DSiウェアとして、「スピードバトルカスタム」が配信されています。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kchj/index.html DSソフト「高速カードバトル カードヒーロー」とともに、このスレで扱います。
本作はいずれもGBソフト「トレード&バトル カードヒーロー」の続編ですが、
ストーリー上の直接的なつながりや連動要素はありません。
■名前に@つける件
このスレの住人であることをアピールしたい人は名前に@を付けている
@をつける人は、00分、15分、30分、45分等、時間を決めて接続すると良い
■N.O.M
N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0801/ ■初心者が陥りがちなミス
・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになるとカードヒーロー)
■高速バトル概要 ・本作ならではのバトル形式"スピードバトル" マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。 ・カードの追加/変更 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。 ・ゲームの高速化? CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。 また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。 詳しくは公式やwikiなどを参照 ■高速Q&A(入門) Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか? A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。 Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。 ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。 その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。 Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略 タッチペン必須が(ry 前作のキャラが( A.慣れるしかない。 Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。
■高速Q&A(基礎) Q.ロブーンの特技のレベルアップって何? A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。 Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと… A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。 Q. 特定のカードがもう全然出ません A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。 シングルでの購入やトレード推奨。 Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう? A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。 好みの問題。好きなだけ悩んで決めるべし。 Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど? A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。 でなきゃバトルして勝利を。 Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ? A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。 Q. ポイントのいい稼ぎ方はある? A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。 または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)。 ■高速Q&A(応用) Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント、ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど? A. 中断セーブは再開してもセーブデータが消えないことを利用して、 相手マスターを一撃で倒せる所で中断セーブ→再開→赤コイン出るまで やればよい Q. Wifiにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、 2ターン目ポリゴマ2体とゼックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\ A. 先行がどうしても有利なのは仕様。諦めて赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。嫌ならプロかスピード推奨 Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ!ワープをモーガンにわらしべさせろや A. 相手マスターを一撃で倒せるトコで中断セーブして粘れ。 ※荒らし行為への対応 荒らしに対してはスルーすることを覚えましょう
落ちてたスレをリンクから外しました 後は前スレと同じです wikiについては編集の仕方がわからないので どなたかよろしくお願いします
>>1 乙ヤコダケ
実は半角二次元のカードヒーロースレが生きてたりする
>>1 パワー乙
3DSで是非すれちがいカーヒーを!
それよりもウェアにプロカスタムをだな… 1000ポイントだろうが喜んで買うわ
1200でもいいよ スピードカスタムのお釣りが残ってるからね
プロまで来ました。 ジュニアで挫折しかけましたが、結局面白くて続けてます。 個人的にシニアから面白くなりますね! 言いたい事がいくつかありますが… ・シナリオの対戦でもポイント貰えたら良かった… ・シナリオこれで終わり?短い… ・マスター、ホワイトの方が断然有利な気が… ・プロの対戦が長い…一日二試合くらいしかできないよ。 あと、ミスターX倒したら終わりですか?
シナリオのあっさり具合はよく出る不満の一つだな マスターは上手くなるとブラックのほうが多少強い プロの試合が長いのもよく出る(ry まあ、これは仕方ないんだけど
>>12 やっぱそうなんですか。
あれだけのキャラを用意してるのだから、何だったら予選からやった方が良かったのに…
いきなり全国大会で二試合くらいして決勝ですもんね。
その後ルール変わるも、ただセンターでひたすら戦うだけという…
プロは二勝先制でなくて一勝勝負にすればいいのになぁ。
てかジュニア以降は後攻とった方が先制できるという…
>>13 先行を取ったときにあえて何も行動しないという手もある
次のターンで3個の石+1枚カードを余分にもらって行動できる
完全先行有利は前作と全く変わらずそのままってのもよくある不満の一つだな
カスタムはそこら辺やっと解消されてたなあ
カスタムSPDでの後衛は相手が置いたモンスターを見てからモンスターを置けるんでしたっけ CHOルールの先行側ドローなし+使いきれなかった石没収は採用されて欲しかったですよNE
石没収はともかく リアカであった先攻側ドロー無しが無いのはさすがに酷すぎるね
ノーマルでwifiいけば6連続後攻に ドラフトでwifiいけば8連続先攻になる不思議。 それよりドラフト9連戦できたことが今や奇跡なのか?
ウェアってどういう感じ? ストーリーとかあるの?それともひたすら対戦?
>>20 ひたすら対戦
でも、それで正解ってスタイルにちゃんと作ってる
DSi持ってるんなら迷わず買い
結構、初心者増えてるから参入のチャンス 強者もごろごろ居るけどね
DS版いまさらカードコンプリートしたので来たらDSiで出てたのか… しかも対戦が盛り上がってるとは…!
24 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/18(月) 18:31:33 ID:zYzs3Z+lO
保守
マスターX倒した。 で、どうなるのかな?と思ったらいまさらジュニアルールでトーナメント… いきなりルール変わって戦略めちゃめちゃ…ボロ負け。 かと思ったらシニアルールトーナメント開催。ついてけない。 初のカードゲームで楽しかったけど、もっとルール落ち着いてほしい。 ストーリー終ったらモチベーション下がるし。 これ以上やり込む価値ある?何か貰えるのかな? それとウェアってどうなんだろう? 落ち着いて楽しくやり込める?
>>25 ジュニアはレオラオ速攻、シニアは黒速攻でまず負けない
トーナメントは慣れればポイント稼ぎ手段としてセンターモールより効率良いよ
ウェアはルール一つしかないしバランス調整がかなりされてるからお勧め
高速はwifiでの対戦を楽しむだけのツールだよ 一人用のソフトとして見てはいけない 一人用で楽しみたいなら初代かカスタムどっちかのがよい
>>28 ありがとうございます。
パケ中途半端ですが、モチベーションも湧かないしウェアに移行しました。
最初は「あーあ…最初に戻っちまったか…」とダルかったけど、テンポもいいし、
貰えるポイントもバランス良くていつまでも遊んでしまいます!
ルールが変わって…と文句言っていたにもかかわらず何ですが、
このルールだけだとあまり日の目を見ないカードが結構ありますよね?
明かにに長期戦向けでないカードとか使えないのが少し寂しかったりします。
使うカードが個人的に限られてしまう。
あと質問ですが、パケ差したままでウェア起動すると良いことが…と言われてますが、 今のところ変わった事はありません。何が起こるのですか?
>>30 1000ポイントもらえるはずだよ
多分メールにくっついてると思う
DSiウェアのカスタム面白そうだと思ったら 普通にパッケのが安い…だと… まだWi-Fi人いるかなあ
>>29 使えるレベルのカードは高速よりカスタムのが明らかに多いよ
ドラフトまで視野に入れるなら本気で使えないカードは
数枚しかない
シトラスや呪縛の悪口はやめるんだ
シトラスはHP6・呪縛は石一つでも罰当たらないレベル
シトラスはHP6だろうがSpdじゃ使えない。Spdとアシストは共存できない
先攻限定だが、初手でシトラスの後ろにラッフィー置いて2ターン目ラッフィーレベル2。 その後シトラスが倒れるだろうから、ラッフィーとヤンバルやマージスやスパーク使ってラフィオーに。 この時点でストーンが2対4。スパーク使わないで済めば鉄の盾張れて事実上2対5。 あとはサンダーでも放り込んで2つか1つ残ったストーンをごり押しで奪う。 というのが基本戦術の速攻型デッキなら。 ‥‥まあ自分はこんな不安定なデッキ使いたくないが。
>>37 シトラスに攻撃が集まること前提に書かれてるが、俺だったらシトラス放っておいてラッフィーに集中砲火するけどな
相手が先手でその並びだったら、まず間違いなくラッフィー→ラフィオーって後攻にはバレバレ。2ターン目でラッフィー潰すか、耐えて持ち越し3ターン目で潰す
ま、ボムゾウ出ればシトラス潰せちゃうけど
>>38 全く持ってその通り。
ただ自分はシトラスなんて出されたら、後で何されるか分からない恐怖に取り付かれそうだし、
第一、ラフィオーと見せかけてボムキングだろ、バサラだろ、ファレイナだろ、何か隠し持ってんだろ。
どこでもとか使ってスーパー化するんだろ。と必要以上に警戒して自滅しそうだわ。
こういうデッキに当たったときに限ってマージスとかキノコとか引いてこれない自分にとっては
この手のデッキは苦手。
シトラスに限らず、相手がスーパー狙い見え見えのときは、サッサとスーパー化させてカウンター狙うよ。その方が相手に与える精神的ダメージも大きい。 そっからの仕切り直しで地力が問われるが、手練はそもそもそういう危ない橋は渡ってこない。
ウェアだけど、ランキングモードに入ってるんですが、 あとはひたすらランキング上位を目指すだけ? カード集めもいいけど、何だか今のデッキがツボにはまってて入れ替えができない。 ここにいる人に言わせればもっともっと良いデッキがあるんだろうけど‥ ちょっくらパケに戻ってジュニアやシニアトーナメントでもやるかな‥
42 :
37 :2010/10/20(水) 23:54:53 ID:AJzLpnM40
シトラスを生かす戦術について書いたつもりだったんだが、
上の戦術をとるなら、別にシトラスがいなくてもラッフィーは自力でレベルを上げられるな。
それなら自分のレベルを上げられるタコッケーでも積んどいた方が遙かにましだわ。
全くの見当違いなことを書いて申し訳ない。
特に
>>38 >>40 には無駄な労力をかけさせて本当に済まない。
日替りバトルの誕生日デッキなんだけど、ボムゾウと女神の加護は何となく分かるとして、なんでイカ?
ロウソクのイメージ
どのトーナメントも全然勝てない‥
パケ版で効率の良いポイント稼ぎの仕方はどれですか?
トーナメントじゃないかな あと対人戦即降参で降参しなかった方に500ポイント
宣伝失礼します。
リミテッドバトルロワイアルドラゴンカップを開催致します。
●概要●
日付:10月30日(土曜日)
時間:21時〜深夜1時
●ルール●
・対戦ルール:プロ☆8なし(ワンダーマスター及びグレートマスターは☆8なので使用不可)
・特別ルール:オクトロス・シトラス・ヤミー・ソウルチャージ・ロストーン使用禁止
・対戦形式:自由参加型バトルロワイアル制
・大会中のデッキ変更は自由
●開催場所●
・カードヒーロー部,comのチャット
●参加者募集期間●
大会終了時間迄
●参加表明方法●
カードヒーロー部.comにある大会参加表明トピック(
http://www.cardhero-bu.com/forum/topic.php?id=212 )に以下の項目を書き添えての書き込みをお願いします。
@ゲーム内のお名前
Aフレンドコード
それではよろしくお願いしますです。
長文失礼しました〜
50 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/22(金) 23:39:22 ID:njaN2+TM0
マスターX戦で前作のOPが流れたときは勃起した
OP流れたのには勃起したけど その後のマスターXのあまりの弱さに萎えた
DSのマスターXはマジでゴミ屑 GBのほうが五倍は強かった
十八番のローテーションも全然使わないし 盾ばっか張ってるからなw
今更ながら買ったぜ なかなか面白いな まだWi-Fi人いるといいんだが…
2007年に買ったがようやく絵違いジャレスが手に入り全カードコンプリートだ 長い年月だった……
>>55 サブロム買って絵柄違いも9枚コンプしようぜ
始めたばっかだけど 体験版のとWi-Fi配信のはもう手に入らないの?
フェニックスって最初つええと思っても結局使わなくなるな。店長曰く「最強の名を欲しいままにしてる」って言うけど、それほどのもんじゃない。 あ、カスタムの話ね
カスタムの店長の話はフェニックスといいオリントといいパッケージ版の話だろって言いたくなる
でも相手側に使われれば何かウザイよね。
Wi-Fi配信の果てに入る 対鍵盤は無理なのかな
今更だけどもっとサクサク出来たよな 上画面のアニメーションとかオプションで飛ばせればよかったのに
カード揃えたいけど、中々そろわない‥ トーナメント、ウィキ見て挑戦したいけどカードがまったく揃わない。 レオラオ?とか全然出ない‥ マジックカードやスペシャルはもうお腹いっぱいなので、 それ以外のレア度の高い前衛後衛カード手に入れるにはどのシリーズが1番効率良い?
カスタムのフェニックスはキノコに殺された
(フェニックスに対して高いアドバンテージを誇る)カスタムのマンクス様は (間接的に)キノコに殺された
>>64 レアリティの高いカードは分散してるからどのシリーズからでも出る
しかしそういうカードで固めたデッキはボムゾウとかにボコられる
「レアリティの高いカード」という条件ならどのパックにも入ってるけど、「特定のカード」はどれも基本的に同じパックからしか出ない。 すでに持ってるカードの二枚目・三枚目が欲しいなら、前に手に入れたのと同じパックを狙い続けなきゃ駄目。 特にレオン・ラオンやフーヨウ・ムータンを揃えたいときには注意。パートナーも必ず同じパックに収録されてる。 ただしこいつらに関してはいっそ、シングルカードで出品されるのを待って直買いする手もある。
追記。あとから登場するパックほど、魔法の密度が濃くなっていく。 単に「前衛・後衛の頭数が欲しい」なら、World of QuestかMonster Squadあたりを選ぶとよろし。 ちなみにレオラオが入ってるのはLast Imperialね。 このパックは最後だけあって、密度が極端に魔法とスペシャルへ偏ってるけど。
さんくす! トーナメント勝てねえ‥ ポイントが貯まらない‥ カードがそろわねぇ‥ 思い通りのデッキが組めねぇ‥ もう止めた‥パケもウェアも。
TCGの宿命だな、せっかく構想があっても必要なカードが手に入らないってのは。
Wi-Fi対戦するならカードなんぞいくらでもくれてやるんだがな
wifiっていつでも相手見つかる? 見つけやすいルールって有るのかな 時々つないでも全然見つからない
続編まだ?
wifiは高速ならプロ☆8無し カスタムならノーマルに人が多い ドラフト面白いんだけどね… 人がいないから繋がない→余計人がいなくなる のどうしようもない過疎ループに入っちゃってる…
じゃあ、これから19時までドラフト募集
まず1勝。次募集。7時半まで延長します
2勝目。次募集。
3勝目。とりあえず終わります。3回どれもスリリングな戦いでした。やっぱりドラフトおもろいねノシ
ここに書き込めば見つかるんじゃね? 書き込みに気づかれるまでの時間が問題だけど
wifi対戦、興味ないんだよなぁ リアルで激務なサラリーマンやってるせいか、ゲームまで人と関わり合いたくないというか‥ テトリスみたいな単純なのならいいけど。 だからストーリー終ってからモチベーション上げる程の目標がない
レス乞食か?
モチベーション上がらなくても、そこまで楽しんだなら別に良いと思うが。 楽しくなかった上で飽きたのなら……ご愁傷様です……
いや、もっと遊びたいんだが楽しめる目標がもう無いというか‥ トーナメントもセーブなしのD連戦だしなぁ
ドラフトで自分の満足できるプレイをするのはほんとに難しいな ちょっとこのスレ見ただけで相手のマジックカード忘れるし
始めてからパックはほとんどスクワッド買ってるが シトラス全然出ない…
カスタム値下げとかないかな 俺は怒らないけど最近買った人はいやか
在庫が出るわけでもなしDSウェアとかは値下げしないんじゃないか?よく知らないけど
今でも十分安いんだし値下げする必要もないでしょう
>>85 メモすればいいかと
ポイントが余りまくるんだけど皆どうしてる? リセットしてシングル購入も 全部三枚以上揃ってるしめんどくなるね
全部9枚集めたあとは放置
全部9枚とかポイント余るとかうらやま‥ カードって一種類9枚までなの?それ以上出たらどうなるの?
店長が買い取ってくれる
サンクス! ところで使い込みによるカード入手だけど、 wiki見たけど、どれかを使い込めばいいの?それとも全て? 例えばヴァンテルだけど、 「マーベリック」「ダークホール」「デスチェーン」の全てを使い込むの? それともこの内の一つのどれかかな?
全てだよ
うわあ‥大変だなぁ‥ ジュニアとシニア用の速攻デッキ作ったけど、これ無敵だ‥ほぼ負けないじゃん。 今まで苦しんだのはなんだったんだ‥
安くなって人口増えたらうれしいなあと
>>89 メモはしないほうがスタイリッシュ
ジュニア・シニアは完全に速攻一択だよな 特にシニア、ジュニアの発展系と称してるくせにバランス悪化してる 完成されたプロルールが先にあって、そこからダウングレードしてるから仕方ないかもしれないが……
ジュニア、シニアはプロのルールを覚えるためのステップ いきなりプロルールから入ると出来る事が多くて複雑に見えてしまうが この二つがあるおかげですんなり入っていける
速攻もいいんだけど、1択っていうのがなあ もう一ひねり欲しかったな マスター奥に居るとか、バリアー3とか 速攻のメタになるようなカードとか
シニアはHPが5なこと以外はプロと同じルールだっけ? ジュニアはマスターがただ殴られるだけだったかな
メイクカード、モンスターにげる不可
使い込みって盤上に出せば使ったことになる? それとも何か行動させなきゃならない?
wikiに詳しく載ってるよ
デッキへ入れてるだけでもわずかに上がる。盤上に出すともっと上がる。相手マスターを殴ると更に上がるが、ダメージ通ってないと無効。
ストーリー途中まで終わらせた プレイ前はクレアとかかわいいカードあんのに ヒロインイマイチだなと思ってたけど ハルカちゃん最高
テンプレにクレアのホーリーハンドのこと書いたほうがよさそうだな カスタムのWi-Fiで分かってない人がかなりいる まあ、ここ読んでるような人なら分かってる可能性が大きいのかもしれないが
あれもこれもならね
ジュニアでもシニアでもプロでも対人だろうが対CPUだろうが 結局上級者になっちゃうと速攻デッキ(ブラックマスター)しか選択肢がないってのが残念だね 無論殲滅も戦えないこともないけど圧倒的に不利だし
プロは黒有利だが速攻よりは殲滅寄りが主流だぞ
選択肢がないというのは間違いなく言い過ぎ。 ちゃんと大地とローテーション対策できれば白でも十分戦える。 黒ばっかならそれこそフールカムロック使えばいい話。
予選敗退者レベルの認識だな もっとやりこめばわかるよ
さむいねえ。ドラフト募集中。4時まで
1勝目。でもカード選択中に逃げ?られた…次募集。
2勝目。まだ募集します。
3勝目。5時まで延長しますね。募集中。
4勝目。次お願いします。
5勝目。今度は途中で逃げ?られた…一応、次でラストにします
6勝目。これでとりあえず終わります 対戦してくれた方々、ここの住人じゃないかもしれないけどサンクス ドラフト、2時間で6人対戦できれば結構いいね テレビ見ながらとかネットしながらだと待ちも気にならない また来ますノシ
>>112 ゲーマー失格レベルの認識だな
確実なのは最善手に到達するのが
地球上の全コンピューターを用いて気の遠くなるような時間をかけても
至難であるということだけだよ。
人間の発想内では難しいかもだけれど余裕でパラダイムシフトが1,2回はおこりうる
かつてプロカードヒーロー様が白ヤミー最強、否定は許さんといってたのが
>>112 にかわったようにねw
と煽りあいだけしてもしょうがないし、せっかくなんかしらんけど活気がでてるんだから
黒有利なら黒有利でもいいけど100%白が勝てないわけでもないだろうし
7:3だとか8:2とか理由とともに具体的に書いていって欲しいなぁ。
初心者に「黒しか選択肢がない(100%勝てない)」と誤解を与えてもいいことはないでしょ。
俺は白を使う以上は5:5はあると思って使うし、体感や戦績でそこまで不利だと感じたこともないけど。
すぐ反応してそんなレスする君が必死に見えるよ
センターモールで全てランクトップになればなにかある?
125 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/30(土) 23:46:09 ID:etYzdsqR0
小5のときにGBのカードヒーローに友達とどっぷりはまり、 この前ふとDSのカードヒーローを見つけてその場で買ってしまいました。 今やっと全国大会のストーリー大会が終わったとこ 10年ぶりくらいだけどやっぱりおもしろい。 初歩的な質問で悪いんですが、 カードヒーローのWifiってマクドナルドとかでもできますか?
できるけど、ネックはやたら時間がかかることだろうな……
対戦相手のアテがないときはお勧めしない
>>125 ほぼ確実に対戦相手が見つからないだろう
泊り込みで丸一日マクドナルドで粘るってなら別だが
店員に白い目で見られるのは確実だろうな
既にカードヒーローは研究され尽くされ飽きられたゲーム
まだ余地はあるとは思うけれど 研究し尽くされたことにしたい人が何故か多いのがこのスレ。 まぁ、過疎なのも確かだけど。
>>128 はカードヒーローのことを知り尽くしてるわけか?
仮に研究し尽くされていたとしても面白みの一つが減ったということにしかならない
対戦ツールとしては問題なく遊べるもんな。 ヤミーのバランス調整だけはしてほしいところだが。
追加カード無理だし、定番カード決まってるのがね wifiに人がいないのが現実 カルドDSも研究し尽くされてるけど 多人数・ボートの不確定要素が有るからなのか、wifiもスレもまだ大丈夫そう
ヤミーやポリスピとか無印の頃からマストで3積み確定だったのに何の修正もされてないからな 一応対策らしきものは見えるものの同じデッキに積まれてしまうという悲劇
>>132 カルドは多人数なのと運の要素がカーヒー以上にでかいの
マップやルールに手が加えられるのがでかいだろう
あれは麻雀に近いカードゲーム
カーヒーはドロー運がからむとはいえデッキの基本タイプも決まってるから将棋に近い
自分で将棋に近いというところまで理解してるなら 「デッキが多様なほどよい」という他のTCGの価値観をなんで持ち込みたがるんだろう。 ヤミーもポリスピナーもカツカツの戦いを演出する良カードなのに。
>>135 必要性がないから
存在自体がゲームバランスをもたらしてるドロー5とは違う
確定でデッキを6枠潰してデッキの選択肢を狭めてるだけの存在
ヤミーポリスピが良カードなんて言ってるやつ初めて見たわ 明らかにパワーバランスぶっ壊してるだろうに
ヤミーの存在感は相当ゲームを引き締めて奥深いものにしてるだろ。 ヤミーを禁止してたフレコ交換所で結局連鎖的にシトラスも禁止にしてたのをみればわかるように 石を貯め放題にできないプレッシャーというのは重要だし、 強力な黒デッキの大地の怒りを抑止する駆け引きにも必要不可欠。 盾を張っても損がないから後衛の前進を防ぎスケープゴートも予防する盾役としても重要だし なにより、コイツがいないと三大戦術のうちのひとつ、制圧系戦術が成り立たない。 これに比べるとヤミーを排除して得られる多様性なんて俺には薄味すぎるわ。 飛車角落ちで将棋やってるようなもんだな。
うざったいけど、でも必要な存在だよねえ。バランス調整要素として。 強いて言うなら、むしろ確実に手に入るようにしとけとは思う。
ヤミーは壊れカードだけど、こいつ無しの白で黒と戦うのは無理があると思う
何度もいわれてるけど レベル1ヤミーの強さは少しバランス欠いてると思うよ 現状のヤミー使った石取り戦法は逆転の難しさがかなりのものだけど 極端な話、逆転ほぼ不可能の状態にとても簡単に出来るゲームがあったとして そのゲームにかかる時間が長いとして、それは面白いのか、という 姉妹が2枚必要とかそういう使いづらさがあればいいと思うんだけど
「石取り戦法」の範囲が不明瞭だけど 「逆転ほぼ不可能」がガチ制圧のことを指すのなら 自分で挑戦してみたらわかるが、敵のモンスターの引き具合や ドロー5ひかれただけでマスターでアタックした分の投資が無駄になるから だいぶリスキーで難しい戦い方だと俺は認識してる。 だからこそ、制圧にいくか削りにいくかの判断が重要で楽しくもあるんだけれどね。
このゲーム始めてやって、wifi対戦してきたけどクソ過ぎる 初手で挑発ロックかけて自分はモンスター出していって、ヤミーでストーン奪取おまけに相手にかけた効果もホロウダインのデメリット共々黄泉で消して殴りかかるとかねーわ ストーンで行動が決まるゲームである以上、それを抑えたらなにも出来やしない それを上手くかわせと言われても対処する為のストーンもない どんだけ糞なんだよ ゲームスピードが早いと散々言われる遊戯王だがそれでも強すぎるカードには規制がはいるし、初手で何も出来ない極悪ロック何てものは無いに等しい上にそれを揃えるのも性質上難しいからまだ行動が取れるこっちの方がカードゲームとしての完成度高いぞ
ホロウダインが怖いなら7行けばいいじゃない
池沼か?文盲?誰もホロウが1番厄介だなんて言ってねーよ
遊戯王のほうが完成度高いならそれやればいいじゃん 言ってることも今更過ぎてツッコミ入れる気にもならないってことだよ
147 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/01(月) 00:20:39 ID:jPW6AlXv0
今更だろうが何だろうが、俺がどう言おうが勝手だろうが だいたい > 言ってることも今更過ぎてツッコミ入れる気にもならないってことだよ > ホロウダインが怖いなら7行けばいいじゃない とか、言い訳見苦しいわ 話の趣旨すらわからん奴の癖に
>>147 そうですね^^
カードヒーロー(笑)は大人の嗜みなんでお子様には扱えませんね(笑)^^
煽り目的でこんな過疎スレに来て楽しいか?
/ ̄\ l(itノヽヽl ノリ(l|^ q^ノi にく! にく! やわいにくーーーー!!! ,(つ ̄ と) __ 从 ,ノjノヽハ /ノへゝ おぎゃー ゝ({ ゚ ヮ゚ノ おいしい ひきにくにつくりなおして あげるからね! |\´-`)ゝ ( O┬O \_ ̄ ̄ヾ . ≡ ◎-ヽJ┴◎ \__/
>>142 分かり辛くて悪いが「逆転ほぼ不可能」は例え話で
もしそうだとしたらゲームとしてどうなんだといいたいわけだ
で、そこまで極端じゃないにせよヤミーはゲームをつまらない方に向かわせてはいないか、と
相手のストーンを減らす戦法は選択肢の一つとしてあった方が面白いと思うけど
現状のバランスではリスクがやや小さすぎると思う
>>143 の人jは自分が勝って機嫌が良かったらくそとかいってないだろうね
カードヒーローのルールとシステムは良くできてるけど 高速のカードバランスは悪い そんだけの話だと思う
ゆえに初代が最強、と ストーリーも含めてね
>>154 ストーリーは初代が良くて
カードバランスはカスタムが良いと思います
高速は…
ハルカがエロいのが良いんじゃないかと思います…
無印はレギュ2じゃなきゃ圧縮エルデッキとかやばすぎでしょ 高速の方がまだマシになったとおもうよ
ワンダーもエルゴマも禁止級だしそいつらは例外でもいいんじゃないかな それにしてもリフレッシュはコスト+1ですっかり使えないカードになったな
リフレッシュなんて元からコンボ系圧縮デッキにしか使われてなかったジャン?
>>153 本当そうだよねー、惜しい部分が多い
まあ3DS普及したらその内新作出そうだから
それに期待だね
次回作はパッチでカードやルールの修正可能にして欲しい。 コンシューマーでももうそういう時代になっていいと思う。 任天堂がパイオニアにならないと駄目なんだよ。
>>152 153に書かれてるようにカードバランスが悪くても良作でありうるし、
バランスがとれてなくても
>>138 のように良カードでもありうる。
そもそも「カードバランスは平等でなければならない」という決まりはないし
「ゲームバランス」自体の明確な定義もない。
結局、前提としてゲームとして成立していれば
バランスってのは納得する/しないの好みでしかない。
安易にヤミー叩いたりするのは好みの押し付けでしかないわけで
特にこれから楽しもうっていう初心者がいる流れでやるべきことじゃない。
「個人的に嫌い、悪いと感じる」のように前置きができるならともかく、
それが絶対的評価だと、または絶対的評価が存在するという過信はやめてほしい。
大前提として三枚積まれてしまう絶対的強カードの存在はカード枚数、デッキ選択肢を減らしてるのと一緒だから
だからそのデッキ選択肢が多ければ多いほどいいというのが好みに過ぎないっていってるんだが。 将棋より大局将棋のほうが絶対的に優れてるってわけでもないだろ。 wifiでも十分に個性的なデッキ構築やプレイングしてる人はいるし俺には十分だ。
好み関係なく、三枚積み確定するカードは失敗だろ
一部の強いカードのせいで ガチで勝ちに行くためには無駄なカードがいっぱい生まれてる状況を見て それのが好ましいって人は少数派かと思いますよ 格ゲーで使用キャラは大量にいるのに キャラ差付きすぎてて一部のキャラ使うとまともに対戦にならねえ! ってのは普通非難されるだろうし 例えとしてとってもわかりづらくて悪いが JOJO3部格ゲーのペットショップ使用可能前提みたいなもんでねえの
そもそも
>>153 を読んで
「バランスが悪くても良作」と言える理解力が羨ましい
>>165 キャラ単位でバランスがとれる格闘ゲームと
カード単位のカードゲームじゃぜんぜん違う。
ポケモンでもカルドセプトでも使えないキャラは存在しており程度の違いだけ。
少数派でも存在してることが認められるならそれは絶対ではないわけで
せめて初心者くらいはまっサラな状態から楽しめるように配慮してもいいだろう。
理想のカードヒーロー像が高すぎて攻撃的になる気持ちはわからなくもないが
もう3年たとうとしてるんだし本スレがアンチスレ状態は卒業して
新規がいて盛り上がってるときくらくらいそっと見守ってあげてもいいじゃないか。
>>167 バランス悪いなーって愚痴くらいさらっとスルーすればいいんでないですか
それに愚痴だけじゃなくて次回作では改善して欲しいねとか
そういった期待をこめた意見もあるじゃない
そんなスレの流れがどうしても嫌なら違う話題振ってみたりさ
どういったバランスにしたらいいのかな?とか
ハルカの靴下くんかくんかしたいよね♪とか
いくらでも流れを変える方法はあると思うよ
そもそも新規の方だろうが2ちゃんのゲームのスレに来ておいて
まっさらな状態で楽しみたいって無茶すぎるし
新規とか言い訳にして、過剰な擁護されてもね 駄目なものは駄目でいいじゃん
そうだね 駄目だから君は遊戯王やりに帰りなよ こんな論争はいい加減散々既出でつまらないから
なんか突然熱いスレになりましたね(笑) DS版から始めた新参者ですが、自分はせっかく新しく加わったspdルールとドラフト対戦が正当進化して広まって欲しいです。 spdルールは初心者にもとっつきやすいし、ドラフトは記憶力も試されて相手の焦りから活路を見出す興奮も味わえる。上級者も普段使わないカードをいかに使いこなすかが試される。 ポケモンや遊戯王のようなブランド名がない以上、サクッと始めてサクッと終われるspdはむしろ強みだと思うんです。俺自身としては、自分なりの最高のデッキを作ることよりも、短時間でいかに駆引きを味わえるか、ポーカーのようなゲームになっていって欲しいですね
>>168 スルーは暗黙の肯定だし
「個人的な意見だ」という前置きができないのを自由だと履き違えて
好みを押し付け、話題を統率するならば、それにツッコむのも自由。
しなけりゃ「話題がでる→ヤミーなどを叩きだす→僕の考えたカードヒーロー披露→元の話題がうやむやに」、と
いつものループをするだけだ。
なんでカードヒーローには攻略といい評価といい俺が絶対という人間が多いんだろうなぁ。
意見を曲げろと言ってるんじゃなく余地や他の意見、様々な嗜好の存在を認識しろといってるだけなのに。
それが押し付けじゃね
ヤミーが居るから糞ゲーって意見を認識してから言ってください
ヤミーは誰が見ても100%クソ!これを認めない奴は皆キチガイ! はどう考えても言いすぎ。賛否両論って言葉を覚えろ
>>172 あなたは「個人的な意見だ」と書かなきゃ個人的な意見だと分からないのか
ヤミーは☆8でいいよ
ようやくプロルール。 基本的に攻撃的戦略で来たんで、そのまま行きたいのですが、どういうのがおすすめ? ちなみに墓あらしの意味がよくわかんない‥教えていただけますか?
>>178 一番最後にやられたモンスターを山札の一番上に戻す
Spdだとストーンが一個減る
Spd専用だな
>>178 ヤミー、ポリゴマ、ボムゾウをフル搭載してればだいたいどんなデッキ組んでも勝てる
CPUはゴミ弱いし殲滅戦術をしらないのでドロー5はいらないだろう
効率だけ考えるならブラックマスターでゴリるだけでいい
ありがとうございます。 なるほどSpd専用ですか〜ではプロデッキではいらないですね。 ボムゾウってそんな使いやすいですか?効率的な使い方がよく分かんないですよね。 Spdでは凄い使いやすかったですが‥
ボムゾウの使い方が分かっているかどうかで初心者かどうかが決まるぐらいボムゾウは重要 話すと長いからぐぐってくれ
ドラフトでも、サンダーをとるかボムゾウをとるかで迷うときがある
準備中のこちらのカードを敵マスターがウェイクアップ→ ポリスピ+後衛でこちら側撃破され、後衛が前に出る→ ヤミーでいただき の3連コンボでやられたw対策しないと一瞬でやられるなコレ
なんつーかその程度のレベルでヤミーは☆8とか適当なこと言うなよって思う
ヤミーが強いのは実質的な対策が不可能だからだよ マストキルモンスターだから出された時点で既に不利になってる 行動を縛られるからね 被害を抑えられるのはデスシープあわせうちぐらいしかない
被害を軽減する方法はあるし、相対的に不利にならないように削っていったりアドバンテージとったりのプレイングは可能だけれどね。 なんでも被害0にできなければいけないというものじゃないでしょ。 削り速度は落ちるから後半までヤミーが居残ってるおかげで削り勝ちできる試合もある。
でも最終盤以外では他のモンスターに劣るとまでは感じないかな HP5、アタック2→3P
序盤にヤミードローしてるかどうかで勝負が分かれる 終盤にポリドローできるかどうかで勝負が分かれる 運ゲーっすな
極端じゃなきゃ運が絡んで良いだろ どの程度がいいかは難しいところだけど
ヤミーとポリはレベル1の時点でマストキルモンスターだから 極端な運の絡みする部類でないかね
ヤミーってそんなに強いのか… 初心者にはついていけない話
強いつうか、石を持ってかれるから大変にウザイ。 NPCもまれに使ってくるから、実際に遭遇すればウザイことは実感できると思う。
大半のモンスターと互角以上に素で強いことを隠すな。 それなのに卑怯能力まで一緒に持ってるからバランス破壊しまくってる。
>>191 「この場面でこのカードが欲しい」カードゲームではよくあることだと思うが
「運ゲー」ってほど運以外の影響は小さくないでしょ
ヤミーの父です 娘がたいへんお騒がせしているようで申し訳ありません ほら帰るぞヤミー こらストーンは返しなさいちゃんと すみません では失礼致します
デッキ枠20は欲しいよね カスタムでガチデッキに4枠使ってるが 面白いデッキ使いたいし勝ちたいしで難しいところ
カスバカのアサシンをプロで使いたいわ 4と5の差は5と6の差以上に重要なのよね
カスタム仕様というか初代のシゴトにんのまんまで良かった
無印仕様だとますます黒の独壇場になるぞ トップレベルになる結局白も黒も並ぶけどそれさえも崩れる
>>200 シゴトにんの変更は黒よりむしろ白での痛手だと聞いた。
主に使い捨てる黒と違って白ではそこそこ戦える必要があるから
まあ、白にシゴトにん入れること事態がマイナーだが
>>201 白じゃシゴトにん入るのなんて無印黎明期の殲滅初期型を除けば白速攻みたいな珍しいタイプぐらいだよ
ボードアドバンテージ、殲滅力重視でビダー入れるほうが多い
もちろん消えられるってのは手札があふれたときに便利なんだけど
だいたいそういう状況って既に有利だから有利な状況をさらに有利にするカードより
ピンチな状況をタイにもっていけるカードが優先されるのは当然
白だとアサシンがHP5でもピュアと比較してピュア選ぶだろうなぁ 石が1個多く必要でも、いつでも消えれて、 後衛からも敵マスターにダメージ与えられるのは大きい。 やっぱ、金太郎飴戦術の黒のほうが恩恵でかいんじゃないの。
黒はHP4だろうが入れるからたいして関係ない 白だとHP4じゃ絶対入れないので関係あるっちゃあるけど 今のバランス環境じゃ入れてる余裕すらないだけ
>>202 「有利な状況をさらに有利にするカードより
ピンチな状況をタイにもっていけるカードが優先されるのは当然」
そうでもないと思う
>>205 有利な状況をさらに有利に出来るカードってどんなのがあるか考えてみな
ヤミーみたいにそれがピンチな状況をタイに持っていける能力をかねていない限りまずデッキにははいらない
アサシンのHPが5になって白に入れるとしたら
消えれることより最後の1点期待して入れるもんだと思うけど
ということで
>>203 の意見は至って正論だと思うけど
(とはいえ4枚目のピュア的な役割で選択肢には入るかもね)
>>202 は何言ってんのかわからん
>>206 「ピンチな状況をタイに持っていける能力」
↑具体的にいうとどういうものかを聞いてもいいか?
いくらでもあるだろ 手札が切てピンチ、とか石アドバンテージ取られてピンチ、とか
状況じゃなくて能力を聞いてるんじゃね?
この状況に即したカードなんて自明じゃねーか
聞いてると「強いカード」くらいの意味しかないんじゃない? 他の人はデッキいじるときどのくらいカードごとの役割みたいなのを意識してるんだろうか。 思いつく範囲でダメージソース、殲滅、対LvUP、制圧耐性、LvUP補助、保護、時間稼ぎ、ローテ耐性、大地耐性、自滅、気合溜め前進対策、後衛対策・・・ 一つの要素だけを満たすなら簡単だけど複数の要素を兼ねるようにすると難しい。
>>208 一番ポピュラーなのはドロー5だろう
ドロー5は有利な状況、手札が充実してる状況では役に立たないが
手札が空の不利な状況では効果的でタイにもっていける
対となるカードがリフレッシュ
手札の枚数が充実してる状況では効果的だが
手札が空の不利な状況では役に立たない
もっとも意図的に手札を空にするシュート系のデッキや
圧殺エルみたいなコンボデッキでは例外だけどな
んで、普通のデッキはドロー5とリフレッシュどちらを入れるか考えてみると良い
効果の弱いカード<効果の強いカード という情報を除いた上で 有利な状況をさらに有利にするカード<ピンチな状況をタイにもっていけるカード を説明できる? ドロー5の消費ストーンが多かったら皆入れない
>>215 だからその効果の強さのってのは
「ピンチな状況をタイに持っていける」能力の高さなんだよ
確かにドロー5のコストが10個だったら誰も入れないだろうな
それはカードの効果の中にストーン消費や
そのカード1枚=手札の消費自体も含まれてるからだ
ブラックマスターのかまいたちやホワイトマスターのヒーリングが使われることがあっても
カードでかまいたちやヒーリングを積む奴がいないのはこのため
あと具体的な例としてはマーベリックとマージスがいる マーベリックは場を制圧していて相手から反撃されにくい状況で 自分のなおかつストーンが余ってるという状態ではレベルをあげなくても後衛から どんどん相手のマスターHPを削れる、前衛をマスアタで倒されてて 前衛に出てもそのままマスターを狙える 有利な状況で強いか不利な状況では弱いカード それに対してマージスは既に場を制圧していても自分がどれだけストーンをもっていても 前衛でも後衛でも相手のマスターを狙えないのでやることがない、有利な状況では弱いカード 逆に相手にレベルの高いモンスターがいるときや多少硬いので相手が後衛に攻撃してくるときでも使える 不利な状況で強いが有利な状況では弱いカード マーベリックとマージス どちらが強いかときかれたらほとんどの人がマージスをあげるんじゃないかな
補足 マーベリックが不利な状況では弱いというのは ストーンがたくさんありあまってないと攻撃すら出来ないし 相手が後衛に手を出せる状況ではすぐ死ぬし マージスのように2Dや3Dを出せないから
「だからその効果の強さのってのは 「ピンチな状況をタイに持っていける」能力の高さなんだよ」 の後の長い文章が 「だからその効果の強さのってのは 「ピンチな状況をタイに持っていける」能力の高さなんだよ」 の説明になっていないんだが、 「だからその効果の強さのってのは 「ピンチな状況をタイに持っていける」能力の高さなんだよ」 の根拠を教えてくれるか? ところでヤンバルピグミィはどっちに属するの?
ヤンバルピグミィの質問だけでいいです 答えて欲しい
ヤンバルもピグミィもヤミーと同じく両方に属している ヤンバルとピグミィ、どちらも前衛モンスターが揃いなおかつ後衛に攻撃されないという 有利な状況が前提になって活躍できるし 一方で不利な状況でも相手モンスターを除去という面で活躍できる (一応前衛に出てもある程度使えるけどね、あくまで基本的に、ということ 前衛ゼロ、後衛モンスターだけのデッキとかないでしょ) ただし両方カードパワー自体は低いので 黒の後衛ゼロデッキなんかがある
いろいろ語らせちゃって悪い 全部(?)のカードが両方の性質持ってるよね
マーベリックとマージスで比較してる時点で相手にしない方が良いと思う マーベリックとマージスどっちが強いって聞かれりゃ そりゃ誰だってマージスって言うに決まってる 理由は単純 マーベリックが実戦レベルにすら達してないカードだから
マージスのHPが1だったらマーベリックの方が大分使えそうだよね まあ、そんなことは分かってるんだ 俺が論理とかにちょっとこだわりがあってほっとけないからこうなってる
結局、有利な状況をより有利にできる能力しか持っていないカードは選ばれにくいって話でしょ?
ソウルチャージって有利な状況を有利にする能力のカードだと思うんだが
>>223 その、マーベリックが実戦レベルに達していないのはなぜなのか?
そもそも実戦レベルかどうかは何で判断されるのか?を考えて欲しい
>>224 ヤンバルとビヨンドみたいにHPに1の差があるだけで別カードなのに
HPに3もの差があったらもはやマージスとは呼べないだろう
それでも多分マージスの方が使われると思うが……
>>226 ソウルチャージは敵の猛攻に耐えるための防御、火力増加による殲滅にも使える
勿論、いっきに畳み掛けるときとか、有利な状況をさらに有利にすることも出来る
wi-fi人いねえ プロ星8なしでやってるけど全然来ない
HP2、消費2のゼックはそれなりに使えるカードだと思うが HP1、消費3のマーベリックはプロでは碌に役に立たない この差は要するにカードの性能の差でしょ
いいからバトルでケリつけろやw
Wi-Fi繋いだ
対戦中
フリーズした 相手の人マジすまん
昨日のID:AEBe0xi60の人はそのうちまた出てきて妙なこといっていなくなるのかなあ
>>229 ゼックもプロルールじゃ普通にデッキにはいらないカード
野良ならしらんがトーナメント上位クラスで入れてる奴を一人も診たことがない
トーナメントってストーリーの?
カードヒーローの対人戦ハイランカーのトーナメントだよ
ドヤ顔でゼックも〜とかいう人が言うハイランカーって…^^;
トーナメント形式の対戦会なんて今どこでもやってないと思うんですが…
>>227 マーベリックが実戦レベルじゃないのは
コスト3で1ダメージなどという非効率すぎるコスト効率と
HP1などという使わせる気のない能力値のせい
ろくにバランス調整してないから使えないだけで
不利な状況からタイに持って行けるとか一切関係ない
そもそもマーベリックデッキに入れてる時点で不利だ
>>239 コスト効率というが、その効率はコストと何を比べてるのか考えてごらんよ
能力値のせいというが、能力値とは何をするための能力なんだ?
コストに対して状況をタイに持っていける能力が弱いから効率が悪い
状況をタイにもっていける能力が低いから能力値が低い
そういう本質的な見方を気づこう
本質っつうかないよりはマシ程度の初心者向け格言レベルだな
屁理屈好きの言葉遊びだな
強いカードが強いのには理由があるってこと 自分の頭では何も考えられずミラーデッキ使ってる人にはわからんだろうが
煽るならもうちょっと面白くなるように工夫してほしいな。 「強いカードは強いから強い」レベルの理屈の繰り返しでもう飽き飽き。 そういうのをトートロジーというんだよ、勉強になったね。
「状況をタイに持っていける」という言葉自体が状況依存というか、曖昧な言葉だな。 文脈に沿って考えれば、それは結果論だと思うけれど。 「コスト及びリスクに対して能力が高い・汎用性がある」から「状況をタイに持っていける」んじゃないの?
「コストおよリスクに対して能力が高い」 ここでいう能力とは「状況をタイに持っていける」能力でしょ コストおよびリスクに対して「有利な状況をより有利にもっていける」能力が高くても別に強くない マーベリックは弱く、マージスは強いでしょ
「ここでいう能力とは「状況をタイに持っていける」能力でしょ」 なんで? 「コストおよびリスクに対して「有利な状況をより有利にもっていける」能力が高くても別に強くない 」 なんで? ヤミーが有利を固定する能力が高いとは思ってるんでしょ?
つい煽り返しちゃったけれど自分の理論をもってる人は嫌いじゃない。 この話がこれ以上広がらないのは 無理にカードの評価を二元論に落としこんでるから 同じ二元論である強弱と大差がなくなって 「強いカードを使え」と言ってるのに等しくなってるから。 特にこのスレの住人にとってはね。 カードってのは黒に強くなるけど白に弱くなる、 削り勝負で勝てるようにしたい、でも大地耐性は落ちるとか 多元的に評価せざるをえない複雑なもの。 だからマーベリックは「HP1で石効率が低いから弱い」であって 「HP1で石効率が低いから状況がタイにもっていけなくて弱い」と間に挟む必要はない。 「状況をタイに」は強さの一側面でしかないのだから。 気構え的に、または検証のひとつの方法として「タイにもっていけるか」と自問するのはそう悪くないけど これ以上続けるならもうちょい話が広がる方向に持って行って欲しい。
この話がこれ以上広がらないのは 俺がカードヒーローのことを二の次に 論理の破綻へのツッコミを4日前から繰り返してるからかもしれんな すまん もう「は、破綻しかねぇ・・・!」ぐらいの気持ちなんだが
誰が何言っても 「不利な状況をタイに持って行ける能力が高いから強い」 しか言わないんだからそりゃ話が発展しようもないよ 誰もそれに納得してないのに
>>247 ヤミーは有利を固定する能力「も」高いんだってば
>>249 論理の破綻というが破綻を指摘できてないだろ
まぁ、馬鹿には理解できない話なのかもしれないが
>>250 いや、納得してる奴はいると思うよ
無印時代どころかあらゆるカードゲームで常識のレベルだし・・・
馬鹿とか煽りはじめたし、もう相手するだけ無駄だな
>>251 今時間無いから後で説明する
相手のいってることに反論出来てないのは自分だとは思わないのか?
つうか やっと自分のどこがおかしいのか訊いてきたな
>>251 が前提としている「不利な状況をタイに持っていける能力>>>>有利な状況をさらに有利にする能力」がそもそも理解できん
使いどころが違うだけの話で、有利な状況を一気に固められる能力も十分有用と思うが
今日はワンワンデッキの日だったか。 ラフィオー4枚デッキだ!って書き込んだら「あんた相当おめでたい頭してるよ」って罵られて、もうあれから一年たっちゃったんだなあ…
あったなそんな事www
>>255 カードゲームの基礎が分かってないんだよなあ
もうめんどいから無印時代の過去ログあさってよ
>>256 マスターXさんも4枚入れしてたのにねー
>>258 「不利な状況を有利にするカードが強いという知識を
『カードゲームの基礎』とまで言い切る根拠」が一切説明されてないよな
「説明できない」のは「説明しない」とは違うぜ、坊や
ちなみに俺は某カードゲームの公式大会でそれなりに
上位に行った経験が何度かあるよ
わざわざお前なんかのために反論してくれた意見を下らない煽りで流すなよ お前が反応すべきは下2行じゃないだろ
カードゲームったってルールは様々なのに まとめてその基礎を分かってると言えるお前は天才かなんかか?
>>264 この人は多分そういう人なんだ、前から
反論できないところはスルーして自分の意見が通ってるような顔をする
スピードカスタムでは「強さ=デッキの強さ」でプレイヤーの腕は問われないとか変なこといってたし
スピードカスタムでは「強さ=デッキの強さ」でプレイヤーの腕は問われないとか変なこといってたし
>>266 んなこたーいってねえよ
IDのシステムしらないのかお前?
2ch初心者?
すみません、人違いでした ちなみに相当前のことだからIDとか合うはずもない 失礼しました
269 :
253 :2010/11/12(金) 02:47:49 ID:7efU2Ikd0
さて、どこからつっこんだらいいのかが問題なんだが、単純な暴論を一つ挙げる
>>240 「コストに対して状況をタイに持っていける能力が弱いから効率が悪い
状況をタイにもっていける能力が低いから能力値が低い」
「から」ってことは他の可能性を排除してるよね、「=」ともいえる
↓ちょっと無理やりな単純化だけど
「不利をタイ能力の低さ=弱さ(強さ)」とほぼ同じことをいってるはず
これを肯定するのは難しい
一つの方法としてはカードの持つ他の能力の価値を0とすることで肯定できる
「不利をタイ能力の低さ+0+0+・・・+0=カード(A)の弱さ」
話の流れに合わせていうなら「有利を有利能力がいくら高くても価値は無い」ということ
こういいたいのだろうか
他にも肯定できる理屈はあるけど、ちょっと反応を待ってみようかな
予想すると、反論出来ない所はスルーして 本質に関係無い所で言葉遊びを始めるんじゃね 自分の馬鹿さに気付いて引っ込むかもなw
すまん、「から」は「=」ではないね
「→」は成り立つけど「←」は成り立たない、「=」だったら両方成り立たないと
「地球は惑星だから星だ」 「惑星は星」○ 「星は惑星」×
>>209 はそこんとこ変換して読んでくれ、「=」じゃ無くて一方通行だと
マーベリックやリフレッシュを例にだしたように そういった弱カードを「タイに戻せない」と言い換えてるだけだから 実はというか論理面はそんなに破綻してない。 今使われているカードはすべて「タイに戻せる」カードだろうから 実質的に「強いカードを使え」といってるのと大差がなく 正しいが意味がほとんどないことが問題なだけ。
理論のおかしさより表現のおかしさと捉えたほうが簡単かもしれんね どちらかが間違っているとするならもう一方があっているとはいえる話 どっちも認めないのは難しいと思うが
すべてのカードの能力を有利をさらに有利にする能力と不利をタイにする能力の 2つで括ろうとしたことがそもそもの問題。 有利・不利というが、何についてそうなのかが1つではないだろう。 マスターのライフ・ストーン数・手札の数・場のモンスター数とせん滅力‥と色々ある。 全てのカードは個々の条件についてはどちらかまたは両方で効果を発揮するのだろうが、 総合的にさらに有利にできるか、タイに戻せるかどうかは他の事情との兼ね合いもあるので 状況次第でその効果に意味があったりなかったりする。 一般的に強カードというのはその能力を発揮できる場面が多い、 つまりその能力を発揮するための条件が少ない安定した強さを持っているカードということだと思う。 上で不利をタイにする能力を高く評価するのは、安定して勝ち続けるにはそれが必要な要素で 安定して勝ち続けるデッキこそが強いデッキだと考えているからじゃないか? それには同意する。しかし 安定した強さを発揮するためには、不利をタイにする手段が必要不可欠ということと 強いカードとは、不利をタイにする力があるカードだという主張は別のものだと思う。
いいかげんバトルでケリをつけろよ
まぁ、なにも書き込みがないよりかはマシかなとも ちょっと前の停滞をみると思わなくもないけどね。
初心者ですが、プロでどういうデッキを組めば良いですか? 今までSpdしかやってなくてよく分からない。 Wiki見たけどどれを優先したら良いやらで… シニアとか速攻&レオラオだったので戦略もクソも無かったのだけれど、 ローテーションを頻繁に使われるのでプロトーナメントはやり辛い。
コンピューターは慣れたら相手にならなくなるレベルだし、 今のうちに試行錯誤するのが一番楽しめると思うよ。 wifiで対人戦やるなら今は戦術が成熟してるから まともに戦うには定石の把握が必要だけれどね。 その場合はまた相談してもらえれば。
長文が多いとスクロール面倒なので自重して欲しい
過疎ってるスレで何て事言ってんだ
>>278 ブラックマスターに定番カードである
ヤミー、ポリスピナー、ボムゾウ、アシュロロ、ドロー5あたりを入れて
戦ってればなんとなく道が見えてくると思う
落ち着いたなあ
初心者は他人のデッキを良い意味で真似しまくるのがいい
人の振り見て我が振り直せ 人のデッキでシミュレーションバトルするといいよ あれ、これってカスタムだけだったっけ?
ことわざの使い方がちょっと違うと思うぜ
あ、そうだね(^^;) 隣の芝は青い。 これも違うか。
しっかしポリゴン荒いよなこのゲームww 3DSで続編出ねーかなぁ
ポリゴン粗いのはいいから、立体で見えたらちょっと面白いかも。遊戯王みたいにカードからびょーんとキャラ登場 ...それぐらいないと上画面みないんよ
カスタム面白そう でも本ソフト買うのと値段変わらないなと買ったわけだが 結局両方買ってしまいそうだ…
どちらにせよ対人戦が面白いからWi-Fiに人がいるという意味でカスタムはお勧め出来る
PRO頑張ってるけど、これってどういうデッキ組んでも相性とかで変わるよね。 万能デッキ作ればかなりの運任せになるし、マスターの種類によっても違う。 俺の好みで作ったデッキ(大層なものではないけど)はローテーションと特技封じに弱いよ… あと置き場を全て使用しての真っ向勝負な相手にも弱い…前衛1ターンでボこられる。
試行錯誤しながらいろいろ組むのは初プレイの特権でうらやましい。 対人戦を見据えて上達を考えるならば 敵マスターのHPを削る速度を重視したデッキなのか、 LvUPから火力をあげていくデッキなのかを意識するといいかも。 前者はブラックマスターと相性がよく、前衛・中衛の割合が高くなるのでローテーションに強くなり 後者はホワイトマスターと相性がよく、盾などをうまく使えば真っ向勝負に強くなる。 両方に弱いというのはどこかどっちつかずになってるのかもしれない。
>>293 ありがとうございます。
対人戦には興味ないのでもっぱらCPU相手ですが
『そんなの簡単じゃねーか!』と言われそうですね…
対戦動画というものが存在する 見たら参考になるかも
動画を見て勉強になりました。 相変わらず対人には興味はありませんが、(仕事で人とたっぷり接してますので) もう一回一からデッキを模索してみたいと思います。 で、デッキ組みなおしたらカードが足りない… シグマが一枚も無いって… ウェアもやってたから分かんなくなってた。 シグマ、アサシン、伯爵、どこでも はどのシリーズで出やすいですか?
>>296 ___/ ̄ ̄`ヽ._
´ ) _, ´ ̄`ヽ
( \ . ´ \
. 〉 く ウ 暇 こ ) / で 何 )
./ だ ィ が こ / , -――- . { す 言 〈
{ さ キ あ で 〈 ,.'´ ヘ =ミ、 ` ,( か っ }
| い を っ 質 j / | \ \ `{ l て j
.\ ね 調 た 問 ノ / ,' , | | \ \ \ る ノ
( べ ら す ) ,' | l リ |. |‐ ⌒ヽ ', ( ん j
{ て る |. | , |._」⌒l|乂人メ、 \ .l| \___ノ
. \ __ノ !′l i| | .リ,',',',',',',',',',',',| i| 〉 ∧|
( _ノ |i、イ l| {イ,',',',' -、――-! :! / |! __
. \__ノ 》 ! l| {― ´ ___ ""| ',∧ 匕´i::::)
〃 | 〉" V } ,| !', \ノノ/
{ i. 从i 込,_ ー' /,!从人\乂_´____
|i ∧ 人乂厂≧l¨´ 〃  ̄`¨―=‐ァ――‐'
レ′乂 \《ノ 《 ((´ `ヽ,_
r―'⌒' ll− −》 》 |`¨ ヽ
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仄勹⌒7「 ' \ ヾ〉丿 | i|::::i|:::
,'》 「フ ,' { ゝ ハ‐‐、 ,', //:::::
厂⌒7ィ ヽ、 ―−‐ / }. \ }∧
_ノニニニ〈 〃|\三ニ/ / |/∧
_,xく´ ノ 〃 .|/∧¨ ´ 〔//∧
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r―ル \ / 〃. ||////// ∨//////////∧∧
3DS発売後でもいいからエキスパンションかプロカスタムでねーかなー
ギャンブルバトルのはやみさん強くてワロタw
まだ直近1週間でレスあるのかこのゲームw
スレ立ったの先月だが
ヤミーたんにぺろぺろされたいお
規制解除
DS版って売上本数どれくらいなんだろ?
大会とかやりてえな 参加者いたら進行するからやろうぜ! 俺が参加したいだけだがな!
進行頑張ってくれ 大変だと思うけど
大会ならたまにカードヒーロー部.comでやってるぜよ? まあ自分が主催者になりたいというなら話は別だが
comってまだ普通に動いてたんだ 久しぶりにやってみるか
久々に来てみたけど、例の長文自治厨の人まだいるんだな 便所の落書き如きで絶対評価がどうのこうのとか、2ちゃん向いてないから辞めた方がいいと思う
311 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/12(日) 15:51:46 ID:Tm/Snjn80
昨日からはじめた!ワイファイだれか対戦して・・
ここでも気軽に対戦できる雰囲気を戻したいよな
ここに繋ぐ時間書き込めば相手現れるかもしれないね 対戦してやろうって人が2人現れて、その人達同士で当たっちゃう可能性もあるけど
314 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/13(月) 17:51:08 ID:V6zD5khy0
とりあいず 12月13日(月)21時〜23時前後につなぎたいと思うので どなたかもしよろしければ〜
315 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/13(月) 22:52:43 ID:jHl8IVOw0
久々にスレ開いたら時間カキコあったんでつないだら本当に当たった件 でも切れた件
既に無印全盛期からやってた四天王って呼ばれるような人達はカードヒーロー引退して それ以外の普通のユーザーも既にいなくてたまーにDSスレでオマケ的に小さな大会あったりするけど 昔みたいに盛り上げようっていうのは無理だとおもう
四天王なんていなかったろw 思わずワロタ
四 天 王
割と新参だから本当に四天王がいたのかと思った
四天王をしってんのぅ?
運子
運子いたな〜w
四天王いただろ そもそも黒無双だった無印時代に 身代わりで後衛を狙う殲滅戦術を発見して 黒だらけの大会の中たった四人で白デッキで出場して 一位から四位を占めたのは有名なエピソード ☆5以外にエルゴマやへんしんミラーやヤミー禁止といった スタンダードルールを発明したのも彼らだし 公式側からも間違いなく注目されてた(ヤミー以外は☆8になってるし)
スタンダードルール発明した中の一人ですが 四天王とかそんな恥ずかしいものはいた記憶がありませんし みがわり戦術発見時期にそんな大規模な大会は開かれていませんよ
痛子キターw
もうちょっとましなネタ考えてこいよw
ぼくも四天王に入りたいんです><
対戦ゲームにありがちな実力者云々の話し始めちゃう子だな もっと気楽に対戦しようぜ
四天王はいわばカードヒーローの開拓者 実力そのものによる評価もあるがそれ以上に 世界で最初に戦術を開発したというのが偉大な業績なわけで 既にカードヒーローみたいに研究されつくしたゲームにおいて 後から四天王たちに名を連ねる、ってのはかなり難しいと思うよ 世界で最初に月面におりた男の名は皆しってても二番目が誰かなんてまず知らないわけだし
なんか元ネタあるのかと真剣に考えた
定期的に変な子が沸かないといけないルールでもあるのか カードヒーロースレは
過疎→変な子→過疎→変な子
カーヒーの続編期待したいが3Dにする要素一個もないからなあ
カメラと連動できるもんなら面白い演出ができそうだが
バランス調整だけでもいいから出てほしいね すれちがい通信で他の人のデッキと対戦できたら嬉しい
カスタムも含め、スピードバトルでシグマの存在価値がわからん。 ダインと比べると、レベル3でアタック5という点だけは優れているが、 レベル3ダイン使ってる時、アタック5なら勝てたという場面に遭遇したことがないし、 むしろテトカデッキの時は4のほうがありがたい。(5だと倒してしまってレベル上がらないことがある) レベル1限定でHPをダイン5、シグマ7(拘束具的に)でよかったんじゃないか? それでもダインの方が圧倒的に使われそうだが。
>>338 カードの駆引きとなるドラフトでは、
・体力6で硬く
・LV.3まであり(=回復回数が多い)
・火力がデカい
これは十分選択肢にあがる
初期の火力の低さが弱点だが、これはマジックカードで補える。例えば、パワー2など軽いマジックカードと併用で即レベルアップ。これだけで相手にプレッシャーをかけられる。
さらにチェインと併用で大ダメージ&戦線離脱なんて手も。
つまり低コストのマジックカードとの組み合わせで十分働くし、ダイン以上に場を荒らせる可能性もあるということだ。
これはマジックカードも取り合いになり、記憶力や判断力も試されるドラフトならではの戦い方。
通常の対戦ではシグマの入るスキは無いというのは同感。
ドラフトでも優先順位は下の方だけどね
ドラフトでシグマは本当に最後の最後くらいの優先順位だわな ただでさえ中衛やら後衛が不足しがちのドラフトで レベル1での1Pは致命傷に近い ただまあシトラスとかマナトットよりはマシ
あと記憶力も基本的に試されないと思う ルール違反でも何でもないんだから 取ったカードはメモるのが当然
俺は修行のためにメモ禁で戦ってるな 何の修行だかは分からんが
>>338 シグマレベル1でHP7は逆に星8クラスだな。
先攻で前衛アタック2・後衛ボムゾウかラッフィーという割とよく見る布陣に対して、
後攻でもシグマの後ろにヤンバルかピグミィおけば、
ハリマルやゼスがいたりマジックカード使われない限りレベルアップできるし、
次のターンもアタック計5ポイントなので
素でレベルアップできる可能性がある(とプレッシャーを与えられる)。
まあ、相手にキノコとかいたりすると、そううまくはいかないだろうが、
デッキの幅が広がったり、相性が色々できたりしそうなので、少し興奮しました。
ヤンバル、ピグミィは大抵3枚までしか入らないと思うので 後ろに置くのが少し難しい でもHP5や6の相手前衛に1ターンに2ダメージ与えて こっちは3ダメージ受けると考えると引き分けられる性能なわけで HP7ってのは結構いけるような気もする
いつもいた黒速攻顔文字にコルドラロックかけたら放置されて、それ依頼やってないなあ まだwifiに顔文字はいるのだろうか
残念ながらまだいるんだ マナー面以外では非難はしちゃいかんと思うが
高速発売記念日おめでとさん
発売記念だし白フリーでみんな繋ごうぜ
350 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/20(月) 22:46:38 ID:AgFE7KN70
ぶぼぼ(;ω;)
高速発売日って今日だったんだ
続編出すならマスター指定して戦わせてくれよ 黒とは白でやりたくない
もう3年か・・・ 3DSで新作出してほしいなー
黒に対して白が勝つのってシニア以下じゃ絶望的だし プロでも白側が格上じゃないとまず黒が勝つからな
俺は白使いだけど対白より黒のほうが勝率がいいぜ
それは黒をメタってるからだろ?
>>355 それは単に対白の勝率が低い白デッキだから相対的に対黒の勝率が高くなるだけだろ
あるいはよほど対戦回数が少ないか・・・
主人公っぽいデッキ作ろうにも難しいな アーシュとかダッフィーとか入れてるんだけども
ラッフィーだったわ…
>>355 「白は黒に絶対勝てない、絶対にだ」といいたげな奴が多いけど、
そのわりに白の使用者多いよな、
対黒要素増やすと白ばかりにあたる法則。
>>356 メタることになんの問題が。
エクスチェンジ二枚積みとかもスケゴ、挑発対策にもなるから対白でもそうは腐らんし。
いつも黒使ってる奴が白使ってきたけど雑魚すぎてワロタ やっぱ黒使いは速攻脳筋プレイしかできない雑魚が多いね
白は黒に勝てないともメタることが問題だとも誰も言っていない件
黒は強くて当たり前だからこれぐらいの時期になるとみんな飽きて白に走り出すんだよ 黒と白は黒が勝って当たり前、黒が事故ったときや白がメタってようやく五分
先攻白>後攻黒だけどな
カスタムのドラフトで、コイントスして赤だった時に サンダーなし・挑発あり・黄昏ありだった時の絶望感は異常
白使いは黒でもいけるけど 黒使いは黒しか使えず白同士の戦いでは全然勝てない 白じゃ勝てないから黒使ってる奴がほとんど
そういう書き込み要らないから。
別にどうでもいいから普通に黒使ってます 雑魚ほどレッテル貼りしようとするな
勝つこと考えたら黒使うしかない環境だしなあ
>>365 マッドファイア「俺がいるぞ!」
マッドもなかったら本当に絶望
ダイン>ゴーストシープ>>フール
勝つには黒使うしかないじゃなく白使う能力は無いので黒使ってるだけ 黒の脳筋速攻でつまらない戦い方しかできないので いつもwifにいるほど対戦好きなのにフレンド対戦には絶対現れない
>>370 まあフールがその2体に劣るといっても
他の純前衛よりは遙かに勝るんだけどね
やはりHP6で2→3Pは絶対的なアドバンテージだ
37みたいな黒使いの評価も白使いの評価も貶める発言はほんとやめてほしいなぁ。
白が流行ってれば黒、黒が流行れば白を使うひねくれ者としては
テンプレデッキに挑戦するのは楽しみの一つなんだけれどなぁ。
>>370 フールは対黒性能がかなり高いからデスシ、ダインと同等以上使えると思うけれど。
終盤の後衛挑発でバーサクとソウルチャージ封じはでかいし、
状況は限られるけれど挑発は汎用性高いから
Lv2アシュロロ気合溜め前進を挑発したり
ヤミーがいて相手が石4以下なら挑発&それちょうだいでバーサク封じつつ時間稼ぎもできる。
課題は対白になるけど、
前進した後衛を挑発したり、盾+挑発で時間稼いだりはできなくもない。
>>373 370はカスタムの話だと思うよ
デスシじゃなくてゴスシあげてるし
だれかドラフトやらないか?
12月30日なら時間ある
今日やっとカスタム買ったわ 中古の本ソフトより高かったw チョコウエハースが食べたくなるな
カスタムでの初めてのwifiで接続切れしてしまった… 負ける寸前だったから切断厨だと思われたかも
それは多分思われたなー 同じ人にまた当たって切れなければ誤解も解けるだろうけど まあ、気にしすぎてもしょうがないね
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/29(水) 14:52:29 ID:AStm+KbnO
これ久々に引っ張りだしてやったが燃えるわ 丁寧に作られててなかなか名作っす
高速でもカスタムでもいいけどまだ人いる?どのくらいいる? とりあえず30分後くらいにジャレスデッキで潜ってみます ていうかこれから毎晩潜るのでよろしくお願いします
プロルールで楽しみたいです
何度も対戦してくれた人ありがとう! 最後再戦したかったけど疲れたのでやめました おやすみなさいまた明日
遅レスだけど違うんだよ 白にとって対黒はメタの集団も多いし全然戦えると思う ただ俺はゲイラやマッドファイヤやロブーンを使いたいんだ 適当なデッキでもガチ白となら結構いい勝負ができるんだよ 黒だとほんと速攻で終わる だからマスター指定して白とだけやりたい
白で相手殲滅しきると黒だとリカバリきかないから切断する奴多い 十回に七回ぐらいは切断される
これ3DSで又出るかな・・・ カードゲームで秀逸な出来なのにイマイチ有名じゃないよな
インテリジェントシステムは今奥行きのあるパズルゲームとかシミュレーションゲームを作ってる気がする。3DSのラインナップそろえるために。
Jr.ルール解禁に伴い販売されるパックも増えたんだけど、今一どれを買えばわからない 速攻デッキ作るために、レオラオ揃えるところから始めればいいのかな?
その書き方は経験者かな? シニア・プロを見越して、白黒共に使える ポリスピナー・ボムゾウ・アシェロロ、こだわりないならヤミーあたりの 充実を図れば? どのパックに入っているかは知らないけど、 最終的にプロで必要なものを集めとけばいいと思う。 ジュニアにこだわりを持ってるなら、このレスは忘れてくれ。
レオンラオンは揃えるの大変だからストーリー進めたいなら諦めたほうがいいと思う 枚数少ないとあまり役にはたないから バランスの良いデッキにダメージ源積んでいく感じで 無理なく速攻デッキに変えていくのが良いかと
30分位にドラフトやって3連勝した人。 4戦目もサンダーを最後までとっとけば、 ハリマルを出されても、後Lv2グリフォン・前マージス・サンダーで、 マージスを倒されても、クレアが前でも後でもグリフォンか前衛とサンダーで勝てたのに。 サンダーを使われて、マージスでクレアを1にされてどこでもバーサクで引き分け ‥かと思ったら、マージスとグリフォン入れ替えてこっちが勝っちゃったじゃないか。 一体何を想定したんだ? 見てたら教えてくれ。
ちょっと最強のデッキ考えた
☆8ヤミー無し 白 前衛 :ダイン*3 チャーミ*3 ポリゴマ*3 ヤミー*3 ナッツロックル*3 後衛 :ヤンバル*3 ビヨンド*3 シャムーラ*1 マジック:ドロー*5 スケープコート*3 ローテーション*3 エクスチェンジ*1 まず手札が事故りにくいし 白殲滅対策も黒も殲滅と速攻対策も完璧 やや奇襲に弱いけどその辺はこのデッキを使いこなせる技術のある奴なら空気で交わせると思う どうよ?
ツッコミは↓に任せた
スケープコートじゃなくてスケープゴートだっつってんだろ!!
久しくやってないので、カード名忘れたが、 「ドロー」とかいうカードを5枚積みとは、マスターXを越えたな!
ヤミー「えーマジ☆8ヤミー無し!?」 シャムーラ「☆8ヤミー無しが許されるのは技術のある奴までだよねー」
☆8ヤミー無し っていいながらヤミーとシャムーラとかギャグか?
まず手札が事故りにくいし 白殲滅対策も黒も殲滅と速攻対策も完璧 やや奇襲に弱いけどその辺はこのデッキを使いこなせる技術のある奴なら空気で交わせると思う どうよ?
言っとくけど
>>394 の実際のカードのほう、オフィシャルカードのデッキだから
ドロー5を狡猾に五枚混ぜ込むことによってカードの引きを安定させられる
余ったドロー5は墓地においておけばいい(相手の墓地は相手からは見えない、これはDS番でも同じ)
プレイング重視のデッキなんだよ 器用じゃない技術的でない奴は価値が分からない
ここは携帯ゲーであるDS版カードヒーローのスレなんだよな。 実際のカードのデッキとかこのスレでは需要ないんで別いってくれ
突込みどころが違うだろ、実際のカードのデッキですら無い 白でナッツとかボムゾウ無しとかあり得ない 初心者ですらないド素人のデッキ 釣られてやったよこれで満足だろ
>>402 仮に(笑)ドロー5の5枚積はうまくごまかすとして、
ヤミーなしで対戦しようと約束してバトルはじめたのに
どうやってその3積しているヤミーを場に出すの?(笑)(笑)(笑)
アーシュロロって弱くね?特技は一回きりだし、前衛としてはHP5,Pawer2という普通以下レベル 今のところアーシュロロ入れてるブラックに俺の白が不覚を取ったことはない 特技を使わせてでくの坊になった奴を永遠と放置して相手は戸惑ってたように思う 後衛待機での気合溜めも俺は恐れないからどいつもこいつもバトルのペースを掴めないまま負けていく まあ、発売から数年立っても研究してる俺みたいなトッププレーヤーを満足させるデッキメイクを出来る奴も今となっては少ないから仕方がないのかもな
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\ < ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\ < ││ │┌─┐│ > /  ̄ \ < ││ ││ ││ >/ □ \ < ││ │└─┘│ >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ | < ││ └───┘ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\ < ││ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩| < ││ ┌───┐ >| \_/ノ \_/ ノ し| | ∪| < ││ │┌─┐│ >l:::::::::∠~ ⌒| \/ < ││ ││ ││ >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / / < ││ │└─┘│ >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / / <  ̄ └───┘ >|:::::::::|,, || / / < ロロ┌┐ >!:::: ヽiiiiiiiii// / / < ┌┘│ >ヽ ヽ〜〜"/ / <  ̄ ̄ > ヽ、__,,,_∠__/ < ┌┐┌┐ > _]::::::: [_ < ││││ > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ < ││││ > ,〜ヽ < └┘└┘ > 〜 ノ ̄\ < [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
ドラフトバトルで、後衛3枚積んで先攻なのに 後衛初手になくて、相手のヤンバルに蹂躙されたので、 次は4枚積んで挑んだら後攻、相手フールとガンタスでこちらの手札が ノワール・フェニックス・マージスだった時の 絶望感といったらないね。
マン様以外の後衛はリスク承知で入れるしかない
後衛は2匹で充分だろ あとは中衛多めで安定する
ドラフトで安定するほど中衛取れると思ってるの? 後衛3枚以上入れざるをえないことが多いよ。
あードラフトだったかスマソ
なんでヤミーたん出てくれないの?ペロペロしたいだけなのに(´;ω;`)
>>407 上級者同士のプロ戦において
一体あたりのヤンバルが何回特技を使うチャンスがあるのか考えてごらん
統計的な結論からいわせてもらうと平均約1.2回しかない
理由はHPがわずか3しかないのでスケゴや大地、
あるいはボムゾウやアシュロロで超簡単に殺されるからだ
フルファイア構成だと前衛を殺されて体勢を崩されたりデスシで固められることもある
(前衛が殺された場合に後衛に戻らずそのまま居座って攻撃に行く戦術も昔はあったが、
上級者黒が後衛ゼロデッキを使うようになってきてから陳腐化し廃れた、硬すぎるから)
つまりアシュロロの一回しか能力が使えないというデメリットはほぼデメリットとして成立してない
火力の底上げをしやすいので、アシュロロをあげるのが簡単
一度だけ相手の後衛なんかを手軽に潰せて実質的HP5のパワー3という
ヤミーやポリゴマと同じマストキルの壊れモンスターとみることができる
末期だな
proってまだ人いる?
ポリゴマって何よ
ポリゴマを知らない人が未だに残ってるとは思わなんだ
>>419 ポリスピナーの無印の頃の名前
無印時代のカード限定の対戦会とかあるし
目を通しくと良いと思う
もっとも既にカーヒーの対戦自体wifi系コミュでたまに行われる程度だが
何いってんだ?
どんな状況でもマスターの体力を削った方が競り勝つことが多い気がする 黒でも白でもマスターを殴れるのに未行動でターンを終えたりモンスターを攻撃したりするのは中級者だと気がついた ここまでくるのは長かったけどもう少ししたら新理論としておみめえするから待っててくれ
新理論も何もそんなの常識でして
いいからバトルでけりつけろやw
336 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/01/11(火) 14:17:06 ID:AteAygqx0 カードヒーロー紹介してくれた人ありがと!今やってるんだけど、これ面白いわ。 スピードバトルが入門用のチュートリアル的な役割になってるのが上手い。 ルールの複雑さ云々には2つあると思う。 1.どんなゲームか説明された時に感じる複雑さ 2.実際にやってみた時に感じる複雑さ 1.の時点でどんなゲームか理解できないと、面白そうか否かも判断できない。 そうすると、「やれば分かる」は通用しない。だって、やらないんだからw この問題を解決するには「分かりやすい説明」が要る。 2.の時点での難しさは導入部の作り方次第で克服できる。 少しずつ、段階的に、かつ体系的に、しかも飽きさせることなく、という厄介な 手順を踏む必要はあるけど、触ってもらえれば多少の複雑さは解決できる。
427 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/15(土) 09:26:09 ID:e9kFIfH50
ヤミーって強さが解る人で無いとわからないってのがあるよね 超高い攻撃力があったりするわけでもないしさ ストーン一個払って相手のストーンを二個奪うってのがどれだけ強いかってのが正確な数字で説明できない どれほどのアドバンテージを得られるかっていうのが 攻撃力だったら比較するだけでいいんだけど
ヤミーはストーン消費0個で奪うのは1個くらいがちょうどいいよ
ゼビウスみたいにカードヒーローのGBを立体視リメイクしてくれよん! とも思ったりもしたがあまり意味無いよね。 『イテッ』がはじめ人間みたいになるだけで十分すぎる。
リメイクはわからんが VC配信はするんでないか
忘れた頃に新作出てくれることを願う そしてできればちゃんと分かってる人に調整してもらいたいです
スピードカスタムはかなり良い調整だったな
良い調整なのか・・・? テストプレイも愛も足りてないと思う 仮にこのまま新作出てもヤミーは無修正だろうな
カスタム、最初の頃はキノコを除けば両バランスだと思ったけど、気付けばハリマル再生デッキオンリーになってたからな
435 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/16(日) 18:32:39 ID:I5YuAQ1/0
>>433 高速より良いのはもちろんだけど無印にも劣ってないと思うよ
>>434 キノコ強すぎとよくいわれてたけど今はマージスのほうが使われてるし
ハリマルデッキも減る、かもしれない
エル・ソルガチデッキ、ダインガチデッキなら大して不利は感じないけど、他はきつい
良いデッキあれば知りたいところ
スピードバトルで潜ってるが ひといないお。。。
プロカスタムはデザインは高速でも良いけど ストーリーは無印のベタ移植でお願いします。
それじゃ世界観が合わんだろ
どなたか発売前後の壁紙まだ持ってないでしょうか・・・
ブラックマスターとホワイトマスターって並び替えできない? ホワイトを上にしたいんだがなぁ・・・
3DSにARカードとかってのが付くらしいじゃん? あれはきっとカードヒーロー3DSを出す布石なんだよ・・・なんだよ!
「これカードゲームに使ったら盛り上がるよね」 「じゃ作ろっか、ポケモンカード3D」 ってなりそう
おもしろいの最初だけでめんどくさいだけっぽいけどな
カードヒーローでやると多分にARの方は見ないと思うわ。 高速バトルの上なんて見ないしなw 無駄に電力消費するだけで必要がない。 wifiやってると常々思うのさ。
カードヒーロー面白いなー 負けたと思ったら勝ってた
CPUはとにかくストーンを消費しようとするしモンスターを行動済みにしようとするから 意味不明な動きをして自滅することが結構ある
ローテーションに弱すぎるもんだから二代目マスターXがネタの境地だったな。
演出は良かったけどな
こまいが前作からカッコ良くなりすぎてわらた
杉山も小舞もイケメンになった
杉山に比べてこまいに余裕がなくて泣けた
453 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/29(土) 13:56:15 ID:lRAq+kTPI
Wi-Fiつないでも どいつもこいつも雑魚ばかりw
新作作るならディレクター変えてほしい
本日の当たりウエハース2枚もらったけど意味無しで笑える
456 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/01(火) 17:36:09 ID:WgYKaXYy0
何がウエハースだよ 子供かっつーの
フィギュアの方がよかったかい?
次の新作はやっぱ2014年かな? まだまだだな…
グレートとワンダーの技を調整し固定化して ☆8以外のバトルでも使用可にして欲しい
460 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/02(水) 05:08:49 ID:HE7jPQXA0
ワンダーにローテがある以上無理 バウンを石2のガラスにしても無理
ワンダーはHPか手札減らせばいいんじゃないか。
そんな変則ルール導入するくらいなら今まで通り☆8バトル以外使用不可だろ
でも☆7でも3つのマスターがあれば面白そうだよね うまく三竦みの関係になればだけど
新マスター@ダークホール3個/影鈍い3個/パワーダウン2個 とかどうよ
魔法だけにこだわらずストーン3使ってパワー3で攻撃出来るマスターとか スーパーカードを使いやすくするマスターとかあったらいいな
うん。スーパーカードの救済はして欲しいな。今じゃロマンの領域を出ないし。 例えまた7年後だろうと待つ覚悟はできてる
スーパーカードの救済のためのスピード
468 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/04(金) 04:10:24 ID:sPW1oX6G0
スーパーカードは遊戯王の融合カードのように別枠に用意すればいい
黒からもバーサク取り上げてくれよ 代わりにスパーク追加で
スパーク追加したらかまいたちが死ぬ
サンダーでいいよ。
バーサクなくなったら黒じゃないだろ…… 黒弱くするより白を強くした方がいいんじゃないかね。
ヒーリング→ハイヒーリングでいいな
白を強化するなら簡単だ。 鉄の盾をエクスチェンジに差し替えればいい。
エクスチェンジって超熱いカードだよね
カスタムはまだノーマルは人いるみたいけどドラフトはほんとに過疎だな…。 対戦相手のバトラーカード見てもドラフトは圧倒的に少ない人が多いし、もっと 潜ろうぜおまいら
掃除してたら出てきたので懐かしくなってデータ消して最初から始めたんだが Wi-Fiの絵柄違いカードってもう手に入らないの(´・ω・`)
まだいけるよ?
ドラフトのほうが面白いが連戦すると思考能力落ちてきてきつい いるのは強い人弱い人の両極なイメージ
ドラフトは時間かかるのが唯一の欠点
481 :
477 :2011/02/05(土) 13:15:57 ID:tfQ9I/z70
Wi-Fiに入り直すたびにメールが1通ずつくるのか めんどくさいな まあ枚数少ないからそんなに手間じゃなかったけど
結局、マスターで1番強いのって何?? 初心者の俺に教えて下さい
ぶっちぎりでワンダーなのです
ローテか誘惑の二択じゃないかな 8ツ星は伊達じゃないよね
誘惑よりはリターンの方がまだ
ローテをマスターが使えるってのはいかれてるとしかいいようがない
マスターがシフトチェンジ使えたらどうなるのっと
特技縛りの撰んじまった…orz
無印経験者でDS版買おうか迷ってるんだがDS版ってよさげなの?教えてくれ
無印のどこが好きだったかにもよる キャラとかストーリーが好きだったって人には高速は相当きつい ゲーム性が好きだったって人は追加カードによる バランスの変化とかwifi対戦が出来るってことで楽しめるかとは思う
ディレクターも前作ファンだったらしいけど後者のタイプだったっぽいねー ストーリーにわざと起伏を持たせないように指示してたらしい。糞が
対人戦をしないのならSPDくらいしかやるもんないけどね。
>>490 無印の全てが好きだった
ストーリーもバトルも絵柄も
>>493 若干虚しくなるところもあるかもしれないけどやって損はしないんじゃない?
wifiにまだ人がいるかは知らないけど
>>485 素で間違えた。リターンだ
ソフトも本体も手放して久しいからなぁ
3ds発売したら、また買いなおそうかな
GB版経験者ならタッチペンで操作がサクサク!ってだけで感激できるよな GB版と名前やイラストが変わってるカードが結構あるので見比べるだけでも楽しい
どうせ500円くらいで売ってるし損はしねえさ
毎度名前変えて繋ぐ人勘弁して欲しいよな まあ、それも戦法だってんだろうけど
500 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/07(月) 04:43:28 ID:atmIYQDP0
シフトチェンジって何で行動前のモンスターにしか使えないのに使った後は行動後の状態で現われるんだぜ? どう考えてもどっちかの制限はなくすべきだった
対黒はデスシープだヤミーだロストーンだ強力なカードで簡単にメタれるんだがねぇ 俺は趣味的なカードを使いたい しかしふざけた構成で黒の速度に追いつけるわけもなく 場を無に帰される大地も何気にきつい ガチ白相手ならカード差を感じずに戦えるんだけどな
このゲーム、wifiやってる人まだいる? それとももう過疎ってる?
ここに書けば見つかるかも カスタムの話なら夜適当に繋げばあたる
505 :
sage :2011/02/08(火) 16:41:32 ID:R58rbuR60
22時〜25時くらいまでなら、プロ8なしで繋いでるよ 結構当たる
506 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/09(水) 20:12:13 ID:6RIMXyq/I
雑魚しかいないけどなw
3DSで出ないかねぇ 久々におもしろかったんだよこのソフト もう2年くらい前だが
DLソフトに力入れるとしたら、これ有力候補だろうとは思うんだけどね。 スピードカスタムの件もあるし。 ただし最有力はポケモンだけどな。
DL形式にするのなら、wifi対戦の流れとかを見て バランス修正をちょこちょこ入れて欲しい
510 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/10(木) 05:26:10 ID:ab4W4ul/0
GB版の絵柄のカードも選べるようにしてほしい
どーせ未調整のヤミデスシ入れるんだろ?
入る可能性は高いだろうな。 ポケモンとかみてもノイジーマイノリティの声が反映されたことはないし、 そういうの期待するなら最初からCHOとかやってたほうがいいんじゃね。
GBの頃から問題視されておいて、ノイジーマイノリティとか無いわー
最近始めたんだけどポイント稼ぐのが面倒… あとwifiに繋いでも人がいないから少しつまらない
ノイジーマイノリティ…。あの妊娠まだ居たんだ…。うわぁ… 試しにスレ内で「ヤミー」で検索したら、この人相変わらず同じことやってるよ。久々にスレ開いたが、見ちゃいけないもん見ちゃったな
どなたかwifiでspdやりませんか?
>>516 カスタムなら潜るよん
>>514 カード交換スレに書き込んでくれれば余ってるカードはいくらでも譲ります。
ただ、wifiに人がいないのは仕方ないかも。
発売から約3年経ってるからね…
プロ8なしかスピカスならまだかろうじて人はいる だが、それ以外は絶望的
スピードとプロ以外はねぇ… レオラオェ…
520 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/12(土) 18:28:59 ID:mx5kGOnTI
つないでも もう毎度のカスデッキ使うヤツしかいないよ
522 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/12(土) 21:40:08 ID:LhMV0ZgEI
カスタムデッキの略
523 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/13(日) 11:04:44 ID:lK8HghdFI
過疎ってるな
CHOってヤミーとかマッドファイアとかそのまんまなのね
ウォータにスーパーカードあったらつえーなー
ルージュにスーパーカード欲しかった ノワールとの差別化のために あとタコにも
カスタムでラフィオーデッキ使ったら4連続で最初の6枚までにラッフィーが出ずにカモにしてた相手に4連敗したw スーパー使うと運ゲーとは言えこんなの勝てるわけねーだろww
数年ぶりにDS版遊んでるがやっぱ面白いな
カモに出来る実力が無かったという話だな
このゲームって、珍しくどこの攻略サイト見ても「こいつに勝つためならこういうデッキ!」 みたいなデッキ案ないよね
黒速攻でどれもなんとかなるからじゃない?
カードの能力に大きな差が有る訳では無いし ドロー弱くて目的のカード引っ張ってくるとかやってられんしね
ストーリーモード(というかJrとSr)であからさまに速攻が強くて、クリア後も結局は速攻が強いからな。
単純な戦法は少し弱いくらいなのがゲームが面白くなるバランスなんだろうなあ
3DSで出ないかな もし出すならグラはもうちょっと強化して欲しい イラストとポリゴンの差が大きいのがちょっと。。
ぶっちゃけ上に表示されてるものなんて必要な(ry....
☆8なしならジュニアシニアプロ全部でぶっちぎりで速攻が強いからな 速攻以外のデッキを使う場合、速攻対策もないこととはないけど対策してようやく互角とかで 速攻以外への勝率が結局下がってるから最初から速攻使ったほうが強いし そもそも相手に対策をひかれる前に倒すという対策対策もあるし
>>536 まー確かにそうだけど
小さく表示されてる時のドット絵はすごくうまいだけに、ポリゴンの残念さが気になる
アーシュとかけっこうひどくね?
次新作出るときはCPのレベルもっとあげてほしいなー じゃないとストーリーが作業ゲーなる。
DSくらいのストーリーなら無い方がマシ 起伏つけないよう指示したディレクターは降りてくれ
実際のとこは製作工程上の都合だろうけどな。 説明書に書かれてる範囲の解説とすら描写が噛み合ってないし。 でもだからといって、「あれは未完成品です」とも言えんだろ。 最初からそういう意図だったとでもしとかんと。
製作工程上?
>>529 いやいや、カスタムでSPDデッキ使ってるときに何連続も種が山札の最後の絶対引けない場所に埋まってるとなるとそれは実力ではなく運だろ
実質マジック3枚で戦うハメになり、基本的に勝ち目は薄い
だからSPDも安定を求めるとスーパー抜きのマジック4枚デッキに落ち着いてしまう
間違えた、SPDデッキではなくスーパーデッキな
ルールも忘れかけてたけどひさびさにやろうかな まだproのフリーって人いるの
>>544 「勝てるわけねー」は言いすぎ
スーパー出さなくてもそれなりに勝てるし出しても負けるときは負ける
相手の引きはもっと悪かった可能性もある
3DSで新作期待
VCのGBもウェアでのカスタムにも期待。 VC、時計機能が仇となって出ないかもしれないから心配だ。 とりあえず天外ZEROでも金銀水晶でもポケットファミリーでもいいから出てケロ。
カードヒーロー新作出ることに期待してとりあえず3DS買ってみた 売上自体はそう悪くないって聞いたことあるし新作出るかな・・・
この前やり始めて今プロルールになったとこなんだけど、ダイン入手はWikiのわらしべが一番手っ取り早いのかな?
ブラックシニアでお手軽デッキ教えてくれ
レベルを上げずマスターを殴る
554 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/02(水) 14:33:24.79 ID:qY30FMqZO
だれかWi-Fiやりましょー 接続しても誰もいなくて。まだ繋がった事ないし。 8持ってないんで無しでお願いします。 プロルール希望。 時間合わせます。
17:45〜なら
556 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/02(水) 17:33:09.76 ID:qY30FMqZO
了解
別 の 人 と あ た っ た っ ぽ い
559 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/02(水) 18:05:04.93 ID:EJ6Jo2M8O
GB版と比べて不満点てある? 買おうかと思ってんだけど
560 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/02(水) 18:06:54.02 ID:qY30FMqZO
どーりでΣ( ̄□ ̄)! このゲームとは相性が悪い(-_-)zzz
その試合は終わったが19時くらいまで繋げないかな
>>559 ストーリーが適当、既存カードの大半がダサくなった。
あと個人的にはジアーゲン大好きだったのにコスト上がって使いづらくなったのが不満
システムとかカードゲームとしてなら良作だと思うよ
>>559 SPDでならCPU....かなり、やる。
Jr〜ProはダメダメどうしようもないのでProのwifiやりたきゃパケ。
GBみたいにCPUとがっつりやりたいならSPDしかないがウェアのスピードカスタム、かな。
wifiもやれるしイイヨ。
ってか、どっちもやろうぜ!
いまさらスピードバトル専用のが出てると知ったんだけどいろいろ聞きたい 今wi-fiにどのくらい人がいる? 新カードあるみたいだけど何枚? DS版のスピードルールの完成度が上がったものって考えでいいのかな? 個人的にどのくらい楽しめた?
夕方〜夜ならそれなりにつながる 新カードは4枚(1枚は強力、あとは空気) コスト、HP等が見直されてバランスは改善されてる 個人的にはDSiウェア一番の当たり、800Pの価値あり
新規っぽい人が今でもいるよね Wi-Fiはそれなりに当たるとはいえ何かしながら待ってたほうがいいと思う 何戦も出来る日もあれば1、2回しか当たらない日もある ドラフトバトルは非常に奥が深い
新カードというと、ハリマル・竜戦士カイザー・シャドウゲイラ・パワーイーターのことか ハリマルは★8級のチート、竜戦士はまあ空気だな。 でもパワーイーターは相手の最後のマジックがサンダーでも勝てる、 という展開でもパワーイーターだったので負けたということがあったので まあ使えるカードじゃないか? ドラフトならなお価値が上がると思う。 シャドウゲイラはゲイラの方が使えるだろうがドラフトでは入れる価値があると思う。 シャドウゲイラレベル2に挑発使って、次のターンでダイン・フェニックスをレベル2にして、 ここからはエンペラータイム! って時に、シャドウゲイラが味方を倒して出たストーンで スパーク→ぜつぼうのきり→シャドウゲイラレベル3をやられて負けた経験があるので 使えると個人的に思うだけかもしれないが
ドラフトならってのは単純なカードプールの狭さに起因してる事だからなあw そんな状態じゃ普通に入るぐらいのカードじゃ無いとあんま変化ないよね
569 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/05(土) 08:38:10.26 ID:zaiDWlB1I
Wi-Fiつなげ おまえら つぶしてやるw
>>567 それやったの多分俺だw
あれ以来シャドウゲイラ好きになった
>>565 >>566 ありがとう
積みゲー終わったら買おうかな
そのときまでまだ人がいるかわからないけど…
ところでマジックカードの新もあるんじゃないの?
紹介画面で見た記憶があるんだけど
>>571 パワーイーターはマジックカードだよ
あとヒットアンドアウェイかな
新カードで一番空気だけど
>>572 ああマンイーターみたいなものだと思ってしまった…
ヒットアンドウェイって使われて無いのか 相手後衛への特技封じや、特技持ってるモンスターなら行動後に消せるから 割と使えると思ってたんだけど・・・ ストーン1で小回り効くし
プロルール☆8無しヤミー無しで対戦してくれる人いないかなー
ヒットアウェイは十分使えるけど他のカードのほうがいいってことだろうね ドラフトだとまあまあの使われ具合(ほとんどのカードにいえることだけど)
それでも呪縛だけはドラフトでさえ存在価値がないのであった。 ノーマルなのに都市伝説であるはずの 呪縛→ダークホールを決められて負けたことがあるのは内緒な。
シトラスはもっと使えないよ!
ヒットアウェイはエスケープや特技封じ代わりにも使えるが強制力が無くどうしても攻撃して欲しくないときとかには弱い
広く浅く使えるのがヒットアウェイの良点
パワーイーターはサンダーみたいに終盤に使うというよりもよりも中盤に使って接戦を有利にするタイプのカード
同じコスト3の他のカードに比べて影響力は小さいけど石3つ使える状態だとそろそろレベル2のカードがへばってる頃だから
次のカードに使って相手レベル2カード潰して残った相手のカードのパワーが一低い状態って言う風に使うな俺なら
ハリマルは説明不要、こいつがいるだけでボムゾウラッフィーあたりがすごく使いにくくなる
竜のたてのおかげで1P攻撃が通らないことが多い
カイザーはロングテイルがレベル2で前衛にも攻撃出来たらなぁ……
シャドウゲイラは石が余るデッキで自分の前衛がやられる→シャドウゲイラ前へ→レベル2以上なら攻撃→後ろへ移動→前衛カード配置くらいしか思いつかない
3DSでプロカスタムとかカードヒーロー3DSとか出ればいいなぁ
>>577 呪縛は石2つの意味が分からん
挑発が3つになったから呪縛は2個でも問題ないと思ったのか……
wikiによると
?ターン開始時に後衛が前進する行動は、呪縛の影響を受けない。
?移動と逃げるができなくなる。
?ローテーションが使えなくなる。自分、相手フィールドのどちらのモンスターでも一体にかかっていれば使えない。対ワンダーマスター戦で有効。
?ワープが使えなくなる。
?グリフォンの特技使用時、後退が発生しない。
?ビョーグルの特技で回転しなくなる。モンスターを倒す事で呪縛を取り除いた場合、何故かそのターンは回転が封じられてしまう。浄化等で取り除いた場合は正常に回る。
?グングニエルの特技が使用できなくなる。
オーパスが相手に居てるならともかく呪縛なんて普通自分の方に使うか……
石2つならもっといいカードがあるだろ……
↑教頭カワイイ!まで読んだ
長い
スピカスのイカ男に勝てねぇ……。4連敗中……。 ところで、「はじめまして!」の部分ってどうやって変更するの? 携帯だから過去ログ読めないスマソ
リアルカードがヤバい値段で落札されて吹いた
ついに俺のGB特典ワイルダーが手元を離れるのか
おい本当か 本当なら近所の古いおもちゃ屋のカード買い占めてくるわ
>>582 スピードカスタムの称号は勝手に変わる
自分ではいじれない
あの中でヤバそうなのはダインガスキンとパラビターぎんじかな 特にパラビターぎんじはかなり買った自分でも出なかったから欲しかったな〜
ダインガスキンはマスセレだとシクレ並に出ないけど3弾・4弾なら結構出るんだよね シクレ及びダインガスキンパラなら最後の何枚かは超プレ値のバラ買いも分かるけど、 あの内容で三万とは・・・いや今はもうパック売って無いんだけどさ 自分もダブり出品しようかな〜
リアルカード集めてた人案外いるんだなあ… 俺はダインが全く出なかったぜ…
そんなに高い値段ついてたのって昔から?最近の出来事? なんかうれしいな とか思って見てみたらフルコンプとかすげえな
でもリアカ高い値段で買う人なんて 日本でも数人… というか一人か二人くらいしかいないんじゃね? 一番レアなカードって恐らくKFC限定キャンペーンの奴だろうな あれコンプしてる人とかいるのかな
流れぶったぎってしまうが シャドウゲイラレベル2以降は特技のストーン消費は最初だけ もしくは思い切って0ならばあるいは。 レベル3で後衛時3パワー与えるのに消費ストーン3はひどい。 やっぱりゲイラでいいか。
593 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/08(火) 10:49:36.12 ID:YCbdnBYZ0
このゲームほんとに面白いな。 初歩的質問で申し訳ないが 女勇者ダインとフェニックスがでねええええ 今まだマルヒゲヤに行く前の段階なんだけど、 まさか入手条件とかないよなこれ
GB経験者で今度買おうか迷ってるけどWi-Fiにまだ人いますか?
女勇者ダイン・・・だと・・・
どう間違えばそうなる
げっ、DSi用のソフトなんかあったのか。知らなかった。。。 3DSでやってもいいけど、画面がぼやける感じなんだよね これを機にDSiLL買おうかな
「スーパーカードで逆転」は熱いけど「スーパーカードを接待」はなんていうか、普通だな しかしヤミー抜くと逆転すら難しい
女勇者ダイン・・・任天ポイント買ってこようと思いかけたじゃないか
ダイン「くっ…私の負けだ…」
エロい掲示板で2000年前に通過した話題だったりするが
ごめん、3000年だった
中古800円で買ってきたけど面白すぎる スト4は売ることにした
3DSでは糞ポリゴンが3Dになるんだな…
ただでさえどうでもいい上画面が3dになっても全然うれしくない
だいちのいかり
三枚入れて更にブラックでやるとは....
黒狩るの楽しすぎ
610 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/11(金) 23:04:01.00 ID:MzPf6zWO0
メ欄誤爆失礼
くぅ〜、新作出て欲しいな! 続編に関する記事とかないのかな?
京都の会社だからな 今停滞してる東京の分までがんばってください
613 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/16(水) 05:50:08.27 ID:Dxj7z25gO
今からプロ8なしで待ってます。 下手ですが暇な人いたらお願いします。
614 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/18(金) 11:11:41.90 ID:UENKqP4tO
ダンボール戦機などを見てると、レベル5が作ったら すげえ人気出そうな気がする。
お前は何を言っているんだ
人気出てるじゃなくて、企画が大きくて宣伝が多いだけだろ。今は未だ。 そして、初代カードヒーローはアニメまではいかなかったが プライズの景品やら学習デスクやらそれなり以上には宣伝されてた。
マルヒゲ屋マークとカードの裏面以外は一新しちゃったからなあ。
>>616 人気出てるなんて誰も書いてないよ。
キャラデザ含めプロモーションをああしてやれば
子供が食い付いて人気出るだろなという話。
当時確かに色々グッズ出してたみたいだけど 俺の周りはほとんどカードヒーローの存在すら知らなかったぞw 遊戯王全盛だったのもあるだろうけど。
>>618 それを言うなら、実際に人気出てないものが参考になるのか? って話になるが。
買ってしまった。よろしく
>>621 俺も連休中に始めた。初心者同士よろしく。
といっても初心者限定で対戦とかできるのかな?それすらわかってないけど。
確実に対戦したいのならフレンドコード交換して待ち合わせしてフレンド対戦するといいよ。
テンプレのQ&Aの意味もまだわからんw ボムゾウの良さに気づけば、か・・・なんか使いにくそうなカードだなあ、しかわからん こいつが便利になるのか
ボムゾウはSpdだと使えるかな?レベルだが Jr以上だと使い方に気付けば道が開ける
使い方も何も無いんじゃない 都合よく後衛が揃わない(後衛挿し過ぎるとまともに戦えない)し、 反対の前衛や相手後衛も狙えるから強いだけじゃ 自爆のメリットはあるけどデメリット上回る程では・・・
ブラックでは自爆はメリットだと思う 特に嫌でもない限り必ずデッキに入れるレベル
モーガンださいよな。
>>622 中古だったから未発売以外コンプされてて楽だった。
原作はしたから集めるの面倒だったし。一応ストーリーは確認して使い込みゲージ上げてる。
このゲーム相手にトドメをさされるとレベルアップされて面倒だから自爆は大きなメリットだよ 自爆して次のモンスターセットして弱った相手前衛をレベルアップのタネにするカード システムやドロソの関係で他のTCGよりもハンドアドバンテージの意義が薄いゲームだし、コストは最終的に帰ってくるし
モンスターを死なせないことじゃなくて いかにして死んでも問題無い、むしろ計画通りという状態にするかが重要だからな 黒は勿論白やワンダーでもだ そういう意味で自殺しやすいボムゾウはかなり使いやすい
ボムは自爆できる上に中衛タイプといったありえないくらい凄い性能をもってる テーマデッキ以外じゃとりあえず3積み確定
クミちゃんアリガトウ。 今でも感謝してる。
お前のカードなんか牛臭いな
生まれて初めて 本気で怒った!
バトルでケリつけるぜ! 男の〜生〜き様が〜スパーク!
いま過去スレ読んでる。 過疎るのは悲しい。
ボムゾウって 前衛のくせに一つ飛びできるの特殊なアシュロロ以外でこいつだけで ストーンなしで自爆できるのもこいつだけ(?) HPは6だしもっと個人的にバランス調整必要な気がするけど こいつがいないとカードヒロってつまんなくなりそうだよな カードゲームは来た手札でなんとかするっていうけどこいつがいないと安定感なくなるし こいつと対になるようなカードいても面白そうだけど いたらいたでさらにデッキが固定化されそう
自爆はメリット大きいけどデメリットのほうが大きいだろうな マンクス
レベルアップできないデメリットに比べたら自爆する方がよっぽど ディン
仕事Aコース頼みます!
DSから入って今GBやってるんだが、クミちゃんのヴァルデルの1dが 1番ダメなやつで笑った。確かに当たらずとも言えども遠からずだ。
カスタムってspdだけだよね?
とドラフトもある
644 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/04(月) 01:13:20.40 ID:/AQIV/VX0
ひさしぶりにやってるけどやっぱりおもしろい 相手ブラックマスターのだいちのいかりの使用率高すぎwwww自滅してんぞwwww こんなんだったっけ
あげ
久々に起動
ヤミーの立ち振る舞いがいまいち分からん ずっとストーン奪うばっかりが効果的なのかな? Lv2になって3P攻撃ができるようになるとついついマスターを殴りたくなる ちなみにプロで自分黒です
そもそもレベル2にならない
カードヒーローに1年ほどハマる ↓ ブレイザードライブに1年ほどハマる ↓ カルドセプトに1ヶ月ほどハマる ↓ 無属性禁止とかふざけんな俺のバルたん返せやゴルァ ↓ カードヒーローに復帰 ←今ここ で、質問なんだが プロのフリーって今もちゃんと人いる? カスタムに流れてそうで心配なんだが…
ヤミーの働きは山王戦のオフェンスリバウンドを取る桜木みたいなもんだ +3の働き 相手にダメージ与えつつ反撃の目をじわじわ潰せるし 10個、20個ストーン差つけて勝つと気分がいいね
>>649 カードゲームにはまるとカードゲーム探してしまうよな
二年ほど前までやってて久し振りにスレ覗いたんだけど、 カスタムとかドライブとかってなに? 途中で追加要素でもでたの?
653 :
647 :2011/04/10(日) 16:06:18.48 ID:6LBeR247i
ヤミーってレベルアップしないもんなのか? レベルアップできそうな時はしちゃうんだが 山王戦の桜木の例えはすごく分かりやすいw
そりゃあヤミーレベルアップさせたほうがいい局面もあるが大抵の場合は脳筋いただきしてるだけでいいよな
強い人と対戦してたら本当にプレイングがガラリと変わるよ 俺も1人でやってた頃はボムゾウそんなに強くないと思ってたしヤミーを他モンスターと同じような動かし方してた
新作出すならストーリーをもっと印象に残る感じでお願いします。 GBの方は細かく覚えてるがDS全く思い出せない。
>>656 やり返してみると一枚絵とかBGMとかいろいろ新鮮だぞ
658 :
649 :2011/04/10(日) 21:38:15.08 ID:vAxFh6n10
3勝2敗だったたぜ なんだ、まだまだ人いるじゃないか 顔文字の人は2年前にもいた気がするw
高速のストーリーで覚えてることといえば ハルカがアホの子でかわいいことくらいだ でもクリア後の展開は悲惨
ライバルの名前なんか覚えてないなあ。 そもそもそんなヤツいましたっけね?
久しぶりにカードヒーロー熱が再燃してスピードバトルカスタムはじめてみた wifi今でも結構人いるんだな
はるかは寝取られポスト
663 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/12(火) 15:28:31.35 ID:eZhx6jH1O
DSでwifiだれかやってない?
週末夜なら
GBリメイクと聞いて発売直後に買おうと思ったけど転けたって聞いて購入見送ったが… 面白いじゃないかよ クソッ
イラストだけが未だに不満かなあ 前作の味のある絵の方が良かった
くっ、まだ途中だけど何気にハルカのちょいネタバレみてしまったか。 早くストーリー進めたいけど他のゲームも同時進行だし、入手カードとりあえず使ってみてるので遅いw 後衛カードがなかなか増えない…
イラストは慣れたっていうか最初から無しだとは思わなかったな 味の無い平均的な絵だとは思うが・・・ シナリオはGB版が神だったからなあ ブラックジョークも大分物足りない
このゲームは本当に神ゲーだと思うけどいまいちブレークしないな このままシリーズ打ち切りになるぐらいだったら最後の賭けでキャラを ポケモンかマリオにしてでも3DSで出してほしい 不思議のダンジョンも本家のシレンは寂しいけどポケダンはバカ売れだし
ついでにおまけモードでARカードで 机の上でキャラが戦うっていうのも、できると嬉しいなぁ。 ボタンでARモードがON/OFFできる感じで。 遊戯王みたいに、とまではいわないからさw
3DSの画面から出てきたヤミーがプレイヤーの股間に向かって「それちょうだい」 そして失われるストーン2個
我々の業界ではご褒美です
巷では、いろんなカードゲームが流行るけど、カードヒーローは流行らなかったけど本当におもしろいぜ。
カードヒーロー好き数あれど何で人気無いのか分からないって人は殆どいない不思議
やっぱり最強のカードバトラーになるためにマサラタウンを出発する 主人公と相棒のスパルタクスの物語でアニメを作るべきだ。
序盤はツンツンでケチャップ好きのスパルタクスとか小学生困惑
すぱるたくす…?
3DSでGBのカードヒーロー販売されるといいな 出来ればwifi対戦も
時計機能がアダとならなければいいが.... カードヒーローの前に金銀クリスタルでもポケットファミリーでも出てくれれば安心できていいんだけどね。 天外ZEROでもいいけども。
DS版スピードバトル全然楽しめなかった僕はスピードバトルカスタムたのしめますか???
相手が弱すぎてとかならまだあれだけど、楽しめなかったのなら正直楽しめないんじゃないかな・・・・ 人口は増えてほしいけど
とりあえず、3DSで何かカードゲームは出るだろう。モンスターが立体で見えるんだから、楽しいだろうし。 もう一度、カードヒーロー作って欲しいね。今度は本気で天下取るつもりで、有名絵師に描いてもらって、バランスもさらなる調整を行い、出して欲しい。タイトル名だって変えたっていい。
しかし人気が出ると某カードゲームのように種類・アンチが増えるのも問題 禁止カードとか出ないでほしい
684 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/17(日) 18:04:53.40 ID:nmmBSiho0
まず、バーチャルコンソールでカードヒーローでるなら3DS買うわ
プロ8なし待機ちう
うあああ操作ミスって負けた 前衛ウェイクしたかったのに後衛に…
今戦ってくれたオクトロス使いの方ありがとうございました 鬼のウェイクアップ速攻で5Pけずられて負けた時はビビリました
>>669 ポケモンもマリオも嫌いじゃないけど、カードヒーローはシステムが意外と融通利かないからなあ。
借りてきたキャラをコンバートするの大変だと思うぞ。
>>687 こちらこそありがとう
驚いてもらえたのならバトラー冥利に尽きるよ
なんかかっこいい会話が繰り広げられている・・・
バトルでケリつけるぜ!
うなるぜ 切り札 サンダー!
ぼくは うまれてはじめて ほんきでおこった!
なまえをつけてねデッキって割といい名前だったよな
続編なんて大それたことは言わないんでCPUを強化したプロカスタム希望 もう一度人であふれたwifiもやりたし お願いNANTENDO
ライフ3のギャンブルバトル復活希望 トイレでケリをつけるぜ!
股間を蹴りつけるぜ
なんかかっこいいかどうかわからない会話も繰り広げられている・・・
バトルで けっちゃく つけようね!
こういうのってフレコの仲間うちの奴か疑心暗鬼になるよね
701 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/24(日) 07:43:27.51 ID:y3gjzT2bI
(>_<)の人いまだにいるんだなぁ
でも昔より弱まってる気がする
新作出ないかなーと思う反面 この死にカードのほとんどない絶妙なバランスを保つのは至難の業なんだろうな…
いや結構死んでると思うが
死屍累々ってやつですね
死にカードのが多いだろ
カスタムの話なのではないか? カスタムならドラフト基準で見たら確かに死にカードほとんどないし 高速だったらお前は何を言ってるんだとしか言いようがないけど 息してる奴のが少ない
1プレイ時間はもっと短くなるようにしてほしい。正直半分以下にして欲しいなあ。 演出はスーパー化だけでいいよ。ストーン溜めるのももっとあっさりでいいし。
SPD×ギャンブルバトルでよりスピーディーに....
二体倒れれば終わりのSpdか
プロ8なしで や ら な い か
3人と10戦したけど黒しかいねえw
カスタムwifi参戦まだ間に合うかな?
まだ結構いるよ。連休中だしいつもより人もいるんじゃないかな
715 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/01(日) 09:35:31.67 ID:miAbELqqI
多少弱くても挑戦心溢れるデッキを 見ると感心させられる。
プロ8なし誰か来て
カスタムノーマル誰か来て
カスタムwifi全然つながらない(´д`)
GWだしみんなwifi対戦やろうぜ カスタムノーマルで待ってる
今からカスタムノーマル潜るわ @つけてるので当たったらよろしく
最近始めたけど、カスタム本当に面白いな wifiあんまり繋がらないし、繋がっても強い人ばっかで全然勝てないけど もっと新規参入増えないかな
お前らスピカスでスーパー使ってる? 使ってるんなら何使ってる? ちょっと使用率アンケート取ってみたい 俺はラフィオーのまんまだわ
ソフィアス 二枚のどこでもと合わせると面白い クレアが何気にハリマル対策になる ソフィアスの特技が使える場面はほぼ無い
バサラとソフィアスとボムゾウかな ソフィアスは 一応どこでも使って後衛で進化させれば特技使える。
タプタプはともかく アンノーンとビークインがムリゲーすぎるんだか これどうやんの?
誤爆
>>724 それはそうだけど自分のストーン4個以上でどこでもで相手殴るより再生使った方がいい場面ってのが滅多に無い
GB版の前作をプレイした事がある程度なのですが これはおすすめでしょうか? あまり詳しくないのですが 今でも通信対戦など盛り上がっているでしょうか。
これっていうのが 高速なのかカスタムなのかわからないけど、 どっちにしろ GB版が楽しかったなら普通にオススメできる wifiは 高速は土日に常連くらいしかあまりあたらないけど カスタムはゴールデンタイムとかならそれなりにいる
>>729 レスありがとうございます!
この書き込み見るまで
高速とカスタムの2種類あったのに気付きませんでした。
人気のあるカスタムはDSi専用のようなのですね。
となるとDSLiteしか持ってないので
DSiの購入+カスタムを検討してみます、ありがとうございました。
3DSクラシックスでカードヒーローでもでたら.... クラシックスがGBのNPC強さ維持したまま高速化してwifi対応でもしてたら高速カードバトル涙目かね。
GB版楽しかった人にこそ、スピード(カスタム)は別ゲーだと
言っておかなければダメだろ。中には受け入れられない人もいるようだから。
まあ、
>>730 は調べていそうだが。
733 :
728 :2011/05/06(金) 19:54:19.79 ID:4E7S2geIO
ちょっとチラ裏ぎみで恐縮ですが昨日購入相談した者です。 本日DSiとカスタムを購入したのですが やはりカードヒーローは面白いですね。 デッキ作成やカード引きでわくわくしてしまいます。 まだ初心者ですがいずれwifiで対戦、トレードなどのさいはよろしくお願い致します。 ありがとうございました。
やっぱ高速はもう人いないか・・・
パケ版Proのwifiしか価値ないからなぁ....
カーヒーがXBLA移植!? と思ったらガーヒーだったでござる
プロ8無し来てくれー
ここ見てるか分からない上、全く信じられないだろうが、 こっちが負けて切断、こっちが勝って切断したのは、 妹がレンジ使って切断、母がレンジ使って切断したからなんだ。 あれほどレンジ使うときは教えてくれと言っているのに‥。 二回とも勝敗が決まった直後という悪質極まりないところで誠に申し訳ない。 相手の称号見るに、最近始めた人のように見えたので、もしかして728氏だろうか? そうでなくても、自分にも相手にも記録に残らないように切断するような輩は ごく一部(のはず)なのでwifi対戦を見限らないで下さい。 次から自分と当たった時はマッチング切断してもかまわないので、なにとぞ。
久しぶりに覗いたら意外と人いるんだね wifiやりたくなったけど、やっぱりヤミー入りのデッキが横行してるのかな ストーン貯めて仕掛けるのが好きだから、どうしてもヤミーは受け付けないんだ
「俺はヤミー嫌いだからお前らヤミー入れるなよ!」 って言ってるのと変わらんよそれ
やべえ… 今日起動するの完全に忘れてた 30分くらい時間変えてもいいよね?いいよね?
>>739 知らんがなw
ヤミー入れてないCPUと戦えばいいよ
最近Wi-Fi始めたけど、やっぱ対人戦は違うな〜 CPUばっかやってて無駄に称号が高いだけに恥ずかしいな
カスタムじゃない方はもう過疎ってしまった? 今から始めるのは遅い?
休日の夜とかなら割といる ていうか今まさに俺がいる プロ8なし誰かplz
ここであらかじめ募集しといてなら結構対戦できるかもね
今更ながら購入したんだけどやっぱ面白いな 小学生の頃GBやってたの思い出して泣けてきた
CPUのAIがSPDキチで更に泣けてくるんだぜ。
いまWiiで体験版DLしようと思ったが、メニューにない。 もうDLできないのかなあ…
>>739 まぁ先行有利や大地の怒りのリセットゲーへの解答だからなぁ
他のTCGでもビート主流にするために特殊なデッキが1種類のカードで崩壊するのはよくあること
異端なデッキが好きなら諦めるしかない
キリオさんがデッキにジャレス入れてるんだが まさかジャレスは女だったのか
ボーイッシュっ娘の可能性が指摘されていたが カスタムの日替わりデッキで否定された。
ジャレットは乳あるのにね カスタムがジャレス後一枚の状態で放置してるわ・・・ つーかカスタムは潜って誰にもあたったことないから悲しい;;
明日、リアルカードヒーローの大会あるみたいなんで行ってくる
別にハイパー兵器を搭載したジャレスとパージしたジャレスがいても構わないのではないかね?
ヴァーチェ→ナドレ こうですかわかりません
spdやってるとガチデッキでもNPCに負けるわ 一条先輩マジ難関
98%くらい勝てるようになると思うから、がんばれ
後攻のハンデはデカイけど、NPCデッキは何だかんだ1枚はヌルいマジックカードが入ってるから ガチガチで行けばマジックの差でストーン1個ぐらいの差は余裕で付けれるからなあ
そのガチデッキを晒してみたら? 参考になるか嫌な思いするだけか分からないけど
自分のデッキ云々よりCPU戦は相手のデッキが割れてるから 普通にマジック覚えてれば勝てることが大半ってことかと
テトカ2 ラッフィー1 ダイン1 ボムゾウ2 フェニックス2 ヤンバル2 ガンガガンガ1 鋼の盾1 サンダー1 パワー21 大体こんな感じでトーナメント2敗、一条先輩と柔道に1敗ずつ うん、テトカはガチというか育成中なんだ すまない
中々マニアックだなw 盾は最序盤で逆転できる鉄の盾の方が良いんでない? 自分は特技封じ入れるけど フェニックスは序盤の後衛としては糞だから入れても1枚かな〜 オヤコダケとピグミィがスーパーデッキにしても安定して強いと思う
>>762 高速の方か
後衛は2体で十分
中衛増やせ
ラッフィーは2枚入れる
ダイン要らん
テトカデッキと言えばレベル3ダインを レベルダウン→レベルアップ→レベルダウン→レベルアップ‥ で不死身コンボというロマンを求めてダインはアリだと思う。 そうなるとマジックを大幅変更しないとダメか
766 :
762 :2011/05/24(火) 22:38:03.74 ID:xPtmFSWW0
なるほどなあ ラッフィーにしてもピグミィにしても、後衛が前に引きずり出されたときのロスをなくすのが重要なんかね。 勉強になるわ テトカ無限コンボはちょっと狙ってたけど一度も実現してない とりあえずガングロJKに圧勝してきた
まあ前後衛合計3Pで2ターンで1体落とせるペースは最低維持するってのと、 ドローが3枚だけでバランス良く引くのには無理があるから完全な後衛はあんま入れられないって事ですかね
SPDの一条先輩は確かに怖い 上級だと平気でモーガンとか使って来る鬼畜眼鏡
一条先輩が怖いのはサンダー持ってるからだろ
スピードwifi、ディンとマッドファイアによくやられる ランダム要素あるから自分では積極的に使わないけど上手い人が使ってくると強いな
俺の中で何年振りかで再燃してきたああああ セーブデータリセットして最初からカードあつめんべw
まてまてそれならサブROMを買ってくるべきだ。 消しちゃったらwifiやるまでが面倒だぞ。
竜戦士カイザーのうまい使い道がよくわからない
後衛から前衛にシフトすることはあっても逆はあんまりないからな… ドラフトで活躍してくれるよ
中衛揃わなくて相手も後衛専用は入れ辛いドラフトだと余計に意味無くない? こちらの前衛が相手後衛に攻撃できて、相手の後衛のHPが少なかったり レベルアップできないモンスターが居る状態にならなきゃメリット出てこないと思うんだが カイザーのと言うか、2つとび自体の問題だけど
>>775 前衛に置いても中途半端、
後衛に置いても中途半端、
レベルアップしても後衛でないと実力発揮できない
でも、前衛でも後衛でも一定の活躍ができるので、
前衛専用や後衛専用に比べ融通がきく、
それがカイザーの強み
まあ、下手に後衛に置いてちまちま攻撃するより、
前衛で死んでもらった方がいいことも多いけど。
中衛の中じゃ価値低いカードなのは間違いないが それでも中衛ってだけで取る価値はある それがカイザー
そうかー 個人的にはフールやゴーストシープはもちろん、テトカとかより優先度低かったな・・・ 前衛への攻撃が厚くなるラッフィーやボムゾウはどんなデッキでも強いけど、 2つとびとかは攻撃範囲広いモンスターを固めないと機能しないぐらいに思ってたわ グングニルとかアシュロロとかもそんな優先順高くなかったりして
3DSに引っ越すとセーブデータが消える....だと。
そんな馬鹿なwww
3DSのGB配信にカードヒーローがのってないだと・・・ そりゃそうか
VCは時計機能やGBにとって肝心要の通信機能をどうする気なんだろう
今のところ時計機能積んでる天外ZEROは配信されず 通信機能オミットの一人プレイ専用(ベースボール、エキサイトバイク等 なのでCHのVC配信は非常に望みが薄いものとなっていたりする。 3Dクラシックスとして一から作り直すにしても通信機能が... あと作りなおしたことによりGBのCHといえばのCPUのAIが馬鹿になる恐れもある。
タブー中のタブーかもしれんが 「二重の盾」って二重じゃなくて二枚の盾だよな
確かに重なってはいないなw
二重の極み
絶賛再放送中
788 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/04(土) 07:26:41.07 ID:6ZrmL9MsO
急に思いたってDSに挿して遊びだした。やっぱり面白いわ!数年前に中古580円で購入したけどCP良すぎ!俺にとって一生もんのソフトだわ。
2重の盾 シールド魔法 コスト5 モンスターが受けるパワーを2減らす 魔法除去を受けた場合、鉄の盾へと変化する これが正しい
500円で買ってきたけど、結構面白い。 とりあえず、モールでポイント集め。
>>788 それくらいなら新品で買ってやろうぜ
安いし
新品いまだに存在しているのか?w 自分の近くは中古が見つかればラッキーぐらいの在庫状況だな サブなんて買えん
インターネットやれるんだから通販でも良くね?
お前ら、グングニエル(星6、ベテラン戦士風の容姿)を初めて引いたときのドキドキを忘れずに生きていけよ
別にドキドキしねーよ
ああドキドキしたな すぐに糞カードしねwwwって変わったけど
竜戦士カイザーさんを初めて引いたときの方がドキドキしたな。 前衛にも後衛にも攻撃できる最強の中衞じゃないか(本気) やはり、すぐに(笑)になったが
ボムゾウは偉大だな。 クミちゃんアリガトウ。
グングニエルはアタック1P、特技2P、HP6にしてほしかったな HP5だと前に出てもすぐやられる
なにやら新パルテナARで面白いことやってるな。 あれみるとカードヒーローでもやりてぇ...という想いが強くなる。
よく考えたらARって、カードヒーローの為にあると言っても・・・金がいくらあっても足らんのだが
テーブルの上のモンスターが殴り合う…… 面白そうだな
3DSにiウェア入れれるようになったんで聞きます スピードバトルカスタムはぶっちゃけ過疎ってたりしますか?
去年暮れに買って休みの間中毎日2時間おきに30分位潜ってたが誰とも当たらなかった 今はどうか知らんが
>>803 今日ダウンロードしたから待ってろ!
でもカード集めからはいらんといかんのだな・・・
スマン正しくはこれからはどうかしらんがだったな俺が買った頃DSiは買い控えもあったし
カスタム今日やっとアイコンコンプしたわー 過疎かどうかはわかんないけどここで潜るって宣言すれば当たるかもね
今試しにもぐったら二人当たった このスレは効果的だな あとバトラーカードのよくいる時間とか設定しとけば効果高いかも?
CPUと自分が 前衛ディン、後衛ケントゥでミラーになった 何で両方して事故ってミラーになってるんだよ・・・・
スピードバトルカスタム買おうか悩み中…
買おうぜ Spdだけだが結構作りこまれてるし、CPUも馬鹿じゃないしアイコンとかやりこみ要素も十分だし
812 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/10(金) 04:33:03.95 ID:I5FHMtmo0
おもしろいといったら、おもしろい。 だけど、腹減った時はあのウエハースチョコ食いたくなるし。100ポイントで 一枚って・・店長ボッタクリもいい加減にしろって感じだよ
画面の向こうのウエハースは食えないけど 打倒な値段だろw
スピードバトルカスタムを落とそうと思うんだけど、ダウソする時にカードヒーローのソフトが刺さってないと特典は手に入らない?
別に差すのはいつでもいいし大した特典でもないよ
★8カードがてにはいるだけだしな
>>818 ,
>>818 さんくす
ソフト見つからなくて困ってたけど、安心して落とせるわ
人は少ないみたいだけど、俺みたいに3DS本体のアップデートで流れてくる人が多いといいな
スピードバトルカスタム落とした バランス調整がよく、ドラフトもあって面白いな パケ版4つ持ってるんだけど、特典はやっぱ1回しか受けられない?
特典は1回だけのはず しかしカスタムは出来良いよね 高速が迷作になってしまった悪い点を 見事に払拭してる作品 それでいて安い
SPDの思考ルーチンでJr〜Proをもやってればそりゃあ迷作にもなるさ。
シナリオとか、やりこみ要素とか、CPUの強さ以前の問題も多いけどな つってもそこらの凡百のゲームはこれ以下なんだけど
カスタムは地獄のアイコン集めがあるからなw
数日前にダウンロードして、今日初めてカスタムでWiFi対戦出来た。やっぱ、対人戦は面白いな。頑張ってセンター進めて、カードとアイコン集めようと思った。
俺は今日始めたわ まだカードは揃ってないけど、Wi-Fi潜ってみようと思う
デビュー戦初勝利! 初心者っぽい人と当たってフルボッコしてしまった、申し訳ない
今夜は人多そうだな 潜ってみるか
俺も潜ってみるかな
俺も今日落とした GBの頃からやってるけどSPDはやっぱ苦手 カード集まったら明日の夜にでもwifiやります
ヤンバル2枚目キター パケ版同様、全然出てくれないからきつかったわw 面白いデッキが作れたから、夕飯を食べ終わったら潜るぜ
お気に入りのデッキを使って4連勝できたw DS版でのSPDバトルの勝率は5割だったけど、カスタムでは100%勝ててる自分がいる 今日落としたばっかなのに、プレイ時間見たら10時間超えそうだったw やっぱカードヒーローは最高だな
>>825 3DSで初参戦
アイコン集め始めて気がついたが
使い込みMAXのアイコンはGB版のキャラクターなのな
懐かしすぎて泣きそうだった
リアルTCGの話で申し訳ないんだけど ブラックマスターとホワイトマスター各二枚づつ手に入れたい どなたか売ってくれまいか
連投すまん
スピードバトルカスタムの話題もこっちでいいんだよな
>>1 のwikiだと
リスト番号がDS版になってて調べにくいんだ
スピードバトルカスタム用の番号を使ってるリストってどこかにないかな
>>835 ブラックマスターとホワイトマスター自体割と貴重品なのに
2枚ずつとかはっきり言って無理に近いと思うぞ…
実際1枚ずつ持ってるけど絶対売りたくないし
オクをマメにチェックしてちまちま集めるしかないかと
高速のリアカ出ないかなぁ…
>>835 やっぱそうですよねー
今もう興味ない人がいれば、と思いましたがそんな人はここみないよね…
オークション待ちしときます!
マルヒゲ屋でレアカード目当てで睨めっこするのをリアルでできてええじゃないか。 ゆっくりと たのしんでね
3dsで買おうと思うがwifi人多い?
DSライトから3DSに買い換えたから晴れてDL出来た スピードバトルばかりしていたから、それ用に調整されてるのが出来て嬉しい楽しい さっき通信バトル出来たよー。たまたまかもしれないが、自分と同じようにeショップで買ったばかりの人が多いのかも
なんかこのスレ見る限りは新規多いよね。 多分買いたいけどDSi持ってない組が多かったんだろうけど
攻略本見てコピーデッキ作ってNPCと戦うの面白い 自分が考え付かないデッキを使うってのもいいね
GB版をバーチャルで出せれば電池切れきにしないで遊べるなあ
wifi対応ならそれはとっても嬉しいなって
日曜の夜ちょっと盛り上がってたみたいだな
カード集めてからなんて思わず一回潜ってみればよかった
>>843 あと新規組が増えるのを待ってた
ベテラン組ばっかの中で一人フルボッコは悲しいのでw
カスタムで盛り上がってるみたいだし タイミング的にもちょうどいいから提案するけど スレのテンプレをカスタムの内容まで含めたものにそろそろ変えないか?
カスタムについて書くことって何かあるかね 基本的には高速と同じだし ・一部効果変更したカードがある ・ハリマルが自分の前のモンスターでなく、自身の目の前に鉄の盾を張る ・ROM版を刺した時の特典 ・ドラフトのコツとか ・アタリのウエハースの意味 こんなの?
・ジュニア、シニア、Proルールは遊べません であってる?
最近始めた人やっぱり多いんだな 今日だけでwifi初めての人に2人当たった
いいことだ でも、未経験でカスタムから入った人は、是非にロム版もやって欲しいな
落として数日たったが、俺のデビュー戦の相手もデビュー戦だったw 自分はパケ版で慣れていたけど、相手はデッキの組み方がわからないのかスーパー2枚入りのデッキだった
Sカードなあ。 次回作ではどうなるんざんしょね。
てか次回作来るのか……? 3Dなフーヨウムータンは見てみたいが
別にスーパーカードは弱いとは思わないんだけど 再生とかが強すぎる あとせめてHP6あればなあ
スーパーはマジックの対象にならないでおk
>>858 Proだと手札が圧迫されるし、レベル3になれなかったら無駄になる
Spdだとデッキに入れる価値は十分あるけど、マジックが貧弱になるから2枚は入らない
スーパーカードはエルゴマだけ入れて損はないと思う あの爆発力はとんでもないし spdだとポリの火力で簡単光臨 proはワンダーの盾、ローテで保護しやすい 今作で☆8になって入手し辛くなったけど良く考えると妥当な性能だなあ
俺の自分ルールだとスーパーカード出せたらもう満足 投了してもいいんだけどポイントがもったないからとりあえず適当に負ける
エルゴマって言っても通じない層があるぞw
ラフィオーとかドラッティって言ってるわ なんとか丸も未だに覚えられずコワイル、ワイルダーって呼んでる
小学生以下だなw
俺も旧作の名前で読んでるなぁ ヌンチャみたいな特性の骨の奴とか名前覚えてない
ゼスだっけ レア度が一気に上がったが性能は変わってないんだよな レベルアップはさすがに強すぎか
俺は未だにスライの新キャラの名前を覚えてない
ヴァルテルは、どうにも1D=一番ダメな奴 クミちゃん命名のこれの印象が強くていかんわ。
スライの代わり、見た目すら出てこないわw カスタムじゃいないからな〜
>>868 新キャラの名前を覚えられないお前にゼックだわ
名前そんなに覚えられないものかな
俺はGB版も当時やってたけど、DS版の名前はすんなり覚えられたぞ
名前だけなら多分覚えてるなー 画像見れば出てくるはず ただ顔が覚えられないなw
>>860 流れ敵にspdしか考えてなかったけど
spdだとはまるときははまるけどやっぱ安定感がっていう
ガスキンはSPDだと空気だね
そういや昔はモーガンのHP5だっけ 改めて考えるととんでもないな いや今でも確実に最凶クラスだけど
さっきスピードバトルカスタム買ったぜー 久々のカードヒーローするかー なにウエハーズか、よし110ptあるし1パック買ってやれ さーて中身は……スパルタス覚醒 ( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) 通常パックで出るようになったのか……マジでビビった
自分も特典もらった後買ったパックでスパルタス覚醒出たわw あとバルキャノンばかり出る
>>871 マジレスされても…
愛着で呼んでるのもあるし
よく見るんだ。 マジレスじゃないみたいだぞ。
スピードバトルカスタムって平日の朝6時半から8時半、25時から26時に人いる?
いるよ
まじか、今日から繋ぐわ 強い人と当たるといいな
いや朝はいねーだろw
どっちやねんw 平日は仕事で忙しいからあまり出来ないけど、土日ならいっぱいできるわ 同じ人と何回も当たると気まずいからフレコの交換をしたいんだけど、カスタムの該当スレはないからここでしておk? DS版みたいに、フレコを登録した人が潜ってる時に名前が表示されて仕様だったらいいな
今初めて繋いでみたけど誰も居なかったよ……
さっきつないだら二人の初wifiの人と遭遇 やっぱり人口増えてるな
>>879 普通にスルーされるゼックさんカワイソス
自分なりにコンボとか考えて作ったデッキで一戦も勝てず、 テキトーに作ったあげく最大レア度5で作戦も読まれそうなデッキで勝てたジレンマ
ギャンブルトーナメントで初戦お母さんと当たった ポリゴマ、ヴァルテル、アサシンが来たので1ターンキルしてやるぜ! 相手の先攻→パワーアップ→レオラオのドリルアタック ( ゚д゚) ( ゚д゚ )
パッケージ版から弱くなったモンスターって、フェニックス以外にいます?
ジャレット
上級キリオが鬼畜過ぎてもうやだ デスシープ、ダイン、モーガン辺りをベースにソウルチャージやサンダーを絡めてくる 何よりワンダーのローテーションがマジキチ。龍の盾も怖い デスシ&シャムーラとかヤミーとかコンボや陣形一瞬で崩される
DS版だからどうにでもなるっしょ。 GB版とは違い相手ローテーション使いこなしてるとは言いがたいから勝手に自滅したりするし。
ほうほう、自分のカードには色々な情報が載っているのな。 ふむふむ、連勝記録やウエハースの食した回数と・・・ パック運 「ちょっと悪い」 うっせ、スパルタス→スパルタス→マナトット→特技封じで 凹んでいる所にトドメさしてくるなw
>>894 それがアサシンでマスターにダメ与えつつサッとスペース空けたり
良い所にアシュロロ置いてきたりローテーションの使いこなし方が異常なんですよ
こっちがローテ返ししてもジリ貧にしかならねえ
とか言ってたら決勝戦でまた出やがった。決勝までの時間が…アアア
スピードバトルカスタムでの称号が「はやうちバトラー」になったんだけど これどういう意味なんだ……?
早打ちと速攻はどう違うんだろう
自己解決しました どうやら平均思考時間が短いとはやうちだそうです
早漏は、的を射た回答である
Wi-Fiでひどい人に遭遇したけど、晒しスレとかないの? 常に長考で最後の2ターンだけ普通にプレイ、 そしてやられそうになったら切断 マナー悪すぎるだろjk
切断なんてしょっちゅう。今もされた。 たまにwifiで300勝0敗とかの奴見るがそれはさすがにやりすぎ。
まだまだ半人前?だったから先攻譲ってやったのに切断された……
さっき8戦やって1回しか先行取れなかったときは自分の運を呪った
カスタムでもまだ先行有利?調整されたって聞いたけど…
先攻が配置したモンスターを見てから後攻はモンスターを置ける
通信ってほんとに人いる? つないでもつないでも同じ人が当たるんだが。もう勘弁して・・・
んじゃ俺も通信しますか カスタムだけど
>>909 パケ版はどのルールでもほとんど人がいないから、どのルールでいつ繋ぐか書いた方がいい(できれば繋ぐ1日以上前)
カスタムでは数分待てば繋がるが、時間を空けないと同じ人と当たる可能性が高い
一番いい方法はここでフレコを晒して互いのフレコを登録しあい、好きな時間にトモダチ対戦で繋いでオンの人がいたらその人に対戦を挑むって方法
これなら同じ人と当たる確率を下げられるし、確実に繋げられる時間を明記していれれば、いつ潜ればどの人と当たるかもわかる
すみません。初めてwifiの通信対戦をしてみるのですが、お手柔らかにSpd、8ありでどなたかいないですか?
913 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/19(日) 00:20:56.20 ID:I/+88nesO
今探してます。
Spdで2回バトルしてもらえました。 スレの方でしょうか? ありがとうございました!
>>914 8ありは滅多に人がいないから、このスレの住人だね
もしDSiか3DSを持っていたらスピードバトルカスタムを落としてみるのもいいと思うよ
ルールは同じで8ありみたいな強力なカードはないけど、ゲームバランスがしっかりしているし新しいカードも収録されている
3DSの本体アップデートでスピードバトルカスタムに人が流れてきているから、わざわざここで募集をかけなくても今なら数分でマッチングされるしね
とりあえず昨日は新人結構居たな CPU戦も3回しかしていないのにwifi対戦してる人がいた どこの誰だか知らんけど初試合の人を2戦連続でフルボッコにしてごめんねゆうき君
>>915 今はDSLiteなんですが、いつか買えたらダウンロードしてみますね!
ジャレスの仕様などが変わってるみたいですね。
対戦すると勝手にモラッタデッキに入るのに気付きました
他の方のデッキが見れて面白いです。
まだカードが全部揃ってないんですが(あと9枚)親切な方交換して下さい。
もうみんな寝ちゃったかな
>>907 wifiで先行をゆずる選択肢が合ったりするし基本的には先行有利かと
ゆうき君じゃないけど初試合で2戦連続フルボッコにされますた・・・ 3DSのダウンロードのやつ、ガンガンヒットする こんなに会えると思わなかったから、嬉しい 初心者の方、もっと来てw
>>918 神斬丸とかストーンの消費が多く入ったデッキは後考の方が有利だと思う
先攻を相手に譲れば相手は素直に応じてくれるから、逆にそれを利用して重いデッキを組んでみるのもいいかもしれない
カスタムはダインが全然手に入らないな
余ってる人いたら交換してくれ
何ならパケ版のカードでもいいぞ、絵柄ちがい以外は9枚以上持ってる
ゆうき君じゃなくてゆうた君でした カスタムのダインならシングルカードで2700Pか あるいはカズマが戦闘後にパパトットだかパワーイーターだかでトレードしてくれるはず
最近スレ伸びてるなあ ブーム再発ですか
>>922 3DSでスピードバトルカスタム発売開始したから新規増えた
俺もやっと沢山対戦のアイコンそろったよ・・・これからも繋ぐけどね
>>921 thx
カズマと挑発と交換で入手できたわ
>>922 この流れに乗って新作発表してほしいな
時期的にもちょうどいいし
てかカスタムってカード交換できないんじゃないっけ 交換できるならしてあげたいけど せっかくだから今日対戦回しようぜ 対戦会いってもただwifi潜るだけだけどさ スレ見てることを表したい人は名前に@付ける感じで もちろん強制じゃないけど とりあえず俺は9時頃から@つけて潜るので 是非みんなもぐって来てください もちろん@つけるのは強制じゃない
927 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/19(日) 20:20:05.03 ID:I/+88nesO
パケ版で友達コードしてくれる人がほしい 蚊帳の外でかなしい
>>924 挑発だったか
何と勘違いしてたんだろうな俺
カスタム人多いな 強いと判断されてるのかわからんがほとんど1戦で抜けられる まあ慣れてない人がけっこういるみたいでほとんど負けないのは確かだが 互角くらいの人と10連戦くらいやりたいな
連戦してもいいんだけど肝心のデッキが3つしか組めていない罠 同じデッキで連戦はしたくないから2〜3戦で終わらせてるな……
>>926 これ@つけたり名前変えるとバトラーカード別人と認識されるとか無いよね?
さっき@つけた人に連続で切断されたんだが もうこのマーク見たくない
怨!
>>926 どうせならどこかの配信サイトで生放送してほしいんだぜ
4割しか勝てないから勉強したい
ダインが手に入ったおかげでなかなか勝てなかった人に勝てたぜ、へへっ
>>931 >>926 だが俺は分からんすまん。
>>934 俺のプレイングが参考にならないっていうのはおいておいても、
布教のために生放送したいけど環境がなぁ・・・・
>>931 別人とは認識されないよ
唯一ロックしてた人が居たから、それで確認できた
>>937 ありがとう
今日から@つけて潜ってみるかな
939 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/20(月) 19:41:39.01 ID:4vBcAmXzO
パッケージ、プロ、8有 @つけてます
カスタムで潜ってみるわ 初心者だけどお願いします><
941 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/20(月) 20:37:40.40 ID:4vBcAmXzO
今度は8なしで 弱いですが、お時間のある方お願いします
切断厨うぜえ
1戦だけ潜ってみるか
「スピードバトルカスタム」の「日替わりデッキ」やってみたら… 何故か「父の日デッキ」だった 父の日は昨日なのにw 毎日デッキが変わるんじゃないんかい!
イベントの日のデッキは一週間続いてたりするから普通だよ
ブレンドくんの????埋めるのキツイ…… 誰かビヨンドくれー
イェーイ! 3DSでウェア版買ったら 「パッケ版挿したら良いことおこるよ」て言われて パッケ版探し歩いたけどどこにも売ってなかったぜ☆ マジか‥ こないだまであんなにワゴンの常連だったのに 何で突然居なくなってんだよ‥ eShop開店で俺みたいなヤツが大量発生したのかね。
948 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/20(月) 23:00:59.26 ID:XmzHoBtY0
ワゴンで新品が残ってる店なんてまだあったんだ…… うちの界隈じゃ中古ですら姿を見ないよ。ここ数年以上。予備ロム欲しくて探してるのに。
特典目当てとProがやりたくなるのだろう。 GBやっててパケ版スルーだと特に。 でCPUがGBの時とは違い張り合いのない雑魚で燃えなくてwifiに流れてきたら最高なのにな。
ちょっと本気でビヨンドが手に入りそうな気がしない カスタムでビヨンドと何かトレードしてくれませんか 二重の盾、悪魔のダンス、ヒートロンは特に余ってます ほかのカードも物によりますが余ってたら交換します トレードに乗ってくれる人が居たらトモダチコード晒します
>>948 マジか。
ウチの近所の古市じゃ
いつも980円で鎮座ましましてたんで、
俺はてっきり
その景色は永遠なんだと思っちまってたぜ。
ウェア版の存在さえ無ければ、
3DSと一緒に買ってたんだけどなぁ‥
ま、そのうち見かけるのを待つか。
プロカスタムマダー
だから交換したくてもカスタムじゃ交換が(ry
プロカスタム… どこを調整すればいいのやら 調整するところが多すぎて
>>950 ビヨンド足りないとこ悪いが次スレ準備よろしく
この時間人いるのかな もうちょいしたらつないでみるか
3DSで出れば追加データでバランス調整とか出来るんかな
はいよ ちょっとレベル確認させて
961 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/21(火) 03:37:58.77 ID:8/OSwOiRO
本屋で攻略本見つけたんで購入した。なかなかイイね。 眺めてるだけでもワクワクする。もっと早く買えば良かった。
>>956 カードを追加配信出来るなら、
対抗カードを追加する事で調整出来そうだな。
ただ、DOADの配信だと
相手も配信受け取ってないと使えないみたいだけど。
こっち埋めるためにあと40レスくらいつきそうな話題って難しいなあ 初代とカスタムと比べると酷く言われがちだけど 高速の好きなところとかどうかね ハルカはかわいいと思う バカを貫き通したゆえのかわいさがある ニーソも良い
キヨミちゃんはマジでいい子 パンダは言ってることもトロイ動作もウザい
一番ウザイのはモンドリ
現実では女でカードヒーローやるやつはいない
GBを妹に勧めて引き込みましたが。
ユウキ君が可愛い
高速の一番いいところはインターフェース これに関しては素晴らしいと思う
タッチパネルが馬鹿になったらもうアウトだけどなっ!
DSのタッチインターフェースもいいんだけどほとんどの操作がタッチでしかできないのは残念 GBみたいに十字キーとボタンでも操作出来ると良かったね
バトルはあれでいいけどコレクションは十字キーで進めたいな
ナリミヤのおばちゃんの言動はイラッとくるなー
スレの勢いもないし、次スレ立てるのは970ぐらいでよくね? 忍法帳の関係でスレ立てにくいのはわかるが、埋めるのが大変だわ
>>963 てーかカスタムってそんなに面白いのか
スピードしか無いんだろ?
だからこそだ。 逆にそれがいい結果を生んだ。 SPDだけならCPU強いしJr〜Proもあるもんでどっちつかずな中途半端なカードが調整されていたりするし。
カスタムは本当に良ゲー SPDだけに割り切った結果の良バランスには感心する シトラスと呪縛は見なかったことにしよう
>>977 呪縛はともかくシトラスは使い道あるじゃん
シトラスは自分のレベルを上げられてもバチが当たらないと思う。
呪縛はあれで妥当だと思うけどな 流石にコスト1だと強すぎるだろうし シトラスはなぁ・・・ Jr以上だと全然使い道があるんだけど SPDはモンスターのHP=自分のHPであって 後衛でもないからガンガン殴られやすいのに、レベルアップという回復手段がないから シトラス登場=自分のHP-1に近い状態になる。 ただでさえHP6と少ないのにね。 さらに味方をレベルアップについても、例えば後ろがヤンバルだとすると シトラスが殴ってレベルアップしても、Jr以降と違ってもう攻撃対象がいないから 普通に後衛自身が殴ってレベルアップするのと対して変わらない。
クレアとかラティーヌからソフィアスがだしやすくなるよ!
ウェアしか知らないけど 普通にシトラス使ってたぜ‥ いろんなモードは楽しそうだから、 セーブデータ共有ならパッケ版購入も考えるんだが またカード集めはしんどすぎるな‥
>>981 ストーンが2個ある状態で、後衛にジャレスを置けば強い
シトラスがジャレスの盾になってくれるし、シトラスが倒されてもジャレットになれる
どこでもを入れればさらに安定するしな
>>977 ハリマルはもう少しHP少なくともバチ当たらないと思う
逆にカスタム仕様のカードをプロとかに持ち込むとどれが一番ヤバイんだろうな パワーアップ・ヤンバルあたりは猛威を振るいそう
ボムゾウやデインの自爆は構わないけど、ハリマルのHP6は勘弁してほしい。
>>987 マージスが万能すぎる
後スパルタス覚醒が石三つで3ダメとかちょっと怖いかも
一番やばいのはラティーヌだろ コスト0でマスターのHP2回復はチート それ以外なら パワーアップ、バーサクパワーが単純に一番やばいだろうな 再生はスーパーカードが死滅するけどspdほどではないかな あとグリフォン、バルキャノンも普通にデッキに入ってくる
一番ってほどでもないけどビョーグル 4と5の差は大きい
ラティーヌは、そうなるとスーパーカードにしなければっ。 スイートなラティーヌにならなければっ。
コスト0で2回復はまんまメサイアか
パワーイーターはプロで使えれば面白そうだ
プロで使うならコスト上げないとバランスブレイカーになりかねん
ソウルチャージと比べればそんな壊れてるとも思わないけどなあ
ソウルチャージ→カードが必要 バーサクパワー→マスターの特技 どう考えても壊れです。本当にありがとうございました 手かバーサクに限らずカスタムの性能のままプロに持ってけるわけねーだろ
パワーイーターの話なんだけど…
攻守同時にできるってのがデカイかな>パワーイーター スピードとプロだと1Pの重みが違う
1000ならカードヒーローVC配信
1001 :
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