1 :
枯れた名無しの水平思考:
10分書き込みなければ沙紀の美脚は俺のもの
4 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:02:40 ID:KW+R36YF0
プロアクションリプレイMAXの
クロヒョウ更新おそずきるよぅ
5 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:07:50 ID:KW+R36YF0
プロアクションリプレイMAXを更新する
仕事に当たってる人、そろそろクロヒョウ更新していいんじゃないですか?
龍が如くクロヒョウおもしれーじゃんw
ゲームあんまやらんくなったけどひさびさにハマりそうだw
「日向の哲学を侮辱すんじゃねえ!!」
龍也急にカッコよくなりすぎてワロタ。
>>4 素朴な疑問だけど、そういうの使ってゲームやって楽しい?
続編やりたいけど1年は先なんだろうな
それにしても2週目やると敵が雑魚すぎるね
必殺パンチ一発でノシてやれるし
11 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:27:45 ID:KW+R36YF0
>>9 やり過ぎると楽しくないけどお金増やすとかそういうのは楽しい。
でもクリアしてやる事なくなったらやりまくる。
ずっと気になってるんだが、たまに敵がいう「ダゥ…」みたいな声はなんだ??
13 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:30:48 ID:KW+R36YF0
>>12 あぁ、あの『ぐふぅふ』っていうか『ガルルル』みたいなやつでしょ?
単に痛いんじゃないですかね?
>>11 気持ちはわかるがクリア前の奴のモチベーション下げるだろうし自重しろ
今回の龍が如くってオールコンプするのに章進めると取り返しがつかないものって何かありますか?
1周目はコンプできない
公式サイトに対戦の動画アップロードされてるけど、やっぱり掴み強すぎだな・・・
友人とやるときはヒート使うとき意外は掴み無しの方が盛り上がるだろうか
ダブルヒートアクションって需要あるの?
自己満足?
>>15 恐らくサブイベントは期間限定がある。2周目で最終章まで一気に進めると
沙希関連のサブイベ起きない(ミレニアムタワーに沙希がいるため)
・ヒートアクションコンプは期間限定があるっぽい
前スレ1000
逆に無実が証明されるだけじゃないの
捏造言ったら何でもアリになっちゃう
>>20 龍也の保護観付きの前科と当日の行動などから鶴見は十分に龍也を戸田殺し
に仕立て上げれる確信があったんじゃないの?
ゲーム中に「もう龍也犯人のストーリーはできてる」って言ってたし
本当は自分らが殺したくせに。
最強って天馬じゃないの?
ヤクザにボコボコにされて何ヵ所か骨折してたのに次の場面でもう治ってたじゃん
ヤバくね
千秋出番少なすぎふざくんなあ!
24 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 00:46:22 ID:VvjyUZB2O
>>22 街のランキングバトルでは天馬は最下位の12位
11がTOMOKIだしやり合ったけどそんな強くない
ラブインハート行ったら
兵藤ゆき系の爬虫類顔の女が喘いでいて萎えた
26 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 00:47:43 ID:kzWMyZ5GO
6人おとして最後の一人のハートが四分の三から上がらないんだけど解る人いますか?
ヒートアクションの協力技ってプレミアムアドベンチャーでできる所ある?
サブ中に一向に掴んでくれないから諦めて進めちまったぜ・・・
>>22 折れてたのって肋骨でしょ
肋骨だったら見えないから実は治ってなかったかもよw
29 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 00:55:01 ID:Qht0/4iBQ
糞ゲ過ぎる…
発売日の朝に買ったのに、今だに一週目の2章だよ
けいおん発売日までに完全クリアする予定だったのに、今日一日しかない
知るかそんな事
けいおんとやらと同時進行すりゃいいだろ
まぁ確かに良作ではないわな
携帯機ということで通信対戦を前提としたゲームデザイン
それに合わせて戦闘システムに大幅な変更があったけど
肝心のバトルがつまらない
ヒートアクションはダブルヒートアクション以外にも
地下ロッカー専用のヒートアクションは限定っぽいな。
まさかと思うんだがミレニアムタワーの中のキャバ店内専用
ヒートアクションってある?あったら嫌過ぎる
>>33 地形利用系のヒートアクションは
アレキサンダー行くまでにコンプしてたぜ
なんでヒートアクションコンプ状況を引き継げないのか、ほんと疑問。
つーか、食事とか全部引き継げて当然じゃねーの。めんどくせーよな。
怒りの護符持ってウロウロしてるけど追撃コンボだけまだ埋まってない(2周目4章)
一番謎仕様は倉庫のソートができない事
シリーズ通してシステム面は悪いよね。
・アイテムソートできない
・アイテムを倉庫に入れるときにいちいち空白をさがしてアイテムを入れないといけない
・所持アイテムが満タンだと買い物が出来ない
・アイテム売る時に現所持・倉庫の合算数が表示されているのでまちがえて貴重品を売ってしまうことも・・
・体力満タンだと食事できない(食事コンプ欄あるのに・・)
・龍也の家・地下部屋でしかコンプ状況を確認できない(コンプ目指す時に不便)
なんか悪意すら感じる仕様だよな
色々とコンプしにくいようにしてるからもう諦めた
>>38 3で改善、4ではもっと改善されて6中4は改善されてる
41 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 01:48:18 ID:+m+OKKMkO
SHINEの美佳のハートが大3と小5と4/3から上がらないのですが、何か条件があるのでしょうか??バグでしょうか??わかる方居ませんか??
>>38 肝心の達也の家は立地の悪さと食べ物やが近くにないから(コンビにはあるけど)
行く気がしないんだよなー。
みんなマメに帰ってるの?
ヒートアクションは仲間と喧嘩する時の合体技も含むからコンプは無理ゲー
>>41 キーとなる会話が発生してないだけだと思う
少しランダムっぽいので延長の時に会話になったりする事もある感じ
喧嘩番長4といいクロヒョウといい何で掴み投げがしにくいんだろう
ゲーム業界でトレンドなのか?
町が広すぎて切り替えが多くなって視界もコロコロ変わるし脚も遅くて移動がめんどい
本当にタクシーが欲しかったわ
ダブルヒートアクションコンプした。結論から言うと全部限定。
天馬・赤城・白石・泰山1(試合後のロッカー)・泰山2(ラスト直前のアレキサンダ店内)
各バトルで1種なので1回でも発動すればさっさとそのバトルは終わらせていい。
TOMOKIに勝てなくてワロタ
俺にはこのゲーム向いてないかもしれない
これだから素人は・・・でヘコむ
>>31 まぁ概ね評判なんだけどな
良作だよクロヒョウ
乃木さんとの戦いでまじで余裕ないから挑発しながら戦ってたら沙紀がふざけてる場合じゃないとか言ってきてまじで殺意が沸いた
それまで試合中に何言われても平気だったがこれには我慢できんぜ
51 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 03:39:50 ID:VvjyUZB2O
バッティングセンターで一球でもミスると全スルー
その間暇なので普段読まない少年ジャンプを買ってきた
こち亀以外糞みたいな漫画しかないが全部読んでしまった
スタート押して終了すればいいのに
>>51 ミスったらstartボタンからミニゲーム終了すればそんなに待ち時間とかなくね?
54 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 03:43:54 ID:VvjyUZB2O
>>52 2時間位無駄な時間過ごしてたよ
明日早番なのに
どうもです
55 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 03:54:22 ID:VvjyUZB2O
3206m 27HR 最大192mだけど超人のネックレスなのね
28個あるしいらない
56 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 04:20:27 ID:Koah+++8O
バッティングお前ら上手いのなw
龍2のバッティングセンターにいる魔球投げる外人の球はさすがに打てねーだろ?
よくそんなに打てるな
俺スローボールが魔球にしか見えねえ
てかカジノ案外儲かるな・・・ポーカーしかやっとらんけど役が出来て強気にベットとレイズすればトータル勝てる。
後は不満点で上にアイテム系のこと書いてあったけど、装備アイテムがかさばるのがな。
今までのシリーズと同じくアクセサリの部類なんだから二個だけ装備のシステムが良かった・・・。
確かに沢山もってりゃ強いけど、回復アイテムももっとおきたいしな。
後気のせいなんだが80円くらいのコーヒーと1000円近い栄養ドリンク買うならコーヒーの方がよくね?(回復量あまり変わらん気が
バッティングセンターはPSP本体にメモ用紙を張り付け、ボールの位置を切り抜き、焦点が定まるようにすればれば余裕
60 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 05:08:20 ID:pcIMPIsaO
今日やっとストーリー終わった。全体的に面白かったんだけど2週目はやる気にならんな。やっぱりラスボスが気にいらない。日向だと思っていたのに。二度目出てくるのはラスボスでよかったのにな。
>56
あっちのほうが簡単。
回復アイテムなんか買う必要ないだろ
俺は見参のスイカバッティングが一番苦手だった…
あ〜キャバかったるい・・声もブサイクだから音消して会話スキップして
やっと3人目だ。キャバ入れるのは構わないんだけどイベントの条件
とかに絡めないで欲しい
ドラゴンヒートとか以外の雑魚線の消耗は外食で回復すれば拾ったアイテムで充分
3章冒頭プレイ時間約42時間でやっとレベルMAXになりました!!
これでクリアまではスタイルレベルに集中してレベル上げれる(笑)まずはバイトを楽しむかな…
2週目でレベルキャップ50になるよ
極み系性能いいんだがどれも動きが微妙で古武術に落ち着いちまったよ
つか極めし者の全ての極みって極み系の能力補正が全部付いてるってことなのかね
つかみ速度普通だし能力うpは最大25%みたいだからアイテムで補えるし正直微妙じゃね
>>67 4か5章で、修行レベル30になるはずだが?
25%縛りはアクセだけだろ?スキルで+50%とか言っておいて実際は25%しか
上がっていないとかだったら発狂もの
スキル%+アクセ25%以下が最終値だろう
ダメージは負傷度が面倒だな・・・
開き直って回復させない方がいいのか?
後コンビニに絆創膏や包帯くらい欲しかった・・・負傷回復薬局かドンキホーテしかないのが残念
70わかりづらくてゴメン
ステータスのレベルのほう
パンチ〜ヒートはもちろんまだ10 まぁ、ステータスのほうも2周目で速攻50にする
>>67 ちなみに全能力をレベル50+技コンプだと700万くらい?かかるんじゃないだろうか
700万!?パンチ〜ヒート&現在確認済みパスワード&喧嘩師技で100万用意しといてそれなりに消費したが
まぁ、これからひたすらジュラテリアで稼ぐ(笑)
あーもっとかかるかも・・L10からL50に上げるのに150万くらい
かかった気がする。しかもネココンプで20%引きだったから・・
1周目はしょうがないとしても2周目以降は10章で上げたほうがいいかも・・
仮に800万かかるとしたら160万もオトク
>>72 コンビニに腕脚薬と頭胴薬売ってるだろ。あれ1こづつ飲めばかなり回復するぞ。
>>73 つーか、レベル上げてなんの意味があるん?普通にダラダラやっても7,8章くらいには自然とマックス。
わざわざレベル上げとかしなくてもいい。さっさと先進めw てか、3章で42時間って人生無駄にしてるよ。
それと修行レベルのお金も引継ぎで周回すればすぐたまる。1週目で頑張る必要は全くない。
ジュラテリアで800万稼ぐって結構キチ外じみてるなw
単純計算してみよう
バイト一回15000円くらいか?時間は3分くらいだろうか?
800万/1.5万=533回
533回x3分=約1600分
1600分/60分=26時間!! うっひょーバイトがんばってw
79 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 07:01:13 ID:Qht0/4iBQ
ボーリングで必ずストライクを出す方法
初期位置、カーソルど真ん中、パワー100
>>79 俺はもっといい方法でやってるよ。多少ミスっても修正が効く。
投擲位置は1つ左 パワーは96〜100で適当に。
カーソルが真ん中なら右に1メモリ回転
カーソルが真ん中より1つ右なら回転はかけないでおk
カーソルが真ん中より2つ右なら左に1メモリ回転
振り子カーソルを右半分の真ん中付近を狙う感じ。
この方法で5・10ゲームともラクにオールストライクだせる
ガイアと桐生さんってどうやったらでるの?
プレミアムアドベンチャー?
>>38 腹一杯なのに飯が食えたらクリアが楽すぎだろw
今更だがwikiに各店舗のパスワード載ってんだな
ネタバレ怖くてクリアするまでみなっかたから気付かなかった
>>81 桐生だと・・・!!?
人探しの時のたらい回し、アイテムソートできない、
タクシーがない、ボリューム少ない、声優下手、
糞ゲー要素も多分にありながらこれだけ面白いんだから
次作かなり期待できるんじゃないかと。
PS3でやりたいけど本編あるから無理かな。
対戦のオフ会のスレッドありますか?
龍が如くのミニゲームの充実っぷりこそ携帯機向けだろと思ってたけど
ミニゲームがこんなに糞化されるならPS3で出してもらった方が良かったわ
87 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 09:17:27 ID:+m+OKKMkO
88 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 09:53:13 ID:VvjyUZB2O
一週目ハードで始めたときのトモキさんの強さは異常
ストーリーは悪くなかったけど、その他が微妙すぎる
それに今作のストーリーなら神室町である必要も無いしな
データ流用したい気持ちは判るが、何とかして欲しかった
ミニゲームとかはマンネリすぎて、やる気が起きなかったよ
カリスマの写真ってどんな効果あんの?
マンネリならまだしも大劣化しとるからな
カラオケが連打するだけとか
93 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 10:23:50 ID:VvjyUZB2O
>>91 仲間になりたがるようになる
大体は金か経験値だが
94 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 10:25:09 ID:VvjyUZB2O
ボウリングのパーフェクトをコンプするの5フレームでもいいんだな
早希ちゃんに僕のおちんちんしゃぶらせたいな
96 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 10:46:26 ID:kzWMyZ5GO
サブストリ全クリアで後は屋上で倒すだけなんだけど本のマークが90%なんだけど、あれ100%になる?
EX-HARDのガイア倒した・・死ぬかとオモタ
龍也キャラlv50 パンチ等全部lv50 アイテムで25%腕輪各部位全部装備
スタイルは不屈の極み(つかみ+50%)で、
ガイアを投げ→追い討ち足蹴り2回→lv3ヒート溜まったら発動を繰り返して
40分くらい投げてたら勝った・・硬いってレベルじゃないです。
死ぬ気配がまったくないから精神的に苦痛。竜虎乱舞喰らうと
ごっそり持っていかれるし・・
ちなみに勝つと120万円とチャンピオンベルトが貰えた
チャンピオンベルトの効果は?
>>98 なんか最強の証、持ってたら強い敵がどうのとか書いてあった気がする
敵が強くなる挑発アイテムなのかも
>>99 チャンピオンの指輪と同じか上位アイテムっぽいな
まぁ、俺まだガイアとかいうの見てねぇけど
チーム戦やる時の面子集め位しか使い道無さそうだな
上手くやれば各極み持ち入れられるだろうが
格闘極めるのに800万か・・・
リアルで考えたら、俺なら車買うなw
いやでもそれだけ強くなれれば、また金稼ぐのなんて苦労しないかな。
K-1でたり大晦日の格闘技のテレビ出たりして
ああ、でも表舞台じゃ目立てないのか・・・
うーん
>>97 どうやったらガイア出現した?
ラスボスまで行ったがでてこない
ガイアはサブストーリー全部クリアしたら出るよ
ガイアはサブストーリー(恐らくネコとアイドルカードも?)全部
とキャバクラでユリカ以外全部クリアででる。
ちなみにサブストーリーは一応期間限定クエあるから注意なんだぜ
自分ボクシングやってたけど龍也って俺より強い?
でもその分マッサージの声エロいからバランス取れてる
!!のマークのサブは一応全部クリアしたんだけどでない
もしかしてサブストーリーってキャバクラとかミニゲーム含む?
ランキング戦なんて全員倒しても!!マークつきっぱなしだしよくわからん
108 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 11:29:22 ID:1TGil57Y0
つかみあい50回勝利の称号とりたいんだけどお勧めの場所か方法ない?
龍が如くってサブストーリーとかも引き継げるようにする予定無いのかな
周回プレイ前提な難易度選択なのにめんどくさいっつーか勿体なくね
コンプ目当てで一周目駆け足でクリアしたら
ラスボスウンコでやる気なくすとかあるよね?
>>109 うん、正直めんどい。まあゲームの寿命を延ばしたいのはわかるんだけど
2周目以降のモチベを下げるシステム周りはカンベンして欲しいね。
ただ、完全引継ぎだと悪い結果も引き継ぐ場合があるから可能であれば
引き継ぐ内容をプレイヤーがチョイスできるかあるいは引き継いだ後
個別に最良結果がでるまで何度でもやり直せるとかしてほしい
由理香さんはもっと目立ってもよかったんじゃないか
あのチュウはなんだったんだよ。キャバで指名してもその事に触れないし
俺はあのキスはエヴァのネタみたいに口移しでなにか重要なものを
渡したのかと思っていたら最後までスルーでワロタ
カジノで目標の50万コインまで後40万か
ポーカー以上に効率の良いのはないかなあ
サブストーリーは勿論だけど、キャバ嬢コンプと神室ランキングやネコ101匹コンプで亜門的なの出てくるの?
たかはし智秋が優秀過ぎて結婚したい
ラスボスが因縁ある相手じゃないから全く燃えない
やっぱり2が最高やで
二岡ラスボスでよかった
>>79 >>80 確定ストライクのパターンは色々あるんですね。
自分のも紹介、レーン一番右から、振り子真っ直ぐの左カーブ3目盛り、93〜99(でしか試してない)でストライク。
振り子が少しでも右いくとガーターなのでイマイチかな。
119 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 12:28:22 ID:Koah+++8O
郷田龍二
爆破で死んだんだっけ?
>>120 いやそれは読んだw
出現は100%にすれば良いだけなのかなと思ってね
100%には絶対なんないよ
ガイアはハードでも出るのかな?
早く戦ってみたいぜー
初期位置から1個右、方向は真正面、75〜84でストライク
>>123 出るよ
やたらタフだから作業っぽい戦いになる
ボーリングで重要なのは振り子のベストポイントがずれた場合の
対処パターンも書かないとあまり意味がないだろう
6人の♀カードって最終章まで話進めてもクリアできる?
エクストラ3つをクリアするだけなのに燃え尽きた俺には理解不可能だ
>>124のは、左にずれたらパワー100にして右に1目盛り行かない程度に回転をかける
右にずれたらパワー100にして左に1目盛り回転をかける
エクストラ結構難しいでしょ
ボーリング:俺は二つ右から投げて方向がド真ん中なら1メモリ左回転
真ん中より1ミリ右なら2メモリ左回転、真ん中より2ミリ右なら3メモリ左回転
強さは90〜100くらいで幅広くOK
俺はバッティングセンターが何回やってもダメだ・・・
>>119 寺谷撃たれて、桐生か狭山の腕の中で死んだって記憶だな。
だからof the ENDは外伝もいいところかと
the endは見参的な位置付けじゃないのかな
ていうか早く5出せよ・・・
ゾンビものといえ、the endって付けるくらいだから
桐生のシリーズはあれで終わりだと思うが
これからは携帯機で低コスト開発のクロヒョウシリーズをメインに
国内だけで堅実に利益だしたいんでは?
今作をみるにスペック的には問題なさそうだし
終わりじゃないんだなこれが
of the END じゃなくて of the DEAD のほうが内容が分かりやすかったのに。l
>>134 ちゃんとナンバリングも続くらしいよ、又聞きだけど。
138 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:22:13 ID:VvjyUZB2O
>>113 フリーセル
コツを掴めば2分で5000固い
運に左右されないしばらつかない
139 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:27:35 ID:bHb7r/K50
3DSで出せばよかったのにねw
140 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:33:11 ID:MTYQSQwf0
竜宮城で負けたら大損するゲームってある?ますか?
141 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:34:43 ID:EdBUktMkO
ネタバレになるから来なかったけど魚住愛ちゃんマジパーフェクトだな。
>>139 3DSでこのゲームやったら、変な脳の病気になりそう。
>>134 それはないでしょう。ミリオンを達成したのがモンハンだけっていうpspの世界で利益がまともにでるなんてそうそうない。
しかも、クロヒョウって意外と金かかってる気がする。声優陣だって安くないぞ。そしてプロモも半端無いしね。
制作原価が高いので、そういう意味じゃ消費者にとってはお買い得商品かも。
147 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:36:44 ID:L5k1JzxWO
実写はワンパンで吹き飛ばされそうw
右にいるのは天・・馬?ただのオッサンじゃなくて?これが天馬なの?いや、やっぱりオッサンか?
分からん混乱してきた
>>138 ほぼ100%パーフェクト出るようになったけど、
初期配置吟味含めて1ゲーム30分もかかるw
>146
何というきれいな龍也
目が澄み切っておる・・・
あと天馬はともかく左はマジで誰だ、服装も浮きまくってるぞ
左が天馬で右が張かと想像
左はドラマのオリじゃなかったっけ
>>119 桐生さんと似たような箇所を銃で撃たれた後で桐生さんと散々殴り合った後で
意識を失ったけど、桐生さんが同じような状況に置かれながら謎の生命力で生き延びたから
一応龍と称された龍司も実は生き延びててもおかしくはない かも知れない
サイの花屋と接点のある人間・・・
その辺のホームレスに聞いてみるか
ホームレス自体見つからないんだがどこにいけばいいんだ?
ところで、これの通信対戦はどんな感じなの?
159 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 18:01:16 ID:MTYQSQwf0
>>157 ボーリングの店の真横の縦向きの道を
少し下に降りるとホームレスおじさん
いる。幕の内弁当が必要だから
あらかじめ買って持っておくべき。
闘ってる時にゃんこはどこにいるんだ
フードの中?
かわいい
グチャッ!!
キャバクラこれてじーとかさーやよりヘルプが一番可愛いだろ絶対
あの赤服のヘルプが攻略したいです
>>164 それは俺も思った
ただ、キスするときのアングルだと大分よくなるよね
キャバにロリがいないとかないわあ
おばさん頑張って口説き落としても抱きついて終わりとかどんだけ
20万以上はたいてこの仕打ちはないわあ
称号ミスタークロヒョウとかとれんのか
>>159 それはチョウラクの奴じゃないか?
俺がいってるのは戸田が死んだってニュースやってからの方
龍也がにゃんこたくさんジャージに入れてじいちゃんに届けるとこ想像したら何だか和んだ
戦闘中は猫がかわいそうだけど
170 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:38:07 ID:nY7JrpkS0
>赤服のヘルプ
それ俺だけとおもったwww
やっとキャバコンプし終わったぜ
目から下を隠せば案外可愛かったり、おっぱいだけ見るついでに字幕読んでたから苦にはならなかった
むしろ隠れNo.1キャバ嬢の赤服ヘルプちゃんとかブラジャー姿にしか見えない首から下キリエとかノーブラ巨乳に癒された
キャバクラはカメラ動かせるからなるべく顔が映らないように下のほう向けてたわ
しかしあの顔のクオリティで親切にズーム機能まで付けるかね
173 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:06:42 ID:Y5AwOVCZO
金策で一番効率良いのを教えて下さいm(__)m
今終わったすげー面白かったわ
リアルにゃんこは害悪以外の何物でもないからな
2次元内だけはかわいいだけの存在になってほしい
おまえらCFW入れろよ
グラ変更で秋山さんにできるぜ
九鬼のおっさん、いい声してやがる
しぶいな
エディットキャラの怪我ってどうやって回復するんだ?
180 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:41:22 ID:L5k1JzxWO
第七章のサブイベ
ホテルから女と出てくる浮気社長さん!ぶっ倒して報酬12万
うますぎw
探偵女の報酬五千円とはえらい違い
結構面白いんだけどとにかく遊びづらさがもったいないな
あと戦闘スタイルシステムなんかも昨今のカスタマイズ出来るゲームと比べると特に工夫も見られんし
敵にだけ無敵付きでガード不能で広範囲の・・・とこう書いてみるとほんと酷いな、
とにかくそんな糞仕様の乱舞技とか調整雑すぎだろ・・・
対処出来るからいいとかもはやそういう問題じゃねー
アクションシステムはもっと煮詰めれば面白くなりそうだから続編に期待したいな
>>179 バトルやる度に全キャラ若干回復する。
それ以外なさげ。
183 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:35:27 ID:MTYQSQwf0
184 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:37:07 ID:MTYQSQwf0
熱いタイマンのランキングで
1回対戦するのに8万円する人に3回負けた……。無理せずに修行に使うべきだった………。
185 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:40:58 ID:Y5AwOVCZO
>>185 いい加減うぜえよ
てめえでググれ
それができないならてめえでやれks
EX-hardのガイア硬すぎワロタ
15分ヒートと投げやっても全然よわらねーし
上に撃破報告あるし、また頑張るか・・・
つーか周回ゲーなんだからさっさと2周目行けばいいのに
189 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:24:45 ID:VvjyUZB2O
白石が女に料理作るイベント一周目は豚の角煮で失敗
2周目はぶり大根で成功
幸運のお守り貰った
190 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:25:47 ID:Qht0/4iBQ
クレーンゲーム、バッティングセンター、ボーリングの制覇でそれぞれ三時間以上かかった
これ以上面倒なのあったら積みゲにする
さっきクリアした
単純に面白かったけど
改善点も沢山あるな
次回作もあり得る様な終わり方だったから
是非色々と改善して次回作を出して欲しい
192 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:30:50 ID:Y5AwOVCZO
ギャバの退店のキスってどうするんですか?
指定されたボタン押したら失敗するんだけど
195 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:41:06 ID:VvjyUZB2O
>>190 ボウリングは5フレームでいいんだよ
ストライク七回連続でいいんだから10分位で出来るのに
同時押しかぁ〜
ちょっとやってみる!
198 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:43:26 ID:1TGil57Y0
199 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:48:28 ID:1TGil57Y0
つかみあい50回勝利した人いる?
チャンピオンのゆ指輪もってうろつく以外ない?
にゃんこ大量にかかえた龍也もなごむけど
サブイベで冷凍まぐろかかえて急いで帰ってる最中のケンカとかシュールすぎるよな
マグロが解けちまうだろーが!!とか棒で叫んで殴ったりしてんのかなあと想像すると
201 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:51:40 ID:VvjyUZB2O
>>199 伝説の喧嘩師の柔術使いとやりあえばすぐ出来る
組んだら技をかけずに外れるのを待つ
組み合ったらまじ連打
202 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:52:41 ID:MTYQSQwf0
タイマンランキングの剛柔の極みの人
つよい
203 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:56:07 ID:MTYQSQwf0
掴まれた時の×連打意味あるの?
必死に×連打してるのに投げられ、
また追い打ちで蹴られた時のウザさは
異常。。。。。
204 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:59:37 ID:1TGil57Y0
>>201 マジサンキューやってみる
わざわざイージーにしたからすぐできるかな
>>193 地図の左上の公園にいたね
公園に入る前に近くにいる女から合言葉的なの聞けるからそれ聞いてから行くと良い
>>203 自分の体感だけどヒート状態だと解けやすい
赤ヒート状態なら尚更
ノーマル状態の時は素直に諦めて投げられた方が良い
>>196 出来た!ありがとう
今まではハートが4つ貯まるとサブイベ始まるけど今回規定回数指名しないとハート4つにならない?
いつまで経ってもあと1/4埋まらないんだけど
悠木先生の倒し方を教えてください
それと
ムエイタスタイルのレベル2よりボクシングの5の方がいいのでしょうか?
悠木先生はずっと掴みまくってください
掴み封印縛りで組み手全クリア記念カキコ
流石にキャッチとステップ封印は無理そうだから神室町最強ランキングとボスランキング掴み封印でやってみよう
第6章の奴
密かにすし屋に行ったら神室雪月花流れてて泣きそうになったわ
何気に名曲だよなこれw
龍がごとくをやりたくなるんだよな〜これ聞くと。
215 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:51:13 ID:MTYQSQwf0
極めし者は強すぎてダメだな
まだハードの4章だけどザコ強攻撃で一撃時じゃねーかw
217 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:52:57 ID:MTYQSQwf0
>>212 わからなければ、
『〜通りで聞きまわるか・・・』って
出てから左下の地図で三角ついてる人に話しかけてたらどんどん進んで行くと
思います
218 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:54:12 ID:MTYQSQwf0
>>212 それか何秒か立ち止まったらこれから
することがわかる
219 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:57:13 ID:rZbArXS8O
このゲーム 買いなんですか?
>>219 「買いですか」というのは具体的に
どういう好みなり欲求なりを持った人にとっての「買い」の事なのよ
>>219 体験版をダウンロードできるし、youtubeとかにプレイ映像上がってるよ。
222 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:18:27 ID:NV7ZJg9HO
龍也って俺のガキの頃にそっくりだな
俺も昔はあーだったなってゲームして思い出したわ
223 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:22:58 ID:67VjOer50
ポーカーって割りとすぐチップたまるんですか?
224 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:23:37 ID:qhbg5GHj0
龍が如く4 伝説を継ぐもの 553,651 395,123
クロヒョウ 龍が如く新章(限定版含む) 174,213 174,213
売り上げは厳しいな
面白かったから続編出て欲しいのに
>>208 スーファミでは出来の良いレベル
ヤキソバンより上
これ、周回ゲームなんだな。
スタイルのレベル上げが途中で馬鹿らしくなり、普通に進めて昨日クリアして、すぐ急激に冷めて
セーブデータ即消ししてしまった。
恒例のキャバもねーちゃんブサいし、どうせだるいだけだと思ってイベントで行っただけだし。
>>224 PSPで17万本てすごい事だけどな。十分なヒットレベル
みんなすぐミリオンやハーフミリオンと比べすぎなんだよ
規模的にも本編の流用でコスト削ってるし
次回作も期待していいんじゃないだろうか?
爆死したと聞いてきました
>>230 メジャー局で知られるTBSでドラマ、マンガもあるし龍1みたいにジワ売れするだろ
30万は行くと思う、見参もそうだし
>>231 30万は流石に厳しそうだけどな・・でも初動17万で消化率も高そうだから
25万は行きそう。大物俳優つかってるけど企業の広告収入もあるから
開発コストはどうなんだろうね。
学校の先生と戦うとき
どうやったら勝てるのか教えてください
お願いします
しょぼいドラマもコケそうじゃね?
シリーズの勢いにケチがついたなあ
>>232 りく夫「やっぱコレ!!牛めし最高!!」
これの宣伝効果は異常
龍4のサブ作る人一部回して
片手間で作った感じがあるからな
開発費2億以内に収まってると思うよ
見参と同じくらいの出足だからそんな悪くねえべ
アドホックに人居る?
>>236 PSPソフトに2億かけるってのが恐ろしい気がするけど大手だし
それぐらいなのかな。
そういや松屋はドラマでも舞台になるのだろうか?このシリーズの
松屋の宣伝貢献度は非常に高いと思う^^
開発費はともかく、宣伝は結構してたから
金は掛かってるんじゃないの?多分
>>236 PS3でそこそこ観れるゲーム作るより、PSPでそこそこ観れるゲーム作る方が技術力いるって知ってた?
242 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:19:26 ID:LrzSHFZq0
糞ゴミDQNゲー大爆死でメシウマwwwwwwwぺすぺゴキ豚ざまあぁぁぁwwwwww
>>229 >PSPで17万本てすごい事
それはない
>>243 pspで初週10万本越えってそんなにないんだが。
まさかモンハンとかと比べてるんじゃないだろうな?
ホームラン狙うソフトとヒットを狙うソフトじゃ役割も作り方も違う。
>>243 こいつはモンハンとかしか知らないんだろw
実際PSPで10万本以上初週で売れてるのってほんと少ないぞ
スレを荒らしたいなら他行ってやりなよ
随分と遅れたネガキャンだな
つまんねー事に人生費やしても仕方ないぞ
チカニシはゲームしないの?
モンハンはバケモノだから、引き合いにだしたところでデータ的に有意性がない。
ゲームの内容は知らんが初週売り上げが10万以上はほんと凄いと思う
龍が如くの新作も期待出来るしやばいな色々
しかしドラマ化するほどのもんでもないよな
こんな使いまわしゲームでこれだけ売れれば笑いが止まらんだろ。
龍が如くの本流と比べるな。
あっちはあんな使い回しであれだけ売れて、笑いすぎて顎関節症レベル。
>>251 そこは同意w でも本編の実績があってこそのドラマ化だと思う。
今回の内容云々じゃなくて本編累計300万以上の実績でドラマ化したんでしょ
>>252 あれで使い回しならGTAはクソだろ
ムービーもクソ無双と違いよく出来てるし
アクションは4で一気に4人分増えたんだぞ
バットマンやアサシンクリード、マフィア2のムービー戦闘とは訳が違う
>>241 そのせいか街のぶつ切り感が1,2の比じゃなかったけどな
ぶつ切りのせいで尾行イベントでNPCが画面外に出た時
距離感が良くわからなかったな。
あと警官から逃げろでぶつ切り視点変更のせいで1回捕まった
初めて見た時はMAPキャラちっこくてしょんぼりだった。すぐ慣れたけどね
個人的にはバトルをもっと煮詰めてくれればマップ移動はこのままでもいいや
ムービースキップできないのこれ?
三角の早送りもいまいちできねえし・・・
おい待て!パープー
これで何度イラついたことか
お願いします
3人目の相手の学校の先生にパンチが当たりません
どのように闘ったらいいでしょうか?
1周目はストーリー楽しめというメッセージ
2周目からスタートでスキップ(要設定)
>>259 打撃がニガテならとにかく投げ→離れるの繰り返し
紙芝居って△の早送り以外にスキップないの?
殴らなきゃいいんじゃね?
2周目以降はスタートでスキップしまくればサブイベなしで1周2時間くらいで
クリアできる気がする。金、経験値共に割と効率いい
>>264 CPUは攻撃射程圏内に入るまではズカズカ歩いてくるだけだから
こちらのつかみを早めに出して相手が射程に入る丁度くらいで掴むと
一方的に組める
できれば打撃で倒したほうが気持ちいいけどなあ
パンチ力上げてバンカーナックルで相手の腹を破壊して下P連打で
相手をのけぞり→のけぞりとやると気持ちいい。殆どサンドバッグ
>>266 ありがとうございます
まず、距離を置いて間合いを測るのですね?
やってみます
どうやらアドホは完全に死に要素っぽいね
誰も触れない所をみるに
今回は闘神の護符、黄金銃的なクリア後のご褒美アイテムは無いのかね
エクストラコンテンツの組手も1回でクリア出来るくらい温いし
コンプリートも称号が通信対戦しないと不可能みたいだし何か1度クリアしたらもう冷めてしまったな
>>269 つかみが苦手ならパンチの必殺技ステップストレートがオススメ
ステップストレートはラスボスまで安定して使えるよ。
三週目でハードやってるけどさすがに飽きたな
もうちょっと作りこめば良かったのに
みんなクロヒョウに異常にに厳しいな。
喧嘩番長4なんて劣化龍が如くと呼ばれながらも
スレ自体は「伝説(実績)がクソなこと以外よく頑張った」
「いろいろ遊べるて良作。しいて言えばシームレスマップにして欲しい」
「次回作はヒロインの歯を白くして欲しいわwwww」
とかおおむね好評で和やかムードだったのに。
実際技をカスタマイズしたり育てたり、NPCでプレイできたり
服が豊富だったり先頭がスピーディーだったりといい点多かったけどね。
初見でハードにして今クリアしてきた
とりあえず、EXハード触ってみたけど
いくら能力が全部15以下だからって、硬すぎるわ…
ボスとか倒せる気がしない
>>275 ここはそんなでもないんじゃない?
amazonはアンチが多くて厳しいな。
>>275 まず龍シリーズと喧嘩番長ではそれぞれのユーザーの求めるハードルが違う
俺は喧嘩番長の4はやった事無いが1と2はやった事がある
1は超絶糞だったけど2ではただの糞くらいには改善されてたな
喧嘩番長シリーズをやってる人はどうせ今回もクソゲーなんだろ位の気持ちで購入してる
Mな人が多いのだろう
故に求めるハードルも龍シリーズと比べて低い
叩き文化の2chで素直に面白かったと言う人が割と多かったし売れ行きも
比例しているみたいだから良作だと思ってた。amaでは厳しいのか
俺は楽しかったけどね。PSPは遊べるソフトが少ないから携帯機メイン
の俺としてはありがたい限り。もちろん要望はあるけど
スレ自体で言えばここも穏やかな方でしょ。ソフト発売と同時に通夜になるスレ
を過去何度見たことか
アマゾンほど信用できないレビューはないな
あ、ファミ通があった
EX HARDで薬なし無敗クリア達成
もうやることがない・・・せめて某ゲームの体験版まではもってほしかったorz
アイテム全入手の称号取った人いる?
サブストーリー全クリア、ショップ全購入、カジノ、バッティグセンター、ボウリング、
スマイルバーガー持ち帰り、UFOキャッチャー
他になんかありますか?
>>281 薬なしは凄いな
ところで体験版って?面白いのあったっけ?
バーストもしくはモンハン
DJリクオーの声優って誰?エンディングに名前がのってない
対戦相手の誰かの声優が兼ね役やってるのかね?
後このゲーム主人公とヒロインがきちんと演技出来る人だったら
3割ぐらいよく見えるはずなのがとても残念
ほかの声優は何も問題ないのが多いのになんでメインだけ棒なんだろうか
続編が出るとしてもその2人の棒は変わらないだろうからとてもとても残念だ
スマンこれに興味持ったものだが
通信対戦どう?
教えて桐生ちゃん
>>288 何度か書いている人いたけど重かったり
繋がりにくかったり、繋がらなかったりするらしいよ。
>>286 陸王の人は色々担当してるっぽい
2章のキャバ前で絡んでくる不良と
4章の東高の安田は恐らく陸王と中の人が同じだと思うぞ
>>289 なるほどな
戦闘は体験版やってみて判断するか
とりあえずありがとう( ´ ▽ ` )ノ
>>291 このスレはネタバレが多いから気をつけてね。
体験版やりすぎてあきないようにね。
>>292 何から何までありがとう〜
そういう危険もあるな気をつけよう
8章の沙紀がいなくなるタイミングって隠しイベントみたいなのある?
なんかロッカーで選択しあるし、いかにもな感じなんだけど・・・
極めし者の投げが不細工
なんでプロレスみたいな投げ技なんだよ
ああいうのが3で不評だったから4で消したのに
掴んでワンパンで倒すみたいな投げにしろ
>>290 RIKUOHは日向と同じ前田剛だと思ってたけど違うのか…
カブトボーグのOPの最初の台詞に声が似てたからそうかと思ったwww
やることなくなったと豪語する奴
七極ソロクリア動画うpまだかなー
17万しか売れないとなると次作は3DSかもな
>>297 姉ちゃんの設定が一般受けするように変えられてるな
よく見たらド深夜じゃん
土俵ガールの跡かよw
ドラマのCM動画見るとバトルシーン心配だなあ。
TBSは無駄に改悪するから困る
なぜ原作通りやれないのか
>>299 DL版はカウントされてないから、かなり増えるはずだよ
金があるやつはDL版が増えるだろうし
主人公とヒロインの棒読みに耐え
街中でコロコロかわって操作しづらいカメラワークに耐えてきたけど
お使いだらけのストーリーでとうとう7万貯めろと言われた・・・
あの糞つまらないバイトゲームをやれって言うのか
めんどうだね
明らかに絡んでくる不良の声がバーチャのジャッキーのやつとかいるよな
10連勝賭けた10戦目の相手は桐生
>>305 ランキングバトルで稼げば7万は苦労しないでしょ
俺も麻雀があればなぁとは思ったけど。
>>306 全然気づかなかった・・・
ジャッキーって英語だし、イエー!の声くらいしかイメージでないけど。
7万貯めるサブクエってあったっけ??
そもそもPS3のソフトとPSPのソフト本数を比べるのがおかしい。
ましてまだ発売1週で最終本数が出ているわけでもないのに
本編50万本に比べ今回17万? 売れてないね、とかアホすぎる
313 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 13:21:42 ID:67VjOer50
竜宮城、掛けが怖くて行けない始末。
314 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 13:21:44 ID:t/AIQMCIO
カラオケやマッサージで300越えの称号無理があるよね
顔真っ赤にして連打しても290が精一杯
続けてやると記録落ちる一方だし
315 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 13:27:46 ID:67VjOer50
ポールダンスの人の言っている事の
意味が分からない。
『あたしも』の『も』って何?
『盛り上がってる?』って見たら
分かるし、ずっと踊ってるくせに、
『ショーターイム!』っては?って感じで意味がワカラナイ。
泰山がなかなか掴まないな
たまに掴んでも速攻で投げるからダブルチーム技発動しない
>315
おこちゃまには無理な世界
これストーリークリアは一回でいいよな
クリア後は出場者増やしたドラゴンヒート
だけ遊べるモードがあった方がいい
戦闘つまんねーからそれもイラネ
320 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 13:50:08 ID:t/AIQMCIO
>>315 日本語て書いてくれ
おまえ元闇金の李か?
321 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 13:54:08 ID:t/AIQMCIO
>>316 ロッカールームの方が発動しやすいよ
確かにアレキサンダーだとなぜか発動しないね
>>321 ロッカールームとアレキサンダーじゃ発動できる技が違う
なのでコンプするにはどっちでも発動する必要がある
323 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 14:03:27 ID:t/AIQMCIO
一発で倒せるような雑魚はマザー2みたいに一瞬で終わるようなシステムして欲しい
もしくは街中で絡まれるの廃止。
移動が面倒でしょうがない。
開運の数珠装備したら絡まれないじゃん
四章まで行けば取れるんだから、それぐらい我慢しようぜ
まあ数珠があっても移動が面倒なのは変わらない
今二週目半ばプレイ中、
そろそろUFO キャッチャークリアしたいんだが
掴み上げても落とす、何で?
バッティングセンターがムズい
全球打てなくても良いから一位になりたいだけなのに
なんでバイクとかチャリパクれないの?
アドホック通信とか言う奴、初めてやってみたが誰もいなかったというw
>>331 テンプレに入れておいてくれ
Q:アドホックパーティに人いないんだけど・・・
A:現状対戦しようとすると回線が切れます。ソニーの対応を待ちましょう
334 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 15:41:56 ID:67VjOer50
みんな強かったのに荒巻だけ
めちゃくちゃ弱くて笑ったw
ドラゴンヒートの人達が強いってより特殊条件が強い
特に嶋
336 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 16:49:44 ID:67VjOer50
嶋いろいろとずるすぎて、強過ぎる。
必殺技いったい何連続できるんだよw。
頭当てずにとか、勝つこと不可能w。
ひたすら下キック、投げだな。
338 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:01:00 ID:67VjOer50
>>337 無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理ィィィィィィィィ!!!
339 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:02:42 ID:67VjOer50
『一時的にEASYにしますか?』
を超えて
『勝ったことにしますか?』
とかないの?
マジで嶋の無限にできる必殺技うっとうしい
>>339 ドラゴンヒートの敵は瀕死になると必殺連打してくるから
タイミング掴んで敵の初手をキャッチして一気にラッシュかけろ
主にボデーに
341 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:10:53 ID:67VjOer50
やった!無限必殺技ヤローの嶋に
勝てた!
龍の小角の効果は重複しますか?
クリアした。
もうちょいスタイルごとに特徴をつけて欲しかったな。
最後のほうはどのスタイル使っても、戦い方が一緒になってたわ。
EX-hardのガイア撃破記念カキコ
基本戦略は
>>97とほぼ同じ
投げ>△追い打ち>後ろに下がる
今までの負けパターンが起き上がり蹴りでガード崩される>龍虎乱舞を食らうだったから起き攻めは離れた
投げをステップですかされたら、後ろXで間合いをとる。前ステタックル決められたら諦めてガード押しっぱ
開始25分ぐらいで胸を抑えだして、40分ぐらいで撃破だな
Lv3ヒートと投げ何回やったかわからねぇ・・・
使用アイテムはスタミナンXX4つとタフネスエンペラー1でした
極み系はドラゴンヒートの敵のがモーションカッコいいな
柔剛も荒巻さんはコマンドサンボみたいなのにタツヤはプロレスだもんなあ
346 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:37:17 ID:282rZYrcQ
声が棒なので、けいおんとドラゴンボールを買った
やはりレベルが違うな
>>314 そんな称号自体無いだろ
それに、300は余裕じゃないにしろイケる
348 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:51:22 ID:/yVSNjRlO
一周目クリアして二周目からは何を楽しみにゲーム進めたらいいんですか?
教えてください!スケベな人
七極無理です。助けてください。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 18:10:10 ID:n6qrggke0
351 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 18:13:34 ID:9lDbosaE0
一週目を今クリアした。
ヒロインはともかくとして主人公を演じた若手俳優が結構ハマり役と思ったのは俺だけ?
龍也の未熟さと俳優としての未熟さがマッチしていて絶妙だったと思うんですけど。
もし続編が出て演技うまくなってたら逆に龍也に合わない気がする。
うっさいアホ
個人的には龍4の谷村に比べれば違和感無くできたけどな
ガイア倒したけどHP多いだけで全然強くないね
掴みに全く抵抗しないし避けないから簡単に投げれる
ハードだからかな?
LV42 掴みとヒートLV50 柔剛LV1で27分だった
アイテムはリキシデルゴールドだけ
356 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 18:25:00 ID:0oNSpVtJ0
タイトルのクロヒョウってどういう意味?
やっぱ一番効率よく稼げるのはアイスだな
やってて楽しいのはラーメン屋だけどw
なれて来るとドラゴンヒートでは相手がヒート状態になったら逃げまくってれば
あんまりダメージ受けないね
EXハードでもまったく回復剤使わない
回復剤代わりにタウリナー余ってるはずだから大量に持っていけば
すぐに終わるし
レベル50まで上げて、敵無しだよ
どこかに手ごわいやつ居ないの?
あ、ランキングバトル一位のやつはちと手ごわいね
花ちゃん弁当使ったわ
360 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 18:38:53 ID:67VjOer50
え?みんなキャバクラとかいってんの?
メインストーリーでしかいった事ない
361 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 18:53:59 ID:XtW34FtfO
>>360ハートたまったらでっかいハートになってがんばってためたらまたでっかいハートになった。であきらめた。
このゲーム売上いいはずなのにイマイチスレがのびないがなんでだ
363 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 19:00:49 ID:67VjOer50
バッティングセンターがクリアできねぇ・・・
80kmのボールが魔球に見えてしょうがない
>>362 元々龍が如くのスレは2chじゃあんま伸びないんだよね
総合スレも売上の割には伸びてないし、2chあんまやらない人達が買ってるんだろうね
367 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 19:38:59 ID:Zz0Iq2at0
JeWeLの優が落とせない
あと一個なのに・・・
スマイルバーガーのバイト最初はパニクったけど白○ついてるってわかったら周辺視野とカーソル移動だけ注意すりゃ楽勝だった
金はランキング20くらい落として稼いでる
金はポーカーでコイン稼いで純金像売り飛ばして作ったな
372 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 20:40:39 ID:CtEEhZ9lO
>>366 単にキモオタがやんねぇだけだろ?
美少女メイド喫茶とか秋葉風の店でも出しとけばキモオタ層にも売れるはず。
>>372 そんなところに
桐生ちゃんや龍也がなにしにいくんだw
まぁやたらと声優が棒って叩かれてるのが2chらしいとは感じるな
最近進め始めたけど、本家と違う戦闘が不安だったがむしろ面白いな
てか不良がムエタイや古武術マスターしてるのはどういうことなの・・・
>>375 本職をボコボコにする不良少年が存在する町でお前は何を言ってるんだwwwww
377 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 21:15:21 ID:67VjOer50
龍也『目的地とうちゃーーーk……!?』
警察官『おい、まて!!!!』
龍也『くそん!』
またやり直し
強靭な精神力と全ての極みの効果がわからん
無限のスタミナは何となく想像つくが
つかみ攻撃力+50%とか各極みが持ってる要素全部持ってるって理解をしてたけど
380 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 21:19:45 ID:67VjOer50
スタイル忘れたけど、◯と△おして
龍也が腰回したのには声出して笑ったw
>>375 小学生が100m10秒代で走る世界だし。
382 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 21:45:09 ID:bghuqKpnO
警官と鬼ごっこイベ結構あるの?三回くらいやったんだけど
>>379 %系限定なら分からんでもないが、速度や渾身の一撃はまず含まれてない
クリアしてもどんどんやり続けるゲームってこれが初体験です。
>>372 遥等の影響もあって、むしろヲタ層も割と受け入れるようなゲームだろう
それよりは、18禁な影響もあって厨・工房が手を出し辛くてコメントのしようがないのが
でかいんじゃね
386 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 22:21:29 ID:zeYL+sfgO
今回龍が如くシリーズ初めてだったんですが、よくスレで龍虎乱舞と言う書込をみるんですが、龍虎乱舞ってなんですか?
>>386 多分極めし者の赤ヒートアクションの事かと
龍虎乱舞でスレ内検索くらいしてもいいと思う
>>386 やめて!お兄ちゃん。その人は・・・その人は、私たちの・・・ウッウッ
???「武器を持ったやつが相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ない!」
バンカーナッコー!
やっと狂乱の魔王取れた
掴んでから反応したら間に合わないから適当に×押してた
塚原は金の猛者だな
一番効率のいい金稼ぎは何だろうか?
一つを30から50に上げるのに120万取られたんだが・・・
394 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 23:32:14 ID:67VjOer50
龍也ってアルバイトなのに
5分程度働くだけ1万7千円かせぐとかw
395 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 23:32:56 ID:67VjOer50
『5分程度働くだけで』ですミスミス
396 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 23:37:49 ID:Gi74bFJP0
おすすめのスタイルと必殺技教えて
ちなみに自分は覚醒の極み
>>393 面倒じゃなければさくっと1周回れば100万くらい、サブストーリーあわせたら300万くらいは行くんじゃないかな
ムービースキップと会話スキップフルに使えば3時間もかからなかったと思う
>>396 柔剛の極みがタイマン最強だしオススメ
一方的に投げ続けられるし、赤ヒートが頭に当たらないからよく話に上がる嶋戦でも使える
>>396 好き嫌い抜きにしたら投げ特化スタイルになっちゃうね。投げゲーだし。
必殺技はやっぱバンカーナックルが使えると思う。なぜかあまり避けないし。
でも、極めし者で赤ヒート乱舞してオーガで殴りまくるのが好きですw
401 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 00:05:42 ID:Gi74bFJP0
どうしてもマップが気に入らんなー
なんで今までのみたくしてくれなかったんだろうか
スペック的には十分だろう
スティック一回転させて出す技は面倒だなあ
404 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 00:12:37 ID:9+lBqUlm0
>>403 タイマンなったときスゲー使える
ノーモーションから出せるぜよ
>>401 いや、極めし者は強いとは言ってない。好きってだけ。まぁ、弱くもないけど。
406 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 00:17:06 ID:9+lBqUlm0
>>405 ですよね
質問なんですけど
武器って威力どんくらい強いですかね?
乱舞の極みも好きだが拳中心な剛腕の極みも捨てがたい…
コスプレイベント時に赤服ヘルプちゃんがメイド服着てるとは可愛すぎるだろ指名させろ
コスプレイベントって完全にランダムなの?
主人公は井の中の蛙かと思ってたら
普通に強かったでござる
PSPとは思えないやりこみ度の高さだな
2章終わらせるのに3時間掛かった
今のところ龍也はヘタレで声優もアレだが、さてこの先どうなるのか…
沙希は親子丼しようとしてたんですね?
名越さん頭デカすぎじゃね?
5頭身くらいしかないような・・?
>>413 んなことねーよw
実際は、足がすげー長くて背が高くてスタイルいいよ。
で、オーラがぱねぇ。
左の女の子と比べるとヒドスw
ハードでクリアしたんだけどこれってプレミアムアドベンチャーのデータでニューゲームってできない・・・?
>>412 上原美優のマネージャーと一緒なんだな
ってかこの二人のツーショットどこから見てもAV男優だろ
420 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 02:48:20 ID:SEvQTcHmO
俺はバイオが如くに備えて今日クロヒョウ売ってきてデッドライジング2買ってきたよ!
これで次回作もバッチリたせ!
マグロをすし屋に持っていくときに限って、画面切り替え直後に目の前に現れるDISの皆さん。
エディットで名越でも作るか
声掛けてくるティッシュ配りのネーちゃんってマグロ配達のイベントの為に居るの?
対して邪魔じゃないんだが。
路上の絡まれについて聞きたいんだが
仲間にすると同名の奴からは絡まれなくなる?
何も考えず殴っていたんだが
エンカウント率下がるなら仲間にしようかと
>>412 このジャーマネ、ロンハーで見たなw
木人強すぎじゃね?隅に追いやられて囲まれてリンチされると泣ける
あとエディットの黒ぶち眼鏡はどこで手に入れるん?
ちくしょう、七極むずい
駄目だ、何度見ても
新聞どこで売ってんだには吹いちまう
幾ら買った事無いっつったって
新聞売ってる所知らねぇとか無いだろ…
真壁がキレた時の
「ぶっ殺してやるっっっ!!」
ってのを着ボイスにしてぇ
日向かっけーな
上の方に「アドホックに人居る?」ってカキコミあるんだけど
ネット経由での多人数プレイって意味?
みんなネットで協力プレイや対戦できるようにPSPになんか細工してんの?
433 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 11:30:12 ID:2F0RnQR3O
説明書読み直せ
434 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 11:35:07 ID:PGbcmV+nO
龍也の声とキモ汚キャバ以外は良い
クリアしたからキャバやり始めてるんだけど、
ゆりか3Dだとブサイなぁ
イベント中のアニメじゃすげぇ可愛かったのに
もっとうまく似せれなかったのか
>>403 コツがあるぞ
コンボ一連出して最後の一撃は結構フリーズ時間が長いだろ?
その間に一回転入れると間髪いれずに炎突進パンチとかできて便利だぞ
フリーズ中だからコマンドミスもない
>>435 kaiはアドホックができて昔に比べると過疎ってるぞ
>>435 kaiはソフトによっては、IDとか教え合わないとプレイ出来なかったり回線が不安定だったすることがあったりでいまいちな場合がある。
(あくまでもソフトによって)
モンハンやる分くらいにはkaiで十分すぎるんだけど。
公式のPS3アドホックパーティは、その辺のめんどい設定が一切いらないし回線もそのソフト向けに調整してるから強い。
ただこのクロヒョウはまだアドホックパーティで全く調整されてなく、必ず回線切れしてしまう。
よって今はアドホックパーティで検索しても誰もいない。
もっと詳しく知りたかったそれ専用のスレに行くべし
アドパで普通に遊んでるけど
>>441 まじ?今は普通に繋がるの?
ぜんぜん急に回線切れたり、ラグラグだったりしない?
>>442 ちょっとモッサリ感はあるけど問題ないなぁ
あ、2人でしか遊んだ事ない
修行でステータス上げれるんだな・・・
恥ずかしながら6章で初めて気づいた
パッチとキックの習得だけかと思ってたわ
クリア後のプレミアムアドベンチャーって特に物語はないの?
格闘場にも誰もいないし寂しいんだけど
自分でカスタムしたキャラって通信専用?
オフで使えない?
タッグマッチ関係の称号、通信でしかゲットできないじゃん
コンプ不可能\(^o^)/オワタ
>>448 PSP持って外に出てpsp持ってる人に因縁吹っかければ
たぶんそのうちゲットできるさ
>>440 サンキュ PS3持ってるのに全然知らんかった。ゲームによっては
すごい盛り上がってるのね。PSPが楽しくなりそうだ
>>445 俺なんか2週目の5章で気付いたんだぜ…orz
七極をソロでクリアした人いる?
いたら攻略法を書いてくだせえ
九人目の頭狙ったらダメな奴が強すぎる
>>453 元世界チャンプに手心加えて勝てとか無茶苦茶だよなw
中井祐樹VSヒクソンを思い出して打撃に付き合わず柔術で仕留めたけどキツかった
>>445 大丈夫だ
俺なんか1周終わるまで気づかなかったから
>>454 古武術でキック中心にして逃げまくってたらなんとか勝てた
一回捕まると逃げられなくて5〜6回やり直したOrsパーセンテージも気になるし今までで一番イライラした試合だった
>>453 空手なら赤ヒートも頭に行かないから
タウリナー何個か使えばすぐ終わる
>>457 なるほど
臨機応変にスタイル変えるのも大事なんだね。
基本的に薬買い込んで掴んでばかりいればハードでも簡単にクリアできるね
頭狙っちゃだめなのは古武術でいったな俺は
色んな格闘技のバリエーションがあるのはいいけど
正直武器ヒートは残して欲しかった。
後、細かくエディット出来るのに
無線LAN環境がないと遊べるモードが
かなり限定されてしまうのがもったいない。
そこらへんは次回に期待。
龍也より白石の方が全然かっこいいんだが……
由理香にドンキで買ったコスプレ衣装をプレゼントできなかった・・・
嶋戦の時に間違えて総合格闘の赤ヒート+横オートステップ暴発で
99パーセントまで溜まってたのに関わらず何故頭を(ryって言われて吹いた
嶋戦とか男は黙って竜虎乱舞
アイテムを7個も持ち歩いてるから回復アイテムが多く持てなくて辛いぜ
顔面なしとかどこのドッヂボールだよ
ストーリーモード普通に終わらせるぐらいまでならまあ面白いんだけど
それ以上のことやろうとしたり細かいとこ見るといろいろ粗すぎるな・・・
広く浅い新章よりもっと絞って精錬したゲームも作ってほすぃ
通信要素が一人プレイでは何も恩恵ないのがな
一人プレイでも仲間にしたキャラ連れ出せてもいいだろうに
戦闘始まる前のスタイル変更とか出来る画面で仲間を呼ぶ的なのがあれば1人プレイでも仲間の意味があったのにな
通信プレイ時には無駄に合コンでこのキャラは選択できないとかあるし…
ブッ殺してやるゥハッヒャヒャヒャー!
日向や泰山と組んでタッグマッチとか色々考えられるよね
てか日向やキャバ嬢パーツでエディットキャラ作ってみたかった
472 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 17:41:48 ID:a6GXWUlU0
>>201の伝説の喧嘩師の柔術使いってどれをさしてるの?
迷うわ
サブストの龍也はいいこと言うなぁw
本編とのギャップが凄い
476 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 17:51:26 ID:a6GXWUlU0
>>474サブストーリーのやつか・・・サンクス。
クリアしてるから他でやるしかないな・・・
477 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 18:25:01 ID:jmfYYD6W0
通信するトモダチがいないから、
1人も仲間にしていない俺は・・・?
サブイベとにゃんこがマップに表示されるのって親切だけど、
次はここ行けって常に指示があるみたいで、なんか窮屈な気がした。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:49:05 ID:jmfYYD6W0
>>479 だよねだよね!
だからドンキホーテとかに売ってる服も
コンプリートするためだけにあるんだよね!!ね!、そうだよね!
無駄に仲間を集めたものの使う機会が一向に無い俺が呼ばれた気がした
>>479 お、落ち着いて、はい、深呼吸して。
コンプリートするのはいい事だと思うよ。
俺も可能な限りコンプはするよ。気が合いそうだね。
1Gしかないから覚悟はしてたがサブイベが陳腐だったな
>>483 >>480を馬鹿にしたつもりはないんだけど、
何か気に障ったかい?だったら無視してくれていいよ。
まさかキャバ嬢の親父と戦うことになるとはw
正直、通信環境のない一人プレイでもエディットキャラや仲間にしたキャラ操作して勝ち抜いて
エディットパーツを集めれるモード知らずに
ストーリーモードだけ終らせて最後って人は多いだろうな
>>485 レスありがとう。面白かったら良かった。
>>489 できるよ。通信できないとかなり限定されるけど。
その事公式でもマニュアルでも触れてないから
勘違いしてる人多いとおもうんだよね
絶技は同時に押すんではなくて押しながら一回転して離すと発動する。こっちのが出しやすい
バトルロイアルで極めし者スタイルで外周走り回り続けるの勘弁してくれよ鬼ごっこかよww
ドラゴンヒートは熱いシチュエーションや因縁があってで熱いバトルだったのに
。
最後の最後でぽっと出ラスボスかよ。
恒例の半裸バトルも初めて盛り上がりを感じなかった。
全体的にはストーリーは良かったと思うけど。
あと、リクオーと天馬が途中で途端に出てこなくなるのが残念
ミンチニシテヤル ヒャーヒャッヒャッヒャッヒャ
ミンチニシテヤル ヒャーヒャッヒャッヒャッヒャ
絶技は出なかったときに強者相手だと相当な確率で
ステップかキャッチされちゃうからな・・・
後半はどうしても投げかヒートになる
エディットキャラ一人しか作れないのが不満
スタイル熟練度の効率いい稼ぎ方ないかね
真壁との噛み付き合戦は楽しいなw
客や天馬や親父や沙紀はドン引きだろうが
あとエディットは声も選べたらよかったよね
歴代ヤンキー漫画の主人公キャラつくってもバトル開始のセリフがみんな関西弁だったりするからなw
チンピラの台詞が標準語と関西弁の二刀流な世界ですから。
戦闘前「お兄さんさあ むかつく顔してるね。殴っていい?」
戦闘開始「逃げてもいいんやで!!
」
二岡とは何だったのか
クリアしたけどストーリー薄っぺらいなw
まあ楽しめたけど
とにかくストーリーが薄っぺらい
506 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 22:01:24 ID:M3aMVKm3O
>>496 ノーマル攻撃キャンセル絶技だとノーマルをキャッチされない限り必ず絶技一発目当たるよ
何回も攻撃する絶技だと二回目以降キャッチされるが
ちと古いがスト2のアッパー昇竜拳の様な感じ
ノーマル一発目ヒット→相手ガードORキャッチだと絶技も当たる(ガード不能な為)
掴みより全然確実性と威力はあると思うが
協力プレイ → 一人で遊ぶ
という一人遊びもある。
508 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 22:10:08 ID:M3aMVKm3O
>>506 ザンギエフの弱Pキャンセルスクリューパイルドライバーの方がコマンド・タイミングは近いかな
もしノーマル攻撃をガードした場合絶技をキャッチしようとしても間に合わず絶技当たるのも人との対戦で確認済み
510 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 22:17:21 ID:M3aMVKm3O
>>509 今知人宅で携帯なのでよくわからない
適当に十時キー回転しながら□か△連打するとキャンセル絶技は出るよ
ただそれだと狙って出せない
それを意図して出すのはアクションゲームセンスしかない
試しにグルグル連打をやってみるといい
章によってキャバ嬢のハートの上限って決まってんのか?
512 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 22:31:29 ID:M3aMVKm3O
>>511 残りハート1/4から上がらないと言うんだろ?
散々概出
ドラゴンヒートのライバル達に元ネタってあるんだろうか
今月号のCG WORLDにクロヒョウでてる。p.62
pspでアンチエイリアスってどんだけ?w
>>513 あのコマンドサンボ使いの傭兵は
露骨にヴォルグ・ハンがモデルだな
他の部分でも今は亡きPRIDEでおなじみの
四点ポジションからの頭部膝蹴りがヒートアクションになってたり
格闘技そこそこ知ってる人はニヤリとするネタが色々ある
やっとクリアー
個人的には日向リベンジ戦と
チョウのあたりまでのストーリーはよかった気がするんだよね
龍也因縁の相手と戦って少年漫画のような盛り上がりがあった
後半のドラゴンヒートは親父以外あんまりそういう感じじゃなくて惜しいというか
あとはサブイベがもうちょっとネタっぽさがあってもよかったかなあ
でもチーマーをまとめあげちゃうあたりは面白かった
桐生ちゃんだと友達になれないもんなあ
518 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 00:31:23 ID:QPYXuyAx0
え?1人でも仲間にした人つかえるの?
519 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 00:38:55 ID:DIDyBEV00
泰山と闘ってるとなんかかわいそうになってくる
今回のコンプリートクリアアイテムって何ですか?
今までのシリーズで一番ラスボスが小物じゃね?
峯や城戸より小物だしなにより何の因縁もない
龍也がボクシングをやってたってのは何つーか
宿命だねぇ
つか意外と驚かなかったな泰山
523 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 01:35:56 ID:fMJoCVNrO
熱血硬派くにおくんだと思ってやればそれなりに面白く感じるなコレ。
やばい
神室ボスランキングで金がマッハでなくなっていく
525 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 01:51:06 ID:QH1zYVdTO
>>514 応用でちと難しいが不屈の極みLV1の12ヒットもオススメ
タックル→ボディブロー二発→裏拳→ボディブロー3発(であえて止める)→(倒れる相手をぎり拾う距離で)ローキックキャンセル絶技オーガ→ダウン攻撃
ハードで嶋・新城以外の雑魚相手なら使う機会はないが飛躍的に強くなるEXハードなら掴みとヒートだけだと真ボスガイア相手に30分位かかるので是非マスターした方がいい
バトル中に間違って電源切っちゃう事あるの俺だけ?
バンカーナックルとか出そうとしてる時なんか特に
多分君だけかも…
いや分からないよ?
しかしあの熱血教師見たらジャスティス学園思い出した
俺も昔はよく手の平でスイッチ動かしちゃってた
ブラックファルコンまじオススメ
らしからぬ中途半端エンドだったな
MGSっぽいというか、続編に含みを持たせたというか
サブでも放火事件の件を追いかけて
それをクリアしてると真エンドとかにしたらよかったのに
どうせ今までの本編とはまた違った感じなんだから
マルチエンド採用でもそんなに違和感はなかったんじゃないかと思った
>529
エンディングはあれでいいけど、
ラストダンジョンをもっと難易度を上げてほしかった。
修行カンストと技も全部揃えるとなるとすげえ金いるな・・・
てかカジノの商品とか取れそうもないわ
修行カンストは800万かかるって書き込みあったな
ポーカーでも時給8万枚くらいだから10時間はかかる
ムエタイLv1で日向倒してようやく三章突入。アルバイトができるぜ
>>533 アイスのカーソルは往復するって覚えといてね
>>532 カジノ超苦手。商品にある絶技が鬼門すぐる
修行はあと100万くらい貯めればカンスト出来るのに・・・
攻略サイト見てたら知らないサブストーリーがいくつかあった。そんな馬鹿な
悠木先生の声ってたんけんぼくのまちのチョーさんだったのかよ!
チョーさん死んでないよ!ヨホホ!
540 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 11:21:05 ID:dz/iAWpN0
アドパのラグが解消されてるって本当?
なんかクリアしたけど最後の最後まで合わなかったなぁ
ストーリーもキャラクターもラスボスも、え?って感じで。
由理香しか好きになれんかった
龍シリーズはどれも楽しめたのに・・・
542 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 13:28:28 ID:2+7lKS1bO
>>516 あんなのでニヤリと出来るなんて羨ましいわ。
キャバ嬢の最後の0.25を埋める質問が出るのってランダム?
理想→2週目はあの由理香をキャバで指名出来るのか楽しみだなぁ
現実→なんだこのバケモノはッ!!
545 :
匿名:2010/10/02(土) 14:23:10 ID:avoybvMx0
第10章の沙希が行きそうなところってどこですか?
コメントくれると有り難いです
アイス
547 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 14:26:07 ID:mgwSGWLkO
中国拳法使いにくい
今回のキャバ嬢、声や乳はいいの多いんだが顔が…
549 :
匿名:2010/10/02(土) 14:31:03 ID:avoybvMx0
理解できました
ありがとうございます
ヒットよろけ増大
強攻撃をガードブレイクに
打撃からの投げ
投げコンボ
マウント
部位破壊の廃止もしくは
攻め守りの選択肢に入る程度に存在感アップ
連打ゲー解消
ガード上段下段分ける
要望送ってみるかな
正直部位破壊は卑怯よをやりたかったための壮大な噛ませ
>>544 由里香は凄い気合い入れて作ってある感じしたけどな・・・
他はひどかったけど、星あやとか
552 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 15:39:29 ID:1p/S8r9DO
くにおくん
ヒロインは必要だったのか?ほとんど事件に関係ないやつだったし、棒読みだし、アドバイスウザいし
頭殴っちゃいけない戦闘は酷いと思ったな
下段攻撃してんのに敵が動いて頭にあたるし、ステップしたときにタイミングが良くて勝手に反撃して頭を攻撃しちゃうし
そして頭を攻撃すると卑怯よとか言われて、頭攻撃し続けたらゲームオーバーになる
フェアで戦いたかったとかなんとかいってたけど、こっちが頭殴れないならフェアじゃないと思うんだがw
シナリオは事件とかは面白かったけど、一番駄目だと言われてる3と比べると個人的には3のほうがよかったな
そして次回に繋げようという意欲満々のラスト
クロヒョウはもういいから龍が如く本編のほうに力を入れてほしいな
ゾンビ作は話題性も高いからたぶんいい感じになると思うけど、問題はその次の展開だと思うな
今回はタクシーも無い上に、また料理を纏めて注文出来なくなってるのかよ・・・。
見参で技の引継ぎ無くしたり、3では雑魚を強化して爽快感無くしたりと
なんで毎回龍シリーズはやっちゃダメなことやるかなぁ・・・。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 17:28:24 ID:Y1hqCV/zO
キャバ嬢は個人的にジョウが1番
ジョウを自分好みにカスタマイズ出来る3が一番か
557 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 18:42:25 ID:QPYXuyAx0
なんだかんだ言って神ゲー
キャバ嬢をマックスまで好感上げたら何か起こるの?
龍也がハッスルする
561 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 19:16:50 ID:mgwSGWLkO
6章始まっての鬼ごっこがクリアできね
操作性もよくないしカメラワーク悪いのになんで章に必ず入れるんだよこれ
>>559 キャバ嬢のサブイベのラストで流れる
「ふん! くっ! はっ! うおおーっ!!」には爆笑したよwww
カメラワーク悪いっつーか、入力した方向に何故か素直に進まない
確かにあの掛け声には笑ったけど未成年だけあって今回はホテル街じゃない上にキスだけだったな
3時間くらいバッティングセンターに通ってる…
もう龍也は不良じゃなくて野球好きな少年にすっかりなっちまった
14球まではいくけど、必ずどこかで1球失敗するorz
アイテムで急速抑えるとか急速幅を制限できるとかないのかよ
160km→85kmとか反応できねえよ
>>563 画面変わっても前の画面のままの方向キー押したままだと移動しやすいよ
意味分かるかな・・・
>>565 新城ぶっ潰しに行くか!とかいってアジトを出て、すぐ前の
バッティングセンターに入り、そのまま日が暮れるというパターンを
繰り返していますが、なかなかうまくいきません。
最後に、カギが二個残って急速100kmぐらいに固定されるという幸運でもなければ
私の場合にはクリアは不可能かも
いっそ、バイオみたいなラジコン操作をオプションで選択できれば嬉しかった。
あとマップで場所選択して、瞬間移動もあっていい。
そもそもアドベンチャーパートは龍が如くの小型化にこだわらない方が良いと思うんだよね。
セーブポイントの位置がどれもこれも微妙過ぎる
特に家の目の前のなんか存在意義すら分からん
やべぇ・・・ルチャのレベ2でのつかみ技がSTOじゃないか
胸が熱くなるぜ
スタッフGJ かっこいいのぉSTO
571 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 20:52:32 ID:NgW27ZNK0
>>569 バッティングセンター前のセーブポイントはシリーズ通してずっとあるからでしょ
それより家の位置が悪すぎ バンダムあたりにあるとやりやすいのに
町の右上の方にセーブポイントがないのがね
家の位置に飯屋置いて、チャンピオン街の上くらいに自宅
これまで通り電話BOXでアイテム移動できてタクシーあると良かった
携帯ゲーム用なんだからむしろいつでもセーブできるようにしてほしかった
575 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 22:36:51 ID:BlYMKTYp0 BE:81790823-PLT(22222)
所でようやくクロヒョウをEasyで全クリした
まさか全部位Lv1でラスボスまで突っ込むはめになるとは・・・やけにeasyなのに難しいハズだよ。
ラスボス直前に修行で50万円かけて全部位強化したらラスボス弱すぎワロタ。
ACT得意なやつなら全部位Lv1縛りでもクリアできそうだな。
576 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 22:40:07 ID:QH1zYVdTO
食事をコンプしようと思い不屈で延々ぼこられる→死ぬ間際に倒そうと思いバーンナックル→ぎりよけフック食らう→死ぬ
4時間セーブしてなかったORZ
ボウリング・バッティングセンター・キャバ王・買い物王・無敗の王者が消えてしまった
>>576 ワロタw まぁ・・・がんばれ。
雑魚を気持ちよくボコろうとした時にスローの避け攻撃されるとブチ切れるねw
ラスボス前に経験値稼いどくかとよろずやからキャバまでの逆L字を往復してたが、紫色のキングダム系チンピラが〇〇製□□の高売値アイテムをよく落とすな
気づいたら20個近くたまってて売るだけで250万近くに
とりあえずクリアできたので感想を
TOMOKIはじめなのにマジやばい、×ダッシュ知らなかったとはいえ一番てこずった
先生はなんだかんだでいいキャラだった。古武術はやっぱり強い
4回戦のジョージは一番のお気に入り
9回戦は頭狙うなとか無茶言うな、頭のことばっかり考えてたらいつの間に勝ってたよ
10回戦は盛り上がった
ラスボスは10回戦より劣化してるじゃないか
桐生さんとかとも闘えたらよかったのに
まあ、なんだかんだで楽しめました
長文失礼しました
580 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 22:52:37 ID:QH1zYVdTO
>>577 碇谷直樹(神室のクレーマー)舐めすぎた
もう少し早くに「いい感じで俺の体力減ったしそろそろ倒すかな」と思えばよかった
俺は7人目ぐらいでxダッシュの存在を思い出した
ふん えい うっ あーーーー って良いのかこれ
583 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 23:14:10 ID:QH1zYVdTO
ところで皆格闘スタイル何使ってる?
極めし者の強さがわからん
龍虎乱舞は確かに強いが通常時は不屈か神脚の方がやりやすいし強い希ガス
まあ好みだろうけど
俺は不屈の極め最強に一票
柔剛に一票
右京って谷村より強いよね?
極めし者はモーションだせえしモッサリ投げだから使ってねえわ
ガードしてもへこたれない豪腕が一番好き
駆け足でEx-HARDクリア
ノーアイテムクリアしんどかった…
ノーダメは無理だな、コレはww
さぁ、オンの称号以外のフルコンプやるかぁ!
今までのドラヒ対戦相手で真壁が1番苦戦した
命綱のつかみすかされるわで
590 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 00:02:14 ID:QH1zYVdTO
不屈・柔剛・剛腕が最強でFA?
ちょっとガードしたくらいで故障してちょっと動いたくらいで息切れするようなやわな男が谷村に勝てると思うかね
594 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 00:35:41 ID:88RPJvOs0 BE:572531876-PLT(22222)
Easyで全箇所鍛えずにやった。
ラスボス2個前は投げ技オンリー
ラスボス1個前は真ん中に陣取って、地面のサークルの色がついてる部分に敵が足を踏み入れた瞬間投げボタン押せば投げられる
ラスボスは全箇所Lv1だと無理だったから全箇所鍛えてゆゆうでした。
595 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 00:37:55 ID:gFc5VPQkO
トレーディングカードのガッカリ感は異常
もうやらなくなったけど思う事
打撃系のコンボ最後まで出させろ
結局投げばかりで単純作業だ
>>593 タイマンどころか、神室町の住民や武闘派893が100人前後で襲い掛かっても
ほぼ無傷で蹴散らしてのける人間のフリした別の生き物だから、右京じゃどうにもならんよ
>>593 虎落としを喰らって吹っ飛ばされてる右京さんの姿が目に浮かびます。
右京はゲイリー・バスター・ホームズとなら良い勝負しそう
…いや腹上死させられてるか
2周目って何引き継げるの?スタイル経験値も引き継げる?
603 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 02:46:26 ID:uNu7BVV9O
そういやカミソリ貰ったんだよな
刃が多ければいいてもんじゃない気もするが使ってみるか
>>601 映画ってほとんどフィクションなんだよ?
フィクションって意味分かるかな?
>>602 ggrks 発売から何日経ってんだよ。
>>601 桐生さんとかは、ニンキョウって言う架空の生物だからな
装備品って重複で付けたら効果どうなるの?
たしざん?
じょうざん?
いちばんこうかがつよいのだけ?
どれ?
だれかたしけて
足し算
>>608 ザコガイキガッテンジャネーゾ!
最後のストーリーよくわからなかったんだけど、
戸田殺しの時に落ちていた警察官僚のハンカチはなんだったの?
最後の記者会見の映像見たら、ラスボスが殺したのか警察官僚が殺したのかわからなくなっちゃったんだけど。。。
今作桐生ちゃんはでてこないんだな
ちょっとがっかり
戦って見たかったな〜
>>611 dクス
25%まで足し算ですか
ボーリング難しいね
キリエって水川あさみに似てね?
由理香のキスシーンが吉高っぽくね?
jewelのヘルプってジョウの色違いじゃね?
618 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 09:53:47 ID:uNu7BVV9O
ポールダンサーなんかイラッとくる
バンカーナックルって絶対にバーンナックルから取ってるよな?
しかし暴力の果てに(ry という割には暴力を匂わせるのは少なかった希ガス
620 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 09:57:59 ID:eRCw9rWW0
盛り上がっていこうよぅうう!
>>618 あれなら声なしのがいいよな
なんでハツラツしてんだよ
623 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 10:20:27 ID:1yRMWfMCO
>>618 禿げ同
声もイラつくが表情も何かイラッとする何なのあいつ
624 :
sage:2010/10/03(日) 10:23:27 ID:6f4cQiVdI
私はフランス製オートクチュールで儲けさせていただきました。
仲間集めと兼ねてやるといいかもしれないです。
一個125万で売れるので、得した気分は半端ないです。
あとちなみに私は八極拳を愛用しております。
長文失礼しました。
625 :
下手くそ:2010/10/03(日) 10:33:09 ID:+/JRSnZPO
島鉄司が倒せないです、 攻略を教えてください。
頭部にいき、100%になってしまいます。
初戦でいきなり クリアできる人なんているのですか?
難しい。
626 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 10:36:47 ID:lmZmH3CBO
>>625 スタイルを総合にして、修行でつかみを上げまくって、つかむ→□で恐ろしいぐらいボコボコに出来るよ
628 :
下手くそ:2010/10/03(日) 10:39:38 ID:+/JRSnZPO
スタイル プロレスでひたすら 同じ技繰り返して、ためて ジャイアントスイング を してたら 勝てました、 なかなかクリアできなくて 大変でした
皆、結局このゲーム、良作だと思う?
良の下!
>>630 飽きやすい俺が50時間以上やっているゲームというだけで、
すごいゲームだ。
まだ、半分くらい。
臭作かな
>>615 桐生に勝てたりしたら問題ありだとおもう
色々とストレスがある仕様だし、ミニゲームの劣化が酷いと感じる部分もあるけど、
それでも面白いとは思うので十分良作。
アイテム管理とか移動は龍1にも劣ってるのはどうにかして欲しかったが。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 12:06:17 ID:mbYBHZRZ0
パッケージの裏に協力プレイとかなんとか書いてあったと思うんだが
四人対戦の他に二人でストーリーが進められるのか?
637 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 12:33:27 ID:KMMJs2Cj0
で結局なにがクロヒョウなの?
アイテムってどこで売却できるの?
640 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 13:10:01 ID:1yRMWfMCO
ミニゲームが好きじゃない俺にとってバッティングセンター1位が遠すぎる…。
捕まれたときやダウンの時の×連打意味ないような気がする
×連打の出来る時間って何に左右されるんだろうか
何かほぼ掴まれた瞬間に決められる事もあれば連打で抜けるまでの時間が有ったりとか
>>643 スーパー湯切りタイムで毎回1000円入るように練習したらいける
人の前では出来ない顔や息使いになるが
スーパー湯切りタイムでの最高が1400って自慢しても良いレベル?
あと湯切りタイムの時に後ろの主人に毎回笑ってしまうwwwwww
>>647 凄いんじゃない?
疲れない程度に連打してるけど800くらいだよ
649 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 14:00:51 ID:y8KVdvHi0
なあファイトマネーに全く納得がいかんのだが俺だけ?
日向ってどんなしょぼいキャバクラに通ってんだよw
>>649 龍也は他のファイターよりピンはね率が高いって言われてなかったか?
それでも少ない事には変わりないだろうけど
652 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 14:14:17 ID:y8KVdvHi0
せめて一桁上乗せしてやれよと思う
一週目だからセーブデーターはいじくらないが
あとアマゾンで散々批判にあがってた主人公の声だがなれた
けど女どもは無理。他にマジしなかったのか棒とかそんなレベルじゃない
AV女優より下手な演技を始めて聞いたよ
モリアガッテルー?
>>652 俺は岩城がダメだった。
ディシディアでも菅原文太の滑舌が悪すぎるって意見も多かったけど
年配の俳優=声優としても実力があるってわけじゃないのね。
今5章だが今回の男性陣はとくに不満はない
てか女などもが酷すぎて評価が甘くなってるせいか
俺が今まででダメな俳優声
岸谷五朗のターちゃん 結局最後まで進歩しなかったw
織田裕二のバックツゥザフィーチャー 声聞くと織田の顔がちらついて無理
たつやの最初の「ハーッハッハッハ」がひどい
それ以降は慣れる
DJの考えたタツヤの通り名、神室の「狂龍」
これをクロヒョウにすべきだったと考えたのはおれだけじゃないはず
そこで結びつけたほうがタイトル的にいいだろ
よくわからないのにクロヒョウよりは
クロヒョウは「群れない」って意味らしいよ
>>655 終盤に荒巻ってキャラが出てくるから楽しみにしてろよ!
今クリアしたが
筒井・新条とのエアポートでの対決の提案とか
龍也初期のただのDQNからいくらなんでもカッコよくなりすぎだろ…。
それにしても筒井って数年(乃木が骨折直し世界タイトル直前(紫禁城放火)
の間に汚らしい格闘家から東都百貨店のそれなりのポストまでのし上がったのか?
663 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 15:33:05 ID:eRCw9rWW0
ぅわぁぁぁぁぁぁぁ!!!
親父ィィィィィィィィ!
新城ドラゴンヒートの人より弱くて
ちょっと吹いたぁぁぁあ!!
共にオリキャラで対戦してたんだが身長最大のキャラの攻撃が身長最小のキャラに当たらない事が多いんだが
これ身長最大のメリットないな
マジでか
ピザデブの身長最大でやってるのに
小さいとリーチが短いってことはない?
うーん、やっぱり当たらない
>>666 リーチ差は特に感じなかったけど、デカい方は下段じゃないと空振る事があるのがツラい
あとこれは距離が足りなかっただけなのかもしれないけどしゃがみダウン中の最小キャラに投げがスカった時も
668 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:17:05 ID:q+Cr1hFF0
いずれにしてもタイトルとストーリーブレまくり。
クロヒョウでありながら龍なのか?逆なのか別モノなのか
どう思われたいんだ?
リングネームが狂龍で、タイトルが黒豹は確かにわけわからん
ラストにも出てきた、あのハンカチの柄が黒の豹柄?なんて変な勘繰りもしてしまった
キョウリュウ 〜龍が如く新章〜
671 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:39:03 ID:y8KVdvHi0
3000でインスト状態でやってるがいい加減ザコ通常戦闘がいらいらしてきた読み込みが遅い
CFWだと早いのか?
ゲーム内だと右京の黒ジャージの背中の刺繍が黒豹ってだけだしな
龍が如くだって桐生の刺青が龍なだけだしな
674 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:49:41 ID:RLno0M3j0
しょぼいサブストーリ100もいらないだろ
数減らして濃いサブストーリ厳選しろよ
675 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:51:35 ID:eRCw9rWW0
ハンカチは千鳥格子だろ
677 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 17:04:19 ID:uDxpV6tUO
最後に鶴見といたやつ誰?中国人?
サブストーリーも基本、拳で解決なんだな
ミニゲームバトルとかあればよかった
679 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 17:37:15 ID:YjC+QCH6O
極めし者修得
チームバトルと見せかけて仲間をボコるサブストーリーとかあればよかった
681 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 17:38:34 ID:Cb+2j+cTO
龍也のアパート隣のコンビニ向かい側にいるやつらが「神室町最強決定戦どうたらこうたら」って会話してるが、その決定戦は全クリしてから?それともストーリー中できる?
クロヒョウとは生き様のことなのだ(キリッ
とかそんな感じじゃ
>>663 ドラゴンヒートの相手は強いって言うより卑怯、てのが一番てこずる理由だからな
あんな狭い場所で長時間無敵でガード不能の乱舞技で追ってきたり、体力、攻撃力に大きな差があったり
アタマヲコウゲキスルノハヒキョウヨ!だったり・・・
プレミアムアドベンチャーの記録でプレミアムストーリーって出来ない?
先日ノーマルでクリアしたんだが誰かEXHARDのデータ上げてくれね?
もうお使いはいやだ
プレミアムアドベンチャーの意義がわからない。
自由の身で神室町をうろつけると言ってもサブイベは
ほとんど終わっていてスッカスカの町を彷徨うだけ。
ミニゲームも正直そこまで魅力があるものでもないし。
買い物コンプとかカジノも本編でデータが使えないとなると
プレミアムストーリーでがんばった方がましじゃね?と思ってしまう。
プレミアムストーリーのデータでボス戦モードをプレイできると勝って方が
良かったんじゃないか?
>>685 俺みたいにサブストーリーを後でまとめてやりたい人用じゃね?
まぁ、俺もクロヒョウ第二部ストリートギャング編終わってただブラブラしてるだけなんだけどな
そういやサブストーリー恒例の自殺男のやつが今回ないんだな
敵のキャッチ、スウェイ率が高すぎて投げばかりになる、ケンカバトルがしたいです
ケガとかうっとうしいです。だけどこういうシステムもありっちゃあり
ラスボスが糞。誰だよお前
カラオケとか入れる必要あったの?ねぇあったの?
その他タクシー無しアイテム移動面倒
色々改善点ありです
プレミアムアドベンチャーで極めし者まで開眼させたから
2周目突入しようしたら絶望した俺がいる
出来ないのかよ・・・またクリア直後からやり直しかよ・・・・・・・
怪我とかスタミナは戦闘システムとして個人的には好きなんだけど
このゲームにおいてはあまりバランスがこなてないし一人用やる時の足かせと言う印象が強い
怪我したり体力減っても街の中の施設の場所が偏ってるんだよな・・・
いろんな点で遊びづらさが目立って惜しいゲームだ
アレキサンダーでオヤジにアクセルレイジ炸裂フイタ
691 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 20:32:14 ID:h4hCd2MZ0
1の神宮みたいな感じのラストバトルになると思ってたんだがなぁ・・
あのラスボスは無いわ
昨日買って来てやり始めた・・今現在日向にやっと勝ったところだが
やはりPSPの小さい画面は辛いな
なんで額縁とは言え少しはでかくなるようにTV出力にして遊んでるが
こっちならなんとか遊べそうだ
>>686 4もサブストーリーからリストラされてたからなぁ
秋元に変わるキャラが出ると思ってちょっと期待はしてたが
>>685 まぁ攻略とか見ないと逃してしまうサブイベもあるし
俺は二週目とかに興味ないタイプなので
そういう時は逃したサブイベだけ遊べるってのはありがたい
てか、龍4の時も思ったが新しいサブイベをしばらくしたら作ってDL販売してくれないかなぁ
やっとクリアした
おもしろかったけど、慣れてきた中盤あたりからけっこうイライラ
移動だるい
アイテム(ソートできない、倉庫が家と宿泊所だけ、アイテム欄埋まってると買えない)
投げ頼みの戦闘
209個もアイテムため込んでるの?
>>696 違うだろ。手持ち埋まってると買えないって意味だろ、きっと。確かに不便。
いやああああああああ!!
七極をソロクリア出来たってのにランクAだなんて…もう二度とやりたくない
キャバ嬢の名刺の可愛いさは異常。サギだな。
AVのジャケ写に騙されるアレだろw
701 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 22:20:24 ID:oAe6TB1mO
でもSHINEの美佳ちゃんの可愛さは群を抜いてる
終わったー
本編からの登場キャラって秋山&花ちゃんのスカイファイナンスコンビだけ?
「頭を狙うのは卑怯よ!眼はだめ!卑怯な真似はやめて!」
何でだよ。嶋もでリングに上がって以上、失明は覚悟の上だろ。
704 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 23:06:42 ID:Cb+2j+cTO
浪人の勉学の御守りって経験値アップの変わりに何が起きてるの?
てかまだ3章入ったくらいだが、あのヒロインはずっとウザイのか?
後、なんか主人公が馬鹿ガキなのは確かだが
妙に戦いに哲学哲学説教されるのはどうよ!!って感じだ
主人公の勝てばいいってのは間違っては無いとは思うのだが
そこまで説教しますかってな感じ
×の連打がキツすぎるだろ
つかみ外し成功率2〜3割なんだけど
携帯機でどんだけ連打させたいんだよw
まぁ携帯機の特性考えてないのはキャバだのポールダンスだのの存在で分かりきってたけど・・w
戦いにおける名越理論・哲学ではないだろうか
今クリアした
ストーリーは言いたい事はよく伝わってきた、突っ込み所はいくつかあるけど特に不満は無い、面白かった
けど、なんやねんあのぽっと出のラスボスとすっきりしないエンディング
ちゃんと全部解決させてほしかったわ
あとバトル、敵の当て身投げがイライラの元にしかならない
柔術とかが相手だと、ペチペチ殴っては掴んで投げて、の繰り返しになる
少なくともコンボに割り込んで当て身するのはやめてほしかった
ウォールクラッシュ追撃コンボってどこで発動すんのさ?
街歩きまくりで疲れた…
未だに買うか悩み中。龍とは違うみたいだし武器屋も無いし戦ヴァルみたいにモバイルにしたらクソゲーって感じかな?
避け攻撃から龍子乱舞したら一瞬で負けてはぁ?ってなったなw
尼の中古業者で、これ¥50,000で売ってる奴がいるw
>>706 たまに解けるが、あれは素直に諦めるレベル
龍1、2並みにシビアな判定だわ
リキンデル・ゴールドとか装備アイテムで上限の25%まで上げてても
効果あるの?
717 :
710:2010/10/04(月) 00:22:51 ID:YBqrU+2B0
自己解決。チャンピオン街?なんか狭いとこででけた
個人的に沙紀の声は全然気にならないんだけどなぁ・・・
どっちかっていうと泰山の岩城の方が滑舌悪くて危なっかしい
>>709 烈空炎舞脚のマシンガンのような蹴りの中の一発に当身やってくるからなw
岩城はたしかにカツゼツ悪いけど、やっぱ雰囲気あって全然カバーできてるよ
沙紀は本当に単なる棒で冷めさせる
箱プリペルのヒロインやった成海璃子思い出した(名前知らなかったけどあの壮絶クソ演技で覚えた)
龍也は中間かな
棒だけど雰囲気ある
当て身もそうだけど、ガードの多用もやめて欲しかったな。
ボスならまだいいけど、雑魚までもガードガードで殴り技が死亡。結局投げゲーに。
爽快感減らしてどうすんだっつーの。ケンカっていうよりプロレスか、これ。
ボクシング覚えた、とりあえず雑魚で試すか
最初の一発目のジャブ→スウェイオート反撃
正直この流れは鉄板だと思う
出の早い技よりモーションが微妙に長い技のほうがキャッチつらい
声優どころか役者でもないんだから内山の演技にどうこう言うつもりはないけど
どうせならボクサーの役当ててやりゃいいのに
敵がフラフラしているorしゃがみダウン
→チャンス!必殺技を食らえ!
→かかったなダボが!初段キャッチ、さらに追撃ドーン
もうね、死ねよと
お金が貯まらない…
ステップ攻撃を起点に攻めれば、大分殴れるようになった。
結局、敵の気分次第でやたらキャッチされるときもあるけど。
膝をついてる時や、コンボ中に割り込むのだけは勘弁して欲しかった。キャッチの前動作が無さすぎ。
戦闘はスタイルが多彩で面白いんだけどホントに掴みと投げ頼りだな
あと獲得金額数百円とかいい年してこんな小額人からむしり取るの恥ずかしい
シリーズ通してのアイテム整理のし辛さはそろそろなんとかしてくれ
ソート機能付けるだけでもかなりありがたい
フリーセルが全く分かんね 説明読んでも分かんね
>>729 PCにもれなく入ってるだろと言おうとしたらもしもしだった
説明読んでも分からないゆとりは諦めるといいよ
>>729 基本はソリティアみたいなもんだな
右上に各種を1から順番に置いていけば良いだけだが言葉だけじゃ説明めんどいな・・・
まあggrks
堂本がうざいけどポーカーが一番稼ぎやすい
やっと七極Sランクきたけどこんな時間に
柔剛の極みで2人までは投げ→後ろステップしながらタゲ変更、3人になったら攻撃の激しさを利用して神頼みキャッチ連打でスキを見て投げる
ヒートは赤になってから即使うって感じのプレイヤースキルもクソもない戦法だけど何度もチャレンジした所為で手汗と疲労がヤバい
千秋指名したかった…
秋山さんには何処で会えるんですか?
花ちゃんみたいにサブストはありますか?
>>727 現実でも歌舞伎町で遊ぶのに何百円レベルはねーよなw
やっと修行カンスト全技習得ガイアも倒した・・・!
やりきった!ガイア体力ぱねえwww
ポーカーは二人程ウザいのがいる
レイズしてくるのもいつも同じ面子ってのがなあ
フリーセル
広場のカード群から4種のマーク毎にA〜Kの順番で右上に抜き出していくゲーム。
広場のカードはK〜Aの順番で重ねて置きなおすことが出来るが黒と赤が交互にならないと
いけない(例Qのハートの下に置けるのはクラブかスペードのJ)。
左上はどんなカードでも4枚まで置ける。まぁカード移動しやすくするための余白だ。
ただしここを多く空けておくことで広場のカードをまとめて移動できるのだ。
例えば2枚分の空きがあったとしよう、するとどこかの列に下に向かって6-5-4と並んでいる
カード群を3枚まとめて7の下に移動できる。3枚分の空きなら4枚、4枚の空きなら5枚だ。
どこかの列で何枚か揃えて、それを違う列の下に持ってくるという作業を繰り返しながら
目当てのカードを最前に持ってきて、右上に移動する。
こうやって広場のカードを並べなおしながら上に大きい数字、下に小さい数字が来るようにしよう。
理想は一番上がKなのだがそこまで並べなおすには一列全部消さないと無理だ。
なので各列少しづつ消していくよりも奥のほうにAがある列や「このカードが前にくれば・・・」
という列を先に消していこう。
最初に配列を吟味できるので当然大きいカードが奥、小さいカードが前にあるほうが
難易度が下がる。少なくともAが二枚はすぐ抜き出せる場所に欲しい。
まぁそんなところだ。これ読んでくれるやついるだろうか・・・
このゲーム面白いですね。
>>739 まとめて移動出来るときと出来ないときの違いがわからなかったから助かった
>>734 姉ちゃんとイチャイチャしたかった・・・
サブストーリーいくつかあればよかったのに・・・
飯を食う作業がひたすら面倒くさいw
こういう時に限って敵が寄ってきやしない
>>742 確かに…
約300分のデモでだいぶ容量持ってかれたのかな?
ゲーセンなんてUFOキャッチャーしかねぇし
ポーカーに堂本が来ると逆にテンション上がる
ついさっきあったんだが
俺がNO PAIRなのにBETしたら堂本がレイズしてきて、やけになってそれからしばらくレイズ合戦の後に堂本がチェック
SHOW DOWN
両方NO PAIRwwwwwwしかし結果はドローなのでチップうめぇwwwwwwww
って事があってから堂本の株がちょっと上がってる
ポーカーで堂本が来ると
ぶっ殺したくなる
747 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 08:46:09 ID:20BFDVpZO
ポーカーのルールが説明読んでもさっぱりわからないよ
面白そうなのに
>>745 利益=獲得数-ベット数
多分純増は300とかじゃねーの?
山辺とか水沢が毎回来てくれたら良いのに
エイジアでダンサーが「盛り上がっていこー」っていうから
客もテンションあげてんのにすかさず殴られる理不尽さにワロタ
立ち上がった吹き出しに○だの×だのの絵もシュールでワロタ
ジェラテリアに来る客が
毎回8段アイスしか頼まない
お腹ピ−ピーやろが
レジェンドだな
りく夫ラーメン食いに来すぎ
いろんな人来るから見ちゃうよね
ジェラテリアでふと思ったんだけどあの手のアイスってシングルで300円
くらいするじゃん。8段とかにもなると割安になるだろうから
龍也に17000円とか払ってたら赤字じゃね?
2〜3分くらいの間に花ちゃんが3回も来店してきた
そらリバウンドするわ・・・
ラーメン屋ってなにげに知った顔多いよな
りくお、花ちゃん、沙希、あと恐らく探偵の女、それとチーマーの
誰かもいた気がする
悪党を美化しすぎwww
ストレス発散には面白いが。
ウチの狂龍、キャバクラで破産しよった
10連勝かかってんのに何してんのよ…
アドベンチャーでLv50近い極み系3人に囲まれるとやばいなw
楽しいけど
そういえば酒飲めた所全然行けねえなと思ってたけど一応未成年だからなのな
タバコ吸ってるけど
やっと楽しみにしていた八極拳を使えると思ったらなんだよコレw
まず八極拳らしい技があまりない・・・
なんだあのアクロバティックな蹴りは。
蹴りを我慢したとしても、肘や体当たりの技がほとんどないし。
っというか構えの時点ですでにおかしい
あれじゃ心意六合拳じゃねーか
中国拳法って言い回しの謎のスタイルの方がマシってどういうことだよ。
打開と外門頂肘くらか、ちゃんとした八極拳の技は
セガなんだからバーチャチームというかAM2に少しでいいから情報もらってくれw
というか各格闘技の技モーションを沢山つくって組み合わせて
スタイルと言い張っている感じ
ムエタイもなんかテコンドーみたいだよ
それっぽい技も使うしこの流派でこんな蹴りしねーだろというのもある
ああ、一番怪しいのは投げだな。投げは流派無視してるものが多いと思う
基本我流だし
こまけぇこたぁいいんだよ
って事だろう
どれも喧嘩からの派生出しな
まあ確かに八極拳は誰かに直接ならったわけでもないし
全部のスタイルもきっかけを教わっただけで、ほぼ自己流ではあるんだけどさ。
それでもあれを八極拳っていっちゃうのは、俺にとってはPSPとDSくらいの差を感じる・・・
そりゃ同じ携帯ゲーム機ではあるんだけど、同じものじゃ全然ないからーって感じ。
まあ戯れ言だと思って気にしないでくり
マイナス意見ばっかなんだよな。イマイチ買う気になれん。龍1が神ゲーだった。
改善点はみんなが言ってる通り
でも面白かったよ
値段的に言えば2800円くらいのボリュームだけどね
俺も八極拳の文句は言ったが、ゲーム自体はすごく面白いよ。
PSPのゲームの中では間違いなく合格点かと。
ボリュームもぜんぜんある方じゃない?
50時間やってるがまだ8章
772 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 12:45:24 ID:jcui0M2w0
△ボタンの仲間集めって何か意味あるんですか??
よわっちいだろうしあまり意味ないような…
全員コンプしたら何かあるとかくらいかな??
>>772 >全員集めたら
全員集められない。人数制限がある。
通信対戦で使える程度らしいよ
775 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 13:01:38 ID:jcui0M2w0
>>774 そうなんですか
じゃあ、頑張って集めることもできないのね…
ありがとう
>>772 一人遊びに使えるよ
今アドベンチャーで強いの集めてる
>>747 手札で役があろうが無かろうが常にベット&レイズでおk
ブタなのに結構儲かったりする
んー? 壁ぶつけに自転車クラッシュが好きなんだが…トンファーが無いのがなぁ…まぁ買う予定なんだが…PS3はゲーム無いしな。
>>769 マイナス意見でごめんね。でも違うんだ。みんな良い所は既に
語りつくしちゃったの
今は良い所は認めつつ粗が目に入っちゃう感じ
>>778 男ならカリスティックだろう
それは冗談としても地撃系ヒートアクションがなんかやり辛いな
というか掴まないとヒート全般できないのはどうにかならんのか
このゲームの投げ技を、ストリートで使うと絶対危険だろう。
特に、プロレスの垂直落下系は確実に死者がでるレベル。
この街の住民のタフさ加減、半端じゃねぇなぁ。
それを言うと今作ではなかったものの本編ではドスやら銃やら
使いまくってたからな。俺はよく遥の目の前でドスでフィニッシュしてた
今回のキャバクラ攻略きつすぎる。キャバ嬢一番のボス。
黄ヒートで看板の角に頭突っ込ませるのとか
危険すぎるw
今イジメられっことバトルしてるけどこいつ絶対強いだろw
なんであんなよくわからない動きの中国拳法必ず2撃目で掴むんだよw
体験版プレイしたけど、声の演技がかなり酷いな
この辺はやってるうちに慣れるのか?
黄ヒートは、公園のなんか鉄棒みたいなところに背中ブレーンバスターが痛そうで仕方ないw
>>788 主人公は慣れるというか、むしろこの声が心地よくなる
だがヒロイン、てめーはだめだ
4300円で売れたw
花のディナータイムワロタ
デブ死ねよw
792 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 15:25:29 ID:NOotUMJNO
クリア後、ニューゲームした際にクリアデータを上書きしたら、クリアデータがなくなったってことになるのか?
>>790 いい値だな
たいてい売る俺もこれは売れんwww
1も2も3も4も参上も、クリア後うったが…。
1〜4まで売らない俺でもこれは売ろうかどうか迷う
やっぱ戦闘は2と見参が一番
車のサイドガラスに頭から投げ込む黄ヒートが良い
その後もちゃんとガラス割れてるし、よくできてるなと思った
売ってこようかな
このゲームすげー面白いんだけど。
大して効果の変わらないアイテムがたくさんあるのもいいw
ところで全クリしたんだけど敵のレベルが20前後ばかりなんだけどどうしたら強いのでてくる?
799 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 18:26:20 ID:B1b28KSk0
>>798 チャンピオンの指輪を持っておくんだと思う
>>794 200×年とか年号がでるのがやだ
過去プレイみたいでw
世界は核の炎に包まれた
龍シリーズコレが初めてなんだが、クソ面白いな。
PS版もこんな感じなの?戦ってレベルあげたりとか。
さっきLv50ちかい三人組に殺された
街の雑魚に負けるなんて悔しい・・・
飯リスト埋めてたのにやり直しだ
804 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 18:56:23 ID:qpRPOjOpO
低レベルなのに覚醒してる敵なんなの
絶技・王牙に割り込んで当て身とかどういう事よ・・・
>>802 PS3は3も4も見参ももっと作りこんであるよ
フルコンプするのに300時間とかかかるし
ムービーも漫画じゃない
3と見参はベスト出てるから絶対やったほうが良いよ
ムービーシーンカッコいいわ
据え置きのポリゴンムービーより好きかも
新鮮だからポリゴンよく見えるのはわかる
戦闘のやり込みはクロヒョウほどでもないぞ
戦闘スタイルとかないしレベルも最大20までだ
ミニゲームは圧倒的に豊富だけど
>>809 そうだね、戦闘スタイルのシステムは桐生のほうが合ってる気がする
5が出るとき搭載されないかな
逆に龍也は喧嘩を極めて欲しい
811 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 19:47:21 ID:Ymhs4LhZ0
ジョウ一番かわいくてわろた
名前からしておかまちゃんかとおもったわ
龍也はドラゴンヒートで戦わなきゃならんから仕方ない
>>811 あるあるwww
名前で敬遠してたけど一番いいわw
高校で柔道やってたけど
ヒートにしろ投げにしろ純粋な「投げ技」が少ない気がする
寝技ばっかりじゃねぇか…
>>814 ただ主人公がアラフォーなんで、龍也のほうが歳近いなら
クロヒョウより感情移入しにくいかも
817 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 20:44:45 ID:qpRPOjOpO
同級生みゆきイベの右京のツンデレぶり
アメコミ風ムービーも悪くなかったけど1Gしか容量使ってないのなら普通のムービーも所々欲しかった
819 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 21:05:44 ID:1oenfKvQO
安田うざい、雲のジュウザかよ
820 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 21:30:35 ID:rGN37ObqO
これって全クリしたらキャラクターエディットで作ったキャラで遊べたりする?
一人でもオリジナルキャラ使いたい
まだ序盤だが・・・この主人公と日向とか見てると
確かに2人とも強いんだろうけど、所詮、桐生ちゃんとか出てきたら瞬殺なんだろうなぁと
なんか昔見たガンダム0083思い出すなぁ
あの時も主人公達強いんだろうけどアムロとか出てきたら一発で終わるなぁと思ったし
チラッとでただけだけど花ちゃんがかわいすぎて困る
824 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 22:47:18 ID:CwcrdUhEO
アクセルレイジ \85000も支払って…
ザコにキャッチされて
顔面にパンチw
825 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 23:04:48 ID:7QsF1OtTO
4章に進めました
悠木から古武術伝授されすぐにレベル5にしてパンチ〜ヒートも全部レベル20にして
200万円持ってたのが約100になりました(笑)
まだサブストーリー進めないんで龍宮城 には行けませんがチップは22万枚くらいあります
826 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 23:11:13 ID:qpRPOjOpO
熟練度あげてたら6章でレベルカンストしてしまった
技を買うメリットがないよな
通常攻撃と投げだけでハードはクリア余裕でした
>>825 >龍宮城 には行けませんがチップは22万枚くらいあります
言ってる意味が良く解らんw
あ
エクストラの組み手打開できた奴いる?
どうすんのあれLv1で24人の所で詰んだ
投げだけやってれば殆どのボスキャラは倒せてしまうというゲームバランスはどうなんだろ。
>>830 コツは、一人のときはガチで掴むしかないんだが、
2体以上になったら、1体軽く投げて(頭突きのやつとかすぐ終わるヤツ)、そのあとすぐにRで
攻撃対象を変える。んで、すぐに掴んで投げる→R→投げ→R→・・・と延々とやるだけ。
追加攻撃とかは一切しない。ヒートも赤ためっぱなしでおk。ミスって万一掴まれた時に解きやすいため。
なぜかRで対象変えた後、若干相手がなにもしない時間があるから、そこをすぐ掴む。
其の一から三まで全部同じやり方でいける。ノーダメも可能。相手が一人の時だけ注意。ガード後掴むとかで対応。
833 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 23:59:06 ID:7QsF1OtTO
>>828龍宮城への道の途中でサブストーリー発生するんで
まだサブストーリー進めたくないんで龍宮城に行かないってことです
>>831 まあ、誰にも倒せない逝かれた難易度ってのも難だから、投げ以外では攻撃が全く入らず
倒せる気配が無い。なんて糞調整でなければ、個々で縛ればいいだけじゃないの
>>833 もっと意味が分からない
龍宮城に行かないのにどうやってチップを入手したんだ
つか2箇所道が有るのに両方とも使えないって事はないだろ
どーもプレミアムストーリーとアドベンチャーの特典が中途半端すぎて
2週目へのモチベーションが出てこないなー。
2つのモードなんかに分けずに1話からスタートで
称号引継ぎ
ヒートアクション、ミニゲーム、食べ物の履歴引継ぎ
リザルトリセット(無敗称号取れなかった人の救済処置の意味でも)
レベル上限アップ
龍也のレベルを1に戻すか引継ぎでボスのみレベルを超強化
ボスランキングモード(ストーリー的にはおかしいが一度クリアしているから良いよね?)
サブクエストの引継ぎオンオフ
ヒートアクションムービー閲覧が欲しかった。
あとはサブストーリーをクリアすると携帯で
天馬、日向、白石、青野、赤城、乃木、沙紀を呼び出せ
遊びまわったり喧嘩したり(ダブルヒートアクション回収の救済も兼ねて)
できたらよかった。
838 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 01:12:27 ID:RdRp4s2n0
>>837 わかる。それで二週目全然やってない。楽しみにしてたのに。
840 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 01:44:09 ID:vsWERu8lO
SHINEの美佳にホテル街で待ってろと言われたのでウロウロしてるんだけど何もない(´;ω;`)
別の客とセックスしてるからもうちょい待ってやれ
沙耶とのイベントが進まない
弟との戦闘後、何度行っても同じメールばっかり
他のサブストーリー進めないとダメとかある?
運じゃない?
由理香はなかなかフラグ立たなくてイライラした
845 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 05:21:15 ID:Ks4kCXsR0
頭狙うなだの足痛いだの肋骨どうだのってこいつが普通の状態のときねーだろ・・・・・
>>840 「ラブホで張り込み」をクリアする
>>842 ないよ、フラグの会話が発生してないだけでは?
ハート20個になってる?
>>846 ハートは19.5でストップ状態
今4章なんだけど、早過ぎるとかでもないよね?
由理香はあっさりクリアできたんだけどなぁ
>>837を読んでふと思ったんだけど2週目ってリザルトリセットされないの?
1週目ハードで何回か死んでるので2週目イージーにして無敗の称号とろうと思ってたんだけど
>>848 リセットされなくても2週目を無敗でクリアすれば称号は取れるんじゃね
リセットされないのが嫌だって言う人はやり直すしかないのかも
850 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 08:02:29 ID:5w5e6EoUO
>>835 3章の段階で22万枚にして4章に入ったんですよ
まだ4章のサブストーリーを進めないんです
>>847 19.75の状態から告白的な会話あった?
その会話で20になるはずなんだけど・・・
普通19.75の状態でもう一回通えばフラグ会話あるはずなんだけどな
由里香までクリアした人ならそんなの分かってるか
まぁシナリオの進み具合があるかもしれんから
クリア寸前まで放置しといたら?
バトル楽しいけど、やっぱりスタイルよりも技の設定させて欲しかった。ゴッドハンドみたいに。
なんかもどかしいんだよな。
>>852 いいね!いろんなスタイルのいいトコ取りで
コンビネーションとか考えるのとか楽しそう。
これってシリーズで考えたら最低ランクだな
食い物なんてコンプする気にもなんねーし、ミニゲームもバッティング以外は
大して面白くねーし、バイトも作業だし、何よりキャバなんて全く興味ねーし。
一番の肝の戦闘もキャッチ命だし。次回作出すなら赤字覚悟で出せやボケ
俺も龍シリーズでは一番ダメだ
投げばっかりでもうちょいケンカさせろ
>>324 RPGのシンボルエンカウントと同じ要素だと思って割り切るしかないな
経験値も雀の涙だから割り切れない気持ちもわかるけど
番組表みて知ったんだがTBSでクロヒョウのアニメやるんだw
チャンピオンベルトの有無で敵すげえ変わるんだな
外してみたら同じLvでもビックリするほど雑魚。主に体力
仲間を強いやつだけで埋めたったw
>>857 間違えた
アニメじゃなくて実写ドラマだった
>>857 アニメまでやるのか?!、ドラマに漫画にアニメにゲーム
龍はどんどんデカくなるなぁ。
>>858 ベルト程じゃないが、指輪でも
そこそこデンジャラスになるな
そういやこの二つ、効果重複すんのか?
クロヒョウの漫画は読みたいかも
>>861 三人組なら回復使わされることもあるから怖いよなw
効果重複したらヤバいなw
バトルは荒削りで難は色々あるけど、こっちの方が好み。あっちも楽しめてるけど。
あとドラゴンヒートの敵の突進技は絶対にいらん。
あそこだけ別のゲームになってる。
>>865 その突進技って避けられないの?
カウンター当てるとか?
漫画の方は最初は絵が微妙と思ったけど。
2話の龍也の闘いぶりとか結構良かった。
いっそアニメ化すれば良かったのに
>>854 逆にサブ要素がめちゃくちゃ面白かったとしてもメインそのままなら文句言うだろ?
要は本編のバトル周りがもっと調整されていればそれでいいと思うのよ
サブはどの道何作っても作業チックになっちゃうんだし
俺はチャンピオンの不良漫画が好きでさ
龍が如く本編の方はヤクザだから興味ないんだけど
とりあえず新章の続編でたら買う
>>869 俺は京四郎とフジケンが好きだったな。
今はナンバやワーストかな、俺も続編は買う。
発売日からやって、キャバとかポーカーとか一切やらずにやっとクリアした。
基本的には凄く面白かったのだが、、、、
このパターンだけはなんとかならなかったのかというてんを1つ。
敵を倒す
↓
ムービーで倒した相手が主人公の不意をつく
↓
親しい身内がかばって犠牲になる(シボン)
これ龍が如く1〜3+見参でもやってることだぞ?
(4はまだ未プレイ)
さすがにこのパターンやりすぎ
っというか、本編の方では銃なわけだが、倒した相手の銃くらい奪えと。
ここ以外は良く出来てて面白かった。続編に期待
名越の様式美だからしょうがない>敵の攻撃庇ってあぼん
トータル4時間位ポーカーやって、やっと20万枚って…
>>871 4でも思いっきりラストでやってるよ。
撃たれてかばって死ぬ。
>>874 マジかよw
そろそろ違う演出考えてくれよ
876 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 13:20:30 ID:/bBYFCSCO
避け合戦出来たら良かったかも
フリーズしかねんけど
4のかばい死には凄まじかったね。何回かばい死んだんだ?ってくらい
繰り返し。ムービーで武器を不用意に捨てると殆ど敵に奪われてる
いっそ開き直って
かばい死にする時にドリフのコントの〆のSE流せば
一生名越についていく
>>846 現在4週目で、第3章終了時点で
SHINE あや・美佳
JeweL 優・沙耶
以上の4人のイベントが終了できたから、ラブホで張り込みは関係ないかと。
もしかしたら、ストーリーの進み具合で、サブイベント発生の条件が違うのか?
なんとなくだけど、キャバ嬢との待ち合わせ場所付近で、他のイベントがある場合って
そのイベントを終了させないと、キャバイベントが発生しないような気がするんだけど、
オレの気のせいかな?
>>847 ハート19.75でストップした場合、次の章に進めてからキャバに行くと、
あっさりとハート20になると思うよ。
オレの場合、2章で何度通っても優のハートが19.75からあがらなかったけど、
次の章に進めた1回目の来店で、あっさりハートが20になったよ。
881 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 15:20:18 ID:RdRp4s2n0
戸田殺しだが死体の死亡推定時刻の食い違いで龍也に犯人を擦り付けって無理じゃね?
シナリオがアホなのか捜査一課がアホなのかw
>>881 そういうのを揉み消して擦り付けるぐらいのことができるということだよ
今さらだけどRIZEってまだいたんだな
>>882 いくら検察とぐるとなって自白ってことで調書を取ろうが地裁で翻したら終わりじゃん
地裁高裁最高裁の裁判長まで巻き込むのかwどんだけ権力あんだよ
てか擦り付けるにしても検察が穴がありすぎるって文句言うわ
>>884 突っ込んでたらキリないゲームだろう。少なくともイベントシーン
での鶴見の口調では前科のある悪童を犯人に仕立て上げるストーリー
と勝算が十分あったということなんだろうな
887 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 17:24:14 ID:tKh3vKMyO
キャバクラってどうやるとイベントでるの?
由理香のハートマックスなのに何もおきない…
>>887 うろちょろしててもメールこないなら
20になった瞬間に終わったんじゃないかな?
もう一回指名すれば良いよ
ボス専用技は膝十字固めとアームロックだけか?
891 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 17:55:46 ID:tKh3vKMyO
>>889 20になる一歩手前でハートが増えないんだけど、これでマックスだよね?
でかいハート4つでMAXだよ
19.75で何度か会話すると専用会話が出て20になる仕組み
894 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 18:05:42 ID:tKh3vKMyO
極み以外で最強のスタイルって何だろう?
てか、これ投げゲーだよな・・・敵のガード硬すぎだろ。
柔剛じゃないかと、異論は相当あると思うがw
898 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 18:12:23 ID:BRYytUbD0
ムエタイかっこよすぎ
ルチャが何気に好き
クリップラークロスフェイスを使うとかセンス良すぎる
>>884 おまえ冤罪で有罪になった裁判知らないだろ
今回珍しく検察が逮捕とかになってるけど
検察や警察が作文書くのなんかごくごくふつうのコト
起訴されたら有罪になる確率99.9%
裁判になれば真実が明らかにとか
どれだけお子様なの?
武器マニアだろ、やっぱ。赤ヒートの顔面踏み付けの非道さがたまらんw
>>900 だから捏造するにしてもアリバイが完全に崩れてるのに検察が起訴するわけないっていってるだろダボスケ
小説作るにしても戸田が殺された日時に龍也がどこにいたかだけ立証できればアウトだろ
アリバイがなしでも殺害動機、殺害方法、殺害場所、殺害してから遺体を山中まで移動したなら運搬手段の車の手配
穴がありすぎる。こんなチンピラ風情のガキを相手にリスク覚悟で検察が捏造してまで起訴するとは到底思えん
点数稼ぎしたいならもっと楽な事件でやるわ
>>902 現場に指紋
アリバイを証明してくれる人はいない
大体山中に埋めたら、推定時刻なんかずれるだろうし
推定時刻そのものを改ざんされたらどうしようもないだろう
>>903 運搬云々は九鬼組が行ったことにすれば九鬼も死んでるし問題ないよな?
PニューゲームとPアドベンチャーは一度選ぶと変更出来ないってあるけど
これってPニューゲームで二周目クリアしてもそのデータではPアドベンチャーには行けないって意味?
Pアドベンチャーがやりたい場合は一周目クリアからしか出来ないのかな?
武器マニアって名前最初見たとき、
ドス持って戦うスタイルなのかと想像したw
もらったピストルってなんか使えたっけか?
ムエタイやルチャでもレベル20くらいまであって
極めしものとかに引けを取らない強さになれれば
自由度あって良かったのにな
>>909 あれ、そういえばそんなのあったようななかったような
>>904 指紋より最初のビデオの説明をどうするんだ2度殺しましたってかw
今の科研の技術だと腐乱死体でもないかぎり数時間もずれんよ
>>906 龍也に協力者がいるなら共謀罪でそいつも逮捕されるわけだが
九鬼の組員までまきこんだら内部抗争の火種になるだろあほか
で検察がこの面倒な事件を龍也になすりつけ立件して見返りがあると思うのか?
>>910 スタイルが結局通過点になっちゃってるのが凄くもったいない
>>907 プレミアムニューゲームで始めた2周目3週目でもクリアするとクリアデータを作れる。
そこからまたニューゲームでもアドベンチャーでも選択できるから安心せい。
915 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 19:25:13 ID:BRYytUbD0
貴重品って売れるの?
もし売れたらたかいの?
神脚がお気に入りだなあ。蹴りコンボ入れまくりが楽しい
協力一人プレイで、仲間にした高レベルボクサーも結構使ってるけど何気に強い
>>914 そうだったのか、ありがとうございます!
これで安心できたよ
ありがとうね
とりあえずハードで二週目開始したけど
また猫とトレカ集めなきゃいけないのかよウゼェwww
上で色々いってるけど正確には検察ではなく警察の鶴見が操作している。
何故戸田を始末しなければいけなかったかは15年前の放火事件の真相から
筒井・鶴見に火の手が回らないように戸田を殺さなければならなかった
動機については十分あるな。
>>912 そのあたりの矛盾を鶴見は改ざんできる力があるのかあるいは更なる黒幕の
力かは判らないけどイベントシーンの口調では鶴見は龍也を十分立件できる
と踏んでいるし龍也もこのままでは自分に全ての罪が擦り付けられると自覚している
なのでこの世界に矛盾を突っ込んでもあまり意味がない気がする。
細かい矛盾の説明まで名越さんが考えているかはわからないけど
閉鎖されたヤクザの事務所でおきた事だし二岡と鶴見が組めば色々捏造はできそうだね
ていうか戸田が本当に殺された時って龍也は何してたっけ
ほんとにアリバイ証明出来る奴いないの?
ラスボス戦のBGM神だな
いいゲームだった
まあ結局鶴見が死亡推定時刻を捻じ曲げる程の権力あるかどうかに掛かってるのか
あと九鬼殺しの件についてマサが鶴見に詰めの甘さで嫌味言ってるから
こっちはやっぱり犯人がエンディングの日向っぽいけどよく分からない誰かなんだろうか
結局ラストはお決まりの高い場所なんだなw
にしても続編が間違いなくありそうな終わり方だった
あと、竹中の声が玉城に似てて感情移入できなかった
力也を殺した場面がよみがえる・・・力也・・・
もっと声が似てない人使えよって思った
七極無理ゲーすぐるw
>>925 ソロでやってんのか?
そりゃ無理だw二人でやればクリアはできるぞ
>>921 戸田は5章の真壁を倒したあと龍也が天馬を助けるイベントの時に殺されてるな。
筒井に3億よこせと脅迫している時に殺される。
まあアリバイが主張できる世界なら龍也も苦労しないんだろうな。
>>923 日向が鶴見の部下って事はないぞ?鶴見の部下なら警察って事になる。
両手に女抱えてキャバクラ豪遊して地下リングで戦う警察なんていくら
この世界でも厳しいだろう。それに犯人だとしたら指先蹴りも使えないと
いけないしな。
これやっていたら90年代にちょくちょく見かけた不良系漫画思い出した。
訳わからんDQNが空手やら拳法やらの達人で滅法強いって設定。
そんなもん極める精神力あったらハナからDQNなんぞにならんだろ
ってやつ
>>926 一人w
一匹相手してたら他のやつがヒート溜めて袋叩きわろた
今回3つの殺人について一応簡単には説明しているけど結局確定ではなく
次章でいくらでも都合がつけれるようにぼかして終わったのはなんだかなぁと思う。
今のところ支持するけど次章であまりにご都合な設定だと冷めてしまうかもしれない
そういや今日ドラマだぞ。TBS25:55から。夜中2時か・・
ヤンキー・オーディションて九章限定クエなの?
本編クリア後だが、まさか九章まですすめなけりゃいけないとは・・・
ガードブレイク導入
喧嘩を我流とかにして好きに技設定できるようにして、他のスタイルで技覚える
にしてくれてたら神ゲーだった
936 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 22:27:58 ID:5w5e6EoUO
今出てる最速攻略本ってどれくらい情報あるんかね
…ってうちの県ドラマのクロヒョウやらねぇー!!
マトリックスのゲームみたいにスローモーションとかに出来たら良いのにな。
MBS 毎週火曜25時25分 10月5日スタート
TBS 毎週火曜25時25分 10月5日スタート(初回 25時55分から放送)
CBC 毎週金曜27時05分 11月12日スタート
HBC 毎週日曜24時56分 10月17日スタート(※初回は30分オシ)
RKB 毎週月曜26時25分 10月18日スタート
結構やってない県多いのかな、これは。というか、スタートも曜日もバラバラw
>>936 5章までのメインストーリーとサブストーリーの攻略まで
名古屋は今夜も土俵ガール!
942 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 22:55:17 ID:5w5e6EoUO
テレビで番組表見たがやはりクロヒョウの文字が無い…
漫画とドラマどっちのクロヒョウがオモロイかな てかゲームの画のままマンガにすりゃいいと思うが
クロヒョウのドラマってけいおんの後番組だろ?
違うの?愛媛は確認してないけど10月21日からだと思う。
944 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:06:02 ID:5w5e6EoUO
局によって曜日も変わるんかな?うちの局のけいおんは月曜午前1時45分くらいだわ
>>944 時間はだいたい一緒だけど、早くていいな。地方はつらいぜ、
後回しが多いから。
946 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:30:08 ID:5w5e6EoUO
>>940ありがとう
もうファミ通も5章いくだろうから買ってみようかな
>>930 押忍!!空手部ってまんまドラゴンボールだったよな。
主人公負ける
↓
主人公修行する
↓
その間仲間がふんばるがフルボッコにされる
「うがぁぁぁぁ!」
「高木ぃぃぃぃぃ!!!!!」
「高木あとは頼む〜〜〜〜〜!!!」
↓
主人公到着、仲間の変わり果てた姿にブチギレ金剛
↓
敵に勝つ
この繰り返し
けいおんは2週遅れでやってるけどクロヒョウは100%やらない田舎悔しい
>>6 > 龍が如くクロヒョウおもしれーじゃんw
> ゲームあんまやらんくなったけどひさびさにハマりそうだw
こんな奴が龍が如く4やったらポカーンなんだろね〜
>>948 スレチの話題にレスありがとう。
ホントそうだよな、色々笑った漫画だったわ。
>>949 愛媛もやんないかもよ。
952 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:43:30 ID:5w5e6EoUO
>>947攻略サイトは知ってるけど本も持っておきたいんだよね
チームがらみのイベント好きだからチームリーダーと遊びたかったわ。
メインはドロドロサブストーリーはひと時の青春バカ話って感じが結構好きなのよね
赤城と一番星で早食いミニゲームとか
白石とキャバ嬢取りあいとか
雑魚とタッグバトルとかしたかった。
もっともこういうノリは龍がが如くより県下番長向けかw
イタノカヨ…。
あれ?今日がドラマの日?
見ようかな
ところで入場時のオンザヘット、オンザテイルってどういう意味?
直訳じゃなくなんかしらの言い回しだと思うんだけど
>>958 ドラゴンヒート、つまり龍の頭と尻尾って意味。
赤コーナーと青コーナーみたいなモンじゃね?
>>960 頭を狙うのは乙よ!
ここはテンプレとか作らないの?
964 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 00:05:11 ID:mOkb8Y9XO
tailが財産とかだったけど
965 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 00:07:41 ID:LrNizLx70
プレミアムアドベンチャーで
頑張ったのに!!
結局はアドベンチャーでしか使えないのかよ!!!
時間の無駄だった!!!
にしても、にゃんこ引き継ぎなしとか
きつすぎる
ドラマはPSストア配信もするから見れない地方在住者も安心
ただ銭はかかるが…
ドラマがプリズンブレイクになってるしww
970 :
名無しさん:2010/10/06(水) 01:56:27 ID:nGIHwONYO
ドラマ見たぜ。
岩城晃一出てるとは。
最後にゲームの宣伝までしてやがる。
ノーマル→ハード→エクストラハード→イージー
って感じでクリアして最後のイージーであれこれやり込みするのが一番楽なんじゃなかろうか
ドラマ思ってた物よりは凄く良かった
原作のが面白いけど
達也のキャラを思いっきり変えたのは良かったかもな。
ゲーム通りにしようとするとコレジャナイってなるし。
黒沢年雄は声優やっていけるな
やらなくても食っていけるだろうけど
ぶっちゃけ龍1よりこっちの方が好きだったりする。
龍1は評判いいし、たしかに面白いんだが、錦山がちと終盤蚊帳の外っぽい感じがしてな
ぶっちゃけ神宮より錦絡みを充実させてほしかったりする。
>>912 ビデオは処分したって九鬼が言ってただろ馬鹿
火曜の深夜はウシジマ君、クロヒョウかどうなるんだろうな
今更だが、龍也をハメようとしてた連中に沙紀は一枚かんでる気がする
ブレスレット盗めるタイミングに丁度居るし、あのハンカチも実は沙紀の私物だったり
つーか、ぶっちゃけ戸田九鬼襲撃の真犯人なんじゃn
ただ動機がなー
ハンカチは鶴見の私物で確定だろう。というかハンカチが沙希の私物であり
現場に故意に残す意味がないな
でも沙希に裏があるというのはアリかもしれないね。基本的に登場人物に
裏があるのが名越さんは好みみたいだし全ての人間を疑ってもいいのかもしれない
>>976 俺もそれは思ったんだけ二岡と鶴見が繋がっているなら処分したビデオを
回収した、あるいはダビングしてあったとか後付はいくらでもできそうな気がする。
二岡は龍也の連勝を止めたがっていたし鶴見も九鬼組は邪魔だったから利害は
一致してるんだよな。
いずれにしても肝心な部分はすべてぼかしてあるから続編が出た時に
まあ、納得できるようにつじつまを合わせて欲しい
4の冴島の殺人や北大路さんがやられたのは実はゴム弾だったみたいな
強引なのはやめて欲しい
>>979 でもエンディングでわざわざそのハンカチを使うってのは間抜けにも程があるかと思った。
ゲームやってる人に黒幕をわからせる為にやってるんだろうけど、九鬼組の連中がテレビ見てたら「おや?」ってなるだろ
いやそれくらいどこにでも売ってるハンカチだとして怪しまれなかったとしても、公共の電波で少しでも危険な事をするのは危機察知能力がなさすぎるw
>>981 うんとね、以前書いた俺の予想なんだけど恐らく鶴見はハンカチがあの現場
に落ちていた事実そのものを知らなくて鶴見秘書orその仲間があのハンカチを
九鬼襲撃現場にわざと落とし複数の人間に目撃させる、そんでその後どこかの
タイミングでハンカチを回収して鶴見に記者会見で公の場でハンカチ使用の
映像証拠として残させる。その映像証拠が致命傷になり鶴見失脚のシナリオ。
秘書は実は真の黒幕のスパイとして鶴見に従事していて鶴見を失脚させるのが目的と。
そんでハンカチはオーダーメイドでこれ一枚しかなく秘書は鶴見が汗っかきで
よくハンカチを使う癖があるのを利用して策を練った。
なんて深読みして楽しんでた。異論はどうぞw
鶴見はどうみても死亡or失脚フラグが立ってる気がするんだ。長文失礼
今までも黒幕っぽいの出してたけど
絶対に真の黒幕居たしそいつの布石だろうなw
>>982 面白い視点だけど、鶴見ハンカチ知ってる風な事言ってなかったっけ?
ミスったけど回収したとか、もうミスは許されんぞみたいな。
うろ覚えだから何とも言えんが。
確かによく考えると鶴見を2のラスボスにしても、あいつじゃ戦闘タイプでもないしボコるって感じになりそうもないし。
せいぜいパクられるレベルの容姿だ
主人公いい人すぎてエンジェル伝説みたい
>>984 恐らくだけど回収した証拠とはマイクロチップの事だと思う。
筒井・鶴見にとってマイクロチップは身を滅ぼすほどの証拠だったから
なんとか回収しないと筒井がつかまった今、のうのうと記者会見はできないと思う
恐らく鶴見自ら動いてチップは処分したんじゃないかと。
俺予想
戸田殺し:新城。戸田が筒井を頻繁にゆする様になり新城を使って殺害
九鬼殺し:鶴見秘書orその仲間。筒井が鶴見を九鬼殺し失敗で
非難していた事から九鬼殺害は鶴見の指示だと思う。戸田含む九鬼組は
二人にとって邪魔な存在だった
鷲尾殺し:鶴見が鷲尾に龍也逮捕を命令しても鷲尾は無視&絶縁したので
鶴見指示で殺害した。その後の龍也逮捕は鶴見が仕切る
筒井と鶴見はチャンピオン街の利権でつるんでいて鶴見はおいしい思いをしていたけど
龍也にチップを奪われ筒井が逮捕された事から筒井を切り離し3つの殺人を
全て新城に押し付けた。筒井、新城は真実は語れない何かの弱みを鶴見に
握られてると思われる
沙紀が悪側に加担してると思う
9章で居なくなった伏線もあるし
しかし新たな疑問は左遷したとはいえ、竹中や龍也の携帯には
チップデータ残ったままだからこの処分はどうしたのかな〜と思ってた。
竹中の携帯は警察署支給品で盗聴もされてた位だから没収されたのかな・・
龍也の携帯も実は天馬の渡したGPS付きの二岡の支給品なんだよね。
二岡と鶴見が繋がってるなら回収できるのかな?
いずれにしても次章はその辺りの真実をしる龍也と竹中を始末しようと
するんじゃないだろうか?
>>987 上のレスみて俺もそんな気がしてきた
本名がいきなり明かされるのも龍のパターンだからね
実は工藤じゃなく鶴m お、おい、だれだhfvyfrcjんh
>>986 なるほどよく出来てるな。
沙紀もダークサイドならそれはそれでいいな。
っというのもあの声でヒロインはきついからw
でも龍が如くの場合、悪役でも真人間になって結局くっつくってパターンがあるからなぁ・・・
もしくは大事な場面で龍也をかばって死亡の2択
>>990 次章は沙希が龍也に対し恋愛感情と任務の狭間で揺れるとか?w
それか沙希はホントに裏も何もなく
存在をなかったことにして新ヒロイン登場とか・・
鶴見が布石だとするとが単純に考えると次章のラスボスは
鶴見が都知事選に出てくると困る相手、つまり現役都知事が
その候補か・・うーん話がでかくなるなあ。
クロヒョウはもっと龍也目線の狭い世界でのガチンコバトルが見たい
う〜ん
あまりにもドラマがなぁ…
994 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 12:04:30 ID:TxaprhBaO
ドラマどうだった?
次スレで話題でてるよ
さて埋め梅〜
うめ
敵の?????キャラマークがうまんねー
三週目でレベルも50なんだが。
エディットパーツの解放って何が条件なんだろうか
敵が着てたのになーってものがクリアしたのに出て来てないものが多い
ドラマ見忘れたorz
1000ならクロヒョウ2でみんなが幸せになる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。