1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.前作やってなくても面白い?
A.大丈夫。
ただ、やってあるとニヤニヤできるネタが多い。
あと前作のネタバレが多く出てくるので後で前作をプレイしようとすると
楽しみが半減するかも。
Q.セーブデータいくつ?
A.ひとつです。
Q. 難易度は?
A.「ひよっこ」と「一人前」があります。
「ひよっこ」は墨が自動回復すうるだけで難易度は一緒です。
なぞ解きは前作よりちょこっと難しめかもしれません。
Q.どれくらいでクリアできる?
A.20〜25時間ほど。
最速で13時間の人がいる模様です。
Q.周回要素はある?
A.あります。
クリア後にご褒美と各種引き継ぎがあるようです。
>>1乙
カグラ可愛くて可愛くて今、アヤメの病気治したとこまで来たんだがこれ西安京帰ったらまたカグラとお別れだよね?
カグラずっと相棒でいてほしくてストーリー進められねぇorz
積んだなこりゃ…
>>1乙
一晩かけてやっとED見てきた…けど、如何せん不完全燃焼が多すぎる
細かいとこで前作との差異も多かったし、全体的に進行のテンポが悪いのがかなり気になった
楽しめた部分も多かっただけに残念だ……
しかし黒チビ公の可愛さは異常。アレだけで二週目も頑張れる気がする
くっ、スレ1桁台ならネタバレこないと思ったのに見誤ったぜ
それと
>>1乙
8 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 11:29:42 ID:VGGeTK/g0
>>1 乙
>>6 2週目くろチビ設定できるんだっけ?
後メカニカルチビちゃんにもなれるみたいだけど。
>>1乙
>>8 二週目黒チビなれるよ。
ひよっこクリアじゃ無理だからその点注意だけど。
メカチビはダイダラボッチくらい派手なのが良かったなw
ダイダラボッチのデザイン好きなんで
長文ごめん。やっとクリアしたんでスレ解禁。
後半シナリオが残念だったが、それ以外は本当に良作だと思った。
戦闘が格段に面白くなってるね。
爽快感が無くなったって人もいるようだが、ザコ相手でも油断すると簡単に死ねる難易度が快感だった。
ただ、敵の無敵状態を解除する筆しらべを覚える前から、その種の敵がやたら出てくるのはどうかと…。
芝居小屋ボスの竜巻回避なんて、疾風ないと鬼畜な難易度になるじゃないか。
他にも水龍のアレは無いわー…と思ったし、いろいろ細かい点は気になったんだが、
それを差し引いても、充分楽しめるゲームだった。
神州平原でプルプルしてるウリ坊にキュンとなったなぁ。
大神の難破船を無事な状態で探索できたのも面白かったし。
ところでジェントルマンの老漁師って助かったのかな?
あのジイちゃんだけ、浜辺で見た記憶がないんだが…。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:05:30 ID:VGGeTK/g0
>>9 有難う。じゃクロかメガで2週目やってみるか。
奇遇だなー 俺も昨日クリアしたぜ
面白かったけど、大神ほどの双快感は無かったんだよなー
最後、覚醒クニヌシ乗せてもう1戦闘あれば良かったのに
>>9 ひよっこクリアで黒チビになれたよ?
メカは一匹妖怪忘れ、クリアするまで奥義の存在に気付かなかった…
>>4 ヒヨッコと一人前比較してみたよー
最初の戦闘でヒヨッコだと5発〜6発
一人前だと8発で敵が死ぬっぽい。
プレイヤーの被るダメージに影響が有るかどうかは判らないけど
敵を殴る回数は少なくてすむようになってるかも。
>>10 海辺というか両島原南には夫を亡くした老母と父親を亡くした子供がいる。
どっちも漁に出たまま帰ってこなかったんだそうだ…つまり…
いろいろ言いたいことは多いが
チビテラスのかわいさには文句がないでおk?
AAほしいな
>>17 かわいくないとは言わないが、やたらと擬人化表現が多くてアマ公とは異質。
可愛いでしょ? と言わんばかりの押し付けが鼻につく。
アマ公の場合は犬を飼ったことがある人の演出、といった感じだが、
今作はただの漫画キャラだな…。
>>16 ああああああああぁぁぁぁ!
そうか、そういうことか…。ありがとう。
船長もいなかった気がするから、子供は船長の…かな…。
左右ステップも俺はダメだった
あんな動きする犬なんてうちにはいなかったぞ
子犬のワルツよろしくクルクル回るのならいたけど
イッスンがチビテラスについて「ん?でも誰との間の子なんだ?」
って言った時、
「ウシワカてめえぇぇぇぇ!!!!!」
って思ったのは自分だけでいい
でもやはりタカマガハラのアマたんの安否が気になる(主にウシワカ的な意味で)
獣姦かよ
>>19 実は高麗丸には男手一つで子供を養っていると言う船員がいたんだ…
ゲームやる前はチビテラスは前作で浄化された常闇の皇(の中の人)だとか妄想していたな俺。
暗黒の太陽が浄化されて新しい小さな太陽になるとか可愛くね?とか思って。
常闇の中の人もチビと同じ隈取りだったし。
>>19 24
極神で動かす碇のある部屋だっけ。妖怪が出てきたときは荷物の上に逃げてたよね。
改めて思うとあの碇は日ごろどうやって動かしてたんだろうね。仕掛けにこり過ぎて違和感が。
>>21-22 相手は知らんが
アマ公をモフモフしたら抜け毛が発生して、それがチビになったでOK
大神でそんなん要らん
相手がどうのこうの言う奴って子供が出来た筆神に対してもいちいち相手を想像するのかよ
諸悪の根源はイッスンにあんな台詞言わせた馬鹿だけど
冗談で言ってるんだろうにそんなにムキになってどうする
さっきクリアして妖怪絵巻見てたんだけど
一カ所?のままだった そんな事ってありなのか?
討伐は999なんだが
因みに4頁目の左上
自己解決した
ベンケイはどうやって高麗丸から脱出したんだろう。
あのイベントの後貴族街の釣り場までベンケイを探しに行ってしまったぜ
怨霊王が人間を憎む理由があまりにも安っぽくて引いてしまったのだが、
もしかして貴族街で何かイベント見逃してしまったのだろうか。
それとも菅原道真ということで察してくださいということ?
どっちにしてもそういう人間の醜い面を出す話は大神には合わないなあ。
>>32 ベンケイの前に船があるよね…底が壊れているみたいなんだけど、チビならどうする?
>>33 知らなかった!
一応ベンケイには話しかけてみたんだが、船まで調べた記憶がない
つまり私の大神伝では最悪の場合ベンケイ死亡ということかorz
2周目やってくる
どうせ何周もするだろうからとひよっこで始めたけど
1周目がなかなか終わらないw
すぐに辞めてしまう
俺が感じたひよっこと一人前の違い
敵耐久力(一部フィールド敵含む)
フィールド上の敵増加
フィールド上の敵出現速度
鬼婆から逃げる横スクロール時、岩が落ちてくる頻度
水路のウニが落ちてくる速度
ムービー時の台詞送り速度
下二つは気のせいかもしれん
後、クリア特典はひよっこ一人前関係ないっぽい
一週目ひよっこだったけど全部出たし
ひよっこ墨使い放題なら桜花やり放題だったと後で気付いた
一周目序盤は咲いてない桜が気がかりだったよ
道真に関することって貴族街の貴族に話しかけると金にものを言わせてハメて
やった的な事を言う以外とくに触れられてなかったよね?
史実の道真のことは知ってたけどこれってストーリーに盛り込まないでこんな
寄り道しないとわからないような入れ方でよかったのかな
父親を亡くした子供はいたけど、夫を亡くした老婆が見つからない。
両島原南のどこにいるんだ・・・。
一人前だとひよっこに比べて戦闘評価で神が取りづらくなってる気がする
ひよっこだと討伐時間・神、痛手・神、相棒協力・松で神評価だったのが
一人前だと同じ条件で松評価になってるような…
ひよっこの時は戦闘評価殆ど気にしてなかったから違うかも
最後のクロウぶった斬りシナリオにどん引きしたけど、それ以外は概ね満足。
買って良かったと思った。ただセーブデータは最低二個はないと辛い・・・
ようつべでスタッフロール見返しながら「花束」流してるんだけど、意外なほど映像とハマって泣けてきた。
チビ公が歩き出すあたりから再生すると尺もピッタリ。
>>38 流行り病のあとで警備の人間が「道真の野郎、迷惑な奴だ」とまだ燻ってたり。
あんまり深く絡ませると助けたくなるのが人情なので、既に終わった事で良いかと。
前作のヒミコやツヅラオの件もサラッと流してるし…キリがなくなる。
あの金に物言わせて友人を裏切らせたと自慢する女貴族にはむかついたけど、
ゲンナイは何とかすべきだとも思ったw
昼夜問わずの騒音は本当に迷惑だからなぁ。
睡眠不足な人も出てるし、現代だったら訴えられてもおかしくないレベル。
しかも出来上がったものは別に民の役には立たないものだし…
ゲンナイには対処しないと逆に都を仕切る貴族として面目立たないしなw
大体あの爺さん、遺跡で大騒動の原因になったばかりだし自業自得
改めて考えるとゲンナイが貴族街に住んでるのが意外なのは自分だけか
中世ヨーロッパで顕著な、兵器開発とか出来る発明家を敵に渡さず監視下に置く意味でも
都に住まわせてるのだと思うけどね…
自分は許可無く勝手に住んでたと思ってたわw
あの入り口だしな。
今二週目やってるけど、カグラのターンはやっぱりおもしろいや。
『ダサい!』と言いながら『他の犬からいじめたりされてない?』と
心配する流れが何か好きだ。
巫女変身のシーンもベタだがBGMも盛り上がってていい。
カグラの頭グリグリが結構好き
>>45 趣味で発明やってるだけで生まれは貴族なんじゃないか?
あんな道楽まがいは金がなきゃ続かんよ。
>>37 別に墨なんてその辺の壷割ったらいくらでも出てくるだろ
購入前 おいおい大丈夫なのかよ、コレ…
プレイ中 うおおおチビ公かわええ!大神の雰囲気でてる!これは良ゲー!
クリア後 頼む、初代スタッフで作り直してくれorz
>>51 俺もそれだw
でも2週目やるとこれはこれでアリだと思えてくる不思議
>>51 お前は俺か。
九ヶ月前は百歩譲って良いとしても、百年前に戻る必要無かっただろ…
カムイにいってオイナ族の相棒(ピリカとか)でダンジョンクリアして
最終決戦は復活した現代の十六夜の祠で良かったやんけ…
まあでも大神でも100年前には行ってるしラスボス前にボスラッシュあったし、前作を踏襲してるっちゃしてるよな。それがいいのか悪いのかは分からんけど。
カムイは容量の限界だったんじゃねえのかと邪推している俺。
つか前スタッフの某氏は続編作る気があったとよく聞くが、
某氏が現在所属してる会社で作る気だったんだろうか。
著作はカプコンにあるのかと思ってたけど。
56 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 00:29:52 ID:kyyw9cdXO
他のとこでも一閃使ってみようぜとか使えなくて進めないんだがどゆこと?
オイナの相棒なら乗せるよりは並走したい
ピンチのところを救ったり救われたりしたい
>>50 場所は限られるけど物実の大鏡に乗るのが最もお手軽な回復方法ですね。
特にレベルが上がって墨が沢山使えるようになるほど壷割るより楽。
>>55 自分も容量と…なにより納期(3DS登場までに出す必要がある)関係だと思った。
ちなみに、某氏が権利はカプ帰属って明言してましたねツイッタで。
二周目やってて戦闘評価を全て神にしたいと思ってるんだが
タマヤの家行った直後の黄天邪鬼戦が越えられない
イベント戦闘だから絶対クニヌシついてきちゃうしどうすればいいんだろう
京町恋しぐれのキャンペーンはいつからやるんだ。
今月予定と書いてあるが・・・。
何回かやったら神取れたわ
気絶中1回と倒した後の追いうちをクニヌシに当てさせたら相棒協力神になった
追い打ち当てるとボーナスつくのかな
話切って申し訳ないが大神も大神伝もしてない友達に勧めようと思うんだけど
どっちから先に勧めればいいかな?
普通なら大神→大神伝だけど自分は大神→大神伝でがっかり感を味わったから
逆の方が楽しめたのかなとか思ったりするけど、原作ありきだと思うとどっち貸せばいいか分からなくて(´・ω・`)
>>62 大神伝を貸す必要性が感じられない^^;大神だけでよくない?
もし両方貸すにしても大神からの方がいいと思う
大神伝は「62的にはがっかりゲーです」って前置きしたほうがいい
>62
伝からやったら大神のオロチ戦が盛り上がらなくなると思うが
>>62 まずは大神だけでいいんじゃないかな?
中には大神でも受け付けない人いるし(ほのぼの系が苦手なシリアス好きな人とか)。
大神にハマったらサントラを薦めて、絵草紙のコンボでいいと思う
大神伝はプレイするまえに友人として止めるべき立場だと思う
しっかし相棒になるナナミもカグラもめちゃくちゃ可愛く見えるんだけどなんでだろ
そう見えるデザインなのか喋り方なのか・・・
>>63 >>64 >>65 アドバイスありがとう!
大神に興味持ってくれたから早く勧めたかったんだけど、実は大神を別の友達に貸しててまだ返ってこなくてさ…
とりあえず熱冷める前に雰囲気だけでも味わってもらおうと思って伝貸そうかなって思ったんだ(´・ω・`)
とりあえず返ってきたら大神貸してがっかりゲーだけどやりたいっていうなら伝貸すことにするよ!
>66
もともとツンデレ苦手だからカグラは見た目が可愛いなって感じだけど、
ナナミは髪おろしてる時最高。口調とか含めてめちゃめちゃ可愛かったな。
ついでにクニヌシも最後のあれがなきゃ文句なしに好きだった。
マンマルも好きだ。出るタイミングを考えるか相棒じゃなかったら良かったのに。
クロウは言わずもがな。
今更だけど、ミチザネの名前使うなら、西安京の貴族うんぬんより
滅びる前の月からナカツクニに流刑になった設定のほうが矛盾が無くて良かった。
帰れないまま死んだ無念が暴走して見境無く祟っているとか。
折角月の民設定だしキャラデザも良いのに、
考える程ツッコミ所多くてなんともはや。
>>68 マンプク「・・・・・・」
自分はナナミもカグラも苦手だったな。
その後カグラは少し好きになれたけどナナミは過去編で更に嫌になった。
不真面目だし無責任過ぎて。
自分も過去は
拐われてんじゃねぇと突っ込んだが
源氏物語思い出して光源氏じゃ仕方ないなと思ったw
カグラ後半飛んでるとこ見て萎えた
衣装はとてもかわいい
あいつ妖怪だしテンプテーション的ななんかそういう術をナチュラルに掛けてきてて
ナナミがぶちきれて術を破らないままだったらいろんな意味で食われていた… という俺設定。
他の4人は「子供だから」で納得できるのにナナミだけは無能なだけに見えて困る。
一人だけ明確な人外かつ長寿設定の人魚で「乙姫の侍女」という要職設定、
仕事中でもあるのにチビ相手に舐めた態度(乙姫の言が正しければ正体も知ってる)、
ナマズ(悪路なし)から宝玉取り戻せない上その間に竜宮へ報告なし(多分)、
エサ無しの釣り針に釣られる、助けに来たのに逃げない(過去でチビと旅をしてたのに)
助けた後にまた放置、と演出に救いがない。
特に最後のは「流されたクニヌシを探しに奔走していた」とかの救済設定をつけてやって欲しかった。
ここまで書いてナナミだけ子供扱いされてない事に気がついた。
最近ダメな大人キャラが多いから無意識にその類似かと思ってたようだ。
作中で「人魚の子供」って言及されてたっけ?
サイズ、顔、無邪気な様子から子供だと思ってた
他の相方は子供だし
言われてみればはっきり子供であるという描写はないな
普通にありがちなちょっとセクシーな子供にしか見えなかった
チビとクニヌシが担げるくらいのサイズだし
光源氏ならロリでも納得だし
他の皆も子供と言っても何歳くらいなんだろう
クニヌシは一人旅始めるくらいだからな
クニヌシはその逆で一人旅できないような年齢でしょ
クロウは人形って聞い
ゲンナイが直すと思ってたのに・・・・
イッシャクさん時間も場所も関係なく仲間連れてこれる筆業とかあるんなら
シラヌイの辛すぎる旅もうちょっとなんとかしてやれなかったのw
それには不知火が未来から連れて来れる仲間と面識がないといかんかったかと。
シラヌイが使ったらイズ ヒア!しちゃうから駄目なんだろ
伝した後大神またやりたくなるわー 何故売ったし
続編は据え置きハードで、と思ってたけどPS2で新しいソフトってまだ
出てるのかね。普段中古ばっかり買ってるからわからん。
>>83 バンナムが数ヶ月前に出したサモンナイトとやらが最後だったはず
ちなみに開発元のフライトプランは二か月位前に夜逃げした
一応まだ出てるけど
ほとんどギャルゲーと乙女ゲーしか出てない感じが…
そうなのか。
つまり次回作がPS2で出ることは絶望的なんだな・・・。
色々頑張ったとは思えるけど、もし次回作があるなら携帯機はちょっと・・・。
87 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 22:24:49 ID:Jn9CJ/cUO
やっと今日クリアしたぜ。
出来は悪くないと思ったけど、クロウ、カグラ以外のボリュームは少なく感じたなぁ……
あとストーリーが長くない都合か、別れ→再会が30分以内とかのシーンも大いのが残念。神子修業でしばらく会えないっつったカグラと5分もたたずに再会だったし。
あと、ラスボスはもう一戦欲しかったなぁ……。
>>68 そうそう、ナナミは髪下ろしてるとき最高にかわいいよね。
なによりチビ公のこと『白ナマコちゃん』て呼ぶのがめちゃくちゃカワイイ。
真面目なシーンではちょっと吹くけどねw
カグラの別れ→再会の間に短いエピが入ってたけど
大人の事情でカットされたんじゃないかと想像。
あとマンプクは色々迷走のした末に出したキャラなんじゃないだろうか。
何となく登場のタイミングと退場に無理矢理感があると言うか。
>>90 たしかに
マンプクって普通の人間のはずなのにお母さんのためとはいえ
誰も寄り付きたがらないヤマタノオロチがいる十六夜の祠へ恐れもせず突入するのってちょっと無理あるのでは?って感じするね。
てかマンプクってよくよく考えるとかなり勇敢というか恐れ知らずだよな。
妖怪現れた時もあんなデカイ恐竜が現れた時も二言目には「とにかくやっつけるっす!」ってお前どんだけ血がたぎってんねん。
>>91 ある意味一番血の気が多いキャラだったなw
相棒はクロウで最後かつ他の相棒とのエピがちょっと長かったか
最後の相棒はオイナ関係者の予定だったんじゃないかと邪推。
いやマンプク好きなんだけど、こいつだけ何の前振りもないというか。
クニヌシやクロウは前作(設定)と絡めてあるしナナミも竜宮関係者。
カグラはそれはないけどどの分エピは盛り込まれてるし出番も多い。
「実態があるなら食えるッス」ってスタンスかとw
何となくだがマンプクの登場は無理矢理感というか、
クニヌシ=イザナギネタを使うなら次回以降も100年前の世界が出てくるわけだから
今後のキーキャラとして何としてでも捻じ込んでおきたかったように思える。
ぶっちゃけ個人的には100年前にナナミ(普通の人魚は長寿)を配置して
現代で再開してたと繋いだ方が絆感は出たかと思う。
一周目、ナマズがクニヌシを飲み込んだとき泣きそうになった
二週目行くと、ナマズが飲み込んだのってアクロの仕組んだことだったんじゃないかって思った
器を回収するために
あの気持ちなんだったんだろうな…
でも本気でクニヌシのこと心配だったのはうそじゃないぜ
>>93 それなら今作の開発中に既に続編も視野に入れてたってことになるぞ。
続編が出るのは嬉しいけどそれで今作を中途半端にされるのもなぁ。
って別に決まったわけじゃないしそんなゲームも珍しくないけど。
>>95 >それなら今作の開発中に既に続編も視野に入れてたってことになるぞ。
あの終わり方からそれ以外がありえるとでも思ってるのかと。
>>95 あのエンディングと中身の不透明っぷりで一作完結と言われた方が驚くよ。
だから出るかも分からない続編のためにムリヤリやってグダグダになってると受け取ってる。
シナリオチェックもまともにしてなさそうだし。
無意味に壮大なテーマのラノベを書こうとする新人がよくやってる失敗
普通のスタッフなら発売直後に聞かれもしない続編の話題とか出さないのに
「準備できてるから続編出してくれと言ってくれ」と言わんばかりに自分から話題振るとかないわw
>>97 聞かれもしないのにって『気が早いけど続編は?』というインタビューがあったから
答えただけなんじゃなかったのか。
ストーリー的にはマンプクよりカグラの方が不要に見えるんだけどね。
カブキ座すっ飛ばしてクロウが出てきてもなんの支障もない
なんで全年齢ワンコゲーなのにベッドインフシーンとかあるんだ?その後には無理矢理はいやとかいってるし。俺がエロいだけなのか
前スレで自動送りのメッセージ書いてくれた人がいたので、
自動じゃないほうのメッセージ(モニタが十個ある所の)書き出してみた。
我らは過ちを正すべく
新たに像を
創造することにした
妖魔を制す像を創り
あの星に送ることで
我らは像に平和を望む
新たに創られた像は
想い描いた以上の力を持っている
頼もしいことだ
どういうことだ
像が荒ぶるのが
止められない
残念だが しばしこの像には
眠っていてもらおう
いつかその時が来るまで
あの星に送り届け
静かにしていてもらうのがいい
いつかあの星で役立つだろうから
邪な気をキャッチした
メッセージを残しておこう
この人形が役に立つとは
あの星の甚大なる被害は
償えないほどの罪がある
裁かれなければならない
私たちはついに旅に出た
あの星にまた異質な文化を
持ち込むことに不安はあるが…
原因はわからないが
この船の調子が悪いようだ
最悪の場合乗り捨てるしかない
像=ダイダラボッチ、人形=クロウとすると時系列がおかしい…?
内容からすると、自動送りのメッセージは最近送信されたもので、
モニタ十個の所のメッセージは遺跡が船として現役で使われてた頃のもののはず。
クロウはウシワカがナカツクニに来る前に既に作られていて、
300年くらい保管してあったのを、最近になって送ってきたということなのかな?
>>101 >クロウはウシワカがナカツクニに来る前に既に作られていて、
300年くらい保管してあったのを、最近になって送ってきたということなのかな?
可能性としては十分ある気がする
ウシワカは200年以上前から地上で陰特隊の隊長やってるから300年以上生きてる可能性あるし。
月の民の肉体の力は強力で、その中でも特に優秀(と思われる)ウシワカのクローンならもしもの時のために
悪しき者を倒したり封印したりするためにクローンが作られてたって感じだと妄想。
てか月の民ってウシワカにしろクロウにしろ菅原道真にしろ、みんな顔が似通ってるからもしかしたら全員同じ人物のクローン?とか大胆妄想してみたり。
そんな、原作者の意向を汲まずにでっち上げたニセ設定掘り下げても虚しいだけだ…
1st原理主義みたいだなw
カグヤもクローンなのかな
大神伝単品でも設定やストーリーに無理があるのがな…
そもそもクニヌシやチビテラスとか投げっぱなしだし
それ言い始めると、本作の方も無理やり感や投げっぱなしはなくはない
大人の事情もわかっているのに、ちょっと期待値高すぎじゃねえかと思うな
>>107 クニヌシやチビヌシの謎を完全放置の大神伝とじゃ比較にならん
クニヌシなんかいきなり光の器とか言われてラスボス化の超展開だし
>>107 前作の場合、いれるつもりだったけど大人の事情で
カット(?)したためにストーリーが所々あれ?となってる
部分があるよな。カグヤ辺りとか月の民関連とか。
原理主義と罵られようと今回の伝が残念至極な出来だったという気持ちが真実なんだから仕方がない。
設定矛盾、前作否定はもちろん、優しさや絆といった大切なテーマまでもが置き去りになってるんだからな。
製作者が変わったからと言われればそうかもしれないが、それにしたってここまで違うものに
大神のタイトルを冠して世界観をいじくる必要があったんだろうか。
しかも例のインタビューでの製作陣の言い草。とてもユーザーの気持ちを汲み取っているとは思えない。
何から何まで残念極まりない…。
>>110 そんなに残念極まりない出来だったと嘆くなら、さっさとこのスレ出てって大神伝の事なんか忘れちまえよ。それかすっぱり潔く諦めろ。
前作ファンとしての気持ちは分かるけどな、どんな事言ったってこのゲームが大神の続編である事には変わりないんだし、何時までもグチグチ言ってんなよ鬱陶しい。
像=ダイダラボッチ、人形=菅原道真だと思ってプレイしてた。
>>113 それは新しい解釈だな
>道真=人形
もしそうなら道真はクロウより早く目覚めていた人形でペンダントから指令を受けていたけど
別件で悪路王が現れる前に自害したからクロウが代打として現れたとかかな
>>111 ここはマンセースレだったのか? 反省会スレの方が伸びてる現状を把握してるか?
まっとうな意見で否定的なことを言われるのが嫌ならマンセースレ作ってそっちで褒めちぎったらどうだよ。
>>115 >まっとうな意見で否定的なことを言われるのが嫌ならマンセースレ作ってそっちで褒めちぎったらどうだよ。
それなら反省会スレがあるのに、わざわざこっちに書き込む必要ないと思わない?
反省会スレとか、重箱の隅をつつくような細かいことで愚痴愚痴しているだけの、
金たま小せぇ連中の溜まり場じゃないかwいいから巣から出てくんな鬱陶しい。
>>116 これがマンセーレスに見えたなら俺の書き方が悪かったんだな。ごめん。だけどもう一回冷静になって考えてみてくれ。
ここで延々あそこが悪い、ここが良くなかったと言い合ったところで大神の続編としての大神伝は変わらないだろ?
こんな所でいくら文句言ったって神谷さんが続編を作ってくれる訳じゃないし、クローバースタジオのチームが作る大神続編が出来る訳でもない。
なら何時までも愚痴こぼしてないでアンケートでも送ってすっぱり諦めろよ、っつってんの。
>>118 2chで正論気取って楽しいですか?
言葉は飾っているけれど要するに
「出されたものが嫌ならさっさと消えろ」って
言いたいわけだろ。
これが「マンセー意見以外は出ていけ」なくて何よ?
ようやく過去に行くあたりまで進んだけど
ちょこちょこと長いイベントが多くて萎える、エリアの狭さとかもそうだけど
全体的に窮屈なんだよな、走るのも早くならないし
なったとしてもエリアが狭いからすぐエリア移動だろうけど
あんなに楽しみに待ってたのに、俺いつになったらクリアするんだろう
そもそも
>>111や
>>117のようなレスが増えてきたから反省会スレが出来たんじゃなかったっけ。
愚痴や批判レスが書き込まれると同じようなレスが続いて、大体が大神に関連したレスで
新規で始めた人が見たとき印象が悪くなるから
ここでは大神伝の話だけ、って感じじゃなかったっけ。
そら建前だ
大多数は批判も肯定も感想として受け入れてたのに
一部のアンチとマンセーがお互いを攻撃し始めたから建てただけ
ぶっちゃけどちらかしか選べない奴らは
両方出てけよ
このままだと本当にマンセースレ必要そうだな
>>122まあそうなんだけど反省会のほうまともに反省会してる人もいるんだけど
ただの神谷信者や大神以外は絶対認めないで初めからかかってる奴が時々いて気分悪いから俺はあんま見ないんだよな
ここでもストーリーはおかしいとか割とマンセーばかりじゃない会話はできてたし
一番の問題点は大体出きっちゃってるからあとは細かいところとかスタッフのことぐらいしか書くことないんじゃないかね
そうなると本スレよりも反省会スレのほうが向いてる、スレが延びるっていう
自分みたいに
こっちをあまりたたり場にしたくないから
両方に住んでる奴もいるんじゃないかな
使い分け大切
信者様は火病って立てたアンチスレをマンセースレに再利用して移動しろよ
どちらが多数かなんてスレ見れば一発だろう
け愚痴書いてるのが全部反省スレに移動したら此処動かないよ
書いてる今だってほとんど動いてないのに
あと一ヶ月もすれば反省スレに間違いなく抜かれるし
ここではネガティブな意見は許さない(キリッとか言うつもりないけど、それで何か問題あるの?
大神伝がクソゲーだと思ってる人にはむしろ好ましいことだと思うけど
愚痴りたい時はとりあえず反省会で呟けばいいじゃん
いつか両方過疎地になったら統合するよ
まだ出たばっかりだし
大神伝ネタ…
満天宝箱のアレンジ曲は気に入っている
あとイヤホンが勿体なくて使えない
久しぶりに来たらタタリ場みたいになってるな 誰か浄化してくれ
○
気に入らない意見は追い出しか。
どっちが狂信者か分からないな。
Q
*
輝玉それか
ちょっと感動した
||
〇 * 。゚ ,," "゛゛、,, 〇 * 。゜
o。: , '´゙゙ 、,,, ,, ''''ヾ,, ,,、f"゙゙ゞ,, '´ ゞ 〇o
* ゜O ゙゙ ゙" ::::;;;;,,, 。
〇o ゚ :::::::::::;;;;;;;;;;;;;; o。゜ ゞ ,,, r-‐'´"""゙゙ 、 ,,,
○。 ゚ ,, -‐‐ '´ 〇゚ ;;;:::: ,,, ::::::: ;;;;;;;;;;;;;;ゞ
'´ ,,, ''''ヾ,, ,, ""゙゙ ::::;;;;;/;;;;:::::::::::::::::::`‐-、 ::::: ,, ::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;ヾ
ゞ,, ゙゙" ヾ :::::;;;;;;;;./;;;:::::::: -'´ヽ __::::::::ヽ f´ :::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;
゙゙"、,, :::;;;i;;;;;::r'´./⌒ゝ i::〇f ⌒ ,ゝ :::::::::::;;;;;;;;;
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ゞ" :::::::::;;; :::::::::::;;;;ヽ `ー‐'ヽ-‐'´i ゞ __, -‐ ゞゝ;;;ヾ ゙゙:::,r'"""
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_ ノ ,,,, `゙゙゙"゙゙ー'´ o。 ;;;;〇oヾ/:::, -‐i'´ o。 o
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けつの穴なのか氷嵐なのか
氷嵐だろ
大神伝、めっちゃ面白くて寝る間を削って冒険した
特にラストらへんはクロウやクニヌシを助けたい一心で寝ずにクリアした
だけど、結末があのすっごい悲しい最後でさ、プレイ後すっごい悔しくて泣いた。
特に、クロウが一番大好きだったから、一部のキャラやスタッフを憎いって思ってしまったりした
けど、でも自分はほんまに大神伝やれてよかったって思ってる。
またイッスンやミカン婆に会えて嬉しかった
もう一度、優しい大神の世界に行けて良かった。
チビテラスと一緒に走って幸玉集めて、大神降ろしして楽しかった
クロウに会えて良かった。クロウずっと愛してる。
>>101 書き出し乙!
あの遺跡が300年前のもので、あの星=ナカツクニだとしたら
ナカツクニが妖怪だらけになる事とアクロの件を予知した月の民が
デイダラボッチを残し(失敗作のようだが)、更に何らかの目的で作られたクロウを
器として使うことにした、となるのだろうか。
が、クロウは10日前に流れ星の中から来たと言う話だから矛盾が・・・。
昔と現在のメッセージが入り交じってるのだろうか。
今ナナミちゃんを連れて神州平原ツアーしてる
神木村のムシカイのかあちゃんが、お人魚さんって呼ぶのがかわいいw
>>146 ・像=人形で、送信者が異なるから表現が違う
・旅に出る前月で書いた日記、クロウはその時置いてきた(>101の解釈)
・実はクロウ、ミチザネ、ウシワカ以外の誰かが出てくる伏線
(出してるつもりのかも知れないけど…ないよね…たぶん)
位が考えられるけど、どれだって断定できる描写が見つからない
設定資料集って出るんだっけ?
・クロウは299年と355日ほど衛星の周回軌道を彷徨っていた
人形を地下に置いとくみたいなメッセージはあったと思う
今、BSで陰陽師やってるけど、
大神伝の西安京とかぶってますね。
妖魔を制する像を月で作ってナカツクニに送ってくるってのはまあわかる
だがなんで荒ぶるのが止められないってわかったあと月でバラさなかったんだ…
いつかあの星で役立つだろうからってもったいない精神にも程があるだろ、せめて作りなおしてよこせよ
月と比べて数世紀レベルで科学力遅れてるのにどう役立てられるっていうんだ
つうかあの船(=遺跡)乗ってたのってミチザネ公だったりしたっけ?
>>150 人形の組立ては完了した
あとは搬入をするだけだ
人形は最下層の格納庫に搬入済み
確認求む
人形の起動準備完了
確認求む
これだけ読むとダイダラボッチ=人形みたいですね。
>>150,153
ああ、そういえば…読み飛ばしてたw
こうして見ると、像を送った時系列に矛盾があるんじゃなく、
月の民の意思にバラつきがあった事を示している気がしてきた。
良かれと思って送った奴も居れば、厄介払いで送った奴もいる的な。
>>152 移動させようとしたら異常現象多発で頓挫した将門の首塚みたいな状況になったのかと。
あるいは「守護者」として作った以上、信仰のシンボル的な意味でも壊すのは躊躇われるとか。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ミーはウシワカのコピーにすぎなかったんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 悪路王を封じるために作られた人形だったんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから悪路王側につくお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
何これ意味わかんない
ちびテラスの太いあんよがカワイイから もうそれだけでイイ
大神の広いフィールドをもらった思いっきりかけさせてあげたい
出来れば親子で
大神の関連の話になってしまうけど、
空から流れ星が沢山降ってきた夜があって、
翌朝、飛脚が歯車を拾ったという話があったり、
からくりゲンナイがナカツクニ中に散らばった、
歯車などの部品を拾い集めて組み立てて、
都の時計を作ったりしているから、
無事着陸した宇宙船もあれば、不時着したのもあるのだろうな。
アガタの森のツタ巻遺跡も中に巨大な朽ち果てた土偶があったけど、
あれもダイダラボッチと似たような、
月の民が創ってナカツクニに送り込んだ像の一つだったのかも知れない。
スライムみたいな擬宝珠が遺跡の鍵だったから、
両島原の勾玉型の鍵とは違う世代の遺跡っぽい。
追加:伝のアガタの森の水没した五重塔には、
勾玉が他の鍵が付いてた。
これは両島原遺跡と同時代のロケット(?)ということかも。
誤:勾玉が他
正:勾玉型
連投スマソ
>>155 悪路王を封じるために作られた人形だったんだお…→×
悪路王を封じて殺されるために作られた人形だったんだお…○
>>157 >空から流れ星が沢山降ってきた夜があって〜
流れ星がロケットなら月世界は死滅したけどカグヤのような脱出組が結構
いるということか。
前作のヤマトを作った腹黒っぽい印象の月の民と、『この星の友人達〜』と言う
月の民で齟齬があるんだよな。と言っても王族らしきカグヤからして
ワルな印象はないけど。
月の民も腹黒派と穏健派(?)みたいなのがいて
腹黒派がヤマトを造り穏健派が『平和を望むための像』を創ったとか
妄想している。
>>158 勾玉鍵は五重塔、遺跡、氷室(百年前)と、結構バラバラなものに使われているし、
五重塔はナカツクニの建物と同様の造りになってるから、ロケットとかではなく単に月の文明の鍵を利用しただけなのでは?
遺跡自体は三百年前のもの、そして百年前までは地上に露出していたわけであるので、
当時の人間や妖怪が使える程度の技術流出はあったのかも
あ、ちなみに五重塔が百年前に建てられたって決めつけてるわけじゃないよ
百年前までには使われるようになっていた鍵が五重塔にも使われていたと言うだけで
「この星の友人たちへ」のメッセージは、
ウシワカが送ったんだと思う。
以下想像(妄想)で埋めてみた。
常闇の皇を倒した時、5つの禍いが
(それぞれ)黒い妖気の塊となって
(ふたたび)新しい器に憑依しているだろう
地上の事を考えると心配は尽きない
しかし(われわれ)もタカマガハラの事で手一杯だ
そこで(人形を使用する)事を思いついた
奇跡的に再会できた月の王女の力を借り
(人形製造が)見事成功するに至った
即刻ナカツクニの着陸場跡地に向けて送った
この人形を用いれば
(悪路王の)憑依を(阻止)できる
五重塔が月の民のロケットかもと思ったのには、
配電盤が付いていたからなんだよね。
その電気で電気ナマズになったりしていた。
ゲンナイが九ヶ月前、大神で雷の電気を初めて利用していたので、
ナカツクニの人間にとってはオーパーツな電気の動力が、
鬼が島の中で使われていたり、
神州平原からカムイに行く通路を開くのに雷の電流を使っていたから、
少し前の月の民の文明っぽい感じがしたからです。
意外と評判悪かったんだな!
ゲームとしては正直前作より楽しめたが、
確かに爽快感とストーリーが今ひとつだったかな。
でもチームが変わった続編にありがちな「俺色に染め替えてやるぜえ!」って感じがなくて
前作へのリスペクトを感じたけどなあ。
ただ、続編へのフラグたてまくりで興ざめしたかな。
今まであんまり描かなかったのは続編買わせるためか・・・みたいな。
レイトン4作目クリアした時と同じ気分だった。
どうでもいいけど、月の産物を送るのに抵抗あった人たちが
そこそこの技術があれば作れちゃうようなタイムマシーンやUFOの設計図を載せて送るのかね
イッスンが遺跡ならアレがあるはずだって断言してたのも何で?って思った
大神では歯車拾い集めて大時計組み上げたり
後は、関所とかの橋がゲンナイ作だっけ?まだ仕組みとして解るもの作ってたな
いつの間にあんな超技術を
大神より大神伝の方が優れているからですwと冗談は抜きにして
身近な神にも気づかない未熟な巫女の神通力で時間移動できるのだから
ゲンナイの機械で時間移動できても不思議はないのだろう。
きっと幽神様が消滅したせいで時間の絶対性が薄れて誰でも気軽に時間旅行移動できる用になったんだよ。
>>164 おお、配電盤は完全に忘れていたw
確かにあんなものがある以上、ナカツクニの建物と同様の造りではないな
とは言え、それ以外は箱舟ヤマトや両島原遺跡のようなまるで異質な存在と言うわけでもなし
あるいは電気仕掛けが使える妖怪が建立したのだろうかね、しかしそれでは観音様が…一体は襲いかかってくるけど
>>167 設計図が有る無しの違いだろうか。材料はどうしたんだよという
突っ込みもあるが。
そういや前作のタイムスリップできる扉(名前忘れた)も
見た目は機械的だったな。
マンプクかわええ。
一番素直なキャラな気がする。
ま、限りなく うっかり八兵衛的な立ち位置ですが…
>>162 五重塔が月の技術を利用して100年前に作られたってのはありそう。
思うに、100年前のナカツクニは月の文明の流用という形で、
特定の部分だけは現在よりも高度な科学技術が利用可能だったんじゃないか?
村の一住民でしかないナゾカイがUFOにしか見えないもん飼ってて(月の技術の流用)、
でも生活に必要な精米は水車でやってたり(ナカツクニ本来の技術力)、
そういうちぐはぐな感じが100年前のナカツクニなんじゃないだろうか。
超技術でペット飼うってなんなんだよと思うけど。
>>163 でもカグヤは月に向かったんだよね。ウシワカは高天原に行ってる。
月と高天原が簡単に行き来できるんなら再会もできるかもしれないけど、最初の行き先が違うからちょっと違和感。
自分はカグヤと月の生き残りの技術者が再会してもとからある程度作ってあった人形を完成させて送ってきたんじゃないかと思う。
もしくは「性別不詳」扱いになってたウシワカが実は王女でしたっていうオチ
ウシワカが王女だったってことになるとクロウも女になるのでは。
月の民がどれだけ生き残っているか分からないけれど
やはり王女はカグヤではないかな。
ウシワカが月へ行ったのか、カグヤがタカマガハラへ行ったのか分からないが。
イッスンが両島原の遺跡で見つけたUFOの設計図の原型が、
百年前の神木村にいるナゾカイが飼っているペットUFOっぽい。
ナゾカイがアガタの森のツタ巻遺跡近くで見つけた小さいUFOを
虫か何かだと思って飼うようになったけど、
実はガンダムのハロ的な、月の民の作った電子ペットだったとか。
ウシワカが十二単に葉っぱのうさみみをつけて
あのポーズで「レッツロックベイビィ!」
って言ってる姿が浮かんだんだが
どうしてくれる
クロウって、"九郎"のイントネーションで読むの?
CROWだと思ってたから"ロ"にアクセント置いて読んでた…
"苦労"のイントネーションで。
やっぱそっちかーー
何で一人だけ英語っぽい名前なんだろうとか思ってたわ
180 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 14:59:06 ID:WVnbDiru0
クロウはチビに乗るとき横座りしてる
さらに一般的に「女の子の色」とされているピンクの服を着ている
つまり……?
と思っていた時期が俺にも(ry
ビューティフルな学者レディにデート申し込むまで本気で疑ってたw
すまん、こんなくだらない内容でageてしまうとはorz
回線で吊ってくる
3周目終わらせた私が通りますよ。
2周目から違う選択肢が出てくると信じていたのに・・・
悲しすぎるよ・・・クロウ
183 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 18:47:43 ID:iIwN+n770
>>171 マンプクが一番勇敢だなw
おっかさん一人で助けに行くくらいだから。
蛟との戦いの時は「マンマルおらを大砲に乗せるっす」て自分から飛び込んで行くし。
次回作あるとしたらメインの相棒マンプクでもいいとおもた。
コカリも結構好きだで
背中には乗っけらんなかったけど
義経に武芸を教えたのは烏天狗なんて話もあるから、
九郎とクロウ(カラス)もかかってるのかな。
頭にカラスのアクセサリもつけてるし。
>>172 あちこちに高度文明の遺産が転がってるが原理も使い道も
わからんという状態なのか。FF10のマキナを思い出す。
五重塔攻略後に擬似絵を取り忘れていることに気付いたんだけど、もう取れないよね?
ラスボスを倒しEDを迎えたデータをロードするとまた手に入るようになるよ
>>187 疑似餌とオモリは取り忘れても両島原南で手に入る
攻略掲示板の528のサイト参照
(オモリは書いていないが両島原で入手可能)
ただしまた忘れるとまたラスボスを倒(ry
192 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:24:29 ID:v6EXfKcA0
いつクニヌシと再会するのかなーとwktkプレイしてたらあの展開とかね。
もうね……
やっぱ昔話をパロってないとつまんねーな
前作の方がおもしろかったな
学者レディに一目惚れした時のクロウのアクションが
クレしんを思わせる。何だあの糸巻き巻きw
しかしコピーというのはクローンを指してるのか人造人間のような
機械的なものを指してるのかいまいちわからんかった。
しかも大神降ろしがショボい
でも旨美の谷間にときめいた
ふと反応が気になって、遺跡初突入でクロウ導く時
ワザと向こう側に届かないようにしたら「ノー!!」と叫びながら谷底に落ちてったw
次に、向こう側に渡したクロウをワザとこちら側に導いたら
今度は段差があって上がれないらしく、崖の淵にぶつかってブルブルと小刻みに揺れながら
「ノオ…」と呟いて落ちて行ったw
クロウいじった時の反応がツボすぎるww
だがサクヤの桃尻が無いのに悪意を感じた
それなら一作目は野球拳のように露出が増えていかないとおかしい
2周目やってるけど、過去に行くときの学者レディの台詞聴いてなんか気が重くなってきた。
高麗丸乗ったら進めるのが嫌になってきた。
>>201 実際に水着?になったじゃないか
次のLv迄はまだ少し足りなかったんだよ
ナカツクニでもまだ廻ってない場所有ったしねw
もっと脱いだバージョンもあったけど、ディレクターにNG出されたって
絵草紙に書いてあったなw
あ〜
コンプのために二週目やりたいけど、ラストを思うとつらい…。
たまに遊ぶ用に、全国回れる状態のデータ残しておきたいけど
どこでセーブして止めとくのがベストなんだろ。
できればクロウ相棒時がいいんだが、ワープ覚える前だしなぁ
>>194 学者レディはフケ専だから、
ベイビーには興味ないと思う。
機械的というので、連想しましたが、
クロウの烏天狗お面をカパッと開くと、
頭の中でゼンマイや歯車がカタカタ動いていたら、
少しは嫌な気持ちが薄れるのかなとも思ったけど、
鉄腕アトムとダブってしまうな。
クロウはブレードランナーのレプリカントっぽい感じがする。
グスコーブドリの伝記に感動した人には、
大神伝お勧め。
やっとクリアしたあああくろうううううああああああああああ
ところで
結構がんばって集めたと思ってたのに
骨董品図鑑と妖怪図鑑がうまってねえ…
二週目で本気出すか
クリア人口増えてきたなー。
締め切りも迫ってきたし、プレイした人は良きにしろ
悪きにしろアンケ書いて欲しいぜ。
>205
グスコーブドリの伝記は好きだけど、伝は…
なんでお勧め?
都の庶民街で相棒下ろした状態で舶来かぶれの男に話しかけたら、アマ公に似てるみたいに言ってくれた。
いい奴。
乙姫の水龍と暴れてるワダツミ水龍が二匹とも同じデザインに見えたんだけど気のせいかな?
大神絵草子に夫婦仲良く描かれてますね。
大神ではオトヒメバージョンとワダツミバージョンがあるようですが、
伝は細かい部分見られなかった。
>>204 神州平原(百年前)は?
祠の方へ行かなければ
クロウが相棒のままだし鏡使える
>>210-211 オトヒメ水龍には、頭に冠みたいな飾りがついてる。
伝の方でもちゃんとわけられてるよー
>>211、213
ありがとう。
絵草紙とかでデザインは知ってたんだけど伝の水龍が二匹同じに思えてモヤモヤしてたんだ。
やり直す気力は無かったんで助かりました。
あの人の会社のゲームが今日出たけど大神弐創るためだけに戻ってきてくれないかなあ
装備の名前はうれしかったね
でもマジ戻ってきてー!
やっぱりあなたじゃなきゃダメだったよ!
ってか、チビテラスって結局なんだったの……
アマ公はタカマガハラ行くし、生きてるよなあ……
ああ、頼むからタカマガハラにまでクニヌシとチビ公は来ないでくれ……
確かtwitterで
大神伝とはまた別に続編作ってほしいってリプライに対して、
そういう要望が多ければ考えたい〜みたいなこと呟いてなかったっけ
署名集めて送ったら作ってくんないかなー
twitterってカプコンの方?
あの人の方?ってかみんな某氏とかいうけど名前出していいの?
>>216 某氏がカプコンに来ない限り無理だろ。
著作権はカプコンにあるわけだし。
開発費出すのは会社だろうしゲームは一人で
つくれるものでもなし。
よーし、声を出すぞー!
で、どこで……
署名でもするのか……?
守銭奴カプンコが版権を手放すとは思えない
今まで結構時間あったのに誰一人として行動起こしそうとしたやつを見たことない
まあ俺も某動画の実況から入って買った人間だからあまり言えたモンじゃないが
アンケートに書くと良いよ
版権譲渡なんて大きい話じゃなくてカプコンとプラチナがコラボする可能性の話だろ。
もちろんそれにしたって現実的だと言えることじゃないが。
だがそれをやってのけなければ、大神が成り立たないというのが今回わかってしまった
ゲーム会社同士のコラボって前例はあるのだろうか。
まあ前作自体、ストーリーは一応完結してるからからなぁ。
せめて続編の制作がもっと早く具体的になっていれば・・・。
>>226 つい最近某裁判と某レイトンがコラボしてた
他にもTL見てると、
続編のプロローグを妄想してるとか、手がけるなら自分たちでやりたいとか
よく言ってるから、本人も作れるなら作りたいんだろうなー
カプコンにそう言う意見沢山おくったら、
プラチナに外注してもらえないだろうか。
アンケートまだ書いてないからそう添えておこうかな
>>228 アンケもう出してしまったからもう書けないぜ・・・。
ただ酷評されてても自分は伝も好きなのでこっちはこっちで
また出て欲しいとは思う。
別個のスタッフチームによって同時進行で同じシリーズのゲームを作ってた
所もあったし。まあ色々無理があるだろうけど。
大神は面白かったけど、ストーリーがぶつ切りで消化不良な感じがあった。
大神伝はストーリーは大神よりしっかりしてたけど、マップが狭くて爽快感はなかった。
でもどっちも好きだぜ。
大神伝は爽快感が減ったのが痛かった。
携帯機器で再現するのはやはり無理があったか・・・。
というかPS2では今ほとんど新作が出てないみたいだが
据え置きでもし出るならwiiなんだろうか。
クリアしたけどウシワカの扱いに泣いた
前作やってない人はウシワカって誰だよ、酷いことを!って感じだろうよ
DSであのグラフィック再現は凄い
セーブ1個でも仕方ないと思ってたんだけど
このスレなんでそんなに手厳しいの
そりゃ、シナリオがボロクソで
単体でも糞、前作踏み台で更に糞
再現してもスローモーションみたいな動きじゃ意味ないしな
セーブに使う容量を考えると手抜きかわざととしか思えん
・イベント進行具合(一本道)
・花を咲かせた木(オンオフ)
・宝箱の開閉(オンオフ)
・幸玉(4桁)
・所持金(7桁?)
・所持アイテム(30種くらい?)
・装備品(3個+強化効果)
・薬師村の住人フラグ(20人くらいだっけ?)
このくらいか
目録の進捗状況のフラグと絵巻埋め率と筆神辺りもじゃない?
幸玉と追いかけっこするとえらい勢いで処理落ちするのが困った。
幸玉に追いつかれないよう逃げるの好きだったんだけどな
>233
グラや音楽は良かったけど、それ以上にシナリオや演出やエンディングに
がっかりしたり悲しくなったりしたから、システムや仕様やその他の欠点が
大きいのも小さいのも気になって仕方ない、というのはある。
筆神はゲーム進行と同じだろ(強化は別だけど購入アイテム扱いだし)。
傑作が5*10、骨董品が20、目録が40くらいで計100種としても大した事はない。
全部合わせても他のゲームと比べて容量を食うとは思えんな。
ホントに何で1個なんだろ。ついでに筆神の右端とか
筆神と言えば今回クジラ筆神とかわかりづらかったな…
修得のときあんまり何度も間違えるんでクロウに「何やってるんだい」と言われまくって
ついには「こうやるんだよ(怒)」とばかりにお手本示されたのはいい思い出
話題をぶった斬って悪いが
ファミ通から出る攻略本は幾ら位になるんだろうか?
Vジャンプの攻略本を久々に買ったが今回は良かった気がする
どこに移住者がいるかも全員分載ってるし
後は攻略サイトで十分だし
(攻略サイトだけでも良いか・・・)
やっぱ前作の方が魅力あったなシナリオ的に
>>239 正直今回の輪郭なぞりは途中で全然一発成功しなくなってたわ
ちゃんとなぞってるつもりで次々と失敗し、その内お手本を出されるがどう見ても輪郭の内側を通っている
これで大丈夫なのかよ、とそのお手本通りにやって見ると確かに通る…まぁお手本は通るところに線を引いてるんだから当然なのだが
判定がよくわかんないんだな、割とアバウトにやった方が成功しやすかったような気もする
って言うか星座なんだから星を打たせろと
突然星空が現れて変な絵が浮かんでるだけじゃねぇか、どこが星座だよアレのどこが
タッチパネルの反応悪くて長い線引いてると途切れ過ぎてつらかったな
そんなに難しいか?
一回も失敗しなかったけどな…
自分はこれかなり適当に引いても大丈夫なのかな?と思いっきり手抜きしてみたらさすがに失敗した(w
星座は輪郭の内側に描けば、かなり適当でもいける。
2週目はどれくらい適当に描いてもOKなのかを、検証しながら進めたので間違いない。
これでもいけるのかと思わず笑ったくらい適当なのも通ったw
>>241 魅力あったどころの話じゃない。
今回の大神伝とやらは、大神という作品がなぜ愛される作品になったのかをまるで理解出来てない。
これはプロデューサーの江城、ディレクターの松下(←現場責任者のこいつが一番問題)の理解力、あるいは表現力が、
原作者である神谷の足元にも及ばないからなんだろうが、凡人は凡人なりに自分の凡人さに気付かなかったんだろうか?
ろくな才能も無い者が、名作の続編を継ぐなんておこがましいとは思わなかったんだろうか?
(もちろんそんな考えにも及ばない理解力だから今回のような悲劇を生んだんだろうが)
軽々しく「泣けるゼルダタイプのゲーム作ればいいんだろ」程度の認識で手を出して欲しくなかった。
まして前作を貶めるような筋書きまで盛り込むとは愚の骨頂。
本当に、何でことをしてくれたんだ…。
>>235 スイッチ類やギミック稼動のフラグも。
この辺の保存がちょっとでも漏れてると
セーブAでギミックON→セーブBできなりクリア、またはハマリ
みたいなバグゲーになるww
>>199-201,
>>203を読んでいて、
ああ、なるほど…サクヤたんのエロ画像をイッスン絵師が描いてれば、
たちまちのうちに人々の信仰心はマックスハートってわけか…
それが、後の同人誌即売会に発展してきたんだろうし、
サクラタソのエロ画像キボンヌって実は正当な祈りだったんだなあ…
と何故か合点がいってしまったw
>>228 ちょっと前はスターフォックス64リメイクやらせてくれ的な事を呟いてたのが印象的だったが、
自分の作品を他人にリメイクされるのは嫌、他人の作品は弄りたいって公言しちゃうとか、
一事が万事で外注としては扱いづらい人って印象を与えてしまうんだよな…。
この辺の失言(?)製造機的な振る舞いを止めるだけで、仕事依頼されやすくなりそうだが。
まあ結局、ゲームへの愛や個性が強い人で続編や移植のセルフパロディに強く頼る事無く、
業界を渡ってきた氏ゆえに社交辞令まみれで生きるって難しい話なのは頷ける。
一歩引いた視点で関わって欲しい発注元と、そんな気持ちじゃ作れない氏の事情は
どっちもそれなりにわかるってのと、神谷さんと同郷で大神の舞台的に特別贔屓目になってしまうw
>>219 そこだよね、個人崇拝的な事をアンケに書いてしまうと「あ、そういうフィルタ通して評価してんだ」とか
「俺だって頑張ってるのに」って思われて逆効果になるリスクが高くて、バランスに注意しないと、
その場に居ない人間が言われると面白くないから心理的な障壁が発生してしまう事に。
>>240 初版はシールがついてくるってだけでも価値があったよ!
つか前々から疑問だったんだがゲームの話ってプロデューサーとディレクターが
二人でつくってんの?原作者という表現をよく聞くけどスタッフロールの
数を見る限り漫画や小説のような感じでもなさそうなんだが。
そもそもメイン開発者本人がいないスタッフで続編作ったところで旧ファンからは粗捜ししてでも叩かれまくるだけなんだよな
オリジナルに愛があればあるほど台詞の一つにすら怒りを感じるというか
やっぱ神谷がカプコンにいない時点で大神は永遠に眠らせておくべきだった・・・のかねぇ
二次創作的な(主にキャラゲーとかリメイク)でも「このスタッフは本当にこのシリーズが
大好きなんだな」って空気は分かるけどね。
そういうスタッフならやり過ぎとか大暴投もあるけどどこかでリスペクトを感じられる
個人的には色々と不満もあったけど、満足するところもあったんだけどね。
最後クロウ殺すところさえ無ければ…あれでもう本当一気に萎えた…
これのせいで細かいところが好きなのに二週目やる気になれないから困る。
こんなんだったら変にシリアスにしよう、泣かせようとせずに、
最初から最後まで緩いがほのぼのする話にすりゃ良かったのに。
>>255 結局そういう肝心なコンセプトがズレてて世界観全体が台無しになってるのも、
ディレクターが原作者とは違う別人だからだろう。
作り手が変わったら作風も変わるのは承知だが、正直本作の松下ディレクターの感性は
大神の世界観から甚だしくズレてると言わざるを得ない。
神谷が「巧舟氏に監督してほしい」と公言していた意味を痛感している…。
あのエンディングもあれはあれで良かったと思うけどなー
とても「日本的なるもの」って感じだった
クロウの告白のタイミングにはひやひやしたけどw
何も言わずに裏切りに徹してあとで書物や伝聞で暴露とかじゃなくて本当によかった
そうかなー
小さい子が死ぬために生まれた運命を受け入れられずに足掻いて
挙げ句に「自分が弱かったから」とか言わせちゃう酷さは違う気がする
日本的というならむしろ最初から使命を受け入れて淡々としてる方が
潔くてあってるかな、と
死なせるのは絶対に無しというわけじゃないけど
よほど綿密にお膳立てしないと「ああこいつお涙頂戴したがってるな」としか思われない
ましてや子供に子供を殺させるなんてのは相当な難度
好意的に見ればチャレンジ精神と受け取ることも可能かもしれないけど(俺には無理だが)
他人様の作品の続編でやっていい実験ではないと思う
クロウ=後のウシワカ本人
運命ってのは、ユー達と別れタイムマシンで百年前に戻り、
ひとりぼっちで十六夜の祠を守り続ける事
大神でアマテラスとは前から知り合いみたいな事を
言っていたのはそのせいなのか!?
と思ったが、別にそんな事はなかったぜ。現実は非常である。
>>261 元々200年前にタカマガハラで共闘してヤマトで墜落したって大神で言ってたじゃない
俺も誰か過去に置き去りになるのかとは考えたな。
1、可愛いチビテラス達が頑張って奇跡を起こす
2、出待ちしていたかのようにウシワカ達が助けに来る
3、現実は非情である
ここで3を選べるライターって良し悪しはともかく非凡ではあるよな
なんでこんな腐女子臭い流れなんだ?
どのあたりが腐女子臭いのかわからん
>247
自分が凡人だと分かってる凡人は、
すでに凡人から頭一つ抜け出てるんだ。
スゲーと言われているものが何故スゲーのか理解できずに
俺スゲーできる、ある意味幸せなヤツが、救いようのない凡人なんだ。
ディレクターやプロデューサーやシナリオライターの人たちが
インタビュー形式以外で公表してくれたらいいんだけどな。
みんなが不満に思っている点とかを事細かく。
「いや、別に、特に深く考えてませんでした」と言うのならばもう仕方ない。
インタビュー記事だけだと得心し難い。
>>267 それを開き直ってやって酷い事になったゲームが有るんだぜ…;;
>>269 もう十分酷いことになってるゲームなんじゃないの大神伝って。
制作トップがはっきり言ってしまえばすっきりすると思うんだよね。
まぁ言わないだろうけどな。続編やら体裁やらあるだろうし。
二週目やってるんだが
マンプクくん結構いい相棒な気がする
ダサいよばわりしたり命令したりしないし
マンプクは序盤のノリだろって点と、成長してないのにそれで解決かよって点を除けば
大神の世界観には則してるキャラだと思うよ
>>272 確かにマンプクは序盤辺りで出せばよかった気がする。
それとおっかさんが子煩悩過ぎたのがいかんかった。
同じ子煩悩でも、無理にいきなり減らすとかはしないでね。
徐々に減らしていけばいいんだからねみたいな感じでいけばよかったのに。
>>273 そういや子供(相棒)の成長もテーマのひとつだったはずだけど
マンプクくんの場合、せっかくの成長の芽を親に摘まれたようなもんだね
ムラサキシキブのうざさはやばかった
キーキーうるせえよ
あそこの唯一のいいところはウシワカの姿が見れることとウシワカのテーマが聴けるところ
あと水もぐるところ不親切すぎるだろ
イッスンの絵が入ってる宝箱あったけど、一度ゴールしたら戻れないじゃねえか
満腹の場合はもうあー言う存在なんだと思ったからそんなに気にはならんかったがなぁ
年がら年中頭燃えてればそりゃ腹も減るがな
おっかさんがか弱そうだったら気になったかも知れんがw
あれは最後にもってきたのがまずかったんだと思うw
相棒おろして智狗にはなしかけたら、義狗の話をちょろっとだけしてくれた
ちょろっとだけだけど
>>276 マンプクはあれはあれでいい気がしてる。母ちゃんどう見ても
女ボスの貫禄だぜ。
あれって味美ちゃん生きてるの?
やられちゃってたけど
100年後に旨味ちゃんを取って代わられるわけだがw
マンプクのあれって過食というより特異体質かと
思ってたわ。
っていうか妖怪ではないの?ハーフとか
頭燃えてるけど桜生えてるも人間いるし普通なのかもしれない
マンプクはなんの謎も明かされなかったな
いきなり変身なんかしてすごいヘンだったのに
>>280 思いっきりぶっ殺したつもりの天邪鬼から羽衣を返してもらった気がするし、
まぁ大丈夫な場合は大丈夫なんだろう
前作じゃ顔が逆さまになる爺さんもいたし
頭が燃えてる人間くらいは驚かないぜ
それでもあの変形機構はびびる
>>286 そういうキャラは前作では演出の範疇だった。
今回のは、言わばヒミコの頭の炎を仕掛け解くのに使うようなもの。さすがにそこに踏み込むなら説明はいるだろ。
クロウって最初なんで貴族街から逃げてたんだ?
変身かぁ…実はマンプク、オイナとか?w
マンプクは最初見たとき料理人見習いかと思った。
頭燃えてるのもこれ使って料理するのかと。
まあ相棒の中では一番血が滾った熱血人なので
これも演出かと。
>>289 遺跡から発見された人物なので保護という名の監禁をされるとこだった
・・・とことん殺伐としてるな大神伝は
>>292 しかしここで冷静に考えて欲しい
遺跡から見つかった謎の少年を保護&調査観察するのなら学者レディが適任だったのではなかろうか?
もしかして素直に保護されていたらクロウは幸せになれたかもしれない
じゃあ逃亡を手伝ったチビは、クロウの死への運命を進める手伝いを
したことに
>>294 実際遺跡の調査がスムーズに終わってればそうなったんだろうな。
色んな意味でこっちの方がクロウにとっては幸いだろう。
まああの性格だが待遇よくてもさっさと逃げ出しただろうが。
学者レディを連れて。
かといって手伝わなければ
怨霊王がダイダラボッチで大暴走という展開になr…
ちょっと見たい
ウサ耳かわいいよウサ耳
そこでゲンナイさんが「こんなこともあろうかと!」と秘密のスイッチを押すと
上空の陰特隊秘密基地が変形合体して巨大カラクリ・ウシワカインパクトが出現するのですなw
やべえそれ見たいわ
>>299 何その神展開wナカツクニ全土が戦場になるぜ。
ダイダラボッチで思い出したけど、あれって月の民じゃないと
動かせないのかね。
カグラはミラクルなパワーで動かしたよ
>>299 それいいなw
戦隊物のノリで子供たちが新・陰特隊結成して番組後半で毎回ウシワカインパクト発進
大神伝2はナカツクニの空で熱い戦いを繰り広げるフライトアクションゲームか・・・
このシナリオ…前作を貶めて思い出台無しにしてる上に整合性取れてなくないか…?
怨霊王のシークレット高下駄に泣いた。
やはり短足は月の民のシンボルか・・・
あの派手な直衣はちょっと格好いいと思ったけど。
学者レディとデートしたかった…
せめて名前だけでも知りたかった…
それだけが心残り
>308
ウシワカよりは足長く見えたけど衣装のせいかも。衣装格好いいよね。
>>308 ウシワカのキャラ設定の時短からシークレット高下駄ってのは意識してみたいだからね
月の民のトレンドというか紳士の正装というかw
クロウが若いのに履いてるのは、背伸びしたい年頃なんだよきっと。
ただスタッフが月の民のキャラ付けに困っただけかもしれないけど
足の長さを意識して大神絵草子を見てたら
カイポクの足が(他に比べて)随分と長いことに気が付いた
流石は茶色い悪魔と異名をとる脚線美、見事だ
月の民の高下駄には反重力機能が付いていて、
履くとフワフワと地上から少し浮かぶことが出来る。
高く飛ぶには天神族の羽毛状毛髪成分から作った羽衣が必要。
一瞬だけ話をそらさせてくれ、一番最初に昔話してくれる人って
クニヌシの未来?
エンディングのクニヌシの声と似てる気がするんだけど
>>313 じゃないの?
いかにもこれからも僕(我)も物語が続くよ!と
続編の匂いプンプンで、萎えた
>>314 やっぱりそうなのかな…tnx!
次回作買えってか、まあ出たら問答無用で買うんだけどさ
それにしてもビューティフルな学者レディカワイソス…
クロウが帰ってくると信じて待ち続けるんだろうな…
まさかデートが死亡フラグだとは思わなんだ。
ありきたりすぎて斬新つーか
そんな斬新さはいらない
>>313 前作のOPも実はイッスンでした〜の手法を継承というか流用
マジでこれの続編買うの…?
319 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 13:43:49 ID:on9U9SSNO
買おうか迷ってる
前作はよかった
様子見する
>>317 ゲーム中序盤とラストにしか本人は登場しなくて、おまけにED終わっても自分が誰だかすらわからねぇってザマで語り手をやられてもなぁ
「我が知っていることについて語ろう」、手前が知らん部分がほとんどだろう
イッスンの場合本編中はほとんどずっと一緒にいた相棒だし、その後は天道太子として神のことを伝える役目もあるわけで、
語り手として申分ないキャラクターだったんだが
>>321 悪路王「我が知っていることについて語ろう」(キリッ
最初から悪路王に乗っ取られてる設定で、支配から逃れてはじめて
やったことがクロウへの仕打ち
どう考えてもまともじゃないよ
次回作は悪路たん視点で語られる
月の民に実験台にされて追い出されて培養されていじめられるんだ
ナナミのテーマをメール音に設定したんだけど、毎回ちゃぽんって最初の音でびっくりしてしまう
ウシワカのに戻そうかな(笑)
大神Wii版買ってみたけど
リモコンだから筆しらべの相性いいのかと思ったが
なんかあんまり良くないのな・・・(´・ω・`)
>>326 手が意外と不安定で失敗するだろォ?
正直中古でPS2版買ったほうが良かったかも
クローバースタジオも消されてないし
>>323 悪路王に器として乗っ取られて必死に身体を取り返そうとクニヌシの意識がもがいてるときに
奇妙な格好の太鼓持ちが突然現れて悪路王に取り入って配下にして貰ってたら
そりゃクニヌシもそいつに対してぶち切れるのも納得行く
と言うのが俺の中での設定
>>321 知らないことを見てきたかのように語ってるんだから支離滅裂な話になるのは仕方ない。
なんたってスサノオの血族っぽいから話を盛ろうとしてハチャメチャなんだろ。
>>315 自分も次回作出たら買うけどな。
ただ次回じゃクニヌシは脇役のような気もするが。
とにかく今回のチームには大神の世界観を継ぐのは荷が重すぎたのが明確に露呈したな。
現場を監督したディレクターの松下、とんでもない事をしてくれたお前はもう二度と大神を触らないでくれ。
ところどころは良かったんだよ
グラフィックとか大神への愛が感じられた
ただ、まとめがダメだったからすべてダメに見えて残念
あのラストさえなければ、細かい不満は残っても、概ね満足が…
いや、旧作ファンのウシワカ曲解ゆるすまじがあるか…
新作のみプレイしてても
・クニヌシの正体放置
・チビの正体放置
・バッドエンディング
あたりが不満の鉄壁。
自分はアクション・世界観・チビキャラにはあんまり文句なかったな。
EDの締めは重要だからな・・・。
前作でもあったが長い話にありがちなお使い連続やぐだぐだ感も
ここまでやってきてよかったぜ!というEDなら吹っ飛ぶし
総体的な評価も上がる。
加えてセーブが一つしかないから好きな場面があっても
そこだけダイレクトにプレイすることもできず・・・
大神伝は思い出クラッシャーな予感がして、途中からプレイできないでいる。
ソフトはきちんと買ったんだけどねぇ。
>>335 クラニン登録時アンケート 2年先
クラニンプレイ後アンケート 10/30
カプコン公式アンケート 11/30
なんで、途中までプレイの感想でもいいから送っておくといいと思うな。
やっと昨日クリアしたぜ。したが…なんだろうこのスッキリしないものは。
抱き枕と一緒に注文していた宝箱も届きそうだから通常版売って待ってるけど、
もう一周どうするかなぁ…
待っているのがバッドエンド過ぎて改めてやるモチベがあがらん
クリアーした後の後味が悪すぎてな…二週目する気にならないという
二周目は大神オススメ
Amazonのレビュー見ると
最初の頃のと最近の評価とは
温度差が違ってて笑う。いや笑えない。
二周目以降うまくやればハッピーエンド…なんてことはないよね。
iPodで常闇ノ皇の末裔討伐をリピート再生し続ける毎日です。
>>340 自分、次回作があれば様子見するよ
Amazonのレビューで助かる人が増えればいいけど
ネタバレ嫌いな人は見ないだろうし
こっちまで反省会スレみたいになってるな…
いや、この内容じゃあ仕方がないけど…
北島見てるか?次がうまくいくと思うなよ
ディレクターの松下も見てるか?
愛があるかどうかの前に、才能ない奴がしゃしゃり出ちゃいかんだろ。
人に光明使っても「!」だけで一切なでてくれなかったのが最初にして最大のガッカリだったなぁ
クシナダに撫でてもらうのがものすごい好きだったのに…
あとむやみやたらと吠えたかった
まぁ、カグラが相棒のとき常に頭なでたりクルクル回ってくれたりしていたのが唯一の救いかなぁ
>>334 終わり良ければすべて良しとも言うしな。
前作の大神のラストが良かったからこそ二週目やろうって気になれたし
少なくとも今作でも最後クロウが生きていれば俺は二週目やる気になっていた。
つーか最後に一番愛着があるであろう相棒を自分の手で殺すって何のバツゲームだよ。
しかも一閃をプレイヤーにやらせるとか…
あそこで考えつく限りの筆技を試してどうにか救えないかやったのは俺だけじゃないはず
後から考えたら∞とかより大惨事になると気付いたがその時は本当に一閃するのが嫌だったんだな俺w
>>347 悲劇系EDの作品はどれほどよく作り込まれても評価がかなり別れるんだよな。
昨今ではあんまり見なくなったような。あったとしても死亡をぼかしていたりとか。
DSの限られた容量でよくぞここまでと思うだけに残念気分が抜けないんだよな。
EDのもやもや感もあれど今作は今作で好きだっただけに酷評されてるのは
つらいもんがある。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 13:43:01 ID:IBic2PyV0
発売前の評価?
ゲーム性<<<<<シナリオ (神谷いないし期待しねー、シナリオは428の人!)
発売後の評価
ゲーム性>>>>>シナリオ (ちゃんと大神してる!、シナリオ後半なめんな!)
て感じなんだな
428も終盤の展開はクソだったな
悲劇系エンドの場合、昨今真エンドが別にある場合がほとんどだし
1周目が駄目でも、2周目から大丈夫とか
何で周回前提ゲームなのにこのエンドにしたのか謎
生きているかいないか、幻か本物かは別として
EDにチラリとでもクロウの後ろ姿か笛吹いてる姿出してくれていれば
もしくはスタッフロールで他の皆にあった後、最後にクロウのところにたどり着くとか
それなら「もしかしたら生きてるのかも!」って勝手に妄想できたのになぁ…
ちなみに何も見ずに全クリしたらイッスンの傑作5の一つだけ取り逃したぜ!
それだけの為に2周目をやる元気は今はないな…
エアリス殺害議論、再び。
エアリスとは殺害がラストの締めで行われたかで
かなり違うと思うけどな
今やっとクリアしたけど、クリアしてからのムービーが長すぎだろ
ゲーム内でやれって感じ
最後のクロウ殺すのも安易に泣かそうと思ってやってるのがミエミエなんだよな
別に作られたクローンなら、クロウが死んだ後にヘイ、何を泣いているんだい?って2号が出てきてもいいし
極端な話悪のみを切ったって感じであれ?生きてるよってな感じで死ななくてもいいんだから
王道と安易は全然別物なんだよ
伝は奇をてらうあまりに王道の前作を暗に馬鹿にしてる気がする
そのくせ変に大神の焼き直しぽいし…
ペンタゴン&BH先生ェ…
ごめんなさい
反省会スレと間違えました…
>>359 いや、もう内容的に差がないし
反省会スレと本スレ
エアリスと2号のくだりでケットシー思い出した。
あいつも確か途中で死んだけど実はロボで次の子が来て復活したし
そう言うのありだと思うんだけどね…
少なくとも今作内限りなら自分は許せた。一発デコピンさせろとは思うけど。
ある意味エアリス殺しと同じかも、誰もやってないからやってみたかった
その方が感動するでしょwってのが透けて見えて気持悪い
でも誰か死んで感動する人多いみたいだし、売り上げ的にも必要な要素かもしれない
ただ大神でやってほしくなかった
あのラストで感動した人いたんだろうか
「自然」と「癒し」はどこいったのじゃ
>>363 大神プレイしたファンには無理だろう〜と思ってるけど、
ヤフーの知恵袋とかを「大神伝」で検索すると結構ほめ言葉が
あそこに書き込んでるの、関係者じゃないんかと思ってしまう
アマゾンのレビューは大体ここの意見といっしょだよな
大神伝は10万本行けば良い方か
大神の主要な人ってみんなプラチナにいるんだな
はあ、なんとかなんねえかなあ
>112
亀すぎるけど、俺も人形=道真だと思ってプレイしてた。
「二週間たっても人型をry」←あー、ロボだから腐らないのか、と。
普通に人間だったし…
最近の味方が死ぬエンドは、テイルズのアビスかな。
あれもクローンの方が死ぬ。
オリジナルがクローンを吸収する感じ。
ラストはどっちが生き残ったかぼかされていたが、その後スタッフが生き残ったかオリジナルがバラしていた。バカス。
あの作品もかなり荒れてたな
しかしテーマ「友情」って
少なくとも友人をぶった切るのは友情じゃないよな。
まあ肯定意見で占められたプレーヤーなら、反省スレと大して変わらん
このスレには来ないだろう。
>>369 あったなあ。
でもあれは据え置きハードだった分話も長くて、説明も本人の葛藤もあったし大神伝よりは納得できたよ。
アビスは作中でも何人か死ぬけど、どっちかというと大神よりの覚悟のある死が多かったな。
テイルズは仲間が裏切ったり死ぬのはよくあることだからな…
大神の世界と一緒にしちゃあかん。
薬師村の、崖にあるひび割れとか、浮いてる所の宝箱は
てっきりクロウで飛んでいけるのかと思ってた。
羽衣ゲットしてから一生懸命輝跡引いたけど無理だったw
>>370 あそこで斬らなかったらクロウの無駄死にで終了じゃん
>>373 あれはプレーヤーにも覚悟をさせる間を持たせたからな。
スタッフが後にいらんことを言わなければハッピーEDととも
取れる終わり方だった。まあいずれにせよどっちか死ぬわけだが。
伝はせめて死亡EDじゃなかったなら、今言われてるストーリー上の
欠点も反応がソフトだったような気がする。
"大神伝"じゃなくて、"大神外伝"だったら、
もう少し寛容になれたかもしれないです。
"二次創作"というワードでウィキを見ていたら、
"スビンアウト"とか、"クローンゲーム"というジャンルもあるんですね。
クロウと初めて会ったとき
クロウ「流れ星からビューティフルなボーイが出てきたって話、聞いただろう?」
チビ (うんうん)
みたいなやり取りがあったけど、そんな話どこかで聞けたっけ?
>>378 西安京に行く道すがらに通行人に流れ星が落ちた云々は聞いた。
イベントとして話には出てこなかった気がする。
死亡エンドって言うより、プレイヤーに殺させエンドじゃない?
自分がやった事だから、後味悪い事この上ないって言う、、、
アビス途中までしかやってないからしらないけど、プレイヤーに仲間殺させる
ゲームって他にある?
ブラックマトリクス
女神転生
FF外伝聖剣伝説
以外とあるなw
ってか聖剣伝説ってそうなんだ、、覚えとこう
どれもちゃんとした理由と演出あっての結果だけどね
「殺してでもうばいとる」とか
>>379 人が出てきたというセリフは無かったよねぇ……
テイルズならシンフォニアも
裏切った仲間を殺すことになるルートがあるね。
まぁRPGではお約束の展開だから
大神じゃなかったら別に何の文句もない
自分は前作をやってないから皆が感じるほどの違和感は感じてないと思う
だから「死」を話に入れることを否定しないけど、いれるならもっと丁寧に扱ってほしかった
あの最後のドタバタでいきなりクロウが存在理由語りだしてもこっちは「何それ…」状態だし
それだったら早くクロウの存在理由をプレイヤーには明かしてクロウの葛藤の姿を見せてほしいし
クニヌシとクロウの関係だってもっと掘り下げてほしかった(親しくないクニヌシが躊躇なく切りかかるのが…)
死が大事なことを教えてくれることもわかるけど、このシナリオじゃあ逆に死を軽く扱ってるようにしか思えない
なら「実は悪路王だけ滅びてクロウは助かりました」のご都合主義の方が全然良い
>>388 掘り下げ不足なのはあると思う。容量が足りなかったのかもしれんけど。
クロウが早い時点で自分の使命を知ってて葛藤してたとか
裏切りがもうちょい早い段階だったらな。
クニヌシの鎧のおかげでアクロだけ倒せましたとか
一応大神はお伽話が軸にあるからある程度のご都合主義は
大丈夫だと思うのだが。
アホスタッフによる安易なキャラ殺しでお涙頂戴の感動できる話だからどうしようもねえ
続編として前作と比較したら間違いなくクソゲーだが
単品としてみても正直ストーリーが悪すぎる
>>389 容量不足って…スタッフの才能すっぽ抜けを疑わないってどれだけおめでたいんだ
>>388 前作をやって欲しい
大神は、死で感動させようという安易かつ安直な話じゃない
容量<<<<詰め込みたかった話 であるとは思うよ。
ただ
・うまくまとめるために潔く削るべき場合があること
・そもそも大神らしくないこと
に気付けなかった(あるいは修正しようとしなかった)結果がコレ。
ところでキャラが死ぬ話云々を読んでて思ったんだが、
主人公側の攻撃で死んだ場合でも大神伝みたいにわざわざプレイヤーにトドメをささせるのって少ないんじゃないだろうか。
自分は改めてクロウに殺すための一閃を入れるのが一番こたえたんだと思う…
>>393 詰め込みたい話が容量やスケジュールをはみ出したのは前作も同じ。後半丸々削ったことは神谷が明言してるからね。
だがいくら話を削ろうと作品の根幹であるテーマは揺らぎないもの。だから作品の不出来に対して「容量が」なんて言い出すのは安直過ぎるって話。
聖剣伝説の例は中盤のレスター助けるためのとこだよね
あれはイベント始まってから無視して帰ろうとすると呼び止められるし
ありがとう…って言われるし子供心にシリアスでいいイベントだと思った
自分の手で攻撃しないとイベントが進まないのが良かったんだよね
まだクリアしてないからわからないけど
クロウのはシチュエーション大体一緒みたいだけどいきなり強制で何のフォローも無いのかな?
容量足りなくて道真以降が大神伝に入らなかったら良かったのに・・・
クラニンアンケートで、大神伝のシステム&ストーリーetc不満点と、次回作でのそれらの解消しつつ
旧スタッフと協力希望とか色々書いてみた
期待薄だが実現するといいなー
道真がこれからたくさん友達ができるっていってくれて旅立つエンドだっ
たらよかったのにとは確かに思った
成仏した道真がなんでまだ脱け殻として出てくるんだろう?
>398
それだったら確かにテーマ「友情」になったな
幻想水滸伝を思い出した。
前作での味方キャラが敵側に回り、今作のキャラ達はそいつを
ぶっ殺す気満々。プレーヤーだけが微妙な思いを味わう。
生き残りEDが普通にある作品なだけにこれは苦しい。
あれは容量というよりそれこそ中の人問題と納期の問題だったんだろうな。
まあ仮に過去介入編が
もう途中まで出来上がってるような段階で広報から「前作ファンを釣る餌が欲しい」とねだられて
上層部が無理矢理ねじ込んだ物だったら、製作スタッフにちょっとは同情する
…するけど、しょせん仮定の話だし、会社全体で見れば連帯責任だし、テーマに賛同できないのは変わらないな
テーマが友情だの成長だのじゃなかったらまだそれはそれで納得がいくんだがなあ…
前作のストーリーを結構忘れてるので
やり直してみてるけどデキの違いを再確認させられたw
大神伝なんて大神もどきもいいところだろ
>>402 制作開始時にシナリオライターと構想を練るだろうからね…過去介入は最初から決まってたと見るのが妥当だろう。
もう製作陣はこれ以上大神に介入しないでくれ…
さっき電車で大神のサントラ聞いてたら、
目の前の人が大神伝やってるのが見えて、心躍ってしまったw
ユーには運命を感じるよ!と声をかけそうになったぜ
まだ中盤のようだったから、一番楽しい辺りだろうな〜
と思うと嬉しいやら切ないやら
あんまり比べるのもアレだけど、俺の場合大神はゲームの内容も全部見たうえで
どうしても自分でやりたくてPS2本体ごと買ったレベルだったからな
>>401 自分もそれ思い出してた!幻水はラスボスが誰か解った時点で怒り心頭
ゲーム放り投げて会社のアンケに文句たらたら送った唯一のゲーム「だった」
過去形なのは今回似たような事やってるからだけど…幻水と違ってクリアはしたけどね
>>60 遅いかもしれないけど、とっくに始まってるよ
16日に渋谷の方に行ったけど、まだ扇子もらえた。桜花酒美味かった。
>>357 スタッフがファミ通インタビューで「感動させるため、泣かすために味方殺しました」って
発売前に発言してるから、なおさらたちが悪い……
>>409 なんかそのインタビューきいて伝の前半くらいまでプレイすると、
クロウじゃなくクニヌシが死ぬのかなって思ってしまいそう。
……なんか「インタビューみてクニヌシ死ぬと思った?wwww実は死ぬのクロウだぴょーんwwww」ってしてやったり気分のライターさんを想像した。
いかんいかん、妄想で悪人つくるのイクナイ。
>>409 そのスタッフとやらはゲームに思い入れとかないんだろうな
大神という思い出を金に化けるだけの偶像にされたのは一生忘れられないな
(キリッ
マザー3もこんな感じだったかな。
MOTHER3は本人がいる分どうしようもないし、最後の最後でクラウスが生き返った
みんな生き返ったとも読み取れる
が、大神伝は別の人が荒らしまわった挙句「殺した」
ああ、どうにかして、プラチナに委託か、譲渡させたい。
なんでもいいからとにかくプラチナに作らせろ
幻水で色々思い出してしまった。色々問題になったあのナンバリングも
話を考えたのは結局原作者なんだよな。
某氏に作らせるのは結構だが、良くも悪しくも非凡な彼のクリエイターが
同じ感動をもたらす、下手すれば二番煎じになるものをつくるとは思えんが。
さすがに味方殺すような真似はしないと思う
っていうか、今回が酷すぎだ
どのような結末であれ、某氏がタカマガハラ編を作るのであれば文句は言わん
月とタカマガハラの世界は某氏でなければ創れないと思う
クニヌシがタカマガハラの重要人物でしたってオチは嫌だし、作りこみが丁寧だからな
タカマガハラ編は見たくはあるが、そっとしておいて欲しいとも思う。
ウシワカとか普通に死亡フラグが立ちそうで怖い。
どうせならナカツクニ以外の国の話でもいい。外国からヒミコが
宝物云々と言ってるので別の国もあるようだし。
話題をぶった切ってすまない
「光の器を闇の血で清めて完璧になる」っていうアクロさん
つまり「光と闇が備わり最強に見える」ってことだよね?
これに気付いてから
謙虚なナイトじゃしょうがないなー
と思うようになった
>>415 いや、幻想水滸伝の原作者はあの問題のナンバリングの途中で退社してるよ
エンドロールに名前が無い
あそこも原作者無視で後続作って失敗している良い例じゃないか
悪路さんて完璧になってどうする?って感じなんだよね。
そもそもパワーアップしているようにも見えなかったし。
もしかしてヤマタノオロチがイザナギの血筋を欲していたから真似してみただけなんじゃ……
>>419 途中退社したのは間違いないが、流石にラスボスは原作者案だろう。
それ前提で話が作られてるんだから。
>>418 その設定も微妙によくわからんかった。
わざわざ過去まで行くのはその光の器がアマ公なのだと
思ってた時期もあったけど全然違ったか。
というか京町恋しぐれのタイアップキャンペーンてもうやってるんだな。
ホームページの告知あっさりすぎるだろ・・・。
誰か行ったやつはおらんのか。
京都恋しぐれ、以前飲み会で行ったことあるけど、
内装や雰囲気が凄く良い分お値段お高目なんだよな
せめてマルチEDだったら良かったのに。
エンディングが十種類あれば十周するのにな。
エンディングだけの問題じゃないだろ。
設定矛盾山盛りだわ、余計な過去介入で前作台無しだわ、悪人は出てくるわ…
優しさのかけらもなく鬱要素満載。とても癒しなんて言葉は使えないし、大神の名を継げるようなもんじゃない。
大神をこんな風にしちまった勘違いDの松下ってのは過去にどんなゲームを作った奴なんだ?
wi-fi配信でハッピーエンドシナリオを追加…DSじゃ無理か。
>>422 >>409だけど、酒の「桜花」と「大神降ろし」を食べた。
寿司はぷちぷちとした食感もあって美味かった。
タイアップ料理1品で扇子を1つ貰える。ただし一人1本まで。
扇子は、食べている途中に持ってきてくれた。
料理は新宿の方がタイアップメニューが多いから、新宿の方が選択肢増えると思う。
渋谷店はビルの1フロアまるまる使っているから、店内の装飾は凝ってたよ。
基本個室だから、二人でも入れる居酒屋だった。
大神伝の前には「さらいや五葉」でタイアップしているから、店員も慣れてると思う
>>427 他に何に関わったか知らないけど、松下DはWii版大神のディレクター
移植作業したことで何か大神に対して執着みたいなもんが湧いたのかもね
俺がこれを受け継ぎたい!みたいな
名前でぐぐっても、大神伝関係のページばっかりだな…
もしかして大神伝が初作品?
まあ別ゲームでプランナーかデザイナーかやってただろうけどね
ディレクションは初めてなんだろうね
おいおい、伝の続編とか嘘だろ…
伝の続編とか常闇の新世界過ぎる
新世界の神になるのか
さようなら大好きだった大神…
次は老テラスだろ
>>437 弱って走れないので相棒の背に乗って筆技だけ使います
つまり相棒はイダテンとハヤテか
俺は楽しみに発売を待つ一方
発売前からそそくさとグッズ販売とかしてるのを見て
単純に口コミで評判が上がった大神での小銭稼ぎなんじゃないかなと思っちゃってたな
実際そのとおりじゃないの
後半シナリオと大神の設定無視さえなければ、概ね満足なゲームだったのにな…
実に惜しい。
序盤から中盤にかけては、本当に楽しかった。
キャラとかそのままでいいから、シナリオだけ変えて作り直してほしい…
鬼婆かミスターがラスボスで
それまでの道のりにイベントたくさん入れてくれて
クロウに友達が出来そうで良かったね、で終わってたら
神とまではいかずとも評価は相当高かっただろうに…
どうしてこうなった
大神伝→大神 の順にプレイした人いるのかな。
話聞いてみたい。
>>443 だな。
クロウもミスター倒した後に自分の使命はミスターを止めることだったんだって言ってたんだし、
ミスターで終えていれば今よりかははるかに上手くまとまっていただろうに…
クニヌシとはチビのピンチに登場して再会するみたいな感じでいいし。
>>444 大神伝クリアした後に大神未クリアの人がやりたくなるだろうかね?
>>444 反省会スレで大神勧められてプレイし出した人はいるみたいだよ
>>443 過去編以降のくだりは唐突過ぎる上に前作まで踏み荒らしてくれてるからなぁ
俺も初見プレイでは道真がラスボスだと思ってたよ
あそこで終わらせておけばここまで評価が下がる事も無かったろうに
クニヌシ出生の謎=次回作フラグ、を立てたいがために
あのストーリー展開にしたとしか思えない
「感動させるために相棒殺しました」的なインタビューが発売前に
あったらしいが、前作の大神でのラストで受けた感動の意味を
全然理解してないんじゃないかな、と思えるな
そりゃ前作でも人はたくさん死んだけど、安っぽいお涙頂戴的な死じゃねぇんだよ
前作のお涙頂戴といえば竹取爺とカグヤか。
ロケットの場面はちょっと笑ったが。考えてみれば大人で
涙を流すシーンてあそこぐらいか。今作は泣きまくっているが。
まあヒミコの死の描写はお涙頂戴と言うより大人の事情の
ようだったが。前作は神作認定してるが一番の盛り上がり所に絵巻で
説明はねえだろと思ったな。
「既に死んでいた人の幽霊」は沢山出たけど
大神の作中でリアルタイムに亡くなったのは
実はヒミコとワダツミと迅飛丸だけだったり
ああごめん白野威もだね
アマ公と同一の存在だから一度死んだ事をつい忘れちゃうぜ
>>450 前作は作中以外の時間軸で死にまくってるからな。
天神族全滅、神木村の生贄とか。ボイン姉はちょっと微妙なラインか。
そういや遺品集めできたのはちょっと嬉しかったぜ。
死ぬこと自体が悪いんじゃなくて、
酷な運命押し付けてラストのラストでやるから後味悪いんだよな〜
中盤で死んで、エピローグで「どこからか笛の音が聴こえたような…」「アイツも喜んでるのかな」
みたいな終わり方だったらまだ救われるのに
>>452 でも冷静に考えると遺品は偽ツヅラオが使っていた筈なんだよね。
放置なら寺にあるはずだし。
どうでも良いことだが大神で妖魔王を倒した後、寺の前にキツネを見ると何とも言えない気分になる。
偽ツヅラオを慕ってキツネが集まって来ていたという設定があったようで、
何ていうかキュウビも同族のキツネには打算のない優しい一面があったのかな、って。
>>452 ボイン姉は街の人に何年経っても全く老けないって言われてた事からもわかるが
本編始まった頃には九十九尾に入れ替わってる
でもその割に遺体が骨になってないからてっきり本物は童顔か精神的に若々しい
印象の人だったのかと思ってたよ
ボイン姉といえば、伝で遺跡の後ぐらいに餡刻寺にいって
相棒おろして住職代行に話しかけるとお礼いってもらえたな
相棒じゃなくチビ公への言葉がほしくて、相棒おろした状態で色々話しかけまくってるw
>>457 チビ公だけの時と相棒付きの時とで話す内容が違う場合があるのは地味に
好きだったな。
ボイン姉は八百比丘尼がモデルだから、
ウラシマやウシワカ同様、
人魚肉を食べて不幸な運命を辿った一人。
卑弥呼さまは立派なお墓があったけど、
真ツヅラオの骸は地下通路に打ち捨てられていて、
花を手向けたかったな。
画集の絆の中で、お墓を作ってもらえてたのがホロッとした。
ウシワカが人魚肉食べたかどうかはハッキリしてないんじゃないの
竜宮城の人魚肉の話はウラシマっぽいしな。
たしか「溺れて瀕死だった人間の若者に人魚の肉を食べさせて助けた」らしいし。
少なくともあのウシワカが溺れたとは思えん・・・想像すると萌えるが。
ただウラシマは確か竜宮にはシャチ丸に連れて行ってもらったっぽい事言ってたよな
だから溺れた若者に・・・ってホントにウラシマか?と思わないでもない
でも他に不老と言えばウシワカとツヅラオくらいだしなあ
>>461 そう言えばクロウも泳げなかったな
月の民は水面には立てるけどみんなカナヅチとかかw
竹取物語で不老不死の薬があるから
ウシワカは月の技術って気もしなくもない
カグヤの例もあるし月の民は基本的に不老なんじゃないだろうか。
はっきりとは言われてないけど。
てか人魚の肉なんてネタ前作にあったっけ。
ウラシマは元々爺さんで竜宮関係の何らかで(すまん忘れた)
若返ってしまい、条件を満たすと元の爺さんに戻ったな。
婆さんと泣いて喜んでたわ。
竜宮の話はウラシマだと思うが…
キュウビ倒した後だかに竜宮行くと人魚の肉の話が聞けるんだよ
俺も月の民は長生きな種族なんかなって認識だな
ウシワカが人魚の肉食べたとか食べないって議論を見かけるまでは完全にウラシマの事としてしか捉えたなったな
カグヤの例って何?
それまでにそんな戦う必要があったとも思えない
オロチ来襲時に全盛期のアマラスと並んで戦ってたって時点で
ちょっと存在としては特異
カグヤは一応コールドスリープっぽかったけど
月の民がみんな不老だろするとミチザネさん怪しすぎる貴族だな
人魚の肉はそれを食べた人間に
千年の命を与えるため
さまざまな悲劇が繰り返されて来た
…そういえば、遥か昔海で溺れて
この龍宮に流れ着いた男を
やむなく人魚の肉で蘇生させたという
話を聞いたことがあるな
果たしてそれが
本当に良かったのかどうか…
龍宮の人たちもかなり長生きだと思われるけど、
その人たちが遥か昔の話として語っているから、
ウラシマの年では浅い感じがした。
様々って言ってるから、
過去何人も人魚肉を食べてるってことになる。
伝で溺れたのは、ウシワカより前にクニヌシか。
9か月前にハラミ湖で溺れて、
ナマズ退治の後、アガタの森から流されて、
多分両島原の、クマ公とは違う所まで流された感じだな。
そもそも予知能力の時点でウシワカは他の月の民とも異色な存在な気もする
>>462 溺れる→竜宮城にシャチ丸が連れていく、または流れ着いて人魚の肉で助かる
→シャチ丸が陸に送り届ける って思ってた。
でも竜宮にいる人たちが人魚でしょ?
なのに人魚の肉って、どこから……?
鮎。ぬしの番じゃ。
そうじゃな…
鮎がこの中で一番長く生きた…
100年前が神話の時代って世界だしなあ・・・
>>473 人間の感覚で神話なら、長寿の人魚で大昔くらいでもあってるかも
一尺の曾爺さんの時代に地上におちたらしいカグヤと200年以上生きてる
ウシワカだから、月の民は不老と単純に思ってた。でも確かに明言はされてない。
ウラシマは婆さんの存在があるから少なくとも大人になってから(結婚してから)
あの子供(微妙だが)の姿になったんだよな。不老とはちょっと違う気がする。
原作の逆バージョンだと単純に思ってた。
大神で溺れたのはウラシマだよ。シャチ丸が登場した直後にウラシマと話すと
「実は溺れた」みたいな話をしてくれる。
伝スタッフがそこまで気付いたかどうかは怪しいが。
カグヤは竹取爺に出会うまで地下でコールドスリープ状態だったって意見もあるし
あんまり月の民の寿命の参考にはなりそうにないな
ウラシマは・・・子供の姿でもいい、みたいな幼馴染結婚的なノリなんだおろうと勝手に思ってた
若返りって見方もあるのか
>>471 龍神族と人魚の関係がわからない・・・
竜宮に人魚っぽい人いた記憶がないんだが
むしろあたかも食い物のように扱われてたのに大神伝ではオトヒメの侍女
>>476 まじか?それ知らなかった
じゃあやっぱり人魚の肉食ったのはウラシマなんだろうな
そういえば天神族も結局謎だった
天神族と龍神族は神側で、人魚は亜人間くらい?
自分も月の民=老いるのがものすごく遅い長寿族だと思ってる。
不老じゃないのは、道真さんが若干フケ気味だった気がするから(気苦労のせいかも知れんが)
人魚肉は
爺さんウラシマが溺れる→人魚肉で蘇生&若返る
ウラシマと若かりし頃の婆さんが恋仲になる→婆さんと結婚
共に老いたいと思いシャチ丸を探してた
って感じで勝手に脳内ストーリー作ってたわ
人魚肉ときいてマンプクがアップを始めたようです
>>481 ラストシーンでなぜかナナミが居ないのを想像した
>>479 神の國に住んでるという点では天神族の方が神よりのイメージだったけど
実際アマテラスと一緒に暮らしてた?わけだし
あ、でも龍神族も龍神さまがいたっけ
>>480 道真さんは目元に疲れが出てたな
そのストーリーだとウラシマの方が婆さんよりかなり古い人間って事になるのか
新しい・・・
人魚の肉ネタも月の民編のように削れてたエピの一つ・・・って勘ぐり過ぎかw
そういえば元々ボイン姉は人魚の肉で不老になった八百比丘尼を元ネタにしてたらしいけど
バレバレ過ぎるから本物ツヅラオは普通の徳の高い尼僧にした、という話を
聞いたことがある。
485 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 07:30:57 ID:Fdlo8w0f0
DSと筆しらべの相性がこんなに悪いとは‥
出したり入れたり‥ ウンザリした(しかもゼルダバリの下らんパズル)
はぁ‥ つまらん(、と思ったら前作スタッフ関わってないみたい‥ リーフかッ)
おおアンチこわいこわい。
アンチに見える目
いつまでブヒブヒ文句言ってんだ狂信者。
ただ文句言ってるならまだしも、
あいつのせいで僕の大神が汚された!
ってヒステリーになってるのが気持ち悪い。
いろいろ納得行かないのもわかるけど、大神だって結構荒いゲームだったろ。
コンプもしたし大神伝売ってきた
3000円で売れたわ
>>488 酷い出来に鳴ってることを嘆き、悲しんでる書き込みはあるが、ヒステリーになってる奴なんてほとんどいないと思うんだが…
むしろ君がヒステリックになってないか?
龍神族は人魚ではないんだよね。
大神では人魚は話の中でしか出てこないのを、
伝ではかわいい子供人魚を出してるから、
初めてナナミを見た時、これ食べモノなんだな…と、
何となく家畜的なイメージを持ってしまった。
ナナミファンスマソ(´人`)
>>489 おお、まだ高くて良かったなー
そろそろ値崩れ始まるかも?
>>490 酷評に耐え切れずファビョてアンチスレ立てたりしてた大神伝信者に触んなよ
いいぞ双方もっとやれ
大神も荒はあったし、個人的に不満点もいくつかあったよ。
だから大神伝も多少おかしい所は許容出来た。
でもあのラストだけは我慢出来ない。
絆がテーマだっていうなら、
皆の絆パワーでチビ公パワーアップとかでいいのに
自分はチビテラスとアマテラスの共闘があると思ってたから、それがなくて残念。
親が子に甘えるシチュではなく、子が親に甘えるシチュがもう少し見たかったな。
大神ならラストは友情パワーみたいなもので悪路王だけ倒せただろうに……
あそこはほんとに不満だったなあ
スタッフロール中ぽかーんだよ
数々のブランドクラッシャーなタイトルをやってきた俺に隙はない!
そう思ってましたが、クリア引き継ぎのセーブデータが一つでヘコみました。
気を取り直して2周目始めた。チビとクニヌシのやり取りが癒される。
この感じで、クニヌシは勇気を持つようになりました、クロウには友達が増えましたという話で良かったのに。
相棒達が全員可愛いだけに惜しい。
>>488 大神はカメラと読み込み以外に気になる所は無く、他がそれを補う程に良く出来た作品だった
貴方の云う大神の粗ってなに?
大神をわざわざ比較に持ち出す位に伝には粗を補う何が有るの?
人によって大神の評価もそれぞれなんだから突っかかるなよ・・・
>499
タタリ場は触っちゃダメ
>>491 家畜って言うな・・。
人魚の肉を巡って様々な悲劇が〜って辺り過去に人魚の乱獲でも
あったんかな。なので龍神族が残った人魚達を保護しつつ
争いの元になる人魚の肉も回収保管してる、とか。
人魚とは少し話が違うけどワダツミって第52代龍王(だっけ?)とかだったよね。
人間は百年、二百年前で遥か昔扱いなのに凄い歴史じゃない。
アマ公はタカマガハラ出身のように思われているけど神話の時代から様々な国を行ったり来たりして
ほのぼのしたり寝たり冒険したり食事してたかも知れない。
>>498 2周目はチビと悪路王(クニヌシ)のやり取りになるんで色々ムリポだったよ…
>>496 親子共闘はちょっと見てみたかったな。
伝の親子ときたらクニヌシとスサノオか。狩人親子も地味に
好きだったけど。釣り竿・・・
>>503 しかも龍神族も長寿だとしたら更に52代なんて途方もないぜ。
激闘乱世で入れ替わりが激しい時期もあったかもしれんが。
>>503 ワダツミは二十七代、
五十二だったら倍近いじゃないかw
どちらにせよ長いなー
天地創造後の時代から存在する一族だと思えば相当なのか?
菅原道真だけなんで実在のフルネーム?って違和感があった
光源氏…は実在じゃないな
大神では個人をあらわす名前がカタカナだったんだよな
竹取翁は名前じゃないでしょ
備後と鬼斬斎がいる
あとツヅラオも、墓標は漢字表記だった
あと桃太郎とか真澄とか早蔵とかも漢字だな
大神の登場人物達はお伽話、神話伝説がほとんどだからな。カタカナにしても
違和感がないし、ピンときやすい。
菅原道真は歴史上の人物で親しまれた俗称がないし、カタカナに
しにくかったんじゃなかろうか。歴史上の人物の
下の名前は似たような響きだし、重要な敵キャラとしては地味な感じがする。
備後は国の名前だって言うし(っていうかトレジャー=宝探し→ここにある(ビンゴ)からきてる?)、
鬼斬斎はオリキャラ、ツヅラオは八百比丘尼が元ネタだけどまあオリジナル
あくまで歴史上の人物の大神のオリジナルキャラとして出てくるのであって、まんま引っ張っては来ないんだよね
道真公は前作のエキビョウあたりが歴史からモチーフ取ってるんかと思ったが
普通に今作名前が出てきてちょっと笑った
本人金髪で派手さに大爆笑したw
もう大神の時点で「月の民=(辿る道が)だいたいろくでもない」みたいな偏見があったので
正直クロウもさしたる葛藤も無く裏切り抜くかと思ってすらいたわ
最期にちゃんとみんなと話ができて良かったのう…
あと阿国も漢字だったし他にも結構いるよ
名前の漢字カタカナについては前作もあまり厳密には考えてないんじゃないかなあ…
それよりも菅原道真の違和感は苗字があることのほうが大きい
個人的には、道真かミチザネだったら多分それほど気にならなかったな
>>515 >月の民=(辿る道が)だいたいろくでもない
酷いぞそれはw
ウシワカに忌まわしいと言われてたが結局月の民って
何やらかして滅んだ連中だったのやら。
道真は雷公でライコウとかでもよかったと思う
でも》516が言うように苗字の違和感が大きいな
>>517 ウシワカのいう「忌まわしい月の民」は
単に月の民がよこした箱舟ヤマトの(中に妖怪がうようよいた)せいで天神族がギャーな目にあったから
あくまで天神族にとっては月の民とかマジ最悪ですよねわかってますって話かと思っていたんだけど
ほかにもなんかいろいろやらかしていたのかな
道真は菅公とも呼ばれたけどこれはわかりにくいし、火雷天神では
大仰過ぎるつか天神族と被るしな。
フルネームで出したのがまずかったのかね。
アベノとかカモノとかは逆に名字が元ネタのようだが。
>>519 前作のラスボスラッシュで、天神族がヤマトで妖怪に襲われたのは
『これも月の民の意志なのか』的なことを言ってたからどうしても
腹黒な連中だったというイメージしか持てないんだよな。
・お墓とか出さない、出しても名前を文字で書かない
・名前はミッチーと呼んでとか愛称っぽくしてはぐらかす
・状況と背景で菅原天神モチーフだなってわかるようにしておく
これでおk
全体的にもうひとひねりする頭が足りない
>>521 ある地方じゃ英雄扱いされることもある悪路王を無意味にあんな役回りの名前にするんだから
ひと捻りどころか頭そのものが足りない
BASARAでも地元の英雄を馬鹿にされたって怒るファン多いよ
(変なバカキャラって意味じゃなくて卑屈とか外道扱いの描写で)
俺の地元の爺ちゃんも何であんなに情けない扱いされなきゃならんのよ
(弱いのは事実だからどうでもいいんだけどw)
大神でカタカナ名前使ってたのは、記紀神話通りの漢字表記にしたら
ルビが大変なことになるからだろ
しかも漢字幾通りもあてられてる名前もある、スサノオなんてどの漢字使うよってなるし
ついでにヒミコも襖には「卑弥呼」と書いてあったよ
実際のとこ天道絵巻でも漢字表記であったりするしな
天照、一寸、卑弥呼、伊邪那岐等
…スサノオはカタカナ、クシナダは平仮名だったが
これクリアまでに何時間くらいかかりますか?
クリアした!
チビテラスもクニヌシもナナミも最初はウザかったけどカグラもクロウもマンプクも凄く可愛かった
でも一番可愛かったのはアヤメの「わあ、まっ白いワンちゃんかわいいなあ」が破壊力ありすぎた
アヤメ可愛かったよな
アカタロウと仲良くやって欲しいけどアカタロウは風呂入ると溶けるのか
何故アカをチョイスしたんだろうか、汚い印象しかないぞ
薬師村のイベントはほのぼのしてて好きだな。
マップの切り替えが多いから
ルート考えて回らないと面倒だけどw
アカタロウを調べたら、
長者の娘が鬼だか化け物にさらわれて、
それを助けに行く途中で、
石コタロウなどスペックを持った仲間と出会って力を合わせ、
結果鬼を退治してめでたしめでたしということだから、
続編ではアヤメがさらわれるという設定かも…
だが今作と同じスタッフでは作って欲しくない罠
皆結構ちからたろうを知らんのか…
自分日本昔話かなんかで見たけどなぁ
爺さん婆さんのアカって台詞ですぐ分かった
クロウもウラシマの垢で作ってたりして…ボソ
間違えた、ウラシマじゃなくてウシワカ ゴメン
久々に大神のオープニング眺めてたら
「白野威と名付けられた狼」とあって
100年前の村人、気味悪い狼に良い名前付けてるんだと思って
伝の村人の態度に違和感深まった
「シラヌイ」って蜃気楼の妖怪の名前じゃなかったっけ
最初は『白い野良の威(恐いもの)』という字そのままの意味だったんじゃないかな?
神様だったと分かってから村人の中では神聖な名前に格上げされたと
祀られてからは『白野威』=「野を駆ける白き威信、威光溢るる者」て感じだろうか
物凄くどうでも良いことだが別ゲームの大型虫モンスターで
『イッスン』てのがいて退治した証拠に『イッスンの足』を依頼人に渡すんだが……
分かってはいるがイッスン(大神)の足を連想してしまった
>>533 力太郎は能天気な力持ちのイメージだったから、
己の出自に思い悩んで妙に根暗なアカ太郎には違和感があったなぁ
DBエボリューションズのゴクウみたいな…
>>542 おま俺w
伝は昨日クリアして心置きなくこっちプレイしてる。
545 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:07:44 ID:Ia0/a26u0
カグラが修行の為に別れて5分足らずで成長するわけない
けどDBみたいに時間の流れが違う別次元で修行してたと思うと納得できた不思議!
30時間でクリア
悪くは無かったけど、無理に過去話を絡ませようとして
色々綱渡りで無理してる後半ストーリーがいまいちだった
別に前作の9ヶ月以降の話だけでも良かったんじゃねと思ったわ
ヒミコの神殿にそんな効果はありません
溶岩地獄が普通に室内にあるんだぜ。異空間に近いと思ってたわ。
もちろん精神と時の部屋はないだろうがw
逆説的に考えるとヒミコさまは溶岩地獄を越えるために空を飛べるはずということか
普通は別の入口があるんだろうけど。
ツヅラオも水面飛びしてたし溶岩の上も歩けたのかな?
陰特隊は普通に空中に本部あるから
飛べる人は飛べるんだろうな
そういやウシワカは普通に飛んでたがアベノカモノはどうしてるんだろうな
実は降りられない
飛べることが入隊条件なんだ!
カモとアベは有名な陰陽師の名前だし、そのくらいできるさきっと
仮面パクられてたことを考えると普通に地上に降りていそうなので
やっぱり奴らも飛べるんじゃないだろうか。
月技術で地上に通じる扉があるとかも考えられるが。
1、実は本部が降りてくる
2、古典的に縄ハシゴ
3、ウシワカがエレベータ役
4、水郷を使える(陰陽師なら多少は筆業を使えても)
ヤマトにワープシステムあったな
ハイテク月技術かなやっぱ
カグラも飛べるしな
大神伝クリアしたあとに途中で中断していた大神を再開
アクション苦手なので詰まって止まってたんだが楽しい
大神伝では月関係の施設が味気ないと思ったけど本物はキレイだな
本物言うなw
伝なんて偽物どころか別物だろ。こんなものを正史にして続編出さないでくれ松下。
のめりこみやすい俺のことだからどうせ何週もするだろうとひよっこで始めたので
クリアしてから普通のモードで2週目しようと思ったんだけどいまだにクニヌシにすら出会わない
一応変なミサイルみたいな武器つけて変化をつけてみたけど
ダルイ、ぶっちゃけるとつまらない
終盤で中ボス全部戦うかったるいイベントがあったせいで
2週目始めたらまた中ボスと戦う事になる
それが終わって終盤になったらまた中ボスw
考えるだけでうんざりして全然やる気にならない
大神ではラスボス前の中ボスラッシュも全然気にならなかったんだがな
また戦うのか、でも今度は後れは取らないぞ、ぼっこぼこにしてやんよ!
みたいにむしろ士気が上がったw
ラストのボスラッシュはカプコンの伝統らしいが、大神伝は
ボスに辿り着くまでの雑魚ラッシュがすごくうざい。
あと橋が架かる演出が、時間かかるくせにスキップできないのもうっとうしい。
たぶんそれはボスの格の違いのせいだろうな。
ヤマタノオロチやキュウビなどの最強クラスの妖怪と蛙や鯰じゃ格が違いすぎる。
全然ラスボスの引き立て役になってねーじゃん。
>>564 同意
雑魚まで全登場ラッシュはしなくても良かったとは思う
パートナー変えつつボス4匹ラッシュだけで十分だった
その前後の展開も含めて、あのステージはもう思い出したくもない
トラウマに近いわマジで
っつか、何万本売れたのコレ?
「伝」じゃなく「大神2」を作ってくれよマジで
この糞スタッフに大神2を作られたらたまったもんじゃない
雑魚ラッシュはお札山ほど買って惜しみなく使いまくってサッサと終わらせるのがオヌヌメ
残金は二周目に持ち越されるけど、どうせ二周目なんてそんなにやらんだろうし
ボスもしょぼい感で盛り上がらない上、雑魚のが倒しづらくてイライラする
紅蓮、水郷、疾風入手できないうちは何度無駄をくらったか
迅雷は…特に使いどころがなかったなー
極神いらないから遺跡で電気で動く扉とかのギミックを作っとけばよかったのに
極神、Uか∩か迷うんだよ…
知玉の宮の横スクロールで落陽して腹立ったわ
>>565 正直チビテラスがキュウビやヤマタノオロチに勝てるとも思わないけどなw
今回は味方も敵も小物っちゅーか
とりあえずな
墨瓢箪は回復するようにしる
つヒヨッコ
ヒヨッコやってないから確かじゃないけどひょうたん3つ分くらいまでしか回復しないって聞いた
無意味にあちこちで筆しらべして楽しむのが大神の良いところなのにほんとわかってない…
人のクリアデータ使わせてもらって唯我独尊の数珠装備でやってたから気が付かなかったけど
相棒を軌跡で進ませた状態&墨切れ&墨回復アイテムない
という状態になった場合ってもしかして積む?
つ「やりなおし機能」
>>576 3つまでしか回復しない。墨に気を使いながら進むの楽しくない
ちょっかい出せる物体が大神から大幅に減った分、
そんなイライラはしないけどそれもそれで寂しい
>>577 大抵近くにツボとかあるから、それを壊して墨を入手できればいける
出なかったら乙だけどw
今終わったんだけど、クニヌシって結局誰?
自分的にはクシナダとスサノオの本当の子供が何故か未来からきたって思ってるんだけど、そのへん詳しく出てたっけ?
反省点スレからコピペで悪いが
756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 10:40:11 ID:xTjoUwee0 [1/4]
>>729 あと小説版でしか語られないイザナミの少年時代=クニヌシな伏線追加で
760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 11:27:00 ID:bXbIFhaM0 [1/4]
>>756 別に小説でもイザナミの少年時代=クニヌシなんてハッキリ言われてないぞ
木々に囲まれた広場で光り輝く太刀を振るっている。
その姿は勇猛で果敢な覇気に満ちている。
「いずれ…を倒すものよ…」
「子供時代のお前なら、今の我でも扱うのは容易い」
「お前は我の……器となる為に、時を……」
って感じの所しかクニヌシの過去に関する情報が無い…
あとは「暗闇を真っ逆さまに落ちてハラミ湖にダイブする夢を見る」とかいうくらい?
チビの光明を受けて木刀が山吹色に輝くとか言うのも伏線かもしれないが
こんなんでクニヌシの考査しろとか言われても無理ですしw
766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 12:28:13 ID:dz95ijt0O [2/5]
>>760 「いずれ…を倒すものよ…」
オロチを倒す光の者をシラヌイは待っていた
クニヌシは光の器
イザナギの鎧は血筋のスサノオが着てもダメかも?本人しか性能を引き出せない
ほぼ確定だと思うが
なんというか糞設定だな。続編が万が一出てもこの糞制作スタッフじゃ設定なんかあってないようなもんだし
続編とか
悪いけどそこまで付き合う気も失せたわ
もう抱き枕届いた人いるのかなぁ?
>>582-583 サンクス
今の段階ではイザナギ幼少説が有効ってことね…
続編でって、スタッフ出す気なのかよ
このスタッフの続編はいらない。
抱き枕届いたよ。もふもふしてて抱き心地いいわ。
肌触りもいいしなにより尻尾がやわらかくて気持ちいい。
大神伝の良いところ
・グラフィックと音楽が良い
・予約特典の筆タッチペンが使いやすい
・限定版のマスコットが可愛い
・限定版のイヤホンが可愛い
・限定版のサントラが良い
・抱き枕の抱き心地が良い ←New!
クロウが「ミーはクロウ」とか自己紹介する時に笛を出してクルクルまわして見せるのは何なの?
あれ名刺かなんかなの?
抱き枕買ったものの「抱かねーよw飾るか枕にするわw」、て感じだったのに、
まず予想外の箱のデカさにびっくりし、開けて実際抱いてみたら世界が変わった(゚∀゚)
何これマジイケナイ趣味に目覚めそう
クロウ乗せてる時にしばらく動かないと、
クロウが笛を吹き始めて、
そうするとチビが曲に合わせて、
三角三拍子とるのは可愛い…
>>591 抱き枕を抱いて寝たらどんないけない趣味に目覚めるの?
>>593 確かにそこは躊躇したけど大事に扱えばそんなに汚くならんだろう。
一度もふもふするべき。飾っとくのはちょっともったいない。
うちにも満点箱と一緒に抱き枕届いた。
抱き枕開けて早速抱いてみたけど、何これ気持ちいい・・・
神頼みプロジェクトのスタッフは、
よくやってくれたということですね。
そういえばクニヌシのお守りもありましたが、
何から守ってくれるお守りなんでしょう?
抱き枕と宝箱を一緒に注文しちゃったので、やっと今日からプレイできる…
抱き枕は肉球もペタペタするし、とてもいい。
>>598 悪路王さんがみんなの無事を祈ってくれるんだよ
>>601 悪路王さんのことだからきっと
「この我の欠片入りクニヌシ御守りは大ヒット間違いなし。世界を我の支配支配下に!」
とかリサイタル前のジャイアンみたいな夢を見ているに違いない
もはやゲーム内容は諦めて、せめてグッズを盛り上げたいと
比較的安全な話題ってそれしかないからなぁ…
伝クリア後だと、お守りは心のタタリ場を増幅しそうだけどね
とりあえずチビに跨がって本当の相棒との絆を教えてやれ!>抱き枕組
クリアした
自分の干支の筆神が出てこなかったような気が
あれ?
609 :
593:2010/10/31(日) 11:11:46 ID:MD/oXKW+O
>>595 意を決して出してみたよ。
やだこれ気持ちいい…
やべ抱き枕欲しくなって来た
フワフワモコモコしたの弱いんだよ…
抱き枕だけど羽みたいなところ取れそうでこわいな。
マジックテープかなんかにしてほしかったわ
アマテラスはふわふわの毛むくじゃらだけど、
中にがっしりとした骨格があるイメージだった。
チビテラスはただ、ふわふわモフモフっとした、
ぬいぐるみそのものってイメージだ。
613 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 14:54:53 ID:cRCdVTbEO
ラスボス戦手前のあくろおう?で筆しらべで上手く誘導出来ないですがバグかな…?
あくろおうが地上に上がった時に筆しらべで線を引いてるのに何も反応しません
怨霊王の事だねそれは。
ラスボス手前ってことは一度は対戦してるはずなんだから、
コツは掴めてると思うんだが…
基本的手順を確認してみて
・ダイダラボッチの操作パネルの前に居る状態である事を確認
体力回復させるために一度背中に乗せて降ろした際に位置がずれていないか
・キャラにペンを合わせた時に、ちゃんと導神の筆色(朱)になるまで動かさない
0.5秒くらい誤差が生じることがある
解ってるかもしれないけど
・体力が減った時の怨霊王は上昇中に位置がずれる
真上に誘導するだけでなく、微妙に左右に調整してやること
・歌を読みはじめたら一閃で札を斬り落とせる
アマテラス、大神伝ではたまに「アマテラスおおみかみ」って呼ばれてたけど
大神では「アマテラスおおかみ」で統一されてなかったっけ?
怨霊王、相棒は操作パネルを任せるよりずっと担いでいたほうが戦いやすい気がする。
ダイダラボッチの攻撃はステージ端で十分避けられるし、相棒の体力見過ごして
うっかり殺られるよりはいい感じ。
>>615 ヒミコは「おおみかみ」呼びだったと思う
>>616 同意。
ダイダラ避けるの楽だし、
体力減る度に背負って下ろしてパネルに導いてってのめんどくさい
途中まではちゃんとやってたんだけどね…
モフ枕欲しい
>>616>>619 それじゃ、まるでオレが下手糞なヘタレみたいじゃないか…
いや下手なんですけどねアクションゲーム全般が
そもそもダメージ食らわない俺に隙は無かった
>622
神!むしろ大神!
パネルに導くのがめんどくさいって
パネルの前でおろせばいいのに
ずれないんだ、羨ましい
突進攻撃を避けるついでに担いでたなぁ
ダイダラボッチってほっといても良かったんだ
おいみんな!テレビ付けろ、大神両島原の海BGM流れてるぞ!!
>>614 札って一閃一筆で全部落とせるの?
風で押し返してたわ
風でも戻せたのね…
それだとタイミング次第で墨の節約になるのかな
まあ斬って出るのが気持ちよくて一閃使い続けそうだな自分は
一閃だと悪霊王にダメージあたるけど、
風でもダメージになるんかな?
へえ、風でも対抗できたんだ
知らなんだ
ちょっと試してみたかったな
二週目でやっと薬師村完成したあああああ
三週目は縛りプレイでもやろうかな
ここはお前の日記帳じゃないんだ
大神伝の話題だしいいじゃない
そもそも三周する奴なんていな(ry
俺二週目の遺跡でとまってる
俺のカセットのラスボスは道真ダッタヨ
過去なんていってないヨ
>>638 スレチじゃないし話止まってたから自分はいいと思うよ
三週目頑張れ
アクロ戦の音楽やばいな
奮起をアップテンポにしたみたいな部分最高だ
音楽と言えばジャンバダ太夫が登場するときのやつが
インパクトあって好きだな
>>637 なんだ、ただの俺か
スタッフロールの時の太った男の子?続編のキャラだよ!
両島原の読み、大神伝で「りょうしまばら」になってなかったか?
すっごく違和感感じた
りょうしまばらだと思いこんでたけど違うのか?
>>643 りょうしまばらじゃなかったらなんなのさ?
ずっと「りょうしまばら」だと思ってたけど、あれ?ちょっと待って…
もしかして「りょうしまはら」?振り仮名がつぶれ気味ではっきりとわからんが
公式のレトロのやつで「りょうしまはら」だって確認できるぞ
俺もずっとりょうしまばらだと思い込んでたけど、
りょうしまはらだったのね
てかいくら陣容完全に違うとは言え、スタッフが間違えるのはどうかって感じだ
りょうしまばらじゃなくてりょうしまはらなんだなー
俺も勘違いしてたわ!
ずっとりょうしまばらだと思ってた…
先入観で、島原=しまばらって読むんだろうなーと
PS2大神起動して両島原北に初めて行ったときのウシワカのセリフ見みてみた。
「タタリ場」の「ば」と比べて、両島原のふりがなは明らかに「は」だね。
俺もずっとりょうしまばらだと思ってたわ…びっくり
おおほんとだ
贈り物の曲で確認してみたら確かに「りょうしまはら」だわ
今明かされる衝撃の真実
そして「天道太子=てんとうたいし」という現実
昨日まで「てんどうたいし」だと思ってた…
よし、DSは実家の弟のポケモン用に送ってやってこっちはPS2起動するか
…と思ったら大神貸し出し中だった 早く返ってきてくれえええ
俺もこないだまでてんどうたいしだと思ってた
もっとちゃんと読まなきゃだめだな
空気を読まずりょうじまばらだと思っていたと言ってみる
うわあーなんか恥ずかしい
お天道様だしかぶりものがてんとう虫だしで大丈夫だった
えっあれテントウムシだったの、タマムシだと思ってた・・・
金玉虫のインパクトがすごい
えっあれテントウムシだったの、ゴムマリだと思ってた・・・。
あかん…自分めっちゃ恥ずかしい…
>>643さんごめんなさい
大神ファン失格だわ…
首吊ってくる
両島原の読みは間違ってるわ、某webラジオでは「大神」の発音は間違ってるわ…伝スタッフは初めから終わってるな。
エフエフだろうがファイファンだろうが
どっちでもいいレベル
みたいな
それは俗称でしかもユーザーが作るものだからどうでもいいが、公式で不統一ってのはどうなんだ。
制作スタッフが大神ファン? ただのファンの凡人がゲーム作っちゃいかんだろ。
>>667 FFは公式でエフエフになったらしいぜ!
まあ海にコロボックルがいると思うような奴等だし
チョコボだって公式にチョコポだったし
イッスンは玉虫だろ。実物に比べてかなり丸っこいがw
先代天道大使のイッシャクはカブトムシだし。
もしかしたら初代が天道虫のかぶり物だったかもな
俺が消防の頃はファイナルファンタジーはファイファンだったな
大きくなってFFになった
今ではゴミになった
でもイッスンは玉虫で良かったw良いデザインだ
スサノオのおっさんとかも凄く好きだし
みんなコンセプトわかり易くて良い
…やっぱり式部と源氏はなんか違う、道真も
大神のオマケのツヅラオのヤオビクニ設定時代の初稿見てふいたww
sofmap.comで2980
むしろウシワカの初期稿が・・・
Wii版は穴掘り中の水郷が反応悪すぎw
>>677 移植担当の会社がWiiのせいにしてるね…で、その会社はPSP版GoW担当してるけど、
PSPは割れが酷いから売れない市場(要は売れないのは俺達のせいじゃないと暗示)
とか言っててなんていうか酷い会社。
妖怪素材取れるとこまで進んだんだけど、全然素材が取れないorz
説明だと倒した直後に筆しらべすればいいらしいけど既に真っ二つになってたりするからどう線引いたら正解なのかも分からないし…
HP削りきって地面に落ちるまでに一閃じゃダメなのか??
>>679 妖怪によって素材を落とす筆業が違う。ただ、お前さんの書き込みを読む限り
初めて素材の説明を聞いたっぽいんで、一閃で素材を落とす敵だと思う。
それ以外の注意点としては、筆業で止めを刺すと駄目だったと思うんで
敵の体力が減ってきたら通常攻撃で削って、体力ゼロにしてスローになったら
落下するまでに一閃、でおkのはず。詳しい事は攻略スレがあるんでそこで相談しれ。
>>680 体力0になった後追撃できるのって一回だけじゃないっけ?
連打して通常攻撃が当たってしまってから素材が出たこと無い気がする。
>>681 ごめん「筆業で止めを刺すと駄目」って書いたのがややこしいのか。
正確に書くなら「筆業で体力をゼロにすると駄目」だね。
>680も書いてくれてるけど、体力ゼロにしてスローの演出が入ってから
通常攻撃を当ててしまうと素材が出ないから注意するべし。
ファミ通、今週はグッズの宣伝かー
もう攻略記事はやらなそう
週間売上3700で20位だったから、最終的に10万本前後にに落ち着くのかな
会社的には評価よりも売上だろうから
良い小遣い稼ぎになったと思われてそうだ…はあ
先週もチビや筆神たちの模様特集とか
くだらないことやってたね
685 :
828:2010/11/05(金) 13:07:25 ID:PMr22tOL0
このまま売り逃げで得した気分になられるのも悔しいが
続編なんぞ出されてさらに大神を汚されるのも困る(爆死は見たいけど)
痛し痒しだなあ
すまん、別スレでの名前がブラウザに残ってたw
688 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 00:50:35 ID:3MoHIwlS0
売上は出荷数とその消化率で見なきゃ
大神伝は出荷が10万くらいだから消化率ほぼ100%という
いわゆる大成功の部類に入るよ
大神ブランドを使っての小銭回収大成功って事だろ?それは否定しないよ
>>688 おいおい出荷は小売から受注があって決まるものなだけで、それを100%消化したからと言って
開発に掛かったコストを補うとは限らんだろ。
昨日初めて蛙倒して少ししたところだけど
移動が楽しくない…多少修正してくれるとは言え十字キーでカクカクだしちょっとした移動でもロード入る
あと個人的意見だけど、大神降ろしも地味になってる
とりあえず妖怪絵巻物とか取りこぼしないように頑張って2週はやるつもり
移動がちょろちょろしてて大神系統らしくはないわ
横から絵巻タッチゆゆうだし
大神降しはヘボ杉
PS2のほうでも多少粗が見えるのにこんな情けない大神降しはいらない
動画のほうがましなレベル
動画がマシって、そうか?
ムービーはいらなかった。
それ以上DSをいじめてやるなよw
DS以前の問題もあるけどな
3DSに期待せざるを得ない。
やめてくれ、伝スタッフはもう大神に触らないでくれ。
なんかここアンチばっかできもいな
大神は大神
伝は伝
でどっちも好きだけどな
伝も好きだけどラストの展開がどうしても許せない
これ子持ちの人にはかなり辛いんじゃないか?
反省会スレじゃないのにそっちみたいな流れになってるな
伝のよかったところを挙げていくのはどうだろう?
自分は伝のいいところなんてキャラの外見が可愛かった(中身は別)のと
音楽と大神の雰囲気が出てたくらいしか思いつかないので、
誰か頼む
無理やり「こういう話題に持って行って良い意見を募ろう」ってのはどうかなぁと思う
ここは総合スレであってマンセースレでも反省会スレでもないんだし、
肯定的な物も否定的な物も自然と集まってくる意見の集合体に意味がある気がする
お互い相容れない意見でも相手を否定する言葉は避けるべきだけど(きもい、とかもね)
意図的にこうしようって流れ作っても結局戻っちゃうものだし
あ、意味があるってのは興味を持って訪れた人にとってってことね
ここが好き、というレスに大抵いちいち否定レスが即座につくから鬱陶しいんだよなw
>>699みたいなのも、子持ちはみんな伝を否定しなきゃいけないような空気を作りかねない
たとえば「自分は同じ年頃の子供が居るからクロウを殺すのが辛かった」とだけ言えばいいのに
なんで他人の顔をチラチラ窺うような言い方で同意を求めようとするかね?
要するに少しでも否定的な意見は許せないんだよ。
マンセースレ作ってそっちで崇め奉れよ。完全無欠の大神伝(笑)様を。
ファンサイトは大体アンチだけど、心底嫌って人も多くはないみたい。
大手が否定したから、気を遣って好意的感想を消したサイトもいくつか。
伝を受け入れられる人は、大神を真に愛していないから交流できないんだってさ、小学生でおk
プレイしてないのにまわりの意見みて批判してるやつもいて爆笑した。
いいところもあったのに、その部分すら語らせてくれない自称ファン乙
つかアクション部分や謎解きは大神より面白かったけどな
ダッシュが出来ないだけで
鶴亀のボス倒したけど正直疲れる
息抜きできるところがないんだよな大神伝は
おまけに謎ときがかなり面倒になってるし…
>>704 お前の所感は自由だが、否定的意見を持つ人間を否定するってのはどうなんだよ。
伝信者乙と言われても仕方がないな。
十万もいかなかったのか…
つーかソースも無しに「〜なやつもいて爆笑した」とか言われてもな
このスレにいるならまだしも
部分部分で好きなシーンは結構あるよ。
序盤の、途中で帰ろうとするクニヌシとチビのやりとりとか面白かった。
クニヌシは降ろすとビクビク震えるから、
早く合流しないと体力減って死ぬのかと勘違いしてしまった。
クニヌシ人気無いみたいだけど、
個人的にはクロウの次に好き
>>711 そのやり取り自分も好きだ
後「ここは任せて先にいけ」って言った時に
ビクブルしつつもちゃんと敵を倒してて、感心すると同時に微笑ましかった
>>700 キャラだって途中でシラヌイが出てきたけど
ああいう普通の犬での可愛さだったのに、安易に子犬にしてるのが鼻につくんだよな
薬師村の犬兄弟とかウリ坊死ぬほど萌えた
>>712 あのビクブルっぷりが好きで偶にわざと降ろしてたw
最後あたりには恐竜相手に突撃かます血が滾ってる人が
出てくるので余計に微笑ましい。
鬼婆辺りでガクブルするクニヌシと後で来たクロウとで
反応が違ってたのがそれぞれ可愛かった。
まぁいい所がそんなブツ切りでしか出て来ないのも虚しいものがあるわな…
わざわざそんなちゃちゃいれる必要あるんか?
卑しい奴だな、よっぽど不平不満だけが書き連ねられる流れにしたいみたいだな
>>718 否定を否定する僕の最大の矛盾は
僕の言葉全てでたらめって事になんのかな
>>718 最初から見てると分かると思うけど
今の流れは自然にこうなったんだよ、出た当初はまだマンセー気味だった
発売から時が進みみんながゲームを進めていくにつれてこういう流れになったんだよ
俺に言わせりゃ、急に擁護レスが連発するのこそ流れを作りたいように見えるけどな
とりあえずカグラの奮起には滾った。
後半適当で詰め込み不足(容量不足)なとこまで前作踏襲しなくても良かったのになあ
過去現在自由ワープはヒミコ姉の謀り事モノローグ並にハァ?だったわ
>>720 確かに最初は楽しかったな…反省会も反省会として機能してたし。
けれど、あの流れは
>>700が良い所上げてくれって言ったから出来たわけで
急にじゃないと思うぞ
ていう流れ自体どんだけ幽門扉潜ってループしてるんだ
幽門扉開き過ぎなんで皆で閉じておこう
>>718 たしかに、「伝」を批判することが前作のファンのステータスみたいな風潮になってる感
後半のシナリオはともかく、キャラやシーン等好きな場面もあったのに
それを話題に出すと即否定レスがつく現状はちょっと…
なんのために反省会スレがあるのか、それとも肯定意見の方を隔離した方がいいのかねえ
>>725 最初は全く逆の流れだったなw
否定レスどころ疑問点挙げあレスがついたら即否定レスの否定レス
このスレ出てけアンチ、狂信者連呼の嵐
そんで出来たのが反省会スレ
もういい加減他者を批判する奴等は両方出てけよ
727 :
書き損じ失礼:2010/11/07(日) 00:10:47 ID:Gk4xyTauO
>>726 ○否定レスどころか疑問点を挙げたレスがついただけで即否定レスの否定レス
『ここは好きだけどあそこがな〜』というグレイゾーン派は
どこに書けばいいのか。以前は反省会スレとこのスレを使い分ければ
いいやと思っていたが・・・
好きに書けばいいじゃない
どうせ便所の落書きなんだし
別に否定されたからといって、極端なのはスルーすればいいだけじゃん
>>726 懐かしいなー、それで反省会の住民になったw
反省会で不満点列挙しつつ、こっちで楽しかった点話したり誘導したりしてた
今では反省会あんまり見てないな。
反省会と言うよりアンチスレになってる気がする
>>729 どっちでもいいと思う
子筆神様のぬいぐるみもほしいなぁ…
流れを最初から見てると、買った人がゲームを進めるに連れて不満が増えていったのは明らかだしな
しかもアンチといっても難癖をつけてるわけではなく
こうだから、ここが、こういうところが駄目だったと具体的に書いてるわけだし
大神でファンになって大神伝で落胆した理由をしっかり書いてるんだもん
いいところ:前半
悪いところ:後半
いいところ:クローバー
悪いところ:カプンコ
いいところ:大神からの移植部分
悪いところ:大神伝オリジナル部分
いいところ:音楽
悪いところ:音楽以外
いいところ:
カグラのポニテ
カグラのよしよし
カグラとの出会い
カグラとの地獄座冒険
悪いところ:
クニヌシ関連全て
悪いところ:エキビョウが出ない
新キャラは割と好き。
クニヌシもあの子供が頑張って背伸びしようとしている所が可愛かった。
ラストがなければな…。最初のクニヌシの言動は本人で、アクロンは無意識を操作していたんだと思ってる。
クロウは変だけど町の人にやさしい所や案外真面目な所が好きだった。あのラストはないよ。
カグラは高飛車だけど根が優しい、後半のご都合主義がなければ一番好きな相棒だった。
道真は中二の塊でキャラデザ格好良すぎ。こいつがラスボスだったら良かった。
相棒の外見が変わるのが地味に楽しみだった。
クリア特典で設定画も見られるし。
マンプク…
[ダイエットに成功したマンプク]とか
スタッフロールで下に出るイラストをクリア特典で見たかったな。
上が気になって、じっくり見られんから。
なんだかんだ言っても、後半の展開以外は伝好きだわ。
問題は後半で出る馬鹿設定のせいで最初の良い話とかも全部ダメになるところ・・・
後半のせいで前半の違和感とかを何とか許容しようって雰囲気まで吹っ飛んだ結果が今の状況で・・・
最終的に「面白かったな〜」て気分で終わりさえすれば違和感とか設定矛盾とかも
「これはこれで」と多目に見てくれる人も多かったろうに
シーンごとにぶつ切りで前後の繋がりが矛盾したり目茶苦茶だから良いシーンがあってもだいなしになる
一番の相棒(制作側がそうしたい)のクニヌシは悪路王に最初から操られ設定とか最たるもの
話題を誘導しても結局こういう流れになっちゃうってことはそういうゲームだってことなんだよねぇ…
えっ
美麗グラフィックじゃないFFみたいなだらだらムービーもウザかったな
なげぇんだよみたいな
なんにせよ、ただ走るってだけの疾走感無し、細切れエリアの地味なストレス、戦闘の爽快感無し
この時点で8割失敗なんだけどな
とどめにストーリがアレだから
反省会いけよww
移動と謎解きやボス戦が非常に面倒になってる
前作はとうせんぼうくらいしかすとれるなくて楽しかったのに
前作はアクション初プレイの人でもクリアできるようにと言う配慮がされてたからな
自分には逆に簡単過ぎたんで、謎解き面はこっちの方が好きだ
ボス戦はどっちもどっち
移動は前作だな
鬼婆さまあたりはよかったなぁ・・・
謎解きというより同じような作業ばかりって感じだった
新筆神も応用のし甲斐がまるでないし
極で遠くにやった相棒を一瞬で引き戻すとかできればよかったかもしれない
今回は行動範囲自体狭いけど、
それ以上に新筆神取っても既存マップでの行動範囲があんまり広がらないから、
余計狭く感じたっていうのはあった
前作だと蓮の花神や壁神みたいに取ると今まで行けなかった所に行けるっていう筆神がいたし
「べん強」「貴さま」「こう海」とか、
中途半端にかな漢字混じりにしたのは何だったんだ?
ゼルダとか他の全年齢ゲーがそうなら仕方ないけど、読みにくかった
せめて道真はきちんと「貴様」ってやって欲しかったなぁ
せっかく格好いいボスなのに、悪役らしさが半減してもったいない
地味だが
真ん中寄せの文字が読みにくい
前作は二行の場合、左寄せで頭をそろえていたから読みやすかったはずなんだが
>>758 容量の都合で使用頻度の低い漢字を削ることがある
ただ「様」は入れても良かった気がするが
>>758 いっそ全部ひらがなにしろwwっておもったな、その辺の単語は
>>758 あれは本当に読みにくかった
しかもオートスクロール中にあれ?え?とか脳内漢字変換してる間にセリフ終わっちゃったりしてなー
自分が読むのが特別遅いと思ってなかっただけにギリギリ読み切れたって箇所が結構あってショックだった
もし、DSの容量上、
文字数制限があって使える漢字を減らしたんだとしても、
「アマテラス様」って表示があった気がするから
「貴さま」にした基準はわかんなかったなぁ。
>>758 普通にスタッフの国語力がないもんだと思っていたよ。
容量の関係で削ったのなら色んな意味でセンスがないんだね。
まだ終わってないからストーリーはとりあえずおいておいて、
墨制限はアイディアとしては面白かったけれど、
そのせいで色々影響出てる感じ。
フィールドで鬱陶しい蛙は墨補充機だし、
幸玉能力アップが選べないのも詰むの防ぐためと思った。
タッチペンの筆しらべは良かったな
それ以外は・・・
喝だこりゃ!
モバイルサイトの人気投票、
一位だったクロウの待受が配信されたんだね。
投票したきり見に行ってなかったから知らなかった
クロウ好きだから早速待受にした!
結果に対するスタッフコメには苦笑いだけどw
なぜかマンプクには投票出来なかったんだよね…
別にクニヌシがメイン相棒ってわけじゃないなら、
終盤には乗せる相棒を選べるようにしてくれればよかったのにな〜。
特定の相棒が居ないと進めないダンジョンのアイテムは、
そうやって後からでも回収できるのかと思ってた。
それで、ラスダンに一緒に行く相棒も選べるようにするとかね。
「白ナマコちゃん、私と行くの?」→「はい/いいえ」みたいな。
倒した時の会話がちょっと違えば、プチマルチエンド味わえるし。
あくまでチビとクニヌシのコンビを推したいなら、
最初から最後までクニヌシがメイン相棒で、
ラスボスもクニヌシと一緒に戦いたかった。
>>768 羨ましい、自分非対応なんだよな…
スタッフコメも気になるな
まさか予想外とか書いてないよな?w
>>771 P:クロウを応援してくださって、ありがとうございました!!
個人的には、クニヌシが一番好きなので、3位なのは少しさびしいです...
D:クロウは開発スタッフの中でもクニヌシと人気を二分するキャラでしたので、
非常にうれしく思います。
疲れた時はクロウの待ち受け画像を見て癒していただければと思います。
個人的にDの日本語がおかしい気が…
闇に光があわさり最強にみえる
>772
スタッフそんなこと言ってるのか。
たしかにクニヌシはかわいかったよ、序盤はな。
途中で退場だし、ラストはあんな扱いだし、本当に人気あったのかな。クニヌシがかわいそうだ…。
>>772 ありがとう、お手数掛けました。
Pはクニヌシ好きなら
もっと存在アピール+ラスト付近のやめればよかったんじゃないかな。
そうすれば2位か、上手くいけば1位になれたんじゃと思う。序盤好きだったし。
自分はDの日本語に特に違和感はないなー
>>775 >癒していただければと思います。
謙譲語のつもりなら「癒されていただければと思います」若しくは「癒されてください」だと思う
本当にクニヌシに思い入れがあったんならもう少しまともな扱いをしていれば
印象は違ったのにな
余計な設定+ラストであれじゃあな…
>>772 自分はPのコメントもなんだかなぁ…
「意外な結果でした」とか言えばいいと思うんだが
いくら投票結果後でも人気投票の場で特定のキャラを贔屓するみたいなこと言ってほしくないな
どのキャラに思い入れを持つかは人次第だし
>>777 同意。読んだときモヤっとした。本音だったとしてもこういう場で書くことじゃないよなぁ。
あとクロウについてがわざとらしく過去形なのは何か含みがあるんだろうかw
そもそもマンプクハブったままでこんな企画すること自体が意味不明。
大神伝は全体的にキャラへの愛を感じないというか
ゲーム内でも外でも、いいように使われるだけで何も配慮してもらえないなんて
それこそ人形じゃないか。ほんと色々かわいそうだ。
ちなみに順位の内訳は
クロウ 41%
カグラ 31%
クニヌシ 19%
ナナミ 9%
PもDも他のスタッフも花咲谷辺りまでしかプレイ動画を見てないんだろw
少しでもプレイしてたらこんなことにはなってないと思う……
というかマンプク抜きで相棒人気投票やろうとかい言い出したこと自体、
動画どころかシナリオすらちゃんとチェックしてないんじゃないかな
マンプクが選択肢外だったことにPもDも触れていないのはなぜなんだぜ
Pは序盤しか手出してないんだよ
きっとそうだよ
クリアしたけど2週目はじめたくないorz
せっかく一位なんだから何かコメントしてやれよとは思うなぁ
クニヌシ云々じゃなくて
クロウにあんまり思い入れ無いのかな…
>>782 PとDとしては思い入れがクニヌシ>>>クロウだったんじゃないか
クニヌシは大神のエンディングで出てきたとはいえ、別人で自分たちキャラ設定したようなもんだから
結構自信があったんだろう
対してクロウはウシワカのクローンという設定だし、一から自分たちで考えたキャラではないから
複雑だったんじゃないか
>>782 まさかこんなに人気がでるなんて……、それなら殺したの失敗したかな?
なんて思ってたりしやら嫌だなぁ
あおのクニヌシに人気が出ると思ってる時点でアホすぎる
>>783 こんな感じか
P:『ウシワカさんとこの子(クロウ)』を応援してくださって、ありがとうございました!!
個人的には、『うちの子(クニヌシ)』が一番好きなので、3位なのは少しさびしいです...
D:『ウシワカさんとこの子(クロウ)』は開発スタッフの中でも『うちの子(クニヌシ)』と人気を二分するキャラでしたので、
非常にうれしく思います。
ウシワカの人気に散々あやかっておいて、
最後はうちの子(クニヌシ)の見せ場の為に、
死なせる&汚れ役を被せるって…。
せっかく楽しいところもあったのに、
ラスト思い出すだけではらわた煮えくり返るわ
とりあえずスタッフはもう黙った方がいい
アンチ化する奴が増えるだけ、、
よくよく見るとDのコメントも十分クニヌシびいきなコメだった…
>>786 まさにそれだ
どうせなら一言コメントで済まさずブログで発表でもすればよかったのにな
キャラ紹介は良いからゲームのアンケートに対して何らかの反応をしてほしい
自分はクニヌシのルックスが好きじゃないし
ゲーム内でも印象が物凄く薄いから正直あまり関心がわかないね。
クニヌシは性格が分かりにくい。もう少し極端な性格でも良かったと思う。
妖怪を怖がらず、何にでも興味を持って考えなしに突撃するタイプとか。
クニヌシなんかよりスサノオのほうが可愛いしカッコいい場面ではカッコいい
同じくチビテラスの子犬補正を入れてもアマ公のほうが可愛い
>>791 >妖怪を怖がらず、何にでも興味を持って考えなしに突撃するタイプ
それマンプクじゃないっスか。
つーか3位のクニヌシにはあんだけ語っといて、2位のカグラについてはノーコメントかよ…
屋上へ行こうぜ…久々に…キレちまったよ…
>>791 スサノオとかが最初ヘタレだったから序盤にそれっぽいイベントを見せるためだけ設定だよ。
序盤のイベントだから子供らしく怖がりってイメージが宣伝されたけど
ビビってたの本当に最初だけで後は怖がりっぽい素振りも見せないじゃない。
結局クニヌシってどういう性格なのかな。
怖がりだけど、一生懸命にがんばろうとしている子どもだと思っていたんだけど、
最初から乗っ取られていた、と言われてよく分からなくなった。
最後もチビテラスを置いて旅立っちゃうし。
なんか大神伝の相棒は 自分の成長>>チビテラスってイメージが強いな。
間違ってないし大事なことなんだろうけど、なんとなく寂しい気持ちになる。
最後、チビテラスはイッスンと一緒に旅立ったから
「大神の世界に行って、チビは皆から愛されまくる存在になるんだ」とか思って自分を慰めてるよ。
大神伝と大神は似ているけれど、別世界って気がするから。
攻略サイトとか見ずにこれから始めようと思うんだけど、
後で取り返しのつかない物ってあったりする?
(アイテム入手できないなど)
>>796 クリアすると戻れないダンジョンが幾つかある
素直に攻略サイトを見ながらやった方が良いと思う
ゲーム攻略板の518のサイトに取り忘れ注意で載ってる
地下遺跡の蔦ひっかける仕掛けはどうしたらいいのですか?U字にひっかけるのでは駄目なの?
ヒントを探せ
>>800 あれは恐がりじゃなくてもビビるんじゃないかな
>>805 鬼婆見たヤツがクニヌシ、クロウ、チビなんだが
チビ→立ち向かっていった
クロウ→風でイタズラさせたり、追い詰められたような演技等かなり余裕ぽかった
なんでクニヌシは怖がりなイメージだ
攻略本とサントラ買った人いる?
どんなだった?
アマゾンからサントラ届いてた、忘れてた。
4枚組で1枚12曲くらい、結構箱でかい。初回版とかあんだっけか?
曲解説のブックレット有、音質も変わってる。
地下遺跡から出てきたとこだけど目録集めばかりだしいろいろ面倒で売ってきた
その辺りでやめるのが正解
>>808 裏山
はじめてkonozamaくらった。発送メールすら来ないぜ
関連スレにサントラのレポート来てたよ。買おうか迷ってる人は参考にどうぞ。以下転載です。
◎言うまでもないが音楽自体は素晴らしい
○作曲者コメントは全曲ではないけど主要な曲はだいたい載ってる
○サントラスレでは3ループ収録ってどうなのよって言われていたけど
どの曲も大体4、5分に収まってて実際に聞いてみると丁度良い長さ
△曲の収録順がゲームの進行順に沿っていない
△無駄にDVDトールケースサイズでデカい(PS2ソフトを2つ重ねたくらいの大きさ)
△CD3枚に収まりそうな収録時間なのに4枚使ってて値段が高めな事
×相変わらずドヤッという擬音が聞こえてきそうなPとDのコメント
私見だけどこんな感じ
大神サントラみたいにCDケースサイズのデジパックにすれば良かったのになぁ
ケースがでかくて困る
サントラは前作同様に素晴らしいよ
音質も神
個人的にはPとDのコメントを華麗にスルーさえすれば秀逸な一品
どうせ無駄にデカイケースなんかもPDの発案なんだろうな…
>813
PとDは具体的になんつってたんですか?
当方未クリアで攻略本参照にプレイ中。
攻略サイトと軽く見比べているけど目新しい情報は無い感じ。
○読みながら進めればアイテムの取り逃しはないと思われ
○薬師村もストーリー攻略に組み込まれているので分かりやすい
△マップが場所によってサイズが大分違う。
両島原など仕掛けの多いマップに限って小さくされており、
ゴチャゴチャしていて見辛い
△同封された特製絵巻のアマ公は美しいが、チビは異様に頭がでかく描かれていて
じっくり見ているとなんか気持ち悪くなってくる
×製作者のインタビュー、コメントなどは一切無し(ある意味○?)
×最終決戦後は「感動の終局」「大団円」とのこと
攻略本としては及第点ってところ?
ところで、クリア特典の武器が「森羅万"晶"」になってるんだけど、
攻略サイトでは大体「森羅万"象"」表記なんだがどちらが正しい?
伝サントラ買った。やっぱ音楽(は)いいね!
「大神降ろし」だけ山口裕史さん名義だったんだけど、大神の元曲をいじってないってことなのかな?
それにしても…パッケージもブックレットもクニヌシ押しでワロタ
他の相棒一人もいないでやんの。よっぽどクニヌシきゅんが大事なんですね。
CDも4枚ともチビがデン・デン・デン・デンッっているだけだし。
>>815 大神愛してますよー
でも大神にいろいろ足して()完成した大神伝のほうがスゴイんですよー
って感じかな。
個人的にDコメの最後二行が忌ま忌ましかった。しかも伝が「大神シリーズ」で括られてて…
うわー、二次創作の分際で
「原作超えた!!1!!!1!」とかありえねー
できなくなったことの方が多いというのに
その自信の根拠はなんなんだろうな・・・
自己批判能力が足りないからこそ、ああいう独りよがりな創作物ができるっつーことなのかしらん
いままで”無”だった奴が何か完成させると勘違いした自信持つことあるよな
そもそも完成してすらないけどな
タタリ場が…。
ゲーム自体がたたり場だから・・・
アマ公ー!大神降しして全部吹っ飛ばして無かった事にしてくれー!
この場合、渦中の人・ウシワカの大神降しでもいいかも
ついでに色々胸の内を語ってもらいたいな
ピロウトーク抜きで
ウシワカ酷いって感想見るとすごいへこむけど
プレイヤーの嫉妬どこ吹く風でアマ公かっさらってったウシワカだったら
きっと他人の中傷なんて気にしないよな…と思って自分を慰めてる
ウシワカもある意味被害者。制作者の。
ウシワカって、大神一周時はずっと誤解されているキャラだけど、
二周以降はずっと温かい目で見守ってしまうな。
そんなウシワカを再び貶めるような伝のライターは本当に大神を愛してるのだろうか。
>>829 スサノオのおっさんもね。
前作はそういう楽しみがあって、二週目やるとついニヨニヨしてしまうが、
伝は逆に二週目やるとムカムカするというかなんと言うか。
二周目のクニヌシはウシワカとは真逆の目で見てしまうからなー
クロウはなんかかわいそうな感じだし
ちょっと不愉快な仕掛けだよね
2周目する気すら起きなかった・・・
ウシワカは話を引っ張る役だってのに最初にきづいたからそんなに嫌いじゃなかった
だが大神降しをやっといたとか言い出したときだけ殺意が沸いた
大神はハッピーエンドだったから、
ウシワカ対してウゼーとか月へ帰れとか笑いながら言えたけど、
大神伝のは笑えないからな…。
せめて、
相棒の絆パワーでクロウの中の悪路だけ倒す
→ウシワカが出て来て「ユー達ならできると思っていたよ」ってネタばらし
だったら、てめええええって笑いながら言えたのに。
例えば前作で、アマテラスを天に帰すために、
イッスンが常闇に命を捧げないといけないとかだったら嫌じゃん。
「短い間だったけどお前との旅は楽しかったぜェ」とか言って
アマ公がポロポロ泣くエンド嫌じゃん。
全然心温まらねーよ
想像しただけで胸が痛くなった
大神と伝がどれだけ違うか思いしらされるな
見た目だけ似せた物マネ芸人みたいなもんだな
不謹慎なネタに周囲がドン引きしてるのに気がつかないタイプ
>>837 言いたい事はわかっているが今の芸人はそれでもやっていけてるから
そのたとえはやめようず
>>834 このエンディングだったら二週目やってたな〜。
それでもクニヌシに対しては嫌な目で見てしまうけど…
>>834 その流れになると信じて疑わなかったよ。
サントラきた−
ボーラストラックが、限定版に入ってた限定曲なんですけどそれってどうよ?(曲構成同じ)
パッケに「サントラ用に再調整した云々」書いてあったけど
CD音質だった限定曲をDS音質並みに”劣化させる方に調整”してあってくそワロタ
PとDのコメント?読んでねぇ
安易に可愛くて、安易に泣かせられて、安易に小銭収集できりゃよかったんだよ
それだけの話
そして俺も騙されてこの糞ゲーを買って集金に加担した
それだけの話だよ
>>840 サントラのあれは、限定曲のデモVerって書いてなかったっけ?
限定のほうは生楽器が入ってたから
それを入れる前段階のバージョンってことなんだろ
まぁ確かに、限定版のトラックをそのまま入れてくれれば良かったんだがな・・・
限定サントラデモバージョンと確かにあったのを確認。
廉価版リリースのタイミングとかでもなく「限定版のトラックをそのまま入れる」と、
待ってれば入手できるなら限定版のサントラ楽曲に価値は無いってことになる。
以降、学習(警戒)されて特典としてのサントラに効果なくなるわけで、
その影響は大神伝に限らないから、なかなか出来ない選択だったと思う。
逆に、両方持ってるオレは嬉しいw
昨日クリアした
相棒操作とか相棒放置とかチビ公のみで話しかけてみるとか色々試して遊ぶのは楽しかった。
残念だったのは壁ジャンプ出来ないのと高所からの飛び降りポイントがゲンナイさん家くらいなのと
チビ公の仕草が一部人間過ぎるところかな。
クマ公とか白ナマコとか好き勝手に名付けられて落ち込むくらいなら平気だけど
首を縦や横に振るとか涙流すとかそれを拭うとか人間過ぎて微妙だった。
あとフセ姫がおちぶれ過ぎててこれなら出さなくてよかったよ。
遺跡クリアしたあと、芝居小屋裏口の透明な橋渡れなくなってるの自分だけ?
>>846 います。オレンジ色の地面も見えてます。。。
カグラだけを先に渡す奴?
>>845 そこって仲間を先に導いて蔦でくっついてから先にいくとこじゃないっけ?
それも出来ないの?なら素直にお店の正面入り口から裏手へ回ったらいいじゃない
>>850 バグの疑いもある
ここで話してても良いんじゃないか
そういやなんでカグラに渡れてチビは無理なんだアレ
神子パワー言われても、チビは神様やん
重さの問題・・・とか?
個人的にはチビひとりだとあの板が「見えない」ということのほうが気になる
854 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 07:39:44 ID:JoUZe+dr0
三太さんも見えなくなってるしな
アマ公は見えてたのに…
>>852 二人でも渡れる板が出てくるから重さだろうね
>>853 チビは神様だけど自覚無いしパワーも弱いからじゃね?
仮にも太陽神の派生神でパワー弱いと言われたら・・・
自覚ないんじゃなくて本当に神なんだろうか?
ただの子犬がアマ公の落とした神鏡を拾って神通力を得ただけだから無能力とかでいいや。
昔話にもその手のネタ多いし。
>>856 >ただの子犬がアマ公の落とした神鏡を拾って神通力を得ただけ
学力優秀な高校生が死神の落としたノートを拾って、
顔を知っていれば、名前を書くだけで人を殺せる能力を得て
自分は新世紀の神だと思い込む…に似てるなw
ネタバレ
チビはマンプクが飼っていた犬、マルがアマ公の神器を拾った姿
モテナシにおいしく料理されマンプクが消化したワンコの幽霊が神器に触れた姿です
ウンコだったのか
そうか…あのワンコはマルだったのか…
>>851 カグラ単独で導こうとしても境目から先に進もうとしないんですよねー。
まあ、どっちにしろ渡らないといけない場面ではないんですけれど、
気になったので。。。
ダンジョンクリアしたらなくなる仕様なのかも?
裏門から入れるようになったし
どうでもいいよそんなこと
えっ
本編だけじゃなくて攻略本も未完成(最終局面は自分の目で!的な)とかスゴイね
ある意味英断だけども、究極とか完全攻略とか謳っているのに詐欺じゃないの
スタッフの伝ていうか大神に対する姿勢が現れてる気がする
>>867 マジでか。何のために攻略本を買うとおもってんだ…
ネットの攻略サイトの方が数倍役に立ちそう。
せめて袋とじででも載せようよ
>>867 mjd?ネットが発達していない頃はよくある方法だったが、今では…。
金を払って買った攻略本が無料で見られる攻略サイトより劣るとか、もはや存在価値が無い。
>867
え?それ速報版じゃなくて11月発売のやつで?
2週目やる気さらさらないから買わなくていいかなって思ってたけど
それ本当ならマジで買う意味ないな
キャラクターの設定資料とかのオマケを期待していたのにな
>>868-870 まさかの先週発売したやつで。
あ、一応敵データのところには悪路王(クニヌシ)まで出てるんだけど、
チャートの強化カグラvs怨霊王以降が「プレイヤーの目で!」になってる。
ソフト発売と同時期ならともかく、1ヶ月半近く経ってから出た攻略本が未完成とは思わなんだ。
また攻略ページも見づらいのなんの…
色ごてごて&マップに主線らしいものが無いから妙にフワッてしてる&建物アイコンが全部同じw
大神の公式ガイドは建物が本編のと同じ形だったり他の描写も細かくて、
攻略本読むだけでもナカツクニの雰囲気が味わえたのに…
>>871 オマケといえばアマ公とチビのA3ポスターなんだろうけど、4つ折りにされてるせいで太陽が真っ二つになってる
こんなスタッフ作の人間達じゃ、9ヶ月で薄れるどころか最初から信仰心ないでしょう
間違えた、ポスターはA4だった
カプコンは昔から完全攻略を謳いながら不完全なのは多いなw
ベントスタッフ編集のバイオくらいじゃなイカ?ほぼ全部OPENなのは
結局、どうせ何週もするだろうからとひよっこで初めてクリアして
2週目全然やる気にならなくて、クニヌシに会う事も無く今日売ってきた
すでに2000円にしかならなかった
完全版の攻略本でラスボスの攻略法載ってないのは痛過ぎる
悪路戦の黒いビームの所がわからなくて一度死んだのに・・・
あれだ、攻略本は常闇ノ皇が手書きで書いたんだ。
>>876 いや敵データに悪路の攻撃技とか攻略法は書いてある。
チャートにクロウ戦からの展開説明がないってだけ。説明の仕方が悪くてごめん・・・
ちなみにビーム(悪路砲っていうらしいw)は、避け方は書いてなくて、
撃たれる前に目玉フルボッコで阻止しろ だって。
>>876 ぶっちゃけラスボスが中ボスとか含めて一番弱かっただろ
ただのごり押しで終わり
悪路砲www
アクロン戦で初めて無限墨使ったわ
ひたすら一閃して終了した
>>880 ラスボスなんて一閃のごり押しだよなwくだらない
なんせ通常攻撃はトロイし一閃通るんだもん
悪路砲w
ラスボス最大の技が弱くてびっくりしたわ
あと一閃が効いたことにもww
アクロンより道真のほうが苦労したな
もっというとその前のトランポリンに
モーションも、ラスボスより道真や連獅子のほうが多くて楽しかったな
水中のボスが一番苦労したなー
あれだけ別のゲームやってるみたいだった
横スクロールで初めて洛陽を見たな…
なんで動く画面に殺されるん
>>883 良かった 自分だけじゃなかったんだ、トランポリンで苦労したの
雷の所は問題なかったんだけど、そっちのトランポリンはちっちゃくて見にくくて
ラスボスや道真より手強いトランポリンだった
あったな横スクロール
馬鹿かと思った
>>885 あれで自分も落陽見たけど、
壁に挟まった瞬間、
太陽器が全部空っぽになるのが微妙に怖い。
すげー嫌なものを見た気分になる…
壁におしつぶされて死ぬチビを想像しなくても
気分悪いよな……
悪路王(笑)
悪路王って元ネタあるのか。
知らなかった。
名前以外は関連づけ無いみたいだけど
ああ、どっかで聞いたことあるなとは思ってたけどアテルイの異名だったんだ。
アテルイは枡田省治が俺屍2で使いたいネタだっつってたような気がしたけど
>>881 ラスボスの名前が悪路王なのに
まさかの北国完全無視に驚いたわ
今となってはカムイ方面が汚されずに済んだ事が
不幸中の幸いだけど
ああいう、地域によっては英雄扱いされている歴史上の人物を
カリスマ性漂う格好良いラスボスではなく
ショボい寄生虫みたいな悪役にしてしまって大丈夫だったのか
>>893 BASARAみりゃわかるが全く敬意は払ってないよ
まったく関係ないけど、カプコンと言う事で
バイオハザードの映画も酷い事になってるなw
ファミ通の大神伝コーナーも今回で終了かー。
没になったという、大鷲谷というステージのキャラが良さげだった。
過去編よりそっちやってほしかったよ…。
大神伝は新しい場所が少なすぎ
一周目終わった。大神は何回もやりこんだけど伝は二週目始める気にならないな
>>896 手の届かない物はとても魅力的に見えるよな
だけど手の届く物がこの有様だったことを見つめなおしてみようか
ここアンチスレ?
いいえ、タタリ場スレです。
賽の芽はどこですか
すいませんバグで賽の芽でないんすよ^^
と製作者
むしろ枯れ切って、消滅したんじゃないか?
>>902 すいませんバグで賽の芽でないんすよ^^
と製作者(賽の芽に枯葉剤撒きつつ
サクヤ姫涙目。
>>896 見た目はよくても、どうせひどいセリフを吐いたり
ちぐはぐな行動をとったりするんだぜ
夢のままの方が幸せだよきっと
てか大鷲谷のキャラ、初見のデザインは良さげだけどよく考えると「ん?」ってなる
基本的に人間タイプなのに腕が鳥の翼(それも肩〜手首までは人間の腕で、そこから直接羽が生えてる)
顔デザインはそのまま人間のもの/人間の体に猛禽類の頭部がくっついたものの2種類
所謂亜人的なデザインで、中途半端に人間と鳥が混ざって、ナカツクニの人間ともスズメ族みたいな獣(鳥)人とも違う異質な不気味さを俺は感じた
一週目終わった。
前作未プレイだが、ラスボスのシーンは見たことあったから、
あんな感じの王道を行くんだろうと思っていたのに
予想外のエンディングに唖然
それまでの楽しさが吹っ飛んだ
つか、子供に遊ばせるのに問題があるレベルだろ…
筆しらべでまっぷたつだしな・・
????「僕も殺るよ!」
自己犠牲ってのは、
本人の強い意思で決めた行動だから胸を打たれるのであって、
無理矢理押し付けられて、本気で嫌がってる子供に
半強制的に覚悟決めさせても…。
せめて、祠で再びクロウと合流した時に、既に覚悟を決めてたのならまだしも、
唯一の友人としてあれだけ慕ってたチビを裏切ってでも死にたくなかったんだから、
ただ可哀想でしか無い。
>>907 デザインはいいんだけどさ(ウシワカに似てるのは気になるが)
舌切り雀とか竜宮みたいな元になってる話があるのかが気になる。
半分鳥の人間が出てくるのちょっと思い付かないなぁ。
だったら天狗とか出せは世界観合うのに。
伝にはそういうの少ないよね。
ウシワカに似てるのは思った。
カラス天狗もウシワカの面だしな
大神伝のキャラデザインは、無難すぎていまいち地味なんだよな…
カグラなんて公式の絵柄で描かれてなかったら
その辺の漫画なりゲームなりの女の子キャラと見分け付かない。
ただでさえ画面小さくて荒い上に、ちっこい子供の頭身なんだから、
もっとパッと見でわかりやすいアクセント付けて欲しかった。
なんかそのキャラならではの特徴みたいなものがないよね
サクヤとかクシナダとか、一からデザインさせたらただの美人になりそう
シルエットにしたら区別が付かないなど駄目なキャラデザインの見本
ギンタマンww
大神の敵に出てきた天狗カッコ良かったよなぁ
顔かと思いきや……っていうギミックも面白かったな
天狗は怒ると怖かったな。しかもカッコ良くなるっていう。
覚えてない。ちょっと天狗怒らせてくる
今クリアして、妖怪図鑑だけ埋められなかったんだが
移し身の業・伝説の絵師ってどんな外見になるの?
えーっとね、イッシャクのコスプレ・・・?
イッシャクのコスプレでいいんじゃない?
このゲーム、確かイッシャクを拡大して見ること無いし、絵師であることもいまいちわからんから、
前作未プレイだとその移身が何の格好なのかさっぱりってことになると思うんだがね、被り物以外
む、なんか一番手の込んだ移し身っぽいな
見れないのは残念だけど二周目いく気になれないしな…
教えてくれてさんくす
移し身も内容イマイチだったよな
月の技術とかダイダラボッチみたいなのになると思ってたらただの金属の塊だったし
黒いのに変えれた時はカッコいいかもって思ったがクニヌシ乗せちゃうとなぁ
そういや、伝ではイッスンもイッシャクも×1000倍で出てなかったのか
大神やってたからどういう意味かは分かったが
そもそも、移し身できるほどキャラが出てきてないんだよな
そもそも大神での移し身は八犬士+白野威+銅像状態+リアル狼風で全部同じ犬(いやアマ公は狼だけど)関連で姿を変えてた
大神伝はそういう統一性がない単なるコスプレにしか見えない
確か、クロウのメモリー装置はクニヌシが持って行っちゃうけど
あれはチビに持ってて欲しかったな…
そういやクロウとクニヌシは何の縁もないんだよな
いやクロウがペンダントからメッセージを受け取って自暴自棄になって寝返った直後に
「悪の親玉とその従者」としてのお付き合いがあったと思う
クニヌシってただの器だったじゃん
最近クリアしますた
てっきり、「花束」はラストで聞けるもんかとばかり思ってたら、ただのイメージソングかよw
EDに合わなかったのかね、普通前作と同じようにするもんだろうが・・・
初っ端から次回作を匂わせててwktkだったなあ
クニヌシ冒険編は2で描かれるのか、個別に大神伝2としてDSで続いていくのか
制作サイドは明らかに2を作る気満々だよね
クロウは死ぬとは思わなかったなあ・・・ 次回作でウシワカが何か補完してくれんかなあ
「道は一つじゃないよ」とイメージソングで歌われてるというのに
運命に抗えないクロウ…かわいそす
花束、大神のイメージに合ってないと言われてるけど
曲としては好きだったから、どうせならEDで流れて欲しかった。
そもそもEDまでいったら、伝が大神と別物だとわかってるから
花束が大神のイメージに合ってなくても気にならない…かなと
>>931 >初っ端から次回作を匂わせててwktkだったなあ
>クニヌシ冒険編は2で描かれるのか、個別に大神伝2としてDSで続いていくのか
>制作サイドは明らかに2を作る気満々だよね
続編の舞台に使われそうなのが、
今回何とかタタリ場を免れたカムイ辺りだと思われ・・・
制作もカムイファンの皆さん、お待たせしましたっ!
とか本気で思ってたりして。
>>932 いやいやこれであの歌がEDに流れたら
もっと酷いことになるだろ
>>933 既存のフィールドとは限らないよ
薬師村だって新たに出来たんだしね
俺あんまり詳しくないが、天孫降臨する前に中つ国を治めてた神様いたよね
あの辺と絡めてくるんじゃないかなクニヌシは
>>935 つまり、今度はアマテラスのさらに上の地位を創るということなのか!
そんな続編認められん!!
>>936 君も調べた方がいいが、神話に国譲りというくだりがあってな
つたない記憶で言うけど
いざこざはあったにせよ、国譲りはトップ会談によって割りと円満に解決したと思う
その時の譲った側のトップを祭ってるのがかの有名な出雲大社
自分より上位であるアマテラスの命令に従ったんだから、上のはずないじゃない
ん、トップ会談と言っても最高神であるアマテラスが直接会いに行ってはいないか
こりゃ失言
939 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 20:58:30 ID:mTQekcaf0
伝がすでに認められたものじゃないし
どっちにしても次回作が出たら今度はしっかりにちゃんで勉強してから購入検討することにするよ…
2chの意見で勉強はないない
要望出したって反映されないだろうし(ソースはモンハン開発)
大神はアマ公のみしかいらない
>>941 940は製作側が勉強するんじゃなくて
「次回作が出ても即買いじゃなくて、しっかり口コミや評判を見てから買うかどうか決める」って言ってるんじゃないか?
伝の次回作は評判見る以前に買わないなあ
神谷大神続編なら予約するが
ばあさんや、おおかみでんの次回作のハードは3DSになるのかのぅ?
アクロ戦の曲の奮起部分やばいな
これは個人的に「太陽は昇る」の部分でかかっても許せるレベル
あっそよかったね
>>946 牛乳飲みながら大神やってこい
太陽光はカルシウムの吸収を助けるので
>>937 国譲りか。ちょっと調べることにするよ
ただ、言いたかったのはアマ公までないがしろにされそうな気がするって
ことだったんだ
チビが存在してる時点でもう遅い
アンチスレまだあったんかよ
モノが良くないから流れがこういう流れになるんだよ
出来が良けりゃアンチなんて淘汰されるだけ
個人的には開発がプッシュしてるクニヌシよりマンプクの謎の方が気になったわ。
頭常に燃えてるし、いきなり釜に変身するし、ミズチに向かって生身で大砲で突撃するし…
実は本名カグヅチなんじゃね?とか思ったくらい。
頭燃えてるのは前作のヒミコ→護摩祈祷のモチーフありき
生身で突撃は前作のオキクルミ→オイナ族の勇者で戦闘能力ありき
マンプクのデザインの由来ってなんなのさ
かまどの火
頭の火で相当なカロリーを消費している筈なので
頭の火を消せば腹も減らないんじゃないかと思われるがどうか
そもそもマンプクって何なのさ?
マンプク関連の昔話ってあったっけ?
特に元ネタは無いのかな
そういや巫女長の名前はトヨだったりするのかと思っていたら
特に触れられることもなくチョイキャラで終わった
この過疎り具合…
次スレが近いからだろう。
このまま次スレも立たずに、
みんなの記憶の中から、
大神伝に関する忌まわしい思い出が
全て消滅してしまえばいいのにね(´人`)祈
大神伝自体がタタリ場になっているようだが、大丈夫か?
大神伝に桜花してあげたいのは山々ですが
一回調べてからでないと出来ないのですよ
勝手に桜花するなと、製作者側からのメッセージですかね?
だってアマ公は地上から姿消したし
タタリ場あるのもしょうがないし
妖怪じゃなくて人間がタタリ場作るような時代になっちゃったんだよ
常闇さん大喜びの時代になっちゃったか。
早く正当な次回作が来ないかねぇ…。 (BGM 呪われた信州平原)
正直、反省会スレさえあればいいと思う
結局チビテラスっていつ生まれたんだ?
・100年前の白野威は「孫のようなもの」と言ってるから、
白野威として存在していた間の子ではない。
・9ヶ月前のオトヒメが知ってるから、オロチ討伐前には生まれてる。
・アマ公が一人で生み出したんじゃなくて父親がいるらしいから
蘇るまでの実体の無い100年間に生まれたとも考えにくい
つまり、蘇ってからオロチ倒すまでの間に生まれたってことか?
太陽が神格化されてアマテラス大神になったので、
白野威もアマテラスも、おみそのチビも含めて、
全てアマテラス大神の依り代(よりしろ)です。
太陽を象徴する鏡を背負っているでしょ。
チビも真経津鏡を背負うまではただの子犬(狼)。
白野威やアマテラスの力量や役割と、父親がいるという理由からして
花咲谷や神州平原の賽の目に桜花をしたときに生まれたとか。
すぐに形成されたのではなく、存在そのものが発芽したという感じで。
白野威・アマテラスは神だから、それに釣り合うほどの相手が父親。
では釣り合う相手は…となると、神に相当する力のあるもので
生物界で子を為す方法とは異なると思うんだよね。神様だし。
つまり、ナカツクニの自然そのものが父親、というのはどうだろう。
ナカツクニの自然や大地と、白野威・アマテラスの神の力が合わさって生まれたのが
チビテラスみたいな。
自分はチビテラスは白野威やアマテラスの分身に近い存在だと思っているけどね。
大神について色々考察するのは楽しいけど、
伝のスタッフは伝を作るにあたって、
大神ほど世界観を練ってはいねーなーと思うので、
チビがいつ生まれただの、
下衆にチビの父親は誰なのか?とか、
考察してても不毛になってくる。
イッスンが父親は誰だみたいな話をしたときは、
そういうのは同人でやれよと思ったな
まあ、しかしなんだねえ…段々言いがかりみたいな貶しが目立ち始めてきたね。
これじゃ次に誰がやってもハードル上がってそうだw
まぁ今までの雑誌インタビュー読むかぎりだと
伝スタッフが前作チームやファンにケンカ売ってるみたいなものだし自業自得なんじゃないか?
別に気にしてないみたいだし、向こうも平気だろ
本家が作っても文句出るとかなw
ありそうで怖い
>>978 そういうことじゃない…重箱の隅までほじくり出すほど貶しつつ持ち上げるものだから、
やたら美化されて厳格な理想像が相対的に作られちゃってるなーってこと。
伝に叩かれてしょうがない部分がある事を否定してる訳じゃないんだよね。
>>979 まあ現行DSみたいな低スペックで作ることは無いだろうから、余程の事がなければ、
グラが美麗になっただけで満足!って評価にはなるだろうけどねw
次スレ、本当に必要?
次スレは不要でしょ
有っても不満ばかりのレスになるから反省スレとカブる
>>980 興味有るなぁ、例えばどの辺が重箱の隅をつついている感じに見える?
自分はDSで作っているのにキャラ造形がどうとかカメラがどうとかって部分かな
新規で入って結構楽しんだ俺がいるんだけど。
ストーリーは超展開だったけれどさ、前作ファンのたたき方がすごくてむしろファンにドン引き。
次スレはいらないだろ、
反省スレからはみ出してくる妖怪で埋め尽くされてる本スレなんてな…。
むしろ反省スレをなくして本スレに統合したほうがいいんじゃないか。
楽しんだ人もいるんだし立ててくる
>>986 おつ
個人的には楽しめたし売るつもりにもならないなぁ
シナリオは次回作で回収してくれればどうにでもなるからさっさと作ってくれ
結構楽しんだ新規さんもいるだろうに
全否定のこの空気はアカンな
元の大神が嫌われそうだから注意したい
自分も新規だけどあの超展開は受け付けなかったな
後半ストーリーに置いてけぼりにされた感じ
ゲームのシステムとか全体のバランスとか、ゲームとして上出来なだけに惜しい
>>986 乙です
PS2無印時代の大神プレイ済みな自分でも
大神伝は普通に楽しめたしいっぱい泣かせて貰った
確かに色々不満点も有るし前作ラストと違って悲しくやるせない涙だったけど良かった
昨日クリアした勢いでここに来たが
こんな叩き方されてる事初めて知って前作ファンのモンスターぶりにドンびいたわ
マンセーだけしろってんじゃ無いんだけど、普通の感動演出に対しても被害妄想っうのか
いちいちねちねち穿った見方しか出来なくなってんのがこええ…
大神プレイしたかったというかソフトも持ってるし実際少しやってみて
すごく好きなテイストだったんだけど筆しらべで積んでしまったヌルゲーマーな自分は
大神伝で大神の雰囲気すこしでも味わえて嬉しかったよ チビ可愛いしね
反省スレあるから
本スレは純粋に楽しいと感じた人たち主導で
進めてもらって良いんじゃない。
自分も、ラストの展開は受け入れられないし、
細かい不満もたくさんあるけど、楽しかった部分についても語りたいし。
たまに良かった部分について上げても
どうせこのスタッフが考えたものだから
薄っぺらい、愛が無いの一点張りなのはげんなりする
>>992 それは違うと思うよ
本当は反省スレも本スレも統合して両者が共存すべき
自分はちょっとネガティブだなって話題は反省会に持っていくけど
これだけ線引きが難しい作品もめずらしいね
かといって、ごっちゃにしたら満足してる人の居場所がなくなりそう
ここと反省会スレとかAmazonとかのレビュー見ると
前作プレイ済みの人は8〜9割不満持ってる感じで
新規の方は概ね楽しめたけどマンセーって程ではないくらいの評価かな?
ファンが過剰だとしてもこれだけ不満が出てるんだから、
やっぱ続編としては難有りな良ゲーなんだろうね
もう少し時間経てば楽しめた人もそうでない人も落ち着いて話せるんじゃない
それまでスレの住み分けは必要だと思う
否定的な感情を持っちゃってる前作ファンと
その信者に引いてる人と分かれちゃってるからなあ
もう1スレくらいは分けておいた方がよさげ
俺の否定的な意見は揺らがないけど、
好意的な人の気持ちを害するのが目的ではないから
なんか大神ってそのうちエイリアンみたいに増殖して地球を占領しようとするんじゃね?w
>>990 他人の感想をモンスターとこき下ろすお前もモンスターだろ。
「楽しかったのに大神ファンの叩きにドン引き」「こんなタタリ場なのに楽しんだ奴いるの?」
次スレからはせめてこの2つはやめようや。伝の貴族街と同じじゃないか…
でも知っておいてほしいのは、否定意見は決して「大神ファンが過剰に叩いてる」わけじゃない。
どんな細かい指摘でもみんな「プレイして思ったこと」なんだよ。
多くの人が同じ意見を持つゲーム内容だった。それだけ。
1000なら神谷で続編
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。