッと見えるけど実際には取れないんじゃなかったっけな
>>848 WSは6.2Tよりも4.2Tの方がむずい。
Luv Flowも6.2Tはフルコン安定してきたけど4.2Tはむずい。
結局は個人差だが4.2Twsは6.2Twsと対して変わらんから同意しかねる まぁ真ん中レーンに戻した後△や↑のノーツを間違えて□で押すことがちょいちょい発生するんですがね…
>>851 あ〜見えるだけなんだね
確かに報酬はハズレたわ。さんくすです
>>853 少ないキーの方が振り回しに力置いてる感じで難しいんだよなぁ。
Get Out WSなんかだと1拍おきに振り回されるのが3.2T,4.2Tにはあるのに6.2Tにはなかったり。
1200越えたら以降100ごとに解禁していくのか>>プレイ回数解禁 今のところビデオばっかだけど
最近知り合いからportable 2を借りて見事にハマった新参です 日本語版3に向けて予習も兼ねて過去作もプレイしたいと思ったのですが もう今更CEや■、2などの限定版売ってるとこって無いですよね・・・?
発売日に勝ってやっと26れべ・・・ まだ」半分かよ、いつになったら6.2Tノマできるんだ
今更だがXlasher、OSTだと3分あるんだな
なるほど、分からん
>>859 機械翻訳
1. 難易度をHARDにする
2. アーケードモード → フリースタイルを選択
3. 6.2Tにカーソルを合わせる
4. キャンセルしてメインメニューへ
5. 難易度をNORMALにする
6. アーケードモード → フリースタイルを選択
7. フリースタイルでカーソルが見えない状態なので、決定する
8. 後は自由
※注意
フリーで出ている曲はアーケードHARD 6.2Tで解禁した曲のみ
■で999999挑戦中につき確認できないぜ…
誰か頼む
>>862 確認済み。
まさかこんな簡単にできるとは思わなかった…
>>863 確認ありがとう
マジでできるのか…
早くやりたいぜちくしょう
ただでさえ解禁バグがあるんだから解禁がらみの 傷が広がる可能性も念頭に置いておいた方がいいと思うぞ
今作はカーソル周りの作りが甘いなw
もうそろそろ飽きてきちゃった。 6.2Tでかなりもったけど・・・ミッションのあの判定近くらへんが隠されるやつ処理落ち酷いし難しいし・・・
皆に訊きたいんだけど今作の評価は100点満点中何点?
30点 旧曲のリミックスばかり テクニカの曲ばかり(しかもNBは途中で終わるという) 曲数少ない LV上がらなすぎて解禁が苦痛でしかない 致命的解禁バグ 他ナバリングより飽きが早い。
871 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/07(日) 13:29:51 ID:+Yy10lPcO
しかしリミックスに馴れるとサントラ聞いてたら合いの手入れたくなる不思議
Lv上げは結局ミッション29を延々とやる方法ばっか使ってる俺 慣れてくるとよそ見する余裕が結構あるからネットしながらだらだら回してると1日1〜2Lvは上げられるよ(現在Lv56) 隠し曲全部出したらさすがにモチベ下がるかもしれんけど
リミックスが面白いからいいけどナンバリングとしては微妙だよね BSの方が正当後継っぽい
BS久しぶりにやったらちょっとしょぼく感じたなあ、でもリミックスの元ネタ思い出したりして楽しい
もう10曲くらい旧曲欲しかったな HoWとかオビリをリミックスしたい
解禁バグと999999コンボ逆補正以外は全シリーズ中では一番の出来だと思う 曲数も少ないと言えば少ないが、何曲あってもどうせ数曲しかやらなくなるんだろうから あまり関係ないな
>>876 それは思う。過去作も結局好きな曲、難しい曲しかやらないし
BSは事故ってもコンボ繋がるのが萎える、というのを横に置いといても CEのダブり、過去曲の多さに新鮮味も薄かったなぁ。過去曲の水増しを考慮すると、3もそんなに少ないって気もしないな あと、NBのカットはランキングのことを考えれば当然。カットが云々言ってるの見る度、ツッコミ入れたくなる
逆に考えるんだ。 曲数は少ないが、全ての曲の簡単なのから難しい譜面まで取り揃えている・・・! ・・・って、なればいいのになぁ。いや、もちろん曲はたくさんあるほうがいいけども。
880 :
sage :2010/11/07(日) 16:01:56 ID:i/q1KTgW0
据え置きで出ればな
寝ぼけ眼で書くとダメだなw BSのほうが体感的に収録曲少なく感じた、と言いたかった Linkで経験値やプレカン増やせたら懐古厨もカバーできたかもね、と思うが、 システムの流用が利かないから、まー無理な話だが
どこ拾ってもOKをヌルゲーと考えるのがクリアラータイプ 勝手に拾うんじゃねぇ(≒100%が・・・orz)と考えるのがスコアラータイプ 実際、BSや鳥のキーアシストはBAD・空POOR的な要素として 悪くないシステムだったと思う そもそも言われてる程どこ押してもOKってシステムでも無い
6.2Tってssからしかないのなんで?
このマゾさの中レベル50まで上げたすこし頭がおかしな人向けだからじゃない?
レベルが上がりにくいのは置いといても、レベルを上げないと高難易度が遊べないのが厳しいな 50超えるあたりまでヌルくてしかたなかった Key3.2TWSやらPut em UP6.2WS出だしてからようやく楽しくなってきたなぁ まだ出してないけど、動画見る限りレイジ6THDとか頭おかしいし・・・早くやりたい
Put em Up 6.2T WSは良譜面だろ。
■って999999COMBOいくとスコア計算式変わるんだな いきなり自己べが1.5倍になってびびった
WSを早く拝みたいがまだLv29・・・ コンボも後20万はつながないとJoker入らねーし・・でもJokerないと 4.2T HARD SSすら殆ど無理だし・・ 今作は(今のところ)俺的には60点くらいかな。2が90点、BSが85点くらいとして。 リミックスモードとDL版出してくれたことは評価。 ただ、少なくとも中盤くらいまでのMissionや4T,6Tのノーマルの譜面が かなりぬるめなのに比べて(6THDでLv13超えは相変わらず鬼畜だが) リミックスが判定含めかなり厳しめというバランスの悪さ、そのバランスの 悪さから来る序盤から作業的になり易いところ、曲数少なめ、いまだに バグ多め・・などはやっぱり減点対象。 せめて難易度Normalでの6.2T譜面や隠し曲の解禁もう少し早ければ 良かったんだがな。それら出す前に熱が覚めてしまいそうだ
ハードのチェインオブグラビティやって疲れない人いるの?
INORI穴に比べれば赤子のようなものよ
萌えBGAが少なすぎると言っておこう
今作はレベルのあがりづらさが全てをダメにしてると思う。
パッチを待ちつつ、修正内容にEXPテーブルがあれば文句は言わないな。
>>890 疲れるのは6Bより4Bのが大きいと思う。スパラブMXとか。
ちょっと質問ですがmissionが41まででてるんですけど 一番経験値多いのはどれですか? やっぱ35がちょうどいいんでしょうか?
>>890 2のチェングラ6BHDで俺の親指は相当鍛えられたな
そういえば今作ってフィーバーゲージの溜まり早いよね ■やった後は、よりいっそう感じる
ミッション48でleave me aloneプレイしてるんだけどこの曲本当にプレイしてて気持ちがいいな 特にリミックスゾーンの合いの手がたまらない
>>896 今作100%40個だけでフィーバーゲージをゼロから満タンに溜まれるから。
3以外は50個気がする
>>892 Enemy Storm(Dark Jungle Mix)おすすめ。
6.2TをEASYでSとか取っちゃったりして、俺TUEEEEEE!!!をやるのが楽しい。
901 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/08(月) 02:50:25 ID:6BdsLCn4O
ぷってむあっぷWSが一番リミックスにむいてる気がする かなりカコイイ
なんかMission35は、ダレるのを防ぐ意味ではいいかもしれんが、 Lv上げ目的でHard固定でやると腕のないプレイヤーにとってはかえって 非効率だな。。 苦手なOut Law RebornでしかもHDとか、Luv Flowでも6.2T WSとかばっか 引きやがってちっとも溜められん。WSなんかまだ慣れてもいないのに・・
>>902 しかもEXP+のクルーの効果も得られないから
HP+とかABとかつければだいたいいけると思う
>>899 ディスイーズポールバズーカァカカカカカトゥルルルルゥーインザハウス
ルルルルルルルルィミックスルィミックスルィミックスルィミックス…
ヾ(`・ω・´)ノシ ドーン!!エネミストーン!!Fooooooooooooooo!!
ミッション37無理ゲー過ぎてわろたw ←と→同時押しは高速ずらしでなんとかなったが→LNと←連打とか無理すぎるw キー変えさせる設定とかどうなってるんだ・・・
>>906 まぁ外れが来たら素直にやり直すのが一番
>>907 2,3曲目にはずれが来てもやり直すのメンドイから気合でクリアした
2曲目White Blue 6THD→3曲目Rain Maker 6THDが来たときは頭がどうにかなりそうだった
今思えば雨作→白青じゃなかったのが救いだったな。精神的に
>>908 リスタートするだけでも配置変わらんかったっけ?
ってかなんかおかしいと思ったらそれミッション51じゃね?
ミッション37は2曲で曲自体固定だし
Dream of Windsの3.2Tだけソフランなくね?
>>909 ああ、勘違いしてたわすまん
どうでもいいけどLeave me Alone 6.2T WS逆詐欺すぎるだろ
>>911 LmAよかラブフロリミのほうが難しいよねー。これをWS一発目に持ってくるスタッフはドS
LmAみたいな、いかにもーな曲じゃない、
Put Emやラブフロリミみたいな曲でもリミックスの匙加減で鬼畜譜面のがぐっとくる。先が楽しみだ
>>913 まぁラブ風呂4.2TWS>6.2TWSよりは大分いいじゃないですかw
そのうちKeys to the world地獄になるんだけどな
1日中やってて10レベしかあがらんかった・・・ やっと40なんだが早く6.2T解禁したいものだ
WS譜面は全体的に叩けるようになると楽しくなる。 そしてリミックスばかりやってるおかげで原曲が忘れそうになるでござる。 そろそろ次スレの季節なので、テンプレ修正案をWikiで編集したが・・・こんなんでいいんかな?
ミッソン35 ゲラウ→ラブ風呂→鍵→プッテム 大体こんなループw
自分なんてスパソニ(4B HARD)→スパソニ(4B HARD) 次のプレイでスパソニ(4B HARD)→ラブフロ(6.2WS) なんてのがきたぜ… 同じ曲がくるのは構わんけど同じ譜面は勘弁してくれw
既出、間違ってたらスマソ 一応報告 ミッションバグで1個先のやつをやったあとそのままレベル2上げたところそのミッション解禁しませんでした(Lv47アップ時)
>>903-904 レス有難う・・・ってmjdk
EXP+などミッションでは効果なしってのはこのスレでちらっと見て
記憶してたけど、難易度すら関係ないの?
それなら高難度譜面でも何とかなるかなぁ。
白青HD無理だわ 6B特訓用に買うならどれがいいかな?
924 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/08(月) 20:05:17 ID:BIRgQjnFO
fever一択
>>923 今持ってるソフトで6Bやり込むのが一番
>>921 No.42のミッションが出るのはLv.48になってからだよ(的外れなこと言ってたらスマン)
俺はミッションバグで毎回1つ先のミッションプレイしてるがまったく支障無し
多分ノーリスクのバグだと思う
>>923 6bが1番難しいのは初代DMP。
今と大分譜面傾向違うけど。
>>623 2買って白青MX粘着すればいいんじゃね?
解禁が少し面倒だが
929 :
623 :2010/11/08(月) 21:46:38 ID:yAwlABvk0
3で始めたんで他の持ってないんですよね とりあえず評判よさそうな2を買ってみることにします
なんで僕
>>623 まで飛ばしちゃったの・・・恥ずかしい///
つられて623にしてしまったw
おまいら仲いいなw
NO.51運いいと■の三面位、悪いとseason2レベル
921です 926さんの言うとおり、Lv48にバグで先にやったミッションが出ました。失礼しましたm(_ _)m ミッションはLv35から2ずつ増えるものだと思ってました
問題があるならあるで、Ruliwebに付記されてるだろうしな、ミッションバグ
936 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/09(火) 03:32:13 ID:mdP/q9RrO
やっと難易度HDに慣れてきた・・・。6・2が楽しくて、1曲クリアするまでゲームオーバー→リトライしまくってたら未だレベル21だぜ
937 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/09(火) 10:20:23 ID:DBf5Xlu6O
6.2常駐するまでレベル上げた方がいいんでない?曲増えないと飽きるでよ もう最近は音消してラジオ聞きつつ作業するだけになってしまったがな。曲の追加とかどうでもよくなってきた
>>937 さすがにそこまで行くと本末転倒過ぎじゃ・・・
まぁ俺は俺で6.2T出てからはMAX COMBO狙いプレイしてるけど
なかなかつながってくれなくて涙目になっている
判定NORMALだと回復量が多すぎてゲームオーバーに全然ならないから困る かといってHARDだと即死の連続だから困る この2つの中間の難易度だしてよ・・・
>>939 経験値+6% HP-30を二つ装備してWSやれば解決!って訳にもいかんか
プッテムはもっと評価されるべき、実写も含め
6.2T きたあああああああああああ むずすぎワロタ やってみて思ったが左のリミックスでノート同時にくるパターンって4.2Tには全然ないんだな・・・全く反応できんw
3って判定易しいですよね ■<圧倒的な差<3 ですよね?
DMP3のバグ情報を追加しようと思ってWikiを編集しようとしたが aタグが増え続けるバグに見舞われたので諦めた
945 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/09(火) 21:41:52 ID:aakSJaLY0
今日バグって店でDMPのi版が\2600で売ってたんだけど、買いかね? 確かもう作ってないんじゃなかったっけ?ちなみに無印は持ってない
>>945 この先DMP2を入手しないのなら買いだと思う
>>945 安いし確保しといてもいいかもね
DMP2にはとくに影響ないし
>>944 編集したがこんなんでいいんかな?
ミッション51やった。3連続でアウトロ6HDだった。泣いた。
○ボタンが息してねえ・・・ 1000用のボタンゴム売ってないかな
ws譜面っていくつある? 6.2t出したけど4曲くらいしかないわ まったく出来ないし、慣れるまで時間帯かかりそうだ
>>950 6.2Tは全曲あった気がする。4.2Tもちらほら
>>950 LOUNGEの曲データ見れば有無はわかるんじゃね?バグでできないのもあるけど
今回のKeys to the Worldって、 BSサントラロング版の最初のフィードバック音抜いただけでほぼ同じだよな?
>Q.何から買えばいいかわからないの >A.初心者向けにはCEが難易度低くてオススメ。慣れたら2が完成度高いのでオススメ。 > 難しいと言われている■はミッション難易度が高いだけで、譜面自体は1ほど難しくはない。 > まぁ、迷ったら全部買えばいいと思うよ 上記はwikiのテンプレ修正案なんだけど、 これ、たぶん、人によって薦めるものが違うと思うし、また、質問する人間によって薦められるものも変わると思うんよね やっぱり「全部買えばいいと思うよ」で良いんじゃないかな、と。きちんと質問する人間にはちゃんと答えてやれば良いし あと、WS常駐バグはプレイ進行上重要なバグなので、下記のQ&Aを追加すべきではないかな、と思う Q.WS譜面を解禁したはずですが、ARCADEで選択できません。バグですか? A.バグです。 WS譜面はミッションクリア報酬を得る前にプレイカウント条件を満たしてしまうと、ARCADEで選択できないままになります。 しかし、普通に遊んでいる限り、Funky / Raise / MASAI / Desperado / NB はプレイカウント条件を満たしてしまいます。 (将来リリースすると明言されている)パッチを待ちましょう。
956 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/10(水) 15:21:48 ID:ej9hD9/fO
とても良いテンプレだわ テンプレ読まないでどのシリーズが良いか聞いてきたらFEVERを薦めてやろう。 昔萌え曲どれが多い?って質問あったけど1だけ持ってないから分からん。
>>955 >A.初心者向けにはCEが難易度低くてオススメ。慣れたら2が完成度高いのでオススメ。
CEはともかく、2の方はそもそも生産中止になったものを勧めるのはさすがに駄目だろう
無難に最新作か、安価で買えるFEVERかHTが妥当だと思う
CEとBSは音声読込遅延バグが後期出荷版で治ってるかどうかの確認が取れ無い事には何とも言えん
>Q.WS譜面を解禁したはずですが、ARCADEで選択できません。バグですか?
>A.バグです。
元から4.2T・6.2Tにはあって3.2Tに無いケースや、その逆のケースとかもあるから
その辺に関してもう一言だけ欲しいかな
>>956 FEVERはFEVERで利点あるから問題は無い
キーアシスト?んなもん飾りですよ偉い人には(ry
>>957 まぁそもそも相当やりこまんと解禁バグには遭遇しないわけだから
その危惧はかなり的確だと思う
パッチマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆
wikiにテンプレ修正案加筆しといたよ。まだ追記したいことあったらよろしくお願い。
FEVERはキーアシストは意図的に使わなければ無視すればいいし、1と2の入手も困難な現状、あったら確保してもいいと思う。 ただ確か特定のスキンを選ぶとバグる不具合があったんだよな、そこには注意だ。
>>942 しかし6.2Tは一度慣れてしまえばクセになる面白さだぞ
WS慣れたいけど一瞬でゲームオーバーで話にならんw 特に紫のLNないときの左右のノートがムリゲーw
>>963 右は4.2TSSとかそれまでに少しやってるとLNなくてもまだ反応できる時
あるけど、左でLNなくて降って来ると分かっててもなかなか反応できんよね。
俺はまだラブ風呂6.2TしかWS解禁できてなくて、EasyのMission35で結構引く
だけだけど、余裕でBreak20台出せるw
ただラブ風呂6.2T WSよりも、俺はOut Law Reborn 6THDの方がキツいわ。
NM 6Tの譜面が比較的シリーズの中でも易しめなだけにギャップが・・
ってか、3.2TのWSの解禁条件ってなんだっけ?
ws譜面の解禁は全リミックスモード共通だよ ラブフロは3.2Tのws譜面が存在してないから出ないだけ 他も同じで3.2wsしかない(break!)とかあるよ。ラウンジで確認出来るからみてみるよろし 今作最高に不遇なのは間違いなくドラムタウン 隠し曲なのにws譜面ないとかかわいそすぎるでしょう…
6B,LV9のLUVisTRUEがx7フィーバー途切れずで5418コンボだった 一回途切れたときも4500コンボくらい稼げたから安定して稼げるお!
何を今更
鳥やってた影響かミッションで何回も経験値もらえるの知らなくてARCADEずっとやってたわ プレイ回数1300ちょいでMellowDのWS解禁表示が出てしまったので、報告しとく(もちろんプレイ不可
ランダムミッションで選ばれやすくなるのを懸念して避けてたGet Out (Hip Noodle Mix)WS、 1168回目でどうしても出現してしまう…でもミッションNo.36(上記WSが報酬)を放置し続ければ、 表示は出ても追加されないって事ですよね。パッチも来るだろうし、このまま進めてみようかなぁ。
あ、よくみたらWXなのかこれ…避けて通れないオワタ(^o^) Get outもうやりたくないよ〜
カンパネラがようやく解禁 なにこれ良曲 さすがクランキーだ BM98時代が懐かしい
973 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/11(木) 10:12:28 ID:nnHNIPblO
カンパネラって妙にタイミング鶏肉くない?自分が下手なせいもあるんだけど
>>973 必殺技「鶏肉くない!」
空中から鶏肉とくないを同時に投げることでうんたらかんたら
カンパネラは終盤手前のピアノ部分とラストの低速が取りにくいと思う
>>973 DJMAXシリーズはbpmの早さに比例して判定もきつくなるから、その性でない?
一方でBecome Myselfなんかはずれたと思っても結構いい判定出てるはず。
しかし16分(?)交互と度重なるLNのせいで、99.9は出ても100は出ない、と。S判出せる人は素直に凄いと思うわー
カンパネラはムズ楽しい譜面
カンパネラはネタ譜面
国内版が2/17発売。 サントラ、ブックレット付きの限定版も出る。 ソースはアマゾン。
海外版組涙目
通常版5040円、限定版7140円、マジで海外組涙目過ぎるだろ・・・。
先行販売だと思えばいいと思う
先行販売にしても限定版が内容恐らく同じで3000円差だからな。
>>983 おそらくバグも改修された完全版になるだろうしな
良いんだよ
「早く遊べたらかいいじゃないですか」
ってバンナムも言ってるし
amaだと限定版6kかよw …と思ったが、発売日から4ヶ月経ってたら、投げ売りされててもおかしくないし、 数日届いた届かないでそわそわしてた早漏野郎な俺が4ヶ月我慢できたとはとても思えん とりあえずブックレットが翻訳されてたら予約して買う。それまでにパッチ来たら、まぁ良し
サイバーフロントは、洋ゲー販売の実績はちょっとググればすぐ出てくるが 韓国ゲーについては正直未知数もいいとこなんでまだ手放しには喜べないかな 後これはペンタの問題だが、HTやらFeverの事を考えたら バグも完全移植して来る可能性のが高い むしろペンタのローカライズの定評の無さの方が不安である
サントラCDはカスラック系統大丈夫なのか?
一昨日ヤフオクで買った俺涙目。 まぁ多分また限定版買うんだろうけどね。
まあバグは直らないだろうな。というよりそもそも4ヶ月でパッチが来てるかも解らん。 言語は過去作のヘンテコ翻訳よりはマシだろうが。 サントラブックレットの内容違いなら一番なんだがなあ。
海外限定サントラになぜGet Outリミがなかったのか と思いつつ、国内限定サントラに収録されることを期待・・・
>>990 あれは元々DMP2サントラの限定曲
欲しいなら2の限定版を探すヨロシ
>>979 いや〜ありがとう、さっそく限定版予約してきた。
しかし公式HPもまだないのにアマゾンは情報が早いな〜
限定版はまったく同じパッケージかもね北米版の限定版
もパッケージから中身まで全部韓国版と同じだったから。
ミッションバグで解禁したCosmicFantasticLovesongWSがプレイできない\(^o^)/オタワ
994 :
993 :2010/11/12(金) 03:13:47 ID:t2HifrUV0
と思ったら3.2TにしかWS譜面無いのか・・・ 久しぶりに嫌な汗かいちまったぜ・・・
冊子とかも日本語訳されてるのなら買う 韓国版限定買ったけど
そろそろ次スレ↓
997 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/12(金) 10:24:00 ID:i6geTfELO
携帯だから立てられないんだなこれが 日本語版あんまり売れる気がしない。欲しがるような人はもう海外板買ってるだろうよ。 寺から移ってくる人がちらほらいる程度じゃない?あとたまに湧きだす嫌韓厨がスレに増える。
梅
1000なら白青HDでSとれる
1001 :
1001 :
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