【PSP】ロード オブ アルカナ part28【LoA】
よくある質問
・装備いつ作れるの?→アグニさん倒して来い
・アグニさんどこ?→砂漠でドリンク飲め
・銅鉱石とか鉄鉱石とかってどこ?→砂漠スタート地点をすぐ左のエリア
・傷んだ革とかボロボロの布ってどこ?→村の海岸
・ソードダンスのレベルってどうやって上げるの?→片手剣の熟練度を上げろ
・kaiでマルチプレイできるの?→SSID変更のタイミングがシビア。その上クエ毎に繋ぎなおす必要有り。kaiでやるのは微妙
・アグニさんの右腕壊せないんだけど?→ロックオンせずに右腕側からスキルを使って殴りまくれ、それでも失敗するならカットインは失敗しろ
■コレまでのロードオブアグニは・・・
老舗の有名ソバ屋が何故かパンを作り始める。
試食品のパンを試食したところ、とても不味かった。
店主がどうかと聞いてきたので不味いと言うと、「試食品だから我慢しろ」と主人は言う。
しかし店主はこのパンをどうしても売りたいらしい。
そこで、手直しして売り出せば何とかなるだろう、と客に要望や改善点を求めた。
旨いパンが食べられるなら・・・と客は時間をさいて要望を出す。
だがその時、既に製品版は窯の中で焼き上がるところであった・・・
アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避
マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・コアは抽選
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い
・マルチでクエストをするたびに村に戻される
・マスターガーディアンは全員がその場にいないと戦闘フィールドに行けない
・部屋主しかクエストを貼れない
・部屋主がクエストを張ったら部屋には入れなくなる
・ギルドハウスではポーションなどレアリティの低いアイテムの譲渡が可能
・マスターガーディアンに魔方陣が出てある特定の攻撃をすると
反撃にあいパーティ全員にダメージを与えてしまうという(ソロでも反撃には合う)
・フィニッシュの入力はマルチ参加者同士で交互に行う、誰かが失敗するとやり直し
一応リカバリー出来るが参加者全員がランダムに決まったボタンを押さなければならない
・マルチだとクエストの成功条件が変わる
例えばクエストNo.001「ギルド入会適正試験」であれば
シングルプレイではゴブリンファイター3体の討伐が目標だが
マルチプレイでは12体の討伐が必要になる
Q 体験版から引き継げるんですか?
A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。
Q で、結局体験版から引き継げるんですか?
A できません。でもおまけはつけるよ!
Q アグニの右腕ロックオンできないんですか?
A スキルを使えばゆくゆくはロックオンできるようになりますよ!
Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか?
A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました!
Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど?
A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。
バトル終了時のアイテムを拾う時間(リザルト表示時間)は従来通り15秒のままです。
Q 大剣使いづらいんですけど
A 両手剣ですね!使い始めは確かに辛いですが、熟練度が上がることで、
移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!
Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。
Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが発生しておりますが、がんばります><
Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A 現時点で戦うことのできる魔物だと確かに盾で済んでしまうのかもしれませんね・・・。
ただ、盾で防ぐことのできない攻撃や、盾を持つことのできない武器の場合は、「回避」の印象がまた変わってくるとは思います。
Q そもそもステップの使い勝手悪いのが問題だと思うんですけど
A 片手剣・両手剣で、あえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
Q TVで宣伝するっていうから見たのにゴブリンをボコっただけなの?
A 実は次回放送分が本命だったりします。
Q 本命のほうがガードも回避も使ってなくて召還ぶっ放してるだけなんだけど?
A ご覧いただきありがとうございます!出演者さん全員すごく上手でした。まさかバハムート討伐してしまうとはっ!
Q 体験版第2段はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。
Q 体験版第二弾、新しい敵とかいないの?
A 無料体験版ということでご容赦ください。
Q ロックオン使いにくいです…
A ロックオンしたまま戦う操作は想定していません。
体力が減ったと思ったらロックオンしてナナメっているか確認してみてください!
Q プレイしていて操作性が気になります
A 最良の操作性を考えて現在の形に落ち着いています!プレイを重ねてなじんでほしいです!
Q アクションゲームとしてレスポンスとか諸々の操作性悪いんだけど?
A 今まで培ったアクションゲームのノウハウを全てLoAにつぎ込みました。
Q なんで街中でも抜刀してるの?ほぼ全部のゲームで納刀してるんですけど?
A 要望でたくさん送られた抜刀状態の件、
言われて確かに街で武器を持ってるのは世界観的におかしいと思ったので直そうと思いました。
Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)
Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!
Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!
結論
Q 色々言いたい事あるんですけど
A ゲーム性です。
MH ― GE かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで
\ / やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ
. PSPo
↓
LoA
MH ―――――――――GE
\ /
\ LoA /
\ / もう争わないで!
\ /
\/
. PSPo
ここはこういうスレなんだぜ
ザク<赤信号皆で渡れば怖くない ガンダム キター\(゚∀゚)/
仲良く使ってね
♪
(・> Σ・)
ミ ノ___ ( ミ彡
┴ ´∀` \ ,―っ
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10 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:24:42 ID:uoGsD5/lO
ここなんのスレ?
仲良く使ってるよ
♪
Σ・)
___ ( ミ彡
/ ´∀` \ ,―っ
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,,, 、,, , Unnn::::/ー、::::::nnn ヽ|ノ,,
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よし、褒めようぜ!
いっちょつ
>>11 これいつ見ても和む あぐにゃんかわいい
>>1乙
>>9 パっと見分からんから ナナメ○○° のほうがいいかな
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/29(水) 23:24:18 ID:6rEeDF1c0
1000ならLOA製品も爆散
一瞬製品版のソフトがリアルで爆散するのかと思ったじゃねーかw
角度とか!
売上にすりゃよかったかw たしかにソフト爆散に見えるわw
いっそUMD爆散で自主回収、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
28度
28ゴロゴロ
爆散28個目
28回転
ツイッターがナナメりまくりだ
???「回収などしない。パーフェクトだからだ」
色々とユーザーが選択できるのは確かに良ですが
@そのぶん難しくなる(に見える)可能性がある
Aif分のみだけではなくその他にUIの大幅な追加が必要
B推奨プレイが散漫になり、調整の方向性を見失いやすい。
などの理由から、現在のカタチになっております。(柴)
1と3はともかく、特に2は開発者サイドの都合にしか見えないですね(^^;
そう言われてしまうと、アレですが(汗 全ての仕様を入れ込むと
とんでもない事になるんですね(; ̄O ̄)実際。(柴)
パーフェクトもナナメティックもねえんだよ
ツイッター見てる人いるのか。
ここで報告あった時くらいしか覗かないなぁ
>>27 これ誰か翻訳してくれ、本気で意味が分からない
ていうかコレ他のアクションユーザーより少し高齢な層をターゲットって
自分で言ってたよね?ガキやアホじゃねーんだからそんくらいで難しくなるとかアホか
素直にめんどくさいからやりたくないって言えよ
Q ロックオン使いにくいです…
A ロックオンしたまま戦う操作は想定していません。
体力が減ったと思ったらロックオンしてナナメっているか確認してみてください!
Q プレイしていて操作性が気になります
A 最良の操作性を考えて現在の形に落ち着いています!プレイを重ねてなじんでほしいです!
久しぶりに来たんだけどこれまじなの?w
回避直さないんならまじで買わないぞw
言い訳に必死になるくらいなら、まず仕事をまともにしてくれよ
どんだけ口で頑張ったと言ったところで、ユーザーにゴミ扱いされたら終わりだら
>>27 Aはともかく、@とBは、特に@は意味が分からんぞ
誰かもうちょっと傾けて180°にしてくれ
ロックオンて言うから変なんだよな
フィニッシュホールドとかフィニッシュトリガーとかそういう名前にしておけばフィニッシュブローの前準備だと割り切れるのに
ロックオンて言う名前なのに戦闘に使えないとかどういうこっちゃねん
>>27 つまりバランス調整が難しいからやらないってこと?
まだツイッターで言い訳のターンやってたんだ
体験版配信当時なら議論になっただろうけど、
いまさら仕様のことをしゃべっても詰問にしかならないのがわからないのかな?
ようやくLoA最終回か
ここまで無駄に長かった
※もう呆れててTwitterを見ていないかたへ※
>>27は
「操作方法を、複数導入(もしくはユーザーエディット可に)
する予定はなかったのでしょうか。
現行のだと指が攣る時があって困ります」
というユーザーからの質問に対する開発者の回答です
柴Pの次回作に御期待下さい。
もう、この手の有能な人材しか残ってないんだろうな
そりゃ、金ピカの奇麗なウンコを量産するわけだわ
とうとうラスボス配信日か
>>31 電撃プレイステイションが原文
−−体験版を遊んだ漢字では、キーコンフィグやカメラそうさの調整が盛り込まれていないようですが?
柴:現状では、ボタン配置やカメラスピードを変更できる仕様は考えていません。
5種類の武器のボタン配置やカメラスピードに落ち着いています。
プレイを重ねて、ぜひなじんでいただければと思いますね。
−−左手でロックオン(Lボタン)お押しっぱなしだと、十字キーがうまく扱えないのですが……。
SWERY:基本的には、ターゲットしっ放しで戦う操作は想定していません。
敵の体力が減ったなと思ったらロックオンしてみて、
カメラが傾くかどうかを確認するイメージで戦ってみてください。
全ての仕様を入れ込むって、つまりはGEBスタッフのやってることだよなー
後発がどうのっていうけど、先発のが頑張ってるじゃん
「ごちゃごちゃ言ってないで、俺のLOAに合わせろ」って事だな
別に、操作系をいじれないのは構わないんだけど
それで操作性が悪いんじゃ駄目じゃん
というかロックオンしかないのならどちらにしろ遠くの敵に魔法や銃槍で敵の移動を先読みして水平以外の角度に撃つの無理よね
これってかなり致命的じゃね?
47 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:10:39 ID:1/afzYlT0
>>43 わろたw
一番最初に上がったアグ2戦闘動画は思いっきりロックしっぱなしだったのにw
つーかTwitter見たら吹くしかなかったわw
銃槍の射程ってどんなもんなんだろうか
魔法は微妙だった覚えがある
>>30 お前ら大人だろ?ゴチャゴチャ言わずに俺が考えた操作方法に馴染めばいいんだよ!
って柴Pは言いたいんじゃね?
技術力ないからコンフィグとか組めません、なんて言えないし。
今日でLoAも卒業か……
MHとか丸パクリして皮をスクエア風にアレンジして
ファイナルハンターGとかで出しゃいいのにな
仕樣でユーザーが満足に遊べないのが多すぎる
びっくりするほどGEと真逆で吹く
なんでGEではほとんどをオプションで変えれてこれだと非常に大変で無理なんだ
誤字脱字訂正
−−体験版を遊んだ感じでは、キーコンフィグやカメラ操作の調整が盛り込まれていないようですが?
柴:現状では、ボタン配置やカメラスピードを変更できる仕様は考えていません。
5種類の武器に対して、最良の操作性を考えたうえで、現在のボタン配置やカメラスピードに落ち着いています。
プレイを重ねて、ぜひなじんでいただければと思いますね。
あの滑るカメラでよく最善とか言えるよな
>>51 サムライイレブンとかいうのも■で作ってるみたいだし
もう恥ずかしいことなんてないのにな
今日のドラゴンゾンビが終わったら打ち上げだな!
って言うくらい完走感があるんだけどw
0円でここまでとはやるな! LOA!
スクエニの黒歴史が、また一つ
もう、真っ黒だよ
ターゲットしっ放しで戦う操作は想定していません。
と言っている割には一番最初のアグニ戦闘動画では
ロックオンしっぱなしで戦闘してたのですが?
と誰か頼む
>>52 前にGEのブログでカメラ操作関連の変更追加がプログラマー泣かせだったとかなんとか
でLoAでは簡単に調整できる↓だけをやったというわけさ
●デフォルトのカメラの高さを変更。
●バトル・フィールドでのカメラ角度が維持されるように変更。
そうか、今日で終わりか……玄武からやけに長かったなw
ドラゾン終わったらクライアント消せるんだよね。お疲れさまーw
>>52 足りないのです…(開発者に熱意が)
> 発売二週間前なので、さすかにマスターアップしてますよ(柴)
なんてキリッと言える状態じゃないだろが
前後の要望から、質問者は「変えられるんだったら変えて欲しいんだが」と
暗に言ってるのが分からないんだろうか…
>>56 そうだな、個人的には明日のドラゾンで一段落
後は発売日付近に勇者の生き様を見届けるくらいか・・・
楽しかったよLoA
対人は不可能です。協力をメインにしたゲームになってます。(柴)
珍しくナナメってない
>>58 お気づきかもしれませんが、宣伝用の見せプレイと実際のプレイは違うことは多々あります。
雑誌の宣伝素材など、見栄えのするカメラで撮影したりするのは、よくあることですね。(柴)
トラックで一周遅れになれば
そこはまさに最前線じゃないですか
果たしてそこに先発後発の違いがあるんでしょうか
>>54 水平方向の視点変更した時に働く慣性は本当に意味が分からんわ
カメラは別に苦にならんかったな
でもやっぱ全体的に作りが粗いのがな・・・
TGSのアメリカザリガニのレポート動画で、芝Pがアメザリの片方に、Lボタン押しっぱなしで遊べって指示してなかった?
慣れるまでロックオン使って慣れたら使うなと言ってたろう
だから初心者のアメザリには使うのを推奨した
もうね、アホかとまともにゲーム作れないんなら首くくれよ本当に
>>64 このセリフは言っちゃいけないのにマジで言ったのかw
一応「開発中の画面なので異なる場合がある」とするのがお約束なのに
まさか堂々と「宣伝用だから本物とは違いますよ」というとは本気で勇者だなw
柴Pは軽く考えているようだけど、故意なら立派な景品表示法違反です、本当にありがとうございました
ぶっちゃけこれ、面白く作るための技術力がありませんでしたってことじゃないの
技術があったとしてもこんな仕様に落ち着く当たり何一つ期待できないわけだが
まあ技術も企画力もなかったんだろうけど
つーか、LOAのは俗にいう見せプレイとか、いいカメラとかじゃなくて、カット
しまくりで戦闘の流れを最初から通して見せてないのが問題であって、他のメーカー
さんの宣伝動画を巻き込むように自己ディスっても腹立つんですがー
しょうじきLoV側のスタッフの心中を思うとやりきれないです
結局シネマティック見せて釣るしかない
>>64 おいネタにしても悪質なデマやめろ
そう思って、無いことを確認しに行ったら
どうやらおれはまだ傾きが足りなかったことが確認できた…
マジで書いてた\(^O^)/
だれか魚拓取っといたほうがいいんんじゃないか?
これもしかしたら2ch発言と同じで消すかもしれんし
あとツイッターで購入宣言してるやついてみてみたら
FF14も楽しんでるやつで吹いたw
スーパーアーマー常備の雑魚相手にコンボとか言われてもなぁ
攻撃速度が速いならまだしもモッサリの極みだしな
熟練度でスピード上がるって言ってもチュートリアル見る限り20でMAXだろ?
チュートリアル時点で遅いと感じたのにそれ以上は望めない事が確定してるワケで
両手剣とか、もう産廃確実じゃねーか・・・
2週間切ったら慌ててツイートの頻度増やして好感度稼ごうとして、
横柄な応答で墓穴掘るとか、どこまで基本に忠実なんだこのバ開発たちは…
正面のガードの固い相手はロックしたまま隙ができるまでぐるぐる回るのが楽なんだが
スケルトンの時点で気づけないものなのかねえ……
つぶやけばつぶやくほど売れなくなる
世の中クソゲに対する偏食因子を持つ奴もいてな
もう、ツイッター止めりゃいいのに
誰も得してないだろ
>>76 マジ輝いてるなwww
こんなんあった
四年前か…
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/gline/1285544048/ 188:水先案名無い人 2010/09/29(水) 18:12:50 ID:8NUk59Zq0[sage]
319. Posted by 義兄が元社員だったwww 2010年09月27日 23:03
スクエニはね。
四年前に「契約五年制度」っつって、契約社員歴五年以上のスタッフを全員切ったんだよ。
法律で、正社員にしなきゃいけなくなったから。
それまで、契約が実質五年以上でも、一ヶ月、三ヶ月ごとに契約更新させてごまかしてたんだけどね。
そん時、五年以上、無能な正社員を支えてたスタッフがごっそり抜けたの。
その穴埋めは、ノウハウないのに金だけ食う外注にしたの。
翌年から五年制度はなくなったよ。人材流出しまくったあとにねw
で、無能な正社員に大金渡して辞めてもらう早期退職制度を打ち出したの。
そしたら、他の会社でも余裕でやってける有能な社員が大金持って辞めまくったのwww
詰んだwwざまあwwww
こりゃ笑うしかない。普通は実際のゲーム画面とは異なる事がございます。ご了承下さいとか、書くだろw
>>53 >〜プレイを重ねて、ぜひなじんでいただければと思いますね。
の最後の「ね。」がなんか妙に引っ掛かる
ケンカ売ってんのかと
無能な正社員の中に有能な社員がいるってよくわからんな
2ch見てるバ開発のことだから今更焦ってるのかもなー
クズだ低能だとは思ってたけどここまで愚鈍だと逆に見てておもしろいわ
>>87 ネタとは思えない真実味を感じる
だって、ほんとクソゲーしか量産してないし
すえり「芝Pを止めろー!」
もうスクエニはノムリッシュが最後の砦に思える
つか、この間のスエリんときは、まだ微笑ましい感じだったが、Pでてきてから
罵倒ばかりだな。ろくなことしねえ
芝がでるたびに悪影響がでて売り上げが落ちマイナスイメージがつくとかどんだけw
貧乏神とか死神とかってレベルじゃねーぞ
>>93 むしろスエリが広報になるべきだったな。
作るゲームはクソだが、それなりに言葉を選んでいたように思えた。
逆に柴Pとダジと宣伝は、二度と呟かないほうがいいと思うよw
特にダジはクソゲー作っておいてこれだと、喧嘩売ってるようにしか聞こえん
とても…雑です…
TWITTER入り乱れすぎW
103 :
64:2010/09/30(木) 01:37:12 ID:rKf3rtVN0
直接58に対する回答ではないがこんなこと言っていいのかね?
PVとかプレイ動画とか見直してみたけど、ほとんどロックオンしたままだね
ニーズヘッグ片手剣ではロックしつつ、移動しつつ、ロック変更してるし……指つるよ
というかリストラってのは
>>87に書いてあるように大概有能な奴から辞めていく
(会社に不満がある場合のみだが)
有能なら引く手あまただし退職金がっぽり貰えるしなw
逆に無能な奴は引き取り手がいないから必死に会社にしがみつく
早期退職募ってクズしか残らなかったってのは、なにもスクエニに限らん罠
あれ今日って何かあったっけ?
ああ、なんかのゲームの発売日だったな
つ けいおん
あるところに荒波をも越えてきた箱船がありました
寒くなってきたので乗組員は船の板を剥いで燃やし暖を取りました
そんなことをしているうちに箱船は重さに耐えられなくなってきました
「好きなものを持っていっていいから飛び降りてくれ」と船長
器用な人たちは「じゃあこの板を貰うぜ」とさらに船の板を剥がし、サーフィンで脱出していきました
無能な船員とボロ船だけが残りました
こんな感じ?
斧使いてぇ
トドメ刺し以外にロックオンを活かすいい方法を思いついた
ロックオン状態で敵の目の前から横に回避ボタン押すと
瞬時に敵の側面に回り込めるようにしようぜ
敵の攻撃に合わせてギリギリで回り込めたらゲージ回復な
アラウンドがステップってるから…そうだな
仮に『君と転がる強さを知るアラウンドステップ』とでも名付けるか
てか、結局熟練度のMAXレベルに関する返答はされてないんだなww
本当にチュートリアルのがMAXなんだろうw
>>109 爆死予定だからってグレイセスさんを巻き込むなよwwww
あっちはバグとストーリー除けばちゃんとゲームしてたんだから
>>110 体験版で触れる序盤の時点で半分の10辺りまでは上がるからな・・・
スキルも初期のやつ合わせて4、5種類くらいしか無いんじゃないの?
片手とか魔法剣っぽいの覚えたらそれで終わりの予感がする
後はソードダンサーと魔法剣のLvが5程度までに上がるだけになりそうだ
無駄な延命策として戦闘後に貰えるEXPとか物凄い下方修正くらってそうで不安
ん?
ドラゴンゾンビがティガレックスくらい動いたらどうしよう
>>109>>111 テイルズのシステムか
Shinobiのステルスダッシュかと思って
知ってるやついるのか!ってちょっとテンションあがったのに(´・ω・`)
kunoichiなら持ってるが
似たような回避アクションあったっけ
とにかくせわしないゲームだったな
俺は一瞬SO4かとw
ドラゾンはグラビモスみたいに横になって転がってくれると信じている
尻尾で凪ぎ払おうとして一回転しちゃうんだよ。ううん。知らないけどきっとそう
そのまま回転して飛んでいけばいいのにな
さて…怪獣バスターズやるか
T3Bのツイッターすごいな
ゾンビだしナポレオンズみたいに首が回るんだよ
うん、知らないけど絶対そう
>>128 柴Pもこれくらいガツッと言ってやったらどうなの?
収集つかなくなるな…
エッグモンスター アグにゃん登場!
♪
(・> Σ・)
ミ ノ___ ( ミ彡
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アッグパ〜ンチ!!
アッグアッパ〜!!
アッグチョ〜ップ!!
うおおぉぉぉぉぉーーーーー
アグにゃんごろごろ
たまごにもどれ
>>116 体験版で完全に挫折したゲームだ…Shinobi
けっこう難易度高かったような記憶があるわ
FF14でさらにバグが見つかったのか
修練値が画面で出るけど実際にはカウントされてないとかw
もうゲームとしても成立してないって・・・経験値が入らないとか
どれだけ不祥事起こせば気が済むんだよFF
>>133 もうサービス停止させて1から見直せよってレベルだな
>>132 確かに難易度はかなり高かったな
けどその分クリアしたときの達成感もあったし
殺陣でボスを一撃で倒したときは脳汁すごかった
FF14のバグが消えるのとスクエニが潰れるのとならどっちが早いだろうか
小さな発見した
データロード画面でキャラをほぼ後ろ向きにしてロードすると一瞬であのポーズとる
有料βで金を稼ぎながら、数年かけてまともな製品に仕上げていくのか
それって、詐欺と違いますの
それでもまともな製品になればいいんだがな
αテストから今日まででの対応の遅さを見ても数年程度じゃまともにならんだろう
まぁそれでもサービスインしたんだから自業自得なんだし、ずっとデスマーチしてればいいんじゃないかな
直さなかったんじゃなくて、直せなかったんだろうな
もう、会社ボロボロじゃねーか
尖閣諸島は日本領とか天安門って言ったら即BANされるゲームよくやる気になるよな
課金してる人は
こんなんじゃ俺、クズエニを信じたくなくなっちゃうよ…!
(って、合併してから信じなくなったことは黙っておこう。)
クズとすでに蔑んでるのに信じるも何も無いだろw
色々クズだと思うけど3rdとDFFとヴェルサスは買っちゃう…ビクンビクン
これでタクティクスまでゴミ化してたら、救いようがないな
しかし、まぁ、なんだ
公式に動きがあると荒れるな
しかしタクティクスはシステム的には新作じゃね、て感じだしどうなるかわからん
FFTの様な事にならん限り、ゴミ化はさすがに無いと思うが
大丈夫?スクエニのゲームだよ?
普通でいいんだけどな
ほんと、普通の出来で
とりあえず、発売後のレビューや評価をみてから決めようかと
TOに限っては将棋で言う「待った」とADVでよくある選択肢に戻る(ただしユニットは強化された状態で)が追加されただけだから、
オリジナル版が好きなら間違いはないんじゃね
戦闘の数式が変にいじられてたりしなければね
いや、汎用キャラのレベルがクラス依存とか、魔法以外にスキルを追加とか
結構大きな新要素が入ってる
俺は楽しみなソフト程、あんまり前情報を集めないんで、細かい部分は知らないけど
いまさらだけど、キャラのモデリング、ナナメってるよね
走ると首がナナメ
キャラクリ画面で既に顔がナナメってるよな
あと6、7時間ほどか
ようやく発売するなLOA!
しかもまた数週間後に体験版だすってなw
凄いボリュームで手前味噌ながら面白いって評判だし!
次回作出す気マンマンらしいし、楽しみだよな!
>>27 かなり今更だけど“”で補足してみたよ!
@そのぶん“プログラムを組むのが”難しくなる(“うちのプログラマーにはそうであるよう”に見える)
Aif分のみだけではなくその他にUIの大幅な追加が必要“だからめんどくさくてやってられない”
B“バグだしの段階で”推奨プレイ“とすれば組み合わせが減るので手間が省けるのに組み合わせを増やすことでプレイ回数が増え集中力”が散漫になり、調整の方向性を見失いやすい。
@とAは上手く補足できたと思うけどBはマジで悩んだ。
Bはまだこれでも意味不明だ。
もっと上手く補足できる人頼む。
あまりに意味不明だけど@とBも開発者サイドの都合に過ぎないだろうな。
Aを補足無しに理解できるくらい正直に言ったことの方が不思議なくらいだ。
ほんと宣伝にだけまかせろよほんっとろくなこと言わない
俺が好きだったのは5年くらい前の柴だったんだな
どこかの冥王の依り代にされたんだよきっと
引き続き専用を用意してます。製品版に引き継いで初めて使えるものでございます。(柴)
なぁ、引き続き専用って何だろうな
>>162 どう見てもゴミみたいなアイテムでみんな捨ててたら実は引き継ぐとレアアイテムになる
この手のゲーム適当に作っておけば黙ってても50万くらい売れるとマジで思ってそうで怖いわ
アグニカードとか?
>>162 セーブデータを確認して特典じゃないの?
もしかして無意味なアイテムを体験版で作ってそれを製品版にってことなら引き継ぎ詐欺みたいだな
そもそも引き継ぎって言葉が当てはまるのか疑問
一部引き継げますとか言えるし
引き継ぎ無し言ったくせに
今度は引き継ぎ専用か…
つぶやきの内容は置いておいて、柴は専用垢もう一個取れよとは思った
>>164 黙ってたら確かに売れたかも知れない
しかし墓穴を掘り過ぎた
ここまで口が百害あって一利(かつ一理)ナシ
な事例が他にアルカナ?
もうツイッターでの言い訳は止めて「面倒臭い、それはやりたくない、我々の技術では不可能です」って言っちまえよ
連中の発言要約するとこの三つに集約される気がする
そういや昔は擁護する人達もいたけどツイッターとかを見て何を思ってるだろうか・・・
むしろ正直に…
Qステップ良くして
A盾でやれよ
くらいさばさばした感じで回答したら面白いのに
Twitterが
ロックオンのターゲット変更は左右ボタンじゃなくて下ボタンにしてほしいよな
ボタンが離れてて戦闘中にとっさに押せない
LOAプレイするのも今日で最後か
ようやく開放されるわ
「買って損はないと自負してます。」
こいつ何口走っちゃってんの的な感じなんだが
ホント言葉を選べ
寝言でも言わないようなことを言うのがナナメティックだ
体験版をプレイした時点ですげー損した気がする
モンハンのレウスを久しぶりに討伐
部位破壊時の動作も含めて動き良いわ。
ちゃんとモンスターと闘っているって気がするw
ファミ痛よんだよー
ボスのヘカトンケイル、ザコのサキュバスとポルックスとニクシーの紹介、うろ覚え
サキュバスはチャームの状態異常の魔法を仕掛けてくる的なことが書かれていた
>>179 MHは部位破壊箇所多数だし、モンスの動きも凝ってるよね
LoAはアグにゃんしかボスやってないけど、追いつめると、
ノソノソとお散歩しだすのは覚えてる
(柴)が(笑)に見えてしょうがない
芝Pの発言が(cv.桑島法子)で再生される今日この頃
>>182 ニーズヘッグ「貴様は何を言っているんだ」
JavaScript:document.body.innerHTML=document.body.innerHTML.replace(/柴/g,'笑');focus();
コレでツイッターを見たらナナメがまっすぐに見えるかもしれない
>>184 チュートリアルでお相手してましたw
あと、ヤラレっぷりが良いトロールとかもいたね
>>183 (笑)を使うところであえて(柴)を使ってみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
もうすぐドラゴンゾンビか
これでこのゲームも終わりなんだな
2ヶ月近くも遊べたなんて神ゲーだったな
あぐにゃんが縦回転、ロリ玄武が横回転と来たら
ラスボスのドラゾンさんはきっと開発の集大成ナナメ回転だな
やっとお通夜も終盤ってとこだな、14日の本葬までがんばれよみんな
柴MHファンかよ
ファンならもっと良いゲームになるだろうがよ
>>191 MH好きの素人が作った同人ゲーってことだよ
ファンとて技術がなければ何も成せまいて
MMH「迷惑だ」
柴「ぼくのかんがえたもんすたーはんたー」
ユーザー「どうしてこうなった・・・」
素材の種類少なくしたって芝P言ってるけどさ
製品版でまさかの削ったはずの素材が要求されるとかのナナメっぷりをやらかしそう
if分とかUIが分からないでファビョってるユーザーが居るけど怖いな
流石にこれはググレとw
>>194 ,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ >
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ LoAはクソゲーだったんだよ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
>>201 もしかして: if文
判らん事がダメとは言わんけど自分で調べるぐらいはしろよと思う
ソレがユーザー向けの発言として適当かどうかは別として
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / ___
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 / ´∀`;:\
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__ / /::::::::|
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ. ./| ・w・:|::::::|
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i .| /:::::::::|::::::|
M(マガジン)M(ミステリー)H(ハンター)
なるほど、悪くない
,. ─- 、,,.___
,イ〃 `ヽ,__
. N. {' \
. N. { ヽ
. N.ヽ` 〉
N.ヽ` ,.ィイ从 /
. ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく
lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i !
ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ
!  ̄ ii{_,.  ̄ /r'´
. ┌────────────‐┐
.| .|
,. -‐ '| .|
/ :::::::::::| .|__
/ :::::::::::::| お前等はとんでもない rニ-─`、
. / : :::::::::::::| 考え違いをしていたようだ `┬─‐ .j
〈:::::::::,-─┴-、 |二ニ イ
. | ::/ .-─┬⊃ |`iー"|
.レ ヘ. .ニニ|_____________.|rー''"|
〈 :::::\_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::: /::::::::::::|
>>203 専門的な質問をしたユーザーに対する回答として「if文」を使ったから、それ自体は問題ないと思う。
噛みついてる奴は他人への回答だということにすら気づいていないバカってだけ。
アイディアファクトリー成分ってことはないですか?
さて、何時から配信かな
しかしタグが酷いね。まともなツイートが何もないw
他のゲームだと期待してます!とか頑張って!ばかりだというのに…ちょっとかわいそうになってきたぞ
かわねえけどな!
一度ああなってしまったタグは正常化難しいだろうね。公式が誠意あるレスを続けていくしかないんだが。
発売日過ぎたら買わずにただ煽ってるだけの馬鹿は消えるだろうから、少しはまともになるんじゃない?
あ、買った人間からの不満で溢れるかな?w
やべぇえええ
サキュバスかわゆす
購買欲が復活しちまったwww魅了されちまったよwww
どうしてくれるwww
>>207 なまじ開発者との距離が近くなるかならな
ちゃんと距離感を測れる人じゃないとちゃんとした会話は難しいと思うわ
朝から殺伐してないで、澄野さんと二こ神さんのかっこよさについて語ろうぜ
215 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 10:13:17 ID:OinNor7D0
親父が上司から子猫押しつけられてきた。
命名 アグニス♂
喉を鳴らしてアグにゃんゴロゴロってか
猫良いなぁ…
毎回「触りてぇ」オーラ出して野良にゃんこに逃げられる……
そういや、前回の配信の時は、GEBとMHのTGS版神PVが来た直後だったんだよな…。
今回はそういうのが無いから落ち着いて触れるだろうけど、はてさて。
零の軌跡とか大神伝とかデッドラ2が宅急便で届いたりするから無理だろ
引き継ぎ特典
『神の眼』
引き継ぎのみで入手可だじ
あーそういやけいおんの音ゲーって今日だっけ。
あずにゃんVSあぐにゃんの頂上対決になるのか…。
>>212 だがしかし残念なグラフィック……
というかサキュバス出すならやっぱり連れ歩けるようにすべきだって
萌えキャラだろうと仲間にはなりません、ぶち殺してくださいってそんなところでばっかりスレイヤーなんだから…
アマ、零の軌跡だけ「まも発」のまま・・・
7月7日に予約したのに。
今日ドラゾンか…
スレ住人はDLする人が多いのかな
自分は2回目まではDLしたんだけどな
プレイしたのは1回目だけだけど
今やってみたんだが回避すげーなw
よくこんな仕様にしたな
>>225 俺は一応DLするつもり。
その先は、アグにゃんの導きでゴロゴロするだけさww
>>224 心配すんな
アマは予約するのが早ければ早いほど発送されるのが遅いw
昨日注文していれば、確実に今日着いただろうに…。
さて、e-カプ及び佐川から大神伝届いたからやるとするおか
とりあえずDLしてガッカリしてから削除する予定
大神伝…昼休みに取りに行くか終業後取りに行くか悩む…
ちびわんこかわええ……!!
俺もDLしたら削除するかな
>>227 プレイしたらゴロゴロ感のレポよろ
大神伝も気になるがポケモンまだ終わってないんだよな
>>228 認識していたが、いざ自分がこうなると腹立つわw
結局今日中に届きそうなのは、大神伝、クル☆くる、けいおんアクセサリーだけだな。
デッドラのほうで濡れてくるからドラゾンは様子見しますね
ドラゾンと早く戦いてぇぜ
めちゃめちゃ強ければ楽しいんだが
アグにゃん=◎なゴロゴロ
亀=Nなゴロゴロ
ドラ損=Zなゴロゴロ
こうなってくれるのを期待している俺がいる
ドラゴンゾって上にネクロマンサー的なの乗ってるよな・・・
>>235 amazonok
Z軌道とか…
クエスト名は
ファイナルレターですね
サンダーフォース思い出した
サキュバスが出てきて嬉しいみたいなレスがあったが冷静になれよ
敵として出てくるってことはフィニッシュブローで肉片が飛び散るんだぞ
リョナの域超えてるだろ…
<<なんだkonozamaは・・・>>
俺…LoAのクエDLする時が2週間で一番楽しみな日なんだ
この時ぐらいしかMediaGo立ち上げないから
何か新しい体験版アルカナ?何か追加DLコンテンツアルカナ?
とwktkが止まらない
まだかなまだかな?
アルカナあるかな?
ドンビ配信マダー?
おはようございますだじ。本日はとうとう体験版最後の
追加DLC「怒濤のドラゴンゾンビ」の配信が開始されるだじ。
鬼強いけど、皆、頑張って倒すのだじ!!
配信時間は前回と同じくらいの時間帯だと思うので、しばしお待ちするだじ。(赤ヴェッテル)
>>244 DLCの糞さでスレが祭りになるのが楽しいんだよね?
>>248 違うぞ、MediaGoでいろんなゲームを見てるのが楽しいんだ
>>247 そもそも前回の配信時間すら覚えてない。
赤ヴェッテルがサガフロの赤カブに見えてきた
DLクエストパックなので絶対無いが今日ので製品版相当のアップデートきたら笑う
100%無いと思うけどね
せめて4つの体験版が集まって何かになったりせんのか
前回、前々回共に
昼過ぎ(いいともが終わった後)頃に配信されているじ。(赤ベッテル)
ここにきて新キャラ赤ベッテル…だと…
こんな糞使用でも買う人挙手
シャベッテルとでも呼ぶのかな
誰も買わないのか?
んじゃ俺が買うよ
TGSのPV片手で空中戦してるけどあの後どうせ反撃されるんだろうな
片手棍も打ち上げで打ち上げられなくてスカスカコンボするときあるんだろうな
正直、発売日にパッケージ持ってレジ並んでたら、笑われるレベル
>>257 あぁ、あいつは体験版やってない哀れな犠牲者なんだな。。、
とか、思われそうで買えないわw
このスレも今日で役目を終えるのか…なんか感慨深いな
今だから言うけど俺ジャンプの懸賞当たりそうな気がする
500人も応募してないだろこれ
これはもうネタで買っても失笑されるレベルだな
てか今更だが回避キャンセルが片手棍専用の仕様だと知ったわ・・・
ガードブレイク系の敵無理すぎるw
失笑どころかドン引きされるレベル
上島役いないじゃねーかwww
良かったな柴P
ユーザーの意見を考慮して、一生懸命宣伝した甲斐があったな
皆買ってくれるってよ
ミリオンは確実だな
ドラゾンがゴロゴロせず、思ってたよりもいい動きをしていたらどうするよ
(´・д・`)
普通にヴァーミリオンみたいな感じのゲームで出せばよかったのに…
>>270 ジンオウガとかハンニバル並みの動きをしてたら考えてもいい。
どうせニーズヘッグに毛が生えたくらいの動きでしょ。
>>274 ドラゾンはニーズの下位モンスターなので、動きも少なくしなくちゃね(柴)
このゲーム属性ってどうなんだ?2:2なのか四すくみなのか・・・
ドラ損は火に弱い・・・よなきっと
属性の他に種族特攻値?みたいなのも有るな
与ダメ見てもあんまり違いが解らん空気っぷりだが
>>277 ドラゾンは不死だから光が弱点
LOVでググレカス
来ねえなー
DLしてみたらMHP3体験版だったなら歓喜だぞ柴
早く最後の回転を見せてくれよ!
使えない武器ぐらい解除してくれないかな
毎回20分ぐらいで終わるなんて悲しすぎる
体験版より20メガだけ多い製品版が、間違って流出
みたいな
クリアするだけなら20分もかからない・・・
>>279 LOVwwwwwププッww
ゴミカード集め楽しい?
ツイッター見たけど、if文で噛み付く馬鹿は流石にどうかと思ったわな・・・
公式告知でif文云々言ってるならともかく、プログラム云々の会話してるんだし・・・
と思ったら、既にスレでもネタになっていたでござる
ドラゾンの弱点属性わかったところで
スレイヤーさんはアグニ属性しか使えないという致命的なバグ
ご自慢のultimate spell(柴)も結局解禁しないし
今日の来てもアラ探しぐらいしか楽しめない
あと半月で、いよいよ発売か
東京トライライト・バスターズ
お買い上げありがとうございます!
___ オンラインもアクションもスクエニがオススメですよ♪
/ \ ___
/ ⌒ ⌒\ / \ ___
/ ,(⌒) (⌒)、\/ ⌒ ⌒\ / \
| /// (__人__)/// ,(⌒) (⌒)、\ /⌒ \ やっぱりゲームはスクエニが主流だお!
\ ` ヽ_ノ | ///(__人__)/// | ●)、 \
ヽ , __ , / \ `ヽノ / (__)/// |
/ | |___|__|____ ヽ , __ ,/ ノ /
| l. ■e/l´ |./ | |___|__|__ ヽ , __ , イ
ヽ 丶-.,/ |___LoA__|| l ■|| | | ヽ l
/`ー、_ノ / /ヽ 丶-,. ||FF14CE |(´`ー / |
 ̄ ̄ ̄ /`ー、_|| | ヽ-−´ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └・──・┘ ̄|
___ クスクス アホダ
/ \ ニヤニヤ___ シメシメ
/ ノ ^^ ⌒\ / \ ___
/ ,(●) (●)、\/⌒ ^^ へ \ / \ !?
| /// (__人__)/// ,(●) (●)、 | / u ノ ヽ\ ?!
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/ | |___| |、 ヽ , __ ,/\ \ u `⌒´ /
| l. ■e | ! / | |___| | | ヽ , __ , イ
ヽ 丶 | | | l.| ■e | | / .|| ̄ ̄ ̄ ̄|
/`ー、_ノ |ノ ヽ 丶-, | l l l || LoA |
| | | /`ー、_ノ | つ ヽ 丶-., || ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /`ー、_|| FF14CE |
|| |
└・─-─・┘
井上TGS行ってたんだな
MHP3は楽しかったようで何よりだ
[ロードオブアルカナ サキュバス]
↑これで画像検索したら、牛丼の画像が出てきたんだが…
LOVもそうだが、カードゲームの何が面白いの?w
ultimate spell
シ バ フ レ ア
_, ._
( ・ω・) ・・・
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
_, ._
( ・ω・) ググッ
○={=}○)
// く ))
、、、(@.)(_)、、、WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
‘, ,; :' ∴ ; ' ., ,; シュザザザ
’、 `∵ ' ’, , ', ´, '., ,;
―_, ._
、\)\)\)\)\)\)\)\)\)\)\ ―_ω・)っ ,-、
、、、、、、、、、、、),,;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;; ; - ⌒lつ目ニ@)
ゝ⌒ ``゛゛゛`゛゛```゛゛``゛゛`````゛゛````ーニ-_)) `ー'
どっちかっていうとゲストに釣られて、そのままズルズル・・・。
操作慣れたらそれなりに楽しいからちょいちょいやるのがいい感じ
男キャラボイスが杉田祭りなのは、評価してもいい
杉田まみれか
どんだけ予算ケチってんですか
>>294 LoVはしたことないから知らんが、普通のTCGは面白さ想像つかないか?
デッキ構築とかそれがハマった時の快感とかさ。
>アブール砂漠を舞台に
まーた砂漠化よ、どうせ鍵持ちのスケルトン倒さないとゲート出現しないんだろ
最終DLパックのドラゾンクエストも砂漠が舞台か
違うマップを用意してくれよ柴('A`)
PSN行ったら日付だけ更新されてるとか意味不明
>>297 スクウェア・エニックスは、10月14日に発売するPSP用ソフト『ロード オブ アルカナ』の体験版で遊べるダウンロードクエスト第3弾を、本日9月30日に配信開始した。
_, ._
( ゚ Д゚) また第3弾か…
検索にきたぞ
ついにクライマックスか
キタヨー(・∀・)
Media go がエラー吐きまくるんだが
あああああイライラするうううううう
サバト開始のお知らせ
673kb
さすがです
きたないつもと違うな
(80048518)とかググっても出てこないぜ・・・
ちょっとドラゾン殺戮してくる
よし行ってくる
アルカナモンスター・・・いや、マスターガーディアンだったか(笑)
ひゃっはー! 最後の祭りはお前らと一緒に楽しむぜー!!
タイトルとかこんなだっけ
とりあえず既存の素材で作れるものは増えてないな
俺もドラゾンいてくる
キタコレ
竜殺しいってくるか
プレイプレイしちゃうぞー
信頼と実績のkb単位だな
こんな腐れドラゴンで大丈夫か?
あれ見えないPSPって更新遅いのか
時は来た!それだけだ!
砂漠はいってすぐに鍵持ちゴブリンワロタ
超大作の発売日がごとき盛り上がりに嫉妬
俺は落とすのもイヤだからみんな、レポは任せた!
一番いいレポを頼む
やだ
なに、このお祭り騒ぎ
シンボルでけぇ・・・
ドラゾンTUEEEEEEE
なんかボスサークルじゃなくて普通に歩いてるんだが・・・
なん……だと……?
LoVのサキュバスって可愛いんだな
こんなゲームには出ないで欲しい
最初からLoVのファンゲーとして作れば…と思ったがこいつらには無理か
さて俺もやるか
ゲーマガ天守閣の乱
>>299 それは何となく分かるけど、カードを集めるのが面倒くさい。
そもそも、一緒にカードゲームやってくれる友人が一人もいない・・・orz
なんだこれ制限解除制だったのかよ
通りで容量が軽いはずだ
サキュバスの画像マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
尻尾が銀レウス並にいたいお
かなり強い
勝てるかこれ?
固すぎてポーション切れておわったwwww
LoVか、LoAにでないならいいや
ドラゾンの上で釣りしてるおっさんワロタ
しかし痛いなこれ
突進遅っww
お前らが、雄々しく見える時間帯ですね
調子こいてポーョン少しと初期大剣盾なしでいったら涙目www
ボティプレス痛すぎるww
殺戮者と呼ぶに相応しいのう!
やっぱりクエストはドラゾンだけ追加かぁ…
仕事中で落とせないので、纏めると
ゴロゴロしない
のんびり突進
亀と同じシンボルエンカウント
尻尾はレウス
固くて痛い
おっさんが上で釣り
なんなんだ?
やべ普通にミッション失敗したww
ちゃんと見切って避けないと死ぬなそこは評価しよう
ただ、初期大剣だからか知らんが硬すぎて結局ダレる
なんだ
お前ら楽しそうじゃんw
>>351 楽しいに決まっているだろ
さっさとお前も殺戮しにこい
ロウソクって、燃えつきる直前が一番明るいんだっけ
ドラゾンにボディプレス食らってからポーション持ってくるのを忘れた事に気づいたww
まぁゾンビだけに腐っても体験版最後の敵だけあって、タフなのは仕方あるまいよ
装備も良い物じゃないし、製品版ではそれなりの装備で5分とか出来るレベル何じゃないの
買わないしやらないけど
だめだ、面白く無いわこれ
ひとつわかったことはやはり回避とガードがクソ
なんつーか、理不尽さが半端ないなw
ボディプレスはノーモーションレベルで撃ってくるから避けようがない。
突進は正面で食らったら2発3発と食らう(吹っ飛ばされた後の無敵時間なし?)から即死確定。
なんか寄るだけで削りダメージ発生するし…。これゲームとして成立してんのか?
左側から攻撃してたらほとんどボディプレスしかしてこないし
切って離れて切っての繰り返し
アグニと一緒で突進してくるからいくら円形で広かろうがいっつもマップの隅っこで戦闘
左前足に居るのにシッポと同じだけ食らうおかしなダメージ判定
弱点探そうにもガリガリ削れてきつい
しっぽは硬い足も硬いかも・・・顔か胴体かなぁ・・・
何だコレw
ドラゴンだけポツンと追加されただけで他は無しかよw
てかダメージ10くらいしか入らねーとかワロス
おいこれ
左足後ろ安地じゃなかろうか
尻尾こないし
>>359 確かに左ナナメくらいからボディプレス警戒して斬ってるのが一番楽か?
胴はぐらでぃうす☆びーすとで大体平均15ダメぐらいだからココが弱点かね
とりあえず、回避が屑ってのを再確認した。一撃痛いモンスだと本当にきついよ、この操作
あと接敵するとボディプレス→防御→ボディ→防御のルーチンワーク気味になる
ナナメる前に飽きて電源切っちゃった・・・
気になったんだけど、
まさかアルカナ活性時でないとコア手に入らないなんてこと無いよね・・・?
あと預かり序のねーちゃんの髪型追加してない芝クソが
>>366 シンボルエンカウントモンスだったらそうじゃいのか?
動きはニーズホッグさんのコンパチだしマジでなんなんだよこの腐れドラゴンは
クエスト失敗した
これは脱落者多そうだ
普通に難しい
なんか、開始から数分で見抜かれてねぇか
色々と
やってみたが、まるで楽しめないw
全てが理不尽すぎるぞ
ウィスプの二段切りだけで止めると45を2回入るけど、こっちのが効率いいかな・・・
GEB体験版までに初期大剣で倒すという目標ができた
しかしこのザマじゃ買わない
>>366 仮にコア入手しても装備は追加されないと思う。
>>375 ジャストガード→ジャストカウンター
ドラゾンは良い練習相手
アルカn……マスターガーディアン以外はシンボルエンカウント確定だな
うおおおおおおおおおおおおおなんだよこの生ゴミはよおおおおおおおおおおおおお
ところで、恒例の回転は無いのかい?ドラ介には
とりあえず雷の欠片的なものを思い出したので再度試してみるがさて
倒した・・・10分位殴りつずけるパターン作業ゲーでしたwwww
左足後ろか左前足と首の間あたりでガードしながら切ってただけ
つーかロックオンのナナメがこれほどウザいと感じたのは初めてだわ
ナナメになってからフィニッシュブローまでが長いw
と思ったらクリアタイムが20分だったw
なんか糞ゲーを再認識したぞ・・・
しかし敵も味方もダウン中にダメージ入るのは・・・
さて俺も倒さんといかんな
ちなみに先生攻撃したわ、これしないともうやる気にもならん
おまけにアルカナ活性化してないとコアゲットできないというw
ボディプレス一撃必滅なにこれマジヤバイ
ポーション・ハイポ護符全部消費して尚勝てんかった・・・
ガードの重要さがよく分かりました
なあこの体験版、最初の配信以降アンロック式って事は
全然改良とかはされてないのか・・・?
数値だけ弄る程度の調整はしてるのかもしれないけど
>>388 何度も言われてるが体験版では調整はしない
またダメ2ケタオフラインか
2回やって勝てん…そして左手人差し指つる
武具でねー、コア鳥に行くか・・・
本当に酷いモンスターだな。これ装備次第ではボディプレス即死だろw
そして左後ろ脚付近の安置とかさ…。
アホルーチン組むなよ
作業感がハンパない
あと指が痛い
当たり判定おかしい
攻撃力高過ぎ
ダメ通らない
これが例の7割なの?
自分たちでプレイしたのか?おもしろいと感じたのか?
これが体験版配信最初に出来てれば要望も無駄でも送れたのにマスターアップ後に出してくるとはね
恐れ入った
大剣無理ゲーレベルっうぇうぇ
お前らのplsゲージを俺に分けてくれ
ちょっとまてwwwwwwwwwwww
ドラゾ強いとかそんなレベルじゃねぇwwwwww
普通にやられたわwwwww
土俵際で突進で1コンボキル
尻尾振りは左前足に近いと60とかもらうし
溜めてジャンプが即死クラスってのもアレだが
攻撃ガード後と尻尾振り時が攻撃のチャンスなのにガード間にあわない
振り向きと戻ってくる尻尾w
HPいくつあるのか知らんが2000はある敵に17位を2回位当ててガードを繰り返せとか
ナナメ以前の問題だろwww
一つだけ言える。これ遊んでて楽しいと思える人は精神的な疾患を抱えている。
間違いない、キチガイの域やで。
これはあれだな
グラビモス並に硬いラージャンを討伐しに行く姿勢でないとダメだな
上半身というか前半分だな弱点 顔・前足か
>>395 手前味噌だがおもろいらしい
評判良いならDLしようかと思ってたけど様子見るか
GEBやMHP3前にPSP本体痛めたくないしな…
>>397 ウィルオウィスプとかいう技なら、先制攻撃エンカウントでダメージ40ちょい入るよ。
ただ2段目出すとモーション長いから、1段で止める必要があるけど。
大剣で斬るより魔法撃ちこんでDOTダメージのほうが楽wwww
>>399 さっきまでG級グラビと遊んでたから分かる。それより遥かにひでえ。
ストレスしか感じないってどうなのよ。
もうこれはナズチにソウケンで乱舞連射するレベルだろ
あー、もうだめ。二回やったけど左腕痛いからもうやらねえ
1時間のクエで残り38分になるまで片手で17を4-5回切っちゃあ防御の繰り返し
あほみたいな作業感。開発がいう「難易度高い」ってのがHP高くて攻撃でかくて防御堅い
だけってのが分かった。これGEクリア後のミッション以上に糞だ。そんなのが
ストーリーでもガンガン入ってくるだろうことは予想できる。ありえねえw
>>389>>395 ああそうか、最初から意見聞く気ないのか
でもこの体験版明らかに逆効果だろ、確実に買う人が減る効果の方が大きいw
モンハンでもゴッドイーターでもダメだといわれてる部分なのに後追いがなぜもっとヒドイ形で仕込んでくるのか
似たようなタイトルの研究ぐらいやってくださいよ
まんま作れとは言わないからさ
ゲーム作るならクリエイターよりエンターティナーになってよ
>>399>>404 うわあ…
おまけに自キャラがクソ操作だろ?
スルーしてレンゴクトウエンサ出た俺大勝利みたいだな
こんなところで土54とか出ても…
なんか雰囲気がチョンゲーだと思ったら敵のパラメータも韓国産MMOレベルだったでござるの巻
硬いっつっても入るダメはあぐにゃんとそう変わらなくね?
今日ようやく体験版とデータを消去する決心がついたなあ
初プレイの英雄伝説でもやろう…
>>386 エンアウント時に既に勝負は決していると…
にしても紙切れ武装じゃ、ムズいw
>>405 あっちの作業感の方がはるかにマシだろ。
少なくとも相手が怯んだり怒ったりするからダメージ与えてる感覚は味わえる。
こっちはそもそもダメージ入ってるのかも分からんし、ちょっとミスったら即死とかG級どころの騒ぎじゃねーし。
バランス調整とか抜いといても
これを出してプラスの効果があるのかよ
製品版では強い武器を持って行けるのでずいぶん楽になると思いますよ
実はサービスで先に出しましたが製品版で会うころにはレベルが上がっていて…
こんなこと言うのが目に見えるようだ
尻尾振りはアカムから、ジャンププレスはヴォル兄貴から
どんだけパクってんだよ・・・
マジで腐ってたな・・・30分近くかかったわ
経験値貰えないし装備増えないしでもうやる意味なす
>>408 Q モンハン3体験版が10/13配信ですがどんな心境ですか?
A これについては、何を書いても荒れそうなんで(汗
ただ柴個人はファンなんで、遊ぶつもりですよ。(柴)
研究してこれだよ
なにこの作業姦…ないわ
10ぐらいの削りダメ地味にうざい
>>411 そういう問題じゃない。アグニより更に酷い作業感と理不尽さ。
何で柴どもはこれでアクションとして成り立ってる、と思えるのか本気で分からん。
ゲームとしても成立してねーぞ。
エリア10が全然アルカナ活性化しねえ
もうコア報告は誰かに任せて他のゲームやるわ
これチュートリアル装備でやったらニーズヘッg
攻撃→攻撃→プレス→ジャストガード→ジャストカウンター→攻撃→攻撃
ずっと俺のターン!!!
正面に立たなきゃまず死なないんだがそれ以上にドラゾンが死なん
うぉぉおぉおおおんおんおん
この異常なバランスは
テストプレイ時と自キャラや装備の条件が違いすぎるんじゃないかって感じだな
この体験版の条件で倒すまでのテストとか絶対してないだろ
ただ痛くて硬いだけで何ひとつ面白くない作業、さすがスクエニ素晴らしい糞っぷりだ
だめだ、左手が限界
やっぱりLoAは死んでた、しかも腐ってた
10月14日に死体が動き出すのかよ
もう成仏してくれ
つーかアクションじゃなくてターン性ゲームやってる気がするw
ドラゾンもひどいが、ゲート封じて鍵もってるゴブリンどもの存在も謎なんですが…
雷結晶効かないって何事だし
俺のターンできる要素がねぇじゃねーか
せめて光の結晶?だっけ
アレかあぐにゃんのアルティメットスペル作らせろよと
あーやべえ、気晴らしに起動したゴッドイーターの、感覚体買って売るだけの
資金稼ぎがすげえ楽しー
一人で30分もかかったぞ
敵の動きが4種類しかない上にひたすら体力あるだけとか本当センスないわ
ドラゾンの攻撃後のスキにスキル→ゲージ溜まる→魔法DoTおいしいです→最初に戻るで
初期大剣で倒せたがだるすぎああああスリープしながらカキコしながらじゃないとだるかった
>>426 (^芝^)倒すの面倒だから自キャラのパラメータいじってテストするか・・・
MHも良くターン制アクションとかいわれるが、その比じゃないな。
攻撃してボディプレスガードして攻撃して…の繰り返し。攻撃と防御しかないコマンド入力RPGをやってる気分だw
MHのターン制は敵の動きにメリハリがあるし、怯みとかでこっちのターンを伸ばしたりすることもできるが
LoAは本当に同じリズムで同じ操作するだけ、みたいな感じ。
改めて思うのはこの調整で
ダメージが数字で見えるシステムは絶望しか感じない
Lvでステ変動も完全にマイナス
最高まで上げて「いい勝負」ならわかるけど
つまらないMMOでLv10でLv100のボスと戦ってる感じ
現状の最高の武器の攻撃力(片手で170位だっけ?)見せておいて
実際20以下とか防御力いくつだよと
申し訳ないがワゴンでも買えない
ってかいらない
ドラゴンゾンビやってみたんだが・・・これ倒せる?
30分ぐらい斬ってたんだが、それでも倒せなくて
最終的に回復切れて終わった
まじで倒せるようにできてるのかこれ?
カウンターシネマ入らねぇと思ってたらあれ普通の雑魚扱いかよ・・・・
死ななきゃ倒せるよ
ただ周回しようとする気は起きない
これをハムスターする奴は正気の沙汰とは思えない
肩こってきたんだけど
ちなみに24分掛かったけどランクS
以前このドラゾンのクエまで終わらせないとゲームの面白さが十分に伝わらないとかほざいてたけど
ここまでストレスしか与えないってある意味凄いわ、こんな糞な状態がデフォってことだな
ファミ通の記事じゃソロは厳しいからマルチで倒せみたいに書かれてたが
なんでソロ用にまでこんな調整で入ってんのよ
マルチだともっと酷いんじゃないかコレ
これでロックオンがホールド式だからな
ドラゾンはロックオンしてないときついじゃねーか、何が最良だよ砕けてシネ
指つったわくそったれ
【猿でもできるドラゴンゾンビ攻略法】
・片手剣でスキルはウィルオウィスプとかいう奴
・左斜め後ろから左後ろ脚をスキルの1段目で攻撃→ガードの繰り返し
・ボディプレスさえ喰らわなければおk
・突進は横にいれば当たらない
・15分くらいでそのうち死ぬ
>>441 倒せるのか・・・
なら俺が下手なだけなのかね
もう少し頑張ってみるかな
友人達から罰ゲームでこれやるように言われて
こんなんでくじけたら駄目だからな
>>445 ソロ用に調整なんかして無い。
だってクエストの説明に「仲間を募って」って書いてるんだぜ
倒した
アグニさんの8倍強かった
なんか強いとかそういうのじゃなくて
理不尽だけの敵
ドラゾンがGE体験版ヴァジュラ的位置なのは分かった。
どうせチャプター2には出てこないんだろう。
だがこいつは面白くないわ。
ヴァジュラの壊れた神機収集ループのほうがよっぽど楽しかったわ。
仕事中でまだ落とせないんだが…結局ドラゾンは
普通に強い?
それともこっちの与ダメとドラゾンの与ダメが釣り合ってなくて強いの?
なんかコメ読んでるかんじだと後者っぽいが…
>>449 え?ソロでしか受けられないクエストなのに?
お、おかしいですよ!カテジナさん!!
動きはパターンも少ないし単純なんだよ
だから作業って思えば勝てそうだとは思う
ただその作業が指とメンタルに恐ろしく負担がかかって
ワンミスで1乙確定でガッカリ+モチベ急下降
何がしたいのか何をさせたいのかがサッパリわからん
>>453 残念ながら後者です
うぉぉ!俺に疾走感を!疾走感をくれぇぇぇ!!
>>453 もはや強いとか弱いとかいうレベルじゃない。ひたすら「理不尽」。
ぶっちゃけ勝とうと思えばだれでも勝てるよ。ただしストレス以外は感じないがな。
GEのヴァジュラは怒ると暴れるけど軟らかいからそこまで悲惨じゃない
アグニ戦ぐらいのかったるさを1アグニとしたら
ドラゾン戦は何アグニぐらいなんだろうか
なんてーか劣化硬化ルーツ
ドラゾン楽しい!!別物!!とかだったらどうしようloa消しちゃった><
とか思ってたけどそんな心配いらなかったな
ゴロゴロする?
てか一回負けた時は回復とか全部使いきったのに二回目挑んだら一つしか消費しなかった
なんという単純な動き
ちょっとコアもらってくる
何だかんだでヴァジュラは慣れちゃえば理不尽な攻撃無いし、攻め時退き時分かりやすいからなぁ
超強いとは言え、NPCがある意味罠だったけど。オトモアイルー的な意味で
>>460 69アグニくらい。
これでもチャプター2扱いみたいだし、多分製品版のミッションだと
ストレスっぷりは100アグニ超えるんじゃないの?w
>>460 俺50アグニくらいだな
思えばあっちは、ゴロゴロ時がいい休憩になってたんだなと。左肩いてー
柴 貴 正(笑) は 二 度 と ゲ ー ム 制 作 に 携 わ る な
34分かかった、身代わりとポーション全部使ったわ
あとナナメってから2回死んだ
ダウンしてゴロゴロしてるドラゾンは可愛い
上半身持ち上げて遠距離ブレス可愛い
470 :
453:2010/09/30(木) 14:20:26 ID:7qDdobKe0
おおう…そ、そうなのか……
なんつかこう、
「カラシ入りカスタードシュークリームです! 味は…食べれら無くもないけど微妙です☆」
ってコメント付いてるのを罰ゲームで食べる気分で帰ったらやってみるじぇ…
>>465 GEはソロでもNPC連れてやいのやいの騒げるだけましだよ・・・
アグニさんのほうが愛嬌あった分我慢できたけど
とりあえずドラゾンの上で釣りしてるおっさんくたばれ
なんか俺たちの方がゾンビだな
制作者は是非この体験版をプレイしてもらいたい
一言で表すなら理不尽な作業感、てところカナ?
これはツイッター大炎上の予感
477 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 14:23:41 ID:rdeaVUy50
製品版の他のボスも単純な動きで硬いだけなんだろうな
ここまで買う気をなくさせる体験版も本当珍しいわ
さて、体験版は4つ併せて何ダウンロード行ったかな?この出来で100万とかないよな?
こんなん毎回やらされるこっちの気持ちを汲んでいるのか?
れっかモンハンってレベルでもない・・・
がんばってる感もないじゃない。
くび曲げるプレイにも疲れたし
そもそも何で期待してるんだろう?
ゲームごと気でなんか涙出てきた・・・
ヴァジュラは2ndGナルガの感覚があれば普通に対応できる
慣れてないんだなって理解できる動き(理不尽が重なるときはあるけどね)
ツイッターはまぁタグつけずに陰で文句言う人が居るけどね
批難する人に対して。
シンボルエンカウントってことはドラゾン二体同時とかあるのかしら
>>481 陰口叩こうがこのゲームが糞だってことは変わらんのになw
硬くして空飛べなくしたディ・ラガン
ナイカナ
今やってみたがUTSzTCRa0の言ってる事すごい分かるわ…
ボディープレスは鳴き声みたいなので判断出来るからどうでもいいんだけど、
このゲーム作業感がヤバい。モンスターと対峙してる感じが全くないからホントダレるだけ。
雑魚からボスまでこんな感じなのはさすがに酷すぎる。
>>466-467 ありがとう
せいぜい10とか20アグニ位のレスかなとか思ってたけど、斜め上の数字が帰って来てちと驚いた
ゲームとしては超危険レベルに行ってしまったのか
別に動きはどうでもいいんだ
ダメージが通らなくて作業感全開なのがもう
倒したが武具の追加、強化なしなんだが…
後フィニッシュしようとナナメ画面で頑張ろうと思ったが距離感狂いまくって当たらないは死ぬわでマジストレスwwww
>>490 どうせ引継なしだしなまじ強化させたりできても仕方なくね?
ウィルオウィスプつかうより
魔法で状態異常狙った方が良さそう
ドラゾンさんの感想
G級並の極端ダメ。ただしこちらの武器は紙で敵は怯まない。即死アリ。
ガードの仕様に対してめくりと思えることがある。←ボディプレス
敵が機会的。パターン4つのみ。ターン制でふ。
通常モンスの為コア入手が理不尽にクソ。
結論→うんこ
ひたすらガード→ウィルオ(ry初段の繰り返しでクリア
もうやだ、やりたくない(ノд`)
製品版もこんな感じなんだろうな……マジ勘弁('A`)
単純作業のバイトしてる方がマシですか?
MHやGEは「クリアしました!」って出ると
「やったぁぁぁぁぁ」とか「ふぅ〜勝ったぁ…」とか達成感がでる
PSpoは「終わったぁ〜さて…レア来い!」っていうお楽しみな時間
LoAは
「 よ う や く 終 わ っ た 」
そして飛び散るコア
この差はデカイと思うんだ
>>479 こ
れ
が
く
そ
ゲ
何故縦読みにしたし
>>496 きっと労働の楽しさがわかるようになるよw
>>496 バイトはいくら酷い作業でも、給料が入る。LoAは金と時間が無駄になるだけ。どっちがいいかは分かるな?
502 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 14:35:33 ID:f4BVzS7N0
雑魚敵の体力半分ボスの体力1割ダウン
経験値は最低でも元の3分の1までしか下がらないくらいに抑えて欲しいな
両手剣マジなんとかしてほしいんだが・・・
これ片手でしかテストプレイしてないだろぉぉぉ
ファミ通ですら積極的に持ち上げようとはしなくなったし、製作の上の方がナナメった強がりを宣うだけか
ドラゾンやっても買おうと思ってる奴いるのかな?まあ、俺は止めないけど
ホントにクソゲーの極みだったな
零の軌跡に戻るか
柴『近づくだけでチップダメージが入るのはドラゾンが非常に臭いためです^^』
>>409 地雷ゲー回避したのはいいが、なにその地雷武器
何が特典なの?死に過ぎてすでにモチベはゼロよ
ク リ ア 特 典 で モ ン ハ ン P 3 の 体 験 版 を コ ー ド 無 し で も 遊 べ る よ う に し ろ
スキが大きすぎて雑魚にもやられる始末!ロックオン、ナナメってるが使いにくいし見にくい!!スクエニ開発陣の頭はウジムシでもわいてんのかよこれ!?
大剣は一応熟練度上げたら片手より使える気もするけどな
スケルトンが強すぎて泣くけど
でも製品版からドラゾンミッソン消去し、製品版で作成出来るはずだったドラゾン装備を
体験版クリア専用装備にしたのは芝Pの一代チャレンジ
そういえば最近
スクエニ自体傾いてんじゃね?
ウィスプ切って逃げ戦法でも30分かかったわHP多すぎだろ
こんどはGEの「理不尽」を参考にしたのか?これw
>>512 大剣は大斧同様、ジャストガードからのカウンターのダメージが鬼畜だから生きる道あると思う
だがどうせジャストガード極めるなら攻撃力もピヨリ値も高い大斧使うなw
引き継ぎ関係ないチャレンジ系ミッションならまだ許せる…かもしれない
引き継ぎ特典の為にはクリア必須って数少ない特殊な訓練を受けたスレイヤーさんに失礼だろ
コレをやって製品版に期待持った人がいるのか知りたいわ
さて仕事いってくるかな
明日にはいつものマルチアクション総合スレに戻ってるといいな
無理だ
俺には無理だった
一応製品版は買うけど・・こんな難易度ばっかだと詰むかもな・・・
ドラゾンはどうだった?新しい武器・装備は?
そういや次長課長の井上がファミ通(先週)でおもしろいとか言ってたがとんだ大嘘吐きだな
>>525 それは相手がアグにゃんだから仕方ない。
ピヨったら1乙確定とかおかしいだろ
あとちゃんとガードしてるのに
よく判らん判定でダメ受けるのが理不尽すぎる
ドラゾン倒したがどうひっくり返ってもつまらんとしか思えなかったわw
最後の望みかけたが無理マジでクソつまらん
ファミ通見てwktk→体験版やってなんじゃこれ→LoAスレ
今となっては懐かしいな
LoAに出会えて良かったのスレ住民と共有出来たことだ
皆今までありがとな!
安心して厳選孵化作業に戻れるぜ!
>>525 金積まれたんだろ。
というかゲーム情報誌でわざわざつまらなかったとか載せる訳ないじゃん
今北産業
>>525 本体叩き付けそうとか引き継げないズコーとか本音が見えたじゃないか
発売前のゲームを糞つまらないなんて言ったら損害賠償もんだろ
察しろ
これさぁ、製品はガーキャンコンボ修正されるんでしょ?
本当に大丈夫か?
>>531 ミッション増えた
ドラゾンが理不尽
アルカナナイカナ
でも井上、部位破壊が中々できなくてもう少しでPSPぶっこわすとこだったとかも書いてたなwwww体験版をこんなにまでプレイしたことは一度もありません、ともwwwww
ドラゾンやろうとしたらギルドランク足りない
メンドクサイ…
>>531 ドラゾン配信開始
こちらの紙装備vs硬い・痛い・慣れるとずっと俺のターンなドラゾン
新規装備なし
まぁ頼まれて書いてそうだけどね
発売前日に
「昨日発売のファミ通に井上さんがプレイした感想書いてくれてるじゃないですか!(棒)」
ってつぶやいてたし
発売前日に
ゴミが積もって山にろうとソレは結局ゴミの山だった。
むしろ片付け(資金回収)が大変なだけだった。
つか本スレが葬式スレと大差ないって…
ある意味売り上げが楽しみだ
ただでさえ修正されない追加配信でイライラしてるのに
興味も無いツイッターで続報待ってとかありえない
葬式スレでちゃんとした葬式やってやらんから、本スレでドラゴンゾンビを弔ってるんだよ……
>>533.535.538
サンクス、相変わらずでなんか安心した
俺はこのままディスガイア楽しんでるわ
反省してくれマジで
これでも期待してたんだ
製品版やる気無くす体験版なんてコレとエクソシスターぐらいだわ
倒してきた。20分くらいツンツン突っついてドロップ不死人の毒薬とか舐めてんのか
ドラゾン飛び散ったwwwwふざけんなカスwwwww
買う奴は買うだろ
目当てはゲームじゃなくてカードだろうけどな
ゲーム自体はすぐに売り払いそうだ
本当、期待してたんだよ、本当に…DL時やインストール時のワクワク感を返してくれ
大剣で35分かかった。
もうやりたくはないな・・・・・・。
ところで、誰かひっくり返った時に乗ってる釣り人攻撃した?
腹部しか見てなかったから、ひっくり返った時の釣り人を見るの忘れた。
ドラゾンマジどら損だわ
もう嫌だ
俺はGEBやMHP3をやる
止めたって無駄だからな
アンロックのせいでガッカリ倍増これなら最初から全部だせよ
プロデューサーは、今日もまたネガキャンされてる様にしか感じられないのだろうな
今からドラゾンDLしてやってくるぜ!
でもドラゾンのファイナルシネマティックは効果音含め結構かっこいいと思うの
>>546 ばっか テメェ 今やってみろ
LoAやったあとにやるとだな……
まじかる☆まじかる☆なほどバリバリのアクションゲーに見える
何がいいたいかといいとpspo2のエミリアは抱きしめるより頭撫でるのが正解だと思うわけだ
>>557 そこまで行く気力が無いんだがどうすればいい?
>>546 お前センス無いなぁ
え糞シスターズは爆笑もんのアホゲーなのに…
これに関しては正解だと思うがw
ここはアンチLoAの溜まるスレではありません
アンチ柴の溜まるスレです
ドラゾン倒した。アドバンスエンカウントして23分50秒。
マジで作業ゲー乙なんだが。
最初は死にまくったけど動きは分かりやすいから慣れて攻撃食らわなければば余裕。
ウィルオウィスプ(△)1回押してバックステップしてまた近づいて・・・の繰り返し。
ドラゾン倒せない人はまず敵の動くをよく見てちゃんと避けられるようになれれば絶対倒せる。
エクソシスター「ズ」っていうと検索で違うもん引っかかるから止めてください><
>>546 エクソシスターは定価が安いからまだまし、値段分遊べたし
最強の刀を幼女に持たせて無双するのが楽しい、まじかるまじかるえくそしすたー☆
ツイッターでドラゾンは体験版仕様ですとか必ず火消ししようとするに100アグニ
バットマン3が12年公開予定か 監督は引き続きクリストファー・ノーラン
wktk
ここから映画スレか
DLパック1:あぐにゃんごろごろ^^
DLパック2:ロリ玄武たんごろごろ^^;
DLパック3:スレイヤーごろごろ;; ←イマココ
製 品 版 :柴Pごろごろ?
ゴロゴロ死体か・・・
この酷評の嵐でも、FF14に比べると随分可愛いレベルだなと思えてしまう
何かあっちはまた新しいバグ出ちゃったらしいし
>>546 ヱクソシスターズと比べるのも難しくね
あれは透過処理がないせいでカメラが極悪だったがそれ以外ほぼ全部これよりマシ
バランス悪いけど空中攻撃楽しかった
>>569 おーい
DLパック1:あぐにゃんごろごろ^^
DLパック1:あぐにゃんごろごろ^^リターンズ ← 忘れてるよゴロゴロ
DLパック3:ロリ玄武たんごろごろ^^;
DLパック4:スレイヤーごろごろ;; ←イマココ
製 品 版 :柴Pごろごろ?
なんだろうなこれ。
ホントなんなんだろうなこれ。
…怒り通り越して、もうただひたすらに悲しい…
まじかる☆してくるわ
>>561、565
そういえばたしかに笑わせてもらったよ
そっちの方向じゃないと勝手に思ってたからがっかりしただけさ
こっちの落胆具合と比較するのは失礼だったな
値段も倍以上違うし
>>573 削除した。
実際は柴Pを月光蝶で埋葬したいレベル。
マジでなんか憤りを通り越して呆れるよな
これだけ面白くないのに頑なに変えようとしない
とりあえずキャビアを偲びながらDODやろうと思った
柴ェ……
結局特典レアアイテムってのはドラゾンクエにクリアマークつければ良いのか?
何か入手して製作する必要ないんだよな?
1回目30分オーバーでA評価
2回目25分くらいでB評価
2回目は鍵モンスター放置したんだけど評価に関係あるのかな
まだだ…ドラゴンゾンビのコアを手に入れるまでは俺のLoAは終わらない…
>>578 ノーラン兄弟が、この時点で悪人が新しいフィルムでだれになるかをだれにも言わないと言及しました。
だそうだ エキサイト翻訳だけど
製品版だと面白いはずなんだよ!!!!!
|ω・`)
>>574 おお、体験版本体を忘れてたぜ
サンキューゴロゴロ
これで全ての回で「ごろごろ」したことになるなw
柴えもん、LoAを消したら、MS容量が結構ふえたよ。
でも…もう慣れたよ。だから心配するなよ、柴えもん
次はスクウェアが転がる番ですね
ドラゾンさん一回目にロックオン使って負けて
二回目に素材どうでもいいやとロックオン使わなかった楽勝だった
L押しッぱってやっぱり疲れるんよ…
>>582 評価基準は解らんけど1度も死なず24分でSだったよ
ドラゾンさん以外は鍵ゴブリンしか倒してない
ボタン長押しで追加入力だからスキルの二段目以降が暴発しまくりでイライラする
二段目出る=死亡フラグだからなおさらイライラする
スキル攻撃って△連打じゃなくても二段目に続くのな
△→○でもウィル二段目になってビックリしたわ・・・
これ左側の攻撃範囲外で魔法連発していても、ずっと尻尾振りとボディープレスしかしないんだな
んで思い出したように振り向いて突進
これ銃槍だったら遠距離ペチペチで終わるね
ツイッターで文句言ってる間に10分立って
やきそばが死んだ怒りは何処向ければいいと思う?
ショックで今まで20分ぐらい放心してた
・・・とりあえず買ってくる
スクエニは9/22からごろごろしまくってるぜ
っていうかこの調子だとやっぱ途中からマルチじゃないとやってられなくなりそうだな
ダルすぎる
>>594 フライパンで焼きなおせば良いんじゃね?
結局30日のドラゾンで大逆転は無かったか
>>594 お湯に入れすぎてふやけたカップ焼きそばはフライパンで炒めてからソースを絡めるといいよ
コア爆散させるために魔法陣出すところ
ラタトスク思い出した
契約で魔物連れて行かせろよ
以下、焼きそばスレに
電撃の記事読んでみた
バハムートは銃槍でガチ
体がちっちゃくなるとか操作が強制的に変化する状態異状あるってさ
嫌な予感しかしない
ドラゾン戦う前に焼きそば食べたのは正解だったな
つかれたー。ドラゾン討伐完了。
大変だったけどレウス程じゃ無かったなー。
でも、この素材って引き継がれないならあまり意味ないなー
安心しろ体験版から引き継がれるものなど一つも無い
>操作が強制的に変化する状態異状あるってさ
アクションで一番やっちゃいけない事やってるよね・・・対人ゲーでの状態異常としてならまだしも・・・
何か開発がプレイヤー視点と言うよりも、モンスター視点に立ってる気がする
もしかしたら強制的に変化した操作の方が扱いやすいんじゃないか
タフすぎるよドラゾンビ
MH3のイビルジョー的なあれですねわかります。
プレイヤーに試練を与える、というより殺しにかかると言うアレ。
スレイヤーが画面端ィィされて死んで頭に来たから電プチってしまった・・・・
ドラゾンの上の人「二段目見てからドリブル余裕でした^^」
ドラゾンコンビ倒してないけどもう…消してもいいよね…
こっちとあっちの我慢比べだ。ガンバ(棒)
ツイッターにて体験版100万DL達成の旨の発言が……
>>608 倒せたところで何の感慨も沸かないがな。ただ苦痛から解放されたという感覚のみ。
これを有り難がってる人間もいるんだから、世の中ってのは広いよねw
その後99万人は削除してるというのに
>>610 >無料体験版完全クリアの製品版特典は、謎の生物"ヴェッテル"になれる装備品!?
嘘だと言ってよバーニィ
体験版未プレイの悪友どもが、アルカナを買う算段を立ててる
ここは僅かな老婆心を叩き出して無理に止めるべきなのか
ほっといて自分一人、他マルチゲーをやるべきなのか
悩みますお(^ω^)
体験版一括配信ならPSPo2体験版の円盤戦車ミッションみたいに
「ちょwこんなんも居るのかよ」って感じで納得してたかもな
だじで両手剣ふる姿が思い浮かばんのだがww
ヴェッテルになれる装備よりあぐにゃんになれる装備のほうがいい
おいおいレアな装備って
こんなキモい生物になれる装備品ってすさまじくいらねーぞ・・・
レアというよりネタ装備じゃないか
ファミ通のTGSリポートのページにもLoAあるな、一部抜粋。
>ボスが強くてマジでビビった!
>魔物のクセを覚えて攻撃を避け、隙を見つけてダメージを与えていく、奥深いアクションはやはり別格。
GEBと同じページで同じ面積の記事ってのが解せぬ、LoAなんぞ欄外コラムで良いのにww
>>610 体験版と追加ミッション合わせて100万DLなんじゃねーの?
>>615 どうでもよすぎる引き継ぎアイテムだなw どうせ買わないからいいけど。
1ヶ月半かけて全部開放してもGEの体験版よりやることないとか
最初から全部開放しとけカス
ヴェッテルになれる装備品って……
何これ……ふざけてるの?
イラ壁('A`)
PSPo2の3日で200万ダウンロードにはかなわないな
ヴェッテル装備って^^;
本当脳みそナナメってるなぁ^^
もしかしたら葉っぱ隊みたいな装備の可能性もあるってことか
GEーッ、MHーッ、体験版よ早く来てくれーッ!
こんな腐ったLoAの記憶なんてすぐにでも打ち消してくれーッ!!
>>616 本当に君がその友達の事を大切だと思うのならば
「なら一緒に体験版やろうぜ!製品版でレアアイテム貰えるらしいぜ!」
と誘ってあげると良い。きっと何度か感謝して貰えるだろう
>>616 そういう時は体験版をやらせるんだ。北風と太陽じゃないけど、無理やり止めさせるより
現実を突き付けた方がはるかに効果的だから。
製品版でちょこっと有利になれる程度の装備かと思いきや…
ヴェッテル装備
ああ、これは買わないわ。
ヴェッテル装備きっとすごくかわいいじ
これは引き継ぐ必要もないなww
・・・あほくせー('A`)
>>623 「ロード オブ アルカナ -序章 殺戮者への扉-」
のカウントだけで100万行ったみたいだな
ゲーム板のスレ数×1万=ゲームの売り上げ本数らしい
スクエニ大勝利かな?ナイカナ?
どれだけ…どれだけ俺達を絶望させたら気が済むんだ…
もう…疲れた…帰りたいあの日に帰りたい
ドラゾンつまんねぇw
なんでこんな無駄にしぶといんだよw
瀕死のスピード低下時に突撃厨モードに入られてストレスがマッハ
普通に遊戯王みたいな感じのゲームにしてくれても良かったんだよ
体験版DL数が増えるほど売上が減るソフト
>>640 発表された頃はホントに楽しみだったな・・・
あれからもう28年か・・・
特典装備までも・・・なにもかも負の要素だらけじゃねーかどうなってんだ
引継ぎもない体験版をしょうもない小出しで引っ張って
それでもレアな装備手に入るというから
ボロボロになりながら30分かけてドラゾンさん倒したら
もらえる装備がヴェッテル装備とか
最後の最後までナナメッティだった
半チート武器とか手に入るのだろうと思って頑張ってドラゾン倒したのに・・・
柴アホクズゴミ野郎くたばれ!!!!!!!!!!!!!!
ドラゾンクリアSでハイクラスレザーとやらが戦利品で出たが
勿論、新合成追加はありません。本当にありがとうございました。
てかヴェッテル装備って、、レア武器とかレア防具じゃねえのかよ、、、w
なんか製品版買う気も一気に失せたわw
まだ、ドラ損出来ないなのだけど、
特典を知って、俺のアグにゃんに使った時間を返せとw
>>639 LoAの話だけまとめたら5スレ分あるかないかくらいじゃないのか
普通に考えて特典が強装備とかないだろうw
ビックルだかボックルだかになれる装備とかの方が
強くないから体験版やってない人からの妬み僻み少ないけど見せていいだろwって出来るからいいんじゃね?
それでも序盤はちょっと楽になるくらいの性能の武具位くれてもいいじゃない
>>653 してたよ!してたさ!!!こんなの強がりだよ!!!
本当はドラゾン装備欲しかったのに糞がwwwww
これはもう、スロットが鬼の様についてると仮定するしか希望が見いだせない・・・
せめて武器が欲しかった・・・
>>638 そうか。被害者が100万人を超えたのか。もはや一種の公害だな。
しかし君はずいぶんと楽しそうだね。
初期にしては「ちょっとだけ強め」のレア武器とか期待してた俺は異端なのか?w
いや、別にあんなキモ生物になるくらいなら、「ちょっと手に入りにくいレア素材」とか
水晶の欠片とかのほうがまだましだろうwwwwwwww
希望に満ちてた時期って
パートで言えばまだ3スレ目とかそのあたりじゃね
あのPCの外見にヴェッテル……?
全身タイツか
>>633>>634 なるほど、貴重な意見有り難い
あやつらネット環境ない、というかPSNやら体験版やらの存在すら知らんかったようだから
うっかり騙されちゃってると思うのよね
取り敢えず俺のPSPごと、うんこな現実突き付けてみるわ('A`)
もしそれでもダメだったら、自分だけハンター稼業に戻ります(´∀`*)ウフフ
でもヴェってルに大剣や大斧持たせるとか幼女に巨大武器と同様の浪漫が詰まってるな
あれか、外見まんまで剣と盾が浮いてるみたいな。
誰が得をすると言うんだ…?
>>651 でもツイッターや公式で「製品版ではレア度の高いアイテムです!」って
あれだけ煽っといて単なる仮装セット、ってのはねぇ。
普通はある程度有用な装備を期待するし、そういう発言だと思うわな。
定着するかも分からないマスコットキャラの装備なんて誰得?
柴得
あえて言おう。
そんな装備で大丈夫か?
レアなだけで実用性皆無なアイテムとかゴミすぎるだろw
八頭身のヴェッテルとかまじ誰得……
さぁて売上は体験版DL数の何分の一になるかな?
頭:ヴェッテルの被り物
体:ヴェッテルの蓑
蓑からガチムチな手足が伸びてる人間サイズのヴェッテルとか悪夢だよな
これでひとまずLoAは完走か……
お疲れ様でした!
そういや同じ体型とサイズになるのか、仮装なのかよくわからんな
前者でまともに機能させる技術があるとも思えんが
体が小さくなる状態異常があるというからわからんな
ゴロゴロはなかったが
横にコロンと転がってしばらく腹を見せてた。
これってダウン?
きっとスクエニが情報工作してくれるさ
助かったねアクセスゲームズさんよ!
>>661 自分のメモステに体験版入れて、そいつらのにコピーすれば全員で出来るんじゃね!
最初から三人とかでやれば楽しいかもしれんよ。単純計算火力三倍だから討伐時間もそれだけ減るしな
ヴェッテルってドラクエで例えると何だ?
お化け海牛やネーレウスくらいの知名度は行けそうなのか?
スライムやコロポックル族はおろか、リップスとか鉄球魔人ですら難しそうだぞ
ヴェッテル装備の『レシピ』だったりして
柴『素材は集めてね^^』
__ ┌───────
( ´∀`) < 僕ドラえぞん
\ < /ミ└───ソ|───
\.\/ミ_i_i_i_i_i_i_i_iソ/
\ /
∪∪ ̄∪∪
ドラゾのコアができたわw
色(レア)が黄色
倒す時に飛び散ったアイテムの中に
尻尾(紫)があったわ
35分もかかって左腕が痛いわ
「DLする権利をやろう」かもw
おい…さすがに八闘神ヴェッテルとかないだろ…
仮装じゃなくリアルヴェッテルになれるんだろ?
いや、仮装なら仮装ではっぱみの姿見たい気もするが
>>無料体験版完全クリアの製品版特典は、謎の生物"ヴェッテル"になれる装備品!?
「なりきれる」じゃなくて「なれる」だからヴェッテルになるだけのネタ装備で攻撃もなにもできないんじゃない?
体験版でLoAとの関係を終わらせる、というのも一つのスタイルかもしれませんね
実はMHP3体験版が本命だったりします。
一応、倉庫に入っているらしい。
特典はレア度というより
アレ度の高いものでしたね
part26の166です
DL100万突破ばんざ〜い
もう…ゴールしてもいいよね?
>>683 プロダクトコードは手に入れた。あとは配布を待つだけだね。
ギルドポイント貯めてランクが上がるシステムってさ
普通のゲームだったら( ´_ゝ`)フーンで済ますけど
アグニ的に考えたら
これを必要値増やしまくって時間稼ぎする気満々に思えてならない
何が言いたいかと言うと
亀に無駄な時間稼ぎされまくって
やっとクリアしたのにまだゾンビできない
装備もコア爆散するから新調できない
しかもただの雑魚のコアのくせに爆散しやがった…
くじ引きを店員に引かれて
ミリオネアのみのもんた張りにジラされながら
はずれクジひらひらして「残念でした(笑)」って言われてる気分
今北産業
DLがこんだけ分割配信でTGSの配布も合わせて100万しかいってないどんだけ糞ゲーだよww
しかもどうせ体験版修正詐欺するクズエニだから数値いじるくらいは普通にしてきそうだな
特典は倉庫に手紙が!
「材料さえ集めれば作らせてやらない事もないじ」
>>683 MHP3体験版は武器選んで出発する本当の体験版だから
マルチメインで遊べる環境じゃないとさすがにすぐ飽きるだろう
>>690 体験版特典はヴェッテル装備
誰得?
芝P得
ドラゾンの突進ガードしたが
一瞬でスタミナ無くなってひき殺されたw
ピターの連続雷球ガードしたときのこと思い出して笑うしかなかったよw
>>687 是非とも発売日当日まで頑張って頂きたいw
そういやフィニッシュブローの片手と両手ってどんな感じだった?
今まで報告上がってる感じじゃ全部手抜きで同じだったが・・・まさかね?
>>690 ・体験版はいつも通りのナナメに加え理不尽と作業
・twitter大荒れ
・引き継ぎがだじ
>>690 ドラ損配信
スレイヤーのゴロゴロ死体
微妙すぎる特典
>>679 そういえばコアなんてものあったな
やっぱりコア爆散するのかね?
片手のフィニッシュブローはぶっ刺して投げ飛ばす奴だった
ちなみに…
ドラゴンゾンビのコアがキーになるアイテム、装備、強化先は無しだった
ようやく最後の嫌がらせクリアしたよ
乗ってんのアレ柴じゃね?
そして特典しょーもないとか
ハハハ、やっぱり開いた口がナナメだわ
>片手のフィニッシュブローはぶっ刺して投げ飛ばす奴だった
>片手のフィニッシュブローはぶっ刺して投げ飛ばす奴だった
>片手のフィニッシュブローはぶっ刺して投げ飛ばす奴だった
>片手のフィニッシュブローはぶっ刺して投げ飛ばす奴だった
>片手のフィニッシュブローはぶっ刺して投げ飛ばす奴だった
はい、両手斧と同じで完全手抜きです、本当にありがとうございました
ロードオブアグにゃんともこれでお別れ…か。寂しくなるな…
LoAが終わってもこのスレは不滅です・・・・・・
皆お疲れさま、俺レイヴンに戻るわ。
まだだ、まだ終わってない
発売日までは希望がある、製品版仕様の体験版が何らかの手違いで配信されてしまう恐れだって……無いな、どのみち製品版仕様も微妙だろうし
>>695 あれだけデカイのが突進してくるからスタミナ削られてくらうのはまだ何とかわかるんだが、
ジャストガードではじいても結局吹っ飛ばされるのはムカつく
ついった見たが100万DL突破だってな、素晴らしい。
体験版詐欺はこれがしたかった為か…
>>700 雑魚扱いみたいだから活性化必須かも?
飛び散ったって人は上の方にいた気がする
ホント色々な意味で運がよかった
1度目は瞬殺されて2回目でタイミングよく活性化したし
ランダムな活性化待って20分とか経ったらクリアも怪しいレベル
検証?
もうやりたくないです
許してください
100万突破って単純に4で割れば良いのか?
そういえば前回くらいのスレで「ネカフェ体験版DLしまくるわ!」って言ってた
猛者がいたがそいつを使っても100万DLしかいかなかったか・・・手ごわすぎるなLoA
ドラゾンの突進ハメワロタwww
意味不明な当り判定ワロタwww
木偶の坊www硬すぎwww
ワロタ…
>>714 あの猛者が本気を出せば1億DLは硬いな! って話だったのにな
彼の身に一体何が・・・・・・
最初のだけだから皆騙されてるんだろうな
2,3,4の個別DL数が見てみたいな〜
どんだけの割合で減ってるんだろうw
スクショとか見る限り面白そうだからネットとか持ってない人がかわいそう・・・
>>712 俺はフィールドが活性化する前に倒してコアでなかったよ
というよりあなたのコメを見るまでコアの存在を完全に忘れていた
>>718 ドラゾン初日に落とした数みたいね
それが生き残ってるひとだろうし
ところでさ、無料体験版完全クリアの製品版特典は、謎の生物"ヴェッテル"になれる装備品!?
ってのがあるけどコレテンプレのどこに入れるべきなんだ?
>>1に入れとけばいいのかな?
725 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 16:47:55 ID:j5pQQjTqO
>>724 >>1の体験版配信予定の後にでも入れとけばいいんじゃない?
Q&Aかとも思ったけど
今ドラゾンと戦ってきたが強すぎる…まあ理不尽な体験版ならGEのチャレンジで経験済みだが
先人達アドバイスお願いします
ヴェッテルになれる装備品とか柴得としか考えられん。
どういう効果があるとかもっと詳しく書けよクソスエリ・・・
ヴェッテル装備で武器持って戦ってるスクショ載せろクソスエリ!
4回目の配信も順調に売り上げ落としたか
本体だけで100万か、TGSト配付含めてとしても意外といったな
こうなると追加DL数の目減り具合を見てみたいもんだな
皆さまドラゾンとの戦闘はいかがですか?強すぎる?パラメータが異常?その感想ごもっともです。製品版では、この討伐クエストはチャプター4相当なのです。(スエリ)
うるああああああああああああああぁぁぁぁ
誰かドラゾン称号の確認よろしく^^
PS StoreのDL数とか公表しちゃってもいいのか。
>>722 アグニみたいなゲートから行く奴じゃないと活性化必須っぽいなw
○○を倒せ!で実は雑魚1匹とか今まであったっけ?w
MHのランポスもGEのオウガテイルも複数討伐なのにw
雑魚1匹狩るのに30分とかwwww
>>727の人たちへのためにも
>>447をテンプレにしとく?
【猿でもできるドラゴンゾンビ攻略法】
・片手剣でスキルはウィルオウィスプをセット(両手剣の存在は忘れましょう)
・左斜め後ろから左後ろ脚をスキルの1段目で攻撃→ガードの繰り返し
・ボディプレスさえ喰らわなければおk
・突進は横にいれば当たらない
・15分くらいでそのうち死ぬ
合間に魔法攻撃のスリップダメージを入れると良いかもしれません
>>733 >製品版では、この討伐クエストはチャプター4相当なのです
そういう問題じゃないということに気付けと(ry
>>733 理不尽かつつまんねーといってるんだよww
気付いてくれww
>>735 スクエニメンバーズとTGSのも含めるとかいって曖昧にしてるから大丈夫なんじゃね?
>>737 あ、15分っていうのは流石にちょっと軽く見過ぎた。そこだけ25分に修正しといて。
つーか一番効率いいと思われる方法取っても25分掛かるって、異常というしかないな。
>>736 オウガって製品版で1匹になってなかったっけ?
とりあえず特典の詳しい詳細出してやれよ
楽しみにしてた人もいるかもしれんし
>>737 ・スキルカード『炎の刻印』で魔法火力を上げておくことを推奨
を入れてくれ
>>743 防御カードで気持ち防御あげるようなもんじゃね?
>>742 製品版で一番最初に戦うミッションは1匹だったかな
ただ強さも変わってたような
Lvもあるゲームで低Lv強制でバランスブレイカーと戦えとか
体験してもらいたいなら相応のバランス考えろ
まともな奴は残ってないのかよ…
うるせえ、ドラゾンぶつけるぞ
ってAAマダー?
今ファミ通買って帰ってきた
100万とかだじ装備って・・・床殴
ムォッ・・・ムォッ・・・グォフッ!
【猿でもできるドラゴンゾンビ攻略法】
・片手剣でスキルはウィルオウィスプをセット(両手剣の存在は忘れましょう)
・左斜め後ろから左後ろ脚をスキルの1段目で攻撃→ガードの繰り返し
・ボディプレスさえ喰らわなければおk
・突進は横にいれば当たらない
・25分くらいでそのうち死ぬ
合間に魔法攻撃のスリップダメージを入れると良いかもしれません
スキルカード『炎の刻印』で魔法火力を上げておくこともオススメします
そういやドラゾンのクエストって製品版では削除されたんだっけ?
まあ、来月のモンハンP3の体験版が来たら草木も残らないだろうよアルカナ
>>733 第3弾関連では一番顔が緩んだw
笑わせてくれるw
>>733 単調な糞モンスしか作れない無能の集まりが頑張った中でもきっとドラ損は自信作だったんだよね?
でなきゃ体験版のトリになんて持ってこないしね、難易度設定も納得出来るってもんさ
只ひたすらに面白くないんだよ、糞が
ツイッタ見てたらなんだかここの宣伝担当が可哀相になってきた
必死で盛り上げようとしてる感じが…
ついでにこのテンプレも手直しを・・・そろそろwikiにほうに移動させたほうがいいのかな?
アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避
マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・コアは抽選
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い
・マルチでクエストをするたびに村に戻される
・マスターガーディアンは全員がその場にいないと戦闘フィールドに行けない
・部屋主しかクエストを貼れない
・部屋主がクエストを張ったら部屋には入れなくなる
・ギルドハウスではポーションなどレアリティの低いアイテムの譲渡が可能
・マスターガーディアンに魔方陣が出てある特定の攻撃をすると
反撃にあいパーティ全員にダメージを与えてしまうという(ソロでも反撃には合う)
・フィニッシュの入力はマルチ参加者同士で交互に行う、誰かが失敗するとやり直し
一応リカバリー出来るが参加者全員がランダムに決まったボタンを押さなければならない
・マルチだとクエストの成功条件が変わる
例えばクエストNo.001「ギルド入会適正試験」であれば
シングルプレイではゴブリンファイター3体の討伐が目標だが
マルチプレイでは12体の討伐が必要になる
・ライフインジェクションというシステムがあり、護符を持っていないで死亡した仲間に
自分のHPを最大で半分分け与えられる、倒れた仲間の許に行き、△ボタンを長押し
なるほどな、CP4まで進める間ずっと、下手したらCP4以降も
攻撃パターンが3、4種類しか用意されてないモンスター相手に
ターン制作業を強いられるワケか・・・
加えて後半は1撃が理不尽でピヨったら乙確定という糞っぷりが追加されるワケですね
つか時間経過でピヨり値減少とかしろよ・・・カスダメージでも蓄積されるしワケ解らん
>>733 でたよ('A`)
やっぱ後半は4人じゃないとやってらんねー糞状態だろうな
ツイッターで開発陣煽られまくってんな・・・
これは流石に可哀想に
なるわけねーだろwwwww
クズクリエイターの柴貴正は猛省しろ
楽しそうですね(^O^)
ツイッター公式がなんか混乱してるぞw大丈夫か?w
>>742 746
そういえばリンドウさんとペアで初ミッションは1匹だったね
アレはPTのチュートリアルみたいな認識だったから忘れてた…
>>733 暴力でもって怒りを発散したいと思ったのは何時以来だろうか
>>752 メモステは上書き出来るが、マイナス殿堂入りした記憶の方は消せそうにない。これを越えるショックがない限り。
よし。この流れなら言える。ドラゴンゾンビを倒した猛者たちに
製品版で与えられる特典・・・ヴェッテルになれる
装備品の一部と発表されたけれど、その詳細をここで発表しちまうだじ。(赤ヴェッテル)
>この流れ
って最悪の流れですが?ww
>>750 25分間も作業しなきゃ倒せねえのかよw
もうヤダ…
そんなことよりモバイルカプコン混みすぎワロタ
全然発行できねぇ
なんていうかこの荒ぶる気持ちをどこにぶつければ良いのやら
>>758 ちげーよw問題なのはチャプター4の敵をチャプター1装備で狩らせてる事だw
本編で相当の装備をしてればゆゆうだろう
>>767 しかも1ミスで一気に体力もってかれたり下手したらハメ殺されるから
油断できないんだぜ
テンテンテテーン ヴェッテル ハイッテル?
どうしても勝てない場合はお友達と協力して戦っていただければと。それと、ドラゴンゾンビには部位があります。気絶させやすい箇所があるかも。(スエリ)
は?どう考えても前に立つのは死亡フラグなんですけど?
なに?キンタマあってそこに攻撃できるんですか?
>>770 本編では余裕?
体験版でこんな糞な判断を平気でする人たちが、本編でまともな調整をしてるとお思いですか?
LoAなんかに構ってないでさっさと昼頃にプロダクトコード発行しとくべきだった
ドラゾンやってみたがソロだと酷すぎるな
即死攻撃とかウザすぎ
というか多人数プレイそんなに押してくるなら、インフラつけろよ
この体験版じゃ製品版買う気にはなれないな
ヴェッテルのかぶりもの!!最悪wwww
その名も「あおヴェッテルのかぶりもの」!!
ヴェッテルの可愛らしさ、小憎らしさを余すことなく
その身に纏える逸品だじ。赤よりもキュートさがないのは仕様だじ。(赤ヴェッテル)
http://twitpic.com/2ta3zr おい、アグニふいたわwwwww
産廃だとわかってやってたけど
やっぱGEの素材集めしとけばよかった
>>770 与ダメージ2倍、被ダメージ半減としても面倒すぎるぞ……
まさかアイルーフェイク的な被り物だけなのか……
あおヴェッテルのかぶりもの(完全にアイルーフェイクのパクリ)
DEF 139
MDEF 100
AGI 60
地味につええええええ
>>780 何これ腹立つw
1週してちょっと楽しくなってきたw
>>777 10時前余裕でした。まぁ、問題は本番だが、、、
何かツイッターまた荒れてんなーと思ったら、いつもの三人だった
チャプター1→村
チャプター2→下位
チャプター3→上位
チャプター4→G級
きっとこういう事なんだろ?村武器持ってG雑魚やドス○○系を狩る事になったに違いない
きっと製品版ではドラゾンなんて正面から斬っても2.3発。貰っても小ダメとかそういう・・・無いか
>>770 確かに相応の装備をしてればゆゆうかもしれんが、相応の装備を簡単に作らせてくれるのかが問題よ
>>785 このゲームの数値って10で割って他ゲーム相当くらいだと思うだが
>>785 発売からしばらくはマルチでは頭部だけヴェッテルな奴がたむろする奇怪な光景が見られるわけか
>>785 あ、数値見てなかった
数値は良いね
あの世界観に合わない形じゃなければ良かったのに…
「一人で出来ないバランスにすれば買った馬鹿が周りの人間誘ってたくさん売れるだろう」
そんな浅はかな思惑が手に取るようにわかります。スクエニだもの
>>780 なんじゃこりゃ、これでナナメズームになるんだろ? さらに見づらくなるじゃん
>>785 性能はともかく見た目がひでぇwww
ただ、三頭身くらいにはなってるなwww予想の斜め上の方向だったが
こんなもんに殺戮されたくはねぇよwww
殺戮ばっかりやってる世界に一抹の清涼剤!ヴェッテル、
ヴェッテル装備をよろしくだじ。というわけで、
あれだけでは伝わらないかもしれないから、格好良いショットを追加するじ。(赤ヴェッテル)
http://twitpic.com/2ta4yv いい加減にしろよwwww
>>794 普通に考えたら「何この理不尽ゲー」→中古行きだよねw
>>789 そこは不安だなw
片手棍と大斧を使ってみたいが製品版でってのが汚い汚いぞすえり
ごめんなさい ノリで強いとか書いちゃったけどまったくそんなことなかったです・・・
今体験版で作れる一番強い頭装備
DEF 128
MDEF 91
AGI 74
デザインははヴェッテル準拠だからわかるとして、でけえw
確実に視界が悪くなりそうだな
>>799-800 /\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
ざっとスレみてたらドラゾンDLする気すらなくしたわw
LoAの体験版やるくらいならしばらく我慢して黄金の太陽とGEB買って狂喜乱舞するほうがきっと1億倍くらいの差で楽しめそうだw
さて、消すとするか…まぁ、この一ヶ月ちょっとの間、期待だけさせてくれたことには感謝しておくよ。
失望感もひどいけど…w
デカイw
アイルーフェイクより一回りはデカイ希ガスw
>>804 初めから倉庫に入ってる事を考えれば、まぁ無くは無いスペックだし、無難な所ではあるんじゃね
ネトゲの課金装備並だと流石に不満は出るし、何にも使えない糞性能で見た目も終わってますじゃ本当にゴミ
ある意味この装備が一番良かったのかもな。にしてもシュール過ぎるがwww
あおヴェッテルのかぶりもの(完全にアイルーフェイクのパクリ)
DEF 139
MDEF 100
AGI 63
今体験版で作れる一番強い頭装備
DEF 128
MDEF 91
AGI 74
ひゃほおおおおおい、これが!!!製品版に引き継がれるとか胸熱!!!!
コラ画像かと思ったw
とりあえずフォロー止めた・・・なんという・・・
この流れじゃなきゃ特典コレだなんて言えなかったろうな
でもやっぱいらねえええええええええええええええええ
なんか楽しかったwありがとう
まぁ製品版買わないけどw
強いとか硬いとかじゃない
面白くないんだよスエリ
>>799-800 コラに見える
これはアレか、ヴェッテルの頭をそのまま拡大しただけで、新規にグライック作ってないせいか
宣伝ももう色々と諦めてるだろこれ……
ナナメ発言を通り越して独り言にすら聞こえるよ
>>ちなみに、製品版でも初出はチャプター2です。その時は逃げるしかないかもしれません。
体験版の最後や製品版での出現の仕方からして、ドラゴンゾンビ=ヴァジュラの地位かよ
おい誰だよ瀕死になったらろくに動けなくしたナナメPは
本当にこれが面白いと思ったのか
ドラゾンに乗っかってる柴が弱点と見て切り上げ連発してたら
そんなことなかった上に瞬殺された
>>820 ドラゴンゾンビ=ヴァジュラ=ティガレックス及びリオレウスなのか・・・・・・?
>>820 雪山草クエストで出てくるティガレックスもそんな感じだったな。
かたやパッケージを飾り、良モンスといわれいまだに恐れられるティガレックスとヴァジュラ。
かたや理不尽すぎる攻撃力を持つが、DL開始から2時間もかからずパターン構築され、ただの
作業呼ばわりされるドラゴンゾンビ…。
本当にどうしてこうなった。
825 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:25:21 ID:EvoE1a+10
100万ダウンロードっていってるけど、4回で100万なら実質25万程度だろ?
それを堂々と「100万人のスレイヤー」って言える神経が理解できん。
どう考えても詐欺の手口だろww
>>823 今までそういうポジションの敵は全部看板モンスターなんだ・・・
つまり!LoAの看板モンスターはアグ二じゃなくてドラゾンだったんだよ!!!!
普通自信のある看板を持ってくると思うけどな
装備やら作っても引き継げないならなおさら
GEはヴァジュラ持ってきて正解だったんだな
マルチプレイだと楽になるっつーけど、複数でやると敵も強くなるんじゃなかったか?
却って辛くなる気がするが…
クック先生=シユウ師匠=あぐにゃん
ティガレックス=ヴァジュラ=ドラゴンゾンビ
対応としてはこんな感じか。最後の見劣り感がパネェ…
>>825 体験版本体のDL数が100万なんだとさ
>>825 真偽の程は確かめられないが上の方で「本体だけで100万」って話があったぞ
>>822 一応弱点みたい
ダウンしてるときに攻撃したらアドバンスエンカウント、ツヴァイハンダーで80〜130くらい与えた
まぁ100万人買わなくなったんだからいいじゃん
そりゃスクエニがモンハンみたいなゲーム作って体験版出すんだから
みんな期待しちゃうだろう
中身はいつものダメな方のスクエニだったが
>>816 今日まで、今日までは応援してたんだよ・・・
GEB楽しみです
体験版で100万人のスレイヤー!
と言い張るのもどうかと思うが。GE体験版は150万ダウンロードで、製品版は
50万程度じゃなかったか。
どんだけ体験版から人口減るのか楽しみではあるが。
>>829 パッケージにティガとかヴァジュラがかいてあったら買いたくなるだろーけど
ドラゴンゾンビかいてあるパッケージとか買いたくないぞ…
とヴァジュラは倒せるけど従兄弟にモンハン貸してもらってやってみたティガは倒せなくて返した俺が通りますよっと
あれFF14に継いでお葬式ムードか?
もうこんなとこに用は無いからファミ通のサキュバスの画像だけ見せろやー
>>838 葬式ならだいぶ前に終わってなかったっけ
>>838 今は3回忌も終わって二次会も終わって地獄篇です
LOAでのティガレックス的な地位なのかドラゾン
流石俺のデッキの中核だ
>>838 葬式なんて9月頭にとっくに終わってるよ。今は100回忌とかいうレベル。
葬式はとっくに終わって今は何回忌だろうな
>>820 ああいうのはパッケやポスターのイラストに出てくる
メインモンスターなんだよな…
MHP→レウス(卵運搬)
MHP2→ティガ(草摘み)
MHP2ndG→ナルガ(追加モンスター)
GE→ヴァジュラ(難易度1オウガテイル討伐クエに参戦)
発売されてないけどP3はジンオウガだろうし
GEBは追加モンス(ハンニバル)とDLC専用だった(スサノオ)のリバーシブル
LoAは…?
生ゴミかw
もうそろそろ無縁仏になるんじゃね
>>836 体験版DL総数の1/10残ればいいほうだと思う
>>836 PSPo2にしろGEにしろ体験版は分割配信じゃなかったって事を計算に入れないとな
むしろ100万DLいったのに製品版じゃ5万本とかの方が恥ずかしくないか?
850 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:36:47 ID:EvoE1a+10
身元不明、死後数十年の白骨死体でおk
>>827 ヴァジュラは看板に据えただけあってよく出来てた
攻撃してくださいといわんばかりの隙があったり、油断すると吹っ飛ぶネコパンチとか
初心者〜中級者まで楽しめるバランスだったと思う
もう埋葬されてずいぶん経つのに
発売日にはドラゾンとなってはいでてくるわけだな…
DLされた数よりStoreの評価をみるべきだと思うんですよ…
製品版は100万売れたら大声で笑うぞw
お前ら
その悲しみを、怒りに変えろ
あれだけ体験版で出された要望を取り入れたGEでも、売り上げは体験版DLの4分の1程度だからな。
全く要望を聞かず、逆に斜め上にプレイヤーを怒らせてきたLoAがどうなるのか、楽しみですねw
>>851 お願いします、最後の希望とやらを見せていただきたい
100万売れたら感動するよ
スクエニのネームバリュー凄すぎるぜって
それにしても、これは酷いwww
今までは何だかんだ言いつつもワゴンで1000円切ったらor中古で500円切ったら
買おうかと思ってたが、今回のこれでほぼ確実に購入しないことが決まったw
特典もネタにこそなれど実用性は皆無という残念仕様なのが判明して一安心。
そしてドラゾンをDLする前にMHプロダクトコードを取得しておいたオレに隙はなかった!!
情報が足りない人は買うかもね
製品版に夢を託して
初期イメージは軽く遊べるモンハン→イラネ
配信(アンロック)されるたびに糞さを再認識させられる体験版に、どんな意味が
マゾなの
それとも、単にアレとかアレを真似したかったの
ツイッタでソフト名で検索すると予約するとか楽しみって言ってる人多いよ
フォロー組との温度差が素敵だ
100万DLが本体のみのソースが見当たらない
ほんと今回はトドメの一撃だったよなぁ
アグ二はまぁまぁ楽しかったから何回かやったけもゾンビさんはもう二度とやりたくないわ
>>834 でもグラフィックも特別凄いわけじゃないよな、これ
聖堂の床とかだけ異様に綺麗で、雑な草や岩とかの雑な部分との落差も激しい
据え置き機の感覚でゴリ押ししようとしてPSPのスペックに合わせた最適化が出来てない感じ
キャラモデルなんかもそう
てか、ムービーとかシネマティック何とかだけ力入れてるっぽいのは嫌でもわかるんだが
マジでそれ以外全部適当すぎ
最低限クリア可能になってればバランスも楽しさも知ったこっちゃないってスタンスにしか見えない
今のうちに
A「俺LOA予約するけど、お前どうする?」
B「その前にこれをやるんだ(っ体験版)」
A「お、体験版じゃん、ありがとー」
数十分後…
B「で、どう?」
A「…」
となる様が目に浮かぶ
まぁ新規ゲームタイトルでフォロワー900って異常に多いけどな
今ではそのフォロワー数がアンチ数にしか見えなくなって来たがw
>>864 冗談抜きでフィニッシュブローだったよなw
なんとかドラゾンを倒し勝利の喜びをブログで晒そうとデジタルカメラを取ってきたはいいものの、
設定をあーだこーだしてる内に画面上に表示されてない画面切り替え時間を越えてしまい、泣く泣く間違って撮った数枚を消そうとしたら全削除してしまった…orz
ドラゴンゾンビ倒したら何か作れるようになった?
武器とかアイテムとか
ハッシュタグ付けて「楽しみです!買います!」みたいな事言ってる奴らも見なくなったしな
意外と要望はいれ込めたと思っています( もちろん全部は無理ですが)
入れてないのは、ゲーム全般を見てデメリットになる可能性があると判断、
若しくはそもそも無理なもののどちらかです。発売前で確認ができず、
皆様を苛立たせて申し訳ないです(柴)
もう散々出てるかもしれないけどドラゾンちゃん思い出す限りレポ
とりあえず感想としては
・火力高し
・体力高し
・理不尽し(死)
1.突進
牛のごとく足をざっざっと擦った後突進。
アグにゃんゴロゴロよりはホーミング性能が高いので高を括ってると危険
ダウン中にも食らう仕様のせいで正面から直撃すると死ぬ
2.尻尾振り
微妙に体を揺らした後、ドラゾンから見て→に尻尾を振る。
中々の範囲だが、左後ろ足付近にいれば全く当たらないが、あまり前にいると
ドラゾンちゃんにかみつかれるので注意。
3.ボディプレス
おそらく一番の高火力技。体を縮めた後、飛び上がって真下にボディプレス。
真下といっても、衝撃波が発生するのでガード安定。幸い予備動作が大きいので
見てからガード余裕と思われる
4.振りむき
自分がドラゾンの後ろ辺りにいる時、ほぼ予備動作なしで飛び上がりこちらに
向き直ってくる。ダメージはたいしたことないが、攻撃動作中にコレをやられると
地味にイラッとする
基本的な攻略としては、
左後ろ足付近に立ってボディプレスを警戒しつつひたすら胴体を切りつければいいと思う
あまり調子に乗って切りつけまくってると振りむきで地味に削られるので注意
875 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:50:04 ID:480q8Qsn0
>>867 やっぱりこれがやりたかっただけか
ドラクエ・FFシリーズのスクウェアエニックスが送る体験版100万DLの話題作!!
楽しみって言ってる人は
こういうとこ調べたりDLする環境がなく雑誌しかみない
携帯でつぶやいてます!とかスクエニで反応する人達と
抽選ってひと手間増えたけど売れないだろうし
カード抽選に送った分が手に入ってほっとしてるLoVプレイヤー
>>873 (柴)が(笑)に見える。ほんとイラっとくる
結局、キーコンフィグはできるんだっけ?
>>873 デメリット?は?そもそも無理?
死ねよ、糞開発、いやマジでさ
>>873 お?製品版は改善くる?諦めなくてイイノ?
意外といれ込めた要望って具体的になんぞな
>>878 最良の操作性になってるからそもそもキーコンフィグ自体いらないとさ
スクエニって人材残ってないんだろうか・・・
スクエニ株を持ってはいるけれど、これは儲けたくて買ったわけじゃないんだ (TзT)ノ
別に配当なんかどうでもいい
良いゲームをたくさん作り続けて欲しいから、出資したんだ
とりあえず儲けるためにゲームを作らないで欲しい
面白いゲームを作るからたくさん売れるって循環がどうして生まれないんだ
>>880 お前はどんだけおめでたいんだ
もう製品版の最終仕様が決まってるって言うのに
とりあえず、アカもってるやつはDL数が本体のみなのかどうなのか聞いてほしいな
って、ほとんど萎えて離脱してると思うが
>>881 少なくとも一番多かったであろう、デモ関連の要望とか操作性の要望は明らかに入ってないね。
どうでもいい要望を入れたんでしょ。
>>875 あまり詳しくないけど、最近ならエースコンバットX2 ジョイントアサルトで
8/26(発売日)体験版80万DL
→ 9/14 体験版100万DL 出荷数12万本
なんだよね
100万DLって発売前のGEとほぼ並んだわけだけど
一体、100万のうちの何人が購入するんだろうなw
>>885 出資するからだよ
金がなければ必死になって作る
GEしかりLoAしかり歩きモーションに拘る人が多いんだなっていつも驚かされる
俺なんて歩きモーションや立ち姿を修正するのに時間かけるならシステム維持って欲しいと思う方だが
GEもLoAも一番意見多く最初に修正決まったのは歩きモーションだもんな
>>881 街での納刀と、所持アイテム数増加・素材種類減少だったっけ
他は細かいのが何かあったかもしれんが
一番重要な戦闘に関する調整とか操作性に関する情報はまだなかったような
今回のドラゾンについて、
今までの体験版は初心者用として調整していましたが、今回のバージョンは、
タップリと体験版をプレイした猛者対応になっています。(柴)
だってさ。
・・・なんなのコイツ。
パッケ6000円だからなぁ…
この作りなら焼き肉でも食べに行くかな
>>893 何とか出来る範囲で一番わかりやすくて手っ取り早いとこなんじゃないか?
大変だとは思うけど
ドラゾン倒したw
やっと削除出来るよw
さて、IFゲーでもやるか
>>893 GE体験版起動して最初に見る動きがあれだからな。
突っ込み入れたくなる気持ちも分かる。
抽選券抜いたやつなら焼き肉のおつりで買えそうだね
>>896 焼き肉いいなぁ。しばらく行ってねぇや
ところでみんなはどの焼き肉屋が好きだ?俺は牛角だ
>>890 あんまり人気無いフライトシューティングの体験版で
100万いくんだから体験版100万DLってたいしたことないのかもな
(笑)はちょっとだまってろ
>>780 あの頭身、体格でこのかぶりモノはないわw
GEなら似合うかもしれないけど
こういうのはラグナロクオンラインとかそういうヤツ向けだろうに・・・
>>901 サッキュンマジ天使
ただ、肝心なグラがよく見えねぇ
なんで柴は炎上しまくってるのにワザと燃料投下してるんだ
いい加減にしろ
MHとGEの体験版まじ楽しみ
GEのがちょっと早く来るのかな?
肉焼いてユッケビビンバ食って冷麺食ってたほうが有意義だろうな
やってる間にファミ通webで公開すんじゃねーかと思ったらやっぱりきたな・・・
>>905 でもこんな可愛い娘を肉片にすることなんてできるか?
牛角が一番だけどちょっと贅沢なイメージあるから安楽亭行くことが多いな
結局安楽亭でそれなりに食べちゃってるけどw
近所の牛角食べ放題始めたから6000円なら2回行けるし行きたいなって思ったw
>>907 塔はもうカンベンw
スペクトラルフォース3に今はまってる
LOAはRボタンカチカチ連打しながら歩いたらスケートしてるからな
やはりサキュバスも肉片になるのか・・・・・・
暴力描写やべぇ
>>905 肝心のゲーム中のグラが全然見えないようになってる・・・
つまりそういうことだ
4弾目のダウンロードする気すらおきなかったけど、サキュ見てしまった〜〜〜
ぎゃ〜ほしい やられたい でも●ゲーなんだよね・・・芝●のばか〜
流れ早いなー
次のスレ立ての人テンプレ変わってるから気をつけてね
>>750とかね
>>912 一気に燃焼させて酸素をなくして消火する方法じゃないかな
サキュバスのフィニッシュブローってなんかエロそう・・・どぴゅっ
柴「お、お願い・・・やめて・・・・・」
体験版スレイヤー「どいつも、こいつも命乞いばかりしやがる。
貴様!そんなに死にたくないか?」
柴「は、はい・・・。見逃してもらえるのでしたら、な‥‥なんでもいたします」
体験版スレイヤー「そうか‥‥‥それならブタのマネをしてみろ・・・」
柴「え・・・・・・・」
体験版スレイヤー「ブタのマネをしてみろと言ったんだ!!」
柴「は!はい!!ブー・・・・ブー・・・・・・」
体験版スレイヤー「ふ‥‥ふはははははは!!!!!
ふははははははははは!!!!!!!
おもしろいな‥‥」
柴「じゃ、じゃあ・・・・・・・・・」
体験版スレイヤー「ブタはしね!!!」
こういうレベル
つか村のNPCの顔のほうがスレイヤーよりマシだったってどういうことだ・・・
>>916 待て、逆に考えろ
爆散の時、嬌声と共にハートマークが飛び散り、サッキュン本体はこうピンクのモヤモヤとかで良く見えなくしてからフェードアウト
そういう可能性もあるんじゃないだろうか?
え?シネマ使いまわす時点でそんな事はしねぇ?御尤もで
サキュバスの3Dグラがよく見えないのが残念だ
>>926 よし、このスレのみんなでスクエニにいってやってこようか
>>928 (グラが)残念だからよく見えないんだよきっと
>>919 あれって目押しでPLSかなり節約できてね?
Q 製品版からわざと劣化させて作った体験版による修正詐欺なんじゃないの?
A 開発内部の話をしますと製品版の二ヶ月前に完成したのが体験版です。
ゲーム関連の方にはわかるかもしれませんが、二ヶ月もあればゲームは
格段によくなります。では、何故早めに体験版をリリースしたのか?
皆さんの意見を少しでも入れ込みたかったからです。
なのでわざと劣化とかはありません。その時間があれば少しでもよくします。(柴)
Q 具体的に取り入れた修正点は公開されているもの以外にもありますか?
A 基本的には発表通りなのですが、どうも伝わりづらいですね。
例えばモーションを良くしたとしても文字づらだけではなんとも。。。
やはりゲームなんで触らないと。悩みです。(柴)
>>924 そんな事しなくても明日にはもう見向きもされてないよ
言うだけ余計に長引くだけだ
>>935 あれ?なんか無駄に頑張ってね?
もうエロで売って行けよ
>>935 あ・・・あれ・・・?何でこいつを体験版に出さなかったの?
さっきゅんだけで+1万は売れたんじゃないの?馬鹿なの?死ぬの?
>>936 >例えばモーションを良くしたとしても文字づらだけではなんとも。。。
>やはりゲームなんで触らないと。悩みです。(柴)
つい先日俺が動画で上げろって言ったら良い案だってツイッターでいいましたよねえええええええええええええええ
女スレイヤーがペシャンコなんだぜ?
サキュの谷間なんか再現されないよ
>>935 なぜこの頑張りをキャラメイクに注がないのか・・
>>936 これって「おまえらゲーム作ったことないだろ。黙ってろぼけ!」ってことかゲーム関連の人云々の辺りとか
サキュバス主人公でよかったじゃんかああああああああああああ
キャラメイクで簡単に楽しめたらくやしいじゃないですか(笑)
さっきゅんのそのグラ公式で出せば+3万は行っただろうけどな
>>940 2枚目の太ももは傷だらけになりそうだな
のちのロードオブサキュバスの誕生であった
今大剣で闘っているのだが…
後ろ足けペチペチするだけなんですけど…
方向転換以外にこっち向いてくれないしw
正面でダッシュされたら即死確定ってw
おっと踏んじまった立ててくる
>>952 サッキュン操作できるなら買ってもいいがこのままではロードオブクソゲーになるだろうな…orz
7つのクソゲーをあつm・・ゲフンゲフン
安くなるの待つしかないね。
>>950 ドラゾンで-3万とかだろうから、トータルで+6万人の殺戮者もとい紳士が釣れたのか・・・
胸とか股間辺りとかが熱くなるな・・・もし使い魔に出来たらアレだろ?エサが白いポーションとかトロイモポーションとか何だろ?
そして次スレ
エロで釣る・・・?それなんてエクソs
鬼帝→異様な難易度
大戦略→商品未満の未完成品
LoA→
LOAUではモンスター素材から作った特定の装飾品を装備することによって
シングルプレイ時の戦闘フィールドでモンスター1体と共闘できます
とかだったら買う
どうせ修正版のムービーあげるならサキュ凌辱中のところでお願いします
少しでも希望持ってる奴は情弱にLoA買わせてLoA2を買うというGE戦法オススメ
ただしよっぽど情弱かスクエニ信者が買わない限り続編が出ないという諸刃の剣
ここはやはり、サキュバスフェイク含めた
サキュバス装備だろう
いまさらだけどファミ通のデッドラ2見開き広告で吹いた
ファミ通だとLoAがMHと同じ位面白いかのように書いてあるなw
Q:何故体験版を分割配信などという不可解な仕様にしたんですか?
スケジュールを見てると、第2弾以降に出てくる不満を入れる余裕がなかったように見えるのですが。
A:なるほど。そうですね。体験版のマスターは全部同じタイミングで行いました。
PSPというハードの性質上、パッチで修正しづらいんです。とはいえ、混乱させて申し訳ないです。
製品版はきっちり良くなっていますので、よければプレイしてください。
こ た え に な っ て ね え
柴さんは日本語すらまともに扱えないのか…。
ちょっとなんでこんなに伸びてるの?
駄菓子給食ときて、次はご当地グルメか?
それともGEBの体験版きた?
そもそもGEはマルチ中に動作が不安定になるのをDLCで修正した件
今なんとかクリアした
手に入れられるアイテムフル装備でも
詰みレベルの敵出すなんてバランスもあったもんじゃないな
974 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 18:29:28 ID:EvoE1a+10
やっと話題のドラゾンやった
この手のゲームで初めて、途中で電源切った
モンハンメールキターーーーーーーーーーーーーーー!!!
サイトつなんがんねえwwwww
>製品版はきっちり良くなっていますので、よければプレイしてください。
いやどす
言葉で伝えにくいから体験版だしたんだろ?
なんでわざわざセールスポイントをつぶすんだこの糞会社
/ ̄ ̄\
/ ノ \ \
| (●)(●) |
. | (__人__) | アグニもそう思うだろ?
モンハンはメールくるまえにコード落としたから意味無かったw
>>971 一応、今日はドラゾン配信日だw
アイテム拾う動作なんて、修正したなら、ツイッターで文字20文字も書けばいいし、
映像にしても修正前後並べれば一目瞭然だろうに、渋るってことはまず修正してないよな
素直にそういえばいいのに
>>978 ああクエスト配信日か
すっかり忘れてたわw
つーか俺アグニ倒した後全然プレイしてねえwwww
ねぇねぇあれからどうよくなったの?
→製品版ではよくなってます!!
ねぇ見して貸して触らしてよー!!
→宣伝と相談します^^
おい……いい加減別の逃げ方覚えろよ……
わくわくもイライラに変わるわ
サキュバスのために買うかな
ワゴンに入ったら
>>970 次スレよろ
>>892 そうか、出資がだめだったか・・・
10年くらい前からずっと残してあったんだけど、売ってくるわ
ヒゲと植松さんと伊藤さんがいなくなった時点でもう見限ってった感があったんだが
LoAで踏ん切りついたわ、ありがとう
狩りゲーの面白さや自由度、遊びとしてはやっぱりMHは群を抜いてる。携帯機としてのお手軽さもPシリーズは素晴らしい物がある
GEはバレットエディタとか、類を見ない程優秀なNPCとか、シームレスとかマルチアクションの新しい可能性を見せてくれたと思う
ブーメランハンターやネタバレット動画とか見てると、滅茶苦茶wktkする
LoAは何だろう・・・マルチアクションにムービータイム何て誰も求めて無いし、ガードと回避がむしろ実質縛りみたいなもんだしなぁ
何の可能性を見せてくれるのやら
984 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 18:37:45 ID:EvoE1a+10
新情報が出たときのガッカリ感はぶっちぎりでLoA
あ、俺か!
ごめんスレ立て言ってくる
止まってくれ
スキル技1段目で停めてガードしようとすると
スキル2段目がでる糞仕様のままなんだろうか
>>983 ターン性の単調さとアクションの疲労を組み合わせた
全く新しい罰ゲーム
つーかまともに回答出来ねーなら返事すんじゃねーよ
真面目に返してるから個人的には好評価とかバカか?
コイツらどんだけふざけた応対してるか分からねえ外野がフォローしてんじゃねえよと
こんなのまだ沈黙してくれてた方がマシだ
ファミ痛みたら面白そうだが…
比較動画上げるってよ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
↓ジスレ頼んだ
ドラ損ってフィールドの端即ち隅っこが好きということが分かったw
以下次スレ報告まで書き込み禁止
たったな
フォロワー899人しかいねーじゃんw
だれか記念すべき900人目とってやれよwwwww
最後くらい褒めて
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。