【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR185

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1枯れた名無しの水平思考
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』専用スレ

開発・販売: カプコン
発売日:2010年12月1日(水)発売予定
価格: 5,800円
対応機種: PSP
カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

∇操作方法
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_basic.html
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon1.html

▽ 体験版情報
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/trial.html

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/

次スレは>>900が立てること
無理なら指定、踏み逃げしないこと。
基本的にsage進行

前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR184
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287141063/

関連スレ
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1287061883/
2枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:02:20 ID:+rJyLC0v0
■登場確定モンスターまとめ
▽鳥竜種
クルペッコ(亜種) ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ ガーグァ
▽飛竜種
リオレウス リオレイア ギギネブラ ベリオロス ナルガクルガ ティガレックス(亜種) ディアブロス
▽獣竜種
ボルボロス(亜種) ウラガンキン
▽海竜種
ロアルドロス(亜種) アグナコトル ハプルボッカ
▽牙竜種
ジンオウガ
▽牙獣種
ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
▽草食種
ズワロポス

■よくある質問
Q.武器の種類はどうなの?
A.MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」が追加された。武器毎に仕様変更点あり

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドとして「渓流」が追加。水中廃止

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストの数をMHP2G以上にする予定らしい

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.ソロ時は2匹連れて行けるようになった。装備のカスタマイズも可能に
 オンライン時も2人PTに限り1匹ずつ連れて行くことができる
 雇う時に自由に名前を変えることが可能になった

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.アイルーキッチンごと廃止。猫飯の代わりに集会所と一体の露天風呂でステータスUP

Q.トライは採取ポイントがランダムだったけどどうなの?
A.固定に戻る

Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎは無い(何らかの特典はあるかも?)
 アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ

Q.体験版から製品版にデータ引き継げるの?
A.出来ません。でも、プレイヤースキルが引き継げます(キリッ

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.現時点では詳細不明。MHP2Gと同様、DLクエストのみ対応と思われる

Q.DL版は? 同梱版は?
A.今のところ発売される予定は無い
 同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される
3枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:03:04 ID:+rJyLC0v0
■体験版のよくありすぎる質問と回答

Q.体験版の容量は?
A.コンテンツ容量:141MB
※コンテンツをダウンロードする際には、PSPRでご利用になるメモリースティック等の
 記録メディアに 追加で20MBの空き容量が必要となりますので、ご注意ください。
 (PS3R経由でダウンロードする場合はPS3Rのハードディスクにコンテンツ容量の約2倍の
 空き容量が必要となります。)

Q.クエスト何があるの?
A.ロアルドロス討伐、ボルボロス亜種討伐

Q.製品版に引き継げる?
A.製品版との連動要素はございません。(公式)

Q.psnet@Storeに体験版ないじゃん。釣り?
A.右上の小さいアイコンからコード入力しよう

Q.携帯の問題でコード手に入らん
A.
■方法1、【MHP3】モンハンP3体験版 コード晒し&クレクレスレ3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286988318/
ここで乞食する

■方法2、Firefoxをインスコ → User Agent Switcherアドオンを追加 →
アドオン追加後にメニューの「ツール」 -> 「Default User Agent」を「iPhone 3.0」あたりに切り替え →
入部ページへ行って登録 → (゚Д゚)ウマー

※補足
最新版火狐では使えないって話を聞いたことがあるので、そういう人はFireMobileSimulatorを使ってみてはどうかな
最新端末リストからiPhoneを追加すればモンハン部へ入部できるよ

Q.DL時間めっちゃかかるんだけど
A.
■方法1、Media GOをDLする(USBコードか、PS3のコントローラーのコード必須)
■方法2、PS3でDLする
■方法3、とりあえず一回DL中止して再度挑戦する

Q.アドパ、kaiで通信プレイできる?
A.P2Gと同じ感覚でできる

Q.武器の○○攻撃どうやるの?
A.メモステから体験版を起動する前に△押して一番下の項目の解説書見ろ 

Q.体験版動かんぞクソッタレ!
A.CFW乙www
4枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:03:36 ID:U10ri9ln0
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
__∠_   /  __∠_   /    / ̄| /      /  |
  /    /⌒ヽ   /    /⌒ヽ     /l      /    |
  (         |   (         | /  / l    /\     |    /
  \__     _ノ    \__     _ノ   /  \ /   \  |_/

  __|__    __    l     __|__     l    ヽヽ
  |     |   ̄ ̄  /  -┼─       |        |  _  l
   |   |       /       | ─-    ├─┐    ̄| ̄ ヽ |
    |   |       |     |        /    |    |   │
 ─┴ー┴─     ヽ_    |  ヽ__   /  ヽ/     |   ヽl

  l         l          |     ┌─┬─┐  ─--
  |    ヽ    |    ヽ     |  _.  ├─┼─┤    __
 |      l   |      l    / ̄   └─┴─┘   ̄  ヽ
 |     |   |     |  (         , l  ヽ        |
  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ
5枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:04:26 ID:nUt+zW/f0
>>1おつ

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6枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:20:38 ID:J3a2EZ5/0
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7枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:27:19 ID:qScEoRaG0
なんだこの流れw
8枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:27:52 ID:gbp0jo1U0
>>1
9枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:28:53 ID:KS5rZ1X40
>>1乙乙
10枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:29:08 ID:nRUiqZ+b0
>>1

>>1000良くやった
11枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:29:28 ID:pRxU83E10
>>1
12枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:29:29 ID:t1HTY2mc0
>>1乙です
13枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:30:04 ID:Zff7p0RpO
来てみたらこれかwとりあえず>>1乙!
14枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:30:06 ID:jE43zZwZ0
>>1


∩∩         ∩ ∩
( ・x・ )       (・(エ)・ )
  ⊂彡☆))ω(::(( ミつ
      
        パパーン
15枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:30:19 ID:r8orr/1P0
            ,-、    _
           │.ヘ  ,-'"`ゝ
            ヤ/"⌒ヽ、__7
    >>1乙    ,〉   ○'ヽ,
            イ゙     `(>
.           ´ア⌒^'フ-ユ弋       ,、
             |`ー‐"___..ゝ,'⌒ヽ,  ,ノ.)ミ,、
          ィ√"ミ三彡'、/ミ'ソ〉〉ン' ノミノ.)
        _r''弋 lニ ト}幵ソンlミシ' ノ`弋〈ソ_ノ
       厂 \ィ-イ´ ゙廴 ソ/"‐X'´ / _/__,ノノ
      弋コ‐'斥弋~゙フ弋ナ'^ゝヘ"^ュ___ニ-‐゙'´
         ゙゙ ̄´`ー'  'ー'´  `~'゙
16枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:30:19 ID:umbn1W50O
>>1

スラックスの扱い難しすぎる…
17枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:30:37 ID:kTs6C3tb0
964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 01:48:14 ID:skZrk0/00 [15/18]
>>960
ニホンゴ リカイ        ウ         イ
日本語理解できてる?埋めようって言ってんの!

これは流れを見たら厨二ネームネタだと分かるはずなんだがな…
18枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:30:39 ID:fAK3V/5PO
>>1

新モンスター考えた
ヴォルボロス

よし寝る
19枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:30:40 ID:1pknXD1t0
>>1

それにしてもお前らゲハに遊ばれすぎだろ
20枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:30:45 ID:Zso0tAP6O
>>1乙です
21枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:31:05 ID:hGiL/htP0
>>1おつ

攻撃力うpの赤、青はRPGとかでも
青がUPで赤がDOWNのと、赤がUPで青がDOWNのがあるよな
22枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:31:06 ID:gbp0jo1U0
ところで、過去ログ見たけれど
ID:KS5rZ1X40はID:/zCiYOSv0と同一人物かい?
ピリピリしてる神経質なところが似ているよね
23枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:31:19 ID:YWUE8JHg0
>>1乙ですー
24枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:32:04 ID:gPK3mT67O
>>1
ガンチャリ乙

はやく溜め砲撃、フルバーストしたいなぁ
25枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:32:11 ID:vjsJmfwt0
MH3を900時間やったからランスの3回攻撃の後にカウンター出せないのが慣れねええええええええええええええええええええええええ
26枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:33:49 ID:Zff7p0RpO
で、結局お前らはどの武器メインで担ぐ訳?俺は大剣一択だがな。
27枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:33:51 ID:oRS949ek0
 
28枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:34:25 ID:3VaZSIa+0
>1
俺の考えた新モンスターだ
名前はコペルニクス
コッぺたんって呼んでくれ
乙!
29枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:35:20 ID:KS5rZ1X40
>>26
「〜一択」とかこのゲームでは「地雷です」って宣言してるようなもんだぞwww
30枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:35:22 ID:PvN1ZCfo0
トライを遊んだ人を負け組みだな
俺にとって今回のランスは本当に神
31枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:35:50 ID:IxOICr5a0
>>26
triもほとんど片手で通したので
地雷といわれようが蔑まれようが片手剣1択。


まぁ双剣のチートっぷりには心引かれるものがあるけどね。
32枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:35:58 ID:r8orr/1P0
体験版太刀は地位的に中の下くらい?
他の武器と比べて普段以上に頑張ってるのにタイムが伸びない
武器の性能が微妙なだけだと信じたいが・・・
33枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:36:45 ID:kTs6C3tb0
>>29
ゑ?
34枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:37:24 ID:gbp0jo1U0
まあID:KS5rZ1X40は心に余裕を持ったほうがいんじゃね?
よく読んでみたら注意されてた奴、次スレのテンプレ張り終わった後に
>>1乙一つ言ってるだけだし、その後現行スレ普通に埋めてただけじゃん
35枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:37:30 ID:4UhPJj+M0
>>26
大剣とハンマーだなあ
2ndGもこれらしか使ってないようなもんだったし
36枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:37:32 ID:d7q9VmhJ0
>>1

携帯が900踏むとか900が踏んだあと音信普通だとかはわかるがスレ立て弾かれたのに対して怒るのは間違ってるな
ちゃんと踏んだの自覚してる上で立てに行ってるのに
37枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:38:09 ID:Zm2UkPuH0
>>1
もう発売まで一ヵ月半なんだな

10月21日 農場、村のシステム
10月28日 情報なし
11月4日  新情報
11月11日 情報なし
11月18日 情報総まとめ
11月25日 序盤の攻略

これから先のファミ通はこんな感じになるのかな?
11月4日にアグナ、ガンキン、ベリオあたりの亜種が来るか
38枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:38:48 ID:KS5rZ1X40
>>34
俺はその時スレ見てたけど、全く別人だし、それこそなんでお前は俺に絡むのか?
お前こそ煽ってた本人じゃないのか?
いい加減不毛。
39枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:39:01 ID:qScEoRaG0
>>26
誰にナニを言われようが片手権だな
40枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:39:23 ID:IxOICr5a0
>>29
ちーっす。地雷でーっす。

そういえば笛と弓とガンランスが体験版にないけど、
これ来月に入ったら体験版の第2弾が配信されると見ていいんだろうか。
41枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:40:18 ID:1DDJ4rCL0
あれ?今回片手強くね?
42枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:40:34 ID:jE43zZwZ0
>>29
メインなんだから一択でおかしくないだろうに
43枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:40:39 ID:gbp0jo1U0
>>38
ああ、別人なのね、スマソ
ま、>>1乙くらいでカリカリすんなや
44枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:40:44 ID:AQ4Cnkh80
片手仲間が多くて嬉しいぞ。ソロで村クエ片手オンリーでクリアしてからだな他の武器使うのは。
45枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:41:07 ID:qScEoRaG0
片手デビューの人が多いとみた
46枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:41:12 ID:e+0R98B+0
>>41
片手はいつもこんな感じ
47枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:41:21 ID:KS5rZ1X40
>>43

お前ももう俺に絡むなよ?
これで終わり。
48枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:41:38 ID:Zff7p0RpO
まああんまし叩いてやるなよ。

>>29
メインでって言ってるだろきちんと読めよw
49枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:41:39 ID:1pknXD1t0
>>26
ハンマーと弓、時々片手で行くつもり
50枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:41:43 ID:W+mtAqIY0
アルバがラスボスだとクリアできない奴が続出しそう。つか俺は無理だ
51枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:41:50 ID:+rJyLC0v0
>>40
そして第三弾、四弾と配信されていき全てを組み合わせるとMHP3になるのだ
52枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:42:00 ID:gbp0jo1U0
>>47
普通の雑談も駄目なのかい?イケズゥ
53枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:42:04 ID:/YSKvBYmO
89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 04:10:58 ID:4cNdCvwN0
オリジだが、ゼレス種族とか妄想中。

ハンターと同種で、モンスターを守護するためにハンターと戦う。NPC。
こちらの装備を破壊して、素材をうばっていく。

つまりこちらがゼレスクエストに失敗する度に、次回は無効が強化されてる

一応、古龍クエには加勢として乱入する
仮「ったく・・・貴様らはでけは自然の”乱”を抑えられんからな。
 背中を合わせろ。死角を作るな!行くぞ!!」

ちなみに最終クエクリアすると、次回からスタート時にゼレスとして
キャラ作れる。

ここまで企画中
54枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:42:16 ID:KS5rZ1X40
>>48
正直すまんかった。大いに反省している。
55枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:42:24 ID:hhkZRQmn0
>>40
耐えろ、耐えるんだ…
製品版が出るまで意識を失うんじゃないぞ!絶対だ!
俺も必死に粘ってんだよ…あぁガンスガンスガンス…
56枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:42:28 ID:RemG10aY0
片手剣は使いやすいからね
素っ裸に片手かついで黒龍撃退とかも出来るし
57枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:42:48 ID:qScEoRaG0
>>53
もう許してやれよ・・・w
58枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:42:54 ID:gbp0jo1U0
>>53
もう許してやれよ・・・
59枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:42:55 ID:bIfdjejF0
G級行って片手を見捨ててごめんなさい
60枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:43:05 ID:H9aKKLDB0
片手剣は使いやすいよ
強さはともかく、必死に戦ってる感じは出るから楽しい
61枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:43:07 ID:QgY4LEV70
>>1

>>41
特に変わりなし
ボロスとの相性が良いだけでござる
62枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:43:44 ID:/SNLOvnJO
そんなことよりおまえら男キャラか女キャラどっちで始める?
男キャラでガチムチ兄貴なキャラでいこうかロングヘアーの女の子でいこうか迷ってる。
63枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:43:46 ID:IxOICr5a0
>>44
俺も多分そんな感じだろうなぁ。
つーか片手剣は確かに火力低いんだけど
汎用性高いから一度味覚えちゃうと他が使いにくくて仕方ない。
64枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:44:06 ID:0It5q4bJ0
勇者様の苦労が身に染みてわかっただろ
>片手

とても大魔王に攻撃が届かんよな。
リーチ的に。
65枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:44:08 ID:RjBXnsAJ0
いちもち

片手上手い人はずっと攻撃してるよね
俺には無理だ
66枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:44:19 ID:qScEoRaG0
なんか今回、武器全体を通してモーションが早くなった希ガス
67枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:44:38 ID:GFum2qpf0
>>51ディアゴスティーニ♪
68枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:44:58 ID:N+SJH2wy0
>>1


久しぶりにtriやったら面白かったわ
69枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:45:02 ID:Zff7p0RpO
>>54
べ、別に…///
70枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:45:02 ID:hGiL/htP0
>>62
白目黒人女でいこうと思ってる
71枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:45:20 ID:iURHQ20I0
ボルボロス亜種肉質
雪あり  火  雷
頭    40 15   
胴体   25  5
前脚   20  5 
後ろ脚  20  5
尻尾   25 15

雪なし  炎  雷
頭    50 20
胴体   30 10
前脚   25 10
後ろ脚  25 10
尻尾   30 20

ちなみに正確なデータじゃない。推測あり
72枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:45:36 ID:e+0R98B+0
>>67
一週間で船出来ると思って勝ったのが間違いだった
73枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:45:39 ID:t1HTY2mc0
>>26
片手剣とハンマーと笛
スタイリッシュな武器大好き
74枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:45:56 ID:IxOICr5a0
>>60
そうそう。なんか近接戦闘している感じがして楽しいんだよね。
お、なんか俺敵に突っ込んでいくアタッカー(笑)って感じでおもしれーってw
75枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:46:06 ID:AQ4Cnkh80
>>62
女キャラ一択。何が悲しくておっさんのケツ見ながら何百時間も過ごさにゃならんのだ。
76枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:46:14 ID:vn3pA/6H0
片手でボルボやったけど何このゴミ武器
これの職人はすごいな、ハンマーやれば良いのに
77枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:46:40 ID:iURHQ20I0
なぜか火が炎に変わっとる
78枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:46:44 ID:gbp0jo1U0
>>71
ライトボウガンの弾で推測か?
確かにあれは「これが弱点ですよ」って教えてるようなもんだったなー
79枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:46:51 ID:e+0R98B+0
勝ったじゃねぇ買っただったorz
80枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:47:00 ID:0It5q4bJ0
>>62
女キャラ一択。何が悲しくておっさんの喘ぎ声聞きながら何百時間も過ごさにゃならんのだ。
81枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:47:15 ID:bzAziacMP
女の主人公じゃ感情移入できないんで男
82枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:47:50 ID:sVDHtID90
片手閃光罠爆弾無しでボロス5分針のSSあったし
どんな武器でも使い手次第だね
83枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:47:59 ID:OjmD9Fg70
変化無しって、モーション値判明した?
84枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:48:03 ID:bqv0Adlq0
>>26
2ndで片手1000回突破してるし、やはり片手だね!



で体験版で双剣使ってみたら・・・
鬼人化すると前転回避でなく前方ダッシュに変更されるのね
慣れないと辛いなorz
85枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:48:31 ID:HCCwgitV0
>>40
それは無いんじゃないかな?
単純に体験版では出さないって流れだと自分は思ったが・・・

特に笛とガンランスはハンマーとランスの派生みたいな扱いだし。
(弓は違うけど)
86枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:49:05 ID:0It5q4bJ0
今回の片手は汚名挽回しそうなんで良かったね
87枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:49:07 ID:gbp0jo1U0
>>62
自分を女だと思っている男(キャラデータは女)でスタート
胸のふくらみは詰め物と脳内変換
ギルカにもそんな感じの設定をブチまけるぜ!
88枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:49:28 ID:RjBXnsAJ0
男女どっちの流れもういいわww


っていっても情報来るまでこういう話しかないんだよね
無印からずっと女だよ
89枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:49:33 ID:DeEGVBTT0
今回も僕は片手剣一筋です
地味に切り上げが速くなってる気がするけど気のせい?
90枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:49:48 ID:vn3pA/6H0
>>74
その感覚ならランスでも味わえるぞ
ガード前進からの3連突きとカウンターは性能良い
レウスのブレスに合わせてガード前進するとブレスをかき消してそのまま顔に突きを浴びせることが出来る
91枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:49:51 ID:t1HTY2mc0
>>62
男キャラだねハンマーの装備が気に入ったから
ごつい鎧は男のロマンだよ
92枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:49:59 ID:/SNLOvnJO
>>86
クマー
93枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:50:02 ID:jE43zZwZ0
>>86
おいw
94枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:50:03 ID:z7MA3LCV0
抜刀や自装みたいなスキルひとつでヒエラルキーが変わるのがモンハンw
95枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:50:09 ID:bIfdjejF0
>>75
男だって、男だって今回こそはきっと半裸祭りかピザ装備を脱却できる!はず!
96枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:50:39 ID:Zff7p0RpO
>>86
返上してくださいw
97枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:50:40 ID:hGiL/htP0
>>84
鬼人回避も無敵あると思うが
98枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:50:42 ID:gbp0jo1U0
>>86
旦那、汚名返上の間違いだニャ
99枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:50:49 ID:1pknXD1t0
>>86
それはアレか、P時代と比べちゃったのか
100枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:51:03 ID:KS5rZ1X40
キャラに関しては男「一択」だわ。周りで携帯機もって尚且つモンハンやってるのはなぜか女の子ばっかり。
一緒に遊ぶ時にさすがに女キャラ使ってるのは見せられん。

まぁサブキャラとなると完全に女。
何で家にいる時まで男キャラを眺めなきゃならないのか。
101枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:51:18 ID:wp9oxnc5O
>>62
女一択のつもりが、スネーク装備のために男もつくることにした
102枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:51:38 ID:jG+Ij4wT0
>>74
でもそれって双剣でも出来ますよね?
103枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:51:39 ID:AQ4Cnkh80
>>86
Zガンダムのジェリドですね
104枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:52:07 ID:ctUkl59q0
入浴があるので全力で女キャラ作るわ
男の入浴なん百回も見るの嫌だし・・・
105枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:52:10 ID:r8orr/1P0
誰も太刀の話題に喰いつかねぇ
ボルボ亜種との相性が悪いからか、ただ単に体験版太刀が微妙だからなのか
数多く居た太刀厨は何処に流れたんだ
106枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:52:19 ID:3VaZSIa+0
さて、そろそろ片手について語る時期がきたようだなw
107枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:52:36 ID:sa4IOhL4O
通信ポンデがハンマーでソロクリアできん…。
たてがみ壊して足引きずるとこまで行くんだけど…。

>>26
大剣とハンマー。たまに双剣。あとは笛に期待。

>>62
エロ装備に期待していつも通り♀で。
でも♂でもいいかな。スネーク装備の為に。
108枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:52:44 ID:AQ4Cnkh80
汚名挽回で合ってるじゃねえかw さすがゆとり御用達MHP3スレ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=aeLpwGfqxYk
109枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:52:48 ID:RemG10aY0
>>86
片手剣「卍解!」
110枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:53:23 ID:CXQSzGPV0
>>91
男ハンマー装備はボロス装備に近いものがあるね
この装備に惚れたわ
111枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:53:29 ID:qScEoRaG0
>>109
太刀になるんですね、分かります
112枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:53:33 ID:/SNLOvnJO
>>88
やっぱ度々話題になってたのね。スマンw

やっぱ女キャラ多いな。2GでキリンXやブランゴZの差に愕然としたからなあ・・・
113枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:53:54 ID:bqv0Adlq0
>>97
マジ?
114枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:54:06 ID:DeEGVBTT0
いかに攻撃チャンスを逃さないかそれが片手の醍醐味。
必殺技がないところがいいよね
115枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:54:09 ID:iURHQ20I0
ボルボを大回転まで切ってるのがめんどくせえわ
116枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:54:35 ID:e+0R98B+0
>>113
ゴロリンがステップになる
だからえげつない言われてる
117枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:54:40 ID:ZM54bE1S0
コクピットの切れ味アイコンでしっかり黄色が追加されてるのが地味に助かる
118枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:54:54 ID:hGiL/htP0
>>105
太刀好きだぜ
2ndGでも慣れてからは蟹、鳥、魚は全部太刀で行ってたから使用回数ジワジワ増えてたわ

3rdの太刀はtriの時にこうだったら良いのになーって妄想した内容そのまんまの仕様になっててワロタ
119枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:54:58 ID:vn3pA/6H0
他の武器極めてから片手に流れた人って居る?
120枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:56:16 ID:vSiHJi840
>>112
フルフルみたいに男のほうがいいってのもあったにはあったんだがな
いや、女も一式で見た時は悪くないとは思うけど
121枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:56:18 ID:AQ4Cnkh80
>>119
ガンス→ヘヴィ→片手に行き着いた。
122枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:56:23 ID:bqv0Adlq0
途中で送ってしもうた

今回の双剣は氷属性だからボルボ亜種には効果薄いかな〜
123枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:56:30 ID:IxOICr5a0
>>86
片手剣は汚名を一身に浴び続けています。。

つーか今回の体験版の片手は単純にくみしやすい相手だから
よく見えるだけで、ディアブロス(しかも金冠サイズ)とかナルガとか
ベリオとかには相性あんまりよくないよ。

盾アタック無かったらガンキンとかすっごい苦労すると思うし
124枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:56:37 ID:QgY4LEV70
双剣使える人に聞きたいんだけど、ボロス相手にゲージ管理ってどうやったら安定するのかな?
突進を後ろから追いかける→鬼人化→前ダッシュ△△→鬼人化解除、攻撃の隙に鬼人化△△
とかやってるんだけど、ボロス行動時に丁度スタミナが無くなることが多くて辛い
125枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:56:42 ID:ZM54bE1S0
>>108 ジェリドは確かに汚名挽回したがwwww
126枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:57:03 ID:3VaZSIa+0
>119
それって結構キツいんじゃない?w
127枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:57:38 ID:DeEGVBTT0
>>119極めたわけじゃないが初代MHでランス一筋だったけど
遊びで作ったデスパラに惚れてそれ以来ずっと片手
128枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:57:46 ID:/SNLOvnJO
>>113
あるよ。
だから動きが回避ランスに近くなってPTでタゲ散らしuzeeeeeって叩かれる予感w
129枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:57:54 ID:D9BOVUXU0
俺は二週間前、弟が誕生日だったんでpspを
買ってモンハンの体験版をやらせてやろうと思い
(もちろん俺もやりたくて堪らなかった)、
俺が小四の頃から約7年間貯めた豚の貯金箱を
弟と一緒に割った・・・・。
その時、破片が弟の目に入ってしまい
弟はゲーム画面どころか人の顔まで見えなく
なってしまった。
翌日病室で、眼帯を朱色に濡らせながら泣いている
弟の横で、声にならない声で
大丈夫だ直る、絶対直るとしか言えなかった。
失明というのは弟には知らされてなかったようだ。
病院から家に帰ってきた俺は
バラバラのままのお金を数えていると
硬貨に混じってpsp用の256MBのメモステが
入ってることに気付いた。
変だな、と思いつつ横に避けて数え直していると
今度は紙切れが小さく折りたたんで入っていた。
この独特の丸文字、明らかに弟の字で
「いつか兄ちゃんと一緒にモンハンできますように」
俺は無意識に立ち上がり
弟の部屋に入って、昔親父に
それぞれ買ってもらった弟用の豚の貯金箱を探した。
押入れの中にバラバラに割れたそれはあった。
この貯金箱のお金は何があっても
壊して出さない、と兄弟で約束して始めたものだった。
俺は涙が溢れ出してその場で泣き崩れた。
長文すまんが俺が弟にしてやれる事は
何かあるだろうか。
130枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:57:55 ID:sVj8BVdz0
ホロディンから帰ってきました(´・ω・`)
131枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:58:28 ID:shAa8v2U0
MHシリーズで一番達成感などを感じるときは?
132枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:58:33 ID:vn3pA/6H0
>>121
>>127
なるほどな、やっぱり常に追いかけるのが楽しいって感じなのかな
133枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:58:59 ID:tkYT9PNk0
スラッシュアックスまだ慣れねぇ。
けど楽しいwwwww
134枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:59:22 ID:jUKnqE++0
P2→太刀
P2G→大剣
P3→?
ときたから次はハンマーだろうか双剣だろうか
135枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:59:54 ID:IxOICr5a0
>>102
盾無いから突っ込めない

>>116
あれえげつないよね。鬼人回避の時間はもっと短縮した方が
いいと思うじょ。
136枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:00:14 ID:qScEoRaG0
片手使った後のスラックスのねっとり感w
137枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:00:21 ID:RemG10aY0
>>130
おかえり。何度もわざと失敗して腕を壊したり
ゾンビ竜をソロったり大変だったろう
138枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:00:25 ID:Zff7p0RpO
>>134
スラアクじゃない?
139枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:00:30 ID:z7MA3LCV0
もちろん使うのは笛、弓、ガンスでしょう( ゚д゚ )
140枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:00:56 ID:RjBXnsAJ0
>>129
ベリオっ娘かわいいまでよんだ
idに大文字多いね

>>131
初クック、初レウス討伐以降感じてません
141枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:00:57 ID:sUgVkE5s0
片手剣使いやすすぎwwと思って使っていたら、一番被弾して回復薬を使っていた
142枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:01:26 ID:OjmD9Fg70
毒が強いだけで片手自体は変わってないみたいな意見があるけど
今回のボルボならランスでも攻撃するチャンス増えて相性結構良い気がするし、
同じ毒のランスと比べても状態異常の頻度はそれほど変わらない気がするから
片手強くなったと思うんだけど

特に雪まき散らし中に一方的には攻撃できないハンデを背負ってるにも関わらず
143枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:01:27 ID:IxOICr5a0
>>128
太刀厨とランス厨と双剣厨でみつどもえ!
144枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:01:50 ID:t1HTY2mc0
>>110
カッコいいよね!
こんな鎧があるから男キャラは良いんだよね
女キャラの可愛い装備も素晴らしいけど
145枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:01:58 ID:bqv0Adlq0
>>124
鬼人化に頼りすぎじゃね?
146枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:01:59 ID:CN5F9lQl0
ヘヴィに抱きついてすりつきながら寝たい
147枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:03:04 ID:1DDJ4rCL0
片手剣のバックナックルの使い道がわからない
148枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:03:07 ID:bW9WC+/f0
モンハンはドスからやってるけどランスだけは無理
攻撃のリズムがつかめずガードが間に合わなくて食らいまくり
ガンランスはガード突きだけしてればよかったから、まだ何とかなったけど
ランスだけはダメってやつ意外といるよな?
149枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:03:30 ID:sVj8BVdz0
>>141
俺はランスだな、なんか無理にカウンター狙っちまってボコボコくらいまくる
150枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:04:06 ID:vn3pA/6H0
ランサー少ないのな・・・
triでは最強だったのに
151枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:04:51 ID:qScEoRaG0
>>148
あれ?ランスにもガード突きってあったよな?
152枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:05:08 ID:/SNLOvnJO
>>150
生粋のランサーではないがここにいるぜ
153枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:05:38 ID:sUgVkE5s0
>>149
ランスは逆に被弾しなさ過ぎwって感じで使っていると
やばいと思ったときには、時すでに時間切れで落ちるから回復薬はほとんど使わないわ
154枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:05:56 ID:gbp0jo1U0
>>151
あるにはあるけど、いかんせんガンスのガード突きより威力が低かった
今はカウンター突きがあるからいいけれど
155枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:05:59 ID:nhiGeZEn0
おまいら片手大好きだな
太刀好きはいないようだ・・・

おとなしくポンデたんとちゅっちゅしてこよう
156枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:06:27 ID:1pknXD1t0
>>151
あるけど火力が低すぎて使い物にならない
ガンスのガード突きはなんか火力おかしかったけど
157枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:06:34 ID:/SNLOvnJO
>>151
あるけどガンスよりもっさりだし、モーション値も低いから実用的ではないのよ。
158枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:06:34 ID:6OkJbc4m0
>>150
モーションの数が少なくて手元がガチャガチャ忙しくならないから
使っているってズボラなやつもここにいるでよ!
159枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:06:35 ID:N6ivJSUx0
発売まであと一ヶ月半だと・・・
月日が経つのは早いな
160枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:06:49 ID:8xo18TOA0
ランスは鈍足に慣れると安定感がすごい
161枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:07:14 ID:AQ4Cnkh80
いつの間にかランスのガ突きが動きながら出来るようになってた。ガンス唯一のアドバンテージが崩壊したなマジで。
162枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:07:19 ID:umbn1W50O
>>155
太刀は移動斬りの使いにくさがな…
163枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:07:46 ID:ctUkl59q0
>>148
むしろランスばっかり使ってたから他の武器の使い方わかんね
スラアクとかハンマーとか派生複雑すぎて覚える気が起きない
164枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:07:53 ID:t1HTY2mc0
>>148
ランスは使いこなすのが大変だからな
ガードするより回避してしまうからハンマーや片手剣を
使ってしまうな・・
165枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:08:08 ID:RemG10aY0
>>150
純ではないが、ここにもいるぜ。安心しろ
166枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:08:27 ID:1DDJ4rCL0
ガンランスにはロマンが詰まってんだよ
167枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:08:37 ID:qScEoRaG0
今回、片手のジャンプ切り?がハンター楽しそうじゃないか?
ヒャッハー!って感じで
168枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:08:55 ID:10BHnLRY0
>>147
スタミナ削りたい時にコンボに混ぜる感じじゃね

足に引っかからなくなったし攻撃判定もマイルドになったから片手が安定する感があるな
俺はボル片手で行くのが一番回復消費少ない
169枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:09:30 ID:nhiGeZEn0
>>162
移動斬りむちゃくちゃ使いやすいぞオイ

大迷惑斬りガシガシあてて赤維持しながら移動斬りで張り付くと脳汁でる



え・・・?PTプレイ・・・?
他ゲーの話は他所でしろよ MHはソロゲーだろ
170枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:09:46 ID:IxOICr5a0
>>147
孤島のエリア1にいるケルビをバックナックルで引っぱたけ
ピヨって倒れたらケルビの角剥ぎ取れるお。
(ハンマーでピヨらせてもいいけど、モーション早い分
ケルビの角を乱獲するなら片手剣がうってつけ)

ちなみに殺しちゃうとケルビの角が取れる確率が恐ろしいくらい下がる

あとガンキンのあごを引っぱたくと、スタンするお。
171枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:09:54 ID:vn3pA/6H0
生粋じゃない奴ばっかりじゃねーか!
172枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:10:09 ID:bW9WC+/f0
>>163
ランスオンリーのモンハンと
大剣オンリーのモンハンって完全に別ゲーっぽいよなw
173枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:11:08 ID:qScEoRaG0
>>170
釣りじゃないよな?
174枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:12:05 ID:0LAeL0q90
>>173
そう思うならトライのwiki見てくればいい
175枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:12:38 ID:umbn1W50O
>>169
トライだと使いやすかったんだけど、体験版だと斬り下がりに化けるのよ
P2の頃からパッド横入れは苦手だったけど、それが今回モロに効いてる
176枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:12:51 ID:TTujpiRL0
大剣の蹴り→横殴りでケルビ気絶させて角剥ぎ取り楽しいです
177枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:12:56 ID:RemG10aY0
>>171
ランス一筋30年のランスさんですガハハグッドだ
…なんて人はほぼ居ないんじゃない?
178枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:13:03 ID:IxOICr5a0
>>173
あれ? バックナックルって盾攻撃の2回目だから
殺傷力あるんだっけ?
179枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:13:06 ID:AQ4Cnkh80
そういや納品クエでケルビスタンさせるクエあったな。でもあれ以外で盾殴り使ったことなかったな。
180枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:13:23 ID:DeEGVBTT0
今回、コックピットオフのときにマップも消えてくれる
仕様に戻ったからよかったわ。
トライのあのクソ仕様は腹たった。
181枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:14:27 ID:JO5W09/d0
今までロマンを免罪符として口先だけでガンス好きです^^とか言いながらいつまで経ってもスマートなプレイスキルを身につけず
ガンスを玩具扱いしてきたゴミどもに目にもの見せるときが来たのだ
182枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:14:35 ID:U2R3PSgO0
>>178
ガキは寝る時間だKS
183枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:14:38 ID:nhiGeZEn0
>>175
え?そうか?
体験版もやったけど普通にでるぞ?
1発目からでないのはちょと不便だけど、まあそんな場面もないし
とっさにそっち向いてきり下がればいいだけだし
184枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:14:42 ID:iURHQ20I0
>>170
ほんとや角剥ぎとれたwwwwwwwwwwwなんだこれwwwwwwwwwww
185枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:14:53 ID:3VaZSIa+0
生粋の片手の話が聞きたいなw
俺はヘビィ&太刀たまに片手なんで
186枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:15:00 ID:YqQP5W5S0
>>108
釣りかもしらんが、間違ったまま覚えるのは気の毒なのでちゃんと教えてやる。
挽回するのは名誉。
汚名は返上するもの。
混同して覚えやすいメジャーな言葉だ。
その動画は間違いワロスを楽しむもの。
187枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:15:18 ID:z1A45zBmO
体験版てあれだけなのか?
188枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:15:36 ID:JO5W09/d0
189枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:15:43 ID:vn3pA/6H0
体験版ではガンスが一番欲しかったな
ロアルドロスとか新武器童貞卒業にぴったりだったのに
製品版出てからじゃガンスやる気出んなー
190枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:15:48 ID:IxOICr5a0
うん。いま確認した。triと同じで盾→バックナックルでケルビピヨったわ。
191枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:16:14 ID:DeEGVBTT0
バックナックルはスタン狙うときかスタミナ削るときに使ってる
雑魚をスタンさせて足止めしたりとかもできるな
192枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:16:15 ID:oUj1SU9zO
トライ仕様は回避ランサーの肩身が狭い狭い
まあ盾ランサーやるほうが強いし面白いんだけど
193枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:16:20 ID:5Oah+0GXO
Pシリーズはずっとサブクエ無しなんかな〜
194枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:17:22 ID:QgY4LEV70
>>145
そ、そうかな?
逆に鬼人状態維持しないと今作の双剣
火力出せないのかなーって思ってたから
まぁそれで無理して被弾してたら元も子もないかぁ

>>190
ガウシカ「ドキドキ・・・」
195枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:17:47 ID:9KwatYNK0
>>192
装備の組み合わせもアグナ装備が優秀だったからな
196枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:17:52 ID:mMApxJyi0
>>171
ソロはランスメインだがマルチのときは他の武器かつぐことが多いな
敵にもよるが基本張り付きづらくなるし周りとの兼ね合いで立ち回りに気を使うしね
197枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:18:50 ID:1DDJ4rCL0
>>181 確かにガード突きしかしない奴にガンランス使いって名乗って欲しくないなw
198枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:20:35 ID:vPyyEVAA0
>>183
まあ、慣れと本体の問題だろうな
横入力の入りにくい本体だと、よく化ける
199枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:20:45 ID:bW9WC+/f0
>>194
解析されないと何ともいえないけど
今回のヌヌは鬼人強化を保つために鬼人でゲージを稼ぐ感じの
扱い方になるんじゃないかな、乱舞が使いづらくなってるし
200枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:20:48 ID:bIfdjejF0
>>123
片手はナルガとキャッキャし放題だろ
201枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:21:49 ID:HSMQRNYY0
11月になったら武器3種追加してクエも2種追加する
と期待している
202枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:22:13 ID:sUgVkE5s0
このゲームほど○専です^^って言われたときに不安感を感じるゲームもない
203枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:22:26 ID:vPyyEVAA0
>>197
砲撃は封印安定とか言ってる自称ガンス使いもいてな…
そりゃ安定だけ求めるならガード突きがベストなんだろうけど
204枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:22:27 ID:IxOICr5a0
>>200
あー音爆弾を適切に当てられればねー。
205枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:23:34 ID:+xYZ6yUsO
俺も>>194と同じで安定しないわ。ゲージ回収スタミナ切れアッーになること多々あり
鬼神にこだわり過ぎてるのかな
206枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:24:00 ID:RemG10aY0
>>202
その武器を使ったことが無い人と
多少でも齧ったことがある人とでは
立ち回りが結構違うからね。
207枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:24:06 ID:DeEGVBTT0
ナルガはやりやすくもやりにくくもないな
他武器に比べればやりやすいけど
208枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:24:31 ID:TTujpiRL0
鬼人化状態の△二発目が凄く微妙
鬼人回避でアババッビャバババしたり鬼人強化状態は凄く楽しいんだけど
209枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:25:33 ID:rLO1+6GxO
>>148
俺はランス、ガンスは無理w
太刀とハンマーに慣れすぎて、回避行動が基本だったから、バックステップがどうにも慣れんw
210枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:26:13 ID:vPyyEVAA0
>>123
片手でベリオってカモじゃないのか…?
ナルガと同じで攻撃避けやすいから、ずっと張り付いて斬り続けられる
211枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:26:32 ID:ub6ymwIS0
ロアルだとハンマーの溜2すんげー使えない気がするけど
ボルボだとめっさ使えるのな
突進とか避けれるし

212枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:26:34 ID:t1HTY2mc0
片手剣は音爆弾が無くても十分ナルガと戦えれるよ
213枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:26:37 ID:mMApxJyi0
>>192
回避ランサー最大の見せ場はまわりがモンスターにむかって走ってるのを横目に
バックステップで追い抜く時だと思ってますw
214枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:26:41 ID:+xYZ6yUsO
俺そんな言う程鬼神強化アババヒャッハーしてないわ。
常にゲージがスタミナが転倒チャンスに限って切れ味がとか考えちゃうw
215枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:27:36 ID:9sznyonv0
/アックスやべーな。初めて使ったときks武器かと思ったが、使えば使うほど味が出てきやがる・・・。
剣モードでのごり押しおいしいお・・・
216枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:29:21 ID:RjBXnsAJ0
スラアの操作覚えられないおっさん絶対いるでしょ
217枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:29:51 ID:sUgVkE5s0
Triで初めて操作法も分からず、スラアクを使ってブン回しが出てしまったときの絶望感といったら
その分、今回は親切操作設計だな
218枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:30:22 ID:TTujpiRL0
>>216
呼んだ?
毎回属性開放しようとしてセレクチオンしちゃうおっさんです
219枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:30:45 ID:QgY4LEV70
鬼人ゲージ消費量が2/3くらいだったらなぁ
鬼人解除も何かモッサリしてる様な気がするし
220枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:30:57 ID:r8orr/1P0
>>183
通信ボルボ亜種ソロってもうやったか?
今頑張ってるんだが一向にクリア出来る気がしない
体験版で太刀メインの人全然居ないようだから個人的に聞きたい・・・
221枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:31:36 ID:oXr8TEYs0
>>192伝説の槍人の影響もあるよなー
回避ランサーの肩身がせまいの
222枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:32:02 ID:JO5W09/d0
鬼人化には相変わらずジャキーンしなきゃいけないので、その僅かな間に距離を取られて鬼人化したまま追いかけると
ようやく一撃入れた頃にはスタミナを切らしてしまうんだよな
だが右脚付近に陣取ってれば徒歩で動き回るだけで大抵の攻撃は当たらなかったと思う
223枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:32:17 ID:bqv0Adlq0
>>194
鬼人化状態維持するなら強走薬使った方が良い気がする
いざという時にスタミナないと逃げられないし

乱舞キャンセル出来ればね・・・
224枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:32:18 ID:rLO1+6GxO
>>193
Pはそういう方針だってどっかで読んだことあるな
225枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:33:02 ID:lT5cDJ8q0
スラアクって今回は剣の操作だけ覚えて斧の派生全く覚えてない奴大量に居そうだなw
実際剣とリロードだけで戦うのが一番楽で強いんだけど
226枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:34:01 ID:vPyyEVAA0
またアメザリ武器とか出るのかな
芸人コラボ武器を最強武器に設定するのはやめて欲しいぜ…
227枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:34:40 ID:+xYZ6yUsO
>>219
ゲージ一回溜まったら10秒くらい減らないとかw
でもランナーあればもう少し希望持てる
228枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:34:40 ID:e+0R98B+0
>>226
ネタ武器が他を食うのは勘弁してほしいな
229枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:36:00 ID:MWSs9eUIO
スラアク使っててすごい楽しいけど
斧と剣の使い分けが上手くできんな…
230枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:36:01 ID:vPyyEVAA0
>>225
斧の移動速度下がってるしな
斧モードの利点が剥奪されちゃってるから
231枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:36:10 ID:DeEGVBTT0
さっきから片手大好きアピールしてるけど
実はまだボルボ亜種を5分針で倒せてないんだ。
どうやったら5分針できるんだ?
232枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:36:56 ID:1DDJ4rCL0
通信ボルは2人でもきつかったw20分じゃソロ無理だと思うぞw
233枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:38:16 ID:TTujpiRL0
>>228
モンちゃんパペットやアイルー様メラルー様は
属性値は低くても良いからG武器手前くらいの強さでも良かった
アメザリは属性値半分に減らせばまだ許せたかもしらん
234枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:38:39 ID:eQf0xqLX0
ボルボロス亜種5分針報告ってある?
235枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:38:56 ID:+xYZ6yUsO
>>226
つか干されてなかったんだなアメザリとカンドーしたわw

ジャキーンネックだな。鬼神化斬り・鬼神化解除斬りとかあればいいのにー
236枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:39:14 ID:WIgvNkWSO
メイン大剣
サブ片手剣、弓
男でやる予定
237枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:39:35 ID:Q+c3rJ6p0
納刀状態の蹴り以外でセレクトなんて使わないようにすればいいだけだ。
238枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:40:19 ID:guU4aNZm0
爆弾罠フルに使ってハンマーなら5分針の動画あったな
後はコメで4分で倒せたとか見たけど
239枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:40:42 ID:r8orr/1P0
>>232
でも片手にはソロクリア者がいるみたいだ
なら太刀もいける・・・きっと、タブンネ

>>234
通信じゃない方なら太刀でいけたよ
240枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:41:31 ID:U2R3PSgO0
>>225
振り回しとか変形斬りのことか?
241枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:42:14 ID:IILUFN4z0
メイン 弓、ライト
サブ ヘヴィ

遠距離スキーの私としては弓が待ち遠しい
242枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:42:37 ID:vPyyEVAA0
>>233
アメザリもうるさいボイス変更さえ無ければ、まだマシだったんだけどな
どっちにしろ、ギルドナイトは完全に喰われてるが
243枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:42:39 ID:+xYZ6yUsO
通信ボルってソロボルギリ゛討伐二人組みだと罠閃光爆弾無しだと多分討伐出来ない
悲しいかなAとは討伐出来たがB・Cとは時間切れだった。
って俺が足引っ張ってんのか
244枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:44:08 ID:eQf0xqLX0
>>238,239
まじか・・・猛者はいるもんだな
ランス以外じゃ無理だと思ってたけど頑張ろう
245枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:44:57 ID:3VaZSIa+0
通信ボルボ5分針とかきつくね?
太刀ですが・・・いや、上手い人なら話は別だと思うが・・・
246枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:45:31 ID:0MT3IaSA0
ガンスのランスに対するアドバンテージは斬り上げと踏み込み突き上げ。
前方へ移動しつつ点ではなく面で攻撃が可能。
これらの攻撃に価値を見出せなければ、ランスの方がよほど強い。

とはいえ、鉄壁のガードwなんての謳い文句にしてるガンスよか、
キャンセル・カウンター突きが追加されたランスのがよほど鉄壁だし、
ガンスはよほどの物好きじゃなけりゃ使わないだろう。
247枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:45:53 ID:irWOSWwkO
また太刀厨が湧くと思うと胸が熱くなる。
既にこのスレにも湧いてるみたいだし…
248枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:46:22 ID:ctUkl59q0
アメザリの鬼神化に掛け声が「ビビンバ!」にしか聞こえなかったなぁ
なんでビビンバなんだろうとか思って冷静に考えたら鬼神化だったっていう
249枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:46:53 ID:qScEoRaG0
>>174
ガチだったw
250枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:47:58 ID:RjBXnsAJ0
アメザリヌヌはあれで活躍したよね
もんはんのえr(ry
251枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:48:08 ID:NFGfKH6j0
通信ボルボロス亜種5分針とか出来る人いたらマジ尊敬する
俺的にはかなり手数入れたのに15分針だったしorz
252枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:50:11 ID:IoqZdHYD0
片手の安定さが半端じゃないね
ジャンプ斬り→前転回避が前より繋ぎ易くなってるお蔭で
武器出し状態の回避が無茶苦茶楽だ( ゚д゚)
ボルボの突進も楽々避けれるし、弾かれ硬直も短いから随分使い易い感じ
253枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:50:32 ID:j//6aTji0
>>206
弓専に近かった自分には耳の痛い話
一応片手とライトも使えるけど、最低限度立ちまわりできるってレベルで
片手に至ってはG級だと時間をほぼ40分近く使った挙句道具フル活用しないとクリアできない

スカウト職好きだって話をしたらヘヴィとか双剣を進められたけど、なんか違うんだよ
特に双剣、こいつはスカウト、シーフ系列じゃない
ワールウィンド習得したバーバリアンだ
254枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:50:46 ID:0QxVjxLUO
ランスのキャンセル付き強すぎじゃね?防御が攻撃になるとかやばい
これで弱体したとか
255枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:51:33 ID:f9JGLKoz0
どこの店も予約出来ない・・
ローソンとセブンもダメだった
当日分に期待するしかないのか
256枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:52:45 ID:k2k8px+o0
ハンマーでボルボ5分針できたー
257枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:52:49 ID:eQf0xqLX0
>>254
モーション値の変更とかまでは解らないけどランスはトライから何一つ弱体して無い気はする
手数はそのままだから使いやすい
258枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:53:32 ID:3VaZSIa+0
>>247
んでお前は何厨なの?w
てか、その言い回しもうね・・・
楽しくやろうぜw
259枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:54:00 ID:ZM54bE1S0
>>254
三段突きの三段目からカウンターに繋がらなくなったから、MH3から見ると弱体化と言える。
それでも2Gから見れば完全に強化だがね。今までの戦法が出来なくなったわけでもないし。
260枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:54:32 ID:OjmD9Fg70
ガンスはスパアマが助かる
261枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:54:33 ID:IoqZdHYD0
>>257
トライから見ると手数は減ってるよ
まぁ壊れ性能だったから今が丁度良いくらいなのかな
262枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:56:35 ID:eQf0xqLX0
>>261
減ってるかなぁ
トライの頃と遜色なく動ける印象があるんだが・・・
うる覚えだけどもしかしてキャンセル突きって3突きの後にも出せたんだっけ?
263枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:56:39 ID:ZL1HPLmE0
5分針の人らってアイテムフル活用?
264枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:56:47 ID:r8orr/1P0
太刀は話題を出す事さえ疎まれているのか
ブボボ
265枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:57:05 ID:iURHQ20I0
ボルボ4分はまず間違いなくホラだろ
もうちょいまともな嘘はつけんのか・・・
266枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:57:11 ID:qScEoRaG0
今日友人に片手極めると話したら、鼻で笑われたんだがw
使っといて何なんだけど
片手=初心者武器
って認識が多いのかな?
267枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:57:17 ID:oUj1SU9zO
ランスは神すぎるから今回封印する
そして笛が狩猟界に新風を巻き起こしてくれると信じてる
268枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:58:22 ID:sVDHtID90
今まで出来た動作を削るって最低な調整方法だと思うんだがなあ
269枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:58:36 ID:IoqZdHYD0
>>262
出せたから減ってるんですぜ
>>259が言ってる通り
270枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:59:12 ID:QgY4LEV70
>>227
ランナーありで丁度良くなりそうな気はするね

>>255
ヨドバシ.com
左側のゲームホビーおもちゃ一覧のゲーム
予約受付中をクリックして↓にスクロールするとあら不思議
271枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:59:17 ID:vPyyEVAA0
笛・弓・ガンスは体験させて欲しかったな
triで消されたからP3で大幅変更なのに弄れないとか…
272枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:59:41 ID:iURHQ20I0
どう考えてもソロじゃ物理的に0分針どころか7分も切れねーわ
双剣かハンマーかライトが最速かな・・・
ライトの火がボルボの頭に40〜50は通ってるから良いタイム出せると思うんだけどなー
273枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:00:00 ID:PQQwQtsQO
ボルボロス連続で足ひきづりまでいって時間切れ、
大剣の時、爆弾使うタイミングがわからないのだが初見時に使用であってるのかしら?

>>236
アンタとはうまいサイダーが飲めそうだ、もちろんアイスボックスも付いてるぜ
274枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:00:47 ID:j//6aTji0
>>266
雑魚武器って認識だと思う
初心者向けを謳いながらいざ大型と対峙するとあまりの貧弱さに涙する
そういう武器

個人的にはそこまで弱いとは思わないけど
特に今回の体験版をやった限りだとかなり使いやすいと感じた
275枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:01:19 ID:iURHQ20I0
>>273
時間ぎりぎりなら寝てから使え
タイムアタックなら脚引きずったら使え
276枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:01:44 ID:eQf0xqLX0
>>269
出せたのか
なんとなく違和感は感じた気がしたけど違和感の謎が解らずに納得してたわ
たしかに3突きの後に出せてたからチート性能だったのはあるな・・・
それでもあんま弱体化とは思えない変更だけど塵山か
277枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:01:45 ID:QACDBb0NO
>>271
主役はだいたい遅れてやってくるもの
278枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:01:47 ID:DeEGVBTT0
>>266片手=初心者武器って言うのはMH初心者

279枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:02:21 ID:t1HTY2mc0
>>266
初心者から玄人まで使う人は様々ですよ
片手剣は簡単で難しい武器だから
280枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:02:45 ID:d7q9VmhJ0
自分のバイトしてる店はまだ予約始まってないんだけど
入荷してくる量が少ないっぽいからうかつに予約が始められないらしい

発売日当日に大量の難民がでそうな予感
281枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:02:56 ID:ZL1HPLmE0
>>278
初心者の推奨武器ではあるけどね
282枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:03:09 ID:qScEoRaG0
>>274
なるほどw
283枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:03:47 ID:nhiGeZEn0
>>220
亀すまn
通信はまだだなあ
まだ安定して10分までに駆りきれてないから練習中
284枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:04:18 ID:RjBXnsAJ0
>>266
大剣がどのレベルにも使えると思うんだよね
片手は使う人次第
あと友達うらやましいぞ

>>273
ヱヴァまだー?
285枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:04:21 ID:HNGle38F0
>>266
片手挫折者によく見られる傾向
286枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:04:28 ID:DeEGVBTT0
片手=一生懸命
これが正解
287枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:04:33 ID:f9JGLKoz0
>>270
情報サンクス
でも書き込み見る前にゲオEショップで予約出来たわw
288枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:04:51 ID:k2k8px+o0
>>263
全部使った
289枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:04:56 ID:n1sc7z6L0
>>266
そう思ってる奴なのか火力不足な武器だからなのか
扱いやすい武器だから極めるもクソもと思ってるとか
それを全部踏まえて全ての武器を扱えるプロハンター様なら分からなくもない
290枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:05:07 ID:pRxU83E10
>>268
だからってモーション値減らしたり動き遅くしたりしたらそれこそ大顰蹙だろう
てか過去にもステキャンという強すぎるモーションが削除されてたりする
もし残ってたら完全にランス以外は武器にあらず状態だったろうな
291枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:05:34 ID:eQf0xqLX0
片手は邪魔せず立ち回り、スタンもとってアイテムで敵を拘束しまくってアイテムでPTの力を底上げしてこそ輝く
292枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:05:45 ID:0MT3IaSA0
>>255
さがせばまだ予約できる
たなか商店
ttp://tanakashouten.net/products/detail.php?product_id=896

本当にあるのかどうかはしらん
293枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:05:49 ID:ctUkl59q0
ランスの3段目の突きをキャンセル突きにしてもモーション値はキャンセル突きのまんまなのかな?
罠はめた時とか上段2回→キャンセル突きのループをしてるんだが
294枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:06:25 ID:qScEoRaG0
結論として片手は主役にも裏方にもなるとw
295枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:06:32 ID:IoqZdHYD0
初心者にとっても、武器出しっ放しでも差し支えないのは片手がトップだと思うけどね
大剣は抜刀戦法覚えてないとどうしようもないだろうし
296枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:07:12 ID:/SNLOvnJO
一人用と通信用で体力違うの?
297枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:07:24 ID:PQQwQtsQO
>>275
寝てから使いたいんだけども使わないと足すら引きずらず時間切れっていう感じ、ソロだとなかなかきついです
298枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:07:30 ID:lXI1uyYP0
ガンスの魅力?
攻撃である砲撃を織り交ぜての攻撃密度の高いラッシュと
前方斜め上方揃った突き技砲撃と
スーパーアーマーがつく踏み込み突き上げと竜撃砲と
長めのステップとガード移行が早いガード突きによる攻撃の捌き方の多彩さと
肉質無視無属性+火属性による堅い部分の部位破壊にぴったりな砲撃竜撃砲と
フルバーストとクイックリロードのかっこよさと
竜撃砲の浪漫っぷりと
通常放射拡散等の砲撃の種類と
竜撃砲後退による変体回避と
ただよう硝煙臭さと
リロード時の空薬莢排出のかっこよさと
折りたたみ機構の美しさと
銃剣の輝きと
ガンランスという響きと・・・
299枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:08:13 ID:Waar+kCR0
片手剣が頼りになると思ったのはtriが初めてだった
まあそれまで使ってなかっただけだけどさ
どれ相手でも使える
300枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:08:27 ID:RjBXnsAJ0
296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/16(土) 03:07:12 ID:/SNLOvnJO [7/7]
一人用と通信用で体力違うの?

これもテンプレ候補だよな
301枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:08:33 ID:qScEoRaG0
>>296
んだー
302枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:08:39 ID:eQf0xqLX0
>>296
違ってなかったらボルボロスはおろか、ロアルドロスなんて楽しむ暇なく終わる
303枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:09:30 ID:iURHQ20I0
おい

おいクエスト時間ってエリア移動ロード中は進まねえのかよwwwwwwwwwwwwww
ストップウォッチじゃ計り用がねえだろ糞がwwwwwwwwwwwww
もはや0分針切るしか意味がないのか・・・
304枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:09:36 ID:PQQwQtsQO
>>284
>>271どうぞ
305枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:09:40 ID:QgY4LEV70
片手剣はいい加減、縦コン削除してもいいと思うんだ

>>287
おめw
306枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:09:53 ID:IoqZdHYD0
>>297
よだれだらっだらの時に罠ハメて爆弾使えば良いんじゃない?
スタミナ減ってれば拘束時間も大分伸びるし、溜め切り当てる時間も残るんじゃない?
307枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:10:19 ID:MWSs9eUIO
回復薬系一切使わないでボルボクリアした人いる?
尻尾振り回しが安定して避けられない…
308枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:11:28 ID:eQf0xqLX0
>>305
1武器1,2個はPTで使う時気をつけないといけない攻撃がないと張り合いが無くなっちゃうじゃん
309枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:11:53 ID:iURHQ20I0
>>297
脚引きずらないんじゃそもそも爆弾あってもなくても変わんねーぞ
引きずってから普通に支給用×2大タル爆でも死なねえからな・・・
310枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:12:23 ID:TTujpiRL0
0分針切るってなんだw
5分を切る、5分針前に終わらせるとかならわかるんだが
311枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:13:34 ID:DeEGVBTT0
>>308盾コンボはソロでも使わない
312枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:14:17 ID:/SNLOvnJO
レスありがと。体力違うのか、初めて知った・・・orz
とりあえず俺は一人用で新モーションに慣れてからだな。
313枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:14:44 ID:iURHQ20I0
>>310
そこは日本語がおかしかったが

要するに4分○○秒で倒した!とかタイムでの報告はもう意味なしってことだ
314枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:14:52 ID:IoqZdHYD0
盾コンの直前で水平斬りコン→回転斬りに繋げれば
手数は変わらないものね
315枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:15:34 ID:rS4UGJg/0
>>307
ライトならいける
316枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:16:28 ID:+rJyLC0v0
>>313
みんなわかってるだろそれ
317枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:16:34 ID:eQf0xqLX0
>>311
使う使わないじゃなくて暴発の恐れがあるところが良い
318枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:17:53 ID:TTujpiRL0
>>313
つーかクエスト確認なりで時間くらいは確認させてほしかったよなあ
友達と二人でボルボ亜種倒したりしてたけど、残り何秒で倒せたのか知りたかったわ
毎回残り1分は切ったであろうタイミングで倒してるから気になるだけなんだがw
319枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:18:58 ID:JDSkSCzO0
>>77
一人一人では単なる火だが、二人合わされば炎となる!
って偉い人が言ってた
320枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:19:54 ID:iURHQ20I0
>>318
そうだよなー別にクエスト時間分かったとこでなんか弊害あるわけじゃないし。
まぁ報酬はないからアレだが・・・体験版だししゃーないか
ひたすらエリア移動してたら実時間と2分以上ずれたわカオス
321枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:21:17 ID:Zso0tAP6O
モンハンは片手に始まり片手に終わるとも言ってた
322枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:21:33 ID:DeEGVBTT0
今回はジャンプ→○→○・・・で回転切りまでつながるから暴発も
しないだろう。
縦切りと横切りがでないけどね。
323枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:21:53 ID:iURHQ20I0
片手はやはり麻痺の為に存在する
324枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:22:04 ID:+rJyLC0v0
>>319
それ言ってたのおばあちゃんじゃないか?
325枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:23:11 ID:eQf0xqLX0
>>323
モンスターが眠りに入るのがトライの仕様のままなら睡眠でも光り輝く
326枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:23:21 ID:z1A45zBmO
双剣の手数ヤバすぎ片手剣終わったなw
327枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:24:38 ID:yguFZP/B0
片手剣を笑う者の大半は
双剣か太刀のゴリ押しが基本スタイルの中二

もしくは状況考えずに
溜め出したら必ず最大まで溜める大剣かハンマーデビューしたての自称中級者
328枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:25:16 ID:PQQwQtsQO
>>306
スマン通信ソロって書くの忘れた

罠は疲れてから使ってるのだけれど丸薬飲んで溜めの方がダメージ多いような気がして、現に初め罠で爆弾使ってたのだけれどもなかなか安定しなかったので…
329枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:26:00 ID:eQf0xqLX0
双剣と太刀は何故か毎回強化されていくよなぁ
太刀は黄色でもゲージが減るとは言え一気に光が消えるんじゃなくて色順で消えて行くから赤にした時のデメリットが無くなった
330枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:26:02 ID:DeEGVBTT0
レムオルニスナイフこそ至高の片手剣
睡眠あるだけで狩りが楽になるよ
睡眠中に回復とか砥石つかえるから。
マヒだと攻撃しなきゃならんのでそれができない
331枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:27:50 ID:DeEGVBTT0
>>326手数より機動力で終了だわ
332枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:28:20 ID:Zso0tAP6O
>>329
太刀の赤ゲージ維持や赤にするタイミングの駆け引きが好きだった俺はがっかりです
333枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:28:42 ID:IxOICr5a0
>>326
P2Gの祭囃子があったら
片手麻痺の存在意義が失われる予感。

まぁどれだけ麻痺ゲージ貯められるのかにもよるけど。
334枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:29:24 ID:JDSkSCzO0
>>324
どうしてそうなった…orz
もっかいトップをねらえ!とMADの涙のクリムゾンブロス見直してきてくれ(´・ω・`)

そういやクリムゾンブロスとはもうお別れなんだな
335枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:30:02 ID:126fG7ro0
今回スラックスもあるからね
麻痺すぐなるし
336枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:30:21 ID:nhiGeZEn0
片手は回避距離つけると物凄い高速移動になって楽しいなw
あたらなければどうということはない!を体現できる

>>327
そういうのやめろって
くだらねえ
337枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:30:35 ID:iURHQ20I0
>>306
俺はギリギリだから寝床爆破でしか間に合わねーわ
ハンマーで前脚ガン攻めでしか狩れないので大剣とかやる気すら起きない・・・
取り敢えずミスヒット失くすしかないね・・・
338枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:31:31 ID:0MT3IaSA0
>>334
フツーに村クエに出てきたりしてな
339枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:32:11 ID:DeEGVBTT0
片手麻痺はスタンがあるから一人コンボできる
340枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:33:29 ID:iURHQ20I0
ミスった>>328
341枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:33:42 ID:eQf0xqLX0
片手は機動力ありすぎて一緒にPT組んだ人も理解している熟練者じゃないと
立ち回りにストレス貯めさせちゃうから気をつけなきゃいけないんだよな・・・
解ってない人にはただただ邪魔に見えるだけの諸刃の剣
342枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:33:52 ID:+xYZ6yUsO
片手は最近ニコで2G片手動画上げてる人見て考え変わった
ナルガ*2を6分30秒とか
片手強化されてるからその人の3体験版動画楽しみ
343枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:39:20 ID:JDSkSCzO0
>>338
どうかなあ、トライ色が濃いからあまり期待しないことにしてる
今回も村でしか戦えないモンスターは是非欲しい
欲を言えばかなり歯応えがあって、そのモンスターの武器防具が優秀なら言うこと無しかな
344枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:41:43 ID:vPyyEVAA0
>>343
歯ごたえっつっても、無駄に硬いだけのは簡便な
345枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:42:00 ID:eQf0xqLX0
水中がないからナバルデウスがいなくなる代わりにモノブロスの復活 とか
スケールがちっちゃくなっちゃうな
346枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:42:05 ID:qMshwRX2P
気のせいかもしれないけど△+○の同時押し攻撃、スラアクの斧斬り上げだけ妙に入力がシビアじゃね?
347枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:42:42 ID:yqzXaoh0P
片手って広域早食いの人多いよね
348枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:43:05 ID:+rJyLC0v0
村オンリーのモンスターはいらんな
イベクエで出してくれるんならPTでもできるからいいけど
349枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:43:35 ID:bIfdjejF0
片手を使うのはガードした後のズザザザを見る為にあると断言する
350枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:44:06 ID:nhiGeZEn0
集会所全部ソロってからkai、と決めてる俺でも村オンリーの奴はいらないな・・・
ナナとかモノブロとか称号集める気すらおきねえ
351枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:44:13 ID:AocGubXK0
俺は罠とか一切使わないタイプなんだよね
モンスターとガチでやりあいてぇし
早いタイムを目指すのもいいが やつらと戦ってる間ってのは至福の時だろ?
楽しい時間ってのは長いほうがいいからな。
352枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:44:43 ID:n1sc7z6L0
ガード前進の仕様が変わったから補助アイテム無しでジョー様を裸で倒すのは難しくなったな
まだ出るのか分からんが…
353枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:45:51 ID:U2R3PSgO0
>>351
カッコイイこと言っているように見えるけどすごく気持ち悪いです
354枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:46:18 ID:Q+c3rJ6p0
>>347
そのくらいしないと貢献できないからでしょ。
355枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:46:19 ID:qScEoRaG0
>>351
濡れたw
356枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:46:47 ID:W2aKSNwGO
他人に押し付けたりしない限りはどんなこだわりもかっこいいもんさ
357枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:47:07 ID:JDSkSCzO0
>>344
もちろんジョーやラージャンクラスのメリハリと攻撃力を兼ね備えた奴が良いね
ゴリ押しだけじゃ倒せない、手強いのが良いよ
358枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:47:49 ID:eQf0xqLX0
>>347
高速砥石、罠師、異常強化、ボマー、広域あたりは多めに見るけど早食いはあんま見ないや
359枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:48:33 ID:Chvw+8e/0
これまた双剣オンラインくせえな
360枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:48:43 ID:+rJyLC0v0
>>347
なんでそんなに献身的になれるのか謎
361枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:48:45 ID:mMApxJyi0
>>341
武器出したままアイテム使えるしマルチ向きのスキルだし
役に立ってるかはわからんがなにより楽しいからねw


そういえばトライであった丸薬→種の時間延長はP3だと修正されてるかな?
362枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:49:30 ID:e+0R98B+0
>>360
そういう性分な奴が好んで使うんじゃね
363枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:49:43 ID:mMApxJyi0
>>361
>>341じゃなくて>>347だった
364枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:49:56 ID:JO5W09/d0
俺も基本的には時間<アイテムかな
バインドアイテムなしでギリギリまで頑張ってギリギリまで踏ん張ってどうにもこうにもどうにもならないそんな時は止むを得ず投げたり張ったりするガイア
365枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:50:04 ID:HBv5RlhG0
盾で殴れるのに盾コンは要らんな

今回使った武器の中で扱いやすいと思ったのはスラアクとヌヌ
逆に扱い難くなったと感じたのは太刀、ボウガン
366枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:51:15 ID:U2R3PSgO0
リオハート一式に早食い広域つけて、解毒薬、忍耐and怪力の種、回復薬で超貢献プレイしてたわ
367枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:51:37 ID:bIfdjejF0
片手って高速砥石以外これといって必須!ってスキルがないから余裕があるせいだな>支援スキル
368枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:52:26 ID:wdR7kljg0
>>364
ウルトラマンが欲しいのかw

広域最強の座は渡さないぞ笛使いとして
回復笛しか体験できないとかちくしょうちくしょう・・・
369枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:52:54 ID:eQf0xqLX0
ソロの時はアイテム使ったり使わなかったり
PTの時はまわりがガンガンアイテム使うようなら自分も使っていくし
なるべく使わないPTなら自分も使わない純日本人気質
370枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:53:39 ID:yqzXaoh0P
頭は混沌のパオだっけ?
371枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:53:46 ID:e+0R98B+0
>>367
とりあえず砥石高速化が便利すぎるのは間違いない
372枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:54:10 ID:HBv5RlhG0
双剣は手数こそ増えたものの、モーション値が
随分小さくなっている印象を受けた
それを補うのが鬼人強化と認識してる
373枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:54:39 ID:JDSkSCzO0
>>368
ガンサーもスラッシュアックスでかろうじて浪漫分を補給するしかないし、弓使いに至ってはもう…
374枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:54:45 ID:vPyyEVAA0
砥石は珠5個で簡単に付くし、迷ったら付けときゃ良いからな
砥石が15発動とかになったら泣く
375枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:56:56 ID:qMshwRX2P
鬼人ステップに回避性能スキルが加わるとヤバイことになりそうだよな
376枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:56:57 ID:yqzXaoh0P
双剣は楽しくなったよ
前はナズチさん狩りにしか使おうと思わなかったけど
377枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:58:28 ID:bIfdjejF0
>>378
研磨+5【中速砥石】
研磨+10【高速砥石】
研磨+15【神速砥石】あいてはしぬ
378枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:59:14 ID:qMshwRX2P
お守りで砥石高速化+10とかありそう
379枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:59:30 ID:Zm2UkPuH0
>>342
今見てきたがとんでもねぇなこりゃ
火事場すら使わないのかよ
380枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:59:34 ID:n1sc7z6L0
そういえばアロイブナハで
回避砥石業物状態異常罠師ボマ後忘れた
これで片手は最強だったのを思い出したw
381枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:59:48 ID:JDSkSCzO0
>>377
お前の砥石でユクモがヤバイってレベル
382枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:59:48 ID:Chvw+8e/0
双剣がやたらと厨武器臭いけど
アルバだとやっぱハンマー+ガンなんだろうな
383枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:00:22 ID:eQf0xqLX0
>>378
そういやP3もお守り地獄は健在なのか・・・?
その情報まだ出てない気がするけど俺が見落としてるだけかな
384枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:01:10 ID:9sznyonv0
>>377
研磨+30【光速砥石】地球がやばい
385枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:01:26 ID:qMshwRX2P
>>383
お守りはあるみたいよ
386枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:01:28 ID:vPyyEVAA0
>>378
お守りはあるのか?

>>380
その装備でアルバに行ったら、起き攻めブレスで焼き殺されたわ…
麻痺は太刀に任せるのが正解だと思った
387枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:01:31 ID:JO5W09/d0
片手は余裕で双剣に匹敵するくらいになったと思う
実際、体験版の中ではそれぞれ討伐時間に大差がなかった
片手マジ片手
ボルボ頭を早く弾かれ無効の笛でへし折りたい
388枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:01:41 ID:xzkbdpgJ0
>>383
体験版凍土で採掘するとお守りが出るとか云々
おはペッコ
389枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:02:22 ID:bIfdjejF0
>>383
体験版の発掘で既に確認済みらしいよ、炭鉱夫未体験だから正直楽しみだw
390枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:03:35 ID:iURHQ20I0
通信ボロスうぜえええええええええええええええ大剣じゃ無理だろおおおおおおおおおおぉおおおお
391枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:03:39 ID:H9aKKLDB0
公式にお守りとってる写真載ってるよ
392枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:04:11 ID:qScEoRaG0
ポンデを片手で10分52秒で討伐って早い方?
393枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:04:34 ID:DeEGVBTT0
そういえばトライで砥石6スロ2ほしかったがあきらめたな
394枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:04:46 ID:872TbiTf0
体験版片手剣強いのは嬉しいんだが、もうちょっと切れ味よくしてほしかった
395枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:04:54 ID:eQf0xqLX0
お守りの一喜一憂は錆や太鼓より精神に来るからなぁ・・・
Wiiと違って風呂で掘り堀り出来るからまぁいいか
396枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:05:13 ID:Chvw+8e/0
今回のランスもガ強優勢だろうか
3連の後のみって聞いてたけど
2連でいけるならかなり強い

回避にする必要はなさげ
397枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:06:15 ID:ZyEg/SmR0
>>117
PS2無印の時は切れ味緑の時に黄色く光ってたから微妙に気になるわ
398枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:07:09 ID:umbn1W50O
>>389
ソロだと面倒だけどな
PSPの仕様だと、お守りのために3人集まるのは辛い
399枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:07:33 ID:eQf0xqLX0
>>396
トライの時に体術の性能の良さにハマったので今回も体術を軸に組もうと思ってる
400枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:07:33 ID:H9aKKLDB0
>>396
いろいろ逆じゃね?
401枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:07:49 ID:Q4pvjKMH0
>>393
何でそんな中途半端なお守り欲しかったんだ?
つか、そんなの大量に出るだろ・・・
402枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:07:55 ID:iURHQ20I0
>>392
エリア移動ロード差し引いてないなら実質10分15秒程度だと思うが
そこまで遅くはないと思う
403枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:08:02 ID:+xYZ6yUsO
>>379
片手は手数(笑)って言うけど鬼の手数まさにずっと俺のターン。ティガもぱない
惜しむらくはBGMがないことw

虎に翼になりそう
404枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:09:04 ID:iURHQ20I0
ランスステップ距離短すぎるからガ性回避距離欲しいわ
405枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:09:55 ID:qScEoRaG0
>>402
時間ミスw
10分02秒だった
なるほどな・・・おおよそどの位のタイムが早いのか分かんなくて
情報サンクス
406枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:09:58 ID:Zso0tAP6O
護石にレア度つけるのやめて欲しい
407枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:10:31 ID:Q4pvjKMH0
>>398
火山の採掘ならPTよりソロのが楽だろ?
408枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:10:39 ID:wdR7kljg0
トライは追加クエでぽろぽろお守りが出るようになったけど
初期は運搬報酬だったからな
掘るための装備作る前に運搬装備作るための採取・虫取り装備作って・・・
なんてことになるからめんどくさい

はては討伐クエなのに必死に掘りまくるアホが沸いてまさにカオス
409枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:10:50 ID:qMshwRX2P
3rdのランスはガード性能ほぼ必須だとおも
カウンターのおかげで防御面だけでなく火力UPにも繋がる
410枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:12:44 ID:+xYZ6yUsO
運搬報酬だから炭坑夫なのかw
ちーちーえーえくぁせふjいこ
411枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:13:09 ID:umbn1W50O
>>407
ソロだと死にに行くのが手間
412枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:13:33 ID:HBv5RlhG0
>408
申し合わせの上での採掘なら問題ないんだけどね
413枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:14:50 ID:eQf0xqLX0
>>408
青石や無地石がポップアップしてると戦闘中にカンカンしてる奴もいたな・・・
時間でポップアップしたり消えたりするあの採掘仕様は悪だと思った
414枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:16:08 ID:Q4pvjKMH0
>>411
爆弾で即3乙出来るだろ?
ベースキャンプに運ばれるの2回見るより、他人が掘り終わるの待ってる方が長いぜ?
415枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:16:19 ID:8+av8K4y0
>>410
炭鉱夫の最終形態では、開始直後に火山奥地へダッシュして、ピッケルをただ無心に振っては大タル爆弾で自爆してるよ。
416枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:17:35 ID:DeEGVBTT0
>>401お守りだけで砥石高速化ついたら楽じゃん。
でも、確率1%だぞ?
417枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:18:10 ID:IILUFN4z0
PC買い変えたらkai起動しなくなってしまった
さようならkaiこんにちはアドパ
418枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:18:20 ID:eQf0xqLX0
>>414
幾ら何でも1人で3乙するより3人で特定の場所掘って3乙する方が早いだろ
419枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:19:02 ID:JO5W09/d0
>>413
お前もその光景を見てカンカンになってたわけか
420枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:19:58 ID:umbn1W50O
>>414
3人ほぼ同時に死ねるぞ
421枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:20:11 ID:+xYZ6yUsO
>>415
ひどいw
422枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:21:28 ID:bIfdjejF0
>>415
なにそれ怖いwwwwえ、本当に色んな意味で怖い
423枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:22:08 ID:9iueH0H60
お守りは採掘と報酬でゲットできるということはオトモもゲットするのかねぇ?
424枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:22:28 ID:Q4pvjKMH0
>>416
あぁ、オフの話か
オフなら至高の1品だな

>>418
炭鉱夫やった事ある?
ランダム配置だからBCから始まった奴とか待ってるとソロより余裕で時間掛かるぜ
だから最終的にソロ炭鉱夫になるんだよ
425枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:22:43 ID:8+av8K4y0
>>418
その議論はtriでも結構あったけど、ポップ場所が人によって違う仕様差の他に、
掘る場所の取捨選択が違ったり、終わってから即再挑戦するか、お守り整理してから行くか、いつまで(オンラインに)居られるか、などの個人的な違いがあって、
それを合わせるのが結構面倒くさいのよ。理想的に出来れば3人でやるのが一番早いんだろうけどさ。

それをごちゃごちゃ考えるより、自分のペースで掘るほうが楽だと思うな。
個人的な価値観で違っていいと思うよ。
426枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:24:50 ID:n1sc7z6L0
>>386
片手じゃなく太刀でも使いまわせるじゃない
アルバの起き攻めブレスはガードできるし
どう考えても太刀の方が事故りやすいから片手をいい訳にするのはおかしい
まぁ確かに防御は他より見劣りするし火耐性も低いけど
427枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:25:39 ID:GSmEXz3K0
足に張り付いてて、振り向きでこかされるのがないけど
たまたま体験版のモンスターにないだけ?
428枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:25:45 ID:eQf0xqLX0
>>424
やったことあるから言ってる
たしかに特定の堀場以外のトコまで掘る奴がいたり準備遅い奴がいると遅くなるけど
一人で3乙するより確実にPTのほうが早い
429枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:26:00 ID:8tYbNKaXO
ポンデ5分針もうちょっとだった
430枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:26:25 ID:DeEGVBTT0
>>424オンだよwしかも古びた〜からしか出ないよ
431枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:27:19 ID:W2aKSNwGO
世界が100人の炭坑夫だったらと炭坑会会長のコピペには戦慄する
432枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:27:26 ID:iURHQ20I0
>>423
・・・オトモを掘って・・・・・・・

ゴクリ
433枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:28:29 ID:b8PwxzxI0
>>427
あるのもいる
普通に移動してるだけで飛竜の突進より痛いダメくらう奴もいる
434枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:28:35 ID:JfOPUqw90
「ヨミ鉱石」ってのが出たんだけど、既出?なんだこれ
435枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:28:55 ID:VhA59/KD0
片手とかヘタクソがなんちゃって玄人気分を味わうだけだろ。
あんなヘタクソでも狩れる武器の何が楽しいのか全くワカラン。

ボルボロス初見ランスで余裕ってのも微妙な体験版だが。
436枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:30:33 ID:iURHQ20I0
>>434
どこ?
10%以下じゃないのかなー多分
437枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:30:34 ID:DeEGVBTT0
ひとそれぞれだよね。
438枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:31:11 ID:4EM4CGRg0
さりげなくほかのゲーム紹介してる奴がうざい
絶対工作員だろw

「XXXまじ オヌヌメ」
「まじ?落としてみるわ!サンクス」とかいっちゃたりw

政治でもゲームでも似たような工作員が居すぎw

ウィルス対策のスレとかでも、「これとこれ使っとけばおk」みたいな適当なこと言ってるのも居るしなw

あと、ボロス亜種ソロが双剣以外で倒せない。
双剣いままで手出したことないのに。どういうことだよ!!

双剣良いな!
439枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:31:16 ID:rUH1+LwI0
片手剣でボルボと戦ってたんだが最後は毒で仕留めたぜ・・・
17分もかかっちまったw
やっぱ慣れてる武器が一番効率いいな
斧で2回トライしても駄目だったから如何に斧が下手くそなのかが分かったよ
440枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:31:41 ID:GSmEXz3K0
>>433
ぐえ、そうですか
片手剣キターかと思ったのに
441枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:31:52 ID:umbn1W50O
みんな体験版でも採掘してんのか
保存できないから掘る気にならん
442枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:32:01 ID:W2aKSNwGO
>>428
良く訓練された炭坑夫3人以上が集まればソロより早いかもしれないけど
別にソロだと致命的に遅くなったり面倒になるわけじゃないし、Pなら火山でも入手できそうだからそう心配要らないんじゃね
443枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:32:16 ID:wI1UP9VN0
楽勝って奴は通信ボルボやればいいのに
444枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:32:24 ID:/DsXMeyP0
>>435
お前性格悪いって言われない?
445枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:32:58 ID:FGLDGwek0
>>415
Fの入魂自爆マラソンを思い出した
446枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:34:32 ID:iURHQ20I0
ソロ太刀で通信ボロボ倒せたらプロハン認定してやるわ
447枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:34:55 ID:8+av8K4y0
【100人の炭鉱夫】
あるところにB7S2(確率:1/6200)を狙う炭鉱夫100人の村がありました。
彼らはとても良く訓練されており、1時間に20個の古びたお守りを掘り当てます。

3時間と9分掘った時、1人の炭鉱夫が目当てのお守りを手に下山しました。

10時間までに次の2人が、100時間までにさらに24人が下山しました。
残りのうち35人は300時間までに、34人は1000時間までに下山しましたが、

残る4人は1000時間掘っても目当てのお守りを手に入れる事が出来ませんでした。

※B7S2は、抜刀会心+7スロット2、回避性能+7スロット2など、それだけで防具1部位を遥かに超える性能を持った神お守りのこと
448枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:35:02 ID:umbn1W50O
>>442
募集スレで慣れてる人が集まったから早いだけかね
確かに野良でやる気はしない
449枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:35:07 ID:/DsXMeyP0
てか何で炭坑夫生活の話になってるんだよw
お前等面白いなあ

俺は意地でもピッケルとクーラードリンクが無くなるまで掘ってたけど
それ効率悪いの?
450枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:35:28 ID:ItNBpu4V0
でも「トライのまま」だったら、片手は完全にお荷物武器として避けられがちに
なっちまうだろうけど、今作の片手はどうなんだろね。少しはマシになってるかな。

火力も無ければ、餅屋とされていた状態異常もガンがいると邪魔な存在以外のなんでもない、
火力との兼ね合いでカゲヌイの存在が大き過ぎたってのも一つの理由(討伐時間が明らかに違う)なのだけど。
で、剣士なのに大半の尻尾斬れない、ドヤ顔で盾コン(ほぼ無ダメージ+最迷惑行為)もしくは暴発させるわ、
何より腹元でもぞもぞしている以外に道は無いって点が煙たがられていた理由だが・・・せめてモーション値上がってるといいな。
451枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:36:38 ID:/DsXMeyP0
シールドのないへビィだときつよ亜種...
倒せるけど時間ぎりぎりだし。
貫通の適性距離と方向に位置取りしにくいのはきついね。
452枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:36:42 ID:FGLDGwek0
ポータブルは基本身内PTだから武器なんて気にしてないけどなー
453枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:38:19 ID:JkQeUql10
砲撃を強くしすぎるとバランス崩壊ってのがあるから
ガンスが不遇武器化してたけど
今回調整しっかりやってスラアク程度の位置には上げて欲しい
454枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:38:22 ID:wdR7kljg0
>>450
でも「トライの家庭教師」だったら、

まで読んだ

トライの片手は手数が活かせる属性武器すら作れるのが遅いからな
本当に最初から最後まで空気だった
455枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:38:40 ID:4EM4CGRg0
片手には属性特化とか睡眠があったからな

ただ、睡眠太刀があったら片手さんにはもうしわけないが、使わなかったかもな
456枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:38:44 ID:9iueH0H60
炭鉱夫、連戦部屋・・・懐かしいなぁ

「掘って、掘って掘りまくれぇぇぇ!!!!11」By 3人の刺客
457枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:38:54 ID:8+av8K4y0
>>449
triでは狩りよりもお守り掘りに多くの時間を費やした人を出した程の廃人システムだからだと思う。

古びたお守りが出るポイントと掘れる回数は決まってるから、そこだけ掘ったら後は時間の無駄だった。
クーラードリンクなんて飲まず、体力が尽きるまでに古おまポイントを掘りつくし、あとは溶岩で自殺。
あと2死は大タル爆弾とかジョーさんとか。
458枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:39:43 ID:Q4pvjKMH0
>>430
あぁ、すまん
Cスキルと勘違いしてたw

>>448
まぁ、どっちが早いにしても大差無い時間だと思うぞ
俺が言いたかったのはお守り集めは、ソロだから面倒ってもんじゃ無いって事だ
459枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:40:01 ID:+xYZ6yUsO
今ボル双縛って10針の壁見えた
被弾、砥石、スタミナ摂取、ホットドリンクのタイミングが鍵なのかな
460枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:42:15 ID:iURHQ20I0
>>459
罠爆弾無しか?
461枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:42:28 ID:ZyEg/SmR0
>>450
トライでも水中戦がだるかったぐらいで別に強くも弱くもないんだが
そこまで不遇ってわけでもないのにやたら弱いアピールされても同意できん

泣き言いっていいのはPS2版MHG時代の片手だけだ
462枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:44:40 ID:umbn1W50O
>>458
ソロだと樽Gと調合分用意するのしんどくね?
普通の大樽じゃなかなか死ねないし
463枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:45:31 ID:W2aKSNwGO
ガンの状態異常はちょっといくらなんでも強すぎてあらゆる狩りを作業にするから正直片手くらいがちょうどいい塩梅だった
464枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:45:48 ID:bIfdjejF0
無理だと判っているが、勝ち組武器も負け組み武器が無いといいなぁ
465枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:48:16 ID:8+av8K4y0
>>462
無強化レザー一式にボマーを発動させると大タル爆弾一発で死ねた。勿論猫飯はなし。
466枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:49:36 ID:DeEGVBTT0
トライの片手は十分強いよ。
ただ、ランスとガンが異常に強すぎてそれ以外がカスになった。
+イビルの弱点が高い部位だったから。
467枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:50:11 ID:ItNBpu4V0
>>454
最期まで「存在価値が無い」が総意と言っても過言ではない感じだったからなー。
専用スレや愚痴スレでもフォロワーがファビョってた悪い印象しか無いわ。

>>455
睡眠弾の存在で、それすら勘弁レベルだろうよ。

ましてや狙ったタイミングで睡眠を起こせる上に、意図的に睡眠落としまでできて、
睡眠三回(爆弾 通常持ち込みの5つ分)、麻痺も三回、火力も目一杯+鬼神2まで撃てるガンナーの前では。

今作ではなんらかの救済処置が施されてないと、またトライの片手の二の舞になっちまう。。
468枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:51:11 ID:+xYZ6yUsO
>>460
罠爆弾閃光無し。10針っても限りなく15針に近い10針だよw
討伐は多分16分くらいだし
469枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:52:07 ID:umbn1W50O
>>465
それで死ねたのか…
470枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:52:15 ID:Q4pvjKMH0
>>462
無強化レザー+爆砕だと大タル1個で即死よ
採取+2、神の気まぐれ、高速収集、ボマーの炭鉱夫装備がお薦め
毎度タル買っても余裕でお釣りがくる収益だしね
471枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:52:31 ID:eQf0xqLX0
>>466
雪原の大型モンスは片手と無茶苦茶相性良かったな
472枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:52:39 ID:+xYZ6yUsO
>>468に追加
ソロボルね。通信なんてとんでもないw
473枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:55:31 ID:8+av8K4y0
通信のボルボロスをソロで討伐した動画とか上がってるかな?まだ無理?
474枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:55:49 ID:tAlv3EqrO
ヘビィも結構良さ気だな
しゃがみ撃ちって地味にSA付いてる?
475枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:55:53 ID:W2aKSNwGO
毒自体の弱体化に加えてそもそも部位破壊の邪魔にしかならないから必殺毒殺が使えないのも痛かった
476枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:56:31 ID:Gp4o6nqzO
入山します
477枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:56:55 ID:DeEGVBTT0
>>471ベリオとネブラのことかw
凍土の大型モンスで真っ先にイビルが浮かんだw
478枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:58:27 ID:ItNBpu4V0
アジダル(片手)担ぐなら、カゲヌイ(太刀)にしてくんね?って雰囲気がやばかったしな〜。
体感麻痺発生率こそ差が無いのに、火力は目に見える次元で違うってのが可哀相で仕方なかったな。

完全に街でも部屋着(酒場で担ぐアクセサリー)でしか存在せず、
専用スレでも、愚痴スレでも、最後の最後まで片手はアレと言われ続けて切なかった。

リーチ伸びるレーザーソードにしてやれとか言われ放題で。
あれは救済処置が無いと今作もオンでは担ぎ難い代名詞武器になっちまう。
479枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:59:40 ID:+xYZ6yUsO
>>473
昨日ニコ見た限りなかったしそもそも数が少ない。(今はどうかは知らない
ツベは見てない
2Gで双剣参考してた人の動画楽しみ
480枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:59:50 ID:Gp4o6nqzO
>>474
ヘビィのしゃがみは強すぎるよ
これって◯ボタン押しっぱなしで連射できるんだね
PTなら罠閃光係を一人置いて全員でしゃがみ連射すればどんなモンスもハメ殺せる悪寒…
481枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:01:16 ID:DeEGVBTT0
麻痺発生率はアジダル>>カゲヌイだろ
482枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:01:53 ID:W2aKSNwGO
>>478
アジダル担ぐんならカゲヌイにしてくんねって雰囲気醸し出しちゃうような人と縁が切れるって多分いいことなんじゃね
483枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:02:49 ID:ItNBpu4V0
>>475
あと、たまにドヤ顔で現れる羽虫のようにガンキンの顎にたかる一門担いだ片手さんが、案の定ハンマーのスタンプにことごとく吹っ飛ばされてる絵の多さ。。

趣味・部屋着武器脱却させてやって欲しいわ。
484枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:03:12 ID:8+av8K4y0
>>479
やっぱりそうか、ようつべ見てみたけどtriの動画ばかりがひっかかる。
これからに期待かな?

>>480
罠も閃光も耐性が上がって効果時間短くなるから、しゃがみ連射だけでは対応できない…かもしれない。あるいは…
485枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:03:20 ID:NFGfKH6j0
通信ボロスハンマー以外でもやろうかと思ったけど
ソロボロスの方で5分針安定してる武器ないからやっても時間切れかなぁ
ソロで10分切れないなら通信は難しそうだよね
486枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:05:45 ID:Gp4o6nqzO
毒弾撃ってみたかぎりじゃ今作のモンスの毒耐性値は下がってると感じるから毒片手は使えるかもよ
487枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:07:03 ID:DeEGVBTT0
味方の攻撃をよけてこその片手だよね

でも、ガンキンの顎に対しては片手のが効かないか?
488枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:07:07 ID:+xYZ6yUsO
>>484
そうだね
最強の双剣使いフェニックスが待たれる。3初PV出た時は即日3体験版動画あげてたのに
489枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:07:44 ID:wI1UP9VN0
しゃがみ撃ちって強いけど、要は劣化ラオートなんだよな
自動装填がどれだけ壊れてたスキルかわかるわ
490枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:08:06 ID:Gp4o6nqzO
>>484
4人で交代で調合分まで罠閃光に減気も混ぜればいけそうでしょ
しゃがみの弾種にもよるけど
でもそうなるとつまらんなぁ
491枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:10:41 ID:e+0R98B+0
>>489
属性弾が無反動じゃなけりゃ、あるいは
492枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:10:45 ID:DeEGVBTT0
毒と睡眠は強化してもいいと思うな。
毒なら体力と同時にスタミナ奪うとか
睡眠になると怒り状態解けるとか
493枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:12:15 ID:Gp4o6nqzO
>>489今のところはね
体感的にはラオートより早く撃てるみたい
あとは属性弾の解析待ちだね
494枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:12:21 ID:W2aKSNwGO
>>490
それはわざわざパーティーで協力して狙わないとできないしつまらんならやらなければ大丈夫じゃね
495枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:13:35 ID:s+KzT1LV0
おぉぉぃ双剣、ステップ三回連続できるじゃねーか
何だこれスゲー楽しいぞ、みなぎってきたwwwwwwwwww
496枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:14:47 ID:Gp4o6nqzO
>>494
ガンナーズシティならおそらくそうなりそう
497枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:16:31 ID:n1sc7z6L0
どちらにしろ元金の弱点が顎じゃないから殴れる時に殴るならハンマーを優先させるべきって事だろ
それでふっとばされても文句は言えんわ
たまに吹っ飛ばしただけで偉そうに『おい!』とか『誤れ』とかいう奴るよねw
まぁもめるとそいつ以外が気を悪くしそうだから仕方なく誤るんだがw
498枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:17:47 ID:wI1UP9VN0
ハメに転用するとどうなるかはわからんが、しゃがむリスクがあるからソロでのしゃがみ撃ちはホント面白いな
499枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:18:58 ID:W2aKSNwGO
>>496
今のkaiってアンチ麻痺罠な部屋も多いし嫌ハメに賛同してくれるガンナーも結構いるんじゃね
てかそもそも今回kai使えるんかね
500枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:22:25 ID:cF95EuLFO
>>348は紅い角が苦手な人の泣き言と見た
501枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:22:33 ID:umbn1W50O
>>498
今回は徹底的にハメ潰してそうだけどな
502枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:25:21 ID:iEy0/0mUO
ネットを介して通信プレイしようと思ったらアドパかkaiしかないよね?
503枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:26:34 ID:3VaZSIa+0
ハメは潰した方がいいよね
これはカプコンにお願いしたいわ
つまんねーもん。てか、絶対あるだろうけどw
504枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:28:20 ID:JkQeUql10
笛が復活した時点で
SAある定点攻撃できる武器だと怯みハメはできるんじゃね?
トライだとスラアク剣モードでレウス頭ハメできてたし
505枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:28:24 ID:umbn1W50O
雑魚無限沸きとかで対策されるのは嫌だけどな
506枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:29:01 ID:ljuYZJKf0
>>499
既にアリーナもできてるよw
507枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:29:29 ID:/DsXMeyP0
ハメって、そういう風にこちらから持っていかないとならないでしょ?

こっちがやらなければいいんじゃね?
508枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:32:00 ID:W2aKSNwGO
>>506
なんか最近kaiだと使えなかったりやたら接続し直さないといけないソフトが増えたから製品版出るまで心配だぜ
509枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:34:16 ID:ljuYZJKf0
>>508
少なくとも体験版ではP2Gと同じでSSID変わったりするようなことは無いから大丈夫
kaiに売上助けられてるところも少なからずあるだろうし多分製品版も仕様は変わらないんじゃないかな
510枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:35:32 ID:I/Z7Y1R/0
やっぱkaiでSSIDの更新しなくてもいいのが大きいよね
手動更新だとここまで流行らなかった気がする
511枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:36:10 ID:JDSkSCzO0
>>505
ハメ使うつもりがなくても妨害してくるし、下手打ったら連携プレーでこっちがハメ殺されかねないしな
512枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:37:12 ID:DTGtOe0X0
ボルボ勝てないと思ってたら、大回転切りなんてものが追加されてたのね・・・
ますますPTで嫌われそうな仕様だなぁ
513枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:37:34 ID:4iYQ+XT7P
>>507
その理屈は良く出るけど、実際の所抜け道が存在するとどうしてもフェアじゃなくなるしな。

現実のマラソンとかで「近道があるけど一応コース通ってくださいね」とか言われたらどうするよって話。
まあこれは競技じゃなくてゲームなんだし好きにやればいいとは思うがね。
514枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:40:01 ID:vPyyEVAA0
>>511
トライだとジャギィ系が無限だし、嫌な予感しかしないけどな…
515枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:41:20 ID:WO6mY3vC0
カプコンってデバッガー大量にいるんでしょ
ハメは極力できないようにするんじゃないのかな?
人それぞれでハメの感覚も違うとは思うけど
516枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:45:53 ID:W2aKSNwGO
アルバみたいなハメなきゃどうしようもないモンスターさえいなけりゃいいや
517枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:48:02 ID:Gp4o6nqzO
閃光漬けだってハメだしガンナーの睡眠爆殺だってハメに近いよね
518枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:49:49 ID:O9xGRAnwO
攻撃して一定量で怯むんだから、ハメなんて無くならないね
519枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:52:21 ID:4iYQ+XT7P
開発側が用意してるものならハメじゃなくてバランスの範疇だなぁ
520枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:52:37 ID:PjWwqu3V0
>>512
トライじゃ使い手に子供が多かったのとあいまって
滅茶苦茶嫌われてたよ
クソ餓鬼が密集地帯で大回転切りバンバンぶっ放してたからな
521枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:53:17 ID:Gp4o6nqzO
>>518
PTならなおさらね
522枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:53:26 ID:JDSkSCzO0
まあハメ=邪道みたいに言っちゃうのもどうかとは思うけどね
ハメばかりしてても作業化して面白くなくなるのも事実だし
要は価値観の合う相手と組むしかないって当たり前の結論になるのかね
523枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:56:04 ID:OhTn4BG00
ロアドロスが全然倒せない。・゚・(ノД`)・゚・。
双剣でやってるけど20分じゃとても倒せないよ…
524枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:00:00 ID:wog/Xeix0
>>523
MHシリーズは初めて?
まずは時間切れ上等で、攻撃せずに相手の行動パターンを分析するんだ
525枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:02:17 ID:xMd8QZ1vO
>>523
女ならモンハン好きな男に付き合ってもらえ
男ならソープに行け
526枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:02:33 ID:O9xGRAnwO
効率を考えると相手に何もさせない方法が必要=ハメに近くなるからね
それは悪いことじゃないし作業感はある、素材を集めるために作業するのも楽しい
みんなと楽しんで狩るのと効率よく素材集めと両方やるからどっちも楽しいわ
527枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:03:04 ID:Gp4o6nqzO
>>522
罠や閃光使わないでクリアすると報酬枠増える仕様とかならいいのにね
528枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:04:27 ID:I/Z7Y1R/0
怯みでハメっていうけど
弱点じゃない属性武器担いでいくと怒られるよね
529枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:06:53 ID:lOVITEmv0
ボルボ亜種ソロやってみたんだがきついなこれ
余裕だろとか思いつつしたら寝た瞬間 時間切れじゃん
530枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:07:14 ID:DTGtOe0X0
>>520
やっぱりそうなのか
回転切り多用しなくても、ゲージを効率的に使うには張り付いて攻撃し続けないといけないだろうしなぁ
ある意味、太刀厨向けの追加と言えば追加だが・・・

ま、自分ソロハンターなんで関係ないんですけどね!
531枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:09:28 ID:iwwA4QOz0
まぁ、状態異常+罠でハメるのも自由だし、ハメないのも自由だしな。
両者、同じ位で自由というのが完全にフラットな状態なんだよね。

だから唯一悪とされるのは「自分の意に削ぐわなかった者を " 悪 " とする思想・言動・者」だろうよ。

「ハメるな。」なんて思っちゃう奴は「俺が許可した装備以外で参加するな。」とかやっちゃってる痛い奴と同レベル。
532枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:10:02 ID:W2aKSNwGO
住み分けよね結局
533枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:13:37 ID:I/Z7Y1R/0
状態異常ってトライ仕様だと耐性つくからハメというほどまでいかないと思うけど
しびれ罠とか3回目くらいから一瞬で復帰したような気がするし
534枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:15:10 ID:yDEYAnkIP
どの武器が弱いだのなんだの、かぷんこだって学んでるはずだ、そこまで大きなさが出る様な調整をする訳がない。

かぷんこが提示するその武器ごとの最良の戦闘スタイルを見つけられてないだけだ。

よって、武器のせいにするのは万年初級ハンター。
535枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:21:59 ID:D1dPN+iY0
ボウガンが無くならない限りハメは無くなんないでしょ
耐性があろうが状態異常と合わせれば殆どのモンスターハメ殺せるし
536枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:26:06 ID:6ta7fFo60
というか武器の攻撃力もわからない、スキル構成もわからないのに
この体験版で武器の強弱バランスなんて語れるわけない
わかるのは使いやすくなった使い勝手がわるくなった位だろ
537枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:31:24 ID:PjWwqu3V0
でも双剣やら太刀みたいに
自分の愛用の武器に厨が群がるのは嫌だな・・・
ほどほどの性能でいてくれ
538枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:33:24 ID:kuWFFGf/0
>>536
トライの一式防具は使える性能のばっかりだし
体験版の武器にも、スキルで上向き補正入ってると考えるのが普通だな

本番で武器ステータス見たら、これでやってたのか・・・と愕然とする可能性はあるw
539枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:33:35 ID:D1dPN+iY0
強くてもまったく人口が増えないのよりいいだろ・・・
540枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:34:31 ID:dcth+MS7O
厨坊は性能で見ずに見た目の格好良さで選ぶだろうけどね
ハンマー格好いいです^ω^
541枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:35:10 ID:Gp4o6nqzO
>>537
ガンナーだけどその気持ちわかるよ
時々ムロフシャーになるんだがPTでガンナーが散弾撃つヤツとか結構いてやるせなくなる
542枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:37:30 ID:XfeXViPXO
散弾はランゴスタ排除にしか使わないな
543枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:39:43 ID:L42964Ri0
朝から人多すぎwwワロタw
544枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:39:56 ID:D1dPN+iY0
トライだとアルバが絶頂期だった時はそのままので他のモンスターやるガンナーいたねえ
今は世界ジョーの装備のままで彷徨いてるのいるしw
545枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:40:42 ID:gBqZSYgEO
片手とヘビィが好きな自分は、心眼早食いメラルーツールGと閃光漬ラオートには複雑な気分だったよ
片手はコンボの手数が増えて回避までの隙がさらに少なくなって良くなったけと、
ヘビィは回避後の隙と振り向きの遅さが改悪だよなぁ
546枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:40:57 ID:O9xGRAnwO
キリンにもハメにも使うよ!

人が集まる武器はそれだけ研究されるし上としたの下ができるから
それもまた楽しいと思う、格ゲーのキャラ選択みたいだなw
547枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:44:09 ID:O9xGRAnwO
上としたの下ってなんだ上と下の差だ・・・orz
548枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:45:35 ID:vWWTdcmLO
体験版のスラッシュアックス使用時のスキルに
回避距離up付いてる?

549枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:45:45 ID:ljuYZJKf0
厨が群がろうと厨とは一線を画した腕があるなら良いじゃないか
鼻で笑う奴には腕を見せてやれば良い
550枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:48:02 ID:W2aKSNwGO
てかこれ体験版の防具って何もスキル付いてない気がする
551枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:48:08 ID:6ta7fFo60
>>545
片手好きでよく担ぐけど、ナズチ戦だけは心眼早食いメラルーツールG使ってました
すいません
552枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:48:24 ID:zDrlYLHH0
ランスでボルボ11分きった・・・
5分針まであともうちょい・・・!
553枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:50:30 ID:iwwA4QOz0
>>550
これ、剣斧に回避距離、鎚に抜刀術【力】発動してね?
554枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:52:07 ID:umbn1W50O
>>550
自マキは付いてるぞ、多分
555枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:53:08 ID:gBqZSYgEO
>>551
頭に「にわかが担ぐ」と入れ忘れてたよ、ごめん
片手が好きで使ってる人には何の文句も無いよ
基本ソロでG級いける腕も無いから、心眼早食いメラGで貢献してるつもりの人を、オフで何人も見たもんで、ちょっと過敏になってた
気に障ったらすまなかった
556枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:53:40 ID:etGcY6IiO
>>553
まじか!試してこよ
557枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:57:25 ID:kvjjZI4IO
デスパラは至高の武器だろ
558枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:58:06 ID:W2aKSNwGO
ベリオ装備に回避距離がついてないかと色んな装備でくるりんして試したけど距離が変わってるようには見えない
誰か2人並んでくるりんした人いないのか
559枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:58:27 ID:cjEQRNK70
>>550
自マキと体力+50だな
体験版スラアクには回避距離ついてないぞ
3で回避距離使ってたけどもっと距離伸びる
560枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:59:04 ID:I/Z7Y1R/0
閃光ラオートでハメるなと言われたり
心眼早食いメラGで貢献してないと言われたり
下手くその居場所がないな
561枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:01:03 ID:xSQ0aTZwP
貫通弾の距離が掴めねぇ
562枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:02:24 ID:etGcY6IiO
スキル無しの状態が判らんから比べ様が無いな…(ノд<)
563枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:02:38 ID:MY2p9L+YO
ボルボロスと何戦かやってて、同じ戦い方してるのに転倒回数に差が出るなと思ってたら、怒り時は転倒しないのかよ・・・
転倒回数で討伐時間もかなり違ってくるし、怒り時は足攻撃するなってか・・・
564枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:02:41 ID:OhTn4BG00
あーもうだめだ
何度やっても時間が足りなくて倒せない…
565枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:03:12 ID:W2aKSNwGO
最初の防具であろうユクモシリーズと終盤の防具のはずのベリオシリーズで喰らうダメージがほとんど変わらないあたり
防御力は一律でスキルも大量+50と自マキ固定の体験版特別仕様なんではなかろうか
そこらへん解析班の報告ないのか?
566枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:04:33 ID:NFGfKH6j0
ボル亜種にヘヴィでやるの楽しくなってきたー
5分針は無理だけど
567枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:04:56 ID:VzUECvP50
>>565
ライトやヘビィのガンナー装備でも被ダメ一緒だし、特別仕様なんじゃね?
568枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:05:11 ID:PjWwqu3V0
トライは麻痺太刀が麻痺片手よりも麻痺効率がよかったのがいただけなかったな・・・
569枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:06:01 ID:wog/Xeix0
>>561
クリ開始距離より前転2回分離れたくらいがお勧め
570枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:08:55 ID:D1dPN+iY0
今回の片手はSA罠あるの?
体験版やってないから解らないんだが有るならそれを使っているのかと
盾で飛ばさないかで本当に使えてるか解りそうだけどね
571枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:09:26 ID:oq11el8+0
>>537
それは思うなぁ
なんか双剣のステップ回避が異様に回避判定が強い気がするし
いつも通りに双剣使ってるだけで厨認定されそうなのが怖いわ

でも、強走に頼らなくなったのは色々とありがたい
572枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:11:43 ID:VzUECvP50
自分の愛用の武器にはやっぱり独占欲って出ちゃうよな
ランスはいくら強くなっても、「扱いが難しい」「武器が地味」「攻撃も地味」であんまり人口が増えない辺りちょっとニヤリと
573枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:13:59 ID:4iYQ+XT7P
ガンスはどうなってるんだろう。気になる。
574枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:14:28 ID:Zl171B1vO
通信ソロで殺ったポンデが中々固かった
本来一人で倒せる代物ではないバランスしてた気がする
575枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:14:40 ID:W2aKSNwGO
ランスもトライで厨に愛され体質になって
本家太刀厨とランス厨でモンスターそっちのけの骨肉の争いに発展してた
576枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:17:31 ID:r/0X8CW30
鬼人化と鬼人強化ではやっぱ鬼人化の方が強いよね
鬼人強化は鬼人化のおこぼれって感じ
577枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:19:06 ID:oq11el8+0
>>572
少なくとも、ただ他の武器より強いってだけで群がられたりするのは特にな……
あとそのせいで巻き込まれて厨認定されるのもな

正味もうちょっと弱くてよいよ、もうちょっとだけどw
578枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:20:46 ID:iwwA4QOz0
>>572
こう言っちゃなんだがランス(トライモデル)は「お手軽武器過ぎる」って認識以外のなんでもないな。
友人内でも「あ、ランスに逃げるの?笑」「くっ、、笑」みたいな絡みがあるくらい。
まず死なない上にDPS(今作は多少落ちたが)が高過ぎる、そして簡単過ぎる。

でも、今作は行動不可能状態のスタミナ回復が無くなったから、
立ち回りがかなり変わるだろうな。あ、強走薬無しだとね。
579枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:24:39 ID:oq11el8+0
>>576
でも強走がないなら回避用のスタミナ管理の関係で鬼人強化のが有りがたいかも
今回は強走薬の呪縛から逃れられそうなのでワクテカしてる

ランナー付けてスタミナがあるうちに鬼人解除して鬼人強化状態をメインに立ち回るのも良さそうだと思ってる
580枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:25:02 ID:VzUECvP50
>>578
トライではそうなってたのか…
多少変更があったとは言え、カウンターがある時点でMHP3もそうなるのかね
それともいろんな武器が復活したから多少バラけるのか
581枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:26:37 ID:I/Z7Y1R/0
トライだとカウンターも強かったけど水中でランス無双すぎた
582枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:33:53 ID:LFP3Tn9vO
トライのランスは水中の救済武器みたいな役割だったけど
あれなかったらラギアは乙ったかも知れない
583枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:33:56 ID:NFGfKH6j0
通信でもロアルは弱いね。5分針で足引きずった。
そっから少しgdって結局10分針だったけど
584枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:35:22 ID:j//6aTji0
>>575
太刀とランスは宿命のライバルだからしょうがないね

個人的には自分の武器を誇れるゲームってのはいいゲームだと思ってる
585枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:35:43 ID:etGcY6IiO
なぜ双剣だけ奇人化出来るのか!?
奇人化する事がハンター自身のポテンシャルならば
全ての武器で奇人化出来る筈だ!
586枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:36:06 ID:D1dPN+iY0
トライはディアだとランスとミドルボウガンが無双状態だしね
587枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:36:14 ID:j6D8XL7K0
>>584
だよなあ pspo2やったけど、どの武器使ってもたいしてかわらんもんなあ
588枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:37:03 ID:wog/Xeix0
オトモも是非、双剣装備で鬼猫化して欲しいものだ
589枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:38:06 ID:x/GD1HrJO
結局まだ体験版やってないんだけどどう?
プレイした人は発売日まで待ち切れなくなった?
それとも体験版だけでwktkしながら発売まで待てる感じかい?
590枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:39:52 ID:I/Z7Y1R/0
ロアルって略し方がすげえ気になる
防具名やちっこいのはルドロスだし
MH3の頃はポンデポンデ言われてた気がするし
591枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:41:09 ID:gPK3mT67O
>>585
奇面フラッシュでも使うのかw

いまの時間はずいぶん平和なんだな
592枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:42:33 ID:o1IEcvum0
武器の派生とかはtriと同じになるんかな、いないモンス分は代用があったりして。
それなら序盤の武器の計画たてやすいのに。
593枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:43:36 ID:I/Z7Y1R/0
剛やら天やら勘弁w
594枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:43:52 ID:z1A45zBmO
死体切れないのは寂しいな
595枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:46:46 ID:/YSKvBYmO
太刀厨はね
596枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:47:57 ID:/oXYfvrS0
体験版の体力+50と自マキはお守りとかじゃねえかな
597枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:48:58 ID:wog/Xeix0
>>594
同意
乙った時は一蹴り入れてから剥ぎ取るのが慣例だったのに
598枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:50:30 ID:otQOr4rX0
P2G仕様の大連続狩猟クエストだったら太刀が美味しすぎるからね死体切れると
599枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:53:37 ID:L42964Ri0
今回死体切れたら双剣強すぎるだろ・・・
600枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:54:09 ID:bJsuDenw0
大剣はスキルかわからんが会心でてるよな
というか太刀は初期装備なはずなのに切れ味緑の時点で体験版仕様だろう
601枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:54:11 ID:4iYQ+XT7P
>>590
マクドみたいなもんかw
個人的にはバナナが一番通じる気がする。連想しやすいし。
602枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:55:34 ID:j//6aTji0
滝で水を浴びる姿を見て
シャムワウという単語が思い浮かんだ
603枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:55:40 ID:oq11el8+0
そう言えば今気付いたんだけど、双剣の防具って回避性能?
鬼人回避が強すぎる気がしたけど、ただ単にあれって装備で判定が強化されてただけか?

素の双剣の回避スペックが分からないからバランスが分からない……
604枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:56:52 ID:eoCWLhBa0
>>603
というよりモンスの攻撃判定が弱くなったと思う
605枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:57:47 ID:W2aKSNwGO
>>600
ベリオ武器はナルガ武器みたいに会心+だったし大剣もやっぱりそうなんじゃね
606枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:58:07 ID:kvjjZI4IO
大剣はベリオ素材っぽいから会心+付いていてもおかしくはない
607枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:58:45 ID:iwwA4QOz0
>>580
3突き目→キャンセル(カウンター)ができなくなり、キャンセルへは
2突き目からのみになったが、もちろん今回も断然お手軽武器だよ。

解り易く言えば、全種万遍無く扱える状態なら、ランスは完全にお手軽・簡単武器という認識になる。

如何なるモンスへも無双。
SA武器の味方以外w
608枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:59:35 ID:nhiGeZEn0
2Gじゃ太刀ばっか2000回ぐらい使ってたけど体験版ランスと双剣触ってみたら…

なにこれやばい超楽しい
なんでお前らもっと早く教えてくれなかったんだよ、イジメだろこれ!
スキルそろったときの双剣が厨臭い強さになりそうだし、ランスはランスでガ強ガ性つけるだけでずっと俺のターンすぎる・・・
609枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:00:36 ID:j//6aTji0
ベリオ武器は会心付きなのか…

ベリオ弓が氷属性貫通弓で会心20%くらい付いてるような予感がする
610枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:03:09 ID:hGiL/htP0
お前らおはよう

>>609
ベリオ武器は低めの威力、高めな属性値、高い会心率だったよ
属性値の計算が同じなら、大剣はイマイチになる可能性も・・・
611枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:03:27 ID:bJsuDenw0
そうだったのか
トライやってたのに知らなかったぜ…
武器で思い出したけど3rdでは天、剛みたいになるのかな
あれは誰得だったんだ
612枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:03:43 ID:7f6P2xq10
>>607
横からとかの味方なら見えるから回避なりカウンターで受けれるけど
後ろから切られると対処できん…
613枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:03:51 ID:naU1Sl2yO
ここにいるやつらって身内でやる分なら気にならない事ぐじぐじ言ってるの多くね?w
何?身内で一緒にやる人いないの?www
614枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:04:02 ID:W2aKSNwGO
匠がぶち壊れ過ぎててあんまり意味なかったけど
トライはどの防具もなかなか良いスキルがついてたし今回もあれくらいのスキル配分でやって欲しいぜ
615枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:04:37 ID:5pM5by2DO
>>609
氷貫通って何に担げばいいんだろう
ディアくらいだろうけど貫通・・・
616枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:04:48 ID:nhiGeZEn0
時に、カウンターやキャンセルって味方の攻撃できないの?
大迷惑斬り+カウンター突きとかロマンじゃね?
617枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:05:26 ID:EwjajVyQ0
>>616
できたはず
618枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:06:14 ID:nhiGeZEn0
これからのPTランサーは斬り下がりやムロフシタメ3をカウンターする時代なんだな…
619枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:06:49 ID:QACDBb0NO
>>603
ランスやっててボロスの回転尻尾をすり抜け易い気はした

上手くなったのかと思った
620枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:07:30 ID:FGLDGwek0
>>613
いないんだろきっと
621枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:09:15 ID:gL/bfsc00
>>603
回避スペックてどの武器使っても無敵時間は6Fじゃないの?
622枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:09:50 ID:KDKzkBll0
>>614
匠卑怯すぎるよな
白と青の倍率の差が余りないから武器によっては見きり、属性強化、覚醒とかの方が攻撃力上がってて欲しい
切れ味を純粋に確保したい場合は業物とか砥石高速で
これらのスキルの中間の性能になって欲しい
623枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:10:02 ID:QACDBb0NO
>>618
ハンマーと頭を挟んで向かい合うときなんかはカウンターをセットするね
624枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:10:46 ID:QCwTXI6WO
>>298
これコピペ?自分で作ったん?
作ったんだとしたら素敵!
625枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:10:47 ID:iwwA4QOz0
>>616
当然やる。

もう一歩上の段階のランサーは薙ぎ払い→カウンター→薙ぎ払い→カウンターxNで凌ぐ。
後ろから走ってきて斬りかかって来る奴に対してはフレーム回避で凌ぐ、が、これはかなり難しい。

大抵、そのまま連撃してくるからなw
626枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:10:55 ID:4OBcXHrA0
>>603
もし装備のチート性能だったら製品版で痛い目に遭いそうだな
627枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:11:01 ID:hkwgQyfQ0
一通りやってみたけど双剣ランスライトあたりは相変わらず安定してるね
他もヘビィとハンマー以外は割りとすんなり入れたし
特に双剣は大きく変わったけど使いやすかったw
628枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:12:56 ID:EwjajVyQ0
匠なんて最初から存在しなければもっと色んな装備を実戦に投入出来るのになーと思う事はある
629枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:12:59 ID:rCJ+B31DO
いやあ昨晩は殺伐としてましたな
630枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:14:20 ID:wPeC27W60
ハンマーでヘタレハンターがボルボ行くと
足引き摺るところが限界
後ガード出来ないスラッシュには幻滅
えー太刀も使いこなせないヘタレですよ
631枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:15:55 ID:oJZyJDIA0
相変わらず自虐も多いな
632枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:17:10 ID:shBtOhjD0
今はkaiおちてる?
633枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:18:31 ID:W2aKSNwGO
トライ防具の困った時はとりあえず業物つけとく精神は嫌いじゃない
P2Gのやたら色んな防具に心眼ついてたのは誰が得するんだか良くわからなかった
634枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:18:54 ID:fAK3V/5PO
>>630
なんか太刀は使いこなすのが簡単と言ってるように見える
635枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:19:34 ID:KDKzkBll0
>>630
どう考えてもボルボと相性のいいスラアクに幻滅するなんて・・・
636枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:20:51 ID:I/Z7Y1R/0
太刀ってかなり難しい気がする
一撃離脱の大剣とハンマーが楽だと思う
637枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:21:47 ID:nhiGeZEn0
>>625
俺太刀厨だけど・・・それすげえ楽しそうだ!
コカシまくる太刀厨むしろきてくれ!ってかんじになりそうだ
638枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:21:50 ID:9iueH0H60
>>585
奇人化笑ったw
たまに駅の改札の出口で奇人化してる人居るよ
出てくる人に「おかえり、おかえり」って声を掛け捲ってる

いや、あれは奇人強化なのかもしれんが・・・
639枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:24:11 ID:KDKzkBll0
>>636
ハンマーが簡単なのは間違いないが
今回は結構手数ゲーになってるから一撃離反のP2G戦法では間に合わないと思う
溜め1、2からの連携を使わないと
おそらく大剣も同じだけどちょっと弱点ガン待ち溜め3以外の使い方が思いつかないので難しいと思う
640枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:24:11 ID:4OBcXHrA0
太刀厨って言葉があるから厨房でも使えるって世間的には思われてる
641枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:26:27 ID:Gp4o6nqzO
>>567
ガンナーは突進食らったら即死ぐらいでいいよね
642枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:26:31 ID:qUQuJi2UP
太刀厨をいかに捌くかもハンターの腕の見せ所だよな
643枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:27:29 ID:JbGrntIc0
なんかハンマーで殴ってもあんまり気持ちよくないんだよなー
ヒットストップ短くなったのかな
644枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:27:44 ID:W2aKSNwGO
ずっと孤島をウロウロしてるけどクモの巣が見つからない
645枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:28:32 ID:L42964Ri0
>>640
実際手軽だからねぇ・・・
立ち回り考えずに気刃斬りする人多いからなぁ・・・
うまい人はうまいけどw
646枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:28:38 ID:nhiGeZEn0
>>643
大検もあんまり気持ちよくないよな、今作
切れ味がよくなればまた変わるのかもしれないけど・・・
647枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:28:56 ID:7f6P2xq10
>>640
そうなんだよね
俺主にランサーだけどやっぱ使う人によると思うよ
とか書いてると、そろそろポンデさんAA来る予感
648枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:29:48 ID:EwjajVyQ0
>>644
MH3だったらエリア2の草をごそごそすると出た気がする
649枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:30:05 ID:nhiGeZEn0
    |!l i;|;!.il| !l    ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、
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  ゚.': l|i;|;i;゚。|  l       (_人__ノ         ● ヽ         /           
       ,,>-‐|   ´´     |   /       , , ,. ‐'' ̄ "' -、/     呼んだ?
      /    l        ヽ_/           /          ゙ヽ     さぁ一緒に滝浴びにいこ
     l     ` 、               l            l
      l       ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、            l
       l,     /         ヽ /        ヽ,         /
       ヽ、,,  l            l          l,,,___,,,/
         "'''l            l             l
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             ヽ,___,,,/  ヽ,,___,,,/
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650枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:30:34 ID:Gp4o6nqzO
>>593
カオスラ天とか空気だったもんね
651枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:30:51 ID:j6D8XL7K0
太刀は使うだけなら簡単
652枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:33:58 ID:U10ri9ln0
太刀厨と呼ばれるのは中学生くらいに日本刀とか大好きな人が多いからだろう
攻撃力も作成する時の画面では大剣くらい高く見えるし
653枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:34:43 ID:W2aKSNwGO
>>648
ゴソゴソしても出ないぜ…
体験版には無いのか
654枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:34:48 ID:5pM5by2DO
>>650
天とか武器少ないから水増しの為に入れた感じが物凄いよな
655枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:35:19 ID:eoCWLhBa0
斧の属性解放がやや派手になってて良かった
656枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:35:44 ID:4PejkQ+G0
今回は大剣最強でライトボウガンと弓は使えない武器だそうです
http://ameblo.jp/583237/
657枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:37:09 ID:Gp4o6nqzO
>>654
剛に比べると天は2GのG武器みたいな位置付けだよね
一応全部作りはしたけど一度も使わなかったよ
658枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:37:22 ID:KDKzkBll0
>>656
大剣最強なんてどこにも書いてないじゃん
659枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:38:10 ID:44c+jnVYO
>>656 ライト普通に使えると思うが。
660枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:38:33 ID:GPHx/zvP0
閃光玉の判定がシビアになってるな
661枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:39:06 ID:P6xRsI3q0
>>644
MH3では虫あみで取れたよ。
662枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:39:15 ID:j//6aTji0
>>656
ライトが弱いは無いわ…

あとライトで試したけどボロスの大半の攻撃は距離をとれば緊急回避無しでよけれる
弓で溜める余裕は十分すぎる
663枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:40:23 ID:4PejkQ+G0
>>658 所属ぐるっぽかなんかで書いてた。
664枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:40:32 ID:5pM5by2DO
>>656
弓が使えない?
ああ、体験版に入ってないからな
665枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:42:35 ID:44c+jnVYO
まさかの今日ダウンロードしたのに狩っちゃったにワロスww
666枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:43:58 ID:2qXMa8Wj0
またMH3に移ったら、骨装備をコツコツ鍛える作業が始まるんだな

コツ
骨をwwwwwwwwwコツコツwwwwwwwwwww
667枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:44:52 ID:fAK3V/5PO
>>666
なるほど
668枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:45:06 ID:4OBcXHrA0
>>656
理由が「モンスターの立ち回りが早いから」って
そんなのそれぞれ違うだろ
669枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:45:51 ID:L42964Ri0
>>666
早く寝ろ
670枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:46:50 ID:JysI6wKl0
>>668
ヒント「下手糞」
671枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:46:51 ID:rCJ+B31DO
>>666ははっこやつめ
672枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:49:36 ID:bW9WC+/f0
確かに弓は動きの機敏な相手はかなり苦手だけど
ポンデとボルボくらいじゃまだまだだな
噂の怒ったベリオがどれくらい激烈なスピードで攻めてくるのかは気になる
673枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:50:04 ID:wog/Xeix0
>>598-599
討伐しても、倒れこんで完全に動かなくなるまでは当たり判定あるね
P2Gの牙獣種みたいに最期っ屁の一撃もあるのかな?
674枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:50:36 ID:5pM5by2DO
そもそも>>656のblogって誰?
なんか有名な人なのか?
675枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:52:22 ID:JysI6wKl0
>>672
アグナコトルが気になるなあ。前作だと的だったグラ美がスリムアップしたんだろ?
676枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:52:38 ID:NmYJqqn7P
>>665
   , -‐−-、  ヽ∧∧∧ //  |
.  /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
  レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ  h. ゚l;
 ハイイト、"ヮノハ     //   |::: j  。
  /⌒ヽヾ'リ、     //     ヾ、≦ '
. {   j`ー' ハ      // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
  k〜'l   レヘ.   ,r'ス < 初めてなのに >
  | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
.  l  \ `ー‐ゝ-〈/´   / ∨∨∨∨∨∨ヽ
  l     `ー-、___ノ
  ハ   ´ ̄` 〈/‐-、

このAA思い出した
677枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:57:27 ID:b9Nyls+uO
むしろライトは挙動が速いやつを相手にするの得意だったろ。
ティガとかナルガとか。
678枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:58:33 ID:Gp4o6nqzO
弓はティガやラージャンお得意様なんだからボロスごときは雑魚だわな
679枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:00:36 ID:XRbM2IORO
>>672
ベリオロスは大して速くは無い。
攻撃範囲が広いのと、三次元殺法を駆使してくるから手強いわけ。
680枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:01:50 ID:Tyv+SmK0O
体験版もしっかりソロとマルチではモンスの体力違うのね・・

ソロだとボロス倒せるのに2人でやったら時間切れorz
681枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:01:57 ID:0It5q4bJ0
トライって安置が消されてるからな。
従来の立ち回りは難しいと思うぜ。
ラージャンも時計回りは通用しないだろ。
682枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:02:07 ID:Gp4o6nqzO
>>675
トライのアグナは潜行して飛び出す連続攻撃がウザかった
特にガンナーは慣れるまで死にまくるよ
683枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:02:56 ID:qUQuJi2UP
弓師をあまりなめないほうがいい
684枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:05:32 ID:BiTxdwG10
>>646
今までもそうだったし製品版では問題ないと思う。所詮斬れ味緑だしあんなものよ
3やらP2Gで強い武器使い続けて、弱い頃の武器のヒットストップを忘れてるだけ
3の最初は自分もそう思った
685枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:06:24 ID:KDKzkBll0
安置消されてるとか・・・マジかよ
686枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:08:11 ID:+xYZ6yUsO
>>680
↑でも言ったけどマルチ2人は15針ぐらいで討伐出来る二人じゃなきゃきついね
687枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:08:43 ID:XRbM2IORO
いや実際ヒット時のエフェクトはP2Gよりは抑えられてるよ。
3ベースだから仕方ない。
まあ、3よりかはP2Gに近くなったと感じるけどな>3rd
688枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:10:04 ID:gL/bfsc00
太刀は今回うまい人とそうでない人でかなり火力に差が出るだろうな
プロハンは大回転切り当てる隙をうまく見つけるか作るかして赤ゲージをきっちり維持してくるだろうし
689枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:14:47 ID:hGiL/htP0
あら、15日に公式更新来てたのか。今更気づいた
690枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:16:05 ID:lUYHVOKL0
太刀は絶対数が多い&ライト比率が高いから下手なイメージつきまくりんぐ
DQNとか絶対太刀使って新規に太刀薦めてる
691枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:22:17 ID:GPHx/zvP0
安置って何だ?
692枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:24:43 ID:l/Ze6+P50
突き切り上げ←移動切りで5周くらい回ったら牙獣種は死ぬよね、この仕様なら
ところでボルの氷塊投げでドドブラ亜種を思い出した
あれのせいでガンナー攻略をあきらめたんだよなぁ
693枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:25:29 ID:Hyzv5h96O
ユクモ防具って初期装備じゃないと思う
ユクモ太刀やユクモライト、ユクモガンスが確認されてるから
694枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:25:30 ID:Gp4o6nqzO
>>691安全地帯
695枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:26:05 ID:+xYZ6yUsO
しかもご丁寧に練気レベル(?)が他のプレイヤーにも目に見えてるしな
あいついつまで白なんだよwww

安置→安全地帯じゃなイカ?
696枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:26:57 ID:7f6P2xq10
3のふんたーさん太刀使いだったから身構えてたら
めちゃくちゃ上手かったことがある。チャットも普通に丁寧だったし
ネタプレイには思えなかった
697枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:27:10 ID:L42964Ri0
太刀でポンデ5分針余裕だねぇ
ボルボはまだ無理・・・
698枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:27:40 ID:0It5q4bJ0
太刀は地雷判別が容易になったのはありがたい。
もともと太刀の圧倒的多数は地雷か下手糞のどっちかだけど。
699枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:29:43 ID:gQWKw/nd0
ランスはやる事が増えてテンパるわ〜
700枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:29:56 ID:GPHx/zvP0
>>694-695
サンクス
安全装置かと思った
701枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:30:03 ID:wog/Xeix0
太刀、P2Gまでの立ち回りしか知らずにボルボ亜種に行ったら時間切れだった
操作方法を読んで大回転斬りで黄ゲージになることを知って再戦したら、足を引き摺らせたもののやはり時間切れ
更にリベンジして偶然赤ゲージの存在を知り、今後は無事討伐
何だかゴリ押しプレイスタイルを強要されてるようで、自分には合わないな
702枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:30:51 ID:D2d1luMo0
>>701
俺がいる
703枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:31:44 ID:wog/Xeix0
>>702
ナカーマ
704枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:31:44 ID:MoUYV6mY0
実際初心者には太刀薦めちゃうけどな
大剣も良いが結局やり慣れてないと防御という行動をとる余裕もないし
あまり考えなくても何とかなる太刀になっちゃう
ただそれをソロでやる分にはいいがPTでもソロと同じ感覚でやられると
太刀厨になっちゃうんだろうな
705枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:32:13 ID:THiYeVkj0
>>703
オレモダ
706枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:34:02 ID:D2d1luMo0
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

707枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:34:27 ID:wog/Xeix0
>>705
ナカーマ
708枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:35:16 ID:4xJhDBW2O
>>660
大分マシになったと思うが
709枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:35:40 ID:W2aKSNwGO
>>693
村に赴任したらユクモ防具とユクモ武器一式が用意されてんじゃね
710枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:36:03 ID:+xYZ6yUsO
太刀使いは然るべき部屋になんでしょ。
2Gでアドパしてるんだけど野良で本当の太刀使いに出会ったのは数回かな
711枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:36:14 ID:MoUYV6mY0
トライはもっとシビアで眩しかったからな
まあ俺嫌いじゃないけどあの仕様
712枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:36:18 ID:7f6P2xq10
>>708
3よかはマシになったよな
713枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:36:34 ID:vnM3zgzQO
>>689見て公式見てテンションヤバい
楽しむ為に体験版やらないでおこうと思ったが…もう…我慢出来ない…
714枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:36:52 ID:5pM5by2DO
太刀を使うと縦に大回転切りを出させてくれと思ってしまう
サムスピの覇王丸の弧月斬みたいな感じに
715枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:37:35 ID:wog/Xeix0
>>660
>>708
P2Gから参入組の自分としてもシビアになったと感じた
Tri参入組からは逆にぬるくなったとの意見が多いので、
P2G>P3>Triの難易度順ってことかね
716枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:38:06 ID:0It5q4bJ0
大回転斬りの入力を天覇封神斬なみに難しくすりゃあ、使う人激減するのに。
717枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:38:25 ID:NmYJqqn7P
>>709
HRあげてくと足から順に防具くれて
セットでそろうのはHR5の頃とか…ねぇなw
718枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:40:06 ID:szEa5aN10
太刀はつまんない武器になっちまったよな
とっとと他に乗り換えるのが吉
双剣とか
719枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:40:28 ID:MoUYV6mY0
トライの閃光に慣れた後だとP2Gの閃光の範囲がチートに感じるw
720枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:41:11 ID:hGiL/htP0
ペッコ亜種、ティガ亜種と一緒に写ってんな
721枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:41:45 ID:j1xyMZEh0
双剣はなんか必死に見えてあまりすきじゃないなぁ
722枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:41:58 ID:vxd2kGMw0
>>719
適当にぶんなげりゃくらうしなwwww

太刀は赤ゲ維持楽しいねって人は居ないんだな
まぁ黄維持できなくなったのは強烈に痛いが
723枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:42:33 ID:bKVsyIHRO
そんな装備で大丈夫か?って村長に言ってもらいたい
724枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:42:42 ID:+xYZ6yUsO
双剣も鬼神で強壮効果短くなるらしいけど強壮G調合分まで持ってけば問題ないよねw
725枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:42:44 ID:4OBcXHrA0
弓が使えないことにはやる気が出てこない
726枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:42:53 ID:wog/Xeix0
折角だから俺はこの片手剣を選ぶぜ!
いや、本当に片手剣は使いやすさが増したと思うよ

太刀の残念なところは、火力を上げるために強引な攻撃を強要されるところだよね
絶対無理攻めして被弾率が上がると思う
727枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:43:15 ID:0It5q4bJ0
ヌヌはアルバとかジョーとどうやって戦うんだろ。
アルバ相手はリーチが足りんし、ジョーも腹に届きそうにない。
顔の周辺に張り付くのも危険。
728枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:43:32 ID:P6xRsI3q0
臨時ポーチとかタル配便とかいいね
729枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:43:35 ID:MoUYV6mY0
>>724
強走いらんだろ
730枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:43:37 ID:2qXMa8Wj0
2Gじゃ片手剣1位だったけど、今回どうかな
3だと片手が頭3つくらい飛びぬけて弱いから…
731枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:44:57 ID:iwwA4QOz0
ぶっちゃけ今作はトライと違って半永久的に気刃斬りが出せる訳でも無ければ、
易々と大回転斬りまで出せる訳でも無いから太刀は上手い奴と下手な奴が
はっきりと目に見えてわかるようになってるから良いと思うけどな。

下手も下手な奴は、まず赤維持なんてできないだろうし大回転斬りになんて辿り付かない仕様だよ。
刃のオーラ色で、そいつが何色ゲージで立ち回ってるかもわかるし。
732枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:45:30 ID:W2aKSNwGO
赴任してきたハンターを素っ裸で狩り場に放つココット村とモガ村の村長なんなの変態なの
733枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:46:22 ID:YWUE8JHg0
>>726
やっぱ強引な攻撃しないとダメなのか・・・。
ボルボ時間オーバーになるからひたすら攻めまくったら一度死んだが残り5分でクリアできた・・・。
だったら太刀より大剣やハンマーのほうが強くない?
734枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:46:51 ID:vxd2kGMw0
>>732
ウホッ
735枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:47:13 ID:+xYZ6yUsO
>>729
手軽にヒャッハーしたい奴は欲しいだろ。
早くスタミナがほしい
736枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:47:20 ID:MoUYV6mY0
太刀はよりごり押しで色々考えてやるのが苦手な人向けになった
双剣はやれることが増えて常に考えながら行動するのが面白い武器になって
P2Gの頃より太刀と双剣使う層がかぶらなくなる気がする
いわゆる太刀厨と乱舞厨だけど
737枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:47:32 ID:4xJhDBW2O
>>715
tryの閃光は地雷が使うと新手の兵器になるからな
範囲も狭いしタイミング悪いと真正面から当ててもスルーされる
だから今回はかなりヌルくなった気がするな
738枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:47:33 ID:JysI6wKl0
そういや、体験版のマップって段差が全然なかったな。高台ハメ対策なんだろうが、森岡みたいな立体的なマップはもう見られないんか
739枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:47:47 ID:Nf8ND0Ai0
トライやったことないのだけど
ペッコと戦ってるときにレイアとかどう来るんだ?
ペッコが呼ぶの?
740枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:47:53 ID:wog/Xeix0
>>732
脱げば脱ぐほど強くなる「裸神活殺拳」の伝承者です
741枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:47:56 ID:iVehX+mQ0
>>731

女性子供でもお手軽な太刀が玄人好み武器になったら
次に選ばれる武器は双剣になるのかね
742枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:48:05 ID:j1xyMZEh0
体験版した感じ全部使えそう

いろんな武器使ったほうが楽しいもんね
743枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:48:23 ID:cwQPDZpp0
今回の仕様だと下手な太刀厨はゲージ維持しようとして大回転連発だろJK
トライでも連発する奴居たのに更にカオスな状況になりそうだ…
744枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:48:57 ID:iwwA4QOz0
>>722
赤維持できる人にとっては凄く楽しいよ。
トライとP2Gの良い所を抱き合わせたような仕様だし。

でも維持した立ち回りが出来ない&気刃斬りを易々出せない人にとっては火力も出せずに辛い仕様だな。

まさに使い手で天と地程に別れる武器になってる。
745枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:49:02 ID:SvOhzxXh0
ソニータイマーでやられたわ・・・
丁度良く保障切れてから1ヶ月だw
746枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:49:05 ID:j1xyMZEh0
凍土の9は高台じゃないの?
747枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:49:22 ID:iVehX+mQ0
>>739

ペッコがレイアの咆哮を真似するとやってくるね。
748枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:49:44 ID:0It5q4bJ0
ペッコがモンスターの鳴き声真似て呼ぶ。
ジョーの鳴き声初めて聞いて、「え?」ってなったヒトは沢山いるはず。
749枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:49:58 ID:oqiarwLl0
>>742
素材集めマラソンお疲れ様ですってなるから2〜3種に分けたほうが良いと思う。
根気があるなら良いがw
750枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:50:17 ID:4xJhDBW2O
>>727
アルバはボッシェよろしく腹に氷双剣乱舞じゃね?
スキがあったら頭みたいな
ジョーは御愁傷様です
751枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:50:50 ID:wnOmzNV/0
片手剣は使い易くなったなぁ
ボルボ腹下に潜り込む→攻撃連携→離脱が
とてもスムーズに行えてソロでも楽に狩れた
752枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:51:03 ID:MoUYV6mY0
>>738
トライはあまり段差ないよ
高台羽目対策だねたぶん
753枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:51:41 ID:j1xyMZEh0
>>749
最初はやっぱそうなんだけど何かを全く使わないってのは今までしたことないなw

訓練所楽しいしね
754枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:51:52 ID:MoUYV6mY0
>>741
お手軽な太刀には変わりないからそのままでしょ
双剣のほうがお手軽じゃなくなったし
755枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:52:10 ID:Nf8ND0Ai0
>>747
なんか面倒なモンスターだな
756枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:52:22 ID:5pM5by2DO
>>732
ココットはともかくモガは男集みんな半裸だから違和感なかったんじゃね?
海の男は厚着なんてしねぇよな!ってノリでw
757枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:52:46 ID:wog/Xeix0
>>751
回避入力が更にスムーズになったのと、コンボが増えて手数が増したのが大きいよね
後はモーション値がどれ位になってるかだけど、自分は体験版では片手が一番速く狩れる
758枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:53:27 ID:Q2aosctpO
体験版昨日ダウンロードして一通りやってみたけど、全武器良くなってるね。3やってない分新鮮だし。

ロアルは片手・ランス以外5分針できたが
ボロス亜種は太刀10分針が限界だorz
759枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:53:44 ID:iwwA4QOz0
>>743
これちゃんと触ってみてるか?
実際に気刃斬りのゲージ消費量を見て。

下手な奴は練気ゲージ管理も挟める突きや
切り上げ箇所も把握できていないだろうし、
通常の立ち回りでは大回転までは早々辿り付かない仕様だってのw
760枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:53:46 ID:vxd2kGMw0
ペッコがキュエエエエエエエエエエエエエエエエエってディア読んだときは吹いた
761枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:54:27 ID:MRcsyS070
>>755
イビルジョーも呼んじゃうからかわいいモンスターですよ
762枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:54:34 ID:L42964Ri0
>>755
けっこうおもろいけどなw
全員初期装備でレイア呼ばれてパニックとかww
マルチだと楽しい
763枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:54:51 ID:wog/Xeix0
>>741
自分も>>754さんに同意見
刃のオーラの色でゲージ状態が解るのは、地雷判別のためなんじゃないかと思ったり
764枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:55:20 ID:Wep39Q8L0
3rdって剥ぎ取る場所でアイテム違うの?
765枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:55:43 ID:/SNLOvnJO
やっとロアルで5分針できた。
段々と動きが見えて立ち回りがよくなっていくのは楽しいな。
トライやってないからすごく新鮮です
766枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:55:52 ID:oqiarwLl0
>>763
しかし刃の色が分かるのはクエストに出発してからなのである
767枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:55:54 ID:0It5q4bJ0
ペッコは生態ムービーが秀逸。
あれは癒される。
小型モンスターにも舐められてる。
768枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:56:11 ID:4xJhDBW2O
>>755
呼んでる最中に音爆、手遅れならウンコ投げるよろし
まあペッコに音爆投げる人をあまり見た事ないんだけどね
769枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:56:12 ID:PjNAKGa60
やっとボルにヘビィで疲労罠気絶にしゃがみ撃ち全弾を、最初の1分位で叩っ込める様になったわ
短射程ボウガンじゃないから、貫通撃つより通常2撃ちまくる方が良いかも
今回もボルバレボウガンあると嬉しいな〜
770枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:56:27 ID:46wDoX2Q0
Triの閃光はきつかった
正面15度くらいしかないんじゃないかと思うくらいあたらんな
771枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:56:30 ID:MoUYV6mY0
>>761
ピンチで他のモンス呼んでるのにジョーさん呼んで余計自分がピンチになっちゃうペッコたんかわゆす
772枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:56:57 ID:k35P697z0
体験版て画質落としてあるのかな
OPの映像と比べるとやたらしょぼいんだが
773枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:57:00 ID:wnOmzNV/0
>>757
モーション値は気になるね
P2G下位以来、片手封印だったんでまたお世話になりそう 
774枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:58:40 ID:MoUYV6mY0
ぶっちゃけどんな仕様だろうが太刀厨は相変わらずいて相変わらずな行動とってるともうよ
他人にどう見えてるかとか気にする奴なら太刀厨になってないだろうし
それにねんきゲージで区別できるといっても結局1クエ同行しないといけないわけだし
ゲージ区別できなくても1クエ行けば太刀厨かどうかすぐわかるだろ
775枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:59:01 ID:wog/Xeix0
>>769
パワー&ロングバレルやサイレンサーで弾速をカスタマイズできるんじゃないかと予想
ってかそれって、最初に滅気弾で早々に疲労させて撃ちこむの?
776枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:59:08 ID:W2aKSNwGO
ペッコ亜種のエレクトリックスターは考えたやつのドヤ顔が頭に浮かんでイラッとする
777枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:59:34 ID:JysI6wKl0
>>752
ふむ。ま、あり過ぎも困るが全くないのはさびしいのお
778枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:00:10 ID:MoUYV6mY0
>>772
むしろOP映像のほうがムービーデータだから画質落ちててぼやけてる
それによってジャギーが目立たないから画質がいいように錯覚してるだけさ
779枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:00:18 ID:+xYZ6yUsO
太刀なんか移動斬りだけで充分チートだよw
780枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:01:06 ID:wog/Xeix0
毒状態中の毒蓄積があるのかどうかも片手剣にとっての死活問題だと思う
体験版プレイしてる限りでは蓄積されてそうな感じなんだけど、実際にはどうなの?
781枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:01:07 ID:MoUYV6mY0
>>776
あれは最初吹いたw
ああいうおをだれうまって言うんだろうなあって
782枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:01:09 ID:2qXMa8Wj0
ペッコが鳴きまくってアカム・ウカム・ヤマツに取り囲まれる悪夢のような光景を夢で見たことがある
あれは予知夢だったのだろうか…
783枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:01:15 ID:7f6P2xq10
>>773
体験版仕様じゃなければ上がってる気がする
ボルボ討伐めちゃくちゃ早くてあせったw
784枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:02:29 ID:5pM5by2DO
>>771
竜玉狙いでペッコ捕獲しまくってた時よく見た光景だなw
他モンス呼ぶと踊りを頻発するようなんだが「ウゼェ!」と言わんばかりにジョーさんからフルボッコされるペッコさん
785枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:02:30 ID:iVehX+mQ0
>>754

ああ、なるほど。使い方によって強くも弱くもなるだけで
お手軽武器に変わりはないわけか。
786枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:03:45 ID:k35P697z0
>>778
まじで!?
P2Gから多少は良くなると思っていたがこれがPSPの限界か・・・
787枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:03:55 ID:ZlAePcL50
体験版やってきた
ボルボって奴が入れ歯にしか見えなくて困る
788枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:03:58 ID:GslQlt2JO
ボルボさん何度やってもヘビーだけ時間切れorz
他の武器は初見でいけたのに
スラアクなんか上手く使えない→ちょっとお散歩→散歩飽きた→3乙上等で特攻でもクリア出来たのに‥
789枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:05:46 ID:iVehX+mQ0
>>786

信者ってわけでもないけど、
むしろ限界まで頑張ったことをほめてやりたいくらい
キレイだけどな〜。据え置きと比べちゃかわいそうだよ。
さすがに。
790枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:06:10 ID:9vuQz+8o0
今回は最初からスラックスが使えますように
791枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:06:12 ID:MoUYV6mY0
>>786
もともとカプコンは画質に関しては強いメーカーだからP2Gの時点でPSPの性能的には頑張ってるからな
それでも俺はP2Gからまた少し向上してると思うけど
まあこれ以上はPSP的には限界だろう、ボリュームを減らすならまだいけるかもしれないが
792枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:06:15 ID:94ktusZJO
マルチ版ボルボロス亜種ソロでやったが巣に追い込んだところで時間切れだったorz
誰かソロでクリアしたひといる?
793枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:07:31 ID:YQKWlUlN0
火打石を中々破壊できないでいたら
呼び出したレイアのブレスで破壊されて笑った
ペッコたんはモンスター呼んだ後の事をもう少し考えたほうがいい
794枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:08:08 ID:oqiarwLl0
>>792
スラックスのみだが15分針から先いけないなぁ
10分針目指したい
795枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:08:11 ID:7f6P2xq10
俺がいるwでもなんとか3回目でぎりクリア出来たけど
クリ距離つかめてないんだぜ!どんな感じだ?貫通1だとコロリン2回くらい?
796枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:09:20 ID:shBtOhjD0
ヘビィボウガン3人ライト一人でいったらボロスが5分針でワラタ
797枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:10:00 ID:GPHx/zvP0
>>772
プレイ画面の画質はトライ以上と言われている
798枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:10:08 ID:7f6P2xq10
あ、>>788
799枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:10:20 ID:bYR35ZsQO
>>791
カプコンがグラフィックに力入れてるイメージはないな。
3Dゲーム出だしのころは酷かったし。
ジャスティス学園あたり。
800枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:10:47 ID:4OBcXHrA0
PSPのいろんなソフトやってればP2Gの時点で
最高クラスの画質だって分かるはずだけどな
801枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:11:10 ID:THiYeVkj0
>>792
スラッシュアックスアイテム縛りで通信ボル行った奴がいるらしい
どんな立ち回りかぜひ教えてほしいところだ
802枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:11:55 ID:oqiarwLl0
>>800
ムービーはなw
803枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:12:00 ID:MoUYV6mY0
>>799
その当時のことは知らんが今のカプコンは画質厨で有名だよ
804枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:13:20 ID:JysI6wKl0
ボルボの怒り状態が頭からポッポ―って湯気出してるのはギャグなのか?
805枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:13:58 ID:GPHx/zvP0
ムービーならFF7の方が綺麗
806枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:14:08 ID:4OBcXHrA0
>>802
え?普通にPSPで上位のグラだろ?
807枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:14:29 ID:MoUYV6mY0
>>804
あれがいいんじゃないか
トライのモンスはいろいろ愛くるしい行動とるぜ
808枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:14:48 ID:GslQlt2JO
>>795 ん?クリ距離つかめてないのはあると思う
なにより被弾が多すぎて手数が減ってるのが最大の原因かな?
回避距離付ラオートしか使ってなかったからね
809枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:14:56 ID:wog/Xeix0
>>788
自分はしょっぱなに毒、次に拡散でダメージを与えて、
それから貫通1を腕→尻尾と通すように使ってる
そのうち疲労したら、閃光や罠で拘束してしゃがみ撃ちで通常3を30発ずつ叩き込む
後は通常2で尻尾と腕を狙ってれば足を引き摺るので、巣に追いかけて支給大タル*2発破で終了
頑張って!

>>795
貫通のクリ開始距離は前転2回位からだけど、弾速が落ちて複数hitしやすくなるにはもう1-2回離れるべし
810枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:15:06 ID:THiYeVkj0
>>804
あれ鼻なんだぜ
怒り時は鼻息荒くなってるんだよ
811枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:15:41 ID:cwQPDZpp0
>>797
それはねーよwwww本気で思ってるなら眼科いくべき

>>799
PSのは仕方ないだろ…
ジャス学はパンツァーにとっては良ゲーだった
812枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:15:42 ID:GPHx/zvP0
3rdは間違いなくPSPでトップクラス
813枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:15:49 ID:szEa5aN10
>>804
鼻・・だと・・!?
814枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:15:53 ID:94ktusZJO
>>794,801
すげぇな
俺はハンマーでやってる
とりあえず再挑戦してくるノシ
815枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:16:19 ID:shBtOhjD0
ボロスの頭が蓮コラみたいでキモイ
816枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:16:52 ID:GPHx/zvP0
>>811
D端子付けたトライより普通に綺麗だぞ?
817枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:16:54 ID:NFGfKH6j0
>>792
ハンマーでならクリアしたお
2,3回時間切れだったけど。結局15分少し過ぎたころに倒した
818枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:18:07 ID:GslQlt2JO
>>809 お〜ありがたや
参考にします
819枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:18:25 ID:THiYeVkj0
>>817
ハンマーいけたのか!?
やっぱり頭とおてて狙いよりおててと足狙いの方がいいのかね?
820枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:18:34 ID:JysI6wKl0
>>807
>>810
でっかい鼻だなおい。まあ面白いからいいがな
821枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:19:08 ID:BTFX6gO5O
>>808
コレは…ガンスレに投下したら爆釣な餌だな
822枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:19:22 ID:MoUYV6mY0
>>816
まあトライはSD画質でPSPは画面も小さい分粗も目立たないからな
けどモデリング自体の細かさはやっぱトライのほうが上だ
テクスチャのリアル具合が違う
823枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:19:52 ID:5pM5by2DO
>>813
トライだとあの部分だけ出して泥に潜ってる姿を確認出来るよ
部位破壊で鼻を砕かれてるんだよなぁ・・・イタタ
824枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:20:01 ID:Md1LRsHK0
愛されといえば、チャナはトライ発売前にはあんなに愛されていたのに・・・
あんまりトライって愛されるモンスターいなかったよな
825枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:20:18 ID:MRcsyS070
>>816
それは解像度とかトライのぼやっとした表現がないとかそういう事か
826枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:21:43 ID:THiYeVkj0
>>820
原種は泥沼に浸かった時に頭の上だけ出して息をする為にあるんだそうだ
そういえば亜種はどんな理由で付いてるんだろうか
827枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:21:49 ID:PjNAKGa60
>>775
榴弾とウンコ弾うまい事合わせて疲労、罠、気絶とやってもっかい罠嵌めて、、、
キレちゃったら閃光2回でオトモにタゲやタゲ移ったり、雪ブルブルにすかさず撃つ感じ?
828枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:23:15 ID:wog/Xeix0
しかしまぁ、ロアルドロスだのボルボロスだの
どう考えたって大型とは言い難く横にも広くない敵に
貫通23を持たせて討伐に行かせるのは、絶対あのサド教官の陰謀だと思う
やはり今回も訓練所の主は奴か…
829枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:23:20 ID:vxd2kGMw0
>>824

   ○○○
  ○ ・ω・ ○ えっ
   ○○○
  .<(,_uuノ
830枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:23:20 ID:7f6P2xq10
>>808
いあ、俺もつかめてないんだorz
>>809
サーンクス!練習してみるぜぃ
831枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:23:31 ID:eP0JUd440
>>826
亜種のあれは雪かきかスコップ的なものだろうと信じてる
832枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:24:20 ID:NFGfKH6j0
>>819
頭やってたら時間切れだた。
出来るだけ前足狙ってましたよ〜スタミナ切れたら罠系一気に使って攻撃してたら
どうにかいけますた
833枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:24:36 ID:MoUYV6mY0
>>824
トライモンスは全部好きですが何か
アルバもめんどくさいから好きでいいよ
834枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:24:56 ID:wog/Xeix0
>>827
なるほどサンクス、参考にやってみるよ
自分も徹甲榴弾の使い方覚えなくちゃだわ
835枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:24:56 ID:MRcsyS070
>>824
思いつく限りだとペッコとかロアルとかジョーさんとか
個人的にはラギアクルスも
836枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:25:27 ID:j1xyMZEh0
爆弾にスタミナ減らすの付いてるなら、各三段とテッコウにもついてるの?
837枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:25:55 ID:cwQPDZpp0
>>816
お前ん家のTVがおかしいんだろw
マジレスするとやっぱりアップになった瞬間に荒さが気になる
トライはモンスの肌の質感とかやばかった
所詮は携帯機だから仕方ないけど

>>824
ジョーがいる
838枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:26:04 ID:j//6aTji0
>>823
頭部破壊で片目が削り飛ばされるガルルガとナルガもなかなかだ
839枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:26:32 ID:GPHx/zvP0
>>822>>825
トライはぼやけてるけど3rdはあざやかでくっきりしてる
840枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:26:34 ID:XRbM2IORO
>>824
むしろ愛されるモンスターばかりだったと思うんだが。
841枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:26:38 ID:FOphJJWT0
>>799
3Dゲーム創世記の頃と今を同じに考えるってどこまで脳みそずれてんの?
842枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:28:17 ID:GyNdO7aq0
スラッシュアックスみたいな変則的で少しSF的な武器じゃなくて
大剣とかハンマーみたいに純粋な斧武器にしてほしかった
今更過ぎるが
843枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:29:38 ID:FOphJJWT0
>>824
水中ラギアとアルバ以外は全部好きだぞ
844枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:29:53 ID:wog/Xeix0
>>842
まぁ純粋な斧はP2Gでは大剣扱いだったしね
Triでお休みしたガンランスに代わるギミック武器ってのもあると思う
845枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:29:56 ID:v8aARd/W0
ペッコって愛されてるん?
顔の気持ち悪さと胸の膨らみの気持ち悪さ半端ないんだけどw
846枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:31:58 ID:wog/Xeix0
>>821
ん、何が釣り?
もしかして回避距離ラオートって、ガンスレでは否定されるものなの?
847枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:32:00 ID:YTJ5fvy30
バサルが一番かわいいです
848枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:32:36 ID:TTujpiRL0
>>844
P2Gだとハンマーじゃね?グレートボーンアックシュとか
849枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:32:42 ID:L42964Ri0
>>845
ペッコかわいいじゃないか
華麗な回転攻撃とか好きだぞw
850枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:32:43 ID:Md1LRsHK0
愛されてる割に秀逸なAAやネタになってる奴が全然居ないじゃないか
もっとその愛を表現してやれよ
851枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:32:52 ID:wog/Xeix0
うちの嫁はフルフルとクックとババコンガが可愛いという
852枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:33:46 ID:wog/Xeix0
>>848
あぁ、ギザミヘッドアックスもあったね
自分はパニッシュメントや執行人の大斧をイメージしてた
853枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:33:58 ID:vxd2kGMw0

    山ヽ
    川∠\/⌒ヽ__
  ,,,,,Д,,・  / ヽ   ,\
  (;品品ノ^V';\ ,ノ,__/
   ̄ ̄  ∠∠___)


         。
        /
     /⌒ヽ
   <   ゚∀゚>  AAだけが愛されってのもどうかな
    | U  /J
   〜〜〜〜〜〜 
854枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:34:23 ID:MoUYV6mY0
トライベースのモンスターは観察してるだけで楽しいからな
P3でもポンデに気付かれないように目のマークが黄色のときに伏せて
観察してたらなかなかおもしろかった
未発見時に伏せてれば気付かれないのもトライからだったよね
855枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:35:55 ID:THiYeVkj0
>>824
俺はほとんど印象に残ってて好きだけどな

ドスジャギィ最初に戦う癖にやけに強い
クルペッコ愛くるしい
ポンデゴロゴロカワイイ
クルペッコ自分で呼んだドスジャギィに虐められてカワイイ
ラギア怖いマジ怖い
ボルボゴロゴロカワイイけど動き読めなくて強い
チャナさん笑わないでマジ怖い
ギギネプラキメェキモスギル
ベリオ攻撃範囲広すぎ避けられねぇ
ガンキン顎やばい回転もやばい
アグナカッケー連続潜りタックルヤメテ
ディアブロスさん早すぎ落ち着いてくださいw
ナバルデウス綺麗
ジエン・モーラン体乗っかるの楽しい
アルバトリオン強すぎワラエナイ

ジョー怖い不安定クエ行きたくないです
856枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:36:16 ID:PjNAKGa60
>>854
顔の真下に居てもキョロキョロして気付かないアホレウス思い出したwww
857枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:37:00 ID:TTujpiRL0
>>852
パニッシュメントは現行のスラッシュアックスにかなり近いよな
執行人の大斧はもう何に分類されるべきかよーわからん形状しとるw
刃の形考えれば大剣で良いんだろうけど
858枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:37:25 ID:cwQPDZpp0
今回もしゃがんでたら結構気付かれないみたいだけどな
859枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:37:26 ID:iVehX+mQ0
なんだ…トライ結構愛されてるじゃないか。
じゃ3Gを希望したっていいんだよな?
待ってるぞ。カプコン!
860枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:37:37 ID:MRcsyS070
「不安定」の3文字はこわいね
3rdでもあるかな
861枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:37:38 ID:shBtOhjD0
>>856
じっさい気づかないものだよ?
巨乳の胸の下に隠れてみな?気づかないぞ
862枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:37:53 ID:THiYeVkj0
>>831
なるほど
863ニート:2010/10/16(土) 10:38:10 ID:nTg8QJemO
体験版て釣り採取採掘できるの?
864枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:38:29 ID:wog/Xeix0
>>863
できる
865枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:38:33 ID:MoUYV6mY0
>>859
俺も来年にはトライG出ると信じてる
866枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:38:39 ID:YTJ5fvy30
>>855クルペッコが二つあるぞ
867枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:39:00 ID:TTujpiRL0
>>861
ちょっとお前の巨乳貸してくれよ
868枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:39:43 ID:OfH2Y1Ie0
ちょっと気になったんだけど
体験版のハンマー装備って未発表モンスの装備かな?
triでは女キャラやってたから男装備よーわからんのだがこんな装備無かったような
869枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:39:49 ID:v8aARd/W0
>>849
可愛いと思ってたさ!だけど友人が引き当てた予約特典のペッコ胸像を見た瞬間幻想をぶち殺された

斧がどうのこうのの前に鎌を大剣に戻して欲しいわ
鎌で太刀の振りは違和感ありすぎる、特に突き
870枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:39:59 ID:vxd2kGMw0
>>867
それは私のおいなりさんだ
871枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:40:15 ID:PvN1ZCfo0
100万しか売れなかったんだからwiiにはもう出ないだろ
872枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:40:19 ID:THiYeVkj0
>>866
よく気づいたな、もうちょっと離しとけば良かった
873枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:40:43 ID:/idMphZMO
体験版やっとやれた
ポンデ、ってよりパプリカにしか見えないポンデかわいすぎ
スラッシュアックス結構難しいなぁ。練習しないとな
874ニート:2010/10/16(土) 10:40:48 ID:nTg8QJemO
>>864
ありがとう
875枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:42:05 ID:DTe4XIjPO
よくわからんで近づいて○連打と離れて回復アイテムしかできなかったけど、
このゲームって特殊攻撃やコンボとか必殺技的なものはないの?
876枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:43:05 ID:bJsuDenw0
ペッコはきんたまかわいい
877枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:43:07 ID:MoUYV6mY0
>>868
新モンスのだとは思うけど未発表モンスのものかどうか分からん
防具デザインはともかくあのハンマーのデザインからして俺は砂原版チャナの
装備じゃないかと踏んでるんだが
あのハンマーの丸い部分がやつの喉ちんこ素材から出来てそうで
878枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:43:31 ID:iVehX+mQ0
必殺気刃大回転斬り「呼ばれた気がした」
879枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:43:58 ID:fAK3V/5PO
そろそろ900
880枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:43:59 ID:R2htBnDv0
攻撃キャンセルの鬼人回避が反応良すぎる
完全回避できなくても次の行動につなげられるし
881枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:44:10 ID:aXJKoicQP
旧モンスターは大半削除なんかなー
全部出すのは容量的に無理なんかな
882枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:44:15 ID:wog/Xeix0
>>875
必殺技は無いが、外はある
体験版起動前に△を押してみると幸せになれるかも
883枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:44:46 ID:PjWwqu3V0
>>877
丸い部分はわかるが
角みたいな部分はあのモンスに見当たらないぞ
884枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:44:51 ID:vxd2kGMw0
>>875
気刃大回転
乱舞
強タメ3
属性開放
スタンプ
突進
SA罠貼り
竜撃砲
龍激弾

隙なのを選べ
885枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:45:06 ID:G/L2DAaY0
ゲハ脳が紛れ込んでる気配がする
886枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:46:13 ID:PKWOQSK20
>>860
ジョーさん来ますよ〜サインかな?
887枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:46:26 ID:D2d1luMo0
ksk
888枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:46:59 ID:vxd2kGMw0
>>900ならジョーさんでる
889枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:46:59 ID:shBtOhjD0
>>884
竜撃砲は今回削除されるんですよ
890枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:47:11 ID:OfH2Y1Ie0
>>877
あー確かに武器はそれっぽいな
防具の方はなんか虫っぽいからtriに無かったオルタロス装備かオウビートポジじゃないかと思うんだが
いかんせん雑魚装備にしてはかっこよすぎる気がするんだ
891枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:47:22 ID:MoUYV6mY0
>>881
無理
てか入れるならトライベース用に見た目や動き替えてもらわないと違和感がある
892枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:47:22 ID:iVehX+mQ0
必殺技といえば、
シビレ罠にかかったボスにひたすらカウンターしてた
ランサーがいたんだが、正解?
俺ランス使えないから、よくわからんのよ。
見た目は確かに威力高そうなんだけどもさ。
893枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:47:28 ID:YTJ5fvy30
>>877
砂原竜の喉ちんこ
砂原竜の大きな喉ちんこ
砂原竜のもっと大きな喉ちんこですね
894枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:47:47 ID:wog/Xeix0
オウビート無いのか、しょんぼりだぜ…
895枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:48:21 ID:TTujpiRL0
>>894
諦めるにはまだ早いだろ
896枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:48:46 ID:GPHx/zvP0
>>889
竜撃砲普通にあるじゃん
897枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:49:12 ID:wog/Xeix0
>>895
だな
因みにブナハブラ装備って、Triではどんなスキルついてたの?
898枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:49:23 ID:MoUYV6mY0
そういや男のブナハ装備、P3だと頭がシルクハットで一気にネタ装備になっちゃったな
トライの頃はイケメン装備だったのに
899枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:49:26 ID:shBtOhjD0
>>896
あれ?フルバーストになったんじゃ?
900枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:49:40 ID:4xJhDBW2O
>>892
キャンセルじゃなくてカウンターのみなら不正回
901枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:50:09 ID:Rsv05QGs0
なんだか期待しすぎてたようだ
スラックスが太刀と同じ感じで絶望した
まあハンマー使うんですけどね
902枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:50:12 ID:iVehX+mQ0
>>

ファミ通のクエ受注画面見る限り
「環境」の項目はなかったはず
903枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:50:26 ID:wog/Xeix0
竜激砲は1hitになって威力が増して、レベル上昇による攻撃力上昇幅も大きくなってる
俺はそう信じてる
904枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:51:33 ID:pRxU83E10
>>871
据え置きでは一番売れてるんだが…
905枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:52:00 ID:TTujpiRL0
>>900
携帯のようだけど次スレ立てられるかい
906枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:52:19 ID:GTLMLyz10
>>897
業物、特殊攻撃強化、毒倍化だったような気がする
トライは3箇所(胴、腰、足)の装備だけだったから、一式ある3rdじゃ調整はされると思う
907枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:52:50 ID:iVehX+mQ0
>>900

そうなのね。ありがとう〜

>>871

Gはゼロからの制作ってわけじゃないから
予算も少なくてすむだろうし…なんてポジティブに
考えつつ期待していたいなぁ
908枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:53:32 ID:4xJhDBW2O
>>897
状態異常強化、業物、毒倍加だったような
909枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:54:00 ID:MoUYV6mY0
>>871
そんなこと言ったら大概のゲーム終わっちゃうよ
そんないまゲーム業界敷居高いのか
910枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:54:49 ID:YtROyfCH0
誰も言わんが
>>900スレ立てよろ
911枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:55:03 ID:4xJhDBW2O
あらら、やってみるか
912枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:55:08 ID:YWUE8JHg0
ところで自分の家ってどんな感じなんだ・・・?
家具配置的なことはできるんだろうか・・・。
913枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:55:09 ID:wog/Xeix0
>>906
>>908
サンクス
すると農場で作成可能な回避装備が生き残る可能性はあるね
914枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:55:50 ID:GPHx/zvP0
>>899
公式見てくるといい
915枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:56:24 ID:W2aKSNwGO
単純な本数なら据置より携帯機のがドカンと出る時代だしなあ
916枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:56:36 ID:iVehX+mQ0
あり得ないのはわかってるけどさ
携帯機と据置機で連動とかあったら夢が広がるな〜
出先で暇な時に携帯機で素材採取しまくったり。

PS3&PSPだったら可能だったのかな…。
917枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:58:17 ID:Xuxqlnts0
ああ・・・>>656のブログの人間は話を聞かないからなぁ
いい奴だったよ
918枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:59:21 ID:uZXemNTk0
そろそろ名前も考えなきゃ

今回は漢字も使えるんだよな
919枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:59:38 ID:3W9jrU2t0
>>916
スクエニが出したクリスタルクロニクル?みたいなので
wiiとDSで一緒にプレイできるのあったような
920枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:00:12 ID:G/L2DAaY0
据え置きは総じて課金オンラインなのがイヤだわ
ソフトより金払わなきゃならんてどうかしてる
921枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:00:50 ID:PjNAKGa60
、、、もしかしてガンスの竜撃砲じゃなくてボウガンの竜撃弾がなくなったの?
リノプロ混合装備で風圧小無効発動させて、ホバリングしてる下位レウスのケツに
Lv3竜撃弾叩き込み、一撃で叩き落す遊びが出来なくなるのは寂しいなぁ、、、
922枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:01:32 ID:lrmt4IWy0
>>916
Wiiの方でもポケモンのバトレボとかあったしできなくはないと思う
携帯機は普通のPシリーズと同じ感じで連動据置の方は大きい街とかトライみたいなオンができる場所とかあればいいんだけどね
まぁトライの街に関しては10人制限を4人×3クエストって別けれないから12人にしろとか変換なんとかしろとかそういう仕様を直した前提だが
923枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:02:02 ID:4xJhDBW2O
誠に申し訳ない、無理だった…
>>930頼みます
924枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:02:06 ID:cwQPDZpp0
家具はトライでは空気どころか誰得な感じだったけどな
ギルドールを下から鑑賞できるぐらいの機能をつけるべき
925枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:03:15 ID:R2htBnDv0
据え置は他に面白いゲームあるしMHは携帯機が適正だと思う
てか半分コミュツールみたいなもんだし
926枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:03:30 ID:YtROyfCH0
公式更新されてるし・・・!
「クエスト新システム@」の「いつでも納品」って新システムじゃなくね?w
んで、お守りも確定wktk
927枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:04:07 ID:TTujpiRL0
>>923
よー頑張った、>>930頼んだぜ


『 モンスターハンターポータブル 3rd 』専用スレ

開発・販売: カプコン
発売日:2010年12月1日(水)発売予定
価格: 5,800円
対応機種: PSP
カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

∇操作方法
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_basic.html
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon1.html

▽ 体験版情報
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/trial.html

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/

次スレは>>900が立てること
無理なら指定、踏み逃げしないこと。
基本的にsage進行

前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR185
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287158492/

関連スレ
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1287061883/
928枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:04:18 ID:iVehX+mQ0
んむぅ。wiiを母体に考えると
連動させられる携帯機は3DSになるだろうな
そうなると路線が変わっちゃいそうだ。

今まで連動するものって結構あったんだね。
勉強になった。ありがとう
929枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:05:11 ID:GPHx/zvP0
>>921
多分そうだろう
930792:2010/10/16(土) 11:05:17 ID:94ktusZJO
やったーマルチボロス亜種倒せた\(^O^)/
931枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:05:23 ID:shBtOhjD0
もうええわ、製品版までこのスレみない!
932枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:06:06 ID:cwQPDZpp0
もしもしの空気の読めなさは太刀厨以上だな
933枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:06:08 ID:1lsLcNY30
大剣の強溜め斬りってtriの頃は溜め過ぎて弱くなったよね?
3rdは溜めっぱなししてると最大エフェクト出て溜め3ちゃんとでてるっぽい
通常溜めは溜め過ぎ有りで、強溜めは溜め過ぎ無し?
934枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:06:32 ID:iVehX+mQ0
お守りの項目に、
鑑定された武器でガンランスを載せてるあたり
カプンコのニヤニヤ顔を想像せずにはいられない。
ランスのハズレでしか出てこない仕様ではありませんように。
935枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:06:40 ID:j//6aTji0
>>921
そもそも竜撃弾の情報は出ておりません

まぁおそらく出るとは思うよ
936枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:07:12 ID:THiYeVkj0
>>930
おめでとうスレ立てをする権利を君にあげよう!
937枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:07:23 ID:GTLMLyz10
もしもしが踏んじゃったから試しに次スレ行ってきま
938枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:09:44 ID:GTLMLyz10
すまん規制喰らった/(^o^)\
939枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:10:09 ID:nUt+zW/f0
んじゃ試してきま
940枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:10:25 ID:RDouQY+y0
当日店頭発売ある?
もうどこも予約締め切ってる・・・
941枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:11:24 ID:D2d1luMo0
>>939
面白くもないから>>5は貼るなよ
942枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:11:39 ID:nUt+zW/f0
スレ立て×

残念・・・立候補者又は>>945お願いします
943枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:12:08 ID:94ktusZJO
944枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:12:26 ID:xgfyoYtN0
体験版ボロスであきらめる初心者がいない事を祈る…
945枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:12:33 ID:THiYeVkj0
次貰った!
946枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:12:48 ID:TTujpiRL0
>>943
まぁなんだ、マルチソロボロス亜種討伐おめでとう
947枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:13:22 ID:cwQPDZpp0
>>940
糞田舎ならしらんけど俺のとこだと
ツタヤ・ヤマダ・ミドリではまだ予約受付してた
大型店なら予約販売のみってことはないだろうから
朝から行けば買えると思う
948枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:13:47 ID:94ktusZJO
>>943
すまん間違えた
気にしないで
949枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:14:36 ID:lUYHVOKL0
安価成功しないうちにレスしまくる携帯は立てる気満々なんだよな?
そうだよな?
950枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:15:13 ID:UI8kS89q0
>>944
今ちょうど諦めかけてここを覗きにきた初心者です
アクションは苦手なほうではないので…
GEが初見でも解る難しさだとするとMHはまず自分の何がいけないかが説明されないと
なんで難しいか解りにくいね
951枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:16:07 ID:THiYeVkj0
次スレに各武器のアドレスも追加した方がいいかね?
952枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:16:16 ID:GPHx/zvP0
            ∧_∧
        / ̄ ( ・∀・)⌒\
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
     |    \ \――、. |   | ヽ         .|     .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙     |
     |   / \ "-、,  `|  |  ヽ       |               |
  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      .|               |
/    __ノ      "'m__`\ヽ_,,,, ヽ      |               |
`ー― ̄          ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii|               |
                    \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii|               |
                      \   ヽ   |               |
                       ヽ   \  |               |
                        |     \.|               |
                        `ヽ、,,_ノ|               |
                              ゙゙!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!゙゙
                                   ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
                                /.// ・l|∵ ヽ\ ←ID:94ktusZJO
953枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:16:22 ID:YWUE8JHg0
>>951
それいいと思う
954枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:17:37 ID:yWoAbGvd0
>>944
頑張ってたときでも中の下程度の腕+triやってない上に半年以上のブランクあっても
数回ちゃんと練習すればボロスいけたしきっと大丈夫
955枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:18:50 ID:UI8kS89q0
本当の初心者の感想だと相当キッツイです
まず何で斬っても斬っても倒せる気配がしないのかが解らない
956枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:19:58 ID:CSoxYd9yO
初心者もPCも携帯も減速くらいしてくれ
957枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:21:33 ID:wog/Xeix0
>>955
そういうゲームだから仕方が無い
よく観察して把握した隙にこちらの攻撃を叩き込んでいけば、いつか相手は地に倒れ伏す
958枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:22:35 ID:THiYeVkj0
>>951頑張って作ってるから減速頼む
959枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:23:26 ID:/YSKvBYmO
わかった ksk
960枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:23:37 ID:UI8kS89q0
>>957
つまりそこね。本当の初心者がいまいち掴めないのはまさにそのゲーム性。
だからそこをよく解説してるサイトあれば出来るようになると思った。
961枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:26:20 ID:pzy5IEaj0
>>945は重複荒らしか、ただの踏み逃げじゃないの?
962枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:27:58 ID:lrmt4IWy0
モンハンシリーズ経験者だと初めて遭遇するモンスターで40分くらいかかっちゃうとか普通に思えるけど
未経験者だったら時間切れとか本当に弱っているの?とかが経験なくて分からないから結構大変だったりするんだよね
963枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:28:27 ID:pzy5IEaj0
立ててくるわ
964枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:28:45 ID:DTe4XIjPO
>955
行動の成果が見えづらいのが辛いんだよね、自分の行動が正しいものなのか自信持てない
でかいの一匹倒せと言われるより中くらいの三、四匹倒せと言われたほうがとっつきやすかった
965枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:29:14 ID:THiYeVkj0
966枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:29:18 ID:GPHx/zvP0
次スレまだー?
967枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:29:55 ID:THiYeVkj0
踏んじまった!
>>963頼みます
968枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:30:03 ID:TTujpiRL0
>>965そのタイミングでそれは笑うしかねぇ
>>963が出発したし任せておくべきかな
969枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:30:46 ID:xgfyoYtN0
●あるから>>963がダメなら行こう
970枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:31:21 ID:UI8kS89q0
>>962>>964
でもその二つの感想で大分雰囲気解ったよ、ありがとう。
971枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:33:06 ID:AsgRL2UfP
MHP3スレ検索してたらレスがひとつしかなかった・・・
972枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:33:16 ID:THiYeVkj0
>>963

テンプレ終わるまで待機か
973枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:33:31 ID:/YSKvBYmO
立ったな
974枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:33:42 ID:/JHNS/iz0
>>963
乙カレー
975枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:34:05 ID:D2d1luMo0
立った
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287196330/

間違って次スレ>>2に投下しちまった。ホントすまん
976枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:34:13 ID:GPHx/zvP0
勃ったか
977枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:34:35 ID:TTujpiRL0
>>963
乙せざるを得ない!

>>975
勇み足乙w
978枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:34:39 ID:YWUE8JHg0
>>975乙ー
979枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:34:57 ID:PKWOQSK20
>>963
乙ガレオス
980枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:35:00 ID:7f6P2xq10
>>963
乙カレー
981枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:35:00 ID:l0R2/Cr80
>>963
よくやった! うちにきてボルボロスをファックしていいぞ

>>970
スレ立つの待ってたから遅いアドバイスになってしまったが
まず被弾しまくって死ぬからクリアできないのか、
時間切れで敵を倒せなくてクリアできないのかでアドバイス方向が違うかなー

前者ならまずは相手を観察すること
攻撃前の予備動作や行動のクセを見つけることで被弾率はグッと抑えられる
後者ならアイテムを有効活用することを覚えるといいかも
相手が疲れている時(黄色いよだれをたらしている時)に閃光玉や罠にかけると
長時間相手を無力化させることができるので、そこを狙う
また、支給樽爆弾を手に入れたら最後までとっておく
んでボルボロスが足を引きずって逃げ始めたら、ヘタに追いかけて攻撃せずに、巣に戻って寝るまで待つ
んで寝たら樽爆弾2個おいて起爆すれば討伐完了するはずだ

頑張れ!
982枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:35:26 ID:R2htBnDv0
1000
983枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:35:47 ID:7UrQ515S0
次スレ乙

>>960
モンハンは無双とかみたいに攻撃をフルセット当ててればいいゲームじゃなく、
どちらかというと、隙を伺いつつ隙に連続攻撃を当てる格ゲーに近い

と、書いてるサイトがあったな
984枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:35:48 ID:/YSKvBYmO
テンプレ何個?
985枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:36:29 ID:YWUE8JHg0
早速次スレに書き込んでるやつはなんなんだ・・・。
まだテンプレも終わってないのに
986枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:36:36 ID:wog/Xeix0
>>975
乙ファンゴ
987枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:36:42 ID:TTujpiRL0
>>965を追加すれば3つ?
988枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:37:15 ID:YtROyfCH0
>>975
うめ
989枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:37:23 ID:THiYeVkj0
>>963

あと俺が作った>>965も頼む
990枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:37:41 ID:fAK3V/5PO
>>985
土曜日だから仕方ない
991枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:38:16 ID:eP0JUd440
1000ならネブラ亜種来る
992枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:38:25 ID:UI8kS89q0
>>981
なるほど〜、どうもありがとう〜。
確かに攻撃を食らうけど時間切れで終わっちゃったんだ…。
爆弾置いたり、まさに習性を熟知しつつ狩りをするって感じなんだね。

今はすごく難しいけど今までずっと遊んで慣れないゲームはないし
発売楽しみにします
9931000:2010/10/16(土) 11:38:42 ID:GPHx/zvP0
1000なら発売延期
994枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:39:00 ID:fAK3V/5PO
1000
995枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:39:04 ID:TTujpiRL0
ちゃんと減速してくれるとか午前は皆マナー良いなあ
とか思ってたら新スレの流れで吹いた
996枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:39:08 ID:0It5q4bJ0
>>1000なら延期




クリスマスが
997枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:39:10 ID:wog/Xeix0
1000ならギギネブラ・フルフル同時狩猟クエ登場
998枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:39:16 ID:snpbFJ350
>>1000
ならクック先生登場
999枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:39:18 ID:X07bnaRX0
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                              .¨^^^゙],yzlllllll|″
1000枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:39:31 ID:YWUE8JHg0
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