【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR170
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■登場確定モンスターまとめ
▽鳥竜種
クルペッコ(亜種New!) ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ ガーグァ
▽飛竜種
リオレウス リオレイア ギギネブラ ベリオロス ナルガクルガ ティガレックス(亜種) ディアブロス
▽獣竜種
ボルボロス(亜種New!) ウラガンキン
▽海竜種
ロアルドロス(亜種New!) アグナコトル ハプルボッカ
▽牙竜種
ジンオウガ
▽牙獣種
ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
▽草食種
ズワロポス
■よくある質問
Q.武器の種類はどうなの?
A.MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」が追加された。武器毎に仕様変更点あり
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドとして「渓流」が追加。水中廃止
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストの数をMHP2G以上にする予定らしい
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.ソロ時は2匹連れて行けるようになった。装備のカスタマイズも可能に
オンライン時も2人PTに限り1匹ずつ連れて行くことができる
雇う時に自由に名前を変えることが可能になった
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.アイルーキッチンごと廃止。猫飯の代わりに集会所と一体の露天風呂でステータスUP
Q.トライは採取ポイントがランダムだったけどどうなの?
A.固定に戻る
Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎは無い(何らかの特典はあるかも?)
アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.現時点では詳細不明。MHP2Gと同様、DLクエストのみ対応と思われる
Q.DL版は? 同梱版は?
A.今のところ発売される予定は無い
同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される
■よくある質問
Q.武器の種類はどうなの?
A.MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」が追加された。武器毎に仕様変更点あり
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドとして「渓流」が追加。水中廃止
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストの数をMHP2G以上にする予定らしい
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.ソロ時は2匹連れて行けるようになった。装備のカスタマイズも可能に
オンライン時も2人PTに限り1匹ずつ連れて行くことができる
雇う時に自由に名前を変えることが可能になった
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.アイルーキッチンごと廃止。猫飯の代わりに集会所と一体の露天風呂でステータスUP
Q.トライは採取ポイントがランダムだったけどどうなの?
A.固定に戻る
Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎは無い(何らかの特典はあるかも?)
アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.現時点では詳細不明。MHP2Gと同様、DLクエストのみ対応と思われる
Q.DL版は? 同梱版は?
A.今のところ発売される予定は無い
同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される
Q.体験版から製品版にデータ引き継げるの?
A.出来ません。でも、プレイヤースキルが引き継げます(キリッ
■体験版 難しすぎ! ロアルドロスにさえ勝てません!
武器は大剣がおすすめ
武器をしまった状態で走りつつ様子をうかがう
↓
隙をみつけたら△の武器だし攻撃を当てる
↓
すぐに×の前転、側転で逃げる
↓
武器をしまってうろうろ
この繰り返しを実践するんだ。
死ぬのは攻撃すべきじゃないときにやってるから。
一切攻撃しないでひたすら逃げ回る練習もおすすめ
そうすると意外と隙だらけなことにきづく。
このゲームはボタン連打でゴリ押しするのではなく
ちゃんと相手の動きを見て、攻撃と回避のバランスをとることが大事
よくありすぎる質問と回答
Q.体験版の容量は?
A.コンテンツ容量:141MB
※コンテンツをダウンロードする際には、PSPRでご利用になるメモリースティック等の
記録メディアに 追加で20MBの空き容量が必要となりますので、ご注意ください。
(PS3R経由でダウンロードする場合はPS3Rのハードディスクにコンテンツ容量の約2倍の
空き容量が必要となります。)
Q.クエスト何があるの?
A.ロアルドロス討伐、ボルボロス亜種討伐
Q.製品版に引き継げる?
A.製品版との連動要素はございません。(公式)
Q.psnet@Storeに体験版ないじゃん。釣り?
A.右上の小さいアイコンからコード入力しよう
Q.携帯の問題でコード手に入らん
A.
■方法1、【MHP3】モンハンP3体験版 コード晒し&クレクレスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286891725/l50 ここで乞食する
■方法2、Firefoxをインスコ → User Agent Switcherアドオンを追加 →
アドオン追加後にメニューの「ツール」 -> 「Default User Agent」を「iPhone 3.0」あたりに切り替え →
入部ページへ行って登録 → (゚Д゚)ウマー
※補足
最新版火狐では使えないって話を聞いたことがあるので、そういう人はFireMobileSimulatorを使ってみてはどうかな
最新端末リストからiPhoneを追加すればモンハン部へ入部できるよ
Q.DL時間めっちゃかかるんだけど
A.
■方法1、Media GOをDLする(USBコードか、PS3のコントローラーのコード必須)
■方法2、PS3でDLする
■方法3、とりあえず一回DL中止して再度挑戦する
Q.kaiで通信プレイできる?
A.P2Gと同じ感覚でできる
Q.武器の○○攻撃どうやるの?
A.メモステから体験版を起動する前に△押して一番下の項目の解説書見ろ
Q.体験版動かんぞクソッタレ!
A.CFW乙www
>>1乙
ボルボロス亜種尻尾剥ぎ取りで竜玉確認した
修正用
次スレは
>>800が立てること
無理なら指定、踏み逃げしないこと。
基本的にsage進行
( ^ω^)ここかお
スレはこっちから消費か?
>>4 武器は双剣がおすすめだと思う
大剣のもっさりアクションだとモンハン初の人には難しかった
ここ使うか
このままだと同時進行で重複が埋められてくな。
>>7 マジかw
また5%以下だったりするのだろうか…
( ^ω^)向こうのスレがレス多いからまずは向こうから攻めるかお
携帯のEメールアドレスないとDLできないと言うことはPC買うか、ネカフェ行けってこと?もちろんPS3はない。
そうだな
ぽんでの首ってモコモコのところでいいのか?w
あれはたてがみ
これ貼らないのか?
●分からない理由●
1. 過去ログを読まない。
2. 読んでても肝心な所が見えてない。
3. 検索能力が低い。
4. そもそも検索する気がない。
5. 類推という概念がない。
6. それ以前に普通に頭が悪い。
<わからない9大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。
5. 説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。
6. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
7. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
8. 感謝しない ・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
9. 逆切れする ・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
GAMETECHのGW-USMini2NでKAI接続出来ないんだが対応してないのかな?
MHP2Gだと普通に繋がるんだが、MHP3だとネットワーク接続にならないんだよね。
誰か同じ製品使ってて解決できた人いる?
28 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:16:33 ID:VhGcTPUW0
とりあえずこっち上げとく
もう一つのスレが1000近い
なんで6分きれるんだよ?
井上まじぱねぇな
廃人乙
井上がいつMHシリーズプレイ時間10000越えるのか楽しみだな
井上はガチだわ
ぱねぇw
38 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:21:28 ID:AeU7dCok0
井上はキチガイの部類だから
防具裸でP2Gソロ集会所制覇だとか…
本物の廃人ってほんとコエーw
なにか違うものでも見えてるんじゃねぇのかw
MHP2gの訓練場でランス使った事がある程度の腕でボロス亜種が普通に狩れた
ランス強すぎだろ・・・
バランス悪くならなければいいけど
>>30 井上「(河本みとってくれや・・・!この優勝を捧げるで!)」
45 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:22:17 ID:yUo+43F80
前スレ>993
KAIでは
Arena→PSP→Other→Test
です
井上さん仕事ないから暇を持て余して・・・
>>30 先に言われちゃったwwwあいつ本当塵だな、河本に食わしてもらってるていうのに。
使用武器はなんだろう 双剣か太刀あたりかな
双剣とかあんまり使わない俺でも5分針で討伐できるから次長課長井上なら余裕じゃね?
ちなみに井上はP2Gまで双剣使いで3ではスラアクだったがどっち使ったんだろ?
53 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:22:37 ID:29hxaDe1P
いや、井上はお前らと違って仕事してるだろw
井上の訓練所タイムってプロハン様とタメ張るレベルだからな
井上はトライめっちゃやりこんでたからな。そらポンデくらいわけないわw
kaiだとみんなどこよwww
>>29 井上スゴいなw
黒ティガも惜しいところまでいったんだっけか
トライ経験者の独断上だな・・・・・今からwiiとトライ買ってこようかとすら思う・・・
このゲーム前作ドスギアノスで詰んだ俺でも行ける?
井上の肩書きは梅原みたいにプロゲーマーならぬ
「プロハンター」の称号をカプコンからもらったらいいんじゃね?w
職業ハンターでいいだろもうw
>>48 何度も言われてるだろうがネタ考えてるのは井上だろ・・・河本もキャラいいけどさ
>>52 双剣7スラアク3くらいに落ち着くと思うぞ
井上は職業モンスターハンターなんじゃなかろうか
ポンデライオンが滝でぷるぷるしてるのがなんか可愛い
エリア端のボロスの突進の挙動ふざけんなwwwwwww
エリアの境目を抉るようにとかねーよwwwwwwwww
相方の河本がすい炎で入院してるというのにこいつは・・・w
武器はなに使ったんだろ
>>58 いやどうせならやらないほうが楽しいからやめとけ あと1ヶ月ちょっとくらいの我慢だ
井上働いてるのになんでこんなにすごいの
この体験版初心者にはキツいとか言うけど体験版の入手条件自体が初心者向けじやない件。
体験版のモンスターて逃げるの徒歩しかないの?凄く的なんだが。
>56
壁|ω・)つ >45
>>58 トライ未経験なら、初めて戦うモンスターがてんこ盛り!
そう考えれば楽しみだろ?
初めての相手に轢かれたり殴られたりしながら、上達していく楽しさをまた味わえる
そう考えればいいんだよ
>>62 まぁ両方使うだろうけどロアルドロスのタイムの時はどっちだったのかなぁと
>>59 オトモ2匹いるのと
マルチでkaiかアドパ使って4人でやると普通に全クリ出来る
初モンハンをやったわけだが、初級者向けの黄色いのに殺された
このゲームは敵のHP表示されんのか
どのくらい減らしたとか分からんのが何とも・・・
あれ?ロアルドロスってひょっとして結構可愛いんじゃね?
井上はロアル5分40秒らしいが、おまえらは何分なの?
>>59 多分大丈夫だと思うけど
今作は体験版が初心者には難しく作られてる
>>70 芸人なんてテレビ出てない間は暇をもてあましてる
だから廃人みたいになる
井上の使用武器はランスだと思う
ボロス亜種がジョーさんの巣に入りやがった・・・
双剣は鬼人化してから今までどおり乱舞か、あのステップ生かすぜヒャッホイのどっちが主流になるのかな?
モーション値やらまだわからんけど、やっぱり乱舞になるのかなぁ・・・
>>78 水浴び中にプルプルしてる所とかマジ可愛い
P2Gタイムアタックスレでは
井上のタイムが第一の壁として貼られておるしね
89 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:25:41 ID:zkAX1hEq0
プロダクトコード余ってたら下さい
太刀仕様まとめ
まず練気ゲージMAXで斬れ味が上がるから血がドバドバ出る、という仕様は今まで通り
大回転斬りを当てれば白→黄→赤と上がって、赤はダメージが1.3倍程度になる(Wii版)
Wiiの時は赤ゲージ時のみ時間経過で色が消えたが、
今作では赤→黄→白といずれも時間経過で一段階ずつ下がるようになった
加えて今作では色ゲージが追加され、時間経過で減ってゆくのを目視できるようになり、
いつ色が戻ってしまうかが判るようになった
>>75 タイム考えるとスラアクじゃきつい
双剣だと思う
ハンマーの抜刀してからの溜移行するのワンテンポ遅れるな
殴ってる気もあんまりしないし
この効果音はどうにかなんないのかな
>>43 ランスと双剣はもうちょっと弱体化してもいいよな、他を底上げしても良いが
まあ、武器出揃わないと何とも言えんが
ランすの△○の性能ってどれくらい?
△<△○<○ぐらいなのかな?
>>71 スーパージャンプで瞬間移動の方が良かったの?
>>78 |!l i;|;!.il| !l
ザ ザ ァl!|゚;l i;i !l i;|!;
i ;|;!ァ l|;ァ !l i;
' ; !i !l i;|゚!; l!;l ァ ァ
! ; |!l i;|;!.il | !l ッ
. !l!|;li;i !l i; |!;
゚。.i l| !l゚;l i|i;
゚.': l|i;|;i;゚。|゚li;|;っ゚ 。
゚ : ιl|∩〇∩|;。'
ι l|〇o゜ω゜o〇li; じゃあ、いっしょに たきに うたれようよ!
:. l!i,;l○○○i l|
li;.c(,_uuノl;i。!l
<"::'〉;;「:::/::ヾ:,〉:〉
「このへん!!トラベラー」は毎週見てるぜ井上さん
体験版落とそうとヨドバシ行ったら電池切れで落とせなかったよ
また充電してなんとか今日中に落としたいからもっかい行くか…
もう駄目だなこの古いPSP
>>79 クエストの欄見れないから性格には分からないがまだ7,8分だと思う
地味に追加されたラギアモーションがうざい
>>70 ゲームが好き過ぎてて性欲が全く無くなったらしいからな
それでもいいなら…
今からトライに馴れてもあまり意味無い気がするぜw
今回の体験版は意図的にトライで既出の新鮮味の無いチョイスにしたんだろうし
サイン出したらオトモ寄ってくるっての、チャチャから受け継がれたんだね、良かった
スラアクの剣踏み込みが武器出し状態からしかいけなくなってるな〜
抜刀攻撃から出すのが良かったのに…
テンプラにゴッドイーターとファンタシースターとも仲良くしましょう
過度に話題出す人はスルーしましょうって今度から入れておく?
もういい時間なのにダウソ遅すぎww
どんだけアクセス集中してんだww
>>85 鬼人ゲージ溜めるのは乱舞だと少ないからDPS低くなってそうだな
あれ、体験版って実機との連動無いの?なーんだ…素材集め始めようと思ったのに……
>>90 ゲージ減ってく時間は赤>黄>白の順に早いね
赤を維持するように戦うのは結構難しい
>>69 >>73 うー解ってるが知らないモンスの話とか楽しそうにされると中々つらいぜ・・・・
>>58 トライには水中もあるしやっぱり据え置きでTV画面の大迫力で狩りするのは楽しいし、もし気が向いたならお薦めだ
MHP3体験後でも見劣りは全くしないからそれでもおkだし
112 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:27:38 ID:dNZ/lx6a0
113 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:27:48 ID:29hxaDe1P
少し前まで遊ぶものがなくてGEB遊んでたけど
体験版遊んで改めてモンハンがいいと思ったわ
ゲームどうこう以前にGEの用語や設定とか目が滑って滑って
>>98 新しいPSPだろうが充電切れてちゃ意味ないだろw
通信プレイで一人でやってもモンスターの体力UPしてる気がしてポンデで検証してみた
オフ
片手剣アーサー付き5分針で討伐
通信で一人プレイ
片手剣アーサー付き15分針で討伐
一人でも強くなるらしい
さらに手ごたえある勝負したい奴は通信プレイでやってみればw
滝で水浴びしてぷるぷるしてるロアルの可愛さが溜まらない
ボロスは死ね
ポンデ弱すぎワロタwwwwww
それにしてもPSPo2のせいで□ボタン押して回復飲んでしまうのは俺だけだな
>>96 いいですとも!隣で一生懸命縦切りループしますね^^
120 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:28:22 ID:dNZ/lx6a0
>>110 トライだけだと微妙だからマジやめておけ
結果として赤錬気のリスクが全く無くなったわけで
むしろトライ以上に大回転連発を推奨するひどい調整になっちまった
>>85 怯みとかでなんとなくでしかわからないが多分鬼人強化の方が強いかと
通常モーションの手数が乱舞並だし突進突きできるし俺はとりあえず鬼人強化維持の為にしか鬼人化使ってない
今回、採集って一気に何個も取れるんや
5個までは確認できたけど、何個まであんねやろ?
あとはクタビレタケの使い方が楽しみ
素材玉と調合できたりしてw
>>94 ランスのダメージ量は上段>中段>なぎ払い
プロハンター井上
赤ゲージ太刀はかなり強いな
ポンデみたいなサンドバック相手だと維持するのも簡単だし
127 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:29:18 ID:dNZ/lx6a0
>>114 あらためてモンハンが良くできてるってわかるよな
基本的な動きの部分が本当に凄い
>>82 いや、営業とかライブ(新喜劇的な)とか色々忙しいんですが。
井上さんはこれのおかげでゲームの仕事増えたし。
有野と濱口の関係に近い。互いに領域被らないし。
太刀厨大歓喜
ろはる0分針だせそうだなー
計測してみるか
>>100 性欲と引き換えにか…等価交換なんだな…
井上聡のポンデ討伐5分40秒って、そんなにすごい記録なの?
>>117 あの本能行動はトライには無かったよな?
ちょっと驚いたもんで
>>118 同じく
□押す癖付いてて駄目だわ、2Gでリハビリしようかと思ってる
135 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:30:15 ID:29hxaDe1P
今回は理不尽なあたり判定がなさそう
136 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:30:15 ID:dNZ/lx6a0
双剣は通常のクソモーションが改善されたのも大きいな
より手数が出せるように
そういやトライの時計って実時間より早く回ってたよな?
今作はどうなんだろ?
>>112 剣モード武器出し攻撃、トライでは少し前進して踏み込んで斬ってたはず
今回だと武器出し状態剣モードで↑+△のモーション。些細な差だけど
ヘビィボウガンのしゃがみ撃ちって撃てる弾限られているんだな
武器ごとに違うだろうけど
スラアク楽しいのぅww
P3ではメインはスラアク、サブは双剣で決まりかな
発売日はまだか!
>>128 有野の下手和みプレイも好きだが井上のやり込むゲームセンターCXも見たいなw
>>133 トライだと水中に潜って休んだり寝たりするからね
多分その代用として滝でマッタリを入れたのかなって思った
ラギア何故削ったのかやっぱわからんw
もっと激しい感じのロアルにすればいいのにな
144 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:31:06 ID:dNZ/lx6a0
>>132 お前が越えれるなら凄くない
お前が越えれないなら凄い
ボロス亜種が凍土の秘境への道をこじ開けやがった
それはジョー兄貴の仕事だってのに……
147 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:31:15 ID:zkAX1hEq0
プロダクトコード余っていたら下さいお願いします
tri未経験で初ロアル・ボロス行ったがなんなく討伐できた。
後は島探検でもしてみようかと思う
>>132 5分針じゃなくて5分なら凄いでしょ
しかも自分で用意した強い武器じゃなくて体験版の装備だし
おまけにまだ発売してないゲームなのに
やっぱりトライの水中ないと味気ないな
体験版だけで感無量。
製品版やったらチンポちぎれて死ぬかも。
ジョーはあのランスで戦ってくださいといわんばかりの肉質が気に入らん
ちょろっと触ってみた感じだとスラアクって結構PTプレイで邪魔にならなさそうだなぁ
でもそれぞれの部位のスペシャリスト達には「うぜぇ死ね」って言われそうな予感もするけど
尻尾とかすげぇ斬りやすそうなんだけどなスラアク
そういやクックでないのかな
虫モンスターに食われまくって絶滅してるって設定続いてるのかな
157 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:32:29 ID:dNZ/lx6a0
>>138 抜刀でも踏み込みしたっけ? もうおぼえてないな
いまMHP3体験版のCMやってたわ
体験版って友達のぶんは 「友達のPSPで」 ダウンロードしないと遊べない?
吹っ飛んだ時倒れず受け身とるようになったけどスキルかこれ?
仕様変更?それならいい改良だ
the Best版が出るまで体験版を楽しもうと思うんだ
俺の腕を10とするなら、井上は8くらいかな
かなり凄い部類だな
163 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:32:49 ID:dNZ/lx6a0
スラとガンスに決まりだろう
PTやるなら遠距離か双剣かランスかな
人それぞれの性格次第だけど
>>143 装備の見た目もまともだったのにな モーション追加すればよかったのにねもったいない
まあただジンオウガが出た今となってはモロ被りか…
てことはオンのボロボさんはソロじゃ討伐不可能ってことすか
体験版やってみて太刀はやっぱり強かった。大剣は何か微妙な気がした・・・
思っていたより簡単だったtriやってなくても全然おkな気がする
>>144 いや、ここにいるプロハンターのみんなは井上レベルくらいはあると思ってたからさ。
自分は全然だからw
>>160 普通に仕様
あまりに強すぎる攻撃はダメだけどね
例えばグラビームみたいのとかは
2週間はこれで時間潰せる
その後どうしよう・・・
>>160 吹っ飛び受身はWii版からの新しい仕様
ズザアアアアァ!!
かっこいいよな
仰向けとうつ伏せの2パターンある
>>165 学生に比べたら社会人組の比率は高いしな。これからが大変だと思うよ
しかし、足引きずり始めてから討伐までが案外長いな…
177 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:33:55 ID:dNZ/lx6a0
>>154 切り上げと開放突きが仲間をふきとばすから、それだけ気をつければPTではやりやすい
ボルボの雪ふりまき中に安全に尻尾を殴れたりする
片手剣酷評らしいが俺は使う
179 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:34:10 ID:zkAX1hEq0
プロダクトコード余っている人いますか
>>165 部活帰り学生と社会人が同時に来てるから今はきついだろ
楽しみ過ぎて帰宅の電車の中で身体がうずいちゃう!
>>160 俺も初めて見たときびっくりしたわ かっこいい
>>156 やっぱ出るんだね。
ジョーの音楽好きだから嬉しい。
厨寄せに太刀、双剣、ランス強化か
地雷の目印になっていいな
上位のボロス亜種は「ボロスを巣まで追い詰めたと思ったらジョーがいた」になってたりしてな
>>166 でも新規のモデリング作んなくてもいいから
モーション追加で出しちゃえば良かったのにな
ジンオウガも出て二度美味しい
まぁ、もう決まった事だしいいけどね
187 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:35:02 ID:dNZ/lx6a0
>>174 fallout vegasまじおすすめ
糞体験版のCMなんてやってるのかよ・・・w
トライは結局オフやりこんだだけでオン繋いでないので
生身のジョーは見たことないんだよなぁ
P3で見れるといいな
>>185 なにそれ、すげぇハチャメチャが押し寄せてくる
>>174 2週間ももつのかすげー。
さっきまでKaiでやってたけど飽きたわ
>>110 他に欲しいWiiソフトあるなら買ってもいいんじゃないかな
部位破壊のまとめお願いします
ポンデ→尻尾、リング、顔?
ボロス→雪が剥がれる
のはわかった
>>185 ボルボロス亜種が逃げ帰ったら
巣穴にジョーが寝ているのか・・・
阿鼻叫喚所の騒ぎじゃないなw
197 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:36:23 ID:KNjzhjdE0
ジョーだけは勘弁
>>174 あえてゲームから離れる というのも一つのスタイルかもしれませんね。
ジョンソン係数計算が壁際カメラに反映されたって話既出?
海外サイトでスゲーってそこで盛り上がってるw
モンハン自体も話題になればいいのに・・・
>>110 11/11に新仕様のWiiになるからWiiごと買うなら中古だろうと手出しちゃダメ
>>185 G級蒼レウスを追いかけて行ったらキングチャチャブーがいた
というのを思い出した
ラギアをモーション追加で出してナバルをジエン亜種みたいな感じで出せば良かったのにとふと思ってしまった
203 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:36:38 ID:manR2Y5TO
ヘヴィやったけど貫通1のヒット間隔が大きくなってない?
ポンデの正面から撃つと顔とリングに2ヒットして最後があたらん
井上はええwww
今ランス担いでポンデ行ったら8分だったわ
media goではまたDLできないのかい?
206 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:37:03 ID:dNZ/lx6a0
wiiは零の月蝕がおもしろかったな 普通に泣いてしまった
お父さん・・・
207 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:37:04 ID:zkAX1hEq0
プロダクトコードをめぐんで下さいケータイないからモンハン部入れないんです
>>195 雪が禿げるのは部位破壊とは違うよ
頭のトサカは破壊可能
210 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:37:12 ID:GP8ActznO
さっきランス使って思った
俺女キャラ使うの初めてだ
>>197 トライで初めてジョーに遭遇した時は絶望したもんだ
トライ未プレイ組は楽しみに待っとけ
>>199 どこのサイト?
海外で盛り上がってるって、あいつらもやってるのかよww
ジョーはランス以外でもしっかり戦える調整してほしい
強壮ランスは最早チートレベルだから使いたくないし…
ボルボロスさんライトで討伐記念カキコ
と思ったら既にタイムアタック的な話になっていたでござる
>>208 ハンマーと片手じゃ壊せなかった
何なら壊しやすい?
220 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:38:22 ID:dNZ/lx6a0
>>210 女キャラの世界へようこそ・・・
大剣の装備まじおすすめ 絶対やっとけよ!
>>178 別に弱くないよ簡単にポンデとボルボロス倒せたし
安定して戦えるよ
良いこと教えてやる
コントローラー設定1だが
+押して付きだしたあとx押して解放待ちにし
その後Lをプレイヤーの後ろに倒してもう一度xを押すんだ
属性解放速度がめちゃ速くなる
隙がデカイなんていえなくなるぞw
6分で倒すとかまじかよ
早くても8〜10分かかるんだが
oiとらい経験者あんまり調子にのんなよ!!
>>195 ポンデは尻尾トサカ海綿体
ボロスは頭腕尻尾が2段階、足背中は1段階部位破壊できるよ
p2gのデータ消しちゃったのが痛いなぁ
3rdからでもまたやりたいけど引継ぎでチケとかありそうだし…
>>217 俺はスラアクでやっていたわ
片手剣辺りは腹に届きにくくてつらそうだけど
太刀は変わんなく使いやすいな
こりゃランス、ハンマーが小突かれまくってブチ切れ必至か
何、トライから受け身するようなってたのか!
未プレイだからホント新鮮だわ
>>217 別に狩るだけならどの武器でも問題無く狩れたろ?
10分以下でとかになると無理な武器が多いが・・・
>>217 ボウガンとかなら結構戦えるぞ
片手剣は辛かったが
ダメだ
この難しさは流石に挫折するわ
10回目なのに全然倒せんわ
アドバイスしてくれた人には悪いが俺には向いてないようだ
弱らせるところまでは行くんだがそこから先がどうにもならん
>>222 後ろ+何かで即解放フィニッシュのことか?
それならいちおうトライからあるのよ
ハンマーのスタミナ消費が早くなったというか2Gに戻ったか?
トライは溜めててもスタミナ減らなすぎてランナーとか強壮の必要なかったからな
とうとう通信でのボス体力補正入ったか
これは良い調整だと思う
今までの話だが、一人でもクリアできる難易度にあわせてるから
複数プレイだと単純に数の暴力が効きすぎて
一気にぬるくなるから大味で雑だなぁと思ってた
太刀厨叩きスレを再び立てる時が来た…
あぁ右上からな!すまんすまん!ありがとう
てっきりMHP3の所をクリックしていくかと思ったよ
ジョーはハンマーだと無理だと思ってたけど
ニコ見たらすげえ上手い人が裸ハンマーであっさり倒してたな
>230
引継ぎは無い、安心しろ
引き継げるのは、かまぼこ頭のアイルー村のセーブデータがあれば、囮アイルーの装備がもらえるだけだ
>>233 強壮使ったら実質無敵になっちゃうからなランスは
強壮の効果に攻撃力ダウンとかあればいいのに
ジョーは大剣で腹切ってた
>>246 心配しなくてもこれ製品版は時間制限倍以上になるから余裕だろ
>>127 どんどん高速化していくモンスの動きに全く着いていってないけどな
今回はキャンセル行動作られても一部のモーションには隙が追加されてるだけマシか
ハンマー使いの俺はヒットストップの変更にちょっと萎えた…。
でもトライ仕様の縦3からの溜めと奪スタミナがたまらん。
>>209 右上の空から降ってる火山弾が気になるな。
>>195 ボルトロス
打撃で頭
切断で尻尾
腕から落とし物
各部位の雪を消すと周りに降らせる攻撃が貧弱になる
261 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:41:02 ID:DUKFmNz80
ハハッ!中華やったな!
半日でCFWでも起動できるようにしてくれたぜ!
>>246 オトモとか4人プレイでやってみた?
元々4人でワイワイやるものだからそういう方向でも試してみて
今更だけどジンオウガってモンハンっぽくないよな。
それこそGEとかに出てきそうだ。
さて体験版できないので、つべのtriソロ動画でも見て勉強してくる。
>>246 それはさすがに向いてないのかもしれんね
多人数でやればかなり楽だけど
266 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:41:52 ID:7Kv1eBV90
スラアク……使いやすいぞ
変かな
>>209 ガンキン アグナ ドスバギィ レウス ドスジャギィ
ネブラ ジンオウガ アシラ 変な魚
を見つけた
>>246 焦らない
ごり押しはいかんよ
まぁ確かに20分は短いが
>>246 最初は皆何回も死ぬんだよ
でもそれを乗り越えれば他のモンスターも同じ要領で倒せるようになって楽しくなるんだけどなぁ・・・
強制はしないけどできれば頑張って欲しい
>>252 どの武器・モンスターでもやる人はやるからな
まさにモンスターハンター状態
通信ボル亜種かってぇぇぇぇぇぇ
だれかこいつ倒せる猛者は居ないかね?
ブルファンゴで挫折しかけた俺には言葉が見つからない
ランサー装備のキャラに踏まれたい
>>246 気分を変えて違う武器を使ってみるのもありだと思うぞ
すんなり討伐できたりする
>>266 △連打でブン回しが出なくなった分、Triよりは初見の人も使いやすくなったと思う
ジョーさんがモンスターを捕食して
クエがクリア不可になったのはいい思い出
3rdでジョー出すなら改善してるといいな
いちいちピッケル選ばなくても採掘できるのは便利だな
>>246 ああ、後もうちょっと便利なアイテムが持ち込み可能だったり
現地で爆弾や罠を調合したり
相手の苦手な属性を攻めてみたりとか出来るから
弱らせる所まで行ったらもうクリアできたも同然だよ
製品版では狩猟クエなら捕獲して帰ってもいいしね
後、上で出てるように本当は制限時間は50分
>>253 マジでか
P→2ndみたいなチケット変換がないならまたやるか…thx
ランス突進のselectボタンどう思う?
なぎ払いと変えてほしかった
これベースはトライ?
現在のKAIの接続人数150人くらいか、もうちょっと人居ると思ってたのになぁ
体験版ってアドホできるの?
287 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:44:02 ID:2eDxwm4wO
ヘビィボウガン良いね
この無料体験版で初めてモンハンシリーズやるって人が意外と多くてびっくり
出す意味あんのかとか言われてた体験版だけど、
新規にとりあえずプレイしてもらうって意味では
結構効果あったように思えてきたわ
なんでこんなに叩かれてるの
最近よく出てるモンハンフォロワーより、はるかに操作性よくて楽しかったんだけど
>>277 いやその緊張感はジョーさんのいいところだろ
なんかスラアクの斧モードの動き遅くなってないか?
まあ普通は剣モードを使うけど
PSストアの更新履歴に体験版情報載せてないのが悪い
だからこんな質問が出てくる
>>264 俺はジンオウガ見た時にデジモンかと思ったw
>>282 突進よりはなぎ払いの方が使う機会多いしこっちの方がやりやすい
属性解放はセレクトにして欲しかったけど
>>284 まだ早いだろ・・・
21時以降じゃないのか?
>>266 予備知識なく戦ったら、斧と剣の使い分けるところがわからんかったけど普通におもしろい武器だった
でもやっぱり双剣のステップヒャッホイがインパクト強すぎるwww
ヘビィしゃがみ撃ち楽しいんだけどもうちょい反動少ない弾や属性弾撃たせて欲しかったw
>>281 ってかチケットとかどうせ後でゴミ同然になるんだしいらんだろ・・・
金が引き継げる訳でもないのに
ランス弱体化うぜぇ
また斬らないで厨が出てくるのかめんどくせ
アイルーがキレてるwwwwかわええのうwwwwwwwww
>>282 俺おもったわ。最初なぎはらいしかできNEEEEEEEEEえって叫んでたわ
後でKAIメンバーにセレクトで突進って教えてもらった。
モンハン自体初めてなんだが、武器は何がオススメ?
>>246 一人で勝てなくても4人でやればあら不思議
ただ3乙とプロハンには注意な
モンハンやってるみんなは、当然のようにゴッドイーターとかPSpO2とかLOAとかやってたりするの?
どっかにおすすめのスラッシュアックス参考動画はないものか
スラッシュアックス普通にガードできると思ってたぜ・・・
でもかっこいいから気に入ったわ
今来産業
寝過ごしたぜ畜生…tryやってない人たちの反応いいな
個人的に大好きなアグナ様に早く会って欲しいぜ
きっとチビる
309 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:46:32 ID:gG3L4UrH0
310 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:46:41 ID:GP8ActznO
セレクトで突進だったのか
頑張ってR△○押してた
>>302 とりあえず好きなのを
でも防御も出来て基本操作が簡単な片手かな?
片手でアイテムも使えるしね
素人から玄人好みの武器だと思う
OFW最新のにしないとDLできないのか
スラッシュアックスはぶん回し無くなった分
3より使いやすいな
>>302 防御がしたいならランス 回避がしたいなら大剣
>>302 一通りさわってこれだ!と思ったものでいいんじゃね?
やっぱ好きな武器つかってなんぼだろw
切れ味黄色でもアイコン光ってたんだが
これ初代ぶりじゃないか?
ぼくの松明は無くなったんすか・・・?
>>302 ∩〇∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
なぜ貼らない…
325 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:47:44 ID:zkAX1hEq0
テンプレってなに?
326 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:47:47 ID:xN1mpQjsO
通信で強くなるのは確認したんだが、
通信ソロと通信多人数だとかわるん?
今友人どできないからわかんね
通信プレイで人が来ないんだけどなぜ?
大剣は初心者用じやないだろ
ただでさえとDPS低いのにコンスタントに溜め斬り当てられないと
存在意義がなくなる
>>322 凍土の洞窟の中は明るくなっていただろ?
そういうことだ
完全に素人なら大剣だろ
初心者が片手なんて使ったら絶対に倒しきれない
>>322 まつあきとか要らないぐらい洞窟が明るいからな。
>>329 片手剣で松明持って率先して灯りを灯す必要はもう無いのか・・・
便利になったが寂しいな
>>317 あるよ。コマンドが暴発しにくくなって出そうとしないと出ないのと、
ステップor振り下ろしに派生できるようになったから使い勝手うp
>>327 装備とか決まってるし
モンスター2体しかいない、たいして強くないせいじゃないかな
>>337 そしてギギネブラの特徴の一つも消えたのであった
双剣が使ってて作業感無く楽しい武器になってんな
デンプシーロールごっこが楽しいw
なんだよこのクソ体験版
泥船はこの程度の体験版配信して神気取りか
>>328 また変なの沸くからDPSうんぬんはやめて
>>340 友人がいて初めてプレイ出来る感じなのかな?
インナンタラモードではないのか…
ボロスでタイムアタックしてるんだが運が悪いと酷いな
アイルー居ないと全部こっちロックってのはいいんだが、
ひたすら後退ばかりする事もあって武器によっちゃどうしようもない
ワールドツアーといい相変わらずウザイ動作が頻発しないように組むことはしないんだな・・・・・
>>342 暗闇に光るのが不気味でカッコいいのにな
狩猟笛と弓とガンランスどこに逃げたの?
今帰ってきたぜイヤッホウ
ファイルサイズ意外と小さいんだな
>>349 ベリオの目が赤く光るのも無くなってるかもしれんのか
太刀は無理に赤ゲ維持しようとするより黄が切れる前に赤に繋ぐ、くらいの意識で
立ち回ったほうが精神的に良いな
>>345 オン一人とオン複数での違いを聞いてるんだろ?
>>328 大剣は張り付きが出来ない→モンスターを観察して隙を突くようなスタイルになる
素人が無駄に突っ込まないようにするための養成ギブスみたいなもんだ
ランスと大剣が多いかな?
あと、これはやめとけみたいな
地雷も特に無いって事でいいのかな?
サンクス、順番に一通り試してみるよ
ドスバギィの青く光る目も見れなくなるのか;;
通信プレイで体力うpするのはただ単に体験版だけの仕様かと・・・・
だって製品版は集会所が普通にあるんでしょ?
>>350 笛弓浪漫「タダで使わせてもらえると思ったか?」
361 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:52:29 ID:zkAX1hEq0
あそこのプロダクトコードほぼ全部使われています
モンハン系は体験版でがっつりできて当然って変な風潮ができあがってるな
で、解析は?
>>348 P2Gの糞モーション作ったスタッフに何を期待してるんだ
今はまだボロが出てないというべきか
>>356 初心者は股下でデンプシーしかしないだろ
>>362 ゴッドイーターが豪華だったんだっけ?体験版
ナス来いナス来い茶ナス来い
凍土秘境で
イレグイイモムシ
雷光虫
にが虫
キラビートル確認
ボルボの落とし物で竜の大粒のナミダ・・・
>>339 あ、そうなのか。キャンセルでの即開放突きフィニッシュもあるし
スラッシュアックスいい調整してもらえたな
>>359 ソロプレイ→村クエ
通信プレイ→集会所クエ
つまり体力アップはあって然りかと。
ダメだボロスをヘビィで倒せる気がしない
>>362 客にとっては嬉しい風潮だけどね。ファンタポもGEも引継ぎで購入決めたし
村上位と集会所上位だな
通信プレイの人数で体力変わるなら違うけど
>>362 がっつり来てってか単純に体験版に相応しくないって話なんじゃね?
狩りオンリーで初心者用の動作慣れのクエもなく時間も20分固定っていう
操作性アンチじゃなくて純粋にアンケート
皆はセレクトボタン多用化を歓迎?使い辛い?
自分は攻撃操作の一部が攻撃操作体系からやや離れた位置にもある事に
使い辛さとすわりの悪さを感じる・・・
>>363 解析なんてテキストと画像を探す程度だから期待薄
トライの時はクエ用のアイコンってとこまでカプの気が回らなかっただけ
>>367 PSPoシリーズも中々凄かった
自分でクリエイトするゲームは体験版から引き継げるってのが良いね
>>379 ぶっちゃけセレクト使わん。
セレクトじゃないと出せないのは、ボウガンの武器殴りだけだし(他の武器は違う操作方法でセレクト攻撃が出せる)
>>372 通信じゃ村クエはできないが
集会所はソロでも通信でも両方できるっしょ
体験版で通信するとモンスターが集会所仕様(従来のPシリーズと同じ)
になるだけじゃないの?って言ってるんだけど
「自分の好きな武器で」か…
笛使いの俺には酷な言葉だな
>>369 奴らFでやるとすごく楽しいけど、こっち来たら多分浮くわ
大幅アレンジしてくれれば別だけど…。ま、来るとも来ないともまだ言えないしね
そういえばファミ通のフラゲ情報はまだかな??
まだかな????
双剣→大剣→ハンマーときて討伐速度が上がっていくのはやはり慣れるからかね
トライ未体験で情報もシャットアウトしてたから色々と新鮮だな
時間切れを繰り返して3回目でようやくボロス亜種討伐できたぜ
今後はこいつを太刀で相手するのはやめてハンマーでも担ごうかな
ハチミツと光蟲みたいな
便利系アイテムは引継ぎさせて欲しかったかな
製品版買ったらやっぱすぐ狩り行きたいし
鬼人化同様に特殊な連携技を使えるようになる(鬼人化とは一部の技が異なる)。
って書いてあるんだけど誰かこのコンボ知ってるやついない?
片手剣の時代キタZE!
>>379 歓迎はしないが無いよりはマシって感じか
大抵他の操作で代用出来てるから問題も少ないかと
>>385 よう俺
なんで全部収録しなかったんだろーな
お守りの鑑定させてくれえええええええええええ
もったいねえええええええええええ
>>374 ヘビィはどうみても装備が悪い
せっかくの新モーションも通常3と減気弾だけだし、
ライトには火と雷があるのに・・・あれ・・・ヘビィの属性弾・・・
気が付いたことがある。
体験版の容量は141MBだが、このうち40MBは冒頭のPV2分だということが。
ソースは単品PV2の容量が40MB。
>>367 ___
体験版が異例のボリュームのソフトがあるらしい・・・/´∀`;::::\
セレクトって多用するか?
同時押しでなんとかなってるしなぁ
ああああ、大剣でボロス寝床まで来たのに時間切れた
>>367 GEはPSとMHに対抗するための体験版だったからな
そりゃ豪華にするだろうに
初心者がボウガンでなぜか散弾を使い出した時のウザさは異常
>>398 多分体験版の方のムービーは画質落ちてないか?
405 :
名無しさん:2010/10/13(水) 18:58:54 ID:P6W6w8XNO
ポポが前足を高く上げて二足立ちで雄叫び揚げたのは、お〜と思った。そのあとポポノタンを剥ぎ取ってやったが。
>>400 大剣だとキックからの連携があるから結構使う
ガンナーポーチなくなってるのか
これがあったからtryではガンナーしてたんだけどなぁ
ヘヴィのしゃがみ撃ちってどうやんだ
>>386 ディアが結構変わったのでこれも行ける気がするw
と言うかスタミナの概念一番あってると思う
すまんスラアクの属性解放突きを最後までやるには○△連打なのか??
最初セレクトで縦ループ出てマジポルナレフ状態だったわ…
トライと違ってスタミナの概念がよくわからんな。
よだれダラダラだけど動き変わってるようには…
後、なんかハンマーで気絶させにくいような。
まあ、いろいろ手を加えてるんだろうけどさ。
>>386 9.0で登場して速攻で空気になったあいつぐらいは・・・やっぱこなくていいやw
体験版、一時停止させて欲しかった
DL94%のときに鯖落ちした
再DLしようとしたら残り500分越えとか・・・ワロエナイ
体験盤持ってないけどスラッシュアックスって何?
斧?
双剣より強いの?
さてようやくDLしてプレイしたが
ボルボ亜種て本編じゃ上位モンスなのね(剥ぎ取り素材的に
>>412 ○△で始動出したら後は△連打でいいよ
○ボタン一々押さなくてもおk
>>392 △通常攻撃の途中で△+○で、乱舞のフィニッシュ部分二連みたいな切り方した気がする
まだあんま触ってないから自信ないけど
>>400 トライ出身だとつい使っちゃう
>>396 なんだと?お守りさんきてたのか
また火山に篭る日々が訪れる・・・
>>402 豪華にするって言うかネトゲでは体験版から完全引き継ぎは当たり前のような
ポポを狩る時は、嫌な気持ちになるのは自分だけ?
>>401 You ボロスの懐に飛び込みなよ
回転尻尾も回避してズガンと
426 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:00:59 ID:Ap00Rjub0
DLしてやってみたけど、ボルボロ亜種の追加モーションってなんだかヴォルガ・・・
おっと、お客がきたみたいだ
>>399 アグニなめんな
製品版を買わないと出来ない体験版の完全版「真・体験版」のあるからな
ランス強いw
セレクトボタンは大剣で重宝するな
蹴り→殴りからの横溜め派生
>>384 まあ実際製品来ないとわからんからな
個人的にはマルチだと敵が弱過ぎてすぐ終わってつまらんかったので、
通信だと強化されるのはどちらかと言うと大賛成だな
2G以来ひさしぶりにやったんだけど
ハンマーこれどうなってんの?
コンボ教えてくれ。溜め2のあの振り上げ?でピタっと止まるのどうにかならないの?
あと溜め1+△で 前作の溜め2に相当するのはわかったんだけど
これもその後溜めができず隙だらけなんだけどこれもどうしようもないのかい?
>>413 明らかにぼーっとする回数増えたりしてるじゃないか
モンスターによってスタミナ消費後の変化があったりするぞ
ちなみにポンデはそれほど変化なくボロスは明らかにモーションがもっさりになる
>>406 いや
通信プレイするとモンスターのHPが上がるように改善されたのか!
とか言ってる人が居たから・・・・それに異を唱えたつもりだったんだけど
>>415 電源切って大丈夫 つけたら一時停止になってるから
>>424 生肉を期待したらポポノタンが出た時とかな
凍った粘液塊とはこれまた気になる素材もってくるものなあカプコムさん
443 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:02:32 ID:C+Ob0MbF0
結局フルフルでないのかな・・・
今回ってモンスターにもスタミナ設定あるの?
やってて全然気づかなかった・・・
>>434 P2Gじゃなくてトライベースだと何度言えばry
溜め2のかち上げは単発
コンボは溜め1→追加入力△→縦or横3→溜め 以下ループ
武器の使い方とか解説してるサイトってないかね?
スラッシュアクスとか新モーションがさっぱりわからん
>>443 そんなにフルフルが好きかこの変態!いやらしい!
ギギネブラ出るから、卑猥さで劣るフルフルには立つ瀬がない
リバーシブルチンコ
>>431 PS2の時からそんなコンセプトだろw
今回も一応アドパ推奨してるし
武器の使い方は公式サイト見るのが一番じゃないか?
>>388 今週のファミ通にはMHP3情報は一切なし
次号予告にハンターライフに役立つ新情報を一挙公開!らしい
453 :
名無しさん:2010/10/13(水) 19:04:03 ID:P6W6w8XNO
肉焼き機の土台部分が上等になってるな。例のあの声は変わらずだが。
ヘビィで貫通撃ってみたがここで書かれて想像していたよりはエフェクト大きいと思った
triの時はもっとショボかっただろ
まぁ1回しか当たっていないように見えるのはあれだけど
俺のにゃるがたんの色が変わってる気がする…orz
>>434 溜め2の使いどきがわからないうちは何も考えない方がいい。
笛猫便利だなー、早期回復で20分のうちほとんどMAPにいてくれる
おまえら、オトモアイルー、近接と爆弾とサポートどれ選んでる?
ダメだ
これは流石に厳しすぎる
アクション割とできる方だと思ってたが、どうやらただの妄想だったようだ
このスレの人達には非常に申し訳ないがこいつは購入を見送るかもしれん
正直な話、体験版やったかぎりじゃPSPo2の方がとっつきやすかった
あくまで個人的感想に過ぎんが
抽出 ID:SHWBS5fYO (3回)
129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 18:29:24 ID:SHWBS5fYO [1/3]
太刀厨大歓喜
184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 18:34:49 ID:SHWBS5fYO [2/3]
厨寄せに太刀、双剣、ランス強化か
地雷の目印になっていいな
250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 18:40:20 ID:SHWBS5fYO [3/3]
太刀厨叩きスレを再び立てる時が来た…
もしもしはアホばっかりだなー
>>450 MHってだけで売れるからな、体験版にそこまで力入れるつもりないんだろ
モンハン部部員稼ぎと経験者離れ防止と少々の新規獲得くらいかな目的は
>>462 気付いたら近接とサポート、もしくは連れていかないばっかり選んでる
爆弾の子涙目
なんで体験版には弓矢が無いんだ?
>>413 スタンさせづらいってのは紫ゲージのスタン蓄積値に慣れちゃってるからじゃないの?
ロアル適当にやってるだけで瀕死までに3回スタンしたし充分じゃね
469 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:05:54 ID:jl9UOQYj0
ポンデちゃんランスで393秒だった
>>414 あいつはぬるぬる動くしまとも当たり判定だから、ブレス系自然に見えるようにして
スタミナつければこっちに来れそうだな。…俺も言われてるまで存在忘れてたわ
>>447 ぶん回しの連携以外ほぼ変わってないから、トライのwikiとか見て、
キーコン脳内置換したらいいんじゃなイカ?
もしもしって何かと思ったら携帯のことかよw
近接は速攻ノックダウンされてる印象
おい、ギィギのうざさがとんでもないことになってないか?
477 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:06:20 ID:AfDsNrFmO
>>443 フルフルとギギネブラの夢の共演を期待してたんだがな
股間が熱くなることはなさそうだ
>>463 うーん まあしゃあないな
20分は初心者にはキツイと思うもん
大剣で蹴りが重要になってるのがイイね
蹴りつつ剣の腹でぶっ叩いて
強溜めの流れは渋い
>>463 製品版では50分あるからあんま深く考えなくて良いと思うけど・・・
それよりもプレイしていて楽しいかが重要かな?
まぁー無理に購入しなくてもいいさ〜
合う合わないはあるしね
>>463 普通に考えたらそうだと思うぞ
あっちの方がまだアクション部分はとっつきやすい
|!l i;|;!.il| !l
ザ ザ ァl!|゚;l i;i !l i;|!;
i ;|;!ァ l|;ァ !l i;
' ; !i !l i;|゚!; l!;l ァ ァ
! ; |!l i;|;!.il | !l ッ
. !l!|;li;i !l i; |!;
゚。.i l| !l゚;l i|i;
゚.': l|i;|;i;゚。|゚li;|;っ゚ 。
゚ : ιl|○○○|;。'
ι l|○ ・ω・ ○li;
>>447 :. l!i,;l○○○i l|っ 起動前に△押してみるとか、あとはここ見るとか↓
li;i<(,_uuノl;i。!l
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon1.html <"::'〉;;「:::/::ヾ:,〉:〉
やっぱ爆弾の子つかわないよね・・・
こっちが近接武器メインだと
ちゃんと疲れてるのか。ありがとう。
トライと比べるのもなんだが「あー、もう無理動けねぇ…」感がないというか。
ペッコ体験させろよぉ。
爆弾ネコを使う意味がわからん、あとは剣士だから近接使う
それぐらいサポートが便利すぎる
さっき二人プレイしたけどサポート二人連れてったら楽だったわ
>>478 新規取り込みならもっと弱い奴の方が良かっただろうな。クック的な何かで
>>463 PSPo2は□連打して△押すだけの作業だったからな
あれから一気にこれはきついかもしれん
2ndG安いし買ってくるって手もあるぞ
最初は皆そんなもんだ
489 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:07:40 ID:Fw1sZu2A0
オトモいるとモンスのタゲがばらつくからつれてかないほうがやりやすいわw
CM見た初心者が体験版をやってどんどん離れていく
胸が熱くなるな
>>463 このスレの住人はむしろ
お前ぐらいの時期に戻りたいと
思ってると思う。
>>463 反射神経でなんとかしていたゲームとは方向性が少し違う。
反射神経でなんとかできるポイントを覚えるゲームだから
合わなかったら無理やりやらなくてもいい。
覚えて上達、ポイントポイントで機転を利かして困難を乗り越える
楽しさを知っているなら我慢してもいいが。
こっちの雪だるまを殴ってくれるいい子だよね>オトモ
ポポは血しぶきを出す機械だから
え?MHPって爆弾アイルーに翻弄されるゲームだろ?
>>463 PSPo2はトレハンを楽しむアクションRPGじゃないのかね?
俺はどっちも好きだからなんとも言えないけど製品版だと時間たっぷりあるから大丈夫かと
>>484 ロアル分かりやすいだろ
水出せなくなるし止まったりする
クックよりドスジャギィじゃね
初めてやった人自キャラの動きの遅さとかでランポスにも苦労するぞ
ボルボロス弱くなったように感じる
まだ近接でやってないからかもしれんが
>>462 双剣使いだが、近接・サポート。
痺れ決めてくれたし、回復・攻力上結構頻繁。
良い仕事してくれたよ
>>463 モンハンって壁ばかりだからね・・・
でも、その壁を乗り越えると脳汁出まくりなんだよねw
そして気がつくと新たな壁がっていう・・・
体験版だけにかなりプレイヤー強いと思うが
トライのときなんてポンデ戦にペッ子装備なんて間に合わなかったし
ID:BUzwTAITP
まだ居たのかこの生ゴミは
PSPoはアクションRPGに近いから、誰でもすんなりクリアできる
これは完全なアクションで慣れに時間がかかるから、ドスなんちゃらを体験版の初心者用で入れといた方がよかったな
ランスはいつも通りのランスだった
ただ、敵の動きが変わると対応できん。ランスの悪いところだぜ
20分縛りなのが意味不明だわ
なんかタメ切り→横殴り→タメ切り→横殴り→のループに入ってしまうんだが…
強タメ切りって横殴りのあとに△押しっぱなしだよな?
>>499 そしてその脱落者がしたり顔でクソゲークソゲー騒ぐんだよな
>>500 敵も使徒っぽいデカさだから結構似合うなw
>>463 戻れよ、クソゲー界に
ここは神ゲー界。お前には高級すぎたようだな
>>463 ストリートファイターで波動拳すらできない俺でも裸で遊ぶくらいだから慣れだよ
このゲームは逃げ出したらそれまで
逃げなかった人が楽しんでる
おい
二人でもボルボ無理だったぞ
死ね
ぬふぅ、ボロス亜種は意外とタフだな
獣竜種ってやつの動きは初めてだったが結構今までと勝手が違うもんなんだな
20分縛りをやめてドスジャギィを入れれば
パーペキだったのにな
ドスジャギィなんか入れたって惜しくもないだろうに・・・
>>509 普通に攻撃してれば20分あれば倒せる体力に設定してんだろ
>>485 爆弾にスタミナ削り効果があるとかないとか
>>509 製品版のクエは全て20分が最大です
とかだったらワロエナイ
>>511 ぶっちゃけ他人とやらんと地味な作業ゲーだからなw
多分日本人ぐらしかやらん
歩きながら波動拳コマンドで昇竜拳が出やすい
これ豆知識ね
これってタイムアタックするなら自分で計らないとダメか
>>520 勝てないから糞ゲーって奴はどこにでもいるもんな
>>511 クソゲーと言われて全く否定の要素がないゲームだからな
>>463 俺も初めてドス買ったときはドスランポスに殺されて次の日売ってきたよ
>>463 そういう時はPTプレイで他人の動きを見るとヨロシ
そうすりゃあ気付く所が絶対ある
で、新アイテムと解析は進んだ?
俺にはガンナーしかなかった
近接20分では足らんw
533 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:11:40 ID:3+IMfoKN0
ちょっとまて、ランス弱体化とかマジなのか?
>>510 強溜め斬りは横殴りのあとにレバーいれっぱで△
その溜めループコンボは定点攻撃するとき用
535 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:11:45 ID:Ap00Rjub0
>>487 3のポータブル版ってことだからな
2ndの続編じゃなく
>>487 隙が少ない相手と対峙しても攻撃をねじ込めること。(回避もはやい)
打点が高いこと。
孔子曰く「ボロスの頭にぶち込んで逃げるべし」
スラアク属性解放突きの件ありがとう!
ってかセレクトで属性解放出せないのか??
abと○△の役目がトライと微妙に違ってるけど、
斧モードで△△△で切り上げが出ないのは嬉しいな。ループも可能だしw
kaiのやり方教えてくれ
ユーザーのことを何も考えていない体験版
製品版が心配だな
ハンター側の下方修正が多杉
別段強くもなかったスラアクの移動を遅くする理由がどこにあるんだよ
>>511 あるある
卵運びで脱落して糞ゲー呼ばわりしてたのはいい思い出
所で、ランス使ってみた感覚だが動きが鈍くなってる気がする。
というよりガードモーションからガード判定発生の時間が伸びてる気がするんだが、MH3もそうなのか?
残り30秒
厨房ばっかやなこのスレ
大人が多いGEBスレにいくで
問題は発売日がずれないことと佐川さんがミスらないことだ
頼むよ本当に
カウンター突きってモーション値どん位だった?
>>540 元からこんなもんじゃなかったか? まあ倒れてる時のスタミナ回復がなくなったのは痛いが
549 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:13:08 ID:Ap00Rjub0
>>533 シールドバッシュとカウンター突きはちゃんとあった
トライで慣れてる人なら特に弱体ともおもわん
双剣強いし楽しいな
シェイシェイハ!って感じ
552 :
522:2010/10/13(水) 19:13:32 ID:gyMKVisT0
勝手に脳内補完していた件
強溜めは横殴り後パッドをスライドさせながら△で
初心者にはボルボロス20分だときついかも
支給品の罠と大タル使えば楽にいける
帰ってきたらスレ進みすぎワロスwwwww
さて、体験版やるぜえええ
>>539 ID:BUzwTAITP
まだいたのかGE社員
ずっと回避ランサーでやってきたんだが、ランスは今回ガードが強いのか?なんか初めての操作が増えてよくわからんカウンターは溜めみたいのあるけど、威力は変わってるん?
559 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:13:55 ID:KCzYomF9O
井上すげえと思って帰宅後初プレイしたらポンデ5分52秒だった
もうちょいやりこめば抜かせるな
>>533 3からは弱体化したよ
俺つえーしたい人以外は全く問題の無い強さ
多分双剣の次に強い
これ鬼人強化>鬼人なのかなやっぱ
乱舞のモーション値は大分落ちてる気はするが
>>463 段々上手くなっていくのが判って楽しくなってくるよ!
新規の人はうらやましいぜ
初期は倒せる敵を倒して出来る武器をかついで倒せない敵に必死に挑んだからなあ
今はこの属性の武器は使えるからこの敵を倒して素材手に入れるか、って感じになってる
まあそれも楽しいけれど
>>533 瞬間火力的には鈍ってるかもしれん
見たことないモンス相手に弱点つけてないだけの可能性大だがw
>>554 俺はある程度理解したが公式ページからそこに行くまでのリンクがわからん
567 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:14:22 ID:gARkyr2aO
>>514 室内でだよな?
野外で裸とかないよな?
>>541 卵運びは普通に糞だろトライでもお守り手に入れるためによくやったけど
ヘビィ弱体化した?
ていうかしゃがみ撃ち使いづらいな…
おっさんの俺にはスラアクは使いこなせそうにないなw
相変わらずガード前進の性能はやべぇな
弓もガンランシも試したいのに
もぅー
>>559 時間経ったし井上記録更新してるんじゃないか?
ふぅ あきたゎ
ボルトロスtueeeeeeeee
回復アイテム全部使ったけど負けた^0^
思ったよりkaiに人いないしエスタばっかで萎えた
>>434 溜め2→横殴り→縦→ホームラン→溜めとつながるよ
慣れれば結構使いやすかったりする
>>533 3連突き→カウンターができなくなった
でも、突き→カウンター、突き突き→カウンター は健在だから、
取り立てて弱体化とか言うほどではない。つか十分強い
久しぶりにやったらランス突撃できないけど、やり方変わった?
双剣はダッシュと言うか前進ステップが凄い楽しい
これで俺もボクサー気分
>>567 ハチ公前でに決まってんだろ、察してやれ
>>29 井上さんはもう職業/モンハンでいいんじゃないかな
P2Gでもほとんど使ってなかった片手剣使ってみたけど結構サクサク斬れて楽しいな
これ盾殴りって狙っていく価値あり?
別にGE信者じゃないけどモンハン体験版脱落した人はGEBの体験版やってみましょう
>>548 元は太刀と同じぐらいのスピード出せたぞ
>>566 TGS向けページだから意表をつかれるよね
ホント新規さんは羨ましい
効率とか意識せずプレイしてた、あの頃プライスレス
モンハン大好きな声優の植田佳奈が初心者に片手剣勧めとる
鬼畜やのう
やっと帰宅だぜ…
やっぱまだPSストア混んでるかな?
コード欲しい奴いるか
596 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:16:47 ID:Ap00Rjub0
>>553 ライトで寝かせてタル爆おこうとしたら蚊におこされてやる気なくなった
体験版の2クエで朝から今まで楽しんでるやつ、
製品版出たらどんだけやり続けるのか心配になってきたw
>>581 セレクトボタンか
ガードしながら△+〇同時押し
飛び込み大パンからアッパー真空波動拳のコツは
パッドはやめてスティックにすれば解決な
>>580 それだとカウンターにしかスパアマ無いだろ
邪魔されなければ強いんです(キリッ がうざくてしかたない
なぎ払いはむしろ強化していい
>>587 スタン取れるしそうでなくともスタミナ削れるから狙う価値はあるんじゃないかな
>>558 好みで選べるようにはなってるはず
トライも結局回避もアリだったみたいだし
ただ、カウンターを覚えてしまうと横着になる
ガ性2あれば避ける必要が無くなってしまう
当然ガードもほぼせずにカウンター祭りだったトライ
>>558 回避ランサー、ガードランサーと区別しちゃってる時点で二流
>>593 初心者はもっさりに慣れるまで死にまくるから、動きやすい片手はいい判断だろ
>>587 トライではスタンも取れてたよ
でもハンマーがいるときは頭は譲るかな
>>587 ガンガン狙っていくべき 特に頭
でもパーティプレイだと味方ふっとばすから注意
608 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:18:22 ID:Ap00Rjub0
>>571 バナナに盾突進→ばちこーんでピヨらせてあそんどるw
>>581 詳しくは説明書みろ
ガード中に△○同時
しゃがみ撃ちは一斉に弾をズバババババーって発射すると思ってた
なんだただの固定砲台かよ
しゃがみ撃ち教えてくれてありがとう
しかしヘヴィの威力のさげっぷりがやばい気がする
ボルボロス初めてやったけど初回時間切れ
2回目弱点調べて基本胴体尻尾撃ちしたけど残り5分だったわ
>>594 現在はさっきよりはすいてる
さっきは500分とかだったが今は多くて150分
正直に答えてね
午 前 中 か ら プ レ イ し て る 人 は 正 直 飽 き ち ゃ っ て る だ ろ 。
ボルボロスでした
初心者の俺にランスのうまい立ち回りを教えてくれ
上段上段キャンセル突きみたいなことはやってる・・・
>>587 思いのほかスタン取れたりする
ゲージが関係してたら後々の話になるけど
麻痺片手が暇つぶしにスタン取ったりできる
>>587 トライだと盾殴りは仲間ぶっ飛ばしちゃうから、PTだと封印してた
ソロならスタミナ削れるしいい感じよ
>>587 トライじゃ属性が乗らない上にモーション値低すぎて弱い
しかしスタン補助、ソロ時の1スタンくらいなら使った方が良いだろうね
基本的にはオマケレベルだと思う
水中でのスタミナ削りでは有効だったんだけどな
>>598 サンキュー。
てかカウンターとかもあるのか、これはなかなか強いなランス。
スラッシュアックスの操作法がよくわからない…
>>587 とりたてて気にしなくてもいいかも知れないけれど、
コンボに組み込めるので部位気にせず当ててスタミナ削っていけばいいかと。
あと、盾殴りは弾かれないので今後、硬いところに面した時に当てていくのは
あり。
ボルボロス倒したよぉー。初見だったけど意外といけるもんだな
体験版でネットできない?
ともだt・・・周囲にやる人いないからおまえらとやりたいんだが
白ボロスはライトがやりやすいな
うん、ヘビィ弱体化してるよな…?しゃがみ撃ちは使えないし…
>>613 クエ二つしかないもん!素材集めても意味ないし!
アマゾン予約受付マダー?
>>604 まあ、片手剣(笑)って書いてるし本人はネタのつもりだろう
セレクト攻撃の代用って意外と知られてないのね
259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 17:17:01 ID:BUzwTAITP [1/7]
どこのスレでもGE>>MHになってきたな
こりゃシリーズ終焉も近いか
413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 17:30:25 ID:BUzwTAITP [2/7]
俺MH信者だけど
GEの方はユーザーの意見を聞いてがんばって改善しまくってるし体験版もボリューム贅沢だし
比較されてMHが糞に取られるのはしょうがことだよね
707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 17:55:42 ID:BUzwTAITP [3/7]
何か糞ゲーっぽい雰囲気になってきたね・・・
726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 17:57:25 ID:BUzwTAITP [4/7]
体験版なんて判断した奴誰だよ
784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 18:01:53 ID:BUzwTAITP [5/7]
何がしたい体験版なんだよ・・・(笑)
854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 18:08:23 ID:BUzwTAITP [6/7]
やってる時は気づかなかったけど
報告見ると何か色々劣化してるみたいだな
何してんだか
892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 18:11:41 ID:BUzwTAITP [7/7]
今からじゃ修正も無理だろ・・・どうすんだコレ・・・
ボルトロス ウルガモス
>>613 GEは体験版でもボリューム満点でいくらやっても飽きないよね!
これでいいか?
>>613 飽きるっていうかやりこむ要素が無いようにできてるじゃんこれ
こんなもんやり続ける奴とかおらんやろ
>>626 マジかよー俺の遠距離一張羅のへビィが…
>>610 属性弾無いしな
あと貫通のエフェクトが分かりにく過ぎる
ポンデちゃんをロアルって略さないでね?
ロア ルドルスだから略したらロアだよ
>>624 アドパに来るんだ。俺とヤロう色々としっぽり
ランスは回避が多くなるかガードが多くなるかは作品によって変わるな。
無印〜MHPはステッポ1回だから主にガードだし、MH2、MHP2,2Gは回避性能あってもなくても回避が多いし
Fは広範囲で判定が長い攻撃が多いからガード主体になるな。MH3はどっちもだった
642 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:21:35 ID:AeU7dCok0
>>624 PS3があればできるよ
アダプタがあればXlink Kaiでできるよ
ハンマー使いにくくなってね?
>>627 えっ?受付って9月くらいからやってないっけ
>>630 ゲハ厨に触るなと何度言ったら。そいつはPSPのスレ荒らしたいだけだ
インフィニやアグニのスレにも出たりするし
なぜか凍土の釣りのところでジャンプするんだが?w
ってかなんでステータスみれないんだろ?
スキルみたかったのに。
>>627 もう締め切られて キャンセルもしくは追加発注待ちだよ
スレ見てると中々出来良さそうで今からワクワクしてきた
ウォーキング行く最中にDLしてこよっと
>>619 MH3のWikiに操作方法とか立ち回り方とか載ってるよ
俺もスラアク初挑戦だけど難しいな
体験版飽きたわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
物欲センサー「来ちゃった☆」
656 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:23:45 ID:gARkyr2aO
>>504 まあね。
オン11試験クエのボルボロスは
みな初期装備にちかかったから
ぼんぼん殺されてた。
早くペッコたんと勝負してペッコ笛作りたいなぁ
あー12月まで待ちきれない
スラアクはややこしいな
おっさんだから覚えられない
斧が楽しすぎてやばい
無印からやってきたがやっと好きな武器に出会えた感じ
武器まとめとか無い?
だから飽きるほど内容ねーってば
>>638 メモリースティックはメモステではなくメモリですか
まあクエ2つしか無いし飽きるのは時間の問題かな
とりあえず一通り武器触って変更点確かめたらやることが無くなるだろう
665 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:24:48 ID:T9iKGczeO
ボルボロスつえー
20分かかっても倒せなかった
けどめっちゃ楽しいわ
>>650 体験版用にいじってあるからじゃないの?
見た目は違ってもスキルはみんな同じだと思う
体験版ver2とかで
弓と笛とガンランス使えるようにしてくれないかな
トライで弓がなかったから使いてええええ
スラアク楽しい。属性解放突きフィニッシュにもうちょい威力があったら文句なしなんだけどなあ
670 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:25:46 ID:7uycKzMi0
>>614 二突カウンターは良いとして
ボロスになるべく近づいて、突進にボタン短押しのキャンセル突き
(距離があるばあいは壁を背にするとバックステッポいらない時も)
↓
バックステップ
↓
歩いて突く
タックルや尻尾回転にガード前進→バッシュ→2突きをねじ込む
672 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:25:52 ID:JzmR108g0
斧使いこなせる気がしねぇ
双剣でデンプシーでもしてるか
井上超えるまでやめられるかよwwwwwwwwwwwww
武器の操作の詳細が乗ってる所無い?
スラアクとか初めてで全然分からんしMH3と違うみたいで見ても意味ないし
頭殴った時に出る黄色い疾風みたいなエフェクトは何?
スタン値が溜まりましたなのか、スタミナごっそり減らせてますよなのか…
トライやったけど未だにスラアクの仕様が分かりません!
おい
クエスト時のカメラの位置選べるようになってるじゃん
>>638 ポンデちゃんって呼ぶからどうでもいいです
ボル亜種は体験版仕様だから攻撃力下げてあるだろうな
>>675 公式か、或いは起動画面のところで△(取説)
>>638 ロアルでいい。
ロアル+ルドロスでロアルドロスとなっている。
英語だとRoyalLudroth(ロイヤルルドロス)という感じ。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:28:01 ID:29hxaDe1P
俺は去年のPSPo2では、製品版より体験版のほうが長くやってたきがするw
クエスト確認できないからタイムアタックもしようがないじゃん・・・つまらんな
今日自分で携帯登録してコード取得して昼頃からコード入力して
次の画面には行くんだが 次へ を押しても
ずっとエラーでDLできないのだけどなんで?
しかも時間おいて今入力したら今度はコード自体が使えないって表示された・・・
期限は来年の3月までなのになぜ????
何度入力しても無理
もう笑うしかないw
サポートセンターはずっと電話つながらないまま営業時間オワタwwwww
やっぱりメインはハンマーかな。
モンハンはP2からのにわかだけど、
P2-P2G-3とやっててハンマーだけは俺を裏切らないって気がする。
ポンデに縦3全部入った時の快感は凄い、エフェクトも音も良いw
訓練所みたいなもんだよこれ
この武器はこんな風になってますよーって
どんな風になってるかわからない武器もあるみたいですがwwwブフッwww
>>649 ロアルって呼ぶのは納得いかない
チャナをチャナガと呼ぶようなもんじゃん
アルバをアルバトって呼ぶようなもんじゃん
>>658 おっと、途中で書き込んでしまった
スラアクはやることは単純だと思う
武器出しとか突進から1、2回斬ってステップみたいな感じで使ったり、転んだら武器出しや突進から変形して斬ってみたり
落とすのに150分かかるとかやばいな
今日できそうにない…
694 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:28:54 ID:Ap00Rjub0
>>612 あれ?待ったりしたの?
うちはPS3のXMBから直接コード入れられたからそこからDLだったけど
2分ぐらいでおわったんだけど。
>>614 腹下かしっぽあたっくのぎりぎり判定外あたりでちくちく刺す
脚ねらってダウンさせて頭以外をつついて体の氷塊を落とすを繰り返して
突進予備動作みたらガード前進するとガード判定ですぐボロスの突進終わるので
怒り時のUターン率もへる。バインドボイスのときはタイミングあわせてカウンター突きか
ガード前進後ちくちく
閃光は怒り時にとっといて開始時に罠と爆弾で頭とか壊しちゃうのもいいかも
ボルボロス亜種弱すぎワロタ
696 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:29:25 ID:29hxaDe1P
PSPo2の体験版は20時間ぐらいやってた。
GEB体験版は10時間ほど。
MHP3の体験版は5時間も行きそうにないわ。
双剣ハンマーはやっぱ強いな オンゲじゃないのに双剣のこの火力大丈夫か
敵弱いな
わざとそうしてんだろうけど
>>683 ドスランポスとかだってドスランとかだったんだから、ロアルでもいいと思うが
やっぱ初心者さんは厳しいでしょこれは・・20分は短い
チキン戦法なら初心者の人でもなんとかなるのにね
つーことでカプコンさんあと1回ぐらい体験版配信よろしくお願いします
ついでに弓も解禁してくださいな
ガンナーですらあまり体力減らないからな
さすがにこの内容で1週間は持つわけねえよw
やっても2日ってとこだろ。発売までのテンションうp用みたいなもんでしょ
704 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:30:47 ID:JzmR108g0
クエ2個だけでまだ素材集めの要素もないし、飽きない奴の方がすごいだろ
706 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:30:59 ID:gARkyr2aO
ロアルドロスて通称ロドリゲスじゃなかったっけ
いささか攻撃力低くしすぎた感はある
>>700 デバッグがおろそかになるくらいなら何も出さなくていい
これだって稲船のわがままで出来た突貫工事のシロモノだし
ボルボの突進後の尻尾ってtriほど鬱陶しくないな
飽きた奴はとっととイナフキンさんのブログに突撃してこい
わりと反応してくれるから
納得出来る返事くれたりするから
いってきなよ
3時間ぐらいやったけどもういいや
ニコ生で他人のやつ見とくわ
発売日までGEBで繋ぐか
>>700 もともと初心者がサクサククリアできるようなゲームじゃねーからなぁ
経験者が今回の体験版をクリアできるような難易度なのは
Pシリーズってのを踏まえても当然だけど
>>691 トライのネットではみんなロアルって呼んでたがな
ハンマー武器出しで溜めできないと面倒だな
お前ら体験版に何期待してるわけ?
文句は製品を買って遊んでそれで面白くなかったときに開発に言えよ。
てかこの程度なら出さない方がよかったんじゃ>MHP3体験版
誰だよ出せって言ったやつ・・・ああ、あの方ね
体験版神すぎた
トライ経験者だけど屠られまくってます
太刀の各モーションの強さをものすごく大雑把に調べてみた
ジャギィノス相手に、いずれも練気ゲージは溜まった状態から
突き 6回
踏み込み斬り 1回 突き 5回
気刃1 1回 突き4回
気刃2 1回 突き4回
気刃3最後のみ 1回 突き4回
気刃大回転 1回 突き3回
とりあえず気刃3のモーション値がトライ仕様の酷いものじゃなさそうで安心した
中腹ヒットとかは考慮してないのであしからず
確かに長く出来るわけではないなw
ぬるぬる動くポンデ見れたのに満足だ
ネガキャンしたい訳じゃないが今回の体験版で開発の意思はよく分かったわ
これからも俺は糞作を僅かな望みを胸に涙目で新作購入するカプ畜のままなんだろうけどな
スラッシュアックス良いね
かなりおもしろい
体験版はロアルの水浴び見れただけで
友達に見せたらなにこのバナナと言われたが
体験版豪華にしすぎるとそれだけで腹一杯って奴が出てくるし
これくらいがちょうど良い
>>720 ユーザーは感謝して当たり前ってブログに書いて速攻消した人
>>700 トライ未経験ならボルボの怒り突進はビビるよなw
あれで俺もトライやり始めでは死にまくってた。
仲間もみんな死んでて、オンの☆1緊急だったりするんだが、
ふんたー「もう一回お願いします」とかでなかなか自分とこまで回らんかった
>>699 ドスランはランという略がランポスの略として語呂がいいから
使っているんだけれど、
ロアルドロスはロアル(Royal)+ルドロス(Ludroth)の合体だから
語呂とか関係なくありなんじゃないのと思うのですYo
いいよなぬるぬるポンデ
ここまで再現できるとは驚いた
ていうかWiiが糞という確認にしかならんかったけど
なんかクレーマーみたいになってきたな
ボリュームまったくなくてアルカナはちょっとだけ一安心ってこところか
736 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:34:11 ID:29hxaDe1P
後討伐後の音楽が軽い。
達成感がそがれそうだな・・・
ハンマーは2Gの頃が良かったな
ボルボとかベリオとかいかにも溜め2当てやすそうなのに
ボルトロスさん後ろに引きながらの振り返りする頻度少なくなったな
あれがなくなるだけでずいぶんヘビィが楽になった気がする
片手のぬるぬる動く攻撃はよかったな
トライって気刃3弱かったのか
>>725 申し訳ないのですがその”開発の意志”というものの詳細を教えていただけないでしょうか・・・
一体あなたに何が見えているのか私非常に興味があります・・・
>>682 サンクス
すげーw説明書なんてついてるんだなw
ボルボロス亜種、大剣でギリギリ倒した・・・
試供品に文句言ってもな・・・
アホかと
何かヒットストップとかおかしくないか
ロアルを大剣でやってたんだけど
エリア2とかだと大剣を地面に叩きつけると画面が揺れるんだが
エリア5とかだと画面が揺れないんだが
体験版飽きるって人は使いたい武器が出てない人と
アクションゲームが好きじゃ無い人かな?
成長要素無くても遊べる事多いと思うけどな
749 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:35:42 ID:29hxaDe1P
体験版は今までとの違いを感じてもらうのと
完全新規にも触れてもらってモンハンが
どんなゲームか知ってもらうためのものと考えれば
出した意味あったと思うけどな
出ないなら出ないで「他ゲーはみんな体験版出してるのに
モンハンは何考えてんだよ」って文句言うやつもいただろうしさ
面白い
でも体験版出さなくても良かった気がする
>>735 アグニスレの住人だけどあのゲームはナイカナ
>>751 ねー
面白いよねー
なんで中途半端な体験版にしちゃったんだろうねー
755 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:36:58 ID:29hxaDe1P
2ndのGって体験版だしてた?
756 :
名無しさん:2010/10/13(水) 19:37:01 ID:P6W6w8XNO
P2Gの配信オマケクエと思って、P2Gプレーの間に体験版をはさんで遊んでる。
こんな体験版のせいで
コードクレクレ乞食やPNSもろくに使えないガキと情弱で
無駄にスレが進んで汚されるとかマジ勘弁www
ソロボロスに勝てないんですけど双剣で
この体験版も泥船さんがゴリ押ししたんだろ?
Q,〇〇がおかしい◯◯がガッカリ
A,反対押し切って出したイナシップのブログで書け
ボルボロスの切断属性の弱点どこですかね?
763 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:38:07 ID:lHE+tMyd0
Xlink インストールしてきたしアダブタもゼンブそろってる。
けどモンハンp3やってる人いないのかな?
まったく部屋っていうか見ないんだけどw
>>751 >>754 元々出すつもりが無かった(バグチェック等で忙しくて)ものを
稲船が強行させたという
強行させた本人は「俺に感謝しろ」とかブログで言っちゃうし
おおスラアクのボタンがトライのクラコンとだいぶ違うな。
斧切り上げが出しやすくていい。
トライはその場連打すると振り回しが暴発しちまうが、ボタン変更のおかげでそれもないし。
ただ。俺のメインはガンランスなのだがな……二ヶ月が長い……
泥舟さんはある意味独断に近い感じでロックマンDASH3作っちゃう男
極稀にいい仕事するが今回はどうやら
体験版懐石まだ?
エリアによってヒットストップが発生しなかったりするな
カメラも揺れなくなる
誰か検証してくれ
体験版やったら久々に3がやりたくなって久しぶりにWii起動した
ランスはこのままでもよかったのになぁ。。
この速さなら…
ランス使いと大剣使いの女ハンターもらいます
これ、データ引継ぎ無しでもアイテムBOX使えたら12月まで遊べたのに勿体無いな
貯蓄厨の俺ならはちみつ2ページは貯めこんだはず
ボルボロス強いな
初見で15分もかかった
これ初めての人は厳しいな
「体験版」で武器9個選べて20分戦えたら十分すぎるほどだと思うけど
内容自体は一週間前から告知されてたし
775 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:39:16 ID:EqE7MxtK0
モンハンシリーズももうダメだねこれは
使い回し多すぎだし地形も見たようなもんばかりでカプコンの低脳さが滲み出てるわ
もうモンハンはこれで最後にしたほうがいいでしょ
アクションもファンタシースターとかゴッドイーターに負けてるしな
こうゆーモンハンみたいな古臭いモンスターが出てくるゲームは流行らないって
初代からゆわれてるしモンハンなんて一部のゲーヲタそれもアクションヲタしかプレイしてんないし
これ以上モンハン作ってくとゴッドイーターとファンタシースターのパクリになるだけだろ
さっさとモンハンはゲーム終わらせろ
>>764 まぁそう思うのが自然かもねー
実際はどうなんだろうねー
>>763 ゲームアリーナ>PSP>Other であるよp
まるで嫌がらせのようなハンマー大剣弱体化は残念だな
せっかく期待してたゲームなのに発売まで萎える…
孤島のベースキャンプどっかで見たことがあるなと思ったら海底遺跡のベースキャンプをそのまま使ってるのね
2Gで実に嫌いだったこと
・壁際のカメラアングル
・DLクエが4個限定で、都度DLし直す必要
この2点が改善されてるとええなー。
SE以外は満足
>>743 開発の意思=「お前の好きな武器を弱体化してやったぞガハハ!」とかいう酷い妄想
馬鹿の相手はするな
名倉メイクライだけはマジ勘弁
SEは前の方が良かったね
なんかしょぼい
>>782 壁際カメラわりと改善されてる気がする
見にくいときは見にくいけど
>>782 カメラは体験版で確認できるよ
いいかんじ
>>786 ん?DLクエの個数記憶違いでもしてるか?
NGM5-BTBJ-FCBN
クエストクリアのBGM変えてくれー
強敵と闘った後あれだと拍子抜けするぅ
>>766 泥船さんはカプンコの良コンテンツ潰して回ってるってアメリカかどっかで
叩かれてなかったっけ?
ボリュームは少なかったけど触りだけやれただけでも良かったよ〜
ちなみにさっき近くのTSUTAYAで予約してきたよ
ほぼ全ての街中のゲームショップやアマゾンはもう初回入荷数はもう切れてる状態なのにw
初回入荷版の予約間に合ってよかった(´Д`)
これでおまいらと12月1日から楽しめそうだ
抽出 ID:BUzwTAITP (4回)
188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 18:35:09 ID:BUzwTAITP [1/4]
糞体験版のCMなんてやってるのかよ・・・w
490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 19:07:42 ID:BUzwTAITP [2/4]
CM見た初心者が体験版をやってどんどん離れていく
胸が熱くなるな
539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 19:12:04 ID:BUzwTAITP [3/4]
ユーザーのことを何も考えていない体験版
製品版が心配だな
588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 19:16:19 ID:BUzwTAITP [4/4]
別にGE信者じゃないけどモンハン体験版脱落した人はGEBの体験版やってみましょう
ランスが何もしてない時からガード挟まないで瞬間的にカウンターができるのが一番の改良点だと思います
トライだとクラコンボタン操作だとガード入っちゃってたからなー
片手の武器だしアイテムも
>>785 RoyalLudrothで検索して英語公式にいってみるべ。
今北産業
>>799 アメリカどころか世界中でカプコンの老害扱いされてる
双剣のウサ耳がええですな
そういえば糞カメラじゃなくなってたな
あと横縞もなくなってた
808 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:42:59 ID:KNjzhjdE0
初心者は倒せないからと行って諦めるなよ!
始めはこれより弱いやつにボコボコにされたやつも多いから
ボルボ四回目で倒せた
ハンマーで17分orz
誰か俺を罵ってくれ
やべぇボルボの突進にガード前進が楽しすぎる
>>712 そもそもDL画面に行く前にエラーになるから
DLリストにも履歴残ってなかった
わざわざありがとでした
コードもなぜか使えなくなってるし・・・
ナンナノw
発売日待つしかないか・・・
ボルボロハンマー1乙したけど面白かったわ
>>804 双剣つおい
GE社員のネガキャン
速度異常
もう反省スレ立ててそこでやったら?wwwwww
大剣のなぎ払い→切り上げが○押しっぱなしで出ないね
ここらへんはトライと変わらずか。右スティックが欲しいぜw
ところで次スレのHRは172だよな?
どこが三行だ
ついこの前、MH予約受付中のツタヤでMHP3予約しておいたので
良かったが、今日行ったら「MHP3予約受付一時停止」って書いてあった・・・
少し遅れたら危ないところだった。
散弾lv3が反動なしだと!?
スキル発動でもしてんのか
>>804 双剣別ゲー
ポンデ可愛い
うさ耳可愛い
>>810 ガード+1があればカウンター取れてさらに楽しいぜぇ
まぁ、体験版のランスにはガード+1ついてないみたいだけどな・・・
そういやおれの2つのコードも一つは使えなくなってたな
もしかして適当に入力してビンゴしたやつがいるのかも
>>814 GE社員はモンハン信者だぞwwww
ネガキャンはスクエニ社員だろ
あっちはカオスだからな
>>801 GE押し売りにくる奴はたいがいキモいな。
Spot行ったけど繋がらないや。
体験したいのに。
>>807 PSP3000特有の横縞はほとんどないな。素晴らしい。
クロヒョウとかすげー縞々だったというのにw
828 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:46:00 ID:SgCXHMX/0
やべえ飽きてきた
太刀でボロス亜種5針いけたぜぇい
てかヒットストップすごいな・・・腕にあてると
お前ら喜べ、体験版でも笛使えるぞ
つ回復笛
832 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:47:05 ID:DJE9wL7b0
ジョーが出てくるのかと思った
>>823 コードを何文字か打ち間違えて別の人のコードを打ち込んじゃったとか
自分は似たような経験があるから可能性が0とは言い難い
体験版やってきたよー
MH3やってない奴らは相当ヒャッハーできる内容なんだろうなーと思った。目新しいものがない…
アルバトリオンを馬鹿王子という由来知ってる奴は廃人
壁際カメラなんだけどさ
ぶっ飛ばされたとき視点の角度が変わるじゃん?
「あ、やべぇ視点ずれちまった!」って急いで戻そうとするんだけど実は壁際に行くときだけズレますみたいな?
あれなんなのびっくりするからやめてよ
孤島のエリア1と2で大剣振ってみ
それと他のエリアとの違うから
何なんだこれは
839 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:48:07 ID:29hxaDe1P
しかし製品はUMDか・・・
遅く感じるんだろうな・・・
きょうは何故かGE信者がイライラしてるな
842 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:48:24 ID:lzKK9xOKO
解析された?
挙動が少しもっさりしてる気がするが
PSPだから仕方ないのか
エフェクトとSEとクリア後のBGM製品版でなんとかならないかな・・・
それ以外は特に不満は無いんだけどさ
try未経験だから新鮮だわ!!!楽し!!
847 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:49:09 ID:29hxaDe1P
誰か解析して製品版に引き継げるようにしてくれ。
俺の弓どこいった><
ガンス一筋の俺今帰宅しますた
DL中wktkが止まらない
>>839 メディアインストール対応してるから大丈夫
エフェクトSE俺は好みなんだがな〜
解析まだかよ
ティガアナルガベリ男と戦いてぇwwww
ロアルドロスをバナナと呼ぶのは俺だけだろう
モーションの追加や変更が多いから、採取クエで
武器の素振りがしたかったなあ
戦ってるとクエスト終わりにはグレート二つになってる
使いすぎかな
体験版で採取やらされるとかまじ勘弁ww
GE壺はもう腹いっぱいだお。キモい儲がネガキャンにしかなってない…
ロアル0分針できた(^ω^)
トライと同じで打撃の通りがいいみたい
ところで溜3回転にもスタンエフェクトでてるね
スタン値次第ではハンマー始まった予感
>>834 「体験版」というか、「トライっぽい部分体験版」という気はせんでもない
死骸を斬れないのはなぜだ
>>857 シュガースポットあるしな
でもやっぱりポンデがしっくりくる
双剣使ってては楽しいけど、そこまで強くはなくないか?
ボルボレベルの相手になると回避性能がないとお話にならないぞ
一体みんなどうやって立ち回ってるんだ?
飽きたお前らへ
フィールド内を探索しようか
ギィギのエキスとかギィギのエキスとかギィギのエキスとかが取れたりもするぞ。(清算アイテム)
あと、雪山草的なアイテムもあるらしいし、凍土のエリア89含め全て探索してみたら?
>>862 溜め2弾かれ無効だしTriより強化ktkrぽい
873 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:52:12 ID:29hxaDe1P
モンハンデビューしてみようと思うんだが
体験版ってアドホできる?
アドホってボイチャできる?
教えてくだされ
トライやってない人は勝ち組だな
すべてが新鮮だよ
スラッシュアックスかっこよすぎ
あー
トライからこんな要素持ってきましたよーみたいな
ファンファーレ戻してくれwあんま合ってないぞこれw
>>861 そもそもMHスレで暴れるような奴は向こうでもGEアンチ扱いですよ
両方楽しめる人が向こうには多いし片方煽るのは信者じゃなくてただの対立厨
とりあえず体験版の良いところはお守り続投が判明したことかな
またマラソンする仕事が始まるな
大剣の溜めが、やけに早くなってると思ったら
黄→赤→界王拳の3段階なんだな
結構判りやすくなってるね
体験版でこの混沌っぷり
発売日はすごいだろうなあ
>>874 両方できるけどボイチャ設定してある人は少ないかと
あくまでリアフレとアドパやる時だね
>>874 体験版でもアドホ出来るしアドホはPS3の機能でボイチャ可能ですし
885 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:54:19 ID:KNjzhjdE0
たった2クエしかないのにこの盛り上がりw
>>875 そのまま水中狩猟にもチャレンジしてみないかい?
ロックラックはハンターいつでも募集中さ!
>>862 溜め3の振り上げにもついてなかった?
抜刀力がついてるのかな?
>>877 ファンファーレいまいちだよな
唯一気になった点だな
やっぱりドスが最高
>>875 一年前にこの楽しさを味わってるのにかw
GE体験版は完成度高いし普通に面白いし遊べるよ。
やってない人はやるといいよ。タダなんだし。
モンハン出るから買いはしないけど。
891 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:54:51 ID:Re4W11+J0
これってPBPとか再配布したらやばい?
体験版でうれションが止まらないのに
製品版なんて考えただけでもう・・・
>>785 フランス語でロアが王様って意味だからルドロスの王様って意味
894 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:55:05 ID:lzKK9xOKO
ファンファーレ良いと思うけど
やったー倒したーって気持ちを表してる
体験版だとBGロードしてないね
製品版だとエリア移動のロードはもっと短縮されると思う
896 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:55:16 ID:7Kv1eBV90
ポンデバナナ
…ごめん、言ってみたかった
ファンファーレの後に流れる音楽はいいんだけどなw
正直ファンファーレに関してはシリーズダントツでダメすぎるwそれ以外は文句のつけようが無いが
ボル亜種「製品版で本気出す」
憎ったらしいボス倒して死体に向かって溜め3ブチ当てるの好きだったのにな
>>890 アホか
GEBはMHP3の繋ぎのために買うんだろうが
902 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:56:13 ID:fTejgoc80
なぜか何千何百と使ってた大剣や太刀より使用回数3回目のスラアクの方が、
クリアタイムが早いんだが
ロアル……頼むから狙ったようにゴロゴロするのは止めてくれ。
ランスはスタミナ管理が大変そうだ。てかガンスの踏み込み突き上げみたくガード移動が暴発するのは俺だけ?
>>901 元々MHP新作出ない需要だしな
まぁ俺の場合いつの間にかMHと共に本命になっていた訳ですが
なんで20分やねん…
時間切れって一番萎えるんだよな
オトモの成長はP2G方式なのかな
>>894 なんかアイルーが喜んでそうw
一番ドスのファンファーレが好きだな
ハンマーの抜槌溜め出来なくなったのかよorz
あと誰かスラックスの詳しい操作の仕方教えてくれ。
もう、ポンデちゃんはレアルでいいじゃない
>>895 BGロードはバッテリー消費はげしくなるからP2GでもOFFにしてたなぁ。
P2GはメディアインスコしてればBGロードなくても早かったしな。
アイルーの声が追加されてるんだな
今更だけど、鬼人強化が壊れて無くて安心したわww
>>906 経験者ならもっと上手くなれよ、それで解決する
だからここでGEBの宣伝すんなっての
しつこすぎるわw
両方買えよ
両方買えば年末ほくほくで楽しめる
ヘビィつかっていたらポンデさんに殺された…きつい…
>>906 初心者が50分で討伐できなかったらどうよ・・・
925 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:59:19 ID:7Kv1eBV90
ハンマーの抜槌溜め出来るよ
>>897 同意
あの音楽は和風っぽくて世界観にあってる
マップがトライだから違和感あるのかな・・・
GEB()はほんまもうええってwしつこいなあw
>>887 攻撃すべてにエフェクトでてるねぇ
罠はモンス逃走に備えエリア境に仕掛けろ!
これトライ経験者の豆知識w
930 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:59:37 ID:DJE9wL7b0
時間切れとかどんなヘタクソだよ
>>898 ズゴックみたいで格好いいとは思えない俺がいる
>>923 余裕だったぞ
とりあえず斜め前か後ろに立つと凄い楽になる
936 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:00:44 ID:ZaeQkbhm0
うおおおお!やっとできた!!くそおもしれえええ!!
トライやってないから新モンスとか興奮するぜ!何このゾクゾク感!
太刀で大回転斬り当てて黄色と赤になってる時の補正倍率ってどんなもんなんだろ
>932
2.5次元だから人間ではない!
938 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:01:03 ID:29hxaDe1P
>>930 最初に世界観を味わってたら余裕でタイムアウトだったよ。
ageんなって本当に
スタミナ管理が苦手な俺ですが
皆が言うように双剣で舞えますでしょうか(´・ω・`)
>>931 ズゴックカッコいいと思えないうちは半人前だな
>>927 何時もと同じように
英雄の証のさわりの「テテレテ〜」の後に和風BGMなら
もう失禁したわ
カプコンここだけ直してくれ
メモステ直読み込みなのに説明書がクソ開くの遅い
>>901 GEBは前菜だよな。値段的にも
3rd発売まで先が長かったけど、GEにはいい世話になった〜
>>929 打撃属性の攻撃が頭に当たれば大剣だろうと盾だろうと全部スタンエフェクト出るよ
945 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:01:44 ID:lzKK9xOKO
ところで、回転振り上げの後にもう一発当てるのってどうやるの?
PVでペッコにやってたやつ
こないだのハギトコだと
エリア移動中のMAP画面でモンスマーク
動いてたのに、動かなくなってるな
>>940 ズゴックかっこいいよなハイメガ粒子砲撃てるし
949 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:02:06 ID:ZaeQkbhm0
ポンデは可愛いいしサクサク当てれていいなあw
フィールドくまなく歩きつつ狩りたいから20分はちょっと残念だぜ
イカ娘とそれ町の同人書こうと思うけどどっちがいいと思う?
>>936 トライままなら白1.05 黄1.1 赤1.3
!マークが出るけど
オトモアイルーも怒るの?
アオスジ立てたりしてるし。
アクションゲームに飽きるからGEBはやらないなぁ
>>931 >>935 ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
>>836 従来はそれが横軸だったからたち悪かった
縦軸ならまぁ慣れるだろう
>>909 Rで剣になる
剣状態でで△○同時押し→ボタン連打
もしもしに期待する方が間違い
鬼人強化は攻撃速度上がるけど一撃のモーション値は通常状態とほとんど変わらない臭いな
おいはげはよ体験版流せ
2ndg以来だけど難しいわ
ボルボ亜種大剣で3回目でやっと勝てた
オトモ無しでやってたけどいた方がいいのかな
>>958 ん?それは赤ムカデの画像を貼れっていうフリ?
967 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:03:51 ID:lzKK9xOKO
>>951 半回転?のあとやったら一回振り上げるじゃん
そのあと反対側からもう一発ぶちこむやつ
体験版ってストアーの中のどこにありますか?
>>962 えるしってるか?きじんかじょうたいだとこうげきりょくほせいがかかる
モンハン部入ったけどサイトのどこでプロダクトコードの入手できるのか
さっぱりわからん。こんなんトップ下あたりに置いといてくれよ・・・
送検ばかりじゃないか
つまんないの
>>967 えっと確か更に△かな・・・?
うろ覚えでごめんね
今ちょっと試してくるから待って
しゃがみ撃ちはモード移行までが長いな
罠で拘束した直後位か使いどころは
>>968 体験版のページがあるんじゃ無くてシリアルコードを入力する
975 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:04:56 ID:ZaeQkbhm0
>>955 トン
意外と高いな
って事は2Gに比べて全体的なダメ値は下がってるってことか
なるべく赤を維持しつつ戦うわけだな
こんな出来で大丈夫か?
ごめんなさい立てられなかった
>>990さんよろしく
980 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:05:33 ID:lzKK9xOKO
>>972 ありがとう
出来なかったよ
たぶん修正されてなくなったんだと思う
重複スレつかえよ
宣言も無しで・・・立てる気なんか無いくせにw
>>977 普通に考えたら鬼人化と同じ修正値が入ってるものだとばかり思うけどなぁ
蟹続投祈願!
>>970 ちゃんと会員になれてるならトップの初っぱなにどかっとあるじゃん
いろいろ間違えてる重複スレじゃないかw
正規次スレはあれでいいのか?
俺はスレ立てできんからまぁいいが
>>979 マジでかw
ずーっと探してたぜ。THX
990 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:07:49 ID:gS3MFwDuO
>>973 普通に撃っててもかなりの火力だからいいバランスなんじゃないかな?
>>909 説明書か公式見ればいいのに
しゃがみ撃ち酷いな
立てるなら立てるが
もしもしは死ねよもう
>>988 まあ体験版来てて色々どうでもいい事が増えてるから今回はいいんでない。
立ててみていい?
997 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:08:30 ID:7uycKzMi0
再利用でいいんじゃね?
>>950 . // __,,.. .-‐ '''""~"'''-.\._`ヽ、
/ ./ _,. -'''" i、 `、、 `ヽ、ゝ
.l , -'" .i `、 ',`ヽ、 `、、ヽ
l ./ .i! /\ _,ィ ./`‐‐`、i---` 、 .i `ヽ
.l ./ /i ./ _,..\ / _, - .,_ \ .i
./ ./, i/" _,,.. 、 `' ' , -‐- 、ヽ i .トノ り、凌辱は勘弁してほしいでゲショ・・
..//i i / , - 、` .(:::::::::::,:、}_,-,.i .iノ、
/ `、 イ / /:::::::::::`, (,´-´-'ゝ ' `、 i .`、
. l /`、 i i ヽ (, -_,'、.) //// } i `、
..l. i. `、i .i ト-'` ´ J J./ i `、
/ .i \i .i , -、_, '"´`"ヽ _,イ i. `、
. .l .i .l u ( _,.、__,ィ'"´, -'"_ l i `、
. l .i l'‐-..,_ `゛´ _,,...‐'", i i.i `ヽ i `、
l i i´ `ヽ ヽ゛゛"´ .l.l ./ l i.i ', i `、
999 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:08:39 ID:IQ1XKmQE0
1000ならアイルー村G発売
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:08:39 ID:R1G4qRzb0
1000なら何もない
1001 :
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