★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度 封印>烈火>聖魔
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
エイリーク(cv釘宮理恵)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません
>>1さん…」
>>1乙
と、ゆだんさせておいて……バカめ、しね!!!
・・・
>>1・・・▼
あんたと、こんな形で
向き合いたくなかったぜ・・・▼
・・・これが、オレにできる・・・
最後の
>>1乙だ・・・!▼
・・・面白い余興だ。
我々も混ぜてもらうとしようか?
こーたえーなどー
あんたのおかげで
おれ ねらーでいられた▼
あんたがくれた言葉・・・
ずっと 忘れない▼
・・・
>>1乙・・・▼
リメイク烈火では盗賊をなんとかしてほしいなー
最初の盗賊なのにマシューが弱すぎる
レイラ引退させるとか言っててあれじゃちょっと…
あとはCCの遅さひどいし、アサシンになったら盗めなくなるのも解せない
そういう時はラガルトを弱体化させるのが手っ取り早くて開発的に好まれる方法
そもそもマシューをあれ以上に強化されたらギィの立場がなくなる
盗賊は基本的に非戦闘員だし、マシュー自体はあれでいいと思う。ただ暗殺の道に生きると決めたなら、CCボーナスはもっとくれないと困るw
まず契約書と覇者の証の法外な資産価値をだな
強化すべきなのはカレ&ワレ
カレルは前作キャラってアドバンテージがあるからあんまり強すぎるとハーケンの立場が無くなるとは言え
あの戦力差は付け過ぎだったよな
ワレスはガイツと加入条件逆なだけでも良いとかと
アサシンは、CCアイテムの入手が遅い上に資産価値が高くて使えない
更にCCすると盗めなくなるって、デメリットばっかなんだから
せめてCCボーナスくらいはたっぷりくれてもいいだろうにな
単純にソドマスが弱体化してるんだから
ステータスまで低めにしなくてもよかったのに
新作出るとしたら、GBAの避けゲーとリメイクの受けゲーの中間くらいがいいな。計算式よくわからんけどw
無双ありきのマップも好きだったけどね、烈火のニノ&ジャファル入った直後のとことか。
カレルはもう少し速さがあればかなりいけるんだけどな
ハーケンに追撃できないから初期値でタイマンすると勝ち目なさすぎなのがw
別にハーケンにタイマンに勝てる必要はない
それ以降の章で使えるかどうかだろ
キャラとしてはどっちも好きだから二者択一は何となく
惜しいと思ってしまう
カレルも勇者の剣持ってきてくれ…無理か
>>1乙
>>5 ギリアムはステ据置でレベルを下げておけば良かったのに
ノーマルハーケンとブーストカレルで丁度良いんじゃないか?
HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格
派遣 38 . 21 . 20 . 17 . 12 . 15 . 10 . 11
邪気 34.25 17.25 24.5 . 21.5 . 15. . . 13.75 13.1 . . 9
ようやく同じ土俵かな
>>28 なんかこれ見るとハーケンも大したことないように見えるな
ブーストキャラと張り合える能力で大したことないとか
ノーマルでそれくらいだろ?ハーケンやっぱ強いわw
まあどっちみちレイヴァンいるし
ところでガイツってやたら高評価だけど何で?
評価プレイで役に立つとか?
ウィル、バアトル、ドルカスを涙目にできる初期値を誇り
更にブースト対象、弓B、成長率も下級並にあるから
烈火の初期上級は基本的に優秀だけどな
ガイツは弓だろ弓
斧ならホークアイと変わらん
やったー烈火手に入れたよー
…電池式だったけどねorz
ホークアイは遅すぎるのがな…
小顔過ぎるのがちょっと
ガイツは期待値だとブースト無しでも一番速いウォーリアなんだよな
更に高い弓レベルにウォーリア故の他の弓使いを圧倒する体格
勇者の弓使わせるなら最も向いてる
>>32 序盤から仲間になる傭兵のレイヴァンが負けず劣らず優秀だからハーケンが強くてもそこまで気にならないってのはあるよな
同レベルまで行かせると大体同じくらいかそれ以上に育つし
これでレイヴァンが微妙能力だったら、それこそパントやガイツみたいに
勇者=下級職育てる意味あんま無しハーケン無双になっていたわ
ていうか、ボケっとしていたらハーケンの攻撃範囲見誤って
説得に向かわせたエリウッドがハーケンに軽くぬっ殺されてゲームオーバーになった件w
オージェとディークの時も思ったが、勇者同士で支援が欲しいわ
ムスコロスとガルシアorジストで我慢しろ
ムスコとガルシアは似非勇者じゃないですか
ジスト勇者 ガルシアウォーリア ムスコロスバーサーカー、かなぁ。
勇者の上限って何であんな技だけ無駄に高いんだろう
なんかイメージに合わない感じ
>>40 よう烈火初プレイの俺
エリウッドに攻撃してくるなんて思わなくて…
>>45 そうかい?
総合的に高水準で、地味な箇所がオマケ的に突出しているのがオールラウンダーっぽさを醸し出してる
支援って支援会話が発生させられる状態になった時点で支援枠一つ消費になるんだっけ?
ミスってつけたくないキャラと隣接させすぎた…
支援コマンド選ばない限り支援したことにはならない
武器レベルの下に支援相手の名前が出る、そうなったら支援済み
ただ封印だと各章に貯められるポイントに限度あるから、隣接させすぎると他の支援作りにくくなるけど
こんな時間に即レス助かる
これで枠一つ消費だったらACCの支援付けることになってたよ
ギースとゴンちゃんに支援があればどっちにとっても+だったろうに
特にギース
支援事故こわい
>>52 今しがた事故ったところ('A`)
ウェンディリリーナでウェンディが必殺出してやっつけ負けした
それは支援事故なのか……?
支援事故ってのは、リリーナBシャニーBで
セシリアに支援しちゃってうわあああってやつだろ
前に出し過ぎた奴がいるから馬使って救出しようとしたら、支援しちゃって敵ターンで大惨事ってやつだろ
塞翁が馬
封印の序盤の兄貴と斧兄弟なんか、成立早いから横並んだ拍子に支援ついちゃったりして困る
間違えたやつはHP0にすればいいんよ
お姉さんペガサスナイトであるユーノさんとシレーネさんって
成長期待値や支援的にはどっちが強いの?
トライアングルアタックによる運用なしだとどっちが使いづらい?
評価にこだわらないとか時間がかかっても良いなら勝利条件を満たす寸前までどのキャラも一切隣接させず、
勝利条件が敵全滅・ボス撃破なら敵1匹あるいはボスを残し、
制圧の場合は敵を全滅させたらあえて拠点を制圧せず
その時点から支援をつけたいペアの隣接を開始するのが一番良い方法だ。
ただ戦闘の腕に自信がある人じゃないと支援をつけられる状況になるまで一切隣接させないというのは厳しいかもな。
戦闘の腕に自信がない人は支援コマンドを誤って選ばないようにするしか方法はない。
あっ…間違えてウォルトとつけちゃった……
>>60 基本的にシレーネ圧勝
まあ飛行系の偏差値が高い聖魔じゃどの道ベンチだが
もう・・・ お役には・・・
ロイ様・・・ すみません・・・
シレーネ成長率はまぁまぁだけど初期値のせいで妹の劣化版みたいな性能にしかならない
初期値はしょうがない、最初から上級だから
加入のタイミングがやばい
Pは下級で速さカンスト当たり前なのに
一体どう育てたらこんなゴミ初期値になるのか・・
ボーナス分除いたらターナの初期値と変わらん位だろ
シレーネは美しい
ユーノはかわいい
あの時代なら囚われて肉便器にされるのが普通
70 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:55:37 ID:e8UIWokO0
シレーネって男の趣味悪いよな
ああいう男ってわりと人気あるのでは
ヒーニアス選ぶほうが趣味が悪いと思ってしまう
逆に考えるんだ、ターナの初期値がチートだと
実際チートだけどな、HP以外色々と狂ってる
ヒュウみたいな「実は高初期値」タイプだな
仲間とレベル差あるから気付きにくい
緑な男ばっかり好きっていうのが
暁のせいでイメージダウンしたんだろう。
意味がわからない
ギリアムとかオズインは、派手さはないが堅実ないい男だろ普通に。
とりあえずアーダンさんに頭を下げろ!
黙れナッパw
アーマーナイトって普段は冷静で物静かなタイプが多いな
ワロスさんの存在感が際立つな
まあ、下級職のまましゃしゃり出てきて、ロイドに真っ二つにされるんじゃ御免被るけどな。
ギリアムさんもカイルもいい男じゃないか
ヴァネッサは属性に尽きるな、支援ブースターには最適
俺の風も理属性だったら良かったのに
属性風はホント使えねえな
回避も防御も上がらないとか虐め同然
風邪ったら一番避けそうな属性なのにね
ぶっちゃけ風と雷は支援効果を逆にすべき。
炎・雷・闇→攻撃的
氷・光→防御的
風→少なくとも回避補正有り
理→?
イメージならこんな感じ
封印ハードのロイの使えなさは何なの?長距離魔法で簡単に落ちるし。最終章で攻撃耐えるか不安
大将をお守りできなければそこで試合終了ですよ
セシリアさんがいればロイがいなくても率いられますわよ
なんで口調がクラリーネ
ヘクトルやアイクが異常なだけ
5から10%の成長率の差が大きく影響した主人公たち
ロイみたいな40%と50%がずらって並んでるようなバランス型は、数値でみた総合成長率は悪くなくてもヘタレやすいのかね。ヒキ次第というか。
ロイは成長率よりも、初期値とCC時期が問題じゃないかと思う
あとレイピアの性能
下級20なんてしょせん下級20ってことだな
周りが上級で暴れてる中でまともに戦えるわけがない
>>95 アイクもは初期値もロイエリウッドとほぼ同じだけど5〜10の成長率の差では大きく評価に差がでるよな
CC時期もあるけどやはり力速さが大体安定するのは強い
50未満特に40はいい時と悪い時の差がすごいから
下級だろうと上級だろうと速さの伸びないユニットは弱い
攻速と回避の2つ判定に大きくかかわるせいだろうな
持て余しても仕方ないが、低いとマジで致命傷。それが速さ
速さがなくても力か守備があればつかえる
ロイとかはそれが無いから使いづらい
数学的には〜%以下だとヘタレやすいってありえないはずなのに
40%以下だとヘタレやすいよね
特出している能力は、たかが数ポイント低くても気にならないし
元から低い能力も、あまり気にならないが
平均的な能力には、神経質になってしまうのだろう
ロイも襟も初期値が目立って高いところないのに成長までバランス型なのがな
それでもヲルトよかマシな初期値だが
>>103 50%以下だと期待値より低くなりやすい
って前にSRPG板で聞いたよ。統計学的な解説がまるで理解できなかったけど
平均的能力のキャラ自体使いづらいんだからヘタレたら神経質にもなる
突出してる能力がへたれても並から強程度の変動しかないけど
バランスタイプはへたれたら並キャラに遅れを取る形になるわけだし
そもそも力速さ守備で戦闘力のほとんど決まってるからバランスとか無駄
うちのロイ様はいつも速さと幸運しか伸びません
さっさと20まであげないと盗賊とかをチクチクする羽目になる
マシューとコーマってあんまり期待値変わらないのに使い勝手は結構差があるよね
原因はCCのタイミングかね?
それもあるけど、単純にコーマの方が全能力高いじゃん
あとネイミーの支援の影響だろうな
あのコンビ便利過ぎ
>>108 ルセア「そのうちの二つが絶望的なんですが、私…」
幸運が低いと安心出来ない
ペガサスナイトの戦闘アニメのドット絵が欲しいんだが
どっか置いてあるサイトをご存じないだろうか
ルセアって鈍速だったっけ?
速さに困ったことはないな
魔力、魔防、速さは上がりやすいけど、
HP、守備、幸運があんまりあがらんな。
柔らかくて幸運まで低いとなんか使いたくなくなる
弓や魔法がメインのキャラは守備が低くても多少なんとかなる。
まあ、その分は速と運で回避で補うかなっていう。
守備が低いとリセットの種になるから怖い・・・
前情報なしでやってたり、うっかり移動範囲や所持武器を見落としてたりすると
てやり一発で乙るからなぁ
>>103>>106 単なる二項分布として計算するとあながち間違ってはいない
例えば初期値10、成長率40%で考えてみる
1レベル上がった時の期待値は10.4。11になる確率は40%、10のままの確率は60%
5レベル上がった時の期待値は12。13以上になるのは31.7%、12になるのは34.6%、11以下になるのは33.7%
このように期待値を上回る可能性より、下回る(ヘタれる)可能性のほうが大きい
ただたかが5回のレベルアップでも2%という微差になるので10レベ、20レベ上げて「ヘタれることのほうが多い」と感じるのは気のせいと言って差し支えない
つまり・・
どういうことだってばよ?
二項分布とか期待値とか信頼とかってグーグルに入れて
体感出来るほど差は生まれないから気のせい
>>124 まとめると
・成長率50%を切るとヘタれる可能性のほうが高い
・でも体感出来ないほど微妙な差だから気のせい
>>124 成長率40%は最初のレベルアップで6割の確率でヘタれる
まあ運だよ運
レイヴァンの力とか毎回毎回、剣士かよってレベルにへたれてる
ルトガーの速さが25で止まった時は目を疑った
体格以外完全に劣化フィルなのに速さもへたれるとかどうするんですか
>>132 でも封印はソドマスというだけで合格なんだよな。
烈火以降はボスキラーという役目すら真っ当できんというのに
>>130 40%なら最初のレベルアップでへたれることは絶対にないだろ
仮に上がらなくてもへたれると表現すべきではない
期待値を0.4下回るのを強調しただけでしょ。
でも、FEの乱数は本当にわからんw低いとこだけ1ピンしたり。
うちのクラリーネが転職してレベル5で魔力6しかないんだが
本当に力の成長率30パーもあるのかこいつ
要するにジャンケンで25回連続で勝てなかったんだな
ルトガーの速さ期待値って30.5とかなりギリギリなのよね
ギィ「けっ、てめえの動きなんざ止まって見えるぜ!」
仮にソードマスターのCCボーナス+1がなかったらルトガーの速さは30に到達しないのか
なんかソードマスターは最終的には技速さがカンストしてないとらしくない感じがする
ギィってよく見るとすげえかわいい顔してるんだよな
>>140 ギリギリと言ってもあくまで期待値の話って事を忘れるなよ
バースさん「おれのHPがギリギリでカンストしないのも期待値の話だな
つまり運がよければカンストすることもあるということだ」
バースさん使う時はいつも天使の衣上げてる
バースさん使う時はいつも天使の衣と秘伝の書とはやての羽と女神像と魔よけ上げてる
エレブの地位関係がよくわからない
要するにリキアって小さい国の寄せ集めみたいなもんなの?
フェレ侯やらオスティア侯爵ってのは別の国で言う王様と同等って事?
リキアの一地方なのにタニア王国!
>>145 うわマジかよすげーな!
そんなにバースさんに愛情注いでるとかお前尊敬するわ
本物としか言いようがない
シリーズ通じて3人枠が確保されてるせいで
誰を使うか好みの出やすいペガサスナイトさんがたですが
貴方の中でGBA3部作のペガサスナイトと言えばズバリ誰?
フェラチオーラさん
封印 南
烈火 風呂
聖魔 棚
三作全部の内の一人なら風呂
とりあえず顔の最下位はヴァネッサ
シャニー ─┐
.├シャニー
フロリーナ─┘ |
.├シャニー
ユーノ ─┐ | |
.├ユーノ .|
シレーネ ─┘ |
.├ターナ
ファリナ ─┐ | |
.├ターナ | |
ターナ ─┘ | | |
├ターナ ├─ ティト
フィオーラ ─┐ | |
├フィオーラ .|
ヴァネッサ─┘ |
|
ティト ────────ティト
ヴァネッサは俺の風さんに譲るわ
ヴァネッサさんはゲーム内で見るとそうでもないけど
公式絵で見るとすごい可愛い、聖魔はドットと公式絵が違うような気がする
封印 ユーノ
烈火 ファリナ
聖魔 ターナ
だなー、ユーノさんまじエロそう
ヴァネは公式絵の方がヤバイ亜寒
ターナはライバル少ない分安定しそうだな
烈火の三姉妹はどれも微妙やね。個人的にアフロリーナは除外
次女か長女かなら、僅差でフィオ姉かな
封印はティトで。言わせんな恥ずかしい
強さというか成長率的にはどうなのかな
大抵、一番最初に入る人が一番強くなって
最後の人は微妙だよね・・・大抵っつーか例外なく?
長女が魔防次女が力三女が幸運とか?
単純なLv20期待値なら
ティト>シャニ>ユーノ
ファリ>フィオ>フロ
ターナ>ヴァネ>シレ
封印・聖魔は二番目が最強、最後は弱い
烈火は最後が最強、一番目が弱い
最後が微妙なのはともかく、一番目が一番強いはない
年齢的にはシレーネ>ヴァネッサ>ターナじゃないの?
まぁユーノとシレーネは上級加入だしな
封印聖魔は最下位が見え見えだが、烈火は全員ペガサススタートな点で全員覚醒する事は出来るんだよな
ただそれでもファリナが強いイメージはあるな、さすが2万ゴールド
嫁にしたいのはフロリーナ
いい女だと思うのはフィオーラ
性的な話ならターナ
同志はおらぬか
フィオーラはいい女というよりは、不器用な女とかそんなの。
フロリーナは嫁というよりは、面倒な女とかそんなの。
ターナは性的というよりは、恥じらいが無いのかというスカート。ペガサスナイト全部だが。
ファリナとフィオーラを嫁にしてフロリーナを妹にしたい
>>155 ユーノ「あら、私の軍服姿は嫌い?」
ゼロット「いや、そんな事はない!」
だからな
コスプレにしか聞こえん
こういうのはキャラスレでやれよ
過疎すぎて可哀想だろ
GBAFEのキャラスレで伸びてるのほとんどないね
発売されてもう何年もたってるし
シリーズ続編も何本も出てるのに
ここがこれだけ勢いあるのがすごい
P騎士って大陸が変わっても服装がほとんど変わらないよな。ミニスカと胸当て
あの格好をしないとペガサスが乗せてくれないんだ
敵のPKは体格的に男だけどみんな女装+ミニスカしてるだろ?
体格が高いのは胸がでかくて重いからだよ
ペガサスのやる気は乗り手の容姿や年齢によって変わるんだろうな
そしてそれがキャラのステータスに反映されると
万人受けするタイプではないファリナが強いあたり、ペガサスにも好みがあって色々と複雑ということだな
イリアは土地が痩せてて産業もないならペガサス売ればいいのにな
いやそれしたらイリアのペガサスナイト需要がなくなって余計仕事減って廃れるか
売り物にするぐらい数がいないんじゃない?
>>163 フィオーラはケントとの支援がキャラ出てて好きだ
何というか・・・真面目同士がカチ合うと予想外に面白くなるな
フロリーナは好かんな・・・ああいう女が側にいるとそれだけで悪者にされる
新紋章の公式壁紙のカチュアの服ははすさまじくエロかったな
フロリーナの奥さんは会話的にリンが1番向いてる気がするから困る、世話焼いてくれてるしね
封印がフラッシュだったから烈火もフラッシュだろうと決めつけてたら電池だった…
烈火を一番やり込んでるからまずい
封印は記録が残らないのが残念でならない
180 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 16:37:01 ID:CCW7n7tO0
切れる前に取り替えてもらえばデータ残ったままだよ
181 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:51:27 ID:bUiy3Czj0
カイルは中途半端に堅いせいで、壁にして死ぬ。
引き算くらいしろよ
ギリアムって重騎士のわりにやわくないか?
烈火のあとにやったからそんな気がするだけ?
重騎士はアメリアに任せてるな
ピンクアーマーって良いよね
普通に経験値与えてればしっかり壁は出来るはず
幽霊船とかかなり楽になる
初期値で二桁行ってないから最初は柔らかい印象になるんだと思う
封印ハード難しすぎっつーか死に易すぎて折れそう・・・
シリーズ中でも飛び抜けて難しくね
DS紋章に比べたら評価SS狙いでもヌルすぎて余裕なくらいだぞ>封印ハード
初プレイ時はこれクリア出来る奴変態なんじゃないかと思う程苦労したな
頑張れ
慣れだよ慣れ
確かに難しい方だけどこれ以上に難しいのいくらでもあるよ
烈火ヘクトル編ハード、蒼炎マニアック、新・暗黒竜H4・H5、新・紋章マニアック・ルナティック
ここらは確実に封印ハードより難しい
へクハーは封印ハードより難しいかというと微妙なところ
封印ハードは、限られた戦力で満身創痍する序盤も好きだが
中盤の徐々に戦力が揃ってくる辺りも結構好き
新紋章は詰め将棋の作業すぎて苦痛
ヘクハーってハードブーストが期待できるのが少ない
新紋章はなんかやってて楽しくないんだよな
ただ辛いだけで旨みのないカレーみたいな
>>188 今まさに「お前ら変態だな」って思ってるとこ
>>189 蒼炎マニアックとヘクハー、あと一応トラキアとBSはクリアしてるんだけどな・・・
何故かコレだけは折れる
まず一章でアレンとランスが余裕で死ぬのにビビるよね
そして七章でトレックの理不尽に憤り、ドラゴンナイトの強さにビビり、増援のお馬さん部隊に恐怖する
まー戦力揃ってからはブースト勢がイカレた性能してるお陰でむしろ楽だけど
>>195 蒼炎マニアッククリアできたならいけるだろ
後半に物量が半端ない超難関マップが並ぶ蒼炎マニアックに比べたら
封印ハードは4、7章と北11、西10が鬼門なだけで
後半はある程度ゴリ押しできるマップも多い
序盤は確かに蒼炎マニアックよりきつめの印象はあるけど
トレックのところはマップが良くできてて寧ろテンション上がったんだけどねぇ
蒼炎は物凄い物量が見えてるから気が楽だったんよ
敵ターンまでにどれを潰してどこに壁を作れば生き残れるってのがわかるから
ヘクハーより封印ハードの方が絶対難しい
封印のコツは徹底的に強キャラだけ使えってことだな
これさえ守ってればヘクハーより簡単
だな
封印ハードはディークルトガールゥミレディあたり使っとけばそう苦戦しない
封印ハードは序盤乗り切ればブーストキャラ異常に強いし
結構安定しやすいと思うが。序盤もある程度の要素ちゃんと
こなしてればそう難しいとは思わんな。へクハーはルナとかの
せいで安定が難しい。さすがに必殺ゼロとか無理だし
クリアだけなら支援フル活用で行けるしね
最高評価狙いなら間違いなくヘクハーだけどただクリアするだけなら封印ハードでしょ
封印烈火がリメイクされるなら紋章ルナ並の難易度モードあったらいいなぁ
ルナ並ってさらにキャラ選択の自由度減るってことになるがいいのか?
エキドナが登場したEPにそのまま即死するくらいだろ
練成はがねの斧装備戦士×3にメタメタにされるエキドナさん…
エキドナはせめてキラーアクスか鉄の斧で出るべきだった
っていうか体格9のキャラに重さ15の武器持たせた奴でてこい
封印は索敵マップ多いから新紋章ルナ並みの難度になるとマジメに詰むと思う
封印ハードもヘクハーも蒼炎マニアもクリアだけならいくらでもやりようはある
ただしルナドルとキシュナは許さん
そこの斧に今ララムが散った
予告無し増援での突然死が多すぎるわ・・・
はがね武器の勝手の悪さは異常
シリーズ通して
勇者>キル>銀>>鉄>>>>鋼
って感じよね
聖戦だけ鉄より落ちないか
いつもの前提がバラバラな難易度論争か…
進軍に気を遣うのがだるいって人は封印ハードのほうが嫌なんだろうね
ヘクハーは適当に進軍できるけど必殺やらキシュナやらが嫌らしい
重さ無くなるか軽減システムあるかもねリメイクしたら、力半分軽減くらいなら良いかも
聖戦はてつよりほそみのが強いのが笑える
ほそみの剣なんてGBAでは使うどころか手に入れた記憶も全然無いな
細身の槍ぐらいは使っただろ?
フロとシャニーの初期装備だし
もちろん槍は使うさ
剣は・・・重さも鉄の剣で攻速下がることないから必要ないしコスト悪いし。後買える場所も全然ない
細身の剣は封印だと高命中率でハイエナ用に活躍してくれたり削りに使えたり
封印の鉄の剣で命中に困る事なんて無くない?
俺勇者系よりキル系のが好きだけどなぁ
勇者系は貧乏性で使えない
封印のソドマスは鉄がキルソード
弱いなら弱いで削りに使おうとすると必殺が発動してしまう細身の剣
はがね武器はガタイがいい奴ならローコストでそこそこ強い武器として使えなくもないが
命中・回避に響くのが厳しすぎるよなあ
あとはやっつけ負け防止や、わざと追撃せずに削り調整する時ぐらいしか出番がない
封印のソドマスは必殺率やばい
烈火で必殺補正が15%になったのは寂しかったなあ
幸運低いキャラ涙目だったじゃないか・・・
封印に産廃キャラが多すぎると言われる一因だったと思うの
幸運低いキャラ(てか無に等しい)のは聖魔のモルダ(真理夫w)とかいるが・・・
つーか聖職者で幸運低いってどういうことだ
サウルからの伝統みたいなものだ
神がフェミ
闇は薄幸でも納得だが、なぜ光が・・・
幸薄といえばモルダよりノールだろ
ノールは納得って感じ、闇だし色々とヤバめな研究してきたわけだし神から見放されても
モルダは堅いからいいんだよ、老いた賢者かっけーよ
サレフなんか非じゃないロマンなんよ、ルーテが一番だけどな
リフとかモルダとか
お前ら今まで何やってたんだっていう初期レベル
布教に邁進するか文官やっててほとんど戦ってなかったんじゃない?
236 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 14:21:36 ID:bjdXgOEu0
ディークほどクラスチェンジが早いキャラはいなくね
2章 砦の上で戦士やソルジャーを倒す
ついでにボスはアーマーキラーで
3章 同じくボスはアーマーキラーで
4章 海賊狩り
ついでにボスも
5章 ルトガーと山賊討伐
ボスはキルソ持ちのルトガーで・・・と思いきや
やっぱレベルの高いディークで
6章 それなりに敵を倒すが、経験地が少ないので一旦控える
しかしワグナーの削りに徹する
7章 いろいろ倒す
デビアスを倒したころにはレベルが20近くなってるので英雄の証を使う
だいたいこんなパターンじゃない
封印はハーレムプレイが楽しい
>>219 トレックだと鉄でも命中率が心許無いから細身使ってた
鋼武器とは何だったのか
240 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 15:04:13 ID:JzITdNly0
>>237 フィルの支援相手がいないのが悲しいけどね
なんで男ばっかなんだよ相手
ナターシャマジ淫乱
>>236 とにかく速攻で一人育てるのは模範解答に近いな
俺はルトガーだったな。7章闘技場もあったし
>>240 世間知らずでほっとけないんじゃなかろうか
俺もルトガーだわ
そこ越えたらしばらくは斧相手だから勇者使うメリットないし
西方の勇者で手斧ディークが活躍するだろう
手斧要員はパラディンがいる
エキドナさんになら掘られてもいい
エキドナは掘られる側になるな…
エキドナさんはクリムゾン状態になったとしても屈しなさそう
なんで封印本出さなかったのかしらクリ姉
回転で一突きにされて欲しかったのか
クリア出来なかった説
253 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 23:55:01 ID:4j9pxGoo0
なんでFEはDSよりGBAのほうが需要あるん??
DSのはやりたいと思わないんだよな
リメイクとオリジナルの違いじゃないかな?
DSは別のゲーム感が半端じゃない
はいはいもういいよ
いつの間にか保守的になったなここ。昔と立場が逆転してる
シンプルだからかな。
武器・魔法の三すくみ、キャライメージどちらも好み。
SFCと違って計算しなくてもすぐ攻撃できる。
暁もやったけど聖戦にあったスキルに加えて
バイオリズムやらドラゴン系に雷特攻とかゴチャゴチャ増やしすぎ。
DSのマイユニットはいいけど、兵種選択は違和感ある。
そりゃもう10年前のゲームのスレに延々へばりついてる連中なんて保守派に決まってる
GBAFEのキャラがDSFEみたいなリアル顔にされたらマジ発狂する
バイオリズムはややこしくするだけだよなw
正直、GBAのスレが懐古化するなんてギャグとしか
懐古気取るつもりはないよ?好きなゲームがレトロゲー扱いされてただけの話
>>253 新作が出ると急に中古の値が上がるのがFEだから、新紋章も油断してると高くなるかもよ
まあ私ゃクリア後にフリーマップで遊べるから聖魔が一番なんだけども
今までと違った斬新なシステムを取り入れるのは結構だが、
そういうのはリメイクじゃなくて新作でやって欲しいなぁ
新作+新システムだとリスクがでかいからな
GBAFEはややこしいスキルを取っ払ってシステムを簡略化するという
そもそもの発想が保守・懐古的な作品だし
難しく考えるなよ
リメイクはグラが手抜きで兵種変更が糞だったってだけの話さ
でもぶっちゃけた話をするとFEはシステムが簡略化されてる作品の方が面白い
DSやるとターン飛ばしとかレスポンス良すぎてGBAがいらいらしてくるから困る、あれだけ持ってきたい
敵範囲一斉表示も固定も超縮小マップもないもんね
リメイクで全員目が虚ろな蝋人形になるからな
公式絵はメチャクチャかっこいいのにな・・・ミネルバとかカチュアとか
ところでサカルートの疾風の弓でいきなり本命引いちゃったみたいなんだけど他の所を制圧してたら何か良いことあったりする?
アルマーズ持ったバサークゴンザレスに追っかけ回された苦労をもう一度やりたくないんだけどなんだかモヤモヤするんだ・・・
ないアルよ
特にないはず
強いて言うなら経験値くらいか
>>261 >>272 顔がゲーム性に影響を及ぼすとか前代未聞なんだが。
そんな謎システムが導入されてるのか、DSFEには
あっこは粘ってもマジでいい事無いからなw
攻略評価をおもいっきし上げれるボーナスステージ
ここの分他でチンタラできる
キャラ萌えだけでFEやってる人なんだろ
>>274 >>275 >>277 あざーっす
それじゃ張り切って出陣してきますわー
21章の封印の剣ってすげー楽しいよね
FEって暗黒竜のグルニア〜マケドニアからの伝統みたいな軍対軍の決戦マップが一番燃えると思うんだ
烈火で言うとやっぱヴァイダさんが仲間になるあのステージかな
聖魔は覚えてないけど
キャラ萌えゲームではないけど、それもFEの重要な要素ではあるだろ
ずっとやってきていきなり蝋人形になったら抵抗があるわ
っていうより蝋人形に抵抗あるのはリメイク作品だからじゃないか
過去作はあんなだったのにどうしてこんなっていう・・・
お前も蝋人形にしてやろうかー
最初は何故こんなにと思ったがポケモンBWの新ポケ見てからは
変更が地味な方向にするものでよかったと感じるな・・・
ドットアニメの「ちょwねーよww」って動きが好きだったのは俺だけではないと信じたい
GBAもDSのも好きな俺には胸糞悪い流れなんですけど
知らんわ
胸来祖割井
>>287 いやむしろ知ってください
不快に思ってる人がいるってこと
291 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 14:07:41 ID:BOcT+DhY0
しーらんっぺっと
リザイアもちのレイで地雷するのってハードだと無理かな?
育ってればできるよ
ここで話題提供って言ってもたいしたものないんだが
大盾と貫通って同時に発動したらどっちの効果が優先されるの?
>>294 同時発動しない、でFA
大盾に成功したら貫通の乱数判定がスキップされる
ここはGBAのスレなんだからDSなんざ盛大にディスっときゃいいんだよ
集団がまとまるには仮想敵って必要よね
>>295 矛盾が起きないようにってのはちゃんと考えられてるのか
>>298 ちなみに必的が発動すると大盾がスキップされる
>>297 つまり俺たちゃどっかのシナみたいだと言いたいのか
必的>貫通ということが論理的に証明されたな
なるほど、もっと敵ジェネラルが多ければスナイポも重宝された……のか?
必的マジぱねーな
やはりフォレストよりやはりスナイパーだな・・
遊牧民さんにつらぬかれたい
瞬殺と大盾だと瞬殺が勝つんだっけ?
らしいね
つまりスルメさんは聖魔に出てたらもっと活躍・・・・・・・できないね
アサシンなんて最初からいらなかったんや!
そうだ盗賊なら密偵にCCするべき
聖魔で全員ローグやソードマスターにするとアサシンがいなくなるから
とりあえずヨシュアをアサシンにCCさせる俺
一国の王子がアサシン(笑)
なんで剣士がアサシンにCCできるようにしたんだろ
どっちかというとソードマスターと勇者の分岐な気がするんだけどなぁ
サザ乙
昔はナバールも勇者だったんだよなあ…
ませんしがあれば良かった
そういや魔力と力が分かれたから両刀ユニットができやすくなったんだよな
ませんしの戦闘グラはアサシンとちょっと被ってる
聖魔にも斧と闇魔法使ってる人が居たじゃないですかー
魔戦士はチートってレベルじゃねえぞ
外伝の最上級はみんなそんな感じだが
バロンェ・・・
ハードになっても襲ってこないゲイル隊の存在意義がわからない・・・
聖戦のバロンは一人自軍にも欲しかった
外伝のは…弱くはないんだが魔防の仕様がなあ
やる気ないんだろ
後半は魔女がばんばんワープしてくるから
魔防の低い奴はうかつに出せないんだよなぁ
>>322 聖戦はやってないんだけどバロンいるんだ?
どんなの?
>>324 ジェネラルの上位互換。魔法が使えるジェネラル
大盾ウゼー
ヴィガルドのクラスがバロンでサンダーやシャインを持ってたら更に難易度上がってたろうな
そこはグレイプニルだろ
グラドの神器だしな
烈火版ルナもってたら運ゲーだな
ヴィガルドに苦労した記憶がまったくない
……という話題になった記憶ある
縛りプレイだと強い たぶん
なんかいきなりゲイルがツァイスに攻撃してきた
何ターン越えたら攻撃してくるとかあんのこれ?
話しかけると攻撃してくるって聞いたことある
どういった理由でこんな変な行動パターンなんだろうな
まあ基本は寄ってくるだけだから楽に倒せるし経験値が歩いてきたと思えばいいか
倒して良かったのかアレ
でもなんかものすごく後味悪くね・・・?
ルゥとミレディを支援Aにする→ルゥでゲイルを抹殺する
こうすると寝取りっぽくて興奮するだろう?
忠節を真っ当したのなら後味悪いなんて思わないけどなぁ。
紋章のグラ兵やシスター殺しじゃないんだし。
一応ミシェイルポジションだからじゃね?
なぜかカミユポジションのパーシバルは仲間になるが
パーシバル、イーグラー、ゼトのカラーはカッコいい
やっぱり二次元最高っすね
セシリアさんは何ポジだよ
ババア
ミネルバとエリスを足して3で割った感じ
>>338 パーシバルは仲間になるカミュって感じだもんな
仮面被らないでよかったわ
>>342 1を切ってるぞwなんかもう一人足してやれw
>>335 ムラムラっとくるね
イイネ!
>>336 僕は・・・殺したくなんかないのにぃぃぃ!ってきぶんになる
ニンドリの攻略本みたらワレスの魔防の期待値守備より高いのな
強制ccとガイツいなければ化けてたんじゃね?
ニンドリの糞攻略本の期待値に何の信頼性があると言うのか
ワレスさんジェネラル自体が後半あんまり必要性を感じないのがより泣けるな
オズインもCCさせて後半使うことあまりないのもやっぱ移動力と力速さが高い方が楽だから・・・
ミシェイル→ゲイル
ミネルバ→ミレディ
カミュ→パーシバル
ニーナ→エルフィン
な感じか。パー様はエルフィンマンセーだからあっさりなびいてしまうけど
>>325 魔法かぁ
力と魔力が個別になったのはDSからだっていうし
魔力は力で計算してるのかな・・・
>>340 セシリアさんは・・・某ハックロムじゃアーマーナイトになってたな
グレートナイトにしてガルム握らせて大活躍中だよ今
ヴェルニの搭の魔物がレベル30オーバーで防御30〜がザラっつー狂ったバランスだから
双聖器持ちの頑丈な人を旗頭にしないととてもじゃないが進めねー
それだとマリア=ツァイスになるよなw
いや聖戦、トラキアの時点で力と魔力は別々だったんだが・・
マンセーっつかカミュにとってのニーナは敵国の姫だけど
パーにとってのエルフィンは自国の王子だからなー
ダグラス=ロレンス
パー=カミュ
セシリア=?
無理矢理当てはめなくても…
そもそもロイの立場からして違うし
まあ初期メンバーや、顔に傷のある傭兵、キルソード持ち剣士と色々被ってるからね。
ミレディに討たれたゲイルを介抱するツァイスか…意外と合っててワロタ
ロイ マルス (ロード)
マーカス ジェイガン (お助けパラディン)
アレン カイン (赤)
ランス アベル (緑)
ウォルト ゴードン (初期弓兵)
ボールス ドーガ (初期アーマー)
エレン レナ (敵国のシスターの部分)
マリナス モロドフ (しょっちゅう会話に出てくる)
シャニー エスト (三女)
ディーク オグマ (傭兵隊長)
ロット サジ (サジマジ)
ワード マジ (サジマジ)
チャド ジュリアン (盗賊)
ルゥ マリク (少年魔道士)
ルトガー ナバール (キルソード剣士)
クラリーネ レナ (馬鹿兄貴持ちの部分)
サウル ロジャー (女好き)
ドロシー ?
スー ?
ゼロット ?
トレック ロシェ (他国のソシアル)
ノア ビラク (他国のソシアル)
リリーナ シーダ (ヒロイン)
アストール ?
オージェ ?
バース トムス (中途参加のアーマー)
ウェンディ ミシェラン (中途参加のアーマー)
シン ?
フィル ?
ゴンザレス ダロス (ヒロインが勧誘する賊)
ギース バーツ (海賊)
クレイン マチス+ジョルジュ (馬鹿兄貴+金髪スナイパー)
ティト カチュア (次女)
ララム フィーナ (踊り子)
エルフィン ニーナ?
エキドナ ?
バアトル ?
レイ エルレーン (少年魔道士のライバル)
キャス ?
ミレディ ミネルバ (赤の竜騎士)
セシリア ミディア (捕われ状態の上級騎馬職の女性)
ソフィーヤ リンダ?
イグレーヌ ?
パーシバル カミュ (敵対するパラディン)
ガレット ダロス (ヒロインが勧誘する賊)
ファ チキ (マムクート)
ダグラス ロレンス (敵対する将軍)
ヒュウ カシム (詐欺師)
ツァイス マリア? (赤の竜騎士の下の兄弟)
ニイメ ?
ダヤン ?
ユーノ パオラ (長女)
ヨーデル ボア (偉い司祭)
ゲイル ミシェイル (赤の竜騎士と深い関係の敵)
カレル ガトー (最後のお助けキャラ)
ギネヴィア ニーナ (ファイアーエムブレムを渡す人)
君はもしかして北斗の拳がどうこうとか言ってた人じゃ…
>>356 エレンはリフ。セリフがリフ
他の根拠が職種なのに、なんでサウルがロジャーやねん
カレルはガトーじゃなくてガルザス
スーシンはウルザガ、ゼロットはハーディン
オージェはシーザ、フィルはラディ
セシリアはエリスじゃないかな。ミディアスはイサ派遣だろうし
どーでもいーよ
明らかに○○ポジの人はいるけど、無理やり全員当てはめなくても…。
エロ神父なんてサウルだけだろうしw
クラ子はラケシス
普通にニーナポジはギネヴィアだと思ってました
闇の白い花でカレル狙ってたのにハーケンさんが登場してしまった
見てた攻略サイトが扉三つ以上ってなってたけど実際は四つなのね…
そして、もうハーケンさんでいいかと思ってたらリンがハーケンさんに殺られた…
一度の失敗で妥協するような軟弱者に鉄槌を下すハーケンさん流石です
365 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 11:10:07 ID:a+p6RX0K0
ダーツとの支援会話での強さの考察だと
カレル>>ウァイダ>カアラ>氷帝>石巨人
カレルは設定上ではかなり強い
リリーナやシーダのように
いろんな敵に「どうしても進むなら私を斬って!」って
言いまくって仲間にすれば戦争の多くはそれで解決だな!
ただしガチホモは除く
>>365 まるでカレルさんは実際使うと弱いみたいな言い方だな?
カレルは育ったギィとどっこいの能力
ハーケンは育ったレイヴァンとどっこいの能力だからどっちが強いか一目瞭然なんだよな・・・
設定は
アトス?カレル>将軍勢=カアラ>初期上級>下級
剣魔ごときと互角だとかギィに失礼
下手するとジュルメにやられるレベルだろあいつ
ジュルメさんはキルソード持ったらカレルは問題にしないだろ
あの雪原通って小部屋にたどり着いた瞬間アサシンキルソだったら怖かったろうに・・・
光の剣(笑)
373 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 14:10:15 ID:a+p6RX0K0
エリウッド ヘクトル ネルガル アトス ブラミモンド リムステラ
八神将の壁__________________________
初プレイのときにはジュルメには笑ったな
下の大部屋のほうにいると思ってたから不意をつかれたよ
ジュルメも焦ったのか変な武器持ってたけどな
モルフになっても変な武器持ってたよな
一番かわいそうなのはナイトキラーもちの傭兵
ジュルメ√で扉の前にいる剣士も何故か武器もってなかったはず
380 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 17:13:48 ID:a+p6RX0K0
シナリオ上の強さ
1位 デュランダル襟
2位 アルマーズへクトル
3位 ネルガル
4位 アトス
5位 ソールカティリン
6位 リムステラ
7位 ロイド
8位 ジャファル
9位 ソーニャ
10位 カレル
がっぷり四つに持ち込めばドルカス強いよ
チラシの裏
カレルとロイド戦わせたら、どうなるんだろう
ガチじゃなく設定上で
384 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 18:27:25 ID:a+p6RX0K0
剣聖カレルLV20(あの異常な成長率は戦いのカンを取り戻すためだからlv20)
HP 46
力 21
技 29
走 24
運 20
守 16
防 14
ロイドlv18(ただしモルフじゃないほう)
hp 51
力 21
技 25
走 24
運 16
守 16
防 20
たぶんカレルの負け
385 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:05:48 ID:a+p6RX0K0
カレルVSロイド 考察
剣魔カレル
・自分の腕にかなり自信のあるガイツ(ウォーリアLv4)をびびらせる
・おそらくだが、ギイを一年後に殺した(おそらくその時点でギイはソードマスター)
・騎士団千人斬り(ダーツいわく)
・三竜将をはるかにしのぐウァイダよりも格上(ダーツいわく)
・どの国に行っても噂を聞くほど知られている(ダーツいわく)
・一族六人のうち、四人を斬った(おそらく全員ソードマスター)
・生まれたての赤子でも斬れるほど冷酷(剣聖カレルいわく)
ロイド
・ジャファルいわく、俺と同等かそれ以上の強さ
・四牙の頭
・実際の戦闘でもかなり強い(モルフは最強)
・ニノ「ロイドにいちゃんは大人で、優しくって▼ 頼りになって、かっこよくて自慢のにいちゃんなの!」
・ラガルド「 ロイドやライナスだったら、お前を守れるだろう。▼だが、オレはあいつらほど強くねえ。」
・イケメン ベッカム似
・リア充
・ニノと雪合戦するほどの仲
・死んだライナスのために単身で復讐に走るほどの強い兄弟愛
・ブレンダンは性欲(ソーニャ)に負けたが、ロイドはびくともしなかった(ヤンおじさんが黒い牙の性欲処理係なのは別として)
386 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:28:06 ID:a+p6RX0K0
剣魔カレルvsロイド
カレル「倭刀必殺で急所を突いた
お前の命はあと三秒」
ロイド「おもしろい、ならば数えてやろう」
ロイド「ひとぉ〜つ・・・」
ロイド「ふたぁ〜つ・・・」
ロイド「みぃ〜っつ・・・」
・
・
・
カレル「ぐあ!!」
ロイド「フハハハ、この体に必殺はきかぬ」
マジでこんな感じだろうなw
剣聖カレル「わたしはロイドの謎(パピスの守り)を知っている!!」
マシュー「俺がロイドの謎(パピスの守り)を盗ってきてやるよ!!」
リーダスブラザーズはブラピとトムクルーズに見える
リーダスショックからはや2年…
日本人なら竹野内豊と反町隆史かな
ID:a+p6RX0K0のオナニーいつまで続くんだよ…
まだNGしてねーのかよ
モルフ最強は一人だけまばたきをするジュルメさんだな
ジェネラルの魔法職ポジションって司祭でいいのかな
杖抜きにしても司祭の方が使い勝手いいのなんでだろ
遠近共に戦えるからかね
司祭でも鈍足エレンさんはジェネラル以下だし、リザーブさんなんて使い道すら無い
サウル、ヨーデル、セーラ、ルセアが使えるのは単に能力が高いから
反則スキル持ちの聖魔司祭は当然別枠ね
セーラ、サウル、ヨーデルもゴミだろ
実用レベルはルセアだけ
ルセアも運低いのとHP低いので火竜には殴りかかれ無いなぁ。
烈火だとカナスとパントで魔法はいいかなぁ。
杖でセーラとプリシラを多少使うけど、CCまではいかない感じ。
封印理・烈火闇・聖魔光の流れは鉄板だと思う。
ねーよ
セーラの成長率はなかなかのもんだしサウルはエレンが弱いから実用司祭がほしけりゃこいつになる
上げるのが面倒な杖Sもちのヨーデルも頭使えば使い道はいくらでもある
ヨーデルがゴミとかネタかよ
登場早くて魔力速さがきっちり伸びて杖レベルも高くなるサウルがゴミとか無いわー
たったいま封印ハード初見(ノーマルはクリア済み)ノーリセクリアしてきたぜ
7章トレックは予定通りだったけど9章でリリーナとクラリーネ死んだ時はリセットする寸前だった
11章でも見たことないボスにサウル殺されてもうエレンさん頼み状態になった
ゴンザレスとガレットが連鎖で殺して砂漠でレイ死んで1週間放置したりしたけど
ノーリセでやるFEも楽しいね命の重みをより感じる。
烈火はクリア済だからヌルゲーと聞いてる聖魔を闘技場、サブマップっぽいの、リセット縛りで明日からやってくる
ヨーデルがゴミか
飛び抜けた強さのないお助けキャラはみんなゴミってことかね
ヨーデルなんて魔力19、魔防30、杖Sってだけでもレギュラー確定
CC後のルセアは杖9割、戦闘1割。レイヴァンに支援与えてれば問題ない
司祭CCで即杖Cみたいな特典をセーラにも欲しいのはあるが
なんか話があらぬ方向に
サウル、印象悪かったから使ってなかったけど、そんなに強いのか
>>402 聖魔は本編に引き続いてクリア後の遺跡も含めてノーリセでやるといいよ
当然、攻略情報を見ずにな
幸運が低いのと、支援が悪い点を除けば、能力はかなり高い
第一に素早い。耐久面も魔法職ではヒュウに次ぎ優秀
個人的にはお気に入りのユニットだなー
やっと封印ハードクリアした・・・
終わってみると確かに蒼炎マニアックよか簡単かも知れんね
序盤が鬼畜やけど
ルセアの杖Cはちょっと贔屓すぎるよな。
封印の剣でどれだけ賢者の杖レベルをあげることに苦心したことやら・・・。
エレンが先に加入してるからサウル食わず嫌いの人多いのかな。幸運はエレンの圧勝だけど、速さ20%と45%の差はでかいな。
婆ちゃんもかなり役に立つよなぁ
ニイメの方な
バアさんHP低いからリブローとイクリプスで削岩だな。
もう一人のババアってセシ(ry
年齢だけならファとソフィーヤも入るぞ
封印は杖使いならこいつだ!っていうキャラがいない。
エレンは魔力初期値1&ドルカスピードだしサウルは性格がアレだし倉は魔力低いし
賢者やドルイドは杖レベルEからだしセシリヤは上級加入のくせに低能力で杖レベルCだしヨーデルニイメは出るのが遅すぎる
なんでサウルだけ性格で評価するんだよw
魔力そこそこ・ルトガーとの支援・移動力という点でクラリーネが頭一つ出てる気がする。加入も早いし。
性格ならばセシリアさんが至高と言わざるをえない
婚礼期逃したババアは皆ああだろ
>>416 さすがに魔力はそこそこと言うには低すぎる
魔法系の中では最低だし
エレンは支援相手に恵まれてる
ルゥミレディツァイスという主力候補に支援振りまけるのはでかい、チャドだって十分使えるし
エレンは支援は優秀だけど、その支援を活かすために前に出ると、紙+鈍足のせいですぐに死ぬ
かと言って後ろに下げると支援の意味が無い
一々壁を作りながら進軍しないといけないのがなあ
クリアまでに支援Bまで行けばいいほうだけどな
>>419 ごめん、今調べたら初期値2、成長率30%で確かに最低クラスだわw
少年を食っちまうのには決意に時間がかかる。
>>350 ハックロムの話題はスレチだな
Girlsはよくできてるとは思うが・・・つーかそういう話できるスレなかったっけ
何で皆が流してるスレチの話題に遅レスするのかワカラナイデス
自演だろ
場所柄をわきまえよ
DSやった後だと杖の回復量にビビる
リライブくらいあればクラリーネでも十分だ
「身の程をわきまえよ」
いよいよもってしぬがよい
なんでネルガルはソーニャに「お前人間じゃなくてリムステラ達と同じ人形だから^^」って教えてやらなかったんだろ
レイが一生懸命お兄ちゃんを回復してると思うとキュンとくる
>>397 烈火で一番のルナ対策キャラがゴミって冗談きついぜ
・ヨーデル先生は封印のキャラ
・そもそもルナは魔防無視
・まさかセーラの事を言っているのか?
どこから突っ込んでいいのかわかりません。
幸運が高い
光魔法
長弓や勇者シリーズなどの稀少品もいらんのでケチな奴にも優しい
とセーラがルナ対策に有名なのもしらんのか
有名かどうかは知らんけどお世話にはなった
ぶっちゃけ勇者武器の使い所そこぐらいしかないし勇者武器で十分だろうけど
セーラは弱くはないけど最近は使ってないなあ
力とか技が安定しないのと光を上げるだるさがネックで
ケチな奴は、武器の消耗を伴うボスチクや
シスターにとって唯一の経験値取得方法である杖の無駄振りはしないはず
プリシラがセーラ以上の幸運持っているのが意外
人生的にも顔的にも性格的にも
プリシラのおっぱいもみたい
かなり正確な評価
エレン
速さと守備、HPに難点有りだが魔防、幸運、魔力はかなり伸びる
時間がかかったり、移動力のバランスが取れないということもあるが
屈指の強ユニット、ルゥ、ドラゴン姉弟と支援有り
また一番最初の回復役という点もポイント
後方支援主体と考えると使い道は多い
サウル
速さが伸びエレンよりも多少は耐久力があるが幸運が絶望的なため支援必須
ただ支援相手に恵まれない感あり 成立の早いドロシーあたりが一番実用的か
杖オンリーとしては最後に出るため出場のチャンスを逃すことも多い
ただ育ちきった時にその高い速さから光魔法を一番効率よく運用できるキャラではある
ヨーデル
魔防30と高い武器レベルが魅力
杖役が足りない時や光魔法の使い手を育てなかった時はお世話になる
セーラ
幸運はかなり伸びるものの攻撃面ではルセアに劣る面が大きい
支援に関してはヘクトル、オズイン、セインあたりと組めるのは大きいがオスティア組との支援は時間がかかる
回復役では移動力のあるプリシラに出番を取られることも多い
ヘクトル編ハードで必要に迫られて育成することはあるがそれ以外は趣味と言ってもいい
ルセア
幸運が絶望的、また耐久力もセーラよりは若干劣るが攻撃面は非常に優秀
属性の関係から回避に関して大きな効果は得られないが
比較的成立の早く、ユニットの役割のバランスも取れたコンウォル関係で支援を組めるのもポイント
また光魔法のレベルが必然的に高まるのもよい
>>444 エレンが屈指の強ユニットならサウルは最強クラスのユニットになると思う
あと幸運が過剰評価されてる感じがする
そして何より
正確な評価っていうのはどこかで集計した結果なの?
でもセーラがヘクハーでルナ対策になるって言っても
序盤でセーラが死なないように育ててるからそのついでにルナ対策として使うんであって
本格的にルナ地獄になるころには勇者武器や長弓使ったり
他の幸運が高いユニット使うよね
サウルそんなに強くねーだろ なんか恐ろしく強い扱いにされてるけど
幸運ゴミなのは事実だし
いくら速さに差があるって言ってもあの幸運じゃエレンとどっこいの回避率だし
光魔法は基本的に軽いからアーリアル使わないと体格のアドバンテージないし
追撃の有無も基本後ろで杖でサポートが主体の司祭にとってそこまで大きなメリットにならんだろ
エレンとそこまで大差ねーって 運用法次第でどっち使うか決めるって感じだろ
>>446 セーラ以上に幸運高いユニットって誰?
期待値的にはマリナスとプリシラしかいないけどルナに理で突っ込むとか自殺行為だし
>>447 エレンが強ユニットならっていう話だから
自分の中ではサウルは普通より多少上、エレンは標準未満ぐらいの評価
バアトル「当たらなければどうということはない!うおおぉぉ!」
>>449 同意。サウルも一癖あるけど
軟くて遅いエレン以下はあり得んわ
エレンは、ドラゴン姉弟と支援組めるのが強み
って言われる事多いが、実際のところ姉弟の加入が遅めな上に
単独行動が多い飛行系なので
支援が活きるような場面って殆どないと思うんだけどな
エレンさんに戦闘をさせるのがそもそもの間違いだろ
クラ子やセシリアさんも一緒
>>445 キャラ性能と照らし合わせて文脈読むと、「屈指の強ユニット」ってのはエレンじゃなくてルゥ、ミレディ、ツァイスにかかるんじゃねぇの?
支援相手に恵まれてるよって話じゃねぇかと思う・・・けどどっちとも取れるなぁ
封印は光を育てること自体が苦行に近いだろ。闇もだけど。
封印も烈火も光はいなくてもいいや…
封印のアーリアルなんて使ったこと自体がない
賢者とドルイドが杖使えなかったらまた違ってただろーね
今更ながら
>>397のあまりの無知ぶりに度肝抜かれた
いつも以上に噛み合わないな
「使える」の意味が違うんだろ
実用を考えれば光の使い手は必要ないが
神将器があるから、需要がないわけじゃないし
賢者もドルも杖レベル低すぎて、期待できない。レスト使えるCは最低条件
司祭はエレンかサウル、どっちかはいても損しないと思うな
まぁ婆爺でいいんだが、登場が少し遅いし
どっちかに絞って使っていれば、確実にLv20にはなるからね
封印じゃ、上級lv20のキャラは23章あたりでやっと一人出るくらいだろ
ましてや杖使いがlv20にはならん。
いつものことだけどそれぞれプレイスタイルが違いすぎて話がかみ合わないね…
下級Lv20の話な
俺は大体、16章でクラ子とサウルが20になるかな
育ち方次第。
あと好きかどうか。
ぶっちゃけこれで全て。
前に序盤でクラ子とサウル死亡したときはエレンさんが西方の勇者でCCできた。
オロに攻撃するエレンさんを見て感動した。ダメージは無かったけどな!
実用性ないのもそうだが、結局CCアイテムの少なさに落ち着く
司祭は、英雄の証における戦死ポジションみたいなもんじゃないかな
>>454>>466 ほんとだthx
句点の関係で↓みたいに読んでた
時間がかかったり、移動力のバランスが取れないということもあるが屈指の強ユニット、
ルゥ、ドラゴン姉弟と支援有り
封印のヴァルキュリアも理じゃなくて光だったらこんなに悩まなくて済んだのになぁ
セシリアさんも光なら中盤での貴重な高レベルの光使いとして……あ、エイルカリバー使えないから弱体化か
エイルカリバーを光にすればいい
そういや、かぜの剣・ひかりの剣・ルーンソードの
間接攻撃時のダメージって何依存で決まってるの?
直接時と同じく力?
封印の光の剣は10ダメ固定っぽいね
21章でのロイのハイエナ用に役に立ってくれました
烈火以降は武器の威力+力÷2−魔防だった気がする
>>471 使い手の力の数値を半分にした数に武器威力を足したもの、という記憶があったが
…どうだろ?
直接攻撃と間接攻撃で威力が変わったはず
封印は光の剣もなかなかいいがルーンソードが強力だった。持ち主がナーシェンだったので大したことなかたが
必殺率が残るからトライアルマップでソドマスに持たせると必殺&吸収でスゴイ
烈火以降は力を2で割るのが余計
1番面白いのはゼフィール+ルーンソード
烈火以降は間接攻撃の場合は
>>473 直接は武器の威力+力ー魔防じゃなかった?
おかげでシナリオ次第じゃワレスマップのロイドが鬼畜
直接でも魔法攻撃なのが役にたったりする
直接は物理でしょ
もし、直接が魔法攻撃なら力カンストしたヘクトルの魔法攻撃力は39
魔力カンストしたアーリアル装備の司祭と同じ威力になる
直接も物理だよ、せめて試してから言えよ・・
間違い
直接も力依存の魔法攻撃扱いって言いたかった
据え置きから入った俺に封印は早かった
増援やばいしストーリー分岐ってなんだよ烈火やって封印始めてから気づいたわ
ドロシーよりレベッカの方がかわいい
屋上
ドロシーは強ければ「たくましい!抱いて!」なのに
Lv20まで育ててCCしたのにイグレーヌ以下だった時は絶望した
もうこいつのフォローなんかしねぇよヽ(`Д´)ノウワァァン
ドロシーは封印最強のスナイパーだろ
イグレーヌ以下にしかならないのは稀なはず
俺は見た目で選ぶぜ。
弓持ってたのはラストでイグレーヌだけだった。
>>486 いやマジで全能力イグより下回ってしまったんだ。
確かにあまり成長して無いような気もしてて
おまけに下手プレイなんで
死者が出なければそのままセーブしてたもんだから。
H 力 技 早 幸 守 防 体
イグレーヌ 32 16 18 15 09 11 10 07
ドロシー 35 16 16 16 08 08 10 08
上級LV1の期待値でいうと大して変わらなかったりする
そこから徐々に差がついていくけど
所詮は確率だしね。そういうこともあるだろう。
俺的には
ドロシー>イグレーヌ>クレイン>>> ヲルト
結局弓使いはスーとシンになったのは言うまでもない
ぶちゃけオルトは過小評価。セシリアが馬乗り杖使いとして使えると言われるならオルトも序盤の弓使いとして使える
序盤からすでにスーがいるじゃん
ハードだとごく稀にウォルトの3ダメージとかに救われることがあるな
スー「弓を貸して」
ウォルト「返してね?」
ヲルトの最大の使命は赤緑の支援要員じゃねえの?
ウォルトもバランスタイプだから、数字よりヘタレやすいのが不人気の原因なのかね。40%が並んでると、しばらく引けなくてもおかしくない気がするし。
技だけ妙に高い
それがウォルト
初期値低いから育てないと弱い
でも序盤の経験値は赤緑に吸われがち
そうこうしているうちにドロシーとスーが加入して・・・
というよりそもそも期待値低いし…
俺なんで期待値の話してんだバカかスルーしてくだちい
チュートリアルがウォルト最大の見せ場だった
>>492 おばさんは走る杖使いだと、ライバルがクラ子しかいないもの
ヲルトの場合、同職ですら劣ってるのに遊牧さんもいるし・・・
と言うか、あの初期値は歴代の初期から居るアーチャーでも最悪レベルじゃね
FC版のゴードンや紋章ライアンでももうちょいマシだった気がする
俺的に蒼炎のヨファの方が使えないかな
加入遅めだし敵カッチカチだしで
そうえんは拠点成長がある
あとトライアングルアタックが出来るし
蒼炎スナイポも弱いけど△とか狙撃とかロマンがあっていいよな
オスカーを弓にしないとダメなのが罠だなあれ、暁は大丈夫だが
蒼炎のパラディンは弓選択安定だと思っていたのは俺だけだったのか
ヲルトが拠点成長できる作品に出たとしても、だれがボーナスEX振るんだよって話。
スレチだけど外伝リメイクしてくれないかなあ
聖魔は兄妹同時攻略が無かったから少し寂しかった
戦力分散して攻略のがよかったよな絶対、赤緑はエフラム側固定でゼトはエイリーク側固定
分岐前の仲間がエフラムに付いていくのは、激しく違和感あるもんな
外伝みたいに2部隊並進で進められると良かったんだけどな
わざわざ分けて見せるほど中身のあるストーリーでもないし
開発期間的に別キャラで別ストーリー作るのは厳しかったのかしらんが
誤字の多さも含めて突貫工事臭は強い
戦力的にバランス取るなら、ラーチェル一行をエフラム固定で分岐の時点で加入、ノールの加入を前倒し
ターナ、クーガー、ユアン、マリカはエフラム固定って感じか?
スナイパーは早さが伸びないと致命的なんだよな
せっかく兄妹で感動の再会したのに
すぐまた別れて行こうっていうんだからひでえ話だよな
デュッセルも幸運0いなくてもグラド滅ぼせそうな兄貴が怖い
さすがに現状の人数では、戦力分散して2方向同時進行はツラそう
ウェンデル先生的な、能力低めの司祭がもう一人欲しいな
>>488 遅レスだけどイグレーヌさんは初期上級のなかでは屈指の高初期値持ちなんだぜ
下級からCCした人達にHP意外互角だったりするのはよくあること
スナイパーは射程がデフォで2〜3になって
ようやく騎馬弓に並ぶレベル
紋章のスナはホースメンより絶対的にステータス勝ってるって調整だった
どうやるのが良いんだろうな
部隊分けしてみた
エイリーク、ゼト、フランツ、ギリアム、ヴァネッサ、クーガー
ジスト、マリカ、レナック、アメリア、ドズラ、ヒーニアス
アスレイ、サレフ、ユアン、ラーチェル、テティス
エフラム、フォルデ、カイル、デュッセル、ターナ、シレーネ
ヨシュア、コーマ、ロス、ガルシア、ネイミー
ルーテ、ノール、モルダ、ナターシャ、ミルラ
その辺で野良魔物も経験値にできるんだし、
ラーチェルとモルダとナターシャを2人固定で1人任意にさえできれば
詰まることは無さそう。
エイリークルートラストがロストン防衛で、
エフラムルートラストがグラド制圧で、
ムルヴァのところで合流できる感じ。
ヨッシャさんはエイリーク側だろ
代わりにアメリアをやる
ヨッシャって初プレイがエフラムルートだとエンディングがハァ?って感じになるよな
何がどうなっていきなり王様になっとんじゃ、っていう
まぁ小遣い稼ぎに作られた作品、真剣に考察してもね・・・
初プレイエイリーク編では合流時
F「グラド帝国倒してきたよ^^」
えっ
帝国本土なのにソルジャーや戦士が守ってるグラドの微妙さとロストン攻防のグラド残党の強さの差がやばい
ドルーア兵「アリティア残党強すぎワロタwww」
かの高名な騎士も「首都を守るのは金で集められた質のよくない兵士ばかり
それほど恐れることはありません」と言っていたな
セシリアさんの悪口ですか
黒い牙も竜なんか呼び出さなくてもモルフ量産して侵攻しまくればよかったんじゃないの
「ワシの魔力がもたんわ!!!」
もし呼び出せても、そのまま火竜×3に殺されるよね
竜もモルフもいらないだろ 黒い牙残党的に考えて
ウーゼルってどのタイミングで死んだの?29章の終わりではまだ生きてたみたいだけど
29章って歯車か
そのころにはもう死んでると思うけど
報告でオズインへの最後の命を伝えられている感じだし
ああいう分岐ならスパロボみたいにメンバーを分けるべきだよな
FE的には分岐によって使うキャラが違いすぎるのを嫌ってるんだろうけど
それなら烈火みたいに視点だけ変えてりゃいいのにね
エフラム編しかやったことない俺はヨシュアが王子って話に「えっ?」だわ
突貫工事って言われるのも頷ける
DSでは叶わなかったが3DSではGBAソフトリメイクしてほしいなぁ
>>488 封印でスナイポ使いたいってんなら断然イグレーヌさんをオススメするわ
なんで封印上級組は初期値にあんなにも差があるんだろうな
攻略情報無しでアストール×イグとかの
気付きにくい支援に気付いた人はどのくらいいるのかな?
>>538 暁を見るに、編成の分岐はやぶさかではないかと
>>539 ストーリーもな
ロードが絵に描いたような優等生なのは通例としても・・・
ラスボスが「まおう」だもんなー
滑り出しも恒例の「○○帝国が攻めてきたぞ!」だし
いい加減ネタが尽きてきて、キワモノしかいなくなったキャラのアクでごまかしてる感じ
烈火も襟ヘクの再会をもっと遅めて
中盤まで魔法が使えない襟編、騎兵がいないヘク編とか面白いかも
>>543 それじゃ封印も似たようなもんじゃねーか
キャラのアクが濃いため、正統派で勝負してない感じは強調されてるな
>>540 封印でヴァルキュリア使いたいってんなら断然セシリアさんをオススメするわ
なんで封印上級組は初期値にあんなにも差があるんだろうな
セシリアをおばさんっていうなよ…俺は好きだ
ロイと支援Aにしたらケコーンしたのは「ロイを喰ったのか…」と
驚きを隠せなかったが
どっちかというとネタキャラ扱いも含めて好きだな。スペック然りおばさんネタ然り
使えない第一印象を強く植え付けたナバタ砂漠はいい仕事した
このスレの住民はほんとセシリアを愛してるな
話がかみ合わないことが多いのにセシリアさんの話題だけは一体感が素晴らしいわ
セシリアからCCボーナスを引いたら何が残るというのか。
移動力と武器レベル
エイルカリバーとリバイブ
平和でいいんだけどさクソザコだとディスっても擁護が入らない哀れなキャラに思えるよ時々
年増縛りで封印やってるけど軒並み成長率が悪い
1ピン2ピンがデフォだしたまに無音も・・・
ディスってるとか懐かしいな
おばさんはネタ要素が多いだけで、使えるユニットではあるけどな
技と速さと幸運と守備と魔防は0でも良いよ
杖が使える、騎馬である、初めからエイルカリバーが使えるというのは擁護になってない
おばさんは杖Bでリライブじゃなくてリブロー持ってきていれば
砂漠でもそれなり働けるし今より評価は良かったかもな
(゚Д゚)?
リブロー役ならそのときにはもうクラリンやエレンさんがいますので^^;
同職のクラリはともかく、エレンよりは使えるな。馬ってだけで
ドライな分析乙
リメイクされたらウザ並の成長になるよ多分
砂漠ならエレンのほうがいいのでは…
セシリアも砂漠で初&強制出撃だっけ?ソフィーヤといい、なかなか粋な事するよなw
封印のそういう地味な理不尽さはGBA以前のFEpっぽくてすきだわ
増援の即行動&キャラのパラメータの伸びがあまり良くないってのも
好きだわ、封印
バースさんの魔防成長率2%には笑った
若干トラキアの名残があるよな
顔グラの人帰ってきてー
即行動は難易度あがっていいけど、初見殺しだからなぁ
砦占拠くらいは予想付くけど、端っこの草むらから突然はね。
バースさんとか封印で一番使い道がわからない
せめて女の子だったらなあ
バースさんとウェンディの支援は見ておくべき
頭にハンバーグのっけてる女の子か・・・
ポジションとしては多分トムスミシェランだもんなバースウェンディ
封印21章の増援は初見殺しどころか完全に開き直ってる
封印・烈火のジェネラルは剣が使えたらまだ違ったかもしれない
傭兵はCCで斧が持てるようになるというのに
バースをアーマーレベル20まで育ててジェネラルにしたおかげでハード1周目のロバーツに初見殺しをくらわずに済んだ
育てるために相当な労力と時間を使ったが、バースさんは重騎士の鏡やでえ
剣士系が「強い敵に弱い」のは何とかならんのかなぁ
避けるとは言っても技の高い槍使いにはきっちりヒットを取られ1,2発で瀕死
守備の高い敵には歯が立たず、必殺出しても酷いと1桁
おまけに足は普通でHPも低い
後半にはほぼいなくなる柔らかい斧使いいじめるのにしか使えない・・・
天使の衣はバースさんに差し上げるように
ルトガー大先生は超優秀なボスキラーだったのに…
そんなに剣士マンセーしたいなら聖戦でもやりゃいいんじゃないっすかね
GBA系ならそれでも十分強くねえ?
なんだよ
文句言うなら銀槍持ちのジェネラルやパラディンに安定して勝ってくださいよソードマスター(笑)さん
ひと突きでも食らったら終わりとかないですよね?
剣士は遊撃隊のポジションなんだから苦手な相手にぶつけるのが間違いだろ
>>584 「…とりあえず、ランスバスターかしてくれ」
封印なら銀の槍だろうが攻撃かわせるだろ
例え鉄の剣しかなくても安定して勝てない敵なんかいない
ルトガーもフィルさんもHPも55くらいまで伸びるし
アーマーキラー持ちソードマスター
vs
ソードキラー持ちジェネラル
封印にソードキラーはないし烈火以降にジェネラルとタイマンできる火力のソドマスはいない
ソードキラー持ってたら戦士でもソドマス倒せるときがある
てつの剣が特攻同然だろ戦士ごときが調子に乗るな
銀槍にソドマスをぶつけるとかアホの極み 本来議論にすらならん
勇者あたりに剣対剣でぶつけても負けるし・・・>ソドカス
つーか運任せの割に脆すぎんだよ
ジェネラル、パラディン、ドラマスは×
かといってバーサーカーにぶつけるのは危険
ソドマス+キルソは強いが
鉄の剣だと、ぶっちゃけ並以下だからなぁ
他のユニットは鉄武器で終盤もやっていける
ジェネラルとドラゴンはともかくパラディンくらいどうとでもなる
ましてバーサーカーなんか攻撃くらうこともない
フィルもマリカも可愛いから使う
カアラさんは美人だからそのままにしておく
加入早い、初期値高め、加入章に闘技場と至れり尽くせりなのになぜか1軍に残れないジャハナの王子様
2回攻撃はできて当たり前になっちゃったから
よっぽど速い相手じゃないとありがたみがないんだよなあ>ソドマス
そしてそこまで速い奴は大抵ボスクラスなので
ソドマスは反撃食うとほぼ一発でアウト&与えるのはカスダメージだし・・・
聖戦や封印ぐらいかそれ以上のソドマス優遇重騎士冷遇ゲーでゲームバランスが良くて
逆に烈火や蒼炎はゲームバランス最悪、ということかな?
封印だと別に極端に守備が低いって事もないけどな
どのユニットと比べてもHPも遜色ないし、回避も優秀
聖魔もジストがおかしいだけだ
ヘクトル編やる時は必ずバアトルとカアラ育ててるわ
DSのソドマスの評価は結構高いと聞いたが
紋章は大分守備ゲーだよな・・DSのは回避しやすくなったのか?
>>602 高難度だと敵が速くてかつ火力が半端ではないので
高守備で追撃受けるよりも多少守備が紙でも追撃受けない方が結果的に総ダメージ量が少なくなる
各武器の専門職は速さ上限が高いからかなり強くなってる
新紋章ルナはGBAじゃありえんくらい名無し雑魚が強い
特に終盤敵が速すぎでソドマスじゃないと追撃できない
新紋章のソドマスは必殺ではなく回避にボーナスが入る方式
あと基地外難易度でやると上限の高さがものを言う
新紋章ソドマスはあまり回避できなかった気がしたな
武器命中率高いのと回避の計算式の違いと地形効果の低下で
>>599 ここで聖戦だの蒼炎だの持ち出すお前がスレチ
そもそも聖戦はソドマス優遇重騎士冷遇じゃないしなぁ
あれはマップが広いから歩兵は戦場へ向かうのが遅くなる分強く調整されてるんだし
聖戦の歩兵はレッグ+ナイトリングの踊り娘がいて初めて前線に行ける
歩兵の強さが異常だから歩兵にあわせて進軍しないかね
広すぎてめんどいから騎兵に頼ってたな
>>603-605 速さカンストでも追撃確定なジェネラル涙目なのか
追撃はソドマスしか安定しないとは速さ30は伊達じゃないんだな
下級レベル20でバアトルの速さが8…だと…?
まあそれでも証使ったけど
CC前で速さ2桁になかなかいけないなバアトル
ドルカスより遅いことも普通にあるからひどい
まあカアラの事故死がないと思えば
弓持たせて安全に
追撃で死んだ
それは逆に貴重
兄者を近付けても何も起きないのはなぜなのか
近寄りたくないんだよ言わせんな恥ずかしい
髪伸びすぎで気付かなかった
兄者のことを想うあまり目の前が見えてないんじゃないか?
ああああああああああああああ
闘技場で80パー2回外して40パー2回当てられて死んだ
くそ 次のターンで止めようと思ってたのに…
実際は92%をニ回連続で外して32%をニ回喰らってるわけだ
自分の運の悪さに悶えるといいよ
>>623のような例が自分にもあったわ…
それ以降闘技場で自キャラの命中が80%切ったら
Bボタンをすぐ押せるように身構えるようにしてる
死ぬ可能性が1%でもあるなら止める
鉄則ですよ
じゃあ俺は闘技場使わない!
628 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:43:16 ID:o6UZDFZEO
それがいい
闘技場は甘え(キリッ
封印の評価ってゆるゆるだな
普通にやっててSs行くわ
俺の普通は三軍将とクレイン、ヒュウとばあちゃんがレギュラー。
だからSs普通に取れる人には憧れる
好きじゃないキャラ入れるとやる気失せちまうし
憧れるとか心にもねえこと言うんじゃねえ。この野郎
クソインなんかも弱いけど使おうと思えば普通に戦える強さあるからなあ
ウェンディやソフィーヤ使うよりは楽
でも苦しくたって女の子使っちゃう、あら不思議
強いか弱いかなんてユニットの運用になんら影響しない
やはり愛か
俺の心は愛に溢れているということか
オズインハァハァ
そこには愛があるのからだ
リロードしなかった上に日本語でおkとか吊ってくる
キャラ萌えが過ぎて誰使っても同じような事を言い出すのもダメだと思うんだよ
ゲームそのものへの愛がない
俺の脳みそじゃ普通にやったら無理だ!
おもいらと俺じゃ月とスッポンポンなんだよ、言わせんないやらしい。
実際にGBAは誰使ってもそんな変わらないからなー
弱いユニットで固めても割とどうにでもなるゲームバランスなのは昔からだし
キャラゲーの側面も強いからなあ。封印のハードさと支援会話の短さが俺は一番好きかな。はよリメイクか新作出してくれw
封印のノーマルを久しぶりにやってるんだけど、ルトガーがいらない子で驚いてる
ノーマルだと他のキャラが働けるから相対的に微妙な感じになるのね
ノーマルの下級ルトガーは微妙かもね
他のでも追撃できるから、ただ非力なだけ
西方に行ってから本気出す
ハードの敵はHP多い&速いからソドマスが輝くのかねぇ
ハードだとディークも微妙だからな
敵の必殺が怖い
ディークさん紙装甲すぎるよ
ディークが紙とは思ったことないなぁ
HP成長率90%、CCで守備+4だから、かなり安定してるイメージ
どうも勇者をどう使えばいいのか分からないな
封印のCCボーナスは凄いな、ある程度吟味しないでもいける
ディークは速さ安定しないし幸運守備もそこまで高くないから
微妙って程ではないが強くもないからな
GBAで吟味なんてしたことねー
封印の勇者はパラディンとほぼ能力が変わらないっていう点で色々辛い
使えるか否かと言われれば確実に使える側なのだが
エレンやセシリアが擁護される一方でルトガーやディークを酷評か
ルトガーとディークは求められるハードルも高いからね
ディークの速さは初期値が大部分を占めてる分、安定しやすいと思うが
改めて期待値見ると、何だかんだ強いよ。ディークは
上級20ともなれば微妙だが、下級時代は速い方だし
技と体格の高さで、大剣や斧を振るうのに最適
間接攻撃や後方支援主体の奴は弱めでも使いやすいからのう
ディークは使いやすいと思うけどなあ
ディークは13章くらいから段々と2軍落ち
勇者ソドマスは殲滅力で評価が決まるエリート職なので
確かに。小細工不要のガチパラ勝負だよな
Hルトガー・ヴぁ・ジストくらいで丁度いいのかも
ジストとか、あんな狂った初期値の奴が丁度いいわけあるか
へクハーのレイヴァンも相当いかれてるし
重りとヒー様という枷を持たされての登場だからジストは仕方ない
勇者ってクラスだからあれ位あって欲しい
ジストとルトガーの支援は鬼に金棒
ディークだよ何寝ぼけてんだ俺
勇者の盾が紫なのが気に入らない
ルトガーとゴンザレスに英雄の証を使うからディーク使うの厳しいんだよなあ
16章まで行くとミレディ、ツァイス、パーシバルと揃ってるから改めて使う気にはならない
封印のCCアイテムはマスタープルフでも良かったね
もしくはCCアイテムの細分化。英雄の証が傭兵剣士戦士山賊海賊と、必要以上に固まりすぎてる
指輪足りねぇぇぇ!
が無くなるのがうれしいなそれ
オリオンは全員に行き渡るのに…
指輪は足りんよね…大体リリーナかルゥのどっちかが14章まで下級20
止まりになる
マスプルは良い仕組みだよな
>>670 ウォルトさんが怒りの視線を向けています
あれ?オリオン3つだっけ?
ウォルトにも回ると思ってたわ
というかドロシーのほうがCCしない
あの玄人向けの顔で敬遠
>>672 貴方はもう少し初期値を何とかしてください
弓兵にしたってあれは酷いと思うんですよ
ジストってさ、英雄の証持参してるじゃん
これは今すぐ使えという制作側のメッセージじゃないか?Lvも10だし
それならあの超初期値も頷ける
よく言われてるけどドロシーは公式絵だとそこまで悪くないんだよね
ノーマルワロスか
ノーマルワレスさんに騎士の勲章使うのもったいなかったな
せめて下級lv20まで育てさせてくれー
「Lv20まで育ててCCするぐらいのエムブレマーならハードやりますよね^^」ってことさ
リンハードでちくちくやろうぜ
あれ、最初からリンハードできたっけ?
勘違いだったらすまん
ハードにしてもラングレンさんが弱すぎるからな・・・
ハードだとバッタ様が面倒
ノーマルだとバッタの対処の仕方が冷や冷やした
セシリアハード
ビクビクッ
セシリアはハードブーストついても一軍に入れるかどうか…
リンハーでセインをCCさせてケントはソシアルの紋章アベルカインごっこさせてたな…
ノーマルでも余裕で一軍どころか、終章にも出したな
結局戦闘要員は数人だけで、他は運搬と回復しかすることないし
一回でいいから強キャラだけでプレーしてみろよ。捗るぞ
俺がFEだ
あ、封印が一番好きです
セシリアの本体はエイルカリバー
セシリアさんもユーノさんも危険な香りがして好きよ
ギリシャ神話だとユーノさんマジ危険
烈火と聖魔限定になるが
「烈火のルナ強すぎ」って意見よく聞くけど
一体どれくらいの性能だったら、ちょうど良かった?
難しい話だな。まずお前がどう思うか言ってくれ
対策はあるから烈火くらい強くてもよし。イクリプスももうちょい強くても構わない。
カナスさんが控えめだから現行で問題ないや
強いのに対して、弱くしろって思うことはないんだよな
不思議なことに
烈火の性能で必殺0なら丁度よかったんじゃないかと思ってる
ただ、別に烈火のままの性能でも構わんかな
リン編ハードでワレスレベル20って武器足りなくなったりしないの?
当たらなければどうということはない
ああ、敵の武器が尽きるのかw
>696
ヘクハーでルナ持ちドルイドの恐怖を体験した人間としては
命中率はリザイアと同じくらいか少し低めでもいいと思う
さすがに聖魔の命中率50%は弱すぎたんじゃないかな
逆にミィルを90%にしてルナを75%あたりにしても面白いと思う
必殺率はそのままでもいいけど、10%にしたら文句が出るかも試練
>>700 むしろルナこそ烈火の性能で必殺不可の武器にするべきだった
烈火のルナにあまり不満はない
ルナドルイドぐらいの障害はあってもストレスにはならんな
味方が使う分にはあまり強い武器でもないし
といっても終章で神将器やS武器を差し置いて大暴れなのはおいおいって感じはする
一部のボスはルナ無効で良かったな
あれじゃ神将器を求めてあちこち駆け回ったアトスや自軍が馬鹿みたいだ
魔力ー魔防御の必殺補正つき魔道書
魔防無視必殺補正なしの魔道書と分けられていたら面白かったんじゃないかなーとか
烈火→聖魔の調整は極端すぎた
そもそも敵に補正をかけすぎたのが問題では?
守備魔防の補正をもっと控えめにしておけば
神将器やS武器ももっと活躍してたろうに
二回斬って終わりの封印から勉強したんかね
>>675 実は良い人はあのピンチの際にレベル10でCCしちゃったんだろうな
ルナドルとか、お前らがネルガル倒せよとか言いたくなったな
アトスもネルガルほどの闇の者に対してあっさりルナが通るとは思ってなかったんだよ
ニイメ辺り魔導書作れたりしないのかな?
リザイア生産機ニイメみたいな感じで
ルナはともかく、ソードキラーは何とかして欲しいわ
あれが鬼畜すぎるせいで、通信対戦がクソつまらん
ファイアーエムブレム 月の闇魔法
通信対戦とか・・・誰とするんだよ
一人でやる通信対戦は一人ジャンケンと同等の悲しさがあるな
周りにFEしてる奴が居なくて練習対戦しかしたことないわ
縛りプレイ同士で戦わせても楽しいもん、1周目と2周目で戦わせても楽しいもん・・・;;
3チーム対戦で自チームを早々に退場させてCPU対戦させると楽しいわよう
聖魔の同じデータ3チームでそれやったらナターシャさんだけ2人残って
しかもお互い威力0で試合が終わらなかったことがあるな
某キノコの人みたいに縛りプレイで使ったメンバーで最強を決めるとか
相手がいなくても楽しむ方法はあるぜ
先生方〜
封印のボディリングって誰に使えばええのん?
バース
>>721 そういやヨーデル同士だと初期値で無限地獄だったようなw
>>725 ディヴァイン持ちでやってみたわ
3,4ターン目でダメージが与えられません終了しますか?って言われたわw
こうなるんだな・・・初めて見たわ
自分がかわいくてしょうがないヨーデル
たまに乱数調整かドーピングでパラメータMAXにした通信対戦最強論語る奴が
現れるけどあいつらって何と戦っているんだろうな
乱数調整にドーピングに無理やりつけた支援
まあそれでいい人はそれでいいんだろう
戦うのが好きなんじゃねえ。勝つのが好きなんだよ
無理矢理つけた支援ってなんだよ意味わかんねえよ
ロイとセシリアさんのことだよ
男ならやっぱり最強って奴を知りたいじゃないか
セシリアってノーマルモードの敵ヴァルキュリアとHP以外はほぼ同じ性能なんだよな・・・
こんな化け物と戦ってみたい
137 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/10/20(水) 16:37:45 ID:j1oiE+5/
ゴンザレスのHP 77.16
ツァイスの力 40.15
ルトガーの技 37.0
ギィの速さ 38.2
ラーチェルの幸運 35.4
オズインの守備 31.5
エレンの魔防 31.2
らー様とエレン以外はリリーナ・ニノ・ルーテの破壊神で特に問題なさそうな
回避111か・・
何かと思ったら限界突破の期待値か
普通に育ててマムクート並みとか山賊パネェな
>>736 ニノは魔力50%でそんな大したことない
守備の期待値最高はオズインなのか
セシリア大好きだが魔導軍将の器じゃ…せいぜい駐留武官だろ
パント様が泣いてるぞ そんなん魔導軍将じゃないって…
次期魔導軍将はリリーナに任せるべきだな
身分も高いし強いし
封印の20年後の世界でさらに物語を書いてだな
おばさんはきっと魔力以外の知識や戦略立案能力やら屍鬼能力やら枕力が優れてたんだよ
同じ世界(というか大陸)で話し作られるのは伝統的に2回までだし
封印・烈火の世界でもう一本てのも無理な話だろう
おばさん愛してる
デュランダルに斬られたニニアンを復活させるためには八神将の力を集結させてたのに
エッケザックスで斬られた次の章でしれっと参戦
ヨーデルとニイメの過去について、烈火で全く触れられないどころか
そもそも二人とも出てこなかったのが地味に悲しい
二人の支援会話で、ヨーデルの妹の復讐云々で袂を分かったって話が
結構気になってたんだけどな
竜特攻だと何か謎の毒みたいなのに蝕まれるんじゃね?
後は竜自体復活させるの難しいとか・・・
>>723 ソフィーヤ一択に決まってるだろ
別に太るんじゃない、魔法の補助が付くか胸が大きくなるんだよ
>>747 その二人の過去は確かに気になるな、仲違いしたのが封印より50年前だっけか
若いころの二人も見たかったな
>>746 それは竜か人かの差でしょ 人から見れば神将器も
凄い武器って感じだからじゃない? 魔導書の神将器は違うだろうけど
封印でソーフィーヤーが一番かわいいでござる
他の雌豚共はどうでもいいです
何そのフースーヤみたいなのは
754 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:28:53 ID:f7BG/i3rO
セシリアさんはエルト兄様並の指揮レベル☆5
へク様を下したワカメを撃退し回転王を引きずり出した
セシリアの力を疑う要素はない
ロイをFE主人公には珍しい常識人として育てたのもセシリア先生の功績
セシリヤさん自演しすぎわろた
ゼフィールのステータスがもっと高ければセシリアだってステータスが高くなってたに違いない
必殺で一撃なのはしょうがないにしても速さ14から追撃くらうとは何事
セシリアの能力で籠城戦を耐え続けたっていうのは何かの奇跡だと思っている
セシリアさんは軍師向きで実戦はいまいちなんだよ
そういう意味での魔乳将軍
戦闘アニメOFFでアサシンの瞬殺出るとビビるな
新品のサイクロプスが一撃で…?ってなったわw
そうかマリカをアサシンにしつつ愛でるには
アニメOFFにすればいいのか
戦闘アニメをオンにしてる人は少ないんじゃないの
オンにするのは敵フェイズ中のダメージ、命中率を確認したい時ぐらい
俺は逆にオフにするのは何度もリセットくらってやり直してるマップや杖振りしかしない場合
あと乱数調整中くらいだなあ
進行は遅くなるけど戦闘結果をしっかり見たいし、音楽も好きだしね
基本オンにしてるのって少数派なのか…
俺もオンだなぁ
スパロボ据置みたいに時間掛かるならオフにしてたろうけど、
早い上にカッコイイ、音楽も良いでオフにしようとは思えないw
蒼炎暁とかは何かスキルがキュイーンピーンなるから長くなってオフにすること多いけど
GBAはすぐ終わるしオンにしちゃうな、ただ踊り子と杖は個別選択でオフだけど
DSは見る価値ないや
>>766 俺もソドマス、賢者なんかは特にモーションがかこいいから飛ばす気になれんわ
自軍攻撃の時のBGMは烈火が至高
進撃準備BGMは聖魔が究極
封印は頑張れ
封印終盤のマップ曲は好きだ
あれ、オンの人って意外と多いんだね
みんなオフで淡々とこなしてるのかと思ってたよ
オフの方がサクサク進むから良いけどたまには見たくなるからね
ボス戦なんかは必殺で綺麗に止めを刺すのを期待してオンにしたりする
飛兵はテンポ悪いからオフだな
ユニットとしては、ドラゴンナイトが一番好きなんだが
戦闘グラフィックが微妙にダサいのが嫌だ
なんであんな一般兵みたいな冴えない風体なんだ
GBAはテンポ悪くないしかっこいいからオンにしてるわ
蒼炎はオフ余裕だが
BGMが一時停止されたまま次の戦闘へ移行してくれると、オンにするモチベーションが上がるんだがなあ
イントロ部分あたりまでしか流れないのは勿体無い
10作目(暁)にしてやっと実装してくれたけど
FEは基本ONがデフォだな
初代のアーマーVSアーマーもONでいけるが
外伝だけは挫折した
ゾンビが輪をかけて遅いというのもあるが
ナイトが滑らか過ぎて気持ち悪い
FEはお気に入りがCCした時と気に入ったボスとの戦闘時だけオンにしてるな
DS以降はオンが基本だな
飛ばすのがそんなに手間じゃないし
聖魔は魔物関係のステージはオフにしてる
ゾンビェ…
DSはオンにしててもスタート押せば飛ぶしな
闇魔法ェ…
たしかにゾンビの這いずるとこは長く感じるなw
聖魔の序盤のボス戦のBGMが一番好き
封印でのシャーマンドルイドは基本オフ
ノスフェラの長さはガチ
名前的にも
敵のルナは心臓に悪いのでオフ
>>773 すげえ同意
なんであんな槍掲げた新兵みたいなんだ…と思っちゃう
封印のミィィィィィン…ブォン!ファーオー!の長さは異常
封印の闇魔法はなんであんな長いんだろうな、自軍でも使う気になれない
ソフィーヤとニイメは好きだから使うけど
イービルアイマジ心臓に悪い
封印の盗むって速さ関係あったっけ?
愚問すぎてスルーされてるな
一時間も経たないのにスルーされてるとか
無関係
どうでもいいけどファーオー!にワロタ、聞こえなくもないがw
ブィィィンボッボッボッボッボッズギュルルルル
ノスフェラート乙
雫使ったおじさんの速さがカンストしないとは…どうしてこうなった
決して若くはないからさ
若さ 若さってなんだ?
振り向かないことさ
兄貴ィ!ってなんだ?
雫なんて信用しないに限るな
余らせても仕方ないから使うか程度に思っておかないとしょんぼりする
ニノ「すごい…///」
って言ってもらえるよ
シャニーがフロリーナ並の成長して吹いた
ハードやってるときに伸びてくださいよ
あとで優秀な竜騎士入るんだから枠もったいないです
ハードならなおさらミレディに勝てないだろ
>>804 それ分かるわ
普通のプレイで使えばへたれるのに適当な縛りプレイで使うと力カンストで魔防20超えとかあった
あのときのシャニーは多分竜騎士2人より強かったろうな
>>805 飛行系が重要な砂漠や半ズボンさんあたりでは、ブーストミレディと言えどもCC前で頼りない
そこでシャニーの力が伸びていたと仮定すれば、その後の章でも安定した活躍が見込める事になり、
活躍章の多さでシャニーの貢献度はミレディよりも遥か上ということになる
伸びないけどな
力伸びなかったら武器で補うか自分はらあんまり気にならないんだけどな
力の期待値17とか話にならん
ゴリラ姉弟の初期値にも満たないとか
か弱い女の子がゴリラには敵わないよ…
ハードティトを毎回使おう使おう思ってるのにめんどくさくてドラゴン姉弟に逃げてしまう
期待値は結構魅力的なんだけとも
シャニーは非力さを武器で補おうにも体格が低すぎて
愛で乗り切るんだろ?お前らはそうやって戦ってきただろ?
ペガサスは剣持ってからが本番
うちのシャニーならハードでもディークと支援付けて頑張ってますよ
ゴリラナイトさんが来てから中々立場ないですけどね
ペガサスって速さと幸運は高いけど
体格低いし、地形効果受けないし、支援も活かしにくいしで
実際に運用すると意外と避けない感じ
ティトはともかくシャニーは避ける
ゴリラナイトなんぞより断然三姉妹だぜ
守備が欲しいならドラゴン、回避したいならペガサスかなあ
どっちも好きで全員使ってるけど
とりあえずシャニーとスーは力成長+10%くらいでもバチは当たらない
他の奴が鉄で倒せる相手に銀とかキラー使わないといけないのが泣ける
同じ非力でもクラ子だけは魔法の才能が無いのに強がってる、ていうのが可愛いから現状でおk
>>818 どっちにしろパワーでドラゴンに劣るがな
クラリーネとシャニーの非力は同じ扱いにならないよ
与ダメが全然違う
守備高いヤツは結構いるけど
魔防高いヤツはあんまりいないからな
>>819 スーがこれ以上強くなったらヲルトはどうなってしまうん?
>>820 ペガサスは愛で使ってるかな、グラフィック可愛いよ
>>823 ヲルトさんの弱さは他人どうこう以前の話だから全く問題無いぜ
ペガサスは続く烈火聖魔で復権したじゃないですか
封印は犠牲になったのだ・・・
>>823 クラリーネがいくら強くてもセシリアは杖と馬だけで使えるとかいう詭弁があるように
魚も泥と酢が入るまでは弓兵として使えるだろといっておく
ドロシーもスーもすぐ入ってくるけどな
ペガサスは能力値の見た目が良いよね
実際は体格でかなり制限を受ける
ペガサスナイトから体格の重要さを学んだよ
1行目の意味がよくわからんな
ヲルト君はライバル云々以前に序盤の嫌な敵のソシアル、傭兵相手に命中が安定しなくて当たっても雀の涙ってのがイカンと思う
1章から強制出場で5回もチャンスをもらっておきながら使えない負け犬
クラリーネはどうしたの?父親から何も習わなかったの?
リリーナより才能あって良いはずじゃないか
杖馬なおばさんとヲルトとでは流石に境遇が違いすぎるわ
ライバルが強杉な上糞弱いのは同じでも
>>834 あの控えめな魔力がたまらないんじゃなイカ
クラリーネは母親の、クレインは父親の才能を受け継いだのだ
839 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 01:19:24 ID:pV0PFqpkO
文官になったクレインの活躍を知りたい
雑魚は魔防低いからクラリーネの魔力でもあまり気にならない
リリーナみたいな小娘よりはよっぽど使える人だと思いますわ
というか封印まで守備と魔防の差があり過ぎた
守備20ぐらいあっても魔防はザルとかデフォルトでルナみたいなもん
エリウッドって封印クリア後エレブを牛耳ってるんじゃないかと思うんだが
おもな諸侯は戦死、新オスティア候は小娘なうえ自分と旧知の仲の人物の娘で信頼されている
息子はエトルリアの総大将で対戦の功労者、フェレはもともとリキアの名門
どうみてもエリウッド一人勝ちなんだが
牛耳ってるってことはないだろうw
結構良い地位には立てただろうけど。
各地方に顔が利くし。
牛耳ると言うと変だけど、エリウッド以外誰もいねぇみたいな状況かもしれん。
ベルンもトップが小娘だし。
エトルリア貴族は隠居パントみたいな奴除いてやっぱり年配のは全部殺したし。
西方三島やサカなんて政治やる奴等じゃないし。
エルフィンの存在がディスられているときいて
いっつもララムで忘れてたw
まあ、ギネヴィアよりは年齢上っぽいか。
エルフィンもエリウッド無視できないんじゃないか?
エトルリアで政治するとエリウッドと面識あるリグレ公は無視できないだろうし
ベルンとの戦争中のエトルリア、最低でもリキアの政治はエリウッドが執ってただろうし
エトルリアはエルフィンが戻ったら内ゲバが待ってるから政情不安定
正直侯爵が死にまくってるリキアもかなり治安がよろしくなさそう
やっぱりエリウッドぐらいしかまともに政務を摂った経験のある人間が残ってないな
牛耳るかどうかは別としてもフェレ家の影響力が異常に高くなるの間違いない
ストーリーの進め方によっては婚姻政策も可能だし・・・凄く生々しいです
すぐにリリーナ様治めるオスティアが巻き返すさ!リキアの盟主なめんなよ!
…うん、ただ俺がオスティア贔屓なだけ
つーかその辺の諸々の結果が後のリキア王国なんじゃね?
そういう風に考えた事はなかったけど確かにあの状況じゃ
襟様もいろいろ頑張ったんだろう
やはり仮病か
襟「計画通り」
そういやリリーナはオスティアの王女か
まぁ政治なんて絶対無理だから、摂政だろうけど・・・
余談だが、DQ2のムーンブルクの王女も
ED後に滅ぼされた祖国を再興するが、再び滅びるんだよな
なにそれこわい
自分が戦後の王になりたいという欲での計画通りじゃなくて、
戦後の政治を誰も面倒見れなくてまた戦乱の時代になるのは忍びないと思った上での
「計画通り」かもしれないな。
カンストしてオール緑よりカンスト手前の数字が並んでる方がなんか強そうに見える
はいはいバーズ(氷)バーズ(氷)
859 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 09:13:46 ID:hYNW0DXKO
クラ子とロイの支援会話がない理由を産業で教えてくれなイカ
>>859 ブラコン
面倒くさい女は(ry
セシリアさんちゅきちゅき
クレインはリア充力は高いな
クラリーネ、ティトには慕われてて家もでかけりゃ地位もある
これで戦闘能力まで高かったら妬んじゃうからちょうどいい
>>861 そのクレインの上位互換がパント師匠ですよ
クラ子&ティトとか封印女子の顔面偏差値TOP2じゃん
ごめんなクレイン
そもそも出撃させることがないから
彼女らと支援付ける機会もないんだ
ハードならルトガークラリーネクレインディークの四角支援で・・・と夢見たことがありました
>>837←これで決まりだな勿体無い
クラ子「はぁ…」
暮れ陰「どうしたんだいクラ子?ため息なんてついて」
クラ子「あ、お兄さま…この魔導書がうまく使えませんの」
暮れ陰「どれどれ… エイルカリバー!! なんてね…ってえぇ!?」
盛大に魔法発動
ディーク「ギャー!!」
暮れ陰「あはは…出来てしまった…」
クラ子「魔法を使わないお兄さまに負けるなんてショックですわ!!こうなったら…」
クラ子、暮れ陰の銀の弓を奪う
暮れ陰「あ、それは…私でもうまく使えない銀のry」
クラ子「お兄さま、見ていてくださいな」
盛大に必殺発動
ディーク「ギャー!!」
兄妹(私たちは使う武器を互いに間違えていたのか…どうりで二流二流とry)
って感じか
とりあえず封印に雫くれよ
バースさんが泣いてるんだよ・・・
現実から目をそらしても仕方ないだろうが
クレインと違って、クラ子は顔も性格も親に似てないよな
属性もクレインが親父と同じ氷なのに、クラ子は雷だし
もしかして、どっかで拾った子じゃねぇのかな・・・
雷と言えばエルクかセーラ
ブラコン属性ならプリシラ、傲慢な性格はセーラが近いか
いろいろ妄想が膨らむな
まあ、親の才能を全く受け継いでない人なんて世の中にはいっぱいいるけどw
この流れ、まさかクラリーネすらまともに使えない奴がいるのか?
おっと、ヲルトの悪口はそこまでだ
ヲルトはロイの乳母兄弟じゃなければ軍に入れてもらえなかったろうな
クラリーネはツンデレ
そう思っていた時期が俺にもありました。
まさかそれがドロシーに向かうとは思わなかった。
クラリーネはFEのテンプレの一つ箱入りワガママ娘だもんな
ワガママ可愛いよクラリーネ、たまに素直になったりするとこも良い
クラの歳14、5くらいだと思うんだけど
それに手出そうとするワカメ…
今の基準だとロリコンだが昔なら普通、だったっけ?西洋の中世はしらん
あの時代ではむしろ正常
Fラムも正常
じゃあセシ…
いやなんでもない
>>877 じゃあ大きくなるまで待てばいいんだよ
性的に手を出さなければ合法だろ?多分
レベッカ14歳はそうでもないのに
ニノ13歳を孕ませるジャファルはガチロリコン扱いだから
線が見えたな。13歳以下がロリ、14歳以上は合法
なるほど、つまりクラリーネは俺の嫁ということで問題ないということか
>>883 ルゥレイの年齢からニノが何歳で産んだか計算してこい
だがちょっと待って欲しい
孕ませてなかっただけで以前から行為には及んでいたと考えられないだろうか
>>888 烈火の20年後の封印でルゥレイが13歳だから20代かもよ
妊娠はレベッカ17、ニノ19だな
我慢したジャファル偉いな
単に知識が無かっただけじゃね?
暗殺中に覚えたのか
突起と穴があればやることは一つ。最低だなこの流れ。
おまえらはドロシーかヴァイダあたりとズコバコしてればいいとおもうよ
ヴァイダはアリだろ
ドロシーだってアリだろ
だからキャラスレでやれよ。本スレがこんななのに過疎ってかわいそうだろうが
キャラスレでやると本スレが過疎るぞ
それは反論なのか?釣りだとしてもひどい。ショートケーキを辛いというようなもの
キャラの話をやめちゃうとまたいつもの糞つまらん議論の無限ループにおちいるのである
総合スレだしいいだろ
自治厨はどこにでもいるな
昔の格言に、こうある。
「話題提供せずして 流れもまた変えられず」
よいな、ゆめゆめ忘れるでないぞ。
ジャファルを仲間に入れるくだりはもっと掘り下げてほしかった
ドルカス<ひさしぶりだなエッチしよ
>>904 む・・・難しい話は
頭痛がするのだ。▼
理論は知っている
封印と烈火のノーマルで最高評価プレイをしようと思っているのですが、
各章のクリアターンの目安のようなものはありませんか?
マジでセシリア嫁にしたい…
ヴァイダ隊長とヒースの支援Aにするの目標に烈火始めるか
へクトルとファリナくっつくの遅い・・・
意外とガード堅いわ カップリングの立ち絵はべたべたなのに エロゲか
烈火はスタッフに姉妹好きがいるよな、フィオーラとファリナにまであるんだぜ一枚絵が
主人公×Pナイトは伝統なので
リンフロAの立ち絵が表示されないのですが、バグですか?
バグですね
海外版では見られるようです
>>912 マシューとジャファルの支援のターン数のほうがびっくりだわ
城下町の戦闘準備の章でヘクトルとセーラの会話があるの知らなかった
>>895 お前、封印でドロシーが一番好きな俺に謝れよマジで
919 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 21:25:58 ID:AFKRs/ABO
へーへーさーせんっしたー
なんでブス専とホモしかいねーんだよ
レベッカたんちゅっちゅ
烈火や聖魔は美女ばかりでドロシーやセシリアのような顔がなくて残念だ
さすがにドロシーと並べるとおばさんに失礼だよ
セシリア好きの俺に謝れ
タニアから女アチャーが好きだな
ギネヴィアさん仲間になってくれよマジで
16章ぐらいから下級レベル1でも使いたいのにおまけ限定なんて
マジレスするとセシリアさんはステータス的にはアレだが
ルックスは封印の中でもかなり上位
微妙な年のお姉さんはセシリアとイグ姉くらいか。ミレディもエキドナも若いよね。
ユーノさんはピチピチギャル
ユーノ忘れてたw封印は年増が多いなw
ソフィーヤ「わしも・・」
見た目は一番ロリっぽいけどな
えっ
天才は見えてるものが違うのだろう
ニイメと勘違いしてないか
>>930のネタはソフィーヤは見た目に反して高齢だよってネタ
それを
>>932は理解できずに恥ずかしいレスしちゃったわけですね
マリカに足コキされたい
合法ロリ戦闘竜も生足ショタ魔道士もいいけど、イグレーヌみたいな「肉体派未亡人」のカテゴリも定着しないかな。新作まだかな…
ティアマトさんが近いかな
肉体派おばさん
おばあちゃんと公式認定ブサイコがいるのは封印だけ
ドロシーやゴンザレスのようなブサイク族が強く
ヲルトやギースのようなイケメンが弱い異常世界
パーは?
封印以外で強いブサメンがいるFEってあんの?
暗黒竜のロジャーとか
外伝のクリフとか
虎7のゼーベイアとか
キャラ数だけはやたら多いからなFEは。大半がどうでもいいが
947 :
945:2010/11/05(金) 09:50:09 ID:WkY+jugV0
クリフ入れるなら暗黒竜時代のアベルも入れるべきだったかも
948 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 14:33:00 ID:1D+5IZGBO
次回作設定
アリティアにてマルスの暴虐開始
→シーダがタリスに逃げ延びる
→シーダに隠し子発覚
→ガーネフさん登場
→なぜかニーナとカミュが結婚してた。仲間に
→マリクとエリスの子供仲間に
→ジェイガンが立ちはだかる→死亡
→ナバールが仲間に。
→アリティア突入
→ファルシオン封印装備マルスと対決、ドーガ死亡
→ガーネフが持ち去る
→リンダ敵対
→カダイン制圧→リンダ仲間に→ガトー「過去に行って因縁を断ち切らねばry
→ハーディンの愚痴開始
→ガーネフさんの誘惑から解き放つ
→ハーディン仲間に
→未来へ
949 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 15:18:26 ID:1D+5IZGBO
誤爆
封印ってユニット数多いんだな
烈火聖魔やってて倍くらい違うことに気がついた
久しぶりに烈火やったらドルカスの速さが20超えた
速さが伸びないキャラが突如速さが成長し始めるということは稀によくある
953 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 20:07:13 ID:z1OE1AX3O
「このホストではしばらく〜」で出来中田。誰かお願い
すれてて行ってみる
★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度 封印>烈火>聖魔
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
>>958 おつ
リン編でワレスレベル20にしてからCCさせたはいいものの、ろくに育たなくてテラワレス
ロイドルート行くのやめようかな
>>958 乙
未だに難易度の烈火>聖魔には首をかしげてしまう
烈火ノーマルって長いだけで一番簡単だと思うんだけどなあ
そんな事ないだろ
>>961 聖魔は救済措置がある&評価が無いって意味で簡単
フリーマップと稼ぎを縛れば幽霊船とかは結構難しい
聖魔のノーマルの難易度は分からんが
ヘクハーがある時点で烈火のほうが難易度高いわ
ヘクハー>>F難>A難>>エリハー
稼ぎ完全禁止でもこんなもん
初心者向けFAQでハードモードの難度語ってどうすんだよ……
レベルの分岐とかもないし初心者向けなのは間違いないかも製麻
聖魔は例え行き詰まってもいつでもフリーマップやれたり
武器やアイテム買ったりできるってのが大きいんだろ
あれマジ便利
そもそも戦闘中しか武器買えないって意味分からんしな
武器屋のマスとか、回避率とか上がったよね
あれって、要するに建物を利用して防御してるわけでしょ?
店側にしたらいい迷惑やね
こども110番のお店的なものかね…
シミュゲーの地形効果は絶対だからな
イデオンガンだろうがなんだろうが軽減できる
斧
斧弓斧<店長がどうなっても知らんぞ!
斧
聖魔のフリーマップは、稼ぎよりも支援会話の収集によく使った
ID:p9ClPrcVO
こいつ引き取ってもらえます?
しょっちゅうMH関連やPSPのスレ嵐に来て迷惑なんだけど、この豚
フリーマップは、杖使いがトーチ連打したくらいかなぁ。
アメリアやロスの育成はボスチクだった。
フリーマップは武器レベル上げにも使える
塔一階のゾンビを鋼武器で殲滅するとあっという間
地形といえば、砂地も回避上がるんだよな
普通動きづらくなるんじゃないのか?
逆転の発想でこちらが砂を利用して相手の動きを鈍らせてるとか
ないな
近接戦闘だとお互いに砂で足が遅くなったから防御しやすくなった
間接戦闘だと砂埃で像がかすんで狙いがつけにくくなったとかじゃないか?
ポケモンでいうすなかけみたいな
ようは目眩まし
砂をかけてるんじゃなく、吹き荒れる砂に隠れてるだけかと
ただし飛行系には効果なし
バサカって高い山だとターザンのように動いてるのかな
FAに周回ボーナス付けてほしい
マシューとジャファルの支援殺伐とし過ぎわろた
ヨシュアって普通にクズだよな
酒場のツケ踏み倒したんだっけか
>>970 民家もそうなんだよなw
盾・遮蔽物にされる民家はいい迷惑だよなーw
制圧してからレナートの支援付け忘れたことに気付いた・・・
>>989 エルファイアーとかやばくね?
火事になるぞ
西洋の世界観だから、家は多分石造り
それより森と山がヤバイ
湖族って可愛いよな
町を直接攻めたら良いのに一々湖から現れる
>>993 実際に絵見る限りマップ上でも中でも木の家にみえるが
マップ上にそれらの建物や地形を置かないようにした蒼炎は偉大だな
その代わりに本当に物燃やしてたりしたけどな
過
疎
区
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。