【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR178
■登場確定モンスターまとめ
▽鳥竜種
クルペッコ(亜種New!) ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ ガーグァ
▽飛竜種
リオレウス リオレイア ギギネブラ ベリオロス ナルガクルガ ティガレックス(亜種) ディアブロス
▽獣竜種
ボルボロス(亜種New!) ウラガンキン
▽海竜種
ロアルドロス(亜種New!) アグナコトル ハプルボッカ
▽牙竜種
ジンオウガ
▽牙獣種
ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
▽草食種
ズワロポス
■よくある質問
Q.武器の種類はどうなの?
A.MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」が追加された。武器毎に仕様変更点あり
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドとして「渓流」が追加。水中廃止
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストの数をMHP2G以上にする予定らしい
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.ソロ時は2匹連れて行けるようになった。装備のカスタマイズも可能に
オンライン時も2人PTに限り1匹ずつ連れて行くことができる
雇う時に自由に名前を変えることが可能になった
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.アイルーキッチンごと廃止。猫飯の代わりに集会所と一体の露天風呂でステータスUP
Q.トライは採取ポイントがランダムだったけどどうなの?
A.固定に戻る
Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎは無い(何らかの特典はあるかも?)
アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.現時点では詳細不明。MHP2Gと同様、DLクエストのみ対応と思われる
Q.DL版は? 同梱版は?
A.今のところ発売される予定は無い
同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される
Q.体験版から製品版にデータ引き継げるの?
A.出来ません。でも、プレイヤースキルが引き継げます(キリッ
■体験版のよくありすぎる質問と回答
Q.体験版の容量は?
A.コンテンツ容量:141MB
※コンテンツをダウンロードする際には、PSPRでご利用になるメモリースティック等の
記録メディアに 追加で20MBの空き容量が必要となりますので、ご注意ください。
(PS3R経由でダウンロードする場合はPS3Rのハードディスクにコンテンツ容量の約2倍の
空き容量が必要となります。)
Q.クエスト何があるの?
A.ロアルドロス討伐、ボルボロス亜種討伐
Q.製品版に引き継げる?
A.製品版との連動要素はございません。(公式)
Q.psnet@Storeに体験版ないじゃん。釣り?
A.右上の小さいアイコンからコード入力しよう
Q.携帯の問題でコード手に入らん
A.
■方法1、【MHP3】モンハンP3体験版 コード晒し&クレクレスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286891725/l50 ここで乞食する
■方法2、Firefoxをインスコ → User Agent Switcherアドオンを追加 →
アドオン追加後にメニューの「ツール」 -> 「Default User Agent」を「iPhone 3.0」あたりに切り替え →
入部ページへ行って登録 → (゚Д゚)ウマー
※補足
最新版火狐では使えないって話を聞いたことがあるので、そういう人はFireMobileSimulatorを使ってみてはどうかな
最新端末リストからiPhoneを追加すればモンハン部へ入部できるよ
Q.DL時間めっちゃかかるんだけど
A.
■方法1、Media GOをDLする(USBコードか、PS3のコントローラーのコード必須)
■方法2、PS3でDLする
■方法3、とりあえず一回DL中止して再度挑戦する
Q.kaiで通信プレイできる?
A.P2Gと同じ感覚でできる
Q.武器の○○攻撃どうやるの?
A.メモステから体験版を起動する前に△押して一番下の項目の解説書見ろ
Q.体験版動かんぞクソッタレ!
A.CFW乙www
前スレ
>>989 hを抜くのは2ch外へのリンクだけでいい
2ch内部のリンクはそのまま
●分からない理由●
1. 過去ログを読まない。
2. 読んでても肝心な所が見えてない。
3. 検索能力が低い。
4. そもそも検索する気がない。
5. 類推という概念がない。
6. それ以前に普通に頭が悪い。
<わからない9大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。
5. 説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。
6. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
7. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
8. 感謝しない ・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
9. 逆切れする ・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
1乙
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 15:41:49 ID:JLbtfTDd0
>>1000なら3rd発売延期
(#^ω^)
/⌒ヽ
/ ゚д゚ )
>>1乙、ロード画面の上の奴が俺っぽい
| U /J
〜〜〜〜〜〜
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
>>1乙
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ立ててくれた
| (__人__) | 褒美としてランスを使う権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2010/10/14(木) 15:41:49 ID:JLbtfTDd0
>>1000なら3rd発売延期
こういう空気の読めない奴がランス好んでるらしい
>>9 延期して良くなるなら延期してもらっても構わないのだが
>>1乙
ところで、結局体験版は良かったの?悪かったの?
前970
そこまであれじゃないよ
前スレの>1000のPSPがことごとく壊れますように。
>>18 トライプレイしてない人には良かったんじゃないの
個人的には今年は豊作過ぎるので良くなるならいくらでも延期して良い
ただし、一年とかは勘弁な!
31 :
:2010/10/14(木) 15:45:14 ID:BUrWJSqX0
PSP goめっさやりにくいよー
体験版だからいいけどさ(^^;
体験版として普通に面白かったけど
一部のやつが変に期待して騒いでる
悪い、ホントに
>>1000取れるとは思わなかったw
それと俺ランスが苦手だから
>>19 トライプレイ済みだけどよくPシリーズにトライベース落とし込んだなあと感心する出来
製品版楽しみだ、はやくガンス、笛、弓さわりてええ
変なのわいてるね
体験版だしあんなものだと思うけどな
>>27 トライプレイしてないからどっちのモンスターも、フィールドも楽しかったよ
体験版やったけどMHP3には何の不安も無いよ
トライプレイ済みの俺も体験版楽しんでるよ
早く製品版やりたい
前スレで笛は良いって言ってるやついたけど
酷いと太刀がかわいく見えるぐらい
迷惑攻撃のオンパレードだぞw
41 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 15:47:42 ID:P1+wb+/40
【大剣】 【片手】←───┐
|↑ ↑ |
無視||見下し |邪魔 |
↓| 犬猿の仲 | |うろちょろすんな
【太刀】←────→【ハンマー】 |
↑ | |
|敵視 |片思い |
| 片思い ↓ ↓
【ランス】──────→【笛】←───【双剣】
|↑ ↑ 片思い
浪漫||旧式 片思い|
↓| | 【スラッシュアックス】
【ガンランス】 .┌──→【弓】←──┐
| | |
| 中途半端| 弱すぎ |中途半端
| | ────→ |
└────→【ヘビィ】←────【ライト】
仲間にいれてよ 遅すぎ
>>19 双剣が多少壊れてる気もする
火属性のを担いだらと思うと・・・
>>34 ガンスはランスの弱体化具合をみると微妙かもな
ホントはガンスやりたいけど微妙だったら笛かスラアクやるかな
双剣は常時狂走薬とか気持ち悪いから嫌だな
ねえ、今気が付いたけどスレタイの番号間違ってない?
前スレは173から何故か177に飛んでいたんだけど
>>41 おいw横着しないで斧も仲間に入れてやれよw
>>19だが、レスくれた人たちサンクス
俺まだDLできてないから分かんなくてね^^;
とりあえず「体験版として」普通に楽しめるってことね
>>41 曲撃ちがTGS仕様のままあったら、
弓はヘヴィとライトから嫉妬の矢印に変わるところだったな。
P2Gではどんな相手も大剣で倒してきたのに。
どういうわけか苦手だったはずの太刀で一番よく戦えるんだが、どうなってんだ?
>>45 これで合ってるんだよ
前スレの177が正しいスレ番号
重複してスレが立っていたからね
関連商品すごいな
モンスターハンターポータブル 3rd ハンターズバックS ユクモレッド
PSPとハンティンググリップを装着したまま収納できるPSP専用バッグ。
ギルド紋章に12種の狩り紋様を組み合わせたアクティブなデザイン。
PSPのACアダプターケーブルを纏めるモンスターハンターロゴをあしらったケーブルバンドと
イヤホンケーブルを纏める骨付肉をイメージしたケーブルマネージメントツールを同梱。
>>40 中の人の層がだいぶ違うと思われる
太刀は使ってる人も多いしね
つまりはアーマー付き/無しの組み合わせはお互いカリカリする人とそうでない人がいると
61 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 15:50:40 ID:4wn5SqcJ0
トライの体験版の方がよくできてたよね
62 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 15:50:43 ID:R5FEx97ZO
来週のファミ通に
3rdの最新情報ありますか?
古龍のモンスターとか
発表あるかな
妹と一緒に狩りに出かけるのが楽しみだ
古龍はもういいじゃないですか
>>40 太刀の本当の怖いところは迷惑攻撃というところではない
気刃乱舞と大回転斬りを連発しないと火力が落ちるところ
>>61 それは言えてる
今回は本当の初心者にはキツすぎる…
まあ、しょせんどこぞのどん判さんが強行したものだからなんだけどね!
>>61 解析したら全モンスアイコンデータ入ってたもんね!
68 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 15:52:03 ID:ah1QKE8U0
敵がマップ移動をやたらやるおかげで時間切れが多いわ
今回せっかくオトモの体力みえるのに粉塵つかってもオトモには効果ないんだな
それにしても今回オトモ結構がんばってないか?
結構トドメもってかれることもあるしP2Gとかと比較するとかなりホントにオトモって感じがする
2匹だからとかだろうか?
やっぱドスジャギィも入れるべきだったと思うんですよ
水浴びするために2マップぐらい移動するポンデさんマジかわいい
ずっと水中にいればいいのに地上に出てきたばっかりに・・・
解析で思い出したんだけど、今回の体験版からわかった新モンスって無しなの?
初心者に厳しくして
マルチプレイを活かす気なんじゃね
>>70 粉塵は効果あるだろ
オトモが地中に潜ってる時は効果無かったと思うけど
>>68 はなれたマップに飛ばないだけましなのよ。
レウスとかも近場移動が多くなってる。
79 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 15:54:00 ID:CMT86gi20
>>70 え
効果あったけど。
それ回復中か移動中だったんじゃない?
>>75 そうかもな
本当の初心者はマルチ寄生へどうぞって事かもな
ドスファンゴ「すべての古龍は私の牙にひれ伏せ」
昨日はじめた初心者だけどヘビィでようやくポンデさんに勝てたよ
しゃがみ撃ちで連射決まると楽しいね
体験版落とすキーが1つ余ったんだが誰かいらないか・・・?
べ、別に友達居ないとか、そういうわけじゃないんだからね!勘違いしないでよね!
>>82 おめでとう
是非色んな武器浸かって楽しんでくれ
>>76,78,79
え、あったのか・・・
1匹死んでたからそれはわかってたんだけどもう1匹支援だったから潜ってたのかな
>>65 友に会うては友を切る
味方の血を吸って強くなる魔剣―――
と考えるとカッコよくて許せますよね
やっとスラアクでボルボ10分針安定する様になったわ
慣れると面白いな、これ
ボルボ倒れた時って斧振り回しがいいのか、剣縦連打がいいのかどっちですか
92 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 15:57:17 ID:K1E3B3H9O
ランスの上突き1回の後にキャンセル突きがでないんだが…
俺が下手なだけか?
>>87 どうもありがとう
接近戦苦手なので遠距離系からはじめてみます
96 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 15:59:06 ID:4wn5SqcJ0
やっぱボルボは出すべきじゃなかったんだよな
砂原ペッコで原種出すくらいがよかった
>>82 初心者がヘビィで勝てるのは結構上手いなと思う
俺はボルボ亜種にヘビィで勝つまで、3回時間切れ喰らったよ
>>92 Rボタンを人差し指で押さえつつ、△ボタンを短くポン!って押すだけの
簡単なお仕事です。
99 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 15:59:38 ID:+a+SjJLF0
>>50 よう、俺
そうだよな〜大剣一筋だったのに・・
ランスつええな
ボルボ相手に5分針安定する
ボルボロス相手ってオトモいないほうがいいのかな、これは
102 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:03:01 ID:K1E3B3H9O
>>98 そうか出せるならいいんだ
製品版でるまで精進します
太刀の斬り下がりが左右にもできるようになってるんだな
ところで気刃斬りの4段目やったあと納刀してなんか武器が光ってるんだが何なのこれ
triやってないから全然わかんねぇ
104 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:03:46 ID:6g8K7HCo0
>>101 タゲが自分に集中するから敵の行動予測や誘導はしやすくなるね
>>73 トライの悲劇はもう懲り懲りだぜ
頼むから解析で全モンス判明するようなことは勘弁願いたい
うほーやっとライトさんでボロス倒せたわ。ギアノスっぽいのに3回眠らされてマジファック
ステップ周りが強化されたけど、結局緊急ダイブが殆どだなぁ
でもバクステは嬉しいわぁ。張り付いて近接技に対して向き維持して下がれるのは素敵過ぎる
>>106 解析ってどのくらい時間掛かるんだろうな
トライの時はどうだったっけ?
おまいらうますぎ
ボルボ片手・双剣で足引きずるとこまで行って時間切れなんだけど
110 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:06:22 ID:K1E3B3H9O
オトモよ
麻痺させたりスタンさせたりと前よりもの凄い強化されたのは分かった
だけどこっちにお尻向けてふりふりしないでください
モンスにぶつけるのがなんか可哀想に思えて来ます
>>106 判明したとは言っても名前まで分かったわけじゃないし、
アルバなんて「?」だったじゃないか。
>>107 速射の反動をステップで軽減できるって聞いたけどステップにそういう効果あるの?
体験版でドスジャギィ相手にしたかったあぁ
ドスランポスと手下はウザいのにあいつらは結構面白かったし
PSPしかやったことなかったんだけど初見ボルボロス怖すぎ
あのデカさでスムーズに走りまわるなよ
あと誰かスラッシュアックスの属性突きとか通常切りがどれぐらいの威力なのか教えて
大剣と太刀の中間みたいなポジション?
しかし体験版やるとジエンも普通に居そうな位良くできてるな
PSPだと正直P2Gで限界だと思ってたわ
>>108 だいぶ解析されてるぞww
スレも立ってる
>>2 リオレウス、リオレイア、ディアブロス、ティガレックス、ナルガクルガは分かるんだが
ドスファンゴを入れる意味はあったのか、これならクック先生入れた方が良かったんじゃ
>>114 そういやP3って
トライであったように取り巻きも一緒に移動とかあるのかね。
ロドリゲスは違うマップに移動してもルドルフさん達が
途中で追いかけるのをあきらめたりして着いてこなかったけど
ボロスと戦ってる時に雑魚が固まって威嚇しかしてこなくなるのに感動してる
こういう弱肉強食っぽいのいい感じ
ほぼ雑魚無害になるのにそこにわざわざ突っ込んで攻撃行って眠らされてるオトモの勇者っぷりまじパネェっす
このウザい感じが憎めないからタゲ分散しようがオトモは必ず連れてくw
オトモが雪だるまになった時今回のP2Gからの進化を感じた
ギィギにも吸い付かれるのかな
>>111 こっちが慣れない武器の素振り練習してたら、あいつらは勝手に無害な草食獣虐殺祭りしてたぞ
だまされるなよ、やつらの本性は獰猛な肉食狩猟動物だ
>>125 じゃねええええ右のボタンは○だ・・・もちけつ俺ええええエエ
ボタンのサインなんかあまり気にしてない事がわかたt。
カウンターはR+○だろ
>>115 そんなもんじゃね
解放は威力というより、スタミナ削る意味として取った方がいいかもしれん
ダメージだけなら、たぶん剣連打している方がある。と思う。
今回もカメラはデフォルトで真横からの視点か……
カプコンの中の人はこれでやりにくくないのか?
>>115 MH3@wikiから転載
攻撃名 斧モード 剣モード
武器出し攻撃 25 34
横斬り 25 22
縦斬り 54 34
斬り上げ 38 30
変形斬り 25 34
突進斬り 20 -
振り回し 20×n
踏み込み斬り - 34
属性解放突き・1段目 30
属性解放突き・2段目以降 15×n
属性解放突き・フィニッシュ 60
今回も片手はシビアな評価っぽいね
本編どーしよっかな〜
>>129 うちの猫は
ケルビ追っかける→寝る→ケルビ追っかける→止まる
を繰り返してたのだがもしかして武器出さなかったら何もしないのだろうか
スラアクのビンって減らないのか?
たまに装着してるけどよくわからん
なんで赤ゲージ以外も減るんだよ
あれだけ大迷惑斬りとまで言われた技を連発しまくらなきゃならねぇじゃないか・・・
たしかトライの時は剣縦切連打は威力30くらいだっけ?
斧の振り回しが20だから連打の方がいいかもな
まぁダメ計算変わってたらしらんけど
>>134 製品版では開始時カメラ位置を変更&固定出来ると思う
オプションにカメラ位置の項目がある
今回同じエリアにボスいても未発見状態でしゃがんでるとトライ同様見つからないな
スラアクの斧モードって切断だよね・・・?
解析スレ立ってるけど
体験版の改造コードくらいでモンスター名やら
装備名、ステータス画面すら見えるようにはできないっぽいね
ちょっと安心した
こいつ何の話してんだよwwwwwww
学校の先生かwwwwwwwwwww
>>138 ビンとは書いてあるけど、実質はゲージだから
無くなったら装着するとすぐ回復するけど
斧モードでしばらく戦ってれば勝手に回復するよ
片手はベリオロスキラーとして使われるだろ
>>145 さすがに3のときのアイコン全開祭りは問題視してたかw
ランスが強すぎて片手を使うのが辛い
俺の股間もフルバースト
モンハンにおけるファンゴの重要性が理解できないやつはにわか
>>140 ホントに振り回しの使い道ないよな
ステップキャンセル出来ないし範囲広すぎるし
麻痺ビン斧で麻痺した時ゲージ足りない時くらい?
個人的には片手は手数ゲーって感じになっていいような気はしたけど
まだ全部の武器やってないから片手がひどいのかはわからないんだけどさ
イフリートマロウでギギネブラとベリオロスイジメ余裕でした
カプコンは学習しました
ありがとう双剣
よろしく片手
>>139 俺ランスだけど、別にゲージ維持程度の頻度なら大回転斬り喰らっても気にせんよ
>>118 上位でちょいちょいサブとして顔出してミサイルみたいに飛んでくる
先に捌けば何も問題ないんだけど横着したときのグダグダが楽しい
バカっぽい動きと小回りは嫌いじゃない
状態異常にやたら弱ければなお言うことないw
片手はMHPの時は強かったんだけどな〜
片手は抜刀アイテム使用がボタン操作でも素早くなったじゃん
トライでは一旦ガードモーションに入るから全然使えなかった
死体切れなくしたのは太刀とか斧、双剣対策になっていいねw
ランスのステップに大バクステ一回でも出すともうステップできないんだ 一回目だろうと
>>158 体勢低いから切り放題だよな
俺はハンマー担ぐけど
片手は盾殴りがなかなかの使い勝手
スタンは無理でもスタミナは結構削れる
>>164 それ操作方法によるだけだ
普通に高速に使える
強さはともかく片手の操作関係の複雑さは凄まじいなw
予想はしていたが、予想通りの煩雑設計
慣れるまで時間掛かりそうだわぁ
体験版
r'゚'=、
/ ̄`''''"'x、
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
┏┓ ┏━━┓ __,,/ i! i, ̄\ ` .、 ┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃ __x-='" | /ヽ /・l, l, \ .ヽ ┃ ┃
┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏ /(━━━━ 1 i・ ノ く、ノ |━━━i i,━━┓┃ ┃
┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃ | i, {, ニ , .| | i, ┃┃ ┃
┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗ .l, i,━━━━ } 人 ノヽ |━━━{ {━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ }, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} | ┏━┓
┗┛ ┗┛ .} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i, ┗━┛
| ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| }
`" `ー'" iiJi_,ノ
ところで誰か懐かしのtnkは今どうなってるか教えてくれないか。
次世代の名作レイパーの名はイナフキンが継いでくれそうな雰囲気だが。
いやだからボタン操作って書いてるだろ
クラシック1だっけか?
>>164 せっかくのwiiだからヌンチャク使え
武器によってはいろいろと捗るぞ
コントローラー同根買ったけど結局
ヌンチャクでやってたわ
ロイヤルフレグランスみたいな武器があれば
ドスファンゴをつんとつついて放置が面白い
>>161 別に太刀厨じゃないけどそういってくれると助かるよw
トライは意外とヌンチャク操作が好評だった記憶がある
自分はクラコンでポチポチしてましたけどね
片手は中盤以降威力が足りなくなってくるからなぁ
それでも使い続ける愛があるかどうかだな
トライの時は片手使いはほんとにレアだったな…
PSスポットが最寄に無くて泣いた
休日ちょっと遠出をするか…
182 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:23:07 ID:K1E3B3H9O
>>168 ナカーマ
特にベリオのはスタン取りやすくて楽しかった
いやー、やっとスラック慣れてきたわ
3rdではハンマー。スラックの二本が主力だな
>>152 そこだよね、リーチ・火力・ガード性能・打点の高さで勝ってて手数も近いと
片手が涙目になるから似てる方向性をなんとかしないといつまでも
ランスの影に埋もれてしまう、機動性や武器の出し入れじゃあ火力は埋まらないからなあ
>>181 PCって事は今ネット繋がってるんだよね・・・?
>>181 PCならMedia goからDLできるが・・・
体験版時点だと片手剣は意外に強いけどな
ボロスが毒に弱いだけかもしれんが残り10分のアナウンスから数十秒で倒せたりするし
191 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:26:24 ID:K1E3B3H9O
>>184 これでもトライより弱体化されてるんだぜ?
トライに慣れきってる俺は体験版で要練習です
片手は属性と状態異常の性能次第な気がする
状態異常の発動が連動するコンボが増えれば結構よさそうなんだけどな
P2Gは盾コンだけだったけどトライでは増えてたのかしら
ロード画面の画像はまだかあああああああああああああ!!!!!!
P3の太刀はPTメンに気を使って
モンスに掠る感じで気刃斬りを出しまくるスキルが必要になるのか・・・
寒気してきた・・・。
麻痺太刀は弱体化されるだろうから片手の居場所はあると思う
>>184 盾が見方を飛ばさなければやたら便利になるかな
威力はどっちでもいいからゲージがグングン伸びるような成長をして欲しいな
>>193 前前スレあたりで散々出てたぞ
画像?保存してなかったわ
>>152 体験版ではそこまで酷い差がなかったと思うよ
ランスは大分修正喰らったんじゃないかな?
そもそも片手の被弾のしづらさ、移動速度で火力も高かったら酷い事になりそうだけどな
トライでだって使えないほど火力低くないよ
高い位置の部位破壊はカンベンな!
もう属性値も攻撃力も上の麻痺太刀は出さないでくださいおながいします
片手は手数が多いから麻痺らせやすいぜ!というアイデンティティが奴のせいで崩壊した
>>187 斧もゲージあったとおもうんだけど?あれ?
>>176 トライではたしか大バクステいれても3回出来たと思うんだけど
違ったかなぁ
>>202 斧ゲージは敵殴って増える仕様じゃないんで
笛って全笛おなじ音符の色になるの?
毒最中の毒蓄積ってどうなったの?
もうあの頃には戻れないの?
いつ見てもロード画面の絵画マップの鮮やかさにため息が出る
あそこまできれいな画質にできるんだな
片手に罠師を付けて
ジャンプ切り→怯みにあわせて大タル爆弾設置→斬ってフレーム回避
困難を安定してこなす人が増えるのかな
>>186 交通として必須の自転車が無い現状では行きたくてもいけません^q^
>>188 でもそれって確かUSB的なの必要だろ?
持ち合わせてないから困ってるんだ
>>203 トライではすでに大→小ステが出来ない。
兄鬼トライランス練習動画より
ボルボヘヴィで時間切れか…
だれかアドバイスくれー^p^
斧はス(ラッシュアック)スでススにすりゃいい
しかし生存率と安定した性能で安心の片手。
それは太刀のそれと比較にならないと信じている
>>135 サンクス
ダメージ的にはランスとかのが近いんかな
ちょっと練習してくる
>>175 片手ならリモヌン一択という感じだったな
>>210 USB的なのは便利だし安いしこの際買っちゃえば?
>>209 味方フットバスから俺は高速設置で罠しかけてた。
片手は虫素材を収集するためだけに存在する毒限定の武器
ま毒けむり玉や毒弾のほうが優秀ではあるが・・・
>>207 まぶしい程に懐かしいあの頃には戻れない。
>>210 USBケーブルかってくればいいだけじゃないか。
PCにポートがないとかならしらんが
睡眠剣の性能しだいかな
状態異常は片手にお任せみたいな風潮つくってもいいのよ
>>191 ガンスしか使ったことないからランスむずいっす
ランスは似通っている様でなんだか違うね
ちょっとどんな風に立ち回ればいいんすか?
毒中の毒蓄積って無くなってたのか?
何でそんな誰得なことを
今回来る大迷惑斬り対策としてトライの常時スパアマジャンプ斬りに注目しているんだが
トライの時と仕様変わってない?
>>220 ケルビの角収集に片手程楽な武器はないぞ。うん。
>>212 顔撃っちゃダメだぞ、手から胴体に弾を通すんだ
ラッシュ時は尻尾、無理なら背中にしゃがみ撃ち
敵を空中にカチ上げて切り刻んで叩き落としたり
ジャンプして敵の背中を飛び越えざまに切りつけたり
モンハンの片手にはそういうのが足らんよ
>>212 毒弾1→拡散2の順に使用
クリ開始より前転1回分位余計に距離を取って貫通1→尻尾と腕に通常2
これで足を引き摺って逃走したので、巣で寝たところを支給大タル*2で発破
これで15分針に入るかどうかで倒せる筈
231 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:33:21 ID:KDEnRp780
あのさー。ボウガンってリロードせずに、玉数分連打うちできるようになってない。
なんかかがんだまま、撃てるんだけど。
これって最初からあったっけ?
>>210 100均でも電気屋でも売ってるぞそんなもんw
片手は状態異常特化でも問題ないぜ
>>220 赤ゲージも自由自在なガンスナメてんのか
236 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:34:12 ID:FX/h0aA7O
孤島のマップ1の崖から鳥を狙って撃ってるんだけど
なかなかあたらない、
狩りってむずかしいね、さすがモンハン
今更モンハン部から体験版配信のメールがきやがった。おせえw
>>225 彼が言っているのはもっとずっと昔の話だと思う。
>>200 弱点部位を攻撃するのがつらくて火力が少なめって評価じゃなかったっけ?
P2Gはティガ骨格や蟹は得意だったけどトトスとかは苦手って感じだったし
240 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:35:08 ID:K1E3B3H9O
>>231 ヘビィのしゃがみ撃ちだな
解説みればかいてある気がした
>>233 USB的なものはPSPとPCを繋ぐケーブルのことでそ?
kaiするためのUSB的なものとは違うんでね?
おまえら知り合いと面と向かってプレイするときでも大回転斬りでこかされたら
ぶっ殺す勢いで怒るの?ちょっと心狭くないか?
>>234 G級で眠りボマーソロはきつくね?
主に爆弾の個数で
狩猟笛使いてぇ!
>>212 トライ未経験だったから知らなかったが、
スタミナ切れてから罠や閃光つかうと効果時間のびるみたいよ
その間にしゃがみ打ち
>>245 むしろみんなで大回転切りするぐらいのノリだぜリアフレなら
252 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:37:03 ID:FX/h0aA7O
ボオガンでセレクトですぐケルピが気絶で角だったよ
今回は弱点部位がそんなに高い位置にありそうなモンス居るかな
獣龍はみんな腹と手だし
254 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:37:46 ID:EfkN7jJW0
お前らモンハン部は解約したか?
>>238 P2Gであった蓄積がトライで無くなって
毒はもう趣味の域だった
ボウガンでまず撃つならまだしも
毒しか出ない近接はウラガンキンでも属性に負けていらんかった
携帯止まってて体験版コード入手できない・・・
どなたかわけてもらえないでしょうか。
そういや今回爆弾でもスタンしてたけどトライもそうだっけ?
もう覚えてない
っていうか笛に白緑青しかなくなってたらさすがの俺もブチ切れるわ
>>245 心狭いからアドパとかでプレイする場合だけ事務的
>>243 そうなのか?
てっきり同じもんかと思ってたぜ…
大人しく数日待ってPSスポット行くほうが良いのかしらん
トトス苦手って言っても上手い人は片手Gトトス5分針とかやるらしい
SEがロールオブアグにゃん並みにしょっぱいんだけど・・
そろそろ攻撃中はスパアマ状態ってスキルが出てきてもいいだろ?
ランスVs太刀の不毛の争いもけりが付く
>>243 PSスポットがないとかいってたから、てっきり体験版そのものがPCで落とせないのかと予想したわけだが。
そういえばkaiなんてあったなぁ。
>>245は文句言われて
なにマジになってんの?
って言い返して喧嘩になるタイプ?
双剣の斬り払いってSA付くのかな?
それだったら、PTプレイでの心配はないんだが
それと、鬼人化時に鬼人ゲージ溜まると
鬼人化に鬼人強化が重ねがけされるのかな?
されるなら強走薬ゲーになりそう
>>256 なんだそんな最近の話だったか。
初代の毒中に毒を当てると毒延長のことかと思ってたわ。
なんかゴッドイーターやってるみたいでつまんない・・・
なんか手応え感じられないっていうか・・・
>>263 家電店に行って、「PSPとPCをつなぐUSBケーブルください」と言いなさい
なんかFあたりでこかされないスキルかアイテムなかったっけ
スラッシュ・スラアク・スラックス
やっぱスラアクなのかなあ
スラッシュは斧要素ねえしスラックスに至ってはどこのズボンだよと
双剣でボロスに時間切れするとは・・・
鬼人化しなくてもそこそこ戦えて動き易くなったのが良いね
>>267 それ、一部モーションが変態性能になるぞ
>>272 お帰り下さい^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
斧でおk
双剣とか雑魚だろ
リーチと回避力を兼ね備えた太刀こそ最強
ダウンロード出来ん
タイムアウトなりまくりなんだが
かれこれ1時間も恥ずかしい
>>272 効果音とか出血量とかヒットストップの事か?
>>211 今確かめてきたがトライでは大→小ステは可能、小から大へは無理だ
で、体験版のほうも見たが確かに大→小が出来なくなってるな
で、MHP3でも毒状態中の毒蓄積は無くなってるの?
もしそうなら片手で大連続は辛くなるなぁ
>>267 え・・・別にランススパアマつけられるし文句ないよ。
>>276 俺もボロス相手だとゲージ維持できなくてgdgdになって時間足りなくなるわ
ゲージとか気にしない方が良いのかな
>>264 マジか・・・
でも小細工無しでも低すぎない火力で被弾することが稀なら火事場が生きる武器って
ことだよな、あれ?片手強くね?
まあP2Gのヒットストップは魅力的だけどちょっと過剰な気もするし
P3ぐらいでも別に問題ないかな、狩りに集中しちゃえば関係ないし
おいおいスラックスだろ
____ ) 『 双剣に回避距離つけたらどうなるの?』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
そういえば、BASARAとモンハンの雷斬ってどっち先出だっけ?
あんな調子でナックルというカテゴリ出ないかね。猫の格闘術は無しな
301 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:42:47 ID:FX/h0aA7O
スッシッス爆
>>292 鬼人中に乱舞撃ってないか? ゲージ溜めるだけなら△△とか△○とかのが溜まる。
>>292 そこそこ気にして適当に殴って転ばせた方が良い気がして来たw
一応眠るとこまでは行ったので次は行けるかも
>>298 むしろ猫を手にはめて殴る「猫パンチ」の実装をだな
>>286 だねえ
なんか軽いっていうか
迫力感じられなくて・・・
小野建とかどうよ
まあ、別に斧でも普通に通じるから良いと思うが
体験版クリア記念カキコ
ハンマーの使い勝手に慣れるのに夢中で時間切れとかしてたけど
ちゃんと罠爆弾使ったら意外と普通に勝てて嬉しかった
スラッシュ斧ックスでいいじゃねえか
>>297 あんまりに話題にならないけど
ウサ耳装備に丁度付いてる
82 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 16:13:19 ID:XxLuxgxQ0 [1/2]
LOA糞ではないがモンハンも体験版やったけどもう飽きたわ
いちいちホットドリンクやらを使うのも面倒だし
85 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 16:36:09 ID:XxLuxgxQ0 [2/2]
>>83 残念ながらLOAもモンハンも両方駄目ゲー
ホットドリンクも別に使わなくてもいいだろと思うし、
素材集めに何度も同じ敵を倒すのも面倒
素材なんか確実に出るべき
しかもオンライン無いんでしょ?
これだったらRPGとかやってた方がマシ
もう少しモンハンは操作系統とかも見直して快適にしないと駄目
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1286981875/
Fには怯み無効旋律のある笛があったな、そういや
それがあればランスと太刀は共存しやすくなるかもしれんね
K5J6FMBMRC75
誰かあげる。
>>307 ちょっと軽すぎだよな
ボウガンの貫通弾に至っては
ちゃんと多段ヒットしてるかすらわかりにくいレベルだし
>>254 モンハン部限定の配信クエがあるって話じゃなかったか?
なんのデメリットも無いし放置してる
>>297 ズドドドドドド!!!
マックノーウチ! ゚ヾ ″
=≡ ̄)∵∧_∧∵
∴ Λ_≡∴( )∴
 ̄)(゚Д/⌒)/ / ̄( ̄
=| ∧ | ソ⌒ 丶_Λ=
=|/ Λ_L_/ ||Д゚)
(゚Д゚| リ/∴
_=≡丶| |( ̄=
"∴-=≡/ ノ )∵≡
∴// /| |ゞ
〃/( ∧| |マックノー
/ | | 丶 \ ウチ!
/ | || v⌒)
(_ノ(_)(_(_/
>>303 いや、ゲージ溜は○とかでやるんだが、そもそも鬼人化するタイミングがなかなか無いっつーか
体験版動画が出始めてきてるけど凡プレイは見てて和むな
真似の出来ない超反応とか、動きを完全に見切った立ち回りを観る
神プレイ動画とは違う楽しみがあるな
不安定な立ち回りの中で起きる偶然というか奇跡というか
淡々とこなす狩にはないドラマが面白い
つまり何が言いたいかというと、お前らもっと動画上げろ
>>271 どこに持って行っても3番手とかの強さで良いんだ
最適属性には負けてもいいんだ
たまに効かないやつがいてもいいんだ
連続狩猟とか弱点属性の強い武器を持ってない時とかに
活躍してくれるくらいでいいんだ
>>263 ケーブルの方は容量でかいアーカイブスとかDLするのに必須クラスだし、モンハンのセーブのバックアップとかも簡単に取れるから買って損はないぞ
安いのならほんの数百円だし
>>294 うまく使えない人が弱い弱いって自分の好きな武器褒めるための出汁に使ってるだけだよ
>>302 詳しくサンクス
お買い求めはゲームショップじゃなく家電店のが良いのか?
>>318 それが狙いだろうjk
集会所の会話をカオスに
テス
片手剣のスピードプレイの動画は本当に参考になる
アイテムの使い方が色々と凄いw
>>322 そういう人ばかりならいいけどねえ
大してうまくない動画上げたところでプロハンター様方の総叩きにあうのがオチですし
孤島のエリア9で挑発すると…
斧+剣=小野建で良いだろ(キリッ
338 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:48:01 ID:ah1QKE8U0
>>281 回避力は多分下の方じゃないかな?
気刃コンボ → 大回転斬り の拘束時間が長いうえに
攻撃や回避の一つ一つが結構もっさりしてる
もしかすると、リーチも回避力も斧に負けてるんじゃ・・・
>>333 わざわざ凡プレイ動画に降臨するプロハンさんまじぱねえ
初見ボルボで時間切れくらったんだけどガンナーの方が楽なのか?
頭の肉質が硬いことは理解して尻尾も切ったが弱点がわかんねw
あとUターン突進の軌道や予備動作も把握する必要あるな
黄色いのは弱かった
90 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 16:48:06 ID:t9wNbTD8O
モンハンはもう終了だろ
トライの糞要素が加わったせいで凡ゲー以下になった
ヒットストップ軽いし敵は弱すぎてつまらんわ
もうGEBでいいやって思える
>>325 実際弱いんだけどな
Gトトスなんて大剣や太刀や双剣は0分針出すわけだし
/X
>>335 「もう少しの」が抜けてた俺も悪いが、ネタとして古すぎたか
>>341 ハンマーで足とか腕を集中的に殴ると楽ですよ
>>335 キャプチャ環境をデフォで持ってるやつなんてそうそういないぞ
351 :
257:2010/10/14(木) 16:50:25 ID:/5yiXwjk0
>>316さん
貰いました。ありがとうございました。
ボルボガンナーはヘヴィだと閃光&スタミナ&痺れ&落とし穴の4段固めでひたすらしゃがみ撃ちが有効だったかもしれない
>>341 手と足の間ぐらいにちょっと潜る感じがいいかも
バックしたら追っかけない方がいいw
>>333 そういうプロハンター様にも動画を上げて貰いたいものだ
ロード画面中央より少し右の上部にいるのミラボレアスじゃない?
>>349 ハサミギロチンドラゴンや!
ボルボさんはヘビィにシールド着いてたら本当にただのカモなんだがなぁ
>>299 気にするな☆
しかしあの人動画消していなくなってしまったんだよな、残念だ
>>349 お前はさっさと竜舞してろ
よし
ちょっとGEOまでフルダッシュしてくる
362 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:52:01 ID:EfkN7jJW0
オンでやっててもこかされるぐらい別になんともないな
全く何も考えないで仲間ごとぶったぎるようなのはさすがにアレだけど。
>>355 プロハンター様の動画見たら俺らもうモンハン出来ないぐらいの
精神ダメージ受けるから自重してくださってるんだよ
言わせんな恥ずかしい
/がカッコ良いけど、無難にスラアクになるんかね?
>>342 わざわざ他のスレの書き込み持ってこなくていいよ
お前ごとNGにするから
好きに呼べよ
>>341 案外股下が安全なので、片手で足に粘着してたら初見で倒せたよ
なるんかねじゃなくて呼びやすいので呼べよ
>>361 別にPSP専用のケーブルってわけでもないし、家電店が正解な気もするが
まあ買えりゃどこでもいいんだけどね
斧 SA スラアク スラックス
>>363 流石プロハン様、素晴らしいお心遣いです
でも一言くらいアドバイスすればいいのに何故かヘタとかしか言わないプロハン様
USBケーブルは100均のでおk
またフェニックスが面白動画を作ってくれるだろう。
374 :
357:2010/10/14(木) 16:54:48 ID:05NMkTDS0
slashの頭文字Sを取って、斧axeにくっつけてsaxe
それをローマ字打ちして・・・駄目だorz
>>321 切り払いで足元潜り込んで鬼人化がなかなかいい感じに決まる気がする
今更あった物の呼び方考えるとかどんだけトライ踏襲してるのが悔しいんだよ
>>361 GEOにPSSPOTないのか・・・
意味分からんw
モンハンの発売も待ち遠しいし似たようなゲームでないかなって思ってたけど
似たようなゲームはつまんなすぎてね
やぱっりモンハンじゃないと楽しくないなぁ
もう4の開発もだいぶん進んでないと困りますね
ちょっと質問だけどアカウントが取れない場合は何やってもダウンロードは無理かな?最後の望みはPSPスポットだけなんだが…
スックス
>>369 結局kaiがやりたいのか体験版が落とせてないだけなのかよくわからんから
無難なところでゲームショップじゃないかと思う。
店員も詳しいだろうから、わからなきゃきけばいいし。。
>>374 サックス!
って楽器じゃねえかwww 笛と被ってるからダメ!
スーパーラージャン3はいつ出てくるの?
384 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:56:41 ID:EfkN7jJW0
>>378 全く似てないがfallout vegasまじおすすめ
おそらく最高のRPGになる
ハンマーとランスに変形する武器が欲しい
個人的には斧と呼んでるわ
トライの頃からあったのに今更って本当3はなんだったんだ
太刀はソロだと俺ツエーできるな
弱点斬るより赤ゲージでズバズバきって赤維持スパーンしたほうが早いわ
でもこれPTだと鼻つまみ者になりそうですごく残念だ・・・・
93 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 16:55:51 ID:t9wNbTD8O [2/2]
モンハン豚きめぇな
ふるおまとか廃人向けの糞要素でライトとヘビーの格差広げたり
モンスターの攻撃力下げたり当たり判定ヌルくするとかどっち着かずの調整の糞ゲートライをPSPに劣化移植した糞ゲーだろ
あれは
モンハン自体匠の性能が高すぎて必須になってるバランス崩壊ゲーだし
回復にガッツポーズつくのはわかるが
他のアイテムでもガッツポーズすんのはテンポ悪いしゲーム性を殺してるだろ
ゲームごときでリアル(笑)とかどうでもいいわ
PSP雑談105
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1286981875/
>>382 だから、ローマ字打ちを試してみたんだ
さぇ・・・ねえわ
ちょwww剣モードでの縦切りが、斧と同じ入力になってるwww
トライの癖で剣縦切りができねぇww
剣斧の操作入れ替わり仕様好きだったのになぁ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:59:01 ID:K1E3B3H9O
>>385 じゃあオレは双槍で
盾をすててうんぬんかんぬん
>>384 バグが怖いなw
前に後から出たなんとかパックがひどかったらしいが
じゃあオレは双大剣で
腕あがらずうんぬんかんぬん
本当に正式採用されたガンハンマーは
キルバーンの使ってた死神の笛なら大迷惑切りのついでに演奏できるぜ
ボルボ亜種双剣で10分針出せた
やっぱこいつは耐泥耐雪ないとイライラする……
剣を捨て守りに徹した武器・・・双盾
ボル亜種相手だとヘビィはどう動けばいい?
突進が全然避けれないぜ・・・
ここは規制されてないのか
まだモンハンを初めてから少ししかたってない初心者だが、ようやく初心者向けのをクリアした・・・
最初は双剣で、次は一応P2Gでは太刀使いだから太刀とやったが、15分ぐらいになるorz
コツとかあるのかな?
>>388 確かに回転斬りは他の人に注意しないとあたっちゃうかもね
やっぱポンデはハンマーだと狩りやすいな三回もダウンしちゃって可愛そう
水中だともっと頭殴りやすいけど
>>401 横に逃げるのだ
シールドがあれば物凄い楽になる敵でもある
じゃあオレは双笛で
鼻の左右の穴でうんぬんかんぬん
笛は吹き矢にすればどうだろう?
>>404 神は言っている……まだ3乙する季節ではないと
410 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:02:21 ID:EfkN7jJW0
>>395 バグつってもセーブ容量が巨大になったらまともにゲームできなくなるぐらいだからな 問題ない
笛+双みたいな感じで、太鼓&バチってどうよ
そろそろロックバスターの出番だな
>>402 足狙って転んだら大回転でゲージ確保
相手がスタミナ切れたら罠時間延びるから罠にかけてフルボッコ
雪玉は左足カカトから股下あたりはあたらない
ボロスは突進の動作が見えたら横に転がって、突進してる時にもう一回転がったらぎりぎり避けられる
416 :
908:2010/10/14(木) 17:03:08 ID:JE9/XBM80
>>408 振り回した遠心力だけで矢が飛びそうだな
>>402 罠麻痺爆弾ちゃんと使えば0分針いけるらしい
俺は太刀ポンデは5分針になった直後ぐらいが限界だった
攻撃食らわないのは大前提だけど、黄色以上赤前後を維持すれば余裕なはず
418 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:03:24 ID:EfkN7jJW0
笛を極めし者の道・・・双笛
そろそろ拳で戦うハンターが出てもおかしくないはず
バグナク実装よろしくお願いします
笛型少ない上にそもそも吹いてないよね
弦楽器か打楽器にしとけばいいのに
>>418 すげぇ・・・あのハンター、吹きながら叩いてる・・・
>>402 移動斬りを駆使すると良い
上手く扱えるようになると手数が桁違いに増えるぜ
>>421 良く見るとちゃんと吹いてる
でも、P3の通常攻撃♪付加の原理は謎
みんなP3はちゃんと自分の金で買うよな?
>>424 敵の身体に打撃が当たった音で、演奏した気に成ってるんだよ
>>424 あれで吹いてたのか
振り回すことで音を出す楽器があるからその方向だな
432 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:07:02 ID:2zM9Bo1G0
新武器として三刀流を追加するのはどうだろう
434 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:07:12 ID:nLtYScUGO
来週のハミ通はモンハン情報来るのか
まあたぶん初心者のために体験版ポンデ攻略とかそんなんだろうが一応新情報期待しとこう
斧の武器出し攻撃のあとの連携受付時間がシビアすぎる
ワンピ厨とか氏ねよ・・・
>>313 ありがとう。
体験版のファンファーレに疑問をもっていたので、メール出来てよかった。
大剣のR+△で出す蹴りって一旦ガードして△じゃなく同時押しですぐ出るんだな
これは便利
軽い武器紹介と村の施設とかかな
アイルーキッチン廃止はなんか嫌だなぁ
>>434 おい、男だと・・・・
ハッ シビンか!
そもそも演奏で傷治ったりする原理が謎だろ
太刀ってトライの時と仕様変わった?
攻撃動作自体は変わってないと思うんだが
なんとなく使用感が変わった気がするんだが・・・
といってもトライ触らなくなって随分たつんで
曖昧な記憶だけど
みんなサンクス
今回のは苦労したし、体験としてはちと難しい気もするけど、かなり楽しみになったのは確かだな
早く12/1にならないかなぁ
俺は数ヶ月前にP2G始めたばっかの初心者なんで、
双剣と太刀でやってみたけどどっちも15分ちょいかかっちまう。
でも双剣すごく使いやすくなってる!
見た目からずっとモンハンやるなら双剣ってずっときめてたから、今回のこの仕様変更は
嬉しい。
ロードオブアルカナがどうやら地雷らしいこととGT5延期のせいで
MHP3出るまでに新しいPSP買って体験版やり続けることになった。
双剣の発展形で、分離・合体できるハサミとかどうよ?
片方だけ投げてブーメラン代わりに出来たり、膨大な隙と引き換えにモンスターの装甲を両断する一撃が使えたり
なんでガンス使えないんだ!
セーブデータはやっぱり一つに統一のまんまかな?
分けてほしいんだけど。
太刀はなぎ払うから嫌われるんだね。
剣道の素振りを5セットするような技があればいいのにね。
P3の笛は叩く事で笛の形を変えてるんだろう
特定の形にしてから吹く事で特定の音が出せるんだよ
お、今度はボロスちゃんと狩れた
ゲージ少なくなってきてもあまり焦らなくて良いのな
意外、とゲージがミリになってもしぶとく残ってる
>>445 笛の音の超振動が傷口の細胞を活性化させて傷の治りを早めてるんだよ
それか、笛の中からなんか出てる
形状記憶合金で出来た笛か
音撃が出来ても良いと思うの
トライで出てきた特別生産の片手剣
チュクチュクとウォガウォガはもともと
ブーメランの様に投げて使用できるんでしょ。
あれ投げて攻撃できたらとてもいいのに。
今日双剣使ってみたが
これって、スキル「集中」が適用されれば、結構便利かつ必須スキルになるのかな?
>>451 ハンターズなんとかって新しい本体を買おうと決めてる
気持ちの問題だけどああいうものには釣られてお祭りを楽しむ
昔右も左も分からなかった頃にボウガンで遠くからチマチマ攻撃してたら、
「ガンナー寄生しないでください」と言って部屋閉じられたトラウマ持ちからすれば
薙ぎ払いなんてかわいいもの
468 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:13:09 ID:EfkN7jJW0
太刀はスラアクのぶん回し的なものがあれば輝けると思うの
>>401 動きを良く見る
Uターン来そうなら立ち止まる
意外と判定が小さいので引き付けてコロリン
>>447 ・大回転斬りの軌道修正が可能に
↑ってトライでは無理だったよね?
・気刃ゲージの仕様
・色無し→白→黄→赤(一定時間経過で色無しに戻る)が色無し⇔白⇔黄⇔赤に
>>465 たぶん適用されるだろうから必須といってもいいかもな
>>468 フェンシングみたいにすればいいんじゃね
いやそれだとコンボがすごすぎるか・・・
>>467 俺なんて意味もなく肥やし玉投げられたぞ・・・
>>447 気刃で錬気ゲージ消費
錬気ゲージ色の残り時間が表示
黄色や白も時間の経過でランクが下がる
移動斬りが派生でしか出せない
大回転の移動距離減
481 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:15:07 ID:6g8K7HCo0
482 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:15:20 ID:EfkN7jJW0
483 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:15:32 ID:nLtYScUGO
笛のソニックブラストか…
胸熱だな
クエスト参加人数によってボスの体力が増加してるのは既出?
トライ未経験で太刀やったけど、大回転ってトライでもあういうカメラ位置なの?
カメラ停止でキャラだけ進むから違和感ある
>>463 突き刺して鳴らして爆破すると雷電激震っぽい感じになるかな
斧とかぶるけど
>>453 そう言えば、現実の「苦虫」はテントウムシとの説があってな
テントウムシの出す激苦の分泌液にはアルカロイドが含まれ・・・
解毒作用とかも幻覚かもな
大回転斬りって地味に無敵ついてる?
少なくとも敵をすり抜けはするから、真横から突っ切るように使えれば・・・
>>480 あとはゲージの持続時間が赤<黄<白になってるくらいかな
前にレスで見たがギギネブラの素材でブブゼラ作れたら最高だ
太刀だと
縦→縦→突き→切り上げ→縦→突き→切り上げ→
ばっかりやってる
>>447 >>445に加えて白ゲージと黄色ゲージも時間でランクダウンするようになった
しかし赤ゲージがランクダウンしても黄色ゲージだから赤ゲージにするのはトライよりも気軽
ゲージの消費はゲージの色部分の減少で確認できるな
後は白と黄色も時間減少するとはいえその速度は緩やかだ、赤ゲージのみ減りが早め
ネブラでフクロダタキみたいなのを作れたら感激だw
トライはネタ武器少なかったし
497 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:18:20 ID:EfkN7jJW0
>>492 それが普通だけど、どうしても大回転挟まないといけないのがネックだな
498 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:18:42 ID:+a+SjJLF0
地味に松明がなくなったのかショック
トランペッコはまだか
なるほど・・・ありがとう
ということは黄色維持とかしなくていいのか
早々に赤にしちゃっていいってことだな
鬼刃突きでよかったのにな
気刃使わない太刀なんてそれこそゴミだからPTから消えてくれ
ガンスでまたあったらいいな
モロホモコシ
507 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:19:51 ID:EfkN7jJW0
大回転も縦方向の回転ならいいのに
>>481 大回転斬りを出す際にアナログパッドをスライドさせておくと出来る筈だが・・
クエ人数で体力増えるのはいいけどいくらなんでもやりすぎじゃね?
お互いにソロでボロス亜種狩ったことがあるフレと行ったら時間切れになった
俺が頭破壊に固執したとかフレが不慣れなスラアク使ったとかあったけどこれ始めたばかりの初心者と気軽になんて到底無理なレベルだぞ
ペッコ咆はありそうな気がする
>>498 PSPだとスペック的に厳しかったのかもねぇ
トライではブナハ装備の為に毒片手松明で虫狩りしまくったが
>>507 SO RE DA
マジでなんでそうしなかったよ・・・
最悪斜めでもよかった
真横って・・
大回転後のドヤ顔中にふっ飛ばされると相変わらず切なくなるな
517 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:21:40 ID:EfkN7jJW0
>>514 そいやっ! つってジャンプしたと同時にぐるんと一回転
もはや一人だけ別ゲーム
出来た太刀使いは、雑魚に大回転斬りを当てて攻撃力を上げる。
単純に洞窟が面倒臭いだけなの松明は無くてもいいわw
結構面白い発見は出来たけどね
>>506 なんか先端が卑猥な形状でかつ黒光りしてそうな
大車輪か
522 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:22:11 ID:Oek3UmLE0
(#?)3′)??????〜〜〜ブォオオオオオ
ライトのステップで跳ねながら撃つのにハマった
近接より楽しいわ
あの暗いのはもうかんべんして欲しい
>>517 リンゴを投げたり血を吐いたりクエストクリア後に死にそうな絵面ですね
スラアクとガンランスとヘビィでがんばるお!!
集中はトライ仕様ならゲージ増加量1.2倍か
529 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:23:12 ID:EfkN7jJW0
>>288 スラックって割と好きかも スラアクってなんかだせえんだよな
気刃斬りに突きと斬り上げのフルセットを混ぜたら
最後が切り払いでも移動斬りでも練気レベル上がったらいいのに・・・ね。
いっそスタイリッシュアクションに
松明はスペックとかじゃなくて不必要だと判断されたんでしょ。
ドスの季節、時間の失敗と一緒。
535 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:24:25 ID:EfkN7jJW0
スラでいいだろスラで
採掘中のギィギ避けには最高だったんだが>松明
>>507 なんかGEみたいだなwww
だがありだな、斜め切り*2とかじゃなくて真横だしな・・・
上位試験が何げに気になるな
今作のイメージ的に砦や砂海は合わないから、新モンスの可能性はあるよな!な!
あ、でもラヴィさんは勘弁ね
スラリンにしようぜ
なまがるシップス スラアクか
そういや今回はビストロ装備あるのかな
トライの時無くてなんか悲しかった
てか、なんか今回ギィギが剥がれにくい気がするのは気のせいなの
ティガレックス相手に大回転当てれるか不安です
罠使うしかないのか……っ
>>510 経験者2人でやったら普通に狩れると思うが?
つか、上級者用と言ってるボロスを初心者がいきなり狩れる方が問題だろ
>>543 気のせいじゃなくて剥がれにくくなってるよ
松明リストラなら燃鱗スキルは・・?
暗闇と咆哮振動はよかったけど無理だったのかな
>>538 やっぱりジンオウガとジエン・モーラン(ロックラック支援遠征)が
妥当かと。
何回かやっていると、双剣はこれでいいのかもと思えてきた。
というのは、めちゃくちゃリーチが短い(P2Gよりも?)ので、
攻撃するにはほぼ密着状態でないといけない。
MH3からのモンスターは密着状態からかわしづらい攻撃が
多いから、それだけリスクを伴うわけだ。
552 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:27:17 ID:EfkN7jJW0
>>546 やっぱり気のせいじゃないのか
いつのマニやら2匹ぐらい付いてて、コロリンしても取れないとか
>>548 PSPじゃあそんな表現ムリだからね。
そして結局たいまつもスペック不足でさよなら。
>>551 特定のモンスターでは部位破壊すら出来ないから俺もそれで妥当かと思う。
>>451 地雷ってのは巧妙に隠された罠の事をいうんだぜ。
ロードオブアルカナは例えるなら核花火。
体験版なんだけど
マルチプレイ=集会所ってことで体力多目に設定されてんだろうけど
体力は例えば2倍とかで固定されてるの?
それとも、2人プレイなら2倍、3人プレイなら3倍とか、人数によって補正される?
ランスのネブラ装備でギィギ二匹に胸のあたりひっつかれた時に
俺の中で何かはじけた気がしたw
何で松明なくなったの?
劣化してないか?
いまいちキャンセル突きがわからないんだけど
どういうとき使ったらいいの?
スタミナもあんま減らせなさそうだしな
ディアがキツそう
ニコのボル亜種太刀実況動画が糞面白いんだがw
バギィの睡眠から始まる鬼コンボとか腹抱えてワロタ
ああいうのを奇跡っていうんだな
>>550 松明だけならスペック不足にはならないが、
洞窟を照らす場合はスペック不足だよ。
火をつけた場所で光点が増えてそれを洞窟、キャラ、モンスに
反映させるスペックはPSPにはない。
懐中電灯 参 戦
横移動きた!おかげでボル亜種倒せましたぜ
ありがとう
>>406
なんかPSP叩きたいだけのスペック厨が
>>560 ○→○→R+○→○→○→R+○→○→○→R+○→○→○→R+○→○→○→R+○→○→○→R+○→
松明はいらねえだろ
トライのときもうっすら見えてるから誰も使わねえしwww
洞窟暗くするならモンスの目も光らせたりしないといけないし色々増やすこと多いから面倒だったんだろうね
水中なくなったのも劣化じゃなくて進化と言いたい俺
マジ水中嫌いだった
では間を取って、ニーソックスはどうでござるか^^
オトモ近接タイプ2匹でポンデいってきたんだが痺れ罠、麻痺投げナイフ使用してないのにポンデが麻痺ったんだ
近接タイプのオトモが殴ってるとき火のエフェクトみたいなのも出てたし状態異常でもやってくれるのか?
それか武器に麻痺でもついてたのかな?大剣でやってたんだが
スペック言うと悔しがる子が出てきちゃうからそう思わせてあげとけ
>>574 オトモがやってる
多分炎+麻痺みたいになってるんじゃないの
俺は水中好きだったな
まあトライGを気長に待つわ
それまではP3を堪能する
>>509 やってみたがうまくいかんかった
ひょっとしてあなたが言ってるの移動切りのことかな
あれ大回転切りじゃなくて切り下がりでしょ
>>574 それオトモスレでも話題になってた
属性は武器、状態異常はスキルで付与されるんじゃないかと予想
>>560 ガ性があれば、ボロスの突進に合わせて尻尾を突いたり
尻尾回転に合わせたりできる
あとは、見え見えの咆吼に合わせるとか
>>567 無理なものをできると言う方がおかしい。
>>572 片手使いには地獄だった
正直水中戦はランス無双に一役買ってたし
気のせいか昼頃に見た話題と完璧なまでにループしとるな
>>538 Fのモンスターは出て欲しいけど、絶対モーションとかダメージの調整入るだろ
ヴォルもPに来たら超絶弱体化したし、ベルとかガロン夫妻も糞弱くなるんだろうな
どうせこないだろうけど
ディスガイア2はスペック的に絶対無理と言いまくってたのに
普通に移植出来たからスペック厨は許さないよ
>>581普通にオトモが双属性武器持ってるだけじゃないの
ボルボロスの突進のカウンターは
ちょうど尻尾突ける様になってるよな
結局スペックが足りていないのは
>>567だったっていう
594 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:33:19 ID:EfkN7jJW0
GT5延期ってマジかよ!!!!!!!!!!!!1
どんだけ伸ばすんだよおい!!!!!!!!!!!1
基本的に発売日までは同じような話題がループすると思うぞ
ID:quZI4r6u0さんフルボッコ
600 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:34:12 ID:EfkN7jJW0
>>568 できねーよ 今回は ○>○>R+○>○>R+○・・・ だ
発売前はどんなゲームのスレでもループするよな
トライ以上のゲームを無料でマルチプレイできるなんて最高ですね
603 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:34:36 ID:Ph2Lx8Q1O
まだWiiでモンハン出ると思ってる奴いたんだ
>>552 ヒャァッ我慢できねぇ乱舞だッ!!
レウスのバックジャンプブレス
でんーでんーひーひょろろー
ロアルドロスのバナナ壊したらなんか落ちたから拾ったら狂走エキスだった
今回の狂走要員はこいつか
ちなみにバナナの部位破壊報酬はもらえないの?
違う話が出るのは新情報が出た時だけ
607 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:35:04 ID:EfkN7jJW0
>>572 陸のほうが明らかに面白いもんな
あれはなくして正解だわ
昔のガンダムvsシリーズの宙域思い出した
イフリートマロウの形 あれどうにかしろ
単なる極太ちんぽやないか
リーチ長くしてくれよ
水中戦はぶっちゃけあってもなくてもどうでもいいが、
水中カメラアングルがなくなったことに関しては劣化といわざるをえない
村上位やG級が無いと聞いてボリュームに不安があるんだが
P2の頃はクエスト総数どのくらいだったんでしょうか?
>>568 キャンセル突きの後の突きが一回多くね?
いや普通にスペックどうたら言ってる奴うざいけど
どっか別のスレでやれば?
体験版くる前も無限ループだったな
>>605 トライではモコモコの部位破壊で固有の素材が報酬で出たような
水獣の海綿体だかそんなん
617 :
614:2010/10/14(木) 17:36:51 ID:awTZmM/z0
じゃなかった、キャンセル後の〇が1個多いな
ユクモポイントとかあるから
またハチミツとか大量に手に入ったりするのかな。
>>605 トライの時はバナナもトサカも部位破壊報酬あったから製品版では貰えるんじゃないかな
620 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:37:39 ID:EfkN7jJW0
>>609 それだけは同意せざるをえない
新しい装備作ったらまずそれをやらねばな
>>615 3では上質な海綿質か鱗辺りが報酬だった
つかPS2のドス以降やってないしモンハンとかどうでもいいw
>>615 お前の顔がNG
>>610 書いてある通りP2GからG級と村長上位がない状態ですな
キャンセル突き混ぜるより、普通に3突きして回避を繰り返した方がDPS上だよな。
水中戦はなぁ、そこまで面白いものでも無いし無くてよかった
>>614 よくみてみ
○>○>R+○>○>R+○
○→○→R+○→○→○→R+○
トライベースの部位破壊って痛々しさが増してるよな
ポンデのスポンジやボロスの頭をはじめ
レイアレウスの翼破壊後のボロボロ具合は見ててかわいそうになる
片手や大剣のスタン攻撃でボロスの頭って壊せるん?
>>608 ( ^ω^)あれはプレイヤーのサイズがそのまま反映される仕様だお
( ^ω^)ボクのは画面からはみ出るくらいだしお
633 :
621:2010/10/14(木) 17:39:00 ID:TaHiG44j0
水中も松明も好きっちゃ好きだったな
なんというか、面倒臭さが楽しかった
>>629 なのにバッサバッサ飛ぶから違和感がやばい
ランスだけ面白かったな水中は
他は全部糞
片手は産業廃棄物
638 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:39:09 ID:EfkN7jJW0
>>626 だからキャンセル突きは、保険でカウンターも出せるようにしておきたい などの
本来の用途に使われるようになるだろうな。
トライの仕様がおかしすぎた
>>620 全くだ
今回はせっかく新防具大量追加だと言うのに
水中にモンス要らないから水中欲しいですわ
>>634 そうそうイライラする時もあるけど達成感があるし
新鮮なんだよね
>>625 P2Gより多いイベントクエストに俺は期待している。
片手で相手のスタミナを削る攻撃って、△連打で出る盾攻撃で合ってる?
○連打の盾攻撃は、相手をスタンさせるけどスタミナを削らないよね?
>>630 打撃だから、壊せなくはない…か?
まあダメ低いから時間の無駄だと思うけど
P2Gはイベントクエストとか保存できる量が少なかったから
今回は全部保存できるようにしてほしい
>>646 ○でも削れるよ
隙あらばそれ使ってスタミナ削りにいってる
655 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:41:47 ID:ah1QKE8U0
ランポスみたいなやつが眠り攻撃してきやがったんだが何だこれは
656 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:42:02 ID:EfkN7jJW0
スタミナ削る攻撃を頭にあてればスタン
>>651 保存できるのが多くなると
リストだすロードが長くなりそう
スペック不足と主張する側もスペック不足ではないと主張する側も凄い自信だな
この自信はどこから来るのやら
別に移植にしろ全く同じにする必要ないんだし近いものは作れただろうにな
>>658 あいつらこっちがエリアに入ったらなんか声合わせて何か言ってるけどなんなのあれ
今日は巻いてみたの
@@@
@ ・ω・ @
○○○
(.uu丿
>>657 そういやそんな仕様だったか
メモリーカードから読み込むんだよな・・・
おまえら体験版で採集や採掘してないの?
結構新アイテム出て来るぞっと。
>>646 スタン攻撃はどれもスタミナ削ってるはず
PSPももう6年前のハードだし、そろそろスペックもキツくなってる
ランスにシールドバッシュがあるって事は3rdも突きは斬属性のみなん?
675 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:44:42 ID:ah1QKE8U0
なるほど、バギィっていうのか。
雑魚がまた嫌な特殊攻撃増やしてきやがったなぁ。
ランゴスタですらうざかったっていうのに。
その通り
>>671 そろそろやろうと思ってる
色々ありそうで期待してるw
絶対「意味ないじゃん」とか言ってくるだろうなぁw
水中戦に関しては入れるつもりだったけどスペック的に無理だったって
インタビューで言ってないっけ?
>>675 うとうとしている内に減気ドリンコを使ったら回復できるぞ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:45:37 ID:0DcUIyH5P
改めてもメモリの速さを実感
メディアインスコではやっぱり遅いんだよ・・・
>>667 アッウー アッウッウッー
って妙にリズミカルな奴か
ドスバギィに眠りよだれを吐かれたら
がんばって走って力尽きる前に元気ドリンコをのんだらよかった希ガスる
>>675 でも大型と戦ってるときは、こっちから近づかない限り
むこうもちょっかい出してこないからまだ楽
これがドスバギィ戦だと…
まぁモンハンのグラは頑張ってるよねかなり
無双とか見るとああ所詮携帯機だなって一発で思うが
689 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:45:54 ID:EfkN7jJW0
>>674 トライだとどうだったっけなあ・・・・
リメGでは鬼畜だったが
>>673 普通に考えたら新機種に移ってる時期だよなぁ
691 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:46:02 ID:ah1QKE8U0
説明書にはランスの突きは斬属性とあったようなきがしsたが確認が面倒だ
>>655 ヤツの頭装備は優秀なんだぞ
ムロフシャーにとってはな
694 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:46:47 ID:KTzJmJS50
>>683 まあ、飲んでいる間に攻撃されるんですけどね。
今回の眠りは食らっても対処可能だからいいね
>>682 水中戦でどうやって笛吹くのよ
どうやって弓撃つのよ
水中戦無くなったおかげで武器復活したのは本当にありがたい
>>685 え?
明らかにメディアインスコしたP2Gよりも遅くなってますが・・・
しんだ
しゃがみ撃ちがなかなか上手く使えないなぁ
開始までのモーション結構長くて難しいな。皆先読みで構え始めてんの?
トライの段階で完全に盾以外は切断になったから
今更打撃が戻ってきたりはしないだろう
え、今斬と打撃属性両方付いてないの?
>>690 そういうのはカプンコに任せて俺らはそれに付いて行くのみ
太刀は結局トライと比べて強化されたの?弱体化したの?
ランスのカウンター突きが強いというが
ランス音痴の俺は突きが発生してから余裕で突進を食らう
705 :
509:2010/10/14(木) 17:47:45 ID:TvlioZ7h0
>>580 移動斬りの事では無い
真横にパッドをスライドさせながら大回転斬りを出してみて貰えないだろうか
軌道と言うより方向の方が明確かもしれん
孤立してるみたいで泣けて来た;;
>>671 流れが速くて追い切れないが採取報告は既にいくつか来てるぜ
クタビレタケやらボンバッタやらイレグイモムシやら霜ふり草やら
>>697 ん?そうか?
じゃあ3rdUMDはもっと遅いんだな・・・
708 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:47:53 ID:IIa0TiD9O
ポンデとネブラの同時クエストやりたいな
「異種交配を阻止せよ」みたいなクエスト名で
>>703 まぁ弱体化だろう
モーション値次第ではあるが
ガイシュツだったら申し訳ないんだけど
これって1つのコードでPS3にDLした後2つのPSPにインスコ出来る?
>>707 DL版買えばいいじゃん
出遅れになるだろうけど
体験版はなんとなく散策するだけのクエがほしかった
ターゲットがいるとどうしてもそっちに向かってしまうし…
そのクエに木偶人形でも置いてあって、そいつで攻撃の雰囲気をつかんでください
みたいなんでよかったわ
え?いつからランスの打撃無くなってたの?
ああ、UMDの遅さはやばいぞ
>>696 そんなこといってたら、
水中であんな重い武器どうやって振り回してるのよ?
あんな重い防具着てどうやって泳ぐのよ?
ってことになるだろ。仮にハンターが屈強だからだ!と言っても、
ハンマーの回転とか、水中で自分中心に回すことなんて無理だw
>>707 はぁ・・・?
インスコすりゃいいじゃん
>>693 そのうちヌヌもバギィキャップ被ると思ったら…。
結構グリーンベレー(ブルーだが)ぽくて見た目バッチリなんだよなあ。
フルフルとギギネブラの雑種
>>696 別に普通に吹いて弓撃てばいいだろ
今更リアル求めてるの?
>>713 20分は短すぎる
のんびり狩りたい身としては最低でも30分は欲しかった
採取ツアーで良かったとは思う
大型モンスも居るので逃げたり戦ったりしてくださいね〜って感じの
>>711 DL版なんてあるのか?
あー。それちょっと魅力的だな
>>703 大回転切りも向き調整できるようになったし、強化もされてるよね
>>708 白赤のポンデとか産まれたら、一生モノのトラウマになりそうだ
>>710 その2つのPSPのPSNIDが同じならできるハズ
>>716 まあ装備の重さは公開されてないからね
じつはあれ・・・
ってか前々から言ってきたスクショ機能はどこへやら。
それこそスペックの問題なんだろうか。
大迷惑斬りだの、切り上げふっとばしだのの嫌われ行為は
フレとやるときはいい笑いのネタになる
>>716 確かに
武器錆びないの?とかボウガンの弾濡れて使えなくならないの?とか
水中戦なんていらなかったんや
体験版の片手剣の防具結構いいな
男なのにかっこ悪くないし、スキルが非常に気になる
そもそもハンマー等担いで水中に潜ったらそのまま海底の藻屑ですよw
>>714 打撃もあるけど切断と打撃で通りやすい方が優先されるようになった
つまりボロスの頭はランスじゃ破壊できない
>>730 顔突き合わせてるときは「なにすんだよーおいー」「ははは」で終わるからな
これがネット越しになったとたん修羅の如き顔になり以下略
>>729 まだ発表していない新要素がたくさんあるって言ってたからわからんよ。
でもあるとは思えないけどな。
>>711 同時に発売してほしかった。
>>717 いやインスコしても完全メモリな体験版より遅くなるわけで・・・
>>726 流れを読めばわかるでしょ。
と言うか水中でランスが突撃してる時点でもう考えるのがおかしいと思うの
アクションゲームは大嫌いなのに
これはおもしろいですね?
採取して強化したりマルチプレイが最高じゃないですか?
アクションRPGみたいですね
とりあえずいつかまた復活してくれ>水中戦
>>730 友人に叩かれるのと見知らぬ奴に叩かれるの
どうなるかは必然的にわかる
丸薬バグ(怪力の種採取できたら検証)とか
孤島のバグとかってどう?治ってる?
>>734 質量はあっても水より比重は軽い武器だったら・・・
浮いて使い物にならないな・・・
太刀は弱体というか適正化だろ
前は気刃MAXになったら気刃斬りし放題とかやりすぎだったし
錬気赤だけ一定時間で消えるというのも中途半端だった
>>741 やつはきっと完全インスコした上でメディアインストールをやらかして
わざわざロードスピード落としているに違いない。
>>742 ハンターさんは超人的肉体の持ち主だからな
双剣てジョーガ出るとして、乱舞中に四股踏まれたら乙んじゃね?
体験版でアドホとか部屋立ちまくってるけど発売したどうなるんだ・・・
てかeカプで限定版予約したけどメールが来ない件
>>736 サンクス
てか、通りやすい方が優先…ってのは、前から変わってないよね?
スラアクの斧ってこんなに使いやすかったっけ
そして剣の縦斬り切り上げのループが遅くなってるような
トライのスラアク使いだった人、なんか変化があるように感じた?
>>704 基本ツンツンステップしてて「危ねっ!」って時にカウンターをセットするといいよ
本来ステップをはさまずにガードは出来ないところを
即座にガードできて、ついでに攻撃出せるから
攻撃はオマケ程度に考えて、ガード直後の無敵すり抜けを狙う感じで
>>721 たしかに
なんか敵の動きを把握できないうちに終わっちゃう感じなのよね…
何回もやりゃいいって話なんだけどさ
スタミナ削ると移動しなくなるの?
( ^ω^)体験版動画見てきたけどグラかなり強化された感じかお
>>714 切断と打撃の通りやすい方が適用だよ
ただし打撃には72%の補正がかかるのでよほど差がないと切断が適用される
まぁ早い話がドス以降と同じ
>>739 TGSのコメントだっけ
亜種だとかいろいろ発表されたけど、まだまだたくさんあるのかねw
>>754 製品版だからと言ってロードの速さがが改善されるとは思えんし。
>>741 流れを読んだら何言ってるかわからんだろ・・・・
インスコ遅いよな→
>>697→じゃあ3rでゃもっと遅いな
あの世界人間が一番成長・学習機能ないんだから
超環境適応進化能力くらい認めてやれよ
モンスは日々キャンセル技開発しまくって地中と空中から突撃しまくりなのに
人間はアイテムひたすら退化させつづけてジャンプ攻撃ひとつ編み出さず
地面から棒切れの威力だけ伸ばして振り回すだけで何故か繁栄してきてるんだから
>>742 水中だとバタ足にモーション変わるからなw
769 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:55:32 ID:EfkN7jJW0
>>757 ぶんまわしが暴発しなくなってるから良い
PS3で体験版ダウンロードしてそれをいろんなPSPにばら撒くのって可能?
トライ未経験者とかもいる訳だし、なによりまだ体験版なんだからいいじゃないか。練習練習だよ。
(#^ω^)ビキビキ
採取ポイントマップまだ?チンチン!
>>760 ちょ・・・まって・・・おれ・・・バテテ・・・
くそ・・・体当たりだぁ〜〜〜ぁぁぁ・・・(ぽわわわん)
・・・だめ・・・動けにゃい・・・
って感じの行動になる。
>
>>652-654 >>656 >>672 ○の盾攻撃でもスタミナ削れたのか。全然分からなかった
ん〜じゃあ片手の定番ルートは
△○→△→△→(△→盾攻撃→)→○→盾攻撃→○
もしくは
○→盾攻撃→○
辺りになるのかな
盾攻撃は攻撃力引くいって話だから避けてたけど、ちょくちょく使ってわ
776 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:56:33 ID:EfkN7jJW0
>>767 一番成長してるのはどう考えてもハンター達なわけだが
>>767 その棒切れだけで勝てるんだから反映してるんだろ
>>760 棒立ちになる時間は増えるね
その代わりスタミナ補給の為にエリアチェンジするようになるんで
そもそもロード長いか?俺は気にならないが
>>774 あ・・・移動ってエリア移動か・・・
くそ・・・顔真っ赤にしながら恥ずかしい文章書いて損した。
782 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:57:08 ID:EfkN7jJW0
>>760 息切れモーションがあったり罠の効果時間が増えたりする
たしか状態異常の耐性も落ちたような気がする
ジャンプ攻撃(笑)
785 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:57:35 ID:T13wDbDg0
双剣は調整されるのかな?
P2Gの時は乱舞しとけば良かったからつまらんかった
>>778 まじか・・
友達にコードあげたんだが他の奴にまで配られるといやだなあ
なるほど…
片手厨としてはすごくうれしい攻撃
788 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:58:56 ID:ZwYcOZTn0
>>786 心の狭いガキw
どうせこいつもランサーだろw
>>775 勘違いしてる人多いけど、ただ打撃攻撃当てるだけじゃスタミナ減らないから
スタミナ削りするならだいぶ意識して使いまくらないといけないぜ
片手使いだけど、水中戦は上下回避覚えるとすげー楽しかったんだよな
連ジの宙域よりは全然アリだった、まぁ無くなっても仕方ないとは思う
>>786 アカウントとPSP紐付けされてないと無理だから気にスンナ
>>788 ハンマー使ってるけど?
邪魔だから死ねよ太刀厨
>>776 ( ^ω^)その中でも特に成長したのがこのボクだお
( ^ω^)サイヤ人の中でもエリートの部類でベジくぁwせdrftgyふじこ
レウスさん3で空の王者からホバリングの王者になったけど・・・P3もそのままなのかな
ロード画面の調査報告をさせて頂きたい。
大型種
ウラガンキン(左上)
アグナコトル(上中央)
ドスバギィ(上右)
ギギネブラ(右上)
リオレウス(中左上)
ロアルドロス(中右)
ジンオウガ(中央右下)
ハプルボッカ(中左)
アオアシラ(右下)
中左のハプルは、特徴だけで引っかかる。
岩を砕いて走る海竜種だったらと思いたいが、、
左下、水車でトレーニングするオトモもあるか?
>>791 まじか
幸いそいつパスワードとか覚えてないから助かったわ
グラはほんと綺麗になったな
2Gの時に1000→3000にしたら色は鮮やかになったけどグラが粗くなったし
3ndは3000でも自然な感じ
採取でカラの実×5とか出るのいいね序盤は助かりそう
トライから参戦決定が決まっていないのは、あとアルバさんだけか
>>795 右上ネブラじゃなくてベリオだろ
牙とか尻尾とか
>>794 変わるワケないだろ
倍速で空中連続バックブレス連打する新蒼レウスの活躍にご期待下さい
おい
USBっぽいものを買ったけどこれで本当に本体認証できるのか?
アカウントすらとれないんだが
triやってなくてスタミナ削りとかあんまよく分からなかったが、
疲労状態意識して罠や閃光使えば違いでてくるな
ヘビィしゃがみ撃ち30発撃ち切りとか脳汁もの
>>766 ん?俺の言葉が足りなかったか。
完全メモリな体験版が早い、製品版はUMDだからメディアインスコだとこれより遅くなるだろうな・・・
ってのが俺が
>>685で言ってること。
>>697は体験版は2ndGインスコよりも遅いといってるから、じゃあ3rd製品版はさらに遅いのかっていうながれ。
>>770 それはありますね。
双剣は乱舞でのゲージ回収がいまいちだったり
回避に派生できなくなってたりしてあからさまに乱舞ゲーを避けようとしてるね
それに鬼人化すると小回りがきかなくなるから鬼人強化になったら通常の方が戦いやすい
>>792 ほらね
やっぱりSA無しの地雷近接か
レスからその狭量さがうかがえるわw
太刀厨の攻撃がボロスの頭に弾かれる→硬直中に轢かれる
こんな光景が再び繰り返されるのか
胸厚
>>797 ( ^ω^)ほほうやっぱかお
( ^ω^)これはエロ装備に期待◎だお!
まああああああああああああああああああああ
タあああああああああああああああああああああ
糞開発の片手リンチか
おらみてるか糞が
まあああああああああああああああああああたこれか糞が
>>785 PTか一部の敵でしか使ってないのかな?
強走使わないで双剣使うと楽しいよ
>>809 脚に縦3やろうとして、3発目だけ頭にあたってはじかれたおかげで突進回避できたわ
>>797 P2Gの頃はその色の鮮やかさも慣れるまでは気持ち悪かったが
今回は3000ありきでの製作だから良くなってるね
>>750 赤ゲージだけ時間経過で無色に戻るってのはむしろ良調整だっただろ
現状は単に赤錬気のリスクが無くなっただけじゃねーか
片手な
昔は足しか届かない相手なのにその足にはじかれてたんだぜ
それに比べたらたいしたこたーない
3rdもメディアインストール、BGロード併用すれば結構早いでしょ
まあP2Gよりはかかるかもしれんけど
自称で○○厨と言う人は好感持てるが
他称に○○厨を使う人はやな感じ
ジョーさんいなかったらUMD破壊しても良いレベル
でも3rdはやりたいから買い直す
>>805 前半の文章をふまえて後半の文章が=、にならないんだが?
>>820 でも、白と黄はいくら放置しても落ちないって仕様は違和感あったよ
>>828 UMDでいいなら3rdではなく別のを破壊すればよし
>>818 ( ^ω^)ボクのpsp2000なんだけどお
( ^ω^)グラを3000に合わせてるってことは・・・どうなんだお?
ごめん・・自演ジョー忘れてたわ
み、みんな参戦できるといいね☆
836 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:07:17 ID:ZwYcOZTn0
イビルジョーさんはボロス亜種との生存競争に負けて絶滅したんだよ…
そういや体験版のハンマーってハプルボッカの皮膚だね。
>>825 それは既にやった
というかUSBケーブル?じゃあネットワークに繋げないから無理じゃね?
敵と隣接したときに上からのカメラにならないようにできるっけ?
自分と足元しか見えない
て俺のレスじゃなった
>>762 上で、昔は…って書いてあったから無くなってたのかと思ったのよ
ザザミの殻と同じって事でしょ?
>>775 普通は盾コン発動直前まで△連打で、盾コンの代わりに
○+○で水平+切り上げでフィニッシュに△+↓で回転切りだね
盾コンは出さないように練習すべし
>>827 すまんが、自称でも厨と言う奴には好感は持てんw
はじめての厨
君も厨
よくわからんが体験版ってPC経由じゃ落とせないのか
850 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:10:23 ID:Ph2Lx8Q1O
トライやってないので知らんから
イビルジョーの強さを2ndGまでのモンスターを使って例えてくれませんか?
>>840 おまえらが「ぽいものぽいもの」で会話してるからわかんねえんだよ
てっきりプラネックス的なもの買ったと思ったがケーブルだけかよ
853 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:11:12 ID:0DcUIyH5P
モンハンの為にPSPを買おうと思うのですが、買うならgoですか?3000ですか?モンハン仕様はあまり考えていません。
ミラバルカン「古龍不足と聞いて...」
ギアレックス「獣竜不足と聞いて...」
ガノトトス「魚竜不足と聞いて...」
>>805 体験版はメディアインスコしてませんよ?
ちなみに、
P2GのDL版もメディアインスコしないと遅いからな?w
>>846 多分やってない
PSPメニューにそれらしき項目無いし
>>849 公式ではDL方法として書いてあるからできるはず
何でこんなとこで聞いてるんだよ、釣らなくてもしらんぞw
NG推奨
ID:ZwYcOZTn0
ID:PufuLqWs0
>>850 ティガ+ラージャン-異次元判定=イビルジョー
864 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:12:38 ID:ZwYcOZTn0
イベントで機龍メタルギアとか出そうで怖い
866 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:12:49 ID:Qg1O8SlrO
3DSで完全版の情報まだー?
>>857 やったことないから分からんけど、メディアGO経由すればできるんじゃない?
そろそろスレ立て近づいてるから立てれない人は気を付けませう
どうでもいいが3rdのことを3ndと間違う人をちらほらみかける
1st 2nd 3rd 4th・・・だろうに
>>782 それは2Gの時と変わらないってことですね。了解です
>>789 ですよねー
でも意識しすぎると手数が減ってしまう罠
>>865 正直MGSコラボ素材が取れるクエストって普通にマガジンティガ並の攻撃力の黒ティガだと思う
873 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:14:29 ID:Y478HMuK0
通信ボロス亜種にランスソロで足引きずるところまでいけた。
でもおそらく倒すのは無理っぽい。
そういえば今回のランスはカウンターのときアナログの↓入れてると
のけぞりに関係なく横突きになるんだな。
これって既出だっけ?いちおう強化されてる部分もあって嬉しかった。
>>854 3000一択だろ
GOとか存在すら忘れてたわ
てかDL版は同時に出ないんでしょ?
>>857 俺の記憶が間違いでないならメディアGOはPCでPSストアに接続するやつだった気がするが
そっからコード入れて落とせばいいんじゃね?
>>856 それ前に聞いた時から疑問なんだけど、
DL版インスコしないと遅いってのはどういうメカニズム?
インスコしないと圧縮されてるのを解凍しながらやってるから処理が遅いとか?
>>861 公式のとかは読んだ
で、ここのスレでPCとPSPを繋ぐUSBケーブルがあれば本体認証変更できると聞いたから現在奮闘中
スネーク防具は隠密とかつきそうだ
>>870 それネタだろ
2stと3ndのネタは昔からあったじゃないか
882 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:15:46 ID:Ph2Lx8Q1O
>>854 go買っちゃうとダウンロード版がでるまでモンハンできないお
製品版出てないのに体験版で製品版語っちゃうのって何
未来が見えるエスパーさん?
ソロの訓練所が一番難しいという変なゲームだったなP2G・・・・
>>878 まずはパソコンにmedia GOってソフトをインストールすんの
>>876 いや・・・DL版はメディアインスコしない方が早いんじゃなかったっけ
ジョーさんが来たら、拘束技喰らって瞬殺されるハンターが増えるな
>>878 USBケーブルでPCとPSP繋げてるの?
ネタって・・・
どこがおもしろくてネタなのか・・・純粋に勘違いしてるとしかおもえん
>>887 media GO インストール理解
その後はスムーズに本体認証まで持ってける?
>>894 同意
たいして面白くもない
反応を楽しんでるのか?
ありがとう3000にします。
>>878 いいから一回インストールした体験版消して落とし直してこい
それができない理由はないだろ?
>>873 まじか
じゃぁ動き先読みできるほど頑張れば倒せるかもしれんな
そういえば、P3には拘束攻撃ってあるのかね?
>>894 だから純粋に勘違いしている人がいたから
それを皮肉ったネタ、最近は皮肉の意味がなくなってそのまま使われてる
最近IDが頭から4nd〜の人を見た気がする
すげーいまさらだが
>>800 どういうことだってばよ
わ、900踏んだ。
次は179にして立てればいいだけだよね?
>>893 イエス
>>899 自分の家でインターネットに体験版が落とせないんだ
友人に頼んで落としてもらったが本体認証云々と出て、それを直したほうが早いかなと…
スラッシュアックスでボル20分かけても倒せない><
スラッシュアックスってどういう立ち回りがいいんですか?
斧と剣でどっちが重視とかこういう時はこっちとかアドバイスお願いします。
>>895 media go立ち上げてPSP繋いだら同期しないか?
あれ・・・
3ndじゃなくて3rdだったのか、素で間違えてたorz
P3って言う人もいるけどたまにペルソナ3と被って紛らわしくなるw
>>905 DLしたPS3に一度でもPSPつなげなきゃならないから配れないってことじゃないか?
>>888 それはペルソナじゃなかったっけか?
MHP2Gはメディアインスコしないと遅い。
なんか改造した体験版を無断でアップロードして配布してる人いるんだけど違法だよね?
通報した方がいいかな?
ポーチってトライからふえたの?
p2gしかやったことないから
>>903 なるほど・・・いろいろめんどくせえんだな
携帯もそうだがPも●持ってないとほとんどスレ立てられないから
踏まないようにした方がいいよ
920 :
名無しさん:2010/10/14(木) 18:22:19 ID:mRs+rCIPO
今回、普段は目立たないポポやアプトノスなど雑魚の生態描写が細かいな。
アプトノスが気持ち良さそうに水に体を浸したりしてた。
ゆっくり観察したいが20分制限がつらい。
>>909 スラッシュアックスほとんどつかったことないけど、
基本的に剣モードでざくざく斬ってたら倒せたよ
ジョーさんの捕食で思い出したけどtriでうんこ玉の株
急上昇したよね。
2頭クエはもちろんペッコ、ジョー戦では必須だったし。
>>908 なら自分のアカウントでコード入力して取得のがはぇぇよ
mediagoもusbもあるんだろ?
>>908 PSPで無線しなくてもメディアGOで一度PCに落としてUSB経由で入れれば行けるらしいからそれが一番早いと思う
そもそもUSBで繋いでもネットワークには繋がらん
926 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:23:41 ID:6g8K7HCo0
>>908 コピーかよ
直せるわけあるか
とっとと一からやり直せ
肉焼きしてるときのオトモかわええ
929 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:24:08 ID:je4SNMWoO
昨日Media Goが鯖に繋がらなかったんだよな
大丈夫だろうか
MediaGoとUSBケーブル準備してるのに
コードは他人が落としたってどういうシチュエーションだよw
P2以来にモンハン触ったんだけど、ガンス何でないん?
弓とかどうでもいいけど、何でガンスないん(´・ω・`)
932 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:24:50 ID:YGnZ8N8cO
>>909 斧でチクチク基本でゲージ貯まったら剣でザクザクしてればいいんじゃね
( ^ω^)新武器の片足剣はまだかお
956 名前: ◆vapyBRDizA [sage] 投稿日:2010/10/14(木) 17:43:36 ID:IY0Uxnzi [1/6]
ID:Ry61PHZQ の者です。
OPの再生が確認されたので、差し替えのため一時的に
>>880、
>>890、
>>892のデータを削除します。
DL中の方、申し訳ありません。
958 名前: ◆vapyBRDizA [sage] 投稿日:2010/10/14(木) 17:45:40 ID:IY0Uxnzi [2/6]
訂正
>>880 →
>>882 960 名前: ◆vapyBRDizA [sage] 投稿日:2010/10/14(木) 17:53:18 ID:IY0Uxnzi [3/6]
ま、なんかあればすぐに公開終了にしますし、その辺は一応わかってます。
963 名前: ◆vapyBRDizA [sage] 投稿日:2010/10/14(木) 18:01:24 ID:IY0Uxnzi [4/6]
そろそろいろいろとまずそうなので、
ダウンロード制限として、総計500超えたらストップするようにしました。
ttp://xfs.jp/R5VfM ttp://xfs.jp/RibY0 ttp://xfs.jp/DSkgp 前回総計3581回DLされていたようなのでw
余談ですけど、DLしている皆さんはWin7でFirefoxの人がほとんどなんですねw
964 名前: ◆vapyBRDizA [sage] 投稿日:2010/10/14(木) 18:11:26 ID:IY0Uxnzi [5/6]
うわぁ・・・もう100超えてる・・・
WindowsXPとWindows7が半分半分くらいですね。
971 名前: ◆vapyBRDizA [sage] 投稿日:2010/10/14(木) 18:24:19 ID:IY0Uxnzi [6/6]
警告メールきたんで止めます。
拘束攻撃を喰らったらアイルーがうんこ投げてくれると信じている
>>931 笛はいいのかよ
笛がありゃなあ、おれだってなあ、初見でボルボ楽勝だったやい
雪玉状態治してくれないアイルーに期待はできない
とりあえすmedia GOを使えば難なく落とせて、DLしてもらった方のデータは諦めて消せばいいのか
おまえ等サンクス
>>931 言い方悪いなw
笛・弓・ガンスは仕様変更のため製品版に期待してくださいってことだと思うよ
スラアクは斧モードで常に抜刀状態で戦うのが一般的
斬り下ろし攻撃がつおい
体験版の黄色い恐竜が倒せないんですけど、斬り続けても制限時間で終わる&回復切れで死ぬ感じです。
使ってる武器は太刀で Rボタンの強い技みたいなのも使ってます。 オトモは近接攻撃のやつと支援のやつです。
切れ味が鈍るのはどうしようもないんでしょうか? 敵が固くなって切れてない感じになるのはなんなんでしょうか?
初めてモンハンやってます。 できたら打開策お願いします。
( ^ω^)いままでの流れからいくとだお
( ^ω^)体験版プレイしないボク最強! ってことかお
斧はあまり納刀せずに、立ち回りは斧抜刀でできるだけ張り付く
チャンスがあれば剣にしてざっくざっくする
余裕が有れば解放キャンで毒でも狙う
やっぱりPからP2Gまでの流れとは全然違うんだね
>>930 昨日友人に頼んでDLしてもらう→今日メモリ貰って起動→本体認証(ry
ってなったからUSBケーブル買って来て現在に至る
>>949 斬り続けないこと 敵の攻撃は回避する
それが出来ないなら、敵の攻撃の直後に一発だけ切りかかる
切れ味が鈍ったら砥石を使おう
>>944 偶然そうなったなw
>>947 いや、Pではたてられんかった。
P使ってるのはよその板で規制されてるから。
で、試しにP外したらここでは書き込めたんだよ。
>>954 本体認証解除すれw そのままじゃ無理だ
なんかフロンティアやってたせいか画質が随分悪く感じられるなこの体験版、
って思ってたけど、もしかして俺のPSPが初代だからか?最新型なら全然綺麗なの?
スラアクも使いたいけど双剣も動きが楽しい
どっちを今回メインにしようかな
スラアクおもしれえ
剣に切り替えて毒攻撃するタイミングを図るのが最高に楽しいな
>>949 これが普通の反応だよな
武器を使ってると切れ味落ちる→「砥石」を使う
この説明あったっけ体験版
>>955 ありがとうございます。やってみます。
敵がMAP10のところに逃げ込んだんですけど ここには逃げることあまりなかったんですが これはもう追い込んだってことでしょうかね?
>>954 完璧にDLできる環境があるんだからコードの番号教えてもらって
自分のPCにDLすればいいだけだったんだよ
967 :
名無しさん:2010/10/14(木) 18:31:55 ID:mRs+rCIPO
>>949 武器に切れ味というパラメータがあってだな、砥石で研げ。ピョらせて爆弾設置、楽に勝てる。
>>963 いや、武器の攻撃の仕方しかなかったような・・・
カプコンさんは新規さんはお断りします!ってスタンスだな
>>949 モンスターの攻撃を食らわないようにたくさん攻撃すれば倒せるよ
何度も死んで動き方考えるゲームだし頑張って
>>954 友人のPSPでインストールしたメモステを自分のPSPに入れたのな
そりゃ本体認証なんてめんどうなのも出る
他はともかく今回のMHはコピー対策しっかりしてるらしいから次からは気を付けたほうがいいぜ
>>922うむ
ガンナーにとっては元気弾の元になるからいつもフンまみれになってたっけ
やはり先生役のモンスターが必要なのでは?
>>949 切れ味が黄色になったらすぐ研げ。攻撃力下がるし弾かれるしでいい事無い。
後は支給品に入ってる罠や爆弾で体力削って、狙えると思った時だけ気刃切り。気刃切りを最後まで当てると気刃ゲージが白→黄→赤の順にパワーアップするから狙えばいい。
>>970 ありがとうございます。
結構時間ギリギリまで余裕ない感じなんですかね、とりあえず教えてもらったの試してやってみます。
泥船さんがむりやり出させたんだから
そこまで気がまわる余裕なかったんJARO
>>956 すまんちょっと詳しく聞いていい?Pを外すとはPCからたてたってこと?
あるいは、外し方が?
ホットドリンクとか砥石とか新規組は意味不明だろうな
>>964 弱るとすごい逃げ回る
後よだれ垂らしてスタミナ切れ状態になったら麻痺とか使うと時間長くなるよ
友達のアカウントから落としたなら
友達のアカウントからじゃないとアクセスできない
違う本体でメモステ内のデータ使うこともできない
アカウントと本体がリンクしてるので切り離さないとだめ
>>969 まぁモンハン部前提だしな 操作方法や概念は知ってて当然みたいな扱いだろう
だったらCMで流すなって話だけど
>>949 モンハンの基本は"避け⇒攻撃⇒避け"の繰り返し
自分から攻撃するのではなく、相手の攻撃後のスキを見て攻撃する感じ
太刀はあまり初心者向けじゃないし、試しにハンマーを使ってみたらどうだ?
Rで最大まで溜めて、スティックを入力せずに離すと打ち付ける事が出来る。
これを相手の攻撃後にすると効率よく倒せるかと。
体験版やったけど笛がないからものたりん
我慢できずに予約してきたわ
>>949 とりあえず、始まったところに置いてあるアイテムと手持ちのアイテムがどういう効果なのか
調べたり使ったりして確かめると良い
ちなみ切れてない感じになるのは、砥石か携帯砥石というアイテムでまた切れるようになる
>>980 あなたは真っ直ぐすぎて先生には向いてないっす
MHは基本的にモンスターが大優遇されたターン制バトルだと思えばいい
( ^ω^)おまいらがレスくんないからタイピングのキレがわるくなってきたお
( ^ω^)心の砥石が必要だお・・・
>>977 うん、PCからだよ。
PもPCから書き込んでるけどね。
992 :
名無しさん:2010/10/14(木) 18:36:03 ID:mRs+rCIPO
>>980 初心者にはおこと主様は、またキツイのでは?
まぁ製品版には初心者用のチュートリアルつくから。
996 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:36:33 ID:36DzUmRc0
1000なら斧が剣から独立
997 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:36:34 ID:/j9Xovwk0
1000なら熊野プーさん参戦
オトモにピンクの豚も・・・
>>949 太刀使うなら、R連打はスキがあるときに狙って
敵が攻撃してきそうなタイミングを予想して回避するといいよ
切れ味が悪くなったら、敵のスキを見計らうか
エリアチェンジしてから研ぐと安全
回復なくなるのは被弾しすぎの証拠だから攻撃をよくばらず
ヒットアンドアウェイを心がけよう
初心者には片手剣か大剣がオススメ
1000なら狩猟笛が最強武器に君臨する
1000ならうんこ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。