【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR181
■登場確定モンスターまとめ
▽鳥竜種
クルペッコ(亜種New!) ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ ガーグァ
▽飛竜種
リオレウス リオレイア ギギネブラ ベリオロス ナルガクルガ ティガレックス(亜種) ディアブロス
▽獣竜種
ボルボロス(亜種New!) ウラガンキン
▽海竜種
ロアルドロス(亜種New!) アグナコトル ハプルボッカ
▽牙竜種
ジンオウガ
▽牙獣種
ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
▽草食種
ズワロポス
■よくある質問
Q.武器の種類はどうなの?
A.MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」が追加された。武器毎に仕様変更点あり
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドとして「渓流」が追加。水中廃止
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストの数をMHP2G以上にする予定らしい
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.ソロ時は2匹連れて行けるようになった。装備のカスタマイズも可能に
オンライン時も2人PTに限り1匹ずつ連れて行くことができる
雇う時に自由に名前を変えることが可能になった
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.アイルーキッチンごと廃止。猫飯の代わりに集会所と一体の露天風呂でステータスUP
Q.トライは採取ポイントがランダムだったけどどうなの?
A.固定に戻る
Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎは無い(何らかの特典はあるかも?)
アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.現時点では詳細不明。MHP2Gと同様、DLクエストのみ対応と思われる
Q.DL版は? 同梱版は?
A.今のところ発売される予定は無い
同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される
Q.体験版から製品版にデータ引き継げるの?
A.出来ません。でも、プレイヤースキルが引き継げます(キリッ
■体験版のよくありすぎる質問と回答
Q.体験版の容量は?
A.コンテンツ容量:141MB
※コンテンツをダウンロードする際には、PSPRでご利用になるメモリースティック等の
記録メディアに 追加で20MBの空き容量が必要となりますので、ご注意ください。
(PS3R経由でダウンロードする場合はPS3Rのハードディスクにコンテンツ容量の約2倍の
空き容量が必要となります。)
Q.クエスト何があるの?
A.ロアルドロス討伐、ボルボロス亜種討伐
Q.製品版に引き継げる?
A.製品版との連動要素はございません。(公式)
Q.psnet@Storeに体験版ないじゃん。釣り?
A.右上の小さいアイコンからコード入力しよう
Q.携帯の問題でコード手に入らん
A.
■方法1、【MHP3】モンハンP3体験版 コード晒し&クレクレスレ3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286988318/ ここで乞食する
■方法2、Firefoxをインスコ → User Agent Switcherアドオンを追加 →
アドオン追加後にメニューの「ツール」 -> 「Default User Agent」を「iPhone 3.0」あたりに切り替え →
入部ページへ行って登録 → (゚Д゚)ウマー
※補足
最新版火狐では使えないって話を聞いたことがあるので、そういう人はFireMobileSimulatorを使ってみてはどうかな
最新端末リストからiPhoneを追加すればモンハン部へ入部できるよ
Q.DL時間めっちゃかかるんだけど
A.
■方法1、Media GOをDLする(USBコードか、PS3のコントローラーのコード必須)
■方法2、PS3でDLする
■方法3、とりあえず一回DL中止して再度挑戦する
Q.kaiで通信プレイできる?
A.P2Gと同じ感覚でできる
Q.武器の○○攻撃どうやるの?
A.メモステから体験版を起動する前に△押して一番下の項目の解説書見ろ
Q.体験版動かんぞクソッタレ!
A.CFW乙www
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○
仲間に合図ってどうやるの?
|!l i;|;!.il| !l
ザ ザ ァl!|゚;l i;i !l i;|!;
i ;|;!ァ l|;ァ !l i;
' ; !i !l i;|゚!; l!;l ァ ァ
! ; |!l i;|;!.il | !l ッ
. !l!|;li;i !l i; |!;
゚。.i l| !l゚;l i|i;
゚.': l|i;|;i;゚。|゚li;|;っ゚ 。
゚ : ιl|○○○|;。'
ι l|○ ・ω・ ○li; 滝浴びしながらの
>>1乙は最高だね
:. l!i,;l○○○i l|っ
li;i<(,_uuノl;i。!l
<"::'〉;;「:::/::ヾ:,〉:〉
10 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 01:47:22 ID:5TgHwB03O
P2Gでは
あんなに
うまく
やれてたのに
>>12 Q.製品版に引き継げる?
A.製品版との連動要素はございません。(公式)
を3の頭に変えればおk
>>1おつ
罠使ったら今回も勝手にサイン出るのかぁ。自分でサイン出してたからちょっと寂しいな
いちおつ!
ボロスが倒しきれない、がこの状態って物凄く幸運だよな
ボルボ倒せないから二十分キャンプでステップしてやったぜ
寝よう
こんばんは、たかが前スレを埋めてる途中に
次スレに
>>1乙と言っただけでID:/zCiYOSv0に
生きる資格の無い能無しキチガイ出ベソうんこたれと言われた
ボクです
ボロス太刀以外で倒せる気がしない・・・
P2Gじゃハンマー以外まったく使ってなかったのに
>>1乙
散々既出なんだろうけど斧モード時のスラックスの移動速度の遅さは何なんだ
双剣が普通に走るより武器だして走ったほうがちょっと速いってどういうこった
移動速度で露骨に差が出るとか嘘だといってよカプンコサン
地方の俺がこの前の連休明けに、
愛花さん誕生日イベントで2人、秋葉原ヨドバシで3人と
すれ違う事が出来た。
初すれ違いが色々なご当地貰えて良かったのと、
イベント最終日までチョコ売ってたのには感謝!
すれ違えた彼氏達ありがとう!
いかん、ロアルドロスが萌えキャラに見えてきたw
何気にドスファンゴが生き残ってるー
ファンゴは蚊と同じく雑魚の恐ろしさを教えてくれる奴
>>1 いちょつ
あとできた、これ完璧すぐる。早く12月来い
かっこいいよな?な? kaiとかで会ったら中二キターってなるよな?
コメ入るかが心配
名前:
パセ・ギザード
ギルカコメ:
過去の大陸戦争にて勝利を納めたスロバラテ王国の強襲部隊ウイテッデ翼竜騎士団の団長。
団員唯一の風翔龍騎士でもある彼は、戦火により命を落とした仲間の敵である竜が、ここ
ユクモ村に生息している事を知り、今この地に降り立つのであった。
>>25 遅くなってるの?
今の状態だと移動強化の無い笛と同じくらいだよね
スタートメニューの中のオトモてのが気になる
それとリストから調合がてのが増えたのね。
トライにもあったのかな
体験版のモンスターって一人モードでもトライのオン下位レベルの強さだったのか
地味にタフいわけだわ
>>31 先週までトライやってたけど遅くなってるように感じるわ
斧モードでコロリン移動がメインになるとは思わなかった
ただ環境が違うから正確には分からん
ってか一時停止も選べないのが意味わからん
スリープにすると一時停止になるくせに
フルフルベビーと戯れるの楽しい
首の周りに黄色いプルプルが付いてる奴の部位破壊だけど、
頭・首周りのプルプル・尻尾の3つだろうか?
さっき片手剣使ったら背中のプルプルも別個に割れた気がしたんだけど見えてなかっただけ・・?
>>34 確か太刀とかハンマーと同じ速度だったと思うから競争すりゃ分かるだろうけど
大剣の溜め斬りと強溜め斬りの威力に違いがあるかを検証してみた
通信ボロス亜種のポポにゲージ黄色で20匹ずつ斬ってみた
(クリティカルがで出たら除外)
抜刀溜め3 一撃死9匹 残り11匹は納刀キック24〜38発で死亡
強溜め3 一撃死15匹 残りは納刀キック4〜9発で死亡
一撃死は大剣の中腹ヒットのせいか?
それでも多少は差がついたのカナ?
そして肝心の蹴りだけでポポ殺すの忘れてたorz
誰か任した〜
乱舞の後に回避ってつながらなくなった?
地味にやりにくい
>>34 今のスラアクは剣モードと速度が大差ないから
ボルボロスみたいに動きの速い相手だと
武器しまった状態で走らないと避けれないよね…
■登場確定モンスターまとめ
▽鳥竜種
クルペッコ(亜種) ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ ガーグァ
▽飛竜種
リオレウス リオレイア ギギネブラ ベリオロス ナルガクルガ ティガレックス(亜種) ディアブロス
▽獣竜種
ボルボロス(亜種) ウラガンキン
▽海竜種
ロアルドロス(亜種) アグナコトル ハプルボッカ
▽牙竜種
ジンオウガ
▽牙獣種
ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
▽草食種
ズワロポス
■よくある質問
Q.武器の種類はどうなの?
A.MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」が追加された。武器毎に仕様変更点あり
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドとして「渓流」が追加。水中廃止
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストの数をMHP2G以上にする予定らしい
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.ソロ時は2匹連れて行けるようになった。装備のカスタマイズも可能に
オンライン時も2人PTに限り1匹ずつ連れて行くことができる
雇う時に自由に名前を変えることが可能になった
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.アイルーキッチンごと廃止。猫飯の代わりに集会所と一体の露天風呂でステータスUP
Q.トライは採取ポイントがランダムだったけどどうなの?
A.固定に戻る
Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎは無い(何らかの特典はあるかも?)
アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ
Q.体験版から製品版にデータ引き継げるの?
A.出来ません。でも、プレイヤースキルが引き継げます(キリッ
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.現時点では詳細不明。MHP2Gと同様、DLクエストのみ対応と思われる
Q.DL版は? 同梱版は?
A.今のところ発売される予定は無い
同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される
これでよくね? newも消していいでしょ
今始めて体験版やったんだけどボウガンの感触変わりすぎワロタ
貫通弾、なんか手ごたえぜんぜんなくなってるね
3の体験版は20分あらゆるアイテムを駆使してギリギリ倒せる神難易度だったのに
あのアツさをもう一度くれ!デモ第2段で
>>45 手ごたえがないってか弾の速度が上がってるから従来の撃ち方ではヒットしない
>>34 剣モードの攻撃速度も地味に遅くなってる気がする。細かい弱体化が見られるな・・
まぁ極端に使いにくくなったわけじゃないが。モーション値はどうなってるんだろ
>>42 できなくなってるな。乱舞だけG時代に逆戻りだ
なんか振り向きもっさりだからワンテンポ待ってから打たなきゃならないのがな…
弓が心配だ
貫通弾はガカカンッがパキュンって感じになってる、SEだけでもなんとかするべき
スラアクでボロス討伐記念パピコ
スラアクかなり使いやすいな〜メイン武器だわ
>>49 クイックターン撃ち出来なくなってるな
ラージャンとかすばやい系によく当ててたのに
オイルーつれて直進してみるとスラックス武器だしで露骨に走るのが遅くなってるのが分かる
武器しまってると普通にとことこ歩いてついてくるだけだけど武器出すとちょくちょく立ち止まる
太刀だと通常走りとほぼ等速、双剣武器出しだとしばらく走るとオイルーと差が開いてダッシュしてくるあるさま
この機動性だともう斧モード要らないんじゃないかな
>>45 クリティカル距離が広くなったかわりにヒット間隔が大きくなったからなー
射程距離が短い銃身で貫通撃つと従来と似たような感じでズババっとヒットするけど
てごたえがないのは変わらずだったなー
トライベースは全体的に動作がスムーズな反面、攻撃の重みというか迫力が感じられないね
レグザでプレイしてる金持ちはおらんかね
首と肩がこる
>>46 そんなタイムアタック的な楽しみ方は俺は好きじゃない
なんかトライより血しぶきが安っぽくなってるのな
トライにP2Gのヒットストップがあれば完璧だった
>>54 大剣や槍系、斧は重い武器なんだ
大剣や槍使いだって武器しまって走るだろ。わかるかい?
>>46 通信ソロプレイをやってみ
ポンデすらアイテムフル活用で時間ぎりぎり
ボロスは俺には無理
>>48 今回のスラアクはモーション値底上げでもされてないと産廃レベルだな
それとも、モーション値引き上げたかわりに動作を遅くして重量武器っぽく調整したんだろうか
そういや、ランスの横ステップもやたらしょぼくなってない?
あんなにちょっとしか動けなかったっけか
>>59 トライでの斧モードはサクサク走れたような気がするんだ
上にも書いたが太刀、ハンマと同じ速度のハズ
今回は遅くなってるような気がするってこってす
貫通はトライで猛威振るっちゃったから弱体の可能性も否めないんじゃね
通常、属性産廃で貫通特化or状態異常+罠のハメばかりが溢れてたし
実際どうなってるかは武器やスキルの詳細や製品版の解析進まないとわからんけどね
Triだと斧だと太刀並、剣だとランス並の移動速度だったと記憶している
確かに斧モードは少し遅く感じる
>>38 部位破壊のプロはおらぬのか
○○○
○ ・ω・ ○<背中も壊れる?
○○○
.c(,_uuノ
>>63 あれは貫通よりも、短射程のパーツが原因だよな…
そこを間違えて貫通の弱体化をしちゃったんだろうか、開発陣は
ボルボロス亜種怒り時クソ過ぎだろ
攻撃する隙がないのはともかく遠くで回復しても超突進で硬直潰すし近距離なら雪くらうし
雪振りまきも腹下ですらくらうし後退で攻撃が頭に当たって弾かれて頭突きくらうし
さっさとこのモンスター削除しろ
wiki見ろ
太刀回転切り連発できなくなっててワロタ
太刀使いのフンターさん減ってしまうん?
なんか斬撃のエフェクトがいかにも"ゲーム"感出てるな…
あのギザギザの円みたいな奴失敗だろ……
>>71 俺が中学の頃ノートに落書きしていたエフェクトがまさにあれ
シュバッ!
だって、ゲームだし。。。
>>68 突進を避けてすぐに回復薬飲めば間に合う
Uターンは知らん
PSPgo×大剣でボル討伐完了記念
>>68 糞っていうのはミラの肉質みたいなどうしようもないことをいうんだよ
自分のプレイスキルの無さを棚にあげちゃダメだよ
斧モードは普通に遅くなってるだろ
その分モーション値あがってんならいいけど、ただ遅くしただけなら
弱体化ってレベルじゃねーぞ
つーか剣モードと差別化できてないんじゃ意味ないだろう
>>70 弱体化して減るような人達ではないから大丈夫
>>67 その可能性は捨て切れないんだよな
属性や通常撃ちたいけど地雷呼ばわりされるのが嫌で貫通撃ってたやつも多いと思うし要望は多かったはず
Uターン突進が思ってた以上にダルい…
ヘヴィだと轢かれまくった。下手なだけだがw
>>68 最初は俺もなんだこのクソモンスと思ったけど回数重ねると自然と動きがわかって倒せたんだよ
やっぱモンハンはおもしれえわバランスが絶妙
一方ハンマーでの血しぶきは妙に現実味が出てグロくなった
血煙あげるのやめてくださいますか;;
>>70 ふんたーさんは見た目で装備選ぶから
仮に歴代最弱修正入っても人口は変わらないさ
体験版今夜入手してやっと遊べたぜ
ロアルもボロスも初見だったが狩ってやった
>>72 ホントそんな感じだよな
小学生の頃、教科書にラクガキした適当幾何学模様を
塗りつぶしたらあんな感じになってた気がする
普通にブシャアアアッッアアーーって血飛沫だけで良かったのに…
スラックスいいか?
ボルボロスの半歩下がり方向転換のときに丁度攻撃が当たって弾かれ→そのまま突進ぼかーんってなって
ストレスマッハ
通常、貫通に属性弾、使い分けられるような調整になってると良いよね
双の鬼人化然り、ガンスの砲撃、スラアクのモード、どれも死にモーションとかの無い事を祈る
個人的には今回の体験版の2頭くらいのサイズじゃ貫通は生きてこない方が良いと思う
ガンスの悪夢再来
スラアクは俺には扱えない代物とわかっただけでよしとしよう。
ガン+ランス
剣+アックス
別々にしたらいいと思うよ。
やっとオトモ無しでボロスをハンマーでかれた・・・きつい
>>68 雪撒きにも安置があるから探すといい
例によって、同じ場所には落ちない
怒り時はヘッドバット数回(3回までは確認できた)やってくる注意
慣れないうちは腕じゃなくて脚を狙うことを強く勧める
スラックスでのロアルドロス討伐が9分切りがやっとって感じなんだけど
突き詰めた人の6分台動画とか見たいんではようp
>>91 移動は速いけど攻撃は切り上げ以外もっさりだからなんとも……
斧切り上げで尻尾切る練習しといて、通常時はなるべく剣に慣れておいた方がいいよ
回避性能付けたら無敵すぎて笑えるようになる
>>93 オトモいるほうがきつい気がする、俺はまだどの道倒せてないけどさ
オトモありのほうがキツいわw
101 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 02:37:59 ID:S2TuubgGO
>>56呼んだ?
でも俺のは2年半前の32型であの機能ついてないっぽい
スラッシュアックス楽しいよw
剣、斧モードへの変形攻撃が使えるようになってから
かなり面白くなってきた
ボルはともかくロアルは支援猫の攻撃強化ある方が武器に依っては早いよね
剣モードの強さも強撃ビンのおかげな部分がかなり大きかったからなぁ
あれ絶対修正されるだろ
>>98-99 ボンバー連れて行くとボロス楽に倒せるが一人だときついよ・・・俺の場合
ライトボウガンで罠爆弾麻痺ナイフフル活用でようやく五分針でたぜ…
ポンデは属性速射あれば楽なんだがなぁ
俺も、3の攻撃ヒット時の血のエフェクト&音はどうも手応えを感じない
なんというか物足りなさを感じるんだよなぁ
あとファンファーレもなんかディズニーで流れそうな曲だしw
個人的に不満があるとしたらこのふたつだけかなー
よっしゃアドバイスのおかげで十分針とちょっとで討伐
閃光玉外したから逃げる時に当てれば五分針いけるかな
そろそろ属性解放フィニッシュして寝るかー
>>106 お疲れ!
まぁ最速は双剣かハンマーだと思うけど・・・
ライトは睡眠と毒速射使えるのがデカいよなー
3みたく出血量選べたら良いな
てかハンマーでボロスの頭当てるのムズイ、打点高いわ
2回ピヨらせられたけど足狙いの方が安定するね
>>112 頭破壊してたら残り5分見ちまったわ
あれはスルーが正解だな・・・
ハンマーボロスは足だけ狙ってればいい
>>68 自分を基準にものを語るな、馬鹿が!
糞モンス云々の前にお前の腕が糞なんだよW
>>112 打点高いというよりも弾かれる時点で・・・
突進の前に首引っ込めやがるし、罠っぽいね
待ちしてたら尻尾で殴られるしで
>>107 >>111 出血やエフェクト、ヒットストップが少ないのは弱点じゃないところを斬ってるからだよ。
ちょっと最初のエリアのケルビ斬ってみ?めちゃくちゃ血が出てヒットストップもかかるからw
>>110 ポンデは双剣よりライトの方が早いと思うよ
前スレでライトで五分切ったって書き込みがあったし
血飛沫については
・スタイリッシュに見せるため
・グロいのが苦手な人への配慮
・打撃、斬撃エフェクトの差別化
のどれかかな
片手剣ってこんなに強い武器だっけ
ロアルもボロスも余裕なんだが
逆に大剣はアクションが増えて面倒になったな
縦横溜めのシンプルなほうがよかった
>>115 同感w というかボル初めてなんじゃね?
いかにも初見な感じの意見。
>>116 溜め2を使えば弾かれないんだけどな
それでも積極的に狙う部位じゃないよね、あれ
>>116 新しい溜め2と溜め3だと弾かれない誘惑に負けた・・・
というか溜め2から発展・派生でいいの無いかね
>>107 勝利曲評判悪いなw
DOSのやつが一番良かったなあ
双剣の機動力アップは片手大好きな俺にとって絶望でしかない
罠だけしかけときゃいいとでも・・・?
機動力生かして攻撃チャンス増やすことで火力の低さを補う
のは片手の特権じゃないの・・・
いや、片手自体は強くなってるんだけどねぇ。
>>115 いきなり煽るのもどうかと
普通にアドバイスしてる奴もいるのに恥ずかしくないの?
>>104 とはいえ、強撃ビンあってハンマーとどっこいの火力だったからな
元の攻撃力が低すぎた気が・・
>>112 正直頭ガン無視でおk。やたらと硬いし
ディア同じで、正直スタンさせても割に合わない
打撃属性もろてるのに贅沢でっしゃろ片手しゃん
>>119 双剣でもハンマーでも5分切った報告あったぞ
ロード時のイラストをもっとよく見たい
>>122 武器の強さが分からんからなんともいえないけど
この2体の高さくらいのモンスターなら無双だよ
火力に問題が出てくるのは足が堅くて背が高いモンスターだけだよ
P3スレはガキで情弱の集まりだな
wiiよりPSPはガキが多いんか?
トライベースなのに思考が2Gで止まってる貧乏人ばっかりじゃないか
トライ基準で話せよww思考が止まってるなら質問スレいけよ
>>127 斬打属性にガードもある極まった器用貧乏さが今回の片手の取り柄じゃないか
ゲージ管理の必要もないから常に同じペースで戦えるし
>>127 双剣は鬼人化がもっさりになったみたいだから大丈夫だ
頭破壊したら頭殻手に入るが他にも何か鉱物的なの出るかね
>>136鬼教官が皆さんにご指導して下さるそうです
実戦より厳しい訓練所はもう勘弁な!
双剣手数は増えたけどその分攻撃力下げられてるよね?
適当にやった太刀とかの方がタイム速かったんだが
>>122 初見の敵に対する片手剣の安定感は異常
弓に匹敵するレベル。水平斬り上げも強いし、ほんといい武器だよ片手は
火力がちょっと足りないのはご愛嬌
>>127 そりゃあ両手に剣もったら攻撃力も2倍だろ^^
実際ガードの有無は大きい差だと思う
145 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 02:54:23 ID:Mbtr2uWuO
>>127 どこからでも回避出来るのが強みっぽい
他武器との差を見せられるのは敵次第になりそう
上手い人が使うと強くなればいいな
下手っぴが使うと安全に戦える武器、みたいな
質問ですがPS2でMHやってて右スティック操作でカメラ操作に慣れてしまいました
モンハン持ちをするには辛いのでPSPをモニターに出力して
ゲームパッドを使ってJoy to keyで右スティックをカメラ操作に置き換えることは可能でしょうか?
>>141 訓練所クリアでかなり有用な装備が手に入ってたから
あそこをクリアしてからがゲームの本番って感じなんだよな
>>146 PSPgoならPS3のパッド使えるんやないかな
>>127 片手剣はガードがあるだろ
それに武器出しながらアイテム使えるから死ににくいし
3rdにタバルジンあるかな〜
手斧ちゃんが居るのと居ないのとではテンションが違う
スラックス斧モードの走りより回避連打のが若干速いような気がしてきた・・怖いです
カプコンさんお願いです弓だけは勘弁してください!hai!僕のメイン武器なんです!
弱体化怖いんです!ほんの少しのずれでクリにならない2には戻りたくないんです!
これで下方修正されたら謝らなかった皆さんのせいですね?早く謝っテ!
>>133 そういえば太刀も五分切ったって人見たな
頑張れば五分は大抵の武器で切れるかもね
>>128 68のレスを読んだかい?自分勝手で助言を求める主旨さえ感じない発言だったから
つい俺も自分勝手なレスを付けてしまったよ
>>153 手斧おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!1
なんかでてくれー
>>151 カプコンさんお願いです笛だけは勘弁してください!hai!僕のメイン武器なんです!
弱体化怖いんです!どこぞの大会優勝者が使ってただけで弱体化されるのはもう懲り懲りです!
これで下方修正されたら謝らなかった皆さんのせいですね?早く謝っテ!
そういえばDL版ないのか・・・PSPgoとはなんだったのか。
>>148 製品版が出来ないけどねw
>>155 トライにも手斧あったぞ
ネブラ居るからあるはず
残念性能だったけど…
>>150 ペッコの片手が手斧なんだぜ
・・・まぁtriじゃ強化してくとバーンエッジに突然変異したが
ものすごい今更だと思うけど臨時ポーチってのがあるのな
これで薬を存分に持っていけるわけか
弓はセルフ短縮ができるかでかなり変わるだろうな
TGSだとどうだったんだろう
>>159 バーンエッジも好きだからそいつはいいね
最終は改かな
ちなみに打撃だと斬撃とはまた違う血飛沫エフェクトが出る。
アプトノスにハンマー溜め3回転攻撃で突っ込むと、ブシャブシャ血がでまくるよ。
笛は調整の難しそうな武器だよなあ
他人に影響を及ぼす武器って笛くらいだし
ヌヌ剣はほんとよく調整したと思うわ
乱舞厨御用達で敬遠してたが今回のヌヌ剣は楽しすぎる
体験版DLしたんだがPSPのシステムアップデートってどうやるんですか…
ボルボ後退り無くなってやりやすいな
イフリートマロウです
>>144双剣の強化が単純に攻撃力アップとか乱舞の手数増えるとか
なら納得できるが・・・
てか、あのダッシュ(?)がうらやましいだけかも
>>165 Oh…萎える
マロウの方が性能はいいんだけどさ・・・
後退りの字でも間違えたと思ったわ…
Fなら片手にもステップあるけどな
片手さんはもう開発もどうしたらいいのか分かってないんじゃない
すまん、ググった。カスでした
笛ーはやくきてくれー
178 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 03:07:23 ID:ljJhT4ot0
質問、無礼で失礼致します
どなたかご回答欲しいんですが、システムアップデート(PSP公式)とは
PCのみだとどういぅった手順、方法がありますか?
一応分かりやすく説明いただけると光栄です。
それでは質問大変失礼しました、回答お願いします
属性片手は強いはずなんだが
>>177 確か演奏システムからごっそり変わったんだよな
確かに早く触りたい
>>158 ブラッドタバルジンか・・あれはひどかった
トキシックより素材が簡単とはいえ・・
外見がいいから尚更残念だ
これはひどいな
ガンス笛弓早く使いてええ
>>178 yahoo知恵袋で聞いたほうがいいと思うよ
>>181ブレイグ(ブレイク?)タバルジンじゃないか?
>>171 MH3だと名前が変わっただけで見た目は変わらなかったはず・・・俺の記憶が正しければ
ヘビィのしゃがみとはなんだったのか
システムアップデートより体験版のDLのほうが複雑だよな?
なぜ簡単なほうだけできないのか
>>190 何か新要素入れなきゃやばいと焦った結果
笛は攻撃がそのまま演奏みたいになったから、今までみたいに完全に安全な時しか吹けませんってのはなくなる。
既出かもしれないけどBCの支給箱の裏側にジャンプしまくれる場所あってわろた
完全にマリオ
196 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 03:12:59 ID:ljJhT4ot0
178者です、ヤフーなどは返答が時間かかるのでここで聞いたのですが
なお説明などググったのですが、解決しないためここでの質問となります、
それはご了承ください
一応回答、お待ちしています
>>190 自動装填スキルがなくなったので、その代わりです。
双剣はトライになかった武器組の中で唯一体験版で使えるだけあって良調整されてたな
開発の自信が窺える ガンス笛弓も頑張って調整してほしい
>>196 ぐぐって分からないようならここでも分からんよ。
203 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 03:15:32 ID:ljJhT4ot0
あ、できたwwすいません、失礼しました・・・
>>196 公式も確認せずに分からないというのは脳みそやられてるのかな
そういえば猫笛出ないかなぁ
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
ヘヴィのしゃがみはSAがつくよ!
…まあしゃがみ撃ちは
スキルとの組み合わせによっては化けそうな気もするんだけどね
いやそう信じたい
すごい釣れてるな
>>196 なんでモンハンスレで聞くんだよ
他所でやってろ
2ちゃんでここまで丁寧なの久しぶりに見たわ
ガンスは強かろうと弱かろうと安心出来る
笛も双剣がマシになった以上大丈夫だろう
曲射ェ
214 :
41:2010/10/15(金) 03:17:39 ID:DYQV6gZ90
条件一緒で
素抜刀+キック134発+プナハの攻撃3発でポポ死亡
キックのみは10分以上蹴り続けた所でタイムアップorz
セレクトが壊れちゃう〜
ところでトライって雑魚のHPに個体差ってあった?
あまりにハンマー弱体されるからそろそろハンマーより強い武器に浮気したくなってきた
曲射は拡散弾みたいに味方を巻き込みそうで怖い
>>207 高台ハメがあったら便利だなとは思った。
でもトライにはハメできるとこ無かった気がする
5分切り難しいなあ
攻撃全てを弱点部位に当てるぐらいじゃないと無理なんじゃないか
>>212 曲射がどうなろうと弓は安心の遠距離武器で変わらないと思うが
>>214 乙です
とりあえずポポと虫は大型で体力高いやつがいた
>>214 がんばってんな
解析の方も見てみたけどそもそも雑魚の体力が見当たらないw
それと大剣ってクリティカル出なかった?べリオ剣だから会心付いてると思うんけど
覚えてないから分からんけどね
>>217 砂原でボルボハメはあったよ。エリチェン付近の骨にひっかけるやつ。
複数プレイで全員ヘビィボウしゃがみうちとか面白いことになりそうなもんだが
通常射撃でレウスがすっころんだら示し合わせたように減気装填
レウスの頭にうんこの雨あられをぶつけてやるのです
あぁ、いやあったな
下位採取クエ
トライポポ(体力:116, 全体防御率:100%, 怯み耐性:100%)
上位採取クエ
トライポポ(体力:174, 全体防御率:80%, 怯み耐性:100%)
前から思うんだがウンコ弾って誤射して他ハンターに当てたら
毒になったりピヨってもいいぐらいだよな
227 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 03:27:07 ID:F0X0nHPe0
狩猟笛は何故リストラされたのか
228 :
41:2010/10/15(金) 03:27:59 ID:DYQV6gZ90
>>221 一応クリティカルは除外した・・・ハズ
でも適当にやってたから見逃したのかなあ?
また行ってきます
大剣は会心出てたな
で、実際お前らのタイムどれくらいなんだよ
6分ちょい
てかタイム云々よりもっと楽しめよ
回りでもタイムの話ばっかでうんざりだ
俺っち三秒でジョーとかぼこぼこにできるし
ポンデは10分台(残り104分です がでてすぐとか)
ボロスは時間いっぱいいっぱい
235 :
234:2010/10/15(金) 03:35:29 ID:vwJYczYc0
時間打ち間違えてるしorz
104分もかかるクエしたくねーよ
残り104分ってどんな改造だよ
>>232 だって20分しかないんだもん…
リタするのもなんか気分悪いし
PSPの電源つけた時点でボルボ死んでたわ
トライ経験者なのに結構ギリギリ
たまに1死しつつクリアするレベル
ボルボの中距離からの氷飛ばしを食らうとやばいなw
寝床付近の狭い所だとそのままリンチにされる
ベアライト石 金属を多く含む石。他の金属に加えれば、その強度を上げることができる。別名:青閃石
セッチャクロアリ 高粘性の体液と鋭いアゴで破壊と創造を繰り返し、芸術的な蟻塚を築くアリ。
クタビレタケ スタミナを奪う成分を含んだキノコ。
霜ふり草 葉の白い斑紋が美しい植物。氷のように冷気を放つ。畑に植えることができる。
竜のフン 竜のフン。1個で全てのウネの土レベルを最大まで上げられる。
小金魚 全身黄金の小振りの珍魚。高値で取引されている。
やべえランスで突進をカウンター突きで頭ガツンって弾かれたけどそれで倒しちまったwww
なんかシュールでワロタは
ボロス太刀だと切ってたら振り向いてきて頭に当たって弾かれてそのまま攻撃食らってしまう
くそったれが
竜のフンと小金魚は前からいたけど
クタビレダケと何か調合して
相手のスタミナ奪うアイテムかな
セッチャクロアリはトライからだったかな
虫網でイレグイモムシみたいな名前のが取れた気がする
>>190 しゃがみ撃ちは減気弾を集中してぶち込むのに凄く役に立った
ピヨらせるなりスタンさせた隙に、ほぼ全弾撃てる
体験版だと、あと撃てるのは通常3くらいだから
遠距離でモンスが疲れたときとかに撃つとかかな
クタビレタケ・・だと
まさか俺たちのこやし弾はまたリストラか!
>>246 ウンコの代用か、弓とか別の装填用か
説明文を読む限り調合用だろうな
自分がモンハン好きなのは戦闘アクションじゃなくて
素材集めたりクエストクリアしたりが楽しかったんだとわかった
目当ての装備作るため必死に狩りして装備揃えたとたん燃え尽きるタイプだったよ
ガウシカの角 ガウシカの角。武具の素材の他に、家の装飾に用いられる事もある。
肉球のスタンプ 肉球のスタンプが押されている獣人族の紙幣。書いてある文字は読めない。
武具玉 熱に特異な反応を示す玉。武具に蒸着させ強度を高める目的で使われる。
>>249 ウンコをモンスにぶつけてるのは、やっぱイメージ悪かったのかな
Lv2減気弾用じゃね?
>>253 >家の装飾に用いられる事もある。
インテリアあるのか
>>252 多かれ少なかれそういう面は誰でもあるだろうね
あれを作る為のアレを作ろう、なんて行程も楽しいもんだ
俺もストイックにタイムアタックとかは気が乗らないな
うまいこと立ち回ろうとか試行錯誤は楽しいけどさ
ウンコぶつけられて気が滅入るなんて最高にリアリティがあると思うんだけどなww
>>241 俺なんか初戦で猫にトドメもってかれたぜw
すげー切なかった
>>252 楽しみの大半は装備作りだよな。MHFはそれが壊されてからやめちゃったな
金払って貰った紙切れで作った装備が最強で、狩りして作った装備が
それより弱いなんてやってらんね
うんこはあるぞ一応
こやし玉 投げつけることで、特定のモンスターが苦手とする異臭を発散する玉。
モンスターのフン モンスターのフン。1個でウネの土レベルを最大まで上げることができる。
JUMPタル爆弾 ポリタン爆弾
>>256 ねーだろww
ボロス亜種はまとってる雪が落ちる時に2回落とし物するのかね?
一回目竜の大粒のナミダ
二回目凍った粘着質な塊
だったけど
263 :
41:2010/10/15(金) 03:46:02 ID:DYQV6gZ90
やっぱり非クリティカルでも剣の中腹辺りだと一撃死でした。
強溜めの時は蹴り横殴りを空かすために、
離れて放ってたから根本に当たり辛かったのかな?
>>252 なんという俺
素材の説明文読んだりとか称号集めるのも好き
はー・・・
やっとハンマーでボロス倒せた・・・長かった・・・
一乙したけどモンハンやっててこんなに嬉しいのひさしぶりだわ。
267 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 03:47:32 ID:S2TuubgGO
そういえば今回もオトモ爆弾大きくなるんだな
トライでガード強化+2つけた片手剣は強かったな
盾でランス並みに防げるし
正直あれになれちゃうと回避できなくなるがw
>>254 でもこやし玉だって拘束解除やいやがらせにぽいぽい投げられてたじゃないですかー;;
こやし玉はシリーズ続投なのに弾だけディスるられるとかやだー;;
まぁフンよりはキノコのほうが集めたり買ったりで持ち込み気軽になるだろうからいいんですけどね
271 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 03:49:50 ID:nCDW7SxAO
ヒッヒッヒッヒッニャアアイイィ
キノコは栽培できるからぶっちゃけウンコ集めしにいく苦労考えればキノコの方がいい
>>258 捕食攻撃するモンスターは顔面にうんこ投げつけられるしなww
ギギネブラなんて口の中にうんこ投げられるしたまったもんじゃないな
>>270 いや竜フンは全てって書いてるから微妙に違うかも
>>273 ウンコは世界最古の細菌兵器だからな
戦国時代敵軍の進行路の村の井戸にウンコ入れて食中毒にしたり
城攻めで壁を登ってくる敵に糞尿煮詰めたものばら撒いたり
刀にウンコ塗って破傷風にしたりやってたらしいからな
>>270 ダブって無いだろ
モンスターのフンは1つのウネで、飛竜のフンは全てのウネだ
>>270 あとモンフンは調合出来る
ホットミート クーラーミートもある
>>269 トライだとモンゴルの遊牧民並みにウンコの価値が高かったからな・・・
まあ上で言われたように、減気弾にもLvがあるみたいだし
またガンナーがウンコ集めのプロと化すかも知れん
あぁ、そういえば竜のフンは「全ての」か。畑いじってないから忘れてた
280 :
41:2010/10/15(金) 04:00:12 ID:DYQV6gZ90
もうちょっといろいろ調べようと思ったけど眠い・・・
ので結論!
強溜め切りは通常溜め切りより、ほんのちょっとだけ強いよ
ボルボロス原種って水分のために泥を体にこびりつけてるんだよな
自然界にも似たような動物いるだろ、カバだよカバ
でもあいつらは自分のウンコも体にくっつけてるからさ
つまりボロスも・・・
>>275 うんこつえー
うんこ最強だな
武器にうんこつけて戦えよハンターも
スカトロスレw
トライやってない人はMHP3ではこやし玉沢山常備しておいた方がいいぞ
よく他のモンスが乱入してくるし
モンスターにつかまった時も即脱出出来る
ジョーとか捕まったら即死するから
こやし玉は侮れない
>>280 おつー
トライじゃ空気空気言われてたし強化はされてると信じていよう
調合リスト
ネンチャク草 ×石ころ
カラの実 ×クタビレタケ
クタビレダケは減気弾レベル2と減気ビンに必要だと予想
強溜め切りは溜め切りとモーション値5しか変わらないロマンだったけど今回は大丈夫か・・・?
ウルクススは体力回復のためにフンを食べるんだな、きっと
triにおいてなぜ減気玉とこやし弾で独立させなかったのか
triほどの重要度ならこやし弾もあっていいじゃない
ファミ通文庫のアレで地味に出てた解毒弾だって復活させたげてもいいじゃない
井上にツイッターで、ロアルドロス5分切り目指しは
何の武器でやってんのか聞こうかなあ。
今のところどの武器が一番速そう?
減気って状態異常なんだよね?
今回のヘヴィは側転できるのか
トライだとたしかライトがステップで走り、ミドルが側転で小走り、
ヘヴィが側転不可で歩きだったよね
ミドルボウガンがなくなったから一部をヘヴィに合併させたんだな
まー中折れ式じゃないミドルは万能すぎたししゃーないか
鬼人弾 着弾した者に修羅のごとき力を与えると伝わる弾。最大5発。
硬化弾 着弾した者の皮膚を岩石のごとく硬質化させると伝わる弾。最大5発。
竜玉 竜の体内に長年蓄積された不純物が、結石という形になったもの。特異な物質。
>>291 状態異常とは違うような。特定の場所で食事しないと回復しないし
時間で回復したっけ?
>>294 となると、状態異常強化の適用は無しってこと?
>>294 なんか、怒りで減気が終わるようにみえるけど実際はそうじゃなくて、
減気タイム終了と同時に怒るとかいう噂を聞いたけどトライやったことないからよくわからん
オトモが野生のアイルーに普通に切りかかってワロタ
いいのかよw
>>294 時間で回復する
トライでの仕様はクエ開始時にランダム(2パターン)でスタミナの初期値が決まり
それは満タンではない
捕食等を行うと満タンに回復、時間でも満タンまで回復する
スタミナを消費する攻撃方法は決まっている
Unnko臭いスレだな
>>290 ヘビィで0分針が報告されてた
834:10/14(木) 21:46 a0MGnRxh0 [sage]
>>814 最初に貫通1全弾打ち込んで
次に滅気弾うちこんで閃光弾→通常LV3しゃがみ全弾打ち込み
全部打ち込んでも少し時間あまるので麻痺ナイフ4発→麻痺したら大タル爆弾小樽爆弾
あとは通常LV2で打ち続けると34,5発で倒せるぞ
クリア時のファンファーレは、製品版では3か別なものが用意されてると信じたい
あの間抜けなのをそのまま採用はマジ勘弁
>>301 わざわざ体験版だけの為に作るわけないからそのままだと思うぞ
体験版微妙だな
素材貯まらんし装備作れないから、発売までこれだけでモチベ保つのは厳しそうだ
つか、太刀使い難くなってね?
トライの時は大回転斬り連発しても、ちゃんと当てれば気刃ゲージ減らなかった気がしたんだが…
>>303 太刀TUEEEEを修正したかったんじゃね?w
MHのは武器体験版て感じで、良くも悪くも普通の体験版だと思うよ
武器の使用感がわかるだけでも十分なんじゃね
太刀は上手い人が使えば常に赤ゲ維持ででかなり強いだろうな
PTだと大回転切りがアレだが
>>300 おお〜やはり俺のへビィはさいきょうだつたのだな
トライ未経験だけど強壮エキスの為ポンデ乱獲祭開催って事を知れたのは良かった
>303
横斬り下がりがやり辛いせいだな
ゲージについては3だと赤→一定時間回転斬りを当てないと消滅だったのが、
赤→黄と段階的にランクダウンするようになったから、3みたく黄止めせず
積極的に赤まで持って行った方が良いと思った
ラオポジションはどうすんだろ
そのままラオを再利用するのか、新規がいるのか…
それだったらまず大回転斬りを修正して欲しかったがw
あれSAついてない武器にはほんとウザい
使い手に子供が多いから密集場所で平気でぶっ放してくるからな
ハンマーは溜め1連打出来なくなったし
太刀とパーティー組むとゴロゴロ転がされるからな
頭来るな太刀!
>>300 属性弾を使わずにこのタイム……ゴクリ……
↓ここからランスVS太刀の争い
でも大回転斬り入れなきゃ強化出来ないw
サンドバックから狂走エキス採れるとか始まってる
3だと上質な海面体や狂走エキスに金策とお世話になりました
3rdでも優良肉質なそのままの君でいて
>>309 そっちは便利になったが、普通の気刃斬りの方がな…
まあ、4人集めてR連打してるだけで終わるのは流石に不味いか
>>317 ポンデ亜種はガチガチ糞肉質だったりして
321 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 04:43:38 ID:KPqzgmTXO
オトモじゃまだい
やべぇ糞スレと化してる。
MHFスレかと思ったぜ。
おれの海綿質もハンパなく固いよ
やべー属性開放ループが楽しすぎるw
>>322 紫色に光る金属とか気持ち悪すぎるだろ。
一頭の雄と多数の雌で構成されるハーレムを形成し
雄は海綿質の頭部を持ち白く濁った液体を吐き出し攻撃する
おはペッコ
大剣ボルボ10分針記念
次は5分針や・・・!
黄色すぎるしああいう派手なのは毒持ってると思ってた
難しい方の弱点ってどこ?
あれだけの黄色だと、目立つだろうし
生存競争のトップに立ってないと危なくて仕方ないな
ポン出は正直、凶悪攻撃モーション1つ2つ追加してもいいとおもうんだ
ホント、ガキが多いんだね
事あるごとにつまんない下ネタで盛り上がれるんだから
警告色ってやつじゃね
339 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 05:21:26 ID:u1CT/huLO
ボルボにしろポンデにしろ拍子抜けするほど弱かったなあ
初めて黒ディアやラージャンとやった時の絶望感とは程遠いわ
今回は新しいスキル良いのが追加されてるといいなぁ
341 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 05:27:46 ID:c5RfLSTnO
イビルジョーって強いの?
>>339 そりゃそうだ、二匹とも序盤中の序盤だから
黒ディア、ラージャンだったらイビルジョーとかと比べないと
343 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 05:34:33 ID:MaE1TLaDO
モンスターのスタミナの概念、その他に受け身とか武器新モーション追加とかでこのゲーム難易度下がった?
>>341 とりあえず上位あがりたてで調子乗ったフルラギアとフルレウスのハンターを一撃で葬る程に攻撃力が高い
ただ回避性能でフレーム回避できればかなり楽になる
なあ、ブナハ弓っ娘を期待して
体験版で弓が無いのをDLしてから知った俺の愚息をどうしたらいい?
前日からパンツ脱いで待ってて、全武器やり終えても履くに履けないんだよ。
でも、ランスの装備もいいよね。トライってエロゲだったんだね。
ボルボあっしゅ楽しいな
お嬢のアクションが追加されててワロタ
片手剣の男の声が嫌過ぎる
ageの携帯率がすごい
ギギネブラの装備はイース様を思い浮かべてしまう
今からアマゾンのPSPハンターズモデルキャンセルする
あぁぁああヘヴィたんヘヴィたんヘヴィたん可愛いよおおおおおおお
ちゅっぱちゅっぱちゅっぱヘヴィィィィィィィ
生まれ変わったクック先生やゲリョスたんと遊びたい。
出るかな
>>348 そういやボイスは新録じゃなくてP2Gから流用なんかな。
聞き覚えのあるのがいくつかあったけど。
初見、対ボロス、大剣使用、巣への道作った時に10分経過
2Gで大剣使用回数1000回だけど、装備が優秀過ぎるような・・・
上位キリン装備で対G級はザザミですらキツかったんだが
ロアルドロスの水浴び?水飲み?が可愛くて仕方ない
>>350 スイッチオーバ
確かにw作る楽しみが出来た
>>339 そりゃ二匹ともトライじゃ雑魚なんだから当たり前だ
ボロスがやたらと距離をとってつっこんでバックステップばっかりで
ランスだと時間切ればかりだなぁ
>>355 基準がよく判らんが…
上位に上位装備だから妥当じゃない?
みんな初見は似たようなタイムだから良い調整だと思うよ
>>343 相変わらずえげつないパターンで1ミスから死んだりするから、そうでもないっちゃないと思う
むしろ簡単になった、ていう慢心が死を招くし、受身は正直そこまで変わらない気はする。
ていうかライトボウガンやべーな、速射の隙をステップで消せて、しかもステップ2回までいけるとか
これは普通に強い仕様だろ、始まったな
トライじゃ鬼刃斬り無双だったのに
今回しゃがんで距離とれば同じエリアにいても戦闘には突入しないんだな
体験版だしどの装備も強めのものを用意してるんだろう
ダメージだってあんまり喰らわないから防御力とかも高いみたいだし
どの武器にも派手な攻撃があるのに
ランスだけチクチク攻撃にカウンターチクチクが入っただけ
もう少し派手にしてくれよ
効いてるんだか効いてないんだかよくわからない攻撃を延々十分以上繰り返して
揚げ句時間切れ終了って一体どこを楽しめばいいかわからない
睡爆使えるライトはさすがに強いな
唯一ボロス10分針ギリギリの5分針だわw
ハンマーで頭破壊してみたんだが柔らかくなるわけじゃないんだな…
体験版で楽勝とか思ってるヤツ
普通にロアルもボロス亜種も全武器討伐余裕なのは当たり前
そういう風にバランス調整されてるんだから
もうスレで散々既出だが、本番は通信プレイのソロだ
トライでひたすらにランス使ってたから、カウンターもかなり慣れてたし
と思ってたら、通信プレイソロのロアルで残り1分切って時計点滅でギリ討伐とかw
殆ど密着してカウンター連発でギリギリなら、これはかなり歯ごたえあるな
オトモ無し通信プレイソロ全武器クリア目指せば、体験版でも暫く遊べそうだ
スラアクでオトモ無し通信ソロのボロス亜種とか考えたくもないがw
火炎弾でボロスの氷はがすのが楽しすぎる
ヒットエフェクトがいかにも火炎て感じになったね
今までのハンマーは溜め2主体だったが、今回の溜め2って1発で終わりなのね。
立ち回りが分からん。
しゃがみ撃ちのやり方がわからないんですが
どなたか教えていただけませんか?
>>369 トライのソロ用と酒場用よりモンスの体力差広がってる?
>>372 トライから、溜め2の代わりに溜め1の派生で代用されてる
Rボタンで溜めたらすぐに解放して溜め1打して、その後△連打してみそ
溜め1→振り上げ(昔の溜め2の2発目)→そのまま縦3が連続で出せる
新溜め2も、そのまま△で繋げば横振り→縦1→ムロフシになる
縦3のムロフシが弱体化してるけど、以前よりむしろ手数は増やせる
溜め2の弾かれ無効の利点はないけど、今までの溜め2が実質溜め無しで出せる
新溜め2は距離を詰める用途と、振り向きにスタン狙う用として割り切ればおk
体験版からモンハンを始めて三日目
もうボロスの顔見るの嫌になってきた・・・
弱らせるところまでは行くんだが・・・
おまえらしゃがみ撃ちのやり方教えちゃ駄目だぞ
簡単に教えるから調べなくなるんだ
△と○同時押しとか絶対言うなよ
>>372 トライ仕様の溜め2は高い位置にある頭狙いと股下抜けるとき用にに使ってる
攻撃してなくても猫狙いすぎてウザすぎるわ
おまけに挑発します(笑)とか…
元から隠密付いてていいくらいだわ
何故にハンター様がいちいち移動しなきゃならねぇんだ
まるで地雷ハンターをお供にクエしてるようなもんだぜ…
>>376 悪いこと言わないから2ndGからやりなって
2000円もしないし、3以前までの総集編だからボリュームもすごいよ
ライトのステップ慣れると神だな
ヘビィのしゃがみ撃ちもロマン感じるしなにより解除時のモーションかっこいい
ガンナー始まったかも
でも製品版の1stキャラは弓縛り予定だがw
>>374 かなり記憶が曖昧だけど、トライの酒場用よりP3体験版の通信ソロの方が
落差というかキツさを感じるw
まだ通信の方はランスくらいしかやってないけど、これで実は
通信プレイはソロで全武器ギリギリに討伐可能に調整してある、とかだったら神すぐるw
>>377 ありがとうございます
しゃがみ撃ち出来ました
もう次回作はハンター×ハンターで俺にガノトトス操作させろよ
ぜってぇお前らを逆に狩ってやるし
>>380 流石にこれだけフルボッコにされてると
買う気が失せるんだが・・・
P2Gの方がとんでもないモンスターとかいるんでしょ?
クリアできる気が全くしてこないわ
今回ハンターなんかやたらと戦闘中喋る気がする
閃光投げた途端に「はぁっ!」とかいきなりすぎて吹いた
ヘヴィ、ライト共通だけど
弾切れのモーションどうにかしてほしい
回避でキャンセルできるとかさ
あのカチャカチャ、覗き込みの一連の動作長すぎだろ…
カチャカチャの終了時点で移動、緊急回避、リロードでキャンセル出来るべきだと思う
>>388 弾切れしてるのに撃とうとするお前が悪い
>>386 体験版はとれる手段が限られてるからな。まあ結構有情なほうだけど…
でも実際は装備整えていったりでもっと楽に倒せたりするよ。
クエもデカモンスター退治ばかりじゃないしな。
ただG級は体験版よりだいぶきつい。
>>382 ソロ通信ポンデにスラアクで挑んで
足引づってエリア10に帰ろうとするとこまでは行くんだけど時間が間に合わない
きっと立ち回りの旨い人は狩れるんだろうなぁ・・・
ゆとりハンターx
>>386 丸薬とか地味に効果あるからアイテムは惜しみなく使うと良いよ(・∀・)
>>388 わざとだから
>>386 試しに20分間攻撃しないで回避に専念してごらん
そうすると攻撃していいとき悪いときが自然にわかるよ
>>386 これよりは難易度上昇が緩やかだとおもうよ
あの弾切れモーションの異常な長さは、
ちゃんと弾数確認してプレイするように、とのお告げなんだよきっと
例えモーション短くなったって無駄な時間には変わりないんだから、
今のうちに暴発しないように慣れた方がいい
|!l i;|;!.il| !l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、
|!l i;|;!.il| !l / ヽ/ ヽ
ザザ ァl!|゚;l i;i !l i;|! l l l
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! ; |!l i;|/ ,.-‐''"´ \ _/ ヽ
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゚。.i l| !l l / ● l l
゚.': l|i;|;i;゚。| l (_人__ノ ● ヽ /
,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ ジャマシナイデネ★
/ l ヽ_/ / ゙ヽ
l ` 、 l l
l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l
l, / ヽ / ヽ, /
ヽ、,, l l l,,,___,,,/
"'''l l l
ヽ /ヽ /
ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/
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>>386 いや、そもそもこの体験版は未経験者を対象としてない
比較的簡単なロアルですら感覚的には2Gまでの
登竜門的な存在であるイャンクックぐらいの強さはあるし
2Gだってはじめに出てくるモンスターはロアルよりもずぅっと弱いよw
>>386 いや、三日で弱らせるとこまで行けるならセンスある
俺なんて2ndの時「最弱ボス」のドスギアノス倒すのに2日かかったんだ
それと寝床で寝るところまで行けるなら
支給用大タル爆弾を一つでも残しておくといい
敵の睡眠時に攻撃をすると、最初の1hitだけダメージが3倍になる
だから寝てるとこに爆弾セットして小タル爆弾の爆風を爆弾に当てたりして
支給用タルを最初の一撃にできれば一気に体力を削れるし
そのまま撃破になったりもする
やっぱ20分ってのが短すぎるんだよね
どんな判断だ
まあ基本的に知らない人対象の配布方法ではないわな
>>400 よくよく考えたら
>>386も「20分制限」でそこまで追い詰められれば上等だよね
ただ個人的にこの20分制限気に入ってるわ。テンポ良いし時間切れで凹まないし。忙しいけど
残弾があるのに詰まってあのモーションが出るなら回避でキャンセルできても
いいと思うけど自分にミスがなければ見ることが無いモーションにケチつけてもな
>>386 コツはいくらでもある
通常時
怒り時
疲労時
罠の拘束時間測ってみな
>>398 とても良いことを言いました
初心者に簡単に狩られてたまるか!
俺なんかドスファンゴ程度に苦労したんだ!
成程ありがとう
色々やってみるわ
>>399 爆弾ってそうやって使うのか
一回使ったことあるが巻き添え食らって死んで以来使ってないわ
近接でも適当にやってたら
とっさに回避派生出来ない攻撃までいっちゃったりするから
ガンナーの弾ぎれもそれみたいなもんだろ
素材がわざわざ堅殻なあたりボロス亜種は下手したら本来上位限定のモンスターなのかもしれないしそう易々と初心者に狩ってもらっては困る
>>406 みんな最初はそんなもんだよねw
不器用でド下手の俺でも、ソロで全クリできたし、続ければ何とかなる
俺なんか初心者講習訓練でガウシカに殺されたぜw
武器使い勝手知らずにこの体験版で追い詰められるなんてセンスの固まり
MHP3から入る人はクック先生の恩師を受けられないのか
悲しいのぅ
そもそも体験版で初心者用を配布しなきゃいけないなどという決まりはないわけで…
ターゲットはユーザーであってそっちにプレイしてもらうっていう意図だろ
いざ買ってみて「あれ?モンスターがどこにいるかわからないじゃんコレ」て人結構いるのかな。
>>412 |!l i;|;!.il| !l
ザ ザ ァl!|゚;l i;i !l i;|!;
i ;|;!ァ l|;ァ !l i;
' ; !i !l i;|゚!; l!;l ァ ァ
! ; |!l i;|;!.il | !l ッ
. !l!|;li;i !l i; |!;
゚。.i l| !l゚;l i|i;
゚.': l|i;|;i;゚。|゚li;|;っ゚ 。
゚ : ιl|○○○|;。'
ι l|○ ・ω・ ○li; 僕がいるじゃない
:. l!i,;l○○○i l|っ
li;i<(,_uuノl;i。!l
<"::'〉;;「:::/::ヾ:,〉:〉
基本的にはモンハン部員かその友人位しかダウンロードできないはずだから、やっぱりユーザー向けなんだろうな
418 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 07:27:51 ID:reDtVZmB0
>>413 基本的には新規を取り込むことを考えるべきだと思うけどな
シリーズのファンなんてほうっておいても買うんだから
ドルジャギィの親分がビギナーにあらゆる基本を叩き込んでくれるから心配要らないんじゃね
でもどの装備も強過ぎて経験者には物足りないと思うんだが
経験者向けならもうちょっと弱い武器で紙防御力で良かったんじゃ
ドスジャギィもけっこう強いからな・・・
MH初だと苦労するw
>>412 その役割は3以降ペッコ先生が受け継いでおります(でいいのかな)
>>420 それは経験者じゃなくて上級者じゃね?
経験者でもライトユーザーは現状の装備でもボルボロスきついと思うんだが
>>372 トライのハンマーは基本的に溜め1or2で飛び込んで延々と溜め1→縦3ループを当て続ける感じかな
ヒット&ウェイから張り付きタイプになった感じ
>>420 体験版なんだから難易度がどうこうというよりもプレイ感覚をとりあえず味わってもらえればおkでしょ。
攻略とか手応えとかは製品版で思う存分堪能できればいいよ
俺なんか2G1800時間やっておいてボル倒すに4時間掛かったぞwいずれもタイムアップ
凹んだわ
しかしヘビィが弱体化したのはちょっとゆるせんな
製品版ではよくなってるといいが
太刀の悪いところ教えてくれ
個人的には好きだけどなぁ
>>420 経験者って言ってもプロハンから寄生まで色々いるからなぁ
まぁ、P2Gソロで全クエ出来る層には物足りないのは同意
通信ソロって手もあるみたいだしね
>>428 P2Gで最強の一角だったんだから良いじゃないすか^^;
P2→P2Gの弓さんが呼んでますよ
体験版は討伐訓練みたいな感じ?
ボル初見でいけたがこれが2Gの当たり判定だったらと思うと寒気がする
>>429 大回転切りに尽きる
火力出すためにかならずこのモーションやら無いと火力上げられないから
SAついてない武器が滅茶苦茶迷惑する
横薙ぎの範囲攻撃
>>432 そうだね。上級訓練ぐらいかな
2Gは動画見ての立ち回り真似っこハンターです。
2Gは見えない判定にエフェクト付けておけばよかったんだよ
それでも文句はでそうだけどw
何か昔の頃を思い出してしまうレスばかりやな。
2Gからデビューでドスギアノスにすらビビッてた頃が懐かしいw
初めて何とか倒した時の高揚感と言ったら。
ED見た時なんか本当に感動したな。
それがG級ソロ狩り出来る位の腕になったら狩れるのが当たり前な思考になって(ry
どうしてこうなった。
でも、村の最難関モンハンクリアした時だけは喜んだな流石に。
>>427 ジレンマと言うか気持ちは凄い解る。
でも、苦労して倒せた分だけ喜びもまた大きくて良いと思う。
>>438 新しいモンスターと対峙するたびに絶望してたような気がするあの頃。
ティガレックスに2週間かけたのもいい思い出だ
そう思うと、それなりに慣れてる今は…まあ楽しめないわけじゃないけどねw
440 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 07:48:05 ID:WZqSjM7Y0
双剣しかできなかった俺に
新しい武器ができた
スラッシュアックス
ズボボボボボオボッボボボボボボン
ナニこれ楽しい
ウカムソロは本当に大変だった('A`)
>>438 初めてギリギリボル倒した時(多分19分前後)久しぶりに達成感味わえたよ
あの力尽き崩れ行くモンスターとファンファレーはたまらんね
初めてスラッシュアックス使ったが よく意味がわからん
たぶん製品版では訓練所以外使わない気がする
誰かこの武器の醍醐味教えて
>>443 かっこいいじゃん・・・かっこいいじゃん!
・・・それだけ
>>443 強激ビン持ちのスラッシュアックスの火力がアホ
>>439 俺無印からやってるけど、未だに新しいモンスには絶望するわ
マフモフ骨ランスで集会所ギアノスを挫折したのもいい思いで
支給品だけじゃ無理すぎたw
>>435 初心者がやったら闘技場訓練のティガとかのほうが大変じゃない?
>>428 ヘビィ弱体化とか騒がれてるけど体験版のライトの弾の種類が多くて使いやすかっただけでヘビィ自体は弱くなってないと思うけどな…
今日PSスポット行ってダウンロードするんだが
ダウンロードにはシリアルコード以外要らないよな…?
ロアルドロスに氷属性明らかに効いてねぇよな?
双剣のラッシュが異常だわ
これで回避性能+ついて夜天振り回すと思うと脳汁が…
スラッシュ斧の操作よく覚えてないまま通信プレイしたら振り上げが暴発しまくりふっとばしまくりでいたたまれない気持ちになった
のが醍醐味
>>439 そうそう!
まだ不慣れな頃は新しいモンスターと対峙した時の恐怖と言ったらね。
ティガなんて「こんな奴どうやって倒すんだよ;;」とかだったなw
あと、楽しいと言えば楽しいよな!じゃなきゃP3もやりたい思わないしな。
発売日が楽しみだ。
>>442 ギリギリ倒した時の喜びはひとしおだよな!
普段の倍になるw
そういえばTriは武器性能もほぼ一新されてるんだっけ
MHP3もTriみたいに変更されてるんだろうか
2ndの時みたいに属性武器使うより威力の高い無属性のほうが弱点ついてもまだ強いってのは無くしてほしいな
>>451 初めてやるならアカウント作成もやらんとあかんから
Eメールアドレスもいるぞ
>>449 ↑は採取マップ実戦的な意味で体験版は上級訓練だよって事で。
うん。初心者はティガ訓練のが難しいねw
スラアクはランス以上の定点(定線?)攻撃がウリだとおも。しかもSA付き。
トライの時は村レイアぐらいなら一撃頭にヒットしたら、切り上げ下げループで怯みっぱなし
剣ゲージ消費する前に討伐できたよ
>>455 アカウント必要なのか…
PSNのアカウント?
461 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 07:58:31 ID:IdFX7Dcz0
太刀厨「今回、黄ゲージ止めの無限気刃斬りできねーじゃねーか!
麻痺太刀リストラか!?」
ランサー『そうです!麻痺はガンで。プラス片手かスラアクにして下さい』
太刀厨「・・・・・」
>>456 計算してみればわかるけど、無属性が勝るのって一部のモンスと大剣くらいだぞ
大抵の武器は属性のほうが勝る
ところでこれ、武器に属性とかあんの?
武器の見た目そんな感じに見えんが
>>442 さっき初めてなんとかボル倒せたけどいつもの癖でセレクト押してキャンセルしてしまったorz
>>460 うん コードは登録したそのアカウントでしか使えない仕様だから、
アカウントなしで出来るなら矛盾発生するしおそらく必要
>>456 手数の少ない武器は無属性最強でもいい気がするけどなあ
属性値そうとうあげないと大剣とか属性武器使えないのは仕方ないし
>>444 無印からやってきて 既に武器増えすぎと思う
更にそれぞれモーションも増えて連携とか格ゲーみたいになってるし
派生先で勝手に変形してくれれば良かったのに
オッサンはついてくのに精一杯です
>>463 ヒットエフェクトで属性がわかるよ
片手斧ランす 毒
双剣大剣 氷
ハンマー 水
太刀 無
>>465 昨日アカウント作成しといてよかった…
家のポンコツPCに見切りをつけてスポットでダウンロードしてくる
お前らと共に武器について語るぜふへへ
>>467 別に何がなんでも全武器種使わないといけないわけじゃないし、そこは自分のペースでいいんじゃない?
(前作同様、闘技訓練の称号に絡むようだとやらざるをえないけど)
スラッシュアックスって装着する瓶の種類は自由に選べるの?
武器毎に固定?
>>461 麻痺太刀なんてtryではガン出来ない奴が担ぐイメージしかないわな
おい!そこのふんたー、アグナにカゲヌイはいらねーよ
ガンランスがどこまで進化してるか楽しみすぎるぜ…。あぁ早くやりてえ!
大剣って溜めで属性値も増加していったら属性武器も輝くんだろうけど
調整難しいよな
てかスラアクってビンが必ずあるみたいだし、そうなると100%属性付きだよね?
無属性はないのか・・・
>>456 トライはたしか属性攻撃が強化されてたはず
>>471 そこなんだよなぁ
P2、P2G合わせて7000弱クエこなしたけど
ガンスは僅か14回
あれもよく解らん
>>428 >>450 ヘビィは弱体化したんじゃなくて、貫通弾の仕様が変わってるので効果的な射撃のコツが掴めないんだと思う
まぁ回転回避後の硬直時間が長くなったのは明らかに悪調整だと思うけど
後は回避後の振り向き撃ちが難しくなったことも
トライは最初大剣も属性の方が良いと言われてたが
最終的にあれだったんだっけ?
>>470 PSスポットだと一時間は覚悟しといたほうがいいぞ
>>477 強撃ビン、属強ビン、滅龍ビン、麻痺ビンとかがあったきがする
スラアク瓶がクエに持って行けて自由に装着できたらいいなぁ
状況に応じてリロード動作で瓶を装着するのがカッコいい!と妄想
>>462 まぁ弓のことなんだけど
属性連射弓が全滅してるのがとても悲しかった…
最終段階にしてもティガアローIIにすら勝てないとか
>>482 昨日6時間以上やって駄目だったから1時間すら余裕
>>477 何を言ってるのか分からん
属性の意味勘違いしてないか?
強激ビンとか無属性だろ
>>476 そんな仕様だともれなく超滅しか使わなくなるな
489 :
487:2010/10/15(金) 08:16:24 ID:3EX7S5xJ0
>>477 俺が何を言ってるんだ・・・朝だからって寝ぼけすぎだ
無属性のスラッシュアクスは普通にある
ビンはあくまで剣モードの特殊能力
490 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 08:17:03 ID:TFw24ZZiO
貫通弾の仕様変更がよくわからないんだけど
PSスポット13日の11時くらいで8分だったな インストール合わせて
>>486 なんてタフな奴だw
無事DL出来ると良いな。
>>463 そうなのね
さっきから大剣でやってんだが
ボロス相手なら武器変えてやってみた方がいいのか
トライ未経験だからかスラアク楽しい
近接ではポンデとボロスどっちもなぜか討伐時間が一番速い
つか近接でポンデ0分針ボロス5分針とか無理ゲーだろw
出来る人ほんとすげぇわ
なんかハンマー使いにくいわ
ボロスって奴の頭に攻撃が届かん
まさか3rdでは笛>ハンマーになってるの?
>>490 P2Gより弾速度が増したので、近距離だとヒット間隔が開く
結果、間合いを遠目に取らないと複数ヒットし辛くなってる
状態異常時に同じ状態異常値って蓄積するの?
>>488 超滅がなにかはトライやってないからわからんけどバランス調整でなんとかね
数が多いから結局おかしな武器ができそうな気もするけどw
ついでに弓も属性に溜めで+倍率付けてくれてもいいよ!
弓はヒット数の関係で属性値低いのが悲しい
>>492 機械音痴な俺は最初からスポットに頼れば良かったんじゃないかと朝起きて思ったよ…
よーしダウンロードの我慢比べを楽しみますかね
>>480 貫通弾に関しては今回トライみたいに射程がボウガンによって違うとゆう仕様になってる、と思いたい…。
てか振り向き打ちやっぱやりにくくなってたのかよ…俺のPSPがイカれてるだけかと思ってたわ。
>>489 あるのか、よかった
属性は属性で好きなんだが、無属性の切った感が好きだからさ
無属性あるなら安心だわ
>>496 その程度のことで笛>ハンマーって意味がわからんが
もっと溜め2活用してください
なんかもうこれもうテンプレに入れたいぐらいループしてないか>ボロス頭にハンマーとどかん
>>496 ハンマーさんでしかボルボの頭壊せませぬ('A`)
>>496 届くだろ……
俺はむしろボルボロスはハンマーでしか討伐できない
507 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 08:23:50 ID:TI7OcOyk0
3rdには笛なんかないというつっこみはないのか・・・
ボルボは片手、ライトでクリアできたからハンマーもイケそうだな
意外と足元が安全だしな
わかっちゃいるけど2回も死ぬから時間切れになるんだよな
あいつ後ずさりするくせに溜め2でやるのかよ…
終わった…!俺の愛したハンマーは死んだんだ
∩∩
( ・x・ )
⊂彡☆));ω;)
>>507
>>506 トライの武器じゃないってことはもしかして龍属性の高い大剣?
双剣やべぇな
通信ボルボも10分ちょいで逝った
>>507 |!l i;|;!.il| !l
ザ ザ ァl!|゚;l i;i !l i;|!;
i ;|;!ァ l|;ァ !l i;
' ; !i !l i;|゚!; l!;l ァ ァ
! ; |!l i;|;!.il | !l ッ
. !l!|;li;i !l i; |!;
゚。.i l| !l゚;l i|i;
゚.': l|i;|;i;゚。|゚li;|;っ゚ 。
゚ : ιl|○○○|;。'
ι l|○ ・ω・ ○li; 何言ってんの?
:. l!i,;l○○○i l|っ
li;i<(,_uuノl;i。!l
<"::'〉;;「:::/::ヾ:,〉:〉
溜め2届くけど一々溜め2のタイミング維持しなきゃいかんのが
面倒くさすぎるだろハンマー
打点低すぎる、頭狙う武器なのに。
もう溜め3振り向き置きは厳しいのか…
521 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 08:26:49 ID:TFw24ZZiO
>>497 分かりやすい説明ありがとう
逆に楽しそうじゃん
>>502 そもそも体験版のスラアクが無属性/毒ビンだろ
LoAスレ活気ありすぎワロタw
さすが神ゲー、世界のスクエニ
ボロス太刀でやってる人タイムどのくらいだ?
罠閃光爆弾猫無しで8〜9分代なんだけど6〜7分とか居る?
昔と同じ動きで立ち回れないから弱体化や糞だっていうのはおかしいと思う
>>498 シリーズごとで違うから分からん
過去作だと麻痺は無理だけど毒属性は毒状態中でも蓄積するとかあった
>>499 属性倍率も
0.7 0.85 1.0じゃなくて
0.75 1.00 1.25位にしてほしいよね
まぁたしかにボルボにハンマーはちょっとやりづらいかもしれんがお前ら製品でたらレイアとやりあってみ?
まさしくフルボッコだぞ。
>>511 発売日まで時間あるから練習しろよ…
溜め2がトライ仕様になっただけで殺すな
ポンデさん最近疲れてるのかな滝にうたれてるけど
>>520 最初にハンマー使ったとき上手くなるまで相当かかっただろ
それと同じでtriはモンスターの動きもハンマーの動きも違うんだから
初めてハンマー使ったときと同じくらい努力するんだよ、3rdのモンスターを今までと同じだと思うなよ!
MHP3が発売されるまでのつなぎでゲーム買いたいんだけどなんかオススメある?
氷エフェクトがなんかアレだな・・・
あのシャリシャリ感がよかったのに
スラッシュアックスのビンの属性は武器自体の属性とは別だからね
スラッシュアックス自体にも他の武器同様属性付いてるのもあれば無属性のもあるし
というか属性ビンと言いながらビンの種類は状態異常系や攻撃力アップに龍属性のビンがあるぐらいだけど
ちょっとその辺初めての人にはややこしいかもね
>>529 麻痺中に麻痺値蓄積したら痺れっぱなしになっちゃうもんなwww
triは確か毒蓄積なかったよね?今回で毒中にも毒溜まるのか気になる
片手が生き残る方法の数少ない一つなんで……
541 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 08:34:02 ID:IdFX7Dcz0
太刀厨「ま、まあ今回も気刃斬りで切りまくるぜっ!大回転しまくりで
赤ゲージキープだぜ!」
ランサー『その時は私が突き殺します!』
太刀厨「じ、実はP2Gでは双剣使いだったんだぜ!
これで定点攻撃で迷惑かけねーだろっ!」
ランサー『邪魔にならなければ大丈夫です』
太刀厨→双剣使「今回再度ステップ回避がいい具合だぜ!
通常攻撃も使えるなー。ん?これなら強走薬いらないか?
集めるのめんどうくさいし。ランナーと回避スキルあれば
充分充分っ!本番楽しみだなー」
ランサー『え?・・・それは最低必要アイテムでしょう!
ロアル狩りまくってまず集めなさいな。
罠もちゃんと持って来て下さいね』
双剣使→双剣厨「みなさんよろしくお願いよろーっ!
マナーの悪い人お断りっす!
そんじゃー寝ますねー」
ランサー『・・・。武器では無く、人で選ぶように心がけます・・・』
>>530 そうそう、妄想だけど通常射撃は属性寄り曲射は無属性寄りみたいな調整があると
武器選びや立ち回りで考えることが多くなって楽しそう
ア゛ー
ア゛ー
∩
ゴロゴロ ∩゙⌒゙、⊃
>>507 r'⌒X⌒ヽ (。 ω 。)⊃ え?
ヽ__乂__ノ 凹凹凹
状態異常武器で、切った時にパコォンって音がするのが地味に大好き
547 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 08:39:44 ID:5QniE+aoO
モンハン3の体験版はPCからじゃ取れないの?無線ラン無いからPSPからはとれない(;_;)
548 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 08:40:14 ID:bSICdKZj0
アルバとイビルってトライの象徴的モンスターだから3rdには出ないかもな
新規で新たに3rdの象徴的大型モンスターを作ったかもしれないなまだ分からないが。
549 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 08:41:33 ID:ZtXed23YO
>>547 なんたらスポットに行ってくればいいじゃないの
たかがこの程度でハンマー終わったとかほざいているフチャチン野郎はガンキン師匠にガツンされるべき
ってかスタンは☆が回るじゃなくて
ヒヨコが回るに変えろって4作連続でいってんのに聞けよ
閃光と見分けつかねんだよ
カプコンお家芸だろが
体験版が発表されてから10/13まで一ヶ月ぐらいあったからなぁ
何だかんだで体験版だけでもちそうだw
>>551 フチャチン?
てかハンマーマジ終わってんな。
ソロならともかくタゲ分散するパーティプレイで頭狙うのしんどすぎるだろ。
訓練所以外よっぽどのことが無きゃつかわんだろうなぁ・・・。
>>547 Media go公式とMHP3公式見てこいよ
錬金術をどうかおながいします
トライみたいに無しにしないで
LV2通常弾∞バンダナでも良いですよ^p^
558 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 08:47:44 ID:5QniE+aoO
>>553 閃光は転ばないじゃん
ダウンさせたとしてもピヨった後なんだし
閃光とスタンの見分けがつかないとかナイスジョーク
>>553 ドクロと天使も追加してピヨり時間ランダムにしようぜw
>>553 倒れてバタバタするのがスタン
じゃダメ?
まぁヒヨコのが面白いけど
便乗質問だけどパソコン持ってなくてアカウントが取れない場合はPSPスポットとか行ってもダウンロード出来ないよね?
モンハンならひよこよりミニクックが走ってくれたほうがいいな
槍は構えたまま前方移動が強いねー
タイムは太刀だけど安定感あるのは槍だわ
ヘビィはやはり振り向きやら回避やらの反応遅くなってるか…(´・ω・`)
貫通弾にしても、トライ未プレイだけど改悪する必要などあったのかね
>>563 spotでアカウントも取れるしDLも出来る
569 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 08:51:33 ID:QAB5bNVaO
トライであった時間短いバグはないよな
ヒヨコはストツーからだったけ?ぴよった
>>563 携帯でwebメール取得したらいいじゃん!ってばっちゃんが言ってた
572 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 08:52:29 ID:IdFX7Dcz0
ボロスのPTプレイでは、罠&麻痺の時が頭の狙い時で、
それ以外でどれだけきっちり当てられるかが、プレイヤースキルの
違いでしたね。亜種では、振り向きがいきなりタックルになってるので
今回はもう少し難しい!?
573 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 08:53:32 ID:5QniE+aoO
モンハン部入部
↓
ネットワーク加入
↓
メディアGO搭載
↓
起動…
↓
しかし何も起きなかった。が現状
P2G全ソロクリアしたけどトライ仕様難しい
つか体験版つまんねぇw
話題のLoAスレ見てきたけど気持ち悪
>>570 ひよこが飛んでるからぴよったって言葉のセンスやばいよなw
>>563 ネカフェ行ったりしたついでにヤフーのトップページ見ると
メールアドレスを取得する
なんて方法も有ったりする
てか、マニュアル読めない奴多いのか・・・
ここで聞くより公式見たほうがはるかに早い気がする
早く製品版やりてぇー!!!
古龍とかって、体験版のロード画面の中にいるんじゃない?
見たことない怪物いたし、なんか三本角の・・・
>>553 ひよこいいなw
でもモンスにひよこだと絵面が可愛くなりすぎてちょっと嫌だな。緊迫感がなくなるというか。
でもハンターのピヨリ状態にはひよこ採用すげえいいな。
ぐっと楽しくなる。
モンスにスタン&線香だと星がダブルで回って輪っかみたいになるから天使ちゃんとか呼んでた。
カプコン御家芸と言えば魔界村装備一式をだな…
みんなはええな…
俺はボロス10分針がギリなんだけどこれで大丈夫なんだろうか
>>573 こんなんじゃあんたがどういう状況なのかぜんぜんわからん
Media GoでPlayStationStoreから体験版はダウンロードできたのか?
それをPSPに転送できたのか?
製品版出るまで体験版をやり続ける作業だわ
アップデートだけ出来ない負け組環境の俺は
ゲーム屋の真下のコンビニのトイレで今済ませた
結果が全てだ
おまえら質問に全力で答えてあげてやさしいな
平日朝でこの勢いはすごいね!
年末はCoD:BOと並行してやるよ!
スラアクは斧ぶん回しが別ボタンになって暴発しなくなったので
使いやすくなったな。トライのときは切り上げから切り下ろしに繋ぐには
ワンクッション置いてボタン押す必要あったら超面倒。
>>563 けいおん!の秋山澪の声優は、PSPスポットで1時間立ちっぱなしで体験版をDLしたみたいだなwwww
冷静に考えたら訓練所の2クエ回してるだけだから飽きてきた
今日は学校休んでダチとモンハンやることにしたわ
>>594 レバー倒しっぱで解消できなかったっけ?
あと1ヵ月半か・・・なんだかんだでけっこう早いなw
>>597 お前に対抗して学校休んで引き篭もって一人でMHやるわ。
製品版までにリーゼントとポンデの動作を覚えないとな
>>595 あのスポットに長時間いるとかちょっと羞恥プレイ
11はTOで凌ぐ
>>587 カプコンお家芸ってww
まあたしかにそうだな
>>603 お前のモンハンに対する情熱ってその程度なの?
俺、人生捨てる覚悟あるから会社辞めてニートになったし
>>526 はええ
俺も太刀でやってるけど9分後半から10分前半ぐらいだわ
よかったら立ち回り教えて欲しい
609 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 09:08:17 ID:5QniE+aoO
>>578-582 手順でPlayStationNetworkに入れと手順で書いてあった
本体認証は多分してないと思う
プロタクトコードって何処の手順で入れるの?
もちろんUSB繋いでました
610 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 09:10:36 ID:GD8RLTgJ0
おまいら3rdダウンロードしたか
すまん
PSstoreからDLしてUSBケーブルでPSPに保存したんだがどこからゲーム始めればいいの?
PSP2000なんだけど、ゲーム>セーブデータ管理見てもないんですが
>>609 いいからそのケータイでもう一度MHP3のページにいって、体験版特設ページを見て来い
サードうしようかな
>>611 その下のメモリースティックじゃなかった?
616 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 09:12:36 ID:e87PRAD7O
>>609 コードの手順?
いやいやコード入力が手順1だよ
突然ですが いろいろと残念な状況の人達へ
お手持ちの携帯で“フリースポット”で検索
>>609 PSStore右上
情報弱者の多いスレですね
>>615 メモリーステック見てもゲームデータがありませんってなるってことは正しく保存出来てないってことなのかな
PSstoreでDLする時、保存先はPSPのフォルダ内じゃなく直下でいいんだよね?
全力スレ作ったんじゃなかったっけ
質問はそっちでやったほうが
>>609は
根本的なことがわかってないので
何を説明しても無駄
そーいや、解析って出てないのかね?
装備くらいは確認できたりしそうだが
とりあえず調べて出直します
いいかげん心配になってきた・・・
文章読解力ないと後々苦労するぞ・・・
>>625 公式行け公式
糞丁寧に全て書いてあるから
>>624 なんか出来ないとかこのスレで見た事ある
なにこの全力スレ…
>>624 トライの時はモンスターのアイコンとか装備名とかが判ったんだっけ?
プロダクトコードって何?
体験版やりたいんだけどどうすればいいの?
誰か助けてー
PSP>SAVEDATAに保存し、PSPで確認したらデータが破損してますって表示が出て起動できない・・・
カプコンもトライ体験版で解析されて学習したんだな。
何このゆとりスレ
質問の人は質問スレへ行きましょう
>>632 多分そこじゃなくて
PSP>GAMEだと思う
GAMEフォルダが無いなら作れ
全力スレ過疎ってるけどな
ググれば分かるような質問は全力でスルーすればおk
>>628 そうなのか。残念
>>630 何が解析出来たのか詳しくは忘れたうふふ
モンスアイコンで総数バレはあったね
>>632 公式すら読めないやつに教えることは何もない
情弱ハンターポータブル
Media goかPS3なら勝手にフォルダ指定して落としてくれるだろ・・・
どんなやり方やってるんだ・・・
いつの間にここは解析スレになったんだ?
親切に答える奴もアフォ
手順無視して適当にコピーしたりしてるんだろ
くだらない質問してる奴はゲームやってる場合じゃないからスルーでいいよ
解析の話題が出たから解析スレって単純すぎないか?
発売まではこのカオスな雰囲気がたまらん
モンハンスレがナンバー1だと見せてやれ全力でいけ
そして某スレを追い越そうぜ
早くアオアシラさんと遊びたいです
652 :
ニート:2010/10/15(金) 09:35:11 ID:TqtbCxr7O
おまえらもうちょっと心にゆとりをもとうぜ
すげえ! オトモがボルボロスの尻尾切った!
もしかして今回結構強いのか?
体験版で一ヶ月持つ・・・・・・
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
ランスのシールドバッシュでボルボ亜種の頭を壊した猛者はいるかね?
トライの頃から理論上は可能と言われ続けて、しかし実際にやった人を未だ
見たことがない。
>>635,638,642
media goからDLする時、保存フォルダが選ばれず任意になってしまうんだけど・・・
だからPSP>GAMEを作って指定して保存したんだけどここがおかしいんですかね?
でPSPのゲーム>メモリーステック見ると「ゲームがありません。PlayStationStoreからコンテンツをダウンロードできます」って出るんだけど
うわーん
3に比べてP3は大剣の武器出し攻撃が遅くなったように感じた
どうなの?
やったーランスの発生表できたよー
┌─────────────────────────┐
┏ ↓ ┓←──────────÷─ーーーー┐
┌┨■中段突き1 ■上段突き1 ■薙ぎ払い┠────┐ │ │
│┗ ↓ ├─←──┘ ┛ l │ │
│┏ ├─────┼─→──┐ ┓ │ 盾攻撃 │
├┨ 中段突き2 上段突き2 薙ぎ払い┠────┤ ↑ │
│┗ ↓ ├─←──┘ ┛←──┐│ ガード前進 フィニッシュ突き
│┏ ├─────┼─→──┐ ┓ │↓ ↑ ↑
├┨ 中段突き3 上段突き3 薙ぎ払い┃ ■キャンセル突き←■ガード─→■突進→停止
│┗ ┛ ↑↓ ↑
│ ガード突き │
| ↓ │
└───────────────────────────────────┘
_,,-‐'"ヽ. ∧ _∧
ノ \ ヽ ト、 /∧´・ω・)
{ 、 ヽ. ヽ_(⌒) _,,.. -‐'"ノ /ノ >‐个 、._
ヽー'.ー' `7⌒/'フ >,ノ--―‐‐' ̄ ⌒`ヽ、
>>660 ∀ ー { ∨ ∨ >ミ λ二ヽ、_ )ヽ__ よくやった!
\ 〉ー { { __ミ∧__,,.-''`ヽ `ヽ 貴様には褒美としてランスを使わなくても勝てるこの肉体をやろう
ー―-ヽ、 ノ _,,.. ‐'"´彡 'Y `ヽ i  ̄ヽ、
{ ̄´》丶 ー- <ノ__\ { / ∧
{ 7⌒/⌒ー-' ノ彡/∨ ノ >、._ノ ,' _∩
!〉ー、―-、,ゝ┴ン ノ/ ノ { レ ´ ヽi
{ヽ.__,、___ ' / (´_ / _,,..× ヘ〈 ハ |
/ヽ Y '/´´ } (_,,..、_ハ , ノ }
〉ミミと=‐- ┴―――〈 > ノ / .!
ノノ ', ̄ ̄ ̄ 不TT7´ ゝク´ , /
/ ' ∧ 彡= ′ ハ ⊂´_ノ /
ノ ハ / ′ λ `ー‐-'′
/ { 、/ ハ
>>660 お前にロードオブアルカナを買う権利をやろう
>>662 NO THANK YOU
/\__/\
/ノ ヽ \
|(●) (●):|
| _ノ(_)ヽ_ :|
| r===ヽ ::|
\ `ニニ′::/
/`ー―――´\
_ _
f|||| |||h
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| ( | | ) |
丶 ノ 丶 ノ
>>660 |!l i;|;!.il| !l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、
|!l i;|;!.il| !l / ヽ/ ヽ
ザザ ァl!|゚;l i;i !l i;|! l l l
i ;|;!ァ l|;ァ !l i; l l l
' ; !i !l ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、
! ; |!l i;|/ ,.-‐''"´ \ _/ ヽ
. !l!|;li;i l / ヽ l
゚。.i l| !l l / ● l l
゚.': l|i;|;i;゚。| l (_人__ノ ● ヽ /
,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ それで僕をいじめるの?
/ l ヽ_/ / ゙ヽ
l ` 、 l l
l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l
l, / ヽ / ヽ, /
ヽ、,, l l l,,,___,,,/
"'''l l l
ヽ /ヽ /
ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/
/ |
/ |
ねぇプロダクトコードってなに?
どこで手に入るの?
>>657 親切にどうもです行きました
優しい方回答待ってます
ここはガイキチ集まる酷いインターネッツですね
>>659 P2G仕様になったみたいだからたまってるんじゃね?
671 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 09:52:28 ID:2XtlN5uc0
双剣ほんと良修正だわ
まさに俺が望んだコンセプト通り
太刀のコンセプトのお陰で死にたくなった
563だが情報くれた皆ありがとう!Yahooメール登録終了したよ!これで落とせる…落としたら余ったプロダクトコードは晒すよ。協力してくれた方々どうもありがとう!
そういえば双剣の鬼人強化時って回避がステップになるだけ?
>>660 【MHP3】ランス使い【カウンター】
でスレ立てて引っ付けてもいいかもな
スラアクでボルボ10分切れねえ
五分針とか無理ゲ
プロダクトコード晒すとか言われても、それで喜ぶのは自分で調べることすら出来ない奴だけだしなぁ
まともな奴なら普通に正規のやり方でとっくに落としてるし
おまえらそんなにやり込んで大丈夫か?
(発売日までに燃え尽きる的な意味で)
抽選とかならともかくあれだけ簡単に手に入るのにコード欲しがるのはよくわかんね
>>681 マイキャラにネブラ使った実用的エロ装備着せたいから
製品版ではふるおま掘りに100時間くらい費やす予定です
最近モンハン部入った人いる?
会員番号なん十万くらいになったかな?
ハンマーと双剣で安定してボロスを倒せるようになってから
ようやっと大剣を練習してるんだけど、溜めなし抜刀ぎりのボタン押しが
相当一瞬でやらんとダメで安定しない・・・。
溜めはじめと溜め時間がすげーはやくなったのはいいんだが、
溜め無しで打ち込みたいときもある・・・。
けっきょお守りって実装確定してんの?
>>686 凍土でピッケル振るってみな
まぁただ、マップをtriから引用、アイテムテーブルはそのままでアイテムデータもそれに準じたもの
だけかもしれないから確定とは言い切れない
お守りとやらも素材いるの?それともランダム入手?
ってそのまま手に入るのか
まさか欲しいものが出るまで掘り続けるなんてことは・・・
>>679 基本TAはこのゲームの場合わりと運ゲになるからな
罠使ってでもいいから安定して狩れて一人前で、罠無しで狩れるなら上級者、ぐらいでいいと思う
で、TAで理想の動き連発するのを引くまで頑張るのがプロハンター
694 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 10:10:37 ID:YpwhWweY0
今更なことだけど
PSP起動→メモステ→体験版→ゲーム起動せずに△ボタン
で解説書を発見したw
>>693 やっぱりそういうオチかw剛力マラソンを思い出すぜ
延々20分ボタン連打するだけ
なにこの作業
>>697 それをいったらアイルー村なんて状況によっては40分連打だぞ?
>>697 いや・・・途中であぐにゃんが構って構ってしてくる。
>>691 神性能のお守りを狙わなければいいんじゃ
わしらは凡人じゃ炭坑夫にはならんけりゃええ
お守り掘りは結構楽しいけどね
鉱石掘りよりはやる気になる
お守り楽しみすなぁ
お守りは欲しいの揃えようと思ったら軽く1000時間コースだからなぁ
何これカウンター楽しすぎ
Triのランサーはこんな楽しいもん使ってたのか・・・早く体術スキルつけてキャッキャウフフしたい
村クエ詰まる人には今回も塊武器の性能がありがたいね。
デザインがよくなったのが一番いい。
>>709 体術+2
状態異常攻撃強化
毒無効
そう・・・ネブラ装備である。
これにガード性能1つけて
毒無効要らんので何とかして匠付けられたらいいんだが・・・。
仕様が変わってなきゃ
体術よりガ性2のが良いんじゃないか
>>712 えー・・・トライの悲劇ふたたびすか・・・。
ガ性1で十分だ
>>713 のけぞる攻撃はカウンターできないんだっけ?
そうするとガ性+2に強走か
Lv.1:よーし、神おま目指して頑張るぞー(^ω^)
Lv.2:獄炎石うめーo(`▽´)o
Lv.3:良い御守り全然出ないお・・・大地の結晶1000個超えたお・・・(´ω`)
末期:火山サイコー!\(^O^)/
ガ性1でも水平カウンター無理やり出してくれるからありがたいよね。
ジョーの投石などはガード前進で激突が楽しい。
すげー戦ってる気になる。
>>717 獄炎石が1000個超えるんだよ・・・・。
オンラインやってる人いないの?
公式のペッコ亜種の説明分に召喚したモンスやら自分をダンスで強化するとか書いてあるけどマジか…?ティガ亜種とか強化されたら俺はもう…。想像しただけでワクワクが止まらん!!!頼むからジョーも呼んでくれよな!
Kaiさっき見てみたが、人おらん・・・
>>716 ガ性1なら多少のけぞってもリーチの長い水平カウンターが出て届いたりする。
ガ性1を付けてのけぞる攻撃は相当にやばい攻撃だけどそんなに存在しない。
強化したティガレックスに喰われるペッコに期待
>>722 ジョー呼び出しておいて硬化ダンスとかしやがるしな。
>>722 潜るだけで岩が出てきたり攻撃に炎のエフェクトが付いたり風圧が龍風圧にパワーうpですねわかります
ボロス亜種0分針報告ある?
MHP3やりたいけどPSP持ってないから
ちょっとチリの穴まで行って探してくる
731 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 10:30:02 ID:Yx6scnEvO
今回新規のモンスター以外は亜種ありと思っていいのかな
アグナコトルとかは亜種いらないんじゃないか?
>>723 もうテスト部屋じゃなくて専用アリーナがあるらしいぞ
オンはアドパしてるけど昨日は一番賑わう時間でも20件ヒットしなかった
と、ヒットしてもみんな身内ばっかだから野良はなかなかないね
と、Aで身内部屋サーチ引っ掛ける馬鹿はボルさんにど突かれろ
>>729 あの穴はTV局やら現地の警察やら厳重な警備がしかれてるかもしれん
深夜に暗闇に紛れて直下降で落下すれば或いはいけるか…
可能性は低いが健闘を祈る
砂ぼこり〜
アグナコトルは砂漠に亜種がいそう
738 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 10:33:48 ID:RpY52BH5O
廃人四人で五時間ぐらいしてボル6分ぐらいまで縮んだ。
まだ色々試し中
>>731 ボロス亜種見る限り上位専用っぽいから数合わせの為にももっと数は増えると思うよ
>>733 専用アリーナ行ったけど、鍵部屋ばっかりだった・・・
野良部屋も無言で反応ないしwww
作っても入ってこない・・・
>>724 triだとモーションの大きい攻撃値の高い攻撃をガ性2でカウンター出来ると
手数が増えるって場面が多かった
他武器の高級耳栓みたいなもん
古龍はいないのかねぇいてもアルバぐらいなのか?
クシャあたりこっそり出して欲しいのう
攻撃補助アイテムなしオトモなしでライトとヘビィクリアいける?
>>740 無言ってクエスト中だからとかじゃなくてか?
P2、P2Gでシリーズ初登場モンスって
ティガとナルガだけだったかいな?
他にもいたらそいつ等もP3に出て来そう
ドスギアノスェ・・・
>>722 PV1を見るとペッコが踊ってジャギィも強化されてる
>>745 クエ貼っててそのままシカトしてる部屋があったww
ナルガは新規追加で唯一面白いモンスターだったな。
>>739 どうせスタン麻痺ループみたいなつまらんことやってるんだろ?
ウカムは・・・BGMはよかったねうん
クレバス氏ね
使用前・・・ポンデもボルも3でやり込んだから楽勝♪楽勝♪
使用後・・・ポンデ硬くね?あれ?ボル時間切れ?あれ?あれれれ?
>>741 やめてくれ、そのせいであの手のゲーム恐怖症に一時期なったんだよ
気が付いたらモンハンで尻尾マラソンや天鱗マラソンやってたけどさ・・・
ウカムは攻撃は気違いなアクションしてて燃えたな。スーパー初見殺しだったわ
ジョーはいるよな。激昂ラー様みたく暴走ジョーとかいねぇかな
ヒプノはFからだっけ?
>>760 天鱗の100倍くらい出にくいからお楽しみに
>>763 Fだね。ヒプノこと糞鳥はゲップが出るほどFで狩らされたから簡便
スラアク楽しいのう
>>742 それは正しいが、そこは匠を優先するだろ?
>>763 Fの時は延々と壁に向かって走り続けたり
文字通り死ぬまと睡眠ゲロを吐き続けてハメ殺してくる恐ろしい相手だった
>>746 クイーンランゴスタのこともたまには思い出してやろうぜ
そろそろキングカンタロスくるだろ
ドスメラルーがくるな
>>771 キングオルタロスでは、俺も間違ったが。
>>760 最初からやって11時間ぐらいでナブデスまで取りに行ったよw
天と古宝も回したなー
ウカムは後ろから見るとすごいかわいい
こっち向くな
体験版の入ったメモリースティックを他の(他人の)PSPに入れても使える?
ハンマースレでモーション値を検証してくれてた神がいるな
>>770 あいつ自体はドスからいるよ
ボス扱いになったのはP2Gだけど
>>685 >>712 R押しっぱなしでも溜めなし抜刀出来たよ
△長押ししすぎなんじゃね
あとさ…メイン大剣の人が「なんか太刀使った方が速い」って言っていた事があったけど
それって大剣が氷属性なの忘れているんじゃ…
>>777 クイーンランゴスタ
キングオルタロス
ジャックカンタロス
ブナハブラエース
イビルジョーカーでロイヤルストレート戦隊だろ!
>>780 いたのか。その頃はモンハンの面白さがイマイチわからなかったから全然プレイしなかったわ
ドスランポス→ドスファンゴ→クックと順番にボコられながら涙目で進めてたがトトスで詰まってやめたわw
>>783 虫引き連れてポーズ決めるジョーさんワラタ
お守り狙いの鉱山夫ども全員に
11/30まで地下に埋まったままになる呪いをかけた
>>783 明らかにランクおかしい奴が混ざってるぞw
キャラ作成でジジイがいるならババアも設定して欲しい。
まあ、作らないけどw
>>774 炭鉱夫もがんばろうか
天鱗の100倍というが最大の敵はモンスター倒すより簡単な作業だから
続けられることなんだよな・・・やばい、中毒になるかもしれない
公式更新?
タメ3のそうろう斬り?が成功してるのかしてないのか解りにくい
P2Gのやり残してたクエとか消化してたけど
P3の双剣味わうともう戻れねぇ
そういやキャラのボイスはどうなんだろう。てぇーい☆はあったから一安心だが
あとダァー!とホッハ!があれば完璧
ザ・ボスがいr・・・・
おっと誰か来たみたいだ
795 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 10:59:25 ID:dE0YGI780
モンハンはひたすらと掘り続けるゲームです
公式更新したな
クエスト新システム公開してるな>公式
ババアなんかより
男装備できる女キャラが欲しい
サビからガンスが出るとな
公式きてるね
なぜいつでも納品が新システムとして紹介されているのか
紅ペッコ、黒ティガさん呼んじゃらめぇ!!
それはさておきアイテム周りがより便利になってるな。嬉しいことだ
メタルギアとコラボでスネークになれるってホントか?
ボックス8ページもあるのね
>>804 伏線を二度回収する漫画家みたいだよなw
臨時ポーチいいな
今までフルに回復と罠持って行くと余った分捨ててたけど
これで無駄なく詰め込める
811 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 11:05:13 ID:dE0YGI780
ボックスのひとつがマカライトで埋まった
前から思ってたけど臨時ポーチとタル急便ってややこしいというかなんというか
エリア移動した敵を背後から追いかけたのに、
エリア移動後は追い越してるってどういうことよ?
開発者はこれがおかしいとか思わんのかね?
採取アイテム邪魔だからメニューから納品できればいいのに
>>813 ハンターの方が身軽だからエリチェン中にモンスターを追い越してるんだよ
>>809 討伐のクエだとあまりありがたみが無いけど採取に出かけるときは便利だよね
>>806 なれます。それで今回自分は男選択。女はザ・ボス。オトモにスニーキング
装備&ダンボール
>>813 頭上を尻尾が通過するだけで吹っ飛ばされるシステムを作る開発だぞ
なにも不自然じゃない
>>813 エリア間が大変狭くなっておりますので、体の大きい方には大変ご不便をおかけ致しております。
身軽というが
モンスターの方が足はえーよ
まあ、マルチで「回復薬切れましたwwwくださいwww」
みたいなのが減っていいのかもしれん
便利すぎるが
>>817 討伐でも、うっかり素材を直し忘れてたときとかには便利じゃない?
攻撃補助アイテムなしオトモなしでライトかヘビィクリアできた人いる?
>>813 俺も不思議に思うけど、
モンハンシリーズ毎回そうだからもう諦めたw
はちみつちょうだいとかてつだってとか言うふんたーさんってマジで存在するのかね?
タル急便にレアアイテム預けて即リタイアおいしいです以外の使い方あるのかな
雪ボルボ残り5分になる前に倒せたぜ。
2,3回やってもやっぱりカーブブルドーザー怖い
>>822 純粋に疑問なんだけど恥ずかしく思わないのかね、そういうのって。
○○弾だけでクリアできるかって質問なら、できると答える。
ハンマー糞言ってる輩は下手糞なだけだろ。
ボロス余裕でスタンさせられるぞ
一番嫌いなモンスターは?って聞いて、ウロコトルって答える奴は間違いなく炭鉱夫
triでは「はちみつください」が流行してたな
>>825 ポンデはライトボウガンで限りなく10分に近い五分針だしたよ
ボルボは自信ないし何よりめんどくさそうだからやってない
もうすぐ延期のお知らせくるよ。
はちみつちょうだいとかは滅多に遭遇しないよな
一番多いのはわりかし丁寧に自分の希望だけ通そうとする奴だな
>>834 GEスタッフなら修正してくれそうですね^^
>>825 補助アイテム使ってだわorz
すまん話きいてなかった
公式の説明読むとタル配便にアイテム預けるとすぐ配達に行っちゃうみたいだな
クエの途中で採取したアイテムを預けて、また採取して預けるみたいなことはできないのかな?
全員が砥石忘れた事あったな
捕獲したいけど罠ないとか、死にそうなときに粉塵使ってとかはよく見かけたな
はちみつちょうだいは多かったよw
まぁ俺はその時必ずモンフンをプレゼントしてあげたもんだ。
・・・たまにケチって言われるけど。俺間違ってるのかなww
Fの家具屋で砥石全部消費してしまって気づかずそのままクエに出て大恥かいた事ならあったなw
「お前らが粉塵ケチるから死んだだろうが」
>>837 あーわかるな はちみつとかそういうのより圧倒的に出くわしやすい
結局インフラモードはオンラインサーバーとしてあるのかなぁ
集会所もいいが、村→街、っていう拠点移動はかなり好きだったんだよな
>>846 別にいいんでない?
俺はひどい相手の時はフレに呼ばれたくなったで逃げてたよ
>>838 まぁ、そもそもスタンスが違うから
どっちが良い悪いも言えないんだけどね(´・ω・`)
エリチェン後のモンスター追い越しはいい加減直してほしいわ
ハギとこでも志村ーって言って皮肉られてたし
何年もこのシリーズやってんだからもっとしゃんとして欲しいわ
>>845 あったねぇwww
貼り主がクエ前に捕獲とか言って、忘れてくる奴がww
双剣はモーションに惑わされていたが、乱舞厨を強制的に卒業させるための実質弱体化だなー
鬼人化時の乱舞以外のモーションが、大振りすぎて使えるものが何もない…
あんな大振りモーションを使う局面はほぼ皆無なので攻撃を食らいながら使ってる…
鬼人ゲージを管理するために鬼人化が存在している仕様なわりにこのもっさり感
解除する時もまたもっさり…よくよく考えるとなんじゃこりゃw
>>846 涙が出てくるやりとりだな、和むわw
ライトユーザーの剣士ははちみつくださいがデフォだとは思う
>>846 はちみつもそうだけど、アルバ部屋とかだと
「でめきんください」が多かった。
あと「くものすください」もいた
どちらにせよはちみつよりタチが悪い
>>786 それは鉱夫にとって本望だろ
むしろいちいち村に戻る手間が省けて狂喜乱舞
回復を怠る、カメラ操作がトロいは流石に卒業せなあかん課題だよなぁ
てか体験版のヘヴィ扱いが不遇過ぎるな。せめてシールドなりもう少ししゃがみ撃ち用の弾丸用意してくれ
>>835 まーポンデはさすがに簡単だね
>>843 なしなしガンナーボルボめんどくさそうでやってなかったが
ヘビィいけるならとりあえずやってみる
TAとかしないけど、なしなしで全武器クリアぐらいはしておくか
ところでウダンビナってどうなった?嘘かい?
色々元ネタ的な意味調べたら「海老の代表」っぽいんだが
アルバ部屋では「つのおつて」が結構あった
>>856 1ボタン2回攻撃が基本モーションなんだっけ?
2Gの縦斬りみたいなコンパクトなのはないの?
>>846 2匹クエとかジョーさん行く時は必ず持って行ってたから
むしろ上級者ほどうれしい
>>862 甲殻種か?
あり得そうではある、水属性枠がロアルドロスしか今んとこ確認できないし。水を吹くアグナ亜種とかいればいいんだが
>>862 真性の嘘に踊らされて元ネタまで調べるなんて哀れな…
>>866 体験版のロード画面の水の所に未確定のモンスいなかったっけ?
こいつかなーなんて妄想してみた
ふんたーさんこええなぁアドパにも出没するんだろうか・・・
今まで見たことあるのは支給品掻っ攫ってく奴、被弾するとピコーンピコーンして粉塵要求する奴だけだ
アメリカザリガニは終わコンになったのかな・・・
>>866 ロアルは亜種が毒っぽいから上位武器になったら毒武器になりそうで怖い
873 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 11:28:19 ID:TakdlJ6i0
あれ
しんだ・・・
ふんちりつかった?
あれ
しきゅうのかいふくおおくとったのだれ
おい
こたえろ
だれ?
おれをおこらすとこわい
____
/ _ノ^ーiiili,,ヽ
/ llii__;ilil!!!'ヽ
.i 〉= ミ三}
ト !,. ミ三|
.ト | _ ._Y__ !t!
〉{(lili,,`) ;;;(li,,,;ili) il〉
ヽ_`_ー;;/^ヾ`ー'ilノ
|ili=_ ヽー' ;;/|
!liヽHHHHH/ ;!
\ ̄ ̄ ̄/
`ー--'"
あ
ははおやがふろはいれうるさいのでおちます
回復使いきって死なれても困るから渡すけど
今話題になってるのって最初から故意に持ってきてないヤツのことなのか?
それは困るな
>>869 アドパは多そうだな・・・焼酎多そうだし・・・
Kaiのほうがマシかもしれん、ハードル高いし
>>366 レウスの火球受け止めながらの顔面にシールドバッシュは遠目にかなりカッコいいぞ
>>864 通常の△2回止めはモーション変わったけど健在してる。
でも今回は鬼人化すると△のモーションが変わってしまう(かんながけから始まる)
鬼人強化状態は通常の△と同じモーションに戻る。
つまり鬼人化状態ではコンパクトなのはほぼ無い…かんながけぐらいか…
しかしあのモーション好きじゃないんだよなー…ティガの時どうするか…
あとあのステップ回避でナルガの尻尾をくぐれるか実にあやしいw
今更だけどIDかぶってるな
しかもはじめての人と
>>870 △の縦に斬るモーション、すごくコンパクトなモーションだけど
鬼人化時はランスの水平突きとモーション値が同じくらいの素敵な技
でも据え置きのMHとポータブルってシステムが違うと思うからさすがにはちみつは集められそうだ。
公式更新
しかし、最近の焼酎はPS3もってるんかなww
どーなるか楽しみだな。ただ、一番怖いのはVCでそれを言われた時の対応だな。。。
>>827 部屋に入ってきていきなり言われたことあるよw
>>874 最初から持ってきてるけど被弾しすぎてすぐなくなるんだよ
「かいふくなくなた」
「ください」
とか
「まつてます」
でBC待機とかね。
アルバ部屋で2乙してBC待機の後、討伐ファンファーレが流れた瞬間
猛然とBCから走ってきて剥ぎ取り参加するのもざらだった
>>877 なるほど、確かにティガとかつらそうだ
鬼人強化って回避がステップになる通常って感じでいいの?
886 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 11:35:20 ID:2XtlN5uc0
野良でMHとか怖すぎるわ
即効割られててcfwでいれられるんじゃなかったか?
PS3のアドパなら信頼できるフレとできるだろうし、友達の見極め・・・ができるしいいんじゃないの
アドパは今手伝ってあげてる立場だが、まだ焼酎には出会ってない。
まぁ部屋バン出来るし、気にしなくてもいいのかも
>>885 基本的にはそうだね。攻撃のスピードは通常時よりも速い。
>>884 回復無くなったって言うから気を利かせて回復G渡そうとしたら
「所持数の上限を(ry」なんて事が普通にあったtri
何で回復G使わないの?と聞いたら
普通に「はちみつもったいない」って返事がくるtri
素敵です
>>879 ああ初段のことね。
P3の双剣は○初段が隙なくていいかも
アドパのワールドAは地雷な気がする
Cで部屋立てればそんなに変なのは沸かない気がした
893 :
ニート:2010/10/15(金) 11:40:29 ID:TqtbCxr7O
おまえらの部員番号っていくつなの?
おれは94418
LAってDLしただけじゃ起動しないんだ
>>885 それ懸念事項だわ。振り向き縦1コロリンが3仕様だと間に合わなさそう
そういやオリジナル武器つくれますよー
みたいな情報なかったっけ?
トライと同じでその場にしゃがんでじっとしてれば
モンスターの視界に入っても警戒状態になるだけで気付かれないのな
ジョーさん相手にやったら近寄ってきたジョーさんの顎に突き飛ばされて
気付かれたのはいい思い出
>>856 >鬼人化時の乱舞以外のモーションが、大振りすぎて使えるものが何もない…
大振りっていうのは範囲でってことか?・・・乱舞も大差なくね?
個人的には乱舞がいらねえ・・・鬼人化か鬼人強化か分かり難いから
たまに斬り払いやろうとして乱舞を誤爆するわ
>>891 マジでそんなことあんのかw
恐ろしいな
P2Gはまじで乱舞が効率よすぎたからな
アホな当たり判定も修正されてるし回避も気持ちいいしまじで楽しみすぎる
P2GでkaiしかやってないけどクレクレやBC待機には合ったことないな
ネタ装備じゃないマジモンのゴルルナ鬼斬破はいたが
>>898 前ほでじゃないけどスタミナ切れる寸前で乱舞やるとすぐに強化通常攻撃に派生させれるから悪くないよ
やっぱりマルチやるならkaiだな
開始早々仲間に爆弾仕掛けるし
砥石使ってたらキックするし
1、ふーん公式更新かー
2、体験版はバイオ4の事があってからやらない事にしてたからようやく新しいゲームの情報仕入れられるなー
3、うっわ超やりてえ
の3連コンボだった
>>890 ありがとう、ずっと知りたいことだったから助かった
体験版自分でやって調べたい・・・
>>898 スマソ言い方悪かったw 単純にスキのデカさってことで言ったつもりだった…
乱舞は“勿論”大振り中の大振りだよねw
細かいスキに1・2発スポーンと攻撃入れてコロリン避けるような
コンパクトな攻撃が鬼人化中は難しいなーって感じたんだよ…
野良プレイしたいけど焼酎とやりたくなかったら効率厨になるしかない
未開のフロンティアでごりごりハンターランク上げればはちみつくださいなんて言われないよ
他のプレイヤーが追いついてきたら指定募集
>>892 通常の○確かに使いやすそうだけど打点は低いよね
○の回転斬りすぐ出せないのもちょっと気になるけど早くプレイしてー!
ロアルのステージで滝のフィールドの海岸側の入り口でロアルが出てきた所をヘビーしゃがみ撃ち待ちすると
ロアルの行動にもよるが通常3が20〜30撃ち込めるんだが
ヘビー4人でローテーションして絶えずしゃがみ撃ちし続け合間に上手く閃光やナイフや罠を使えばずっとハンターのターンんで倒せそう何だけど
もしろかそれが出てきたたら他のモンスターでも出来そうだよね
kaiか…
俺アダプタがGXSだから、また買わなきゃだな…
ブルスクが流行った頃からやってないから、アプデとかもしなきゃたなだりぃ
でもアドパのチャットレスポンスクソだから仕方ねえkaiの準備するか…
>>908 Fはハチミツ購入できるんじゃなかったっけ。
俺めちゃくちゃ買った覚えがあるけど。
>>899 >>903 フンターさんの「はちみつちょうだい」がネタとしてよく書かれるけど
あれネタでも何でも無いから。本当にそういう奴が普通に居たんだよ
農場の管理とかマトモに出来無い・・・管理以前に拡張が無理っぽい
だから蜂蜜の備蓄とか皆無で2〜3クエこなすと回復G切れたって奴が普通に現れる
都度メンバー入れ替えるのも面倒だから自分の備蓄無くなるまであげてた
Pの集会所はソロ余裕なんだから
あまり文句ばっかり言ってても女々しいのぅ
地中突き上げ後のディアの尻尾を狙ってたのか
しょっちゅう尻尾振り回しにやられていたのがいたなぁ
注意してもやるんだもん・・・馬鹿なんだろうか
>>907 え?普通にできるだろ <細かいスキに1・2発
ゲージ溜めるときに多用する△→○→キャンセル回避
ギリギリ学生だから友人とのオフ専で十分さー
みんな優しい(?)効率厨&廃人だから装備はすぐ揃うよね
正直kaiも最近「kaiの方がガキ少なくて良いわw」って臆面もなく発言する人が増えたしなぁ
プレイ地雷の多いアドパ、無自覚性格地雷が多いのがkaiな感じ
P2Gと体験版で最近kaiやってたが正直こっちはこっちでアドパとか違う空気の読めない人が増えたような
正直本当に現在プレイしている人同士で言い合ってる訳でもないからキックも出来んし両方やってる身としては対処に困る
これ以外は良い人ってのは結構いるんだがなぁ……
>>910 やっぱりリアル狩猟と同じで全員銃が効率的か
>>907 △攻撃は出の遅さがね…
○の方が出は早いんで、小さなスキには○使ってるなぁ。
鬼人強化と鬼人の攻撃力差がどの程度あるのか?が分ってくれば立ち回りも出来てくるんだけどね。
>>912 すまん、MHFの事じゃなくて誰も到達していないランクって意味でフロンティアって言葉を使った
>>891 Triしかオンやったことないが
そのくらい微笑ましいじゃんと思ってたわ
ポンデ0分針が無理すぎるwどんなことやっても6分切れん
3rdのギルドカードは武器使用頻度は表示されるの?
トライはオンで大量にハチミツ交換出来たはず
ハチミツ交換しすぎて使い切れないって言ってた人結構いたしな
日替わりだから無駄に交換しちゃうんだよなw
隠したいの?
今いる双使ってる人はソロ罠閃光爆弾無しでどれくらいで倒してる?
参考までに教えて
自分はよーやく討伐出来たぐらいなんですけど
俺とかむしろラオとか行くとき、強走Gとか欲しい人に配ってたんだがw
>>920 △は回避からやるとモーションが短くなるな
まあ、出の遅さは改善できんけど
Triはもう落ちようとする時にアルバ手伝ってちゃんが頻繁に来たなぁw
次スレはどうした
これが初モンハンなんだけど、初心者にはどの武器がお勧めなの?
とりあえずやってみて片手剣で軽くロアルドロスにぬっころされました
強化と鬼人の差もそうだけど属性の入り具合もまだわかんないしな
でもステップのおかげかフィーリングは最高だった
>>932 初心者には太刀って、P2Gではお勧めされた。
地味に吹き飛ばされ中のスタミナ回復無くなってるんだな
今回ライトが使いやすかったな
速射の後の硬直をステップでキャンセルできるのは便利だ
>>927 ポンデさん程度なら五分針はまあ普通にいけるだろう
ボロス亜種は寝た後に爆弾使わない・・・という選択肢が俺にはない
次スレ立ってるよ
>>932 敷居が低いのは大剣だと思うけど見た目で一番好みのやつを選んだ方がいいよ
お、もう立ってたか
>>900乙
ただ、誘導はしてほしかったぜ
建ってるな
相変わらずgdgdだなwwwww
全部触って気に入ったのを使えばいいと思う
抜刀時歩きの武器は最初難しく感じるけど慣れるとどの武器でも
安定して使えるようになる気がする
>>916 ああーそれねw たしかに言ってる意味はわかる!
それで行くかなーw なんか間が抜けてる感じがするんだよなー…
やっぱ2Gから頭切りかえなきゃな俺も!
>>920 ○も使ってみるわ!
板更新もできないのかここのやつらって
ファンタシースターポータブル2のインフラモードみたいなのって
モンハンでやるには難しいのかな?
>>948 むしろみんなが初プレイのうちにガンガン参加していくべき
プレイヤーの知識に差が出てから行く方がきつい
鬼人連斬使ってなかった事に今気付いた
なんかクエストクリアの瞬間のBGMがだせぇな
>>951 みんなで持ち寄ってやるのがスタッフの理想だからつけないだけ
957 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:07:37 ID:yblUonmbO
ラージャンとかテオクシャとかトトスとかはやっぱでないのかねぇ
旧作からリオ夫妻とファンゴディアだけっちゅーのは寂しいかな
>>932 初心者は絶対大剣がいいよ
隙を見つけては弱点(ロアは首)に抜刀切りを一発いれて即転がって納刀して逃げて隙を探すを繰り返す
やってはいけないのはまだ行けるという深追い
くらって吹っ飛んで回復してる間に2回くらい攻撃できるから、基本ノーダメで倒せるくらいを目指すとうまく行くと思う
>>938 なるほど。もう少し頑張ってみたいな
ボルに睡眠爆破ゲームセットは気持ちいいね
>>948 そんなもん人によるからなんとも
俺はそんなに気にしないけど 部屋を出るようなのもいる
>>955 軽くなったよね…
達成感の少ない音楽というか…
>>962 お疲れさまでした。
お疲れさまでした。
お疲れさまでした。
お疲れさまでした。
やっぱこうじゃなきゃな
こん
よろ
おつ
体験版のためにわかりやすくした仕様だと俺は信じてる
「お疲れさまでした」
を表示することにより、お疲れさまでした連呼がなくなる。
こん○○は〜☆★
もっとほかに分かりやすくしなきゃいけないところあるだろ…
お疲れ様でした。は体験版仕様じゃなイカ?
そういえば今作(か3)って巣に帰ってから寝るまで早くなってる?
時間もったいないからいつも一緒に突入してたけど
たまたまちょっと遅れて入ったら速攻寝てて驚いた
>>927 チャレンジ一回しかしてないけど、時間ギリ討伐だったよ
無難な立ち回りだから、手数増やしたら10分針いけるんじゃね
>>927 今罠閃光麻痺と強壮ナシでやったら8分ちょいだった
双剣はそんなにやらんけど、鬼人化と強化を維持できれば五分針安定はいけるんじゃないか
他の武器と違って張り付いててもすぐ回避に移れるから楽
「お疲れさまでした」はクリア状況によって変わったりしたら楽しいかも
「やっと終りましたか」とか
>>953>>960 そうなのか、まだポンデみたいなのしか倒せないから
とりあえず上級の倒せるようになってからにするわ
お疲れ様でしたは支給品をに変わるでしょ
979 :
974:2010/10/15(金) 12:12:57 ID:eYCojrW30
すまんポンデな
今作も安心の物欲センサーはあるようだな
水袋の説明文が見たいのに
何度やってもなかなか出ない
で、諦めたら出てくる
アウトローを貫き通せ
>>972 敵によるんじゃね?
P2Gでもすぐ寝るやつとなかなか寝ないやつ(ドドブラとか)がいたしね
レスみてる重箱の隅突っついてるレスが多くて
いかに今作がよく出来上がってるかがわかるな
それぐらいしか批判箇所がないんだな
トライ未経験だけど、ボルボロス5戦目くらいでようやく慣れて安定してきた。
双剣の鬼人強化が面白いな。トライからこんな仕様なのか?
>>983 亜空間当たり判定というガンが消え去ったからね
お疲れさまでしたは体験版だからだろう、多分
流石に製品版でそのままだったら違和感バリバリだな
まだちょろっとしかやってないが
・スポンジの横転攻撃の頻度
・太刀のもっさり感アップ
・セレクトボタンの使いにくさ(大剣の蹴り→横殴りがやりにくい
が気になったな
クエスト終了後の「お疲れ様でした」はいらねぇなぁ
でもちょっとあのお疲れ様でした、に癒しを感じる
おつかれさまでした
おつ♪
-参加前-
Aよろしくお願いします
Bよろしくお願いします
Cよろしくお願いします
Dよろしくお願いします
-開始後-
Aよろしくお願いします
Bよろしくお願いします
Cよろしくお願いします
Dよろしくお願いします
-剥ぎとり前-
Aお疲れ様でした
Bお疲れ様でした
Cお疲れ様でした
Dお疲れ様でした
Aお疲れ様でした
Bお疲れ様でした
Cお疲れ様でした
Dお疲れ様でした
-帰還後-
Aお疲れ様でした
Bお疲れ様でした
Cお疲れ様でした
Dお疲れ様でした
※言わないと地雷です
996 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:18:52 ID:fPC+GntNO
1000なら3DSに変更
乙狩りさまでした
マーライオンみたいのかわいい
>>990 良いことを聞いた。有難う
このスレも終わりだな、《お疲れさまでした》
おつかれー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。