【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR187

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1枯れた名無しの水平思考
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』専用スレ

開発・販売: カプコン
発売日:2010年12月1日(水)発売予定
価格: 5,800円
対応機種: PSP
カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

∇操作方法
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_basic.html
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon1.html

▽ 体験版情報
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/trial.html

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/

次スレは>>900が立てること
無理なら指定、踏み逃げしないこと。
基本的にsage進行

関連スレ
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1287061883/

前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR186
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287196330/
2枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 16:53:44 ID:l2yr8CFB0
■登場確定モンスターまとめ
▽鳥竜種
クルペッコ(亜種) ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ ガーグァ
▽飛竜種
リオレウス リオレイア ギギネブラ ベリオロス ナルガクルガ ティガレックス(亜種) ディアブロス
▽獣竜種
ボルボロス(亜種) ウラガンキン
▽海竜種
ロアルドロス(亜種) アグナコトル ハプルボッカ
▽牙竜種
ジンオウガ
▽牙獣種
ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
▽草食種
ズワロポス

■よくある質問
Q.武器の種類はどうなの?
A.MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」が追加された。武器毎に仕様変更点あり

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドとして「渓流」が追加。水中廃止

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストの数をMHP2G以上にする予定らしい

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.ソロ時は2匹連れて行けるようになった。装備のカスタマイズも可能に
 オンライン時も2人PTに限り1匹ずつ連れて行くことができる
 雇う時に自由に名前を変えることが可能になった

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.アイルーキッチンごと廃止。猫飯の代わりに集会所と一体の露天風呂でステータスUP

Q.トライは採取ポイントがランダムだったけどどうなの?
A.固定に戻る

Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎは無い(何らかの特典はあるかも?)
 アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ

Q.体験版から製品版にデータ引き継げるの?
A.出来ません。でも、プレイヤースキルが引き継げます(キリッ

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.現時点では詳細不明。MHP2Gと同様、DLクエストのみ対応と思われる

Q.DL版は? 同梱版は?
A.今のところ発売される予定は無い
 同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される
3枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 16:55:14 ID:l2yr8CFB0
体験版のよくありすぎる質問と回答

Q.体験版の容量は?
A.コンテンツ容量:141MB
※コンテンツをダウンロードする際には、PSPRでご利用になるメモリースティック等の
 記録メディアに 追加で20MBの空き容量が必要となりますので、ご注意ください。
 (PS3R経由でダウンロードする場合はPS3Rのハードディスクにコンテンツ容量の約2倍の
 空き容量が必要となります。)

Q.クエスト何があるの?
A.ロアルドロス討伐、ボルボロス亜種討伐

Q.製品版に引き継げる?
A.製品版との連動要素はございません。(公式)

Q.psnet@Storeに体験版ないじゃん。釣り?
A.右上の小さいアイコンからコード入力しよう

Q.携帯の問題でコード手に入らん
A.
■方法1、【MHP3】モンハンP3体験版 コード晒し&クレクレスレ3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286988318/
ここで乞食する

■方法2、Firefoxをインスコ → User Agent Switcherアドオンを追加 →
アドオン追加後にメニューの「ツール」 -> 「Default User Agent」を「iPhone 3.0」あたりに切り替え →
入部ページへ行って登録 → (゚Д゚)ウマー

※補足
最新版火狐では使えないって話を聞いたことがあるので、そういう人はFireMobileSimulatorを使ってみてはどうかな
最新端末リストからiPhoneを追加すればモンハン部へ入部できるよ

Q.DL時間めっちゃかかるんだけど
A.
■方法1、Media GOをDLする(USBコードか、PS3のコントローラーのコード必須)
■方法2、PS3でDLする
■方法3、とりあえず一回DL中止して再度挑戦する

Q.アドパ、kaiで通信プレイできる?
A.P2Gと同じ感覚でできる

Q.武器の○○攻撃どうやるの?
A.メモステから体験版を起動する前に△押して一番下の項目の解説書見ろ 

Q.体験版動かんぞクソッタレ!
A.CFW乙www
4枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 16:58:10 ID:iVehX+mQ0
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..               ∧_∧  /||___|^ ∧_∧
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
.....            ∧_∧ / //  ||...||   |口| ||し      新スレです
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "
5枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:04:19 ID:W/rXTEBb0
6枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:05:59 ID:shBtOhjD0
はぁ…強化を無限にできたらいいのに…
7枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:08:25 ID:y5iO+vH/0
双剣だけ別ゲーじゃねえか
まあ楽しいからいいけどさ
8枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:09:24 ID:iVehX+mQ0
>>5

その画面全体がジョーさんの口だよ
言わせんな恥ずry
9枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:10:14 ID:e+0R98B+0
改めて>>1
10枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:10:31 ID:TTujpiRL0
                    .    ∧_∧
                   ===,=(´・ω・`)
                   ||___|_゚し-J゚||_
                ∧_∧/ //.___|^∧_∧
               (´・ω・`) /||    |口|(´・ω・`)
              ./(^(^//|| ||    |口|⊂ _)
              ∧_∧ /./  || ||    |口| ||    ∧_∧
   ∧_∧    (´・ω・`)/  ...|| ||    |口| ||  (´・ω・`)
  (´・ω・`) /(^(^/ /      .|| ||    |口| ||    ゚し-J゚
 "" ゚し-J゚:::'' |/  |/ '' " :: ":::::⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, " ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::
      ぼくたちは、なかよくつかってるよ

あ、いちおつ
11枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:10:49 ID:jLSec/qB0
>>5
3つに分けられてるだろ?
一番左の画面の右上じゃね? というかそれ以外ジョーらしきものないだろ
12枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:11:20 ID:WXCjbexO0
>>1乙とでも言うと思ってんのwww





>>1さん乙です
13枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:11:52 ID:fAK3V/5PO
>>1
次のファミ通で200行きそうだな
14枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:11:53 ID:Uf/3S+nt0
>>1
15枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:11:56 ID:6vMfaVuj0
>>11
ガンキンだろ
16枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:11:58 ID:YTJ5fvy30
ギアレックス「いちおつ」
マ王「>>1乙」
ミラバルカン「ここがユクモ村か...」
17枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:12:18 ID:eoCWLhBa0
>>11
そいつは恐らくウラガンキンだ
18枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:12:46 ID:mNbNDguM0
上位専用だしいないんじゃねーの
19枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:13:15 ID:UMVmEkrO0
ランゴスタが蜂の如く>>1
20枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:13:39 ID:/TLUtjqaP
                         _________
                 ... ‥'' "¨  ̄         ヽ
.              ..ィ´ ..ィ´              卜、
             __>、∠______             i| ∧
           ,ィ´. : : : : : : : : : : : :`: . ..__        i| ∧
.            /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ.      |  .∧
          厶イ: : : :__/ {: : : : : : : ::/}/}: : : : : :\    |   ∧
          /. : : : ::/ `ヽ.|: : : : : : ::/斗匕: : : : : : :ヽ  j    ∧
.          i: : : ::/ n  |: : : :.:./ .n |:.: ハ: : : : : :∨______}
.          {: :/   ∪. \_/  ∪ .}ノ  |: : : : ト、}: : ::}
.          ∨ィ                   |: : : : }: : : : :jヽ
         /:.:{ ⊂⊃   ー‐┐  ⊂⊃  .}: : :ノ: : : : :/厂ヽ__rヘ
.        /. : 从______.   __ノ           jノ7: : : : : ://: : : : : : :.
.         厶ィ´: : : : : : : : `ヽ__        ノ /: : i : : : {〈: : : : : : : :}
.      /. : : : :ィ⌒¨¨ヽ: : : : :/__   __ .. ィ´/. : : :} : : : し\厂り: .′
      /: : : : /{ノ: : : :j::く: : : :/: : :厂: : : .:,ィ´_____ノ__: : : : : : :`ヽ__/
       {: : : : :{_ノ: : : ::/::ノ \/___ノー‐一': : : : : : : : : : : : j: : j : : : :}
.     八: : : : : : : : : ム===′: : ___〃: : :{___: : ___rヘ.__ノ: ::/: : : ::j
      `ヽ.__/⌒¨¨: : : _____ノ: :__人: : : : : : :}__/: :rヘ_∠==一'
.        /: : : : : : : / /: : : : : :}  }: : : : : :/: : : :ヽ
        {_______」  ̄¨¨ ̄   {_____/ヽ.___/

 __/ ̄/____/ ̄ ̄ ̄ ̄/ /' 7'7./''7  __/ ̄/__ .   / ̄ ̄ ̄/
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/___/   ̄     ヽ、_/  /____,/   |___ノ.|___,/,  /__________,/ 
21枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:13:56 ID:zqDRKVV+0
>>1

>>5
この画像の右上で隕石が降ってるが…
まさかな
22枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:14:01 ID:/YSKvBYmO
89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 04:10:58 ID:4cNdCvwN0
オリジだが、ゼレス種族とか妄想中。

ハンターと同種で、モンスターを守護するためにハンターと戦う。NPC。
こちらの装備を破壊して、素材をうばっていく。

つまりこちらがゼレスクエストに失敗する度に、次回は無効が強化されてる

一応、古龍クエには加勢として乱入する
仮「ったく・・・貴様らはでけは自然の”乱”を抑えられんからな。
 背中を合わせろ。死角を作るな!行くぞ!!」

ちなみに最終クエクリアすると、次回からスタート時にゼレスとして
キャラ作れる。

ここまで企画中
23枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:14:50 ID:+xYZ6yUsO
ガンキンってPV笛スタンのやつだっけ?どさくさに紛れて兄貴も出てこんかなー
24枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:15:29 ID:pvVugxqe0
>>21
隕石じゃなくて火山が噴火してるだけじゃないの
25枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:15:35 ID:MoUYV6mY0
旧作モンスは極力要らない
26枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:15:35 ID:Uf/3S+nt0
>>21
悪い冗談はよせ。冗談は・・・。
27枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:15:59 ID:yDEYAnkIP
>>1
ヘビィボウガンは弱くはなってないが確かに貫通の爽快さはなくなったな。
エフェクト調整されてないかなー製品版では。
28枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:16:11 ID:W2aKSNwGO
おい今回水属性少なくねえかと思ったけど
冷静に考えたらあれだけモンスターいたP2Gにすらガノスと蟹しかいなかった
これで心置きなくうどんをすすれるな
29枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:16:23 ID:jWQEC3BD0
エフェクトしょぼくてクリティカル距離分からん
30枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:16:47 ID:ojowzlqDP
貫通の爽快感ってトライからじゃなかったっけ?
じみになったと言うか
31枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:16:49 ID:/TLUtjqaP
>>5
真ん中一番上の溶岩から顔出してるのって・・・

まさか期待しちゃっていいの?兄貴!
32枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:16:49 ID:YTJ5fvy30
>>21
ミラバルカン「俺の出番か、いまそっちの大陸に行く」
33枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:17:16 ID:eoCWLhBa0
>>31
アグナコトルじゃねぇの
34枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:17:44 ID:mNbNDguM0
>>28
虫素材のロイヤルビードローが氷であったように、
もう一部のハプルポッカ武器に水つければいいんじゃないかな
35枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:18:02 ID:WP97YM6Z0
>>5
つかこの世界バケモノ多すぎじゃね?
36枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:18:42 ID:/KITmHIT0
>>29
何もないとこで撃つとピキーンとわっかが出るよ
解決にはならんが

エフェクトっていうかヒット時に音しなくない?
37枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:19:02 ID:MWSs9eUIO
>>32
お帰りください
38枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:19:11 ID:Y9YU8Bb50
青い竜がいるんだがなんだろうな
39枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:19:15 ID:/TLUtjqaP
>>33
それ左のほうだろ?真ん中のだよ!
俺は期待してるぞ!期待してるぞ!!
40枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:19:25 ID:ojowzlqDP
丸い輪っかでるし、音もちがった気がするけど
41枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:20:23 ID:TmL/YbWt0
ロード画面の真ん中の右上辺りにラギアっぽい奴がいるんだがまさかな・・・
42枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:20:49 ID:umbn1W50O
>>36
一応音出てるぞ
ショボいけど
43枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:21:22 ID:4HGhd07dO
>>22
もう許
44枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:21:32 ID:zqDRKVV+0
これジンオウガとベリオの中間にいるモンスターなんだ?
全体像が掴めない
45枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:21:45 ID:/KITmHIT0
>>41
ジンオウガ「遠慮せず陸ラギアと呼びたまえ」
46枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:22:21 ID:ilNDJ9xJ0
>>39
いや、どう見てもアグナさんだろこれ
で、その隣にいるのがドスフロギィかな
47枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:23:10 ID:VDqFLnG50
ロード画面には未発売のやつはいませんよ〜
48枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:23:23 ID:eoCWLhBa0
>>41
突っ込んでばっかで申し訳ないけどドスバギィだと思うぜ

>>44
ポンデじゃね?
49枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:23:53 ID:WP97YM6Z0
売るなよ
50枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:23:53 ID:/YSKvBYmO
イカ娘どこ?
51枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:24:52 ID:jLSec/qB0
右画面の鶴みたいなやつはなんだ?
52枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:25:13 ID:VDqFLnG50
ロード画面に期待するなよ
未発表のやついないから
53枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:25:18 ID:zqDRKVV+0
>>39
真ん中がアグナ、左はウロコトル

>>48
なるほど言われてみれば
54枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:25:45 ID:32RYEHWw0
>>51
ベリオかくぱぁ
55枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:26:41 ID:yDEYAnkIP
右下はアオアシラ?
56枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:26:48 ID:rMNg2vUn0
ロード画面に全モンスがいるわけじゃないのな
何を基準にしてるのか
57枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:27:31 ID:3Yr/PCBz0
アグナの右下の青いのは何だ?
58枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:27:35 ID:eoCWLhBa0
>>56
その土地を象徴するモンスとか
59枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:27:45 ID:WP97YM6Z0
つうか>>5は綺麗にキャプったな
壁紙にできそう
60枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:29:14 ID:6vMfaVuj0

ギギネブラ、肉焼いてるアイルー、ポンデ、青い奴、温泉入ってるハンターとアイルー

真ん中
アグナコトル、ウロコトル、青い奴、タル乗ってるアイルー、ドスバギィとバギィ、レウス、ドスフロギィとフロギィ
デルクス、ブナハ、ジンオウガ、ガーグァとアイルー、受付嬢?と番台さん


ガンキン、ガウシカ、茶色い奴、メラルー、メラルーの上、ボロス、アイルー

ハンターさん抜いて上から適当に書き出してみたけどあってるか自信ないわ
61枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:29:32 ID:cwQPDZpp0
ドスバギィの知名度の低さは異常
62枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:30:04 ID:/KITmHIT0
左の下のほうにガンキンいるし上は普通にジョーじゃないか?
63枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:30:58 ID:VDqFLnG50
>>62
それボロス
64枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:30:59 ID:Rmcn3FAT0
いや左下のはボルボロスだろ。
ガンキンは左上。
65枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:31:48 ID:/KITmHIT0
>>63-64
oh...
顎しか見てなかったよorz
66枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:32:08 ID:qzzl3vz70
切れ味紫あんのかな
67枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:32:16 ID:shBtOhjD0
ジャギィの膣って女性の膣と似てるんだって
68枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:32:36 ID:vxd2kGMw0

       /⌒ヽ     
      /  ゚д゚ ) >>5俺がいるな
      | U  /J 
    〜〜〜〜〜〜   
69枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:32:44 ID:zqDRKVV+0
右の青い奴はアオアシラ、真ん中の青ってどれだ?
70枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:33:07 ID:jWQEC3BD0
ジャギィってツボ押す場所を間違える人だよね
71枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:33:54 ID:mNbNDguM0
>>61
しかし唯一の睡眠持ちなので重要度は高い

ただ小バギィは死んでいい
72枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:33:58 ID:jWQEC3BD0
アミバでした
73枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:34:05 ID:t8RKCJbR0
まだ名前がきまってない俺って…
74枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:34:48 ID:jWQEC3BD0
>>73
はやく市役所行けよ・・・
75枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:35:11 ID:H9aKKLDB0
右上のはネブラじゃなくてベリオ
76枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:35:14 ID:XfeXViPXO
>>68
兄貴は今回見送りだよ
77枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:35:50 ID:Hyzv5h96O
ロード画面にいるモンスターを体験版前に発表したのか、体験版のせいで未発表モンスターをロード画面に出せなかったのか
どっちだろうな
78枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:35:58 ID:BTFX6gO5O
俺がトライを情報収集せずにやってて
ジョーが〜ってチャット見てガンキンのあだ名かと思ってたから
P3でもジョーとガンキン間違えるバカは多いはず^p^
79枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:36:11 ID:VDqFLnG50
>>73
0才?
80枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:36:13 ID:gbp0jo1U0
>>71
もし亜種が増えるとしたら
ギギネブラあたりが睡眠持ちになりそうだ
81枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:36:27 ID:Lz5jQQrtO
スラアクの斧の移動が3から更に遅いのは何かの嫌がらせか
ぶっちゃけガチ狩りじゃほぼお呼びがかからない
アグナ連戦でたまにGNT持ってくる奴がいるかな程度の武器だったのに
82枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:37:30 ID:5Z3wBShL0
右上のはベリオの象徴のオレンジのキバが見えるので(つーても小さいな?おい)
ベリオだろうなあ

これがもっと赤い部分とか出てたらネブラとかいえたんだが、、
83枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:38:08 ID:UMVmEkrO0
ボルボ倒せた・・・
アイルーの攻撃でボルボ初麻痺かな
氷砕いたら柔らかくなるんだ
教えてくれた人サンクス
84枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:39:29 ID:cCado3ax0
片手・双剣・ランスがかなり強いな とくに片手
85枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:39:29 ID:VDqFLnG50
スラアクは斧じゃなくて剣で戦うんだよ
86枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:40:00 ID:UMVmEkrO0
尻尾の刺に毒持ちのナルガ亜種とか
想像したけど嫌すぎるな
87枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:40:25 ID:shBtOhjD0
スラアクはどう使えばいいん?
88枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:41:14 ID:xC9ll2Eq0
あきらめてアックスにすれば良かったのに
89枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:41:14 ID:eoCWLhBa0
>>86
安易に攻撃に毒や麻痺の効果を追加されても萎える
90枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:41:39 ID:QZhzuEp8O
体験版のフィールドで採取できるもの一覧とかどっかにない?
91枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:42:00 ID:Hyzv5h96O
ギギネブラはギィギがいるから亜種は出ないと思う
92枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:42:11 ID:VDqFLnG50
スラアクは剣重視
収納時R+△+○
これでOK
93枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:43:14 ID:xC9ll2Eq0
ギ ィ ギ 亜 種
94枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:43:19 ID:PR5QWlO40
モンハンはMHP1で投げてそれっきりだが今回は買うつもり
それで当時友人がモンハンのソロプレイは大剣以外はネタって言ってたんだがこの認識って正しいの?
95枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:44:05 ID:d7q9VmhJ0
>>60
真ん中のはフロギィじゃなくてジャギィとジャギィノスじゃね?
フロギィはオレンジだし
96枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:44:24 ID:xC9ll2Eq0
>>94
そんなことない
97枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:44:33 ID:BAS5qraU0
>>94
正しいよ
大剣以外はゴミクズ
死んだほうがいい
98枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:44:46 ID:QZhzuEp8O
P当時なら片手以外ネタが正しい
99枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:45:00 ID:NmYJqqn7P
>>94
大剣ソロ以外はネタという認識がネタ
ぶっちゃけ最近はランスのが強いと思う
100枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:45:46 ID:xreoySYg0
誰かかるちゃあギャップ2あげてください
101枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:46:05 ID:shBtOhjD0
>>94
たしかに大剣が一番強くて楽だよ
他の武器は趣味でやってるようなもの
102枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:46:45 ID:eoCWLhBa0
>>94
うん正しいよ
103枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:47:05 ID:CN5F9lQl0
>>94
MHP1の頃はそれであってた
104枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:47:11 ID:xreoySYg0
>>100
ひどい誤爆
105枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:47:13 ID:32RYEHWw0
ヘヴィでボルボ5分針きたー
お前らのアドバイスのおかげで体験版ですでにプロフンターになれそうだ
106枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:47:14 ID:xC9ll2Eq0
大剣は作業
107枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:47:52 ID:EElGLLOK0
MHP3に大容量バッテリーはもはや必須か?
108枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:47:55 ID:SRc1zIwA0
どこも予約終了してるとは…
完全に出遅れたわい
109枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:48:02 ID:NmYJqqn7P
しゃがみうちすごいですね
110枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:48:10 ID:VDqFLnG50
武器とか自分が使いやすいのでいいよね
いちいちランス強いとか人それぞれだから関係ないw
111枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:48:49 ID:YTJ5fvy30
友人がモンハンの対人戦はガンランス以外ネタって言ってた
112枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:48:51 ID:WNxFjT2h0
>>110
だな
好きな武器使えばいいんだよ
113枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:49:05 ID:p/D7DqJR0
>>94の人気に嫉妬。
114枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:49:06 ID:32RYEHWw0
>>109
超重要だよな
115枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:49:31 ID:ilNDJ9xJ0
>>111
ライトボウガン(散弾速射)「ニヤッ」
116枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:50:02 ID:UMVmEkrO0
>>111
つ散弾
117枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:50:16 ID:cEx4vzrQ0
>>105
ぷろふんたーとかなっちゃいかん
はちみつもらうのが妙にうまいとかそんなんいかん
118枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:50:18 ID:dEX89Hd6O
電気屋の広告に載ってるかもよ、予約
119枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:50:27 ID:Hyzv5h96O
誰かポンデのあのコピペを
120枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:50:58 ID:8FkF0HkbO
ロード画面ってニャン太郎もいるんだな、なんかロード画面のテンプレ欲しくなってきた
121枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:51:01 ID:t8RKCJbR0
>>111
鬼ごっこでガンス使って無敵だったww
122枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:51:35 ID:lYTltkdQ0
>>94
( ^ω^)ハンマーの強さ知ったらおまい小便撒き散らすだろうお
123枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:51:44 ID:PR5QWlO40
でも今回は結構バランスが良い…と思われるってことでいい?
片手剣使いたいんだけど火力無さ過ぎて泣ける
124枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:51:48 ID:NmYJqqn7P
通販で買いたいならアレだけど、
電気屋とかコンビニとかは実店舗いくと確保しといた店売り分を予約に回してくれたりするんで実店舗行けばまだ予約は出来ると思うよ
125枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:51:52 ID:xC9ll2Eq0
 ○○○
○ ・ω・ ○ がおー
 ○○○
c(_uuノ

      ○。○
 ミ ハックシュ ○  o ○
`ミ`д´∵゚。o ○
c(_uuノ ○○ ○


  ∧∧
 ( ・ω・)  ○○○
c(_uuノ ○○ ○○○
126枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:52:16 ID:H0i+r6sq0
久しぶりにMHPシリーズやったけど、やっぱり解像度の低さが気になるな
まぁすぐ慣れたけど
PSP2は720x480くらいにはなるんだろうか
iPhone4は960x640だっけ?
127枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:52:17 ID:+JEQ2VNo0
>>125
なんか萌えた
128枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:52:41 ID:t7/p6C9Y0
129枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:52:47 ID:BAS5qraU0
>>123
やってもないのに火力がないとかよくわかるな
130枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:53:01 ID:YTJ5fvy30
        強き武器、弱き武器、それはそいつの勝手
             本当に強き狩人なら
        自分の愛する武器で勝利できるように努力すればいい
 おおなづち
131枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:53:12 ID:UMVmEkrO0
>>122
確かに今作のハンマーはちびるレベル
132枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:53:26 ID:shBtOhjD0
むぅ…爆発系の近接武器があるのに
遠距離系の爆発武器がない…ガンランス、スラッシュアックスばかりずるい
133枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:53:36 ID:p/D7DqJR0
>>122
よく読めよwwww
>>94は無印の話をしてるんだよwwwwwwww
134枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:54:25 ID:A994RsAn0
>>128
まとめお疲れ様。とってもみやすいぞ
135枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:54:31 ID:xC9ll2Eq0
鱗取るってどんなモンスター?
136枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:54:53 ID:UMVmEkrO0
そういやP2Gに睡眠太刀無かった気がするけど今回でるのかな
137枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:54:53 ID:PjWwqu3V0
>>61
ドスバギィの防具は本編中盤なのに集中のスキル持ってて
何気に強かったりするんだがな
138枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:55:14 ID:gL/bfsc00
太刀ボルボ5分針出ねー、あと少しなんだが
怒り時は転倒しないせいで赤ゲージ維持が難しい・・・
5分針出した人どう戦ったかアドバイス頼む
139枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:55:15 ID:nn36/j1h0
>>128
いいね
やっぱり発表済みのモンスターで情報隠してんのな
逆にwktkするぜ
140枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:55:46 ID:jLSec/qB0
>>128
おおありがとう 見やすいぜ
141枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:55:47 ID:eoCWLhBa0
>>135
アグナの幼体 雑魚としては中の上ぐらいのウザさ
142枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:55:51 ID:8FkF0HkbO
>>126
いま携帯のカメラでもデジカメとかわらんからな、ゲーム機と比較するもんじゃない
ソニーなら次世代機にも期待はできるね
143枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:56:09 ID:wh2QUAjQ0
>>128
ベリオロスの部分、ギギネブラに見えるんだがなぁ
144枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:56:56 ID:UMVmEkrO0
ボルボ五分針とか化け物かと
自信無くすな・・・
145枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:57:22 ID:xC9ll2Eq0
>>141
ありがとう。ガミザミ位のうざ魚?
146枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:57:44 ID:nn36/j1h0
>>126
ぶっちゃけ解像度はiPhone4と同じくらい欲しいな
HD・・・さすがに無理ですよねww
147枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:57:54 ID:BAS5qraU0
>>144
ランス使えよ
148枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:58:06 ID:/KITmHIT0
>>143
紫のがよく分からんけどとりあえず牙
149枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:59:49 ID:+JEQ2VNo0
ランス弱体化って言うからどんな物かと思ったけど
3突きの後にカウンターが2突きなっただけじゃね?
他になんかある?
150枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:59:51 ID:3327PTKr0
(´・ω・`)ホロホロホロ
151枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:59:52 ID:UMVmEkrO0
>>147
立ち周りが判らないのとステップに戸惑うから使ってない
強いみたいだから動画見てくる
152枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:00:19 ID:lYTltkdQ0
>>131>>133
 ○○○
○ ^ω^ ○ おっおっー
 ○○○
c(_uuノ

      ○。○
 ミ ハックシュ ○  o ○
`ミ`д´∵゚。o ○
c(_uuノ ○○ ○


 
 ( ^ω^)  ○○○
c(_uuノ ○○ ○○○これぜんぶあげるから許してお

153枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:00:34 ID:pMpjjtnf0
体験版を軽くやってみて思ったんだけども当たり判定が見た目どおりってすばらしい事なんだな

もっともこいつらがたまたまそうなだけで他のヤツはガノみたいなクソ判定の攻撃もあるかもしれんがw
154枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:01:12 ID:0DT+PgU20
ハンマーの溜め3スタンプからの回避のタイミングがP2Gよりももっさりしてるよーな気が…
もうすこし速くなんないものか
155枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:01:29 ID:jWQEC3BD0
PTでハンマー難しいな
安全な攻撃がない
156枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:02:38 ID:d7q9VmhJ0
ボルボをヘビィで5分針はすごいな
一応全武器クリアしたけどヘビィは3回くらい時間切れしてギリギリクリアだったぜ
157枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:02:51 ID:xC9ll2Eq0
>>153
トトスの体当たりは高速すぎるからトトスの居た部分の空気が無くなってうんたらかんたら
158枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:03:02 ID:EMOgUlqk0
>>153
突進当たってないと思ったら当たってないもんな。
ギリで避けられる
159枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:03:05 ID:HSMQRNYY0
ライトでどうもボロス10分針が切れない・・・
11〜2分は安定するけどどうしたもんか
160枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:04:03 ID:y5iO+vH/0
うんこがデルクス
161枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:04:57 ID:lYTltkdQ0
>>153
( ^ω^)マジレスするとここのおまいらの攻撃のほうがボクにとっては亜空間お
162枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:06:33 ID:UMVmEkrO0
ステップ回避まじ無理
ランスむいて無いのかも知れぬ
163枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:07:05 ID:PjWwqu3V0
>>131
やめろ!ハンマーに厨を集めるような事言うんじゃねええ
164枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:07:19 ID:owC/mYMJO
双剣の鬼人連斬ってどうやるの?
鬼人強化中に、斬り下げから△だよね?
それっぽい技も出ないしゲージも減らないし…
165枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:08:48 ID:9t4Nz3ft0
通信ポンデソロでやるといいバランスだな
アイテム縛りで時間内に倒せるなら
その武器の基本は身に付いていると思っていいんじゃないだろうか
166枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:08:57 ID:lYTltkdQ0
>>162
( ^ω^)回避性能なしだと色々きついんじゃないかお
167枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:09:03 ID:PvN1ZCfo0
>>162
できなくていいよ
これ回避性能ついてるわけじゃないし、
ガードどカウンターで凌げ
168枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:09:37 ID:kgbaUCY1O
>>161
回避性能付きだとモンス視点は本当に涙目だな
169枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:09:38 ID:p/D7DqJR0
>>163
双剣…中二病が集まる武器。
太刀…中二病を脱したオタクの武器。
ヘビガン/片手…自称通の武器。

ハンマー…最強厨の武器。

実際こんなもんじゃね?
170枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:10:16 ID:/KITmHIT0
>>162
とりあえず攻撃後の隙を消すのと位置調整がメインと思えばいいよ
171枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:11:00 ID:I3K0XfT20
ボルボを太刀で前足狙いでギリギリ10分針なんだが
wikiの通り足やら尻尾やらの方がいいのか?
ポッケ村からきた俺に誰か指南を
172枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:11:26 ID:AsgRL2UfP
湖の女神さま
「あなたが落としたのは、この金の斧ですか?
それとも、この銀の斧ですか?」

石破茂
「いいですか? 斧というのはそもそもには原始的な兵器でもあるわけです。
木の先端に石をくくり付けると、遠心力の効果によって大きなエネルギーを生み出せるわけです。
ですから、鍬や鎌とは違って、狩猟の時代から、重要なツールとして用いられてきたのです。
これが後に木を切り倒すような、大きな労力を擁する仕事に用いられるようになった、というそういうわけです。
大きなエネルギーがかかるわけですから、当然素材の強度は重要になるわけです。
つまりですね、金とか銀とか言ったもので斧を作ったとしてもですね、これは全く役に立たない。
変形してしまっては美術品にもなりませんが、使えなければ実用品でもありません。
大事なのは、実用に供することであると私は思っておりますので、
金の斧と銀の斧は私が落とした斧ではありません。
分かりますか、私は木こりをしているので、 実用に適さない金や銀の斧では木を切ることはできません。
ですから、繰り返しになって恐縮なのですが、
先ほど申し上げたように、金の斧や銀の斧が私の落とした斧である、
という主張はその正当性について疑問を抱かざるを得ないと申し上げざるをえません。」
173枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:11:43 ID:+Bp9Z+TW0
やっぱトライ準拠のあたり判定はストレスなくていいなぁ
174枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:12:21 ID:AsgRL2UfP
すまん誤爆
175枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:12:28 ID:xC9ll2Eq0
>>169
ガンランス・・・男のロマン。
176枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:13:24 ID:+Bp9Z+TW0
>>174
おまw ちょっと面白かったぞゲルw
177枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:13:58 ID:jWQEC3BD0
本来ランステップは位置取りのためのもん
回避ランサー(笑)のせいでステップは回避するためのものと勘違いしてる残念なかいひらんさー達はP2Gが落としていった最も臭いゴミ
178枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:14:08 ID:y5iO+vH/0
実に見た目通りにできてる感じよね 当たり判定
逆にこっちの攻撃も若干シビアに感じる・・・双剣が当たらん
179枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:14:15 ID:p/D7DqJR0
>>174
お前最高wwwwwwwww。
180枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:15:05 ID:3327PTKr0
>>174
うp
181枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:15:33 ID:+CVQv4OcP
>>174
どこのスレだw
182枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:16:09 ID:PjWwqu3V0
>>172
ゲルはスラッシュアックス使うのか・・
183枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:16:55 ID:mNbNDguM0
>>173
それもあるが、やっぱり受け身してくれるのがでかい
小さな攻撃でも吹っ飛びゴロゴロはかなりのストレス要素だった
184枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:17:33 ID:xC9ll2Eq0
>>183
受け身かっこいいよな
185枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:17:37 ID:90ncpvEP0
>159
まず毒速射(毒が切れたら再度毒)、タテガミに雷を通す⇒タテガミに炎で5分針いけるはず
186枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:18:10 ID:BTFX6gO5O
>>173
ジョーの回転尻尾が全く当たらない不具合
あの太さで一瞬しか判定無いから違和感がハンパない
回避性能無いときの無敵時間無しにしても良いのでは?と思うレベル
187枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:18:12 ID:lYTltkdQ0
>>168
( ^ω^)ボクがモンスかお? それともおまいらがモンスかお?
( ^ω^)一応ボクの設定ではボクは巨乳尻プリ美女キャラでお下劣モンスなおまいらの魔手をかいくぐってレスしてる感じだお
188枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:20:38 ID:HSMQRNYY0
剣士はオトモがいるとタゲが散って攻撃チャンスがへったり思わぬ攻撃をくらったりするが
ガンナーはオトモがいるのといないのじゃ攻撃チャンスが天地の差なんだ。
だからガンナーにとって剣士は強化アイルーだと思ってる。
189枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:21:41 ID:zE8eDgqx0
スラアク5分針でボルボできた
190枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:22:01 ID:PjWwqu3V0
>>186
でもジョーさんの体当たりの当たり判定のデカさは凄まじいと思うんだが
191枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:22:04 ID:p/D7DqJR0
>>182
ゲルアックス護/攻撃力:895/装着ビン:強撃ビン/会心:30%/スロット:なし

特に意味はない。
192枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:22:25 ID:t1HTY2mc0
ランスも太刀と同じく厨武器にランクアップだね!
193枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:22:26 ID:mNbNDguM0
>>188
きちんと性格選んで使ったら雑魚掃討してくれるしな
ガンナーならもうオトリアイルーとか呼べないレベル
194枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:23:03 ID:HSMQRNYY0
>>185
すまん、俺が言ってるのはボロスの方なんだ。
でもポンデに毒が2回も通るのは知らなかった。参考にしやす!
195枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:23:26 ID:eoCWLhBa0
>>190
あれも足のスキマを縫ってコロリンで軽く回避できるしなぁ
196枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:23:57 ID:U2R3PSgO0
湖のアイルーさま
「あなたが落としたのは、この金のスラッシュアックスですか?
それとも、この銀のスラッシュアックスですか?」

石破茂
「いいですか? 斧スラッシュアックスというのはそもそもには原始的な兵器でもあるわけです。
木の先端に石をくくり付けると、遠心力の効果によって大きなエネルギーを生み出せるわけです。
ですから、石ころやブーメランとは違って、狩猟の時代から、重要なツールとして用いられてきたのです。
これが後にレウスを切り倒すような、大きな労力を擁する狩りに用いられるようになった、というそういうわけです。
大きなエネルギーがかかるわけですから、当然素材の強度は重要になるわけです。
つまりですね、金とか銀とか言ったものでスラッシュアックスを作ったとしてもですね、これは全く役に立たない。
変形したら剣になりますが、使いこなせなければダメージも稼げません。
大事なのは、実用に供することであると私は思っておりますので、
金のスラッシュアックスと銀のスラッシュアックスは私が落とした斧ではありません。
分かりますか、私は狩猟をしているので、 実用に適さない金や銀のスラッシュアックスでは木を切ることはできません。
ですから、繰り返しになって恐縮なのですが、
先ほど申し上げたように、金のスラッシュアックスや銀のスラッシュアックスが私の落とした斧である、
という主張はその正当性について疑問を抱かざるを得ないと申し上げざるをえません。」
197枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:24:18 ID:+CVQv4OcP
ID:lYTltkdQ0が気持ち悪い
こいつ面白いと思ってんのかな
198枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:25:01 ID:jWQEC3BD0
NGしろよ
199枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:25:16 ID:+Bp9Z+TW0
>>197
触れるな 頭がおかしい人だから
200枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:25:30 ID:xC9ll2Eq0
>>197
俺にはそんなもの見えない
201枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:25:33 ID:CrBdYDX5O
ライトだと15分ちょいでボルボロス討伐できたのに、ヘビーだと時間切れした
ほんとに火力あんのかおい紀伊店のか
202枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:25:39 ID:U10ri9ln0
>>197
触っちゃダメ!おててかぶれちゃうよ!
203枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:25:41 ID:32RYEHWw0
>>197
お前まだ^ω^NG入れてないの?だっせー
204枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:26:21 ID:NmYJqqn7P
ボルボは頭振り向きスタンプが必要ないから、ハンマーでも近接アイルー2匹連れてった方が早かったりする
溜め2の機動力で足元潜り込めるのがでかい
205枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:26:49 ID:AsgRL2UfP
>>197
俺はちょっと面白いと思ってたりw
206枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:27:16 ID:UMVmEkrO0
triやってる友人に電話して聞いてみたら「回避ランスとかwwwスキル無いのに馬鹿だろwww」って大爆笑された
基本ステップって位置調整とモーションキャンセルの為にあるんだね
基本
突き→突き→突き→ステップでおk? 
207枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:27:43 ID:PvN1ZCfo0
ちう学生よりかはマシかな
あいつホント面白くないからな
208枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:27:45 ID:bKVsyIHRO
>>196
金の斧とかエスコン思い出した
209枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:27:46 ID:GTLMLyz10
>>197
顔文字覚えたての構ってゆとりくん
NG安定
210枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:28:36 ID:32RYEHWw0
0分針無理だわ
オトモアイルーってどれが優秀なんだ?見てる限りヘイト役以外に何してくれてるかよくわからん
211枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:28:55 ID:vn3pA/6H0
キャラ作りしてないとレス出来ないアホは放っておきましょう
212枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:29:15 ID:+CVQv4OcP
俺が悪者みたいじゃねーかw
くそっくそっ
213枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:29:34 ID:AsgRL2UfP
わんわんおの顔文字をNGにされると
あぐにゃんペロペロがみえなくなるのが問題だ…。
214枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:29:57 ID:Rmcn3FAT0
嫌ならNGにすればいい話だろ。
俺はあの顔文字嫌いじゃないけどな。
215枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:30:57 ID:dEX89Hd6O
いや、顔文字どうこうの話じゃ
216名も無き被検体774号+:2010/10/16(土) 18:31:00 ID:Tb91BR1P0
>>210 麻痺の猫+投げない麩で2回麻痺った
217枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:31:58 ID:YEH5Qdwu0
http://mhp.ifdef.jp/essay3rd/001.html
3rdの連携書いてあるけどこれ合ってんの?
218枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:32:36 ID:U2R3PSgO0
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
219枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:32:41 ID:I3K0XfT20
>>216
せめて投げろ
220枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:33:14 ID:AsgRL2UfP
>>218
それは流石にダメだ。
221枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:33:21 ID:vn3pA/6H0
>>214
好き嫌いが酷く分かれるものだから定期的にスレの空気が悪くなるのよ
全員が嫌いなら逆に空気も変わらないんだが
222枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:34:10 ID:32RYEHWw0
>>216
麻痺って近接のやつ?一度も麻痺したことねえんだよなthxやってみる
223枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:34:23 ID:fQOzkOJ+0
この前の生放送のやつ(ハギとこ?)でモンスター図鑑的なの紹介してる時に、ちらっとガレオスが見えた。
って事はドスガレも参戦か!?
224枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:34:25 ID:qMshwRX2P
3rdって素材で麻痺武器が作れそうなモンスいないようなきがす

片手剣でいうとデスパラ的な位置の武器
225枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:34:28 ID:jWQEC3BD0
好きでも嫌いでもないものだって見続けているとだんだん嫌いな方に傾くんだよ
226枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:34:43 ID:U2R3PSgO0
>>220
(´・ω・`)
227枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:35:25 ID:b8PwxzxI0
>>213
正規表現使えよ
228枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:35:58 ID:vn3pA/6H0
ボルボの突進にカウンターしない方が良いのかね
229枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:36:21 ID:lYTltkdQ0
>>197
( ^ω^)おまい亜空間認定してやるお・・・
>>209
( ^ω^)リア消の時からだから年季入ってるお!
>>221
( ^ω^)んじゃどうしても嫌いな人は亜空間設定でもかまわんお・・・
230枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:36:21 ID:M0XVTuHe0
今日ダウンロードしてなんとかボルボロス倒せたけど
これ倒せない人いるだろ
ライト層がメインなのにこの難易度調整はいかがなものか
231枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:37:04 ID:+CVQv4OcP
モンスター眠った時にアイルーに「待て」って出来ないんか?2PGはしゃがむと待ったよな?
232枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:37:33 ID:PvN1ZCfo0
>>230
ライト層はモンハン部なんて入ってないんじゃね?
233枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:37:54 ID:fAK3V/5PO
>>230
上級者向けっての読めないの?
234枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:37:58 ID:vn3pA/6H0
>>230
上級者向けって書いてあるだろw
それに20分って制限が無ければ大分楽になる
235枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:38:13 ID:UMVmEkrO0
>>230
いやヘビィ層だろ
何のためのモンハン部
せめてドスギアノスポジを追加して欲しかった
236枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:38:19 ID:e+0R98B+0
>>223
それP2Gのコンテンツや
237枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:38:20 ID:U2R3PSgO0
>>230
元々ライト層狙いの配布方法じゃないし難易度も明らかに経験者向け
238枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:39:03 ID:PjWwqu3V0
>>230
ボルボ亜種はどうみても中盤以降のモンスだし
流石にライト層でもそこまで進めば倒せるだろ
239枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:39:16 ID:+iThKIp00
>>224
ラングロトラ辺りの素材で作れそうな予感
240枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:39:25 ID:126fG7ro0
600円であれ買った奴いるのかな
241枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:40:03 ID:PvN1ZCfo0
勝てなけりゃ協力して倒すという楽しみもあるしな
242枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:40:27 ID:Tb91BR1P0
>>222
2匹目の接近猫
しばらく猫に攻撃させて適当なとこで投げナイフを当てると
2発くらいで麻痺った。
243枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:40:31 ID:eoCWLhBa0
>>224
ブナハ片手が追加されてるといいんだけどねぇ
244枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:40:34 ID:+Bp9Z+TW0
>>230
むしろライト層が倒せたらそいつはもうライト層ではないな
立派なハンターだ
245枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:40:38 ID:ZlAePcL50
体験版音がちゃちいのな
なんなのあのとてちてたーみたいなラッパ音は
あまりにも安っぽいし製品でこれじゃいやだな
246枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:41:29 ID:fQOzkOJ+0
>>236
なるほど
すまん。勘違いして見てた
247枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:41:54 ID:jWQEC3BD0
上級者向けクエがクリアできなかったからと言って
自分が上級者ではないということを受け入れるには勇気が要る
248枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:42:04 ID:8HDhELBV0

シールドで叩いてるだけなのに、剣の切れ味が落ちるってどういう事よ?
249枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:43:06 ID:NmYJqqn7P
ブルースがあうゲームといえばマフィア・・・・・なんてなかった
250枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:43:42 ID:9sznyonv0
ボルボ自体緑ゲージ武器で行くものなのか疑問だしな。

そんなことよりヘヴィでボルボ亜種倒せれたお
よだれたらしたとき閃光うってしゃがみ撃ち撃ちまくってたら、巣に帰ることなく死んだお
しかも残り10分ですのアナウンスが出たと同時にたおせれたお・・・


しゃがみ打ち強すぎだろ・・・
251枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:43:57 ID:NmYJqqn7P
誤爆ごめん
252枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:43:59 ID:+Bp9Z+TW0
>>248
「崖から落ちたハンターはなんでピンピンしてるの?」と同じぐらいの愚問
気にしちゃいかん
253枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:44:25 ID:l2yr8CFB0
>>248
シールドも研いでるんだろ
254枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:45:21 ID:/KITmHIT0
このスレ誤爆多いな
255枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:45:31 ID:4OBcXHrA0
ハンマーの切れ味って(ry
256枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:45:34 ID:+CVQv4OcP
おいー猫に「待て!」の機能追加してくれ
257枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:45:59 ID:PjWwqu3V0
ハンマーと笛に切れ味がある世界で何言ってんだ
258枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:46:01 ID:lhjlZPeH0
しゃがみ撃ちは無駄に強い
259枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:46:03 ID:3327PTKr0
誤爆御免
260枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:46:19 ID:X07bnaRX0
スラッシュアクス使ってみてえ
261枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:47:28 ID:4OBcXHrA0
その内しゃがみ厨とか呼ばれるのか
262枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:47:29 ID:Tb91BR1P0
スラックスの利点がわからん
打点が高いくらい?
263枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:47:38 ID:fAK3V/5PO
>>256
猫が爆弾担いで特効するとき使えるな
264枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:47:39 ID:CrBdYDX5O
>>256
支給用大タル設置した途端に漢起爆しにくんのマジ勘弁
265枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:47:55 ID:GTLMLyz10
メニュー画面の「オトモ」ってのが気になるな
オトモに指示が出せるのかそれともオトモのステータスだけ見れるズコー仕様なのか
トライじゃアクションしたらチャチャがそれに合わせて動いてくれけど
3rd体験版じゃ動かないし、この辺りどうすんだろう
266枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:48:46 ID:MoUYV6mY0
そういや3rd体験版にはトライにいた蟻出てきてないな
あの蟻いろんな要素含んでて容量食うから出すのやめたのかな
267枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:48:52 ID:j6D8XL7K0
>>262
相手によって打点の高い斧モード、低めな剣モードを使い分けられるところ
268枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:49:11 ID:+iThKIp00
>>262
斧モードの高い打点とか剣モードの定点攻撃とかじゃないかな
269枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:49:51 ID:EMOgUlqk0
>>262
かっこいい
270枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:50:14 ID:fAK3V/5PO
>>262
・攻撃力が高い
・最長のリーチ
・手数が多い
・スパアマ
・剣モードはデフォ心眼
・尻尾が切れる
・ステップ回避が出来る
271枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:50:13 ID:126fG7ro0
>>266
アリなんていたっけ
272枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:51:03 ID:PQQwQtsQO
よっしゃ、やっとボルボロス通信大剣ソロやっとクリア出来ました、ふぅーしかしまさか体験版でこれだけ難しいクエストに出会うとは思いませんでした

・・・達成感が半端ないなこれ
273枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:51:30 ID:MRcsyS070
>>271
オルタロスじゃないかな
274枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:51:36 ID:MoUYV6mY0
>>271
キノコとかの採取場所にわらわらいて食ったものによって腹の色が変わる蟻
腹がでかくなったときに倒すと腹の色に応じたアイテムが手に入る
275枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:52:19 ID:PjWwqu3V0
>>262
利点がわからんどころか斧に利点が無い
276枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:52:26 ID:126fG7ro0
>>273-274
d
あいつか
そんな特性あるの知らなかった
277枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:52:52 ID:ilNDJ9xJ0
体験版でおあずけされたせいで、ますます笛に対する妄想が加速していく
あぁ、速く滞空するレウスの頭をぶん殴ってたたき落としたい
278枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:53:12 ID:8GZ5vG+p0
そろそろスレ落ち着いてきたな。
今回のはあくまで体験版だから、ここの住人みたいなのにはデータ的に参考にならない(かもしれない)が、
モンハンの戦闘初めてって奴には雰囲気は伝わったろ。
モンハンやったこと無い後輩にやらせたら、まず操作に死闘してたな。
俺がモンハン持ちしてプレイしたら指キショいwって言われたしな。
279枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:53:28 ID:+CVQv4OcP
ポンデ「ヤバイ!睡眠系かっ…うーん…」
ポンデ「zzz…」

猫1「ニャー!」

ポンデ「おい!マジGJ!ハンターざまあ!」


こうなるんだが…
280枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:53:32 ID:j6D8XL7K0
>>275
レウス相手にすると斧の便利さがわかる
281枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:53:59 ID:GY3s76650
FPS厨の俺的にはスコープがカッコよくなってベリグ
282枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:54:02 ID:fAK3V/5PO
オルタロスは最初のpvに出てなかったっけ
283枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:54:02 ID:umbn1W50O
>>275
斧の移動速度はトライと同じで良かったよな
284枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:55:09 ID:vn3pA/6H0
ボルボロスは初心者用にぴったりだな
クック先生はなんだかんだでキツイ
285枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:56:04 ID:vn3pA/6H0
ロアルドロスでした
286枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:56:42 ID:9/kRqp+t0
>>231
眠らせたときアイルー普通に攻撃すらしないで様子見ててくれたよ?
今回のオトモは結構しっかりしてる気がする
P2G〜P3の間でしっかりと訓練したんだろうか
287枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:56:45 ID:xC9ll2Eq0
>>284
クックの方が弱いだろ、それもかなり
288枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:57:08 ID:U2R3PSgO0
モンハン持ちっていらなくなイカ?
基本Lボタンで、あとは武器攻撃や回避したあとのわずかな隙に微調整って感じなんだが
モンハン持ちしてる人の大半が凡ミス連発してる気がする
289枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:57:09 ID:MoUYV6mY0
>>282
見直したらいたわ
290枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:57:18 ID:Tb91BR1P0
>>270心眼ついてたのか
スラックス最高マジパネェ
291枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:57:28 ID:3hM1BQaH0
もしかして過去のステージとかないの?
292枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:57:37 ID:xC9ll2Eq0
>>285
なら納得
293枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:57:43 ID:Hyzv5h96O
>>279
サイン使いなよ
294枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:57:52 ID:j6D8XL7K0
>>288
俺もそのやりかただな 硬直を上手く使ってカメラまわせばいいだけ
無理に常にカメラまわす必要なんてねーし
295枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:57:54 ID:CrBdYDX5O
>>281
スコープカッコイイよなあれ。
照準も見やすいし
296枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:58:12 ID:THiYeVkj0
今来た
>>262みたいな質問をスムーズに話せるようにと作ったんだが下がテンプレから外れてるのはなんで?

スラッシュアックススレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1240413226/
大剣スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1281087409/
太刀スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1287156273/
ハンマー使いスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1286367572/
狩猟笛スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1282150821/
ランスガンス専用攻略スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1285231724/
片手剣・双剣専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1283166655/
弓使いの集いスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1286301227/
ライト・ヘビィガンナースレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1285329545/
297枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:58:43 ID:9sznyonv0
>>290
ただし緑ゲージ以上のときに限る。
ボルボ相手だと頭にはじかれて事故ること少なくなるから、剣モードマジオススメ。
298枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:58:48 ID:126fG7ro0
ドスジャギィをドスランポス系だと舐めてかかって死ぬ姿が見える
299枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:58:54 ID:vn3pA/6H0
>>288
少なくともモンハン持ちからくるミスはしたことないな
300枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:59:00 ID:MoUYV6mY0
>>291
ステージにしろモンスターにしろドスベース以前のものは
トライベース用に調整するだけでも面倒だから採用はあまり期待できない
301枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:59:18 ID:mMApxJyi0
>>284
クック先生のすばらしいところは初期装備だとごりおしできないから
基本の立ち回りをしっかり意識しないといけないところにあると思う
302枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:59:31 ID:CrBdYDX5O
>>288
どっちも変わらんがな
P2Gで毎回1死はかましてるL派の友人も居たしな。
303枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:59:46 ID:xC9ll2Eq0
>>288
それは周りが無能なだけだよ
304枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:00:08 ID:jE43zZwZ0
>>296
自治厨死ねってことだよ言わせんな恥ずかしい
305枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:00:24 ID:Tb91BR1P0
>>296スレチだったとは
すまん
306枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:00:29 ID:nUt+zW/f0
>>296
前スレに貼ったのが俺だからかな、スマン

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307枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:00:31 ID:t8RKCJbR0
HNが自分の名前ってどう思う?
308枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:00:36 ID:l2yr8CFB0
>>296
前スレ荒らしといて何いってんの?
309枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:00:56 ID:umbn1W50O
弓使ってるとモンハン持ち必須じゃね?
常に敵見ながら周囲移動してるし
310枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:00:59 ID:GTLMLyz10
要するにさっさと糞ニーが右キノコ付けたPSP出せって話
311枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:01:17 ID:yicHNnTLO
>>299
モンハン持ちに対するジェラシーなんだから
触れてやんなよ、かわいそうだろwww
312枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:01:21 ID:l2yr8CFB0
>>296
ああすまん別人か
許してくれ
313枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:01:25 ID:TJ+BZrkt0
>>300
面倒ではあると思うけど0から作るよりは楽だと思うんだ
ラージャン来て欲しいだけなんだがね
314枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:01:27 ID:QZhzuEp8O
今回のハンターの睡眠状態面白いな
triからあんな感じなの?
315枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:01:29 ID:xC9ll2Eq0
>>307
おぞましい
316枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:01:53 ID:qMshwRX2P
ポンデ<水中戦さえあればアンタたちなんかに…く、くやしいぃ
317枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:01:53 ID:yDEYAnkIP
>>307
それで通信する勇気があるならいいと思う。
あと、遊びを知らない人なんだねって、少し距離をおかれてもいいなら。
318枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:02:05 ID:U2R3PSgO0
>>311
なんのジェラシーだよww
319枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:03:03 ID:o+Z8A4vk0
「3」は従来に比べて地形表現がのっぺりさっぱりし過ぎていると感じるのは私だけであろうか。
320枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:03:06 ID:iuzpdEcmO
>>310
バッテリーが右にあるからきついみたいだね>右アナログスティック
321枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:03:15 ID:U2R3PSgO0
http://livedoor.2.blogimg.jp/newsteams/imgs/d/2/d28f82d9.jpg

でかいモンスにはロマンが詰まってる
322枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:03:28 ID:+CVQv4OcP
>>293
サインで止まるのか!
サンキュー試してみるよ
323枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:03:37 ID:MoUYV6mY0
>>314
そうだよ
あの猶予時間に元気ドリンコ飲めば睡眠状態解除できる
324枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:03:43 ID:xC9ll2Eq0
>>319
整っててキレイと云ってくれよ
325枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:03:44 ID:O9xGRAnwO
>>296のスレをみるとそろそろ全武器スレを分ける必要あるよなって思った
性能の差別化が激しくなってきたけど住民は別れなくて大丈夫なのかな
326枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:03:59 ID:LFP3Tn9vO
>>296
またお前か
327枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:04:09 ID:+Bp9Z+TW0
モンハン持ちできないと、体力ピンチでエリチェンしたいときに
完全にモンスターから視界をはずして逃げることになる
これが心臓に悪かった

できるにこしたことはないよモンハン持ち
328枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:04:35 ID:ilNDJ9xJ0
>>319
あんまりごちゃごちゃしすぎてもプレイに支障が出るべ?
ソースは旧密林
329枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:05:19 ID:THiYeVkj0
>>312
一瞬ビックリしたw
すぐに気づいたから許す!

出来るだけここにいたいが
次スレ立てるとき気づいた人いたら>>296貼るようにお願いしてくれ
330枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:05:48 ID:zmU2NuovO
我慢出来ずにハンターズモデル予約してきたけど
40人位は予約してて、ちょっと不安になったけど
予約受けたんだから大丈夫だよな?うん…
331枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:05:53 ID:QZhzuEp8O
>>323
そのための元気ドリンコだったのか
千鳥足みたいになった時点で諦めてたわ
サンクス
332枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:06:06 ID:MRcsyS070
トライの火山は結構好きだな
巣へ向かう時の通路的なところとか、森があったりとか
333枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:06:35 ID:dbwQ/0bcO
ポンデライオンまじサンドバッグ
334枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:06:40 ID:126fG7ro0
ガンキンさんが寝てるところ行きたい
335枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:06:52 ID:1rwdbPZo0
>>330
買えなかったら店に文句いえば済むだろ。
336枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:07:13 ID:MoUYV6mY0
>>325
P2Gから入った俺はなんでモンハンって全武器でばらばらにスレ立てないんだろうと思ってた
要は派生とかで絡むのと人口の問題なんだろうけどそろそろグループじゃなく単体でいいんじゃない
337枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:08:05 ID:MoUYV6mY0
>>331
ちゃんと元気ドリンコの説明文にも眠気すっきりと書いてあるんだぜ
338枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:08:16 ID:3327PTKr0
ハンターズモデル予約したけど、給料が少ないことに気がついた・・・(5000円だぜ・・・)
おっと、注文したままだ
339枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:08:48 ID:jWQEC3BD0
高所から落ちてもダメージがない
火球ビーム隕石など食らっても爆散しない
巨大な鎌でスラッシュされても胴体分断しない
食べられたのに五体満足
ポーチの中に弾丸数百発や大樽爆弾
どんなに硬いものでも剥げるナイフ
無限の矢
ハンマーなのに切れ味
340枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:08:59 ID:3W9jrU2t0
モンハン持ちをやると左手が折れそうになる
341枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:09:10 ID:UNe6EvL80
ランス使いやすくて良いね
3rdはランスを極めるとするかな
342枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:10:15 ID:BAS5qraU0
>>340
どんな持ち方してんだよそれ
343枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:10:18 ID:+Bp9Z+TW0
>>341
ランスは楽しくなったね
カウンター突きほんと優秀だわぁ
344枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:10:35 ID:TTujpiRL0
>>336
単体でってのはどんなんなんだ
武器ごとにスレ立てて「ハンターナイフ専用スレ」とか「ゴールドマロウ専用スレ」とか「バベルを愛する者のスレ」とかになるのか
それともランス・ガンスをそれぞれのスレで分けるって話か(多分こっちのことだろうけど
345枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:11:06 ID:O9xGRAnwO
>>336
住人の数もばらつきがあるから分けなくてもいいかってのもあるんだろうけどね
俺も2Gからの新参だから不思議に思ったw
346枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:11:18 ID:o+Z8A4vk0
>>328
旧密林の、何処に何が潜んでいるやもしれぬという奥行き間は好きだったのだがね。
どうもフロンティアを体験してしまうとスタンドアローンの寂しさと要素の少なさにorz
そして、何より旧モンスが恋しく。
347枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:11:34 ID:Tb91BR1P0
ランスが盾殴り以外切断になってんだけど
意味がわからない
348枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:11:37 ID:4xuZSNsIO
攻略板はモンハン専用板じゃないんだぞ
349枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:11:46 ID:PvN1ZCfo0
今気付いたんだけど、このロアルドロスって亜種じゃないんだな
ボロスがそうだからこいつも亜種だと思ってたわ
350枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:12:05 ID:/SNLOvnJO
ランスはキャンセル突きとカウンター突きでかなり手数増えたな。
ほとんど切らすことなく攻撃できてびびったw
351枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:12:28 ID:r8orr/1P0
モンハン持ちは折れそうにはならないけど指攣りそうになる

>>344
>>296見ればわかるだろ
352枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:12:40 ID:xC9ll2Eq0
353枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:12:40 ID:UNe6EvL80
>>343
同意
354枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:12:44 ID:UZCPJGK90
ハンターズモデル欲しいんだけど、誰か売ってくれよ
355枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:12:50 ID:TTujpiRL0
>>342
でもわかる気がするな
一年ぶりにモンハン持ちしたら左手がそこはかとなく筋肉痛になったし
ビートマニアなんかもブランクあると普段使ってない腕の部分が筋肉痛になるし
356枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:12:55 ID:AsgRL2UfP
メニューでサイン出すとお供が攻撃中断してハンターの下に
集合してくれるの知らない人がまだまだ多そうな気がする。
357枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:13:13 ID:mMApxJyi0
>>327
そのへんはマップ見てればどうとでもなるんじゃない?
できるにこしたことないのには同意だけどね
358枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:13:22 ID:/TLUtjqaP
あんな図体なのに軽々と飛べる
火を吐いたり帯電放電したりする謎の器官
刃物でズタズタに切られても部位破壊程度で済む
尻尾切られたのにまっすぐ歩ける
溶岩の中に入っても丈夫な体
359枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:13:25 ID:MoUYV6mY0
>>344
後者のことだ
言い方が悪かったなすまん
360枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:13:42 ID:YWLp+mRI0
ロード画面の凍土真ん中らへんの水色っぽいやつと天狗みたいなの、
それと砂原真ん中らへんのファラオみたいなのはなんなんだろ
361枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:13:53 ID:YWUE8JHg0
>>354
えっ、もう手に入らなかったりするのか?
362枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:14:02 ID:Chvw+8e/0
トライの時はカウンター突きがいつでも打てたからな
いかにぶっ壊れていたか分かるはずw
363枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:14:46 ID:MoUYV6mY0
俺もたまに力みすぎるとモンハン持ちしてた左手の人差し指の関節が痛む
あまり体にはよくない持ち方なんだろうな
364枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:14:50 ID:eP0JUd440
…ランス罠なしオトモなしで10分針いかないよー
大丈夫かな…
365枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:15:10 ID:+CVQv4OcP
>>356
366枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:15:22 ID:zmU2NuovO
>>335
まぁ独り言だあんまり気にしないでくれ
それにアマ○ンならKonozama食らうかも試練が
予約出来ない時は出来ないって言う店だから大丈夫だ…と思う
つーかPSPって結構数出るんだな…
367枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:16:05 ID:UNe6EvL80
>>361
ジョーシンは完売しました
368枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:16:11 ID:BAS5qraU0
カウンター突きとキャンセル突きの違いがわからん
誰か解説して
369枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:16:40 ID:mNbNDguM0
>>346
奥行き感などどうでもよくなる程の糞マップでした
370枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:16:42 ID:ilNDJ9xJ0
>>346
まぁ、triのマップが旧作に比べてなんか単調っていうのはわかるな
旧モンスターが恋しいってのも

先生と教官はやくきてーはやくきてー
371枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:17:30 ID:mNbNDguM0
>>364
結果的にそれなりのスピードで倒せるのに何を心配してんだ
プロハンにでもなりたいのか
372枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:17:38 ID:PQQwQtsQO
>>360
天狗わからないがドスバキィとボルボロスじゃないか
373枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:18:05 ID:126fG7ro0
旧密林の馬場コンガ亜種の醜さは異常
374枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:18:56 ID:N2K3QaPu0
片手でスタンとれそうでとれねぇ
エフェクトは出るけどどれくらい当てればとれんだよ・・・
375枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:19:20 ID:9sznyonv0
旧密林ナルガの最大最強の敵は視界
376枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:19:50 ID:YWUE8JHg0
>>367
残ってるところ知りませんか?
377枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:19:54 ID:TTujpiRL0
>>373はもう少し評価されても良いと思う
378枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:19:54 ID:eP0JUd440
>>371
いや仲間の邪魔になるのかと思って
379枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:20:06 ID:r8orr/1P0
旧密林3のファンゴミサイルのステルス性能は異常
380枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:20:06 ID:ShpTzz3DO
ボル亜種の尻尾切断したんだけど、ちょっと面倒だなぁ……
381枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:20:59 ID:UNe6EvL80
>>376
残ってる所見つけたとしても
多分40000とかするぞ
382枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:21:21 ID:126fG7ro0
383枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:21:25 ID:EMOgUlqk0
旧密林は視覚よりも聴覚。イヤホンでやるとやりやすい
384枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:22:11 ID:YWUE8JHg0
>>381
その価格は手がでませんw
アマゾン再入荷とかしないのかな・・・?
385枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:22:20 ID:O9xGRAnwO
旧密林嫌いじゃないけどな、雑魚がうざいマップとかもなんかモンハンしてる感じはする
毎回大型モンスターと1対1はちょっとさみしい、闘技場でいいじゃんってなる
386枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:22:22 ID:zmU2NuovO
>>376
俺は古○市場で予約したぜ?
387枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:22:33 ID:U10ri9ln0
>>382
なにこれ転売?
388枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:23:02 ID:9sznyonv0
>>382
うわー・・・
389枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:23:08 ID:YWUE8JHg0
>>382
さんくす。
もう、19800円ぐらいで買えるところはないってことか・・・
390枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:24:09 ID:126fG7ro0
>>389
大型店舗は予約とかしないから当日行けばあるだろう
391枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:24:20 ID:cCado3ax0
探せばあるのにね
392枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:25:01 ID:UNe6EvL80
ネットじゃもうアレだが
地元のゲーム屋とか漁ってれば見つかるかもね
393枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:25:13 ID:t8RKCJbR0
やっぱ名前は英語だよな?
394枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:25:26 ID:Hw/4bz8q0
これどうやったら体験版ダウンロードできます?
コードも貰ったんですがPSPR行ってもプロモ配信だけでで
肝心のコード入力までたどり着けないです
395枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:26:03 ID:Tb91BR1P0
通販限定じゃないよね?
外に出る服があるなら町のゲーム屋さん的なとこならまだあるんじゃない?
396枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:26:11 ID:mNbNDguM0
>>393
少しは自分で考えるべき
397枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:26:15 ID:YWUE8JHg0
>>390>>392
もうすこし探してみて、無かったら素直に当日ねらいます。
ありがとです。
398枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:26:44 ID:CSoxYd9yO
自分で探せる人は此処で聞かないでしょ
店頭予約でもまだあるのにね
予約ネタはレス乞食
399枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:27:51 ID:r8orr/1P0
>>394
公式で無茶苦茶丁寧に説明してるろ・・・
400枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:27:58 ID:YWUE8JHg0
>>394
右上
401枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:28:18 ID:p/D7DqJR0
amazonで予約したら、最初は発売日の当日着になってたのに、
見るたびに到着日が後ろにずれてるwww。

ソフマップも予約しといて助かったが、この分だとわからんな。
402枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:31:07 ID:3W9jrU2t0
オクで予約権が3000円以下で入札できるんじゃない?
403枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:31:22 ID:+xYZ6yUsO
まあわかりづらいよね
当日12時配信とか言ってたけど9:30にコード入力してDLしてる人いたね
404枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:31:31 ID:PKWOQSK20
>>393
俺は無論漢字で。
405枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:31:45 ID:jWQEC3BD0
ツイッター見てたら鬼人化で強走効果即終了ではないが効果時間が2倍速で減っていくという情報があった
406枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:31:50 ID:2A+286YIP
ライトボウガンで十分戦えるってことは弓でも十分戦えるってこと
特にボルボロスなんて単なる的だしな
407枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:33:00 ID:MoUYV6mY0
旧マップ、旧モンス恋しければいつまでもP2Gやってろよ
いつまでも今までの環境がそのままであるなんて無理なんだから
女々しいこと言ってないで変化に適応することも必要
まあ今名だまだP3やるかP2Gに残るか選択できるんだしいいだろ
P2Gもそれなりに人は残るだろうし
408枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:33:55 ID:iuzpdEcmO
>>403
そんなこと一言も書いてありませんが
409枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:34:29 ID:Y7fqQhR00
>>368
突いた後の硬直をステップでキャンセルするか、次の突きでキャンセルするか〜みたいな
キャンセルってのはそのまま次の行動に移る際の長い硬直を消すこと

カウンターは盾を構えて相手の攻撃を(あえて)ガードして
そのままいなして攻撃すること
予備動作を見て早めにセットして長く待てるけど
長い溜めがどうのって話じゃないね
410枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:34:34 ID:p/D7DqJR0
>>402
転売野郎からそんなもん買うくらいなら、素直に待つわ。ばーか。
411枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:34:56 ID:/YSKvBYmO
やっぱりハンマー強いな ポンデ5分針安定すぎる 

ハンマー人気が出ないことを祈る
412枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:35:52 ID:3hM1BQaH0
トライのステージしかないのかよ〜
413枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:36:30 ID:LQAgI+A+O
体験版ダウンロードするのに1時間もかかるのかよ!
414枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:36:32 ID:+xYZ6yUsO
>>407
アドパは2G相変わらず多いね。3体験版は10も引っかかっらない

それぞれの良さあるし廃れることはなさそ
415枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:36:39 ID:PKWOQSK20
>>411
俺は竜撃砲の浪漫に心を打ちぬかれて以来、ガンスが朋友なので
ハンマーに浮気する事はないな。
416枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:37:03 ID:IhXClNmb0
スラッシュアックスの上手な動画ない?
417枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:38:20 ID:Y7fqQhR00
>>405
それでも十分に長く感じた
これ忍者だなぁwとか思いながらシュインシュイン遊んでしまった
強走双剣が4人いたらもう別ゲーだな

ランスの突進を追いかけて「真田の旦那ぁ」っていやなんでもない
418枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:38:34 ID:vMFbcDRy0
>>402
予約権(失笑
419枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:38:44 ID:9BLaZyFb0
ハンターズモデル、ヨーカドーとかアピタとかの玩具屋に行けば、客層のせいか
普通に予約やってるところ多いぞ。

体験版、音が小さいとか言ってる人居るけど、ちゃんとオプションでサウンド項目
をBOOSTに変更してるの?
420枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:39:00 ID:PKWOQSK20
>>417
ニンジャソード「呼んだ?」
421枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:39:08 ID:32RYEHWw0
>>407
ガキのころは新作に旧作の名残があるとわくわくしたもんだわ
今はそれよりもゲームバランスどうとか新要素がどうとか
422枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:41:53 ID:+xYZ6yUsO
ニコにはP3のスラックスでめぼしいのはないね
423枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:42:10 ID:+CVQv4OcP
>>368
カウンター突き
溜めてるモーションに攻撃があり発動
ウマウマ

キャンセル突き
溜めてるモーション時に待ちをやめて突くこと無論攻撃食らったら、痛い
424枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:42:32 ID:UZCPJGK90
にゃんこが階段のぼるときの走り方が必死でかわいいな
はやくにゃんこ先生たちのケツにキスしな!とどすこいーい!が見たいよ
425枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:43:48 ID:wW/y+fk40
P3は旧マップ出てこないのかよ糞だな
426枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:44:14 ID:vMFbcDRy0
公式見てきたら臨時ポーチって!!!!!
427枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:44:22 ID:YTJ5fvy30
もう少し地面が凸凹なステージがあってもよかったと思う
428枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:44:29 ID:Y7fqQhR00
>>423
あー俺間違ったか
溜めをキャンセルか、失礼
429枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:45:57 ID:PKWOQSK20
>>424
カーグァリアカーの猛烈なドリフトでぶりんと
湖に投げ出されるヌコ達も可愛かったw

なんか今回はヌコのミニゲームみたいなものかなり増えてるな。
430枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:46:21 ID:eoCWLhBa0
あんま凸凹してると戦いにくいぞ トライ火山のエリア2とか物凄く戦いにくいし
431枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:47:30 ID:oq11el8+0
>>417
つか今回の双剣は強走の必要性を殆ど感じないからな
体験版のロアルとの戦いも3〜4回目は慣れてきた事もあって鬼強と鬼人だけで回せるようになってきた

寧ろ通常の抜刀状態でいる事の方が稀すぎて……
432枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:48:07 ID:iURHQ20I0
午後配信で9時はさすがに殺意沸いたわ
433枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:48:09 ID:Tb91BR1P0
>>426普通にポーチの容量拡大でいいんじゃね?
って思ったの俺だけ?
434枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:48:12 ID:MRcsyS070
ある程度の凹凸は高い部位に攻撃届いたりしていいね
435枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:48:23 ID:ilNDJ9xJ0
>>429
そのシーンを見るたびにどこぞの水没王子のセリフが頭に浮かぶぜ…
436枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:48:24 ID:rGl5SDqQ0
>>402
転売厨宣伝乙
437枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:48:45 ID:7vde1vGS0
今作もヘビィ強すぎなのは揺るがないのか
人気の太刀、双剣、槍2種で足元が修羅場になりそうだから助かるわ
438枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:48:48 ID:vxd2kGMw0
ハンターズモデルって何気に人気なんだな

イーカプの予約見てたら石鹸とかついててワロタ
439枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:48:56 ID:PKWOQSK20
>>425
忌まわしの森エリア9も消えて、レウスがついに男になれるチャンスが来たんだよ。
440枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:48:59 ID:NmYJqqn7P
>>431
最初に一発強走飲んで強化状態にしたらあとはわりとずっと維持できるといい感じだなw
441枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:49:05 ID:U2R3PSgO0
>>432
カプコンの午後は9時からだから
442枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:49:50 ID:THiYeVkj0
>>434
孤島は少し低い位置にいるとレイアの尻尾しゃがむだけでかわせるよな
あれくらいのちっちゃい凹凸なら大歓迎だ
443枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:50:57 ID:I3K0XfT20
>>435
アイルーは6割も報酬をせびらない
444枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:51:04 ID:vMFbcDRy0
>>433
それだとヌルくなっちゃうからちょっと制限加えてみたんじゃ?
素材ならあんま関係ないけど
445枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:51:55 ID:KKxcRfLi0
>>432
そのおかげで分散ラクラクDLだったろ。
446枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:52:02 ID:RjBXnsAJ0
いちおつ

旧密林はいらないこ
447枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:52:31 ID:7vde1vGS0
既存のアイテムバランスをフルに使った上で素材を持ち帰れるようにっていう設計だから
臨時にしとくのが正解だと思うよ
448枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:52:45 ID:YWUE8JHg0
旧ステージ全体的に嫌いなのは俺だけ・・・?
449枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:53:48 ID:O9xGRAnwO
P2Gの沼地もぼこぼこしてた場所があったな、ああいうの楽しい
450枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:54:08 ID:MRcsyS070
森丘はよいものだ
ベースキャンプから出た直後の音楽ときたら
451枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:54:24 ID:Tb91BR1P0
>>444>>447久しぶりのアハ体験(?)
サンクス
452枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:54:28 ID:YTJ5fvy30
調合書4はいらないこ
453枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:54:42 ID:126fG7ro0
森丘は嫌いなステージナンバー2だな
454枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:54:49 ID:eoCWLhBa0
>>450
エリア9は許さない
455枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:56:02 ID:THiYeVkj0
>>450
エリア9さえ何とかしてくれれば好きになれる
456枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:56:08 ID:fPtXG0M30
鷹の爪のムービー面白いw
オトモのクルペッコ装備かわいいね
457枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:57:05 ID:BTFX6gO5O
>>433
アイテム持ち込み数に制限かとくけど
はぎ取りや採取はさせてあげよう

必要なのは
ガンナーで初見の敵に調合素材大量に持ち込んだのに
ゆゆうで倒せて大量に余った時か
剣士で強敵に回復系やアイテム満載で凸ったけど
ダメージ受けて回復の在庫を減らす前に尻尾きれて
はぎ取り→何か捨てる^p^くらいか

ちょっとなれたら要らんな
458枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:57:05 ID:qMshwRX2P
シームレス化したマップでモンハンやりたいお
459枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:57:24 ID:Hyzv5h96O
雪山嫌いだったな
モンスターの場所に着くまでが長すぎる
どのルートでもツタや崖を登らなくちゃいけない
上位以上ならBCスタートじゃないから問題無かったけど
460枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:57:51 ID:xrq0OCK10
>>450
ポーッポポポポー
ポポポポポ ポーーーーポーーーーー
ファーラーーーラーァァァッァ
461枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:57:58 ID:fPtXG0M30
森岡は一番好きだな
夜の森岡の雰囲気は凄い良い
462枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:58:19 ID:Y7fqQhR00
>>440
最初の使い捨て感覚で十分なんか
ここに集中・ランナー・業物なんかが絡んできたらさらに楽しさが増すね
463枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:58:26 ID:PKWOQSK20
ポンデヌコなんてのもあるのか・・・
癒されまくりだ・・・
464枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:58:40 ID:ilNDJ9xJ0
旧密林はともかく、決戦場と雪山深奥、夜の火山と旧火山の糞っぷりは異常
465枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:58:45 ID:jC7tFlaI0
オトモの装備にどっかの薔薇乙女の服を着せたい
466枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:58:58 ID:shBtOhjD0
ふぅー…にんにく25個剥いて醤油につけてきた
俺は今肥やし玉だ
467枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:59:00 ID:AsgRL2UfP
>>458
やめてくれ、開発が死ぬ。スケール感がなくなる。
シームレスの代わりにどこぞの町内サイズのマップで狩りなんかしたくない。
468枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:59:15 ID:EMOgUlqk0
最初始めて森丘に入った時のムービーは大好き
469枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:59:14 ID:+xYZ6yUsO
>>459
最初下位なんかで「残り10分です」で乙った時なんか絶望
470枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:59:23 ID:O9xGRAnwO
アイテムの持ち込み数が8こ増えたところで難易度はそんなにヌルくならない気がする
24こでポーチに空きがあるからなあ・・・
471枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:59:23 ID:7vde1vGS0
>>459
あれは最悪だよ
延命しか考えていなかったドスを象徴したマップ
他の新マップは若干のテコ入れでマシになってたのに
雪山だけは2nd以降もクソマップのままだった
472枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:59:32 ID:fPtXG0M30
カエル服のオトモとか居るのかw
普通の素材でもいっぱいありそうで安心した
473枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:59:35 ID:KKxcRfLi0
>>458
別にやりたくない。もはや少数派だろ?それ
474枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:59:43 ID:YWUE8JHg0
>>464
雪山深奥は別によくない?
475枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:59:54 ID:N4B5WtgY0
スラッシュアックスの装備に広域ついてるな
スキル詳細知りたいわ
476枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:59:55 ID:126fG7ro0
>>459
フルフルベビー納品クエ・・・
一度に一匹しかもてないし
477枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:00:01 ID:0E3hDevo0
>>464
雪山深奥はなー
よくあの割れ目に引っ掛かって死ねるw

GJテオが火山夜じゃなくて本当によかった
478枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:00:12 ID:/UubqMGxO
雪山は結局上の三つのエリアしか使わないからなぁ
479枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:00:31 ID:jE43zZwZ0
シームレスだとプレイヤーが休めない
480枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:00:38 ID:RjBXnsAJ0
黒グラビが>>464を見ているよ
481枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:00:51 ID:eoCWLhBa0
古塔考えた奴は何を思ってあんな螺旋階段を作ったんだろ
482枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:00:56 ID:DUzdfepw0
>>470
お前はガンナーをナメたッッ!
483枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:01:21 ID:7vde1vGS0
シームレスはあってもいいけど
全部が全部そうだと面白くないと思う
484枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:01:33 ID:YTJ5fvy30
MHP   MHP2 MHP3
森と丘   森丘   孤島
砂漠岩地  砂漠   砂原
ジャングル 密林  渓流
沼地    沼地  水没林
火山    火山  火山
      雪山  凍土

初期に比べてかなり変わったな
485枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:01:55 ID:PKWOQSK20
>>466
事前の便器破壊でそのウンコも3WAY化か、どうしようかな。
486枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:02:06 ID:jC7tFlaI0
そういえばどこぞの「狩りはここまで退化した」はシームレスだったような
487枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:02:06 ID:GuI0xRQ70
殴った時の感触無さすぎじゃね
なんかサクッサクッって感じ
特にハンマーとか
488枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:03:12 ID:AsgRL2UfP
森丘の背景の縮尺が(データ軽減の為か)いい加減なせいで、
レウスが崖下に飛んでいったときに影が林を覆うかのごとく大きくなり、
みかけゴジラ以上のサイズに見えて困る。
489枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:03:25 ID:bKVsyIHRO
闘技場や決戦場で我慢しとけ
490枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:03:36 ID:7vde1vGS0
>>487
お前らがヒットストップうざいって言うからだろー
まあ白ゲ以降嫌でも好感触になるよ
491枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:03:59 ID:4OBcXHrA0
BCから始まる塔クエは一回クリアしたらほぼ行かなかったなw
なぜか上の階にBCがあるタイプもあったけど
492枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:04:11 ID:EMOgUlqk0
>>486
あれやばくなった時逃げてもボスが追っかけてきて死ぬんだよな。コンゴウさん4体クエとか
493枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:04:59 ID:xrq0OCK10
ヒットストップ大好きだった俺に心から謝罪しろ
494枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:05:24 ID:Y7fqQhR00
>>481
ドラクエ
495枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:07:21 ID:S3Xjs6/40
昨日初めて体験版やったけど
ボロス亜種あれ上位だよね?
スラアクで20分でギリギリだった
496枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:07:28 ID:Tb91BR1P0
>>466 25とか・・・マジで乙。薄皮剥くの大変だっただろう
肥やし玉を戦略の一部として使った奴いるのか?
3rdでは廃止されてそう
497枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:07:33 ID:O9xGRAnwO
>>482
別に舐めてないよ、複数狩猟や大連続でも弾たりるんだし問題ないでしょ?
498枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:07:39 ID:AsgRL2UfP
>>494
つうか塔は基本螺旋階段である。
499枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:07:41 ID:oq11el8+0
>>440
だね、ただ欠点はゲージ維持の関係でちょっと忙しい事かな
できれば基本は鬼強で回したいんだけどね、鬼人状態だと回避用のスタミナが危なくなったりするし
そうすると立ち回りはゲージ満タンになったら即鬼人解除が鉄則なのかな……

つか流石にスレの流れが速いなw
500枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:07:55 ID:p/D7DqJR0
どっちにしろヒットストップあると、通信時に同期取るのが面倒になるんだよ。
ヒットストップない方がメリットは大きい。

爽快感はまるでないが。
501枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:08:18 ID:BTFX6gO5O
ヒットストップが強すぎると手数武器があばばばば
動き遅くなるからせっかくの弱点でもなぁ

まぁ一長一短だからどっちでも良いわな
502枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:08:38 ID:shBtOhjD0
この前の書き込みでもあったんだが

解析でガンの弾の種類が分かったのでまとめ

貫通弾は全部60発に戻った
拡散弾は全部3発に戻った
滅龍弾も3発に戻った
減気弾が麻痺弾とかと同じようにレベル分け
鬼人強化弾、硬化防風弾は、鬼人弾、硬化弾に戻った
やっぱり竜撃弾リストラ


これは本当なのかな
503枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:09:09 ID:eoCWLhBa0
アシラに拘束攻撃があるみたいだが 他の新規モンスやティガにも拘束攻撃はあるのかな
504枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:09:58 ID:U2R3PSgO0
さすがファミ通。無理矢理ポケモンを除外
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1287222237/
505枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:10:12 ID:+xYZ6yUsO
>>499
何回も言ってけど鬼神解除斬りほしいw
506枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:10:15 ID:gQWKw/nd0
______  
|∀` \みんな楽しそうだね
|⊂  )
507枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:11:04 ID:jC7tFlaI0
メラルーが抱きついて機動力が低下するシステムになれば
508枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:12:42 ID:Y7fqQhR00
>>501
それはむしろ狙って欲しいと過去の反省スレで見た
手数武器は匠よりも業物と属性強化を優先して付けたり差別化が出来るし

>>495
下位の中後半くらいじゃないかな?
長めの緑ゲージで安定して戦える感じからすると
強くてタフな亜種が出ましたよって感じ
509枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:13:05 ID:qMshwRX2P
>>503
アシラの拘束攻撃と聞いて真っ先にベアハッグが浮かんだ
510枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:13:31 ID:7vde1vGS0
>>502
鬼人強化は面白かったのにな
丸薬バグなんてのもあっていい意味で笑える調整だった
511枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:13:34 ID:YWUE8JHg0
まぁ、実際は50分だからな・・・。
512枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:14:12 ID:d5VJ1Kgo0
>506
お前はよくやったよ
さあ帰ろう・・・
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287213266/
513枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:15:18 ID:MAlu8qJY0
今回の双使いは、モンスターのタイマー移動でストレスホッハしそうだな
514枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:16:11 ID:aSjFGAj4O
オトモの相変わらずのバカっぷりにはウンザリ
ウザいのが増えただけじゃねーか
こればかりはGEのNPCを見習うべき
515枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:16:13 ID:zqDRKVV+0
この体験版ヒットストップっていうかなんか画面効果がおかしくない?
凍土のエリア2では弱点に攻撃すると画面が揺れるけど他エリアでは揺れない
これって仕様なのかな?
516枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:16:36 ID:7vde1vGS0
赤維持太刀さんに比べれば全然マシです
517枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:17:12 ID:YTJ5fvy30
ミラバルカン「トライベースじゃないと言うことで不評なので
       拘束や補食したり、凍土のジョーさんの巣に入ったり
       乱入時は滑空でハンター四乙させたり
       クエストボードをミラバルカンの狩猟だらけにしたり
       他のモンス殺して捕獲クエ失敗にしたり
       アルバくんに全属性の攻撃と長時間滞空を学んで3rdに帰ってきますね^^」
518枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:17:30 ID:+xYZ6yUsO
スタミナ・鬼神ゲージ・砥石・距離離される
常に考えながらだな
今更ながら業物、砥石高速、ランナーのありがたみを思いしった
519枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:17:41 ID:U2R3PSgO0
>>514
あそこのAIは今まで出たアクションの中でも至高だから比べちゃいかん
オトモは可愛いからいいじゃないか
520枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:17:53 ID:oq11el8+0
>>508
多分下位中盤じゃね?
初見でもかなり戦えたし
まあ防御力とか一律固定な体験版でそれを考えるのも無理があるけどw
521枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:18:55 ID:MoUYV6mY0
>>448
俺は嫌いというか飽きた
522枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:19:00 ID:Hyzv5h96O
武器の属性って状態異常以外は繁栄されてないよね?
じゃないと大剣と双剣不利じゃん
それとも、大剣と双剣は他より強めの武器使ってるのかな?
523枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:19:08 ID:yDEYAnkIP
俺がニコニコに動画をあげて、良くも悪くも参考にしてもらえればとは思ってるけど
上げる技術がない。Macだし。
524枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:19:24 ID:lKfrj7oWP
ヒットストップってなんですか?
525枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:20:33 ID:eP0JUd440
>>520
実際会うのは上位の予感
526枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:20:44 ID:7vde1vGS0
>>522
大剣はクリティカルがある
双は緑が長めと感じた
毒ビンなんてものを押し付けられた木こりの方が全然不利だよ
527枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:22:20 ID:iVehX+mQ0
始まりの唄をキンチャから剥ぎ取り
歌姫の声を聞いて森と丘に行けるようになった
あの演出は憎かった。

始まりの唄をゲットするのにすんげー苦労したが。。
528枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:22:31 ID:oq11el8+0
>>518
オレは特に業物かな
体験版の緑ゲージは双剣としては破格に長けど、本編でもそうとは思えないし
その場合、かなりの頻度(今の2〜2.5倍)で武器を研ぐ事になりそうだし
529枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:22:36 ID:jC7tFlaI0
鉄砕牙のような漫画とのコラボはもっとしてほしい
530枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:22:43 ID:O9xGRAnwO
>>524
攻撃をあてた瞬間に自キャラが完全に停止することでヒット感を出すこと
時間が長くなるとそれだけ重く感じる
531枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:24:12 ID:MoUYV6mY0
ぶっちゃけP2Gはなんでもかんでもヒットストップかかりすぎw
532枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:25:12 ID:+CVQv4OcP
>>523
ビリーさん入れたらいいじゃん
533枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:25:24 ID:M0XVTuHe0
3はやってなくてスラッシュアックス初体験だったんだけど
これは効率厨が好むものじゃなくてガンスみたいな熱狂的なファンがいる系の武器かな?
534枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:25:25 ID:V85tgQ+t0
>>531
そんなこと言ってたら黒滅で翼突付いてた怖いお兄さん達がくるぞ
535枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:25:38 ID:jWQEC3BD0
スラッシュアックスが有効な相手や場面ってのが想像できない
536枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:26:24 ID:yDEYAnkIP
>>533
上手く使えれば強いんだけどね。
でも基本はそんな感じ。
使いこなす事に意味が有る感じ。
537枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:26:25 ID:YWUE8JHg0
ってか、3rdから死んだボス切れなくなるのね・・・。
ちょっと残念(´・ω・`)
538枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:26:33 ID:1pknXD1t0
>>533
たぶんその解釈であってる
539枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:26:58 ID:Rmcn3FAT0
よほど得意でもない限り、
スラアクより他の武器で戦った方がタイムは早いな。
けどあれはあれで面白いから好きだよ。
540枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:26:58 ID:YOUscAxk0
スラッシュアックスかっこいいな。ただはじめて持った俺としちゃどうにも扱いづらい
一回仕舞うと斧モードに戻るしなぁ

>>517
てめーはスカートだけ持ってこればいいんだよ。あとはとっとと帰れ
541枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:27:03 ID:Q+c3rJ6p0
ヒットストップはあるだろ。
無い無い言ってるのは弱点以外を殴ってるからだよ。

試しにケルビやアプトノス殴ってみ?
ヒットストップはもちろん、エフェクトも血飛沫も大きいのが出るから。
542枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:27:10 ID:Hyzv5h96O
体験版のボルボロス亜種は上位だよ
素材が堅殼
543枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:27:48 ID:v5uDBQeN0
体験版キャラ固定されてるのがいやだなぁ
早くキャラメイクしたい
よく使う武器女キャラデフォばっかで苦痛だ
544枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:28:28 ID:MUsTq/X40
片手や、太刀のゲージフル時の切れ味強化補正って
この体験版だとどれぐらいになってるかな。

ロアの首の海綿体で結構良い具合にヒットストップがかかって気持ちいいんだが
545枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:28:29 ID:p/D7DqJR0
>>512
そのスレ行って何だこりゃって草生やして書き込んだらメチャクチャ叩かれたよwww。
謝罪したら、みんな許してくれた。いいヤツばかりだ。

何だか、心温まるスレだったわ……。
546枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:29:01 ID:gectHHdf0
>>478
つドドドドブランゴ
547枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:29:05 ID:M0XVTuHe0
>>536
>>538
サンクス
どうもガンス臭がしたんで
548枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:29:59 ID:fAK3V/5PO
>>537
複数討伐クエで死体斬りでゲージためれちゃうからかな
なくしたのは
549枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:30:03 ID:O9xGRAnwO
双剣は乱舞のモーション値しだいでは切れ味対策スキル以外は好みや対策スキルになりそう
スキルの幅が広がったととるべきか・・・早くスキルの詳細がほしいです!
550枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:30:03 ID:MoUYV6mY0
>>541
今回は切れ味とか弱点がヒットストップの大小に関係してるみたいだね


今更だけど大剣の抜刀時のためトライのように走りながら抜刀切りで溜め始めちゃうのは
改善されてるけど抜刀切りのとき△連打すると溜めが一瞬入っちゃうな
551枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:30:56 ID:+CVQv4OcP
>>478
フルフル「えっ?」
552枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:31:31 ID:lrmt4IWy0
>>549
正直体験版での印象だけどそこまで切れ味対策とかいらなそうな気がする(業物とか砥石とか)
なんかこれまでより斬れ味減りにくくなってないか?
553枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:31:48 ID:V85tgQ+t0
>>547
使いにくいのに使いこなせてもそこまで強くないっていう虚しさを
ロマンでカバーできればいいんだが
ガンスに比べてモーションもフォルムもどうなのって感じだからな
人口が少ないキャラを使いこなして満足感を得られる層向けじゃないか
554枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:32:34 ID:aSjFGAj4O
>>519
ぶっちゃけかわいいなぁなんて思うのは最初のうちだけで、飽きてきたら結局連れて行かない事になるんじゃないか
P2GでもG級上がる頃には邪魔されてイラッとする事の方が多かったし
555枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:32:37 ID:Q+c3rJ6p0
>>550
んむ。今回から、いま攻撃した箇所にダメージが通ったか通ってないかがよく分かるようになってる。
556枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:32:45 ID:shBtOhjD0
ふと思ったけどヘビィって回避距離スキルついてね?
557枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:32:46 ID:V85tgQ+t0
>>551
何百万頭のフルフルが1の穴に落とされたんだろうな・・・
558枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:32:51 ID:YWUE8JHg0
>>552
武器の緑ゲージの部分が多いだけだと思うが
559枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:33:04 ID:iemF9LDf0
>>545
ゲームの出来に対する怒りや嘆きもなく、ただひたすらマッタリしているスレだからな
晩飯から他のゲームの話題やらネタが豊富すぎるわ
560枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:34:26 ID:r8orr/1P0
>>550
連打で溜め出ちゃうのは改善して欲しいよな
連打するからだろボケってレスされそうだが
561枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:34:34 ID:lrmt4IWy0
>>558
いや体験版の武器が他の種類の武器と同じぐらいの性能と想定して
あんまり他の武器と砥石使う頻度変わらないなぁって
562枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:34:37 ID:Q+c3rJ6p0
>>556
ついてない。
回避距離ついてたらこんなもんじゃない。
563枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:34:46 ID:Y7fqQhR00
>>542
おー!サンキュ気付かなんだ
装備は下位後半くらいかな?
緑長くて結構快適に戦えたから良いバランスだわね
564枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:34:48 ID:An7B0CCM0
ハンマーでボルボ亜種8分いけた
565枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:35:04 ID:+CVQv4OcP
>>557
もう俺は目つぶっても置けるレベルw
566枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:35:46 ID:Hyzv5h96O
さっき気付いたけどハンマーって女だよね
たまに内股になる
ああいう感じの、気の強そうな低い声の女好きだな
567枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:35:54 ID:WNxFjT2h0
>>561
スキルに業物でもついてるのかもしれんな
568枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:36:27 ID:O9xGRAnwO
>>552
武器のおかげという可能性も捨てれないからなあ、砥石高速中毒だから
剣士にはとりあえず付けてしまうw
双剣は見切りとか付けやすいと楽しそう
569枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:36:32 ID:MUsTq/X40
>>566
……え、ハンマーあれ男だろ?
570枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:36:33 ID:BTFX6gO5O
スラックスはブンブン太刀振り回したいけど
ランスが居るから遠慮しとくって時に輝く武器です

斧モードと属性解放は当然封印でず〜っと縦斬りコンボ^p^
571枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:37:00 ID:FS3kA6gy0
>>552
そりゃ体験版なんだから快適にプレイできるよう調整されてるからそう感じるだけ
体験版で切れ味糞短い武器だったら、双剣、太刀たまったもんじゃないだろ
572枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:37:55 ID:+CVQv4OcP
ん?誰のあそこに業物が付いてるって?
573枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:38:08 ID:8FkF0HkbO
時間制限あるし、すぐ切れ味落ちたら初心者お断りってレベルじゃないと思うけど
全てが体験版調整くらってると思うが
574枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:38:41 ID:YWUE8JHg0
体験版はグラフィック落としてあるとかいう話を聞いたんだが、流石に嘘だよな?
575枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:39:10 ID:aMZQIUPB0
2G長くやりすぎたせいで、3rdがしっくりこない…。クリア時の音変えられないのかな〜。
576枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:39:24 ID:fAK3V/5PO
>>574
どこでその話は聞いたの?
577枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:39:47 ID:YWUE8JHg0
>>576
すまん憶えてないんだ・・・;;
578枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:39:47 ID:EMOgUlqk0
一応モンハンクラブ限定だから初心者は最初からお断り的なw
装備的にかなり優遇されてるとは思う。20分だし
579枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:39:48 ID:zmU2NuovO
>>566
なんで女だと思ったのかKwsk
580枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:40:17 ID:8FkF0HkbO
>>574
製品版はもう少し画質が向上するっていってたよ
581枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:40:24 ID:MoUYV6mY0
>>560
俺は同じボタン何度も押すコンボの場合どうしても連打しちゃうからこういう仕様はつらいぜ
582枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:40:49 ID:YWUE8JHg0
>>580
マジだったのか・・・。
製品版が楽しみだ
583枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:41:07 ID:+CVQv4OcP
>>576
ファミ通に出てたなインタビューで「製品版はもっと綺麗ですよ」って言ってたよな
584枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:41:16 ID:RkQJ3NQZ0
モンハン初めてなんですが、回復したり研いだりしてる時に殺されたり
逃げてる敵になかなか追いつけなかったり…。

初心者用を時間ぎりぎりで倒すのがやっとなんですが、頑張れば上級者用を
倒せるようになりますか?正直、挫折感たっぷりです。

今からモンハンを始めるのは無謀ですかね。
585枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:41:17 ID:YOUscAxk0
>>566
あんな声で女キャラだったらモンスターより怖いわw
586枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:41:49 ID:O9xGRAnwO
P2Gのナルガやティガ双剣の切れ味は悲しかったなあ、懐かしい
切れ味のバランスも絶妙になるよう頑張ってほしい
587枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:42:13 ID:+CVQv4OcP
>>566
脳内性転換乙w
588枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:42:33 ID:Q+c3rJ6p0
>>584
そういうときは自分がエリアチェンジしてから回復なり研げばいいんだよ。
589枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:42:53 ID:MUsTq/X40
片手と双剣はGの頃から総じて切れ味が悪いんだよね。
そこらへんいい加減どうにかしてほしいところ。
590枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:43:37 ID:iemF9LDf0
>>585
トライの女キャラで滅茶苦茶声が低くて男かと思うようなボイス無かったっけ
野良の時、一緒にクエ行った女キャラがすげえ声でビビった記憶がある
591枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:43:38 ID:+CVQv4OcP
>>584
大丈夫だ問題ない
592枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:43:37 ID:V85tgQ+t0
>>584
MHの楽しみ方は
まず負ける>アイテム、装備を揃えて試行錯誤
っていうのが普通だから
体験版のような拡張性のない状態でずっと練習するのはあまり楽しくないというか
損をしてるような気がするんだよな、実際倒せるようになったとしても。
593枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:43:40 ID:YWUE8JHg0
>>584
実際は50分ですよー
594枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:43:49 ID:MoUYV6mY0
全体の画質は体験版でも十分だから
ティガとかナルガのドスベース組の見た目向上をしてもらいたいわ
トライベースのデザインと比べるとどうしてもカクカクポリゴンのしょぼさで浮いてしまう
595枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:43:57 ID:An7B0CCM0
片手はそろそろPの頃に戻せよ
596枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:44:10 ID:tlyM6LVZ0
発売するまで我慢して体験版やらない人っている?
597枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:44:58 ID:lrmt4IWy0
>>567
それは多分無いと断言できるかな
一応時間短縮の為に迷わないよう自マキ全種に付いてたけどわざわざ業物を付ける意味はないし
ベリオ装備に回避性能なかったりとか他の装備に特別スキルが付いてないってのはわかってるしね
598枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:45:00 ID:hGiL/htP0
>>584
モンハン初めてでロアルドロス(あの黄色いの)倒せたらセンスあるぞ
本編はロアルドロスより遥かに弱いモンスターから狩り始めだから安心すると良い
599枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:46:22 ID:fAK3V/5PO
>>584
ロアルドロス倒せたなら十分じゃない あとは製品版でじっくり腕をあげればいい
名人だってみんな最初から上手かったわけじゃないよ

今回が初モンハンとか羨ましい
600枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:46:49 ID:qMshwRX2P
>>580
それはいいこと聞いた



俺的予想だが、Fから2体ぐらい参戦ありそうじゃね?
601枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:47:06 ID:THiYeVkj0
>>584
初心者なのにロアルドロス倒せただけでも凄いよw
ボルボロス亜種はそれなりに上手い人でも苦戦するからゆっくりやるといいさ
602枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:47:31 ID:+CVQv4OcP
体験版の最大の敵は?

1ポンデ
2ボル亜種
3時間
603枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:47:35 ID:pqbZF1jK0
初心者だったころなつかしいなあ
先生初めて倒した時はめちゃくちゃ嬉しかった
604枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:48:00 ID:RkQJ3NQZ0
>> 584です。
みなさん、ありがとうございます。
前から興味のあったシリーズだったのですが敷居が高そうで手が出せなかったです。
ただ、新しいシリーズになったので思いきってチャレンジしてみようかと思ったのですが
ここに書き込んでる人とのレベル差の激しさに絶望してました。

もう少し体験版やり込んでみます。
605枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:48:06 ID:MoUYV6mY0
>>600
トライベースから浮く見た目のモンスはこれ以上いりません
606枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:48:19 ID:M0XVTuHe0
ボルボロスの頭弾かれるって事は今回ランスに打属性ないの?
607枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:48:40 ID:lrmt4IWy0
>>603
ドスファンゴですら嬉しかったしガウシカに殺された時はマジで向いてないと思って売りに行こうかと思ったなw
608枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:48:45 ID:126fG7ro0
体験版の武器って性能良いほうじゃない
最初は緑ゲージなんてないしな
弾かれない場所を探るのも楽しみの一つ
609枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:49:22 ID:Q+c3rJ6p0
>>604
ここにいる人達はシリーズを何百時間とやりこんでるからw
そんな人達と比較したって意味無いw
610枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:49:35 ID:oq11el8+0
>>598
2Gまでは体力があるだけの小型肉食獣の強化版だったしな
トライベースで動きが進化してるけど、その辺はちゃんとやってくれる筈

でもその位置に居るのって青熊さんだよな……
611枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:49:35 ID:Y7fqQhR00
>>547
ウラガンキンの高い所にある硬い尻尾を斬るのはスラッシュアックスの仕事
パーティに1人いると驚きの速さだった
ロマンだけじゃない魅力あるよ
612枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:49:51 ID:awkKQywb0
ボブボロスが倒せない
ソロだし下手だし
なんかカメラを回り込んで走るのですぐ見失うし
613枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:50:18 ID:zmU2NuovO
>>602
B

俺はドスデビューだったな…
クック先生……
614枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:50:20 ID:YWUE8JHg0
ボブボロスwwwwwwww
615枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:50:32 ID:MoUYV6mY0
>>606
トライから変わってないなら打撃属性もあるけど通りやすい属性のほうが優先されてる
616枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:51:07 ID:yfUUGBgA0
初モンハンは悪魔猫使っちゃって損したなぁ
普通に始められた人が羨ましいわ
617枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:51:10 ID:lrmt4IWy0
>>608
切れ味下がらなければ普通に戦えるレベルの武器にはなってると思う
ただどの種類も正直同じくらいの性能の武器に合わせられてると思うから特別良いというよりあれが基準なんじゃないかって思うところがある
実際みんな防具違うけど喰らうダメージはみんな同じだしね
ドスフロギィとベリオの装備が同じくらいの防御力な別けないのに
618枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:51:29 ID:MUsTq/X40
>>604
大丈夫。

俺も最初は全然だったから。
100時間位プレイしてるといつの間にか渡り合えるようになる。
1000時間もやれるだけの余裕があれば十分上手くなっていけるさ
619枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:51:30 ID:YWUE8JHg0
>>616
おれもだよ・・・
620枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:51:53 ID:THiYeVkj0
>>610
体験版の話だと熊さんドスジャギィよりも弱いらしいから大丈夫じゃない?
621枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:52:16 ID:MUsTq/X40
>>616 >>619
今更かもしれないけど1からやり直したらどうだ?
622枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:52:27 ID:rJTbqzum0
>>616 俺もそう
623枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:52:31 ID:126fG7ro0
>>617
スキルだけは個別なのかな
防御力は高めになってると思った
624枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:53:11 ID:M0XVTuHe0
>>615
すまん今ハンマーで頭殴って見たら弾かれた
頭は打も通らないのね・・・
625枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:53:32 ID:YWUE8JHg0
>>621
とりあえず、悪魔猫捨てて頑張ったら2ndGのG級ティガやらディアブロスやらナルガは普通に狩れるようになった
626枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:53:37 ID:859C4mqE0
MHPから入ったけどクック見てビビったから友達に倒してもらった
その日にレウスまで行ったからPSP預けて倒してもらった
損したと思う
627枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:53:40 ID:e+0R98B+0
チート猫、使おうと思うところから分からん
628枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:53:57 ID:awkKQywb0
>>614
ボブじゃなかったボルだった今気づいた
死にたい
629枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:54:19 ID:V85tgQ+t0
>>616は釣りだから触るなよ・・・と思ったら大変な事になっていたでござる
630枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:54:21 ID:+CVQv4OcP
今回時間が短いのって失敗と思うが…
モンハンはスピード競うゲームじゃねえだろが!と言いたい

初でやってくれる人勘違いするだろこれ…
631枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:54:44 ID:l/Ze6+P50
>>570
そそ、基本太刀みたいなもんだよね
延々と縦切りが派生する太刀
モーション速度も威力も似たようなものだし

ただジョーの尻尾の切りやすさは斧モードがガチ
632枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:54:48 ID:fAK3V/5PO
>>625
信用できない
633枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:54:52 ID:lKfrj7oWP
>>530
なるほど。了解です。サンクス
634枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:55:01 ID:oq11el8+0
>>609
と言うかモンハンって100時間でもまだ駆け出し、150〜200時間でやっと中級者ってイメージがあるな
ベテランハンターともなると300時間以上はザラだし

初心者の頃はもっと弱いクック先生に何度も戦いを挑んだりとかしたしな
635枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:55:13 ID:Y7fqQhR00
>>628
ゲーム内でいっぱい死んで上手くなれw
636枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:55:34 ID:YWUE8JHg0
>>632
なぜ?
637枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:55:45 ID:aihBpUHj0
>>606
説明書に「斬属性」って書いてあるよ
638枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:55:46 ID:2CJwsm+F0
>>566
triからだったか男もポーズ変えるぞ
ポーズ自体は違うから見れば男女がわかる
639枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:56:21 ID:jC7tFlaI0
体験版弓無いからやんなかったって人は結構いるが
笛やガンスがなかったからやらなかったって人は少ないな
640枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:56:54 ID:An7B0CCM0
>>630
狩りは遊びじゃねぇんだよ
641枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:56:57 ID:AsgRL2UfP
>>620
ないだろそれは〜〜・・・

と思ったがドスジャギィの集団レイプ込ではどうだかな。
642枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:57:07 ID:BTFX6gO5O
モンハンは全クエ行けるようになって
「さて次は何作ろうかな?」って考えてからがスタート
それまではチュートリアルモード
643枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:57:10 ID:EMOgUlqk0
>>630
しないと思う
タイムアタックとかやりこんでる人はあれだけど、20分で普通に倒せる難易度ですし
644枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:57:13 ID:O9xGRAnwO
今の若い人は敷居とか気にしてゲームするんだな
おもしろそうなゲーム見つけたら飽きるまでやろうってのが普通だと思ってたから以外だ
買ってしまったものはクソゲーでも頑張っておもしろいとこを探すのがデフォになってるw
645枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:57:23 ID:p/D7DqJR0
>>630
PTプレイで丁度いい手ごたえが感じられるように調整されてるからでしょ。
646枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:58:13 ID:+CVQv4OcP
ハンマー上手くなると
他の武器も大概こなせるようになる

オレビア
647枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:58:37 ID:7FLHo4c+0
今回、20分だからHP低めに調整されてるよね多分
実際はこの倍くらいあってもよさそうだ
648枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:58:54 ID:awkKQywb0
>>643
>20分で普通に倒せる

マジで〜?
まあ確かに下手だけど
649枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:59:08 ID:oq11el8+0
>>620
そうなのか、それは意外
なんか見た目的に強そうなイメージがあるのに
ババコンとかに近そうな体型だから、色々と攻撃の幅がありそうなイメージがあった
650枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:59:37 ID:Bhiyf0cl0
スラアクの使いやすさは異常
651枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:59:51 ID:eFGNElf30
しゃがみ撃ち時の弾決定受付までの間が長い
リストが出た瞬間に決定させてほしい
652枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:59:52 ID:/roJgPj/O
ライトもかなり攻め攻めになったな
ギリギリまで撃ってクイックイと横にスライドで避けるのカコイイ
ただ速射の隙がこれまで以上に目立つようになったけど
653枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:59:57 ID:qAwGHyVSO
>>642
こういう周りに影響されてっぽい発言しちゃう痛い子だいっきらいと単発でいってみる
654枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:00:21 ID:lrmt4IWy0
>>649
勘違いしちゃいかんがドスジャギィさんは耐久力こそドス系だから低いがそれこそ単純にモーションとかだとポンデやペッコより全然強いぞ
655枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:00:49 ID:awkKQywb0
腹滑りのウサギとか、光速でんぐりがえしのアルマジロとかヘンテコなのがあんまり強いといやだ
656枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:01:13 ID:+CVQv4OcP
>>643
無理だって!
全く知らん奴のレベルなめんなw
657枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:01:23 ID:yfUUGBgA0
>>621
さすがに1からは無理だったけどtriで取り戻せたよ
素材集めとかはもちろんだけど悪魔ネコ使ってた頃とは楽しさがダンチだわ
でも初めてのモンスターとの戦闘とか知らない素材を集めるのに熱中できるのは最初の方だけだし本当に勿体無い事したわ
658枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:01:34 ID:ilNDJ9xJ0
triのドス二体はP2Gまでのドス系モンスターを過去にしたな
659枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:01:43 ID:UZCPJGK90
正直、戦ってて楽しかったのは下位までだなぁ
上位はひとりでやるには時間がかかり過ぎる
1発くらうと1/3くらい減るから手数も少なくなるし、殴ってる途中で飽きるw

クック先生がMHPの起源で頂点な気がする
660枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:01:52 ID:j/eyPB6aO
フィリピンバナナ手応えあるわぁ
661枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:02:10 ID:kdNNHLyU0
>>616
改造と知らずにって人も多いもんなあ、甥っ子にいいものあげるよ!って
言われて受け取って吹いた覚えがある…おかげで一からやり直したわ

話変わって体験版ボル、10分針じゃなきゃ足手まといってまじ?初見ゆゆうで
残り10分ですだったおw
662枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:02:18 ID:V85tgQ+t0
>>650
正直ゲージ管理は双剣、太刀より楽だし
剣モードで回避攻撃から○連打してれば
定点で延々斬ってくれるからそこまで難しいもんでもないよね
強撃ビンがくればもうちょっと見直されてくると思う
まあ斧の時間をどう凌ぐかって話になるが、上にも散々あるように尻尾斬ってりゃいい
663枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:02:54 ID:oq11el8+0
>>648
オレも普通に倒せるが、でも初心者に対しての難易度は高めだよな
完全初心者でボロス辺りは捨てゲーになりそうだし

まあだからモンハン部限定なんだろうが
……でもそれならそれでダウンロードの処になんか一言あって良いよな
664枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:02:54 ID:IORQ0UVN0
斬撃弾便利だな
665枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:03:09 ID:THiYeVkj0
>>649
ドスジャギィも戦法とか見ればクック並に強いんだがな
アオアシラはドスランポスくらいのポジションらしい
666枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:03:35 ID:O0oj8aq+O
PSPでここまでできるんだな感動しちゃったよ。12月が楽しみです。
667枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:04:35 ID:shBtOhjD0
kaiでヘビィつかってたらマナー違反っていわれたわ…なんでやねん
668枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:04:51 ID:YOUscAxk0
>>590
トライやってないからその辺はわからん
もしあったならスマソ
669枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:05:07 ID:00mqkJrX0
>>604
このゲームは何時間、何十時間てレベルで楽しめる代物じゃない
初めてで大型モンスター倒せたら自分を褒めてやってくれ
面白いのはここにいる住人が保障する
数千時間やり続けてなお面白いゲームだからな
670枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:05:18 ID:UZCPJGK90
>>657
俺もtriくらいの難易度がちょうどいいな
P2Gソロは悪魔猫必須みたいな雰囲気だった

モンハンに費やした時間で弁護士なれるだろ
671枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:05:40 ID:W/cWyjSD0
斧モードも意外とリートが長くて使いやすい
672枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:06:06 ID:+CVQv4OcP
>>667
一発一発に申告がいりますので
673枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:06:12 ID:Md1LRsHK0
P2Gソロってシリーズの中ではかなり楽な部類じゃないか
674枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:07:22 ID:mMApxJyi0
>>662
剣モードで○連打はマルチでは控えたほうがいいからね
675枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:07:34 ID:y5iO+vH/0
>>673
装備が揃えばなんてことないな
ただ上位からG級上がりたての辺りはかなりきつかった覚えが
676枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:07:37 ID:WGpD0uy20
あぐにゃああああああああん
ごろごろごろりいいん〜
677枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:07:55 ID:FgYrRbZn0
ゲームにもゆとりの波が・・・
678枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:08:03 ID:MUsTq/X40
>>670
ソロでDLC以外は全部クリアした俺をディスってンのか
679枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:08:35 ID:MoUYV6mY0
>>673
Fやってる友人が言うにはP2GのG級ソロとFの一部モンスの剛種ソロじゃ
剛種ソロのほうが楽なんだと
680枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:09:02 ID:+CVQv4OcP
>モンハンに費やした時間で弁護士なれるだろ

俺デザイン関係の仕事してるんだけどこのコピー秀逸だぞw
681枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:09:16 ID:Bhiyf0cl0
>>662
定点攻撃は△じゃなかったっけ?
682枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:09:34 ID:BmystyQf0
amazonで予約しようと思ったが予約手続きの間になくなるってどういうことなの…
683枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:09:43 ID:t71OnTjq0
>>661
残り5分て言われなきゃ10分針だろ
大丈夫じゃないか?
684枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:09:48 ID:V85tgQ+t0
>>674
構成と相手次第でしょ、さすがにそんなことは考えておく事前提だよ
何でも封印すりゃいいってもんじゃない
685枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:09:49 ID:p/D7DqJR0
>>673
P2Gソロはムチャクチャ楽。
武器が何だこりゃってくらいに強いし、罠や閃光玉持ち込めば敵はランゴスタだけになる。
ナルガ系の防具があれば、G級上がりたてでもほとんど死ななくなるし。

ソロで面倒なのってミラ系だけっしょ。
686枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:09:52 ID:zb+IrNuO0
>>670
ねぇよwwwwどんな雰囲気だよwwww
不正に手を出しておいてゲームバランスのせいにするなどと
687枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:10:04 ID:jWQEC3BD0
オンゲでそれなりに育つまでの時間と各種資格の勉強にかかる時間の一覧コピペ誰か
688枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:10:05 ID:Y7fqQhR00
>>659
んじゃG級とか頭おかしくなるレベルじゃないのw
俺は目の前に紫ゲージ武器とか強力なスキルの付いた防具とかをぶら下げられた状態だったからな
死んでも死んでも行くしかなかった
「この武器だけ作ることが出来れば我が軍は・・・」って思いだったw
上手くなって勝つんじゃなくて、無理して良い物を手に入れてラクになろうとしてた
689枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:10:13 ID:aihBpUHj0
>>664
質問
尻尾斬りの時に他の弾でダメージ蓄積させて斬撃弾で切断って出来るの?
690枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:10:33 ID:UZCPJGK90
ジョーが出てきたら出来立ての肥やし玉ぶつけてやる

              (( _,ノ  n   (_   )             ,x<
             r‐、 ( )  |:{ ゚r‐、_ノ-イ n。          /   ヽ
.  __    r'ー ヘ(rJ し'^::└ト' j⌒ヽノ/       ./`ヽ     '`
  \_ | |Yl. ,(  /:::::::_;:、::::゚:::::':::..;ノ:::::::::んク x──/   /    /ー―┬
.   _l | |ハ|( ノ:l::::::::(_う :(⌒Y⌒ヽ::::::::}:::{:、 二ニ〈ヽ--       /     \
.   └‐┘  /::::::ヽ:::::,ィ⌒ヽ::::::;:-:‐-:、::::::ノ_:}|    `ー-----<//∧
  __「L._トト、 (:::/⌒(::::ト=彳::::‘:‐:-:‐::’:/   リ    / ̄ ̄l |/////∧
 └┐r‐レレ  }:| (`Y´` )-'´ ̄)::/ ̄ヽ:::::|   |、   {__ノ /ヽ/////∧ __ _
  〈〉|_|〈〉   .|:| (`ヘ、_)   (::::{    し::|  |_`ー─┬‐一'   |////// _.}
     [|     .l:| ヽ ノ::::|     |::|     |::{  |二二_∠___./// /   / /
     ロ   ,ノ:|  |:::::/    }::|    |::|  | /  、      ̄    {__/
       (:::::|  |:::{      l::|    l::|  |} |     ̄      ヽ   /、
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.          }」   l::::|      !:|    l:|  ノリ  /`ー―――――一' { / }
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691枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:10:37 ID:e+0R98B+0
>>682
そうなるってことは、張り付かないとダメな状態にまたなったんだろ
知らんけど
692枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:10:38 ID:awkKQywb0
怒ったときのボルボロスがお手上げ過ぎて3乙か時間切れの2択
693枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:11:22 ID:IORQ0UVN0
>>664
今回はわからんけど、旧作までだと斬撃の蓄積値が必要だったから
弾とか打属性でダメージ与えたあとブーメラン一発で切断ってのは無理だったよ
同じじゃないかな今回も
694枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:11:31 ID:An7B0CCM0
ボルボ片手で5分針は可能?
695枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:11:53 ID:y5iO+vH/0
トライは一番貴重かつ有用な消費アイテムが
マジでモンスターのフンだったからな
まさにウンコオンライン
696枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:12:32 ID:e+0R98B+0
>>695
フン≧ピッケル
697枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:13:24 ID:Mrop0GJP0
>>694
ニコ動に5分針動画上がってるぞ
698枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:13:27 ID:Bhiyf0cl0
>>695
レウスレイア倒した後は皆うんこ集めてたなぁ
699枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:13:27 ID:THiYeVkj0
>>695
同意
こやし玉あげると大抵の人は凄い喜んでくれる
700枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:13:28 ID:Td1mHfaz0
トライベースつまんねえな予約キャンセルしてこよ
701枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:14:00 ID:j+szczfS0
>661
それって10分針じゃね?
702枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:14:24 ID:awkKQywb0
>>700
俺が予約するからどこでキャンセルするか教えて
703枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:14:25 ID:BTFX6gO5O
>>695
でもフンターさんに「ウンコください」って言われたこと無い不思議
704枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:14:35 ID:y5iO+vH/0
うんこをぶつけられて情けない声で怯む凶暴竜は見物
705枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:14:37 ID:BmystyQf0
MHP3rdの為にtriで予習してるけどポンデ以外は大丈夫だよな?
ポンデは陸上のモーション増えてるらしいし
706枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:14:37 ID:8HDhELBV0

斬撃弾で尻尾斬れる?全弾当てても斬れないんだが…
707枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:14:47 ID:3lUJcjO60
>>537
クエスト達成直後、モンスターが倒れて動かなくなるまでは当たり判定あるよ
708枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:15:14 ID:THiYeVkj0
体験版でもこやし玉欲しかったな
709枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:15:32 ID:iVehX+mQ0
amazonは、保険として予約してる人が多いから
怒濤のキャンセルラッシュがあると思う。
ソースは俺と兄貴と弟
710枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:15:57 ID:mMApxJyi0
>>684
剣モードの定点攻撃は△連打が一般的だと思ったんでね
○の横払いだと他の部位に吸収されることもあるしわざわざ○連打って書くほど
のメリットはなかったはずだと思ってね
トライだとそれで周りこかしてる人は大量にいたしw
711枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:16:06 ID:IILUFN4z0
予約しに行ったけど一件目に有ったぞ
名古屋はモンハン人口低いのかな
712枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:16:08 ID:RKxG68Z90
>>670
無理 ゲームやらなかった時間勉強するとは限らない
713枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:16:18 ID:jWQEC3BD0
P3で糞必須だったらマクドナルドでPTできないだろ
うんこ頂戴とかうんこ投げろとか会話できないだろ
714枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:16:32 ID:6vMfaVuj0
>>703
フンターさんがこやし玉なんて投げるわけないだろ
715枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:16:35 ID:YBNy/J6k0
なぁ・・・ポンデのたてがみ破壊すると、すごいムゴイんですけど・・・
痛々しくて見てられないよ。今までこんなこと感じなかったのに・・・
716枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:16:58 ID:QZhzuEp8O
triの悲劇があったから出荷数慎重なのかもね
717枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:17:09 ID:+CVQv4OcP
クエスト終了後はクソ玉で野球だろjk
718枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:17:22 ID:y5iO+vH/0
そういや捕食攻撃についてはまだ情報0だな
残ってるのかしら
719枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:17:48 ID:LJzQPXTa0
今日ビックカメラ.見てたらハンターズモデル在庫が復活してた。
720枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:17:55 ID:EAMRF7vJ0
ボルボロスハンマー以外でクリアできる気がしない
721枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:18:06 ID:eFGNElf30
今回もウンコ弾なのかな
クタビレタケってのがあるけど
722枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:18:08 ID:IORQ0UVN0
>>706
ロアルドロスのは切れたよ
数発残した状態で切れた
723枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:18:08 ID:Q+c3rJ6p0
>>684
構成と相手次第?
剣モードの〇の横斬りって弱いはずなんだが・・・・
724枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:18:32 ID:Lldif37b0
この体験版ホントどん半
少しでも経験した初級者ならまだいいが
まったくの初心者には壁過ぎて買うの躊躇が周りに多すぎるw
725枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:18:48 ID:THiYeVkj0
>>718
アオアシラはやってきたらしいな
http://www.mhp3rdg.com/m-aoasira.html
726枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:19:43 ID:jWQEC3BD0
鬼人化で切り払いできなくなっても鬼人ステップで踏み込めるのは双剣の革命
727枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:19:44 ID:naU1Sl2yO
トライはまさにフンラインだったよなwww
728枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:19:52 ID:eP0JUd440
>>661罠ネコなしの話なんだがこれが俺にはきつい
729枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:19:52 ID:0It5q4bJ0
ライトは10発前後でポンデの斬れたぞ。
>尻尾斬る弾
730枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:20:17 ID:BmystyQf0
Amazonで張り付いて更新ボタンを押す
そして予約ボタンを押す
「この商品は現在入手不可になっております。ショッピングを続けるには、以下のリンクをクリックしてください。」
ワクワクを返せww
731枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:20:19 ID:yfUUGBgA0
フンの消費が激しくなりそうなビンはクタビレタケになるのかね
栽培できればもっといいが
732枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:20:33 ID:awkKQywb0
>>724
どん半ってなに
733枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:20:59 ID:126fG7ro0
どんべえ半分
734枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:21:12 ID:Q+c3rJ6p0
>>732
泥船
735枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:21:14 ID:uwWkTiGj0
>>711
初回入荷分の予約か確認した?
名古屋で初回入荷分なら予約できたのは結構ラッキーじゃない?
736枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:21:37 ID:RD9w9lx8Q
G級ソロ程度でチート必死の雰囲気だとか
そもそもプレイスタイルを下位のまま改善しないで
やってるだけだろ

P2Gなんかソロプレイ基準の携帯向けライトチューンされてるのに

むしろG級でさえ回復がぶ飲み罠閃光使いまくりのゴリ押しプレイでも
なまじ通用しちゃう半端な難易度だから
プレイスタイル改善しようとしないで
「食らえば半分とかありえない」とか言って
チート使う人が増えるんだろな
737枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:21:51 ID:GTLMLyz10
「こやしなげて」
「はやく」
「あ」
「しんだ」
「・・・」
「しねしねしねししね」

HUNTERさんが退出しました

今度はアドパでこれが見られるのか。胸熱
738枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:22:08 ID:Lldif37b0
>>732
どんな判断だ金(ry
泥船発言
739枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:22:29 ID:WfDGqELy0
>>730
普通にイーカプコンで買えばいいと思うんだが
740枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:22:46 ID:+xYZ6yUsO
まあボルボロスは忘れられない敵に入ったよw
741枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:23:26 ID:BmystyQf0
>>739
そういえばその手があったか
ちょっと見てくる
742枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:23:27 ID:IILUFN4z0
>>735
12月1日入荷分だったよ
中規模の家電量販店だったから無いと思ったんだけど
743枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:23:32 ID:+CVQv4OcP
お前らがクソ投げすぎて、ジョー亜種はクソまみれのスカトロ大好きになったぞ!

クソ投げてみろスタミナ回復だバカがw
744枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:24:17 ID:y5iO+vH/0
ちなみにイーカプもソフトは昨日品切れになった
745枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:24:23 ID:p/D7DqJR0
>>739
さすがに初回分はもうないだろ?
746枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:24:39 ID:awkKQywb0
>>738
ああなるほどむつかしいわ

>>740
ボルボロスにはクック先生ほど愛情を感じられないなあ
747枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:25:05 ID:Gp4o6nqzO
>>720
ライトが一番簡単だよ
748枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:25:15 ID:mNbNDguM0
クックはG級がひどすぎて先生とは呼べなくなった
749枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:25:33 ID:YWUE8JHg0
>>720
太刀でいけましたよ
750枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:26:26 ID:WfDGqELy0
>>744
やっぱりもう品切れか。
体験版落とすのにモンハン部に入ったついでに買ったが
そのときは4つあるうち全部在庫有りだったんだが。
751枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:26:29 ID:Gp4o6nqzO
>>740
どうせ製品版が出たら一瞬で忘れ去られるよ
752枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:27:26 ID:jG+Ij4wT0
クックは糞判定含めて先生だしな
しかも逃げる回数が多すぎ
753枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:27:38 ID:oq11el8+0
>>726
…………あ
そう言えばそんな事ができるな
つか最初に鬼人回避を見た時にそう思ったのに全然活かしてなかったわorz

やっぱり今までの癖に引きずられてるんだなぁと実感した
754枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:29:05 ID:shBtOhjD0
ヘビィはマナー違反だと聞いてスラッシュアックスつかってたら死んだ
イライラしてきた
755枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:30:54 ID:rJTbqzum0
>>720大剣でいけた
756枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:31:26 ID:4xJhDBW2O
>>737
皆が無言で攻撃を続けてる様が目に浮かぶ
757枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:31:27 ID:Y7fqQhR00
>>737
「こやいsおねぎあ」
HUTERは力尽きました
思い出したw

>>695
夫婦合流した瞬間にウンコまみれになる嫁さんw
758枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:33:42 ID:MRcsyS070
ジョーさんもフンには弱いからな
フン万能説
759枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:34:49 ID:edSREFXx0
ボロス亜種の気分でトライのボロスに行ったらかなりキツかったw
3rdのボロス亜種が大した事なかったからボロスなんて楽勝だと思ってたんだがな…
今回こうやって比べてみて改めて振り向き後退の素晴らしさを思い知りました
760枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:35:45 ID:PvN1ZCfo0
俺の糞はフローラルの香りだな
761枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:36:10 ID:FEW71vgC0
黒龍じゃなくアルバに変わるのかな?
アルバの槍ださくて嫌なんだよな。
黒龍槍はかっこよかったのに
762枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:36:16 ID:fAK3V/5PO
ジョー「俺なんでも喰うけどさババコだけは無理だわ」
763枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:36:41 ID:CXQSzGPV0
狩るコツは「風」、かな
764枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:36:53 ID:Gp4o6nqzO
>>754
なんでマナー違反なんだよ
765枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:37:26 ID:CrBdYDX5O
ボロス亜種はどの武器でもクリアできたぜ


嘘です。ヘビーは無理でした……
766枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:38:05 ID:shBtOhjD0
>>764
敵がうろちょろ動くからだってさ
767枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:38:10 ID:YWUE8JHg0
>>765
ヘビー以外はできたのか・・・。
太刀でクリア後、太刀ですら行く気失せたぜ・・・
768枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:38:54 ID:+Bp9Z+TW0
>>764
武器統一部屋に入ったんじゃね?
769枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:39:11 ID:Gp4o6nqzO
そろそろ通信ボロス全武器クリアした人いる?
770枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:39:28 ID:/KITmHIT0
>>765
疲労時に閃光・罠の効果時間が伸びる
後は分かるな

被弾するのは知らん
771枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:39:45 ID:YWUE8JHg0
疲労システムってトライからあったの?
772枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:40:19 ID:Bhiyf0cl0
>>771
ああ!
773枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:40:22 ID:mMApxJyi0
うん
774枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:40:39 ID:Gp4o6nqzO
>>766そんなアホな
775枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:41:16 ID:jWQEC3BD0
いつ疲労してるのか分からん
776枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:41:16 ID:U2R3PSgO0
最近のライトユーザーは難しいってだけで購入見送るのか
面白そうとかそういう単純な理由でいいと思うんだけどね
俺は難しい(理不尽とは違う)方が逆に心を駆り立てられる
777枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:41:22 ID:rS4UGJg/0
疲労システム、良いよね
疲労時ジョーの唾液に防御低下効果があるとか、楽しいしw
778枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:41:51 ID:Gp4o6nqzO
>>775涎たらしてるとき
779枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:42:11 ID:Bhiyf0cl0
>>776
モンハンは爽快感が無いからな…それが面白いんだけども
780枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:42:13 ID:fAK3V/5PO
>>775
涎を垂らして動きが鈍くなったとき
781枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:42:13 ID:pvVugxqe0
>>775
涎だらだらしたら
782枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:42:31 ID:+Bp9Z+TW0
>>775
眼科いけ。おもっきしよだれ垂らしてるじゃないか、動きも緩慢になるし
783枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:43:23 ID:jWQEC3BD0
ライトゲーマーはゲームに「困難」と「克服」を求めていない
784枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:43:24 ID:euor/xBtO
>>716
明らかにハードのせいだから何の心配も要らないんだけど
売る側は本当に気付いてないんだろうか?
785枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:44:25 ID:WfDGqELy0
ボルボロスやってるときにでてくるフルフルベビーらしき芋虫がきもすぎる
786枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:44:27 ID:70MmUv0E0
PSPのカラースペース

ノーマルだとPVっぽい

ワイドだと孤島の草(苔?)も緑がくっきり
でもベリオの装備も緑がかった感じになる

triやった人、前者と後者だとどっちがtriに近い?
787枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:44:40 ID:zz4xZ0VcP
他はいけたけどヘビィだけは初見クリア出来なかった
適当にやってたら間違いなくキツい

>>766
ヘイトの概念知ってるなら問題ないだろう
壁を背負わず走り回らすガンナーなら剣士に要らないと言われても仕方がないかもしれない
まぁなんにせよ体験版レベルでそこまで効率を求めるような奴らとはやらない方が良い
言う事だけはいっちょまえで実際は大した腕でもないってのが多すぎるしあまりに気にすんなよ
788枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:45:05 ID:jG+Ij4wT0
ヨダレでぐちょぐちょになったレイアたんのおくちまんこにぶちこみてえお
789枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:45:08 ID:Gp4o6nqzO
>>785ギイギと呼んでやって
790枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:45:33 ID:shBtOhjD0
>>774
でも実際言われたしな…
791枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:45:33 ID:+Bp9Z+TW0
そもそも素材入らないのに効率プレイとかわけわからん
792枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:45:47 ID:FedPjepj0
さっき近所のショップで予約してきたよ
MHP3と一緒に出る
PSPモンハンモデルの本体 ¥19800
遅すぎるかと思ってたけどよかった

けっこう数が用意されてるんだな
いまだに予約できるんだし

ソフトのほうは尼では¥4980だっけ?
793枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:46:10 ID:Q+c3rJ6p0
初回出荷何本なんだろうねぇ。
794枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:46:24 ID:NaFV4GLKO
3買う予定なんだけど
3買う前の予習として2やってみたほうがコツが掴めるかな?
795枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:46:28 ID:+CVQv4OcP
モンハンはマゾいゲームとしてギネスに載ってるよね
796枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:46:30 ID:mMApxJyi0
>>785
あいつを体にひっつけたまま放置しておくと大きくなるよw
797枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:46:40 ID:U2R3PSgO0
>>793
150万とかかな
798枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:46:53 ID:3327PTKr0
wktk
799枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:46:56 ID:jWQEC3BD0
少なくともP2Gでは走り回らすからヘビィやめろなんてリアルでもKaiでも言われたことないわ
800枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:47:08 ID:Y7fqQhR00
>>767
片手は楽しかったよ
股下に張り付く感じで雪以外は問題無いし
雪もいきなり出せれて盾でなんとかなるし
出会い頭の足踏みから咆哮までに爆弾2つと小タルまで置けるから
咆哮の硬直中に少タルの爆破をもらって離脱してから始めるといいかも
よだれ垂らしたら閃光と落し穴は使いたいね

回転尻尾とかは回避しなくても当たらない股下に早めにコロリンして潜り込めばいいんだよな
ボロはこれ(つうか基本)を教えてくれる
801枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:48:04 ID:0It5q4bJ0
>>794
100万回既出だが、3rdのベースはtri。
P2Gとは別物。
802枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:48:46 ID:zpDawm4b0
通信ソロきついなこれw
803枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:48:48 ID:DUzdfepw0
まあ基本的な立ち回りは似たようなものだから
時間と金があればやってもいいんじゃね
804枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:48:49 ID:LYbEZFlN0
2G太刀で上位までいったけど
ポンデ20分で倒せなかったお。。。
8053rdに参戦してよ:2010/10/16(土) 21:49:00 ID:jC7tFlaI0
イャンクックはモンスターハンターを語る上で必要不可欠な存在である。
イャンクックは全てのモンスターの基盤である。
もしイャンクックがいなければリオレウスやリオレイアはもちろん
他の鳥竜種も存在しなかっただろう
初心者の壁としての功績も忘れてはならない
今は歴戦のハンターも初めは右も左もわからない初心者だった
彼らはいつ、どこで脱初心者をしたのか?
そう、かの怪鳥と対時したときだ。モンスターと戦うということはどういうことか
イャンクックは教えてくれた。モンスターを倒すということはどういうことかを
我々に伝えてくれた。喜び、悲しみ、怒り、泣き人は成長していく
その全てをイャンクックは全身で伝えるのだ。
モンスターハンターの世界は、一体の鳥竜から始まるのだ
806枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:49:11 ID:l72ERfYD0
>>784
ハードのせいなのはわかってるだろうけど、Wiiの市場台数が数字上少ないわけじゃないし
社内で意見が分かれるのもしゃーないんじゃないか
807枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:49:20 ID:WfDGqELy0
>>796
あれをアップでみたときのきもさがひどかったが
あれがサイズアップするのかよ
808枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:49:24 ID:UZCPJGK90
イギリス人には 「紳士はこういうときにゾンビになるモノです」
ドイツ人には 「規則ではゾンビにになることになっています」
イタリア人には 「さっき美ゾン女が飛び込みました」
アメリカ人には 「ゾンビになったらヒーローになれますよ」
ロシア人には 「ウオッカのビンが流されてしまいました、ゾンビになれば溺れず手に入れられます」
フランス人には 「海にゾンビにならないでいで下さい」
日本人には 「みんなもうゾンビになりましたよ」
809枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:49:28 ID:+Bp9Z+TW0
遠距離武器の場合は超遠距離から弾撃ってるとたしかにウザいかもな
モンス追っかける→ガンナー遠くへ逃げる→モンス追っかける・・・

上手いガンナーはその辺も考えて立ち回る
810枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:49:51 ID:Vx4f9DWrO
体験版やったけど敵、結構よわいのな
811枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:50:05 ID:Hyzv5h96O
アオアシラ亜種は黄色だと問題あるから、金色にすると思う
812枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:50:11 ID:Vsclmfdw0
なんだまたおまもりゲーか
ジャンルは炭鉱夫体験ゲームに訂正しておけよな
813枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:50:28 ID:Q+c3rJ6p0
MH3→MHP3の流れで良かったじゃんw
これが逆だったらMH3のほうがボリュームアップになってたかもしれないんだしw
814枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:50:55 ID:jG+Ij4wT0
>>805
ドスジャギィ「ですよね^^^^」
815枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:51:59 ID:MRcsyS070
>>811
ああハチミツを狙って・・・あれ? HUN
816枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:53:54 ID:euor/xBtO
>>806
モンハン大好きな層がみんなWii持ってるわけじゃないんだけどね…
ていうかむしろ真逆だと考えるべきだろ。
817枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:54:44 ID:wp9oxnc5O
>>795
マジでw
818枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:54:57 ID:Gp4o6nqzO
>>802
ポンデでさえなかなか死なないよ
全武器なんて出来るのか?これ
819枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:54:58 ID:+CVQv4OcP
>>810
誤植
敵→俺
820枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:55:03 ID:y9SShXxq0
体験版の体力になれると製品版のポンデとかあっさり倒せそうだ
821枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:56:10 ID:WGpD0uy20
減気弾モーション値上がってるといいなw
15位あれば・・
822枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:56:14 ID:zuUL/Nf70
>820
でも亜種は原種以上にやばかったりして
823枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:56:47 ID:iVehX+mQ0
モンハン中毒度
レベル1…持ってるハードで出なければ買わない
レベル2...ハードごと買ってしまう
レベル3...据置も兄弟の数買ってしまう
レベル4...それに最適なテレビまで揃える(REGZA-Z1など)

はい。レベル4まで来ました。
824枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:57:45 ID:Hyzv5h96O
熊はミツバチに刺されても死なないと知っている
だから熊はミツバチに刺されて痛くても、ハチミツを食べることを優勢する
痛いの我慢しながら大好きなハチミツ食べる熊可愛い

ちなみに、スズメバチに刺されたら死ぬって分かってるから、熊は絶対にスズメバチの巣を襲わない
でも、スズメバチは襲われると思ってビクンビクンしてる
だから、スズメバチは熊を天敵とみなしてる
スズメバチは黒い毛=熊と認識してるから、髪の毛が黒い人間を熊と勘違いして襲う


つまり何が言いたいかって言うと、ケータイで長文は面倒臭い
825枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:58:01 ID:MoUYV6mY0
>>786
トライは演出で画面にフィルターかかってるから比較できない
826枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:58:10 ID:j6D8XL7K0
>>823
正直据え置きのほうは微妙だけどな
827枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:58:38 ID:xMN1w77B0
>>792
konozama
828枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:58:41 ID:shBtOhjD0
減気弾はあまり役にたたない
829枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:58:44 ID:P6xRsI3q0
>>794
色々システムが違うし、別に3からでいいと思うよ。
ただ、3やってから興味が出て2やろうとすると色々面倒臭かったりして
いまいち感が有ったから、その意味では先に2をやっておくのもいいかも。
830枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:58:47 ID:l72ERfYD0
>>816
売る側もそれは良くわかっている人が大多数だと思うよ。

ただ、ほんとに真逆なのかどうかを証明するのが難しいだろうから、
慎重になる人もいるだろうし、そういった人たちを説得するのも難しいだろうってこと
831枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:59:18 ID:MoUYV6mY0
>>813
Pシリーズに力入れるのは当然だし逆はないだろ
個人的にはWiiでこのボリュームのものやりたいけど
トライG出ないかなぁ・・・
832枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:59:30 ID:Lldif37b0
>>828
レベル5は帰宅後すぐできるようにテレビと本体起動したまま仕事へ、だな
833枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:59:48 ID:CXQSzGPV0
でも滅気って頭破壊しやすい気がするよね
実は強いのかも ガンはよくわからん
834枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:00:16 ID:fAK3V/5PO
>>900スレ立てよろ
835枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:00:31 ID:CrBdYDX5O
>>796
ライトで試しに行ったけど、とっても卑猥
勃起した
836枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:00:34 ID:YWG436Pc0
>>832お前らww
837枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:00:35 ID:Gp4o6nqzO
>>828そんなわけなかろうもん
838枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:00:46 ID:3ZrHSmwZ0
ボルボロス亜種をライトボウガンでやってたら
オトモアイルーがとどめをさしおった
839枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:00:55 ID:MoUYV6mY0
>>826
据え置きだからこその細かいシステムとかオンラインとか面白いよ
俺は携帯シリーズも据え置きシリーズもどのハードで出てもモンハンなら買う
840枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:01:00 ID:iVehX+mQ0
>>832

もう、仕事を辞めてハンターを本職にしたらクリアだなw
841枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:01:29 ID:j6D8XL7K0
>>839
トライのチャットが糞すぎて悶絶した
842832:2010/10/16(土) 22:01:43 ID:Lldif37b0
トライ時の井上さんやでw
843枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:02:05 ID:MoUYV6mY0
>>828
トライ起動してテンプレミドル担いで狩り行って来い
開幕減気弾が基本になるから
844枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:02:18 ID:+CVQv4OcP
ボルが逃げた先にジョーというカウンターパンチをしなかった開発陣。



どうかしてるぜ!
845枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:02:22 ID:W/cWyjSD0
げんきだま!
846枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:02:57 ID:iVehX+mQ0
>>826

いや〜トライも捨てがたいよ。
てか、経験者っぽいから本当好みによるんだろうね。
ドスの村が大きくなってゆく過程やら
モガの村の村民の願いとか、好きなシステムだ。
だから、温泉クエストやらドリンククエストは密かに
楽しみにしてる。

あ〜トライGでないかな。
847枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:03:01 ID:YWG436Pc0
ランスでガードしたまま、前に突進して行く技があるんだが意味あるのか?

初心者ですまん
848枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:03:16 ID:I3K0XfT20
>>810
>>819の間にはボロス亜種が挟まっているのか・・・
849枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:03:33 ID:BTFX6gO5O
>>809
貫通のクリ距離なら尻尾の間合い外に居る剣士と変わらんよな?


地形も少々考えはするけど…
壁際に誘導したら壁ハメで死ぬ奴居るからなぁ
850枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:04:13 ID:MoUYV6mY0
>>840
リアルの生活があってモンハンのハンター生活があって
趣味でその他のゲームというのが俺の人生
851枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:05:33 ID:zmU2NuovO
>>823
俺はLevel2かな?
あとモンハンのし過ぎでPSPが9ヶ月で逝ったことはあったなw
852枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:05:43 ID:LYbEZFlN0
>>820
やっぱ20分制限がキツイんすよ
立ち回りば問題無いと思ってるんだけどね
853枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:06:33 ID:naU1Sl2yO
トライGは出るとしてもWiiだろうなwじゃないと引き継ぎできないしw
トライGの前にトライをPS3で出してほしいわ、そんでトライGはPS3で。
854枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:06:58 ID:+Bp9Z+TW0
>>849
ガンナーにヘイトがいくのは仕方のないことだし
超遠距離から通常弾1をペチペチ打ってるような寄生ガンナーじゃなきゃ構わんよ

トライではこんなガンナーが結構いたんだぜ・・・ネタじゃないんだぞ
855枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:07:00 ID:e8Hpf1pk0
>>813
個人的には5分の2がトライと5分の2が新規で5分の1が2Gがよかったかな。



今回は新規牙獣種強目のラインなのかな?魚竜枠と甲殻枠が無いのはちと寂しい。  
856枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:07:02 ID:Y7fqQhR00
>>847
ガードしたまま前に行けるんだぜw
咆哮とかブレスを突っ切って懐に飛び込める
そのあと打撃属性の盾殴りが出て、更そこから前突きからの通常の連携に繋がる
857枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:07:14 ID:mMApxJyi0
>>823
3と4は逆じゃないかな
まず自分の環境を整えてから布教するはずw
858枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:07:18 ID:0It5q4bJ0
>>847
ブレスをガードしながら、頭にシールドバッシュ汁
859枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:08:20 ID:THiYeVkj0
>>847
あれが使うだけでランスの機動力が大幅UPするよ
860枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:08:32 ID:B6UEk40sO
今回ってヘビィボウガンに盾あるよな?
このままじゃしゃがみ撃ちに希望が持てずヘビィの意味がない

盾あればソロでも十分いける要塞と化すのになぁ
ありますように
861枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:08:39 ID:ZQFdNz020
お前らって本当に何千時間もプレイしてる訳?
俺はP2Gでも600時間が限界だわ
862枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:08:49 ID:YWG436Pc0
>>856 >>858 なるほど
863枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:09:16 ID:YWUE8JHg0
>>851
そうするとおれのPSPは長持ちしてるな・・・。
もう買って、3年近くするし、8回落として、あちこちぼろぼろだが、普通に動く
864枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:09:30 ID:MoUYV6mY0
>>861
人にもよるでしょ
2chに来るようなオタクだからって
長時間プレイしてる廃人ばかりじゃない
865枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:09:46 ID:YWG436Pc0
>>859 ふむ
866枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:10:00 ID:j6D8XL7K0
でも今回のガード前進はスタミナ消費大きいから
トライのときみたいにとりあえずやっとけ、な技ではなくなってるな
このほうが好みだけどさ。

>>861
シリーズ累計で2000時間ぐらいかな Fはやってない
867枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:10:15 ID:mNbNDguM0
>>824
2ch見てると凄い勢いでスズメバチ知識が蓄積していくな
それだけ恐れられてるってことか

でもMHにおける蜂は採取されて消える程度の存在
868枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:10:51 ID:TfJot3pA0
双剣すごく高い位置の尻尾切りづらくなってね?
869枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:10:57 ID:j6D8XL7K0
熊はミツバチに刺されても死なないと思っている

に見えた
でもアフリカミツバチなら勝てそう
870枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:11:23 ID:Q+c3rJ6p0
>>847
ガード前進もマジ万能。
普通にガードするとめちゃくちゃスタミナ消費する攻撃も、
ガード前進なら最小消費量でガードでき、さらに前進で距離を
縮めることもできる。
871枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:11:27 ID:YWG436Pc0
>>866 強走薬使えば安心だな
872枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:11:27 ID:mMApxJyi0
>>847
体験版だと役に立つ場面は少ないかもね
ボルボロスのブレス?を普通にガードとガード突進で比べると有用性がわかるかも
スタミナの減りが少ないし距離つめてそのまま攻撃につなげることができるしね
873枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:11:38 ID:LYbEZFlN0
>>861
600時間もやってるなら
どっこいどっこいだろw
874枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:12:11 ID:Lldif37b0
>>861
徹夜プレイでの寝落ち放置時間もあったりするんだぜ
875枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:12:30 ID:j6D8XL7K0
>>870
やればわかるけど今回は前進移動+攻撃に応じてのスタミナ消費になってるぽい
>>871
ランスで競走とかゆとりすぎるでしょう・・・
876枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:12:38 ID:jC7tFlaI0
ランゴスタに刺されたらアオアシラさんだって・・・
あれ?ランゴスタがいないなーw
877枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:13:15 ID:2CJwsm+F0
>>854
3rdでは弓溜め1で超長距離ガンナーに転身か、胸が熱くなるな
878枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:13:18 ID:Bhiyf0cl0
MHP2Gは700時間遊べたけどMH3は300時間しか遊べなかったなぁ
MHP3では1000時間目指すぜ
879枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:13:41 ID:oq11el8+0
>>861
オレ、最初の一ヶ月でプレイ時間が200時間に達した事があるぜw
しかも仕事をしながらな……

まあ、土日だけで30時間以上プレイしてたからなんだけどね
とは言っても2Gのプレイ時間は800程だけど(リタイア含まず)
880枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:13:51 ID:kgbaUCY1O
そういやクイーンランゴ的なモンスは出るのかな
881枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:13:57 ID:O9xGRAnwO
>>860
P2Gみたいな耳栓になるかどうかのシールドしか付かなくて涙目にならなきゃいいな
体験版で固いシールドが付いてたらお祭り騒ぎだったんだろうけどまだ油断できない
882枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:14:26 ID:j6D8XL7K0
>>878
俺もトライは200時間で秋田
モンスターの数が少ないのはしょうがないとしても、クエストのバリエーションがなさすぎて
毎回同じ場所で同じのと戦ってばかりなんだよな 水中つまらんからなおさら。
883枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:14:32 ID:Y7fqQhR00
>>868
「お立ち台〜」
884枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:14:38 ID:8+av8K4y0
そろそろFAQ増やしたいな。実際の操作に関する質問とか。
あと体験版が動かない→CFW乙wもいらんきがする。
885枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:15:21 ID:EPdmf7oz0
どうあがいてもボロス10分きれないんだけど・・・
ボロス5分針で倒せた人いる?
886枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:15:22 ID:iVehX+mQ0
>>880
ハンマー装備がキングオルタロス
(もしくはそれっぽいモンスター)っぽくない?
だが、そんな出し惜しみするモンスターでも
ないような気がしないでもない…
887枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:15:53 ID:UZCPJGK90
悪魔併用でも1000時間
いなけりゃ今の立場に来るまでに10000間はかかっていただろう。。。
888枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:15:53 ID:YOUscAxk0
>>867
ランゴスタ「ほんと俺ら可哀想。3rdではついに抵抗すらできんし」
889枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:15:56 ID:Md1LRsHK0
っていうか作るものがないとなかなか続かないな
やっぱモンスターだけじゃダメだなって体験版で思った
890枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:16:13 ID:B6UEk40sO
トライのときはガンナーの盾にガード性能+をたしか付けることが出来た

なんか盾ガンナーが異常に安定するほど強かったんだよな
891枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:16:46 ID:Bhiyf0cl0
>>882
MH3はモンスター不足、クエスト不足を改善すればかなり面白いんだけどなぁ…
3G堕して欲しいお
892枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:17:11 ID:Lldif37b0
素材を求める狩りじゃなくただの討伐じゃなぁ
893枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:17:13 ID:mMApxJyi0
>>882
水中自分は楽しかったけどな
操作性は普通によかったし攻め方の幅が広がるしで次の据え置きにも
とりいれてほしいって思ってるわ
894枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:17:18 ID:X07bnaRX0
倒して、持ち帰って、作る
これがモンハン醍醐味だからね。今更のようだけど
895枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:17:20 ID:MoUYV6mY0
>>875
双剣並みに便利だから使う奴はいるよ>ランスに強走
896枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:17:31 ID:Bhiyf0cl0
ミス、出して欲しい、ね
897枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:17:47 ID:j6D8XL7K0
dosとかトライとかやってきて思うが、モンハンはネトゲ仕様にして無駄にプレイ時間引き延ばさせるよりも
ライトな調整にしてプレイヤーが自由に遊べる余地を広げたほうがずっといい
ゲームの根本が物凄く良く出来てるから、システム的な縛りは邪魔になるんだよな
Pシリーズが爆発的に当たったのもそのへんを上手く調整したからだろう
898枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:17:54 ID:LYbEZFlN0
今確認したら200時間だった
899枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:18:10 ID:tWH87xUYO
ただ淡々とモンスターを倒してクエこなしてるだけならその程度だろう
俺はオンでのチャット時間やクエで遊んでる時間もあって660時間やったわ
900枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:18:13 ID:THiYeVkj0
作る物ないとつづかないよね
901枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:19:04 ID:e+0R98B+0
>>900
次スレよろしく
902枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:19:15 ID:j6D8XL7K0
>>893
位置取りがアバウトになるのが、俺がつまらんと感じる最大の要因だと思う
903枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:19:21 ID:xC9ll2Eq0
904枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:19:22 ID:MoUYV6mY0
>>891
トライのゲームシステム自体は歴代トップの出来と言っても過大評価ではない
トライベースマンセーだわ
905枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:19:50 ID:oq11el8+0
>>900
次スレよろ〜〜
906枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:19:56 ID:iVehX+mQ0
オトモ装備が、ハンター装備のように
モンスター素材をある程度必要とするのならば
オトモ装備フルコンプのために
何時間でも狩りに出る自信があるぜ!
907枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:20:06 ID:THiYeVkj0
本日2回目か
もしかしたら無理かもしれないからその時安価取るよ
908枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:20:32 ID:j6D8XL7K0
>>906
diablo2の傭兵ばりにカスタマイズできて
ちゃんとスキル発動も考えた装備とかできたら最高なんだけどなあ
強くなりすぎるか
909枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:20:33 ID:j+szczfS0
>855
トトス「現時点で水属性が少ない意味を考えてみろよ・・・」
910枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:20:45 ID:An7B0CCM0
>>885
片手
911枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:20:52 ID:jC7tFlaI0
>>900
次スレはよせい
912枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:20:59 ID:iVehX+mQ0
>>907

よろしくの〜
913枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:21:31 ID:MoUYV6mY0
>>911
偉そうだなw
914枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:22:48 ID:l6HWb88f0
p2gは800〜900ってとこ
915枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:22:56 ID:AsgRL2UfP
・・・・初モンハンがDOSオフ
オン初がトライ、今年2月からP2G始めたのに1500時間越えちまったい

いやマジ面白い。特にオンが、いい人悪い人(悪いのはいないが)含めて
出会いが楽しい。
916枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:23:19 ID:j6D8XL7K0
>>895
スタミナ管理をどうするかがランスの醍醐味なのに
競走に逃げるとか敗北もいいところ
917枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:23:44 ID:mNbNDguM0
>>888
出てないからね^^
マジざまぁwwwwwwwwwwwwランゴざまぁwwwwwwwwwwwwwwww

でも、武器防具は好きでした
918枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:24:02 ID:THiYeVkj0
無理だった次>>920頼む
あとテンプレに>>296も追加お願いします

【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR188
名前: 枯れた名無しの水平思考
E-mail:
内容:
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』専用スレ

開発・販売: カプコン
発売日:2010年12月1日(水)発売予定
価格: 5,800円
対応機種: PSP
カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

∇操作方法
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_basic.html
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon1.html

▽ 体験版情報
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/trial.html

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/

次スレは>>900が立てること
無理なら指定、踏み逃げしないこと。
基本的にsage進行

関連スレ
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1287061883/

前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR187
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287215562/
919枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:24:36 ID:j6D8XL7K0
>>915
モンハンほど他人と協力する楽しさを味わえるゲームもないよな
攻撃が当たるから考えて位置取りしなきゃいけないってのが凄くいい
920枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:24:37 ID:lYTltkdQ0
>>916
( ^ω^)耳が痛いお・・・
921枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:24:42 ID:+CVQv4OcP
>>897
おい!ギウラスさんが屋上来いっていってるぞw
922枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:24:48 ID:mMApxJyi0
>>897
Pシリーズ成功の要因はネトゲのシステムを携帯機を持ち寄るってことに
うまく昇華させたことに尽きると思うな
連鎖的な購買につながっただろうしね
もちろんゲームとしてもよくできてたし協力プレイの楽しさが
ダイレクトにつながったってのもあるだろうけどね
923枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:24:57 ID:+Bp9Z+TW0
>>915
トライで悪いのに会わなかったなんて年末ジャンボ当たる確率より低いぞ
すごいな

オンいけばHUNTER・実名であふれかえる焼酎無法地帯オンラインなのに
924枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:25:03 ID:MoUYV6mY0
>>916
勝手に遊び方決め付けるなよw
個人の自由だろう
925枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:25:12 ID:oq11el8+0
>>906
あ、それは分かる
2Gも見目が良い武器と防具を全部作ったらやる事が無くなったから辞めたし
オトモのは可愛い防具が多そうだから作成意欲が湧きそう

でもできれば面白いクエストも多いに越した事はないけどな!
前回の連続大狩猟はまだその余地があったのに、クエが足りないのは惜しかった

>>904
それは今回体験版をやって実感したな、全武器とも全体的にできる事も増えてるし良い事だと思う
926枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:25:47 ID:O9xGRAnwO
オトモが行動パターンを自分で組んだりできたらやばいなー
モンハンの楽しみ+カスタマイズ性の高いシステムがあると余裕で次回作までもつわ
927枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:26:06 ID:8FkF0HkbO
>>916
今回の双剣もスタミナ管理が醍醐味に
928枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:26:51 ID:jC7tFlaI0
よりによって顔文字のクソ虫野郎かよ・・・
929枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:27:02 ID:j6D8XL7K0
>>926
前方30m以内にモンスターがいるか? → YES → 格闘

NO

前方200m以内にモンスターがいるか? → YES → 前進

NO

右旋回
930枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:27:02 ID:l2yr8CFB0
とんでもないのが>>920踏んじまったなw
立てていい?
931枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:27:22 ID:THiYeVkj0
おーい顔文字でも何でも良いが>>920次スレ頼んだぞ
932枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:27:25 ID:+CVQv4OcP
>>209
( ^ω^)リア消の時からだから年季入ってるお!

年季入ってるお前ならスレ立てなんて楽勝だよな
933枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:27:26 ID:hGiL/htP0
>>861
P2Gだけで1800時間ぐらい。寝落ちはしてない
初モンハンだったからすんげー楽しくて猿のハマってた時期があった
934枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:27:48 ID:LYbEZFlN0
>>899
確かにリア友いたらonしてーなw
今は不景気で仕事無いんだ。。。

明日の昼食は如何に安いものを考えてる場合だしね
935枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:27:57 ID:j6D8XL7K0
>>927
上手くやれば競走いらないぐらいの調整であってほしいな
競走つまらんよ
936枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:28:03 ID:AsgRL2UfP
>>922
携帯機ってのが一番ありがたかったなあ。
いつでもどこでもそこが狩場になる。
起き抜けに狩場へ、行きの電車で狩場へ、会社のトイレで狩場へ、
昼飯後の公園で狩場へ、帰りの電車で狩場へ、帰ってから狩場へ・・・。
937枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:28:04 ID:MoUYV6mY0
>>923
野良で自由区に入り浸らない限りそれほど気にはならないけどな>トライの地雷プレイヤー
求人やリアフレ、2ch街でやる分にはとても快適
938枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:28:31 ID:THiYeVkj0
おまえら速度落としてくれ
939枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:28:41 ID:/KITmHIT0
スレ立つまで雑談はやめようぜ
940枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:28:42 ID:lYTltkdQ0
( ^ω^)無理だたお950頼んだお!
941枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:28:47 ID:j6D8XL7K0
俺もトライでは求人メインだったから、酷いプレイヤーとかお目にかからなかったな
942枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:28:49 ID:zz4xZ0VcP
>>885
得意武器のハンマーなら被弾しまくり回復がぶ飲みでも5分針は簡単に出るようになった
ランスももうちょっとで5分針安定しそう

>>897
だから据え置き、ポータブル、Fで路線分けてるんじゃん
据え置きをポータブルと同じようなシステムにするならそれこそ据え置き作品は要らないでFA
結果的に売れたのはポータブルだったとしてもそれぞれに良さがある
特色みたいなものだし今後もそのスタイルは変わらんと思うよ
943枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:28:49 ID:An7B0CCM0
リオレウス
テンション上げ、毒攻撃、激しい炎、おたけび
944枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:28:55 ID:Md1LRsHK0
でも強走使ったほうが力を発揮できるなら迷わず使うな
使わないのって意地もあるだろうけど、妥協にも見えるし
945枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:29:10 ID:l2yr8CFB0
じゃあ>>950にまかせた
946枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:29:32 ID:2Kdc+V890
1800とか凄いな…
P2-P2G-3とやってるが計1000時間超えたくらいだろうな
947枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:29:37 ID:MoUYV6mY0
今回の双剣なら今まで以上にランナー程度で十分管理できるだろ
948枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:29:46 ID:THiYeVkj0
速度落としてくれ
>>940よし>>950頼んだ
949枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:30:15 ID:+CVQv4OcP
ゲット?
950枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:30:20 ID:pvVugxqe0
ボロス大剣で5分針なかなかいかないな
951枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:30:38 ID:lYTltkdQ0
>>932
( ^ω^)トライん時とか立てたりしたお
952枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:30:59 ID:e8Hpf1pk0
蟹続投祈願
953枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:31:18 ID:tWH87xUYO
スレよろ
954枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:31:20 ID:THiYeVkj0
>>950
>>918でスレ立て頼む
955枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:31:32 ID:xC9ll2Eq0
>>950
5分針でスレたてよろしく
956枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:31:57 ID:gectHHdf0
うめ
957枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:31:59 ID:MoUYV6mY0
>>942
あくまで本筋のナンバリングタイトルは据え置きだもんな
据え置きでモンハンとしての可能性を広げていって
Pシリーズでシステムを昇華してる感じ
958枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:32:06 ID:O9xGRAnwO
>>929
そこまで細かいマクロだと懲りすぎてずっといじることになるから長すぎるw
あと、好きな人じゃないといじらなくなる
959枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:32:07 ID:pvVugxqe0
規制だった>>960たのむ
960枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:32:47 ID:r8orr/1P0
うえい
961枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:32:58 ID:gectHHdf0
うめ
962枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:33:05 ID:DcNxG6070
減速減速
963枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:33:12 ID:xC9ll2Eq0
>>960
よろしくうえい
964枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:33:15 ID:j6D8XL7K0
>>958
今月28日発売のカルネージハートエクサをよろしくな!
965枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:33:19 ID:THiYeVkj0
>>960
>>918で次スレ頼んだぜ!
966枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:33:34 ID:Tb91BR1P0
>>960いける?無理だったら
>>949に任せていんじゃね?
967枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:34:03 ID:lYTltkdQ0
( ^ω^)スレ立て全滅の場合p2gスレにて協議お
968枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:34:07 ID:gectHHdf0
969枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:34:21 ID:mMApxJyi0
たったね
970枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:34:37 ID:DcNxG6070
>>860乙です埋め
971枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:35:02 ID:iVehX+mQ0
>>958

そんなマクロ組めたら採取はほとんど任せられるな。

そういや、猫だけクエストってどんな感じなんだろう。
トレニャーさんの代わりみたいなもんか。
972枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:35:06 ID:i5eBkwGS0
>>961
なんで埋めてるんだよ
973枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:35:21 ID:THiYeVkj0
>>960
>>296も忘れずに頼む
974枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:36:46 ID:i5eBkwGS0
おっと、立ったのか>>960
975枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:37:01 ID:oq11el8+0
赤ギザミ装備は愛用してたから似たデザインの防具は欲しい
最悪別大陸との交易って事にして防具だけでも……やってくれる訳ないか

もっと色々とプレイヤー受けする様になってくれれば良いんだけどねw
にしてもトライに蟹は居なかったんだよな、せっかくの水中なのに

>>960
スレ立て感謝、今回は長引いたな……
976枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:37:05 ID:r8orr/1P0
次スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR188
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287236009/

誘導
977枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:37:05 ID:YTJ5fvy30
>>975ならムカデが出る
978枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:37:32 ID:pvVugxqe0
>>976
乙ジャギィ
すまねぇ
979枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:37:50 ID:xC9ll2Eq0
>>980ならムカデがでる
980枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:38:00 ID:8+av8K4y0
>>978


プレイ時に関するFAQ

Q. なんか回避とかステップの方向がおかしいんだけど?
A. スタートボタン→オプションで、方向指定タイプをTYPE1にすると、右回避=キャラから見て右に回避するようになる。
  デフォのTYPE2だと、カメラから見て右方向に回避。

Q. アイルーのせいでモンスを罠に誘導しづらい。爆弾勝手に起爆される。うざい。
A. スタート→△でサインを出すと、アイルーが攻撃を中止して近くに来る。罠を置いた直後、爆弾を置く直前にサインを出すと便利。

Q. 疲労状態って?
A. モンスターのスタミナがなくなって、罠や閃光玉、各種状態異常になりやすく、効果時間が伸びる状態。
  モンスが回復行動(ロアルドロスなら滝で水浴び)を取るか、一定時間が経つと回復する。
  ハンマーの打撃や減気弾は、モンスターのスタミナを減らす効果も持っている。

あとなんかあったっけ
981枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:38:24 ID:THiYeVkj0
>>976

テンプレ追加ありがとう
982枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:38:26 ID:mMApxJyi0
>>976
乙うえい
983枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:39:56 ID:jWQEC3BD0
瀕死演技っぷりが酷いな
脚引きずってかから樽爆G×2お見舞いしてんのに何度攻撃しても死なないでやんの
984枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:40:30 ID:+CVQv4OcP
ぜよは出るよな
次週ファミ通情報はそれだな…ちまらんw
985枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:40:41 ID:lYTltkdQ0
( ^ω^)再度950とか踏んでたら集団リンチされてたお・・・
986枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:40:46 ID:YWUE8JHg0
>>983
体験版にタルGなんてあったか?
987枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:41:10 ID:gectHHdf0
埋め
988枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:41:40 ID:jC7tFlaI0
>>985
空気を読もうぜ、キミ
989枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:41:51 ID:2CJwsm+F0
>>986
支給用のことじゃね?
990枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:42:26 ID:YTJ5fvy30
>>990ならモスがはい刷り、メテオ、ステルス、長時間滑空
        ガノスタックル、吸い込み、ワールドツアーを覚える
991枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:42:33 ID:iVehX+mQ0
>>984

ぜヨ…だと?

ということはナバル素材やら高級提灯玉を、
交換してくれたり


ねえか。。
992枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:42:46 ID:A994RsAn0
>>1000
ならジョー確定
993枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:42:51 ID:mMApxJyi0
>>986
支給大タルのことでしょ、今回はしらんが前までは大タルGと同威力だったはずだし
994枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:43:34 ID:4OBcXHrA0
ファミ通は農場、オトモトレーニング詳細かな
995枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:43:36 ID:gectHHdf0
>>1000
なら来月体験版パート2発表?
996枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:43:43 ID:e8Hpf1pk0
>>975
オカヤドカリみたいに陸上ヤドならぬ陸上蟹で水中は駄目なイメージがする。
997枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:43:44 ID:iVehX+mQ0
>>1000なら
ラストは巨大クックの腹の中で戦う
998枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:43:48 ID:Lldif37b0
>>1000ならドスマギー参戦
999枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:43:50 ID:xC9ll2Eq0
>>990
モスやべーな
1000枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:43:51 ID:DcNxG6070
>>1000なら亜空間タックルの悪夢再び
10011001
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