【PSP】ロード オブ アルカナ 斜め32°【LoA】
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2010/10/03(日) 15:53:54 ID:kljQkm010
よくある質問 ・装備いつ作れるの?→アグニさん倒して来い ・アグニさんどこ?→砂漠でドリンク飲め ・銅鉱石とか鉄鉱石とかってどこ?→砂漠スタート地点をすぐ左のエリア ・傷んだ革とかボロボロの布ってどこ?→村の海岸 ・ソードダンスのレベルってどうやって上げるの?→片手剣の熟練度を上げろ ・kaiでマルチプレイできるの?→SSID変更のタイミングがシビア。その上クエ毎に繋ぎなおす必要有り。kaiでやるのは微妙 ・アグニさんの右腕壊せないんだけど?→ロックオンせずに右腕側からスキルを使って殴りまくれ、それでも失敗するならカットインは失敗しろ ■コレまでのロードオブアグニは・・・ 老舗の有名ソバ屋が何故かパンを作り始める。 試食品のパンを試食したところ、とても不味かった。 店主がどうかと聞いてきたので不味いと言うと、「試食品だから我慢しろ」と主人は言う。 しかし店主はこのパンをどうしても売りたいらしい。 そこで、手直しして売り出せば何とかなるだろう、と客に要望や改善点を求めた。 旨いパンが食べられるなら・・・と客は時間をさいて要望を出す。 だがその時、既に製品版は窯の中で焼き上がるところであった・・・
アクションまとめ ・吹っ飛んだら×ボタンで受身 ・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可) ・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター ・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能 ・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、 押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。 ・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可 ・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?) ・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える ・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ ・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避 マルチプレイまとめ ・クエ主以外はギルドタグの更新がない ・敵の体力増幅 ・コアは抽選 ・マルチプレイだと雑魚の増援が多い ・マルチでクエストをするたびに村に戻される ・マスターガーディアンは全員がその場にいないと戦闘フィールドに行けない ・部屋主しかクエストを貼れない ・部屋主がクエストを張ったら部屋には入れなくなる ・ギルドハウスではポーションなどレアリティの低いアイテムの譲渡が可能 ・マスターガーディアンに魔方陣が出てある特定の攻撃をすると 反撃にあいパーティ全員にダメージを与えてしまうという(ソロでも反撃には合う) ・フィニッシュの入力はマルチ参加者同士で交互に行う、誰かが失敗するとやり直し 一応リカバリー出来るが参加者全員がランダムに決まったボタンを押さなければならない ・マルチだとクエストの成功条件が変わる 例えばクエストNo.001「ギルド入会適正試験」であれば シングルプレイではゴブリンファイター3体の討伐が目標だが マルチプレイでは12体の討伐が必要になる ・ライフインジェクションというシステムがあり、護符を持っていないで死亡した仲間に 自分のHPを最大で半分分け与えられる、倒れた仲間の許に行き、△ボタンを長押し
【ドラゴンゾンビ攻略法】 ・片手剣でスキルはウィルオウィスプをセット ・左斜め後ろから左後ろ脚をスキルの1段目で攻撃→ガードの繰り返し ・ボディプレスさえ喰らわなければおk ・突進は横にいれば当たらない ・ダウンしたらインド人を狙うのもよし ・30分くらい粘ろう 合間に魔法攻撃のスリップダメージを入れると良いかもしれません スキルカード『炎の刻印』で魔法火力を上げておくこともオススメします
Q 体験版から引き継げるんですか? A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。 Q で、結局体験版から引き継げるんですか? A できません。でもおまけはつけるよ! Q アグニの右腕ロックオンできないんですか? A スキルを使えばゆくゆくはロックオンできるようになりますよ! Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか? A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました! Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど? A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。 バトル終了時のアイテムを拾う時間(リザルト表示時間)は従来通り15秒のままです。 Q 大剣使いづらいんですけど A 両手剣ですね!使い始めは確かに辛いですが、熟練度が上がることで、 移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください! Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの? A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。 Q ステップはどうなるの?良くなるの? A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが発生しておりますが、がんばります>< Q ステップはどうなるの?良くなるの? A 現時点で戦うことのできる魔物だと確かに盾で済んでしまうのかもしれませんね・・・。 ただ、盾で防ぐことのできない攻撃や、盾を持つことのできない武器の場合は、「回避」の印象がまた変わってくるとは思います。 Q そもそもステップの使い勝手悪いのが問題だと思うんですけど A 片手剣・両手剣で、あえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。 Q TVで宣伝するっていうから見たのにゴブリンをボコっただけなの? A 実は次回放送分が本命だったりします。 Q 本命のほうがガードも回避も使ってなくて召還ぶっ放してるだけなんだけど? A ご覧いただきありがとうございます!出演者さん全員すごく上手でした。まさかバハムート討伐してしまうとはっ!
Q 体験版第2段はアップデートはあるの? A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。 Q 体験版第二弾、新しい敵とかいないの? A 無料体験版ということでご容赦ください。 Q ロックオン使いにくいです… A ロックオンしたまま戦う操作は想定していません。 体力が減ったと思ったらロックオンしてナナメっているか確認してみてください! Q プレイしていて操作性が気になります A 最良の操作性を考えて現在の形に落ち着いています!プレイを重ねてなじんでほしいです! Q アクションゲームとしてレスポンスとか諸々の操作性悪いんだけど? A 今まで培ったアクションゲームのノウハウを全てLoAにつぎ込みました。 Q なんで街中でも抜刀してるの?ほぼ全部のゲームで納刀してるんですけど? A 要望でたくさん送られた抜刀状態の件、 言われて確かに街で武器を持ってるのは世界観的におかしいと思ったので直そうと思いました。 Q 他の種類の武器は体験版では使えないの? A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!) Q TGSに製品版出すの? A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります! Q 『開発中のロム』じゃないの? A 開発中の製品版ロムになります! Q 『最新のロム』じゃないの? A 開発中の製品版ロムになります! Q 『β版のロム』じゃないの? A 開発中の製品版ロムになります! Q つまり、どういうことだってばよ? A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください! 結論 Q 色々言いたい事あるんですけど A ゲーム性です。
MH ― GE かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで \ / やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ . PSPo ↓ LoA MH ―――――――――GE \ / \ LoA / \ / もう争わないで! \ / \/ . PSPo LoAは神ゲー GEは神喰いゲー
,. ‐=‐ 、 {彡叉ミ}∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (^ω^:::::)/ < GEB体験版DLしてきたぞー ⊂二  ̄ / \______________ | ) / [LoA]  ̄) ( <⌒ <.< >/
>>1 乙
仲良く使ってね
♪
(・> Σ・)
ミ ノ___ ( ミ彡
┴ ´∀` \ ,―っ
/ /:::::::V:::::|
| /| ・w・:::::::|:::::/
. , || | /:::::::::::|
、, ,, | | .//::::::::::::::::::| 、 ,, @
,,, 、,, , Unnn::::/ー、::::::nnn ヽ|ノ,,
、、, ,,| |:/ ,,\::| | " ,, 、、, ,,
ー' ー' 、、,,
10 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 16:18:46 ID:wYNZqW1q0
LoD買ってきたぞ
CoD買ってきたぞ
体験版PSスポット設置店じゃダウンロードできないじゃん(´;ω;`)
>>13 PC持ってるならUSBケーブル買ってダウソした方がいい
前スレでP3にキリン装備が無いって嘆いてるのいたが、 トライにいたベリオロスってモンスターがモロキリン装備だから安心しろ。 P3にもいるからそいつ倒せばベリオ装備と言う名のキリン装備が手に入る。
こんなにプロデューサーがネタにされるのは.hack//Linkのぴろし以来だ あれも体験版ひどかったな・・・
柴Pがナナメなのも乾巧って奴の仕業なんだ・・・
GEB難しい…って人多いから一つアドバイス的な何かを グボログボロってアラガミ相手に剣NPC1人だけ連れて、命大事にで戦ってると次第にコツがつかめる…はず グボロはアラガミの中でも隙のある攻撃多いし、当たり判定も無印の頃は一番良心的だったから戦い易いはず 後はNPCが結構頭良いから、動きをよく観察して攻撃のタイミングを真似してみるのもいいかも 君も精々僕を見習って、人類の為華麗に戦ってくれたまえよ
ここが草加とエリックとアグニがいるスレか
た、たっくん!オルフェノクが!!!
ここには何だっているさ、居ない奴って言ったらLoA信者くらいじゃないかな
ヴォルガノス様がみてる スクエニさん作ってくれよ
でもLOAってtgs体験ブース70分待ちとかだったんだっけ・・・ 前情報調べない人多そうだから被害者増えそうだなあ グラ至上主義なお子様とか予約しまくってそう
エリックはホントに応用効くな 誰かAA作ってくれよ
LoAって売りにするほどグラ良くもないよね
>>27 プレイ時間25分と言うことを忘れてはいけない
70分待ちって言うと凄く聞こえるが、実際は約3人しか待ってないぞ
45゚になったら何かが起きるん?
90度まで逝くのか?
360まで行ったら伝説になるな
180゜で神ゲーになり、360゜でがっ狩りゲーに戻るだろう
まさに一周回るなw
それでもLoAなら・・・LoAなら3回転してくれる・・・!
どうせナナメるなら、左にもナナメってくれよ
アグニが三回転しながら転がり落ちているんですか?
sinθ arcsinθ sibaθ
いっそナナメコンフィグ機能を付けてくれ ナナメるタイミング、右か左かその他か、や角度も決められると素敵
42 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 17:16:21 ID:Iq5NubbT0
シータって見てもラピュタしか思いつかない
>>1-40 バルス!!
GEBのPCキャラポイス公開されたけど、真マジンガーの甲児くんいるのか
(ナナ)目があぁぁぁ(ナナ)目がああぁぁぁ〜!
キュアピーチとキュアパッションがおる……ッ
キュアパッション ↓ 癒しの情熱 ↓ 松岡 修造
確かLoAはついったでプレイヤーの声優聞かれてたけど杉田がどうのしか言ってなかったよね…
名前だけじゃなくてNoも判ればいいのに
さあ!アゲてこうか!ともに青春を謳歌しようぜ!
30°待ってやる!!
.
>>44 GEでもプレイヤーボイス担当してたはず。
前作から増えたの何人だろう?
>>50 綺羅星!
案の定ウルトラマンゼロのCMがあったな
まぁ次回予告しか見て無いんだけど
あと30スレ待ってくれるらしいぞ、良かったなこのスレの住民やさしくて。 だから柴、今からでも遅くない、フルでがんばれ
40種類で27人てすごすぎるな
柴はGEB中だよ
なんかGE本スレでロングUEEEEって言ってる人がかなりいるけどそんな超絶強化されたの? 俺まだショートでコンボバーストUEEEEしてるんだが
一方loaの男は5種類で1人だった ていうか一人って。ありえねえw ていうか一人だよな? さすがにありえねえから 聞き取れてないだけで実は二人目いるのかって、ちょっと疑ってるんだが
いや、煽りとかじゃなくて本気で思った事なんだけど。 これさ、アクションだったのか? なんというか、動作の硬直が長すぎて、二つの動作をつなげて出来ない以上、 「攻撃」「防御」「回避」「必殺技」「魔法」「大魔法」 という選択肢がある、ターン制のRPGだと思って遊んでたんだが。 「リアルタイムターン制RPG」とでも言おうか。 そう思えばそれほど違和感はないだろう。 ゲームとしては新しすぎると思うが。
>>59 開発スタッフ曰く「ゴリッゴリのアクション」
61 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 17:41:02 ID:2eDDC/+q0
クソゲー死ね
>>57 UEEEEじゃ駄目だろw
リンクバーストLv3までいくとスタミナがほぼ減らないからロングでIE超連射出来る
大抵のアラガミがダウンしまくりでフルボッコ出来るぞ
UEEEEEって新しい何かかと思ったらただの誤記か
俺UEEEEEEE
エリック!UEEEEだ!
カノンちゃんがLoAに参戦したらすごそう 亀の口に銃口突っ込んで頭吹っ飛ばすとか
>>67 銃槍のフィニッシュはそんな感じでカッコよくきめてくれる
そう思っていた時期が私にも以下略
ストアで体験版は全部おとせるのでか?
なんかGEでもLoAのナナメった!みたいにパーフェクト達成でパフェるとか言ってるな 間違いなくどちらも流行らない
オウガテイル「エリックUMEEEE!」
>>70 GEスタッフは今の2chの状況完全に把握して言ってそうで怖いw
73 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 18:00:37 ID:Iq5NubbT0
まさかの、エリックスレ
>>70 正直パフェるはいらなかったよな
「気付かなかったという方はもう一回キャラクリしましょう!w」とかでよかったと思うんだが
>>69 GEBはまだだと思う。
公式サイトで先行配信中。
…あ、LoA?
出来るんじゃない?
>>70 パフェるは他のゲームで何か無かったか?
>>40 LoAスレでsinθインバースを見ることになるとは思わなかったわ
どう考えてもパフェ食べるが先にくる いや、どっちも使わないけど
PV見てると面白そうで 仕様通り完成しているが糞 まるでどっかのゴルフゲーみたいだ
実は、PVが本編でした 騙す気満々じゃね
>>70 確か渥美さんは前にも、無印体験版チャレンジミッション ソロって来てね☆みたいに言ってたから
それを意識して言ったんだろう
GE信者ってほんとどこにでも湧くんだな MHみたいに毎回進化して良くなってるならまだしも、あの程度で超進化() 完全版に大喜びの信者ワロスw
>83 スレ違い。葬式スレでやってろ。
このスレでレス乞食するなら、LoAを褒めるべき
あと、FF14を絶賛したりな
MH信者装ったアンチが一番めんどくさい… 大体MHで敵の亜空間が見直しするだけなのに何年かけてやってるんだよ 普通のゲームならGで直されてるはずなのに
レス乞食するならLoA買うくらい言わないと
>>84 いや、こんなの葬式スレでも嫌がられるんじゃないの?
LoAの葬式スレは和気藹々としてるよ?
クソスレご苦労様
>>90 日本語が通じないのか?
葬式スレの住人なら葬式スレでやってろ。このスレに持ち込むな。
ここはマルチアクション総合スレだ。
>>7 が読めない外人さんは帰ってくれ。
94 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 18:24:10 ID:wYNZqW1q0
柴「GBAやってるんだから静かにしろ」
>>88 モンハンはちゃんとバランス調整と武器種追加されてってるだろ?
目立たないことだがデバッグだってしっかりしてる
GEはマイナスがゼロになっただけなのにマンセー出来るのが理解出来んよ
ツイッターのタグが温かいコメントばかりでこっちまで優しい気持ちになれそうだお・・・
葬式スレとかあったなー 今みたらほぼここと変わらない状況みたいだな 前は雑談嫌いとか本スレのアンチしかいなかったのに
>>95 理解できないなら理解しないでいいから、余所のスレにまで出てくんなよ。
お前が嫌うGE信者と同じ行為を自分もやってることに気がついてくれ。
>>95 うん。
取りあえず君がGEBとLoAの体験版をプレイしてないことは分かった。
「前作が自分に合わなかった」のを「前作はゲームとして落第点」と混同してんじゃねぇ。
>>95 大抵のゲームじゃ追加されて当たり前だろ、何を言ってるんだ
それにバランス調整も糞も初代はボリューム自体少ないし2に至ってはバランス(笑)だろ
>>95 ああ高台ハメ潰すのにランゴスタ配置したりエリアの境界線変えたりな
ID:ajI66f0WO ID:ajI66f0WO ID:ajI66f0WO ID:ajI66f0WO スルーしてればいずれ消える
やっとGEB体験版終わった。意外と時間かからなかったなぁ。でも装備集めとか弾丸エディットとか いろいろやれる事あるからいいな。 LoAは敵の体力が無駄に多くて時間がかかるだけだからなぁ、アクションだって大した事ないし。
マルチアクション総合スレ行きゃ良いんだよもう
MHは今まで六部咲きだったのがPシリーズで完全に花開いて P2で不動の地位を得たんだよ
♪ (・> Σ・) ミ ノ___ ( ミ彡 ┴ ´∀` \ ,―っ / /:::::::V:::::| | /| ・w・:::::::|:::::/ . , || | /:::::::::::| 、, ,, | | .//::::::::::::::::::| 、 ,, @ ,,, 、,, , Unnn::::/ー、::::::nnn ヽ|ノ,, 、、, ,,| |:/ ,,\::| | " ,, 、、, ,, ー' ー' 、、,,
3で落ちて、P3で上がりそうだ 俺は3好きだけど、武器とか色々小粒だったからな
据え置きのドスはちょっとめんどくさくなりすぎた。 Pシリーズはホントユーザビリティが進化していって素晴らしかった。
武器種復活したからトライ買わなかった人も手を出しやすいだろ
/´∀`;::::\ ./ /::::::::::| | ./| ・w・::|::::::| | ∩/::::::::∩::::| //,. ‐=‐ 、| | //{彡叉ミ}| | | |( ´Д`)// <うるせぇ、アグニぶつけんぞ \ / | /
MH MH2 MHF&MH3 花 咲き つぼみとなって Pで飛躍的に向上する つまりみずきななを起用するのか
かと言って、出荷しすぎるとまた3の二の舞だけどな ほどよく出せんもんかね
3の二の舞になってくれた方が発売直後に買わない俺は助かる。 でもカプコンにしたら大問題だろうな。
>>108 俺もWiiの3好きだな
PSP持ってない頃に無印買ったらクック先生で詰みかけて「こいつが雑魚とかMH厨って皆上手いんだな…」と思ったのは良い思い出
その後PSP購入と同時期にP2G買ったときの先生の落胆ぶりに切なささえ覚えた
P3の予習にと3買ったらドスジャギィの強さに感動した
>>113 あれは小売が馬鹿だっただけMHってだけで売れると思ってたんだろう
それにP人口考えたら今回も難民出るだろ、あとMHは基本出荷抑えてる
初期出荷250万でもほどんどはけるだろうな
ツイッターの 盾を装備しているとそうなります。盾を外すと同時でも時差でもステップが出せます。 その代わり削りダメとか、オーブスロットが減ります。 って、なんか盾を装備することは想定していませんと言われてる気分なんだが
>>118 盾を装備できる武器でテストプレイしてないんじゃないか
>>115 ボリュームは置いといて、バランスが良かった
防御が低めでも、しぶとく戦えるし
カメラ回りや、敵の当たり判定、自キャラの挙動も改善されてたし
むしろテストプレイしてないんじゃないか
このゲームは10万売れたら黒字になるくらい金かかってないだろ フロントミッションと同じだ
>>118 信者的に解説すると
盾有りと無しで同じく動けるなんて他のゲームがおかしい
有りの方が動きづらいのは当たり前のことでしょうが!
>>120 敵の挙動や当たり判定の見直しとかで今までの集大成だからな
あれだけ良くなってるだけに色々残念な面があると評価下がるのが嫌だな
>>123 普通に色々なゲームやってるプレイヤーからすると
なんで他のゲームと同じにしてくれないんだよ!
としかえ思えないのが・・・・
盾無しでドラゾンやったが、回避がしやすくなったとはお世辞にも言えない
鬼兜が出ないェ…
>>126 盾装備してなくても構える動作取ったりダメージ減るとかの報告あったな
正直あまりの開発の技術力のなさに泣けてくる
>>75 某ネギの方の音ゲー住民の俺は
パフェに何の疑問も持たなかった
>>123 他のゲームより動きやすそうな盾を持って他のゲームより動けないとはさすがナナメティック
盾は基礎防御上がるだけでガードは関係ないとか?
>>129 某ネギは口パクなのが残念でならない
容量きついのかもしれんがな
でもそんなの関係ねぇ
でもこれ無印GEよりは個人的には遊べる
LOAも、パート10くらいまで進めば、どうにか普通のゲームっぽく進化できるだろうな
GEみたいな糞ゲーと一緒にするのは開発が可哀想
久々にHP行ったら8日間更新なしでようやく更新したと思ったらまた4日更新なしか
公式のスペシャルってあれか、DLCの話するのか
更新するネタ無いんだろ言恥
新しいネタがないのは確かだろうけどHPまだスカスカだぞw もう発売2週間切ってるゲームの公式じゃねー
>>136 じゃあ、お前アルカナ買えよ
絶対だからな
関係者の中では、終わった話なんだろうな 小売に押しつけたら、後は知らねみたいな
体験版からの特典にだじの着ぐるみを出す連中に何を期待しろと言うんだ
スエリたまにだじつけるのなんなの?
>>144 スエリ=ヴェッテル(もしくはそれの中の人)
いやまさかな……
>>143 個人的にあの手のネタ装備は歓迎
でもそんなもん作る前にもっとゲームの根幹部分をちゃんとしてくれよと思った
着ぐるみとかぶりものは別だってば 着ぐるみだったらまだ面白かったのに
そういやメディアインストールって言葉使ってていいのかね。
ネタ装備は基本が出来て無い場合プレイヤーの神経を逆なでするだけ
>>149 そのネタ装備も強けりゃ別だが今のところ数値みたら序盤の装備とほぼ同じだからなー
MHもアイルー村からの引継ぎはデフォルメアイルーのかぶりもの装備だよね
wikiに獲得経験値書かないの?
>>152 つーか獲得経験値わかんねぇんだよ。
ボタンも押してないのに勝手に経験値清算しはじめるから
言いだしっぺの法則というものがあってんだな… 正直純粋にLoA楽しんでる奴なんてなかなかいないし そこからwiki編集してくれる奴なんて砂漠の中の米粒だよ
獲得経験値つってもレベルが上がる事に下がっていってしまいには0になるからなw
アノマロホールドTUEEE!!! これは癖になるわ、と言うかもう無印戻れないェ…
大丈夫だ、とあるゲームじゃ広い砂漠でゴマを探し出して話しかけたりするんだから きっと誰かがやるさ
>>18 遅レスだけど、トライにはザザミはいないね、ザザミ装備ってエロかったっけ?
というかトライは一部のモンスター以外は全新モンスターだったから、ボリューム的にもちと少なかったのよね。
そういう意味ではP3は今週のファミ通とかでもモンスター大量に追加されてて期待度アップだけど
個人的にはもう少し欲しいかな、トライの水中メインの敵2匹リストラだし
ザザミは、結構可愛いかったな 男だと、フットボーラーになるが
ベリオロス装備ぐぐってみたが、額のツノが無いじゃないすか! やだー!
>>160 トライは決して駄作じゃなかったと思うんだ
モンスターの挙動も、マップも、新しい武器モーションもいいところはたくさんあった
無印から考えると5年ですごい進化したなと思ったし
ただ、dosとかP2Gとかのボリュームに慣れちゃうと
やることがすぐになくなってしまってちょっと寂しかったな
よく訓練されたハンターはお守り炭坑夫という道もあったけどw
ザザミはミニスカが可愛かった
ネ実2的には不評の蟹も自分は好きだったから残念だな
あるちゅは画力の伸びがハンパじゃないよな
あるちゅは、確かにエロい
たしか女だったっけ
うどんやってなんで急に画力のび太の?
>>166 うん、トライは悪いゲームじゃなかったよ。いろんなところで凄い良くなってた。
攻撃食らって吹っ飛んでもずざざざざって受身取って体制立て直すし、
レイアとかレウスの股下回避性能で抜けたり出来たしね。
ランサーだったのでガード前進とカウンター突きが追加されたのが凄く嬉しくてオンラインでもソロで遊んでたな。
今度のP3でも股下抜けたり、ランスのガード前進とか受身とか追加されてるの期待してる。
>>161 ありゃ、こんなにエロ装備だったか・・・ザザミ装備はランサーだったので作ったと思ったんだけど・・・
>>165 あ〜ベリオは牙はあるけど角はなかったから・・・ごめん。
>>167 フットボーラーいいじゃないか
バケツにはかなわないけどな!
努力だろ しかし紳士タイムには少々早いな
ザザミこそ漢の防具なのだ オ前らは何もわかっちゃあいない リ知的でいて猛々しい赤いフォルム クだらんチア衣装ではあの味わい深い貫禄はだせんのだ
>>171 彼氏とのセックスを撮影してモデルにするようにしたから
ドラゾンさんじゃね
>>160 ザザミが居ないだって?俺は何をモチベーションにP3をやればいいんだ・・・
期待度が二割くらい減ったわ
ザザミは、防御+スキルがおいしかった
>>172 やだ…こんなところでランサーに会うなんて…
自分もランスメインでずっとやってるから、トライは本当に喜んだw
今回のP3はリストラ武器種も含めて、いいところ全部入りみたいなもんだし
長く楽しめるんじゃないかと思う
モンスターのスタミナの概念もまた入ってるんだろうか
MHP3に出てくるモンスターは全部は発表になってないよね
新モンスターと、PVに出てくる一部が確認できる程度か
どうせ一つ二つはエロ装備が入ってるはずだから心配いらんだろw
トライの男装備はダサイだけでそれ以前のダサカッコイイ的なのが無くなってて悲しかった
もうさすがにないだろうと思ってたらまたFF14で不具合とナナメ発言か 最近のスクエニ終わってると思ってたら始まりすぎだろ
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
スクエニを微分するとどうなるのっと
0
もうこのままスクエニはずっと右肩下がりで消えそうだな クソゲー企業に居座られても困るんでさっさと消えて欲しいんだけど
やっとドラゴンゾンビ倒せた 単調な攻撃を延々と続ける作業… つまらないなこのゲーム
ユーザーにバグチェックさせて後からパッチ出せばいいや便利だよねオンラインって ゲーム内に広告も出しやすくて便利だよねオンラインって なるほど
まさに有料βだな それも超スペックのPC買わせておいてからに・・・
>>182 早とちりしてたわ
そうだよな、ザザミが、ザザミ装備が無くなるわけないよな
でも結局バグ報告無視してユーザーをBANすることで解決図ったんじゃなかったけ?>補助での経験値稼ぎ
>>198 P3はトライベースで作ってて新モンスター多数だから
よほどのことがない限りはありえないかと
あんまり期待しすぎないほうがダメージ少なくてすむぞ
>>185 モンスタースタミナあるみたいよ、今週のファミ通でハンマーの項目にモンスターのスタミナ奪う効果があるって載ってる。
まだモンスター全部は発表になってないと思う。P2Gとかモンスター多すぎであのボリュームに慣れた人だと
今発表されてるモンスター数では完全に物足りない感じになると思うし。
丸呑みや触手とか、リョナ攻撃があるモンスターが出るかどうか
>>201 P2Gは確かにモンスター多かったけど、亜種ばっかだったって感じもする。
あと骨格一緒だから似た動きのモンスも多かったしな。
トライで加わったモンスターは動きと骨格が独特だから、そういう意味ではボリュームがあったと思う。
何の気なしにスレを開いてみたら モンハンとゴッドイータの話しか無かった 擁護する人が居ないとかどんだけひどい出来だったんだよw
>>204 いいからLoAの体験版やって来いよ。話はそれからだ。やりもしないで文句言うのは駄目だぞ?
>>204 擁護する人なんてほとんどいないな
ツイッターは不自然にいたみたいだけど
LoAはクソゲーじゃないけど控えてる御三家に比べると
明らかにパンチが足りない
違う意味ですごいパンチがあったけどな
ちょっと気になったのでリストアップ、抜けてたら補足お願い。 ・ドスジャギィ ・クルペッコ ・ロアルドロス ・ボルボロス ・ドスバギィ ・リオレイア ・ギギネブラ ・リオレウス ・ベリオロス ・ディアブロス ・アグナコトル ・ウラガンキン ・ジエン・モーラン ・イビルジョー ・アルバトリオン 過去作からの復活 ・ナルガクルガ ・ティガレックス 新モンス ・ドスフロギィ ・ジンオウガ ・アオアシラ ・ラングロトラ ・ハプルボッカ ・亜種ティガレックス ・ウルクスス チャナとラギアとナバルは消えてるので削除、リストしたけどトライの残りのモンスターが全部でてるかどうかはまだ判明してない リストしただけでも結構いた。
マルチアクションって言わなければ ただのテンポの悪い残念ゲーって評価で終わったのに マルチアクションです。キリッ!っとか言っちゃったから
>>204 そうだぞ、俺ら、あの苦行のような体験版やってから文句言って、そのあとで
雑談してるんだから、お前も苦しみを味わええええええ
>>204 お前も体験版をやるんだ
俺達とあの苦しみを分かち合おうじゃないか
そのあと雑談な
LoAはハンティングアクションに殴りこむならせめてARPGであるPSPo2位は上回る操作性を出せるように頑張るべきだった ダッシュと小走りが分けられてる所くらいしか勝ってる?っぽい所が無い
とりまPSPo2もMHもGEも好きな俺にとって このスレの居心地の良さは異常
もちろん用意させて頂きました。快適な環境でのプレイは大切ですからね。(スエリ) RT @kadiri7 調べてなかったけどメディアインストールあるんですね!うれし! メモリー買ってこなきゃ! #loataiken 快適な環境でプレイってそのまえにゲーム内容とか操作性を快適にしろよwwww
上の方であったけどジャンルをリアルタイムコマンドRPGにすりゃよかったのにな アクションと名乗るには敵もPCも動きが微妙すぎる
>>207 勝手な予想だがクマ骨格に最低あと1匹来そうだよな
青・白・赤ときてるし、玄武枠が居るはず
そういえばLoAは玄武しか出てないけど、まさか・・・
同じ苦しみを味わえッ!! byジャッジの人 ってわけだな
まだスレあったのか・・驚いたぜ・・
斜め把握 いまのとこ楽しい
>>216 自制の効かないやつは最悪だな さっさと消してこい
>>161 でちょっと褒めるレスついたからって調子にのっちゃったんだな。
あれだ、周りからおだてられると犯罪でも何でも犯しちゃうタイプ。
すき家の豚とろ丼ってシイタケ一枚しか入ってないのね。
>>218 これもあと二週間弱だ
発売後はどうなるのかね、ツイッターは何だか知らないが褒める奴が多いからそういうスレになるんじゃないか
何故豚とろ丼なのに内容が椎茸一枚なんだ…侘びしすぎだろ
片手剣のアクティブスキルの「ウィル・オ・ザ・ウィスブ」は一撃目を打ってるときに○とか×とか□を押しても2撃目が発動する。 とか言ってるやついたけど、どんな勘違いだ? 試しに△を"1回だけ"押してから□とか連打してみろ。一撃目しか発動しないから
しいたけは一枚でいいだろう。あれ結構味こいから全部の肉がしいたけ臭くなるぞ
てす
今クロヒョウ体験版やったけど中々楽しいなこれ 最初の棒読み感で大丈夫か?ってなったがゲーム内容自体はしっかりしてた 携帯機で広いマップに多くのNPCが動いてるのを見たときは感動もした 本当LoAはどうしてこうなった…
>>205 ,209,210
お前ら…
もちろんやりもしないで文句を言うつもりはないけど
ここの惨状だけでおなか一杯だよ
今年は年末までに良作っぽいのがいっぱいあるのに…ねぇ
あれ?体験版が100万ダウンロードって事は、100万人近く買わないって事なのかな?
>>225 モンハン3rd体験版のスレになってるかもしれんw
ツイッター(柴)はもう工作臭すぎて見る気もしないわ
GE本スレも最近は減速出来ない人が増えてきてるね… まあそれだけ注目作って事なんだろうけど、もうちょっともちついてほしいわ
スケルトンつえー
強いんじゃなくて理不尽なんだよ
>>237 GEBになってGEが加速したんだから
スレ民も加速するのは仕方ないだろう
>>238 スケルトンはぼうぎょをつかってくるきょうてきだ
よこやうしろにまわりこんでガードをくずすんだ
背後に回り込めるダッシュ操作とか有ったらいいのにな
先生! LoAはおやつに入りますか!?
思うんだが、なんだかんだでLOA結構売れるんじゃないか? そもそも、スクエニ+狩りげーってだけで爆死は無い気がしてならない
>>237 あそこはスレの低年齢化が加速しまくってるな
体験版やらなけりゃ、騙されて買ったかもしれないな・・
ここ最近のツイッター(柴) q その後、3分で2死して負けました。今も3連続で負けてます。でもやりごたえがあり、楽しいです a おお。。それは残念ですね。ドラゾンは行動パターンが比較的簡単なので落ち着いて戦えば見切れるはずです。がんばってくださいませ(柴) a 楽しいと言っていただけて幸せです。私からも御礼を申し上げます。(スエリ) q ドラゾン転倒させるには、どこを狙えば良いのだろう? 感じとしては前足が怪しい。 a 前足惜しいですね。もうちょっと上には何がありますか? あと、片手剣は気絶性能がかなり低いです。他の攻略が必要かもしれません。(スエリ) q ドラゴンゾンビ初見で何とか撃破。何度かウィル1段目→ガードの流れをミスしてウィル全段にしてしまい、ドラゴンゾンビの攻撃を被弾したのが痛かった。 a おめでとうございます。初見で撃破すごいですね!いやはや皆さん想像以上に上手です。(スエリ) q ドラゴンゾンビ、体験版の敵では一番元気だなぁ。ゾンビなのに。 a ナイスツッコミ。吹きました。(スエリ) q #loataikenの追加版に手を付けたとこなのに#GE_BURSTの体験版配布ですと?最近充実してるなあ体験版ライフ a うまく時間配分をして上手に楽しんでくださいね。僕もやりたいゲームが続いた時は睡眠時間が足りません。(スエリ) q んーーードラゴンゾンビに何度やっても勝てない・・・・・・ a どこで詰まってますか?アドバイス出来ることならここでお答え致しますよ。(スエリ) q 気絶させるの好きなので、早く両手斧使いたいです。 a あと二週間弱ですね。楽しみに待っててください!!(スエリ) q 引き継ぎ特典ってクエスト1〜7全クリでOK a 引継ぎの条件ですが、ドラゾンのクエストのクリアフラグが立っていればオッケーです。マルチの場合はホストのみがクリアフラグ立つ仕様なのでゲストでドラゾンを倒しても駄目ですよ。(スエリ) q 現在、作られる武器防具類を作り、後は、クエストのランクを全部Sに。残り、2つ! a ものすごくやりこんで頂いてありがとうございます。それだけやっていれば製品版はサクサク進めるかもしれませんね。(スエリ) q やったぁー!やりましたっ!アグニの右腕とりましたよ!!応援して頂いたおかげですっヾ(=^▽^=)ノありがとうございましたぁ a おめでとうございます!! 製品版でもその感じで頑張ってください。(スエリ) q 実は、なかなか倒せなかった敵を倒した時の興奮が忘れられず、ドラゾン配信前に予約しちゃいました。 a お、おお!! ありがとうございます。暖かい応援、何より励みになります。(スエリ) q ロード早い方がいいのでDL版を買おうと思ってますぜ! a 購入宣言ありがとうございます!! 通常版にもメディアインストール機能があります。なのでどちらでもお好きな方をご購入くださいませ。(スエリ) q 調べてなかったけどメディアインストールあるんですね! うれし! メモリー買ってこなきゃ! a もちろん用意させて頂きました。快適な環境でのプレイは大切ですからね。(スエリ)
>>243 フロントミッションえぼるぶがいい例じゃないか
>>243 俺も結構売れると思うよ
スクウェアのモンハンってことでさ
売れた後の評判はしらねーけどw
スクエニブランドなんて最早あってないようなものだし 狩りゲー要素も他狩りゲータイトルが続々発売する時期じゃあ下手したら足を引っ張る要素にすらなりえる PVと他の狩りゲーにはない世界観という要素だけでどこまで逃げ切れるかの勝負
>>246 これが情報操作・・・か・・ さすが親元スクエニだぜ!
>>243 アグニつえーわ
スケルトンで消耗してたからすぐ死んだ
無印GEみたいなもんか
狩りゲーってジャンルで縛るなら爆死確定だと思う。 体験版プレイして「これはダメだ」って思ったゲームは充電ちゃん以来だぜ。
「言われている内が花ですよ」から2,3日でこの有様だよ
昔両親をアルカナモンスターに殺されすくすくとスレイヤーに成長した主人公が アルカナモンスターと契約して最終的に東京タワーに刺さる話だったら買うわ
wiki編集して気がついたけど、マンドレイクの「地中の中でひっそりと生息する」っておかしくない? セルケトの「貫けるものはなく」が「貫けぬものはなく」に修正されてる
>>256 何でカイムさん出してくれないのかねぇ 一応はLoVの世界観のくせに
重複表現だね、普通に地上で生きてても「地中の外で生息する」って言わないもんな
「やったー、GEBとモンハン , ─── 、 PSPo2i が入ってた。」 ゝ/ ______\ / |/ − 、 − 、! , ────- 、 「イ゛イ゛イ゛エ゛アアァ! . | | | .|. |. 「| ̄ ̄ ̄| / /⌒ヽ ⌒ヽ \ 全部 LoA?!」 v−、|─| | |、 | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄./l |− 、 ヽ | ` ー っ ー 〈 ! /つ モンハン | ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |- ´ \ ヽ ヽ_ ____つ l'/| | | | | | | -- ヽ 丶 \ ヽ、 __ / / ,>-|_|___| /⌒ヽ /⌒ヽニ ! l l`ー───_イ / ヽ、_ ノ ヽ__ ノ\ | | / `ー──‐ | | ̄ ̄ ̄| | | \ \ l l | l , -‐..l | G | (( l_____l/ \ \ / / l |/l 二) E | ヽ、__ノノ \ \ / | ´ ゝ─‐イ B | i l i l ━,-、━━ヽ ヽ ──ヽ、__ / |_|___| ─── , ⌒ヽ | | l | | ヽフ `ヽ | ─ , '、`ー──── 'ゝ、 _ ( ) "/二二ニ/| ドカ | | / ヽ , − 、.lヽ ̄7/⌒ll ̄ヽ、 ` .ー /  ̄ ̄ /l | | ノ l .l  ̄l ̄ |. `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l .☆、/ LoA //oA | | ドカ  ̄ /-O ヽ、__|__ | |. | ./ //____|/ l / .ヽ、_| |. | l二二二l/ \ヽ、__,ゝ── ´
>>258 武器とか無いのか聞いてた人いたけど
柴の口振りではなんもなさそうだったしなぁ
スエリは製品版ではどうなることやらとか含みもたしてたけど
無いだろうな
そういやまだ発売前だった
発売前から本スレでここまでブッ叩かれたゲームって、そんなにないよな
発売されたらこのスレも荒れそうだからなぁ あと2週間弱でとりあえずおしまいか
このスレのせいで Gのレイヤで投げたのに MHP3欲しくなったじゃねえか どうしてくれる
本スレかどうかは知らんがここまで叩かれたと言うと他にはDQ9位しか知らん あれ以来アマゾンの発売前レビューが禁止に
所でお前らGE無印及びGEBではNPC誰連れて行ってる?
俺は無印ではソーマにアサルト二人だったがGEBではアリサ、サクヤ、カレルだわ
>>267 DQ9発売時期は2ch見てないんだよな…kwsk
荒れてたっけ? コギャルガングロを同行者にするとかマジ基地 ぐらいしか覚えてないわw
何故ネガキャンが大幅に行われたか分からんがDQ9は結構面白いからなあ。 俺はああいうゲーム好きだよ。 そこかしこに技術力か時間が足りなかった痕跡があるのは非常に残念なところであるが。
スクエニでこのジャンルでこれだけ宣伝してたら50万は行かなきゃ恥ずかしいレベル だが・・・LoAはどうかな・・・?
>>268 俺はコウタ、サクヤ、カノンだな
画面内でNPCがうろついてると「うがぁぁああ!!鬱陶しい!!!」ってなるから
リンクバースト捨てて銃士3人
>>268 アリサは確定、あとはお好み
アリサは無印とは違って新型の面目躍如って感じがひしひしと感じられるわ
>>268 無印ではアリサ・サクヤ・ソーマ
バーストはアリサ・ソーマ・[サクヤ・タツミ・ブレンダン・ジーナ・カノンの中から誰か]
バーストで新型2人追加ってムービーがあったけど、あいつら使えるのかなぁ 新型4人で行ったらリンクバーストしまくりで喰う必要無いかも?とか妄想しとるわ
>>273 その下のロロナのアトリエのバグ情報の方が気になったw
>「そのバグのパッチが出たら、一生ガストちゃんを許さない!」
にはワロタ
>>268 俺はサクヤ、カノンの衛生兵コンビ+適当に誰か1人だな
>>275 うわ、オレと全く一緒だ。
アリサとソーマが鉄板で+コウタで行ってたが、コウタがあまりにも死ぬからサクヤとチェンジしたわ。
バーストはアリサ、ソーマ、サクヤでたまにジーナだな。
カノンは変わりすぎたよ、、、オレの知ってるカノンはあんな子じゃなかったはずだ。
一枚絵もなく名前すら紹介されてないのに どうやら最新式の装備を持ってるらしきことだけが判っている期待の新人 死亡予定者だとしか思えない…
>>268 ソーマ、ジーナさんは固定あと1人は気分で
GEBの新生ジーナさん俺の好み過ぎてヤバイ、添い寝したい
ツイッターに明らかに捨て垢の人がいるんだけど発言リスト見て吹いたww 明らかにこのスレの住人だろwww
アリサ・カノン・ジーナだな ハーレムウッヒョー ゲームの中でぐらい良いじゃないか
>>282 まさかエリナ……あっいや何でもないです
>>283 添い寝とかしたもんならその瞬間に脳天に風穴が空きそうだw
>>283 風通しが良くならねえ様によく気をつけな。
カノンちゃんに俺のカノン砲をですね
射線上に入るなって言わなかったかしらを連発されたのに 今日は誤射が少なかったような気がしますだと・・・めちゃくちゃにしたいキャラNo.1です。
では、コウタの母妹は貰ってはいきますね^^
じゃあアリサに俺のアラガミバレットをリンクバースト
散々雑談をしといてなんだが、ここはLOAのスレなんだよな。 開発はこの惨状をどんな気分で閲覧してるんだろう。 なんか、興奮してくるぜ。
LoAの公式サイトのMonsterを見てて、建御雷の項目の「神鳴り」ってなんだろうと思ったが「雷」の誤変換か。 それともかけてるの?
語源だろ
>>297 ピストル型神機でも試してみる価値はありますぜ!
>>299 誤変換だけど掛けた事になるよ
そもそも雷の語源が神鳴りな訳だが
>>298 たぶんTwitterの好感度を上げる方に注力してると思う
無知でスマン
ちょっと前のツイッターで牛丼の話してるしてる奴がいたな。絶対ここの住人だろw
GEには神鳴チェーンソーと言う武器があってだな…
「ツイッターで評判がいいから大人気」とか言ってくれねぇかな
しんめいチェーンソーって読んでたわ
>>308 最終的に雷属性に戻るのなら、神鳴チェーンソーも雷属性のままでよかったのになぁ・・・
名前的に神と雷両属性っぽいけどハズレ?
>>306 そこまで考えるも糞も、雷神の技に神鳴りとかどストレートもいいとこだと思うんだが
言われたから経験値を調べてるんだけど、ドラゴンゾンビの経験値だけ残った・・・
鳴神 雷蔵だと!?ぼくは霧姫アイスマンちゃん!! 海いこ、うみうみうみ〜〜〜〜!を思い出した
かみなりで変換したら雷しかでなくて絶望した・・・
>>299 いちを雷=神鳴りなんで誤植ではないかもしれない・・・だって□eだし厨っぽいからこれでって考えがあるかも。
>>312 強化の系譜が
放電チェーンソー系(雷属性)→神鳴チェーンソー系(神属性)→電刃チェーンソー系(雷属性)
無印での話だからバーストだとどうなるかわからないけど
うーん、
>>318 ちゃんさぁ…
神鳴りじゃ平凡すぎない?
『ゴッデス・オヴ・ライヴォルト』にしようよ
レベルによって獲得経験値が違うとか本当だったのか。もう調べるのやめる
ネトゲ仕様だじ。簡単にクリアされては困るんだじ
>>322 クリアどころかプレイすらしない人もいるけどなw
かく言う私も削除済みでね
ちゃれんじみっそんきついよー
もうライトニングさんでいいんじゃねw
ライトさんで思い出したんだけど、GEといいサードバースディといい 真綾とゆかりんのセットっぷりは一体なんなんだ・・・ トップ2!的な
ちゃれんじみっそんは前作で調教されてた人にとってはヌルいだろうな・・・ ショート、アサルト、バックラー それぞれシユウ装備で楽にS以上取れた 戦術としてはコンボ捕食→アラガミバレット連射で楽勝
gebダウンロードしたらアルカナが消えちゃった。 アルカナのセーブデータ残っているから、もう一度アルカナの体験版落としたらできるのかな〜? アルカナダウンロードしたら、geb消えたりして・・・
>>330 何の事かわからんけどサードバースデイなら
アヤ・ブレアさんじゅうきゅうさいが真綾でイブが・・・
スレタイ変えようぜ ロードオブアルカナオブゴッドイーターオブに
>>332 10月13日にはMHP3の体験版が配布されるから…
ロードオブアルカナオブゴッドイーターオブモンスターハンターオブになる訳だな
コウタにはちゃんとリンクバーストしてやれよー アリサも言ってたけどバーストするとすごいぞ あと衛生兵のはずのカノンちゃんよりリンクエイドの回復力があるのが嫌いじゃ無い つかカノンちゃんエイドしょぼすぎ
なんで消えたのか・・・消えた事に意味があるのだろうか?それとも私がなにかしたからなのか? サキュちゃんがやったに違いない。
神羅万象総合スレでいいよ
バンナム以下とか酷すぎだろ・・・
EBOOT.PBPを上書きすれば、消えるか 一応フォルダ分けしてあるけど
>>335 やはり趣味に走らずメンバーを考えた方が良いというのか
GEBの体験版が大盤振る舞いでかなり良かったから続けてこっちも・・・ と思ったら何だよこのお通夜みたいな雰囲気は 仮にもスクエニのゲームだってのにそんな酷い出来なのか
スクエニだから酷いんだよ おそらく
>>341 直接開発してるのはアクセスゲームズ
酷いを通り越してナナメって呆れ果てたレベル
普通の人は開発元なんかきにしねーから 完全にスクエニブランドとして見るけどな!! 14通常版のキャンセル率が75%とかの噂もあるし FF映画並みの波が来るんだろうか…
仮にも(12、13、14と糞を連発してきた)スクエニのゲーム だからな
そりゃ、あれだけバグまみれじゃ、やっとれんわな FF専用にPC新調した人は、ご愁傷様 大抵の洋ゲーは、快適に動くだろうけど
でも12のガブラスのデザインを考えた人だけは俺尊敬するよ
>>345 おい、12は評価できるぞ
問題なのはお話だけだ
>>341 お通夜とは失礼な。盛り上がっているだろう(GEBで)
実作業はアクセスのヘボ開発だが、監督してるのはスクエニ側の柴Pだし
炎上させてきたアホ広報も確実にスクエニの人間だろう。
開発した奴もバカだが、ここに投げて、この出来でOKまで出す奴はもっとバカだという話
んでもって、製品版で良くなってることを期待して買う奴は底なしに…
ところで@広報はどうなったんだろうな つぶやきに耐え切れず爆散したのか?
>>341 こんなに和やかなお通夜があるわけ無いだろう。
>>346 取りあえずPC新調しちゃった人はオブリとかやってれば良いんじゃないかな。
>>351 お通夜なんてとうの昔に終わってるからなw
353 :
:2010/10/04(月) 00:00:33 ID:5fS/ESji0
>>257 まあ、「馬から落ちて落馬した」といっしょだな。
表現が二重になっている。この程度の日本語も正確に
書けないとは。スタッフのレベルも知れている。
でもこんななごやかなムードなスレはそうそう無いよね 皆の意志が統一されてるっていうか、アンチの居ないスレっていうのかな まだプレイしてないし、明日にでも体験版やってみようって気になった
頭痛が痛い
危険が危ない
右に右折左に左折上を見上げる下を見下ろす自宅に帰宅
クソゲーが売れない…は違う…備えあれば熟れた梨…ん?
アンチしかいないスレというのが正しい気がする だってナナメってるんですもの
■< 俺等もモンハンのパクリ作るお! ■< やっぱりグラやムービーでごまかせないアクション作るの無理ぽ・・・ ■< PSO風味にするお! ■< やっぱりカットシーンとかいれたいし、エンカウント制を取り入れるお! そして出来上がったのがヴァルハラナイツである
その日は朝から夜だった どんより曇った日本晴れ 生まれたばかりの婆さんが九十五、六の孫連れて 南南の北極へ 谷から山へと飛び降りた
>>357 自宅に帰宅でしばらくなやんだ俺ェ・・・
>>348 完全版商法な上
ゾディアックシステムという糞仕様の追加もお忘れなく
俺もツィッター登録しようかな GEスタッフに追従する放射があるのか訊きたい これがあるのか無いのかでBEの可能性がかなり変わるし あと柴ヲチ
アルカナは体験版出したのが失敗だったよな 出さなければ普通に買ってたのに
発売後はこのスレが阿鼻叫喚の地獄絵図になっただろうけどなw
>>366 出したら叩かれて出さなかったらPV詐欺でさらに叩かれる
罵倒されるために出された悲しいゲームだな
>>360 アンチってのは事実無根なことでもでっち上げて
ただただ叩く行為に執着心を燃やすことだと認識しているのだが
例えば、ガーネットクロニクルは先制攻撃必須のクソゲー
後半は先制攻撃しないと勝てない
とかさ
たとえが判らんのだが・・・
製品版出たら、おまいら買う気は、あるかな?
たとえにチョンゲーだされても困る
昨日GEB買いに行ってレジに並んだら、 前に幼女が千円札数十枚と小銭いっぱいを握りしめて LoAを買おうとしてたんだ。 店員のお姉さんが十円と五円がいっぱいの小銭を数えてたら10円足りなかったようで 幼女がおどおどし始めた。 ふと見ると幼女の足元に10円玉が落ちていた。おそらく幼女が落としたものだろう。 俺はそっとその場に近づくと、さりげなく10円玉を蹴飛ばし レジカウンターの下に滑り込ませたんだ 結局買えなかったその子は半泣き顔で帰って行った。 レジが俺の番になったとき、 店員のお姉さんが「優しいんですね」と言って微笑んでくれた。
>>371 無いなぁ
年末まで、色々とやるもんあるし
LoAだと例えば状態異常は一人かかったら全員にかかるって嘘を言えばアンチ行為 盾をもった状態だとガードが優先されステップがすぐさまでない マルチでクエストをするたびに部屋から切断される コンボのボタン入力受付が早い時間にあるので連打してると簡単に暴発する シネマのフィニッシュが今のところ武器種関係なく一緒 とかはただの事実を言っているだけだからおk
幼い子ネタや老人ネタは泣くから止めて
>>373 >千円札数十枚と小銭いっぱい
日本語がおかしいです。
1スレ1回、購買意欲調査の時間か
マルチアクションと壊滅的に合わない要素が多すぎるからストレスしかたまらないんだよな ソロで遊ぶにしてもエンカウントはどうしようもないし操作性やテンポが悪すぎる
>>375 あれ電撃は修正記事出さないといけないよな
普通に読んだらそう受け取っちゃうぜ
>>382 それでも、普通に考えればまだ浅い傷で済んだかもしれないんだが、ナナメ開発の
やる事は、合わない要素にさらに糞を塗りつけるからスゴイとしか
ムービー邪魔だってのに、更にサクリファイス飛ばせない、とかさ
このスレとGEBスレとの温度差が凄いな。 いっその事、修正の為に年末ぐらいに発売日をずらしら・・・モンハンP3と被るな。 じゃあ、来年発売にずらしたら・・・PSP2∞と被るな。 詰んでる気が・・・。
とてもあと10日で発売するゲームのスレとは思えん状態だなw あと10日ならカウントダウンとかするやつが出てもいいくらいなのに 言い出しっぺ?丁重にお断りします^^;
果たして、ショップがどれ程仕入れているか。 また懲りずにワゴンを作るのか? ネガティブ方向にばかり興味をそそられるよ。
ここはスクエニらしく死の宣告ということで
>>385 バンナムとカプンコは
わざとやってるんじゃないかと思うようなスケジュールだよなw
芝PならDODの赤さんのようなサプライズを仕込んでいるはずだ
DSで出てたAshだっけ?あれと同じ匂いがしてきた あれはスクエニじゃなかったと思うが、立派なワゴンの女王になった
>>388 あ゙ん?
LOAたくさん仕入れねぇと
FF最新作を入れさせてやんねぇぞ?いいのか?
>>392 ランダムは死のルーレットだろう・・・
死の宣告はカウント0になったら死ぬあれだよ
>>394 FF最新作とかある意味LoAより危険度高いじゃないかw
どこはせめてDQにしとくべき。
どんだけ叩かれてもクソゲーでも DQとFFのナンバリングタイトルとリメイクは馬鹿売れするからな
次はDQも危なそうだけどな
モンスターズが完全版やるんだっけ?w 昔と配合の仕方変わっちゃって悲しかったなぁ
>>395 そういえばそうだったな
なんかごっちゃになってた
スマンな
>>400 FF14全然売れてないどころかキャンセル率75パーセントだって言うじゃないかw
だから和田ちゃんがキゲン悪くして末端の社員のせいにしてるんだろうけど
>>400 既にFF14は馬鹿売れはしてないんじゃないかな…
オンラインだからちょっと毛並みが違うにしろ
年末にはどのぐらい人が残ってるのか心配になるぐらい
プレイはイルカ以来だったから、モンスターズジョーカーは連れ歩きが無くなってる事に買ってから気づいたな
>>393 あれは葉脈でスクウェア(無印)を傾けて追い出された坂口さんの作品
俺FF好きだったしさ
ヒゲはフロントミッション拾ってくれたからな
ネタにはできても、本気で悪くは言えないんだ…
>>405 次のになるとヴェルサスだっけ?あの黒ホストが主人公の
あれの売り上げで分かるな、まぁFF13も売り上げは良くてもその後の話題や
安売りワゴン、なんと10円!といろいろあったがw
DQの版権は確か■じゃなくて堀井が持ってるんだっけ? 最悪DQだけ■から離れて別のとこから発売、とかもありえそうだけどな。
今から連れ歩き付けたら昔を知らぬ消防共がポケモンのパクリだのなんだの言ってきそうだな
>>409 むしろそうして欲しい、そうなったら最後の砦のDQが消えたら
株もえらいことになって本当に潰れるだろw
小中は何でもかんでもモンハンのパクリだって言うMH厨が多いぞ PSOまでMHのパクり扱いする信者にはほとほと呆れる
>>400 リメイクはしょうがない。
俺も買うからな。
でも俺にとって面白かったFFは5までだなあ。
6以降はなんか求めてたモノと違う。
システムの奇数ストーリーの偶数って事で7には期待してたんだが…
>>401 今のていたらくだと怖いね。
DQMJは結構面白かったが…
>>412 信者の中でもMH信者の質の悪さは異常
起源にして頂点じゃないと絶対に嫌みたいだ、あいつらは
どのゲームでも低年齢層の信者は異常な反応を見せるよ っていうかゲームに限らず低年齢層の凝り固まった思想は危ないよ
子供とはそういうもの ワシにも覚えがあるニダ
そーいえばこの手のゲームに有りがちなコラボ企画、一切聞かないんだけどやらないのかな? 断ってんのか、それとも断られているのか… 他社ならともかく自社からも嫌がられてるとしたら悲しすぎるw
PSOやPSPoにソウルイーターって鎌の武器があるが それが漫画のソウルイーターのパクリだとドヤ顔で言ってた奴がいたのは吹いたな
>>407 任天堂の「社長が訊く!」で坂口さんが
ASHがこけたりなんだりで、世間と自分の間にズレがあると感じたって言ってたな
自分はそれよりも、坂口さんとメトロイドの坂本さんが
中山美穂のときめきハイスクールを作ってたってことのほうに驚いたがw
あれ結構難しかったんだよ…
>>412 まあそれは仕方ないんじゃないか
子どもは特に、知識も少なければ知ってる世界も狭いから
>>414 メジャータイトルの一部の狂信者はみんなそうさ。
俺みたいにMHもGEもPSPもやる人間だっているよ!
>>420 何か忘れてるような気がするけど、俺もそうだぜ!
>>268 (カノンより二重人格な気がする)近距離担当シュンと
遠距離担当コウタとリンクバースト担当の下乳を連れて行ってる
本スレなのに名前が挙がらない某ゲーム涙目
賢者の石って単語が出るとなんでも鋼の錬金術師のパクリあつかいだった…
>>420 ここの住人は結構全部やってる人も多いんじゃないか?かくいう自分もそうだが
パクリと騒ぐ奴はどこにでもいるんだよな…システムとかよほど凝ったのじゃない限りは見つけないほうが珍しいのに
初めて自分のPCを買った高校の頃を思い出すだけで恥ずかしくなるのに 小、中で自分がネットやってたらと思うと、恐ろしいわ
FFも最初はDQをお手本にして作って差別化していったんだよな 韓国や中国のやってる劣化コピーやパクリと模倣の文化は全く違うんだけどね
女主にチューチュートレインのエモーションさせて放っておいたらなにかシュールなことに じっと見てるリッカとヒバリちゃんの視線が痛いです…
>>427 中華はもうパクリとかのレベルじゃないからなー
狩りゲーと呼ばれるものがMHだけになったらそれこそ殿様商売で潰れるぞ
競争相手がいたほうが企業努力に繋がる、LoAはその努力を一切してこなかったがw
>>427 MHとGEはそれと似たような関係か。
当時量産されたRPGの一つのような存在になるんだろうな。
カプコンは既に殿様商売やってるわな。毎回大した変化のないG商法続けて triは削除武器復活の完全版やろうと思ってたら思うように売れなくておじゃんになったんだろな
>>429 セガもナムコも相当力入れてるよね。
GEなんて一作目時点ですらプロモムービーとして短編アニメ作られてるぐらい。
決してパクリではなく、本気でモンハンに勝負する気概で作ってる感じがする。
(実現で切る出来ないはともかく。)
果たしてLoAにその気概があったのか・・・。
んー、ナイカナ
>>432 カプは稲船どうにかしないとイメージ悪すぎてどうしようもないわ
モンハンとかみてなんとなく作ったといった感じだな その中で独自の味付けでナナメティックやらサクリファイスとかいれたけど いらないという意見が多いという本末転倒振り
あの人何で首にならないのか不思議だよなw
>>433 最終的にそういう流れがそのジャンルを活性化させて
本家にも大きなメリットとなって返ってくるんだよな。
>>433 バンナムはここ何作かテイルズシリーズの完全版商法が酷くなったけどなw
同じ会社だとは思えん、GEを見習え
>>432 カプコンのG商法はスト2からの伝統だぜ!
でも売れるならやるべきだと思うよ
なんだかんだ言ってやっぱり売れたら正解だと思う
今後もシリーズが売れ続けるかどうかはその時考えれば良い
>>433 GE体験版やったけど、本気で差別化を図って売ろうとしてる気概は感じたねぇ
カプは売れたゲームの責任者は別のゲームの開拓に行くからな。 だからシリーズもののゲームは変なのが担当になって潰れやすい。 そういう意味では変化の少ないモンハンは比較的安定してる。
なかなかヴァジュラの動きに付いていけない…殺戮者時代は敵も自分もこんなに動き回ることが無かったからキツいわ
>>439 逆に考え…無くても分かっちゃうだろうが、残念なことに
バンナム内では無料DLCを推してる富沢Pや吉村Dたちがむしろ異端なんだよ。
なんせ鵜ノ沢社長が有料DLC推進派だからな…
>>439 GEBの販促はかなり上手いよね。
本当、バンナムとは思えないくらいに。
完全版商法にせず、アペンドを用意する事で前作購入者も納得だし、
前半を丸々体験版にする事で、プロモ詐欺ではない事をきっちり証明してるし。
しかも体験版公開を10/1に前倒しすることで、LoAの客を見事に奪っているし。(汗
GEBが売れる事で、バンナム(テイルズスタッフ)も少しは目を覚ませば良いのだけど。
まあGE作ってるのはシフトだからな バンナム内製だったら、多分今のLoAみたいになってたかもしれん…
看板タイトルのテイルズアイマスが余りにも傍若無人に振る舞ってるから
バンナム=糞ってイメージしか無いな
鉄拳の新作も最初オンラインがひどかったんだっけか
バンダイは糞ゲーメーカーだったけどナムコは好きだったんだけどなー
>>444 逆に売れなかったら今後のバンナムの方針が完全に固まりそうだなw
>>433 そういえばバンナムの最後の良心とか言われてたなw
最近有料DLCが当たり前になってるけどでた当時は不完全版を売ってるとか
言われてもんだ、正直お金取るんならそれなりのクオリティで出して欲しい
>>442 俺の友人もヴァジュにゃんが早すぎると歎いていたが、とりあえず無理についていこうとしなくても良いよ
隙の大きい5WAY弾、雷槌
タックル→トンボ返りの流れがわかると帰りの着地地点で待ち伏せできるタックル
辺りの時を逃さずにしていればそのうち慣れてくる・・・と思う
あとはNPCがいるとタゲがバラけるから、動きを見切る為にも最初はタイマンで行って見るとか
>>441 まあずいぶんPは変わってるんですけどね
別にPが変わっても、面白いゲームになるならそれでいい
今のところお坊ちゃまがPについてるから
大コケするようなことまではしないんじゃないかな
>>442 ちゃん 君に強くなれる魔法をかけてあげよう
ア……おっとこんな時間に来客か……
>>450 辻Pは体験版だすの反対してたって聞いて「おい泥舟」と思ったわ
最後の最後までしっかり調整してほしいのに…
MHスレでも体験版でリストラされた笛、ガンス、弓とかは調整が難しいから
出せないんじゃないかって言われてた
体験版が負の遺産にならんことを
むしろ、体験版が後々レアアイテムになったりw
モンハンの場合体験版の後2か月近く時間があるけど ちょっとはいじれるのかな? 無印のGEはすげー改善されたんだっけ?
3rdの体験版は要望を聞くためとかで出すわけじゃないから無理だろう 既に知名度もあるし本来は出さなくとも構わない体験版だな まあ日時に作為的なものを感じざるを得ないが
>>455 GEが異例なだけで期待しないほうがいいと思うぞ
モンハンのは意見を聞く体験版じゃないだろうし
LoAは意見を聞く振りをする体験版だったけど
客の要望は一切聞かないと公言してるしな
ちーす GEスレが次スレの季節なんで移ってきました そういやあと9日でMH体験版か…… GEB体験版が楽しすぎて忘れてたわ 本当に今年は良いゲームが出過ぎだな
良いゲームも多いが悪いゲームも目白押しなんだなこれが
最近は見せるゲームが増えたよね この手を伸ばせば欲しい物がそこにある時代に綺麗な映像で勝負するのはもう時代遅れ 物が飽和した時代に必要とされているゲームは 「面白い」 ゲーム
要望ってよりはバグ的なモノの改善だな〜 デバッグしたのかよ!ってゲームもあるこんな世の中じゃ お前らの方が優秀なデバッガーだろ 久々に予約をするくらい期待のタイトルだけに、若干不安もある 特に今回はベースが変わった事もあるしなー
LoAは今の所狩りゲーの無い3DSで売れば新ハードのソフト需要で売れるかもな もう自分には関係ない話だが
>>455 モンハンの体験版は、LoAとGEBの牽制の為に出すようにも見える。
ただ、ステージ数が少なそうなので、余り効果無さそうだけど。
>>458 過去を振り返っても、要望に耳を貸すはずが無い。
するわけ無い。
>>455 たしか無印GEは最終的に、延期を使った気がする。(9月→来年2月)
社内・社外・客の全員にゴッド土下座するぐらいの勇気が必要
無論金もかかる
MHP3は規模も大きいし、もうデバッグに入っているか
あるいは終わって生産待ちなんじゃないかと思う
>>462 予約っておい、まさか・・・
もちろんGEの話だよな?
あれ、それ割と名案じゃね? グラ荒いのとか、戦闘時に円形フィールド使用とかいろいろ説明(言い訳)付きそう
てかぶっちゃけLoAって モンハンやGEとはゲームのジャンルが既に違うのではないか。
ウンコに香水をふりかけても、ウンコに変わりはない件
>>465 確か11月発売じゃなかったっけ?
PSPo2避けて2月だった気が
で間空いたから体験版出して要望聴いたら大量に来て火が付いたという感じだったと思う
>>469 なのに本人がごりごりのアクションだとか狩りゲー臭さを出してるんだよな
明らかに今のマルチゲー人気におんぶに抱っこなのが丸分かり
カプコンのデバッグは特に時期が早いからな 大体開発度50%ほどから開発とデバッグの平行作業に入ると聞いた
>>466 いやいや「ベースが変わった」とあるからMHの方でしょう
でもトライベースになるらしいから
>>462 は期待していいと思うよ
なんとなくルーンファクトリーを思い出した。 3はバグがないのがバグとか言われてたなw 2をバグだらけでも十分面白いとかんじていた俺にとって 3はまさに神ゲーだった。 早く続きでないかな
カプのデバックやテストプレイは他と桁が違うらしいな 前に企画会議や流れの一覧表みたがかなり慎重だった
ゲームなんて数ある娯楽のうちの一つでしかないし 手を抜いたらついてた固定客もそのうち離れていくのにな わざわざ高い金出して、ハードもソフトも買うプレイヤーなんて本当に物好きだよな、と 昨日GREEの社長をテレビで見ながら思ったわ MHは過去もそんなに大きなバグがなかったような記憶が… デバッグ優秀なんじゃないかな
>>476 ルンファク3は本当に飛び抜けたよね
大好きだったアークザラッドなんて
>>466 他の人のお察しの通りモンハンだよー
GEは他のソフトとの優先順位と比べて買えないかなぁ
タクティクスオウガ、solatorobo、ラジアントヒストリアと、モンハン以外にも欲しいのが多すぎる
もう積むの前提で全部買っちゃおうかなって気にもなってる
>>476 3は本当におもしろいよな
しののめさんと結婚できないのはいただけないが
いや、積み前提なら特典付き系だけ確保すればいいんじゃねのw
>>472 あれそういうながれだったけか…
俺が何かと間違えちゃったのかもしれん
積むだけで満足するというノリは、確かにある
>>448 ありがとう。タックル後の待ち伏せなんてそこまで頭が回らなかった…
今までビビって4人で行ってたけど、ちょっくら1人でタイマン張ってくる
>>451 アグニ…シバァ…スェリー…
>>480 / な い 買 も |
l い い っ う |', /
| か ん ち l ', /
| な じ ゃ 全 / 〉く }三{`>く
ヽ、 ゃ っ 部 / ∠_/ ̄∨__〉、
、 \ , て / !:::ハ ゚ /::::l| ,..-―
\ / `丶、____x く ト、:_:_} {_:_:_ノ| / ; : : :
,.ィT: ̄:7ハ、 V「::r┬宀┬ 、:}V_/:./: : : :
人,-、:.・:; -vヘ ∨仁ー--'二l }イ{}=彡く_:_:_:_:_:_
〔:.:{::}ー{::}:.:} _, <l入ヽ二二 // /勿¬┬┬-..、
__Y/:|三三ト、:/ , -<}>_'´_::ヽ\_二_/ノ::_ニ::. ┴┴-<
_rく´ |:.:| lヾ:|三三|:/「`ーrー、 /,..:'r―-、ヽ、`ヽミー--‐ニ-'´ /r──‐┐::
∧ ヽ ` \ヽ二ラ /:.:.:./ | } //::..{  ̄ ヽ:/´ '′ |::..
改めて俺の発言見るとスレ違いしかねーな ごめん
>>486 心配するな
このスレにスレチなど存在しないのだ
ほとんどそのへんのスレの住民と被ってるしなw
牛丼、お菓子、ししゃも含めゲーム総合スレにスレ違いなど存在しない
たまにLOAの話して「スレチすまん」と言うくらいだからな
>>481 同志いたか
何回もマジで指輪渡しそうとしたというのに主人公ェ・・・
これほど平和なスレも珍しいよ。実に居心地がいい。
モンハンはMH3やった感じかなり楽しめたから3rdは安心して待てるな GEBは体験版のみだと若干温くなってそうで少し不安 LoA... fin
しかしここでルンファク3の名前を聞くとは思わなかった。
これ剛種だけじゃない? Fの戦闘音楽は聞き飽きるくらい聞いたから良し悪しがもう分からねーな GEBはシュッとしてかっこよかったよ 面白くないと言われてるLOAも音楽だけは〜とか無いの? シグマハーモニクスなんかゲームは面白くなかったけど音楽だけは良かった
>>496 ドラゾンの曲は聴き始め「かっKEEEE!!!」って思ったけど肝心のドラゾンが酷すぎて終わる頃には曲とか気にしてなかったわ
なぜデュープリズムのようなアクション…アクション?に出来なかったのか
>>492 ルンファクは1と3が好きだなー。2はダメってことはないんだが、世代交代がちと辛い
しかしカブ様に敵うヒロインはいまいて
年末の状況を書いてみた。 モンハンP3 絶対王者。他社が勝手に逃げて行く状態。大ヒット間違いなし。鉄板中の鉄板。 体験版のタイミングが早すぎるのは、他社ソフトへの牽制の為? GEB 打倒モンハン、かどうかはともかく、きちんと差別化を図ってきた。 無印で出たユーザーの不満点を誠実につぶす事で、完成度は高くなっている。 体験版が正真正銘の「異例のボリューム」の上、内容もユーザーにも大好評中。 今のところ、ユーザーの心象が非常に良い。バンナム最後の良心? LoA 異例のボリュームの体験版()を出すも、2本目以降は解除キー方式。 だったら、一気に公開すれば良いのに・・・。しかも最後のドラゾでメッキが剥がれる。 更に、GEB体験版が公開され、話題は全部掻っ攫われてしまった。 会社イメージが完全版商法とリメイク商法で悪い状況の中、 スタッフまだ、ユーザー心象が悪い状況。 思うに、ゲーム内容もそうだけど、 販促手法の観点からでも、他社にまるで負けている状況だわ・・・。 どうにもならん。
>>497 仰る通り、HR100以上の沼地クエのBGMだよ
MHはそれぞれのシリーズで好きな曲があるよ
GEなら愚者の空母で流れるBGM「迫る悪夢」が好きだよ
GEBではフリーミッションでBGM選択できるから大体こればっかり選んでr(ry
LoAは……強いて言うならアグ二の時に流れるBGMかな
あと10日で発売だぞ・・ もちろん尼じゃ20位には入っているよな?
取り敢えず3人メンツ揃えて買う約束をした。 予約したの俺だけなんだが大丈夫だよな・・・?
ツイッターのプレイヤーキャラの声優誰?って質問が見事にスルーされてるな 前に確かナレーションとかは明言してたと思ったけどプレイヤーキャラのボイスはそんなに明かしたくないのか
MHの音楽はメインテーマ以外印象に残らないの多い気がする いつも途中で飽きて他のサントラかけてるなー
>>506 ♂ポイスとナレーションが全部杉田さんだもんな…
尼ランキング 12位 GOD EATER BURST(アペンド版) 24位 GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)通常版 ……… …… … 50位 ロード オブ アルカナ
>>505 何で先走っちゃったんだ
そういう約束した時は歩幅合わせとかないと
というか何で予約するんだ
LoAに限って売り切れなんてないだろうし予約する必要なくね?
>>505 このスレしか見てないけど、購入するっていう書き込み初めて見た
>>509 スクエニの新作でその数字は凄くねーか?
結構露出してるタイトルだよな
売り切れよりもむしろ入荷がn(ry
GEなら嵐を切り裂いてのアレンジとかNo way back あとED曲もいいのよ モンハンは英雄の証、孤島の曲、砦シェン、アカム戦、ウカム戦がいい PSPo2はOP好き LoA?記憶に御座いません
>>501 LoAは生まれるタイミングが悪かったんだな
しかも見事にGEBとMHP3という競合相手に挟まれてる
>>503 大型との戦闘曲としては「?」って感じかなぁ
鉄の雨みたいなミッションだと静かに聴けて楽しいよ
>>507 MHの曲は戦闘中に聴くのが一番だよ
LoAの曲は1ループが長めだけど、あんまり戦闘BGMって感じがしない気がする
LoVはBGMかっこよかったな。 でもそれをジャンルの違うLoAに流用するのはどうかと思う。
あと10日で発売なのに
>>505 馬鹿でも分かる、これはヤバいと
むしろ、50位に入ってるのが驚きだ
スクエニのシリーズ物で元気なのはキングダムハーツくらいか? ドラクエも売れてはいるが評判はいまいち良くないし次が危うい そんな中完全新規タイトルがこのありさまじゃマズい気がするが… サガもなぜかDSで3をリメイクだし
一桁足りない気がする
FF14なんて、社運をかけて命がけでやってもおかしくないのに βから全く修正せずに見切り発車してアレだからな もう、どうにもならん
そう言えばファミ通のレビューって今週かな? 期待の新作ランキングでも随分と票盛ってたしこの出来で何点まで持っていけるのかある意味楽しみだなw
1個でも7点以上言ってたらファミ通に電話するわ ほんとなら5点以上で文句言ってやりたいけど
>>521 これでも大分好意的に評価した結果なんだが
>>514 それどころか生まれる前に死んでるんだぜ…嘘みたいだろ?
本スレなんだぜ…ここ
どうせ8877でプラチナぐらい取るんじゃね
FF14は中国製()だからスクエニがクオリティコントロールできてないんだろ カプンコ否船がバイオニックウンコでやらかした失敗と同じ LoAの場合は外注先が糞な上に予算も人員も時間も足りない
リメイクばかり、シリーズ物もブランドが崩壊し新規タイトルも不調 こんな有様だともしかしたら過去に捨てたシリーズを引っ張ってくるってのも有り得そうだな
>>527 だろうな、ファミ通の糞レビューなのを信じてるなんて情弱くらいだろ
これからの期待をこめて(笑)を実際にやってるとこなんてここくらいだ
プラチナじゃなくてシルバーですた\(^o^)/
>>529 そしてまさかのシリーズ復活に沸き立つファンを待っていたのはシリーズの名を借りたクソゲーだったということになるわけですね、わかります
スクウェアのトムソーヤの出番か…
おいおいやめてくれよ…タクティクスが控えてるというのに。嫌な予感が
はぅあ!そういやタクティクスオウガもスクエニ発売じゃねーか!! すっかり忘れてた…
>>526 まるで、LoAが綺麗な死に顔をしているみたいじゃないか
FF14辺りの騒動が無ければまだ信じられたのかもなぁ
GEスタッフはMHスタッフにリスペクトして創り上げていったみたいだけど、
LoAはそこんとこどうなんだろうね?
あの劣悪な操作性からして、ただガワだけパクったのかねぇ
TOはオリジナルスタッフだし多分問題ない
結局リメイクに頼るしかいいもん作れない
過去の栄光にすがるしかなくそれも糞リメイクで潰していくとか恥ずかしくは…ないんだろうな
>>536 初めから要望聞く気が微塵もなかったのは間違いないなw
というか過去のスクエニがいかに凄かったといえども過去の栄光にも限りがあるわけでそれが尽きたらどうするんだろうね リメイクのリメイクとかPSPのゲームをPSPでリメイク!みたいな笑えない展開だけは勘弁してほしいが そう考えると過去に捨て去られたシリーズの再発掘や誰得なタイトルのリメイクも本当に出てくるかもしれないね
>>541 インターナショナル版をリメイクと考えるなら、そんな糞みたいなことをもうやってることになる
オウガなんてそもそもスクエニの作品ですらないしな。
次世代PSPとか3DSなら騙されて買った人もいただろうけど PSPじゃ大半の人が性能限界把握できてるからだませなくね?
ルンファク3の話が出てたのか。 あれは神懸かった出来だったけど、クソゲー・微妙ゲー扱いだった1と2よりも売り上げ低いんだよな 次回に繋がれば良いんだが
問題が派生したらパッチを当てれるから、 完全にデバックもしなくても、未完成品、不完全な品物を売っても問題ないって 言ってしまう屑が社長をやっている会社だしねスクエニは・・・ WDって開発やってる人間でないからこんなことを平気で言えちゃうんだろうな。 近々配当も悪くなって、株主も黙っちゃいなくなるだろうしね。 前年度は、DQFF乱発年で売り上げよかったけど、今年度はだめだろうね。 世界世界言ってる稲船や和田は株主たちにはどう見られているのか知りたいわ。 どん半はヴァンパイアの新作を作って欲しけりゃ、 100万人の署名を集めろって作る気がないのに発言するなよ。
相変わらずこのスレはおかしいな。 体験版出て盛り上がってるGEスレより勢いあるなんて
あっちが勢いありすぎて追い付けないからいつもここに和みに来てる
他ゲーの体験版がきて、何故か一緒にバーストしたスレがあるらしい
ww
リンクバーストだな
だれかLOAにリンクエイドしてやれよ
一方俺はDIVA2やってた 後輩にGEB体験版入れてやったら「飽きるまでこれやってていいよ」と 思ってたより面白いな マジシャンミクの太ももたまらん …俺は何時グラールに帰れるんだろう GEBの方は体験版時点で作れる装備がもうすぐ全部揃うが
最近のセガは当たりが多いよな DIVA2にクロヒョウ、PSPo2iに龍ゾンビとやるゲームが多すぎて困る
>>541 今日読んだFF14葬式スレでは、
遅かれ早かれパチンコになるんじゃないかと心配されてたな
838 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2010/10/03(日) 20:18:56
「あのFF7が帰ってくる・・・」
とか荘厳な音楽とムービーをCMで流し
ファンを喜ばしておいて
一番最後に
「CRファイナルファンタジー7」
キュイキュイキュイーン!
癒合エミッター打ち込んだけど反応が無い。どうやらナナメってるようだ。 思うに、どうせ真似するならデモンズソウルを参考にすれば良かったのになぁ。 世界観的にもそっちの方が近いし。
スクエニは謙虚さが無いんだよ。 他の所から真摯に学び取ろうという気持ちがない。 自分たちのものが常に一番で、出せば売れる、メジャーになるといまだに本気で思ってる。
スクエニは糞ゲメーカーの代名詞になってしまったな。 よくもまあ主力タイトルを糞まみれにして出せるよな。 FFしかりFMEしかり。
昔はアクトレイザーに衝撃を受けて音楽作り直しなんてマネまでしてたのにな。
>>555 ソフトも好調なら黒字もバッチリ出たらしいねセガ
んでファンが好調ならハード出して爆死しろとか言ってる…ひでえ
激唱まで全ノーマルとカンタレラEXTクリアしたから一端寝るか
俺男声曲がもう少しあってもよかったと思うの
激唱EXTマジキチ
どんな譜面だPSPをおしゃかにする気か
そのスタッフももう全員居ないだろ
つか、エニックスの方はまだマシなんだよな…
■チームから出るタイトルがことごとくクソゲー。
>>558 お金の力で何でも解決ですしおすし
今のスクエニの開発陣は多分世代的に同じだと思うが昔の思い出が同世代に汚されてると思うと余計にムカついてくる
>>561 昔から言われてたけど、CSハード事業部さえなかったなら、昔からセガは黒字のはずなんだよな
だからある意味妥当と言えば妥当
でもDC2作りたいとか言って、ファンを斜めに煽っちゃうのがセガなんだよなぁ…
リストラしすぎて人材を育てる人がいないんだろうな。 それに加えて就職氷河期に採用渋ったことで、今の日本企業はどこも 数年後〜数十年後会社の柱を担う世代がいなくなってしまう爆弾抱えてる
FF14葬式会場でここの話題が出てるな
スクエニは3Dなら売れる、グラフィックが綺麗なら売れるという信仰が未だに根付いてるからな グラフィックで売れるのは次世代機が出た直後だけだとまだ気付いてない
ノムリッシュみたいに頑張ってるのもいるんだけどな>スクエニ 野村はPSシンパみたいに言われてるけど、きのこという名作をDSに生み出した実績もある
あとタクティクスオウガも今のところスタッフの熱意をひしひしと感じる 単純に会社単位でくくってdisるのはどうかなと思うよー
関係無いけどdisるって表現は何時の間にネットに浸透したんだ 10数年前はヒップホップ用語で一般には知られてなかったと思うんだが
リンカーンに練マザファッカーが出てからじゃないか あのインパクトは強烈だった
>>566 LOAスレの3すくみが大人気だったぽい
こんな改変もされてたがLOAといいFF14といいスクエニだめかもしれんな
FF11 ― RO かつて対立していた3すくみに新たに14が加わることで
\ / やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ
. マビ
↓
FF14
FF11 ――――――――RO
\ /
\ 14葬式 /
\ / もう争わないで!
\ /
\/
. マビ
ROってまだ人いるの? さすがにFF14のが多いきが
ここまで庇護がわかないスクエニのゲームも珍しいな 14スレなんてヒデーぞ 普通に面白い 全部面白い グラが綺麗で面白い 草を踏む音が素晴らしい 否定意見言うやつは、シナチョンゲハ民貧乏人 具体的なゲーム部分に触れる奴誰一人いねぇ
FF14なんてなかったからどうでもいいよ
さてPS3版はでるのだろうか…
>>572 マジかw
AA作ったのは別人だが、組み合わせて今の形にした人間としてはなんか嬉しいぜw
マビって何だ? そんな有名なオンラインゲームなんてあったっけ?
マビノキ?
マビノキか、名前は聞いたことあったのでググってみてわかった サンホラを歌詞付きで演奏してる動画を見たことがある PSOかPSUなんじゃね? って思ってたけどMMOだったらマビノキで納得だ
マビノキではなくマビノギだ 名前を間違えた奴は ナオに謝ってこい
だが断る
マビノギが正しいのかw マビノキでもググるとトップに出てくるので気がつかなかったw ナオが誰だか知らんがスマンカッタ
マビノギってピュアじゃないと入れない?
\\. ニlニ _ ―‐ - l / ̄7``┌‐┐ _ || 尸 // \\ L __ ノ ノ L__.」 ノ ̄ ̄ ̄ (⌒/ // ..... .:_ -― ─- 、:. ...... ..::⌒>.、:: ...::/::.::/::.:: ヽ::.::.\::....::x<⌒::. ::x-=≦.::.-=`ミO.:/:/:/|:./.:ハ::ヽ::`O::-=ミて`く⌒ヽ:: ::, イ::ノ⌒'Z _⌒ Y彡::./V j/ヽ::ハ.::.V::Y⌒/;^)- 入 \: ::/ :/八 '(:::::':,\ トV::./⌒ ⌒ヽ.::∨/,.::'::/ /:::∧ '\:: ::/ `V::/ヽ\ \ :':, 八W __ __ jハ:::l, :':::::, ′ /:::/  ̄ ノ\:: ::〈 ,.:'::/ ヽ \ \:l:ハ| 〃⌒ ⌒ヾ ハ:|::::/ ,.イ:::/ ∠.::勹:: ::/ ! :.'::::∧ | ヽ \ム .::::: r ┐ ::::.,'ノ/ / /::/ |__:/:: ::∠._jハ_ん:ヘ/}ノ /ヘ ヽゝ_ ヽ ノ イ/ /⌒ん'⌒)_>::  ̄  ̄`ヽ `=≧r ‐i彡''´ /::  ̄ ::\ヽ ` ´ / /:: :: ,′ ::i :; :; i:: ::| |:: ::l |:: ::j :: ::,′ // l:: _:/___|\/ /__ |:: \,,/----∠_∠_ !:: < / | \/_. :: -=.'/ 入 \/|:: // ∠==ヽ ヽ/ // /「ィェァ | |\ // / |ヽ | |\ 見せられないよ! --/ / レ | |/'''' // |. -=- ./ | ヽ .| \.,___,/| ./ ヽ.| \:::::::/ .|/
すまん誤爆
許さないよ
>>585 どんなやつでも優しく迎えてくれる
巨乳おっとり風お姉さんナオがいる
そんなネトゲです
ざっくり序盤で見たりやったり出来ることをまとめると
まだマビノギに馴染んでいない方は、村で木を殴ったり看板を蹴ったりしています。
コケて卵割っちゃう子がいたり、ファーガス(npc)と友達になったスゴい人や、素手でクマを倒した幼女がいるとかそんな世界です
よくわからんが、許す
>>585 ピュアじゃなくても死んで魂だけになっておっぱい女神に見初められたらナオっぱいが迎えに来てくれます
マビはG4辺りでギルメンがいなくなってやめちまったなぁ
近接スキルメインで脳筋プレイしてると、範囲攻撃がウィンドミルしかないから複数タゲ取られるダンジョンだときつかった・・・
かといって1対1だと魔法カウンター安定だし
でも一発で熊を倒した取った時や初めてクリスマで4桁ダメ出せた時は嬉しかったなぁ
今日はマビスレか
否定派の意見も参考だよなぁと愚痴スレや葬式スレも見に行くんだが、 結局はMHしかりGEしかり、「自分の好きなゲームが一番! 他の類似はそれ以下!」 って意見ばっかりで参考にならん……。 対象に対して嫌悪の感情持ってると、たとえ良い点あっても嫌悪フィルターで塗る潰すからなぁ… だけどLoA…流石にマルチ推奨ゲーで、きゃっきゃするどころかギスギスさせる抽選システムは如何かと思うの……
そういや結局体験版デチューン疑惑はどうなったんだ ツイッターで誰か聞いたりしてないのか
>>570 去年ぐらいからみかけるようになった気がする
>>594 信者と(柴)の蜜月の邪魔しちゃ悪いかなと思う
それに聞く気も起きない
多分『リンカーン』に練マザファッカー出て以降じゃないか>ディスる
>>594 真面目な姿勢で質問してもズレた返答しか返ってこないだろうしなあ
LoAはもうUMD刷ってる最中くらいか 調整すると言いつつ根本的にゲームのセオリーが判ってない感じだったが どれくらいマシになってるんだろうな…買わないけど
>>599 修正箇所のまとめ発表されてたけど、酷かったからなあ
玄武クエをチャプター3にしました!
・・・・は?って感じ
>>594 前に聞いたやつがいたような来ガす
「そんなことするなら2ヶ月で良くするよ」みたいなこと言ってなかった?
おそらくみんな操作性の悪さや斜めなどゲームがやりにくい要素を一番に直して ほしかったと思うけどその点はほとんど直さなかったもんなぁ 言い訳がプレイヤーが混乱するといけないとかこれが最良とか おまえらが一番混乱しとるわと
>>602 あっちは混乱なんかして無いよ!ナナメなだけだよ!
ただナナメなだけなんだよ・・・
>>601 そうなのかサンクス
まあやってたとしても本当の事言えるはずも無いか
FF14とかFMEですら遊べてる人間がいるわけだし、 LoAでも十分楽しめる人もそりゃあいるよな
>>605 そういう人種は名前やキャラ性だけでゲーム内容に関係なく面白いと感じれるんだろうな、ある意味幸せな人といえる
ただLoAは情報誌やPV詐欺のせいで上記の人以外の被害者が多く出そうだから一人でも多く救わないとな
友人とLOA体験版初めてやった時は楽しめた アグにゃん頑張って倒して初めてのコア爆散したのも笑ってた 二回目のアグにゃんでコア抽選外れたのも笑ってた が それが3、4回続くとおかしいなって思っちゃうよねいくらなんでも
昨日ダウンロードできるかきいたものだけど 意外に遊べた あとはドラゾン倒せば全栗 走ってガードしたらスライディングみたいになるのは気になった アグニの右腕は結構壊れるし倒すのも簡単だなと思いました 途中からレベルがあがりにくくなったんだけど体験版ではマックスはいくら? 生産品は増えるのかしら 両手剣はスキル一つしかないし まぁ7時間くらいしたけど予想よりは楽しめました
>>610 次はGEBと13日にMHP3だな
LoAと比較してみてくれ
GEBは体験版出ただけで本スレも葬式スレも酷い状態だな あれを見ると改めてLoAスレはすごいと思う 発売後にどうなるかわからんけど ときにLoA公式のスペサルはいつ解放されるんだろうね…
613 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/04(月) 11:16:12 ID:URxTAXzt0
ロードオブナイカナ
ファミ通楽しみ 確実に全員7点以上だろうけど
615 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/04(月) 11:21:05 ID:AU0y07s9O
起伏のない丸い土俵のせいで作業ゲーになってるな…… GEBやった後だから、一層薄っぺらい戦闘が鼻に付く
616 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/04(月) 11:23:58 ID:URxTAXzt0
FMEの8/7/8/7が限界点っぽいから これと同じくらいと予想
ロード・オブ・ウレナイカナ
FMEのダメなところってオンライン関係だからじゃね? やったことないので詳しいこと知らんけどさ
>>618 オフはすぐ終わる上にストーリーも酷い
それでオンも駄目なんだから褒める部分がほとんどない
まったく関係ない話なんだが、昨日久しぶりに自家製食べるラー油作ったんだ。 んで、食いながらふとGEってプリン味のレーションとかあったよなー、 食べるラー油味レーションとかないのかなぁとかくだらないことを考えてた。 アグにゃんごろごろ^^が、実は食べるラー油の塊とかだったら、愛せる自信があるかもしんない。
オン環境がまともなら神ゲー、というわけでもないからなFME さすがにアクション部分の基礎はLoAとは比較にならないけど ゲームデザインとかバランスとかはかなり悪い
食べるラー油味レーションあったら咽そうな… 美味しそうなレーションってったら、榊版ガンパレ小説の各種レーションかな 牛丼だのカレーだの…中々美味しそうなメニューと女性にも嬉しい野菜多めのがあった筈
FMEのシナリオは各方面で悪名高い鳥山求だったか。
>>619 やばい、擁護したくなっちゃうw
ストーリなんて好みだし、短いがどれぐらいかわからんけど
バイオやロストプラネットだって10時間ぐらいで終わるじゃん
もっと、歩きながら打つと弾が照準に当たらないとか無駄にジャムが多いとか
システム画面を開く時に2〜3秒ぐらい待たされるとか
そういうわかりやすくダメなところがなければしょうがないんじゃね?
食べるラー油か・・・一時期ウマーてなって色んな種類の買い漁ったんだが 何か急速に飽きてしまって、それから一切食ってないな 確かに何にでも使えるんだが、飽きると逆に何にも使いたくなくなるというか
ゴッドイーターはストアでおとせないからムリポ モンハンはやってみるわ つか体験だすんだから武器は全部使ってみたかったわ バーストみたいにアルカナ2に期待かな アルカナはよく観察すれば攻撃がわかるから楽しめたのかな ゴッドイーターはNPCにいらいらしたけどアルカナは自己責任?だし
鉄鍋のジャンに出てきた飲めるラー油のチャーハンはマジでうまそう というか実際に作ってみた人も居たはず
>>626 GEBのNPCめちゃくちゃ強いぞ。
あれ下手するとマルチで人間同士で組んだほうが苦戦するかも。
>>620 食べラーは見かけるたび買ってるけどやっぱ桃屋のとエスビーのが安定して美味いな
自家製は作ったこと無いなぁ、簡単ならやってみたいが。
上にもあったがGEBのNPCはプレイヤーが吹っ飛んで体力ゼロの時に 回復弾で踏みとどまらせてくれる素晴らしさ こっちが倒れている時に、リンクエイドしに近寄ってきた際 滑空で突っ込んできたシユウ先生を転がって避けたりもしてた
>>626 安心しろ。この出来ならアルカナ2は100%あり得ないから。
>>626 バースト体験版も中旬にはストアで配信されるからやってみれ
LoA2・・・・あるといいね
「盾を外すと回避しやすくなります」(柴)って言ってるけど、 これただの操作性の問題でしょ? 盾使ってると回避でにくいクソ操作性ですって自白してるんだよね
LoA2があったとしても、自称【LoAの「ウリ」】の部分は変えないと思うよw
GEBのNPCは小部屋で1対3でも 華麗に全ての攻撃を避けて リンクエイドしてくれる頼もしい奴になってる
よく観察して段々と攻撃チャンスを増やしていくのは、それこそ他の狩りゲーだろ 一戦で全パターン把握できる単調さと、全ての攻撃が鈍重な予備動作でバレバレなのがLoA
いきなり2は無理だろ。 まずMHGやGEBみたいにアッパーバージョンからだな。 タイトルは「すっごい!ロードオブアルカナ」でどうだ。
開発がアクセスゲームスからエコールになるのか 狂気の世界の始まりだぜぇ↑(cv:せいじろう)
>>637 既存タイトルの末尾に加えてるのが多いから
ロードオブアルカナすっごい!
のがよくないか?
>>624 具体的にどうマズいかというと…
・ミサイルが手軽且つ強力、近距離だろうとデメリットも無く命中する
・使いこなせばバズーカがミサイル以上に鬼強。発射間隔が短く、足元着弾で爆風攻撃が極悪
・判定ショボい、射撃より威力が低くてもカウンターが痛い、そもそも追いつけない、と威力格闘終了のお知らせ
・最大4on4までのため、1人でも人数が違うと決定的に戦力差が開く
以下オンラインサービスにおける不備、不具合
・ラグで敵がダメージを受け付けない状態が結構ある
・マッチングが始まるまでに異様に時間が掛かったり、止まる事が多い
・試合中に一部の操作が効かなくなる事がある
・チームバランス機能がまともに機能してない
・ロビーでフレンドを呼べない
・チャットがVCしかない
>>637 せつ子、それLoAちゃうAHや。
食べるラー油ユーザーがいた事に感動した。
今は下火になってるけど、一時期品薄状態が続いたときに自家製作って以来
やみつきになってるんだお。
>>639 いや待て、それはちょっと語呂が悪いな
どうせなら一番特徴的なアルカナを残して、それだけだとちょっと寂しいから
何か後ろにそれっぽい言葉を・・・そうだな、コア・・・核・・・心臓・・・ハート・・・これだ!
「すっごい!アルカナハー(ry
今日はアルカナハートスレか。
真ん中にいれてみたよ\(^o^)/ ロードすっごい!アルカナ
どすこい!アルカナロード
登場モンスは増えるけどグラとか諸々劣化するんですね
ラー油は近所のスーパーの食品売り場で「これは石狩島ラー油ではありません」って
張り紙してあるラー油が不憫だったw
>>640 まぁ、サクっとレビューする人が遊んだぐらいじゃわかんなそうだなw
俺だったら「おっ、ミサイル使いやすいな」といってミサイルだけ使って
爽快感のある良いゲームだ、とかレビューするかもw
集団戦ってレビューする人はやるのかな?
オンライン関係は無理だろうけどw
というか、オンラインの酷さは聞いていたけどここまでとは……社内テストとかしてないのか
他の装備品が引き継げないとかも聞いたな、まぁこれは仕様を考えた人を責めるところだがw
gebのキャラクリ良すぎる ヘアスタイル14の眼鏡っ娘が可愛すぎて生きているのが辛い
ハート・オブ・アルカナ みたいな名称にしたらちょっと良ゲーっぽく思える。 殺伐とした世界で繰り広げられる、殺戮者達のハートレス・バイオレンスストーリー!
ハート「レス」かよw 一応マスコットも居るみたいだから多少は勘弁してやれよwww
アルカナハートとか、最近の格闘ゲームについていけないわ 真LoA柴地獄変とかLoA昴とかLoA120%とかにしようず
僕は…LoAスーパータッグバトルちゃん! 絆的に
アルカナ面白いと思ってんの俺だけ? MHやGEみたいに敵から回避が至難な攻撃されてストレス溜まるより 大きめの予備動作でほぼ確実に回避なりガードが出来た方が楽しいんだが
>>651 もっとシンプルにLoAダッシュとかLoAダッシュターボとかでいいんじゃね
>>651 120%だと地面ごろごろするバレーボール部員がアグにゃん役ですか
ふむ、殺戮者(スレイヤー)を題材にした作品、というのなら… プロフェッショナル・スレイヤーズ・ポータブルという名はどうか これだと略すとPSPになってしまい、少々悲しいすれ違いが起きるかもしれない 最後のPがポータブルであることをわからせてやるために、poの表記にしよう
>>654 回避が至難な攻撃って極一部だろ
それだって慣れればなんとかなるし
むしろほぼ確実にガードか回避可能って周回前提の狩りゲーとしては駄目すぎるだろ
1,2回やったら全ての攻撃を見切って楽勝に倒すことができるようになるとかその後に待ってる素材集めのマラソンが地獄になりそう
661 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/04(月) 12:34:01 ID:sBRhyMeNO
ファミ通レビューは10101010だな んで、不満はあるけど10点とか言う
昼休みにDLしてやったが、SFCのスタオの戦闘システムでVP2をやる様な感じのゲームだな。これ。
>>654 ありがとうございます!
どんな敵でも基本的に何十回と攻撃を受け止めて返すだけなので簡単です!
たった一度の操作ミスで数十分が無駄になる緊張感を楽しむのも一つのスタイルかもしれませんね
ヴァジュラみたいなでかいのに次々と群がり跳びかかり、逃げたらみんなでうらーっと追いかけて モンハンとは違う感じで狩りって感じが楽しいな ロードの時にでる狼のイメージかな
>>654 好みは人それぞれだから、それでイインジャヨー
ただ、ここでこの内容でいいんだとかメーカー側に思われると、面白いゲームを
作ってもらえなくなる事を皆は危惧してるんだとおもうお。
>>654 の言いたいこともわかるが、回避じゃなくて殴る方では何とも思わんかったか?
LoAはどんな雑魚でもスーパーアーマー状態なので攻撃している感じがしない
なので攻撃も単調になるので飽きやすいんだ
最初の数時間やってるぐらいだとわからんかもしれんが、もう少しやるとわかるよ
>>654 狩りゲーというか何度も繰り返して覚えるゲームが向いてないんじゃないか
>>633 盾装備してなくても立ち止まってる状態だと素手でガードする罠
一応動いてる時はガード経由せずに回避できるけどな
知り合いの店員に頼んでLoAフラゲできないかな…
フリスビーみたくLoAのUMDを店員に投げてもらってジャンプキャッチですね 分かります
豪龍とかキリンをソロでやると何かすごい疲れるんだよね かと言ってマルチでは誰かが計3回死んだら全員ゲームオーバーとか。常に嫌な緊張感が付きまとう狩りゲーよりこっちのが増しだわ
>>663 転校生の一人は間違いなく紫色の炎を使うアグにゃんだな。
通常アグにゃんを一方的にライバル視してそうなやつ。
>>654 操作性がいまいちだったり視線がナナメになったせいで食らったりするほうが
何倍もストレス溜まると思う
周回プレイ必須なゲームだからテンポが悪いのもストレス。
MHはレア素材が出ないストレスと出たときの喜びの繰り返し
アメとムチが絶妙なバランスだからハマるらしいが
このゲームはアメとムチと緊縛と蝋燭とボールギャグって感じだな
もしかしてドラゾン大険で18分て早いほう? 時間かかりすぎだと思ったんだが
>>672 釣り針が大きすぎるぞ、さっきマジレスした俺涙目w
とりあえずドラゾンまでやってから言った方がいい
ここに居る人達はドラゾンまでやって判断しているんだからさ
GEBの為においといたお金がどっかいった・・・何処しまったんだろう
>>672 まあ君が面白ければそれでいいんじゃね。
で最初の質問だが、多分ここでは異端な方だと思う。
ゲームってある程度理不尽な方が記憶に残るし話のネタにもなるから、俺はその方が好き。
理不尽過ぎたらクソゲーだけどなw
LoAのほうが嫌な緊張感があるんだけど
>>665 ロード中の狼は単に組織名のフェンリルから来てるんだろう
LoAは左腕に嫌な緊張感が付きまとう
>>667 普段狩りゲーやらない人だとそこは気にならないんじゃね
LoAだとダメ表示されるから攻撃通ってるのはわかるし
RPGなら敵の被ダメモーションなくてもそんな不思議じゃないし
ゴリッゴリのアクションとしてじゃなくただのARPGとして見てる人ならむしろ判り易いのかも
たぶんACT好きよりRPG好きな人向きなのよLoA
ん?そういや現状ソロはこんなもんだけど マルチはギスギス度が他のゲームの比じゃなくなりそうなんだよね シネマティックは一人失敗したらダメだし、コアは抽選 誤情報なのか特定攻撃だけなのかよくわからないけど、一人が食らうだけで全員にかかる上に解除方法が面倒な状態異常とか
>>672 今のところ敵の動きも遅いため、ノーモーション攻撃がないからじゃないかな>肌に合う
ただこっちも硬直が長いから敵の攻撃をガードしてから攻撃する、あと出しじゃんけんになると思う
武器防具の生成にこだわらず、各モンスター2〜3回ぐらいまでならそこそこ楽しめるんじゃない?
狩りゲー一切買ったこと無いけどダメ表記は余計に不毛な感じがした ダメージ入ってるのは判るのにノックバックもしないし同じ動きしかしないし 明らかに効いてない感じで 一方スレイヤーは瀕死になるとダッシュもできなくなる
>>672 まぁ楽しいかどうかはそれぞれだからな。
ただLOAはあまりにも単調過ぎる。
驚くほど少ない敵の行動パターン、やる気の全く無いモーション、それでいて食らうと異常なダメージ。
ACTとしての爽快感がまるで無いというか、ACTにする意味が分からない。
これならアクティブ要素の高いRPGの方がよほどマシだったと思うよ。
>>686 ダメ表示あるけど敵体力もシネマティックの時の与ダメも伏せてるからあんま意味無いよな
武器や技が強くなったらしいことが一応実感できる程度
お前ら昼飯くったか? 何食べるか迷い初めて1時間たった訳だが
>>687 おっとヴァルハラナイツの悪口はそこまでだ
>>689 このスレ的に言えば、「牛丼1択だろ、常考。」かな?
武器が強くなるのに合わせて敵も硬くなるだろうから 永遠に3桁ダメを出せない悪寒
昨日体験版DLしてみんなが言うほど悪くないから製品版購入決めてたけどさっきドラゴンゾンビと戦ったら買う気無くなったわ…
2万円どこいったんだろう・・・これじゃGEBが買えないぞ
確かにプレイヤー瀕死状態の鈍さは異常 あんなゲーム性はいらん ナナメもいらん 活性化もいらん 雑魚のフィニッシュもいらん いらないものづくしだな
>>683 アクションとしてみてもA・RPGとしてみても操作性が一番の胆じゃないか?
自分はRPGも好きだから硬い敵にパターン組んで30分以上の作業っぽいこともあまり苦じゃないんだけど、
スリップダメージ(?)が蓄積してピヨったり操作ミスで瀕死はやる気なくすよ
>>692 まぁ、ダメージなんてそんなもんだろ
詳しくは知らんが、モンハンも3桁ダメージは最強クラスだけとか聞いたぜ
もう路線変えてアルカナ日記ぽかぽかアグニー村をだな…
>>689 釜玉うどんウマー
ここにきてGBAフィーチャーされすぎだろjk
>>690 ヴァルハラ・・・も、まぁ単調だよなぁw ただあっちはあくまでARPGだしな。
LOAは「ごりごりACT」を謳っておいてこれだ。
むしろLOAの面白さの部分(=アイテム収集・作成、レア堀」)ってRPGで全部表現可能じゃないか?
キャラを動かす事が楽しく無いハンティングゲーとか、ACTにする意味が無い。
GBAってなに? ゲームボーイアドバンス?
>>700 金玉うどんに見えて「こいつは何を言っているんだろう」と5秒ほど考え込んでしまった
汁気が恋しいのでぶっかけ系はあまり頼まないなぁ
>>706 別にモウ一つ食べればよかろう?
2万円どこだ(´;ω;`)
金玉うどんって旨そうだな。半熟卵が2つ乗ってて贅沢感がありそうなイメージ
父の金玉うどん、か・・・
>>697 モンハンはダメージ表記が見えてないから気にしないで済むさ
武器そのもののの攻撃力は上がってるから、そこで基礎ステータスの上昇を実感できるし
LoAはダメが見えて武器の攻撃力&PCのレベルが上がってるはずなのに与ダメの上昇率がとんでもなく低いのが問題
おまえら欲張ってんじゃねえよ しょうゆうどんこそが原点にして頂点
>>703 GOD BURST AGNI
>>704 どん引きです・・・
冷凍うどんゆがく→うどんスープないオワタ→釜玉ウマー
おいなりさんをふたつ付ければ完璧だな
チクワも一本乗せようぜ
揚げちくわを添えて出来上がり
>>707 はは、またやってしまった
俺の胃の大きさでは無理だなw
まあ「クリア出来ないゲームはクソゲー」とか言う人にとっては良いゲームなのかもなw (現時点では)ゆとり仕様のこのゲームが一番難易度低そうだ 勿論、簡単=面白いではけっして無いけどな
玉子の黄身×2とチクワ これで決まりだな
>>716 ドラマCDのせいで力ちゃんボイスで再生されたから困る
>>706 むしろあの程良い汁気がいいんじゃないか
>>711 半熟卵の天ぷらと一番合うのはしょうゆうどんだということは認めざるをえない
ヴァンプ将軍のさっと一品 簡単釜玉うどん 1. 凍ったままの冷凍うどんを水にくぐらせ、丼に入れる。 2. レンジで完全に熱くなるまでチンする。(レンジの扉で指を挟まないようにネ!) 3. ネギをみじん切りにきざむ。(うらおもてに斜めに切り込みを入れて、最後にたてに切っていくとキレイなみじん切りが出来る) 4. きざんだネギ、かつおぶし、生卵を丼に入れる。 5. しょうゆで味付けして、出来上がり。
飯食ったばかりなのにうどん食いたくなってきた
もうマジで金が見つからん・・・オレはもうダメだ
そば派も出てこいやー
良い子の諸君! よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!(AA略
今日はうどんかw 因みに昼弁は自作の栗ご飯。昨日ちまちま剥いた甲斐があった…
平日の昼間からこの速度
本スレが食い物スレになってるってwwww
新そばまであと一ヶ月!
731 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/04(月) 13:52:45 ID:0dWlALfMO
激甘辛カレーうどんを食べたい 具は葱と、鳥ササミをうどん汁を軽く煮た奴を炙った奴で
ああもう今日の夜はそばにするしかないわ
既に体験版自体はしてないのに 何故かこのスレは覗いちゃうくやしいびくんびくん
>>733 マルチ総合スレなのでゆっくりしていったください
うどんを卵とじにしようとして茶碗蒸しが出来上がったのはいい思い出
さて、そろそろ善吉さんの活躍を読みに行くか
>>724 最近寒いから鴨汁とかちたけ汁そばがより美味しく感じるな
ちゃんと蕎麦派もいてくれたか 鴨美味いよね 無知ですまないが、ソーキソバってどうなのよ
乾麺の蕎麦は蕎麦の香りなんか一切しない黒い冷麦みたいな感じだけど 冷凍とか生めんとかだとどうなん?香りの無い蕎麦なんか存在価値無いと思うんだけど ソーキソバも食ったこと無いけど、ベトナムのフォーって言ったっけか、あの麺も気になる
なんだこのスレ
結局うわさのすき家円盤型まぐろたたき丼食べたわ 醤油皿出す癖にわさびなし&醤油瓶空とか馬鹿にされてんのかと思ったわ 円盤はシャリシャリだし、シャリシャリシャリシャリシャリシャリシャリシャリ…
>>740 だから、マルチアクション総合、ってあれ?
B級グルメ+マルチアクション総合スレです
どんなに寒かろうがざるそばの手軽さと美味しさは素晴らしい
>>741 あれってそんなに凍ってる状態でだされるのかw
単に円盤状なだけかと思ってた
凍ったマグロって旨く無いだろ…そもそもマグロかどうかも分からんけど
もうスレ住人がナナメってきてるないい意味で 刺身食いたいな
人肉かもしれないよね
B級ゲームです
C級です
Z級
>>738 ソーキそばは美味さでいうと悪くもなく良くもない
遥かに洗練されたそばやうどんの前にはどうしても見劣りしてしまう
そんな存在です
因みに麺がアブラギッシュ
>>741 その円盤型マグロって元々そういうものとして出されるの?
それとも店の解凍ミス?
油ぎった麺って油を練りこんでるのかと思ったら ゆで上げた麺を冷水で洗わず、油をまぶして放熱させるだけだからなのか 麺自体は小麦粉とかんすいと普通の中華めんなんだな 麺のぬめりとかありそうだけど、その辺が独特の味になるって感じか
好きなおでんは?
こんにゃくだな だしの染み込んだこんにゃくをずーっとモグモグ してたいぜ
卵としらたきと牛すじ
大根こそおでんの真髄
大根こそ王道にして頂点 よく出汁の染み込んだ熱々の大根をホフホフしたい
ソーキそばはうどんや蕎麦だとものたりないけど ラーメンはちと重い、ってなときにちょうどいい。
大根だな こんにゃくの網目にカラシを塗って食べるのも至高
そもそもおでん好きじゃねえ。という
むしろ大根だけでいい。 大根こそおでんの本体だ。
がんもどきときんちゃくで口の中を火傷するのは俺だけじゃないはず
家庭のおでんだと野菜以外の練り物系は市販の物になっちゃうしなー やっぱり大根、卵、ジャガイモなんかも好き
卵、ちくわぶと厚揚げ これは譲れない
LOAをおでんに例えたら何の具にナルカナ。先輩マルチアクションゲームのいい出汁を吸えていない、煮始めたばかりの大根か
俺がこのゲーム一番イヤなのは「ソロ向けクエが3割しかない」って宣言してる部分だ なんでこんなクソゲーを大半マルチでやらないといけないんだよ しかもどう考えてもMHやGEほど売れないから真っ先にオンライン過疎るだろ っていうかGEはプレイヤーに匹敵するほどのNPC大量、MHですらオトモアイルー等のソロ向け共闘感出すシステム完備してるのに 時代に逆行してんじゃねえよ どんな判断だ そば食うか
おでんと言う名の嫁のオリジナル創作料理
嫁の メシが まずい
ちくわをストローのようにして汁をすすったのは 俺だけじゃないと信じている
っていうかあんま調べてないけどLOAってガチで仲間NPCいないの? だじだじ言ってる奴が付いてきたりとか
この流れを見ると、ホントにクソゲーなんだなぁ、ってつくづく思うよ
おでんは餅きんちゃくだろ
,. ‐=‐ 、 {彡叉ミ}∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (^ω^:::::)/ おでん買ってきたぞー ⊂二  ̄ / \______________ | ) / [LoA]  ̄) ( <⌒ <.< >/
>>772 マジありえんバカなの死ぬの
GEB発売日以降まともにゲームにならないレベルになっちゃうんじゃないかこのシステムじゃ
>>767 ネトゲーのMHFですらアバターを連れていけるというのにな…
俺はうどん食うかな
>>739 フォー美味いよ。ベトナムの米粉麺だっけか。
お手軽に試したいなら、スーパーかコンビニのカップ春雨麺売ってる棚に
フォーのカップ麺も並んでたりする。
あとファミマが近くにあれば、無印のマグカップで食べるフォーだかってのが売ってるよ
779 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/04(月) 15:01:53 ID:BY4+x1cKO
おまえら、はらこめしの季節ですよ
>>776 しかも売れないからオンに人がいないという致命的な状況に
オン必須ゲームって初動命だしな 今回はGEBが真後ろに構えてるからさらに重要 ・・・もう完全オフゲー仕様にしたほうが売れたんじゃないのか そっちの方がまだ俺は買ってたと思う
というかオンではソロで出来るミッションの3倍ご用意していますって言えば良いのに
てst
>>781 キリン・ナルガ装備♀やアリサ・サクヤ・サリエルに比べるとどうにも・・・
どっかの惑星武器コレクションゲーに飽きたので体験版をやってみようかと思った そしてこのスレを見てそっとPSstoreを閉じた アケ版のほうならちこっとやった時あるけど・・・
仲間ときばってこいやとか言われるたびにイラッとくる いちいち仲間を強調すんな、いねーんだよ仲間が
>>785 モンスター娘とか最高じゃん
ちょっと釣られそうになってしまった
>>786 百聞は一見に如かず、まぁやってみなって
ハムハムがだいぶ楽しく感じるぞ
あんなに可愛い子達を肉片にしなきゃならないのか…
ちょっと待った、ソロ向けクエが3割しかないってのは、他はマルチ「推奨」じゃなく「専用」って意味だったの? インフラ無いくせにそれはちょっと極端すぎじゃね・・・ というかさっきも言ったけど色々勘違いしてるシステムや補正のせいで 決してマルチが楽だとは限らないんだが、そんなバランス感覚でマルチ専用クエとか大丈夫なのかよ
elonaプレイヤーである俺には肉片など何の問題もないな
>>790 開発スタッフはそういうので劣情を催す鬼畜なのさ
>>781 これに釣られる人はそれこそアルカナハート買った方がいいわ
ジャンルにわざわざマルチって付けるくらいだからなあ… MHP3はハンティングアクション GEBはチーム連係型ハイスピードハンティングアクション LoAは無駄に「マルチ」や「アクション」を強調しているくせに 中身はアクションRPGの出来そこないみたいになってる
むしろ敵が全員女モンスターなら買ってしまったかもしれない
>>791 つまりアドホックモードにしないと選択出来ないミッションが7割もあるって事?
見れば見る程HPゲージのデザイン無いわ そういうところはシンプルにMHやGEみたいのでも問題無いだろ…と思う
遊ぶ人の事を一切考えず思い付きだけでゲーム作ったらこんな感じってやつの見本だよね 作る事しか考えてなくて遊ばせる気が無い
ドラ損、コンセプトはPCの忍耐って…w
スクエニ発マルチプレイファンタジーアクションRPG! これだけで売れそうな文句なんだがな
絵師しか褒めるとこがない、ああゆうゴシック・ダークな雰囲気好きよ。 肝心のゲームの方も、シネマとかフィニッシュだっけ? かっこいいと思うよ、初見に限るが。
CSアタックをあんな安っぽい形でパクったLOAを許さない
お疲れ様です。ドラゾンのコンセプトはプレイヤーの忍耐を試す敵です。 攻撃パターンは単純ですが、その分硬くて体力があります。 しかも体験版最終なので、若干強めに設定させていただいております。(柴) #loataiken なにこれ煽り?俺ら煽られてんの?
809 :
808 :2010/10/04(月) 15:52:11 ID:fgAtSUx10
柴Pの特徴 食べることだけ天才 顔まずい 品が無い じっくり鏡を見られない 優しい声より芋がいい ほとんどブタ でもP ほとんどダメ でもP 結論 どうせ捨てP 生きていかなきゃならないの 今日も涙をありがとう
>>807 何でゲームで忍耐求められなきゃいけねーんだ…。
それも製品版ならともかく、体験版でプレイヤーの忍耐力試してどうするつもりだ。
「ゲームの面白いところを試してもらう」のが体験版じゃねーのかよw
もうナナメすぎて何がなんやら…。
>>807 おい、ゲームに何をさせようっていうんだよ
体験版でユーザーをふるいにかけたのかw 残った僅かなプレイヤーだけがLoA買うわけだし、 目論見は成功ですね
>>807 これは今まで悪いとこ大して気にしてこなかった俺でも流石にムカつくわ
ふざけてんの?どう考えてもゲームとして楽しくないじゃないか
ないわーマジでないわー。
ラオシャンロン的なモンスターだったのか
まあこの開発だとマルチ前提難易度とか言いつつ、実際はHPが多いだけで攻撃痛いだけ で終わりそうなのがな・・・
選ばれし者のみがスレイヤーになれるんだな つまり俺たちは体験版でいう村に辿り着けなかったその他大勢
お疲れ様です。LoAのコンセプトはプレイヤーの忍耐を試すゲームです。
あれ?おかしいな?br>TGSで闘ったモンスターもテーマが忍耐??br>としか思えなかったんだけど
>>807 は久々にテンプレ入りしていいレベルのナナメ回答だな。柴さんパネェっす。
柴の言動すべて、テーマが忍耐かってくらい頭悪いよなぁ・・・
>>807 配信時ならまだしも、今頃こんな後出しでとぼけた事言う位なら何も喋らない方がマシなのに・・・
てか攻撃パターンは他の敵も単純じゃん
忍耐のある訓練されたスレイヤーしかプレイできない高尚なゲームなんだよ
>>782 どんなゲームだろうと多人数でやりゃ面白いのは当たり前、1人でやって楽しいゲームを作るべき
みたいなことを言ってた人がいた気がするんだが思い出せない誰か頼む
その多人数プレイに次々マイナス要素を付けていった柴は何を考えてるんだろう
柴Pの発言は全て裏目に出てるな もはやわざとやってるんじゃないか
慇懃無礼さが文章から漂ってくるな。多分 ここを読んでて相当腹を立ててるんだろう 馬鹿馬鹿しい話だよ
お前らNELoaさんディスってんじゃねえぞ
>>781 あざといな流石ナナメチョイスがあざとい
Q・ドラゾン32分もかかった。疲れるなこれ A・ドラゾンのコンセプトはプレイヤーの忍耐を試す敵です。攻撃パターンは単純ですが、 その分硬くて体力があります。しかも体験版最終なので、若干強めに設定させていただいております。 うーん、ナナメどころじゃねえ。強めってのが堅くて痛くて体力あるだけってことは、ゲーム後半 ドラゾンのような奴ばかりってことじゃねえか。やりたくねー
>>807 をテンプレ風にしてみた
Q:ドラゾン32分かかりつつ倒せた…でも疲れるなこれ
A:ドラゾンのコンセプトはプレイヤーの忍耐を試す敵です。攻撃パターンは単純ですが、その分硬くて体力があります。
しかも体験版最終なので、若干強めに設定させていただいております。
色々我慢してたけど今回は腹立つな 忍耐力? これ以上なにを忍耐しろっていうんですか もうやらねー
>>835 魚拓じゃないよツイート単体表示
ログインしてないと一覧では直近の発言が見れない
君の忍耐を試すARPG
しかしまぁココに来てさらにナナメるとは
駄目な体験版をプレイヤーの忍耐試験にすり替えただけか
CoDポータブルを輸入してくれよ スクエニさん
つまり Q:ドラゾン倒せない…硬いしダメ痛すぎる A:お前の忍耐力が足りねーんだよ いつまでユーザーに喧嘩売り続けりゃ気が済むんだ
芝P自ら糞作業ゲーであることを宣言してしまったか
今回の発言で完全にLoAがどうでもよくなった 柴はアホなのか
アホ回答語録、真面目にまとめたらとんでもない数になりそうだな 俺はまとめらんねーけどな、LOAが合わない忍耐無い奴だからw
コンセプトなんか無かったくせに良く言うぜ
ここで他の敵のコンセプトを聞いたらどうなるかな・・・?
LORD of ARCANA 〜君の心を折るARPG〜
wikipediaの柴貴正の項目詳しすぎワロタw こんなマイナーな奴の就職浪人とかうまい棒とか誰が知ってんだよw 自分で編集してんじゃねーの?wwwww
忍耐試されて開発とプレイヤーお互いどういう利点があるの
>>849 ゴブ→スーパーアーマー状態のダンスで馬鹿にされても冷静にプレイする忍耐
玄武→あとちょっとで倒せる時に無敵+回復されても攻撃しつつける忍耐
骨→ガードで攻撃をガードされても背後にまわるか隙を見つけて攻撃する忍耐
>>851 明らかに本人しか知らないような事が書かれてるWikipediaって結構あるぜ
>>853 アグにゃん→右腕壊すまでシネマ失敗を無駄に繰り返す忍耐
成る程、LOVでポポイ半蔵の数値調整するだけの修正にアホみたいに 時間かかったのはプレイヤーの忍耐力を試すためだったんですね柴さん! あれで多くのプレイヤーが無期限休止と引退宣言してましたよ!
ゲーム性や一つのスタイルに次ぐ新たなLoA語がここに誕生した訳だな
なんでこんな人の神経逆撫でするようなセリフ吐くんだろ 俺なら「ドラゾン倒せないです!」→ 「あれは本来もっと後に出てくるモンスターなので倒せないのが普通です!腕に自信のある方のみ挑戦してくださいね!」 みたいにお茶濁すな そしたら倒せた人は「俺UMEEEEEEE」感に酔える いやでもドラゾン倒せないと引継ぎできないってことにしちゃったし・・・うーん
>>859 クソゲー掴まされたふざくんな!!!→忍耐を試すと言うコンセプトでございます
こうか?
忍者探しでもしてるんじゃないの?
アグニ倒したのにアグニのアルティメットスペル使えない時点で体験版としてどうなのかな と思う。
そもそも引き継ぎすらできないのにドラゾンまで倒したことをチェックする技術があるのだろうか 後になって「体験版を全部ダウンロードするだけで特典が貰えるようにしました!」とか言いそう もちろん初めからの仕様で
>>864 ありそうで怖いなそれ。「倒せないという人が続出したので、体験版をプレイしたセーブデータがあれば特典を貰えるようにしました」
とかなんとかいいそう。
しかし、最近ゲーム開発関係の人間の余計な一言多いな・・・
口は災いの元とはよく言ったものだわ。
柴 貴正(笑) 1999年、エニックス(笑)へ入社。就職浪人した上での入社だったという。 2003年に代表作(笑)である「ドラッグオンドラグーン(笑)」のプロデュースを担当。 本人(笑)の思い入れも深く、「中学時代の妄想(笑)をプロ(笑)の手で仕上げたもの」と後に語っている。
チェックする技術がないとかいうのは流石にありえないけど 結局特典は体験版やれば貰えますはありえそうだな
>>864 流石にそれは…
セーブデータのチェックするだけだろw
皆様の要望にお応えして製品版でも入手可能にしました、だろう もちろん最初から制作可能で作っておいてな
そもそも、何を以って「体験版のクリア」とみなすかの条件を明示してないような? ジャンル経験者だと受注できるクエ全クリアだと考えるだろうけど LoAが初って人は特にアンロック配信後から落とした場合、ボスっぽいのだけ倒せばOKだと思うかもしれないし
>>869 特典装備は製品版でも入手できる装備ってすでに言ってるよ。ただ、レア度が高いのかどうか知らんが
すぐに入手できるものではないらしい。
頑なに操作性の修正を拒んだのも 左腕の忍耐を試したかったからなんだろうな
というか最初は「体験版の進行度に応じて特典があります」だったんだよねw だからアグニまでの人なら○○がもらえて、ドラゾンまで倒した人は△△がもらえます、だと思ってた。 いつの間にか「体験版を最後まで進めた人は特典が貰えます」に変わってるけどなw
>>871 えっマジで・・・別に体験版の装備と比べても強くないんだから
ドラゾン倒し損じゃん
忍耐力を試された挙句製品版で作れるユニーク装備を早めに貰えるだけだったでござる
876 :
だったら :2010/10/04(月) 16:47:11 ID:LbsuvsoR0
だいたい体験版から引き継げない時点で技術力ないような
公式更新きたね。 サキュバスはないけど、エロっぽい女性モンスターきてるよ。 さて、@10日。誰かファミ通をフラゲして、全く役に立たない点数を載せてくださいね。 あからさまな高評価や低評価なら、尼の予約止めるわ。 どうせならT3bのために、はやめにPE1・2のアーカイブ配信してくれと言いたい。 もう、ストーリー忘れてるし、理不尽な戦闘とレベル上げを終わらせておきたいw
こりゃ信者もキレるんじゃないか? 残ってるとは思えないけど
Q 体験版から引き継げるんですか? A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。 Q で、結局体験版から引き継げるんですか? A できません。でもおまけはつけるよ! Q そのおまけが製品版でも入手できるって聞いたんですけど? A ダウンロード数100万達成、ご協力ありがとうございます!(柴)
>>877 お前に足りないものはそれは…!!
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!!そして何よりも!!
速さが足りない!!
荒らし用ってユーザー名は流石に引くわ
ナナメりすぎてまるで絶壁だぜ・・・・・・ そろそろひっくり返るぞぉ
>>882 avravshivyovuv @LoA_PR 「ドラゾンのコンセプトはプレイヤーの忍耐を試す」ですか。
もしかして他の敵にもコンセプトあったりして? 気になるぅ! #loataiken
こいつか。このスレの住民だろうが、流石にやり過ぎだ。
別に捨てアドでもいいだろうけど、荒らすの目的でtwitterに突撃すんなよ。
柴P「そんな忍耐力で大丈夫か?」
いまからファミマいってくるけど オススメのお菓子とかない?
むしろスタッフの自演じゃね?br>ツイッターのマンセーアカウントみてると、不自然なの多すぎ
>>887 菓子じゃないけど、ゴッドイーターの超造形魂が出てるはず。
かっこいいアラガミのミニサイズフィギュアが手に入るから、買ってみるといいぞ。
ファミマに置いてある無印の、焼きリンゴバウムクーヘンは美味かった
>>889 探してみるわ でも俺GEは体験版しかやったこと無いんだよな
エロイのアルカナ
>>888 流石に自演で「avravshivyovuv」なんてハンドル名は付けんだろう。
間からvを取って読んでみな?
>>887 置いてないかもしれないけどエースコイン
>>892 エロはないわw 重いの取ればヴァジュラか、その亜種だからわかりやすいぜ
>>887 男のティラミスか何百グラムの杏仁豆腐オヌヌメ
>>889 あれどこのコンビニなら置いてあるんだろうか
少なくとも家の近くにあるファミマ二軒は両方ダメだったし、ローソンも同様だった
ファミマならPVだと思うが コンソメのフライドポテトみたいなの
>>897 ちなみにうちの近くのセブン、サンクス、ミニストップも無かったw
ファミマとローソンはまだ見てないから分からんが、置いてるんだろうか。
あとファミマは少し前まであった米粉チキンが好きだった
PVじゃなくてPBか
個人的にピザまんは井村屋のがチーズの伸びが美味いと思う 確かファミマが井村屋? あとサンクスなら月島もんじゃまんが餠入ってて好きだ
すまん、サリエルいるけど、小さいからエロくは思わなかったんだ…… 顔とか米粒だからなぁ。まあ、その小さい顔に目鼻造形してるのはすごかったけど
お好み焼きソース味の馬鈴薯煎餅はもう絶滅したのだろうか
GE本スレはリア厨だらけ、葬式スレはキチガイばかりだというのに ここは本当に和やかだな
人気が有ると変な奴が増えてまともな奴が減っての悪循環 つまり、このスレが平和なのはLoAが……
GEの体験版の時からシユウ師匠がかっこよすぎて 俺の中でトップクラスの好きなキャラになっとる GEB買うか悩む 欲しいゲームと発売日被ってなけりゃ必ず買うんだが
シユウのクイクイってあれ羽でやってるんだな アラガミバレットが使えるから好きだ
いまどきこんなクソゲー出して、スクエニつぶれるの?
シユウはかっこいいよな LoAは看板モンスターがアグニって時点でだいぶ失敗してる気がする
ディシディアはかなり面白かったんだけどなぁ
他のにもそういう敵がいるからドラゾンも忍耐力を……か シャンとかグラビあたりイメージしたのか? ドラゾンやってないからよく分からんが
>>916 ライトニングさん追加版も買ってやれよな
俺は買わないが
俺は買うけどな ティファも出るらしいし。前に実績があるから外れはないだろディシディアは
DdFFはカインが使えるだけで購入余裕 後は個人的にミンウと6から誰か来れば嬉しい
まあまあ面白かったなディシディア ずっとエクスデス使ってたけど
あくまでアッパーバージョンだし早々変なことにはなるまい ・・・アシストのせいで永久まみれの予感はあるが
>>最後の体験版なので、難易度の高い歯ごたえのあるものを用意 @ツイッターより この説明で忍耐力テストはないだろw
え… ディシディアデュオデュムってアッパーバージョンなの? また追加版かよ…
ttp://twitter.com/LoA_PR/status/26344470770 今回は最後の体験版なのでちと難易度高めに設定し、歯応えのあるものを用意させてもらってます。
いろんなマルチアクションゲームにもそういう敵はいるので、それを体験していただきたかったのです。(柴) #loataiken
上から怒られたかな?
まぁ他作品の模倣ですって言い切るのもそれはそれでどうかと思うんだけど
>>925 動画見ればわかるがほぼ同じようなもんだよ
まぁキャラゲーだからキャラ増えるぶんには俺は嬉しいが
>>925 もうそういうのしか出せないんだよスクエニは・・・まあDDFFは買うけど
>>915 何よりテスターにトラウマを植え付けたしな
印象度的には最悪の部類
ドラ損倒せない涙って呟きに対して これはスエリに登場していただき、是非とも攻略法を。。。(柴) 攻略法ぐらい自分で教えてあげればいいのにw もしかして芝P自分じゃまともにドラ損倒せないんじゃあるまいな
というかそもそもGEBもMHP3もPSPo2iもどれも元々ある奴のアッパーバージョンのようなもんじゃないか 完全新作?えっと、なんかあったっけ?俺には思いだせないや!
DDFFって格闘ゲーム系じゃないの? シリーズなんだからそう変わり映えしないだろ
手前味噌ながら面白いです
他人にやらせる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
赤味噌より白味噌派だな俺は
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの(柴)
柴Pの挑戦状だったのかw
柴の作ったゲームでDODってのがあるのだが、 思えば、あれもプレイヤーの忍耐力を試すようなゲームだったな・・。
>>926 ただ硬くて攻撃力が高いだけで、難易度が高い……ねぇ
こりゃ他のボスもひどい事になってそうだ
す、すいません。何回かはわかりませんが、30分くらい戦っていると倒せるはず。諦めずに頑張って下さい!(スエリ) まさかこれが攻略法か
>>917 尻尾を降り、ときどきボディプレスをするだけのヴォルガノス
まじでそんな感じ
単調ってレベルじゃない
DODってまさかドラッグオンドラグーンの事か? 電波ヒロインに何やっても全部BADEDの
ユニバーサルチューニングはともかく デュオディシムはアッパーバージョンというほどショボくないと思うんだがなぁ
DFFはストーリーが残念だったことしか覚えてないw OPとEDはよかったからほんとムービーしかないんだなって思ったわ アクションに関しての出来は自分は詳しくないからよくわからんが、よかったみたいだね
歯応えがあっても楽しめなきゃ意味ないのにね 独りよがりのゲームしか作れないなら業界から消えろオナニー野郎柴貴正
>>939 普通だったら「攻撃が激しくて、歯ごたえがある」とか考えるのだけどねw
まとめて叩かれそうで不安になる位DOD好きだが芝は嫌いだ
DDFFのはRPG格闘というか、独特だったから合う合わないあるだろうなぁ
ディシディアは格ゲーじゃなくてアクションバトルゲームとかじゃなかったっけ あれを格ゲーというのは無理がある
こうかな・・・? 今回は最後の体験版なのでちと難易度高めに設定し、歯応えのあるものを用意させてもらってます。 いろんなマルチアクションゲームという敵がいるので、それらに流れず体験していただきたかったのです。(柴)
DODも劣化無双のコピペだったな ストーリーと設定がぶっ飛んでるけど
ドラゾンは味の無くなったガムを延々噛まされてる感じだな
俺もDoD1は好きだ 寧ろLoAがDoDベースで作ってたら確実に買ってた
ニーアレプリカントやればわかるけど、DODはキャビアの力。 ニーアはスクエニにしてはまともなのになあ
単調な作業に歯応え感じるって柴はどんなセンスしてるんだよ 本当に発言するたびに無能さが露呈していくな
まあ1も2も即買った俺が言うのもなんだけど・・・レグナー
957 :
950 :2010/10/04(月) 18:18:11 ID:FLjzIPIz0
おっと、テンプレ変える部分とかアルカナ とりあえず特典装備に関する追記はしておくけども
Q&Aは結局増やすの?
スクエニってアクション作っても結局レベル制に頼るよな・・・ レベル制じゃないスクエニアクションって何かあったっけ?
テンプレ変える部分は多分ナイカナ? ツイッターでまたナナメ発言してるんなら誰かが増やしてるかもしれんが 俺的にはDDFFがアクションRPGで出たらすげー売れそう
複数人だとモンスの目標が分散するので確かに精神的には楽かもしれません。 でもHPにマルチ係数がかかるので出来るだけ3人以上がオススメ(スエリ) え?日本語としておかしくね?文のつながりがカオスすぎる
DODのことが分かる人が何人かいて、ちょっと嬉しいw 自分も柴pは好きになれないが、1のカオスな世界観が好きだったw ラスボスが音ゲーとか斬新すぎだわwww 地雷だと分かった上でネタとしてゲーム買ったのはDODくらいかな・・w しかし、LOAにはそういったものがなさそうで 単なる糞狩りゲーみたいだから、 このスレの購入&プレイ報告を楽しみにするくらいにして 購入はしないことにしたwww
>>961 きっとボスのHPが
1人 HP100
2人 HP200
3人 HP250
4人 HP300
とかってなっていくんじゃないか?
>>961 体力増えるから4人ぐらいでいかんと大して楽にならんってことじゃない
>>961 「でも」じゃなくて「さらにorしかも」だな
接続詞を勉強した方がよさそうだ
HPにマルチ係数がかかりますが、複数人だとモンスの目標が分散するので 出来るだけ3人以上がオススメ。精神的にも楽になります ならわかるんだけど日本語ひどすぎんだろ
目標を分散っていうけど…体験版では、こちらを見てくれない敵だらけな気がするけどw
すまん、たてられんかった
確か29か30立てたからまだ無理なのかな・・・
とりあえず
>>1 の特典装備の所
※ 無料体験版完全クリアで、謎の生物"ヴェッテル"になれる装備品が最初から使える!?(製品版でも後から入手可)
↑に変更しようと思ったけどどうかな
あとはQ&Aにこれを追加?
Q ドラゾン32分もかかった。疲れるなこれ
A ドラゾンのコンセプトはプレイヤーの忍耐を試す敵です。攻撃パターンは単純ですが、
その分硬くて体力があります。しかも体験版最終なので、若干強めに設定させていただいております。
けどボスモンスの出現条件に必要な倒すモンスターの数とかスケルトンをX体倒せ!見たいなミッションはソロの4倍倒さないといけないんだっけ
ゴブは「連打だけじゃ勝てない!」 スケは「敵もガードするんだぜ!」 アグさんは「BF全面を使った遊びの提案と、MGとの立ち回り方入門編」などなど(スエリ) うーん……
危ない!何か失言が飛び出す雰囲気だ! 今すぐスエリの口を閉じさせろ!間に合わなくなっても知らんぞー!!
ゴブリンは連打するだけで勝てるの間違いですよね
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) 頼むから黙っててくれ ・・・ . | (__人__)____ | ` ⌒/スエリー\ . | 柴 /( ○) (○)\ . ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ ヽ |、 ( ヨ | / `ー─− 厂 / | 、 _ __,,/, \
つまりloaは体験版の楽しさ=製品版の楽しさってことかい?
毎日1°ずつ傾いていってるな
>>971 遅かったな!
製品版の色々な面を実際にユーザーの皆さんに遊んでいただく、つまり文字通り体験していただきたいと柴Pと相談して、云々
武器2種で色々な面とか綺麗事でしかないぞ、スエリ
>>969 参加するプレイヤーの数に関わらず4倍になったりするな。赤い石は5個のままだけど。
981 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/04(月) 18:41:39 ID:IkMMGt5C0
体験版やってみようと思ったがスレを開いて俺はそっとPSPの電源を切った
このスレどんどこ傾いてるが大丈夫か?
「話聞いてると、最後のDLミッションはめんどくさそうだな…最初はDLしてたけど、もういいかな」 「めんどくさくは無いと思いますよ(^_^;) ただ、一撃死の危険性がある状態で30分程度集中しないといけない内容なのは確かです。(スエリ)」 面倒くさくないとか
30分ありゃヴァジュラ5匹狩れるぞ
一撃死の危険性がある中30分程度集中するのってめんどくさくね?
>>983 ただの公式ネガキャンだろ。スエリも犠牲者だしたくないんだろうな
としか思えないw
プレイヤーには基本的に攻撃してこないラオシャンロンですらめんどくさいというのに……
>>989 ありがたい恩に着るよ
前にスレ立ててテンプレ貼る時も焦ったけど、立てに行くと言って立てられなかった時はもっと焦ったわ・・・
相変わらず素晴らしいタイトルだ
>>989 乙トもっとのカルビハンバーグ弁当マジ美味い
怒涛のツイートタイムきてるな
一方pspo2のストーリーラスボス(ノーマル)は 5分程度だった
ブログでやれ
1000ならLoAにカビが生えてて回収騒ぎ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。