【PSP】ロード オブ アルカナ ナナメ35°【LoA】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル       :ロード オブ アルカナ LORD of ARCANA
メーカー       .:SQUARE ENIX
プラットフォーム  :PSP
ジャンル       :マルチアクションゲーム (アドホック1〜4人)
発売日          :2010年10月14日(木)予定
希望小売価格    :UMD版:5,980円(税込) ダウンロード版:4,980円(税込)

第一弾 8月19日(木)「ロード オブ アルカナ 序章 スレイヤーへの扉」
第二弾 9月02日(木)「名も無き冒険者の魂」「砂嵐に潜む業炎」
第三弾 9月16日(木)「硬化!玄武を倒せ」
第四弾 9月30日(木)「怒涛のドラゴンゾンビ」

※ 無料体験版完全クリアで、謎の生物"ヴェッテル"になれる装備品が最初から使える!?(製品版でも後から入手可)
http://twitpic.com/2ta4yv
http://twitpic.com/2ta3zr

公式サイト
http://www.lordofa.com/
公式ツイッター
http://twitter.com/LoA_PR
攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/lord_of_arcana/
http://www37.atwiki.jp/solii/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい
・基本的にsage進行でお願いします。
. コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
. 話題に触れた時点であなたも荒らしです。

※前スレ
【PSP】ロード オブ アルカナ ナナメ34°【LoA】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286261199/
2枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:09:53 ID:PMvSCLpj0
よくある質問
・装備いつ作れるの?→アグニさん倒して来い
・アグニさんどこ?→砂漠でドリンク飲め
・銅鉱石とか鉄鉱石とかってどこ?→砂漠スタート地点をすぐ左のエリア
・傷んだ革とかボロボロの布ってどこ?→村の海岸
・ソードダンスのレベルってどうやって上げるの?→片手剣の熟練度を上げろ
・kaiでマルチプレイできるの?→SSID変更のタイミングがシビア。その上クエ毎に繋ぎなおす必要有り。kaiでやるのは微妙
・アグニさんの右腕壊せないんだけど?→ロックオンせずに右腕側からスキルを使って殴りまくれ、それでも失敗するならカットインは失敗しろ

■コレまでのロードオブアグニは……
老舗の有名ソバ屋が何故かパンを作り始める。
試食品のパンを試食したところ、とても不味かった。
店主がどうかと聞いてきたので不味いと言うと、「試食品だから我慢しろ」と主人は言う。
しかし店主はこのパンをどうしても売りたいらしい。
そこで、手直しして売り出せば何とかなるだろう、と客に要望や改善点を求めた。
旨いパンが食べられるなら……と客は時間をさいて要望を出す。

だがその時、既に製品版は窯の中で焼き上がるところであった……
3枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:11:15 ID:PMvSCLpj0
■アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
 押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避

■マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・コアは抽選
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い
・マルチでクエストをするたびに村に戻される
・マスターガーディアンは全員がその場にいないと戦闘フィールドに行けない
・部屋主しかクエストを貼れない
・部屋主がクエストを張ったら部屋には入れなくなる
・ギルドハウスではポーションなどレアリティの低いアイテムの譲渡が可能
・マスターガーディアンに魔方陣が出てある特定の攻撃をすると
 反撃にあいパーティ全員にダメージを与えてしまうという(ソロでも反撃には合う)
・フィニッシュの入力はマルチ参加者同士で交互に行う、誰かが失敗するとやり直し
 一応リカバリー出来るが参加者全員がランダムに決まったボタンを押さなければならない
・マルチだとクエストの成功条件が変わる
 例えばクエストNo.001「ギルド入会適正試験」であれば
 シングルプレイではゴブリンファイター3体の討伐が目標だが
 マルチプレイでは12体の討伐が必要になる
・ライフインジェクションというシステムがあり、護符を持っていないで死亡した仲間に
 自分のHPを最大で半分分け与えられる、倒れた仲間の許に行き、△ボタンを長押し
4枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:12:31 ID:PMvSCLpj0
【ドラゴンゾンビ攻略法】
・片手剣でスキルはウィルオウィスプをセット
・左斜め後ろから、左後足をスキルの1段目で攻撃→ガードの繰り返し
・ボディプレスさえ喰らわなければおk
・突進は横にいれば当たらない
・ダウンしたらインド人を狙うのもよし
・30分くらい粘ろう

合間に魔法攻撃のスリップダメージを入れると良いかもしれません
スキルカード『炎の刻印』で魔法火力を上げておくこともオススメします
5枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:14:04 ID:PMvSCLpj0
Q 体験版から引き継げるんですか?
A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。

Q で、結局体験版から引き継げるんですか?
A できません。でもおまけはつけるよ!

Q アグニの右腕ロックオンできないんですか?
A スキルを使えばゆくゆくはロックオンできるようになりますよ!

Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか?
A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました!

Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど?
A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。
  バトル終了時のアイテムを拾う時間(リザルト表示時間)は従来通り15秒のままです。

Q 大剣使いづらいんですけど
A 両手剣ですね!使い始めは確かに辛いですが、熟練度が上がることで、
  移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!

Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。

Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが発生しておりますが、がんばります><

Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A 現時点で戦うことのできる魔物だと確かに盾で済んでしまうのかもしれませんね・・・。
  ただ、盾で防ぐことのできない攻撃や、盾を持つことのできない武器の場合は、「回避」の印象がまた変わってくるとは思います。

Q そもそもステップの使い勝手悪いのが問題だと思うんですけど
A 片手剣・両手剣で、あえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。

Q TVで宣伝するっていうから見たのにゴブリンをボコっただけなの?
A 実は次回放送分が本命だったりします。

Q 本命のほうがガードも回避も使ってなくて召還ぶっ放してるだけなんだけど?
A ご覧いただきありがとうございます!出演者さん全員すごく上手でした。まさかバハムート討伐してしまうとはっ!
6枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:14:52 ID:PMvSCLpj0
Q 体験版第2段はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。

Q 体験版第二弾、新しい敵とかいないの?
A 無料体験版ということでご容赦ください。

Q ドラゾン32分もかかった。疲れる……
A ドラゾンのコンセプトはプレイヤーの忍耐を試す敵です。攻撃パターンは単純ですが、
  その分硬くて体力があります。しかも体験版最終なので、若干強めに設定させていただいております。

Q ロックオン使いにくいです……
A ロックオンしたまま戦う操作は想定していません。
  体力が減ったと思ったらロックオンしてナナメっているか確認してみてください!

Q プレイしていて操作性が気になります……
A 最良の操作性を考えて現在の形に落ち着いています!プレイを重ねてなじんでほしいです!

Q アクションゲームとしてレスポンスとか諸々の操作性悪いんだけど?
A 今まで培ったアクションゲームのノウハウを全てLoAにつぎ込みました。

Q なんで街中でも抜刀してるの?ほぼ全部のゲームで納刀してるんですけど?
A 要望でたくさん送られた抜刀状態の件、
  言われて確かに街で武器を持ってるのは世界観的におかしいと思ったので直そうと思いました。

Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)

Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!

Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!


結論
Q 色々言いたい事あるんですけど……
A ゲーム性です。
7枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:17:40 ID:PMvSCLpj0
■避難所はこちら
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51287/1283505027/

わすれてた
8枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:18:47 ID:YCYjsuBu0
       ,. ‐=‐ 、
       {彡叉ミ}∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (^ω^:::::)/ <  芝刈ってきたぞー
    ⊂二  ̄ /    \_________
     |  )   /
   [LoA]    ̄)
      ( <⌒ <.<
      >/
9枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:19:42 ID:wemf1DsE0
       ,. ‐=‐ 、
       {彡叉ミ}∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (^ω^:::::)/ < 神狩ってきたぞー
   ⊂[]二  ̄ /    \_________
    |   )   /
   [GBA]/    ̄)
      ( <⌒ <.<
      >/
10枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:20:06 ID:9zQzJ6gY0
                           ___ 
┏━━━━━━━━━━┓         /´∀`;::::\ 
┃アグ二   .♂  Lv:60┃        /    /:::::::::| 
┃   (HP⊂ニニニニニ⊃┠、        | ./| ・w・::::|::::| 
┗┯━━━━━━━━━┻┛、     し|/::::::::|し' 
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         | ハ | 
                           し   し' 
                            ::::::::::::::::::::: 
                             ::::::::::: 
           / ̄\
           |    |
          \_/
            |
         /  ̄  ̄ \
       /  \ /  \
      /   ⌒   ⌒   \      
      |    (__人__)     |      
      \__ ` ´  ∩_/   
          //,. ‐=‐ 、| |    
        //{彡叉ミ}| |    
        | |(    )// <いけっ!ワゴンボール!    
        \     /      
           |     /   
        /    ̄)   
        ( <⌒ <.<   
        >/   
11枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:21:14 ID:7Dw7zvX30
どんどんAAが進化してやがる…
12枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:22:42 ID:X5DqICFX0
MH ― GE  かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで
 \  /   やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ
.  PSPo
   ↓
  LoA

MH ―――――――――GE
 \            /
   \   LoA    /
    \      /   もう争わないで!
      \   /
       \/
.       PSPo

ここはこういうスレなんだぜ
13枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:29:00 ID:XQmJmAc00
            r 〃      ` 丶 、
   /|     イ                ヽ     |\
  / l    〃.                   ヽ   |  ヽ
  r   ヽ 〃/ .r                  ヽ  /    ヽ
 .|    ハイ |  八 i   |\        丶 人_/      ヽ
 | ∧ハ /ハ/|| | l  |  |  | i  i. 丶  |   |  ∧∧∧ |
 |/    |  || |⌒| | | |  | |  |   |  |∧∧/     |/   サキュバスです !
      |  | | |   | |  | |  V |  |   | |  | /⌒ヽ     淫乱なこと以外
      |  | |V   \|\N    \八ノ| |   l/    |    何も 知りません !
      | | Vr====、     ,====ュ|/|  /     /
      | |  |::::::::     _      ::::::::|ノ/      /      どうかみんなLoAをよろしくお願いします!
      | |  |      _____      レ      /
      | |  ヽ   |      |    /\   / 
      | |  |  \  ヽ_   _ノ  /   \.イ
      | |  |   >  _ , イ     / |
      | |  |  / /     く     /   |


14枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:40:59 ID:yhcnrtzx0
乙!!
さあ前スレ埋めようぜ
15枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:41:21 ID:NJV0RAzH0
LoVの説明書みたいな宣伝だなw
16枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:42:57 ID:YCYjsuBu0
>>13
ぺろぺろ
17枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:45:39 ID:YCYjsuBu0
    /|ヽ
     | | |  ,. ‐=‐ 、
     | | |  {彡叉ミ}
    _|_|_|_ (^ω^:::::)/\ ハンターを超え スレイヤーとなれ!
     ||⊂二  ̄ //\\
         ) ./   ̄ ̄  \
         / .|/ ̄ ̄ ̄ ̄\|
        ( <⌒> )
        >/ ヽ<
18枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:53:51 ID:xJkoAmlM0
やっぱりドラゾンは盾ありの方が安定すると思う。盾ガチャの事故起こるけど。
ただ、製品版ではガードキャンセルの仕様が変わっているようなのでどうなるやら…

盾、回避はプレイヤーによって様々ですね。
柴も初期は盾⇒回避⇒そして盾⇒今は敵によって替えてます。 (柴)

柴さんも使い分けするほど操作しにくいのになぜ改善しなかったんですか…

操作しにくいと言うよりは正確な入力が求められるという表現が正しいと思います。
本作がアクションゲームである由縁ですね。 (スエリ)


「盾装備なら回避不可」とか、そういう仕様でバランス取るべき。

体験版ではそこまでわからないと思いますが、盾には3つのオーブスロットがあり、
中盤以降はこのスロットと回避性能を天秤にかけて悩むところが絶妙な調整になっています。(スエリ)


盾ガチャは意図的に仕組まれていただとッ!!
19枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:55:34 ID:h1MqoACv0
>体験版ではそこまでわからないと思いますが、盾には3つのオーブスロットがあり、
>中盤以降はこのスロットと回避性能を天秤にかけて悩むところが絶妙な調整になっています。(スエリ)

回避不可でいいじゃないか……
20枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:56:10 ID:xgMfU2FX0
つか操作しにくいのは回避性能とは違う気が
21枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:58:33 ID:NJV0RAzH0
1000ならサキュバス装備が作れる

と書きたかった
22枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:58:38 ID:TpP/VT1x0
アクションってのはプレイヤーの操作がダイレクトにPCに反映されるゲームで
あって、正確さを求めるゲームとは違うと思うんだ
うん、馬開発に言っても通じないと思うけどね
23枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:59:01 ID:PMvSCLpj0
>>1000なら柴の指という指が逆剥けになった上針が刺さる
24枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:59:26 ID:gTJ0k1ac0
たぶんそのスロットにはガードできなくなるが回避性能が上がるとか言うスキルを入れられるんだよ
25枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:01:00 ID:d7jt+SsgI
>>1乙アルカナ

テンプレのこれさ…ケツ向けてるようでムカツクw
〜幕張方面で・・・(!) ?コレ

26枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:02:29 ID:PMvSCLpj0
>>19
何にも判って無いなコイツ・・・
27枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:03:14 ID:PMvSCLpj0
あ、コイツってのはスエリの事ね


なか卯派とて許せんよ
28枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:07:06 ID:DKvp0ATg0
回避性能は誰も文句言ってないよ
操作性能をオーブスロット()で調整させてよ
29枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:08:51 ID:PMvSCLpj0
そもそも回避性能が上がるんじゃなくて盾防御の誤発動ってマイナスが取れて0になるだけじゃねーか
30枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:11:48 ID:YDzdkujN0
お前らなんだかんだ言ってもどうせ買わないんだろ…
もう許してやれよ
31枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:11:51 ID:yhcnrtzx0
ツイッター面白いなw

Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが発生しておりますが、がんばります><

回答になってねぇ・・・



Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか?
A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました!

斜め上たる由縁ですね。


Q なんで街中でも抜刀してるの?ほぼ全部のゲームで納刀してるんですけど?
A 要望でたくさん送られた抜刀状態の件、
  言われて確かに街で武器を持ってるのは世界観的におかしいと思ったので直そうと思いました。


思っただけかよ!!
32枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:13:05 ID:39rb0w0L0
兜も色々な外見のが用意されてるみたいだけど、需要あったのかね?
外見的にはむしろ兜付けたくないというプレイヤーが多い気がするが・・・
33枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:13:17 ID:YCYjsuBu0
>>31
おやおや?
ハジメマシテ君かな?
34枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:14:56 ID:PMvSCLpj0
直ったぞ。担ぐ姿に。刃は抜き身のままで。
35枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:14:58 ID:xJkoAmlM0
>>29
しかも両手剣だと左腕上げるモーション中に方向入力すると結局ガチャガチャやったはず
0にすらなってないんじゃないの?
36枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:15:04 ID:lx+Z+hocO
洞窟物語の隠しステージマジ鬼畜

あとアクションゲーでマルチエンディングとは思わないじゃないか…なにあの隠し要素
37枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:15:22 ID:yhcnrtzx0
>>33
ツイッター関連は初めて見た
ここまでとは・・・
38枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:15:41 ID:PMvSCLpj0
>>36
興<めげそう

そういえば海外ではWiiウェア配信されてるんだっけ
39枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:16:04 ID:yhcnrtzx0
>>34
刃は抜き身のままでか
最高だな
40枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:17:23 ID:OrZTv9vJ0
>>1にゃんおつおつ^^
41枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:17:29 ID:lx+Z+hocO
>>30
買わないのは当たり前、いかに売上を減らせるかが勝負だろ
この連中をゲーム業界に置いておくと百害あって一利無しだ
徹底的に餓えさせてやれ
42枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:17:39 ID:YDzdkujN0
そういや知り合いが体験版やって街で抜き身の剣はおかしいって言ってたなw
なんで開発は気づかないんだろう
43枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:19:01 ID:PMvSCLpj0
プレイして初めに気付くのにな

剣のように鋭い目線なんだろう 鈍らの
44枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:19:58 ID:lx+Z+hocO
>>38
らしいな

中ボスは真上にLv3ミサイル連射ですぐ終わるんだが…
……死ぬと落ちてくるんだよねあいつ
45枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:22:18 ID:DKvp0ATg0
街中での抜刀直さずに住人にもファイナルブロー出来ればスレイヤーらしいのに
46枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:23:43 ID:YDzdkujN0
スレイヤー=殺害者を意味する英単語

実に正しいな
キングスフィールド思い出した
47枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:24:02 ID:tz42vWF60
>>38
羨ましいよね。
48枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:24:32 ID:G9lgkwAZ0
プレイすれば誰でも気がつく、おかしな所を平然と残しているゲームってあるよね
いっぺん自分でプレイしてみろって言いたくはなる
49枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:24:52 ID:Ws/K3JXS0
本編と直接関係無いおまけで釣るなんて汚いって私言わなかったっけ?
50枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:25:03 ID:PMvSCLpj0
>>47
久しくやって無いけどなんかやたら綺麗だし やりたいよ・・・
51枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:25:45 ID:k9HMkVv90
最近来た人が結構いるのかな
納刀や調整がらみは↓で大体みられるよ

ttp://www.famitsu.com/news/201009/15033480.html

公式からも、ここで確認してねってアナウンスあったリンクだから安心の内容
52枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:25:46 ID:j368aln+O
最悪着せ替えが楽しめればいいさ
ファンタシースターポータブルだって 7割方水着を手に入れる為に頑張ったんだ


まぁ欲を言えば アトラスにこんな感じのゲームを作ってほしかったが
53枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:26:22 ID:PMvSCLpj0
>>49
へへへ・・・そっか。ごめんなさい。
54枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:30:19 ID:TpP/VT1x0
>>52
上下一体の装備とゴリラ女で着せ替えを楽しむとは、上級者だな
俺は素人なんで、大人しくGEBで制服と水着と下乳横乳装備を楽しむぜ
55枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:30:37 ID:PMvSCLpj0
@arksign まぁ某スレッドで書いてる本人ですし。 あと湧いてるってのは失礼じゃないですかね
56枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:32:34 ID:YDzdkujN0
>>54
俺はGEの着せ替えはいまいち好きになれなかったな
やはりMHのごつい装備の中に混じったいやらしさが好きです
57枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:32:37 ID:7JuOuuHD0
くの一衣装を早く作りたいよ
58枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:33:28 ID:7Dw7zvX30
GEはちょっとその気になれば下着並の姿になるからなw
59枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:35:06 ID:W0oF3nuM0
>>1
60枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:37:55 ID:PMvSCLpj0
GEB、3人目にババァ声を使うかNo.19で暴れるか迷う
61枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:38:33 ID:xgMfU2FX0
C.回避と防御が競合するのがおかしいって言ってんだろ
A.競合はしていませんよ。
操作に慣れればどちらも上手に扱えるようになるはずです。
諦めずに頑張ってもらえると嬉しいです。(スエリ)
ツイッターにも地雷を撒くとは
62枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:39:29 ID:W0oF3nuM0
あの上から目線は、どうにかならんものか
63枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:40:12 ID:m4cbLhak0
>>60
19にしとけ、な?
64枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:40:35 ID:vNoakwxmO
>>60
迷ったら沖さんで良いんじゃないかな

あぁGEBでエリック作りたいぜ……
65枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:41:42 ID:xJkoAmlM0
回避性能は問題ないんです、「防御の誤発動」が問題なんです。
盾外しても回避性能が上がるんじゃなく「盾の構えの誤発動」っていう-が0になるだけじゃないですか
かといって盾外すと防御出来ないし対処であって対応じゃないんですよ

確かに仰ることもわかります。ただ実質誤作動がなくなるということは性能が上がった言えるんじゃないかと。
また製品版には回避しか出来ない武器も存在しますので、それに期待していただけたら幸いです。(スエリ)
あとですね・・・仕様上はRボタンでダッシュしながら×を押すと、この場合盾があっても無くても回避が優先されます。
ですのでガードの誤発動はかなり軽減されると思います。良かったらお試しください。(スエリ)

だんだんスエリの言い訳もつらくなってきてるなぁ
66枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:41:47 ID:PMvSCLpj0
>>64
それ何番?

名前と声が一致して無いとダメ絶対音感も意味をもたないんだぜ・・・
67枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:42:29 ID:PMvSCLpj0
>ただ実質誤作動がなくなるということは性能が上がった言えるんじゃないかと

だからいえないって言ってんだろwwwwwwww
68枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:43:06 ID:YDzdkujN0
スエリさんちょっとキレてね?w
69枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:43:07 ID:G1fIvGN30
回避操作の紛らわしさは盾装備時のリスクとして
意図的に組み込んでいるということか・・・

不便さまでゲーム要素扱いしているんだったら
そりゃユーザーの要望も聞き入れようとしないよな
70枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:43:23 ID:xgMfU2FX0
ダッシュしながら回避することに実用性は?
71枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:43:55 ID:12JWniIvO
GEとPSPo2は比較的デザインまともで、装備に縛られず好きな格好でミッションでられていい
MHはダサいデザインの防具をスキルと見た目の両立考えつつ
格好良く見せる組み合わせ作ったり、ガやネタ防具考えるのが楽しい

アグニは知らんがな
72枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:43:56 ID:HKtEcjtn0
無駄に勢いあるなこのスレ
73枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:43:58 ID:W0oF3nuM0
まず否定から入るってのは、相手のいうことを聞く気がないって事だから
いちいちそれやってたら話にならんのはわかるけど、それならツイッターなんてやらなきゃいい
意味ないし
74枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:44:57 ID:aNX/mqQO0
マイナスが0になっただけで1にすらなってないのに性能上がったとか
75枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:45:34 ID:PMvSCLpj0
否定に入るより前に積み重ねられた不満があるんだよ
要望出しても聞かないし
76枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:46:47 ID:Ws/K3JXS0
>>56
エロとスキルの絶妙な関係が要りもしない装備を量産させてしまうMH の魅力。
77枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:47:04 ID:UevWMvTBO
スエリそろそろバーストしそうだな
78枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:47:10 ID:CvG/ywxh0
このゲームの場合、−は大量にあるのに+が圧倒的に少ないのが問題なんだよな…
79枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:47:23 ID:4ZFXdNRQO
ファミ通の記事に目を通した

騙される人間は多くなるぞ。何故か発売前なのにインタビュー先がゲーム製作のスタッフじゃなくて、音楽の植松さんだったり
釣り逃げする気マンマンだろ
80枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:47:24 ID:35iq267c0
>>73
>まず否定から入るってのは、相手のいうことを聞く気がないって事だから

このスレの人間ほぼ全員に当てはまる事でもあるなコレ。向こうが何やっても最早ナナメにしか捉えようとしてない
81枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:47:55 ID:W0oF3nuM0
しかし、ファミ痛レビューが横並びの8点とはね
あいかわらず、結論ありきで書いてんな
本気で点数つけてるとしたら駄目すぎだし、メーカーに媚びてるなら尚更ダメだ
82枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:48:27 ID:DKvp0ATg0
性能は上がってない普通になっただけだよスエリ
何でデフォルトがマイナス値なんだよ
83枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:48:30 ID:PMvSCLpj0
そもそも嫌いなら今までずっとツイート見て質問なぞするものかよ
良くしようって意見だしても的外れで言い訳じみた事言うから腹立つんだろうが!
84枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:49:43 ID:BtWu+YJi0
>>51
こうしてみると意外に改良されてるような気がする
85枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:50:21 ID:PMvSCLpj0
>>80
冷静に目を通した上でダメだと思ったから言ってるんだよ
86枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:51:43 ID:yhcnrtzx0
>>77
なに こっちは数で勝負だ
87枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:51:57 ID:xgMfU2FX0
やっぱLoAの話題は荒れるから持って来ないようにしよう
88枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:52:21 ID:9zQzJ6gY0
>>84
お前騙され易いって言われない?
89枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:52:27 ID:W0oF3nuM0
年末年始にかけて、良作名作目白押しなのに
こんな見えてる地雷を、あえて踏まざるを得ない小売も地獄だな
それで買わされるほうもタマランが
90枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:52:55 ID:12JWniIvO
LOAのせいで要望聞いてちゃんと改善に努める開発まで
どうせ改善なんて嘘で好感度アップ狙ってんだろ?と思われたら
真面目にやってるメーカーはえらい迷惑だな
91枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:53:03 ID:vNoakwxmO
>>66
過去ログ漁ってきたが正しければ
女主 11と16 らしい
92枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:53:07 ID:aNX/mqQO0
じゃあカップ麺の話題でも
おまいらのオススメは何よ?
93枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:54:05 ID:EWco2vNQ0
赤い狐と緑の狸がいるとしよう

私は迷わず狐をとるね
94枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:54:11 ID:PMvSCLpj0
ゲーム開始時に選択できる、キャラクターのボイスが男女各3種類ずつ増加した

コレって前にも話題になったけど、体験版で削ったものを追加した疑惑ってどうなった?

>>91
サンクスちょっとためしてみる
95枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:54:16 ID:bAoINsY30
>>92
シーフード一択

たまに焼きそば
96枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:56:07 ID:YCYjsuBu0
UFOカラムーチョ入りという謎のカップ焼きそばが結構おいしかった
97枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:56:08 ID:f9Ifxm3k0
>>90
大丈夫、そんなことするのはスクエニしかないと思われてるから
FF14に続いてLoAだもん
和田社長の「ネットの意見は気にするな」って教育が行き届いてるんだよ
聞く気がないなら最初から要望なんて募集しなきゃいいのに
98枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:56:37 ID:dAQPjg2j0
カレー味のカップ麺は暖めた牛乳をかけると美味いらしい

俺は試したことないが
99枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:57:15 ID:YDzdkujN0
日清のカップヌードル亜種みたいなスープヌードルって
98〜68円とかで買えるけど、カップヌードルよりあっさりしていて好き

関東地方にある「カスミ」ってスーパーは
毎週水曜日がカップ麺3割だか4割引きしてるから
おススメ(個数制限アリ)
100枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:57:24 ID:OJQJnkif0
ガード回りを前信者的に答えたのがわりとあってたのか
ナナメの思考ルーチンを理解し始めてるみたいで(ry
101枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:58:23 ID:VquKr8BA0
くだらない話題ばかりが続くなぁ
102枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:58:52 ID:y+C8Z9QZ0
お前ら結局買うの?
103枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:59:16 ID:4FwDTHqn0
>>92
緑のたぬき一択だろ
104枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:59:42 ID:9zQzJ6gY0
かいますん
105枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:00:14 ID:7aioeyg10
カップヌードルのカレー味買ってくる
106枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:00:44 ID:dtRhBb1AO
今から刺身で晩飯の俺は異端
107枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:00:56 ID:YDzdkujN0
>>101
今更w
108枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:01:06 ID:12JWniIvO
>>92
シンプルに赤いきつね。油揚げウマー
109枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:01:16 ID:bAoINsY30
>>101
LoAが今のところつまらないからな

まあ平常運転だ
110枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:01:18 ID:PMvSCLpj0
>>102
正直無印の時はまさか製品版であそこまで変わると思わなかったから後で後悔した
でもバーストは予約した。

「LoAもひょっとして」と思ってました・・・
111枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:02:00 ID:aNX/mqQO0
>>101
じゃあくだらなくなくて荒れない話題を下さいよ^^
112枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:02:07 ID:w2gP1x+Z0
>>92
あるか分からないけど「すうどんでっせ」ってのは旨いよ
安いくせに結構いい味してるし
113枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:03:16 ID:CvG/ywxh0
>>84
とりあえず体験版から改善されてそうなものを、その中から改善されて嬉しい要素を上げて見た

■キャラクター関連
●カリヨポルト各施設内、およびギルドハウス内での納刀モーションを追加。
●男性・女性にそれぞれ3種類ずつボイスを追加。(アバタークリエイトは、体験版データを引き継いだ際にも変更が可能)

■システム関連
●バトル中のモーションスピードを一部変更。
●装備品変更時に、同一スロットに装備しているオーブは、装備したままになるように変更。
●デフォルトのカメラの高さを変更。
●アイテム取捨選択画面時に移行する際に加算されるタイムリミットを、15秒から30秒に変更。

■操作関連

■魔物関連
●マスターガーディアンの部位に関するシステムを調整。

■装備品関連
●片手剣、および両手剣において、攻撃力、気絶攻撃力、部位破壊に関するパラメータ、パルス消費量、マナ増加量を調整。
●片手剣、および両手剣のバトルアーツを調整。
●魔法の効果、およびマナ消費量を調整。

■クエスト関連
●クエスト報酬(サール、およびアイテム)を調整。
●パーティクルポイントで獲得できるアイテムを調整。
●ギルドハウス内の"ヴェッテルくじ"が当選しやすくなるように調整。

■アイテム関連
●魔物のコアが獲得しやすくなるように調整。

■合成関連
114枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:03:47 ID:lx+Z+hocO
カップめんが苦手な俺は乾麺や冷凍麺を買う
冷水で締めて水切った後に一緒に茹でた卵、ネギやノリ、めぼしい薬味を全部入れて
めんつゆ原液を少量かけて掻き込む
115枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:04:35 ID:4FwDTHqn0
>>101
次に言うのは「LOAの話をしろ(キリッ」ですねわかります
116枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:04:41 ID:VquKr8BA0
>>111
くだらなくなく荒れない話題がないんだったら黙ればいいのにと思っただけだ。すまんな
117枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:05:18 ID:TpP/VT1x0
>>94
俺の勘が確かなら、11と16でガチなはずだ。俺は11でプレイするぜ!
ぜひとも、幸せゲットしてくれ
118枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:05:37 ID:dAQPjg2j0
>>102
俺も所詮はモンハン人気に乗っただけだろ、と思ってた
ぶっちゃけ先週ぐらいまでそう思ってたが、体験版をやって考えを改めた

なので当然予約しましたよ
体験版のデータが引き継げるというのも親切だよね
体験版の努力が無駄にならない
119枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:06:34 ID:VquKr8BA0
>>115
期待外れで悪いな
120枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:06:40 ID:YCYjsuBu0
>>118
なんの話をしてるんだ
121枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:06:55 ID:W0oF3nuM0
売れるだろうな



GEBは
122枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:07:46 ID:aNX/mqQO0
>>116
じゃあお前が黙ればいいだけじゃんwww
123枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:07:54 ID:PMvSCLpj0
「やってて当然だろ」「結局買わなきゃ判らないから体験版で及び腰になった人の購買欲に結びつきにくい物」を抜いた

■キャラクター関連

■システム関連
●装備品変更時に、同一スロットに装備しているオーブは、装備したままになるように変更。
●デフォルトのカメラの高さを変更。
●アイテム取捨選択画面時に移行する際に加算されるタイムリミットを、15秒から30秒に変更。

■操作関連

■魔物関連

■装備品関連

■クエスト関連

■アイテム関連

■合成関連
124枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:08:30 ID:QzckfrKhO
レス乞食にも優しいのが特長のマルチアクション総合雑談スレ

UFOがストレート麺になったのには絶望した
125枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:08:44 ID:xgMfU2FX0
>>102 正直経済事情が厳しいからなぁ
PSPo2i予約とPSP買って余ったら買い一択なんだが
体験版で弾作成しまくったしなぁ…引き継ぎたい
126枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:09:18 ID:tz42vWF60
やはりFSMに愛されてる奴らが多いな。
カップ麺は最近食ってないなあ。
個人的にはカレーヌードルを時々無性に食いたくなるが。
127枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:09:19 ID:W0oF3nuM0
何も改善されておらず、シャレにならないバグが発覚しても、
交換どころか「仕様です」で言い逃げるに500ガバス
128枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:09:40 ID:YDzdkujN0
>>121
いやいや、ファミ通であの点数を並べられたらそれなりに売れちまうよ
残念ながら、LOAが

俺にはむしろGEBの方が間口が狭く見えてしまって売れそうも無く見える
一度触れば一目瞭然なんだが…
129枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:10:00 ID:PMvSCLpj0
>>123はドライに判断したけど、決して悪意は無いぞ

>>116
くだらないけど荒れてないのにわざわざ荒らすなよ・・・
130枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:11:15 ID:DKvp0ATg0
8×4の力でどれだけの人が釣られるんだろうか
釣られた人は今後クロスレビューを当てにしないようにして欲しい
131枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:11:16 ID:PMvSCLpj0
>>128
「追加要素を付けた」って言うだけでシリーズファン向けっぽく感じるよねぇ
132枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:12:31 ID:W0oF3nuM0
>>128
嫌な話だな
133枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:12:44 ID:SOQdE8MxO
発売が近づくと荒れ出すって
まるでゲームのスレっぽく見えてオラもワクワクすっぞ
134枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:13:51 ID:GGk97BjW0
公式サイトやブログを見比べるだけでも
だいぶ印象が決まるんだが
そういうのを見ず雑誌レビューのみで購入判定する層ってどのくらいなんだろうな
135枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:13:59 ID:TpP/VT1x0
GEBは雑誌の宣伝が追加要素に偏っているからな
前作の内容も完全収録っていうのを、もっと目立たせないと追加版かーってなっちゃいそう
DDFFもそうだよな。だからインタビューで、アッパー版じゃないって強調してるし
136枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:14:41 ID:2l/ivZeV0
あやかしびとレビューの件はまだ許されざるよ
137枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:14:44 ID:dAQPjg2j0
>>128
俺もハンティングアクションはモンハンの人気に乗っているだけだと思ってたからな
実際に触ればよくわかるのに、触るまで行かないことが多いんだよね
自分もそうだからよくわかる

このスレにこなかったらGEをプレイすることは一生なかったと思う
138枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:14:47 ID:CvG/ywxh0
>>121
むしろここまでして売れなかったらスタッフが可哀相過ぎる…
何だかんだで「MHのパクリとかクソゲー確定^^」と決めつけて無印の体験版すらやらなかった人って多いだろうから
地味に評判良い(はず)なバースト体験版もMH厨は「バーストとかwGかよww」とか思ってやりそうにないのが目に見えていてだな…

ただそんな感じの友人に禁書とコラボだって伝えたら手の平返して「俺買うかも知れない」とか言い始めるから世の中分けワカメ
139枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:15:39 ID:YDzdkujN0
体験版をやるような層はファミ通を参考にしない
体験版もやらないような層はファミ通を参考にする

全てがこうでは無いと思うが、なんかこんな感じを妄想する
そしてこれが意味するところは…
140枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:16:36 ID:rQF8qBlK0
あーかいつーきーあかいつきー
141枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:17:00 ID:ItU0bz8X0
まあ情弱にはどんどん金ドブして欲しいわ
これに懲りて自分から情報収集するようになると思えば良い教材だと思うよLoAは
142枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:17:04 ID:vZ+72jvJO
でも元のファンは買うし前作体験版からの出戻りもいるだろ俺とか
口コミもあるし頑張ってる良作は売れるだろ
つうか売れてほしい
143枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:17:07 ID:qb64UkRYO
禁書とのコラボはまじ誰得

いやスカート+縞パンは得ではあるが
144枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:17:10 ID:lx+Z+hocO
今月中旬にはストアでもGEB体験版来るんだっけ?
売れて欲しいねえ、シフトもっと伸びろ
あとここで見たんだけどXiもシフトだって?

久々にパズルゲームがやりたくなった
フリーゲームだから暇だったり体験版でバーストし疲れた奴も一緒にやらないか?
http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/love/manual.html
145枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:17:15 ID:f9Ifxm3k0
なんだかんだ言ってスクエニとファミ通を信じてる人が買うと思う
ただ、その層もまだポケモンやってたりMHP3待ってたりするだろうから
わざわざこの時期にLoAを買う人がどれぐらいいるかな?と興味がある
「おまえらまだMHやってんの?LoA面白いぜ」と言いたい人とかかなあ
146枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:18:16 ID:2l/ivZeV0
>>144
恐怖ゲーじゃねえか!!
147枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:18:17 ID:QzckfrKhO
まあ此所のスレタイのゲームは"モンハンライクなクソゲー"の典型的例になってしまったわけだがな
148枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:18:27 ID:BtWu+YJi0
>>88
いや、「気がする」だけで買う気にはならんよ
149枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:18:27 ID:12JWniIvO
>>138
昨日の夜中尼ラン見た時はMHP3抜いてPSP1位だったから、まあ大丈夫じゃね
今はまたMHP3が1位に戻ってるかもしれんが
150枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:18:33 ID:tz42vWF60
俺も前作は体験版で切ってたけど買うよ。
ちゃんと仕事するディベロッパーには報われて欲しいよなあ。
151枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:18:44 ID:ItU0bz8X0
ファミ通信用してゲーム買う奴は
wiki参考にしながら卒論書いて留年するタイプの人間だろ
152枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:18:49 ID:vNoakwxmO
>>117
psnに体験版がきて、dlしたら
精一杯 頑張るわ
153枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:19:27 ID:GHVOnlIqO
>>140
つーみを犯した者共のー
けーがれーをきーよめーるあかいーつきー

ディス4もくるからなぁ、財布が死にそうだ
154枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:21:12 ID:dAQPjg2j0
あやかしびとレビューの件をはじめて知った
ほんとファミ通は最低だな、この一言しかないわ
155枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:21:31 ID:lx+Z+hocO
ジオシンボルひゃっほい楽しいです

ディスガイアってPSPにはどこまで来てる?
1通信対戦版までは見た
156枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:21:39 ID:7Dw7zvX30
ディスガイアも様子見するのが良いと思うけどね…
最近の日本一見てると
157枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:22:09 ID:xgMfU2FX0
>144 やめなよ…
158枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:22:14 ID:h1MqoACv0
>>144
もしかしてMHP3体験版と配信が被ったりするんだろうか
159枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:22:47 ID:YDzdkujN0
>>151
信用してっていうよりは、情報収集してない人ですでに「買いたい」って思ってる人の
背中を押すような感じだと思うんだ
チラっと目にして面白そうなゲームだ>ファミ通の点も悪くない=最低限遊べる

俺の昔はゲームの発売前の事前情報収集なんかしなかったしなぁ
雑誌見て面白そう!ってだけで基本的に買っていたよ
初代モンハンなんかもそんな感じで飛びついたし
160枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:24:09 ID:8sgMGqZb0
ハミ痛でレビューでたん?
161枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:24:24 ID:2l/ivZeV0
日本一はなんであんなにアンチ多いのかよくわからんなぁ
良ゲーいっぱい出してるのに
どれも全然売れてないけどね!
162枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:24:33 ID:W0oF3nuM0
でたぽ
163枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:24:51 ID:ItU0bz8X0
>>160
ああ、オール8という金積んだだけの点数がな
164枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:26:05 ID:lx+Z+hocO
なんだよーネタバラシ早いよー
「な?事前の情報収集って大事だろ?(キリッ」ってやりたかったのに

悲鳴を上げた後にいりす症候群始めてもう一度叫ぶハメになったのはいい思い出
165枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:27:00 ID:CvG/ywxh0
日本一はマール王国の頃が好きだったと言う俺はただの古参
166枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:27:36 ID:GHVOnlIqO
>>155
2ポータブルまで来てる。
3のシステム+新要素でかなりいい出来だった。
インフィニット?あぁ〜?聞こえんな〜
167枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:27:40 ID:TpP/VT1x0
>>152
そっちなら20番だな!w 今回の追加ボイスは使いたい声が多くて困るわー
168枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:27:50 ID:YDzdkujN0
>>161
それは昔の話だな
最近は色々乱発してマズいことになってる

フライトプランが潰れて次は日本一ソフトだなんて言われてたぞw
株価ストップ安なんかも経験してる
169枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:27:58 ID:rQF8qBlK0
>>161
名前が生意気に思われるんじゃね?
あとPTAに真っ向から喧嘩売ってるような内容も
俺は好きだけど
170枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:28:30 ID:W0oF3nuM0
ディスガイアは、1が名作すぎた
後は類似作にリメイクばっかだから、さすがに飽きがくる
171枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:30:16 ID:7Dw7zvX30
LEt's全力ヒッチハイクだったかアホみたいなゲームだしてたからなぁw
後日本人の科学者が変な発明で人類を脅かして日本人が世界中から馬鹿にされてるとかいう
韓国人が主人公のゲームも作ってたなぁ
172枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:30:56 ID:lx+Z+hocO
数値インフレだけじゃ食っていけないよな…

まあ俺もロボスーツ量産するまでは行ったんだが
173枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:31:14 ID:EWco2vNQ0
日本一はディスガイア2をPSPで出したんだから早くソウルクレイドルも出すべき
面白いのに・・・
174枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:31:15 ID:QzckfrKhO
なんだかんだ言われても俺はソウルクレイドルが大好きだ
175枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:31:17 ID:8sgMGqZb0
>>163
・・・え?8?6の印刷ミスじゃなくて?(それでも高いが)
176枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:31:20 ID:qb64UkRYO
昔はフリーダムなゲームが多かった

とんでもクライシスとか
177枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:31:25 ID:+/IEX27s0
>>166
インフィニットループ面白いのに
178枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:32:37 ID:xgMfU2FX0
>>175 ファミ通補正+4 ブランド補正+1 お金補正+1
あら不思議
179枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:33:02 ID:GMnDojQTO
ファントムキングダム移植には期待してる
日本一の移植技術は異常
マナケミアポータブルやって改めて感じた
180枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:33:21 ID:8sgMGqZb0
>>177
姫様がエロいと思う今日この頃。


ハミ痛レビューどっかに上がって無い?
181枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:33:36 ID:4cTrxk540
ファミ通の点数オール8でしたか
オール8って地雷って言われてるな。ファミ通で32点以上が特集組まれるらしいかららしいんだけどさ
最近ではけいおんもオール8だったな。こっちはキャラゲーにしては良ゲーだったけど、さて体験版から進歩してるのかね
182枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:34:56 ID:aXLfQZ890
>>166
俺は割と好きだったよ、システムとか
ゲームとしては残念かもしれんがドラマCDと思えば楽しめる
183178:2010/10/06(水) 20:35:27 ID:xgMfU2FX0
ってブランドじゃないスクエニだ
184枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:35:30 ID:CvG/ywxh0
>>176
今はPTAがあるからヘタにバカゲーとかグロゲーとかが出せないんだろう
そんな事に力入れる前にマジコンによるROMデータ違法ダウンロードをどうにかして欲しいんだな…
185枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:36:51 ID:h1MqoACv0
>>180
前スレから転載

>1人目
>戦闘がエンカウント式だったり、キャラが成長するなど、独自性はうまく出ている。
>操作が難しくて慣れは必要だが、自在に動かせるようになると俄然面白くなります。
>マルチプレイは、やられた仲間を救済できるなどうれしい要素はあるが、マルチ専用の
>クエストが無いのは残念。

>2人目
>特定部位をロックオンする能力が便利。この手のゲームにはなかった発明です。
>敵たちは特徴が際立っており、攻略法を見いだすことに非常にやり甲斐を感じる。
>ただ、ふたつの動作がひとつのボタンに割り振られていて、慣れないと意図しない動作が
>暴発しがち。とっさの使い分けに難。

>3人目
>エンカウント制のバトルは、適切な広さや地形で戦えるので遊びやすい。
>ロックオン昨日も、視点が少し見づらくなるがとてもラク。この手のゲームに不慣れな人でも
>遊びやすいと思います。ただ、マルチプレイ中での仲間の戦闘には、制限時間に
>こだわらずにガンガン参戦できればよかった。

>4人目
>ボス戦は戦略やテクニックが必要で歯ごたえ充分。アクションが苦手な人は
>成長させることでかなり楽になりますが、それでも攻略法はしっかり考える必要があります。
>その反面ザコ戦主体のミッションは、慣れるとやや単調に感じました。
>協力プレイで楽しさや爽快感が倍増します。


186枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:36:53 ID:W0oF3nuM0
なにげに、アドベンチャーも出してるんだよな
トリスティアやネオスフィアのPS2版もか
187枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:37:20 ID:lx+Z+hocO
>>184
PTAがマジコン規制なんか推進しねえよ
財テクとか言ってもてはやす側だ
188枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:38:54 ID:rQF8qBlK0
2PでギグDLしてみたんだけど何この厨キャラw
ソルクレだっけ?
189枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:40:17 ID:8sgMGqZb0
>>185
なんだっけ?物はいいよう?
190枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:40:29 ID:UIhbIPtw0
>>185
PSPoやGEのことは眼中にないレビューというのはこの際置いておいて、
何時間プレイしてのレビューなんだろうw
もちろん、何度もマルチを経験してるのでしょうねw
191枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:41:08 ID:7Dw7zvX30
>>185
皆恐ろしい程操作が上手い達人なんだよ…多分
192枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:43:47 ID:W0oF3nuM0
実際にやった感想じゃなくて、
「これ、何点くらいにしときます」
「8点くらいでいいだろ。本気でつけたら何点よ」
「言えるわけないじゃないっスカ(笑)」
みたいな感じの馴れあいで付けてんのが見え見え
自分らが業界の寄生虫だって自覚、あんのかね
193枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:44:58 ID:4cTrxk540
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd(通常販売分) ? 2479pt
[PS3]グランツーリスモ5(初回生産版) ? 313pt
[PSP]ゴッドイーター バースト(アペンド版) ? 306pt
[Wii]スーパーマリオコレクション スペシャルパック ? 141pt
[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ ? 129pt
[NDS]KINGDOM HEARTS Re:coded ? 118pt
[PS3]劇場版マクロスF?イツワリノウタヒメ? Hybrid Pack ? 99pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 75pt
[NDS]スーパーロボット大戦L ? 63pt
[PSP]剣と魔法と学園モノ。3 ? 59pt
[PSP]ロードオブアルカナ ? 44pt
[PSP]ゴッドイーター バースト(通常版) ? 40pt
[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2011 ? 39pt
[Wii]毛糸のカービィ ? 38pt
[PSP]タクティクスオウガ 運命の輪 ? 37pt
[PS3]NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム2 ? 34pt
[PS3]VANQUISH-ヴァンキッシュ- ? 30pt
[PSP]AKB1/48(初回限定生産版) ? 29pt
[PSP]真・恋姫†夢想?乙女繚乱☆三国志演義?魏編 限定版 ? 28pt
[PSP]D.C.I&II P.S.P. ?ダ・カーポI&II?プラスシチュエーションポータブル DXパック ? 28pt

コングがこんな感じ。ゴッドイーターにダイブ差をつけられてるね
194枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:45:53 ID:OJQJnkif0
>>188
そうだよソルクレだよ
作り込みがあまいとこはあるけど良いゲームだった
195枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:46:23 ID:7Dw7zvX30
モンハンだけ桁違いすぎるだろw
196枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:46:45 ID:+/IEX27s0
ところで終わった話題ですまないが4亀のFF14のレビュー見てきたけど
いったいどうしたんだ?スクエニ…
FF11の時はβ時代から面白かったんだけど
長年蓄積してきたはずなのに退化ってあるの?
197枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:47:44 ID:SOQdE8MxO
え、勝ってるじゃん

って思ったら
はるか頭上にアペンド版が…
そうだよな別勘定だよな
198枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:48:26 ID:CvG/ywxh0
>>193
ただバーストから始める新規層ではLoAの方が上なのか…それだけの人が被害に合ってしまうのか…
199枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:48:34 ID:h1MqoACv0
ととモノに負けてるのか
200枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:49:00 ID:WouwgM3RO
流石はモンハンだな……
GEはやっぱアペンド版のが売れるのか
201枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:49:40 ID:GHVOnlIqO
>>196
あの出来は喧嘩売ってる様なもんだからな>FF14
202枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:50:35 ID:7Dw7zvX30
ハイスペック求めといてゲームが有料デバックじゃな
203枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:51:36 ID:W0oF3nuM0
>>196
開発を某国に丸投げして、日本人サーバー無し
某国の法案に媚びたかのような、疲労度システム
追加倉庫を買わせるのが目的のような、所持制限
ユーザー間の密告奨励、バグ=「仕様です」
指摘されて騒ぎにならないと変更すらしなかった、謎の漢字表記の数々
PCスペックに関係なく処理の遅いメニュー画面、ラグりまくりの戦闘
ただ広いだけでコピペされまくった地形、etc

ざっと拾っただけでもこんな感じなんだから
昨日今日にはじまった事じゃないね
204枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:52:12 ID:aNX/mqQO0
>>193
MHだけ桁が違ってワロタ
205枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:52:52 ID:+/IEX27s0
>>201-203
そうなんだ、PS3版を楽しみに待ってたのに…ショックだ
206枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:54:13 ID:DKvp0ATg0
今みたらクレジットカードでの課金にも不具合出てるな
凄いよFF14
207枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:55:35 ID:TpP/VT1x0
>>196
蓄積したスタッフ首にして何も貯めこんでない害虫に丸投げしたからだろう
それにしても中華ファンタジーってのはFFブランドどぶに捨てるようなもんだろうに
なんでこんなことしたかねえ
208枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:55:43 ID:0rxyZi1k0
>>206
何それ怖い
ゲームっていつから未完成で売ってもいい事になったんだろう
209枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:55:50 ID:W0oF3nuM0
腐るほどあるネトゲの中で、一応は注目を浴びまくったな
悪すぎる意味で
210枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:56:33 ID:f9Ifxm3k0
>>196
リストラや早期退職制度によってまともな社員はいなくなった
今回は中国で作ってるみたいだし、中身もぐちゃぐちゃ
あまりの酷さに今頃FF14用に正社員募集してる有様
FF14は決算に間に合わせるために未完成で発売
蓄積もなにも、FF11作った人なんて残ってないんじゃねーの?

しかもCβ、Oβのフィードバック全然生かされてないんだぜ
あんなの売っちゃいけないレベル
211枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:56:52 ID:7Dw7zvX30
重要なナンバリングタイトルなはずなのに今現在ですら人材募集してるからな…
212枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:58:40 ID:GHVOnlIqO
>>195
流石のモンハンとしか言いようがないw
狩ゲーというジャンルにおいて、実績やら知名度やら諸々含めると、

MH:北斗神拳
PSPo、GE:南斗六聖拳
LoA:南斗爆殺拳

まだこん位の差はついてるからな
213枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:59:34 ID:+/IEX27s0
俺の愛したスクエニが壊れていく…(´;ω;`)
214枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:00:05 ID:rQF8qBlK0
ジャギは何だっけ
215枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:01:12 ID:W0oF3nuM0
北斗といえば、また完全版商法やるみたいね
光栄も、おかしくなってきてる
216枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:02:47 ID:MrKacrpX0
南斗爆殺拳て思いだせん、南斗人間砲弾ならすぐでてくるんだが
217枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:04:55 ID:c+Z4kLkV0
>>212
えっ?LoAってモヒカン野郎で信者からお金を搾取する役じゃないの?
218枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:06:56 ID:OJQJnkif0
光栄はパワーアップキットとか完全版商法の古参じゃないか
219枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:08:00 ID:DKvp0ATg0
アミバ以外ないと思うんだが

・マルチアクションの非正統の使い手
・どこからも奥義を授けられることはない
・評判を落すため悪事を行うとか
220枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:09:41 ID:Vr/oNe260
ttp://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2010100601/
日本にも居ましたねこんな人
221枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:10:00 ID:12JWniIvO
それ言ったらバンナムとカプコンも…
MH信者の人はG商法は綺麗な完全版商法だと思ってそうだが
222枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:10:10 ID:/2QK5FyG0
FF14って中国産とよく耳にするけれど、多分あれは韓国産なんだろうね。
韓国はネットゲームの開発費に国から補助金が出るらしいし、費用削減するならもってこいな印象。
更には中国人から指摘される意味不明な漢字の数々を考えると韓国産で中国向けゲームというのが真実そう。
223枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:10:20 ID:GHVOnlIqO
>>216
デビルリバースを倒されて追い詰められたジャッカルがダイナマイトを投げつけ叫んだ台詞。
もちろん南斗聖拳どころか拳法ですらなく、結局ジャッカルはそのまま爆死した。
224枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:11:40 ID:f9Ifxm3k0
>>215
おかしくない、それが光栄だ

ってか最初のパワーアップキットは確か
三国志Vの裁判に負けたから出したんじゃなかったっけ
今はただの完全版商法になってる感があるけど
225枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:13:00 ID:0rxyZi1k0
>>221
どんなもんでもいいからtriG出して欲しいよ
わざわざwiiまで買ったのに数ヶ月後にP3発表だった
226枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:16:32 ID:2h3fOHAh0
GEBみたいに前作購入者は安く買えるシステムなら完全版も悪くないと思った
227枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:16:35 ID:uxz5F1Oh0
肥の完全版商法なんて今に始まった事じゃないだろ

2、3日ぶりに来たけどまさかあやかしびとのレビューの話が上がっていようとは…
PSP版出たときは追加要素がなかったからか、揉めたくなかったのか点数付けてなかったな
228枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:20:10 ID:W0oF3nuM0
>>225
ゼノブレイドをやれば、元はとれる



いや、あと数本
229枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:20:19 ID:tz42vWF60
>>226
それどころか今までリリースされた完全版商法の中で最も理想的なモノだと言える。
最初にプレイする際に前作のディスクが必要なだけで後は単体で起動するんだろ?
無双シリーズの猛将伝も何度このパターンになって欲しいと思ったことか。
猛将伝のシステムで元のシナリオするのに毎回ディスク入れ替えるのはめんどくさすぎるんだよ…
230枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:22:00 ID:12JWniIvO
MHP3完全版は半年後か来年あたりかな。最近この業界は完全版商法ばっかりだな
新品買った人が損をする
231枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:22:02 ID:yhcnrtzx0
おまえらやばいぞ!!
堅焼きの青のり味食べてみ
めっちゃうまい
232枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:23:02 ID:yhcnrtzx0
>>225
おれとスマブラやろうぜ
スマブラ買おうか迷ってるから
233枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:23:12 ID:7Dw7zvX30
移植版もなー
移植版は追加要素満載!とか元のゲーム買った人どうするんだよ…
234枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:23:55 ID:c+Z4kLkV0
GC版テイルズとかGC版バイオとかの後のPS2版ですね・・・
235枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:24:29 ID:yhBaoEfu0
>>230
まぁモンハンはまだ全然遊べるから許容範囲じゃね?
マジで許せないのは肥え、糞で糞の上位互換を作り続けやがる
236枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:25:14 ID:w2gP1x+Z0
だからといって特典ばっかりつけて値段が上がるのも考えものだ
新品で買う人は「新品、新作、先取り」なんかに価値を見いだせる人でしょ
237枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:25:44 ID:uxz5F1Oh0
MHP3Gはあるんだろうか?
インタビューでは容量的に無理とか言ってたが
…PSP2の目玉として出して来そうな予感
238枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:25:57 ID:qb64UkRYO
>>228
いやゼノブレで元は取れる

個人的にはそれ程の出来
239枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:26:19 ID:lx+Z+hocO
>>229
けど売り上げがねえ
無印よりアペンド版の方が多く売れそうだぞ
ジャンル的にも無印一枚を貸し借りして…ってのがやりやすいし

対策入ってるかな
同じ無印で引き継がせたアペンド版同士ではマルチできない、とか
それとも貸し借り上等で敢行したのか
240枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:26:26 ID:2h3fOHAh0
>>237
その情報はデマ
241枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:27:10 ID:f9Ifxm3k0
完全版商法もさ、それ自体に魅力があれば問題ないのよね
「どうせあとから完全版出るんだろ?じゃあそのときでいいや」じゃなくて
「あとから完全版が出るとしても、今やりたいし今やって損をしない」
と思う人が多ければ問題ない
だから、最初に出る方であからさまな手抜きが見えちゃったらダメだな
242枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:27:11 ID:TpP/VT1x0
>>234
むしろ○○ハードオンリーをうたっておきながら、最初から追加要素分を削って
出して、あとから移植+追加!ってやるやつが…
243枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:27:25 ID:2w2FJ2k30
>>239
貸し借りもやむなしじゃないの
確かPSPって同じタイトルならUMDの区別できなかったよね
244枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:28:11 ID:W0oF3nuM0
>>238
続編、外伝、新シリーズ
なんでもいいけど、あのノリで新作出してくれんものか
装備のデザインは、一部微妙だったけど
245枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:28:27 ID:mw4OFQPH0
スナック菓子は消毒だー!
246枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:28:33 ID:rQF8qBlK0
ゼノブレイドタノシス
ただバンダンが幾分棒読みなのが…
247枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:29:05 ID:2h3fOHAh0
掴もうぜ未来(棒)
248枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:29:06 ID:uxz5F1Oh0
>>240
容量的に〜ってとこ?
まぁたしかにMHP2GでUMDの半分くらいだったらしいけど…
249枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:29:10 ID:ObSiR9JX0
やっと追いついた。
ファミ通のレビュー判明したんだね。32点か。

零の軌跡、デモンズソウルより上なのか。凄いな・・・。
250枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:29:36 ID:12JWniIvO
>>235
それは信者脳過ぎると思うんだ…
肥やテイルズもそうやってどんどん腐っていった
251枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:29:38 ID:f9Ifxm3k0
>>225
MH3とゼノブレしかやってない俺のwii
今度ラストストーリーとメトロイドotherMを買うつもり
252枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:29:56 ID:W0oF3nuM0
ゼノブレの主人公はベジータ
253枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:30:27 ID:z3rDnPC50
>>198
いや…多分新規も多いと思うぞ…
体験版触ったり口コミで興味持った新規層が中古+アペンドで予約してるんだと…
通常版より安く買えるからなぁ
254枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:30:32 ID:2h3fOHAh0
>>248
その情報自体がデマ
そもそもUMDの容量が足りないってだけで機種をまたいでGが出るわけがない
255枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:31:07 ID:c+Z4kLkV0
>>242
GCオンリーって言ってたんだよ・・・まあGC版の方が綺麗なのが救いだったんだけどな
256枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:31:10 ID:f9Ifxm3k0
>>246
棒読みか?むしろ熱すぎて浮いてる…だがそれがいい、と思ってたw

おうかあああああらんぶううううううううう
257枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:33:21 ID:h1MqoACv0
容量が足りないなら2枚組にしてしまえばいいじゃない
258枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:33:37 ID:W0oF3nuM0
俺のWiiは、ノーモアヒーローズ2で冬眠だな、今年は
あとは、色々と他のモンやってるから
259枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:35:01 ID:yhBaoEfu0
360版ノーモアは許さない、絶対にだ
260枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:35:17 ID:uxz5F1Oh0
>>254
無双OROCHI Zなんかは機種をまたいだ完全版じゃないか?
スクエニがどんどんダメになっている今
PSP2が出るとしてある程度の数に購入意欲を沸かせるような作品がモンハンくらいしか思いつかない
261枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:35:48 ID:0rxyZi1k0
ゼノブレ良さそうだな
キャラ見てん?ってなってたけどまぁやってるうちに良くなってくる人間だからその内手を出してみようかな
今の所はGEBやら控えてるから手が出せないけど

そういや何かあった気が…P3の体験版かな?
262枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:35:57 ID:vNoakwxmO
容量が足りない?
メモリースティックがあるではないか
263枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:36:15 ID:8lvr0to70
>>250
ファンの信用を計算にいれてゲームを作るなってことだよね。
264枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:36:38 ID:+/IEX27s0
>>239
スタッフ的にはそうなっても遊んでくれる人が結果的に増えればそっちが嬉しいそうだ
265枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:36:47 ID:7Dw7zvX30
FF13とかブランドだけで売れたようなもんだからな
266枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:37:18 ID:0rxyZi1k0
容量足りないはメモリの方だと思うよ
267枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:38:20 ID:16watW6z0
PV見た感じ結構面白そうじゃん。来週辺りにでも買ってくるかね
268枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:38:24 ID:CvG/ywxh0
Wiiのパケ有りソフトはスマブラXにスーパーペパマリ、シムシティクリエイターにMH3しかないな…

個人的にはWiiウェアの逆襲のスペースインベーダーがお勧め
金は全体で二千円掛かり容量も結構食うが攻め系STGとしては面白かったよ
269枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:39:30 ID:tz42vWF60
>>239
中古買ってアペンド版の方がリーズナブルかもしれませんとか言っちゃうくらいだし旧作貸し借り上等なんじゃない?
通常版買うつもりで旧作も新品探してる俺みたいなのもいるし、信者の中には通常版・アペンド版・DL版全て買うつもりの人もいるみたいだしね。
270枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:41:21 ID:12JWniIvO
>>260
次世代PSPか…またメタルギアが来たらいいなあ
271枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:41:27 ID:5hJQ8gaS0
信者すげーなおい
ギャルゲーみたいに保存用にでもするつもりか
272枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:42:18 ID:W0oF3nuM0
GEBは、通常、アペンドで特典があっからね
273枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:42:23 ID:2h3fOHAh0
>>260
そんなマルチ展開されてるものじゃ比較にならんよ
少なくともカプ単体じゃ再開発や普及率やらで新機種で出すなんて何のメリットもない
そんな状況でわざわざ出したりはしないだろう
274枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:43:14 ID:0rxyZi1k0
アペンドの時点で嬉しいがリバーシブルパッケでさらに嬉しかった
無印の時も予約特典を数増やして初回特典並みに配れるようにしてくれてたしな
275枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:44:22 ID:h1MqoACv0
通常→布教及び特典用
アペンド→特典用
DL→プレイ用

こんなかんじか
あとPSP2台あればアバターカード量産できるっていうのもあるのかも
276枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:44:28 ID:GHVOnlIqO
>>271
本スレはアペンド買って特典ゲットして、DL版を買い快適にやるって人が多い。
277枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:45:20 ID:tz42vWF60
次世代PSPは右スティック付きだと良いなあ。
正直十字キーで視点変更とか大変なんだ。
278枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:47:15 ID:h1MqoACv0
R2L2もあるといいな
279枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:47:42 ID:f9Ifxm3k0
>>261
つべにもニコニコにもたくさん動画があがってるから見てみるといいよ
主人公とヒロインの顔の造形がちょっとアレなのは目をつぶってくれ

個人的なおすすめ「ゼノブレイド フィールドまとめ」どっちも同じ物
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12231827
ttp://www.youtube.com/watch?v=iAYBui5ghJ0
280枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:48:50 ID:vlv06ETL0
>>277
結局、右スティックで視点変更してる時は○△□×ボタンをモンハン持ちの左手人差し指で
十字キーを操作する時のようになるんじゃなくて?
281枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:49:13 ID:c+Z4kLkV0
友人はゼノブレは合わなくて3日で売ったと言ってた
282枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:50:05 ID:W0oF3nuM0
やっぱ、右側にもアナログほしいわ
ただでさえボタン足りてないのに
同時押しは、もういらない
283枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:52:48 ID:qnsV7Ovm0
そういや据え置きモンハンは右ステで攻撃だったな
そのときも視点は十字キーじゃなかったっけ
284枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:53:06 ID:12JWniIvO
PSPgoの失敗があるから過度な期待は禁物だな
L2R2と右スティックがあれば十分だけど、電話機能付きとかナナメなことやりそう
285枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:54:14 ID:TpP/VT1x0
>>280
攻撃とかジャンプしつつも視点操作ってのは、なかなかしないだろう
移動+視点操作ってのは同時にやるからモンハン持ちなんてのが生まれたんで
286枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:54:38 ID:W0oF3nuM0
初代MHは、右アナログで攻撃だったような
もうP系しか触ってないから忘れたけど
287枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:55:56 ID:tz42vWF60
>>280
基本右で4ボタン操作する時は視点変更しないから大丈夫なんだ。
視点変更する=敵を見失ってる
288枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:57:02 ID:vlv06ETL0
そうだな、PS2は右スティックで攻撃だな
さすがにあれだとPSPのようなモンハン持ちは出来ないから右手で十字キー操作してたの思い出した
289枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:58:08 ID:7Dw7zvX30
モンハン持ちは十字キーで視点変更できるならもうそうしたほうが効率いいからな
290枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:01:16 ID:tz42vWF60
初代やGでモンハン持ちやろうとしたことはあるよ。
スティックの位置の関係でPSPよりやりやすかったような気がする。
でも右スティックで視点変更するゲームやってからはなんでそうじゃないのか悩むようになった。
291枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:01:28 ID:xnV79dw20
>>283,286
MH3は懐かしさからずっと右スティック攻撃でやってたぜ
292枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:02:50 ID:0rxyZi1k0
>>279
ありがとう
今はwiiからなんで後々見せてもらうよ
あの剣はカッコいいねぇ
発売前に公式見てたけどいくつになってもああいうのはやめられませんな
293枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:04:17 ID:W0oF3nuM0
右で視点回せると、楽なんだよな
走って逃げつつ後方確認できるから
294枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:07:48 ID:dAQPjg2j0
俺はL2R2で視点変更させて欲しかったな
上下を触ることはほとんどないので、意図せず上下が動くとそれだけであせる
295枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:09:00 ID:GtAzWvn00
GEは無印が成功してるし売り上げよりも本数重視してもいいのかもしれないな
296枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:13:51 ID:DrgFZ2oj0
アーマードコア系列の視点変更に比べたら…
297枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:15:02 ID:5AlgJqeL0
なんかちょい前のレスみてもう完全に開き直ってるだろ、この開発
最初はツイッターテンプレとかみんなでまとめてたけど
もうそんな気力すらなくなるくらい馬開発すぎる…
面白くもないオナニーゲーなら出さないほうが消費者のためだろ
298枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:17:03 ID:cAWjUKYR0
ブラッドオブバハムートを思い出した
ロゴとか似てるし。
299枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:18:10 ID:5AlgJqeL0
週刊ファミ通編集部の人がLoAをツイッターで宣伝するみたいだが
初っ端から面白いわw
http://twitter.com/lipsaiton
300枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:20:13 ID:TpP/VT1x0
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ。

ちょっと待てよw レビューのことか?w
301枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:21:13 ID:qb64UkRYO
>>300
邪推にもならんねw
302枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:21:15 ID:W0oF3nuM0
中身が伴わないものを、口先だけで売ったところで、速攻値崩れするだけよ
むしろ、それ以外のパターンが見当たらない■
303枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:23:14 ID:c+Z4kLkV0
>>298
俺はアンデッドナイツだったなぁ
なんかパッケ絵の兄ちゃんが血色悪くて似てたから
304枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:24:27 ID:EWco2vNQ0
好きなジャンルのゲームなんて人それぞれだよな
それなのに評価つける人たち全員が高得点付けるのはどうかと思うわけよ
お前ら全員そのゲームのジャンル好きなのかと、問い詰めたい、牛丼食いながら問い詰めたい
305枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:26:23 ID:OJQJnkif0
じゃあパパLoAのDL版たのんじゃうぞ
306枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:29:28 ID:/o6+YlcV0
>>298
やめてー
307枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:29:28 ID:iImtEIC50
>>185
>>戦闘がエンカウント式
これを独自性で済ますなよ・・・・・
308枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:29:49 ID:W0oF3nuM0
LOAを買ったら、子供に泣かれた
そんなクリスマス
…年末まで覚えておいてもらえるのか
無理じゃね
309枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:34:57 ID:c+Z4kLkV0
クリスマスにモンハン買ってと頼んだ子どもが
親があやふやに覚えててLoAを買ってきて
荒れるわけだな
胸が熱くなるな
310枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:35:23 ID:cAWjUKYR0
誕生日にコンボイの謎を買ってもらって
普通に楽しんでいたので何ともないぜ
311枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:39:04 ID:DrgFZ2oj0
ポケモンに押されて空気化するんじゃなかろうか
312枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:41:05 ID:W0oF3nuM0
クリスマス→正月のお年玉需要は、MHP3とポキュモンで決まりだろうな
ぶっちゃけ、どの年代が一番ポケモン買ってるのかカワランのだけど
昔からのファンか、新規の幼年ユーザーか
アニメから入る子も多いんかね
313枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:41:31 ID:5AlgJqeL0
というかこのゲームを買っていく層というのが想像つかん
本人達はMHユーザーよりちょい上を狙ってると言っていたが
314枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:41:44 ID:/TIXtKYd0
ハミ痛よんでて面白そうと思ってたけど
実際やると、色々よくわかるな

ていうか、■ほんとに大丈夫?
最近作るゲーム全部地雷になってるけど
315枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:43:40 ID:0rxyZi1k0
>>310
友人の家でやらせてもらった時の衝撃といったらなかった
始まったと思ったら敵の弾に当たって死ぬとかコンボイ所の謎じゃなかった
316枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:43:55 ID:vZ+72jvJO
MHユーザーちょい上って20代後半〜30代前半くらいか?よくわからんが
中学生くらいを狙ってるもんだとばかり
317枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:44:52 ID:mnZxrQoh0
大学生くらいじゃね?
318枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:45:02 ID:t01lAAfL0
>>311
ポケモン白黒は追加ポケモンが何か微妙だなぁって思いながらも続けてたら途中で評価が一変した
エルフーンマジやばい、あのもふもふに顔うずめたくなってくるw

皆ポケモンの中で何が好きだったりするよ?
319枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:45:06 ID:UIhbIPtw0
>>315
あれだけ強いコンボイが敵の弾一発で乙るのが最大の謎じゃなかったっけ?
320枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:45:56 ID:tz42vWF60
そもそもMHユーザーが中高生〜30代まで幅広いと思うんだが。
それより上って30〜50代?
321枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:46:12 ID:W0oF3nuM0
MHP系は、中高生が強いイメージあるな
別に、小学生やオッサンがやっても問題ないけど
GEもそんな感じ
LOAは…なんかこう…SFC時代を最後に、あまりゲームやってませんみたいな
偏見か
322枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:46:33 ID:iImtEIC50
>>314
350人新卒雇って800人をリストラなんて恐ろしいまねしてるのに大丈夫なわけない。
本当、ドラクエ&ノムリッシュゲー以外全部地雷になりつつある。
323枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:46:50 ID:DrgFZ2oj0
>>316
オレも中学生を狙ってると見てたがGEの方が厨二に人気そうだしなあ
324枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:46:59 ID:ItU0bz8X0
>>318
ドレディア
325枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:47:02 ID:G9lgkwAZ0
ドラゾン倒せたー、とりあえず満足
バックアタックで攻撃力アップボーナスして、ウィル何チャラ一段目のダメが45×2くらい
20分くらいつかって討伐完了したんだが、バックアタックできてなかったらどうなっていたことか
バックアタックミスったらリセットもんだろ、どんなゲームだよ
326枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:48:31 ID:c+Z4kLkV0
PSPo2で高校生の子どもといっしょにゲームやってるっていう方は居たが
他のゲームはわからんなぁ
327枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:48:50 ID:lJrTbHHv0
>>322
ドラクエもブランド頼りな部分が大きくて正直どうかなと思うがな・・・
FMEみたいな出来そこないに比べればはるかにましだが
328枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:49:16 ID:vlv06ETL0
>>325
エスケープ出来ることを忘れてないかい?
エンカウントし直せるんだぜ〜
329枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:49:27 ID:9IAOEUyI0
>>312
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame025960.gif
ポケモンは今こんな具合らしい。
発売数週だから金のある成人層の割合が高くなってるっぽいけど
・子供
・ポケモン世代の大人
・保護者
あたりに幅広く売れてる
330枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:49:30 ID:TpP/VT1x0
>>318
ジャローダ
草ポケ御三家なのに例の二体に押されてる・・・でも、相棒なんだ
331枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:51:42 ID:mnZxrQoh0
>>329
ポケモン世代が増えてるのは
去年のHGSSのおかげもあるだろうな
中学生は中二病でポケモン(笑)なのかな
332枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:52:51 ID:08t++0w80
>>323
たぶん自分はLOAが狙ってる年齢層くらいだと思うが、そのくらいの年の人は
ネットで情報集めたりして、ゲームの出来はもちろん開発の姿勢だとか客に対する態度も見てると思う

多弁に語らずとも作品で評価してくれればいいってスタンスのMHと、ユーザーとの交流が盛んなPSPoとGE
どっちと比べてもアグニは劣ってるよな…
333枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:52:57 ID:rQF8qBlK0
通りすがりの森部のじーさんの奥義が!
334枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:53:00 ID:ZR0C0ZKx0
>>318
バージョンの話か?なんだかんだ言ってBGMキャラ共にダイパが一番好きだった事に最近気付いた
金銀とかリメイク赤緑とか好きだけどね、HGSSはやってない
335枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:53:05 ID:W0oF3nuM0
>>329
ほっほ〜
小1〜小3強いなw
固定ファンも多いし、安定して売れるだろうね
336枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:53:15 ID:vZ+72jvJO
自分が今厨房だったらLOA買ってたかもしれん
人と違うのをやる優越感 みたいな
337枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:53:23 ID:9IAOEUyI0
>>331
小学校高学年〜中学生の所で窪むのは面白いよな
中二病を実感するわ
338枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:53:24 ID:CXaJtzQC0
>>330
今作はジャローダも含め草タイプにデザイン的な当りが多い気がする
マラカッチとかも中々

ただし大キノコてめーはダメだ
339枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:53:38 ID:GtAzWvn00
>>323
MHをやる中学生はGEを「パクリwwwwwwwwwwww」で済ますイメージ
いやわからないけどね
340枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:55:01 ID:DrgFZ2oj0
LALはいいけどリメイクはしてほしくないな
まあレイのグラはもうちょい可愛くていいけどwww
341枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:55:01 ID:ItU0bz8X0
>>339
かつてGEをパクリ呼ばわりしてたにわかMH厨は今
GEB何これおもすれー状態
342枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:55:02 ID:/TIXtKYd0
そういや、GEの新しいのってまだやってないけど
あっちは進化してんのかね
343枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:55:24 ID:5AlgJqeL0
ポケ久々にやった自分からすると草ってこんな弱点多かったっけ?って感じ
344枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:55:47 ID:9v3JpVTl0
スレタイのナナメって何のこと?
エスコンやらGEBやらやってたらLOAの体験版やる暇なかったので
345枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:56:23 ID:UevWMvTBO
大学生だけどモンハンとポケモンが圧倒的な印象
この二つはピーク時は学食行けば確実に通信できる

GEやPSPoもちらほらあるかな
少なくともマルチやるのには困らない程度はいる


>>318
エルフーンやばいよね
動きも可愛くてたまらん
旧作ながらキュウコンを推しておく
初期から炎使いなんだけど今回はあまりぐっとくる奴がいなくて残念
346枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:56:31 ID:W0oF3nuM0
>>342
色々してるっぽ
体験版やってみるよろし
347枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:56:48 ID:tz42vWF60
>>339
逆もありうるのが中二病というかゲーム史を知らない子の面白いところ。
PSPoをモンハンのパクリとか言っちゃう子もいるくらいだし。
348枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:57:20 ID:08t++0w80
何でもエヴァのパクリと言っちゃう信者様と似てるな
349枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:57:37 ID:lJrTbHHv0
>>344
LoAは瀕死の敵をロックオンするとなぜが画面が斜めになる
これがすこぶるやりにくくて不評
散々修正しろと言われたのに
意地でも修正しないスタッフの斜めっぷりも重なり
ナナメティックアクションなどとも呼ばれている
350枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:58:03 ID:/TIXtKYd0
>>345
ブースターもありじゃないか
351枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:58:50 ID:mnZxrQoh0
何でもかんでもトゥクルフ神話の影響を受けてる言うやつとか
352枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:59:09 ID:YCYjsuBu0
白黒はまだ買ってないんだが、旧作ポケモンは出るのかい?
353枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:00:08 ID:mnZxrQoh0
>>352
数は少ない
354枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:00:09 ID:IzbbvowO0
>>339
GEの開発陣がMH厨だからパクリと言われても仕方がない
あのツイッターでの発言は驚いたどころか糞ワロタ
355枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:00:39 ID:5AlgJqeL0
>>352
でるよーただクリアするまでは新ポケモンしかいないが
356枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:00:47 ID:W0oF3nuM0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1645585

これ見てたら洗脳された
357枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:01:10 ID:08t++0w80
>>344
まずはテンプレに目を通して、体験版を堪能するのもひとつのスタイルかもしれませんね
358枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:01:27 ID:/TIXtKYd0
俺も赤/緑時代のポケモンが、白と黒で全部出るんだったら
買ってみようかな

そういえば、トランセル種市さん
今なにやってんだろ
359枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:01:37 ID:Eu11NexK0
>>318
ハッサム
360枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:02:31 ID:SOQdE8MxO
アルカナはGEみたいなのを「中二ww」と嘲笑う高二病層がターゲット
いわば大人への踏み台需要で売れる

更に上の年代になったら
野生動物を捕獲調教し戦わせるポケモンに
背徳感とそれに伴う興奮を覚えるようになってくる人もいるとかいないとか
361枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:02:46 ID:qnsV7Ovm0
>>354
あれかP3が発表されたときのキター的な発言か
362枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:03:47 ID:9v3JpVTl0
>>349 >>357
回答ありがとう
これから時間を無駄にするかと思うと怖くて体験版開けない…
363枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:04:08 ID:tz42vWF60
新規じゃないがほのおポケモンはポニータ>ギャロップとかロコン>キュウコンが好きだ。
あとはイーブイ進化形態はどれも美しい。
エスパー系はサーナイトが美しすぎてユンゲラーとか使ってられん。
格闘はどれも食指が動かない。

新御三家はポカブーもミジュマルもちょっと選びたくない…
364枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:04:44 ID:t01lAAfL0
>>338
正直今までは草タイプってあまり使ってこなかったんだけど今回は本当にはまった
ネタパーティでもいいからエルフーン、ドレディア、ジャローダを入れたパーティ組んでるw

大キノコは見た目もそうだが名前がだめだw
最初見たとき吹いたわww
365枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:04:59 ID:IZFtrjavO
本スレに来たと思ったら葬式スレだった
テンプレ面白すぎだろ・・・
366枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:05:37 ID:/TIXtKYd0
>>363
お前ミロカロスすきだろ
367枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:06:17 ID:W0oF3nuM0
葬式というか
もう10回忌くらいで、和やかな雰囲気に
368枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:06:32 ID:SOQdE8MxO
葬式スレはむしろ本スレの叩きようにご機嫌ナナメってますよ
369枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:06:34 ID:CvG/ywxh0
>>362
一度駄作と言う物を味わってみるのもどうだ?他のゲームがどれも素敵に見えるぞ

はあ、周りでGEB買うって人が一人もいない…PS3買おうかな…
370枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:06:37 ID:Lb2F8efZ0
>>349
体験版落として、プレイしようかずっと迷ってたけど、
もっと迷うハメになった、dクス
371枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:07:14 ID:9IAOEUyI0
>>358
白黒のみだと自力ゲットは不可能なポケモンが多いが
wifiが使えるなら伝説ポケモン以外は簡単に集まる。
他にも旧作のポケモンを捕れるサービスが用意されてるけど11日まで停止中
372枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:07:42 ID:5AlgJqeL0
それをみて信者が顔真っ赤にしてそれを適当にあしらいながら遊ぶ
んでまたいつもの流れになる、ここはそんなスレ
373枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:08:20 ID:9IAOEUyI0
>>363
格闘はコジョンドが美しいぞ
374枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:08:34 ID:285Sqbbr0
ポケモン好きだけどポケモンのエロ絵書いちゃうひとってどうなのって思う反面
サーナイトとキャッキャウフフしたい自分がいる
375枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:08:57 ID:08t++0w80
信者スレは未だに末尾Pの人が保守し続けてるのな
あそこって社員がどれだけこっちに移動してくるか見たくて立てたように見える
376枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:11:49 ID:tz42vWF60
>>366
おう、結構好きだぜ。
でもプラチナではみずポケモンはポッチャマ系なので入れる余地がないんだ。
最初に選んだ御三家はちゃんと最後まで連れてかないとな。

でも一番好きなのがマッスグマなのは秘密だ。
377枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:12:43 ID:5AlgJqeL0
>>375
いまみたら一日おきに1〜2レス程度、しかも否定的な文か煽りしかない
ゴミスレ作っといて何やってんだか
378枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:12:50 ID:9IAOEUyI0
なんだかんだでLoAは20万くらい売れちゃいそうな気がしてきた
379枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:14:10 ID:DrgFZ2oj0
まあオルサンクとミナスモルグルみたいなもんだから
二つあってもいいんじゃないかな
380枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:14:15 ID:IZFtrjavO
クソ臭しかしないから一切の情報スルーしてたけど
ゴミ痛で32もとっちゃったから見に来たらやっぱりクソで安心した
381枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:15:54 ID:tz42vWF60
>>365>>380
実は葬式スレはまた別にあるんだぜ。
あっちの方がまだちゃんとLoAの話してる。
382枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:17:02 ID:9v3JpVTl0
>>369
PSPでマグナカルタ最後までやったことあるけどそれじゃダメかな
ところでPS3持ってるから一緒にやりたいよ
似たような境遇なんだ
383枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:17:03 ID:/TIXtKYd0
まぁ体験版あるおかげで、買わないヤツ多いだろうし

2ヶ月合計で2万くらいじゃない
384枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:17:35 ID:UevWMvTBO
>>374
つエルレイド
385枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:18:46 ID:Jp8sZXzHO
発売日間近になってからこのスレに来る人はビックリするだろうな

「アンチ多すぎだろ…」みたいにw
386枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:20:00 ID:M1RPmCm0O
アグニやるよりエクソシスターやった方がいいよ
387枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:20:06 ID:BtWu+YJi0
>>304
昔はこうじゃなかったんだけどな
髭が編集長になったあたりからかなぁ…

提灯傾向がどんどん強くなってもはや隠そうともしていない
こんなクズ供を中心にして商品が動いてる業界が信じられん
388枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:20:14 ID:5AlgJqeL0
あるレビューでは65000くらいだといってたな、えらくリアルだ

>>381
向こうも見てきたけど葬式っていうよりゲーム全般雑談時々
LoAつまんねーと思い出してるだけだろ、まだ発売されてないからしょうがないが
389枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:21:50 ID:08t++0w80
>>383
>まぁ体験版あるおかげで、買わないヤツ多いだろうし
本当にそうだから困る
390枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:21:56 ID:Fgn1reFp0
アンチって理屈ではなく感情で作品を批判するイメージがあるなあ
このスレで感情でLoA批判してる人はみかけないが
391枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:22:26 ID:4cTrxk540
DS キングダム ハーツ Re:コーデッド
出荷予想本数 25万〜
予約があまり入ってないという意見が多いです。
実績のあるシリーズなのでそれなりの売上げを期待したいところですが・・。

PSP ロード オブ アルカナ
予想出荷本数 15万本〜
ゴッドイーター、モンハンが控えてるので厳しいと思いきや予約は意外と好調。
ただどれだけ売れるのか未知数です。

PSP GOD EATER BURST 通常版
PSP GOD EATER BURST アペンド版
出荷予想本数 30万〜
アペンド版が出荷の8割を占めると思います。
予約も圧倒的にアペンド版に偏っています。

参考までに
392枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:25:13 ID:/TIXtKYd0
じゃあ、俺は
ハーツ:150000
LoA:30000
GEB:110000

くらいと見とく3連単で、300倍くらいか
393枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:25:39 ID:PwCinh5S0
クエスト中の雰囲気は好きなんだけどな
エンカウントするまでの雰囲気は
394枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:26:23 ID:MyMjlrrzO
>>387
電プレ面白いよ!
提灯記事カラー4Pとか載せつつ、レビューで3点とか平気でやるから
395枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:27:20 ID:IZFtrjavO
>本スレが葬式会場すぎてこのスレの存在感が薄い
>相変わらず本スレのせいで存在意義がわからんな
葬式スレより

どんだけひでぇんだよこのゲーム
むしろ興味が出てきた
396枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:27:26 ID:Zt97UVDd0
GEBの体験版あるんだ
さよならLoA
397枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:28:03 ID:TpP/VT1x0
>>394
そんな強気な雑誌だったのかw
今日教えてもらった電撃ゲームス見てみたら、クリアしたかと、プレイ時間かかれてて参考になった
な。ヘボルブがクリアまで7時間とか、あのレビュー見てたら被害者減っただろうなあ
398枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:29:44 ID:W0oF3nuM0
せめて、乳揺れが実装されていれば
せめて、もっさりでなければ
せめて、敵の動きに、もう少しやる気が感じられれば
せめて、せめて…

駄目じゃん
399枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:31:28 ID:9IAOEUyI0
>>395
隔離スレが「アンチスレ」じゃなくて「信者スレ」って時点でお察し
こんな状況になったゲーム初めて見たわ
400枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:31:46 ID:5AlgJqeL0
信者補正を使えばいいんだろうが普通にゲームしてるとダメな点ばかり目について
良い所がまったくみつからないんだよな、いやその信者補正を使ってもダメなゲームなのか?
時々変な人が来てるが援護が何一つないってのが驚きだ
401枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:32:42 ID:W0oF3nuM0
いい所…杉田ボイスくらいだな
402枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:34:40 ID:IZFtrjavO
ちょっと体験版落としてくる
403枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:35:02 ID:TpP/VT1x0
キャラクリで5種類の杉田ボイスが聞けます
ゲーム開始した直後のナレでも聞けます
(おそらく)ラスボス付近でも聞けます
404枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:35:36 ID:08t++0w80
糞ゲーで名を馳せたデスクリムゾンも声優がせいじろうたった一人だったな
405枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:36:55 ID:tz42vWF60
まあでも開発がここまで公式ネガキャンして無くて定価が1/3だったら駄目な部分も我慢できるレベルなんだよな。
そういう意味ではやることなすこと全て裏目に出てる広報担当が一番まずいのか…
406枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:37:48 ID:08t++0w80
このゲームはシンプルシリーズ2000とか頭に付けて売ってても全く不自然じゃない
407枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:38:21 ID:5AlgJqeL0
そのポイスもキャラクリ全般が不満だって言ってるのに声だけ追加収録ってのがよく分からん
しかも数種類追加しただけでどう?凄いでしょ?って言ってるのがさらに滑稽
408枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:39:29 ID:GHVOnlIqO
>>403
杉田さんってあまり声変えないで演じる人なのになんでそんな事したんだろ
409枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:39:37 ID:f9Ifxm3k0
>>403
ゲーム開始してからの、背後でぼそぼそ喋ってる杉田声はあれでいいのかね
イヤホンしてなかったからまったく聞き取れなかった
410枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:39:55 ID:5AlgJqeL0
とうかこのゲームってこれだけ叩かれてるのに他ゲーより値段高かったな
約6000円このゲームに支払えは・・・しないな
411枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:41:33 ID:/TIXtKYd0
■<杉田あたり使っとけば売れんだろww

って、安易な考えっぽくて嫌だわぁ
412枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:42:18 ID:W0oF3nuM0
5、6年前に出てれば、まだね
なんか、グラもショボいし
QTEとか誰得
413枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:44:09 ID:FmY4IT7aO
レベル100になると、クレイトスさん並に動けるようになると信じてる
414枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:44:33 ID:yhBaoEfu0
あのQTEは明らかにテンポ悪くしてる
415枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:46:20 ID:/TIXtKYd0
>>412
確かに出来具合的には
クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー1あたりの作品だな
416枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:46:27 ID:08t++0w80
素材集めるの作業系ゲームとQTEは激しく相性悪いと、普通は気づきそうなものだがな
417枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:48:24 ID:5AlgJqeL0
>>416
無理だろ、盾の語発動さえも仕様です、この状況で使い分けてください
という開発だぞ?普通のアクションゲーム作ったことないからこんなよく分からんものが生まれる
418枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:48:44 ID:TpP/VT1x0
採取モーションあそこまで長くするような連中だからなぁ……
GEBはモーションすげえ速くなってたな。不満の声をきちんと理解しているのがいいわ、あっちは
419枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:49:15 ID:he83SzOfP
・エンカウントがテンポ乱してる
・フィールドで攻撃動作できるのに何故エンカウント
・ボス戦最後のとどめ演出がテンポ乱してる


体験版やってみてこのへんが合わなかった
まあ買い手としては体験版のおかげで助かった感じだなw
420枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:49:23 ID:IVz9eJN10
>>416
だってスクエアだし。
421枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:49:51 ID:8lvr0to70
>>413
がんばってレベル100にするよりも今度出るpsp版ゴッドオブウォーを
買った方が早いし面白いとおもうの
422枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:50:49 ID:vNoakwxmO
最も得意なジャンルでこれだからな
423枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:50:52 ID:W0oF3nuM0
QTEといえば、バイオ4には泣いた
せっかくノーコンティニューで気持ち良くプレイしてるのに、岩に潰されて死ぬとか
何度もナイフで刺されて、そのたびにやり直しとかもうね
難易度上げると、ボタンの受付時間も短くなったような
バイオ5でもあったけど、イベント中にボタン押せとか言われると、せっかくのムービーも目に入らないんだぜ
424枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:51:19 ID:Zt97UVDd0
>>416
その「普通は気づく」所がいっぱいあるから、ヤバイのよ
425枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:52:34 ID:N8upDQ8fO
あぐにゃんごろごろ
426枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:52:38 ID:1wDg1tIQ0
QTEはGOD HANDみたいな「やらなくてもいいけど、やると楽だよ」ぐらいでいいんだよ。
427枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:52:56 ID:5AlgJqeL0
>>442
そういや思い出した、スエリがアクションゲームとしのノウハウを全て
LoAにつぎ込んだってインタビュー受けてたわwww
多分スティックを動かしたら歩くとかそういうことで手一杯だったんだろうな
納刀作るくらいのことで製作環境がギリギリになるくらいだし
428枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:53:04 ID:2h3fOHAh0
15万人も被害者が出る可能性があるのか、可哀想にな・・・
一人でも多くの被害者を減らすのがLoAを知っているものの勤めか

しかし本来の素材やジャンルから見ればこの数字の3倍以上は売らなきゃいけないレベルだよな
429枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:53:42 ID:IZFtrjavO
なんという斜めっぷり
スレタイの意味がわかったw
430枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:53:57 ID:cAWjUKYR0
テンプレ 
角度がどんどん上がっていって最後は倒れるのか。
431枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:54:25 ID:c+Z4kLkV0
>>419
>・エンカウントがテンポ乱してる
>・フィールドで攻撃動作できるのに何故エンカウント
上二つだけだとヴァルハラナイツの感想でもおかしくない所がおかしい
432枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:55:30 ID:Zt97UVDd0
>>442
に軽く期待
433枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:56:54 ID:W0oF3nuM0
確かに、ノウハウだけは豊富だよな
クソゲーのノウハウが
434枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:57:00 ID:eKuYwGNG0
斜めから来るぞ! 気をつけろぉ!
435枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:58:01 ID:tz42vWF60
>>431
でもヴァルハラナイツでは気にならなかったぜ。
むしろアレは戦闘即死仕様の方が…
ラスボスも自分もいつの間にか死んでるからな。
436枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:58:04 ID:/TIXtKYd0
せっかくだから俺は、斜め45°になるぜ!
437枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:00:34 ID:2l/ivZeV0
GEBはゲーム性です、で納得できそうな部位までユーザ視点で楽なほうに調整してるからなぁ
素材の上位下位変換とか、無いほうがゲーム自体は長持ちして会社としてはいいのにわざわざ実装してきたし

というか、「え?そこまで楽にしていいの?大丈夫?」ってユーザが聞きたくなるレベルの調整
まぁ無印全部含んでる時点でボリュームの心配はしなくて済むしな
438枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:01:20 ID:IZFtrjavO
斜めアタックのモーションを見てDMC4を思い出したのは俺だけではないはず
439枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:02:12 ID:n3fosEqP0
>>437
1であった理不尽といわれるものを全部取っ払おうとしてる開発だからな
440枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:05:28 ID:+0zc7mHS0
>>394
電プレはまだレビュアーが死んでないと思う
ゴミ通のレビューは誰が書いても同じだわ

提灯にしても昔は大人の事情で点数は下げられないが
文章から読み取ってくれ!って感じのレビューもあったのに
441枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:06:05 ID:16watW6z0
フィニッシュ決める時にコマンドを求められるけど、それが同一ぺターンすぎて飽きる
周回ゲーなら尚の事必要性に疑問符っすわー
PSPとメモステ新調して張り切っちゃってた自分が滑稽すぎて生きるのが辛い
442枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:06:25 ID:4LRWMYuZ0
今回のブログでの連絡も、前作で不満だったってのをわかっているなーとしみじみ
思ったなぁ
直でツイッターとかで言ってやってるのに、それがゲーム性で聞きもしないどこぞの
阿呆な開発とは大違いだよな
443枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:07:12 ID:EJDIRO4h0
>>440
FF13で他が全員10付ける中一人だけ9付けたのがいたが
アレが精一杯というか最後の良心だと思う
444枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:07:22 ID:opMtMFAQ0
>>435
気にならないから不思議だよな
まあVKはアクションRPGだしな
445枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:07:32 ID:S7ztnZtG0
なんか、FF14 FMEスレと同じ空気だなココ
446枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:08:01 ID:gtz7Bck20
GEは、上位難易度が鬼畜だったからな
べつにGEに限ったことじゃなくて、MHもそうなんだけど
正直、スキルが無いと一撃死するようなバランスはマゾすぎるし、
ただでさえつらい所に同時に出てこられて「これ作った奴、頭おかしいんじゃねぇの!!」
となったのも、一度や二度じゃない
それでも、一応はクリアするまでプレイしたんだから、やっぱり魅力はあるんだろうな
447枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:08:40 ID:dOnKf5Ur0
>>441
それはGEBとMHP3用に新調したんだろ?
448枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:10:45 ID:jk3gQO8JO
フィニッシュのボタン押しとか
どんだけ派手にされても見てられないのよね
むしろ「背景が邪魔」ってレベル
449枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:12:45 ID:n3fosEqP0
>>446
だからこそ前作で見限った人が少なからずいるのがなー
まだ体験版しかでてなく後半のバランスは分からないがこのスタッフならと信じたくなる
450枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:13:12 ID:eqwdayzYO
>>446
GEB体験版一回やるともう貴人の食卓とかできなくなる。
スキル付けないと轢き逃げ10割とかデフォだったもんな、無印。
451枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:14:25 ID:tjEAZ8UP0
>>408
女声優に沢城みゆきとかを採用しておけばババァやロリをやりつつ少年まで対応できるのにな。
452枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:14:42 ID:4LRWMYuZ0
>>448
GoWみたいに、一回入力したら結構長いムービーってんなら、まだ我慢できるけど、
フィニッシュででかいボタン指示の入力→ちょろっと動いてまたボタンだからな
453枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:15:10 ID:3iJpayO00
とともの。3発売か・・・
さてどんなものか
454枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:15:42 ID:fon3MARd0
>>449
ランクにあった装備をすれば多すぎず少なすぎずの良い感じのダメージになる発言と、チャレ3のプチ象牙がやってて楽しいことを考えると、上位でも楽しめそうな感じだよねぇ
455枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:17:19 ID:gtz7Bck20
>>449
>>450
バランスに関しては、散々言われてたからな
難易度が高いのはいいんだけど、防具の意味がなくなるくらいのダメージ率ってのは勘弁してほしい
その辺も含めて、GEBでは色んな部分が改善されてるぽいから、心配はしてないけど
456枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:18:35 ID:iuQ5xcYd0
>>441
(待てるなら) 12/1のハンターズモデルまで待てば良かったのに…
アナログスティックが変更されてグリップ力UPしてるのは大きいぞ
457枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:18:41 ID:dOnKf5Ur0
公式ブログによると装備合成の必要素材を見直したらしい。

いま無印で作ってない装備を頑張って作るより、
GEBになってから作ったほうが簡単なのかも知れないな。
458枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:18:55 ID:1qP3v2OZ0
>>325
うわーほんとだ逃げれた、はずかしいな俺
チュートリアルとかにあったっけ?しばらく放置してたから全然わからんかった
459枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:19:01 ID:n3fosEqP0
>>452
合間に暗転が入るのも続けて出来ないんだろうなーって思ってる
ちょこちょこやっておおーすげーとかじゃなく、戦闘でもそれくらい機敏に動けよって思ったわ
460枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:19:45 ID:jk3gQO8JO
>>452
間違えたら無様にぶっ飛ばされるんだもんなぁ
太鼓の達人みたいに横から流れてくるボタンをタイミングよく叩くとかならまだしも

いやそもそもこのシステム自体が全くの無駄で要らんのだけれども
461枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:21:03 ID:gtz7Bck20
>>457
合成代も下がるみたいだし
引き継げる以上に金が余ってないなら、そのほうが得かな
462枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:21:49 ID:1qP3v2OZ0
>>458>>328への間違い、恥の上塗りだな
463枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:22:17 ID:S7ztnZtG0
それよりも、リンドウさんが生きてたのが嬉しい
464枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:23:34 ID:IcdoRjyN0
果たしてあれは生きてるといえるかどうか・・・
それよりリッカさんなにあれかわいいこれ俺の!!
465枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:24:04 ID:g8XOVFVt0
おいネタバレやめろ
466枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:24:09 ID:QyzFvH1F0
>>460
ランダム発動&ボタンランダム
で、決まれば敵瀕死or即死なら意味あったかもね
467枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:24:16 ID:iuQ5xcYd0
>>463
PVのあのパターンは人間に戻れるパターンだよな
多分

…マジで主人公にトドメ刺されたりしないよね?
468枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:25:14 ID:gtz7Bck20
リンドウが救われなかったら、非難轟々でしょ
やっぱ、基本は大団円
469枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:26:36 ID:PcAzbKjv0
こっちはアクションゲームしたいのに毎度毎度ミニゲームを強制的にやらされてるって感じだよな、シネマ。
470枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:27:44 ID:a3ohWM100
ゴッドイーター オブ アルカナのスレはここですか
471枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:28:21 ID:r0x+gDMB0
シネマ疲れたからミク体験版やってくるよ
472枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:29:21 ID:5oTV08tw0
バーストでGEデビューしようと思ってたのに
こんなところでネタバレ食らうとは・・・リンドウさんアラガミにでもなったのか
473枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:30:33 ID:4LRWMYuZ0
>>470
その二つを混ぜるだなんて、とんでもない!
474枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:30:45 ID:IbyiySrT0
>>459
暗転はマルチで強制的に全員参加させる為の弊害でしょ
普通なら1〜4人用のパターン作るんだけどね

召喚4人がけじゃなくてロマサガみたいに4人連携みたいなことしてくれたらかっこいいのにとか考えたよ
475枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:30:52 ID:gtz7Bck20
なるほど
まぁ、現時点で公開されてる情報からすると、結構バレバレなんだけどね
476枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:30:56 ID:k2HQ38zt0
>>470
モンスターイーターバースト2インフィニティーオブアルカナのスレです^p^
477枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:31:30 ID:dOnKf5Ur0
>>461
なるほど
やっぱり体験版でセカンドキャラの育成に励むことにするわ
発売が待ち遠しいなGEB

というかほんとに公式ブログが熱い
正直、更新される度にワクワクする
478枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:31:44 ID:1l70mJZB0
10月13日にハントされて10月28日になったら喰われるアグにゃんカワイソス
479枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:32:22 ID:IcdoRjyN0
>>472
そもそもリンドウがどうにかなっちゃうのは初期PVの時点でネタバレだし
今回のGEB体験版の範疇だったりする
物凄いかるーいネタバレだし気にするな
コナン=新一程度の
480枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:32:24 ID:gtz7Bck20
アグにゃんは、犠牲になったのだ
481枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:32:47 ID:zzA7I+YSO
>>472
ネタバレいっても半年前のゲームに何を今更
バーストの追加分については現状推測だけだしな
482枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:33:23 ID:4LRWMYuZ0
>>477
更新されるたびにナナメってるどっかのツイッターとは全然違うよなw
483枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:33:23 ID:jk3gQO8JO
リンドウさんのことはバレバレというか
バースト公式がPVで堂々とアラガミ化してるところを見せてるし
雑誌にも異形の片腕で「アラガミ化!?」とかやってるじゃないか
484枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:34:14 ID:gtz7Bck20
ま〜、あんまし気にするなって事よ
485枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:34:26 ID:MipT4uSc0
せっかくだからおれはLOAもGEBもMHP3もPSPo2iも全部買う!!
486枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:34:42 ID:g8XOVFVt0
犯人はヤス
487枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:36:24 ID:hZOosReZO
>>474
シネマティックシーンの導入後にそれぞれ○△□×を任意の組み合わせで五回入力
入力パターンによって
各プレイヤーが規定の動作(シネマ技)をそれぞれ行うとかどうだろうか?
488枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:38:23 ID:S7ztnZtG0
あれ、俺いま普通にGEBのこと書こうとしてたけど
ここスレ違ったわ
489枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:38:45 ID:jk3gQO8JO
そういやヴァルハラナイツの新作は出ないのかね
Wii版出してから結構経ったと思ったが新作情報聞かんし
490枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:38:49 ID:5oTV08tw0
そうなのか ちょっと安心した
フィオルンの〇〇化と一緒なわけだな あの時もネタバレ踏んじまったと絶望した
491枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:39:21 ID:AJVkkIGmO
>>485
是非LoAの正直な感想をここで書いてくれ

感想次第ではワゴンに入ったら買うかもしれん
492枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:39:55 ID:gtz7Bck20
うむうむ
フィオルンは、復活後のほうが可愛い
493枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:40:47 ID:S7ztnZtG0
今回もコウタのフラグマンっぷりを見れるのだろうか
そして、クラッシュしていくのだろうか
494枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:41:36 ID:zzA7I+YSO
>>470
loaとGEBの長所を掛け合わせればきっと凄いゲームになるに違いない

キャラボイスに杉田のいるGEB爆誕
495枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:41:44 ID:gtz7Bck20
コウタは、彼女フラグもへし折りそうで不憫だ
496枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:42:03 ID:3XC/xq1F0
ヴァルハラナイツ、動画見てたら面白そうじゃないか
ただ、明日からとともの、GEB、FoNV、MH3と今年いっぱいは無理だけど
497枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:42:57 ID:S7ztnZtG0
とともの3爆死って噂あるんですが

まぁ買うけど
498枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:43:00 ID:4LRWMYuZ0
>>494
LOA分が杉田しかねえな・・・
499枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:43:13 ID:MipT4uSc0
>>491
おうまかせろ
でも改善点って言っても街中の武器の持ち方とかその辺だろ?
まあ細かいシステム調整やら各武器を使ってみての感想を書こう
500枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:43:27 ID:QyzFvH1F0
時々ジャンルもハードも違うゼノブレイドが出てくるのはなぜなんだぜ?
てか、フィオルンはCMの段階で・・・
501枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:44:54 ID:MipT4uSc0
>>500
あれは黒歴史
でもフィオルン自体(ry
502枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:45:41 ID:gtz7Bck20
>>500
好きな奴がネタにするからだろうな
俺とか
503枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:46:29 ID:DwSKxvWq0
>>497
スレ見る限りは好評みたいだよ
504枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:47:33 ID:3XC/xq1F0
>>497
とともの3は爆死というより、3DSで完全版が決定しているからじゃないかな
と俺は思っているんだ

あと、フィオルンを否定しないが、内気な姫様も忘れないでください
505枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:48:12 ID:wC1l6Nw6O
まったく期待せずにプレイしたら思ったより面白いと思ったら飽きてきた
赤い石集めてるけど先のほうにマトモなクエあるの?
506枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:49:59 ID:r0x+gDMB0
>>494
中村呼んでくればさらにドン!
…いや余計なの呼びそうだけどさ
507枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:50:08 ID:AgJdcRzj0
>>489
戦闘は単調だったけど色々とロマンあるゲームだったからなぁ
508枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:52:23 ID:MipT4uSc0
ヴァルハラナイツはなぜかまたやりたくなるクソゲー
あれをプレイすることにより神がかった調整が「プレイヤー」にされる
509枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:54:52 ID:gtz7Bck20
ヴァルハラは、よく聞くねぇ
やったことないけど
510枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:58:38 ID:0KE5nSzvO
ここんとこ体調不良で零軌跡やれなくてととモノ発売日きて涙目
積みゲーが増えるー消化できねええええ
511枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:59:29 ID:MipT4uSc0
>>509
PSPで出てるからやるゲームなくて暇だ〜 って時に買ってみ
暇つぶしできるから 中古で今安くなってると思うし
512枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:00:48 ID:3XC/xq1F0
ヴァルハラナイツってダメなのかよ
動画見た限りだと面白そうに見えるんだがなぁ〜

まぁ、買うのは来年になるだろうから、もっと安くなるので無問題だな
513枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:01:46 ID:DwSKxvWq0
ヴァルハラナイツは体験版があった気がする
514枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:02:06 ID:gtz7Bck20
>>511
ok
ま、年末は色々出るから、来年かな
来年か…いつの間にか、正月が来るんだろうな
515枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:03:34 ID:ip1M4nsNO
ヴァルハラナイツはwiz好きとしては堪らない
ただプレイ時間の半分以上を上級職の転職札集めに費やすことになるけどな
516枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:03:49 ID:wlu7jLPk0
>>505
ない



まぁアグにゃんくらい見てもいいんじゃね?ネタ的に
体験版をクリアすると強い装備が!=防御も低いだじのかぶりものでしたー
もちろん製品版でも取れますーから察してあげてな

ってかLoAだよ…ね?
赤い石なんてクエあったかどうかも覚えてない
517枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:07:51 ID:ksyX3X7t0
ヴァルハラナイツはwiiで出して自爆したイメージしか・・・
あとドワーフ♀のインパクト
518枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:08:06 ID:qby5zeSo0
MHP3くる前に年賀状の原案考えとかないとやばいな
うはwwww亜種つええwwww
とか言ってるとあっという間に年末がくるに違いない
今月中に住所録も確認するか

ところで今ゼノブレとMHのサントラ聞いてて思ったんだが
結構力入れてるはずのLoAの音楽って全然記憶にない
519枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:13:02 ID:wlu7jLPk0
>>518
LoAで唯一覚えてるのはコア出来た時のだなw

チャララチャンチャチャン♪
520枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:13:36 ID:wC1l6Nw6O
アグにゃん倒した
うん



間違いなくクソゲーだわ
521枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:13:56 ID:a3ohWM100
シネマなんだけど
○△□×の表示を小さくして画面の上下左右に振り分けたらどうかな!
ボタンの位置で直感的に押せるし最高じゃね?
なあクレイトスさん!!
522枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:15:01 ID:3XC/xq1F0
ヴァルハラナイツって無印、2、wiiと3種類あるんだな
俺が見た動画はどれだったんだろう?

公式見た限り、2のドワーフ女は誰得だなw
523枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:16:17 ID:DwSKxvWq0
バトルスタンスェ……
524枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:20:10 ID:MipT4uSc0
PSPのヴァルハラ買うならバトルスタンスにしとけ
他はガチだから
525枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:20:43 ID:opMtMFAQ0
>>522
2の改良だか改悪だかよくわからない素敵な立ち位置のバトルスタンスもお忘れなく
526枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:22:38 ID:gtz7Bck20
大人気だな
527枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:24:35 ID:6JWXbA7DO
このゲーム、リズムゲーにしときゃよかったんじゃね?
そうすりゃシネマティックのボタン入力も違和感ないし。
528枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:27:23 ID:wlu7jLPk0
>>520
おめでとう
残るクエは骨、アグにゃん、プチアグにゃん、産廃ドラゴンの4個だ(ったはず)

怖い物見たさで続ければドラ損の名に恥じないクソっぷりを見れるけど
一気には左の指痛くなるから止めておくのを奨めとくよ
なぁに…日を改めればこんなゲームの事なんてすぐ忘れるからw
529枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:27:57 ID:T3KxmCNj0
>>527
TO☆DO☆MEですね?
530枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:31:16 ID:wC1l6Nw6O
採集が無意味に遅い。ストレス上げてどうする。
エンカウントはまあRPGと思えばいいけどこれアクションだよな?
技の種類、回避・ガードのレスポンスの悪さ、回避から攻撃や攻撃同士の連携が全然無い。
殴る→ガードの繰り返しでレスポンスのクソさと合わさって作業感が強く、MHやGEにある避ける、防ぐ、殴るの爽快感がまるでない。アグにゃんの体力あれなんなの?ふざけてんの?
ライト向けと言っときながら攻撃・防御が簡単でないためヘビーにもライトにもクソな完全に誰得ゲー。
PS並の簡単爽快操作にすべきだった。
斜めはかっこいいです。QTEちゃんマジ斜め。

以上書かずにはいられなかったガイシュツ感想でした

>>528
もうデータ消しました^q^
531枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:34:33 ID:3XC/xq1F0
>>524-525を見て、>>523が私宛のレスだと気がつきました

ちなみにPSStore見たけど無いっぽい・・・
雰囲気だけでも楽しもうと思ったんですがどこにあるんだろ?
532枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:42:49 ID:uQzsb3W20
>>530
おめでとう、これからは店頭で見付けても衝動買いとかしないようにね
製品版は体験版とほぼ変わってないから

あとうみねこのネタバr……はまぁいい
533枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:43:24 ID:MipT4uSc0
PSstoreで買うより中古で買った方が安いしダメージ少ないと思う
534枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:43:36 ID:uSK0cZaU0
LoAのファイナルシネマって発動したら押したボタンによって技が変わって止めが刺せるみたいな感じ
だったらヤル気にもなったんだけどなあ。

マルチアクションゲームより音ゲーでも作ってたらよかったんじゃね。
535枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:45:15 ID:o4DqxQ2/I
ペラペラなアグニがリズムに合わせて踊るとか胸厚
536枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:49:06 ID:Weq9qERX0
>>534
パタポンのせいで駆逐されると思う
537枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:49:10 ID:FUD7sTRv0
発売1週間前だけど尼ランキングでLOA探すなよ?
フリとかそんなんじゃないから、探すなよ
538枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:49:17 ID:wC1l6Nw6O
GEがいかに頑張って造られたかがよく分かった
雰囲気とか世界観とかはスクエニらしく一番コッテリしてる感じだけど
「ムービーを観たいんじゃなくゲームをやりたい」に近いものがあるな
539枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:49:43 ID:hZOosReZO
VKBSは水晶絡みのバグがあったはず
1は二刀流でバグがあったはず
2も何かしらバグがあったはず
VKは楽しい作品ではあるけども
バグハラナイツの二つ名もあるから
バグ回避法は確認しておいた方が良いと思います
540枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:51:43 ID:HTAvWyeM0
雰囲気とか世界観とかいうけど・・・
ぶっちゃけその手の名前が使われてるってだけじゃね?

世界設定が練りこまれてるとか登場キャラに深い設定があるとか皆無でしょ
541枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:53:32 ID:Weq9qERX0
ミリルゥ「言わせんな恥ずかしい///」
542枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:55:17 ID:kwcDCwfCP
スクエニってなんでもバハムートを出してくるよね。
本来ならFFというゲームの、それも数作品で留めておくぐらいにすべき要素なのに。
543枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:56:50 ID:QyzFvH1F0
>>531
PSSの配布は終わってる
でも、探せばあります。ググってみて
ただ、体験版って敵1体倒して終わりだった気が・・・
544枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:58:40 ID:ykSxlWn30
>>542
まぁ知名度抜群だからな。選挙の応援演説みたいなもんか。みんなドラゴン大好きだし。
つか本来竜でもなんでもないんだけどな>バハムート
545枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:58:54 ID:wC1l6Nw6O
>>540
まあ「感じ」ってことで
聖堂は良い雰囲気出てたと思うけど
546枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:00:18 ID:kwcDCwfCP
>>544
竜になったのはD&Dの影響だったっけ確か。
547枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:00:43 ID:ges7Q7KV0
やっとアグニ倒せた(;^ω^)
一回目逃げちゃうんだもんな−w
548枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:01:35 ID:YR5sdTHQ0
たしか魚だった希ガス>バハムート。
ソースはコンビニでたまに売ってるそれっぽい奴。
549枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:04:36 ID:HgQmu53S0
>>548
初めて知ったよ
まぁでもLoAではバハムートは魚じゃなく竜で正解じゃないかな
なんてったって戦闘フィールドに水場がないですし
550枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:04:48 ID:1ZtudtUx0
LoVも知らない俺からすると、特徴が無いのが特徴ってレベルの雰囲気
カードがもっと出張ってたら、受けるイメージももっと変わってたと思うが
551枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:05:12 ID:HTAvWyeM0
スクエニはもうブランド詐欺といってもいいぐらいになってきてるからな
FFなんかもうナンバリングタイトルでも毎回別物のシステムで共通点が名前しかないってぐらいシリーズ物として不完全
14では名前すら変わる惨状になったしな
DQはまだ少しはシリーズ物としての体裁はあるけど9で崩壊の臭いがでてきた
552枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:06:29 ID:3XC/xq1F0
FFシリーズに限っていえば、FF1からバハムートは竜族だったはず
ねずみのしっぽの所に居たよね?
553枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:07:56 ID:ykSxlWn30
>>546
ほぇー、それは知らんかった。

>>548
カバってのもなんかで見た。いろいろあるらしい。
554枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:08:33 ID:n3fosEqP0
関係ないがデットライジング2初週売り上げPS3と箱合わせて13万本おめでとう
これ目標の180万本まで何十年かかるんでしょうね
555枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:08:37 ID:qsHddFqz0
>>551
マジレスするとFFは新しいシステムを意欲的に取り入れるってのがウリだったはず
スクエニはとりあえずパラサイトイヴに期待してる
556枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:10:31 ID:QyzFvH1F0
>>548
魚で、ベヒんもすの別読みのはず
竜のイメージの方が強いけど
557枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:11:27 ID:iuQ5xcYd0
>>537
分かってるってそれすらもフリなんだろ…って

> ロード オブ アグニ 特典 オリジナルミニサウンドトラックCD付き
> 48位(↓)

うん
どうみても体験版のおかげだな…!
558枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:11:44 ID:wC1l6Nw6O
>>537
oh・・・

来年発売のPSPo2Inに負けとる
更にギャルゲやアイルー村にも負けるとかLoAちゃんマジ斜め
559枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:12:00 ID:HTAvWyeM0
>>555
意欲的すぎて途中からユーザー置き去りだけどな
そもそもそんなウリは望まれていない気がする
560枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:16:36 ID:kwcDCwfCP
>>551
DQ9は呪文の名前が…ベホイムやヘナトスは良かったけど。
561枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:17:47 ID:gtz7Bck20
>>554
PC版も合わせれば、それなりの数字は出るだろうけど
180とか、誰が言い出したんだ
ちょっと…えー?みたいな
562枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:21:43 ID:QhCZryZg0
アクティブタイムバトル考えた伊東さんとか、スキルを具現化するマテリア思いついたヒゲとか、やっぱすごい人はすごいよスクウェア
今のスクウェアにゃスター性を持ったスタッフがいない事が大問題

植松さんが10年もFFの曲作ってないと昨日聞いて絶望した
563枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:23:34 ID:qsHddFqz0
>>559
ウリだったかどうかはソースが無いんで聞き流してくれ
面白きゃ新システムも大歓迎なんだが
このままFFが廃れてしまうのは寂しい
564枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:25:49 ID:a3ohWM100
FFは犠牲になったのだ…
野村の犠牲にな…

魔導院ペリシティリウム朱雀
565枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:26:47 ID:kj+TvGVe0
スクエニの悪いところは全部野村のせいにする風潮はどこからくるのか
566枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:27:54 ID:n3fosEqP0
>>561
泥舟本人がだよ
567枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:27:58 ID:1ZtudtUx0
日本の売り上げ目標は10〜20万なんで、ばっちり想定内じゃね
自信満々だっと箱で10万はまず無理っぽいけどな!
568枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:30:37 ID:gtz7Bck20
>>566
マジか
いい出来とは思うけど、180はさすがに
どうせなら、なんでキリよく200万本にしなかったのやら
569枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:31:35 ID:a3ohWM100
>>565
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる野村さんのせいにしてすみませんでした
反省してコクーンへパージされて来ます
570枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:33:49 ID:eHf8pHlv0
人獣( 7/19)
ゴブリンファイター、ブレイズゴブリン、トロール、ニーズヘッグ
トロール(古代種)、グレンデル(A)、クァール
 
神族( 5/11)
アグニ(A)、玄武幼体
麒麟、セルケト、建御雷(A)

魔種( 8/16)
マンドレイク、ミノタウロス、グリフォン、バハムート(A)
木霊、グリフォン(古代種)、サキュバス、メデューサ

海種( 3/6)
グリーンスライム、みずち、ニクシー

不死( 7/16)
スケルトン、ドラゴンゾンビ
リッチ、ファントム、スカルドラゴン、スケルトン(古代種)、ドラゴンゾンビ(古代種)

機甲
スピカ、ポルックス

??
アジュダヤ(A)、ヘカトンケイル(A)

スレチすまそ
571枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:33:54 ID:iuQ5xcYd0
>>565
そのくせいいところは野村のせいにならないんだよなw

まあ目立ってるからだろ。
坂口さんが居たときは、会社を潰しかけた坂口さんが叩かれてたし、
植松さんが抜けて浜渦さんがメインやったら、浜渦さんが叩かれた。
(植松さんと同じような曲作らせるなら浜渦使う意味ないじゃん…)

人間そんなもんです
572枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:33:55 ID:n3fosEqP0
>>567
海外でも日本とそんな変わらない売り上げだったらそんなこと言われないんだろうな

>>568
前は500万本売るとかぬかしてたんだぞw
573枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:34:48 ID:uQzsb3W20
>>564
それと蟹道楽の意味は解からないなぁ
kwsk解説してるサイトとかないかね

スクエニには後3年は生きていてもらわないとな
うみねこの新刊楽しみにしてるんだからよ!
574枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:36:12 ID:n3fosEqP0
というかポケモン370万本とかさらに増えすぎだろw
本当に止まることを知らないな、まさにモンスター
575枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:36:45 ID:wC1l6Nw6O
稲シップさんは人間ができてなさすぎる
お前いくつだよと
上田、小島、神谷、三上、名越とかの名クリエイターは少なくとも露出してる部分はマトモな人
露骨にそれの仲間入りしたいアピールしてるけどムリとしか思えない
人間性や性格はゲーム造りと間違いなく無関係ではない
576枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:38:22 ID:kwcDCwfCP
ノムリッシュは手柄は「自分がやりました(笑)」、失敗は「あまり関わってないから」とのたまう
その変わり身の早さのせいで嫌われてるんじゃないか?
577枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:39:57 ID:gtz7Bck20
>>572
ないわー、さすがにw
世界累計60万とか、その辺じゃないかな
578枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:44:51 ID:YR5sdTHQ0
野村本人も悪役担当みたいな自覚はあるらしいけどな
KHを作ってくれたことは普通に感謝してる。
579枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:49:04 ID:uQzsb3W20
oi
misu
おい
pixivにLoA絵が投稿されているがどういうことだじ?
牛丼が食べたくなったじゃないか
580枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:50:17 ID:JT3526wQ0
>>579
LoVの方じゃねーの?
581枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:54:37 ID:uQzsb3W20
>>580
タグ【ゴールド殿堂(笑)】【8/8/8/8】

ピャアウ!
582枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:57:07 ID:JT3526wQ0
>>581
そいつぁ、幻だ
583枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:58:04 ID:J62kEt8A0
野村よりもむしろ消えて貰いたいのは鳥山非求。
FF13といいFMEといいコイツが関わると本当ろくでもないものになる。
584枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 03:00:58 ID:CfwJlccyO
発売されたらされたできっと『斜め°』ってだけで楽しめてたあの頃が懐かしい…(´・ω・`)
的な惨状になるんだろなwww


至高の名作Σハーモニクスのワゴン新品\980-を下回ったら買うw
585枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 03:04:27 ID:MipT4uSc0
「ななめ」じゃなく「みじめ」とかwwww
586枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 03:06:30 ID:kwcDCwfCP
°から℃に変わるんじゃない?
587枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 03:07:38 ID:gtz7Bck20
100℃から始まるんだな
怒りと絶望で
588枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 03:13:57 ID:22kQmHNC0
ふう・・・やっとPSPo2クリアしたぜ・・・

これでご三家すべてクリア、なかなかしんどかったぜ・・・

LoA?そんなのもあったな・・・PSPo2もそうだったが、体験版で一度切って
しばらくしてから買うよ

ストーリーあるとモチベーションが違うな
LoAにもそこを期待したかった
589枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 03:15:24 ID:0KE5nSzvO
今日杉田のラジオか
杉田も大変だな、ぶるらじ楽しみにして寝る
590枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 03:15:51 ID:wlu7jLPk0
そういえばΣはハルヒの人だったっけ?
今度はキョンの人か

仲良く壮絶な大爆死できたのはさすがと言うべきなのか
591枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 03:27:36 ID:MipT4uSc0
おれもGEは体験版で切ったクチだ
Bがちょい楽しみ
592枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 03:30:54 ID:BaV3NLPQO
>>588
さあハードモードをクリアするんだ
そしてそこから永劫終わらぬ虹箱掘りが始まる…

ハイパーバイパー(とツイントルネード)あと二色だ
593枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 03:55:42 ID:OpLXBJLe0
ノムリッシュは嫌いだったけど、すばらしきのこで見直した
あれはDSの機能をフル活用した良作
594枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 04:04:01 ID:22kQmHNC0
>>592
は、はーどもーど・・・?

ちょっとwikiとにらめっこしてこよう

正直疲れてやりこみは出来なそうだ
595枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 04:12:20 ID:opMtMFAQ0
>>591
GEBの体験版はやらんのか?
596枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 04:12:48 ID:PmtT3OYUO
>>594
お前にPSPo2は向いてねぇよ
ツインセイバーでブレデスでもしてろ
雑魚が
597枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 04:25:12 ID:9PvbR7lWO
ブレイズ&ブレイドっぽいゲームを作るのを待ってます\(^o^)/
598枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 05:19:19 ID:22kQmHNC0
>>596
ああ、すまない

じゃあこちらに手を出してみようかね・・・LoA
599枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 05:32:19 ID:fZbayb49O
>>598
PSPo2はレア掘りゲーだからなあ
あのレア武器ほしいから頑張るぜとか
キャラLv上げて強くなるぞとか
うちの子(キャラ)が一番可愛いんだとか
そういうモチベーション保つものが必要

無線LAN環境あるならインターネットマルチモードをやってみるのもいいよ
PS3とかkaiとかなしで複数人PTプレイできるから
慣れればかなり楽しめる
600枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 05:33:26 ID:dXkJ7OA90
気が付けば来週発売か…体験版第一弾分までしかやってないや

>>590
シグマハーモニクスは主人公古泉で、ヒロインハルヒだったな
予約特典付きを発売日に買いましたが、一章クリアして投げた貴重なゲーム
601枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 05:43:17 ID:22kQmHNC0
誰か止めてくれよ、いや買わないけど

>>599
レベル上げ作業が終わったらインフラ行こうかと
まだ47だぜ・・・150はいるんじゃねえ?
602枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 05:47:45 ID:dXkJ7OA90
PSPo2は世界で一番お姫様なマイキャラに、自分好みの装備させてニヤニヤするために
日夜ドロップ率と闘いながら、マイキャラのケツを視姦しつつ、グラール中をさ迷い続けるゲーム

だが、それがいい
603枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 05:58:18 ID:fZbayb49O
>>601
ちゃんと募集コメントに
インフラ初心者であることや
低LvでLv上げしたいとかを明記しておけば大丈夫
604枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 06:03:46 ID:AzfWxZR80
PSO2には期待している
アバターゲーはそれなりのグラフィックじゃないとやる気が起きん
605枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 06:04:21 ID:22kQmHNC0
ふんふん・・・また時間があればPSスポットにでも出没するかね

友人に手伝って貰えるからそっちでもいいんだけど、
そいつやりこみ派ではないしなあ・・・
606枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 06:05:27 ID:xgIsFODr0
PSPo2はLv100を越えて虹箱が出るようになってからが本編
607枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 06:06:35 ID:AzfWxZR80
poの方は100超えてもそれなりにレベル上がるもんなの?
GCでPSOやってた時は120くらいでもう先の数字見るのが嫌になったんだが
608枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 06:11:39 ID:1l70mJZB0
PSPO2も100以降はめったにレベル上がらないよ
メインに地雷職だったっぽいFO選んでたら110くらいで飽きてしまった
609枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 06:12:05 ID:4rwo0jqA0
>>607
むしろ上がりすぎて、目当てのレアアイテム出る前にレベルカンストするかも、と心配になる
610枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 06:28:58 ID:AJVkkIGmO
来週このスレどうなってんだろうな つかフラゲ云々言ってる奴がいねぇw
611枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 06:30:19 ID:1l70mJZB0
マンセー以外認めない空気のあるGEMHスレと違ってここはいつも穏やかだなw
612枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 06:44:41 ID:vZrx7+QOO
来週でお前らともお別れだと思うと目からあぐにゃんが出ちゃう
613枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 06:44:46 ID:4LjliEYbO
>>610
じゃあ俺がフラゲするぜ!
614枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 06:51:07 ID:agu0nQg8O
じゃあ俺もフラゲする!(チラッ
615枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 06:55:48 ID:ob4E18Jd0
じゃあ俺は朝ご飯食べる!
616枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 07:00:26 ID:AJVkkIGmO
おまえら本当かわいいな…なんか涙出てきた…
617枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 07:19:35 ID:4LjliEYbO
電車止まりやがった……
暇潰しにLoA体験版でもやるか
618枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 07:24:30 ID:22kQmHNC0
ストレスマッハじゃね
619枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 07:37:52 ID:O+55+bWX0
みんながするなら俺もフラゲを、、、
620枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 07:40:51 ID:EXTfu1nx0
>>619
どうぞどうぞ
621枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 07:45:15 ID:hfvHztio0
>>619
ナナメったレポ待ってるぜ。
622枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 07:46:06 ID:agu0nQg8O
>>619
期待してる
623枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 07:55:20 ID:EXTfu1nx0
>>622のIDがあぐにゃん
褒美にLoA製品版を予約する権利を(ry
624枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 08:03:54 ID:Htqz/D8Z0
さてDL版配信するまで寝るか。
625枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 08:13:00 ID:n8S0ZVFlO
永遠にお眠り・・・
626枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 08:43:52 ID:UketqZ+C0
とりあえずファミ通立ち読んできた
新マスターガーディアン「ジークフリート」
全身分厚そうな甲冑とでかい盾を持っている、原典どおり背中が弱点らしい
イラストはカッコイイのだがでかい盾や背中が弱点ってただのでかいスケルt・・・

ファミ通コラボのDLクエストの発表
強力な武器が作れるらしい、両手剣かな?見た目は格好良い
肝心のモンスターはアジュダヤ古代種とヘカトンケイル古代種

予約特典CDは5曲、うろ覚え。
627枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 08:50:29 ID:MxpmwIkT0
5曲・・・
628枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 08:51:28 ID:MxpmwIkT0
まぁそんなもんか
629枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 08:53:56 ID:nK5girSR0
古代種・・・DLクエはまあそんな感じか
630枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 08:54:33 ID:22kQmHNC0
>>626
新情報ありがとう、ゆっくり休め
631枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 09:03:16 ID:eIHh1M890
古代種・・・つまりエアリ(ry
632枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 09:04:37 ID:BkRqnAQ40
クックック…黒マテリア
633枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 09:08:50 ID:xgIsFODr0
コラボがあるならそりゃ低得点つけれんわな
634枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 09:14:19 ID:a4DOg6c30
結構知らない人多いと思うんだけど実はバハムートってベヒーモスの読み方替えただけなんだぜ。
旧約聖書の陸の怪物のことなんだ。
指摘して申し訳ないが>>548は間違いだから気をつけてね。
635枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 09:17:39 ID:a4DOg6c30
>>634と思っていたがよく調べるとイスラム教では魚なのか…
>>548すまなかった
636枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 09:20:14 ID:ip1M4nsNO
確かに本来はベヒーモスと同一だったかもしれないが、バハムートが魚というのは間違いじゃないぞ
というか神話や伝承関係で何が正しくて何が間違いとか不毛だからやめたほうがいい
637枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 09:21:41 ID:uSetZlMA0
リロード汁
638枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 09:22:05 ID:/5PuOX8z0
CD5曲か……
本当にオマケだね。多いとこは10曲とか、ボーカルで5曲とか、サントラ出す気
ないのは2枚30曲とかあったが
639枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 09:23:59 ID:hZOosReZO
pspo2はまだまだLv低いせいかしらないが(Lv76B Lv55C)
ボンバーマン状態なんだよな

ビス子のナノブラスト発動モーションがクネクネかわいい
バスクは俺の師匠であり、良きアドバイザー
640枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 09:25:54 ID:CowGrvgp0
べヒ―モスはリヴァイアサンと一緒で神が作った非常食なんだぜ
641枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 09:27:26 ID:41wzGpmd0
>>638
サントラとフィギュア二体付きで二万超のもありましたね。
所詮糞だと思ってたけど思った以上に遊べてびっくり
642枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 09:36:05 ID:qZWHLWNt0
>>640
神様悪食ですね
643枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 09:51:40 ID:zyBDKTFI0
今日の話題は神話・伝承か…ほんとこのスレは話題豊富でびっくりするぜぇ!
644枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 09:59:30 ID:pqu9gjGK0
>>642
きっと神様からするとリヴァイアサンなんて川魚程度の印象しかないんだよ。
人からすると化け物だけれど、神様なら釣り糸たらしてリヴァイアサン吊り上げるなんて日常茶飯事なんだろう。
645枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:01:13 ID:JkID3IZl0
10/14
私のおじいさんがくれた初めてのゲーム。
それは「ロードオブアルカナ」で、私は4才でした。
そのゲームはナナメでアグ二で、こんなに素晴らしいクソゲーをもらえる私は
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では私がおじいさん。
孫にあげるのはもちろん「ロードオブアルカナXIII」。
なぜなら、彼もまた、特別な存在だからです。
646枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:05:01 ID:QBdlSQzGO
まぁ正直レベル制はありがたいのですよ

シユウ3体とかコンゴウ4体とか クリアしてもストレスと二度とやりたくねぇって感じしか残らないようなクエは 大概あるしな
レベルでそれを 簡単にこなせるようになるならありがてぇ
647枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:05:29 ID:eIHh1M890
ベヒーモスが食用豚でリヴァイアサンは養殖ウナギか・・・
648枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:06:13 ID:LPwVjVq5I
そういやエルミ2にバハムートの一本釣りってクエストあったなぁ
649枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:11:51 ID:Tyq2u+es0
>>646
レベル上がるとHPだけじゃなくて
攻撃力や防御力も上がるの?
650枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:14:08 ID:kwcDCwfCP
>>646
GEBはかなり楽になってたけど無印はアレだったな。
651枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:16:59 ID:I6gr7/Mf0
レベルが上がるだけでなんとかなるならいいけどな
652枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:19:24 ID:J62kEt8A0
狩りゲーでレベル制だとシレン3みたいになりそうだ
653枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:19:28 ID:JkID3IZl0
レベルが上がるにつれてバランス崩壊してくゲームもありますしおすし
654枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:19:44 ID:BaV3NLPQO
低くても苦行高くても作業
ってなりそうだけどな
655枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:22:08 ID:eIHh1M890
レベルマックスでも余裕でザコにフツボッコに会う上に、今度さらに難易度上げたミッション出しますとか言ってるPSPo2とかもあるけどな。
656枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:23:31 ID:CowGrvgp0
>>652
シレン3と比べんじゃねぇ!
皆勤モンスター消すわ、糞な一方通行シナリオだわ、いつでも行けるダンジョンは装備前提だから全滅したら心折れること必至だわ、糞なNPCが死ぬだけで全滅だわと最悪の詰め合わせ!
あ〜、思い出しただけでもむかむかしてくるぜ
657枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:23:40 ID:kwcDCwfCP
てかレベルが上がると言うことは
当然それを前提とした難易度になるわけで、下手すると

・高ランククエでレベルが足りなくてクリアできない

・低ランククエで延々とレベル上げ

とかになっちゃったりするのでは…
658枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:25:11 ID:r0x+gDMB0
レベルとか成長要素って聞こえはいいがアクションゲームじゃただの制限要素だよね
狩りゲーだと装備とか段々解放されてくけどそれにレベルまで入れたらさらに縛りが入るのと同じ
LoAはアクションに大事な動作関係までレベルで制限してる上に快適になるどころか上げてはじめてスタートラインって状態だし
やっぱりARPGだわLoA
659枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:32:56 ID:I6gr7/Mf0
ナナメ社員がその辺のバランスを取れるとは思えないからな
660枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:34:20 ID:QBdlSQzGO
>>649
どうだろ?でも普通に考えたら 上がるんでないかね?
じゃないとレベルの意味ないし 体力上がるだけってならレベルなんて廃止してモンハン仕様にすりゃいいだけだし
>>650
ああいうとこ調整されてるのか 敵攻撃頻度とか、分断しやすいとか、同時→連続に変更とか?
それなら買ってもいいな まだデータ残してあるし 高いもんでもないしな
661枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:38:19 ID:ksyX3X7t0
>>660
NPCが賢くなって分断できるしPC自体が上方修正されて
体験版なら乱戦でガチっても無印ほど苦戦しない
ていうか体験版やってないならやってみるといい
662枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:38:36 ID:BaV3NLPQO
よほど楽しくないと最初からやる気しないんだよな制限のかかるアクションは
まあ全部クリアした後の2周目の話だけど


セルフ2周目状態のLoAパネェ
663枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:38:58 ID:5heV72xk0
>>660
むしろ乱戦のほうが楽しくなってわざと合流させて4匹同時にやってる
664枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:39:12 ID:saK2tvIGO
体験版で体験すればいいだけの話
665枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:39:31 ID:jk3gQO8JO
ピルグリムは「一人一殺(キリッ)」って自分の隊を索敵強襲で分けて
猿の集まりが少ない方に突っ込めばいいんでないかい
戦略の基本通りに多数で少数を叩けば

まだやれないからただの予想だけどさ
666枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:44:01 ID:Tyq2u+es0
>>660
d
前にHPしか上がってねーみたいなレスを見た気がしたから
HPだけじゃ大してレベルアップの意味ないよなと思ってたんだ
667枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:48:06 ID:JkID3IZl0
PSPoはというかPSOシリーズはキャラメイクの充実はいいんだがバランス調整と真新しいことがないと
GEと同じく追加エピソードってことだけどシステムやらなんやらも大幅に変わってないと買うきしないなー
PSOのときからバランス調整ヘタクソだよな
エロ装備でニヤニヤしてるのにも限度があるGEBぐらいガラっと変わればいいんだけど
GEBも満点とはいえないけど同じ拡張ソフトってことでつい比べてしまう
MHはP3は2Gの延長じゃないしくらべにくい
668枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:49:05 ID:O+55+bWX0
>>645
謝れ。あの超旨い飴に謝れ。
669枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:49:20 ID:JT3526wQ0
>>665
チャレミソでできるよ
670枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:50:47 ID:1DbXuDzD0
あのCMのおじいちゃん亡くなったんだよね…ウウッ…
671枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:54:18 ID:r0x+gDMB0
>>667
P3はtriやってるとなぁ
武器種復活がうれしい人も多いが水中削ってモンスター増えたってトコだけに感じてしまう
P2G組なら絶対満足できると思うがあっちやってしまってると真新しい要素が猫2匹くらいだし
まだ何かありそうな気はするけどね
672枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:55:11 ID:HTAvWyeM0
既に出ている情報だけでももうトライとは別物なんだが
673枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:58:18 ID:ksyX3X7t0
>>671
triやってない俺には追加要素や新モンスター大量でウハウハ状態だ
674枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:59:59 ID:HDuMrez70
倒した敵をアルカナ化してコレクション
集めたアルカナを使った対戦型トレーディングカードマルチアクションゲームにすれば
675枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:00:41 ID:Ps4p6Jsw0
>>672
「トライが別物だった」の間違いではなかろうか
676枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:02:50 ID:kwcDCwfCP
トライは文字通り実験作品だったな。
677枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:05:06 ID:HTAvWyeM0
>>675
いいたいことはわかるがそこはどうでもよくね
678枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:10:09 ID:Tyq2u+es0
トライの水中戦は苦手だったから自分は無くなって嬉しい
トライのランスは好きだったな…ハンマーが難しく感じた
トライやっててもP3はすごく楽しみだな
身近な人と集まって遊べるし
679枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:10:11 ID:u5Yu/Hlw0
  ▲
 ▲ ▲
680枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:11:27 ID:J62kEt8A0
>>679
あなた新作そろそろ出してくださいよ
681枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:11:41 ID:ip1M4nsNO
まあ据え置きのMHが試験場で完成版がMHPシリーズなのは昔からですし
MHFは核実験場とか呼ばれてるけどな
682枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:15:10 ID:0KE5nSzvO
ゼルダは3DSで時オカリメイクとwiiで新作くるじゃん
GCの風タクレベルのボリュームだといいなあ
あれは賛否両論あるけど俺は大好きだよ
683枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:15:27 ID:hZOosReZO
Lv4 剣熟練度Lv1
装備初期剣(グラディウス)
敵:ゴブリン
エンカウント:ノーマル
攻撃方法:□×1
試行回数:100
通常エフェクト↓
22ダメージ/28回
23ダメージ/25回
24ダメージ/29回
クリティカルエフェクト↓
26ダメージ/4回
28ダメージ/1回
29ダメージ/5回

さてアグにゃん逃がして剣Lvあげてくるわ
('A`)
684枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:16:44 ID:QBdlSQzGO
>>661
ほぉ そりゃあなかなかな修正具合だな
NPCがいてソロプレイでも楽しかったのはGEの良かった点だと思う
ただ NPC序盤→皆で狩り楽しい!
NPC中盤→早くリンクエイドしろやゴラァ!
NPC終盤→起こしても即死 囮にもならず あまつさえ敵を連れてくる始末
だったからな
>>663
地獄が天国に…
ゴクリ… そんなに変わるのか
685枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:18:50 ID:8ZNZ9zMf0
>>679
どことなくナナメってるなwww
686枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:19:46 ID:/WXERqvc0
LoVプレーヤーです
MHもかなりやってます
スクエニが出すMHでキャラがLoV
キタコレ!!!

買う気満々で、体験版をすごく楽しみにしていました

やはりプロデューサーが一緒では
687枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:19:58 ID:nK5girSR0
>>681
MHFは資源再利用場かな・・・
ただしエロ装備のみ最先端
688枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:20:30 ID:kwcDCwfCP
まあGEBはNPCが超反応すぎて
逆になかなかリンクエイドしてくれないけどな。
攻撃判定が出てると回避優先するからさ。
689枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:23:20 ID:0KE5nSzvO
ととモノ買ってくるか
690枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:23:29 ID:u5Yu/Hlw0
>>683
NPCに一回全部集めさせてから再度分散させて
スタグレで一匹ずつに調整とか簡単にできる

おまけにご飯に行くとタゲ切れるから巡回討伐も余裕だし
691枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:27:06 ID:eIHh1M890
このスレそろそろタイトルを「狩りゲー総合」とかに変えた方がいいんじゃないのか…
まぁLOAスレならでわだけどこのゆったりした流れは。
692枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:27:11 ID:JkID3IZl0
ロードオブアルカナを購入し後半に行くにつれてロードオブマゾカナになり
最後ニャロードオブナイカナになってワゴンにドナドナ
693枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:35:07 ID:v4zonvA50
けいおんも零の軌跡も売れなかったな
ロードオブアルカナは最低20万は初週で行きそうだが
694枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:36:06 ID:eIHh1M890
うわやべえならでわってなんだならでわってorz
695枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:37:28 ID:nK5girSR0
初週20万はちょっと無理じゃないですかね
トータルでも行くんだろうか
696枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:37:35 ID:u5Yu/Hlw0
>>694
このスレでわ許される空気w
697枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:38:18 ID:x7iMeIZf0
GE無印は乱戦のカオスっぷりも結構好きだったけどな。ええマゾですとも。
LOA?マゾいのと苦行は別物です。
698枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:39:33 ID:8Pyp9xi10
零の軌跡は分割商法疑って様子見も少なからずいたんじゃないかな
699枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:40:40 ID:UketqZ+C0
そういやけいおんとGEB体験版を平行してやってるけど
唯の曲の「ゴロゴロ転がってにっこり〜」ってとこで
必ず鳥と戯れるアグニAA思い出して笑っちゃうんだぜ、偉大だぜあぐにゃん
700枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:41:37 ID:piISVe3E0
ファミ通の点数って1点10万くらいで買えるの?
701枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:42:59 ID:qZWHLWNt0
>>697
でも今回は乱戦を純粋に楽しめるから好きだな
まぁマゾい人にはきっとスタッフからプレゼントがあるさ
あそこにはSがいるからな
702枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:47:42 ID:e6jrDyKiO
このゲームは、色々と出し惜しみし過ぎだった
703枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:49:43 ID:hZOosReZO
Lv4 剣熟練度Lv4
装備初期剣(グラディウス)
敵:ゴブリン
エンカウント:ノーマル
攻撃方法:□×1
試行回数:100
通常エフェクト↓
22ダメージ/25回
23ダメージ/41回
24ダメージ/25回
クリティカルエフェクト↓
26ダメージ/3回
28ダメージ/2回
29ダメージ/4回

('A`)……武器熟練度Lvって一体アグニのなんなのさ
704枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:50:44 ID:CCRSj4X80
レベル上がるとステが上がるかの件試してみた
前も試した気がするけど

LV 1  2  10
AT 190 190 190
DF  7  7  7
MA 23 23 23
MD  6  6  6
AG 73 73 73
LC 30 30 30

※装備は全裸にグラディウス
※LV10はアルカナ取得後
※チュートリアルでもLACは30

体験版だとHPしか伸びないね
アルカナ取得や武器熟練度も関係なし
製品版での変更点にも載ってないから製品版も同じじゃないかな
ドーピングアイテムかイベントでもなきゃたぶん強くならん
705枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:51:50 ID:zqekS2go0
>>660
体験版だとHPしか上がってないから製品版でも同じじゃないかな・・・
706枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:52:43 ID:BkRqnAQ40
柴「武器熟練度?ああ、単なる飾りですよ」
707枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:52:46 ID:8ZNZ9zMf0
ゲーム性です。
708枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:53:50 ID:zqekS2go0
リロードって大事ですね><

他の狩りゲーとの差別化のため成長要素も盛り込むキリッ
とか言っといてコレだもんな
709枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:54:19 ID:JkID3IZl0
すっごい ロードオブアルカナ2
710枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:55:04 ID:eIHh1M890
スタッフが成長するんだよこれから。
711枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:55:20 ID:QBdlSQzGO
>>704
>>705
驚きを禁じ得ない
マジかマゾ仕様じゃねぇか

まぁ もう予約してるんですがね
バーストもモンハンも 買ってやんよ
712枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:55:27 ID:8Pyp9xi10
ただ実質HPが上がるということは性能が上がったと言えるんじゃないかと。
713枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:55:40 ID:CCRSj4X80
ぐあ、若干ずれた上にLCKのつもりがLACとか書いてる…
見逃してください…
714枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:56:07 ID:IbyiySrT0
今はコレをはるタイミングだな!

SWERY:ゲーム後半になると、レベルがカンストして
「ここから先は、あなた自身の腕前で勝負してくださいね」という状況になります。
序盤は柴さんのご要望どおり、ライトユーザーを挫折させないゆるやかさが持ち味ですが、
中盤以降はコアなアクション好きな僕が好きに作らせていただきましたので(笑)。
柴:正直後半はかなりキツイと思いますよ。シングルではクリアできないという場合は、
友達と協力プレイをオススメしたいですね。


改めて買うかどうか検討中です 周りにやるひといないっぽいですが頑張るかなぁ

シングルでもエンディング迄はクリアできる難易度に調整したつもりです。
是非遊んで頂ければと思います。ホント面白いですよ。(スエリ)
715枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:56:33 ID:x7iMeIZf0
>>701
マゾだけどGEBの調整具合は良いと思う。ソロでもNPCとの協力感が増してるのもいい。
マゾ成分はミッション内容の方で期待してる。
716枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:56:33 ID:nK5girSR0
敵の攻撃で即死せずにすむ事が多くなるかもしれませんね
717枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:59:41 ID:JkID3IZl0
なぜスクエニは純正RPGじゃないタイトルにもLv制持ってくるのか
フロントミッソンとか
718枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:59:56 ID:HDuMrez70
A 熟練度が上がることで、移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!
719枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:00:55 ID:kwcDCwfCP
1週間後、そこにはMHP3体験版を楽しそうにプレイする>>711の姿が!
720枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:01:45 ID:I6gr7/Mf0
HP上がれば楽にはなるだろうな、装備自体も強化されてるわけだし
でもそれ言うと、どのゲームも装備しっかりしてれば序盤の難所って楽勝になるんだよな
GE無印でもそうなるわけだし

>>714
その文章が不安要素ありまくりなんだよなー
721枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:03:36 ID:ksyX3X7t0
>コアなアクション好きな僕が好きに作らせていただきましたので(笑)。
笑うところじゃねぇだろw
722枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:04:42 ID:nK5girSR0
え、>>714のって今後の予想じゃなくて
既にそういう発言あったの?
723枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:06:12 ID:zqekS2go0
>>722
あったよ
724枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:06:54 ID:JkID3IZl0
昔からFFでエリクサーみたいなアイテムをせこせこ溜め込む俺は結局ラスボスで放出するタイプ
逆にファイアーエムブレムでは強い武器とか惜しげもなく使い序盤に即効でLv上げて
後半はキャラ能力が高いので細身の剣とかはがねの剣で余裕になるタイプ
725枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:08:50 ID:eIHh1M890
俺はたい焼きを尻尾から食うタイプ

>>714
しかしこれは本当にもう・・・
726枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:10:38 ID:nK5girSR0
>>723
マジか・・・
727枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:12:32 ID:hZOosReZO
ステータスに反映されてなくても
内部演算で威力補正または
通常攻撃Lvの上昇により与ダメに補正があると思ったが
そんな気配はなかったぜ

俺はタイヤキを妹と分けるタイプ
妹なんていないけど
728枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:12:56 ID:IbyiySrT0
レベルについても書いてあったな

――レベルの概念を盛り込んだ理由は?
柴:レベルを上げればキャラが強くなるので、
アクションが苦手な人でも戦いやすくなる、という配慮からです。
SWERY:レベルは「素材を集めて生産する」という、
繰り返しの過程が単純作業にならないように、との意味合いも強いです。
729枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:17:59 ID:J62kEt8A0
逆にモンハン的なものを求めてる層にとっては
どんどんぬるくなっていくわけか
730枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:18:38 ID:nK5girSR0
>>714>>728のを合わせると
単にレベルは上げないといけないだけの要素ってことになるな・・・
731枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:19:02 ID:BkRqnAQ40
タイヤキと妹を分けると読んでしまった
732枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:20:28 ID:JkID3IZl0
アクション苦手な人やプロスレイヤーの差を埋めたければ
コンフィグでイージー→オートガード補助、ノーマル→チュートリアルと同じ、ハード→弱体後
が選べればいいだろと思った。

>柴:レベルを上げればキャラが強くなるので、
>アクションが苦手な人でも戦いやすくなる、という配慮からです。
       ↑
   こいつ最高にナナメ
733枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:21:29 ID:kwcDCwfCP
>アクションが苦手な人でも戦いやすくなる

これと

>「素材を集めて生産する」という、繰り返しの過程が単純作業にならないよう

これって全く関連性なくね?
戦いやすくなっても素材がたくさん貰える訳じゃないしさ。
むしろプレイがどんどん単純になって余計作業になるのでは…?
734枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:22:35 ID:zqekS2go0
その過程を楽しく作ってくださいよ
735枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:22:42 ID:fon3MARd0
>>728
素材集めのマラソンとかだけでもダレが来るってのに、更に機械的なレベル上げの作業なんて加えたら余計にダレるじゃないか・・・
736枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:27:29 ID:59HLu6gLP
レベルに関しては調整次第じゃね?
さすがに何でも否定に見えるよ
調整が上手くできてるかは知らないけど
737枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:27:57 ID:QBdlSQzGO
つーことは あれか
レベルで上がるのは体力のみ 武器と防具でステ上がったり下がったり ってことか?
まさかステ上げアイテムを合成しやがれ なんてことは…さすがにないよな
ハハッ

おまんこクライシス
738枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:29:50 ID:Mjp9o2sJ0
レベルがスロットでランダムで上がります
739枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:30:05 ID:nK5girSR0
上げれば有利になるけど後半カンスト前提で上限低いんなら
アクション苦手な人の補助としてはあまり意味がないよね
ボリュームを多く見せかけるための余計なアンロック要素でしかない

バランスもまともに取れてるとは思えないから、LVの影響はわずかしかないか
進行度に合わせてキャップが掛けられているかのどちらかかな
740枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:32:17 ID:b5SOEmQ7O
>>738
スロットでLVアップ時能力+とか本気でやりそうだから困る
741枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:32:25 ID:JkID3IZl0
でもLvで速度関係はやっちゃダメだろ
スペランカーがマリオに進化するみたいなもん
だったらはじめからマリオの身体スペックでキノコ食ったり星取ったりしてパワーアップしたほうがいい
742枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:32:32 ID:IbyiySrT0
ついでだから続き

じつは、スキルの熟練度が上がるとモーションの速度も微妙に上がっています。
プレイヤーのテクニックの向上と相まって「俺、うまくなったかも!」を体感できる仕掛けですね。
キャラが成長すれば、アクション初心者の人でも戦いやすくなるのは間違いないです。


・・・初心者はレベル上げる前にやめるってば
さすが忍耐を試すだけある
743枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:35:43 ID:RPcwVaLF0
レベルを上げられるほど遊んでいる時点で初心者じゃないのでは
744枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:37:27 ID:Mjp9o2sJ0
ドラゾンコア爆散!
ヘカトンケイルコア爆散!
サキュバスコア爆散!
みんなまとめて爆散!
745枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:38:51 ID:Weq9qERX0
LoA爆散!
746枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:39:01 ID:ksyX3X7t0
既出かしらんが動画きてるな
ttp://www.famitsu.com/news/201010/07034473.html
木霊は第2のアグにゃんとなれるか
747枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:41:14 ID:BkRqnAQ40
スクエニ爆散!
748枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:42:27 ID:JkID3IZl0
昔、10000階の塔を登らせたり、似たような国取りシミュを出したクソゲーメーカーは言いました。
「この世界の神と人間には明確な違いはありません。レベル99の人間は一般人から見たら十分神様なんです。
 つまり、強い力を持つ人間は神と同じなんです。」
749枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:43:47 ID:HTAvWyeM0
レベル制であろうとなかろうと操作性やテンポの悪さは変わらないという
750枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:47:55 ID:Mjp9o2sJ0
レベルでHPしか変わってないのに気づくとか今更すぎる
しかもそんな些細なことどうでもいいっていうね・・・
751枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:48:21 ID:I6gr7/Mf0
レベル制を導入するだけで簡単になるわけじゃない、調整次第という事
問題はその辺の調整をするスタッフがイマイチ信用できない、これに尽きる

一応キャラレベルは早い段階でカンストするという話はあった
熟練度つか武器レベルについては話に出てないと思ったな

752枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:51:14 ID:HDuMrez70
熟練度上がってモーション早くなっても連打に変わりはない
753枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:51:36 ID:QBdlSQzGO
アイディアファクトリィ といえば

回復魔法が ヘルシィ でものすごい萎えたのを思い出した

砂のエンブレイス ヴァラノワール …楽しさを見いだす前に売ってしまったなぁ
754枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:55:07 ID:r0x+gDMB0
>>751
多分高レベルであろうTGSの体験会でも評判変わって無かったから調整なんて無いと思う
あの時点で開発100%だったしな
755枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:56:27 ID:Mjp9o2sJ0
あの開発中の製品版ROMのことか
756枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:57:05 ID:nK5girSR0
むしろ体感できる程モーション速くなったら
コンボ受付がシビアになったり押しっぱなし技の暴発が増えて、初心者的には困るんじゃ
757枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:57:52 ID:hZOosReZO
>>753
回復魔法「バトルポカリ」とかどうです?
758枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:57:54 ID:I6gr7/Mf0
>>754
そうなのか
それ以前の問題が多すぎてそこまでチェックしてなかった
759枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:03:52 ID:QBdlSQzGO
>>757
人魚もいいけど 担任の先生の正体がいやらしかったね
760枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:13:48 ID:1ZtudtUx0
>>746
爆音で俺のコアが爆散した
何か公式ちゃんと見てないのと、(トンファー)キックがスレでちょっとだけ話題になったせいで
片手棍はそれこそトンファーみたいな軽量格闘武器だと思ってたわ

そしてRDRのセーブデータが破損した\(^o^)/
ゲーム面白いから我慢するけどな!畜生が!
761枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:17:26 ID:IbyiySrT0
>>746
相変わらずファミ通のとこのやつは武器紹介なのにコンボ中に攻撃食らってるな

木霊のあさって方向へのダッシュパンチに技の瞬間移動でわざわざ当たりにいくとか
撮り直す価値も無いのか?
762枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:31:28 ID:Weq9qERX0
片手棍のポインポインでいちいち吹くwwwwww
763枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:32:08 ID:G5ypfUlXO
ふと思い付いた最悪のシナリオ
戦闘時、敵モンスターの強さに対してPCのレベルが高かった場合
コ ア 爆 散 確 率 が 上 昇 し ま す
764枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:32:45 ID:uSetZlMA0
              __
            , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
           /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
           |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
           |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
           l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
           ヾ|-‐(予')-K壬ラレ' 片手棍でポインポイン!
            |   ,.イ.__入  リ                        ,-
             ',   ___,,..ィ  ハ                       { (^ヽ
  r'⌒ヽ       ト\ \_ノ /三\                   ∩ /- { (\
  レ(ヽ \     /   ヽ_ ,ノ ―  \                /ノ/__ /  (\ )
   \_ ノ ` ー- /  /.:/       , -⌒ヽ                 /  ノ    ヽ \\
     \ノノ  |  .o/          _ ヽ           /    i    ヽ { ノ
        ヽノ |   /      , '  二 二 \          i    /       /
         \| .o/_     =三===-- \        {   /      /
            |  /   ̄`ーi  / _  _ _\  _ ,.-‐' " \       /
             | ,' \o_/i \/三 // / ー'     ヽ \    /
            .|o/   i   i ミミミ / 三/ //    /        `ーイ
          |./       i ミ ミ/ 三iイ i / /         ミ三彡/
          |´i    i   i ミ / ミ ∧i_i i      -三三三三/
          |         ミミ ミ ミ|  \ノノ -二三三三ニン/
          |          ミiミ ミミ |   ` ー- 三ニ-――' ̄
765枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:35:58 ID:uvKgMBEEO
2ndGでロードオブスレイヤーって称号作れるんだなwwwwwww
766枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:36:42 ID:3x/FcH1T0
あぐにゃんがツインテールだったら売れてたのになぁ。

俺に。
767枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:37:13 ID:zqekS2go0
>>763
メッセージ内容からして普通にそんな感じの仕様だと思ってたわ
768枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:37:37 ID:JkID3IZl0
当社が通行人100人に、このゲームの体験版をプレイさせる前に、フェアリーテイル体験版とGEB体験版を
プレイさせたところ。フェアリーテイルのみをプレイした人は、ほぼ買うと答え
GEBのみをプレイした人はたぶん買わないと答えた。(アグニ通信)
769枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:39:39 ID:IuqTZ/MV0
>>763
し しまった つい力が…
770枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:40:43 ID:jk3gQO8JO
>>768
つまり購入率は二分の1か
イケるな
771枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:46:38 ID:CCRSj4X80
>>751
熟練度と魔法はレベル20までって話がなかったっけ?
チュートリアルの状態がMAXかよ!と
みんなで突っ込んだ覚えがある
772枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:52:45 ID:Awux8YXQ0
>>768
そんなにフェアリーテイルヤバいのか…
773枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:53:54 ID:fon3MARd0
>>746
片手棍はもうトンファーキックだけでいいんじゃないかな・・・
片手武器なのにガード不可の割には通常攻撃は殴る前にタメ入ってて動作が遅ようだし
774枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:54:45 ID:jaj3zQfM0
今日もまた一人LoAの被害者を減らしたぜ、体験版させたら即降りだった
775枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:56:47 ID:Weq9qERX0
>>773
動画の説明をよく読むんだ
一応あのためはPSO2のジャストアタックよろしく溜め攻撃してるらしいぞ
776枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:58:12 ID:L6QQlWa30
体験版をやった上で買うというなら、もう仕方がない
俺なんかは、ボス敵が棒立ちしながら軸合わせしてきた時点で、シンクロ率が-400%突破したけどな
777枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:01:08 ID:r0x+gDMB0
だって口をそろえて体験版以降はおもしろいです体験版以降はやり応えがありますとか言ってるんだぜ
なら体験版クソだってわかってんじゃねーかと
宣伝目的なら面白いところをやらせろよと誰だって思うが忍耐試す(キリッとか言っちゃうし
体験版やった人に買わせる気ないよなこの連中
778枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:03:20 ID:jaj3zQfM0
>>777
最初はドラゾンまでやればLoAの面白さが伝わるみたいなことをほざいてたんだぜ?
779枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:04:54 ID:L6QQlWa30
面白いだの、やり応えだのは、ユーザーが判断することだからな
作品で語らずに、安い言葉で買わせようとしてる時点で駄目よ
それを伝えるための体験版だろうに
何か月も前からタレ流しておいて、要望を製品版に活かすこともしないんでしょ
結局「100万DLwwwww」ってのを言いたかっただけなんじゃ
780枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:04:55 ID:O+55+bWX0
>>774
一日一善えらいなー。

予約済みの方は一度キャンセルして考え直してみるのも一つの(ry
781枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:05:11 ID:fon3MARd0
>>775
あーほんとだ
解説だけ見てるとガードできないリスクの代わりに素早い通常攻撃と威力のあるタメ攻撃の使い分け、魔法付与攻撃に無敵突進技と面白そうな武器に見えるのが怖い
782枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:14:07 ID:QBdlSQzGO
動画なんぼか見てきたが
そんないうほど駄目っぽくもなくね?

スピード感でGEに負けてる 繊細さ、各種バランスでモンハンに負けてる 負けてるのは間違いないが 比べすぎでない?(まぁソフト宣伝煽りが比べろって言ってるのは置いといて)
絶対無理、うんこ確定ってほどでもないような 普通に遊べそうな気はするが
まぁ後出しでこの程度かよwwスクエニ(笑wwwってのは100%間違いない

中世ファンタジー風ゴリッゴリアクションRPGってだけでも良しとするぜ
783枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:14:59 ID:HDuMrez70
一日一善俺もやりたいけど
そもそもLOAに興味を示したのが俺だけだったぜ
動画見たけど怯み、ヒットストップって大事だな
効いてるのかどうか数値でしか判断できないLOA
784枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:15:37 ID:JkID3IZl0
俺の妹がこんなにアグニなわけがない
妹がLoAを買おうとしたら全力で止めるは
785枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:18:06 ID:EXTfu1nx0
>>782
体験版触ってから言えよ。動画だけで語るような人間はこのスレには必要ない。
信者スレにでも行ってろ。
786枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:18:32 ID:G5ypfUlXO
電プレの記事見たら片手棍は敵も味方もまとめて蹴り上げてテーレッテーができる武器に思えるな
787枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:22:06 ID:nK5girSR0
マルチやったことないけど味方に攻撃当たるの!?
788枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:23:36 ID:9GdIS1TF0
>>782
アクションにとって致命的な操作性やテンポの悪さ
マルチにとって致命的な絆ブレイクシステム搭載
これだけでも十分にうんこ確定絶対無理ってレベル

そしてその中世ファンタジー風ってのも単に名前がそれっぽいだけじゃね
789枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:25:00 ID:3x/FcH1T0
>>782
まぁ動画だと見栄え良く見えるね。
でもやっぱMHP3やGEBのPVと比較すると微妙だな、としか。

これだけ動画を公開するのは危機感の裏返しではあるんだろうな。
でも最初のあぐにゃんやバハムート動画の段階で微妙さを自覚できなかったようでは……とても期待できないな。
790枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:25:20 ID:JkID3IZl0
生粋のファルシのルシでも裸足で逃げ出す
791枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:28:25 ID:EXTfu1nx0
>>788
そもそもRPG要素なんて皆無だしな。作中にはあの街しか登場しない上
名有りのNPCとかイベント起こしそうなキャラも登場しないし発表もされてない。
どう考えても街とミッション往復するだけのMH方式なのに、「アクションRPGとしてみればまとも」とか
ギャグで言ってんのかと。アクションとしても、RPGとしても、アクションRPGとしてもウンコ。
いまだにこれに期待してる人は見込みが甘いというか、頭が悪いというかなんというか。
792枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:29:30 ID:JOaoVc100
>>782
次は体験版で体験してみましょう
感想聞かせてね
793枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:30:14 ID:qZWHLWNt0
発売日以降の楽しげな報告を楽しみにしてるのです
もし本当に楽しそうなら買ってみようと思うかもしれんし
せ、製品版は面白いかもし…しれない、し
794枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:30:18 ID:nK5girSR0
砂漠に行けるようになった時の会話とか
アルカナが全部聖堂に置いてあるのとかから考えても
あの街だけだろうね
795枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:33:02 ID:u884vmPJ0
バトルアーツは死んでる技が多そうだなぁ
PSPoとかもそうだけどかっこいい技に限って無駄にもモーションが長くて使いにくいっていうね
まぁPSPoはARPGだからまだ許容できるけど、ゴリゴリのアクションなのに産廃スキルばっかでまともに使うのが1つ2つってのは勘弁してほしいな
796枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:34:36 ID:WQ//LhOhO
まだキャラメイクで超絶美形(FFそっくりなキャラとか)ばっか作れるならなぁ
不細工レベルがVKと被るんだよw
797枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:36:02 ID:JkID3IZl0
VK先輩には敬意を表さないと駄目だよ
類似前例を作ってくれてたんだから
798枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:45:06 ID:k2HQ38zt0
一向に銃槍動画が出て来ないところを見ると
公式も扱いに困る産廃武器なんだろうなぁ
まだPV第2弾でちょろっと出てるのしか見たこと無いぞ
799枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:47:51 ID:JkID3IZl0
カリヨポルドとはバハムート半島に位置するうんたらで
終盤にバハムートが復活すると街機能が一切使えなくなります
800枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:50:37 ID:22kQmHNC0
そもそもこのゲーム、何が悪いかっつうと
圧倒的な操作性の悪さがダメなんだよ

いわゆるMHのクソカメラとかみたいにプレイヤーの立ち回りで
どうにかすることもできない、ゲームする時に必ずついて回りやがる

ってか回避やコンボ攻撃がクソっていう
何がなんでも修正しなくちゃいけないとこを
Twitterとかでお茶濁して火消しとかほんとやめてくれ

もう買う気すら失せたが
801枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:51:29 ID:7yyEd3krO
>>798
逆に他の武器が涙目のバランスブレイカーかもしれない
敵の動きもノロノロだし、遠距離攻撃もあんまりないし
802枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:55:32 ID:n8S0ZVFlO
MHP系ってネット環境ないぼっちでも楽しめるの?
803枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:57:16 ID:SB03XMfYP
TGSのレポートでは龍帝様(笑)が銃槍でいくら撃ってもこっちに気づかない感じで楽勝だったって言われてなかったっけ
804枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:57:22 ID:qZWHLWNt0
>>802
GEBなら大丈夫だよ
NPC賢いし一緒にミッソンに行ってくれて倒れたら助けてくれる
805枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:59:16 ID:XCjb3Hpj0
ひとりでもなんとかなる
806枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:00:10 ID:QBdlSQzGO
>>785
でもさぁ 体験版がチュートリアルのみとか 引継有り ってんなら触ろうかと思うけど
ボス何体か公開してるレベルだし体験版が追加追加で ってなったらもう体験版じゃなくてフリーゲームみたいなもんだろ?
内容知りすぎるうえに 体験版の何時間かを製品版でもう一回となるとキツくないか?んでその体験版が絶賛の嵐ならまだしも
フルボッコなわけだから 今の買おうと思ってる心理状況と体験版のデキなら 自分は体験版やらないかな
信者が買うように煽動してるように見えたならすまない
信者でもなくアンチでもないよ
807枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:00:35 ID:c8CIPhj/0
select文でselect抜けてるとかテラワロス

うあーGEBと黄金の太陽発売日被ってて個人的に凄く痛い
808枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:02:44 ID:DwSKxvWq0
>>802
MHP2もMHP2GもGEもソロでクリア可能
MHP2Gではオトモアイルーが、GEではNPCが
(一部のクエストを除いて)一緒に戦ってくれるから
ソロでもそんなに寂しくない
809枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:03:21 ID:HDuMrez70
LOA動画見て良い印象を抱いた方は体験版をやってください
「宣伝用だから本物とは違いますよ」と柴は言ってますぜ
810枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:03:29 ID:9GdIS1TF0
>>806
体験版がフルボッコなのに製品版を買おうと思うことがまず頭がおかしい
811枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:03:53 ID:EXTfu1nx0
>>802
当然大勢でやる方が楽しいけど
MHP…全ミッションソロで可能なように調整されてる。そもそも村クエはソロ専用。
一部のDLクエはともかく、G級クエまでソロでコンプした人も多い
GE…NPC連れていけるので一人で遊んでも共闘感はある。シナリオがしっかりしているため
一人でも面白い。後半のクエは厳しいが、クリアした時の喜びは格別。
PSPo2…レベル制のため、厳しいクエストはレベル上げて挑める。NPC連れて行ける。
インフラモードがあるため見ず知らずの人間ともネット介してパーティ組める。

こんな感じ。どれもソロプレイヤーのために色々工夫してある。
812枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:04:10 ID:hZOosReZO
>>802
ぼっち向けに調整されたのがPシリーズ
と言われている気がするらしいかもしれないだろう
813枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:04:19 ID:nK5girSR0
>>806
※ 無料体験版完全クリアで、謎の生物"ヴェッテル"になれる装備品が最初から使える!?(製品版でも後から入手可)
http://twitpic.com/2ta4yv
http://twitpic.com/2ta3zr

引継ぎというわけではないがまあ一応こういう要素はある
悪い事言わないからせめてアグニまでは体験しておいた方がいいよ
もし無印GEかMHのどれかをある程度やった経験があるなら、それで概要はわかる
814枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:06:24 ID:EXTfu1nx0
>>806
「体験版やらないけど悪いゲームだとは思わない!製品版は買う!」

どう考えてもただの信者です。ありがとうございました。
自分の言葉の矛盾に気がつかない?つかLoAの体験版の内容全く知らないだろ。
815枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:07:17 ID:IuqTZ/MV0
体験版から製品版に引き継げない
→体験版をやらせず製品版を買わせる
っていう思惑なのか?
816枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:07:33 ID:XCjb3Hpj0
>>806 買うなとはいわないが、とりあえず体験版をしようぜ
817枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:09:15 ID:EXTfu1nx0
>>815
まともな思惑にもなってないけど、それでも引っ掛かるID:QBdlSQzGOみたいなのは出てくるんだなぁ、と。
818枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:11:09 ID:SB03XMfYP
>>806
GEBもMHもLoAも買う気だけどGEBまLoAも体験版はやって無いんだな…
よくわからん…
819枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:13:19 ID:k2HQ38zt0
>>801
確かに
弾速が速めで射程もそこそこなら、威力が無くても削り殺し出来そうだし
でも、大技が無い限りは見栄えしなさそうだ。ターン→ペチッ→ターン→ペチッ→(死ぬまでループ)
動画にしない理由はソコにあるのかも知れんね

>>803
あったような気が
過去ログあさってみる
820枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:15:28 ID:nK5girSR0
>>815
直接は引き継げないけど全クリアで特典装備が貰える、という触れ込みだった
で配信終わる頃にヴェッテルのかぶりもの、しかも特典専用ではないと判明
もともと体験版をやる人が全員買うなんてわけはないんだから、ダウンロード数100万達成のための餌だったと見るべきだろうね
改善要望を反映させるわけでもなくアンロック式でただ小出しにしてたのも含めて
821枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:16:02 ID:Wlir8Jzx0

「さあアンタレス、おやつの時間だ」

loaの話はさ・・・荒れるし自重しようぜ
822枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:16:59 ID:JkID3IZl0
言葉で伝えにくいので体験版で触ってみてくださいって柴だが誰だかが言ったけど
体験版に全武器出さないところを見ると他の武器は
触れただけでわかってしまうほどの地雷武器なんじゃないかと邪推してしまう
823枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:17:25 ID:EXTfu1nx0
>>819
パート22でこんなまとめた書き込みがあったよ。

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 12:08:10 ID:9fNR7jSRQ
芝のツイート
TGS2010ビジネスデイ二日目スタート。朝一からいきなり「銃槍」でバハムート撃破された方が!クリアタイム21分!すごいです!

体験者のツイート
噂のバハムートさんとも戦ってきましたが、攻撃がアグニと対して変わらない。あまりにもパターン過ぎて初見でも余裕でした。
しかも倒したと思ったらコアは爆散するし。社員の人も爆笑してました。

もう買うのやめようかな

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 12:10:33 ID:rUTnX+4N0
>>313
TGSでの銃槍レポがタグつけて上がってるな
射撃連打ゲーかつ、盾じゃなくリロで回避邪魔されるとか。ゴミだなw

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 14:53:58 ID:CAxbIrWP0
とあるツイッターで
>みんなが気になっているであろう銃槍でプレイしたわけですが、連続技がなかったので
ひたすら□ボタンを連打するゲームに。遠距離攻撃なので回避する必要すらない。
敵は撃たれてることに気づかないのかほぼ棒立ち。 なんというかひたすら作業感しかない
824枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:17:36 ID:xrfwSzV00
体験版やり始めたらRボタンの効きがおかしくなってたまにダッシュができなくなる
ゲームはツマラナイし災難だらけだわ…
新しいPSP買おうかな…
825枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:17:58 ID:4LjliEYbO
>>819
PVで一応銃槍も映ってたような
溜め撃ちやってる所を一瞬だけだけど
826枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:18:05 ID:k2HQ38zt0
>>821
ゴメンヨ('A`)

スーパーで買ってきた焼き餅をトースターで温め直す作業に取り掛かるお
827枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:18:53 ID:hZOosReZO
>>824
ゆずってくれ!たのむ!
828枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:21:46 ID:k2HQ38zt0
>>823
>>825
親切にありがとう
体験版で弄れなかったしTGSも行けなかったんで、気になってしまって

トースターに餅くっついた('A`)
829枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:22:04 ID:22kQmHNC0
>>821
<<お前の菓子も、俺が食ってやる>>
830枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:23:59 ID:qZWHLWNt0
>>828
なぜアルミホイルを敷かなかった!
831枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:25:58 ID:WHPsSdub0
<<実は俺、お菓子を買い込んでるんですよ。LoA発売したら食べながらやろうと。牛丼も買ってあったりして・・・>>
832枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:26:16 ID:XCjb3Hpj0
>>828 フライパンで焼くのもよい
きなこが好きだなあもちは
833枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:26:52 ID:cKilCBu20
電プレでもバハムートは銃槍ガチってかいてあったな
834枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:27:20 ID:I6gr7/Mf0
体験版でダメなところが分かったのに、触ってないのにそれほどダメでもなくね?って言われても困るわな
835枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:28:10 ID:4LjliEYbO
>>831
《MHP3体験版急速接近!ブレイク!ブレイク!》

《(LoAを)買う理由は見つかったか?相棒》
836枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:31:24 ID:JT3526wQ0
とてもじゃないがあと1週間で発売するゲームだとは思えない
837枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:31:32 ID:WHPsSdub0
あ、あれ、製品版との比較動画は?
838枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:34:39 ID:u884vmPJ0
>>837
たぶんスタッフはもう覚えてない
839枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:36:30 ID:WHPsSdub0
>>838
なんてこった・・・
<<戦いにもルールってものがあるだろうに!>>

IDにPJが居ますね
840枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:38:49 ID:zgZBL1L40
発売後にこのスレの住人が作ってくれるのを楽しみにしてる
841枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:38:53 ID:uvKgMBEEO
誰かツイッターに書いとけよ
842枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:39:51 ID:+NVm/6yzO
>>836
まぁ、内容からはなんの志も感じない
三匹目のドジョウ狙っただけの駄作だもん
モンハン出るなら一気に用無しになるよ
843枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:40:31 ID:XCjb3Hpj0
はたしてバハムートと戦えるところにたどり着ける
スレイヤーはいるのか
844枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:42:31 ID:EXTfu1nx0
前日のMH体験版で盛り上がるこのスレが非常に楽しみです!
845枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:45:30 ID:I6gr7/Mf0
>>843
ワゴンのタイミング次第かな
846枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:47:00 ID:HDuMrez70
ワンコインになったらここの住人とプレイしたいや
847枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:49:52 ID:jqsdBlwi0
WD「実はノーマークでした。開発者達、本当に申し訳なかった。」
848枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:50:01 ID:4LjliEYbO
>>846
平和なはずのスレがギスギスマルチプレイシステムのお陰で殺伐とするのか
849枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:53:10 ID:OcJlOzuc0
品切れ店続出の大人気ゲームになっていたら
「アルカナまだあるかな?」な〜んてギャグも言えたのに…

このままじゃ「アルカナあるかな?」なんて言っても、
「余裕であるだろ」ってマジレスされてしまう…
850枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:53:22 ID:nK5girSR0
体験版未プレイ組のお通夜期間が過ぎたら
元のアグにゃんゴロゴロスレに戻ったりしないかな
851枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:55:47 ID:RB/woPrB0
>>849
「うちの店取り寄せてないんですよ、ごめんなさいね」
ってオチもあるかもしらんぞ?
852枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:56:58 ID:qZWHLWNt0
でもツイッタ見ると体験版楽しんでる人もいるみたいだし
色んな人がいるんだなと思う
楽しめるのは良い事だ
853枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:57:18 ID:tsPnoJHrP
どんだけ金積んだらこの出来で8888なんだろうな
854枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:58:44 ID:WHPsSdub0
ファミ通4Pの総力特集(柴)のせいで被害者がどれほどでるやら
855枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:00:54 ID:sskfrBdj0
4P使っても、新情報がちょこっとだったよな。武器紹介とか何度やったんだって
のでページ使ってるし
856枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:00:57 ID:I6gr7/Mf0
ツイッター(柴)萎えるわ・・・
857枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:05:11 ID:8cZsDMhyO
今北重業
858枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:05:15 ID:uvKgMBEEO
クソッ…ジークフリードめちゃめちゃかっけぇじゃねぇか…
859枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:06:14 ID:KZ/jBfbE0
餠…誰かカップ汁粉みたいにとろとろの餠の作り方知らんか…
あれは切り餅を焼けば良いのか一度湯で煮れば良いのか…
860枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:06:43 ID:EXTfu1nx0
>>857
クソゲー
駄目ゲー
ゴミゲー
861枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:07:16 ID:uSetZlMA0
>>860
それ産業
862枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:07:40 ID:JlM7RmlN0
>>857

 ナ
  目
863枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:08:09 ID:XCjb3Hpj0
>>859 焼いてから湯に1分ぐらいつけたらいいんでない?
864枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:09:01 ID:EXTfu1nx0
>>861
10行もいらない
865枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:09:31 ID:JlM7RmlN0
>>859
俺は水を多少含ませてラップで包んでレンジでチンしてるは
かなりいかがわしいけどな
後時間が掛かる
866枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:09:53 ID:QBdlSQzGO
あぁ色々すまんね
皆優しく諭してくれてるんだな ありがとう

体験版云々はもっともな話だし つまらないのわかっても買うの?馬鹿なの?信者なの?ってのももっともだ

でもあれだ
今やるゲームなくて飢えてて LOAってのが近いうちに出るから買うか ってな感じだし
糞に割と耐性あるんだ んで糞だったから損したー ってのも嫌いじゃない
パッケ開けてやり始めのワクワク感が好きなんだ
多少マゾっ気ある阿呆なんだ
色々汚して申し訳ない すまなかった
867枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:10:56 ID:JSr9Son2O
今北。
ハミ痛が見事にゴールド付けてくれてめでたいww
しかし、オール8止まりなんだよなあwwww
868枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:12:57 ID:4LjliEYbO
>>866
マゾならば尚更体験版をやって全レベルカンスト武器装備コンプをやるべき
全ての苦労が水の泡かつまた最初からあの苦痛を味わえるんだぜ?
869枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:13:12 ID:f/a/DqrN0
ファミ痛の心遣い、痛み入るでござる!
870枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:13:32 ID:XCjb3Hpj0
>>866 レポート頼む
871枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:13:43 ID:WHPsSdub0
一週間ほど我慢してGEB買え 或いは煉獄買ってこい
872枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:14:11 ID:RB/woPrB0
LoAがゴールド…だと…
873枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:15:00 ID:2gderNpT0
煉獄はいいものだ
874枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:15:44 ID:URo3jH8MP
最近殿堂入り連発しているし
ゴミ通も大変なんだろうwww
875枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:15:46 ID:0zNugNZIO
つーか金積みまくり+スクエニ圧力でも
オール8「しか」取れないのが笑えるwww
876枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:16:10 ID:qZWHLWNt0
貴重な人ばし…レビュアーじゃないか
当日の報告を待とうぜ
877枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:16:22 ID:Ps4p6Jsw0
ゲーム内容が如何よりも、友達とワイワイやるのが楽しい。10点
878枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:17:10 ID:EXTfu1nx0
>>866
更に言ってることが矛盾して来てるぞ。
やるゲームが無いなら体験版やればいいし、マゾっ気があるなら体験版もやって製品版をやればいい。
自分の意見すらまともに成立してない時点で馬鹿とかアホってレベルにすら(ry
879枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:20:39 ID:wlu7jLPk0
>>866
意地になってるだけに見えるが…本気で買う気なら体験版を是非な
GEB陣営の話だが5分でいいから触ってほしいもんらしいぞ
そしてアグニの場合5分くらいはチュート中で「あれ…?」って感じる頃だ
「後ろで何か言ってるけど聞こえねぇな…R押すのしんど」ってね

まぁ…報告期待してるしガンバッテ
880枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:21:31 ID:JT3526wQ0
新情報が無い時でも勢いがあるGEBスレ
新情報で一気に盛り上がるMHP3スレ
新情報が出るたびに盛り下がるが勢いが上がるLoAスレ
881枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:22:17 ID:JlM7RmlN0
>>866
取り合えず煉獄2とロストレグナムを買って時間を潰そうぜ
地味に面白いから

まぁ本当に糞ゲーがしたいんだったら無理に止めはしないから
プレイ報告とかやっておいたらどうかな
882枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:23:56 ID:1ZtudtUx0
このスレだって新情報が出る度に盛り上がってるし



他ゲーのだけど
883枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:24:12 ID:KpAw8Y3c0
初週でどれくらい売れそう?5万?、3万?
884枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:24:28 ID:4LjliEYbO
何かADAMのたくさん居るスレだな
885枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:25:32 ID:JSr9Son2O
まあオマエラ待て。
ハミ痛様のレビュワー様達wが全員一致で薦めてるゲームなんだから暖かく見守ってあげようじゃないか。
>>866ガンバレ。
886枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:25:36 ID:f/a/DqrN0
>>880
LoAスレひょっとして無敵なんじゃね?
887枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:25:44 ID:RB/woPrB0
>>866
LoAの体験版のロックオンで指がつったあとにGEもしくはGEBの体験版をやるとLoAのロックオンがどんだけつらいかってのが身にしみるぞ…w

まぁ、パッケあけて〜の部分は共感できるけどねw
DL版かうってのも手だろーけどやっぱりパッケで買いたいと思う俺。
発売日になったらひがいほうこk・・ゲフンゲフン、レポート楽しみにまってるぜ!
888枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:28:22 ID:I6gr7/Mf0
体験版云々の話はいただけなかったが
それでも本人が買いたいのなら別に引き留めないさ
まあ悔いの無いようにな
889枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:28:28 ID:59HLu6gLP
このジャンルが発展するために多少は売れてほしい
あと二社くらい参戦しないかなー
890枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:29:44 ID:URo3jH8MP
LoA2と名高いFF13アギトがあるじゃないか
891枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:30:04 ID:JlM7RmlN0
>>889
アクワイアとスパイクがアップを始めます
892枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:30:07 ID:JT3526wQ0
>>889
いや御三家でいいでしょ
893枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:30:21 ID:a4DOg6c30
スレでは不評な押しっぱなしロックオンだけど実は俺全然気にならないんだよね。
逆にクリックでロックオン切り替えの方がやりづらい…
PSPo2でも押しっぱロックオンにしてるくらいさ。
人によって向き不向きがあるんだからオプションで替えられるようにしろってだけなんだけどね。

>>866
取りあえずな、体験版は絶対やりたくないけど今やるゲームがないから何か買いたいなら煉獄の壱でも買っとけ。
いまならDL販売でかなり安く手に入るぞ。
マゾっ気のあるヤツにお勧めだ。
面白いと感じたらついでに弐にも手を出すとよし。
894枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:31:15 ID:BaV3NLPQO
>>889
このゲームが売れたらクソが乱発されるぞ
GEBがバカ売れしてLoAが大爆死するのが消費者にとって最良
895枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:31:53 ID:uvKgMBEEO
>>891
なんかwktkする会社挙げやがってww
896枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:32:40 ID:JkID3IZl0
>>891
はやく忍道の続編出せよ
897枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:33:12 ID:1qP3v2OZ0
最近GEBの体験版やったけどまさにそれ
しばらく押しっぱなしにしてて、指が疲れて離して初めて気がついいた
チュートリアルくらいしとっけ話なんだが
898枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:33:14 ID:a4DOg6c30
>>891
やめて!!

個人的には娯匠あたりに参戦して欲しい。
899枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:33:41 ID:S7ztnZtG0
>>894
確かに出来具合からして、そうだよね

しかし、GEでげんなりした人で
体験版に手を出してない人も多そうだよね
そうなると、GEB買うのをためらう人もいそうなのがネックだなぁ

まぁ、とりあえず、とともの3買ってくるか
900枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:34:02 ID:KZ/jBfbE0
>>863>>859
サンクス
ちょっと家帰ったら試してみる!
菓子用に買った茹で小豆が残ってるんだ…
901枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:34:18 ID:BaV3NLPQO
>>891
やめて!

いやアクワイアはまだいいんだが鼻紙ゼロディブが出張りそうで
902枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:34:47 ID:URo3jH8MP
とともの3はやめておけ
903枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:35:35 ID:2gderNpT0
とともの買うぐらいなら俺はLoAを・・・いやなんでもない
904枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:35:51 ID:a4DOg6c30
そーいえば発売されてたっけ。
とともの3の評判はどうなん?
905枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:35:58 ID:qZWHLWNt0
>>889
あれ?なんか三国無双かなんかでどっかが似たゲーム出さなかったっけ?
マルチなんとか
906枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:36:17 ID:W+wCokNC0
今日、LoAの発表があるんだっけ
907枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:37:07 ID:JkID3IZl0
ととものなんて初代から見えてる地雷ですしおすし
908枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:37:37 ID:RB/woPrB0
>>896
戒しかやってないんだけど楽しいよね忍道。調合とかもそうだけど、
鉤鎖とかで屋根に登るのだけでwkwkしてやってた覚えがw
909枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:37:46 ID:W+wCokNC0
「遅くなりましたが、秋葉原集会所のアグニ戦タイムアタックで1位になり柴さんのサイン入りポスター頂きました!クリアタイム3:21でした!大事にします><*」

柴のサインwww
910枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:38:45 ID:vz2e3FBO0
セブンドラゴン作ったヤツが作ったゲームですしおすし
911枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:38:49 ID:URo3jH8MP
>>904
何故か戦闘テンポがかなり悪くなってたり
エンカウント率がアトラスゲー並になってたりと
相変わらず妙な調整がされているようだ
912枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:38:59 ID:BaV3NLPQO
>>909
ダレトクノキワミ、ウワアッ…
913枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:39:15 ID:RB/woPrB0
>>896
戒しかやってないんだけど、楽しいよね忍道。
鉤鎖で屋根にのぼるだけでもwkwkしてやってた覚えがあるw
調合で爆弾寿司作って食わせたりw
914枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:40:24 ID:a4DOg6c30
いやまあXTHやってた身としてはととものに手を出すなんてとても出来ないんだけどな。
(1の話だが)データ流用したくせに劣化したとか聞いたら余計に。
915枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:40:48 ID:RB/woPrB0
おおふ、更新しても書き込まれてないと思って全部表示させたらちゃんと書き込まれてた…
2重書き込みスマソorz
916枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:42:08 ID:I6gr7/Mf0
>>911
流用素材使い切っちゃったからそんなもんだろな
917枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:42:15 ID:JkID3IZl0
>>913
天誅と違って見つかっても離れればいいし街の中どこ通ってもいいし面白いよな
あれ任務エディットだけでも延々遊べるしな
バグあっても笑えるバグだったりして
飽きてもしばらく時間おいてからやるとまた楽しいスルメゲー
つか戒しかないよ?匠と焔は黒歴史
918枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:42:16 ID:kCTprdg40
しかしこのスレは穏やかだな。
「スレチ」の話題にひとつとして突っ込みがない。
LOAは間違いなく一服の清涼剤。
919枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:43:35 ID:4Z96R/Rh0
>>910
ととモノはセブドラ関係ないっしょ。
セブドラ作った人のは、PSPでエロゲもどきが出るはず。
AI育成ってとこだけはちょっと気になっているんだが。
920枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:45:26 ID:a4DOg6c30
忍道はやったこと無いんだよな…
フロムの前に天誅の販売元だったらしいから気にはなってるんだが…
侍道ポータブルは面白かったよ。
921枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:46:35 ID:XCjb3Hpj0
>>909 ツイッターで工作
922枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:46:35 ID:1qP3v2OZ0
忍道なつかしー
調合で攻撃力アップ+素早アップ+混乱の玉作って
敵集団の同士討ちを高台から見るの楽しかったな
923枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:47:08 ID:JkID3IZl0
LoA→他ゲー→LoA→食い物→LoA→
と繰り返してるので信者が運悪くオフシーズンに来るとファビョる
読み返してみると結構LoAの話もしてるしね他の話題も多いけど
924枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:48:11 ID:a4DOg6c30
>>919
世界樹の発案者だよね。
セブンスドラゴンの発案者は。

だからセブンスにも期待してたんだが…
バランスまでファミコン時代のゲームだったのには失望した。
925枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:49:33 ID:I6gr7/Mf0
>>923
あれはただのレス乞食じゃないか?
LoAの話したそうにはとても見えない
926枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:50:29 ID:OP78f3jg0
ファミ通でオール8か
広告入ってる大手のゲームは5点は確定で
6以上は3点が広告枠で残り2点がレビュアーの評価だと思ってたが
927枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:51:52 ID:JkID3IZl0
ハミ痛でオール8ってことはオール3だね
928枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:52:27 ID:4LjliEYbO
>>925
初期の単芝PはLoAの話してたけど最近の奴らはただ単に構ってほしいだけに見えるよな
929枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:52:35 ID:RB/woPrB0
>>920
クリアしても何周も楽しめるし、お勧めだと思うw

壁にはりついて敵が近づいてきたところを血祀(一撃で倒せる)するのが好きだったなー。
930枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:54:31 ID:1ZtudtUx0
裏表紙を使って大々的に広告しときながら
5444を取った黄金の絆さんディスってんのか
931枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:54:50 ID:XCjb3Hpj0
>>927 なんという猿
932枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:56:29 ID:S7ztnZtG0
>>914
俺もやってたけど
あれって、許可貰って流用してるから

俺の中ではWIZの番外編として捉えてるんだけど…
933枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:57:02 ID:RB/woPrB0
>>924
ナナドラは序盤と鉱山がトラウマだな…w
妹から借りてセーブしないで進めてたんだけど、鉱山までいったところで即死技+全員魅了状態にされてオワタw
それでファイター、プリンセス、メイジ、サムライのケモミミPTでやりたくなって自分も買って最後までやっちゃったけどね…w
934枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:58:10 ID:wlu7jLPk0
葬式会場見てたら

スクエニ補正でファミ通8888だと予想。
勘の良い人ならプレイしなくても、この意味に気付くかもしれんが。


以上2010年9月3日のレスでした

ピンポイントすぎて言葉もでないわw
935枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:58:47 ID:r0x+gDMB0
とともの2しかやってないけど面白かったけどなぁ
腹がみとかいうの憎しでとにかく叩かれまくってる印象だった
壁バグは酷いと思ったけど
936枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:58:56 ID:4Z96R/Rh0
思い出したがセブドラもファミ痛で高得点だったなぁ。
9点と8点しかなかった気がする。
個人的には光るトコロもあったものの、かなり残念な作品って感じだったが、
この高得点はねーわなw
937枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:59:17 ID:URo3jH8MP
個人的には離脱組みと残り組みで
切磋琢磨してくりゃ良かったんだけどね
ととものはアレだし円卓の生徒もイマイチだったからなぁ
938枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:59:45 ID:yc/EUxcU0
>>934
預言者がいたのか…
939枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:00:46 ID:JSr9Son2O
>>926
スクエニ枠は5点じゃないか?
後は広告実績で1〜2点加点だと思ってたが。
940枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:01:20 ID:vz2e3FBO0
セブドラは魔物が素材落とすくせに使う事が換金意外必要なかったり
持ち物百個しか持てないのに10個ぐらい捨てられないもので埋まるのがな…
941枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:02:04 ID:Dcmdt+A60
ファミ通のは、8×4ではなく、ぷよが四つ並んでいるだけ…
942枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:04:14 ID:hhxWl41h0
無条件で5点で現ナマ実弾で+2、スクエニ補正で+1、ゲーム自体の評価は実質0だろ
943枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:04:19 ID:k2HQ38zt0
  四/
 (柴
  八
944枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:05:09 ID:BaV3NLPQO
945枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:05:27 ID:I6gr7/Mf0
>>928
LoAはただの口実だったみたいだ
946枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:05:43 ID:qsHddFqz0
>>893
遅レスだが上半分に同意
俺もゼルダやPSPo2でもホールドがやりやすいけど、コンフィグが無いのはおかしいよなぁ
947枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:06:12 ID:K9vkBjvNP
違う、補正無しで8点も付いた事がやばい
体験版は糞だったが製品版はもしかしたらばけたのかもしれない
948枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:06:22 ID:KBdZrkvQ0
とともの買うなら、エルミナージュ買えよ。百倍面白いから
949枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:06:52 ID:RJUXJKyLO
大丈夫。ファミ通の攻略本はギャグ漫画。
950枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:07:18 ID:0KE5nSzvO
>>948
両方やって何が悪いんだよ
951枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:08:52 ID:K9vkBjvNP
片手棍と大斧はアクション性楽しそうだったから
それが開放される点だけは未知の可能性を秘めている
952枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:08:57 ID:JkID3IZl0
Vジャンの最速攻略本はペラすぎて笑う
ファミ痛の攻略本は誤植すぎて笑えない
特に黒本しね
953枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:09:08 ID:trbphDW10
>>935
エルミ2とは言わんがととモノ1だけでも触ってたら
絶対面白いとは言えないと思う
954枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:09:12 ID:k2HQ38zt0
>>950
次スレよろしく
955枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:09:54 ID:r0x+gDMB0
>>944
わかってるけど原神だけ叩いてくれればいいのにとか思っちゃうよ
956枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:10:10 ID:Awux8YXQ0
そんな携帯でスレ立て大丈夫か?
出来ないなら一番いい指名を頼む
957枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:10:27 ID:0KE5nSzvO
すまん立てられなかった、>>970頼む
958枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:10:38 ID:S7ztnZtG0
>>948
公式開いてBGM流してくるゲームは
糞ゲーだと思ってる
959枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:11:10 ID:vz2e3FBO0
>>958
LOVディスってんのか
960枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:13:06 ID:URo3jH8MP
FF14の悪口はやめていただこうか
961枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:13:43 ID:KBdZrkvQ0
>>958
GEBのことか
962枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:14:13 ID:BaV3NLPQO
>>955
イラストは好きだから鼻紙だけ死んでくれないかなといつも思う
他の奴に任せれば少なくともマシになるだろうからなおさらね

2までやったさ
面白い部分は全部Wiz由来だ
つまり原神は腐らせた鯛を売りつけてるわけだ
死ねばいいのに
963枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:14:23 ID:JlM7RmlN0
>>958
もうあれだな
阿部博の公式HPみたいな感じでいいんじゃね?
964枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:15:40 ID:4LjliEYbO
最近はどのゲームも公式HPでBGM流すから俺の旧世代PCじゃ重くて仕方ない
動きが重くなるんで止めてくれませんかね?
965枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:16:40 ID:S7ztnZtG0
>>963
なに、あの背景ステキ
966枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:17:54 ID:1ZtudtUx0
LoAの公式いったら、まず最初にBGMを切るのがデフォになってる
967枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:18:21 ID:JkID3IZl0
重いとかはともかくflash使いすぎてうざいってのはある
調べたい情報にすぐにアクセスできなくてイライラ
968枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:20:02 ID:a4DOg6c30
>>929
うーん…評判聞いてるとやってみたくはあるんだが、しばらくやるゲームが多くて手が出せないのが現状なんだよね。

>>932
あれ?許可もらって流用ってちゃんとしたソースあるの?
マイケルつぶれた時にハラガミがソースの権利持って行ったんだろうって推測しか知らないんだが。

Wizの名前冠してない以上、似たシステム使ってる別物に過ぎず番外編ですらないと認識してる。
エルミナージュなんかも本当はWizの名前使いたかったんだろうけど使わせて貰えてないんだよね。
生命の楔なんかよりずっと後継者らしいんだけどな…
969枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:20:16 ID:URo3jH8MP
BGMよりフラッシュの多用もだな
光回線でそれなりのPCだろうが重いものは重い
970枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:21:14 ID:OP78f3jg0
公式HPのBGMウザ過ぎるよな
音が流れますとか注意書き表示するくらいなら
音が流れる前にBGMの有無を選ばせろといいたい
971枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:23:49 ID:trbphDW10
画面とかインターフェースもだけど
見た目だけ豪華にするの好きだよね
972枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:25:16 ID:hZOosReZO
製作環境が向上すればするほど
開発力が低下している
実に皮肉なものだ

つーかPC使うときはたいていbgm鳴らしてるんだから、
その手のものはDLC枠に入れておけと

重いのはプリキュアベンチマークだけで良い
973枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:25:30 ID:vz2e3FBO0
やらないと上から叱られるんじゃない?
阿部のHPみたいなのにしたらHP担当殴られるだろw
974枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:26:13 ID:r0x+gDMB0
逆に色々やってないと地味とか言われちゃうんじゃないの?
場合によりけりだと思うが
975枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:28:44 ID:qZWHLWNt0
>>968
俺は>>932じゃないけど
初代の発売時に比較画像が貼られてて
ほぼ完全に同じ素材を使ってる所が一杯あるからじゃないかな?
似せたとかそんなもんじゃなくて同じ背景とかダンジョンとかそういうの
もしただの流用なら訴えられるレベルだと思われる
976枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:30:11 ID:eiEAYC/AO
ファミ痛もバカだな

LoAの記事書くよりGEB体験版の記事書く方が楽だろうに
過去記事流用と追加システムについて少し書くだけだ

マグナカルタの時みたいに何故か小冊子付けるレベルの攻略でもすんのか?
977枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:31:26 ID:1ZtudtUx0
>>970行ってないくさいし、試してくる
978枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:34:09 ID:1ZtudtUx0
たった、テンプレ張ってくる
979枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:35:29 ID:I6gr7/Mf0
>>977
980枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:35:49 ID:Awux8YXQ0
>>977にゃんおつおつ^^
981枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:36:00 ID:2l+7fwDR0

モンハンのパクリやめろしwwwwwwwwwwwwwwwwww

片手剣かとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

武器名までモンハンぱくりかよwwwwwwwwwwwwwwww

しかもwwwwwwwwwクエスト名wwwwwwwww

強襲!バハムートだってwwwwwwwwwwwwwww

強襲!バルサモスとかあるしwwwwwwwwwwwwwww

クエ名までパクりぢゃんwwwwwwwwwwwww糞うけるwwwwwwwwwwww

このパクリチョンゲー潰れろwwwwwwwwww作った奴首吊れwwwwwwwwwwwwww
982枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:37:42 ID:JkID3IZl0
というわけで1000取りするよ?
983枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:37:55 ID:a4DOg6c30
>>975
普通なら訴える元である権利を持ってた会社が潰れてるんだよね。
それでマップとかイベントとか完全流用してるからソースの権利持ってる人間がとともの作ったんじゃないのっていわれてたわけ。
元の会社が潰れてるから許可云々はあり得ないと思ってたから>>968みたいな聞き方になったんだ。
あまりに説明不足でごめん。
984枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:38:32 ID:r0x+gDMB0
>>977
985枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:39:20 ID:HDuMrez70
>>977
乙スタイル
986枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:39:48 ID:1ZtudtUx0
987枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:39:48 ID:OP78f3jg0
うわっ 970だたorz
すまねえ…
988枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:40:03 ID:a4DOg6c30
>>977
今日も平和であったことをスパモンに感謝しつつ乙。
989枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:40:13 ID:URo3jH8MP
>>986
お通
990枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:41:51 ID:S7ztnZtG0
>>986
プラズマカッター乙
991枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:42:11 ID:OP78f3jg0
>>986
ありがとう乙
992枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:43:53 ID:b5SOEmQ7O
ととものはソースプログラムにXTHのボス名とかもろに残ってて吹いたわ
993枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:44:15 ID:JkID3IZl0
>>986
どどんまい乙
994枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:44:39 ID:CCRSj4X80
>>986
乙マンサンコン
995枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:45:02 ID:1ZtudtUx0
>>991
アグにゃんは言っている、ゴロゴロで間に合ったし別におk、と
996枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:45:38 ID:a4DOg6c30
新スレに早速狂人が出没していることに恐怖しつつ埋め。
997枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:46:24 ID:BaV3NLPQO
>>1000なら柴と原神がフィーリングの一致→アッー→双方性病で死亡
998枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:46:33 ID:trbphDW10
乙梅
999枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:46:33 ID:O+55+bWX0
1000でも何も変わりはしない。
残念ながら手遅れだ。
1000枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:46:35 ID:k2HQ38zt0
>>986にゃん、おつおつ^^
10011001
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