【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR154
■登場確定モンスターまとめ
▽鳥竜種
クルペッコ(亜種New!) ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ ガーグァ
▽飛竜種
リオレウス リオレイア ギギネブラ ベリオロス ナルガクルガ ティガレックス(亜種) ディアブロス
▽獣竜種
ボルボロス(亜種New!) ウラガンキン
▽海竜種
ロアルドロス(亜種New!) アグナコトル ハプルボッカ
▽牙竜種
ジンオウガ
▽牙獣種
ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
▽草食種
ズワロポス
■よくある質問
Q.武器の種類はどうなの?
A.MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」が追加された。武器毎に仕様変更点あり
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドとして「渓流」が追加。水中廃止
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストの数をMHP2G以上にする予定らしい
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.ソロ時は2匹連れて行けるようになった。装備のカスタマイズも可能に
オンライン時も2人PTに限り1匹ずつ連れて行くことができる
自由に名前を付けることが可能になった(?)
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.アイルーキッチンごと廃止。猫飯の代わりに集会所と一体の露天風呂でステータスUP
Q.トライは採取ポイントがランダムだったけどどうなの?
A.固定に戻る
Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎは無い(何らかの特典はあるかも?)
アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.現時点では詳細不明。MHP2Gと同様、DLクエストのみ対応と思われる
Q.DL版は? 同梱版は?
A.今のところ発売される予定は無い
同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される
乙
三骨格同時出現は火山であったぞ
5 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:11:34 ID:vMlxzfQ+0
7 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:14:08 ID:ZdCws4yt0
おい4つ立ってんぞ
9 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:17:46 ID:xW9Lg9uCO
配信は当日の何時??
10 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:21:15 ID:ZdCws4yt0
>>9午後 あとは試すんだな 公表したらパンクするだろ
13 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:36:44 ID:mbmGFo9g0
村最終やまたのおろち希望
昨日の深夜くらいまで確認出来た尼の再予約受付も気付けば終わってるのな。
eカプ予約全種終了の影響か。
楽天ブックスまだ売ってるよ
※次は157
※次は157
※次は157
※次は157
ここは故意に重複させたスレじゃないみたいだな、大人しく再利用しますか
実質HR156、次は157ってことで
ガミザミ亜種
ヤオザミ亜種
シェンガオレン亜種
ランゴスタ亜種
メラルー亜種
ラオシャンロン希少種
ミラボレアス希少種
クシャルダオラ亜種
ガレオス亜種
ガノトトス亜種
MHP3にて初登場の彼らを活躍をご期待ください
>>900付近になったら次スレはHR157だと伝えるんだ
>>23 いっぱいあるなwwww
がんばろうか(´・ω・`)
89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 04:10:58 ID:4cNdCvwN0
オリジだが、ゼレス種族とか妄想中。
ハンターと同種で、モンスターを守護するためにハンターと戦う。NPC。
こちらの装備を破壊して、素材をうばっていく。
つまりこちらがゼレスクエストに失敗する度に、次回は無効が強化されてる
一応、古龍クエには加勢として乱入する
仮「ったく・・・貴様らはでけは自然の”乱”を抑えられんからな。
背中を合わせろ。死角を作るな!行くぞ!!」
ちなみに最終クエクリアすると、次回からスタート時にゼレスとして
キャラ作れる。
ここまで企画中
( ^ω^)ここかお
28 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:36:02 ID:Lhk+BWPT0
少しだけ上げとくか
( ^ω^)ここだお
くそ〜あと少しで1000を取れたのに
31 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:39:28 ID:lgb3Hp1v0
>>29 ( ^ω^)把握お
( ^ω^)んでおまいらこのスレでもスーパーサイヤ人3の謎について迫ってくのかお
/^l
,―-y'"'~"゙´ | どすふぁんご〜
ヽ ´・ω・ ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:'´・ω・'; ぶるふぁんごー
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u >>1乙
真・スレッドストッパー久しぶりに見た
( ^ω^)ここが新スレかお
モノブロスちゃんと電話でお話しました。
「モノブロスちゃんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。
そしたら「音爆弾を使わない人が良いね」って言ってました。
僕は音爆弾を使わないでモノブロスちゃんに好かれていっぱい討伐したいです。
モノブロスちゃんに「音爆弾使わないからいっぱいいっぱいチューチューしていい?モノブロスちゃん、いい?」
って聞いたんです。
そしたら「ば!ばかじゃねーの!(*´ε`*)ちゅきちゅきたんなんて知らねーよ!」って電話切りました。
モノブロスちゃんは照れてます。
きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ天使ですモノブロスちゃんは。
あああああああモノブロスちゅきちゅき出syモノブロスちゅきちゅきちゅきちゃん・・・
チューしてチューしまくりたいモノブロスちゅきちゃん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
竜撃砲チャージまだか?
( ^ω^)ちなみにボクの戦闘能力は大剣で18000だお
( ^ω^)しかし太刀の気刃使用時には24000を超えるお
( ^ω^)これでいいかお
>>36 ( ^ω^)竜撃砲てカメハメ波亜種のことかお
ここか?
とりあえずいちもつ
ここでいい?
まずこっちでFA
こっち使おう
>>41 重複再利用するって話してたのに勝手に立てたからたぶんスレ立て荒らし
最近粘着されてる
ID:G95xvwLD0
こいついつも荒らしてる
減気ビンでスタンってさせられるの?それともスタミナ減らすだけ?
まぁ気にせずSSJ3の話でも再開するか
で、ラージャンはまだ入るかわかんないんだっけ?
そして、深夜、俺一人のランゴスタ祭をいい加減始まらせたい。
そして、深夜、俺とキリン装備おにゃのことのペロペロ祭りが始まる。
そして、深夜、俺一人のイビルジョー祭がうわ何をするやめ(ry
>>45 1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 23:47:05 ID:G95xvwLD0
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』専用スレ
開発・販売: カプコン
発売日:2010年12月1日(水)発売予定
価格: 5,800円
対応機種: PSP
カテゴリ: ハンティングアクション
30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 23:36:33 ID:G95xvwLD0
くそ〜あと少しで1000を取れたのに
こいつ、どうしようもないな
ID:G95xvwLD0
>>30が36分に書き込んでおきながら47分にスレたてたようだな
そして、深夜、俺一人のモノブロス祭りが始まる。
このスレも恐らくこいつがわざと重複させた奴だな
これも遅れて立てられたスレ
そして深夜俺のオオナズチ亀甲縛り祭が始まる
1000取るってそんなに凄い事なのか?
荒らしが立てたスレを二回連続で使わなきゃならんのか…
何処を使えばいいのだろうか・・
今回は兎も角、次からは完全にスルーして立てるしかないんじゃねーの
新しくスレ立てするとか?
しかしあんだけ重複スレがあると訳が分からなくなるな、HRもメチャクチャだし
次はスパッとHR157の新スレを立てるべきだ
MH3の時なんかはちゃんと使ってたけどな
でもたぶん毎回わざと重複させてくるぞ
削除依頼出しても消されてないのがな
まとめて出せば消してくれるかな?
( ^ω^)なんか最近荒れてんのかお
削除依頼だしといたよ
重複使わず新しいのを立てない?
これだけ重複してれば意図的に荒らされてるのは明らかだから纏めて削除依頼出せば消してくれないかな?
重複させて何がたのしいんだか・・・
次スレの件は
>>62に同意
結局荒らしへの対処法はスルーしかないし、飽きるまでスルーしかない
>>67 どのスレを削除以来出したん?多すぎてわからんわ
マトモな156立てる…?
どうするんだ?
>>67 これ以上乱立されるのも困るしたててくれるんならそれ使えばいいんじゃないか
つかこれ運営に通報すればいいんじゃね
>>72 おk
とりあえずそのスレは使わないということで
>>72 あぁ、あっちか
こっちを削除以来出して、新しいそのスレを使うのかと思った。
削除人仕事してたのかw
いやそういう意味ならこのスレも削除依頼でてるっぽいからさw
新しい重複スレたてたらそれこそ嵐の思う壺だと思うぞ
何食わぬ顔して一個ずつ埋めてたらその内飽きるだろ
このスレも出てたのかよ、使っちゃだめじゃねえか
>>81 こういう嵐は使う以上は立て続ける、スレ立て嵐として報告するほうがいいと思う
てことは、今使えるスレ全部削除依頼でてるのか?
立てなおすの?
このケースの場合は重複スレと荒らし通報して正規スレ立て続けるしかない
( ^ω^)ここも削除以来出てるつうことはお
( ^ω^)・・・どうすればいいんだお?
同じスレタイは立てられないとかなら重複とかないのにね
明らかな重複スレ立ててるのは運営に報告していくしかないかな
ここも削除以来出てるなら、ちゃんとしたHR156立てるべきかもな。
>>81 荒らしだとしたら、使わせるのが目的だと思うぞ
( ^ω^)せっかく今日は昼寝しててまだ眠くないのにお
自分の立てたスレが使われることに快楽を覚えるタイプか
90 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:26:47 ID:cwZDmlDF0
>>87 重複スレたててこうやって言い合いさせるのが目的だと思ってたわ
すまん
体験版の詳細どこ行ったら見れるか教えてくれ
とりあえず削除以来でてるんならたてなおすしかないでしょ
規制くらってるかもしれんけどhr156で正規スレ立てていい?
Fってバージョンアップごとに新たなモーション入るんだな
・・・ちょっとうらやましいな
>>91 ファミ通でもチラッと書いてある
クエスト内容はロアルドロスとボルボロス亜種だよ
( ^ω^)でおまいら3rdは何の武器で始める予定なんだお
( ^ω^)ボクはメイン大剣ハンマーだけど手馴れてるから簡単にクエが進んでくおそれがあるお
( ^ω^)だもんで今までぜんぜん使ったことないランスを最近いじり始めたんだお
( ^ω^)これクックに大苦戦お
>>97 入らないぞ
まぁ次は一気に入れるらしいんだけどな
やっとやっとウカムソロで討伐出来たー!!
すごいうれしい。はずかしい。
>>94 削除以来でてるスレ使ってたら
あり得ないけど今後削除してもらえなくなるかもしれないから
立て直していいと思う
結局このスレどうするん?
>>94に立ててもらうの?
ちょっと待って、157じゃないの?
>>86 それだと今度は誰かが立てるよりも先に立てられてちゃんとしたスレを立てられなくなるから困るような
>>106 ここが実質156だから156であってる
ただ今までもずれがあっただろうから156は本当は超えてるだろうけど
発売日に入手って難しそうな状況なの?
>>102 よくがんばった
お礼に私のおちんぽを見せてあげよう
>>109 難しそうってか難しいか,
無理に近いでしょう。
トライ未経験で今、初めてスラアクの動画観た。
これはランスとかのステップ使える人のが有利?
俺はランス全く使えんのだが
削除以来が出ているので
このスレは以後使用禁止で
117 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:46:37 ID:UZh3uteH0
あげ
>>112 あぁ…やっちゃった orz
予約完売かよw
( ^ω^)ボク予約してないんだけど発売日ヤバイかお
一応
削除依頼出してるスレには本スレ誘導のURLはっとかないと削除してくんないよ
実店舗ならまだいけるんじゃね?
本体の方もいけたって聞いたし・・・
んじゃあ俺が訂正して削除依頼してくるわ
123 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:50:41 ID:UZh3uteH0
あげ
今日ヨドバシいったらハンターズモデルのモックが置いてあった
マジ質感とグリップよかったよ 高級感あって予約しちまった・・
126 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:52:32 ID:UZh3uteH0
あげ
127 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:53:23 ID:UZh3uteH0
あげ
128 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:54:29 ID:UZh3uteH0
あげ
131 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:57:35 ID:UZh3uteH0
あげ
さげ
俺の顔面に糞をぶちまけたら許してやる
ファミ通見てるとボロス亜種の雪飛ばしのモーションって、ジョーの岩飛ばしモーションっぽいな
ジョーさん登場にきたいできるかな
予約完売なのか?
昨日大量に予約カード置いてあったから安心してたんだけど
アマゾンはいつ復活するの
俺の虹色鉱石は、俺の虹色鉱石はどこだよ!?でねえよくそぉ!!
キター
さらに猫がもう一つ!これで三度フォールが作れる!エドガー最高!
明日の何時から体験版落とせるのよ
削除依頼してこいよ
予約中のハンターズモデル、キャンセルするか迷い中。
やっぱりいつも愛用のヤツが手放せない…
ここはHR172でいいんだよな?
ここは随分放置されてたんだな
ボルボロス片手剣一人で頑張ってるけど
クエスト20分じゃギリギリ足りないZE・・・。
ちくしょう!
146 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:52:57 ID:7uycKzMi0
次はここでいいのかな?
147 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:53:07 ID:A6PBo4ak0
>>143 次スレは実質HR173らしいぞ
前スレは実質HR172
149 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:54:27 ID:7uycKzMi0
>>147 お。分かりやすい。ここは実質173ね。
>>147 乙。
説明書はこの糞見づらいのしかないのか……自作するか。
ロアルにハンマーで行くのが楽しすぎるw
頭に当たったときのガキンガキンてSEがええなぁw
モンスターが小さすぎね?
WiiのMH3感期待して肩透かし食らったんだが
次スレに着いたぞ!
いやぁ、踏み逃げは強敵でしたね…
>>145 足引きずり出したら、あえて放置して寝かしたあと支給大樽爆弾×2で終わる
片手はアイテム駆使がセオリーだろ?
156 :
153:2010/10/13(水) 21:58:47 ID:Ly+WaUow0
と思ったら、ちゃんと次スレ誘導してたな。すまん
ギギネブラのドスケベ動画で許してくれ
age
なんでいつのまにか900になってんだよ
>>800にしろっていったじゃないか
それにほとんどが削除申請だされたから放置されてたスレじゃないのか?
ヌヌでボルボロスいくとこけてばっかで楽しすぎるwこれで笛1ヌヌ2PTだったらハメ始まるだろw
リストから調合が追加されたのはいいな。
これでガンナーも手軽にできそうだわ・・・拡散祭りとか。
閃光投げて、火事場の固定砲台ヘヴィ部屋とか流行るんかな
>>156 前スレ900の者だけど
よくわからなくてごめんね(´・ω・`)
ロアルドロスで双剣が嫌に時間かかったんだけどもしかして氷弱点ではない?
>>152 モンスターよりもハンターが小さい気がするのは俺だけ?
もう少しカメラアップで丁度いいと思うけど
とりあえず片手剣マジチートだろっていうくらい強く感じた。
なんか勢いすげぇ落ちてんな
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2010/10/13(水) 21:58:19 ID:7bFjLo0g0
>>1000ならファンファーレがMAXの恋するヴェルファーレダンスになる
コレは萎える(´・ω・`)
誘導失敗したのか
トライでは不遇だったから修正入ったんかね
初代MHPの悪夢か
170 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:00:54 ID:7uycKzMi0
ここと156を使い切れば放置スレもなくなるな。
なかなか面白いな。製品も間違いなしの出来になんだろね。
SEが軽いというかオサレよりになってるのがなー。属性攻撃が顕著だし。
でも概ね満足。さすがカプ
勢い3.1ww
全武器で二匹倒した後は何しよう
はちみつでも探すかな
>>154 ボロスはそれほど違和感なかったけど・・・
自キャラも小さいな
おかげで扱い易くはなった
やったーーーー!!ぼるボロスたおしましたああ!!
3人がかりでw っていうかあんなの一人で倒せるのですか??
罠使いまくって回復使いまくってのこり5分でようやく・・・・
手伝って頂いた方、ほんとにありがとうございました!!
これ壁際カメラ完全に解消されたの?
3は武器削ったのが痛過ぎたんだと思う
笛とか水中では使えないような武器だし
ロアル、ヘヴィでタイムアタックすると攻めすぎて死ぬ
しゃがみ撃ちがもうちょい使い易ければなー
太刀でボルボロス倒せねえ
だんだん掴めてきてる感じはあるんだが
とりあえず「振り向きの頭に切りかかって弾かれ硬直で被弾」のパターンをなんとかするとしか
恋するヴェルファーレダンスwwwwwwww
古過ぎwwwwwwww
183 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:02:45 ID:LEllimjGO
むしろたった二種類しかでない体験版でこんなに伸びたのがスゴい
184 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:02:48 ID:5HpkbAXm0
ちょっと待てって、ボロスなんで劣化しとん?
俺友達に、お前ら絶対ボロスで死ぬでこれって言っちゃったよ
何このメタボリックな動き、、、
旧ボロスの1,5倍くらい動き遅くなってんじゃねえか
タックルかわしてから溜め3余裕でしたとか、、、
これでノーマルボロスのが動きトライのまんまとかなら笑うが
操作方法ってどこに載ってたっけ?
>>152 PSP版は全部そんな感じだと思うが
MHP→ドス、2ndG→トライだと、うぉ!でけぇ!と思ったし
片手の防具さ、ウエスタン的なノリのマント?だよね?
全然揺れないから、走ってる後姿がなんか昆虫っぽく見えちまうぜw
そういやゲーム起動する時の画面にアップデートってあったけど、これはクエスト追加があるって解釈していいんかな?
壁際糞カメラが復活してるし・・・・ まあフィールドは広いから中央で戦えば大丈夫だけど・・・・
>>181 ボロスは腹とか手を狙わないとな
太刀ならいけるいける
ハンマーで横振後の縦派生って 横→縦2→縦3 ってことでおkなんだよな?
>>185 きっと亜種は性格が大人しいから足腰鍛えてないんだよ
今回スラアクの属性解放寸止めからもう一度属性解放できなくなってるよね
あれ楽しかったんだけど
ボタンの押し方が悪いのかな
勢いの表示ぶっ壊れてるけどよくあることなの?
MHP3は雑魚めっちゃちいさいけどボスでかいな
199 :
153:2010/10/13(水) 22:04:56 ID:Ly+WaUow0
何でフロギィ装備をジャギィ系装備の系譜から外れたデザインにした!
…カラーリング的にジャギィ装備と被る?俺のログには何もないな
双剣ボタン操作が忙しいなw
>>185 寒いしあんまり動きたくないんだよ
ただ怒り時ははえぇなおい
死に掛けボルボロスが逃げて行く方角をみてまさか・・と思ったら
案の定ジョーと同じ逃げ方するし。
ボルボロス亜種が代役なんてしょっぱい事にならなきゃいいが。
ボルボロスが暴れてるとバギィが大人しくしてたのがちょっと嬉しかった。
トライの時は糞うざかったから。
203 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:05:22 ID:ZaeQkbhm0
>>185 PSP版でヌルゲー化はいつもの事だろニワカ乙WW
205 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:05:41 ID:ZXi0NJtg0
大剣の弱体化が厳しいな。
抜刀術がゴミになりかねない
ドスギアノスみたいなあれ、なんか喋ってね?
グラフィックがかなり綺麗だったな、孤島のスタート地点で感動したぜ
モンスターの動きも曲線が掛かってて、より生物的に見るし
想像以上の出来だw
これのボロス亜種は上位のやつだな、言わずとも素材名で分かるが
気になるのは、2Gで追加された亜種みたく、今作の亜種も上位専用なのかね
2GではG級限定だったが
再利用は分かりにくいからな勢いも落ちるわな
>>171 ポータブルシリーズの純粋進化だね
でも、目新しさは少ないからP2GGって感じだ
大剣のタメ速度微妙に落ちてるな
誰だよランスだとボルス余裕とか言った奴・・・時間切れしたわww
大剣とスラッシュアックスでは倒せたんだけどな〜
>>177 マシになった程度
ボロス足元や壁際でダメ受けた時にオートで見下ろし視点になるのを確認した
決算前の本命タイトルの癖に鯖も用意させずにPSNに頼りっきりとか社長うぜー
さっさとあの拝金主義の社長降ろせよ、カンブリア宮殿とか出んなよ
デバッガ250人常勤とか嘘吐くんじゃねー
色々と武器を使ってみたけど
やっぱりハンマーが一番しっくりきたw
孤島はマップが広くなってる気がするなあ。
3とか10とかはトライの時よりかなり広くなってるっぽい。
218 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:07:32 ID:ZXi0NJtg0
本スレどこだよww
専ブラで勢いでスレ見つけてるけどスレが重複しすぎで勢いもさがってるし
双剣楽しいな・・・ただ、また強走薬ゲーになりそうな感じがなんとも
221 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:07:47 ID:5HpkbAXm0
>>196 切り下がり後にもう1回出すやつ?
出来なくはないけどなんかtriより1テンポ遅い気がする・・・
これひょっとしたら、オン選択の二人の場合と四人の場合では、モンスターの体力変わって来ちゃう?
プロダクトコード手に入れるため登録したら迷惑メールがかなりくるんだが
なんなん
まじでイラがくる
おいクソカプ
>>219 専ブラ使ってるくせにそれはないわwwww
次スレ候補で探せよ、どんだけ情弱だよ
とりあえず全部武器使ってみたが双肩強すぎじゃね?カプコンさん?
ランスも言うまでもなくだが
そして大好きなハンマが劣化してるように思うのは俺だけか?
ランボスみたいなやつ邪魔してしサクサク感がUPしとる
雑魚でイライラすることなくスムーズにボスに集中できて良いな
今までがほんとクソすぎた
これは神ゲーの予感しかしない
逆に言えば今までがクソゲーすぎた
今日だけで何頭のロアルドロスが虐殺されたのでしょう
>>223 なんかそんな書き込み見かけたな、マルチだと体力増えてるとか
>>222 仲間吹き飛ばさいのならスティック弾いて即フィニッシュした方がいい気もする。
双剣はソロなら鬼人化と鬼人強化を行ったり来たりすればいいんだけど、PTだとこれまで通り鬼人化一択になりそう
鬼人強化にスーパーアーマー無いからなぁ
太刀の単発で移動切りが出来なくなってるのが地味に痛いな
やっとここ見つけた・・・
双剣がやばい。
俺的には鬼人化→コンボでゲージ溜め→スタミナ無くならないうちに解除→鬼人強化→
ゲージ切れたら鬼人化でゲージ溜め
のコンボがやりやすい
>>227 ハンマーは疲労効果と攻撃力をトレードしたんだよ
>>212 回避ランサーっぽい動きをするほうが楽だったが、体感では。
顔面に向かって二発くらい斜め上に突いて横にステップとか。
ネコにタゲってるときに突進とかいろいろできたから面白かったぞ。
なんかハンマー好評だがトライの太刀みたいにフンターさんが増えないか心配だ
フンターはみんな双剣と太刀に行ってくれ
>>226 専ブラが文字化けして その次スレ候補のやつはどれかわかんね\(^o^)/
大剣の抜刀溜め1回避すんのにRを離すタイミングがトライの時より
ちょっとずれてるような気がすんなー。溜め3のエフェクトも少し
変わったな。なんっつーの?青白くてうすーい、雷落ちたみたいな
エフェクトが出た瞬間に離したらMAXだった。
P2Gだったら押しっぱなしでMAXだったっけ?覚えてねーや・・・。
体験版すぐ飽きた
と思ったけどスレ見てるとまたやりたくなって
今ドロスで普段使わないヘビィを練習してるとこ・・・
また飽きるけどまたやりたくなるんだろうなぁ
何だかんだでやっぱモンハンはおもしれーわ
triと比べてハンマーどんな感じ?
変わってない?
>>227 スタミナと切れ味によるスタン値を意識するまでは
そう思っても仕方ないかもな。
溜め2の重要性も製品版でないと実感しにくいかも。
>>221 >>224 メタボロス、メタボワロス、メタグロスで余分3兄弟の大連続クエ。
倒すたびにデブになる。
怒ると瞬間的に早いがすぐばてる。
そうか、結構ボロスのハードルあげちまったからなあ
とりあえず俺の記憶がおかしいのかと思ってトライ動画見てきたが
ボロスさんすっごい生き生きしてた
うわさのヌヌやってみたが、常時強化、慣れるまで時間かかりそうだなー
やろうと思えばできるが、その分変にゲージ保持しようとして手数落ちて困る
とりあえずこの体験版つかって各武器の動きには慣れないとな
>>240 切り下がりの横移動版
triでは出来たんだがなぁ...
糞壁カメラはなんで復活した?
昔からじゃなかったか?
PTだとメンバーの数に応じて体力が増えるっての。
まぁ増加量は微量だけどさ。
大剣を使ってお供を使ってようやく倒したが・・・
なんか人様の力を借りて勝ったみたいで微妙だなぁ
かといってソロじゃ倒せないし
流れ早いんだよ馬鹿
やっとダウンロード完了
>>227 ハンマーは今回スタンプより
溜め1・2→縦3→溜め1・2→
のループでダメージ与え続けないとダメージ出ないから
今までの感じで使うと火力出ないぞ
>>236 ガード性能付けないと世界変わらんかも。体験版では判断するのは厳しい。
>>231 triだと隙あらば解放突き→キャンセル切り下がり→解放突き→即解放orキャンセル切り下がりからの斧
で遊べたんだけど残念だ
移動切り!
そういうのもあるのか
>>243 トライと一緒だね。変わってない
ただ頭にヒットした時の音が個人的にはとてもいい感じだw
>>243 スタン値がかなり減らされたように感じた
ポンデにスタンプ当てまくってるのに中々スタンしなかったよ
ランスが凄い楽しい
会社終わったようやく体験版DLできるぜ!!ヒャッホイ!!
↓
『Media Goを最新版にアップデートしてください』
↓
ようやく体験版DL完了だぜ!
↓
『ゲームを起動するにはPSPのFWを最新にしてください』
↓
やっと最新FWのファイルをDL完了・・次はアップデートだぜ・・・
↓
PSPのバッテリー充電不足です。ACアダプターを接続してしばらく・・・ ←今ここ
ランスの姉さんに踏まれたい
(;´Д`)
オープニング見ただけで震えがきた
ティガ亜種カッコよすぎだろ
フィールドとアクションはトライ継承なのね
よりとっつきやすくなると思われ
>>222 それかな?
連続で属性解放したいんだけどできないんだよね
今回の体験版の二匹はP2Gで言うとどのへんのポジションの敵なん?
ボロスがメインのハンマー以外では倒せないというか時間ギリギリたんない・・・
>>247 TriのPSP仕様でもできたっけ・・・。
クラコンPSP仕様でやってたときは、単発の場合は横向いて普通に
切り下がってたなあ。
>>243 ありがたい事に溜め2に弾き無効がついた
暴発して硬い部位叩いても隙が出ることなくなるし
これでどんな頭が固いヤツにもスタンがとりやすくなった
ソロプレイとマルチプレイだと相手のHPって違いますか?
オトモ無し二人でボロス挑んでるんですけど、時間切れになる・・・。
>>261 俺も昼まさにその状況だったwwwwwww
ランスの姉さんが田中理恵っぽい
[゚Д゚]ハコモアイシテ
>>259 トライもスタンプはスタン値低くなかったっけ?
色々意見あるみたいだが俺が改善して欲しい箇所は全部改善されてたな
壁カメラもP2Gよりは全然マシだし
triはやったことないから知らんけどこれならまだいいと思う
Triでどの武器もそれなりに使っていたけど、体験版のロアルドロスはハンマーが一番早かった
見事なまでにどの武器も同じくらいのタイムになる
ぬるま湯につかっていたせいかヘビィがちょっと遅かった
ハンマーの溜2使いにくい・・・
大剣軽く押しても溜めるのやめてほしい
つーか新規で作ってるとか言ってほぼトライベースじゃん
当たり判定改善されてるからいいけど
>>259 それは俺も感じた、たぶん大剣のスタンもとりにくくなってたから、敵のスタン耐性があがったんじゃねえかな
>>266 ポンデはゲリョス
ボロスはティガのちょい前ぐらい
>>259 Triと比べてつうかスタン値は切れ味によって変わるぞ。
紫ゲージハンマーに慣れてしまったか?
281 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:15:24 ID:29hxaDe1P
ゴロにゃんボルスかわいい
好きな武器を使ってモンスター倒して素材集めて防具と武器作って
この繰り返しが出来れば余程の事がない限り文句はない
信者乙?褒め言葉です^^
現行スレここなのかw
次スレはHRいくつなんだ?
確かにファンファーレ微妙
っていうか短い?体験版仕様なのか?
笛がないから体験版スルーしようかと思ったけど、お前らの話を聞いてたらやりたくなってきちまったぜ…
とりあえずtriでボロスボコってこのもやもや感は解消することにする
ティガ亜種とか亜種系は上位だけかな
289 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:16:06 ID:2eDxwm4wO
やった!ボルボロス片手剣で倒したYO!
双剣は体験版なら強く感じるかもしれないけど
スタミナが直接減らせないから、敵が強くなればなるほど
結局は時間がかかる武器になりそうだよね(´・ω・`)
291 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:16:15 ID:9FWMXTfo0
ランス姉さんの腰つき(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
弓!ないのな
お試ししたかった
曲射やりてえええええ
>>230 サンクス
ずっと二人でソロやってたんだが四人だとソロ無理かなこりゃ
数字データが一切わからないのに双剣強すぎ大丈夫かって言うやつなんなの
各武器の攻撃力不明だけでなく、モーション値や肉質の調整だって不明なのに
単に「双剣つえええええwww」でいいじゃんw
MHで大事な要素もわかってないくせに粗探ししようとしすぎだろ
クエストクリアの曲、何とかならないのか!
そういえば徹甲榴弾のスタン値って前からこんなもん?
ポンデにヘヴィで徹甲榴弾だけでスタンとれたような気がしたんだが
敵のスタミナって打撃じゃないと故意に減らせない?
スタミナ減らせても超強引に回復しにいくから
そこまで恩恵なさそうに感じるんだが
ランスと双剣ハンターさんはええものですな
ベリオ装備なんざ劣化品いらんかったんや!
>>279 ありがとう。ボロスがティガ前くらいかぁ
村下位ティガなかなか倒せなくて苦戦してた頃を思い出した。
製品版出たら頑張ろう
トライ未経験者でボルボに苦戦してる人、弱点前足だよ〜
>>294 スタミナ減らせないから後半PT向けの武器(という意見に同意)だし、
部位破壊も場合によっては全然ダメだし、色々調整きいてると思う。
片手がなんかチート過ぎないか?w使ってて負ける気がしないのだが
ポンデに5分針でダメージほぼ無しなのは当たり前、ボロスも残り10分の頃にはどざえもんw
ハンマーはちょっと弱くなっているね連携が楽しいがもう少し火力が欲しな
片手剣は色々よくなっているねより安心して戦えるようになった
てか、ボロスだと双剣のゲージ維持できねえ
亜空間当たり判定がなくなっただけでここまでやりやすくなるとはな
これならモンスに多少体力あってもやっていけるわ
思い切って懐飛び込んでいけるし手数も増えるから初心者でも時間切れってことはなくなるだろうな
307 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:18:44 ID:ZXi0NJtg0
マルチだと体力増えるのか、これは期待できる
あのさー、やっぱりみんなファルコンブラック装着してるの?
なんかはボウガンのクリティカル距離変わってないか?
>>266 ロアルドロスはドスランポス
ボロスはバサル程度
ボロスは破壊してもゴロゴロするだけで泥アーマー復活、しかも泥と本体で弱点が逆になる面白モンスターだよ!
せめてキャラに名前つけられたら名前の雰囲気の予行練習になったのに
やっぱ体験版でもモンハンは別格だった
色々遊べ過ぎて困る
ぬるく感じたらお約束のマルチソロも出来るしw
315 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:19:48 ID:5HpkbAXm0
>>229 ○○○
○(・ω・)○
○○○
.c(,_uuノ
10月13日の朝9時から深夜の24時まではの時間は
1年間で最もロアルロドスを虐殺する人の多い「滝の時間」です
貴方の知り合いや友人ももれなくポンデが虐殺しています
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もポンデを虐殺しています
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もポンデを虐殺しています
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなく外でポンデを虐殺しています
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男とポンデを虐殺しています
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男と一緒にポンデをヒィヒィ言わせています
>>300 ボロスはトライやった人でもかなり苦手な人多い
あのバックに慣れないとキツイですな
>>298 それは立ち回りが悪い。
疲れたら逃げる道に前もって罠を仕掛けて置くなどの措置をするべき。
剥ぎ取りの所得音がちょっと耳障りに感じたなぁ
あれは変えなくていいのに
あとクリア時のファンファーレ?も迫力がなくて軽い感じ
ハンマーの溜め2は馴れればP2Gより使い勝手良いぞ
>>306 逆に戸惑うよね
あれ?あたらねーのかwwwwみたいな
つーかキリン確定?ってことは古龍共またいるのかな・・・
もう消せよ・・・
片手のジャンプ切りの跳んだ後足で漕ぐ感じが良いね
へビィのしゃがみ撃ちは絶対に化ける
恐らく3rdになるとしゃがみ撃ちがラオートに変わる脅威。
>>234 それ、楽しいよなw ・・・でも、それが強走薬で潰されると思うと悲しい
縦3厨の俺には溜めなんて関係なかった
>>297 減らせないと思った気がする、スタミナは恩恵大きいよ
全てのモンスがすぐに回復行動するわけじゃないし、結構妨害できた
他のメンバーで足止めしてる間に撃ちまくりゃいい話だしなぁ
たしかにやばそう
>>233 mh3はたしか、スティックを←か→の先行入力で△+○で移動斬りいけたよね?
←か→を入力と同時に△+○で移動斬りがイマイチなれないよ…
>>320 尻尾が頭上通過してノーダメだったときは胸が熱くなった
>>274 トライのスタン値はスタンプと回転ホームランが最大の72なんだが…
次点の溜め2・縦3・逆回転が40
>>280 緑と紫でそんなに変わってたっけ?と思って見直したら1.5倍違ったワロス
でもP2Gの使用感と比較して必要手数が劇的に増えてる気がするんだよなぁ
滝で物凄い喜んでるポンデちゃんに拡散弾!
>>326 知ってるか、triの縦3のモーション値は 6 5 だ
>>324 え?あんな気が抜けるような音楽だったっけ?
ヘビィは弱くなったな…残念だ
>>290 ぶっちゃけスタミナってそんな重要な要素じゃないぞ・・
トライでモンスの動きとか覚える頃には
通常時でもスタミナ切れてもあんまり変わらん
339 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:23:21 ID:5HpkbAXm0
剥ぎ取りのSEはもう諦めろ
3でもあれだったからな・・・
>>316 今回のはバックほとんどしないよな
突進前にフェイントしたりしなったからぶっちゃけ温く…いやいやなんでもない
>>330 大剣の防具キリンじゃなくてベリオかな?
ごめんだったら見間違い
>>299 ベリオディスってんじゃねーぞ
ガンナーのデコルテ背中いいだろうが
ん?太刀の横移動斬りはできるよ。
いや キリン装備あるだろ あれ違うの?
345 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:23:39 ID:ZXi0NJtg0
ヘビィは弱くはなってないだろ
貫通弾のエフェクトが残念過ぎるだけだ
>>320 大剣の装備ならキリンじゃなくてべリオ装備じゃないかな
>>342 お乳が足りない
あと男装備のの変態具合
スタミナ無くなってくると何も行動せず涎垂らすし
突進でこけるから攻撃回数が必然的に増えない?
ランス強すぎる
トライやってなかったけどカウンターやばい
ボロス 太刀と大剣では時間ギリギリだけど倒せたのに。
メインのはずのハンマーは時間切ればっかだ…へこむ。
滝の前で奴は何をしてるんだ?
頭冷やして落ち着こうか?なのか
ベリオ装備はガッカリオムツ
のを二回も言ってしまうとは・・・
アクションで猫が反応してくれないのが悲しいですな
>>351 tryやってたら3rdの楽しみなくなるだろ
>>355 水分補給だと思う
あのスポンジの所に水分溜めて陸上で活動しているという設定だった気が
>>322 化けるっていうか、明らかにハメにしか使われない気がするw
もうちょい隙が少なければ立ち回りで必須のバランスでも文句無いけど、
今のままで必須行動だったら難しすぎるw
>>355 ○○○
○(・ω・)○←がスポンジ
○○○
.c(,_uuノ
アイテムメモに入れといたアイテム取得音が懐かしい
ピーンポコポコピン♪みたいなの
剥ぎ取りの音は別に気にならないけどクリア時のファンファーレが
「おっしゃー!・・・あれ?」的な感じがしてちょっと微妙だなぁ
大剣の装備はベリオをのだと思われるってハミ通に書いてたな。まあハミ通だから当てにはならんけどね。つかキリン自体いるのか?
まあP2Gユーザーの250〜300万人ぐらいはトライ未プレイだからな・・・・
>>354 ボロスだとお供アイルーを連れていかない方がいいかも。
なるほどあれスポンジかw
面白いな
にわかトライさんが結構いらっしゃいますな
>>358 確かにあんまり楽しくないな
でもその楽しさを1年も前から楽しんでたんだぜ
>>355 あれでタテガミに水を含ませてるらしい。
大剣の溜めって
小さい光→溜め1
大きい光→溜め2
赤い光→溜め3
でおk?
んで溜めたまま自動解放すると威力が低くなると。
トライのクエ成功時のファンファーレは盛大でカッコ良かったのにな
まあ些細な点だけどやっぱちょっと微妙に思うw
あれ3のベリオ装備まんまじゃないか?
大剣は実はベリオ大剣じゃありませんというなら
納得だけど・・・
しゃがみ撃ちは閃光火事場で撃つイメージある
ベリオと麒麟間違えるとか・・・。
何年前を生きてんだ。
>>355 あのスポンジたてがみに水を蓄えにいってるんでしょ
あそこに水を含んでないと元気なくなるって設定らしいしw
ハンマーの装備って何なんだろう?
ディアじゃあるまいし
>>361 まあ罠ハメ前提ならいいんじゃね?
仲間が罠ハメをミスらない前提なら。
大剣はベリオ装備だけあってクリがでまくっていいな…
ってほんとに仕様がtriと同じなんだな
片手剣強化された気がする 大剣で10分切れなかったのに片手では切れた まぁ大剣の3倍は使ってるってのはあるが
双剣の癖が無くなった 切り刻みやすい
これって通信プレイで、クエ出発したあとに他の人が参加しようとすると
あとから来た人にはクエストに参加する押しても通信遮断されたりするん?
トライのハンマークソすぎて萎えてたけどなんか使いやすくなってるな
まだハンマー使いとしてやっていけそうだわ
むしろナルガ続投させたせいでベリオ装備のスキルが割を食ってそう
25分あったらボロス倒せるのに!
いつも巣に帰るところで時間切れプギャー…
双剣強いなボロスゆゆうで倒せたぜ
後、まだ2回しかやって無いからよくわからんのだがポンデに猫連れてったらいまいち進化したっていう実感が無かったんだがどうなの?
もっとよく観察すれば実感出来るのかな?
>>366 ソフトを複数買った奴と噂だけで買ってドロップアウトした奴は相当多いぜ
俺?P2G三回買った
双剣のリーチ短くなってね?
モーション違うからかなぁ
やりづらく感じるが、この変更は歓迎できるのぅ
キリンじゃないと聞いて俄然やる気が出てきた
あんなクソ馬もういらねーんだよwwwwww
体験版では、装備してる防具と武器は同じモンスのものじゃない?
速射にまた反動が付いてるな
>>365 MH3の時と変わってないから確定だろ
大剣自体は新しいけど
キリンはいないだろうな
とりあえず雷枠は2体確保されてるからいらんし
>>377 あの滝は真水だろうけどトライは海にも入ってたから海水も大丈夫なのかなあいつ
アイルーがかわいすぎて狩りどころじゃないw
癒されたわぁ
クエ成功時ちょっと寂しいね
いつもの音楽がよかったなぁ。
トライ未プレイだったので色々と新鮮だったー
大画面で綺麗なグラ。triやっておいても良かったかもな・・・・
ああいうの面白いよなぁ
生態系っていうの取り入れたおかげで動物っぽくなって面白い
観察したくなるw
それぞれの一式防具ってスキル付いてるの?体験版
孤島って、久々にいいフィールドだよね
>>389 ベリオもキリンに負けず中々凄い奴だから安心しておけ
初見は結構死ぬ
>>389はきっとベリオロスにも同じ感情を持つだろう
>>400 武器防具の詳細情報がみれんようになってるのでなんとも
>>367 勿論外してるけど、なんかやりづらいんだよね
頭ばっか狙ってるってのもあるけど、バシッとスタンさせたいんだ。
>>399 ポンデの滝修行はいいな。
MH3は池や海にドボーンするだけだったから。
>>387 でも店じゃ値崩れしてないが?
しかも毎週7000前後売れているし
ベリオ面白いじゃん
ナルガやテガやって倒せるやつなら普通に大丈夫ナモンスターだろ
ちょっとモンスター移動しすぎな気がする。
瀕死で巣に戻るときの移動はわかるけど、体力回復のため?の移動がウザ過ぎる
マップ移動して数発殴って即移動とかが異様に目立つ
体験版用にHP減らしてあるからこんなことが起きるんだと思いたい・・・
410 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:32:39 ID:qY+FV3aI0
>>393 ちょっと塩味になるかそうでないかの差なんだろうw
・・・てことはポンデ亜種はいったいどこにつかったらあんな色になるんだww
P2Gに比べて大剣が中剣って感じになった気がします
古龍さんが居ないと滅龍瓶が悲しみに包まれることになる
>>403 ベリオは疲れると一気に弱体化するからキリンよかマシかな
キリン装備無くなっちゃうのは寂しいが
なんでアグナをリストラしないんだ。
クソモンスなのに。
どうもトライじゃ多くても5分針だったロアルドロスが20分制限というところからか、ずさんなプレイになってしまう・・・。
なので大好きな片手でも15分かかるのは仕方ないんだ、当然のことなんだな。うん。
トライ散々やったけど、P3思ったより良く出来てるね。
慣れない持ち方して指が、いてーです。
ポンデライオンの滝でぷるぷるは水に入って回復より良いなw
なんか観てて楽しい
ベリオ装備は男でも結構カッコよくていいね
いや、男のキリン装備もなかなか味がありますけど
>>400 たぶんトライのと同じように見た目だけ違う自動マーキングオンリー仕様
ボロスがあまりにも強すぎて製品版まともにプレイできるか不安になってきた・・・
マルチで体力増えてたからかな? ランスでなきゃとても生き残れる気がしない・・・
今やったらkaiスムーズに出来た
相性もあるかも知れんが、さっきウォール切り忘れてたのが原因っぽいな
邪魔だからスタートアップから消したのにアイコンだけ消えて発動してるとか・・・
オトモ2匹になった分、ボウガンは楽になってる??
実質タゲが増えてるんだし、そこんとこ教えて
>>399 ああいう生態系を次もどんどんいれてほしいね
>>402 罠閃光(耐性が付くとはいえ)も属性も効くのがあるからマシだろう
肉質も一部除いてカチカチではないし
ベリオはスタミナの概念無かったら相当キツかったんだろうなと少し思う
孤島は海もぐれなくなってるのがなんか寂しかった
430 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:34:54 ID:5jnPUwi+0
アイテムのグラフィックがしょぼくない?こんなもんだったっけ?
ボルボロス亜種ってあれ何食べてんの?
雪ほおばってるよね
>>422 ボロスは慣れてる人間でも引っ掻き回されるレベルだから気にするな。
頼まれなきゃ行きたくなかったレベル。
双剣の乱舞は完全にお荷物だな
今日を楽しみにしてたが、クリアしてしまってちょっと寂しい。
12月まで長いよなぁ。
ベリオの三角飛びに殺されたのはいい思い出
ボロス亜種から竜玉wwwwwwwwww
ベリオ初陣は時間切れになったな。P3では経験を生かしてサクっと倒したい
ボロスのあの動きは今でも慣れない
ぐるぐるこっちの周りを回るなw
>>409 製品版なら50分討伐仕様だから
そんなに逃げまくってるって印象にはならないだろうな
>>409 トライ仕様なら結構エリア移動してくるぞ
まぁ諦めろ、それかスタミナを減らさず戦え
>>431 ブナハブラの巣襲ってバリバリムシャムシャしてる。
よく見ると口元からブナハブラの破片が…。
>>415 海に入らないのでリストラしませんでした。
足四本、全部ツメ切ってあげてね!!
今まででた最速タイムまとめないよね
大剣で10分切れないからどれだけ早いか気になるな
>>414 両手の棘壊すとさらに弱体化だしな
尻尾以外にもああいう部位破壊によって有利になるってのを増やしてほしいねぇ
ポンデが気持ち良く水浴びしてるところを
4人のハンターがなぶり殺しにしてるのをマルチでやってみて
ものすごく罪悪感に襲われた・・・
>>405 うーん、んじゃ 気違いみたいにボロスを追いかけるつもりで
為2の嵐をお見舞いするつもりで、自分は片手剣になったつもりで
ボロスにひっついて動きまわる。
としかいえない。とりあえず倒す以前にまず頭の冠取れたらPTでは
ばっちり役に立てる。
>>429 分かる あとエリア12がないのがさびしかった あの洞窟好きだったのに
>>415 ジョー、アグナ、アルバはガチでやると面白いモンスターだと思うんだが
アグにゃん可愛いよアグにゃん
ベリオはスパイク破壊してからが勝負
そろそろ、ランス姉さんの専用スレが立ちそうな勢いだな
>>422 tri組から「遅い、まるでメタボロス」と不評だから製品版のボロスはさらに1.5倍早くなります
>>434 でも実はあとたった1カ月と2週間だけなんだぜ?
>>424 使い慣れたヘビィでやったけどクリ距離維持するために近くで撃たないといけないから
攻撃回避も重要だしそんなには変わんないかな
>>424 微妙
ヘイト稼いだり稼がなかったりで
すぐ氏ぬしね
ベリオって△とびと化してくる奴だよね
ほんと雪振ってるとこのモンスはロクな奴いねーなwww
>
>>434 クリアタイムが表示されれば楽しかったかもな
発売後は、レウスの行動改悪させすぎと文句が聞けそう
ボルのことといい
べリオも弱体されてなきゃいいが・・・
462 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:37:52 ID:Oz2LJfDP0
kaiは体験版でも出来る?
>>431 虫だね(ブナハ)
あいつがブナハの巣を壊して食べてる模様
こわすとブナハが飛び始めてるし
>>448 あそこは多分秘境だと思う
それかボロスみたいにぶち壊してどっかから入れる壁みたいなのがあるとかw
465 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:38:07 ID:9FWMXTfo0
倒した敵に攻撃できないんだな…
ハンマーやっと慣れた
>>441 ああ、あの赤いのやっぱそうなのかw
オルタロスの次はブナハくってんのねw
ケイン・ウススギ
>>451 見える…部位破壊してヒャッハーしてるポータブルオンリーの半人前ハンターがベリオのスリップに巻き込まれる姿が
>>448 12が削除されたせいでポンデさんは雑魚寝じゃよ・・・
初モンハンだけど敵硬いねぇ
初心者向きのミッションで時間ギリギリで何とか倒せた
敵が逃げるのがちょっとメンドイね
追いかけていってエリア入口付近で戦うと、ついエリア移動しちゃったりする
ロード短いのが救いか
>>457 トライでラギアやロアルが寝るとこ 砂浜にタマゴが埋まっててブナハかルドロスがいっぱいいるエリア
ベリオは良モンス。
ネブラとアグナはクソモンス。
>>440 スタミナ減らさずに戦えるのか
triの攻略見てくるわ
井上の6分ってボルボ?なら早いな
ぽんでちゃんなら凡記録だからボルボだわな
井上、ロアルドロス5分切り宣言きたー!!
ロケ終了。疲れたけどかなり楽しかったな。さて、モンハンの体験版のタイムアタックでもやるかな。ロアルドロス5分切らないと後輩に示しがつかないのでやってやんよ〜。
TwitBird • 10/10/13 22:28
>>453 突進前のフェイントをWii版そのまんま再現できるんなら1.5倍でもどんと来い、だぜ
大剣で強溜めしてると敵が即効でヨダレ垂らして面白いな
>>470 あれは初心者向けと言ってるが全く初心者向けじゃないw
初見で20分で勝てたのは凄いと思うよ
レウスはめんどくさいよなあ
クシャル式滑空がウザすぎてもう
敵が次のエリアに逃げるのはいいんだけどそのあともうちょい手前にいて欲しいよね
斬りかかるとエリアチェンジしちゃってあわわ
なんでだろう
武器の操作方法が公式で出てこない
前に見たはずなのに
>>470 プロハン()の俺から言わせてもらうと
このクエはどう見ても初心者クエじゃない
本来なら慣れてきてさぁ、どんどん進もうって所のクエ
>>447 triでは普通に頭破壊してたけど、今回は全然無理だ…
単純に腕が落ちたと思いたい、参考にして頑張ってみる
井上って体験版でもかなりやり込むんだろうな
スタミナの概念があるということは、抜刀減気はあるってことか…。
ティガとかナルガ辺りはそれとなくスタミナ切れ時の行動が解る気がするけど、他が想像つかないなー
ゲリョスとかそもそも出てくるのかよ
レウスもいらねーんだよ
空の王者(笑)あとディアもいらん
ガノスとグラビ今んとこいないのは評価する
ボル亜種がハンマー溜め2と前転回避、ダウンしたら溜め3という簡単なお仕事だけで
倒せるようになったらやることなくなった
>>470 製品版はクエの時間は50分あるんだぜ
20分以内で倒せるならスムーズな方
何というか、もっと強いと思ってた分ショックが大きいな。
ボルボ亜種初見で討伐余裕だったし。
ラージャンのが強いよな。
誰かMHP3の不満点をまとめようぜ
カプコンに訴えればまだなんとかなるかもしれない
トライやった時レイアは楽しくなったなぁと思った
ペッコが呼んで来た時に遭遇したのは本当に驚いたなw
久々のモンハンとはいえ、ポンデも氷ボルボも20分近くかかっちまった
この体験版が初モンハンって人は挫折しないか心配だ、この難易度だと
井上さんすごいypね
誰か爆弾の武器起爆成功した人いる?
いや、俺が下手なだけならいいんだ
>>494 フルフルくらいのポジションの相手になに期待してんだよw
ボルボと戦うのがだんだん楽しくなってきた。
大剣の防具はベリオロスってやつのなの?
キリンたんでてこないん?
ボルボはもっと強かったのにな。
ロアルも水中さえあれば…滝つぼでいじける姿なんて見たくない゚(゚´Д`゚)゚
>>462 500人以上いたぞ
井上ももうMH飽きてんだろ
キャラ付けのためにやってるって感じだな
井上からMH取ったら何も残らねーし
>>490 お前が好きなモンスターって何だよ・・・・
SE。貫通弾だけでもなんとかすべきかと
>>497 噂でぐらいしか聞いてない素人プレイヤーだけど上位とか出る前に投げる自信がある
>>479 そうだったのか・・・
そこそこアクションゲー慣れしてるからかな?
双剣で連打しつつ薬ガブ飲みでゴリ押しって感じだったけど
続けて上級者向け行ってみるか!
>>490 見える、見えるぞ
火山でレウスにボコられるお前の姿
514 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:43:46 ID:Oz2LJfDP0
>>506 恐らく
同人では巨乳キリン娘と貧乳ベリオ娘の共演だよ!
triのディアは一人じゃしんどくて軽くトラウマだった
アグナは部位破壊が面倒くさいのを何とかしてくれれば良いんだが
それよりスネオヘアーのリストラを切に願う
>>509 クック先生に決まってるだろうが!!!!
スレ早かったから既に質問されてるかもしれないけど
スラアクの剣のゲージって武器により固定ですか?
>>508 でもP2G集会所を裸でソロHR9やったりしてるぞ
体験版は5:40秒だし
ジョーこなさそう
>>504 トライのディアはなかなか良かったね。あれなら3rdにも来てほしい
あのロケットアタックはディアが「ひゃほーい」と言ってそうで楽しげだたw
トライのディアは潜りアタックに吹いたなw
色々と頑張り過ぎだろと
>>402 ベリオはナルガより強く感じたな
動きは多少トロいが一発一発のダメージが重いっていうか…
あと顔が悪人ヅラ
3準拠のモーションであれば、レイアとレウスは初見殺しになるぜ。
空の王者がガチになる
>>517 水中に潜らないのでリストラしませんでした!
ゆっくり眠らせていってね!!
>>519 全スラアクがあのゲージで固定じゃないの?
アルバトリオンは絶対削除して欲しい
カプコンが聞くわけないけど削除して欲しい
盾殴りでスタミナ減らすのが面白いな
ガンスの砲撃にもスタミナ減らす効果があるのだろうか
トライのディアはスタミナ切れると不憫で目も当てられなかった
530 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:46:22 ID:Oz2LJfDP0
チャナたんは地上でも十分出せる性能だと思うんだがなぁ
体験版やってみたけど良いね
それにしても難易度がちょうど良い
井上くらいやってるともはや飽きとか関係なさそう
タイムアタックやってる人いる?
井上の記録超えた?
>>497 防具が固めだし回復薬いっぱいあるから死ぬことはないと思うが
討伐は厳しめかな
足引きずる→惜しい時間切れ→続きは製品版で!
って感じだろうねw
>>524 ベリオがトロいとか言ったらほとんどのモンスターがトロいだろ・・・
トライのディアはマ王なんて目じゃない鬼畜さだった
>>524 べリオはナルガより動きがやや遅いせいでフレーム回避がシビアなのがきつい
ナルガと同じ感覚で尻尾よけようとしたら轢かれまくる
>>532 ある意味全力出されると厄介なモンスだと思うぞあいつw
貫通弾エフェクトまじ考えなおしてくれんかな…
543 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:47:34 ID:o/KjwtGL0
やべぇ
双剣が爽快だわ
ラギアが居ないのは寂しいなぁ…
今までのミラクルタックルに定評のあったトトスさんが肩叩かれたんだから
代りに水中から顔出してブレスとかしてくるポジションではダメだったんだろうか?
カエルで釣られるラギアとか見たくないけどw
アルバは魔法使ってくるからな
セカンドジーよりハンマーがかなり使いやすくなったね
ディアはなんかすげー時間かかったイメージ
パターンが絞りにくくなったからかな
初ボロスヘビィで行ったらレイプされた・・・ヘビィこんなに重かったっけ
前作のモンスターは全部出るのかと思ったけど首がいるんだな。
どのモンスターがどれの後釜とかあるの?
モンハン初めてで体験版をやったんですけど初級編すらまともにできない。
アイテムの使い方も良く分からないし…こんなに操作難しかったんですね。
モンハン恐るべしです。
ただGの4本の角の方がキツかった感はあるw
スタミナの概念は大切ですな
ボロス得意の大剣で行ったら時間ギリだった件w
だってアイツメシ食いながらどんどん逃げて巣にまで帰るんだもんw
でも、動きはトライよりモッサリしててストレス感じず楽しかった。
さっき双剣使ったんだが乱舞後の回避遅くなってね?
元々双剣あんま使ってなかったから気のせいかもしれないが
やっぱ発売したらアドホ繋ぎっぱなしだな
常にPS3同時起動で地球に優しくないがな
てか新アクションの「くつろぐ」いいなw
ベリオは回避性能かガードないと厳しいよな、
武器しまってる間に飛びかかられて乙。
ポルポは亜種だから足を速くしましたパターンだと思うていたが
そうでもないんだな
ランスは三段突きとキャンセルの組み合わせは出来ないのですか?
トライで出来たような記憶があるのですが
今回は無いのでしょうか?
>>549 旧鳥竜種はおそらくまとめてリストラ。
先生の役目はジョーが継ぎます。
ボウガンのクリ距離のエフェクトわかりづらい
そこにはアグナに負けじと火山を泳ぐラギア亜種さんの姿が
ボルボをなんとか15分くらいで倒せるようにはなってきた。
斧のみでだけどw
>>558 かといって一撃を重くしましたってキャラでもないしなぁ
ロアルドロス、罠無し大剣で5分切り余裕でした^^
>>558 原種とまだ戦ってないからなんとも言えん
今日は何故かPSSが全く繋がらなかった…混線か
明日挑戦する事にしよう
ベリオとか最もカワイイモンスターじゃないか!
アイルーなんかより余程にゃんこ過ぎる!
そういやアドパとかkaiって利用したことないんだけど
やっぱフレンドとやってるの?
>>550 この体験版は魔界村1面をクリアしろと言ってるようなもんだから気にするなw
本当はもっと楽だよ
ふう
片手でボロス倒したけど、これ毒二回、爆砕出来なかったら危ないな...
>>559 三回突いてからカウンターは出来なくなった
二回突いてカウンターするか三回突いたらステップするしか
解析来てない?
>>550 経験者向けの体験版wだからなぁ
モンハン初ではきついとおもう
片手か大剣あたりでヒットアンドアウェイを心がけて戦うとよいかと
ボウガンのエフェクトはわかりにくいね
なんか全部体にエフェクトめり込んでる感じがする
ミラバルカン「魔法?」
ミラルーツ「そんなもの」
ガノトトス「私たちに比べれば」
ランゴスタ「天と地の差よ」
日銀介入してるなwwwwwwwwwwww
オトモのお尻ペンペンには吹かざるを得ない
挑発アクションまで加わるとは
ベリオって眩しいからいつもは薄目なんだよな んで怒ると目を見開く
体験版やって何か新発見はあった?
誤爆
>>571 まあ製品版は50分クエだし、なんとかなるさ
ボルボ亜種やっと7分強ってとこか・・・
0分針無理かも
でもトライのディアって、半歩右にずれるだけで無傷になれる攻撃とかあったきがする
貫通弾の音も
ファンファーレもそうなんだが
致命的な所もうひとつ
モンス眠らせてタル起爆直前に、
オトモ二匹がタルのまん前で静止してるんだが。
ちなみにそのまま起爆すると当然オトモは被ダメージ
>>554 実はその動作にはヒミツがあってな…おおっと、コイツはいけねぇ
>>550 俺も初めてのときクックを倒せなくて泣いた覚えがある
みんな初めはそうだよ、頑張ってくれb
>>550 今じゃ調子こいてるプロのハンターだって最初はそんなもんだ
初めはアイテムすら使う余裕がないんだよな
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) <
>>549 あ?
| U /J
〜〜〜〜〜〜
>>550みたいな初心者用にドスジャギィくらい入れてやればよかったのにな。
初心者用 ロアルドロス
さすがにこれは無いだろうとは少し思ったw
動いてる時ちゃんと装備動き付いてるのな
双剣の頭装備がパタパタしててかわいい
オトモ2匹とも支援型にすればなんとかなるよ
604 :
名無しさん:2010/10/13(水) 22:55:13 ID:P6W6w8XNO
ライトボウガン、精密射撃にしたらサークルがでるな。2Gは十字の表示だけだったが。
虫やギィギを撃つシューティングゲームみたいに遊んだぜ。
確かにドスジャギィ、ロアルドロス、ボルボロス亜種の三つで良かった気もする
初級 ドスジャギィ
中級 ロアルドロス
上級 ボルボ亜種
これでよかったかもね
凍土組はウルクススちゃんとネブラ以外は殺伐としてそう
火山組は仲良く溶岩浴してそう
>>591 俺が見たときは、タル爆→小タルとおいたら
そばにオトモが一目散に逃げていく場面があった
ちとなごんだw
ドスジャギィはラスボスクラスなんだろきっと
ボロス亜種つええええええええええ
25分あれば倒せるとは思うが20分だと巣に逃げられた所で時間切れ。
ランスの装備とか大剣の装備とか見た目よさげな装備があって
やる気でてきた。
MGSとコラボしたのって、コナミの壁際のカメラ特許を使えるようにするためだったのかね?
今回で壁際のカメラよくなってるんでしょ?
登録めんどいし引き継げないから感想だけ聞かせてよ
触ってみた感覚が旧作に近いのか3に近いのか
当り判定とか安定してるか
>>490 無印初代よりの角竜スキーである俺に今まさに喧嘩を売る、とそう申すのだな?ん?
オーロラ草ってトライにあった?
火山組はなんかこっちが襲わなければ何もしなさそうな感じはある
アゴキングさんはお土産とかくれそう
ロアル10分切ることすらできない・・・スラアクは剣モードでズバズバ切ってればいいのか
体験版一番の問題は何か。
ボスの選択でも、武器の少なさでもない。ロード時間に操作説明が出ないことだ!!
同じ仕様だったMH3の体験版には操作説明が書かれてたんだよ。なぜ用意しなかった!
ボルボロス亜種やっと倒せたわ
そういえば、洞窟ってタイマツいらねえの??
モンハンて面白いのな
クエスト2個じゃゲーム内容が分からんけどw
本編もこんな感じで進んでいくの?
まあ自マキと体力が150な時点で、カプコンなりに気を使っている感じはする
これで数回失敗して辞める人は製品版を買ってもすぐ辞めるだろうしいいんじゃねーの
タイマツ自体ありません。
つまり?
足踏みで転んだりもダメージもなくていいな。
トライではボロス以外のモンスも足踏みダメージってないのかな?
洞窟明るくなったなぁ
>>620 マジレスするとこの質問何回目だよ
ゲーム起動する前に△押せばあるだろ
スラッシュアックスの魅力を三行でたのむ
双剣強すぎワロタ
>>622 いらない。ふつーに明るい
だから多分松明もない
松明スキーだった俺にはちょっと残念
>>620 個人的にはいらない。
雰囲気こわれるし、そんなの始めに確認して後は実践で覚えるし
普通に説明読めばよくね
ハンマー△
ボルボ亜種のUターン突進と通常突進の見分けが付かなくてすぐ乙る
攻撃しようとしたらウロウロするし(´・ω・`)
>>623 そんなことないよ。それでも操作説明一切ナシはマズいだろ、いくら経験者向けの体験版だとしても
洞窟が明るくなったことでギギネブラのチャームポイントも無くなる
>>624 こんな感じで敵を倒しつつ武器や防具を作るって感じ
製品版はもうちょい簡単な敵から始まる
>>638 突進の出だしで大きく曲がるとUターン突進
>>595 あなたのポジションはアグナがいますしねぇ
んー、太刀つええなー
>>638 Uターン怖いよな
画面内から姿が消えたと思ったら後ろからドーン
まつあきドンマイ
オトモが2回も麻痺させたw
麻痺オトモ1体でこれだから、製品版で麻痺オトモ2体にして育てて戦線にいる時間増やせば更に使えるんじゃないかなこれ
>>550ですが、みなさんありがとう。
倒せそうもなさそうなんで挫折しそうでしたが頑張ってみます。
ただ、アイテムが一種類しか使えなくて困ってますが何かコツがあるんでしょうね。
歯ごたえありすぎです。
>>631 1.斧
2.斧
3.シャキーン、ギギギギギ、ズドーン
亀だが
ミストさん来るスレ間違ってますよ
>>640 あいつのチャームポイントってドキツイ産卵でしょ
triベースになってもハンターは相変わらずハンターだということを認識できた
このクズっぷり
なんで体験版に弓ないの?アホなの?馬鹿なの?
ついでに俺のPSPの充電いつ終わるんだよw
うpデートできないじゃん
>>624 狩る>素材を剥ぐ>それで装備を作る>さらに強いの狩る>以下繰り返し
ちなみにプレイヤー本人が経験で上手くなっていく
メディアインストールはもちろんあるよな?
片手剣の魅力を産業で(ry
なんで体験版でウラガンキンださないんだよ。
初心者にやらせたい敵だわw
>>649 まあ今回は20分だから倒せなくても気にしなくていい
製品版は50分あるから大丈夫だ
アイルーて同じ種類2匹連れて行けるのかw
爆弾2匹にしとけば良かった
太刀でロアル0分針いったお(`・ω・´)
P2Gにあった猫が首振ってぷるぷるぷるって音無くなってるのな・・・あれが一番かわいかったのになぁ
大剣のPVの溜めモーションはどうやればいいんだ
倒せないってレスはすぐ赤くなるなw
お供のネコがニャーニャー言ってて可愛すぎるぜ
たまに身体プルプルさせてるし
でも役に立ってるのかどうかはよくわからない
こっちが回復したりする時に、囮になってるから十分っちゃ十分なのか
>>649 あなたには人を引き付ける力をもっている
>>648 遠距離オトモが骨っぽいブーメランを連続でジャギィに当ててたらスタンしてたw
オトモもいろいろと奥が深そうで楽しみだ
dos組から唯一選抜のドスファンゴ先輩マジぱねぇっす!
673 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:02:49 ID:ED7RB8C60
今日慌てて6.31にした奴正直に手を上げるんだ。
壁際のカメラで壁が透過されてるのには感動した
俺は手を振っても猫が反応しないのが悲しい
せっかく2匹居るんだから色々動いて欲しかったのう
そろそろ全部入りのモンハン出して欲しいのう・・・
スラッシュアックスとか操作がわけわからんぞ何だコレ
今回はオトモアイルーの体力が見れていいね、
わーい全武器クリア達成\(^o^)/
トライ未経験だけにアックス楽しめるかと思ったけど、そうでもなかった
でもランス双剣が面白すぎていい感じ
ぜひガンスにも期待したい
では12/1までお元気で
オトモめちゃくちゃ回復してくれて助かる
ぽんにゃんごろごろ
>>671 ブーメランでスタンとかまじかw
爆弾は投げた小タルがちゃんと敵に当たればこっちは被弾せずにすむんだよな楽になったものだ
オトモの反応いろいろ追加されてるなー
貫通弾のクリティカル発生距離伸びたのかな。
前転2回分の距離から撃ち込んでるけど、エフェクトがショボイ。
しゃがみ打ちしようと思ったら、敵に背を向けて構えてしまった
この場合、どうしたらいいのかな?
3経験済みだしボルボロスは結構楽だったぜ
でも初見ジンオウガにボコボコにされそうだww
3でベリオとアゴにどれだけ殺された事か
>>676 出したらもう伸び代がなくなるんだぜ…?
出した後にリニューアルしたシリーズを出すと「少ない!アレがない!コレがない!!」
って罵られるんだぜ
>>631 ガキン(変形)
ズバン(斬りつけ)
シュババババッ…ドカーン(属性突き開放)
ランスはカウンターが熱いって意見が多いが、
ボロスの突進に真正面からガードしながら前ステップも熱いぞ
3.80ver→6.31verに一気に進化した
オトモって居るのと居ないのでどれだけ違うんだろうな
ちょっとやってみるか
697 :
名無しさん:2010/10/13(水) 23:05:14 ID:P6W6w8XNO
手を降るで思い出したが、気球はあるのだろうか?
ボルボ亜種の弱点属性は
雪あり→雷
雪なし→火
かな?
初心者にドスジャギィはない
ジャギィ5匹討伐かケルピの角納品
ぬるぬる動くドスファンゴ楽しみだな
ヘビィのしゃがみ撃ちは完全に児童装填ってわけじゃないのな
おともアイルーのAIだいじょうぶか
なんか壁に向かって一目散に走ってたり
メラルーに自分達から率先して攻撃しかけたり
こっちに向かって爆弾を投げてくるのは前からだけど。
>>689 一発適当に撃ってしゃがみ解除するか、スティック動かして敵のほう向くか
ただしむちゃくちゃ遅いがw
双剣は乱舞も鬼人も飾りだな。ゲージ貯めて通常で戦うのが良い。
>>643 あいつの突進(Uターン&通常)てホーミングしてくるよね?
後ずさりの後に軸ずらししてるつもりなのに攻撃を食らってしまう
706 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:06:06 ID:0mdAOMHn0
トライ方式のランスはいまだ慣れないぜ・・・
>>694 前ステップからさらにシールドバッシュ当てられた時とか脳汁物だよな
体験版やって、お気に入りは決まった?
やっぱランス双剣辺りが人気なんだろうか
おれはランスが相性いいなー
P2Gやらなくなって一年半、以来モンハンのモの字もやってなかったけど
800時間のプレイタイムは嘘をつかないなw一瞬で操作思い出したww
洞窟明るいとかマジか、俺にとってはかなりの改良点だなこりゃ。
>>579 あれは可愛い過ぎて蹴っ飛ばしたくなるw
体験版のハンマーはなんで苔が生えてるの?
トライでは雷属性の存在意義の無さが切なかったが、今作ではどうなることやら
接近用猫の2匹目にマサムネが居るw
なんか自分のとこにいたアイルーが居ると嬉しいな
>>711 ギギネブラ誘導が効かなくなるぜ、
「燃燦」スキルもなくなるのか
オトモが使えるのか使えないのかさっぱりわからん
とりあえず心細いから2匹連れて言ってるが
オトモは攻撃中に大きい爆弾持ってきて一緒に切って爆発したのを見ると
やはりいつものオトモで安心した
>>703 テンパるから、解除した方がいいか
発売日までに素早くしゃがみできるように練習せねば
凍土の始まる時のBGMがすごくよくないか?
>>672 アプトノス・ケルビ・夫妻・ディア「・・・」
オトモは支援タイプ2匹が鉄板だな
たいまつ自体は残しておいても良かったよな 優秀な雑魚避けとして
やっとコンボの中でスラッシュアックスを剣にしたり斧にしたりできるようになってきた
でもロアルソロでも結構ごり押しな感じでなんとか時間内に討伐って感じでいまいちだなー
まだまだ精進が必要か
ハンマーやべぇ
もう気持ちよすぎて発狂しそう…
>>620 俺的にはクエスト出発時のロード画面のみに、オブリビオンやフォールアウトみたいな豆知識的なやつをキボンヌ
やっぱりいらないかな…
>>718 いつも通りに考えると使えないが
かわいいから連れてくって人が殆どだと思うw
>>721 トライの時から大好きです
横の川には感動したぞい
なんというか全体的にはっきり見えていいね
綺麗だわ
グラ多少は良くなってたりするんだろうか
貫通弾て1ヒットしかしてない?
体験版やってるんだが、トライを未プレイだからwikiを調べて
肉質を参考にしようとしたんだが、正確な肉質の数字って無いのかな?
>>707 そうそうw
頭にランスは通らないけど、シールドは通るから気持ちいいんだよなw
ハンマー装備はジンオウガくさいんだよな〜
しかしそれを認めるとラギア装備の見た目のが消えたってことになるかもしれんし…
まあ和風モンスのオウガさん装備が鬼ぽいのはなかなか良いんだが
タイマツ人気だが、PSPは光の反射率とかいちいち設定してたら止まっちまうぜ
なんかボロスのとこの左上の洞窟っぽいとこにフルフルベビーっぽい雑魚がいたんだけど
あれのでっかいのもトライにはいたのかな?
>>708 笛出てないから、そっちが気になってシマウマ
とりあえず今は双剣かな
ってかスレ早すぎw
どの武器でもいいからロアルかボルボ亜種0分針で討伐できた人いる?
大剣使ってるけどどうしても5分針いっちゃって俺が弱いのか武具の性能が低いのか
支援ネコ二匹連れてけば回復しなくていいな
陶土の洞窟は昼間にプラズマテレビでやると松明有りでも悲惨な事になってたからなぁ・・・・
>>733 うん、仕様が変わった
直線状に敵が並んでたら強いよ
これやっぱ双剣やばいわ
強走薬飲んだらステップし放題やりたい放題なんだろ?
鬼人化中は強壮効果無効とかでも全然良いレベル
そういやケルビの角がスタンさせなくても
普通にはげたな
3回連続だからまず間違いない
まーここら辺いじってないのかもしれないけど
ヘビイでやってて
しゃがむ→ロアル目の前に転がってくる→ゼロ距離射撃
こういうことがあったなw
ボルボロス亜種大して強くないよな
751 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:11:34 ID:9FWMXTfo0
ハンマーの溜め1+かち上げと溜め2はどっちが威力あるんだ?
>>721 題名は「零下の白騎士」だからベリオの曲なんだぜ
ボルボロス亜種だと違和感があるw
>>721 MH3のサントラ買ってけ。全部入ってるよ
>>739 そいつはシビシラス。進化するとシビビールになる。
雷の石を使えばシビルドンになるぞ!
ごめん嘘。
そいつはギィギ。ギギネブラの幼生だ。
尻から卵を産んで、そこから無尽蔵に湧き出してくるんだが、ハンターの体力を吸い取ると2倍以上に膨れ上がる。
キモいぞ。
754 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:12:06 ID:xf/LY9JeO
今回人数選べるけど人数によるモンスターの体力上昇って前より増えてる?
>>739 あれのおっきいのがギギネブラだよ
ちなみに名前はギィギな
ずっと吸い付かせてると面白いことになるぞw
>>743 使えるのか使えないのか全く不明なのが猫ですな
回復と爆弾はそこそこ活躍する
>>748 ケルビの色で角かホワイトレバーになるよ
新作に飢えてたからかもしれんが、普通に面白いな
759 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:12:53 ID:5HpkbAXm0
>>739 製品版ではそいつら産んでくるから気をつけてな
>>745 さんくー。んじゃまフルフルさんはリストラかー
ポンデ初心者用なのに本気で殺しにかかってるよな
しかしトライ発売当時を見ているようだ
764 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:13:08 ID:dNZ/lx6a0
>>748 微妙な要素だったからな・・・ なくして正解だろう
体験版やっていろんな意見でてるけど開発は参考にしたり修正したりするんかね?
ただの販売催促か??
>>753 電気タイプで特性が浮遊とかサンダースが羨ましそうに見てるぞ。
P2Gしかモンハンやったことないんだが、なんかこいつら間接増えたなw
もっとパーツ少なかったような気がする。
>>760 フルフルは雷。ギギネブラは毒。その差だよ。あとは凍土らしいトリッキーな動きが魅力。
あと女性向けの装備がベリオ以上に人気さ。
レバガチャ、あるのかな
今回のランゴぽいのがモハメド・アリ的なフットワークしてこなくて安心した
あと一ヵ月半なのにいまから変わるわけがない
よっぽど致命的なバグがない限りはな
>>748 角は別にいつでも剥げたやろ
蒼角はスタンさせなあかんかったけど。
違うかったっけ?
>>758 というかこれ飢えて無くても戦闘だけなら普通にP2G越えてるよね
猫の回復って回復笛より多くね?
粉塵なみに回復してる気が
思い出してきたのかスラックスポンデ爆弾なしで10分切れた
爆弾ありでどこまでいけるかで暇つぶしにしよう
>>739 あれはギィギって言ってトライモンスのギギネブラってヤツの子供。
Pv2では大剣の強溜めを食らってる
体験版ではランスがそいつ素材の装備
設定では土地の違いで別進化したフルフルの親戚筋らしい
>>757 マジかw
スタンで剥ぎ取りはやめたのかな
まぁーあれあっても混乱させるだけだった気もするしなw
そういや死体斬り出来ないとか言ってた人いたけど
出来るじゃん(`・ω・´)
そういやトライて罠や閃光繰り返すと驚きの速さで復帰されたけど
今回はどうなんだろう…
3個目の罠を速攻で突破されて捕獲失敗した苦い思い出…
ハンマー武器出しから溜めできなくなってる・・・ショック・・・
あとモンスタースタミナないと怒れないの?
ボロスの突進ブルドーザーかよちくしょう
無断エリア移動マジきつい
ロード遅いしさ・・・
>>765 TGSでは弓とかも使えたらしいから
今回使えないってことは調整入ってるんじゃないか?
おまいらほんとモンハン好きだな!
いいぞもっとやれ
片手結構いいような気がするんだが…
トライとそんな変わって無いん?
>>776 本気でキモいぞ
トライの時は洞窟が真っ暗でそいつが光ってるだけだから恐怖すら覚えたw
部屋の片隅に居るコックローチさんが倒せません
う〜む
ギギネブラのきもさを思いだしちまったじゃねーか
>>754 モンハンで人数によってHPが増えるなんて仕様今まであったか?
>>777 スタンで剥ぎ取りも出来る
オトモがケルビスタンさせてそれを剥いだから間違いない
791 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:16:30 ID:A4+Hf7VF0
アクションやってて思った。
二人プレイで挑発&落ち込み組み合わせるとエロい
>>755 何?ギギネブラに成長するとかじゃないだろうな
>>778 倒れて少し経つと何も当たらなくね?
倒れた直後くらいまでなら当たるけども
凍土の洞窟明るすぎワロタ
3は本当に真っ暗だった
でもその暗闇で繰り広げられる
ジョーandベリオ VS ハンター4人の地獄絵図もなくなるのか
それはなんか寂しいな
太刀の大回転切りってどうやったらでるんだ??
>>776 親のギギネブラはマジでハンターを丸呑みしてくるぞw
ただ作れる装備は男女共人気が高い
武器も毒で虫退治にはいいね
そういやギィギってトライだとたいまつ振ると怯えて後ずさりしたんだよなー
たいまつ消えたmhp3ではあれは見れなくなったのかー
>>786 暗闇で目だけ光ってるベリオはカッコ良かったな
>>776 見た目でキモイといってたら産卵シーンをみたら・・・w
>>785 狩猟音楽集(MH1・dos・P)
狩猟音楽集II(P2Gまでの全モンスBGM)
MH3サントラ(全BGM収録)
と大体三種類ある。あとは芸人のやったクラブアレンジとか吹奏楽・オーケストラコンサート音源なんてのもあるぜ
…そーいやあのオーケストラの頃はロアルドロスはカッコよかったんだよなあ…ハァ
>>782 あー武器が足りない理由はそういう事かねぇ
>>787 武器攻撃は控えてアイテム使うべきじゃね
なんで、アーサー トリスタンなのに
「ボンバー」
なんだろう
>>801 暗闇って地味にいい要素だったからなー
惜しい
ボルボ亜種ムズイwww
時間が切れる・・・
ネブラキモイキモいって言うが噂によるとランスはネブラランスらしいよね
あの武器からはイケメンモンスしか想像できない
>>796 >親のギギネブラはマジでハンターを丸呑みしてくるぞw
トライの同人誌ではギギネブラさんが常連ですからね^^
そういやTGSの頃はファンファーレしょぼいとかって意見なかったのか?
周りうるさくて聞こえなかっただけかもしれんが
あーつうかあれかも
TGSの評判聞いて色々と修正してるのもあるかもな
>>777 ごめん、嘘だった・・・
さっきは3回やって異なっていたんだけど、今やったら角しか出なかった。
ラッキナンバーなのにごめん。
>>809 一応卵出す方が尻。腺がデカめに見えるのが頭
腹と頭の腺を破壊しないと「おそろしいクチ」が出ないのよ
回転ホームランの回転部分にもスタン値追加されたんだな
てかTriからあったっけ
>>669 今試してみたが、距離の問題ではなく
貫通弾ヒット時の二発目からの音が出てなかった
ショボく聞こえていた原因
>>813 ネブラはイケメンだぜ
ただヌルヌルしてるだけw
スラアクの振り回しって今回出来なくない?
>>784 triからの変化は特にないな
水中戦での片手が糞だったから、水中無いP3では安心して担げるぜ
てか、ハンマーいろいろとモーション繋がらなくなってるな
つい最近までtriやってたからかなり違和感あるわ・・馴れるまで時間かかりそう
モーション値上がってるんだろうが、なんだかなぁ
あと、こころなしかランスの突きが早くなってるよーな・・
>>490 レウスの滑空攻撃は楽しいぞ
triのオンラインじゃ滑空攻撃に合わせて溜め攻撃合わせるのが日常茶飯事だったな
>>816 過去スレで挙がってた、
弓の曲射でティガ亜種ハメて狩ったって奴がホントなら、
製品版で修正入るだろうな
製品版では洞窟が暗くなってて松明復活するってこともあるわけだな?
>>811 課金しないとできない・・・
今更する気も起きないしな・・・
>>789 それトライでもたまに言う奴いたが無いよ。
どこからそんな話でるんだろうな。
ざっと流れ読んだがみんな凄い上手いのな
2Gのみ1200時間やってるけど時間内ギリギリでの討伐が精一杯だわ・・・
ポンデさん、つええ・・・20分ギリギリまでかかった
>>819 あるよ 溜め3の振り上げにスタン追加が新しい
>>765 箱MHFのときはチャット周りがβテストではかなり糞だったけども
正式開始になったらかなり良くなってたよ。
この体験版はいまんとこ致命的な糞要素はないような。
>>818 おそろしいクチ、なかなかでなかったなぁ・・・
取得率がおそろしいってオチだったなぁw
3rdでもまた同じことになるかと思うと胸熱
>>813 最初あのランスみた時はナルガか何かかと思った
軽く詐欺だから楽しみにしとけ
>>829 お前がやると言うなら俺はいつでもロックラックで待ってやるんだぜ
ボルボの側面から攻撃
↓
ボルボが振りかえる
↓
攻撃が頭に弾かれる
↓
弾かれモーションにて硬直
↓
動けず突進食らう
さて、そろそろ勉強しようか…
オレよ
ホント受験生と就活君涙目だぜ・・・
今年どうしよう・・・12月潰すか、これのためにorz
>>835 俺は上位でガンキンのタマタマが出なくて泣いた
>>822 分かりやすく○ボタンに移動したっぽい
Triに慣れていると逆に出しづらいけど
>>824 ハンマーは過去のような溜めて溜めてドカン!にしたいのか、トライのテクニカルな方向性にしたいのか、
どっちかに振り切っちゃった方がいいと思うんだよなぁ。
現状だとどっちにしても中途半端な感が否めない。
>>831 なぜそれだけやりこんで3rdでコケる。
>>824 ランスの突きの速さ、おまいさんも感じたか
俺だけじゃなかったんだな。なんか早くなってるよな
猫二匹になったのにあまり活躍しないね
>>730 いちいち動きが可愛いから気になって狩りに集中できないんだぜ
>>830 GEが出る前から言われてたな・・・一体何なんだ
>>822 できるお
斬り上げのあとに○だったかな?
今回はステップでキャンセルできて夢が広がるお
852 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:23:53 ID:dNZ/lx6a0
前入れ○な
オトモはスパイだから
>>822 斧で△◯同時押しででる切り上げの後◯連打
ギギネブラはかっこいいと思うけどな〜
ギィギきも
トライユーザーから言わせて貰うとスラアク使いはマジで尊敬できるわ
色んな意味でな
ガンランスしか使ったこと無い俺にとって今回の体験版難しすぎなんだが
ランスのぶん回しも出し方わからんなぁ
一発はでるのに
私の趣味ははギィギの卵をずっと見てることです
おそろしいクチがあるならおそろしいケツもあってもいいんじゃないですか
>>813 誰かが言っていた「フルフルの開き」と
フルフルのほうが何倍も可愛いげがあるけど、ビジュアル的にも動作的にも
>>831 トライやってるか否かの差だから気にすることないよ
P2Gそんだけやり込んでるなら
ここでタイム晒してるアフォなんてすぐにぬける
>>845 俺は速さは体感できなかったけど、
P2Gよりリーチ長くなってね?って思った
双剣の鬼人化時の回転切りからの乱舞、
ちゃんとボタン入力しないと出なくなったんだな。
無くなったのかと思ってあせったわ。
>>857 武器種が少なかったから、遊びつくした奴は大抵スラアク・ガンいじりに辿りついてたような
しかし、後1ヵ月ちょいで発売か…
またジャギィフェイスを被った上司のお守をしないといけないと思うと泣けてくるぜ…
>>869 片手間のボウガンいじりも今回はない
楽しかったのになぁ…
ネブラかっこいいけど今回暗闇が無いんだよなあ
ああもったいない
三回突いてからカウンター出せないから被弾しまくり
>>822 セレクトボタンでもショートカットでぶん回しできるよ
ボルボは頭が硬いうえに動きが以外と早いから弾かれまくって困るわ
まさかガルルガの背中みたいに紫でも弾くんじゃないだろうな…
>>845 やっぱり早くなってるのか?
その分攻撃が軽くなってるような気はするが。エメラルドスピアとかああいう感じで。
>>830 今回から追加されたって可能性もゼロじゃないんだけどね
>>845 気のせいだと思ってたけどやっぱり速くなってんのかな?
以前はタイミング良く押さないと突き3回が遅かったけど
今回は連打しても結構速い気がする
>>859 △と○同時押しで出たような気がする
あれSAついてるからトライだと重宝したな
>>877 体験版仕様って線もあるから、まだ何とも言えない
ファンファーレの音はブブゼラの音にすればおk
>>870 クソフイタwwwwwwwwwwww
上司に良いお守りがでるまで卵運搬クエ頑張れw
>>875 さすがにGでもなけりゃ紫なんかいらないと思うけど
それでも斬属性で頭狙うのだけはやめとけ
探すのに手間取ったぶん面白いなコレ
モンスターの動きがより生物的になってる
やっぱハンマーは何回やっても違和感がるなぁ
正直P2G使用のままにしてほしかった
>>843,
>>844,
>>449 2Gしかやったことがないので動きの変わった双剣とか、横ステップ加わった太刀とか、2Gとの違いに戸惑ってる
スラッシュアックスの変形や攻撃パターンすらまだよく分かってない・・・
発売までまだまだ時間あるし頑張る
今までは大剣使ってたけどハンマーおもしろいな
これからはドンカー目指します
大剣弱体化と嘆く声が多いが逆だ
あれは3でもW抜刀匠をつけて初めて万能特化とかいう意味不明な領域に達するんだぞ
言わば、まだ二段階変身を残したフリーザ様が体験版大剣よ
>>881 あ、分かるわ
上突き、ボロスのシッポにサクサク当たってたなぁ
>>876 軽くなってる感じはあんましないなぁ
音とヒットストップで軽く感じるのかもね
青以上のゲージ武器だったらまた印象変わるかもしれんね
さぁスラアクの操作の複雑さにめんどくさいからやっぱ使うのやめたって人が果たして何人いるのか‥
895 :
名無しさん:2010/10/13(水) 23:30:38 ID:P6W6w8XNO
ライトボウガンを精密射撃にして、迫ってくるギィギにぶっ放してたら、別ゲームやってる気分になる。
ギィギはたまに血を吸わせに行っちゃう
ランスだとボロス凄い楽だな
ランスのなぎ払いは△◯の同時押し
とりあえず体験版でも起動前に取説収録されてるんで見るとイイよ。
ゲームアイコン選択して△→解説書な
そーいやそこに書いてあったが
しゃがみ撃ちってその間装填数UPかつ連射可能になるのか
>>879 PVのヤツができないんだよね
左になぎ払うだけで終わってしまう
ウラガンキンの顎は紫ゲージでも弾くよ
>>881 だよな?
顔の先端とかに当てようとすると結構めり込むから、
リーチ長くなりやがったwwって思ったのと同時に戸惑った
久しぶりにトライ起動して復習しとこうかな。ベリオとかネブラ。
スラアクの属性開放突きって、気持ちいいよな
>>894 太刀にいっぱい流れただろうな・・・・(´・ω・`)
ダブル抜刀の万能感はたまらん
別にスタン狙わなくても十分強いしな
双剣の火力がすげえな・・・
あのゲージがあるおかげでずーっと鬼人化してる感じ。
相対的に大剣の火力不足が否めんな・・・どうにかならんかなあw
あぁ、ちなみにさっきのネブラ防具だけどこの体験版だとランス女が装備してる
ランすのなぎ払いっていつ使うの 威力めちゃくちゃ高かったりする?
>>891 剣状態から斧に戻すコンボのタイミングもあるかと
△後○で後ろに持ってきたときにRでいけるような
双剣のダッシュ斬りにはSA付くの?
>>890 W抜刀匠大剣は面白かったな。よく遊んだw
今回もできるかねぇ、できるといいなぁ
>>901 アルバハンマーとかジエンハンマーでプリンみたいに
顎ぷにゅぷにゅってならなかったっけ?
Tri仕様といえば、
はちみつちょうだい
そういや、スラアクの振り回しが縦斬りで中断できるようになってるな
これでもう産廃モーションと言われない・・か?
武器の使用方法みながら練習してるんだけど、まったく関係ない笛の所見てたら
今回笛の柄殴りに切断属性ついたんだな・・・
なんで体験版で笛使えないんだよ・・・・・楽しみすぐるだろこれ・・・・・
ポンデで0分針いける人は何の武器使ってる?
あとフンター様
ジョーさん出そうで何よりだ
双剣の動きが一人だけ別ゲーみたいじゃねえかw
ハンマーのカチ上げって何に使うの?
全ハンマー使いを侮辱する改悪モーションだと思うんだけど
ギィギに血を吸わせて大きく育てることによってモンハンプレイヤーに母性を目覚めさせるんだよ
>>892 あれは向こうが小さいんじゃなくて槍が長いのかw
えらいよく当たるなとは思ってたんだが。
ロアルドロスは初見でいけたがボルボロスはタイムアップ……こんなもんだよな、P2Gじゃ半分寄生してたし。
W抜刀って抜刀減気と抜刀会心だっけか
あれは確かに大剣壊れてたなw
ところでランス、キャンセル突きを使った無限突きできなくなったか?
928 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:35:21 ID:wjtQElw90
>>889 ドンカーなんて初めて聞くな
普通はムロフシとかじゃね?
>>915 今回はアオアシラさんがはちみつ担当です
>>918 太刀使ったらゆゆーだった
使ったことなかったけど
>>901 にわか乙 しっかり縦3入ります
ってかガンキンにハンマー担いで
常時顎ばかり狙う輩増えそうだな。
顎はダメージ通り悪いのに
>>922 triじゃなかなか優秀だったんだぞ
高いとこにも当てられるし
猫がボロス麻痺させやがったw
2匹も居るから状態異常は結構良いかも
>>922 レウスやディアの頭に
カチ上げ使えないとtriじゃ雑魚ハンマー使い呼ばわりだから
タイミングやリーチなど良く練習しておくように、以上
SE言われてるほど悪くない。むしろザシュッザシュッって気持ちいい。
だが貫通弾、おまえだけはダメだw
>>909 旧来のランスは定点攻撃に特化してたんで
ランポスみたいな小型で素早い相手は辛かったんだ
その弱点を補う技なのさ
>>922 あれは敵の懐に飛び込んで、横殴り>縦>ホームランするのに使うモーション
馴れるとハンマーの機動力大幅あっぽで使いやすいよ
ボロスナメてたら三死余裕でしたwww
まずは勘を取り戻さないと
ハンマーが改悪されようがきずいたらハンマーを握ってる
立派なムロフシに育ちました
スラックスの属性解放なんか飾り。
斧の縦切りこそ至高!弱体化させてないか心配…
おれの名前HUNTERにするけど、お前ら真似禁止な。
今回体験版でホバリングする奴が居ないから溜め2がゴミと思っても仕方ない
>>870 お前トライが出たばかりのころのスレで見たわwww
まあがんばれwww
それにしても双剣強すぎじゃないか?
鬼人避けって言うのかわからないけど、あの移動はやばすぎるw
攻撃当たる気がしないw
何分討伐とか言ってるけど
クエスト詳細とかの経過時間は見れないよね?
ダメだ、ロアルがどう足掻いても7分そこそこだ
ちくせう
双剣は鬼人化してる時、乱舞するより回転切りの方がゲージ回収しやすいね
つーか乱舞後に回避にも派生できないから危険すぎる
回転切りでゲージ直ぐに溜めて鬼人強化で立ち回ると前進突きからの攻めも出来ていい感じ。
とりあえずソロでボロスいけたわ
ガンキンは頭張り付いてスタンさせまくった方がいいんじゃ?
ゴロゴロ動かれるとPTプレイだと被害が大きそう
ケルビをスタンさせてから倒すと
起き上がった後走ったまま消えるんだが・・・
これって仕様?てか既出?
試しにルドロスに斧だけで戦ってみたけど、スタミナ消費してまでブン回しするメリットが分からんなー
剣ゲージを回復するための攻撃なのかな
>>909 あのモーション中だけはSAがつくから、
味方の攻撃が重なりそうな時に出してる玄人さんもたまにいる
>>952 仕様
角がデカいケルビをスタンさせて剥ぎ取るとケルビの蒼角が手に入った
>>952 スタンさせずに剥ぎとスタンさせてから剥ぐと素材が変わる
>>900 いまpv見直したけど
あれは二回なぎ払いしてるんじゃなく
直前モーションで横に溜めてるだけだよ
>>952 トライからの仕様だよ。
スタンさせてから剥ぎ取ると角が剥ぎ取りやすいのよ
ケルビも殺さないからエコ?だしw
やっぱケルビのスタンは製品版だと削除しようぜ
MH3から含めたらまたこの書き込む見るとなると・・・
>>952 昏倒させて殺さずに角だけを剥ぎ取ってるって設定
はやく製品版で採取ツアーとか行きたいな
農場とかでコツコツ鉱石溜めたい
>>965 ケルビの角どうやったら剥ぎ取れるんですか、とかよく見たな
970 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:41:07 ID:NBG1WZpKP
不安がkaiで問題なく接続できるかのみなんだが・・・
まさか接続方法変えたりはないだろうな・・・
ポポもスタンさせて
ポポのタンを・・・
(゜д゜)
アイルーのおしりふりふりが可愛すぎるw
象牙の密猟よりは非常に良心的。
976 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:41:28 ID:7uycKzMi0
俺ケルビ娘を抱っこしたい
977 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:41:31 ID:oqbT2wT20
双剣のステップでかわすと
それは残像だ状態w
>>953 攻撃間隔が早いから、こけた所の尻尾斬りにどうぞ。
>>951 やめといたほうがいいよ。
トライのガンキンにハンマー担いでスタンばっかり狙ってる輩は
肉質もしらないにわか認定だったから
>>966 トライでは火消しの実とかも取れたような気がする…
どっから取ってるんだYO!
ケルビがスタンして倒れたとき剥ぎ取りができる。そのときは角が出やすい。
てかこの体験版ってデフォで体力150だし装備の詳細も見れないから防具も見た目だけでスキルとかなんも着いてないんじゃね?
ところであのカメラはどうだよ?
ちょっと引き杉っていうか、キャラがちっさくて臨場感ないっつーか面白くないんだが
>>952 仕様
今回はスタンさせたあの状態じゃないとケルピの角が取れない
また消えていくのは倒した扱いだから
めんどくさい言うなw
自然に優しいんだ
ポンデライオンを全武器で倒し終わったので孤島探検。
卵抱えてアイツが来ないかドキドキしてたwww
さすがに飽きたな。
真体験版のトライに戻るかの
初めて見たときビックリした
え・・・ええ!?って感じw
>>976 そいやケルビもシリーズ長いのに装備がねぇよな(Fには頭だけあるがw)
3rdででねぇかなwネタとして
>>979 基本4人だとガンキンハメっぽくならない?
>>952 ケルビの角採集クエに持ち込んで一瞬でクエ終わらせたのを思い出した
埋め立て伏せ
>>984 社会人になりゃわかるよ。ネトゲに使う金くれえ余裕だから。
ま、結婚するまでが華かな。
998 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:44:11 ID:CSNDsKbc0
ボウガンのしゃがみ射ちってどうやるんだ??
これ相手体力が低いのは、体験版だから?
1001 :
1001:
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