クロヒョウ 〜龍が如く新章〜 第6話

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1枯れた名無しの水平思考
クロヒョウ 〜龍が如く新章〜 第6話

対応機種:PSP
発売日:2010/09/22
価格:UMD版6,279円(税込)/DL版5,600円(税込)/
   名越稔洋プロデュースプレミアムBOX版9,429円(税込)
ジャンル:アクションアドベンチャー
プレイ人数:1人(通信時1人〜4人)

■公式サイト
http://kurohyo.jp/

■wiki 非アフィだが使いない
http://www26.atwiki.jp/kurohyo_projectk/
アフィ有りだが上より使える
http://kouryakutsushin.com/kurohyo/
http://www42.tok2.com/home/kurohyofan/

次スレは>>950
無理なら安価で指定を

前スレ
クロヒョウ 〜龍が如く新章〜 第5話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285681276/

関連スレ
【総合スレ】 龍が如く 【百十二代目】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1285355326/
2枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:59:58 ID:RdRp4s2n0
クロヒョウ 龍が如く新章 [TVドラマ]
http://www.mbs.jp/kurohyotv/


MBS 毎週火曜25時25分 10月5日スタート
TBS  毎週火曜25時25分 10月5日スタート(初回 25時55分から放送)
CBC 毎週金曜27時05分 11月12日スタート
HBC 毎週日曜24時56分 10月17日スタート(※初回は30分オシ)
RKB 毎週月曜26時25分 10月18日スタート
3枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 00:03:55 ID:LrNizLx70
>>1
>>2
乙!!!!!
4枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 00:13:48 ID:3F+Xnxr90
スレ立て乙


vs嶋

相手のパンチをスウェーでかわしてカウンター
→「卑怯なマネはやめて!」

網膜剥離の人に目潰しからの金的蹴り
→「いいわ!! これなら勝てる!!」

ワロタ
5枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 00:15:30 ID:baggcwNU0
突然だがネタ思いついたもし工藤沙紀がお願いドラゴンヒート10してかってお願いたっちゃん(竜也の事)以上ネタでした 後エクストラのくみてあるじゃん?くみて1と2と3全てクリアするとゲーム内の100万4800もらえるらしいよ正貰えるのは一度のみらしい 
6枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 00:26:50 ID:CcnuxENmO
>>1
教育的乙ぅぅ!!
7枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 04:22:42 ID:8GxqdEur0
>>5
頼むから句読点と改行入れろ。それ覚えるまで来るな。あと日本語も勉強してこい。
8枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 09:23:01 ID:REZZWDgo0
>1乙!

ドラマけっこう面白かった
週末に人生初の歌舞伎町めぐりする予定w
9枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 09:23:48 ID:b69v48Ww0
ドラマが意外に良くて吹いたww
ゲームより演技が上手かった

なんかキャラも変わってるし楽しみになってきた
10枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 10:39:50 ID:DLkKFnsqO
やっぱコレ!1乙サイコー!

ドラマ見逃したー!!
11枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 12:19:56 ID:duFJ9VpBO
今作は、premium Adventureのデータをpremium New Gameにつかえないの?
12枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 12:42:36 ID:xWRYQzq8O
>>11

うん、使えない。
13枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 13:12:50 ID:DLkKFnsqO
熟練度上げの為先生とちゅっちゅしてるけど
クロヒョウのBGMのなかで先生戦が一番好きかも知れん
14枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 13:21:11 ID:SoXrTq2q0
由理香とセックスしたいな
15枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 13:28:26 ID:2ZVoh3QGO
ユリヤーーーーーーーーーーー
16枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 13:50:36 ID:HYnvH3nf0
アイテムソートが出来ないのは最近の流行なのか?
17枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 13:54:54 ID:OkxOe0ik0
アイテムを倉庫に直接いれたい
今は入れ替えか空きに置くことしかできない
自動で空きに放り込めたら便利なのにな
18枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 13:58:25 ID:HYnvH3nf0
食い物コンプが非常に面倒なんだが

何か便利な裏技ねーかな、永遠に食いまくれるとか
19枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 13:59:28 ID:DLkKFnsqO
>>16
バイオハザードからの流行
20枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 15:19:43 ID:pceGfU4Q0
>>19
グリーンハーブ取れないときはむかついたもんだ。
そこのインクリボンをちょっとそこに置いて、グリーンハーブ使ってまたインクリボン持てよ!ってつっこんだ。
21sage:2010/10/06(水) 15:50:05 ID:MIkNIrwk0
ヒートアクション
特殊技系
ウォールクラッシュ:顔面おろし

がでない・・・

誰か教えて
22枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:10:20 ID:azA+IamUO
SEGAにはクロヒョウのシステムをベースにしてホーリーランドのゲームを作って欲しい
23枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:17:34 ID:A9VZ4bk1O
>>18
糞仕様のせいでコンプする気にならないな
メンドクサイだけだし
24枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:18:34 ID:zLrdHN0kO
前スレ998
通信協力モードやった?一人でもできるよ
25枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:30:08 ID:LrNizLx70
>>26
で面白いこと言う
26枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 17:00:55 ID:jbRUNH0UO
悠木先生「今日は神室町を探検するよ!」
27枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 17:06:03 ID:pceGfU4Q0
>>24
おおお、なるほど通信モードはやったことなかった。
ありがとうございます。
28枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 17:12:38 ID:zLrdHN0kO
極めし者の強みは回避されても息切れしないから反撃を避けられることだな
今さら気がついた
29枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 17:54:08 ID:DLkKFnsqO
>>26
悠木先生の中の人って大人しいキャラが多いのに、
気性の激しいキャラも出来るんだな
30枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:13:38 ID:lUI+jqc0O
筒井さん15年前あの風体で会社員だったのかよ…
31枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:35:51 ID:B4lpeXfwO
相変わらず、キャバ攻略が作業だな
32枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:39:48 ID:/3/pgaYn0
>>22
ランキング戦が出てきた時に、ホーリーランド思い出したわ
33枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:46:45 ID:LrNizLx70
>>26
>>34
も頼む
34枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:55:07 ID:2ZVoh3QGO
二岡「イエ〜イ♪めっちゃホリデー♪」
35枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:57:54 ID:85Kx5Ekc0
クロヒョウのドラマみたいなぁ
CMだけみたらしょっぱい気がするけど
36枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:59:48 ID:A9VZ4bk1O
>>34
ワロスw
37枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:06:25 ID:LrNizLx70
>>34
>>38
は龍也で頼む
38枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:12:27 ID:/wg5J+Pt0
>>35
戸田が龍也に撃たれたり
いきなり日向と戦ったりするみたいだが
39枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:18:07 ID:g+gwKNig0
これは>>37が悪いな。40以上にしておくべきだった
40枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:25:17 ID:TxaprhBaO
サキが中古だったなんて…
41枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:28:02 ID:TdybGuMU0
サントラってitunes store以外でどこで配信してる?
全然見つからん
42枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:35:53 ID:UcxdS/a70
スタイルの構えとか攻撃がおかしいって言ってる奴いるがそんなの当たり前じゃん
龍也はその道のプロじゃないし八極拳とかだってほとんど見様見真似だろ
43枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:38:36 ID:RhIBAoZQ0
ドラマの龍也のキャラ説明が「スイッチが入ると自分の狂気をコントロールできなくなる
野獣さを持つ」って・・・なんかいろいろ期待できそうだな!

ゲームの方はストーリー重視よりもっとシステム重視のゲームもやって欲しいな
ていうかまず今作はいろいろ遊びづらさが目立つ・・・
44枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:43:26 ID:eEQq4aF80
鷲尾との10連勝密約、変じゃない?
10連勝で多数の死傷者が出て、後には引けない。
内通者教える約束を守らないと、自分が組から狙われてやばいみたいな事いってたけど。
勝ったら内通者教えるって情報は九鬼と龍也だけが知ってるんでしょ。
組はその話知らないんだから、約束破ってもまったく問題ないじゃん。

きっちり筋は通すって事かと思ったけど荒巻に対しての小物ブリというか
後が無い感じは哲学とか美学とかじゃない自己保身そのものだったし。

まあでもかなり面白かった、棒も悪くなじゃん、って思い始めるぐらい。
ただし、やっぱりメイン所はプロの声優でお願いします。
45枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:45:26 ID:203yAnBM0
TATSUYAそんなに棒だったか、冒頭の高笑いは確かにどうかと思ったけど
46枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:53:19 ID:RhIBAoZQ0
棒っていうか滑舌はよくないな
アニメもやってるプロの声優とアフレコなんてほとんどやらない俳優を混ぜるから変なギャップが生まれる
47枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:58:46 ID:StXdpbX00
黙って商売もっともっと悪いあるヨの時はどうなることかと思ったけど
しばらくしたらそれもいいかなと思えてきたな

千秋の事を聞いた時「自称女子大生?」が妙に反応早くてワロタ
48枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:59:41 ID:VKZ8TXJz0
ダウンロード販売って、ベスト版出たりしたらそれに合わせて値下がりしたりするの?
それなら値下がりするのを待ってダウンロード版買おうかと思うんだが
49枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:27:10 ID:2ZVoh3QGO
TSUTAYA第一章の時は半端ないくらい棒だったけど

章を重ねていくうちにハマってたと思ったけど

二岡さんどうでしょうか?

二岡「おむすびゆうたら不二家の赤貝かツナかハンバーグやろ!」
50枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:39:47 ID:pk9oRHDs0
おとこのいか〜りかあ
おとこのいか〜りかああ
51枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:05:23 ID:B4lpeXfwO
4周目、Ex-HARDでフルコンプ目指して始めてやっとラスボス直前まで来たんだけど
アドホック関係の称号が取れていない為か、リザルト100%にならないのな
4周目にしてキャバ攻略してサブコンプしたけど
ガイアだっけ?半端ない強さだったorz
52枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:10:09 ID:j6qujm5e0
>>43
トミ子を思い出した
分かる年代のやついるかなw
53枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:19:53 ID:B2v0U1pW0
2週目やってるけど1話は確かに
「ヘタレが」の言い方や高笑いなど中の人の演技や
龍也の性格がが酷いねw
それだけにラスト近くになるにつれ演技が(ちょっぴり)上手くなったり
龍也の考え方の変化がいい味だしてると思う。
最後の龍也の乃木を制して「マサ、俺と真剣試合をしろ。」って言う所なんか
男前過ぎて俺が沙紀だったら濡れてるわ
54枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:30:00 ID:2d5wQqteO
ムービーが絵らしいけど本当?
55枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:44:41 ID:6cCFwScu0
ポーカーだけど RAISE が複数あった後に CALL すると BET が変な値になるね
56枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:31:04 ID:4Cusj2Pt0
ドラマ今見たけど、神室町ってほんとにあるのか??
セットにしては似すぎw
57枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:42:40 ID:fvrunQcs0
58枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:49:17 ID:hae/MGu4O
ドラマはやっぱりマイルドなってんな。
龍也は最初から普通の友達付き合いしてる。
姉はホステスじゃなくて弁当屋共同経営で龍也と姉弟のじゃれあいしてる。
戸田殺しは不鮮明なカメラで龍也がひょとしたらきれたときやっちゃったのか疑心暗鬼。
59枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:21:16 ID:eX65/Ja40
やっと終わった、やっぱり体力メーターあったほうがいいな
最後の敵なのに、倒れたところへの踏みつけで勝利とかショボーンだわ
日向ように最後は必殺技で決めたかった
自分のダメージもSTARTボタン押していちいち残り体力確認するのも流れ止めちゃうし
60枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:26:55 ID:GXkJzsAEO
クリアしたけどラスボスより10戦目の相手の方が強いってどうゆう事だよ名越さん…

下手すりゃランキング1位の奴より弱かったんだが
回復薬何ひとつ使わず勝てちまった
61枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:34:41 ID:lyxnhTVbO
ドラマの九鬼も黒沢年雄だと思ったのにな
天馬役は石黒の方が合ってるような気がするし
戸田は銃殺じゃなくて原作通りじゃダメだったのかな?
62枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:35:40 ID:9XIh/6GMO
龍也の性格が違うのは萎えたがチャンピオン街とかゲームで見慣れた光景が出てたのはよかった>ドラマ
63枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:39:04 ID:dGCxFjdzO
俺も今終わった
今までPSPのゲームの何よりも楽しかった、神ゲー

展開読めないことばかりだったし(最後死ぬのは定石だったがw)、最後の方に2人で協力して戦うのは熱かった

声優も最初ほど気にならないし、しいて不満点挙げるならサブストーリーやりながらだとレベル上がりすぎて8章くらいで30ストップしてしまったことか
凄い経験値貰ってるのに無意味とか結構悲しい…
あと世界チャンプのボクサーは弱いくせに頭攻撃ダメとかちょっとイライラした。

しかし2集目以降も楽しめそうだし、本当に奥が深いゲームだな
64枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:55:43 ID:yFnE5Qx3O
そして修行MAX、技取得のため金策に奔走するのであった
65枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:21:15 ID:EigOw/lSO
前スレ998
エディットパーツは
通信協力モードをクリアしてくと増える
66枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:19:28 ID:eX65/Ja40
>>62
あの街並みはちょっと感動したなw
ストーリーは知っちゃってても、ドラマはゲームやってたほうが楽しめるかもしれない
ちょっと主役の線が細いのが気になるが、しかしマサトは誰役なんだろう
67枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:33:00 ID:UnYjwJ2bO
アクション下手な俺だがハードでやって特に苦戦する事なくクリアしちまった
ストーリーも普通
個人的にはピストル打ったりナイフとかできったりしたかったのになんでないのってかんじかな
といつつ結構はまったんだけどさ、なんかものたりない
68枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:52:09 ID:zxB40fU60
武器ゲーにしたら格闘スタイル変える意味なくなるじゃん
現状の道に落ちてる程度で十分だろ。でも武器マニアスタイルだけは
何故かジャージの下から日本刀や拳銃がでてくる、とかでも良かったと思う
69枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 03:09:13 ID:zxB40fU60
武器マニアだけは固有武器があって
木の枝→おもちゃ刀→竹刀→木刀→真剣→レーザーソード
水鉄砲→銀玉鉄砲→エアガン→改造銃→拳銃→ロケットランチャー
みたいにレベルアップで武器が変わっていくと面白いかも
ダメージはバランス調整すればなんとでもなるしな
70枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 03:38:44 ID:yFnE5Qx3O
チャンピオンベルト装備で雑魚達と戦うのがおもしろくてとまんない
体力すごいけどガードしないからコンボが決まる決まる
殴る蹴るで相手が倒れる前に起こして死ぬまでフルボッコギモヂイ゙ィ゙
71枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 07:45:28 ID:l39VziC30
>>69
ロケランとか、何処のロシアンマフィアだっつーの
幾らなんでも限度ってものがあるだろ
レーザーソードとか論外

…って言いたいけど
THE ENDの郷田見ちゃうとなぁ
72枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 07:46:06 ID:oIji7ObG0
ドラマ良くないか?
73枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 08:45:49 ID:gFzUy+gz0
>>44
組はその話知らないんだから
約束守らなかったら組が動くってことだろう
そこら辺はヤクザ屋さんなんだから判れよ
74枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 09:18:16 ID:K13gFl1D0
THE END見てきて吹いた、どういうことなんだアレ
まあでも毎回のように群がる連中にヒートアクション決めつつ各所の飯を食い漁る桐生ちゃんになるんだろうな

それはともかく武器マニアのまんまドラゴンヒート戦とか軽く死ねる
ほかはマスターしたから残ったの武器マニアしかなくてな…
75枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 09:51:02 ID:1S2pi4XO0
ゾンビが如くは見参みたいな位置付けだと思うよ
ナンバリングも続けていくって言ってたし(2ch情報だがw)
76枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:23:12 ID:kGnsVxgaO
4章で試しに進めてみたがフジモト今までで1番弱かった(笑)
77枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:29:10 ID:+pWOc1jg0
不満は背景が一枚絵なのに画質がボケボケしてる
78枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:17:28 ID:Y8zAbu8h0
>>42
見よう見まねで自己流なのはわかるが、ゲーム的にあまりに八極拳とかけはなれたスタイルを八極拳と言っちゃうのに違和感があるって話ね。

いやそれだけならまだいい、ただ『他の中国拳法の構え(心意六合拳)』を八極拳って言っちゃうのはマズいかと。

八極拳の構えなんて
http://www.mmo-station.com/semo/data/12066762832.jpg
こういった普通の構え

こっちが心意六合拳ね
http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/doa/image/20080508233434670.jpg

心意六合拳ってなかなか外の人には教えてはいけないっていう流派でもあるし。
自己流だと、わざわざこの構えはどっから来たのかって話になる。

セガにはバーチャファイターという八極拳のノウハウがあるのだから、さすがにこれはどうしちゃったのっていう違和感があるってだけの話。
http://llakihabara.sakura.ne.jp/01_akira_0720.jpg

長文スマソ
79枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:29:53 ID:l39VziC30
龍也八極拳なんて、どうせ通過点でしかないから

わりとどうでもいい
80枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:41:07 ID:L9pxHB0ZO
>>78
まあ、詳しい人から見ればいろいろ違和感あるわな

キャバもまずちゃんとした所なら未成年は入れてくれないし
街に交番無いし
ドンキホーテの品揃え悪いし
81枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:56:12 ID:zwOrK1s1O
>>78
真ん中の画像が酔っ払いかとオモタw
82枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:08:07 ID:EstY+hlG0
そういやSEGAで八極拳だし赤ヒートは絶対鉄山靠だろうなと思ったけど
赤ヒートどころか通常技にも無くてそこは期待はずれだったなw
83枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:19:29 ID:TE5fix9uO
昨日 買ってクリアした。説教だらけだなアニメかよ。ファイナルファイト3Dだと思えば遊べる。
84枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:49:28 ID:cFI9vCDRO
Ex-HARDのPAVめちゃ鬼
エンカウントがラスボス並なんだけどww
85枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:10:18 ID:3tG//+9hQ
>>82
でも八極の赤ヒート格好良くね?
鉄山靠はとりあえず龍也が酒飲める様にならないと
86枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:18:43 ID:Y8zAbu8h0
>>85
鉄山コウとお酒にどんなつながりが・・・

http://pds.exblog.jp/pds/1/200504/20/25/d0014325_20504423.jpg
87枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:07:42 ID:dFMUZ3sMO
つーかお前ら詳しいな
八極拳とかクロヒョウで初めて聞いたわ
88枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:32:32 ID:1o2wzclz0
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12 PSP ティンクル☆くるせいだーす GoGo!(限定版含む)  12,710   12,710
13 PSP モンハン日記 ぽかぽかアイルー村(同梱版含む)   9,719   457,048
14 Wii スーパーマリオギャラクシー2                 7,621  842,576
15 NDS 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!       6,902   232,068
16 PSP MHP 2nd G (PSP the Best)(再廉価版)        6,743   437,104
17 NDS ワンピース ギガントバトル!                6,667   180,983
18 PSP 祝福のカンパネラ Portable(限定版含む)        6,653   6,653
19 Wii Wiiフィット プラス(同梱版含む)               6,059   2,080,792
20 NDS 探偵 神宮寺三郎DS 赤い蝶                5,987   5,987
89枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:37:34 ID:zxB40fU60
クロヒョウ217000本か。すばらしいな
でも25万本は厳しいかな〜
そろそろ伸び悩んで発売1ヶ月で売れ行きは停止する
90枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:59:50 ID:gFzUy+gz0
>>87
拳児おすすめ
91枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:06:06 ID:1S2pi4XO0
ポケモンていまだに400万も売れるんだw
たいして開発費もかかってないだろうし笑いとまらんだろうね
92枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:25:04 ID:/wWKJMws0
リアル賽の河原が摘発されてるw
ttp://yakuzataiho.seesaa.net/article/164887595.html
93枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:45:38 ID:Xhz5Z9VA0
エアマスターファンの俺からしたら八極拳に二の撃は無くして欲しかった
打った後の隙がデカくて外したら反撃食らうけど、当たれば一撃で沈めるみたいなスタイルが良かった
ちなみにエアマスター情報だと八極とは大爆発って意味らしい
94枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:11:00 ID:bzAmoNsR0
>>88
これダウンロード版も含んだ数字かな?
集計別なら25万いってそうな気がする
95枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:13:53 ID:zxB40fU60
確か別のはず
96枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:41:20 ID:KyLMM0ERO
>>93
それよく言われるけれど八極拳に二の打いらずじゃなくて創始者の李書文がフェイントの一撃で勝負決めてたって逸話じゃなかったっけ
八極拳自体には普通に連打あったはず
97枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:44:49 ID:e4GUrRlJ0
>>100
お前が面白いことを言うことを期待する
98枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:05:26 ID:e4GUrRlJ0
画面切り替わってすぐの所にいる警察
うっとうしすぎる。
99枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:20:49 ID:L9pxHB0ZO
天馬にボコボコにされつつやっと極めし者覚醒

龍也が使う龍虎乱舞もカッケーな
100枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:32:37 ID:gm5aNzh10
体力無限の木人を、道場でひたすらボコれるモードがあればよかったな
コンボのつなぎ方とか練習できるし
101枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:32:51 ID:5D3BjIwP0
買い取り4000円以下だった。
102枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:52:01 ID:srNRSmhpO
ラーメン屋でアルバイトしてるとき、カウンターの方みたら、たまにDJ RIKUOHがいるのね
103枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:05:51 ID:e4GUrRlJ0
次は『虎の如く 〜龍が如く新章〜』
かな?
104枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:06:33 ID:e4GUrRlJ0
>>105
面白い事を言う人登場
105枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:25:35 ID:L9pxHB0ZO
>>102
2、3回来るよ
106枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:31:23 ID:KB0IxN2kO
ストーリーの龍也と
サブストーリーの龍也
キャバクラの龍也

それぞれの性格が違いすぎる
107枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:37:20 ID:/v09FU6j0
>>102
花ちゃんとか白石も来る


キャバクラの龍也は桐生ちゃん以上にぶっ壊れてる気がする
というか第一声が元気よすぎだろお前
108枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:37:32 ID:EvLkrPTEP
やっとキャバ全員攻略したけど
ジョウ以外がひどすぎるわ
と思って龍が如く2を引っ張り出してきてやってみたら
結構全員ましになってるような気がした
109枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:39:55 ID:EvLkrPTEP
>>107
キャバクラの桐生ちゃんはまあまだしも
ホストのカズマとカラオケの桐生ちゃんは
なにかが乗り移ったかのような変貌ぶりだったな

龍也は○○ってマジ可愛いな!とか言い出して
お前白石のことどうこう言えるのかと思ったわw
110枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:50:28 ID:eLgH8fxu0
10/7 217,000
10/14 237,000
10/21 247,000
10/28 250,000
DL 50,000
----------------------
計 300,000
x ¥2,500 = ¥750,000,000
まいどあーざしたぁ〜
111枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:51:41 ID:Xv8/q+f/0
とりあえずクリア
声は最初は違和感感じたけど次第に慣れたし今はアリだと思う
ただ終盤の冴子の声はおばさん過ぎるだろ。15年前9歳なら24なはずなのに
ヴァルキリープロファイルのロレンタ思い出した
112枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:54:49 ID:K2uLyb8R0
神室No.1キャバ嬢絵里香だっけ?
2週目で指名したけどムービーと顔も髪形も違うので萎えたわ。
飯島愛の真似して失敗したって感じのひとむかしのギャルメイクだし。
113枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:04:43 ID:zwOrK1s1O
101匹目の猫が見つからない…
これじゃ〜面白いことも言えないや
114枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:08:40 ID:RJ7mOdfp0
>>113
MAPで他アイコンと重なってるの注意
115枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:09:23 ID:K2uLyb8R0
乃木、筒井がドラゴンヒートに出ていた頃って
地上げや龍也の年齢から察するにバブル期だよね?
ドラゴンヒートが純粋な力比べだったのって
戦後間もないころだったんじゃなかったっけ?

バブル期に東條会がこんな金になる興行を放置してると思えんし
116枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:10:40 ID:pJI90szl0
日向「このヘタ男が!」
龍也「ボモオッ!投げ返されちゃった。」
117枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:14:49 ID:SQluflW40
4800円で売れた。
買ったときの値が5280円だったから480円のマイナスで遊べたw

値段の1割で遊べるなんてお得にもほどがあるw
ちなみに60時間プレイです
118枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:20:12 ID:zwOrK1s1O
>>114
ありがとう101匹目
進入禁止マークにコテツが重なってたよ
119枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:29:31 ID:r1nbK2Mn0
優の声がどうしても好きになれない
120枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:15:42 ID:qErGptim0
>>122
クロヒョウクリアしただけで自分強いと
思い込んだ人が調子に乗った一言とは?
121枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:46:11 ID:WamnyR6J0
122枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:46:41 ID:v64AujL90
>>120
ねえ、もうそういうの面白くないしいいから
123枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:57:26 ID:aPt7AHpU0
昨日構ってもらえたのが相当うれしかったんだろう

セガ最近PSPで好調だなー
次はシャイニングのRPGみたいだけど普通のRPGとか別にもういいや・・・
124枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:16:21 ID:QMhOS8Ez0
>>120
 \     ___           , ---、
   \   /    ``ヾ '"⌒ヽ、 /   /
\   Y′            ヽ   /
  `ー--'    '⌒ヽ、        ⊥ ∠---、
`?┐     ,.... _         ,... 丁二二  }
  レ' /   (○ ヽ       (○┤´ ̄  j
 八 〃    '⌒`   从_人⌒`|    /
/  ∨        /      `ヽノ ̄ ̄
    |      ⌒/  、     , )        ハァ?
    |ヽ     、_|   `   ´ /
    |  \    ヽ`ー一=ニニ=┬'
   /   \   ゙i ,r‐‐-‐、.|│
  /       ヽ   |r-----イ /
           ∧  ` ー─ ' /
        /  ヽ    /
       /    ` ̄ ̄
125枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:25:17 ID:07XO69El0
クロヒョウは流石年齢層低めのターゲットだけあって
ガキ臭い奴がスレに常駐してるんだな
126枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:41:28 ID:mAPJ+LCR0
携帯ゲー板の日常風景です
127枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:49:31 ID:xeUB0bUMO
スタイルに中国拳法があるのになんでわざわざ八極拳いれたんかな?
どーせなら截拳道とかの方がゲームとしては絵になるのにねぇ。

そもそもあれは八極拳じゃねーし…
128枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 02:42:09 ID:k0HolHZN0
なんで柔術関節技ばっかりなん
129枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 04:49:56 ID:SbS6O7Rl0
打撃系が圧倒的に不利なゲームだよね。
かわされてからカウンターだし、NPCだとキャッチが鬼だし、
そもそもガードされるし
掴みだとほとんどリスクない
投げ抜けも×連打はなんとなく諦めてるし
130枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 05:44:18 ID:fO5q6xgB0
極めし者の、全ての極みと強靭な精神力の効果ってなんですか?
131枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 07:01:13 ID:0OsL9dORO
八極拳気に入ったのに、エセ八極拳なの
132枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 07:28:55 ID:hw7VxlG80
面白かったけど80時間でさすがにやることなくなったので売ってきた。

知ってるかも知れないけど小ネタ
キャバクラはクリア後は後日談が一回あるだけで後はほぼずっと会話同じ模様・・・あと視点も動かせるぞ。
クレーンゲーム全種類集めてる人はゲーセンの前の男の子から貰えるのとあまり出ない?メタルぴよちゃんを忘れるな。
133枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 07:51:00 ID:3t0xswmFO
棒読み萌えの俺にはたまらんゲームだ
134枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 08:07:51 ID:U7tkU7KXO
>>133
なるほど
俺はそういう人種なのか?
135枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 09:13:56 ID:sadwf9oy0
>>117
GEOは3500円でした。
136枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:46:54 ID:3PDMhW2V0
土屋美佳さんはただ沖縄から帰ってきただけ?
おっぱいでかくなってる気がするけど、化粧もきつくなってるな
うんてんはなんだあいつ
137枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:54:39 ID:XDZPWyGF0
>>109
ホストのカズマで最初に思い出すのが
「うまいもの食べていい車に乗りたいです」な件
あと別のサブの「おっぱい!おっぱい!」とか…

スレが違うから本題
プロレスの青ヒート技は赤ヒート技にすべきだったと思う、今までから考えて
138枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 11:29:06 ID:gY39HDNtO
白石ってあんなにチャラチャラしてうざそうなのに、よく初期の龍也と仲良くなったよな
借りを返す展開があったり、バトル出来たりしないの?
139枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 11:51:46 ID:rs4SE1Uw0
>>138
サブシナリオであったような・・
140枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 12:32:20 ID:nl52X4VMO
やっぱり天馬がガセネタ掴ませたチンピラの「オメェ、その話マジだろうなぁ?」のボイスに吹く
141枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 12:35:21 ID:I2oFFXg9O
>>138
対戦も共闘もするよ

ムエタイのローキックでガツンガツン痛め付けるのがたまんねー
142枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 12:40:22 ID:I2oFFXg9O
あ〜間違えた、白石との共闘は無い。天馬だ…
143枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 12:49:20 ID:UYXaQ0dB0
白石もあるぜ
144枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 13:36:57 ID:eC5Y3Yo/0
>>43
丹波さんみたいだな
145枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 13:52:32 ID:eC5Y3Yo/0
>>67
本編でエンカウントのヤクザやチンピラがショットガンをぶっ放したりしてるのに萎えた俺には丁度いい
146枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 14:06:42 ID:RVKuQunv0
遊び方の問題なのかもしれんが
気に入ったスタイルもLv.Maxになったら次のスタイルにいくから、通過点になるのが残念。
全部習得してから、ようやく色々試す余裕が出てきたけど、その頃にはもう二周目終盤だったし。

あと次があるなら格闘スタイルは極み系は無くして、
各スタイルの技を自由に組み合わせられると良いなぁ
147枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 14:19:50 ID:5kkYQccR0
それにしてもカラオケとマッサージのやっつけ感はどうにかならなかったのだろうか。
プレイヤーの中に2回入った事がある人がいるのだろうか・・・。

これなら麻雀やチンチロ、将棋があった方が良かったかと。
それこそ要領的にキツいのかもしれないけど。
148枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 14:50:52 ID:taptvCxt0
サブイベントのつまらなさハンパない
本家と比べるまでもなく酷い
149枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 15:50:12 ID:pJQM2dDuO
なんでプレミアムアドベンチャーでクリアデータ作れないのか
150枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 16:11:30 ID:is/bNSatO
今1周目終わったんだけど、一番の難所だったのは「ワハハハハ」だったわ。
あれは序盤から一瞬萎えかけたよ。
151枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 16:46:32 ID:h7oMyGLO0
録画しといたドラマ見たが意外と出来良いじゃないか
龍也役の人の「猫探してます」は思わずワロタw
152枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 16:49:34 ID:qErGptim0
>>125
はい出ました名言
ココに居る人
全員ガキ。
153枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 16:54:38 ID:PxuGI+V+O
>>152
涙拭けよ
154枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 17:31:41 ID:+AQE6lusO
いま始めたんだが

TSUTAYAさんの笑い方が別の意味で怖いんだが
155枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 17:34:27 ID:Lq8YwD2UO
小見川千明がサキだったら…
156枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 17:49:53 ID:Lwj8C5awO
結局なにがクロヒョウなのかわからなかった
リングでも神室の狂龍とか呼ばれるし、神室のクロヒョウTSUYA〜で良いじゃん

海外サイトみてたらタイトルがYAKUZA Black pantherなってた
極道入り確定かよ
157枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 17:53:50 ID:0yJQB5B/0
まあドラゴンヒートの仕組み的に考えてもう既に極道入はされてるんじゃね
158枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 17:55:10 ID:72xOvFP20
あっちではYAKUZA=龍が如くだからしょうがない
159枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 18:01:08 ID:InSF5i6X0
動物占い 黒ヒョウ
ttp://www.d-uranai.shogakukan.co.jp/uranai/kekka/animal05.html

割と龍也っぽい気も・・・感情激しそう。おしゃれはジャージ男だからハズレだけどw

>>156
誰か言ってたけど、クロヒョウは「群れない」って意味らしいよ。
160枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 18:10:56 ID:64Ss4kojO
やっと1周目終わった。ガイア体力ありすぎ!
2周目やる気ないからアドベンチャーで遊ぶか…
161枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 18:19:41 ID:Lq8YwD2UO
今日アイスを積む作業がはじまるお
162枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 18:20:35 ID:5kkYQccR0
>>160
アドベンチャーしながら、通信対戦の1人用モードしる
通信対戦1人用熱いよ
163枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 18:31:00 ID:S21Y1VXAO
龍也と同能力のはずなのにエディットキャラが使いづらく感じるのは何故だろう
164枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 18:47:34 ID:qErGptim0
竜宮城で大儲けした人いる?
いまのところ全部負けてるんだけど
165枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 18:54:12 ID:WamnyR6J0
4万からポーカー初めて、200万まで楽に増やせたよ
166枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 20:08:42 ID:2w9X9HV30
チップがマイナスになってもう遊べないョ
167枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 20:09:25 ID:ia7xNPM+0
素肌にジャージって痒くならないのかな
首のあたりとか
168枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 20:34:19 ID:hV1FP0Bk0
湯切りのバイト中
花ちゃん発見してなんだか嬉しくなった
169枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:42:04 ID:aPt7AHpU0
湯きりのバイトのダルさは異常
あれで腕力が上がるとかあれば・・・
いろいろめんどいのが残念なゲームだった、おもろいことはおもろいんだけど
170枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 22:25:44 ID:xR3xm1Jq0
1週目のポーカーで200000アイテム手に入れたよ
経験値の方は育ててるときは有効かな?
171枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 22:35:56 ID:Uebej6/60
172枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:00:05 ID:03g2StfP0
クロヒョウやってから本編やりたくなった
3と4やってないんだよな・・・
でも見参が一番評価良いしどれからやればいいかまいっちんぐ
173枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:01:55 ID:WamnyR6J0
検算と3はもう捨て値だからやったほうが良い
174枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:25:39 ID:BqGQwUQI0
1、2やってからだいぶ経って3をやったときグラのきれいさと
戦闘の進化と、操作のしやすさに感動した。

3、4は絶対やったほうがいい。俺は3も4も達成率100%でトロフィーも全部取った。
見参はどっちでもいいと思う。俺はあんまり好きじゃない。
175枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:29:50 ID:E57xuuV+O
双極壱から詰んだオレorz
176枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:32:43 ID:03g2StfP0
なんだ見参が好きじゃない奴もいるのか
無難に3からやるかな
177枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:33:30 ID:kYLxLtS20
1,2,3、見参、クロヒョウをプレイ済みだけど
見参は日本刀でズバズバ切りまくってるのに敵が出血もせずピンピンしてる事に
最後まで違和感が消えず、なんか素直に楽しめなかった。
178枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:55:46 ID:fkOZrOyP0
見参はトロフィーないし気軽にできる
179枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:59:02 ID:3PDMhW2V0
見参は素手戦闘がつまらなさすぎるので、おすすめしない
血なんかどうでもいいつまらんのだ
180枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 00:08:18 ID:SuYXaGU60
俺は4=見参>>1>>3>クロヒョウ>2

って感じかな
1はやはり最初だったし思い出補正もあると思うが
181枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 00:15:19 ID:yPusxTjg0
おれスピードしかルールわかんねぇや!
マジで相手強いし、儲けては減り、
の繰り返しばっかりで嫌だ。
182枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 00:52:09 ID:IczpHXxwO
七極ムズすぎ
クリアした人アドバイス下さいませ
スタイルとレベル、立ち回りが知りたいです
乱入されたら死亡フラグが…
183枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 00:58:38 ID:Unh2iMQ/0
在日三世のえせ中国人なまりはなんとかならなかったのか
急に饒舌な日本語を喋りだすしw
語尾にアルヨとつけたほうがましだった
184枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 02:06:23 ID:oSIvQVaQP
やっと二週目でユリカ落とすぜヒャッハア!と思ったら
グラのひどさに落胆しつつそれでもストーリーの突然のキスが忘れられず
攻略したら性格はやっぱ一番好きだった
続編出るなら沙希とダブルヒロインでいくのかな?
どっちも好みなんで両方出し続けてどっちとも公式ではくっつかないでほしいw
185枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 03:10:29 ID:dKK0TItn0
極めし者って名越がモデル?w
186枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 03:48:46 ID:j/spNpmT0
>>181
ポーカー覚えた方がいい。
役も簡単だし、やっていくうちにわかるよ。
187枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 05:32:59 ID:fLdbKQh+0
全ベット、レイズ全受けでいいしな
ワンペアツーペア3カード知ってればOK
188枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 06:45:34 ID:5p5WP9XOO
トレカのグラビアアイドルて実在なのか?
誰ひとりかわいくないんだが
189枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 07:52:37 ID:XZU7Yv2i0
キャバクラってリアルであんな感じなの?
あんなくそつまらんトークに酒飲んで、数万取られる世界なのか。
白石のやってる事の方が100倍面白い気がする。
190枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 08:08:55 ID:VdDsgfp80
>>189
行った事は無いけど
あんな感じだろ

むしろクロヒョウのキャバは相場より安いんじゃなかろうか?
酒が入ったらあんなモンじゃ済むまい
191枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 08:42:22 ID:fjYEeFwfO
龍虎乱舞って出来るの?極めし者にまでなったがそんな技無いけど?
192枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 09:23:29 ID:HEKUlxhGO
赤ヒートが龍虎乱舞っぽいってだけだよ
193枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 09:47:39 ID:BjxgmEnA0
>>174
2から3ってむしろグラが綺麗になっただけで戦闘自体退化してない?
意味の無い主人公弱体化やヒートアクションやSEもダサくなったりさ・・・。

俺的には
2>見参>4>クロヒョウ>>>3>>>>>>>1
って感じだ。
194枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 09:59:14 ID:H9QqxLRD0
簡単すぎてつまらん
かといって縛りプレイ楽しめるほどのスルメゲーでもない
糞ゲーとはいわんが完結させずに2だしますよーの姿勢が気にいらん
次回作でてもスルー、シリーズも買うとこはない
195枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 10:42:52 ID:fLdbKQh+0
了解!
196枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 10:50:09 ID:yPusxTjg0
>>186
ありがとうやってみる!
197枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 11:01:40 ID:r5bMfiaP0
>>193
>ヒートアクションやSEもダサくなったりさ・・・。

2の真・虎落としの極み→虎吹っ飛ばした!桐生さんSUGEEEE!
見参の秘剣・燕落とし→龍が如くっぽくないけど格好いいなぁ。
3の床地獄→・・・・・は?

まさにこんな感じだった。
198枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 11:08:51 ID:fjYEeFwfO
>192
了解。しかし容量あるのにキャバだけリアルだね監督の趣味か。龍1をアレンジして移植でも良かったかな。思ったよりは遊べたな。
199枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 11:59:13 ID:JNvuYgc3O
>>189
あそこまで極端ではないけどあんな物だよ
200枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 12:55:26 ID:Unh2iMQ/0
上司につれられて行った事あるが
乳も触らせてくれないのに酒としょぼいつまみつまらんトークでうん万円とるのにあきれたよ
絶対自腹ではいかんし誘われても行きたくないがつきあいでしかたなしに行ってる
苦行でしかない。団塊の世代はこれが楽しいと思ってるんだろうな
201枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 13:21:55 ID:j/spNpmT0
今回のキャバクラ、やたら同じテキストが繰り返されるよね。
それならハート10個でMaxでいいじゃんと思った。
202枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 13:30:49 ID:/L24ZQ400
あのジャージかなりおしゃれ
上下合わせると六万くらいするブランドだぞ
203枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 13:57:16 ID:yPusxTjg0
さて、次は
ドラゴンボール タッグ バーサスでも
やるかな、
204枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 14:53:02 ID:WmCC9QrC0
ラスボスの必殺はそのまま外に放り投げられるのかと思ったが普通のダメージかよ。しかも頭判定だし
つか最後の蹴りをわざわざ頭で受ける意味が分からん腕でガードするなり出来ただろ
とりあえず最後だし殺しとけって感がパネェっす
205枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 15:03:55 ID:zWFOZM/60
「頭を狙うなんて卑怯よ」に切れそうになった
206枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 15:34:22 ID:WMpZ5NOLO
>>205
あれはウザかったw
頭攻撃禁止するためにわざわざ試合前に教えてきた感じがして、逆に卑怯だ
207枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 15:35:50 ID:SmFWbXONO
プレミアムアドベンチャーからクリアデータが作れないバグを直してほしい

208枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 15:42:30 ID:D2ClLf720
世紀末太郎クソワロタwwwwwwwwwwwwww
209枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 16:56:09 ID:gMh+93SE0
一人で通信プレイのとき
怪我が休まないと治らないとか、途中リセットできんクソ仕様が困る。
めっちゃムダな時間使うじゃん。
作ったやつの顔面にケリ入れたい。
210枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 17:22:23 ID:EZZVC/9X0
キャバ攻略で沙耶でハートが19.75以上上がりません。
どうしたらいいでしょうか?
15以上の店前の弟のイベントは発生してます。
211枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 18:00:25 ID:gL1ltX8K0
ツカンデナゲルノ!!!
ソノママジメンニヒキズリオロスノ!!!


ラスボス戦ずっとこれだったな
212枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 18:06:15 ID:WmCC9QrC0
ジメンニヒキズリオロスノ!!
ってどういう意味だったのかいまいち分からんかった
タワーから落とせって事か?
というか普通こんな所で暴れてたら落下しちまうだろ
213枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 18:35:15 ID:W8OQuK2N0
不動明王のお札欲しいがボーリング無理だ
ミニゲームで強アイテムゲットできる仕様うぜぇ
214枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 18:38:08 ID:W8OQuK2N0
お札じゃなくて腕輪だったか
いずれにせよ俺ミニゲーム下手すぎる
ストライクの取り方わかるんだが安定しねぇ
215枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 18:44:15 ID:VSzMA1XuO

イイキニナッテンジャネ ーゾーーーーーー!!1!

パンツウンコチンコマ○コチンコウンコオシッコ
ウハアアアアアアアアア(死)



,
216枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 18:50:21 ID:VSzMA1XuO
BIG BANG BUSTとCUTIE HIPが逃げちゃうよ〜!!
217枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 19:54:59 ID:PM1JDXhP0
ボーリングは右に2つずれてから、ボタンを超高速で2回連打(これでひと目盛右)
目いっぱい左にカーブをかければストライク。

ひと目盛よりも右に行ったらガター。少し左にずれたらカーブをかけるのをひと目盛減らすとストライク。
218枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 19:58:13 ID:PM1JDXhP0
書き忘れた。強さは90から96。
上の丸にゲージの丸が少しかかるぐらいで止める。
219枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 19:59:02 ID:PM1JDXhP0
あっ。取り方わかるのか。すまん。余計なことした。
220枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 20:03:10 ID:SuYXaGU60
>>210
ハートが上がらないときは、最低限の会話が終わってない場合が多い
上がらない状態でも、とりあえずかよっとけ。
221枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 20:11:56 ID:W8OQuK2N0
>>217-219
いやいや、ありがとう
俺なりのストライクの取り方は一応見つけたけど、下手糞だから不安定でな
お前の方法含めいろいろやってみるわ
222枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 20:16:57 ID:itdncjYy0
キャバ嬢静止画と違いすぎるだろ…。

あやはマッサージ屋のねーちゃん同様爬虫類系の顔だし
優は声がキモイし普通にブスだし
ユリカもナンバーワンとは思えない安っぽい顔立ち。
美佳ぐらいしかかわいいのがいないよ
223枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 20:24:41 ID:gMh+93SE0
>ハートが上がらないときは、最低限の会話

そもそもハート関係ないってことだよね。
めんどくさ・・・・
224枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 20:40:49 ID:T9lZ9kytO
>>217
投げる位置を左右どちらかに一つずらして真っすぐ100の方が楽じゃないか?
225枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 20:58:50 ID:skbQ5EeJ0
>>222
確かに美佳が一番可愛い
226枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:08:42 ID:rgwccJvX0
もしかしてeasy周回が一番金貯めるの楽?
そんな気がした土曜の午後
227枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:17:41 ID:SuYXaGU60
いやまてまてジョウだろJK
228枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:37:08 ID:rgwccJvX0
スレの評判通りジョウ可愛かったぜ
あーキャバめんどくせ
229枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:38:23 ID:gMh+93SE0
というか『大好評のキャバ嬢もパワーアップ・・・』的なニュアンスで毎回宣伝されてるけど、『おもしろい』というカキコ一回も見たことありません。悪口しか。
230枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:44:11 ID:wa+7tLqw0
>>224
まっすぐだと針を止めるのにタイミングを計るのが難しい。
針を止めるのをミスったら修正も難しい。

俺のやり方だと投げる位置をふたつずらしたらボタン高速連打でできる。
231枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:45:51 ID:YXjK8Chp0
>>229
ぶっちゃけこのシリーズでキャバには行ったことない
232枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:48:22 ID:j2GHcKy/0
まあキャバなんてあんなもてそうなおじさん達には
そもそも必要のない娯楽だよ
雰囲気を楽しむくらいで松屋で牛丼食うのが楽しいか?
て言うのと一緒よ
233枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:50:06 ID:rgwccJvX0
コンプの中では内容がイージーだからいいけど、ただただダルい
作業すぎる
234枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:59:54 ID:ZbHq2X940
ノーマルとハード終えて、EXハードでやり込もうと思って10章まで進んだが、
EXハードではつかみあいに一切勝てないことに気が付いた。リザルトオワタ。
おれの連打能力はハードが限界っぽい。十字キーとボタン全連打のいいやり方ないかな・・・。
235枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:00:35 ID:fjYEeFwfO
キャバ行かないとガイアに会えないしな。
イージーで本編周回するかサッサとやめるか…
236枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:03:40 ID:SuYXaGU60
>>234
PSPはそれほど頑丈な方じゃないから、あまり酷使するのはやめとけ
237枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:07:23 ID:rgwccJvX0
普通に手のみ連打でカラオケ350の壁が越えられない
238枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:10:05 ID:T9lZ9kytO
>>230
難しいか?
自分はかならずパーフェクト出せるけど…
ま、人それぞれだね
239枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:10:59 ID:mcBVzXan0
ファミコン時代に定規を弾いて連射する裏技があってな
240枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:15:58 ID:BjxgmEnAI
キャッチのタイミングシビアすぎるよ・・・。
でも敵は超反応で普通にやってくるし・・・。

もっと受付時間長くするか、いっその事無くして欲しい。
241枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:16:43 ID:skbQ5EeJ0
カラオケの連打とか200行かないんだけど
俺の手が鈍いだけか?
242枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:26:52 ID:IczpHXxwO
>>241
こすれ
親指と人差し指を(^^)dにして
243sage:2010/10/09(土) 22:26:54 ID:FR6fS9PKI
ストーリーの残りの10%って結局なんなんですか?
244枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:30:41 ID:rgwccJvX0
チート・こすり無しで今の所のベスト
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1190518.jpg

>>239
ハイパーオリンピックw
あれPSPでもできるんかな?やりづらそうだ
245枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:34:45 ID:UYqJfSzJ0
今一周目クリアしたんだが
結局どういうことなんだ?

二周目やればわかるのか
教えてくれ
246枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:36:59 ID:rgwccJvX0
>>245
二周目クリアしてもEx-hardクリアしてもわからんぜ
続編があるかどうか知らんが、すっきりしないよなー
247枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:06:05 ID:gL1ltX8K0
>>228
キャバは龍也の豹変ぶりを楽しむところだと思ってる。
248枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:11:05 ID:UYqJfSzJ0
>>246ありがとう
あの最後のハンカチで拭いてた
親父をつきとめるのかと思ったよ
249枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:31:34 ID:fjYEeFwfO
俺なりに物語は理解したが…黒幕まで突き詰めるのは桐生ぐらいだろう。
しかしプレミアムに誰もいない事務所は…寂しい
250枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:29:19 ID:WzdqEsXq0
受け身でなく能動的に遊べる要素が少ないせいか
クリア後のプレミアムアドベンチャーがつまらん。
GTAのように車盗めたり虐殺させろとか喧嘩番長みたいに仲間と吊るんで
不良狩りやパンツいっちょで辻斬りさせろとは言わんけど
もうちょっと何とかして欲しかった。
251枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:39:58 ID:bamqlom8O
主人公に魅力がなさすぎる
どうしても桐生ちゃんと比べちゃうんだよなぁ
喧嘩強いって設定だけどどうみてもただのいきがったDQN高校生にしか見えないし。
おまけに声自体は好きだが棒すぎ
ワハハハハ
252枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:42:31 ID:He1O3qKDO
サブストーリーでの女性モブキャラの声が全て『フフッ』ってだけなの何とかならんかったのか
花でさえ声変わらんかったぞw
何パターンか声作れよ
声だけでそんなに容量使わんだろうに

続編あるなら絶対にタクシー復活だな
253枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:43:58 ID:VC6YijSm0
>>244
こんなところでなにしてはるんですか斎藤千和名人
指にバネは反則っすよ
254枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:58:02 ID:gJt8eF/iP
キャバは結構好きだぜ
シリーズ毎回行ってるけど
今回はアフターとかもなくて若干寂しい

でも2のホストが一番おもしろかったわ
255枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:49:39 ID:WzdqEsXq0
優の「キヒヒww」って雑魚キャラがやるような笑い声だけはどうにも我慢ならん。
256枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 09:24:38 ID:cCvSrBoSO
プレミアムアドベンチャーで天馬と行動出来たら良かった
2の狭山みたいに
257枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 09:50:16 ID:60rBAmZN0
天馬「動くんやない///」
258枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 09:54:33 ID:Tk6Lg+y/0
3や4でダサくなってしまった桐生のヒートアクションと違って今回は格好良いのが多いなぁ。

本家は床地獄(笑)だもん。
259枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 10:11:34 ID:BNSGsoWR0
由理香を指名してた他の客が4の秋山でにやっとした。
ああいうニアミスはうれしいね。
260枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 10:13:25 ID:2dxYTohYO
七極ソロ討伐無理スグルwww
261枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 10:30:58 ID:NoHXbdUXO
続編では鷲尾を謀殺したあのおっさんに
死んでほしいわ

だから警察の上層部は腐ってるわ
相棒のようにな
262枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:17:00 ID:FAmFW6010
修行に使うお金多すぎ
キャバクラはジョウ以外……
263枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:20:58 ID:VC6YijSm0
所持金数百円の不良連中に涙した
それをかつあげする主人公は龍じゃなく鬼だw
264枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:43:02 ID:zNeJAA+EO
いい気になってんじゃねーぞと言いながらさらに毟り取る小物っぽさ
265枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 12:52:17 ID:eoZVdtA/0
九鬼組若い衆でも数百円だからなwどんだけ破天荒な金の使い方してるんだよっていう話
266枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:07:14 ID:mISw02xsO
いや、戦利品の金額=相手の所持金全額とは限らないだろ
つうか=じゃないと考えるのが自然だろww
267枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:25:39 ID:JYdIJLT20
893相手に「飛んでみろよ。もっと持ってんだろ」
268枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:25:42 ID:55GWtBAk0
闇金襲うような奴が数百円〜2000円しか奪わないのも、それで許してやるのも不自然だと思うぞw
269枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:27:44 ID:60rBAmZN0
不自然とか言い出したらキリがない
270枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:45:38 ID:/tVAO+P10
ってか今更思ったが、あの組から奪った金って返してないよな
271枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:46:36 ID:0MtpYyHj0
>>270
(シーッ!)
272枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:50:16 ID:WzdqEsXq0
さっきようつべでウワサの床地獄(笑)観たけどそんなにヘボイかなぁ??
1,2が派手&カッコよすぎたって事?
273枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:50:28 ID:WGszS6fI0
前スレぐらいで龍也が別れたとはいえ自分の父親の名前も知らないってオカシイって言われたけど
そんなに変な事なのか?
274枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:38:10 ID:VC6YijSm0
>>270
姉貴がおいしくいただきますた
275枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:38:45 ID:m7lDyGsAO
>>273うちオトンおらんし名前も知らんし離婚か未婚さえも知らんぞ
夢か現実かわからんほのかな記憶ならあるが…
276枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:43:28 ID:FAmFW6010
アイテム全部七福の御守りにしたら
1回で何円もらえる?
277枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:01:56 ID:WzdqEsXq0
>>260
俺は中盤の〇〇マスターとの究極バトル系(雑魚X2、ボス)
辺りからキツイわ。レベル37不屈の極み(掴み+50%)で
囲まれる前に雑魚を瞬殺狙いなんだけど
掴みスピードが遅い、パンチキックも大振りな為
ドツボにはまるとフルボッコにされ死んでしまう。

かといって他のスタイルだと敵がなかなか死なずに
Sランクが取れないのよね
278枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:17:46 ID:MaTWLZSx0
このゲームは喧嘩番長みたいな感じなんだけど
名前変更可能?
279枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:35:05 ID:2dxYTohYO
>>277
俺も始めて詰んだのは、スペルエストレージャだったよ
3対1のバトルはフルボッコになりやすいよなぁ

○○マスター対決越えたら七極まで余裕だったけど
七極は乱入して3対1になったら攻略の糸口が見付からない
2対1なら何とかなるんだけどなぁ…orz
280枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:37:36 ID:ulqiCRnn0
>>273
2〜3歳の頃の記憶じゃ覚えてなくて当然だな
281枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:45:01 ID:IDN35ZdpO
>>22
それは槍隊
282枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:59:30 ID:JUqd5I9yO
>>244
これはすごい
283枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:04:33 ID:b9/LwutV0
キャバなんざ全く興味ねーからこのシリーズから消えてもらいてーわ

ってかシリーズ自体もうスカスカでやんねーだろうけどな
284枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:11:24 ID:zWE47/TK0
>ゲームより演技が上手かった
役者なめてんのか?
285枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:11:28 ID:8oB8qGN4O
俺はゴルフでブチギレたな。ミニゲームのチョイスは不満だらけ。麻雀とポーカーだけで良い。
286枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:26:21 ID:0MtpYyHj0
>>244
どんな痙攣だよw

>>285
流鏑馬や3のAnAnに比べたらゴルフ楽じゃね?
287枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:30:32 ID:8NPAptM20
極みなんだから、掴み速度2、掴み攻撃50%くらいあってもいいと思うのに
いまいち極み系に魅力が・・・
総合格闘技愛用してるわ

またポーカーでチップ稼ぐ仕事が始まるお・・・
20万枚とか無駄に多すぎだろ・・・
288枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:49:14 ID:Cb1V0/lO0
龍が如くシリーズ自体初のプレイだったが仮にもこれだけシリーズを重ねてるのに
こんだけ遊びづらかったりキャバクラが異常につまんなかったりするなら
もう次回作からは手をつけなくてもいいかなという気はしてる
289枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:11:36 ID:CFrSDKlGO
>>288
龍シリーズ初なのにシリーズ通してとか
どこが遊びづらいのか具体例も書かずに何を言ってるんだ君は

キャバクラも基本的ストーリーの一回やればあとはやらんでもいいし
シリーズ通してキャバクラは強制してないぞ
俺も面倒なのでやってないクチだし
290枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:19:02 ID:Cb1V0/lO0
>>289
移動が面倒とかアイテム管理とか周回プレイでいろいろ不便だとかさんざん言われてるだろ
キャバクラやんなきゃ戦えない敵だっているんだし
291枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:48:44 ID:zWE47/TK0
新宿歩いたことない人は、移動が面倒とか言い出すかもね。
292枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:50:58 ID:/tVAO+P10
>>290
移動が面倒なのやアイテム管理は容量の問題だろう。
据え置きの方はクロヒョウのように画面切り替えはないし
タクシーなどの移動手段がある。
アイテムソートだってあったはず(ここはうろ覚えでスマソ)

まあとは言え、次回作からは手をつけなくてもいいと思ってる人を無理に引き止めるつもりは全くないけど。
293枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:55:12 ID:GpceXXF90
幸運の御守りって具体的にどれくらい増加するの?
調べたけどわからん
294枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:18:46 ID:Cb1V0/lO0
>>292
>移動が面倒なのやアイテム管理は容量の問題だろう
それは流石に無いだろう、ワープとか入れないのはそういう方針だったんだろうし
アイテム整頓ぐらい実装するのがそんなに容量喰うものならしょうがないが
295枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:24:05 ID:McuSYbb7O
UFOキッチャーが難しすぎます。
何かコツでもありますか?
今回、横視点がないのでなかなか巧くいきません(ρ.-)
296枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:49:08 ID:2dxYTohYO
>>295
影に注目
297枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:52:47 ID:Mudp4CxK0
バッティングがもうほんと無理orz
最後の2球くらいでガチ緊張する。俺まじでヘタレだって気づいた。
298枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:55:22 ID:GpceXXF90
>>297
俺は今やっと1506出た
299枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:58:15 ID:Mudp4CxK0
たしか俺1800行ったけど14回ホムランで。
距離じゃないよね。。15回むずいっす。
300枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:00:37 ID:f3u3jzfd0
バッティングの本当の勝負は15球ホームラン打ってから。
以降は的に当てないと続かない。
301枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:01:49 ID:Mudp4CxK0
>>300うえ

もうつかれてやりたくない。
今日はバッティングやめたwあきらめが肝心。
302枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:37:07 ID:0MtpYyHj0
ガイア強い(硬い)ってから亜門級の想像してたらアイテムも使わず5分もかからなかった・・・
評判の七極目指してみるか・・・

本編の前作からの劣化の目立つ部分は
・電話ボックスから倉庫利用不可
・タクシーワープ不可
・カラオケがリズムゲーからただの連打に
・マッサージがバランスゲーからただの連打に
・食事チェックマークなし
・コンプリートがメニューから見れない
・プレアドセーブデータ作成不可
・その他ミニゲーム(ゴルフ釣りゲーセンダーツビリヤードなど)削除

仕方の無いことだがシステム面の劣化が特に目立つなぁ
303枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:46:49 ID:/tVAO+P10
>>294
ワープ?
どういう意味かわからないが、それだけがそれほどの容量ということではなく
どれを残して、どれを入れるかという判断の元
あぶれたのが移動手段やアイテムソートだったんだろう。
だったらもっとこれを入れて、これをはずせよって言い分もあるだろうけど
それは消費者側の言い分と、つくり手の言い分が違うだろうし一概には言えない

MHだってアイテムは倉庫の中に入れて武器とか作れるのに、アイルー村だとアイテムを持ち歩かないといけなかったりね
そこの理由で次回作はパスというのならそれはその人に合ってないんだなとしか思えないっしょ
304枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:52:12 ID:0MtpYyHj0
PS3→UMDの話にUMD→UMDの例を出すのは流石に違うんじゃないか
305枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:59:04 ID:WzdqEsXq0
兵藤ユキ似のブサマッサーやカラオケの連打ゲーは論外だけど
リズムゲーもできれば止めてくれよ。
みんながみんなリズムゲーが好きor得意ってわけじゃないんだぜ…。

ときめもの二人三脚も苦行だったが
306枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:00:59 ID:gJt8eF/iP
容量とかの問題なのかねえ
1,2から今作にきたのでシステム劣化は感じられなかったけど
今はそんなに便利になってるのかーいいね

桐生さんと違って若者系チーマーとなんか友達になれるのと
キャバのはしゃぎっぷりと
ムービーシーンは好きなんで残してもらって
システム改良して続編出してくれないかな
307枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:03:43 ID:/tVAO+P10
>>304
いやまあ制作側にどんな意図があったのかわからんから、ここで第三者の俺らがああだこうだ言っても仕方ないんだけどね

要するに俺も不満あるけど、このゲームは本編と違って格闘部分をメインにもってきているから
それ以外のところは多少仕方ないとか思っちゃってる感じ
改善されるなら改善していってほしいけど。
308枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:06:21 ID:v3OKrDdFP
ゆうき先生いいよ、変身ぶりが意表をつかれた
あと絡んだ不良GJ
309枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:07:49 ID:Cb1V0/lO0
>>303
いやだからその取捨選択の結果出来たゲームが合わない、という意見が多いから
それに同意してみたわけだけど
遊びやすさより他のことを重視してるけど、次回作では遊びやすさをもっと重視して欲しい
310枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:12:31 ID:Vg4e43nt0
メインの開発が外注だからってのが大きいんじゃない?
これでおk出したセガ側のPやDも問題だが。
311枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:13:39 ID:E2uGvA6F0
>>309
うるせぇよ馬鹿!しゃぶれよてめぇ!
312枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:24:06 ID:/tVAO+P10
>>309
他のところを重視してるってそれが格闘部分だったら仕方ないでしょ
ってか次回作手出さないんじゃないんかい
もうメンドイからどうでもいいがw
313枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:51:06 ID:Cb1V0/lO0
>>312
いや格闘部分も中途半端だろう・・・
次回作がどうのなんて感想の一部分にいつまでちゃちゃいれてんだよ

携帯機なら広く浅くよりもうちょい絞った方がいいと思うけどどうなるかな
314枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:56:09 ID:Wq5qmelb0
ストーリーを進めれば進めるほど龍也の性格の良さみたいなのが分かってくるよな
315枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:07:18 ID:Sn16CKpw0
まあ、シームレス移動が無理なら今後は
もっと分かり易いマップか完全俯瞰視点で
やんないとだめだな
316枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:19:37 ID:0MtpYyHj0
>>315
完全俯瞰ならMGS3を更に酷くした状態ですね
暴動起きるわw
317枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:23:31 ID:4OICkT55O
悠木先生、リングではあんな格好して暴力教師と謳われていたけど、ビンタしかしたことないんだよな?
318枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 22:15:09 ID:zNeJAA+EO
(名∀越)<俺が作った極上のエンターテイメントを楽しんでくれてるようだな
319枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 23:11:10 ID:IfYt6BM30
ミリオンセラーがモンハンしかないような糞ゲーム機で、作り込む予算があるわけない。
売れないから作り込めない。作り込めないから売れない。の悪循環。
あと中古市場やクラッキングも痛い。
市場規模がこれらによって本来の半分以下になっている。
320枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 23:12:03 ID:vLTGKXFd0
>>317
公式ページか何かで、一度どうしようもないDQNを病院送りにして左遷されて以降
無抵抗主義に。ってことになってなかったっけか
321枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 23:14:55 ID:He1O3qKDO
修行は塚原ではなく古牧師匠にしてほしかった
その方が桐生の弟弟子としてなんか燃えたから
虎落としや究極の極みを覚えられたら良かったのに
322枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 23:19:13 ID:0MtpYyHj0
>>319
ドリキャス2出したいとか言ってるセガサミーに予算がないわけないだろ
323枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 23:21:41 ID:Wq5qmelb0
名越が言ってたけど
きゃばとか現実世界で行った時に受けるものとそう大差ないって言ってるけど
本当かよ
324枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 23:59:22 ID:Mudp4CxK0
>>323
受けるってのは応対ってことかな
それなら確かに変わらないと思う。
注文なににするって言われて注文した後、適当な喋りが始まる。
325枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 00:02:27 ID:0MtpYyHj0
ああいう好感度ダウンは内心ではあっても表に出すことはねえな
つかダウンも何も何をしようが現実のキャバは限りなく客に興味ない
知り合いに何人か居るが、みんな稼いだ金でホストクラブ通ってるよ
326枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 00:03:36 ID:Sn16CKpw0
せめてベッドで一緒に寝てる絵ぐらいは出せんもんかね
てか現実は主婦おおすぎ
327枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 00:14:08 ID:2lf4e/3PO
面白かったが、第1作には到底及ばない。
328枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 00:16:35 ID:qpTCwT2U0
>>325
ダウンはリアルなキャバでもあるんじゃね?
俺カシオのオシアナスつけて行ったら失笑されたYO!
329枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 00:21:35 ID:29w85QeZ0
>>328
あれ結構いい値段しなかったっけ?w
330枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 00:34:13 ID:qpTCwT2U0
>>329
多分カシオっていうブランド力が…orz
いい時計だと思うんだけどね(生活防水ってのが難だが)
自分語り&スレチスマソ
331枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 01:19:50 ID:JNtZekFB0
ラストいくら庇うためとはいえ極めし者が頭部クリーンヒットはなんだかなぁ
今後(続編)とかのために拳銃やらを使いたくないのかもしれんが、さすがにあれは間抜けに感じる
332枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 01:20:23 ID:L3f/zTT8O
ポーカーほぼかくじつにふえていくけどだるすぎ
333枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 01:47:01 ID:NNv7W7Cf0
ミニゲームとかも面白ければ何度もやるし入っててもいいけどな・・・
今作みたいな出来で、称号得るためとか隠しキャラと戦うためにやらなきゃならんとかならいらんかな
フリーセルは初めてやってみて面白かったからはまったけど別にこのゲームでやらなくても、ね・・・
334枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 02:04:37 ID:lA3QyljVO
傭兵が出るからてっきりマーシャルアーツかコマンドサンボが使えると思ってたのに無かったのが残念。
中国拳法系は2つあるのに(流派多すぎでそれでも全然足りないけど)
合気道は主人公の性格に合わないというのはまあ納得。
ほとんど武器ないのに武器マニアって必要だったか…?
ルチャというのを初めて知った。
335枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 02:18:57 ID:yZFd0XEx0
PS3経由でアドホック・パーティーできた人いる?七極Sとりたい。
336枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 02:30:01 ID:qpTCwT2U0
ルチャはちょっと地味すぎないか?投げ技も頭ごっちんとかだし。
タイガースピンみたいなのを期待していたんだが
337枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 02:39:38 ID:XzekC369O
きゃば嬢を落としてチューされるときTSUTAYAが
「うっ、うぉぁ〜」
って言うのは何?射精したの?
338枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 02:40:29 ID:+J7BPcsA0
>>337
叫んでみただけです
339枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 03:01:43 ID:a5sMX8P60
>>334
マーシャルアーツ=軍隊格闘術ってことなら格闘武術が近いんだと思う。
喧嘩師取材で格闘武術の人の説明にそれっぽいことが書かれている。
あと張のスタイルは格闘武術だが、沙紀がマーシャルアーツ+クンフーと解説してる。
ただマーシャルアーツって言葉自体、色々誤解を含んでいるようだが、それはまぁいいか。
340枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 03:14:05 ID:u2pKKL7gO
Normalとeasyてどのくらいの差なんですか?初歩的な質問でスミマセン
341枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 03:22:52 ID:bmZSygq1O
>>337
射精に決まってんだろ!言わせんな恥ずかしい
342枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 05:34:50 ID:cukoIkgPO
プロボクサー相手にその辺の不良が手加減ってかえって失礼じゃね
343枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 06:06:02 ID:iy9LFLDY0
>>322
会社が営利団体である以上、利益がでない事をやるわけないわな。
母体が金をいくら持ってるとか関係なく、pspが10万本程度しか売れない市場なら2億円以上投資したら赤字。
だから予算はそれ以下に抑えようって考えるのが普通の人間の考えだと思うが違うのか?
344枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 06:07:54 ID:iy9LFLDY0
100万本狙える市場だったらそれなりの資金を突っ込む気にもなるが、pspはダメダメ。
その点、クロヒョウは結構頑張っている方だと思うが。「これ採算とれるの?」という意味で。
345枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 06:19:34 ID:RrGpCBXoO
カジノのチップが−130万枚になった。2時間ほどかけて、プラチナの皿を10枚ほど交換した後だったのでもったいなくてセーブしてしまった。
再起動したら戻るかなと思ったけどダメだった。死にたい
346枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 07:10:38 ID:n7kRsLhAO
>>340
normal〜hardはどれも大差ないと思う
347枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 08:41:09 ID:bvbQF7b10
>>340
クロヒョウに関してはまだ攻略本とかでてないからわからないけど
シリーズ通じて大体↓位の違いだから多分今回も一緒だと思う

http://ryu4.gkwiki2.com/74.html
348枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 10:16:43 ID:hpjNFJD90
>>344
「絶好調!」とか「クロヒョウありがとう」とか言っているから採算とれるんじゃないの?
349枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 11:14:53 ID:MW03dS6Y0
クリアしたけど、最後がちょっと判らんかった
鶴見と筒井が同じ人だと思ってたよ
結局鷲尾さんは何で殺されたん?
350枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 11:16:48 ID:J1dro9gL0
>>349
鶴見的に邪魔になったからでしょ
351枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 11:20:19 ID:7O4ifjwCO
シェンムーの魔の手が
352枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 11:46:57 ID:MmUrKGHl0
隠されたスタイルって
「このスタイルをレベル3まで鍛え〜」とか条件があるけど
そのスタイルをレベル3以上にしてしまった時点でもう失敗なの?
353枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 13:44:12 ID:S9N32eYTO
このゲームのレビューで「コンボが途中でガードされて結局投げだよりになってだるくなる」


っていうのをみたんだけど本当?アクションゲームには結構こだわりがあるから、上記のような感じなら買わないんだけど。


アクションゲームとしてクォリティ高いなら買いたい。
354枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 14:06:49 ID:alBIR/3z0
投げが強すぎるんだよ
相手の攻撃出頭を掴めるし
そもそもヒート攻撃が掴みからしか出せないし

まあ投げ(掴み)だ
355枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 14:08:54 ID:2lf4e/3PO
>>353 だったらそういうゲーム買えよ
356枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 14:09:59 ID:+J7BPcsA0
>>353
どの要素とっても、特別面白いゲームじゃない
面白くないわけでもないけど

龍をやってれば、いつもよりちょっとボリュームの少ない携帯食みたいな、そんな印象
357枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 14:13:12 ID:S9N32eYTO
説明ありがとう。相手がコンボくらってるのにいきなり避けてカウンターとかしてんなこれ。


でも思ったより投げばっかってわけでもないみたいだね。ありがとう。買いにいくよ
358枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 14:16:27 ID:bvbQF7b10
俺は終盤まで打撃中心だったな
ローキックとボディブローで悶絶させるのが楽しかった
359枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 14:25:28 ID:a5sMX8P60
腕破壊でキャッチ不可、足破壊でステッップ攻撃不可とか
そんぐい出来れば良かった。
360枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 14:41:22 ID:5EkcBUhWI
2といい3といい難易度調整が極端すぎるんだよな龍シリーズ
361枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 14:47:12 ID:5wYi5XYi0
セガザベスト
362枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 15:02:05 ID:OT01vtFBO
開発費と労力考えたらBlu-rayで出すかね? 短期間で今までのノウハウ利用出来るモバイルが主流になるだろ。後セーブデータがコピー出来るのも嬉しい。
363枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 15:07:53 ID:n7kRsLhAO
>>352
まさか
全部MAXにすればいいよ
364枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 15:50:51 ID:7O4ifjwCO
相手が膝付いてる時にキャッチしてくるのは理不尽だよな
365枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 15:51:17 ID:xGYmWedL0
ホンマ
366枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 16:08:59 ID:29w85QeZ0
なるほど、UFOキャッチャーは景品のバランス無視で
マスのど真ん中に影持って行くだけのゲームか
367枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 16:32:18 ID:OT01vtFBO
>366
メタルぴよの重さ考えたら武器の極みに使える。
368枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 16:34:48 ID:xGYmWedL0
クロヒョウぐらいのミニゲームがミニゲームっぽくてよい
龍が如くシリーズは凝り過ぎ
つかストーリ構成がGガンダム思い出す、、このシステムでGガンダムのゲーム作れよ
369枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 17:18:12 ID:yZFd0XEx0
七極の動画みたけど一人じゃS無理だね。
370枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 17:21:20 ID:OT01vtFBO
>368
普通の人はガンダムって最初の奴しか知らない。
VGWXはマニアしか覚えて無い。
371枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 17:24:23 ID:qthK4JK9O
今知ったんだがラスボス戦のBGMってMUPPETのカラオケだったんだな
372枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 17:29:39 ID:QNXNzrjX0
えっ?
373枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 17:50:03 ID:n7kRsLhAO
メインメニュー時の歌付きがいいのになあそこ
374枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 18:08:26 ID:C0Ofret50
通信プレイやりたい
375枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 18:09:05 ID:l4bJN8HH0
尿道プレイで我慢汁
376枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 18:10:36 ID:OT01vtFBO
つーか雑魚集めしてたらブランドばっかで大金持ちだよ。プレミアムやるんじゃなかった…
377枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 18:38:44 ID:qpTCwT2U0
極めし者の全ての極みとか強靭な精神力って何?
ダメージ底上げやつかみ速度上げたいなら総合格闘家とかの方がいいの?
378枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 18:53:39 ID:ve/yBpNX0
これお金稼ぎはやっぱカジノですか?
379枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 19:03:09 ID:+qcivjoC0
キャバクラで白けた顔しながらヘルプの乳をガン見する龍也くん
380枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 19:20:24 ID:OT01vtFBO
>378
雑魚を倒すと色んなアイテムくれるよ。経験値も入って お得。
381枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 19:30:40 ID:DOSJC8940
由里香の好きな食べ物を教えてください(キャバ対戦の)
攻略サイトだと野菜スティックですが
選択肢が下の3つです
ビーフストロガノフ
寿司
ラーメン
どれを選べば…
382枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 19:34:35 ID:C0Ofret50
至急教えてくれ

一応クリアしたんだが
クリアデータを引き継いだ状態で最初から開始と
クリアデータの全ての要素を引き継いだ状態で自由に世界を探索
って出てきたんだが

最初からを選んでも組み手やらゆりかやらが追加されてるの?
最初からにした場合
レベルとコンプリートは引き継がれるよな?
難易度は変えること不可ですか?

自由に世界を探索を選んでも
いつでも最初からプレイを選べますか?


よろしくお願いします!
383枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 19:43:01 ID:29w85QeZ0
クリアデータを上書きせずに両方試して満足いく方をやれ
384枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 19:43:40 ID:qthK4JK9O
>>382
メモリーカードに余裕あるなら二つファイル作ってみては?
385枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 19:52:01 ID:OT01vtFBO
ゆりかはラーメン。さてクリアデータそのままで上書きしちゃダメ。プレミアムアドベンチャーにクリアは無い。始めるとプレミアムのまま。だから難易度上げたいなら物語やりなさい。昔はイージー周回無かったんだよ
386枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 19:54:13 ID:9Faa/Ly8O
君たちは クリア後を なにを楽しんでいるのかなあ?

教えてくれるかなあ

ん〜
387枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 20:07:41 ID:C0Ofret50
>>383-385
ありがとうございます!

とりあえず新しくファイル作ることにしました
388枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 20:47:16 ID:zXZDluko0
今作BAR無いのか…
389枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 20:49:57 ID:29w85QeZ0
寿司屋の雪月花、桐生ちゃんか?
何か違く聞こえるんだが気のせいかな
390枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 21:04:27 ID:evJlCVDw0
382 :
俺もそれで悩んでいるところだw
プレミアムからそのデータのまま最初からって、
できないのかな?。
391枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 21:07:20 ID:29w85QeZ0
>>390
アドベンチャーでのクリアデータ作成は今回出来ない
コンプ目指すためにアドベンチャーやるなら不敗称号取ってからじゃないと泣く
392枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 21:23:22 ID:XzekC369O
>>379
あの表情には噴いたw
393枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 21:40:58 ID:iQU3QkHK0
竹中の部下ってあっさり死んだよな
将来有望で頭が良くて格闘技をたしなんでるエリートだったのに

次回作出ると思うけど、次はどういう路線でいくのかな
地下格闘技場はいっぱいあるみたいだし、団体戦とか?
394枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 21:53:34 ID:5EkcBUhWI
龍也とケンイチが闘ったどっちが勝つ?
395枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 22:45:28 ID:l4bJN8HH0
クリアーしたから自由に神室町を遊びつくすモードやったけど、、、誰も知りあいいなくてイベントもなくて寂しすぎだわ
闘技場いけば雨宮や沙希がいて街歩けばDISとかチームがいて、劇場前じゃ渋谷が取材で困ってて、、、、
396枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:09:31 ID:O4aR4hXA0
ケンイチは再選で勝つからなあ
397枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:16:05 ID:qpTCwT2U0
>>395
確かにプレミアムアドベンチャーぐらいは
サブストのキャラや沙紀と遊びたかったな。
金がないスパイクですら喧嘩番長でやってるんだから
このくらいセガもできると思うんだけど
398枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:23:23 ID:OT01vtFBO
気にしてなかったがボクサーに負けてたから称号無いや…まぁ…クリアデータあるからまた弱い右京から物語やるかな。
399枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:29:23 ID:/jhgs9s10
泰山のおねだりとかあってもよかったかもな…
400枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:33:45 ID:K+8Ueszz0
今まで出てきたキャラ、戦ったキャラと好きなように気のすむまでドラゴンヒートで戦いたかったぜ
もし次回作でるなら、クリア後はそういったお祭りがほしい。
401枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:33:45 ID:EkuX0b1D0
ちょ、これカジノのチップの換金率おかしくね?
一攫千金狙って有り金全部110万円もチップに変えたのに11万相当に目減りしちまったんだけど
どうしたらいい?
ぼったくりもいいところじゃん。
402枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:43:00 ID:ytemE5Db0
チップ買って換金して増えたら成り立たないだろ。ばかなの?
403枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:52:25 ID:EkuX0b1D0
>>402
何言ってんだ?どこの世界にそのままチップを換金して1/10になる賭け事があるんだ?
404枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:55:32 ID:qpTCwT2U0
あれ??沙紀情報だと「嶋は地下格闘場で今だ無敗よ」って言ってるが
泰山センセに一度破れたんだよね??
仮に表のボクシングの方だとしても現役時代がずれていて
矛盾するような…??
405枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:56:35 ID:ytemE5Db0
>>403
頭悪いなぁ・・・どっちみち減るんだって。減る率が10分の1で何騒いでンの?
しかもこれゲームだぜ?どこの世界って本気でいってんのかよ。
多少チップ買ってそれで稼ぐんだよ、普通は。いちいちいちゃもんつけてんじゃねーよ。
406枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:56:47 ID:acc8jct2O
>>400
トーナメントとかタイトル戦があったらいいな
407枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:59:48 ID:W4jXdZjGO
どこに「等価」と?
408枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:03:13 ID:iy9LFLDY0
>>405
そんなムキになる程の事か?
409枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:04:26 ID:c/EDxjfq0
本編は全部等価交換だっただろうが。
410枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:06:02 ID:elipfDnZO
明日このゲームを買おうと思うんだけど、UMD版の読み込みは早い?
メモステに保存する体験版やダウンロード版に比べて結構ストレス感じるかな?
411枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:06:48 ID:ZQz3s9ICO
>>224
この方法パワー90以上だとストライクとれるのに99だと一本残るのな。
なぜ90以上で99だけストライクとれないんだろ?
412枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:08:44 ID:bPKjQ+ipO
>>409
本編でも非等価

>>410
インスコすればスムーズ
413枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:22:48 ID:i4CTPWwfO
チャンピオンベルトより純金の疫病神やばくね?つええ
414枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:29:08 ID:lf+fJ/Rc0
えびすやで秘伝書買っても、金の消費称号の一番下すら取れないんだけど、
俺みたいな奴居る?まさかえびすやはショップに含まれない?
415枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:38:43 ID:sQpvfJJy0
沙希とデートしたい
416枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:43:04 ID:i4CTPWwfO
>>400
ボスたちとのランキングバトルはダメなん?
417枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:44:49 ID:sQpvfJJy0
沙希とバトルしたい
多分ボロ負けだけど
殴れないし
418枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 01:12:35 ID:T/bPVh9i0
ていうかどんだけチップ持っててもちまちま稼ぐしかないってのがね
>>405は酔っ払いの文章にしか見えんな・・・
419枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 01:57:46 ID:JuVGVASUO
七極がクソゲーすぎる
420枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 02:15:09 ID:s7Bxpf6P0
正直言わせてもらうと○○マスター系と
強制瀕死集団戦闘はどうしようもないクソだと思う
421枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 03:28:16 ID:JAyZwXyE0
というか戦闘時カメラよりすぎ。全体全く見えないのに。
映画撮影のときのアホカメラマン。
422枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 03:30:37 ID:DZhCu9ow0
>>418
そもそも全財産ぶっこむ意味がわからんな。1000枚掛けが限度なのに。
423枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 03:32:02 ID:SZN13O9Z0
今終わった。
5章までキックとかパンチのレベルを自分で上げるの知らないでむっちゃ苦労してたw

明らかに地下格闘場の選手達が強すぎると思ったわ
424枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 07:48:25 ID:elipfDnZO
>>412
インスコできるのね、サンクス
425枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 09:43:31 ID:1XZBal9N0
クリアしたよ
まあ次はいろいろと煮詰めてもらいたい感じだった
とくに移動関係
426枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 10:10:20 ID:c/EDxjfq0
>>422
今までは金稼ぎって言ったら、カジノ行ってイカサマアイテム使って
大金を賭けるのが手っ取り早かったからな。
427枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 10:17:34 ID:lf+fJ/Rc0
>>426
その内容には全く同意だが>>422に対しての何の返答にもなってなくね?
持ち金を必要以上に札やチップ交換しても、皿換金面倒なだけだろ
428枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 10:36:47 ID:EU/XM6EJ0
七極ソロでクリア記念カキコ。
極めし者で、囲まれないようにスペース見つけて逃げつつ、
一人ずつバンカーナックルで吹き飛ばしながら戦った。結構な運ゲー。
どうしても囲まれたらヒートで攻撃。打ち終わったら自キャラ移動してるので(敵はそのままの位置)逃げれる。
赤ヒートまでいったら即使ってた。

逃げつつ敵が一直線並びになる様にすると、バンカーで3人まとめて吹っ飛んでくれるので楽。
あとはひたすら繰り返し、まじ運ゲー。
最後の一人の時心臓バックンバックンだったわ
429枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 11:35:47 ID:i4CTPWwfO
>>428
おめ

俺には無理だ。もう挑戦する気も起きない
430枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 11:44:44 ID:bPKjQ+ipO
>>428
おめぇ〜
それでSランクだったら、タイムと負傷度載せてくれ〜
431枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 12:12:35 ID:NsLacoig0
スタイル色々あるけど、戦う時の相性ってあんのかな?
432枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 12:54:14 ID:MNiKiyK10
打撃と投げのバランスが悪すぎる。って言うか
打撃はリスク高すぎて牽制に使うのも怖いわ。

サターンかドリキャスでカプコンが出したUFCゲー(名前忘れた)のように
お互い絶妙なバランスを取ってたり
DOAのように三つ巴だったらよかったのかも。
433枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 12:58:36 ID:w9Rd9lwWQ
CPU相手だとモーションがでかいスタイル(武器マニアとか)が
通常攻撃がキャッチされずに入り易い気がする
434枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 13:51:11 ID:JAyZwXyE0
我伊亜と七極はニコ動のマネすればいい。無理だけど
435枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 15:17:41 ID:elipfDnZO
昨日体験版やって今買ってきた
というわけでおまいらよろしく
436枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 15:50:27 ID:9Qm0CalfO
ゆとり乙w
お前一人でゲームクリアしたことないだろ?www
てことでコイツはスルー
437枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 15:51:15 ID:lf+fJ/Rc0
七極フルボッコされすぎワロタwww
ガイアは雑魚すぎたけどこりゃおもしれーわw燃えてきたw

これS取らないと服装称号取れないってことだよね?
438枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 16:53:54 ID:F1n6JSpB0
>>436
多分スルーされる側はお前
439枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 16:54:02 ID:NeU4OROW0
>>394
流水制空圏発動したらケンイチが勝つ。

右京は大体叶ぐらいの強さだろ。
440枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 19:14:45 ID:elipfDnZO
やっぱ無駄にムービーが長いな。
ムービーの容量を半分以下にしてミニゲームの質を少しでも向上させるなり、サブストーリーを充実させるなりなんなりしてくれた方が遥かに良かったと思う。
でも楽しい。
441枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:43:04 ID:Wc2rxifK0
タクシーがなくて移動が面倒だった
特に猫探し
442枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:53:30 ID:PebpTLqB0
既に3敗してますが次週以降にも敗戦数残りますか?
リセットされるならこのまま続けるんですが…。
443枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:56:08 ID:sQpvfJJy0
日本テレビにてじーきたあああああああああああああああああああ!
444枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:57:48 ID:alPjLgTo0
>>442
リセットされるよ
自分は一周目に負けてしまったので地を這うものの称号を取って
二周目で無敗伝説を取った
445枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:58:03 ID:PebpTLqB0
>>440
UMDの容量的にはまだまだ余裕があるので
改善の余地は多々あったはず。
だって1.2GBくらいたっだし。
UMDって1.8GBだっけか?
446枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:59:03 ID:PebpTLqB0
>>444
ありがとうございます
447枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:14:11 ID:elipfDnZO
このゲームってデスペナルティはないよね?
体当たり取材で負けてしまった
448枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:19:32 ID:39cmwsC40
ハッ!!ハッ!!
ブッコロシテヤルヨォ〜ヒャッハ〜


真壁大好きだw
449枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:27:38 ID:YbClFUmC0
噛みつきアクションはヒャッハー固有のものかとおもってたら
タツヤちゃんも噛み噛みして興奮した
450枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:14:12 ID:NeU4OROW0
>>272
2の林戦や虎戦の追い込みの極みを見るとどうしても落差を感じてしまって床地獄もダサく見えてしまう。
451枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:36:48 ID:D/RSOvdyO
>>448
ハッハッハッ ゴンッ ウィーンチェ
ハッハッハッ ゴンッ ウィーンチェ
ハッハッハッ ゴンッ ウィーンチェ
452枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:50:53 ID:DCRxtR/YO
なんだかドラマが楽しみだ
453枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:00:09 ID:GJPv6w0TO
バッセン難しいなw
みんな15本連続とか達成してるのか?
454枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:01:50 ID:X23WBDgI0
>>453
12連続が最多だ
精神的にきついよコレ
455枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:04:47 ID:X23WBDgI0
バッティングセンターは、飛ばした距離の累計が5000mだとか
足りなきゃ10000mでも50000mでも構わんし
ホームラン通算100本だとか

とにかく、積み重ねてどうにかなるものにして欲しかったよ
456枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:10:46 ID:+aGbTT0QI
今回戦闘が4以上に簡単過ぎ。

投げだけやってりゃ殆どのボスノーダメで倒せるし。
457枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:51:25 ID:ZtCVccN6O
防御やスウェーされまくるから打撃の爽快感がない
つか一回転技狙って出せん
458枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 02:08:40 ID:rk19otAa0
しんくうはで出るよ。むげんとうぶでも出るけど。
459枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 02:19:01 ID:SckCgwZ00

最初ボウリング一番ムズいと思う(解決)→バッティング15本出現・・(解決)
→ガイアEX(バッティングのほうがムズイかも)(解決)
→七極ソロ・・・・
460枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 02:29:54 ID:aZSKDutJ0
名越っさんがドラマに出ててワロタw
ヤクザの中に混じっても全く違和感がねえ
461枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 03:06:32 ID:kmHOQ8I/0
>>450
つか、ヒートの演出が派手杉る影響もあって、スーパー893人とか書いてる奴も居るけど
本当に某金髪野菜人か何かの戦いっぽくなってるから、喧嘩って感じはせんな
462枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 08:33:13 ID:bYTIU9geO
>429 >430
ありー。
時間はSだったんだけど残体力がBだった。

写メで悪いけど
ttp://imepita.jp/20101013/295840
463枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 09:17:38 ID:ALIa1oLwO
>>461
PSPのドラゴンボールと連動してやると特にそう思う
464枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 12:19:35 ID:OZ4HVMVpO
>>462
やっぱSランク厳しいんだなぁ
465枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:03:23 ID:Y5sTHi660
沙紀のサブイベントはないのこれ・・・
本編も中途半端に終わってるし;;
466枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:23:38 ID:o7Eqe/aQO
>>465
確かあったと思うよ

どんなのかは覚えてないけど
467枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:02:57 ID:tg5QC3sdO
>>466
ニセ龍也の話じゃなかったっけ
468枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:37:36 ID:sGbk9GMi0
2がでるなら龍1を超える意気込みで作って欲しいよな
469枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 00:00:38 ID:KQbX+4ecI
キャバクラ開業の名越ワロタ
470枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 00:07:30 ID:BcakUzgmO
あからさまに2がでますよーみたいな終わり方はやめてほしかった
471枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 00:21:07 ID:UZehZN7+O
2でるのか…絶対買おう。


ところで柔術のキャッチ+1ってのはどんな効果があるんだ?キャッチしやすくなるのかな?

オートステップもいまいちわからん
472枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 00:24:39 ID:rAOFXQyoI
キャッチもオートステップもタイミングシビア過ぎるよ・・・。

こんなのなら無くした方が良いよ。
473枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 00:24:48 ID:prC/oHod0
2をより良くするために、アンケート送ろうぜ。
474枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 00:29:44 ID:Fa5GI7Vm0
アンケートって公式だよね
あれって反映される?いまいち効果が出ないと感じちゃう
475枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 01:02:44 ID:NjgLO29i0
>>472
そして敵はオートステップやキャッチをガンガン使ってくると・・・・・・・
必殺技だろうが絶技だろうが
476枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 01:07:31 ID:TBMwFJTo0
ノーマルクリアなんでハードとかは知らないけど、サブイベントをアイコンで表示させちゃうのはダメでしょ
面白いサブイベントがたくさんあって2周目とかも準備されてるゲームでは必要ないと思う
1周クリアして、取りこぼしたサブイベント(てか期間限定のサブもないしな)を堪能したりする2周目でしょ
477枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 01:24:56 ID:83TG/uIr0
サブイベントをコンプした後の街の虚無感は異常。
自分から喧嘩も吹っかけられないし
こんなのでプレミアムアドベンチャーをどう楽しめとw
箱庭ゲームとしては色々ムチャな遊びしたり
まったり散策できたクレタクの方が遥かに上だわ
478枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 01:34:30 ID:prC/oHod0
オートステップは俺の場合、ステップ攻撃が化けて出ることがほとんだから、あれはあれでいいや。
キャッチはもっと簡単にするなら、ヒート消費するとかね。

>>474
諦めたらそこで終わりだ。
たぶんライト層がサラッと一周するだけならな、そんなに不満の無いゲームなのかもしれんが、、
ゲーマーががっつり遊んで満足できるゲームにしてもらうためにも、送った方がよいよ。
忘れた頃に粗品が抽選で送られたりもするしね。
479枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 01:44:24 ID:ZKk83SUCO
やっとクリアしたお。おもしろかった。二週目はカスタムキャラ使いたかった。ムービーは反映なしでいいから
480枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 05:46:59 ID:35pOwdBz0
クリア特典でバトルに女キャラ出せばよかったのに
481枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 05:48:39 ID:35pOwdBz0
>>472
キャッチは格ゲーの鉄拳のぐらいでよかったのにな
482枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 09:20:34 ID:cyNPJ+BHO
>>480
クスリと女殴るのは名越の信念が許さないらしい

483枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 09:34:31 ID:GiYHyq9rO
川崎のキャバクラに名越よく来てるよ。
484枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 11:12:49 ID:vSl7MW1I0
領収書はセガサミー様、取材費として、だろうなw
485枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 11:18:49 ID:oM69mPPI0
やっと由里香攻略できるようになったけど
CGになったらかわいくなかった;;
486枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 12:48:21 ID:nsOCvXwtO
沙紀を攻略したい
487枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 14:31:12 ID:prC/oHod0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20101013046/
>クロヒョウ 龍が如く新章(限定版含む) 19,109 236,485

25万はいきそう
488枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 15:02:45 ID:9pfzB3fCO
一周目クリアした。
しっかり遊んできたから、二周目にする事がないw
桐生一馬と戦えるってのはマジの話ですか?
489枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 15:16:44 ID:vSl7MW1I0
ゲームよりドラマの方がストーリー面白いな
490枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:18:20 ID:35pOwdBz0
PREMIUM ADVENTUREで
ボスラン制覇してセーブしようと思ったら
強悪な3人組と遭遇してバトルって連敗コンテニュー地獄味わった
回復アイテム使い切ってたし
柔剛でちぎっては投げ連発してやっと抜けた

疫病神め・・・
491枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:44:16 ID:3GM8ECU50
家族も仲間もいないって孤独なシナリオ展開の舌の根も乾かぬうちに白石にフレンドリーに話しかけるTATSUYAは噴く
492枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 19:09:49 ID:tv4+QSmZ0
そう言えばドラマの事すっかり忘れてたわ
北海道は今度の日曜からか
493枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 19:19:45 ID:sIEQDX+OO
EXハードでボスランキング楽しいんだけど
近くで回復出来ないのが面倒で仕方ない
病院も5、6ヵ所あればいいのゆ
494枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 19:53:13 ID:35pOwdBz0
>>492
偽お塩先生必見
495枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:08:19 ID:5nd1WNlaO
今ストーリー92%なんだけど残りはなんだろ?

サブストーリー、キャバ、ガイヤは全てクリア済み

やっぱ食物とアイテムとミニゲームコンプしかない?
496枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:02:01 ID:EDbhzh8vO
うん
497枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:17:12 ID:G898P9ezO
サンクス

あと、必殺技のパンチとキックだれパスワード教えてくれ
498枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:19:03 ID:N3PPM/bLO
どんなに早いコンボでも一発目くらってるのに二発目でキャッチされるのうぜぇ。

あれってプレイヤー側もできる?今んとこどんだけ連打してもキャッチで割り込めないし…
499枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 01:13:20 ID:R77puA+R0
>>498
出来ないと思う。戦闘がストレスたまる。
ボス戦の必殺技発動のスーパーアーマーもむかつく。
バーチャファイターとか参考にすればいいのに。
500枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 02:07:33 ID:r2pYDVLs0
今やっとクリアした。
1周目で90%は俺なりに頑張ったwww
続編でるのかなこれは
501枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 05:11:19 ID:pk0S2zir0
例えば2D格ゲーだがスト3なんかはCPUはブロッキングとかしてこない
対人戦では読み合いが発生していいかもしれんが一人用でこの調整は・・・
PSP第一弾だからかドラマや漫画と足並み合わせるためだかわからんけどいろいろと粗いね
502枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 06:59:14 ID:+TtYX3elO
圧倒的にボコられてるのに回復薬と投げ数回でいけてしまう
503枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 07:02:28 ID:a9rEaoO00
敵が使う、オートステップやキャッチが強すぎて
結局掴み連打するだけのゲームになるよな

掴み>追い討ち>掴み>追い討ち>ヒート>追い討ち>(最初に戻る)
ボス戦とか強い敵は基本この作業の繰り返し

下手に連続攻撃でもしようものなら即効キャッチやオートステップで反撃だもんなぁ
最初はキャッチやオートステップが確定ダメージだから強いとか思ってたら
結局敵にばかり使われてウザくてストレス溜まるだけの要素に感じる
全般的に荒削りなところが目立つけどゲーム自体は面白くて良く出来てるだけに残念
504枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 07:14:55 ID:a9rEaoO00
後は負傷度の回復が体力と比べて地味にメンドイ
コンビニだと二つの薬買わないといけない上にあんま回復しない
薬局やドンキは店数少ないし、病院や医務室は高い
しかも敵側は負傷度0からの登場なんで長期戦以外は無関係

ぶっちゃけ、敵も味方も今よりなりやすくて
戦闘毎に自動回復で良かったんじゃね?
今の状態だとプレイヤーばっかりストレス溜まる要素
505枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 07:57:52 ID:N3PPM/bLO
>>499
やっぱダメか。



コンボとかも大体二、三発目から空振りになるのもどうにかしてほしいな。
イージーモードはコンボ当たるけど敵よわすぎだしなぁ。


ほんと惜しいなこれ
506枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 10:37:10 ID:XRRliQy9O
2週目をやる意味はありますか?
507枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 10:38:36 ID:3T4I+N1dO
ありません。
508枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:41:01 ID:ys0KRYSjO
ミニゲーム全般が申し訳程度、アイテムや食事が手抜き。

買ってガッカリした人は多いだろうな。
509枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:50:43 ID:3BztpfIM0
次回作は「龍が如く」って文字は無くなるだろうし、
龍ゆずりのアドベンチャーパートって無くてもいいと思うんだが。
その分、戦闘に力を入れて欲しい。
510枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:53:45 ID:UUqMJgVb0
プロレスゲームみたいに各部位を破壊したら
そういう状態になればよかったのにな
腕破壊したら腕ダラーんとか
足破壊で足引きずるとか

でパンチ系攻撃力ダウンとか
ボス系が使ってくるダッシュが遅くなるとか

あとスタイル多彩な割りには技かぶり多すぎ特に打撃系
スタイル数減らして各スタイルをもっと掘り下げるべきだった
511枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:57:10 ID:UUqMJgVb0
格闘ゲームとしてはしょぼい
アドベンチャーゲームとしてもしょぼい
とりあえずスタイル&必殺技制覇して満足したんで
値が下がらないうちに売りに行こうと思う
いまなら3kぐらい

でもまあまあ楽しめた
512枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 13:48:57 ID:dhGwBa8UO
CPUのキャッチ成功率高過ぎで格闘の面白さ台無しだわ
あと極めし者はいままでの技組み合わせてオリジナルのスタイルで戦いたかった
513枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 17:31:09 ID:pk0S2zir0
しょっぱなからハードで初めてオートステップとか敵が余裕で使いまくってくるから
ここから更に読み合いとか何か発生するのかな、と思って説明書とか調べても
結局何も見つからなかった時のがっかり感はすごかった・・・
2周やった後でまあまあ面白かったな、という評価だけどあの時は買って失敗したかな?とちょっと思った
514枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 17:45:11 ID:H/akEfnX0
極めし者ってネーミングの割りに、投げがプロレス技ばっかりだな
もう今はプロレスはショーって皆分かってるんだから、ちょっと違和感あるわ
製作者がプロレス全盛期の影響受けてるとか?
だから打撃も弱めになってんのかなあ
515枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 18:26:39 ID:pXrdQRej0
まあ、投げ技としての威力的にはプロレス技は確かに強力だろうけどな
実戦での実用性はともかく
516枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 19:54:52 ID:3BztpfIM0
http://www.syn-sophia.co.jp/contents/index.html
開発の過去作を見るとプロレス好きそう。
プロレスはレベル毎に投げ技変わるし、青ヒート2種類あるしで優遇されてるよね。
517枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 20:40:34 ID:dhGwBa8UO
ルチャ入れる前に柔道入れろと
ハード以降の相手が柔剛の極みは死ねる
正直糞ゲーに近い
518枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 20:44:46 ID:LkaC2HRv0
クロヒョウって外注だったのか知らんかった
>>516みたけどプロレスゲーだらけじゃねーかw
どうりで投げが強いゲームになってるわけだ
このゲーム投げ技マジで強いな、打撃の出頭すら吸えるし
ヒートも投げからしか出せないしなぁ

>>51
色々としょぼくて不満点も多いけど
全般的に上手くまとまってはいるんで面白いとは思うんだよな
519枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 20:46:33 ID:LkaC2HRv0
安価間違えた

×>>51
>>511


どのスタイル選んでも投げるのが一番楽で強いってバランスはどうかと思う
520枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 20:52:48 ID:eH98RHvn0
>>518
3に至っては真剣の居合斬りよりボス戦の追い込みの極み(名前忘れた。たしかプロレス技。)
の方が強いもんな。
521枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 20:58:36 ID:1xbuIyaZ0
打撃が通じるうちが一番楽しいな
ドラゴンヒートは俺じゃあ打撃戦は無理w
522枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 21:46:45 ID:5MgmQkoh0
このゲームまだ買ってないんだけど、賽の河原の闘技場とドラゴンヒートって
どういう関係があるの?
523枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 21:53:18 ID:NL96fOV10
>>522
関係無い
524枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 21:58:41 ID:5MgmQkoh0
経営元が別なだけの裏闘技場ってだけか

そういや、賽の河原の方は賭けとかやらずにただの金持ち用の観戦の場
ってだけぽかったっけな
525枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 22:26:49 ID:d1MWk7uKO
花屋の趣味
東城会の興行
526枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 22:38:12 ID:5MgmQkoh0
大幹部の真島組が賽の河原の闘技場をシノギの一部にし出した時には
商売の邪魔でしょうがなかっただろうな
527枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:40:28 ID:NvB+smYlO
プレステ2で初めてやった時スゲーゲームだなと感動したんだが、コレのガッカリ感は何なんだろう…


二週目やるべきですか?
528枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:04:45 ID:GZNPDOlh0
歌舞伎町っぽさの再現度はすごいと思うが用意されたミニゲームやお店以外は
走る事以外何も出来ないのはなー。
ケンカすら出来ないんだもん。こりゃ白けるわ。
龍が如くもこんな退屈な作りなの?
529枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:09:41 ID:oCvOnTlH0
据え置きの龍が如くはやったことないからファンの人から怒られるかもしれないけど
トゥーンレンダリング使うなりしてポリゴンモデルをムービー中のイラストに似せてくれると良かったなぁ
ムービーとの乖離っぷりが個人的に気になった
530枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:19:46 ID:34uXcxwOO
>>529
1から4までプレイしたけど同意だわ…。

531枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:45:42 ID:q6diCE0d0
キャバ嬢落としたときの龍也のアップは耐えられんものがあるよな。
532枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:29:07 ID:Dh6N2AiL0
そもそも、あの紙芝居みたいなムービー自体を辞めてほしいけど
PSPの容量の都合なんだろうな
PSPで普通のムービー入れてるゲームって内容スカスカだったりするし
「絶体絶命@市」とか数時間で終わる上に脇道無しの酷いボリュームだった
533枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 04:47:37 ID:Dh6N2AiL0
>>528
ミニゲームやお店の作りこみ度やボリュームは本編の方が上だけど
基本的にはこんな感じだね、後は本編の方はサブストーリー以外でも町の人の話しが聞ける
本編と比べると色々とボリューム縮小版って感じはするね

しかし、これくらいで退屈ならシェンムーとか絶対に遊べないだろうな
とふと思った
534枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 05:01:43 ID:q6diCE0d0
龍が如くのゲームフォーマットも曲がり角に来ているのに
クロヒョウはそれの大幅スケールダウン。
もっとPSP向けに変えていいと思うよ。
535枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:22:44 ID:Sg5W69D3O
PSPなんだからP3Pみたいにしたら良いのに
536枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:55:37 ID:LHU2tUFt0
>>532
つまんねぇ3Dムービー見せられるより
コレの方がよっぽど良いわ
537枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:15:07 ID:os+0K/5p0
ポーズ押しまくりながらのスピードが一番稼げるな
538枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:22:37 ID:Sg5W69D3O
>>536
詰まんなくはないだろ
フェイシャルアニメーションだけみても海外でも稀に見る技術だし
演出やカメラワークもMGSの次に良い、洋ゲーは拘ってもいないし
下手な映画やドラマより伝えたいテーマもあるしエンターテイメントとしては素晴らしい
539枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:28:10 ID:LHU2tUFt0
>>538
別に龍本編のが、って言う意味じゃねーんだけど
まぁ、書き方が悪かったな

PSPだとコレがベストなんじゃねーかって事だよ
俺は好きだぜ
540枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:38:25 ID:Sg5W69D3O
>>539
俺もすまん、見参含めて全作プレイしているファンだからヒートケージがたまってしまって

俺もPSPならこれでいいと思う
髪の毛が逆立つのはごめんだけど
541枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 12:08:59 ID:MIjvLf6sO
ストーリーとか演出の前にメインの戦闘がお粗末でイライラ
敵と殴りあいするゲームでキャッチにびびって攻撃できない糞仕様
542枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 15:18:59 ID:AE2g+FtOO
>>528
据え置きの方がやりこみ要素とか、店の中を歩き回れる(例えばホステスなんかでも2階にいけた気がする)けど、
結局は同じ感じで俺は3をやって以降は買ってないなぁ。
グラセフみたいに店の中を自由に荒らせたりしたらストレス発散ゲーって感じで面白いけど…
でもPSPでこのクオリティは凄いと思う。まさかPSPで神室町を走り回れるとは思わなかった。
543枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 15:32:25 ID:jCK8CN2DO
>>541
同意。
ストーリーも演出も好きだけどまじで敵のキャッチがうざい
544枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 15:47:25 ID:DcNxG6070
敵のキャッチがウザいと言う奴は大抵自分がキャッチ使えてない奴
545枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 16:27:25 ID:jCK8CN2DO
>>544
俺は確かにアクション下手だけどそういう問題じゃないと思う。
完璧にキャッチで割り込んだりしてくるのが嫌なんだよ。有り得ないタイミングで割り込んでくるし。


546枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 16:34:15 ID:RmyUbGVcI
キャッチは4の谷村の捌きみたいな感じでよくね?
547枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 16:50:14 ID:53IEyIfoO
一回転の技も普通の雑魚にキャッチされてしまうからな
ようやく10章だ。。
548枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:04:27 ID:MV5h7i1Y0
まだノーマル一週しかしてないけどキャッチって即発動じゃないのか。
少し発動に間があるようだけどアレがキャッチ性能+
で変わっているのか、違いがわかるほど使いこなせなくてわからなかった。
そもそもL+十字キーはないわ、せめてRの方にして欲しい。

あとはボスの暴力教師だったかが、ポーズとって2秒程じっと動かない時があって、
その時に攻撃したら確実に攻撃返されるんだけどあれってもしかしてキャッチ?
2秒ほど掴む間があるキャッチ、というかもう当身。
549枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:56:56 ID:oCvOnTlH0
>>529の補足だけど
何が何でもアニメ調?にしろっていうんじゃなくどっちかに統一してほしいってことね
まぁ現状の内容とPSPの性能を考えると、イラスト寄りになるんだろうけど
550枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:27:55 ID:+xEnvTak0
>>544
アクションド下手な俺は最後の最後でようやくキャッチのコツをつかめた
そしたら面白くなってきてボスもキャッチしまくりで倒した
ボクサー戦の前にコツ掴んでたらあんなに苦労しなかったし
卑怯者呼ばわりされずにすんだのにな…
551枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:31:49 ID:Dh6N2AiL0
>>544
自分でキャッチ使えても敵が超反応で取るから面白くは無いだろう
自分が使えたって結局敵が超反応で取ってきて
まともに打撃撃つより投げ連発の方が圧倒的に強い事実は変わらんよ
552枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:44:01 ID:ea0luZJTO
膝着いた→チャンス!→キャッチされる
とか萎える
ステップ攻撃を起点に攻めれば、掴みゲーは言い過ぎだと思うけど、超反応キャッチにイライラするのは確か。
龍シリーズは強い敵=超反応カウンターってのが多過ぎ
553枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:51:39 ID:RmyUbGVcI
キャッチとオートスウェイを敵味方共に無くせば凄く快適に成ると思う。
554枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:54:20 ID:IUUqO0Ph0
プレイヤーのみにすればいいんじゃないの?
敵が連発するとストレスになるぐらいなら、
敵は使えない事にすればいい。
555枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:57:27 ID:q6diCE0d0
オートステップは無くてもいいかなぁ。
ステップ攻撃との差別化がよくわからん。
556枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:47:45 ID:QJkzahTk0
>>552
>龍シリーズは強い敵=超反応カウンターってのが多過ぎ
まんましょぼい格ゲーそのものだな・・・

オートステップの時スローモーションになるからそこで何かジャンケン要素でもあるのかと思ったよ
557枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:12:59 ID:q6diCE0d0
>>556
龍は格ゲーじゃなくてアクションゲームだから、それでいいいと思うよ。
クロヒョウに比べると、プレイヤーと敵の条件が全く違うし。

そういう意味ではボス戦の無敵状態、突進攻撃は別のゲームになったみたいで
やっちゃいかんと思った。
558枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:25:07 ID:Dh6N2AiL0
本編はボスや強敵くらいだったから、まだ良かったけど
クロヒョウは流石に雑魚でも多用し過ぎだろ

にしてもこのゲーム遊んでると
「ひぃー」「おい、まて」「くそっ」が妙に耳に残るw
559枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:54:10 ID:QJkzahTk0
>>557
ジャンルはこの際どうでもいいよ、そんな超反応な敵ばかりで面白いゲームにはならんだろう
実際大半の人間がそこに不満を持ってるわけだし

ところで対人戦ならボクシングとか結構強いんじゃないかと思うけどどうなんだろう
560枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 23:00:21 ID:q6diCE0d0
>>559
俺が言ってるのは龍が如くの話だよ。
クロヒョウに関しては肯定してない。
561枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 23:08:46 ID:QJkzahTk0
>>560
ああ読み違えてた、すんません
龍の方はこれよりもっとアクションゲーなのか・・・
562枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 23:13:18 ID:Dh6N2AiL0
というか、クロヒョウが掴みが異常に強過ぎるし
雑魚が無駄にキャッチして雑魚戦の爽快感が薄い
563枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 23:22:08 ID:QJkzahTk0
古武術のレベルを上げるか、と使ってるうちに「あれ?これ古武術ゲーじゃね?」
と思ったものじゃよ・・・
564枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 23:52:07 ID:GZNPDOlh0
ムービースキップ目当てで2週目クリア。
龍也のラストバトルでの漢っぷりや
親父に感謝するシーンは良かったがゲームはかったるいな。
サブクエや協力バトルなどやりのこした事があるけど
これ以上やるもんじゃないわ。
565枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 01:36:24 ID:Qst/CAJ1O
クリアしちゃった
これ以上たつやの成長を見れないと思うとなんだか切ない
566枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 01:39:29 ID:jHCsxmuA0
カラオケ館や「バッティングセンターで汗流すぞー!」とはしゃいでいる
白トレーナーデブの仕草が可愛すぎて困る
567枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 02:12:33 ID:JtO2crSEO
白石はいいキャラ
568枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 03:51:47 ID:sp36+TVCO
サブイベ
ヤンキーオーディション
とやらが出現しないんだが…
何か考えられる要因ある?

ちなみPAV中
569枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 04:13:19 ID:rGcBZBEqO
龍也って錦に似てるって最近思った。

570枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 04:15:55 ID:+CL0Vz9g0
達也とサキが棒読みすぎて萎えた
571枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 05:39:27 ID:6O+kNr4k0
>>568
クレーマーのサブイベ終わると出た気がする
572枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 05:51:19 ID:KMaWXC8fO
龍<俺はお前のことが。。


沙<今それを言うのはずるいよ


(*´Д`*)
573枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 06:11:05 ID:gLD7Wffj0
これって悪い奴がもっと悪い奴と戦うっていうヤンキーマンガにありがちな
どうでもいいお話なの?
574枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 06:40:13 ID:YHHFO0OsO
>>574

ええ
575枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 06:55:04 ID:aVA35SSR0
思ったほど悪くない、むしろいい奴が、いい奴や悪い奴と戦う話。
576枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 07:02:50 ID:yCuzBlRbO
孤独で暴力としての強さしか知らなかった少年が、強敵との出会いや過去の行いとの邂逅、巨悪による陰謀の打破を通して絆や本当の強さを学んでいく成長の物語です
577枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 07:08:19 ID:1+aKmgtH0
というかその敵の悪い奴もいい奴になる、というお話です
結果的にクロヒョウの世界に本当に悪い奴なんて殆ど居なくね?
578枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 07:12:11 ID:1+aKmgtH0
後、>>573は多分ヤンキー漫画もまともに読んだことないだろうな
ヤンキー漫画の有名どころや人気作品の大多数は主人公が良い奴が殆どだよ
まぁそういう先入観持ってるような人種には全く向いてないと思う
579枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 07:58:37 ID:S7WvJKzGO
EXガイアが半端ないんだが。バカじゃねーのかこの体力。
580枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 08:07:45 ID:VYrnvdjR0
>>577
赤木とかな

青野は本編序盤のどうしようもないクソ野郎ぶりが
非常にむかついたんでDISの連中ばっか重点的に潰してたんだが…ねぇ
581枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 11:27:37 ID:lLvuhmrh0
赤木は俺のもんだ渡さねぇぞ
582枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 12:57:01 ID:gWNUJp8l0
沙紀が龍也のマッサージをするシーンって何章にだったっけ?
そこをクリア後のイベント閲覧で探しているんだけど見つからない・・・。
それともイベ閲覧は何箇所かカット入ってる?教えてくだされ・・・
583枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:29:14 ID:03rL/N2nO
断る
584枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:36:04 ID:gLD7Wffj0
>>578
ヤンキーマンガは総じてゴミだと思ってますんで
龍が如くは2しかやったことないけど途中でどーでもよくなった記憶があります
ロードオブアルカナが地雷っぽいんで様子を見に来ましたが・・・・
月末ゴッドイーターまでMGSPWでもやってます
どうもありがとうございました
585枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:43:52 ID:UcMAc8jc0
狙ってやってんのか素でそうなのか知らんけど
一々要らん事はさんで人をイラッとさせるコミュ障がいるよね
MGSPWがかわいそう
586枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:47:17 ID:aVA35SSR0
テーピングは覚えてるけど、マッサージってあったけ?
二周目は会話もムービーすっとばしてたから全然覚えてないが。
587枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 15:31:13 ID:QOb4MzuAO
対戦が意外に面白いな。
土下座バトルとか燃える。
ただ、掴んだら連打関係無く技が確定するのと、一戦毎にマッチングし直す必要があるのがめんどい。

クロヒョウシリーズはバトルをどんどん練って欲しいな
正直ミニゲームはいらない
588枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 15:35:03 ID:qYepeds70
>>582
マッサージかはどうかは知らんが
8章の荒巻戦後に沙紀が龍也の体をサスサスしてるのは見た
589枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 16:24:29 ID:k+d1GWISO
これ高いな
590枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 16:54:54 ID:PQuYf/a00
発売日からノンビリやってさっき、やりこみ含めてクリアした
このゲームの不満点は、ヒロイン役が近年稀に見る棒だったのと
全てのスタイルでキャッチできるのと、後ステップは純粋に回避だけの方が良かった
古武術とかプロレスとかならわかるんだけど
ボクサー相手にもキャッチ気にしなきゃならないとかもうね
591枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 17:07:30 ID:gWNUJp8l0
んーと体をほぐしてあげるってやつなんだけど・・・・。
連戦で体ぼろぼろで気休めにマッサージしてあげるねって
ベッドにうつ伏せの龍也にマッサージしてるやつなんだけど。
何章だったんだろう、思い出せない・・・
592枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 17:11:31 ID:sp36+TVCO
>>571
亀だがdクス

ジュラテリアでバイトか!
盲点だったわ…
593枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 17:57:32 ID:8mOB9lvJ0
定期的に基地害が来るよな
嫌いなら来なければいいのに
594枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 18:31:35 ID:1+aKmgtH0
ヲタとか二次元大好きな人にはこの手のゲーム下嫌いする人が多いからね
ヤンキーって名前が付いただけで偏見持ったり、ヤクザって名前だけで叩いたり
最初から遊ぶ気も無いのに煽りに来てるだけでしょ
595枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 18:51:13 ID:0gjgFQjZ0
投げは掴んでから3択のじゃんけん方式にすれば良いかもね
連打しなくていいしボタンにやさしいシステム
596枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 19:28:38 ID:9e+btdwdO
クロヒョウのグラフィックと世界観で喧嘩番長みたいなゲームやりたい
喧嘩番長のシステムいいんだけど見た目しょぼくてな〜
597枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 20:40:59 ID:Q0Famtkb0
次回作はクロヒョウ 龍が如く見参 新章でお願いします。
598枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 21:13:20 ID:KMaWXC8fO
クリアした
格闘スタイルとかイベとかコンプしてないけど2周目はやる気がおこんないな
それでも楽しませてもらったから次回作でたらまた買うよ
599枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 23:37:54 ID:F7CSBuijO
みんなのレス見てると
やりこめば楽しいけど、2週目はしんどいみたいな

中古で3K切ってから買うかな
600枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 23:44:03 ID:tX7pKzxtO
クリアして仲間&ブランド品で金集めしてるんだけど…七極だけクリア出来ないんだわ。ぼっちの俺は7人相手無理? まさかキャッチ極めなきゃダメなのかな?
601枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 01:31:08 ID:j0LJUa1U0
•バトル開始時の敵からの先制攻撃
•バトル開始時の組み合い
•バトル終了時の仲間、経験値、金の選択
って何か条件があるの?
602枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 03:17:18 ID:tsyvXiRe0
極めし者やっと開眼したのに自分に部位ダメージはねーだろ。
どんだけ虚弱体質なんだよw
603枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 04:17:21 ID:SWT2leV00
クオリティで言えば喧嘩番長はクロヒョウにはとても適わないんだけど
ゲームとしてやろうとしてることはあれはなかなかいいものだ

ただあっちはシリーズ重ねてっても予算もあるかもしれんがアクション部分の進歩が超スローリーなんだ・・・
こっちは次回作あればもっと遊べる部分を絞って洗練して欲しいな
604枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 05:20:31 ID:a9+obH6/O
結局 新章まで作ったのに次はゾンビだし外伝だよな。監督見てるなら1をアレンジして移植して下さい。容量的に出来る筈ですよね?
605枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 07:20:05 ID:K4GGUhII0
色々と削れば出来るかもしれないけど、やらなさそう
容量的に出来る筈とか言ってるけど、容量や性能はPS2>>>PSPだぞ
特に容量に関してはPS2の1/3程しかないので色々と制限が掛かる
1はボイスを削ったり、ムービーをアメコミ風にすれば収録可能かもしれないけど
2はPS2ですら二枚組みだったから相当キツイと思う
606枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 09:20:20 ID:/Hezm5UpO
いろいろ痒い所に手が届かない感じだけど。
個人的には4並に楽しめた。いろいろ調整して、ボリュームアップした続編出してくれれば嬉しい。
607枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 09:48:12 ID:kPGVYx+SO
>>591
8章
608枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 10:52:28 ID:pqP3DXc9O
4200円で売れた。
買い値5400円だったから、1200円で100時間ちょいか。
スゲー得した気分だ。
609枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 12:04:22 ID:sJ59jrasO
マジで?オクに出すより店で売った方が良かったかな
売れた金は同じセガの
ヴァンキッシュの資金にする
610枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 12:47:41 ID:xcjQY40k0
>>607 
ありがとう。
でも見つからないや。ムービーシーンじゃなかったのかな?
よかったら8章のどこのサブタイトル教えてほしい
611枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 16:52:58 ID:jm2XgOcKO
ボクシングLv5の熟練のリードジャブを初見でキャッチしたり避けれるCPU喧嘩Lv2
バケモノかよ
612枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 19:00:17 ID:gqyCwbQ9O
龍が如くに興味があるんですが
これからやってめだいじょうぶでしょうか?
613枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 20:00:50 ID:RlG6RS5d0
>>612
PS3の3作ならやりごたえがあったり新設設計だったりするぜ
614枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 20:14:43 ID:s9eeEbQU0
>>612
爽快な戦闘がやりたいなら2か見参をオススメする。
615枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 20:33:17 ID:8M0gdbR9O
クロヒョウ薦めろよお前らw
616枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:03:26 ID:4R6jjxlMO
だが断る
617枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:12:17 ID:gMwNl44U0
今、始めたけど戦闘が龍が如くシリーズの中でナンバーワンじゃないか?
より、リアルに近づいた感じがする。
まだ、 不満はあるが方向性はいいんじゃないか?
618枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:13:17 ID:Wapk2vZfO
>>615
「龍が如く」を勧めるなら、そりゃ桐生さんの方すすめるだろ

クロヒョウは又別の物だし
619枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:16:54 ID:M2b+5VaS0
>>617
体験版ではそういう感想が多かった。
だがゲームを進めていくといろいろとな…
620枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:28:34 ID:K4GGUhII0
戦闘システム自体は実際に悪くは無いけどね
途中からNPCが糞になるだけでw
621枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:34:05 ID:JevGabzT0
敵がキャッチとオートスウェイさえ使わなければなぁ。
622枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:42:16 ID:tsyvXiRe0
進めて行くとネタ的な技やコンボばっかりな事に気付くな。
極み系なんかはクセが強過ぎて楽しくない。
剛腕はまだマシだが。
623枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:53:24 ID:/Hezm5UpO
敵のキャッチ、オートステップさえ調整すればかなり面白いと思う。
超反応で膝ついてようが、コンボ中だろうが割り込んでくるのがやばい。
その癖、試合中でも回復アイテム使えたり、クリア自体は簡単なのに、イライラするという良く分からない方向性。

何だかんだでかなり楽しんでるけど。
624枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 21:59:50 ID:mKYXeXn5O
ハードのアドベンチャーでベルト持って遊んでるけど敵がキャッチとか多用する感はないなあ
極めし者で相手がスウェイして殴りかかってくるのをこっちもかわして殴ってやるのが好き
625枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 22:16:08 ID:zyvPGL6q0
>>622
どのスタイルか忘れたがダッシュパンチ攻撃が
餓狼伝説のタンフールーがやってた
旋風剛拳(あぐらかいてジャンピングダブルラリアット)
でちょっと笑ったww

あと極めし者っての技ってカッコ悪いな
投げ技はプロレス技だしピョンと両足で踏みつけるダウン攻撃はバカっぽいし
626枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 22:59:34 ID:PTrbYKTLO
ストーリー、バトルアクションともにあまり印象に残らなそうなゲーム
627枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 23:40:17 ID:zyvPGL6q0
最近プレミアムアドベンチャーで回復はレベルアップ時のみ(現在レベル45)で
ボスランキングをぶっつけ全勝する縛りでやってるけど
変な実績や協力モードより遥かにおもしろいわ。

ただ嶋が強敵過ぎる。ダウンされて起き攻めで「当たると痛ぇど〜!!」が来ると
対処できずまず死ぬ。

それを乗り切って新条まで行きつくとステージのBGMで
異様にテンションが上がってしまうんだがw
628枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 00:16:22 ID:57y4AtydO
結局ツープラトン出来なかった
629枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 01:42:14 ID:sVq1rSam0
スレ伸びないねえ。
「ストーリーや神室町のグラフィックははまあまあだが
バトル時の敵の動きと投げ優遇がクソ要素。
声は主人公はまだしも女関係が棒(特に沙紀)
システム周りの不親切さと自由度の低さから2週目やる気にならない。
佳作どまりの出来ばえ。」

みんなの意見をまとめるとこんな感じか?
630枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 01:44:14 ID:P6if8x310
不満を言いつつ三周目をやってるけど。
631枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 01:51:11 ID:sVq1rSam0
個人的なささやかな要望としては
ボスが元気な時でも超必使ってきて欲しかった。
特に空手家パパがノタノタヨロヨロしながら正拳突き狙ってくる姿は可哀相になる。
632枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 01:51:13 ID:/pZoBsoN0
このシリーズ全編ザコがガードしすぎ。
ヌルいのは嫌だけど爽快感が削がれる。
633枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 03:41:25 ID:ZriLr7pI0
EXHARDのボスランキング戦とか酷いな・・・最後の方になると体力差何十倍になるんだよ
赤ヒート何十回決めても死なんしワンコンボから乱舞とか決められたら体力フルでもない限り死亡とか・・・
ボス戦もいろいろ酷い調整だなあ、超必殺技の仕様とかも
634枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 06:51:30 ID:57y4AtydO
名越の哲学なんだろう。。
635枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 08:14:54 ID:DMKfvW3sO
は?主人公超棒読みじゃんww
とか言いながら龍也が良いこと言うたびに涙腺が緩む自分が居る…
636枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 08:27:44 ID:QFe0tW21O
ゾンビ新作でパートナーとして龍也連れていけたら狂喜乱舞する
637枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 08:55:12 ID:Op5phkaAO
>>633
EXのボスランは柔剛最強だわ
ひたすらキャッチと投げで楽勝だが完全に作業になる…
638枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 11:59:09 ID:MCPPYbBhO
>>605
廉価盤なら一枚だぞ

逆にUMDを二枚組にして片方をメディアインストール専用にしてもう片方をUMDスロットに入れて使う形ならなんとか移植出来るんじゃね??

それか完全にDL専用発売にするか
639枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 12:05:58 ID:RZRcx/Ps0
一枚だけど二層だから二枚組と変わらん
640枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 13:20:12 ID:IC+B+OhD0
2は2層にするには時間的に間に合わなくて2枚組にしたんだよね。
確か2枚ともきっちきちに入ってたはず。
641枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 17:33:18 ID:QFu9BaxF0
格闘をもうチョットなんとかして欲しかった
Normal と Easy の差が大きいので、格ゲーに自信がない奴は一周目 Easy でやった方が楽しめると思う
六章で Lv.30 になる迄、ドラゴンヒートでは全く勝てなかったが、Easy だとほぼ瞬殺だった

あと、食い物関係は写真とか詳しい説明とか入れて欲しい
コンプリートしても全然嬉しく無いよ

格闘中心で行くなら対戦モードとかでドラゴンヒート対戦相手でもプレイ出来る様にして欲しい
紙芝居2〜3枚のミニストーリー付きで

高望みし過ぎか
642枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:02:54 ID:8ox02/CrO
>>633
そんなんで嘆いてたら本編は発狂物
643枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:48:18 ID:n9HRv3LuO
>>641
ちょっと待ってくれ。それはお前さんが下手くそすぎなんじゃないか…?
俺でさえNormalで始めて、やり直したのは9章のドラゴンヒート2人、ラスボス、喧嘩ランキング?1位の奴だけだぞ
しかもやり直しは1回ずつだし、つかみ技、ヒートを交えつつタイミングよく溜め打ちしたり絶技を繰り出したりすれば…
644枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:17:24 ID:y196/ic/0
ひょっとして一回も死ななかった俺は上手いのかな?
と思ってしまう流れだw
645枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 21:40:54 ID:jjcCG9qCI
掴みとヒートアクションだけやってれば殆どの相手には負けないな。
646枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:59:38 ID:P6if8x310
EXHARDのPAやってるが高レベル雑魚でも
キャッチやオートステップもあまりしないから、連打コンボだけで倒せるな。
ただスタミナMaxで疲れ知らずだから爽快感はあるが、面白みはあまりない。
序盤のスタミナを気にしながら戦っていた頃の方は、ゲームとしては面白かったように思う。
647枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:59:45 ID:n9HRv3LuO
>>645
確かにそうだけど、それだとほぼルーチンワークゲーと化してつまらなくなるぜ
だから、そこそこ殴りつつぎりぎりの闘いをry というのはEXハードじゃ通用しないんだろうなぁ…
648枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:02:24 ID:sVq1rSam0
3週目なんだけど嶋の当たると「痛えぞー!」って
確実な避け方あるの?避けれる時もあるがリングが狭いしせいで
始動の乱舞のラスト2発辺りで捕まる事が多いわ。
あと新条の掴み叩きつけの超必殺技も近すぎると走って逃げても追いつかれるなー。
649枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 03:28:41 ID:AACCOIlY0
九鬼が最後に残した言葉「アン」を見て
まさか中村「アン」か?と思って少しヘンな期待をしたのは俺だけじゃないはずだ
650枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 03:35:36 ID:XNy1RxES0
多分このゲームキャッチの能力高くても3段目を取ろうとしてキャッチ出しても
出した瞬間にまだ相手が2段目を出してる判定とかだと3段目をキャッチ出来ないんじゃなかろうか
ドラゴンヒートの敵に有利すぎる絶妙な狭さが非常にうざい
新城は起き上がりに超技発動とかなら余裕だけど普通に近づいていって掴もうとしたときに
発動されるともうどうしようもないからね。この辺の調整は悪い意味で古いゲームだな・・・
>>647
今EXハードのPAやってるけど正直EXハード別にやんなくて良かった気がしまくりんぐ
ボスもザコも異常に攻撃力と体力あって、雑魚はキャッチ、ステップしてくるなら投げはめ、ボスは全員投げはめ安定の作業ゲー
打撃は初弾は相手の動きとか見て当てる事も出来るけど二発目以降はただの運ゲー
651枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 04:27:32 ID:b8QGyvjG0
ムービー飛ばせないのが痛すぎるな
何も面白くない話延々と見せられるなんてロード時間ばっかのゲームと同じようなもんだわ
どうしてこんな仕様にしたんだろう
652枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 04:32:10 ID:GAS/Lo8A0
>>651
とりあえず一周クリアしてみ。
好きなだけ飛ばせるようになるよ。
653枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 04:55:35 ID:/i+OV2cg0
△でセリフごとの早送りもできるな
654枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 05:12:08 ID:XNy1RxES0
普通に一週クリアするぐらいなら充分楽しめると思うけどね
二周目にまた猫集めなきゃならんとか横道に手を出し始めたり
格闘部分の粗が気になっちゃう人間にはちょっと残念かな、結構遊びづらい
655枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 10:22:12 ID:2l0VrV3dO
ボスランキングの泰山先生固すぎだよ。一撃一撃が痛いし、
リング狭いから走って逃げても引っ掛かって、すぐにボコられるし。
で、なんとか勝って純金の疫病神貰ったら満身創痍なのに画面切り替わる度に敵が出てきて死にそうになったw
新城は場所が広いから楽勝だった
656枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 10:58:23 ID:XN/232/w0
龍也ちゃん朝ドラで井上真央の夫役じゃん
順調にステップアップ中だな

http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/asadora/?1287533460
657枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 13:35:11 ID:/i+OV2cg0
щ ( ゚∀゚ ) щ ワーッハッハッハッハッハッ
658枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 14:40:55 ID:15yQcICpO
モーションがださいのがさめる
ムエタイのパンチが全部ひじとか空手の後ろキックとかひどすぎる
659枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 15:17:38 ID:49etTZzpO
>>658
全スタイルMAX以降ずっと空手でやってるんだけど
あの後ろキックだけはまじで解せんわw
どこの拳法よあれw
660枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 15:19:59 ID:GAS/Lo8A0
空手のアレはベストキッドって映画であった鶴の構えオマージュなんだよ。たぶん。
蹴った後に構えるのが意味不明だが。
まー格好悪いね。
661枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 15:21:37 ID:GAS/Lo8A0
662枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 15:32:56 ID:15yQcICpO
ネタよりもリアルに
路上戦闘なんだから説得力のある攻撃してほしい
あとタックルの後はパウンド打たない龍也優しい
663枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 15:50:47 ID:ngtpwfbp0
パウンドやりたいよな
隙があれば一気に打つってかっこいいと思うんだが
664枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 22:33:14 ID:isal/eoi0
数値や設定上では新条や乃木の方が上なんだろうが
リングの狭さ、パンチの速さ、頭狙えないハンデ戦、超必による起き攻めなど
嶋の方が強敵に感じるわ。
665枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:20:44 ID:ISDVDMv50
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20101020050/
8 クロヒョウ 龍が如く新章(限定版含む) 11,263 247,748
666枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 01:25:55 ID:acsFf2leO
難易度一番高いやつでやっとガイア倒せた
体力ありすぎ
もしくわ硬すぎ
667枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 01:41:27 ID:usVzS2yd0
ムービーが絵って事が結構不評なのが以外だった。
ポリゴンキャラよりいいと思うんだけどなー。
セガのポリゴンってどうも苦手なんだよ
クロヒョウの男どもはほとんどがギョロ目だし
イケメンって言われる龍也もバトルシーンではただのトカゲ顔だし
バーチャ3のサラなんか岸田今日子みたいだったし
668枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 01:41:31 ID:+EVDjhRm0
まだガイアって奴と戦ってないんだけど
亜門みたいな反則的な攻撃して来るような奴なの?
669枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 02:02:52 ID:ISDVDMv50
>>667
別に不評が特別多いってことは無いと思うけど。
あと龍也がイケメン?ゲーム中で言われてたっけ?
670枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 02:31:09 ID:h6bR6FZN0
>>669
負けた不良が「イケメンの上にケンカも強くてずるい」的なことを言う場面があった気がする
ムービーじゃない箇所で。セリフはあいまいだけど

しかし、なんで始めの方のムービーは絵のタッチが違うんだろう?そこだけスタッフが違うのかな
671枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 02:38:33 ID:acsFf2leO
反則的なのはないけど、
ガイアはとにかく攻撃力と体力(防御力?)が、他の雑魚に比べて桁違いに高過ぎる
あと、ガイアの攻撃は単調だからキャッチや、回避しやすい
つかみもしやすい
そこをなるべくミス無しでやらないと勝てないと思う

難易度にもよるかもだけど
672枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 02:49:42 ID:acsFf2leO
ちなみに俺は難易度はEX−HARDで、スタイルは極めしもの、リキンデルゴールド使用、能力上がるアクセ2個所持(他はスタミナンロイヤルとスパーク)、ヒートアクションレベル45で、赤ヒート50回くらいやってもガイア倒せなかったよ

倒せたときには
スタミナンスパーク一個しか残ってなかった
673枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 03:02:46 ID:ISDVDMv50
>>670
ヘェそんなんあったんだ。。
ハイポリ、ローポリ、イラストとどれもイメケンって感じしないが。

ガイアはHARDで倒したけど、固すぎてダレたなぁ
EXのPAのボスランキング戦もだが、他の方向性は無かったのかと。
674枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 03:43:48 ID:xQReEuj6O
>>669
DJが言ってた

龍也はイケメンだと思うけどな
PSP版のモデリングは悪いけど最新の配信されてる壁紙とか見るとカッコいい
675枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 03:54:01 ID:PvFrzGdo0
ホストにはなれない顔とか言われてなかったけw
DJは誰にでもそういう風に言いそうな気がする
幾ら昔が悪だったとしても女にもててた的な話も無いし
イケメンでは無いが不細工でもない普通顔って感じじゃないかな
676枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 04:03:20 ID:LjlEivYu0
バトルのバランスの取り方は正直しょぼいよな・・・

古武術がパラメーター的にバランスいいかなと思ったけど古武術ダウン攻撃遅くて
2回入るようになるまで長いんだよな・・・とは思ったが実際どれくらいダメージに差があるかが良く分からん
細かな攻撃力とか特殊スキルの細かい仕様とか乗ってる攻略本とか出てるのかな?
677枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 04:14:30 ID:4dDQfnhzO
678枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 06:21:25 ID:KviOL1XPO
未だにイージーしかやって無いけどエクストラハードやってる人は趣味?
クリア特典無いでしょ?
679枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 06:55:27 ID:/5ELqAcvO
金光さん
680枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 11:50:00 ID:XrNnTwPjO
クロヒョウビール
美味いのかなぁ?
681枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 14:08:37 ID:Lr9I34X4O
戦闘中にアイテム使えるの萎える
それ前提の戦闘バランスも萎える
682枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 16:10:20 ID:GOMbN0VG0
愛媛県の人いるかな?今問い合わせてみたんだけど
愛媛県はクロヒョウのドラマの放送予定は今のは
ないそうです、残念だなぁ。ちなみにあいTVな。
683枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 16:12:20 ID:GOMbN0VG0
訂正します。
今の所はです、失礼しました。
684枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 17:07:05 ID:x8BnVj+Y0
試しにPSストアでドラマの1話目見たけど悪くないな
685枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 18:46:26 ID:E231fOhg0
ガイアは頭・胴・腕・脚をムラなく攻めてくとヘタるのが早いな。

EX−HARDは長すぎて秋田けど。
686枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 19:28:24 ID:KviOL1XPO
普通に考えたらリング内でムシャムシャ弁当食べながら殴られたり蹴られたりコーヒーフイたりしてるの想像すると笑える
687枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 19:55:04 ID:hSm9ViM9O
体力ゲージ表示されてたら、敵のは「何色あるんだ?」って感じだろうな
688枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 23:55:42 ID:uUepC7AG0
体験板やったけど、まったく面白くないんだけど。
まず、バトル。
今時、連打とかやらすなよ。
あと、街中でやってるのに何なのあの自由度の無さ。絡まれすぎなのもテンポ悪くなるだけ。
ストーリー。
陳腐すぎる。先に進める意欲が全く湧かないんだけど。
何が面白いのかが全くわからんマジで。
689枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 01:15:36 ID:Y+W/18Tv0
次は0、1950年代位で初代組長が主人公じゃないの?
690枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 01:20:47 ID:evH7w6X40
>>682
12月に早速DVD出るらしいよ
691枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 01:24:47 ID:8yqeeo/20
一対多の操作性とかいろいろまずいな
やっぱ攻撃の見た目と当たり判定が結構乖離してるから人数少ないと基本ガン不利なだけだし
多い方が有利だろうけど人数多いなりのデメリットが攻撃判定の小ささでかなり消されてる
まあつかみ中に攻撃当たらないって仕様でバランス取ってるけど
そしてあらゆるロックオンを切り替えたいタイミングで切り替えが効かんのは問題に思わなかったのかこれ・・・
流石に今の時代にこれはまずいだろー
692682:2010/10/22(金) 02:00:50 ID:IIY0dFqX0
>>690
おお!そうなのか!情報ありがとう。
ブルーレイはさすがに無理だろうなぁ。
693枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 09:14:17 ID:dZLuzI/YO
9章で紗紀見つからない。 どこにいるか教えて
694枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 09:17:13 ID:cpcWo7Ei0
ドラマちょいちょい面白いやり取りあるな

冴子「ほら行くよ!龍也!」
龍也「はい!あねさん!」

天馬「この人由理香さん、俺の中学の先輩で親父の元愛人」
龍也「ブッ!!」
695枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 09:20:33 ID:cpcWo7Ei0
>>693
まぁ落ち着いてアイス食べに行ったら?
696枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 09:25:00 ID:dZLuzI/YO
>>695
マジ見つからない  教えて下さい
697枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 09:50:23 ID:aOhYoNtt0
>>696
ジェラートの店に居ないか?
698枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 10:04:56 ID:dZLuzI/YO
>>697
ありがとう。 見つかったよ
699枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 11:04:57 ID:Tib/0NsLO
>>87
シェンムーをやりなはれ
700枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 17:19:36 ID:VGFfBgXW0
シュールな流れだな
701枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 19:27:51 ID:Eab1i7V6I
今回の戦闘BGM残念過ぎるよな・・・。

見参の丸目戦や清十郎戦みたいに緊張感があるやつが良いな。
702枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 19:36:17 ID:75g7kDmu0
>>695のヒントで分からんとは・・・
703枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:55:54 ID:vlvwE/Jg0
いい感じにゆとってんなぁ
704枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 21:10:28 ID:dEAtLM/cO
戦闘BGMかなり好きだけどなぁ
トモキ、勇気先生、日向戦とか癖になる
705枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 21:19:40 ID:baphUbnTO
龍が如くシリーズ全作やってます。
ポケモンが落ち着いたらから次に買う候補なんですが皆さんは楽しめてますか?
ちなみにこれまでの龍が如くシリーズは全て楽しめてました
706枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 21:35:29 ID:Tib/0NsLO
>>705
PSPだっていう認識があれば楽しめると思う
707枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 22:05:48 ID:jgzBKU/CO
>>704
先生のがボスBGMで一番好きだ
708枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:50:56 ID:R16P3QAS0
709枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 02:41:03 ID:apfLPAmh0
のんびりやってさっきクリアした。
微妙なとこもあるがまぁ良作だな。
今後シリーズ化するだろうし期待か。
710枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 10:04:25 ID:Ns58LfWq0
で黒幕の警察内部の人間は捕まらないの?
711枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 10:05:13 ID:Ns58LfWq0
戦闘はキャッチいらなかったな
712枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 12:50:21 ID:7uL0DUKYO
キャバ嬢の「ウシシシシwww」とか「イェィ!イェィ!」とか声が面白くて吹いたw
713枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 14:29:46 ID:jnCQjB5GO
先生の話まで終わった。いいお話でした
それにしてもタクシーないのはつらい
714枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 16:55:56 ID:EsIsI2iw0
サブイベのアイコンが出るのは親切でいいなと思ったけど、周回プレイを前提にしてるならアイコンは出ない方が良かったかもな
二周目以降で探す楽しみがあった方がモチベーションになるし
715枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 17:38:18 ID:iZfgp+Hp0
次はあっち行けーって指示されてるみたいだよな。
716枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 18:01:23 ID:OmsgRpTd0
むしろ二周目から見たい人は見れるようにすれば良かったんじゃ
あれがなきゃ人によっては数少ない街中パートの良い所がさらに減ってしまうぞ・・・
717枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 18:35:23 ID:jnCQjB5GO
サブイベント制覇で最後に出てきたやつ倒して100ウン万てさ
キャバクラとかトレカとか含む?4章までのサブイベントと猫だけは抜け目なくやれてるはずなんだけど
718枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 19:24:05 ID:6NvbgXBW0
カップ麺なかなか旨い
719枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 01:50:42 ID:770URYbqO
>>711
そうか?キャッチしまくったら圧倒的な勝利を感じる
>>712
ジョウは嫌だったな
なんか馬鹿にされてる感じがした
720枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 10:23:22 ID:7l2T+GguO
キャッチは押した瞬間発生ってのがまずい。
そのせいでcpuが1フレームレベルで割り込めるのが問題。
前後の隙を増やせば問題無いと思う。
オートステップは知らん
721枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 11:31:17 ID:SCMLrRq00
キャッチとか出したい時に出ないで
出す気がない時に勝手に出やがるからウザい
722枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:59:06 ID:GVZ/m6wUO
ジョウは俺の嫁
723枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 13:07:00 ID:ZqL7KgSd0
ジョンは俺の犬
724枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 13:14:18 ID:Ea54RKDv0
キャッチはすぐには発生しないっぽくないか?
引き付けて出しても敵の攻撃くらう
逆に自分がよろけてるような時は連打してれば勝手に取ってくれるというがっかり仕様
725枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 15:50:42 ID:qhkgElIyO
天下一通りから西公園まで遠いよ・・・
しかも七福パークあたりで出会い頭に警察に追いかけられて
第三公園辺りまで戻されると泣きたくなる。
726枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 15:51:22 ID:y30+nYJVI
敵と主人公のキャッチとオートスウェイ無くしたら戦闘が凄い快適になりそうだな。
727枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 17:07:31 ID:11tur9RH0
ゲームで泣きたくなるとかどんな泣き虫だよ・・・
728枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:32:26 ID:4D8+1YAw0
沙紀のマッサージシーン見つかった、9章のはじめにあったw
みなさんお騒がせしますたw
729枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:48:07 ID:Ce3MEA0S0
ドラマ見たけどある程度のことは仕方ないけど結構設定違ってたな

日向の妹のこととか
さきとくきが親子とか
730枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:52:53 ID:Ce3MEA0S0
書き忘れたが

天馬とゆりかが知り合い?
魔裟斗いたっけ?
竹中のキャラ違わないか?
春斗って誰だよw
さきが龍也を軽蔑?そんなシーン覚えないよ

ちげーよwみたいな感じで突っ込めて意外と面白い
731枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 21:11:13 ID:HyAtTwml0
「神室の・・・・あんっ///」
732枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 21:19:18 ID:ZOS1W6ui0
むしろポリさんは常時配備にしてルーラ代わりに使えるようにしてほしかったw

733枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 21:32:55 ID:OOIKcJmCO

レベル30から…MAXになったままで上がらないんです。どうしたらいいですか??


ちなみに今は8章です。
734枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 21:49:19 ID:cWIUpJfDO
10章でキャバクラ全部やらないとガイア出ないか…
心が折れそう
735枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 21:52:30 ID:R4x6gl2R0
>>733
クリアしないとそれ以上は上がらない
736枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:41:41 ID:Q2O0oSfc0
>>734
ガイアは微妙な距離とって投げを延々繰り返すだけのボスだ
キャバに苦痛を感じてまで辿りつく価値は無い

コンプしたいってだけなら、キャバが苦痛だとか言ってられん筈だしな
737枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:53:01 ID:DqP8HStCO
苦痛なのは七極だ。最強なのに今だクリア出来ない。
738枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 01:22:43 ID:DHTzaKw00
ドラマの龍也役の人がアラサーな事に驚いたw
739枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 02:20:50 ID:Qw2uBNn00
てか毎回龍やると思うんだけど、キャバって需要あんの?
俺にとっても苦痛でしかないから龍2以降完全に放置してる
なので初代龍以外サブ系コンプってしたことないな・・・
何でこんなつまらんもん毎回必ず入れて来るのか理解出来ん
740枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 02:34:11 ID:7krRvJaU0
需要あるよ
741枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 02:51:14 ID:Aao2Y4Gg0
1、2人は自力でやって後は攻略サイト見てるから、完全に作業になってる。
キャバを題材にするにしても、いい加減ゲームシステム自体変えないと。
742枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 02:55:55 ID:riY3Rim00
クロヒョウでミニゲームコンプアイテムが無いのは
ちょっと物足りない反面、意外と良かったのかもな
嫌ならやらなきゃいいんだから
743枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 03:28:26 ID:T0vsP4uF0
まあキャバもやらなきゃ戦えない敵もいるけどな・・・
個人的にはこんなん削ってもっと他に予算を使って欲しい
まあゲームぐらい好きに作ればいいけどさ・・・
744枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 06:40:19 ID:H1Cck6geO
>>735
ありがとうございます!
クリアというのは8章をクリアするという事ですか?
それともゲーム自体をクリアするという事なのかな?
度々すいません(;^_^A
745枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 07:23:13 ID:v+EuNUqKO
キャバクラ愚痴ったものですけど、ガイアは修行のお金ほしさなんだけどもういいかなって思いました
ありがとう

アモンや桐生ちゃんや兄さん出してーやぁ!
746枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 07:35:06 ID:H1Cck6geO
>>744です!
解決しました!
クリア前は最大レベルが30なんですね!ありがとうございます!

747枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 07:47:55 ID:qwFPj1RP0
>>739
2chに居る人には余り需要ないけど、大衆層には需要が在るんだろう
このゲームの売り上げとこのスレの伸びの反比例ぶりを見れば判る
25万本も売れてるのにたったの6スレ目だぜ
2chだとコアなゲームほどスレが伸びたり話題になるからなぁ
748枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 09:33:24 ID:Pp1zz2RZ0
クロヒョウの買取が多い
749枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 10:26:36 ID:W7E9tnnhO
リュウライターリュウライターに聞こえる
750枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:16:41 ID:9mj5B9b60
>>749
何が?
751枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:52:36 ID:vgd2TScK0
ネット環境のない甥っ子から「特典カードの使い方が分からん」って言われたんだが
ネット環境がなきゃ使えない特典なの?

wikiとか見るとパスワード入れるだけで服とか技とか使えるっぽいんだが
コード未使用カードとかがオクに出てるし、どういうこと?

752枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:18:24 ID:W7E9tnnhO
>>750
ライズの歌
753枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:23:43 ID:T0vsP4uF0
キャバクラは売り上げに貢献していたのか・・・流石名越さんだぜ・・・
754枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:31:15 ID:qwFPj1RP0
キャバクラのお陰で色々な若者向け雑誌に特集組んで貰ってるしなぁ
実際にかなり売り上げに貢献してると言ってもいいと思うよ

「小悪魔ageha」に龍が如く総合監督の名越くんが登場!
ギャル系のヘアメイク&ファッション雑誌『小悪魔ageha』に 龍が如くの総合監督である名越くんが登場!
http://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/f/7/f7812638.jpeg

こんな雑誌にまで載せてもらえるゲームなんて
前にも後にも「龍が如く」シリーズくらいだろうw
755枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:46:50 ID:Aao2Y4Gg0
ライト層はサブイベコンプなんて考えないだろうしなぁ
キャバ嬢なんて全くやらないか、一人クリアして十分で、
あんまり不満はでないんじゃないの?
756枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:03:41 ID:qwFPj1RP0
その発想自体が既にライト層からかけ離れてる
サブイベコンプする為にキャバクラに行くとかそもそもそんな事考えてない
知ってる「○×」がキャバクラに出るからこのゲーム遊んでみよう、とかそんな感じ
そもそも本編のクリアすら執着持ってない人も多いと思うよ
不満云々以前にライト層はゲームの内容でゲーム買ってるわけじゃないんだぜ
前宣伝や広告とかそういうので買ってる人が多いんだ

しかしキャバクラに無駄に敵対視持ちすぎてる奴が多すぎだろ
幾ら2chとはいえ仮にも龍が如くのスレなのにこんなにリア充層からかけ離れてる人が多いとは思わなかった
まぁキャバクラ嫌悪してる時点でライト層の気持ちは理解できないだろうな
757枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:14:07 ID:9mj5B9b60
>>752
レスどうも。
ああ、あの歌か。納得した。
ありがとう。
758枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:23:07 ID:Aao2Y4Gg0
>>756
>その発想自体が既にライト層からかけ離れてる
これは俺に対するレス?
>>755はまさにあなたと同じことを言ってるんだが。

あとキャバクラ敵視じゃなくて、ゲームとしてつまらないから文句が出てるんじゃないの?
759枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:40:09 ID:T0vsP4uF0
とりあえずキャバクラが大好きなのは伝わってくるな
760枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:05:28 ID:gQtpPbYTO
ぶっちゃけライト層への宣伝位のキャバクラを
コア層にやらざるを得なくしてるのが問題

毎回、隠しボスと戦う為にキャバクラに何時間とられるか
761枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:11:25 ID:VJe86y0M0
クリエーターの趣味とこだわりくらい大目に見てやろうぜ
オーディション自体愉しんでそうだし、なごっさん
762枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:25:58 ID:7krRvJaU0
キャバにしても賭場にしてもバッティングにしても
つまらないから無くせっていうのが普通の考えかもしれないが
龍シリーズではとりあえず残して他を増やせって言うのが基本なんだよな

だから一見ボリュームあるように見えたりするし
いろいろあるという雰囲気を楽しんでくださいみたいな
763枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:34:07 ID:Azi3P3IS0
キャバクラのシステムを面白くできれば解決なんだけどな
764枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:38:57 ID:riY3Rim00
キャバはハートゲージ無くせ
そして一人落とすのに掛かる手間を今までの全員分くらいにしろ
そのかわりコンプアイテムは無し(トロフィーはOK)
当然会話パターンは数倍(同じ話を2度しないくらい)に増やせ

もしくは削れ
765枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:48:03 ID:Aao2Y4Gg0
>>762
龍本編はまぁそれでいいとして、クロヒョウは別の進化して欲しいよ。
PSPじゃ容量的にも無理があるし。
無理矢理ぶっこんだとしか思えない
カラオケとかマッサージみたいなのは、もう見たくない。
766枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:07:07 ID:ckebotMN0
今作のヒートアクションは3の天啓みたいにやっつけなのじゃなくて格好いいのが多いね。
767枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:19:10 ID:VJe86y0M0
人間技じゃないバカっぽいのじゃなくて普通にあるマジメな技メインだもんな今回
768枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:17:10 ID:gQtpPbYTO
クロヒョウはバトルメインでいいよな
正直ミニゲームとかギャンブル系以外いらん
769枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:50:17 ID:la3MHzn60
由理香は良いキャラクターだったんだが、
どう考えてもキャバクラのアレは別人だよなぁ…
ゲームシナリオに関わる会話が全くないとかどうなんさ?
770枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 01:04:23 ID:s/tXWPqd0
バトルメインにして格闘スタイルカスタマイズができるようになれば、
ハクスラ好きな層も取り込めるんじゃ。
通信バトルはエディットとか結構力入れてて、そういう層も期待してたんだろうけど、
やってる人どんだけいるんだろうな?
俺は一人協力プレイオンリーだが…
771枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 01:17:21 ID:wH0vw7Nq0
由理香の顔(化粧)と髪型の時代遅れっぽさがなー
陰影のせいか頬が落ちてるように見えるし
神室No.1って言うより旦那のBb(しかも今だに内装に
豹柄ムートン+レイの飾り)乗ってショッピングモールに行く
田舎の30代ヤンママにしか見えない。
772枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 01:38:31 ID:/y11oqzK0
10代のガキ主人公に据えてんのに無理やりキャバねじ込む必要性がホントに
あったんかと・・・
てか龍シリーズはミニゲームそろそろ練り直して欲しい、もう全部飽きた
773枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 01:46:55 ID:SRveXQ4LI
本編のミニゲームはカラオケ以外あっても無くてもどっちでも良いレベルだからな。

クリアしたらヒートゲージが増えたり、雑魚を怯ませられるようになったりとか出来ればな・・・。
774枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 02:23:36 ID:VvgyOLin0
ここで唐突に
10戦目の相手は桐生
しかしながらストーリー的には負けた事になり九鬼組に追われる事になるが遥がそれを助ける
匿っているところで遥と龍矢がセックル
遥の処女終了
775枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 02:54:01 ID:CRjzhpawO
これドラマになるのか
楽しみだな
776枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 03:10:04 ID:GH3e8urI0
スタイル毎に攻撃力アップとかあるけどはっきり言って付け替えとか出来なきゃ殆ど意味無いな
一応スタイル毎にどの攻撃力が得意なのかの目安になるけど
777枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 03:22:02 ID:AVMuAP5MO
パチ屋無い
778枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 07:30:03 ID:446atSVKO
お前ら…

天国でマァマが泣いてるぜ!!
779枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 08:16:25 ID:FkEGOjmLO
>777
狙ったのか?確かに1の記憶があると色々複雑な気分になるね。ま…次のゾンビゲーに期待しよう
780枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:55:40 ID:RlH1obid0
鬼辛まぜそばってどこで売ってるの?
781枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:52:53 ID:AVMuAP5MO
>>779
言われて気付いたw
そんな君に確変つ777
782枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:54:15 ID:AHFIx7vW0
そういやDLCとかないよな・・・
783枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:00:35 ID:ct+G9Bmz0
値崩れしないなこれ。
784枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 06:12:20 ID:4rveQWzFO
PSPで5番以内に入る程面白いゲームだしな
785枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 10:33:58 ID:jPl3IrGK0
フンッ! エイッ! ウッ! ウワァ〜ッ!!
786枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 12:18:26 ID:WUQS32WDO
竜也の姉貴って在日なのかな。
787枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:06:44 ID:AgyERlfM0
>>786
父親が金光勲なんてモロな名前だから在日3世か日韓ハーフだろうね
788枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 19:04:19 ID:U07h2/6e0
遥たんのいない龍が如くなんて・・・
789枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 19:24:47 ID:WUQS32WDO
>>787
うわ、やはりか…。狭山の時といいどうして…。

790枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 20:04:12 ID:rO+soIhoO
在日の如く
791枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 20:44:35 ID:uHj7UHANO
マッサージの子のスタイルより中村あんのスタイルのが見てて満足感がある不思議
792右京龍也:2010/10/27(水) 21:17:01 ID:qLgoJI6p0
>>788
むんくあんぬかくるあ…!
793枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:00:02 ID:Yus4Z0KJ0
龍也って嶋野に勝てる?
794枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 01:29:17 ID:ybhU3Vkb0
>>793
真島は自分の上に立つだけの力があると認めた奴にしか従わない。と言えば後は分かるな
本編の連中と比べると、皆人間辞めてるから右京は南には勝てるか。ってところだろ

ちなみに、ムエタイ等の元世界チャンプ程度ならGBホームズが数年間常勝無敗を誇ってたから
その辺から考えると良いんじゃね

795枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 02:29:24 ID:ue10wTaD0
元世界チャンピオンと無敗のバーゲンセール過ぎて凄さが全然感じられなくなるな
796枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 08:27:20 ID:XnZujFnI0
昨日クリアしたがスッキリせん終わり方だな。
続編があるのか?次はPS3で頼む。
797枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:50:23 ID:G0nKdCw10
OF THE ENDで少し出てきてほしいな龍也
798枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:05:41 ID:EiqzABN8O
キャバクラ酒無いじゃん。しょーもない。
799枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:30:41 ID:BSiQ4W1sO
未成年が主役なんだから当たり前だろ
800枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:21:11 ID:6zeu4Wzg0
てか今時タバコもいらなかったけどな
タバコ描写のおかげで最初に注意表示して数秒とられるから
逆に無くしてほしいくらいだ
801枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:46:15 ID:DxlhZSpy0
802枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:26:10 ID:o9A0nIfVO
今更ながらドラマ第2話見たけど名越さん何やってんすかwwwwwww
803枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:33:10 ID:XoOBcvge0
悠木戦のBGMかっちょよすぎ
買うのもったいないんでPC上で録音してエンドレスで流してる
804枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:59:45 ID:8BXsqVBZO
嶋と試合してて、体力がヤバくなってきてやけくそで柔術赤ヒート使ったら


頭ゴキッ

沙紀「卑怯なマネは止めて!」

それがとどめ

沙紀「良い試合だったわ………」



えっ?
805枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:14:15 ID:ONxcdyFPO
昨日久しぶりに歌舞伎町行ったらドンキの上の段の看板全部クロヒョウになっててワロタ。
806枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 05:16:30 ID:57JCY49PO
掴み合いはどうすれば勝てるの?
807枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:30:03 ID:3tihvUEOO
>>806
アナログスティック
808枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:41:10 ID:57JCY49PO
>>807てか連打?それともグリグリすんの?
809枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:36:37 ID:jzQjEHnvO
>>805
見てみたいな〜
810枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:51:02 ID:jGRikStu0
発売後2−3日に買ってからプレイ毎に
バッティングに挑戦していますが
いまだに15球いけねえええええええ
どういうことだよwwwwwwwwwwwww俺wwヘボスwwwwwwwww
811枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:21:58 ID:VPZ6jJweO
運も絡むから一概にヘタレとは言えないww
812枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 20:57:33 ID:vqaZA2Zu0
敵のキャッチとオートスウェイの発動率が高すぎるおかげで掴みゲーになっちゃってるな。

この二つ無くしたら良ゲーになると思う。
813枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 21:54:34 ID:av7+s/Mt0
ボスの特殊攻撃もいらない。
突進する敵から走り回って逃げるって格好悪すぎる。
あれなら、龍にあるQTEの方がマシ。まぁQTEもあんまり好きじゃないんだけど。
814枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:01:30 ID:L4AungL5O
廉価版マダー
815枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 23:22:46 ID:YBOawOPf0
>>814
まず4のベスト版が先に出て、ゾンビの体験版、
そのあとクロヒョウのベスト版、ゾンビ発売じゃね?  
816枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 23:31:33 ID:av7+s/Mt0
普通にクロヒョウ2の発売三ヶ月前とかでしょ
817枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 05:55:34 ID:SXudwihr0
メドレーつくるためにどの曲がどの敵か調べようと買ってみたら異常にハマってしまってサブクエとにゃんこのせいで前に進めないでござる
各ギャングに二つずつ曲があるのはわかった(ディアブロだと歌ありの曲とか、キングダムだと木人の曲とか)
曲順とどいつの曲かを教えてくれると助かる
818枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 09:11:44 ID:DtO2YbaDO
昨日買ってきたがキャバ嬢がすげーブサだな
ポールダンスの子のが可愛いだろ
819枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 12:41:08 ID:Ju9T8hhpO
さきもムービーだとかわいいが…。
820枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 12:46:15 ID:TP6J+Myl0
漫画絵は可愛いだけに勿体無いな。
821枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 17:07:49 ID:DtO2YbaDO
倒した敵を仲間にしなかった場合はもう仲間にできないの?
それともまた出てくれば仲間にできるの?
822枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 17:40:24 ID:ZCWqdBqW0
>>818
ポールダンスの子は声が生理的に無理だった
矢口かと思った
823枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 17:59:29 ID:GjXWPAqgO
PSPの海外版UFCやってつくづく思った
設定クロヒョウで戦闘がUFCなら神ゲーになる
824枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:27:06 ID:nAnF5v8/0
>>823
日本版はPS3版だよね?
海外はPSPにも出てるのかぁ。
825枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:07:39 ID:kClfYM2Q0
私も、気持ちよくなってきたよお〜♪
で殴りたくなる
826枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:20:14 ID:F7gjYRnt0
>>825
ポールダンス、キャバ、マッサージは
コンプリートした後は多分しないわ
827枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:21:53 ID:dsl8h2BU0
>>825
キモチー☆
828枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 00:40:50 ID:XNFPggji0
みんなが思ってる一言

「おい待てッ」て声、警官、DQN、オッサン、貧弱学生、一緒かよw
使い回しすぎ!いい声すぎワロス
829枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 01:02:31 ID:d6nYkbxa0
チーム抗争のサブイベントって龍也にさせるんじゃなく
オリジナルエディット可能キャラで別ストーリー別モードとして
つけた方がセールスポイント的にも良かったんじゃないか?
「主人公はプレーヤー!?もう一つの神室町の物語」
みたいなベタな感じでw

つか指名手配(しかも捜査一課からもマーク)&中盤以降では
ヤクザにまで狙われてる龍也が暇つぶしで
ワカゾーDQNグループ抗争やるのはおかしいだろ…。
830枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 10:32:58 ID:JF0KqJGf0
特殊エントリーの泰山の時点でタフすぎワラタww
これガイアになったらどうなるんだよおい・・・
てか泰山はみんな何で倒した?
柔剛で掴み投げ→赤ヒートって感じでやってたんだけどオール50なのに瀕死の構えになるまでに余裕で10分前後掛かったんだが…
831枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 12:04:14 ID:YuqA53wHO
柔剛で延々キャッチと投げ
832枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 13:33:41 ID:62tmoEf1O
俺は一番「ヒィ〜」が印象深かったなw
833枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 15:49:00 ID:fWXEWvOgO
>>824
PSPで出てる
ほぼ据え置き版と同じで個人的には大満足だった
まあスレ違いなのでこの話題は終了
834枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 18:55:29 ID:gGKGGum30
>>831
嶋と泰山はキャッチしづらくていつもぼこられるわ。
新藤は初段がバカっぽい大振りパンチか延髄蹴り(?)だから
楽々キャッチできるんだが
835枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 19:32:41 ID:lDKblt5A0
>>833
ありがとう。
何かごめんね。
836枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 19:40:11 ID:JF0KqJGf0
柔剛でやってみたらキャッチっていうか中央に歩いてきたら普通に掴んで投げるで勝てたわ
10分ちょい掛かったがロイヤル1本飲んだだけでいけたし掴むスピード速いと楽だね
避けられないで普通につかめたわ
837枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 20:56:17 ID:/LCnMhoaO
ぬいぐるみ穫れん
838枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 20:58:08 ID:Ti2zmdJU0
既出かもしれないが質問がある。
主人公のレベルは50以上上がらないのか?
839枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 22:30:46 ID:jUoiUsxf0
上がらないよ。
840枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 00:57:40 ID:htcmeUmS0
昨日の敵は今日の友みたいんな
主人公に友達ができていくのがほほえましい
841枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 04:52:16 ID:J186GRSSO
このボリュームで5000円なら大満足だな
しばらくは暇つぶせそう
842枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 07:07:00 ID:Ma3jhGubO
カジノでチマチマ儲けてチップ10万枚まで貯めたんだが、この時点で100万円換金アイテムと交換と、20万枚まで頑張ってパンチ強化アイテムもしくは経験値増加アイテムと換えるのとどれがオススメ?
カジノ飽きてきたからどれか一つにしようと思うんだが。
843枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 09:10:15 ID:ZF/ueNpy0
>>842
投げが強いのでパンチ強化いらね
レベルに当然上限あるし、使えなくなるのが目に見えている経験値増加いらね

金に換えて能力強化に全振りが正解
844枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 13:12:25 ID:pShij0qp0
雑魚敵のうぐぇぇ〜って声が前原圭一に聞こえる・・・
845枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 16:09:47 ID:Ma3jhGubO
>>843 そうするわ、thx!
846枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 17:47:50 ID:T23uoAU1O
メインとサブストーリを全てクリアしてもシナリオ達成率91%なんだけどこれなんで?
残り9%はなんの要素?
847枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 18:28:37 ID:TOuMSkg+0
キャバとかも?
848枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 20:18:24 ID:PvHHmzZT0
噂の七極やってみたけど正直一人でやったらゴミだなこれ・・・
敵の攻撃ぬるくする事でカメラワークとか一対多のシステムのしょぼさをごまかしてたのに
一気にここで放り投げたような感じだな
そして無駄に残る負傷度とか・・・もっとアクション周り頑張ってくれよー
849枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 20:20:44 ID:T23uoAU1O
キャバも全てクリアしてサブストーリー全クリアの称号ももらいました
850枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 22:19:55 ID:PEPiuV63O
>>849
メインストーリークリアしてないとゆうオチではあるまいな?
851枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 23:27:20 ID:T23uoAU1O
メインも全てクリアーしてボスランキングでも新城倒して1位になっとります
何かあるのかと思ったらなにもない
難易度がノーマルだから?
852枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 00:37:23 ID:l/kjFo2vP
称号も全部取らんと100%いかんよ
853枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 03:24:13 ID:2qynBUIu0
プレミアムアドベンチャー敵強くなるのはいいんだけど
不屈の極みの敵なんかデクの棒のクセに無駄に体力があるから
クソつまんないバトルで5分近くかかるのは勘弁して欲しかった
854枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 07:24:45 ID:OM7Z8iyC0
丸藤正道も大絶賛
855枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 14:42:33 ID:MUFwnq/CO
ガイアなんてひたすら投げの単純作業でゲーム性がなかったな
856枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 14:59:27 ID:qaMtepm60
ガイアですら他の雑魚をただパラメーター上げただけのところを見ると
とりあえずこのゲーム形だけ整えた感がありありと見えてくるな
本筋のストーリークリアするまではまあいいけどシステムとかサブクエとかいろいろとしょぼい
857枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 17:45:29 ID:zTkXzn6B0
サブクエの位置が表示されるから
クリアする頃にはキャバ以外のイベコンプしてしまう
858枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 19:51:44 ID:R29o7keI0
でも面白かった。かなり楽しめた。
859枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 00:57:01 ID:AnMSWLffO
先生強すぎて笑ってしまった
龍也のボクシングがかじった程度とはいえ、ジャブ見てからキャッチ余裕とかアホかw
860枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 01:04:14 ID:1HBHzyWs0
ドラゴンヒートは組同士の代理戦争みたいなもんって言ってたが
空手家パパや先生は他の組から派遣されたって事?
九鬼は龍也に「いいカードだろ(ニヤニヤ」って言ってたけど
マッチメイクには九鬼が絡んでなかったことか?
どーにも釈然としないんだけど
861枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 13:11:24 ID:nDwXwWEDO
カラオケ連打の裏技なんだけど、まず脳に電極差して右人差し指を○に乗せてから放電して、痙攣を人為的に起こさせるとうまく行くよ
862枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 19:37:43 ID:Suz7p6K40
何それ怖い
863枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 23:21:13 ID:qz72fuOq0
ガイアはノーマルでも出てくるのでしょうか?
キャバも全部クリアですか?
864枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 23:25:17 ID:LNTxqxtbO
25才なんだが、このゲームをやっている人は若い子が殆どだよな。
865枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 23:57:12 ID:Suz7p6K40
>>864
君も十分若いじゃないか。
866枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 04:14:14 ID:8/IdxmJe0
33位 クロヒョウ 龍が如く 新章 252,683本
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/main2.htm

ガンダムバトルユニバースを抜いて歴代pspランキング33位
867枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 06:27:26 ID:Eg32e+4jO
すごい!…のか?
868枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 13:36:21 ID:fNq5snRKO
ヤーさんがやってるのか
869枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 03:58:31 ID:t1Xh0f320
ナンバーワン決定戦がつわもの揃いでありがたい
それにしてもバンカーの性能異常だな
870枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 08:40:32 ID:P/XhXxAZ0
カジノの称号面倒くさいかと思ったけど
ポーカーの相手が異常に弱くて助かるな
871枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 12:14:36 ID:fB7X4oTuQ
ボクシングのストンピングをキャッチするとか泰山先生どんだけー

ストーリー後半になってくると相手がスウェーでしか移動しないな
そこに通常攻撃当てにに行くとオートステップで反撃される、と
872枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 13:14:26 ID:QSiuJSTZO
>>869
確かにバンカーは高性能だわな。
しかし闘技場の相手の赤ヒートで逃げ惑うのは解せないな。
スーパーアーマーになるから潰せないしな。
873枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 23:54:25 ID:ry/Daq3a0
柔道最強だな。
ガードして投げて関節で楽にかてる。
逆にボクシング使えない。。。。。
ufcもpspで出ないかな?
874枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 01:23:33 ID:4Nu2etk5O
パスワード教えてください!よろしくお願いいたします。
875枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 01:25:00 ID:kLentNsh0
wikiに載ってるよ
876枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 01:31:33 ID:4Nu2etk5O
↑のってませんでした。誰か教えてください!
877枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 05:56:12 ID:Cpus+3ckO
878枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 07:59:59 ID:HRJLRpmw0
>>860
極力公平に儲けを分配出来るシステムってだけだから、最初のうちは多少連勝しても
大目に見られて運営の九鬼の自由が利く。が、勝ち杉ると他から圧力がかかって
強力なコマを当てざるを得なくなる
龍也の場合も、四連勝あたりから空気が変わってきたろ
879枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 08:18:17 ID:soGHdNua0
バッティングセンター15連続なんて無理だって放置してたけど
コツつかんだら意外と楽に行けた
880枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 14:14:45 ID:oTXEu0P00
街で警官を見ると「オイ待て!!」と言われそうな気がする
881枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 14:23:57 ID:OmMzotkRO
ちまちまやってるからまだ66%なんだが
二周目って何するの?難易度変えてやり直すだけ?
882枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:58:08 ID:JpyLOcWP0
アドベンチャーモードを選択したらもう2週目はできないの?
883枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:02:43 ID:soGHdNua0
>>882
そうだよ
2週目や称号コンプめざすならプレミアムニューゲーム
というかこの仕様ならプレミアムアドベンチャーの需要があまりないと思う
884枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:53:47 ID:606kBapUO
途中で飽きた俺に後半のストーリーを教えてくれないか?
6章まではいった
885枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:52:06 ID:rLwBehQk0
頭を狙うのは卑怯よっ!
ってことかな。これさえ覚えておけば問題ない。
886枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 03:13:40 ID:QkNVl9FXO
質問なんですが、ガイアと戦うにはキャバクラ由里香もクリアしないとダメですか?
ってことは二週目以降じゃないとガイアには会えないってことですよね?
今一周目でサブストーリー全部やるかさっさと二週目行くか迷ってます。
887枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 07:36:40 ID:+wxhowcXP
体験版では何も起こらなかったんですが、エロそうなマッサージ店では
どんな事が出来るんですか?
888枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 09:42:33 ID:pG+OXtWGO
ハルちゃんは元ベイスターズの波留選手の長女。
889枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 11:30:29 ID:XKKtF7HU0
>>887
ボタン連打
890枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 11:42:20 ID:+wxhowcXP
ちょ、4時間待ってそれとかwwww
891枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 11:52:20 ID:1IxoR88JO
マッサージもゴキッ!とかバキッ!とかSE文字入れんろ
892枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:36:28 ID:jKJ3DuJ40
バッティングセンターやっと終わった。

画面にセロテープ貼って印しつけたら2回で終わったわ。
893枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:11:10 ID:9LNLGLbv0
張戦の曲名なんだろ
サントラは買ったが入ってない・・?
894枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:21:54 ID:9LNLGLbv0
>>872
え、バンカーでふっとばせたぞ?
895枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 13:21:31 ID:SZ0ll0oQQ
何気にヒート前の乱舞もキャッチできたり、攻撃重ねて潰せたりできる
リスクしかないけどな
896枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:30:53 ID:ISC2XJBt0
ボスの超必殺技はいらなかったと思うよ。
897枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:10:02 ID:rl45IGPfO
普通に怯むようにすれば問題ない
898枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 10:07:58 ID:mvWTcMZi0
ボディーブローで乃木倒したらなさけねぇww
899枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:26:14 ID:HSqEtYg10
警官にあえて捕まることでタクシー代わりに使える
南の方で捕まると龍也の家の前へ、
北の方で捕まると第三公園反対の空き地に逃げ込む

とかだったら評価できたんだが
900枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:39:20 ID:GFfGl/340
わざわざポージングした後に超必してくる
荒巻さんこそ平和ボケな気がするんだが…
癖に
901枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:04:41 ID:4YO7rHo7O
通信協力のケガって、増える一方なの?
902枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:07:17 ID:XEjmL4AT0
>>901
次のバトルに出なければ少しずつ回復する
903枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:12:52 ID:ANas0nvvI
今回のヒートアクションは3や4ですっかりダサくなった桐生のヒートアクションと違って格好良いのが多いな。

3や4の桐生の新ヒートアクションは只単に「種類が多いだけ」って感じ。
904枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 02:26:48 ID:TFVNlx0l0
>>903
同意。
クロヒョウのはリアルなケンカって感じが出てていいな。
905枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 02:51:02 ID:WKIGqaHF0
何か>>1の攻略サイトのひとつにチャンピオンベルトは各能力+25%って
書いてあるけど本当?
他だとそんなこと書いてないんだけど・・・
906枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 03:21:39 ID:Eq5/1C9y0
クロヒョウも絶技系は浮いてない?
スタイルの○○の極みも色々混ぜた結果、中途半端でかっこ良くないし。
907枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 03:45:07 ID:26GHK+drO
ずっとスピード高レート楽しんでるぜ!
908枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 10:42:02 ID:vaUcth5qO
デビルメイクライ3って面白いよね(^O^)
909枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 12:46:48 ID:UnP+wfCM0
極み系ヒート技はかっこ悪いの多いな
最終的にカメラのかっこよさと龍也らしいって事で
喧嘩赤ヒートばかり使ってるわ。
910枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:03:55 ID:NCC0Eyj5O
このゲーム、バイクかチャリ乗れたら神だったのにな。残念。。
911枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 16:54:14 ID:0tyMb0UFO
プレイ時間34時間だけど未だにキャッチ上手くできんわ
912枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 17:21:13 ID:TFVNlx0l0
>>911
俺も思う、PSPだからかもな。
913枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 22:39:09 ID:IkgLc2e3O
10章のサブをやる暇はある?
メインがどんどん進む感じ?
914枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 03:02:27 ID:GvjQK3Za0
>>906
剛腕の極みは通常技もヒートも豪快で結構好きだけど、確かに後は
どれもひでぇと俺も思う・・・あとはギリで神脚が許せるくらいかな
乱舞の極みなんか、あまりにカッコ悪過ぎて絶対使いたくねぇ・・・
915枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 08:31:29 ID:xX7doCywO
紫禁城ってSMクラブの名前みたいだよな。
916枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 08:44:45 ID:Zh7D7eUO0
>>913
最終決戦直前でも抜け出して散策できる
917枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:28:39 ID:myErw/+A0
主人公が大根なせいですべて台無しだな
誰だよキャスト決めたの
918枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 15:28:47 ID:6UD+oQKc0
ガイア倒したらもうやることない、というかやりたくないな
正直移動不便だしセーブ不便だし回復不便だしエンカウントのシステムがしょぼいしで
あの町居心地悪すぎる・・・
919枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 16:09:22 ID:3XVUN6bKO
テイルズオブシンフォニアとシステムが似てる
テイルズ、それしかやったことないけど
920枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 16:10:40 ID:ALx7FX0e0
それはない
921枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 19:11:40 ID:3XVUN6bKO
戦闘が似てるさー
一見3D空間だけど、ロックオンした敵と直線上で戦う所が
シンボルエンカウントだし
どうでもいいけど
922枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 21:15:50 ID:YCt4y9Wy0
そうさー
シーサー
なんくるないさー
923枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 22:13:01 ID:L1xsIj/RI
龍也って史上最強の弟子ケンイチに出てても違和感ないよな。
924枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 11:52:14 ID:noXZqD+j0
>>923
むしろはじめの一歩の噛ませ犬キャラだろ
925枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 15:36:27 ID:mA/eqVsGO
カジノで金の疫病神となんとかの書交換したのにアイテム欄にないバグが発生したぞ!(`o´)
しかもアイテム欄に疫病神ないのに敵が疫病神持ってる時の強さなんだがどうしたらいいんだよ!バグの見逃したセガ死ねよ
926枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 15:42:24 ID:sCeCogaxO
ブロガーリハビリしろよw
927枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 18:39:10 ID:McB7BA5a0
これ買うかどうするか迷ってるんだけど
皆さん的にはどんな感じですか?
体験版の感想は戦闘がキャッチも含めて
忙しくなったなって思ってます。
ご意見宜しくお願いします。
928枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 19:34:33 ID:ZJHWKeXJ0
>>927
軽く一周するくらいなら普通に楽しめる
サブクエに手を出したりいろいろ遊びやすさとかシステムの練り具合とかを考えると
正直けっこうしょぼい
929枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 19:52:47 ID:McB7BA5a0
>>928さん
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
930枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 20:09:32 ID:mA/eqVsGO
金の巻が何度チップと交換してもアイテム欄に表示されないよ
売り切れになるしチップ消費するのに手に入らないとか酷いバグだな
931枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 20:21:31 ID:jpbsxHUp0
>>930
貴重品欄にあるだろ?
932枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 21:27:24 ID:eX/T2Aha0
俺はバリバリのアタッカーだから神代だな
933枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 22:42:02 ID:mA/eqVsGO
931
934枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 22:44:36 ID:mA/eqVsGO
>>931
うっかりしてた金の巻は貴重品だったわ
さっき書いたけど疫病神も出ないんだけど
これはどうしたらいい?
935枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:23:53 ID:NOMncvnuO
取説読まなかったせいでユウキ戦終わるまで龍也初期能力のまま進めてたWWW
936枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 02:13:12 ID:3nhj0HmUO
マップを見るとバンタムのところに色がついているが、それは何故なんだろう。

開発の段階では入れたのかな?

それに龍也は未成年である必要はあったのかな…。
20でもよかったのでは…。
937枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 07:45:45 ID:OprRzEYv0
十代の若い人へのメッセージみたいな感じじゃない?
クロヒョウの公式に名越さんのメッセージみたいのあったし。
938枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:35:09 ID:6kPBtxr/O
説教臭いのは伝わった
939枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 02:29:33 ID:iib33USSO
やっぱり据え置き機でしっかり描かれた右京さん動かしたいなあ。
940枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 03:49:07 ID:+os/Txr30
続編据え置きでもムービーシーンはイラストのままがいいな
迫力あってかっこよかったわ
941枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 07:56:56 ID:TtWsdC4J0
八兵衛の攻略方法教えてください
硬質でタイトに締まった八兵衛最高です
942枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:19:26 ID:EMSR4p2NO
ユリカとの絡みはあれだけ?キスされて終わりってか?
943枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 12:27:25 ID:EkemlHncO
難易度ハードでやっても貰える金額は一緒ですか?
944枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 14:50:17 ID:TlA1+40E0
龍が如くは難易度HARDでやってるんですけど敵は強いですか?
多分1周しかしないと思うのですが2周目でしか出ないものとかありますか?
宜しくお願いします。
945枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 19:26:24 ID:lVN1SuDQ0
>>944
個人的には龍よりは薬を使う機会が多い印象。
一周目ノーマルで戦闘中、薬禁止の縛りプレイをしたけど死にまくった。
ちなみに難易度の違いは敵が固くなるだけで、強いっていうより面倒になるだけな気がする。

二周目じゃないと隠しキャバ嬢が出ない。
ただ、それは隠しボスの条件(その他サブイベ全クリア)には入ってないみたい。
一周目で出現したって人もいたので。
946枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 20:58:35 ID:TlA1+40E0
>>945さん
レスありがとうございます。
なるほど、今回はノーマルも考えてみます。
キャバ嬢かぁ・・・、微妙ですねぇ。
隠しボスとは戦いたいです。
御礼が遅くなりましたが詳しくありがとうございました。
また宜しくお願いします。
947枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 13:55:02 ID:og44ZRml0
隠しボスは出すまでが面倒だし倒すのも面倒だしでただただ時間掛かるだけだけどな・・・
その辺の雑魚がただパラメーター上がっただけのようなもんだし
948枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 17:36:05 ID:SzYQ1wzHO
最近はじめました
今第三章入ったところです
アクションが苦手でバトルでは掴んで殴る・蹴る・投げるしかしてません
掴む一辺倒でもなんとかクリアまでいけますかね?
949枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 18:36:36 ID:qTAd8ldv0
むしろ掴まないとクリアできないから問題無い
950枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 18:49:12 ID:7yEC+L6sO
ぶっちゃけ掴み一辺倒が一番の効率プレイ
951枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 19:03:53 ID:Fq1wLffx0
100時間近くやってるけど掴みうまくできないな
偶然発動する
ボディとローキックで悶絶させるのが大好き
952枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 19:31:41 ID:ad0Ka00yP
最初の大学生に全然勝てなくてオワタ
953枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 20:32:22 ID:Ct6y4Fbs0
みんなは難易度どれでやってますか?
>>950次スレお願いします。
954枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 23:06:45 ID:DpkHIbSQO
>>951
どんだけ下手なんだよ
955枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 00:27:14 ID:crTxHHpn0
>>951
掴みってキャッチの事でしょ?あれはチュートリアルだけみたら
十字の上とL1で難しそうに見えたなぁ。
十字の上とR1の方がやりやすいのになぁと思った。
956枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 05:04:46 ID:u5Yzk+fl0
右京は上野誠和会に就職しそう
957青木:2010/11/19(金) 06:53:56 ID:3u7h4mGv0
カマロ街とは何が
現場百回五十歩百歩
病的にうろつき回って
徐々に徐々に熟れていく
杉内さんの気配が近づく
領海を超えろ
ソコは何時でもスカムタッチャブル
958枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 22:37:18 ID:u5Yzk+fl0
なんでキャバがみんなガキばっかで4、50代が揃ってないんだ
959枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 00:41:34 ID:FKYQjA6n0
主人公が単なるDQNなのは許せるんだが
医者の先生の物凄い薄っぺらい説教でストレスマッハです
960枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 17:18:39 ID:1R/Q6OoM0
後でひたすら凹れるからそれまで耐えろ

>>958
キャバ嬢って基本的に精々30くらいじゃね
961枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 19:58:52 ID:kDWnBIaS0
まだ序盤だけどいいな、面白いわ。
移動が少したるい感じするけどケンカしてる感が凄い。
ポータブルズームでやってるといろいろ感動する。
このシステムのいい所を龍が如くにも是非取り入れてほしい。
あと技と技をつなげてコンボをカスタムできたらいいのになぁ。
開発の皆さん、次回で宜しくお願いします。
962枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 20:36:53 ID:FKYQjA6n0
>>961
コンボなんて飾りですよ
コンボの途中でも敵はキャッチしてくる恐ろしい仕様だし
963枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 20:48:04 ID:kDWnBIaS0
>>962
おお!人いたのか、レスありがとう。
発売して結構経つからあんまり人いないなぁって思ってたよ。
確かに途中でよく掴まれるな、ハードでやってるからかな?
乗り遅れた感がすごいけどスレの皆さんこれからお世話になります、宜しくお願いします。
964枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 08:51:03 ID:9Aw8m9lKO
ようやく5章まで進めたからなんとかクリアーしたいなぁ
965枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 10:07:59 ID:/49hN5RR0
お金がなかなか貯まらないな。
カジノに通ってるんだけど
どれが勝ちやすいのかよくわからないな。
966枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 10:21:55 ID:h4CVQKxa0
ポーカーでどんどんレイズしていくのがいいよ
967枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 14:52:24 ID:/49hN5RR0
>>966
教えてくれてありがとう。
やってみますね。
968枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 07:57:33 ID:8+YRrU2o0
こういうクローズやろくでなし寄りのタイプのヤンは生理的に嫌
ビーバップや今日からぐらいの緩い感じなら多少の好意を持てるけど
969枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 08:09:36 ID:5M6kTuZkP
クリアしたんだが納得いかない。
なんで後日談がデカと喋って完なんだよ。
ヒローインはどうしたんだよ
970枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 08:27:49 ID:FBvHBN5p0
ポーカーだけど取りあえずベットしていいカード残して
レイズしてを繰り返してやってます、これでいいのかな?
971枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 11:11:47 ID:qVYAis1E0
質問なんですが主人公の服装って変えれますか??
デフォがださすぎて、買おうか迷ってるので。
972枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 11:25:52 ID:5M6kTuZkP
>>971
どーでもいい質問なのでスルー
973枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 11:35:36 ID:5M6kTuZkP
だって服装いいだしたら髪型とか顔とか
いいだすから面倒じゃん。服装も髪型も変えれないから答える気がしない
974枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 14:48:35 ID:FBvHBN5p0
>>973
君はいいやつだと思う。
975枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 00:35:16 ID:4OjfTpKhO
一番可愛いキャバ嬢って美佳だっけ?
976枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 16:34:27 ID:zVLBK48g0
後ろにスウェーしてからの大振りのアッパーみたいなの結構使えるな。
あとジ・アバィシィオだっけ?あれもカウンターに使えるな。
Xのタイミングまだ掴めてないから重宝する。
みんなのオススメのコンボってどんなの?
977枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 18:18:16 ID:kt4vark+0
ザコですら多段Hitの絶技を途中でキャッチしてくるゲームですよ?
978枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 19:14:46 ID:SglkWhQ00
コンボがどうこうって話は体験版のときには多少あったと思うが、
発売後はね…
979枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 19:19:01 ID:zVLBK48g0
>>977
マジか・・・。
まだそういう敵に出会ってないだけか。
だからみんな掴みゲーって言ってたのか、
なるほどなぁ、いろいろと大変な仕様なんだな。
980枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 20:13:31 ID:cfhHMPl10
しかし何を考えてこんな事実上のプレイヤーのコンボ禁止なんて仕様にしたんだろうな
本当にこれで面白いと思ったのかな

嶋さんに不屈スタイルの赤ヒートしたら頭部ダメージが一気に80%たまって吹いた件
あの女マジウゼエ
981枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 20:45:07 ID:VroAhEZH0
>>980
最後の一撃を頭部ダメージ技で倒すと面白いよw
「卑怯なマネは止めて!」って叫んでるのにガン無視で技ムービー
982枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 21:15:29 ID:zVLBK48g0
>>981
面白そうだな!やってみるよ。
983枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 21:50:33 ID:CoRFpfLQ0
鉄拳バーチャのように浮いた相手の手足にパンチペチペチ当ててくバカっぽい糞コンボはさすがにイランが
スタイルごとのコンビネーションがキャッチされまくりで使いどころがないとか
投げとキャッチで戦ったほうが断然楽ってのは何とかして欲しかったわ
984枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 00:33:59 ID:L+K/5mP+0
攻撃くらってる最中もアクションをおこせるというのは非常にいいんだが
それがCPUだけがほぼノーリスクで行えるってのは・・・
スタミナとかヒートゲージ使ってキャッチモーションに移行出来るとかなら
乱発できないし対戦の時とかに読み合いも発生しただろうが
というか今までいろいろ工夫されてる数多のアクションゲームが作られてるんだからそれぐらいやろうよ
985枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 00:39:50 ID:xx0RSqBe0
柔剛の極みは、出が早くてCPU的なキャッチができる気がする。気のせいかもしれないが…
キャッチはヒート消費でいいよね。
あと腕破壊でキャッチ不可、足破壊でステップ不可とか。
986枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 05:16:02 ID:2QrJ89GO0
そういやこれ対戦も出来たんだよな。
誰か対戦してみた人いる?どんな感じだった?
>>985の言う腕破壊でキャッチ不可、足破壊でステップ不可
こういうのがあればやった事ないけど対戦も面白いかもな。
987枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 11:05:18 ID:2QrJ89GO0
そう言えば龍也のビッグスクーターってどこのなんだろ?
988枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 17:55:09 ID:UmW7ZyIi0
上段キャッチ下段キャッチも欲しかったな
コンボを上下に散らす意味が欲しい
989枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 19:10:03 ID:2QrJ89GO0
続編への期待がどんどん膨らんでしまう。
990枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 20:50:52 ID:t7ajXE7p0
いまさっき全クリしたんだけど、クリア後のお楽しみは何かあるの?
一応継続のやつをえらんでみたんだけど
991枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 00:11:03 ID:RXc4EvugO
普段あまり殴れないから、
背後から十数コンボ入れれた時の爽快感が異常。

クロヒョウは個人的にはかなり面白かったけど。次回はもうちょっと細かいシステム面、戦闘バランスをどうにかしてほしいな。
PSPでは初でも、シリーズ何作目だと思ってんだ。
毎度、毎度ゲーム自体は面白いのに同じ部分で損してる。
992枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 01:16:47 ID:iS6Ijakr0
クロヒョウは外注だからなぁ。
龍1より劣ってる仕様も多かったけど、次でどんくらい改善できてるか怪しい。
993枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 03:15:28 ID:l9MpaMMf0
後のルガールである
994枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 10:06:40 ID:Z3Tb6UrGP
どーいう事だよ。
最後に女の子とどーにもならず
終了って
995枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 22:16:33 ID:AGk+EV9o0
次回作に取り入れてほしいこと
・セーブがどこでもできるように(何のための携帯だよ…)
・持ちきれないアイテムは倉庫に直送(捨てるのもったいないよ)
・つかみ前提のバトルバランス改善(コンボが死んでるよ…)
996枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 22:44:34 ID:7XaGBHQo0
>>995
ザコ戦のお金増やしても入れて。
数百円って何だよ?小学生でももう少し持ってるぜ。
びっくりしたわ、300円とか。
997枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 23:04:06 ID:skQTyhKn0
誰か次スレ立てられる人はいませんか?
998枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 00:04:10 ID:iS6Ijakr0
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クロヒョウ 〜龍が如く新章〜 第7話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1290697277/
999枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 00:30:00 ID:i24pjYDQ0
>>998
乙!!
1000枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 00:34:07 ID:i24pjYDQ0
1000ならクロヒョウ2章はもう作ってる。
10011001
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