【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR180
1 :
枯れた名無しの水平思考:
ちんこ
HUNTER「はちみつください」
■登場確定モンスターまとめ
▽鳥竜種
クルペッコ(亜種New!) ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ ガーグァ
▽飛竜種
リオレウス リオレイア ギギネブラ ベリオロス ナルガクルガ ティガレックス(亜種) ディアブロス
▽獣竜種
ボルボロス(亜種New!) ウラガンキン
▽海竜種
ロアルドロス(亜種New!) アグナコトル ハプルボッカ
▽牙竜種
ジンオウガ
▽牙獣種
ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
▽草食種
ズワロポス
■よくある質問
Q.武器の種類はどうなの?
A.MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」が追加された。武器毎に仕様変更点あり
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドとして「渓流」が追加。水中廃止
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストの数をMHP2G以上にする予定らしい
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.ソロ時は2匹連れて行けるようになった。装備のカスタマイズも可能に
オンライン時も2人PTに限り1匹ずつ連れて行くことができる
雇う時に自由に名前を変えることが可能になった
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.アイルーキッチンごと廃止。猫飯の代わりに集会所と一体の露天風呂でステータスUP
Q.トライは採取ポイントがランダムだったけどどうなの?
A.固定に戻る
Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎは無い(何らかの特典はあるかも?)
アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.現時点では詳細不明。MHP2Gと同様、DLクエストのみ対応と思われる
Q.DL版は? 同梱版は?
A.今のところ発売される予定は無い
同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される
14 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:34:50 ID:R0fc1xW2O
ところで俺の
>>1乙を見てくれ。こいつをどう思う?
大回転斬りでハンター虐殺万歳\(^o^)/
とりあえずテンプレを
こりゃ発売までにHR250は行くな
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○
Q.体験版から製品版にデータ引き継げるの?
A.出来ません。でも、プレイヤースキルが引き継げます(キリッ
■体験版のよくありすぎる質問と回答
Q.体験版の容量は?
A.コンテンツ容量:141MB
※コンテンツをダウンロードする際には、PSPRでご利用になるメモリースティック等の
記録メディアに 追加で20MBの空き容量が必要となりますので、ご注意ください。
(PS3R経由でダウンロードする場合はPS3Rのハードディスクにコンテンツ容量の約2倍の
空き容量が必要となります。)
Q.クエスト何があるの?
A.ロアルドロス討伐、ボルボロス亜種討伐
Q.製品版に引き継げる?
A.製品版との連動要素はございません。(公式)
Q.psnet@Storeに体験版ないじゃん。釣り?
A.右上の小さいアイコンからコード入力しよう
Q.携帯の問題でコード手に入らん
A.
■方法1、【MHP3】モンハンP3体験版 コード晒し&クレクレスレ3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286988318/ ここで乞食する
■方法2、Firefoxをインスコ → User Agent Switcherアドオンを追加 →
アドオン追加後にメニューの「ツール」 -> 「Default User Agent」を「iPhone 3.0」あたりに切り替え →
入部ページへ行って登録 → (゚Д゚)ウマー
※補足
最新版火狐では使えないって話を聞いたことがあるので、そういう人はFireMobileSimulatorを使ってみてはどうかな
最新端末リストからiPhoneを追加すればモンハン部へ入部できるよ
Q.DL時間めっちゃかかるんだけど
A.
■方法1、Media GOをDLする(USBコードか、PS3のコントローラーのコード必須)
■方法2、PS3でDLする
■方法3、とりあえず一回DL中止して再度挑戦する
Q.kaiで通信プレイできる?
A.P2Gと同じ感覚でできる
Q.武器の○○攻撃どうやるの?
A.メモステから体験版を起動する前に△押して一番下の項目の解説書見ろ
Q.体験版動かんぞクソッタレ!
A.CFW乙www
ところで今書きこむのもあれだが即出ならスマン
さっきブナハブラを剥ぎ取ったら飛甲虫の麻痺針が手に入った
これはシビレ罠調合来るか?
体験版がないんだけど何で?
限定なの?
イーカプコンの予約在庫復活してる!!うほっ!
テンプレは
>>1,13,21
貼り終わる前に書き込んだ奴らは全員NG推奨
>>1乙
30 :
1:2010/10/14(木) 22:37:32 ID:zt26RWk+0
テンプレバラけてすまん!
我が家のジョーさんことオカンが乱入してきてさ…
HR250とかGE総合スレより行っちゃってるよ
>>1乙
テンプレ貼り終わるまで待てない糞餓鬼ばっかりだな
ライトボウガン始まりすぎてねぇかww
ますます片手の意義が…
>>30 おつ
>>1はなにも悪くないぞ
悪いのはテンプレ貼る前にレスしたやつだ
テンプレ前に書き込む奴多過ぎるだろwwww
民度低すぎワロタ
つまり
>>1乙
>>24 トラップツール+麻痺針でシビレ罠かな?っつことだろ
片手はすっげえ手数増えたけど、すっげぇ早く切れ味落ちるね!
ところでこの体験版、超ド初心者の俺から言わせて貰いたい事あるんだが
いくらなんでも初見さん泣かせすぎじゃない?
立つのが遅くてすぐ前スレが埋まるとこういうことが起こるな
PTプレイしてみたけど、なんかモンスターの動きがおかしかった
地に足がついてないような…
ラグで少しだけ一瞬立ち位置がずれる
ニコ生臭い
>>36 ライト担ぎの俺には嬉しい限りだわw
ポンデのごろりんをバックステップ2発で交わして0距離射撃出来たときはたまらんかったw
>>43 まぁチュートリアルクエって訳じゃないから、
初めてやる奴は慣れるのキツイだろうな
53 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:40:58 ID:zmOG0+CMO
餓鬼ばっかだなこのクソスレ
トライより大幅劣化してんのに何PSPのゲーム如きに期待してんのこいつらw
>>40 3だとトラップツール+雷光虫だったと思うけど?
テンプレ終わる前に書き込んでごめん
>>43 正直、かなり初心者に優しくない内容だと思う
58 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:41:20 ID:jbfkMi9f0
>>43 本当の初見は爆弾起爆も肉焼きもわからんよな
>>45 じゃあモノブロスを画面から追い出してくれよ
>>1乙
とりま発売までボロボロスさんを余裕で狩れるようになりたい
>>43 カプコン「お客様、モンスターハンターポータブル2ndGなんていかがでしょうか?」
「今なら2000円とお安くなっていますよ?」
3rdでは古龍種出ないのかな・・・
猫飯無くなったのも残念orz
初心者から見るといきなりクック先生に立ち向かわされるようなものなんだろうか
>>43 多分初見用に作られてない
モンハン部に入るほどMHが好きなんだろ?ってノリだと思う
実際初級にロアルドロスとかありえん
ずーっとヒットストップが無いって言ってる人いるけど、無いわけじゃないよ。
例えばポンデなら尻尾と首の付け根辺りを大剣で斬るとヒットストップ出るの分かると思う。
つまり、弱点部位だとヒットストップがかかって、それ以外だとかからない風になっている。
要はちゃんと弱点に当たったか分かりやすくなったってことかな。
ヒットストップを手軽に感じたいなら、最初のケルビを斬ってみ?
ガシガシヒットストップかかるから。
>>1テンプレはる前にレスしてスマンかった
イビルジョーにいびられてくる
発売もしてないのに全力スレとか立てたらスレの速度が落ちるぞ
発売までは全力で消費しようぜ
>>43 とりあえず卵運搬中にリオレウスに焼かれたりドスランポスやイャンクックにボテクリ殺されるところから始めようか
1ちんこ死ね
72 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:42:38 ID:R0fc1xW2O
>>43 別に敵倒さなくてもいいから雑魚相手に使いやすい武器探すことから始めればいいんでね?
ゆっくり製品版発売までに触ってれば、それだけでも体験版の意味はあると俺は思うんだ。
やっとボロス倒せたお・・・
ボルボ亜種、ランスで罠閃光樽オトモ無しで7分半分くらいで狩れたけどだいたいこんなもんか?
ボルボ亜種はずっと通信でやってたからてっきり体力多いと勘違いしてたww
モンスターのスタミナについてスレの中でどうこう言われても、初心者はまずプレイヤーのスタミナの概念がわからんよ
>>1おつつ
ボルボロス討伐記念カキコ
ヌヌ剣で最後寝てる所爆殺して、たぶんギリギリくらいだった
モンハンあんまり得意な方じゃないんだけど、やっぱり倒せると嬉しいな
発売日までに他の武器でも倒せるようになれるといいなぁ
初心者の頃なんてキノコ納品とかやってたな
切れ味とか知らなくて刃がボロボロになったから武器捨てようとしたし
何か前作から劣化してませんか
操作してて楽しくないんですが
>>67 全部
>>2が悪い俺も正直早く叩きたかったけど
テンプレ埋まってなかったから我慢した
つまり何が言いたかったかというと
>>2はけつの(ry
テンプレ前レス申し訳ない
ポンデにシバかれてくる
タマゴ運搬中何が一番むかつくって、カンタロスが一番むかつくんだよ。
>>43 そうだろ?でもそういうゲームなんだこれ
死んで覚えるゲームだから
3死した→2死だったけど時間切れ→時間切れ
瀕死までいった→討伐できた!
次はこうしてみよう!っていう発想と折れない心があればきっと倒せる
テンプレ来る前に書き込んですまんかった
謝罪レスするやつはまだましか
>>74 俺からみたら早い
罠使って同じぐらいだわ
>>63 出ないって事はないんじゃね
情報全く出てないから新古龍すげぇ楽しみにしてる
ボロスの頭破壊に夢中になってると時間切れで討伐できねぇ\(^o^)/
89 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:47:26 ID:R0fc1xW2O
>>77 すまんかった。
貴様にはこのアイルー村のお面をくれてやろう。
ちくしょー、早くスネークでボウガンやりてぇ!
もう討伐シカトしてフィールドの隅々までウロウロする為に体験版やってる
20分ってすぐだなあ
そういや今回はランゴさんやカンタロスはいない代わりに
プナハブラとオルタロスってのがいるんだっけか
そいつらは比べてどう?ウザい?
ボルボ亜種を片手剣で討伐した人います?
いたらどの位の時間で討伐しました
ボルボロスきつくねーかコレ・・・
トライ未プレイってのはあるんだが、時間足りん
10分かかるかどうかで倒せるのはランス、ハンマーだけだし、頭部破壊できたのはハンマーのみ
片手、双、ライトは15分針でギリギリ
大剣、太刀、へビィ、スラッシュアックスは時間切れで討伐すらできん( ;∀;)ナニカコツハアリマセンカ
95 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:49:50 ID:R0fc1xW2O
あ、テンプレート完成前に書き込んでしまったのでごめんなさい許してください。
ランス尻に突っ込んで逝ってくる。
よし。なんとかボルボロス倒せたあああああああ
2Gであまり使ったことなかったランスでしか倒せない・・・
ランスつええええ
>>91 プナハはランゴと大差無い
オルタは殴らなければ襲ってこないのでほぼ無害
デカイのは襲ってくるけどな
初心者ってのは腕が初心者なんじゃなくて気持ちが初心者ってことなんだな
あ、一乙
>>86 そうなんか。
やっぱランスは強いな、2G、トライと使ってきたけどトライからあまり劣化した感じはしないな。
え?
体験版ってモンスターを倒せるの?
毎回時間切れなんだが
ボルボ亜種め…なかなか手強いじゃないか
ボルボ全武器難しいよね
苦手だったハンマーとヘヴィだけ残ってるわ
>>50 ライト、ステップと緊急回避が並存してるのってどう?
いっそステップ1本にして欲しかったが・・・
ボロスさん、あのエリア入っちゃダメだよ
食われるよw
>>91 後者は超謙虚ブナハ装備可愛いし
何が言いたいかと言うとランゴ死ね
>>93 19分52秒だった
サブ武器にしては頑張った…
>>91 2Gのランゴスタに比べれば空気みたいなもんだった
ボロスの頭さっぱりこわせねぇ\(^o^)/
というか溜め2頭に当てるの難しすぎるぜ…
大抵手に吸われてる。弱点みたいだから結果的にはいいんだろうけどw
どの間合いと角度から打てばいいのかさっぱりだ
コツとか参考になる動画とか無いかな?
109 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:51:23 ID:R0fc1xW2O
>>93 お供爆弾閃光なしで罠使って10分ぐらい
尻尾痛いから右側からひたすら切った
>>94 とにかく慣れが肝腎だから頑張れ
あとハンマー以外で頭壊す意味はない
片手ボルボは罠、爆弾、おともなし10分針だったな。
足に張り付いて振り回してた。 なんか首ふって雪飛ばしてるときがチャンスだ! 安置あるから
>>94 喰らっても良いからとにかく攻撃
グレート使い切るくらいで丁度いい
>>108 溜め2で当てるより当たりそうなとこで溜め3してたほうが俺はやりやすかった
>>69 申し訳ないが俺には何を言っているのか理解できないんだぜ・・・
倒せねぇ って類のレスはすぐ赤くなるな
瀕死で逃げるポンデに、狂走飲んでケツにランス突進おいしいです^q^
ランスのカウンターってやつ慣れてきたwwwこれ強いな
たまに癖で回避に走っちまうけど・・・
ボロボロス、別に強いとは思わないがいつも時間切れだ。
そろそろwiki見るか。
>>116 そういう初心者が羨ましくてレス返しちゃうのよね
>>87 新古龍も楽しみだね〜
けど、個人的にナヅチタン再登場キボソ
ボロスの雪飛ばしって安置とかあったっけ
てか、原種よりも遠くに飛んでくる気がする
>>121 そうそう。
どうもあのステップを活かせる自信が無い・・・
ボルボロス亜種そんなに強いか?
どんな武器でも5分針悪くても10分針安定なんだが
>>108 適度に溜め3しとけばいい、どうせ溜め2当ててもそこから繋がらないし
ある程度当てたら落とし穴に落としてスタンさせてボコれば頭壊れる
>>125 ナヅチってなんでこんなに愛されてんの?
>>112 スゲー
なんかコツとかある?
首振りの時は後ろ足を一点集中してるんだが、これでいいの?
>>125 ナズチはリンチできるから好きだった
クシャルもドスからの思い入れがあるからな〜…
133 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:55:37 ID:0DcUIyH5P
>>43 だって、説明書みても武器の攻撃レパートリーしか乗ってないからなw
135 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:55:48 ID:R0fc1xW2O
>>115 興味があるならP2Gからやってみたら、ってことじゃないかな?まだ時間あるし。
さっき書いたように殺され時間切れ上等で触り続けると、突然道が開けるよ。
>>122>>124 すまんが今月は厳しいんだ・・・
だから無料で出来る体験版やってるわけであって・・・
>>116 正確な時間も見れないし、今の段階でやりこもうってやつは少ないからなー
>>128 どんな武器でも・・だと?
うめぇなぁ・・
調子にのってすぐ乙るからライトでいっても15分針orz
∩Ш∩
Шo゜ω゜oШ こりゅうのはなししてたから、でてきたよ
川川川 ぼくたちも、でてもいい?
.c(,_uuノ
\ X /
<o゜ω゜o> だめにきまってるでしょ
川川川
.c(,_uuノ
制限時間20分ってとこがMH初心者お断りだよなぁ
肉焼く時間すらないのはちょっとね
前スレに質問スレをテンプラに入れろって書いてあったけどどこにいれりゃあいいんだ?
>>1でいいか?
>>140 勘弁してください
体験版落としてやってみた。
画面がかなり鮮明になってていい感じですね。風景を見てるだけで癒されるぜ!!
tri未プレイだし初見モンスばっかりで楽しみだ!!
強タメに拘りすぎると対ボロスは時間切れになっちゃう
せっかくの追加アクションだしうまく使っていけるといいなー
>>126 顎の下が安置。ただし、ちょっとでもずれると食らうからハンマー・スラアク・ランス以外は安定しないな
てか、往復突進が厄介だなぁ。こいつはどっち回りで立ち回るのがいいんだろう
怒ってない時はこっちから見て右回りが安定するけど
怒り時に中距離にいると回避先に突進にしてきたりして安定しねぇ
かといって左回りは突進後の尻尾とか噛み付きが当たるから攻撃しにくい・・
>>128 あれは併用されてるからこそ強化されたんだよ。
距離が離れてる時は武器だし状態で移動+ごろりんで高機動なのはもちろん
打ち込んでる最中に突進や遠距離攻撃されてもサイドステップ2回で交わせる。
しかも貫通のクリティカル距離の調節にも役立つ
アーやっとボロス討伐15分きった;
2Gからの引き継ぎありますか?
トライの空海は余裕でクリアしたけど亜ボロスは無理だ・・・
強すぎだろ、これ
俺絶対体験版やらないって決めてるんだけどさ…
やりたくてムラムラしてるんだ
誰かやりたくなくなるように俺を罵ってくれ
>>107,110,112,119
サンクスです
大体10〜15分はかかりますか
もっとPスキルつけるか・・・orz
>>136 DL版は1600円とお手頃価格ですよ。
3rdとは出てくるモンスターも大幅に違うし、やっといて損はないと思う。
ただ今から買っても発売までに2Gが終わるかわからんけどなw
効果音に問題があるのかヒットストップというのに問題があるのか
戦闘がファンタシースター並に糞だね
>>114 >>129 あの高さに溜め3当たるのか…もっと近くで振ってみようかな
バテさせて落とし穴に落とした後も溜め3で頭殴ってやってみるのぜ
っていうかアイツの頭壊すのほぼハンマー限定?
実は苦手なんだハンマー。発売までに何とかしないと素材集めで地獄を見そうだな…
自分の初プレイを思い出すとドスギアノスでKOEEEEEEEEEEってなってたのに
ポンデ、ましてやボロス亜種なんて無理ゲー
だからといってジャギィ系とペッコだったらお前ら文句言いまくるんだろうなぁwww
>>151 人に頼んなきゃ自分の意思決定もできないの?
>>157 頭殻は基本報酬でもでた気がするから平気かと思う
採取したりアイルーとじゃれたりのんびり狩りたいのに制限時間20分てひどいよなー
完全初見の客が超鬼畜ゲーと勘違いして買わなかったらチャンスロス過ぎると思うんだよなぁ。
クルペッコ+ドスフロギィとかのがまだ良かった気がする
初心者用にドスファン、中級者にポンデ、上級者にジョーと体験版で出してくれたらよかったのに・・・
>>136 アイテムの使い方とか、基本中の基本はさすがにwikiにも載ってないな・・・
どっかに超ビギナー向けのサイトでもありゃいいんだが
つかカプコンがおかしいよねこれ
慣れてくると、ボロスはあのジャギィ式タックルが一番うざいかもしれん
ボロスの頭は報酬やら剥ぎとりで普通にでてたような
あんまり壊した記憶ないんだよな
なんでモンハンにナズチをださないバージョンがあるんだよ!!!
ふざクンニ!!
体験版ってキャラ作れる?
てか体験版DLするのにコードいるとか面倒な仕様になってるな
らおしゃんでろおおおおおおお!!!!!
しぇんがおらあああああん はぁはぁ・・・・
もーらん!もーらん!ジエンもおらああああああああああん!!!
アルバトリオオオオオオオオオオン!
よし寝る
スラッシュアックス面白い。そしてボルボ亜種やっと倒せた
剣モードを維持するように立ち回ったんだがこれで正解なんだろうか
>>131 左後ろ足の周りには雪飛んでこないから足切りまくって転倒数増やすと自然とダメージ量も増えるよ。
飛んでこないっても微調整は必要だけどなれたらあたらん。
観察しながら戦うのが大事だな!
MH3から糞化したのかな
173 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:04:34 ID:R0fc1xW2O
>>151 べ、別にアンタなんかに狩られたいなんて思ってないんだからね!
どうせアンタなんかあたしのホーミング突進でぺちゃんこなんだからっ!
な、なによ。文句あるならダウンロードでもなんでもしてみなさいよ、この意気地無し!!
でも、ちょっとだけアンタに会えるの楽しみにしてたんだから…///
>>157 なに、PTでやれば問題ない
ちなみに溜め3は見た目以上に縦に判定があるので意外と当たる
175 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:04:39 ID:C2v/saJJ0
太刀当たり判定小さくなった?
当たると思った間合いでスカる。
>>151 あら、そわそわしてどうしたの?え?なあに?
もしかして、したいの?体験版したい?あなた、体験版したいのね?
ダメなの?ガマンできないの?限界?もう体験版しちゃうの?
体験版したい?そんなに私で体験版したいの?したくてたまらないの?
もうだめ?する?体験版する?ホントにこのまま体験版しちゃう?
じゃあ言える?「カプンコのおねえさん、体験版させてください」って言える?
ダメよ?言うまで体験版させてあげないわよ?ほら、いって?
体験版いって?ダメ、もっと体験版よ?おちついてね?
そうよ、体験版…あーあ、いっちゃった。じゃあ、体験版しましょうね?
もうガマンしなくてもいいのよ?ほら、体験版して。
あぁ、体験版してる…ほら、こんなに体験版…体験版……
なんか音とかヒットストップに不満の声が多数あるようだが
triとくらべて質が格段に落ちてるってこと?
triとさほど変わらないならいいんだけども
MH久々だけどモンハンライアンや閣下がおっぱいプルンプルン動画以降
面白い動画でたかな?
おすすめあったら教えて
ボロスの頭は回転か縦3のホームランだけ当ててれば結構簡単に壊れる
回転を足に当ててればダメ効率も上がるし
つか、ちょくちょく出てる肉焼きとやらはどうやってやるんだこれ
コゲ肉しか出来んのだが
>>111 やっぱ慣れかー。ランスの新モーションも不慣れだし、製品版までに練習するしかないな
頭は弾かれまくってるから感触的に軟らかい気がする前足(胸部?)を基本狙ってるぜ
>>113 おk、怒り状態のドスファンゴのごとく攻めかかってみる
>>182 あ〜フェニックスは見たわw忘れてたレストン
前作より理不尽な事が減ってかなり楽しめるんだけどな
体験版で変な不具合見つけた。
大剣の抜刀攻撃やハンマーの縦振り(他にもあるけど)なんかで、画面が振動する演出があるじゃない?
それがマップの場所によって発生しないことがあったよ。
参考までに
孤島
揺れるエリア→ キャンプ 1 2 3
揺れないエリア→ 4 5 6 7 8 9 10
揺れないエリアで武器振り回しても、全然爽快感ないんだよなぁ。
バグかねえ。
>>170 人それぞれかな。自分の場合は斧状態のリーチの長さと、剣状態の
攻撃力の高さを生かすようにつとめてるつもり。
部位破壊は斧、ふるぼっこにするなら剣、みたいな
>173がかわいく見えた俺は寝たほうがいいかもしれんね
>>181 曲が終わってちょっと間をおいたらチョロッと色が変わるから、そのときにボタンを押す
ようやくボロス亜種ヘヴィで15分以内安定してきたんだが
これ10分ちょっとで倒せる人とかいるの?
罠閃光しゃがみ撃ちなど駆使して15分だからかなり苦しいんだが・・・
それにしてもしゃがみ撃ちはロマンがあっていいな
ただ貫通弾、てめーのSEだけは許さん。今すぐ2Gのに戻せ
194 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:07:32 ID:2K+0cdEwO
>>157 体験版の剥ぎ取りでも出るよ。多分レア素材だが…(1回しか出てない!)
>>151 体験版やってAmazonの予約とりけしたわ
ドロスの尻尾は切れたがボルボ亜種は尻尾切れるの?
>>181 曲が終わって数秒経った時に
よーく見ると肉の色が変わる瞬間があるからそこでポチっとな
たったーたったーたったーたったーたったらーたたらたったらーたたらたらたらたらたらたらたらら
の1.5拍子後な
今のところボウガンのSE以外は文句無いかなぁ
いややっぱりアドパやkaiよりリア友だな
戦闘中に肉焼いてバカ笑いとかオンじゃできねぇ
>>196 切れるよ。転んだときにざしゅざしゅやるのがコツ。
>>177 そもそもtriの音とヒットストップが嫌だった。
2ndとか2ndGの方が良かったから3rdでは戻して欲しかったんよ。
>>196 尻尾の雪を剥がした後さらに斬り刻めば斬れるよ
地味だけどseって重要なのね
ファンファーレと共に
体験版プレイして買うのやめる奴よかったじゃん
無駄な買い物しなくてすんだな
いきなり製品版だったら金ドブだもんなぁ
>>200 部屋の中で1人でバカ笑いしてりゃいいじゃん
>>196 普通に切れるぞ
スラックスばっかり使ってたら他の武器が使えなくなってた件
スラックス楽しすぎる
MH3信者はこんなのマンセーしてたのかよ
ハンマーでボロスの頭壊す→嬉しくてつい剥ぎ取り→キャンプ送り
これだからモンハンはやめられねぇぜ
て〜んてれ〜てててん て〜んてれ〜てててん てててっ てててっ てててっ てててててん ハイ ハイ 上手に焼けました〜♪
わかりやすいだろう
ハンマーで溜め3回転以外のフィニッシュからは素早く溜めに移行できるんだな
溜め2は距離詰めるのに使えて見た目もカッコいいし、溜め1は旧溜め2みたいに使いやすいし
ハンマー超気持ちイイ
貫通弾のエフェクトは確かに残念だな
ちょっとP2G起動して夜風でトトスに行ったら、あのエフェクトで興奮しちゃったわよ
なあ、このシリーズ初めてやるんだが…
なんでゲーム内に操作マニュアルとかついてないの? 最初は普通に動くことすら出来なかったぞ
昔からライト一筋でがんばってた俺は
今更ライトに靡く厨が増えると思うと・・・
>>203 じゃあtriで慣れてたら問題無しってことか
サンクス。安心したわ
ボルボ尻尾切断可能ですか!
よし!早速ちゃれんじするか!!
>>210 野良オンでバカ笑いして突進に轢かれたら顰蹙かうじゃん
仲間内のがやっぱりいいよ
吹っ飛ばしても険悪どころか吹っ飛ばしあいが始まるし
>>170 TPOに合わせてってことか。ありがとう!
一応体験版おとしたんだけどこの後はどうすればいいの?
なんかtriやってない人達だろうけど、スラッシュアックスをスラックスって略すのが定着しつつあるな
以前はスラアクで統一されてたからなんか変だ
この体験版のクエ達成時のファンファーレは達成感が無い
製品版では違っててくれ頼む・・・
>>217 ゲーム起動する前に□か△ボタン押すと解説出てくるぞ。
>205
よくみたら、ちょっとだけ肉の色が変わる。
変わった瞬間に○
232 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:13:06 ID:EfkN7jJW0
Amazonいまだに予約受け付けてないの阿居
>>170 斧の方が移動速度速いし、ボロス相手だと斧の方が安定するような気もするな
何より縦切りがモーション値54で切り上げ38だからこのループが威力絶大
ただまあ剣だと毒ったり定点攻撃には適してるからぶっちゃけどっちでもいいな
組み立て方が千差万別なのもスラアクのいいところ、ご自由にどうぞ
斧振り回しやら大剣の縦溜め打撃横溜めが楽しすぎ
ここで言われてるようにガン(特に貫通)に魅力がなくなったな
体験版DLしたらXPDっていうファイル取れたんだけどこのあとどうすればいいの?
誰か教えてくれ
かりぴすとは12月までにむらむらして死んじゃいそうだぜ・・・
イビル嬢の代わりにボロボロ亜種大剣逝ってきた
やっぱボロボロは苦手だわw
15分以上かかるしorz
もう180スレ目か
P2Gの頃はどれくらいスレ進んでたっけ?発売までに250スレ行けないかなぁ
251 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:17:27 ID:EfkN7jJW0
>>240 貫通のしょぼさはまじやべえ・・・
でもそれ以外が楽しくなってるからまあいいかなあ
ヘヴィなら2回スタンとれるぜ
ランスのカウンター突きが上突きに誤爆するんだけど
何かコツこつとかない?
ライトボウガンどう変わったの?今出先だから確認できないんだ
誰か教えて
>>248 俺は逆に下手にこれまでの相棒だった双剣とスラアク使ってしまったから早く製品版やりたくてうずうずしてきている
スラッシュアックスで状態異常を狙う場合、属性開放はどんな時に使えば良いかな?
体験版で初めて使ってるから、こかせて数回切ってドンって感じで解放してるんだけど。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:18:47 ID:Qg1O8SlrO
おおう俺真っ赤
>>161 >>194 固定素材じゃないのかー
ちょっと安心はしたが、やっぱり壊せる所は壊しておきたい貧乏性
ヤドカリの殻とか槍で壊せてたP2Gは良かった…
>>174 相方ガンナーなんだ\(^o^)/
溜め3メインで頑張るよ。あっさり3乙してきたけどな!
>>242 マジレスするとMSにMHP3rdってファイルを作ってそこに突っ込むだけ
亜種でもそんな強くないな
triと同じやり方で余裕だったわ
キーコンフィグ機能実装されるなら1万円でも買うんだけどなー
>>258それはモンハンとは言わん。ファンタシースターでもやってろ
>>253 左右にステップできるようになった
射撃からの派生も可
また魔法が現れたか ファイアーwww りおれうすはやけた!
>>248 ムラムラはいいがあまり夢を膨らませるなよ…
>>255 最後の解放まで出さずに○でキャンセル横斬り派生、続けて解放突き
以上繰り返す
>>255 そんな感じでいいと思うよ。大体属性開放→フィニッシュは相手に大きな隙ができたときに
初めて使う感じだから。
俺妹のアニメでモンハンやるとき3rdだったらなぁと思うのは俺だけ
ボロスの頭壊したらどうなるんだ?
2Gのガンナーってサイドステップなんてあったっけ?
前転で回避したいのに、予期しないステップで事故る
そんなことより
はちみつちょうだい
ネットじゃまだ予約できるところないのな
>>270 お前が妹なのかお前の妹なのか俺が妹なのかなにがアニメなのか
日本語でお願いします
>>272 頭突き(振り下ろし)の時泥やら雪やらが飛び散らなくなる
>>255 基本は剣モードでザシュザシュやってればOK
転んだ時やスタミナ切れの時に解放突きぶちかますべし
しかしスラッシュアックスの安定感が半端ないな
変形のおかげでどんな敵でも状況でも臨機応変に対応できるしなー
281 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:22:46 ID:/hPEzDsx0
すみません、質問です。
PCからプロダクトコード入れてDLしたんですけど、DLできたデータが620バイトとかいう小さい変なヤツだったんです。
ちゃんとした体験版取るにはどうしたらいいですかね?
>>265じゃあ硬直もステップで解除できるってこと?
強すぎだろw
283 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:23:12 ID:EfkN7jJW0
>>277 「俺はお前の妹になりたかったんだ・・・!」
という趣旨でございます
>>281 まず服を脱ぎます
マジレスするとググれカス
しかしまあGEやらLoAやら宣伝がスゲーな
パチモンの居場所はここにはねーぞ
まさかMHがGE以下になる日が来ようとは思わなかったな
>277
釣りか・・・?
「俺妹」っていう単語で、アニメ化作品。
>285
頭から蜂の巣がとれて、ぎざぎざになる。
>>279 ありがとう。後は笛、弓、ガンスが製品版でどうなってるかだね。
個人的に笛が大活躍しそうだと思ってる。
質問厨きめぇ
過去レス漁るなり目の前の箱を使えよ
これがゆとりなのか
Tri経験者、P2G民、そしてMH未経験者が入り混じって良い感じだなw
このアーだコーだ言い合うのが良いんだよな。いろんな事したくなる。
P2G民にもスラアク概ね好評で嬉しい限り。
ボロ亜種やってて気づいたんだが、どうも弾の弱点変わってないか?
>>257 一般的なハンターの腕ってこんなもんじゃね?
罠はワロタがw
>>290 そんなのはごく一部の大きいお友達しか知らんだろ
しっかしそんなに片手弱いかねぇ? ボル亜種12.3分で倒せるって事はそうでもない気がする
製品版では使わんけどね
ライトいいよなぁ
速射後の硬直がステップでキャンセルできるのはでかい
さらにステップ2回でボロス亜種の突進も避けられちゃう
ちょっと優遇しすぎな気もするが・・・どうなのかね
なんかだんだん3rdのファンファーレにも馴れちゃったな
いよいよ俺のPSPのスティックもおかしくなってきたし
後は発売日に3rdとハンターズモデルが届くのを大人しく待ってるか
>>285 上の部分が欠けて地面に岩がごろっと転がる
>>277 そうゆうアニメね
大タルで仲間を自滅させる描写がでるから3rdの画面ならなと
俺の妹がこんなに可愛いわけがない!
>>238 そのループ駆使しつつもう一回行ってきます
てか3wiki見てみたら斧状態の縦切りが一番モーション値高いし、
威力は剣>>>斧って訳じゃなかったのか・・・
>>292 なるほど
スラアクで苦労してボルボ倒してたけど、双剣でやったら簡単に倒せた
やっぱつええなあ
今作のロアル、triと比べて弱くなったな
怒り時の俊敏性が明らかに遅くなってる
308 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:26:37 ID:/hPEzDsx0
アイテムGET音も終わってるよね
これもMH3からの糞要素なのかな
ボロスの頭破壊は部分入れ歯が取れる感じだろ
>>307 ロアルさんは鑑賞しながら狩るモンスターと化したな
ダッシュ速度がP2Gより遅くなってるよね?
走っていてイライラする
アニヲタきめえ
みんなボロスの「頭」って言ってるけどアレ実は呼吸器官なんだぜ
>300
俺は出してないよ。
聞かれたから答えただけ。
>>305 説明には斧のが威力高いって書いてあるから
属性狙うなら剣で威力なら斧って使い分けだよね
そうそう鼻を叩き割ってるんだよね
TEST
>>314 ガラッ |┃三 (`;ω;´)
話は聞かせてもらったぞ!人類は滅亡する!
>>314 まじか
沸騰するほどブチ切れて湯気でてるのかと思ったわ
鼻息が荒くなっただけなのね
つかあのボロスの頭部分って壊せるの?
大剣でやってたけどガンガン弾かれるんだけど
肉焼きのコツは音楽ではなく焼けた色を見るに限る。
まぁこんがり肉G欲しかったら音だが
射撃後の硬直はキャンセル出来るけどステップ後は同じように硬直するよ
ハンマーで壊しやすい
ボルボに時間切れ食らったけど何故か清々しい
しょっぱな体験版やってみたが負けた。わりと面白いと感じたが
時間がたつのがはやい。時間泥棒みたいにはまる可能性があるから
購入するのはやめておきます
そういえば今日はファミ通の発売日だったの忘れてた
次回予告のところに3rdあったか見た人いたら教えて欲しい
>>317 本当だ・・・申し訳ない
どこで勘違いしたんだろう
>>328 画像つきで予告だ。
もしかしたらこのまま毎週特集かもね
>>322 大剣で破壊狙うのはやめておけ
できなくは無いと思うが多分時間切れになる
>>322 あれを叩き壊すとそれはおいしそうなクロワッサンになるよ。
・・・とでも思わないとスンゴイキモイ物体だよね。
ガンランスが体験版ないからTGSで体験した人の感想見ようとしたんだがそういうのないんだな
どういう変更されてるのかすごい気になるのに……
今回の体験版、変更点が多いとはいえ、どうして3種類だけ省くんだよ
>>322 ボロスの頭は打撃攻撃のみで破壊可能
ちなみに剥ぎ取りができ、土砂竜の頭殻という素材が手に入る
頭なんだか鼻なんだか・・・
なんかすっごくクルペッコをハンマーで叩きたい
あんなに地面ゴリゴリしながら突進してたら詰まって勝手に窒息死するバズ
ボルボロスあんな速かったっけ
そしてギィギうぜぇ
>>151 体験版で勘を取り戻さずに製品版をするつもりなのか
そんな覚悟で大丈夫か?
何回ボウガンで殴れば壊せるんだろう
>>334 頭殻に穴が開いて呼吸器官になってるってだけかと。
ほらクジラの頭にある穴とかああいう感じの。
あれを鼻とは言わんでしょ。
ボタンバッタみたいなのが虫網で採取できたでござる
343 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:36:40 ID:/j9Xovwk0
>>328 今週のファミ通に情報なし。
来週は狩猟生活を支えるさまざまな新要素を公開と書いてある。
ボルボロスってなんて略すの?
ボルボ?ボロス?
ロアルドロスはロアルだよな?
新情報でもあったかの勢いだが?
スラッシュアックスって斧と剣をどういう風に使いわけんの?
>>344 ボルボロスはボロス
ロアルドロスはポンデ
>>343 やっと来るのか農場設備
焦らしやがって、カプンコが
打撃じゃないと無理なのね
武器変えてやってみるわ
てか、あれ呼吸器官なのか
てっきり頭の上に岩でもくっついてるのかと思ってたわ
エピオスたんがいなくて
少し寂しい
なんだか、かって剣が楽しくなってきた。切ってぼこって
敵がピヨッたらまた切って。
>>298 決して弱くは無いと思う
ロアル5分針ボルボ10分針安定してきた
ジャンプ斬りの間合いが少し伸びた?
とゆうか
ルドロスがいるんだから
ロア/ルドロスだよな?
>>342 ボンバッタだっけ
説明見る限りハレツアロワナあたりを釣りやすくする餌の素材にでもなるんかね
まあおまいらがワーワーキャーキャー楽しくやってくれれば嬉しいわ
ボルボ倒せないヘタレだけど、スレみているだけでも楽しい
>>347 基本普段は斧、ラッシュ時剣だけど
ぶっちゃけ使いたいように使えばいい
農場の広さの意味が分からずに悶々としてた
どんな要素が増えたか楽しみ
アイルー村との連動もそろそろどんなのか出るのかな
そういえば弾に減気弾があったのを思い出して使ってみたが
・・・放物線上に飛ばないだと!?
体験版のハンマーの防具とハンマーってどのモンスターの素材?
>>347 状態異常斧なら剣モードで状態異常にしたら、斧モードメイン。
属性斧なら、敵の弱点や肉質と相談して斧と剣モードを使い分ける。
P3ってTriみたいにでかいモンスターが2体同時に出現ってシチュはあるのかな?
個人的にあのカオス状態がかなり好きだったから
双剣使ってみたけど、こりゃ修正入りそうだわ
制限時間の短さのせいで自分のプレースタイルでできないから困る
片手剣とか片手剣とか・・・
俺が下手なだけなんだろうけどね
>>365 こいつだけが明らかになってないんだがどうやら氷系のモンスみたい
373 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:43:08 ID:EfkN7jJW0
>>364 普通に放物線
拡散はなぜかまっすぐ飛ぶけどな
大剣でボルにどうやって勝つんだぜ
ルドロスうざいんだけど、どうにかならん?
MH3の時もこんなにウザかったっけ?
ドスで双剣を諦めた者だけど、今回凄い使い勝手いいような…。
ていうか強過ぎのような気がする。尻尾とかすぐ斬れたわ
あんまりウンコ弾ウンコ弾言われるからクタビレタケなるものが登場したのか
379 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:44:03 ID:IIa0TiD9O
ハンマー糞劣化したと思ってたが、慣れるとかなり楽しくなってるじゃないか
特に縦3→溜1→振り上げ→縦3→溜1の無限ループが気持ち良い
溜2が頭に入ってエフェクト出るときもカッコいい
威力落ちてたとしても文句無いな
>>367 結構まっすぐ飛んでないか?
ってかヒット時の色は黄色で良かったのに・・・あと頭に当たった時のスタンエフェクトも出てるかこれ?
テスト
382 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:44:47 ID:EfkN7jJW0
>>375 ルドロスはtriでもワースト3に入るほどの糞モンスだった
>>376 ごめん;確認したら氷属性着いてなかったわ。
だけどまだ明らかになってないていうのは事実です。
>>375 あの突っ込んできてつんのめるところが、コンガを髣髴とさせるよね
雑魚に地味にイラつくのはMHの伝統か
白いナルガみたいな奴の素材じゃないのか?
双剣は手数多いから始めは強く感じるけどタイム的にはハンマーや太刀のほうが早いな
>>375 3でもウザかった記憶がある。
先に倒しておけば良いんじゃない?
>>374 大剣ほどどのモンスターにも同じ戦術で戦える武器はないと思うが•••
走って抜刀攻撃、回避キャンセル
これが基本にして王道
既出かどうか知らんけど、電撃PSでも14ページ特集あるんだ
>>379 溜め1の振り上げからそのまま溜められたらよかったのにな
うざさNO1はランゴスタのものです
>>374 腹下でデンプシー
距離ができたら抜刀ステップ
隙があった時に溜め2を繰り返してればすぐ終わるよ
糞ルドロスと比べるとジャギィは本当に可愛いなぁ
>>380 そう感じるのは多分トライで使ってたガンの射程とのギャップのせいじゃまいか
スタンエフェクトも出てた
しかしコレしゃがみ撃ちで運用できるからスタンかなり楽に取れるな
ぶっちゃけ太刀が一番強いとおもう。
7分くらいでポンデ倒せたし。
それでも俺は斧を使うけど。
399 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:47:43 ID:yEXyuA/c0
3DSで完全版の情報まだー
>>398 ハンマーなら五分切れるらしいぞ>ポンデ
そういえばランスって斬撃と打撃の両属性あったはずだけど
シールドバッシュが打撃ということは通常の突きは斬属性のみなの?
体験版のハンマーって たこやきみたいじゃね?
>>370 俺もそう思うな〜。
このままの強さで強走薬がF仕様じゃなかったらやばいぞw
ジャギィは親分がいないと大人しいが
ルドロスは単体でも結構ウザいから困る
流石肉食系女子
>>374 ○で手狙えばいいよ
△は頭に当たる可能性高いからあまり使わん
通信ポンデ、ソロスラアクでやってるけど時間が間に合わない・・・
瀕死歩きはしてるんだが
もっとスラアクを華麗に振り回せないといかんな
>>312 速くなってると思うが
敵に見つかってるときとか
なんか斧時の歩き速度がすげー遅くなってるような気がするな
結局コロリンで移動してんぞ
410 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:49:53 ID:EfkN7jJW0
411 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:49:56 ID:PmPVnQ2OO
なんでカメラ変わってるんだー!
顔みれんやん
ポンデはライトでシビレ罠と閃光で0分針
睡眠爆殺使っとけばよかった・・なんで忘れた
ボルボロスにランスと太刀で挑んでどっちも時間切れwwww
下手すぎワロタ……orz
どう立ち回ればええのん?
>>374 大剣は
武器出し攻撃→横殴り→(いけるならもう一度縦斬り)→撤退
で結構いけた
雪をまき散らしているときは
腹の下で遊べる
今回の体験版って討伐時間みれないよね
ヘビィの武器出し歩き速度上がってる?
417 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:51:29 ID:EfkN7jJW0
>>413 ランスで勝てないのは基本的なことさえおぼついてない証
慣れろ
ハンマーの男の声どうにかならんのかw
421 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:52:17 ID:IIa0TiD9O
双剣の鬼人化か鬼人強化だか使うと強走薬の時間短くなるって聞いたけど本当?
スラッシュアックスの立ち回りがわかんねえ
双剣みたいなノリでいいのか
一通り使ってみたけど、大剣の溜めがトライよりやりやすいな
あと、トライに比べて文字が見やすい。減気弾の誤字もへるといいな
強走飲んだ後ずっと鬼人化してると1分半で切れるって聞いたような
>>383 そういや、俺もウザイと感じた記憶があるけど
いる場所が大抵どうでもいいとこだったりしたからかな?
真っ先に殺そうとしたことはなかったような・・・あ、たいまつ
鬼人化はスタミナじゃなくて、ライフを減らすべき
428 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:54:39 ID:EfkN7jJW0
一番でかい変更点は、
トライで最高に苦しめられたチャット周りがまともになる、ということかもしれん
kaiやアドパだから当然だけどさ。
ほんとなんであんなゴミ仕様だったんだろ・・・
一度に20文字ぐらいしか打てないとかどんだけ昔のゲームなんだよ
しかしボロスと凍土の狩猟BGMの組み合わせは物凄い違和感を感じるな
あぁぁぁあああああロアル5分切れねえええええええええええええええええ
弱点狙わないと駄目か
弱点知らないけど
頭か?
triで一番ウザい雑魚はウロコトルでおk
異論はバギィのみ認める
432 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:55:23 ID:EfkN7jJW0
ルドロス程度で糞モンスとか言ってるやつらは
dosの、クック並みの体力を誇ったコンガ様を体験していない
貴人か1分半 通常3分
初心者に教えてください
何でボンデっていうの?
全武器クリアで何か特典とか
そういうのはないんだよね?
せめて引き継ぎあればまったり採集したかったのに
BGM関係は仕方ないのかもな
ラギアたん出ないのに・・・
>>429 それは俺も感じた
べリオやネブラと相性抜群だった分余計にな
スーパーアーマーの時間変わった?
正直もう少し短くしたほうが緊張感でて面白いと思うんだが。
>>434 ボンデじゃなくてポンデ
ミスドに似たようなキャラいんじゃん
>>430 肉質がトライのままなら斬はポンデリングで打は頭
>>434 ミスドのポンデライオンにそっくりだから
>>434 ノ⌒)(⌒ヽ
(´ _,人_ `) ポンデライオン
( )´・ω・`( )
( )ー ( ) ☆
ヽ _)(_ノ ヽノ
UU~UU
445 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:58:10 ID:EfkN7jJW0
引継ぎないから面白いんだろ
ロアル5分切れた奴居る?
ヘヴィも早いけど双剣のが1分は早いんだよなぁ・・・
ああーなるほど
ありがとうございます
>>417 了解!BCでもっとランスの挙動把握してから行てきます!
プレーススキルと思いでは引き継げる
ボルボ撃破カキコ
ゴッドイーターで死ぬの気にしないで遊んでたから
回避スキルがオチまくってるwww
凍土キャンプでどでかい流氷が流れてくのを見てると
ジエンさんやナバルさんへの淡い期待が膨らむのぅ
水揚げされてはねるだけのナバルさんと戯れたい
>>444 triやったし
どうせ採集ポイント攻略サイト乗るだろうから
別になぁ
>>429 わかる、スゲーよくわかる
きっとウルクススとかも違和感あるだろうな
孤島も水没(笑)林も戦闘テーマ曲のモンスターがいないんじゃなあ
>>434 ポとボの見分けすら付かない人はお帰り下さい
455 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:59:49 ID:3mU3JcSE0
タイム狙うときはオトモ無しで行くんだよね?
そして、深夜、俺一人の拡散祭りが始まる。
そして、深夜、俺一人のランゴスタ祭がうわいびるじょーなにをするやめろ
そして、深夜、俺とベリオっ娘とのペロペロ祭りが始まる。
いまさらだが
>>1おつ
スラッシュアックス立ち回りがわからん
結局また大剣になりそ
全武器クリアで特典と聞いて思い出したけど、訓練所はこれくらいのレベルでいいと思うんだよね。
自動マーキングで敵の場所が分かって、アイテムもそれなりにそろっていて、そこそこの人なら10〜20分で
終わるレベル。
訓練としては、バランス取れていると思うのに、製品版では、なぜこうなったなんだろな。
双剣がイケメン過ぎて漏らしちまった・・・
>>451 ジエンはともかく、ナバルはワンチャンねえだろ…面白かったけどさ
正直、ジエンも来ない気がしないでもない
>>248 お前は俺か
体験版はすでに新しい装備を眺める作業だ
そして、深夜、俺一人のモノブロス祭りが始まる。
さっき体験版やってきたんだが、2ndGと比べると当たり判定弱くなってない?
ボロボロス懐安定すぎるんだが
p2gのG訓練全部はいやになった(==;
何分針で討伐できたとか、敵弱くないかとか、これ体験版だから
敵の攻撃力、体力、自キャラのステータスいじられてっから
体力もはじめから150あるし、自キャラ硬いし何分針で倒せたんだが敵弱すぎとかそういうのお腹いっぱいです
とりあえず双剣の縦初段がモーション長くてリーチ狭いからつかいずれえ、鬼人強化維持のを意識しすぎると
普段しないとこで鬼人化してしまうし、被弾率あがるので、その辺慣れないと
スラアクの剣モード尻尾きり用だった上下切りってなんか遅くなってなる気がした
ハンマーはトライと体感かわらん
ランスは突き3からのカウンター無くなったから、2からステップで位置取りorカウンター、選ぶ必要が出てきたな
大剣は弱い(安定度はあるが時間がかかる
片手は普通
太刀と遠距離はしらん
469 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:02:45 ID:TFw24ZZiO
鬼人化は二倍の時間が過ぎるのか
把握した
>>466 p2gではみえないあたり判定とかあったけど体験版はないねぇ
471 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:02:56 ID:reDtVZmB0
テイルズグレイセスの体験版きてるからやってみたら、めっちゃいい出来で困った
ヴェスペリアは戦闘が適当でいまいちだったが、これは面白い。
モンハンと発売日かぶってるんだよなぁ
太刀ゲージの赤色の次ってあるの?
>>466 トライからあたり判定はまともになりましたドスベース以前の意味不明な判定はもうなくなったのです!
貫通弾がまじで終わってる
もっとズババババシャァッ!!じゃなきゃダメだろ!
これだけは許せない
やったーロアルドロなんとかって奴倒せたよー。ランス超楽しい。
>>136 練習にはなるが、「気づいたら1000時間やってました」がデフォの2Gをこの時期に買ったらアカンと思うw
>>463 俺もジエンこない気がする
かつての浮岳龍のように3rdGで追加みたいになればいいが
いや3rdで出てくれるのが一番だけどね
479 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:04:23 ID:reDtVZmB0
>>475 全然効いてる感じしないな
ボウガン使いの人、ダメージ検証してくれんもんか
当たり判定弱くなったってか、理不尽が消えた
いいこっちゃ
それじゃあもうレウスレイアの尻尾で削り死ぬ事はなくなったんだね!!
体験版やってないんだけど孤島にエビオスっていないの?
当たり判定はある程度いい加減な方がハプニングあって面白いけどね
だがトトスてめーは駄目だ
血のでかたがきにくわん
>>454 ごめんなさい
チョコポのこと、ずっとチョコボだと思ってました
当たり判定低すぎるのもあれだけどねw
だがガノトトス
てめーはダメだ
貫通弾は一応モンスターのHPガシガシ削ってるけど実感が湧かん。
小樽爆弾でラオを怯ませるようなもん。
>>482 怒りレウスの威嚇動作時の尻尾はおにちくすぎたね…
スラッシュアックスでザクザク水平斬りするの気持ちイイな
エビオス言うたらあの精液ドバドバになるっちゅう…
ガノトトス「え?亜空間タックル使えないの?ふざけんなMHP3にはでねーよ」
部分的に判定ミスってるかなってのはまだ笑えるけどトトスは全方位おかしいから笑えない
PS3で体験版を落としたんだけど、複数人にコピーできる?
血煙みたいになったね
>>463 それでもカプンコなら・・・
凍土のでっけぇ氷見てたらそんな事思っただけだよぅ
なんで中級者向けがねぇんだよ!
くそやろう!
502 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:07:53 ID:rqbE/gIw0
やっぱりPSPってのが残念だよな
普通に考えて3DSでだすべきだった
ファミ通のTGSティガ亜種プレイ動画見ると、凄い当たり判定が甘くなってるよね
ティガの突進を腹下から無傷で抜けたたりとか
つまり
こんなギリギリの隙間抜けれる俺UMEEE が味わえるってわけですね
当たり判定が甘くなっているという事は回避性能+が糞化してる可能性が高いな
>>502 あのアナログパッドと方向キーの配置でどうやってプレイしろと、、
スラッシュアックスの武器だし攻撃は突進突きにしてくださいって言ったじゃないですかァー!
>>492 天鱗マラソン時に尻尾にはりついてたらあっという間に死んだのを思い出した
あまりの瞬殺っぷりにポルナレフ状態
やっぱMHは据え置きが良いな
携帯機はやり難いっつーか、画面小さすぎてイマイチのめりこめない。
kai3rdアリーナ出来てるのね
モデレーター仕事早いな
毎回毎回「GEのほうが最高、MHP3ゴミ」とか「3DSで出すべき」
って言ってるやつはなんなの?他に楽しい芸は無いの?
ロアル、ハンマーでも0分針いけないこともなさそうだな
確実に頭にスタンプかまさなきゃならんけど・・・
てかこれ5分針動くまで5分20秒かかるから0分針だから5分切ったって訳じゃないな・・・
ライト双剣のステップが素晴らしいな
>497
MediaGo,PS3なら5人まで転送可能だったかな。
メモリスティックに入っているデータをッて意味なら無理。
>468
大剣弱いよね。一番使ってきた武器なのに、他の武器の方が安定して早く倒せるのでショックうけてる。
P2Gで固定化した使い方が、Triベースの今作に合っていないだけだと思いたいが。
ところで、ヘビーボウガンを構えている時に左右に回避した場合。
回避方向にキャラが向いてしまわずに、正面向いたまま横にころりんしてくれるようになったんだね。
今日6時間くらいボルボロス亜種に挑み続けて、さっきギリギリの時間で倒せた!
うおおおおおおwwなんだこの達成感ww!モンハンにはまる気持ちがわかったぜ!
P3購入決定です^q^
そんな事より女ハンターのふとももの丸み具合を語れよ!
520 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:12:48 ID:9bIP8KAxO
電プレ読んだけど、クエスト中に一回だけ自宅にアイテム送れるんだな。便利になるな〜
質問する前にもう1度よく調べて
思いつくやり方を全て試してみろ
522 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:13:19 ID:aKQwPWxt0
ひさびさに聞くけどお前らはどれが好みなわけ?
A)乱舞が得意な双剣♀に高速手コキ乱舞をされる『千手観音プレイ』
B)笛♀のフルフルフルートにチンポを突っ込んだ状態で、
演奏されて生暖かい吐息と振動を感じる『狩猟笛オナホールプレイ』
C)ランス♀に槍で乳首や亀頭を優しく的確に、だが情熱的に突かれまくり、
敏感になったところで最後はアナルにチャージされる『ランスAFプレイ』
D)ハンマーで縦3を決めようとする度に太刀♀にこかされる『縦3寸止めプレイ』
E)チングリ返でアナルバイブを挿入された状態でハンマー♀に溜め3で
アナルバイブをねじ込まれる『アナルバイブ貫通プレイ』
F)片手♀にガジェットで体の自由を奪われた状態で大量のバターアイルーに
全身を舐められる『バター猫プレイ』
>>518 え?まだ予約してないの?
移動しますね^^;
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
〜のほうが早く倒せるって、攻撃力あること考えてるのかな?
>>517 俺は大剣はソロ初見用と割り切ってる
納刀の速さと高性能な抜刀攻撃、ガードも可能となんだかんだで一番乙りにくいし
貫通弾の手応えすごい微妙なんだけど
これってクリ距離がすごい遠いとかなのかな?
>>526 な、数字のわからない状態で弱いもくそもねーのにな
って言う流れ何回目だコレ!!
そういやクシャルやテオ、ナズチあたりの古龍は出んのかな
ラオやジエンみたいにデカイ古龍ばっかじゃ面白くないし
女ハンターはみんなケツ毛凄いから落ち着け
535 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:15:50 ID:reDtVZmB0
>>518 製品版しばらくはなにこれ楽勝状態だろうな
近距離武器のほうが上手く操れるけど
敢えて下手な遠距離武器を極めようとするのが俺のロマンだ
537 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:16:27 ID:PHkP71n2O
片手剣とハンマーでしか
ボルボロス倒せないよ・・・。
538 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:16:36 ID:LUeIlahJ0
>>518 モンハン初か?
ハマり過ぎには注意な!
双剣でポンデ3分はハッタリ臭いな。
ピンポントで弱点当ててもそんな早く終わらん。
>>529 クリ距離は変わらないけど、弾速が上がってるっぽい
結果、近距離だとhit間隔が広がって複数hitしなくなる
大剣はタメ当ててなんぼって感じだなー
ちょww双剣強すww
古龍が居ないと、滅龍ビンのスラアクが悲しみを背負うんだが
544 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:18:02 ID:PfM0v1u20
お前等がやってる体験版とやらは通信プレイができるのか?
>518がうらやましい。
普通に10分針で倒せちゃうんだよな・・・。
>>512 ハンマーで0針出せたよ
エリア移動1回したし移動させなきゃもう少し縮まりそう
PTでモンス何か変化ないのかね?
アドパやった人いないのかな。
大剣の強溜め切りって使い所が分からん
>>495 亜空間タックルは遠くから見れば、急に伸びて当たってるのが分かる
・・・まあ、だからどうしたって感じではあるけど
>>551 マルチ用に体力と攻撃力が増加するみたい
双剣は乱舞による作業感がなくなってとても素晴らしい
全武器クリアしたら がんばったね! ぐらい言ってほしかった
別にいいけど・・・
おれのメイン武器弓とガンランスがねーんだが
どのゲームでもそうだが上手すぎるヤツってちょっと可愛そうなんだよな
下手で良かった
ポンデさんは発見直後に爆弾置かせてくれるいい奴
563 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:21:13 ID:PfM0v1u20
>>560 ジョーさんはP3で出るのかね?
巣をボロスに占拠されないといいんだが
この体験版ではじめてモンハンに手をつけたが全然クリア出来ない
向いてないのかな
>>517 強溜め切りは溜め3の二倍、いや三倍は強くていいわ
トライでの乙っぷりで修正されてるのかこれ、、、されてないっぽいけど
溜め3が使用できる状況に比べて、強溜め切りは圧倒的に使える場所少ない
近作もロマンレベルかこれ、、、抜刀スキルに使えないだろうし乙技確定
強溜め切りはあまりの振りの強さで二回転くらいハンターも回っちゃうくらいでいいお
>>518 おめでとう!!
クックを始めて倒せた時は、俺も感動したわー
皆でやるとまた別の面白さがあるんだぜ!
>>553 MHP3でのモーション値次第。
triとさほど変わらないなら意味が無い。
最初にリオレウスに出会った時の衝撃と倒した時の達成感と言ったらそりゃもう。まぁこれは大多数の人がリオレウスでなくティガレックスと答えるだろうがな
部位破壊って
ポンデ→頭(角?)、胴、尻尾
ボロス→頭(自分でまだ壊せていない)、尻尾、雪剥がし
でいいの?
ボロスはもう一つくらいありそうだが
>>567 ってか、この体験版は初心者には敷居が高いと思う
「一見さんお断り」って高過ぎる位
強溜め斬りはもうちょい強くても良いよね、うん
貫通弾撃ってても気持ちよくない
なんだこれ
双剣の新モーションやれることが多くて飽きないな
鬼人化してゲージ溜めて鬼人強化状態で普通に切ったり鬼人化してまたゲージ溜めたり
好きができたら今まで通り乱舞で決めたりして
ポンデ相手だとやらた転んでくれるし面白いわ
これって鬼人強化状態で鬼人化すると通常の鬼人化より攻撃力上がるのかな?
>>567 このモンスターは正直初心者向けじゃないよ
>>567 そんな事ないよ
誰でも最初はそんなもの
でもある時覚醒する時がくるからまずは慣れるんだよ
最初はガードできて動きが早い片手剣とかオススメだよ
>>518 おめでとう
その気持ち凄く良く分かるわw
>>561 献身的にやってるだけで嫌味言われたりしてるからな
言う奴がアレなんだろうけど
>>575 わかる、ボルボ背中から貫通撃ってもスススって感じだよな
>>567 こういう風に感じる人他にもいっぱいいるだろうな。
せっかくの新規プレイヤーを逃して稲船マジどん判。
Triの体験版はドスジャギィ&クルペッコだったけど、この辺は初心者でも入りやすかった
>>567 俺がはじめたころは、アプケロスっていう草食動物にも苦戦してたから問題ない
>>564 分かんないけど巣があるから期待してもいいんじゃない
>>570 運搬クエでの遭遇率は異常だと最初は感じたね
>>151で罵ってもらった者だが・・・
アドホ出来んのか!!
心が揺れるぅ〜
強溜め>抜刀溜め>通常溜め
このくらいじゃなきゃ使い道が無い。
>>582 1Hitだけして抜けていってるみたいな感じ
弓もこの仕様だったらガンナーの俺涙目
>>577 本当の初心者向けはドスジャギィ辺りかな?
溜め斬り130
強溜め斬り135
強溜め斬りいらないよなぁ
回避も遅くなっちゃうし
ボルボロスはトライでも初心者ハンターを何人も轢き殺してきた猛者だからな
これがモンハン初の人は辛いだろうな
>>563 試しに繋いだだけで本格的にはやってないけどな。まぁ休日になったら俺も・・・
>>567 トライ知らんからここの受け売りだが、ある程度慣れてからやる登竜門的モンスターらしい
一応トライ以外通してやってきたけど、初見だと多少なりとも梃子摺る。気にせず頑張れ
>>567 初めての場合ルドロス5頭をノーダメで倒すとかでOKだとおもう
>>586 俺が始めた頃はブルファンゴとかいう哺乳類にすら
>>590 ズブズブって膣内にチンコが挿入される感じに当たってほしいよな
今まではほとんどの場合が貫通>通常だったから
もしかして通常の方を強化してるんじゃねーか?
生粋のガンナーの人って貫通系より通常弾の方が好きでしょ
トライ体験版の時にいた堀江みたいな声の♀ハンターがいなかったのが少し残念
てぇ〜い☆は相変わらずレギュラーだというのに
ふむ、この体験版は初心者には難易度高いのか・・・
体験版が楽しくて買ったソフトとかあるしその点ちょっと残念だな
安い前作でも買ってみようかなぁ
>>598 無印の卵運搬とブルファンゴの鬼畜っぷりは異常
モンスターはこれと巨龍、ジョー位置、ラスボスで全部かな
貫通のズボズボってヒットする方が気持ちイイよ
>>589 てかそれくらいであっても問題ないよな>強溜め
横殴りまでが優秀だから強溜めの攻撃力が魅力的なら
好きあらばそのまま強溜めに行けるんだが
どうも横殴りの後コロリンで次に行くのが俺のパターン
>>600 弱体化は別にいいがエフェクトくらい残して欲しかったわ
>>600 バレないからって通常1を撃ちまくる糞ガンナーが量産されちまう予感
貫通の威力が落ちてる訳じゃないよ
複数hitさせるのにコツがいるようになった
>>586 ねぇよwww
それにしても楽しみすぎるな
女キャラにしてコスプレするのがモンハンの醍醐味だよな
>>610 もちろんだ
ブナハは最高だぜ
スカラーはあってほしいな・・・
ヒーラーはリストラだろうか
>>602 triでのロアルドロスは初の水中大型モンスター戦という意義があった
ボルボロスは振り向き後退を初めとした数多の間合い調整でシリーズ慣れしたハンターに衝撃を与える意義があった
どっちも初見には向いてないよそりゃあ
>>608 通常、貫通もエフェクトでどのレベル撃ってるか分かれば良いのになw
>553
こけたり罠にはまってるやつに普通の溜め3ぶち込んで。
さらにもうチョイため攻撃できそうな時に使う感じ?
双剣でボルボ10分針だった
鬼人化状態が楽し過ぎる
617 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:31:12 ID:reDtVZmB0
貫通速射難しすぎ
ボルボロスは経験者に丁度いい難易度じゃの
まぁでも何度も繰り返し頑張ればロアルドロスは倒せるようになって
そん時の達成感がモンハンの魅力とも言える
ロアルってこんなにスタン耐性高かったけ?
ハンマーでスタンプやら縦3フルに当ててもなかなかスタンしねぇ
序盤でのガウシカの強さはガチ
初モンハンなんだけど
もしかしてガンナー系って火力低い?
ボルボ亜種の新モーションって猛スピード暴走のほかに、
叩き付け3wayストーン、3wayストーン投げってとこで良いのかね?
でもトライってエロ装備皆無じゃなかったっけ
なんだよあのオムツ
ドスはなんか初MHだと手こずりまくったな
ドスファンゴ&バサルに超苦戦してた
>>613 MH経験者がトライに慣れる為の二匹って感じだもんな
でもまあ3rd体験版のポンデぐらいは頑張れば何とかなるんじゃないか
あぁ全然勝てないから
止めた俺には向いてない
もう売ってくる!
速射の反動はステッポでキャンセルできるぞ。
あと回避3回転分離れて撃つんだ。
これまでとは仕様が異なる。
昔は釣りチュートリアルに出てくるただのファンゴにすら苦戦するなんてざらだったのに
いきなり大型モンスターと戦えとか無茶だよな
今回の体験版は購入がほぼ決まっているような人が味見するには
いいかもしれんけど、販促にはあまり繋がらない気がする
>>553 欲張れる状況の時に、抜刀溜め→横→強溜めって感じでやってる
>>623 ライトしかやってないが
総合火力はかなり高い
>>623 ヘヴィはそんなことないぜ!!
遠距離からボコボコ売ってるとすぐ沈む
閃光玉の判定がtriに比べてかなり甘いような気がするな。
まぁtriが厳しすぎたってのもあるんだろうけど。
×チョコポ
×チョコボ
○馬鳥
ポンデはごり押しでいけますやん。
まあMHに慣れてるからそう思うんだろうなw
大剣は横殴り良い感じだよな
抜刀回避だったところが、抜刀横殴り回避と1手増やせる感じ
定点ループもやりやすいし使いやすかった
>>621 俺の体感が正しければトライよりは明らかにスタン耐性あがってる
この辺は水中ない分の強化の範囲なのかな
640 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:34:23 ID:reDtVZmB0
>>623 火力を引き出すために知識が必要
初心者は近接から覚えたほうがいい
641 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:34:26 ID:8OAa9zGU0
あ、いやググった
ああ、FF14からチョコポになってんのか
ビビった
何年勘違いしてたかと
>>584 ありがd
たぶん前足だよねぇ…
転んだ時、前足狙い行ってるから壊せてると思うがスルーしてたわw
しかし体験版だとボロス頭壊すのハードル高いな
破壊後見たいからがんばってるが倒すよりつらいw
>>624 タックルもあるぞ
つっても他の獣竜のモーションの流用や突進の軌道変えただけだったり、
頭叩きつけ自体も原種にあるから新モーションって言い方はどうかなって気もするけどな
ガンナーはクリティカル距離を掴めてからが面白くなるな
>>625 べリオで物足りないならFに行けば良い
エスカドラも貴重なおっぱい装備だったが
>>630 まあ稲船さんが開発に無理に作らせた体験版だから、開発も最小の労力で
なんとかしようと思ったんだろうな。
647 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:34:52 ID:reDtVZmB0
>>625 そこがマジ不満だった 装備も少ないし上位防具もグラ同じだし・・・・ アホかと
ポンデがバナナになるまではいくんだけどなぁw
649 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:35:20 ID:reDtVZmB0
ボルボ弱すぎ
トライのなんて糞ゲーに匹敵するものだったのに随分大人しくなったな
>>628 ??
>>630 だからこそわざわざめんどくさい手続き踏んでるのかもな
モンハン部加入とかコード入力とかモンハンファンじゃなきゃ
めんどくさくて体験版落とす気にもならないだろう
>>631 そうだねぇ。抜刀溜め後、再び抜刀溜めするほど時間がないかな?と思ったら
強溜め斬りって感じだったね。
一応強溜め即出しでも、武器だし攻撃よりダメ高いし(+横殴り分もある)
水没林のマングローブみたいなとこめっちゃ好きだったが
3rdは水中ないからなぁ・・・orz
3Gェ・・
ガンナーになるためにどれだけwiki見て学習したことか。
最初は散弾速射が万能兵器だと思ってたし、どんな弾もレベル3が一番強いと思ってた。
双剣が面白い でもなんか全体的にぬるぬるしてて気持ち悪い
トライもエロ装備あったぞ。
スカラー、ベリオを筆頭に、バンギスのブルマ、セレネの隙間とか。
あとブナハもエロい。
そして一撃でキャンプ送りになる悲しさよ
黄色いアイツは転がる方向とひっかきが読めるようになるとおもしれーな
今まで水中のみのステージが、どんな感じに干上がってるのか楽しみだな。
ボルボぐねぐね動きすぎてぜんぜん狙いが定まらん
プログラムの進歩なのは分かるがやりすぎだ
663 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:38:40 ID:reDtVZmB0
>>656 攻撃ヒットした時の感覚が微妙だよなあ
トライの時はそうでもなかったんだけど
>>661 体験版のためにPSP用意して体験版がクリアできないからPSP売るとか新しいな
666 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:39:00 ID:MJikacec0
携帯無い人はどうやったら体験版落とせる?
>>639 やっぱりそうか…
ハンマー0分針目指したが無理だった。
つーかあいつ全力でスタミナ回復に行きやがる。結局7、8分ぐらいかかってしまった
668 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:39:09 ID:reDtVZmB0
大剣の強溜めのモーション値はまだ判明しないのかな
triより増えてるならガンガン狙ってくけど、あのままならもう大剣自体使いたくなくなるな
>>628 売れねえよw
そもそも最初から勝てると思ってやるな
ソロならともかくデンプシーとか横なぎが迷惑なPT戦じゃ
なんだかんだいいつつ抜刀→横殴り→コロリンor隙あれば強溜めのパターンに落ち着くのが新大剣
ハードの進歩のせいか、モンスターが全体的にウネウネ動く。
そのため定点攻撃がやり辛くなっている。
ライトで貫通弾無しでもボロス狩れるからねぇ
今作の貫通弾はどうなんだろうなぁ?
やべぇ、カウンター突き楽しすぎる
これ、空気読める太刀使いくらいなら、隣りにいても全然怖くねーぞ
>>645 Fはもはや修羅の世界だからなw リアルマネー必要だったり、無駄に手間かかったり・・・
P3はバルカンスカート的な装備がありますように。あ、でもミラと運古龍はいらん
>>662 トライはもっと後ずさり頻度高くて初見じゃ「タイミング何それ」状態でしたよ
>>643 まぁ、そう言っちゃそうだねw
でもあの変化突進は衝撃を受けたわ
体験版はモンハン初心者にとっては。
卵クエのリオレウス、ポポ狩りで遭遇するティガレックス並に泣きを見そうだな。
体験版って一つのプロダクトコードで何人までできるんでしょうか?
>>108でボロスの頭壊せないと愚痴ってた者だが
ヤター\(^o^)/ 頭破壊&討伐できたよー。15分針ギリギリだけどw
アドバイスくれた方々thx
溜め3の1段目しか頭に当たってなかったけどコレでいいのかな('A`)
二段目全部腕か脚にHITしてたぜ…
1度もピヨらなかったし!
今度は1スタンを目標に頑張ってみる。破壊しても弾かれた時は愕然としたがorz
>>669 なんだかんだで安定武器だから不安なときは大剣担ぐし
使わないことはないな俺は
>>675 HR100までは普通に楽しいぞ
まぁ月額1400円かかるがな
684 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:42:19 ID:kgSO8x7D0
モノブロス「・・・」
モンハンのエロに布のエロさは必要ねぇ
ガッチガチのモンスター素材の隙間からにじみ出る粘性のエロス
わたしはそれを求める
「難度:初級者向け」ってホントかよ、キッツイわ
せめて倍の時間がほしい
687 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:42:55 ID:reDtVZmB0
製品版出たらランス、ガンス、スラあたりを使うつもりだぜ
体剣でボロス相手にデンプシー有効だった?
俺は基本抜刀離脱、突進後は尻尾に抜刀溜め1か2おまけに横殴り、
疲労時罠で左手に溜め3殴りループ。
ラスト寝たので爆殺フィニッシュ。
これで大体12分くらいだった。
>>676 ほんとトライの後ずさりはうざかった
反転後に頭狙おうとしても高確率でスカって突進モロ喰らう
>>686 MH経験済みトライベース初心者向けと変えるべきだな
てかトライ体験版のときも思ったが時間制限50分のままでいいだろ・・・
>>686 3やってないから、倒す気全然なくて採取ポイント散策するだけでも時間なさすぎ
んでんでんで
なんで死体攻撃できないんだよ!
倒した後もザクザク斬りたいのに!
>>676 あれはキツかったな。いかにも打撃に弱そうだからハンマーで突貫したらスカるスカる
結局ランスや太刀のほうが相性よかったり。まぁ馴れればハンマーでもいけるが
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
>>674 カウンター待ちの所に大回転斬りが当たってカウンター出てしまい、敵の攻撃を喰らうわけですねw
>>680 スタン取れないのは寂しいだろうが、それ結果オーライだぜ
ボルボロス、triの時は弱点手だったんだ。
>>686 割と本気で攻めないと時間が足りないな
体力減ってから逃げまくるせいでトドメを刺しにくい
カプコンは体験版とか訓練所の意味をわかってない
707 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:47:03 ID:reDtVZmB0
スティールベルトにラオ足が最高だろ
装備といえば今回こそ男装備救済を!
>>689 後ずさりを先読みして攻撃するのが、デキるハンマーですよ。
>>676 スレ見てるとだいぶ優しくなったらしいな。俺には今でも大概だが
>>683 おっと、Fは一応やってたんだぜ。ガチャがエスカレートして狼と入れ替わりに辞めたけど
>>680 溜め3はやや相手にめり込むように撃てば多少相手が下がっても問題ない
ボルボはスタミナさえ奪ってしまえば頭殴るのはそれほど難しくないから頑張れ
ボルボロスなんて面白くないからタイムとか気にしない
問題はベリオだ
鬼人化からの斬り払い出来なくなってんのが少し違和感
>>696 死体斬りで練気ゲージや鬼人ゲージためる輩がいるからでしょw
でもポンデ飽きないような攻撃や挙動だよね。オトモ連れててもボーっとする暇がないわ。
何度も狩るから機械的な部分は極力排除して欲しいぜ。
さあこれからボルボ亜種だ。
>>698 ボロス先生のおかげでハンマーの扱いに自信がついたよ
3rdから双剣を使っていこうと思うのだが、鬼人化の使いどころがよく分からない。
あんま使ってるとプゲラされそうでなぁ…
>>715 2頭クエとかではよくやるな>ゲージ溜めの死体切り
トライ知らないからロアルの頭ともこもこの境目分かんなかったわ糞が
6分20秒ちょいかかったけどスタン1回しかとれんかったから頭だけ殴ってリベンジするぜええええええええ
なんやかんやでtriの女装備はエロいのが多かったな
特にジャギィ装備が好きだ。エロい要素が無いはずなのに何かエロい。不思議
2ndGの上級訓練と3rd体験版の違いを産業で誰かkwsk
>>721 プレイヤーにとっては楽できていいけど、
ゲームバランスとしては悪い。
>>721 クエの戦略的にNGだと判断したんだろうなぁ
ゲージ管理を含めた武器の調整とか
>>715 あーなるほどだから出来なくなってんのか
ゲージ溜まらなくていいから復活して欲しいわ
レウスの頭叩くの超気持ちイイのに
やっと体験版プレイできるわ。
やっほい
>>718 鬼人化自体はプゲラされないかと問題なのは乱舞厨だし
むしろどうやって鬼人化を活用し鬼人強化を維持しつつ
ひるみとかこかしで敵の隙を作っていきその隙に乱舞を決めるかが重要になりそう
あくまで俺が双剣触ってみての感想だけど
まあ強走薬使うとなるとまた立ち回り替わるだろうが
いろんなエロ装備を見てきたが、スカラーこそ至高。
露出度で媚びず、清楚さを兼ね揃えたエロさを秘めている。
気持ち悪い程のモンハン信者の俺は
ハンターズモデルと3rdのポーチとメモステを買う。
あとナルガたんのクッションとジグソーパズルが欲しいな
俺より気持ち悪いやつはこのスレにはいないだろう
732 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:51:57 ID:reDtVZmB0
乱舞も使うべきところでは使ったほうがいいんだろうな
倒したモンスの当たり判定が無くなるのはどうも違和感があるなぁ
ホントに
>>715言うのが問題なら、ゲージを溜まらなくすれば良いだけなのに
アイテム収集しなくていい。
時間制限がやや厳しめ。
喉乾いたからポカリ買ってきて。
お!IDがモンハン!!
736 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:52:44 ID:reDtVZmB0
>>731 ハンターズモデル、使いづらいって報告あったような
>>730 てかトライの看板娘は受付嬢の中でも個人的にはトップの見た目だわ
3rdの受付嬢も悪くないけどな
4人で大連続だとゲージ満足に溜める前に敵が死ぬこともあるから死体斬りは重要だった
死体斬りには肉質の確認って役割もあると思うんだよな
それを次の狩猟に活かすのも一興だったと個人的に
>>718 ゲージを貯める時、ゲージを維持するため、罠など大きなチャンスの時 くらいか
まあ3つめは乱舞のダメージ量次第だが
クエ終了まで20秒だし倒した直後は判定あるから体験版仕様だと思ってたけど
もし製品版でも死体いじめできなかったら悲しいな
どうでもよいけどまだ深夜のクルペッコ祭の人いるんだw
懐かしいw
まぁアイルーや味方を切ったときにはゲージ溜まらんのだから
それを死体にも適用すりゃ良かったのにとは思う
ガキっぽいと言われてもやはり死体を切り刻むの楽しい
>>714 鬼人化からの斬り払いは前からできなかったような?
745 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:53:59 ID:zvdk2fSA0
ちょwwwwwwwwwwwwww
おれmhp ドス mh2gやってるけどwwwwwwwwwwww
双剣の基本攻撃は鬼神状態ぢゃねーとやんねーよwwwwww
普通に攻撃とかマヂゴミみてぇな攻撃だからwwwwwwwwwwwwww
マヂ鬼神しない奴は晒しいくゎwwwwwwwwwwwww
正式きたらkaiで会ったら晒す覚えとけよ雑魚共が
初めて4人プレイでトライ仕様の太刀使ったけど…
いかに大迷惑斬りを使うかでホント気を使うなwww
張り付くスキルあがれば誰もいないときに出せたりするから、腕次第に思えてやる気出てきた
キャラの顔とか髪型増えてるの?まぁどうせ爺にするけど
>>736 店頭で見本触ったが俺は良い感触を得たよ
グリップ感も良かったし
あともう一つの理由があるとすれば、
敵と死体が重なってる場合、一緒に斬るはめになり、
切れ味消費が倍増してしまうデメリットがある。
>>743 ふと思った
もしイビルジョーが出てきた場合、
当たり判定の無い死体であろうと食べてくれるんだろうか?
双剣ってTGSで「技の鬼人強化、力の鬼人化」って言れてたよね。
結局双剣は手数で属性攻撃で攻める武器だから鬼人強化中心で立ち回ることになるのか?
あと鬼人ゲージ点滅時は鬼人化も強化されてるの?
公式から出てる情報だとただ単に鬼人強化になれるだけだと思うんだが。
そういえばモンスターがよだれ垂らしてたけどあれはなんなの?
>>753 ジョーさん「好き嫌いはしないとです!」
体験版の仕様と信じてる
死体斬りはMHの伝統(笑)なのに・・・
>>755 スタミナ切れ
モンスターの動きが遅くなったりする
死体に判定が消えて、二頭クエの死体でブレス封じとか禁止になるんじゃないかな。
>>736 モンハン持ちをする場合、手の小さい人なんかは若干中指と人差し指の間が厚みの分広くなって動かしにくい事があるらしい
モンハンって、名前が変更できるようになればいいのにね。と思う。
ふんたーさんもこれで救われるのにね
>>755 スタミナが無くなった状態。要は疲れてバテてる
動きが遅くなったり転んだりブレス不発したり
罠に長く拘束されたりと、色々こちらに有利な展開になる
ただ、そうなるとスタミナを回復しようとしてモンスター固有の行動をする。(捕食、水浴び)
スタミナ自体は打撃属性の攻撃を当てれば早く削れるので、ガンガン狙うべし
技の1号、力の2号。3号は中途半端だったな。
>>759 ああ、それもあるね。
死体を盾にできなくなるわけだ。
>>747 俺、triに引き続き白目黒人のアマゾネス風のでやるわ。あの野太い声残ってるかなぁ・・・
>>761 もうネトゲじゃないんだから普通に名前とか顔変えられてもいいのにな
ドスのファンゴミサイルとかに慣れちゃうと、
どうしても雑魚がヌルく感じるなぁ
双剣はホント面白い武器になったな 手数多いから俺ツエー気分も味わえる
まあタイム的にはハンマーやライトの方が早いんだけどw
おしゃ 初見ボロス ソロでスラッシュアックスと太刀でいけたわ 嬉しーー
足元張り付いて斜め後方コロリン回避が安全だね
しかしキレてる時のグネグネする突進は見失うわww
亜種って原種と比べて戦いやすいって聞いたけど原種ってもっと走ったりするのか?
>>754 強化と鬼人化が重複するかって事か
雑魚モンスターで検証出来そうだけどめんどくせーな
>>731 psp-2000用のあの緑色のハンティンググリップに、今度のハンターズモデルがつけられるように加工したか?
もしも持っているなら、ハンターズモデルと引きかえにお蔵入りは勿体無いだろ
>>767 ドスじゃなくて今までのPシリーズと比べてもザコは空気
ランゴスタはインゴットさんを見習えよ
triは動き回る敵が多いから、必ずしも双剣が有利ってことにはならないだろう。
しかもリーチ短いから密着していないとならないし。反撃をくらいやすい。(特に範囲攻撃系)
>>759 死体となったレウスに鞭打つ嫁レイアが見れなくなるのか…
775 :
773:2010/10/15(金) 01:02:03 ID:Uc5MSMYc0
言葉が抜けた(´・ω・`)
triからの敵って意味で
敵によって武器の相性あるからね。今武器の強弱で文句言うのは早計
>>769 ウラガンキンというモンスターはもっと的確な位置に狙って転がってきやがるぜ
亜種はどんな鬼畜な動きをみせるやら
双剣はジョーさんとの相性悪そうだな
>>767 頭の硬いリノプロス
猪突猛進ブルファンゴ
期待の新人ズワロポスが
君を歓迎するそうだよ
双はジョーだと足しか殴れないな
ガンキンの顎に押しつぶされている姿も目に浮かぶ
レウス滞空時もやる事ねーなw
>>778 穴落としてスタン麻痺させてる間に滅多切りにできるんじゃね
モンハンはじめたばっかの頃、ハンマー使う友達をすげえって思ってたわ
なんで、モンスの頭の前に行けるの?って
それから俺も一人の時、見よう見まねでハンマー担いで
初めてレウスからスタン取った時うれしかったなー
思えば奴がハンマー見せてくれなかったら、俺ハンマー使ってなかったな
それからしばらく二人でハンマー担いでクエしてさ
そのうちフレが別の武器使いだしてさ、スタンは任せた!って
今は、ダリーダリー良いながら自分の作りたい武器をいかに早く作る為
いかに早くモンスを狩るか考えてるもんな、、、
一撃くらっただけでイライラしてな、、、あぁ あの頃に戻りたいな
>>781 定点攻撃で恐らくDPSトップの乱舞が弱体化したからね…どうだろうね
ボルボ亜種ヘビィよりライトの方が楽じゃねーか
属性弾やっぱり強いなあ
属性弾じゃなくてもしかして毒がよくきくのかな?
ヘビィは弾がなあ…
>>770 そうです。
鬼人強化と鬼人化が重複したら結局狂走乱舞ゲーになってしまうからそれは微妙な気がする。
速度アップ、手数で属性主体の鬼人強化
SAとモーション値で物理主体の鬼人化
みたいな差別化されてるほうがいい。
>>769 原種は三方向氷弾とUターン突進を使ってこない
>>769 後ろに下がっては突進を沢山やったり
いちいち後ろに下がるから攻撃が当てられなかったから苛ついた
triの原種は
>>780 片手もそうだが、足に属性がよく通るようになってるといいよね
ディアなんか弱点の氷すらまともに通らないっていう
死体をすり抜けるブレスも大概だけどな
>>758、
>>762 スタミナなんて要素が追加されたのか
でも怒り状態に頻繁になるせいかあまり鈍いとは感じなかったな
双剣は新モーションになったことで今までより困った時の強走薬だのみにならなそうだな
集中、ランナーつけるだけでだいぶ強化されそう
名前考えてるんだけど、mhp3は完全に漢字一択の雰囲気だな
>>790 言われて気づいたわ
レウスを盾にレイア狩れないじゃん
>>769 原種は亜種と違ってバック多用、突進後の隙が少ない
ただ、雪玉3wayやタックルとUターンはしない
孤島のエリア10って、これ明らかラギアクルス出てきそうだな
798 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 01:08:03 ID:5AlH8sax0
X−LINKすげぇ盛り上がってるなw
武器縛り+閃光罠無し縛り部屋にお邪魔したけど、すげぇうまい人ばかりだった
ただスラアクの斧モード切り上げ+属性解放突きしまくってる辺りで
トライ未経験なのはわかったw
ハンマー4人はカオスすぎたw
>>791 疲労時は罠の効果時間が2倍。(例えば初回10秒なら疲労時20秒)
罠は耐性が着いてどんどん効果時間が短くなる。(1回目10秒が5秒に)
この二つはすごく重要。
敵にもよるけど出来れば罠は疲労時に使うべき。
>>797 うん、まあそういう意味で言ったんだがねw
>>792 集中、匠、ランナー、回避性能、回避距離、砥石、業物、属性強化、耳栓・高耳
双剣はますますスキル構成に悩む事になりそうだな
漢字は使わない
これだけは譲れない
片手剣の飛び切りすげぇww
すぐ回避につなげるし
トリッキーな感じがたまらないのは俺だけ?
漢字使うとか厨二病こじらせてんじゃねーよ
解析でギギネブラとガンキンの亜種確認ってまじ?
>>803 しかも飛び斬りした後はしばらくスーパーアーマー状態なんだぜ?
すげーだろ!
毒はスタミナ奪えるようになってるかな
トライの時は噂されてたけど結局違ったし
強走は全部ランス用になりそうだ
スタミナ消費なしだとあまりにも鉄壁過ぎる
>>780 縛りプレイでもしない限り全部双剣でやるという人はいないだろうし
得手不得手があっていいんじゃない
どのモンスに対してもどの武器で行っても狩りやすいじゃゲームにならない
>>795 3rdでの原種の動きがわからない以上比べようがないだろうよ
ボルボロス自体の後退の頻度が減ってたり突進後の隙がでかくなってたりする可能性もあるのだから
足しか殴れないのは片手も同じ
>>803 片手はトライからさらに俊敏さに磨きがかかったよ
水平切り切り上げのコンボのおかげでガシガシ斬れて最高だし、
やってて楽しい武器になった
ボロスのあの変則突進をどうにかしてくれ
ボロスが突進で前を通り抜けていったら後ろか突っ込んできたとかどういう事だよ
名前は、村人やモンスに合わせてカタカナかな
アルファベットも捨てがたいけど浮きそうだしなぁ
>>815 変な方向行ってローリングで突っ込んだりな
鬼人ゲージ維持の観点から鬼人連斬の連発は好ましくないから定点攻撃の主体が乱舞であることは変わらないよ
乱舞でゲージの溜りが悪いのは事実だから鬼人化の通常コンボで鬼人ゲージ溜めた上で安心して乱舞する感じになる
乱舞も鬼人連斬もあまり強く感じないのがまた困りものなんだけど
>>804 sage忘れすまんね^^;
そこまで怒らなくても^^;
>>804 sage指摘はともかく、別に効率厨には見えないんだが…
こんなに名前決めで困る人がいるんだ、そろそろ名前変更可能にしてくださいよぉカプコンさん
>>785 んだね
今感覚的にプレイしている、鬼人化してゲージを溜め
強化されたら立ち回りやすい通常状態で戦う、ってのを繰り返すような流れはメリハリがあって楽しい
これなら強走必須じゃないし、ごり押しになりにくい
>>801 トライのままなら咆哮はそれほど鬼畜じゃないんだよな
食らってもまだその後の攻撃よける余裕がある場合が大半だから
壁際で緊急回避してUターンが見えたときの絶望
>>812 まあそうなんだけどね…
現状はトライとしか比較できないんだよなー
片手剣は飛び切りから即アイテム使用可能。
しかも数秒SAを付けられる。これ重要な。
罠師もつければPT乱戦でも強引に罠設置職人になれるぞ!
>>810 友達でよくランス使う奴も強走は双剣よりもランスの要と言うくらい強走愛してたな
壁とか崖に沿って流れてくる突進まじかんべん
>>823 おジョー様なんてわざわざ咆哮の後1ステップ踏んでくれるしな
これだと2Gの方がいいわ・・・
トライからモンハンおかしいだろ・・・
>>815 そんなこと言ってたらその後に控えてるガンキンさんのローリングには・・・
片手プレイしてると高速砥石が恋しくなる
>>832 おかえりくだしい^^
こういう不満を具体例も言わない時点でもうアレだね
しかし咆哮時の画面振動なしか・・やっぱ迫力が落ちるなぁ
旧作のモンスターって全種出るんですか?
体験版の時点でおかしいと決めつける人って・・・
>>782 >一撃くらっただけでイライラしてな
この体験版が初モンハンですが
ポンデのごろりん食らって壁と巨体に挟まれてガシガシされると
PSPを壁に叩きつけたくなります
832 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/15(金) 01:14:43 ID:rQ5+VJni0
これだと2Gの方がいいわ・・・
トライからモンハンおかしいだろ・・・
833 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/15(金) 01:15:18 ID:Nts8+JpY0
>>832 じゃあ2Gへ戻ればいいじゃない
そしてこの反応速度である
>>837 これは予想以上に寂しかったな
特に背後に居て吠えられた時の寂寥感
正面で顔面見ながら吠えられたらまた違うのかな…でもそんなことあんまねぇしな
>>832 お前ポッケ村に残るのか
俺はユクモ村に行くよ
クック先生はまかせた
貫通弾はどう考えてもおかしい
よし、いままたP2Gに戻って狩りやってたおれが具体的な不満ぶちまけてやる!
弓つかわせてください
かなりおもしろい名前増えそうだな!ネタだろアルファベットのがもはや厨クセエ
>>818 まあ鬼人化と鬼人強化を維持しつつ手数で攻めていけてれば細かいところはいいのかなというのが
今のところの双剣新モーションの印象。これ以上は各攻撃の威力やモンスの肉質等わかってこないことにはなぁ
初モンハンの人もポンデって呼ぶんだ
∩ ∩
(´・ω・) :. _おやすみーっと
r'⌒と、j ミ ヽ
ノ ,.ィ' `ヽ. / ミ ゴロンッ
/ i!./ ○○○
(_,. // ○ ○
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/ ○○○
`~`''ー--‐'
>>840 初代クックの壁際ハメでデュアルショック2を投げた人は一体何人いると思ってる
>>828 気刃大回転斬りの間をかいくぐって一人罠を設置してたのを思い出した(´・ω・`)
>>838 ランゴスタ「出れねえよ、この野郎!」
ギザミ「わかってて聞いてんだろてめー!」
ラオ「こんちくしょう!こんちくしょう!」
ファンゴ「んじゃ俺出演してきまっす^^」
大剣は嘘でもいいからもっと血出てほしいね
>>847 滅やら龍やらが必ず入った名前で溢れるわきっと
名前ミックジャガーかオジーオズボーンで悩んでる
やったーお守りあるみたいだな!!!また炭鉱生活が始まると思うとワクワクするお
>>803 トリッキーすぎてtriやってるときハンマー使いに
「モンスターの前後左右どこにでも現れるからお前殴り飛ばしそうで攻め難い」
って言われたけどなwwww
華麗に避けてやるから好きなように叩くがいい(キリッ
って言ってからは遠慮無く叩いてくれたがw
初代から使ってるアルファベット名を簡単に捨てられるような人になりたくない
そろそろ名前きめとかないと12/1に名前決まらなくて一週間くらい困る事になるぞ、お前ら大丈夫か?
俺は名前、ギルカのコメント含めガチガチの中二設定でいく予定だからよろしくな
とはいえ、カタカナで横文字か、某死神漫画に出てくる様な名前考えてるが全然
思い浮かばん。
あと、二月しかねえよクソガ、、、
3人兄弟で携帯一つしかないんだけど
PS3で体験版DLしたら3人でできますか?
>>861 厨二がいいなら龍でも斬でも神でも付けとけ
?でもいいぞ
発売してもずっとこの調子でトライ経験者がいちいち変更点を説明してくれると思うと胸が熱くなるな
>>857 今度は携帯機だし1日の隙間時間使って好きなときに掘りに行ける
トライでは大剣とミドルばっか使ってたが
片手、双剣、ハンマーとか触ってみるとどれも面白いなぁ
3rdは全武器バランスよく使おう
どうせなら炭坑夫にしようかなw
ウチケシの実の説明文に火・水・氷・雷ってだけだから
龍がないってことはジョーとスネ夫は…
>>853 こんちくしょー!こんちくしょー!のほうが可愛い
§漆黒の天使§ってつけるんだ
>>863 携帯一つだと友人や彼女からのメール見られて恥ずかしくないかい?
>>861 サボテンの品種名・和名から選ぶといい
中二病全開だぞ
>>846 あとひと月半耐えるんだ
自分も弓使いたいよ
878 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 01:23:25 ID:YpwhWweY0
そういえば引き継ぎ期待薄だったね…
MHPから引き継いで
のべ5000時間を共にしたこのキャラとも
とうとうお別れか…
880 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 01:23:40 ID:zvdk2fSA0
やっぱP2Gだな
トライは糞ぢゃんこれはもうモンハンぢゃない
おぉ・・・初見でボロス亜種をスラアクでなんとか討伐成功!!
やっぱ新モンス・新モーション追加されるとワクワクするなぁ〜
ポンデの水浴びは普通に萌えた
あれ、体験版のは笛ないのか
変化あるみたいだからやってみたかったんだけどな
スラッシュアックスはスタイル分け出来て面白いけど威力低そうだな
初めてだってのもあるけど、上級のヤツ時間切れしちゃった
>>880 はいはいお帰りください
いちいち文句たれるんじゃないよ
たしか農薬の名前もいい感じのが多かったな
打ち消しの実便利すぎるな
そのかわり各々の実でついた耐性がなくなってるけど
今回はある属性耐性値高いとその属性の属性やられにかからないってトライ仕様は
継承されてるのかな。ああいう細かいシステム好きなんだけど
ガンランスが楽しみで仕方ない
増弾フルバーストとか考えただけでもうw
890 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 01:25:26 ID:aeOijlqxO
究極黒龍神って名前にする
なにこれ結局閃光乱舞ゲーじゃんうんこちんちん
>>879 マッドラビリンス
月 蝕 分 析 者
…格好付けといてなんか地味な名前だな
>>858 でもみんなでやる時はそんくらいの方が楽しいよなww
別にブッ飛ばされても てめぇwww で済むし
>>879 パラノイドラジカル「奈落警報」だった
中二心がくすぐられるなwww
>>879 エリミネーターカラミティ
殲滅陥穽
読みにくいだろ
即フレに呼ばれる部屋シリーズ
平沢唯
初音39
東方@乙@魔理沙
○○○○○←あなたの名前を入れてね
>>840 壁ハメはモンハンの伝統、大丈夫正常です。
ティガ様に何度引かれたか、、、
モンハンの最強の敵って壁だから、自分の立ち位置も考えると大分変わるよ
初めてモンハンやった時は??????って名前だったな…
マイキャラの名前でやったら
ダークネス
静寂
おぃい手抜くんじゃねぇw
ポータブルジェノサイド
精霊回路
俺がモンハンするとPSPが壊れるのはこのせいか。
シンプルナイトメア
黒の支配
何コレかっこいい・・・と思ったけどニッポンポンしか思い浮かばなくなった
>>899 文字がつぶれて読みにくいどころじゃなさそう
>>900 部屋主がランスで↓とかも一戦終わった後必ず主が消えている不思議
主:ランス
太刀
太刀
太刀
>>859 まじかよ
今回は世界観完全無視な名前にしたいんだが今から悩むぜ
>>879 おれこんなんだったんだけど・・・
インナープレジャー
空白脳髄
>>909 スラアク4人もなかなかエグいぜ
今回もランスガンスは土下座オンラインか
>>913 くっそwwwwwwwwwこんなのでwwwwwwwwwwwwww
ブラディゲーム
鮮 血 円 舞
>>879 パンタレイだった
漢字は口へんに耳三つ
>>893 てめぇwwwwどころか、頑張って避けてたら
ハンマーがモンスター殴りつつ俺を狙い始めて
当たったらざまぁwwwwって言われたけどなw
スレ立ておつ
>>913 太刀使いでも漢字違いがでるね
体験版
1人プレイ
ロアルドロス HP4000 全体防御率95
ボルボロス亜種 HP3780 全体防御率90
通信プレイ
ロアルドロス HP5760 全体防御率75
ボルボロス亜種 HP6048 全体防御率75
参考(トライwikiより)
ロアルドロス村 HP1710 全体防御率100
ロアルドロス街下位 HP4180 全体防御率95
ロアルドロス街上位 HP5928 全体防御率80
ボルボロス村 HP2000 全体防御率100
ボルボロス街下位 HP4600 全体防御率95
ボルボロス街上位 HP6240 全体防御率80
解析きたのか
土下座オンラインも懐かしいなw
大回転斬りに何度泣かされたことか
>>879 インスタントスラッシュ
閃光定理
いいな
無事立ったようね
>>918 良くある痛ネームだね
由来は知らんw
ショットガンテンペスト
絶命交響曲
ぞくぞくしちゃうね!
スレ立て乙かレイア
初代って予備知識なし裸ハンターナイフで盛岡に放り出されて生肉にずたずたにされるよな?
はじめてドスランポス拝んだときには装備強化してなくて普通に積むよな?
>>926 ナイスです
特別におれのアルビノエキス飲ませてやるよ
黒龍乱舞でマシンガンパンツァー・・・(´・ω・`)・・
生肉にずたずた、はさすがに言いすぎだろ
モンハンに関する知識を全て消してからプレイしたい
ドスファンゴにビビって高台から通常弾1を連射していたあの頃カムバック
>>879 雷帝戦鬼(ベルベットクライシス)て出た
これにしよっかなあw
アルティメットフレイム
焚刑検死官
やだ…厨臭い…
>>879 コズミックバタフライ
虐殺多面体
なかなかいいなw
モノクロームチェーンソー
悲愴半径
やべぇ俺これにするわ
アンバランスサクリフィス
強襲妄想
え?なにこれどういうこと?
ブラッディアンダーグラウンド
埋没する錯綜
(^o^)
凍った粘液塊
なんやこれ初めて見た!
ボロスって落とし物ひとつだけじゃないんかー
>>949 どう見ても精子です。本当にありがとうございました
バッドコミュニケーション
鏖
やだかっこいい////
ポータブルフラクタル
架空結界
能力名みたいw
肥沃な泥的立ち位置ね
>>879 スクリーミングサーフィス
絶叫平面
意味わからんw
ハンター:KILLER
オトモ1:JOKER
オトモ2:ZERO
いい加減ツマラン
なにこの深夜の厨二タイム
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
乖離(エクソダス)
シンプルだな
>>958 このスレ埋まってないのに次スレ書き込んで何言ってんだ?
莫逆童話(グレネイドビリーバー)
多分LEVEL3
これだけイロイロ書いてても
愛着沸くであろう自分のキャラに採用する奴はほとんど居ないんだろうなw
発売日までに片手でロアル0分針、ボル5分針達成できるかな・・・
そもそも可能なのかな・・・
>>960 ニホンゴ リカイ ウ イ
日本語理解できてる?埋めようって言ってんの!
陰翳演武(デスペレイト)
ちょっとやり過ぎでいまいちうめ
二つ名メーカー貼られるとどこのスレだって必ずこの流れになる不思議w
おい菅直人っていれてみろ・・・
あと1ヶ月と二週間とちょっとで発売
そして発売日から1ヶ月で今年が終わるわけだが
うめ
来年から頑張る
ハンマーの振動がエリア1,2以外で発生しないバグ?は製品版で絶対直してくれ
あーもうボルボロスに勝てん
死ね
>>926 乙です
>>865>>874 やっぱり3人では無理なんだな、ありがとう
ちなみに兄弟の中で携帯持ってるのが一人だけってだけで
別に3人で一つを共有してるわけではないw
太刀 ボルボロス2回時間切れ
3回目でやっと倒せた〜
トライと何か操作変わってる?ゴリ押しで勝てちゃったけど
ナパームフレイム
炎色魔神
いいの来た
>>978 PCからコード取れば?
後は乞食だな!
>>955 某シューター晒しスレの常連じゃないかw
>>978 モンハン部登録
↓
コード2つゲット
↓
退部
↓
再入部
↓
コード更に2つゲット
ムリかな?
>>863 PSPが3台とも同じPSNのアカウントなら
3人分コピーできる
うちは2人だけどそれでいけた
ボルボロスって2回ピヨらせるの馬鹿?
打点が高すぎてハンマー当てられないんだが・・・
>>985 携帯の本体そのもので決まってるかもしれないから無理なんじゃないかな…
まだ試していないけど
フォーガトゥンキャノン
黄昏煉獄
キャノン要素どこにあるんだw
iPod touchでYahooのアドレスで登録出来たんだけど
>>964 お前以外にもバカみたいにageるやつもいる。
次からは注意されないように気をつけようね。
ヘヴィのしゃがみ撃ち爽快感やばいな
バテたポンデさんなら当て続けて連続ひるませとかできるし
1000をとりたいです
埋め立て伏せ
>>731 俺それにプラスでギルドマーク付きの大容量バッテリー買う
あとソフトはイーカプとローソンで一個づつ予約済み
もらった
1000ならファンファーレ変更
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。