METAL GEAR AC!D メタルギアアシッド総合 25枚目
頻出質問
Q.カードデッキの変更が反映されません。
A.黙って○を二回押せ。
Q.2面白いけど1もオススメ?
A.2やってからだとインターフェイス面でストレス溜まるかも。
でも安いから買ってもいんじゃね?
Q.中古で買ったらとびだシッドついてこなかった…。
A.MGA2はベスト出てるし、新品買っとけ。
Q.とびだシッドの両側の半円は切り取ればいい?
A.折れ!
Qとびだシッドつけても2つに見える
A.真ん中の仕切りはちゃんとなってるか確認を。
ちゃんとなってるなら見る本人の問題の可能性が。
Q.このカード出ないよ
A.とりあえず本編2周しろ
パスワード入力しろ
ダウンロード専用カードもある
アリーナもやれ
UPグレードしろ
「メタルギア アシッド」
発売中 PSP専用UMD一枚
BEST版 2100円
●カードが手に入るパスワード
ELYTS
MAEB
SABRAGA
NOMEL
JEHUTY
KAREN
MIKA
XMEIGHT
VIPER
--------------------------------------------------------------------------------
●ゲームクリア特典
ゲームをクリアすると、NORMALとEXTREMEの難易度が追加される。
また、1周目をクリアするとスネークのカードが、2周目をクリアすると雷電のカードが手に入る
--------------------------------------------------------------------------------
●連動要素
PS2「メタルギアソリッド3」とリンクすると「メタルギアソリッド3」にステルス迷彩などが出現する。
73 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/05/22(火) 21:17:39 ID:P8VrZrCf0
>>72 コストは次に行動できるようになるまでかかる時間。カードを使うたびに増減し、時間の経過とともに減少して、ゼロになるとそのキャラのターンになる。
味方だけでなく、敵の兵士や機械にもコストの概念はある。
たとえば敵兵士がコスト6の状態でスネークのターンになったとすると、■ = 1コストで、こんな感じ。
|■■■■■■(敵兵士)
|(スネーク)
ここでスネークが移動カード(コスト4)を2枚つかうとこうなる。
|■■■■■■(敵兵士)
|■■■■■■■■(スネーク)
このままスネークのターンが終わると時間の経過が始まる。6コストぶん経過して、
|(敵兵士)
|■■(スネーク)
の状態になり、次に始まるのは敵兵士のターン。
スネークが移動カードを1枚しか使わなかった場合、
|■■■■■■(敵兵士)
|■■■■(スネーク)
の形で時間の経過が始まるので、4コストぶんの時間が経過した後、スネークは敵兵士より先に行動することができる。
スレ立て乙!!
2は以前やったんだけど、1も最近買ってみた
やっぱりアシッドはいいな
テルコかわいい
新しい携帯ハードが出たら続編も出るような気がする
7 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 03:40:04 ID:tgfLlRVT0
スレ乙!
AC!D2のシアター、
MGS3:グラビア=18:28+3例外1
いくらなんでも多すぎじゃ…誰特?
ガチで誰も得してないyo
9 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 13:09:41 ID:O0vzaheLO
>>6 AC!Dのホムペに行ってラ・クラウンを見ると考えが変わるよ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:04:44 ID:klKajXqCO
だよね…
グラビアがうけない→突然MGS4から年齢の低いサニー登場、
ピースでパス登場
ちょっと狙ってる気がする?
それは俺が特してるから問題ないyo
13 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 13:25:01 ID:AieuhToAO
3D映画ってとびだシッドみたいに見えるのかな
アレってとどのつまりステレオグラムじゃ無いの?
最近アドパが出来る環境になったから2の対戦をやってみたいんだけど、誰かお相手していただけませんか?
MGAは2年ぶりくらいにやるから腕はボロボロだけどもw
時間はいつでもいいです
ずっと俺のターン!!
17 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 00:05:43 ID:jfFKTrp70
昔見たんだけど1にも対戦あったよね
海外版?日本版にもあったっけ
対人対戦してみたいなあ
>>15 俺のが腕がボロボロだろうけどやろう
午後8時〜26時くらいまでは見てると思う
禁止カードとかはそちらで決めちゃってください
20 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 02:12:52 ID:KeU7UAgW0
アドパ…その手があったか!PS3も伊達じゃないな
アドパ俺もやりたい!でも対戦自体やったことないからなんか迷惑掛けそうでやりたくない!でもやりた!
22 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 08:17:40 ID:VZbxOKLlO
対戦でかの有名ドラゴンデッキ使われた日には…
ただドラゴン自体は悪くないから再行動あたりを制限にするとか?
なんてザコが突っ込んでみる
まず最初はデフォルトデッキで戦えばいい
再行動もそうだが
腰だめ撃ちもチートレベル
2週目、メタルギアちゃん倒して脱出中だけれどスキヤキ祭り
あと15枚程度が出ないでない
解説付きでwikiのカードリスト完成させるのが夢なんだ! 折れる前にカードコンプしたらやってやるからな!
1ならカードコンプしてるからwiki全部編集してやるぜいえいとか思ってたら
PSPさんがブラックアウトしてたしにたい
太陽銃又は暗黒銃に
単体攻撃+
二回打ち+ ×2
ロジャー使って二回打ちを更に装備…
地味に嫌がらせにいいかも?
大佐告白デッキの使い辛さは異常
なんだそのデッキw
wikiだが、カード解説つきってどうすればいい?
原文を載せるか、実物の考察も乗せるか?
両方乗せていいんでない?
遊戯王wikiみたいな感じでさ
>>31 了解。じゃあちまちまと武器から埋めていく。
wikiか…出来れば協力したいけど編集とかわからん…
>>33 直接wikiを編集出来なくても、wikiに載せて欲しいテキストをまとめておくだけでも十分協力になると思うぜ
その テキストをまとめる も、分からん。
ここに書きこんでやるわけではないのだろう?
取りあえず自分のPCのメモ帳に書きためる→後で誰かに見せてwikiを編集してもらう、でおk
攻略情報ならここに書くだけでもやる気のある人がまとめてくれるさ
やっとハァハァが出た
38 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:34:38 ID:CIS/cmQN0
ハァ///・・・ハァ///・・・すごいだろう♂・・・
〇ン〇ン〇マンだな?あれは使える
せっかくwiki編集しようとしたのに、過負荷ってどういうことよ・・・
書く気満々なのにそれは無いだろ・・・
っと、すまん。編集はできた。
あんなものでよかったんだろうか。アシッドの説明文は手抜きも多いからちょっと補完したが。
Wiki初見だがとりあえず乙デース
おおっ乙でーす
さんくす。これからも編集してゆこうと思う。
・・・正直米軍装備の解説文はファンでもないので辛口でしか書けないんだが。
熱いぜぇ!!ゴクッゴクッ!!
ボォォォォォーーーー!!!
wikiのカードリストが充実しててびっくりした。
また久しぶりに始めてみようかな・・
すでに始まっているのさ…
マジかよ俺も久しぶりにやろうかな
でも最後の方は、レアカード狙ってSUKIYAKIをドラゴンでぶっ飛ばす作業しかしてなかったからな…復帰できるかどうか
ドラゴンはコスト0で使うのも中々面白いと思う
爆弾の起爆に使えるな
援護射撃が格好いい。
攻撃される→全方向回避→カウンター発動→援護射撃→倒す
女を助けるのが男の役目だ。by蛇
久々にやったらレアカードがぞくぞく出てSBSSとクロニクルのカード揃っちゃった
全部揃ったらすることなくなっちゃうな
ジェフティの素晴らしさがEXビンス2回目で分かった
これでP8も怖くないぜ!
あとラ・クラウンは使いこなせると面白いな。地下鉄内部を移動する時とか
ジェフティはアリーナでもありがたみがわかるな
A2っておまけミッション全部クリアするとなんかいいことあるの?
一回目ビンスのカラスが一番の謎
弾補充役じゃないの?
3DSとかアシッドにうってつけだと思うんだがなー
新作が出るならどんな機種でも構わん
立体視の先輩なんだしな
携帯機層にもメタルギアが広まった今、アシッド3も不可能ではない
全キャラ登場のお祭りゲーストーリーがいい
64 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 21:05:17 ID:2fWKcdnU0
先日ついにAC!D2カードコンプしたぜ。
ちなみに最後はゲノラだった。
おめ
ゲームやってガッツポーズしたのはEUROPEAN EXTREMEの連打クリアとアシッドでカードコンプしたときだけ
アリーナの最高難度で、ヴァンプの装備が果てしなくうざいんだが、何かいい方法ある?ジェフティが何故か手札になかなか来てくれなくて・・・
飛び出し撃ちすれば装備無効だったような
PSP修理に出してるせいで確認出来ないから間違ってたらごめん
ヴァンプって回避系まみれだったっけ?
CQCだったら回避不可能、ラッシュ+パンチで装備破壊だから効率いいよ
あとステルス迷彩装着時は全てのリアクション無効だったと思う
69 :
65:2010/11/02(火) 00:40:13 ID:lUrTCKDk0
あ、あとは茄子の下着を拝んだところ
ジョニーと再行動でコスト増やしまくってドラゴンでおk
>>67 そんな裏技があるのか・・・今CQCデッキにしちゃってるから確認できないスマソ
次回作にはデッキ保存機能をマジでつけてくれー
ヴァンプにはCQCだな
そもそも回避が発動しないし、わざわざ向こうから近づいて来るし
アリーナはSAAで腰だめ撃ち無双してるな
跳弾板のあるステージなら跳弾させても当たったような
CQCとモシンナガンで固めたデッキがかなり強かった
アリーナでだけど
>>66 「電撃戦」の上に誘導
「エド・ブラウン」でリアクション封じる
移動パンチで空消費させる
普通に背後から撃つ
今まで出てきてないのでパッと思いつくのはこのぐらいかなあ
ザ・ペインとビルダーベッド
お前ら結構やりこんでるんだな
戦ったら勝てる気がしないわ
爆発物なら回避発動しない
強制戦闘イベントとかで、敵の見てる前でC4設置して通路塞いだら
爆発範囲よりこっち側には入ってこないのな
ヴィナス参入時に適当なカードしか入れてなかったから危なかったが
何とかC4で通路封鎖して飛び出し撃ちで乗り切れた
隠れた使えるカード
ロジャーのデッキ初期化
オタコンのリンケージ
好きなコンボ
暗黒ローンとM79
俺は威力命中上昇カードからのM61バルカンが爽快で好きだな
消火器食らって真っ白なると口から粉吹くんだな
俺も思わずお茶吹いてもた
盲目とか油汚れはメタルギアらしいギミックだったな
厄介さもこの上ないがそれ以上に笑えた
見えてる油溜まりに突撃して油まみれになる敵兵さん
某罠ゲーの油花瓶を思い出したのは俺だけでいい
ミレニアとレイナどちらにしようか迷う
カードリストが徐々に埋まってる。
いいwikiだな。
これが発売直後にあったらな
もったいない
久々にAC!D2やったがコペルソーンが要求の為に与えた猶予時間は短過ぎないかな?
スナイパーライフル取りに行く時点で30分とか絶対無理だろうな
コンスタンスが名前とは思えない
コドクやビンス達とも戦わなきゃならんからな
ヴィナスはレジ係やってんのなw初めて知ったわ
しっこだしっこ!
護衛をつけようか♂?
暗黒ローンって全てのダメージ0かと思ったら、引火したダメージは受けるんだね。
暗黒ローン祭りを開催していたので、もちろん死にました
すっかり寂れたなあ、仕方ないけど
いいよなあアヌビスは(遠い目)
ニコニコにスキヤキ動画が上がってた。
他にも上げてくれないかな
動画作れる環境があれば俺も上げたいが・・
動画見てゲーム買わない層が多いんでUPしないでもらいたいですいやほんと
ゲームは見るもんじゃないだろ
一本道RPGじゃないしいいんじゃね?
特にAC!Dは露出ないと忘れられていく一方だし
買わずに済ませられちゃうほうがマズいだろ
Metal Gear Ac!d 3DSを作ってるところだよきっと
>>97 >>99 どうせ今さら新品で買う人なんかいないでしょ? 現行の中古の売れ行きなんかどうなろうがコナミには関係ない
だったら動画でもなんでもあげて知名度あげて続編希望の熱を盛り上げたほうがいいと思う
もちろん続編発売の暁にはみなさんに新品をバンバン買っていただくという方向で
浅はかすぎる・・・
今時出荷してるわけ無いしな
コナミにとっても今更新品だろうが中古だろうが売れても得は無い
こんなんだからニコ厨とか言われちゃうんだよ
新品なんてもうamazonくらいしか売ってないしな。
3はいつ出るんですか・・
■■■
■★■
■■■
なにこのC3
そろり・・
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wikiが着実に埋まってて感動した
ひそかに応援してる
テリコのおっぱいぶるんぶるん連射が見たい
ボスキャラ弱すぎワロタw
基本戦略(l1lレオーネ・テリコ戦l2l警備部長・ヴィナス戦・アリーナ各戦)
・9ブロック分せっせとC4座布団作っておいてグレネードで追い込み 起爆装置ドローしたら一気にドン→ほぼ即死
仕込みは片方が囮になってもう片方がやる
・隠れてニキータ+グレネードハメ 引火でそのうち勝手に死んでくれる
・ヴァンプ&ザ・ボスは白燐+高低差ハメで引火だけで勝手に死ぬ
・見方片方死にそうなほうを爆撃要請(ロイキャンベル)+グレネードばら撒きで自爆巻き添え
・無音カードは最強
行動回数++の時などコスト多すぎのときは最後にエマ装備で全回避可能
115 :
追記:2010/12/12(日) 23:38:15 ID:WlTtAB4L0
1のメタルギア戦でテリコはダンボール被ってスネークのコスト削減カードだけでおk
警備ロボは気絶させて上に乗っかれば何もできなくなる(殺すまで新しいの出てこない)
強カード禁止初期ライフ蛇一人でEXアリーナやってるとリキッドが一番怖いな
気絶対策してない時に限って使ってくるゲノラで死ぬ
リキッドがなに言ってるか聞き取れん
よびよー!!とか言ってる様に聞こえる
ゴラブも何言ってるか聞き取れん
はいどー? あいごー? まいごー?
これって対戦機能あるぽいけど、アドホックパーティで人居るかな?
一週間前くらいに告知すりゃあ集まるんじゃね
俺も時間が合えば対戦やりたい
とりあえず腰だめは禁止な
あれ、規制解除きてた( ゚Д゚)ウヒョー
デッキ構成忘れてるけどお邪魔したいな
PW、4のカードとか効果がどうなるか楽しみだ
とりあえずパスは100%アップグレードで絵柄も効果もガラッと変わるタイプだろう
攻略wiki一部書き加えておきました
1と2にストーリー的な繋がりってありますか?
買うならどっちがおすすめ?
ストーリーの繋がりは大してない
買うなら断然2 1は中盤からの面がやたら長い&処理が重くて長いからイライラするかも
2やってからだとシステム的に1やる気がなくなるから困る
1は歩行操作が致命的にめんどい
thx
明日新品買ってきます
新品売ってるかな?
ご新規さん増えねーかなー
俺はヤフオクで千円くらいで買っちまったよ…
もちろん3Dメガネ無し
おっぱい鑑賞があああ
映画館の立体メガネで立体視できるバージョンを出して下さいコンマイさん
>>130 いや、裸眼でも訓練すれば立体視出来るよ
agaってると続編来るのかと勘違いしちゃう
これカードっていう面ではかなり画期的で面白いんだよなぁ
続編出てもおかしくないレベル。
あ、あと未定だけどこんどアドホックパーティーで部屋開いてみる予定
環境ないから嫉妬
俺もPS3無し&kai無し
かといってアナログで再現できるカードゲームでもないからデジタルでやるしかないんだよな
ロックマンエグゼはアナログ化したけど、アシッドも同人とかでリアルカード化しないかな〜
アドパやりたくて調べてみたんだけど、これって20GのPS3じゃ出来ないのか。
動作確認ソフトにアシッドが載ってなかったんだけど、誰か試した人いる?
対戦やるのもいいけど、やるならIRCか何か用意してやってくれよ
スレの上で挨拶とかやめてくれよ?
アドパにもkaiにもチャット機能あるからそんなめんどくさいことはわざわざしないと思うが・・・
うちのゲーセンにMGAが入ったが糞つまらん
どうせならMGA2ベースのアーケードゲームにしてくれれば俺がプレイするのに
最近アーケードカードゲーム流行ってるし
レオーネはニコ厨
ニコニコで頭がパーン!ジィィィィィになったとさ
1のクズシステム改善したリメイク版を切望してんのおれだけ?レオーネおじさんに会いたいんだけど2をやって1に戻る気が起きない
スレの全員が2のシステムで1をやりたいと思っているよ
俺は2より1の方が好きだから全員じゃないよ
あら、ごめんなさい
話は1が好きだけど、システムは1より2の方が良くできていると思うよ
1の話はよかったけど後半は手抜きみたいなステージが多いんだよな。
直線に敵がいるだけとか四角い部屋に敵がぽつんと立ってるだけとか
システム等々は2の方が優秀なのは確実だけど
1をひたすらやり続けてたから1こそ至高って思い込んでる
2からみたらめんどくさいシステムも、もはや当たり前のものだと思ってるから苦じゃないし
唯一不満があるとしたら照子のポリゴンが怖いってことぐらいだ
ドアを開けるのにカード一枚消費するのはいやだお(´;ω;`)
テリコ派とヴィナス派、どっちが多いかな?
断然ヴィナス派(´・ω・`)
あけおめタキヤマ
今年もスキヤキ
そういうのもアリっスか
ヴィナスのあぁんっに激しくハートを揺さぶられるからヴィナス派
パンツが見える方で
浅田真央に似てるよね
デッキ編集するときに、一番左のところから編集するとデッキに1枚も入ってないカードを追加できないんですけど仕様ですか?
IDやコストからだったら自由に編集できるのですが
proならできますが、lite版ではできない仕様です
一番左のはデッキ内編集のみだったような。
だから仕様です
でも新入手カードだけは入っているという謎仕様
3DSが出るぞ
ACID来るか?!
METAL GEAR AD!D 3DS
出ま
まん
コアラかわいい
システムがアレでシナリオはいいらしいから1から始めたけど結構難しい。
カード揃わない内はランボープレイでいいよね!
グレネードで皆殺しにしときゃなんとかなるなる
というかこのゲーム、その辺は本当に好きにしていい
ステルスで進みたいなら武器のカードなんか壁壊す為の爆弾が精々だし
逆に武器が使いたいならそれこそランボーばりに大暴れできるようにしないと
無音あるとたかが監視カメラにミサイルが使えて楽しいんだぜw
第二連絡橋でサイファー撃ち落す時も無音あると便利だよな
目の前で爆発するとさすがに気付かれるみたいだけど
アレ?無作為にどんどか落としてるけど気づかれたこと無いな…
無音も使ったかどうかだけど記憶が微妙だw流石にバレるわなw
兵士の近くで爆破した場合は無音が無いと気付かれたと思う
無音使っててもモロ目の前だと気付かれたような気がするけど
俺も記憶が曖昧だわw
エクストリームの警備部が攻略できないんだが
なんかいい攻略法ない?
敵を気絶させるカードを活用してみたらどうだろう?
エクストリームだと敵が硬いからまず気絶させるのは有用
スキヤキは範囲攻撃でまとめてどかん
眠らせるのもいいよ
M9は素晴らしい
雷電もなかなか使える
やっぱラ・クラウンだな
そこでイロコイ・プリスキン
ダーティダックだろ
サンクス
やっとクリアできた。
とりあえず9mmデッキにして、あとは無音とグレネードでゴリ押し。
ランニングマン持ってたら「気絶→ランニングマンで駆け抜ける」って戦法にしたかったけど、ランニングマン持ってないから結局ランボー。
気絶or睡眠 → 無抵抗のやつを殺す
これに抵抗なければ楽に進める
初期デッキ縛りはキツイ
初期デッキでEXクリアできたらマエストロクラス
まずはオートデッキ
それかパートナー入れ替えデッキで
ライジングいつでるのー?
187 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 19:36:50 ID:tvT1VrzW0
野尻と小島のおっさんに「もたもたすんな。だしおしみすんなら氏ねよ」
って抗議メール送ったら。ていうか、メタルギアリリースするたんびに
「野尻ピンタ氏ねよ、あんた逝っていいよ」って感じだしー
3DSとか相変わらずの糞グラだな
そんなんでアシッド出てもな〜買うけど
A2の3Dって需要あったん?
3DSってまんまとびだシッドなんだな
久し振りにやろうとしたらデータ無かったから1からの引継ぎとかなんかあったかなあ
とwikiで確認しようと思ったらなんだあのトップページ・・・
↑
確認してみたが特に気になった所は無いぞ?
ずいぶんシンプルになってるが…
シンプルっていうか何もないじゃん・・・
とりあえずMGA2のリンクだけ貼っといた
編集コピペしか出来なくてごめんなさい
同じコナミの某カードゲーム並にカードの種類が豊富なら…
いやグダグダになるだけか。
しかしメタルギアカードの火力がもう少し強くてもいい気がするんだがなぁ…
196 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 11:27:55 ID:/+I26CyuO
1クリアした直後に2を攻略本と一緒に買ってから3年近く積んでた
やっぱ面白いな
アシッドも何かとコラボすればきっと・・・!
遊戯王とコラボすればいいんだ!
MGA2100%達成記念パピコ
ギジンさん+なのにバグでATK+20なのは俺だけでいい
攻撃力上がるのはあってるんじゃない?
もう覚えてないな。またやるか
201 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 11:44:31.55 ID:F/zd8a6jO
ギジンさんはUG無しでATK+20のコスト12で
UG版だとATK+30のコスト10なんだか、誤表記なんだかバグなのかわからん誰か同じ症状の人いる?
元祖3Dゲームだよな
バーチャルボーイ「・・・」
とびだせ大作戦「…」
ファミコン3Dシステム「・・・」
20周目なんか面白そうな縛り面白そうな縛り教えやがって下さい。
・初期デッキEX
コドクは奇跡のクリアができたが、ラストのスキヤキは無理だった
・おっぱいデッキ
無意味
・グレネードデッキ(RGB6もOK)
コドクで詰む
・MGSデッキ
かなり熱い
・MGS2デッキ
普通
・MGS3デッキ
普通
・クロニクルデッキ
なかなか熱い
・とびだシッドデッキ(グラビアが見られるカードのみのデッキ。47枚ある)
これもかなり熱い
>>207 初期EXはやったな運ゲーすぎ&火力糞で二度とやるまいと思った。
パック縛りは楽しかったな〜おっぱい縛りって誰とkグラビアのねぇちゃんのカード入れるんか?
色々アドバイスありがとう。
ラストのスキヤキって地味に難しいよね
2やってから1やってみたけど言われてるほど苦痛じゃないな
全体のボリュームが少ないせいかもしれんけど
発電所のまだ続きがあるのかよ・・・というのが苦手だ
あと相手のNINJAでボコボコにされると萎える
ブンブン!ブンブンブン!
パァーーーーンジィーーー
ニコニコ
MPOやPWやった後だと、上空視点で敵が丸見えってのがスゲーぬるく感じる
ジャンルがアクションじゃないからねえ
縛りしてるとふと悲しくなるんだよなぁ・・・
たま〜にやると面白いよな
PWは個人的にMGA1よりイライラした。
PWをやって小島監督もヤキが回ったなと思った
劣化したモンハンやんあれ…
敵の基地内部に監視カメラ無いとかドア開閉・窓ガラス・ダクトの削除は改悪だったな
おまけに連打イベント盛りだくさんでうんざり
MGA2のアリーナにて、テリコのソーコム連射は何なのだ?
EXは何十週もしてきたが初めてみた
しかしエマ装備した蛇は完全回避
それでも必死に撃つテリコさん乙です
>>221 何の対策もなしに近寄ったらめっちゃ撃たれて死んだのは良い思い出
>>221 あれは2回撃ち×5とかじゃないかな回数的に
テリコのメタクソな連射はMGA1で武器使ったときに弾薬数より見かけの撃った数が多いのに由来するのかね
多分弾薬数は10発分で見せかけ20発。
実銃では12〜15発までじゃなかったっけな…
MGシリーズ未経験でPSP初期にMGA1だけプレイした時は気にならなかったけど
MGS1〜3プレイしてから改めてプレイしてみると色々突っ込みたくなるね
ノーマルクリアしたんでEXで遊んでみようと思ったんだけど
デッキがラストステージのまんまで編集出来ないのは酷いな
最終面は次周見越したカード編成にしとかなきゃダメって事か
とりあえずランニングマンとか疲労大回復は入れといただろ、隙をみて強行突破でおk
あとテリコ(偽)と合流するときにカード持たせとかないと非常に面倒なことになるよ
???1Fの敵全滅ミッションで3体ほど敵が見つからないんだがどこにいるんだ?
ひび割れた壁を破壊した先の小部屋とかにいない?
隠し部屋にいるのかありがとう
爆薬持って再挑戦するわ
ごめん、ピースウォーカー攻略なんだけどXFIMー92Aの入手方法、どなたか教えて下さい。スレ違いかもしれませんが、他スレなかったので、よかったら教えて下さい。
233 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 00:09:53.01 ID:SqtzKbobO
新作はないよなぁ…
新作やりたかったらコンマイ入社だ!
コマニ、コマミ、コンアミあたりもオススメだな!
アヌビスがうらやましいわ
メタルギアの冠かぶったのが失敗だったな
面白いんだけどガッカリ感も否めない
238 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 18:03:20.15 ID:f1YLGLAS0
最近やり始めたばっかりでノーキルノーアラート目指してるんですが
C4取ったあと封鎖壁を爆破するとこって無音がないと
ノーアラート無理ですかね?
無理だったら諦めて2周目でやろうと思ってるんですが。
そこは一応敵が全員気絶・睡眠なら不可能でもないんだが
まあ初回プレイだとまず無理
240 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 16:27:48.47 ID:SJsjpNuC0
やっぱりそうですか
諦めて2周目でノーキルノーアラート目指します
ビーナスちゃんかわいよおおおおお
1もクリアしたいと思っちゃいるんだがなかなか根詰めてプレーできないわい
メタルギアなのにカードが揃わないうちはノーキルノーアラートでいけないのはちと残念ですよね
稼ぎも全滅させろとかだし
1は稼ぎ方が選べないのが不便だったな
244 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 22:10:49.82 ID:D0/VbKFF0
みんなは気に入ってる武器カード何?俺はM4カービンだな!
グロックだな。
7.62mm厨な俺はモシンナガンだな
暗黒ローンとM79のコンボ
M61A2バルカンとXM8だな
武器とは少し違うがスラッシャーホーク
何気に高性能
設定だけはすごいXM29
発電所まで来たけどミサイル撃ち込むとこ難しすぎ
オレにはノーキルで切り抜けるなんて無理だぉ(´;ω;`)
つーか発電所は長すぎてクリアするだけでも疲れる
発電所のステージ構成は隠れさせる気が全くないネ
今更ながらゴルルゴンの強さに気づいた。
ところで使ったことないんだが、エルジー&フランシスって対人戦で使えるの?
使えるなら専用デッキ組みたい。
ゴルルゴン、ゲノラ、ステルス、ハァハァ使いまくりで
なんとか停電させるとこまでは行けた
これ帰りもあるんだorz
AC!D1のEXクリアしてきた
発電所といえば敵の回避カードの装備率がやばいね
ラスボス堅い
KODOQUEェ…
Ues武器の射程表作った後に斜め撃ちの射程に気づいた・・・
ジエンド補正でデザートイーグルやM61A2バルカン必中おいしいです^q^
あとボウガンが斜め撃ちしなくても13マスも飛ぶことに驚いた
>>249 地味にRPG7系と同じ射程で必中、無音、連続して使うと威力+100で強いよな
ハンドガンを6マス以上(ジ・エンドの効果条件)も離れて射撃出来たっけ?
ジエンはファマスとか使う時お世話になったなー
>>258 257だけど斜め撃ちで距離稼げばジエンド発動するよ(Ues武器表によるとイーグルはXM8、FAMASと同じ射程)
SOCOMは射程短すぎてダメだけど、射程4あれば斜め撃ちで行ける
なるほど、そうだったのか
わざわざサンクスm(_ _)m
FOXDIE、ギジンさん、スコープ、リボルバーオセロットを使い背後からバルカンが至高
仮にコストがヤバい時はエマで生存、と…
エクストリームのテリコの20連射ってエマ装備してても当たるんだけどおれだけ?
かわせるけど希に当たる事がある
理由はわからんが相手に装備無効とか付いてるんじゃ?
射撃カウンターとかなら躱せた。試してないけど多分エマ以外なら全部使えるぽい
コスト800の状態でエマ装備、テリコによるソーコム乱射検証してみたけど普通に全回避したが…
さすがにグレネードは無理です照子さん
射程検証してたらバグらしき物を見つけた
トンプソンM1に単体攻撃付けて攻撃すると射程が13マス以上になって命中率が95%から下がらない代わりにATKが半分になる
スキヤキBOXを全部壊したが異常は起きなかったから害は無いようだ
やっとカードコンプ出来た
ストーリーはよくわからんかったが面白かった
これで2に取り掛かれる
やはりストーリーは1でシステムは2だな
2は遊びやすくなってるけどインターフェイスのデザインとか
スネークの着てる服とかデザイン面が合ってないと思った
もっと硬派な感じがよかったな…
照子は男前!
別にAC!Dじゃなくていいからテリコ出してくれ……。テリコが使いたくて仕方ない。
最高の形はAC!Dの続編にテリコが出ることなんだが。
MPOじゃいかんのか?
MPOどんだけやりこんだと思ってんだー。もう流石に飽きたわ。
テリコ単独でFOXHOUNDまでやりこんだんだぜ?
俺はビーナス使いたい
くそっ、AC!D3の発売はまだなのかっ……
MPO+はソコロフでもF.H.取れて、オンも昔は非戦闘員ユニでも活躍出来てよかったのにな
最近やったらハイテク兵がAC!D2EX以上の強さになってて泣いた
俺はクリア後に1〜PWまでのストーリーがやりたい
アリーナでボスキャラとMAP出るだけでも嬉しいけどね
久々にカードコンプ目指して1やってるけどおもしろい!
やる前は面白いのかな?と思ったけど2とかはもう傑作だよこれは
つり橋でスナイプ楽しいなー
AC!D3はまだなのですか・・・・
コジプロ暇そうだし、作ってもどうせ赤字にはならんだろうから、AC!D3作ってくれよ……。
ミッションとかステージとかレギュレーションとかユーザーが好きに編集出来るようにさえしてくれれば、
あとは放置しても勝手に作って盛り上がれるから是非そう作ってほしい。
まともに対戦出来たらこのゲームは化ける筈
デッキ保存できないのが何よりつらいな
>>280 PS3持ってる奴ならアドパで出来るんじゃないの?持ってないから知らんが。
NGPの通信機能の強化に期待。
AC!Dって本編よりストーリーいいよな。
本編は無駄に壮大な話に持ってきたがるから
ある程度のところでうんざりしてくる。
対戦のバランスぶっこわれてるからなぁ、このゲーム
ワンキル余裕です
2でネット対戦できるパッチとかでないかなあ
協力したり長考にいらついたり面白そう
本当にMGA3欲しいわ
カードの新ネタ成分もMGS4、MPO、MGSPW、MGA2で充分補充出来てると思うし
マチェット振り回したりドラム缶で転がったりロケットピース飛ばしたり夢が広がりんぐ
レギュレーションである程度強さの調整が出来る仕様にしてほしいよな。
コスト増デッキとか強すぎてワンターンキルが続発しそうだし、ここは相手のターン中に一定条件で発動するリンケージとかほしい。
相手のコスト増やしながら自分はコスト回復するデッキでずっと俺のターン
倍行動+再行動しながらドローしまくってスーパードラゴンで一発ぶちこむワンキル
そもそもカード枚数バグがあるから
始めから勝負が決まる
コスト減は無くて良かったかな
それか手札捨てるとかリスクつけるべきだった
対戦だとコスト減は使用禁止じゃなかったかな
腰だめ撃ちでコスト減らせるけど
対戦なら俺のジエンドと腰だめを装備したAN94が火を吹くぜ
対戦MAPがどんなところか知らないけどね!
疲労回復中まで使えたかな 欠点は移動に使えない事しか無いな
倍再ドラゴン腰だめ封印しても気絶や転倒対策しないとスタンGや補給根絶コンボで詰みそう
だから暗黒ローンとM79で勝てる!あと気絶と転倒防止に・・・なんかいいカードあったっけ?
あ〜でも装備破壊されると終わるか〜
暗黒ローンとビルダーベッドもなかなか
コストを制されると詰むのがちょっとなあ
1ターン目の準備期間に色々と仕掛ければあるいは
アンブッシュとか時間経過で消えるなよ
全然対価と見合ってないし
こういうゲームはバランスが難しいからな。
だから経験である程度カードバランスが調節できるようなシステムを作ってほしいわけだが。
遊戯王みたく禁止制限とかあればね
友達と対戦するのはめっちゃ楽しいけどデッキに強さを求めすぎるとクソゲーになる
299
300
非公認制限・禁止カード考えないか?
考えとけばアドパもやりやすくなると思うんだが
ちょっと考えてみた。
●禁止カード
コストマイナス全般
再行動
腰だめ撃ち
この辺は確定か?
コスト減は公式禁止カードだから「コスト−4」なら制限(1、2枚)でいいかと
再行動
再行動+
M47ドラゴン
スーパードラゴン
禁止じゃなイカ?
再行動禁止ならドラゴンは制限でいいと思う
制限無しでもいいかな?
無限行動さえ封じればビルダーベッドでなんとかなる
●制限候補
ジェフティ
ゴルルゴン
確かに、ドラゴンは別にいいか。
ジェフティは…使用者にもリスクはあるもののgdgdになりそうだな
候補でおk
METAL GEAR AC!D2
公式禁止カードリスト
089 フェイズダウン
115 疲労中回復
121 疲労大回復
168 ジョナサンイングラム
285 木下あゆ美
286 石井めぐる
287 佐野夏芽
288 MGS4
379 ギジンさん+
394 疲労中回復+
400 疲労大回復+
408 サイコマンティス+
410 ゲノラ+
426 ゴルルゴン+
442 ジョナサンイングラム+
446 ジェフティ+
誤字、不備があったら申し訳ない
再行動+も公式禁止カードだったはず。
公式禁止カードはアップデート前後込みで禁止でいいと思う。
サイコマンティスとゲノラはあってもいいかな?
ハァハァの禁止は?
駆け引きが単調になるとおもうのだがどうだろう
ハァハァも禁止でいいかも。
7マス以上の移動カード全般に制限かけるとか?
たしか対戦って三つあるオブジェクトを破壊しても勝利条件満たすよね。
速攻移動しまくればあっさり終わってしまうかも
354 再行動+
公式禁止カードだった…指摘ありがとう。
非公式としては公式に追加する形で
禁止カード案
072 腰だめ撃ち
073 再行動
157 ランニングマン
353 腰だめ撃ち+
431 ランニングマン+
449 山猫部隊+
&アップグレードすることによって公式禁止化するカード
だいたいそんな感じ
確定でも無いので意見が欲しい
大幅なコスト減と無限ループの防止
相手に無制限にコスト付加できないように
強力すぎる移動カードの制限
あとはジェフティが汎用性ありすぎてバランス崩しかねないから
これの制限
あとはバグ技の禁止くらい?
ショットガンの単体撃ちも十分ヤバイ
確かにそのコンボは強いけどコンボ自体に制限かけるのはなんか違うと思うぞ
対人やったことないけどマッコイ+は2枚入りはありなのかな
佐々木でぶん回ししてもマッコイ+のデッキ初期化で
アリーナだとなんとかなってるから
シギント+も入れなくなっちゃったしなぁ
まぁコストマイナスが-5までだからだいぶ変わるんだろうけど
マクドネルミラーの使い方が鍵だな
単体撃ちショットガンだけだと重いし、装備破壊されると水の泡になるから普通だと思う
オセロット系、銀行、フォーチュンは無しのガ良いような気がするがオセロット以外は刀入れれば対処出来るかな
レーションもある程度規制すれば緊張感が
ジョニーやオルガも枚数決めたほうがアレかな
コスト軽減カードに制限かけるならジョニーやオルガは無制限で良いと思う
行動回数1と使用コスト、デッキ一周コストがあるからな
なんでこうメタルギアカード弱いんだろうな。もう少し強くしてあげてもよかったよな。
ハイリスクローリターン
対人戦でエルジー&フランシスって使えるの?
相手の背後まで歩ききる
エルジー&フランシス
首絞め
これで相手の血清来なければ確定か?
未実践なので知らぬ
325 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 20:25:26.88 ID:o69wl8cX0
1のフォーチュン出ないわあ
最近思ったがヴィナス戦のBGMがとてもカッコイイな
CDとかあったっけ
尼で注文した
そのヴィナス戦の曲名なんてーの
Test Subjects Duality だっけ
確認した。
ヴィナス戦とメインテーマが好きだな。
被験体の曲もすきだな
ヘッハッハッハ
最近買ったがこのゲーム面白いな
3DSで新作出ればいいのに。PSPでも買うけど
このゲームおすすめしても買ってもらえないよね、確かに俺もやるまでは全然違うイメージ持ってた。
ややこしいとかカードゲームwとか。
続編は出ないんかな
4とかPWのカードを追加出来るじゃないか
こうやってスレもまだ生きてるし、絶対需要あるよな?
さあどうだろう・・・贔屓目に見ても微妙なとこかも・・・
ブンブン!ブンブン、ブン!
ハラショー!
テリコ大好き
肥溜め撃ち
サントラ買ったんだけどやっぱ2のテーマ最高よね
メタルギアっぽいのは1の方だな
1も2も全体的にいい曲が多いのはたしか
NEVERDEADは海外制作だから野尻さんはプロデュースと口出しのみかと思ったら監督もやってんだな
しかも発売は今冬らしいしなかなか楽しみ
あんなの日本で出せるのかね
GTAで首が飛ばなくなるような国ですよ
どう頑張っても「メタルギア孤独」で認識してしまうんだが、
俺だけじゃないよな?
カイオトってどういう意味だよ
カイオト・ハ・カドッシュはヘブライ語で「大天使メタトロン」
MGA1のテリコと共にPSG-1を入手する武器庫ミッションですが
一階のLV1ドア前の2人の敵兵で、どうにもつまずいてしまいます
ドラム缶が明らかに邪魔なので爆破させたい所ですが
ノーキル&ノーアラートプレイを目指してるのでそうもいきません
M9は一回分しか撃てない状況なので、基本はステルス迷彩を軸にして
一応、ゲノラは双方のデッキに入れてます
ロード&再起動を繰り返して半ば強引に出しましたw
まだ一周目なんですが、MGS1&2のレアカードはほぼ揃ってる状態です
2階も長いですし帰り道も考えると、1階で贅沢には出来ないので・・・
LV1&LV2カードはテリコに持たせてますが、効率を考えると
スネークにLV1、テリコにLV2と別々に持たせていた方が良いんでしょうか?
今はテリコに両方を持たせて、スネークは各種敵兵を担当させてる感じです
一応、一回目の武器庫のクリアランクはBで、それ以外は全てSランククリアしてます
こういうデッキ構成にした方が良いよ!というのがあれば
是非アドバイスお願いします
手段を選ばないなら、コスト減カードガン積みしてずっと俺のターン
後は好きなように
350 :
348:2011/06/09(木) 15:17:49.03 ID:q8LpeK4A0
>>349 コスト減は-4×4、-8×2を双方のデッキに入れてますw
しかしまだ一周目なので、ずっと俺のターンプレイはほぼ不可能ですね
とりあえず再プレイしてみました
1階のLV1ドア前の敵兵ですが、カードの巡りが良くスムーズにいけました
ただ、2階の巡回ロボットが一番の曲者でしたw
PSG-1は4つ全て入手したかったので、若干手間取りましたが
チャフG+ステルス迷彩の連携で何とか乗り切りました
総コストは219、ノーキルノーアラート&ノーファウンドでAランクでした
PSG-1を全て取らず、2つまでにとどめておけばSランクだったと思いますが
お陰で次ステージで大変役に立ったので結果オーライですねw
何を目指してるのか分からないな
ノーキル・ノーアラートでS目指すなら、2週目でいいんじゃね
もし1週目で縛ってるとしたら、ロード&再起動でレア集めてる時点で意味無いし
スネークとウルフの最期のイベントシーンはMGSシリーズでも最高だと思ふ
内容、音楽、当時のグラフィックもカメラワークも小島が頑張りすぎてふんだんにオナニーが炸裂している
オタコン、それはストックホルム症候群だ!
ザ・ボスの最期よりも良いと思う
ぜひともMGS1インテグラルの英語版で見て欲しい
まあ・・・あれだ
MGS1をアシッドのシステムでやりたいなと思ったんだ
というか新しいAC!Dをやりたいだけなのかも。AC!D1と2はやり尽したし
3DSでAC!D出ればいいのに
ACIDとZ.O.Eの3作目をひそかに期待なう
MGS1のACID化は面白そうだけど本編だから面倒な事になると思う
普通にリメイクしろ!
カードシステムとかウゼー
とかね
むしろ番外のゴーストバベルをッ!!
インテグラルのエクストリームのレイヴン戦で投げた
早い強いレーションない全然ダメージ与えられない
スネェェェイク!!
体力半分になるとスネークより走るの早くて逃げられなかった。トラウマてきボスかな
MGS1はGCでリメイクあるけど微妙だよね
ZOE作品ってアドバンスとPS2だっけ?アドバンスのZOEはやりまくった
GB版MGSは黒歴史・・・
PSG-1・SVD・モシン・ナガンのスナイパーライフルでヘッドショットで全滅ミッションすんのが楽しすぐる
話には聞いてたけど、火力発電所はマジで長過ぎるな
これって所持カードさえ充実してればノーキルでいけるの?
Sランクなんて今は到底無理、結局Cだったおw
帰りもあるのか・・・しかも暗闇てorz
適度にお休みを取りながら薦めましょうw
ゴーストバベルをアシッドシステムで出すのはいいかもね・・・
ゴーストバベルやったことない人多そうだし
メタルギアGB、一周クリア特典にアナザーストーリー解放
「アイデアスパイ2.5(ツー・ハン)」
でないかな〜
最近中古で買ってプレイしてみた、結構面白いね
ただ、何百回も散々既出だろうけど、デッキ構築周りは最低ランクだねえ
保存が1個なのも論外だけど、その1個作るのが超面倒臭い仕様
ゲームシステムはそれなりに完成されてるのに、
テストプレイにカードゲーム経験者居なかったのかと疑うレベル
めんどくさいよな〜
つ複数セーブデータ
めんどくさいよね〜〜
火力発電所(脱出)終わったー
ノーアラートでいけたけど、17キルしちゃったわ
でも何故かSランクだったのは以外だったw
火力発電所の開始直後に兵士が後ろ向いていくのはワナだと何度言ってもひっかかっちゃう
発電所の一直線の部屋で四人が背中向けてるところで、
太陽銃初使用のチャーンス!
↓
全員後方回避で無傷…
ていう経験がある
MGA1さっきクリアしたけど、メタルギアもっさりし過ぎててワロタ
遭遇前はガクブルもんだったけど、これがラスボスかいみたいな感じだった
クラウンも実際はなーんて事なく弱かったなぁ・・・
要誘導爆破のレオーネ戦がよっぽど難しかったわ
残すカードは雷電のみか・・・EXTREMEで2周目やるかー
367 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 04:01:09.19 ID:awwpusoi0
緊急脱出路できなさすぎわろた
テントと迷彩持って特攻してくる
暗黒ローンを使え over
MGA1→MGA2の経験を持つプレーヤーさんにお聞きしたい事があります
MGA2開始時、MGA1から総獲得PTSの1/100と同時に
獲得したカードの中から1つ引き継げますが(カードは204種コンプ済です)
「MGA2では出にくい&入手し辛くなる恐れがある」カードはあるんでしょうか?
レア度によっては出にくいのが普通なのかもしれませんが・・・
「自分はコレにしたぜ」や「コレが後々の為にもいいよ」というのがあれば
是非アドバイスをお願いしたいのです
一応考えてるのは「ビッグボス」か「ジョナサンイングラム」なんですが
MGA2は種類が倍以上になってる事もあって後々の事も色々考えた結果
開始前に助言を頂けたらと思い質問させて頂きました
ラジャー
テントでなんとか緊急脱出路いけますた
引継ぎカードは好みでいいんじゃないか
何を選ぶかで変わるとかはないと思うので
ただ俺がMGAやるとフォーチュンと2回撃ちは1でも2でも絶対出ないので個人的にならそれにする
371 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 18:50:37.05 ID:ZtMOkt2UO
>>369 ジェフティ、ゴルルゴン、ビッグボス辺り
ジョナサンは意外と出る出る
個人差があるみたいだけど俺のAC!D2ではアーセナルギア、ジェフティ、ゴルルゴンが全く出なくて苦労した
俺はゴルルゴンは結構出る
5枚くらいあるけどゲノラはやっとこ1枚
ジェフティってパスワードで手に入るじゃん
やっぱビックボスじゃないかな
スキヤキ祭りには必須だし
自分はステルスにしたけど、あれは失敗だった…
374 :
369:2011/06/24(金) 00:08:22.13 ID:tI6gOIQ90
>>370 >>371 >>373 皆さんありがとうございます^^
様々な意見を元に考えた結果、当初の予定通り「ビッグボス」を引継ぐ事にしました
システムがMGA1から変更されてますし、アップグレードのタイミングとか
その辺の事がまだ充分には把握出来てませんが、追々慣れていこうと思います
シアターにも幾つか項目が出ましたが凄いですねこれ
しかし、カードコンプするの凄い大変そうです・・・^^;
思ったよりラクよ
がんばれ
ゲノラ出なかったな〜
最後はアーセナルギアだった。使ったら微妙過ぎてアレだった
メタルギアカードは微妙なもんばっかりだな
メタルギア…監視カメラ破壊&自分を出血にしてザ・フィアー発動
コドク…スキヤキ天国での操作手順が減るので、ながら作業する時は便利、テンポは劣る?
ガンダー…キャラカード縛りでコドクとカイオトに攻撃出来る数少ないカードの一つ
どのメタルギアカードかは忘れたが
天井のカイギディエル落とせるやつあったな
コドク使ったとき、スネークがちゃんとお辞儀するんだよなw
2でようやくカード全部揃ったー!
最後はハインドDだった
みなさんの最後のカードは何だった?
アップグレードしたつもりで忘れてた単なるゴミカード
効果なし あると心強い
あいつか・・・
ネイキッドスネークが全然出なくてワロタ
ザ・ボスなんてもう5枚以上出てるんだがなあ
ギジンさん
パスワード解放だから気付かなければ永久的にクロニクルパックを買ってたかもしれん
すみません、ちょっと詰まってしまったので質問させてください
ヴィーナスのダウジングで地下水を探し当てるというステージですが
ここは何か特別なカードが必要なんでしょうか?
一応それらしい場所は特定出来たんですが、何も起こらず行動終了になってしまいます
爆破させるのかな?と思い、C3を持ってって設置&爆破させてみたんですが
穴が開くどころか傷一つすら付きませんでしたw
その場所で止まると勝手にヴィナスがなんとかしてくれたはずでござる
ピンポイントのマスに止まったら勝手にイベント始まらなかったっけ
>>388 >>389 お答え下さってありがとうございます^^
そうですか、ポイントが違うだけだったんですね^^;
それとも立ち止まる方角が違ったのかなあ・・・
とりあえずもう一回潜入してみますね
ホフクで入れる所に気付いて無いのかも?
向きは関係ないはず がんばって
さてはヴィナスのエロ台詞を聞きたいが為にわざとクリアしてないんだな?
394 :
390:2011/07/06(水) 10:23:16.38 ID:ix9q9GGL0
EASY(一周目)とNORMAL(二周目)をクリアしました
カードは二周目クリア後データをセーブ、EXTREMEで再開させて
チュートリアルを挟み、INTERMISSIONでメタルギアRAY(二枚目)をゲットし
これをUGさせ量産型RAYをゲット→全555種のコンプを達成出来ました!
EASYでは幾つか逃しましたが、NORMALオールSランクも同時に達成しました
総プレイ時間はほぼ44時間ジャストでしたw
一番手応えがあったのは、PSG1を取りに行くステージですね
最終フロアの攻略にはステルス迷彩、ゴルルゴン、スタンG等が欲しいですし
電流床の無効化が一つで、RPG7を無視する場合はもっと簡単なんですが
2つ目の電流床を無効化→パック2つ入手、無音+スティンガーでロボ撃破、
雷電→RPG7ももれなく入手した上で、且つSランクを取るには
綿密なデッキ構築は当然の事、多少の運も絡むので大変でした
でも同時に一番楽しいステージだったような気がします^^
それにしても、チュートリアルから既にEXTREMEな感じなんですねw
終盤の「敵を倒せ」が銃撃一回でクリア出来なくてビックリしました^^;
おーエクストリームは急激に難易度上がるからビックリするねw
エクストリームは本気でデッキ組まないとキツくなってくるから楽しい
むしろここからが本番
前、後方回避とかジャケットがうざいよな
やたらとHP高いし
そこでCQCとかステルス迷彩ですよ
火炎放射系のカードが何故か豊富
2のパイロバイソン+が範囲威力優秀だけど重いのが気になる
メタルギアは火炎放射系の敵が多いからなあ
次回作があればアイゴーも火炎放射だな
ヒデオは暇ならAC!D3でも作ってくれよと思うわ
AC!Dでガチのオナニーしてもいいからさ
頼むよヒデオ
ブラックワールド
ヒデオ
そういえばACiDプロデューサーの野尻新田ってまだコジプロに居るんだっけ?
ゴム弾で気絶とかやっってみたい
メタルギアでカードゲームってwと昔は思っていたなぁ
今では本編よりも続編が待ち遠しい
次回作品では複数デッキ保存があるといいなぁ
3は1の続きとかがいい。テリコかわいいし
ヴィナスのその後も気になるが
蛇足大好き小島先輩だからなあ……続きものはいらねえな……
話の続きでよかったと思えるできの作品がちっともない
ヴィーナスのその後とか気になるけど2のスネークは
ラストでなんかささやかな幸せを手に入れたっぽいからそれで満足だな。
ヴィーナスが主役なら超期待
ヴィナスはスーパーのレジ打ちになりました
でもどっかの傭兵さんも田舎暮らししてたのに呼ばれましたよね
裸のコンスタンスを頂戴
次回作品が出るならなんだったいいよもう。
もしもヴィナスが究極に運が悪かったら
受精してない
コインいっぱい投げる
→全部裏
414 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 23:51:25.80 ID:qa5Ltb1r0
敵を適切に排除するとき、
仕様した手裏剣を2つとも外す
テリコやヴィナスはOPSやOPS+に出たから愛されているのかと思ったが、、、
416 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 03:55:38.90 ID:FDg/v0da0
髪の重さでおでこが拡大する
VITAでアシッドの新作出してくれ・・・!
もう本編には期待できないから、アシッドだけが楽しみだ
本編はピースウォーカーでどうしようもないことやってたからなあ
アシッドこーい!
419 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 09:46:03.98 ID:kU+mddWo0
AC!D3かぁ...
MGS4・MPO(+も?)・MGSPWはでる可能性大として、
時期によってはライジングパックもでるのか?
カード枚数1000越えするのか・・?
楽しみだw
まあ出ないだろうがな
BBが作ってくれる
くそ、やっぱり金にならなきゃ作らないのかよ……。
コジプロにはがっかりだ。
アシッド3ヤリタイデスover
424 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 16:15:34.99 ID:0ToNiY0y0
カズラジ。でAC!DのBGMが頻繁に使われたから、そこに微かな期待を寄せている俺がいる
AC!D系のBGMは秀逸だよな
打ち込みだけどいい曲が多い
427 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 20:00:52.19 ID:Ai//FDojO
AC!D2買ってきた
セーブデータ消しちゃったからもう一度最初からだ(´・ω・`)
カードを集める楽しみが出来たと思うんだ
カード揃っちゃうとステルスつけて走るだけのゲームだから
俺はけっこう最初からやり直してるな
不自由さが楽しい
このゲームってメチャクチャ面白いのになんで人気無いのかな(´・ω・`)
AC!D3待ってるんだけど…
最初からやり直してもスキヤキやれば20時間ちょいでカードコンプできるよね
スキヤキみたいなつまらん作業するぐらいならとっととバグらせる
バグなんてあったっけ?
人気ないっつうか知名度が低い気がするわ。
俺もどこぞのカードゲームスレで教えてもらわなかったら
タイトルすら知らんかった。
やっぱ面白いな気がついたら朝だよ(´・ω・`)
アシッドの効果音がテレビで意外だがよく使われてる
周りにやってる人がいないから寂しいぉ(´・ω・`)
顔文字うぜえ
>>430が
AC!D3持ってるんだけど…に見えた
AC!D3?当然持ってるだろ?(現実逃避)
アシッド3より売れなさそうな3DS・・・
>>441 何かを扱き下ろさないと自分の好きなゲームの価値が量れないのか
やり込め要素が無ければPWも良ゲー
ゲームとしては面白いけどストーリーががが
445 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:51:42.77 ID:s8pROWkT0
444 MGAよりはテンポ良かったと思うよ普通に面白かったし
MGAは難易度が足りない
エクストリームはもっと無茶なバランスでいいぐらい
最初のステージで敵多いオワタと思うが、やってみると何とも無いからなw
俺、アドパ出来るようになったらネタデッキでやるんすよ…
アドパで放置部屋立てたけど誰も来ないからアドパ無くても問題無いだろう
予告すりゃくるんじゃね
451 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 23:13:02.01 ID:rUQ6+jwz0
俺はしてみたいけど、相手になるかどうか・・・俺が弱すぎて
つーか対戦だと使えないカードあるんだっけ
対戦やる相手なんか居ないから対戦用のデッキ組んだことすらない
対戦前提のデッキでEXやるといい感じ
454 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 19:16:12.73 ID:25IeXDuZi
再行動倍行動が禁止じゃない対戦っ・・・!
456 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 18:57:06.13 ID:BCa9BzdBO
流石に話すこと無いな
何かAC!D関係の単語でしりとりでもしてるか?
なんか低い攻撃力で
5回ほど斬りつけられたけど気のせい?
NINJAカードでしょ
初見の時は忍者という見えない敵がいるのかと思ってびびったな
橋で反撃P8食らって転落死
アバガンで狙撃俺TUEEEEしてたから反撃の存在忘れてたちくしょう
芸能人オーラなさすぎわろたwwwwwwwwwww
誤爆した
誤爆したなら詰めアシッドひとつ作ろうぜ!
466 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 05:35:29.60 ID:FlIZnNZm0
1なんだが
PSG-1を武器庫に入手する時、カードLV2が必要だけど
スネークとテリコどっちも持ってないんだが、どうすれば手に入る?
また後で取りに行けばいい
PS3経由で対戦できるならしたいよー
凶悪カード入れ放題だからアドパ対戦こわい
縛りあればおkか?
アリーナ全部6回づつ勝ったけどヴィナスとテリコとはいつ戦えるの?
EX3週くらいしたら出たような
ソッカー
AC!D2はゲーム性良いしBGMも耳に残る良曲ばかりと自分では評価してるけど、まわりからはアシッドなにそれおいしいの?
チクショー---!!!!
アメコミなんて気にするなヨ--!!
2やる前 あの潜入アクションゲームをカードゲーム化?誰得だよ・・・
後 続編マダー
元を知ってる人は微妙と思い、知らない人はどういうゲームかぱっと見分からないから手を出さないのが最大の欠点だな
うるせぇハイドゥーすっぞ!
477 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:44:47.49 ID:VcQTh5KP0
ゴーストバベルは出すのが速すぎたな
パラレル設定ってのをここで出してしまった所為で
4で完結したメタルギアソリッド以外のメタルギアシリーズに終止符を打たれた。
正直ゴーストバベル→アシッド→アシッド2と色々話が膨らませられたであろうに、非常にもったいないな
つーか小島が出したけりゃいくらでも出すと思うけど
本家に比べると売上も悪いだろうしなかなか……ね……
1の2システムでのリメイクとかでも買うんだがなあ。
これは良ゲーだよ。
まさかのVITAで復活…とか無いかなあ
個人的に2は今までプレイしてきた中でも特に印象の残る作品だけに、続編が出てもそれ以上に楽しめるかは疑問なのだけれども
アメコミ調のグラフィックも、本家MGSシリーズとは微妙に気色の違った雰囲気のストーリーも、本当に気に入ってる
空気だった人も居るだろうけど、とびだC!Dも面白かったんだよなあ
3DSでやれ?ごもっとも
とびだC!D、A!CD2を立体的に演出するスグレモノ。だが、電車の中で使用すると次から乗客にマークされるという諸刃の剣
初心者にはオススメできない
コスト−使うとおもしろくないね
コストコ+
巨大カートが敵を襲う
今更だがあけおめ保守
タッチパネルや3Dはまさにうってつけだと思うんで
3DSでAC!D3だしておくれよヒデチャン
AC!D3いい加減欲しいねぇ
地味にファンが多い作品だと思うんだけどなあ
しっこだ!しっこ!
新カード案
清水鉄平「ステルスマーケティング」
任意の対象にコスト、転倒、出血、引火、盲目、OILを付加する
ただのチートカードでつまらん
使用者にも同等の効果が発生すれば面白いかもな
小島監督がアフィブログ管理人と密会してたらしいぞ・・・
金払ってブログで宣伝してもらってたんだろうな
ガチステマじゃねーかよ見損なったわステマ監督
このゲームほどやらなければ分からないゲームも無いな
mgsだったからなのか…
キャラカードを+にすると死亡シーンばっかになるせいで勝手に死亡シーン集デッキになるのが気になるな・・・
やらないと分からないから人に勧めるのも躊躇するな
しかも結構長時間やらないとスルメ味が出てこない
2やったあとに1は苦痛だなコレ
2は進化しすぎや
誰かコジプロにツテ持ってる奴いないの?
続編頼んでくれよマジで
コジプロにツイッターかメールで直接訴えてみたら?
ツイッターなら返事もくれんじゃね
mgsでマシンガンとかロケット砲を有効活用出来てるのってこのシリーズだけだな
本家は多すぎるし、使うシーンもせいぜいボスくらいのもん
小銃に限っちゃ撃たずにクリアなんてザラだもん
2は麻酔銃かスタンG使わないとアラート解除されなくて辛かった
最後の1人殺すと同時にアラート→出口へ行ったら復活した雑魚4名と増援4名の集団に鉢合わせ→らいでーーーん
篭城戦して敵枯れるのを待つとこっちの弾が先になくなるし、ちょっと撃ち漏らすと即死するし
逆に3はEXでも敵の攻撃力低いし、増援も少ないから皆殺し楽だったな
498 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 13:03:08.17 ID:aYY0gMGw0
電波ストーリーも捨てがたいが、いっそのことストーリーなくてもいいから続編がやりたい
倉庫番とかみたいにひたすらステージクリアするだけ、みたいな感じで
続編出したらDLCでウハウハだな
裸のピュタゴラスはよ
3はまだですか?
いつまで待たせるんですか?
このまま埋もれるなんて勿体ない程に面白いのに
1ターンに一度6コスト払うことでローリングが出来れば面白いかも
おい雷電の価値がなくなるだろ
ハラブセラップってよく見たらヒバゴンに見えなくもない
今更1やってるんだけど、何でテリコさん立ち絵とポリゴンであんなに顔違うん…
ぬるぽ
テリコのポリゴンはいい出来じゃないか
MPOではなんであんなに崩れちゃったんだ
スキヤキBOXって何?
ごめん自己解決した
3はよー
久しぶりに見にきたらまだスレが残ってて感動した
(゚Д゚)3コイヤ!!
513 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:16:31.22 ID:J6ys6/xr0
ほんと、メタルギアのサイドストーリーとしては全然良いよな
メタルギア⇒小島ストーリー⇒メタルギアソリッド4⇒ピースヲーカー 【完】
でメタルギアは終わったけど、サイドストーリーとしては全然こっちも機能する気がする
スネークの設定とかはゴーストバベル・アシッドの方が面白いわ。
アシッド1とアシッド2のスネークが別人だってのも面白かったし。
アシッド1のスネークがアウターヘブンの本人だったっけ
アシッド2はそのコピーだったっけか。
普通のアクションとしてメタルギア(FC)をリメイクして
その後にパラレル設定と打ってゴーストバベルをフルリメイク
そのあとにアシッドを・・・
テリコとかヴィナスとかキャラクターは断然アシッドの方がいいわwエロいし
アシッドって数年おきにやりたくなる周期が来る
あると心強い
EXの緊急脱出路で増援が2回来たところでいつも死んでクリアできないんだがどういうデッキ構成にしたらいいんだ?
今のデッキ構成
FIM-92B ×4
FIM-92C ×4
RPG7V ×2
レーション+ ×4
ビルダー・ベッド+ ×2
暗黒ローン+ ×1
文字数が多いんで分割
エマエメリッヒ+ ×4
フォーチュン+ ×2
スネーク(MG2)+ ×2
シャゴホッド+ ×1
パラメディック+ ×2
テント+ ×2
SARU-GUN-SHAKE ×2
射撃吸収+ ×4
FIM-92A ×4
518 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 09:01:13.99 ID:mutKBk0c0
1のストーリーは未だに理解できないage
メタルギアのデザインはKODOQUEが一番好き
理解してるがどんなストーリーだったか全く思い出せない
大統領と一緒に乗ってる人が人形遊びする話
極秘裏に建造されていたメタルギアがテロリストに奪われたので、
伝説の英雄スネークが鎮圧する為に送り込まれたが、それすらも陰謀の一部だったけれども、
それでもスネークはメタルギアによる核発射を力尽くで止めたが、真の黒幕はまんまと一人勝ちして真実は闇に葬られました
それにしてもテリコもヴィナスも相当エロい恰好してるよな
誘ってるとしか思えんわ
>>516 つステルス迷彩
消えてれば撃たれないからあとはスティンガー撃ってコストを減
ロジャー+を入れるとデッキが回る回る
適当にバルカンデッキ組んでみた
ブリーフィング2
ACTION++2
倍行動(コスト増)1
倍行動1
再行動2
リキッドスネーク1
ジョニー佐々木2
ロジャーマッコイ2
ブリーフィング+2
再行動+2
スコープ+1
ジョニー佐々木+2
ランニングマン+2
山猫部隊+2
ロジャーマッコイ+2
ACTION+リンケージ+2
M61A2バルカン2
察しの通り回し方はドラゴンデッキと同じで
リキッドで攻撃力、命中率を底上げ&スコープ装備で命中100%
敵の背後かつ3マス以上離れて発射→1800の威力を叩き出す→デッキ回してループ
とりあえずARENAにて敵が面白い事になる
暇な方、感想を求む
威力を更に求めるならフィアー装備でヴィナスに出血付加させて貰うとかどうだろうか
自分は対戦使用可能カード縛りで蛇はソロー+ニキータ(引火目的)+M79+ゴルルゴン
ヴィナスはゴルルゴン+トラップ+クラウンでソロー切れて移動されないように罠設置
ヴァンプが大体何も出来ずにやられて可哀想になる
大振りなデッキは楽しいんだが対人では弱いのが問題
最強デッキってなんだろうな、やっぱりコスト付加デッキかね
枚数バグデッキだろうな
ゴルルゴンをコストカウンターされたら目も当てられなさそうだ
計22コスト加算とか泣いちゃうぞ
コストカウンターって持ってないわ何それどこで手に入れられる?
ID279 MGS1パック
テリコとヴィナスのエロい格好に釣られて今更アシッドやり始めた俺ガイル
ヴィナスをローリングで押し倒してからのホフクでhshs
536 :
534:2012/05/31(木) 05:09:42.82 ID:26N0vQai0
アシッド1進めてる所なんだが意外に難しいし1ステージが長いな・・・
2人で交互に扉を開けていくステージで早くも泣きたくなってきた
途中セーブ使ってる?
エルードとかあると大幅にショートカット出来る面があったよね1
楽をしたいならXM8をパスワードでゲットすると良い 恐ろしく強い
しかし2の後に改めて1をやるとコストが高い割に火力不足な武器ばかりで困る
まぁ疲労大回復(コストー12)が4枚も投入出来るわけだが…
今思えば大コストに有効なのはジョナサンコストー20じゃなくて、割り切れる場合のみ使えるコスト1/3とか1/4とかを作っておけばよりテクニカルだったかなあ、と。
うお、久々に覗いたら若干盛り上がってる
542 :
534:2012/06/01(金) 06:15:38.11 ID:IiebtYNo0
>>537 一応使ってる
始めはコストの重要性が判らんかったから、
>>1のリンクを参考に
あまりコストを溜めないようにしたらちょっとずつ安定してきた
あと段ボールTUEEEEEな事にようやく気がついた
ダンボール使ったことないの俺だけジャナイハズッ
1はステルス迷彩が結構出る割に高性能で頼りまくってダンボールは使わなかったけど
コドク戦ではお世話になった
2だがPSG1とモシンSVDの射程の差に時代を感じる
というかモシンSVDより拳銃のが射程長いのは良いのかw
ステルスはいい札が来ないでうっかりコスト溜めちゃうと予期せず解除されてしまうね
そういう時に限って側に敵がいるという
>>513 1は従来作品からも感じられる奥深さがあって面白かったなぁ
ボスやサブキャラにもちょっとしたサイドストーリーがあって
伏線の張り巡らせ方も楽しめるように作られてたと思う
その反面2のシナリオは微妙だった・・・
画面がポップ調なのもあるしカードゲーム好きの低年齢層に合わせたのかは知らんけど、
シナリオにも登場人物にもあまり深みを感じなかったなー、ダルトンは個性出てたけども
メタルギアのボス達って何かしらエピソードがあった物だけど、
アシッド2のボスは被検体というだけで、なんのエピソードも語られず
ぱっと出てぱっと死んでいくから「えっ!?」と思った
2はあくまで“AC!D”の続編て感じかね
MGSの外伝としては弱いかもしれん
正直2は乳揺れしか頭に残ってないw
テリコのおっぱい揺らしたスタッフにはGJと言わざるを得ない
ステージクリア後のミッションに到達任務欲しいなぁ
全滅任務は敵のターン待つのが億劫だし隠密任務はボクには難しいデス
アシッド2のスネークで続編を作って欲しいな
本編が既にアレなことだし
次回作作るならやっぱりデッキ保存には対応してほしいよな
個人的に好みは分かれるだろうけど、やっぱりグラとかシナリオとかは1>2だと思うし戻してほしいってのもある
ぶっちゃけ1のシナリオは今までやったゲームの中でも相当クオリティ高かったしな
あんな迷走してるライジングとか作るくらいならAC!Dの続編作ってくれマジで
テリコがまた見たいんだよ
デッキ保存が出来ない理由ってカード売却システムがあるからとかだった気がする
売却なんて一回も使ってない
テリコかわいいよテリコ
もしまた別の作品に出る機会があったらイラストに近いモデルに作り直してほしい
それこそPWくらいポリゴン数使ってムッチムチに
ところでパンツが見えるゲームwikiに零子カードでヴィナスのパンチラ出来るって
書いてあったんだけど何故かヴィナス相手に使えないぞ
ヴィナスが零子カード使うと見えるってことじゃない
アリーナボス相手には雷電もバックドロップもCQCの即死技も使えないのが残念
>>535 あたかも雷電使ったように書いてあるがどういうことなんだ
確か本編でもヴィナスにローリングできなかった気がするが
使えるようになる方法があるんだろうか
通過ならできなかったっけ
アシッド1のスネークも良いキャラしてるし
アシッド2のコピースネークも本当に良いキャラしてるよな・・・
正直な所ピースヲーカーみたいにアクションでこの二人の物語が見たい
テリコとヴィナスがエロい、たまらん
1のビッグボスって普通にパックで出るのでしょうか?
ランニングマン等を集めがてらにFAR前でかれこれ10時間粘っているのですが一向に出てくれません
太陽バンクは5つも出たのに…何かフラグ的なもんがあるのでしょうか
>>557です
すいません出ました今さっき
面汚しましたすいません
面汚し・・・?
AC!D2で個人的にM9デッキが普通に強いと思うんだがどうなんだろう?
3マス内なら命中100%で防御不可、単発ダメージ70だったかな?
CQCデッキは安定した威力と装備破壊が強い。
ブレードデッキも高威力&装備破壊、USE型だから使い易い
ショットガンデッキはロマン
他にもオススメのデッキとか工夫があるかな?
ショットガンがロマン?
もちろん単体撃ち装着前提で言ってるんだよな?
あたり前田のクラッカー
強化しまくった回避不能SRが対人最強だと思うの
SRは重いのがな 装備するだけでコストが溜まる
対人なんてやったことないわ
566 :
sage:2012/06/21(木) 19:58:43.88 ID:3BsSeI7cO
マクドネルミラーの有効活用法について、誰か
間違えたageちまった…
何かない?
一番低コストな移動カードだぞあれ
トビダシッド使わずに立体視したらやり方が悪いのか、本来飛び出すべき所が引っ込んでワロタww
ついに今週VITAでMGSHD発売だな
リッジとルミネス持ってるからPSP初期を思い出す・・・
後は煉獄とコーデッドアームズが足りない
ハドソンがコナミに吸収されたからどっちもコナミ次第だ
そしてVITAオリジナル新作としてAC!D3が来れば完璧
それなら VITA買うかもしれないが…アッー!微妙だな
MGS2&3HDエディションのセーブデータがあると特製カード「雷電&BIGBOSS」が入手とかか
めざせホフクマスター'98
2のエクストラか何かでホフクのまま全滅させるミッションが面倒だった
続編楽しみにしてるんだけどなー
ぶっちゃけ自分でつくりたいくらい
どうぞどうぞ
もしAC!D3があるなら舞台はどんなだろう?やはりジャングルが主になるか?
577 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 06:21:45.89 ID:jwDIY/OE0
分からん、できれば色々なステージを用意して欲しい。
578 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 06:45:13.07 ID:jwDIY/OE0
にしても照子と茄子がまたミッションに参加して欲しい コジプロもパラレルではなくもう一つのメタルギアとして認識すればいい。
579 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 16:08:42.08 ID:jwDIY/OE0
一つ質問、みんなの好きな女性キャラは?
裸のコンスウェラ
581 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 17:20:46.74 ID:jwDIY/OE0
コンスウェラ、アリス、照子、茄子、ミネット、滝山の中で?
582 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 05:12:02.84 ID:fhQphnBR0
何故止まる?
じゃあ話を変えよう、あちこちから子供さらって殺しあわせるより元から強い子供作ってネオテニーにすればいいのにそうすればアリスとかもずっと平和に暮らせたのに3はハンス・デイビスをラスボスにする。
テリコたんに一票
エルジー&フランシスはよ
テリコはマジ俺の嫁
それにしてもなんでエルジー&フランシスってボスや対人で使えないんだよ……
あれ専用デッキ組みたかったのに
対人禁止カードを作ることでしかバランス取れなかったのかねぇ
あまりそういう制度は設けないように作ってほしいもんだけど
テリコのおっぱい揉みてー
そういやテリコの本名が照子ってエピソード、本編中に語られたっけ?
アシッド2で初めて見た気がするんだけど
ストーリー上、別に重要でないから語られてない気がする
ラ・クラウンに一票
なにー!?顔にアゲハチョウみたいな跡がついてる奴だぞ??
アリス、茄子、照子どれに一票入れればいい??てかコンスウェラってアリスより可愛いの?
>>590 それを必死に化粧と香水で隠そうとしてる姿を考えると良いじゃないかー
スネークも異臭のする場所では香水を巻いてくれと言うほどだしな
すっかりド忘れしてるんだがコンスウェラって誰だっけ
それよりレナの名が一度も挙がってないのはどういうことだ
何故香水で隠す?
裸のピュタゴラスマダー?
ステマ監督暇ならAC!D3作ってくださいよマジで
アシッドってステマ監督がメインで作ったものではなかったんじゃ
2みたいな安っぽい展開じゃなきゃ誰が監督でもいいけど
ステマ監督が関わったらムービーゲーになっちゃう、ヤバイヤバイ
アリスはいい娘だよ全てはハンスのせいだ。3でハンスがラスボスならフルボッコにしてやる。
もし3が出たらPWで出た武装と機械が大量
フルオートショットガンでショットガンデッキに日の光が
リンケージはもうちょっと何とかして欲しいな
発動順序固定とは言えドローリンケージがただ強すぎる
あとコスト付加系の武器ももう少し自重して欲しい、あれもただ強
また過疎期が
いるぜ
コンプまであと少しなのに、RPG7が出なさすぎてハゲそう
RPGって2ならその辺に落ちてない?
1の方は忘れた
個人的つぶやきと3への妄想しかネタが無いから仕方ないっちゃ仕方ない・・・・
RPG7はラッシュを4枚集める過程で腐る程出てきた
16枚越えた時点で殺意が芽生えた
てかどこかのマップに普通に落ちてたと思うんだが
シャゴホッドとRPG-7はがっかりレアの代表だし
試作工場で拾えた、ありがとう
スティンガーかと思ってずっとスルーしてたよ・・・
あとはRAYだけだ
リンケージは敵兵が持ってたら面白いと思うんだよな
装備は確認できるけど手札は覗けないんだから
>>608 わかってると思うけどRAYは二周目クリアで入手
2週クリアが条件なのにコスト無視してもあまり強くないRAY
メタルギアカードは残念過ぎな弱さ
お辞儀ビームはコストさえ目を瞑れば優秀な部類だと思うよ
>>609 転倒付加や装備破壊を雑魚兵にやられるとかストレスマッハ
蛇の行動回数を最初から3回でもいいと思う
「ACTION+」2枚積んでもデッキの下に埋まってる率がハンパない
まずACTION+も武器もない手札から始まる
仕方無く弾薬用武器装備もしくは移動→コスト-12
今不要なカード→適合者(コスト-20)
手札全てコスト減カード
ディスカード→引けない
…イラッとくるぜ!
ハラブセラップ
ゴラブ
カイギディエル
で合ってる?
617 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:09:36.30 ID:VyobM5sl0
ネイキッドがでない・・・
618 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:49:35.99 ID:VyobM5sl0
きたーーーー やっとビッグボス出せる
619 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:02:23.06 ID:nHAlY1wb0
このスレもう人居ないのかな…
連投すまん
まあやる事あまり無いしな
>>619 何年前のゲームだと思ってるんだw
まぁ見る人は見てるから安心せい
622 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:15:47.69 ID:nHAlY1wb0
まだ人居たのか!
物置から引っ張り出して遊び始めたらまたハマってしまって
スレを覗きに来たんだ(・Д・)
>>570をレスしに久々に来て以来
なんとなく覗きに来てる俺なんかもいる
完全にVITAへ移行しちゃってAC!Dは長らくやってないんだけどね・・・
気まぐれにMPOでヴィナス使ってニヤニヤしてるぐらいだわ
624 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:02:21.92 ID:RUbCtUta0
AC!Dシリーズは本編と同じくらい面白くて好きだから
まだスレが残っていて嬉しいなw
誤爆か?
3でろ
wikiもちゃんと更新されてて感動
ダウンロード版さえ出れば良い暇つぶしになってくれたのに
なぜハブられたんだろう 見るMGSならあるのによぉ・・・
出せばいいのにね多少なりお金取れると思う
できればデフォでムービースキップ欲しいなぁ×ボタン押してもテンポ悪い
最初オプション見たときテキストスピードしかなくって笑ったけど
マイナー神ゲ
充実したオプション
久々にやってみる
MGA1やりたいけどROMがどっか行った
新品売ってるかな・・
PTRS1941の撃つときの音って厨二心をくすぐるよね
ヒロイン変えたりしなくていいからもっとテリコとヴィナスを出してくれ頼む
メタルギアシリーズで一番可愛いしエロいわこの二人
MGA1やり始めたんだけど、これカードの売却って出来ないの?
いらんのがバラバラ溜まってるんだけどw
俺も数日前からMGA1やりはじめたとこ。ナカーマ
MGA2では売れるように改善されてるらしいけどMGA1では売れん
>>638 やっぱり売れないんだ、ありがと。
説明書に書いてあるから出来ると思ったのになぁ。
地雷探査機ばっかりいらねぇwww
俺も腐るほど地雷探査機持ってる
地雷原上下とテリコ戦くらいでしか使わないよね。地雷の場所覚えちゃえば一切使わん
MGA1のEXは敵の装備がガチになってるけどジェフティがあれば楽になるよな
特にニコニコパンジー野郎(名前忘れた)には有効かな?
威嚇射撃
俺はEXでは敵兵のHPが高杉るからモシンナガン(ほぼ一撃必殺)とCQCラッシュ装備で進めてる。これなら遠距離で回避されても気づかれないし近距離は即死させられる
カードコンプまであと5枚だ
EXはまともに相手しないで無視するのが楽だったな
MGA1カードコンプしたからビッグボスを引き継いでMGA2はじめました。女研究員が出てきたとこだけど乳揺れすぎ
VITA辺りでMGA1&2とゴーストバベルをセットにして出してもらえんかのぅ
データカードダスでいいんじゃね?
再販はいいから3はよ
MGA2の資材運搬鉄道SPECIAL03でどうしてもSランクが取れません。敵コストを90にするやつ。どなたか教えてください
MGA1やり始めたけど稼ぎで全滅ミッション出るたびに帰るのがつらい
5連続くらい続けて全滅ミッションとかやめてくれ
>>650 稼ぎは1人のときにせっせと橋のところで稼いだな
2人で稼ぎは繰り返しやるにはしんどい
MGA1クリアしたけど何だあの最後のもっさり
いちいち長いモーションがスキップできないせいで無駄に時間のかかる・・・
カードのために最低1回はまたやらなきゃいけないのか・・・
>>651 跳ね橋の発見されずに目的地にで稼いでたんだけどね
テリコを主軸に戦闘無視したステルス特化デッキでいってたから全滅ミッションが出たら帰らざるを得なかった
引きがよければ0ターンクリアもできたから全滅ミッションさえなければ効率はいいのにな
wiki見たらMGA1の情報全くなかった
飽きずにカードコンプできたらカード情報だけでも書いてみようかな
3出ろ3
どう見ても横から撃ったのに前面回避で避けられるとかこれは一体何が起きてるんだ
PSG1での狙撃はどこからでも前面判定になるとかあるのか?
前面は確か横もカバーしてたんだっけ…
だから前面持ってる奴に対しては完全に背後から仕掛けないとダメだった気がする
火力発電所で散々回避されたが前面だけで背面以外は全てカバーとかチートすぎだろ・・・
横から狙撃→前面回避Lv3で100%回避→間髪空けずに同じ位置から再度狙撃→今度はセラミックアーマーで軽減されて殺しきれない
このパターンが多すぎる
何でグラフィックは今まで通りの短髪なんだよぉおおお
長髪スネークカッコイイのに
いまさらだけど
>>649 足止めと急所狙いを4枚ずつアタッチして8発当てればOK
5.56mmでM4を使えば8発なので、狙うとかウルフとかもつけてHIT100%にすればワンショットキル
ワンショットといわずATK10の武器を赤インタフィーランスで威力下げて何発も当ててもいい
コスト軽減やメガ再行動でずっと俺のターンしてコスト付加しづければいずれクリア
テクニックとか発想よりカード資産が重要なミッションだと思うので
手持ちのカードで無理ならポイント稼いでカード集めしてからチャレンジだ
>>657 エドブラウンは最高の友達さ!
MGA1カードコンプまで残り2枚・・・
これが終わったらカードデータだけでもまとめよう
MGA1カードいつまでも集まらないぞ・・・
仕方ないからある分だけでも時間あるときにwikiにMGA1カードデータ追加していく
手に入ってない141と157以外は全部wikiに一通り書き終わった
さて残りを集める作業に戻るか・・・
残りのカードも集まったから追加した
これでやっとMGS2にいけるな・・・
ヴィナスが予想外にキャピキャピしてて意外だった
それにしても操作性変わりすぎだろう
MGA1のためにPSP買って、何度もクリアし、MGA2もクリアし、
最近になってPSVitaでMGS2、MSG3、MSG1(途中まで)遊んだら
またMGA1がやりたくなってさっきクリアした。
MSGシリーズを遊ぶとカードの意味が分かってさらに面白いな。
MGA3ぜひ出して欲しいね。
2クリアしたけど結局BBは誰だったんだよ
だからどっかの小学生だろ
2週目クリアしたらBBの素性に触れられると思ったらそんなことはなかった
ジョナサンが欲しくてクロニクル買い捲ってるのにコドクが大量に出る
金レア出た音がして画面見るとコドクとかもう嫌だ
コドクは出現率高いな 見たら24枚あった
アリーナで初めてテリコの20連射を食らったんだが、あんな鬼仕様ソーコムいつ仕込んでるんだよ
試しに装備破壊してから新しくソーコム装備した直後に食らってみるとそれは普通の連射数みたいだから、どうも一定手順を踏んで20連射を仕込むタイミングがあるっぽいが・・・
少し放っておくだけでいつの間にか20連射ソーコムが完成しているから謎過ぎる
20連射を食らう寸前に毎回テリコのコストが一気に20前後まで跳ね上がるみたいだから、射撃直前に倍行動&再行動で一気に組み込んでるのか?
テリコのコスト変動によく注目して関係しそうなカードの連続使用コストを計算していけば、もしかしたらあのテリコのデッキを再現することも可能かもしれない
少しテリコの研究でもしてみるか
テリコ研究してたら何かありえない挙動したぞ・・・
1回の移動に16コスト消費した直後に20連射で最終的に31コストっていう謎のコスト変動
とりあえず20連射1回につき16コスト必要なのはわかったが何だこれ
てっきり2回撃ち重ねがけで20連射実現してるものと思ってたが、まさかテリコ専用チートカードでも用意されてるのか
テリコの挙動不審な行動は「16(移動)→31(移動)→45(20連射)」という変態的なコスト変動にまでなりましたとさ
このコスト変動が気になってwikiのカードリストで「コスト16で20連射」というカードを探してみたら、「M61A2バルカン」が該当した
20連射はバルカンのカードを弾薬にするなりして使って強引に実現しているという仮説が立った
妙なコスト変動もこれでとりあえず説明がつく
ちなみにテリコのデッキ枚数はリロードしたときの枚数を見ると30枚らしい
しかしコスト16使った行動の回数を数えてみると7回と妙に多い
もしコスト16のカードが全てバルカンなら、バルカンをバルカンのまま使用するとしてもテリコデッキは枚数制限無視しないと実現できないっぽい
残りのカードはまだよく観察しないとわからないが、テリコ研究はとりあえずこれで切り上げる
一方偽美茄子はこっちのデッキをCPUが使えないカードで構成すると
移動オンリーかただ殴る蹴るだけの木偶の坊と化す
テリコ連射食らって驚いてる外人の動画うpしてほしい
アシッドって外人の人気はどうなんだ?
公式が無駄に多国籍言語に対応してるから海外にもそれなりに出てるとは思うが
アシッド2のHPにある画像集の赤いスネークって本編にも出るの?
それとも設定資料集にしか存在しない?使ってみたいんだが
対戦の2Pカラーとかじゃないのかあれ
>>680 つまり自分じゃなく2Pのスネークが赤く表示されるのか、サンクス
本編で使ってみたかったわ
公式HPの画像集といえばテリコのブーツの構造が気になった
ブーツの中は常に爪先立ちとかそんなのでよくちゃんと動けるなテリコ
.
初攻略中です。
吊り橋でPSG-1を使って無人機を撃ち落とすミッションがあるけど
どうやってクリアすればいいのかが分からないよ。
教えて!
PSG-1
EQUIPで弾薬に重ねて使用
て書いてあるけど、全く意味がわからないよぉ
空のEQUIP欄に使うとEQUIP(装備)できて
EQUIPしてある欄に重ねて使うと弾薬扱いになって発射できる
弾薬にする武器は同じ口径でないといけない
マシンガンキッドはどんなマシンガンやアサルトライフルに重ねても弾薬扱いになる
ありがとう。
試してみます
できなかったらまた教えてくださいね
ロジャー死ねよあんな外道が
生きてるなんて許せない
アシッドフルボイス化したらキャストどうなる思う?
スネーク=大塚さんは絶対として
ヴィナスは声入ってなかったっけ?
これ面白いのにやっている人いなくて泣ける
2とか隠された名作ゲーだと思うけどとにかく人いない
PCとかに移してオンライン対戦ゲーとして機能しないかな
4・PO・PW・ライジングのカード増やして年末あたりにvitaで出ないかな・・・・
現状でも不満は無いけど、敵選択とかカード選択にタッチ使えるし
次出すならクリア特典で前作のヒロインが使えるとかあったらいいな
>>691 この子も仲間に入れてあげてください
っGZ
ライジングプレイしてたら被験体スネークが出てきても違和感ない世界観に笑った
あのスネークってVR訓練やナノチップエキスパンションで戦闘能力上げてるし、ひょっこり青のマッスルスーツ着て現れても全然問題ないな
……ネックはサイボーグの強さがインフレしまくってて、生身のおっさんでは太刀打ちできない点か
久しぶりに北
まだこのスレ残ってたのか・・・3への希望は捨てられねえな
IDがGZや!
野尻さんって今何やってるんだっけ?
12年のネバーデッド以降音沙汰ないんだが
小島監督はメタルギアシリーズを別の人に引き継いでいってもらいたいみたいだし、MGAシリーズを再始動してくれないかなぁ
ac!d3はよ
3でたらカード種類1000枚とかいきそうだな
ステルスゲー初心者なんだけど
VITAの2、3が収録されてるやつ?から始めて大丈夫かな?
だいじょうぶだいじょうぶ
>>699 アップグレードなしで1000枚だったらしゅごい
スーパーコナミ大戦みたいなゲーム出ないかなぁ
アシッドのシステムで
カード総数が増えたとしてもパック購入1回の枚数が変わらないとコンプが地獄になりそうだな
停電した発電所で敵の姿が消えて一方的に
攻撃されるしこっちから攻撃できない
対処法だれか教えて助けて
>>705 1だっけかな
暗視系カードを使う
1はステルス迷彩とモシン・ナガンが強すぎたから
この二つ積んであとはステージごとに入れるカードを変えればいい
2はハンドガン系が強いと思った
グロックとかコスト軽くて使いやすい
攻撃食らうと問答無用で敵が見えなくなる仕様だったっけ?
アシッド1と2のキャラクター投票やったら
タキヤマさん上位来そうだがどう思う?
タキヤマさん誰だっけ?状態
ある意味で人気なテリコが上位に来そうだと思う
タキヤマは2のおっぱい女研究員だな
2のカード引継でオススメカードある?
武器系でどれにするか迷ってるんだけど
武器ならM92Fレーザーが安定してチート染みた扱いやすさ
そのままでも使えるが、防御不能属性あり、未記載だが消音効果あり、アップグレードすると命中率100%になる
援護射撃もうまく使うと鬼の強さ
>>711 1→2への引き継ぎカードなら武器じゃないけどビッグボス
これがあると序盤でカード買えたりグレードアップできる金が通常より増えるから楽
>>712 あれ消音効果あるのか
はじめて知った 勉強になるな
タキヤマといいヴィナスといいなぜ
こんなにおっぱいプルンプル(ry
スネークを誘惑してんのか?
つくづく惜しいゲームだ
ポリスノーツの頃みたいな乳揺れだったら100点満点なんだがな
2は任務自体がハニトラみたいな気がする
???1Fの最初の電源装置のミサイルの入れ方教えて
斜面を利用しろ・・・OVER
>>720ありがとう・・・OVER
アリーナの難易度EXでリキッドとフォーチュン
のコンビが倒せないどうすればいい?
ゴルルゴンで止めてからジェフティを使用、
その後にまたゴルルゴンを使ってクソゲーをしろ・・・OVER
刀を満載にしたデッキも有効
何でもいいから先にリキッドを潰してフォーチュンは刀の装備破壊を狙え・・・OVER
ステルスでバレないと思ってるジエンド爺ちゃん可愛すぎ
常に相手のターンの動きが見えない設定があってもいいと思う
>>725そいつはEXでやるべきだな
ノーマルでやられると勘弁・・・
あとアシッドの女性キャラ方がソリッドより
魅力的過ぎる件について考察しよう
アシッドシリーズはソリッドシリーズよりも漫画的だから…良くも悪くも
アメコミタッチに変わった事で賛否両論ある2だと、おっぱいぷるんぷるんなんか実装されちゃってるし
ん?割と普通な気がしたよ2はまあタキヤマさん
日本人なのに色白巨乳なのにはビビるが
1はアリスが好き可愛いしラストで犯人だったと
知った時ほどのショックはでかかった
偽テリコが好きだった
タキヤマさんカゲ薄いよカゲ
SUKIYAKIに撃たれね即死した事とエンディングでスネークに惚れたことしか覚えてない
スキヤキボックスが最萌
ナノチップ何とかが実用化されたとしても実際の戦闘での柔軟性はどうなのか疑問だ
目的に応じて特化したデッキを使えばその目的に対してはかなり有利に戦闘を進められるだろう
だが予想外の事態で状況が大きく変わったりしたら一気に不利になりそうだ
かといってバランスよくデッキを組んでおくと使いたいときに使いたいカードが使えない可能性もあるし無駄になるカードも増えてくる
デッキという概念をなくして全てのカードを自由に好きなタイミングで使えるなら敵に回したらすごい厄介そうではある
支援プログラムだしメインには使わないんじゃね?
>>732 しかもカイオト戦で分かるように、ナノチップエキスパンション持ってる者同士だとお互いのデッキが筒抜けの状態になるんだぜw
チュートリアルみたいなVRトレーニングで使うには便利かもだけど、実戦で運用するには危険だよなぁ
まぁAC!D2はストラテロジック事件をBBがゲーム化したという設定だから
落とし所としては、任意でサーバーから他者の戦闘経験を転送・自己に移植できるといった程度に留まるのではないかと
MGSシリーズの主張とはそぐわないかもだが
>>734 あれそういう設定だったのか>AC!D2
二週目クリアしたならピンと来ると思うんだが
>>736 恥ずかしながらまったく気づかんかったw
しかしこのゲームは遊んでいて面白いなと思う
バランスブレイカーなカードがいくつかあるけど
それを差し引いても面白い
難点はやっぱり知名度の低さだな
対戦できる相手が全くいない・・・
PC版でもPS3版でもVita版でもAC版でもいいからネット仕様を出してくれコナミ
アドホックパーティーで対戦できないか?
できても相手がいないって話じゃないか?
久しぶりに引っ張り出して初めからやってるが、勝手を忘れててぐだぐだになってるw
CとかDとかしかとれないw
コスト軽減がないだけでこんなに高ランク取得が難しくなるとは思わなかったぜ
対戦してもデッキ変更が無いから、どうしてもすぐに終わっちゃうんだよな
MGAシリーズ、AndroidやiPhoneで出してくれないかなぁ
良作だし、知名度上がってほしいもんだ
タッチ操作と相性よさそうだよね EQUIPをドラッグドロップとか
消音ハンドガンにヘッドショット+精神集中+クイックドロウ重ねてヒットマンプレイしようと思ってるんだが、無音武器のまとめってどこかにあったっけ?
M1911やM92FS(Laser.S)みたいに、特記されてなくても無音な武器が結構あるんだよなぁ
wikiになかったっけ
Wikiも見たけど、Weaponカードの項目には特記事項だけの記載だった
まだ全部カード揃ってないから、自分で早見表とかもつくれないんだよなぁ……
壁のぼりカードは2でどうしてなくなったのか
引き継いだら全く関係ないカードに変化するんだろうな
カードキーやエルードもそうだが、先へ進む為に特定のカードが要求されるのはテンポ悪くしてるだけだと思う
近道や隠れ場所を利用できるようにするアイディアはいいけど、エルードの他にも数が多すぎたから削られたんだろう
ローリングで飛び越せる場所があるのは、ある意味似た発想から来たものだと思う
ハイドゥー
ぬるぽ
ガッ
sageぬるぽは甘え
753 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 12:44:32.81 ID:fAUxyXG20
ぬるぽ
ガッ
裸のピュタゴラスはよ寄越せ
□□□
□★□
□□□
俺みたいな未だにネタデッキ作って遊んでる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
ネタデッキを少しでも使いやすくしようと改良してるうちにいつものガチデッキになってるでござる
このゲーム、デッキ弄ってからしばらくはかなりカードの引きが偏るよね
特にデッキ構成大きく変えた時
追加したカードが一気に出てきて困る、オルガ使って追加した移動カード3枚とか
アーケードゲームでコードオブジョーカーというゲームがあるんだけど
それが実物のカードがないデジタルTCGなんだ
そんなゲームが多少なりとも客入りしているところを見ると
このゲームもタッチパネル対応でカードバランスをよくすれば
ゲーセンでも受けるんじゃないのかなと本気で考えてしまう
ゲーム性はかなり面白いと思うんだけど一般受けしないかな?
どうなんだろうね、TCGってなると対戦メインになるからなー
アシッドシリーズの場合、対戦よりも「色々なカードを使って色々な方法でマップを攻略しようぜ!」ってノリが強い
アーケードゲームよりは、iOSやAndroid、あとは3DSとかのお手軽にプレイできる携帯ハードのが良いんじゃないだろうか
それだとタッチパネルも活かせるし、Wi-Fi経由で対戦、DLCでの新マップ新ミッションも配信できるし
��⛪������������������
いまさらながらにAC!D1をクリアした
ストーリーがよく把握できなかったが、ゲームシステム自体は面白かったので2週目にいってくる
AC!D2も欲しいんだが、なぜか2だけ店に無いんだよね……
2は本当、システム面が快適になった良ゲーだからな
3Dのアレも珍しいから売らないで取っておく人が多いんだろう
2はホント、手元にとっておきたい良ゲーだと思う
まだ3は諦めてないよ
効果なし
あると心強い
2に慣れると1に戻るのは無理
1→2と遊ぶといかに1がストレス溜まりやすい作りというのがわかり
2がどれだけ1から進化しているのかわかって驚く
VITAで3出して欲しいな
システム的にタッチパネルとの親和性高いし2から間が空いて沢山ネタも出来たろうし
想像するだけで結構テンション上がるんだけどな
あ、ストーリーはまあ適当にお願いします
ストーリーは1並みに頑張ってほしいけどな
正直2はアメコミテイストも相まって安っぽかった
カードのネタは腐るほどあるんだよなあ
4にMGR、PW
出してくれたら布教用に3本は買う
plusに2を出してくれれば3発売に向けて勢い付く
とかいう妄想
ようやくAC!D2を手に入れたわ
移動方式が改善されてて快適すぎるだろこれww
ノックによる誘導がずいぶんやりやすくなったなぁ
突き抜けると1の冗長さが逆に癖になってくる
発電所のトラウマ
ノックとホフクは2でかなり改善されたよな
もうあの頃には戻れない
転倒効果のある銃器の仕様は1の方が良かった
2を買ってみたがなかなか面白いね
メタルギアのデザインが良い。パラレルならではな感じ
だが初見のインパクトで言えばメタルギアKODOQUEに敵うものはあるまい…
直立して歩くドラム缶とか頭おかしい(褒め言葉)
>>779 まだそこまで行ってないけどググって見た
オーレンジャーに出て来るガンマジンを思い出したよw、KODOQUE
じゃ夜更かしをして、スナイパーライフル取ってきます。
OPSにも変な奴居たよな
名前忘れたけど
RAXA(ラシャ)だっけ?
OPSの浮遊するメタルギア
OPSは若本ジーンが濃すぎてメタルギアの影が薄かったなぁ
ヴィナスとテリコが参戦してたのが嬉しかったが、ヴィナスが無線で宇宙人扱いされてて笑った記憶がある
ジョナサンが死亡しました
うおおおおおぉぉおおおおお
PSPの初期のメタルギアシリーズはPS2時代から性能の制約でいろいろ工夫したみたいだけどその結果名作ぞろいよね
PWよりacidとopsの方が好き
>>782 そうそう
弾道メタルギアだっけ?ミサイルで飛ばして現地で活動すんだよね(笑)
どこにも売って無い・・・
良作は飽きられても手許に残しておきたくなるからなぁ
あまり中古市場に出回らないソフトって、あるよね
がんばれ
おもろいぞ
そして共に続編を待ちわびようや
近所回りまくったけどないわ・・・この絶望感
通販サイト見たらどこでもいくらでもあるが
まぁ古いゲームだし、なかなか店頭には置いてないだろうな
どこにも売ってない(´;ω;`)
注文したCDが文字通り粉々な状態で送られて来て以来、通販は使いたくないんだ
じゃあ近場の店で通販やってるところ検索して在庫確認しろよ
大抵こういうのは店頭の在庫と同一だからな
ごめん通販頼んじゃった
wktkが止まらない
ヴィナスってオプスと違って黒いスパッツ?はいてないんだね
パンツが見えてびっくり
しっこだ!しっこ!
XM8がまるで出ないいいいいい
届いた!今からやる!
楽しめよー
難易度EX難しいいいいいいい!!!!
楽しいいいいいいいいいいいい!!!!
お疲れ様です。
敵を全滅させてください。
説明は以上です
ラッシュはいつになったら出てくるんだ・・・
自由攻撃のメリットがよく分からん
MGS5と連動したMGA3が出ないかなぁ
飛びだシッドでMGS5のトレイラーが入ってるの
あ、グラビアは要りませんので
>>804 俺も良くわからん
腰だめ撃ちつけて敵のいない場所に撃つとコストが回復するってくらいで
見えてない敵に撃てるんじゃなかったっけ?
Mk22をメインで使いたいんだが、命中率上げる方法って低コスト且つリンケージとスコープ以外で、何かあるかな?
相手の横や背後から撃つ
最前線
HIT援護
トニーレッドウッド
追加ミッションではヴィナスを吊れていくかどうかを選べれば良かった
なんでデッキ記録機能付けなかったかね
なんにせよ続編頼む
KODOQUE戦のBGMのかっこよさは異常
何気にこのゲームは褒めるとこ多い
やっと2クリアした!
エンディング、スネークが恵まれて終わったからかなり良かった。パラレルならではって感じ
>>814 おめでとう!
2週目からカードパックがアップグレードされてぐっと自由度が上がるんで、まだまだ楽しめるぞ
XM29縛りでもしてみようかな
保守がてら
スラッシャーホークはもっと評価されるべき
無音で射程長くて対装甲で必中で威力もそれなりに有る
スラッシャーホークはスレ1つごとに1、2回くらいずつ話題に上がる強カード
でも単体で完結しちゃってるんで、他のカードと組み合わせてどうこうってことがやりづらいのが難点
逆に言えば基本性能が高さゆえ状況を選ばない安定したダメージソースたりえるってことなんだけど…
気付けば2から8年、1から9年とか時間が立つの早すぎ笑えない
スラッシャーホークはメタルギア相手には使えないのが欠点
820 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 19:19:45.98 ID:T7oWS3EJ0
age
さぁ小島、早くVITAでDL販売するんだ!
毎月DLCでステージ配布可能だったりMGS世界観での戦略対戦ゲーだったり、出せばそれなりに伸び代のあるコンテンツだと思うんだけどなぁ、MGAシリーズ
さすがに課金ガチャでカード入手のソシャゲ化は勘弁だが
>>821 今の風潮だとマジでありそうで嫌だな
シリーズが埋もれないのは嬉しいが
>>821 小島曰く「自分の関わってないメタルギアはクソ」らしいし、もうこれ以上アシッドの続編が出る事は無いでしょ
残念だけど
MPOすら無かった事にするような奴だし
>>823 そのコジマ監督の考える「ぼくのかんがえたさいきょうのメタルギアソリッド」を宣伝する機会でもあるんだけどな
古くはスナッチャーからポリスノーツ、新しいのではMGS3まで、まるでコジマ博物館みたいになってるのもMGAシリーズの特徴だし
あと一応MGGBから連なる一連の外伝シリーズは、企画監督の野尻さん併せて評価はしてるっぽい
ただ野尻さんNever Deadで爆死したり現在はコジプロ辞めてるとかで、やっぱり新しくMGA作るのは難しいのかな、という気はする
えっ、野尻さんコジプロやめちゃったの?
今どこいるか気になるな
コジプロは辞めてるけど、まだコナミで働いてるみたいよ
威嚇射撃
最近2買ったんだけどプレイ人口少ないのか攻略情報全然ネットに無いのな
ターミナルのスペシャル絶対クリア出来ねーと思うんだけど確かめようがない
トライアルは一応全部電撃PSの攻略本に解法が載ってるな
C3を線路(電車避けの穴の一マス奥)に仕掛けて自分はゴール付近まで移動
→無線起爆装置で爆破し敵兵を移動させる
→ダーティーダックで一気に引き寄せる
→後はお好みの方法(C3+無線起爆装置やチャフグレネード、ノックなど)で敵兵を移動させる
トライアルは色々な事が知れるのが面白かったな
地雷は設置した時の向きに合わせて吹っ飛ぶ方向が決まるとか、
ハインドDの機銃攻撃は1マスのみの範囲攻撃、ハインドD+だと1マス単体攻撃になるとか
>>829 おお!早くて丁寧な回答ありがとう!
強制移動カードあったなそういや
このゲームまだまだ改善の余地が有るだけに本家MGSと一緒に続いて欲しいもんだな
カイオト・ハッシュドポテト
833 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 17:30:38.59 ID:uvUtD0Gx0
保守age
新作とはいわずともこれDL版出てくれないかな。
煩雑なロードを解消してほしいしvitaメインで使ってる中わざわざPSP引っ張り出すのはちょっと…
今流行りの1+2HDリマスターとかでも嬉しい。
それに合わせて1のUIを2準拠にしてくれれば最高なんだが…
1をまた何かで出すなら演出短めにしてほしいな
AK74撃っている時とか糞長くてモシンナガンばかりになってた
vitaで2をやりてーなー
AC!Dってタッチパネルと親和性よさそうだよね。
3DSでもvitaでもいいから新作出ないかなあ
メイン画面をタッチに使える事を考えるとvitaだけど、3DSなら手札とかシステム関係が別画面でタッチ操作になる形かな
何より続編さえ出てくれれば満足や…
何百時間でも楽しめるカードとステージ数が有ればビタでも3DSでと買うからほしいな
やろうとおもえば2の倍くらいの量に出来るよね
妄想が膨らむわ
コドク戦のBGMは素晴らしいな
メタルギアシリーズで一番好きだわ
新作とは言わんから、せめてリメイクを・・・
まずダウンロード版から始めましょう
えっDL版とかあるのか?
ごめん、出て欲しいなーって話
あ、そう・・・(´・ω・`)
アシッドシリーズは完全に消滅してしまったんだろうか
小島に聞くと「何それ?」とか言いそう
MPOを無かった事にした小島だ、作られるとしても外注だろうなあ・・・
別に外注とかどうでもいいのよね
システムとか自家コラボみたいなのが好きなだけだし
847 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 11:35:52.44 ID:ZYS37LjN0
どうしても殺戮ゲーになるんだけど
正しい遊び方なのかな
ランボープレイでも良いし、長距離狙撃でも良いし、麻酔で眠らせていっても良いし
難易度はEXTREME以外それほどでもないから、好きにしたらええんでない
そうだな、最初だから好きにやろう
このゲームのステルスプレイは豊富なカード資源と運が必要だから一周目は結構厳しい
せめて首締めが格闘と同じように単体でカード不要で出せれば…
>>848 そんなもん
援護射撃のやり方覚えたらもう打ちまくり殺しまくりよ
MGA2またやりたくて買おうと思ってんだけど
best版ってバグ修正してたり海外版のみのカードとか入ってたりするの?
その二つが何を指してるか知らないけど金無限バグとかは使えたよ
そういや無限じゃなかったな
限界まで増やせたんだっけ
>>854 海外版は日本版の後に開発したらしいから、デッキ枚数制限のバグが修正されてたり日本版には含まれてないカードが入ってたりするらしい(メタルギアMK-2やオタコン(MG4)など)
それでbest版も海外版のカードとか反映されてたりするのかな…と思ったんだ
…まぁまずは中古で売ってる店探さなきゃいけないんだけどな(´・ω・`)
858 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 00:25:48.39 ID:ACWiRONE0
ぬるぽ
レガシーにブルーレイで付いてくんだっけ
それはバンドデシネ二作
画質はDVDと同じ
なんだよこのスレ生きてたのかよ
久し振りにやりたくなってきたんだけどうちのPSPバッテリー死んでるんだよね
VITAで出来る様にDL版出ないかなあ
ほんとだよな DL版ほしい
欲を言えばHDエディションとかも…
改めてPSPのゲームやるとVitaとのグラの違いがはっきり分かるんだよなぁ
アシッドシリーズは特にPSP初期の作品だしなおさら
つまり3をVITAで出せば完璧だな
コナミよろしく!
今の世代の機器で出せばインフラ充実してるから
マルチプレイも盛り上がるかもな
というかマジで出してほしいなあ
でもソシャゲ化だけは勘弁な!
・・・完全に断絶されるよりは
返す返すも残念なのは、3DSでMGS3じゃなくてアシッド系出すべきだったよな
今からでも遅くない
売りきりにしてくれるならスマホでもええぞ
基本無料は勘弁な
KOJIMA教信者が作ったHIDEOミュージアムなんだから、布教のためにも新しい作品作るべきだろコジプロさんよ
MGS4からMGSVまでネタはたっぷりあるぞ
PSPもう使わなくなってるからせめて1と2のダウンロード版を・・・VITAでやりたい
権利関係とか他の作品よりややこしいんだろうけど
今PSストアでMGS関連のセールやってるけど、一覧にMGA無いのがさみしい
VITAでやりたいし2のDL版と3来て欲しいわ
MGA3はよ
4年前て
1と2抱合せでvitaで出してくれ
2しかしないけどな
3出せ
1と2をVITAで
何回この話題でループしたらいいんだよクソッ!
無論
死ぬまで
コナミの筆頭株主になって圧力かければワンチャンあるで
問題は今のコナミにアシッド2並の面白いものが作れるかどうか
小島プロダクションなら期待しても大丈夫なのか?
小島がしゃしゃり出てきたらアシッドのいい所がダメにされそうだけど
元々そんなに深くかかわってる訳じゃなさそうだし
前と同じ人がやればその点は大丈夫なんじゃないかな
コストためた敵をジライでお手玉するの楽しいな
対人戦してえな
わかる
したいよお
kaiとかでやろうと思えばできるけどな
あと何年待てばVITAで3出してくれんの?
最悪スマホでもいいけど
まずは1と2のDL版を出せと言いたい
言いたいね、あるいは新規カード追加してVitaで1・2セット
うむ
3なんてわがまま言わないからやっぱ1と2のDL版は出してほしいな
要望はどこに送ればいいんだ?コジプロにサイトにそんなフォームあるっけ?
それともコナミの方に送った方がいいんだろうか
すいません 質問スレ見当たらないのでここで聞かせてほしい・・・。
先日MGS3HD(VITA)を購入したんだけど操作方法わからないんだ・・・。公式のPDFをDLしたんだけどそのとおりにできないんだよね
敵に気づかれてない状態でLボタン押しながら背後から近づいて〇ボタンで相手を背後から掴むって書いてあるんだけど、パンチコンボしかでないんですよね
なにか間違ってますか?
長押し
897 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/19(水) 18:40:04.37 ID:XXb7sOqT0
>>896 えー 〇ボタン長押し?wPDFに書いてあったっけな・・・とりあえず帰宅したら試します
pdf見てわからないから聞いてたんじゃないのかよ
割れカスしね
なぜいきなり割れ扱いにww思い込み怖っ!w
気持ち悪い
つまりぬるぽ
VITAってまだ割れて無いんじゃなかった?
まあ割れカスじゃなくてもキモいけど
ここの連中の方がよっぽど「キモい」わあw
やっぱシリーズものが変な信者いてやべぇなw「キモい」っていっときゃ楽だよなあ(笑)
(おっ、NGだな)
なついな
今更ながらにやってるんだけど、MGS3Dの質問ってここでいいのかな?
滑走路で逃げ回ってる時のヨッシーの場所ってどこ?
1つ目は主滑走路右脇の5って書かれた看板の上なのは見つけて撃った。
その次の滑走路はどこ?
攻略サイトには「滑走路右側の箱の上(すぐ来るので始まったら狙うこと)」
って書かれてるけどすぐに双眼鏡で見ても分からない……。
自己解決ー。
同じく5と書かれた看板の上なのね。
「すぐ」と書かれてたけど、RPGを装備の付け外ししつつの連射で、
4回はそれなりに狙って撃てる距離だった。
爆風でも当たってれば看板の横通るときに鳴き声かすかに聞こえるし。
今あるのか知らないけどMGS3のスレで聞いたほうが多分次からはいいよ
なければ総合スレで
910 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 22:50:06.03 ID:2YZcADOd0
大塚周夫氏のご冥福をお祈りします
ネット対戦できるようにしてくれないかな
アシッド2ベースで排出率も変わらず
ある程度無課金でも引ける仕様(勿論課金でも引ける)
勿論パッケージ売りでもいいしiPhoneとか向けのアプリ仕様でも
中身の良さが変わらなければ何でもいい
誰かと対戦したいんじゃ・・・
アドパ使えばいいじゃん
まあ何かしらの動きは確かに欲しい
昔kaiで対戦した時には9mmであるデッキで思いきりボコられた記憶があるな
ネット対戦が容易になった今だからこそ新作が欲しいものだ
欲を言えばステージクリエイトして配信とかやってみたい
>>915 9mmハンドガン系?
9mmコスパがいい割に性能が抜群だから
対戦系だと自然と9mmメインデッキになる
>>916 そうそう、なんか妙な予測変換されてるけど9mmハンドガンデッキね
こっちは意地と好みで5.56mmと7.62mmだったからそらもう酷い結果になったもんよ
アリーナはサイズ的に近〜中距離戦メインになる場合が多いから、数マスで極端にHITが低下しやすいハンドガン系武器の欠点が補われやすいという利点がある
おしなべて低コストで取り回しが良く種類も豊富でよりどりみどり、どの武器をEQUIPしてもそれなりに戦えるも強みだね
フューリー強いwwwって調子乗ってたら
燃えながら隣接してきた敵兵の炎が
自分に引火してワロタ
919 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止: