1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:39:05 ID:Sn7tQBuA0
情報公開されても立ってないようなんで立ててみた。
追加、訂正ありましたらお願いします。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 01:52:56 ID:+QISWSu10
どうせまたすぐシャバ僧になるんでしょう?
もう5出るのか
ポリスメンを閉じ込めて
メンチ切り続ける俺の生活が始まるのか
敵のAIを何とかしろ、
棒立ちで弱すぎて話にならん。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 14:05:50 ID:5n04L4/Q0
クロヒョウが上位互換だっていう意見をどっかで見たんでやってみたけど、着替えやバカ技の有無だけじゃなくて、
主人公の立ち位置の違いって言うか、なんか微妙に違うんだよな。
8 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 14:13:43 ID:pFO1471MO
喧嘩番長って面白いけど長続きしないんだよな
GTAみたいになればいいんだけど
3と4だけやった。
SFCの初代熱血硬派くにお君みたいで楽しかったが、周回プレイに面白みが無いからなぁ。
周回難易度アップしても固くなってHP増えただけの敵だし。
どうせくにお君っぽいなら、時代劇だよ全員集合みたいな
細かなストーリー無いけど大雑把なストーリーの軸があってあとは自由に、それと隠しショップとか色々あるってなるとマップ散策とかも面白くなりそうなんだが。
要望
・サブキャラヒロインとイベント時だけの登場でなく好きな時に遊べるようにして欲しい。
・クソみたいな伝説(土下座30分、警官メンチ、学食で10万買う)は排除して欲しい。
・キャラの歯を白して欲しい(前回ヒロインの歯が茶色で萎えた。)
・コスト面で割に合わなかった超気合技の強化(ビンタの方が強いってのは…。)
・前回の棒倒しのような多人数の団体バトル希望(アルゴリズムはバカでもいいので)
・サブキャラとのナンパバトルや王将で早食いなどミニゲーム希望
・鋼の心臓の撤廃(これ取ると喧嘩がつまらなくなる。)
・前作のサブキャラや他県の番長の操作はもちろん継承。できれば服装も
買って着替えられるように(特に島根番長)
・サブイベで生徒以外に街中での喧嘩師、腕自慢とのバトル。
(首都高バトルのワンダラーみたいな感じで)
・ファミレスに入った時島根番長と向かい合って席に座れるように(これ重要!)
>>10 歯の色同意
男の歯が茶色いのは「ヤニかな」で済むけど
ヒロインまであの色はないな
12 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:58:18 ID:5n04L4/Q0
>>10 ・サブイベの充実
・乗り物を快適にして復活
この辺も追加で。
夜の町をうろつけるようにして欲しいんだけど
イベントとの兼ね合いで無理かなぁ?
スーファミのくにおくんRPGでは修学旅行中なのに怪我したら旅館の客室で
何十泊もできたからそんな矛盾無問題だと思うんだけど。
イベント追加は熱望するがクロヒョウみたいに
「××さんはは〇〇にいるよ」→その場所に行く→「××さんは□□に行ったよ」
ってくだらんたらい回しイベはやめて欲しい。
ドラクエ2のサマルトリアの王子かっつーのwwww
俺も要望書いとく
・服の着こなしの自由度あげろ(ボタン、腕まくり等々)
・ネックレスとかのアクセサリーもつけさせろ
・顔をを変えられるようにしろ(初代って変えられたよな?)
セインツロウ2並に服の自由度があれば良いんだがなあ
ってか主人公はなぜ一人だけ学ランなんだw
15 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:45:26 ID:AnB4y2xk0
>>14 転校生だからじゃね?>学ラン
ブレザー着てる画像もあったし。
ファミ通見返してみたら、団体戦とか電車の中でも喧嘩あるのな。
クロヒョウのようにサブイベやミニゲーム
ストーリー外の強い敵って確かに楽しいんだけど
それを消化したら飽きが早いんだよね。
前作のようなマッパ+木刀で辻斬り三昧とか
スナップショット取り捲ったり
体育館で電車ごっこで手当たり次第ぶつかってCPU同士のバトルロイヤル誘発とか
プレイヤーが受動的にでなく能動的に遊べる要素が欲しい。
煙草やバイクって規制が厳しいのかね?クロヒョウの冒頭のように
「作中に未成年者の喫煙シーンがありますが法律上厳しく規制されています。」
ってテロップを流せばいいんじゃないの?
浜って地名が着くから海っぺたかな?
それなら夜の海をバイクで走ったり
ヒロイン(もしくは島根タン)と並んで体育すわりしてほっこりしたい。
シリーズ重ねるごとに正統進化してるからがんばってほしい。
マップのシームレス化は無理なんかな?
1主人公
名前から髪型から服装まで全て伝統の番長スタイル
任侠心溢れる昭和の男
2主人公
ガキその一
狂犬(笑)だがシリーズの中では比較的イケメン
3主人公
ストイックに最強を狙う一匹狼
イタい奴には容赦なく弱い奴にはちょっと優しい
vs奈良番長戦が熱い
4主人公
ガキその二
根は良い子でやたら強いがとにかく語尾と口調がガキ臭い
5主人公
クローズにいそうなゴリラ
喧嘩自慢の自由人らしいが…?
事実、喧嘩番長って呼べるのは1と3の主人公だけだな
>>21 ○○地区って分かれてるけど一地区の広さが
4の川原や団地と同程度って事ないよな…?
地区の中でもまたいくつか分かれているんだよね??
写真見るとなんか不安だわ。
3か4かやってみようかと思うんだけど
どっちがおすすめ?
4がオススメ
久々に4起動したんだが
シャツを出せるようにしてくれ
PSPシリーズ最終章か
6はハード変えるんだろうか
>24
じゃ4買ってみる
27 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:33:06 ID:57kEyuZ+0
>>25 アウターの開閉とインナーの出し入れは自由にさせて欲しいよな。
出来れば服のデザインをもう少し考えて欲しい。買ったは良いけど、試着でしか着てない服大杉。
今冬発売って事は今要望出しても間に合わないのかな?
左右蹴りがコンボに組み込みやすいよう調整してください。
4だとかっこいいのに使い道が無かったわorz
>>27 ペイント機能欲しいな 文字入力できるだけでもいいけど難しいのかな
GTAみたいにマップ広くして時間経過でだんだん夕方になったり夜になったりしてくれるといいなぁ
夜の学校に忍び込めたりとかも楽しそうだ
あと、街を歩いてるときにもランダムで強敵が歩いてたりサブイベントが発生したり街を歩くときにサプライズ的要素というか緊張感が欲しかった
・アブノーマルならシャバい行動しても漢ゲージが下がらない
・舎弟を操作できる
・椅子に座れる
・CPUの同士討ちを誘発できる
とりあえず4でできた上記がなくなってないなら買うわ。
サブイベ、アイテム収集って充実してたら楽しいのは
当たり前なんだけどほとんど終わらせてしまうと
何も楽しみのないスカスカの町になってさびしいんだよね。
箱庭ゲーって作り手がちょっとだけお膳立てして後は
「一応ストーリーや目的はあるけどお前ら好きなよーに遊べや。」
ってな感じの方が末永く遊べる気がする。
多人数バトルができるなら
夜中の学校のプールに忍び込んで大勢で泳いだり
携帯で舎弟を数人シロクマートに呼び出してたむろしてるところを
スクショを撮ったりしたい。
いろいろ酷評されてるけど外道ルート進めた2が1番好きだな
33 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:30:37 ID:PEGZVc1F0
>>32 主人公がキチなのは良いとしても、単車と特攻服の関係で1人暴走族なのがな。
今回は学校以外に3つの勢力が出るらしいから、そこに加入できると良いな。
スケ番編は無いのかなー
さらしにホットパンツにポニーテールとか本編より素晴らしかった
4の羊君や森のようにイベント終わったら残り10ヶ月近く
ほぼ空気キャラってのはやめてくれよな。
森なんかせっかくキャラ立ってたのに正直もったいなかったわ。
36 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:53:38 ID:80svrEVW0
今冬発売になってるけど、ゲーム屋の冬ってのは何月までだ?
>>11 さすがに5でもそこは変わらなかったなw
歯もそうだが、眼球すらも茶色いとか笑えるw
顔のテクスチャ作るのが下手なのか?
バンドは良いとして前作のアッキーナのようなタレント起用はやめとけ。
声優もやらせないモデルのポリゴンキャラも作らない
購買意欲向上も疑わしい起用なんて金をドブに捨てているだけ。
そんな金あるならスタッフの飲み代にまわしてモチベーション上げてやれよ。
>>38 2の嶋大介みたいなのまたやらないかな?
最悪、切れたナイフの出川でもいいや。
4のBestは出る予定なし?
結構売れたし5も出るから今年中に出ないかなー
41 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:21:10 ID:iVHaFzCl0
今回も極東沿線じゃないけど、4の蜂谷と菊永みたいなゲストキャラ出ないかな。
夜もいいがランダムで天気エフェクト欲しい。
雨降ったら一般人が足早に歩き始めたり傘差したり
走ったらパシャパシャ足音が変わったらいいんだけど
さすがに今冬発売じゃ無理か。
環境音も欲しいがこれは4でも学校に行くと
ガヤガヤ声がしてたし大丈夫っぽいかな?
バイトなり賞金マッチみたいな金稼ぎイベントがほしいなあ
服装コンプとか金かかるのにチマチマ稼ぐ手段しかなくてまどろっこしかったし
後喧嘩倶楽部が今回もあるなら雑魚との1対多だけじゃなくて強いのとタイマン勝ち抜きとかあるといい
44 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 09:05:22 ID:nIZ8wZNz0
いい加減、フルボイスを復活させろよ
あとおもしろ啖呵も
>>42 > 夜もいいがランダムで天気エフェクト欲しい。
> 雨降ったら一般人が足早に歩き始めたり傘差したり
> 走ったらパシャパシャ足音が変わったらいいんだけど
超同意
雰囲気でていいと思う
もっと街を歩いてるだけで毎回楽しめる工夫が欲しいよなぁ
イベント以外はいつも代わり映えのない街なのは問題だよな
4も初回クリアするまでは超楽しかったけど、飽きるのも早かったし
夜の雨の日は強敵がうろついてるとか、週末の夜は族がたまってるとか天気とか時間帯で街の表情が変われば長く遊べるのに
いつ行っても変わり映え無く
勿論美麗でもなく人もちらほらな
ただ広いだけのマップな悪寒…
>>21見ると1地区が大きそうだけど大丈夫かね?
遅い走りで延々だだっ広いマップを移動しなくてはいけなかったり
一度に処理しきれず一般人がまばらで寂しい感じにならなきゃいいんだけど。
俺はシームレスマップにこだわらないからロードさえ早ければ4のように
鶴目地区
・駅前
・学校
・住宅街
関成地区
・駅前
・中華街
みたいにブツ切りでも人が大けりゃいいと思うんだけどね。
で?今回のヒロイン情報は?
当然前作の批評を反映させてイベント以外でも電話で呼び出して連れまわせるんだろうな?
しっかし主人公ヤンキー顔じゃねえなあ
今週のファミ通に情報来るかな
50 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 00:47:22 ID:pDixc2Cx0
>>49 眉なしフェイスにスキンヘッドで、タンクトップ白とブリーフという、川俣軍司風な俺に隙は無かった。
ヒロインも目や歯が茶色いんだろうなぁ。
このくらい改善する気無いんだろうか?
開発期間短いし4のベースにツクールみたいなツール化したものに
データ流し込んでるだけなのか?
52 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 10:00:26 ID:J+IxU0fQ0
じゃ俺も要望
・敵弱すぎ、今のままだと攻撃ボタン連打で勝てちゃうからもう少し強くしてもいいんでね?
・ビンタとか前ならえみたいなかっこ悪い技が強いっていうのやめてくれ、普通に考えてパンチのほうが強いだろ
・ボディブローが決まったらなんかリアクションがほしい(例 腹をかかえてうずくまりその間行動できない)みたいな感じで、今のままだと実用性無さ過ぎる
・舎弟1人だけじゃなくて何人でも連れていけるようにしてほしい
・喧嘩番長シリーズって蹴り技ばっか優遇されてるけど、パンチ技ももう少し強くしてほしい
・ださい技ばっか増やすなネタに走りすぎ、格闘技の技もっと追加しろ
・通行人殴るとすぐ警察来るとかやめてほしい、たとえば路地裏に連れ込んで殴れば警察来ないとかそういう要素もあっていいんじゃない?
・暴走族出すならバイク乗れるようにしろ、無理なら暴走族出すな
・フルボイス希望
フルボイスとかいらないなぁ
フルボイスにすると金も手間も容量もけっこう喰うらしいし、そんなところよりもっと他のところに力いれて欲しいわ
フルボイスじゃないほうが良い面あると思うんだけどな。
4の4月冒頭ののテルと主人公のグダグダの会話なんかフルボイスだったら
やる気がそがれていたと思う
フルボイスいらないに一票
天気と時間の要素はぜひとも欲しい
バイク等の乗り物も欲しい
ヒロインやサブキャラもイベントだけじゃなくて普段から独自の生活パターンで街をうろついてるといいよなぁ
前作の八神みたいなやつは夜中に街でケンカしてたり、森みたいなやつは早朝にジョギングして寝るのはやかったり
フルボイスいらないなぁ
名前エディットできなくなるし
次回は顔から全てキャラメイクしたい
4の登場人物から何パターンか主人公の顔グラ引っ張ってこれないもんかな
箱庭ゲーで雰囲気の要望は出すときりねーな。
・雨降ったら足早に走ったり傘差すように。
・ゲーセンだったら昼は専門学校サボってるヲタや学生、夜は暇つぶしのリーマンや
ドキュン。駅前なら朝昼は学生や主婦。夜は酔っ払いやお兄系(ただし地方都市なのでちょっと垢抜けない感じの)
やJKと時間によって人の層が違うように。
・一般人や敵学生もただ無表情ですたすた歩いたりンコ座りしてるんじゃなく
ナンパしたりされてたり、携帯いじくってたり出店の前で物色したり
駅前のミュージシャンに聞き入ったりと凝った物でなくていいから
いろんな仕草やポーズをして欲しい。(これはクロヒョウがやってる。)
・季節があるなら敵や一般人の服装も変わるように。
夏ならタンクトップのちゃらい兄ちゃんやランニングのオッサン。
冬ならダッフル着た地味なJK、ファー付きコート着たギャルとか
季節感を。
無理だろうけどここまで作りこんでくれたら俺的に神ゲーだわ。
>>59 もしもアイレム製作だったら
少しはそういう凝り方をするかもな
4の良かった所は島根タンと河原で体育すわりしてボケーとしたり
ヤンキーを誘導して電車にはねさせたり
スケバンと紅北の生徒を同士討ちさせたり
かぶりもの+ブリーフで団地徘徊して木刀で通り魔したりと
開発者は意図したかしらんが「与えられた遊び」以外にも色々遊び方を模索できる
懐の深さにあったと思う。
ここまで遊ぶ奴なんかいないかもしれんが5でもそこのところを
おろそかにしないで欲しい。
時間帯や天気で住民の生活パターンが変わるってのはルーンファクトリー3とかでもやってるんだよね
雨降ったら早足で家に帰ったりとか雨の日は外出しなかったりとか
まあ全然別のゲームだけど
あと、通行人同士が勝手に喧嘩始めて周りに野次馬がいたりってのは侍道でもやってるし、
このあたりにの要素は携帯機でも取り入れるの難しくないと思うんだけど
>>58まで頑張らなくてもマンション前で主婦を円陣に配置して
井戸端会議やってるように見せたりファストフード前に女子高生が4,五人いたりと
ちょっとアクセントつけるだけで結構変わると思うんだよね。
4でファミレスの通路でボケーっと突っ立ってる紅南生とか何を思って配置したのか
意味がわからんわw
63 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 12:06:03 ID:csB2OU0a0
クロヒョウにユーザーをとられた予感
4はメディアインストールしてたらソフト無くてもデータだけでエンディングまではできたからビックリした
そんな面白かったのクロヒョウ
もう2はPSP化無理なんかな?メディアインストールしたら一番面白いと思うのに。
>>65 クロヒョウは面白かったし良くできていたけど
バイトやサブイベ以外でプレイヤーができるのって走るだけなんだよ。
ジャンプや椅子に座ったり看板を持つ事は事はおろか
チンピラに喧嘩を自分から吹っかける事すら出来ない。
俺はストーリークリアしてある程度サブイベや実績を消化したら飽きた。
喧嘩番長、やGTA、PS2の新宿の狼(だっけ?)の上位互換と思って買うと
ガッカリするかもしれん
2のマップ見たけど峠や夜のタワーや市街地とメリハリあって良いな。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 11:12:30 ID:W7BzxLFl0
喧嘩番長って毎回思うけどグラフィックが子供っぽいというか・・任天堂みたいだよな
龍が如くみたいに大人っぽくしてくれないと緊張感が出ないし、やってるこっちが恥ずかしい
顔グラも毎回手抜きすぎだろww特に4、ヒロインの顔がいくらなんでも酷過ぎる
あとはストーリー分岐にしてもらわないとすぐに終わってしまう
4なんか半日でクリアできた気がする
ストーリークリアしちゃったら伝説ぐらいしかやることないからマジで作業ゲーになる
やっぱバイク出さなきゃ龍が如く&クロヒョウに負けるよ
グラフィックでもストーリーでもアクションでも完敗なんだから喧嘩番長が唯一勝ってるとこと言えば
他の人が言ってるように「与えられた遊び以外にも色々遊び方を模索できる」ところと乗り物に乗れるとこだと思うんだ
バイク出せば龍が如くシリーズに負けないと思うんだけどな、とりあえず今のままならすべてにおいて完敗
>>69 バイク出ても2みたいな感じだったら意味ないよ
なんでゲームなのにあんなに交通規則が厳しいのか意味不明
煙草やバイクを規制して未成年の刺青を(シールだとしても)規制しないなんて変な話だな。
クロヒョウなんて未成年主人公の喫煙シーンが普通にあるのに
>>32 亀だが禿同
狂走が喧嘩番長の中で一番面白いシナリオだった。
あれくらいの暗さが最近の喧嘩番長に無いのがなぁ…
喧嘩番長どんどん子供向けになっている気がする。
PSPで2だけ遊べないのも勿体ない話だ
2はバイク関連と戦闘のもっさり具合を除けばシリーズ最高の出来だと思うな。
ヤクザとも戦えるし。
たしかに遊びやすくリメイクした2はPSPで出して欲しい
5はシリーズ集大成と言うが、
1の漢気
2のシナリオ
3の必殺技
4のプレイ環境
が一つになると言う事だよなw
簡単に集大成とか言って大丈夫なのかよ…
5にも4みたく前作キャラ枠があるのだろうか。
まぁ無くても3みたいに前作ファンがニヤける様な話が少しは欲しいな
76 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:58:51 ID:m8ZLYwwh0
みんな要望を書いているが1つ忘れていないか?
4のクソAIマージャンの事を…。
77 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 01:28:33 ID:wH0vw7Nq0
前作南明菜にガクランコスプレさせてCMさせたんだから
着声なんて誰得なことやらずに(つか知らないプレイヤー多そう)
それをモデルにキャラ作ればよかったのにな。
どーせ間違ったお金の使い方するなら少しは有用な方向にもっていけよw
ミニゲームもボリュームアップするのかね
79 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 01:28:18 ID:491pG/HA0
与えられた事以外でも色々できて楽しめる要素をって意見は同意。
ゲームやサブイベもいいが変なポーズ取らせたり
カスタマイズを豊富にしたりJSRのように好きな画像をインポートして
オリシャツ作りや特定の壁にその画像をグラフィティとして描けたり
と色々こっちに好きに遊んでくださいってスタンスの方が受けるんじゃないかな?
今はニコニコでバカプレーやMAD作る奴もいるしそっち方面で受けると思う。
戦闘を直感的にして欲しい。
Rで右パンチ、Lで左パンチ。R+○で右蹴り、L+×で左足払い。
R+Lでガードみたく。
あと、ちょい無茶かもしれないけど、バトルに戦略性とかが欲しい。
回復アイテム山盛り持って、避け&タックルのサイクルでラスボスもごり押せる
ってのはちょっと勘弁してもらいたい。
81 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 06:43:56 ID:he+NMobW0
制作期間からしてバトルは4の流用だろうけど
出来れば個性あるAIにして欲しいわ。
4でも投げ超必持ちのリバサ投げとか三沢の技をかわしてからの心臓破りとか
個性はあったけど。
あ、あと鋼の心臓はなくして欲しい。
スタミナ考えて大技控えたり、逆に大技使った後はなれてスタミナ回復しよう
とか考えて闘ってたのが、鋼の心臓までとると
戦闘が快適を通り越して隙の無い小技で延々ペチペチするだけの
作業になる。
胸ぐら掴んで起こすアクション追加か
どんどんファイプロっぽくなってきた
84 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:18:43 ID:9Vt6DnYW0
>>81
たしかに鋼の心臓はいらないな、コンプリートを目指す上でやってると強制に出来上がるのもよくないかも
鋼は一時的な効果にして息切れ補助のアイテムを重要視させたほうがいいね。
喧嘩番長のアクションはファイプロの要素もあるけど引き起こしまで出来るとドロップキックとか楽しそうだ
技エディットも4から更に変更してるみたいだし。
・マップが広くなってるが苦にならないシステム搭載
・ダウン相手をつかむ
・ヒロインはたくさん
・タイアップもたくさん
・発売は1月末〜2月ごろ?
今日公式サイトがオープンらしいから
それ見てワクテカ&ガッカリしようぜ。
個人的には「いまどきいねーよwww」って感じの
おかっぱ黒髪太眉引っ込み思案な地味ヒロイン
(一人園芸部。女子からイジメまでは行かないがいじられたり
色々押し付けられてるている。)希望!!
公式オープンしたけど
既にわかってる情報しか載ってなかったわ…。
発売日の発表あるかなーと思ったけどなかったか
4みたいに自分の高校は勿論、ほかの高校の学校名やら
ボス級の奴だけでいいから名前をエディットさせてほしいわ
PSPシリーズ最終章ってことは
喧嘩番長6(?)からはPS3になったりするのかな?
PS3のグラフィックでバイクとかかっ飛ばせたら
かなり楽しそうなんだけどね
スパイクの力じゃ無理かな・・・
89 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:11:04 ID:isA7kN0C0
>>88 たしかに5の続編となると新ハードなのはありそう
カスタマイズやバイクや街を散歩するプレイは希望強そうだし
スパイクと聞いて思い出したんだけど
今週発表された侍道4の舞台が幕末の「阿弥浜」で同じ地名なのが凄く気になる
開発会社が二十数名規模だからPS3は難しそう
公式たら主人公の絵がすごくかっこよくなってたw
でもゲーム画面見たら相変わらずだったw
92 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:52:55 ID:ZyD9Hgij0
ランダムで天候変化と夜は今からでもごり押ししていれて欲しいわ〜
GTACTWで雨降ったり夜になるとスゲー雰囲気がでてよかったんだよね。
自然に降らすのが難しいなら店出たりエリア変わったら
雨降ってるとかでいいからやって欲しい。
これは携帯のGTAもどきゲーム「ギャングスター」ですら
やってるんだからやれない事ないっしょスパイクさん?
開発はスパイクじゃねぇよ
>>92 > ランダムで天候変化と夜は今からでもごり押ししていれて欲しいわ〜
> GTACTWで雨降ったり夜になるとスゲー雰囲気がでてよかったんだよね。
これは本当に超同意
個人的には箱庭系ゲーには絶対入れてほしい要素なんだけど、なんで入れないのって感じ
これがあるだけでマップをぶらつくのが格段に楽しくなるのに
今回はマップも広くなるみたいだし、是非採用してほしいなぁ…
>>93 素で知らんかったわ。スマン
>>94 GTACTWはマジで雰囲気は良かった。
喧嘩番長でもNPCが傘差したり水溜りが出来なくてもいいから
やってくれないかな。
ヒロインが増えたとか技が増えたってのは確かに目立つ売り文句になるけど
箱庭ゲーってそういう楽しみ方だけでは飽きが早い気がする
流血や喫煙規制でやれることは制限されるかもしれんが
低予算でもアイデア勝負すればそれなりに評価されるシリーズだと思うんだけどね。
喧嘩番長は1・2のワイズケイの方が好き
PSPシリーズ終わったならまた戻って貰いたい
PSPは話がどれも薄過ぎて嫌
4は個性的なキャラ多かったのにも関わらず出番が終わると空気だからな
最後だけ全員集合するけど取り合えず集めた感がして嫌だった
97 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:26:38 ID:qONTyYRwO
4で、たまり場の快適度が100にならないんですけど
背もたれ付きボロソファー雀卓
ダーツ
ストーブ
看板(喫茶)
これで83。どうすれば100になるの?
>>96 化石君が優遇されすぎて森が完全に空気だったな。
後半はヤマケンとの絡みばっかだし。
俺的には速水・化石・森の下らんコント(それをテルが冷ややかに見ている)
ってのをもっと見たかった。
>>80みたいならコンボのパターンが増えそうでいいな
>>100 操作めんどくさくなりそうじゃないか?
このシリーズはそこまで戦闘に凝った作りはいらんと思うわ
爽快感重視の今のシステムの踏襲でいいと思う
102 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:11:08 ID:Z0/tNOYu0
>>19 1と3は既に番長というだけでなく
オヤジも凄くて似たもの同士だという共通点もある
ほかは裏番大山田や団吉のおっちゃんのような師匠格の人がアドバイスするよね
5は親戚だからどっちなんだろ?
個人的にはまた大山田さん登場して欲しいなぁ、キャラがいいので
>>101 う〜ん?
このシリーズの戦闘で爽快感あるかな??
必殺技やコンボが”ハマった”って感覚はあるんだけど、
”キマった”って感覚はなく、もっさり感が前面に出る。
戦闘は龍如みたいなハデ演出や、侍道みたいな小技の応酬や
見切りシステムみたいな、一ひねりがあってほしい。
104 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 13:07:07 ID:Xpnzmn2t0
1と2だとクマ着ぐるみ
3と4だと団子番長!着ぐるみ
伝説前提だけどユニークな着ぐるみが登場するのも魅力だよね。
4でかなり服装の種類は増えたけど着こなしや限定の衣装とかあるから3もやっちゃうなぁ
5だと流用以外ではどんな新衣装が追加されるのか気になるなぁ。
超気合技の時カットイン入れるとかカメラ・演出に凝って欲しいが
意外とセンス要求されるからどうかな〜。
KOFマキシマムインパクトなんてカメラ・演出が変すぎて
かえってない方が良かったと思うくらい酷かったわ。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:53:10 ID:D1sPJQO8O
今回は横浜が中心か
着ぐるみは肉まんか餃子辺りがあれば面白い
それと折角だから過去作の衣ノ島もマップにあって欲しい
喧嘩番長のマップって無駄に綺麗だよな
いや、グラは酷いんだが心に来ると言うか
夜の古宿の雰囲気とかたまらん
衣ノ島とか古宿って2だっけか
2はやったことないけどマップとか評判いいよな
シームレスだったんだっけ?
時間帯によってマップ変わったりしたんだ?
GTAのように車乗ってラジオ聞けないのはちょっと悲しい。
普段歩いている時は環境音だけだが音楽プレイヤーを買うと
音楽聴きながら街を歩けるとかすれば?
ロック調、スカ調、レゲエ調、演歌調、ブラック調、ユーロ調とか
好きに選べるようにして。
ついでにMP3データを取り込んでプレイヤーの好きな音楽を聞けるように出来れば直良い
>>108 朝昼夜と雨はあった
何かの開発者インタビューで日本人の為のマップとあってその通りだと思った
それより1しかサントラが無いのが勿体ない
売れなかったのか。
111 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 07:34:05 ID:hateo5tV0
初代のスケ番編でレイナを着替させておくと番長編で反映されるのは面白かったなぁ
ポータブル版だと歩行キャラも反映してたから画期的だったな
4でも衣装チェンジで変化するのも悪くないね〜、もうちっとネタ衣装もあればよかったけど
別にスケ番編や番外編みたいなのはは無理でも
ダチやヒロインの衣装変更やカスタマイズはほしいと常々思ってる
とはいえセーブデータは確保できてもソフトの内蔵量とかコストと時間の都合上
まだまだ難しい話だよね、PSPでも不可能ではないんだろうけど
島根タンとラブホ入れるようにしてくれ
侍道2では遊郭にはいって気力が回復とかあったし、できるよね?
モブの種類を増やしてほしい。
それから声優も有名どころを。
養成学校の生徒とか酷すぎだろ…。
114 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 21:53:08 ID:Gg5wA8XCO
のぶ代ゲーと比べたらまずいだろw
誰がどう見ても力の入れ方は歴然
正直びっくりしたぞ、俺は
まさか予約特典でサントラを付けるとはな
企業ごとの力で特典を変えるのは止めて欲しい
と思う、しにゆくゲーム屋店員の本音
>>113 つーか、フルボイスとか声優とかにやたらとこだわるキモオタはなんなの?
死ぬほどどうでもいいんだけど
いや、俺も人のことキモいとか言えないけどさ…↑
なにその矢印↑
誰だってたまには矢印くらい書きたいときくらいあるさ
クロヒョウには売上げには勝てないだろうけど
逆にクロヒョウと同じ土俵(サブイベ・ミニゲームの充実)に乗るんじゃなく
自由度で勝負した方がいいかも。
朝礼中に校長に殴りかかれたり、授業中喧嘩吹っかけてバトルロイヤル状態したり
舎弟やヒロインと廃屋に肝ためしに行ったり、繁華街の汚い路地裏を溜まり場にしたり
パンツ一丁で女子高寮に侵入できたり、旨く誘導する事でNPC同士喧嘩させて
駆けつけた警官に捕まえさせたり
この手のゲームのイベント以外の要望ってきりはないけど
出来る事が多ければ多いほど面白くなるし
動画職人とかが腕を振るったりするんじゃないかな?
>>119 あ〜どれも面白そうなアイデアだわ。
自由度を重視してほしいのは同意。
個人的には龍が如くとかクロヒョウのチンピラテイストな主人公やノリはイマイチ好きじゃないから、喧嘩番長シリーズを応援してる。
こっちはくにおくんシリーズの現代版、昔ながらのヤンキーマンガのノリですごく好感度高い。
>>120 まぁ、「ヤクザ」を主体に於いてる龍が如くと「不良」を主体に於いてる喧嘩番長とのスタンスの違いだ罠<ノリの差
ぶっちゃけ、某軽井沢の少年ヤクザレベルでのチンピラ虐めが喧嘩番長で出来たら俺得杉だけどなw
…今の若い子じゃネタが判らんかもしれんが…orz
もうさすがに出なくてもしょうがないと思ってたのにまた47番長でるのか
124 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 13:03:42 ID:C/zciPwi0
>>122 47番長でるみたいだけどミニゲームでの登場だから3・4と同じ時間軸なのか気になるなぁ
5のアドホックモードではお金稼ぎ主体になってるね、しかし今回は襲いかかってくるのか…
発売日は1月27日の予定と…ついに発売間隔が一年切ったな
2chでは盛り上がらないけど何故か売れるゲーム
俺は全部プレイしたけど偶数番号の作品は駄目だ
5には期待してる
2ch好きのゲーマーはどっちかというと不良に絡まれたりするタイプの方が多そうだしな
「喧嘩とか犯罪だぞ!」とか言っちゃいそうなやつも多そう
偏見だったらごめん
偏見も偏見だなww
最近はそういうテンプレなオタクも見ないな
ダチを作ると漢の器アップってあるけど
止め刺さずに助けないとレベルアップしない&技が増えないって事なのか?
それとも5はレベルと漢の器は別物として扱うのか?
>>128 4の校章集めみたいな感じじゃないか?
欲を言えば、今度こそ店の中を見て回りたい
レストランや定食屋でちゃんと座って物を食いたい
システム的にはRPG的買い物の方が合理的なんだけど、
このゲームだと棚から商品をレジに持っていくとかあるといいと思うんだよなぁ
どうせファンタジーな量の物持てないから99個まとめ買いとかしないし
このゲームって密かにDQNに憧れている学生にウケているんじゃないか?
だからどんどん現代風になって来ているのでは。
個人的にはもっと昭和のノリでやって欲しいが売れる層にはウケないなら仕方ないのかな。
2chではあまり盛り上がらない割に動画の数がやたら多くて笑える
店は色々なマップにあって欲しいな。4はほとんど駅前だけで寂しかった
利便性を考えれば集まっているのはいいことだけど、
一部の服や髪型くらいは分散させてもよかったんじゃないかと
アイテムを買うのはコンビニで、食事も学食と餃子の王将だけ
細分化し過ぎるのもよくないけど、もう少し店の種類を増やしてほしい
132 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 07:32:46 ID:pQUuZw360
雑貨屋や郷みやげ屋のような特殊なアイテムを取り扱ってるお店があるといいですね
スタミンリバースはコンビニで取り扱ったのは正解かなと思いますが
シリーズごとにしか登場しないアイテムの中で
普通の店は購入できないピンクシリーズの売場も画期的だった
バランスブレイカーだけどシャバくなるからまとめて使うと危険なアイテムだね
とりあえずこれだけは言いたい
パッケージ手抜き過ぎだろ!
使い回しを止めて書き下ろして欲しい
電車の中でのバトルよりも駅のホームでのバトルの方が面白そうだと思うんだが…。
リアルでもそっちの方が見る機会多いし。
相手を線路に落として電車に轢かれさせるとか全速力で警官やDQNから
逃げ回ったりしてみたい
>>131 店の区別化はクロヒョウでやってるが
HP回復できる食べの屋やコンビニが偏って設置されていたり
アイテム買取屋が1件しかなかったり
喧嘩自慢ランキング会場の近くに回復施設がないためダルかったりと
正直ストレスが溜まったわw
この辺は製作者センス次第で何とでもなるのかもしれないけど
土下座30分などクソつまらん伝説とか入れちゃうメーカーだしな…正直不安だわw
ローラースケート履くとか厚底履くとか時代遅れなシステムもほしいな
>>134 喧嘩番長はそこら中に自販機があるから大丈夫じゃないか?
というか、ある程度店がバラけてないと自販機の存在超空気
137 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 20:03:08 ID:pQUuZw360
公式HPはまだ新情報はないけど読み込み中に気合溜めのウンコ座りが追加されたので
一週間の間になにか動きありそう、発売予定日のことも含むと新画像とPVに期待したい
久々に4やったけどウンコすわり青龍型や朱雀方で
ベンチの座り方も変わるんだな。ちょっとだけ感心したw
こんな感じの一見無駄と思えるような所もこだわって
5を作ってくれる事を願うわ。
>>137 今日HP見てうんこ座りあったっけ?と思ってたから少し安心した
鶴目高校もまだ後数名居るみたいだな
各グループの頭のシルエットも気になる
今週更新あるといいな
CDももう発売中な訳だし
またミゾグゥチ出ないかな
あいつかなり強いし
>>140 いっそ、初期の発想に帰ってチャンピオン連載のヤンキー漫画キャラ出せばおkじゃね?
1の時は宣伝的な意味で番長連合とタイアップしてた筈だから、やろうと思えばやれると思うんだがなぁ…
>>141 チャンピオンつっーと、特攻天女とかウダウダやってるヒマはねぇとか京史郎とか?
最近のマンガはわからない…
カメレオンのキャラとかこのゲームにぴったりだと思うが
>>142 他のだと、
>>141で挙げた番長連合以外にもフジケンとかナンバ2作(※MG-5とデッドエンド)とかTWO-突風辺りが浮かぶなw
後、京史郎じゃなくて京四郎なんだぜ?
>>143 YAZAWAが登場したらdデモなく倒し辛い敵になるだろうなwww
145 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 19:33:15 ID:mz6neL5r0
>>139 シルエットのそれぞれの背景には校章とかチームのステッカー?があるね
鶴目高校は右の一番上だね、左の下二つと右の一番下がチームみたい
ストーリーに凝るならアマギンのような魅力的な敵が欲しいな。
麻薬組織や空母持ってる金持ちのの兄との対決なんて超展開は勘弁だけどw
ストーリーにも凝るのは良いけど人物が多い分空気が増えそうな予感
数人に焦点が当たる感じではなさそうだし中途半端感が凄い
4なんか1年間と言っても空気キャラだらけで話も気が付けば何か終わってた様な糞シナリオだったから余計に心配になる
単純に順番にエリア制覇してめでたしEDだったら即売り飛ばすかも
4は男子校ってのがさり気なく良かったな
今回も拠点が男子校にして、マップに共学校と女子校を追加して欲しい
そして敵の高校でこれやりたい
(______________ J
そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き
ん ! (_ |`l TT了| } ゃ
な (_ j .| .|:| .l | / あ
か 待 (_ | | .|j .j | イ |
. っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ
こ た ( |.|. |! |/ / !
う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
で え (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_ (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く彡/// ∪,ノ ;|
.レ⌒Y^'⌒`\________ く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
|:::| \xく _,,,...,_ \:::::l、ヽ ,ノ \,,∠,,__
\|:::| _,....!,,_ \ iれ__,.、ヽ lF〒`ヾ.\,,..イ |::::::::,
`7´ _,,.ィ ヽ{|iュ ェッリ | || _,..-/7゙h _|:::::://
\.{n|.ィァ it} ', _'_ j) r'"三¨7´\| |´.|:::://
|:::トl、 rュj . ト ニ イl、 / ゚`.|n./ .イl ,∧ |:://
|::,| 'ーケトr'TTlイ /_`ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV /
,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´ |└┬シj ./ 7ヽ〈 /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r ,、 _,シ /゙丁〈 / } { { \
| ',|::|/ ! ,ゝ-< ( / .| |/ ∧ \|
l .Y。 .| |` 〃 ̄ ̄⌒ / 〈 /! ', __,,....::-‐
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ヽ、`'::、L.∧/ / |.{ u 〈.| イ 〈 /::::/:::::::::::
::::::::`ヽ、 ∨ / ̄| | 、 / l:l. | j /::::/:::::::::::::
:::::\::::.....  ̄`| l | 鬱鬱 .l:l// l| ∨:::/::::::::::::::::
俺メインストーリーなんてオマケみたいなもんだと思ってるけどなー。
むしろ番長って冠にこだわらず高校生活シミュレーターみたいなの作って欲しい。
カツアゲ、ヲタをパシリ、ナンパしまくり、旅行のバスでは一番後ろの席と記号的なDQNプレイ。
休み時間は一人ぼっち、女子からは煙たがれ家に帰ったらP2P三昧でファイルをとにかく収集する内向的キモヲタプレイ。
カスタマイズでモヤシヲタっぽい風貌にしてヤンキーを狩りまくるホーリーランドプレイ。
部活もはいらずバイト三昧で服を買いファッション誌のストリートスナップに乗ることを目指すヲサレプレイ
とか色々できるやつやってみたいわ。
セールス的には惨敗するだろうがw
同意しかねる
うむ
授業の概念がほしい。
>>144 スマン、京四郎だったかw
そういやクローズもチャンピオンだったな
というかもう、雑誌拘らずに色んなヤンキー漫画からキャラ持ってきたらどうだろうか?
バッドボーイズとか純愛組とかカメレオン、爆走族とか特攻の拓etc……
凄いカオスな事になりそうだが
やっぱり龍が如くシリーズとの差別化は重要だよね
そこでいくつか案出させてもらうと
・龍が如くは基本的に1人で複数と戦うってゲームだから
こっちは不良漫画お約束の複数対複数での喧嘩できるようにするってのは?
100対100ぐらいやりたいけど無理だろうから50対50ぐらいならいけると思う
やっぱ不良って言えばタイマンよりも学校vs学校の大勢での喧嘩だと思うんだ
これだけはマジで実現してほしい
・非現実的な要素はいらないんじゃない?
やっぱり「不良」って普通の人間なわけじゃん、だから非現実的な要素はいらないと思う
超気合い技で手から炎が出たりするのを見るとガキっぽすぎて萎える
・一般市民をもう少し殴れるようにしてくれ
一般市民殴るとすぐ警察来るのが正直うざい、だったら一般市民出さないほうがマシ
一般市民の中にも喧嘩できる奴を混ぜるとかしてくれ
・敵もう少し強くしろ!!
すでに出てる案だが今のままだと敵弱すぎてボタン連打で勝てるただのゆとりゲーになる
・敵の頭があっさりタイマンに応じてくれるのは非現実的すぎ
毎回思うんだけど
そんなあっさり頭がタイマンに応じてくれるもんかな〜?
普通兵隊使って主人公を襲うとかするんじゃない?
・5の公式サイトの画像見てて思ったんだけど
街の通行人とかチンピラってあきらかに4の使い回しだよね?ww
特に街のチンピラなんか4のまんまww服装ぐらい変えてくれww
あとは
・ストーリー分岐
・ネタ技排除もしくは減らす、その代わり実用的な技を増やす
・
>>80 さえ実現すれば文句なし!
龍が如くシリーズも毎回技のエフェクト派手すぎてアレなんだよなぁ
そういう演出いらないからデフジャムみたく普通にボコボコ殴ってくれとは思う
でも喧嘩番町は若干ギャグよりのくにおくん方面でも一向に構わないが…
まぁここに意見書くのは自由か
別に無理に龍が如くと差別化する必要は無い様な
非現実要素は不要とあるけど既にリーゼントや長ランって今の時代非現実的過ぎる
分岐ストーリーは欲しいが今回はチームがありすぎるから難しいか?
せめて1みたく自分で何処から制覇出来るかくらいは選ばせてくれ
それより殴られてもゲージが減るだけで主人公がピンピンしているのが気になる
少しでも痣とかあれば違って来る気がするんだが
カスタムで選択出来れば話は早いな
個人的にはやっぱりマップの楽しさに力入れてほしいなぁ
前作の踏み切りみたいなのがもっとほしい
あと高低差のあるマップもほしい
高いところから突き落とすと大ダメージとか
天気と時間は基本だな
それと、たまり場は舎弟を防衛のために置いて敵の進攻に備えたりとかもできると楽しそうなんだが…
>>157 確かに、たまり場に舎弟が待機してても良いんじゃね?とは常々思ってたわw
新聞メリケンと花バット欲しいな
>>159 その2つが来るなら、オマケに魔改造カブも欲しくなるなw
>>159 懐かしいな、新聞メリケンw
昔本当に効果が有るのかブロック塀に試したら、拳痛めたの思い出したw
あ
武器を使うとシャバくなるのを廃止してほしいな。
敵は使いまくるくせに…。
164 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 09:29:51 ID:D4E6/g1h0
>>163 木材や鉄パイプとか本来の用途ではないものはシャバくなりがちで、
木刀や特殊武器だとシャバくなりにくいから、
番長の哲学と併用するならいまのままでもいいと思うよ
どちらにしても武器ばかり使ってると「拳一つ」の伝説は達成しにくいけどね
武器はかなり強いしな
4の一日戦争も光の剣を使うと楽勝だったし
鬱憤晴らしに3の夜遊びモードでパンツ一丁になって武器振り回して遊んでたこと思い出した
167 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:01:40 ID:cZ9XTVqxO
流石に明日は更新あるよな?
そろそろ新しい情報が欲しい
168 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 20:05:19 ID:6DC0oiqR0
それにしてもいままでのシリーズの初出情報でヒロイン出てこないってあったっけ?
今週のハミ痛でヒロインっぽい女キャラが2人出てたっけな
1人は坊ちゃん高に通う委員長属性持ちっぽい眼鏡キャラで、もう1人は不良人気の高いギャルだったっけかな?
…まぁ、実際見た方が早いなw
テンプレヒロインはそろそろ飽きたな
1・2のモブに居るポニーテールのOLさんみたいなの希望なんだが
1、2みたく不良や仲間と会話できるようにしてほしいな。
あと2を移植してほしい。
族の怖さとか、人間関係の描写とかよかったから。あとはチャリに乗れたりね。
インタビューの広いマップでもストレスを感じさせない仕掛けってなんだろ?
学生だしタクシーって事はなさそうだけど
173 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 14:02:35 ID:P4ahAA4P0
いろんなサイト・雑誌や公式HPを見る限り判明したのは。
・白金学院とチーム骸(MUKURO)の紹介
・ヒロインが二人紹介&あと4人ほどいるらしい
・ホーム内でもバトルの画像
・降参すると白旗あがり、手を差し伸べるとダチになり漢の器上昇(さすがに今回は数のみ)
・1マップごとに細かく縄張りがされてて、その敵を倒すと縄張りを広げられる
・タウロスマンションのマップにテーラーがある、2つあるが両方1つの店の入り口かも?バーバーもある
・かまどや・ジーンズメイト・「前田日明」主催「The Outsider」のゲーム内大会等…
・前回に続き餃子の王将も登場
・公式に1月27日予定表記
ヒロインの真子は2の葉子以来の真面目メガネキャラだな、結構厳しそう
でも個人的に気になるのは骸の二人、どっちもヤバそうな狂気が漂う感じだから…
今回の各高校は番長文化がないところが多いみたい(現実もだいたいそうですけどね)。
未紹介は残り3校2チーム、はたしてどんなのが登場するのか…
このシリーズ3までやったんだけどモッサリアクションは進化した?
着替えとか面白くて好きなんだけどアクションが不満だったんだが。
みんな公式サイトの画像見ろ
通行人&チンピラ完全に4の使い回しだぞ
手抜きもいいとこだろ、あの画像見てからマジで買う気なくした
ヒロイン二人とも微妙だよどうしようと思ってたらまだ4人もいるようでなにより
主人公強そう
上で言われているけど俺もヒロインは残念だ。
眼鏡は2の先生とキャラ被り過ぎだしギャルはビッチ臭が酷い。
主人公が引越す前の土地に居た幼なじみだとかもう少し捻ったキャラでも良かっただろうに。
>>175 あっきーなとか氣志團なんかに金使わないで開発費に使えって感じだな。
ファミ通に主人公のブレザー姿の絵が乗ってたな
絵の通りに腕まくりとインナーのシャツは出せるようにしてくれ
襟も出せるようにして欲しい
まあどうせ既存の服の使いまわしだろうから無理か
上着類の前開閉も学ラン以外の上着全般で出来る様になって貰わんとなw
歴代主人公の中で一番体格いいよな
これなら袖まくったりとかしてもらわないと萎える
俺なりに考えた歴代喧嘩実績順位
1位3の主人公 全国統一しちゃったから
2位2のぽち ヤスオを倒す
3位4の主人公 全校生徒の不良を制覇 1の菊なが・蜂谷・県代表の阿久津の従兄を倒す(本編ではない)
4位1の主人公 遠征しにきたラスボスをぶっ飛ばしたから
勇太も全都道府県の番長を倒してるんだけどな。
でも俺的には2のトモヤが最強だと思う。
188 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 17:50:20 ID:tTKre0zP0
PSPに写ってからの立ち絵って基本的に一つしかないけど成瀬は3つもあって恵まれてますね〜
見下してる公式サイトの絵しかかっこよくないけどw
190 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 18:43:23 ID:kgHQbRRjO
主人公の絵を増やす暇があるくらいだからパッケージの絵を書き下ろす時間くらいはあるよな?
パッケージも立ち絵使い回しとかやる気なさすぎ
モブも使い回しだし予算どんだけ無いんだよ…
クマのゲームには莫大の予算使ってそうなのにな
個人的にはパッケージとかモブのグラ使いまわしとかはゲーム性に直接影響しないから気にならんけどな
むしろモブについては行動パターンのバリエーションをもっとほしい
不良やモブの使いまわしってそんなに気にする点か?
しかも、画像数枚だけだから他にいるかもしれんのに
よくそこまで悲観的になれるなと感心するわ
毎回作品出るたびに思うんだが・・・
周りの不良の髪型と服装がかっこよすぎて使いたいんだが
>>193 NPCは全身で1つのグラフィックだから自然だよな
シャツ出してたりとかネックレスしてたりとか主人公では再現できないからな
主人公はパーツごとにグラフィックが別だからなんとなく違和感ある
着こなしの自由度が上がればマシになると思うが
>>192 気にするだろ・・・
せめて服装とか変えろよって言いたい
4とまったく同じなんだぞ?進歩してないじゃない
他にもいるかもしれないが、とりあえず4と同じチンピラやモブがいるのは確定してる
新作ゲームなんだからさ
その辺もちゃんと新しくしてくれないと新鮮味ないじゃん
それに前作のモブ使い回すゲームなんて悪い意味で珍しいぞ、批判されて当然だろ
使い回しが多いならその分増やすか値段を下げるかだなw
それより2の移植に期待しようぜ
197 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 18:15:18 ID:yuXYOLjN0
>>195 たしかに2も同じようで作り直したり新規のNPCがいたし
3も外人とかいたし、その上で4は学生もいたし会社員も新規だった
そのへんはたしかに残念だけど今回は殆ど付けられなかっただろうから仕方ないかも
まあ4のセリフは面白かったのは多かった、特に夏期での真面目学ラン学生のセリフは自虐ネタだったね
主人公の見た目がまんまジャンプの某漫画のあれだな
企業とのタイアップは今回もあるようだが期待するだけ無駄なのかな。
4でえらいガッカリしたからなぁ…。
部活ができたり、バイトができたり、ファミレスで食事ができたりするものだと思っていたから。
>>199 最後に関しては、一応「王将」の存在があったジャマイカwww
…まぁ、ゲーム内ファミレスではそんな事は全く無かったけどな…orz
1/27か 最近PSPで欲しいソフトでまくって金銭的に辛いな・・・
202 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 19:01:14 ID:2cWmfw6s0
4の戦闘BGM良かったわ。デッデゲデゲーンデゲデゲーンって奴
もう売ったから聞けないけど
204 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 23:03:08 ID:maW6aKgzO
舎弟も着替えさせたりできないもんか…
島根番長にブルマで戦ってほしい
ヒロインにカンチョーやら電気あんまを仕掛けたい
島根さん人気あるよな。
いっそメインヒロインにしてほしいところだぜ。
>>208 島根番長は連れまわせるからイベントでしか登場しないヒロインと違い
脳内デートの妄想ができて萌える。ベンチの座り方とかもかわいいし
もうね島根番長と田代枠を変えろよ
シリーズ全部に島根番長を登場させてくれ
高校が主人公のところ含めて5校って事は、公式サイトの???が二つ余るな
一つはその他として、骸以外に暴走族っぽいのが出るのかな
敵高校で90年代チーマー出立ての頃っぽい高校とかないかな?
当時いた真ん中分けツーブロックの金太郎みたいな髪型とか
今見るとダサいくてちょっとアレだが。
だからスケ番編を入れろよ
というか漢編と姐御編に分けて売れ、ミニスカ履かせて回し蹴りさせて下さい
いっそ島根が主人公の喧嘩番長を作るべきだよ。
着せ替え楽しいだろうな〜。
そろそろ乗り物のらしてくれよ
原付でもいいからさ・・・
あと本気で作り込むならPS3でも買うよ俺は
>>216 PS3はやめてほしい…
携帯機で気軽にやりたいし
乗り物と時間と天気だけは本当に入れてほしい
2はやったことないけど一番面白そうだよなぁ
2はもっさりしてたりロード長かったりしたけどさ
ちょっぴり田舎って感じがすごいよかったな
ストーリーも一番いいからね
219 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 20:52:19 ID:P8M6sPR5O
4やった後2をプレイするとあまりの操作性の悪さに吹くが良いゲームだったと思う
話が良いとよく言われてるが狂走の事だよな?
狂走はいくつか謎が残されたまま終わるのと話の内容が深かった
5にはストーリーに期待しているもの個人的に3、4と不発だから心配
2は重い描写があったよな。おやっさんの自殺とか…。族の上下関係とかそのあたりの描写もよかった。
221 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 09:18:55 ID:VOQyXCg+0
2の狂走側のストーリーは喧嘩番長のシリーズでも重いほうだよね
1の蜂屋の危機と2の水無月や3の琴音の話も重いけど全体的となるとやはり如月や三島のストーリーなんだろうな
過去の人物が登場してる極東戦国時代と比べて2の抗争事件は細かいことが明らかではないので深みを与えてるのかも
3は修学旅行で4は様々な敵を撃破して1番を取る内容なので暗い話はそんなにいいんだろう
個人的には3の明るめなノリが好きかな、へんにビジュアル的でなくバランスが面白かった
3から分岐点ルートなくなったよね
もう一度出ないかな・・・・
本音言うと伝説とかいらない要素だと思う
3と4しかやってないけど3と4なら4の方が圧倒的によかったな
ストーリー的にもシステム的にも
2はシステム周りで不満が多いみたいだけど、4のシステムで移植してくれたらすごく面白そうだ
3に重い話は似合わないな。修学旅行=祭なイメージだと思うし
ただ時間に縛られているからキッチリした人間より大雑把な人向けかもな
いや、全制覇しようと思ったら出来るけど時間があまりに辛過ぎる。新撰組√も兼ねると尚更
気ままに行った先で出会う番長だけ倒していく旅が自分としては一番合ってた
今思えば2はサブキャラの個性が強かった
三島再登場の流れからの展開に驚いたからそう思うのかもしれないが
4の存在によって1の蜂屋生存√が公式になったのは良かったが、
5や今後のシリーズで2のその後は極東にも狂走にも決まって欲しくないと言うのが正直な所
√の有無を置いておいてもプレイヤー次第で話が変わるのがこのゲームの醍醐味だと思う
4はサブキャラがもったいなかった
タコさんは面倒見がいいって設定あったんだから
阿久津戦前に速水を励ますとか
化石と森、速水でバカなことやる(それを羊とテルが冷ややかに見つめる)
イベントとあってもよかったんじゃないかって気がする
226 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 12:36:43 ID:VOQyXCg+0
>>224 蜂屋生存√については2から公式です、東関大学で勉強してるという今井兄弟が話すエピソードもありますし
よく考えたら文武両道だよね、蜂屋さん
イケめんだしな・・・
共学行けば女子にモテモテなのに
80年代を舞台にしたほうが雰囲気出そうだよな。
携帯にかわる通信手段なんかいくらでもあるし。
>>228 男組、ドッ硬連、ガクラン八年組、セーラー服反逆同盟のような
トンデモ展開になりそうな予感。それはそれでやってみたいが
やっぱ仲間の着せ替えできるようになってほしいよな
島根たんはもちろん、仲間とお揃いの服とか着て歩きたいしな
あと仲間1人しか連れて歩けないってのはな・・・
できれば4、5人連れて歩きたいな
仲間をたくさん連れて歩くとその分敵が強くなるとかデメリットがあってもいいから
あと4で阿久津を連れて歩けないのにはかなりガッカリしたから、
今回は番長?(阿久津みたいなポジションの奴)を連れて歩けるようにしてほしい
夜の雨の街を島根タンと二人で歩きたい
夜の学校に島根タンと忍び込みたい
島根タンと2ケツでツーリング島根したい
スパイク内でも島根の評判はいいらしいよ。
外伝出ないかな?
SHIMANE GAIDEN?
>>233 ああ。島根県のアピールにも繋がるしいいと思うんだがな。
俺は東京だけど…。
4は島根とバス停のベンチや土手で座ってるだけで幸せになれた。
ファミレスで向き合って座れなかったのが残念だが。
群馬は俺がもらっていきますね
仲間にも成長要素が欲しいぜ
あと体力回復は全部共有できるように
お前ら女と連れ歩きたいだけだろ
女くらい連れ歩いたっていいだろ
ゲームぐらい女にモテさせろ
つうか島根ってそんなにいいか?ビッチ臭がどうもな…
俺はお嬢様の友達の空手娘の方がいいな
口がωっぽい娘か
あの子を彼女にした場合、技の実験台にされそうな気がするんだがw
244 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 18:16:47 ID:aFAnCipr0
>>238 成長要素は難しいかも、出来たとしても技のカスタマイズまでできないと
なかなか恩恵はないだろうから主人公の漢の器に合わせて成長させるのがいいかも
でも4でようやく操作を交代して回復させることができるようになったのはよかった
もし実装されるとしたら上げ方で強くなる技とかいう要素がほしい
走りを上げればダッシュ攻撃がより強くなって、体力上がると投げ技が強くなるとか
4でも肺活量でメンチタンカの効力アップするみたいだから腕っ節以外のプラス要素はよりあると面白そう
こうなるとファイプロのエディット並の要求になるけどね
いい加減主人公の顔変えられるようにしてくれwwww
不細工すぎてやる気でないんだよwwwwwww
唯一マシなのは2の主人公だけだ
頼むから整形できるようにしてくれよ・・・
ついでに主人公の体格も選択できるようにしてほしい
体格大きめだと移動速度低下する代わりに腕っ節UP
体格小さめだと移動速度UPする代わりに腕っ節低下
みたいな感じで
3と4の主人公結構イケメンだろ
今回の主人公はないわーと思うがw
247 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 19:34:02 ID:AFfLE9hPO
体型はカスタマイズしたいな
アリスター・オーフレイムみたいなバッキバキのガチムチステロイドボディにしてみたいwwwww
248 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 19:50:41 ID:aFAnCipr0
これまでの喧嘩番長の主人公はイメージイラストとか丁寧CG立ち絵に対してそんなに負けてなくて
しっかりイメージ通りだったけど今回ばかりは流石に難しかったのかなぁ。
確かに今回の主人公は主人公っぽくないよな
力自慢の脇役キャラとして出て来そうな感じ
髪型変えれば多少は印象変わるかな?
主人公の性別を選べるようにしてくれい。
>>251 ああ、スケバンでもプレイしたいよな
ミニスカ履いた姉ちゃんで蹴りで空中コンボ決めたりしたい、締めはレオンばりの回し蹴りにしてさ
オンラインゲームみたいに主人公作れりゃ面白そうだよな
254 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 19:17:16 ID:rHshlvEa0
>>253 モバイルソーシャルゲーム版喧嘩番長ならあるよ
正直言って警官いらなくね??
街で不良殴ろうとしたら警官がいきなり正面に出てきて誤爆そのまま逮捕
とかマジでストレス溜まる
おまけに服奪われるし、レアな服着てたらやり直さないといけないし
ストレス溜まるだけだろ
あと
通行人殴ると警官が来るってのはやめて、通行人殴るとそのまま通行人と戦闘のほうがおもしろそう
主人公vs主婦とか主人公vsおばあちゃんとかおもしろそうじゃね?w
警官出すにしても無敵っていうのはやめてくれ
警官倒せるようにして
疑似喧嘩倶楽部みたいにしたらおもしろそうじゃね?
勝手に警官何人倒せるか挑戦するみたいな新たな遊びが生まれるし
伝説で「警官を○○人倒した漢」ってのも良さそうじゃないか
服没収はいらないよな
一般市民を殴り倒せる&警官も倒せたらいっきにCEROが上昇する
>>242 彼女、攻略本だと誤植で名前が保になってるんだぜ…。
彼女はそこそこ出の速い技が揃っていて舎弟としても使い勝手がよかったから
もうちょっと出番欲しかったな。
CEROなんて18歳以上対象にならない限り問題ないだろ
龍が如くもたしか17歳以上対象だし
今時小中学生がモンハンとかGTAをやってる時代だぞ?
それにこのゲームやってるのって高校生〜大人じゃね?
子供はモンハンみたいに流行ってるゲームしかやらんだろ
警官は無敵のほうがいいと思うな
一般市民もたまに戦ってくる程度で
261 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 08:23:27 ID:lweCGvC70
>>260 2なら一般人も攻撃してくるよ、ついでに無敵
2はPSPで出てないんだっけ。
評判悪いの?
263 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 10:00:12 ID:lweCGvC70
アクションだとすこしカクカクだったりいろんな意味で動きづらいけど
ぶらりと街を歩けるのは面白いかな
CEROはBだけど表現や技は割とシリーズで一番エグイかもしれない
2はキャラのポリゴンの数とかマップが多いからPSPに移植するなら
なにかシェイプアップしないと難しい、容量は多分一番大きいかも
2は普通に首つりとか殺傷シーンがあるからな。
でもトモヤが暴走族50人ブッ倒すシーンはマジで痺れたわ。
>首つりとか殺傷シーン
mjk。4しかやってない俺には想像できん。
おっちゃああああああああああああん!!!
2はストーリーとマップが神過ぎる
最後は泣きながらプレイした
確かに操作性はクソだったがストーリーは一番リアリティがあったな。
登場人物も4みたいにパッと出で終わるんじゃなく脇役にもスポット当てられてたし。
まぁトモヤや井上を越える登場人物はもう出ないだろうな。
269 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 13:45:32 ID:MVOC80TN0
喧嘩番長34は、リアル感がなかった
だから、極東線沿線の12の方がリアルで良かった。ただ技の仕方が、きもちわる
い
ヤスオ、トモヤ、タカシ、勇太
歴代シリーズの主人公を強い順に並べるとどんな感じだ?
覚醒トモヤ>ヤスオ=タカシ≧勇太>>>ポチトモヤって感じか
勇太も最強の部類だけど、まだ1年だし3年のヤスオ達とは踏んで来た修羅場の数が違うでしょ。
272 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 18:22:41 ID:QoFPDjKv0
んじゃ剛田、阿佐美、亮、新撰組、阿久津
歴代ボスの強い順だとどんな感じだ?
>>272 阿久津さんはコンボで簡単に倒せたけど剛田さんは武器で殴りまくってやっと勝てた
システム周りのせいで強さが全然違うんだよなあ、4のシステムで1をプレイしたらきっと剛田も弱いだろうし
「セーブせずにクリアした変人」ゲットのための剛田が一番強かった…というより怖かった
いつ即死技出してくるかとガクガクしながらポケットいっぱいの特製弁当食いまくってやっと勝った
喧嘩番長2の木村って、強さ的に石田、木下を越えてるのかな?
276 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 21:38:24 ID:GZDF9r2x0
>>271 システム抜きで考えると、トモヤは普段はそんなに物事を考えないけど、
タワー戦での田城に対し、ヒロインをさらわれた怒りを放った状態はまさに狂犬だった、
姿が変わらなくても印象が全く違う流れは見事だったとおもう。
同時に狂走での戦いぶりも敵に回すと恐ろしいという印象を与えてた。
だから覚醒したらとても強いかもしれない。
277 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 21:45:18 ID:GZDF9r2x0
>>274 シリーズで違うけど、超必殺技に関してで言うと当たると初戦は本当に一気にやられてしまう
そのなかでも剛田さんはとても早く爆発させる技だから最高まで上げて対処できないと危ない
あと阿久津さんは連続技が実は恐ろしい、
気のせいかもしれないけど体力が少なくなると強力なコンボをしっかり当ててくる。
>>272 亮も剛田もヤスオに惜敗。だから亮=剛田ぐらいかな。
超必殺技なら間違いなく新撰組の近藤が最強。でもそれ以外は大したことない。
阿佐見自体はザコだけど兄ちゃんの鉄也が伝説になってるくらい強い。
でも石田ごときにワンパンでやられるレイナにやられるって何なんだろうねホント。
阿久津さんはたかが一年に負けるなよぉ…
喧嘩番長@×喧嘩番長A
対抗戦
日向vs阿佐見兄
藤村vs本山
井上vs岩谷
吉良vsチャーリー
黒澤vs芝原
金太vs大竹
阿佐見弟vs高島
袴田vs石田
塚田vs木下
だったら、どうなるかな?
>>278 むしろ4の主人公が凶悪すぎる
北海道番長の超必殺技を発動させたら掴み以外は無効だし打ち上げコンボも簡単に決まるし、喧嘩魂が集め易いから能力カンスト余裕だし
>>279 ID:QM1eaK3fO、これで最後にしてくれよ?
日向VS阿佐見兄→普通に日向。マジモンの極道の若頭だし。
藤村VS本山→藤村。本山も強いけど阿佐見兄に岩谷とまとめて瞬殺されるんじゃ…。
井上VS岩谷→これは分かんない。岩谷は井上に勝った菊永を瞬殺したけど1の菊永は2より激弱。
吉良VSチャーリー→同レベル。吉良は本山・岩谷と同程度。チャーリーは芝原より強い、つまり本山・岩谷クラス。
黒澤VS芝原→黒澤。芝原は実際に黒真の中じゃ菊永より上ってだけ。
阿佐見弟VS高島→阿佐見弟。高島は1の菊永に完敗してるようじゃ話にならない。
袴田VS石田→袴田。石田はずる賢いだけ。に比べて袴田は亮の左腕。
塚田VS木下→同レベル。どちらもトモヤに瞬殺されてる。
1の菊永と2の菊永の強さは別物だと考えていい。2は相当強い。
5の白ラン連中ダサいなー。
宇都宮なんてLLブラザースにしか見えんわ…。
つか4のスレから言われつづけている茶色い歯は直す気ないんだな。
3Dって良くわからんがこういう色を直すのって意外と大変なのか?
数秒で出来るよ
今週のファミ通に情報来る
2ってやった事ないけどマップ見るといろんな場所があって楽しそうだな
287 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 18:07:27 ID:PpxAszLc0
だからタレント起用する金があるなら開発費に廻せって!
288 :
バイク:2010/11/30(火) 19:05:28 ID:KrAD/Bz40
喧嘩番長5はバイクに乗れるんですか?まじめ教えてください
アッーキナ!アッーキナ!
290 :
バイク:2010/11/30(火) 19:07:23 ID:KrAD/Bz40
マップって2より広いのかな?
292 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 20:57:30 ID:7ukQLvxj0
というか初出からまったくPV動画が出てこないのが気になるなぁ…
そろそろショートくらいでないかな
広い道だけじゃなゴミバケツと空調の室外機しかないきったなくて細い
雑居ビルの谷間とかも歩きたい。カメラ的に無理だろうけど
南ヴァギナがまた関わるの?
じゃあ買わない
4の蹴り技コンボに組み込み辛かったから修正してほしいな
あと無地Tシャツばっか増やさなくてもいいから柄があるTシャツ増やしてくれよ
小物も充実させてほしい、ピアスとかネックレスとかチェーンみたいなアクセサリーがほしい
ついでに隠しキャラ
できれば大山田と溝口復活希望、無理ならせめて溝口のハチマキだけは出してくれ
あと
過去の主人公達もみんないいキャラしてるんだから出してあげてくれよ
296 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 11:36:04 ID:QDSYsrrU0
>>295 2のキック技が早かったから修正されて今に至るからむしろちょうどいい調整だと思うよ
左右蹴りの連続は範囲は大きいけど悪めだから癖が強いけどそれ以外は精度いいし
でもキック技なら中段回し蹴りとか左ハイキックとか旋風脚なんかはほしいね
装備部位や着こなしの増加は用意するのが大変、
部位なら何とかなるけど着こなしや帽子と髪の変更はやっぱり難しいと思うよ
>>296 対人ゲームじゃないんだから修正は必要ないと思う
たしかに2のハイキックは壊れ性能だったがCPU相手なんだから強い技があってもよくね?
使う使わないは個人の自由だし、わざわざ使い辛くする意味がわからん
足技増やすのは同意だな
着こなしはやろうと思えばできるだろ、やる気ないだけで
実際2で着こなしできるんだし
用意するのが大変って言ってもそれに応えるのがゲーム会社の仕事なわけだし
ソウルキャリバーのキャラクタークリエイションモードみたいに
好きな体型、性別でキャラ作れないかな〜。
ストーリーモードで使えんでもいいから
そのキャラでぶらぶら歩いたり喧嘩したりしたい。
>>295 そうか?
通常3に足払い、通常必殺に回し蹴り系、タメ1に足払い、タメ2に回し蹴りまでならコンボにできるぞ
ブチギレとかワンパンとか面白そうなシステムだな
紅北の番長の記述で「黒岩に憧れているが〜」とあるけど
これって5は4の一年後ってことだよね?
二年の速水とか出るんかね?
俺的にはOBになって王将の店員になってるタコさんとか
学校退学し完全に落ちぶれた1年D組のドレッドとか見てみたいけど
速水は出ない気がする
4でもタカシ出ないし八神が出しゃばっているのが引っかかる
上にもあったが大山田出て欲しい
名前繋がりで2の加納とか…
逆に3の全国番長は出過ぎ
ミニゲームの詳細は不明だが3→4は修学旅行の後遊びに来たで説明付くもの
5にも普通に出て来たら全員ダブりだよな
地域最強の不良エリート校って紅南じゃね?
下級生からの突き上げに湧く古豪校が紅北だろうし
速水は裏ボスとかなんかそんなんじゃないか
304 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 17:11:03 ID:8ozO+KCt0
1の大竹や高嶋とか
2の井上と黒澤も出てほしい
5は見た目がダブってるビジュアルヤンキーばっかで飽きる
ここいらで硬派な暴走族が欲しい所だ
>>304 2の黒澤は死んだから無理だろ
たしかに3のキャラ出し過ぎだな、いい加減飽きてきた
島根たんだけ出てくれれば後はいらね
それより1、2のキャラもっと出してあげろよ・・・
306 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 19:35:00 ID:oIRSmvbj0
>>305 いや亡くなってるか詳しくはわからないから
狂走編でも怪我の度合いがひどいらしいぐらいしか詳しく語られてないようだし
阿弥浜沿線の近隣に極東沿線が通ってるのは4から判明してるから
東関の面々ももう少し登場してもいいものだが地域違いって意外と大きいよね
307 :
つけ麺大統領:2010/12/04(土) 19:49:25 ID:9o53sHxJ0
単車とかのれるようにしてほしいなぁー
>>306 いや死んでるだろ
たしか狂走連合編でヒロイン誘拐する時
井上が黒澤は死んだみたいな事言ってた気がする、最近やってないから確証は持てんが
どちらにしろ死んでるか動けないほど瀕死かのどちらかだから黒澤は出ないでしょ
黒澤が「死んだ」とは誰も言って無いしそこは解釈の違いじゃないか?
井上と黒澤は出て欲しいな
台詞が脂肪フラグだけど菊永に違う形でまた再開したいと井上が言ってたし
だから4で菊永が出るとわかった時正直羅兎怒も少し期待していた
2のその後が気になるのは黒澤もだけど如月の方が気になる
上の書き込みで一般人との辻試合案みたいなのがあったけど
1〜4のキャラを出せばいいんでないの?
4で教師になってた蜂屋とか俺的にはよかったし(ほとんど空気だったけど)
鬼島が黒髪サラリーマンとかなってたら笑えるが。
4の舞台の近くって事はテーラー八神○○店とかあるのか?
紅北って速水にボコられたとこか
312 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 14:59:43 ID:iuo2pYAK0
超絶便利な技を伝授してくれた高校でもあります
お前本当は紅北の人間なんじゃねーのくらい多用
速水>阿久津>鬼島>(越えられない壁)>>>>>今回の紅北番長
こんな感じか
今4やってるけど楽しーね。マップのBGMをMP3でぶっこめるといいなあ
ボス戦の音楽気にいったからこのクオリティ維持してほしい
黒岩が卒業して継いだって事は4から一年後か
紅南も参戦するよな絶対
すると番長の速水に会えるな
なんか新鮮で楽しみ
紅南の番長は八神なんじゃないか?
速水は鬼島ポジションで落ち着いていそうだ
ヤマケン?知らんがな
5の発売が楽しみ過ぎる。公式アンケでも投稿してくるか
>>315 黒岩は一昨年に卒業したって書いてるから速水たちは主人公と同じ3年だろ
4のスタート時から2年で阿久津卒業から1年か。何かややこいな。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 16:58:12 ID:86cIK6cp0
>>314 最初は楽しいがだんだん萎えてくるぞ
ストーリーに変化がないってのがな・・・
ぶっちゃけ何周もやる気にならね
せいぜい3、4週やれば十分だわ、あと体育祭強制出場がうぜぇ
3、4週出来れば充分だ
でも確かに体育祭テンポ悪いよな。ああいうバカ戦闘のイベント自体は大好物なんだが
強制的に4戦させられるのはたまんないな
でも真剣に棒を蹴る俺。。。
紅南の体育祭で唸る紅北の魂…
4のスレの時や発売前のこのスレでは「こうなればいいな〜」みたいな
好意的なエールカキコが多いがこれで4からほとんど進歩なかったら
「売れてるからって短い期間で乱造するんじゃねーボケ」ってフルボッコに
なりそうだな。
天気や歩行者のバリエーションは無理かもしれんが
シャツ出しやアウター前開けぐらいはがんばってやってほしい。
目や歯が相変わらず茶色い時点で嫌な予感がするが…。
325 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 21:00:27 ID:yLb6dHEO0
>>324 その点はもう仕方がない部分なのかも
でも期待してたいくつかはかなって欲しいものな。
3はシャツは出てたのに4は入れてるのが残念だよね、この辺はいつか改善してほしい
それにしてもそろそろ発売一月位になるけどいまだにPVが出ないね〜
紅南が出てきたら最高に盛り上がりそうだな
もしかしてパッケージの金髪リーゼントは三年になった八神じゃないか?
なんの根拠もない単なる願望なんだがw
てかよく見たらピアスといい金髪リーゼンといいト目つきといい完全に一致してたw
もしかして気づいてなかったの俺だけ?w
>>328
小学生並みの考察、聡ずかしくないの?
331 :
ha:2010/12/19(日) 22:34:24 ID:Tpealg4c0
喧嘩番長5では日焼け機能はあるのかね?
タトゥーとか!
主人公の画像見る限り短ランで前開けて腕まくってるから
今回は着こなしできるんじゃないかな?
学ランだけ・・・なんてオチの可能性も捨てきれないがなw
こんなはやく発売しなくていいからもう少し作り込んでほしかったわ
どうせ今回もストーリー分岐なしだろうな
333 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 12:59:32 ID:OA5HVbRr0
>>332 4は学ランの着こなしについては特に話としてふれられなかったくらいだから、
プレイしたユーザーだけが本当にさりげなくわかる仕組みだった。
5は腕まくりは間違いなく搭載だと思いたい。
ストーリー分岐というより幾つかのミニシナリオという形式らしいね。
今回の最終的な目標が全勢力制覇ぐらいしか見当たらないからまだなにかあるのは間違いなさそう
うーん
シャツ出しとかいろんな服でボタン開け、腕まくりとかしたいが
ボタン開けと腕まくりは多分学ラン限定なんだろうなあ…
ブレザー着てる画像では一切腕まくりしてないし
個人的に2のおしゃれヘアーみたいな普通に下した髪型が欲しいなあ
4は見た目をガリ勉にしたせいでキャラとの剥離が酷かった……主人公は喋らなくていいのに
336 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 19:58:01 ID:OA5HVbRr0
>>335 いや、自分は初見から一年坊な感じにみえたよ。
言動が素直過ぎるから別の意味で大物だったね、いろんな意味で。
4のキャラやシリーズ主人公の中では少々小柄だったけど
5にもし登場するなら大きな変化を期待したい
見た目ガリ勉にできるのにセリフは変わらないから面白いんじゃないか
速水は髪型と髪色を調整するとガルマになる
やはり喧嘩番長の魅力は「できることの多さ」だと思う。
服装や技を設定できるゲームはたくさんあるが、喧嘩番長は待機のポーズや歩き方、走り方
タン語等細かいところまで設定できたり、挨拶できる、椅子に座れる。
タン語によって技の効果が、気合い溜めのポーズによって椅子の座り方が変わったり。
喧嘩の作法を守ると相手は納得するが不意打ちだと恨みを買うっていうのもシステムとして面白かった。
こういう所には拘り続けて欲しい。
あとは着こなしとマップの強化を…
まぁ今回もなんだかんだ言って俺は買うけど
次回作でもユーザーの希望に応えてくれないようならもう買わない
ゲーム自体は好きなんだけど、
こんなにたくさん案を出してくれてるユーザー達を悉く無視するような会社に金払いたくない
あと個人的な希望だが南あきなとかいらないから
クローズみたいなヤンキー漫画とコラボしてほしいな
隠しキャラで坊屋春道とかおもしろそうw
週チャン愛読者としては、今載ってるナンバ、クローバー、シュガーレスあたりとコラボがあると嬉しいかな
まあどうしてもってわけじゃないけど、チャンピオンとモンハンのコラボはあったみたいだし
九島なんか高校丸ごとだせそうな感じ
>>339 「ぼくのかんがえたげーむ」を一方的に喚いてるだけなのに何言ってんだ。
自分で開発に入るなり開発費を出資するなり
まず最低限のことをやれよ…。
それが最低限ってハードル高すぎるだろw
まあここで意見出すよりメールやら何やらでで意見送る位はした方が良いとは思うけどね
>>342 いや、実際作ってるのはそういう心意気の人達だろ。
まぁ実際に作る云々は置いといて、
大抵意見や要望なんて実現不可能な事ばかり送る奴がほとんどだろう。
他社ソフトと比較しての技術的な面しか見てなくて、
コスト面を一切考慮してないから実現不可能なだけ。
このゲームすんごい好きだしアホみたいな高望みな要望もこのスレで描いたけど
・4の中ヒット後1年足らずで5を発売(あまりにも短い企画制作期間)
・散々いわれた歯と目が相変わらず茶色
・CM以外ゲームと絡まない人気アイドルとのタイアップ。(OP曲も)
・ヒロイン増加や実在の店とのタイアップなどファン層の要求とはややずれた感覚
この辺がすごく不安材料だわ…。
システムや操作面が改悪されてなきゃ安定して遊べるんだろうが。
>>341 お前の頭は幼稚園児並みだな
どこをどう読んだら「ぼくのかんがえたげーむ」になるんだ?
このゲームに対しての「要望」を言ってるだけだろ、新しいゲーム作れって言ってるわけじゃないんだし
それになんでユーザーが金出して開発に関わらなきゃいけないんだ?(笑)
いつからユーザーが開発に金出さなきゃいけなくなったんだ?(笑)
某有名ゲーム会社ならユーザーの要望に応えてくれるんだけどな〜しかも無料で
そもそもゲーム会社ってユーザーの要望に応えるもんだろ?
ユーザーの要望に応えることにより利益にも繋がるわけだし
客のニーズに応えない会社なんて今の時代悪い意味で珍しいわ
>>341はもう少し誤解力身に付けてこい^^
「商品に対しての要望」と「ぼくのかんがえたげーむ()」の違いが分かるようになったら来い^^
どっちも「こうすれば素晴らしいゲームになる!」と言ってるような物だろうが
適当な事しか言わない生意気で薄汚いドスケベ我侭キチガイ小僧は引っ込んでろ
ここって総合スレなの?
シリーズで2はやったことあるが、今ある3と4どっち買うか、それとも今度出る5まで待った方がいい?
4やっとけ
即レスどうも
見比べてみたところ、4の方が女キャラが多かったから4にするわ
4は話がつまらん
学校の中だとどうも井の中の蛙に感じスケールが小さく思える
主人公もゆとり全開の糞ガキで操作するのも苦痛
おまけに普通に遊べばただの一本道ゲー
着替えたり伝説目指せば相当やり甲斐はあるが
>>345 メーカーが自腹切って作ってるものを
お前が勝手に自分の意思で買ってるだけだろ…。
ゑ?
まず縄文土器の売り買いから勉強しよう
場面だけを切り取れば商売ってのはまさに
>>351なんだが
「あっちの村のは蓋が付いてたぞ!!」とか言われて
「じゃぁ、俺も蓋を付けよう、そして石とかくっ付けて綺麗にしよう」と言う風に
「売る為の努力と工夫」っていう物が付いて回るのが作り手(商売人)な訳だ
買う方はそれに見合った対価を要求されるという仕組み、需要と供給というやつだ
まぁこれもコスト面で折り合いが付かなければ破綻するんだけどね
そういうのはいいです。
これは恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
歴史に残る基地外雑魚っぷりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ケイタイゲ板を中心に荒らし回すキチガイ荒らしコテ旗 ◆IKEMENjrqkの自作自演発覚現場
3アンチゴミゲー2信者だが3のオモシロさを認め夢中であることを本人のミスにより暴露
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227886108/l50 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 00:11:55 ID:T3Sj2nxo0
実は旗に言われて2を買ってみた
1580円だからドブに捨てる感覚で。
ところがこれ最高
単車なんか塗装からハンドルからテールからカスタマイズ可能
思わず完成した愛車で走行中のパトに蹴りいれたりしながら爆走
追ってくる警察を難なく振り切り自宅に入って再び外出
金属バットで駅前にたむろってる豚をバイクで轢いてからフルボッコ
いや2最高、マジ最高
823 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 01:27:43 ID:T3Sj2nxo0
いやいや俺は旗じゃないよ
2は面白かったよ
905 名前: 旗 ◆IKEMENjrqk 投稿日: 2008/12/06(土) 23:47:52 ID:T3Sj2nxo0
神奈川番長www俺の三橋、テラカッコヨスwww
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/sia81206234635.jpg 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:54:00 ID:jQc8QKT80
荒らしクズコテの粘着ぶりも異常だけど、
このモロバレ自演はねーわwwwwwwwwww
いやあこんな恥ずかしい自演を久々に見た。笑わせてもらったよ
913 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:56:28 ID:xkirl+ik0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>911だよなww
俺が帰宅して画像貼って2分で即レスだぜww
どんだけ引きこもりなんだよ常駐カス旗はww
これは恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
歴史に残る基地外雑魚っぷりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ケイタイゲ板を中心に荒らし回すキチガイ荒らしコテ旗 ◆IKEMENjrqkの自作自演発覚現場
3アンチゴミゲー2信者だが3のオモシロさを認め夢中であることを本人のミスにより暴露
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227886108/l50 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 00:11:55 ID:T3Sj2nxo0
実は旗に言われて2を買ってみた
1580円だからドブに捨てる感覚で。
ところがこれ最高
単車なんか塗装からハンドルからテールからカスタマイズ可能
思わず完成した愛車で走行中のパトに蹴りいれたりしながら爆走
追ってくる警察を難なく振り切り自宅に入って再び外出
金属バットで駅前にたむろってる豚をバイクで轢いてからフルボッコ
いや2最高、マジ最高
823 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 01:27:43 ID:T3Sj2nxo0
いやいや俺は旗じゃないよ
2は面白かったよ
905 名前: 旗 ◆IKEMENjrqk 投稿日: 2008/12/06(土) 23:47:52 ID:T3Sj2nxo0
神奈川番長www俺の三橋、テラカッコヨスwww
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/sia81206234635.jpg 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:54:00 ID:jQc8QKT80
荒らしクズコテの粘着ぶりも異常だけど、
このモロバレ自演はねーわwwwwwwwwww
いやあこんな恥ずかしい自演を久々に見た。笑わせてもらったよ
913 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:56:28 ID:xkirl+ik0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>911だよなww
俺が帰宅して画像貼って2分で即レスだぜww
どんだけ引きこもりなんだよ常駐カス旗はww
これは恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
歴史に残る基地外雑魚っぷりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ケイタイゲ板を中心に荒らし回すキチガイ荒らしコテ旗 ◆IKEMENjrqkの自作自演発覚現場
3アンチゴミゲー2信者だが3のオモシロさを認め夢中であることを本人のミスにより暴露
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227886108/l50 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 00:11:55 ID:T3Sj2nxo0
実は旗に言われて2を買ってみた
1580円だからドブに捨てる感覚で。
ところがこれ最高
単車なんか塗装からハンドルからテールからカスタマイズ可能
思わず完成した愛車で走行中のパトに蹴りいれたりしながら爆走
追ってくる警察を難なく振り切り自宅に入って再び外出
金属バットで駅前にたむろってる豚をバイクで轢いてからフルボッコ
いや2最高、マジ最高
823 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 01:27:43 ID:T3Sj2nxo0
いやいや俺は旗じゃないよ
2は面白かったよ
905 名前: 旗 ◆IKEMENjrqk 投稿日: 2008/12/06(土) 23:47:52 ID:T3Sj2nxo0
神奈川番長www俺の三橋、テラカッコヨスwww
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/sia81206234635.jpg 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:54:00 ID:jQc8QKT80
荒らしクズコテの粘着ぶりも異常だけど、
このモロバレ自演はねーわwwwwwwwwww
いやあこんな恥ずかしい自演を久々に見た。笑わせてもらったよ
913 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:56:28 ID:xkirl+ik0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>911だよなww
俺が帰宅して画像貼って2分で即レスだぜww
どんだけ引きこもりなんだよ常駐カス旗はww
これは恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwブサコテのwwwwwwwwwwww
歴史に残る基地外雑魚っぷりwwwwwwあーあれからもう2年かあw2年以上経つのかww
新作が多く出るゲームなんでそのたび張ってwwwキチガイの恥晒し現場を大・公・開!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ケイタイゲ板を中心に荒らし回すキチガイ荒らしコテ旗 ◆IKEMENjrqkの自作自演発覚現場
3アンチゴミゲー2信者だが3のオモシロさを認め夢中であることを本人のミスにより暴露
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227886108/l50 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 00:11:55 ID:T3Sj2nxo0
実は旗に言われて2を買ってみた
1580円だからドブに捨てる感覚で。
ところがこれ最高
単車なんか塗装からハンドルからテールからカスタマイズ可能
思わず完成した愛車で走行中のパトに蹴りいれたりしながら爆走
追ってくる警察を難なく振り切り自宅に入って再び外出
金属バットで駅前にたむろってる豚をバイクで轢いてからフルボッコ
いや2最高、マジ最高
823 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 01:27:43 ID:T3Sj2nxo0
いやいや俺は旗じゃないよ
2は面白かったよ
905 名前: 旗 ◆IKEMENjrqk 投稿日: 2008/12/06(土) 23:47:52 ID:T3Sj2nxo0
神奈川番長www俺の三橋、テラカッコヨスwww
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/sia81206234635.jpg 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:54:00 ID:jQc8QKT80
荒らしクズコテの粘着ぶりも異常だけど、
このモロバレ自演はねーわwwwwwwwwww
いやあこんな恥ずかしい自演を久々に見た。笑わせてもらったよ
913 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:56:28 ID:xkirl+ik0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>911だよなww
俺が帰宅して画像貼って2分で即レスだぜww
どんだけ引きこもりなんだよ常駐カス旗はww
360 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 10:27:06 ID:NwvGNlm00
ふーすっきり
キモ旗くん、4スレでは即釣れたけど5スレにはまだいないのね
まあ次期にダイバクチョウしてやるさああああああああああああああああああああああ
バイクにものれない三輪車ゴミハタバカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっわあああああああああああああああああああああああああああwwwwっわああああw
うぷぷぷぷぷぷ
361 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 23:55:06 ID:C/hxJZJr0
みんなモバゲーの番長ってやってる?
>>355 何も言ってないのに分かったとか、変な奴だな…。
とりあえずお前に自分の理論の実戦経験がないという事は分かった。
おめーらその辺にしとけ
経験の差があるのなんて当たり前なんだからさぁ
知らない人に対して煽りまくるだけじゃ何もうまれんぞ
2chだから何でもありっつーのも、もう古いだろ
せっかく
>>361が話題変えようとしてくれたのに…
これは恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwブサコテのwwwwwwwwwwww
歴史に残る基地外雑魚っぷりwwwwwwあーあれからもう2年かあw2年以上経つのかww
新作が多く出るゲームなんでそのたび張ってwwwキチガイの恥晒し現場を大・公・開!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ケイタイゲ板を中心に荒らし回すキチガイ荒らしコテ旗 ◆IKEMENjrqkの自作自演発覚現場
3アンチゴミゲー2信者だが3のオモシロさを認め夢中であることを本人のミスにより暴露
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227886108/l50 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 00:11:55 ID:T3Sj2nxo0
実は旗に言われて2を買ってみた
1580円だからドブに捨てる感覚で。
ところがこれ最高
単車なんか塗装からハンドルからテールからカスタマイズ可能
思わず完成した愛車で走行中のパトに蹴りいれたりしながら爆走
追ってくる警察を難なく振り切り自宅に入って再び外出
金属バットで駅前にたむろってる豚をバイクで轢いてからフルボッコ
いや2最高、マジ最高
823 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 01:27:43 ID:T3Sj2nxo0
いやいや俺は旗じゃないよ
2は面白かったよ
905 名前: 旗 ◆IKEMENjrqk 投稿日: 2008/12/06(土) 23:47:52 ID:T3Sj2nxo0
神奈川番長www俺の三橋、テラカッコヨスwww
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/sia81206234635.jpg 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:54:00 ID:jQc8QKT80
荒らしクズコテの粘着ぶりも異常だけど、
このモロバレ自演はねーわwwwwwwwwww
いやあこんな恥ずかしい自演を久々に見た。笑わせてもらったよ
913 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:56:28 ID:xkirl+ik0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>911だよなww
俺が帰宅して画像貼って2分で即レスだぜww
どんだけ引きこもりなんだよ常駐カス旗はww
やっと侍道4のサイト更新されたんでついでに喧嘩番長5のサイト見たらこっちも更新されてたぜ
仔犬かわいいなw
370 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 17:44:25 ID:WPBiSJYz0
子犬吹いたwww
新しいシステムだなw
改めて見ると主人公の学校は不良校ってわけじゃないんだな
周りがイカツイ野郎が多いからかもしれんが
こんだけキャラ出してるって事はストーリーのボリュームに期待して良いんだ?
373 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 18:15:52 ID:1OsZuJXY0
概要がだいぶ分かってきたので公式サイトで新たに載ってる分だけ書き連ねてみる。
・外関工業高校とチーム・パラダイスの勢力と都会に憧れる紅北の女の子の情報が公開
・全国番長は喧嘩番長3AC版の対戦キャラとして登場、タカシを操作して勝利して超気合技を覚える
・通信モードは警備員のアルバイトで目標達成のクエスト制、主要キャラも出現
・不良の定番ネタの一つでもよくある捨てられた仔犬を育てる
・さりげなく4名のヒロインのゲーム中の3Dグラが公開
ついでに紹介された勢力をストーリーの文に出来るかぎる照らし合わせる
マンモス校・鶴目高校
セレブ校・白金学院
古豪校・紅北高校
新興校?・外関工業高校
地域最強の不良エリート校・???
関成で抗争してるチーム1・骸
関成で抗争してるチーム2・パラダイス
独立独歩の孤高のチーム・???
一応何かの参考になれば
>>373 やっぱエリート校ってのは紅南じゃないか?
アーケード版3ってタカシ以外にも使えるのかな
これは恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwブサコテのwwwwwwwwwwww
歴史に残る基地外雑魚っぷりwwwwwwあーあれからもう2年かあw2年以上経つのかww
新作が多く出るゲームなんでそのたび張ってwwwキチガイの恥晒し現場を大・公・開!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ケイタイゲ板を中心に荒らし回すキチガイ荒らしコテ旗 ◆IKEMENjrqkの自作自演発覚現場
3アンチゴミゲー2信者だが3のオモシロさを認め夢中であることを本人のミスにより暴露
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227886108/l50 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 00:11:55 ID:T3Sj2nxo0
実は旗に言われて2を買ってみた
1580円だからドブに捨てる感覚で。
ところがこれ最高
単車なんか塗装からハンドルからテールからカスタマイズ可能
思わず完成した愛車で走行中のパトに蹴りいれたりしながら爆走
追ってくる警察を難なく振り切り自宅に入って再び外出
金属バットで駅前にたむろってる豚をバイクで轢いてからフルボッコ
いや2最高、マジ最高
823 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 01:27:43 ID:T3Sj2nxo0
いやいや俺は旗じゃないよ
2は面白かったよ
905 名前: 旗 ◆IKEMENjrqk 投稿日: 2008/12/06(土) 23:47:52 ID:T3Sj2nxo0
神奈川番長www俺の三橋、テラカッコヨスwww
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/sia81206234635.jpg 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:54:00 ID:jQc8QKT80
荒らしクズコテの粘着ぶりも異常だけど、
このモロバレ自演はねーわwwwwwwwwww
いやあこんな恥ずかしい自演を久々に見た。笑わせてもらったよ
913 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:56:28 ID:xkirl+ik0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>911だよなww
俺が帰宅して画像貼って2分で即レスだぜww
どんだけ引きこもりなんだよ常駐カス旗はww
これは恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwブサコテのwwwwwwwwwwww
歴史に残る基地外雑魚っぷりwwwwwwあーあれからもう2年かあw2年以上経つのかww
新作が多く出るゲームなんでそのたび張ってwwwキチガイの恥晒し現場を大・公・開!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ケイタイゲ板を中心に荒らし回すキチガイ荒らしコテ旗 ◆IKEMENjrqkの自作自演発覚現場
3アンチゴミゲー2信者だが3のオモシロさを認め夢中であることを本人のミスにより暴露
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227886108/l50 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 00:11:55 ID:T3Sj2nxo0
実は旗に言われて2を買ってみた
1580円だからドブに捨てる感覚で。
ところがこれ最高
単車なんか塗装からハンドルからテールからカスタマイズ可能
思わず完成した愛車で走行中のパトに蹴りいれたりしながら爆走
追ってくる警察を難なく振り切り自宅に入って再び外出
金属バットで駅前にたむろってる豚をバイクで轢いてからフルボッコ
いや2最高、マジ最高
823 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 01:27:43 ID:T3Sj2nxo0
いやいや俺は旗じゃないよ
2は面白かったよ
905 名前: 旗 ◆IKEMENjrqk 投稿日: 2008/12/06(土) 23:47:52 ID:T3Sj2nxo0
神奈川番長www俺の三橋、テラカッコヨスwww
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/sia81206234635.jpg 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:54:00 ID:jQc8QKT80
荒らしクズコテの粘着ぶりも異常だけど、
このモロバレ自演はねーわwwwwwwwwww
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913 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:56:28 ID:xkirl+ik0
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>911だよなww
俺が帰宅して画像貼って2分で即レスだぜww
どんだけ引きこもりなんだよ常駐カス旗はww
378 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 22:24:39 ID:tlUMxsTyO
あー
これは恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwブサコテのwwwwwwwwwwww
歴史に残る基地外雑魚っぷりwwwwwwあーあれからもう2年かあw2年以上経つのかww
新作が多く出るゲームなんでそのたび張ってwwwキチガイの恥晒し現場を大・公・開!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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実は旗に言われて2を買ってみた
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思わず完成した愛車で走行中のパトに蹴りいれたりしながら爆走
追ってくる警察を難なく振り切り自宅に入って再び外出
金属バットで駅前にたむろってる豚をバイクで轢いてからフルボッコ
いや2最高、マジ最高
823 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 01:27:43 ID:T3Sj2nxo0
いやいや俺は旗じゃないよ
2は面白かったよ
905 名前: 旗 ◆IKEMENjrqk 投稿日: 2008/12/06(土) 23:47:52 ID:T3Sj2nxo0
神奈川番長www俺の三橋、テラカッコヨスwww
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/sia81206234635.jpg 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:54:00 ID:jQc8QKT80
荒らしクズコテの粘着ぶりも異常だけど、
このモロバレ自演はねーわwwwwwwwwww
いやあこんな恥ずかしい自演を久々に見た。笑わせてもらったよ
913 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 23:56:28 ID:xkirl+ik0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>911だよなww
俺が帰宅して画像貼って2分で即レスだぜww
どんだけ引きこもりなんだよ常駐カス旗はww
>>374 紅南であってほしいよな。
4でプレイしたあの1年達がこんな大人になったのかって感慨深そうだし。
381 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 06:43:41 ID:sVGbGhfw0
それにくらべていつまでも大人になれないキチガイ童貞自演蟲 旗 ◆IKEMENjrqk wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミゲ2♪
382 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 08:52:56 ID:sVGbGhfw0
ゴミオタ旗♪
おいおいおまえら昨日の喧嘩はどうしたクズどもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だいちゅきなげーむのわだいやコピペがきたらとつぜんやめやめかああああああああああああああ???????????????
おいおい、今回の鉄の心臓は一体何分割されちまうんだよ
ゴミオタ旗♪
おいおいおまえら昨日の喧嘩はどうしたクズどもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だいちゅきなげーむのわだいやコピペがきたらとつぜんやめやめかああああああああああああああ???????????????
>>383 鉄の心臓って5でも健在なのかい?
正直4でぬるくなりすぎて萎えたんだよなぁ
イージーなら肺活量初期値でも一日番長やバーの連戦をクリアできちゃうからな
難易度設定のあるゲームだから、ぬるい設定が順当にぬるいのは褒めるべき事なんだが、
「肺活量」ってパラメータを伸ばす必要がなくなっちゃうのはちょっと問題だよな
喧嘩番長で一番いらないステータスが消えないのがおかしい
足の速さっていらんと思うのは俺だけ?
あれってゲームで影響しないだろ喧嘩番長3以外で
1の蜂屋イベで重宝した…はず
389 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 17:59:01 ID:lA7hufVD0
2までと3からはステータスの上がり幅からして違うことに大きな要因はあるかな
足の速さは敵から逃げる時や散策するときに2では多いに役立った
同時に肺活量も必要だったからあの当時は魔法のタブレットはどうしても欲しいアイテムだった。
でも3は駆け足中でも?連打で回復できてたり、喧嘩ポータブルでは通常時は全く消費しなくなったこともあって
自然と「鋼の心臓」はかなりのチート要素で4では不要の選択肢も原則とれないから尚更よくなかった。
話は変わるけど4では肺活量を上げておくとメンチタンカの威力UPだし☆10が難しい早口タンカだったり
威力の割り振りが変わったゲームだったなと思うんだけどどうかな。
5でもその辺はあまり変わらないんじゃないかな
もうちっと同じPSPなんだからクロヒョウみたくスピーディー感がある喧嘩できりゃなぁ
>>390 クロヒョウはバトルはおもしろかったしカメラとかが良かったけど
スピーディーだったとは思えないなー。
むしろブツ切りって感じ。
クロヒョウは戦闘があれだからな。
爽快さにかけては喧嘩番長のほうが上だね。
黒豹は体験版しかしてないけどカメラワークが気に入らなかった
あと格ゲーが下手な俺にはあの戦闘は難しい、前もってセッティングしておけばある程度立ち回れる喧嘩番長のシステムは良いと思う
喧嘩番長の戦闘はシンプルだけど面白いな
鉄板技から浪漫技まで使えるアクションの種類が多いのも良い
黒髪ポニテのヒロインがいるだけで俺は満足だ
なんか今回の主人公って脇役っぽい風貌だな
山口かと思ったわ
>>396 ヤマケンはかっこいいけど今回の主人公は…
こういうゴツイ系の主人公もありだとは思うがな
竹を割ったような性格ってのをどう描いてるのかにもよるが
>>398 俺もごつい系のキャラは嫌いじゃないし立ち絵も割と好きなんだが
今出てる画像を見る限りではゲーム中の顔が酷いな
>>399 そうなんだよな、絵は物凄い格好良いのにゲームで再現出来てなくて勿体無い
もしも喧嘩番長の続編やら新シリーズが出るのなら
トゥーンシェイドであの絵のまま動かせる様にして欲しいわ
リアル描写のゲームは飽き飽きしてるから喧嘩番長はこの路線を貫いて欲しい
>>400 処理落ちしたりして他に支障が出るんじゃないか?
ヒロインの顔が全部同じに見えるのは気のせいかな
髪型とか可愛いからいいんだけど
>>401 喧嘩番長5はPSP最終って銘打ってるから他ハードでの話だね
PSP2でも良いし、PS3でも良いけど
アホなノリを真面目にやるのがこのシリーズの命題だと思う
目と歯を白く塗るくらいちゃんとやってほしいな
手抜いておきながらドアップ画像を大量に公開する辺り悪意があるのかもしれんが
405 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 20:47:06 ID:TI+IZ6awO
はやくやりたいぜ
子供騙しの糞ゲー
そりゃスレも荒れるわな
千春ちゃん可愛すぎるだろ、これ
今回はヒロインと散策できたりしねーのかな
連れて歩きたい
>>407 イラストは概ね可愛かったりするんだ…が、実際のゲーム画面だと…orz
一番可愛いのは黒髪ポニテの子
異論は認めない
外関興業の生徒が柄悪すぎw
こんなDQN周りに実際いるしガチで怖いんだけど
マネージャー可愛いよなぁ…でも委員長も可愛いから初回悩むわ
4の時は絵よりグラの方がイケメンな奴が多かったのに対し今回は絵の方が良いな
やっぱ今回時間掛って無いせいか不安が残る
犬とかワンパンとか新しい所は頑張っているけどな
何だかんだこの会社発想だけは評価出来る
主人公の外見も割と好きだし楽しみだ
412 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 17:53:46 ID:kAXLQs1m0
千春ちゃんかわいいけど性格最悪だなww
他のヒロインもなかなかのめんどくせー感じだ
早すぎる発売だから地雷覚悟だな今回は
413 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 17:59:16 ID:kAXLQs1m0
せっかくヤクザも出てるんだしストーリーに関係させろよ
MUKUROらへんのバックにいそうな感じにさ
ガキ同士の喧嘩も飽きてきた
今回も舎弟を連れて歩けるんだろうか
黒髪ポニテがときメモ4の都子に見える
416 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 05:29:33 ID:Swc7VES8O
外関の威圧感が異常過ぎる
実際こんな連中が近くに居たら怖い
実体験だとこう言う奴は学校自体来ていないか来ても授業では絶対に見なかったな…
ヒロインは後二人か。花百合から一人来たりしないのかな
4の美保を攻略したい
418 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 10:50:55 ID:vVIVCsJzO
うちの近所に毎日深夜に発狂する学生がいる
2〜3人で校歌合唱始める
かの 「前橋商業高校」ですが
神奈川がモデルなんだっけ?
横浜の方はこんなヤバそうな高校があるんだな
西の未開地の方は昭和末期から変わってないみたいだけど
実際に昭和からそこまで変わってないけど未開地言うなw
エリート校ってのがもし紅南だったらパッケージの奴八神かもね
>>423 紅北の紹介ページに紅南に遅れをとってるって書いてあるから
エリートはおそらく紅南
だとするとパッケージの奴は八神しかいないと思う
速水とかは裏ボスじゃないか
千春ちゃんはゲーム画面でもかわいいぞ!
カレシじゃダメかなって言ってる顔がもう可愛ぃいいいい!!
そうか?
今回ヒロインブスばっかじゃん
4のお嬢様とか3の同級生とかはかわいかった
>>425 確かに3の同級生は可愛かったな
たぶん歯が見えなかったから
4のお嬢様は垂れ目っぷりがたまらなかったな
だからこそ、笑顔の時の歯の色が勿体なかった
428 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 15:42:14 ID:CVUhRFXm0
希望
・バイクを乗れるように頼む。
・鋼の心臓はやめてほしい。
・時間などを作ってほしい。
・ウォークマンなどとコラボしてメモリーから曲を送れるようにしてほしい(メタルギアみたいな)
こんな程度か?
もうマスターアップしてんだろうなー
もう一回ストーリー分岐作ってほしい
2の狂走連合編のひたすら力だけを求めて仲間と張り合う展開はかなりよかった
今作はむりだろうから次からでもいいから検討してほしい
千春って宇多田に似てね?
かっこは似てる気がするが千春ちゃんのがカワイイ
433 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 16:35:37 ID:fdcmLBO60
要望
・スケ番編・バイク
・ヒロインをアッキーナにしてほしい
・停学、退学
・飽きないように裏イベントみたいなの作ってほしい
・フルボイスにしてほしい
・以前の啖呵バトルにもどしてほしい
・大竹&大山田&高嶋&ラウドの2人を再登場させてほしい
・ヒロインを石原さとみにしてほしい
436 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 19:31:59 ID:OsHxDkKx0
だんだん既出のシステムもあるし無茶な要望も出てきたなw
退学とか4であっただろ
フルボイス希望とか喧嘩番長の魅力も分かってない。
容量的に厳しいから実現しないと思うけど
>>430 狂走と言っても最後に拉致を実行しない話はどうなんだ
羅兎怒(井上)は格好良く好印象だが主人公は今更何言っているんだと思ったし、散々極東ボコっておきながら簡単に許す極東も駄目だった
器が大きいと言うことなんだろうが
ボイスは携帯機だと音声良くないから無くても気にならない
それに3・4は声入れる程話無かったし…
次が据置なら必須だと思う
こんなワガママな子供を育てる親は大変だな
子供が人前で急に喚き始めたせいで恥ずかしい思いした事もあっただろう
烈火の三島のクズっぷりが結構好きなんだが
声は喧嘩の時に出ればいいから現状維持で構わない
だがスケバン編は欲しいなぁ、というか男主人公いらねえ
三島とか懐かしいw1番病んでた記憶が
やる事は大胆なのにその後逃げたのには笑った
デフォの主人公が金髪なのがな・・
あれじゃあ番長じゃなくてチンピラかヤンキーじゃん
まぁすぐ髪型を黒髪七三分け、学ラン・学生ズボン、学帽のまじめメガネくんに変えるからいいけどさ
5の主人公あの髪型で黒髪にしてタレ目だったら
boysbeによく出るサル顔男になるな
まず黒髪にするのはいいが、そこからは黒帽子とマスクで顔を隠さないとだろ!
>>442 眼鏡外して代わりに黒マントであの人に……
でもあの美しいモミアゲは無理かねやっぱり
4だけやったんだけど、服装と髪型を自由にカスタマイズ出来るようにして欲しい。
中ランが6つボタン固定って萎える。
基本5つボタンだろ。
ボンタンもスソとワタリの太さを自由に設定出来ればいいのに。
髪型はサイド、中央、バックの3段階で組み合わせ出来れば、スタイル数増えるし。
不良は見た目に拘ってナンボだろ。
速水
・WASP8人がかり(得物持ち)で挑んでも余裕の返り討ち。
・暴走族5人(総長含む)で挑んでも余裕の(以下略
・紅北7人(番長含む)で挑んでm
・中学時代から名前が知られる不良エリート299人に勝利。
どう考えても誰も勝てるわけありません、本当にありがとうございました
唯一渡り合えるのは暴走族50人抜きしたトモヤぐらいか…
5でサクっと負けたらちょっと複雑な気分になるかもしれん・・・
5で速水と渡り合えそうなキャラがいない件について
まぁ速水は1年生で紅南地区最強になっちゃうぐらいの正真正銘のバケモンだしね
主人公が無茶苦茶強そうな感じはする
見た目ちょいゴリラ入ってるよな
>>446 加えて、ポケットに突っ込む手はズボンのみにして欲しい。
学ランの上着ポッケに手を突っ込むヤンキーなんていねーから、ひどく萎えたわ。
いないことは無いだろ
今週のファミ通載ってたみたいだがなにか新情報あった?
>>453 覚えてるのは特定の学ランやシャツに刺繍が出来るだか何だかって話位だな<大丈夫?ハミ痛(中略)だよ?
取り敢えず、記事の中で紹介役やってるヤンキーコスの編集部員(?)がウザいのだけはガチ
…つか、Z2破界編とデビサバOCっつ〜目玉な初出情報があったのが痛かった<今週のハミ痛
・とある町の店では刺繍用の服が売っており、背中に好きな字が書ける
・メンチビームのタン語は「敵がアイテムを落とす」「敵がビビる」「攻撃力UP」などそれぞれ成功した時に特殊効果が発動するようになった
456 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 20:05:20 ID:qaQS+AK50
>>455 前作もタン語で効果が違うというのはあったけどメンチタンカは威力だけだったから
これは嬉しい追加効果、2以来のアイテムドロップ以外の効果もあるとかより考えてタンカをきれそう
八神とかイメージイラストよりゲームの中の方がイケメンで面白かったな
5はアクションの評判次第でチェックしてみるかな・・・
458 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 17:50:58 ID:QLU3L8dP0
これまた女キャラ使えないんですかぁ
アンケにそう書いて出さなきゃ会社も需要を見込めないから頑張ってアンケ出せ
俺は別に女使いたくないから出さないけど
俺も喧嘩番長で女キャラを使えなくても構わないわ
moveは来週位なのかなぁ
しかし発売1週間前までムービー見せないって・・・
やれば面白い、4の時も校章システムとか上級生の強さとかほんとに良かった
ただそれだけにアクションのしょぼさがもったいない
5はどうなってるかな
出るとしたら速水・ヤマケン・八神ぐらいかね。
それか1つ年下の強くなった小野田とか。
改心して強くなった氷室も見てみたい気がする。
466 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 21:11:08 ID:0hF5gi+F0
2リメイクしろー。
4のキャラは出て来なくて良かった
5で紅南が必要以上に目立つと目障りとしか思えん
ゲスト扱いか技だけで充分
4厨は自重しろ
俺は3のほうがもういいだろって感じだわ
3のキャラも技ももういらん・・使いまわしはいらん
>5で紅南が必要以上に目立つと目障りとしか思えん
まだ発売もされてないのに何言ってるのこの人
ファミ通のとある町のショップで刺繍がうんぬんって八神んちなのかな
>>465 それ速水居ない時点で紅南じゃないような…
まぁ、番長なんてやってられねーって言って八神に明け渡したかもしれんが。
個人的に4に1のキャラが出たんだから5には2のキャラを出してほしい。
まだ「???」になってる残る最後のチーム枠が狂走連合だったら嬉しい。
>>471 広告にもう一つのチームのメンツも載ってたけど多分過去キャラじゃないと思う
>>471 てか、現状で地理的に繋がりがある設定っぽいのが4の舞台だけっぽいし、2キャラは3キャラみたいなオマケ枠でもない限りは無理じゃね?
しかも、3キャラみたいに「噂聞いて喧嘩旅に来ましたw」と「従兄弟に会いに来ましたw」が使えないから、出演難度は桁違いに上がると思う<2キャラ
如月の負け=狂走連合解散なのに出る訳が無い。
2キャラ出てくれたら嬉しいが無理なら無理で良いので早くPSPで移植して下さい。
今回のラスボスは間違いなく速水
もこみち?
他にプレイしたいゲームもないし…で、結局1からシリーズ全作プレイしてるな…
これ八神なのか
なんかおっさんっぽくなったな・・・二十歳超えてそうだ
左はたぶん小野田なんだろうな
八神は4でなんか不完全燃焼っぽかったけどまあ今回も脇役だろうしな・・・
公式見てきたけど子犬と千春が可愛い
千春の場合、性格悪いけど
CMメイキングムービー
誰が見たがるんだよ、こんなん
>>481 顔そばかす以外は一致してるからそうだと思う
ヒロインにヤンキー女欲しい
CMムービーで見たら主人公イケメンだなw
4かなりやったのに全然思い出せないわ…
ってよく考えたら1人攻略してないヒロインもいたような気がしてきた
誰だったかに彼女が出来ただのなんだののイベントが何故か見れなくてフラグ立たなかった記憶が
まあそれはさておき今回は溜まり場いらないと思うんだがまたあるんだろうか
なんだかんだで自由度が低いしあれ
4はアクションがしょぼいのとメインストーリーが物足りないのと、まあこれは
ストーリーが面白かったからもっと盛り込んで欲しかったって意味だけど
後は伝説でしょーもないのが複数あったことが残念だったけど結構面白かったような
最初の弱い時が一番楽しかったな
ムービー来たわぁと思ったらCMとメイキングか
確かにアッキーナのCMとポスターは効果大だけども(ポスター貼ったらその日に予約が数件入った
出来る事ならばゲーム動画の方も見たかった
高津ルートか進藤ルートとかありそうな悪寒…
あ、もちろん派閥の話な
490 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 12:33:18 ID:yKOsLXLr0
なんというか、いままでの喧嘩番長ならHP公開のすぐ後にショートPVとか
テーマ曲に合わせたPVとかあったのに、今作に関しては何故かCMが最初の動画というのは少し寂しいですね
宣伝する余裕がないのか、何か秘密があるのか…
ところでもうあと発売・配信まで15日ですが体験会の話はあるのかな?
今回の主人公ゴツくてかっこいいな
ゲームでは駄目だろうけど
>>490 スパイクは侍道3の件で叩かれたからな
しばらくの間は調子に乗れないんだろ
イラストの主人公はかっこいいけどゲーム内のテクスチャの出来がちょっと酷いな・・・
モブキャラくせえー
ヒロイン多いな今回。公式見た時点でも、4人かよ!って思ったのにまだいるだと…?
でも2のときみたく攻略できないヒロインとかいたりしねーだろうな… …いたよね確か?w
しかし喧嘩番長の恋愛イベって淡白だから困る
ほとんど喧嘩して助けて、さらわれて喧嘩して、ばっかりだし
まあその辺のアドベンチャーゲーみたいなラブラブイベントは作品的に合わんのかもしれんが、もうちょいなんか…
>>495 同意。いつもワンパターンで萎える
そこを求めんなと言われればそれまでだけど
主人公がボンタンの下に着てるシャツ
何気にかっこいい
ボンタンはズボンのことだぞ
短ランだべ?
499 :
番長:2011/01/13(木) 11:29:00 ID:jZPeHjtc0
枯れた名無しの水平思考死ねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>495 やっぱ不良だったら、コー○ン決めてえよな。
喧嘩番長の次はヤクザ教師か・・・
グラ見るからに成瀬はパラダイス側か
軍団戦できるっていっても10VS10ぐらいだと萎えるからせめて30VS30ぐらいがいいなあ
504 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 16:43:48 ID:zWDeK90M0
公式HPでOPムービー公開、やっぱりキャラが動いてるのはいいね
ハイライトだけどPSP時代での魅せ方としては上手いかな
専用CGムービーもいいけど2までの平面的処理を使わないとなると
作り方も違うだろうな、まあ費用もかかりそうだし
>>504 最後の方の主人公がメイン?キャラをゾロゾロと連れているシーンがかっこよかった
OPムービー無駄にかっけえw
スパイクの新作のガチトラってグラが初代と2っぽい感じだな
今更だが喧嘩番長もこの雰囲気で作ってほしかったな・・・
508 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:56:51 ID:zWDeK90M0
ファミ通のサイトで…というかガチトラの情報のってるページを下げてたら
喧嘩番長5のリンクがあった、ほぼ全員のキャラが登場してるね
4のプレイヤーには衝撃というか、そらそうなるわなと思わざる負えない事が載ってた…
509 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:58:34 ID:zWDeK90M0
修正追記
リンク>特集記事のリンク先
>>509 GJ気が付かなかった!
金髪リーゼントはやっぱり八神だったな
4の中学生ヒロインも再登場か
わりと妥当な落としどころだと思う
512 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 19:13:52 ID:zWDeK90M0
あと、いま気がついたけどそこにPVも載ってる
4の要素は間違いなくパワーアップしてるうえにシナリオも2とは違う切り口
細かい部分はわからないけどアクションもすごいことになってる気がする
PVでBGMが3曲流れたがゲーム用?
>>507 禿同
5も楽しみだが、これを見た瞬間俺が求めていたのはこれだったんだなと再確認した。
画面から妙に懐かしさを感じてたまらない。
このB級感が良かったのに。
514 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 19:25:48 ID:zWDeK90M0
>>513 それは同意、イベントの画面レイアウトが1・2時代のと同じだったから
あとゲーム中のキャラのモデリングが2と新宿の狼な雰囲気だった
その上でグラもいいね!開発会社がどこなのか本気で気になってきた。
喧嘩番長5のボリュームやガチトラ!の雰囲気からみて
PSPでも喧嘩番長2のリメイクも可能なのではないかと
プラスに考えましょう
4の公式サイトとファミ痛の紹介文見るといろいろと変わってるな
森の性格なんか4の時点でゲーム内の性格が違ってるし
というか全体的にイケメンになっとる・・・
>>515 PSPのダンジョンエクスプローラーは名作
速水のライバルも去ったのか
速水もサブイベントかなんかで裏ボス(100抜きの最後とか)みたいな感じで戦えるような気はする
しかしやたらと3に執着してるのはやっぱPSPでのシリーズ初タイトルだから開発が思い入れが強いのかね?
今回もあそこまでして出してるわけだし…
なんかここまでくると「喧嘩番長3DS」とかやりそうだな
麻衣がいい感じに化けたな、4より可愛い
というか、白百合って確かお嬢様学校なのに
あの格好で大丈夫なのかw
速水は4にいたお嬢様を追っかけてアメリカにでも行ったんかね
うーん・・やはり黒髪ポニテのマネージャーと委員長だな
PVだともう一人ヒロインいるね。なんでキャラ紹介に載ってないんだろうか
523 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 21:51:26 ID:zWDeK90M0
>>522 もう一人のヒロインは明らかに大人の女性だな〜
個人的にマイマイがまた登場したのも嬉しいね
話が外れるけどPV登場キャラ関連で、骸とパラダイスに未紹介のキャラがいて
鶴目高にも見慣れないメガネキャラがいたよ
ちなみに紅南のテルもグラサンONOFFイラストあるね、しかしPVではなぜ配置が矢面なのかw
おじさんに近づいたテルはブログ運営やってるのね
これはクローズZEROができるゲームですか?
ホントだ、テルが紅南シメてるみたいだw
千春可愛いなぁ…
>>523 もしかしたら過去キャラの誰かなのかね。ほとんど覚えてないけどw
4の澤村愛っぽくも見えるけど流石に別人かな…。顔違いすぎるか?
今回はキャラの雰囲気が今までで一番くにおくんっぽい感じがしてうれしいぜ。FC初代のアーケード移植のあれね
だからなんだって話だけどw
>>514 2はマップが広いせいで移植が難しいのだろうか
ロード無しで隅から隅まで歩けるのが2の魅力だけどな
電車に乗れば一発だがあえて歩いて極東から古宿まで行ったり
グラも良い感じだがストーリーにも期待大
一見ネタゲーに見せ掛けて終盤には確実に泣かしに掛かって来るだろうからな。
間違いない
2はバイクのスピードや交通ルール守んないとダメってのが残念だった
あれがもう少しマトモなら神ゲー
取り敢えず、バイクチームが存在するって事は、今作はバイクに乗れるって考えても良いのかな?
>>508 しっかし、三沢が4で言う所のタコさんポジだとは予測してなかったなw
やっぱ、今作も王将にタコさんいたりすんのかね?
>>518>>520 ヤマケンの彼女の優も確か白百合だった筈だから、綾乃お嬢と一緒に留学して、それを速水とヤマケンが追っ駆けたって感じなのかね?<速水とヤマケンが去った紅南
何でこんなに伸びてんの?荒らしかとおもった
>>530 ファミ通でPV先行公開+公式でOPムービー公開されてる
やっぱ動画見ると盛り上がりもするわけで
速水はエンディングで日本一になるとか言ってたから旅にでも出たのか
ヤマケンは出家した
速水は強かったけど伝統校の番長ってガラじゃなかったからな・・・
薄々この学校ダメになるんじゃないかとは思ってた
534 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 10:38:09 ID:1FiXXMYe0
速水「次は世界最強だ! アメリカ行くべ!」
速水とヤマケン、はじめからいなかった・・・なんてことはないよな?
536 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 10:42:18 ID:lmyiNfgi0
ストーリーがかなり多いなw
内容はともかくボリュームは期待していいかもな
あとちゃっかり留年してんじゃねーよ三沢ww
そろそろイジメられっこからスタートする主役も欲しいな
定番だし
取り敢えず、果たし状君の胃がストレスでマッハになってそうな状況ではあるよなw
>>537 YAZAWA的な主人公と申したかw
4のキャラたちは優遇されてかなり強くなってそうだなw
4の時点では小野田はただの雑魚だったが今回はどうだろう
紹介文では上級生に敬意がない先走り雑魚っぽい感じの説明がされてたなぁ・・・
一応一年の舎弟がいるみたいだけど
主人公に絡んできて軽く捻られた所に颯爽と紅南幹部登場、しかし八神と化石君がいざこざ
森が仲裁に入ってうんぬん
八神って何気に速水をかなり追い込んでるんだよな
4時点ではヤマケンと並ぶぐらいなんかね?
でも人間の言葉名が上手なゴリラたちにフクロにされたりでどのくらいの強さなのかよく分からんな
543 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 20:56:08 ID:O7FE8yJz0
ムービーに紅川橋が出てきたり、紅南2丁目のクラブも登場してるので江南地区もある程度歩けるのかな
紅北は過疎化が進んでるという話だから極東・鮫島駅の周辺みたいな感じになってるのかな?
544 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 21:07:05 ID:O7FE8yJz0
>>542 実際に川上・森・葛城と相手にして徐々に強くなるぐらいなのかなと思ってたら
八神の超気合技であっさりやられてしまう、ハードなほうが顕著だった
難しいほうを選んだ一周目はみんなそうだったよね、そこから先は強敵ぞろいだし
八神ってあんなに顔濃かったっけ…
まゆはもうちょい細かった気がしたが記憶違いか
八神は4人がかりで袋にしてたり速水とヤマケンタッグで退学組と戦わせたりで
ケンカの強さは作品中でも相当上位に入る、という描写だったと思うけどな
>>545 4のキャライラストをもうちょっとりりしくした感じだけど4はゲーム内のとは別人だったからな・・・
>>546 あんまよく見てなかった4公式を今更見てきた
八神だけ異様に違うじゃねえかw
ヤマケン、葛城、氷室辺りは再現度すごいのに…
あと森もすげー悪くて危なそうな感じで吹いたわw こんなキャラじゃねえだろw
なんだよあの表情…
>>535 成瀬がもし転校しなかったら?みたいな感じで
4の話自体無かった事になってたら笑える
速水も山口も架空の人物だったりしてな
流石にそれは無いと思うがそっちの方が好みではある
>>548 それはない
速水がいたから小野田が紅南高校に来ることになったんだし。
ていうか八神の下の名前って「まこと」じゃなくて「しん」だよな?
4の公式には「しん」って書いてあるけど5のファミ通の記事には「まこと」って書いてあるし。
spikeさんその辺どうなのよ?
大丈夫?ファミ通のサイトだよ?
ゲオで予約してきた
次回のトロステで紹介されるのが楽しみだ
八神は阿久津並の強さになっててもおかしくないな
ライダー大戦みたく歴代主人公達が今作主人公に襲い掛かる展開を希望
んで今作主人公が歴代主人公達を無双
八神は漢気なくてあの強さだからな
漢気ついたら相当強いんじゃないか?
テイク2は紅南に転校するって方が面白そうな気がする
今回は主人公がバカじゃなければいいな・・・
>>553 じゃあ次回は「喧嘩番長オールスターズ」ですね
ゲームシステムの基盤となるのは今回の格ゲー風のミニゲーム
…でも格ゲー出せそうなくらいの人数は揃ってるよな実際
大半「こいつ誰だっけ…?」ていうのばかりになりそうだがw
最強キャラはYASUOで
蜂屋さんって強かったっけ?
微妙だった気がする
>>555 某社の如く変な名前の上位互換キャラも出すんだろうな
命の灯火が消えた蜂屋みたいな感じの
トモヤはポチ、番長、狂走の3バージョンだな
>>559 ネタキャラは「補導されて全装備没収されたヤスオ」とかな
ああなんか普通に出してほしくなってきたわw
今回のミニゲームやってみないと何ともいえんけど、きっとそれなりのは作れるだろこのメーカーなら
…最低限エヴァのバトルオーケストラレベルなら俺は買うぜw
もしくはクリア後の隠し要素とかであれで歴代主人公使用可能とかだけでも嬉しいかもしんない
期待しすぎたら痛い目見そうだがな…
バナナ装備のヤスオ
バイク事故って高校生なのに数百万の借金を背負ったヤスオ
そういや基本戦闘システムは4からなにか変わってるのかね
コンボが多彩になり過ぎた4って個人的にはそんなに馴染めなかったんだが…
もう少しゲームスピードが上がってたら嬉しい
千春と自由にデートできたら嬉しい
毎回システムは挑戦してて好感もてるんだけど問題はアクション部分なんだよな・・・
あとバランスかな、4なんか難易度高い=敵の数多い、ぐらいのものだったからなあ
タイマンなんか適当にはめれちゃう
568 :
名無しの番長:2011/01/16(日) 20:58:20 ID:an7BwDOc0
移動が苦にならないシステム<バイクだといいな
>>568 流石に、バイカーチームの存在があるって既に明言されてるのにバイク無しだとブーイングがヤバい事にならないか?
>>569 2の時のようなバイクシステムならあったとしてもブーイング
バイクみたいな目玉情報があるなら最初のうちに公開されるんじゃね?
交通ルールを遵守しないとシャバ僧とか本当にめんどくさかったわw
ただバイクに乗ってる奴に襲い掛かるのは面白かったような気がする
バイクが出たならそこも宣伝すると思うけどな・・・
やっぱり形だけでバイクはムービーだけじゃないか
喧嘩番長とは言うが実際主人公が番長してるのって初代だけだよな
3も一応番長だけどストーリーが薄い分実感なかった
今回は最初に主人公が鶴目高校シメるっぽいから久々に番長主人公なのかな
別にバイカーがいるからってバイクに乗れなきゃいけないなんて思わないけどな
番長だからバイクに乗らないといけないってわけでもないし
敵だけバイクに乗って襲い掛かってこようが別に俺は構わない
極端な事言うと、自分ちの隣にバイカーギャングが住んでるからって別に乗れるようになるわけじゃないしな
バイクは100%無い
あったらOPムービーやPVに絶対出てる
そもそも今回のマップエリアシステムでバイクは乗ってどうすんだよ
つーかバイク乗りたいか?
577 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 10:10:14 ID:rVQ/+3Im0
無茶を言うとGTAみたいなバイクが出てほしい
疾走感が携帯機でも出てたしな
これが出たら俺の中では神げーになる
>>576 やっぱ浪漫な部分があるから、乗れるなら乗りたいよw<バイク
…つか、基本的な部分が殆ど2と変わってないから2のトラウマで未発表とかってオチh(ry
さすがにバイクがあるなら目玉だろうし今まで伏せられてるのはないな
2のバイクシステムなら出さない方がマシ
581 :
名無し:2011/01/17(月) 19:32:40 ID:KDUthJRj0
「俺のバイク盗んだのお前か?」的なこと言ってたやつがPVでいたからなぁ。バイクねぇのに盗めねぇよってことにはならんでほしい
582 :
名無しの予想:2011/01/17(月) 19:34:02 ID:KDUthJRj0
「俺のバイク盗んだのお前か?」的なこと言ってたやつがPVでいたからなぁ。バイクねぇのに盗めねぇよってことにはならんでほしい
583 :
名無しの予想:2011/01/17(月) 19:35:01 ID:KDUthJRj0
「俺のバイク盗んだのお前か?」的なこと言ってたやつがPVでいたからなぁ。バイクねぇのに盗めねぇよってことにはならんでほしい
そこまで大事なことでもないのに3回も言うな
バイクあったとしてもそんなしょぼいシステムのままだすわけないだろう、出ないだろうが
敵と距離開く
↓
敵ダッシュで接近と同時にふっとばし攻撃
↓
敵と距離ry
のコンボとか改善されてるといいな・・・
586 :
名無しの予想:2011/01/17(月) 21:02:21 ID:KDUthJRj0
てゆーかUMDフルに使えばモンハン3rdっしょ?喧嘩番長の方が画質とか劣ってんだから他んとこでがんばりゃーなかなかのゲームになると思うがね・・・スパイクじゃ無理
か?
587 :
でも名無し:2011/01/17(月) 21:07:51 ID:KDUthJRj0
CMメイキングって誰かに見られたんだろうか・・・
あなたの言ってることのよく意味が分かりません
フルに使ってるからあの登場人物に服装に技に外伝にTAKE2に恋愛にバイトにゲーセンなんだろ
そもそもバイクについては2で大コケしてその他の要素に力入れていこうって方針になったんだろうさ
シームレスマップじゃないのにバイクそんなに乗りたいか?
>>588 ○意味がよく分かりません
今日予約してきた
今週のファミ通に最後の情報が来るだろうから楽しみだ
TAKE2とか外伝とか、スタッフは遊び心をよくわかってらっしゃる
個人的にツボ過ぎるんだよな、ifとか外伝系は。それだけでwktkがとまらん
しかしなんなんだろう、今回のこの気合の入り様は…
やっぱ最終章にふさわしいものにしようってことか
592 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:16:28 ID:rVQ/+3Im0
ifとか外伝は歴代番長も出してほしかったな
特に修学旅行だけの舞台だった3の学校生活とか謎じゃん
そろそろ喧嘩番長シリーズも終わりそうだし次はなんだろ
チーマーとか思いきって外国の不良・ギャングとか出したら面白そう
>>592 次ってお前… ガチトラじゃないのかそこはw
外国ものにしたらビートダウンっぽくなりそうだな
594 :
名無し:2011/01/18(火) 00:15:21 ID:6Q/kqoUS0
何やら今回は舎弟3人らしいね
595 :
番長:2011/01/18(火) 00:17:17 ID:6Q/kqoUS0
武器にボールがあるから舎弟たちと軽いサッカーとか野球
とかしたっかたんだけどね・・・
今の喧嘩番長じゃなくて初代喧嘩番長を開発した所だからグラも違うさ
スパイクは開発は別ってケースが多いからな
>>596 このスレのちょっと上のほうで話題になってたぞ。俺もそん時知ったんだがなw
あれはあれで面白そうだ。どこぞの狼みたいに龍が如くが如くとか言われなきゃいいけど
とりあえず気力ゲージのためづらさは改善してて欲しいな
普通に戦ってて減る一方ってのはどうなの・・・リアル()なの・・・
601 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 15:30:43 ID:HRUU6quL0
侍道並みのマルチエンディングがほしいな
侍道はバッドエンドが多彩にあるって感じだけどなw
603 :
番長:2011/01/18(火) 20:13:47 ID:6Q/kqoUS0
たのむよ公式サイトupしてくれよ
これ楽しみにかえってくるだよぉ
604 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 20:20:54 ID:HRUU6quL0
605 :
番長:2011/01/18(火) 20:29:34 ID:6Q/kqoUS0
outsiderってのが出るんだと。
戦勝金とかもらえんのかね?
あんまりマルチエンドあってもうっかりフラグ立て忘れたときとか挽回利かなくてきつかったりするんだよな
あと侍みたいに、戦闘多いけどわりとさくっと終わるゲームならともかく、番長シリーズは1周が長いからなあ
しかも4の時の校章といい今回のダチといい、最低限数の雑魚狩りの必要性が出るから必然的にプレイ時間も長くなる
しかし最終的な結末が1つだけってのも寂しい事実
程よく3つくらいあったら嬉しいな
607 :
番長:2011/01/18(火) 21:11:43 ID:6Q/kqoUS0
激しく606に同感
608 :
海:2011/01/18(火) 21:19:46 ID:oah/jmYs0
舎弟いっぱい呼んで群れみたいなの
もう昔のことだからうろ覚えだが2はマルチエンドじゃなかったっけ
610 :
名無し:2011/01/18(火) 23:15:03 ID:6Q/kqoUS0
ところでなんで通信で対戦がないんですか?
611 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:28:07 ID:+QsbU42G0
2と3は恋愛イベント次第でエピローグが変わるようになってる
ただし2の判定はいろいろシビアな面があり、ED達成と認定させるために
わざとヤスオとの最終対決を避けるように調整するなど難しかった
今回は久々に番外編やIFシナリオが登場するのでそれはそれで楽しみ
しかし一人ぐらい女番長登場させてほしかったな
恋愛対象にも使いまわせるから出してもいいと思うんだがなあ
ミスター武心女子みたいなのは勘弁だが外伝全員男ってのもな・・・
613 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:39:22 ID:SvQw99So0
>>617 時代じゃね?
男は今でも不良とかいるけど、女子はほとんどいないよな
てかギャルとかそっち系が多いと思う
615 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:55:44 ID:TXyFHGBw0
舎弟最低10は連れたい
10人もいると弱い奴等が群れてるみたいに見える
まあ10人が10人ともただものじゃないオーラを持ってたら別だけど
617 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 09:58:08 ID:HU7m8K710
>>613 3でコギャルな島根の番長いたし、4も昔気質なスケ番スタイルの不良いたから設定上不可能ではないし
美保みたいにオトメンに出てきそうな強いヒロインのようなキャラもいるからね
ただ、白百合の綾乃さんの同級生って公式のキャラ紹介に出てなかったから
あくまでおまけのキャラなのかもね
ファミ通
8/9/8/8 PSP 喧嘩番長5
詳細が気になる
>>616 ヤンキー漫画の戦争みたいだなw
>>617 4にもコギャル番長いなかったっけ、本編じゃなくて全国の番長とひたすら戦う
みたいなので
確かに女キャラもたまには使いたかったな
>>620 それが3のキャラ
あと一週間ちょいか・・・頼む、バトル面白くなっててくれー
点数無駄に高いな
4久々にやってみたけどやっぱり操作性しょぼいなー
コンボとか自分で組むのは面白いけど実際使うときには自由度が少ないし
5まじで頼むぞ・・・
624 :
ポン:2011/01/19(水) 19:19:33 ID:34alWJGE0
天気追加はしてほしいし、バイクものりたいな〜
てか車もあるしGTAみたいに人乗ってる車壊したり盗んだりできればな〜b
GTAやってろよ
そんなのは番長でもなんでもねぇただのチンピラだろ
一般人を襲ってモノを奪うなんてどこのシャバ僧だよ
天気はまあわかるが、あとのにはみんなと同じツッコミをせざるを得ない
>>623 コンボはねえ…
あとなんかもうちょい流れるような感じで出てほしいよな
隙がある技を否定するわけではないんだが、全体的になんかコンボって言うより単発技を連続で出してるだけって感じ
特定の技と技を繋げると隙が減るとか硬直が減るとかあったら嬉しいけど、さすがに無理なんだろうな
不良モノのゲームなんだからガキが湧くのも仕方ないさ
ところでファミ通に情報は来たのかな?
操作性よりローディングのが気になる
631 :
名無し:2011/01/19(水) 21:05:07 ID:qNa0vhnF0
ぬぬ!今日もupしてないぜ公式。
いつになったらエリア情報くれんだよ
更新は金曜日だろ
633 :
名無し:2011/01/19(水) 21:49:11 ID:qNa0vhnF0
そうなんですか
ロードはそういや地味に長かったね。インストールしても他のゲームよりシャーシャーいってたような気が
635 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:27:24 ID:0JWSqgEQ0
2のロードを乗り切った俺はどんなに長くても我慢できる
636 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:31:47 ID:TGjPSUn20
前回よりファミ通の評価低いな
期待するわ
ファミ通の評価は見るに値しないからな
5出るの待ちきれないから過去の喧嘩番長でオススメの順番教えてくれ
一番面白そうなやつを5が出る前にクリアしてくる
まず、何を求めているかによって順序が変わってくると思う。
例えば、PS2で出ている「喧嘩番長」「喧嘩番長2〜フルスロットル〜」と
PSPで出ている「喧嘩番長3」「喧嘩番長4 一年戦争」では開発している会社自体が、
違うから少し趣向が異なってくる。
>>639 操作感主体か、ストーリー主体か、女番長操作主体かである程度カテゴリ分けは出来るけど、あくまで「何を求めてるか」が判らなきゃ薦められん部分はあるよねw
>>638 取り敢えず、女番長を操作したいならスケバン編のある1
ストーリーが良ければ他に目を潰れるってんなら2
操作感が良ければ他は良いやってんなら3か4
ぶっちゃけ、「求める要素」が判らん状態じゃこんな程度の事しか言えん罠
あれ?全部スパイク…ってあれは発売元だっけ。
趣向ってどんな感じのだろ。ストレスのあまり溜まらない笑えるバカゲーであれば文句無し
女の子の可愛さで言えば
3だな。次点4.
ここはやはり47番長達を予習しておく意味も含めて3をお勧めする
4は歯が白ければ…
バカゲーって意味なら夜遊びモードでパン一になって武器を振り回せる3かな
ミゾグゥチも出るし
予習復習の意味も込めて3→4→5の流れが一番いいじゃないか?
1と2がちょい昔の不良でストーリーも面白い
3は47都道府県番長とか出るけど、ゲームシステムは最低
時間制限とかあるからな
4は5の為に予習しとくにはいいかもしれない
個人的には4を薦める。
5面白い?
ファミ通読んだ奴居たらレビューの内容頼む
いいところはボリュームアップした正当進化
悪いところはマンネリとかロードとか
って感じだった気がする
>>648 発売してねーのにわかるわけないだろ
期待できるかどうかは公式行って自分で判断しろよ
まだロードは良くならないのか・・・
>>649 記事の方なら、目新しい情報はパッと見こんな感じだった
っ2週目でチーマー編みたいなのがある
っタコさんは無事王将に就職&今作も継続参戦
今週の新情報
・くにお君的一世代前のもっさりアクションとロードの長さは健在
・引き続き舎弟の名前編集に加え、今回は技の名前も編集できる
・外伝で登場人物の相関関係や本編に入れられなかった小話を保管する模様
・TAKE2は主人公が転校しないまま阿弥浜に立ち寄り、身一つでチームを立ち上げる展開(チーム名も編集可能)
>>650 マンネリってのは仕方ないとしてロードが少し不安だな・・・
ボリュームアップに期待だな
>>653 チーマー編とな
>>654 おおおチーム作れるのかwww
やっべマジ楽しみになってきたw
>>655 取り敢えず、チーマー編みたいなのはTAKE2の事ねw
んで、細かい説明は
>>654がしてくれてるから、そっちを参照してくれいw
チーム作れるのは面白そうだね
やり込みいれると200時間遊べるって書いてあったな
4のロードは携帯だからかあんま気にならなかったし
同じ程度なら問題なさそう
今回は飽きにくそうだな
正直3、4は3週したらやる気失せた
ってかwebのファミ通記事見てたんだが
黒髪ポニテの子
>高津に憧れを抱いている。
!?
あと一週間か・・・早くやりたいぜ
しっかし、1週間前でこんだけ隠し玉があるとこからして、何かまだ隠し玉がありそうな気がして来るわw
…んで、その隠し玉の1つがバイクに乗れるシステムだと良いなぁ…orz
いい加減しつこい、気のせいだから>隠し玉
つーかPV見たか?このエリアマップシステムでバイク乗れると本当に思ってんのか?
アンケでも出せ
もうバイクにはマイナスイメージしかないわ
っていうか狭いマップしかないのにどこで乗るんだ?
>>664 まぁ、バイク云々は兎も角として、TAKE2は隠し玉と言うには充分な要素だと思うんだがなぁ…
後、何でそんなに喧嘩腰なんだ?
そんなに喧嘩腰だと、他のスレ民も俺もお前とダチれないんだぜ?
その通りだな、意味も無く攻撃的なレスばっかだ俺
ごめんね
気分悪くさせてすまん
TAKE2って先週くらいから情報でてるのに隠し玉っていえるのか?
まあ内容の詳細出たのは今なわけだけども
>>667 とりあえず本気で嫌なら「バイク」をNGにするしかないなw
もっさりアクション健在か・・・そこは非常に残念だがそれでも面白いゲームだからなあ
だからこそアクションが面白ければかなりのポジションに付けるゲームのはずなんだが
チームバトル超楽しみすなあ
チームバトルは確かに楽しみなんだが…
処理落ちの予感が…
小野田が速水に心酔してるっぽいんだけど
小野田が入ろうとしてた暴走族ってどうなってる設定なんだろ
>>671 あぁ、確か刃華羅(バカラ)だったっけか?<小野田が4で入ろうとしてた族
…やっぱ速水に潰された設定とかだったりでもするんかね?
速水は来る者拒まずな感じだったからよほどの下衆でもない限り潰したりなんか
しなさそうだけどな
>>670 対策として棒倒しみたいにみんな簡単なキャラに・・・
674 :
名無し:2011/01/20(木) 22:59:05 ID:gqdEDX5e0
チームかぁ!楽しみだ!
んでチーム作ってどうすんだろ?
>>674 そりゃ戦術的喧嘩ができるじゃないか。
俺が正面でメンチきって気を引いてる隙にお前らは左右に回りこめ!
ってな
676 :
名無し:2011/01/21(金) 00:31:54 ID:E8viXHG80
ほうほう、そりゃ面白そうだ。
クラブに敵チームがいてそこに現れた
我がチームが敵をぼっこぼこ。
しぶいというより痺れるか?
ついでに通信でチーム対戦とかできたら面白いのに
>>673 刃華羅は族だからトップがフルボッコにされたら求心力なくなって自然解散もあるんじゃね
678 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 01:35:37 ID:HaNUKbQY0
まさかの新情報にワクワクしてきたぞ
チームバトルは3対3とかじゃないか
3人の仲間を選べて連れていけるみたいに
そこそこ盛り上がってきたね
速水阿久津さんに学校任されたのに卒業前に退学になったのか・・・
どうしようもねーな
>>680 退学とは確定してなくね?<速水
後、ヤマケンも出てきてないとこからして、お嬢と一緒に全否定さんも留学して、速水とヤマケンは2人を追っ駆けてったって方が違和感は無い気がするが、未確定事項だから何とも言えんよねw
PSP最終章って事だから次はPS3に移植かな?
PSPじゃいい加減限界あるしな
侍道もPS3に移植してからグラフィックが良くなったから喧嘩番長もぜひPS3に移植してほしいわ
正直あのファミコン並みのグラには飽きてきた所だし
てか侍道と喧嘩番長って作ってる会社同じだよね??
なぜここまでグラフィックに差が出るのか・・・
PSPの侍道1の方がグラフィック綺麗だろwwww
>>682 売ってる会社は同じだけど、開発会社はぜんぜん違うYO<喧嘩番長と侍道
侍道はアクワイアってメーカーが開発やってるが、喧嘩番長はもっと規模の小さい企業(※1・2は忘れたが、3・4はビュレットだかってとこだったっけかな?)が開発やってる
>>684 読み間違えたwwwwwwwww
…そして、ワイズケイは狼がアレなのもあって倒産したのか…
新宿の狼・・・あれはすごかった・・・・・
687 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 15:45:18 ID:hdMR2tYS0
一応、アクワイアも2あたりでモーション関連で参加はしてたと思う
アクワイアって開発者かなんかが公式かニコ動でやらかした会社だっけ?
まさか今日公式更新しないなんてことはいよな?
>>689 ミス
○更新しないなんてことは無いよな
ファミ通読んだが高津はうんこ座りしないのな
島根ちゃんグッズの発売はまだですか?
主題歌がジャックナイフだから
ケビン・ナッシュのフィニッシュムーブの
ジャックナイフパワーボムが技に入ってるといいな
693 :
名無し:2011/01/21(金) 18:38:12 ID:E8viXHG80
なぜupしないんだ。
教えてくれたまえ。
格闘イベントにも参加できるのか・・・今回はほんと盛りだくさんっぽいな
速水とか日本一になるために格闘技デビューしてて裏ボスとかで出てきたり
更新来たぞ
公式更新きたな
江南のメンツ・・三沢吹いたww
てかヤマケンはどこいったんだよ・・・普通にヤマケンがトップでいいだろw
ヒロインがまだ一人明らかにされてねえんだけど
いつ更新するんだよw
ヒロインどころか1勢力丸々未公開じゃん
スペシャルのページ絵が多いなw
今まで立ち絵一枚ずつしかなかったのに
主人公が異様な気さくさを放っているな・・・
格闘技参加できるっても前作から大幅にシステム変えないと適当に空中に浮かして
マウント取ってフルボッコになるけどどれくらいいじってるのかな
三沢留年とかwwヤマケンはあくまで速水のライバルだからいないんじゃないかね?
トロステで紹介されてたけど目新しい情報はなかったな
小野田がなんでこんな別人になってんだw
小野田は髪型を同じにすればちょっとりりしくなった程度だが川上まぶたいじったろこれ・・・
705 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 21:08:55 ID:hdMR2tYS0
>>702 ただこれからプレイするうえでの雰囲気と情報は分かればいいかなと
問題は不意打ちをしたら降参の構えになるのかは気になるところ
発売前の情報はもうこのくらいだろうから幾つかおさらい
ジーンズメイト・既存のジーンズの他にファーつきの服などが置いてある様子
かまどや・2であったタスキテラと同じように体力・気力を回復する弁当を売ってる
漢の器・人間としての大きさを表す単語?勢力シミュに出てくる「威信度」みたいなもの?
能力値上げ・以前と同じなのかは今持って不明、ただ弁当で気合が400回復あるのが気になる
技・LVUPではなく縄張りの張り番を倒すことで覚えるとのこと
個人的には前回あったハグや数式が一斉に出現する技があったりと
公式にはその他欄こそないものの、まだほかにも出現するんだろう
アジトのリフォームも今回は種類無関係に持ち込めるから
チェックしながら忘れずに全部持ち込みできそう、個人的には楽しみ
706 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 21:23:26 ID:BgkPxliL0
シリーズやったことないんだけど、龍が如くみたいな感じ?
弘田麻衣が可愛すぎるんだけど
正直アクション、グラは龍が如くには遠く及ばん
でも好きな人にはたまらん要素が多い
主人公のカスタマイズとかおバカ要素とか
人を選ぶゲームだと思うよ俺は大好きだが
708 :
名無し:2011/01/21(金) 21:42:00 ID:E8viXHG80
更新はうれしいがバイカーチームが無いのが
悲しすぎる。いつになったらおしえてくれる?
どっちもpspのしかしてないけど
竜が如くよりも面白いわ。
特に龍が如くは戦闘毎にロード入って専用マップに移動するのがだめだめだ。
好みだろうなぁ
俺も喧嘩番長は大好きでpspでは好きなシリーズベスト3に入るけど、クロヒョウは全然面白くなかったし
このゲームは何も考えず適当に楽しく遊べるのがいい
ダチシステムも好きなノリだ
でもまた何人ダチれとかいちいち言われるんだろうな
クロヒョウしかやってないけど、あっちは王道だしクオリティ高いけど
どちらかと言えばこっちのシリーズの方が洋ゲーとかに近くてスケールがでかいんじゃないだろうか
ていうかクロヒョウはたしかにいらん要素が多い上に遊びづらかったな
スケールでかいっていうか大雑把って感じだな
バカなノリも合わせて昔のゲームみたいだ
そんなところがいいんだけど
ちょwwww紅南のメンツ変わりすぎww
森は目つき悪くなって、陰湿っぽくなってるし、小野田ニキビ取れたなww
てかイケめんすぎ
まさに現代版くにお君シリーズって感じ
良い意味で昔のゲームっぽい
速水は蜂屋イベントで退学になっちゃったか…
速水はちょっと車と電車にはねられ過ぎたな・・・
留年した上に八神に負けた三沢さんパネェ
いや三沢さんは恐らく番長争いに参加してないんじゃないか
720 :
名無し:2011/01/22(土) 09:42:48 ID:aMJPRs/W0
K.M.Aのトップ速見に似てね?
髪たたせすぎだが?
721 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 09:52:51 ID:kQ34pVfc0
あの禿何年留年してんだよ
722 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 09:58:30 ID:iEkwixWX0
タコさんがいなくて安心した
>>722 っ紅南地区の王将店員で参戦確定済<タコさん
724 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 10:06:39 ID:iEkwixWX0
>>723 マジか。
ブラック企業に就職しちまったか。
>>724 とはいえ、タコさんは王将愛が強杉て自分から王将への就職希望してたって感じの設定持ってた人だからねぇ…w
取り敢えず、タコさんが店員やってる店では何かしらオリジナルのタイアップメニューでもあれば良いよねw<王将
おお、これ4の続編なのか?
4はスゲーはまって、4周くらいクリアしたよ。
追加要素とか色々多そうだけど、細かいとこ詰めて欲しいわ。
まず、学ランは仕立てが出来ればいいな。
5つボタンで、長さ100の中ランとか。
ワタリやスソのサイズも自由に選べてさ。
そんぐらい出来そうだけど。
逆に、刺繍はいらないw
>>724 タコさんならブラックだろうがなんだろうが関係ないぜ
実際はともかく、ゲームなんだからブラックとかそんなの気にしても仕方ないだろ
それよりも残りのキャラの紹介はいつ出るんだ
729 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 11:26:47 ID:pSykiILF0
>>728 最悪、発売してからという可能性も
4がそうだったし
730 :
名無し:2011/01/22(土) 12:09:54 ID:aMJPRs/W0
最悪だな
公式PV見る限りバイク出るっぽいぞ
ないない
733 :
名無し:2011/01/22(土) 14:13:14 ID:aMJPRs/W0
んならK.M.Aはなにに乗ってんだろ?
734 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 14:17:28 ID:iEkwixWX0
ってか前作主人公はいなかったことにされてるのか
寂しいぞ
>>734 ヤマケンも現時点じゃいなかった事にされてるとしか言えない状態だぞw
まぁ、速水に関しては、情報の無い現状だと退学説とお嬢を追っ駆けた説が出てるけどw
ヤマケンェ・・・
737 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 17:16:27 ID:sB75Awx00
通行人を強姦できるなら俺も買います( -ω-)ノ
エロゲやってろキモいんだよ
ヤマケンは裏ボスで出てきてほしいな
個人的に主人公同士が戦って決着ついてしまうと萎えるから速水はいいや
もう速水とヤマケンはお嬢を追っ駆けた説で強引に納得してるわ
>>739 ヤマケンも含めると、追加で全否定さんもお嬢と一緒に留学した説が付随してくるぞwヤマケンの彼女的に考えてwww
741 :
名無し:2011/01/22(土) 18:12:31 ID:aMJPRs/W0
俺は速見とヤマケンでK.M.A作ったと
確信している。
決戦の前日に速見は腹こわしたので
ヤマケンVS成瀬で決着。成瀬の圧勝
>>740 忘れてたわ<全否定
最後のほうで帰国する展開とかあったら笑うわ
K.M.Aの4人が速水、ヤマケン、タコさん、鬼島に似てるような・・・
違うか
744 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 20:33:19 ID:qUJBR+oZ0
今回の主人公はおそらく童貞wwwwwwwwww
いきなり童貞とか言い出す奴って絶対童貞だよな
>>743 K.M.Aのメンツはさすがに新キャラじゃないか?
速水とヤマケンはアウトサイダーとかのラスボスで出て来るんだよきっと
紅南よりもさらに伏せる必要がある勢力なんてそれこそ歴代の主役格としか思えない
748 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 20:55:04 ID:iEkwixWX0
裏ボス阿久津
隠してるのはテイク2でしか出てこない勢力とかじゃないの?
それだとヒロインも隠してる理由なくね?
751 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:39:33 ID:iEkwixWX0
>>743のせいでK.M.Aのデブがタコさんにしか見えない
753 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 23:46:38 ID:pSykiILF0
なんでスポーツ科の紹介するんだろうな
そんなにストーリーに深くかかわってるのか
裏の顔がK.M.Aの幹部だったら面白いなw
俺も公式動画見てきたが、確かにK,M,Aの左から2番目の奴は速水に見えるな…
K.M.Aの「K」が紅南だったりして
そこは普通にそうだと思う。紅南地区を拠点にしてるんだろうし
757 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 08:45:57 ID:PTdGp1fS0
あっきーな
>>734 紅南の一年の紹介に速水に憧れて入学したがすでに学校からは去っていてガッカリしてるってのがあったな
759 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 11:27:20 ID:F1/vX5fq0
次回作への要望
・おにゃのこ使いたいお♪
・男女問わず、通りすがりの一般人と喧嘩したいお♪
・喧嘩してると人が群がってくるようにしてほしいお♪
・JKに痴漢できるようにしてほしいお♪
・春夏秋冬と朝昼夕夜がほしいお♪
・晴れ、曇り、雨、雪もほしいお♪
・武器にアイスピックを入れてほしいお♪
・ミニゲームにバイトとかできるようにして喧嘩以外から金を入手したいお♪
・炎とか雷の幼稚で現実的でないエフェクトいらないからプロレス技がほしいお♪
・そこらへんの人の動きのバリエーション増やしてほしいお♪
・警官もくたばるようにしてほしいお♪
・たばこ吸いたいお♪
・バイクはいらないからチャリに乗りたいお♪
・そして改造できるようにしてほしいお♪
>>759 >・JKに痴漢できるようにしてほしいお♪
そんなに痴漢したきゃエロゲでもしてろよksg
>・武器にアイスピックを入れてほしいお♪
光物抜かなきゃ喧嘩出来ない様なシャバ僧に用は無ェ
761 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 11:52:26 ID:F1/vX5fq0
・ヤクザや暴力団などと争えるようにしてほしいお♪
・ヒロインを連れ回せるようにしてほしいお♪
・舎弟は4人くらい連れ回したいお♪
・一応授業とかもあって、何かをきっかけに教師を巻き込んでクラス全体の喧嘩とかもほしいお♪
・舎弟がやられて報復をしに他校へ乗り上げるというイベントほしいお♪
・そのためにも相手方の学校の中に入れるようにしてほしいお♪
・学校同士のぶつかりとして、50人vs50人とかの大乱闘がしたいお♪
・30人vs30人vs30人とかもいれてほしいお♪
・ヒロインとボウリング場などに逝きたいお♪
・そこでミニゲームとして実際にボウリングがやりたいお♪
・ついでにボウリング場で喧嘩もいいお♪
・敵の強さをもっと上げてほしいお、特にボスだお♪
・制服などの着こなしの自由度を上げてほしいお♪
762 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 12:05:52 ID:F1/vX5fq0
・相手に集中攻撃加えたら、地面を派手にのたうち回って痛がってほしいお♪
・電車の混み具合が3段階くらいほしいお♪
・電車内でOLさんに痴漢を実行したいお♪
・ヒロインにAKB48の峯岸みなみを追加してほしいお♪
・殴りまくったり殴られまくったら顔面から軽い出血してほしいお♪
・服がボロボロとかもありだお♪
・ヒロインの峯岸みぃちゃんとチャリデートしたいお♪
・不良に狙われたみぃちゃんを助けたいお♪
お前よくバカって言われるだろ?
・服がださいお♪
765 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:35:55 ID:5ONevw1J0
紅南複雑な状況だな。羊&森VS八神。中立にテルと三沢か。
森は中立だろ
板挟みの苦労が絶えないみたいなこと書いてるし
川上と八神の仲がよろしくないんじゃないか?
あっきーな おっきーな パンパース
ヤマケンはどうしちまったんだ
>・ミニゲームにバイトとかできるようにして喧嘩以外から金を入手したいお♪
公式100回読んでこい
八神顔変わりすぎw
こんなにイカツいというか貫禄あるヤツじゃなかっただろw
771 :
名無し:2011/01/23(日) 16:43:28 ID:oCKqFtaF0
ところで早く地区をupしないかスパイク君。
まさかあの4地区だけって事はないよな?
だんだん怖くなってきたぜ。
とさかまで変わったな
773 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 16:49:43 ID:b0ovGwXW0
電車ごっこ超特急の入手法とか変わったんすかね?変わってないんなら代償が
ない最初のほうでパッパと電車に二十回轢かれます。
774 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:12:49 ID:RbZxSYYO0
ミゾグチイ またきてほしいなあ
次は通天砕教えてほしい
葛城まだビビリだったんかい。
>>775 というか、4のストーリー的に「八神怖い八神怖いヤガミコワイ…(ry」状態だったっぽいから、恐怖感に対する防波堤になってた速水が去って再発したんじゃないか?<葛城
しかしまた八神の絞首刑にgkbrしながら戦わないといかんのか・・・
778 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:21:25 ID:F1/vX5fq0
死ねボケ
780 :
ヤスオ:2011/01/23(日) 18:32:47 ID:aPK2QxQo0
さっきAmazonで予約したぜ
俺は1~4全部やったからすげー楽しみ
あと4日だーo(^-^)o
781 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 20:17:00 ID:5ONevw1J0
今回剛田や近藤はおるんかね?今までやられ続けてきたから舎弟つかってフルボッコにしたいのだが
八神が番長格になってもまだ絞首刑使ってきたらそれはそれでおもろい
絞首刑で締め上げてからぶん投げるとか叩きつけるとか
784 :
名無し:2011/01/23(日) 20:55:24 ID:oCKqFtaF0
大丈夫
あまりの独裁的政治で
八神は葛城に倒される
八神は相変わらずのツンデレなのだな
しかし世の中誰も本心のデレを察してはくれないので番長としては失格というわけだな
八神はとうとう炎飛ばしてくるようになる
>>786 つか、4の絞首刑のエフェクト自体が既にそっちの八神テイストジャマイカwww
そういや俺絞首刑くらったことないな…
皆が強い強い言うから壁際浮かしコンボ組み立てて後2mmってとこまで追い込んだら
絞首刑喰らってやられた
>>787 あれ絶対狙ってるよな・・・
八神またゲーム画面ではイケメンになってるのかな
4のままだとちょっと童顔過ぎる気もするが
1〜4まではJKキャラにボコラレルことできたけど
はたして今回はJK敵キャラいるのだろうか
一番気になるわ
1〜4まではJKキャラにボコラレルことできたけど
はたして今回はJK敵キャラいるのだろうか
一番気になるわ
793 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:49:53 ID:wEJ19m0b0
4の八神は一匹オオカミでヤバそうな雰囲気だった
俺が最強って尖がってたけど、3年の八神は冷静そうだ
ファミ通見て欲しくなったんだけど、このゲーム初心者なんでいろいろ教えてください。
795 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 12:50:51 ID:t4QtaGklO
劣化龍が如く
ものすごいもっさりした不自由な龍が如く
別に信者じゃないが龍経験者なら必ずクソゲーと感じるからやめとけ
自由度に関しては龍より上なんだがな。
戦闘に関しては龍が如くよりは劣化してるけどその分ACTが苦手な人でもプレイしやすい
特に4は休日に幾らでも能力が上げられるから俺でも一日戦争余裕でした
龍経験者だがこれも良ゲー
買って損はない
799 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 13:31:47 ID:t4QtaGklO
カクカクしててウザイ
スタミナシステムも意味不明
エリチェンダルい
別に信者じゃないがちょっと言わせてもらう。
戦闘はもっさりだけどそれは龍が如くも同じ。
アクションしたいならアクションゲームやればいいんだし
バガゲー度なら龍<<<<<<喧嘩番町。
ストーリーも龍はヤクザを美化しててよくあるドラマっぽいのに比べ
喧嘩番町は高校生が馬鹿やる話でバカゲーによくあってる。
>>794 龍が如くは1-3までやったけど、昨日から4やってるけどこっちも楽しいよ
つーか龍とは世界観とかグラの雰囲気とか色々と別ゲーだと思う
4に限って言えば、爽やかヤンキー物語て感じ
戦闘はぬるめみたいだけど、携帯機だから俺は丁度良いと思う
つーかキャラの名前を自分の名前にするのは良し悪しだな
色々なDQNから名前呼ばれて逆ときめも状態w
龍未プレイ
変わりにシェンムープレイ済みから言うと戦闘はモッサリ
でも世界観とか雰囲気とか人物とか案外引き込まれる要素があるよ
麻雀好きならそれだけでも十分
いきなりで悪いが俺今年26になるんだ。世間的には立派なおっさんなんだが俺と同い年か年上の人でも喧嘩番長を毎回楽しみにしている人はいるかな。
わたち3ちゃい!
80年3月生まれの俺だが番長シリーズは1〜4までやったぞ
5はまだ買うか決めていない
>>803 三十路に近い俺も普通に楽しんでるがなw<番長
まあ正直アクション部分はいろいろとしょぼいがそれを補って余る面白さはあるね
だからアクション部分の梃入れをずっと待ってるんですが・・・
808 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 15:44:01 ID:j8MKrvrcO
また麻雀あるのかよ
809 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 16:38:35 ID:C1WYl8LT0
今日は廊下を歩いていると、たけしたあ●さ という可愛い同級生が正面からぶつかってきました。
自分は手元のプリントを見ながら歩いていて、
たけしたさんは友達とはしゃいで廊下を走っていたため、偶然にも正面からぶつかりました。
ぶつかった瞬間にたけしたさんのやわらかい部分が体に触れました。
普段意識はしてませんでしたが、意外にもかなり大きいおっぱいでした。しかも俺としては手を珍しくズボンから出していたので、手のひらが丁度たけしたさんの下腹部に触れました。
そのあと、お互い笑いながら謝りました。
女の子のおっぱいがこんなにもやわらかいということが初めて分かった中学二年の冬でした。
ベスト出てるし3や4からやった方がちょっと楽しめるかもしれんけど
さすがに発売一週間切ってるからそこは人の好みだな
812 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 17:22:36 ID:W7A1euIC0
今回女キャラ多すぎじゃね
キャラクター自体が多いと思う
喧嘩番町の戦闘は基本もっさりだけど
雑魚3人に囲まれたらもうフルボッコされる辺り無駄にリアルで良い
道具とか退路を確保しながら一人歩きの不良をせこせこ狙う序盤が一番面白いわ
>>814 最初1作目やったときは何だこのクソゲーって思った>雑魚にフクロにされる
如何に多人数を同時に相手にしないように戦うか、位置取りの重要性に気付いてからは前田太尊みたいに戦えるようになった
サイコー!
816 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 18:48:22 ID:HJC2/n290
対象年齢が15歳以上となっておりますが
厨2の僕が購入を検討してもよろしいのかな教えろや屑野郎共。
ヒーーハアアァァアアー
お前は精神年齢が5歳だから駄目
818 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 18:54:56 ID:HJC2/n290
痩せ我慢(北海道の必殺技)を覚えたら雑魚5人に囲まれても全く怖く無くなる
救済措置があるのは良いよね
そして百人組み手へ…
821 :
名無し:2011/01/24(月) 19:10:50 ID:Rti9Clkl0
いやなんで通信対戦が普通にねぇんだよ。
チームが作れる=通信対戦だろうが!
とは思わんかね?
822 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 19:32:47 ID:E26WxBvd0
おい819 北海道の必殺技はベアーズタフネスだった気がするぞ
違ったらスマン
823 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 19:42:42 ID:0LsZONVHO
公式のやる気の無さは異常
発売まで後何日だと思っているんだ
確かに開発ブログぐらいは欲しかった
なんか今回今まで以上にやる気がない気がする
逆にかんがえろ・・・!
情報をなるべく出したくないと思えるほどビックサプライズがあるのだと・・・!
まぁそれで売り上げ伸び悩んだら本末転倒もいいとこだが
>>825 まぁ、内容と全く合わないアッキーナ(だっけ?)をイメージキャラに起用してる辺りから本末転倒オチは有り得ない話じゃないのが怖い所ではあるな…
827 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 20:33:25 ID:W7A1euIC0
アッキーナいらねーからその金で通信対戦作ってほしかったな
コスチュームに女装欲しいよな(´・ω・`)
829 :
名無し:2011/01/24(月) 20:52:06 ID:Rti9Clkl0
女装など不要だ(めっちゃ欲しいけど)
俺は憎きあいつをチーム対戦でぼこしたいだけなんだ。
830 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 20:52:11 ID:j8MKrvrcO
麻雀もポーカーもいらん
麻雀は要る
832 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 20:56:52 ID:j8MKrvrcO
いらねーだろ あんやポンチーゲ ー
お子様には難しいもんな
服がどのくらい増えてるか気になるところだ
834 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 21:12:40 ID:E26WxBvd0
確かにSpikeは金の使いどころを間違っている気がする。
アッキーナはマジでいらんと個人的に思ってる。そんなことに労力
使わないで、まずキャラの歯の色と瞳の色を変えて欲しい。ヒロインまで
茶色なのはやっててさすがに萎えた
皆ヤニ吸ってんだよ
ヤンキーはタバ吸わねぇと貯金とか頭髪とか寿命とか減るんだよ
中学生ヒロインも年上のオネーサマも吸ってんだよ
お嬢様ぶってるあの娘なんかそりゃあもう影でスパスパ吸いまくりよ
歯も茶色くなるってな
836 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 21:37:06 ID:j8MKrvrcO
恋愛イベントもいらねー
837 :
名無し:2011/01/24(月) 21:58:25 ID:Rti9Clkl0
863は喧嘩番長の否定です。
838 :
名無し:2011/01/24(月) 21:59:09 ID:Rti9Clkl0
ミスった!836だ。
いろいろ不満はあるけどOPの最後で各校の代表が並んで行進するシーン見たら許せた、あれこそ青春物のあるべき姿
確かに
>>836は番長のなんたるかを全く理解していないからでてくる発言だ
番長、不良、ヤンキーものにスケはつきもんだ
どんだけいい女をゲットできるかというところでも番長の器が量られる
>>832 あんなクソみないな鳴きマーだったらもういらねえわなほんと
そこらへん改善して普通に麻雀できるんなら是非ほしいが。鳴きマーじゃなければストレス無しで余裕で金稼ぎできるし
>>834 制作者は歯や目が茶色なのはシリーズ伝統のお約束ネタと思ってるんだろうな
もろちん客にとっちゃクソつまんねー手抜きでしかないが
むしろ白にするほうがあらゆる面で手をぬける
みんな名前は成瀬でやるのかな?
845 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 22:55:53 ID:W7A1euIC0
主人公の筋肉の量とか背丈とか調節したい
いらねーお約束ネタにすんなw
ジャブのモーションはクソ速いから他がスローに見るんだよな
普通のモーションをジャブみたいにスピーディーにしてくれないかな
あんまりスピード上げると格闘ゲームっぽくなっちゃうしなぁ
このもっさり具合が喧嘩番長な気もする
848 :
名無し:2011/01/24(月) 23:23:06 ID:Rti9Clkl0
俺様は坊屋春道に決まっている。
チームはパルコアンドデンジャラース
849 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:39:48 ID:O74Ayh8T0
ちんちん♪
龍が如くも喧嘩番長も獣王記やった後だと迫力ないんだけど
851 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 00:06:56 ID:FRI/GzB80
獣王記?なんじゃそりゃ。
って思ってググッたらなんかワロタ
852 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:42:25 ID:TJocz5DYO
くるくるパンチ最強はやめれ
PS2のあれだっけ。色んな獣人に変身できるやつ。あれは面白かった
4と何が違うんコレ?
戦闘部分より犬が気になる。早く犬育てたい…
そこはポチだろ
今日くらいには公式が仕事すれば良いんだがな
フラゲはまだか?
859 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 12:23:49 ID:X+PP4hHb0
そういや4では一日前だったな
ゲームシステムとか丁寧に教えてくれるいい人ばっかだったよ
860 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 13:21:11 ID:TJocz5DYO
なんだかんだでもうすぐか
このざま喰らうだろうから取ってない4の伝説でも集めるか
と思ってプレイしたけど取ってない奴は大体無駄に鬼畜な伝説ばかりだった
一年間〜とかめんどくさすぎる・・・
862 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 15:07:46 ID:X+PP4hHb0
300人倒して達成とかダルイな
100人で十分だ
863 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 15:25:04 ID:TJocz5DYO
タンゴ集めだるすぎた
4やってるけど、雑魚と好きなタイミングで戦えるのと、強い雑魚が最初から居て強さが判る(上級生)て何気にいいな
レビューでやたら自由度が高い書いてる人が多かったけど意味がわかったわ
4終わったら5も多分やる
俺も4やってるけどもうすぐ終わりそうな勢い
しかし難易度たけーなこれ休日でたまたまあつめんとフルボッコされる
喧嘩番長初心者だが、春に出るガチトラってヤンキー教師の学園もののゲームも買おうか迷ってる。それまで喧嘩番長でお世話になりたいけど飽きずに続きますか?
867 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 16:00:13 ID:X+PP4hHb0
1とか高校によって雑魚の強さに差があって面白かったなー
>>867 今回は何となくだが各勢力(※高校・チーム等)毎の雑魚の実力差変動はありそうな気がしてくるわw<番長5
というか、実力差変動を導入しないと高校とかの設定段階で実力差っぽい含みを持たせた意味が無くなっちまうんjy(ry
紅南の雑魚は他の所よりは強くあってほしいな
ところで、お前らアドホックやkaiで警備員バイトやる?
75/70/80/60 喧嘩番長5
871 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 18:28:58 ID:TJocz5DYO
バイトでなに貰えるかだな
喧嘩番長を買う人は今春発売のガチトラも買うと予想
キャラや背景が被ってるかて思ったら同じメーカーが作ってた
873 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 19:16:37 ID:TJocz5DYO
今の時期は買いたいの多すぎ(´・ω・`)
番長は買うけどな
紅南の3年はつよいんじゃね?
新スレに変わったわけでもないのにガチトラの話を似たようなニュアンスで書き込むやつ定期的にいるな
何だこのスレ
数人でしか回って居ないじゃないか
定期的に沸く南アンチと懐古うぜえ
南アンチが何のことだかわからん
紅南高校がにくくて仕方ないんだろう
直前なのに人少ないな、明日にはフラゲが結構出るだろうけど
フラゲした
881 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 20:59:20 ID:x6OkSRbD0
つまらんゲームだ。
消防向けなのか?
説明書情報な
犬は可愛がるとバトルの時に敵が落としたアイテムを拾ってくれるらしい
乱戦の時アイテムとれなくてイライラしたから嬉しいな。
仲間は3人連れて歩ける。
バイクは乗ってないから無いだろうな。
ステータスは腕っ節、スタミナ、根性、運
根性は気合ゲージ、運はワンパンが出やすくなる。
地区は紅南、紅北、開成、鳴海浜、外関、鶴見の6つ。
人物説明は主人公含めなし。ただし4のクラブが載っていて、諸星(少し大人びた)と真壁(変わってない、4そのまま)を確認。2年前までは秘密のイベントがあったとのこと。今回はクラブで100人抜きはなしかな?
こんな感じ。
>>882 おおおお
主人公の顔タイプはどんな感じ?
884 :
名無し:2011/01/25(火) 21:21:59 ID:YDmC6k2J0
コンビニで成瀬が転校にいたるまでの
イキサツを読んできた。
成瀬ゲリ強
886 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:33:20 ID:413EkbZm0
馴染みの店で喧嘩番長5のプロモが流れてたけど
ミニポスターの鶴目高校の面々が載ってるイラストがこれまた描きおろしw
ステータスに足の速さ無くなったのか
888 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:40:54 ID:413EkbZm0
>>882 情報有難う!
仔犬については週トロでも振れられたけどたしかに嬉しいね
個人的に気になってたステータスは改定されたみたいだね
LVや喧嘩魂の事が載ってなかったけどその点はどうなってるんだろう?
たしかアジトのリフォームでマブダチのパラメーターが変化するのはあったけど…
ウィキペディアでも5について分かる範囲で書かれてたけど
前作や8勢力とかかわりないキャラもいるから「その他」の面々も気になるね
>>883 顔は4と同じバージョンしかないね。スカーフェイス(傷の場所は前回と違うけどね)とか極細眉とか、ひげも同じ感じ
>>887 ないね
>>888 LVは敵倒してたら上がるね。レベル上がると喧嘩魂もらえて、4つのステに割り振り。
最初は1しかもらえない。まー4と一緒な感じ。
3人はべらしてバトルするとすごい楽だわ。自分が何もしなくても 結構アグレッシブに戦ってくれる。
これはいいかも。
>>889 サンクス
やっぱ顔はいつもどおりか…
そういえばブレザーって着こなせたっけ?
>>867 黒真高校の雑魚集団は相手せず逃げてたよw
ボスよりタチ悪いw
892 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:51:26 ID:X+PP4hHb0
まてまてまて落ちつけみんな
証拠のうpがないぞ!
いらねぇよ、別に
嘘なら嘘でもべつに
>>889 連れて歩ける仲間ってのは顔ありキャラだけ?
雑魚は連れて歩けない?
894 :
名無し:2011/01/25(火) 23:17:02 ID:YDmC6k2J0
雑魚ありという記事を見た記憶あり。
△ボタンのあいさつで縄張りはってる奴らを
連れ出せるらしい。
>>890 最初はずっと学ランでブレザーは話進めないと着れないね。
着こなしはゴメン試してないわ。
>>893 縄張り番(顔なし)は3人まで連れて歩ける、顔ありは1人しか呼び出せないみたいだね。
ここから先は少しネタばれ
ストーリーを進めるとテルのブログが見れるようになるけど、ランキング表があるのな。
1位はKMAの奴(名前はふせとく。速水ではなかった)、2位は国井、3位は八神、10位に加納だった。
ランキングは強さだけじゃなく、カリスマなども含めてのランキングらしい。
ちなみに諸星と真壁もランキングにいたからたぶん闘えるな。うれしいな。
ランキングは400人くらい載ってるよ。
紅南の2年に番匠敦さんがいたのはワロタ。
ランキング見る限りヤマケン、速水はいないみたい。
>>895 カリスマ込みでのランキングとして考えたら、思ったより八神が高評価だなw<テルブログ
…もしかして身内贔屓かn(ry
国井って八神より上なのか・・・
顔無し3人+顔有1人ってできるのかな?
898 :
逆リョナ厨:2011/01/26(水) 00:33:48 ID:ve7vdFaE0
女キャラと戦うことできる?
いるとしたらどんな外見?
>>895 速水はいないのか・・・
ランキング1位になったら裏ボスで戦えないかな
さて明日か。クリアする前にガチトラが出るんだろけど、ガチトラと混乱しないようにしなきゃ。
今日中はフラゲ報告が多いだろうな
楽しみにしとくよ
>>900 ガチトラってそんな早く発売するのか。
岡本の糞が出るから買わないけどな。
過疎りすぎワロタw
904 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 10:35:35 ID:y0pUdgF7O
どんな感じよ
905 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 10:51:25 ID:C1sHqXZW0
フラゲしてきましたー。
暇なんで知りたい事あれば報告しますよ。
各エリアを占領してる雑魚ってまた4の時と同じく定位置に立ちっぱなし?
巡回してたりしない?
907 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:33:36 ID:C1sHqXZW0
まってねチュートリアル終わったら見てみる
908 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:40:13 ID:EUFwDA350
紅南エリアのマップって4の時のまま?
俺も買えたよ
いきなりクライマックスだなw
とりあえず報告
着こなしにアクセサリーの項目が増えてる←2つつけられる
いまのところチェーンのみ
髪や服はそれぞれフォルダ分けされるみたい
Tシャツ、制服など
>>910 アクセサリ枠追加か〜
京四郎の母ちゃん御推薦の喧嘩指環に期待だなwwwww
やっぱり中/長ランは、上着のポッケに手をつっこんでますか?
あれスゲー萎える。
ブリーフにも手つっこんでるのが面白いからあのままでおk
とりあえず、イベントで戦った最初の縄張り持ちは定位置でずっとうんこ座りしてる。
近寄ったら立ち上がって、挨拶したら返してくれて、その後ついてくるようになった。
その状態でザコと喧嘩したら戦闘にも参加してくれる。
こっちからアクション起こすまでは定位置にいるみたいだわ。
>>914 そっかー、ありがと
せめてダチにする前は他の雑魚NPCと同じく歩き回って欲しい気もしたが
それならそれでいいや
最初のダチが無名のゴミキャラだったw
校章みたくダチ集めないとイベント進まないのか?
ダチなしプレイ不可?
やってて4と大きく変わったなってシステム面ありました?
ダチ無しプレイはできるのかな・・・序盤のイベント戦闘で、
ダチになれ!みたいな指示でたから完全に0は無理かもしれない。
イベントを進める条件はいろいろありそう。指定の場所に行くとか、
縄張りを4箇所取得とか。
システムで変わった事か・・・今の所気になったのは、タン語かな。
攻撃の時のタン語は最初から全部自作する。
文字列長くしたら効果高い反面息切れしやすくなるのかな?
特定の文字列で特殊効果あるのかもしれない。
前作みたいにメンチで集めるタン語もあるんだけど、
そっちは戦闘前のタンカバトルに集めた中からランダムで出てくる。
タン語によって攻撃力UP、アイテム・金ドロップ、気絶、即降参、とかある。
持ち歩ける物は8個のまま?
持ちきれないと倉庫に送ってくれると嬉しいんだがw
番匠敦ってだれだっけ?
923 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:55:43 ID:a3Xi1KfB0
>>920 自分は配信プレイ組です、攻撃用タン語は最初から自作出来るんだ!
入力するたびにメンドクセーと思う人は多そうだけど言葉遊び好きとしては嬉しいところですね〜
メンチタンカはランダムとの事でタンカ関連の伝説がキツイので無いことを願いたい…
ステータスで一番気になるのが体力や打たれ強さ、息継ぎに当たるステータスが見当たらないけど
この辺はどうなったのかな、5でのスタミナと合わせて知りたい
アイテム所持数は8個だね。
まだフルで持った事ないから倉庫送ってくれるかは待ってw
番匠・・・しらんw
自作できるってことは
「ヤらないか?」とかできるってことか。
ステータスは分からないな・・・解析とかは出来ないし。
なんとなく腕っ節=攻撃力、根性=防御力、スタミナ=息継ぎ?
運ってステータスがどういうもんなのか気になるところ。
アイテムドロップ関連とかかな
ヤらないか?もモチロンできるよw
930 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:31:03 ID:oo0PM1p80
番匠って4の学校の路の真ん中に一人突っ立ってた強い3年じゃなかった?
違ったかな
アイテムは持ちきれないと拾えないね。
なんか捨てるか使うかしないとダメだ。
初心者ですまない。このゲームの目的は何なんですか?全てのヤンキーを倒したらクリアですか?
クリアだけなら指示の通りに動いてればできると思うよ。
詳しい内容はまだクリアしてないのでわかりませんw
マップは広い?
スケバンとかギャル系みたいな女敵キャラいる?
>>934 広く感じる 最初から足が速いのとワープできるせいだとおもう
自宅帰るのが凄く面倒になってるような。。。
紅南高校には入れるんだろうか
938 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:41:39 ID:j5sfzTFmO
買った
939 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:05:28 ID:wX5x2dbbO
龍より自由度あるとかふかしてんじゃねえ と思ったらガチだった 自由度は上だな
遊びは少ないけど 想像力豊かな人は龍より楽しめるかも 敷かれたレールを走るだけだからな龍は
決まった装備 決まったルート 決まった結末
これもある程度レールはあるが服装 髪型イジるのが楽しいわ
シームレスバトル故に複数のグループにちょっかい出して集団戦できたりもするからなぁコレ
あんまり集めすぎるとどこからともなく警備員とか警官が来るけどw
ちゃんとガラスが割れたりオブジェクトが吹っ飛んだり結構がんばってるんだよね
941 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:14:57 ID:wX5x2dbbO
通行人のババア殴ったりな
主人公の高校いいとこの私立みたいな学校だな
5面白そうだな・・・
早く4終わらせるぜ!
944 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:31:41 ID:y0pUdgF7O
攻略本はでるんか
ないとコンプできないからな
学ランは既製品だけですか?
カスタマイズできればいいなぁ。
946 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:38:09 ID:y0pUdgF7O
警察はまた不死身か
やっぱ今回主人公の顔あんま好きじゃないわw
今から外伝やってみる
啖呵成功時のカットイン見てて思ったが、グラサンよりも極細メガネの方が凶悪に見えるのにはワロタwww
仲間3人連れてると強いな、何もしなくていいわ
ただちょっと処理落ち気味になるのと1人を4人で囲んでぼこるのはシブいのだろうかという疑問が…
外伝ってそのキャラが登場したらアンロックされるのかい?
952 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:19:37 ID:lScS6/lJ0
国井ツエーよ
前作の反町とか出ないの?
954 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:31:38 ID:wX5x2dbbO
美咲ナンバーワンに番長がいっぱいいる
こういうの見てて思うんだが今どきないよな。こういうガキ
もっとしたたかで陰湿なんだよ
影でカツアゲしたりレイプ計画したり
もっとエグい
今作の主人公ゲーム画面の顔結構脇役顔してるよな・・・
八神の顔がどうなったか期待
956 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:34:24 ID:EUFwDA350
で? 歯は茶色いのか?
957 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:36:19 ID:wX5x2dbbO
明確な理由があって不良してる昭和チックな美しい不良なんかいない セックスしたいから犯す 金が欲しいからカツアゲする 勉強したくないから勉強しない
クズはどんな美化してもクズ
>>954 そういうエグい奴出てきて欲しいよなー人として最悪のやつ。
でもやたら強いの。でもまけられねーっていうアツい展開が欲しい。
5の終盤どうなるかわからないけど期待しよう・・・
不良もので極悪非道っつーと大概レイプとかもやってるけどPSPじゃ無理だろ
今日から俺はぐらいか?自演はあったけど直接的なレイプ描写ないのは
そういう蛮族は骸の二人が担当してそうだが
あまり下衆の描写に力入れても劣化クロヒョウにしかならないと思うぞ
ゲームは夢と売り上げを忘れちゃいけない
まだ序盤だけどたまり場のレイアウトいじるの楽しいなw
持ち運ぶがめっちゃ楽になったのもいいわ
たまり場もあるんだ
今度は快適度100%になるといいなw
今日俺は不良ものにしてはほのぼのしてて面白かったな
学校シメるつってもあんま手下したがえるんじゃなくて一匹狼かマブダチと
コンビぐらいがちょうどいいよな
965 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:34:06 ID:Pt1/8s3F0
つうかフラゲってそんな簡単にできるのか?
できるやつはできる
フラゲに必要なのは人脈だけだ
ゲーム屋や家電量販店で働いてる友人がいれば結構簡単
webコミックって有料かと思ったら無料だったんだな
>>967 少年画報社が気を利かせてくれたからタダなのかもなw<番長5プロローグ
まぁ無理だろうけどクローズZEROの総力戦みたいなのもやってみたい
フラゲはゲオとかツタヤ、デパートじゃ難しい。
小規模の店ならけっこういけるよ。
田舎の頃はそういう店なくてできなかったけど、
関東はそういう店まだけっこうあるから入手しやすい。
なんか気絶した敵を4〜5人の仲間で踏みつけまくって倒した後に、
普通にダチになるの見て吹き出しそうになるw
完全にシャバ僧じゃないっすかw
喧嘩番長で人数集めてフクロにできるってのは新しいな
チンピラものっすごいお金落とすな・・・
ただめっちゃ強い。2匹同時だとこっち5人でも全滅する・・・
ありゃ
まだ発売明日なのにもうプレイしてるの?
975 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:02:10 ID:lScS6/lJ0
ラスボスフクロにしたーい
976 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:06:53 ID:lScS6/lJ0
八神をフクロにしたいな(4の名シーン再現)
4のチンピラとかやたら弱かったし金なんてそこらの雑魚で変わること無かったしなー
その辺いじってくれたみたいでいいじゃんいいじゃん
978 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:19:54 ID:y0pUdgF7O
ツンピラ強いのかw
979 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:31:58 ID:O0ubLjup0
いや974さ〜 直前にフラゲの話してたじゃん
まあ実際高校生からすればチンピラは強敵では
981 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:45:52 ID:y0pUdgF7O
それもそうだな
982 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:46:45 ID:Pt1/8s3F0
早く欲しくなってきたな。
いっそのこと今から寝て、明日の朝市で買いに逝くか。
人種まで変わっちゃってんじゃんw
何があってああなるんだよw
ふと思ったけど紅南は三年に八神と引退した三沢抜かせば強いの残って無いじゃん
鬼島とかタコさんみたいな
そりゃ小野田も暴走するわな
俺も買ってきた
パッケージ開けてびびったわw
989 :
阿久津栄一:2011/01/26(水) 19:57:25 ID:xi9s/4JH0
枯れた名無しの水平思考バカじゃねーの
>>989 お前あれだろ
ボンタンを短ランと間違えて突っ込まれちゃったアホだべ
497 枯れた名無しの水平思考 age 2011/01/12(水) 20:38:48 ID:GvfMvkSG0
主人公がボンタンの下に着てるシャツ
何気にかっこいい
498 枯れた名無しの水平思考 sage 2011/01/13(木) 10:43:53 ID:ECNbKyqA0
ボンタンはズボンのことだぞ
短ランだべ?
499 番長 2011/01/13(木) 11:29:00 ID:jZPeHjtc0
枯れた名無しの水平思考死ねええ(ry
何人殺す気だよw
まさかコテハンとか名無しも理解できない小学生じゃないのか
995 :
名無し:2011/01/26(水) 20:59:07 ID:cNzoHK410
ちょいちょい
せっかく次スレ立ててくれてんだから
はやくそっち逝こうぜ
おまん こっちに こう!
俺の大学に菊田みたいな奴がいた
埋めっぞゴルァ!
999 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:14:53 ID:Pt1/8s3F0
スパイクの開発者死ねええぇぇぇええ(ry
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:15:57 ID:p+0s+MsN0
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。