今までアーカイブス何本買ったか書いてけ
前スレ埋まってからやれ
今までアーカイブスで何本買った?
チョコダン2が配信されるけどED後の強制仲間主人公化はいらなかった
天外まであと4日だねぇ 2の無修正が来れば嬉しいけど難しいのかな とにかくハドソンはPCEをもっと精力的に配信してくれ
無修正と聞いて飛んできました
20本くらい買ってちゃんとクリアしたのはサガフロとバイオ2だけ
前スレラストの流れにワロタ
いやー初めてアーカイブに手を出してみたけどこんなに面白いとは・・・ こんななら新しいのは本当に本命しか買わなくていいな。 これからどんどん買ってしまいそう。DLで製品買う人も増えてきたしGOが欲しくなってきた。
改めて買ったのを数えると結構使ってるなって思う。一個一個が安いから買っちゃうけど ダイソー商法だな
5000円チャージしてアーカイブス3本とPSP2本だけだな
GOはかなりいいぞ PSP1000からGOに変えたらサイズがかなり小さくなってて驚いたな
名前がダサいので3000にしました
goは物珍しさに惹かれ買ったはいいがあまりのアナログステックの使いにくさに泣いたけど アーカイブス買うようになってからは大活躍してる
78本
Goの最大の弱点はアクションゲームがやりにくいこと。
アクションさえやらなければ関係ないからな
あれで格ゲーやらファイプロやったら相当しんどそう。
十字キーだけならDSの操作性とあんまかわらんよ
デビチル初プレイの人感想聞かせて
>>24 初期型やでっかいDSは知らんけどDSLならGOと変わらん気がする
むしろ軽くて若干ボタンが内側によってる分GOのほうが使いやすいと思う
まあDSにはタッチパネルって便利すぎな機能があるけども
合成できるポケモンみたい やったこと無いけど
>>25 グラフィック周りはGBの移植だなーて感じだが、
システムはまんまメガテンで安心した。けっこう面白いよ
絵柄とかはかなり子供向けっぽくなってるけど、
仲魔を集めたり合体させまくるのが好きならって感じ
見てくれはポケモンだけど、ポケモンとの違いは
・仲魔はレベルアップしないので、合体で強くするしかない。
・黒と赤で合体結果やシステムに多少違いがある。
タイトルから選べる「ウェブネット」で仲魔の交換や対戦、セーブデータ間での合体が可能。
・主人公のレベルによって戦闘に出せる仲魔に制限がある。
戦闘中に交代する場合、メニューで並べた順番にしか召喚できない。
・パートナーという特別な仲魔はフィールドで後ろをついて来てくれる他、
背中に乗って高速移動したり特定の地形を移動できたりする。
また、パートナーは合体してもレベルがあがるのみで姿は変わらない。
こんなところかな。
ゆかなの小学生?
ゲームアーカイブズってMedia GoでDLしたあと、PS3に移動って可能?
無理
デビチルは事前に「元祖はGB版&お子様向けメガテン」を知ってれば ゲームとしては楽しく遊べるな 俺的にはマルチエンドなのも良し 知らずに「メガテン新作ktkr」って感覚ではじめたてら、色々と裏切られたと感じたかもしれない
>33 d そうすると、PCとかPS3が壊れた場合とかどうするの?
PS3が壊れたときを考えてるのかよ
38 :
25 :2010/10/16(土) 22:50:05 ID:zv0LMKzw0
GB版といえばラストバイブルの新作出ないかなー。 出来ればPSPあたりで
PSPのはあくまで「PSの」アーカイブスだからな GBソフトなら3DSのほうが圧倒的に実現の可能性は高い
>>35 ちまちま質問するよりWiki見た方が早いぜ
一度買ったものはそのアカウントで再ダウンロードできるんじゃないの
43 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/16(土) 23:16:56 ID:s6tzI+R3Q
ガンパレードマーチって面白いの? 同じ会社が作ったエヴァンゲリオンのゲームはあまりはまれなかった
>>43 俺もエヴァ2は会わなかったけど
ガンパレは面白くプレイできてる
エヴァよりもキャラ数多いし、やれることも多いし、イベントも多いし
バストアップ絵は今でも可愛いし
似たようなもん
知らないアーカイブゲーやDLゲーで 説明書見る機会が多いんだが、あの説明書なんとかならんのか? 最近だとガンパレ購入してPS未プレイだから130ページの説明書がんばって読まねばと思ったけど 字が小さすぎて何書いているかわかんね・・・・ 公式かどこかにpdf用意するとかいう選択肢はないのかよ・・・
取説は完全にオマケ
>>43 アーカイブス化で初めて手を出したけど面白いわ
それこそ辞め時が分からなくなる位に
いや高解像度の取り説の需要はあるだろ。 設定見てニヤニヤするのが趣味の人もいるだろうし
購入前に説明書を読ませて欲しいと思うことはある どういうゲームか知りたいし
>>51 動画サイトでプレイ動画見たほうが参考になるよ
>>46 PS3でプレイすれば良いじゃん
PS3でも似たようなもん
>>46 そのせいで、アーカイブは止めたわ
FF7読めなかったorz
そういう問題じゃないだろ 説明書は説明書で需要がある
VCが「購入前に取説読める」「取説スキャンでは無く再編集で読みやすく」 ってやってるからアーカイブスと対照的なんだよな まぁ向こうは携帯機対応してないって大きな違いがあるが 個人的には現状のスキャン形式で構わないが解像度を倍に上げて 1倍(ズーム)、1/2倍(通常サイズ)、1/4倍(見開き) とやって欲しいな ガンパレみたいにページ数多いのだとしおり機能追加したり スクリーンショット呼び出し機能とかあると助かるんだが (ファジー成功や謎解きメッセージをメモ感覚で残せる) 今度要望出してみるか
説明書は確かに読みにくいよね デビチルは新しい世界というか土地に行ったとき 今まで使っていた悪魔が強かろうがイベントで仲間になった奴であろうが その世界の悪魔の方が強いのでゴミ扱いになるのがメガテンらしいなと思ったw
PSPだと、字が小さいとほぼ読めない
最悪S端子あたりでPCでキャプチャしたらマシになるんじゃないの 解像度が少し高くなるし
>>56 VCの場合は「取説にも著作権料が発生するからこの任天堂様に払う気はない!」
ってだけだけどなw
取説に資料的価値を求める人には任天堂の姿勢はものすごく不評だぜ
取説についてはPS3の方が酷くないか? 解像度もPSPと同じだから字は読みづらいし 見開き表示も10ページ飛ばしもなくて使いづらいと思うけどなあ
>>60 でもその分値段が高くなるんでしょ?
それなら見やすい方がいいな
VCの場合は容量省くためじゃないの?
まあアーカイブスと一緒に本物も買ってる俺には関係ないな
そうだね、だから来なくていいよ
えっ
やべぇアストロノーカおもすれぇ 29年間生きて来て良かったわ
いつのまにかわけのわからんこと言われとる
面白いと見かけた気がするホスピタルを落としてやってみた 確かに面白かったけど600円だったな 銀行からの借金を縛ると、またちがうんだろうけどそこまでする時間も無い
>>64 VCスレでは「別に金払うから取説スキャンして売ってくれ」という意見も
根強い
・・・まああのスレも完全に過疎化してるけど
>>65 VCってゲームの元データからしたら莫大なくらい容量デカイぜ
スキャンデータを同梱させてもトータルの容量はそんなには増えんよ
>>63 スタッフリストの漢字とか読めるのか?
解説部分も小さめのフォントだと文章の前後から推測しないと厳しいし
ゲーム画面の文字も読めない箇所多いんだけど
ゲーム進行出来ない程では無いけど改善して欲しいとは思うよ
デビチル配信されてるのについさっき気づいたやった! このスレ覗いてよかった
MOON来てるー!!
はいはい
おうおうnoonバカにしやがって、表に出ろ。 そしてコンビニにいってアイス買って来い。 肌寒いこの時期によう。
>取説に資料的価値を求める人には任天堂の姿勢はものすごく不評だぜ こういう人はVCにそういうのを求めないと思うけどな
?
いつまでもスレ違いの話題を出している 任天堂のお子様はとっとと巣にお帰りなさい
まあ価値を求めるなら本物が欲しいだろうな 俺のようにw
コミックリーダー並みの解像度は欲しいよね。 アーカイブスの取説はプレイ中にも見れるのが魅力で、 あとは画質さえ上がればパーフウェクトゥだね
VCにはおっさんしかいないだろ
>>44 可愛いって言うと語弊があるだろ
俺も好きだよ大好きだ
でもペルソナ的なちょっと癖のある絵じゃないか?
PSPで説明書読むときはテレビに繋いでるなぁ PSPの画面だと小さすぎて疲れるんだよね
>前スレの972 EZでもZEUSでも初心者には優しくはないがチュートリアルが親切なのはZEUS2 ゲームとして面白いのはEZとZEUS1 プログラミングがメンドクセになっても集団OKE戦が楽しめるZEUS1か裏ワザで手動操作が可能なEZのどちらかをおぬぬめ
クラッシュバンディクーレーシングが評判良かったから落としたんだけど かなり出来が良いなこのゲーム 歴代で2番目に好きなカート系レースだよ(1位はモッドネーション) 個人的にはアクセルに力入れてしまう方なので右スティックでアクセルはありがたい
クラッシュバンディクーシリーズは昔やりこみすぎたせいで逆にアーカイブスでやる気になれん ナンバリングの3までと派生の面白さは保証する
89 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/17(日) 08:03:56 ID:GMDIgCMnQ
キングスフィールドってどう?面白い?
個人的にはいまのまんまでいいかな VCは見やすいけど、当時のままのイラストなんかもあったほうがいい リンダ3は作者による落書きがされていたが (当時はなかったんだよね?)
ロマサガ2か3こないかな♪
いつまでも夢を持ち続けてくれ
93 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/17(日) 08:48:39 ID:6Fduqkyb0
デビチルとりあえずエンディング迎えたんだけど、ディープホール攻略って時間かかる? かかるんなら他のソフトで遊びながらちょっとずつ進めようと思うんだけど
クロノトリガー&クロノクロスこないかなぁ・・・
トリガーはもうおなかいっぱい
そういや電化製品とかはメーカーに取説欲しいって言えば 送ってもらえるけど、ゲームはダメなのかね? 某PCゲームでは販売数よりも多い取説紛失がメーカーに 来たという話もあるし、要望すればもらえるんじゃね?
100%付属してて無くしようもないから無理じゃね
noonってどういうパズルゲーなんだ? スクショ見た限りではけっこう面白そうなんだが 説明が雑だし動画も見つからないからよくわからん。
最近の家電品やデジカメなどは、取説をPDFファイルにしてネット上に置いてあることも多い。 アーカイブスのゲームも、ゲームを購入したユーザーだけでいいから、PCで細かく見られるよう、 もっと画像サイズを大きくしたPDFファイルを、別途ダウンロードできるようにしてほしいよね。
要望も多いと思うんだけどやらないんだよね メール出したらPSPで見れますって言われたし
SCEのサポート面に期待する奴が情弱 600円で配信されてるだけでも異常
家電の場合は有体物だから、取説を欲しがるのは物を購入した人が大半。 ゲームの場合無体物でコピーが容易だし、購入した場合に、ソフトはケースに入れて保存 するのが一般的であり、ケースに取説を保存するスペースもある関係で、取説を欲しがる のは、非購入者である可能性が高く、現状のCFWやマジコンが一般的で、しかも、 「本体売り上げ台数>>>>>ソフト売り上げ台数」みたいな現状では、メーカーも嫌がるだろね。 PCでも見られるようにPDFを配布したら、ネット上で二次配布が発生するだろうし。 全ファイルにナンバーふって、二次配布されたファイルの保持者には警告とかやったら印象 も悪いし、現状からは変更しづらいんだろな。
どのゲームも昔から取り扱い説明書は読んだ事ないなぁw
取説見ないとわからないような操作とかでも 攻略系のサイト見りゃキチンと載ってることも多いし それなりに名前の売れてるゲームだから量も豊富。 わざわざ紙媒体でどうこうってのは無いなぁ。 まぁ箱・製品・取説を一緒に保存するゲームソフトと エアコンだの電子レンジだのといった、それぞれが 別々の場所にあることが前提の家電とを同列にしたらダメだよなぁ・・・
105 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/17(日) 11:32:47 ID:ygE/7p3f0
VCみたいに人気ソフトランキングやってほしいなあ。 向こうはマリオ無双になってるけどゲームアーカイブスでやると FF無双になるんだろうなあ。
既になってるよ FF無双というかスクエニ無双だけど
結局アーカイブスとかのランキングは 昔出した時のソフトの売り上げと同じようになっちゃうしね
>>104 取り説に求めてるのは操作方法とか攻略情報じないんだよ。
とりあえずスクエニ買っとけば大丈夫な時代だったからな
うん
安いとはいえ失敗はしたくないから無難な所に行っちゃう
まあ、いずれにしても現在ゲームファイルに仕込まれている取説は、解像度が低すぎる。 ところどころ文字が読めないところがあるし、やはり、もう少し画像サイズを大きくして、 もっと読みやすい取説にはしてほしいぞ。
ゲームと違って家電は中身とりだしたら箱とか全部捨てるのが普通だしな
>>108 えー取り説には操作方法は求めるでしょ
つかそれが存在価値なのに
取り説読みにくいと隠れた名作探しとかの楽しみも激減するよう
>>113 家電の箱はゲームの箱ほど絵柄にこだわってないからな
>>114 まあ人によって違うかもしれないけど
操作方法はゲームの中で説明されてたり操作すれば分かったりするし。
俺はキャラとか世界観の紹介を重視するタチ。
箱のディスク版ソフトを配信するサービスではPDF配布してるし誰でも見れるよ(箱のアカウントがなくても) そっちは本体で見る方法がないからそうするしかないんだけど
>114 操作方法は基本的にゲーム内で分かることが多いから、操作情報を求める人は大体読まない。 イラストとか、テキストなどを求めている人くらいじゃない。 よっぽどゲーム性が特殊なゲームでもなければ、取説読まなきゃゲームできないなんてことないし。 そもそも、隠れた名作探しに、買わなきゃ読めない取説が必要とか、どういう使い方だ?
>116 アンサガは取り説あったって意味ないだろw
まあこの辺の話ってRPG好きかアクション好きかで話変わってくるよな。 RPGって操作方法は大抵不要だけど、 アクションにとっては操作方法見て面白いかどうか判断できそうだし。
経営シミュもまず説明書熟読するな つーか、俺はRPGでも一通り読んでからプレイするけど
>>120 アンサガはぶ厚い取り説(攻略本のこと)を買えば名作になるってネタがあってだな…
アンサガは説明書別売りだからな 俺もワゴンだったから買ったけど 何していいか全く理解できなかったもん
RPGはPAR使って、最初から最高レベルにしてシナリオだけなぞればおkでしょ アンサガもそれで全キャラクリア
>>125 アクションだって常時無敵にしてエンディング見ればいいじゃん
エンディング見たいならデバッグモード使って見りゃいいじゃん
アンサガは自由度高くておもろかったな それぞれラスボスが違うのもいい感じ
シナリオだけ楽しむなら名作映画見た方がいいよ
死霊の盆踊りとかな
>123 それは取説じゃない
昨日、森川君2号さんが 交通事故で亡くなりました。 即死でした。
説明書読むとネタバレっぽいことがたまに書いてるから 少しだけゲームを進めてから読むことにしてる なんか驚きや意外性が薄れるんだよ
説明書にラスボスが普通に載ってたりするからな・・・
>>134 秘密を知りすぎたんだ…
どうして無理にでも止めなかった!!
シミュレーションは全般的に、説明書を読まないと何から始めたらいいのか分からないものが多い。 とくに戦略型シミュの場合は、説明書でユニットの諸元を知っておくと作戦の組み立てが楽になる。 アーカイブスの取説で内容が親切だなと思ったのは、グランディア。 RPGにしては珍しく84ページもあり、ゲームキャラによる初心者むけガイドまでついてる。 一方、取説の説明が不親切で困ったのは、ベイグラントストーリー。 武器の育成方法やモンスターと装備の相性などの情報がほとんど記されていないため、 最初、異様なほど戦闘に時間がかかった。 結局、アルティマニアでシステムを理解し、やっとゲームのおもしろさが分かったけど、 取説だけだったら、ゲームの評価は真逆だったうえ、プレイも途中で投げていたかも。
ベイグラはPSスクウェアの中でも攻略本がいらないほう 序盤の装備が合成に使いにくいから中盤まで合成がわかりにくい
>>138 グランディアか
SS版だと2冊に別れてたんだよな
PS版買ったら1冊になってる上に分厚くてビックリしたけど
初代ドラクエだって竜王を倒せって取説読まなくても最初に王様から言われるぜw 取説に書かれているってことは世界観を出すために書いているわけだから ネタバレとは違うんじゃね?
ひょっとしてデビチルってパートナーにザコ混ぜてるだけで最強になれる?
ベイグラは救済アビあるしな 攻撃魔法の存在価値が皆無なのが納得いかなかった シルバー事件は取説ないと クリア難しかった気がする
>>141 FFも最初にガーランド倒せって言われるしな
>>142 もっと言ってしまうとパートナーが訓練所で覚える技でラスボスが一発
>141 DQ2はハーゴン倒せって言われるだけでしょ? でも、取説にはシドーのイラストと、シドーを倒せって載ってる、とかそういう話なんじゃない?
>>144 それはある意味正しいが違うんじゃねw
>>146 ドラクエ2すごいね
まだネタバレとかそういうのにおおらかな時代だったんだろうか
説明書はダークシードくらいがスタンダード
>146 ごめん、例え話。 まぁ、箱表紙にシドー載ってるけどね。
世の中には自分が説明書読まないだけの癖に 説明書に書いてる事を口にしたら ネタバレって言ってキレる人がいるからな
説明書みると暫くプレイしてから仲間になるキャラが写真、プロフィール付きで紹介されてたりするからな 初めて会ったときの誰だこいつ感を説明書を読んでると主人公と一緒に味わえなかったりする ああ、説明書に載ってたこいつかみたいになっちゃって
そいいや最近モンハンの攻略本とかPSストアに並んでたが攻略本も売っていくのだろうか
PSストアのランキング動画いつ更新されますか?
中古屋探しに行っても全然ないんだがロックマンXの4,5,6早く出てくれないかなぁ・・・
「乗り物操作説明」みたいなところに 終盤で手に入る、飛行可能な乗り物のこと書くのやめて><
157 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/17(日) 15:34:05 ID:zL8F6zs+0
”詳しく説明してくれ厨”が一杯居るから説明書に詳しく記載されてんでしょ
皆はアーカイブスばかりやってるの? 新作は手つけないで一年以上ずっとアーカイブスの人もいるのかな
たまに新作の方も買ってる 一番最近買ったのは覇王鬼帝
>>158 俺は落としてからほとんどやってない
何落とそうかな〜って悩んでる時が最高に楽しい
聖剣LOM買ったはいいが次の日ミク2発売 最初の獣道でセーブしたままメモステの肥やしに・・・
ザ・ゲームメーカー 売れ売れ100万本ゲットだぜ!を販売してくれないかな 面白いんだけどな
>>158 今年に入ってからは新作10本ちょっとしか買ってないな
今年中に新作で買うのはあとワーネバ新作、The 3rd Birthday
アマガミエビコレくらい。
アーカイブスばかりやってると最近のゲームもやりたくなるよ
皆レスありがとう
そっか新作もやってる人結構いるんだね
なんかちょっと安心した
>>161 急な配信で予定狂うのは確かにわかるw
何がくるかわからないから楽しいともいえるけど・・・
>>158 新作ソフト購入数>アーカイブス購入数>>>>>新作ソフトクリア数>>>>>>>>>>>アーカイブスクリア数
>>162 漫画が数万円したりとか物価がむちゃくちゃな奴だっけ?
>>165 アーカイブスクリア数の位置が泣かせるなw
しかって10って多くね?
いつの間にアーカイブスにガンパレ着てたんだ… やっぱアーカイブスじゃ5人以外ではプレイできないよな?
The 3rd BirthdayはPS時代当時のスクウェアゲーにハマってた人間は欲しくなるんじゃないか? ParasiteEveと気付かずにそのままスルーする人間も多そうだがw
>158 今年に入ってからは、 PS3はロロナ、トトリちゃん、PSPは零の軌跡、ys7、シレン3、ys vs 軌跡、DSでシレン4、世界樹3、DS現代大戦略 くらいかな。 あとは、TO運命の輪、MHP3、シレン5、体験番で気に入ればGEBくらいかな。 アーカイブはメガテンI〜if、サガフロ2とか落としてるけど、なんだかんだで新作の方がプレイ時間多いな。
>>172 何のことかわからんけどつまりそいつに間違われるくらいこの質問多くてうざいってことか
正直すまんかった
そんなに裏技なくても気にしないかな。 セカンドであっちゃん使いたい人もいると思うけど、俺はむしろファーストでSランク取りたいな。
PSでやったことあれば一周目にS取れるだろう?
取説や攻略本をトイレに持ってくのは俺だけじゃない筈
ハム様はメディアエンターテイメントんとこの権利確保してるんだからコワイシャシン出してくれよ
トイレより食事や風呂の方が難関
>>177 このファイルは、アーカイブススレに有志が投下してくれた物です
182 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/17(日) 17:48:53 ID:p4xbbmz60
チョコボ楽しみw
チョコボ2良いよな 昔、雑誌みたいな攻略本買ったわー 手書きで情報書き込む様になってたのはワロタ
パラサイトイブの新作て公式名称がサードバースディなの? アーカイブス来なさそうだな
出したいとは言ってるから期待せず待ってれば
w
PCエンジンの配信ペース遅くね?
>>184 原作とあまりに掛け離れたから名称使えなくなったの?
もうメガテンみたいに真パラサイト・イヴとかにして ちょっとした設定だけ引き継いで自由に作ればいいのに
PE1のあの糞もっさりした戦闘は今やると新鮮かもな
>>187 VCで配信ペース速すぎて途中で失速したからかも
なるほど
デビチルやってるんだが変な効果音がなじめない フラグっぽいキャラと会話すると「ピューン!」とか謎のSEが あとBGMが単調すぎてイベントボイス以外は他の曲聞きながら 進めないと飽きてくる 多分GBCからSEや曲のアレンジを余り加えずに馬鹿正直に 移植したんだろうな
キャラソン(笑)の試聴のだろう いいさ、バトマス2の財源になるなら買ってやるさ
誤爆すいません NOON買って反省してきます
,- // ̄''''==,,,__ // , '''''''─-''''=-,,_ // , ,,,PC,,,_ '''''=-,,, // 〈 Engene `, // //ミ /、` / ,-、// //ミ / '''''-,,,,_ 、, / // 〈-,,_ / / /、 // |、,,,,''-〈、 /' ̄''、 / // '''-,,,_ v i / ミミミ// '''''-,,,_ /_/、 ミミ// '''-,,,_`'''--,,,_ // '''-;;;;_ `Y ''''-'
>>185 NOON馬鹿にすんなこの野郎
反省するならこっちに決まってるだろ
つスペクトラルタワー
>>195 だった
俺が反省してくるわ
|1 |
|0 |
|0 |
|0 |
|0 |
|階|
| | λ..........
>>193 BGMはともかく
SEはむしろこれをGBAの続編に流用してる
そうだね
ソルディバイドとか来ないかな。 ファンタジーアクションっぽいシューティング。 オリジナルモードがローグダンジョンっぽいアレンジで面白かった。 アーカイブスじゃないけどヴァンパイアクロニクルが750円になるし、 19日になったら俺、カオスタワーモードで遊ぶんだ・・・
6ボタンの格ゲーはPSPじゃきついわ・・・ ボタン配置的にも耐久性的にも。
203 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/17(日) 21:42:13 ID:2YOQVpjyO
十字キー× アケステ× アナログスティック○ アナログスティックのがやりやすい
なんかいつの間にDLリストからじゃなく各ページから再ダウンロード出来るようになってんじゃん ワッツニュー消したり意味不明な改変ばっかだったけど、ようやくGJといえるよストア
205 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/17(日) 22:13:02 ID:ygE/7p3f0
なんかスレがやたら早いなあ。 隠れた名作 ってなにかある?当時あまり売れなかった 名作を再発掘するような事をしたいんだが。
厄
エピカステラ
アランドラ 売れてたっけ?
奏楽都市OSAKA?
210 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/17(日) 22:28:20 ID:Tzzhu3zx0
PEは2より1が好き 共感できる人いるんだろうか
2は弾薬補充せずに戦場でセーブしたら詰んだ記憶がある 1はつまんなかったけどクリアできたから 俺も2より1のほうが好きだなw
その程度で共感とか使うなよ
1はあまりにも歩く速度遅すぎ、戦闘長すぎ。 2は個性は無くなったけど、ゲームとしてはサクサクとテンポ良くなってて良い印象。
PEの原作者がうちの学校に講演に来たとき、ゲーム版はクリアできなくてやめたと言ってたなぁ・・・
215 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/17(日) 22:42:59 ID:Ogx3D/PzO
桃太郎伝説配信してほしいな
>205 隠れてもなんでもないけど、あんまり売れてない(印象を抱いている)ところだと、 デュープリズムとアインハンダー
PCエンジンもか、シュビビンマンって配信されてる? あと、横スクロールのアクションゲームで、いろんな動物にへんしんしてく ゲームが昔あったんだと思うけど、アレなんだっけ?
桃伝はSFCのが傑作と言われるけどPSのいつもの桃伝や桃鉄っぽい明るい雰囲気も結構好きだな 温泉に関しては多分一番良かったと思うw
>>217 獣王記じゃないよなさすがに
VCならあるんじゃないか、たしかPCエンジンあったろ、あっちも
パネキ アストロノーカ ネオアトラス2
デュープリズムってほんと知る人ぞ知るって感じだな。俺はゲーマーじゃないから知らんかった 一般人への知名度低いよね
スクエアなのにね
>>214 仮にも脳に関するテーマの小説書いてる人なのに…
主人公の息子がホモだと発覚して悩んだりとPE以上にアレな内容だったが
ガンパレやってて、荒いポリゴン絵柄を見ているうちに大事な事に気がついた・・・ クロックタワー配信されてないじゃないか! ・・・有名所だし自分の中ではかなり意外
サイレントヒルもまだなんだぜ・・・? 1は学校が本気で怖かった
お前ら怖いゲームとかよくやるな。夜トイレに行けなくなるだろ
227 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/17(日) 22:56:41 ID:ygE/7p3f0
なんか配信の順番が微妙だよね。どういう順でだしてるんだろう? ていうか意外とPSってソフト少なかったのかな? 版権物が出せないとかもあるんだろうけど。音ゲーとかも無理だろうし。
>.224 サンソフトがまた配信始めたし一緒に待とうぜ
PSPで怖いゲームは中々合いそうだ
>221 武蔵伝()で一度あのジャンル外しちゃったからかな? ■はLIVE A LIVE、トレGといい隠れてけている良ゲー多いんだけどね。 >219d でもちょっと違うんだ。4頭身くらいで鳥人に変身できたことは覚えているんだが・・・
アーカイブスで配信されてるRPGで、お前らのイチオシゲーム教えてくれ。
ワイルドアームズでもやればいいよ
ポポロとWAは間違いない
>231 サガフロ2とシンメガI〜if
>>231 FF2
盾必須だと言われるが4人両手素手でもクリア出来るバランスが好き
>>201 を見て、何かが頭をよぎった。
ソルなんとかってPCEのゲームなかったっけ。
4人か5人の姉妹で、確か宇宙海賊とかだった気がするんだけど…。
ソル・ビアンカなw
>>238 あー、それだわ。
スッキリした、ありがとう。
あれ入浴シーンとか結構きわどかった覚えがあるから、
今だと無理かも知れんね。
241 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 00:16:44 ID:MRqjv56b0
公式サイトが見づらいんだよな。 任天堂みたいにハード別とかジャンル別とかで見れればいいのに。 プレステってさスクエニ以外ではやっぱバイオハザードが看板だったのかな。 200万本ぐらい売れてたよね。バイオは配信してないみたいだが。 売り上げランキングとか見てみるとみんなのゴルフとかダービースタリオンが かなり売り上げ上位なんだよなあ。
GT
いやバイオ出てるだろ
>>217 46億年物語じゃね?
スーファミだけど
ホントはビヨンドザビヨンドがPSの王道RPGになるはずだったのになw
プレステ時代はスクウェアはともかく、エニックスはDQとVPぐらいだろ
PS時代のエニックスといえば せがれいじりと鈴木爆発だろ
せがれは今出したらR-18になりそう うんこちんこばっかりだし
そもそもタイトルが(ry
>>245 すごく期待したのに激しくつまらなかったなぁ
クラスチェンジは1回だけだし(しかもキャラクターごとに決められている)シナリオも平凡すぎた
冒頭で自分が犠牲になって主人公パーティーを逃がした仲間のことを、別の仲間が「なんて偉いやつなんだ」と評したときには、あまりのボキャブラリーのなさにポカーンとしてしまった
月下の夜想曲まだ〜?
ビヨビヨは連打がつらかった事しか記憶にないな・・・
254 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 00:37:57 ID:MRqjv56b0
>>243 ああバイオでてたの。知らなかった。
バイオ系だとあの時期亜流が沢山でたんだよな。カプコンでもディノクライシスとか。
サイレントヒルももろバイオ亜流からのスタートだよね。あまりにバイオすぎて
サイレントヒルってやらなかったんだよね。まさかここまで育つとはびっくり。
結構乱発してた時代だからひっそり「ああそんなのあったなあ」ってPSソフト多いんだろうな。
255 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 00:41:32 ID:UgBOtUGG0
久遠だ久遠だせ・・・無理なのか久遠は・・・久遠が・・・久・・・
>>252 ときメモのケースから察するに発売一週間前の週と予想
久遠はエロゲの方が落ち着いたら最後の一稼ぎに来るんじゃないかな
>>256 再臨は無印にはなかった、先輩のシナリオ追加。
やってないからどの程度のボリュームかは知らんけど。
ちょっとしたオマケ程度?
蛇足な最終章ってかんじだた
はやく火魅子伝こないかな… あと、結構弾を持ってるバンナムとカプは本気だしてくれよ。
楽曲使用で厳しかったりするのかねぇ?
キャラゲーはアーカイブスだと権利料で詰むとかあるのかな 1500円とかでアーカイブス化されてもそれはそれで微妙ス
大運動会は権利が安かったわけか GTO次くらいに来て欲しいな
権利関係なぞ金次第でどうにでもなる ハードルの高さはまちまちだが 一番問題なのは周辺機器だ
ポケステ専用だとまず無理だからな
>>263 スパロボαとかジョジョ3部、北斗の拳(世紀末救世主伝説)あたりなら、高くても構わないから配信してほしい
新スパ希望
スカパラの曲が使われたとんクラ ニコニコ見てやりたくなったよ 鈴木やせがれも同じだけど、当時は完全にスルーしたなぁ
魔剣道とかアニメになってるんじゃないの? ハムさんだから? てかどきどきポヤッチオまだ来ないかね
ぴっとめーる
>>264 GTOと違ってアニメとかの権利関係ないからな>オルタナティブ
アニメ以前の作品の移植作だから。
そうか
元々の権利が独立してればアニメ以前とか以後とか関係ないだろjk ちなみにlainPS版も販売自体はアニメ後だったけど企画自体は一番最初に進行してたんだよね だからハム様頼むよ
公様
lainは流石に無理じゃないかな? レーティング貰えてもCERO Zになるだろうし、 年齢確認が自己申告のPSNじゃCERO ZのDL販売無理じゃね?
>>217 まだメサイヤのソフトは配信してないからいつになるか分からんよ
ナグザットのエイリアンクラッシュが配信されてハドソン以外のゲームの
配信も期待されたのに続編のデビルクラッシュすら出ないし・・・
新作ソフトが死にまくってるんだからPCEAに少しは力を入れて欲しいわ
メサイヤのソフト… 重装機兵ヴァルケン2がそうじゃなかったっけ
シュビビンマン懐かしいなぁ ボスキャラコンテストに応募した覚えがある カイザードあたりも懐古的には来てほしいけど800円分楽しめるかっつーと微妙なとこだな
>>278 デビルクラッシュはエイリアンクラッシュより早く配信されてるぞ。
ラングリッサーってメサイヤじゃなかったっけ。 メサイヤンソードか何か出てきてたと思うんだけど。
箱のCERO Zの有料体験版は、クレジット決済のみでやってたな
ラングもそうだし超兄貴もメサイやだな
GTOって200万本以上売るからあの値段で出せるけどアーカイブスじゃ1500円でも無理だろ 金払う相手は1社じゃないしゲームに出てる車のメーカー全部に金払う必要あるから
GTと大運動会GTOはなんかもう次元が違うぞ あと大運動会はどこまで行っても「原作はセガサターンのゲーム」だから版権モノではない
>>277 リンダとか御神楽とか出てるしなんとかなるだろ多分
るぷサラダ面白いじゃなイカ!寝る前にコツコツやってるけど、久々に積まずに消化できそうだ パズル全部解ければだけど…意外と難しくて脳がかゆくなってきた… RPGだと再開前に何をしてたか忘れてほぼ確実に積むが、そういうのがないからな ゆるい小話も洗脳ソングも良いし、なによりサラダが可愛いな なんだか娘が欲しくなってきた!相手いないけどww
あんな電波娘にしたおじさんを何とかしないと とんでもない娘になるw
みんな大好きマイナーゲーnoon(ヌーン)の動画があったので、つべから転載ですが
ttp://www.youtube.com/watch?v=n1MfajAeQLE 以下、チラ裏ですが
仕様
同じ色の玉を3つ以上並べて消すと相手陣地におじゃま出現。
陣地が埋まると10カウントが始まり0になると負け、一つでもスペース作るとカウントが止まる。
対戦を有利に進めるアイテム(陣地の入れ替えや小人化、巨大化等)が出る。
相手から二本取れば勝ちで次の相手に進み全部で六人、二人倒すごとにボス登場。
ボス戦は玉を消すと体力を削れる、ボスに触れると自陣地におじゃま出現+しばらく気絶。
モードはストーリーモード、vsモード、スコアアタック、ゲーム説明(無駄にフルボイス仕様)
感想
パズルゲー? いいえ相手をいかに邪魔するかというアクションです、
ぶっちゃけ、ちまちま玉消しやってたら負けます。
玉を押しつぶす事で必殺技ゲージが溜まりmaxで技が使えます。
これが一発逆転レベルの強さなので相手に嫌がらせしつつ、いかに必殺技で仕留めるかというゲームです。
ボス戦の方がパズル色が強くて安心する。
最大の敵は操作性で移動速度が結構早いため、動かしたい玉を行き過ぎたり、
方向転換に失敗したりと思った通りに動けません(その場で方向転換する出来るボタンはちゃんとあります)
難易度はイージー、ノーマル、ハードを選べますが イージーですでに連敗は必至。
ストーリーモードをクリアーするのにヘタすると(私は)2時間前後かかります(心が折れない前提で)
長く遊べるか? 個人的に好きなゲームですが、それでもすぐに投げ出したくなります。
今度は上手くやってやろうと後日プレイ→ごめんなさいもう許してのスパイラル。
それがヌーン。
フーン
ヌーン
ツーン
ブーン
今週は天外、来週はチョコボ2か 出るのわかってるとつまらないね〜 天外1って難易度的にどうなの? 2をDSでやったことあるけど結構難しかったような…
確かOP曲が世界の坂本だな>天外1
坂本九?
世界の坂本と言ったら坂本美雨のパパだろ
NARUTO 木の葉の伝説の三忍の元ネタ
301 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 13:07:38 ID:Jk6QiuK0O
無理だろうけどPS2がアーカイブスで出来るようになったらPS3やPSPが売れるんじゃないかな PS2を携帯機でやりてぇー
このタイミングで天外とかタイムリーだな
天外1はゲームバランス特に序盤が厳しい ザコと2回ぐらい戦う→宿屋に戻るの繰り返し 敵の攻撃力が全般的に高いからすぐ死にそうになる
2が久石譲で カブキ伝の舞台がイギリスということでビートルズ流そうと思ったら著作権が高くて無理だったんだよな。 で、オペラがんばったと
VCのPCEタイトルチェックしたら多過ぎてワロタ 配信タイトル数はFC>PCE>SFCなんだな アーカイブスも同じ価格設定って事は今後の展開に期待出来るんかね 初期のダライアス系移植とかPSPで遊びたいわ 外伝も忘れてないけどね
天外魔境風雲カブキ伝のOP曲は最高だったな
>>303 当時のハドソンは没落した今では考えられないくらい金余りだったから
坂本に一億円をぽ〜んと
カブキの曲はTV番組で無断使用されまくってたなw 田中公平曲の無断使用率はハンパないぜ
JASRACに登録されてれば使用料入るだろ
>>306 PCEが多いというより任天堂が異常に怠慢なだけなんだけどね
ハドソンが目に見えてやる気を失っていったころからタイトー無双が
始まるがそれが収まるともう何も出ず
>>309 マジレスするとテレビ局がカスラックと一括契約してるので使い放題
>>311 の続きだがタイトー無双とはいえあの名移植究極タイガーすら
出なかったからなあ
ホントに中途半端な配信になってしまっている
FFのジョブチェンジ、ドラクエの転職みたいに一人でいろいろジョブかえれるアーカイブゲーってあるんですの?
>>309 和モノBGM用素材として重宝されたみたいだな
天外よりもほのぼの路線ではタイガー&ドラゴン(ドラマだが)がヘビーローテーションされている。
316 :
295 :2010/10/18(月) 16:01:39 ID:23haYthCQ
答えてくれた人ありがとう。 序盤が厳しいというと 個人的にドラクエ1を思い出してしまうが… あと全く関係ないけど 「やるドラ」まだ? と思ったら一般ソフトのほうであった でも2800じゃやる気しないよ はよアーカイブス持ってきて
ダブルキャスト買った俺が涙目になるからやめろ
やるドラはまだ2,800円になったばかりだからな
アーカイブスには出さなくてもいいから早くサンパギータ配信してくれ
説明書のスキャンもいいけどジャケ裏も載せてほしいな ゲームショップでジャケ買いするとき参考にしてたし、 客に買わせる売り文句とか見たい しかし最近のゲームはジャケ裏の半分くらいは注意事項やら 商標やらで埋まっていて迫力がないよね
次回配信予想 ・GOD pure
>>306 アーカイブスはハドソンのしか配信されてないような
コナミとカプコンもちょこっと
diabloみたいなの配信されてない?
天外1か… 天外コレで大蛇丸が仲間になる前で積んでるわw 2は2周くらいしてるんだがなー
ドラゴンスレイヤー英雄伝説はまだかの
デビチル来たと聞いてストアに言ったら、間違ってNOON落としそうになった。 パッと見ヒーホー君っぽいんだもん……
お前らnoon大好きだな
ヌーン
アーカイブスにワイプアウトXL来ないのかな? HDやった後でも、やっぱりXLが至高だと思う。 音楽やデザインも90年代のテクノアイコンとして今も色褪せない。
天外自粛したりしてな。
>>320 ジャケット裏→ケースの裏だけならグーグルで検索すると
いくらでもでてくるぞ?探し方が悪いと見つからないし、
ソフトの写真がなかったら見つからないけど8割は見つかるぜ。
>>332 個人的には3の方が好きだな
エクセルは画面は派手だが、遊びやすさとBGMは3の方がイイと思う
天外1は世界初の音声で喋るRPGという以外は、あんまり価値がないかなぁ。 やっぱり天外魔境は2だけが飛び抜けて出来がいい。
今テレビでデジモンやってるらしいし、デジモンアドベンチャー出して下さいよ。
>>337 残念ながらデジモンはDSでリメイクしたので無理だろな。
いまやってるのはフジじゃなくて朝日なのは関係あるのか無いのか>デジモンワールド
逆にレッドカンパニー関連が一気に封印を解かれたりしてな ・・・無いか。
ガリバーボーイってレッドカンパニーだよな
いま天外やってもマントー戦までに挫折しそうだ
>>340 今ドラゴンボールやってるからじゃないかな
天外魔境コレクション4作品入って定価で2,940円 2000円ぐらいで買えるからこっちのほうが得じゃね?
346 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 20:45:01 ID:Jk6QiuK0O
>>345 アーカイブスでプレイする方がロマンを感じる
こんな答えじゃ、ダメ?
PS3持っててPSP持ってない人もいるから一概にそうとは言えない。
349 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 20:51:35 ID:MRqjv56b0
天外ってなんでこんなにコアなファンいるの? PCエンジンのドラクエみたいな扱いだったんだっけ?
>>349 2やったことないん?
アニメーションとボイス、ボリュームにストーリー展開……本当に「大作」だったんだよ
ちょっと大げさではあるけど、FF7クラスの衝撃だった
351 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 20:57:06 ID:Bfl6JSMv0
当時はドラクエなんかクソと思えるほどのクオリティだった 明らかにRPGとしては最高峰にあった が PCエンジン、CD−ROM自体が時代に速すぎたのかもしれない 当時天外やってれば今でもファンってのはわかる気はする
>>351 アンタとはうまい酒が飲めそうだ。
いい時代だったよな
>>349-351 確かにFF7クラスという表現が当てはまるだろうね
DQシリーズは映像表現が売りになったことは一度もないし
PCエンジンでしかもCDとか… そりゃ、プレイできる人数自体が少ない。
ロムロムには夢があったんだよ 天外はその中心的存在だった
356 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 21:02:52 ID:MRqjv56b0
調べたら第一作が1989年で2が1992年か。 1989年にPCエンジンを持ってる人は少し居たけど PCエンジンのCDロム付きを持ってる人はほとんどいなかったな。 みんなSFCだった。持ってた人ってよほど金持ちかあるいは 大人だった人じゃないかな。
>>354 そうそう
マイナー作品だけに、プレイした者としては思い入れもひとしおなんだよ
そういう人、多いと思う
358 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 21:04:12 ID:HA85dRxHO
サクッとできて中毒性の高いゲームってある? 自分で選ぶといつもRPGを選んでしまう…
359 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 21:05:11 ID:Jk6QiuK0O
360 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 21:06:36 ID:Bfl6JSMv0
そういや天外の監修って今話題の広井王子だっけ?
>>356 PS以降とそれ以前じゃゲームマーケットが違うんだよ
90年代初期は狭いマーケットでも十分商売になったの
それにバブルが弾けても結構みんなお金持ってたからCD-ROM2だって
手が出ない商品じゃなかったんだよ
イースI,IIのために買ったぜ、デュオ 天外はマントーというか千葉繁のために買ったといっても過言ではない 当時、鬼怒の辺りから最後までずっとハイテンションでしたよ 聖剣卍丸のイベントではマジで興奮して涙した
367 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 21:11:47 ID:pCcEVekaO
広井は当時税金が翌年に のし掛かると知らずハドソンからもらった 五千万全部使っちゃって 親に税金払ってもらったんだよな
>358 サクッとってどのくらいの時間を想定しているのか… RPGがあがるくらいなので、とりあえず、 ・不思議のダンジョン ・Wizardry 系 ・ハクスラ
広井って今話題の彼か
>364 少なくとも、うちの学年では、PCエンジン+CD-ROM^2を持ってたのは2人か3人だった。 やっぱ、FC,SFC,メガドラが多かったな。
371 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 21:18:11 ID:pCcEVekaO
天外くらいだろうな RPGで100時間くらいやりこんだの 普通にやっても 70時間くらいかからなかったか? PSPの天外やって 当時どうやってクリアしたんだ?と思った PSPで出来るハメ技が確か出来なかったんだよな当時
>>365 イースI・IIを入手したのは発売から結構経ってたんだけどそれでも
衝撃を受けたなあ
SFCも持ってたけどPCEを手に入れてからはもうほとんど遊ばなくなった
>>370 MD持ってる小学生って嫌だわw
アーカイブスで源平討魔伝だか源平討魔伝2が出るって どこかのサイトで見た気がするのだが、 そんな話題がないところを見ると、幻覚でも見てのだな・・
PCエンジンのCDドライブは当日NECのパソコンのPC-88のCDドライブと同じだったんだよな だから結構普及するのも早かったのかもな
375 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 21:21:47 ID:HA85dRxHO
>>358 だがレスありがとう、言われたの調べてみる
パネキははまったけど俺がへたれでまともな飛行機できなかったなーw
ドラクエ7はやり込まなくても70時間くらいかかるからなw
なんかと思えばまた二流半のゲームオタが暴れてるのか… こうやって新規を地雷に誘導していくわけだな 毎回毎回よくやるよ
>>374 でも98ならともかくもうとっくに製品寿命が尽きてた88だったからねえ
一応日本テレネットあたりが88MC専用ソフトも出してたみたいだけど
当時のNECは98をホビーパソコンにしたくないからと迷走しまくってた
379 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 21:25:32 ID:Bfl6JSMv0
天外で覚えてるのは 確か連射機コントローラーが標準であって それのボタンをセロテープ張って 自動運転にして 百鬼夜行を終わらせた記憶があるな 懐かしい
>>377 スぺクトラルタワーなんか何人が奨められてDLしたかわからんなw
>372 おいおい、どこに小学生って書いてあるよ。 まぁ、小学生だったが。
>>379 連射コントローラといえば桃伝で連打させるミッションがあって
連射ボタン使うと「ふふふずるはだめだよ」と腹の立つことを
>>381 ふふん
天外って初見は地雷? 思い出補正があっての名作?
天外2は名作だが1は普通
天外の1だっけ ロード地獄じゃなければ凡作だと思うよ マントーだけは楽しいが そういえばラストダンジョンで階段が見つからなくって積んだことを思い出した
387 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 22:03:01 ID:Bfl6JSMv0
確か天外魔境の小説だと ツナデと大蛇丸がくっつくんだよな
389 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 22:08:36 ID:Bfl6JSMv0
エロ補正だと ハマグリ姫を思いだす
2がきたら本気出す
なんで今頃と思ったら天外の新作発表されたんだな
天外は今やるものではないなー。 ていうかRPG系は昔のものだとよっぽど斬新なシステムやシナリオとかなければ 今やるのは辛いのがほとんどだよね。
>>388 それは言い過ぎじゃないか?
2しか憶えていないけど、王道のRPGでドラクエみたいなもんだと思うけど・・・
個人的には長さと若干の敵のバランスさえ気にならなければ今でも遊べる良作と思う。
はやくネオジオアーカイブスで天外魔境真伝をだせよ しょーえんけん! ひえんけん!
あっそ
ファームランド
天外はレベル上げが重要なゲームだったなぁ いまやるとそんな暇ねえってなりそうだ
天外2はゆとり補正されていない版は神ゲー。1はやたらエンカウントが多いけれど、俺は好き。 こないだPSPの1,2,カブキ伝パック買ったから、久々に天外ワールドに没頭するつもりw
399 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 22:17:26 ID:Bfl6JSMv0
天外Uはやっぱシナリオと音楽がいいんだよな 悪の三博士とかイヒカとか今でも面白い設定だなと思うし 天外の音楽は最高だ やっぱ久石譲は凄いと思う 今でも俺天外のサントラ持ってる
RPGの平均プレイ時間が20〜30時間の時代に60〜80時間のゲームだったからなぁ。 超が付く大作だった。
買ってからそのまま積んでた天外コレクションやってたけど2はおもしろかったよ、でもヨミで詰んだ、何故ヨミまで行って詰むんだろ ・・・・・。
ネオジオの天外魔境真伝はゲージ技が簡単(↓↓+ボタン)だったんでPSP向きかな
>392 FCでもFF3,DQ3,貝獣,サンサラナーガ、SFCでもFF4〜6,ロマサガ,DQ4〜6,真メガ,エストポリス伝記2, LIVE A LIVE,トレG,大貝獣、SSでもグランディア,デビルサマナー,ソウルハッカーズ・・・ と、特に斬新ではない王道のRPGけど、今プレイしても辛くないものは結構あると思うけど。
405 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 22:26:16 ID:Bfl6JSMv0
FCのFF3のラストほど 辛いのはないな ぶっ続けで4時間くらいかかって セーブ無って鬼だろ よく俺小学生でクリアしたわ
4時間もかからんよ。 せいぜい2時間半。
PSPの天外コレクションはセーブの仕方が若干面倒なのがな アーカイブスに来れば中断もできるしPS3でもできるので天外2来てほしいよな
FF3のラスダンの怖いとこは敵とかダンジョンの複雑さより 母ちゃんのいいかげんにしなさいがいつくるかが怖かった
天外なんて、ボンボンでやってた「絶対レイド!」しか知らないから 話についていけない。
>>408 父ちゃん母ちゃんの勝手に電源切っちゃう攻撃!
411 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 22:34:40 ID:Bfl6JSMv0
>>406 俺も記憶が曖昧だけど
朝8時くらいからやって
昼前に終わったってのは覚えてる
最後のエンディングがスターウォーズのテロップみたいな感じで
凄く感動した覚えはある
疲れてそのあと爆睡したのも覚えてる
>>406 ゲーム一日1」時間の人だとずっとクリアできないな
2時間半って雑魚全逃げ成功とかタイムアタックとかか? 初回プレイで2時間半ってかんなり早くないか?
俺も4時間はかからなかった 2時間〜2時間30分ぐらいだったと思う
415 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 22:39:18 ID:Bfl6JSMv0
やっぱもっと掛かってるのかな? もう●●年以上前の事だから記憶が無さすぎる PSPのFF3はかなり楽になったとかどっかで見たけど ラスボス前にセーブポイントがあるとかないとか FC版のまま出してほしかったなそのへん あの苦しみ味わってほしい
鏡の部屋まで下調べしておいて手裏剣買い込んでおけば2時間前後でいけるとは思う 天外1はラストの江戸まで行けばバグレベル上げできるからラスダンは簡単だな ズル技禁止!だとめっさかったるいが
417 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 22:48:53 ID:ouDa6MmfO
>413 この間やったけど、3時間弱くらいじゃないかな。 2時間〜2時間半は、戦闘逃げない派の自分にはマップ見ないと辛い。
PSP版といえば、FF1,2リメイクはかなりの良作だったな。 FF3〜6もあの雰囲気で出して欲しい。 ついでに、FF7,9もCCFFの雰囲気で。FF8はイラネ
スクエニは大量リストラでまともにゲーム作れる人材はもういないよ
昔から天外が気になっていてたが未プレイの俺は PSP廉価版に惹かれたけど 3作もやるかどうかわからないことを考えると アーカイブスで2が出たらとりあえず2をやってみるのが良いかな?
いまさらヴェルサスのプランナー募集してるしなぁ
まともって、さすがにPSPのFF1,2レベルを作れなかったら、やばいだろ・・・。 シナリオ,マップ,システム流用でバグが出やすい作りでもなく、 必要な作業はグラ書き直し、セリフを部分的に修正し、難しいのはバランス調整くらいなのに。 それとも、比較的そのままリメイクで、バランス見直しって難しいの?
>>421 2は人を食べたり、敵の腕を引きちぎるシーンがあるので
アーカイブスではまず配信されない
修正してるPSP版で我慢しとけ
PSPのFF2はバランス調整失敗してるだろ 素早さが低いと熟練度が上がりにくいシステムだし
>>421 天外ってUがフューチャーされがちだけど、カブキ伝こそ至高だと思っている
トドメの演出に始まり、ボスが歌うたって登場したり、カブキがお姫様のパンストかぶったり
>>421 やりたくなった時が買い時だ!、
どうせ中古安くなってるからコレクション買っちゃえ。
428 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 23:19:59 ID:MRqjv56b0
あれ?いま麻雀ゲーム買ったんだけど ロード時間とかって短縮されてる?プレステにしては早かったような。 前買ったパズルボブルは結構長かったんだが。物によってはロード時間 違うのかな。
>>426 あの極悪エンカウントが全ての長所を相殺してくれてるけどね
>>426 牧瀬理穂の演技が酷すぎる棒からちょっとは聞ける棒に成長するしな!
IIはその修正版が配信されると思うが・・・ まんま配信のPSと違ってPCEアーカイブスは手が入ってるの結構あるし
>>428 演出挟まないタイプのロードだと短縮されることもあるらしい
>>423 PSPの1、2に限らず移植やリメイク関係はたいていトーセあたりの外注だろ?
よく目にするんだけど、人喰ってるとか腕千切ってるごときでアーカイブス不可とは思えないんだよな。 カニバリズム、ドラッグ、セックスこれらの要素っがすべて詰まってるゼノギアスが アーカイブス化されてる時点で。
でも移植作ではことごとく改変されてきました
FFIIIのプレイ時間は覚えてないけどシェイドゲーだったことは覚えてる
オニオン装備を2人分そろえたところでレベルが90台に突入して諦めた
>>425 FCのFFIIは力が上がると魔力が下がるという感じでしたよ
そもそもFC版から素早さゲーだった
素早さが推定108あればラミアクィーン以外逃げれるのでラスダンほぼ全逃げで20分
金属鎧を着て素早さ5だと運ゲー、ブラスタェ・・・
FF2はパーティーアタックで強引な育成しなければ良バランス、って一部で言われてるけど ほとんどの装備品が装備するとかえって弱くなる(しかも説明なし)って時点でちょっとな
カブキ伝と言えば、 仲間の間では「棒読みお国」って言ってたけど、 皆同じような感想持つんだね。
メモステ容量少ないんですが、アーカイブスってPS3に保存してたら、いつでも何回でもメモステにコピーできる?
別にPS3にじゃなくても、ダウンロードすれば何度でも入れ直せる。
ちんちんと一緒だな
PCエンジンは良作にSTGとRPGが多い。 PSP健在のうちに何本出るやら・・ イースI・U サイバーナイト ファイナルマッチテニス イースV ドランゴンスレイヤー英雄伝説 マジカルチェイス 天外魔境U スプリガンmk2 F1サーカススペシャル スナッチャー ドラゴンスレイヤー英雄伝説U 天使の詩U 悪魔城ドラキュラX イースW エメラルドドラゴン 風の伝説ザナドゥ 空想科学世界ガリバーボーイ 風の伝説ザナドゥU
彼女ってのは画面の中にしかいないもんだ。
MHP3やアーカイブスの為に16GBのメモステ買おうと思うんだけど、 アーカイブスのソフトいっぱい入ってたらMHP3のセーブやロードとか長くなっちゃいますか?
>>445 あっても人間じゃ体感できないレベルじゃね
>>445 空き容量に余裕がある内は大丈夫
残りの容量が極端に少なくなると読み書きが遅くなる
俺もメモステは時にパンパンだったりスッカラカンだったりするけど 大して変わらん
ちんちんと一緒だな
なんだこの流れww
つか、Flashは残り容量が少なくなると極端に寿命が短くなるんじゃ無かったっけ。 容量少ない状態であんまり読み書きすると。
メモステの寿命が尽きた人を見たことがねぇ USBメモリが壊れることはあったけど
10万回くらい読み書きしたら寿命だよ
デジワー・DQM1・2はよ
10年以上前のメモリーカードも普通に使えるしね、寿命は気にしなくても大丈夫だろう。HDDじゃあるまいし。
ちんちんと一緒だな
精密機器ってことを忘れなきゃそうそう壊れない それでも心配ならPSPパソコンに繋いでバックアップとっとけば
ちょみんな意見ばらばらだな パンパンにアーカイブスつっこんでもセーブ・ロード速度は気にならん程度でおk? 32GBまでなると重さ体感できるのかな?
正直メモステ自体の品質にもよりそうだしなんともいえないんじゃ
ちんちんと一緒だな
462 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/19(火) 01:35:24 ID:MCPPYbBhO
>>459 32G買うならgo買ってみたら??
今なら中古が大分安いから別売りでサンソフトの16Gマイクロ一緒にかっても二万くらいで買えるしさ
アーカイブス&MH専用機として使うなら悪くないと思う
セーブロード早いし画面綺麗だし小さいくて持ち運びしやすいし
UMDいらんけどgoはもう少し価格を抑えてほしいな
MHP3できねーじゃんw
モンハンの操作をgoでやるのはきついぞ。 メモステは前の人が書いてる通り品質次第。 自分は32Gを常用してるが問題が起きた事は無いかな。
俺のメモステ破壊報告でもしておくかな
(sony2GB)
OS入れてたら読み書き限界超えてぶっ壊れたのか
入れたファイルがほとんど破損ファイルになるようになり
元ファイルを入れなおしても入れたファイルのハッシュが変わるようになった
(san4GB)
性懲りもなくUbuntu等を入れて使用
書き込みが一切出来なくなり
フォーマットすると異常発熱を起こす、完了してもファイルが消えない
フォーマット(失敗)後も一部ファイルが何故か読めるが本当に一部
俺が豪快なのが悪いのかね?
16Gは結構使えているから助かっているが
>>465 goは謎アタッチメントが出るからコントローラプレイがもっと快適になるだろう
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20101005031/ goユーザーだから結構楽しみにしている
27日は皆がハム様に感謝の言葉を捧げる事になるという電波を受信した
>>466 SanDiskのUltraとLexar
>>467 ゲームテックの企画物か
いつ見ても豪快な装着方法だぜ・・
データ販売されてたMHP2Gの攻略本買ってみたが、PlayView for Games結構面白いな スキャン+文字認識辺りの技術を活用して、 アーカイブスソフトの攻略本とかもデータ販売してくれないかねぇ・・・
ちんちんと一緒だな
なんでもちんちんで良いと思ってるんじゃねえぞ!
うんこ
公式のカレンダーに天外魔境載ったけどグラディウスはまた延期ですか?
PSPのメモステはフラッシュメモリーだから寿命はあるよ 書き込める回数が決まってるからね 極力オートセーブをやめたりなど使い方を工夫すれば、それなりにもつ まあそれでも5、6年もてばいい方だ
5、6年持ったらPSPの方が先に逝きそうだな
二十年前のPCEが問題なく動くのに
PCEは本体とコントローラーは別々だろ
PCEのセーブってまだ残ってるのか…?
時々電源入れてやると意外と残せるよ まあ、天の声バンクとかはそろそろ寿命だろうねw
>>481 さすがに通電しないと消えるけど通電してやると未だに保存できる
最近のフラッシュメモリなんて どんなに大事に保管しても 書き込み上限前に物理的に壊れるだろ 使いきるとかないない
つまりロックマンのパスワード式が最強だな
信じられん文字列がたまに通る、ふっかつのじゅもんがこそ至高
パスワードとセーブ両対応のニュートピア大勝利
488 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/19(火) 06:42:44 ID:OrZdP7wK0
ちんちんやめーやw
490 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/19(火) 07:16:52 ID:OrZdP7wK0
>>471 問題無いよ
海外パッケージのやつだろうけど
ただPSP自体がHG対応してないから
高速書き込みの特需は受けられないよ
エンコした動画とか入れるなら
PSPから外してカードリーダでやれば
最低でも倍くらいの速度差はある
天外2っていうとリンダキューブとリンクして思い出す 天外2が10人中9人感動する作品だとしたら リンダは10人中1人が面白いと思えばいいっていうアンチテーゼだとかって どっちも好きだけどさw
リンダのジャケが赤いのは、天外と間違えて買ってくれないかな、って思って赤くしたらしいね
純正の16GBが一番ベスト
ええい!リッジレーサータイプ4はまだか!
>>467 俺もこれほしいんだけどアタッチメントだけで2980円は高いよなあ
コントローラー入れたら5000円超えちゃうし
>>494 BGMが高そうだしなぁ…しかもナムコだし
来たら速攻買うけど
マール王国ってゲームやった事ある人いる? もしいたら感想聞かせてください
499 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/19(火) 09:34:45 ID:6jWpzdLM0
>純正の16GBが一番ベスト 純正ってMTの事か? HXのが上位だし なぜかそっちのが安いし 買うならHXの方がいいだろ
>>497 続きだけど2からでおkな作品
2は声優が本当に歌が上手い
1はSLGで2はRPGだけど難易度はそんなに高くない
ミュージカルは話が女の子向けなので小さい妹とか居るなら絵本読ませる感覚で一緒にできるかも
あと1は一応DS版もある あっちの方がかなりやりやすいけどボイスは減ってる
明日の配信わかってるからワクワクがないな… いきなり天外キターとかなら盛り上がったものを
グラII来るのにワクワクがないだと・・!
ティアーズ・トゥ・ティアラが来月発売だから、ティアリングサーガのアーカイブス化は欲望から消えたわw
>>495 更にPS3本体が必要なので、場合によっては恐ろしい事に
PSP経由で ときメモみたいなああいう大容量のをDLしてると あんまりメモステに良くないのかね? 時間かかるから負担かかりそうだし。
PSP版だけどヴァンパイアが今日半額になって配信されるんだな
510 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/19(火) 11:42:08 ID:6jWpzdLM0
>>508 まったく関係ないと思うぞ
メディアの故障とか機器故障は運でしかないから
エンコした動画を入れたり消したりしまくっているけどMS壊れる事ないし
トルネ経由でも大容量は扱うわけだし
そんなので良くないとか言ってたら扱えないっしょ
一度やったゲームは二度とやらんなぁ 時間の無駄でしょ
結局メモステ起動でゲームするんだし、 気にしすぎると禿げるぞ
今はメモステ安くなってるんだし こまめにバックアップ取ってれば良いさ 俺はむしろ壊れてくれたほうが4G→16G買い換える踏ん切りが
メモステって沢山出てるけどどれがお勧めなんですか?
メモステにしてもハードディスクにしても記録媒体は消耗品だと考えることにしている
以前FF9を落としたんだ。 そんで今、MH体験版やろうと新しいアカウント作ってDLしたんだ。 そしたらFF9がこのアカウントでは起動不可っていいわれてしまう… どうすりゃ起動できるように戻せるんでしょう? 本気で助けてほしいです。
なんで新しいアカでMH落としたの? 元のアカに戻せよ
518 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/19(火) 13:00:26 ID:9pRPlkct0
新しいアカにした意味がわからぬ・・・
DLゲーは全てアカウントで管理してるから別垢にしたら使用できなくなるよ 複数垢を使い分ける利点ってほとんどないから無駄に増やすのは得策じゃない ちゃんと個人用に一人に一つだけでやってかないと後で色々後悔しかねない
FF9、92%までいって電池切れでタイムアウト…
>>487 ニュートピアは天の声2をまだ持ってない人への配慮もあっただろうね
イースI・IIなんてCD-ROM2本体内に保存できるのにパスワードが取得
出来る不思議仕様だったけど
つps3orPC
アカを戻して起動すれば良い
そうするとMHP3の体験版が出来ないと騒ぎ出します
コード二つあるんだからDLすりゃええやないかーい
いや、本体2台あるんでMH2つにいれようと思ったんです。 そしたら同じアカウントでは、DLできなかったんで新しいの作ったらこうなった… そしてアカウント設定戻してサインインしたけど、本体更新みたいなこと聞かれずFF9が起動できない。
再DL
>>521 パスワードは昔のオリジナル版のがそのまま使えるの?
だとしたら、昔のパスワードがまだ保存されてる人向けの配慮じゃないかね
日本語でおk
別アカウントで行ける訳がないだろうに。 考えて解らなかったのかね
532 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/19(火) 14:15:01 ID:yAG2/KeCO
体験版諦めればいい ただそれだけの話だ
体験版あきらめるから、戻し方をお教えください… おねがいします。
既に戻し方教えてくれてるじゃないか
エスパーするに 本体認証とストアにアカ変えてサインインしたのを同じことと考えてるのかね
>>514 メモステはメーカー云々より32GB買っといた方が良い。
SONY製でもアマゾンなら一万円以下だし、それ以上は無いんだから後悔する事も無い。
メモステを16MBの時から、10枚近く買ってきた自分の見解です。
言うまでもないが、容量多いほうがいいに決まってる ただ、容量多いほから一番目の32Gと二番目の16Gは価格にかなりの差があるんで、 予算がないなら16Gで十分という場合もあるだろう 実際ゲームだけで16G埋め尽くすなんてそうそうないと思うし、 パソコン使って外部にバックアップ取ればいつでも自由に入れ替えできるんだしね ゲームだけでなく動画や音楽入れまくるのなら32Gあったほうがいい 入れ替えの手間がなくて便利って程度の差ではあるけど
>>508 ゲームをするのはPSPに負担がかかるから止めた方が良いぞ
何かをするにはなんだって負担がかかるものさ
PSPだって5年も10年も使うもんじゃないし 未だに型番1000使ってる物持ちいいやついるの?
PCエンジンGTは20年経つと音が出なくなる仕様だしな
>>540 全然現役(ロコロコの時期に買ったの)
1000は他より頑丈な気がする
メモステの容量がどれくらい必要かに関しては、PSPの使い方によって全く違ってくるよな。 俺のPSPは主にアーカイブスのゲームが4本と戦ヴァルのインスコデータとワンセグの録画によって占められてるが、 それでも2Gぐらいしか使ってない。 セーブデータに使うのはごく僅かだしな。 ちなみに動画は基本見たら消してるから、大体2〜3時間程度入ってるぐらい。 こんな感じの使い方なら4Gですら十分(まぁ8Gぐらいあった方がいいか)だが、気に入った動画はどんどん永久保存したいとか、 アーカイブスはダウンロード版のゲームを何十本も入れておきたいなら16Gや32Gって感じだろな。
1GBで十分だったけど、FFのおかげで4GBに換装するハメに。 ディスク4枚組はさすがに伊達じゃなかったぜ
>>540 ちらほらといる
新型は肌に合わないとかいってる
>>528 そもそもパソコンはFDに保存が普通でパスワードは使わないから
パスワードがあるのはCD-ROM2のイースI・IIの特殊仕様
猿でもクリアできるようなゆるーいゲームないですか?
最近のだと大概そうだよ その手のが好きだとアーカイブス自体お勧めし難い
>547 4年前の作品なのにいまだに話題なミスタードリラーオススメ
今月のディギン、鉄平居ないのは寂しいけど熱くなるな 火蜂って名前だけは聞いたことあったけど、初めて見た
単に、人によってはあの厚さの方が持ちやすいってだけだろ
普通に1000使ってるよ 壊れでもしない限り、特に買い換える理由がない
>>547 アドベンチャーがいいよ。
どうしても分からない場合でも、攻略サイト見ればクリアできるし。
555 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/19(火) 17:01:30 ID:9pRPlkct0
アランドラ落とすしかねぇぞ・・・アランドラは買いだ、アランドラは素晴らしい。
大容量の方が便利というのは同意だが、32MBにしろ32GBにしろ数年しか保たないことには変わりない (むしろ大容量の方が必然的に書き込み回数が増える分、寿命が短くなる) 結局消耗品だから、そこそこの容量を買い繋いでいく方が経済的ではある 勿論、4Gと8Gで値段が大差ないとかだったら大きい方を買うだろうが
1000を久々に持ってみたけど持ちやすさは背面が平じゃない分こっちのほうがいいな ただまさに機械と言わんばかりにズッシリ感がある あと3000を見馴れた今だと裏のリングがださく感じる まあ2000が出たときは逆に感じたから慣れの問題だと思うけど ボタンは随分と押しにくい
>>556 なんで大容量だと書き込み回数が増えるんだ
容量少ないと買い控えるから、とか言い出すんじゃないだろうな
テレビ接続派としては3000が一番いいな でも本体カラーの青は1000のほうが良かった つまり人魚の傷配信してください。あの島の水飲みたい
>>556 メモステって基本的に複数のセルで出来てて
書き込むときは満遍なく書き込むようになってるから
容量多かろうが少なかろうが書き込み回数の差ってあんまり関係ないぞ
色々入れても、結局何度も起動するのはパネキットだけだなぁ。 パネキット何時間遊んでるんだろ…。
アーカイブス関連で何か素敵な発表ないかなぁ
>>558 >>560 いや、大容量だとその分音楽やら動画やら入れようとするでしょ
容量自体に問題があるわけじゃない
>>509 ありがたやありがたや
ようやく新作出る目処が立ったんだっけかヴァンパイア
>>540 1000しかも発売日に並んで買った初期型使用中の俺がいる
流石にバッテリーの持ちは悪いが普通につかえるよ
まあ外に持ち歩かないから特に問題ない
2000にバッド付けてやってるな 1000ぐらいの重さでPS2やってる感じでプレイ出来る
567 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/19(火) 18:02:49 ID:DRvUdQAN0
グランディアやってたんだけどDISC2ってどうやってやるの? DISC1終了時のセーブデータ読みこませてもDISCナンバーが違いますで終了 オプションとかで設定出来るわけでもなさそうだし 知ってる人いたら教えて
ディスク交換してくださいのときにディスク交換するだけじゃないのか?
>>567 PSボタンのメニューから「リセット」→「ディスク2」
たぶんPSボタンを押すというのをわかってないのだと
571 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/19(火) 18:06:24 ID:DRvUdQAN0
すまん自己解決した 答えてくれた人ありがとう
ぼくのなつやすみ…リメイクじゃないのがしたいです アーカイブは、 ゲームごとに、メモリーカード2つ分が空っぽなのがいいね たくさん保存できるわ
GジェネFがかなりブロック食った記憶がある
Gジェネは中断データがめっさ容量喰ったな 通常データは3ブロックくらいだった気が そういや天外1、PSP専用になってね?
沢山ソフトが溜まってきてのカテゴリー分けの使えないこと使えないこと。 ほとんどpsカテゴリーってそれじゃ意味ないじゃんか。 自分の好きな順番に並べ替えるのに、PCで開いてツール使うなり 自分でフォルダネーム変えるって仕様酷いわ。 ストアのアーカイブス検索にはジャンルカテゴリーあるのに、 DL新作にはなぜか無いぐらい酷い。
>>504 PCエンジンのグラ2にだけ異様に興奮するのはなんでだろうな?
作り手の気合いが伝わってくるというか・・
>>574 公式見るとPSP専用っぽいね
PSP用の天外セットのやつをバラしただけなのかな
>>576 初代〜IIの間で一番無茶移植っぽいのに、意外としっかりした出来だからじゃないか?
配信されてるPCEソフトは修正されてたりするの? いつか出るであろう天外2がどうなるのか…
新しい本体買った場合、今まで購入したソフトは無料でDLできるの?
同アカなら
おまえら、たまにはPSPの溝掃除してやれよ。 爪楊枝一本ありゃ出来るからさ
583 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/19(火) 19:26:35 ID:OrZdP7wK0
16Gで容量足らんって言ってる奴は 動画を馬鹿みたいに入れてる奴だけ 音楽やゲームだけなら16Gあれば充分過ぎる
俺が19:27丁度をお知らせしますん
>>582 買ったときに黒しかなかったから
指紋が目立って毎回掃除してるわ
>>582 特に白PSPはスティックが悲惨な事になります
そろそろ、ハッカーズの出番ですか?
FF789 ときメモ2 御神楽&続・御神楽 これ全部いれても16Gなら余裕だっけ?
>>583 アーカイブスだけでも16GBじゃ足りん
RPGとか大容量のタイトルはクリアしたら消してなんとか
16Gでやってる感じ
32Gって16Gを2個買うより高いのがネック 容量多いと壊れやすそうなイメージもあるし
FF7 1715MB FF8 1815MB FF9 1550MB ときめも2 2210MB 御神楽 1580MB 続御神楽 1305MB 結構だな
>>589 アーカイブスのみなのに16Gじゃ足りないとか尋常じゃないなw
興味があるので何が入ってるのか教えてはくれまいか。
本体の汚れとかは シリコンプロテクタp3なんかがいいよ。(1029円前後、安ければ880円とか) ボタンも全部シリコン素材で覆ってくれるカバー。 覆いすぎてるからモンハン用等に使う特殊なアナログスティックをつけられない欠点はある。 (自分はスティック周辺のゴムを大きく切って無理やりつけてるが) メモリーステック交換の時は外さないといけないけど。
アーカイブスとDLソフト全部入れてる俺の32Gは後10G空いてない
ファイル消せば入る またDLすりゃいいだけなのに。
なるほど 2枚組、3枚組のやつだとたしかに容量食うな
俺は8GBしか持ってないけど、アーカイブスで買ったの全部 +GEB体験版+モンハン3体験版+LoA体験版+ヴァンパイアタワー+トリロジ全話 +ヴァルキュリア2インスコデータ+モンハン2Gインスコデータ+アイルー村 これだけ入れてもまだ楽勝で余ってる 16GBとか一生かかっても使い切れんと思うんだが
16G中8Gはmp3が入っていてもうカオス
16G全部アーカイブスで埋めてるとか都市伝説だろ
どうせ買って積んでるだけなんだろ
とりあえず2週間に一回配信されたらは必ずなんか買うって人は アーカイブスだけでも16Gくらい埋まっちゃうだろうな 俺も最初は余裕と思ってたけどだんだん余裕なくなってきたし
Media Goのバックアップ確認したら、アーカイブスだけでちょうど32Gだった メモステは8Gでやりくりしてるけどね
>>598 32GBを使ってるけど、一日で容量なくなったぜ
PS3の方に500GB分の音楽、動画、画像を入れてるんで
それらを32GBしかないPSPに入れるとなると厳選しなけりゃならん
俺は16G使用で、ガンパレ、パネキ、XI〔sai〕、FF7、LOMが入ってて残り容量12G お気に入りの良く起動するゲームしか残してない。
換装してるか外付けだろ
sonyのHDDレコーダーも使うと32GBでもレギュラーの出入りが激しい
PS3でやってるけどやらないのは消してるわ アーカイブスはハズレ覚悟で買ってるからハズレだったらポイッ
>>593 シルミラアングラウォーカー快速天使蒼魔灯ボンバーマン
クラッシュバンディクーカーニバルクラッシュ・バンディクー3
メタルスラッグX格ゲー野郎エアガイツkof98リアルバウト餓狼伝説SP
ブラックマトリクスダブルオーブラックマトリクスクロステーマパーク ワールド
ラングリッサーIV&Vときめきメモリアル2テーマホスピタルテーマパーク
ルナ・ウィングチョコボスタリオン聖霊機ライブレードザ・コンビニ2ザ・ファミレス
ザ・コンビニチョコボの不思議なダンジョン聖剣伝説LOMおみせde店主デュープリズム
THEダンジョンRPGFF8ドラゴンナイツグロリアスベイグラントストーリーFF2FF1FFTFF9
グランディアLunatic Dawn OdysseyFF7ウェルトオブ・イストリアゼノギアス
川のぬし釣りワイルドアームズ2ベアルファレスLUNATIC DAWN III俺屍
THUNDERFORCEVアインハンダーデザエモンKids!デザエモン+
THEキックボクシングファイヤープロレスリングGハイオクタン
チョコボレーシングクラッシュバンディクーレーシングジェットモト
ラリークロスでろーんでろでろTHEブロックくずしガンパレード・マーチ
マリオネットカンパニーMETAL GEAR SOLIDドラゴンマネードカポン
ピンボールゴールデンログレスLSDできる!ゲームセンターダイスDEチョコボ
パネキット
長くなってしまってすまぬ。PSPソフト(LBPPとか)も同時に入れてたから
16GB超えてないかも知れない
それだけいれりゃパンパンなるわな消せよ
容量の大きいのを入れ続ければ16G埋まっちゃうだろうけど、 クリアしたソフトやしばらくやらないソフトは パソコンや外付けHDDに移すって感じにすれば16Gで足りると思うぞ・・・
母艦使えよ
FF12789同時プレイなんて普通しないだろ 片っ端からDLしてたらそりゃ何Gあっても足らん
おまけのごちゃざるみたいなノリ好きだけどグロリアスの完クリ先長すぎ Vol5ごちゃざるにたどり着くのはいつになるだろう
PSPにPSソフトがまとめて入ってるのが嬉しいのだ 普段はプレイしないがPSPに入っていていつでも出来るのがいいんじゃないか 普段プレイしない位の扱いはいちいち再DLやPS3から持ってくることさえ面倒でやらないから PSPに入れておきたい
積みゲーならいちいち手元に落とさないでアーカイブに積んどけって話だよ
>>614 789はクリア削除済みだよ。
1500円と倍近い値段を払って積みたくなかったし
今は空き1.4GBと比較的落ち着いてる
>>616 みたいな気持ちもわかるし、別にいいとは思うんだけど
流石に16Gもあって、容量ないわー足りなくて新しいの落とせないよ^^;は本末転倒な気がするんだけど
そこは妥協しろよって話
今のPS3ソフトが詰んでクソつまらんから明日の配信に期待。…って、明日は配信日だっけ? スレの雰囲気だと違うようだが
どうせ消しても再DL可能だし、メディアGOかPS3使って落としてるならそこから移せば済むしな。 セーブデータだけバックアップしとけばいいだろ。
>>622 サンクス。やっぱりか…今のとこストアで落とすものはないし、もうちょい我慢するしかないな
PCEって毎回本数少ないんだっけ?明日魔境だけ? 告知あるならそろそろ来週のPS来るかもしれんな・・・ アーカイブスじゃないけど来週配信のマリシアスが楽しみ
来週はGEBあるしあんま期待できんなあ これから年末に向けてのソフトラッシュもあるし 去年のこと考えてみてもアーカイブスは期待できない
新作の合間に気軽にできるロックマン4とか来い
ロックマンX4こねぇかな OPだけでいいから
去年末はときメモ2とか個人的良作のラングリッサーIV&Vとかが配信されて、 なかなかインパクトあった気がするんだけど。 まあ今年はモンハン3あるから、期待薄な気もするが。
>>578 君、全く見たこと無いのにイメージだけで書いてるでしょ?
>>624 グラディウスIIも出る(予定)
月三本配信したこともあったけど全くしない月もあるしハドソンに
やる気が全くない
皆告知が来てるとか言うが、どこを見てるんだ? ツイッター?
天外魔境 ZIRIA(ハドソン) 800円 125MB
調子乗って定価より高く設定する糞
定価なんてあったのか・・・
あります
>>629 スペックから言って無茶という言葉を使ったが、PCエンジンくらいの性能なら出来て当然という認識が一般的だったのか?
Wiiのバーチャルコンソールと同じ価格設定にしてるからだろ 任天が自重しないでSFCを800円にしたのが元凶
800円は定価です
ちんちんと一緒だな
>639 そもそも見たことあるなら無茶移植とかは書かんわな
SFCの新品クソ高かったな 10000越えとかお年玉が一気に吹っ飛んだ
お年玉換算か そうすると600円だとお年玉3日分換算ぐらいか
>>645 ROMカートリッジだからどうしても高くなるね
SFCはPCM音源だからサウンドに力を入れると容量が爆発的に増えるし
だからSFCは大容量のゲームが多くて値段も高かった
あの頃は任天堂の搾取が酷かったからな PSが普及してからの任天堂の焦りっぷりは笑えた
649 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/19(火) 22:11:25 ID:OrZdP7wK0
コーエーはひたすら高価だった記憶があるな
ジーコサッカーは80円で投売りだけどな
コーエーは15000とかだったね
ビヨビヨ来ないかな BGMだけ良かった記憶があるんだが
コーエーはソフト1本15000くらいしてたっけか
>>639 無茶移植っていうのはMSX版のグラディウスとかの事を指すんだよ
PCE版は当時では最も完全移植に近い完成度だろうが
>>652 桜庭BGMだからな
ゲームはうーん
ところでみんゴル1ってキャメ作品なんだっけ?
ジーコサッカーと言えばSM調教師瞳だな
>>644 「無茶移植」という単語ではなく、「PCエンジンに移植するのは無茶だろうと思っていた」に置き換えてくれ。
沙羅曼蛇が画面写真だけ似てる微妙な再現度だったから無茶と思っていた所にあの再現度に驚いた記憶がある。
第一、あのレスが「無茶移植」と言っているのならアンカ先に話が繋がらないじゃないか。
SCFの任天搾取とか言ってるけど、物価や当時のROM値段とか考えてる?
>>658 だったら最初からそう書いてくれればいいのに
無茶移植と書かれるとどうしても
>>655 氏と同じような認識になっちゃうよ
それはともかくグラディウスや沙羅曼蛇は完全に駄目移植だったしなあ
この二本は正直「やっつけ」だったんだろう
i0iebK200の
>>641 と
>>648 をみれば分かるようにただ叩きたいだけのアンチだから触れないでいいと思うよ
改めて訂正しとく。 ×無茶移植っぽい ○無茶移植になりそうだった
>>659 任天堂のロイヤルティや諸々の手数料が異常に高かったのは事実
だからサードはSCEの誘いに乗ったんだし
まあSCEもいろんな名目で徴収してたけどサードが自社流通すれば
一部は払わなくていいという抜け穴を残しただけ任天堂より良心的
だったとは思う
>>663 同意
任天堂はやり方がえげつなさすぎる
N64やGC時代に苦戦したころの謙虚さが一切ない
FFTはPSP版とアーカイブスでなにか違いますか? なければ安いPSP版の方がいいかなぁ
任天堂、SCE論争はほどほどにしとこうぜ。
>665 PSPは対戦時のラグをごまかすために、全体的にモッサリモーションになってる。 でも、アンチ他が荒らす時のネタになる程度で、知らないでプレイすれば気づかないレベル。
そういえばPSPで出てるのもアーカイブス化されてるじゃん さっさとDASHとテイルズ出せよ
>>666 я ・・・...
`□' ドドドド...
"
.____
j…ト ドドドド..
.TT
_____
ヽ|・ャ・|ノ ドドドド・・・
゙r-r'
.__
ヽ|・∀・|ノ
|_×__| ┣¨┣¨┣¨┣¨・・・
く ゝ
._________
| 360 |
\ | ● ヽー/ ● | / 呼んだ?
\| ∨ |/
>>659 後期の方でもメガドライブのソフトは価格が安定してたし
セガは任天みたいに汚い商売はしなかったのだが?
ただ単に物価やROMの価格だけを話しても意味がないね
君は任天堂に洗脳されてるんじゃないかな?
>>671 お前ほどゲハ知識ないし興味もないってことだよw
逃げですか?そうですか。
ロックマンX6が来ればこの流れを一掃してくれる
>>659 でもコーエーの三国志か信長か忘れたがSFとMDの同時発売で
定価で2,3千円ちがったんだよなぁ…
PSPの転送速度じゃ30MB/sの半分程度が限界だからどっちでもいいよ PC用の高速リーダーがあるならおすすめ
>>677 まぁ純正より安いしちょっとお得だよって感じか
ありがとう
すまんもう一つSDMSPDHG-032G-J95とHXではどっちがいいの?
680 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/19(火) 23:48:09 ID:e8BxLOwe0
サターンのソフト配信してくれないかな。サターンのほうが個性的なゲーム多かったと思う。 具体的には出てこないけど。
>>605 2.5inの500Gハードディスクに換装してるんでしょ
真剣遊戯だな
サターンはアケの人気作が続々移植されたのが良かった セガラリーバーチャ2バチャコップバーチャロンとほぼコンボで来たときとか発狂しそうな嬉しさ でも何故ソニックを封印したのかわからんけど
エロゲ出してくれよ UMD-VIDEO以外で
>680 自分がプレイしたゲームを考えてみた、とりあえず思いついたソフト13本のすべてが、他のハードでも出てた。 泣ける。
ハッカ−ズはサターン版の方が良かったなあ PS版はsaveload遅いしポケステやらカジノやらいらねーし 一部ファンに媚びてストーリー捻じ曲げやがるし サターン版をエキストラダンジョンセットで出して欲しい
サターンの名作を思い出すとまずグランディアが出てくるがPSでも出てるし グランディアデジタルミュージアムも良かった。 後はEVEバーストエラーか。SS版は年齢制限あったからなあ。大してエロくないのに。 他はなんだろ?意外と出てこないなあ。当時サターンはかなりはまったんだが ガンダムゲーとかロボット大戦Fとかも出来よかった覚えが。けどこうしてみると サターンも少ないのかな。
>689 ぱっと思いつくのは・・・ RPGで、サマナー、ソウルハッカーズ ACTで、プリクラ SLGで、サクラ大戦、悠久、エタメロ ギャルゲで、Pia、キャンバニ、同級生 ADVで、慟哭
サターンのリンダも出してほしいけど・・・PS(アーカイブス)にもあるし無理か
数年前に買った慟哭、安かったのでなんとなく買い戻したYU-NO シューティングばっかりをたまにやる程度で結局だるくてやってないが
サターン悠久はOP・ED・イベントがPS版と少し違うんだよなあ 悠久の小箱はPSで出てないし
UQは確かに出てほしいな、アーカイブに
サターンはサクラ大戦、バーチャ2とやり込んだが一番はYUNOだなー。 エロさはいわずもがな、ストーリーやゲームシステムも非常に良かった。
>>690 後、サターンはPSより格ゲーが良かったね。当時ブームだったけど
バーチャとラストブロンクス ファイターズメガミックス
で2D系の
天草降臨 KOF96.97 XメンVSストリートファイター
マーヴル絡んでるやつが新作で買わないとプレミアついたりしてホントにつらいな
サターンと言えばガンダム外伝ブルーディスティニーやってみたかったな ガリバーボーイとか、天外も一本出てたな
サターンの良作はいっぱいあるよね。 ナイツ、ソニックR、パンツァードラグーン、ツヴァイ、アゼル。アドバンスドワールドウォー、スペハリ、ファンタジーゾーン シルバーガン、ガーヒー、サイバーボッツ、スーパーリアル麻雀P5、トア、バーチャコップ PCエンジンアーカイブがOKならメガドライブ(メガCD)もやってほしい 夢見館の物語、シルフィードは当時のハード性能を考えれば凄かったし。ソニックCDも面白い。
VCがメガCDに対応してもシルフィードとかは厳しそうだから、こっちに来てほしいな。 シャイニングフォースCDみたいな容量の大半が音源のやつはあっちでもいいが。
MDってなんで配信しないんだろうな? 海外UMDでメガドライブコレクションが発売されてるから PSP上で動作するほぼ完璧なエミュレータは出来てるはずなのにね
PSアーカイブス 自分的にそろそろラインナップに満足しそうだ ・・ってか、遊び切れねーよ
ヴァンパイアハンターとセイバー、ストZERO2のサターン版はすごいはまったよ 友達と何回対戦したか分からないぐらい 手元のタイトル確認したらレイヤーセクション、ダライアス外伝、グラディウスデラックス、ティンクルスタースプライツ(対戦) サターンボンバーマン(対戦)、アウトラン、バーチャコップ1.2も今でも持ってるしよく遊んだな
・権利問題で諦めてる作品 ・リメイク、再販されてるから諦めてる作品 ・モンスターファーム2 これらは…
サターンのカオスシードをいつまでも待ってます・・・・ ついでにプレミア価格の心霊呪殺師太郎丸も・・・・ 無理だろうが。
1つ1つは間違いなく糞で1Pモードだと「マジでゴミだろwwこれ」なのに対戦すると こんな面白いゲーム他になかった・・・って今思うのはヒューマンスポーツフェスティバル わからん人いるかな・・・流行ってるの俺の近所だけだったかもしれん・・・
YU-NOは何とかならんのか
PCEのだっけ・・・ 雑誌に載ってたチア娘かなんかのグラフィック目当てで買いそうになった記憶はあるw
サターンでYUNOが一番やりたいけど一番あり得ないな 18禁で除外するには惜しいぜ
サターンがアーカイブスになるなら、慟哭は是非来て欲しい。 ちょいエロだから無理だろうけどな・・・。
YU-NOは18推奨だけどな でも近親相姦ゲーだから今の審査だとZすら貰えず発禁だろう
近親相姦とかCEROどころかソフ倫も通らんだろw
アークザラッドやった人、1の遺跡バグってアーカイブスでも健在? 最強ドーピングしてから引き継ぎしたいんだけど。
アーカイブスってただのエミュだから修正とかは一切しないと思う
話題のYU-NOやりたいな
>>714 そうなんですか、ありがとう!
気が済むまでコツコツ強化します。
天外はPSPでベスト出てるよな。
カレンダーとか見てたら不安になってきたんだけどホントに明日グラU出るの?
>>713 ガンパレとかそのままだしそのままじゃね?
チョコボ2のリサイクルボックスもきっとそのまま
>>718 グラディウス、ツインビーのみ公表→ニュートピアも同時配信
大魔界村を先行発表→ウインズオブサンダーも同時配信
のパターンがあるから大丈夫だと思う・・・来ないかもしれないけどw
>>719 基本バグ修正ないんすね。
他のゲームに備えて大技林でも買ってくるかな…
>>720 そのグラディウスとツインビーは前の月に配信中止になった奴だったよね……
まあその時はFF9が不規則配信されたという事情もあった訳だけど
バグ修正込みの配信をデフォにしてしまうと 「直ってないじゃねーか!」「いじったせいで新しいバグあるけどどうしてくれんの?」 みたいなユーザーが発生してgdgdになるだろうからなぁ
バグ修正なんてちょっとプログラム弄るみたいな手軽さで出来るもんじゃないんだから諦めろよ
そもそも、昔のゲームの場合、はたしてプログラムが残ってるかどうか。 バイナリデータしか無い場合も多いんじゃねーの。
バグ修正がデフォになったらハム様死ぬだろjk
アーカイブス化によって出たバグは修正するけどね
まだ配信されてないRPGの良作って残ってる?
VP?
レーシングラグーン
ドラクエ?
テイルズとか一切配信されてないじゃん 後SCEのRPG何本かあったような
>>724 他人の作ったプログラム読むのってストレスだよな
ガッツリしたADVゲーがやりたい ユーノこいっ
, r _,..ゝ' _ `ヽ-、 ;' ミ (゚:ノ .o.ヾj_ ゝ-=彡' - `ナミ、 /l/ .:/ ´ノ"゙ :.:::::i __. / j ,. '´ `j /, '; ..:! / ,.-‐ ´ / ! i ! ! ! 、,' , ' `、 ', ,' /、 ',. ` ..__ ! 、 ヽ.j Lノ ', ` 、  ̄l ', ゙´ ! l ` ー---',. } ノ ノ ゝ.、._.ノー-‐'丶゙__) Liノ
淫獣
>>690 ソウルハッカーズとサクラ大戦、ぜひアーカイブスに欲しいなぁ・・・
マクラ大戦か
ウルティマアンダーワールド 王宮の秘宝テンション ケインザバンパイア 里見の謎 東京ダンジョン パチパチサーガ バウンダリーゲート バウンティソード PAL ビヨビヨ 大冒険DX ドラゴンナイト 適当に配信されてないRPGっぽいものってとこの辺りか てか97年までのカタログ見てると、まだまだ配信されてない物って大量にあるんだな。 中には配信されてどーすんだってのも多いし、会社名もはや聞いた事もない所も 一杯あるけど。 潰れてしまった会社なんかはまだしも版権は分かり易い方で、全然別業種になって 塩漬けになってるゲーム版権とかが一番配信難しいかもな。
クーデルカこないかなあ
かえるの絵本来て欲しい
>>706 持ってる
遊んだ記憶は・・・多分あるんだろうけど覚えてない
>>696 PSはSSと違ってスプライトがないから2Dゲームが劣るのは仕方ない
んだけど3Dでもバーチャ2みたいな奇跡の移植があったしね
でも3D性能ではPSに及ばないのは間違いないわけで結局3Dに力を
入れすぎたセガはせっせと墓穴を掘ってたわけだけどw
PS格闘はギルティギアが大当たりしたくらいか コンシューマー>アーケードと言うのは珍しいし あと地味に、あすか120%の出来が良いw
>>744 あすかは前世代機のゲームだしね
PSでも負担が軽かったのもあるし糞外注でなくちゃんとしたところが
作ったとかそういう事情があるんだろうね
あすか120%は厨房の時、近所のデパートまで行って定価で買ったなw レジが混雑してて人が多くてスゲー見られて恥ずかしかったww 大味な格ゲーではあるが、一人一人のキャラが個性があり魅力的、コンボの爽快感もあり、よく作り込まれてる印象だった ギャルゲーとして見なくとも良く出来てる バレー部の女を気にいってよく使ってたw
格ゲーならば似非バーチャこと、らんまバトルルネッサンスなんぞいかがでしょうか 版権的に難しいか
>>744 懐かしい、あすか120%は面白かったなぁ
今日何が来るんだ?
天外魔境ZIRIAとグラII(予定)
751 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/20(水) 07:03:31 ID:qWmCuPbe0
>>679 どっちも変わらん
SDカードだって
今いろんなメーカーが出しているけど
CLASS10とかで値段が安いとか10年保証とかはあるけど
性能はそこまで変化してない
あんま気にすることはない
ただ今HXはなぜか安いからSONY製品買ってやったら?
>>750 グラUは予定から外されてる。
天外摩境ZIRAIAの値段も800円に修正。
ハードポーン!
待ち望んでるもので可能性があるものといったらこんな所かな。 ゴエモン 新世代襲名! ストライダー飛竜1&2 デバイスレイン ソルディバイド ゼルドナーシルト でも当時はセガサターン派だったんでそっちの方が馴染み深い。 今でも120本ぐらいソフト持ってるわ。 サターンの厳選でいえば カオスシード バーニングレンジャー ガーディアンヒーローズ ガングリフォン1&2 機動戦士ガンダム外伝ブルーディスティニー三部作 シャイニングフォースV三部作&プレミアムディスク パンツァードラグーン三部作 ナイツ&クリスマスナイツ 重装機兵レイノス ダンジョンズ&ドラゴンズ二部作 キリが無いのでもうやめとく、なんかいい時代だったわ。
FFTとメガテン1どっち買うか迷ってる FFTは難易度的にはどうなの? 俺はあまり頭よくないんだが、詰まったりする?
迷うぐらいだったらどっちも買え
>>752 天外はCD-ROM2なんだから最初から800円じゃないの?
知らずに準備をしてないと確定で詰まるって場所はあるFFT 難易度は、かなり時間かけてLVUPすれば下がるけど、基本的には高めFFT
変わった語尾をお持ちのようで
760 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/20(水) 08:15:33 ID:zCHM9KJ90
今1800しかチャージしてなくてどちらかしか買えない
そういえば兄が昔買った攻略本がまだあるかもFFT まだあったらFFT買うことにする なかったらメガテン
その攻略本が黒かったらエルムドアから源氏シリーズ盗むのはやっとけよ
FFTでも詰む可能性は結構あるだろ 敵の名前は忘れたけど城門内でセーブして詰みかけた思い出があるし
ウィーグラフか あそこは初見だったら100%詰むな
カレンダーみたら第3だったけど今日新しいのくるの?
PSの配信は第2・第4水曜日または第3・第5水曜日、PCEの配信は第3水曜日または第4水曜日のそれぞれ12時〜15時頃に行われ、 あ、上にも天外とか書いてあったしPCエンジンの日か でもまたはって書いてあるしPSのもくる可能性あるのかな
またはの方は例外みたいなもんだから気にしなくていい
サターンのシャイニングフォース3がやりたいです><
※ただし2008年10月を最後にPSの新作が第3・第5水曜日に配信された事はありません。 を1に付け加えたらどうだろうか?
来週はチョコダン2で今週は天外か いやたまらないね
771 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/20(水) 09:47:04 ID:IdR1KtbkO
天外余ってるチャージ分で 買えるかと思ったら 600円しかない・・・
ライブレードが意外に侮れんかった。字読みづらいなオイ
天外1はPSP専用なのかな PS3しか持ってない人が落として悲鳴あげそうだな
2Dアクションの場合、サターンのゲームのアーカイブス化は難しいと思う。 デュアルCPUとか4M拡張RAMとか、独自の技術が多いから。 PSPなら移植は可能だと思うが、アーカイブスは言わば公式エミュレーターなので、そのままソフトを走らせるのはキツイんじゃないかな。 ちなみに当時のマルチ版である、KOFシリーズ、ヴァンパイア、ストUVSシリーズなんかは、現在のベヨネッタとか比較にならないぐらい(PS版の)劣化が酷かったんだぜ。 なのにファミ痛では同点か一点差で、その頃からファミ痛を買うのを止めた。
天外TはPCエンジンでやった時は戦闘もっさり読み込みもっさりでかなり辛かった 天外Uになってものすっごいサクサクになったけどw アーカイブズに出てどうなるかだな
ジライヤは天外セットのばら売りじゃないの?
PCエンジンでゲーム作ってたメーカーってあらかた潰れるか ヒューネックスみたいに会社が生き残るために古い資産は全部売り飛ばすかしてるから 天外1→2→カブ伝→ガリバーでPCエンジンアーカイブス終了じゃないの? ラスマゲとか欲しいけどどこが権利もってんのかわからんし(多分銀行)
カオスシード懐かしいなー 1000時間とかやったかも知れないw
>>777 殆ど残ってない件
データイースト
ヒューマン
日本テレネット
日本物産
ビデオシステム
セタ
フェイス
メディアリング
UPL
ココナッツジャパン
テンゲン
ブレイングレイ
ライトスタッフ
徳間書店インターメディア
NECアベニュー
NECホームエレクトロニクス
スーパーシュバルツシルト1,2 桃タロウ伝説こないかな
>>779 ヒューマン関係の版権は全部スパイクが抱えてるんじゃないのか
ヴァンパイアクロニクル買ったけど、解説書がプレイ中に見られないのが面倒だ。 今までプレイしてた訳じゃないので、コマンドなんて全然知らないよ… 技コマンドだけでもプレイ中に見られるようにして欲しかった。 あと、PSPの良い持ち方が分からん。 普通に持ってると右手が電源に当たって、何かの拍子にスリープになってしまう。
ヴァンパイアに関しては携帯あたりにコマンドの画像でも保存しといた方がいいよ 説明書のでも少ししか載ってない
>>779 ライトスタッフ!懐かしいなぁ
主人公がドラゴンになるRPGやったなぁ、名前忘れたけど
>>785 エメラルドドラゴンだな。
あそこのゲームは、面白くないわけじゃなかったけど、
全作品でグラフィックチップ使い回し?ってくらい、
見た目も構造も似たようなマップなのが嫌だったなあ。
>>783 コマンド載せてるサイトでも探してプリントアウトしておくわ。
しかし、電源問題はどうしたものか。
Rボタンが押しやすく、かつ電源の所に触れない持ち方が思いつかん。
>>786 それだそれだ、アーカイブスに今きたら思い出補正で買っちゃいそうだ
エメラルドドラゴンとか風の伝説ザナドゥとかメモリースティックに並べたいぜ
なんで、PSPなのにヴァンパイアはアナログスティック未対応なの・・・
エメドラはバショウハウスの社長が会社を解散時に権利を社員に分け与えたので PCエンジンの時代でさえよく出せたと言われたのに今だと連絡先さえわからん人間ばっかりだろ 残ってるのは絵描きの木村だけ
豪華客船・・・
ペルソナ罪罰いつくるんじゃー!
今週はこないの?
>>790 そうなのか…
エメドラは初めて買ったCDロムソフトだったから
できることならもう一度プレイしたいな
本体逝っちゃったしorz
検索したら天外魔境あるな
>>787 ファルコン?とかいうケースを買うとか。周辺機器スレで聞いたら答え返ってくるかも
falcon black かな? なかなか使い勝手いいよ@3000で使用中 black falcon っていう似た名前の前モデルだと拡張バッテリー対応してないので、新しい方のfalcon blackにするのがポイント
グラディウスIIも来てるな 天外はPS3でもおkみたい
DSでも出てたやつ?天外2 あっちはリメイクだっけ??
天外やってみるかな 俺がまだ生まれる前に出たゲームなので 楽しめるかどうか不安だがな…
>>801 マジでGOFER来てんのか
公式の告知がなかったから来ないと思ってた
ちょっとPSチケット買ってくる
PCEアーカイブス更新! 天外魔境ZIRAIA 120MB \800 グラディウスU GOFEAの野望 56MB \800
うおGOFEAまじかよ ちょっとコンビニでチャージしてくる
グラII、やっぱりPCE版のOPかっこいいな PCE版はコナミコマンド使用可だから初心者も安心
エメドラは88でやり倒したなぁ けど、その後、あちこちに移植されすぎたから もう要らん オリジナルスタッフかき集めて 続編作るってんならやってみたいけど
エメドラはSFC版のがサイコーだろ?
今回の天外って箱○で リメイクされてるやつ?
携帯アプリでいいじゃないか
>>811 それのオリジナル版だな
正直思い出補正がないと色々きついゲームだから
新規の人はきちんと下調べしてから買ったほうがいいよ
814 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/20(水) 13:31:01 ID:9bFaCddO0
天外は微妙なイメージしか無いな 当時2やってすごい面白かったから1買ったら なにこのクソゲーってなった記憶がある
GOFERだぞw このゲームPCEのスプライトを限界まで使ってるから、ちらつきが凄いけど移植度は当時としては凄かった 一応ちらつきを抑える裏技があったけど… あと個人的にはPCEオリジナル要素は蛇足っぽかた(BGMは良いんだけどね)
な、天外1が120MBだと!? ちょっと少なすぎだろw と思ったのは俺だけ?
>>815 エミュだからチラつきが減少してるかも知れんぞ
Wiiのバーチャルコンソールで配信されてるGOFERはチラつきがなかったけど
エミュの精度が悪くてボヤけてたけど
ドカポンって1人で遊んでも面白い? 育成要素とかあるボードゲームで1人で遊べるのでオススメないかな
すみません ダウンロードリストからゲームを削除するにはどうしたらいいんでしょうか?
アーカイブス版ぐらII、3面ぐらいまでやってみたがちらつきはないっぽい ただPSPの画面が明るいので2面の地形の黒枠がはっきり見えちゃうのがいやんってとこかな
>>821 storeのダウンロードリストからいらないソフトを削除したいのです
無理 そういう人って物なんでも捨てそうだな
確かに体験版とかは削除・分類してほしいよね。
>>800 MSYグリップいいよね
amazonの情報だけど、モンハンモデルまた出すみたいだね
無理なんですか… 正直見たくもないぐらい失敗したソフトはさっさと消したいんですが 無理なら仕方ないですね ありがとうございました
PCEグラII、移植度高いねえ! ところで、PCEアーカイブスってボタン配置変更できないの? ×○がパワーアップ、ショット&ミサイルだけど、 これを □×にしたい、 そうじゃないとやりづらいよ〜 PCEアーカイブスのボタン配置変更の仕方を教えてくれ〜!
こりゃ1000円がデフォになる日も近いな
>>872 PCE実機のボタン配置のままらしいので基本的に出来ない
そこらへん残念
グラポで□でショット、×でミサイル、Rでパワーアップにしてるから PCE版買ったら操作慣れするの難しそうだ
832 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/20(水) 14:00:02 ID:S/J2H50N0
>>829 いや、PS1アーカイブスでは実機のボタン配置に関係なくカナリ自由にボタンアサインを弄れる。
PCEのタイトルにはその機能がない。
PCE実機がどうだったとか、そういう話ではないのでは。
>>829 マジか〜、俺もグラポでボタン配置いじってるから、このPCEアーカイブスグラIIのボタンがきついよ・・
連射が□△だよね、□はこれでいいんだ、ショット&ミサイル
しかし・・・、パワーアップは×がいいのよ、やり易いのよ
これは困った・・・、ソニーかハドソン、ボタンいじれるようにしてくれよ〜;;
>>774 SSは半透明処理が出来なくて汚いメッシュだったからその点を揶揄して
大量減点だったりね
クソレビは勝ちハード以外は貶める方針が強いからね
ただPCE初期の点数はそこまで厳しくもないのにCD-ROM2は軒並み
異常な低得点(ドラキュラXに6点)になったのは「任天堂以外は潰せ!」
という明確な方針が90年前後に立ったってことなのかもなあ
PCE初期はしょせん泡沫だから普通に付けという感じで
ID:VA84iVBf0はレゲー板に帰ったか?
グラディウスII、□ボタンでフォルダ分類するとPCEじゃなくてPSPのフォルダに行くね 担当の人やっちまったか
NEOGEOアーカイブスで天外魔境・真伝出してくれー
真伝て昔ゲーセンでやった時、中ボスの猿みたいなのがどうしても倒せなかったなぁ 何か開始と同時に動物いっぱい嗾ける攻撃が避けられなくてフルボッコ
ダッシュジャンプでかわせる
>>818 残念ながら自分は楽しめなかった。
とにかくテンポが悪かったり、CPUに有利なダイス目が多かったりでストレスだけが溜まるかも。
育成要素ではないけどカード収集要素のある、カルドセプト おすすめ。
チマチマとやっていけるのがイイ。
>>818 自分もドカポンは合わなかったな、テンポが悪くてダルイ
じぱんぐ島はその点よかった。育成もあるにはあるが、メインではないかな
来週チョコダン2配信らしいけど結構評価いいの?とりあえずチャージしておくか…
843 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/20(水) 15:40:38 ID:Iae6ykN+0
>>775 UMDのコレクションの1クリアしたがキャッシュ効きまくりでカートリッジ並みに快適だったぞ
エンカウントのときのドュルルルルルルルルーって音が鳴り切る前に戦闘シーン始まるしな 実機だと酷いときはたまにデイスクの読み込み止まって復帰するまで1分くらい待たされたりするけど
>>842 その情報どこからでたのかkwsk
まじなら俺もチャージしてこないと。
いつものつぶやきサイト見てこいよ
>>818 カルドセプトとじぱんぐ島が挙がってるがどっちも一人で楽しめると思う
カードの引継ぎ要素がカルドはあって、じぱんぐはそのマップ単体のみの育成っぽい感じ
>>834 774で挙げた2D格ゲーはどれもアケでも半透明とか使って無いから、ただの言いがかりだよなw
>>836 そういや、今回はどっちもUMDでコレクション版が出てるな。GOFERは厳密には違うけど。
サターンは2Dでは半透明使えたでしょ。 ポリゴンでは使えなかったけど。
ツインビーヤッホーは2DなのにSS版だけ半透明使えてなかったな
そういえば、話ぶった切るけどちょっと前にツイッターだったかでやってたバンナム のアンケートってどうなったんだろうね。 …もしかして、天外がそうだったとか?デジモン期待してたんだけど。
>>850 ついに、ついに俺の初PSソフトがくるのか・・・・・
モンハンやポケモンやってる場合じゃねえぜ
天外ナムコじゃねぇ///
天外はコナミだろうが!!
当時SSしかもってなくてPSにコンプレックス持ってたが 今更SSのすごさを実感するわ
マスコットキャラが蜂なのってコナミだっけ?バンダイ?
金額が三桁になったら、とりあえず何も考えずに チャージしてしまう僕は自分でもバカだと思う。
>>809 続編で牙龍とかいうのを作ろうとしたけどぽしゃったな
序盤のシナリオだけ公開されてかなり面白そうだった
だけに残念
>>861 事前発表が通常にならない限りは別にいいんじゃね?
重箱の隅をつつくみたいだがグラIIのスプライトの重ね合わせが変だな フォースフィールド付けてスコアに重なると良くわかる [手前] 自機→スコア→Fフィールド→オプション [奥]になってる まあ気にならないレベルだし元からそうなのかも知れないけど フォルダの件共々直して中の人
スプライトのプライオリティはPCE版の仕様っぽい
867 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/20(水) 19:16:17 ID:S/J2H50N0
>>849 :
確か、サターンの半透明はポリゴンでも使えるはずですよ。サターンBASICにすらポリゴンにちゃんとそういうアトリビュートビットが
ありました。ただ、やってみりゃわかるんだけど、描画が激重いので誰も使わなかっただけなんじゃないかなー。
まあそれをもって「使えない」というイミならその通り。
PCEでスプラッターハウス配信されねぇかなぁ。
>>848 PSのロードが長いのにクソレビではそのことを一切批判しないことを
揶揄して「ロード時間も楽しめるPS(2)!」という皮肉もあったなあ
それがNDSやWiiが勝ちハードになると長時間ロードを批判するように
なるんだからどうしようもないコウモリだわ
>>865 違和感があるのはエミュの仕様なんじゃないかな?
良く言えばスプライトのちらつきなどがなくなって快適になってるけど
当時は気にならなかった「あら」が見えちゃうとか
>>868 バンナムにやる気が・・・
バンの方もCD-ROM2でドラゴンボールやセーラームーンを出してたのに
>>868 そんな貴方のために来月はマーシャルチャンピオンが配信されます
ZIRAIAをDLして最初にしたこと
じらいあ昔話をみた
あ、マーシャルチャンピオンはコナミだったねごめん
873 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/20(水) 19:55:31 ID:qWmCuPbe0
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::::::::丶 | 福 | ,.::'::::::::::
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/ ,.:::::::: /\ , , /\ `、 \
>>862 呼んだのはお前か?
/ ,.∩ / <○> <○>\.`、 \∩
/ , ' l ヽ∩ / (__人__) \ ∩ノ j
/ , ヽ ノ | |::::::| | ヽ ノ \
/ , ' | ヽ \ ` ⌒´ / / j \
/ , ' \  ̄  ̄ / `、 \
./ , ' \ AVISPA / `、 \
レイヴァース!レイヴァース!レイヴァース!レイヴァース!レイヴァース!
PS黄金時代に任天堂の社長がN64はカセットなのでロード時間ありません 数秒でもロード時間なんて子供たちは待ちきれないのです 任天堂はディスク媒体にはしませんって負け惜しみ言ってたな
>>875 そりゃあPSで遊んだ時にゃ任天堂の言い分の方が正解だと思ったさ
PSの内蔵RAMなんて今の感覚したら大した容量じゃないがそれでも
倍速CD-ROMドライブには重すぎた
ほう、来週チョコボ2か あれPBPも買うのに足りるかな…チョコボ1の時と同じ値段なら大丈夫か
879 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/20(水) 20:44:59 ID:S/J2H50N0
ロムカートリッジのはずのDSでも、場面転換の暗転とか長いと感じることが多い気がするのは気のせいか。
チョコボ2といえばかとうひろしのコロコロ漫画を思い出すわ
ロムカートリッジなのに、シレンのオートセーブができないとか・・・ >877 任天堂の言い分とかどうでもいいが、それでも値段が下げたPSの方がすき
>>855 ハドソンはコナミの子会社だからある意味間違ってはいないw
当面はPCEはハドソンとコナミが中心だろうなぁ
>>865 仕様
そもそもPCEにはスプライトが1枚しかないんで、プライオリティが変なのはままある
ロムカートリッジでもデータを圧縮展開してると、とんでもないロード時間になるよね 凄まじかったのはSFC版のストゼロ2
バスとかやりとりする総データ量とかSRAMとフラッシュメモリの違いとか、傍目には解りにくいところがあるんだよな。 なぜDSのセーブ時間がファミコンやメガドラより遅いのかは、メーカー発表とか無いからわかりにくいだろうし。
神ゲーのデビチル来てたのかーーー あとはパライヴさえ来れば・・・
天外1ってSCD版無かったっけ
バンナムはデジモンだせばアイマス2は許してやる
>>886 あれは非売品だった記憶がある
PCエンジンDuoを買ったら貰えるんじゃなかったか?
>>884 バッテリバックアップはSRAMだからそりゃあ早いよ
その代わり電池が切れたらパーだけど
>>886 うんSUPERにも移植されてる
ただロード時間とかが長くなって逆に不評だった
w
891 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/20(水) 21:31:47 ID:0HIrNGxr0
PCEアーカイブは説明書収録されてないのね グラ2の説明書かっこよかっただけちょっと残念w
>>882 アベニューの大魔界村が出てるし期待したんだけどねえ
スーパーダライアスを待ってる人も多いだろうに
894 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/20(水) 21:33:17 ID:7hLyS8W10
AKB魔境2だっけ今日の配信
>>883 ラウンドワン、ファイト!
5秒後
テテーテー
PS版のロード時間に耐えかねて買ったから爆笑してしまったw
BGMショボいし
ライトスタッフの版権って何処が持ってるのかな…
フラッシュハイダースやフィーンドハンターがやりたいよ
>>888 >>889 おお、なるほど
SCD販促用の配布物だったのかな
でもロード長いんじゃイミフw
>>893 そのうちスクエニが
初代ダライアスのリメイクでもしそうだから
無理じゃねーのか?w
今はそんなに売れないだろうしな
>>888 非売品だったはずだけど大量にプレスしすぎたのか
当時メッセサンオーで特価で売ってたな
天外ロード激速でワロタw 友人が一回の戦闘シーンでジャンプを読みきったことが自慢(?)のコズミックファンタジーが出たらどうなるんだw
来週の告知はやらないのか? 別に無くても良いんだが気分次第で告知したりしなかったりというのは正直やめてほしい
>>901 戦闘シーンごとにロードのあるゲームは辛いよね
今プリンセスミネルバをやるのは無理だわ
リードエラーで進行不能になったことが何度かあったし
>>902 基本的に告知はソフトメーカーの判断だろうから
各社違ってくるのはしょうがないんじゃない?
ソフトウェアカレンダーの事だろ
>>901 コズは来ず (`・ω・´)
……来年くらいにいい話があるみたいだよ
天外できるんなら天使の詩シリーズを希望したいところだ
>>907 一応サン電子が日本テレネットの版権を取得済みだから不可能では
ないだろうけど・・・
>>889 >バッテリバックアップはSRAMだからそりゃあ早いよ
それがわかるのが今ここにいるようなマニアだけで、一般ユーザーには伝わって無いだろうなという話。
>ロード時間とかが長くなって
ロード回数を減らすための対応なんだけど、読み込み速度はそのままで1度に読む量が増えたから
結果的に長くなったんだよな。
>>909 まあそりゃね
今の若い子にSRAMを「ゲームのセーブに使うんだよ」と説明しても
理解してもらえんだろうしね
当時は「SAVE RAMを略してS-RAM」という俗称もあったなあ
あと後段
最末期のアーケードカード対応ソフトは一度の長時間ロードがある
代わりにロード回数を極限まで減らしてたけどSUPERの256KBのRAM
ではさすがにそこまでは無理だもんね
アーケードゲームのネオジオバトルコロシアムをやると PSならロードが長くても仕方ないという気分になれる
それにしてもアーカイブスは、おっさんにとっては夢の宝箱だなw 思い出補正も加わっているけれど、昔の神ゲーに再開できるのだから。
913 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/20(水) 22:54:46 ID:PFcPa6b4O
なぁ イース1234頼むよ
アドル冒険しすぎだろ
>>878 チョコボは600円ってスクエニのサイトに載ってるよ
マジでスーパーダライアス配信されないかなぁ、スーパーダライアス2は…いいや
w
>>912 ハドソンがPCEAをVC価格に合わせてしまったのは残念だけどPSの方は
大半が600円と良心的だしね
この値段で出せたことについてはSCEよく頑張ったと言いたい
>>913 ファルコムの考えが分からんからなあ
VCでCD-ROM2の英雄伝説IIが出なかったのはハドソンとファルコムの
どっちの意向か分からんし
というかなんでPSでイースとかザナドゥとか出さなかったの?
移植は負け、みたいな妙な価値観があった気がする
>>919 主力スタッフの大量離脱もあったしイースVの失敗で家庭用ゲーム機市場に
見切りをつけたのかも知れない
>>875 負け惜しみっていうか
長ロード問題は技術が発達した今現在においても
かなり重要な問題になってるじゃん
重要な問題にもなっているし 高速ロードに慣れすぎた今のゆとりがちょっとしたロードで長いとのたまう様にもなったな
>>898 仮にリメイクされるとしたら
変な萌えキャラ+アレンジサウンドになるんだろうなw
俺もスーパーダライアスは配信してもらいたいけど版権がスクエニに移ったから難しそうだな
スーパーダライアス2は要らねぇけどw
>>919 ファルコムクラシックス1と2でサターンでは出したのにね。
1にはイース1とドラゴンスレイヤーとザナドゥ
2にはイース2と太陽の神殿
イースを1と2に分けて発売する辺りがいやらしいけど
全部グラとBGMサターン用に作り直して出してる。
どこかで読んだんだけど、RPGの作り方がわからないから
独自で考えて作ったものがザナドゥってのが凄すぎる。
>>921 でも今はPC市場の方に見切りをつけてるね
なんだかんだいってもPCと家庭用じゃ、出荷数がダンチだもんな
折角ダライアスの新作をアーケードで出そうってのに 今更初代リメイクはないだろうw
>>925 セガファルコムの名残かもね
当時はお手本となるものがあまりにも少なすぎたからね
ドルアーガの塔を参考にT&Eの内藤さんがハイドライドを作ったのが
84年でその翌年にザナドゥが出てるくらいだから
ドラゴンスレイヤーもザナドゥもRPGというよりはアクションパズル
に近いし
>>926 ファルコムのPCゲームといえば値崩れの代名詞みたいになってたし
流通がどうしようもなかったみたい
結果的にPSPへのプラットフォーム変更は成功みたいだけど
>>927 家庭用ゲーム機に初代の完全移植作品って出てないから
新作発表記念に完全移植かリメイク作品が出ないかと想像してたんだよw
天外魔鏡きたのは嬉しいが、どうせなら携帯か箱360のリメイクが良かったな(´・ω・`) 携帯アプリのなんて500円だし
ファルコムの投売りは大学生協ですら見られるからな
>>929 どうやったってスーパーダライアスを超えられないよ
移植ではなくアーケード版のエミュ(画面の上下に黒縁で三画面を
無理やり再現)なら見てみたいが移植だと糞化が目に見える
>>895 PS1のサムスピ天草もロード酷いぞ(笑)
あれはPSPのロード高速化すると化けるよ
>>933 そもそもアーケード版の横長画面を再現するのが無理っぽいからな
いろんな意味でスーパーダライアスは良く再現できてたと思う。
ただ、俺の腕前じゃあ全クリ不可だw
ネオアトラス2やってみたけど面白いな。世界地図が入り江だらけになっとる オアシスロードも同じ感じなんだろうか
>>935 二画面のダラIIなら黒縁をそんなに広くしなくても再現できるだろうけどね
初代はどうにもならん
941 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/21(木) 00:13:12 ID:M38X2x7b0
メガドラのソフトやりたい シャイニング&ザ・ダクネスが特にやりたい
>>941 Wiiのバーチャルコンソールで出てるよ
>>941 セガはXBLAの方に全力だからなあ
PSNには平気で手抜き劣化版を配信するし
>>938 オアシスロードは発見ではあるけど改変ではない
地図が埋まってく感覚が好きならやってみてもいいかもね
あれはあれで独特なゲームだから
>>940 タイメモ版がそうだったね
スレチだがタイメモに東亜プラン物も入れて貰いたかったがやっぱり無理かw
このスレって定期的にキチガイ湧くよね
>>943 Wiiのもちろん買ったさ
でも、携帯機でやりたいのさ
>>950 だったら確かiPhoneに出てたような
そっか
なんかアトラス吸収した会社がヤバいらしい 今のうちメガテン全部とデビチル買っとくかな
会社がヤバくなったら、権利持ってるキャラを使ったエロゲーを出せばいいのさ
ドラッグクイーンとかが脱ぐのか 胸厚
パチンコに行くんだろ 円谷とかもパチンコでもちかえしたって聞いたよ
天外魔境って120MBなの? 当時540MBのCD-ROMの容量使いきったって言ってなかった?
天外に限らず当時のCD-ROMのゲームって、大部分がCD-DAの事が多い エミュの場合はその部分を大抵圧縮してパッキングするから、基本的に容量は減るよ
>>957 CD-ROM^2は、確かCD-DAで音楽データを音楽CDのようにそのまま無圧縮で入れてる。
なので、音楽プレイヤーにかければデータトラック除けばそのまま音楽CDに!
なので、今のように音楽も圧縮してデータの一部にしてないからCD容量使い切っちゃうのさね。
2曲目にデータが入っているから再生しないでください っていう音声案内があったなぁ ゲームによってはけっこう遊んでた記憶がある
ありがとうございます。 あのころの大容量って、ほとんど音楽データが占めてたんですね。
今の時代の大容量だって、大半が映像データが占めてるだろう?
>>961 当時はFD一枚程度のデータでも大容量と呼ばれた時代だからね
CD-ROM2もその延長で作ってるからゲームデータそのものはそんなに
大きくなりようがなかった
ただCD-DAは音楽を鳴らしている間はデータのロードが出来ないという
構造的な欠陥があったからPS,SSではほとんどなくなってしまった
逆に言うと音質の良さはCD-ROM2で一度ピークに来たのにPS,SSでまた
SFCレベルに逆戻りしたとも言える
>SFCレベルに逆戻りしたとも言える 流石にそれは言い過ぎ 普通にPCMやMIDIが使えたし、ストリーミングという手もあったからな
PE配信はもうすでに決定事項です
>>951 スレチだが、方向キーとボタンの付いた携帯機でソニック4やりたい俺みたいな奴もいる。
メガドラアーカイブスも実現してほしいし。
>>964 SFCよりPSの方が音質は良いだろう
SFC末期作品と比べるとPSは音の鳴らし方が地味だった感はあるが
まあ仄めかす時点でほぼ決定だったんだろう 常識的に考えれば交渉決裂しましたなんて書ける訳無いからな
>>965 SFCもPCMだし
制限の大きすぎたSFCに比べたら次世代機ではさほど苦労なく
作れただろうけどさ
>>968 Android陣営も方向キー付の端末を出せばいいのにね
それだけでもiPhone/iPadとの差別化になるのに
>>970 バンナムみたくまったく音沙汰なくなるパターンもあるぜ?
>>966 うおお、マジかよ嬉しいぜ・・・
この調子で、FF4・FF5・FF6・クロノトリガー・クロノクロスをだな・・・
出たら全部買うよスクエニちゃん(チラッ
アナザーマインドはもう諦めたからレーシングラグーン出してくれ
ヴァンダルハーツこないかな
>>971 同じPCMでもたった8チャンネルでメモリが64KBのSFCと、
32チャンネルで512KBのSSじゃ雲泥の差だろうに
パラサイトイブってバイオハザートとベイグラを足したようなやつだっけ。 主人公が新聞記者か何かで、やたらと車で移動したり時計塔で戦ったりする。 確実に何か違うゲームとごっちゃになってる気がする…。
わからないなら書く前に少しググると幸せになれる
パラサイトイヴといえば前田のお守り 捨てられず持ち物枠を奪うだけの前田のお守り
lain…
>>976 いいねいいね
そういやティアリングはどうなの、ガセだったん?
>>1000 ならPCEアーカイブスにファージアスの邪皇帝とラストハルマゲドン配信
グラ2落とした。
当時PC-E版も持ってたはずなのにあまり記憶がないが、
少なくとも漏れの行ける所までならいい移植度だな>グラ2
っていうか当時のゲーセンと同じところで死ぬ(笑)
>>867 2D時代のハードは、何レイヤかあるレイヤの内部は不透明、順序付けの重ね合わせの時に半透明処理ができたりするものが多くて、同じレイヤのスプライト(ポリゴン)どうしは半透明処理ができないものがほとんど。
スプライト同士の重ね合わせをやろうとすると、描画用バッファから読みだす処理が入ってくるがこれが結構重いので。
そもそもちゃんとした半透明をやろうとすると描き順の問題が出てきて、現在まで続いてる深度バッファを使ってピクセル単位で重ね合わせを行うやりかたでは複雑な形状の場合はどこかでおかしくなることは避けられない。
いろいろ解決する手法はあって、ドリキャスで使ってたPowerVRなんかはハードで同じピクセルに入る半透明ピクセルをリストアップした上で描画前に並べ替えを行っている(から半透明はかなり遅かった代わりに正確)。
PCだと、最近はGPUが早いのとVRAMがでかいので、力技で解決する方法もいろいろ提案されてるけどね…
パライブ決定おめでとう!! なんかどうもT3Bが俺の気持ちとは違う方向向いてるっぽいから こっちがやりたいです
>>984 ガーディアンヒーローズでは半透明エフェクトの奥はキャラをスルーして背景が映り込んでたな。
シルミラでは対策として重なる部分のキャラをメッシュにしてたんだっけ?
>>978 プレイしたけど、そんな感じだったような気がする
1しかやってないんですけどね
DISC2のムービーが綺麗だと思ったっけな
しかし、ミトコンドリアの暴走で怪物って発想がいまだによくわからんw
原作小説をゲーム用にいじったらファンタジーになりました、だもんな。
え?アヤは警官じゃなかったっけ?
1の方がガッカリゲー扱いなのはわかるが2が名作扱いされてるけど本当なのか? 単なるバイオクローンじゃないの?
>>990 アヤがかわいいからそれでいい
3なんか40歳だぜ?
ミトコンドリアの力で老いないけど
しかも百合属性だし
パラサイトイブなんて映画のCMでしか知らん
映画とは全くの別物だからなw
この勢いで、レーシングラグーンもお願いします
1もガッカリじゃなかったぞアヤは可愛かった ゲームは難しくて途中で積んだけどw
次スレ立ったし埋めるか メガドラアーカイブ来ないかなぁ
ネオジオも早くしてくれ
あと、カプコン、バンナム本気だせ
1000ならせがれいじりアーカイブス化決定
PCEもこれからだ! 頼んだぜ、ハドソン
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