【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR182
1 :
枯れた名無しの水平思考:
ちんこ
3 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 11:55:37 ID:T7PBXszX0
2ゲット
■登場確定モンスターまとめ
▽鳥竜種
クルペッコ(亜種New!) ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ ガーグァ
▽飛竜種
リオレウス リオレイア ギギネブラ ベリオロス ナルガクルガ ティガレックス(亜種) ディアブロス
▽獣竜種
ボルボロス(亜種New!) ウラガンキン
▽海竜種
ロアルドロス(亜種New!) アグナコトル ハプルボッカ
▽牙竜種
ジンオウガ
▽牙獣種
ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
▽草食種
ズワロポス
■よくある質問
Q.武器の種類はどうなの?
A.MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」が追加された。武器毎に仕様変更点あり
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドとして「渓流」が追加。水中廃止
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストの数をMHP2G以上にする予定らしい
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.ソロ時は2匹連れて行けるようになった。装備のカスタマイズも可能に
オンライン時も2人PTに限り1匹ずつ連れて行くことができる
雇う時に自由に名前を変えることが可能になった
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.アイルーキッチンごと廃止。猫飯の代わりに集会所と一体の露天風呂でステータスUP
Q.トライは採取ポイントがランダムだったけどどうなの?
A.固定に戻る
Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎは無い(何らかの特典はあるかも?)
アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.現時点では詳細不明。MHP2Gと同様、DLクエストのみ対応と思われる
Q.DL版は? 同梱版は?
A.今のところ発売される予定は無い
同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される
┌─────────────────────────────────┐
│ ハイパーちんぽっぽタイムはじまるっぽ━━━━━ヽ(*‘ω‘ *)ノ━━━━━ !!!!|
└∩───∩────────────────────────────┘
ヽ(*‘ω‘ *)ノ
Q.体験版から製品版にデータ引き継げるの?
A.出来ません。でも、プレイヤースキルが引き継げます(キリッ
■体験版のよくありすぎる質問と回答
Q.体験版の容量は?
A.コンテンツ容量:141MB
※コンテンツをダウンロードする際には、PSPRでご利用になるメモリースティック等の
記録メディアに 追加で20MBの空き容量が必要となりますので、ご注意ください。
(PS3R経由でダウンロードする場合はPS3Rのハードディスクにコンテンツ容量の約2倍の
空き容量が必要となります。)
Q.クエスト何があるの?
A.ロアルドロス討伐、ボルボロス亜種討伐
Q.製品版に引き継げる?
A.製品版との連動要素はございません。(公式)
Q.psnet@Storeに体験版ないじゃん。釣り?
A.右上の小さいアイコンからコード入力しよう
Q.携帯の問題でコード手に入らん
A.
■方法1、【MHP3】モンハンP3体験版 コード晒し&クレクレスレ3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286988318/ ここで乞食する
■方法2、Firefoxをインスコ → User Agent Switcherアドオンを追加 →
アドオン追加後にメニューの「ツール」 -> 「Default User Agent」を「iPhone 3.0」あたりに切り替え →
入部ページへ行って登録 → (゚Д゚)ウマー
※補足
最新版火狐では使えないって話を聞いたことがあるので、そういう人はFireMobileSimulatorを使ってみてはどうかな
最新端末リストからiPhoneを追加すればモンハン部へ入部できるよ
Q.DL時間めっちゃかかるんだけど
A.
■方法1、Media GOをDLする(USBコードか、PS3のコントローラーのコード必須)
■方法2、PS3でDLする
■方法3、とりあえず一回DL中止して再度挑戦する
Q.kaiで通信プレイできる?
A.P2Gと同じ感覚でできる
Q.武器の○○攻撃どうやるの?
A.メモステから体験版を起動する前に△押して一番下の項目の解説書見ろ
Q.体験版動かんぞクソッタレ!
A.CFW乙www
89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 04:10:58 ID:4cNdCvwN0
オリジだが、ゼレス種族とか妄想中。
ハンターと同種で、モンスターを守護するためにハンターと戦う。NPC。
こちらの装備を破壊して、素材をうばっていく。
つまりこちらがゼレスクエストに失敗する度に、次回は無効が強化されてる
一応、古龍クエには加勢として乱入する
仮「ったく・・・貴様らはでけは自然の”乱”を抑えられんからな。
背中を合わせろ。死角を作るな!行くぞ!!」
ちなみに最終クエクリアすると、次回からスタート時にゼレスとして
キャラ作れる。
ここまで企画中
>>1乙
テンプレ貼ってる途中で割り込む馬鹿はくたばれ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:08:34 ID:fPC+GntNO
>>6 Q.kaiで通信プレイできる?
A.P2Gと同じ感覚でできる
アドパも書いとけよ
>>14 前スレだかで全力臭い流れになってたし、あっても良いんじゃないかしら
16 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:18:30 ID:D03FjmJGO
初めてスラアク使った。
あの黄色いのに15分かかっちまった
やっぱ馴れないとダメだな、ハンマーだと10分ぐらいで倒せるのに…
17 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:19:01 ID:Y4XVIwAgO
LDはTKで5分針安定
BBは知らん
ヤッター!!
ボルボやっと倒した!!!
ランスで突進しまくって時間切れギリギリ罠スルーされ諦めかけて突いてたら倒したぜ!
声だしてガッツポーズしたのは生まれて初めてかもW
まだ倒せないフンターも頑張れば凄い達成感だぜ!頑張れ
予備ポーチいいな〜
20 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:20:16 ID:ZoQGLkXY0
おれも体験版やるううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
どうやればいいのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお?
ググれ
>>1乙
最後らへんで変なの湧いたから念のため1000とっちまったすまん
ボルボ倒せねぇ・・・orz
>>23 今までで一番綺麗な終わり方だったからおk
>>18 マジおめでとう
そしてモンハンの世界へようこそw
ここからが本当の地獄だry
>>18 突進しまくりとかふんたー乙
オンでそのプレイするともれなくトッサー認定される
カウンター突きやちゃんと正攻法の立ち回り練習しろ
>>1おつ〜
さて全武器でボロボロに挑んでボロボロにされて来るか…
ヘビィで貫通弾が貫通っぽくないなぁと思ったら、仕様変わってたのか。
これは貫通しゃがみ撃ち対策か?
ボルボロスの尻尾から貫通当てられると考えれば、まぁ悪くないような。
ただ、あまり当たった感じがしない音なのはちょっと残念だ。
あの変なクリアファンファーレ、
作った人今までなんとも思わなかったのか?w
36 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:26:35 ID:rEgK8miYO
追撃突進は大丈夫だよね?
・スラッシュアックスの斧時の移動速度が遅い
・効果音とクエスト達成時の音楽が酷い
・稲船の存在が邪魔
この不満を解消してくださいよ、開発さん
稲船「お疲れ様でした」
20分だと焦って雑になるから製品版で困ることになるから
倒すことを目的にしない方がいいような
それより操作に慣れることやヒットアンドウエイを徹底してやるほうがいい
それで20分で倒せなくて製品版ではほぼ確実に倒せるから
体験版のボル亜種ムズカシー
とりあえず、最初からケチらず罠爆弾とか使って雪剥がして
走らせまくってスタミナ切れ狙いで良いのか?
いちおつ〜
こんなにも12月が恋しいのは初めてだ
ボルボロスの討伐時間23分にしてくれねーかな
もうあとちょっとなんだよ…
音の話よくでるからイヤホンつけてやってみたら
敵の鳴き声にちびりそうになった
最後のクリアタイム表示いいなぁ
>>36 突進自体は否定してないけどとにかく人にあてないようにね
トライのオンラインは終始突進の地雷が多かったから印象よくないのよ
モーション値もよくなかったし、
モンスターがこけたり罠にかかったりしたときも
突き3のがダメージ稼げる
>>42 そういや今回は時間バグ直してるんだろーな?
アレはキツかった
>>35 よく聴くと和風っぽい
さらに聴くとジブリっぽい
千と千尋あたりで聴いたことある曲なんだよな
>>1 「お疲れ様でした」
>>44 俺は草食獣の足音に驚いた
前作異常にイヤホンで雰囲気変わるかも
そこまで軽くないよ
>>42 偉そうな事言えないけど最終エリア時間切れってのは逃走経路に入ってから焦りでぐだって雑になってるかもしれない
場所狭いし焦りもあって被弾率も上がってるかも
何か今回、攻撃に爽快感が無いんだけど何でだろ
あと敵がエリア移動して境界線ギリギリに居るのがすごく今回気になるのはなんでだろ
双剣でボルボやってなかったから試したらギリ倒せた
バランスおかしいだろこれ
双剣を弱体化させなくてもいいから、片手剣をもう少し強化してくれ・・・
>>35 女向けにアレンジした糞がいるんだろマジ糞
>>48 ファンファーレの最後音下げるから笑えちゃう。
最後のジャンって音1オクターブ上げたほうがファンファーレぽい・・・。
しかしあのファンファーレを死闘した後に聞くとダメな意味で力抜けそう。
>>40 落とし穴はスタミナ切れてる時に使うとええよ〜
モンハンはマルチだと敵体力増えるなんてことないよね?
ソロだとボルボロスもギリギリ倒せるんだけど、マルチでやるとロアルドロスですらたまに時間切れなんだが。
久石ジョーの雰囲気ムンムンだな
>>53 片手十分強いぞ
盾攻撃をコンボにコンスタントに組み込めるからスタミナ削りもやりやすいし
62 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:36:24 ID:W8goklin0
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ は
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ の .ち
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 前 .み
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ に つ
ヽ, fヽx/ ?Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ .く
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ だ
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7 さ
回 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ .い
復 / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
.G. ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
使 イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
え. >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
よ.. `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
>>53 片手でボルボソロアイテムなしで12分討伐してた人いたよ
>>57 普通に体力に上がってる。
村クエと集会所クエの違いのように。
>>59 「使いやすい」けど強くはないような
頑張って手数稼いでも一番時間かかる
>>60 ボルボ亜種の弱点氷なん?
>>53 片手でアイテム無しで9分討伐できるんだぞ、十分強い
「ハチミツください」
って言われたら
「じゃあ竜の爪と交換で」
って言えばいいよw
>>64 うはorzやっぱりそうなのね。
納得したよありがとう。
プレイヤースキル云々でFA
>>65 いや、氷だから時間が掛かったって事でしょ?
双剣でギリって言ってるし
もののけ姫の主題歌にしろ
>>57 何スレ前か忘れたけど画面メモしてた本当かは知らないけど
921 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/10/15(金) 01:33:46 ID:EuBOt1/M0
体験版
1人プレイ
ロアルドロス HP4000 全体防御率95
ボルボロス亜種 HP3780 全体防御率90
通信プレイ
ロアルドロス HP5760 全体防御率75
ボルボロス亜種 HP6048 全体防御率75
参考(トライwikiより)
ロアルドロス村 HP1710 全体防御率100
ロアルドロス街下位 HP4180 全体防御率95
ロアルドロス街上位 HP5928 全体防御率80
ボルボロス村 HP2000 全体防御率100
ボルボロス街下位 HP4600 全体防御率95
ボルボロス街上位 HP6240 全体防御率80
P2Gで爆発的に売れたから頭でっかちのどっかの馬鹿が
何が良いのかも分からずにああしろこうしろ言って改悪されてるのかと思うと胸熱
マルチだと体力上がるけどマルチ2人とマルチ4人じゃ変わらないって方式じゃないか?
妙につええと思ったわけだよ
初心者連れてボルボ行ったら勝てんなこれは
ボルボに密着してると行動制限できていいよね片手。
罠ありだけど10分針で倒せた。
一方、一瞬のミスから怒り時に頭突き攻撃→尻餅(雪だるま)を×2、
間髪入れず突進を喰らって昇天した事もあった。
製品版手に入れたぞ。質問は?
ちなみにゲリョスでる。
>>70 ああ、そういう意味か
逆なんだよ 俺双剣はあんまりやらないし、罠閃光なしでクリアできたのが・・・
それなり使う大剣は全部使っても時間切れ
>>75 まぁ、素材的に考えて上位モンスだからな
体験版仕様になってるっつっても慣れてないとキツイだろうな
>>79 大剣使って時間切れはただ慣れてないだけじゃね
横殴りバシバシいれまくってこけたらタメ3横切りタメ3でボコボコにできるぞ
ペッコ亜種もポンデ亜種も添加物だらけの駄菓子みたいな色合いだな。
亜種の方が色合いが綺麗って稀だよな。
どうせ双は序盤武器だと属性揃わないわ切れ味悪いわで困るのが目に見えてる
効率厨は大剣やらハンマーみたいな無属性安定の武器使い慣れてる方が序盤は捗るぞ
片手はいい加減復権させてあげるべきだと思うんだ。
トライやってないけど2ndGの龍片手の攻撃力、属性の
他に比べての低さと黒龍剣系の会心マイナス、
全般の切れ味がとてつもなく悪いのは嫌がらせとしか。
86 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:44:15 ID:rEgK8miYO
ガンランスにもキャンセル突きないの?
楽しいんだけど
どんな判断だ 金をドブに捨てる気か
88 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:44:31 ID:gziMLtTXO
>>56 おぉそうなのか、やってみる
トライは未プレイだからスタミナ関連のいかし方がイマイチつかめなかったな
>>72 本当か分からんが体験版難易度高いな・・・
>>65 それでもロアル5針、ボルボ10針くらいは安定するから十分だと思うけどな
もともと早く討伐することを主眼に置いた武器でもないし
P2Gの片手は優遇されてるじゃん。
ファンファーレは元々今回の世界観が和風+中華風だからいいとは思うけど、確かにファンファーレっぽくないな
昔から双剣メインだから序盤も双剣だよ
>>79 ああ、そっちの意味ね
大剣より早く終わる…か…
同じ氷属性だけどなにが違うのかね…?
大剣は殴りを絡めていってみた?
>>86 あったらランスとガンスに分かれてる意味がなくなる
曲射はスタミナ減などの付加効果があるって既出?
「弱くはない」
片手のイメージ
>>82 俺も大剣じゃ時間切れになるクチだが、スタミナ削りがどうも良く分からん。
あとは足狙ってこかしてタメを入れてか
片手はディアの足しか切れないのに足にはじかれてた時代から見れば
不遇の時代など無い
>>82>>94 横殴りはなるべく入れてたと思う
溜めは罠以外の時だとそんなに使ってないな・・・
弱点部位に攻撃さえ届けば強い
105 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:48:33 ID:uqkdD5hd0
太刀とかこんな使える武器だったのか・・・
色々やってみるもんだな
106 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:48:42 ID:8hFd6hSH0
107 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:48:55 ID:rEgK8miYO
>>96 ですよねー
そんなランスはスタイリッシュに戦えるからスキー
>>101 抜刀切り→△追加入力で横殴り→回避でコロリン
相手が転ぶとかなんなりでチャンスがあったら
抜刀溜め切り→横殴り→強溜め切り
がベストだと思う
大剣でボロス亜種手古摺るって人は、MH3の闘技場動画参考にすると良いんじゃない。
攻撃のタイミングがつかめる。
>>102 俺はPから始めた口だけど
無印は絶一が強かった分Gの頃はすごかったらしいな……
切れ味補正なんて未来の話な上に打点も低いとかで。
ため続けると威力が下がるのに気づいてないとか…
大剣のためは目押し必須。
片手は援護、補助だけしといてください♪
たいまつという相棒を失ったものの
水中がなくなった今、片手剣復権の予感…
今回シングルプレイで二匹のお供アイルーと同行可能らしいけど
こいつらの装備って作れないの?選ぶだけ?
ソロ専門の俺にとってとても重要なことなんだ教えてくれ。
P2Gの片手は上位までで睡眠爆破が猛威を振るった印象
単体狩猟は全部5分針以下で安定してた
お金はやばかったけど
ボウガン?知らん
暗闇はいらんけど、たいまつはネタ的に残して欲しかった
>>101 スタミナは打撃攻撃を何度か当てて減気怯み発生で初めて減らせる仕様だから
変に意識するくらいなら無理にやらないほうが良かったりする
ハンマー以外でやろうとするなら毎回コンボに打撃属性組み込むくらいしないといけないし
>>108 やっぱそのやりかたでいいんだよな。
スタミナ減った時に上手くつけこめれば何とかなるかなぁ。
>>111 2段階目なんかな。赤く大きく光った時に当てるようにしてるが、まだ早い?
>>118 そういう仕組だったのか…
でも口から黄色い液体吐いてたら疲労してるよな?
まあ大剣は横殴りが簡単に入るからやりやすいほうだろうけど
>>106 ホントだな
ていうかペッコ亜種がティガ亜種呼ぶの確定か
てかスタミナって頭狙わなくても削れるのか?
どうせ3DSでも出るだろうし糞グラのPSPでなんかやりたくないから
買うの待つわ
き、黄色の液体?
>>119 パキーン(1)→バキーン(2)→ジャキィーン(3)→ヒューン…(4)
↑
このあたりかな?
127 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:55:43 ID:8hFd6hSH0
>>123 任豚涙を拭けよw
3Gなんか死ぬまでまってもでないからさww
>>122 頭殴るのはスタン(めまい)
スタミナは打撃でどこ殴ってもおk
>>94 今回の武器の攻撃力がわからんのに属性云々は意味無いような
氷は明らかに通らないだろうけど、武器攻撃力高けりゃ問題ないし
俺どちかというと妊娠だけど3DSだとボタン足りなくね
>>123 あと3年は掛かるぜ?
しかも出てもβ版wwwwww
大剣ボルボ亜種
開幕閃光 股下で溜め3など適当に
突進後に尻尾に溜め1~2 怒り時は溜め1入れるくらい スタミナ切れのときは2を積極的に
雪降らしのときは尻尾に溜め3
スタミナ切れたら罠閃光爆弾使用
10分針の僕の立ち回り。参考になれば嬉しいです。
さて5分針目指して頑張るぞー!
135 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:57:58 ID:ivk1LiZJO
ヘヴィで△○同時押しでしゃがんじゃうからやりにくくて仕方ない。パーティーならライトでいいけどソロだとヘヴィの攻撃力ないとクリアできないだろうしな。
あのハンマーって絶対アオアシラのだよなw
ライトボウガンはとっとと睡眠爆破やった方が良いね。
スタミナ削るって意味でも。
>>137 でも今回エフェクトがわかりやすくて目押しできない?
欠陥トライのときは体で覚えるまでよくすかってたけど
>>122 どこに当てても攻撃に設定された数値分蓄積されて、
状態異常みたいに蓄積が一定量までたまると減気怯み発生でスタミナ減少
一回減気怯み発生するごとに耐性が上がって減気怯み自体が発生しにくくなるから
ソロだとハンマー以外じゃそんな何回も削ることはできない
3と仕様が変わってなきゃこんな感じ
>>131 双剣、片手剣は属性がないとカス武器だよ。
今回、敵がエリアチェンジしてギリギリのところに居る時間が長くないですか?
あとエリアチャンジ位置より奥に居て攻撃できないとか増えてる気がするんですが
片手剣の打撃って使いやすいけど、凄いモーション値が低い気がする
>>146 落ち着け兄弟、それはモンスの戦略だと思えばいい
ポンデ「かかったなアホがっ!!」
フンター「なっ、いつの間に?!」
>>147 その代わりはじかれ無効だからハンマーよりスタン狙い安いからじゃね?
普通にエリア際で戦わない、あるいはモンスターも移動時以外に踏みこめなくすればいいのにな
やっとボロス倒せたけどギリギリだー!
そういや弓で新規の瓶ってなにかあったっけ?
>>136 いや違うだろ
近接♂のアシラ装備はスラッシュアックスだろうし
上位なのにボロス弱すぎるだろw
トライ経験者に2つほど質問
1斧の基本的な立ち回りなどあったらぜひ
属性解放ねらう以外は斧状態の攻撃でおk?
2モンスのスタミナについて
涎だらだら状態から怒りモードに移行し通常に戻ったときスタミナも回復?
途中で水を飲むしぐさなどしていないけど涎だらだら状態から回復しているので
つまり減気弾がある場合、怒り状態のときに当てても効果なしってこと?
ついでに減気弾って威力はありますか?
以上、教えてくだされ
大剣の強溜め斬りって通常の溜め切りとどれぐらい差があるんだ
連携できないし使うメリットあるんだろうか
目押しタイミングはあってると思います。
まだ肉質の情報とか、敵のパターン慣れてないだけだとおもうので、
その内余裕になるはず。ただ、P2Gほど火力がないっぽい…
理由は、他の武器の手数と倍率が上がっていて、相対的に低い感じ。
体験版結構難しいな
>>152 スタミナ削るやつがあるって聞いたような
体験版どこにあるの
>>155 とりあえず減気弾は肉質固定でディアの角折るのとかに有効
163 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 13:09:58 ID:MQgQAyYu0
ポンデことロアルドロス、海にもぐらないだけでだいぶ楽だなw
>>155 1・使った事あんまり無いから知らん
2・怒りに移行するのは、疲れている間に怒りに相当する攻撃を受けているから。
もちろん、怒りになるって事はスタミナ切れが終わった証拠でもある。
怒り状態でもスタミナ攻撃は有効だと思う。
減気弾は、肉質無視でスタミナ減らせる上に頭に当てればスタンも取れる優秀な弾。
でも射程距離短いし、トライと違って仕様変更されてるからわからん。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 13:11:09 ID:YpwhWweY0
太刀のオーラって北斗のオマージュだよなw
P3Gでオーラが五段階になって
青と緑が追加されたら確定
体験版やって思ったけど、素材収集、武具作成要素って素晴らしいものだったんだな
この要素が無いだけで飽きが早い早い
BGM変えるなら剥ぎ取り音も新しく作れよって思うんだが・・・
>>154 斬れ味は緑で普通に10分きれる、しかも氷の大剣とかでもだし体験版用に弱体化されてるよ
おそらくボルボ亜種は上位からだから素材データも上位しかないんだろう
長期戦にならない分、熟練者なら事故も被弾も絶対値から遠ざかるわけだしな。弱く感じてしかたない
弱点以外ヒットストップが無くなったの?
SE劣化と合わさってファンタシースター並にスカスカになって爽快感無くなったね
ヘッドホンで聴くと引いちゃうぐらいの剥ぎ取り音に
全くのモンハン初心者なんだけど2時間くらい
弄り倒したらやっと孤島の討伐クリアした!
これって普通?
とにかく楽しいから少しずつ練習してくわ
体験版をKaiでやってみたいんだけど人少なすぎorz
みんな飽きたのかね
ボルボ大剣で出来た!15分ちょっとかかった
スタミナ切れたなーと思って穴仕掛けると毎回エリア移動するから困る
>>162,168
なるほど参考になった
ありがと
>>155 疲労状態は捕食行動か一定時間経過で終了しスタミナは一定量まで回復
減気弾はいつ当てても一定量の減気蓄積するので大丈夫
ただし疲労と怒りは同時に発生しないので、
怒り状態のときにスタミナが切れると怒り終了と同時に疲労状態になり、
逆に疲労中に怒り状態になるまでダメージ与えると疲労状態終了と同時に怒る
あと減気弾は肉質無視でダメージ与えられるから硬い相手に有効
>>173 P2Gも肉質やわらかくないとヒットストップ特にないよ
>>176 念の為言っておくがもうテストアリーナじゃないからな?
>>173 もともと大きいヒットストップが発生するほど体験版の2頭は柔らかくないし武器も強くない
ロアルは柔らかそうに見えるけどレイアの頭とかの方がよっぽど柔らかいし
>>159 ウンコじゃなくなりそうだけどな
多分クタビレダケだろう
減気弾ももしかしたら・・・
マルチの時に自分がエリア移動してる時に表示されるマップ見ると、モンスターと仲間が動いてるのがいいね
なんかいかにもマルチしてますって感じで
>>155 斧は威力高いけど攻撃速度が遅いから、剣の方が強い。
俺は武器を納めた状態から、隙があればすぐ剣で攻撃してる。
その立ち回りだと大剣にちょっと近いかも。
斧はゲージが切れて剣を使えないときだけかな。
属性開放は実際あまり強くないし、やるなら麻痺か毒を狙うときだけだな。
>>175 2時間は上手い方じゃないかな?
どんなモンスターでも勝てないと思ったらとりあえずクエスト中ずっと攻撃せずに観察して
攻撃チャンスやどっちに逃げれば良いかとか考えてたら自然に倒せるようになる。
ボロスってブナハブラ食ってるのか、ブナハブラの巣を食ってるのか
大量に発生するブナハブラに散弾気持ちいいおw
しかしランゴに比たらほんと良心的な虫だよなー
>>178 肉質が固くて斧モードだと弾かれる部位を狙うときは
剣モードの縦切りループでおk
属性解放は攻撃力そこまでないし、ふきとばし効果あるから
むやみに使わないほうがいい
スタミナ切れが治って怒りモードなったときはスタミナも回復
>>179 なるほど、もう一回通信ソロのポンデ挑戦してくる!
ええい、弓で尻尾を切れる斬裂ビンはまだか
ペッコ亜種ぐろいぞー
原種の可愛さがみじんもねぇ
>>155 1.俺のスラックスは基本は斧で突進切り→縦→ステップの繰り返しで
転んだりボケーっとしてたりシビレ罠でシビビッてる時に
部位破壊可能部分または弱点部分に武器出し変形→切り下ろし→切り上げ
の繰り返し。我ながらバリエーションの無い攻撃だけど安定はしてた気がする
2.すまんガンナーじゃなかった。
ロアルドロス亜種の毒叩きつけ、範囲広くね?
弓ねーちゃんが食らってる画像あるけど
>>190 多分食べてるのは巣なんじゃないか?
トライでも巣を食べてるような気がしたし
ブナハの優しさをランゴも見習うべきだよな
攻撃くらっても動けなくなる麻痺ってわけじゃないし
>>190 ガード中背中刺さないし、ここぞで麻痺とかしないし…
良い子だよブナハ君は
>>188,191,195
斧でも通信ソロポンデ時間切れで無理だったので・・・
参考にして再度逝ってみるありがと
レイアを呼んでサマソで嘴を叩き割られるペッコ
ティガ亜種を呼んでじゃがいもで雷石を叩き割られるペッコ亜種←New
>>197 明らかに虫をむさぼり食ってる件について
MH初心者なんだけど各武器の操作方法含め体験版の2体に慣れたら
製品版来ても当分困らない?
ボルボ亜種弱すぎじゃね?
ボルボに関してはライトボウガンのがヘヴィより早く終わるだろ。毒速射ありがたや。
>>202 物欲センサーさんに眼をつけらなければ大丈夫
>>202 操作方法慣れるには持って来い
製品版まで一ヶ月以上あるから体験版で練習しよう
>>201 巣の中の幼虫じゃね
そんなの長野県民だって食うだろ
何か片手ボロスが一番楽だったぞ・・・攻撃回数無駄に多いから疲れるけど
ドラクエで言うモンスター図鑑みたいなのほしいなぁ
>>202 体験版と違ってプレイヤーキャラの体力は低いから
まずはそこで戸惑うだろう
次に、所持している道具も少ないし武器防具も弱いから
それらの確保に戸惑うだろう
そして、体験版で手加減してくれていた彼らは
製品版で本気を出してくるから戸惑うだろう
だが、それが良い
>>202 困らないと思うよ
ボルボはともかくロアルはペッコにつづく先生的ポジションモンスだから
自分の好みの武器を極めて、応用してけば
どんなモンスがきても対応できると思う
大剣でキンタマ大トカゲを10分針で討伐してきた。
前作より軽快な感じなのは気のせいだろうか
意外と違和感なくプレイ出来たのはよかった。
名人様こわいです><
ペッコ様がフリントからピエゾ素子へと進化しましたが
相変わらず100円ライターな存在で御座います
ペッコ亜種素材で作る武具名にピエゾ〇〇と言うのがあると予想します
優秀になったとはいえやっぱりオトモは邪魔ね
ポンデの、自分の非力を悟った上での攻撃パターンが面白い
イラッとしたらこっちの負けだな
トライ仕様の太刀おもすれー
ロマン技あるとこうも違うのか
ボルボ亜種はかなり弱い部類だろうなぁ
バックされても前転連打で潜り込むだけだし・・・
タックルの頻度が少ないから超楽
ボルボロス亜種強すぎだわ、ハンマーで時間ギリギリで倒して思わず歓喜の声を上げた
>>155 慣れるまでは変形抜刀、納刀の大剣のような立ち回りで。
ゲージなくなったら隙みてリロード。
モーション値の調整次第なんだけど、強撃ビンだったらこれが最適解だしね。
斧はそれができるようになってから、玄人技として覚えていけばいいよ
よし頑張ろう
>>217 ランスでカウンター待ちしてたらこっちにケツ向けながらずっと目の前で右に左にゴロゴロしだした時はバグかと思ったわ
5往復くらいゴロゴロしてやっとこっち向いたな
ずっと見てた俺も俺だけど
>>218 トライは赤だと時間経過でオーラなし、黄色で維持安定だった
P3は維持するにはどんどん大回転撃たなきゃならないから浪漫度は更に上がってるんだぜ!
>>213 エファクトが残念になってるんだよ
エリアによって画面揺れる揺れないバグっぽいのあるけど
揺れるエリアにしても全然しょぼすぎてドブシャアアて感じじゃないからダメージ与えてる感が全くしない
>>212 いや余裕だろ、動画みたけど動かなくなるみたいだしな
ポンデはハンターに攻撃してるんじゃない
ハンターにじゃれてるんだよ
ボルボtueee!って書き込みと
ボルボyoeee!って書き込みが交互にw
ボロスはバクステが相当弱体化してるから弱くなってる
トライ仕様だったらイラつく奴続出だっただろうなw
スラアク使いになろうかと思ったが使いにくいな。
やっぱり太刀に落ち着く。
また来月に体験版第二弾とか来ないかな
>>204 全部当てれば三回は毒らせることが可能だからな
ヘビィでボルボが倒せる気がしない
狭い洞窟内のカーブダッシュの軌道が変わりまくってハゲそう
強い弱いじゃなくてただひたすらダルいんだよね、獣竜
ジョーは楽しいけど
スラアク持ってボロスと戦ってたら疲労したんだけど
支援オトモの攻撃だけで疲労したのか?
なんとかイーターとかロードオブなんとか等、有料体験版なら結構出てるじゃん。
ペッコ亜種も出てきたからゲリョスの要素は各モンスターに受け継がれたんだな
閃光→ペッコ亜種
狂走エキス→ロアルドロス
伸びる尻尾→ラングロトラ
死んだふりと物を盗むのも誰かに受け継がれるのかな?
>>236 モンスは攻撃してくるたびに疲れる親切仕様
>>236 別に打撃じゃなくても減る。理由は、相手がモンスターという動物だから。
あれだけバタバタ動き回ってればそりゃ疲れるだろう。
そこに打撃が加わるから、余計に早く疲れるってわけ。
あと、今回オトモのブーメランは骨で出来ているらしく、
打撃属性になっている。
>>234 けものりゅうは基本的に良モンス揃いだと思うんだが
ポンデずるいぞ
俺も滝に打たれて修行したいのに
>>229 やってないけど手に取るように分かるんだよ
大剣なら8分切れると思うわ。
>>236 行動するたびにスタミナ消費するからほっといても疲労はする
スタミナ削りはそれを早めることができるってことよ
ブーメランて本来は打撃武器だもんな
斬撃属性ブーメランてマッドマックス2か沖雅也ぐらいしか知らんわ
虫相手に必死に打ち上げ樽使うオトモ何これかわいい
またお守り鑑定マラソンが始まるのか・・・
ボロス亜種は回避性能あると楽しいモンスになりそうだ
3wayゆきとばしやジョータックルをヒョイヒョイ避けたい
>>248 望むところじゃないか、好きな時間に寝転がりながらできるんだぞ!
>>244 まだ体験版手に入れてないのかよ
この情報弱者が
>>243 たしか水没林のキャンプにも滝があったはず
しかしながら製品版を期待せずにはいられない体験版だった。
スゲー楽しみ。
ボルボ亜種ようやく倒せたわ。
時間ぎりぎりで眠ったとこ爆殺だけど、やっぱ嬉しい
>>244は実際プレイすると何かを成し遂げる気がする
>>248 ああ、火山で寝落ちしていつの間にか死んでるパターンな日々が始まるぜ!
そういえばトライ同様障害物は爆弾で壊せるな
ところで隣のエリアに大型モンスがいるときポポの子供しか警戒してないような…
そもそも今回騒ぎ出したりするのかよく分らん
Pシリーズのことだからある程度、自由にお守りが作れる・・・はず・・・
てかボルボ亜種までいけんだろうな
>>249 一撃も貰わず討伐できるしな
さてと、ポンデの方もイメトレしてみっか
>>250 咆哮も今のところ避けられないみたいだし早く回避性能使いたいよ
ボルボ見てたらかわいく見えてきた、特にお手手
肉食じゃないのになんであんなに暴れん坊将軍なんだ
オトモはドラクエで言う忍び足みたいな特技覚えてほしいなぁ
しかし体験版はなんでポンデとボロボにしたんだろうね?
ペッコとアオアシラでよかったのに
>>262 クエ終了時に鑑定は変わらないみたいだけど・・・
まあ素材ツアーさえあれば三乙でしなくていいかもしれないな
>>268 ポンデさんのかわいさは異常
紫ポンデさん(さつまいも味)もかわいすぎる・・・
たまにいる自称凄腕ハンターだろ
ハンターカードのコメントに
凄腕ベテランハンターの◯◯です!
今作でも神の子◯◯はモンスターに突撃します!手伝って欲しいクエあったら言ってね!
タークスのリーダーやってます!
とか書いてる奴がいてガチで引いたし。
名前はFF7のキャラ名だった
おっとKuraudoさんの悪口はそこまでだ
ポルポ、テメーはオレを
クラウド、セフィロス、ふんたー、ゼロ
名前見るだけで香ばしい連中が居てこそのモンハンオンラインだろ
まぁ、厨行動を期待してPT参加してみたら意外とまともだったりするけどw
>>250 雪飛ばしもタックルもしっかりひきつければ避けられるよ
おいKuraudoさんディスってんのか
ポンデは可愛すぎる上に防具がうんこみたいな形してるからあんまり狩られないからな・・・
せめて体験版ではとカプンコの粋な計らい
>>266 虫は厳しい自然の中で貴重なタンパク源だって誰かが
ディアブロスたんの尻尾ぷにぷにでかわいいよ^^
自分以外の3人が全員セフィロスだったときは吹いたわw
白騎士だけど
ランスの回避なんてチキンがやる戦法だよ
性能付ければ誰だって出来るし^^
玄人はモンスターの行動を常に先読みして
華麗にガドキャンで立ち回るのが美しいね^^
それ故に今回の弱体化にはガッカリだ
3は素晴らしいバランスだったのにね
286 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 13:54:05 ID:VXYLXIYxO
BIGGUSUか
肉食じゃなくて暴れん坊なんていくらでもいるじゃないか
キノコ食ってる奴とか岩食ってる奴とか
ポンデから強走エキスをトルノデス
triじゃ上質な海綿質の為に乱獲されてなかったか?
ランスのキャンセル突き弱体化、キツいなぁ・・・
最近は、天然物のKuraudoさんは絶滅してるだろ
今更ながらファミ通見てきたぜ
今週はMHの記事何にもなかったけど、
次号予告は『ハンターライフに役立つさまざまな新情報を公開!』
こりゃ来週は一気に新情報きそうでwktk
農場やらオトモの詳細来るかな
>>281 狂走エキスのせいで乱獲されるんじゃねーの?
今回の双剣はなくてもなんとかなりそうだけど
>>281 資金繰りの為にペッコ片手で捕獲しまくった遠い記憶
299 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 13:56:45 ID:UOunijchO
セフィロスやらはともかく、ゼロって元ネタなに?
今回は漢字も使えるからフロンティアみたいに「前田
敦子」とか出てきそうだ・・・。
体験版がポンデとボルボなのはトライ未経験者を意識したのかなと思ったけど
トライのシステムやモンスに慣れていってね!って感じで
一応経験者でもボルボが亜種だから新鮮さはあるし
金に困ったら村ポンデ乱獲して素材全売りしてた俺って…
>>281 ポンデのガンナーはカカシみたいな防具でカッコいいぞ
triの発動スキルはなぜか体術+1だけど、3rdはランナーにならんかなぁ
確かにZEROって奴多かったな
なんだあれ
まあ俺はボクシングやってたから反射神経と相手との距離感の掴み方が
普通の奴よりいいんだよ
狩りの最中は無我の境地ってやつでただ相手を倒すためだけに最短の行動をとれるし
無駄な動きが一切ないんだよ
それに集中力が半端ねえからマジでうっかり相手の攻撃をくらったりするへまは絶対しねーしな
2ndGからの引き継ぎってある?HPにはまだ載ってないようなんだ…知ってる人いたら教えて。
俺はHERO、1択
小学生だとガチで自分のフルネーム付ける奴もいかねないから恐ろしい
>>281 ガンナ頭が見た目優秀
装備もオシャレ系に愛されてた
竜玉目当てでもよくリンチされてたなw
コードギアスじゃね>ゼロ
もちろん他にもゼロって名前はたくさんあるが
ポンデ装備♀は赤くするとクリスマスにぴったりだったな
体験版やってみたけどボウガンで尻尾切れるとか最強じゃないの?
どっちかというと資源ポイント稼ぎで上質な海綿質狙いだったな。
あんま強走薬使わなかったし。
今回名前に漢字使えるんだね、やっぱりお前らあたりになると、†刹那†とか付けちゃうんでしょ?
室伏ジーコにしようと思ったんだけどやめとくか
>>302 デイダラにしか見えんかった
つくのが体術と散弾じゃなぁ
>>305 テンプレくらい見なさい
Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎは無い(何らかの特典はあるかも?)
アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ
今回名前何にしようかなあ
>>294 いやどちらも出来る。飛んでくる氷を前転やステップで抜けられる
タックルはやたら判定が甘いね。回避しなくても当たらないこともあった
モガの森は楽しかったな
採集して、レウスとかラギアをふらっと狩って資源うまうま
HUNTER
実名
厨ニ
アニメキャラ
トライの地雷率は異常
ROXASとかKAIRIも最近多い
何人の長門有希と綾波レイにあえるのか今から楽しみだなんだな!!!!!!
カプンコでゼロって言ったら岩男じゃね?
ギアス以前から他のオンラインでも居たから名前だから
何かしら厨を惹きつける名前なんだろう
>317 ありがとう。
四天王
・KURAUDO (SEFIROSU)
・刹那
・†○○†
・ZERO
今回はけいおんのキャラ名も多そうだ
やはりアイルー村やるべきか?アイルーも装備で強くなるとかないよな?
ロックマンゼロだろ常考
>>323 てか、そのどれかに当てはまるだろ・・・
NEWS ZEROだろ
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ|
>>304っ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
>>328 俺のダチがSETUNAだったわw
あいつは真性だろうな…
トライだとKAITOってのが多かったな実名なんかな?
kaiならキック機能がついてるからね
kuraudoが「こん」って言った瞬間蹴り出して部屋の中爆笑ですわ
今回は漢字あるし実名系の破壊力がすごそうだw
安心のフンタークオリティ
今EBIZOって
>>336 ハンターハンターか.hackの影響受けたんだろうね
あっ、ふんたーさんを忘れてた
じゃあこうだな
四天王
・KURAUDO (SEFIROSU)
・刹那
・†○○†
・ZERO
・HUNTER
>>335 SETUNAIとかだったら面白いのに
YUUTO
YUUYA
YUUKI
おいおい、アニメキャラ地雷とか、いつもwapikoでやってる俺も地雷じゃねーかよ
え?金魚注意報しらねーの?笑
今回はエリックがどれ位わくか楽しみだな。良い意味で
>>336 ボカロを思い出した。 mikuとかrinくらいなら普通すぎてなんとも思わんし
モンハンフロンティアとCSOてどっちが重い?
大沢佑香だな!
出会った中で一番何だかなと思ったのは、OOGAかな
なんかスラックス全体的にモッサリになってないか?
移動速度や解放ループがトライと比べてなんか遅い気がする
まぁトライやったの大分前だから感覚忘れてるだけかもしらんが
名前に†を付けてくれるだけマシじゃないか
「自分は死んでます」って自己紹介してくれてるんだし
ひろき:>こん
ひろき:>参加いい?
走 る 戦 慄
邪 龍 滅 神
漢字四天王はこれだ
絶対イーノックがいる
まじかやはりキャラから取ってたんだね、俺も負けずに中野あずにゃんにしよう
>>346 エリック・クラプトンですか?
エルリックならストームブリンガーにいっちゃうんだよな、俺
漢字使えるからDQNネームも来るだろうなw
けいおんのキャラ名を付ける奴は絶対居るはず間違いなく居るはず、そこのお前だm9
あずにゃんがて〜い☆ミ とか絶対居る
アイルー村のアイルー引き継げるのか…
しかしあのまったり生活を楽しんでいるアイルーを狩場に送り出すのは少し可哀想だ
なんか片手のジャンプ斬り、若干スピードが遅くなってる気がするな。
あれ?
ガンランスないのはまだ調整中ってこと?
だからー
男なら加藤鷹
女なら大沢佑香だな!
†癒しの聖猫天使姫☆ミ† は俺が使うからな!お前ら取んなよ!!
俺は本名を崩しただけなのに
「○○からとったの?」みたいに言われると
「そうなんスよ・・・フヒヒ」って言っちゃうよ
お前オッサンだろw
マイナーアニメキャラだったらいいんじゃね?
ネタがわかった俺もオッサンだ
この流れは前前スレの厨二ネーム作成機思い出す
ルアーと釣り餌の違いあるの?
ルアーでも普通に釣れるんだが
イーノックは確かにいそうwww
逆に素でルシフェルって名前の奴いるだろうから
「大丈夫か?」ってやたら言われて困惑してそうだな
お守り装備確定かー
これでまた火山炭鉱夫の仕事が始まるお
俺も邪とか影とか沢山入れていきたいな
>>346 おいJOKER忘れんな
俺のリアフレは8人中3人JOKERだった
大石蔵人か古手梨花だな
真面目に普通に今まで通り英字だわ
>>372 邪邪影影ですねわかります
思い切って苗字でいってやろうか
RUSIFERUにはエルシャダイネタは通じないからやめろ
ヤングのナウを取り入れただけだろ。
もう製品版持ってるやついる?
>>370 あれ?とおもったらまだ「マイアイルー登場?」だったか
鳩山由紀夫って付けて全モンス友愛しろよ
>>357 ごめん、エリック・デア=フォーゲルヴァイデだわ
ゴッドイータースレでは今人気絶頂のキャラだから、同じ趣味の人の目印になるなと思って
最近は本名がゲームの主人公みたいな名前の奴も居るからな
>>376 苗字サイトーでガンナーなんてやったら・・・
邪王炎殺黒龍波 相手は死ぬ
我流流我つける奴は絶対いるな今回
†聖龍天使†って名前を昔オンゲーでみかけたなー
龍なのか天使なのかどっちなんだと思った。
ボルボロス双剣でいったら余裕で討伐できた。ハンマーでどうしてもクリアしたいんだけどコツある?
>>368 ルアーが汎用だけど喰いつきが微妙、餌が特定の魚に対して喰いつき効果が高い(ミミズ除く)とかなのかなと思った
餌素材っぽい新虫が何匹か採取できたから
フロンティア出身だからすらすら討伐できたw
鬼人化で強走剤の効果きれないとかどんだけw
名前は何文字までいけるか誰か知ってる??
カプンコなのにRYUとKENが少ないという事実
ボルボにランスでいってみたけどランス楽しいな
チマチマやる感じ好きじゃなかったんだが
あのガードして突き刺すのが気持ちよく感じてきた
お帰りください
いろいろ厨二ネームだされてるが
真の地雷は「刹那」だからな覚えとけ
402 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 14:15:42 ID:UnasD41n0
友人のHNが「宿命のカイン」だった
>>393 溜め1とか溜め2からの連携で腹下に張り付けば余裕じゃね
>>393 とにかく腕と腹に溜め2を入れていく
余裕があれば横殴り→縦振りと繋げてもいい
溜めすぎた場合はそのまま溜め3出しちゃってもいいけど
頭は硬いから狙わなくていいぞ
彼女が痛々しい名前つけてたら凹むわ…
最近ネカマのレベル上がっててリア女と違いがわからん
DQNネーム検定は想像の遥か斜め上を行く
1.悠仁(♂) ⇒ はにぃ
2.紗鈴(♀)⇒ しゃりーん
3.実笛衣(♀)⇒ みっふぃー
4.嚇哩(♂)⇒ かいる
5.星妃(♀)⇒ すてら
6.美女(♀)⇒ えみこ
7.楽(♂)⇒ わく
8.其幸(♂)⇒ それいゆ
9.羽桃子(♀)⇒ わぴこ
10.十音(♂)⇒ てんぽ
http://dqname.jp/m.php?md=test
>>404 >>406 頭破壊したかったからずっと頭狙ってたわ
なるほと。ありがとう。
じゃあ、狩ってくる
女で痛々しい名前付けてるって逆に興奮するだろjk……
男より真性って感じが漂う
>>384 Putinならみたことある 誤射したらシベリア送りにされそうで怖かった
>>411 てぃんぽわろたwwwwwwwwwwwwwwwww
>>393 普通に溜めて腹か脚を殴るだけでおk
隙あれば溜め2から連携してみるか溜め3でもいい
後、罠と爆弾をしっかり使えば初見でもいけるはず
俺は
こどチャ
姫ちゃんのリボン
ままれーどボーイ
ふしぎゆうぎ
の中から名前使うぜ
小熊維尼
ハチミツちょうだい
>>410 昔は漫画に出てくるような名前に憧れたもんだが、
普通の名前が一番よね。
HNも変なのつけると外で呼ばれる時、厳しいし
KURANADO†人生†にするわ、kaiで出合ったらよろしくな!
>>410 あなるちゃんを越える衝撃のクソネームは存在しない
>>368 ルアーって餌よりタイミング厳しめじゃない?
>>399 ランスの攻撃がチマチマに感じるかザクザクに感じるかで好き嫌いが分かれるんだろうな
いつでも他武器の必殺連携に相当するDPSの攻撃を出せるって考えると強さに気づく
レイン
エマ
シーラ
フィオナ
セレン
このへんが好み
欲蜜糞輝
かっけ〜
しかし今回牙獣種多いなぁ
自分の名前orニックネームをつけるのと厨ネームをつけるのってどっちが痛い?
おれはどんなゲームでも一貫して自分の名前なんだけど
>>421 オトモに亜菜瑠で・・・オトモアナルー・・・
アニヲタなんでその時期にハマってたアニメから引用
3はシャーリーにします
俺はトライの受付嬢Aishaにするわ。
kaiで会ったら宜しく。
スカラー装備あるかなー。
ロアルドロス、何回やってもハンマーが一番討伐早い 8分くらいかな?
みんなはどうだ?
俺アイルーに淫獣って名前付けるけどパクってもいいよ!
名前に「†」なんて使えんの?
†衂†
なんてカッコ良いんじゃないか?
まぁ読みを知られたら泣くしかないが
>>429 俺が自分の名前をつけるのはメガテンだけだな
まぁ、別に名前だけで痛いから避けられるってことはあまりないと思う
地雷ネーム+地雷装備+地雷行為セットだと流石に避けられるだろうが
SNAKEかスニャークは絶対いるだろうな
ミギーって名前にするからお前ら養ってくれよ
DQNネームといえば、悪魔ちゃんだよな
今は天使って名前に改名したんだっけ?
>>429 仲間内でやるなら本名でも全然問題ないと思うけど
ひとたびネットに繋いでしまうと…
444 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 14:27:43 ID:CvvNXORzO
白い猫にうんこたれぞう
黒い猫にカスケードだ
>>426 騙して悪いが、すべて予約済みだ。絶望して貰おう。
好きな食べ物くらいだったら名前で地雷扱いされるのは回避できるよな
牛タン
ティラミス
わさび
のどれかにしとくか
なんか更新されたサイトみてたら思うんだが、
臨時ポーチさえあったらニャン次郎いらないんじゃないだろうか・・・。
と思ったが、考えたらこれはすごいシステムだ。
だって・・・クエストリタイアしてもアイテムゲットできるんだぜ・・・。
お守りは鑑定品だから無理だが…。
つまり・・・尻尾切りマラソンしてリタイアできるんだやったね!!!
名前のセンス自体は気にしないなぁ。
ただKuraudoみたいな和名以外でのローマ字系は引くけど
バルメかチェキータって付けて双剣キャラやりたいわー
実名系はちょっと身構えてしまうな
まともな人もいるが、それ以上にアレなのがいる
1. 輝 ( てる ) ⇒ きらり
2. 優 ( やさし ) ⇒ こころ
3. 星虹 ( れいんぼー ) ⇒ てぃな
4. 星空 ( せいう ) ⇒ そら
5. 聖剣 ( ぜっとそーど ) ⇒ りばあ
6. 美海 ( みう ) ⇒ うみ
7. 心花 ( おれんじれんじ ) ⇒ ここは
8. 宇宙 ( そら ) ⇒ あーす
9. 太陽 ( ごっどさん ) ⇒ ひまわり
10. 音 ( いんふぃにてぃ ) ⇒ ねいろ
俺にはまだ理解不能な世界だ
微笑みデブ
高2病ってヤツだな
地味な食べ物の名前にしてるやつにありがち
操作するキャラの内情がバンバン出てくる場合だと自分の名前は付け辛いなぁ
昔はDQとかポケモンは主人公に自分の名前付けたりもしたけど
ボルボロス原種が泥ついてる状態なら水
泥が落ちてるとこは火が効いたように
亜種もどちらかの状態では氷が効いてたりするのかね?
鈍さんが使う太刀はすごく切れ味良さそうだ
>>447 オマエ頭良いな
うちの妹をまるかじりしてもいいぞ
>>458 臨時ポーチの中はそうだろ。
でもニャン次郎使ったら即アイテムボックス納品だろ。
食べ物系すらダメかよw
†卵黄†
>>461 電撃(だったか?)によるとそうらしいね。
ありがたいシステムだと思う。
ダメとは言わんがね
厨房扱いされるのを恐れてあえてそんな名前を選んでるとしたら
ある意味最底辺だと思う
アイテム送ってリタも可能なのか。
炭鉱夫には朗報だね。
名前で迷うの嫌だから
性別関係なしに一つ決めたので変えずにやってる
あだ名のローマ字だなあ、ずっとこれだからいきなりカタカナや漢字もなんか変だ
>>442 亜久間だかになって、親父は死んだか蒸発だかして
今どこかの孤児院に居るそうだよ
名前か……Pの頃からずっと同じ名前でやってたが
これを機会に名前変えようかなぁ
>>467 お守りはクリアして鑑定しないとダメ
3準拠だとアイテムボックスには送れない
掘るモドリ玉ニャン次郎で高速採掘か。
一人の時は、ハチミツ採取・訓練所しかやらない俺には朗報だわ
食べ物はセンス問われる気がするな
フルネームは本名よりエロゲを疑う
塊だけは持ち帰らせて欲しい P2Gのときみたいに、また集めて武器作りたい
>>467 お守りはクリア後に鑑定だから送れないと思う
錆びた塊系も同様に
>>466 いや、KURAUDOや邪王龍滅神影とかそこらよりはどう考えてもマシ
ん、ニャン次郎のはリタしても手に入るの?
調合する→送る→リタ→調合素材元通り、とかそういうのは大丈夫なのかしら
478 :
467:2010/10/15(金) 14:35:15 ID:xXexq9ap0
あらら残念。
>>460 だとすると全く属性ダメージ通ってないのに双剣のあの強さは…
ぶっ壊れてんな
†を見るだけで毎回エロゲを連想するのが俺だ
貴方姫(♀)=ゆうき
は腹抱えてワロタ
>>477 リタはダメだって公式に書いてなかったか?
ランスってリーチ長くなってますか
>>451 音「こん」
ハンター「こん」
ハンター「クエは何にしますか?インフィニティさん^^」
音「ねいろって詠みます^^;」
>>480 クロスチャンネルか。
今回は、エマとかアイリスとか無難な名前にするかな。
野郎の名前は考え中。
確かにエフェクトは弱く感じるね、実際に弱いのかも知らんけど。
強い攻撃にはしっかりエフェクトが出るんだったらやってて楽しいし
強い攻撃ほど実はエフェクト弱くて地味だった、もモンハンぽいし
武器種で入り交じってたら好みで使い手も入り交じりそうだし
>>471 塊以外の鉱石を送れるだけでも俺にとっちゃ嬉しい。
クエスト終了時に村に持ち帰る事のできるアイテムってのを
どう判断するかだなあ。
ニャン次郎に届けて村に送ったら、鑑定もついでにしてくれるんなら
さらにさらにありがたいんだが・・・。
>>477 流石にそれはないだろ。
採取物が臨時ポーチの中に入るんだったら、その中のものだけとか。
横西奏恵
魚谷香織とかどう?
>>470 …今ざっと調べてみたら父親が覚せい剤で捕まってやがる…
このクズ野郎…
>>483 ボルの尻尾に届きにくいから変更無しかと
違和感はそんなに無いよ
492 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 14:38:17 ID:Y3e+sBK1O
>>490 逆に考えろ
全うな人間が『悪魔』なんて名前を子につけるか、と。
495 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 14:39:32 ID:TFw24ZZiO
サイン出したら猫が近寄ってくるんだけど、製品版では攻撃の指令になったり回復の指令になったりするのかな?
ぶっちゃけクラウドとか名前みてもなんも思わん
逆にマイルドな名前だとかわいいと思ってつけてんなとかよぎる
リタでもアイテム手に入るのはなんか違和感
それならリタしても消費したものは返ってこないとかしないとバランス取れなさそう
>>482 ニャン次郎すらリタダメだったら
臨時ポーチとダブって本当に意味のないシステムになるんで
ニャン次郎使った瞬間アイテムボックスに入って
その後リタ可能というのが筋。
>>484 HUNTER「よめねーよざこ」「移動します^^;」
ハンマーでボルボロス討伐できたあああああ
みんなアドバイスありがとう!
>>494 時代にもよるんじゃね?
悪魔くん千年王国が好きだったとか
頭良い天才設定だし
>>498 10個しか持てない光蟲とか送ることもできるし無駄じゃないでしょ
ヌヌは上方へのリーチ不足をどう補うかだよな。
アルバとか足しか攻撃できん。
>>498 いや、臨時でも持ちきれないのを送れるってだけで十分意味あるような…
お守り、塊はクエ終了で鑑定するからタル配便は無理だろ
>>495 チャチャレベルでの指示は出したいけどな
メニューにオトモって項目もあったし色々指示出せても良さそうだが…
攻撃・補助・剥ぎ取りを一人でやってしまう
チャチャのありがたみを居なくなって感じるわ…
ソロプレイ時に発言して和ませてくれるし
デーモン小暮閣下にバカが
「子供が産まれたら悪魔って名付けるんですか?www」と聞いて
「おまえは自分の子供に人間って名付けるのか?」と切り替えされたのを思い出した
もう困ったら好きなように付ければいいじゃない
いんふぃにてぃでもねいろでも
結局TAとかはハンマー無双になりそうだな
最初使いにくく感じたけどやっぱハンマー強いわ
>>498 なるほどなるほど
そうなるとマラソンとか楽になるのかな?よくわからんけど
>>504 トライやったことないからわからんけど
足に属性ブチ込む感じになる気がする
閣下さすがや
>>502 公式にはニャン次郎に依頼したら即運ぶって書いてある。
んで、リタイアしてニャン次郎に依頼したアイテムが無くなるのなら。
ニャン次郎を使う意味が無くなる。臨時ポーチと自分がアイテム所持する分で
間に合っちゃう。
ひとつだけ可能性があるとすれば、臨時ポーチ使っても間に合わないほど
大量のアイテムをゲットできる要素がある事なんだけど、
これはモガ森システムがないと、ポーチ+臨時ポーチからアイテムが
あふれるなんてことは…。
臨時ポーチってガンナー救済策なんじゃないの?
>>508 閣下はそういう切り返しが上手いよなぁ。
テレビ番組だかでキャスターがおばあちゃんって言った時に
「貴婦人と呼びなさい」と返したとかいう話も聞く。
>>505 臨時ポーチ使ったら、P2Gよりさらに倍の64種類のアイテムを持てるんだが…
ガンナー使ってても溢れるなんてことはあるかなと。
デーモン小暮って自称何歳だっけ?
マルチでタル配とかやりそうな奴増えそうだな・・・
素材マラソンなら別にいいが
>>515 あれは打点以前に隙がでかすぎる
今回は鬼人化中の二段回転しか出せないからなぁ
トライで弾はポーチ別になったんじゃなかったか?
また戻ったの?
>>514 アイテムポーチと臨時ポーチの中のアイテムで村に持ち帰れるものを
1度だけ送れるかぁ。
いいとこ素材ツアー向けの機能なんだよなぁ
ライトは上手く使えないがヘビィ上手く使えるので
これから俺はヘビィに生きる!と思ってスレ覗いたら
ヘビィの評価低いな
しゃがみ打ちとか最高に面白いと思うのに
>>519 持ち込み素材多すぎて、支給品取れないとかPTだと尻尾からはぎ取れないとかあったなぁ
それができるようになるだけでもありがたい
俺がモンスターハンターだ
採取してからモンスター倒すってんなら
臨時ポーチもニャン次郎も活用できるな
ガンナーだと採取前に既に弾でパンパンってのもあるし
>>524 実質的には弾丸ポーチを剣士も使えるようになった感じ
ニャン次郎ってどのクエにでもいるの?
ヘビィは発売まで何とも言えんだろ
武器の固有スキルの当たり外れが激しいんだから、今後に期待
臨時ポーチって最初から4ページ分持ち込めるって訳でもないのか。
ガンナーの俺は弾用ポーチの方がありがたいわ。
何で廃止にしたんだろ。
>>519 公式見た感じは1ページ増えての32種類っぽいが
>>523 双剣でアルバは、ひたすら足斬って転ばすしかなさそうだわ
角破壊は多分無理
>>526 別に評価低いというわけではないだろ
エフェクトや使用感が変わってるから戸惑いが発生してるだけで
2Gで自装があったのを考えると、しゃがみ撃ちも珍しいものではないしな
>>531 体験版のキャンプにはいなかったよな
製品版だとどのキャンプにもいるのかもしれない
Oh...
近所の店行ったら予約終了…だと…?
どうにか発売日に手に入れられるようにできんか?
>>507 しかもチャチャってアクションに反応するしな
ねこは反応してくれなくて寂しいよ
>>523 確かに隙はでかいけど・・・尻尾斬る用か、通常時も○×2で出てた気がする
>>517 相手の言う内容をちゃんと聞いて理解して自分の考えを加味して返すっていう、
コミュニケーションとして当たり前の事をしてたらそのスキルは延びるよ。俺はもうとっくに劣化したけど
>>519 そっか、今まで3/3だな。根幹的な間違いを・・。
タル配便はいちいちベースキャンプに戻らないと行けないってのがめんどうそうだな
採取の際はモドリ玉必須かな?
>>514 多分、種類もあるかもだけど
個数がいっぱいになったものを送ってまた取れるようにする。
みたいな機能なんじゃないかな?ニャン次郎
今回一回の採集で複数個取れるみたいだし
>>537 4人PTの場合、それぞれ1回配達できるのかな?ムービーありだとどうなるのだろう
>>539 オトモ二匹の前でステップをした時のむなしさといったら…
アイテムMAX持ち込みしても8個スペース空いてるのは便利だな
あたり判定が改善されてるのは本当大きいな
今までなら絶対あたったわって位置でもなんとも無いことが多い
それだけに気抜いて突進に引かれたときのショックがでかい
じゃ。マンホール探して入ってくる。(;=ω=)ノ
>>538 近所のコンビニ手当たり次第聞いてみ?
受け付けてるとこあるかも
なけりゃ、大型家電行って来い
ヤバいなぁ…双剣なんか全くノーマークだったのにめちゃくちゃ使い勝手よくなってるよこれ…
しかし、しゃがみ撃ちが出来ると閃光ハメが強くなりすぎる気がするが大丈夫か
ロッピーもネット予約終わったのか
モドリ玉とか常時持参だろ・・・jk
ボロスの尻尾回転は相変わらずヒプノック式ブラックホールだな
>>545 >今回一回の採集で複数個取れるみたいだし
お、それはおいしいねぇ。
農場も可能回数減らして複数個取れるようにしてくれると嬉しいな
>>548 アイテムに余裕のあるクエストの時は虫あみやピッケル持ち込むのが
主流になるかもな。採取物の行き場があるわけだし
カツカツだったり効率重視のパーティだと地雷呼ばわりされるんだろうか
>>538 発売日でいいのならツタヤとか大型家電店で
まだまだ普通に予約受け付けてるはずだぞ
>>538 イーカプで予約できるんじゃね、と思ったら在庫なくなってら
昨日出来たし在庫○だったのに、いつのまに切れたんだ
>>538 新宿のビックカメラは昨日の段階ではまだ予約受け付けてた。
日本全国のビックとなるとわからんけど。
>>562 クエ中に採取するのはそれなりに気の知れたメンバーじゃないと難しいだろw
コンビニとか量販店で普通に予約受け付けてるぞ。
>>563 発売日でいいのならってどゆこと?
予約先行発売でもあるん?
>>562 討伐・狩猟クエで採取は普通に地雷だろw
まぁ、秘境開始なら大目に見てくれる人いるだろうが
3rd初心者の俺でもハンマーで2つともクリしたから未経験者はハンマー試してねっ
>>568 フラゲできるような店では ってことじゃね
どっちにせよ発売日に朝イチで行けば都市部じゃないかぎり買えると思う
>>562 マルチでやるなら了解とってからやれよw
スーパー等で
「残り5個となりましたー早いもの勝ちですよー!」
とアナウンスしてるのを横目に見ながら、通り過ぎ、
また戻って来ると
「残り5個となりましたー早いry」
と同じアナウンスをしてる。
eカプはそんな感じで煽ってるんじゃないか?
>>572 そう・・まあそりゃそうか
近所の店まだ予約受けつけてるかなぁ
体験版やったらなんだか買いたくなったよ
>>542 人によっちゃそういう触れ合う機会なかったり自分から破棄してたりするからなw
>>568 フラゲは予約しちゃうと無理になることが多い
大型店、チェーンなんかではフラゲ難しいけど
個人商店ではフラゲできる可能性あるってこと
し、新情報が欲しい・・・
>>579 来週のファミ通でいろいろ出るからちょっと待つんだ
割られるからだろうな
農場の木にハチミツ塗って
クエストから帰ってくると虫がたくさん取れる
まだなんか新情報あるのか
もうお腹いっぱいなんだがすごいな
>>517 ご婦人って言ったほうがいいですよ・・・とやんわり言ってたような記憶。
割るというか
確か五台まで落とせちゃうからな
>>538だ
みんなありがとうな
メジャーな店では予約してるって言ったけど
おれが行ったのはゲオなんだ
やっぱ今回って初期出荷少なめ?
で、ジョーシンは発売日に届くんだな!
早速ポチるぜ
♀キャラはやまぐちりこ
ボルさんの頭部位破壊していんだけどコツある?
DL無いせいで俺の家にはまた同じソフトが大量に
たくさん出せば出しただけ売れるだろうしそんなに出荷絞る必要無さそうだけどな
ファミ通、発売日までまだ6号分あるからな。
隔週で載せたとしても3回。
とりあえず来週は、農場やらユクモポイントやらかな
次に序盤クエストの紹介やら序盤装備の紹介やら
最後に新モンス来てくれんかな…
農場待機のオトモアイルーに釣り餌を預けて
クエストから帰ってくるとびくに魚が入ってる
>>592 人気過ぎて在庫切れっていう話題性が欲しいんだよ
>>590 ソフトボウガンで属性打ってたらすぐだったけ
ナル ローディング上下枠にに4つ配置されている灰色のモンスは
どんなモンスだろう。スネ夫さんかな。
そふと?
別にDL版と割れは関係ないだろう
>>590 やっぱりハンマーで振り向き溜め3が一番楽じゃないかな
俺のハードなボウガンがどうのこうの
>>590 打属性ダメージの蓄積でしか破壊できないからハンマーで行ってみたら?
>>599 モンスターに痛みを感じさせないように優しく撃つ技術
言わせんな恥ずかしい
>>591 俺もPSP2個あるからDL販売の方がいい
農場でアイルーが採取した分と
自分が採取した分で
1クエこなす度に素材ウハウハ
以上妄想
606 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 15:16:49 ID:JCak/QClO
製品版は体験版よりグレードアップしてるかもしれないが、あまり期待値を上げずにゆっくり待っておくべし!!
>>585 まだ農場の新要素やらオトモ装備の作り方、
鷹の爪で出てたオトモが丸太で特訓みたいなシステム、
それに今回は武器まで何やらカスタマイズできるっぽい要素も
あるらしいからまだまだわからんことだらけだぞ
ソフトボウガンではない
ライボウガンで大丈夫だから
>>596 ボウガンで頭破壊できた?雪が剥がれたんじゃなくて?
>>609 打属性が付いた鈍器殴打でやれってことだろ
言わせんな恥ずかしい
>>592 たしかにバカ売れするだろうけど、一気に200万本もドカーンと出荷できるかと言われたら難しいような気もするw
>>609 嗚呼、あれは部位破壊ではないの?なら
すいませぬ、部位破壊はしてません
じゃあ俺、言葉(ことのは)様で。
オトモ2匹は嬉しいけど
チャチャに慣れるとにゃーにゃー言ってるだけのオトモがさびしくなる
アイルー1匹、チャチャ1匹にすれば
ネコも楽しめて台詞も楽しめて一石二鳥なのに
別に俺らが心配することじゃないが
2Gよりも絶対売れる可能性があるとも言い切れないから
ある程度絞るのは仕方ないと思う
初週100万行けるかな
スラッシュアックス楽しいんだけど地味というかなんか物足りない
斧で斬ってるっていう感じがしないんだよなぁ
大剣5分針狙うと体力がすぐなくなる
罠使えばタイム早くなるのか
たとえ化け物級の売り上げでもP2Gの売り上げと比べてネガる奴は必ず出てくるから売り上げなんてどうでもいい
>>617 ゲーム店スタッフのブログとかで
P2Gより入荷が少ないだとか、同等だとか
書いてあるし、初期出荷の数次第だろうね。
>>603 凹凹凹
(゚ω゚) きさま、この私に有情弾を・・・・
>>621 そうそう面白ければ売り上げなんて…
でも、続編の有無や、つぎ込まれる予算だとか
考えるとやはり気になるものじゃて。
売り上げにうるさいのはどこかの社員なのかな?
売上はどうでもいいし、荒れるからやめろって
例え1000本しか売れなくても俺は
誰かセンスある奴俺のキャラの名前考えてくれよ
うるせー!売り上げがなんだ!
早く俺に笛を使わせあqqswdef
>>586 鮮明に覚えてるわ
ご婦人と言った方が良いのではないかな?って言ってた
一言一句覚えてる
凍土で掘れるお守りポイントって寝床にあるの?
素材集め、装備品強化がこれほど重要な要素だったとは
モンス倒すだけではあっさりし過ぎているのね、言うなれば素麺
自分の子供とかならまだしも、
ゲーム内キャラなんだから自分の好きな名前付ければいいじゃない
P2Gやればいいじゃん
>>627 12月発売だからな
オータムウォーリヤってのはどうだ?
>>603 モンスターが怒る間もなく倒せるんですね
新しいなw
おいぃぃ、今気がついたんだけど
昨日竜撃弾廃止されたって言ってた奴いるけど
廃止されてないぞ
解析スレ見て気がついた
>>627 アシモ
マッドドッグ
先行者
アイボ
ドラえもん
アイギス
ウォーリー
キングジョー
好きなのを選べ
発売開始されたら、駅やマクドでPSP集団が復活するだろうなwww
646 :
155:2010/10/15(金) 15:32:35 ID:hI0XGsXS0
斧へビィともに討伐でけた
斧が厳しかった・・・アドバイスくれた方あり
>>72見る限り体験版は10分〜15分楽しんで行ってね!
っていう開発のメッセージなのか
それにしても体力多いな
しかしアレだな、ボル弱体化しすぎじゃないか?突進後めちゃくちゃ隙でかいし振り向きながらバックするやつもあんまりやらないし、なんか淋しかった。
>>636 体験版やっちまったら、今更P2Gになんて戻れないだろw
>>649 亜種=原種よりも強い
という時代は終わったんだ…
>>649 そいつらは体験版のために生み出されたシュミレートモンスター、わざと弱くみせてるのさ!!
と、信じたい…
>>649 反省スレでは最強の糞モンス認定されてるぜ
下がりながら振り向き自体糞とか声出して笑った
>>649 300人のデバッガーの意見聞いた結果さ
起源にして頂点がいるんだ
原種の方が強くても何もおかしくはない
名前を考えるだけでワクワクするだと…
とりあえずビラクにしよう
658 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 15:37:25 ID:uqkdD5hd0
双剣使いだった俺も
太刀や大剣、ボーガンなどを
覚えたが
ハンマーだけは使わないなと思えたわ
こんなの常用してた奴いるの?
>>624 よほど致命的なバグが満載でもない限り、安定して出るだろうから心配するな
一庶民が気にすることじゃねぇよ。俺らが気にするのはゲームの出来ただひとつ。
モンハンにもカジュアル化の波が押し寄せてるのかしら?
>>627 有名な映画監督の名前なんかどうかね
ペキンパーで
>>649 バックステッポやりすぎるとストレスがマッハ
あの動きはボロスの強い部分でもあったけど
同時にだるい部分でもあったから調整入ったんじゃね?
弱体化したボル亜種を倒せない俺はポンデで憂さ晴らしするのである
モンハンって、シリーズ通して、やってる事、全く変わってないのに、
なんで飽きないで楽しめるっていうか、やれるんだろうでね
130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 10:23:12 ID:k+qR7Gxc0
>>127 ガンキンのゴロゴロのような軌道だからボロスのスタート地点に居るとあんま当たらないよ
通常と比べて最初は検討違いのトコに突進するからガンキンよか幾分分かりやすいし
133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 10:28:42 ID:k+qR7Gxc0
最初に「ゴアッ」っつって頭下げるな
144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 13:51:52 ID:k+qR7Gxc0
あの突進が爆走とかお前面白いな
別シリーズ引き合いに出して糞認定して考察放棄とかモンハンの楽しみの半分を棄ててるな
146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 13:54:42 ID:k+qR7Gxc0
つったってるもんすたーぼこぼこにすんのがすきなんだよいわせんなはずかしい
156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 14:05:50 ID:k+qR7Gxc0
>>152 吹いた
流石だな
163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 14:16:26 ID:k+qR7Gxc0
どうせブーメランして帰ってくるのに何いってんだ
170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 14:21:52 ID:k+qR7Gxc0
>>167 安価だしてない俺が悪かった
>>163は
>>160に対してだな
ガンキンと同じような軌道ていうんは俺も知ってる
187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 15:14:02 ID:k+qR7Gxc0
多分もう何いってもダメだろ
>>665 無事救出されたが地上には妻と愛人が揃って待ち構えてた彼の名を付けるがいい
>>654 Triで最初にボロスに遭遇した時は手も足も出なかったが
根気強く練習して余裕で倒せるようになった自分からすると
亜種は弱くなってるけど、やっぱそう言ってるのはTri未体験層かね?
>>658 俺が大剣をそう思ってたように、どこにでも需要はあるわな
ボルボロス亜種の突進を真正面から避ける方法ないかな?
何回かフレーム回避狙ってるんだが、全て当たるw
tri未経験なんだけどお守りって体験版のステージだとどこで手に入るの?
原種まで同じ仕様だったらただのゆとり仕様なっちまうからな…トライのイヤらしいボルに戻ってきてほしいゼヨ
675 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 15:41:01 ID:HO6mJRpwP
今回もソロの村クエとマルチの集会所のモンスのHPの違いは3割増し程度だな
携帯機でソロで全クリア前提とは言え
2〜4人で遊ぶと今回もフルボッコで糞弱い設定なのは残念
通信プレイとソロの体力って、一緒なの?
ボルボソロだと狩れるのに、通信で一人でやると足すら引きずらないんだけど
昨日からず〜っとやってるけど同じ結果になるTT
>>667 RPGのレベル上げとか、日本ゲーマー作業好きな人多いからじゃないか?
>>667 みんなで遊べるからじゃない?
ソロオンリーゲーだったらここまでやり込まない
>>667 時間かけてやらないと楽しめないからじゃね?50時間以上はやらないとモンハンの質は見えないって制作者のお兄さん言ってた
正直トライのボルボロスはスネ夫の次に嫌いだった
特に闘技場に出撃した時はランスじゃないとダルいのなんの
>>664 振り向きながらバックするのは距離が縮んでも結果はあんまり変わらないんだけどな。
トライの頃と同じぐらい移動しながら振り向くことだってあるし。パターン増えただけ。
そしてこっち向いた状態でのバックは頻度が気持ち減ったぐらいでトライとなんにも変わってない。
>>649 亜種の方が強いというか汚い。正直トライの方が戦闘は楽しかったな。
突進後のあの隙は不自然すぎて嫌いだわ、あんなのいらんから連続頭突きどうにかしろ。
>>676 ほぼ倍くらいだからソロで大体7分くらいで狩れるようじゃないとオン討伐難しいよ
>>680 つか気付いたら50時間なんてすぐ経過するしな
>>678 やっぱそうなんだ、ありがと^^
wikiとかに書いてあるのかな?
ボルボさん初体験の俺は、通常突進とカーブ突進の見分けがつかなくてよく轢かれてるんだけど、
あれどうやって見極めるのかな
>>667 モンハンが好きだからだろ
俺をモンハンに誘った連れが2Gの引継ぎがなくて面倒だから
やらないとかぬかしてたけど、冷静に考えたらかなりの時間つぎ込むゲームで
P3になるとまた1からやり直すことになるし、2Gから移ってくるという奴はモンハンが好きなんだと思う
いや、亜種普通に強いんじゃね?体験版だから体力や攻撃力や速度調整されてるんじゃないの?
>>684 体験版でも50時間くらいやれそうな気がするわ。
つか、発売までなら絶対やってる
>>680 俺、2nd組だけど下位の間はつまんなくて週1か2くらいでしか遊んでなかったわ
面白くなってきたのは上位からだな、武器や防具の種類が増えてきたあたりから。
今テンプレ修正してるんだけど
>>1の公式PVっている?
食べ物の名前なら
北海イクラ
薄味タラコ
なんてどう?
>>690 お前さんは純粋に戦いが好きなんだろうな
うらやましいぜ…
俺は装備そろえたりする方が好きだから
体験版で1ヶ月半は流石に無理そうだ
>>676 通信プレイだと体力増えてるよ
ポンデすら通信ソロだと時間切れ起こした・・・
>>684 はげど、マジでモンハンやると時間の経過が速い
戻ったら結婚しようって手紙を恋人に送った人がいたなw
死亡フラグかと思ったけど無事生還
>>688 今P2Gを1からやりなおそうぜって言われたら流石にうんざりするけど、
P3はまた新しい感覚で1から始められるから楽しみだわ。
最初のやりくりが大変な時期が一番面白いとは思う
闘技場モードだけでも延々と遊べられる
体験版は武器の操作に慣れておくのにぴったりだな。
それだけに全武器使いたかったが、発売してからのお楽しみってことか。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 15:48:34 ID:PgCqcytB0
時間切れとかいってるやつ氏ね。あんな簡単なクソ体験版で馬鹿じゃん。
>>694 この二〜三日で俺は15時間ほどやってるけどまだまだやり足りない
というか色々使いこなせてない感があるせいかむしろ時間足りないくらいだ
やればやるほどあーしたいこーしたい装備作りたいってなってきて製品版へのワクワクが増えて行ってる
>>687 トライだと体力は
村1800、街4600
参考までにP2Gフルフルだと
村1440、集会場1920
携帯機の方は少し村と集会場でも据置ほど倍率変わったりはしな
705 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 15:49:07 ID:0CZb761VO
>>694 純粋に戦いが好き、だと
格好つけてくれれるじゃねえか
モンハンは協力プレイが逸品すぎる
フレとやるゲームでは一番盛り上がるし飽きが来るのが遅い
役割や連携なんてものがなくてもこれだけ熱くなれるバランスはよくできてると思う
>>700 双剣は完全に別武器と化してたから事前にプレイできてよかったわw
>>698 最初っからヘビィだったから金のやりくり大変だったの思い出したわ。
逸品すぎる(?)
>>691 そういうこと、下位から上位まで到達するには絶対に50時間は必要だろ?それに上位に上がった時の嬉しさは堪らない、だからモンハンは侮れない
序盤〜中盤が一番楽しいってのは同意
なんだかんだ終盤も楽しいけどね
メイン武器の人には残念だが個人的にはガンスとか笛とかはまだ楽しみが残っている感じで良かったんじゃないかと思った
さすがに双剣までなかったらトライ経験者としては特に新鮮味のない体験版だったが
>>694 P2Gでも使ってなかった武器が多いんで、その辺の練習も始めたら
50時間でも足らんと思う。
どうせ訓練所である程度武器を使いこなすことは要求されそうだしなぁ
ロイヤルカブト 170z
黄金骨 350z
血石 90z
ポポノタン 120z
ロイヤルカブト安くなりすぎワロタwwwwwwwwwww
この黄金骨ってのはちょいレアみたいだが・・・
「てぇいてぇいてぇ〜い(はーと」
双剣強いけど浪漫がないよな
あっ俺ガンズ使いじゃないですよ
どれがトライから新たに追加されたモーションでどれが亜種専用のモーションかが重要だ
■登場確定モンスターまとめ
▽鳥竜種
クルペッコ(亜種) ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ ガーグァ
▽飛竜種
リオレウス リオレイア ギギネブラ ベリオロス ナルガクルガ ティガレックス(亜種) ディアブロス
▽獣竜種
ボルボロス(亜種) ウラガンキン
▽海竜種
ロアルドロス(亜種) アグナコトル ハプルボッカ
▽牙竜種
ジンオウガ
▽牙獣種
ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
▽草食種
ズワロポス
■よくある質問
Q.武器の種類はどうなの?
A.MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」が追加された。武器毎に仕様変更点あり
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドとして「渓流」が追加。水中廃止
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストの数をMHP2G以上にする予定らしい
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.ソロ時は2匹連れて行けるようになった。装備のカスタマイズも可能に
オンライン時も2人PTに限り1匹ずつ連れて行くことができる
雇う時に自由に名前を変えることが可能になった
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.アイルーキッチンごと廃止。猫飯の代わりに集会所と一体の露天風呂でステータスUP
Q.トライは採取ポイントがランダムだったけどどうなの?
A.固定に戻る
Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎは無い(何らかの特典はあるかも?)
アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ
Q.体験版から製品版にデータ引き継げるの?
A.出来ません。でも、プレイヤースキルが引き継げます(キリッ
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.現時点では詳細不明。MHP2Gと同様、DLクエストのみ対応と思われる
Q.DL版は? 同梱版は?
A.今のところ発売される予定は無い
同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される
>>704 体力まで書いてくれてありがと。分かりやすい
据え置きのオンはドスしかやったことないけど据え置きはそんなに違ってたのか
P2Gと同じくらいならなんとか大丈夫そうだ
>>709 逸品って優れてるって意味だと思ってたけど使い方違うのか?
ニホンゴ難しいな
>>698 最初のやりくりというかモンス倒して装備作って
更に強いモンスに挑むという作業が楽しめるかどうかに全てかかってるからな
やってることはRPGのレベル上げだし、この作業感が楽しめない人間にはあまり向かないゲームだな
■体験版のよくありすぎる質問と回答
Q.体験版の容量は?
A.コンテンツ容量:141MB
※コンテンツをダウンロードする際には、PSPRでご利用になるメモリースティック等の
記録メディアに 追加で20MBの空き容量が必要となりますので、ご注意ください。
(PS3R経由でダウンロードする場合はPS3Rのハードディスクにコンテンツ容量の約2倍の
空き容量が必要となります。)
Q.クエスト何があるの?
A.ロアルドロス討伐、ボルボロス亜種討伐
Q.製品版に引き継げる?
A.製品版との連動要素はございません。(公式)
Q.psnet@Storeに体験版ないじゃん。釣り?
A.右上の小さいアイコンからコード入力しよう
Q.携帯の問題でコード手に入らん
A.
■方法1、【MHP3】モンハンP3体験版 コード晒し&クレクレスレ3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286988318/ ここで乞食する
■方法2、Firefoxをインスコ → User Agent Switcherアドオンを追加 →
アドオン追加後にメニューの「ツール」 -> 「Default User Agent」を「iPhone 3.0」あたりに切り替え →
入部ページへ行って登録 → (゚Д゚)ウマー
※補足
最新版火狐では使えないって話を聞いたことがあるので、そういう人はFireMobileSimulatorを使ってみてはどうかな
最新端末リストからiPhoneを追加すればモンハン部へ入部できるよ
Q.DL時間めっちゃかかるんだけど
A.
■方法1、Media GOをDLする(USBコードか、PS3のコントローラーのコード必須)
■方法2、PS3でDLする
■方法3、とりあえず一回DL中止して再度挑戦する
Q.アドパ、kaiで通信プレイできる?
A.P2Gと同じ感覚でできる
Q.武器の○○攻撃どうやるの?
A.メモステから体験版を起動する前に△押して一番下の項目の解説書見ろ
Q.体験版動かんぞクソッタレ!
A.CFW乙www
どうしてかりかりぴーができないんだよおおおお
>>720 もっというと全体防御率が下がるから与えられるダメージも減る
足引きずって逃亡していく後ろからランス強壮突進うめえ
外国のアウェーでは売れない様子らしいと聞いたからな
日本人のタチに合っている作りなんだろう
日本人が
モンハン仕様の本体と共に買うから楽しみだわ
モンスターを銃で吹っ飛ばす系のゲームだったら外国で売れてたんじゃね?
そんなゲームだったら自分はここまでハマってなかったけど
>>726 ボルボロスの足引きずりに突進が上手くいくとすっげーおもしろいw
734 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:00:08 ID:y5BAF/Lj0
そーいえば片手ってジャンプ斬りからの
SA罠今回できるの??
このボロス、ライトだと簡単に5分針出せるな
弾種多すぎな上に大タル2個あるんだもん
あとモンスの二度目の毒の耐性値が下がってるねたぶん
>>730 真後ろからはまるとすごい面白いよなwww
>>727 外人の主張いわく
雑魚狩ってちょっとでも経験値貰って強くなれる方がいいんだと
たしかにモンハンは物欲センサーとかで不毛な時間が多いからな
外人はなんでこの化け物すぐ死なないんだよ!ファック!ってなるそうだ
とはいえ3にも台湾かどっかの外人プレイヤー居たから好きな奴はいるんだろう
>>737 経験値はゲーム内じゃなくリアルプレイヤーに入るんだよなぁ
んで、本人次第でいくらでも伸びるが何も入らないこともある
>>738 台湾はよくみたな
珍しいトコではカナダだかどっかの人が英語で話してた
さっきkaiで台湾の人おったけど普通にうまかったけどなw
>>738 トライは外人多かったね
片言の英語で会話してたっけ
あちらの外国の方の向こうの方はヘッドショットやらを好むからな
繊細できめ細やかな泥臭いっぽいアクションを好まないのだろう
もったいない事ではある
hmm...
>>738 大学の英語講師のアメリカ人にモンハン好きがいたな
本国にはあまりいないんだろうけど
ディアブロとかはできるのに不思議だよね
日本での洋ゲーみたいなもんじゃねぇの
合うとか合わないとか以前に、やった事ない人も多そう
アメリカには受けないだろ、一撃で仕留めるタイプじゃないし作業ゲーだし
そういや風来のシレンやってる時
死んでも俺に経験値が入ってるからいいんだって納得してたな
銃火器でヒャッハーするゲームじゃないと受けないイメージがある
アクション系の経験値は自分の指に蓄積されていくからなw
>>716 確か錦魚が540zだったから、小金魚と合わせると釣り儲かりそう、、
巨大な敵に非力な人間が協力して立ち向かう
ってシチュエーションは日本人のほうか好きな人多そう
通信ソロロアル終わったどー ( ^ω^)
>>757 すまん。アプロダ選択ミスったw
改めてアップしてみる
>>702 プロハンター様ちーっすwww
まあ今回の体験版が出来ない初心者もあんまり気を落とさないで買って欲しいな。
>>756 ラオの最終ステージで音楽流れると脳汁出まくりだもんなぁ
向こうの人はモンスターより人間をぶっ倒したいんだよ
>>753 左は、あぐにゃん(^ω^)、右はラギア?
ロアル大剣でアイテム色々使ったのに7分くらいだ
全然よくならないからハンマーでいこうかな
>>756 海外では逆なイメージだよなぁ
ゾンビとか大量殺人とか
本当のモンハン未経験者はガウシカとかギアノスに殺されるんだからいきなりポンデとか正直キツイよなw
日本人が作るゲームだからな
外国のアウェーなぞハナからアウトオブ眼中でいい
変に外国を意識すると腐れるからな
お前らはどこの誰にゲームを売りたいんだと
英雄の証ってかっこいいよね
>>734 知らん
が、トライでは高速設置ないと駄目だったから
SA時間延長してるとうれしいね
ランポスに葬られる初心者なめんな
ネットでPSPMHBもう予約出来ないのか、PSP壊れたから買おうと思ったのに。
こうなったら久し振りに外を出て店屋回ってみるかな。
776 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:11:26 ID:EecjQnGpO
ちょいと聞きたいんだが…昨日体験版をダウンロードしていざ始める時画面に「起動に失敗しました」って表示された
んでPSPのver6.31をダウンロードしてメモステから起動するとver9.90だからアップデートする必要ないと表示されるし…
原因を教えて下さい(つд`)
ちなみに使ってPSPは1000番です。
>>756 それは外人さんも大好きだろ
ハリウッドのアクション映画なんかそんものばっかりだしw
>>768 最初なんて「動きおっも!」「武器どう使うの」「ドスギアノスとか怖すぎなんですが」だったしなw
>>769 おっと360RPGクラッシュの悪口はそこまでだ。
これロード画面なんだけども
左は砂漠に出る新モンスと思うんだ
で、ハンマー装備になるんじゃないかと。
右は凍土にでるアグナ系かな?と。
とりあえず新モンスと思うとwktkである。
最終幻想十四という最強の反面教師がいるからな
あれは外国意識とかそういう次元じゃないが
左はデカイ虫みたいだな
>>771 左が潜ってるボルボロス、右がドスバギィ
>>738 横からだが3で英語で話しかけてくる奴に2、3度遭遇したな
never give upとか言ってしつこかったくせに(何度も断った)
(しぶしぶ手伝ったら)2乙の時点で我先にリタイアした奴とか
スキル「麻痺無効」付けてた奴とか
>>771 右はラギアクルスに見えなくもないが…違うわなw
左はピカチュウか?
>>761 最近角の為下位ラオつかラオ久しぶりに行ったけど何回行っても最終決戦のざわ…ざわ…来るぞ来るぞ・・・きたーは目頭熱くなるw
モンスのスタミナ奪うのって、普通に攻撃してればいい?それとも頭当たりをねらうのかな?
788 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:13:19 ID:cQzG5/Gm0
やっとボルボ亜種ソロ5分針討伐できたー(*・ω・)
0分針とかいう廃人いるのかな?w
今更体験版プレイしたけど
・音が総じて軽い
・貫通弾が全然気持ちよくない
・討伐達成ファンファーレ出さすぎ
これどうにかならんのかね……結構致命的なんだが…
あとスラックスの動きも鈍くなってるね。斧モードの移動と剣モードの斬撃がおっせぇおっせぇ
>>771 右がラギアっぽく見える。海外版Wikiの肉質一覧のポーズにそっくり
>>776 CFW乙というべきか?
>>775 氷上版モンハンノベルではドスファンゴが最初の強敵だったな。
俺もクック先生で挫折しかけたからなんとなくわかるw
スラッシュアックスって斧形態と剣形態で攻撃力違うの?
心配なのはマルチでの体力増加率かなぁ
今までのモンハンは上級者の中に初心者が入ってもサクサクいけたし上級者は初心者をサポしたりと遊びの幅があった
今回、マルチだとかなり体力増えてるしあんまり気軽に初心者同士でマルチ出来ないような。
一人下手くそがいるだけで致命的に討伐時間伸びそう。
>>787 頭はスタン
スタミナはどこ殴ってもいい
kaiでの合流の仕方がわからん。
これ一回タイトル戻っちゃうと再起必要?
ボルボのランスのタイムは皆どれくらい?
自分は12〜13分くらいなんだけど、10分は簡単に切れる感じ?
>>771 右はドスバギィだと思ったんだけど(マップ位置的にも凍土の可能性)
左はなんだろ、ディアにしちゃ色が多いし、色のチョイスはラージャンみたいなんだよな・・・
>>789 二番目は同意だな
改善してほしい
ファンファーレは個人的には好きだからいいんだが
エフェクトと音の差し替えだけならすぐ出来そうなものだけどな
ただプレス枚数の事を考えるともうマスター上がってる時期とも思う
>>774 ネットだと早い段階で切れてるな。大手の量販店か、逆を付いて人があまり行かなそうな地元のチェーン店とか当たってみるといいぜ。
>>793 単純に等倍で上げられるとちょっとキツイかもな(さすがにないと思いたいが)
4人で2〜2.5倍くらいがバランス的にもいいのかも
802 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:15:56 ID:cQzG5/Gm0
音は変えてこないんじゃないかな
TGSでガンス使った時も音がショボくて少し残念だった
音が軽いなら、ウーハーをきかせろ
>>771 左どうなってんだこれ
よく分からん
右は…ラギア?蛇っぽい
音は違和感あったけど50回ぐらい遊んでたら慣れた
>>771 俺も最初右はドスバギィかと思ってたんだけど改めてみると違う奴かもな
左はなんだろ魚みたいなの獲ってるよね
>>791 新しい本体買って普通に使えばいいよ
てか、PSP-1000って(笑)
>>789 一回WiiでTri挟んだのが失敗だったかなぁ
810 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:17:02 ID:cQzG5/Gm0
>>796 ランスで5分針。
詳しいタイムはわからん(・ω・`)
>>795 部屋番あわせればクエ確認できるはず、それで見えなければ設定ミス
>>803 ガンスは武器ごとに音変わるよ
ただ砲撃の音は変わらなかったかも
>>793 集会所と村の違いでしょ
今までと同じだよ
>>798 なんか音が軽くて1ヒットに感じる
SEはP2Gの方が良かったな…改善されるのかなぁ……
せめてもう少しズバババって重い感じじゃないと迫力たらん
ファンファーレは慣れだな
>>797 ドスバギィの可能性も捨てきれんのだが
ドスジャギィやらフロギィやらの絵が見つからんのよ。
だから、別ボスの可能性を信じたいw
左はアリ地獄みたいじゃね?
とりあえず右に角つきの頭
で、長い角=ハンマー装備と予想してるわけよ。
でも、体が…割れてる??よくわからね〜;;
左は頭に翼生やして口開けながら飛んでるハチにしか見えない
816 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:18:19 ID:TFw24ZZiO
ファンファーレは俺みたいに気に入ってる人も居るから、無理に変えないと思う
>>771 左はボルボロス 顔は左側下の白い所
右はドスバギィ 周りにバギィもいる
メモステ容量足りなくて落とせなかった…
いまから新しいの買いにいくんだけどどんくらいの買ったらいいかな?
>>753 座っているドスバギィ(大穴で日向ぼっこ中のアルバトリオン)
もう片方は
泥でゴロゴロしている最中のボルボロス
(大穴で何かモンス喰ってるハプルボッカ)
モンハン仕様の本体は薄いのかな?初期みたいにデカイのは勘弁だ
わざわざ体験版で不評だったからという理由で、いちいち変更するかよ
体験版を勘違いしているのか?
ほんとだ。周りにバギィいるか…。くそっ。。
ボルボロスは…確かに探してもいないな。
しかしそう見えない…。むぅ〜
今回マルチプレイだったら敵の体力マジで上がるの?
釣りじゃないよね?
新モンスターはジンオウガとアオアシラくらいしか載ってないからな
>>818 4〜8Gぐらいでいいんじゃないの。これだけあればしばらくは余裕だし
だんだん魚食ってるボルボロスに見えてきた
あれ?でもこいつ魚食わないよな?
>>818 4〜8Gでいいんじゃね?値段的に。
1Gで十分だけど、半端なサイズだと逆に高くつく
>>771 左はムービーに居る砂漠のチャナさんじゃないかな
右向きで口を開けてる
>>825 というか、マルチで体力が上がるのが当たり前だと思ってたが…。
>>825 体験版としての調整かもしれないから何とも言えない
835 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:22:42 ID:TFw24ZZiO
体験版のモンスター倒したあとテンションあがるからファンファーレなんて聞こえない
P2Gは覚えてるんだけどなぁ
>>825は人数によって変わるんだと思ってるんじゃないか
>>820 そろそろ名無しに戻ったら?
いちいちageる上にウザったい
>>828,
>>831 さんくす
メモステ買うのPSP購入以来買ってないからお値段はおいくら万円するのかしら?
>>825 2ndGでもそうじゃないか、何を今更・・・・
ソロ=村 マルチ=集会所
と置き換えて考えろ
ボルボロスをソロで倒すのにオススメな武器って何よ
てかあいつソロで勝てるの?
>>825が言いたいのは
例えば集会所のモンスターをソロで行くのとマルチで行くので変化するのかってことでしょ
集会場と村とで体力が変わるという事だろう
村でムラムラなんつってな
>>840 店頭なら8Gで0.6万円ぐらいじゃないかな
>>842 全武器オススメ
一番愛着持てそうな武器がいいよ
数百時間費やすんだからな!!
>>771 左は頭の形的に左下を向いてるボルボロス
右は周りにバギィの群れがいるからドスバギィ
>>842 勝てる。基本的に全武器いけるはずだが、とりあえずはハンマー?がいいのかな
>>840 ホームセンターでこの前、8Gのが2000円だった(サンディスク)
ネットだともっと安くて質がいいのがあると思う。
家電とかだとアホみたいに高いから避けたほうがいいよ
>>844 ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだお前
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同じ集会所でも人数によって体力に変動があるのか…
あんまり極端な変動されると困るけど
ちょっとくらいなら実装してもらいたい
マルチ前提っても2G集会所上位をソロ上位防具で倒すより体験版マルチソロボル難しそうなイメージ
時間考慮して一つ上のハンターじゃなきゃ討伐出来なさそう
859 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:27:00 ID:cQzG5/Gm0
>>771 左のボルボの頭っぽいのを
モンスターの一部でないと見ると
鳥っぽくも見える。
目も嘴も翼も足も尻尾もちゃんとある。
ランスはまだ慣れてないからやたら動くやつ倒せないんだよな
3rdでうまく使えるようになれるといいいが
862 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:27:27 ID:47r5EEME0
誰も触れてないけどロアルドロスのBGMすげーいいと思うんだけど
863 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:27:53 ID:fWVvkTrL0
五分針とはいったい何分台の事を言ってるのかな?
いまいち良く分からん
モンスターの体力は別にどっちでもいいけど、笛の効果時間はパーティ人数によって差つけて欲しいな
>>862 あれは、トライのラギアのBGMでな…(´;ω;`)ブワッ
>>862 いいよな
凍土のクエスト始まりすぐのBGMもかっこいい
ボルボロスのBGMもかっこいい
家電屋で4GBが三千円くらいしたな
なんであんなに高いんだろ
>>863 画面左上の時計で
5分以上10分未満くらいだと思う
P2Gなんか装備も揃ったG級ハンターが四人いればたいていのクエは0〜5分針で終わってそれはヌルゲー過ぎたかもしれんが今回のこの仕様は非常に厳しい
体感だが1.5から1.8倍は上がってるように思う。
まだ二人でしかやってないし細かい数値なんかわからんけど人数に応じて増えていくならマジで初心者の居場所がない。
初心者に限らずとも気軽に楽しくってのが難しくなると思う。
自分の得意武器でガチで殺しにいかないと毎回すごい時間がかかる。
>>814 凍土のはバギイだよ。群れでいるだろ?
その左下辺りにドスジャギイ&群れが同じ感じでいるじゃん。
モンハン時間と実時間はずれてるんだっけかね
しかし孤島に入った時のBGMはエリア1の坂を越えて海が見えてから流れて欲しかった
あの流れは最初鳥肌たったわ
>>861 ランスでボルは武器しまって必死に追いかけっこするより
突進受け止めて足元でチクチクするほうがいい
>>826 アルマジロみたいなやつと砂漠のチャナガブルみたいなやつも忘れないでね
>>862 あれはむしろラギア来栖のBGMでな・・・うっ
>>872 装備が糞なだけじゃね
今回だって装備整えて臨めばそれ程時間はかからないさ
クエストクリアの音楽をどうにかして貰いたい所だが
んまあ今更無理だろうけどな・・・
883 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:31:11 ID:cQzG5/Gm0
家電屋が高いというよりは
ネット通販が安すぎだね
>>863 〜分針ってのはな、モンハンの時計があるだろう
そう、その左上のやつかもしくは右上だ
それは5分経つと動くから、5分針ってのは、
5分経ってるが、10分は経ってない
状態な訳だ
だいたいの目安に使われるんだよく
>>880 糞っていうか意図的に仕組んであるんだろうな。
体力に関しては製品版が出るまで分からんよ。
クリアの音楽ってそこまでひどいか?
派手さはないがあれでいいと思う
そろそろ次スレの季節
>>878 だからロード画面にはいないって言ってるの〜
人数で体力上がってるか?
俺が通信ポンデソロでギリギリクリア、同じぐらいの腕前の妹と2人で行って(多分)ギリギリ5針
特に変な補正が入ってる感じはしなかったんだが
みんなが言う通信ソロは、オトモなしでいいんだよな?支給品はありだよな?
ボルボきついわ。足ひきずらせるのがやっと。
>>827 馬鹿で無知な自分にWiiやトライが原因な理由をおしえてくれよ
効果音や音楽なんか新規につくっちゃいけないのか?
>>887 基本的に掲示板というのは気に入ってる奴よりも気に入ってないヤツのほうが喜んで書き込むものだ
>>887 俺は好きなんだが否定派が多くて残念だわ
>>872 縛りでも10分以内に終わるしそれが20分くらなイメージか
それなりのPSの人はいいけど一人じゃいけません><が3人いたらギリ討伐って感じか
あのファンファーレは体験版だからもしくは採取クエのファンファーレだと思っている
好きでも嫌いでもない、世界観を考えればあれでぴったし
ただ前回のが良かった気もする
>>887 普通に問題ない
あと、効果音もっと重くしろって言ってるやつも
>>887 最初は軽い気もしたけど何回もクエ行くうちに気にならなくなった
課金装備がないからフロンティアやるわ
作るのめんどくせぇ・・・
ファンファーレなんて何百回もクエやってればどうでもよくなる
スルー検定準一級
>>868 誤解される文章ですまない
「同じ集会所でも人数によって体力に変動があるのかな…?」
って言いたかったんだわ
>>903 一応、弱点は手だからな
血の出る量で弱点を探って攻撃しろ
>>892 何勝手にファビョってんだよw
Wii挟んでBGM変更された事が失敗だったかなぁって感想言ってるだけだろこっちは
お前マジ頭いっちゃってんの?
次スレ立つまで幻想しろ!!
体験版おもろいな
久々のモンハンで慣らしに片手使ったら指疲れすぎワロタ
PSP1000とか重いんだよな・・・
913 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:37:25 ID:TFw24ZZiO
製品版が発売日に、モンスターごとにクリア音楽が設定されてて、カプコンにごめんなさいしてるお前らが目に浮かぶ
たしかに課金装備欲しい
大人の力をみせつけたい
たしかこのファンファーレの下り、MH3発売時もみたような・・・
>>901 課金は人それぞれだけど装備揃ったところでプレイヤースキル無いと駄目なゲームだからなこれ。
P2G初期の頃フルーツ着込んでティガ行ってハットトリック決めた馬鹿が何人居たか。
うわ読解能力が乏しい豚沸き過ぎだろ・・・引くわ
課金装備は甘え
あるとジャンルが廃れる
携帯機で課金装備とかアフォかとwww
>>914 お客様にオススメのフロンティアがございますが・・・
>>912 しかし1000の形状は持ちやすいだろ
重さはどうにもならないが
>>914 「金さえ出せば何とかなる」みたいなみっともない考え方はどうなのかね
同じ大人でも引くよ。そんなだからFはもう目も当てられない程の酷い課金ゲーになってしまって…
>>913 クエストランクごとに設定とかでもカプコンに土下座できる自信がある
ボロスと同時ぐらいに移動したのに画面変わったら寝ててワロタ
モンハンスレマジ釣堀
課金装備はゆとりっていうスレが立ちそうでやだな
貫通弾以外は許せる
ファンファーレなんてどーでもいいよw
ファンファーレを聴きたくてモンハン買うわけじゃないしw
>>902 気にならなくなるってレベルで済ますのはどうかなあ。
つまり、くさい臭いにも、まずい食事にも慣れるって事と同じでしょう。
>>915 ドスの時にもあったし風物詩みたいなもんだね
太刀ポンデにめっちゃ弾かれる
そんなBGMで言うなら個人的に発覚時音も微妙だしトライver英雄の証も軽い感じがごめんなさいだしw
どこからモンハンに入ったかで思い入れ補正も割増でしょ
初めてドスギアノスを倒した補正とか
課金装備は別にいいんだけどさ
課金限定装備だったり、ガチャ制だったりしたのが萎えた
減速
>>930 それに尽きるな
貫通弾だけは気に食わない
貫通弾はかなり遠くからじゃないと威力がないような気がしてならん
至近距離からと罠にかけ遠目から射撃とではエフェクト的にも全然違う
>>935 PC-FXなら地震で倒れた時に壊れたよ
スルー検定発令中。
PSPで課金課金とか200万人くらいスルーしちゃうだろうな
来週の神通が楽しみだ
貫通弾の何がダメなの?今までと同じだと思うけど
減速警報
952 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:41:39 ID:fWVvkTrL0
>>885 なるほどぉ
五分台かと思ってかなり頑張ってました
>>921 そうなんだよなー
友達の3000借りて、軽くて驚いたけど持ちにくかった
1000の厚みが手に馴染んでるんでるわ
MHP3用PSP?ってのはまだ触ったこと無いから期待
>>887 まぁ不定意見のほうが多く見えちゃうのは仕方ないな
このスレにいたら俺は駄目になってしまう
>>915 ない。俺その頃ずっといたから。
むしろ評判は良かった方。
あえて言うなら、ドスのファンファーレが好きな人が文句言ってたけど。
俺もドスファンファーレ大好きだけどね。
今回のMHP3の体験版のファンファーレは、
ファンファーレとしての体をなしていないという文句。
俺も1年ぶりに触るせいかモンハン持ちしてたら人差し指に小さいマメがw
しかし3000のパールホワイトだめだな前のセラミックホワイトが良かった
貫通矢も不安だな。
貫通弾みたくしょぼかったら泣く。
>>887 悪く無いと思う
まぁdosのファンファーレには負けるがな!
スレ立て挑戦してくるから減速ヨロ
行くやつは宣言してもう立てちまえ
>>900は立てる気があるのかないのかだけでも返事しろ
いつまでファンヒァーレ言ってんだよ
すまん、立てられんかったので誰か頼む
今回から、弱点以外のエフェクトはかなり小さめに設定されてるから、
貫通弾みたいに体を貫通していくのは、弱点以外にヒットするので
ショボク感じるんだろうね。
例えばケルビやアプトノスに貫通弾撃ってみ?一番大きいエフェクトがでるから。
重複の予感がひしひし
おおおちつっけ
>>962が宣言してるから任せようぜ
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ダメだったぜ
>>975よろ
じゃあ俺にまかせろスレ立て
立ててくるわ
いってくる 減速よろ
大丈夫だ。自分から手を上げる人は
自分がスレ立て規制に引っかからないことを知っているのだ。
落ち着けお前ら
重複しそうだから立てないわ
待機する
ごめーん無理だった^^
984 :
●:2010/10/15(金) 16:48:31 ID:/zjmN6Sn0
990まででだめだったら立てるよ
立った
クララが立ったぞーー
∧__∧
( ・ω・) スレッド立ちましたドス
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
立ったな
まったく、俺みたいに出しゃばるのは禁止な
まだテンプレ終わってないから乙とか書き込みに行くなよ
PSPは買った時からPSのコントローラーのような形になるアタッチメントグリップを付けてるから
PSPをそのまま持つとすごく操作しにくいw
>>980乙
900いってから減速しないやつ多いな
じゅうふくしんかったか
1000だったらモンハン好きのかわいい彼女ゲット
1000なら双剣無敵
めうー
乙かれー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。