222222222222222222222
4 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 00:28:46 ID:CL0yfq0i0
>>1 乙テラス
前作やってなくて初大神だが楽しい!可愛い!!
>>1乙!
久しぶりに見たけど断神様はやっぱり可愛いな
子断神様も可愛い過ぎる!一匹欲しい…筆神のマスコットとか出来ないかなぁ
>>1 乙
こ、これは乙じゃなくて筆しらべなんだからねっ><
前スレ
>>997 やりこみ派なら、前作の大神からやった方がいい。
DS版なんて、所詮は二番煎じだから
いちおつ
ps2やってからだとやっぱショボイな
でもまぁ雰囲気はちゃんと残ってて良かった
つーかすごい勢いで筆技が増えてるんだけどwwwww
ところでごめん、これどうやって最初の村から出るん?
試練?が終わった状態なんだけども。
攻略スレ見たら自己解決してる人がいたけど何を調べてないのかがもはやワカンネ
曲が内蔵音源とは思えんレベルだな
ここに一番驚いたわ
>>9 寧ろ、大神伝の後に大神やった方がより映像に感動するのでは。
満天宝箱セットで注文した。
早く来ないかなwktk
>>1乙神
勝ち名乗りの時に、1回頭を横に振る動作が
アマ公のと同じでスゲエ嬉しくなった!w
割れた手鏡は画龍で直せば良いんじゃね? ってのは言っちゃいけない事ですか?w
ああああやっと進んだ!!
何だかんだでここで30分近く足止めくらっちまったわ。
しかしこれは…せめてクシナダ話せよ。
>1乙つ幸幸
思ったよりいいって声があってよかった。たのしみだ
本当に面白いが、移動がちょっとイライラするな
十字キー押すのに力が入って腕が痛くなってきた
一人5本は買って据え置き機への希望をつなごうぜ
>>18 友達の触らせて貰ったけど想像以上に良かったよ
前スレで、前作プレイした方がいいか質問したものです。
素直に大神伝プレイした後、前作をプレイして感動しようと思います。質問に答えてくれてアリガトウ。
23 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 00:46:37 ID:6AfB9ssDO
久々に画面酔いしちまったww
確かに疾走感は減ったがチビ公や筆神様達のかわいさと
音楽の良さで十分楽しめそうだ
十字キーってそんなきついかな
三時間やってるけど全然痛くならないぞ。DSLで
カメラワークは最悪だけど
うちのDSタッチペンの線が所々途切れるせいで筆調べできん…
これは詰んだということか
>>24 いや、斜めに動きたいのに動けないとなんか腕に余計な力入っちゃって…
予約は好調だったみたいだし、これまあまあ売れるんかな
グラフィックは絵のタッチとDSの粗さが巧く相まって特に気にならない
チビテラスがコロコロしてて可愛いうえに、ジャンプすると肛門がチラ見して良い
犬の良さがわかってるなー
やっぱりチビテラス、足が太いな。
大型犬の子犬時代はいいわー。
あ、前スレで、イーカプで同梱商品をキャンセルして買い直し出来ないって言ってた人、多分営業時間外で反映されてないんだと思う。
営業時間になったらすぐ問い合わせれば、買い直し出来るんじゃない?
徹夜でゲームしたい…でも寝なきゃいけない…うぅ
そういえば最初に思ったのがイッスンでかくね?だった
チビテラスがちっこいからイッスンが大きく見える(チビテラス視点)のかと思った
走ってる時のチビテラスかわいすぎる
立ち止まってる時のチビテラスかわいすぎる
放置した時のチビテラスかわいすぎる
あの子犬特有の「あんっ!」っていう鳴き声かわいすぎる
どうでもいいけどヤマタノオロチって頭9つじゃないの?
39 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 01:16:22 ID:frrDbYsq0
>>37 のび太が単行本で「まてよ?頭が8つなのだから股は7つ、ナナマタのオロチというべきだ!」っていってたよ
>>37-38 のび太の意味がわからなくてググッてみたら、そのエピソード出てきたわw
両手を開いて小指を重ねると分かりやすいが、岐の部分が8つだと首は9つになるんだよな
マジレスしちゃうと
神話のヤマタノオロチの「マタ」は一つのものから二つ以上にわかれてるとこのことだから(二またにわかれた道とか)
簡単にいえば「頭が八つにわかれてるオロチ」って意味だよ
じゃあヤマタならクビが16あるべきなんだな!
そろそろヤマタがゲシュタルト崩壊しだしたな、ここらへんにしこう
>>41 >>42のとおりではあるが、8本の首で股が八つになる配置も可能。
例えば両手で親指と小指をそれぞれくっつけてみるとかな。
>>41 恥ずかしながら、初めて知ったよ。
サンクス
フィールド間のロード、ウェイトわざと入れてるくせえんだけど
円盤媒体じゃねえんだぞ。もっとちゃっちゃと切り替えろ
せっかくセーブ1秒なのに
>>22 是非、後々大神の方もプレイを。大神降ろしを見るだけでもプレイする価値はあるかと。
>>40 おいっ!お茶吹いたじゃねーかwww
そういえばぬ〜べ〜のヤマタは円形だったな
チビテラスマスコットの鏡部分ってマジックテープ式なのな
付け替え可能なら剣とか勾玉も付けて欲しかったなー
今からイーカプで買ったら筆ペンつかないよね?
>>25 俺も誘導の時途切れるわ
多分保護シート貼ってるからじゃないかと思う
他のゲームでは支障なかったけど、
少しでも途切れるとアウトなゲームではちと影響あるのかも
OPのイッスンで既に泣きそうです
少し触ったけど結構いいな!
高いとこからそのまま飛びおれないとかエリアの切り替えとかちょっと気になるけど
それ以上に懐かしい大神の雰囲気出て嬉しい
疾走感はないけどぽてっぽてっと動くチビが可愛い
ジャンプの瞬間に見える肛門がセクシーだw
でも矢印が気になるけど、これは消せないのかな・・・説明書見てもみつからなかったし
途中から消えるよ矢印
ダッシュしてぇ〜(疾走)
飛びてぇ〜(高い所から)
吠えてぇ〜
頭突きしまくりてぇ〜よ!
なんか大神も やりたくて、ウズウズしてきた。
町の中はまだいいが、外のカメラワークやばいな
酔いそうだぜ
56 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 02:20:19 ID:LQId8s/1O
大神の雰囲気が残っててなかなか面白いなあ。買って正解だわ…でも一週間後にはKH出るしゆっくり出来ないかも。それと保護シートは絶対あった方が良いぞ。応援団で痛い目見たのでwww
57 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 02:20:42 ID:2I5Q+A+Q0
女の子の手鏡探しに行こうとしても
おっさんが岩ふざいでていけねーんだけど
どうやっていけんのこれwwwwwwwwwww
進めねーんだけどwwwwwww詰んだんだけどww
58 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 02:30:36 ID:K+K7CieGO
これってさ
クニヌシの序盤の台詞の
「なんかお前の背中懐かしい感じがする」って
チビテラス=しらぬい
クニヌシ=イザナギ
って事なんじゃね?
9ヶ月でクニヌシがここまで大きくなってるのもおかしいし
相棒協力でめったに神評価もらえないんだけど、
筆しらべ使わず、Yボタンだけで倒せってことなの?
60 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 02:51:52 ID:2I5Q+A+Q0
クシナダちゃんのゆうとおり家で待つんだってゆわれるだけでwwwwwwww
先にすすめねーんだけどwww
岩きるのかと思ったけどアングル的に無理だしwww
どうすればいいのこれwww
昼間の雨の中買ってきた
鬼火市場の門番の旦那がいい感じだ
やべぇ、今クリアした
相変わらず最後でぶわってなった…
>>60 ネタばれにつながる質問は、攻略スレでしようぜ。
そうしたら、親切な誰かが書いてくれるかもしれん。
蘇神が前作と少し違うのな
どうしても前作の癖で塗りつぶしちまう
前情報とか全くなしで突撃
そして初感想
何で自動的にクニヌシとかいうガキの馬になってんの?
お前背中でワーワー言ってるだけで何もしてないじゃん
途中で相棒交代があるなら大歓迎
西安京の中が、処理落ちっていうのか動きがかなりカクカクになったり
宝箱を開けた時のジングルが途切れたりするな
みんなそんなもん?
そんなもんだ
DSなら仕方ない
クリアした
ちょいネタバレかもしれんので下げとく
すごく面白かったけど、終盤駆け足なのとちょい説明足りないのが残念
最終戦は導入の盛り上がりに欠けた・・・
最終戦〜EDは「大神」のつもりでプレイしてるとちょいガッカリかもしれん
大神ファンは「お約束」を求めてると思うんだよなぁ
序盤触れただけだけど、思ったよりいい感じ。
容量の問題あるとはいえ、体験版逆効果だった気さえする。
>>67 まだそこまで行ってないけど、相棒は変わるらしいです。
ペン持ち変えるのめんどくさいから指で筆しらべしてるのは俺だけじゃないよな?
しかしDSになっても大神降ろしのスッキリ感は最高だな
>>71 余計な事は聞かない
続編出せそうな感じ?
クリア時間が気になる
>>69-70 やっぱみんなそんなもんか、良かった
>>71 難易度をどっちにしたかとクリア時間を教えてほしい
チビテラスの正体はアマテラス
さすがにグラやプレイアビリティやマップの広さやオブジェ数は据置機版には到底及ばないが、確かに大神だ
移動の遅さや長めのローディングのせいで、ややもっさり気味なのは惜しいけど
BGMは頑張ってるし、DSにしてはグラもたいしたものだけど
ネタバレありスレ?控えたほうがいいな
三時間くらい続けると左手首がいたい
これ予約特典の筆ペンの方が書きやすいなw
尼公、やっと市内のでかい局に着いた…
今日は定時でぶっちぎるぜ!
これが売れたら次回作も出るね
まだ尼から届いていないけど、ここを見る限りかなり好評みたいで安心
私も今日は定時ぶっちぎりだw
待ってろよーチビテラスー!
しかしもうクリアした人がいるのに驚き
そんなにボリューム無いんかいな
87 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 07:39:25 ID:qxMirX9LO
クリアした人はフラゲ組だと信じている
ところで、大神本編をする人に一言いいたい。
疾走感・ふつくしさ・感動
に期待なさい
PS2版はロード地獄だったけど
Wii版は改良されてるの?
HDで大神降ろしやったら
綺麗だろうな・・・
正直、DSでここまでやってくれるとは思わなかった。
幼いチビ公が主役だから、処理落ちですら
「そうだよねそうだよね。まだちっちゃいから、走るの遅くてもしょうがないよねぇ」
などと、大変キモイ脳内処理。
よって、まったく苛つかない。むしろそこに萌える。
筆ペン使うのがもったいなくて、結局普通のタッチペンを使っちゃう
>>90 PS3のモーションコントローラーと相性良さそうだよね。
ワンダと巨像みたいにHD移植してくれないかな。
新作なら最高だけど。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 08:06:05 ID:voVOFcaK0
俺の大神伝が昨日から千葉県を突破しないんだけど
チビテラス抱き枕って再販しないの?大神伝と同時予約してたからキャンセルしてもう一度注文しようとしたら在庫ないし…orz
キャンセルしてから日が空いたからなのもあるけど再販してほしい
おっぱいが揺れないのが悲しい。
行動にPSほどの自由がないのはDSだから仕方がないかあ
>>96 ――今回「大神伝」では,グッズを制作する「神頼み」企画が行われましたが,反響はどうでしたか?
江城氏:
おかげさまで,抱き枕などはかなり好調で完売状態になっています。現在,追加生産の準備を進めているところです。←
100 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 08:51:11 ID:LQId8s/1O
クリアした人早すぎだろ。クリア時間聞きたいなあ
日付 商品所在地 配送ステータス
2010/9/30 --- 船橋市 千葉県 JP お近くの配達店まで輸送中です
2010/9/30 --- 市川市 千葉県 JP お近くの配達店まで輸送中です
2010/9/30 --- 市川市 千葉県 JP 配送センターから出荷しました
・・・届くのは何日後なんだろうな
尼からやーっと届いた〜!!!
今日買いに行くんだがこれだけ教えてくれ
結局俺の壁神様はリストラされたのか?子猫は見れないのか?
ゼルダの伝説大地の汽笛っぽいね
3DSで出してくれたら買ったのに
特典の筆がもったいなくて使えねぇwww使い心地はどう?
ちなみに自分はLL持ち
面白いのか。こけそうな気がしたから買わなかったが
発売日にちゃんと買えばよかったと後悔してきた…
これのCMて北乃きい?
>>107 そう思ったら、今日買えばいいよ。
まだ、全然間に合うよ。
今終わった、マジ泣きそうになった
EDみると続編出そうだけど主人公だれになるんだろ
周回要素はある?
>>113 チート武器と装飾品貰える
お金とステータスは引き継ぎ
改造武器なくなるみたい
露骨に大神の続編様に布石沢山置いてるよねw
DSだからシステムは少々劣化してるけどシナリオ等は普通に楽しめるな。
DSに無理させ過ぎなのか時々処理が重くなるのが欠点かなw
>>79 難易度一人前
クリア時間はよく覚えてないけど23時間くらいだと思う
29日にフラゲしてからアホみたくやってたw
あまり期待してなかったからまだ買ってなかったけど
このスレ見て即注文したwアマゾンだと安くなってるし筆ついてくるのな
楽しみだー
>>114 その辺りは前作と同じなんだな。
やりこみ要素はありそう?
TSUTAYAで予約した俺涙目
待受のチビテラス見て元気出そうっと
ダッシュしない分モッサリ感あるな
慣れるか?
大神のように草原ダッシュで爽快感を
期待しないほうがいいな。
予想以上に面白くて止め時がわからない
子犬だからポテポテ感を楽しむべき
ジャンプした瞬間に筆しらべ画面に切り替えて(ポーズ状態になるから)
静止画で肛門みてニヤニヤしてるw
あと放置したときのお座りが萌え死ぬ
>>116 おー詳しくありがとう、俺も29日からやってるぜ
今西安京で13時間ぐらいだからあと半分くらいと思っておこう
>>111 今公式で出てる以外の相棒っている?
名前はなしでいいんだけど
フラゲしてクリアしたがラスボス固すぎて絶望するw
神器は一回強化した鏡。
薬師村にはほとんどいかなかったが、神器強化は必須だな
プレイした後我が家の犬を意味もなくさわりたくなる
フラゲして30時間ほどやってるがまだクリアは遠そうだ
今5人目の相棒に出会ったところ
今日はゼミをさぼってひたすらやってる!
ここまでおもしろいと思わなかった
スタッフの皆さん、今まで叩いてゴメンナサイ
(岡ちゃんゴメンみたいな感じだなw)
カグラのキャラが、ちょっと狙いすぎて引く。可愛いけどね。
1では最初ウザかったイッスンが、最後は大変お気に入りになった。
今回、クニヌシに同じ気分を抱いている。ちょっと別れると寂しい。
花火にキャッキャするチビ公がかぁいい♪
アマ公も花火喜んでたっけw
>>128 悪くはないんだけど、キャラがどうもまともで無難というか…
前作程の味がないって感じはしてる…。
大根掘れない上に動物にエサやれないなんて(´;ω;`)
でもチビテラスたんもっふもふだからいいのだ
クニヌシよりクロウに感情移入しまくってたからEDで涙腺やばい
同時にウシワカの株価が下がった
このゲーム出来どうですか?
おおむねクリア時間は15〜20時間という事か
アクションなら時間も内容も上出来
>>133 まだはじめたばっかりだけど
とりあえず、キャラクターをドアップでじーっとみてたのしむ、とか
家や木などのオブジェクトの細部を観てたのしむことはできないけど
ぽてぽてアドベンチャーとしてはいいテンポでたのしいです
前作と基本マップは変わらないので、引き続きでも今回からでも楽しめると思います
十字キーめが!
下画面をメインにしてほしかった
楽しいけど
戦闘中に連続攻撃で発動するナナミの黄色い柱みたいなのの効果がわからん
なんだこれ?
141 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 14:26:43 ID:8XFxgDj30
さいの目ってどうやって戻すんですか?
敵倒しても何も起こらないんですが
西安京の桜。最後の一本ずっと探しまわってたんだが・・・くそぉぉぉ!おまえかよぉぉぉぉ!!!
>>141 どこの賽の目か書いてくれんと……
花咲谷なら、玉を体で押して真ん中の穴に入れる→
玉だったか賽の目調べて空に○(光明)→大きくなった賽の目に○(桜花)
カメラみにくい。
どうしてこうなった.....
平原に出て下画面の地図矢印をタッチしたらカメラ回せるじゃん!
なんでこれをLRボタンにしなかったのか謎だ
DSの十字キーは指に優しくない
147 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 14:43:10 ID:8XFxgDj30
花咲谷の最奥入ったばかりだからまだなん?w
玉とかみたことねーけどw
セーブ一個とかふざけんな糞が
チビ公も子筆神も可愛すぎなんだよ
これクリア後とかに筆神登場ムービーとかだけ見れる?
タイトル画面の♪大神伝〜に感動…なんというか全てが懐かしい
おおかみでーん
キーコンフィグがあれば最高だった
あと何気に武器強化素材のチュートリアルが実例無くて不親切だから、
どのタイミングで?とか邪気を祓うようにって?とか質問多そう
>>23の気持ちがわかりすぎて、絶賛放置中orz
やりたいのに気持ち悪い(´・ω・`)
前作よりちょっと難しいな
前は墨自然回復がデフォじゃなかったっけ?
調子に乗って使いまくるとすぐ白いチビになる
でも可愛いw
155 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 15:06:34 ID:8XFxgDj30
カエルのボスがちょっとダメージ当てると
飛んで全回復するんだけどどうやって倒せるんですか?
>>145 ペン持つのは譲れんだろうからR使用はキツい
カメラはどこからどう見てもカプコンですね!カプコンはいつになったらカメラワークうまくなるのか
フィールド移動中は上画面を意識せずに
下のマップを見てると酔わないかもな
もう少し進めれば
陶土のある洞窟へ戻れる?
目録埋めずにクリアしたらもう入れなくなってた
>>147 カエルのボス倒したら一個前のマップに戻る
カエルのボスなにそれなら、ボスまで進め
つか、花咲谷で賽の目見たならボス倒してるような……
>>155 飛んで落ちてくる間にヘソに一閃
筆調べ画面移行をタッチペンにして
カメラ旋回をLRにしたらよかったのにな
筆しらべが融通きかんのも嫌だ
賽の目調べてから桜花しないといけないとか、空メインに画面が移行するまで待たなきゃとか面倒すぎる
前作みたいに遠くからでも、いつでも、桜花や光明したかったな〜
あとキャラクター毒がなさすぎて、まじめかっ、っていっちゃうわww
イッスンとか特に。
ぶっちゃけ前作よりは難しくね?
謎解きも前作より難しいわ
途中、マジで詰まったかと思ったよ
まあ前はイッスンが親切にヒントくれたからな これくらい難しい方が丁度いい
あ
昼ちょっと過ぎにやっと尼公から届いて1時間ちょっとやったとこ。
神州平原をふらふらしてるとこだが、チビ公かわいいよチビ公(*´Д`)
ぽてぽて走る所とか、後からのアングルでの*チラ見せが堪らんw
>>132 ウシワカの株価が下がったとな。
もとから「月へ帰れ!アマ公返せ!!」な自分がクリアしたら、どこまで下がるんだw
このスレのアナリスト率は異常
ネタバレ
チビ公は某携帯電話会社の回し者
>>157のやりかたでいつも巻物に突入する俺が通りますよ
……随分金が貯まったな
170 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 16:25:55 ID:qxMirX9LO
>>132ウシワカ好きなんだが・・・・・何があったんだ
171 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 16:38:25 ID:u8PiHjZB0
今始めた。
安心した。
ノリがちゃんと大神で安心した。
俺、この仕事が終わったら大神伝を買いに行くんだ
随分待たせちまったな
同じくさっき始めた。
オープニングの話で泣いた。
こりゃ駄目だ。
チビテラスたんをアップでグリグリ色んな角度から見つめることは出来ないのか
金欠で月末の給料日まで待とうと思ってたけど気になってスレ見てああああって
なってほんと無理だから
とりあえず仕事終わらせてちょぱやで買ってくるわ
待ってろよォチビ公!
わんわんお!
終わるのが嫌でDSなソフトがさせない。
でもチビテラスに会いたい。
アマ公やチビ公をモフモフ愛でるシミュレーションゲームがやりたい
>>178 3DSでラブ大神プラス発売ですね、わかります
バッドエンドはウシワカにアマ公とチビ公両方寝取られるルートで
妖怪素材全然集まんねー
獲得条件さっぱりわからん
>>180 こういうのは攻略スレで書いたほうがいいのだろうがまぁいいだろクマ公
敵の体力が尽きたらスローモーションっぽい動きで死んでいくだろ?
そのときに筆しらべで一閃、ただし死んだあとに通常攻撃くわえると失敗
あー…チビ公マジたまんねぇ…女キャラにそこ代われと思ったのは初めてだわ…
人形出たら一瞬でポチりそう。つーか出してくださいお願いです。
ネタバレになるから出る出ないだけで答えて欲しいんだが、
大神伝ってオキクルミ他オイナ族って出てくるの?
大神伝特装版キタ・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:(゚∀゚):*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚
>>184 特装版じゃなくて限定版だた
たまてばこー
イーカプ限定すごいなw
tp://www.e-capcom.com/ec/cmDispRcmndProduct/doProductLink/1/1/A10002502/10/10/cmDispRcmndProductDisp/1
ウシワカの株が下がるって…まさか…チ…gkbr
やっと尼から届いた
アマゾン羨ましい
楽天、28日発送とか言っておいて実際出したの30日かよ……
平然と嘘付くなよ
それでメール便使うとか泣けてくる
イーカプからまだ来ない・・・・明日は来るかなあ
しょうがないからうちの小型の白犬と戯れながら幸玉ため込んで待ってる
192 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 18:40:44 ID:vDxDbcri0
>>173 俺もラスボスのイベント思い出して涙目になったわwww
チビかわええええええええええええええええええ
携帯機だしスタッフも居ないしでダメダメだと思ってたら、予想以上に大神だった件
鬼火市場で描く白い布、墨の制限があって残念だな。
仕事帰りに買ってきた!
飯食ってわんこ散歩して風呂入ったらチビテラスに会える(´∀`*)
197 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:13:26 ID:xA2cxSyv0
前作やってないけど面白いね
6時過ぎに帰ってきたら不在連絡票入ってて
今日は無理かと思ってたら佐川の兄ちゃんが持ってきてくれたww
兄ちゃんありがとう!しかし箱でけえww
199 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:14:23 ID:0395zmb70
前作やってるともっと面白い
>>179 ※ラブプラスにエンディングはありません
好きな子神から一匹チョイス、毎日面倒を見る大神プラスならやりたい
鬼火市場の白い布イベント、前作みたいに後で描いた絵柄が出てくる?
それなら慎重に描くんだけど。
気になって昨日からそこで止めたままだわ
止めるぐらいならその時間使って慎重に書いとけよw
>>202 日付見たら8月27日にIYHかけてた
>>98,99
情報有り難う 追加生産を気長に待つわ
カムイの方々はでるんだろうか?
ちょっと頑張ってくる
生みの親繋がりでDmCの阿鼻叫喚スレからここ来ると和むw
いいゲームだから大事にしてほしいな
これ前みたいに土掘ったりできない?
>>193 大神の時もOPで既に泣かされたが、今回もだったな…。
今五重塔の3Fで、蔦巻で桃コノハナを何個か進んで
雑魚キャラがいる先のドアはどうやって開けばいいの?
先にナナミを渡らせて後からチビテラスを来させたもののドアが開かない。
211 :
210:2010/10/01(金) 20:08:53 ID:JHJs7vhS0
あ、攻略スレと間違えた。
スルーしてください。
>>207阿鼻叫喚ってまさかあの主人公のせいか?ww
>>212 カプンコのえらい人のブログがまたあれでほんとにもう
よくて凡作程度の期待だったのに凄まじく裏切ってくれた
様子見してたんだけど、結構評判いいみたいね
ロードが気になってあまり熱中できないのが残念
ロードが多い
メニューがちょっともたつく (アイテムショートカットは便利)
視点変更がしづらい (変更する必要が無いようには作ってあるけど露骨にヒントになっちゃう)
セーブが一つしかできない
顔がにやけるから外で遊べない
気になる点はあるけどDSって事を考えると頑張りすぎてるくらい良くできてる
採算が取れるくらいは売れてくれるといいなぁ
219 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:42:41 ID:UJ0TbQKwO
蛙つええw回復すんなw
ロードの多さとカメラが動かせないこと以外はいいね
駄作かと思ったらダサクマだったでござる
という冗談はさておき、カグラの止まってる時のモーションがかわいいなぁ
くっ
鶴のとこで間違った選択をして
リセットしたら
セーブしたのけっこう前だった
また小骨集めか
カイポクたん出ないの?まじで…
>>221 小骨なら攻略スレに、楽な集め方が書いてあったよ
>>224 どうもありがとう
見てないけど
パプワくんに出てきそうな貝に腕ついた敵で集めてたんで割と楽でした
というかほかの敵の素材条件を知らないだけなんだけど
ロードは、マップ切り替えの時ジャンプして
極力、チビテラスの*ちゃんを見る目標を立ててから苦でなくなった
巫女可愛すぎる
売り切れだった・・・
アマゾンの筆ペン付きって絶対ついてくる?
229 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 21:40:13 ID:Lwmath4fO
ネタバレ
白戸次郎×アマ=チビ
230 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 21:48:32 ID:8XFxgDj30
妖怪素材って死ぬだときに切るってゆわれたけど
何回やっても素材でないんだけどどこできればいいの
筆型ペンで描くと本当に筆使ってるみたいでいいなw
>>187 こんなのあったんだ
ついポチってしまった
今日通常版かってきたってのに・・・
斬る以外の筆技じゃないと駄目なんじゃない?
前作は牙の条件がそうだったし
まだ1時間くらいしかやってないけど、グラフィックはDSにしてはかなりがんばってるな。
チビテラスきゃわいい(*´д`*)
クニヌシ乗せたまま放置してみた。
なにこの可愛さ。
やばすぎ。
>>230 いいかげんsageるとか、無駄な改行無くすとか出来ないの?
あれま、前評判覆すほどいい出来みたいね…
前作のカムイ編並の良展開があるなら買いたいな
10時間ほどプレイ チョイ疲れた
心配してたが前作の雰囲気出てて買ってよかったよ
240 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 22:02:36 ID:xA2cxSyv0
>>236 クニヌシ乗せたまま放置するとチビテラスの頭の上に乗るんだよな
あれメッチャ可愛い
何か変な方向に目覚めそうになるゲームでつねコレ
据え置きで続編がいいな
DSじゃクオリティに限界がある
面白いんだけど、筆で星座なぞるのになんか物凄く失敗する事があった。
俺のやり方が何か悪いのかなあ。ちゃんとなぞってるつもりなんだが。
DSだからこそのチビテラスって感じもするけどな
据え置きでチビテラス主人公はちょっと物足りなさそう
そこで3DSですよ
今日はじめられたので報告というか気づいた点
キャラの掛け合いが子供向けっぽい
大神降しの迫力はPS2のほうがスゴイ
チビテラスはワンコかわいい
ちょっと簡単すぎて飽きてくるな
DSだからこそチビテラスで良かったと思う
表現や動き少なくても子犬だから違和感無いしな
携帯機で無理をするよりずっといい
十字キーには優しくないな
神谷さんプラチナに行っちゃったからなー
今後の展開にも期待できないな
初代の感覚を再現するのは厳しいでしょ
>>251 >神谷さんプラチナに行っちゃったからなー
>今後の展開にも期待できないな
え?
いや、据え置き機で続編をって人が多いみたいだから
うーん、皆の据え置きの続編を期待していた気持ちは痛いほどよくわかるんだけど、
これはこれでよく出来てると思うんだよねー。
「据え置きじゃない」という事で「初代に比べたら…」とすぐ考えてしまうのは、
正直勿体ないなあ(自分もだけど)。もっと素直に楽しみたい所だ。
ブログやツイッターでも「神谷さんが関わってないから糞」とか「神谷さんが
作ってないから劣化してるに違いない」とか言って毛嫌いしている人が結構
いるんだけど、すぐじゃなくていいから、いつか遊んで欲しいなあ。
それだけの出来ではあると思う、大神伝。
>>88 ストレス感じない程度には改善されてるが、代わりにロード中のミニゲームがなくなってる
あ、でも粗い部分も多いのは確か。前半に比べて後半明らかに作りが粗くなってるし。
納期とか色々あったんだろうが。
>>254 まぁ言いたい事は良く解る
そもそも据え置きと比べる事が酷だしな
褒め言葉にはなってないけどDSにしては良く頑張ってる
次回作の為に一人二本以上買おうぜ
>>256 容量が段々足りなくなってきて丁寧に作り込めなくなったとか?
後半は確かに展開早すぎだな
スタッフのやる気どうこうじゃなく容量の都合だと信じたい
後半はずっと単調なのかな?
一切立ち止まることなくガンガン進む
そこも大神リスペクトなのさ…
なんだ下マップでカメラ回せるじゃん
しかしタッチしないといけないのが・・・なんでボタンで回せるようにしてくれなかったんだ
まさかまたもや花さかイベントで詰むとは思わなかった
これの売り上げがHD機の続編につながるといいな
>>262 結構カメラ動かせないとこも多いから(これはその分描画の処理を上げる為)、
そういう要素にLRボタンを割り当てるのを嫌ったのかな?
無理しないで3DSで出していれば・・・
あの不便なカメラワークは何かしら技術的な問題なのかね?
フィールドくらいは使わないボタンを割り当てても良かったと思うんだが
あとバトルの複数戦とか酷すぎだろw
ロックオンとか無くてもいいから見渡せる配慮くらいほしかったわ
とりあえず前作ファンの気持ちを蔑ろにするような内容ではなさそうで安心した
アマテラスとチビテラス、大きさがそれぞれハードに合ってて好きだな
それに携帯ハードはいつでも相棒と一緒にいられるし
DSが白だからこの際隈取り書きたいくらいだw
しかし、唯一の残念ポイントは自分の嫁である味美ちゃんがいないであろうことだ
俺はいまんところカメラ以外はめちゃくちゃ満足だw
一つ文句があるとすればイベント時の会話の自動送り位
ボーっとしてると読み忘れちゃうのが痛いです
神木村ふざけんなてめぇマジふざけんな。
一々ポチやシロの話しやがってこんちくしょう
桜餅が好きだったとか言われたらなんかこみ上げてきて先進めねぇじゃねぇか馬鹿やろう。
274 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 23:05:35 ID:GdmHwA0u0
まだ神州平原の浄化までしかやってないけど、
前作みたいな爽快感はやっぱり無いな…残念
>>254の言う通り、DSのゲームとしては良いと思うけど
前作の自由度、疾走感、大神降ろしの壮麗さを知っているだけにやるせない
掘ったり頭突きしたりしたかったなぁ…
今のところカメラワークと斜め走りに苦戦中
とりあえずチビが何の前置きも説明もなく唐突に現れてワロタ
肛門チラ見せでポテポテ走る姿が可愛い
あと花咲谷の敵で赤い小さいカエルも可愛い
276 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 23:06:32 ID:xA2cxSyv0
初大神。1時間プレイしたけど久々に良作アドベンチャーに出会えたって感じですげー面白い。
キャラの性格も全部可愛らしいし。でもこれから後半単調になるのか…。やだな…。
下手な先入観持つと面白いものもつまらなくなってしまうぞ
>>271 あれちょっと残念だね
緊急時はDS閉じて対処してる
たったの1レスで判断すんなよw
あと単調つってもいろんな感じがあるだろ、ゲームのテンポなのかストーリー展開なのか
個人的にはオリジナルも後半ちょっとダウンしたと感じたし、でも終盤ED直前が神なのでやはり神w
初めと終わりさえよければ許せちゃう錯覚が
人の意見で左右される奴はスレ見ない方がいいなw
楽しんだ者勝ちなのは揺るがない事実だ
おもしろいんだけど・・・
前作と同じネタがあったり(物干し竿とか)
大神降ろしがちょっとしょぼいのが残念。
>>275 お前のレスがマイ筆しらべをたぎらせた
料理長かわいいよ料理長
裸エプロンだし
前作もだったけど天邪鬼がいちいちかわいいんだよな〜憎めないというか…w
>>168 某お父さんストラップを持ってたのを思い出して
隈取を描いてみたが可愛すぎてヤバイぜ
持ってる人はぜひチビ公を自作すべき
抱き枕との抱き合わせ発送まではやっぱり待てん。通常版買ってきたぜ
案の定ペンは付かなかったけど問題無し!
さぁ、抱き枕待ちつつモフモフしまくるよ
初大神下ろしやったけどさすがにPS2の再現は性能的に無理かぁwぜいたくは言えないし満足だけども、
せめてあの倍草が表示されてたらな。PS2の初めて見た時は本当に震えたものなー。
あぁまたやりたくなってきた。配線すら面倒だったけどこれ終わったらまたやろうかな。
筆タッチペン使いやすすぎワロタw
>>281 あー、終盤最後は一気に盛り返すね。さすがにラスト辺りはちゃんと作りこんだんだろうね。
そういえば、大神降ろし、大神ではあそこ実はムービーで処理されてたけど、今回は普通に
リアルタイムのデモで処理されてるね。DSロムの容量の問題なんだろうけど、あれムービーで
処理してれば大神と同じく綺麗だったんだろうと思うとちょっと残念。
まあこれもないものねだりですが。大神伝の大神降ろしも好きだぞ!
今回も十二支の置物に相当する物があるみたいで嬉しい
抱き枕もいいけどあれを精巧に再現してくれたら全種類揃えるのに
>>276 いや、こないだ買い換えたばっかりのDSiなんで劣化はしてないと思う。
タッチ調整もプレイ前にちゃんとやったし。
何回も失敗が続いた後にちょっと休んで他の用事して戻ってきたら急に
成功したので、何か微妙な判定に俺が変にツボったのかもしれん。
>>289 PS2の大神おろしって確かムービーだったから
技術つかムービーつめこむ容量の問題かもね
子かわいいよ子
チビ公とアヤメちゃん可愛いけど、あれ?カメラがおかしいぞ。めっさ見難い
まあDSだし概ね満足してるけど戦闘にはロード無く入って欲しかったかな
ロード無くっつーかロードを気にさせない感じというか。。
なんかRPGのエンカウントみたいになっててちょっと嫌。
あと初めて闘う妖怪の絵が出てくる演出好きだったのに(イッスンいつも一緒に居ないから仕方ないが)、とかいろいろ細かい部分が気になるけど、
雰囲気は間違いなく大神だし音楽も良い感じ、前作BGMのアレンジなのも好感持てる。
まあ何が言いたいのかというと、チビテラス可愛すぎだろこのやろう。
なんかネタバレだけは見たくないんでしばらくこのスレとおわかれします
イーカプで限定版予約してたつもりが支払い方法間違っててキャンセル扱いになってた…
このスレ見ててまだ連絡来てないの思い出して確認して良かった、変な汗出た
在庫残り少ないみたいな表示あったけど注文確定させたら確保できてるんだろうか?
自分が悪いんだけど手に入らなかったら涙目だわ
チビ公早くうちに遊びに来てー!
今プレイ中だけど、DSソフトの中ではかなりのクオリティだと思う。シナリオもかなり面白いし。
だからこそ据え置きじゃなかったというのが惜しまれるな…
とりあえずチビ公モフモフしたい。この可愛さはもはや犯罪レベルだぜ…
ほかの筆神なぞるのは1〜2回であっさりいけるのに鯨だけ10回以上ダメ出しされた なんなのあれ判定厳しくね?
誰も買ってなくて地雷かとおもったが少々安心した。
これからあそぶじゃよ
鶴イベントですぐのぞいちゃったんだけど、もらうもの変わる?
今回もあの憎っくきヌリカベさんはいますか?あれこそDSでやれば面白いのに
>>305 まだ途中だから分からんけど似た様なやり方で倒すボスなら居る
子筆神たちもかわいいぞコンチクショー
PS2の大神やったことないんだけど楽しめる?
犬好きというだけでも買って良いレベルだな
>>308 とりあえずは遊べるけど続き物だから前作から入ってればもっと面白い
って言うのは何にでも言える事であって・・・・
>>308 楽しめると思うが、前作知ってると
前作を想わせる演出とかにグッと来る事が多々ある。
まあコレやってからPS2なりWii版なりをやってみてもいいのでは。
据置のはなかなか思うように筆が描けなかったから助かるわー
>>304 鶴は見ないで次くるときに何とか金銭が貰えるって
ファミ通がいってたぜ
やっぱり音楽いいな
メインテーマとかボス曲とかすごい燃える
なまずぅぅぅ
別操作時の人魚がボディプレスで何度も逝く
17時間で今クリアした
続編がありそうな終わり肩だったな
楽しみだz3DSででないかのう
>>315 潰しに行く前にかっこつけて空中でクルクル回ってるからバシッと斬ったれ
17時間か
結構短いんだな
>>302 おれ一番最初だけ5・6回失敗したけどその他のはほとんど失敗しなかった。クジラも1回で行けた。
判定が厳しいというか、何故失敗したのか(そして成功したのか)よくわからんかった。
というかお前らクリア17時間とか早いなw俺28時間かかったぞww
ふるいけや かえるってのは うまいよな
一番最初にクリア時間に言及した人が
112 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 10:40:06 ID:n7NStwmF0
>>78 速攻で進めたら13時間くらかな
と書いてたのでそれくらいが平均クリア時間と思われがちだが、
13時間ってメチャクチャ早いからな。
多分謎解きとかダンジョン・ボスとか攻略全部知っててそれくらい。
独特の絵の美しさをウリにしてるんだから、次回作はぜひHD機でおながいしますね
大神様の大事な所はモザイクかけていいからw
体験版でがっかりして買わなかったんだけど買った人どう?
次回作を待って買わないほうが良いかな?
>>324 あまり寄り道せずにぷらーっとクリアーしたら15時間で終わったからちょっと鯖読みしたんだ
誤解したならごめんね
シナリオ本当によくできてるなぁ
最初ちょっと印象悪かったキャラも進めるうちにどんどん好きになってく
別れるのがいちいち寂しくてもうね
>>326 どの点がっかりしたかによる
とりあえず大神の世界好きなら大神伝は買って損しないと思うが
ボスや謎解きは確実に面白くなってるんだが
その辺ほっつき歩くのがぶつ切りになってたりでいまいちなのと相殺されてる感じ
なんというか、もっとダンジョンやボスやらせろという
よりゼルダ的な感想に落ち着きがちな内容になってるというか・・・
疾走感諦めてるのやぶつ切りは確実に性能の問題なんで
これでも悪くはないが次が期待される内容。これで終わるなよ
>>329 操作性とかカメラワークがちょっと・・・
PS2とかPS3ばっかしてるからDS慣れしてないとあれはちょっとキツい
満天宝箱セット頼んだんだけど、
宝箱にいっぱい擦り傷がある。
みんなこんなもん?
いつかは傷つくもんだろうけど新品なのにとがっかりしてる
>>332 じゃ買わないほうがいいかもね
個人的には操作性は問題ないけどカメラは慣れが必要だし、つかカプコンはどのソフトもカメラワークが問題だw
でも上でも書いてあるように、大神の続編的としてはバッチリな感じ
335 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 01:14:06 ID:SzqSTdLU0
ナマズにさらわれて屋敷のなかにはいって
右側に水と貯めて針下した次のとこのタイマツがけせねーんだけど
どうやっても水もってこれないでしょこれ
これどうやんの
ラスボスの曲マジで鳥肌立ったわぁ
クリアしてもセーブ画面の筆神アイコンが全部埋まらなかったんだが
これはマルチエンディングの布石だと信じて2週目行ってきます
>>333 良かったな。
お前の宝箱チビ公がじゃれた特別版だ。
うちのは物珍しさに触った妹が折った。
まぁ箱は箱だよね。
今回の蔦は線を引く順番が逆なんだなあ
ついつい花→チビの順で線書いちゃう
視点変更し辛いとかロードが多いといった不満点も
大神伝だとすべて許せてしまう、チビテラス補正パネェ
>>318 >>321 ああ!ナマズに対してアプローチするのか!
いやちょっとずつ進めてみたりルートを大幅に回り道にしたりとか
変なことしてた
どうもありがとう
>>336 もしや・・・第二の「太陽は昇る」なのか!?
丁度今ナマズ倒した ボス戦が面白いわ
むしろ画面切り替わらない雑魚とボスだけにしてくれといいたい
エンカウントタイプの雑魚いらんわ
頻繁な読み込みさえなければなぁ
あの絵でSEで、感動させるシナリオなのは大したもんだ
相変わらずカプンコの作品はムラが多いが
このところ好調なほうかな・・・
すくなくとも前作に泥かぶせるような内容でないという点で
同じプロデューサーの逆転検事といろいろ近いものを感じる
カプンコはピンチの時ほど良いものを作る
アマゾンからまだ届かない@田舎
DSをフル充電して待ってるのに…
最初
間違ってエンター押してしまった
最初のボスを倒した後のチビとクニヌシの喜びが可愛い
クニヌシがチビ公にちゅっちゅっしてるし
というか最初公式でキャラ見たときは生意気なクソガキなんだろうな・・・と思ったけどクニヌシ素直で可愛いじゃんw
>>342 個人的には前作超えしたと思ってる
>>344 現状でも処理負荷高杉で音割れするとこあるくらいだし
これにさらにマップや戦闘をシームレスにするとか不可能だったんだろうねぇ
マップのブツ切りたしかにうざいけど
これがメモリに乗る最大量だったんだろうと予想
鬼婆怖すぎだろこれwwwwwww
CEROAなのに子供泣くぞ
>>353 出刃についた赤い何かが妙な恐怖感を演出してるよなw
クロウと遺跡調査するところまできたが、二段ジャンプと壁キックがないのが残念だ
しかしBGMは前作に続いていいな、この調子でGODHAND2でも出そうか
>>352 前作みたいに総合戦績でご褒美とかあったりする?
これだけ子供や大人に真っ当なことを伝えてくれるゲームは今時貴重だと思う
今両島原だけどやけにここまで来るの早いなーと思ったら
神州平原と両島原の間の高宮平に行ってないからだ。
もしかしてあの辺りは今回は出ない?
マップにメモ書き込めたら言う事なかったんだけどな
割れ目やら何やら後で来る必要がある場所多いし
今日届いた〜!面白くてこんな時間になっちゃったよ
チビテラスがいちいちカワユイんだけどw
ちょっと湿っぽいイベントが多いのがなんか気になるけど、概ねいい!
最初はDSならではの劣化が気になって仕方無かったけどだんだん慣れてきた
チビテラスと子筆神達が可愛すぎてそれどころじゃないしね!
ただ星座は縁取りより点打ちのままが良かったなあ
すぐ線が途切れるから平均10回くらいやり直してる
今クリアした、今日はもう寝ますわ
2週目は素材集めるか・・
クラブニンテンドーでの年間ポイントのリセット日が9月末だったのか…
昨日登録して消えてしまった40ポイント…3DSやらそのソフトでポイント貯まるだろうしいいか…
ちょくちょく進めてるけどやっぱりカメラ操作は微妙だね
フィールドでのカメラ回転はできればタッチパネルの右側に配置してくれればクマ公動かしながら操作できたんだけどなぁ
>>342 さすがにそれはない
今回は泣きながら最終戦やるってほどでもないし
>>361 星座って一回切れた後重ね書きで繋いでも大丈夫じゃないっけ?
>>356 シナリオ良いよねえ。PS2大神とは違うベクトルかもしれんが、とても真っ当な
素晴らしいシナリオだと思う。さすが428の人、と言えよう。
ナマズ戦面白いな
ボス戦は前作より面白い気がする
>>367 ボス戦は確かに面白い。難易度は結構難しいのもあるけど、ギリギリなんとかなる
よう上手く調整されてるように感じた。
もうちょっと難しい方が歯ごたえはあるかもしれんが、やりすぎると客が離れそう。
そう考えると、かなりイイ感じ。
ちょっと最後だけは難しい、というか面倒だったけど。
ラスボス?前まで来たけど今回風神様が万能すぎる
炎だけでなく水や雷も吹き飛ばせるようになってたなんて
敵にも風弱点のやつ多いし、一閃の次に利用頻度高いと思う
菅原道真の名前そのものズバリで出したのは正直興ざめだった。
雷光様とかテンシン様とかでっち上げてくれ
クマ公って犬なの?熊なの?でそこんとこも残念
名づけセンスがちょっとイマイチなぶんもったいないゲーム
妖怪物で道真公は定番っちゃ定番だけど大神でやるのはなんか違うよな
同じようなので漢字オンリーのキャラ名とかもちょっと違和感あった
天邪鬼が羽子板とか独楽とか剣玉とか持ってるデザインが好きだな
>>370 過去の遺産でもってるけど、今回作ったとこはセンスないと思う…。キャラ達の絡みもつまんねー
正統派ロープレを大神の舞台をなんとなくコピーして作りましたって感じがする。
続編出してくれただけでありがたいけどね。
とりあえず20時間でさっきクリアした
総合成績が神だったから、まぁいいかなと思うんだが妖怪の欄が3匹ほど?のまま
2周目だろうか?他は埋まったと思うんだが・・・
さすがにまだ2周目終わった人いないよな・・・
一周目でも妖怪埋まるぞ
マップ系の敵は倒さないと登録されないから注意な
>>375 ありがとう
気長に2周目でもしようかな。
面白いといえば面白いんだけど・・・
PS2版をDSでいかにそれっぽく再現するか
それをただただ実行したゲームって感じがする。
今作の面白さは前作が基盤になっていて、つまり前作がそれだけ良くできていたということで、
なんというか今作をやるたびに前作の偉大さを感じる。
今作やりながら、ずっと頭の中であの美しいグラや疾走感をまた体験したいと思っていたのかもしれない。
同人ゲームにしたら頑張った
DSにしたら頑張った
タッチペンと相性が良い
犬好きなら楽しめる
みたいな前提で考えたら良作
大神として見たらあの爽快感、美しさはなくてひっかかりは残るみたいな?
これだけ前作から間空けてそれっぽくなかったらそのほうが不満爆発だろw
懐古厨まで言うつもりは無いけど多少なりとも新しい物に順応していく能力無いと何やってもつまらんぞ
俺はスペックのせいで縮小されていない次回作に期待しつつ今のチビ公を楽しむ
でも、普通大神をDSで出すとなったら、常に上からの見下ろし視点とか、
ゲーム性そのものも変えてきそうだけど、
あえてできる限りPS2版を再現しようとした心意気は伝わる。
コレ前作から9ヶ月しか経ってないんだよな……
>>381 新参乙
皆が行ってる前作はPS2版のオリジナルのこと
wiiの移植版のことではない
>>382 いや・・・381が言ってるのはゲーム内のことだろ
そう思う
白わんこになれば意味も無く吠えられるじゃねーか!連続は無理だけど
でもなんでDSにしたんだろうって残念なところは多い
まだ終わらせてないけどアマ公のたどった道をなぞってるだけな印象が
10分くらいヘソを咲かせようとしてた俺が言うのもあれだけど
今回限りなら前作を踏襲した素晴らしい続編だと思うけど
この調子で続編連発するのだけはやめて欲しいな
カプコンは劣化続編連発しそうなイメージ
いい感じに前作のルートを忘れてたから
懐かしさでいっぱいだわ
今回は前作よりも続編作る気満々のエンディングだったし
スタッフも売れたら3DSで続き作りたいとか言ってるしなぁ・・・
そういう出し渋ったようなところがちょっと消化不良に繋がってる気がする
>>101は船橋発らしいが、オレは、
2010/10/1 --- 堺市堺区 大阪府 JP お近くの配達店まで輸送中です
2010/9/30 --- 堺市堺区 大阪府 JP 配送センターから出荷しました
こんな感じ。
ちなみに居住地は千葉県。
今まで何度もアマゾンで本やらCDやら注文したけど、必ず、出荷翌日に届いていた。
これが噂のkonozamaって奴だろうか。
>>382 ゲーム内の時間な
最初操作しづらかったが段々なれてきていい感じだ
フィールド疾走できないのは残念だけど懐かしいキャラに会えたりして嬉しいな
難易度もまずまず
所詮みんなツンデレだったってことだな(笑)
ツンツンでもいいけど荒れかねないだろ
OPでイッスンが天邪鬼に囲まれた瞬間にフリーズしたぞ…
演出かと思って30秒待ったわ!
>>390 お前は泣いていい
尼が遅れるのは大抵は在庫が不足して他から調達してる時だから
大人気作やこの手の発売前の期待値は低めだけど
潜在需要は高いマイナー作では起こりやすい
相棒になる女の子の頭に水墨画風の黒縁が付いてないんだが・・・仕様?
他は殆ど黒縁付いてるし、彼女らアップになる事多いからかなり気になるんだが
やっと尼から来たからさっそくやったよ!
まだ3時間くらいだが、収まっていたはずの
「リアルで葉っぱばかりの木を見ると丸を描きたくなる病」が再発したw
得点の筆ペン使いやすくていいね
前作に比べると出来ることやモーションが少なくなってるね
まあDSだから仕方ないけど
雰囲気とかは前作を継承してて良いな
前作と変えすぎると「こんなの大神じゃない」と言われるし…
かと言って前作っぽくすればしたで「それっぽく再現してるだけ」と言われるし…
続編って難しいな
「大神」のファンは多いから、続編もそれっぽく再現したのは正解だと思うけどなあ
物によっては調べた時じゃないと筆しらべ受け付けない罠がちょこちょこ見受けられるのが残念
学問の神様の名前をだしていいの?しかも悪いやつぽいし
凄い無知を見た
ほんとにけつのアナだったのか
尻尾の付け根かとおもってた
>>400 詐欺pvだなぁ
筆調べの速度が早すぎるw
筆ペン描きやすいけど太いから持ってると疲れるw
>>401 続編はまず比較対象に前作が持ち出されるしな。前作が神ゲーだと尚更評価がきつくなる。
ハードからして違うから比較するのは無意味だと分かっていても比較してしまう。
人間の悲しい性だな。個人的には良くできてるゲームだと思うよ。
戦闘フィールドは狭くなったのに敵の数は変わらないのと、カメラワークが悪くなったのと、敵自体も多少積極的になったのとで、雑魚でも痛手神が出しにくくなったな
PS3で出してくれや
オリジナルスタッフがいないのに据え置きはなぁ
携帯機の短い外伝ならともかく本編は不安だ
もう呼び戻すなんて無理だろうな
414 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 10:42:32 ID:EHfLiIDl0
続編と言う事を抜きにして、ゲームとしてはどうなの?
>>414 「前作と比べてグラが…」とか「やっぱり神谷さんじゃないから違和感が…」
とか考えなければ、単体のゲームとしてはぶっちゃけ面白い。
色々ネガティブに考えやすい体質の人にはおススメしない。
どれだけ単体で面白くても「でも前作スタッフじゃない」という時点で
何を見ても満足できないだろうから。
個人的にはカメラ操作とセーブ数を除いて良作
相棒システムも相棒ありきのパズル要素もいい感じ
セーブ1個になると分かった時点でDSは断念してほしかった
DSiならSDカードにセーブOKしてよ
グラより何よりそれが残念でガックリきた
>>414 前作は思い出補正も込みで95点
今作はせいぜい92点だろうな
前作の方が面白いよ
白ナマコちゃんがかわいすぎて生きていくがつらい
ダサクマ可愛いよダサクマ
>>421 当然。
出てくる不満も大神が好きだからこそ出てくるんだしね。
文句なしに良作。
イベントがオートで辛い
カメラワーク、セーブ一個
それ以外は良作
買って損のない当たりだな
前作プレイから日が経って色々忘れてると尚良し
思い出刺激されて余計に楽しい
どうでもいいけど雷系の雑魚が苛つく
>>417 今回は録画もしづらいから
余計にいろんな場面の直前セーブ残したかったね
迷ってたけどちょっと買ってくr
グラもBGMも、DSにしてはかなりの頑張りが見えるからな
1つだったマップが細切れに、移動自体も遅め(に感じる)な事によるもっさり感、あとはイベントシーンがなぜかかったるく感じる以外はまあ
戦闘も動きは派手になったし
>>417 SDカードへのDSiウェア以外のゲームのセーブはハードの規定で不可能みたいよ。
つか、DS断念した場合、単に何の続編も出なかっただけだと思う。
DSの予算規模だから出せた続編だろうし。
セーブが1つなら大神伝自体ない方が良いって事なのか…?
>>427 wiiかPS3で続編出して欲しかった。
カメラより細切れ具合の方が気になるわあ
セーブはどうでもいいんだけど
>>428 あ、うんそういう人が多いのはそうだろうと思うんだわ。もちろん俺も出て欲しいし。
ただ、DSじゃなければ続編が無理だったんだろうという面もあるんじゃないかなあ、と。
〜から線を引く系の筆しらべをもうペン以外でやろうって気がしない
次があるなら3DS以外考える気にもならないわ
マップというか現在地というか視点固定が見難いのが、今のところの不満だな
それとセーブが一つしかないこと
左親指が吊ることw
でも小さい画面でも大神おろしはいい!
音楽もいい!
まだ序盤だが、満天宝箱欲しくなっちゃったよ困ったな
某村で挙式中のカップルから幸をもらったが、少なめだった。
大人には色々あるのね…
大神は墨の自動回復機能がないくらいで丁度いい気がする。
CMが気持ち悪すぎる
満天宝箱キター!こんなしっかりした綺麗な箱とは思わんかった。
もうちょいダンボールっぽい感じと思ってた。これは満足度高いわ。
満天宝箱きた
早くやりたいけど、もったいないなw
わんこにアマテラスコスプレだけで良かったのにあれじゃ北野メインみたいだよな
439 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 11:51:33 ID:06SAExtJ0
大神2は、タカマガハラが舞台でPS3で出します
はぁ〜 ご苦労様です
>>417 うん。折角SDカードが使えるんだから、セーブコピーさせてくれたらなぁ…。
よくまとまってる良作だと思うがなぁ
何より可愛い
あの子犬らしいぽてぽてした仕草にやられる
セーブ一つしかないのは本当に残念。
家族が横でやりたがって困るんよ。
すんごい酔う。
30分で胸やけがすごい
やりたいのにクリアしたいのに…トホホ
酔い止め飲んでやれば少しは違うかな
塊魂も好きなゲームなのに、すごい酔うから出来ないんだよね
半日寝込んだもんなぁ
セーブひとつってのは確かに残念な点ではある
>>444 3D酔いはどうしようも無いよなぁ…俺も酔いを我慢しながらやってる。
進みが遅くなっても仕方ないと割り切って10分くらいやったら一旦
スリープモードにして休憩してるwそれでもたまに気分悪くなるが
豆芝飼いたい
据え置き(大神)では酔って携帯機の大神伝では酔わない
他のゲームでも大抵そう
自分がおかしいのだろうか…
酔う人は酔うし大丈夫な人は大丈夫だ。どんなゲームでもあんまかわらん
それより親指が痛い。操作性は全く気にならないんだが・・・
ポケモン売ってコレ買ってきたけど面白いね
大神シリーズ初めてだけど買って良かったわ
でも3D酔いってやってるうちになれるだろ?
慣れるまでやれるかだけど
これやってると、また1をやりたくなるな
ゲーム系の酔いにも酔い止めは効くらしいよ
乗り物酔いとは微妙に違うらしいから合う合わないが顕著だろうけど
>>451俺発売前に復習として1をまたやってたんだがクリアが間に合わなかったわww
これ前作やってる人向きって感じが強い
昨日 子どもが親に買ってもらってすぐに遊んでたが
前作プレイしたのか前作は?と思いもしつつ
子どもが大神伝を欲しがるんだなということに感動した
3Dゲーにとっては宿命みたいなもんだろうね、3D酔いは
俺は3Dゲーやりすぎてるから平気なんだが、ライト層は辛そう
遺跡といい歌舞伎座といい、一度クリアしたら宝箱を取りに
戻れないダンジョンが今回多くて、ちょっと何だかなー。
ダサクマ……
乗っかった瞬間降ろしてやったぜ
459 :
458:2010/10/02(土) 13:35:30 ID:egamQuLE0
あ、すまねぇ遺跡って地下の方か
あれは多分戻れないだろうね
前作と開発者が違うから期待してなかったけど
感じでてるね
>>444 自分でやってる分には酔わないが、人がやってるのを横で見ていたら塊魂で酔ったな…。
て言うか、汚い話で申し訳ないが吐いた…orz
酔い対策攻略スレに書き込んじゃった…
自分で実証済みなんでつらい人は169だから見てみて
ナマズ倒した所で8時間なんだけどクリアに30時間はかかりそうだな
それとナマズ戦の後のクニヌシのイベント泣いた
視点移動なくても
自動カメラ移動がスムーズだから楽だな
465 :
ニート:2010/10/02(土) 14:47:19 ID:A2tkIBgIO
これクリアまで何時間?やりこみ要素はある?
大神降ろしした後の両島原の音楽格好良すぎワロタ
両島原は今回も気合はいってたなw
朱目やら氷唇系の弱点筆業がないとgdgdになる敵が容赦なく出てくるのがダルイなぁ
>>465周回プレイありプレイ時間は人によるけど最速13時間
多分普通に進めたら20〜25時間ぐらいだと思うが・・・・・ってこれ聞く人多いからテンプレにした方がいいのかね
>>466 両島原の未使用曲入っててさ、聞いたとき震えたぜ
大神を復活させてくれてありがとうカプコン
どいつもこいつもポニャっとしてて可愛いなちくしょう!
にしても親指が痛い
さっき買ってきてボチボチプレイ中なんですが
ゼルダと同じであんまりシンボル戦闘する必要はないバランスですか?
お金が必要になってくる場面ってありますか?
>>469 俺も気づいて泣けた<両島原
大神のPVにだけ流れてた大好きなフレーズが入ってたんだ
さすが近藤さんわかってらっしゃる・・・
>>471 まだ自分は多分中盤くらいだけど、
必死こいてシンボル倒さなくてもイベントエンカウントだけでお金は十分足りてるよ。
妖怪が落とすあるアイテム(進めると出てくる)集めるのに狩るくらいでいいかと思う
>>454 うちの小学2年の息子は前作を強くてニューゲームで今年春にクリアして(親手伝いありだけどw)
今作もやりたがっているが、まずは俺。すまんな息子
って事でやってる子どもは結構いるとおもう
>>471 お金は消費アイテム&薬師村発展した時に奥義買うのに結構な金額が
それと武器強化に敵を特定の方法で倒した時に出るアイテムが必要
でも、序盤から戦う必要はないかな
必要になったときに溜めれば問題ない、経験値ないし
イベントオートがだるい
1つのイベントが長いからDSしょっちゅう畳んじゃうよ
セリフは普通にボタン押させて欲しかった
話すの遅すぎ
クリア感想。だいぶバレが入ってくる&毒注意
ストーリー作ったのどこのどいつだ糞ったれが
スサノオ覚醒エピに余計な改悪いれるんじゃねえ
てかストーリー全般が陳腐
なぜ○○○殺したし。太陽の御子の手で直接人間殺させるんじゃねえ
黒幕名前センスなさすぎ&オロチ・常闇踏み台化とかふざけんな
てか黒幕ペラペラ喋りすぎ。常闇の無機質な不気味さを見習え
クロウについては事実上ウシワカが悪いってことかこれ
クニヌシ関連のエピは続編で(笑)ってことかきちんと風呂敷纏めろ
てか月関連の謎で言えば前作の風呂敷纏まるどころか更に増えたじゃねえか
菅原道真も完全投げっぱなしジャーマンかよ
あーもうチビテラス&子供達の仕草は可愛いし戦闘でのアクション面も前作から比べると手強くなってて触って駆け回って楽しいってのに、ストーリーが全然ダメだ・・・
まだプレイしてないけど
前作から9ヶ月後なのにクニヌシでかくね?
>>478 プレイしたらいいよ
それともネタバレで教えて欲しいのかい?
チビテラスキーホルダー、さりげなく*があってニヤけた
イベント中のスキップボタンって全部いっきにすっ飛ばすボタン?
ファミ通の点数何点だったの?
個人的には10点だわ!!
単品で購入したけど今更宝箱欲しくなってきた
購入した人に聞きたいんだけど
箱は紙製っぽいけど
大事にすれば小物入れとして活躍してくれそう?
妖怪の皮ばかり集まって、小骨や肝はからっきしだ。
クリア間近っぽいが、放っといて狩りばかりしてる。
セーブ画面に子蔦ノ花神アイコンが出ないのは何故?
487 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 16:58:10 ID:xrpQwSgN0
>>483 同じく単品で購入したけど、限定版欲しくなってポチったわw
今朝注文したからまだ届いてないけど。
単品は妹にあげることにした。
489 :
ニート:2010/10/02(土) 17:10:55 ID:A2tkIBgIO
差額いくらだろ
>>487 待ち切れずにポチった
過剰分は未開封のまま売って来ようかな
イヤホンのあまりの可愛さにやられてしまった
>>477 ネタバレ書いて楽しんでるようなガキに突っ込んでも意味ないかもしれんが
>なぜ○○○殺したし。太陽の御子の手で直接人間殺させるんじゃねえ
はちゃんとイベント見ろよ。直接殺してないだろ。
てゆーか伏せ字でも文字数でわかっちまうから攻略スレでやってください。
わざわざ発売して3日の本スレに書き込むとかw
493 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 17:23:24 ID:xrpQwSgN0
>>490 もふもふ抱き枕もポチりたいが再入荷待ちだ・・・
かまってちゃんに反応すんなよ
2ちゃんでネタバレすんな!ってのがびっくり
前作PS2版とwii版と両方プレイしたけど個人的にはPS2版の方がプレイしやすかった
wii版の方はコントローラーが重くて腕がぷるぷるしたし竜巻の筆神上手くかけないし…
今作、チビテラスのかわいさに和まされている
ああ〜〜もうもふしてえvv
やりだすと止まらなくなるね〜w前回同様曲もすばらしー
二周目はいったけどクリア特典の一つが万能すぎわろた
イッスンの傑作もコンプ出来てないからまだまだこれからだなぁ…
ラスボスは難しいというかめんどくさいというか反応早すぎというか
回復アイテム系は今回引き継がないみたいだしラスボスで使い切ってしまってもいいかもね
Q,前作やってなくても面白い?
A, 大丈夫
ただ、やってあるとニヤニヤできるネタが多い
Q,セーブデータいくつ?
A, ひとつです
Q, 難易度は?
A, 「ひよっこ」と「一人前」があります
なぞ解きは前作よりちょこっと難しめかもしれません
Q, どれくらいでクリアできる?
A, 20〜25時間ほど
このスレだと最速で13時間の人がいる模様
Q,周回要素はある?
A, あります
クリア後にご褒美と各種引き継ぎがあるようです
Q, あれができないよー。これはどうするの?etc...
A, 発売直後ですので一応ネタばれ回避のために↓へどうぞ
【DS】大神伝〜小さき太陽 攻略虎の巻
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1285818081/ 次スレの質問テンプレにどうぞ
逐次追加修正してください
ネタばれについてだけど、1か月ぐらいしたら攻略スレと統合した方がいいのかね
前にあんまり分散させてもって話があったので
やっぱり前作厨が沸いて出たか、仕方ない流れだけどやだねぇ
信者レベルといってもいいほどのファンが多い大神で
そこそこ評価されてる時点で
粗はあるとも良ゲーってのが分かるな大神伝
正直発売前は絶対黒歴史になって、スレでフルボッコにされて葬式スレ化するんだと思ってた
開発者ごめんよw
チビ公かわいいよかわいいよ
>>501 正直体験版の時点までうーん、とは思ってた
しかしチビのお尻とクニヌシの真面目可愛さにすぐに改心したよ
結構前作要素が強いように見えるけど
新規さんも楽しめてると良いな
火をやっとこさ覚えようというところだが、星座のなぞりが何回やっても成功しねえ
赤の通りにやってるんだけどなあ
DS離してやるようにしたら、3D酔いだいぶ軽減されたわ。
星座なぞるのは一度も失敗したこと無いんだよなー。
けど、素材出すタイミングが全然分からない
筆神、前作はかっこよかったけど今作は可愛すぎだろJK
507 :
名無し:2010/10/02(土) 18:25:23 ID:XRydRXWBO
Wiiで出てる大神やってないけど買ってみたよ
まだ2時間くらいしかやってないけどなかなか楽しいな
これクリアーしたらWiiのも買ってみようかな
>>488 ありがとうございます。
てっきり覚えた順番にアイコンが並んでるんだと思ってましたorz
DSをプレイしてから前作やってもおもしろいかもね
筆神もチビテラスもちまちまが多くて和む
仕掛けの面白さは相変わらずですねえ、これはもう良作
一週目クリア特典あってホッとした
息子がプレイしたがってるんだけど私がクリアするまで待って貰おう
筆神といえば設定ちょっと変わった?
前はアマテラスの力がバラバラになって生まれたっぽかったけど
今回は独立してて前々から仕えてるってことになってるし
そういや、アマ公高天原行ったけど、筆神たちは地上に残ってんだな
1度ちゃんとアマ公に力を返したから、あとは筆神本体がどこに居てもいいのかな?w
前作あっての今作
ある程度不満が出るのは当然
13時間でクリアって初見では無理だな
もう14時間越えてもーた
欲を言えば相棒を2人以上使うイベントが欲しかったけど
やっぱプログラム的に難しいというか使い回しが効かないのかな
ボス戦はどれも結構面白かったけど、ラスボス戦だけはあんま面白くなかったなぁ。
やはり相棒システムは今作においては重要だったんだなとしみじみ思った。
日本神話でも結構適当に分裂してなかったっけ
>13時間でクリアって初見では無理だな
というかムービースキップしないと無理だと思う
前作から1年も経っていないのに、スサノオとクシナダの子供がそれなりに大きい……
オロチ討伐から常闇皇討伐まで、少なくとも5、6年という事……
いやでもムシカイとか見た目成長してないし……
アガタ森ボス戦後から両島原に着いたときの虚無感ハンパネー。
まさかDQ5のあの感じを味わうとは、思いもしなかった。
前作の内容うろ覚えだが復習しといた方がいいんだろうか
個人的に両島原北の荒れっぷりが哀しかった。
ああ、こうやって自然は壊されていくんだなーと思わず遠い目してしまったよ
今クリアした。
前作に劣るのはしょうがないのかなぁとも思うけど、カプンコが勝手に続編作った所為で神谷さんが大神に興味を無くしてしまったのが痛いな。
神谷さんの作る大神続編やってみたかったよ…
今作の方が面白いかもしれん
これ、一人でも多くの人にプレイして欲しいゲームだな
思ったより引き継がれないのな2周目…ちょっと挫けそう
神谷はDMCとか面白いゲーム作るけど禿げてるのが致命的だな
528 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 19:46:12 ID:dikuSiiUO
神谷の頭に桜花
529 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 19:48:34 ID:06SAExtJ0
頭突きできない
穴掘りできない
駆けずり回れない
画面小さい音途切れる
だから、DSだって…
神谷さんいないとカムイの謎が明かされない、かも
DMCのバージルは一応設定あったから、氏のいない続編でもなんとかなったと思うけど
なんかみんな思ったよりあのストーリーで満足してるのね
>>491 あーすみませんねろくに画面見てなくて
ラスボスごと彼をあいつがぶった切ってチビテラスが一閃したけどそれが死因じゃないんだね
体の中にラスボス封じてたせいで衰弱死したとかそんなのかね
>>523 せめて月の民や月の都滅亡、箱舟ヤマト建造の経緯、カグヤのその後とか明かして欲しかったんだけどなぁ・・・
>>524 戦闘はそうかもね
テンポ良く進むストーリーと何よりも音楽の良さ。
DSでこれ以上望むのは酷、というか理不尽なレベルでしょう。
>>532 これは前作もそうだけど、戦闘は面白くないでしょこのゲーム。
ボス戦に限れば面白いけど。
534 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 20:31:59 ID:q7n/ZjKQO
せめてWiiで出せよ馬鹿かよ
タッチペンとの相性を考えるとDSで出した方が正解だろう
視点切り替えせずに済むのも個人的にはプラス
前作みたいに走った時シャランシャラン音するの?
しばしばフリーズするんだが、同様の症状出てる人いる?
当方初期型DS
婆倒した後に固まって涙目
ストーリーの微妙さはDSのせいじゃないでしょう
540 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 21:29:34 ID:G2nA+Dha0
今クリアした・・・泣いたw
んで、久々に大神やろうとしたらPS2のコントローラー壊れてた・・・orz
しょうがないから2週目やるw
それなりに売れて続編が出ますように・・・
一度見た台詞がスキップできない
イベントシーンは自動で会話が進みじっくり読めない
カメラワークがクソ。移動、戦闘のテンポが悪い
この辺がダメ。周回プレイする気が起きない…
イベントの演出が唐突だし感動する場面なのこれ?ってシーン多い
キャラだけが盛り上がって相棒なんちゃら言ってもプレイヤー置いてけぼり
最後の展開も感動させようとして殺しただけじゃん?
「ここ泣き所ですよ!」って感じがして微妙だ
俺の心が汚れてるのか
「前作で死んだ人は繋がりが薄くてショックがあまり無いから〜」
という開発者の発言を知らなかったら感想も変わったのかな…
23時間かかったー。ようやくクリア。
ストーリーはあれ?的なのが多かった。まあ、仕方がないかな
でも面白かったよ。ウシワカが嫌いになりそうになったがw
さて、2週目始めよう。
やっと、やりはじめたけど。
懐かしさもいいなー。
小さい神様たちかわえー!
いちいち萌えるゲームだわー。
全部が、かわえー。
タッチペン持ったまま操作すんのが面倒、手つるwww
しかしチビ公かわいすぎだろ。
>>541 イベントの演出〜以降同意
なんかこうわざとらしいと言うか陳腐と言うか
相棒になるキャラの全体像が良くわからないうちに勝手に「成長したな!」とか言われてもなぁ
547 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 22:16:09 ID:Jzc2CgWV0
548 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 22:18:44 ID:KXjO2vOI0
DSこれから買おうと思ってるんですが来年3Dがでるらしく今本体買うともったいないですかね?
なんか、大神降ろしの感動が薄れちゃったな
>>474 自分の所も小二の息子が前作クリアして今プレイ中。読めない漢字があったりイベントの台詞が読み終わる前に進むみたいで、たまに困ってる。
さっき全クリしてきたわ。これから宝箱に付属してた小説読む。
前作もプレイしてたから、ニヤニヤするネタがあって良かったよ。
西安京の花咲じーさんの桜は、前作のお陰ですんなりクリアできましたwww
ところどころでボロボロ泣けてね、ベタベタな展開だけど泣けてね。
どんなものになるかハラハラしたけど、すっごく面白かった。
一つ不満を挙げるとすれば、サクヤの姉ちゃんの尻が見えないデザインになっていた事ぐらいである。
チビ公は可愛い。それは文句なし
でもストーリーは微妙だった
泣き所が押しつけがましいというか
前作は何気ないシーンでグッときたりしたのにな
ぶっちゃけ「いい意味で期待を裏切られた」って人どれくらいいる?
以前の状況からみて結構多そうだがw
まあ、普通以上には楽しめてるから、良い意味で裏切られたかな
もっと黒歴史予想してたから
でも、なんか本家追体験ゲーだな
外伝とかファンディスクとかって感じだ
555 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 22:33:51 ID:Jzc2CgWV0
ノシ
ミニゲームみたいな感覚でいたwwまだプレイしてないが
ちゃんとしてるみたいで安心したよ。
歌舞伎座で2連敗してアイテムに頼った自分がショック
大神で死ぬとか・・・
ダサクマでなくなるとリカバリーがキツす
パズルやボス戦は前作より間違いなくいいわ、うん
最初の頃のインタビューでアクション簡略化してパズル重視言ってた通りになってる
泣き所の押し付けがましさは音楽の使い方が原因だと思う
そういう場面にいかにもな曲をこれ見よがしに流すってのを多用するのはよくない
>>553 ノシ
発売前の公式ネガキャンとも言えるような言動で、正直あんまり期待してなかったんだが、思っていた
より遥かに大神してた。
まだナマズ戦前だけどなw
>>556 まだあまり進んでないけど歌舞伎座は同意
あそこで今までためたアイテム使い切ったぜ!
みんな今回は、鏡・勾玉・剣のどれを使ってる?
自分は勾玉の使い勝手がPS2版と違う気がしてる。
剣は硬直が長いし、鏡連打に落ち着いた。
歌舞伎座より婆から逃げるのにアイテム使いきったw
墨がすぐなくなるんだ
一閃で足止めばっかしてたから
狙ったところが臭わなかったらいいゲームだった
キツくない戦闘は普通に単発なくせに
キツいときに限ってこれ見よがしに畳み掛けてくるんだよなあ
正直お涙頂戴狙ってるとか言ってるのって自分の心が曇ってるせいじゃないのか?と思ってしまうw
受け止め方は人それぞれなのは分かるけどさ
戦闘評価がなかなか全神にならねぇ
痛手か相棒のどっちかが落ちる
歴史上これほどかわいいナマコがいただろうか
不覚にも赤ひげ危機一髪に吹いた
>>560
鬼婆は風神つかうと楽だぞ
自分一番きつかったのは鬼ヒトデ戦だった
どんな攻撃効くかわからんから泡避けながら勾玉でちまちま削ってたわ
あの時は大神じゃなくてグラディウスやってる気分でしたw
ワンワン吠えながら穴掘ったり頭突きしたりしないんだ
バカ犬シロちゃんよりお利口さん
でもワンワン鳴くボタンは残しておいて欲しかった
>>563 曇ってるっていうか何かを悟った気になってるだけ
製作者に踊らされずに狙いがわかっちゃうって主張したい自称エスパーみたいなもんだ
金払って買ったゲームを自分でつまらなくして惨めなだけなんだがなw
たぶん子供のころに戻っても今回のストーリーは微妙だと感じるだろうな
さっき30時間ほどでクリアした
装備系を取り逃したくなかったんでさんざん探索したが結局傑作4と5がコンプ出来なかった
・イベント中の文字送りが強制
・各地に散らばる収集アイテム系(装備品、武器強化関係)を期間限定ダンジョンに配置
・うっかり一歩踏み出して強制イベント→二度と戻れませんコンボ
とかやるならセーブが一箇所は鬼すぎる
ラスボスのそこそこ手前の段階でも既にアイテム収集や装備強化しようにも
取り返しつかない物が結構ある仕様ってものすごくやる気失せる
カメラも糞だし肝心のストーリーも全く共感できないのに2周目やるの苦痛だわ
チビ公がありえんほどかわいいだけにもったいない
>>567 鬼婆昨日倒したけどまだ風神ないんだが・・・
このゲームボス戦と謎解きの面白さだけは余裕で前作越えしてるな
他の部分も前作と比べるとちょっとあれってだけで
DSのソフトの中で比べると神ゲーの部類だろこれ
>>563 >>569 まぁいいんじゃね、大神のストーリーだって全肯定ではなく一部ツッコミ入れる人がいたし、人は人自分は自分だ!
全体的にがっかり葬式ムードじゃないので喜ばしい
大神伝が売れてこのスタッフで新作も期待したいところ
>>572 もう一度市場に行くことになるからその時
最後、二度と戻れないのわかんなくて強化しないままボス戦望んだらめちゃくちゃ苦戦した
でも、相棒使っての謎解きとか面白かった
次回作もでそうな雰囲気で終わってるけど次の主人公はどっちだ?
まぁ残念ながらアンチは今回個人の趣向にあってないから嫌いレベルなんだよな・・・
今さっき怨霊王で落陽した……
なにこれすげーショック……………
ゲームオーバーなんてあったのかと思うと同時に常闇の時のトラウマがブワーっときた…
「大神」だってけっこう狙った感はあったぞ。
ベタなイベントも多かったしな。それが好きっていう俺みたいなやつもいる
このゲームやって初めて自分のDSのLRボタンがイカれてることに気づいた。
考えてみればこのボタン使うゲームやってねんだわ。
でも持つ時にここ押さえてたからイカれたんだろうな…
俺…大神伝終わったら修理に出すんだ…
俺も大神は大神で、ちょっとやり過ぎかなと感じる部分はあったと記憶してる
それでもあの作品は大好きだったし、大神伝も今の所好感触
逆にDS終えてから
PS2なりWiiなりやるとかなり良いってことか
なんかあっちもロード地獄らしいが
>俺も大神は大神で、ちょっとやり過ぎかなと感じる部分はあったと記憶してる
常闇戦のイッスンの口上は「さすがに長ぇよ!」とツッコんでた
もちろん泣き笑いで
>>582 あれはあれで長いロード中の妖怪牙出しに熱中して楽しいけどw
585 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 00:04:03 ID:Jzc2CgWV0
イーカプの大神グッズ全部ほしい!
スリッパ可愛いなおい
もふもふ
DSで続編って縛りの中でよく作ったと思う
これだけ出来がいいなら限定版にしておけばよかったなぁ
結構文庫本読むからブックカバー欲しいんだが
なんだか真っ白でふこふこしてるからすぐ汚くなりそうだ・・・
正直超絶クソゲーと思ってた続編だからある意味期待を裏切られたわ
もちろん前作の方が遥かに素晴らしい出来だがDSで良くやったと思う
あくまで及第点だけどな。DSでここまでやれば十分だろ
てかこのスレで自分の感想押し付けがましく書いてる奴なんなんだよ
不満ならさっさと売れ
浄化した後の両島原の音楽かっこいいな!
相棒いないが一気にテンション上がった
>>590 なんだ自己紹介か
お前みたいな暴力的な意見はスレから人を遠ざける
人それぞれ意見を言って何が悪い
今日届いて花咲谷入ったとこだがスサノオがめちゃくちゃいいお父さんしてて感動した
クニヌシもかっこいいしこれは期待できる
両島原はいきなりいろいろ暗い雰囲気なんで
大神下ろしも気分いいし、爽快感あんね
鶴のイベント成功したけど、これ失敗してこのお礼もらえなかったら結構痛いんじゃ・・・
火力が足りない感じがかなりあるんで神器強化重要よね。
自らギュンギュン動いちゃう鏡は地雷のような気がするんだ
やっとクリアした!
感動というより全体的に切ないと感じたな DSでもこんなにボリュームあるとは思わなんだ
さっきやっとクリアした
今回はダンジョンとボス戦が難しかったなー
普段そんなにゲームやらないからヒトデのとこで泣きそうになったわ
横スクロールゲー苦手でグラディウスとかも出来ないからキツかった
ラストは前作のが泣けたけどDSにしては良い出来
惜しいところは吠えないのと頭突きとカムイが出なかったとこと
幼女に丸かいても頭撫でて貰えないとこだ
幼女になでなでされたい
クロウってウシワカじゃね?
吠え放題な俺は墨管理が酷いってことで・・・
ナデナデシテー
クリアしたが色々取りこぼしが・・・
2周目行って来るぜぇ!
601 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 01:34:28 ID:ChBfikLE0
クリアーした、あんまり面白くなかった
明日3000円で売却してくる
602 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 01:37:05 ID:XU5vx7E50
やっとクリアした
何だこの投げっぱなしエンディング
前作の投げっぱなしが可愛く見える
今回のエンディングは3DS辺りの大神伝続編フラグと思っている
で今回と続編が売れたら改めて据え置き…みたいな?
クリア後の評価が随分と分かれてるなぁ
まだ途中だけどここまですごい楽しめてるんでなんだか不安だわ
>>804 序盤は確かにいい感じなんだけど終盤はあれ?ってなると思う
何回ヤマタノオロチの洞窟にお使いさせるんだよ
クリアした
神ゲーでした!
今までは問題なかったのに急に電源が落ちて本体が初期化されてから、
筆調べ中のタッチスクリーンの反応が悪くなりました
ピクトチャットで試したところ問題なくすらすら書けたのに、
大神伝では線が途切れ途切れになってしまいます
本体を買い換えた方がいいんですかね?
散々出てるけど
・不満点
イベントが長すぎる。
盛り上がるところなんだろうけど見てるのかったるいから2ちゃん見たり携帯覗いたりしながらチラ見
気付いたら戦闘開始全然入り込めない。こんなムービーゲーじゃなかったろ前作
あと独楽系の雑魚がウザすぎるわ。まとめて出てくんな。戦闘がかったるいだけ
ミニゲームも結構苦痛だった。得に鬼婆
・良かったところ
子神たちの可愛さは異常
あと筆しらべはタッチペンとの相性最高だな。コレに関しては前作の不満も解消されてたし
>>608 いや、前作もたいがいムービーゲーではあっただろ
>>609 ここまで酷くはなかったろ
マップ入ってムービー始まって5分ぐらいそれ見ててマップから出ようとしたらまたムービーとか
飛ばすとストーリーどころか目的地すら判らんし
クリアした。
これ、続編を出すことを前提にED作ったな。
DSゲームで泣きそうになったの初めてだ。
特に孫との邂逅は泣けた。
それにしてもウシワカ・・・そりゃねえだろ・・・。
バグで進めなくなったときは絶望した…
リセットしてやり直したらいけたから良かったけど、いけなかったらどうしようかと思ったよ…
>>605 中盤までの丁寧なキャラの描かれ方に対して、明らかに中盤以降のシナリオはかけ足に
なってんだよねー。繋がりが不自然なとこがあったので、多分スケジュールが段々
押して来て元シナリオから内容削られたんじゃないかと予想。
>>610 結構酷いとこもなかった?飛ばすと目的地分からん事あったし
神木村とか、村人が懐かしい。
ムシカイとの 何気ない会話になんか涙が…
OPで墓を壊されたあの人が怨霊になった
理由がわからんかった。
いやその後の周囲の反応からすれば察しはつくけど
奴と戦闘する前にイベントとして話を聞く機会ってあったっけ。
何か微妙に説明不足だな。話の根幹に関わる部分はイベントで
話が聞けるようにして欲しかった。
目的地ならメニューの伝聞録でわかるんじゃないか
繋がりはどう見ても変なとこあったねぇ。お前数分も修行してねーだろとか
みんなクリアするのはやいなー
5時間でやっと子爆神手に入れたとこなのにw
>>614 それが度を超してるってこと
>>616 都の貴族が気に入らないから金をばらまいてハメてやった的な話をしてた気がする
本人も裏切られたとか色々言ってたし
強制イベントではなかったな。
性能的に無理!納期的に無理!みたいな軋みみたいなものは散見されるけど
少なくともファン心理とかは抑えてるつくりに出来てたんで
そういう軋みが発生しないで済むような環境でもう一度作れる機会があるといいね。ホント
なにかが逆転検事と似てるって言ってる人が上の方にいたけど
やっぱり似てる気がする。抑えてるけど、すっきりしきれない感じが
>>619 ああ、そうなんだ。神楽→九郎の相棒チェンジで貴族街から
追い出されたから雷の人との戦闘が終わるまで貴族街には
行ってないんだよな。
セーブデータが複数あればよかったんだが・・・。
てs
確か逆転検事とディレクターかプロデューサーが同じ人だっけ
一応シリーズ(大神の場合は前作かw)ファンを裏切る内容ではないけど、どこか一歩足りないみたいな?
検事は続編出るようになったし、大神のこの先の展開期待したいね
しかし本当にタッチペンで爆弾めちゃくちゃ出しやすくなって素晴らしい
スリの手袋を手に入れないと実質何もしてなかった(失礼)イッスンよりは
今回の相棒システムは評価できるんだけど
PS2のイッスンとの別れは、それまでの全道程を共にしてきたからこそ生きるわけで
ボリューム減がほぼ確定なDSで、相棒を交代制にしたら
各々の印象が薄くなったり感情の切り替えが唐突になるのは必然だと思うんだよね
つまり相棒は今回も基本1人で良かったんじゃないかと
クリアしたー(・∀・)チビたんにミサイル付いた!
武器は鏡を一段階強化&筆神極意一個も見つけずにラストまで行ったから凄いしんどかったw
西安京庶民街で、花咲イベント済ませた後に
花咲爺に会いに行くと動きが重くなるな。
まぁ仕方ないんだろうけど…。
連獅子からいきなりボス強くなりすぎじゃね?
アイテム使いまくったぞww
けど面白かった
いい出来なんだけどやっぱDSじゃ世界観に浸れるほどの演出とグラフィックがないのが残念だった
武器がいちいち薬師村に戻って、繁盛の小判と素材あつめて強化するのがめんどくさかった
前作みたいに、「新しい店だ!寄ろう」→「新武器購入!」→「つえぇ!」でいいのに。
>>625と同じく一段階強化の鏡でラストまで行ったがラスボスの固さに回復アイテムが足りるか不安になった
前作の牙収集は「あったら便利」な装飾品だったからよかったが、攻撃力の強化が面倒なのは痛すぎ
雷の遺跡であちこちに残されてたは言葉は巨人じゃなくて
結局○○○のことを指してたんだろうか。
見直したいがクリア後でまたあそこまで行くのはなぁ。
アカヒゲとアオヒゲってマスオさんみたいな声だな。
脳内で変換されるwww
今日我慢できずに買ってきた。
チビ公かわいすぎるもふもふしたい。それに*が見えそうなとこがたまらん(*^ω^*)
前作やるためにプレステ買おうかな・・・
>>627 ちょっとそのへんからボス戦難しすぎる印象はあるな。
俺とかみたいな前作クリア済みの奴はいいけど、チビ公目当てのライトな子寄りに
もう少しボス戦含む難易度は低くした方が良かったような気がする(せめてひよッ子は)。
>>623 プロデューサーだね。まあ、どっちも前作スタッフがいない中ではよく頑張ってると思う。
主人公がガラっと変えられたデビルメイクライとかに比べれば全然いいよ。
635 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 04:18:42 ID:ySKKm8CIO
なんだろう
途中まで良い出来で安心して楽しんでたのにラスト付近からポカーン
何回も同じ場所行かせる癖にカムイ行けないとか…てっきり行けるものと思って進めてたからがっかりした
大神を踏襲してる所が多過ぎるから厨にとってラストは余計痛かったわ…
泣き所の押し付けっていうのも確かに…ちょっとあからさまっていうか
台詞で突然泣いて下さいって言ってるような
本当、前半は良かった
2周目もう一回!っていうよりは大神やりたくなったなー
どうしても大神と比べちゃうから大神やってないで大神伝だけクリアした人の感想が気になる
素材で武器強化ってなんかモンハンみたい
他の方法がよかったなぁ
23時間でクリア。総合評価神だったwww6回も死んだから松だと思ってた。
ネタバレないように感想は一言で
ウシワカのフォローとかないのか!?これじゃウシワカ完全なる悪役じゃんww
あとクリア特典豪華ですごい!DSなのに!
これカプンコなの?
逆転4みたいにならないなら外伝系は続いてもありだな
または全然関係ない動物育成ゲーとか
何度かシナリオは428の人だから流石の出来とか書いてる人がいたが
428自体が可もなく不可もなく全く印象に残らない話だったので逆に不安になるわw
とりあえずクリア、前作ほどの感動を再びってやっぱ無理よな…まぁ面白かったけどな
ウシワカ糞過ぎる、たった9ヶ月でなにがあった?w
それにしてもアマ公の登場マジ一瞬だな…アレでいいのか…?
白野威相変わらずかっこいいな、しかしスタッフ白野威に恨みでもあるのか?
薬師村が舞台の中心になると思ってたのに前回と同じフィールドで
まったく同じイベントや似たようなことをする意味がわからん。
別物なんだから全然知らない場所にして欲しかったなあ。
書き残したことあった
ファンのファンによるファンのためのファンゲーっていう印象だった
なんか同人ゲーみたいな
これ続編ほんとに作るんだったらウシワカラスボスじゃね?
シラヌイとチビ公の邂逅に泣いた
マンプクはいらなかったのでは
サクヤの尻チラ(モロ)がない…だと…
結局謎は謎のまま投げっぱなしかよ…続編目的とはいえ…
ゲームとしてはすごく良かった。不安をいい意味で裏切ってくれてとても楽しめた。
でもウシワカファンとしては複雑。続編でどう風呂敷まとめるのコレ
ゲームクリアしたー!カグラちゃんとのペアが一番好きでした。
エンディングはやっぱり・・・前作はホント感動の涙っていうか、「幸!」って感じだったけど
今回は複数の相棒と交代する都合か、全体的に湿っぽい涙になったなぁと。
チビテラスの動きがいちいち可愛くって無意味に相棒降ろしたり乗せたりして様子を観察してたw
前作EDはあーおわっちゃったなー程度だったのに
今回は泣きそうになったのは目の沸点が違うのかしら
>>644 コメント数がそいつの全てを物語ってるな
>>640,643
ウシワカはクローンの元になっただけで、実際に造ったのは月の民の上層部が……って思うことにした
でなきゃワカのイメージガタ落ちでしょ……
今作って、大神世界の人達の「汚い」部分が見えたから嫌なんだよなぁ
たった九ヶ月でイッスンが危機感持つほどアマテラスに対する信仰心を失う薄情な民衆
怨霊王の中の人を、権力争いの為に悪評撒くなどして謀った貴族
妖怪に人魚を生贄として捧げようとするアガタの森の人
生贄は前作のオロチの時からあったけど、
「本当は嫌だけど力不足で逆らえず、泣く泣く選ばれた人を生贄」
にしていたのと違って今回は
「あの妖怪には困ったなぁ、なんとか落ち着いてもらうために生贄を捧げないと。でも自分達から出すのは嫌だし……あ、ちょうどいい所に人魚が居たぞ、よしゆきずりのこいつなら生贄にしてもいいか」
みたいでより浅ましいと言うか……
薬師村はBOFの共同体思い出した
自分はウシワカのことが好きだったから、今回の扱いはすごく残念だった
何なんだよあのキャラ改悪
白野威を出す為だったのは判るし、また見られて実際嬉しかったけど
ラスボスの「あの能力」は最強過ぎてどう描いてもツッコミが入ると思うんだ
自分で行き先ペラペラ喋っちゃうし・・・
個人的にもう一度答選坊一族と戦いたかったわ
もう一度漢壁とリアルな死闘を演じたかったなぁ…
鬼婆に追っ掛けられるの恐すぎワロタ
占いってあれ必須イベントだよね?
金取るし、ヒントにゃ頼んねーよ!って人は引っ掛かるんじゃないかなぁ
>>651 思ったより自在には使えない&行き先教えて追わせるのも計画の内(もしくは中の人の抵抗)
と脳内保管したわ
>>648は前作と同じシナリオライターならマンセーしてんだろな
>>656 それは前作と同じシナリオライターが、今回と同じシナリオを書く理由がないと成り立たない話じゃないか
上から指示があったとかな
そうでなければ、全く違った話を書いたかもしれないという可能性が残る
これ難易度をヒヨっこにしたら、できないイベントとかあるの?
なんかフィールドも狭いし、
ストーリーやセリフも大神に比べると微妙だしなんかなぁ
一番良くないのがチビテラスとチビ筆神
頭身低くしただけのどや的なかわいいさでは
アマ公や前筆神たちのにじみ出る愛嬌には勝てん
筆神といえば猫と牛と兎と羊がクビになってたね
それとも自分が出してないだけで実はいたんだろうか
チビ公ってオスなん?
綺麗な巫女姉ちゃんにみとれたりするすし
総評価としては凡って所かな?
なんかクリアしたけど……
途中まではおもしろかったんだけど、ウシワカの改悪とかクニヌシの空気っぷりとかえ?え?って感じだった
ラストのクニヌシの旅でそこらへんクロウが復活とかかと思ったら終わるし
途中がおもしろかっただけに残念
カグラちゃん可愛い
だ…ダサクマは酷くね…
>>656 前作のシナリオライターが今作のシナリオとまったく同じものを作ったのだとしたら、DSへし折るレベルの怒りを覚えるわ
>>660 弓→朝と夜の切り替えがない為出番なし
幽→出たら戦闘が前作のように羊無双になる為?
壁→カムイ行かないから出なくても支障なしと判断されたか。ダンジョンギミックとしても汎用性があるわけでもないし(高所への移動は蔦があれば事足りる。筆しらべ中の視点移動も出来ないからやりにくいし)
凍→カムイ行かない(ry。壁にしろこいつにしろ前作でいまいち影が薄かったせいで消えたのだろうか
すまん、参考に教えてほしいんだが
今地下遺跡なんだがもうそろそろ終わりくらい??
全体の何パーセントくらいなんだろうか???
ウシワカェ・・・・・・壁足様いないのかよ・・・・・
色々と粗はあるけど優は無理でも良はあげたいところ。
でも終盤の世界で「イッスンの傑作の欠片」が手に入った時は気分が凄く萎えたわ。
何というか収集アイテムだから適当にばらまけばいいや的な感覚があからさまで。
戦国時代の京都で新撰組関連アイテムが出てくるようなガッカリ感。
>>666 半分過ぎた位かな。
地下遺跡は頼まれた物取り逃さない方が良いよ。
>>668 欠片もそうだが歴史絵巻物も手に入らなかったか?アレの方が更に酷いと思う
>>668 ありがとん
まだ半分か〜けっこうボリュームあるな
今遺跡の なんか図をそのまま書けみたいなとこで詰んでるわ、、、
こんなんで詰むとははずかしい
図をそのまま?
蔦のセキュリティシステムのとこ?
>>674 仕掛けは一旦無視して進めるとこまで進めとしか言えない
これ以上は攻略スレで
なんかキャラが涙ながしまくりなのがいやだった
結局月の民が何なのかサッパリわからん
前作の箱舟の件とかで諸悪の元凶なのかと思えばそうでもなさそうだし
アイツは何時どうやってナカツクニに落ち延びたのか、そもそも月は滅んだのか滅んでないのかどっちなんだ
ヒントの光の線はもう見た?
見てその通りにやって詰まってるなら、
>や<
の引き方かな?>なら左上→右中央→左下を途中で切らずに一気に引いたはず。
光の線そのまま引いてるんだが、、、
681 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 11:17:29 ID:12Q3jIXxO
ムラサキシキブが怖すぎるんだが
顔崩壊しとる(^q^)
>>680 本命・一筆で描こうとして失敗
「線を一本ずつ引いて蔦伸ばす」を繰り返して図が完成したら起動するだけ
次点・図の覚え間違い(前例者→俺)
683 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 11:27:14 ID:BQFuOWES0
クリア後にミニ神様登場シーン好きなだけみれるように
なったらいいな〜と思いつつプレイ中
面白いねこれ。大神プレイしたくなった
なぞるの判定厳しくね?
何度も何度もなぞって判定それん;
ウシワカは悪路王倒すための手段としてアレを作っただけだから、
それで悪役云々言うのは何か違う気もする。
実際ウシワカがアレを作っていなかったら悪路王は倒せなかった訳だし。
ただ最後にフォローはあっても良かったことは確かだわなw
とりあえずラスボス時での相棒がイッシャクなのが納得いかねぇ。
しかも戦闘時何もしてないし…クニヌシにしないないならせめてカグラにしろよ。
>>684 星座は縁の黒い部分と少し外側に判定あるっぽいね
俺は子供の塗り絵みたいにガーッと少しはみ出しながら描いてる
失敗したのは真面目にゆっくりなぞった時ばかり
なぞると言うより星座を囲めてるか程度の判定っぽい
細かいとこ省略してもOK出るしね
>>684 毎回筆神なぞりで30分はつまる俺は雷雲にきた時点でプレイ時間が20時間を超えているという
どんだけ不器用なんだorz
>>686 あれ、俺の感覚では線の微妙に外側に判定がある感覚なんだけど、どうなんかな。
まあ、中の人が判定システムを暴露してくれない限り、感覚を言葉であーだこーだ
言っても仕方ないんだけど。
なぞるの上手くできない人は、そこだけ友達にやってもらうと簡単に通ったりする
かもしれないね。あれ人による癖が大きいっぽいから。
>>665 結局、シナリオ内容じゃなくてシナリオライターで判断変えるんだな
作品そのものを素直に判断したらいいのに
戦闘楽しいなー
独楽から線ひっぱって倒すのが単調だけども
素材のシステムとあいまってオーバーキルしないよう調節したりとか
>>687 どんだけ苦戦してんだw
一回も失敗した事ないぞw
鋭角に曲がるとことカーブの頂点だけ気をつける感じでなぞればいいと思うよ
ベジェ曲線みたいな感じ
ゆっくりすぎると判定ポイントが増えるからミスになりやすいんじゃないかと思う
一呼吸で描くほど早いのもまたまずい
自分は何故か燃神のなぞりだけうまくいかなくて10回くらいやった。それ以外は一発だったのに
694 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 12:09:09 ID:P5QRKziV0
やっと終わった。2週目行ってくるわw
695 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 12:10:26 ID:Pu+N9hDqO
これほどナマコが脚光を浴びたのは佐野量子以来に違いない
素材集めがなかなかマゾいなw
ところで終盤の相棒全員集合の時に
イッスンさんがものの見事にスルーされている件について
イッスンって相棒じゃないん? (´・ω・`)
なんか台詞回しが大神っぽくないような気がする
とくにイベントシーン
>>689 ……なんかもう突っ込んでやるのもバカらしいけど
・前提条件としてストーリー自体の出来がそもそも悪い(と俺は思っている)
・前作ライターが今作のシナリオそのままを作ってたら→前作を手掛けた以上キャラの造詣が深い筈なのに、キャラ改悪や前作から考えて明らかにおかしいシナリオ構成
(短期間での信仰心低下、オキクルミ覚醒後戻ってきてしかし真っ直ぐオロチの元に向かわず何故かオロチの食糧庫である氷室に立ち寄って氷漬けになってる白野威)
やらかしたらおかしいだろう?
大神みたいな疾走感は無いんだがパッと見の移動が遅いとは思わないんだよな。
ストライドを大きくしてるからだろうか。大神が疾走感ならこれは浮遊感?
わりとふわふわした走り方に感じる。
笑っちゃいけないと思いつつもクロウが内股で汗流しながら耐えている姿を
汗エフェクトいらんだろと涙流しながら思った
それとクロウが悪路王抑える→皆の前で臨終 それなんてP3…
クロウの台詞、死亡フラグバリバリだったしねー
今回なぞりの判定は内側にあるのかもしれないな
俺も多々失敗したし
前作で謎だった部分(月関係とか)は匂わせる程度で
全貌は今回でも明らかにならんだろうな、とは思ってた。
しかし今作で出てきた謎(EDで旅立った彼の過去とか)まで投げるのは
ねえだろ。最後の鎧で察するに某相棒は予言の者の過去の姿で
いいのだろうか。
705 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 12:32:11 ID:vqNY2ny00
途中から難しいと言っている人は、難易度普通でやってるの?
これ、今作からやり始めたが
音声とかの効果音OFFかon設定
ほしかった
ダメージ声だけでもイラつくわ
メッセージの速度とかの設定
あってもいいとは思うが
前作やったことないが中古で
やってみようかと思う
>>699 氷室に向かったのは入口の結界を壊すために必要な琥珀を取りに行ったんじゃないか?
個人的に気になったのはアマ公と白野威が別人扱い?になってる事だったな
遺跡のメッセージであった「5体の人形」ってチビテラス・クニヌシ・ナナミ・クロウ・怨霊王の中の人かと思ったら全然違って一人でプギャー状態だったわ
カグラが好きになれない・・・流行のツンデレなんだろうけど
大神の女性キャラは、気丈だけどしとやかで天然が良いなぁ。
>>697 おいおい一寸の相棒はアマテラスしかいないだろ
>>709 気丈だけどしとやかで天然な女性ばっかりの世界だといやじゃね
色々なキャラクターがいた方がいいと思う
それはそうと、初週でどれくらい売れてるんだろう、これ
続編が期待できる売上になってくれればいいが…
>>699 突っ込むのが馬鹿らしいなら突っ込まなくていいよ
馬鹿言うもんが馬鹿ですよw
>>700 単純に通常移動のスピードが大神に比べて結構早くなってるからじゃないかな
(広い所とダンジョン等の狭い所ではスピード自体が違う)
浮遊感は、モーションに対して移動距離が大きいからだと思う
>>699 >オキクルミ覚醒後戻ってきてしかし真っ直ぐオロチの元に向かわず何故かオロチの食糧庫である氷室に立ち寄って氷漬けになってる白野威
琥珀取りに言ったとか?
カグラ可愛いよカグラ
ツンデレは好きじゃないけど
子供が成長する様は見ていて心が和むものだ
大神も大神伝も好きだが
どちらかというとアクション簡略パズル重視で
キャラも皆まじめ気味の大神伝の方が好み
前作はキャラ描写が関西ぽくてくどいと思った
今プレイ中
大神降ろしの途中にセリフが入るのが気に入らない
大神降ろしは音楽も相まって最高のシーンなんだからセリフ入れると台無しだよ
>>707 孫扱いだからな。
前作でも生まれ変わりと言われてたから
完全な同一とは言い難いのかと思ってた。
しかしインタビューで言われてたが今回死人を出すか
出さないかは本当に分かれ目だと思った。流れ的に
死ななくてもいけるような気もしたがその辺りシビアに
作ったのかな。病気の子とは対照的だったな。
個人的には子供が死ぬという描写を全面に出すのは
あんまり好きじゃないが。あと学者レディの本名は結局なんなんだ。
カグラは俺の嫁だ。いいな、わかったな?
ダサクマとかいいながらずっとチビ公撫でまくってるカグラかわいいです
まさかとは思うが、カグラを連れて行けるのは薬師村だけ?
コクコク頷くチビ公が可愛い
相棒全員にちゃんとした名前付けてもらえなくてそのたびにガーンってなるチビ公も可愛い
おいナナミ派はおらんのか
スサノオ地下で降ろして地面にうつ伏せになったナナミとおすわりチビ公の配置をだな
ツンデレ巫女とか眼鏡美人とか大量の幼女とかショタとか
相変わらず狙いすぎだろ
あと鬼婆怖すぐる
子供がプレイしたら泣くぞw
とりあえず過去まで来たけど
クニヌシの行方が気になってしょうがない…
悪路王も道真も前回より新しい時代の題材だね
大神降しの最後に台詞入るのは俺もダメだと思った
大神降しは綺麗だなあが一番酷い
台詞の入らない大神降しもあったけど
今、アマテラスと会ったあたりだけど後どのくらいかな?
>>728 九ヶ月前か。割と終盤に近い。
全体の五分の四くらいまで来たかな。
何故組むキャラは片っ端からおかしなあだ名を付けてくるのだ
ガーンとなるチビ公は可愛いが
と思ってたら他にも同じ意見の人いて嬉しかったW
撃神の後に筆神様っていないんだろうか。
セーブの時のあの間が気になる…
あと一寸の傑作3を完成させた時の破魔のうんちゃらがどこにもないんだが、
これは何か隠し要素があるってサインなのか
>>726 悪路王って、名前の元ネタは(こういうとなんだけど)只の人間なんだよね
悪霊になったり神様になった道真は兎も角、特に神話的・妖怪的なエピソードも悪路王にはないのに、なんで妖怪になったんだろうか
・・・と思ったが「斬り落とされた悪路王の首が日本各地を転々と飛んでいった」とかいう童話だか逸話があるのね
>>721 そのアクションに気づいて激しく和んだ。
相棒からの呼び名がことごとくアレなのは、みんな子供だからかなーと思った。
今4人目だが、4人目からの呼び名に一番爆笑した。リアルに「エエエエ」ってなったし、一見まともだけど一番まともじゃないあたりがwww
26時間ちょっとでクリア
カメラワーク、台詞回し、エリチェン時のロード、全体のボリューム
ちょこちょこ不満はあったけど充分楽しめた
終盤へきてたたみかけるように泣き所つくられるとちょいしつこく感じるな
鬼婆の怖さと光源氏のアホさは好きだw
ただチビ公が涙ぼろぼろしたりそれを前足でぬぐうのだけはいただけない
ほかの動作が基本犬なのに人間くさすぎて違和感すぎて萎え萎え…
そんなことしなくても頭すりつけたりするだけで悲しさを表現できるだろ
>>732 生首が飛んでいったなら将門もいるよな。
道真とは違って今回は名前を借りただけでイメージは関係なのか
ただカブっただけなのか・・・。
いずれにせよ諸悪の根源の割に、器に名前負けしてるよな。
ところでクニヌシは大国主から来たのだろうか。
>>734 犬じゃないもん、大神だもん
しかし、いつ生んだんだアマテラス
前作石像だったろ…
もうストーリーとかいらんから色んなスピンオフでないかな
村を発展させてくとか
村人の依頼で妖怪倒していくとか
わんこ調教してしつけるとか
クマと戦うとか
色々やってたら34時間かかってクリア
遺跡らへんで終盤かと思ったらDSにしてはなかなかのボリュームだったな
今回剣が一番使いやすかったかも
攻撃すると回復する装飾品で勾玉もなかなか良かったけどw
これタタリ場だっけ? のグラだけは何とかならんかったかなー。床ずれみたいで何か嫌だ。
>>734 まあ犬でも顔が痒い(?)時とかああいう動作するしな。
猫が前足で顔を洗う仕草みたいに。
カグラ泣かせてぇ・・・
>>741 うちのわんこさんもやる>猫が前足で顔を洗う仕草
チビが感情豊かというか脆い部分があるのは産まれたてだからかなと思っている
ハチ公とかに弱い自分はマンプクとの別れのシーンからボロ泣きした
>696
骨と皮は炎コマと氷コマセットが紅蓮V2覚えてからはウマー
クリアまで装飾品無し、武器改造無しだった俺参上。
武器は固定なのかな?とか思いながらクリアしたw
あと今回は乗り手がアレやれコレやれと五月蠅いから脇道に逸れにくいな
親切というかお節介というかw
確かに前作の批評には「次に何をすれば良いか分かり難くて不親切」とかあったけど
747 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 14:37:00 ID:Eny2IM3sO
皆は2回目の鬼火市場ん時の顔に貼り付ける紙になんて書いた?
自分は迷わず月へ帰れにした
>>746 編集しようとするとログインしろって出る。
関係ないけど9か月前の高麗丸に弁慶乗ってるじゃん?
あいつどうやって西安京に戻ってきたんだ?
クリアしたー
ウシワカ、ツラ貸せコラ
>>748 他の高麗丸の乗組員で生き残ってるやつもいなかったっけ?
小舟のすぐ近くにいたし水龍出てきたときにさっさと逃げたんだろ
そういえば船の中にいたサメと同じような名前の妖怪って出てきたよね?
まさか・・・
ムラサキシキブの喪女っぷりに泣いた
>>750 一郎丸、次郎丸、三郎丸
全部いたw
ある意味ムラサキシキブは二次元への扉を開いたと言える
>>751 一郎丸は気づいたが次郎三郎はどこにいたん?
高麗丸は本気でへこんだ
>>752 爆弾投げてくるヤドカリいたじゃん
へこんだわー
>>752 水槽の、サメの尻尾の方に2匹ヤドカリがいるよ
>>752 あ、戦闘の事ね、スマソ
妖怪になる前の事かとオモタ
妖怪市のイベントで
妖怪の幸タマとかもらっていいのかよw
今始めたばかりだけど面白いね
オマケの筆タッチペンが使いやすいわ
>>754 あれか! てっきり石かなんかだと>ヤドカリ
>>753もありがとう
幽霊船の幽霊とか考えるほど怖くなるな… カナシス
そういえば沈む前の船の中にあのキモイ日本人形みたいなのは無かったけどどっから沸いてきたんだろう
まだ最初のボス倒した所なんだが今回戦闘の難易度上がってないかw
俺がヘタクソになっただけかもしれんが
船が…船がぁぁぁ
ベッドシーンはやばいだろwwCEROBにしろ
>>760 カメラワークが悪いのが最たる原因だと思う
敵がカメラの範囲外に出てそっから攻撃が色々飛んでくる
布団の中から半裸の男女とかヤバすぎるよな…
なんか今回筆技の判定厳しくない?
筆神のところが難しいって言ってる人たち多いけど
自分はクニヌシとスサノオの技をなぞる方が上手くいかなかった。
戦闘の時のカメラ範囲が狭いから他の敵の位置が分からない
筆の判定が厳しい。というかきちんと書いているのに認識されない。
767 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 15:48:16 ID:BQFuOWES0
もう五年くらいゲームしてなかったのに
久々にやりたくなって どはまり中。大神買ってこよう
…四種類もあるけど…PS2ベスト版がいいのかな?
カメラワーク以前の問題で難易度上がったろw
前作がゲームになってるか疑問なレベルで難易度低かったともいうが
場面によってはチビの尻がアップになることがある
…おしりの穴まで…
>>767 個人的にPS2ベストおすすめする
wiiも良いんだけど、コントローラーが重くて上手く描けなかった
ナマコ溺れてるとこ萌え死にそうになったわ
>>770 ベスト版を買って、鬼畜な取説に泣いた。
通常版でよくね?
もう二度と戻れないって言われたけどあまりにもそれっぽくなかったから
無視して進んだら本当に戻れなくてそのままクリアしちゃった
全然村の様子見に行かなかったな・・・
高麗丸のイベントはどうなるか知ってる分キツイものがある
船の中探索する時も難破船と同じつくりだし、1人ぼっちの男の子の父親がいたり
前回出てくる妖怪と同じ名前のサメとかヤドカリでてくるし
775 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 15:58:00 ID:BQFuOWES0
767です。
真の元祖ということで最初に出たやつ買うことにします
アドバイスくれた人、ありがとう
´Д`白い布に描いた顔´∀`
今桜咲かせ過ぎて墨ゼロになったんだけど素クマ公めちゃくちゃかわいいw
こんなにぽってりしてるのとか反則だわ
>>773 >あまりにもそれっぽくなかった
鞍上がアレだからなw
779 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:31:34 ID:Eny2IM3sO
>>768 違う、前作が弱すぎたんじゃなくてアマ公が最強すぎたんだよ
>>779 全盛期のアマ公どんだけつよいんだよ・・・
システム面は思ったより頑張ってるなあと思ったので
ウシワカのキャラ改悪が残念だった
なんかな…やっぱ続編は様子見てからやるべきだったな
ここで全盛期のイチロー伝説の改変コピペがくる
通常攻撃のトロさ、キャンセル不可、回避が微妙なせいで敵が強く感じるんだと思う
前作はヌルかったとはいえしっかり神谷ゲーだったな
>>782 自分もウシワカ関係は凹んだわ
元々どこかスパッとしたところはあった気がするけど、
でもあそこまでじゃないと思う。
>>648が言うようなことじゃないかと勝手に脳内処理。
あとは遺跡で出るメッセージに「ナカツクニを助けにいきたいけど****も忙しい〜」
みたいな部分があるんだけど、ウシワカが自分のこというなら「ミー」=「**」だろ?
あのメッセージの送信者がウシワカや道真じゃない第三者=月の民の誰か、とすれば
多少
>>648を支えられる気がする。
戦闘のたびに緊急回避を失敗したりボタン入力しても行動が遅れたりでイライラしがちではあった
2周目いてきまー
wikiの人乙。編集できそうなところあったらちまちましていく。
>>741 かいかいする仕草ならいいんだ、かいかいするなら
あれは涙をごしごしぬぐう仕草で、それが泣いてること自体と相まって
悲しみを涙でしか表現できないってどうよ、と萎えたんだ
まあ個人的好みっつか重箱の隅だな、スマン
時々見かけるスズメやうさぎにいつか餌あげられるようになると思って
全部メモってたのに何もなかった…
連投失礼
>>785 月の民って全滅したんでないの?
で月の王女=カグヤで、タカマガハラをちゃんと再興できたかわからないけど
ウシワカが偶然月の王女=カグヤに会った、みたいなこと遺跡のメッセージになかった?
まあ遺跡の(最新の)メッセージがウシワカからのものと仮定したらだけど。
あと、ウシワカには予知能力があるし、常闇の皇を倒したあとに
悪路王が出てくることが分かっていたから悪路王のこと調べてたのか?
で知玉の宮に情報を収めていたと。
そんでクロウをナカツクニによこしたと。
まあそうだったからといってウシワカが悪役ポジなことに変わりはないんですけどね
12時間でまだ遺跡なんだけどやっと半分なのか
先は長いな
けどやっぱりすげー楽しいは大神は
色んな意味で期待を裏切られるゲームだよなぁ
クニヌシの出生の謎が明らかになるかと思ったらそんなことなかった
ナナミはオトヒメの子かと思ったらそんなことはなかった
クロウ没後ウシワカからフォローがあるかと思ったらそんなことry
散々言われているけどウシワカは援護しようにも…
ウシワカもクズだけど事情を知ってて容認したであろうアマ公もアレだよ
てかチビテラスの正体も結局謎のままだったけど
下手するとクロウと同じような事情なんじゃないか?
ヤマタノオロチとの決戦の時に既にクニヌシがいたとか
初代大神の死因とかチビテラスと最終決戦にいっちゃうイッシャクとか
1の設定や事実を覆す(もっと言うとレイプ)という
悪い続編にありがちなやってはいけないことを実は結構やってるよねコレ
>>789 全滅したと言いつつカグヤとか道真を見ると少しはいそうな気がする。
カグヤに会ったっていうのは確かに書かれてた。
でも、結局送信者は不明なんだよな。
まあウシワカと考えるのが普通なんだろうけど。
あとあれだ、スパッとしてるなと思った原因は予知能力云々だ。思い出した。
なんか、今回のストーリーでウシワカ嫌いになる人とかいたらいやだなって思う。
大神は全体まるっと好きでいたい(いてほしい)から
>>792 クニヌシについてはあれだが、初代大神の死因あたりからは
悪路王が行ったことによって過去が若干変わるっていうか、
大神時点での「過去」と別のものになったのかもとちょっと思った。
ぱっと思いついたことだから矛盾その他あるだろうけど。
今過去まで来たが、おもしろすぎるだろこれ(^O^)
PS2の大神も唯我独尊の数珠入手までやったが、勝るとも劣らない出来だわ
>>792 ウシワカはともかくアマ公が知らない間に行われてるかもしれないだろ
2chはゲーム内に描かれてない裏を読んで
あれこれ言う奴多いよな
>>795 1はヤマタノオロチ倒した後もしばらくゲームが続くけど
スサノオもクシナダも「子供を拾ったんだよ」なんて言ってなかろ
完全な後付設定だから言ってる訳ないんだが
実はあの時既にクニヌシはいたんだよってなことやられても
「おお!」って言うより「え・・・?」って感想しか出てこないわ
物凄くドライに考えると、悪路王を完全に消滅させて世界を救うために
犠牲になるのが自分のクローンだけで済むならウシワカはその方法を取れると思う。
でも今回まずい所はそれに関してウシワカの葛藤とかフォロー関連を全く描かなかった
ことにあると思うんだよね。そこはご想像にお任せします、って事なのかもしれないけど。
まあ任せたらここだけでもウシワカ否定意見がこれだけ出ている訳で…
私もこれでウシワカ嫌いって人が増えたら嫌だなー。
それにしてもゲーム自体面白かったのにEDのお陰で2週目やる気にならない…
出会いと別れ大事!って言われても子供が死んでハッピーエンドは無いわー。
長い
3行でまとめてくれないと読む気しない
>>797 確かにいくらクローンといえども子供犠牲で解決はエエエエエだった
個人的に大神の世界に生と死は大事と思いつつあの世界でメインキャラ犠牲にって言う
のはなんだかなぁという
ウシワカ前作から憎めなくて好きだったんだが若干複雑になった
最小限の損害で世界を脅かす悪路王を倒すために自分のクローンを作った。
端的に言うとウシワカの意図はこんな感じだろ。それ以外の方法は無かったぽいし。
クロウについては同情してしまう点も多いとは思うが、
だからと言って創造者であるウシワカを酷く言うのはどうかと思う。世界を滅ぼす手助けをした訳でもないのに。
もうネタバレしまくりだなw
発売日に買ったのにまだ12時間しかやってない俺みたいなのもいるのに
>>800 だよな。世界を滅ぼすどころか救うためなんだぜあれ…
決してクロウが嫌いとかじゃなくて、どっちも好きだからこそどうにも…
>>797がいうようなフォローがほんの少しでもあればよかったんだけどな
>>800 でもその最小限の犠牲まで救おうと努力してきたのが大神のスタイルだと思う。
極論だけど「結局ナナミを生贄にした大人たちと同じ」になっちゃったんだし
クロウが死んだときにウシワカ出てくるかと思ったんだけどな。結局匂わすだけで出てこなかった
イッシャクはあんなに目立ってたのにな…ていうかなんでイッシャクがラスボスんとこまで付いてくるんだ?とは思ったが
でも、本当にウシワカがクロウ作ったのかな?
前作と今作の出来事を合わせて考えると、クロウが地球に送り込まれたときは、
ウシワカはアマテラスと一緒に高天ヶ原にいないとおかしい気がすんだよね。
それに、「誰か」が月の王女と再会後にクロウを送り込んだって遺跡にあったけど、
もしその誰かがウシワカなら、もう高天ヶ原の問題は解決してるはずで、
ならアマテラス本人が悪路王倒しにくるはずだと思うんだよね。
前作から9ヶ月しか経ってないのに、クニヌシがあんなに大きいのは何でなの?
イッスン5ー9とらないままクライマックスに突入しちゃったんだけど、やりなおしたほうがいい?
メシとトイレ以外は全部大神伝
な日曜日
>>806 俺もそれ最初、ああこの世界の住人は人間じゃないからな
と、強引に納得させてた。
>>811 同じく。
はて、と小首かしげながら、「まぁそういうこともあるんだろうて」で無理やり納得して進めてたw
おい、このスレ見てたら欲しくなってきたぞ、前作やってないけど。
今から買ってくる。
>>776 一度目潜入は
¬ω¬と`ω´
二度目はまだ行ってないが
^ω^ と ´-д-`
にする
大神伝のサンドラが11月に出るようだが買う人いる?
すまん、サントラだった
大冒険するかブロックするか迷うな
クロウかわいいよクロウ
クニヌシ食ってるけどかわいいよクロウ許せるよクロウ
実際クニヌシの影薄いよね
>>805 遺跡で××××(恐らくウシワカ)はタカマガハラで手一杯〜
みたいなメッセージを見た気がする。
今二週目やってるから、今度メッセのところ全部コピペしてくるわ。
>>816 買ったゲームのサントラは買うから多分。
アレンジ聞き比べしてみたいし。
スサノオの地下でチビテラスアップになるからそこで
ず〜っと仕草みてるw
かわいすぎてよだれでちゃうよ
うちの近くの店、大神伝のPOP作るくらい宣伝しててニヤけた
ファミ通の表紙にチビテラスがいたからつい買ってしまった
いっぱい売れてほしいわ
買ってきた。
地元のリヴィン(西友)で売り切れだ少しあせったww
ゲオで買ったけど、けっこう売れてるのかな。売れるといいのう・・・
次回作にはカムイでるかな。オキクルミにあいたいなあ
皆が大神伝買う度にチビ公が尻尾振って喜んでるよ
しまった。ひよっこで始めればよかったと後悔。
墨の回復がないのが地味に痛い。
タッチペンだから筆しらべ自体はやりやすいんだけどな、
パラメータとかが小さすぎて、気付くと真っ白チビになってたり、
相棒を派遣した時、その位置がわからずにうろたえたりする。
まだ半分もいってないけど、二週目は難易度変えることできるのかな
さあ君たちが放出する幸玉でチビテラスをレベルアップするんだw
ニンテンドークラブとかのアンケートはしっかり書こうね
メーカーも購入者限定のアンケートはかなり意識しているらしいし(反映するかは別として)
遺跡のメッセージで嫌な予感がしてこっちきたけれど予感的中か。
雑誌に死人が出るって書かれてた時点で警戒してたけれどさ…気にいってたのにorz
続編だからとりあえず買うか、どうせなんちゃって続編だからクソなんだろうけど・・・
って感じで買って、ちょこちょこプレイしてたんだけど、カエルとかナマズ戦のBGMが良過ぎて脳汁やばい
地味に面白いし
>>830 そうか?俺は派手に面白いと思うが・・・
セリフのパターン多いなあ
相棒変わったら今までのところ全部確認したくなる
相棒降ろしたパターンもあるのが細かい
>>827 出来る
あと前作はアイテムの出番が全然無かったが今回はいくらあっても足らんな
おかげで奥義覚えたのがラスダン一歩手前だという
ステータスの位置なんで左下なんだろうね
前作もそうだったのかな
>>833 おお、サンクス!
左親指も休ませたので、またダサクマとの冒険にいってくる
チビ公可愛い
今回は確かにアイテム多用するなwナメて買ってないと痛い目見るw得に墨
大神如きでGAMEOVERなんてとんだオコチャマですねw
(´・ω・`)
相棒を導いた後、うっかり墨を切らせたときに愕然としたw
離れられないし、ツボ無いと回復できないし
某ボス戦でクロウがすぐ死んで困った。
おぶれば全快する事を忘れてたorz
クリアした。ウシワカ改悪とか言われているけど
前作でもウシワカは割と目的のためには多少の犠牲は仕方がないってスタンスだったと思う
オロチのときもイザナギが誕生するまでの生贄は見殺しにしてたし、
ヒミコの自己犠牲や乙姫の竜王殺しの覚悟を評価していたし。
クニヌシ誘導がゼルダくせえw
ゼルダの要素でくそつまらんやつだw
>>840 必死こいて倒した後だったんで今見て愕然
必死にやったおかげで神評価で倒したよorz
面白いんだけど、タイミング逃すと入手できないアイテムとか、
台詞の早送りできないイベント、音楽の流れるタイミングが
手放しで誉められない
>>816サントラは絶対買うわ。ってかまた5枚組だったりしないよな?
>>800 そもそもウシワカが直接出向いて悪路王を身体に押しとどめて、じゃダメだったのかねぇ・・・
まぁ悪路王がクロウの体内に一時的にでも封印しておけたのが
・ウシワカと同じ肉体や霊力の素質があったから(ウシワカ自身でも可能だった)
・ウシワカという素体から対悪路王用に調整して行った(クロウでなければダメだった)
なのかがわからなんとも言えないが
・・・仮に前者だとしたら、『自分の命惜しさにクローン作って身代わりにした』と俺の中でウシワカの株が更に下がることになるぞ
>>846 そもそもウシワカ自身が作ってない可能性もあるんじゃないかな
月の民が勝手につくって、とか
クロウは月で生まれたみたいだし
怨霊王戦忙し過ぎる
初見訳解らなくてクロウ逝ったw
シラヌイさんチビテラスの事、孫って言ったけど
子供だよね?
850 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 21:22:51 ID:WVKjIWAT0
シラヌイ=アマテラスだったよな?
シラヌイ=アマテラスではあるけど、
アマテラスの体って元はシラヌイの石像だから
完全に一緒って訳じゃないんじゃね
どっかのギャゲーみたいに二周目で運命克服できないもんかな?
クリアした
序盤中盤、ひょっとして神ゲー?とか思ってたけど
終盤でスーっと醒めて、前作否定かよ、と腹立って終わった
ウシワカ好きに喧嘩売ってるのか
428好きだったからシナリオ安心してたのに
854 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 21:28:39 ID:vqNY2ny00
これ、長いな〜。
この感じじゃ、1週間ぐらいかかりそうだわ。
ウシワカについては色々考え方あると思うけどなあ
前作から少しの犠牲で多くが助かるなら犠牲も必要ってスタンスだったように思うし
クローンはウシワカの意思で作られたんじゃない可能性もあるし
クローンは自己犠牲のつもりだったのかも知れないし
なんにせよフォロー無かったのは痛いが
思わずオマケが色々ついたやつ買ったんだけど
イヤホンがどこかの接触の具合が悪いみたいで音飛びまくり
全然使いものにならん
イーカプコンに問い合わせたら交換してもらえるみたいだけど…
オレだけ?
そもそも箱買いしたのがオレだけ?
>>852 ギャルゲーじゃなくて乙女ゲの方じゃなかったか>運命克服
クローンを作るのは仕方ない選択だったとして後フォローがなぁ。
普通『お前悪路王をやっつけるための人形だから奴と一緒に死んで』と
言ってキレない奴はいないだろ。
最後の最後でアマ公が手助けしてくれて、うまく悪路王だけ
やっつけられましたという展開にはできなかったんかね。イザナギの
鎧というレアアイテムまであったのに。
サントラは欲しいな
両島原の音楽大好きだったから今回のアレンジも気に入った
ずっと聞いてるとだんだん前作の曲に似たパートが増えるし
>>857 そういう用語が実際あるかは知らないw
達成率とか周回要素でED変化がないもんかと
ショタロリ好きのカプ厨な自分に隙はなかった。
ぶっちゃけネタが多くて妄想が止まらんわ。
なんか色々もやもやする
マンプクがさも仲間のようにしてるけど、思い入れないし
プレイ的にはクニヌシ少なすぎて忘れかけるし
あと、読み飛ばしちゃったんだけど
クロウは使命を知らされてなかったんだっけ?
それとも忘れたのかな?
クロウ絡みのもやもやは仮に助けられるオチがあっても
ウシワカ評価だだ下がりのままだな
ムービー?の会話が勝手にどんどん進んじゃうのが嫌だな。ウトウトしてたら見逃したw
ぶっちゃけマンプクは凍りダンジョンに対する火種要員なだけだもんな・・・
大神伝おもすれー
星座意外はスムーズに行けるようになった!
遺跡クリアしたがまだ中盤かな?
とりあえずやりこみしてクリアしたら大神やるぜぇぇ
相棒がかわるって聞いてヨッシーアイランド2みたいに場面によって使い分けるとかがあると思ってた
そういやマンプクだけ100年前の人間だっけ。
現実ではこいつだけ他の仲間に会えないわけか・・・。
乗ってる相棒がチビの武器3種によってアクションが違って
さらにキャラごとに違うというのが細かいね
カグラのふりまわっされっぷりがいい
終わって来てみたら案の定ウシワカ関連ボロクソ吹いた
最後みんなで囲んでボロボロ涙流すシーンが微妙に寒かった
演出のしつこさが逆効果
p3みたいに女と二人きりにでもさせて
死ぬ前に名前教えてやる展開でもやれば印象深かったのに・・・
プレイヤーとしてはすっとしない心残りがある
わかっていて投入して案の定死亡
レス眺めてるヒミコとあまり変わらない流れに見えるがまあやってから考えるか
少しくらいネタバレを自重しようとかの発想はないのかね
>>872 プレイ時間短いしこのスレ見る上である程度のバレは
覚悟してるけど、まだ発売されてまだ数日だからね。
ネタバレ怖いなら2ちゃんなんか来るなよ
>>871 確かにあそこはチビ公と二人きりの方が良かったかもしれんな。
バレスレは立てるべきだったかもな。
今更遅いが。
そういえば塞の実って「特別な血筋でないと触ることすら出来ない」とあって
クニヌシは触れられるから特別なんだろうけど……頭が燃えてる奴も特別ってことだよね?
なんかクニヌシの秘密も大した事ない気がしてきたw
時間移動がほいほい行われているので、かの相棒の正体も
それが絡んでいると思っている。
しかし次回作とかあるんだろうか。続編の続編て
出にくそうなイメージがあるんだが。
チビテラスとご先祖のショットに軽くときめいた
可愛いなあ
チビ公とアマ公2匹操作する大神とかならありそう
狭い通路はチビしか通れないとかそんなん
>>878 ボスラッシュは再戦の場を用意しただけだから、運んだのは塞の実とは限らんよ
>>878 それを言ったらなんでカグラがダイダラを操作できるのかって話だしな
マンプクは確か隈取りが見えてたから特別な力があるんだろ
理由は続編でw
>>862 マンプクの不自然さは時間がなくて予定されてた話を相当カットされたんじゃないかと邪推。
つか後半全体的にカットされてるような気がする。
これ3作目でないかなー
3DSで、出して欲しいのう(´・ω・`)
>>882-883 その辺がゲームとはいえ適当だから悪路王もあんな方法じゃなくても
適当に倒せたような気がしてならないw
カグラが飛べることには理由(?)をわざわざ見せたんだし、
遺跡でもチビテラスが適当にカチャカチャやって止まったしさ
>>827 というか、難易度関係なく墨回復あった方がよかったよな。
このゲーム、筆しらべで色々やるのが楽しいゲームなのに、墨に制限入れる
とか、ユーザーに無駄な負荷を強要してる印象。
墨以外でもちょっとそう思ったけど。ちょっと古臭い。
>>888 墨管理はめんどかったな。
ちょっかい出せるオブジェクトが少ない分
まだマシではあるけど辛い
せめてヒヨッ子での回復は3つ固定じゃなくて増やして欲しかった
タッチペンとの相性は最高だとは思ったけどちまちましてて見づらかった
次があるとしたら個人的には据え置きで出して欲しいけど、やっぱ流れ的には無理だろうな…
回復無しでもいいけど、相棒の操作だけは墨消費無しにしてほしかったな
相棒を遠くにやったまま墨が切れて、近くに壺が無かったら詰むだろ
多少の不便は良いけど、巨人登っていくと事か
ジャンプのポイントが全然反応しないのには困った
視点切り替えられないから、何処が悪いのかも分からないし
>>890 確かに誘導する時見づらかったな。
ちょこちょこ動いてるのは可愛いんだが、もうちょっと大きめにして欲しかったわ。
なんか星座の星をつないでも成功しないな〜って思ったら囲むのねorz
前作のイメージに捉われすぎだ、自分
ボスラッシュ時のカエル、なんかいつまでたっても倒せないと思ったら
ダメージの与えすぎだった…
あと少しって所で実運ぶのに失敗して、相棒倒れて落陽までしちゃったよ
演出上の都合か…
2週目やってる途中だけど、クロウ作成に関してウシワカは関与していないっぽいな。
要約すると遺跡のメッセージは最近送られたもので、やっぱりクロウと悪路王について書かれていた。
月の民は地上の事は心配だけど、ウシワカ(表記では※※※※)はタカマガハラで忙しいので、
代わりに何か(※※※※が多いので上手く文字埋め出来なかった)をすることを思い付いたとの事。
イベントだから文章オートなのがきつい
あとアレだ、一点ものの貴重品とかを二度と入れなくなるダンジョンに置くとか
戻れないような場面で勝手にイベント進めるとか
そういうのやめてくれ。せめて「準備はいい?」ぐらいの選択肢出してくれてもいいだろ
サントラマダー?
>>896 マジか
なら何でラストでウシワカのせいウシワカのせいっていう雰囲気だったんだ?
月の民が勝手にウシワカを使ったってこと?
あと、王女はどう関与してたんだっけ?
>>898 ダイダラボッチも作ったけど危ないから地球に置いといた結果があれじゃなかったっけ
迷惑過ぎるw
おいおい一日ぶりにスレに来たら一気にスレが進んで
すばやくスクロールして流し身したけど色々EDやシナリオの話始まってるのかw
やっとナナミと遭遇したとこまで進めた俺はとうとうスレを去る日が来たか・・・クリアするまでさらば
>>901 迷惑な奴らすぎるw
しかしそれなら何故ウシワカ使ったし
ウシワカが忙しいからコピーって誰か自分で来いよw
>>896 そもそもなんで使い捨ての人形に人格を与えたんだろうな
そのせいで一回裏切ってるし
人格与えてもいいけど、使命を完璧に刷り込んでおけよ
月の民、仕事適当すぎる
カグラが釘キャラだなぁ。「○○しなさいよ、このバカ犬!」とか言わないだけよかったけど。
>>898 そこら辺の記述は大部分が※で埋まっていたからよく分からなかったよ。
最初の方はそこまで多くなかったから文字埋めやすかったんだけどね。
運よく月の女王(カグヤ)と再会できたので、事態が進展したみたいな事は書かれてはいたけど…
とりあえず俺一人じゃ色々と怪しいので、誰か二週目やる機会があったら確認してくれるとありがたい。
ラスボス第一形態でデスタムーア最終形態か暗黒幻影獣ボンゴボンゴを思い出したヤツはどれだけいるだろう
ラスボス最終形態はその発想自体はあったけど本当に実現するとは思わなかった
でも欲を言えば神器はあのよくわからん水晶より前作で初期案でボツ装備となった銅鑼型ブースターみたいのにしてくれればよかったのに
馬型の雑魚がこれまたボツの車輪型神器っぽいの背負ってたんだし
>>907 セーブ一個だとこういう時困るな
そこまで行った時に、まだ文字起こしがなければ
携帯ムービーで画面撮ってみる
タカマガハラで忙しいのはアマ公で、普通にウシワカの文章なんじゃ
やっとクリアしたー
泣かされると分かっていても泣いてしまう
おまけ画像のリアルチビテラスが怖いw
>>898 ウシワカが関与してないってのは流石に深読みじゃないかな
>>907が言う通り伏字部分が多すぎるってのもあるけど
あくまで月から船への伝達文だから
ウシワカ本人がどこまで意思決定に関わっているかなんて読み取れないし
自分のクローン作るんだからある程度了承していると考える方が自然だと思う
武者髑髏みたいに本人が寝てる隙に細胞回収したのかもしれんがw
>>908 ノ
>>908 俺はヤマタノオロチの血で清める光の器って初代アマテラスの遺体かと思ってたよ。
あの最終形態の出し方も唐突で前振りなかったしさ。
何かのギミックでちょこっと触れて置けばよかったのにね。
ところで根本的に気になったんだけど
信仰が薄れたっていう設定、結局あんまり意味なかった気がする
>>912 自分も途中まで器はアマ公だと思ってたw
某相棒については普通にウシワカ関与だと思ってたな。
だいたい月世界って滅んだんじゃなかったけ。生き残りが
カグヤをはじめとしてぽつぽつといるくらいじゃないのか。
それに月の民って箱船に妖怪潜ませたりろくな事を
してなかったような。逆にタカマガハラを助けるために
何かをしてくれる感じがしない。
>>900 皆たいしてちゃんとテキスト読んでおらず、なおかつ最初に「ウシワカ酷い!」
って言いだした人の意見につい乗ってしまったんだろう。
>>911 少なくともクロウに使命を与えて送りだした人物はウシワカではないよな
イッスンにウシワカそっくりと言われた時全然わかんないって感じだから2人に面識はないと思う
ってかクロウ自身も自分が人形だと思ってなかったけど生まれて間もないことは知ってたりと結構あやふや
>>914 船のメッセージだとナカツクニに対して後ろめたい気持ちはあるっぽい
大して、つーかあそこまで自動送りばかりで話をちゃんと把握出来る人がいたらそれは凄いと思う。
集中力的な意味で。って言っても俺まだクリアしてないけどな。
マンプクがなんか好きになれない…
前飼ってた犬まで犠牲にするほど食ったのに結局なんら成長してないのがもやっとする(´・ω・`)
他の相棒がいかにも!な子供なのに対しておかんに甘えてるオトナみたいに見えるせいかな…
21時間でクリア。ゲームとしてはそれなりに楽しめた。
なんか都合があるにしてもテキスト自動送りはダメだな…。
途中、ストーリー端折ってるのかとツッコミたいところがいくつかあるな。
カグラとしばらく会えなくなると言った数分後に出てきて、それなりに修行してたことになってたり何の茶番だと。
>>916 その辺はナカツクニに送られてくる前は育成用フラスコの中で未覚醒状態で、面識も何もあったものじゃない、とか
未覚醒状態の時にある程度知識や自身の状態、使命を果たせという強迫観念を刷り込んだ
とかも考えられるからなぁ
自動送りだから途中でだるくなるんだよな
読んだからさっさと次見せろ→はいはい自動自動→あ、読んでなかった
ってなる
連レスになるが・・・
>>918 確かにあの着地の仕方は良いのか?と思った
息子の方は飼い犬への後悔や母親が攫われるきっかけになった異常食欲をどうにかしなきゃ、
と彼なりに自分を変えようとしていたのに、母親は
「そんな事気にしなくて良いよ、お前が笑っていてくれればそれだけでいいよ」
と甘やかして息子の成長の芽を摘み取ってしまったからなあ
>>919 まっすぐ西安京から出ようとしたら、別れてから三分もたたずに再会&修行して少しは強くなったわよ!だからなぁ
>>918 マンプクだけ雰囲気違うよね。新参者臭いというか…とにかく感情移入できない
とりあえず奴のお母さんに
「食べたがるからって好きなだけ食べさせて肥満児にするのは愛情じゃないですよ」
と言いたい
今回、ボイン姉みたいな分かりやすい巨乳はいないけど
サクヤ以外にもマンプク母、雷様、旨味さんと谷間要員は増えたな
旨味さんセクシーすぎるだろ…
>>918 禿同。あの親子はなんか気色悪い、特に甘やかしている母親の方。
てかあんな終盤になって今更新しい相棒とかいらねえと思った。
クロウがいなくなった直後にアイツだったからイラッと来たな。
>>923 ほんとにねぇ・・・一見良い事を言ってるようで、その実息子を堕落させてるからなぁ
厨房でマンプクが腹減りで倒れた時は、目の前の母親の窮地に
「腹が減ったからどうした!母ちゃんの命がかかってるんだ!」
と根性見せて自力で立ち上がり、鉄柵を持ち上げてチビテラスと突入!くらいすると思ったのに
谷間要員ではないけど、今回一番の美人はビューティフルな学者レディ。異論は認める
嗚呼…今回のストーリー無かった事にしてもらいたい。
最初は面白かったけど、どんどんかったるくなってきた…。
もうこんなの大神じゃねえよ!
ストーリー引っかかる物もあったけど中盤までは確かに面白かった、遺跡攻略とかBGMイイのもあってドキドキした
でも悪路王でてきてからダレてきたんだよなぁ…アレが常闇皇の中身とか思いたくないです小物臭くて
常闇皇は圧倒的な強さを感じたんだけど今作のラスボスは喋りすぎて
小物に見えるというかなんというか……
ビジュアルやシステムは結構忠実なんだけど、シナリオがなんか駄目だった
ラスト付近とか「はい、泣いてくださいね!」って言われてるような寒さを感じた
そこまで悪いゲームじゃないんだけど前作が良すぎたんだよなぁ
あとさ…どこにでもいるあの天邪鬼の商人はなんなんだよ…
氷室で船から降りたら早速いるし、
あげくに、闇の世界(笑)で商売とかなんなんだよあいつ
いくらなんでも神出鬼没すぎて世界観壊してるだろ
マンプクのおっかさんは、確かにマンプクに対してはアレだけど
それ以外の強気な態度は、なぜか今回の人間キャラで一番好な気がするぜ
ただポッと出すぎて名前が思い出せん
クリアした
終盤〜ラストのぐだぐだっぷりまで前作をお手本にしなくていいと思ったw
やっぱり納期とか容量とか色々あるんだろうか
中盤までは丁寧に作ってあってよかったんだけどなぁ
全く期待してなかったから良い意味で裏切られた
クリアー!
面白かったけど、続編出す感バリバリですなw
ナナミちゃんが気に入りました
しかし何故白ナマコ
>>930 モテナシですな(・∀・)
ヤマタノオロチイベントとか、ラストのボスラッシュの繰り返しマップとか
データの使いまわし感が酷かったね。
クリアしたー
大神のエンドロールは感動で泣いてたけど
大神伝のエンドロールは切なくて泣いたわ
シナリオは、、、終盤はあまり好きではない
常闇の皇の小物化とか白野威の最期に変にかかわらないでほしかったかも
なにこのセレクト連打ゲー
イッスンの傑作5の9って氷を溶かさないで進んでとるっていうけど、ここまでやってきたら溶かしちゃうだろ、ひっかけすぎる
日の出前にクリアした、25時間で総合神だた
今回ムービーもリアルレンダだから移身してもムービー違和感ないんだな、うれしい
あとクリア特典、いくら神様だってチートすぎるだろうあれはww
>>926 無かったことにすればいいんじゃないか
俺も、いろいろ不満点とか納得できない部分があるから、
脳内では同人ゲーム的な位置づけにすることにしたよ
で、チビちゃんの父親は誰なんだい
クリアしたー!この時間帯多いなクリアw
クロウが気に入ってたのと、子供と動物が頑張る姿とで泣きはしたけど
器も今更聞き古した設定だし、いろいろモヤモヤが残るな
>>935が言ってるみたいな感動の涙が欲しかったのに
とりあえずEDに北乃の曲が流れなくてよかった。それだけは評価する
なんかふと思ったんだけど、大神伝ってさ、大神がシナリオも世界観もシステムも
完璧に出来上がってたから(言いすぎだけど)ある程度評価は高いけど、
でもやっぱり違うスタッフが作ったんだなぁって違和感があるっていうか。
シナリオが一番の元凶だな…。
大神のEDで感動して泣いたりしなかったし、大神をそこまで神格化はできんが
だからと言って今作が更にダメだとは思わないな。
とはいえ、別に主要キャラ殺さなくても良かったのではとは思った。
普通にハッピーエンドじゃダメだったのかね。やっぱり続編につなげるためなのかな。
>>942 俺も大神好きすぎるから大神伝のシナリオにはモヤっとしたわ
中盤までは結構良かったんだが
大神に対して冷静な人ならそうでもないのかもしれないなあ
「大神」が神格化されすぎっていうのはあるよね
クロウ「さっき来たメールにミーの使命が書いてあった!絶望した!」
楽しかったなー
「最後の一閃は切ない」
の一言でした
鬼婆こええええええ 追っかけてくるなよ
前作越えをしたかったのかもしれないけど
下手にスケール大きくして前作敵を小物化したり
変な感動シーン入れずにチビと仲間達の愉快な妖怪退治道中記だったら
普通に良ゲーだったのにな
惜しすぎる
夜明け前にクリアー
色々EDに関しては言われてたから覚悟してたんだけど、
自分はこのシナリオはダメじゃなかったな。普通によかった
助かっても良かったんじゃないかと思ったけど、実は生きてた系の妄想の余地があるというか…
後半の駆け足感も大神と通じるしw、自分の中では大神と同格に面白かった
さて、二周目して傑作とか埋めてくる
敵は小者だけどチビたち子供にとっては強敵っていうのが理想だったな
スケールだけ大きくした結果、大人(アマ&ワカ)は何やってんだ状態に
悪路王の正体が前半のボスと同じく偶然に力を手に入れて調子に乗ってる子供妖怪とかなら
スパッと退治して気持ちよく終われただろうに
なんつーか、前作はイッスンとほぼ全行程旅してたからこそいなくなった時寂しかったり、
道々ちょっと横道に逸れる余裕があって、行く先々の人と小さいイベントたっぷりやり取りしたりと、
絆を感じる下地がちゃんとあった。
今作は相棒それぞれと一緒にいる期間短めだし、本来の相棒と思われたクニヌシが行方不明だから
早くみつけてナカツクニ中まわって遊ぼうと思ったら、再会できるのは終盤だけだし、
気がつけばストーリーが進んでる感じがして、ぼんやりしてる内に勝手に映画が終わってた感覚だった。
あと過去の名シーンに介入するとか無粋すぎ。
変に本筋的なものにするより、949も言ってるけどもっと軽めのテイストの外伝ものでよかったと思う。
子供主役だからね
一般人では勝てないけど、アマウシ辺りなら後ろ足で
蹴倒せるくらいの敵で良かったのにな
で、カグラやナナミみたいな成長や触れ合いがあれば
クニヌシ好きだったんだけど、探してるだけの時間がな長くて
最後で感動的に別れても、ハイハイ、君よりクロウやナナミの方が
相棒だったよ、な気分だし
つか、相棒って1人だから生きるのであって
あんなにぞろぞろいたら有り難みないよね
>>945 まあ、それは感じるな。
大神好きだけど、冷静に考えると
>>928の言う
>ラスト付近とか「はい、泣いてくださいね!」って言われてるような寒さを感じた
って大神にも言える事だし(もちろん、大神批判してるわけじゃないよ)。
もう相棒はクロウかクニヌシのどっちかでよかったと思う
それかせめて3人ぐらいでよかった
クニヌシはずっと相棒ですよーですよーって言われてたからなあ
中盤で戻ってくればよかった
後半削ったのかわからないけど、いろいろ説明不足でなにがなにやらって感じで終わっちゃった
あれ?
最初の方はこれいいよーいいよーな流れだったのに、久々に来てみたらなにこのED微妙な流れ…
恥ずかしながら終盤の復活したボス勢揃いを見て
「ここで再度復活させられた菅原道真が月の民でした設定を活かしてクロウの身代わりになるのか!?」
とか妄想したけど杞憂でしたな
台詞もなく本当にただの障害物だとは思わなんだ・・・
>>956 序盤でいなくなってそのままなクニヌシよりカグラの方がいいです。
つーかなんでラスボスの相棒がイッシャクなん?一番付き合い無い人間じゃんよ。
しかも戦闘時本っ当に何にもしてくれないし…イッスン呼んで来いイッスン。
EDに関しては続編でフォローして欲しくはある
あと、アマ公と白野威と共闘するゲームとか出ないかな
大小いると微笑ましいんだ
チビ公可愛いよ、チビ公
遺跡クリアまではとても納得の出来だった。いやまあ数分で修行の流れなんかもあったが・・・
それ以降は話的にはちとアレだが、逆裁4みたいな今後に影を落とす代物というわけでもなかったんで
まあ良しとしとく。パズルやボス戦みたいなゲームプレイ部分は確実に良くなってたし
ああ、ただ過去は船だけはとっても良かった
あの部分くらいのつつましい過去作との関わりだと感じいいのになあ
クニヌシはアガタの森ではぐれて物語からフェードアウトするより、ずっとチビテラスと一緒なんだけど、諸々の事情からダンジョンには参加出来ず相棒交代とかすればよかったのに
(例えばナナミ→水中ダンジョンだからクニヌシは入れない、カグラ→巫女としての霊力がないと中に入れない、クロウ→飛べないとor箱舟ヤマトみたく神&月の民でないと入れない。マンプク登場前くらいにようやくクニヌシ誘拐とか)
序盤の筆神の都合がなければ、終始カグラとクロウと両島原メインで話運べたんじゃないかなぁ
次はスズメが主人公でおねげぇしますだ
>>966 スズメで思い出した
地震で両島原〜関所の道が塞がってるのに、どうやってフセ姫は西安京まで来れたのだろうか
てかクサナギ伍よぉ、自分らの主人が捕らえられてたってのに事件が終わったあと(フセ姫自身も終わってから唐突に出てきたが)にようやく出てくるってなんだよ
オロチの百倍の実力はどうしたんだよ、少なくとも捕らえられてた客を逃がすくらい出来ただろ
968 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 09:57:59 ID:iAYw4ka90
台詞が宇宙語でもあまり気にせずプレイしてる横から、犬には
こうきこえるんだなーとぽろっと言われて、あっそうか。と納得してしまった。
チビにはああ聞こえるからって設定公式ではないよね?昔話だからかな?
白野威死んで、イッシャクとラスボスって熱すぎる
これも神ゲーでした
クニヌシがラスボスか
クニヌシと別れてから9時間くらいたってるんだが いったいいつになったら再会できるんだろ
プレイする前はイッスンみたいにずっと一緒に旅するもんだと思ってたな
半年後くらいに「大神伝ディレクターズ・カット版」が出そうな気がしてきた
PS3版 大神〜DC版〜
あの名作がPS3仕様になって登場!
あの大神伝もPS3仕様になってボリュームアップ!
また完全版商法か
ペンでなくなったらすげぇ不自由感あるだろうな
大神伝じゃなくて大神外伝でよかったのに
語呂悪くならね?
>>975 筆調べとDSの相性の良さを知ったら、据え置きに戻れないよなぁ。
でも、PS3の大神もやりたいんだよな。
DSですら(自分は)鳥肌もんなのに、PS3になったらどうなっちゃうんだ…?
979 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 11:06:14 ID:iAYw4ka90
PS3で出たら本体買ってもいい。
とりあえずps2版買った
ま、PS2で採算取れなかった代物がもっと金かかるハードで出るなんて妄想もいいとこだな
あてにしてるであろう海外のインタビューでも他のハードの話は3DSしか出ないしな
普通に3DSに期待したいとこだ
やっと過去まできたまさかまた弁慶に会えるとはwクリアしたらまた大神やろう
・・・そういえば弁慶あれだと死ぬんじゃ・・・
発売日に買ったのにようやく雷の所だ
面白いけどそろそろ終わっちゃうのかな
終わるのが寂しい
筆調べ強化できるのって最後だけ!?なんか、ほとんど○か一しか書いてなかった気がした・・・
2週目やる気でないなこりゃ
>>985 薬師村に呪術屋が来てランクアップすると奥義書が売るようになるよ
確認したのは輝玉二式、爆炎、迅雷、恵雨、竜巻の5つ
最後じゃなくても中盤あたりから薬師村で売っているぞ
恵雨はよく使った
立たないようなので立ててきます
クロウと出合ったとこまで進めたけど、カグラが一番相棒っぽいなあ
一番精神的に成長してるし、チビテラスと互いに補い合いながら戦ってるし
そして可愛い
ツンデレが苦手なのでナナミを推したい
成長ならクニヌシとカグラだと思うけどクニヌシは出番少なくてな
>>989 乙
ぶっちゃけ話薄くしてもいいからもっとダンジョンやボス増やして欲しかった気も
何でだろう、殆どの敵に手こずる
今回武器の強化とかはできないよね?
いつになったらカムイ行けるんだろうと思いながらエンディングを見ました
大神の時は筆しらべの必要性に乏しく、視点切り替え等の
操作性の悪さも手伝ってダンジョン系はいまいちな印象だったが
大神伝は良いなあ。難易度も絶妙だと思う。
それなんて俺
ウシワカもあんなチラッとだとは…
>>994 店屋「薬師村でボクと握手!」(武器強化の素材を待ちながら)
大神伝の続編は作らないほうがいいかも試練
伏線広げすぎたらたためないよ
難しいなあ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。