【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR187
■登場確定モンスターまとめ
▽鳥竜種
クルペッコ(亜種) ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ ガーグァ
▽飛竜種
リオレウス リオレイア ギギネブラ ベリオロス ナルガクルガ ティガレックス(亜種) ディアブロス
▽獣竜種
ボルボロス(亜種) ウラガンキン
▽海竜種
ロアルドロス(亜種) アグナコトル ハプルボッカ
▽牙竜種
ジンオウガ
▽牙獣種
ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
▽草食種
ズワロポス
■よくある質問
Q.武器の種類はどうなの?
A.MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」が追加された。武器毎に仕様変更点あり
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドとして「渓流」が追加。水中廃止
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストの数をMHP2G以上にする予定らしい
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.ソロ時は2匹連れて行けるようになった。装備のカスタマイズも可能に
オンライン時も2人PTに限り1匹ずつ連れて行くことができる
雇う時に自由に名前を変えることが可能になった
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.アイルーキッチンごと廃止。猫飯の代わりに集会所と一体の露天風呂でステータスUP
Q.トライは採取ポイントがランダムだったけどどうなの?
A.固定に戻る
Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎは無い(何らかの特典はあるかも?)
アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ
Q.体験版から製品版にデータ引き継げるの?
A.出来ません。でも、プレイヤースキルが引き継げます(キリッ
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.現時点では詳細不明。MHP2Gと同様、DLクエストのみ対応と思われる
Q.DL版は? 同梱版は?
A.今のところ発売される予定は無い
同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される
体験版のよくありすぎる質問と回答
Q.体験版の容量は?
A.コンテンツ容量:141MB
※コンテンツをダウンロードする際には、PSPRでご利用になるメモリースティック等の
記録メディアに 追加で20MBの空き容量が必要となりますので、ご注意ください。
(PS3R経由でダウンロードする場合はPS3Rのハードディスクにコンテンツ容量の約2倍の
空き容量が必要となります。)
Q.クエスト何があるの?
A.ロアルドロス討伐、ボルボロス亜種討伐
Q.製品版に引き継げる?
A.製品版との連動要素はございません。(公式)
Q.psnet@Storeに体験版ないじゃん。釣り?
A.右上の小さいアイコンからコード入力しよう
Q.携帯の問題でコード手に入らん
A.
■方法1、【MHP3】モンハンP3体験版 コード晒し&クレクレスレ3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286988318/ ここで乞食する
■方法2、Firefoxをインスコ → User Agent Switcherアドオンを追加 →
アドオン追加後にメニューの「ツール」 -> 「Default User Agent」を「iPhone 3.0」あたりに切り替え →
入部ページへ行って登録 → (゚Д゚)ウマー
※補足
最新版火狐では使えないって話を聞いたことがあるので、そういう人はFireMobileSimulatorを使ってみてはどうかな
最新端末リストからiPhoneを追加すればモンハン部へ入部できるよ
Q.DL時間めっちゃかかるんだけど
A.
■方法1、Media GOをDLする(USBコードか、PS3のコントローラーのコード必須)
■方法2、PS3でDLする
■方法3、とりあえず一回DL中止して再度挑戦する
Q.アドパ、kaiで通信プレイできる?
A.P2Gと同じ感覚でできる
Q.武器の○○攻撃どうやるの?
A.メモステから体験版を起動する前に△押して一番下の項目の解説書見ろ
Q.体験版動かんぞクソッタレ!
A.CFW乙www
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
はぁ…強化を無限にできたらいいのに…
7 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:08:25 ID:y5iO+vH/0
双剣だけ別ゲーじゃねえか
まあ楽しいからいいけどさ
>>5 その画面全体がジョーさんの口だよ
言わせんな恥ずry
10 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:10:31 ID:TTujpiRL0
. ∧_∧
===,=(´・ω・`)
||___|_゚し-J゚||_
∧_∧/ //.___|^∧_∧
(´・ω・`) /|| |口|(´・ω・`)
./(^(^//|| || |口|⊂ _)
∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧
∧_∧ (´・ω・`)/ ...|| || |口| || (´・ω・`)
(´・ω・`) /(^(^/ / .|| || |口| || ゚し-J゚
"" ゚し-J゚:::'' |/ |/ '' " :: ":::::⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, " ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
ぼくたちは、なかよくつかってるよ
あ、いちおつ
>>5 3つに分けられてるだろ?
一番左の画面の右上じゃね? というかそれ以外ジョーらしきものないだろ
ギアレックス「いちおつ」
マ王「
>>1乙」
ミラバルカン「ここがユクモ村か...」
上位専用だしいないんじゃねーの
_________
... ‥'' "¨  ̄ ヽ
. ..ィ´ ..ィ´ 卜、
__>、∠______ i| ∧
,ィ´. : : : : : : : : : : : :`: . ..__ i| ∧
. /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ. | .∧
厶イ: : : :__/ {: : : : : : : ::/}/}: : : : : :\ | ∧
/. : : : ::/ `ヽ.|: : : : : : ::/斗匕: : : : : : :ヽ j ∧
. i: : : ::/ n |: : : :.:./ .n |:.: ハ: : : : : :∨______}
. {: :/ ∪. \_/ ∪ .}ノ |: : : : ト、}: : ::}
. ∨ィ |: : : : }: : : : :jヽ
/:.:{ ⊂⊃ ー‐┐ ⊂⊃ .}: : :ノ: : : : :/厂ヽ__rヘ
. /. : 从______. __ノ jノ7: : : : : ://: : : : : : :.
. 厶ィ´: : : : : : : : `ヽ__ ノ /: : i : : : {〈: : : : : : : :}
. /. : : : :ィ⌒¨¨ヽ: : : : :/__ __ .. ィ´/. : : :} : : : し\厂り: .′
/: : : : /{ノ: : : :j::く: : : :/: : :厂: : : .:,ィ´_____ノ__: : : : : : :`ヽ__/
{: : : : :{_ノ: : : ::/::ノ \/___ノー‐一': : : : : : : : : : : : j: : j : : : :}
. 八: : : : : : : : : ム===′: : ___〃: : :{___: : ___rヘ.__ノ: ::/: : : ::j
`ヽ.__/⌒¨¨: : : _____ノ: :__人: : : : : : :}__/: :rヘ_∠==一'
. /: : : : : : : / /: : : : : :} }: : : : : :/: : : :ヽ
{_______」  ̄¨¨ ̄ {_____/ヽ.___/
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/__ ___ / ̄ ̄ノ / ー'ー' / / /__ __ /, / ̄ ̄/
/ / / ./ < <.. __,ノ / _./ // / ,.二二二..,
/___/  ̄ ヽ、_/ /____,/ |___ノ.|___,/, /__________,/
>>1乙
>>5 この画像の右上で隕石が降ってるが…
まさかな
89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 04:10:58 ID:4cNdCvwN0
オリジだが、ゼレス種族とか妄想中。
ハンターと同種で、モンスターを守護するためにハンターと戦う。NPC。
こちらの装備を破壊して、素材をうばっていく。
つまりこちらがゼレスクエストに失敗する度に、次回は無効が強化されてる
一応、古龍クエには加勢として乱入する
仮「ったく・・・貴様らはでけは自然の”乱”を抑えられんからな。
背中を合わせろ。死角を作るな!行くぞ!!」
ちなみに最終クエクリアすると、次回からスタート時にゼレスとして
キャラ作れる。
ここまで企画中
ガンキンってPV笛スタンのやつだっけ?どさくさに紛れて兄貴も出てこんかなー
>>21 隕石じゃなくて火山が噴火してるだけじゃないの
旧作モンスは極力要らない
>>1乙
ヘビィボウガンは弱くはなってないが確かに貫通の爽快さはなくなったな。
エフェクト調整されてないかなー製品版では。
おい今回水属性少なくねえかと思ったけど
冷静に考えたらあれだけモンスターいたP2Gにすらガノスと蟹しかいなかった
これで心置きなくうどんをすすれるな
エフェクトしょぼくてクリティカル距離分からん
貫通の爽快感ってトライからじゃなかったっけ?
じみになったと言うか
>>5 真ん中一番上の溶岩から顔出してるのって・・・
まさか期待しちゃっていいの?兄貴!
>>21 ミラバルカン「俺の出番か、いまそっちの大陸に行く」
>>28 虫素材のロイヤルビードローが氷であったように、
もう一部のハプルポッカ武器に水つければいいんじゃないかな
>>29 何もないとこで撃つとピキーンとわっかが出るよ
解決にはならんが
エフェクトっていうかヒット時に音しなくない?
青い竜がいるんだがなんだろうな
>>33 それ左のほうだろ?真ん中のだよ!
俺は期待してるぞ!期待してるぞ!!
丸い輪っかでるし、音もちがった気がするけど
ロード画面の真ん中の右上辺りにラギアっぽい奴がいるんだがまさかな・・・
43 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:21:22 ID:4HGhd07dO
これジンオウガとベリオの中間にいるモンスターなんだ?
全体像が掴めない
>>41 ジンオウガ「遠慮せず陸ラギアと呼びたまえ」
>>39 いや、どう見てもアグナさんだろこれ
で、その隣にいるのがドスフロギィかな
47 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:23:10 ID:VDqFLnG50
ロード画面には未発売のやつはいませんよ〜
>>41 突っ込んでばっかで申し訳ないけどドスバギィだと思うぜ
>>44 ポンデじゃね?
売るなよ
イカ娘どこ?
右画面の鶴みたいなやつはなんだ?
52 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:25:13 ID:VDqFLnG50
ロード画面に期待するなよ
未発表のやついないから
右下はアオアシラ?
ロード画面に全モンスがいるわけじゃないのな
何を基準にしてるのか
アグナの右下の青いのは何だ?
右
ギギネブラ、肉焼いてるアイルー、ポンデ、青い奴、温泉入ってるハンターとアイルー
真ん中
アグナコトル、ウロコトル、青い奴、タル乗ってるアイルー、ドスバギィとバギィ、レウス、ドスフロギィとフロギィ
デルクス、ブナハ、ジンオウガ、ガーグァとアイルー、受付嬢?と番台さん
左
ガンキン、ガウシカ、茶色い奴、メラルー、メラルーの上、ボロス、アイルー
ハンターさん抜いて上から適当に書き出してみたけどあってるか自信ないわ
ドスバギィの知名度の低さは異常
左の下のほうにガンキンいるし上は普通にジョーじゃないか?
63 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:30:58 ID:VDqFLnG50
いや左下のはボルボロスだろ。
ガンキンは左上。
切れ味紫あんのかな
ジャギィの膣って女性の膣と似てるんだって
/⌒ヽ
/ ゚д゚ )
>>5俺がいるな
| U /J
〜〜〜〜〜〜
右の青い奴はアオアシラ、真ん中の青ってどれだ?
ジャギィってツボ押す場所を間違える人だよね
>>61 しかし唯一の睡眠持ちなので重要度は高い
ただ小バギィは死んでいい
アミバでした
73 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:34:05 ID:t8RKCJbR0
まだ名前がきまってない俺って…
右上のはネブラじゃなくてベリオ
76 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:35:14 ID:XfeXViPXO
77 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:35:50 ID:Hyzv5h96O
ロード画面にいるモンスターを体験版前に発表したのか、体験版のせいで未発表モンスターをロード画面に出せなかったのか
どっちだろうな
俺がトライを情報収集せずにやってて
ジョーが〜ってチャット見てガンキンのあだ名かと思ってたから
P3でもジョーとガンキン間違えるバカは多いはず^p^
79 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:36:11 ID:VDqFLnG50
>>71 もし亜種が増えるとしたら
ギギネブラあたりが睡眠持ちになりそうだ
スラアクの斧の移動が3から更に遅いのは何かの嫌がらせか
ぶっちゃけガチ狩りじゃほぼお呼びがかからない
アグナ連戦でたまにGNT持ってくる奴がいるかな程度の武器だったのに
右上のはベリオの象徴のオレンジのキバが見えるので(つーても小さいな?おい)
ベリオだろうなあ
これがもっと赤い部分とか出てたらネブラとかいえたんだが、、
ボルボ倒せた・・・
アイルーの攻撃でボルボ初麻痺かな
氷砕いたら柔らかくなるんだ
教えてくれた人サンクス
片手・双剣・ランスがかなり強いな とくに片手
85 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:39:29 ID:VDqFLnG50
スラアクは斧じゃなくて剣で戦うんだよ
尻尾の刺に毒持ちのナルガ亜種とか
想像したけど嫌すぎるな
スラアクはどう使えばいいん?
あきらめてアックスにすれば良かったのに
>>86 安易に攻撃に毒や麻痺の効果を追加されても萎える
体験版のフィールドで採取できるもの一覧とかどっかにない?
91 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:42:00 ID:Hyzv5h96O
ギギネブラはギィギがいるから亜種は出ないと思う
92 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:42:11 ID:VDqFLnG50
スラアクは剣重視
収納時R+△+○
これでOK
ギ ィ ギ 亜 種
モンハンはMHP1で投げてそれっきりだが今回は買うつもり
それで当時友人がモンハンのソロプレイは大剣以外はネタって言ってたんだがこの認識って正しいの?
>>60 真ん中のはフロギィじゃなくてジャギィとジャギィノスじゃね?
フロギィはオレンジだし
>>94 正しいよ
大剣以外はゴミクズ
死んだほうがいい
P当時なら片手以外ネタが正しい
>>94 大剣ソロ以外はネタという認識がネタ
ぶっちゃけ最近はランスのが強いと思う
100 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:45:46 ID:xreoySYg0
誰かかるちゃあギャップ2あげてください
>>94 たしかに大剣が一番強くて楽だよ
他の武器は趣味でやってるようなもの
104 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:47:11 ID:xreoySYg0
ヘヴィでボルボ5分針きたー
お前らのアドバイスのおかげで体験版ですでにプロフンターになれそうだ
大剣は作業
MHP3に大容量バッテリーはもはや必須か?
どこも予約終了してるとは…
完全に出遅れたわい
しゃがみうちすごいですね
110 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:48:10 ID:VDqFLnG50
武器とか自分が使いやすいのでいいよね
いちいちランス強いとか人それぞれだから関係ないw
友人がモンハンの対人戦はガンランス以外ネタって言ってた
116 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:50:02 ID:UMVmEkrO0
>>105 ぷろふんたーとかなっちゃいかん
はちみつもらうのが妙にうまいとかそんなんいかん
電気屋の広告に載ってるかもよ、予約
119 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:50:27 ID:Hyzv5h96O
誰かポンデのあのコピペを
ロード画面ってニャン太郎もいるんだな、なんかロード画面のテンプレ欲しくなってきた
121 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:51:01 ID:t8RKCJbR0
>>94 ( ^ω^)ハンマーの強さ知ったらおまい小便撒き散らすだろうお
でも今回は結構バランスが良い…と思われるってことでいい?
片手剣使いたいんだけど火力無さ過ぎて泣ける
通販で買いたいならアレだけど、
電気屋とかコンビニとかは実店舗いくと確保しといた店売り分を予約に回してくれたりするんで実店舗行けばまだ予約は出来ると思うよ
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
c(_uuノ
○。○
ミ ハックシュ ○ o ○
`ミ`д´∵゚。o ○
c(_uuノ ○○ ○
∧∧
( ・ω・) ○○○
c(_uuノ ○○ ○○○
久しぶりにMHPシリーズやったけど、やっぱり解像度の低さが気になるな
まぁすぐ慣れたけど
PSP2は720x480くらいにはなるんだろうか
iPhone4は960x640だっけ?
>>123 やってもないのに火力がないとかよくわかるな
強き武器、弱き武器、それはそいつの勝手
本当に強き狩人なら
自分の愛する武器で勝利できるように努力すればいい
おおなづち
むぅ…爆発系の近接武器があるのに
遠距離系の爆発武器がない…ガンランス、スラッシュアックスばかりずるい
鱗取るってどんなモンスター?
そういやP2Gに睡眠太刀無かった気がするけど今回でるのかな
>>61 ドスバギィの防具は本編中盤なのに集中のスキル持ってて
何気に強かったりするんだがな
太刀ボルボ5分針出ねー、あと少しなんだが
怒り時は転倒しないせいで赤ゲージ維持が難しい・・・
5分針出した人どう戦ったかアドバイス頼む
>>128 いいね
やっぱり発表済みのモンスターで情報隠してんのな
逆にwktkするぜ
>>135 アグナの幼体 雑魚としては中の上ぐらいのウザさ
>>126 いま携帯のカメラでもデジカメとかわらんからな、ゲーム機と比較するもんじゃない
ソニーなら次世代機にも期待はできるね
>>128 ベリオロスの部分、ギギネブラに見えるんだがなぁ
ボルボ五分針とか化け物かと
自信無くすな・・・
>>126 ぶっちゃけ解像度はiPhone4と同じくらい欲しいな
HD・・・さすがに無理ですよねww
ランス弱体化って言うからどんな物かと思ったけど
3突きの後にカウンターが2突きなっただけじゃね?
他になんかある?
(´・ω・`)ホロホロホロ
>>147 立ち周りが判らないのとステップに戸惑うから使ってない
強いみたいだから動画見てくる
>>131>>133 ○○○
○ ^ω^ ○ おっおっー
○○○
c(_uuノ
○。○
ミ ハックシュ ○ o ○
`ミ`д´∵゚。o ○
c(_uuノ ○○ ○
( ^ω^) ○○○
c(_uuノ ○○ ○○○これぜんぶあげるから許してお
体験版を軽くやってみて思ったんだけども当たり判定が見た目どおりってすばらしい事なんだな
もっともこいつらがたまたまそうなだけで他のヤツはガノみたいなクソ判定の攻撃もあるかもしれんがw
ハンマーの溜め3スタンプからの回避のタイミングがP2Gよりももっさりしてるよーな気が…
もうすこし速くなんないものか
PTでハンマー難しいな
安全な攻撃がない
ボルボをヘビィで5分針はすごいな
一応全武器クリアしたけどヘビィは3回くらい時間切れしてギリギリクリアだったぜ
>>153 トトスの体当たりは高速すぎるからトトスの居た部分の空気が無くなってうんたらかんたら
>>153 突進当たってないと思ったら当たってないもんな。
ギリで避けられる
ライトでどうもボロス10分針が切れない・・・
11〜2分は安定するけどどうしたもんか
うんこがデルクス
>>153 ( ^ω^)マジレスするとここのおまいらの攻撃のほうがボクにとっては亜空間お
ステップ回避まじ無理
ランスむいて無いのかも知れぬ
>>131 やめろ!ハンマーに厨を集めるような事言うんじゃねええ
双剣の鬼人連斬ってどうやるの?
鬼人強化中に、斬り下げから△だよね?
それっぽい技も出ないしゲージも減らないし…
通信ポンデソロでやるといいバランスだな
アイテム縛りで時間内に倒せるなら
その武器の基本は身に付いていると思っていいんじゃないだろうか
>>162 ( ^ω^)回避性能なしだと色々きついんじゃないかお
>>162 できなくていいよ
これ回避性能ついてるわけじゃないし、
ガードどカウンターで凌げ
>>161 回避性能付きだとモンス視点は本当に涙目だな
>>163 双剣…中二病が集まる武器。
太刀…中二病を脱したオタクの武器。
ヘビガン/片手…自称通の武器。
ハンマー…最強厨の武器。
実際こんなもんじゃね?
>>162 とりあえず攻撃後の隙を消すのと位置調整がメインと思えばいいよ
ボルボを太刀で前足狙いでギリギリ10分針なんだが
wikiの通り足やら尻尾やらの方がいいのか?
ポッケ村からきた俺に誰か指南を
湖の女神さま
「あなたが落としたのは、この金の斧ですか?
それとも、この銀の斧ですか?」
石破茂
「いいですか? 斧というのはそもそもには原始的な兵器でもあるわけです。
木の先端に石をくくり付けると、遠心力の効果によって大きなエネルギーを生み出せるわけです。
ですから、鍬や鎌とは違って、狩猟の時代から、重要なツールとして用いられてきたのです。
これが後に木を切り倒すような、大きな労力を擁する仕事に用いられるようになった、というそういうわけです。
大きなエネルギーがかかるわけですから、当然素材の強度は重要になるわけです。
つまりですね、金とか銀とか言ったもので斧を作ったとしてもですね、これは全く役に立たない。
変形してしまっては美術品にもなりませんが、使えなければ実用品でもありません。
大事なのは、実用に供することであると私は思っておりますので、
金の斧と銀の斧は私が落とした斧ではありません。
分かりますか、私は木こりをしているので、 実用に適さない金や銀の斧では木を切ることはできません。
ですから、繰り返しになって恐縮なのですが、
先ほど申し上げたように、金の斧や銀の斧が私の落とした斧である、
という主張はその正当性について疑問を抱かざるを得ないと申し上げざるをえません。」
やっぱトライ準拠のあたり判定はストレスなくていいなぁ
すまん誤爆
本来ランステップは位置取りのためのもん
回避ランサー(笑)のせいでステップは回避するためのものと勘違いしてる残念なかいひらんさー達はP2Gが落としていった最も臭いゴミ
実に見た目通りにできてる感じよね 当たり判定
逆にこっちの攻撃も若干シビアに感じる・・・双剣が当たらん
>>173 それもあるが、やっぱり受け身してくれるのがでかい
小さな攻撃でも吹っ飛びゴロゴロはかなりのストレス要素だった
>159
まず毒速射(毒が切れたら再度毒)、タテガミに雷を通す⇒タテガミに炎で5分針いけるはず
>>173 ジョーの回転尻尾が全く当たらない不具合
あの太さで一瞬しか判定無いから違和感がハンパない
回避性能無いときの無敵時間無しにしても良いのでは?と思うレベル
>>168 ( ^ω^)ボクがモンスかお? それともおまいらがモンスかお?
( ^ω^)一応ボクの設定ではボクは巨乳尻プリ美女キャラでお下劣モンスなおまいらの魔手をかいくぐってレスしてる感じだお
剣士はオトモがいるとタゲが散って攻撃チャンスがへったり思わぬ攻撃をくらったりするが
ガンナーはオトモがいるのといないのじゃ攻撃チャンスが天地の差なんだ。
だからガンナーにとって剣士は強化アイルーだと思ってる。
スラアク5分針でボルボできた
>>186 でもジョーさんの体当たりの当たり判定のデカさは凄まじいと思うんだが
>>182 ゲルアックス護/攻撃力:895/装着ビン:強撃ビン/会心:30%/スロット:なし
特に意味はない。
ランスも太刀と同じく厨武器にランクアップだね!
>>188 きちんと性格選んで使ったら雑魚掃討してくれるしな
ガンナーならもうオトリアイルーとか呼べないレベル
>>185 すまん、俺が言ってるのはボロスの方なんだ。
でもポンデに毒が2回も通るのは知らなかった。参考にしやす!
>>190 あれも足のスキマを縫ってコロリンで軽く回避できるしなぁ
湖のアイルーさま
「あなたが落としたのは、この金のスラッシュアックスですか?
それとも、この銀のスラッシュアックスですか?」
石破茂
「いいですか? 斧スラッシュアックスというのはそもそもには原始的な兵器でもあるわけです。
木の先端に石をくくり付けると、遠心力の効果によって大きなエネルギーを生み出せるわけです。
ですから、石ころやブーメランとは違って、狩猟の時代から、重要なツールとして用いられてきたのです。
これが後にレウスを切り倒すような、大きな労力を擁する狩りに用いられるようになった、というそういうわけです。
大きなエネルギーがかかるわけですから、当然素材の強度は重要になるわけです。
つまりですね、金とか銀とか言ったものでスラッシュアックスを作ったとしてもですね、これは全く役に立たない。
変形したら剣になりますが、使いこなせなければダメージも稼げません。
大事なのは、実用に供することであると私は思っておりますので、
金のスラッシュアックスと銀のスラッシュアックスは私が落とした斧ではありません。
分かりますか、私は狩猟をしているので、 実用に適さない金や銀のスラッシュアックスでは木を切ることはできません。
ですから、繰り返しになって恐縮なのですが、
先ほど申し上げたように、金のスラッシュアックスや銀のスラッシュアックスが私の落とした斧である、
という主張はその正当性について疑問を抱かざるを得ないと申し上げざるをえません。」
ID:lYTltkdQ0が気持ち悪い
こいつ面白いと思ってんのかな
NGしろよ
ライトだと15分ちょいでボルボロス討伐できたのに、ヘビーだと時間切れした
ほんとに火力あんのかおい紀伊店のか
>>197 お前まだ^ω^NG入れてないの?だっせー
ボルボは頭振り向きスタンプが必要ないから、ハンマーでも近接アイルー2匹連れてった方が早かったりする
溜め2の機動力で足元潜り込めるのがでかい
triやってる友人に電話して聞いてみたら「回避ランスとかwwwスキル無いのに馬鹿だろwww」って大爆笑された
基本ステップって位置調整とモーションキャンセルの為にあるんだね
基本
突き→突き→突き→ステップでおk?
ちう学生よりかはマシかな
あいつホント面白くないからな
>>197 顔文字覚えたての構ってゆとりくん
NG安定
0分針無理だわ
オトモアイルーってどれが優秀なんだ?見てる限りヘイト役以外に何してくれてるかよくわからん
キャラ作りしてないとレス出来ないアホは放っておきましょう
俺が悪者みたいじゃねーかw
くそっくそっ
わんわんおの顔文字をNGにされると
あぐにゃんペロペロがみえなくなるのが問題だ…。
嫌ならNGにすればいい話だろ。
俺はあの顔文字嫌いじゃないけどな。
いや、顔文字どうこうの話じゃ
216 :
名も無き被検体774号+:2010/10/16(土) 18:31:00 ID:Tb91BR1P0
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>>214 好き嫌いが酷く分かれるものだから定期的にスレの空気が悪くなるのよ
全員が嫌いなら逆に空気も変わらないんだが
>>216 麻痺って近接のやつ?一度も麻痺したことねえんだよなthxやってみる
この前の生放送のやつ(ハギとこ?)でモンスター図鑑的なの紹介してる時に、ちらっとガレオスが見えた。
って事はドスガレも参戦か!?
3rdって素材で麻痺武器が作れそうなモンスいないようなきがす
片手剣でいうとデスパラ的な位置の武器
好きでも嫌いでもないものだって見続けているとだんだん嫌いな方に傾くんだよ
ボルボの突進にカウンターしない方が良いのかね
>>197 ( ^ω^)おまい亜空間認定してやるお・・・
>>209 ( ^ω^)リア消の時からだから年季入ってるお!
>>221 ( ^ω^)んじゃどうしても嫌いな人は亜空間設定でもかまわんお・・・
今日ダウンロードしてなんとかボルボロス倒せたけど
これ倒せない人いるだろ
ライト層がメインなのにこの難易度調整はいかがなものか
モンスター眠った時にアイルーに「待て」って出来ないんか?2PGはしゃがむと待ったよな?
>>230 ライト層はモンハン部なんて入ってないんじゃね?
>>230 上級者向けって書いてあるだろw
それに20分って制限が無ければ大分楽になる
235 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:38:13 ID:UMVmEkrO0
>>230 いやヘビィ層だろ
何のためのモンハン部
せめてドスギアノスポジを追加して欲しかった
>>230 元々ライト層狙いの配布方法じゃないし難易度も明らかに経験者向け
>>230 ボルボ亜種はどうみても中盤以降のモンスだし
流石にライト層でもそこまで進めば倒せるだろ
>>224 ラングロトラ辺りの素材で作れそうな予感
600円であれ買った奴いるのかな
勝てなけりゃ協力して倒すという楽しみもあるしな
>>222 2匹目の接近猫
しばらく猫に攻撃させて適当なとこで投げナイフを当てると
2発くらいで麻痺った。
>>224 ブナハ片手が追加されてるといいんだけどねぇ
>>230 むしろライト層が倒せたらそいつはもうライト層ではないな
立派なハンターだ
体験版音がちゃちいのな
なんなのあのとてちてたーみたいなラッパ音は
あまりにも安っぽいし製品でこれじゃいやだな
上級者向けクエがクリアできなかったからと言って
自分が上級者ではないということを受け入れるには勇気が要る
シールドで叩いてるだけなのに、剣の切れ味が落ちるってどういう事よ?
ブルースがあうゲームといえばマフィア・・・・・なんてなかった
ボルボ自体緑ゲージ武器で行くものなのか疑問だしな。
そんなことよりヘヴィでボルボ亜種倒せれたお
よだれたらしたとき閃光うってしゃがみ撃ち撃ちまくってたら、巣に帰ることなく死んだお
しかも残り10分ですのアナウンスが出たと同時にたおせれたお・・・
しゃがみ打ち強すぎだろ・・・
誤爆ごめん
>>248 「崖から落ちたハンターはなんでピンピンしてるの?」と同じぐらいの愚問
気にしちゃいかん
このスレ誤爆多いな
ハンマーの切れ味って(ry
おいー猫に「待て!」の機能追加してくれ
ハンマーと笛に切れ味がある世界で何言ってんだ
しゃがみ撃ちは無駄に強い
誤爆御免
スラッシュアクス使ってみてえ
その内しゃがみ厨とか呼ばれるのか
スラックスの利点がわからん
打点が高いくらい?
>>256 支給用大タル設置した途端に漢起爆しにくんのマジ勘弁
メニュー画面の「オトモ」ってのが気になるな
オトモに指示が出せるのかそれともオトモのステータスだけ見れるズコー仕様なのか
トライじゃアクションしたらチャチャがそれに合わせて動いてくれけど
3rd体験版じゃ動かないし、この辺りどうすんだろう
そういや3rd体験版にはトライにいた蟻出てきてないな
あの蟻いろんな要素含んでて容量食うから出すのやめたのかな
267 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:48:52 ID:j6D8XL7K0
>>262 相手によって打点の高い斧モード、低めな剣モードを使い分けられるところ
>>262 斧モードの高い打点とか剣モードの定点攻撃とかじゃないかな
>>262 ・攻撃力が高い
・最長のリーチ
・手数が多い
・スパアマ
・剣モードはデフォ心眼
・尻尾が切れる
・ステップ回避が出来る
よっしゃ、やっとボルボロス通信大剣ソロやっとクリア出来ました、ふぅーしかしまさか体験版でこれだけ難しいクエストに出会うとは思いませんでした
・・・達成感が半端ないなこれ
>>271 キノコとかの採取場所にわらわらいて食ったものによって腹の色が変わる蟻
腹がでかくなったときに倒すと腹の色に応じたアイテムが手に入る
体験版でおあずけされたせいで、ますます笛に対する妄想が加速していく
あぁ、速く滞空するレウスの頭をぶん殴ってたたき落としたい
そろそろスレ落ち着いてきたな。
今回のはあくまで体験版だから、ここの住人みたいなのにはデータ的に参考にならない(かもしれない)が、
モンハンの戦闘初めてって奴には雰囲気は伝わったろ。
モンハンやったこと無い後輩にやらせたら、まず操作に死闘してたな。
俺がモンハン持ちしてプレイしたら指キショいwって言われたしな。
ポンデ「ヤバイ!睡眠系かっ…うーん…」
ポンデ「zzz…」
猫1「ニャー!」
ポンデ「おい!マジGJ!ハンターざまあ!」
こうなるんだが…
280 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:53:32 ID:j6D8XL7K0
281 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:53:59 ID:GY3s76650
FPS厨の俺的にはスコープがカッコよくなってベリグ
オルタロスは最初のpvに出てなかったっけ
>>275 斧の移動速度はトライと同じで良かったよな
ボルボロスは初心者用にぴったりだな
クック先生はなんだかんだでキツイ
ロアルドロスでした
>>231 眠らせたときアイルー普通に攻撃すらしないで様子見ててくれたよ?
今回のオトモは結構しっかりしてる気がする
P2G〜P3の間でしっかりと訓練したんだろうか
モンハン持ちっていらなくなイカ?
基本Lボタンで、あとは武器攻撃や回避したあとのわずかな隙に微調整って感じなんだが
モンハン持ちしてる人の大半が凡ミス連発してる気がする
>>270心眼ついてたのか
スラックス最高マジパネェ
もしかして過去のステージとかないの?
293 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:57:43 ID:Hyzv5h96O
294 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:57:52 ID:j6D8XL7K0
>>288 俺もそのやりかただな 硬直を上手く使ってカメラまわせばいいだけ
無理に常にカメラまわす必要なんてねーし
>>281 スコープカッコイイよなあれ。
照準も見やすいし
>>290 ただし緑ゲージ以上のときに限る。
ボルボ相手だと頭にはじかれて事故ること少なくなるから、剣モードマジオススメ。
ドスジャギィをドスランポス系だと舐めてかかって死ぬ姿が見える
>>288 少なくともモンハン持ちからくるミスはしたことないな
>>291 ステージにしろモンスターにしろドスベース以前のものは
トライベース用に調整するだけでも面倒だから採用はあまり期待できない
>>284 クック先生のすばらしいところは初期装備だとごりおしできないから
基本の立ち回りをしっかり意識しないといけないところにあると思う
>>288 どっちも変わらんがな
P2Gで毎回1死はかましてるL派の友人も居たしな。
>>296 自治厨死ねってことだよ言わせんな恥ずかしい
>>296 前スレに貼ったのが俺だからかな、スマン
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307 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:00:31 ID:t8RKCJbR0
HNが自分の名前ってどう思う?
弓使ってるとモンハン持ち必須じゃね?
常に敵見ながら周囲移動してるし
要するにさっさと糞ニーが右キノコ付けたPSP出せって話
>>299 モンハン持ちに対するジェラシーなんだから
触れてやんなよ、かわいそうだろwww
>>300 面倒ではあると思うけど0から作るよりは楽だと思うんだ
ラージャン来て欲しいだけなんだがね
今回のハンターの睡眠状態面白いな
triからあんな感じなの?
ポンデ<水中戦さえあればアンタたちなんかに…く、くやしいぃ
>>307 それで通信する勇気があるならいいと思う。
あと、遊びを知らない人なんだねって、少し距離をおかれてもいいなら。
「3」は従来に比べて地形表現がのっぺりさっぱりし過ぎていると感じるのは私だけであろうか。
>>310 バッテリーが右にあるからきついみたいだね>右アナログスティック
>>293 サインで止まるのか!
サンキュー試してみるよ
>>314 そうだよ
あの猶予時間に元気ドリンコ飲めば睡眠状態解除できる
>>296のスレをみるとそろそろ全武器スレを分ける必要あるよなって思った
性能の差別化が激しくなってきたけど住民は別れなくて大丈夫なのかな
モンハン持ちできないと、体力ピンチでエリチェンしたいときに
完全にモンスターから視界をはずして逃げることになる
これが心臓に悪かった
できるにこしたことはないよモンハン持ち
>>319 あんまりごちゃごちゃしすぎてもプレイに支障が出るべ?
ソースは旧密林
>>312 一瞬ビックリしたw
すぐに気づいたから許す!
出来るだけここにいたいが
次スレ立てるとき気づいた人いたら
>>296貼るようにお願いしてくれ
我慢出来ずにハンターズモデル予約してきたけど
40人位は予約してて、ちょっと不安になったけど
予約受けたんだから大丈夫だよな?うん…
>>323 そのための元気ドリンコだったのか
千鳥足みたいになった時点で諦めてたわ
サンクス
トライの火山は結構好きだな
巣へ向かう時の通路的なところとか、森があったりとか
ポンデライオンまじサンドバッグ
ガンキンさんが寝てるところ行きたい
>>330 買えなかったら店に文句いえば済むだろ。
>>325 P2Gから入った俺はなんでモンハンって全武器でばらばらにスレ立てないんだろうと思ってた
要は派生とかで絡むのと人口の問題なんだろうけどそろそろグループじゃなく単体でいいんじゃない
>>331 ちゃんと元気ドリンコの説明文にも眠気すっきりと書いてあるんだぜ
ハンターズモデル予約したけど、給料が少ないことに気がついた・・・(5000円だぜ・・・)
おっと、注文したままだ
高所から落ちてもダメージがない
火球ビーム隕石など食らっても爆散しない
巨大な鎌でスラッシュされても胴体分断しない
食べられたのに五体満足
ポーチの中に弾丸数百発や大樽爆弾
どんなに硬いものでも剥げるナイフ
無限の矢
ハンマーなのに切れ味
モンハン持ちをやると左手が折れそうになる
ランス使いやすくて良いね
3rdはランスを極めるとするかな
>>341 ランスは楽しくなったね
カウンター突きほんと優秀だわぁ
>>336 単体でってのはどんなんなんだ
武器ごとにスレ立てて「ハンターナイフ専用スレ」とか「ゴールドマロウ専用スレ」とか「バベルを愛する者のスレ」とかになるのか
それともランス・ガンスをそれぞれのスレで分けるって話か(多分こっちのことだろうけど
>>336 住人の数もばらつきがあるから分けなくてもいいかってのもあるんだろうけどね
俺も2Gからの新参だから不思議に思ったw
>>328 旧密林の、何処に何が潜んでいるやもしれぬという奥行き間は好きだったのだがね。
どうもフロンティアを体験してしまうとスタンドアローンの寂しさと要素の少なさにorz
そして、何より旧モンスが恋しく。
ランスが盾殴り以外切断になってんだけど
意味がわからない
攻略板はモンハン専用板じゃないんだぞ
今気付いたんだけど、このロアルドロスって亜種じゃないんだな
ボロスがそうだからこいつも亜種だと思ってたわ
ランスはキャンセル突きとカウンター突きでかなり手数増えたな。
ほとんど切らすことなく攻撃できてびびったw
ハンターズモデル欲しいんだけど、誰か売ってくれよ
>>342 でもわかる気がするな
一年ぶりにモンハン持ちしたら左手がそこはかとなく筋肉痛になったし
ビートマニアなんかもブランクあると普段使ってない腕の部分が筋肉痛になるし
メニューでサイン出すとお供が攻撃中断してハンターの下に
集合してくれるの知らない人がまだまだ多そうな気がする。
>>327 そのへんはマップ見てればどうとでもなるんじゃない?
できるにこしたことないのには同意だけどね
あんな図体なのに軽々と飛べる
火を吐いたり帯電放電したりする謎の器官
刃物でズタズタに切られても部位破壊程度で済む
尻尾切られたのにまっすぐ歩ける
溶岩の中に入っても丈夫な体
>>344 後者のことだ
言い方が悪かったなすまん
ロード画面の凍土真ん中らへんの水色っぽいやつと天狗みたいなの、
それと砂原真ん中らへんのファラオみたいなのはなんなんだろ
>>354 えっ、もう手に入らなかったりするのか?
トライの時はカウンター突きがいつでも打てたからな
いかにぶっ壊れていたか分かるはずw
俺もたまに力みすぎるとモンハン持ちしてた左手の人差し指の関節が痛む
あまり体にはよくない持ち方なんだろうな
…ランス罠なしオトモなしで10分針いかないよー
大丈夫かな…
>>335 まぁ独り言だあんまり気にしないでくれ
それにアマ○ンならKonozama食らうかも試練が
予約出来ない時は出来ないって言う店だから大丈夫だ…と思う
つーかPSPって結構数出るんだな…
カウンター突きとキャンセル突きの違いがわからん
誰か解説して
>>346 奥行き感などどうでもよくなる程の糞マップでした
>>346 まぁ、triのマップが旧作に比べてなんか単調っていうのはわかるな
旧モンスターが恋しいってのも
先生と教官はやくきてーはやくきてー
>>364 結果的にそれなりのスピードで倒せるのに何を心配してんだ
プロハンにでもなりたいのか
>>360 天狗わからないがドスバキィとボルボロスじゃないか
旧密林の馬場コンガ亜種の醜さは異常
片手でスタンとれそうでとれねぇ
エフェクトは出るけどどれくらい当てればとれんだよ・・・
旧密林ナルガの最大最強の敵は視界
旧密林3のファンゴミサイルのステルス性能は異常
ボル亜種の尻尾切断したんだけど、ちょっと面倒だなぁ……
>>376 残ってる所見つけたとしても
多分40000とかするぞ
旧密林は視覚よりも聴覚。イヤホンでやるとやりやすい
>>381 その価格は手がでませんw
アマゾン再入荷とかしないのかな・・・?
旧密林嫌いじゃないけどな、雑魚がうざいマップとかもなんかモンハンしてる感じはする
毎回大型モンスターと1対1はちょっとさみしい、闘技場でいいじゃんってなる
>>382 さんくす。
もう、19800円ぐらいで買えるところはないってことか・・・
>>389 大型店舗は予約とかしないから当日行けばあるだろう
探せばあるのにね
ネットじゃもうアレだが
地元のゲーム屋とか漁ってれば見つかるかもね
393 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:25:13 ID:t8RKCJbR0
やっぱ名前は英語だよな?
これどうやったら体験版ダウンロードできます?
コードも貰ったんですがPSPR行ってもプロモ配信だけでで
肝心のコード入力までたどり着けないです
通販限定じゃないよね?
外に出る服があるなら町のゲーム屋さん的なとこならまだあるんじゃない?
自分で探せる人は此処で聞かないでしょ
店頭予約でもまだあるのにね
予約ネタはレス乞食
>>394 公式で無茶苦茶丁寧に説明してるろ・・・
amazonで予約したら、最初は発売日の当日着になってたのに、
見るたびに到着日が後ろにずれてるwww。
ソフマップも予約しといて助かったが、この分だとわからんな。
オクで予約権が3000円以下で入札できるんじゃない?
まあわかりづらいよね
当日12時配信とか言ってたけど9:30にコード入力してDLしてる人いたね
ツイッター見てたら鬼人化で強走効果即終了ではないが効果時間が2倍速で減っていくという情報があった
ライトボウガンで十分戦えるってことは弓でも十分戦えるってこと
特にボルボロスなんて単なる的だしな
旧マップ、旧モンス恋しければいつまでもP2Gやってろよ
いつまでも今までの環境がそのままであるなんて無理なんだから
女々しいこと言ってないで変化に適応することも必要
まあ今名だまだP3やるかP2Gに残るか選択できるんだしいいだろ
P2Gもそれなりに人は残るだろうし
408 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:33:55 ID:iuzpdEcmO
>>368 突いた後の硬直をステップでキャンセルするか、次の突きでキャンセルするか〜みたいな
キャンセルってのはそのまま次の行動に移る際の長い硬直を消すこと
カウンターは盾を構えて相手の攻撃を(あえて)ガードして
そのままいなして攻撃すること
予備動作を見て早めにセットして長く待てるけど
長い溜めがどうのって話じゃないね
>>402 転売野郎からそんなもん買うくらいなら、素直に待つわ。ばーか。
やっぱりハンマー強いな ポンデ5分針安定すぎる
ハンマー人気が出ないことを祈る
トライのステージしかないのかよ〜
413 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:36:30 ID:LQAgI+A+O
体験版ダウンロードするのに1時間もかかるのかよ!
>>407 アドパは2G相変わらず多いね。3体験版は10も引っかかっらない
それぞれの良さあるし廃れることはなさそ
>>411 俺は竜撃砲の浪漫に心を打ちぬかれて以来、ガンスが朋友なので
ハンマーに浮気する事はないな。
スラッシュアックスの上手な動画ない?
>>405 それでも十分に長く感じた
これ忍者だなぁwとか思いながらシュインシュイン遊んでしまった
強走双剣が4人いたらもう別ゲーだな
ランスの突進を追いかけて「真田の旦那ぁ」っていやなんでもない
ハンターズモデル、ヨーカドーとかアピタとかの玩具屋に行けば、客層のせいか
普通に予約やってるところ多いぞ。
体験版、音が小さいとか言ってる人居るけど、ちゃんとオプションでサウンド項目
をBOOSTに変更してるの?
>>407 ガキのころは新作に旧作の名残があるとわくわくしたもんだわ
今はそれよりもゲームバランスどうとか新要素がどうとか
ニコにはP3のスラックスでめぼしいのはないね
>>368 カウンター突き
溜めてるモーションに攻撃があり発動
ウマウマ
キャンセル突き
溜めてるモーション時に待ちをやめて突くこと無論攻撃食らったら、痛い
にゃんこが階段のぼるときの走り方が必死でかわいいな
はやくにゃんこ先生たちのケツにキスしな!とどすこいーい!が見たいよ
P3は旧マップ出てこないのかよ糞だな
公式見てきたら臨時ポーチって!!!!!
もう少し地面が凸凹なステージがあってもよかったと思う
>>423 あー俺間違ったか
溜めをキャンセルか、失礼
>>424 カーグァリアカーの猛烈なドリフトでぶりんと
湖に投げ出されるヌコ達も可愛かったw
なんか今回はヌコのミニゲームみたいなものかなり増えてるな。
あんま凸凹してると戦いにくいぞ トライ火山のエリア2とか物凄く戦いにくいし
>>417 つか今回の双剣は強走の必要性を殆ど感じないからな
体験版のロアルとの戦いも3〜4回目は慣れてきた事もあって鬼強と鬼人だけで回せるようになってきた
寧ろ通常の抜刀状態でいる事の方が稀すぎて……
午後配信で9時はさすがに殺意沸いたわ
>>426普通にポーチの容量拡大でいいんじゃね?
って思ったの俺だけ?
ある程度の凹凸は高い部位に攻撃届いたりしていいね
>>429 そのシーンを見るたびにどこぞの水没王子のセリフが頭に浮かぶぜ…
今作もヘビィ強すぎなのは揺るがないのか
人気の太刀、双剣、槍2種で足元が修羅場になりそうだから助かるわ
ハンターズモデルって何気に人気なんだな
イーカプの予約見てたら石鹸とかついててワロタ
>>425 忌まわしの森エリア9も消えて、レウスがついに男になれるチャンスが来たんだよ。
>>431 最初に一発強走飲んで強化状態にしたらあとはわりとずっと維持できるといい感じだなw
>>434 孤島は少し低い位置にいるとレイアの尻尾しゃがむだけでかわせるよな
あれくらいのちっちゃい凹凸なら大歓迎だ
>>433 それだとヌルくなっちゃうからちょっと制限加えてみたんじゃ?
素材ならあんま関係ないけど
>>432 そのおかげで分散ラクラクDLだったろ。
いちおつ
旧密林はいらないこ
既存のアイテムバランスをフルに使った上で素材を持ち帰れるようにっていう設計だから
臨時にしとくのが正解だと思うよ
旧ステージ全体的に嫌いなのは俺だけ・・・?
P2Gの沼地もぼこぼこしてた場所があったな、ああいうの楽しい
森丘はよいものだ
ベースキャンプから出た直後の音楽ときたら
調合書4はいらないこ
森丘は嫌いなステージナンバー2だな
>>450 エリア9さえ何とかしてくれれば好きになれる
鷹の爪のムービー面白いw
オトモのクルペッコ装備かわいいね
>>433 アイテム持ち込み数に制限かとくけど
はぎ取りや採取はさせてあげよう
必要なのは
ガンナーで初見の敵に調合素材大量に持ち込んだのに
ゆゆうで倒せて大量に余った時か
剣士で強敵に回復系やアイテム満載で凸ったけど
ダメージ受けて回復の在庫を減らす前に尻尾きれて
はぎ取り→何か捨てる^p^くらいか
ちょっとなれたら要らんな
シームレス化したマップでモンハンやりたいお
459 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:57:24 ID:Hyzv5h96O
雪山嫌いだったな
モンスターの場所に着くまでが長すぎる
どのルートでもツタや崖を登らなくちゃいけない
上位以上ならBCスタートじゃないから問題無かったけど
>>450 ポーッポポポポー
ポポポポポ ポーーーーポーーーーー
ファーラーーーラーァァァッァ
森岡は一番好きだな
夜の森岡の雰囲気は凄い良い
>>440 最初の使い捨て感覚で十分なんか
ここに集中・ランナー・業物なんかが絡んできたらさらに楽しさが増すね
ポンデヌコなんてのもあるのか・・・
癒されまくりだ・・・
旧密林はともかく、決戦場と雪山深奥、夜の火山と旧火山の糞っぷりは異常
オトモの装備にどっかの薔薇乙女の服を着せたい
ふぅー…にんにく25個剥いて醤油につけてきた
俺は今肥やし玉だ
>>458 やめてくれ、開発が死ぬ。スケール感がなくなる。
シームレスの代わりにどこぞの町内サイズのマップで狩りなんかしたくない。
最初始めて森丘に入った時のムービーは大好き
>>459 最初下位なんかで「残り10分です」で乙った時なんか絶望
アイテムの持ち込み数が8こ増えたところで難易度はそんなにヌルくならない気がする
24こでポーチに空きがあるからなあ・・・
>>459 あれは最悪だよ
延命しか考えていなかったドスを象徴したマップ
他の新マップは若干のテコ入れでマシになってたのに
雪山だけは2nd以降もクソマップのままだった
カエル服のオトモとか居るのかw
普通の素材でもいっぱいありそうで安心した
>>458 別にやりたくない。もはや少数派だろ?それ
スラッシュアックスの装備に広域ついてるな
スキル詳細知りたいわ
>>459 フルフルベビー納品クエ・・・
一度に一匹しかもてないし
>>464 雪山深奥はなー
よくあの割れ目に引っ掛かって死ねるw
GJテオが火山夜じゃなくて本当によかった
雪山は結局上の三つのエリアしか使わないからなぁ
シームレスだとプレイヤーが休めない
古塔考えた奴は何を思ってあんな螺旋階段を作ったんだろ
シームレスはあってもいいけど
全部が全部そうだと面白くないと思う
MHP MHP2 MHP3
森と丘 森丘 孤島
砂漠岩地 砂漠 砂原
ジャングル 密林 渓流
沼地 沼地 水没林
火山 火山 火山
雪山 凍土
初期に比べてかなり変わったな
>>466 事前の便器破壊でそのウンコも3WAY化か、どうしようかな。
そういえばどこぞの「狩りはここまで退化した」はシームレスだったような
殴った時の感触無さすぎじゃね
なんかサクッサクッって感じ
特にハンマーとか
森丘の背景の縮尺が(データ軽減の為か)いい加減なせいで、
レウスが崖下に飛んでいったときに影が林を覆うかのごとく大きくなり、
みかけゴジラ以上のサイズに見えて困る。
闘技場や決戦場で我慢しとけ
>>487 お前らがヒットストップうざいって言うからだろー
まあ白ゲ以降嫌でも好感触になるよ
BCから始まる塔クエは一回クリアしたらほぼ行かなかったなw
なぜか上の階にBCがあるタイプもあったけど
>>486 あれやばくなった時逃げてもボスが追っかけてきて死ぬんだよな。コンゴウさん4体クエとか
ヒットストップ大好きだった俺に心から謝罪しろ
昨日初めて体験版やったけど
ボロス亜種あれ上位だよね?
スラアクで20分でギリギリだった
>>466 25とか・・・マジで乙。薄皮剥くの大変だっただろう
肥やし玉を戦略の一部として使った奴いるのか?
3rdでは廃止されてそう
>>482 別に舐めてないよ、複数狩猟や大連続でも弾たりるんだし問題ないでしょ?
>>440 だね、ただ欠点はゲージ維持の関係でちょっと忙しい事かな
できれば基本は鬼強で回したいんだけどね、鬼人状態だと回避用のスタミナが危なくなったりするし
そうすると立ち回りはゲージ満タンになったら即鬼人解除が鉄則なのかな……
つか流石にスレの流れが速いなw
どっちにしろヒットストップあると、通信時に同期取るのが面倒になるんだよ。
ヒットストップない方がメリットは大きい。
爽快感はまるでないが。
ヒットストップが強すぎると手数武器があばばばば
動き遅くなるからせっかくの弱点でもなぁ
まぁ一長一短だからどっちでも良いわな
この前の書き込みでもあったんだが
解析でガンの弾の種類が分かったのでまとめ
貫通弾は全部60発に戻った
拡散弾は全部3発に戻った
滅龍弾も3発に戻った
減気弾が麻痺弾とかと同じようにレベル分け
鬼人強化弾、硬化防風弾は、鬼人弾、硬化弾に戻った
やっぱり竜撃弾リストラ
これは本当なのかな
アシラに拘束攻撃があるみたいだが 他の新規モンスやティガにも拘束攻撃はあるのかな
505 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:10:12 ID:+xYZ6yUsO
______
|∀` \みんな楽しそうだね
|⊂ )
メラルーが抱きついて機動力が低下するシステムになれば
>>501 それはむしろ狙って欲しいと過去の反省スレで見た
手数武器は匠よりも業物と属性強化を優先して付けたり差別化が出来るし
>>495 下位の中後半くらいじゃないかな?
長めの緑ゲージで安定して戦える感じからすると
強くてタフな亜種が出ましたよって感じ
>>503 アシラの拘束攻撃と聞いて真っ先にベアハッグが浮かんだ
>>502 鬼人強化は面白かったのにな
丸薬バグなんてのもあっていい意味で笑える調整だった
まぁ、実際は50分だからな・・・。
今回の双使いは、モンスターのタイマー移動でストレスホッハしそうだな
オトモの相変わらずのバカっぷりにはウンザリ
ウザいのが増えただけじゃねーか
こればかりはGEのNPCを見習うべき
この体験版ヒットストップっていうかなんか画面効果がおかしくない?
凍土のエリア2では弱点に攻撃すると画面が揺れるけど他エリアでは揺れない
これって仕様なのかな?
赤維持太刀さんに比べれば全然マシです
ミラバルカン「トライベースじゃないと言うことで不評なので
拘束や補食したり、凍土のジョーさんの巣に入ったり
乱入時は滑空でハンター四乙させたり
クエストボードをミラバルカンの狩猟だらけにしたり
他のモンス殺して捕獲クエ失敗にしたり
アルバくんに全属性の攻撃と長時間滞空を学んで3rdに帰ってきますね^^」
スタミナ・鬼神ゲージ・砥石・距離離される
常に考えながらだな
今更ながら業物、砥石高速、ランナーのありがたみを思いしった
>>514 あそこのAIは今まで出たアクションの中でも至高だから比べちゃいかん
オトモは可愛いからいいじゃないか
>>508 多分下位中盤じゃね?
初見でもかなり戦えたし
まあ防御力とか一律固定な体験版でそれを考えるのも無理があるけどw
522 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:19:00 ID:Hyzv5h96O
武器の属性って状態異常以外は繁栄されてないよね?
じゃないと大剣と双剣不利じゃん
それとも、大剣と双剣は他より強めの武器使ってるのかな?
俺がニコニコに動画をあげて、良くも悪くも参考にしてもらえればとは思ってるけど
上げる技術がない。Macだし。
ヒットストップってなんですか?
>>522 大剣はクリティカルがある
双は緑が長めと感じた
毒ビンなんてものを押し付けられた木こりの方が全然不利だよ
始まりの唄をキンチャから剥ぎ取り
歌姫の声を聞いて森と丘に行けるようになった
あの演出は憎かった。
始まりの唄をゲットするのにすんげー苦労したが。。
>>518 オレは特に業物かな
体験版の緑ゲージは双剣としては破格に長けど、本編でもそうとは思えないし
その場合、かなりの頻度(今の2〜2.5倍)で武器を研ぐ事になりそうだし
鉄砕牙のような漫画とのコラボはもっとしてほしい
>>524 攻撃をあてた瞬間に自キャラが完全に停止することでヒット感を出すこと
時間が長くなるとそれだけ重く感じる
ぶっちゃけP2Gはなんでもかんでもヒットストップかかりすぎw
3はやってなくてスラッシュアックス初体験だったんだけど
これは効率厨が好むものじゃなくてガンスみたいな熱狂的なファンがいる系の武器かな?
>>531 そんなこと言ってたら黒滅で翼突付いてた怖いお兄さん達がくるぞ
スラッシュアックスが有効な相手や場面ってのが想像できない
>>533 上手く使えれば強いんだけどね。
でも基本はそんな感じ。
使いこなす事に意味が有る感じ。
ってか、3rdから死んだボス切れなくなるのね・・・。
ちょっと残念(´・ω・`)
よほど得意でもない限り、
スラアクより他の武器で戦った方がタイムは早いな。
けどあれはあれで面白いから好きだよ。
スラッシュアックスかっこいいな。ただはじめて持った俺としちゃどうにも扱いづらい
一回仕舞うと斧モードに戻るしなぁ
>>517 てめーはスカートだけ持ってこればいいんだよ。あとはとっとと帰れ
ヒットストップはあるだろ。
無い無い言ってるのは弱点以外を殴ってるからだよ。
試しにケルビやアプトノス殴ってみ?
ヒットストップはもちろん、エフェクトも血飛沫も大きいのが出るから。
542 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:27:10 ID:Hyzv5h96O
体験版のボルボロス亜種は上位だよ
素材が堅殼
体験版キャラ固定されてるのがいやだなぁ
早くキャラメイクしたい
よく使う武器女キャラデフォばっかで苦痛だ
片手や、太刀のゲージフル時の切れ味強化補正って
この体験版だとどれぐらいになってるかな。
ロアの首の海綿体で結構良い具合にヒットストップがかかって気持ちいいんだが
>>512 そのスレ行って何だこりゃって草生やして書き込んだらメチャクチャ叩かれたよwww。
謝罪したら、みんな許してくれた。いいヤツばかりだ。
何だか、心温まるスレだったわ……。
>>537 複数討伐クエで死体斬りでゲージためれちゃうからかな
なくしたのは
双剣は乱舞のモーション値しだいでは切れ味対策スキル以外は好みや対策スキルになりそう
スキルの幅が広がったととるべきか・・・早くスキルの詳細がほしいです!
>>541 今回は切れ味とか弱点がヒットストップの大小に関係してるみたいだね
今更だけど大剣の抜刀時のためトライのように走りながら抜刀切りで溜め始めちゃうのは
改善されてるけど抜刀切りのとき△連打すると溜めが一瞬入っちゃうな
>>549 正直体験版での印象だけどそこまで切れ味対策とかいらなそうな気がする(業物とか砥石とか)
なんかこれまでより斬れ味減りにくくなってないか?
>>547 使いにくいのに使いこなせてもそこまで強くないっていう虚しさを
ロマンでカバーできればいいんだが
ガンスに比べてモーションもフォルムもどうなのって感じだからな
人口が少ないキャラを使いこなして満足感を得られる層向けじゃないか
>>519 ぶっちゃけかわいいなぁなんて思うのは最初のうちだけで、飽きてきたら結局連れて行かない事になるんじゃないか
P2GでもG級上がる頃には邪魔されてイラッとする事の方が多かったし
>>550 んむ。今回から、いま攻撃した箇所にダメージが通ったか通ってないかがよく分かるようになってる。
ふと思ったけどヘビィって回避距離スキルついてね?
>>551 何百万頭のフルフルが1の穴に落とされたんだろうな・・・
>>552 武器の緑ゲージの部分が多いだけだと思うが
>>545 ゲームの出来に対する怒りや嘆きもなく、ただひたすらマッタリしているスレだからな
晩飯から他のゲームの話題やらネタが豊富すぎるわ
>>550 連打で溜め出ちゃうのは改善して欲しいよな
連打するからだろボケってレスされそうだが
>>558 いや体験版の武器が他の種類の武器と同じぐらいの性能と想定して
あんまり他の武器と砥石使う頻度変わらないなぁって
>>556 ついてない。
回避距離ついてたらこんなもんじゃない。
>>542 おー!サンキュ気付かなんだ
装備は下位後半くらいかな?
緑長くて結構快適に戦えたから良いバランスだわね
ハンマーでボルボ亜種8分いけた
566 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:35:46 ID:Hyzv5h96O
さっき気付いたけどハンマーって女だよね
たまに内股になる
ああいう感じの、気の強そうな低い声の女好きだな
>>561 スキルに業物でもついてるのかもしれんな
>>552 武器のおかげという可能性も捨てれないからなあ、砥石高速中毒だから
剣士にはとりあえず付けてしまうw
双剣は見切りとか付けやすいと楽しそう
スラックスはブンブン太刀振り回したいけど
ランスが居るから遠慮しとくって時に輝く武器です
斧モードと属性解放は当然封印でず〜っと縦斬りコンボ^p^
>>552 そりゃ体験版なんだから快適にプレイできるよう調整されてるからそう感じるだけ
体験版で切れ味糞短い武器だったら、双剣、太刀たまったもんじゃないだろ
ん?誰のあそこに業物が付いてるって?
時間制限あるし、すぐ切れ味落ちたら初心者お断りってレベルじゃないと思うけど
全てが体験版調整くらってると思うが
体験版はグラフィック落としてあるとかいう話を聞いたんだが、流石に嘘だよな?
2G長くやりすぎたせいで、3rdがしっくりこない…。クリア時の音変えられないのかな〜。
一応モンハンクラブ限定だから初心者は最初からお断り的なw
装備的にかなり優遇されてるとは思う。20分だし
>>574 製品版はもう少し画質が向上するっていってたよ
>>560 俺は同じボタン何度も押すコンボの場合どうしても連打しちゃうからこういう仕様はつらいぜ
>>580 マジだったのか・・・。
製品版が楽しみだ
>>576 ファミ通に出てたなインタビューで「製品版はもっと綺麗ですよ」って言ってたよな
モンハン初めてなんですが、回復したり研いだりしてる時に殺されたり
逃げてる敵になかなか追いつけなかったり…。
初心者用を時間ぎりぎりで倒すのがやっとなんですが、頑張れば上級者用を
倒せるようになりますか?正直、挫折感たっぷりです。
今からモンハンを始めるのは無謀ですかね。
>>566 あんな声で女キャラだったらモンスターより怖いわw
P2Gのナルガやティガ双剣の切れ味は悲しかったなあ、懐かしい
切れ味のバランスも絶妙になるよう頑張ってほしい
>>584 そういうときは自分がエリアチェンジしてから回復なり研げばいいんだよ。
片手と双剣はGの頃から総じて切れ味が悪いんだよね。
そこらへんいい加減どうにかしてほしいところ。
>>585 トライの女キャラで滅茶苦茶声が低くて男かと思うようなボイス無かったっけ
野良の時、一緒にクエ行った女キャラがすげえ声でビビった記憶がある
>>584 MHの楽しみ方は
まず負ける>アイテム、装備を揃えて試行錯誤
っていうのが普通だから
体験版のような拡張性のない状態でずっと練習するのはあまり楽しくないというか
損をしてるような気がするんだよな、実際倒せるようになったとしても。
全体の画質は体験版でも十分だから
ティガとかナルガのドスベース組の見た目向上をしてもらいたいわ
トライベースのデザインと比べるとどうしてもカクカクポリゴンのしょぼさで浮いてしまう
片手はそろそろPの頃に戻せよ
発売するまで我慢して体験版やらない人っている?
>>567 それは多分無いと断言できるかな
一応時間短縮の為に迷わないよう自マキ全種に付いてたけどわざわざ業物を付ける意味はないし
ベリオ装備に回避性能なかったりとか他の装備に特別スキルが付いてないってのはわかってるしね
>>584 モンハン初めてでロアルドロス(あの黄色いの)倒せたらセンスあるぞ
本編はロアルドロスより遥かに弱いモンスターから狩り始めだから安心すると良い
>>584 ロアルドロス倒せたなら十分じゃない あとは製品版でじっくり腕をあげればいい
名人だってみんな最初から上手かったわけじゃないよ
今回が初モンハンとか羨ましい
>>580 それはいいこと聞いた
俺的予想だが、Fから2体ぐらい参戦ありそうじゃね?
>>584 初心者なのにロアルドロス倒せただけでも凄いよw
ボルボロス亜種はそれなりに上手い人でも苦戦するからゆっくりやるといいさ
体験版の最大の敵は?
1ポンデ
2ボル亜種
3時間
初心者だったころなつかしいなあ
先生初めて倒した時はめちゃくちゃ嬉しかった
>> 584です。
みなさん、ありがとうございます。
前から興味のあったシリーズだったのですが敷居が高そうで手が出せなかったです。
ただ、新しいシリーズになったので思いきってチャレンジしてみようかと思ったのですが
ここに書き込んでる人とのレベル差の激しさに絶望してました。
もう少し体験版やり込んでみます。
>>600 トライベースから浮く見た目のモンスはこれ以上いりません
ボルボロスの頭弾かれるって事は今回ランスに打属性ないの?
>>603 ドスファンゴですら嬉しかったしガウシカに殺された時はマジで向いてないと思って売りに行こうかと思ったなw
体験版の武器って性能良いほうじゃない
最初は緑ゲージなんてないしな
弾かれない場所を探るのも楽しみの一つ
>>604 ここにいる人達はシリーズを何百時間とやりこんでるからw
そんな人達と比較したって意味無いw
>>598 2Gまでは体力があるだけの小型肉食獣の強化版だったしな
トライベースで動きが進化してるけど、その辺はちゃんとやってくれる筈
でもその位置に居るのって青熊さんだよな……
>>547 ウラガンキンの高い所にある硬い尻尾を斬るのはスラッシュアックスの仕事
パーティに1人いると驚きの速さだった
ロマンだけじゃない魅力あるよ
ボブボロスが倒せない
ソロだし下手だし
なんかカメラを回り込んで走るのですぐ見失うし
>>602 B
俺はドスデビューだったな…
クック先生……
ボブボロスwwwwwwww
>>606 トライから変わってないなら打撃属性もあるけど通りやすい属性のほうが優先されてる
初モンハンは悪魔猫使っちゃって損したなぁ
普通に始められた人が羨ましいわ
>>608 切れ味下がらなければ普通に戦えるレベルの武器にはなってると思う
ただどの種類も正直同じくらいの性能の武器に合わせられてると思うから特別良いというよりあれが基準なんじゃないかって思うところがある
実際みんな防具違うけど喰らうダメージはみんな同じだしね
ドスフロギィとベリオの装備が同じくらいの防御力な別けないのに
>>604 大丈夫。
俺も最初は全然だったから。
100時間位プレイしてるといつの間にか渡り合えるようになる。
1000時間もやれるだけの余裕があれば十分上手くなっていけるさ
>>610 体験版の話だと熊さんドスジャギィよりも弱いらしいから大丈夫じゃない?
>>617 スキルだけは個別なのかな
防御力は高めになってると思った
>>615 すまん今ハンマーで頭殴って見たら弾かれた
頭は打も通らないのね・・・
>>621 とりあえず、悪魔猫捨てて頑張ったら2ndGのG級ティガやらディアブロスやらナルガは普通に狩れるようになった
MHPから入ったけどクック見てビビったから友達に倒してもらった
その日にレウスまで行ったからPSP預けて倒してもらった
損したと思う
チート猫、使おうと思うところから分からん
>>614 ボブじゃなかったボルだった今気づいた
死にたい
>>616は釣りだから触るなよ・・・と思ったら大変な事になっていたでござる
今回時間が短いのって失敗と思うが…
モンハンはスピード競うゲームじゃねえだろが!と言いたい
初でやってくれる人勘違いするだろこれ…
>>570 そそ、基本太刀みたいなもんだよね
延々と縦切りが派生する太刀
モーション速度も威力も似たようなものだし
ただジョーの尻尾の切りやすさは斧モードがガチ
>>609 と言うかモンハンって100時間でもまだ駆け出し、150〜200時間でやっと中級者ってイメージがあるな
ベテランハンターともなると300時間以上はザラだし
初心者の頃はもっと弱いクック先生に何度も戦いを挑んだりとかしたしな
>>566 triからだったか男もポーズ変えるぞ
ポーズ自体は違うから見れば男女がわかる
体験版弓無いからやんなかったって人は結構いるが
笛やガンスがなかったからやらなかったって人は少ないな
>>620 ないだろそれは〜〜・・・
と思ったがドスジャギィの集団レイプ込ではどうだかな。
モンハンは全クエ行けるようになって
「さて次は何作ろうかな?」って考えてからがスタート
それまではチュートリアルモード
>>630 しないと思う
タイムアタックとかやりこんでる人はあれだけど、20分で普通に倒せる難易度ですし
今の若い人は敷居とか気にしてゲームするんだな
おもしろそうなゲーム見つけたら飽きるまでやろうってのが普通だと思ってたから以外だ
買ってしまったものはクソゲーでも頑張っておもしろいとこを探すのがデフォになってるw
>>630 PTプレイで丁度いい手ごたえが感じられるように調整されてるからでしょ。
ハンマー上手くなると
他の武器も大概こなせるようになる
オレビア
今回、20分だからHP低めに調整されてるよね多分
実際はこの倍くらいあってもよさそうだ
>>643 >20分で普通に倒せる
マジで〜?
まあ確かに下手だけど
>>620 そうなのか、それは意外
なんか見た目的に強そうなイメージがあるのに
ババコンとかに近そうな体型だから、色々と攻撃の幅がありそうなイメージがあった
スラアクの使いやすさは異常
しゃがみ撃ち時の弾決定受付までの間が長い
リストが出た瞬間に決定させてほしい
ライトもかなり攻め攻めになったな
ギリギリまで撃ってクイックイと横にスライドで避けるのカコイイ
ただ速射の隙がこれまで以上に目立つようになったけど
>>642 こういう周りに影響されてっぽい発言しちゃう痛い子だいっきらいと単発でいってみる
>>649 勘違いしちゃいかんがドスジャギィさんは耐久力こそドス系だから低いがそれこそ単純にモーションとかだとポンデやペッコより全然強いぞ
腹滑りのウサギとか、光速でんぐりがえしのアルマジロとかヘンテコなのがあんまり強いといやだ
>>643 無理だって!
全く知らん奴のレベルなめんなw
>>621 さすがに1からは無理だったけどtriで取り戻せたよ
素材集めとかはもちろんだけど悪魔ネコ使ってた頃とは楽しさがダンチだわ
でも初めてのモンスターとの戦闘とか知らない素材を集めるのに熱中できるのは最初の方だけだし本当に勿体無い事したわ
triのドス二体はP2Gまでのドス系モンスターを過去にしたな
正直、戦ってて楽しかったのは下位までだなぁ
上位はひとりでやるには時間がかかり過ぎる
1発くらうと1/3くらい減るから手数も少なくなるし、殴ってる途中で飽きるw
クック先生がMHPの起源で頂点な気がする
フィリピンバナナ手応えあるわぁ
>>616 改造と知らずにって人も多いもんなあ、甥っ子にいいものあげるよ!って
言われて受け取って吹いた覚えがある…おかげで一からやり直したわ
話変わって体験版ボル、10分針じゃなきゃ足手まといってまじ?初見ゆゆうで
残り10分ですだったおw
>>650 正直ゲージ管理は双剣、太刀より楽だし
剣モードで回避攻撃から○連打してれば
定点で延々斬ってくれるからそこまで難しいもんでもないよね
強撃ビンがくればもうちょっと見直されてくると思う
まあ斧の時間をどう凌ぐかって話になるが、上にも散々あるように尻尾斬ってりゃいい
>>648 オレも普通に倒せるが、でも初心者に対しての難易度は高めだよな
完全初心者でボロス辺りは捨てゲーになりそうだし
まあだからモンハン部限定なんだろうが
……でもそれならそれでダウンロードの処になんか一言あって良いよな
斬撃弾便利だな
>>649 ドスジャギィも戦法とか見ればクック並に強いんだがな
アオアシラはドスランポスくらいのポジションらしい
666 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:03:35 ID:O0oj8aq+O
PSPでここまでできるんだな感動しちゃったよ。12月が楽しみです。
kaiでヘビィつかってたらマナー違反っていわれたわ…なんでやねん
>>590 トライやってないからその辺はわからん
もしあったならスマソ
>>604 このゲームは何時間、何十時間てレベルで楽しめる代物じゃない
初めてで大型モンスター倒せたら自分を褒めてやってくれ
面白いのはここにいる住人が保障する
数千時間やり続けてなお面白いゲームだからな
>>657 俺もtriくらいの難易度がちょうどいいな
P2Gソロは悪魔猫必須みたいな雰囲気だった
モンハンに費やした時間で弁護士なれるだろ
斧モードも意外とリートが長くて使いやすい
P2Gソロってシリーズの中ではかなり楽な部類じゃないか
>>662 剣モードで○連打はマルチでは控えたほうがいいからね
>>673 装備が揃えばなんてことないな
ただ上位からG級上がりたての辺りはかなりきつかった覚えが
あぐにゃああああああああん
ごろごろごろりいいん〜
ゲームにもゆとりの波が・・・
>>670 ソロでDLC以外は全部クリアした俺をディスってンのか
>>673 Fやってる友人が言うにはP2GのG級ソロとFの一部モンスの剛種ソロじゃ
剛種ソロのほうが楽なんだと
>モンハンに費やした時間で弁護士なれるだろ
俺デザイン関係の仕事してるんだけどこのコピー秀逸だぞw
amazonで予約しようと思ったが予約手続きの間になくなるってどういうことなの…
>>661 残り5分て言われなきゃ10分針だろ
大丈夫じゃないか?
>>674 構成と相手次第でしょ、さすがにそんなことは考えておく事前提だよ
何でも封印すりゃいいってもんじゃない
>>673 P2Gソロはムチャクチャ楽。
武器が何だこりゃってくらいに強いし、罠や閃光玉持ち込めば敵はランゴスタだけになる。
ナルガ系の防具があれば、G級上がりたてでもほとんど死ななくなるし。
ソロで面倒なのってミラ系だけっしょ。
>>670 ねぇよwwwwどんな雰囲気だよwwww
不正に手を出しておいてゲームバランスのせいにするなどと
オンゲでそれなりに育つまでの時間と各種資格の勉強にかかる時間の一覧コピペ誰か
>>659 んじゃG級とか頭おかしくなるレベルじゃないのw
俺は目の前に紫ゲージ武器とか強力なスキルの付いた防具とかをぶら下げられた状態だったからな
死んでも死んでも行くしかなかった
「この武器だけ作ることが出来れば我が軍は・・・」って思いだったw
上手くなって勝つんじゃなくて、無理して良い物を手に入れてラクになろうとしてた
>>664 質問
尻尾斬りの時に他の弾でダメージ蓄積させて斬撃弾で切断って出来るの?
ジョーが出てきたら出来立ての肥やし玉ぶつけてやる
(( _,ノ n (_ ) ,x<
r‐、 ( ) |:{ ゚r‐、_ノ-イ n。 / ヽ
. __ r'ー ヘ(rJ し'^::└ト' j⌒ヽノ/ ./`ヽ '`
\_ | |Yl. ,( /:::::::_;:、::::゚:::::':::..;ノ:::::::::んク x──/ / /ー―┬
. _l | |ハ|( ノ:l::::::::(_う :(⌒Y⌒ヽ::::::::}:::{:、 二ニ〈ヽ-- / \
. └‐┘ /::::::ヽ:::::,ィ⌒ヽ::::::;:-:‐-:、::::::ノ_:}| `ー-----<//∧
__「L._トト、 (:::/⌒(::::ト=彳::::‘:‐:-:‐::’:/ リ / ̄ ̄l |/////∧
└┐r‐レレ }:| (`Y´` )-'´ ̄)::/ ̄ヽ:::::| |、 {__ノ /ヽ/////∧ __ _
〈〉|_|〈〉 .|:| (`ヘ、_) (::::{ し::| |_`ー─┬‐一' |////// _.}
[| .l:| ヽ ノ::::| |::| |::{ |二二_∠___./// / / /
ロ ,ノ:| |:::::/ }::| |::| | / 、  ̄ {__/
(:::::| |:::{ l::| l::| |} |  ̄ ヽ /、
. ヽ:| |::::| l:! l::! |l! \ |! / ヽ.|_
. }」 l::::| !:| l:| ノリ /`ー―――――一' { / }
. |「\ i n| ノ:l ,ノ_レ' | l! /i /
>>682 そうなるってことは、張り付かないとダメな状態にまたなったんだろ
知らんけど
怒ったときのボルボロスがお手上げ過ぎて3乙か時間切れの2択
>>664 今回はわからんけど、旧作までだと斬撃の蓄積値が必要だったから
弾とか打属性でダメージ与えたあとブーメラン一発で切断ってのは無理だったよ
同じじゃないかな今回も
ボルボ片手で5分針は可能?
トライは一番貴重かつ有用な消費アイテムが
マジでモンスターのフンだったからな
まさにウンコオンライン
>>695 レウスレイア倒した後は皆うんこ集めてたなぁ
>>695 同意
こやし玉あげると大抵の人は凄い喜んでくれる
トライベースつまんねえな予約キャンセルしてこよ
>661
それって10分針じゃね?
>>700 俺が予約するからどこでキャンセルするか教えて
>>695 でもフンターさんに「ウンコください」って言われたこと無い不思議
うんこをぶつけられて情けない声で怯む凶暴竜は見物
MHP3rdの為にtriで予習してるけどポンデ以外は大丈夫だよな?
ポンデは陸上のモーション増えてるらしいし
斬撃弾で尻尾斬れる?全弾当てても斬れないんだが…
>>537 クエスト達成直後、モンスターが倒れて動かなくなるまでは当たり判定あるよ
体験版でもこやし玉欲しかったな
amazonは、保険として予約してる人が多いから
怒濤のキャンセルラッシュがあると思う。
ソースは俺と兄貴と弟
>>684 剣モードの定点攻撃は△連打が一般的だと思ったんでね
○の横払いだと他の部位に吸収されることもあるしわざわざ○連打って書くほど
のメリットはなかったはずだと思ってね
トライだとそれで周りこかしてる人は大量にいたしw
予約しに行ったけど一件目に有ったぞ
名古屋はモンハン人口低いのかな
>>670 無理 ゲームやらなかった時間勉強するとは限らない
P3で糞必須だったらマクドナルドでPTできないだろ
うんこ頂戴とかうんこ投げろとか会話できないだろ
>>703 フンターさんがこやし玉なんて投げるわけないだろ
なぁ・・・ポンデのたてがみ破壊すると、すごいムゴイんですけど・・・
痛々しくて見てられないよ。今までこんなこと感じなかったのに・・・
triの悲劇があったから出荷数慎重なのかもね
クエスト終了後はクソ玉で野球だろjk
そういや捕食攻撃についてはまだ情報0だな
残ってるのかしら
今日ビックカメラ.見てたらハンターズモデル在庫が復活してた。
ボルボロスハンマー以外でクリアできる気がしない
今回もウンコ弾なのかな
クタビレタケってのがあるけど
>>706 ロアルドロスのは切れたよ
数発残した状態で切れた
>>684 構成と相手次第?
剣モードの〇の横斬りって弱いはずなんだが・・・・
この体験版ホントどん半
少しでも経験した初級者ならまだいいが
まったくの初心者には壁過ぎて買うの躊躇が周りに多すぎるw
鬼人化で切り払いできなくなっても鬼人ステップで踏み込めるのは双剣の革命
トライはまさにフンラインだったよなwww
>>661罠ネコなしの話なんだがこれが俺にはきつい
ライトは10発前後でポンデの斬れたぞ。
>尻尾斬る弾
Amazonで張り付いて更新ボタンを押す
そして予約ボタンを押す
「この商品は現在入手不可になっております。ショッピングを続けるには、以下のリンクをクリックしてください。」
ワクワクを返せww
フンの消費が激しくなりそうなビンはクタビレタケになるのかね
栽培できればもっといいが
どんべえ半分
>>711 初回入荷分の予約か確認した?
名古屋で初回入荷分なら予約できたのは結構ラッキーじゃない?
G級ソロ程度でチート必死の雰囲気だとか
そもそもプレイスタイルを下位のまま改善しないで
やってるだけだろ
P2Gなんかソロプレイ基準の携帯向けライトチューンされてるのに
むしろG級でさえ回復がぶ飲み罠閃光使いまくりのゴリ押しプレイでも
なまじ通用しちゃう半端な難易度だから
プレイスタイル改善しようとしないで
「食らえば半分とかありえない」とか言って
チート使う人が増えるんだろな
「こやしなげて」
「はやく」
「あ」
「しんだ」
「・・・」
「しねしねしねししね」
HUNTERさんが退出しました
今度はアドパでこれが見られるのか。胸熱
739 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:22:29 ID:WfDGqELy0
>>730 普通にイーカプコンで買えばいいと思うんだが
まあボルボロスは忘れられない敵に入ったよw
>>739 そういえばその手があったか
ちょっと見てくる
>>735 12月1日入荷分だったよ
中規模の家電量販店だったから無いと思ったんだけど
お前らがクソ投げすぎて、ジョー亜種はクソまみれのスカトロ大好きになったぞ!
クソ投げてみろスタミナ回復だバカがw
ちなみにイーカプもソフトは昨日品切れになった
>>738 ああなるほどむつかしいわ
>>740 ボルボロスにはクック先生ほど愛情を感じられないなあ
クックはG級がひどすぎて先生とは呼べなくなった
750 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:26:26 ID:WfDGqELy0
>>744 やっぱりもう品切れか。
体験版落とすのにモンハン部に入ったついでに買ったが
そのときは4つあるうち全部在庫有りだったんだが。
>>740 どうせ製品版が出たら一瞬で忘れ去られるよ
クックは糞判定含めて先生だしな
しかも逃げる回数が多すぎ
>>726 …………あ
そう言えばそんな事ができるな
つか最初に鬼人回避を見た時にそう思ったのに全然活かしてなかったわorz
やっぱり今までの癖に引きずられてるんだなぁと実感した
ヘビィはマナー違反だと聞いてスラッシュアックスつかってたら死んだ
イライラしてきた
>>737 皆が無言で攻撃を続けてる様が目に浮かぶ
>>737 「こやいsおねぎあ」
HUTERは力尽きました
思い出したw
>>695 夫婦合流した瞬間にウンコまみれになる嫁さんw
ジョーさんもフンには弱いからな
フン万能説
ボロス亜種の気分でトライのボロスに行ったらかなりキツかったw
3rdのボロス亜種が大した事なかったからボロスなんて楽勝だと思ってたんだがな…
今回こうやって比べてみて改めて振り向き後退の素晴らしさを思い知りました
俺の糞はフローラルの香りだな
黒龍じゃなくアルバに変わるのかな?
アルバの槍ださくて嫌なんだよな。
黒龍槍はかっこよかったのに
ジョー「俺なんでも喰うけどさババコだけは無理だわ」
狩るコツは「風」、かな
ボロス亜種はどの武器でもクリアできたぜ
嘘です。ヘビーは無理でした……
>>765 ヘビー以外はできたのか・・・。
太刀でクリア後、太刀ですら行く気失せたぜ・・・
そろそろ通信ボロス全武器クリアした人いる?
>>765 疲労時に閃光・罠の効果時間が伸びる
後は分かるな
被弾するのは知らん
疲労システムってトライからあったの?
うん
いつ疲労してるのか分からん
最近のライトユーザーは難しいってだけで購入見送るのか
面白そうとかそういう単純な理由でいいと思うんだけどね
俺は難しい(理不尽とは違う)方が逆に心を駆り立てられる
疲労システム、良いよね
疲労時ジョーの唾液に防御低下効果があるとか、楽しいしw
>>776 モンハンは爽快感が無いからな…それが面白いんだけども
>>775 眼科いけ。おもっきしよだれ垂らしてるじゃないか、動きも緩慢になるし
ライトゲーマーはゲームに「困難」と「克服」を求めていない
>>716 明らかにハードのせいだから何の心配も要らないんだけど
売る側は本当に気付いてないんだろうか?
785 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:44:25 ID:WfDGqELy0
ボルボロスやってるときにでてくるフルフルベビーらしき芋虫がきもすぎる
PSPのカラースペース
ノーマルだとPVっぽい
ワイドだと孤島の草(苔?)も緑がくっきり
でもベリオの装備も緑がかった感じになる
triやった人、前者と後者だとどっちがtriに近い?
他はいけたけどヘビィだけは初見クリア出来なかった
適当にやってたら間違いなくキツい
>>766 ヘイトの概念知ってるなら問題ないだろう
壁を背負わず走り回らすガンナーなら剣士に要らないと言われても仕方がないかもしれない
まぁなんにせよ体験版レベルでそこまで効率を求めるような奴らとはやらない方が良い
言う事だけはいっちょまえで実際は大した腕でもないってのが多すぎるしあまりに気にすんなよ
ヨダレでぐちょぐちょになったレイアたんのおくちまんこにぶちこみてえお
そもそも素材入らないのに効率プレイとかわけわからん
792 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:45:47 ID:FedPjepj0
さっき近所のショップで予約してきたよ
MHP3と一緒に出る
PSPモンハンモデルの本体 ¥19800
遅すぎるかと思ってたけどよかった
けっこう数が用意されてるんだな
いまだに予約できるんだし
ソフトのほうは尼では¥4980だっけ?
初回出荷何本なんだろうねぇ。
3買う予定なんだけど
3買う前の予習として2やってみたほうがコツが掴めるかな?
モンハンはマゾいゲームとしてギネスに載ってるよね
>>785 あいつを体にひっつけたまま放置しておくと大きくなるよw
wktk
少なくともP2Gでは走り回らすからヘビィやめろなんてリアルでもKaiでも言われたことないわ
>>767 片手は楽しかったよ
股下に張り付く感じで雪以外は問題無いし
雪もいきなり出せれて盾でなんとかなるし
出会い頭の足踏みから咆哮までに爆弾2つと小タルまで置けるから
咆哮の硬直中に少タルの爆破をもらって離脱してから始めるといいかも
よだれ垂らしたら閃光と落し穴は使いたいね
回転尻尾とかは回避しなくても当たらない股下に早めにコロリンして潜り込めばいいんだよな
ボロはこれ(つうか基本)を教えてくれる
>>794 100万回既出だが、3rdのベースはtri。
P2Gとは別物。
通信ソロきついなこれw
まあ基本的な立ち回りは似たようなものだから
時間と金があればやってもいいんじゃね
2G太刀で上位までいったけど
ポンデ20分で倒せなかったお。。。
イャンクックはモンスターハンターを語る上で必要不可欠な存在である。
イャンクックは全てのモンスターの基盤である。
もしイャンクックがいなければリオレウスやリオレイアはもちろん
他の鳥竜種も存在しなかっただろう
初心者の壁としての功績も忘れてはならない
今は歴戦のハンターも初めは右も左もわからない初心者だった
彼らはいつ、どこで脱初心者をしたのか?
そう、かの怪鳥と対時したときだ。モンスターと戦うということはどういうことか
イャンクックは教えてくれた。モンスターを倒すということはどういうことかを
我々に伝えてくれた。喜び、悲しみ、怒り、泣き人は成長していく
その全てをイャンクックは全身で伝えるのだ。
モンスターハンターの世界は、一体の鳥竜から始まるのだ
>>784 ハードのせいなのはわかってるだろうけど、Wiiの市場台数が数字上少ないわけじゃないし
社内で意見が分かれるのもしゃーないんじゃないか
807 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:49:20 ID:WfDGqELy0
>>796 あれをアップでみたときのきもさがひどかったが
あれがサイズアップするのかよ
イギリス人には 「紳士はこういうときにゾンビになるモノです」
ドイツ人には 「規則ではゾンビにになることになっています」
イタリア人には 「さっき美ゾン女が飛び込みました」
アメリカ人には 「ゾンビになったらヒーローになれますよ」
ロシア人には 「ウオッカのビンが流されてしまいました、ゾンビになれば溺れず手に入れられます」
フランス人には 「海にゾンビにならないでいで下さい」
日本人には 「みんなもうゾンビになりましたよ」
遠距離武器の場合は超遠距離から弾撃ってるとたしかにウザいかもな
モンス追っかける→ガンナー遠くへ逃げる→モンス追っかける・・・
上手いガンナーはその辺も考えて立ち回る
体験版やったけど敵、結構よわいのな
811 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:50:05 ID:Hyzv5h96O
アオアシラ亜種は黄色だと問題あるから、金色にすると思う
なんだまたおまもりゲーか
ジャンルは炭鉱夫体験ゲームに訂正しておけよな
MH3→MHP3の流れで良かったじゃんw
これが逆だったらMH3のほうがボリュームアップになってたかもしれないんだしw
>>811 ああハチミツを狙って・・・あれ? HUN
>>806 モンハン大好きな層がみんなWii持ってるわけじゃないんだけどね…
ていうかむしろ真逆だと考えるべきだろ。
>>802な
ポンデでさえなかなか死なないよ
全武器なんて出来るのか?これ
体験版の体力になれると製品版のポンデとかあっさり倒せそうだ
減気弾モーション値上がってるといいなw
15位あれば・・
>820
でも亜種は原種以上にやばかったりして
モンハン中毒度
レベル1…持ってるハードで出なければ買わない
レベル2...ハードごと買ってしまう
レベル3...据置も兄弟の数買ってしまう
レベル4...それに最適なテレビまで揃える(REGZA-Z1など)
はい。レベル4まで来ました。
824 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:57:45 ID:Hyzv5h96O
熊はミツバチに刺されても死なないと知っている
だから熊はミツバチに刺されて痛くても、ハチミツを食べることを優勢する
痛いの我慢しながら大好きなハチミツ食べる熊可愛い
ちなみに、スズメバチに刺されたら死ぬって分かってるから、熊は絶対にスズメバチの巣を襲わない
でも、スズメバチは襲われると思ってビクンビクンしてる
だから、スズメバチは熊を天敵とみなしてる
スズメバチは黒い毛=熊と認識してるから、髪の毛が黒い人間を熊と勘違いして襲う
つまり何が言いたいかって言うと、ケータイで長文は面倒臭い
>>786 トライは演出で画面にフィルターかかってるから比較できない
826 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:58:10 ID:j6D8XL7K0
減気弾はあまり役にたたない
829 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:58:44 ID:P6xRsI3q0
>>794 色々システムが違うし、別に3からでいいと思うよ。
ただ、3やってから興味が出て2やろうとすると色々面倒臭かったりして
いまいち感が有ったから、その意味では先に2をやっておくのもいいかも。
>>816 売る側もそれは良くわかっている人が大多数だと思うよ。
ただ、ほんとに真逆なのかどうかを証明するのが難しいだろうから、
慎重になる人もいるだろうし、そういった人たちを説得するのも難しいだろうってこと
>>813 Pシリーズに力入れるのは当然だし逆はないだろ
個人的にはWiiでこのボリュームのものやりたいけど
トライG出ないかなぁ・・・
>>828 レベル5は帰宅後すぐできるようにテレビと本体起動したまま仕事へ、だな
でも滅気って頭破壊しやすい気がするよね
実は強いのかも ガンはよくわからん
>>796 ライトで試しに行ったけど、とっても卑猥
勃起した
838 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:00:46 ID:3ZrHSmwZ0
ボルボロス亜種をライトボウガンでやってたら
オトモアイルーがとどめをさしおった
>>826 据え置きだからこその細かいシステムとかオンラインとか面白いよ
俺は携帯シリーズも据え置きシリーズもどのハードで出てもモンハンなら買う
>>832 もう、仕事を辞めてハンターを本職にしたらクリアだなw
841 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:01:29 ID:j6D8XL7K0
842 :
832:2010/10/16(土) 22:01:43 ID:Lldif37b0
トライ時の井上さんやでw
>>828 トライ起動してテンプレミドル担いで狩り行って来い
開幕減気弾が基本になるから
ボルが逃げた先にジョーというカウンターパンチをしなかった開発陣。
どうかしてるぜ!
げんきだま!
>>826 いや〜トライも捨てがたいよ。
てか、経験者っぽいから本当好みによるんだろうね。
ドスの村が大きくなってゆく過程やら
モガの村の村民の願いとか、好きなシステムだ。
だから、温泉クエストやらドリンククエストは密かに
楽しみにしてる。
あ〜トライGでないかな。
ランスでガードしたまま、前に突進して行く技があるんだが意味あるのか?
初心者ですまん
>>809 貫通のクリ距離なら尻尾の間合い外に居る剣士と変わらんよな?
地形も少々考えはするけど…
壁際に誘導したら壁ハメで死ぬ奴居るからなぁ
>>840 リアルの生活があってモンハンのハンター生活があって
趣味でその他のゲームというのが俺の人生
>>823 俺はLevel2かな?
あとモンハンのし過ぎでPSPが9ヶ月で逝ったことはあったなw
>>820 やっぱ20分制限がキツイんすよ
立ち回りば問題無いと思ってるんだけどね
トライGは出るとしてもWiiだろうなwじゃないと引き継ぎできないしw
トライGの前にトライをPS3で出してほしいわ、そんでトライGはPS3で。
>>849 ガンナーにヘイトがいくのは仕方のないことだし
超遠距離から通常弾1をペチペチ打ってるような寄生ガンナーじゃなきゃ構わんよ
トライではこんなガンナーが結構いたんだぜ・・・ネタじゃないんだぞ
>>813 個人的には5分の2がトライと5分の2が新規で5分の1が2Gがよかったかな。
今回は新規牙獣種強目のラインなのかな?魚竜枠と甲殻枠が無いのはちと寂しい。
>>847 ガードしたまま前に行けるんだぜw
咆哮とかブレスを突っ切って懐に飛び込める
そのあと打撃属性の盾殴りが出て、更そこから前突きからの通常の連携に繋がる
>>823 3と4は逆じゃないかな
まず自分の環境を整えてから布教するはずw
>>847 ブレスをガードしながら、頭にシールドバッシュ汁
>>847 あれが使うだけでランスの機動力が大幅UPするよ
860 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:08:32 ID:B6UEk40sO
今回ってヘビィボウガンに盾あるよな?
このままじゃしゃがみ撃ちに希望が持てずヘビィの意味がない
盾あればソロでも十分いける要塞と化すのになぁ
ありますように
お前らって本当に何千時間もプレイしてる訳?
俺はP2Gでも600時間が限界だわ
>>851 そうするとおれのPSPは長持ちしてるな・・・。
もう買って、3年近くするし、8回落として、あちこちぼろぼろだが、普通に動く
>>861 人にもよるでしょ
2chに来るようなオタクだからって
長時間プレイしてる廃人ばかりじゃない
866 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:10:00 ID:j6D8XL7K0
でも今回のガード前進はスタミナ消費大きいから
トライのときみたいにとりあえずやっとけ、な技ではなくなってるな
このほうが好みだけどさ。
>>861 シリーズ累計で2000時間ぐらいかな Fはやってない
>>824 2ch見てると凄い勢いでスズメバチ知識が蓄積していくな
それだけ恐れられてるってことか
でもMHにおける蜂は採取されて消える程度の存在
双剣すごく高い位置の尻尾切りづらくなってね?
869 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:10:57 ID:j6D8XL7K0
熊はミツバチに刺されても死なないと思っている
に見えた
でもアフリカミツバチなら勝てそう
>>847 ガード前進もマジ万能。
普通にガードするとめちゃくちゃスタミナ消費する攻撃も、
ガード前進なら最小消費量でガードでき、さらに前進で距離を
縮めることもできる。
>>847 体験版だと役に立つ場面は少ないかもね
ボルボロスのブレス?を普通にガードとガード突進で比べると有用性がわかるかも
スタミナの減りが少ないし距離つめてそのまま攻撃につなげることができるしね
>>861 600時間もやってるなら
どっこいどっこいだろw
>>861 徹夜プレイでの寝落ち放置時間もあったりするんだぜ
875 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:12:30 ID:j6D8XL7K0
>>870 やればわかるけど今回は前進移動+攻撃に応じてのスタミナ消費になってるぽい
>>871 ランスで競走とかゆとりすぎるでしょう・・・
ランゴスタに刺されたらアオアシラさんだって・・・
あれ?ランゴスタがいないなーw
>>854 3rdでは弓溜め1で超長距離ガンナーに転身か、胸が熱くなるな
MHP2Gは700時間遊べたけどMH3は300時間しか遊べなかったなぁ
MHP3では1000時間目指すぜ
>>861 オレ、最初の一ヶ月でプレイ時間が200時間に達した事があるぜw
しかも仕事をしながらな……
まあ、土日だけで30時間以上プレイしてたからなんだけどね
とは言っても2Gのプレイ時間は800程だけど(リタイア含まず)
そういやクイーンランゴ的なモンスは出るのかな
>>860 P2Gみたいな耳栓になるかどうかのシールドしか付かなくて涙目にならなきゃいいな
体験版で固いシールドが付いてたらお祭り騒ぎだったんだろうけどまだ油断できない
882 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:14:26 ID:j6D8XL7K0
>>878 俺もトライは200時間で秋田
モンスターの数が少ないのはしょうがないとしても、クエストのバリエーションがなさすぎて
毎回同じ場所で同じのと戦ってばかりなんだよな 水中つまらんからなおさら。
そろそろFAQ増やしたいな。実際の操作に関する質問とか。
あと体験版が動かない→CFW乙wもいらんきがする。
どうあがいてもボロス10分きれないんだけど・・・
ボロス5分針で倒せた人いる?
>>880 ハンマー装備がキングオルタロス
(もしくはそれっぽいモンスター)っぽくない?
だが、そんな出し惜しみするモンスターでも
ないような気がしないでもない…
悪魔併用でも1000時間
いなけりゃ今の立場に来るまでに10000間はかかっていただろう。。。
>>867 ランゴスタ「ほんと俺ら可哀想。3rdではついに抵抗すらできんし」
っていうか作るものがないとなかなか続かないな
やっぱモンスターだけじゃダメだなって体験版で思った
890 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:16:13 ID:B6UEk40sO
トライのときはガンナーの盾にガード性能+をたしか付けることが出来た
なんか盾ガンナーが異常に安定するほど強かったんだよな
>>882 MH3はモンスター不足、クエスト不足を改善すればかなり面白いんだけどなぁ…
3G堕して欲しいお
素材を求める狩りじゃなくただの討伐じゃなぁ
>>882 水中自分は楽しかったけどな
操作性は普通によかったし攻め方の幅が広がるしで次の据え置きにも
とりいれてほしいって思ってるわ
倒して、持ち帰って、作る
これがモンハン醍醐味だからね。今更のようだけど
>>875 双剣並みに便利だから使う奴はいるよ>ランスに強走
ミス、出して欲しい、ね
897 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:17:47 ID:j6D8XL7K0
dosとかトライとかやってきて思うが、モンハンはネトゲ仕様にして無駄にプレイ時間引き延ばさせるよりも
ライトな調整にしてプレイヤーが自由に遊べる余地を広げたほうがずっといい
ゲームの根本が物凄く良く出来てるから、システム的な縛りは邪魔になるんだよな
Pシリーズが爆発的に当たったのもそのへんを上手く調整したからだろう
今確認したら200時間だった
ただ淡々とモンスターを倒してクエこなしてるだけならその程度だろう
俺はオンでのチャット時間やクエで遊んでる時間もあって660時間やったわ
作る物ないとつづかないよね
902 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:19:15 ID:j6D8XL7K0
>>893 位置取りがアバウトになるのが、俺がつまらんと感じる最大の要因だと思う
>>891 トライのゲームシステム自体は歴代トップの出来と言っても過大評価ではない
トライベースマンセーだわ
オトモ装備が、ハンター装備のように
モンスター素材をある程度必要とするのならば
オトモ装備フルコンプのために
何時間でも狩りに出る自信があるぜ!
本日2回目か
もしかしたら無理かもしれないからその時安価取るよ
908 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:20:32 ID:j6D8XL7K0
>>906 diablo2の傭兵ばりにカスタマイズできて
ちゃんとスキル発動も考えた装備とかできたら最高なんだけどなあ
強くなりすぎるか
>855
トトス「現時点で水属性が少ない意味を考えてみろよ・・・」
p2gは800〜900ってとこ
・・・・初モンハンがDOSオフ
オン初がトライ、今年2月からP2G始めたのに1500時間越えちまったい
いやマジ面白い。特にオンが、いい人悪い人(悪いのはいないが)含めて
出会いが楽しい。
916 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:23:19 ID:j6D8XL7K0
>>895 スタミナ管理をどうするかがランスの醍醐味なのに
競走に逃げるとか敗北もいいところ
>>888 出てないからね^^
マジざまぁwwwwwwwwwwwwランゴざまぁwwwwwwwwwwwwwwww
でも、武器防具は好きでした
919 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:24:36 ID:j6D8XL7K0
>>915 モンハンほど他人と協力する楽しさを味わえるゲームもないよな
攻撃が当たるから考えて位置取りしなきゃいけないってのが凄くいい
>>897 おい!ギウラスさんが屋上来いっていってるぞw
>>897 Pシリーズ成功の要因はネトゲのシステムを携帯機を持ち寄るってことに
うまく昇華させたことに尽きると思うな
連鎖的な購買につながっただろうしね
もちろんゲームとしてもよくできてたし協力プレイの楽しさが
ダイレクトにつながったってのもあるだろうけどね
>>915 トライで悪いのに会わなかったなんて年末ジャンボ当たる確率より低いぞ
すごいな
オンいけばHUNTER・実名であふれかえる焼酎無法地帯オンラインなのに
>>916 勝手に遊び方決め付けるなよw
個人の自由だろう
>>906 あ、それは分かる
2Gも見目が良い武器と防具を全部作ったらやる事が無くなったから辞めたし
オトモのは可愛い防具が多そうだから作成意欲が湧きそう
でもできれば面白いクエストも多いに越した事はないけどな!
前回の連続大狩猟はまだその余地があったのに、クエが足りないのは惜しかった
>>904 それは今回体験版をやって実感したな、全武器とも全体的にできる事も増えてるし良い事だと思う
オトモが行動パターンを自分で組んだりできたらやばいなー
モンハンの楽しみ+カスタマイズ性の高いシステムがあると余裕で次回作までもつわ
よりによって顔文字のクソ虫野郎かよ・・・
929 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:27:02 ID:j6D8XL7K0
>>926 前方30m以内にモンスターがいるか? → YES → 格闘
↓
NO
↓
前方200m以内にモンスターがいるか? → YES → 前進
↓
NO
↓
右旋回
とんでもないのが
>>920踏んじまったなw
立てていい?
おーい顔文字でも何でも良いが
>>920次スレ頼んだぞ
>>209 ( ^ω^)リア消の時からだから年季入ってるお!
年季入ってるお前ならスレ立てなんて楽勝だよな
>>861 P2Gだけで1800時間ぐらい。寝落ちはしてない
初モンハンだったからすんげー楽しくて猿のハマってた時期があった
>>899 確かにリア友いたらonしてーなw
今は不景気で仕事無いんだ。。。
明日の昼食は如何に安いものを考えてる場合だしね
935 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:27:57 ID:j6D8XL7K0
>>927 上手くやれば競走いらないぐらいの調整であってほしいな
競走つまらんよ
>>922 携帯機ってのが一番ありがたかったなあ。
いつでもどこでもそこが狩場になる。
起き抜けに狩場へ、行きの電車で狩場へ、会社のトイレで狩場へ、
昼飯後の公園で狩場へ、帰りの電車で狩場へ、帰ってから狩場へ・・・。
>>923 野良で自由区に入り浸らない限りそれほど気にはならないけどな>トライの地雷プレイヤー
求人やリアフレ、2ch街でやる分にはとても快適
おまえら速度落としてくれ
スレ立つまで雑談はやめようぜ
( ^ω^)無理だたお950頼んだお!
941 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:28:47 ID:j6D8XL7K0
俺もトライでは求人メインだったから、酷いプレイヤーとかお目にかからなかったな
>>885 得意武器のハンマーなら被弾しまくり回復がぶ飲みでも5分針は簡単に出るようになった
ランスももうちょっとで5分針安定しそう
>>897 だから据え置き、ポータブル、Fで路線分けてるんじゃん
据え置きをポータブルと同じようなシステムにするならそれこそ据え置き作品は要らないでFA
結果的に売れたのはポータブルだったとしてもそれぞれに良さがある
特色みたいなものだし今後もそのスタイルは変わらんと思うよ
リオレウス
テンション上げ、毒攻撃、激しい炎、おたけび
でも強走使ったほうが力を発揮できるなら迷わず使うな
使わないのって意地もあるだろうけど、妥協にも見えるし
1800とか凄いな…
P2-P2G-3とやってるが計1000時間超えたくらいだろうな
今回の双剣なら今まで以上にランナー程度で十分管理できるだろ
ゲット?
ボロス大剣で5分針なかなかいかないな
>>932 ( ^ω^)トライん時とか立てたりしたお
蟹続投祈願
スレよろ
956 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:31:57 ID:gectHHdf0
うめ
>>942 あくまで本筋のナンバリングタイトルは据え置きだもんな
据え置きでモンハンとしての可能性を広げていって
Pシリーズでシステムを昇華してる感じ
>>929 そこまで細かいマクロだと懲りすぎてずっといじることになるから長すぎるw
あと、好きな人じゃないといじらなくなる
うえい
961 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:32:58 ID:gectHHdf0
うめ
減速減速
964 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:33:15 ID:j6D8XL7K0
>>958 今月28日発売のカルネージハートエクサをよろしくな!
( ^ω^)スレ立て全滅の場合p2gスレにて協議お
968 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:34:07 ID:gectHHdf0
梅
たったね
>>958 そんなマクロ組めたら採取はほとんど任せられるな。
そういや、猫だけクエストってどんな感じなんだろう。
トレニャーさんの代わりみたいなもんか。
赤ギザミ装備は愛用してたから似たデザインの防具は欲しい
最悪別大陸との交易って事にして防具だけでも……やってくれる訳ないか
もっと色々とプレイヤー受けする様になってくれれば良いんだけどねw
にしてもトライに蟹は居なかったんだよな、せっかくの水中なのに
>>960 スレ立て感謝、今回は長引いたな……
>>978 乙
プレイ時に関するFAQ
Q. なんか回避とかステップの方向がおかしいんだけど?
A. スタートボタン→オプションで、方向指定タイプをTYPE1にすると、右回避=キャラから見て右に回避するようになる。
デフォのTYPE2だと、カメラから見て右方向に回避。
Q. アイルーのせいでモンスを罠に誘導しづらい。爆弾勝手に起爆される。うざい。
A. スタート→△でサインを出すと、アイルーが攻撃を中止して近くに来る。罠を置いた直後、爆弾を置く直前にサインを出すと便利。
Q. 疲労状態って?
A. モンスターのスタミナがなくなって、罠や閃光玉、各種状態異常になりやすく、効果時間が伸びる状態。
モンスが回復行動(ロアルドロスなら滝で水浴び)を取るか、一定時間が経つと回復する。
ハンマーの打撃や減気弾は、モンスターのスタミナを減らす効果も持っている。
あとなんかあったっけ
瀕死演技っぷりが酷いな
脚引きずってかから樽爆G×2お見舞いしてんのに何度攻撃しても死なないでやんの
ぜよは出るよな
次週ファミ通情報はそれだな…ちまらんw
( ^ω^)再度950とか踏んでたら集団リンチされてたお・・・
987 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:41:10 ID:gectHHdf0
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>>990ならモスがはい刷り、メテオ、ステルス、長時間滑空
ガノスタックル、吸い込み、ワールドツアーを覚える
>>984 ぜヨ…だと?
ということはナバル素材やら高級提灯玉を、
交換してくれたり
ねえか。。
>>986 支給大タルのことでしょ、今回はしらんが前までは大タルGと同威力だったはずだし
ファミ通は農場、オトモトレーニング詳細かな
>>975 オカヤドカリみたいに陸上ヤドならぬ陸上蟹で水中は駄目なイメージがする。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。