大神伝〜小さき太陽〜八

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1枯れた名無しの水平思考
大神伝〜小さき太陽〜
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2010年9月30日
対応ハード:ニンテンドーDS

次スレは>>980
流れがはやい時は>>950

公式サイト
http://www.capcom.co.jp/o-kamiden/
前スレ
【DS】大神伝〜小さき太陽〜七
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286463802/

攻略スレ
ゲームの進行に関する質問とか雑談はこっちで
【DS】大神伝〜小さき太陽 攻略虎の巻
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1285818081/
まとめ&攻略wiki(編集お願いします)
http://www16.atwiki.jp/ookamiden/

関連スレ
【Clover Studio】大神〜七拾九〜
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1284727918/
2枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 00:52:15 ID:/XaYMHpu0
Q.前作やってなくても面白い?
A.大丈夫。
 ただ、やってあるとニヤニヤできるネタが多い。
 あと前作のネタバレが多く出てくるので後で前作をプレイしようとすると
 楽しみが半減するかも。
Q.セーブデータいくつ?
A.ひとつです。
Q. 難易度は?
A.「ひよっこ」と「一人前」があります。
 「ひよっこ」は墨が自動回復すうるだけで難易度は一緒です。
 なぞ解きは前作よりちょこっと難しめかもしれません。
Q.どれくらいでクリアできる?
A.20〜25時間ほど。
 最速で13時間の人がいる模様です。
Q.周回要素はある?
A.あります。
 クリア後にご褒美と各種引き継ぎがあるようです。
3枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 00:55:58 ID:sGHWdWlw0
>>1乙です
これも追加で

色々と不満点について語りたい時はコチラで
【DS】大神伝〜小さき太陽〜 反省会スレ3周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287019090/
4枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 03:02:12 ID:3yn3aghG0
>>1

テンプレ見たんだけど一箇所気になる所が
難易度についてなんだけど、公式のサポートページに詳細あったよ
一人前は墨の回復なし
ヒヨっ子は墨の回復あり、妖怪が一人前より弱い
ttp://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_nintendods_o-kamiden_025085.html

自分は一人前でしかやってないからわかんないけど、難易度両方やって比べた人いる?
どれだけ違うもんなんだろう
5枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 05:27:40 ID:Xu0+AVvIO
>>1

カグラ可愛くて可愛くて今、アヤメの病気治したとこまで来たんだがこれ西安京帰ったらまたカグラとお別れだよね?
カグラずっと相棒でいてほしくてストーリー進められねぇorz
積んだなこりゃ…
6枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 07:23:18 ID:4XJ5xwCv0
>>1
一晩かけてやっとED見てきた…けど、如何せん不完全燃焼が多すぎる
細かいとこで前作との差異も多かったし、全体的に進行のテンポが悪いのがかなり気になった
楽しめた部分も多かっただけに残念だ……

しかし黒チビ公の可愛さは異常。アレだけで二週目も頑張れる気がする
7枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 08:49:18 ID:7MsJuJiY0
くっ、スレ1桁台ならネタバレこないと思ったのに見誤ったぜ

それと>>1
8枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 11:29:42 ID:VGGeTK/g0
>>1

>>6
2週目くろチビ設定できるんだっけ?
後メカニカルチビちゃんにもなれるみたいだけど。
9枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 12:20:43 ID:9TVcMNKr0
>>1

>>8
二週目黒チビなれるよ。
ひよっこクリアじゃ無理だからその点注意だけど。

メカチビはダイダラボッチくらい派手なのが良かったなw
ダイダラボッチのデザイン好きなんで
10枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 12:42:38 ID:hTXiryPT0
長文ごめん。やっとクリアしたんでスレ解禁。

後半シナリオが残念だったが、それ以外は本当に良作だと思った。
戦闘が格段に面白くなってるね。
爽快感が無くなったって人もいるようだが、ザコ相手でも油断すると簡単に死ねる難易度が快感だった。
ただ、敵の無敵状態を解除する筆しらべを覚える前から、その種の敵がやたら出てくるのはどうかと…。
芝居小屋ボスの竜巻回避なんて、疾風ないと鬼畜な難易度になるじゃないか。

他にも水龍のアレは無いわー…と思ったし、いろいろ細かい点は気になったんだが、
それを差し引いても、充分楽しめるゲームだった。
神州平原でプルプルしてるウリ坊にキュンとなったなぁ。
大神の難破船を無事な状態で探索できたのも面白かったし。

ところでジェントルマンの老漁師って助かったのかな?
あのジイちゃんだけ、浜辺で見た記憶がないんだが…。
11枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:05:30 ID:VGGeTK/g0
>>9

有難う。じゃクロかメガで2週目やってみるか。
12枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:06:52 ID:xBDcY3RQ0
奇遇だなー 俺も昨日クリアしたぜ

面白かったけど、大神ほどの双快感は無かったんだよなー
最後、覚醒クニヌシ乗せてもう1戦闘あれば良かったのに
13枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:25:35 ID:B9/q5K6UO
>>9
ひよっこクリアで黒チビになれたよ?
メカは一匹妖怪忘れ、クリアするまで奥義の存在に気付かなかった…
14枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:27:55 ID:9TVcMNKr0
>>13
マジで?
んじゃWiki直さんとなー
15枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:36:26 ID:L+USf7C+0
>>4
ヒヨッコと一人前比較してみたよー
最初の戦闘でヒヨッコだと5発〜6発
一人前だと8発で敵が死ぬっぽい。
プレイヤーの被るダメージに影響が有るかどうかは判らないけど
敵を殴る回数は少なくてすむようになってるかも。
16枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:49:05 ID:SgDfDuPF0
>>10
海辺というか両島原南には夫を亡くした老母と父親を亡くした子供がいる。
どっちも漁に出たまま帰ってこなかったんだそうだ…つまり…
17枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:52:13 ID:1Tcx2myN0
いろいろ言いたいことは多いが
チビテラスのかわいさには文句がないでおk?

AAほしいな
18枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 15:10:53 ID:PqbH3Rbl0
>>17
かわいくないとは言わないが、やたらと擬人化表現が多くてアマ公とは異質。
可愛いでしょ? と言わんばかりの押し付けが鼻につく。
アマ公の場合は犬を飼ったことがある人の演出、といった感じだが、
今作はただの漫画キャラだな…。
19枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 15:18:57 ID:hTXiryPT0
>>16
ああああああああぁぁぁぁ!

そうか、そういうことか…。ありがとう。
船長もいなかった気がするから、子供は船長の…かな…。
20枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 15:29:03 ID:161EavFP0
左右ステップも俺はダメだった
あんな動きする犬なんてうちにはいなかったぞ
子犬のワルツよろしくクルクル回るのならいたけど
21枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 15:38:44 ID:zQEdBIQOO
イッスンがチビテラスについて「ん?でも誰との間の子なんだ?」
って言った時、

「ウシワカてめえぇぇぇぇ!!!!!」
って思ったのは自分だけでいい

でもやはりタカマガハラのアマたんの安否が気になる(主にウシワカ的な意味で)
22枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 15:41:37 ID:161EavFP0
獣姦かよ
23枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 15:50:00 ID:GDXpRU3jP
>>17
過去スレ6にチビテラスAAはあったよ
24枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 15:51:14 ID:gsIYzhALO
>>19
実は高麗丸には男手一つで子供を養っていると言う船員がいたんだ…
25枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 15:54:26 ID:m+mquuD2O
ゲームやる前はチビテラスは前作で浄化された常闇の皇(の中の人)だとか妄想していたな俺。
暗黒の太陽が浄化されて新しい小さな太陽になるとか可愛くね?とか思って。
常闇の中の人もチビと同じ隈取りだったし。
26枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 15:58:19 ID:S/xxb4CD0
>>19 24
極神で動かす碇のある部屋だっけ。妖怪が出てきたときは荷物の上に逃げてたよね。

改めて思うとあの碇は日ごろどうやって動かしてたんだろうね。仕掛けにこり過ぎて違和感が。
27枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 16:14:37 ID:9TVcMNKr0
>>21-22
相手は知らんが
アマ公をモフモフしたら抜け毛が発生して、それがチビになったでOK
大神でそんなん要らん
28枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 16:18:26 ID:161EavFP0
相手がどうのこうの言う奴って子供が出来た筆神に対してもいちいち相手を想像するのかよ
諸悪の根源はイッスンにあんな台詞言わせた馬鹿だけど
29枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 16:20:35 ID:vJUkX3lh0
冗談で言ってるんだろうにそんなにムキになってどうする
30枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 17:05:52 ID:LPzEl8Vu0
さっきクリアして妖怪絵巻見てたんだけど
一カ所?のままだった そんな事ってありなのか?
討伐は999なんだが
因みに4頁目の左上
31枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 17:12:17 ID:LPzEl8Vu0
自己解決した
32枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 17:19:36 ID:2Il3V4LT0
ベンケイはどうやって高麗丸から脱出したんだろう。
あのイベントの後貴族街の釣り場までベンケイを探しに行ってしまったぜ

怨霊王が人間を憎む理由があまりにも安っぽくて引いてしまったのだが、
もしかして貴族街で何かイベント見逃してしまったのだろうか。
それとも菅原道真ということで察してくださいということ?
どっちにしてもそういう人間の醜い面を出す話は大神には合わないなあ。
33枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 17:23:24 ID:evHs6Pjz0
>>32
ベンケイの前に船があるよね…底が壊れているみたいなんだけど、チビならどうする?
34枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 17:29:32 ID:2Il3V4LT0
>>33
知らなかった!
一応ベンケイには話しかけてみたんだが、船まで調べた記憶がない
つまり私の大神伝では最悪の場合ベンケイ死亡ということかorz
2周目やってくる
35枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 17:52:18 ID:lJ0AWfha0
どうせ何周もするだろうからとひよっこで始めたけど
1周目がなかなか終わらないw
すぐに辞めてしまう
36枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 18:22:14 ID:apQPcyji0
俺が感じたひよっこと一人前の違い

敵耐久力(一部フィールド敵含む)
フィールド上の敵増加
フィールド上の敵出現速度
鬼婆から逃げる横スクロール時、岩が落ちてくる頻度
水路のウニが落ちてくる速度
ムービー時の台詞送り速度

下二つは気のせいかもしれん
後、クリア特典はひよっこ一人前関係ないっぽい
一週目ひよっこだったけど全部出たし
37枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 18:49:00 ID:rQJ3CvEH0
ひよっこ墨使い放題なら桜花やり放題だったと後で気付いた
一周目序盤は咲いてない桜が気がかりだったよ
38枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 19:36:09 ID:gnPnwOiQO
道真に関することって貴族街の貴族に話しかけると金にものを言わせてハメて
やった的な事を言う以外とくに触れられてなかったよね?
史実の道真のことは知ってたけどこれってストーリーに盛り込まないでこんな
寄り道しないとわからないような入れ方でよかったのかな
39枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 19:39:35 ID:11xRQMaU0
父親を亡くした子供はいたけど、夫を亡くした老婆が見つからない。
両島原南のどこにいるんだ・・・。
40枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 19:43:47 ID:TJrN/5W20
一人前だとひよっこに比べて戦闘評価で神が取りづらくなってる気がする
ひよっこだと討伐時間・神、痛手・神、相棒協力・松で神評価だったのが
一人前だと同じ条件で松評価になってるような…
ひよっこの時は戦闘評価殆ど気にしてなかったから違うかも
41枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 19:46:21 ID:KAJet8SX0
最後のクロウぶった斬りシナリオにどん引きしたけど、それ以外は概ね満足。
買って良かったと思った。ただセーブデータは最低二個はないと辛い・・・
ようつべでスタッフロール見返しながら「花束」流してるんだけど、意外なほど映像とハマって泣けてきた。
チビ公が歩き出すあたりから再生すると尺もピッタリ。
42枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 19:50:32 ID:evHs6Pjz0
>>38
流行り病のあとで警備の人間が「道真の野郎、迷惑な奴だ」とまだ燻ってたり。
あんまり深く絡ませると助けたくなるのが人情なので、既に終わった事で良いかと。
前作のヒミコやツヅラオの件もサラッと流してるし…キリがなくなる。

あの金に物言わせて友人を裏切らせたと自慢する女貴族にはむかついたけど、
ゲンナイは何とかすべきだとも思ったw
43枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 19:57:16 ID:SgDfDuPF0
昼夜問わずの騒音は本当に迷惑だからなぁ。
睡眠不足な人も出てるし、現代だったら訴えられてもおかしくないレベル。
しかも出来上がったものは別に民の役には立たないものだし…
44枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 20:18:56 ID:m+mquuD2O
ゲンナイには対処しないと逆に都を仕切る貴族として面目立たないしなw
大体あの爺さん、遺跡で大騒動の原因になったばかりだし自業自得
45枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 20:50:14 ID:S/xxb4CD0
改めて考えるとゲンナイが貴族街に住んでるのが意外なのは自分だけか
46枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 21:11:27 ID:evHs6Pjz0
中世ヨーロッパで顕著な、兵器開発とか出来る発明家を敵に渡さず監視下に置く意味でも
都に住まわせてるのだと思うけどね…
47枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 21:27:12 ID:t8r935X80
自分は許可無く勝手に住んでたと思ってたわw
あの入り口だしな。

今二週目やってるけど、カグラのターンはやっぱりおもしろいや。
『ダサい!』と言いながら『他の犬からいじめたりされてない?』と
心配する流れが何か好きだ。
巫女変身のシーンもベタだがBGMも盛り上がってていい。
48枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 21:31:10 ID:RexDuK090
カグラの頭グリグリが結構好き
49枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 21:54:02 ID:vwcSyOUs0
>>45
趣味で発明やってるだけで生まれは貴族なんじゃないか?
あんな道楽まがいは金がなきゃ続かんよ。
50枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 22:48:08 ID:lJ0AWfha0
>>37
別に墨なんてその辺の壷割ったらいくらでも出てくるだろ
51枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 23:52:21 ID:TJrN/5W20
購入前 おいおい大丈夫なのかよ、コレ…

プレイ中 うおおおチビ公かわええ!大神の雰囲気でてる!これは良ゲー!

クリア後 頼む、初代スタッフで作り直してくれorz
52枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 23:56:38 ID:LZ6UDM8aP
>>51
俺もそれだw
でも2週目やるとこれはこれでアリだと思えてくる不思議
53枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 23:57:37 ID:gsIYzhALO
>>51
お前は俺か。
九ヶ月前は百歩譲って良いとしても、百年前に戻る必要無かっただろ…
カムイにいってオイナ族の相棒(ピリカとか)でダンジョンクリアして
最終決戦は復活した現代の十六夜の祠で良かったやんけ…
54枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 00:17:31 ID:30lFAsk6O
まあでも大神でも100年前には行ってるしラスボス前にボスラッシュあったし、前作を踏襲してるっちゃしてるよな。それがいいのか悪いのかは分からんけど。
55枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 00:20:48 ID:HVSiga5+0
カムイは容量の限界だったんじゃねえのかと邪推している俺。
つか前スタッフの某氏は続編作る気があったとよく聞くが、
某氏が現在所属してる会社で作る気だったんだろうか。
著作はカプコンにあるのかと思ってたけど。

56枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 00:29:52 ID:kyyw9cdXO
他のとこでも一閃使ってみようぜとか使えなくて進めないんだがどゆこと?
57枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 00:33:49 ID:4EqoI9Sb0
オイナの相棒なら乗せるよりは並走したい
ピンチのところを救ったり救われたりしたい
58枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 00:36:43 ID:pm/88zIj0
>>50
場所は限られるけど物実の大鏡に乗るのが最もお手軽な回復方法ですね。
特にレベルが上がって墨が沢山使えるようになるほど壷割るより楽。

>>55
自分も容量と…なにより納期(3DS登場までに出す必要がある)関係だと思った。
ちなみに、某氏が権利はカプ帰属って明言してましたねツイッタで。
59枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 01:30:07 ID:DmsCbn5Q0
二周目やってて戦闘評価を全て神にしたいと思ってるんだが
タマヤの家行った直後の黄天邪鬼戦が越えられない
イベント戦闘だから絶対クニヌシついてきちゃうしどうすればいいんだろう
60枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 03:40:11 ID:NEBgf21J0
京町恋しぐれのキャンペーンはいつからやるんだ。
今月予定と書いてあるが・・・。
61枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 03:44:56 ID:DmsCbn5Q0
何回かやったら神取れたわ
気絶中1回と倒した後の追いうちをクニヌシに当てさせたら相棒協力神になった
追い打ち当てるとボーナスつくのかな
62枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 09:20:16 ID:sQwjv0FZO
話切って申し訳ないが大神も大神伝もしてない友達に勧めようと思うんだけど
どっちから先に勧めればいいかな?

普通なら大神→大神伝だけど自分は大神→大神伝でがっかり感を味わったから
逆の方が楽しめたのかなとか思ったりするけど、原作ありきだと思うとどっち貸せばいいか分からなくて(´・ω・`)
63枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 09:45:06 ID:NVhmy/+A0
>>62
大神伝を貸す必要性が感じられない^^;大神だけでよくない?
もし両方貸すにしても大神からの方がいいと思う
大神伝は「62的にはがっかりゲーです」って前置きしたほうがいい
64枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 10:32:57 ID:77dzqaUGO
>62
伝からやったら大神のオロチ戦が盛り上がらなくなると思うが
65枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 10:44:42 ID:N+sl0Gc9O
>>62
まずは大神だけでいいんじゃないかな?
中には大神でも受け付けない人いるし(ほのぼの系が苦手なシリアス好きな人とか)。
大神にハマったらサントラを薦めて、絵草紙のコンボでいいと思う

大神伝はプレイするまえに友人として止めるべき立場だと思う
66枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 11:09:11 ID:WZ1R/1qO0
しっかし相棒になるナナミもカグラもめちゃくちゃ可愛く見えるんだけどなんでだろ
そう見えるデザインなのか喋り方なのか・・・
67枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 11:33:46 ID:sQwjv0FZO
>>63
>>64
>>65
アドバイスありがとう!

大神に興味持ってくれたから早く勧めたかったんだけど、実は大神を別の友達に貸しててまだ返ってこなくてさ…
とりあえず熱冷める前に雰囲気だけでも味わってもらおうと思って伝貸そうかなって思ったんだ(´・ω・`)

とりあえず返ってきたら大神貸してがっかりゲーだけどやりたいっていうなら伝貸すことにするよ!
68枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 12:25:47 ID:C5RzoLiN0
>66
もともとツンデレ苦手だからカグラは見た目が可愛いなって感じだけど、
ナナミは髪おろしてる時最高。口調とか含めてめちゃめちゃ可愛かったな。

ついでにクニヌシも最後のあれがなきゃ文句なしに好きだった。
マンマルも好きだ。出るタイミングを考えるか相棒じゃなかったら良かったのに。
クロウは言わずもがな。
69枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 12:33:19 ID:+n6S8cgxO
今更だけど、ミチザネの名前使うなら、西安京の貴族うんぬんより
滅びる前の月からナカツクニに流刑になった設定のほうが矛盾が無くて良かった。
帰れないまま死んだ無念が暴走して見境無く祟っているとか。
折角月の民設定だしキャラデザも良いのに、
考える程ツッコミ所多くてなんともはや。
70枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 12:47:13 ID:N+sl0Gc9O
>>68
マンプク「・・・・・・」


自分はナナミもカグラも苦手だったな。
その後カグラは少し好きになれたけどナナミは過去編で更に嫌になった。
不真面目だし無責任過ぎて。
71枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 14:12:02 ID:PQnAcH9i0
自分も過去は
拐われてんじゃねぇと突っ込んだが
源氏物語思い出して光源氏じゃ仕方ないなと思ったw  
72枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 14:56:07 ID:pvQ+I1om0
カグラ後半飛んでるとこ見て萎えた
衣装はとてもかわいい
73枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 14:58:39 ID:CnEUg4rw0
あいつ妖怪だしテンプテーション的ななんかそういう術をナチュラルに掛けてきてて
ナナミがぶちきれて術を破らないままだったらいろんな意味で食われていた…       という俺設定。
74枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 15:38:10 ID:N+sl0Gc9O
他の4人は「子供だから」で納得できるのにナナミだけは無能なだけに見えて困る。

一人だけ明確な人外かつ長寿設定の人魚で「乙姫の侍女」という要職設定、
仕事中でもあるのにチビ相手に舐めた態度(乙姫の言が正しければ正体も知ってる)、
ナマズ(悪路なし)から宝玉取り戻せない上その間に竜宮へ報告なし(多分)、
エサ無しの釣り針に釣られる、助けに来たのに逃げない(過去でチビと旅をしてたのに)
助けた後にまた放置、と演出に救いがない。
特に最後のは「流されたクニヌシを探しに奔走していた」とかの救済設定をつけてやって欲しかった。

ここまで書いてナナミだけ子供扱いされてない事に気がついた。
最近ダメな大人キャラが多いから無意識にその類似かと思ってたようだ。
作中で「人魚の子供」って言及されてたっけ?
75枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 15:46:26 ID:Oa4Zy5QC0
サイズ、顔、無邪気な様子から子供だと思ってた
他の相方は子供だし
言われてみればはっきり子供であるという描写はないな
76枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 16:19:21 ID:pvQ+I1om0
普通にありがちなちょっとセクシーな子供にしか見えなかった
チビとクニヌシが担げるくらいのサイズだし
光源氏ならロリでも納得だし
他の皆も子供と言っても何歳くらいなんだろう
クニヌシは一人旅始めるくらいだからな
77枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 16:42:17 ID:VfODpqdj0
クニヌシはその逆で一人旅できないような年齢でしょ
78枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 16:46:35 ID:xUxx18G00
クロウは人形って聞い
ゲンナイが直すと思ってたのに・・・・
79枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 17:44:34 ID:GgmMR37P0
イッシャクさん時間も場所も関係なく仲間連れてこれる筆業とかあるんなら
シラヌイの辛すぎる旅もうちょっとなんとかしてやれなかったのw
80枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 18:19:13 ID:pm/88zIj0
それには不知火が未来から連れて来れる仲間と面識がないといかんかったかと。
81枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 18:44:27 ID:N+sl0Gc9O
シラヌイが使ったらイズ ヒア!しちゃうから駄目なんだろ
82枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 20:40:53 ID:k2hoyaIMO
伝した後大神またやりたくなるわー 何故売ったし
83枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:00:30 ID:HVSiga5+0
続編は据え置きハードで、と思ってたけどPS2で新しいソフトってまだ
出てるのかね。普段中古ばっかり買ってるからわからん。
84枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:07:44 ID:H/Ujnb3wO
>>83
バンナムが数ヶ月前に出したサモンナイトとやらが最後だったはず
ちなみに開発元のフライトプランは二か月位前に夜逃げした
85枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:23:57 ID:R2VgUmPK0
一応まだ出てるけど
ほとんどギャルゲーと乙女ゲーしか出てない感じが…
86枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 22:23:43 ID:HVSiga5+0
そうなのか。
つまり次回作がPS2で出ることは絶望的なんだな・・・。
色々頑張ったとは思えるけど、もし次回作があるなら携帯機はちょっと・・・。
87枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 22:24:49 ID:Jn9CJ/cUO
やっと今日クリアしたぜ。

出来は悪くないと思ったけど、クロウ、カグラ以外のボリュームは少なく感じたなぁ……

あとストーリーが長くない都合か、別れ→再会が30分以内とかのシーンも大いのが残念。神子修業でしばらく会えないっつったカグラと5分もたたずに再会だったし。
あと、ラスボスはもう一戦欲しかったなぁ……。
88枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 22:27:50 ID:WZ1R/1qO0
>>68
そうそう、ナナミは髪下ろしてるとき最高にかわいいよね。
なによりチビ公のこと『白ナマコちゃん』て呼ぶのがめちゃくちゃカワイイ。
89枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 22:34:07 ID:R2VgUmPK0
真面目なシーンではちょっと吹くけどねw
90枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 23:11:47 ID:HVSiga5+0
カグラの別れ→再会の間に短いエピが入ってたけど
大人の事情でカットされたんじゃないかと想像。
あとマンプクは色々迷走のした末に出したキャラなんじゃないだろうか。
何となく登場のタイミングと退場に無理矢理感があると言うか。
91枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 23:27:08 ID:WZ1R/1qO0
>>90
たしかに
マンプクって普通の人間のはずなのにお母さんのためとはいえ
誰も寄り付きたがらないヤマタノオロチがいる十六夜の祠へ恐れもせず突入するのってちょっと無理あるのでは?って感じするね。

てかマンプクってよくよく考えるとかなり勇敢というか恐れ知らずだよな。
妖怪現れた時もあんなデカイ恐竜が現れた時も二言目には「とにかくやっつけるっす!」ってお前どんだけ血がたぎってんねん。
92枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 23:37:56 ID:HVSiga5+0
>>91
ある意味一番血の気が多いキャラだったなw
相棒はクロウで最後かつ他の相棒とのエピがちょっと長かったか
最後の相棒はオイナ関係者の予定だったんじゃないかと邪推。
いやマンプク好きなんだけど、こいつだけ何の前振りもないというか。
クニヌシやクロウは前作(設定)と絡めてあるしナナミも竜宮関係者。
カグラはそれはないけどどの分エピは盛り込まれてるし出番も多い。
93枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 00:13:08 ID:bguQPcrZ0
「実態があるなら食えるッス」ってスタンスかとw
何となくだがマンプクの登場は無理矢理感というか、
クニヌシ=イザナギネタを使うなら次回以降も100年前の世界が出てくるわけだから
今後のキーキャラとして何としてでも捻じ込んでおきたかったように思える。

ぶっちゃけ個人的には100年前にナナミ(普通の人魚は長寿)を配置して
現代で再開してたと繋いだ方が絆感は出たかと思う。
94枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 00:25:00 ID:cvA6clXyO
一周目、ナマズがクニヌシを飲み込んだとき泣きそうになった

二週目行くと、ナマズが飲み込んだのってアクロの仕組んだことだったんじゃないかって思った
器を回収するために

あの気持ちなんだったんだろうな…

でも本気でクニヌシのこと心配だったのはうそじゃないぜ
95枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 00:32:11 ID:TsTJDqBS0
>>93
それなら今作の開発中に既に続編も視野に入れてたってことになるぞ。
続編が出るのは嬉しいけどそれで今作を中途半端にされるのもなぁ。
って別に決まったわけじゃないしそんなゲームも珍しくないけど。
96枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 00:54:01 ID:Boq0LYLH0
>>95
>それなら今作の開発中に既に続編も視野に入れてたってことになるぞ。

あの終わり方からそれ以外がありえるとでも思ってるのかと。
97枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 00:54:48 ID:bguQPcrZ0
>>95
あのエンディングと中身の不透明っぷりで一作完結と言われた方が驚くよ。
だから出るかも分からない続編のためにムリヤリやってグダグダになってると受け取ってる。
シナリオチェックもまともにしてなさそうだし。
無意味に壮大なテーマのラノベを書こうとする新人がよくやってる失敗

普通のスタッフなら発売直後に聞かれもしない続編の話題とか出さないのに
「準備できてるから続編出してくれと言ってくれ」と言わんばかりに自分から話題振るとかないわw
98枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 01:14:17 ID:TsTJDqBS0
>>97
聞かれもしないのにって『気が早いけど続編は?』というインタビューがあったから
答えただけなんじゃなかったのか。
99枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 01:59:46 ID:W0bVFrHFO
ストーリー的にはマンプクよりカグラの方が不要に見えるんだけどね。
カブキ座すっ飛ばしてクロウが出てきてもなんの支障もない
100枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 02:00:21 ID:2YPGf+Vg0
なんで全年齢ワンコゲーなのにベッドインフシーンとかあるんだ?その後には無理矢理はいやとかいってるし。俺がエロいだけなのか
101枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 02:24:57 ID:/Kya13+i0
前スレで自動送りのメッセージ書いてくれた人がいたので、
自動じゃないほうのメッセージ(モニタが十個ある所の)書き出してみた。


我らは過ちを正すべく
新たに像を
創造することにした

妖魔を制す像を創り
あの星に送ることで
我らは像に平和を望む

新たに創られた像は
想い描いた以上の力を持っている
頼もしいことだ

どういうことだ
像が荒ぶるのが
止められない

残念だが しばしこの像には
眠っていてもらおう
いつかその時が来るまで

あの星に送り届け
静かにしていてもらうのがいい
いつかあの星で役立つだろうから

邪な気をキャッチした
メッセージを残しておこう
この人形が役に立つとは

あの星の甚大なる被害は
償えないほどの罪がある
裁かれなければならない

私たちはついに旅に出た
あの星にまた異質な文化を
持ち込むことに不安はあるが…

原因はわからないが
この船の調子が悪いようだ
最悪の場合乗り捨てるしかない


像=ダイダラボッチ、人形=クロウとすると時系列がおかしい…?
内容からすると、自動送りのメッセージは最近送信されたもので、
モニタ十個の所のメッセージは遺跡が船として現役で使われてた頃のもののはず。
クロウはウシワカがナカツクニに来る前に既に作られていて、
300年くらい保管してあったのを、最近になって送ってきたということなのかな?
102枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 03:33:30 ID:bPfwrVim0
>>101
>クロウはウシワカがナカツクニに来る前に既に作られていて、
 300年くらい保管してあったのを、最近になって送ってきたということなのかな?

可能性としては十分ある気がする
ウシワカは200年以上前から地上で陰特隊の隊長やってるから300年以上生きてる可能性あるし。

月の民の肉体の力は強力で、その中でも特に優秀(と思われる)ウシワカのクローンならもしもの時のために
悪しき者を倒したり封印したりするためにクローンが作られてたって感じだと妄想。

てか月の民ってウシワカにしろクロウにしろ菅原道真にしろ、みんな顔が似通ってるからもしかしたら全員同じ人物のクローン?とか大胆妄想してみたり。
103枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 03:51:07 ID:EaD+5Pmb0
そんな、原作者の意向を汲まずにでっち上げたニセ設定掘り下げても虚しいだけだ…
104枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 04:04:45 ID:Vc1PnZDy0
1st原理主義みたいだなw
105枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 04:11:37 ID:Qbg27KNo0
カグヤもクローンなのかな
106枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 06:13:09 ID:nRZ/lhL/O
大神伝単品でも設定やストーリーに無理があるのがな…
そもそもクニヌシやチビテラスとか投げっぱなしだし
107枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 06:25:05 ID:M8UCzzv10
それ言い始めると、本作の方も無理やり感や投げっぱなしはなくはない
大人の事情もわかっているのに、ちょっと期待値高すぎじゃねえかと思うな
108枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 08:22:46 ID:nRZ/lhL/O
>>107
クニヌシやチビヌシの謎を完全放置の大神伝とじゃ比較にならん
クニヌシなんかいきなり光の器とか言われてラスボス化の超展開だし
109枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 09:07:18 ID:TsTJDqBS0
>>107
前作の場合、いれるつもりだったけど大人の事情で
カット(?)したためにストーリーが所々あれ?となってる
部分があるよな。カグヤ辺りとか月の民関連とか。
110枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 09:09:05 ID:wTAg9rei0
原理主義と罵られようと今回の伝が残念至極な出来だったという気持ちが真実なんだから仕方がない。
設定矛盾、前作否定はもちろん、優しさや絆といった大切なテーマまでもが置き去りになってるんだからな。
製作者が変わったからと言われればそうかもしれないが、それにしたってここまで違うものに
大神のタイトルを冠して世界観をいじくる必要があったんだろうか。
しかも例のインタビューでの製作陣の言い草。とてもユーザーの気持ちを汲み取っているとは思えない。
何から何まで残念極まりない…。
111枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 11:07:20 ID:Ro0R/ZqXO
>>110
そんなに残念極まりない出来だったと嘆くなら、さっさとこのスレ出てって大神伝の事なんか忘れちまえよ。それかすっぱり潔く諦めろ。
前作ファンとしての気持ちは分かるけどな、どんな事言ったってこのゲームが大神の続編である事には変わりないんだし、何時までもグチグチ言ってんなよ鬱陶しい。
112枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 11:33:17 ID:FDvd1CFz0
像=ダイダラボッチ、人形=菅原道真だと思ってプレイしてた。
113枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 11:48:39 ID:W0bVFrHFO
>>113
それは新しい解釈だな
>道真=人形

もしそうなら道真はクロウより早く目覚めていた人形でペンダントから指令を受けていたけど
別件で悪路王が現れる前に自害したからクロウが代打として現れたとかかな
114枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 11:50:30 ID:W0bVFrHFO
アンカーミスった
>>113>>112宛てね
115枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 12:58:21 ID:qXN5h+2E0
>>111
ここはマンセースレだったのか? 反省会スレの方が伸びてる現状を把握してるか?
まっとうな意見で否定的なことを言われるのが嫌ならマンセースレ作ってそっちで褒めちぎったらどうだよ。
116枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 13:24:24 ID:x8Zf42Wj0
>>115
>まっとうな意見で否定的なことを言われるのが嫌ならマンセースレ作ってそっちで褒めちぎったらどうだよ。

それなら反省会スレがあるのに、わざわざこっちに書き込む必要ないと思わない?
117枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 13:38:36 ID:Z6Z5RRjjO
反省会スレとか、重箱の隅をつつくような細かいことで愚痴愚痴しているだけの、
金たま小せぇ連中の溜まり場じゃないかwいいから巣から出てくんな鬱陶しい。
118枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 14:09:47 ID:Ro0R/ZqXO
>>116
これがマンセーレスに見えたなら俺の書き方が悪かったんだな。ごめん。だけどもう一回冷静になって考えてみてくれ。

ここで延々あそこが悪い、ここが良くなかったと言い合ったところで大神の続編としての大神伝は変わらないだろ?
こんな所でいくら文句言ったって神谷さんが続編を作ってくれる訳じゃないし、クローバースタジオのチームが作る大神続編が出来る訳でもない。
なら何時までも愚痴こぼしてないでアンケートでも送ってすっぱり諦めろよ、っつってんの。
119枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 14:21:09 ID:w6hNmyzq0
>>117
さすがにこれはキモいだろ
120枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 14:35:41 ID:W0bVFrHFO
>>118
2chで正論気取って楽しいですか?
言葉は飾っているけれど要するに
「出されたものが嫌ならさっさと消えろ」って
言いたいわけだろ。
これが「マンセー意見以外は出ていけ」なくて何よ?
121枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 14:49:14 ID:RqRGnhKs0
ようやく過去に行くあたりまで進んだけど
ちょこちょこと長いイベントが多くて萎える、エリアの狭さとかもそうだけど
全体的に窮屈なんだよな、走るのも早くならないし
なったとしてもエリアが狭いからすぐエリア移動だろうけど
あんなに楽しみに待ってたのに、俺いつになったらクリアするんだろう
122枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 15:34:15 ID:Qbg27KNo0
そもそも>>111>>117のようなレスが増えてきたから反省会スレが出来たんじゃなかったっけ。
愚痴や批判レスが書き込まれると同じようなレスが続いて、大体が大神に関連したレスで
新規で始めた人が見たとき印象が悪くなるから
ここでは大神伝の話だけ、って感じじゃなかったっけ。
123枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 15:40:27 ID:zM53VQrTO
そら建前だ
大多数は批判も肯定も感想として受け入れてたのに
一部のアンチとマンセーがお互いを攻撃し始めたから建てただけ
ぶっちゃけどちらかしか選べない奴らは
両方出てけよ

このままだと本当にマンセースレ必要そうだな
124枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 15:44:41 ID:Sn3tqQDkO
>>122まあそうなんだけど反省会のほうまともに反省会してる人もいるんだけど
ただの神谷信者や大神以外は絶対認めないで初めからかかってる奴が時々いて気分悪いから俺はあんま見ないんだよな
ここでもストーリーはおかしいとか割とマンセーばかりじゃない会話はできてたし
125枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 15:58:44 ID:BKJmEQ430
一番の問題点は大体出きっちゃってるからあとは細かいところとかスタッフのことぐらいしか書くことないんじゃないかね
そうなると本スレよりも反省会スレのほうが向いてる、スレが延びるっていう
126枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 17:45:13 ID:FWY3yQY80
自分みたいに
こっちをあまりたたり場にしたくないから
両方に住んでる奴もいるんじゃないかな
使い分け大切
127枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:05:55 ID:D3SCiiM90
信者様は火病って立てたアンチスレをマンセースレに再利用して移動しろよ
どちらが多数かなんてスレ見れば一発だろう
128枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:14:04 ID:nRZ/lhL/O
け愚痴書いてるのが全部反省スレに移動したら此処動かないよ
書いてる今だってほとんど動いてないのに
あと一ヶ月もすれば反省スレに間違いなく抜かれるし
129枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:39:33 ID:wvhGHG110
ここではネガティブな意見は許さない(キリッとか言うつもりないけど、それで何か問題あるの?
大神伝がクソゲーだと思ってる人にはむしろ好ましいことだと思うけど
130枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:39:37 ID:nCV+nPJuO
愚痴りたい時はとりあえず反省会で呟けばいいじゃん
いつか両方過疎地になったら統合するよ
まだ出たばっかりだし

大神伝ネタ…
満天宝箱のアレンジ曲は気に入っている
あとイヤホンが勿体なくて使えない
131枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:40:01 ID:Oa6/0ZOw0
久しぶりに来たらタタリ場みたいになってるな 誰か浄化してくれ
132枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:40:30 ID:xjApVett0
133枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:56:51 ID:EnxU723O0
気に入らない意見は追い出しか。
どっちが狂信者か分からないな。
134枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:04:21 ID:EDrfAoLe0
>>131
135枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:05:21 ID:BKJmEQ430
136枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:13:10 ID:VV/58ZIx0
137枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:22:56 ID:ex0dH2On0
輝玉それか
ちょっと感動した
138枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:24:04 ID:dFrKpFKr0
>>136
前を向きなさいwwww
139枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:26:24 ID:O1hXl+ZO0
||
140枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:32:25 ID:7eAbQ8Pb0
 〇  *  。゚                 ,,"        "゛゛、,,  〇 *  。゜   
   o。:  , '´゙゙ 、,,, ,, ''''ヾ,,  ,,、f"゙゙ゞ,, '´             ゞ  〇o               
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     ○。 ゚               ,, -‐‐ '´ 〇゚ ;;;::::    ,,, :::::::        ;;;;;;;;;;;;;;ゞ     
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      ゞゝ;;;ヾ   ゙゙:::,r'"  :::::::;;;;;;/;;;;;:::::::::""゙i::::l゙    ゙゙ "" ヾ,,,, ""            
    o。 ゚      ""゙゙ヾ,,,ゞ゛゛ヾ,,,,、、ゞ/;;;;;;;::::: l::::l  ` 。  ,,      `
  *。 。o   `          /;;;;;;;;;;;:::::::::::::::: l::::ヽ   `     `    
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      `            /`ー`-廴廴廴ノー'ー'::ヽ、__ノ `o゚     `          
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    `             ノ:::::::〈_〈::::::::::::::::〈_〈:::::::::::::::::   `ー-、          
                    〈_〈     〈_〈           ヽ      
141枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:40:08 ID:EDrfAoLe0
けつの穴なのか氷嵐なのか
142枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:52:10 ID:VV/58ZIx0
>>141
後者のつもりだった
143枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:53:44 ID:OqpuJbp10
氷嵐だろ
144枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:54:03 ID:cvA6clXyO
>>141ー142

お茶吹いたw
145枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:03:10 ID:cvA6clXyO
大神伝、めっちゃ面白くて寝る間を削って冒険した
特にラストらへんはクロウやクニヌシを助けたい一心で寝ずにクリアした
だけど、結末があのすっごい悲しい最後でさ、プレイ後すっごい悔しくて泣いた。

特に、クロウが一番大好きだったから、一部のキャラやスタッフを憎いって思ってしまったりした

けど、でも自分はほんまに大神伝やれてよかったって思ってる。
またイッスンやミカン婆に会えて嬉しかった

もう一度、優しい大神の世界に行けて良かった。
チビテラスと一緒に走って幸玉集めて、大神降ろしして楽しかった

クロウに会えて良かった。クロウずっと愛してる。
146枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:16:14 ID:TsTJDqBS0
>>101
書き出し乙!
あの遺跡が300年前のもので、あの星=ナカツクニだとしたら
ナカツクニが妖怪だらけになる事とアクロの件を予知した月の民が
デイダラボッチを残し(失敗作のようだが)、更に何らかの目的で作られたクロウを
器として使うことにした、となるのだろうか。
が、クロウは10日前に流れ星の中から来たと言う話だから矛盾が・・・。
昔と現在のメッセージが入り交じってるのだろうか。
147枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:31:30 ID:cvA6clXyO
今ナナミちゃんを連れて神州平原ツアーしてる
神木村のムシカイのかあちゃんが、お人魚さんって呼ぶのがかわいいw
148枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:31:46 ID:x2bGqIGL0
>>146
・像=人形で、送信者が異なるから表現が違う
・旅に出る前月で書いた日記、クロウはその時置いてきた(>101の解釈)
・実はクロウ、ミチザネ、ウシワカ以外の誰かが出てくる伏線
 (出してるつもりのかも知れないけど…ないよね…たぶん)

位が考えられるけど、どれだって断定できる描写が見つからない
設定資料集って出るんだっけ?
149枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:42:32 ID:xjApVett0
・クロウは299年と355日ほど衛星の周回軌道を彷徨っていた
150枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:00:01 ID:wvhGHG110
人形を地下に置いとくみたいなメッセージはあったと思う
151枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:26:14 ID:FDvd1CFz0
今、BSで陰陽師やってるけど、
大神伝の西安京とかぶってますね。
152枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:26:23 ID:wavCNqLR0
妖魔を制する像を月で作ってナカツクニに送ってくるってのはまあわかる
だがなんで荒ぶるのが止められないってわかったあと月でバラさなかったんだ…
いつかあの星で役立つだろうからってもったいない精神にも程があるだろ、せめて作りなおしてよこせよ
月と比べて数世紀レベルで科学力遅れてるのにどう役立てられるっていうんだ

つうかあの船(=遺跡)乗ってたのってミチザネ公だったりしたっけ?
153枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:45:40 ID:FDvd1CFz0
>>150

人形の組立ては完了した
あとは搬入をするだけだ

人形は最下層の格納庫に搬入済み
確認求む

人形の起動準備完了
確認求む

これだけ読むとダイダラボッチ=人形みたいですね。
154枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:07:16 ID:x2bGqIGL0
>>150,153
ああ、そういえば…読み飛ばしてたw
こうして見ると、像を送った時系列に矛盾があるんじゃなく、
月の民の意思にバラつきがあった事を示している気がしてきた。
良かれと思って送った奴も居れば、厄介払いで送った奴もいる的な。

>>152
移動させようとしたら異常現象多発で頓挫した将門の首塚みたいな状況になったのかと。
あるいは「守護者」として作った以上、信仰のシンボル的な意味でも壊すのは躊躇われるとか。
155枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:31:34 ID:hA6Z5+lR0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ミーはウシワカのコピーにすぎなかったんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  悪路王を封じるために作られた人形だったんだお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから悪路王側につくお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /




何これ意味わかんない
156枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:34:21 ID:v+HMgKkr0
ちびテラスの太いあんよがカワイイから もうそれだけでイイ
大神の広いフィールドをもらった思いっきりかけさせてあげたい
出来れば親子で
157枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:38:46 ID:FDvd1CFz0
大神の関連の話になってしまうけど、
空から流れ星が沢山降ってきた夜があって、
翌朝、飛脚が歯車を拾ったという話があったり、
からくりゲンナイがナカツクニ中に散らばった、
歯車などの部品を拾い集めて組み立てて、
都の時計を作ったりしているから、
無事着陸した宇宙船もあれば、不時着したのもあるのだろうな。

アガタの森のツタ巻遺跡も中に巨大な朽ち果てた土偶があったけど、
あれもダイダラボッチと似たような、
月の民が創ってナカツクニに送り込んだ像の一つだったのかも知れない。
スライムみたいな擬宝珠が遺跡の鍵だったから、
両島原の勾玉型の鍵とは違う世代の遺跡っぽい。
158枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:44:29 ID:FDvd1CFz0
追加:伝のアガタの森の水没した五重塔には、
勾玉が他の鍵が付いてた。
これは両島原遺跡と同時代のロケット(?)ということかも。
159枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:45:57 ID:FDvd1CFz0
誤:勾玉が他
正:勾玉型

連投スマソ
160枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 00:00:11 ID:EDrfAoLe0
>>155
悪路王を封じるために作られた人形だったんだお…→×
悪路王を封じて殺されるために作られた人形だったんだお…○
161枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 00:00:51 ID:uNH3pTeQ0
>>157
>空から流れ星が沢山降ってきた夜があって〜
流れ星がロケットなら月世界は死滅したけどカグヤのような脱出組が結構
いるということか。

前作のヤマトを作った腹黒っぽい印象の月の民と、『この星の友人達〜』と言う
月の民で齟齬があるんだよな。と言っても王族らしきカグヤからして
ワルな印象はないけど。
月の民も腹黒派と穏健派(?)みたいなのがいて
腹黒派がヤマトを造り穏健派が『平和を望むための像』を創ったとか
妄想している。
162枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 00:16:33 ID:zN3vO9DF0
>>158
勾玉鍵は五重塔、遺跡、氷室(百年前)と、結構バラバラなものに使われているし、
五重塔はナカツクニの建物と同様の造りになってるから、ロケットとかではなく単に月の文明の鍵を利用しただけなのでは?
遺跡自体は三百年前のもの、そして百年前までは地上に露出していたわけであるので、
当時の人間や妖怪が使える程度の技術流出はあったのかも

あ、ちなみに五重塔が百年前に建てられたって決めつけてるわけじゃないよ
百年前までには使われるようになっていた鍵が五重塔にも使われていたと言うだけで
163枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 00:16:53 ID:mrSFYKbE0
「この星の友人たちへ」のメッセージは、
ウシワカが送ったんだと思う。
以下想像(妄想)で埋めてみた。

常闇の皇を倒した時、5つの禍いが
(それぞれ)黒い妖気の塊となって
(ふたたび)新しい器に憑依しているだろう
地上の事を考えると心配は尽きない
しかし(われわれ)もタカマガハラの事で手一杯だ
そこで(人形を使用する)事を思いついた
奇跡的に再会できた月の王女の力を借り
(人形製造が)見事成功するに至った
即刻ナカツクニの着陸場跡地に向けて送った
この人形を用いれば
(悪路王の)憑依を(阻止)できる
164枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 00:28:07 ID:mrSFYKbE0
五重塔が月の民のロケットかもと思ったのには、
配電盤が付いていたからなんだよね。
その電気で電気ナマズになったりしていた。
ゲンナイが九ヶ月前、大神で雷の電気を初めて利用していたので、
ナカツクニの人間にとってはオーパーツな電気の動力が、
鬼が島の中で使われていたり、
神州平原からカムイに行く通路を開くのに雷の電流を使っていたから、
少し前の月の民の文明っぽい感じがしたからです。
165枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 00:33:26 ID:C5zBDOY70
意外と評判悪かったんだな!
ゲームとしては正直前作より楽しめたが、
確かに爽快感とストーリーが今ひとつだったかな。
でもチームが変わった続編にありがちな「俺色に染め替えてやるぜえ!」って感じがなくて
前作へのリスペクトを感じたけどなあ。
ただ、続編へのフラグたてまくりで興ざめしたかな。
今まであんまり描かなかったのは続編買わせるためか・・・みたいな。
レイトン4作目クリアした時と同じ気分だった。
166枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 00:35:37 ID:SXuvjYe40
どうでもいいけど、月の産物を送るのに抵抗あった人たちが
そこそこの技術があれば作れちゃうようなタイムマシーンやUFOの設計図を載せて送るのかね
イッスンが遺跡ならアレがあるはずだって断言してたのも何で?って思った
167枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 00:54:37 ID:oIa1CdSc0
大神では歯車拾い集めて大時計組み上げたり
後は、関所とかの橋がゲンナイ作だっけ?まだ仕組みとして解るもの作ってたな

いつの間にあんな超技術を
168枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 01:05:35 ID:XjVnuF6PO
大神より大神伝の方が優れているからですwと冗談は抜きにして
身近な神にも気づかない未熟な巫女の神通力で時間移動できるのだから
ゲンナイの機械で時間移動できても不思議はないのだろう。
きっと幽神様が消滅したせいで時間の絶対性が薄れて誰でも気軽に時間旅行移動できる用になったんだよ。
169枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 01:05:53 ID:zN3vO9DF0
>>164
おお、配電盤は完全に忘れていたw
確かにあんなものがある以上、ナカツクニの建物と同様の造りではないな
とは言え、それ以外は箱舟ヤマトや両島原遺跡のようなまるで異質な存在と言うわけでもなし
あるいは電気仕掛けが使える妖怪が建立したのだろうかね、しかしそれでは観音様が…一体は襲いかかってくるけど
170枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 01:18:02 ID:uNH3pTeQ0
>>167
設計図が有る無しの違いだろうか。材料はどうしたんだよという
突っ込みもあるが。
そういや前作のタイムスリップできる扉(名前忘れた)も
見た目は機械的だったな。
171枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 01:53:09 ID:QH90JkBm0
マンプクかわええ。
一番素直なキャラな気がする。

ま、限りなく うっかり八兵衛的な立ち位置ですが…
172枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 01:57:08 ID:WVnbDiru0
>>162
五重塔が月の技術を利用して100年前に作られたってのはありそう。
思うに、100年前のナカツクニは月の文明の流用という形で、
特定の部分だけは現在よりも高度な科学技術が利用可能だったんじゃないか?
村の一住民でしかないナゾカイがUFOにしか見えないもん飼ってて(月の技術の流用)、
でも生活に必要な精米は水車でやってたり(ナカツクニ本来の技術力)、
そういうちぐはぐな感じが100年前のナカツクニなんじゃないだろうか。

超技術でペット飼うってなんなんだよと思うけど。
173枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 10:48:27 ID:amGJZfZl0
>>163
でもカグヤは月に向かったんだよね。ウシワカは高天原に行ってる。
月と高天原が簡単に行き来できるんなら再会もできるかもしれないけど、最初の行き先が違うからちょっと違和感。
自分はカグヤと月の生き残りの技術者が再会してもとからある程度作ってあった人形を完成させて送ってきたんじゃないかと思う。
もしくは「性別不詳」扱いになってたウシワカが実は王女でしたっていうオチ
174枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 11:23:52 ID:KmvVMice0
ウシワカが王女だったってことになるとクロウも女になるのでは。
月の民がどれだけ生き残っているか分からないけれど
やはり王女はカグヤではないかな。
ウシワカが月へ行ったのか、カグヤがタカマガハラへ行ったのか分からないが。
175枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 11:42:50 ID:iyRAaOQf0
イッスンが両島原の遺跡で見つけたUFOの設計図の原型が、
百年前の神木村にいるナゾカイが飼っているペットUFOっぽい。

ナゾカイがアガタの森のツタ巻遺跡近くで見つけた小さいUFOを
虫か何かだと思って飼うようになったけど、
実はガンダムのハロ的な、月の民の作った電子ペットだったとか。
176枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 12:56:53 ID:7iWRANK+O
ウシワカが十二単に葉っぱのうさみみをつけて
あのポーズで「レッツロックベイビィ!」
って言ってる姿が浮かんだんだが
どうしてくれる
177枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 13:21:49 ID:IdeKOMnH0
クロウって、"九郎"のイントネーションで読むの?
CROWだと思ってたから"ロ"にアクセント置いて読んでた…
178枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 13:25:47 ID:BRBKgM4E0
"苦労"のイントネーションで。
179枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 13:53:41 ID:IdeKOMnH0
やっぱそっちかーー
何で一人だけ英語っぽい名前なんだろうとか思ってたわ
180枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 14:59:06 ID:WVnbDiru0
クロウはチビに乗るとき横座りしてる
さらに一般的に「女の子の色」とされているピンクの服を着ている
つまり……?

と思っていた時期が俺にも(ry
ビューティフルな学者レディにデート申し込むまで本気で疑ってたw
181枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 15:00:24 ID:WVnbDiru0
すまん、こんなくだらない内容でageてしまうとはorz
回線で吊ってくる
182枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 15:16:53 ID:sV3XMKvT0
3周目終わらせた私が通りますよ。
2周目から違う選択肢が出てくると信じていたのに・・・
悲しすぎるよ・・・クロウ
183枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 18:47:43 ID:iIwN+n770
>>171

マンプクが一番勇敢だなw
おっかさん一人で助けに行くくらいだから。
蛟との戦いの時は「マンマルおらを大砲に乗せるっす」て自分から飛び込んで行くし。
次回作あるとしたらメインの相棒マンプクでもいいとおもた。
184枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 18:59:26 ID:IWTNWLG50
コカリも結構好きだで
背中には乗っけらんなかったけど
185枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 19:01:44 ID:G2ETUKrj0
義経に武芸を教えたのは烏天狗なんて話もあるから、
九郎とクロウ(カラス)もかかってるのかな。
頭にカラスのアクセサリもつけてるし。
186枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 21:50:10 ID:uNH3pTeQ0
>>172
あちこちに高度文明の遺産が転がってるが原理も使い道も
わからんという状態なのか。FF10のマキナを思い出す。
187枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 22:21:05 ID:4Fgpb5F4O
五重塔攻略後に擬似絵を取り忘れていることに気付いたんだけど、もう取れないよね?
188枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:59:33 ID:zN3vO9DF0
ラスボスを倒しEDを迎えたデータをロードするとまた手に入るようになるよ
189枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:01:50 ID:MMKsIXRj0
>>187
疑似餌とオモリは取り忘れても両島原南で手に入る
攻略掲示板の528のサイト参照
(オモリは書いていないが両島原で入手可能)
190枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:01:53 ID:O5ViOwa50
ただしまた忘れるとまたラスボスを倒(ry
191枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:16:20 ID:6Y5A5mtCO
>>189
ありがとうございます
192枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:24:29 ID:v6EXfKcA0
いつクニヌシと再会するのかなーとwktkプレイしてたらあの展開とかね。
もうね……
193枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:47:12 ID:dpIcZqwJ0
やっぱ昔話をパロってないとつまんねーな
前作の方がおもしろかったな
194枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:47:44 ID:HYijJsDX0
学者レディに一目惚れした時のクロウのアクションが
クレしんを思わせる。何だあの糸巻き巻きw
しかしコピーというのはクローンを指してるのか人造人間のような
機械的なものを指してるのかいまいちわからんかった。
195枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:55:41 ID:dpIcZqwJ0
しかも大神降ろしがショボい
196枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:57:34 ID:dpIcZqwJ0
でも旨美の谷間にときめいた
197枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 01:18:15 ID:CYVavPIO0
ふと反応が気になって、遺跡初突入でクロウ導く時
ワザと向こう側に届かないようにしたら「ノー!!」と叫びながら谷底に落ちてったw
次に、向こう側に渡したクロウをワザとこちら側に導いたら
今度は段差があって上がれないらしく、崖の淵にぶつかってブルブルと小刻みに揺れながら
「ノオ…」と呟いて落ちて行ったw

クロウいじった時の反応がツボすぎるww
198枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 01:19:03 ID:w8N55tvzO
だがサクヤの桃尻が無いのに悪意を感じた
199枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 03:11:27 ID:0SSG8yu9O
>>198
信仰心=露出度の高さ

大神より
200枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 06:28:20 ID:8JM5a9b+O
>>199
ナカツクニの人々に憤りを禁じ得ない
201枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 07:46:28 ID:LBwy6soF0
それなら一作目は野球拳のように露出が増えていかないとおかしい
202枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 07:46:47 ID:FERc/sl1O
2周目やってるけど、過去に行くときの学者レディの台詞聴いてなんか気が重くなってきた。

高麗丸乗ったら進めるのが嫌になってきた。
203枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 08:18:42 ID:0SSG8yu9O
>>201
実際に水着?になったじゃないか
次のLv迄はまだ少し足りなかったんだよ
ナカツクニでもまだ廻ってない場所有ったしねw
204枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 08:53:28 ID:ngUq66e+O
もっと脱いだバージョンもあったけど、ディレクターにNG出されたって
絵草紙に書いてあったなw
あ〜
コンプのために二週目やりたいけど、ラストを思うとつらい…。
たまに遊ぶ用に、全国回れる状態のデータ残しておきたいけど
どこでセーブして止めとくのがベストなんだろ。
できればクロウ相棒時がいいんだが、ワープ覚える前だしなぁ
205枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 09:47:26 ID:EdH4PtPU0
>>194
学者レディはフケ専だから、
ベイビーには興味ないと思う。

機械的というので、連想しましたが、
クロウの烏天狗お面をカパッと開くと、
頭の中でゼンマイや歯車がカタカタ動いていたら、
少しは嫌な気持ちが薄れるのかなとも思ったけど、
鉄腕アトムとダブってしまうな。

クロウはブレードランナーのレプリカントっぽい感じがする。

グスコーブドリの伝記に感動した人には、
大神伝お勧め。
206枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 10:14:06 ID:kfxC5+Sz0
やっとクリアしたあああくろうううううああああああああああ

ところで
結構がんばって集めたと思ってたのに
骨董品図鑑と妖怪図鑑がうまってねえ…
二週目で本気出すか
207枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 15:11:23 ID:AAqdk7wA0
クリア人口増えてきたなー。
締め切りも迫ってきたし、プレイした人は良きにしろ
悪きにしろアンケ書いて欲しいぜ。
208枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 15:29:42 ID:U1HiIyYO0
>205
グスコーブドリの伝記は好きだけど、伝は…
なんでお勧め?
209枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 16:18:16 ID:SzEH2FEBO
都の庶民街で相棒下ろした状態で舶来かぶれの男に話しかけたら、アマ公に似てるみたいに言ってくれた。
いい奴。
210枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 16:57:22 ID:4T3BAUDGO
乙姫の水龍と暴れてるワダツミ水龍が二匹とも同じデザインに見えたんだけど気のせいかな?
211枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 18:02:04 ID:EdH4PtPU0
大神絵草子に夫婦仲良く描かれてますね。
大神ではオトヒメバージョンとワダツミバージョンがあるようですが、
伝は細かい部分見られなかった。
212枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 19:20:23 ID:C1aoTCur0
>>204
神州平原(百年前)は?
祠の方へ行かなければ
クロウが相棒のままだし鏡使える 
213枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 19:55:01 ID:kmoFlJKKO
>>210-211
オトヒメ水龍には、頭に冠みたいな飾りがついてる。
伝の方でもちゃんとわけられてるよー
214枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:08:26 ID:4T3BAUDGO
>>211、213
ありがとう。
絵草紙とかでデザインは知ってたんだけど伝の水龍が二匹同じに思えてモヤモヤしてたんだ。
やり直す気力は無かったんで助かりました。
215枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:15:02 ID:Rlrzw/fT0
あの人の会社のゲームが今日出たけど大神弐創るためだけに戻ってきてくれないかなあ
装備の名前はうれしかったね
でもマジ戻ってきてー!
やっぱりあなたじゃなきゃダメだったよ!
ってか、チビテラスって結局なんだったの……
アマ公はタカマガハラ行くし、生きてるよなあ……
ああ、頼むからタカマガハラにまでクニヌシとチビ公は来ないでくれ……
216枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 21:14:11 ID:OXa7Rv130
確かtwitterで
大神伝とはまた別に続編作ってほしいってリプライに対して、
そういう要望が多ければ考えたい〜みたいなこと呟いてなかったっけ
署名集めて送ったら作ってくんないかなー
217枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 21:21:35 ID:Rlrzw/fT0
twitterってカプコンの方?
あの人の方?ってかみんな某氏とかいうけど名前出していいの?
218枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 21:45:01 ID:OXa7Rv130
あった、続編についてのツイートこれだ。
ttp://twitter.com/#!/PG_kamiya/status/14493217623

ん?名前って出したらいけないの?
219枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 21:58:18 ID:19OeO4T00
>>216
某氏がカプコンに来ない限り無理だろ。
著作権はカプコンにあるわけだし。
開発費出すのは会社だろうしゲームは一人で
つくれるものでもなし。
220枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 21:58:36 ID:Rlrzw/fT0
よーし、声を出すぞー!
で、どこで……
署名でもするのか……?
221枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 21:58:42 ID:bNKYMbLL0
守銭奴カプンコが版権を手放すとは思えない
222枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 22:01:41 ID:Rlrzw/fT0
今まで結構時間あったのに誰一人として行動起こしそうとしたやつを見たことない
まあ俺も某動画の実況から入って買った人間だからあまり言えたモンじゃないが
223枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 22:05:19 ID:rEWEi4f9O
アンケートに書くと良いよ
224枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 22:12:53 ID:tnDCnX7s0
版権譲渡なんて大きい話じゃなくてカプコンとプラチナがコラボする可能性の話だろ。
もちろんそれにしたって現実的だと言えることじゃないが。
225枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 22:20:00 ID:Rlrzw/fT0
だがそれをやってのけなければ、大神が成り立たないというのが今回わかってしまった
226枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 22:22:35 ID:19OeO4T00
ゲーム会社同士のコラボって前例はあるのだろうか。
まあ前作自体、ストーリーは一応完結してるからからなぁ。
せめて続編の制作がもっと早く具体的になっていれば・・・。
227枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 22:23:44 ID:Rlrzw/fT0
>>226
つい最近某裁判と某レイトンがコラボしてた
228枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 22:27:57 ID:OXa7Rv130
他にもTL見てると、
続編のプロローグを妄想してるとか、手がけるなら自分たちでやりたいとか
よく言ってるから、本人も作れるなら作りたいんだろうなー

カプコンにそう言う意見沢山おくったら、
プラチナに外注してもらえないだろうか。
アンケートまだ書いてないからそう添えておこうかな
229枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 22:38:33 ID:19OeO4T00
>>228
アンケもう出してしまったからもう書けないぜ・・・。
ただ酷評されてても自分は伝も好きなのでこっちはこっちで
また出て欲しいとは思う。
別個のスタッフチームによって同時進行で同じシリーズのゲームを作ってた
所もあったし。まあ色々無理があるだろうけど。
230枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 22:50:40 ID:krU0IAQ60
大神は面白かったけど、ストーリーがぶつ切りで消化不良な感じがあった。
大神伝はストーリーは大神よりしっかりしてたけど、マップが狭くて爽快感はなかった。
でもどっちも好きだぜ。
231枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 23:11:23 ID:19OeO4T00
大神伝は爽快感が減ったのが痛かった。
携帯機器で再現するのはやはり無理があったか・・・。
というかPS2では今ほとんど新作が出てないみたいだが
据え置きでもし出るならwiiなんだろうか。
232枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 23:15:03 ID:9btG3vDxO
クリアしたけどウシワカの扱いに泣いた
前作やってない人はウシワカって誰だよ、酷いことを!って感じだろうよ
233枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 23:38:37 ID:77K3rjq10
DSであのグラフィック再現は凄い
セーブ1個でも仕方ないと思ってたんだけど
このスレなんでそんなに手厳しいの
234枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 23:43:38 ID:hhc+qxUF0
そりゃ、シナリオがボロクソで
単体でも糞、前作踏み台で更に糞
235枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 23:46:07 ID:Hj8OWrxg0
再現してもスローモーションみたいな動きじゃ意味ないしな

セーブに使う容量を考えると手抜きかわざととしか思えん
・イベント進行具合(一本道)
・花を咲かせた木(オンオフ)
・宝箱の開閉(オンオフ)
・幸玉(4桁)
・所持金(7桁?)
・所持アイテム(30種くらい?)
・装備品(3個+強化効果)
・薬師村の住人フラグ(20人くらいだっけ?)
このくらいか
236枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:06:25 ID:Q5bt4lOJ0
目録の進捗状況のフラグと絵巻埋め率と筆神辺りもじゃない?

幸玉と追いかけっこするとえらい勢いで処理落ちするのが困った。
幸玉に追いつかれないよう逃げるの好きだったんだけどな
237枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:07:37 ID:2hMxTLXU0
>233
グラや音楽は良かったけど、それ以上にシナリオや演出やエンディングに
がっかりしたり悲しくなったりしたから、システムや仕様やその他の欠点が
大きいのも小さいのも気になって仕方ない、というのはある。
238枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:16:13 ID:x3QaMz1/0
筆神はゲーム進行と同じだろ(強化は別だけど購入アイテム扱いだし)。
傑作が5*10、骨董品が20、目録が40くらいで計100種としても大した事はない。
全部合わせても他のゲームと比べて容量を食うとは思えんな。
ホントに何で1個なんだろ。ついでに筆神の右端とか
239枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:19:17 ID:6L2M5fhm0
筆神と言えば今回クジラ筆神とかわかりづらかったな…
修得のときあんまり何度も間違えるんでクロウに「何やってるんだい」と言われまくって
ついには「こうやるんだよ(怒)」とばかりにお手本示されたのはいい思い出
240枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:22:53 ID:qoiBqo5y0
話題をぶった斬って悪いが
ファミ通から出る攻略本は幾ら位になるんだろうか?
Vジャンプの攻略本を久々に買ったが今回は良かった気がする
どこに移住者がいるかも全員分載ってるし
後は攻略サイトで十分だし
(攻略サイトだけでも良いか・・・)
241枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:32:45 ID:4vfxbxSg0
やっぱ前作の方が魅力あったなシナリオ的に
242枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:34:31 ID:6jEfWhzi0
>>239
正直今回の輪郭なぞりは途中で全然一発成功しなくなってたわ
ちゃんとなぞってるつもりで次々と失敗し、その内お手本を出されるがどう見ても輪郭の内側を通っている
これで大丈夫なのかよ、とそのお手本通りにやって見ると確かに通る…まぁお手本は通るところに線を引いてるんだから当然なのだが
判定がよくわかんないんだな、割とアバウトにやった方が成功しやすかったような気もする

って言うか星座なんだから星を打たせろと
突然星空が現れて変な絵が浮かんでるだけじゃねぇか、どこが星座だよアレのどこが
243枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:39:15 ID:qODAr63e0
タッチパネルの反応悪くて長い線引いてると途切れ過ぎてつらかったな
244枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:58:34 ID:f9SYewH2O
そんなに難しいか?
一回も失敗しなかったけどな…
245枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 01:27:49 ID:fURZp9EA0
自分はこれかなり適当に引いても大丈夫なのかな?と思いっきり手抜きしてみたらさすがに失敗した(w
246枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 01:38:39 ID:6ObcK9uS0
星座は輪郭の内側に描けば、かなり適当でもいける。
2週目はどれくらい適当に描いてもOKなのかを、検証しながら進めたので間違いない。
これでもいけるのかと思わず笑ったくらい適当なのも通ったw
247枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 02:11:19 ID:Lwb4iFBz0
>>241
魅力あったどころの話じゃない。
今回の大神伝とやらは、大神という作品がなぜ愛される作品になったのかをまるで理解出来てない。
これはプロデューサーの江城、ディレクターの松下(←現場責任者のこいつが一番問題)の理解力、あるいは表現力が、
原作者である神谷の足元にも及ばないからなんだろうが、凡人は凡人なりに自分の凡人さに気付かなかったんだろうか?
ろくな才能も無い者が、名作の続編を継ぐなんておこがましいとは思わなかったんだろうか?
(もちろんそんな考えにも及ばない理解力だから今回のような悲劇を生んだんだろうが)
軽々しく「泣けるゼルダタイプのゲーム作ればいいんだろ」程度の認識で手を出して欲しくなかった。
まして前作を貶めるような筋書きまで盛り込むとは愚の骨頂。
本当に、何でことをしてくれたんだ…。
248枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 02:18:04 ID:dWrMzFro0
>>235
スイッチ類やギミック稼動のフラグも。

この辺の保存がちょっとでも漏れてると
セーブAでギミックON→セーブBできなりクリア、またはハマリ
みたいなバグゲーになるww
249枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 02:23:41 ID:Sg1C0iHF0
>>199-201,>>203を読んでいて、

ああ、なるほど…サクヤたんのエロ画像をイッスン絵師が描いてれば、
たちまちのうちに人々の信仰心はマックスハートってわけか…
それが、後の同人誌即売会に発展してきたんだろうし、
サクラタソのエロ画像キボンヌって実は正当な祈りだったんだなあ…

と何故か合点がいってしまったw
250枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 02:55:56 ID:Sg1C0iHF0
>>228
ちょっと前はスターフォックス64リメイクやらせてくれ的な事を呟いてたのが印象的だったが、
自分の作品を他人にリメイクされるのは嫌、他人の作品は弄りたいって公言しちゃうとか、
一事が万事で外注としては扱いづらい人って印象を与えてしまうんだよな…。

この辺の失言(?)製造機的な振る舞いを止めるだけで、仕事依頼されやすくなりそうだが。
まあ結局、ゲームへの愛や個性が強い人で続編や移植のセルフパロディに強く頼る事無く、
業界を渡ってきた氏ゆえに社交辞令まみれで生きるって難しい話なのは頷ける。

一歩引いた視点で関わって欲しい発注元と、そんな気持ちじゃ作れない氏の事情は
どっちもそれなりにわかるってのと、神谷さんと同郷で大神の舞台的に特別贔屓目になってしまうw
251枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 03:15:11 ID:Sg1C0iHF0
>>219
そこだよね、個人崇拝的な事をアンケに書いてしまうと「あ、そういうフィルタ通して評価してんだ」とか
「俺だって頑張ってるのに」って思われて逆効果になるリスクが高くて、バランスに注意しないと、
その場に居ない人間が言われると面白くないから心理的な障壁が発生してしまう事に。

>>240
初版はシールがついてくるってだけでも価値があったよ!
252枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 09:07:59 ID:J6liWB6j0
つか前々から疑問だったんだがゲームの話ってプロデューサーとディレクターが
二人でつくってんの?原作者という表現をよく聞くけどスタッフロールの
数を見る限り漫画や小説のような感じでもなさそうなんだが。

253枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 09:48:28 ID:Y6uKeEOK0
そもそもメイン開発者本人がいないスタッフで続編作ったところで旧ファンからは粗捜ししてでも叩かれまくるだけなんだよな
オリジナルに愛があればあるほど台詞の一つにすら怒りを感じるというか
やっぱ神谷がカプコンにいない時点で大神は永遠に眠らせておくべきだった・・・のかねぇ
254枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 10:16:27 ID:VYWNb9qMO
二次創作的な(主にキャラゲーとかリメイク)でも「このスタッフは本当にこのシリーズが
大好きなんだな」って空気は分かるけどね。
そういうスタッフならやり過ぎとか大暴投もあるけどどこかでリスペクトを感じられる
255枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 11:17:38 ID:4qGaUunmO
個人的には色々と不満もあったけど、満足するところもあったんだけどね。
最後クロウ殺すところさえ無ければ…あれでもう本当一気に萎えた…
これのせいで細かいところが好きなのに二週目やる気になれないから困る。

こんなんだったら変にシリアスにしよう、泣かせようとせずに、
最初から最後まで緩いがほのぼのする話にすりゃ良かったのに。
256枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 11:34:09 ID:V40uHWUoO
>>255
結局そういう肝心なコンセプトがズレてて世界観全体が台無しになってるのも、
ディレクターが原作者とは違う別人だからだろう。

作り手が変わったら作風も変わるのは承知だが、正直本作の松下ディレクターの感性は
大神の世界観から甚だしくズレてると言わざるを得ない。

神谷が「巧舟氏に監督してほしい」と公言していた意味を痛感している…。
257枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 11:53:57 ID:6L2M5fhm0
あのエンディングもあれはあれで良かったと思うけどなー
とても「日本的なるもの」って感じだった
クロウの告白のタイミングにはひやひやしたけどw
何も言わずに裏切りに徹してあとで書物や伝聞で暴露とかじゃなくて本当によかった
258枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 12:08:34 ID:wWHVeZD/O
そうかなー
小さい子が死ぬために生まれた運命を受け入れられずに足掻いて
挙げ句に「自分が弱かったから」とか言わせちゃう酷さは違う気がする

日本的というならむしろ最初から使命を受け入れて淡々としてる方が
潔くてあってるかな、と
259枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 12:39:52 ID:xfdIOY5p0
死なせるのは絶対に無しというわけじゃないけど
よほど綿密にお膳立てしないと「ああこいつお涙頂戴したがってるな」としか思われない
ましてや子供に子供を殺させるなんてのは相当な難度
好意的に見ればチャレンジ精神と受け取ることも可能かもしれないけど(俺には無理だが)
他人様の作品の続編でやっていい実験ではないと思う
260枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 12:48:35 ID:R16P3QAS0
261枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 13:15:30 ID:02OQadBtO
クロウ=後のウシワカ本人
運命ってのは、ユー達と別れタイムマシンで百年前に戻り、
ひとりぼっちで十六夜の祠を守り続ける事
大神でアマテラスとは前から知り合いみたいな事を
言っていたのはそのせいなのか!?

と思ったが、別にそんな事はなかったぜ。現実は非常である。
262枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 14:01:38 ID:VYWNb9qMO
>>261
元々200年前にタカマガハラで共闘してヤマトで墜落したって大神で言ってたじゃない

俺も誰か過去に置き去りになるのかとは考えたな。

1、可愛いチビテラス達が頑張って奇跡を起こす
2、出待ちしていたかのようにウシワカ達が助けに来る
3、現実は非情である
ここで3を選べるライターって良し悪しはともかく非凡ではあるよな
263枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 14:12:37 ID:68ZBrclq0
264枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 14:19:32 ID:p4nOeud60
なんでこんな腐女子臭い流れなんだ?
265枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 14:57:03 ID:QjiMuB500
どのあたりが腐女子臭いのかわからん
266枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 15:13:16 ID:8qeWpCOs0
>247
自分が凡人だと分かってる凡人は、
すでに凡人から頭一つ抜け出てるんだ。

スゲーと言われているものが何故スゲーのか理解できずに
俺スゲーできる、ある意味幸せなヤツが、救いようのない凡人なんだ。
267枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 15:36:04 ID:e+JuzwK00
ディレクターやプロデューサーやシナリオライターの人たちが
インタビュー形式以外で公表してくれたらいいんだけどな。
みんなが不満に思っている点とかを事細かく。
「いや、別に、特に深く考えてませんでした」と言うのならばもう仕方ない。

インタビュー記事だけだと得心し難い。
268枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 16:18:06 ID:02OQadBtO
>>262
そうだった!大神復習プレイしてくる!
269枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 17:53:59 ID:GE4g9epMO
>>267
それを開き直ってやって酷い事になったゲームが有るんだぜ…;;
270枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 18:10:23 ID:e+JuzwK00
>>269
もう十分酷いことになってるゲームなんじゃないの大神伝って。
制作トップがはっきり言ってしまえばすっきりすると思うんだよね。
まぁ言わないだろうけどな。続編やら体裁やらあるだろうし。
271枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 18:52:13 ID:pOPO3OPr0
二週目やってるんだが
マンプクくん結構いい相棒な気がする
ダサいよばわりしたり命令したりしないし
272枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 19:56:12 ID:elJ2H/Ih0
マンプクは序盤のノリだろって点と、成長してないのにそれで解決かよって点を除けば
大神の世界観には則してるキャラだと思うよ
273枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:15:03 ID:4qGaUunmO
>>272
確かにマンプクは序盤辺りで出せばよかった気がする。

それとおっかさんが子煩悩過ぎたのがいかんかった。
同じ子煩悩でも、無理にいきなり減らすとかはしないでね。
徐々に減らしていけばいいんだからねみたいな感じでいけばよかったのに。
274枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:19:46 ID:pOPO3OPr0
>>273
そういや子供(相棒)の成長もテーマのひとつだったはずだけど
マンプクくんの場合、せっかくの成長の芽を親に摘まれたようなもんだね
275枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 21:09:07 ID:GvYJB7CT0
ムラサキシキブのうざさはやばかった
キーキーうるせえよ
あそこの唯一のいいところはウシワカの姿が見れることとウシワカのテーマが聴けるところ
あと水もぐるところ不親切すぎるだろ
イッスンの絵が入ってる宝箱あったけど、一度ゴールしたら戻れないじゃねえか
276枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 21:25:11 ID:fURZp9EA0
満腹の場合はもうあー言う存在なんだと思ったからそんなに気にはならんかったがなぁ
年がら年中頭燃えてればそりゃ腹も減るがな
おっかさんがか弱そうだったら気になったかも知れんがw
277枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 21:32:50 ID:n4pLd4Y60
あれは最後にもってきたのがまずかったんだと思うw
278枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 21:52:28 ID:pOPO3OPr0
相棒おろして智狗にはなしかけたら、義狗の話をちょろっとだけしてくれた
ちょろっとだけだけど
279枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 22:05:09 ID:J6liWB6j0
>>276
マンプクはあれはあれでいい気がしてる。母ちゃんどう見ても
女ボスの貫禄だぜ。
280枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 22:08:22 ID:GvYJB7CT0
あれって味美ちゃん生きてるの?
やられちゃってたけど
281枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 22:16:46 ID:Sg1C0iHF0
>>279
マンプクには勿体無い女だよな…

>>280
妖怪なんでどうにでもなるんじゃないの?w
282枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:01:47 ID:J6liWB6j0
100年後に旨味ちゃんを取って代わられるわけだがw
マンプクのあれって過食というより特異体質かと
思ってたわ。
283枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:20:48 ID:eAZwxVjbO
っていうか妖怪ではないの?ハーフとか
頭燃えてるけど桜生えてるも人間いるし普通なのかもしれない
284枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:33:42 ID:GvYJB7CT0
マンプクはなんの謎も明かされなかったな
いきなり変身なんかしてすごいヘンだったのに
285枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:33:59 ID:6jEfWhzi0
>>280
思いっきりぶっ殺したつもりの天邪鬼から羽衣を返してもらった気がするし、
まぁ大丈夫な場合は大丈夫なんだろう
286枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:40:00 ID:elJ2H/Ih0
前作じゃ顔が逆さまになる爺さんもいたし
頭が燃えてる人間くらいは驚かないぜ
287枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:45:19 ID:QjiMuB500
それでもあの変形機構はびびる
288枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:46:26 ID:ljJvTQ+K0
>>286
そういうキャラは前作では演出の範疇だった。
今回のは、言わばヒミコの頭の炎を仕掛け解くのに使うようなもの。さすがにそこに踏み込むなら説明はいるだろ。
289枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:55:03 ID:NLZo6i2s0
クロウって最初なんで貴族街から逃げてたんだ?
290枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:59:57 ID:QVMGVQ2k0
変身かぁ…実はマンプク、オイナとか?w
291枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:02:56 ID:PXR0cBet0
マンプクは最初見たとき料理人見習いかと思った。
頭燃えてるのもこれ使って料理するのかと。
まあ相棒の中では一番血が滾った熱血人なので
これも演出かと。
292枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:20:19 ID:CURqZt3D0
>>289
遺跡から発見された人物なので保護という名の監禁をされるとこだった
・・・とことん殺伐としてるな大神伝は
293枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:22:43 ID:+dEyNE/20
>>290
顔モロバレですがwww
294枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:25:17 ID:X3meaq450
>>292
しかしここで冷静に考えて欲しい
遺跡から見つかった謎の少年を保護&調査観察するのなら学者レディが適任だったのではなかろうか?
もしかして素直に保護されていたらクロウは幸せになれたかもしれない
295枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:27:55 ID:cowFnh2V0
じゃあ逃亡を手伝ったチビは、クロウの死への運命を進める手伝いを
したことに
296枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:31:38 ID:PXR0cBet0
>>294
実際遺跡の調査がスムーズに終わってればそうなったんだろうな。
色んな意味でこっちの方がクロウにとっては幸いだろう。
まああの性格だが待遇よくてもさっさと逃げ出しただろうが。
学者レディを連れて。
297枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:33:33 ID:Dm0AB/Gt0
かといって手伝わなければ
怨霊王がダイダラボッチで大暴走という展開になr…

ちょっと見たい
298枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:42:59 ID:KRlBF2K40
ウサ耳かわいいよウサ耳
299枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:47:28 ID:lI0i/lseO
そこでゲンナイさんが「こんなこともあろうかと!」と秘密のスイッチを押すと
上空の陰特隊秘密基地が変形合体して巨大カラクリ・ウシワカインパクトが出現するのですなw
300枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:59:52 ID:Lcyvk9EPO
やべえそれ見たいわ
301枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:03:19 ID:bCCU6wlz0
>>299
何その神展開wナカツクニ全土が戦場になるぜ。
ダイダラボッチで思い出したけど、あれって月の民じゃないと
動かせないのかね。
302枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:04:33 ID:PTFq7neB0
カグラはミラクルなパワーで動かしたよ
303枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:08:53 ID:A77J3PgN0
>>299
それいいなw
戦隊物のノリで子供たちが新・陰特隊結成して番組後半で毎回ウシワカインパクト発進
304枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:14:40 ID:vtsJ4viB0
大神伝2はナカツクニの空で熱い戦いを繰り広げるフライトアクションゲームか・・・
305枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:15:38 ID:VV2x8ICv0
このシナリオ…前作を貶めて思い出台無しにしてる上に整合性取れてなくないか…?
306枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:22:23 ID:Dm0AB/Gt0
>>299
ヒヲウ戦記思い出したww
307枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:25:05 ID:A77J3PgN0
>>305
うん…そのとおりなんだよ…
308枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:32:44 ID:bCCU6wlz0
怨霊王のシークレット高下駄に泣いた。
やはり短足は月の民のシンボルか・・・
あの派手な直衣はちょっと格好いいと思ったけど。
309枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 04:29:26 ID:l/54ybLI0
学者レディとデートしたかった…
せめて名前だけでも知りたかった…
それだけが心残り
310枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 10:07:27 ID:dsN6ieka0
>308
ウシワカよりは足長く見えたけど衣装のせいかも。衣装格好いいよね。
311枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 10:28:09 ID:X3meaq450
>>308
ウシワカのキャラ設定の時短からシークレット高下駄ってのは意識してみたいだからね
月の民のトレンドというか紳士の正装というかw
クロウが若いのに履いてるのは、背伸びしたい年頃なんだよきっと。
ただスタッフが月の民のキャラ付けに困っただけかもしれないけど

足の長さを意識して大神絵草子を見てたら
カイポクの足が(他に比べて)随分と長いことに気が付いた
流石は茶色い悪魔と異名をとる脚線美、見事だ
312枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 12:26:13 ID:kb9BNeKF0
月の民の高下駄には反重力機能が付いていて、
履くとフワフワと地上から少し浮かぶことが出来る。
高く飛ぶには天神族の羽毛状毛髪成分から作った羽衣が必要。
313枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 12:52:35 ID:TQIX72j60
一瞬だけ話をそらさせてくれ、一番最初に昔話してくれる人って
クニヌシの未来?
エンディングのクニヌシの声と似てる気がするんだけど
314枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 12:58:06 ID:cowFnh2V0
>>313
じゃないの?
いかにもこれからも僕(我)も物語が続くよ!と
続編の匂いプンプンで、萎えた
315枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 13:04:41 ID:TQIX72j60
>>314
やっぱりそうなのかな…tnx!
次回作買えってか、まあ出たら問答無用で買うんだけどさ

それにしてもビューティフルな学者レディカワイソス…
クロウが帰ってくると信じて待ち続けるんだろうな…
316枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 13:17:21 ID:ztxdSVaWO
まさかデートが死亡フラグだとは思わなんだ。
ありきたりすぎて斬新つーか
そんな斬新さはいらない
317枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 13:23:43 ID:lI0i/lseO
>>313
前作のOPも実はイッスンでした〜の手法を継承というか流用
318枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 13:39:15 ID:VV2x8ICv0
マジでこれの続編買うの…?
319枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 13:43:49 ID:on9U9SSNO
買おうか迷ってる
前作はよかった
320枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 13:45:04 ID:Dm0AB/Gt0
様子見する
321枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 13:59:40 ID:7tG0Hb3Y0
>>317
ゲーム中序盤とラストにしか本人は登場しなくて、おまけにED終わっても自分が誰だかすらわからねぇってザマで語り手をやられてもなぁ
「我が知っていることについて語ろう」、手前が知らん部分がほとんどだろう
イッスンの場合本編中はほとんどずっと一緒にいた相棒だし、その後は天道太子として神のことを伝える役目もあるわけで、
語り手として申分ないキャラクターだったんだが
322枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 15:27:24 ID:CURqZt3D0
>>321
悪路王「我が知っていることについて語ろう」(キリッ
323枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 15:32:15 ID:cowFnh2V0
最初から悪路王に乗っ取られてる設定で、支配から逃れてはじめて
やったことがクロウへの仕打ち
どう考えてもまともじゃないよ
324枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 17:07:58 ID:0aKa/Ki0P
次回作は悪路たん視点で語られる
月の民に実験台にされて追い出されて培養されていじめられるんだ
325枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 17:57:45 ID:x8/AYqUcO
ナナミのテーマをメール音に設定したんだけど、毎回ちゃぽんって最初の音でびっくりしてしまう
ウシワカのに戻そうかな(笑)
326枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 18:33:10 ID:2t18Z9UZ0
大神Wii版買ってみたけど
リモコンだから筆しらべの相性いいのかと思ったが
なんかあんまり良くないのな・・・(´・ω・`)
327枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 18:57:32 ID:lzKnDQxR0
>>326
手が意外と不安定で失敗するだろォ?
正直中古でPS2版買ったほうが良かったかも
クローバースタジオも消されてないし
328枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 19:10:16 ID:NE8BbpPD0
>>323
悪路王に器として乗っ取られて必死に身体を取り返そうとクニヌシの意識がもがいてるときに
奇妙な格好の太鼓持ちが突然現れて悪路王に取り入って配下にして貰ってたら
そりゃクニヌシもそいつに対してぶち切れるのも納得行く

と言うのが俺の中での設定
329枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 19:20:45 ID:lI0i/lseO
>>321
知らないことを見てきたかのように語ってるんだから支離滅裂な話になるのは仕方ない。
なんたってスサノオの血族っぽいから話を盛ろうとしてハチャメチャなんだろ。
330枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 20:45:02 ID:bCCU6wlz0
>>315
自分も次回作出たら買うけどな。
ただ次回じゃクニヌシは脇役のような気もするが。
331枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:27:29 ID:vwHIOQocO
とにかく今回のチームには大神の世界観を継ぐのは荷が重すぎたのが明確に露呈したな。
現場を監督したディレクターの松下、とんでもない事をしてくれたお前はもう二度と大神を触らないでくれ。
332枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:30:43 ID:rH4xjS3h0
ところどころは良かったんだよ
グラフィックとか大神への愛が感じられた
ただ、まとめがダメだったからすべてダメに見えて残念
333枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 23:29:53 ID:1wjtyiaRO
あのラストさえなければ、細かい不満は残っても、概ね満足が…
いや、旧作ファンのウシワカ曲解ゆるすまじがあるか…


新作のみプレイしてても
・クニヌシの正体放置
・チビの正体放置
・バッドエンディング
あたりが不満の鉄壁。

自分はアクション・世界観・チビキャラにはあんまり文句なかったな。
334枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 23:33:08 ID:u27EqmKO0
EDの締めは重要だからな・・・。
前作でもあったが長い話にありがちなお使い連続やぐだぐだ感も
ここまでやってきてよかったぜ!というEDなら吹っ飛ぶし
総体的な評価も上がる。
加えてセーブが一つしかないから好きな場面があっても
そこだけダイレクトにプレイすることもできず・・・
335枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 23:48:27 ID:/16/XsfZO
大神伝は思い出クラッシャーな予感がして、途中からプレイできないでいる。
ソフトはきちんと買ったんだけどねぇ。
336枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:57:09 ID:KoEzBtU+0
>>335
クラニン登録時アンケート 2年先
クラニンプレイ後アンケート 10/30
カプコン公式アンケート 11/30

なんで、途中までプレイの感想でもいいから送っておくといいと思うな。
337枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 01:19:17 ID:bStzsJBb0
やっと昨日クリアしたぜ。したが…なんだろうこのスッキリしないものは。

抱き枕と一緒に注文していた宝箱も届きそうだから通常版売って待ってるけど、
もう一周どうするかなぁ…
待っているのがバッドエンド過ぎて改めてやるモチベがあがらん
338枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 01:26:15 ID:crU9NX3dO
クリアーした後の後味が悪すぎてな…二週目する気にならないという
339枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 07:32:29 ID:p/UGFCa9O
二周目は大神オススメ
340枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 08:29:19 ID:9/NRGarAO
Amazonのレビュー見ると
最初の頃のと最近の評価とは
温度差が違ってて笑う。いや笑えない。
341枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 09:03:51 ID:O2crP6hf0
二周目以降うまくやればハッピーエンド…なんてことはないよね。
342枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 09:20:25 ID:a4EHTlOWO
iPodで常闇ノ皇の末裔討伐をリピート再生し続ける毎日です。
343枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 09:53:31 ID:9o44KsL/0
>>340
自分、次回作があれば様子見するよ
Amazonのレビューで助かる人が増えればいいけど
ネタバレ嫌いな人は見ないだろうし
344枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 10:51:40 ID:hUsEguy4O
こっちまで反省会スレみたいになってるな…
いや、この内容じゃあ仕方がないけど…

北島見てるか?次がうまくいくと思うなよ
345枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 11:19:31 ID:T8b3bIb20
ディレクターの松下も見てるか?
愛があるかどうかの前に、才能ない奴がしゃしゃり出ちゃいかんだろ。
346枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:03:29 ID:bStzsJBb0
人に光明使っても「!」だけで一切なでてくれなかったのが最初にして最大のガッカリだったなぁ
クシナダに撫でてもらうのがものすごい好きだったのに…
あとむやみやたらと吠えたかった

まぁ、カグラが相棒のとき常に頭なでたりクルクル回ってくれたりしていたのが唯一の救いかなぁ
347枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:37:10 ID:iBxB1QHZO
>>334
終わり良ければすべて良しとも言うしな。
前作の大神のラストが良かったからこそ二週目やろうって気になれたし
少なくとも今作でも最後クロウが生きていれば俺は二週目やる気になっていた。

つーか最後に一番愛着があるであろう相棒を自分の手で殺すって何のバツゲームだよ。
しかも一閃をプレイヤーにやらせるとか…
348枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 13:21:28 ID:crU9NX3dO
あそこで考えつく限りの筆技を試してどうにか救えないかやったのは俺だけじゃないはず
後から考えたら∞とかより大惨事になると気付いたがその時は本当に一閃するのが嫌だったんだな俺w
349枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 13:30:28 ID:0KQ0WB3+0
>>347
悲劇系EDの作品はどれほどよく作り込まれても評価がかなり別れるんだよな。
昨今ではあんまり見なくなったような。あったとしても死亡をぼかしていたりとか。
DSの限られた容量でよくぞここまでと思うだけに残念気分が抜けないんだよな。
EDのもやもや感もあれど今作は今作で好きだっただけに酷評されてるのは
つらいもんがある。
350枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 13:43:01 ID:IBic2PyV0
発売前の評価?
ゲーム性<<<<<シナリオ  (神谷いないし期待しねー、シナリオは428の人!)

発売後の評価
ゲーム性>>>>>シナリオ  (ちゃんと大神してる!、シナリオ後半なめんな!)

て感じなんだな
351枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 14:33:34 ID:jO9J+zEp0
428も終盤の展開はクソだったな
352枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 14:33:51 ID:9o44KsL/0
悲劇系エンドの場合、昨今真エンドが別にある場合がほとんどだし
1周目が駄目でも、2周目から大丈夫とか
何で周回前提ゲームなのにこのエンドにしたのか謎
353枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 15:46:32 ID:ba+C4auR0
生きているかいないか、幻か本物かは別として
EDにチラリとでもクロウの後ろ姿か笛吹いてる姿出してくれていれば
もしくはスタッフロールで他の皆にあった後、最後にクロウのところにたどり着くとか
それなら「もしかしたら生きてるのかも!」って勝手に妄想できたのになぁ…

ちなみに何も見ずに全クリしたらイッスンの傑作5の一つだけ取り逃したぜ!
それだけの為に2周目をやる元気は今はないな…
354枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 17:24:36 ID:YwPtd+Sk0
エアリス殺害議論、再び。
355枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:43:20 ID:jtG8sdshO
エアリスとは殺害がラストの締めで行われたかで
かなり違うと思うけどな
356枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:45:40 ID:khHmoVX10
今やっとクリアしたけど、クリアしてからのムービーが長すぎだろ
ゲーム内でやれって感じ
357枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:51:15 ID:khHmoVX10
最後のクロウ殺すのも安易に泣かそうと思ってやってるのがミエミエなんだよな
別に作られたクローンなら、クロウが死んだ後にヘイ、何を泣いているんだい?って2号が出てきてもいいし
極端な話悪のみを切ったって感じであれ?生きてるよってな感じで死ななくてもいいんだから
王道と安易は全然別物なんだよ
358枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:56:55 ID:p/UGFCa9O
伝は奇をてらうあまりに王道の前作を暗に馬鹿にしてる気がする
そのくせ変に大神の焼き直しぽいし…

ペンタゴン&BH先生ェ…
359枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 19:00:57 ID:p/UGFCa9O
ごめんなさい
反省会スレと間違えました…
360枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 19:30:59 ID:9o44KsL/0
>>359
いや、もう内容的に差がないし
反省会スレと本スレ
361枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 19:31:10 ID:Otl8QYyy0
エアリスと2号のくだりでケットシー思い出した。
あいつも確か途中で死んだけど実はロボで次の子が来て復活したし
そう言うのありだと思うんだけどね…

少なくとも今作内限りなら自分は許せた。一発デコピンさせろとは思うけど。
362枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 19:44:14 ID:/+exYX0p0
ある意味エアリス殺しと同じかも、誰もやってないからやってみたかった
その方が感動するでしょwってのが透けて見えて気持悪い

でも誰か死んで感動する人多いみたいだし、売り上げ的にも必要な要素かもしれない
ただ大神でやってほしくなかった
363枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 19:48:28 ID:KP9Q0mv/0
あのラストで感動した人いたんだろうか
364枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:07:37 ID:vV8LslM10
「自然」と「癒し」はどこいったのじゃ
365枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:10:37 ID:9o44KsL/0
>>363
大神プレイしたファンには無理だろう〜と思ってるけど、
ヤフーの知恵袋とかを「大神伝」で検索すると結構ほめ言葉が
あそこに書き込んでるの、関係者じゃないんかと思ってしまう

アマゾンのレビューは大体ここの意見といっしょだよな
366枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:13:25 ID:PBZkFaPJ0
大神伝は10万本行けば良い方か
367枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:16:55 ID:vV8LslM10
大神の主要な人ってみんなプラチナにいるんだな
はあ、なんとかなんねえかなあ
368枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:20:11 ID:h6S5J8jq0
>112
亀すぎるけど、俺も人形=道真だと思ってプレイしてた。
「二週間たっても人型をry」←あー、ロボだから腐らないのか、と。
普通に人間だったし…
369枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:26:21 ID:Yize1AFlO
最近の味方が死ぬエンドは、テイルズのアビスかな。

あれもクローンの方が死ぬ。
オリジナルがクローンを吸収する感じ。
ラストはどっちが生き残ったかぼかされていたが、その後スタッフが生き残ったかオリジナルがバラしていた。バカス。
あの作品もかなり荒れてたな
370枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:26:56 ID:h6S5J8jq0
しかしテーマ「友情」って
少なくとも友人をぶった切るのは友情じゃないよな。
371枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:40:39 ID:vUw2/GnO0
まあ肯定意見で占められたプレーヤーなら、反省スレと大して変わらん
このスレには来ないだろう。
372枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:48:11 ID:jO9J+zEp0
>>370
クロウとクニヌシなんてほぼ初対面だし
373枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 21:32:29 ID:mDbKf2cG0
>>369
あったなあ。
でもあれは据え置きハードだった分話も長くて、説明も本人の葛藤もあったし大神伝よりは納得できたよ。
アビスは作中でも何人か死ぬけど、どっちかというと大神よりの覚悟のある死が多かったな。
374枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 21:58:59 ID:+sEUXE0t0
テイルズは仲間が裏切ったり死ぬのはよくあることだからな…
大神の世界と一緒にしちゃあかん。

薬師村の、崖にあるひび割れとか、浮いてる所の宝箱は
てっきりクロウで飛んでいけるのかと思ってた。
羽衣ゲットしてから一生懸命輝跡引いたけど無理だったw
375枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:11:12 ID:BQIpO9PS0
>>370
あそこで斬らなかったらクロウの無駄死にで終了じゃん
376枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:17:34 ID:vUw2/GnO0
>>373
あれはプレーヤーにも覚悟をさせる間を持たせたからな。
スタッフが後にいらんことを言わなければハッピーEDととも
取れる終わり方だった。まあいずれにせよどっちか死ぬわけだが。

伝はせめて死亡EDじゃなかったなら、今言われてるストーリー上の
欠点も反応がソフトだったような気がする。
377枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:22:18 ID:O2crP6hf0
"大神伝"じゃなくて、"大神外伝"だったら、
もう少し寛容になれたかもしれないです。
"二次創作"というワードでウィキを見ていたら、
"スビンアウト"とか、"クローンゲーム"というジャンルもあるんですね。
378枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:47:45 ID:klgGUkOt0
クロウと初めて会ったとき
クロウ「流れ星からビューティフルなボーイが出てきたって話、聞いただろう?」
チビ (うんうん)
みたいなやり取りがあったけど、そんな話どこかで聞けたっけ?
379枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:20:22 ID:vUw2/GnO0
>>378
西安京に行く道すがらに通行人に流れ星が落ちた云々は聞いた。
イベントとして話には出てこなかった気がする。
380枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:28:52 ID:/+exYX0p0
死亡エンドって言うより、プレイヤーに殺させエンドじゃない?
自分がやった事だから、後味悪い事この上ないって言う、、、

アビス途中までしかやってないからしらないけど、プレイヤーに仲間殺させる
ゲームって他にある?
381枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:31:06 ID:jO9J+zEp0
ブラックマトリクス
382枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:32:08 ID:/pXV/ObM0
女神転生
383枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:33:14 ID:QCmlaxaC0
FF外伝聖剣伝説
384枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:47:26 ID:/+exYX0p0
以外とあるなw
ってか聖剣伝説ってそうなんだ、、覚えとこう
385枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:54:42 ID:USO7/EBZ0
どれもちゃんとした理由と演出あっての結果だけどね
386枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:01:04 ID:PX+7U0iu0
「殺してでもうばいとる」とか

>>379
人が出てきたというセリフは無かったよねぇ……
387枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:01:08 ID:q5UgxHer0
テイルズならシンフォニアも
裏切った仲間を殺すことになるルートがあるね。
まぁRPGではお約束の展開だから
大神じゃなかったら別に何の文句もない
388枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:04:36 ID:pgfoba5t0
自分は前作をやってないから皆が感じるほどの違和感は感じてないと思う
だから「死」を話に入れることを否定しないけど、いれるならもっと丁寧に扱ってほしかった
あの最後のドタバタでいきなりクロウが存在理由語りだしてもこっちは「何それ…」状態だし

それだったら早くクロウの存在理由をプレイヤーには明かしてクロウの葛藤の姿を見せてほしいし
クニヌシとクロウの関係だってもっと掘り下げてほしかった(親しくないクニヌシが躊躇なく切りかかるのが…)
死が大事なことを教えてくれることもわかるけど、このシナリオじゃあ逆に死を軽く扱ってるようにしか思えない

なら「実は悪路王だけ滅びてクロウは助かりました」のご都合主義の方が全然良い
389枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:14:41 ID:33xLVcso0
>>388
掘り下げ不足なのはあると思う。容量が足りなかったのかもしれんけど。
クロウが早い時点で自分の使命を知ってて葛藤してたとか
裏切りがもうちょい早い段階だったらな。
クニヌシの鎧のおかげでアクロだけ倒せましたとか
一応大神はお伽話が軸にあるからある程度のご都合主義は
大丈夫だと思うのだが。
390枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:26:54 ID:hsgtnKDo0
アホスタッフによる安易なキャラ殺しでお涙頂戴の感動できる話だからどうしようもねえ
続編として前作と比較したら間違いなくクソゲーだが
単品としてみても正直ストーリーが悪すぎる
391枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:41:27 ID:03vMst/P0
>>389
容量不足って…スタッフの才能すっぽ抜けを疑わないってどれだけおめでたいんだ
392枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:44:37 ID:12N3sY+k0
>>388
前作をやって欲しい
大神は、死で感動させようという安易かつ安直な話じゃない
393枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:57:36 ID:+jSPPchJ0
容量<<<<詰め込みたかった話 であるとは思うよ。
ただ
・うまくまとめるために潔く削るべき場合があること
・そもそも大神らしくないこと
に気付けなかった(あるいは修正しようとしなかった)結果がコレ。

ところでキャラが死ぬ話云々を読んでて思ったんだが、
主人公側の攻撃で死んだ場合でも大神伝みたいにわざわざプレイヤーにトドメをささせるのって少ないんじゃないだろうか。
自分は改めてクロウに殺すための一閃を入れるのが一番こたえたんだと思う…
394枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 01:23:25 ID:03vMst/P0
>>393
詰め込みたい話が容量やスケジュールをはみ出したのは前作も同じ。後半丸々削ったことは神谷が明言してるからね。

だがいくら話を削ろうと作品の根幹であるテーマは揺らぎないもの。だから作品の不出来に対して「容量が」なんて言い出すのは安直過ぎるって話。
395枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 01:30:10 ID:/X7EXANi0
聖剣伝説の例は中盤のレスター助けるためのとこだよね
あれはイベント始まってから無視して帰ろうとすると呼び止められるし
ありがとう…って言われるし子供心にシリアスでいいイベントだと思った
自分の手で攻撃しないとイベントが進まないのが良かったんだよね

まだクリアしてないからわからないけど
クロウのはシチュエーション大体一緒みたいだけどいきなり強制で何のフォローも無いのかな?
396枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 01:32:28 ID:hsgtnKDo0
容量足りなくて道真以降が大神伝に入らなかったら良かったのに・・・
397枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 01:45:20 ID:leTJlGO80
クラニンアンケートで、大神伝のシステム&ストーリーetc不満点と、次回作でのそれらの解消しつつ
旧スタッフと協力希望とか色々書いてみた
期待薄だが実現するといいなー
398枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 01:48:19 ID:s9qAl1VAO
道真がこれからたくさん友達ができるっていってくれて旅立つエンドだっ
たらよかったのにとは確かに思った
399枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 05:31:50 ID:aHbMOmUgO
成仏した道真がなんでまだ脱け殻として出てくるんだろう?
400枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 07:09:24 ID:fsFrVR7f0
>398
それだったら確かにテーマ「友情」になったな
401枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 07:24:02 ID:33xLVcso0
幻想水滸伝を思い出した。
前作での味方キャラが敵側に回り、今作のキャラ達はそいつを
ぶっ殺す気満々。プレーヤーだけが微妙な思いを味わう。
生き残りEDが普通にある作品なだけにこれは苦しい。
あれは容量というよりそれこそ中の人問題と納期の問題だったんだろうな。
402枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 07:36:01 ID:KN2/BOY10
まあ仮に過去介入編が
もう途中まで出来上がってるような段階で広報から「前作ファンを釣る餌が欲しい」とねだられて
上層部が無理矢理ねじ込んだ物だったら、製作スタッフにちょっとは同情する

…するけど、しょせん仮定の話だし、会社全体で見れば連帯責任だし、テーマに賛同できないのは変わらないな
403枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 08:07:42 ID:/hXWyLewO
テーマが友情だの成長だのじゃなかったらまだそれはそれで納得がいくんだがなあ…
404枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 08:22:02 ID:skGz+10+0
前作のストーリーを結構忘れてるので
やり直してみてるけどデキの違いを再確認させられたw
大神伝なんて大神もどきもいいところだろ
405枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 08:48:39 ID:mAZZkGRfO
>>402
制作開始時にシナリオライターと構想を練るだろうからね…過去介入は最初から決まってたと見るのが妥当だろう。
もう製作陣はこれ以上大神に介入しないでくれ…
406枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 09:15:12 ID:ZHNRlYeHO
さっき電車で大神のサントラ聞いてたら、
目の前の人が大神伝やってるのが見えて、心躍ってしまったw
ユーには運命を感じるよ!と声をかけそうになったぜ

まだ中盤のようだったから、一番楽しい辺りだろうな〜
と思うと嬉しいやら切ないやら
407枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 09:17:43 ID:sbhNdLJ20
あんまり比べるのもアレだけど、俺の場合大神はゲームの内容も全部見たうえで
どうしても自分でやりたくてPS2本体ごと買ったレベルだったからな
408枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 10:51:37 ID:U4ePXjv10
>>401
自分もそれ思い出してた!幻水はラスボスが誰か解った時点で怒り心頭
ゲーム放り投げて会社のアンケに文句たらたら送った唯一のゲーム「だった」
過去形なのは今回似たような事やってるからだけど…幻水と違ってクリアはしたけどね
409枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 11:47:30 ID:9XL1HSwU0
>>60
遅いかもしれないけど、とっくに始まってるよ
16日に渋谷の方に行ったけど、まだ扇子もらえた。桜花酒美味かった。

>>357
スタッフがファミ通インタビューで「感動させるため、泣かすために味方殺しました」って
発売前に発言してるから、なおさらたちが悪い……
410枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 18:25:41 ID:/hXWyLewO
>>409
なんかそのインタビューきいて伝の前半くらいまでプレイすると、
クロウじゃなくクニヌシが死ぬのかなって思ってしまいそう。

……なんか「インタビューみてクニヌシ死ぬと思った?wwww実は死ぬのクロウだぴょーんwwww」ってしてやったり気分のライターさんを想像した。
いかんいかん、妄想で悪人つくるのイクナイ。
411枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 18:47:39 ID:9p42bXsp0
>>409
そのスタッフとやらはゲームに思い入れとかないんだろうな
大神という思い出を金に化けるだけの偶像にされたのは一生忘れられないな

(キリッ
412枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 18:49:45 ID:hsgtnKDo0
>>410
現実はそれより非情なり
413枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:47:08 ID:3xUBayJWP
マザー3もこんな感じだったかな。
414枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:29:47 ID:rC3JaiDw0
MOTHER3は本人がいる分どうしようもないし、最後の最後でクラウスが生き返った
みんな生き返ったとも読み取れる
が、大神伝は別の人が荒らしまわった挙句「殺した」

ああ、どうにかして、プラチナに委託か、譲渡させたい。
なんでもいいからとにかくプラチナに作らせろ
415枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:58:22 ID:EiodVs3h0
幻水で色々思い出してしまった。色々問題になったあのナンバリングも
話を考えたのは結局原作者なんだよな。

某氏に作らせるのは結構だが、良くも悪しくも非凡な彼のクリエイターが
同じ感動をもたらす、下手すれば二番煎じになるものをつくるとは思えんが。
416枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:07:20 ID:rC3JaiDw0
さすがに味方殺すような真似はしないと思う
っていうか、今回が酷すぎだ
どのような結末であれ、某氏がタカマガハラ編を作るのであれば文句は言わん
月とタカマガハラの世界は某氏でなければ創れないと思う
クニヌシがタカマガハラの重要人物でしたってオチは嫌だし、作りこみが丁寧だからな
417枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:32:38 ID:EiodVs3h0
タカマガハラ編は見たくはあるが、そっとしておいて欲しいとも思う。
ウシワカとか普通に死亡フラグが立ちそうで怖い。
どうせならナカツクニ以外の国の話でもいい。外国からヒミコが
宝物云々と言ってるので別の国もあるようだし。
418枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:59:24 ID:ssvuNn/J0
話題をぶった切ってすまない

「光の器を闇の血で清めて完璧になる」っていうアクロさん
つまり「光と闇が備わり最強に見える」ってことだよね?

これに気付いてから
謙虚なナイトじゃしょうがないなー
と思うようになった
419枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:03:50 ID:8F+NhqKV0
>>415
いや、幻想水滸伝の原作者はあの問題のナンバリングの途中で退社してるよ
エンドロールに名前が無い
あそこも原作者無視で後続作って失敗している良い例じゃないか
420枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:14:31 ID:Gfz3gz6s0
悪路さんて完璧になってどうする?って感じなんだよね。
そもそもパワーアップしているようにも見えなかったし。
もしかしてヤマタノオロチがイザナギの血筋を欲していたから真似してみただけなんじゃ……
421枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:17:39 ID:b8TTnj0y0
>>419
途中退社したのは間違いないが、流石にラスボスは原作者案だろう。
それ前提で話が作られてるんだから。

>>418
その設定も微妙によくわからんかった。
わざわざ過去まで行くのはその光の器がアマ公なのだと
思ってた時期もあったけど全然違ったか。
422枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 01:39:43 ID:jpuf/bEA0
というか京町恋しぐれのタイアップキャンペーンてもうやってるんだな。
ホームページの告知あっさりすぎるだろ・・・。
誰か行ったやつはおらんのか。
423枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 07:47:18 ID:BB/AynBk0
>>422
ドッグカフェの方なら行った
424枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 08:44:53 ID:SNgD5PrOO
京都恋しぐれ、以前飲み会で行ったことあるけど、
内装や雰囲気が凄く良い分お値段お高目なんだよな
425枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 09:51:22 ID:AblD0VE20
せめてマルチEDだったら良かったのに。
エンディングが十種類あれば十周するのにな。
426枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 10:34:09 ID:PpMPJqXo0
エンディングだけの問題じゃないだろ。
設定矛盾山盛りだわ、余計な過去介入で前作台無しだわ、悪人は出てくるわ…
優しさのかけらもなく鬱要素満載。とても癒しなんて言葉は使えないし、大神の名を継げるようなもんじゃない。
427枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 10:41:55 ID:NYYsvbnL0
大神をこんな風にしちまった勘違いDの松下ってのは過去にどんなゲームを作った奴なんだ?
428枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 11:04:29 ID:xgbWy4qe0
wi-fi配信でハッピーエンドシナリオを追加…DSじゃ無理か。
429枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 11:13:27 ID:xTjoUwee0
>>422
>>409だけど、酒の「桜花」と「大神降ろし」を食べた。
寿司はぷちぷちとした食感もあって美味かった。
タイアップ料理1品で扇子を1つ貰える。ただし一人1本まで。
扇子は、食べている途中に持ってきてくれた。
料理は新宿の方がタイアップメニューが多いから、新宿の方が選択肢増えると思う。
渋谷店はビルの1フロアまるまる使っているから、店内の装飾は凝ってたよ。
基本個室だから、二人でも入れる居酒屋だった。
大神伝の前には「さらいや五葉」でタイアップしているから、店員も慣れてると思う
430枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:37:45 ID:4d5SQF970
>>427
他に何に関わったか知らないけど、松下DはWii版大神のディレクター
移植作業したことで何か大神に対して執着みたいなもんが湧いたのかもね
俺がこれを受け継ぎたい!みたいな
431枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:51:01 ID:SNgD5PrOO
名前でぐぐっても、大神伝関係のページばっかりだな…
もしかして大神伝が初作品?
432枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:13:10 ID:4d5SQF970
まあ別ゲームでプランナーかデザイナーかやってただろうけどね
ディレクションは初めてなんだろうね
433枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 14:23:06 ID:rTzlw7Yi0
おいおい、伝の続編とか嘘だろ…
434枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 14:37:14 ID:6HjCQme80
伝の続編とか常闇の新世界過ぎる
435枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:11:22 ID:QovME6hn0
新世界の神になるのか
436枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:14:31 ID:V3rqWAc7O
さようなら大好きだった大神…
437枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:15:23 ID:RB2Ei25l0
次は老テラスだろ
438枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:32:12 ID:yaJ7fFReO
>>437
弱って走れないので相棒の背に乗って筆技だけ使います
439枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 16:00:54 ID:usZktI9i0
つまり相棒はイダテンとハヤテか
440枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 16:45:51 ID:CEPIU4vu0
俺は楽しみに発売を待つ一方
発売前からそそくさとグッズ販売とかしてるのを見て
単純に口コミで評判が上がった大神での小銭稼ぎなんじゃないかなと思っちゃってたな
441枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:20:13 ID:KkZaqaBp0
実際そのとおりじゃないの
442枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:04:56 ID:br5hblqt0
後半シナリオと大神の設定無視さえなければ、概ね満足なゲームだったのにな…
実に惜しい。

序盤から中盤にかけては、本当に楽しかった。
キャラとかそのままでいいから、シナリオだけ変えて作り直してほしい…
443枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:13:55 ID:3MzEfJSp0
鬼婆かミスターがラスボスで
それまでの道のりにイベントたくさん入れてくれて
クロウに友達が出来そうで良かったね、で終わってたら
神とまではいかずとも評価は相当高かっただろうに…
どうしてこうなった
444枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:59:23 ID:mrUnxW3aP
大神伝→大神 の順にプレイした人いるのかな。
話聞いてみたい。
445枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:11:39 ID:5R4xw127O
>>443
だな。
クロウもミスター倒した後に自分の使命はミスターを止めることだったんだって言ってたんだし、
ミスターで終えていれば今よりかははるかに上手くまとまっていただろうに…

クニヌシとはチビのピンチに登場して再会するみたいな感じでいいし。
446枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:12:11 ID:U21Y3bDD0
>>444
大神伝クリアした後に大神未クリアの人がやりたくなるだろうかね?
447枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:20:33 ID:w4nV1Bn50
>>444
反省会スレで大神勧められてプレイし出した人はいるみたいだよ
448枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:54:10 ID:vKYbNbeU0
>>443
過去編以降のくだりは唐突過ぎる上に前作まで踏み荒らしてくれてるからなぁ
俺も初見プレイでは道真がラスボスだと思ってたよ

あそこで終わらせておけばここまで評価が下がる事も無かったろうに
クニヌシ出生の謎=次回作フラグ、を立てたいがために
あのストーリー展開にしたとしか思えない

「感動させるために相棒殺しました」的なインタビューが発売前に
あったらしいが、前作の大神でのラストで受けた感動の意味を
全然理解してないんじゃないかな、と思えるな
そりゃ前作でも人はたくさん死んだけど、安っぽいお涙頂戴的な死じゃねぇんだよ
449枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:01:32 ID:b8TTnj0y0
前作のお涙頂戴といえば竹取爺とカグヤか。
ロケットの場面はちょっと笑ったが。考えてみれば大人で
涙を流すシーンてあそこぐらいか。今作は泣きまくっているが。
まあヒミコの死の描写はお涙頂戴と言うより大人の事情の
ようだったが。前作は神作認定してるが一番の盛り上がり所に絵巻で
説明はねえだろと思ったな。
450枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:03:31 ID:eD9KduAw0
「既に死んでいた人の幽霊」は沢山出たけど
大神の作中でリアルタイムに亡くなったのは
実はヒミコとワダツミと迅飛丸だけだったり
451枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:06:42 ID:eD9KduAw0
ああごめん白野威もだね
アマ公と同一の存在だから一度死んだ事をつい忘れちゃうぜ
452枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:15:01 ID:b8TTnj0y0
>>450
前作は作中以外の時間軸で死にまくってるからな。
天神族全滅、神木村の生贄とか。ボイン姉はちょっと微妙なラインか。
そういや遺品集めできたのはちょっと嬉しかったぜ。
453枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:18:44 ID:SNgD5PrOO
死ぬこと自体が悪いんじゃなくて、
酷な運命押し付けてラストのラストでやるから後味悪いんだよな〜
中盤で死んで、エピローグで「どこからか笛の音が聴こえたような…」「アイツも喜んでるのかな」
みたいな終わり方だったらまだ救われるのに
454枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:26:45 ID:FCJoltK5O
>>452
でも冷静に考えると遺品は偽ツヅラオが使っていた筈なんだよね。
放置なら寺にあるはずだし。

どうでも良いことだが大神で妖魔王を倒した後、寺の前にキツネを見ると何とも言えない気分になる。
偽ツヅラオを慕ってキツネが集まって来ていたという設定があったようで、
何ていうかキュウビも同族のキツネには打算のない優しい一面があったのかな、って。
455枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:28:41 ID:6wHAv+++O
>>452
ボイン姉は街の人に何年経っても全く老けないって言われてた事からもわかるが
本編始まった頃には九十九尾に入れ替わってる
456枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:39:33 ID:u25BRrGpO
でもその割に遺体が骨になってないからてっきり本物は童顔か精神的に若々しい
印象の人だったのかと思ってたよ
457枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:40:33 ID:tRoxNdz90
ボイン姉といえば、伝で遺跡の後ぐらいに餡刻寺にいって
相棒おろして住職代行に話しかけるとお礼いってもらえたな

相棒じゃなくチビ公への言葉がほしくて、相棒おろした状態で色々話しかけまくってるw
458枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:49:18 ID:b8TTnj0y0
>>457
チビ公だけの時と相棒付きの時とで話す内容が違う場合があるのは地味に
好きだったな。
459枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:26:07 ID:AblD0VE20
ボイン姉は八百比丘尼がモデルだから、
ウラシマやウシワカ同様、
人魚肉を食べて不幸な運命を辿った一人。

卑弥呼さまは立派なお墓があったけど、
真ツヅラオの骸は地下通路に打ち捨てられていて、
花を手向けたかったな。
画集の絆の中で、お墓を作ってもらえてたのがホロッとした。
460枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:42:55 ID:2BcO+Ael0
ウシワカが人魚肉食べたかどうかはハッキリしてないんじゃないの
461枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:53:54 ID:FCJoltK5O
竜宮城の人魚肉の話はウラシマっぽいしな。
たしか「溺れて瀕死だった人間の若者に人魚の肉を食べさせて助けた」らしいし。
少なくともあのウシワカが溺れたとは思えん・・・想像すると萌えるが。
462枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:57:11 ID:2BcO+Ael0
ただウラシマは確か竜宮にはシャチ丸に連れて行ってもらったっぽい事言ってたよな
だから溺れた若者に・・・ってホントにウラシマか?と思わないでもない
でも他に不老と言えばウシワカとツヅラオくらいだしなあ

>>461
そう言えばクロウも泳げなかったな
月の民は水面には立てるけどみんなカナヅチとかかw
463枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:06:31 ID:bcbcUq7L0
竹取物語で不老不死の薬があるから
ウシワカは月の技術って気もしなくもない
464枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:12:53 ID:b8TTnj0y0
カグヤの例もあるし月の民は基本的に不老なんじゃないだろうか。
はっきりとは言われてないけど。
てか人魚の肉なんてネタ前作にあったっけ。
ウラシマは元々爺さんで竜宮関係の何らかで(すまん忘れた)
若返ってしまい、条件を満たすと元の爺さんに戻ったな。
婆さんと泣いて喜んでたわ。
465枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:13:25 ID:6wHAv+++O
竜宮の話はウラシマだと思うが…
466枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:16:47 ID:2BcO+Ael0
キュウビ倒した後だかに竜宮行くと人魚の肉の話が聞けるんだよ
俺も月の民は長生きな種族なんかなって認識だな
ウシワカが人魚の肉食べたとか食べないって議論を見かけるまでは完全にウラシマの事としてしか捉えたなったな
カグヤの例って何?
467枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:17:30 ID:bLPKS5U20
それまでにそんな戦う必要があったとも思えない
オロチ来襲時に全盛期のアマラスと並んで戦ってたって時点で
ちょっと存在としては特異

カグヤは一応コールドスリープっぽかったけど
月の民がみんな不老だろするとミチザネさん怪しすぎる貴族だな
468枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:24:11 ID:AblD0VE20
人魚の肉はそれを食べた人間に
千年の命を与えるため

さまざまな悲劇が繰り返されて来た

…そういえば、遥か昔海で溺れて
この龍宮に流れ着いた男を

やむなく人魚の肉で蘇生させたという
話を聞いたことがあるな

果たしてそれが
本当に良かったのかどうか…

龍宮の人たちもかなり長生きだと思われるけど、
その人たちが遥か昔の話として語っているから、
ウラシマの年では浅い感じがした。
様々って言ってるから、
過去何人も人魚肉を食べてるってことになる。
469枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:33:36 ID:AblD0VE20
伝で溺れたのは、ウシワカより前にクニヌシか。
9か月前にハラミ湖で溺れて、
ナマズ退治の後、アガタの森から流されて、
多分両島原の、クマ公とは違う所まで流された感じだな。
470枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:47:58 ID:bcbcUq7L0
そもそも予知能力の時点でウシワカは他の月の民とも異色な存在な気もする
471枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:48:15 ID:xTjoUwee0
>>462
溺れる→竜宮城にシャチ丸が連れていく、または流れ着いて人魚の肉で助かる 
→シャチ丸が陸に送り届ける って思ってた。

でも竜宮にいる人たちが人魚でしょ?
なのに人魚の肉って、どこから……?
472枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:59:30 ID:3MzEfJSp0
鮎。ぬしの番じゃ。

そうじゃな…

鮎がこの中で一番長く生きた…
473枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:05:01 ID:7nnZV0aa0
100年前が神話の時代って世界だしなあ・・・
474枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:08:50 ID:MQam4sum0
>>473
人間の感覚で神話なら、長寿の人魚で大昔くらいでもあってるかも
475枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:10:12 ID:VzwFvgNT0
一尺の曾爺さんの時代に地上におちたらしいカグヤと200年以上生きてる
ウシワカだから、月の民は不老と単純に思ってた。でも確かに明言はされてない。
ウラシマは婆さんの存在があるから少なくとも大人になってから(結婚してから)
あの子供(微妙だが)の姿になったんだよな。不老とはちょっと違う気がする。
原作の逆バージョンだと単純に思ってた。
476枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:22:43 ID:E5be76E+0
大神で溺れたのはウラシマだよ。シャチ丸が登場した直後にウラシマと話すと
「実は溺れた」みたいな話をしてくれる。
伝スタッフがそこまで気付いたかどうかは怪しいが。
477枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:25:23 ID:7nnZV0aa0
カグヤは竹取爺に出会うまで地下でコールドスリープ状態だったって意見もあるし
あんまり月の民の寿命の参考にはなりそうにないな
ウラシマは・・・子供の姿でもいい、みたいな幼馴染結婚的なノリなんだおろうと勝手に思ってた
若返りって見方もあるのか

>>471
龍神族と人魚の関係がわからない・・・
竜宮に人魚っぽい人いた記憶がないんだが
むしろあたかも食い物のように扱われてたのに大神伝ではオトヒメの侍女
478枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:27:13 ID:7nnZV0aa0
>>476
まじか?それ知らなかった
じゃあやっぱり人魚の肉食ったのはウラシマなんだろうな
479枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:28:50 ID:MQam4sum0
そういえば天神族も結局謎だった
天神族と龍神族は神側で、人魚は亜人間くらい?
480枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:29:16 ID:F0FwOYvC0
自分も月の民=老いるのがものすごく遅い長寿族だと思ってる。
不老じゃないのは、道真さんが若干フケ気味だった気がするから(気苦労のせいかも知れんが)

人魚肉は
爺さんウラシマが溺れる→人魚肉で蘇生&若返る
ウラシマと若かりし頃の婆さんが恋仲になる→婆さんと結婚
共に老いたいと思いシャチ丸を探してた
って感じで勝手に脳内ストーリー作ってたわ
481枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:33:21 ID:E6ogwEfD0
人魚肉ときいてマンプクがアップを始めたようです
482枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:35:46 ID:bWRxFn240
>>481
ラストシーンでなぜかナナミが居ないのを想像した
483枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:36:03 ID:7nnZV0aa0
>>479
神の國に住んでるという点では天神族の方が神よりのイメージだったけど
実際アマテラスと一緒に暮らしてた?わけだし
あ、でも龍神族も龍神さまがいたっけ

>>480
道真さんは目元に疲れが出てたな
そのストーリーだとウラシマの方が婆さんよりかなり古い人間って事になるのか
新しい・・・
484枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:39:36 ID:VzwFvgNT0
人魚の肉ネタも月の民編のように削れてたエピの一つ・・・って勘ぐり過ぎかw
そういえば元々ボイン姉は人魚の肉で不老になった八百比丘尼を元ネタにしてたらしいけど
バレバレ過ぎるから本物ツヅラオは普通の徳の高い尼僧にした、という話を
聞いたことがある。

485枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 07:30:57 ID:Fdlo8w0f0
DSと筆しらべの相性がこんなに悪いとは‥
出したり入れたり‥ ウンザリした(しかもゼルダバリの下らんパズル)

はぁ‥ つまらん(、と思ったら前作スタッフ関わってないみたい‥ リーフかッ)
486枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 07:34:01 ID:kmjCIfBK0
おおアンチこわいこわい。
487枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 10:38:41 ID:lwTNcRJ3O
アンチに見える目
488枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 10:48:08 ID:WYonZkL+O
いつまでブヒブヒ文句言ってんだ狂信者。
ただ文句言ってるならまだしも、
あいつのせいで僕の大神が汚された!
ってヒステリーになってるのが気持ち悪い。

いろいろ納得行かないのもわかるけど、大神だって結構荒いゲームだったろ。
489枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 10:55:54 ID:6gMWDCVlO
コンプもしたし大神伝売ってきた
3000円で売れたわ
490枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 11:44:03 ID:CWIFepaL0
>>488
酷い出来に鳴ってることを嘆き、悲しんでる書き込みはあるが、ヒステリーになってる奴なんてほとんどいないと思うんだが…
むしろ君がヒステリックになってないか?
491枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 11:49:47 ID:KhHyZHS+0
龍神族は人魚ではないんだよね。
大神では人魚は話の中でしか出てこないのを、
伝ではかわいい子供人魚を出してるから、
初めてナナミを見た時、これ食べモノなんだな…と、
何となく家畜的なイメージを持ってしまった。

ナナミファンスマソ(´人`)
492枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 11:55:08 ID:4I5Mi4zZ0
>>489
おお、まだ高くて良かったなー
そろそろ値崩れ始まるかも?
493枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 12:49:12 ID:jwQxgYvsO
>>490
酷評に耐え切れずファビョてアンチスレ立てたりしてた大神伝信者に触んなよ
494枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 12:55:04 ID:E6ogwEfD0
いいぞ双方もっとやれ
495枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:07:14 ID:HpSvWv/b0
大神も荒はあったし、個人的に不満点もいくつかあったよ。
だから大神伝も多少おかしい所は許容出来た。
でもあのラストだけは我慢出来ない。
絆がテーマだっていうなら、
皆の絆パワーでチビ公パワーアップとかでいいのに
496枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:14:10 ID:oAOWgUdR0
自分はチビテラスとアマテラスの共闘があると思ってたから、それがなくて残念。
親が子に甘えるシチュではなく、子が親に甘えるシチュがもう少し見たかったな。
497枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:39:49 ID:iE+biAx40
大神ならラストは友情パワーみたいなもので悪路王だけ倒せただろうに……
あそこはほんとに不満だったなあ
スタッフロール中ぽかーんだよ
498枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:20:10 ID:LyRpxsNO0
数々のブランドクラッシャーなタイトルをやってきた俺に隙はない!
そう思ってましたが、クリア引き継ぎのセーブデータが一つでヘコみました。
気を取り直して2周目始めた。チビとクニヌシのやり取りが癒される。
この感じで、クニヌシは勇気を持つようになりました、クロウには友達が増えましたという話で良かったのに。
相棒達が全員可愛いだけに惜しい。
499敢えて触ってみる:2010/10/27(水) 18:29:35 ID:H1MrV0BHO
>>488
大神はカメラと読み込み以外に気になる所は無く、他がそれを補う程に良く出来た作品だった

貴方の云う大神の粗ってなに?
大神をわざわざ比較に持ち出す位に伝には粗を補う何が有るの?
500枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:39:56 ID:7nnZV0aa0
人によって大神の評価もそれぞれなんだから突っかかるなよ・・・
501枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:47:04 ID:7Hrhh7PN0
>499
タタリ場は触っちゃダメ
502枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:59:38 ID:VzwFvgNT0
>>491
家畜って言うな・・。
人魚の肉を巡って様々な悲劇が〜って辺り過去に人魚の乱獲でも
あったんかな。なので龍神族が残った人魚達を保護しつつ
争いの元になる人魚の肉も回収保管してる、とか。
503枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 19:59:20 ID:za/pYpqRO
人魚とは少し話が違うけどワダツミって第52代龍王(だっけ?)とかだったよね。
人間は百年、二百年前で遥か昔扱いなのに凄い歴史じゃない。
アマ公はタカマガハラ出身のように思われているけど神話の時代から様々な国を行ったり来たりして
ほのぼのしたり寝たり冒険したり食事してたかも知れない。
504枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 20:47:34 ID:jwQxgYvsO
>>498
2周目はチビと悪路王(クニヌシ)のやり取りになるんで色々ムリポだったよ…
505枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 20:50:35 ID:VzwFvgNT0
>>496
親子共闘はちょっと見てみたかったな。
伝の親子ときたらクニヌシとスサノオか。狩人親子も地味に
好きだったけど。釣り竿・・・

>>503
しかも龍神族も長寿だとしたら更に52代なんて途方もないぜ。
激闘乱世で入れ替わりが激しい時期もあったかもしれんが。
506枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 21:19:32 ID:2VENoFAe0
>>503
ワダツミは二十七代、
五十二だったら倍近いじゃないかw
507枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:34:38 ID:MQam4sum0
どちらにせよ長いなー
天地創造後の時代から存在する一族だと思えば相当なのか?
508枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:51:00 ID:2fwEytgu0
菅原道真だけなんで実在のフルネーム?って違和感があった
509枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 23:03:14 ID:SNdE9/+/0
光源氏…は実在じゃないな
510枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 23:06:28 ID:iE+biAx40
大神では個人をあらわす名前がカタカナだったんだよな
竹取翁は名前じゃないでしょ
511枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 23:15:41 ID:7nnZV0aa0
備後と鬼斬斎がいる
あとツヅラオも、墓標は漢字表記だった
512枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 23:16:55 ID:YjQ9S0c60
あと桃太郎とか真澄とか早蔵とかも漢字だな
513枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 23:19:38 ID:VzwFvgNT0
大神の登場人物達はお伽話、神話伝説がほとんどだからな。カタカナにしても
違和感がないし、ピンときやすい。
菅原道真は歴史上の人物で親しまれた俗称がないし、カタカナに
しにくかったんじゃなかろうか。歴史上の人物の
下の名前は似たような響きだし、重要な敵キャラとしては地味な感じがする。
514枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 23:22:28 ID:iE+biAx40
備後は国の名前だって言うし(っていうかトレジャー=宝探し→ここにある(ビンゴ)からきてる?)、
鬼斬斎はオリキャラ、ツヅラオは八百比丘尼が元ネタだけどまあオリジナル
あくまで歴史上の人物の大神のオリジナルキャラとして出てくるのであって、まんま引っ張っては来ないんだよね
515枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:04:38 ID:B6iwHe9a0
道真公は前作のエキビョウあたりが歴史からモチーフ取ってるんかと思ったが
普通に今作名前が出てきてちょっと笑った
本人金髪で派手さに大爆笑したw

もう大神の時点で「月の民=(辿る道が)だいたいろくでもない」みたいな偏見があったので
正直クロウもさしたる葛藤も無く裏切り抜くかと思ってすらいたわ
最期にちゃんとみんなと話ができて良かったのう…
516枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:08:25 ID:HgUmVQrz0
あと阿国も漢字だったし他にも結構いるよ
名前の漢字カタカナについては前作もあまり厳密には考えてないんじゃないかなあ…
それよりも菅原道真の違和感は苗字があることのほうが大きい
個人的には、道真かミチザネだったら多分それほど気にならなかったな
517枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:12:53 ID:zxVHwJ1T0
>>515
>月の民=(辿る道が)だいたいろくでもない
酷いぞそれはw
ウシワカに忌まわしいと言われてたが結局月の民って
何やらかして滅んだ連中だったのやら。
518枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:14:11 ID:idreMbX9O
道真は雷公でライコウとかでもよかったと思う
でも》516が言うように苗字の違和感が大きいな
519枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:17:00 ID:FFOBugfF0
>>517
ウシワカのいう「忌まわしい月の民」は
単に月の民がよこした箱舟ヤマトの(中に妖怪がうようよいた)せいで天神族がギャーな目にあったから
あくまで天神族にとっては月の民とかマジ最悪ですよねわかってますって話かと思っていたんだけど
ほかにもなんかいろいろやらかしていたのかな
520枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:28:32 ID:zxVHwJ1T0
道真は菅公とも呼ばれたけどこれはわかりにくいし、火雷天神では
大仰過ぎるつか天神族と被るしな。
フルネームで出したのがまずかったのかね。
アベノとかカモノとかは逆に名字が元ネタのようだが。

>>519
前作のラスボスラッシュで、天神族がヤマトで妖怪に襲われたのは
『これも月の民の意志なのか』的なことを言ってたからどうしても
腹黒な連中だったというイメージしか持てないんだよな。
521枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:42:51 ID:TCNE+mR60
・お墓とか出さない、出しても名前を文字で書かない
・名前はミッチーと呼んでとか愛称っぽくしてはぐらかす
・状況と背景で菅原天神モチーフだなってわかるようにしておく
これでおk
全体的にもうひとひねりする頭が足りない
522枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:50:22 ID:h94vphrJ0
>>521
ある地方じゃ英雄扱いされることもある悪路王を無意味にあんな役回りの名前にするんだから
ひと捻りどころか頭そのものが足りない

BASARAでも地元の英雄を馬鹿にされたって怒るファン多いよ
(変なバカキャラって意味じゃなくて卑屈とか外道扱いの描写で)
俺の地元の爺ちゃんも何であんなに情けない扱いされなきゃならんのよ
(弱いのは事実だからどうでもいいんだけどw)
523枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:59:59 ID:OUsQT1TU0
大神でカタカナ名前使ってたのは、記紀神話通りの漢字表記にしたら
ルビが大変なことになるからだろ
しかも漢字幾通りもあてられてる名前もある、スサノオなんてどの漢字使うよってなるし

ついでにヒミコも襖には「卑弥呼」と書いてあったよ
524枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 01:19:19 ID:9WKOzEnO0
実際のとこ天道絵巻でも漢字表記であったりするしな
天照、一寸、卑弥呼、伊邪那岐等
…スサノオはカタカナ、クシナダは平仮名だったが
525枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 01:35:22 ID:664NBHlX0
これクリアまでに何時間くらいかかりますか?

526枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 01:36:17 ID:h94vphrJ0
527枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 10:36:54 ID:djiGO6eSO
クリアした!
チビテラスもクニヌシもナナミも最初はウザかったけどカグラもクロウもマンプクも凄く可愛かった

でも一番可愛かったのはアヤメの「わあ、まっ白いワンちゃんかわいいなあ」が破壊力ありすぎた
528枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 10:49:19 ID:KgTXOEf60
アヤメ可愛かったよな
アカタロウと仲良くやって欲しいけどアカタロウは風呂入ると溶けるのか
529枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 11:48:11 ID:xWuz+WWZ0
何故アカをチョイスしたんだろうか、汚い印象しかないぞ
530枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 12:32:45 ID:xQd/79fl0
薬師村のイベントはほのぼのしてて好きだな。
マップの切り替えが多いから
ルート考えて回らないと面倒だけどw
531枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 12:39:30 ID:tLVH+EcI0
アカタロウを調べたら、
長者の娘が鬼だか化け物にさらわれて、
それを助けに行く途中で、
石コタロウなどスペックを持った仲間と出会って力を合わせ、
結果鬼を退治してめでたしめでたしということだから、
続編ではアヤメがさらわれるという設定かも…
532枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 12:43:41 ID:dMl+aMlxO
だが今作と同じスタッフでは作って欲しくない罠
533枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:03:32 ID:ZQ4oHSb90
皆結構ちからたろうを知らんのか…
自分日本昔話かなんかで見たけどなぁ
爺さん婆さんのアカって台詞ですぐ分かった
534枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:26:16 ID:tLVH+EcI0
クロウもウラシマの垢で作ってたりして…ボソ
535枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:32:14 ID:tLVH+EcI0
間違えた、ウラシマじゃなくてウシワカ ゴメン
536枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:19:22 ID:d3LSR9PGO
久々に大神のオープニング眺めてたら
「白野威と名付けられた狼」とあって
100年前の村人、気味悪い狼に良い名前付けてるんだと思って
伝の村人の態度に違和感深まった
537枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:24:21 ID:YPXyDN6A0
「シラヌイ」って蜃気楼の妖怪の名前じゃなかったっけ
538枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:38:54 ID:h94vphrJ0
最初は『白い野良の威(恐いもの)』という字そのままの意味だったんじゃないかな?
神様だったと分かってから村人の中では神聖な名前に格上げされたと
539枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:02:03 ID:gRIp99000
>>537 字は違うけど「不知火」のことだよね
540枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:04:16 ID:8FIyWlp8O
祀られてからは『白野威』=「野を駆ける白き威信、威光溢るる者」て感じだろうか
541枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:50:37 ID:Uq+9mIzGP
>>516
雷公あたりでもよかったかも。
542枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:59:37 ID:h94vphrJ0
物凄くどうでも良いことだが別ゲームの大型虫モンスターで
『イッスン』てのがいて退治した証拠に『イッスンの足』を依頼人に渡すんだが……
分かってはいるがイッスン(大神)の足を連想してしまった
543枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:08:23 ID:O1/Tx3Cg0
>>533
力太郎は能天気な力持ちのイメージだったから、
己の出自に思い悩んで妙に根暗なアカ太郎には違和感があったなぁ
DBエボリューションズのゴクウみたいな…
544枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:51:39 ID:YPXyDN6A0
>>542
おま俺w
伝は昨日クリアして心置きなくこっちプレイしてる。
545枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:07:44 ID:Ia0/a26u0
カグラが修行の為に別れて5分足らずで成長するわけない

けどDBみたいに時間の流れが違う別次元で修行してたと思うと納得できた不思議!
546枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:53:17 ID:uoAzqT+N0
30時間でクリア
悪くは無かったけど、無理に過去話を絡ませようとして
色々綱渡りで無理してる後半ストーリーがいまいちだった
別に前作の9ヶ月以降の話だけでも良かったんじゃねと思ったわ
547枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:57:05 ID:gtyWOhZK0
ヒミコの神殿にそんな効果はありません
548枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:32:53 ID:M6wKlyXG0
>>547
しかしあの巫女長ならやってくれるはず
549枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:00:44 ID:tPy+qfxX0
溶岩地獄が普通に室内にあるんだぜ。異空間に近いと思ってたわ。
もちろん精神と時の部屋はないだろうがw
550枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:18:22 ID:ZImgA7250
逆説的に考えるとヒミコさまは溶岩地獄を越えるために空を飛べるはずということか
普通は別の入口があるんだろうけど。
ツヅラオも水面飛びしてたし溶岩の上も歩けたのかな?
551枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:22:24 ID:K6uQkTCr0
陰特隊は普通に空中に本部あるから
飛べる人は飛べるんだろうな
552枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:29:54 ID:ZKNa45L8O
そういやウシワカは普通に飛んでたがアベノカモノはどうしてるんだろうな
553枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:30:26 ID:mX4ZGHCz0
実は降りられない
554枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:33:42 ID:e9KEv0vP0
飛べることが入隊条件なんだ!
カモとアベは有名な陰陽師の名前だし、そのくらいできるさきっと
555枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:39:13 ID:tPy+qfxX0
仮面パクられてたことを考えると普通に地上に降りていそうなので
やっぱり奴らも飛べるんじゃないだろうか。
月技術で地上に通じる扉があるとかも考えられるが。
556枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:39:47 ID:ZImgA7250
1、実は本部が降りてくる
2、古典的に縄ハシゴ
3、ウシワカがエレベータ役
4、水郷を使える(陰陽師なら多少は筆業を使えても)
557枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:54:26 ID:ZKNa45L8O
ヤマトにワープシステムあったな
ハイテク月技術かなやっぱ
558枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:08:54 ID:yE6FpfzQ0
カグラも飛べるしな
559枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:18:22 ID:bKlAgm/0O
大神伝クリアしたあとに途中で中断していた大神を再開
アクション苦手なので詰まって止まってたんだが楽しい
大神伝では月関係の施設が味気ないと思ったけど本物はキレイだな
560枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:51:02 ID:K6uQkTCr0
本物言うなw
561枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:15:55 ID:V+1gt2uUO
伝なんて偽物どころか別物だろ。こんなものを正史にして続編出さないでくれ松下。
562枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:51:07 ID:Vof8EdgV0
のめりこみやすい俺のことだからどうせ何週もするだろうとひよっこで始めたので
クリアしてから普通のモードで2週目しようと思ったんだけどいまだにクニヌシにすら出会わない
一応変なミサイルみたいな武器つけて変化をつけてみたけど

ダルイ、ぶっちゃけるとつまらない

終盤で中ボス全部戦うかったるいイベントがあったせいで
2週目始めたらまた中ボスと戦う事になる
それが終わって終盤になったらまた中ボスw
考えるだけでうんざりして全然やる気にならない
563枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:27:22 ID:nI2juxcF0
大神ではラスボス前の中ボスラッシュも全然気にならなかったんだがな

また戦うのか、でも今度は後れは取らないぞ、ぼっこぼこにしてやんよ!
みたいにむしろ士気が上がったw
564枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:12:40 ID:U9/rvbCY0
ラストのボスラッシュはカプコンの伝統らしいが、大神伝は
ボスに辿り着くまでの雑魚ラッシュがすごくうざい。
あと橋が架かる演出が、時間かかるくせにスキップできないのもうっとうしい。
565枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:16:12 ID:JxegrmO40
たぶんそれはボスの格の違いのせいだろうな。
ヤマタノオロチやキュウビなどの最強クラスの妖怪と蛙や鯰じゃ格が違いすぎる。
全然ラスボスの引き立て役になってねーじゃん。
566枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:38:57 ID:5v2hf61H0
>>564
同意
雑魚まで全登場ラッシュはしなくても良かったとは思う
パートナー変えつつボス4匹ラッシュだけで十分だった
567枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:00:23 ID:7TusO7VCO
その前後の展開も含めて、あのステージはもう思い出したくもない
トラウマに近いわマジで
568枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:03:05 ID:VX+aq3P10
っつか、何万本売れたのコレ?
「伝」じゃなく「大神2」を作ってくれよマジで
569枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:20:06 ID:sFSbPwO00
この糞スタッフに大神2を作られたらたまったもんじゃない
570枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:40:57 ID:xJVQ1Ixg0
>>568
先週の段階で10万本ちょいだった記憶
571枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:58:27 ID:p5jKprom0
雑魚ラッシュはお札山ほど買って惜しみなく使いまくってサッサと終わらせるのがオヌヌメ
残金は二周目に持ち越されるけど、どうせ二周目なんてそんなにやらんだろうし
572枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:23:25 ID:la4WWpWy0
ボスもしょぼい感で盛り上がらない上、雑魚のが倒しづらくてイライラする
紅蓮、水郷、疾風入手できないうちは何度無駄をくらったか

迅雷は…特に使いどころがなかったなー
極神いらないから遺跡で電気で動く扉とかのギミックを作っとけばよかったのに
極神、Uか∩か迷うんだよ…
知玉の宮の横スクロールで落陽して腹立ったわ
573枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:05:42 ID:1Z76ib0a0
>>565
正直チビテラスがキュウビやヤマタノオロチに勝てるとも思わないけどなw
今回は味方も敵も小物っちゅーか
574枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:36:20 ID:pvCijatg0
とりあえずな

墨瓢箪は回復するようにしる
575枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:01:56 ID:4liImbRNP
つヒヨッコ
576枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:06:50 ID:pHN12/4/0
ヒヨッコやってないから確かじゃないけどひょうたん3つ分くらいまでしか回復しないって聞いた
無意味にあちこちで筆しらべして楽しむのが大神の良いところなのにほんとわかってない…
577枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:20:56 ID:ciNZLcq50
人のクリアデータ使わせてもらって唯我独尊の数珠装備でやってたから気が付かなかったけど
相棒を軌跡で進ませた状態&墨切れ&墨回復アイテムない
という状態になった場合ってもしかして積む?
578枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:27:41 ID:6KXyTZwl0
つ「やりなおし機能」
579枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:29:10 ID:85E+5ZXW0
>>576
3つまでしか回復しない。墨に気を使いながら進むの楽しくない
ちょっかい出せる物体が大神から大幅に減った分、
そんなイライラはしないけどそれもそれで寂しい
580枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:59:09 ID:LbrIlXze0
>>577
大抵近くにツボとかあるから、それを壊して墨を入手できればいける
出なかったら乙だけどw
581枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 07:05:09 ID:Jemh9z3lO
今終わったんだけど、クニヌシって結局誰?
自分的にはクシナダとスサノオの本当の子供が何故か未来からきたって思ってるんだけど、そのへん詳しく出てたっけ?
582枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 07:25:27 ID:plz1WTF40
反省点スレからコピペで悪いが

756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 10:40:11 ID:xTjoUwee0 [1/4]
>>729
あと小説版でしか語られないイザナミの少年時代=クニヌシな伏線追加で


760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 11:27:00 ID:bXbIFhaM0 [1/4]
>>756
別に小説でもイザナミの少年時代=クニヌシなんてハッキリ言われてないぞ

木々に囲まれた広場で光り輝く太刀を振るっている。
その姿は勇猛で果敢な覇気に満ちている。
「いずれ…を倒すものよ…」
「子供時代のお前なら、今の我でも扱うのは容易い」
「お前は我の……器となる為に、時を……」

って感じの所しかクニヌシの過去に関する情報が無い…
あとは「暗闇を真っ逆さまに落ちてハラミ湖にダイブする夢を見る」とかいうくらい?
チビの光明を受けて木刀が山吹色に輝くとか言うのも伏線かもしれないが
こんなんでクニヌシの考査しろとか言われても無理ですしw


766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 12:28:13 ID:dz95ijt0O [2/5]
>>760
「いずれ…を倒すものよ…」
オロチを倒す光の者をシラヌイは待っていた
クニヌシは光の器
イザナギの鎧は血筋のスサノオが着てもダメかも?本人しか性能を引き出せない

ほぼ確定だと思うが
なんというか糞設定だな。続編が万が一出てもこの糞制作スタッフじゃ設定なんかあってないようなもんだし
583枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 07:25:50 ID:VBZhrh+WO
>>581
出てない。続編で明かすつもりらしい
584枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:41:36 ID:egdb1ixW0
続編とか
悪いけどそこまで付き合う気も失せたわ
585枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:55:38 ID:jB7DYqq10
もう抱き枕届いた人いるのかなぁ?
586枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 12:21:23 ID:Jemh9z3lO
>>582-583
サンクス
今の段階ではイザナギ幼少説が有効ってことね…
続編でって、スタッフ出す気なのかよ
587枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:22:04 ID:zzYPlD5J0
このスタッフの続編はいらない。
588枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 16:20:34 ID:H3R9xDCN0
抱き枕届いたよ。もふもふしてて抱き心地いいわ。
肌触りもいいしなにより尻尾がやわらかくて気持ちいい。
589枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 17:17:45 ID:KvVCxMGA0
大神伝の良いところ

・グラフィックと音楽が良い
・予約特典の筆タッチペンが使いやすい
・限定版のマスコットが可愛い
・限定版のイヤホンが可愛い
・限定版のサントラが良い
・抱き枕の抱き心地が良い   ←New!
590枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 17:28:54 ID:MDDv5NB30
クロウが「ミーはクロウ」とか自己紹介する時に笛を出してクルクルまわして見せるのは何なの?
あれ名刺かなんかなの?
591枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 18:10:03 ID:XoF770TQ0
抱き枕買ったものの「抱かねーよw飾るか枕にするわw」、て感じだったのに、
まず予想外の箱のデカさにびっくりし、開けて実際抱いてみたら世界が変わった(゚∀゚)
何これマジイケナイ趣味に目覚めそう
592枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 18:13:04 ID:+mV/XcDE0
クロウ乗せてる時にしばらく動かないと、
クロウが笛を吹き始めて、
そうするとチビが曲に合わせて、
三角三拍子とるのは可愛い…
593枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 20:10:27 ID:6uqjUwSiO
>>588
真っ白だからビニールから出すか迷う…
594枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 20:27:37 ID:5Ymz9RMm0
>>591
抱き枕を抱いて寝たらどんないけない趣味に目覚めるの?
595枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 20:46:05 ID:H3R9xDCN0
>>593
確かにそこは躊躇したけど大事に扱えばそんなに汚くならんだろう。
一度もふもふするべき。飾っとくのはちょっともったいない。
596枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 21:09:54 ID:nd87jAV+0
うちにも満点箱と一緒に抱き枕届いた。
抱き枕開けて早速抱いてみたけど、何これ気持ちいい・・・
597枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 23:46:21 ID:+mV/XcDE0
神頼みプロジェクトのスタッフは、
よくやってくれたということですね。
598枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 23:47:54 ID:+mV/XcDE0
そういえばクニヌシのお守りもありましたが、
何から守ってくれるお守りなんでしょう?
599枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 00:19:27 ID:2HSdH68Q0
抱き枕と宝箱を一緒に注文しちゃったので、やっと今日からプレイできる…
抱き枕は肉球もペタペタするし、とてもいい。
600枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 00:21:00 ID:+zkkS5Dn0
>>598
悪路王さんがみんなの無事を祈ってくれるんだよ
601枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 01:33:54 ID:3QRVlIsK0
>>600
買わないと逆に祟られそうな気もする
602枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 01:50:11 ID:W9yluoaEO
>>601
悪路王さんのことだからきっと
「この我の欠片入りクニヌシ御守りは大ヒット間違いなし。世界を我の支配支配下に!」
とかリサイタル前のジャイアンみたいな夢を見ているに違いない
603枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 02:48:41 ID:0eZ6UuZ50
もはやゲーム内容は諦めて、せめてグッズを盛り上げたいと
604枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 04:23:15 ID:3780t6ICO
比較的安全な話題ってそれしかないからなぁ…

伝クリア後だと、お守りは心のタタリ場を増幅しそうだけどね
605枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 05:48:51 ID:LPO/I78aO
とりあえずチビに跨がって本当の相棒との絆を教えてやれ!>抱き枕組
606枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 05:52:57 ID:DenP0VXF0
クリアした

自分の干支の筆神が出てこなかったような気が
あれ?
607枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 06:20:30 ID:3780t6ICO
>>606

今回新規がいる分、リストラ組あり
608枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 09:42:32 ID:h5ZeXAsq0
>>606
戌年の自分は勝ち組だな
609593:2010/10/31(日) 11:11:46 ID:MD/oXKW+O
>>595
意を決して出してみたよ。
やだこれ気持ちいい…
610枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 11:26:53 ID:az/hh1Ag0
やべ抱き枕欲しくなって来た
フワフワモコモコしたの弱いんだよ…
611枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 12:12:07 ID:ArnIO8Rk0
抱き枕だけど羽みたいなところ取れそうでこわいな。
マジックテープかなんかにしてほしかったわ
612枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 12:20:48 ID:QIkqZqwF0
アマテラスはふわふわの毛むくじゃらだけど、
中にがっしりとした骨格があるイメージだった。
チビテラスはただ、ふわふわモフモフっとした、
ぬいぐるみそのものってイメージだ。
613枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 14:54:53 ID:cRCdVTbEO
ラスボス戦手前のあくろおう?で筆しらべで上手く誘導出来ないですがバグかな…?

あくろおうが地上に上がった時に筆しらべで線を引いてるのに何も反応しません
614枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 17:30:38 ID:n5DfxHaX0
怨霊王の事だねそれは。

ラスボス手前ってことは一度は対戦してるはずなんだから、
コツは掴めてると思うんだが…

基本的手順を確認してみて
・ダイダラボッチの操作パネルの前に居る状態である事を確認
 体力回復させるために一度背中に乗せて降ろした際に位置がずれていないか
・キャラにペンを合わせた時に、ちゃんと導神の筆色(朱)になるまで動かさない
 0.5秒くらい誤差が生じることがある

解ってるかもしれないけど
・体力が減った時の怨霊王は上昇中に位置がずれる
 真上に誘導するだけでなく、微妙に左右に調整してやること
・歌を読みはじめたら一閃で札を斬り落とせる
615枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 18:13:09 ID:h5ZeXAsq0
アマテラス、大神伝ではたまに「アマテラスおおみかみ」って呼ばれてたけど
大神では「アマテラスおおかみ」で統一されてなかったっけ?
616枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 18:20:16 ID:bPsb4+9L0
怨霊王、相棒は操作パネルを任せるよりずっと担いでいたほうが戦いやすい気がする。
ダイダラボッチの攻撃はステージ端で十分避けられるし、相棒の体力見過ごして
うっかり殺られるよりはいい感じ。
617枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 18:33:20 ID:FyOVTuFD0
>>615
ヒミコは「おおみかみ」呼びだったと思う
618枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 18:51:01 ID:XO66PYoq0
>>615
サクヤ姉も「おおみかみ」で呼んでたよ
619枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:11:43 ID:az/hh1Ag0
>>616
同意。
ダイダラ避けるの楽だし、
体力減る度に背負って下ろしてパネルに導いてってのめんどくさい
途中まではちゃんとやってたんだけどね…
620枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:39:39 ID:0ZPdgfiiP
モフ枕欲しい
621枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:06:08 ID:n5DfxHaX0
>>616>>619
それじゃ、まるでオレが下手糞なヘタレみたいじゃないか…
いや下手なんですけどねアクションゲーム全般が
622枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:14:58 ID:7EmxGa/d0
そもそもダメージ食らわない俺に隙は無かった
623枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:16:07 ID:bPsb4+9L0
>622
神!むしろ大神!
624枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:46:14 ID:0eZ6UuZ50
パネルに導くのがめんどくさいって
パネルの前でおろせばいいのに
625枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:53:43 ID:az/hh1Ag0
ずれないんだ、羨ましい
626枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:54:26 ID:DenP0VXF0
突進攻撃を避けるついでに担いでたなぁ
ダイダラボッチってほっといても良かったんだ
627枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:38:10 ID:eg34EOjI0
おいみんな!テレビ付けろ、大神両島原の海BGM流れてるぞ!!
628枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:40:07 ID:0eZ6UuZ50
>>625
少々ずれても勝手に行くよ
629枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 00:02:36 ID:D1HP6o2o0
>>614
札って一閃一筆で全部落とせるの?
風で押し返してたわ
630枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 02:16:34 ID:sYST7WGY0
風でも戻せたのね…
それだとタイミング次第で墨の節約になるのかな

まあ斬って出るのが気持ちよくて一閃使い続けそうだな自分は
631枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 08:39:37 ID:246KqDWbO
一閃だと悪霊王にダメージあたるけど、
風でもダメージになるんかな?
632枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 13:22:21 ID:oziVIVMg0
へえ、風でも対抗できたんだ
知らなんだ
ちょっと試してみたかったな
633枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 07:06:34 ID:ZTZ/RMNA0
二週目でやっと薬師村完成したあああああ
三週目は縛りプレイでもやろうかな
634枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 14:28:34 ID:rCJHaumV0
ここはお前の日記帳じゃないんだ
635枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 15:54:16 ID:j7RNV4WN0
大神伝の話題だしいいじゃない
636枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 16:32:58 ID:hBGuUTjdO
そもそも三周する奴なんていな(ry
637枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 18:57:57 ID:wppoj08N0
俺二週目の遺跡でとまってる
俺のカセットのラスボスは道真ダッタヨ
過去なんていってないヨ
638枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 19:08:22 ID:ZTZ/RMNA0
>>634
ごめん
639枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 20:26:34 ID:SSJ9PwSP0
>>638
スレチじゃないし話止まってたから自分はいいと思うよ
三週目頑張れ
640枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 20:31:53 ID:OIqx/LEt0
アクロ戦の音楽やばいな
奮起をアップテンポにしたみたいな部分最高だ
641枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 20:36:13 ID:M9JoJcPv0
音楽と言えばジャンバダ太夫が登場するときのやつが
インパクトあって好きだな
642枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 20:40:27 ID:sakdMXOeO
>>637
なんだ、ただの俺か
スタッフロールの時の太った男の子?続編のキャラだよ!
643枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 17:02:18 ID:tJVicx6K0
両島原の読み、大神伝で「りょうしまばら」になってなかったか?
すっごく違和感感じた
644枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 19:41:12 ID:09UZCDiR0
>>643
大神でも「りょうしまばら」だろうが
645枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 19:51:29 ID:OTzI4zLt0
りょうしまばらだと思いこんでたけど違うのか?
646枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 19:59:41 ID:RBOIBZkh0
>>643
りょうしまばらじゃなかったらなんなのさ?
647枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 20:08:02 ID:UmEoy0xL0
ずっと「りょうしまばら」だと思ってたけど、あれ?ちょっと待って…
もしかして「りょうしまはら」?振り仮名がつぶれ気味ではっきりとわからんが
648枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 20:37:51 ID:tJVicx6K0
公式のレトロのやつで「りょうしまはら」だって確認できるぞ
649枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 20:54:43 ID:fzkL/RhH0
俺もずっとりょうしまばらだと思い込んでたけど、
りょうしまはらだったのね
てかいくら陣容完全に違うとは言え、スタッフが間違えるのはどうかって感じだ
650枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 21:16:37 ID:OTzI4zLt0
りょうしまばらじゃなくてりょうしまはらなんだなー
俺も勘違いしてたわ!
651枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 22:15:47 ID:LfuNC20g0
ずっとりょうしまばらだと思ってた…
先入観で、島原=しまばらって読むんだろうなーと
652枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 22:36:28 ID:PcB8DTMd0
PS2大神起動して両島原北に初めて行ったときのウシワカのセリフ見みてみた。
「タタリ場」の「ば」と比べて、両島原のふりがなは明らかに「は」だね。

俺もずっとりょうしまばらだと思ってたわ…びっくり
653枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 22:45:11 ID:oNXf/9CyP
おおほんとだ
贈り物の曲で確認してみたら確かに「りょうしまはら」だわ
654枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 22:45:33 ID:gYFSyNE00
今明かされる衝撃の真実
655枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 22:52:30 ID:LL8mUPqUO
そして「天道太子=てんとうたいし」という現実
昨日まで「てんどうたいし」だと思ってた…
656枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 22:53:08 ID:4sohYCJ40
よし、DSは実家の弟のポケモン用に送ってやってこっちはPS2起動するか

…と思ったら大神貸し出し中だった 早く返ってきてくれえええ
657枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 22:53:39 ID:OTzI4zLt0
俺もこないだまでてんどうたいしだと思ってた
もっとちゃんと読まなきゃだめだな
658枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 23:06:21 ID:sLeIISCU0
空気を読まずりょうじまばらだと思っていたと言ってみる
うわあーなんか恥ずかしい
659枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 23:07:50 ID:j5hvSq9s0
お天道様だしかぶりものがてんとう虫だしで大丈夫だった
660枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 23:10:04 ID:OTzI4zLt0
えっあれテントウムシだったの、タマムシだと思ってた・・・
661枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 23:23:26 ID:byGr1xwf0
金玉虫のインパクトがすごい
662枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 23:30:10 ID:YpkryEy40
えっあれテントウムシだったの、ゴムマリだと思ってた・・・。
663枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 23:49:49 ID:09UZCDiR0
あかん…自分めっちゃ恥ずかしい…
>>643さんごめんなさい

大神ファン失格だわ…
首吊ってくる
664枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 00:31:00 ID:Oym/Fsxv0
>>663
先に吊るのは伝スタッフの方だろ
665枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 00:34:03 ID:i8LeQvoT0
両島原の読みは間違ってるわ、某webラジオでは「大神」の発音は間違ってるわ…伝スタッフは初めから終わってるな。
666枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 00:37:29 ID:p8uFXmLB0
エフエフだろうがファイファンだろうが
どっちでもいいレベル




みたいな
667枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 00:40:53 ID:Oym/Fsxv0
それは俗称でしかもユーザーが作るものだからどうでもいいが、公式で不統一ってのはどうなんだ。
制作スタッフが大神ファン? ただのファンの凡人がゲーム作っちゃいかんだろ。
668枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 00:53:12 ID:bp7Y1yuc0
>>667
FFは公式でエフエフになったらしいぜ!
669枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 00:53:40 ID:AJiY1GdW0
まあ海にコロボックルがいると思うような奴等だし
670枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 00:58:10 ID:14Hi98PJP
チョコボだって公式にチョコポだったし
671枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 01:10:34 ID:/qQmLoTB0
イッスンは玉虫だろ。実物に比べてかなり丸っこいがw
先代天道大使のイッシャクはカブトムシだし。
もしかしたら初代が天道虫のかぶり物だったかもな
672枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 02:36:47 ID:qpHUhG1E0
俺が消防の頃はファイナルファンタジーはファイファンだったな
大きくなってFFになった
今ではゴミになった
673枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 07:07:20 ID:7WVlFvfpO
でもイッスンは玉虫で良かったw良いデザインだ
スサノオのおっさんとかも凄く好きだし
みんなコンセプトわかり易くて良い

…やっぱり式部と源氏はなんか違う、道真も

大神のオマケのツヅラオのヤオビクニ設定時代の初稿見てふいたww
674枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 19:30:04 ID:JK4tY6oM0
sofmap.comで2980
675枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 21:03:17 ID:7pI5ZI9M0
むしろウシワカの初期稿が・・・
676枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 22:01:59 ID:JfyVvEgL0
大神スレに欧米のサイトが紹介されていた。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1284727918/741
体験版などをプレイした印象などで、概ね高評価らしいが、
体験版じゃ分からないんだよね。
677枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 22:59:56 ID:p8uFXmLB0
Wii版は穴掘り中の水郷が反応悪すぎw
678枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 23:45:04 ID:5jNu+STJ0
>>677
移植担当の会社がWiiのせいにしてるね…で、その会社はPSP版GoW担当してるけど、
PSPは割れが酷いから売れない市場(要は売れないのは俺達のせいじゃないと暗示)
とか言っててなんていうか酷い会社。
679枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 06:04:48 ID:rkVyzhdCO
妖怪素材取れるとこまで進んだんだけど、全然素材が取れないorz
説明だと倒した直後に筆しらべすればいいらしいけど既に真っ二つになってたりするからどう線引いたら正解なのかも分からないし…


HP削りきって地面に落ちるまでに一閃じゃダメなのか??
680枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 06:16:49 ID:nqeAVNEk0
>>679
妖怪によって素材を落とす筆業が違う。ただ、お前さんの書き込みを読む限り
初めて素材の説明を聞いたっぽいんで、一閃で素材を落とす敵だと思う。

それ以外の注意点としては、筆業で止めを刺すと駄目だったと思うんで
敵の体力が減ってきたら通常攻撃で削って、体力ゼロにしてスローになったら
落下するまでに一閃、でおkのはず。詳しい事は攻略スレがあるんでそこで相談しれ。
681枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 06:22:07 ID:bl4qTILXO
>>680
体力0になった後追撃できるのって一回だけじゃないっけ?
連打して通常攻撃が当たってしまってから素材が出たこと無い気がする。
682枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 07:09:07 ID:nqeAVNEk0
>>681
ごめん「筆業で止めを刺すと駄目」って書いたのがややこしいのか。
正確に書くなら「筆業で体力をゼロにすると駄目」だね。
>680も書いてくれてるけど、体力ゼロにしてスローの演出が入ってから
通常攻撃を当ててしまうと素材が出ないから注意するべし。
683枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 09:17:13 ID:IFOt8WiUO
ファミ通、今週はグッズの宣伝かー
もう攻略記事はやらなそう

週間売上3700で20位だったから、最終的に10万本前後にに落ち着くのかな
会社的には評価よりも売上だろうから
良い小遣い稼ぎになったと思われてそうだ…はあ
684枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 13:06:12 ID:YZ/MC7hJ0
先週もチビや筆神たちの模様特集とか
くだらないことやってたね
685828:2010/11/05(金) 13:07:25 ID:PMr22tOL0
このまま売り逃げで得した気分になられるのも悔しいが
続編なんぞ出されてさらに大神を汚されるのも困る(爆死は見たいけど)
痛し痒しだなあ
686枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 13:08:56 ID:PMr22tOL0
すまん、別スレでの名前がブラウザに残ってたw
687枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 13:11:10 ID:2xyQK+74O
>>683-684
本編内容に触れたくないという担当の精一杯の抗議なんじゃないかな
688枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 00:50:35 ID:3MoHIwlS0
売上は出荷数とその消化率で見なきゃ
大神伝は出荷が10万くらいだから消化率ほぼ100%という
いわゆる大成功の部類に入るよ
689枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 05:10:59 ID:EuxYkH6z0
大神ブランドを使っての小銭回収大成功って事だろ?それは否定しないよ
690枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 06:11:50 ID:34X0HeU80
>>688
おいおい出荷は小売から受注があって決まるものなだけで、それを100%消化したからと言って
開発に掛かったコストを補うとは限らんだろ。
691枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 07:13:37 ID:LdDIWqqM0
昨日初めて蛙倒して少ししたところだけど
移動が楽しくない…多少修正してくれるとは言え十字キーでカクカクだしちょっとした移動でもロード入る
あと個人的意見だけど、大神降ろしも地味になってる

とりあえず妖怪絵巻物とか取りこぼしないように頑張って2週はやるつもり
692枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 08:15:26 ID:EYToWWLM0
移動がちょろちょろしてて大神系統らしくはないわ
横から絵巻タッチゆゆうだし

大神降しはヘボ杉
PS2のほうでも多少粗が見えるのにこんな情けない大神降しはいらない
動画のほうがましなレベル
693枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 08:24:42 ID:AjI6rl+WO
動画がマシって、そうか?
ムービーはいらなかった。
694枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 10:13:07 ID:o8UmGp6r0
それ以上DSをいじめてやるなよw
695枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 10:33:40 ID:LdDIWqqM0
DS以前の問題もあるけどな
696枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 12:32:33 ID:li8t8kIB0
3DSに期待せざるを得ない。
697枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 12:41:06 ID:34X0HeU80
やめてくれ、伝スタッフはもう大神に触らないでくれ。
698枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 14:15:11 ID:G87Mj3EnO
なんかここアンチばっかできもいな

大神は大神
伝は伝
でどっちも好きだけどな
699枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 14:19:50 ID:3R0FgR3OO
伝も好きだけどラストの展開がどうしても許せない
これ子持ちの人にはかなり辛いんじゃないか?
700枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 14:23:03 ID:db0tvApD0
反省会スレじゃないのにそっちみたいな流れになってるな
伝のよかったところを挙げていくのはどうだろう?

自分は伝のいいところなんてキャラの外見が可愛かった(中身は別)のと
音楽と大神の雰囲気が出てたくらいしか思いつかないので、
誰か頼む
701枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 14:33:11 ID:k6o52s8V0
無理やり「こういう話題に持って行って良い意見を募ろう」ってのはどうかなぁと思う
ここは総合スレであってマンセースレでも反省会スレでもないんだし、
肯定的な物も否定的な物も自然と集まってくる意見の集合体に意味がある気がする
お互い相容れない意見でも相手を否定する言葉は避けるべきだけど(きもい、とかもね)
意図的にこうしようって流れ作っても結局戻っちゃうものだし

あ、意味があるってのは興味を持って訪れた人にとってってことね
702枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 14:40:19 ID:r7SysioN0
ここが好き、というレスに大抵いちいち否定レスが即座につくから鬱陶しいんだよなw
>>699みたいなのも、子持ちはみんな伝を否定しなきゃいけないような空気を作りかねない
たとえば「自分は同じ年頃の子供が居るからクロウを殺すのが辛かった」とだけ言えばいいのに
なんで他人の顔をチラチラ窺うような言い方で同意を求めようとするかね?
703枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 14:52:09 ID:WNTCQs380
要するに少しでも否定的な意見は許せないんだよ。
マンセースレ作ってそっちで崇め奉れよ。完全無欠の大神伝(笑)様を。
704枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 14:54:50 ID://NAnPXDO
ファンサイトは大体アンチだけど、心底嫌って人も多くはないみたい。
大手が否定したから、気を遣って好意的感想を消したサイトもいくつか。
伝を受け入れられる人は、大神を真に愛していないから交流できないんだってさ、小学生でおk
プレイしてないのにまわりの意見みて批判してるやつもいて爆笑した。
いいところもあったのに、その部分すら語らせてくれない自称ファン乙
705枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 15:22:49 ID:G87Mj3EnO
つかアクション部分や謎解きは大神より面白かったけどな

ダッシュが出来ないだけで
706枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 15:37:58 ID:LdDIWqqM0
鶴亀のボス倒したけど正直疲れる
息抜きできるところがないんだよな大神伝は
おまけに謎ときがかなり面倒になってるし…
707枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 16:20:21 ID:U1QBKcDJ0
>>704
お前の所感は自由だが、否定的意見を持つ人間を否定するってのはどうなんだよ。
伝信者乙と言われても仕方がないな。
708枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 16:48:56 ID:Xmb03ldGO
十万もいかなかったのか…
709枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 17:28:40 ID:xRhL7Vuo0
つーかソースも無しに「〜なやつもいて爆笑した」とか言われてもな
このスレにいるならまだしも
710枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 17:35:14 ID:iwkSD1Jb0
>>707>>709
伝染るから携帯に触っちゃいけませんとあれほど……ww
711枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 19:36:08 ID:vbyGdo8Y0
部分部分で好きなシーンは結構あるよ。
序盤の、途中で帰ろうとするクニヌシとチビのやりとりとか面白かった。
クニヌシは降ろすとビクビク震えるから、
早く合流しないと体力減って死ぬのかと勘違いしてしまった。

クニヌシ人気無いみたいだけど、
個人的にはクロウの次に好き
712枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 19:43:16 ID:QMR0Zax50
>>711
そのやり取り自分も好きだ
後「ここは任せて先にいけ」って言った時に
ビクブルしつつもちゃんと敵を倒してて、感心すると同時に微笑ましかった
713枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 19:49:33 ID:EuxYkH6z0
>>700
キャラだって途中でシラヌイが出てきたけど
ああいう普通の犬での可愛さだったのに、安易に子犬にしてるのが鼻につくんだよな
714枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 20:04:14 ID:ly7NMOTN0
薬師村の犬兄弟とかウリ坊死ぬほど萌えた
715枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 20:13:53 ID:oFQ7ZYqi0
>>712
あのビクブルっぷりが好きで偶にわざと降ろしてたw
最後あたりには恐竜相手に突撃かます血が滾ってる人が
出てくるので余計に微笑ましい。
716枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 20:38:43 ID:rmCNUcou0
鬼婆辺りでガクブルするクニヌシと後で来たクロウとで
反応が違ってたのがそれぞれ可愛かった。
717枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 21:38:20 ID:T8ene4Lq0
まぁいい所がそんなブツ切りでしか出て来ないのも虚しいものがあるわな…
718枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 22:16:10 ID:88gh+qnc0
わざわざそんなちゃちゃいれる必要あるんか?
卑しい奴だな、よっぽど不平不満だけが書き連ねられる流れにしたいみたいだな
719枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 22:21:35 ID:G5CrkZJ5O
>>718
否定を否定する僕の最大の矛盾は
僕の言葉全てでたらめって事になんのかな
720枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 22:27:21 ID:EuxYkH6z0
>>718
最初から見てると分かると思うけど
今の流れは自然にこうなったんだよ、出た当初はまだマンセー気味だった
発売から時が進みみんながゲームを進めていくにつれてこういう流れになったんだよ
俺に言わせりゃ、急に擁護レスが連発するのこそ流れを作りたいように見えるけどな
721枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 23:02:10 ID:oFQ7ZYqi0
とりあえずカグラの奮起には滾った。
722枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 23:32:55 ID:aDrVcvbX0
後半適当で詰め込み不足(容量不足)なとこまで前作踏襲しなくても良かったのになあ
過去現在自由ワープはヒミコ姉の謀り事モノローグ並にハァ?だったわ
723枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 23:48:20 ID:QMR0Zax50
>>720
確かに最初は楽しかったな…反省会も反省会として機能してたし。
けれど、あの流れは>>700が良い所上げてくれって言ったから出来たわけで
急にじゃないと思うぞ
724枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 23:56:30 ID:G5CrkZJ5O
ていう流れ自体どんだけ幽門扉潜ってループしてるんだ
幽門扉開き過ぎなんで皆で閉じておこう
725枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 23:59:53 ID:5MeXAtHe0
>>718
たしかに、「伝」を批判することが前作のファンのステータスみたいな風潮になってる感
後半のシナリオはともかく、キャラやシーン等好きな場面もあったのに
それを話題に出すと即否定レスがつく現状はちょっと…
なんのために反省会スレがあるのか、それとも肯定意見の方を隔離した方がいいのかねえ
726枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 00:08:39 ID:Gk4xyTauO
>>725
最初は全く逆の流れだったなw
否定レスどころ疑問点挙げあレスがついたら即否定レスの否定レス
このスレ出てけアンチ、狂信者連呼の嵐
そんで出来たのが反省会スレ

もういい加減他者を批判する奴等は両方出てけよ
727書き損じ失礼:2010/11/07(日) 00:10:47 ID:Gk4xyTauO
>>726
○否定レスどころか疑問点を挙げたレスがついただけで即否定レスの否定レス
728枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 00:28:16 ID:a2VMHaPG0
>>726
それじゃ今じゃ全て祟り場
729枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 00:31:05 ID:OEZBkZf10
『ここは好きだけどあそこがな〜』というグレイゾーン派は
どこに書けばいいのか。以前は反省会スレとこのスレを使い分ければ
いいやと思っていたが・・・
730枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 00:33:08 ID:TpXPN1yP0
好きに書けばいいじゃない
どうせ便所の落書きなんだし
731枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 00:35:17 ID:toNuUxyQ0
別に否定されたからといって、極端なのはスルーすればいいだけじゃん
732枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 00:57:54 ID:gy4D0Haq0
>>726
懐かしいなー、それで反省会の住民になったw
反省会で不満点列挙しつつ、こっちで楽しかった点話したり誘導したりしてた
今では反省会あんまり見てないな。
反省会と言うよりアンチスレになってる気がする

>>729
どっちでもいいと思う
733枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 02:00:41 ID:GQfgJOkgO
子筆神様のぬいぐるみもほしいなぁ…
734枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 03:40:06 ID:toNuUxyQ0
流れを最初から見てると、買った人がゲームを進めるに連れて不満が増えていったのは明らかだしな
しかもアンチといっても難癖をつけてるわけではなく
こうだから、ここが、こういうところが駄目だったと具体的に書いてるわけだし
大神でファンになって大神伝で落胆した理由をしっかり書いてるんだもん
735枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 04:07:20 ID:bU/pPeMm0
いいところ:前半
悪いところ:後半
736枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 08:29:33 ID:ivCwTOXn0
いいところ:クローバー
悪いところ:カプンコ
737枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 08:40:00 ID:nXroKJyGO
いいところ:大神からの移植部分
悪いところ:大神伝オリジナル部分
738枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 08:42:51 ID:niUUUbhR0
いいところ:音楽
悪いところ:音楽以外
739枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 09:42:44 ID:XlAAdTlW0
いいところ:
カグラのポニテ
カグラのよしよし
カグラとの出会い
カグラとの地獄座冒険
悪いところ:
クニヌシ関連全て
740枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 09:49:26 ID:nPNebc+H0
悪いところ:エキビョウが出ない
741枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 10:44:25 ID:qdhiTnnxO
新キャラは割と好き。
クニヌシもあの子供が頑張って背伸びしようとしている所が可愛かった。
ラストがなければな…。最初のクニヌシの言動は本人で、アクロンは無意識を操作していたんだと思ってる。
クロウは変だけど町の人にやさしい所や案外真面目な所が好きだった。あのラストはないよ。
カグラは高飛車だけど根が優しい、後半のご都合主義がなければ一番好きな相棒だった。
道真は中二の塊でキャラデザ格好良すぎ。こいつがラスボスだったら良かった。
742枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 10:45:13 ID:MDe/DiMq0
相棒の外見が変わるのが地味に楽しみだった。
クリア特典で設定画も見られるし。

マンプク…
743枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 11:42:09 ID:knISh0i00
[ダイエットに成功したマンプク]とか
744枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 11:43:36 ID:UKVKbxlL0
スタッフロールで下に出るイラストをクリア特典で見たかったな。
上が気になって、じっくり見られんから。

なんだかんだ言っても、後半の展開以外は伝好きだわ。
745枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 12:52:04 ID:a2VMHaPG0
問題は後半で出る馬鹿設定のせいで最初の良い話とかも全部ダメになるところ・・・
746枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 13:52:06 ID:ET2QgAoOO
後半のせいで前半の違和感とかを何とか許容しようって雰囲気まで吹っ飛んだ結果が今の状況で・・・

最終的に「面白かったな〜」て気分で終わりさえすれば違和感とか設定矛盾とかも
「これはこれで」と多目に見てくれる人も多かったろうに
747枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:01:31 ID:nXroKJyGO
シーンごとにぶつ切りで前後の繋がりが矛盾したり目茶苦茶だから良いシーンがあってもだいなしになる
一番の相棒(制作側がそうしたい)のクニヌシは悪路王に最初から操られ設定とか最たるもの
748枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:29:33 ID:JiuAUhDn0
話題を誘導しても結局こういう流れになっちゃうってことはそういうゲームだってことなんだよねぇ…
749枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:34:07 ID:d8YGJFpr0
えっ
750枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:44:56 ID:toNuUxyQ0
美麗グラフィックじゃないFFみたいなだらだらムービーもウザかったな
なげぇんだよみたいな
751枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:48:25 ID:toNuUxyQ0
なんにせよ、ただ走るってだけの疾走感無し、細切れエリアの地味なストレス、戦闘の爽快感無し
この時点で8割失敗なんだけどな
とどめにストーリがアレだから
752枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:52:39 ID:PlIlbz9a0
反省会いけよww
753枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:18:36 ID:9WTYJvNV0
移動と謎解きやボス戦が非常に面倒になってる
前作はとうせんぼうくらいしかすとれるなくて楽しかったのに
754枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:02:34 ID:gy4D0Haq0
前作はアクション初プレイの人でもクリアできるようにと言う配慮がされてたからな
自分には逆に簡単過ぎたんで、謎解き面はこっちの方が好きだ
ボス戦はどっちもどっち
移動は前作だな
755枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:38:55 ID:g3+I0GA60
鬼婆さまあたりはよかったなぁ・・・
756枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:45:36 ID:TpXPN1yP0
謎解きというより同じような作業ばかりって感じだった
新筆神も応用のし甲斐がまるでないし
極で遠くにやった相棒を一瞬で引き戻すとかできればよかったかもしれない
757枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:13:00 ID:p+2zF99L0
今回は行動範囲自体狭いけど、
それ以上に新筆神取っても既存マップでの行動範囲があんまり広がらないから、
余計狭く感じたっていうのはあった
前作だと蓮の花神や壁神みたいに取ると今まで行けなかった所に行けるっていう筆神がいたし
758枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:36:04 ID:jPBG/jYyO
「べん強」「貴さま」「こう海」とか、
中途半端にかな漢字混じりにしたのは何だったんだ?
ゼルダとか他の全年齢ゲーがそうなら仕方ないけど、読みにくかった

せめて道真はきちんと「貴様」ってやって欲しかったなぁ
せっかく格好いいボスなのに、悪役らしさが半減してもったいない
759枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:44:04 ID:ZtalntQe0
地味だが
真ん中寄せの文字が読みにくい
前作は二行の場合、左寄せで頭をそろえていたから読みやすかったはずなんだが
760枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:12:44 ID:KNY11xxu0
>>758
容量の都合で使用頻度の低い漢字を削ることがある
ただ「様」は入れても良かった気がするが
761枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:20:22 ID:g3+I0GA60
>>758
いっそ全部ひらがなにしろwwっておもったな、その辺の単語は
762枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:21:17 ID:JiuAUhDn0
>>758
あれは本当に読みにくかった
しかもオートスクロール中にあれ?え?とか脳内漢字変換してる間にセリフ終わっちゃったりしてなー
自分が読むのが特別遅いと思ってなかっただけにギリギリ読み切れたって箇所が結構あってショックだった
763枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:46:53 ID:OBnJ6opm0
もし、DSの容量上、
文字数制限があって使える漢字を減らしたんだとしても、
「アマテラス様」って表示があった気がするから
「貴さま」にした基準はわかんなかったなぁ。
764枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:55:01 ID:uxYoOAb70
>>758
普通にスタッフの国語力がないもんだと思っていたよ。
容量の関係で削ったのなら色んな意味でセンスがないんだね。
765枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:03:10 ID:tsX/mrIjO
>>758
「様」の漢字をド忘れした道真さん
766枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 07:40:34 ID:p/2SDVIPP
まだ終わってないからストーリーはとりあえずおいておいて、
墨制限はアイディアとしては面白かったけれど、
そのせいで色々影響出てる感じ。

フィールドで鬱陶しい蛙は墨補充機だし、
幸玉能力アップが選べないのも詰むの防ぐためと思った。
767枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 08:17:21 ID:Gn9j9Vcm0
タッチペンの筆しらべは良かったな
それ以外は・・・


喝だこりゃ!
768枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:37:14 ID:eRR083byO
モバイルサイトの人気投票、
一位だったクロウの待受が配信されたんだね。
投票したきり見に行ってなかったから知らなかった
クロウ好きだから早速待受にした!

結果に対するスタッフコメには苦笑いだけどw
769枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:42:18 ID:GLUOnOg/O
なぜかマンプクには投票出来なかったんだよね…
770枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:07:36 ID:vUfa0+720
別にクニヌシがメイン相棒ってわけじゃないなら、
終盤には乗せる相棒を選べるようにしてくれればよかったのにな〜。
特定の相棒が居ないと進めないダンジョンのアイテムは、
そうやって後からでも回収できるのかと思ってた。

それで、ラスダンに一緒に行く相棒も選べるようにするとかね。
「白ナマコちゃん、私と行くの?」→「はい/いいえ」みたいな。
倒した時の会話がちょっと違えば、プチマルチエンド味わえるし。

あくまでチビとクニヌシのコンビを推したいなら、
最初から最後までクニヌシがメイン相棒で、
ラスボスもクニヌシと一緒に戦いたかった。
771枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:06:23 ID:A1NpU74v0
>>768
羨ましい、自分非対応なんだよな…

スタッフコメも気になるな
まさか予想外とか書いてないよな?w
772枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:20:29 ID:iP1YRq8r0
>>771
P:クロウを応援してくださって、ありがとうございました!!
  個人的には、クニヌシが一番好きなので、3位なのは少しさびしいです...

D:クロウは開発スタッフの中でもクニヌシと人気を二分するキャラでしたので、
  非常にうれしく思います。
  疲れた時はクロウの待ち受け画像を見て癒していただければと思います。

個人的にDの日本語がおかしい気が…
773枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:36:00 ID:iCftneso0
闇に光があわさり最強にみえる
774枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:45:53 ID:H3YZCRsd0
>772
スタッフそんなこと言ってるのか。
たしかにクニヌシはかわいかったよ、序盤はな。
途中で退場だし、ラストはあんな扱いだし、本当に人気あったのかな。クニヌシがかわいそうだ…。
775枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:07:50 ID:A1NpU74v0
>>772
ありがとう、お手数掛けました。

Pはクニヌシ好きなら
もっと存在アピール+ラスト付近のやめればよかったんじゃないかな。
そうすれば2位か、上手くいけば1位になれたんじゃと思う。序盤好きだったし。

自分はDの日本語に特に違和感はないなー
776枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:31:22 ID:iP1YRq8r0
>>775
>癒していただければと思います。
謙譲語のつもりなら「癒されていただければと思います」若しくは「癒されてください」だと思う

本当にクニヌシに思い入れがあったんならもう少しまともな扱いをしていれば
印象は違ったのにな
余計な設定+ラストであれじゃあな…
777枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:45:59 ID:FWtGimE90
>>772
自分はPのコメントもなんだかなぁ…
「意外な結果でした」とか言えばいいと思うんだが
いくら投票結果後でも人気投票の場で特定のキャラを贔屓するみたいなこと言ってほしくないな
どのキャラに思い入れを持つかは人次第だし
778枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:57:44 ID:3VQF6KXt0
>>777
同意。読んだときモヤっとした。本音だったとしてもこういう場で書くことじゃないよなぁ。
あとクロウについてがわざとらしく過去形なのは何か含みがあるんだろうかw

そもそもマンプクハブったままでこんな企画すること自体が意味不明。
大神伝は全体的にキャラへの愛を感じないというか
ゲーム内でも外でも、いいように使われるだけで何も配慮してもらえないなんて
それこそ人形じゃないか。ほんと色々かわいそうだ。

ちなみに順位の内訳は
クロウ 41%
カグラ 31%
クニヌシ 19%
ナナミ 9%
779枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:00:09 ID:TVnGeFpd0
PもDも他のスタッフも花咲谷辺りまでしかプレイ動画を見てないんだろw
少しでもプレイしてたらこんなことにはなってないと思う……

というかマンプク抜きで相棒人気投票やろうとかい言い出したこと自体、
動画どころかシナリオすらちゃんとチェックしてないんじゃないかな
780枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:00:41 ID:LJeDhKbT0
マンプクが選択肢外だったことにPもDも触れていないのはなぜなんだぜ
781枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:01:30 ID:vLNnZSYc0
Pは序盤しか手出してないんだよ
きっとそうだよ

クリアしたけど2週目はじめたくないorz
782枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:01:35 ID:gJ1FrvF5O
せっかく一位なんだから何かコメントしてやれよとは思うなぁ
クニヌシ云々じゃなくて
クロウにあんまり思い入れ無いのかな…
783枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:37:53 ID:iP1YRq8r0
>>782
PとDとしては思い入れがクニヌシ>>>クロウだったんじゃないか
クニヌシは大神のエンディングで出てきたとはいえ、別人で自分たちキャラ設定したようなもんだから
結構自信があったんだろう
対してクロウはウシワカのクローンという設定だし、一から自分たちで考えたキャラではないから
複雑だったんじゃないか
784枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:41:26 ID:hMNiNWp80
>>782
まさかこんなに人気がでるなんて……、それなら殺したの失敗したかな?
なんて思ってたりしやら嫌だなぁ
785枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:42:54 ID:LOB58trl0
あおのクニヌシに人気が出ると思ってる時点でアホすぎる
786枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:43:02 ID:TVnGeFpd0
>>783
こんな感じか

P:『ウシワカさんとこの子(クロウ)』を応援してくださって、ありがとうございました!!
  個人的には、『うちの子(クニヌシ)』が一番好きなので、3位なのは少しさびしいです...

D:『ウシワカさんとこの子(クロウ)』は開発スタッフの中でも『うちの子(クニヌシ)』と人気を二分するキャラでしたので、
  非常にうれしく思います。
787枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:09:42 ID:CLqwrTDb0
ウシワカの人気に散々あやかっておいて、
最後はうちの子(クニヌシ)の見せ場の為に、
死なせる&汚れ役を被せるって…。

せっかく楽しいところもあったのに、
ラスト思い出すだけではらわた煮えくり返るわ
788枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:17:50 ID:eQuXxB750
とりあえずスタッフはもう黙った方がいい
アンチ化する奴が増えるだけ、、
789枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:25:12 ID:FWtGimE90
よくよく見るとDのコメントも十分クニヌシびいきなコメだった…
790枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:35:00 ID:iP1YRq8r0
>>786
まさにそれだ

どうせなら一言コメントで済まさずブログで発表でもすればよかったのにな
キャラ紹介は良いからゲームのアンケートに対して何らかの反応をしてほしい
791枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:10:52 ID:569sT7EH0
自分はクニヌシのルックスが好きじゃないし
ゲーム内でも印象が物凄く薄いから正直あまり関心がわかないね。
クニヌシは性格が分かりにくい。もう少し極端な性格でも良かったと思う。
妖怪を怖がらず、何にでも興味を持って考えなしに突撃するタイプとか。
792枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 01:45:38 ID:qRRgu4l50
クニヌシなんかよりスサノオのほうが可愛いしカッコいい場面ではカッコいい
同じくチビテラスの子犬補正を入れてもアマ公のほうが可愛い
793枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 09:18:29 ID:JgXmQvdCO
>>791
>妖怪を怖がらず、何にでも興味を持って考えなしに突撃するタイプ
それマンプクじゃないっスか。
つーか3位のクニヌシにはあんだけ語っといて、2位のカグラについてはノーコメントかよ…
屋上へ行こうぜ…久々に…キレちまったよ…
794枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 10:37:25 ID:MHQmsWYtO
>>791
スサノオとかが最初ヘタレだったから序盤にそれっぽいイベントを見せるためだけ設定だよ。
序盤のイベントだから子供らしく怖がりってイメージが宣伝されたけど
ビビってたの本当に最初だけで後は怖がりっぽい素振りも見せないじゃない。
795枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:29:09 ID:VeG32IK+0
結局クニヌシってどういう性格なのかな。
怖がりだけど、一生懸命にがんばろうとしている子どもだと思っていたんだけど、
最初から乗っ取られていた、と言われてよく分からなくなった。
最後もチビテラスを置いて旅立っちゃうし。
なんか大神伝の相棒は 自分の成長>>チビテラスってイメージが強いな。
間違ってないし大事なことなんだろうけど、なんとなく寂しい気持ちになる。

最後、チビテラスはイッスンと一緒に旅立ったから
「大神の世界に行って、チビは皆から愛されまくる存在になるんだ」とか思って自分を慰めてるよ。
大神伝と大神は似ているけれど、別世界って気がするから。
796枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 06:53:43 ID:7GTPkI0g0
攻略サイトとか見ずにこれから始めようと思うんだけど、
後で取り返しのつかない物ってあったりする?
(アイテム入手できないなど)
797枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 07:01:34 ID:o2z5ebdv0
>>796
クリアすると戻れないダンジョンが幾つかある
素直に攻略サイトを見ながらやった方が良いと思う
ゲーム攻略板の518のサイトに取り忘れ注意で載ってる
798枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 07:07:15 ID:o2z5ebdv0
>>796
連レスごめん
518×
528○
799枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 07:19:00 ID:7GTPkI0g0
>>797
ありがとう
そうするわ
800枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:02:16 ID:8lGUdPohO
>>794
鬼ババアのところでビビってたじゃん
801枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 16:50:00 ID:E+D1g56V0
地下遺跡の蔦ひっかける仕掛けはどうしたらいいのですか?U字にひっかけるのでは駄目なの?
802枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:02:32 ID:TmYSbZfx0
>>801
近くにヒントの模様があるんじゃね?
803枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:39:59 ID:kmOgN10e0
ヒントを探せ
804枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:49:06 ID:/IPjqF2+0
>>801
板違い
攻略板は別にある
805枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 18:47:15 ID:8dGLd5+JO
>>800
あれは恐がりじゃなくてもビビるんじゃないかな
806枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:48:46 ID:yb5tyT6A0
>>805
鬼婆見たヤツがクニヌシ、クロウ、チビなんだが
チビ→立ち向かっていった
クロウ→風でイタズラさせたり、追い詰められたような演技等かなり余裕ぽかった

なんでクニヌシは怖がりなイメージだ
807枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:55:05 ID:kBPJa7MlO
攻略本とサントラ買った人いる?
どんなだった?
808枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 16:15:35 ID:L0QKZS2J0
アマゾンからサントラ届いてた、忘れてた。
4枚組で1枚12曲くらい、結構箱でかい。初回版とかあんだっけか?
曲解説のブックレット有、音質も変わってる。
809枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:27:16 ID:BqI+W5HW0
地下遺跡から出てきたとこだけど目録集めばかりだしいろいろ面倒で売ってきた
810枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:18:08 ID:eUuZvt8d0
>>809の判断力に乾杯

811枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:04:31 ID:TcIDpb3w0
その辺りでやめるのが正解
812枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:58:21 ID:B/DgNSUkO
>>808
裏山
はじめてkonozamaくらった。発送メールすら来ないぜ
813枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 01:35:09 ID:iSZcaFRN0
関連スレにサントラのレポート来てたよ。買おうか迷ってる人は参考にどうぞ。以下転載です。

◎言うまでもないが音楽自体は素晴らしい
○作曲者コメントは全曲ではないけど主要な曲はだいたい載ってる
○サントラスレでは3ループ収録ってどうなのよって言われていたけど
  どの曲も大体4、5分に収まってて実際に聞いてみると丁度良い長さ
△曲の収録順がゲームの進行順に沿っていない
△無駄にDVDトールケースサイズでデカい(PS2ソフトを2つ重ねたくらいの大きさ)
△CD3枚に収まりそうな収録時間なのに4枚使ってて値段が高めな事
×相変わらずドヤッという擬音が聞こえてきそうなPとDのコメント

私見だけどこんな感じ
大神サントラみたいにCDケースサイズのデジパックにすれば良かったのになぁ
ケースがでかくて困る
814枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 02:57:38 ID:WuGtG4VE0
サントラは前作同様に素晴らしいよ
音質も神
個人的にはPとDのコメントを華麗にスルーさえすれば秀逸な一品

どうせ無駄にデカイケースなんかもPDの発案なんだろうな…
815枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 03:01:56 ID:Q/n77/F90
>813
PとDは具体的になんつってたんですか?
816枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 03:38:45 ID:TAr76ijk0
当方未クリアで攻略本参照にプレイ中。
攻略サイトと軽く見比べているけど目新しい情報は無い感じ。

○読みながら進めればアイテムの取り逃しはないと思われ
○薬師村もストーリー攻略に組み込まれているので分かりやすい
△マップが場所によってサイズが大分違う。
両島原など仕掛けの多いマップに限って小さくされており、
ゴチャゴチャしていて見辛い
△同封された特製絵巻のアマ公は美しいが、チビは異様に頭がでかく描かれていて
じっくり見ているとなんか気持ち悪くなってくる
×製作者のインタビュー、コメントなどは一切無し(ある意味○?)
×最終決戦後は「感動の終局」「大団円」とのこと

攻略本としては及第点ってところ?

ところで、クリア特典の武器が「森羅万"晶"」になってるんだけど、
攻略サイトでは大体「森羅万"象"」表記なんだがどちらが正しい?
817枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 06:45:42 ID:potHq4Ht0
>>816
森羅万晶が正しい
818枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:11:34 ID:rrnOF63I0
伝サントラ買った。やっぱ音楽(は)いいね!
「大神降ろし」だけ山口裕史さん名義だったんだけど、大神の元曲をいじってないってことなのかな?

それにしても…パッケージもブックレットもクニヌシ押しでワロタ
他の相棒一人もいないでやんの。よっぽどクニヌシきゅんが大事なんですね。
CDも4枚ともチビがデン・デン・デン・デンッっているだけだし。

>>815
大神愛してますよー
でも大神にいろいろ足して()完成した大神伝のほうがスゴイんですよー
って感じかな。
個人的にDコメの最後二行が忌ま忌ましかった。しかも伝が「大神シリーズ」で括られてて…
819枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:09:50 ID:64DV+bhO0
うわー、二次創作の分際で
「原作超えた!!1!!!1!」とかありえねー
820枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:21:36 ID:QnW6vWc70
できなくなったことの方が多いというのに
821枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:41:41 ID:we/KPztd0
その自信の根拠はなんなんだろうな・・・
自己批判能力が足りないからこそ、ああいう独りよがりな創作物ができるっつーことなのかしらん
822枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:37:48 ID:stOeknuR0
いままで”無”だった奴が何か完成させると勘違いした自信持つことあるよな
823枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:29:30 ID:pVTi1m1AO
そもそも完成してすらないけどな
824枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:34:34 ID:AvW2oKIy0
タタリ場が…。
825枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:36:57 ID:hizS6D9h0
ゲーム自体がたたり場だから・・・
アマ公ー!大神降しして全部吹っ飛ばして無かった事にしてくれー!
826枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:45:59 ID:DEeQteLa0
この場合、渦中の人・ウシワカの大神降しでもいいかも
ついでに色々胸の内を語ってもらいたいな
ピロウトーク抜きで
827枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:13:54 ID:uCqwHi+60
ウシワカ酷いって感想見るとすごいへこむけど
プレイヤーの嫉妬どこ吹く風でアマ公かっさらってったウシワカだったら
きっと他人の中傷なんて気にしないよな…と思って自分を慰めてる
828枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 03:02:08 ID:lr9nR9BT0
ウシワカもある意味被害者。制作者の。
829枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 10:49:37 ID:9TmtG81N0
ウシワカって、大神一周時はずっと誤解されているキャラだけど、
二周以降はずっと温かい目で見守ってしまうな。

そんなウシワカを再び貶めるような伝のライターは本当に大神を愛してるのだろうか。
830枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 11:12:48 ID:CkOIfY5uO
>>829
スサノオのおっさんもね。
前作はそういう楽しみがあって、二週目やるとついニヨニヨしてしまうが、
伝は逆に二週目やるとムカムカするというかなんと言うか。
831枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 11:47:52 ID:+eyyFtBe0
二周目のクニヌシはウシワカとは真逆の目で見てしまうからなー
クロウはなんかかわいそうな感じだし
ちょっと不愉快な仕掛けだよね
832枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 12:01:55 ID:337McrMg0
2周目する気すら起きなかった・・・
833枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 12:07:02 ID:sheb4mpZ0
ウシワカは話を引っ張る役だってのに最初にきづいたからそんなに嫌いじゃなかった

だが大神降しをやっといたとか言い出したときだけ殺意が沸いた
834枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 12:14:05 ID:8NRc6Gq50
大神はハッピーエンドだったから、
ウシワカ対してウゼーとか月へ帰れとか笑いながら言えたけど、
大神伝のは笑えないからな…。

せめて、
相棒の絆パワーでクロウの中の悪路だけ倒す
→ウシワカが出て来て「ユー達ならできると思っていたよ」ってネタばらし
だったら、てめええええって笑いながら言えたのに。

例えば前作で、アマテラスを天に帰すために、
イッスンが常闇に命を捧げないといけないとかだったら嫌じゃん。
「短い間だったけどお前との旅は楽しかったぜェ」とか言って
アマ公がポロポロ泣くエンド嫌じゃん。
全然心温まらねーよ
835枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 12:19:27 ID:+eyyFtBe0
想像しただけで胸が痛くなった
836枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:46:19 ID:UYTjTVMd0
大神と伝がどれだけ違うか思いしらされるな
837枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 16:43:06 ID:n9sEbvb1O
見た目だけ似せた物マネ芸人みたいなもんだな
不謹慎なネタに周囲がドン引きしてるのに気がつかないタイプ
838枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 17:54:02 ID:sheb4mpZ0
>>837
言いたい事はわかっているが今の芸人はそれでもやっていけてるから
そのたとえはやめようず
839枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 20:27:28 ID:c/pHOI5b0
>>834
このエンディングだったら二週目やってたな〜。
それでもクニヌシに対しては嫌な目で見てしまうけど…
840枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 21:53:02 ID:FOwKfbZM0
>>834

その流れになると信じて疑わなかったよ。


サントラきた−
ボーラストラックが、限定版に入ってた限定曲なんですけどそれってどうよ?(曲構成同じ)
パッケに「サントラ用に再調整した云々」書いてあったけど
CD音質だった限定曲をDS音質並みに”劣化させる方に調整”してあってくそワロタ
PとDのコメント?読んでねぇ
841枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 01:12:21 ID:DzU8F52v0
安易に可愛くて、安易に泣かせられて、安易に小銭収集できりゃよかったんだよ

それだけの話

そして俺も騙されてこの糞ゲーを買って集金に加担した

それだけの話だよ
842枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 03:14:00 ID:rNcqAJF/0
>>840

サントラのあれは、限定曲のデモVerって書いてなかったっけ?
限定のほうは生楽器が入ってたから
それを入れる前段階のバージョンってことなんだろ
まぁ確かに、限定版のトラックをそのまま入れてくれれば良かったんだがな・・・
843枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 04:00:32 ID:7BewMhJ90
限定サントラデモバージョンと確かにあったのを確認。

廉価版リリースのタイミングとかでもなく「限定版のトラックをそのまま入れる」と、
待ってれば入手できるなら限定版のサントラ楽曲に価値は無いってことになる。
以降、学習(警戒)されて特典としてのサントラに効果なくなるわけで、
その影響は大神伝に限らないから、なかなか出来ない選択だったと思う。

逆に、両方持ってるオレは嬉しいw
844枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 09:12:55 ID:iAOIbogY0
昨日クリアした
相棒操作とか相棒放置とかチビ公のみで話しかけてみるとか色々試して遊ぶのは楽しかった。
残念だったのは壁ジャンプ出来ないのと高所からの飛び降りポイントがゲンナイさん家くらいなのと
チビ公の仕草が一部人間過ぎるところかな。
クマ公とか白ナマコとか好き勝手に名付けられて落ち込むくらいなら平気だけど
首を縦や横に振るとか涙流すとかそれを拭うとか人間過ぎて微妙だった。

あとフセ姫がおちぶれ過ぎててこれなら出さなくてよかったよ。
845枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 09:39:53 ID:awfNLFizP
遺跡クリアしたあと、芝居小屋裏口の透明な橋渡れなくなってるの自分だけ?
846枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 16:14:51 ID:TlqvbWvx0
>>845
カグラいる?
847枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 17:07:03 ID:awfNLFizP
>>846
います。オレンジ色の地面も見えてます。。。
848枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 21:36:31 ID:knvNKMRg0
>>847
バグかね?
849枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 21:42:52 ID:W8D2DayiO
カグラだけを先に渡す奴?
850枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:17:26 ID:TJnpPMb20
851枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:24:55 ID:N36Qnmiu0
>>845
そこって仲間を先に導いて蔦でくっついてから先にいくとこじゃないっけ?
それも出来ないの?なら素直にお店の正面入り口から裏手へ回ったらいいじゃない

>>850
バグの疑いもある
ここで話してても良いんじゃないか
852枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 06:02:27 ID:PXQOSBz1O
そういやなんでカグラに渡れてチビは無理なんだアレ
神子パワー言われても、チビは神様やん
853枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 07:00:04 ID:w93JqFQM0
重さの問題・・・とか?
個人的にはチビひとりだとあの板が「見えない」ということのほうが気になる
854枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 07:39:44 ID:JoUZe+dr0
三太さんも見えなくなってるしな
アマ公は見えてたのに…
855枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 10:05:54 ID:+1d8brItO
>>852
二人でも渡れる板が出てくるから重さだろうね


>>853
チビは神様だけど自覚無いしパワーも弱いからじゃね?
856枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 11:08:38 ID:3Lk3qydLO
仮にも太陽神の派生神でパワー弱いと言われたら・・・
自覚ないんじゃなくて本当に神なんだろうか?


ただの子犬がアマ公の落とした神鏡を拾って神通力を得ただけだから無能力とかでいいや。
昔話にもその手のネタ多いし。
857枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 12:52:04 ID:i+SvYlbc0
>>856
>ただの子犬がアマ公の落とした神鏡を拾って神通力を得ただけ

学力優秀な高校生が死神の落としたノートを拾って、
顔を知っていれば、名前を書くだけで人を殺せる能力を得て
自分は新世紀の神だと思い込む…に似てるなw
858枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 14:00:11 ID:AoU8cbwvO
ネタバレ
チビはマンプクが飼っていた犬、マルがアマ公の神器を拾った姿
859枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 14:53:05 ID:PXQOSBz1O
モテナシにおいしく料理されマンプクが消化したワンコの幽霊が神器に触れた姿です
860枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 15:40:22 ID:fA9fohRTO
>>859
何それ怖い
861枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 15:52:19 ID:SpRUcEHc0
ウンコだったのか
862枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 17:47:42 ID:OLBC2Bnh0
そうか…あのワンコはマルだったのか…
863枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 06:20:53 ID:93hLY01RP
>>851
カグラ単独で導こうとしても境目から先に進もうとしないんですよねー。
まあ、どっちにしろ渡らないといけない場面ではないんですけれど、
気になったので。。。
864枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 08:43:05 ID:h7uLPxVRO
ダンジョンクリアしたらなくなる仕様なのかも?
裏門から入れるようになったし
865枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 09:40:23 ID:2Nenx4TR0
どうでもいいよそんなこと
866枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 16:44:58 ID:ksd5CtG70
えっ
867枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 17:04:45 ID:t4TZyQJv0
本編だけじゃなくて攻略本も未完成(最終局面は自分の目で!的な)とかスゴイね
ある意味英断だけども、究極とか完全攻略とか謳っているのに詐欺じゃないの
スタッフの伝ていうか大神に対する姿勢が現れてる気がする
868枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 18:39:58 ID:y0g2ICz30
>>867
マジでか。何のために攻略本を買うとおもってんだ…
ネットの攻略サイトの方が数倍役に立ちそう。
せめて袋とじででも載せようよ
869枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:27:27 ID:ksd5CtG70
>>867
mjd?ネットが発達していない頃はよくある方法だったが、今では…。

金を払って買った攻略本が無料で見られる攻略サイトより劣るとか、もはや存在価値が無い。
870枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:31:00 ID:EpAqO99Z0
>867
え?それ速報版じゃなくて11月発売のやつで?
2週目やる気さらさらないから買わなくていいかなって思ってたけど
それ本当ならマジで買う意味ないな
871枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:41:20 ID:395Ni9KA0
キャラクターの設定資料とかのオマケを期待していたのにな
872枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:07:25 ID:t4TZyQJv0
>>868-870
まさかの先週発売したやつで。
あ、一応敵データのところには悪路王(クニヌシ)まで出てるんだけど、
チャートの強化カグラvs怨霊王以降が「プレイヤーの目で!」になってる。
ソフト発売と同時期ならともかく、1ヶ月半近く経ってから出た攻略本が未完成とは思わなんだ。
また攻略ページも見づらいのなんの…
色ごてごて&マップに主線らしいものが無いから妙にフワッてしてる&建物アイコンが全部同じw
大神の公式ガイドは建物が本編のと同じ形だったり他の描写も細かくて、
攻略本読むだけでもナカツクニの雰囲気が味わえたのに…

>>871
オマケといえばアマ公とチビのA3ポスターなんだろうけど、4つ折りにされてるせいで太陽が真っ二つになってる
こんなスタッフ作の人間達じゃ、9ヶ月で薄れるどころか最初から信仰心ないでしょう
873枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:12:09 ID:t4TZyQJv0
間違えた、ポスターはA4だった
874枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 20:24:57 ID:DfRoIFNtO
カプコンは昔から完全攻略を謳いながら不完全なのは多いなw
ベントスタッフ編集のバイオくらいじゃなイカ?ほぼ全部OPENなのは
875枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:36:18 ID:tUKIE3Z/0
結局、どうせ何週もするだろうからとひよっこで初めてクリアして
2週目全然やる気にならなくて、クニヌシに会う事も無く今日売ってきた
すでに2000円にしかならなかった
876枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:37:20 ID:zfM0uD8S0
完全版の攻略本でラスボスの攻略法載ってないのは痛過ぎる
悪路戦の黒いビームの所がわからなくて一度死んだのに・・・
877枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:48:16 ID:ksd5CtG70
あれだ、攻略本は常闇ノ皇が手書きで書いたんだ。
878枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:53:43 ID:t4TZyQJv0
>>876
いや敵データに悪路の攻撃技とか攻略法は書いてある。
チャートにクロウ戦からの展開説明がないってだけ。説明の仕方が悪くてごめん・・・
ちなみにビーム(悪路砲っていうらしいw)は、避け方は書いてなくて、
撃たれる前に目玉フルボッコで阻止しろ だって。
879枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:07:11 ID:tUKIE3Z/0
>>876
ぶっちゃけラスボスが中ボスとか含めて一番弱かっただろ
ただのごり押しで終わり
880枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:43:24 ID:onKN0Esu0
悪路砲www
アクロン戦で初めて無限墨使ったわ
ひたすら一閃して終了した
881枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 07:26:30 ID:zUzzdWud0
>>880
ラスボスなんて一閃のごり押しだよなwくだらない
なんせ通常攻撃はトロイし一閃通るんだもん
882枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 07:30:12 ID:Lov1L6nI0
悪路砲w
ラスボス最大の技が弱くてびっくりしたわ
あと一閃が効いたことにもww
883枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 07:34:27 ID:SdF+ls3N0
アクロンより道真のほうが苦労したな
もっというとその前のトランポリンに
モーションも、ラスボスより道真や連獅子のほうが多くて楽しかったな
884枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 09:18:39 ID:HvB4YPnY0
水中のボスが一番苦労したなー
あれだけ別のゲームやってるみたいだった
885枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 09:32:03 ID:LHMdOxz/O
横スクロールで初めて洛陽を見たな…
なんで動く画面に殺されるん
886枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 10:13:08 ID:+wNExfgz0
>>883
良かった 自分だけじゃなかったんだ、トランポリンで苦労したの
雷の所は問題なかったんだけど、そっちのトランポリンはちっちゃくて見にくくて
ラスボスや道真より手強いトランポリンだった
887枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 10:20:40 ID:zUzzdWud0
あったな横スクロール

馬鹿かと思った
888枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 11:06:12 ID:nscpcZT80
>>885
あれで自分も落陽見たけど、
壁に挟まった瞬間、
太陽器が全部空っぽになるのが微妙に怖い。
すげー嫌なものを見た気分になる…
889枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 12:12:58 ID:3V150HPl0
壁におしつぶされて死ぬチビを想像しなくても
気分悪いよな……
890枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 13:08:51 ID:+djU2in4O
悪路王(笑)
891枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 13:47:50 ID:6VeK4ETU0
悪路王って元ネタあるのか。
知らなかった。
名前以外は関連づけ無いみたいだけど
892枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 19:37:38 ID:NfKPqftC0
ああ、どっかで聞いたことあるなとは思ってたけどアテルイの異名だったんだ。
アテルイは枡田省治が俺屍2で使いたいネタだっつってたような気がしたけど
893枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:37:08 ID:D3NMoZBX0
>>881
ラスボスの名前が悪路王なのに
まさかの北国完全無視に驚いたわ

今となってはカムイ方面が汚されずに済んだ事が
不幸中の幸いだけど

ああいう、地域によっては英雄扱いされている歴史上の人物を
カリスマ性漂う格好良いラスボスではなく
ショボい寄生虫みたいな悪役にしてしまって大丈夫だったのか
894枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 01:29:00 ID:66pupnXdO
>>893
BASARAみりゃわかるが全く敬意は払ってないよ
895枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 09:08:54 ID:V6obeIpp0
まったく関係ないけど、カプコンと言う事で
バイオハザードの映画も酷い事になってるなw
896枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:07:39 ID:uJ9Cgmn70
ファミ通の大神伝コーナーも今回で終了かー。

没になったという、大鷲谷というステージのキャラが良さげだった。
過去編よりそっちやってほしかったよ…。
大神伝は新しい場所が少なすぎ
897枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 14:34:00 ID:gcwSUpjJO
一周目終わった。大神は何回もやりこんだけど伝は二週目始める気にならないな
898枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 19:26:25 ID:+rZJ/Wil0
>>896
手の届かない物はとても魅力的に見えるよな
だけど手の届く物がこの有様だったことを見つめなおしてみようか
899枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 20:33:39 ID:TCAL1LDO0
ここアンチスレ?
900枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 20:35:20 ID:TqmUTcRt0
いいえ、タタリ場スレです。
901枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 21:16:22 ID:rPpkeEOw0
賽の芽はどこですか
902枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 22:02:26 ID:+rZJ/Wil0
すいませんバグで賽の芽でないんすよ^^

と製作者
903枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 22:07:36 ID:TqmUTcRt0
むしろ枯れ切って、消滅したんじゃないか?
904枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 00:07:48 ID:RQym20/D0
>>902
すいませんバグで賽の芽でないんすよ^^

と製作者(賽の芽に枯葉剤撒きつつ
905枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 00:14:19 ID:ZV7bwOaC0
サクヤ姫涙目。
906枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 10:25:48 ID:+eFys9eQ0
>>896
見た目はよくても、どうせひどいセリフを吐いたり
ちぐはぐな行動をとったりするんだぜ
夢のままの方が幸せだよきっと
907枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 15:42:18 ID:0/u2L6TI0
てか大鷲谷のキャラ、初見のデザインは良さげだけどよく考えると「ん?」ってなる
基本的に人間タイプなのに腕が鳥の翼(それも肩〜手首までは人間の腕で、そこから直接羽が生えてる)
顔デザインはそのまま人間のもの/人間の体に猛禽類の頭部がくっついたものの2種類
所謂亜人的なデザインで、中途半端に人間と鳥が混ざって、ナカツクニの人間ともスズメ族みたいな獣(鳥)人とも違う異質な不気味さを俺は感じた
908枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 19:39:10 ID:zirk/bik0
一週目終わった。
前作未プレイだが、ラスボスのシーンは見たことあったから、
あんな感じの王道を行くんだろうと思っていたのに
予想外のエンディングに唖然
それまでの楽しさが吹っ飛んだ
つか、子供に遊ばせるのに問題があるレベルだろ…
909枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 21:43:33 ID:30EZs2Lm0
筆しらべでまっぷたつだしな・・
910枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 22:01:53 ID:jwmlbZt20
????「僕も殺るよ!」
911枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 22:43:57 ID:0aBiRV200
自己犠牲ってのは、
本人の強い意思で決めた行動だから胸を打たれるのであって、
無理矢理押し付けられて、本気で嫌がってる子供に
半強制的に覚悟決めさせても…。

せめて、祠で再びクロウと合流した時に、既に覚悟を決めてたのならまだしも、
唯一の友人としてあれだけ慕ってたチビを裏切ってでも死にたくなかったんだから、
ただ可哀想でしか無い。
912枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 00:25:42 ID:S2apX4pQO
>>907
デザインはいいんだけどさ(ウシワカに似てるのは気になるが)
舌切り雀とか竜宮みたいな元になってる話があるのかが気になる。
半分鳥の人間が出てくるのちょっと思い付かないなぁ。
だったら天狗とか出せは世界観合うのに。

伝にはそういうの少ないよね。
913枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 01:59:35 ID:7Mcdn1TN0
ウシワカに似てるのは思った。
カラス天狗もウシワカの面だしな

大神伝のキャラデザインは、無難すぎていまいち地味なんだよな…
カグラなんて公式の絵柄で描かれてなかったら
その辺の漫画なりゲームなりの女の子キャラと見分け付かない。
ただでさえ画面小さくて荒い上に、ちっこい子供の頭身なんだから、
もっとパッと見でわかりやすいアクセント付けて欲しかった。
914枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 02:20:02 ID:hpQUasCZ0
なんかそのキャラならではの特徴みたいなものがないよね
サクヤとかクシナダとか、一からデザインさせたらただの美人になりそう
915枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 02:25:42 ID:hRbfSqMBO
シルエットにしたら区別が付かないなど駄目なキャラデザインの見本
916枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 03:03:24 ID:i2ipOdnZ0
ギンタマンww
917枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 17:35:21 ID:q3Ux9yh2O
大神の敵に出てきた天狗カッコ良かったよなぁ
918枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 18:45:55 ID:ZwskXb5v0
顔かと思いきや……っていうギミックも面白かったな
919枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 18:57:03 ID:xSphuHSA0
天狗は怒ると怖かったな。しかもカッコ良くなるっていう。
920枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 21:30:08 ID:ispLT/TNO
覚えてない。ちょっと天狗怒らせてくる
921枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 02:02:32 ID:i4R6eKl50
今クリアして、妖怪図鑑だけ埋められなかったんだが
移し身の業・伝説の絵師ってどんな外見になるの?
922枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 02:13:05 ID:EIB0MmkN0
えーっとね、イッシャクのコスプレ・・・?
923枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 02:18:22 ID:k1u52gZc0
イッシャクのコスプレでいいんじゃない?
このゲーム、確かイッシャクを拡大して見ること無いし、絵師であることもいまいちわからんから、
前作未プレイだとその移身が何の格好なのかさっぱりってことになると思うんだがね、被り物以外
924枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 02:28:24 ID:i4R6eKl50
む、なんか一番手の込んだ移し身っぽいな
見れないのは残念だけど二周目いく気になれないしな…
教えてくれてさんくす
925枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 20:49:12 ID:hJ+U9W7k0
移し身も内容イマイチだったよな
月の技術とかダイダラボッチみたいなのになると思ってたらただの金属の塊だったし
黒いのに変えれた時はカッコいいかもって思ったがクニヌシ乗せちゃうとなぁ
そういや、伝ではイッスンもイッシャクも×1000倍で出てなかったのか
大神やってたからどういう意味かは分かったが

そもそも、移し身できるほどキャラが出てきてないんだよな
926枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 01:02:40 ID:OR6aW8Rg0
そもそも大神での移し身は八犬士+白野威+銅像状態+リアル狼風で全部同じ犬(いやアマ公は狼だけど)関連で姿を変えてた
大神伝はそういう統一性がない単なるコスプレにしか見えない
927枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 09:00:52 ID:IjiBJzUCO
確か、クロウのメモリー装置はクニヌシが持って行っちゃうけど
あれはチビに持ってて欲しかったな…
928枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 14:35:12 ID:RYBxaLT+O
そういやクロウとクニヌシは何の縁もないんだよな
929枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 15:11:53 ID:PTsDUd9E0
いやクロウがペンダントからメッセージを受け取って自暴自棄になって寝返った直後に
「悪の親玉とその従者」としてのお付き合いがあったと思う
930枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 16:28:58 ID:KnS0AEUC0
クニヌシってただの器だったじゃん
931枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 10:55:24 ID:sx3SAxZ20
最近クリアしますた

てっきり、「花束」はラストで聞けるもんかとばかり思ってたら、ただのイメージソングかよw
EDに合わなかったのかね、普通前作と同じようにするもんだろうが・・・

初っ端から次回作を匂わせててwktkだったなあ
クニヌシ冒険編は2で描かれるのか、個別に大神伝2としてDSで続いていくのか
制作サイドは明らかに2を作る気満々だよね

クロウは死ぬとは思わなかったなあ・・・ 次回作でウシワカが何か補完してくれんかなあ
932枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 12:09:53 ID:WzLZyoty0
「道は一つじゃないよ」とイメージソングで歌われてるというのに
運命に抗えないクロウ…かわいそす

花束、大神のイメージに合ってないと言われてるけど
曲としては好きだったから、どうせならEDで流れて欲しかった。
そもそもEDまでいったら、伝が大神と別物だとわかってるから
花束が大神のイメージに合ってなくても気にならない…かなと
933枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 13:39:49 ID:Jgv8GTZi0
>>931
>初っ端から次回作を匂わせててwktkだったなあ
>クニヌシ冒険編は2で描かれるのか、個別に大神伝2としてDSで続いていくのか
>制作サイドは明らかに2を作る気満々だよね

続編の舞台に使われそうなのが、
今回何とかタタリ場を免れたカムイ辺りだと思われ・・・
制作もカムイファンの皆さん、お待たせしましたっ!
とか本気で思ってたりして。
934枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 15:36:09 ID:O662jUvg0
>>932
いやいやこれであの歌がEDに流れたら
もっと酷いことになるだろ
935枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 17:43:25 ID:GslqbZVJ0
>>933
既存のフィールドとは限らないよ
薬師村だって新たに出来たんだしね
俺あんまり詳しくないが、天孫降臨する前に中つ国を治めてた神様いたよね
あの辺と絡めてくるんじゃないかなクニヌシは
936枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 18:38:29 ID:eMSkzV4l0
>>935
つまり、今度はアマテラスのさらに上の地位を創るということなのか!
そんな続編認められん!!
937枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 19:21:22 ID:GslqbZVJ0
>>936
君も調べた方がいいが、神話に国譲りというくだりがあってな
つたない記憶で言うけど
いざこざはあったにせよ、国譲りはトップ会談によって割りと円満に解決したと思う
その時の譲った側のトップを祭ってるのがかの有名な出雲大社
自分より上位であるアマテラスの命令に従ったんだから、上のはずないじゃない
938枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 19:24:57 ID:GslqbZVJ0
ん、トップ会談と言っても最高神であるアマテラスが直接会いに行ってはいないか
こりゃ失言
939枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 20:58:30 ID:mTQekcaf0
伝がすでに認められたものじゃないし
940枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 22:37:02 ID:YwSzxE330
どっちにしても次回作が出たら今度はしっかりにちゃんで勉強してから購入検討することにするよ…
941枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 23:45:47 ID:9GW6Y4tH0
2chの意見で勉強はないない
要望出したって反映されないだろうし(ソースはモンハン開発)

大神はアマ公のみしかいらない
942枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 23:57:50 ID:SkN7ZetV0
>>941
940は製作側が勉強するんじゃなくて
「次回作が出ても即買いじゃなくて、しっかり口コミや評判を見てから買うかどうか決める」って言ってるんじゃないか?
943枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 08:06:17 ID:inh8Yj1BO
伝の次回作は評判見る以前に買わないなあ
神谷大神続編なら予約するが
944枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 08:33:04 ID:xj8Fxsnu0
ばあさんや、おおかみでんの次回作のハードは3DSになるのかのぅ?
945枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 14:11:46 ID:B95qW/70O
アクロ戦の曲の奮起部分やばいな
これは個人的に「太陽は昇る」の部分でかかっても許せるレベル
946枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 14:20:35 ID:nczguUXz0
あっそよかったね
947枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 14:32:48 ID:inh8Yj1BO
>>946
牛乳飲みながら大神やってこい
太陽光はカルシウムの吸収を助けるので
948枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 17:32:47 ID:saJ7Fws10
>>937
国譲りか。ちょっと調べることにするよ
ただ、言いたかったのはアマ公までないがしろにされそうな気がするって
ことだったんだ
949枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 17:42:49 ID:8sjVGEhvO
チビが存在してる時点でもう遅い
950枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 19:22:00 ID:82BoqZI70
て言うか、ねちねちねちねち買わないとか認められないとか言ってる人は
もしかしたらず〜っと前から居て、言っても無駄かも知れんが
大神本スレにでも行くか、素直にアンチスレにでも逝った方がいい

ワープさせてあげるから好きな方選んで

【Clover Studio】大神〜八拾〜
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1290360925/

大神伝アンチスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286893734/
951枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 19:23:52 ID:NIfvSuad0
アンチスレまだあったんかよ
952枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 19:32:33 ID:4BPMM0du0
こっちもあるよ

【DS】大神伝〜小さき太陽〜 反省会スレ6周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1289674047/
953枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 20:59:06 ID:nczguUXz0
モノが良くないから流れがこういう流れになるんだよ
出来が良けりゃアンチなんて淘汰されるだけ
954枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 22:26:27 ID:8sjVGEhvO
>>952
それアンチスレじゃないし
955枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 23:00:31 ID:OxUq7WWMO
個人的には開発がプッシュしてるクニヌシよりマンプクの謎の方が気になったわ。
頭常に燃えてるし、いきなり釜に変身するし、ミズチに向かって生身で大砲で突撃するし…
実は本名カグヅチなんじゃね?とか思ったくらい。
956枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 09:13:02 ID:mIu+ci440
頭燃えてるのは前作のヒミコ→護摩祈祷のモチーフありき
生身で突撃は前作のオキクルミ→オイナ族の勇者で戦闘能力ありき

マンプクのデザインの由来ってなんなのさ
957枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 09:54:46 ID:lWQpFJjPO
かまどの火
958枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 13:59:04 ID:93mWLM+TO
頭の火で相当なカロリーを消費している筈なので
頭の火を消せば腹も減らないんじゃないかと思われるがどうか
959枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 14:29:35 ID:1cnukl2W0
そもそもマンプクって何なのさ?
960枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 14:58:31 ID:njsjXFYE0
マンプク関連の昔話ってあったっけ?
特に元ネタは無いのかな
961枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 16:17:06 ID:keEUtt3T0
そういや巫女長の名前はトヨだったりするのかと思っていたら
特に触れられることもなくチョイキャラで終わった
962枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 17:30:30 ID:b1HgqZh20
>>958
死にそうな気がする
963枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 19:30:56 ID://wuhL+g0
>>962
ヒトカゲか
964枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 23:42:15 ID:0bHhbEOF0
この過疎り具合…
965枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 23:44:37 ID:tk5F/qCD0
次スレが近いからだろう。
966枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 00:26:46 ID:XbNa4Ixl0
このまま次スレも立たずに、
みんなの記憶の中から、
大神伝に関する忌まわしい思い出が
全て消滅してしまえばいいのにね(´人`)祈
967枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 01:30:51 ID:XRlUBrAl0
大神伝自体がタタリ場になっているようだが、大丈夫か?
968枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 03:43:50 ID:8plkW7HV0
大神伝に桜花してあげたいのは山々ですが
一回調べてからでないと出来ないのですよ
勝手に桜花するなと、製作者側からのメッセージですかね?
969枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 09:44:20 ID:x38363BU0
だってアマ公は地上から姿消したし
タタリ場あるのもしょうがないし
妖怪じゃなくて人間がタタリ場作るような時代になっちゃったんだよ
970枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 12:47:17 ID:lNOwG9mn0
常闇さん大喜びの時代になっちゃったか。
早く正当な次回作が来ないかねぇ…。   (BGM 呪われた信州平原)
971枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 12:40:04 ID:7HTjlZwm0
正直、反省会スレさえあればいいと思う
972枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 15:12:04 ID:2Ror041v0
結局チビテラスっていつ生まれたんだ?

・100年前の白野威は「孫のようなもの」と言ってるから、
白野威として存在していた間の子ではない。
・9ヶ月前のオトヒメが知ってるから、オロチ討伐前には生まれてる。
・アマ公が一人で生み出したんじゃなくて父親がいるらしいから
蘇るまでの実体の無い100年間に生まれたとも考えにくい


つまり、蘇ってからオロチ倒すまでの間に生まれたってことか?
973枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 15:34:05 ID:WPDkfmuA0
太陽が神格化されてアマテラス大神になったので、
白野威もアマテラスも、おみそのチビも含めて、
全てアマテラス大神の依り代(よりしろ)です。
太陽を象徴する鏡を背負っているでしょ。
チビも真経津鏡を背負うまではただの子犬(狼)。
974枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 15:48:55 ID:HLP+DJdz0
白野威やアマテラスの力量や役割と、父親がいるという理由からして
花咲谷や神州平原の賽の目に桜花をしたときに生まれたとか。
すぐに形成されたのではなく、存在そのものが発芽したという感じで。

白野威・アマテラスは神だから、それに釣り合うほどの相手が父親。
では釣り合う相手は…となると、神に相当する力のあるもので
生物界で子を為す方法とは異なると思うんだよね。神様だし。
つまり、ナカツクニの自然そのものが父親、というのはどうだろう。
ナカツクニの自然や大地と、白野威・アマテラスの神の力が合わさって生まれたのが
チビテラスみたいな。

自分はチビテラスは白野威やアマテラスの分身に近い存在だと思っているけどね。
975枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 15:58:50 ID:WPDkfmuA0
大神について色々考察するのは楽しいけど、
伝のスタッフは伝を作るにあたって、
大神ほど世界観を練ってはいねーなーと思うので、
チビがいつ生まれただの、
下衆にチビの父親は誰なのか?とか、
考察してても不毛になってくる。
976枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 18:44:04 ID:IV3zO9Sp0
イッスンが父親は誰だみたいな話をしたときは、
そういうのは同人でやれよと思ったな
977枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 20:28:27 ID:LQyqpKJ70
まあ、しかしなんだねえ…段々言いがかりみたいな貶しが目立ち始めてきたね。
これじゃ次に誰がやってもハードル上がってそうだw
978枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 21:10:14 ID:Q3W0tj0yO
まぁ今までの雑誌インタビュー読むかぎりだと
伝スタッフが前作チームやファンにケンカ売ってるみたいなものだし自業自得なんじゃないか?
別に気にしてないみたいだし、向こうも平気だろ
979枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 21:11:00 ID:nnEHMQ7L0
本家が作っても文句出るとかなw

ありそうで怖い
980枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 22:20:53 ID:LQyqpKJ70
>>978
そういうことじゃない…重箱の隅までほじくり出すほど貶しつつ持ち上げるものだから、
やたら美化されて厳格な理想像が相対的に作られちゃってるなーってこと。
伝に叩かれてしょうがない部分がある事を否定してる訳じゃないんだよね。

>>979
まあ現行DSみたいな低スペックで作ることは無いだろうから、余程の事がなければ、
グラが美麗になっただけで満足!って評価にはなるだろうけどねw
981枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 23:13:24 ID:kT/rQNSA0
次スレ、本当に必要?
982枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 23:55:10 ID:gXWhllqZO
次スレは不要でしょ
有っても不満ばかりのレスになるから反省スレとカブる
983枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 00:11:14 ID:17owAq/WO
>>980
興味有るなぁ、例えばどの辺が重箱の隅をつついている感じに見える?
自分はDSで作っているのにキャラ造形がどうとかカメラがどうとかって部分かな
984枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 00:23:47 ID:1gBzWlef0
新規で入って結構楽しんだ俺がいるんだけど。
ストーリーは超展開だったけれどさ、前作ファンのたたき方がすごくてむしろファンにドン引き。

次スレはいらないだろ、
反省スレからはみ出してくる妖怪で埋め尽くされてる本スレなんてな…。

むしろ反省スレをなくして本スレに統合したほうがいいんじゃないか。
985枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 01:10:00 ID:3RSQTZ1f0
楽しんだ人もいるんだし立ててくる
986枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 01:22:08 ID:3RSQTZ1f0
立てたお

大神伝〜小さき太陽〜九
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1291047352/

天麩羅わかりやすく変えたつもりなんだがどうだろう?
987枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 03:33:39 ID:56T++lMF0
>>986
おつ
個人的には楽しめたし売るつもりにもならないなぁ
シナリオは次回作で回収してくれればどうにでもなるからさっさと作ってくれ
988枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 06:58:30 ID:WlTzZOGCO
結構楽しんだ新規さんもいるだろうに
全否定のこの空気はアカンな
元の大神が嫌われそうだから注意したい
989枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 09:43:57 ID:EOrVgVP/0
自分も新規だけどあの超展開は受け付けなかったな
後半ストーリーに置いてけぼりにされた感じ
ゲームのシステムとか全体のバランスとか、ゲームとして上出来なだけに惜しい
990枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 09:50:36 ID:WTFMHn+x0
>>986
乙です
PS2無印時代の大神プレイ済みな自分でも
大神伝は普通に楽しめたしいっぱい泣かせて貰った
確かに色々不満点も有るし前作ラストと違って悲しくやるせない涙だったけど良かった
昨日クリアした勢いでここに来たが
こんな叩き方されてる事初めて知って前作ファンのモンスターぶりにドンびいたわ
マンセーだけしろってんじゃ無いんだけど、普通の感動演出に対しても被害妄想っうのか
いちいちねちねち穿った見方しか出来なくなってんのがこええ…
991枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 10:48:25 ID:JmArSt0t0
大神プレイしたかったというかソフトも持ってるし実際少しやってみて
すごく好きなテイストだったんだけど筆しらべで積んでしまったヌルゲーマーな自分は
大神伝で大神の雰囲気すこしでも味わえて嬉しかったよ チビ可愛いしね
992枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 10:49:13 ID:PiIfgVXY0
反省スレあるから
本スレは純粋に楽しいと感じた人たち主導で
進めてもらって良いんじゃない。
自分も、ラストの展開は受け入れられないし、
細かい不満もたくさんあるけど、楽しかった部分についても語りたいし。

たまに良かった部分について上げても
どうせこのスタッフが考えたものだから
薄っぺらい、愛が無いの一点張りなのはげんなりする
993枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 11:06:27 ID:17owAq/WO
>>992
それは違うと思うよ
本当は反省スレも本スレも統合して両者が共存すべき
994枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 11:20:47 ID:CGL70sf20
自分はちょっとネガティブだなって話題は反省会に持っていくけど
これだけ線引きが難しい作品もめずらしいね
かといって、ごっちゃにしたら満足してる人の居場所がなくなりそう
995枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 11:37:46 ID:EOrVgVP/0
ここと反省会スレとかAmazonとかのレビュー見ると
前作プレイ済みの人は8〜9割不満持ってる感じで
新規の方は概ね楽しめたけどマンセーって程ではないくらいの評価かな?
ファンが過剰だとしてもこれだけ不満が出てるんだから、
やっぱ続編としては難有りな良ゲーなんだろうね
もう少し時間経てば楽しめた人もそうでない人も落ち着いて話せるんじゃない
それまでスレの住み分けは必要だと思う
996枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 12:01:17 ID:2Tq8mOQX0
否定的な感情を持っちゃってる前作ファンと
その信者に引いてる人と分かれちゃってるからなあ
もう1スレくらいは分けておいた方がよさげ

俺の否定的な意見は揺らがないけど、
好意的な人の気持ちを害するのが目的ではないから
997枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 12:03:49 ID:6EMgtTkl0
なんか大神ってそのうちエイリアンみたいに増殖して地球を占領しようとするんじゃね?w
998枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 12:11:02 ID:LQTdQ4EY0
>>990
他人の感想をモンスターとこき下ろすお前もモンスターだろ。
999枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 12:34:26 ID:nXwG7Qw80
「楽しかったのに大神ファンの叩きにドン引き」「こんなタタリ場なのに楽しんだ奴いるの?」
次スレからはせめてこの2つはやめようや。伝の貴族街と同じじゃないか…

でも知っておいてほしいのは、否定意見は決して「大神ファンが過剰に叩いてる」わけじゃない。
どんな細かい指摘でもみんな「プレイして思ったこと」なんだよ。
多くの人が同じ意見を持つゲーム内容だった。それだけ。
1000枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 12:50:31 ID:EOrVgVP/0
1000なら神谷で続編
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