【パワポケ】パワプロクンポケット総合115

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1枯れた名無しの水平思考
最新作:パワプロクンポケット13 11月25日発売予定
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。

質問する前にテンプレにあるサイトなどを調べましょう。
荒らし、アンチなどはスルーしましょう。sage進行推奨。
(※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力)

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
新スレには前スレを使い切ってから書き込みましょう。
関連スレを立てる時はスレの住人に相談しましょう。

前スレ
【パワポケ】パワプロクンポケット総合114
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285778812/

関連スレ
パワプロクンポケットの音楽について語ろうpart4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1245783148/
パワプロクンポケット萌えスレ60夜目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1282438974/
【亀田】パワプロクンポケット1と2を語る【凡田】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171455466/
【DS】パワプロクンポケット12 part30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279670720/
【DS】パワプロクンポケット11 59試合目【野球】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265785970/
パワプロクンポケット13
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285643042/

次スレは>>950が立てる事。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう。

テンプレ
>>2-5
2枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 19:38:27 ID:91CUy59p0
◆公式サイト◆
パワプロクンポケット総合サイト
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
DS、DSi パワプロクンポケット13 2010.11.25発売 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/13/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://web.archive.org/web/20001204052200/www.kceo.co.jp/rk178/main.html
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/10
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/12/

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html (ポケ5)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)←現在閲覧不可
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/ (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www20.atwiki.jp/poke12/(パワポケ12wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆シナリオ考察◆
パワポケ考察 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/pawapoke/

◆選手データ◆
パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki
http://wikiwiki.jp/puropoke/

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。

GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む。
3枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 19:39:22 ID:91CUy59p0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC) 1999.04.01発売
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC) 2000.03.30発売
ダイジョーブ次第では表だけでもそこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA) 2001.03.21発売
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスではかなり強い選手が作れる。
初期出荷版では、叶野ミキのイベントで強制フリーズするバグが存在する。

パワポケ4(GBA) 2002.03.20発売
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。

パワポケ5(GBA) 2003.01.23発売
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA) 2003.12.04発売
表は強い選手が作りにくい。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA) 2004.07.29発売
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。
4枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 19:40:15 ID:91CUy59p0
パワポケ7(GBA) 2004.12.02発売
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在。

パワポケ8(NDS) 2005.12.01発売
球場が3D化し、ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された。

パワポケダッシュ(GBA) 2006.03.23発売
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。むしろ磨きがかかっている。
8より後に発売されたが、ストーリーの時系列はダッシュのほうが先である。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。

パワポケ9(NDS) 2006.12.07発売
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、簡単にALLMAX選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。また今回からウグイスコール設定も可能になった。
5枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 19:40:59 ID:91CUy59p0
パワポケ10(NDS) 2007.12.06発売
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。

パワポケ11(NDS) 2008.12.18発売
野球部分は10の「ファールボールが異様な逸れ方をする」「失投率が高過ぎる」
などといった点が改善された。
プロ野球選手の着帽写真も搭載。
Wi-Fi対戦は3種類のルール(作成選手を入れられる人数が違う)に分けられ、
またレートが近い人と当たり易くなったり、切断対策がなされ改良された。
表サクセスはプロ野球新球団ナマーズ編。
クリアするだけならある程度の腕があれば簡単だが、
センスポイントシステムの改変により10ほど強い選手は作りにくい。
裏サクセスは怪奇ハタ人間編で10と同じく2章構成のRPG。
フィールド画面は3Dになり、戦闘画面も見下ろし型に変更された。
パーツ制である事、2章は期間無制限といった点は10と同じだが、
全滅時のペナルティが大幅に改善され遊びやすくなった。
また試合だけで選手作成可能なサクセス「グッピー」も搭載。
通常(10回戦)モードなら全部勝ち抜けばかなり高レベルな選手が作成可能。

パワポケ12(NDS) 2009.12.3発売
野球部分は11に比べ強振が弱体化し、ミート打ちが強くヒットが出やすくなり、
新たに「フルダケ」が追加され、初心者にも打ちやすくなった。
ジャストミート時やHR時の演出、球場の数とアレンジ枠も追加された。
DS-iのカメラ機能でミニ顔を撮影できたり、作成選手をQRコードで読み取りや受け渡しが楽になり、
Wi-Fiで公式配布の選手をダウンロードできるようになった。
表サクセスは電脳野球編。難易度は高めだが、上記のフルダケを含め救済措置も多い。
ミニゲームは本編で1回遊ばないと追加されない仕様に戻った。
選手登録時に多めにポイントを貰えるようになったが、その代わり選手をポイントに変換できなくなった。
歴代サクセスチームに必要なパワポケポイントも前作より増えている。
裏サクセスは秘密結社編で11と同じく2章構成のRPG。
2章にもストーリーがあり、長く楽しめるが、その分アルバム登録までが長くなった。
野球人形は素材パーツを合成し、能力を上げて作っていく。運がよければかなり強力な選手を作成可能。
グッピーは11より試合数が増えたが、一試合の上昇値が少なくなったので強い選手は作りにくくなった。
注意する点は、今回追加された特殊能力のサブポジ○を所持した選手が、メインポジションを守ると
守備能力が激減する「サブポジ○」バグや、表裏両方にゲームバランスに影響を及ぼすバグがある事。
6枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 19:44:31 ID:91CUy59p0
テンプレ終了 ><○
7枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 19:51:50 ID:3fFVqZFW0
いちおつ
8枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 19:58:56 ID:elRO/lCy0
うおおおおおおおレンくるうううううううううううううううう
9枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 20:38:53 ID:zPFbAKalO
うっきーが死んだ!
10枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 20:59:32 ID:9JyIFUbR0
>>1乙です><○

><○もくるうううううううううううううう
11枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 21:04:43 ID:UgacLGDl0
リハビリってことはやっぱテロ系かな?
12枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 21:52:27 ID:4AXkYEYP0
>>1
13枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 21:53:08 ID:90Xtb8XZ0
草野球編で毎回思うんだけど、クリアしてもプロに行ってないよね
これじゃパワ「プロ」クンポケットとは言えないんじゃないだろうか…
14枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 21:56:02 ID:Jl+egpIZ0
パワポケに草野球編なんてあったか?
15枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 22:03:00 ID:XtddetUeO
>>13
パワポケはパワフルプロ野球クンポケットの略じゃないんだよ
パワポケはパワポケなんだよ
16枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 22:25:06 ID:ManjTh5F0
>>13
パワプロ、パワポケのディフォルメキャラは総じて「パワプロ君」という名称
つまりはそういうことだ
17枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 22:26:38 ID:6+3o/k4Z0
>>14
社会人編のことじゃね?
18枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 22:30:55 ID:Hz62eIyLO
ナゲルダケって、コントロール悪いときわどいコースのが外れまくりで毎回ストライク選ばないとフォアボール連発しちゃうのかな?
分かりやすく聞くと難易度パワフルみたいな投げ方するのかな?
それとも難易度普通くらいで、ストライクはコースが甘い球もあってボールはボールで大きく外れたボール球を投げることもあって、決め球やストレートを多投って感じなのかな
前者だとコントロールが気になるし後者だとノックアウトされそう
19枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 22:53:13 ID:31M34Voo0
公式見てきた
4月にケガ→7月まで場面が飛んで転校になるのかな
あと、センシュクラッチの胴長犬かわいい
20枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 22:55:29 ID:nbJA0N690
そもそもナゲルダケって必要か?
画像見る限りストライクとボールを投げ分けるだけみたいだが、それじゃあ狙うコースが完全に運任せじゃないか
マニュアルの方がずっと安定すると思うんだ
…ナゲルダケはフルダケほどありがたいシステムとは思えないな
でもまあ、フルダケもやってみたら便利すぎるくらいだったし、やってみないことには何とも言えんか…
21枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:08:12 ID:6zYLOEve0
>>19
キャンパス同士の落差をはっきりさせるために
敢えて5月下旬くらいまで順調に本校暮らしさせてくる気もする
22枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:08:34 ID:/AvLoj170
>>20
なんちゃって栄冠、パワフル甲子園みたくしてみたかっただけじゃね?
23枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:15:18 ID:nbJA0N690
>>19
それはあり得るかもしれんな
7月の時点でまだユニフォームが赤黒のままだ…まだ転校してないのかも

>>22
そうか、あの新カメラアングルで野球目当てのお客さんを……スタッフは考えが深いもんな。そうかも
24枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:21:28 ID:pUULBIWX0
「シーズン最終選手データをWi-Fiで更新可能」・・・だと?
待ち望んでいたものがついに来たか
25枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:28:16 ID:r7YG72dv0
選手能力が更新されるってこと?
26枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:30:00 ID:/bDMJvj50
選手データ更新、デフォルトチームに上書きできたらいいんだけどな
12の配信と同じなら、オレペナの自分以外の選手とか、wi-fiのプロで使えるデータは変わらないからな
まあ、あまり期待しないでおこう。12の形式でも、好きな選手がいたらうれしいし
27枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:32:02 ID:vMePyM8F0
そんなことより、俺が知りたいのは白瀬が出るかどうかだけだ。
28枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:33:01 ID:/AvLoj170
パワポケ総合サイトって無くなった?
ポケ13のプレサイトに飛ばされるんだが
29枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:36:00 ID:/bDMJvj50
>>27
裏はわからんが、表は十分可能性あると思う
12で思わせぶりな伏線残して再登場したからな。死ぬかもしれんが

どうでもいいが、俺のIDがドリルモグラーズ
30枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:38:21 ID:u3w7XWXY0
13の画像に出てるのって沙耶っぽくないか
31枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:46:40 ID:+fNCbXZz0
>>30
沙耶にしては目の色が緑っぽくないし、髪の色も濃いような
32枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:49:43 ID:/bDMJvj50
海洋冒険編の3枚目の1番右、春香説が有力だが、まゆみ説もあり、ここにきて沙耶説か…
小さすぎてなんとも言えないが、もしかして新キャラかも
33枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:50:39 ID:qfws+wjg0
>>28
バナーも無くなってるな
ひょっとしたら・・・
34枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:05:56 ID:HkIUhj2PO
うpしてくれよ
35枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:30:39 ID:cEItS1Ro0
すんごくやっつけで画像いじって比較してみた
ttp://fx.104ban.com/up/src/up7963.png
余計にわからなくなったような気がするが、髪の形状的にまゆみは無さそう?
36枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:34:07 ID:SPCnu2Q8P
高校野球編

プロ野球編

社会人編(社会人野球編では無いwww)

高校野球編

(以下ループ)
37枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:40:51 ID:X0UGm2+a0
白瀬ってそろそろ寿命じゃなかったっけか
38枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:44:55 ID:wzB0oiCn0
>>35
GJ!
まゆみっぽく見えたのは、服装が似てるからかな
春香が一番ありそうだが、あえて新キャラだと主張する

>>37
寿命で死ぬにしろ、何も無しにフェードアウトは無いだろう
39枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:47:08 ID:3yVwyhbG0
>>35
まさか俺だけしか唱えてないまゆみ説を検証してくれるとは
こりゃ違うか・・・ていうか春香とも微妙に違うように見えてきたような
40枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:55:07 ID:R2QtYLQEO
やり込める裏サクセスが楽しみだ〜
41枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:59:52 ID:i6ZeyqdC0
ああ、これは春香だな。 裏出演おめでとう。 他の似てる奴は意味が無いし
42枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:06:31 ID:/5HiaPYy0
http://iup.2ch-library.com/i/i0167759-1286895792.png

まあ春香かなぁ
東さん出ないかな、でも出たとしてスキル微妙そうだな
43枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:11:28 ID:/3zlfEdR0
昭和冒険飢編でも帽子被ってたしはるかっかだろ
44枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:28:48 ID:Npz6lCa/0
冬子さんは流石に今作は出ないのかなー
それにしても裏の奥野はエドゥアルトじゃないんだな
45枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:17:04 ID:JgKQp+1AO
メガネの名前予想しよーぜ
今回は尾田とか真田とかそこそこありそうな名前で来ると思う
前三作は荷田→具田→開田と特徴的な名前が続いたからな
46枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:40:46 ID:y1Uz6N14O
普通な感じの吉田 安田 飯田 横田 原田とか
47枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:04:33 ID:34jybvsr0
カンタ君出ないかなぁ
48枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:09:42 ID:1NmvHsx50
再登場はキャラへの想像や願望、発展を妨害するからねえ
49枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:16:43 ID:/3zlfEdR0
何で〜田なんだろうか
50枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:58:17 ID:6LsCr2Nr0
>>49
スタッフ「お約束というヤツです」
51枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:03:49 ID:L6Ldy20OO
>>47
メガネ一族の影響が抜けたカンタとか出たら物議を醸すだろうなw
52枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:13:54 ID:8pamCZsnO
13の彼女はもう難易度下げてくれ
ノーヒントマジ鬼畜
53枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 12:08:35 ID:ZRvFflMuP
攻略難易度はそこらのギャルゲーの数倍あるからな
54枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 12:32:56 ID:SdJyxrm60
>>42
東さんは城田さんの力でスペ改善してから仲間入りだと思う
55枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 13:25:29 ID:Via05y1j0
ちょっと昔のギャルゲーって攻略難度高かったよな・・・なんて思いつつ遊んでるけど
こっちは野球バラエティだから、優勝出来ないとグッドED行けないとか当然で辛い
56枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 13:27:52 ID:ZRvFflMuP
>>55
6で優勝が条件の彼女がいないのはあまりに難しすぎるからだろうね
57枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 13:55:32 ID:ghT0AX9B0
裏野球大会は普通にやってると結構な難易度だからなあ。
58枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 13:59:25 ID:xG7pKj+oO
おい白瀬とリコがいないぞ
59枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 14:00:15 ID:Nxod4/3M0
残念だが当然
60枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 14:09:50 ID:xgQPE4QSO
11の、歴代タイトルの登場キャラのグラで、9裏に石中がいたんだけど、どこで出てくるんだろ?見たことないな
61枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 14:23:23 ID:EFTt99mD0
>>60
冬子を最初に仲間に出来るイベントで仲間にしないと
出てくることがある
62枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 14:26:52 ID:6LsCr2Nr0
>>60
そうかそうか…お前さんはトウコさんを仲間にしたことがないか、ゲフェンで仲間にしてるな?
実はもう一つ仲間にできるイベントがある。そこで…
63枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 14:48:39 ID:bytsYc2X0
>>55
スタッフがギャルゲ好きだからしょうがないんじゃね?
64枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 15:04:05 ID:L6Ldy20OO
ときメモの遺伝子混ざってるからなぁ
65枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 15:05:58 ID:3yVwyhbG0
そもそもサクセスモードそのものがときメモ起源だったよな
ギャルゲチックであることは最早必然
66枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:18:24 ID:xG7pKj+oO
>>59
当然って?(笑)
67枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:38:00 ID:EFTt99mD0
加藤理香が猪狩進を元に戻すイベントってどうやったら発生する?
68枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:27:50 ID:t9l4gIHy0
裏野球大会優勝でもらえるあれって結局何なの
バイブ?
69枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 18:56:20 ID:zb01Rb1C0
今回も2章制なのはほぼ確定だろうけど
どんな感じになるんだろう
まだ画像出てないだけで今までと同じダンジョン形式なんだろうか
70枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:05:42 ID:Npz6lCa/0
確定なのか?2章制はマンネリとか言ってなかったっけ
71枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:11:47 ID:1NmvHsx50
楽>>>>勤勉だったんだろう
72枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:32:17 ID:7Qqf/xZt0
すごいマニアックな発見をしたので報告させてくれ
モビーの右端にあるゲーム・模型とか書いてある赤い看板と
パライソタウンと本土を結ぶ橋にある通行止めの看板
この二つと全く同じものがポタ4のパワフォー大学
部室内でコレクションされているのを発見した
こんな小ネタを仕掛けてくるとは油断できないな背景スタッフ!
・・・どうでもいいか
73枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:41:10 ID:J48NYI4r0
>>69 確定(笑)
74枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:55:56 ID:JYHwO+xE0
>>73
まあなんだ・・・どんまいだ
75枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:20:07 ID:8pamCZsnO
二部構成にすればいいと考えてるゴナミスタッフの脳を調べたい
76枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:40:46 ID:J48NYI4r0
>>74
え?何? まさか・・・
77枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:44:37 ID:xwwUA8ri0
パワポケ12のデウエスから逃げるミニゲームのコツってありますか?
いつも失敗して最後の最後で能力が下がってしまいます
78枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:45:21 ID:66Q4UmNo0
章どころかマップ散策要素の有無すら確定して無くね
ゲーム雑誌あたりで明らかになったの?
79枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:07:07 ID:wzB0oiCn0
>>77
ミニゲームモードでコース覚えろ
サクセス中は、リセット・ゲームオーバー無しなら難易度むずかしい
リセット・ゲームオーバーでやり直ししてたら難易度ふつう
80枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:11:08 ID:Fp97aoIr0
>>79
あれの地割れ箇所って決まっていたのか。
知らなかったからちょっと覚えてくる
81枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:53:17 ID:xgQPE4QSO
>>61
>>62
ありがとう!地味に気になってたから見てみるわ。
82枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:56:24 ID:xwwUA8ri0
>>79
参考になりましたありがとうございます
83枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:12:10 ID:aGCVKvgkO
二部構成大好き
7の裏とか何時間もやってゴミみたいな選手しか出来ないし情報前提って感じで嫌いだった
中途半端のよりは廃人ゲーにするか戦争編みたいな運ゲーが良い
84枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:23:37 ID:tsoj1fpg0
運ゲー要素はスクラッチがあるから
裏ではいらないな
85枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:41:36 ID:HoQuhL4N0
彼女攻略終わった後pixivでイラスト見るのが楽しすぎる
86枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 23:52:42 ID:PvfkFGPI0
>>78
コロコロにマップ散策画面載ってたぞ
87枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 00:00:09 ID:P35mZMCu0
裏がやり込めるならどんな形でもいい
88枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 00:11:08 ID:tcJmMwbjO
>>86
それが2章立てとどう繋がるんだ?
89枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 00:14:06 ID:L2bCxK480
旧パワポケ考察Wikiはどうやったら削除できるの
90枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 00:17:43 ID:n+UsS7t90
11ポチポチ始めたばかりなんだが
裏のハルツグのアルバムって、ミスして登録できない状態になっても、新しいキャラで再スタートすれば大丈夫?
まさかラムクリアしなきゃダメとかないよね
wikiみてて少し怖くなった
91枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 00:22:53 ID:ajg0XHlWO
>>88
>>86>>78へのレスなんだから、マップ散策はあるって伝えただけだろ
マップ散策があるから2章もある、なんて誰も言ってないぞ
92枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 00:24:25 ID:ajg0XHlWO
>>90
12のこと?それなら新しいキャラでやり直せば大丈夫だよ
93枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 00:44:07 ID:n+UsS7t90
>>92
ゴメン12だった
アリガトン
94枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 00:54:02 ID:oxDLdpuM0
昔の裏サクセスこそ最悪な運ゲーだろ

10のサクセスからどれほど進化したことか

やりこまなきゃ意味がない
95枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 01:00:25 ID:z5oJBMUw0
2ちゃんねるのゲーム音楽板で開催されているみんなで決める
ゲーム音楽ベスト100を調べていたら、パワポケやパワプロの曲が
数曲あって歓喜しながら動画を見ていたら
パワポケ・パワプロの所だけが無音で即行で次のランクの曲に飛ばされた。
不貞寝してきます。
96枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 01:01:16 ID:oxDLdpuM0
ほっといてくれ俺はサクセスでどっぷり遊びたいだけなんだ

それを長すぎるだとか短すぎるだとか失礼極まりない
ずっと遊べるゲームこそが理想。飽きるなんてどうでもいいこと。中毒性多いに結構

インスタントで選手が作りたいなら「スクラッチ」やら「グッピー」というものがあるじゃないか
それで永遠と1000人でも1万人でも選手だけ作って満足してればいい


97枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 01:03:26 ID:ELL2teov0
永遠と
98枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 01:38:18 ID:/fsMIba20
>>90
よくわかんないけど11裏ってハルツグ出てないと思う
99枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 01:39:11 ID:/fsMIba20
(更新ボタン押し忘れて)すまん
100枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 01:41:00 ID:XF7wvxUr0
>>95
パワポケだけじゃなくてコナミの作品は全部駄目だとさ
101枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 02:11:34 ID:wVB58EssO
ゴナミもラブプラスみたいに本気出せばねえ…
102枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 02:15:18 ID:MYQpe+V00
>>72
よく見つけたなそんなの
103枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 05:33:05 ID:k9LCffyC0
海賊編かよ…ほぼリコ出てくるじゃねーか。本気で止めてくれウザイ
正確にはリコ厨がウザイ、だが
104枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 05:35:50 ID:Wg4Ulsuz0
いや、ウザイじゃねーよ。スルー出来ない自分を恥じろよ。
てか専ブラとかあるじゃん、NGにリコって入れて連鎖あぼーんすりゃ一発だろ。

そもそも元ネタ(表のリコ)は海賊と何の関係もなければ海賊要素もないからな?
105枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 05:45:07 ID:k9LCffyC0
スルーを絶対的なものだとでも思ってるのか。
ゲームで出しゃばられる時点で終わってるんだよ

>そもそも元ネタ(表のリコ)は海賊と何の関係もなければ海賊要素もないからな?
んなことアホでも知ってるわ。
元ネタ関係なくポケスタッフならここぞとばかりに登場させるだろ
106枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 05:52:51 ID:Wg4Ulsuz0
リコ厨がウザいのかリコがウザいのかどっちなんだよw
107枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 06:00:12 ID:k9LCffyC0
リコ厨ウザイ>リコうざい なだけ。要はどっちも

繊細アピールしてるだけの粗暴な性格が人気あるのは分かる、キャラ立ってるしな
7,9,11とかで十分出演したろ?もう勘弁してくれ
108枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 06:04:10 ID:eMI/uekj0
今現在居ない人に向かって拳を振るうことをシャドーボクシングと言います
あなたがもしボクサーでないのならそれは無駄な行為となってしまうので控えましょう
キャラに対する無責任な暴言は他人との争いの発端になってしまう可能性があります
どうしても我慢できない場合、専門の医師にご相談ください
109枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 06:06:08 ID:Wg4Ulsuz0
>>107
あぁ、そういうことか。煽って悪かったな
定期イベントで登場しないと良いね
110枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 08:46:57 ID:0eTalL2H0
少なくても現時点ではリコ厨やリコよりもID:k9LCffyC0のがウザいな
111枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 09:28:20 ID:YAvUsmZL0
>>108
人生に無駄なことはないとよく言われます
あと、ゲーム内で人間は他人と争ってるのが正常な状態とか言われてた
発言者が白瀬なのが残念だが。

梨子、内野安打◎とか威圧感のためにしょうがなく使ってたなー
112枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 09:46:58 ID:tcJmMwbjO
>>107
お前の気持ちもわからんでもないが言わせてくれ。
確定情報ならともかくテメーの勝手な予想でネガるな。うっとおしい
113枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 09:54:00 ID:QBD2WvxxO
ここは釣り堀か?
スルースキル無さ過ぎだろ
114枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 10:46:56 ID:0yTyIIuVO
ガキが多いんだろ
ゴキブリ系やめて><とかいうやつもいるし
115枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 11:17:47 ID:k9LCffyC0
なんだ、既に乗っ取られてたか
116枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 11:54:40 ID:yaXBEXuu0
最近は最後の試合後にミニゲームがあるパターンが多すぎて辛い
6裏や7表に至ってはミニゲームモードで練習することすらできんし…
117枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 11:55:57 ID:BmgXN6680
それは最近ではない
118枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 12:01:25 ID:nh2xOJcmO
日曜に何を期待している
119枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 12:33:11 ID:wVB58EssO
13裏の夢を見た
なんか船を改造する場面が印象に残ってる
120枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 12:36:01 ID:skYQzdEd0
最近かはともかく、7表の甲子園優勝後のミニゲームは初見殺しすぎだったな
練習できなかったのがつらかった
121枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 12:59:28 ID:y6jCcJQN0
殺人クワガタ級のが無いだけありがたいと思え
122枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:08:28 ID:JxqHESO00
あれは絶対最後に回しちゃいけない運ゲー
3匹以上壁向いてると詰む
123枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:09:54 ID:rmXhyCIfO
リコ「ウザイ……最高の誉め言葉だねぇ!」
124枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:24:23 ID:9kyaSclr0
殺人クワガタ面倒でいつもムツゴローさんバイバイ球団してた
正直何か影薄いし
125枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:38:44 ID:nh2xOJcmO
7といやー博士爆弾しかけすぎだろ他の事故が重なるとリスクがマッハなんだが…
126枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:44:31 ID:XefeBtEZ0
>>123
博多市乙
127枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:58:12 ID:yaXBEXuu0
10の紫杏ラストイベントもらえる野球センスって、好感度によって変わったりするの?
攻略本には野球センスがもらえることが書いてないし、
ニコ動の攻略動画では+35だったからそのつもりでセンス調整してたけど+20しかもらえなかったんだが。
ペラがもったいないから外出するイベント2回を起こしてないんだけどこれと関係あんのかな?
128枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 15:49:48 ID:wVB58EssO
アルバムの埋まらなささNo.1は6
正直12や10より運が絡む
129枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 15:52:04 ID:LiernOrp0
8はどうなんだ?仲間のアルバム埋まらないって良く聞くけど
逆に10は運が関わってた記憶がほとんど無い
130枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 15:54:37 ID:nh2xOJcmO
アルバム出現条件を満たしたのにポイントにしてしまった時の絶望感
131枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 16:11:08 ID:skYQzdEd0
つーか10表のカード野球半端ないな
目押し極めれば一試合で各経験点80近くいったぞ
時間かかるし精神使うからもうやりたくないが
132枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 16:12:02 ID:mdTxF0lx0
>>128
No.1は4だろ
133枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 17:04:08 ID:SEyAYluM0
そういえば、13のパワポケポイントはどうなるんだろう
12で選手を変換するかの選択肢がなくなったのは嬉しかったが、取得量と消費量のバランスが酷かったから、その辺りを改善してほしいな
134枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 17:14:38 ID:w06OQTvuP
>>133
消費量というかアレンジチームのインフレが酷すぎた
135枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 17:27:10 ID:3RepvNzf0
アルバムといえば何気に1・2が全部集めきれてないわ
ようこ先生とドミオのイベントが最後まで見れない
136枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 17:36:48 ID:cuZE4n040
>>132
4はランダム彼女二人で6枚+島岡・森本・ぶきみ・大神・黒野アルバムがランダム必須だから全然埋まらないよな
あと地味にランダムが絡むのがアキミ、何度かランダムアキミイベントが完結しなくてアルバム到達できなかったことあるし
6は彩+カビンダが強烈だが、人数では明らかに4のほうが多いな

島岡アルバムはランダム王認定されてもいいレベルだと思う
大神がくるまでにランダム4回終わらせて、さらに甲子園までに2回ランダム引かないと埋まらないとか
137枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 18:27:44 ID:D0gT//umO
>>133
ホームラン競争のポイントが増えたし対戦やミニゲームでもポイント増えるしで、俺は普段より楽なくらいだったけどな
最後は余っちゃって表サクセスは毎回持ち込みだわ
余りまくると張り合いがないからあんまゆるいと嫌だなあ
ただ俺ペナは二年やったらポイント二倍ほしいな
138枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 19:42:51 ID:7rP0xSEWO
正直リコより雪白家の方が自重してほしいわ
あいつら8〜12までどんだけ出てるんだよw表も含めるとどっちかに冬子、晴継、牧村、城田の内2人か3人は出てるぜw12では全員出たが
139枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 19:49:34 ID:lTDHjtUj0
>>129
大神パワーアップは見たことある。
そんなときに限って、世間評価が足りなかったよ…orz
石中は最初のイベントしか見たことない。
林さんは何故か埋まる印象がある。
140枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 20:15:47 ID:al2rOOKg0
もう緑髪は出ないかな
141枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 20:18:15 ID:rmXhyCIfO
フッキーでボッキーしたい
142枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 20:46:04 ID:OCU9oMN90
ようこ先生出して
143枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 20:52:38 ID:JxqHESO00
クラガリはいつも3個目で止まる
144枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 21:14:13 ID:C+s/WICf0
ここまで雪白軍団を引っ張るからには10以降の三浦別人説が現実味を帯びてくるわけだな
145枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 21:58:22 ID:DE/j0N5W0
超スローボールがでるのか
146枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 22:05:34 ID:wVB58EssO
ラブプラスみたいにAC対応しないかな
147枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 00:00:26 ID:jpY3hPKm0
輝は結構掘られる印象あるけどなぁ
148枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 04:10:44 ID:aq0ati1n0
>>136
島岡なんて普通にやってたら埋まってた記憶しかない
149枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 04:34:42 ID:0RSMkImK0
いつの間にか13の公式できてたのか
150枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 06:04:05 ID:fuPCxH2A0
富野演出のザブングルグラフティのごとく画面上で
所狭しとドランとぽけくんが暴れまわる
151枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 08:24:58 ID:BP5lrCO30
センクラいらねえ・・・どうせwifiは切断地獄だし
152枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 09:59:57 ID:lrb1yzLn0
春香ちゃん
153枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 10:43:31 ID:njIYigMe0
>>151
最近はそうでもないぜ?
降参コマンドができたから以前よりはだいぶマシになった
…とはいえ、得点圏で外野抜けた瞬間プッツンしたり、
通信待機中にプッツンしてこっちのランクまで巻き添えにしてくるアホがまだまだいるけどな…
154枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 12:10:38 ID:exLw56Ya0
10はwifiは色んな意味でカオスだった
表示の狂った異常に遅いストレートや180キロ代の変化球がザラだったし
155枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 13:18:40 ID:0+9kCMPs0
アマゾンでパッケージの画像きてるな
156枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 13:21:34 ID:XbJaRHtg0
実はあの異常に遅いストレートはボールの影見たら打つタイミング分かるんだよなw
しっかり強振カーソル合わせてホームランして何度あっちに発狂させてやったか分からんわw
157枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 13:27:46 ID:CNDoX6MFO
12はフルダケに頼ってたよ。
ホームランが打ち難いとかクソ以前の問題
158枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 13:48:37 ID:Nsu0APBp0
サクセスは初期能力でCBDDDDか…
159枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 14:13:21 ID:gHVmgi5kO
久しぶりに6やったら彩さん攻略記念カキコ
購入して6年近くかかったがようやくアルバムが出た…
かと思ったら結婚しないエンドがあるとか…また6年後にやるか

記念に詩乃は貰っていく
160枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 14:18:14 ID:jpsp672q0
彩のアルバムは結構すぐ埋まったがなぁ、俺の場合
というか強い選手作ろうとすると、必然的に彼女は彩になるから、自然に埋まってた
161枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 15:17:03 ID:LQ0ReanvO
>>160
それはない
162枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 16:47:11 ID:j6pwrhTz0
>>160
ねーよww……いや、ねーよ。
序盤にランダムが発生した時に博打するのが彩であって、「狙って作る」のは無理。
強い選手を作るなら瞳一択
163枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 17:13:09 ID:jpsp672q0
>>162
別に無理では無いけどな
瞳とか糞みたいな選手しかできん
センス○くれたりもしないし、くれる超特も当時弱かった緊縛と呪縛じゃなぁ…
彩は投手なら鉄腕、野手なら神速で文句なし
彩めんどいなら、島岡とかもありだが、瞳は完全にありえん
164枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 17:36:30 ID:myUZXD6F0
6表は強い選手作るとか考えて無かったわ
165枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 17:52:16 ID:9gFcrpfpO
神速って一番ゴミじゃね?
守備の時は走力上がらないからただの走塁能力だし、特に最近は他が強くなってますますやばい
166枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 17:55:02 ID:jpsp672q0
>>165
昔は守備時も上がってたっぽいけどな
当時内野安打出やすかったし、バントヒットも普通に決まったから、結構強かった
あくまで6時の話な
167枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 18:18:49 ID:LrY6iUrz0
そういえば官取の弟って何歳だっけ?11の時って中学生だっけ?
168枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 18:27:17 ID:9l4GOkRY0
久々にやってみたが闘気が必ずピヨリにするわけじゃなくなってるな
逆に気迫が鬼強化されてる
169枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 19:05:04 ID:9gFcrpfpO
気迫はオートペナントだと最強かもな。ミート−2は地味だがでかい。かなり三振増えるしホームランもわりと減る。パワポケもミートの値が強振に影響するようになったのかね?
もちろん対人でも強いし。というより闘気でピヨらないのはもちろん、失投率アップ効果も潰せるので対人の方が強いかもしれない
170枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 19:16:03 ID:j0LJUa1U0
1年目の7月まで混黒高校いるってことは
転校したとしても翌年の秋大会まで公式戦出場できないのか。
171枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 19:43:24 ID:GUOrHOy1P
>>168
鉄腕:最大球速アップ
絶倫:スタミナ減少量半減
剛力:バッターのパワー減
呪縛:ランナーの走力減

気迫:絶対にピヨらない
↑何このカス

って状態だったからな
172枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 20:48:40 ID:/XNh3k+pO
変化球強化や守備強化の超特が欲しいと思うのは俺だけじゃないはず
173枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 20:59:40 ID:FgPjZLz60
7まで
鉄腕 球速+5。自分の最高球速を超える。(最大165km/h)
剛球 打者のパワー-15。
絶倫 「奪力」を無効化し、自分のスタミナ消費を半分にする。
呪縛 相手チームの全選手の走力-2。
気迫 「闘気」を無効化し、絶対にピヨらなくなる。

8から
鉄腕 球速+5。自分の最高球速を超える。(最高170km/h)
剛球 打者のパワー-20。
絶倫 「奪力」を無効化し、自分のスタミナ消費を半分にする。
呪縛 バッターランナー含む敵走者の走力-2。
気迫 「闘気」を無効化し、絶対にピヨらない。 打者のミートを-2。
174枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:00:44 ID:IuiBZiVr0
守備は俺も欲しいと思うが変化球強化はキレ○と被るよね・・・
175枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:01:24 ID:K4DFE+mC0
そういや本家の重い球は未だにパワー−5らしいな、すくねぇ
176枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:01:56 ID:FgPjZLz60
7まで
闘気 相手投手のピヨリポイントを上げる。
奪力 相手投手のスタミナ消費を2倍にする。
神速 攻撃時、走力+2。限界値を越える。(最大17)守備時には発動しない。
豪力 自分のパワー+30。限界値を越える。(最大285)
緊縛 相手投手の変化量を全て-2。

8から
闘気 相手投手のピヨリポイントを上げる。投手の失投率を5割アップさせる。
奪力 相手投手のスタミナ消費を3倍にする。
神速 攻撃時、走力+2。限界値を越える。(最大17)守備時には発動しない。
豪力 自分のパワー+30。限界値を越える。(最大285)
緊縛 相手投手の変化量を全て-2。
177枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:11:06 ID:9gFcrpfpO
>>172
球速やスタミナ強化があるんだからコントロール強化や変化強化もほしいよね
スタミナ二倍ってのは先発向けだから、抑えとか作ろうとすると選択肢が減っちゃうし
野手には守備強化以外に肩強化やエラー回避強化も嬉しいね。エラー回避15だったら17になって絶対にエラーしない精密機械になるとか
178枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:27:07 ID:ny9ezK4r0
神速7以前も守備時発動しねーじゃねーかwww
179枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:29:50 ID:cW7z3W6M0
緊迫だけ異常に強すぎ
呪縛とか神速とかいらんだろ
ヘッドスライディングの方が10倍使えるわ
180枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:33:54 ID:x/7I+ENy0
ポケの公式って毎週金曜日だったっけ
楽しみだな
181枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:53:19 ID:XbJaRHtg0
呪縛は内野安打、盗塁、走塁無効もつけば神
182枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 22:39:03 ID:9gFcrpfpO
もう呪縛にもミート−2付けておまけがメインみたいな感じにすりゃ良いよ
動きが鈍ればミートもしにくくなるって理論で
183枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 23:12:39 ID:iZNSTuuI0
そういや高校野球だから甲子園行ったら試合BGMは応援歌(+実況)なんだよな
自チームの攻撃時、通常とチャンスの2種類しかないから飽きるんだよなあ。何種類かあったらいいのに
相手チームの応援歌が毎回個性的なのは楽しい
184枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 23:46:14 ID:N3pK2CmBO
5は日出子ばっか攻略してたから、アレンジチームの一番から八番まで奪力持ちだったな

野球マスクでさえ五回でへばる
185枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 23:53:22 ID:BP5lrCO30
質問コーナー無し安定
186枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 23:54:45 ID:x/7I+ENy0
カーソル移動速度が変更されたら驚異になるか・・な?
でも呪縛とか言うより混乱的な能力だなぁ
187枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 00:38:37 ID:nbrxBUgP0
球速とコントロールがMAXでストライクゾーンギリギリに攻められたら詰むだろ
188枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 00:46:33 ID:Mw4/iTUj0
>>178
俺が調べた時は守備時も発動してたな
キャンプで調べると分かる
てか>>176は割といい加減
7以前と8以後で一定とかじゃなくて、超特の効果は作品によって微妙に違う
189枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 07:18:20 ID:6qkQU5Zh0
エドワードのLV37…
ってことはアレだな、2部制嫌だった奴はお気の毒に
190枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 07:26:22 ID:A+NR4aDu0
またスキル性だったらPAR買うわ
191枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 07:44:18 ID:VijF1L7sO
板違い
192枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 09:32:03 ID:wm/gmg3/0
リアルモードわろたwwwwwwwwwwww
さすがにメガネグラとか女顔グラとかまでの区別はないのかな
193枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 11:33:18 ID:G7avT9rs0
つまりサクセスのみの一発ネタでスクール学園高校学院側だけリアル体
こちらはいつものパワ体ででるとかありそうだな、混合できるのかしらんが
194枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 12:15:15 ID:nbrxBUgP0
試合前にローポリの人が登場しそうだな
195枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 12:27:13 ID:94one9pkO
奪力 2倍→3倍?
豪力 20→30?
剛球 10→15→20?
気迫 ミート−2追加
緊縛 1→2

こうかな?
最後の二つは多分合ってるよな。緊縛は効果倍増だからかなり強化されたといえるな
196枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 13:53:23 ID:yH+8gw7h0
調べた結果、10から強化されているようだ

剛球 9までは-10、10から-20
呪縛 9までは-1、10から-2
気迫 10から-2
緊縛 9までは-1、10から-2
奪力 9までは2倍、10から3倍(カード野球は9の時点で3倍)

ただし神速が守備時に発動しないのは7から
豪力は6の時点ではすでに+30だったそれ以前は調べてない
197枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 15:45:28 ID:CE11UaQJ0
秋生と離ればなれになって鬼と戦う奴、あれどうやったら鬼を倒せるの?
198枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 16:41:51 ID:7+fyxMpl0
止まない雨だっけ?
うろ覚えだが鬼に動き止められるだかで、一回も勝ったことない
199枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 17:20:34 ID:qDQf3CsN0
13にマイライフ入ってるといいなー
200枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 17:28:57 ID:CE11UaQJ0
なんとか勝った。動き止められないで回復薬使いまくってしまった
201枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 17:56:35 ID:Mw4/iTUj0
>>196
攻略本で確認した限りでは、気迫は10ではミート-3
11では-2
剛球は-10だったり15だったり20だったり色々あったと思う
闘気なんかも元々は確定ピヨリだったり、緊縛も元々は-2だったりとかだから、〜以前とか以降とかで括るのは無理
202枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 17:59:13 ID:VijF1L7sO
鬼とのタイマンで勝つとかすごいな…
素直にすごいと思う
こっちも今大正編やってるけどよっぽど準備しないと勝てるとは思えないレベル
あれ勝ったらなんかあるの?
203枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:03:45 ID:CE11UaQJ0
>>202
パワーヒッターと火炎放射貰える。
あんまりメリットない気もするけどね、勝つのは運だし
イベント目当てのプレイだったから無茶が出来た
204枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:05:11 ID:yH+8gw7h0
>>201
自分は6〜9と11を確認した
7以外は攻略本で数値まで出てるよ
10は持ってないんだスマン
205枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:13:55 ID:Mw4/iTUj0
そんな適当な調べ方で堂々と書き込めるのは凄いな
206枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:25:36 ID:CE11UaQJ0
Mw4/iTUj0ちゃん、なにをそんなに力んどるんや(その目は優しかった)
207枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:15:27 ID:VijF1L7sO
今更だけど6のよしおくん戦のBGM入りは露骨にゴエモンインパクト戦だなー
208枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:20:17 ID:v1EE5oyJO
秋生の奴は攻略本によると秋生のHPを8以上残して勝てばいいらしいね
209枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:31:19 ID:94one9pkO
逆に考えるとポケ13で神速が走力+10くらいになる可能性もあるな
210枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:38:24 ID:wdghmB/fO
まあ+3か4くらいならあるかもな。今現在実感なさすぎるからな
211枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:57:21 ID:FbopiiwW0
秋生はグロだグロだとばかり言われるけど、
個人的には「条件が難しいけど、レアなパーツをくれる」という印象が強い。
4の暗殺者、7の秋生死亡で鬼と2戦、9の冬子死亡で一騎打ちとか。
212枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:42:17 ID:G7avT9rs0
神速は守備走力に+しても悪く無いと思うんだが
プログラム的に無理なのか?それとも強すぎるとか感じる?
213枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:49:13 ID:7sGNJ65L0
守備系は守備職人とかぶるし
変化球系はキレ○とかぶる

プログラム的に無理はないだろう
基本的に連動してるものだから上限突破したならそのまま守備にも反映されるだけ
214枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:50:27 ID:ZmqqZKcO0
>>212
もし守備にも効果があるんだったら、外野3人神速もちがデフォルトになるだろうな
215枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:57:25 ID:gZfKx+WY0
昔神速が強すぎたから強化するのに抵抗でもあるんじゃね
216枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:12:50 ID:YuSyIEXS0
3は超強力だったな
走力B+ヘッスラのたかゆきさんマジエース
217枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:13:59 ID:7sGNJ65L0
ヘッドスライディングが強すぎたGB時代
218枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:37:12 ID:XjHqtdN20
パワポケシリーズはヘッスラ強すぎるんだよなぁ
現実じゃぶっちゃけメリットなんて無いのに
鈴木さんもヘッスラはアホのすることだっていっとったで
219枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:37:13 ID:cZw4a1RK0
五球に一回ぐらいの確率で全変化球プラス2という妄想能力が湧いてきた
まあ彼女増やさなきゃいけなくなるし、超特追加はないだろうけど
あ、ユウジローみたいなのがいれば可能かな
220枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:00:22 ID:CE11UaQJ0
>>218
世界の盗塁王はヘッドスライディング愛用者
221枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:06:04 ID:FbopiiwW0
野球やってた頃は「走り抜けた方が速い奴と、滑った方が速い奴がいる」って言われてたなー
それにドカベン顔の球児がやれば見栄えいいし。
222枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:13:21 ID:C2S7SekV0
12表でフナ虫使ってオールAどころかパワーとエラー回避以外MAXキオッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
うひょおおおパワポケで初めての自作オールAだ超嬉しい
ちょっと手間はかかるけど12最高や!5なんて最初からいらんかったんや!
て冗談5は名作です
223枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:15:43 ID:KeYU7ZSc0
>>220
福本?
あの人もヘッスラ反対派じゃなかったっけ?
それに加えて、牽制の帰塁も足からもどれって言ってたような
224枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:22:10 ID:Giu/4pQu0
225枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:23:25 ID:fxqcRTWp0
リアル等身やべぇw
226枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:24:28 ID:8xnxfXDM0
ほとばしる普通感
227枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:29:06 ID:DouO9t620
なんだこれ



なんだこれ
228枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:34:36 ID:re4AoVUi0
こ、これでいいのか…!?w
229枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:34:48 ID:5Wrxz42b0
なんでよりにもよってデンノーズ、しかもレンなんだよ一番リアル化合わない存在だろうがwwww

物は試しで最初1,2回使ったらそれ以降絶対使わなくなるだろうなこれ
230枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:36:22 ID:XjHqtdN20
どうでも良いがリアルモードはフルダケ、ナゲルダケの時だけか?
231枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:39:49 ID:yH+8gw7h0
http://img.hmv.co.jp/News/images/top/gmnew/ppoke13_8b.jpg
こいつらのせいで怪我するのか
232枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:42:40 ID:+G+pJQGy0
なんというか、あれだな
「クン」が抜けた感じ
パワフルプロ野球ポケットって感じ
「パワフル」も抜いてプロ野球ポケット?
233枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:48:38 ID:yH+8gw7h0
リアル等身だとユニフォームがかっこよく見えるのとダサく見えるのとで差がつきそうだな
234枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:50:31 ID:H9Vf/TmH0
ちょっと見た感じだと主人公チームの赤白はダサイけどストライプはカッコイイ
235枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:51:45 ID:8xnxfXDM0
>>231
分校っぽいユニフォームだな
2年目あたりはこいつら倒すのが目標だったりして
236枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:51:54 ID:YuSyIEXS0
>>231
これどこのサイトにある?
237枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:53:45 ID:f/y4QmgR0
リアル思ってたよりいいな 無難な出来
238枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:55:43 ID:VMaOIzq90
ライバル(?)とオナ中だったのか・・・
今回はなんか燃えそうだな
239枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:56:25 ID:CE11UaQJ0
>>223
リッキー・ヘンダーソンのことな。盗塁の世界記録持ってる

スクール学園が強制リアルモードとかかもしれん
240枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:57:58 ID:CE11UaQJ0
http://img.hmv.co.jp/News/images/top/gmnew/ppoke13_7b.jpg
一応混黒でも練習できるのか。能力アップボタンもある
241枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:00:37 ID:cILGe6060
242枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:03:17 ID:YuSyIEXS0
>>241
ありがとう
リアル野球はサクセスでやったら冷めそう
243枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:18:57 ID:94one9pkO
早くスクラッチやりてえ
0.3%くらいで威圧感とか取れたりするのかな
244枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:26:26 ID:TOtwqym+0
いきなりプロ級の能力かよ、いったいどんなけ下がるんだろ?
245枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:26:55 ID:Wjkt6Z+b0
高校のAとプロのFは同じ
246枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:30:06 ID:XjHqtdN20
高一で145はねえよw
247枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:32:06 ID:94one9pkO
>>246
猪狩なみの天才なんだろう
248枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:51:34 ID:f/y4QmgR0
天道は1年で150`投げてた気がする
249枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 00:42:46 ID:Su1sJh9m0
>>218
亀だが、GB2は駆け抜けるよりヘッスラの方が遅くて笑える
倉刈さん頼むから駆け抜けてくれ…とか思う
250枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 00:56:14 ID:cCFokrTP0
>>246
中田が投げてたじゃあないか
251枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 01:05:30 ID:22NTM6hY0
リアルモードとかコラかと思ったw
252枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 01:25:05 ID:NMUJ9oaV0
リアル相当キモイな。いや本来はあれが普通なんだろうけど
253枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 01:28:19 ID:bllCRC8J0
リアルの方はプロスピにでも任せとけばいいのに
254枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 01:41:51 ID:eLh8oRqr0
あれがパワプロ君の本当の姿で毎回ヒロインにモテモテなんだと思うと、なんか萎えるな
255枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 01:58:43 ID:OXIsYsZyO
リアル体型、対戦で実在の球団使う時は良いけど…
サクセスはポケ体が一番だな
256枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 02:00:20 ID:mRLQk8RR0
既に同じ事言われているがサクセス試合でSGKGK戦だけ強制でこれになったら笑うわw
ていうかSGKGKのためにこれ作ったんじゃないかw
257枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 07:19:07 ID:l7Mmvg9jO
もしかして混黒高校というスッキリした名前はSGKGKの成れの果てなのか…?
258枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:26:37 ID:AsX/gLZ40
>>223
ていうかスライディング全般は塁でストップしないといけない2塁、3塁でやるもんだしな
全速力から止まるための急ブレーキの役割
259枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:36:16 ID:b8vSkn150
パワポケはもうちょっと身の丈に合った野球をしたほうがいい

誰もリアル化なんて望んでいない。パワポケのキャラがリアル化したら最悪だろ
260枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:38:51 ID:b8vSkn150
こんなおふざけモードを作るのに手間取って
肝心のゲームがバグ祭りってのが最悪なんだよなぁ

頼むから変な所だけ力を入れて逆走しないでほしいわ
261枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:39:17 ID:2ujJ7oeh0
タクシー高校のエースの江武家って何て読むの?元ネタわかる人いる?
262枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:40:56 ID:b8vSkn150
パワポケの野球にリアル化求めた戦犯はまったく壺を理解してないだろ

次回作から真っ先に削除で。ネットのパワ体は良かったのにどうしてこうなった・・・

どうせ、リアルすぎておかしな動きをしたり、首が外れたり
審判が後ろ向いてたり、バットを逆手に持ったりするんだろうな。どこのキングオブ糞ゲーだよ
263枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:42:25 ID:ql1jNe0fO
>>261
MKタクシーじゃね
264枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:44:37 ID:Pgh3BT7OO
リアル化とかマジで誰特
売上爆死しろ
265枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:45:16 ID:b8vSkn150
絶対上層部のゴリ押だろ。作らされる身にもなれ。パワポケにリアルとかマジキチすぎる

自分にだけ気持ちが良いアイディアばかり捻ってゴリ押ししてる
266枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:46:22 ID:daZTfoms0
次回作無くなるかもよ?
267枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:47:35 ID:gd6W5Ay5O
リアルは野球ファンがかなり喜ぶぞ
新規が見込める
268枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:49:16 ID:b8vSkn150
パワポケの癖に生意気にリアルで
カクカクしてると気が狂いそうになる


なんでもかんでも二次元に三次元の要素を持ってくるのは
近代のゲーム感覚からしても受け付けない
269枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:52:32 ID:xpnrOZOB0
ネタとしては面白いが、それで他が疎かになるのは勘弁してほしいな
270枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:53:21 ID:4ScjCOjC0
サクセス本編で突然リアルモードになるバグ希望
271枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:55:27 ID:yoWZuWRr0
とりあえず予想でネガるのはやめなさいって、早漏すぎるでしょ
272枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:58:10 ID:2H2ygMwJ0
12のラストかよw
273枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:59:16 ID:b8vSkn150
リアルだー!!! 野球はリアル!!! 
みろっ!!この近代野球の壮観さをっ!!

うっせー!!パワポケの野球はこのぽっちゃり感がいいんだよ!!

最近のグラフィックばかりに拘って
コケてるゲームには無いボリューム感があるだろ!

パワポケの野球はマンネリだ!
いや、良いマンネリだ! 原点進化が原則なんだ! 
いやっ いやっ 
チーフ! チーフ! 選手のクビが外れちゃってます!ウネウネして気持ち悪いです!どうします!
二頭身にクビなんかねーだろ!! くっつけちまえ!
イエッサー
ちくしょおおおおおお、○○めー 現場に  こんな作業をおしつけやがって許さんぞおおおおお
274枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 10:00:46 ID:2ujJ7oeh0
>>263
おお、サンクス
スッキリしたわ
275枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 10:07:29 ID:PLbW72TL0
>>271
毎年発売近くなるとわいてくる例の基地外だろ
276枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 10:12:00 ID:b8vSkn150
※ リアルのことは忘れてください
277枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 10:29:57 ID:J3G6lbqvP
本物のパ・リーグでは、3位のロッテがクライマックスシリーズで優勝したね。
そういえばパワポケ11で、クライマックスシリーズ優勝は、リーグ優勝と同じ価値があるって言ってたな。
278枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 10:31:16 ID:b8vSkn150
野球だ、リアルだ、グラフィックだ騒いでる池沼がいるだろ。

そいつらの隔離病院がリアルモードなんだよ

わざわざ、入院を勧めてくれてるんだよ


この手の連中に媚びると今度はゲームの世界にまでリアルを求めてくるからなぁ
やる気があるなら、リアルサクセスモードの導入も必要なのかもなぁ。
279枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 10:38:12 ID:19f+1pJJO
本日のNG推奨
ID:b8vSkn150
280枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 10:39:50 ID:gd6W5Ay5O
スクラッチって選べるのは野手と投手だけで先発型とかまでは選べなさそうだね
スタミナ的に先発は作れそうにないな

>>275
そういやパワポケ12発売の時のとそっくりだな、連投とか
触るんじゃなかった
281枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 10:51:03 ID:Su1sJh9m0
リアルモードっていうか、選手のグラフィックちょっと変えて頭身上げただけじゃね
12のパワメタくんと同じ様なもんだろ(方向性は真逆だけど)
ゲーム性に影響が有るとは思えん
282枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 11:00:44 ID:cCpTdaz/0
        / ̄ ̄ ̄\
        /        \
     /  ─   ─   ヽ
      |  (●)  (●)   |
     \  (__人__)   __,/
     /  ` ⌒´    \
   _/((┃))______i | キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
/  /_________ヽ..  \
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              ____
          /⌒   ー \
.         /(●)  (●) \  +
         /:::⌒(__人__)⌒::::: ヽ
        |    |r┬-|     |  +
         \_  `ー'´    _,/
.          /          \     +
.        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  トン
      _(,,)13裏情報まだ? (,,)_
      /  |             |  \
    /    |________.|   \

283枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 11:03:07 ID:J3G6lbqvP
リアルモードみたいな下らない事で容量を使うのなら、
ウグイス嬢の音声データをもっと増やしてくれれば良いのに。
284枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 11:07:38 ID:zVEiaA2r0
リアルモード作る余裕があって作ったなら良いけど
リアルモード作ったせいでサクセス本編が手抜きだけは勘弁。
パワポケはサクセスがメインなんだし
285枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 11:08:26 ID:daZTfoms0
パワ体を余り受け付けない人でもきっかけになりゃいいじゃない
DS野球ゲームとしては結構良いシステムなんだし。
くだらないで切り捨てたらユーザー開拓できんだろ
286枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 11:09:56 ID:fiYIIECJ0
>>283
データの中でも音声データはかなりの容量を喰うんだぜ…
よく実況を導入できたと思うわ
287枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 11:12:33 ID:fiYIIECJ0
>>283
10のことか?
野球3D化の為、裏が事実上未完成
表も調整不足が…
288枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 11:27:28 ID:daZTfoms0
8は32MROM中30M近く使ってて
9で64MROMになって44M使ってた
10で55M、11で58M

8は裏が使い回しだから少なく済んだのかな
やっぱ3Dモデルか音声でデータはでかくなったのか
まあただ追加するだけじゃそろそろROMデカくしないといけないし
単価上がっちゃうんじゃないかね
289枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 11:29:29 ID:JxjtuagD0
そこで3DSですよ
290枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 11:35:19 ID:SXvsgCXl0
リアル、新鮮で面白そうだけどな。
正直、裏サクセスの面子、敵の高校の能力と並んで楽しみかも。
291枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 11:38:01 ID:gd6W5Ay5O
>>288
結局は、千円高くなっても良いから音声増やせって人がどれくらいいるかって話だよね
アンケートの意見を参考にしてバランス取っていくしかないわけで
多分あんまりアンケートで書かれてないんじゃないかな、パワポケは
292枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 11:46:52 ID:daZTfoms0
>291
実況は増やしてもいいと思うわ
実況も若干収録しなおしてるよね、ストライクの声とか
あれは前の方が好きだったし使い分けるといい感じなのだが

現実の実況は五月蝿すぎるんだよねーw
試合の状況だけちゃんと解説してくれりゃいいんだけど
選手の生い立ちとか近況はいらんと思ってるw

プロの初代の実況の人はゲームじゃ本気の実況が出来ないから辞めたとか聞いたけど
ポケの人にはバージョン分けスタッフに突っ込むくらいガンバッテ欲しいわ
293枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 11:56:42 ID:zVEiaA2r0
アベロクが辞めたのは色々あって変えてたんだけど
昔の収録と今の収録では声質が変わったのと
パワプロには絶叫系のセリフが多くてそれが長時間続くから厳しいと思ったからじゃない?
294枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 11:57:16 ID:AsX/gLZ40
ファールをもっと出やすくすればリアル
295枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 12:09:13 ID:gd6W5Ay5O
ツーシームとかはパワメジャ1から三段階だったのに三段階にしないのかな
みんな同じレベルのツーシームっておかしいだろって思うんだが
296枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 12:27:49 ID:Pgh3BT7OO
10→11でCPUの守備の動きが素晴らしく改善されてたよね。
やっぱクレームが凄かったのかな
297枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 12:40:26 ID:yoWZuWRr0
でもコナミは音声圧縮技術に関しては相当なレベルだよな。
ラブプラスのフルボイスとか何の冗談かと思った
298枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 12:52:40 ID:fiYIIECJ0
>>296
サクセス中のなら、10の味方守備の良さは仲間評価で決まったハズ
カードの方がずっと勝ちやすいから、気づいてない人も多いのかもしれん
299枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 12:58:53 ID:YGHbcjCwP
仲間評価でCPUレベルが決まるのはやめてほしい
GBAの頃の俺ペナとか投手でやる気が起きなかった
300枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 13:10:34 ID:Nq/5vc9bO
仲間評価ってんな効果もあったのか
総合練習もたまには使ってみようかしらん
301枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 13:55:24 ID:pqYZ5o3EO
内野ライナーとか外野ライナー多すぎだろ

あと守備力低くてもジャンプさえすれば大抵打球はファインプレーできるし、打球の着弾点にいかなくても普通にキャッチしたりしてると萎えるわ

302枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 14:07:27 ID:zKVbvAeK0
守備力低いとジャンプ力下がるよ
303枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 14:34:55 ID:pqYZ5o3EO
それがあまり実感がない

確かに守備力が高いと守備範囲は広くなるけどジャンプ力はほとんど影響無いように感じるんだ

304枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 15:30:13 ID:rAK1zcXNO
海賊系が来ると予想してたがやっぱりその通りだったか
小ネタは多そうだね
305枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 15:39:20 ID:2Nuo+idr0
2章制なのか新しい方式なのかの情報がまだどこにも無いんだよね
306枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 15:50:29 ID:jZkWAbbX0
戦闘画面が11,12形式から10以前に戻ってるのはなんでだろう
307枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 16:16:44 ID:+sIWXlqz0
>>306
船での戦闘に製作時間を多めに回す為だろう
9裏も宇宙戦があったし、10裏はスタッフが笑い出すほどの製作時間不足だったからな
クォータービューアングルじゃキャラの動きまで描かなきゃならんから、難しいんだろう
308枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 16:29:35 ID:rNAQQxSX0
今回はクォータービューじゃない

味方時のグラを敵時のグラに使いまわせない

今さら10みたく味方を復活できずに二章制ってのは考えにくいので9以前の方式

って考えてる。まぁストーリーさえ楽しめればどっちでも良いんだけど
309枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 16:53:13 ID:xpnrOZOB0
今回の裏は気軽に出来る難易度がいいな
310枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 17:12:22 ID:AsX/gLZ40
>>301
ゴロで強い打球とばないのがね
かといってGBAのころのようにフェンスまでゴロで届いてしまうのもね
311枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 17:21:00 ID:Nq/5vc9bO
7裏は時間食うけどクリアだけなら楽だったな
312枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 17:26:09 ID:zVEiaA2r0
7裏は未だに邪神出してないわ。
313枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 17:33:05 ID:gd6W5Ay5O
>>311
当時クリアだけを狙ったら過去最低クラスのザコが出来た記憶がある
借金分集めるので精一杯だったな
なんかあまりの弱さに疲れてしばらく幸せ草バグに走った
314枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 17:36:06 ID:Pgh3BT7OO
11裏はガンダーに乗って戦うのが一番燃えた

最後はガンダービームだろ?
315枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 18:20:58 ID:zatxp6uM0
メタ→リアルときて次は何を目指すんだろう…
リアルモードは俺ぺナとかでやるといい感じになるな

ところであおいちゃんみたいな女子選手が出てリアル化するとしたら体型もしっかり再現するんだろうか
316枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 18:48:45 ID:l7Mmvg9jO
まぁないだろう
317枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 19:19:49 ID:mUHHqB98O
リアル案外いいんじゃね
プロ野球チーム同士で対戦するときは使いたいな。サクセスのチームは微妙だけど
まあ俺は賛成。
318枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 20:12:36 ID:yg8j61LgO
リアルは良いと思うけど、これのせいで他が…ってのが嫌
319枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 20:32:17 ID:OXIsYsZyO
>>315
サンプルで漣がいるけど他と同じ体格になってる

ところで、リアル体型のせいでストライクゾーン広くなったりとか…しないよね?
320枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 20:37:59 ID:EzkomuOe0
とりあえず新規獲得としては有効そうだな
DSの3Dリアル等身野球って少なからず需要あるだろ
321枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 20:51:51 ID:V91yn/WQO
裏はもう少しグラフィックやエフェクトに力入れてほしいんだがなぁ。
コナミもいい加減もう少しパワポケを優遇してもいいんじゃないか。
CMからして酷すぎる
322枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 20:52:34 ID:2H2ygMwJ0
裏なんておまけだからエフェクトなんてどうでもいい
バグさえなければ
323枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 21:10:10 ID:cCFokrTP0
>>321
優遇されて、内容が万人受けになったら元も子もないじゃないか
324枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 22:16:49 ID:LiyV2di90
ようこ先生は裏の田中先生みたいに酷い目に遭いにくいんだな
325枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 22:27:02 ID:hm8mZcBI0
グラフィックは別として、キャラデザは本家より断然いいと思う
326枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 22:35:26 ID:rNAQQxSX0
まぁ髪をおろした聖は認める
327枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 22:37:21 ID:xJXynkhq0
本家も荻原さんが手がけてるキャラいるみたいだが
パワポケの方が可愛く見える
パワプロくんもポケのほうが可愛い
328枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 22:44:22 ID:fxYo4KJb0
13裏が9以前の使い捨て方式なら奥野のLv37はなぁ・・・
329枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:05:05 ID:Nq/5vc9bO
>>325
本家見たらなんか目が変だなと思ってしまった
330枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:12:23 ID:SXvsgCXl0
>>323
なんだかんだで今でも万人受けだと思う。
331枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:13:45 ID:dMmB91d/P
そういやニンドリのフラゲとかないのかね
332枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:29:15 ID:qvUFw+s50
>>321
黄身葉実煮馬鹿蛇菜
333枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:34:54 ID:vRpOE/0c0
12の正史はどうなるんだろ?
やっぱ、パカ? それとも、ピンク?
334枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:29:03 ID:sZet03cG0
>>333
レンのバッドが正史
335枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:36:55 ID:hqRlAe2A0
私的にはミホバッドがかなり虚しい
336枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:38:43 ID:BzO76sly0
彼女候補が脳だけの状態になるゲームが万人受けだと?
337枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:47:54 ID:5M9mZoDBO
てか基本、一般人は複雑な彼女攻略とかはしないと思う。
野球好きな友人が選手50人くらい作ってたけど、アルバム全然埋まってなかったし。
338枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 02:04:18 ID:iaTE65SB0
>>336
それにしたって脳味噌(らしきもの)がシルエットでちょこっと出てるだけだからなあ。
そうなった過程とかが具体的に描かれてるわけでもないし…

まあ、マフィアのボスで大企業の社長が、部屋でホムンクルスに一人で暗く語りかけて、
しかも何度もそれを繰り返してるってのは、想像するとアチャーという感じだけど
339枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 08:49:58 ID:8BEk55dQ0
>>337
アルバムだのストーリーだのキャラだの言ってるやつは野球目的じゃないオタク
でもそんなオタクに支えられてるから制作も無下にはできない
340枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 09:05:27 ID:pw3xfUat0
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:13:08.21 ID:mnDrnoe80
食いたいけどwwwwwwwwwwww怖くてwwwwwwwwwwwwwwwww買いに行けねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:13:43.85 ID:d3nSfMmN0
買いに行くwwwwwwwwwwwwwwwwww服がwwwwwwwwwwwwないwwwwwwwwwww

3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:13:56.08 ID:lWggdSpeP
ドンキの100円イモで我慢しろよ

4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:13:57.55 ID:havzlMMt0
amazonでポチっとけ

5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:14:02.09 ID:mSavX4ib0
オイモダヨ オイモダヨ

6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:14:15.05 ID:8Fj3kLBA0
なwwwwにがwwwwこwwwwwwわwwwwwwいwwwwwwwんwwwだwwwwww

7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:14:23.07 ID:ZwrZqp7l0
1本400円wwwwwwwww

8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:14:45.83 ID:4uYf6EyQ0
早くwwwwwwwwwww来ないとwwwwwwwww行っちゃうよ〜♪wwwwwwwwwwwww

9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:14:57.24 ID:mnDrnoe80
何ていえばwwwwwwwwwwww売ってくれんのwwwwwwwwwwwwwwww

10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:15:18.09 ID:9gQkXxWx0
うんこちんこまんこ!

11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:15:35.10 ID:y4s6Fx/K0
>>9
ギブミーポテイトゥwwwwwwwwwwwwwwwwギブミーポテイトゥwwwwwwwwwwwwwwww

12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/20(水) 17:15:38.59 ID:w3LSPO4w0
焼き芋よこせwwwwwwwwwwwじゃないと大変な事になるぞwwwwwwwwwww
っていえばいいwwwwwwwwwwwうはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:15:49.88 ID:WR95qHLM0
半角は死んどけ

14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:16:15.41 ID:PVGUvC19O
ローソン100行け

15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:16:26.28 ID:MgkLy7Fa0
レンジで作れカス

16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:16:44.07 ID:4uYf6EyQ0
>>9
芋のwwwwww購入をwww検討してるのでwwwwwパンプをwww
一部wwwくださいwwww

17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:17:03.93 ID:XMt3yLXDO
ああいう車で売り歩いてる石焼き芋が美味かった記憶がない パサパサしててとても飲み込めない むしろスーパーで売ってるやつの方が美味い

18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:17:14.12 ID:3IccKqbL0
プリーズwwwwロッキンwwwベイクドwwwポテイトゥwwwww
19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:17:15.52 ID:mnDrnoe80
車でwwwwwwwww移動しながらwwwwwwwwwwww売ってんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
止めるのwwwwwwwwwwwwww怖えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
341枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 09:20:00 ID:pw3xfUat0
21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:17:37.00 ID:DuoO4smNO
今日はwww特売日でwww安いですよ〜wwwwww

22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:17:52.18 ID:4uYf6EyQ0
パンプじゃねぇえwww  パンフ

orz

23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:18:04.51 ID:WeapthWQ0
http://www.youtube.com/watch?v=3ZrCbnUcWZ8

これでも聴いて落ち着け

24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:19:18.77 ID:70yERR5e0
なんかwwww知らんがwwwwwwww笑えるwwwwwwwwwwwwwwww

25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:19:29.55 ID:d557PDwGO
やっぱアルミホイルを芋にくるんでストーブに乗せて食べるのが最高だわ
毎年これをやりたいが為に俺の部屋だけ石油ストーブ

26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/20(水) 17:19:31.85 ID:N+2FuqhgP
あれ? これ金時じゃないの?
うわー! 金時じゃないんだー! まいったなー! 金時じゃないんだー!


27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:19:53.68 ID:9OAQj2IFO
>>22
アレか、天体観測歌ってるバンドか

28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:19:55.03 ID:mnDrnoe80
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwww聞こえなくなったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:20:19.74 ID:Rf5G8waO0
焼き芋にはマーガリン

これだけは、例えどれだけトランス脂肪酸厨に煽られても譲れない

30 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:20:22.65 ID:HB5RMYaLO
良スレの予感

31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:20:33.83 ID:UZTz2e01O
マジレスすると石焼きいもは
おぢさんの唾液いっぱいで
汚ならしいおwwww

32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:22:07.52 ID:HB5RMYaLO
>>28
芋売ってる親父の写メうp汁wwwww

33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:23:48.90 ID:w3LSPO4w0
はやくいけばかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

34 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:24:48.67 ID:mnDrnoe80
どこにいるか分かんないしwwwwwwwwwwwwwwwwもうwwwwwwwwwww声聞こえないしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人と話すの怖いからwwwwwwwwwwwwwwwww無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

35 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:25:22.20 ID:vQuJYPjA0
焚き火で焼き芋作りてえwwwwwwwwwwwwwwwうはwwwwwwwwwwwテラwwwww風wwwwwwwww流wwwwwww
342枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 09:33:02 ID:Ya7iPJxbO
いい加減このシリーズが野球ゲームだと思ってる奴は公式のジャンル表記見ろよ
大体オタがどーたらこーたら言ったところで1からこういうゲームなんだから最初からそういうもんだろ
343枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 09:35:15 ID:pw3xfUat0
40 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:27:31.41 ID:dQicY9Za0
wwwwwwwwゥオイモッwwwwwwwwwwwwイモッwwwwwゥイシヤキッwwwwwwwwイモッwwwwwwwwブヒッwwwwwwww

41 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:27:57.64 ID:Rf5G8waO0
おいしいのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwおいしいのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

42 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:28:35.50 ID:neY9dp+3P
>>22
見wwえwwwwなwいwwwww芋wwwwwをww食wwwwおwwwwうwwとwwwwしてwwwwwwwwwwwww
間ww違ってwwww右wwwwwww手にwwww噛wwりwww付wwwwいwwwwwwwたwwwwwwwwwww



43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:28:55.57 ID:VOvA9+O5O
いしや〜wwwwwwwwwwwwwwwきいも〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwやきいもwwwwwwwwwwwwwwwwww

44 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:29:11.59 ID:mnDrnoe80
あの歌聞くとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwなんかwwwwwwwwwwwwwwwwww食いたくなるwwwwwwwwwwwwwwwwwww

45 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:30:00.27 ID:w3LSPO4w0
じゃあwwwwwwwwwwwwwww灯油の歌きいたらwwwwwwwwwwwwwwwww飲みたくなるのかwwwwwwwwwwwwwww
バカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

46 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:30:41.70 ID:A9WP0Fx30
買ってきてやるよ

47 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:31:28.19 ID:+WLr+nLnO
ワラビモチの方がもっちりしてて良いべよ

48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/20(水) 17:32:16.55 ID:a5tm4bQz0
わぁ〜wwwwwらび〜wwwwwwもちっwwwwwぷるぷるっwwwwwwwwwww

49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/20(水) 17:32:21.39 ID:gVRmtrjt0
石油ストーブでまた酒粕焼きたいな・・・

50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:34:33.92 ID:neY9dp+3P
              きーwww ↓
                     もーwwwwww
              ↑
     やーwwwww

いしww↑


歌wwwのwwwwめろwwでぃーってwwwwこれでwwwwwww合wってwwwwるよなwwww?www
wwww違wwwうww地方wwwwwww無いwwwwwよwwなwwwwwwwww?


51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:36:22.52 ID:u+NuYCe1O
最近はイオンとかスーパーの隅に売ってる

52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:37:26.83 ID:Rf5G8waO0
>>49
俺wwwwwwwwwwww目茶苦茶スルメ焼きたいwwwwwwwwwwwwwwwwww割とマジでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

53 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/20(水) 17:49:45.06 ID:+WLr+nLnO
小坊か中坊のときに、父上とアルコールランプでスルメを焼いたのは良き思ひ出
344枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 10:03:24 ID:UGN2uWldO
スクラッチ、一枚目のしょっぱなで既に弾道3でパワー80って強くね?
三枚目まであるのは確定してんだろ?
ファーストだからなのか、それともスクラッチの野手は弾道3スタートなのか
345枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 11:03:48 ID:0dQRbqTq0
>>334
ああいうのは大抵開発中の画像だぜ?
レベル37とか能力だとか、まだバランス調整が済んでいない段階ってこともあり得る

それと>>333
どうやらお前さんは12の攻略本を読んでいないようだな…

西川「どうしても続きを描きたいキャラ以外は極力出さないようにしています。
   本編で明かさないキャラについては皆さんの想像にお任せします」

…要するに、続編でハッキリ示されない限り解釈はプレイヤーの自由
3主は少なくとも三人の彼女と接していたらしいし、
示されていないキャラはみんな悲惨ともみんな元気とも…
346枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 11:08:52 ID:xoKoiifr0
久々に7裏やっていい感じに進んでたら先制1ターンキルされた
死ね 6ポンド砲マジで死ね 氏ねじゃなくて死ね
347枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 11:15:54 ID:Ya7iPJxbO
(主人公残り24か、まだ十分だな)
!!
先制攻撃された!
水兵1は歩兵(ry
水兵2は歩兵(ry
水兵3は歩兵(ry
パワポケは死んでしまった!
これには笑った
348枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 11:34:28 ID:iaTE65SB0
>>345
でもどうせ正史決めるだろ。少なくとも匂わすくらいはするだろうし。
それに攻略本の巻末は軽口ばっかだし
349枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 12:22:44 ID:eL/MYLCH0
短気の「カード力が下がる代わりに配られるカードが1枚減る」
ってどういうこと?
自分のカード力が下がるの?
350枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 13:39:11 ID:zp9KliP00
13裏はやり込めるものを期待してるんだ
使い捨て方式はやめてほしい
351枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 15:42:40 ID:521BNeIA0
正史厨
レッド厨
トラウマ厨
352枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 15:43:12 ID:znOWiDB50
>>349
「下がる代わりに」=下がらずに
ピヨリになると普通はカード力が下がるが、短気だと下がらない
その代わり、選べるカードが普通より減る
353枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 16:02:21 ID:xoKoiifr0
>>351
厨厨
354枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 16:38:06 ID:ijCRn1oeO
ガンダーロボがまさかの商品化に10000ペラ
355枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 18:01:53 ID:FFKw/GWu0
ニンドリ読んだ。

・海洋冒険編、カリムーが名前だけ登場?オープニングで「むかしむかし、カリムーという人がいました」
・船を使った海上戦闘がある
・11や12と同じ3Dマップがある
・裏で官取(カンドリー)が仲間として登場
・表のミニゲームの一つは「嗚呼抜草」
356枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 18:04:49 ID:US1BrvzM0
やっぱ官取だったか、しかし名前そのまんまだなハーシバルといいカンドリーといいカリムーといいw

カリムーの隠したお宝巡って争奪戦とかそんな感じかしら本筋は
357枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 18:05:50 ID:FFKw/GWu0
スタッフ「海賊王にはなれません」
358枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 18:08:47 ID:fdxZ0pPGO
3Dマップはあるか
じゃあ魔王城みたいなダンジョン作りやすいんだよな〜
多分また2章立てじゃないか、憶測にすぎんが
359枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 18:13:30 ID:0KLkayim0
画像
360枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 18:20:06 ID:FFKw/GWu0
買えばいいじゃん、880円だよ
361枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 18:31:53 ID:Hx5e1Vin0
釣りだったら損したになるから画像って言てるんだと思う
362枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 18:37:16 ID:FFKw/GWu0
ニンドリの公式でポケ13が特集されることは書かれてるんだから。
スタッフのしつもんコ〜ナ〜もあるよ。
面白いところは?と聞かれ「12の頃の答えたのと同じになるけど全部です」とかあんまり大したことは言ってないけど
363枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 18:42:02 ID:FFKw/GWu0
釣りだったら損したになるって言うが画像アップしたら
ニンドリ誰も買わないんちゃう?
載ってるの2ページだし
364枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 19:04:04 ID:UGN2uWldO
>>363
少なくとも俺は買わない
365枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 19:21:04 ID:E4AnUGnl0
裏ははじめから2章のシステム(エンドレス)だったらいいのにって思う。
そもそも1章は必要なのか・・・
366枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 19:21:13 ID:eL/MYLCH0
>>352
なるほどありがとう
367枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 19:53:25 ID:8+ct7hrn0
3DS買う気にならねぇんだよな・・・・・でもパワポケ出るなら・・・
368枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:07:59 ID:gJBunodY0
俺もパワポケだけのために3DS買うかもしれん・・・
369枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:13:33 ID:hqRlAe2A0
俺はパワポケだけじゃ買えないな…
370枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:16:35 ID:521BNeIA0
別に3DSじゃなくてもいいじゃん
DSで十分
371枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:16:40 ID:3DShLeFN0
じゃぁDSはどういう理由で買ったんだろうと聞いてみる
372枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:21:15 ID:Ya7iPJxbO
DASH3のせいで3DSを買うはめになりそうだ
373枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:24:00 ID:/lW/bHvv0
時オカでる時点で購入確定
374枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:33:52 ID:frs+hPcCO
3DSでマリカや世界樹やQMAやらが出るのを期待して買う
375枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:36:57 ID:SRuwVTbx0
おっと世界樹、ペルソナ、真・女神転生を忘れてもらっちゃ困る
376枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:41:56 ID:s29bYATHO
これで3DSで発売されず13でシリーズ終了したら笑えるな
いや、笑えない…
377枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 21:09:51 ID:UGN2uWldO
>>369
多分パワポケ1とかバーチャルコンソールになるぞ
電池気にせずやりたくね?
378枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 21:13:46 ID:ijCRn1oeO
買おうか悩んでたけど、買う事にしたぜ。
そろそろ○○○○にも飽きてきたし
379枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 21:18:33 ID:gJBunodY0
ときメモ?
380枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 21:35:27 ID:xoKoiifr0
「レイトン教授VS逆転裁判」のために買います
381枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 21:53:28 ID:VakXH3H20
アビスのために買う
382枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 21:59:29 ID:v6Rtbc/80
>>380
奇遇だな俺もだ
383枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 22:23:17 ID:9wB5B6kY0
>>370
それはLiteやLLみたいなマイナーチェンジ相手に限る発想だろ
384枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 22:37:35 ID:S9JnQ0Xe0
アドバンスのときは3のために当日並んで買ったなあ・・・
385枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 23:46:33 ID:DwbW+cEp0
ペーパーマリオの続編が出ると分かった時点で余裕で買う事に決めました
386枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 00:45:38 ID:kJchPFFM0
DSiを買ってしまって1〜6が出来ないのでゲームボーイミクロ買った俺は負け組み
387枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 01:44:23 ID:4USkm3am0
ミクロとはまた通な・・・w
388枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 03:56:21 ID:TYdzLqT/0
2m超えの選手も、女キャラも、全員同じ等身で髪型も同じなのかね
389枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 04:15:01 ID:edQjAdNKP
2m超よりもカンタやガンバーズが気になる
390枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 04:34:15 ID:UulRc1y90
オクトパス、ビクトリーズの変態軍団は…
まあアバターのはずのレンが画像では普通だし、全員同じだろう
俺はリアルモード良いと思うけどな。パワポケに興味持つ人が増えるかもしれないし
391枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 05:24:14 ID:oXtGjkwn0
澄んだ瞳は求めてく その世界へ行きたいんだ
         -―- 、__,
        '叨¨ヽ   `ー-、
         ` ー    /叨¨)
             ヽ,
         `ヽ.___´,
            `ニ´
392枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 07:57:45 ID:r0SMv20V0
そろそろ13の情報来るかなと思ってきたがついにSRPG系やるのか
楽しみが止まらんなぁ
393枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 10:37:41 ID:evHmESDDO
もう裏ではスキルなんていらないよ
こんなの粘るのポケモンで個体値を厳選するようなもんじゃないの
394枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 11:14:28 ID:5tEtj1o70
スキルであっても普通粘らなくないか?
11も12もスキル適当だったんだが
395枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 11:29:41 ID:nAxcQqw2O
スキル粘りなんてしなくてもどうにかなるのに勝手に粘って文句言うなんて大した奴だな
396枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 11:35:30 ID:Jd0QPD8cO
>>393
もうパワプロには天才型やランダムイベントなんていらないよってのと同じだぞそれ
397枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 12:06:52 ID:u23zVzTIO
まあ2章はともかく1章のうちは5リセットでデータ消去あっても良かったと思うけどね
もう今のに慣れちゃったから戻されたら嫌だけどw

スキルは、まあ完全マイナスなスキル無いんだし粘らなきゃ良いだけだよなぁ
結局自分好みを作りたいなら頑張れば出来るよ、ってだけだし
極端な話そういうやり込みあった方が、多かれ少なかれ中古流れが減る・遅れるだろうし
398枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 12:41:49 ID:YH0UWjKa0
そんなこと言われても武器はスキルだよりだし
主人公に射撃がつかないと必ずジリ貧な12裏だったじゃないか
魔術と武器の結果ダメージだけ何とかすれば丸く収まるけどな
399枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 12:48:20 ID:u23zVzTIO
武器なら粘るたって六分の一くらいじゃないか。しかもレベル5時点
まあ武器は最初に選択できる、とかのが良かったかもしれんが、システム全部を否定するほどかなぁ
400枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 12:49:02 ID:E9R8IZYb0
>>396
パワプロはぶれてないじゃん
こっちは4,5、7、9の頃に戻してくれと言ってるんだが
401枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 12:58:09 ID:656QdilvO
7裏はスキルランダムじゃなかったっけ?
402枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 13:00:35 ID:E9R8IZYb0
確立でスキルがとれる、ね
403枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 13:22:23 ID:u23zVzTIO
あ、そういや裏サクセスの戦闘画面で思ったけど漣だけ異様にHP低いよね
1章制ならレベルは主人公依存になると思うから、やっぱ2章制だと思うよ
1章制で初期レベル固定はゲーム的に有り得ない、ってか嫌w
404枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 13:36:48 ID:u23zVzTIO
10〜12のスキル批判が、「粘るのが嫌」しかないじゃん
粘る自体は自由で、その度合いも自由なんだぜ?
あと、進化とブレる、ってのは違うと思う

そもそも5リセットデータ消去無い時点で、7みたいな確率スキル取得だったらリセットで粘る奴いるし
前に戻せと言うなら、スキル制の前にリセットペナに触れるべきじゃないか
405枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 13:52:13 ID:01sf/gTo0
リセットペナルティーは10→11→12となるにつれ素晴らしく改善してると思う
2章制なら俺は嬉しい
406枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 13:54:56 ID:QvRbpR7PO
同じ選択肢選んでも両親が感動したり立ち聞きを咎めてきたりするのが嫌だったあの頃
407枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 13:58:32 ID:7pOczO360
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/21(木) 23:46:34.13 ID:7k0Dk/hl0
チラ裏だと思って書く

2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/21(木) 23:49:19.32 ID:7k0Dk/hl0
スペック:26才、フリーター、実家パラサイト、将来性×

自分がアスペルガー症候群だと分かった(診断された)のは2年ほど前
生来「変わり者」と自分を評価していた自身の観察眼だけは確かだったようだ

3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/21(木) 23:52:20.51 ID:7k0Dk/hl0
子供のときに思い当たることは多々あった
・小学生の時、クラスの女子と話しているとその子が突然泣き出した
 近くで聞いていた先生曰く、俺が傷付けるようなことを言ったらしい
 当時好きだった子なのに

・遠足の当日、遠足だと分かっていてランドセルを背負って登校した
 学校(集合場所)の昇降口で自分以外みんなリュックなのに気付き、
 下駄箱の上にランドセルを隠して教室に置いてたナップサックを持っていった

4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 23:56:08.33 ID:7b2fq78oP
ランドセルを隠した時点で軽度

5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/21(木) 23:56:11.35 ID:7k0Dk/hl0
・陸上の地区大会当日、配られてた上下セット(ランニング・短パン)の
 ユニフォームの上だけと、制服の短パンを持っていった
 前日配られたプリントに「持ってくるもの:ユニフォーム、短パン」と書いてあったから

・床屋に行って何の変哲もなく散髪した次の日、
 登校一番クラスメイトに髪型をからかわれてその場でマジ泣きした
 当時既に中学生なのに

その他、似たような事は記憶からはみ出るほどあった

6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 23:56:38.83 ID:K8l4AUdM0
友達いる?

7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/21(木) 23:57:37.08 ID:7k0Dk/hl0
>>4
そうなんだろうな
病院の先生からも「ど真ん中ストライクのアスペじゃない」って言われたし

8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 23:58:41.20 ID:7k0Dk/hl0
>>6
いないね
そのへんはおいおい話す予定

9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/21(木) 23:59:42.11 ID:6z8oD4/AO
彼女いる?

10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/21(木) 23:59:51.59 ID:ZLzgP18T0
カッコいい名前つけてやるよ
アスペルガ―J
ってのはどうだ?

11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/21(木) 23:59:56.08 ID:4k9OeHHY0
アスペルガーってなに?名前はかっこいいね!

12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 00:00:48.72 ID:K8YHpdZu0
IQ高いのん?
408枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 13:59:44 ID:EM3mDKk+O
アルバム回収用だから粘りとかしないけど
回復でテンポ悪くなるのは勘弁
409枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 14:30:12 ID:zebB2C0p0
1.ポケモンのように、スキル習得時に覚えるかどうかを選択出来るようにする
「覚えますか? yes/no」

2.スキルが全て埋まった後も一定の確率で習得出来るようにする。
「上書きしますか? yes/no」

3.持っている武器スキルと無関係なスキルを習得不能にする。
「武器スキルが剣のみの時に高速装填を覚えない」

4.むしろ条件制にする。
「片手武器を二本装備した状態で戦闘を繰り返すと【二刀流スキル】ポイントが溜まっていく。100になるとスキル習得」

5.いっそキャラ自身のスキルは固定とし、装備品で差別化するようにする。
「装備枠を増やし、ほぼ全ての装備に固定スキルを用意」

6.逆に装備品からラーニングする形でスキルを習得。
「フレイムイーターを使い続けると炎の扱いを習得」or「炎の扱いが付いている装備品を使い続けると炎の扱いを習得」

どれか一つでも実現するといいなー
410枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 14:32:07 ID:NcceSO3e0
ああ^〜いいっすねー
411枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 15:39:19 ID:yjqmJgIx0
むしろ一定以上のレベルがあれば
金払って好きなスキルを1個ずつ覚えられるようにしてほしい
412枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 15:46:53 ID:j8K62yej0
スキルなんて関係なくてよかった4,5みたいのがよかった
スキルも悪くないけど、ふとむなしくなる時がある

そろそろリメイク出してくれよ
413枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 16:11:49 ID:7jLq63IdO
へそ村の扇×3と獄門塔の獄門鳥×3はやっかいだった
414枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 16:39:37 ID:Pi7QDPJf0
スキル粘るのイヤなら粘らなければいい。
粘らなくてもクリアはできる
415枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 17:17:36 ID:+0jn9K6iO
スキルはどっちでも良いけど、
裏の野球人形作成は12の裏みたいに1つのデータでいくつも作れた方が良いな
パーツ制でも12式でもいいからさ
416枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 17:47:19 ID:uljztXek0
12裏はパーツの能力がランダムに変化したり
許容量超えて壊れるのが駄目だったわ
11の形が一番良い
417枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 17:47:50 ID:GtQ1xLkw0
俺も12のシステムはあまり好きになれなかった
418枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 17:52:57 ID:N5XRdgvE0
公式更新来なかった
やっぱ1月前かのー
419枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 17:58:05 ID:ItK/iTJY0
>>416
再現選手みたいに能力値狙い撃ちで製作するには12方式が一番良かった
10,11方式は?無しで合計が狙い通りになるようにパーツ集め続けなくちゃならないのが辛すぎる
420枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 18:17:53 ID:bCX1Q2VhO
島?への移動はスゴロク式らしいけど、予想ではそこらへんは7裏に近いものになる気がする
421枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 18:33:55 ID:Sx/PXtxx0
13裏は>>416の言うようにやり込めるのが良い
422枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 19:16:46 ID:j8K62yej0
>>414みたいな書き込みって全く本質を理解してないんだよ
じゃあお前はクリアするだけが目的なのかと100回問い詰めたい

スキルっていう設定がされている以上プレイ者は粘りたくなる、これが普通
粘る粘らないは別としてな
423枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 19:23:43 ID:Pi7QDPJf0
粘りたくなるって言うが結局粘るか粘らないかはプレイヤーの意思だろ。
クリアするだけが目的なのかどうなのかはプレイヤー個人の意思だろ。
424枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 19:36:05 ID:YH0UWjKa0
裏サクセスは開発者が毎回新しいものを作ろうとしてるから仕方ないとはいえ安定したのがやりたくなる
7の単純な移動も好きだし11からの合成システムも好き。それと12の中身の濃さも


>>423
こういう流れで出てくる奴っていつも「嫌ならやるな。システムに不満があるならやるな。下手なら買うな。」っていうんよ
425枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 19:39:50 ID:zebB2C0p0
>>423
ぶっちゃけスキル制が嫌ってのは
「粘りたくない」じゃなくて「粘らないと無駄スキルが付いて勿体無い」って感情だと思うんだわ。

どっちも我侭なわけだが、「じゃあ粘るな」ってのは的が外れてる。
そう言うなら「じゃあプレイすんな」が正しい。でもって、そんな事は誰だって分かってる。
敢えて話しているだけだから、そうピリピリしなくても大丈夫だよ
426枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 19:45:53 ID:yjqmJgIx0
パワプロ・パワポケ好きな人はできるだけいいものを作成したがる人が多いからね
サクセスで強い能力値や特殊能力粘るのと似た感覚なのかも
427枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 19:48:01 ID:Pi7QDPJf0
スクラッチで適当に作った2チームで対戦したい。
428枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:16:06 ID:wSN+hTRlO
もう少し妥協すれば良いんだよ、変に拘って粘る事ばっかやってて時間の無駄と思わないのか?w
429枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:22:44 ID:n8OcG641O
パワポケもスキル乱数出来ればいいのに
430枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:23:04 ID:bCX1Q2VhO
より良く、ってのはゲームやってる身ならわからんでもないが
だからって「俺は悪くない、ゲームが悪い」ってなんか違くね?
431枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:57:21 ID:jJhrr4MN0
俺はクリアするだけが目的だわ
12でも何故か友子にだけ魔力変換が付いちゃったけど全く気にしてなかったんだ
432枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 21:06:40 ID:NcceSO3e0
>>430
ラモスが悪い
433枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 21:09:14 ID:Jd0QPD8cO
>>422
>じゃあお前はクリアするだけが目的なのかと100回問い詰めたい
プレイヤーの大半はクリア出来ればそれで良い
パワプロで天才型が出るまで粘る奴なんて少数派
FFでエリクサーが使えない奴なんて少数派
ドラクエで素早さの種飲んで3上がらなかったらリセットする奴なんて少数派
ポケモンで個体値粘る奴なんて少数派
ファイアーエムブレムのレベルアップで7ピン粘る奴なんて少数派
クロノトリガーでエンディング全部見る奴なんて少数派
一般人はアイテムフルコンプなんてせずに買いかえたら前の装備は売るし、レベル99まで上げもしない。
もちろんモンスター図鑑やクエストやアルバムを埋めようとなんて思わないしスキルなんか説明すらたいして読まない
さらに突き抜けて俺たちクラスの廃人となると圧倒的に少数派になってくる
パワポケ12で頑張って変化量42オールマックスの投手作ってネット対戦やっても、相手のガキには改造だと思われるくらいありえない世界なんだよ
434枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 21:28:47 ID:XVZUJFGk0
アルバムは埋めるけど
野球とかどうでもいいからスキルとか粘ったことないわ
435枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 21:43:39 ID:j8K62yej0
>粘る粘らないは別としてな
って言ってるじゃん…理解ぐらいはしてくれ
いくらスキル粘らない・天才型粘らない人でも良いスキルが出たり天才型出たら嬉しいだろ?
本当に、「クリアするだけーあとどうでもいい」って思ってる人は議論の対象にはならないだろ。何も話すことなんかないし、このスレだって不必要
436枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 21:53:22 ID:0HAaTcax0
>>430
ゲームをやってる時はよくあるものです
草野球でエラーするととりあえずグラウンドのせいになると同じで。
437枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 21:55:54 ID:Fg5noWSO0
第3者から見たらまあ>>435が正論だな
438枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 22:03:24 ID:UulRc1y90
まあとにかく、スキルを入れるなら、現状の完全ランダムなのが変わってたら嬉しいよな
野球人形に関しては、9以前、10・11、12といろんな方式があるから次はどうなるか楽しみ
個人的には、12方式は、限界は低くなったけど狙った能力にしやすいから面白いと思った
439枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 22:22:46 ID:Fg5noWSO0
2章立てでも違う形でもやり込めるなら何でもいいんだ
9裏以前の使い捨て方式じゃ無ければな
440枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 22:34:55 ID:edQjAdNKP
>>438
装備してる武器でスキルが決まってたらなあ
441枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 22:40:02 ID:Jd0QPD8cO
>>435
>出たら嬉しい
普通の人なら、たまたま良いスキル出たらラッキーって感覚
お前の場合、ハズレスキルだった場合にくそっこんなスキルいらねーイラつくって感覚
これ言ってること全然違うだろ。ハズレスキル出ても気にならねーよ普通は
442枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 22:42:42 ID:Pi7QDPJf0
クリアすればどうでもいい人にこのスレが不必要だとは思わないがな。
ストーリーや歴代の作品の思い出語ったり攻略情報集めたりできるんだし
議論をするだけがこのスレの存在意義ではないだろう。
本質を理解してない?お前は理解してるの?
良いスキルが出たり天才型出たら嬉しい、それはそうだが=粘りたくなるとは違うでしょ?
天才型が出たら嬉しいが天才型が出るまで実際粘るかと言ったら
みんながみんなそうではないだろう。
443枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 22:45:44 ID:E9R8IZYb0
えっ、冷静なしで魔王倒せるの?
イーベル3人集めてようやく運打開できたんだが
444枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 22:49:59 ID:Pi7QDPJf0
>>443
シルクハットと回復要員に回復スプレー連発。
魔王戦一回目はレベル高めで装備固めれば突破できるし
二回目はスキル粘ろうと結局は運。
冷静スキル持ってたって駄目なときはダメだしシルクハットで急造の冷静でもいけるときはいける。
445枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:14:48 ID:u23zVzTIO
まあ確かに装備してる武器準拠でスキルがつくってのは完全に進化だな


でも粘ったりは昔の裏からあったじゃん
最初の数日はランダム良いの引くまでやり直しとかさ
育成ゲームで粘る要素削るのは、結局無駄にソフトの寿命縮めるだけだと思うよ?
これが無きゃ詰む、ってのは無かったしな
446枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:20:26 ID:u23zVzTIO
>>422
>プレイ者は粘りたくなる
そう感じるなら良い要素じゃないか?
どうでも良いランダムよりそっちの方がやってて楽しいだろ

そもそも>>412の虚しくなるってのは、どのゲームでもやり込んだ先に待っている現象だと思うが
昔は虚しくならなかったと否定するなら、それは年取っただけだよ
447枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:21:17 ID:w7lp1RZo0
俺はスキルとかめんどくさくて裏はここ数作やってないな
448枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:21:55 ID:/1uFSh6E0
一回のプレイ時間が増えると虚しくなる傾向にある
1日1時間ってのは正しいのかもしれない
449枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:23:56 ID:NcceSO3e0
>>448
申し訳ないがポケモングローバルリンクの糞仕様はNG
450枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:26:17 ID:/1uFSh6E0
誤爆?
451枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:33:59 ID:XOKgPeYuO
スキルに関しては7裏みたいなのがいいな
すっぴんがデフォで付くか付かないかは運次第なら何も気にしないでサクセスできるし
452枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:35:55 ID:l8gQytht0
でもさ、「粘るのがしんどいから、スキルを削れ」っていうのはなんかおかしいよ。

俺は自分が納得したいから粘る。
でも、しんどくなったら妥協する。
完璧じゃないとだめって思うから面白くないんだよ。

ヘルガが(狙っていなかった)「愛」をひいてきたとき、俺は感動したぞ。
そういうことも含めて、今の仕様はそんなに嫌いじゃない。
453枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:46:11 ID:edQjAdNKP
二刀流で活躍させてる主人公に高速充填とか萎えるわ
454枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:48:07 ID:j8K62yej0
>>442
なんで2回も強調したところを読まないんだ…
>粘る粘らないは別としてな
って言ってるだろうが。
「粘りたくなる」っていうのはスキル・天才型に対する価値観・興味のことだ。

お前の、スレが不必要云々ってのもまたズレてる

文面だけを見るんじゃなくて読み取る努力もしてくれ
455枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:52:28 ID:NcceSO3e0
>>454
2chでそんなもん期待すんなよ
456枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:53:27 ID:Pi7QDPJf0
価値観なんてそれこそ人によって違うじゃん
457枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:55:34 ID:j8K62yej0
>>446
悪い要素とは一回も言ってない。最近やりすごだろってこと
>どうでも良いランダムよりそっちの方がやってて楽しいだろ
直近作品ののスキル制が一番ランダムだと思うけどね。どうでもいいかは別としても
458枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:00:28 ID:Pi7QDPJf0
イベント見るのとアルバム埋めるためにプレイしてる人間としては
ランダムで出なかったら200日もサクセスやり直すことのが一番ランダムだわ。
ここらへんは人によって感覚が違う
459枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:02:53 ID:SS+miQhA0
スキルくらいある程度妥協しろよ・・・
460枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:03:49 ID:QlYBncNW0
文句言う前に日本語もっとちゃんとしろよ
461枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:05:48 ID:WmlWtweU0
10も11も12も一発で良スキル引き当てた俺は特殊ですかそうですか
462枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:12:38 ID:V/8Ih6RQP
>>461
どんだけ運いいんだよ
463枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:12:53 ID:QLpme8L50
1・2はハーレムやら戦争クリア転生やらのせいでアルバムは断念したわ
でも基本的にはプロフとアルバムは全て埋めたいね
464枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:16:18 ID:Xwpwq3+d0
>>458
・イベントなんか見なくてもクリアはできるだろ
・アルバム埋めなくても支障ないだろ
さっきからお前が言ってるのはこういうこと
465枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:22:58 ID:i6T6aPzm0
>>464
だから人によって感覚が違う
って書いてあるんじゃん?
466枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:34:35 ID:Xwpwq3+d0
人によって感覚が違うって自分で言ってて
414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 16:39:37 ID:Pi7QDPJf0 [1/7]
スキル粘るのイヤなら粘らなければいい。
粘らなくてもクリアはできる

なんてよく人に言えるね。ビックリ
467枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:37:44 ID:2KX296rHO
なんにせよ、スキルを粘りたくなるのが普通だろって感覚はおかしいわな
468枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:38:07 ID:7Voa42Re0
アルバム埋めるだけならクリアしてやり直したほうが早くね?
粘らなくてもアルバム入手まではいけるんだし粘るだけ無駄だろ
469枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:43:30 ID:i6T6aPzm0
結局2ちゃんでこうしたい、ああしたいを言っても仕方ないんだよね。
どうしてもして何かして欲しいことがあるなら商品アンケートに書いたりメール送るのが一番。
2ちゃんねるあんま見ないって話だしメール送れば制作者達の目に直接届くんだし
要望が多かったり良いアイディアだったら採用されるでしょ。
フルダケとかもしつもんコ〜ナ〜に送られてた案だし
470枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:48:02 ID:QlYBncNW0
要するにj8K62yej0は「スキルがあると俺が粘りたくなって最終的にむなしくなるから廃止しろ」
と主張してるようなもんなんだけど、こういう方が乱暴だと思うがね
471枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:49:30 ID:2KX296rHO
逆にいうと11裏がアンケートで好評だったから12裏も似たようなシステムにしたわけだもんね
受け入れた人のが多いんだろう
472枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:49:56 ID:0YUat3mu0
まぁ2chで騒いでも無意味なのは同意
473枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:50:49 ID:CqOSznx/0
死にスキルは出ない仕様にしてくれた方がストレスはたまらないよね、粘るにしても粘らないにしても
逃走補助やらは出てもなんかの役には立つかもと思えるけど、槌主に高速装填とかは萎える
どれを覚えてもそれなりに使えるってのがベストなんだろうけど、調整が難しいのかね
474枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:51:46 ID:2KX296rHO
>>470
しかも読み取れ読み取れ言ってるしね
読み取れてないのは自分なのに
475枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:57:47 ID:Xwpwq3+d0
>>470
なんで俺の発言をつなぎあわせて、恣意的な発言をしてるようにしてるの?
どちらが乱暴だか。

アンケなんてこのスレにいる奴はみんな送ってるもんだと思ってたけど。
出してすらいないなら知らん
476枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:03:07 ID:7Voa42Re0
俺がやってるから皆もやっているって言う乱暴な考え方を改めないと
いつまでもあなたがおかしい人になってしまいますよ
477枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:04:33 ID:Xwpwq3+d0
>>474
読み取れてない具体例をお願いします

要は今のスキル制に賛成だから反対派の俺を叩いてるだけにしか見えない
478枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:05:00 ID:2KX296rHO
>>473
FFTのアビリティみたいなのが良いのかね
好きなのから取っていけて最終的に全部覚えられていつでもスキルをチェンジ出来る
でも武器のスキル一つ、マップ関係のスキル一つ、サポートスキル一つ、カウンター系のスキルも一つみたいにいくらでも付けられるわけじゃないって感じで
もしくは世界樹みたいな、選べはするけどレベル99まで上げてもスキル全部は取れないタイプかな
479枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:12:31 ID:2KX296rHO
>>477
まあ>>476も書いてるけど、
『良いスキル出たら誰でも嬉しい=みんな嫌々粘らなきゃいけない』

これが必ずしも成立しないだろって言われてんだよ
気にしない人、楽しんで粘る人もいる
480枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:15:15 ID:yslpcaVS0
巨神ゴークまたでねえかな
481枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:17:00 ID:6E0PkYuA0
いつまでこの話題続くんだろ
482枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:22:27 ID:cSngz1iG0
著作権侵害動画とか通報したいときはどこから通報したらいいんだろ
コナミ公式ってちょっとわかりづらいから困る
483枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:27:16 ID:79tCAaQs0
動画だったらそのページにあるはず
youtubeとかは違うかもだけど
484枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:29:18 ID:Xwpwq3+d0
成立しないだろ。
『良いスキル出たら誰でも嬉しい=みんな嫌々粘らなきゃいけない』
なんて俺がいつ言ったんだよ。ほかの誰かが勝手に言いだしたんだろう
>粘る粘らないは別としてな
って>>422で否定していることを何言ってるの
スキル気にしない人とは話しても意味のないことだよね、とも言っている
485枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:36:15 ID:7Voa42Re0
よくわからんんけど
俺と考えの会わない人は意味ないんで議論しないでください
って事で良いんでしょうかね?
486枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:36:36 ID:lHUJL/igO
初めての11裏で、1章終了までに主人公に射撃と狙撃が付いたんだけど、速射粘ったら幸せになれる?
487枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:41:15 ID:2KX296rHO
3DSはお知らせとか勝手にダウンロードしてくれるらしいが、
それでパワプロの携帯サイトの昔のサクセスをリメイクしてほしいな
よく知らないけど選択肢だけの運ゲーなんでしょ?
あんま容量使わないべ
488枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:46:55 ID:Xwpwq3+d0
>>485
スキルなんて興味ない人とスキルの話するのがおかしいでしょ
「私、スキルに興味ないけど今のスキル制度が好き!」
なんて変じゃない?
将棋に興味ない人と将棋の話してどうすんのよ
489枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:51:00 ID:QlYBncNW0
>スキルなんて関係なくてよかった4,5みたいのがよかった
>スキルも悪くないけど、ふとむなしくなる時がある
という文面で暗にスキルを廃止しろと言っている、と「読み取り」ました
そういうつもりではなかったんなら謝るけどさ

パワポケで粘らなくてもいいスキルを粘ってむなしくなるなんてのは
RPGで必要も無いのにアイテムの所持数やレベルをMAXにしてむなしくなってるのと一緒だろう
490枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:58:56 ID:CbOfJAXy0
>>486
ついたほうが良いとは思うが、2章で粘るのはオススメしない
491枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 02:01:17 ID:PKloSXox0
ところでお前ら13表の彼女はどうなると思う?
10では全員同じ学校の同学年だったが今回はもっと色々いて欲しいな
同級生・先輩・後輩・他校の生徒・それ以外…
個人的には7の春香みたいな卒業式エンドとかあってほしい
492枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 02:07:34 ID:7Voa42Re0
春香みたいな後輩がいてくれれば後はもう何でもいい
493枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 02:09:31 ID:6E0PkYuA0
たまには平和な彼女が欲しいよな
494枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 02:12:06 ID:Xwpwq3+d0
さっきも書いたけど
俺が言いたいのは「スキルの取得にももっと良いやり方があるんじゃないの」ってこと
例えば誰かが言ってたけど「スキルを武器固定ににする」だとか
今のは不便に感じるから言っているだけ
誤解を与えている、むなしくなるってのもそれで説明つかないかな

495枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 02:15:14 ID:7Voa42Re0
>>493
一応高校編は毎回1人は平和な彼女いたような気がする
13でもそんな彼女が欲しいねえ
大体が裏社会関係2人悲劇2人平和1人くらいだった気がする
496枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 02:23:40 ID:KKVMRb0vO
13裏のペナルティ時のヒントに仲間の加入方も付けてほしい
「残り○×日までに…」「キーワードはペラ」とかでも(
497枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 02:32:01 ID:7OxnRGR0O
まぁみんなリセット粘りで自分にスルーのスキル付けようぜ!
498枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 02:35:12 ID:DwQJooKxO
久しぶりに学校の先生が彼女になってほしいよ
ようこ先生でもいいけど
499枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 02:38:34 ID:2KX296rHO
もっと動物と付き合いたい
500枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 02:40:59 ID:kscfqEMC0
>>491
やっぱり王道のマネージャ兼彼女候補がほしい所
10はアレな環境のせいでいなかったからねえ・・・
501枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 03:54:51 ID:PKloSXox0
>>492>>500
そうだ!マネージャーだよ!後輩だよ!
10にはこの2つが無かったんだよ…
まあ何が言いたいかというと、由紀ちゃん・ユイ・キリちゃん・春香最高!
502枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 04:00:13 ID:lnCm4aJgO
>>494
そう思うならコナミに投書でもしてろ
2ちゃんに書いても意味ねえよアホ
503枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 05:39:47 ID:OxpWD5lLO
>>498
ロッテンマイヤーさんがいるじゃないか
504枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 09:21:12 ID:Xwpwq3+d0
>>502
投書したって言ってんだろうが
スレも読めないクズが何を言ってるんだよ
このスレは普通の意見も言えないんですか?

お前の理論だと、その書き込みも「2ちゃんに書いても意味ねえよアホ」で返せる
それこそ意味のない書き込み
505枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 09:25:21 ID:u56+h4tVO
以下スキルの話題禁止
住民の皆さんはスルースキルの装備をお願いします。
506枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 09:55:36 ID:tBlMRVTl0
>>505
やだ
507枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 10:10:02 ID:i6T6aPzm0
学校外の人とも付き合いたいなあ。みなこみたいな
508枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 10:23:38 ID:7Voa42Re0
深夜の辺りはいい流れだったんですがね・・・・
509枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 10:31:03 ID:mKuQhYSAO
5で走塁○とると走塁中の切り返しが鈍くなる気がするのは気のせい?
510枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 10:53:49 ID:TVCxxSZb0
朝起きて、昨夜の流れがまだ続いていることに仰天

スキルが自由に選べたらいいんじゃないかって人もいるけど、俺は反対。
だって、ネットで最強の組み合わせ調べて、それにするだけだもんな。
いいスキルをひいたときのイヤッホウ感はなくしてほしくないよ。
511枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 11:02:26 ID:7Voa42Re0
12の典子は非常にもったいないキャラだったなあ
せっかくの中学生なのにもう少しイベントがあっても良かった
13は高校編だから普通の学外の年下とかは期待できないか・・・・・
512枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 11:26:18 ID:6cOmy3670
11月発売のゲーム多すぎだろ…
513枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 12:37:54 ID:+4m7OJrh0
13裏、やり込めるのを期待してるぜ
9裏とかは駄目だがな
514枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 12:40:12 ID:VicSCelJ0
情報ってまだなの
515枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 12:43:24 ID:+4m7OJrh0
>>514
ある程度は出てるけど詳細はまだかな
516枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 12:49:30 ID:2KX296rHO
そういやスクラッチの詳細ほしいな
特殊変化球とか取れんのかな
517枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 13:08:47 ID:PBe5pl4tO
>>511
あれ以上やると朝チュンイベントやって発売禁止になるから・・・
518枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 13:09:47 ID:KKVMRb0vO
デッドラ2みたいに大勢の敵をなぎ倒す快感があるミニゲームが出る…

信じなさい…信じなさい…
519枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 13:12:59 ID:2KX296rHO
そういや、船ってゴキブリいるのかな?
520枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 13:17:28 ID:i6T6aPzm0
船でゴキブリが発生して戦うぐらいならあるかも。
陸上戦では普通に出てきそう
521枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 13:33:34 ID:ZpFUBod00
船のコックとして夏菜あたり出ないかな?
けどやっぱりシロタさん辺りが妥当なのかなぁ
522枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 13:47:25 ID:KKVMRb0vO
幼女の為にシロタさんを何人も殺してたの思い出した
523枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 14:26:23 ID:CudDxtF70
来年は3DSでプロスピ出るみたいだし
パワポケは今年が最後なのかな
524枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 14:33:40 ID:OZo1WV6Q0
プロスピ出てもパワプロは続いてるよ
まあパワプロも3DSで出るらしいからパワポケがどうなるかはわからん
525枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 15:26:16 ID:v5BKhFa8O
アマルダとルッカの魔王城イベント見た人どんなだったか教えてくれない
最初に魔王倒すまえにアマルダいなくなって見れない
526枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 15:33:04 ID:i6T6aPzm0
城の1階のイベント起こさなきゃ離脱しないよ。
527枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 15:54:30 ID:v5BKhFa8O
そのイベントで離脱した
528枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 16:00:18 ID:VicSCelJ0
パワプロも3DSででるの
529枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 16:50:22 ID:i6T6aPzm0
起こさないように…と言っても起こしちゃったならしょうがないか。

大正編で冒険の再挑戦ってちゃんとメッセージが各自にあったのか。
530枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 17:12:49 ID:h9UkcgxR0
13裏の情報どこまで出たんだろ?
公式はあれだからやっぱファミ通とか見るしかないのかな
531枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 17:17:34 ID:v5BKhFa8O
新しいデータでやってみるわ
532枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 17:42:16 ID:yslpcaVS0
さあ ぬれた瞳あげて Believe In Me Believe In You 君を信じてる いつも いつも はげましあって歩いた
心と心にかかる小さな虹のように
533枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 21:03:07 ID:W2vWMnUEO
気味が悪い
534枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 21:11:14 ID:fHOIkxpK0
>>530
今年はファミ通では全く情報出てないぞ
いつもは毎年新作発表時に巻頭の方で大々的に宣伝して、以後も何度か特集組むんだが
今年は巻末の方に1コマだけちょろっと今年も発売しますよ的なことがあっただけで
それ以降は全く音沙汰なし
今年はニンドリとかの任天堂系列の雑誌かコロコロとかにしか情報が載ってない
535枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:20:19 ID:yslpcaVS0
孤独な夜の中で 君がなくした自信 ゴーグ
自分のかがやきや価値を 思い出させてあげるから
536枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:52:24 ID:EC8BYkg90
前作の売り上げのせいで宣伝費が大幅に削られてるんだろうな
たぶんファミ通の点数も下がるだろうな
CMぐらいはやってくれよ
537枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:53:08 ID:t1VEE74R0
製品の納入すら間に合わないのにCMなんて作れるか
538枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 23:05:54 ID:i6T6aPzm0
CM作っても12みたいなCMだと…
539枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 23:43:40 ID:4Lhfvh7vO
パワポケのCMって大概アレな出来なような
540枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:00:42 ID:3iOHezEH0
12のCMは売り上げ捨てにいってるようなもんだったな

ところで12裏のジーマに推薦状渡すイベントってランダムででたっけ?
541枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:13:27 ID:mtjObH7d0
最近9始めたんだがセオリー的なものを教えてくれんか?
7の東先輩関係とかそういうの
542枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:22:06 ID:zi50SIgb0
>>541の言うセオリーの意味がわからない
543枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:33:57 ID:mtjObH7d0
ん?
7の生徒会選挙の前に学校に行って東先輩の成績イベント起こして+10とか
4のユイと電話して部室のレベルアップとか
そういうもの
544枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:38:10 ID:oehIPOVQ0
>>541
ナイスガイ編でいいんだよな
・ハンサム度が低いうちは拾い食いしないで捨てる(「まてよ、これは食べられたはずだ」は食べていい)
・食べ物アイテム手に入れたら古くなる前に使う
・野手なら水曜日はノック(ノックできるように最大値上げ&前日は体力温存するといい)
・コアラーズに勝つor7月になったら商店街のスポーツ用品店行って練習レベルアップ
・河原or喫茶店うろつきで投手をチーム加入させるといい
・ゲームオーバーorリセットすると月の初めに戻されるのでこまめにセーブ(イベント狙いならリセット利用してもいいかも)
思いつくのはこれぐらい

バンザイはみんなどう利用してる?7月5日にバンザイすると後編に入った時怪我が治ってたり、12月21日に使うと怪我の影響が出る前にクリアできるけど、
気にせず回数重ねた方がいいとも聞くし、あとバンザイ中に休むと体力全回復するからそれを利用する人もいるみたいだけど
545枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:42:36 ID:oehIPOVQ0
ああ、当たり前だけどバンザイはゲージ満タンになってからじゃないともったいないぞ
満タンになってすぐ使うか、使うタイミングを調整するかって話
546枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:49:38 ID:MJZWL9Na0
基本的に溜まったら体力減ってても即使うかな。
一度の回復で全快出来るようなら一回休んでからにするけど、それ以外はもったいない。
547枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 01:22:56 ID:8FoI6iGIO
栄養不足になりすぎなんだよ9主
おかげで序盤は怪我率が…
548枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 01:26:17 ID:oehIPOVQ0
>>547
どうせ序盤はうろつきまくるんだし、栄養不足は無視して体力満タンの時だけ練習すればいい
549枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 01:46:00 ID:Ndm9VpBD0
クッキーおいしいです
550枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 11:46:51 ID:jo/tk8hw0
見るからにヤバそうなキノコや釣ってから何日も経った魚を食って下痢腹痛程度で済む9主は凄いと思うんだ…
551枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 11:49:05 ID:k+Xg2Hth0
だって人間じゃないし
552枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:35:05 ID:XsoQajw40
アンドロイドとでも言うのか
553枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 13:11:39 ID:kzDvIu5FP
ヒーローなら仕方ない
554枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 13:18:36 ID:XsoQajw40
ヒーローだったらラッキョウ食えば大丈夫だろう
555枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 14:36:21 ID:Nf3BCozc0
え?
556枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 14:44:33 ID:Nf3BCozc0
ありゃ?いつの間にか規制解けてたのね…スマン

最近は強制ミニゲームが少なくなったね。おみくじまで任意になったし……
10で「ジャンケン無理!難しすぎます!!」「おみくじ次第で選手の強弱が大幅に変わるのはおかしい」といった感じの声が大量にあったせいか
557枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 14:51:24 ID:5gp8+LNg0
えっ
558枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 15:20:23 ID:nlKe3vLQ0
おみくじは結局やったほうが強くなるに決まってるでしょ
559枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 15:24:11 ID:xVLVt4ex0
10のジャンケンは慣れれば負けることはほぼないし
おみくじも大吉ほるひす余裕だったけどな
雑巾は連打辛いしちょっと安定しなかったが
560枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 15:26:46 ID:36K+oCZM0
慣れというかひたすら画面をタッチし続けるだけじゃん
561枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 15:28:16 ID:qdkyp97M0
ジャンケンは時々ひたすら負け続けることがあるのが困る
562枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 16:14:16 ID:XsoQajw40
っていうか9主=ヒーローってまだ残ってたのか。
臭わせるイベントがありすぎるけど公式発表はないんだしどうとも言えないと思うがな。

10のジャンケンって全部叩けば大丈夫じゃなかった?
563枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 16:54:30 ID:OFYFAKET0
>>556
じゃんけん簡単だし
そんなこといってんのお前だけバーカバーカ
564枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 17:10:32 ID:Nf3BCozc0
13のミニゲームには草むしりがあるのか
長い間使われていないグラウンドがああなってるのか……
と思ったけど、犬小屋があるって一体……?
565枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 17:13:50 ID:waRkuoWFO
ダッシュのあみだ初回でイタチ貰ってデータを消したあの日
566枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 17:14:18 ID:U1ziiLVhO
>>562
シリウスの正体くらい匂わせてっからなあ
567枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 17:27:00 ID:k79+Ue1x0
んぐ!!!
568枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 17:29:07 ID:l1KXNlAw0
ホテルPAWAの常連の6主はずるいと思うんだ・・・
569枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:05:15 ID:waRkuoWFO
どういう方法で保存してるのか知らんけど
未来に帰ろうとしてる間を勘定に入れたら6主の肉体ってどんだけこの世に存在してんのかと
570枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:05:57 ID:36K+oCZM0
冷凍睡眠って言ってたじゃん
571枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:14:29 ID:waRkuoWFO
冷凍でよかったのかorz
何度もやるって嫌な話だな
572枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 19:22:06 ID:mtjObH7d0
>>544
少し遅くなったけど返答ありがとう
現在噂の武美BADを絶賛進行中です
573枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 19:23:24 ID:IGPvX+1o0
9は最初の週から毎週ノックするから、いつもエラー回避A15のになる。
574枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 19:23:38 ID:nlKe3vLQ0
シリーズが進むにつれて攻略サイトが少なくなっていくのが悲しい…
575枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 19:24:37 ID:XsoQajw40
>>573
14で打ち止めされなかった?
576枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 19:28:52 ID:36K+oCZM0
>>574
攻略サイトというもの自体ある意味時代遅れじゃね
ぶっちゃけ攻略wikiで事足りるし
577枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 19:34:57 ID:gmS0Elz5O
冷凍→解凍って身体にかなり負担かけるしな
∀のディアナも若く見えて結構ボロボロ
578枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 19:40:34 ID:IGPvX+1o0
>>576
だが、ダッシュは攻略本入りにくいし、攻略Wiki無いから攻略本買うまでは攻略サイト見てたわ。
579枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 19:51:58 ID:Nf3BCozc0
>>572
何故かやたら騒がれているけど、武美BADは大したショックじゃないと思う
中盤から何となく想像ついたし、スッキリ終わってくれたしね
9はちよBADが一番ヤバい
後味悪すぎだろアレ…よくもまあCEROがA判定をしてくれたもんだ
580枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:01:53 ID:xN3ra5Xv0
>>579
お前の中ではそうなんだろうが、多くの人が武美のがやばいと思うから騒がれてるんじゃね
581枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:08:35 ID:+n/bwkRH0
お前等喧嘩すんなw







俺にとってはどっちもトラウマだよバーロー(´;ω;`)
582枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:09:48 ID:Nf3BCozc0
>>580
まあ、そうなんだろうけどさ…

今回の相棒はどうすんだろ?
メガネも一緒に大ケガするんかな?
583枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:11:23 ID:5UvDgAhQ0
武美厨&トラウマ厨
584枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:13:22 ID:jYT9Qu4O0
実は双子だった!
585枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:13:25 ID:5UvDgAhQ0
このスレの奴ってトラウマの程度が低すぎる
どんだけ精神脆弱なんだよ
586枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:16:45 ID:XsoQajw40
んなこと言ったらフィクションでトラウマになる奴なんてみんな精神脆弱よ
587枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:19:56 ID:36K+oCZM0
>>579
http://www.cero.gr.jp/recruitment.html
たかだか1,2時間の審査じゃそこまでいけないだろ
サクセスだけプレイするわけでもないだろうし
588枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:23:02 ID:J1FS5mro0
>>585
野球ゲーム史上とかある程度限定した尺で測って言ってるんだろ多分
人生の1シーンとしては屁でもないはず
589枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:28:36 ID:eFd3DaXUP
本当にバッドを楽しみたいならダッシュお勧め
590枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:34:51 ID:oehIPOVQ0
>>589
「小学4年生までの漢字しか使わないよ」とか子供向けの皮かぶっといて
絶対助からない親父とわん子
ドロドロした大人の世界
ガールフレンドが実の妹
とか黒すぎる
591枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:40:32 ID:XsoQajw40
親父はアルバム全部埋めれば助かるよ
592枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:43:25 ID:waRkuoWFO
まだダッシュ買ったばっかだけど地獄ダンジョン編は外伝扱いなのかね
593枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:44:35 ID:YQPWsJJF0
ダッシュ主の母と11主の母がそっくりさんだったような
594枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:48:02 ID:J1FS5mro0
>>587
製品版の通常ROMで調査してるわけも無いと思うの
595枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:18:45 ID:QTdu2f5M0
初見じゃあ気付かないうちにBADになってるのが1番辛い
失敗だと思ったらアルバムと関係なく消す派だからマジで辛い
596枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:20:39 ID:36K+oCZM0
気づかないうちにGOODになって後からわざとBADにする方が辛いと思うけど
597枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:52:38 ID:QTdu2f5M0
わざとBADなんて良心が痛みすぎて出来ない
未だにアルバム埋めたことない
598枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:23:10 ID:Nf3BCozc0
>>597
ふぅーん…じゃあ桜空BADとは永久に無縁かもな
アレはほぼ狙わないと見れない

失敗と思う→消すなら恵理GOODもたぶん見れないな
いったんフラれるから
599枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:28:19 ID:yU3rjnFc0
>>597
あれはキツかった…
わざわざ見たいとは思えん
600枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:32:34 ID:QTdu2f5M0
>>598
振られるだけってのは大丈夫
でもヒロインの身自体がヤバい時は消す
予期せず恵理が外国に言っちゃった時は悲しくなった
601枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:34:23 ID:8FoI6iGIO
初見で桜空がダイビングした時は唖然とした
602枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:35:51 ID:nlKe3vLQ0
13の高校野球は10みたく北乃うぜぇになりませんように
603枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:38:29 ID:36K+oCZM0
>>598
6やってからパワポケ一切やってなくて久々に10買って桜空攻略したら
素でBAD引き当てちゃったぜ
604枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:53:18 ID:oehIPOVQ0
>>598
10のサクセス自体に慣れてなければ、野球魂とか監督評価の管理があるし、さらBADはありうる
というか10始めたばかりの頃さらBAD引いたけどエンディングまで何が起こったかわからなかった
605枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:57:57 ID:yU3rjnFc0
ナオ攻略しないと事情分からんから!?ってなるよな
606枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:14:35 ID:4geVPy1k0
さらBADは主人公の精神もおかしくなるからなぁ
607枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:20:19 ID:4FYADdzv0
さらBADはトラウマ
12ではパカBADもぶっ飛んでてやばかったけど
個人的には主人公が精神崩壊するレンBADの方がきつかったわ
GOODより先に見れたのが不幸中の幸いだった
608枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:27:16 ID:7SVUpfPV0
今レン終えたばかりだけど、
せっかく頑張ったのに信頼度が足りなくてアルバムに
載らないとかそりゃないよ。
最後の選択肢はどれでもいいことを知らなかったから
間違えるのが怖くて冷や汗までかいたのに。
609枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:37:26 ID:aiqDAljR0
未だに普通にプレイしててもサッカーイベント起こるのが遅れたせいでさらBADになることがしばしばあるから困る
いつきが全く登場せず超得能もらえないこともあった
610枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:37:51 ID:GHNcKrLE0
>>608
逆に考えるんだ
「アルバム登録できなかった場合のイベントを先に見れた」
と考えるんだ
611枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:38:58 ID:yJNCgxlM0
>>608
もう一周してきて
はい、ヨロシクぅ!
612枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:39:12 ID:nCCMqn2H0
朱里アナザーとか気づかねえよ
613枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:41:14 ID:4FYADdzv0
>>608
むしろ信頼度高すぎてもアルバム載らないとかもうね・・・
614枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:43:52 ID:P9/stoT50
最初やった時に真っ先に朱里アナザーになってアレってなった
次やった時には同じようにやったのにハッピーになってアレってなった
アナザーとハッピーの条件の違いが全く分からない
615枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:46:29 ID:GHNcKrLE0
>>614
ハッピーエンドの条件満たして、黒野博士救出後にカイと話すイベントで、
「断る」→ハッピー
それ以外→アナザー
616枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:47:49 ID:P9/stoT50
>>615
おおありがとう
ハッピー取ったらアナザーのアルバム消えたからてっきり確率かと思っててたわ
617枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:55:04 ID:GHNcKrLE0
>>616
アナザーはアルバム登録無し
ハッピーで上書きされるのはビターエンド
これの条件はカイのロマンイベントでAを選んだかどうか
618枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 03:55:24 ID:ArkNO95r0
ウザキャラにはちゃんと制裁か殺せるようにしておけよ

ただでさえむかつくキャラが多いのに未だに死んでないで善人きどりのカスがパワポケには多すぎる

製作者が説教するためだけのキャラはいらない
619枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 03:56:44 ID:ArkNO95r0
パワポケはゲームが複雑化しすぎ

これ絶対けじめつける気ないだろ。絶対そうだろ
620枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 04:00:08 ID:yJNCgxlM0
糖質先生よくきたわね、いらっしゃい
621枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 04:05:31 ID:UJTg+NzI0
>>613
あるある
幸い最終週の支払い前に気付いたからわざと課金つぎ込んで金足りなくして乗り切ったけど
気付いてなかったらアルバム出ないところだった
622枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 05:53:03 ID:R5wnVu4rO
過多でアウトはさすがに厳しいと思うが、パラメータ不足で見返りパーというのはパワポケではよくあることだろ
623枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 10:08:19 ID:a+iY/FVgO
13は今日無事に発売された…のか?
624枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 10:09:36 ID:lH6x4hFU0
13は11月25日では
625枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 10:20:11 ID:a+iY/FVgO
うはw一ヶ月先かw
スゲー勘違いに気付かせてもらいサンクス
626枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 10:34:09 ID:JeZo/dkfP
9の少林寺編で、心の旅だとか男の旅だとかワロタwww
627枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 12:33:01 ID:Q74sPsAp0
今のサイトって、まだ仮サイトだろ?
……どうしていつもパワポケはこうも情報をなかなか公開しないんだ?
特に今回は発売まであとひと月前後なのに、ゲーム誌にはチッコい画像一、二枚程度ってどうよ…
粘り強く期限ギリギリまで製作に励んでいるのかな?
628名無しさんおなかいっぱい:2010/10/25(月) 13:41:06 ID:QcgLDeZeI
あのさーパワポケ13って発売されるんだよな?
629枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 13:46:06 ID:6ePur7uu0
カード野球でwifiやりたいとか思うのは俺だけかな
630枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 13:46:38 ID:W5xy66Y90
>>627
コンマイは力入れてる部門とそうでない部門で露骨に扱いの差があるから…
631枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 14:07:50 ID:nCCMqn2H0
というか本腰はパワプロだし…
632枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 14:20:43 ID:qYITpDZx0
>>629
そんな事して10以降のアクションみたいに「対戦バランス(笑)」とか言って
妙に弱体化されてもつまらんから要らんよ。
昔のアクションは走力ある奴がバントするだけで勝てたのに面倒ったらありゃしない。
633枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 14:33:35 ID:fz3QobNK0
上の画像見たけど今回はエリートが挫折する話か
楽しみだ
5も似たようなのだったが挫折とはちょっと違うしな
634枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:24:11 ID:7A+njoZW0
いつも肉離れ骨折刺し傷全部一ヶ月でなおるパワポケがリハビリごときで左遷されるとはな
635枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:27:40 ID:lH6x4hFU0
練習の怪我じゃないかもしれん。事故とか
636枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 17:05:34 ID:Q74sPsAp0
>>635
猪狩進「ん?呼んだ?」
637枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 18:14:10 ID:jOSGGtacO
東「…」
638枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:02:18 ID:NBgVT4zF0
アルベルト「へ〜い」
639枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:04:09 ID:ItFA5FOg0
もう一度…アルベルトの声…聞きたいな…
640枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:10:48 ID:xaPfCrAz0
無職主人公が頑張って就職しても営業かコネってのも何かリアル
641枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:12:54 ID:yJNCgxlM0
自分を売る
642枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:14:12 ID:2mJGu2UB0
>>641
このスレも色々いるけどお前のレス一番淫夢厨って言われてるぞ
643枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:58:39 ID:PdyLxlqG0
てす
644枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:01:03 ID:PdyLxlqG0
あ、書き込めたのか

なんかvipでアニメ化決定ってスレ立ってたが
ソースは未発売の雑誌らしいし釣りだろうか…

あまりの嬉しさに釣りの可能性を考えてもいなかった
645枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:05:20 ID:2pApR+Og0
アニメ化とか誰得
パワ体で色々想像するからいいってのに
646枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:08:48 ID:2WSSb5fq0
パワ体でアニメ化だろjk
パワプロ8〜14のオープニング見て来い。特に9〜11
647枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:10:18 ID:4lP3Ogl7P
アニメ化出来るような内容なのは1,2,4,5,6,7,裏サクセス(6除く)かな
648枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:14:30 ID:ItFA5FOg0
なんでもかんでもアニメにすりゃ良いと思ってんじゃねぇぞって感じだな
それにアニメ化するほど需要ないだろ、ポケ信者が言うのもあれだけど
649枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:15:38 ID:4lP3Ogl7P
需要は作るものだろ
仮にアニメ化するとしたら試合描写が厄介だから、するとしても裏か
650枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:18:11 ID:hzw7nvjV0
8か9はアニメ受け良いかもな 裏だったら9か12
多分普通の高校変だとつまらないと思う
651枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:18:49 ID:USBgz6rv0
戦闘描写に比べたら、試合描写はそんなに厄介でもないんじゃね
足を怪我したりできないし、服が破れる描写とかもきつそう
652枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:19:27 ID:LOIHjhCV0
よろしい、ならばダッシュさくらルートだ
653枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:23:01 ID:4lP3Ogl7P
>>651
野球アニメを考えてみれば分かるが、1試合に5〜6話はかけることになってしまう
それをアニメオリジナルで何試合も作るのは難しい
戦闘なら数分でも足りる
654枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:25:34 ID:hzw7nvjV0
>>652
最終回で苦情殺到だろうな
いや、普通ルートでも、子供向け朝枠でやったとしたら子供泣くだろうな
655枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:25:49 ID:fkaSK1430
>>652
おいやめろ
goodでもbadでも救われない結末はいかんでしょ
656枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:32:19 ID:2WSSb5fq0
まあ普通に考えたらパワプロの方が先だし99%釣りだろうが、このアニメ供給過多時代だとありそうなのが…
もしやるならシリーズファンがニヤリとできる要素を入れて欲しいな、ほるひすとかスイカカレーとか
なんだかんだいって野球あってのパワポケだし、野球要素は入れて欲しい
それか裏も含めていくつかの作品のオムニバス形式とかも面白そう
657枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:33:02 ID:ItFA5FOg0
批判的な意見が少ないのは驚いた
やるならもういっそのこと1〜最新作までの正史を作ってくれよ
658枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:35:10 ID:jUbLIRy20
一部の人が怒り出すので正史は明らかにしません
お前らのことだよ春香厨
659枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:41:15 ID:USBgz6rv0
>>653
つってもパワポケで試合に話数かける必要なくね?毎試合ドラマ性のある対決するわけでもないし
ぼろ負けする描写とか逆転勝ちする描写だけで試合を終わらせてもいいような。最終戦は7回からとかで
660枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:41:39 ID:Y+svNY+W0
1〜3がアニメ化がまとまっててアニメにしやすいだろうな
野球あり悪の組織ありって感じで
絵はちゃんと藤岡さんの絵を再現してほしい
661枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:43:22 ID:Q5JuvgdqO
>>650
1とかかなりアニメ向きだと思うけどなぁ
パラレルってことで里美END見たいけど、正史で3までやってヒナコENDも捨てがたい


作画的にもアニメーターに優しそうだし
深夜帯でブラックなのやってほしいけどな
662枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:44:00 ID:2WSSb5fq0
>>657
さっきも言ったがパワプロのOPアニメのクオリティを知ってるとどうしても期待してしまう
あとアニメ化するにしても正史確定はさせないだろうな。パワポケスタッフは「ご想像にお任せします」が大好きだし
俺もそれがいいと思ってるし、アニメ=正史ではないはず
663枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:45:12 ID:LOIHjhCV0
>>654
そこでゴールデンタイムにやって食卓ドン引きですよ(・∀・)


まーぶっちゃけアニメ化はネタだと思うけど
アニメ化されたら半端に毒抜きされそうな気がするし
そういうのは個人的には嫌だから妄想してるうちが一番幸せな希ガス
664枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:49:33 ID:4lP3Ogl7P
>>659
高校編では甲子園が要素なのに試合いらないとかねーよ
665枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:51:36 ID:2WSSb5fq0
>>659>>664
大会の途中の試合はすっ飛ばし&重要な試合でも「そのまま試合は進み…」的な展開は野球漫画・アニメのお約束
666枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:53:08 ID:Q74sPsAp0
>>657
質問コーナーを見てもらえばよく分かるけど、
ファンから「○の正史は誰なんですか!?」っていう声がウンザリしたくなるほど多く寄せられた
んで、西川さんご本人がわざわざ公式攻略本を通してこう答えてくれました

「本編中で語られていない空白の部分に関して公式に回答することはないので、そこは皆さんの想像にお任せします」

……でも何故か未だに正史を連呼するファンが絶えないんだよなぁ
言及されてないキャラはどう捉えるのも自由だと言ってくれてるのに……知らないだけかね?
知ってて言ってるとしたら、俺には理解しかねるな
667枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:53:59 ID:4lP3Ogl7P
>>665
飛ばされなかった部分だけで何話も使うわけだろ?
パワポケはゲームなんだから、試合中のエピソードなんてカード野球の台詞しかない
それをアニメ化するのはかなり難しいって言ってんだよ
668枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:58:51 ID:h+4n5HCS0
「ははは、お兄ちゃんが打たせてやろうか?」
カーン! よいあたり
「パパ……。」
669枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:00:51 ID:chq5WOwo0
>>666
wikiに正史の項目があるとか正直引くわ
670枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:02:56 ID:jUbLIRy20
おーい関係ない外部サイトの話題はほどほどにな
671枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:04:00 ID:Q5JuvgdqO
むしろ野球描写にも力入れてコアなファンも掴みたいところ


パワポケって、あんな等身のカワイイキャラ達が黒いことやるのが楽しいんで
野球にもこのギャップは取り入れたい
672枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:08:31 ID:USBgz6rv0
>>664
全くいらないとは言ってないよ。>>665みたいな感じで進んで、最終戦だけ力入れればいいんじゃね?

>>667
相手投手を攻略する場面とかが全部オリジナルになるってことか。確かにそれは辛そう
673枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:08:56 ID:2WSSb5fq0
>>667
確かに本格的な野球アニメ並みの試合描写は難しいだろうな
キャラが濃いからオリジナルの掛け合いとか絡みを入れれば面白いと思うが限界があるし
だがそこはパワポケだ!1試合最大3話くらいで、野球以外の要素もたくさん詰め込めばいい。
674枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:10:25 ID:r7ruaVEdO
ま さ か の 裏 の み
675枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:14:42 ID:jz1wrGro0
まあ、アニメなんて資金的にありえないんですがね。
だれか10億円くらい宝くじで当ててコナミに話を持ってけよ。
676枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:17:20 ID:qYITpDZx0
>>669
そりゃ前作の設定を引き継いで作っている以上、
過去作で発生したことが確定したイベントは「正史」と呼ばれるに決まってんだろ?
それをまとめている事自体はwikiとしても何の間違いもねーよ。

「公式で正史を明かさない」ってスタンスである事を読み取るべきであって、
脊髄反射の理由にしちゃあかんわ
677枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:25:32 ID:3Ymm4KMc0
流石に>>669の言うwikiはwikipediaのことだと思うぞ
俺もwikipediaにわざわざ正史の項目があったのには驚いたし
678枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:30:53 ID:4lP3Ogl7P
>>677の読解力が凄い
WikipediaをWikiって略すなって言われるのはこういうことがあるからか
679枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:36:48 ID:sBZiU/ayO
なぜ誰もあの口なしのままアニメ化したら色々おかしすぎるだろ、とか突っ込まないのだ
680枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:39:26 ID:Zdmfbyy+0
正史は明かさないは良いけど
元彼女候補が不幸になってたりするのは嫌だな

それに正史なんてないよ、と言う割には今までの話の筋に拘ってるし……
もしみんなの想像に任せるっていうならリップサービスレベルに留めておいたほうが良いんじゃないかな?
681枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:41:28 ID:3Ymm4KMc0
>>678
考察wikiって正史を含めての設定ありきの場所なんじゃないの?
だから>>669がそこ否定してるのが納得いかないんだけど
682枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:53:34 ID:2pApR+Og0
>>868
マジきめえ
683枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:59:07 ID:chq5WOwo0
スマン
wikipediaの事だ
684枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:01:52 ID:2pApR+Og0
7あたりから正史あたりの論争がうるさくなった気がする
正直レッドやら椿やらの話題は聞くのも嫌
685枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:18:34 ID:UO+6Nnle0
7あたりからスレが立ったんだけどなw新参乙
10くらいから正史正史って見るようになった
686枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:19:38 ID:AAhf55QzP
正直アニメ化するならゴールデンタイムのがいいな
毒のあるアニメをもっと子供らに見せたい
折角CERO Aのお墨付きなんだぜ
687枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:23:53 ID:lH6x4hFU0
アニメ化するならパワ体って言ってなかったか?
まあされないだろうな。するならパワプロだろうし
688枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:26:46 ID:KR47Wntp0
せっかくの毒なら、パワポケらしく薬にならない毒にしてほしいよ。
カリキュラマシーンみたく。
まあ、どっち道そのレベルの地力はないだろうけど…
689枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:26:51 ID:uwxNl64i0
>>686
>ゴールデン
ちよBADルートだな(`・ω・´)
お茶の間の空気を変えるぜ

るりかでもいいぞ(`・ω・´)
690枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:27:04 ID:AAhf55QzP
>>687
パワ体でいいに決まってるじゃない
見た目子供向け中身真っ黒とか大好物だよ

まぁでもするならパワプロだろうね
ただアニメにするほど面白い話かアレ?
691枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:29:05 ID:AAhf55QzP
>>688
パワポケって薬にもなる毒も多くないか?
692枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:32:40 ID:2pApR+Og0
>>685
2ちゃんしかコミュニティないやつは視野狭くて困るw
当時2ちゃんしか話す場所がなかったんだろな
693枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:33:27 ID:hoXMXVvF0
薬にもなる毒・・・・
智美ルート?

ところで9やってるんだが12と比べてヒットが撃ちにくいのは気のせいですか?
694枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:33:32 ID:KR47Wntp0
>>691
3の悪EDとか、5裏の暴力的な言動とか、神奈川巡査とか鎮台高校とか、
あとメガネを取りあえず殴るのとか、全然薬にならなくて面白い
695枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:36:43 ID:4lP3Ogl7P
>>694
「鎮台の布具里」とネタにするならまだ良いけど、「鎮台高校」でネタにすると苦情が来かねないな
696枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:37:07 ID:P9/stoT50
プロならともかくポケのアニメは成功する感じが微塵もしないな
697枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:39:13 ID:o0fx1gsyO
7の俺ペナで干されるのはどうにかならんのかね
ムエンゴと中継ぎ炎上uzeeeee
698枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:40:04 ID:AAhf55QzP
>>696
それどころか爆死でおわコンとか変なレッテル貼られる
出さないほうが正解
699枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:40:28 ID:4lP3Ogl7P
>>697
諦めて全バッターを三振に押さえればいい
700枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:41:09 ID:AAhf55QzP
>>695
クレしんが大丈夫ならその辺は大丈夫だと思うけどね
うんこちんこはわりと平気
701枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:46:08 ID:4lP3Ogl7P
>>700
http://www.chinzei.ed.jp/
いや、ダメだろ
702枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:49:51 ID:Kp43e/5a0
なんつーか初代から見守ってたけどみすぼらしいシリーズになったものだね
最大の転機は3だな
あそこから変な方に逝ってしまった
703枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:52:47 ID:UJTg+NzI0
    |┃三
    |┃          
    |┃ ≡   ● ●
____.|ミ\___(・∀・ ) _    >>697クーン
    |┃=___    \
    |┃ ≡   )   人 \  ガラッ
704枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:59:49 ID:2WSSb5fq0
>>703
タイセツナオトモダチwwww
705枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:06:30 ID:9wWr7nVJ0
地域によってハッピーエンドの彼女が変われば
DVDの売り上げ変わるんじゃないかなーと妄想。
それ以外の彼女はBADだからトラウマも植えつけられる。
706枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:07:44 ID:UO+6Nnle0
どんだけパワポケ普及してる世界だよw
707枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:12:38 ID:DtnbJ6ry0
まったくだよ。
未だに世間一般では パワポケ=パワプロの携帯版 だからな
買ってる奴も半分以上がパワプロとして買ってるし
708枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:24:30 ID:VSdGaRtj0
俺だって最初パワプロの携帯版として買ったら神隠しとか起きて恐怖でやめたもん
最初からブラックな部分知ってる人なんて少数派だし
709枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:37:44 ID:M3mqhNeVP
>>707
だからこそいいんじゃないか

個人的には4あたりが一番向いてると思う
DS系は話が半端だから逆に向かない
710枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 01:38:08 ID:6zU43EUG0
パワポケ7の真相見てから買っちゃったから専ら大正編ばっかやってるわ
どの道野球下手で勝てないからだけど
711枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 02:13:04 ID:CxLY9zjo0
下のほうが重要な理由な気がするw
特に7では・・・ヒーロー強いもんな・・・・・・

未だにあの抑えるときのドキドキ感覚えてるもんw
712枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 02:25:57 ID:pUKsoq740
7は甲子園とミニゲーム連戦が鬼畜すぎた
713枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 07:18:54 ID:2k4fQFxw0
714枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 08:07:33 ID:v0P8xaKyO
甲子園一回戦敗退常連だから試しにコム戦でニトロと試合してみて無理だと悟った
本編は川原で強化したり主やヒーローがいるとはいえあんなん勝てるかオリエントにすら勝てないのに('A`)
715枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 08:07:46 ID:nEa6dApL0
>>693
12が易しすぎるだけで、9の野球バランスはかなり良い方だぞ

8:もはや論外
9:やや一発が出やすいが割とマシ
10:失投地獄、内野安打が出すぎ
11:守備範囲異常と強振が強すぎでホームランゲー
12:今度は一転して強振弱すぎミート強すぎ、だがシフト無双でずっとゼロ行進

さて、13はどうなるか……不安でならない
716枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 08:13:11 ID:VNufZ+sFO
まゆみのアルバム埋めるために裏で作った投手を表で再育成したのはいい思い出
ミニゲームに失敗してまたニトロとやり直すはめになったけど
717枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:37:00 ID:UcaET7h90
>>715
最近の体たらく見てると「もうずっと6だけでいいんじゃないかな」と思えてくる
718枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:40:08 ID:Q+yb+cGr0
3Dにしてからいろいろ模索中なんだろ
本家の方もホームランゲーだし

6でようやくまともになったんなら14で6並みのバランスになるよ
719枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:40:35 ID:nLtfyxaI0
7の野球はひどかった
サクセスの展開が好きなだけに残念でならない
720枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:49:14 ID:lDMPcgNx0
野球は6、1・2が一番しっくりきたな

てかそろそろ3,4,5あたりがリメイクされて良いころ
「死ねと言うのか」って言われそうだが
721枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:09:12 ID:v0P8xaKyO
リメイクというか手に入れられん状態をどうにか
オクに頼るしかないか…
722枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:28:09 ID:z99uM9YCO
ラセツかっこいいよラセツ
723枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:37:06 ID:2E6KZj430
>>715
12は別にシフト無双でもなくね
CPUはやたら強振で捉えるのが上手いから、外前ばっかしてると普通に外野の頭越えられてくし
相手選手パワー高いの多いし
9〜11はスロボ投げてるだけで抑えられるから、サクセス中の野球は糞だな

>>720
あの頃の野球が一番良かったよな
特に6は作れる選手も弱かったから、友達との対戦がかなり楽しかった
7以降何でこうなっちゃったんだか…
博多のせいか?
724枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 14:29:10 ID:nEa6dApL0
>>723
サクセス中では・・・な
対人戦、特にWi-Fiではもう本当にどうしようもなくなってる
ヒドイヤツはこっちがパワー200超えでも、とにかく内野後退に外野前進
んで、相手の投手はみんな速球派でジャイロばっかってこともある
策も読み合いも何もあったもんじゃない
725枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 14:40:18 ID:2E6KZj430
>>724
あー確かにwifiだとそんな感じだろうな
強振で捉えるのは対人戦じゃキツいし
でも内野後退に関しては、11よりはマシな気がする
11よりは12の方が内野安打出やすいし

あと、12は流し打ち(特殊能力じゃなくて)が異様に弱いよな
強振にしろミート打ちにしろ、引っ張り方向じゃないと、異様に打球が飛ばなくなる
そのせいもあって速球が打ちづらい
広角持ちでさえ殆ど変わらない気がするし
726枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:24:46 ID:NuOs8geUP
>>723
>あの頃の野球が一番良かったよな
2塁に送球するのに上ボタンを押さなきゃならない頃が一番良いって感覚は分からないな
727枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:39:21 ID:lDMPcgNx0
その程度の操作性のことを言ってるわけじゃないだろ
攻守のバランスなどのシステム的な意味じゃないの

てか、リメイク出さないのは売れない・製作する価値がないと思ってるからなんだろ
だったらどっかのアニメ(?)みたいに完全予約制・一定以上の予約で製作みたいにしてくれればいいのに
728枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:43:01 ID:cixaZzcw0
はいはい懐古懐古
729枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:47:58 ID:lDMPcgNx0
過去作の話すると懐古連呼する奴が出てくるから嫌なんだよな
近作が一番じゃないと気に入らないんだろうか。作品自体を否定してるわけじゃないのに
730枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:56:01 ID:EwkFM6nd0
GBA時代は7を除くとガンガン三盗が決まって打つの下手でも
試合に勝ちやすいのが良かった。4なんてバット振らないで甲子園優勝できた
731枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:56:12 ID:ZhUkHvYWO
博多が無能なせいだろ
7以降の野球は毎回バランス悪すぎ
732枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 16:00:45 ID:NuOs8geUP
>>730
文脈次第で捉え方が変わる上手い文章だ
733枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 16:12:46 ID:d0NJCUTz0
ありゃ?いつの間にかプロモーションビデオ
あるじゃん
734枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 16:19:04 ID:3fkqgbCI0
結局しつもんコーナーはなさそうだな
がっかりだ
735枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 16:20:19 ID:d0NJCUTz0
5のはこぐしゃがミニゲームに入ってるやん
736枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 16:28:21 ID:lDMPcgNx0
公式サイトでしょ?
PVないけど
737枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 16:30:28 ID:3YsxNfK/0
動画だとリアルモードが意外としかっりしてる
738枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 16:38:43 ID:qQ3epMyz0
>>729
しかし、6の野球が一番というのは記憶が美化されてるだけじゃないだろうか
なんだかんだで9以降の野球の方がいいと思う
739枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 16:45:05 ID:z99uM9YCO
歯ぁくいしばれぇ!
こんな野球、修正してやる!
740枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 16:59:03 ID:VSdGaRtj0
7と8の野球がアレだったからな
余計6の野球が美化されてるんだろうな
741枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:06:16 ID:2E6KZj430
7と8のおかげで9が美化されてるだろどっちかというと
9も何だかんだで打球飛びすぎだし
6や1・2はグラのせいでしょぼく見えるが、野球のバランス自体はいい
742枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:10:43 ID:8gIjlsTv0
PVどこにあるの?
743枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:11:21 ID:EwkFM6nd0
操作のしやすさもバランスどうこうも主観だろ。
744枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:14:07 ID:VSdGaRtj0
まあどうでもいいよ別に
13が6みたいになるわけでもないし
6は表で良い選手が作りにくいんだよなあ
どの彼女が一番良い選手作れるのかな?
745枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:16:26 ID:h4vEzHbE0
ハコぐしゃが復活したのは嬉しいな
紫髪は彼女候補?

やっぱり裏は今までと同じ形式か
航海は一章限定で裏はまたダンジョン地獄か?
746枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:39:59 ID:3YsxNfK/0
747枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:48:03 ID:EwkFM6nd0
リアルモード意外に悪くない
748枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:50:56 ID:uf5fanSa0
新情報としてはミニゲーム公開と彼女候補らしき紫髪が一瞬映るぐらいか、あと謎のキャンペーン
749枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:57:01 ID:uxgDzi0B0
リアルモードなかなかよさそうだな
ハコ復活はマジで嬉しいわ

実況の内容も増えてるっぽいな
750枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:11:45 ID:Gyvj+LCS0
リアルモード動きなめらかすぎだろw
751枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:13:29 ID:o2E4k6/B0
ハコ復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

リアルが想像以上にいいなw
752枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:14:08 ID:qFOGaav80
ハ・・・コ?
なんだねそれは
753枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:14:49 ID:Ky7+M4EE0
リアルはプロスピ3DSの前に試しにって感じかね
754枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:14:53 ID:UoSbioaE0
リアルモード違和感なさすぎるw
サクセスもなかなか面白そうだし今回も期待できそうだ
755枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:19:29 ID:+VhMOevHO
3DSのスペックが予想以上に高いので、これでパワポケ出たらパワポケで本格的な野球と本格的な彼女攻略ができるわけですね
756枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:25:37 ID:NuOs8geUP
現状でもそこらのギャルゲーより彼女攻略は難しい
757枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:29:28 ID:lDMPcgNx0
パワポケにリアルな野球とか高機能なシステムは求めてないんだけどな
最悪無印みたいな野球でもいい

上から野球重視の指令が来てるんだろうけど
758枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:33:14 ID:MMlRdsSN0
リアルワロタw
顔を犬、たかゆき、ほるひす、ボール親父とかに変えたら外観変わるのかな
759枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:37:07 ID:+bQD2Fdp0
ほるひすはあれ以上リアルになりようがないだろう
760枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:39:40 ID:VSdGaRtj0
無印みたいな野球はさすがに嫌だわ
試合勝てねえもん
761枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:39:53 ID:NuOs8geUP
カンタがあれだったら嫌だ
762枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:46:28 ID:EWB/jpYR0
ハコきたwwwwwwwwww
763枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:48:12 ID:uf5fanSa0
実在12球団やモグラーズとかホッパーズみたいに見た目変な選手がいないサクセスチームだったら十分リアルはありだな
逆にガンバーズとかビクトリーズ、デンノーズ辺りでは絶対使わないと思うw
764枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:48:59 ID:EWB/jpYR0
花丸のビジターユニがリアルになるのかと思うと
765枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:51:19 ID:L3U6OJa5O
>>759
白い全身タイツ来た人を想像してみて
その人の体の各部位をほるひすと同じカラーリングで塗ってみて
はいできあがり
766枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:58:56 ID:EWB/jpYR0
ほるひす描いた人ってすげえよな
超勝ち組だよな
767枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:07:39 ID:EWB/jpYR0
PVの背景のスクショ何個か見てると
打席に入る前に選手紹介のテロップが出るみたいだな
768枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:09:39 ID:VSdGaRtj0
子供の頃適当に描いて応募したやつが採用されてるんだよな・・・・
成長した今どんな気持ちなのか聞きたいわ
769枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:11:02 ID:IkkhCkvZ0
あいかわらずナレーションがいろんな意味で面白いな

>>752
>>735
770枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:13:49 ID:PF621lBj0
パワポケ9と10を最近買ったんだけど、質問いいですか

投球モーションって球種によって変わるらしいけど、どの辺りが変わってるの?
投球練習で色々観察したけど、全然分からない…

あと、10で野球魂が0になったとき、特別反省室か監督との話かって、何か分岐条件があるの?
771枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:17:21 ID:8+sqxr550
野球魂が0になると死ぬ
772枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:20:15 ID:V+JKWzOT0
SFCのリアルプロ野球のグラフィックっぽいからかけてるんだな
773枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:24:21 ID:v0P8xaKyO
デフォルメが売りみたいなシリーズでリアル路線…
迷走の悪寒
774枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:49:58 ID:9F9wAdZU0
面白そうな野球ゲームですね
パワプロクンポケットは初めてですけど買おうと思います
775枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:56:01 ID:VSdGaRtj0
初めて買う人はほとんどの人が野球目当てで買うんだからリアル路線でも全然構わないよ
DSではだいぶ凄い方だと思うし
776枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:06:48 ID:DPJF621cO
つーか毎回宣伝は野球関連だもんなw
777枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:16:15 ID:EwkFM6nd0
売れなくてシリーズ終わるのが一番困る
778枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:20:58 ID:BXgdF28b0
正直最近の流れを見てるとハキムやデウエスみたいな野球と関係ないってレベルじゃないものが出過ぎてつぶれる悪寒が何度も
主人公もついに精神に異常をきたしちゃったし
そろそろホラーとのんきのバランスがいいころに戻ってほしい
779枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:28:59 ID:rSGEQfsN0
バランス厨は死ね
780枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:44:54 ID:BXgdF28b0
             ∩_∩
           . / \ /\
       n:    |  (゚)=(゚) |
       ||  . |  ●_●  |
     f「| |^ト  /        ヽ;'、
     |: ::  ! } | 〃 ------ ヾ |\ ヽ,
     ヽ  ,イ \__二__ノ ⊂、 〈
          ヽ、       /.    リリ
         r"´>、.____ ,.‐'\
         `~´      `) )
                 //
     -=iil|||||||||||||||||||||||||〈_ノ
781枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:48:03 ID:V0QRE8pa0
(4枚チョキだけは 絶対にない・・・! 勝つ・・・!今度こそ・・・!)

この男の思考
ギャンブルでは こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道

チョキ チョキ チョキと来たから
もうチョキがない などという読みは
まさに泥沼
                       _
                   /)/ノ,>    す  嵌
                   | lン.)っ   で   っ
                   |/ .〈/    に.  て
                      l   )    泥.  い
                   |iii||||||    中  る
                     |iii||||||        :
                    |ii||||||||      首.  :
                ┌|ii|||||||||      ま   :
       、〜"イイ__   /iiii|||||||||||     で   :
      ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii|||||||||||||      :   :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,,   :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
782枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:05:19 ID:kzKOIwAE0
うおー
783枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:06:06 ID:v0P8xaKyO
>>776
毎回少なくとも裏は野球なんてなかったと言わんばかりな勢いなのにな
784枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:31:35 ID:nEa6dApL0
PV見てきたが…今回はなんかヤケに暑苦しいノリだな、キャッチコピーも
ミニゲームは帰って来たハコグチャに草むしりに潜水に…あと一つ、アレは一体何だろう?
ハラハラウォッチやちくちくちいくのような頭脳系か
785枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:43:25 ID:P9Y0Ah7yP
心の旅・男の旅
786枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:44:47 ID:ZqgBNuEj0
リアルとか誰得だよ
そんなの作る暇があったらいい加減ノーマルペナントを作り込んでくれってw
787枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:56:23 ID:V0QRE8pa0
リアルモードは本家でやれ
むしろ、本家の顔違いはポケ向きじゃね?
788枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:07:51 ID:Ohj6Dla70
漫画のドラマ化みたいなもんだな
既存のファンはあまりいい顔しないが新規集めとしては有効っていう
元々リアルが野球ゲーのデフォである分例よりマシだが
789枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:11:16 ID:K+1DW/qP0
これCMで松岡修造使う気満々だろ
790枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:12:40 ID:aooT1RAf0
俺が始めてパワポケ(7)買ったのは
単に持ってるゲーム機で野球ゲームがやりたくなったからだけど
(野球版みたいなもんだと思ってたら案外難しくてびっくりした覚えが)
最初からサクセス目的で買い始める人も多いのかな?
791枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:17:12 ID:nEa6dApL0
仕方なく野球面を目立たせる為だろう。そうしないと売上が伸びないからな
前回はフルダケや「カキーン!」だったが、今回はナゲルダケとリアルモードってワケだ
そうやって客の目を引き買わせた後、ついでのつもりだったサクセスの奥深さに驚いてもらう…と、いつも通りだ
792枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:21:25 ID:Ohj6Dla70
>>790
ゲーム誌とか読むタイプの人には結構いるかもしれん
ポケは記事にすると大抵サクセス情報がメインになるからな
793枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:24:02 ID:BXgdF28b0
パワポケは何より簡単にヒットするのが嬉しい
パワポタやったらなんかキャンプでジャストミートがすべてノーヒットで情けなくなった

あ、だからってあつパワみたいなのは嫌です。甲子園球場の広さも。
794枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:24:05 ID:xsq8vo9j0
PV見る限り裏の宝箱は○手人形の足って書いてるから
エンドレス方式っぽいね
個人的にうれしい
795枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:38:39 ID:jsiiEo9t0
>>786
俺、ペナントモードで選手が成長するとかトレード出来るようにしてって
8辺りからアンケート送ってるけど全く反映されないわ
案外需要無いのか
今の本家並とは言わないから、せめてパワプロ99、2000並くらいのは・・・

ドラマティックペナントのキャンプモードが地味に好きだった
796枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:39:58 ID:Cqe+QIKF0
ハコグチャ復活かようれしいぜ
797枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:41:53 ID:nEa6dApL0
>>794
でも、おそらく島を巡っての「宝探し」だぜ?
期限が無いとしたら、アルバム取得タイミングはどうなんだろう?
前回は見れるまでが長すぎたからな……今回はもうちょいマシになっていてほしい
798枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:44:28 ID:uf5fanSa0
>>794
あー、人形の合成10,11式に戻るのか・・・特定の能力値狙いやすい12方式が良かったんだがなあ
799枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:45:35 ID:8+sqxr550
単数切れんなら10、11でもいいけどねえ…
800枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:49:58 ID:nEa6dApL0
>>798
12では西川さんがこう言ってた

「今回はちょっと面倒になったかなと反省してます。
 肉を使わずダイレクトに能力が上がる形式で良かったかもしれません。
 ここは次回に向けての課題ですね」

ダイレクトに、か……
801枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:52:18 ID:V0QRE8pa0
裏はとんがった能力の選手作れるのが良かったのに、10、11形式かよ・・・。
まだパーツ制のがいい。
802枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:04:26 ID:QmnAWqYT0
10、11形式のほうが好きだけど、パーツのバランスをもう少しまともにして欲しいな
特に投手は作るのに時間がかかってそんなにいい選手が出来ないし
803枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:36:25 ID:z7L6ZfYaO
>>727
そうするとOVAと同じく値段がとんでもないことになるぞ
需要が少ないからどうしてもボッタクリ価格で売らなきゃならない上に、客は大金使うくせにメーカーはちょっとしか儲からないってシステムだからな
ゲームでやると値段がやばいことになるからゲームではそういうシステムが少ないのさ
多分パワポケをリメイクした新作を作って少数に売るとなれば定価三万くらいじゃないとKONAMI儲からない
そんなことするよりポケ14に集中してた方が喜ぶ人が多いんだろう
804枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:12:36 ID:kSBG1rga0
ハコグチャ復活とかマジかよ・・・
パワポケで1番すきなミニゲームだ
今度は2人対戦とか出来るといいな
805枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:51:25 ID:8Gs8nZnI0
アニメはダッシュみたいに同じ世界でのオリジナルストーリーがいいなぁ
806枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 01:11:48 ID:R2UBC7t90
ハコに続いてくる来るも復活しねぇかなぁ。
7の時はかなりハマった。
ただCPUは弱すぎたんで、レベル4が難易度「ふつう」くらいのバランスが良い
807枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 01:13:47 ID:0FRT0pTR0
アニメ化なんてやめとけ
違う姿の同じ顔が増え手混乱するだけだ
人工物と風来坊と野球服の同じ顔が何人存在すると思ってる
808枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 01:54:57 ID:UKncwkAVO
海が舞台って…まさかフナムシは出てこないよな?
809枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 01:55:06 ID:WRZ3FHPbO
ハコは正直ハマらんかった

タマちゃんのミニゲームに没頭してたから…

ただDSになって面白くなってそうだしやり込んでみるわ
810枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 04:46:08 ID:u7jSdGqNO
ポケ4のときめき算数にハマったな〜
最近再燃してレベル4で62問答えられたときは脳汁出た
あれのハイスコアってどんなもん?
811枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 08:01:49 ID:P0QkPpx20
ミニゲームもWifi対戦出来るようにしてほしいな
812枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 08:24:53 ID:R9U9+7dx0
11や12は何度かクリアした後の追加イベントで、裏社会の陰謀を明かすっていう方式だったな
だが今回は高校野球だ……お話を見る限り、ジャジメントが暗躍するって感じにはとても見えないな
また野球とジャジメントをハッキリ分けての主人公空気化だぜ、きっと…
渦木さんのような心強い相棒がまたいるなら別だが、今回の主人公は元エリートとはいえ高校球児だしなぁ……分からんね
813枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 09:11:23 ID:E3np6tFwO
海が舞台、か 
牛くらいの大きさのク(ry
814枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 09:35:10 ID:rFrqXl9k0
あのいやらしい大きいタコは続投だろうな。更にいやらしい大きいイカも出てきそう。
815枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 10:27:30 ID:wPu0P4ee0
誰もまたハコグチャそのまま出して
手抜きだとか言う奴居ないんだな
良いことだ
816枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 10:33:36 ID:ecjlAxlJ0
箱グチャは結構好きだった。今でもたまにやるし。
箱グチャと算数はスタッフにも人気あるみたいだし
817枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 10:33:59 ID:m2gGe9nM0
>>812
また8みたいな主人公ほしいよね
818枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 11:10:54 ID:Myu0Vphd0
リアル野球はたぶんスクール学園用のネタなんだろうな
819枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 12:51:26 ID:4yEDI0DO0
DSでハコグチャというと脳トレ思い出す
820枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 14:48:43 ID:kLj0NoK00
ミニゲームが一番面白かったのは8だな
逆につまらなかったのは6と11
821枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 15:24:20 ID:ecjlAxlJ0
ゴキビューンやフットサル面白かったよ
822枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 15:25:39 ID:E3np6tFwO
野球ゲームでインパクト戦をやるとは思わなかった時期もありました
823枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:20:55 ID:QCOz1IMT0
正史って製作者が決めたなんとなくぼんやり決めてる道だから叩かれるのよね

プレイヤーが行動して影響する歴史をお前らが勝手に続編で決めるな!!!
これにやたらと制約やら詰め込むと結局死人が多すぎてグチャグチャになるという

だからあんまり触れるべきではないわね

パワポケは正史にはあまり触れずにゲームを作る。これが正解

824枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:23:08 ID:QCOz1IMT0
アニメ化なんか、どうせパワポケとはまったく関係ないパワ体が
ちっともパワポケを理解していない製作者のストーリーでバカげた不愉快話を作るに決まってる
「最低なモノが出来るに決まってる」
そもそも製作者の奴らも12年経って、まともにストーリー覚えてないんだから
完全作画崩壊アニメなんてするべきではない。パワプロをアニメ化させろ
825枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:24:15 ID:ecjlAxlJ0
されたら見るけどね。されないんだろうが
826枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:24:29 ID:CCstDBNRO
>>823
いや別にそんなことでいちいち叩かないよ
827枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:27:52 ID:QCOz1IMT0
人気に驕って、爆死確定アニメなんて。人気成功商業主義の愚かな連中がやってみろ
ゲームそのものの評価が下がるじゃないか。二度とアニメ化映画化ドラマ化リメイク化もありえない

動くパワポケの夢は次世代の連中に託した方が良い

828枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:31:21 ID:QCOz1IMT0
ゲームのアニメ化は金を出さないから、原作レイプ必死
829枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:33:58 ID:kPLLeMVjP
野良ピエロって何だよwww
830枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:34:28 ID:JZe9+L2B0
とりあえず今回のミニゲームはゴキやらウンコが出てこなさそうで良かった
831枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:36:35 ID:QCOz1IMT0
普段、パワポケをやらないB君

彼はなぜかミニゲームだけに熱中していた

ミニゲームで選手が作成できればいいのにと愚痴をこぼす

普段野球をやらないD君

彼はなぜか裏サクセスだけはまっていた

裏サクセスをもっと増やせばいいのに
832枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:38:29 ID:kPLLeMVjP
ミニゲームで負けても、最終戦に勝てれば所属球団が選べれば良いのに。
8とか9とか・・・。
833枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:44:19 ID:ecjlAxlJ0
野球興味ない奴がパワポケ買うのかよ。
834枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:50:19 ID:XKDp2rUG0
買う
1の頃は遊びとして野球も好きだったけど、今はまったく興味無いわ(ゲームの野球はするけど)
835枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:51:03 ID:rFrqXl9k0
アニメ化より大全を・・・
836枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 17:05:13 ID://xDTkBA0
アニメになるなんて万に一つの可能性も無い議題で
必死に論争してる虚しいスレはここですか?
837枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 17:11:56 ID:JJnVc8T90
大体何でアニメの話題を蒸し返してんだよ
838枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 17:46:55 ID:7D6FBiRv0
ガキが帰ってきたとかそんなんだろ
839枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 17:59:55 ID:eg0c5KcOO
スタッフも満更でもないみたいだがな
840枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:16:39 ID:ZRCtTAi8O
ベイスターズがリアルモグラーズになりそうな件
841枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:23:22 ID:uF7dcnf20
>840
買収交渉決裂か
湘南シーレックス(2軍)消滅
高額選手(村田、内川の退団濃厚)放出
来期球団存続の危機
すでにモグラーズ状態のような気がする
842枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:25:40 ID:ecjlAxlJ0
シーレックスは名前だけが変わるだけだけどね。
843枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:26:41 ID:k0EvhflYO
>>836
ここだけじゃない
殆どのスレが確証もない妄想話で盛り上がったり議論したりだからな
盛り上がるのはいいとして妄想の世界での議論とかもうね
844枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:30:38 ID:7D6FBiRv0
大体vip発なんだから嘘の可能性のが高いんだよな
845枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:30:42 ID:JNW4eRqs0
一般受け狙いたいならまずゴキを削除しろよ
846枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:32:16 ID:S4t5eigb0
せめてゲームでくらいゴキをボコりたい
847枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:38:32 ID:E3np6tFwO
ゴキキモいから買うのやめようって思った奴が何人いるんだよw
848枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:49:54 ID:7D6FBiRv0
リアルなゴキ出るよ!!って宣伝しない限り売り上げには大差ないと思うよ
849枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 20:40:16 ID:R9U9+7dx0
Q.茶色いアイツを出すのは勘弁してください。気持ち悪いです…
A.スタッフ「じゃあ次はフナムシにします」

……と言いつつ、購入前の情報からは見えないところでちゃっかり登場
しかしこれほど言われても止めないとは……スタッフの中にはBOFの隠れファンでもいるのか?
11、12の戦闘画面とかよく似てるし
850枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 20:40:33 ID:laUwkEDuO
パワポケ(やパワプロ)のおかげで野球好きになれたぞ。昔は中継長いだけで邪魔だなとしか思えなかったw
851枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 20:48:04 ID:bN3WxOIA0
>>833
野球とかどうでも良い奴がやるゲームだろ。これ
852枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 20:57:43 ID:EyVtOjLm0
>>851
野球好きな奴が野球部分のことに少しでも突っ込んだら「野球バラエティ」って信者に突っ込まれるゲーム
853枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 20:59:58 ID:E3np6tFwO
信者じゃなくてもジャンル間違えてたら突っ込むだろそりゃ


ダッ主全然タフ上がらねぇ…
854枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 21:20:27 ID:uF7dcnf20
>851
こういう事じゃないのw?
野球ゲームのおまけがプレイしたい!人向け
というよりもおまけの方がメイン
チョコレートが食べたくてチョコタマゴを買うのかな?
お菓子が食べたくて超人ライダースナックを買うのかな?
855枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 21:22:11 ID:m2gGe9nM0
俺ビックリマンチョコ好きだったよ
856枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 21:25:59 ID:kPLLeMVjP
9の野良ピエロって、魔界からやってきたのかwww
857枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 21:43:52 ID:0FRT0pTR0
9のピエロはいいやつだし正常だよ
そのあとの裏ピエロは作者に個人的な恨みがあるとしか思えないし見ていて辛い
858枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 21:44:10 ID:ecjlAxlJ0
魔界ってのは主人公が勝手に言ってるだけだと思うが。
パワポケなら本当に魔界からやって来ましたって言われても驚かないけど。
859枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 21:46:53 ID:5LUczQQJP
12はピエロそのものよりもピエロにマジギレしてる主の方が気になる
860枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:08:33 ID:7D6FBiRv0
そりゃあ理由も無く爆弾かまされたらキレるだろ
861枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:14:38 ID:R9U9+7dx0
博多氏だからしょうがない
近頃は表の彼女を担当できなくなったせいか、裏のイベント量が若干増えてきた気が
今回は……舞台的にもやっぱりリコ以外なさそうだ。男なら芽舘か柿元弟辺りか
862枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:16:52 ID:10+SPMe8O
12は全く選手を作ってなかった

13は野球センスを復活させてほしい
863枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:23:55 ID:OHOJ/4Ij0
>>854
食玩じゃなくて寿司とか丼ものに例えたい
野球=飯 その他の要素=上の具
あくまで両方が一体となったものを楽しむのがベストであり片方をないがしろにしちゃいけない
864枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:34:35 ID:rFrqXl9k0
パワポケって携帯機だけど、あんま外でやるもんじゃないね。
表の試合は集中したいし、裏も最近のは集中しないと死ぬかもしれんし。
専ら外でやる時はHR競争でポイント稼ぎしてたわ。
865枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:40:07 ID:5LUczQQJP
>>864
>裏も最近のは集中しないと死ぬかもしれん
どんな状況だよ
866枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:48:08 ID:R9U9+7dx0
>>862
え?12のシステムは嫌いか?
俺はやや単純でやりやすい方が好きだから、センスシステムはちょっとな…
9のバンザイみたいな特殊発動コマンドが欲しい
867枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:50:08 ID:5LUczQQJP
12は金でパワーアップ出来れば面白かっただろうに
868枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 23:04:38 ID:ugEqXpZl0
>>809
「そのまま帰ってきた」だからゲーム内容変わってないと思うよ
869枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:07:12 ID:ZNuip34O0
>>867
課金した本人に恩恵無いのが理不尽すぎて噴いた
サクセス中だけでもいいからパワーアップさせて欲しかったわ
870枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:31:27 ID:dziZ+HtB0
最近気づいたけど維織のグッドエンドのアルバムって、
選手登録直後に見れるやつだとちょっと台詞が長くなってるんだな
アルバムで見たら普通だったけど
871枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:46:17 ID:/OyJFfgE0
>>870
当時それを一瞬真エンドかと勘違いした俺
872枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:46:43 ID:ut3n37HBO
そう。現状の主人公と維織の会話が無くなってる
873枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:47:31 ID:JcNfXRNj0
あー後で見たときにあった違和感はそれか
874枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 02:09:20 ID:8c/CJLAB0
>>863に激しく同意
875枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 07:17:55 ID:Ms1tWaNBO
6表って理論上オールA作れるの?
876枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 08:45:44 ID:yiMEeSMO0
パワポケの彼女はギャルゲ並のテキストを持つやつか、意外な面を持つやつじゃないと薄っぺらいな。
そういうのがある武美やカズ、パカは楽しめた。緑髪は言わずもがな。

室町とか何だよ。ナマピー干す作業かよ。
ダメな方の武内とか何だよ。何で居るんだよ。
877枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 09:32:55 ID:pv9Bq8QAP
緑はテキスト長いだけでノリと勢いすぎてぜんぜん肌にあわん、
おまけに家族計画やったら茜が劣化末妹すぎて吹く
なにが緑髪伝説だよ
パクリでよくそこまで持ち上げられるなと
878枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 09:45:03 ID:CJtVqCWQ0
>>875
多分無理
投手は結構いいの出来るんだがなぁ
珍しく表で、超特+威圧感が出来る作品だし
879枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 09:46:33 ID:Qdroro5J0
880枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 09:49:10 ID:95CH36/90
緑髪より毎度出てくる攻略できないバグキャラがいるのがもどかしい
881枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 10:08:52 ID:Dt9tjBoB0
緑はスクールデイズや家族計画含むギャルゲ、エロゲのpakuriじゃん
そういうのを知ると萎えるんだよね
882枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 10:33:31 ID:pv9Bq8QAP
スクールデイズは違うかと
883枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 10:36:43 ID:kbhUL/oA0
腹黒メイドさんとかナマーズパークのお姉さんとか病弱な先生とか三流記者のお姉さんとかいつ攻略出来るん?
884枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 10:39:40 ID:dtxMXfvy0
>>881
それはお前だけじゃないさ
博多氏が書くお話はそういう傾向が非常に強く、ファンによって好き嫌いがハッキリ分かれてる
台詞回しが不自然すぎてイヤって人もいれば、恋愛色やギャグが多めで良いって人もいる
…俺は前者。ハッキリ言って主人公が気持ち悪く見える
885枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 10:53:50 ID:kbhUL/oA0
維織自体は好きなんだけど主人公のテンションが高くて時々風来坊・・・・・?って思うことがあったな
テント炎上は好きだったんだが
886枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 10:56:50 ID:tTquqdhn0
人気エロゲの人気キャラのシナリオ流用してんだからそりゃ一部には人気でるわな
どっかの同人や動画サイトみたいに
887枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 11:06:58 ID:dCm31ikq0
博多好きの奴の声がでかいだけで数はそんないないんじゃね
動画だけのやつは知らん
888枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 11:14:06 ID:kbhUL/oA0
そもそも緑髪がどうとか博多氏がどうとか言ってる奴自体が少ないだろ
889枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 11:18:19 ID:50f0VZU9O
緑髪ばかり言うならパワポタやれ

11は序盤で監督評価のセンスが解禁されないと後に辛くなるよね
890枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 11:53:56 ID:pv9Bq8QAP
緑髪も台詞パクリはやってないよ
ただ自キャラに対するこんなにかわいそうでしょってアピールがかなり鼻につく
家族計画やってその辺の描写が全く気にならなかったのはほんと意外だった
伊達にパクリ元になってるわけじゃないな
>>889
逆に西川Dのテキストは大好きだから嫌だ
この人の書く飄々とした子は最高
891枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 12:15:07 ID:Qdroro5J0
西川DのDって何ぞ
892枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 12:21:15 ID:sGPc/Vwm0
>>891
ディレクターじゃないか?
893枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 12:27:17 ID:Qdroro5J0
ディレクターか。電算家(プログラマー)かと思ったわ
894枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 12:55:03 ID:FaVg6IVg0
博多のは「製作者」を感じちゃうから、嫌いではないけど多少キツイ
ピンクとかあとシズマのアルバムもそんな感じ。
「藤岡氏が〜」「西川氏が〜」の類の書き込みをよく見るけど、そういう人には受け付けるのかも
895枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:24:09 ID:h7PcE9iI0
ぶっちゃけ、彼女候補なんて大抵こっちから寄らないと出てこないのだから、無理して攻略しなければいいのにね。
896枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:26:02 ID:CJtVqCWQ0
>>889
11で監督評価足りなくて困るとかまず無くね
魔神完全放置でも、3年目4月の時点で監督評価80も余裕だし
897枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:33:17 ID:kbhUL/oA0
俺は未だイルの再登場を待ち続けてるんですが13でも出る感じがしなくて涙目です
898枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:52:20 ID:ZlMYUiS/0
最近グッピーばっかやってるわ
手っ取り早く数が揃うのと、やたらツボを突く微妙な能力の選手ができるのが嬉しくて
サクセスはたまに尖った選手を作るぐらいで、彼女もあんま攻略しない
899枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 14:02:53 ID:50f0VZU9O
>>896
社長の弾道イベントを起こして、鬼鮫コーチのイベントを無視してると場合によっては詰む
900枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 14:11:10 ID:CJtVqCWQ0
>>899
どうせ2年目で上がるのに、わざわざ痴漢しに行ってんの?
てか鬼鮫基本スルーだけど、いつも監督評価20後半くらいまでは上がるがなぁ
練習し無さ過ぎとか、試合で活躍出来てないだけじゃね
901枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 14:59:24 ID:tTquqdhn0
いたずらするでマジン
902枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:47:11 ID:neFYEyP50
ただ、ゴキブリやフナ虫を出すなら苦情が殺到して
「お前はユーザーに金を出してもらっておきながら、
 あざとくゲームに自分の趣味をペッティングしてるのか!?反省しろ!」
とお叱りの言葉を受ける

ただ、パワポケはそんな気持ち悪い虫もなんとかゲーム要素にしてるのが面白い
しかし6のミニゲームのアレは気持ち悪すぎる。○○○○が○○○で○○出すとか・・・
どうして可愛い犬ちゃんや可愛い猫ちゃんとかはミニゲームに出さないのかね



903枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:48:40 ID:DRBwSMDNO
>>901
俺の初代DSが壊れたのはお前のせいだ!
904枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:12:46 ID:Mo912G76O
>>898
選手少ない内は良いんだけど、スタメン固まってくると少しだけで良いから自分の好みに育てたくなる
試合を勝った後に選択肢で少しだけパワーアップの方向性決められたらなあ
試合を振り返り反省する選択肢があって、そこでチームのエラーを反省すれば必ず全員エラー回避+1とか
まあ方向性決めたけりゃ普通のサクセスで作るべきなんだろうけど
905枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:24:28 ID:x/pNhPhj0
>>902
かわいい猫が出てくるミニゲームがあったじゃないか

…手前で飛び跳ねてるやつらがトラウマだけどな
906枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:27:23 ID:kbhUL/oA0
>>905
俺は何気なくやって失敗した時の猫の方がトラウマだよ
907枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:01:52 ID:Tpfml1Cx0
かわいいお猿さんの出てくるミニゲームもあったじゃないか
内容はそのかわいい連中をメタメタにするもんだったけど
908枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:04:16 ID:XYpDA3lx0
>>903
ちょくちょく魔人を呼んでやろうや
ずっと放っておいたらよほど運に恵まれない限り悲惨なハメになる
10には北乃、11には魔人とお邪魔キャラがつきものだったけど、12にはいなかったな
…もしかしてそのせいか、12の安定感は
やる気下げてくるのは低確率のアルベルトくらいだし
909枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:18:45 ID:WbA+Lzp90
12はメインストーリー続行の難度が十分それ
あとは育成の難度とか
北乃はお邪魔の中でもひときわいいやつだったなちよだけは死にたくなるが
910枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:26:15 ID:Aucs/Xr60
北乃はもう文字だけでトラウマだわ
911枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:41:49 ID:M37J1fMb0
赤貝ちよこ
912枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:03:00 ID:kbhUL/oA0
12の逮捕は誰もが通る道
913枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:24:22 ID:TR5ErCQCO
同じ選択肢でも結果が違うのってなんなの…
914枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:28:39 ID:dVIBccC70
>>912
一回もされたことないけど
915枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:59:05 ID:kbhUL/oA0
>>914
ごめん
それほど理不尽だって伝えたかっただけなんだ
まさかそんなドヤ顔で反論されるとは思わなかったわ
916枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:03:42 ID:ZFMnkDSgO
うろついて情報集めようって言われてんのに何でできないんだが。初回プレイではうろつかないのか

8月の逮捕は忘れてる事もあるからしょうがないけどさw
917枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:04:03 ID:y+bHazMM0
>>914
アルバム埋めろよ
918枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:06:32 ID:Mo912G76O
>>915
理不尽じゃないだろ
919枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:10:01 ID:YmsB3crj0
主人公の最強ランキングってのはあるけど
ヒロインの最強ランキングってどうなんだろ

まあ直接戦闘どころか概念的な能力まであるから
一概に比較は難しいだろうがw
920枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:14:23 ID:kbhUL/oA0
>>918
ごめん
俺にとっては理不尽だったんだよ
誰でも通る道とかいっちゃってすいませんでした
921枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:24:49 ID:JcNfXRNj0
初回プレイはまず逮捕だろw
922枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:34:08 ID:Qdroro5J0
せやろか
923枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:37:57 ID:l0j20A2c0
シリーズ経験者なら最初はうろつきに徹するから
逮捕は無いだろうけど初心者はまず逮捕されるだろうね

てかこの話題何回目だww
924枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:43:45 ID:JcNfXRNj0
最初は全部うろついて、表通りとかで2連続で情報は得られなかったになってうろつくのやめたなw
925枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:43:54 ID:h7PcE9iI0
慣れててもたまに忘れて逮捕される。
あのランダムの情報提供者出してそこで満足して
926枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:24:05 ID:QH7+7m9QP
和桐社長に会うのを忘れてゲームオーバーの方が酷い
なんでオートセーブなくしたんだよ
927枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:29:25 ID:h7PcE9iI0
あー、それも一回あったわ。
上手く行ってたのに、黒服がいきなり来て唖然としたわ。
928枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:45:58 ID:pv9Bq8QAP
新情報マダー
929枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:26:41 ID:rZcPekUa0
一回の書き込みで書き込んだ人物が分かり
漫画に夢見すぎで1コマめで犯人が分かってしまう
ある時自分を他校に落とし入れた人物が学校のものであることが分かり
犯人の後を追うのだった、、
930枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:03:40 ID:y+bHazMM0
>>923
それは訓練された奴だな。
よく訓練された奴ならわざとゲームオーバーになってアルバムを埋める
931枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:21:12 ID:XYpDA3lx0
>>928
そう焦んなよ、パワポケファンにとっちゃこのくらい当たり前だ
PVが来たんだし、あと一、二週間以内には本サイトが公開されるハズ……順調なら、な
11は本当に情報が遅くて遅くて、誰もがおかしく思い始めた頃…発売延期のお知らせだったからな……
932枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:24:42 ID:yWgwyqLz0
>>926
7以降やってないんだけど
今のパワポケってサクセス中にオートセーブされないの?
933枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:27:06 ID:npESfDzO0
>>932
されないんだよ…
俺も7から間空けたクチだから未だになじめてない
934枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:36:28 ID:y+bHazMM0
>>932
7までは毎週セーブしてて、リセットしたら進行したところから再開出来てたけど、
8、9、10は自動セーブが導入されて、設定された時期になるとセーブするようになった。
8で言うと1、4、7、10月の初めだったかな。

11からゲーム最初にセーブされて自動セーブもなくなった。
なんで3年目まで進めてたのに、リセットしたら始めから、なんて事も11スレではよく報告されてたな
935枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:39:02 ID:TR5ErCQCO
自分のGBAは電源が安定しなくていきなり落ちたりするから実に助かった
超特殊能力取った瞬間電源切れて次にロードする瞬間にまた電源切れてデータ壊れた時は泣いたが
936枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:59:45 ID:ILzdLpuMO
GBAのパワポケやっている人に聞きたいんだけど、何のハードでやってる?俺はGBASPだけど
937枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:06:03 ID:0HXOLr1s0
ミクロ
938枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:06:04 ID:db6pMmMP0
GBAでやってる
939枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:22:54 ID:hSEh4Wh80
11ではどうやってもオールA15(球速165、スタ、コンA)が作れない
ちくちくちいくで何点取ればいいんだよ…
940枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:31:53 ID:W4EfYqxs0
理論上は可能らしいよ
でもそうとう頑張っても無理かも
TAS動画かなんかでもかなり煮詰まってたし
941枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:46:57 ID:DJ8mO+pp0
強い選手が作れない癖に無駄に長いグッピーいらねー 3人登録とかケチンボすぎる

オールBも出来ない表サクセスやる価値ねー   裏サクセスながすぎ いらねー

もういいや スクラッチでオールA作ろう めんどくせー
942枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:53:50 ID:lB9C94EuO
パワポケポイントって余るとむなしいから13ではデビルスターズは2000ポイントくらいが良いなあ
943枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:07:38 ID:DJ8mO+pp0
最近、パワポケは野球と関係ない話が目立ちすぎてませんか? 心の底からモヤモヤするんですよ

おい。俺たちは心の底から求めてるのはなんだ?モヤモヤしてるからいいんだよ

野球か? サクセスか? 女の谷間か? 一生遊べるゲームか? 暇つぶしか? 

どれも正解であって不正解なんだ。それを選んで納得するしかねーんだよ

もう何年目だと思ってるんですか。 13年目ですよ、13年目。 3歳からパワポケをはじめた子供も16歳
さすがに14回目を繰り返しては不吉な感じがするんですよ

ばかやろう。お前の意見は聞いてねえ。チラシの裏にでも喋ってろ。
みろ、この積もったパワポケシリーズの歴史を。俺のじいさんは68から81になるまでパワポケをやって死にやがった

ゲームで何かできると思ってやがんのか。お前は画面を見てパワポケやりゃいいんだ。チラシの裏なんだよこの世界は

積もってますね。僕はこの光景を見て、思うんですよ。改心しないなってか寂しい感じがしてきてとても孤独だと

ここらで新しいパワポケを作らないかって話があるんですよ。更にパワーアップしてあいつらが帰ってくる!

ばかやろう。いまさら新しいモノを作る勇気も気力も才能もねーんだ。細々とやっていくしかねーだろ

野球して、女作って、ミニゲーム作って、敵を倒して、ウンコを踏む。そうやって俺たちはやってきたんだ

ですけどね。思うんですよ。僕だってこのゲームとは
お別れを言いたくない。いいですか。ゲームとは悪です。悪の組織なんです

おう!悪の組織だ! 宇宙人、バクテリア、電波光線、PTA、この世の暴力ありとあらゆる不快さから
子供たちの鬱憤を晴らすための正義の悪の組織だ!矛盾してるからここまでやってきた!
944枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:09:01 ID:XWUiO5kt0
何か変なのが沸いてるな
945枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:11:46 ID:V+IfFkQlO
触るなよ!?絶対に触るなよ!?
946枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:15:26 ID:DJ8mO+pp0
ここまでやってきたんだ! お前がパワポケの新しい何かを作ろうしてどうなる!
最低なモノになるにきまってんだろ! 最低なんだ!! 最低になっちまうんだ!

じゃあ終わりのないチキンレースを繰り広げてこのまま死ねっていうんですか!彷徨うんだ!
一生僕は彷徨うんだ。死んでしまうんだ! 一生孤独なままなんだ!

ああ、そうだお前の望みどおりのパワポケなんか金輪際二度と現れはしない
製作者のためのユーザーのための永遠に見えない連中のためにパワポケは離れていったんだ

これが時代の変化なんて僕は認めないぞ! 僕はここにいてもいいんだ!
僕はずっとパワポケをやっていいんだ! 僕は認めないぞ! 

ずっとずっとパワポケをやってきたんだ! 僕だって子供たちと一緒にパワポケをやりたいんだ!

子供は敏感だよな。でもゲームは子供のためにあるんだ。大きい大人にゲームはいらねーんだよ

もう一度だけあの頃に変えるんだ! あの頃に戻るんだ! 戻れるんだ! 

うざすぐる・・・、お前なんかユーザーでもなんでもない。卒業だ! ゲームは卒業だ!

僕がパワポケについていけないんじゃない、パワポケが僕から離れていったんだ!

ごちゃごちゃうるせぇ!! 別のゲームをやれ! 変わればいいんだろうが!

人がそんなに簡単に変われわけない! ずっとこのままなんだ! 僕はずっとこのままなんだ・・・





947枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:22:51 ID:v4DV1BQd0
>>945
誰もお前なんか触りたくねーよ
948枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:24:10 ID:DJ8mO+pp0
がんばれ! 死ね! 生きろ! バカ!  マンネリ! ウザイ! 死ね!

しねええええええええええええええええええええええ  グサッ

・・・・・・・・・・・・・・思えば、10数年、いろんなモノが駆け巡る。あの頃の僕はまだひたすら純粋だった

ゲームのキャラはどこかの世界で生きているモノだと思ってたし
こんなバカげた事もおかしの家だって本当にあると思っていた

いつから「できない」ものと自覚した? いつからこれは「無理」だと錯覚していた?

ほかにやれることはそこに確かにあったのだ。今ではもう遠い遠い二度と取り返しのつかないチラシの裏

その世界にこそ僕は初めて生きるキモチを確認できたに違いない。

だからこそ、ありがとうと言いたいのだ。ありがとう、パワポケ。本当にありがとう
ありがとうとしか言えない。涙が出てくる。こんなに幸せになる気持ちになれるゲームはお目にかかれない
僕を支えてくれのはこの世界との接触だったのだ。ありがとう。

やればできるじゃねーか
949枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:29:39 ID:XWUiO5kt0
もう次スレ立てといても良いかな?
950枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:43:32 ID:DJ8mO+pp0
昔の悪役がいってたよな! 「世界を征服する!」

でも笑えないのはこういう世の中に人間が追い詰められちまったからか?

気の毒だが毒されすぎだ。今の人間が昔を考える必要なんかない。今だけでいいんだ

今だけでいいとか。これからのことを考えるとか嘘っぱちじゃねーか。嘘つきめ!!

今だけでいいのだ。未来も過去も必要ない。人間がおなかが空いてる時、いかに卑しい気持ちになるか

本当はお腹も空きたくないし、食べ物だって可哀想だから食べたくねーんだよ。動物じゃねーぞ

寂しかったり心の隙間が吹くんだよ。だから本当は食べたくないんだ。だけど寂しいから食べる




951枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:44:28 ID:vdraFSeo0
PVみてきたけど...
正直BGMが微妙だった
952枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:48:54 ID:KhWkVPKHO
>>949
あーいんじゃね
953枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:49:11 ID:DJ8mO+pp0
音楽ってどうですか?

おれ、耳障りが悪いのは不愉快だから聞いてないんだ

でも無性に何度も聞きたくなりますよね

ああ、そうね。同じ音楽だけを何度も聴いたり。歌ではわからない良さがあそこにはある

音ってゆうかなんですか? それだけでいいんですよね

時代はサイレントなんだよ。いや時代が追いついてきたって感じか

耳ってのは人に与えられた最後の試練なんだよ。目覚める道へのな
954枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:51:30 ID:XWUiO5kt0
【パワポケ】パワプロクンポケット総合116
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1288284325/l50

次スレたてときました
あせらずこっち埋めてからにしましょうね
955枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:57:51 ID:DJ8mO+pp0
寒いんだよ・・・・ ブルブルブル

地球温暖化? 地球寒冷化? CO2? 人間滅びろ? エコカー大量減税?

あーストーブきもちいー 風呂きもちいー 人間の文明の機器サイコー

俺たちは弱いんです。生きてるだけで偉いんです

それっ思いっきり フェミニストの発言ですよ

男で悪いか? 女で悪いか? 人間なんてよわっちいんだよ。

いいか、孤独でなぜ悪い。お前らの定義なんてそんなもの

孤独に死ぬしかないんですよ。誰にも迷惑をかけないもの。それが死なんだ

どんな100人殺した英雄も100人殺した悪党も死は平等に訪れる

だから素晴らしいんだ。やっと無に帰れる

気持ちよくなんかないですよ。つまんないですよ

つまんないし最悪だ。つまりこの世の中ってのはどこまでも最悪だしつまらない

そういう世の中に生きるのに楽しく生きようって無理ありますよね

滑稽に見えるからいいんだよ。滑稽だから素晴らしいんだ
956枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:06:54 ID:NAoqHXwN0
>>933-934
サンクス
終盤の強敵に負けたらリセットして再挑戦、ってのが難しくなったのか

そういえばDSカートリッジ内でセーブデータを保存してるフラッシュメモリって
何万回も書き込むと消耗して使えなくなるらしいが
それを防ぐためにセーブ回数を減らした、ってのは考えすぎかな
957枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:11:30 ID:DJ8mO+pp0
どうですか? この手の連中?

この手の連中じゃないと金は出さないから頭を下げてるんだ

この手の連中はバカですよ。それも最悪のバカ

どこまでも人間性がカスっていいたいんだよ。だけどそれが当然なんだよ

なぜなら、人間のカスを育てる事で成り上がるのが悪の組織だからな

政治家は警察とつるみ、世界を腐らせる。 そうやって悪の土壌は成し上がっていく

終わりはある。人間を殺せばぜーんぶおしまい。今ではそんな方法だけを思いつくだけ思いついて

殺戮と恐怖の世界をばらまいちまったんだよ 終わってんなこの世界は

正気じゃないですよ。病気です。異常者です。中身は病気です

いいんだよ。ゲームってのが病人がするもんだ。この世の全ては病人だ
958枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:18:32 ID:eUqPmMbt0
>>956
いや、プレイヤーがセーブすることは出来るんで、
試合が起きる日付を覚えてさえいれば「リセットして再挑戦」は簡単に出来るよ
959枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:20:54 ID:XWUiO5kt0
セーブして続けるは地味に嬉しい機能だったな
これで3ヶ月ごとのオートセーブ復活してくれたら言うこと無いんだがな・・・・
960枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:21:39 ID:DJ8mO+pp0
そもそもなんでリセットは4度目までなんだ?

あれ、おかしいですよね? 能力値を限界に下げても無限リセットすればいいと思うんですよ

そう、選手の能力は最低でも別に構わない

そもそもリセットする前提でプレーするのが当然の難易度なんだからな

座談会ってあんまり面白くないですよね

てゆーか、でてこないんだけどあいつら

基本、製作者と同じで恥ずかしがりやで怠け者ってことです
961枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:29:02 ID:DJ8mO+pp0
5回目でファイルを消しました

ファイルを消しましたってなんなの?


あれはさっさと早送りにすべき

大体、強いチームに連敗するか、フラグが折れてリセットって感じが続きますね

どこぞのギャルゲーより面倒な上にフラグ乱立も多い。所詮運ゲーか

最後のミニゲームで負けて消滅ってパターンも多いです

最後のミニゲーム。気持ち悪い手淫にむかつくヒーローども。糞ジンマシン。もうああいうのは嫌気が差す

だから今度はもっとすごいのがでてくるそうです

もういいよ、なんか心が痛む。汗が滲む。結局俺たちを追い込むつもりなんだ。疲れる

子供は疲れ知らずです
962枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:37:43 ID:DJ8mO+pp0
趣旨が変わってきている? つまりどういうことだってばよ

選手育成ゲームなんておまけです。偉い人にはそれがわからんとです

選手育成するのもつまんねーだろ! どうすんだよこの始末!

つまりもっと楽しませることが必要ってことですね。最近パワポケのサクセスが短いんですよ

奥行きがないってことか。当然だろ。ゲームの世界は容量が決まってるからな

そうなんです。それが寂しいんです。12なんて3ヶ月の話じゃないですか。寂しいんですよ

俺は彼女候補とワイワイできればそれでいい。チームメイトなんか友情が出来たパワーアップ1発で十分

そういうアンバランスさが崩壊を招いてるっていってるでしょ!

おめー中学生とエッチできると思ったらひまわり育ててるぞ! ボラばっかりふきやがって!

いいんです。あれだけイベントの少なさはおそらく大人の事情です

こんどはセックスさせろ糞。バカ。まぬけ 

表サクセス2本分ぐらいの長さで何かでないのかな・・・

963枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:44:19 ID:DJ8mO+pp0
超特殊能力? これどう思いますか?


なくてもいいけど、ないと物足りない。ご飯のモトって感じだな

闘気と気迫だけ異常に弱い時代がありましたね。

忘れたかのように今頃強化されやがった。

俺の考えとしてはもっとあっていいと思う。なぜならそれだけ彼女候補が増えるからだ

彼女の性質と数でしたっけ? 最近では超特殊能力もネックになってしまいましたね

別に彼女候補が30人ぐらい出てくるゲームがあってもいいんだよ

チームメイトも30人ぐらいですね。ただし容量が足りません


964枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:48:56 ID:DJ8mO+pp0
ぶっちゃけ 彼女候補って必要ですか?

無いとパワポケを買う必要がない

チームメイトって必要ですか?

いないと寂しくなる。グッピーの面子は感情移入しない

確かに不条理で気持ち悪いバカが多すぎてイラつくが
それなら彼女候補もむかつくのが多い。パワポケはキャラなんだよ。キャラが生命なんだ

でものりかみたいなのはいらないでしょ

ああいうのは時代のはしごでやれたんだよ。もうあんなのを相手にするのは疲れる
交通事故とか保険金殺人とかいい加減やめてくれ。つーかあいつは死ね。




965枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:52:44 ID:XWUiO5kt0
ここまでされると逆に応援したくなるな
966枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:56:33 ID:DJ8mO+pp0
オカルトについて

いいんじゃね? もう超能力でもなんでもきやがれ

ミスターNは俺がぶっ倒す!!!!!!

あれの正体は木村ということですが、いくらなんでもこいつが最後のラスボスだったらしょぼすぎです

パワポケの悪役はしょぼくて無様で最悪なのが結構。まさに最悪だ

結局、裏の話がどうなってんのかさっぱり忘れてしまったんだけど

あの6人組は何のために何をしようと何をしたんだっけ

バカにはわからない、すごい世界征服をやろうとしているんです

それって本当にすごいな!!!!! 未来がどーの、スタンガンがどーの!!

未来を変えることができるなら、一度世界をリセットすることぐらいしてほーしものです

967枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:04:01 ID:DJ8mO+pp0
死人・行方不明キャラについて

死人多すぎじゃね? 

人間っていつか死ぬもの いいじゃない別に死んだって  ぱわお

俺、いくらゲームの続編だから制作上の都合で人が死ぬのは悲しいんだよな

畠山とかどうなったんだよ? 博士は死んだんだっけ? クラガリも死んだ?

ヘルガも死んだし、紫杏も死んだし、矢部も死んだよな?

矢部って誰ですか? 確かに矢部はパワプロで死んで蘇りますけど

救われない話が多すぎる、未来を改変して殺人を繰り返してさ。一般人いくら殺戮してるんだよ

あんまり深く考えない方がいいです。病気ですから。細かいことはいいんです

おのれ、ミスターNめ誰だか知らんが許さんぞおおお 明日香幸せに生きてるんだろうなぁ・・・

968枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:10:51 ID:DJ8mO+pp0
俺たちも年をとったが、キャラクターも年をとっている?

世紀末1999年 パワポケは誕生した

今何年ですか? 2010年? 嘘だろ?

1のキャラクターも40歳前後。ありえない。

愛のデブり姿は見たくなかったなぁ。幸恵さんは変わらないけど

水木との子供はどうするつもりなんでしょうね。

ごめん、もう賞味期限切れの婆どもは見たくないんだ。気持ち悪すぎる

あんな形で締め出されてちょっと可哀想な気もしますね。不倫で浮気で子供作って

あれ、決着つける気あるのかよ。なんか見たくないのばかり見てるような気がするぞ

そういえば智美や亀田はどうなったんだよ。

でてくれば、でてくるでしょーが。忘れていくのは何もユーザーばかりではないのです

俺は十を知って一を知らなきゃいけないのは気に食わないんだ全部話せ

話しません
969枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:17:20 ID:DJ8mO+pp0
忘れている事で幸せになっている

それどこのメガネがいったかな。確か本田だったよな

そんなメガネ一族はいません。本田はメガネなんかかけません

確か、彼女候補がいなくなってどうしても思い出せない主人公に対してかけた慰めの言葉ですね

俺にとって忘れて次の思い出に浸りたい。パワポケって嫌な気分になることが多すぎる

奇跡的ですよ。でも真に迫るものはあります。でも人間は本能的に忘れる事などできないんです

そうだ。思い出せないだけなんだ。 よし! 忘れた! 僕はどこ。誰は誰?

こうはならないようにしましょう
970枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:19:59 ID:x40cCspa0
そう(無関心)
971枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:26:40 ID:DJ8mO+pp0
時代はオタクを通り越した? パワポケを深く考えるのは罪深い

コアって必要ですか? 

コアの要望をいちいち奇異寺劣化。さりげなく媚びずに悶えさせるテクニックを学べ
あんなのはチラシの裏に蓋をしめてさりげなく妄想させておけばいいんだよ

何をパワポケは説明すべきですか?

まずあるのかないのかわからん伏線を解決してあるのかわからん敵をぶっ倒して
バットで相手を殴って世界を平和にする。まさに理想的だ

野球で決着をつけるべきなんだよ。白黒つけるのは野球。殺すのはその後でいい

最終的には自決してもらいたいですよね。なんでもかんでも善人じゃ困りますから

ミスターNってのはドス黒い悪ってことだ。死ぬような奴じゃない。
殺されないと同じあくどいことを繰り返す
なにやら未来を変える凄い兵器を持ってるらしい。意味不明だが

僕もよくわからなくなってきました。水鉄砲で1発ぶちのめしてやっつければいいんじゃないのかな

殺伐とした世界はパワポケにはあわない。ダークだ泥沼だトラウマだ? そんなのはただの糞まみれだ



972枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:35:21 ID:DJ8mO+pp0
キャラ萌えだけじゃ限界がある 純粋ゲームに学べ

なにやら、パワポケはパワプロとは違う、至高のゲームだと騒ぐ最低な糞がいるらしいな

僕はそうは絶対に思いません 本家を貶して自分の首を絞めてる連中がいかに多いことか

いかにもバカを取り巻きにすることで売り上げを伸ばす。未だにそんな愚かな連中がいるのか

結局、路線が違うとか、ゲームを本気でやってるとか自己顕示欲が彼らは高いんです

シナリオが良いとか、奥深いゲーム力とかユーザーは楽しいだけでやってる病人ではないんです

パワポケだってパンパン人の首飛ばして喜んでるガンシューティングをやってるだけじゃねーか

間違った意見を取り入れて突き進んで俺は王様だ!神だ!なんてのはやめましょーね
973枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:38:58 ID:ulcN3skqO
春香最高や!
974枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:39:21 ID:xwvrJLrm0
975枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:46:10 ID:DJ8mO+pp0
でっ 結局売れるんだろ?  売れたら正義だもんな ゲヒヒッ

売れるでしょーけど、厳しいです

このままでは大変厳しいです

売れるためだけにやってんだ文句はいわねーよ。じゃあなぜ売れる

エログロがあるからです。

そんなものは望んでねーよ。明らかに方向が違うものを入れやがったらどうするんだ

売れるためにそれ以外のものも仕込みます

ようはさ、ユーザーだって永遠にこのゲームを楽しむためにやってんだろ

じゃあ、なんで楽しめないし寂しいの? ずっとやりたいのに

次に売れるためです。

飼い殺しかよ! 
976枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:47:31 ID:7KwEodKX0
梅木寮長
977枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:52:35 ID:DJ8mO+pp0
売るために変なモノを取り入れるな。正当進化へ!!!

濃密なサクセス量産 リアル野球ゲーム。 彼女候補量産

アイディアってないもんかね むしろ制約の方があまりに大きすぎないか

はい。死人も行方不明者も多すぎて裏の出演だけです

表で醜い豚が出てきてもしょうがねーもんな。世界観の老朽化か

年を取ったキャラを出すのはファンサービスにはなりません

俺も見たくない。見たくなかった

マリオみたいに明るくハッピーにみんなを幸せにしたいんだけど

ミスターNをぶっ殺しましょう。平和な世界がまっています

野球でミスターNをぶっ殺すだな。でかしたなぁ

978枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:56:53 ID:DJ8mO+pp0
悪党があまりに多すぎる。まだ死なないこれが変だよパワポケ

このパワポケの話は完結させるに限るな。そろそろ俺も話を忘れてきた

続けるには不要だし必要ない連中ですしね。そもそも悪人はもう必要ないでしょう

でもこれが最高だ!この展開をもっとくれ!って叫びキモオタがさぁ

いるけど、別にいなくなってくれたほうがスッキリします

で悪党は何人いるんだっけ。

犬井とミスターnともう一人らしいです

そいつらをぶち殺してハッピーエンドってわけだな
979枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:58:36 ID:9GClPK2mO
埋め
980枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:00:21 ID:oMjSRpTn0
犬井は許してやれよ
981枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:04:16 ID:DJ8mO+pp0
声がうるさいオタク。本当に視聴者に届いているのか?

実際のユーザーは野球を楽しんでるよな

はい、もちろん

実際のユーザーはサクセスを楽しんでるよな

はい、もちろん

実際のユーザーはゲームを楽しんでくれてるわけだよな

はい、もちろん

オタクはこのゲームを楽しんでるのかな

はい、もちろん

はぁ・・・

なぜ、ため息をつくんですか

俺は時々不安になるんだよ。バカな奴らが調子乗ってるなって
このままだと別の方向にゲーム性まで突き進んでしまうんじゃないかと

片足踏み入れてますがきっとうるさいだけのキモオタの声なんか届かず
邁進してくれますよ

実は製作者の中にキモオタの肉親者がいたなんてオチはないんだよな!
982枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:09:26 ID:DJ8mO+pp0
とにかくパワポケは今日も元気です

やれやれだな。 奴らはあまりに害虫で魅惑すぎる

そうです。本当はそんなのに頼らないパワポケを見たいんでしょうね僕たちは

あんな奴らに振り回された身体が持たないよとほほ

結局、美麗な厨二病物語なんて心の中にそっとしまっておけなんてことでしょうね

そうだ、それは完結しないから流儀を示す。いつまでも固執するのは良くない

さて、パワポケ13の発売日は

ブルブル寒くなってきた。寒すぎる。心が温まらない

983枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:15:36 ID:oMjSRpTn0
攻略はしてないが王子のEDは
ゲームってなんなんだろうねと思った
984枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:17:57 ID:lLIhC0110
埋めwww
985枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:57:57 ID:8PGTzn6K0
>>985ならポケ13で2年目に分校に羽車監督がやってくる
986枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 05:44:11 ID:uQ5RnJUA0
上の方で出てたオートセーブの話だけど、質問コーナーによると「勝手にセーブされて詰むことがあるから削除した」らしい
必要に応じて自分でセーブしろってことなんだが、今の仕様だと、慣れないうちは思いがけずゲームオーバーになって最初からになる事があるのがなあ…
一定期間ごとに「セーブしますか?」って出してくれるといいと思う
987枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:19:19 ID:sY221tts0
敢えて言わせてもらうけどミスターNって誰だろうか
988枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:30:32 ID:lB9C94EuO
>>986
それもウザがる人のが多いだろ
普通の人は「セーブなんて勝手にするから聞かなくて良いよ!」ってなるんじゃないかな
三ヶ月に一度だけ出るとしても自分で管理出来る人にとってはかなりのストレスだろうからなあ
セーブして続けるがある今となっちゃ、上手くいってるのに最初からずっとセーブしてないことなんてあんまりなさそうだし
もうサクセススタート前にオプションで選択肢で決めておけるってのが一番なんだが、メッセージカットとかもずっと開始時に決める形だからなあ
なんでサクセスのオプション固定出来ないんだろ。メッセージカット有無、デフォでメッセージ早送り有無、オートセーブ有無、試合の守備や走塁のオート有無、フルダケやロックオンの有無とか固定したい
今回なんてフルダケ加えにナゲルダケもあるんだし固定出来たら快適なんだが
989枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:45:54 ID:/3P30um20
ああ確かに言われてみれば
最初の画面にオプション作って、サクセスとかの設定決められるのは便利だな

何よりリセット粘りの時の作業効率が凄まじく上がるw
990枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:42:39 ID:ZxRAA0lZO
二束三文って言葉の意味がよくわかるスレだなw
991枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:14:24 ID:Iuv25IE60
ID:DJ8mO+pp0ってずーっと前からパワポケ系スレに湧いてるキチガイだろ
連レスと特徴的な改行でわかる
真の意味でキチってるから文章に目を通す必要すらないよ
992枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:34:01 ID:0HXOLr1s0
さぁみんなであぼーんしようぜ!
993枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:06:47 ID:xnTK0tZyO
10で天道ルートをアクションでやるのってつらい?
ニュダが打たれまくってコールドとか自分だけでどうにかできる気がしないんだが
994枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:17:36 ID:lFgzcB810
埋め
995枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:35:29 ID:1kG2k8PCO
埋め合わせ
996枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:41:07 ID:1TX+1JNdO
ターンAターン♪
ターンAターン♪
997枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:42:31 ID:7KwEodKX0
梅木寮長
998枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:26:18 ID:pJ2lykGA0
超最強学園梅本外野手
999枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:54:58 ID:DUYnmomoO
1000枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:55:27 ID:dfY0m/me0
>>1000なら裏でナオが仲間になる
10011001
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