【PSP】ロード オブ アルカナ part23【LoA】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
よくある質問
・装備いつ作れるの?→アグニさん倒して来い
・アグニさんどこ?→砂漠でドリンク飲め
・銅鉱石とか鉄鉱石とかってどこ?→砂漠スタート地点をすぐ左のエリア
・傷んだ革とかボロボロの布ってどこ?→村の海岸
・ソードダンスのレベルってどうやって上げるの?→片手剣の熟練度を上げろ
・kaiでマルチプレイできるの?→SSID変更のタイミングがシビア。その上クエ毎に繋ぎなおす必要有り。kaiでやるのは微妙
・アグニさんの右腕壊せないんだけど?→ロックオンせずに右腕側からスキルを使って殴りまくれ、それでも失敗するならカットインは失敗しろ
■コレまでのロードオブアグニは・・・
老舗の有名ソバ屋が何故かパンを作り始める。
試食品のパンを試食したところ、とても不味かった。
店主がどうかと聞いてきたので不味いと言うと、「試食品だから我慢しろ」と主人は言う。
しかし店主はこのパンをどうしても売りたいらしい。
そこで、手直しして売り出せば何とかなるだろう、と客に要望や改善点を求めた。
旨いパンが食べられるなら・・・と客は時間をさいて要望を出す。
だがその時、既に製品版は窯の中で焼き上がるところであった・・・
アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避
マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・コアは抽選
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い
・マルチでクエストをするたびに村に戻される
・部屋主しかクエストを貼れない
・部屋主がクエストを張ったら部屋には入れなくなる
・マルチだとクエストの成功条件が変わる
例えばクエストNo.001「ギルド入会適正試験」であれば
シングルプレイではゴブリンファイター3体の討伐が目標だが
マルチプレイでは12体の討伐が必要になる
Q 体験版から引き継げるんですか?
A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。
Q で、結局体験版から引き継げるんですか?
A できません。でもおまけはつけるよ!
Q アグニの右腕ロックオンできないんですか?
A スキルを使えばゆくゆくはロックオンできるようになりますよ!
Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか?
A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました!
Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど?
A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。
バトル終了時のアイテムを拾う時間(リザルト表示時間)は従来通り15秒のままです。
Q 大剣使いづらいんですけど
A 両手剣ですね!使い始めは確かに辛いですが、熟練度が上がることで、
移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!
Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。
Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが発生しておりますが、がんばります><
Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A 現時点で戦うことのできる魔物だと確かに盾で済んでしまうのかもしれませんね・・・。
ただ、盾で防ぐことのできない攻撃や、盾を持つことのできない武器の場合は、「回避」の印象がまた変わってくるとは思います。
Q そもそもステップの使い勝手悪いのが問題だと思うんですけど
A 片手剣・両手剣で、あえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
Q TVで宣伝するっていうから見たのにゴブリンをボコっただけなの?
A 実は次回放送分が本命だったりします。
Q 本命のほうがガードも回避も使ってなくて召還ぶっ放してるだけなんだけど?
A ご覧いただきありがとうございます!出演者さん全員すごく上手でした。まさかバハムート討伐してしまうとはっ!
Q 体験版第2段はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。
Q 体験版第二弾、新しい敵とかいないの?
A 無料体験版ということでご容赦ください。
Q ロックオン使いにくいです…
A ロックオンしたまま戦う操作は想定していません。
体力が減ったと思ったらロックオンしてナナメっているか確認してみてください!
Q プレイしていて操作性が気になります
A 最良の操作性を考えて現在の形に落ち着いています!プレイを重ねてなじんでほしいです!
Q アクションゲームとしてレスポンスとか諸々の操作性悪いんだけど?
A 今まで培ったアクションゲームのノウハウを全てLoAにつぎ込みました。
Q なんで街中でも抜刀してるの?ほぼ全部のゲームで納刀してるんですけど?
A 要望でたくさん送られた抜刀状態の件、
言われて確かに街で武器を持ってるのは世界観的におかしいと思ったので直そうと思いました。
Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)
Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!
Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!
結論
Q 色々言いたい事あるんですけど
A ゲーム性です。
>>1乙
新しい
>>3、次からこれを
アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避
マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・コアは抽選
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い
・マルチでクエストをするたびに村に戻される
・マスターガーディアンは全員がその場にいないと戦闘フィールドに行けない
・部屋主しかクエストを貼れない
・部屋主がクエストを張ったら部屋には入れなくなる
・マルチだとクエストの成功条件が変わる
例えばクエストNo.001「ギルド入会適正試験」であれば
シングルプレイではゴブリンファイター3体の討伐が目標だが
マルチプレイでは12体の討伐が必要になる
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < モンスターハンター買ってきたぞー
⊂二 / \______________
| ) /
[LoA]  ̄)
( <⌒<.<
>/
>>1乙。
ところでこのスレに純粋なアンチっているのかね?俺は期待していたのにこうなったから絶望しているだけの人なんだが
居ないんじゃないのかね?
アンチするなら他ゲーでやった方が反応があるだろうし
>>10 俺も少し絶望してるがアンチではない
でもスタッフは嫌いだ
>>11 自分は最初はかなり期待してたし要望も送った、けどこの有様だから批判はしてる
純粋なアンチと裏切られて批判してる人が似てるからアンチ多めに見えるだろうな、このスレ
ここはブリーチスレと同じ臭いがする
たまにアンチスレと勘違いしてる人が来るけど一応本スレだからな
つーか情報出た当初からエンカウントだのシネマだので叩かれまくってただろ
お店に買いにアルカナ
たまには外に出アルカナ
>>17 個人的にはエンカウントもシネマもまぁまぁ悪くないんだが
回避がなぁ……
回避は使い慣れるとやりやすかった
ガード直後に距離をとる動作がしやすい
>>1乙
>>13 昨日の稲船話に通じるとこがあるよな。まぁ、稲船はどうでもいいんだが。
とりあえず、このスレには本当に楽しませてもらった。LoAの唯一良かった点
はこのスレが建ち、良い雰囲気になるように貢献したことだろう。
バクマツが意外と面白かった。倉庫と袋の1000円課金を悩むなぁ。。。
エンカウントはまだ許せるMHの闘技場がつまらんかと言えばそうじゃないし
ただシネマは何回かやるうちにどうしてもマンネリ感が強くでるからな・・・
3個のパターン作っておいて(ボタンだけでも)それがランダムならまだ意味があるだろうに
>>15 全体的に何が来ても失笑ムードが漂ってるあたり・・・と思ったがそうでもなかった
気にしないでくれ
全武器共通なのがアウトだなシネマ
褒められる部分が少ないのに貶せる部分は大量にあったしなあ
せめてGEみたいに本腰入れて改良してくれれば…
ファイナルシネマティックで失敗したプレイヤーをフォローするボタンはランダムなのに、シネマティックのボタンは同じだから面白みがない
マナが溜まったらUltimate Spellじゃなくてシネマティックにすればよかったのに
そして何より全武器共通なのが頂けない
武器毎に違ったら少なくとも五回はやる気にはなったのに
今更調整したとか言われてもゲーム自体への関心が薄れてるんだよな
>>25 そういや報告であったが片手棍なのにバハムート相手に思いっきり突き刺してるってw
>>24 うん俺気にしない。
ところで最終仕様ってもう出たん?
全武器共通なのもだけどシネマみたいなのは要所要所で入れたほうがいいよな
KHとかは各ボスでとか熱いイベントの時にしか特殊コマンド出てこないしそっちのほうが実際やってる側も燃える
雑魚キャラにまでシネマティック用意されてるのが余計にテンポ悪くしてる気がする
個人的にはタイトルで釣ってるところかな
アーケードと一緒にするのが良いとはいわないけど、
LoAってタイトルにする必要性のあるゲームなのか疑問
後は、俺は専門家じゃないので言葉に上手くできないが
一言で言うなら単調
>いよいよ発売まで3週間とちょっととなりましたが、
おかげさまで、製品版本当に面白くなってます!
また手前味噌っすか
>>32 出たような出てないような……
確かファミ通か電プレに乗ってたような気がする
載ってたな電撃かどっかに
TGSのは開発度100%になってたって報告あったな
>>30 刃付きの棍とかならまだ分からなくもないが…ね…
GEBとMHP3予約してきた
予約番号GEBは十数番でMHP3は百番超えてた
さすがはモンハンだな
LoA…予約の紙すら置いてなかったよ発売日一番早いのに
>>35 へー、って感じだよなw
にしても、スレの勢いまで落ち込みだしたか。。。
>>38 それ見て毎回思うけど納刀モーション実装って書いてるけど下の画像ですぐに否定してるよなwwwww
GE葬式スレでナナメとか使ってるのいるけど
ナナメってLOA用語じゃなかったっけ?
>>38 そこの動画に映ってるあのデカいの・・・雑魚なのか
納刀モーションは何度見ても笑いを誘う
せめて柄から手を離せと
>>43 斜め上、斜め下は過去に実例があるが
ナナメ(←単なるナナメ。それも全カタカナ)はLoAが生み出した素晴らしい言葉です
片手剣、片手棍の納刀は普通だったな
斧と槍は知らん
>>44 ドラゴンゾンビは一応中ボス的な扱い、小型でもないけどボスではないと
んしても両手斧のフィニッシュでドラゴンゾンビの腹に突き刺した投げてるんだけど
これモーション共通かもしれないんだろ?片手剣でこれやるのはいくらなんでもおかしくね?
>>48 まぁまぁ、旋回式ドロップキックでも見て忘れろよ…
>>48 なるほど・・・
>片手剣でこれやるのはいくらなんでもおかしくね?
大丈夫だ、その下に片手棍があるからまだ納得できr
エンカウント制がクソな理由の大部分が
フィールド⇔バトルの移行時間にあると思う
えっとloaは戦闘前後で毎回4秒程度ずつの移行時間があるが長すぎだろ
ふ中華ですね
>>38 おっ、これかサンクス。納刀・・・これがか・・・。刀を納めてないじゃん
なんだろう…
このミッションのターゲットにたどり着くためには
各エリアのゲートモンスターであるドラゴンゾンビを全て倒さないといけないとか…
それで苦労してターゲットにたどり着き、ターゲットを撃破してもコアは爆散
というのが頭に浮かんだ…。
>>38 ユーザーの要望を取り入れ、より遊びやすく
・・・えっ?
∧_∧ 旋回式ドロップキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
最終仕様はあれか、雑誌だけなんかい。公式発表はないのか?
>>51 移行時間0秒のCCFFZ仕様がよかったな俺は
>>59 あるよ、ただその公式の発言で「ファミ通にて掲載します」って言って
その後音沙汰も何もないからもう更新されることもないかと
「vsバハムート 銃槍編」の動画マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
……公式の動画、まさかPV(その2)が最後の更新か?
最終的に体験版ってDL数はいくつくらいになるんだろう?
全四弾合わせて宣伝にも微妙な数立ったりしてな
そういえば、体験版のマルチでのコア抽選はコア一個だけ?
TGSのだと3つ出てきて一人だけ取れなかったんだが
>>66 コア抽選は何段階かあって、
成否抽選、個数抽選、当選抽選…ってあるっぽい
何故そんな複雑なシステムにしたのかはナナメだから常人にはわからない
稲船が反対を押し切ってMHP3の体験版を出すのは
LoAに対する何かしらのメッセージなんだよ!!
ΩΩΩ<ナ、ナナメダッテー
>>67 外れたプレイヤーと当たったプレイヤー気まずくなるよね。
外れたプレイヤーがホストだったりしたら特に。
殺戮者たるもの常に殺伐としてなくてはならないって事だろう
つまり町中抜刀は正しかった、と
マルチすると仲間にもダメージ与える仕様にしないと
>>38 ※今回プレイインプレッションを行ったのは、製品版相当のバージョンでのソフトになります。内容は開発中のものであり、製品版では予告なく仕様の変更を行う可能性があります。
>>73 こういうの良く見るけど結局保険の意味合いがでかくて変更なんてないし
第一TGSで完成度100%って出てんだからもう決定したようなもんだろ
>>73 この文句で実際に変えた試しってあるのかな
>>74 開発中のものってくらいだから、まだUMDじゃなかったのかもな。
よくわかんないけどロード周りは実際感覚変わりそうだし、そう突っ込むとこでもなさげ。
たまに本気でLOAの話ししてると、あれここ何のスレだっけ?ってなるよね
>>77 そういやこのスレ、テンプレからこれが抜けてるね。
MH ― GE かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで
\ / やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ
PSPo
↓
LoA
MH ―――――――――GE
\ /
\ LoA /
\ / もう争わないで!
\ /
\/
PSPo
ここはこういうスレなんだぜ。
今のところスケルトンが最強
>>78 いつ見てもEoEのレゾナンスアタックにしか見えねーわw
スケルトンは溜め攻撃より通常の斬撃の方が痛い
予備動作ほぼ無しで二連撃してくるから面倒
ところで、ナナメってるってなんだ?
>>82 ごらんのスレの有様だよ!
というか柴Pとかの要望を曲解しちゃった発言
>>82 こいつの住んでる世界は重力のかかる方向が45°ずれてるのか?
と思わざるを得ない挙動、言動、状態
>>82 【ななめっている】
宣伝スレイヤーがクソ仕様を自社で"ナナメってる"と茶化して
鎮火&正当化しようとしたことに端を発する表現
全てが決定的にズレているLoAの本質をとらえた言葉であり、近年では
柴P筆頭のバ開発&広報のナメた姿勢を揶揄する言葉して広く使われるようになった
>>87 某ゲハブログでもアメザリ取材動画のyoutubeリンクでLoAはぶられてたしな
>>87 LoAは整理券配布しなくてもいいくらいの空きっぷりだったんだろ言わ恥
そういやTGSで芝Pロックオンしてくるって奴いたよな
やっぱりナナメったんだろうか
>>88 そういえば同ジャンルの試遊はちゃんとあったのにLoAはなかったな
TGS開始前まではこのスレもめっちゃ勢いあったのに今ではこれだし
TGS開始前まではまだ変わるかもしれないって淡い希望がきっとあったんだろうな
バンナムがナムナム
今のスレの状態が正に片付けな感じだよな
バンナム入ってないのか。行った人に質問。バンナムブース人少なかった?
TGSで見切り付けられたのかもう伸びなくなったね
マルチゲー好きの溜まり場だったのに・・・
>>38の記事では触れられてないけど
視点操作リバース設定できるようにはなってるんだろうか
できても買わないけどな
せして発売日、そこには神ゲーになったLoAと予約をしておかなかった事を後悔する本スレ住人達が!
って事にはなりませんかね?
>>98 無いだろ。
神ゲーに変化してて入手困難になってもMH3の体験版とかで時間つぶせるし。
ないない
当日神ゲーって言いはる人はスレにいそうだけどな
MH3までは、GEBとMH3の体験版でお腹一杯
発売後このスレがどうなってるのか予想が出来ない。
攻略で盛り上がるか。
このままか。
誰もいなくなるか。
発売日前にスレが無くなる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
流石にMH3の体験版が出たら本スレ常駐になるだろうし
こっちと人数が違うから頻度は減るだろうな
新作のポケモンやってたらTGS終わっていたでござるの巻
いやー本当にクリアまで新種しか出ないとは思わなんだ
LoAには時間を忘れる楽しさはあるのかね……
sept.20 Mon
考えるまでもない
唯一残されていた希望も潰えた
いつまでもここに留まることもあるまい
嬉しいことに
まだ我々には数多くの良ゲーが待っているこっです
試遊やったけど1人でやらされてもつまらん。
ファンタジー要素あって面白そうだな!
友達と組んで攻撃役、補助、回復と役割分担して戦う!
みたいなの想像してたら結構違うっぽいね。
想像どうりかはともかく期待してるんだけどね、、、
回復無双できるゲームなんてロクなもんじゃない
回復無双はあれだが、剣と魔法な世界観的にヒーラーみたいなのが出来てもいい・・・
ああそういや殺戮者<スレイヤー>さんだから真逆でしたね^^
FFっぽい世界観のMHみたいなのを期待した時期が私にもありました
スレイヤーは残虐的だがこれを
複数形のスレイヤーズに変えるだけで
途端にラノベ臭が漂ってくる不思議遊戯
きっと殴り神官プレイとかできるようになる
むさい王子…
「王子」だと拒否反応が出るので「殿下」でお願いしますw
娘が二人とも問題児なんだよな殿下…
>>80 俺はデルタエンドにしか見えないんだが。
しかし、本当に買おうか悩んでいたんだが、
ここのスレにいると、買うの止めようって気持ちにしかならないなw
PV2見てると、敵の動きも早いみたいだしと思っているが、
こちらはスタミナがあるので、どれだけ動き回っていいのかとか考えると怖い。
ガードゲーか避けゲーになりそうだし。
モンハンは、一緒にプレイしようとか言ってはじめた友人や同僚は
ペースが違うから、一緒にプレイできなくなって、
最終的に俺のようなのんびりプレイヤーとレアアイテム作成して自慢するプレイヤーに別れてしまった。
3は買うか迷ってるわ。どっかのオンラインゲームの絆なんてないよな状態になりそうだし。
殿下、スクエニ、と聞くと棒読みの人しか思い浮かばん
黄昏よりも昏きものか
シネマで呪文詠唱してぶっぱなすんだろ、楽しそうだな
常時ロックオンしながら戦ったほうが効率がいい件
常時ロックオンする戦いは想定していません(キリッ
アメザリ「これどうしますのん?」
柴「Lを押しっぱなしにしてください(キリッ」
スレイヤーズオンライン関連スレ
・ガーヴフレア使えなくなってるけどガーヴ倒したやつ出て来い!3スレ目
・竜破斬に巻き込まれた人のスレ 被害者累計→
・【打倒】故郷のねーちゃん 【SFK】
・【山が】竜破斬自重しろ【消える】
・【NGワード】ジョセフィーヌ対策スレ【GM】
など実にカオスな世界だろう
妄想楽しいです
いろんなものをマルチゲーにするスレとか出てきそうだな
昨日、近所のLoA行ったんです。LoA。そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、TGS2010、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。お前らな、TGS2010如きで普段来てないLoAに来てんじゃねーよ、ボケが。
TGS2010だよ、TGS2010。なんか親子連れとかもいるし。一家4人でLoAか。
おめでてーな。よーしパパ銃槍使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、体験版やるからその席空けろと。LoAってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
村で話し掛けた奴に装備を馬鹿にされる、街中でも抜刀、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、Ultimate Spellで、とか言ってるんです。そこでまたぶち切れですよ。
あのな、Ultimate Spellなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。得意げな顔して何がUltimate Spellで、だ。
お前は本当にFiUltimate Spellをしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、Ultimate Spellって言いたいだけちゃうんかと。LoA通の俺から言わせてもらえば今、LoA通の間での最新流行はやっぱり、Cinematic Scene、これだね。
Counter Cinematic Scene。これが通の頼み方。 Cinematic Sceneってのはダメージが多めに入る。そん代わり爽快感が少なめ。これ。
で、それにCounter(反撃)。これ最強。しかしこれをやると次からPSPのボタンが劣化するという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、Finishing Blowでもやってなさいってこった。
製品が万全ではないというのか
ならば買う価値もなし!(ワゴン除く)
あえて買わないというのも一つのスタイルかもしれませんね。
>>128 万全に決まってるだろう!
・・・・・柴Pの建前的には
>>98 人の夢は、儚い
ナナメの所為で、売れない
ようやく吉野家コピペが出来たか。いよいよ牛丼スレらしくなってきた
133 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:45:31 ID:HnVDqllI0
誤字があるとは言え完成度は高いな、次は次郎コピペで頼む
PSPのボタンが劣化どころか
PSP本体にダメージ行くからなぁ
草案あがりました。
PSP「そのボタン激しく押されたら駄目なのっ
体中(基盤)に電気走っちゃう!
視界が震えて(光データが)壊れちゃう!
もっと(操作)優しくしてっ!」
一番ダメージでかいのは俺らの精神力。
我慢の緒でもいいや。
芝P、スクエニの信用とかでもいいな。
今日も楽しくLoVしてきたが
なぜアレがこうなったのか理解に苦しむね
伝説の貴正の伝説
アグにゃん!アグにゃんにゃん!!
俺はLoVを初めてやったとき
なぜレバーを使う必要が?と理解に苦しんだ
あれで他ゲーと差別化しようとするのもなかなかにナナメだと思う
>>141 最初は俺も思ったがアレはアレで楽しいぞ
つかレバー移動のおかげでマップ広いし
レバー移動禁止とかいう技あるし
レバガチャ復帰は吹いたがw
もうナナメ言いたいだけじゃないか
lovは機甲でずっとやってたけど海種に吸収合併されたときに冷めちゃったぜ
TGS開催以降見てなかったが、明らかに減速したな
LoAの話がメインに戻ったしTGSでもイマイチだったしな
LoVがどんなもんか興味あるしある所探して今度見に行ってみようかな
TGSで特にサプライズと呼べるものも無かったしな、皆モンハン、GE、PSPoスレのほうに行ってんじゃね
TGSで話題もあるだろうしね〉MHP3 GEB PSPo2i
これが本来あるべき姿のLoAスレの速度ってことだ
本当に剣と魔法と召喚獣のマルチアクション…
どうしてこうなった
PSPo2も500時間ぐらいプレイしてTGSでもPSPo2iプレイして買う気満々でも
何故かPSPoスレの方覗かずにここに居る俺みたいなのも居る
ゲームはアレだけどスレの雰囲気は良いんだよなここ
LoVは神ゲーだよなぁ・・・種族的な意味で
MHPもPSPoもGEも好きだけどそのスレには行かずに
なぜかここにばかり来てるわw
ここは平和で落ち着くわあ
LoA?もう何日も起動してませんが…する理由もないし
発売日に勇者の感想を聞くのが次の楽しみかな
LOAの次回の起動は9月30日です
MHP3にはスネークが出るしPSPo2iにはカーネルおじさんが出るし
コラボ流行ってるみたいだからLoAも何かとコラボしよう
ロードオブアルカナハートとかどうだろう
アルカナ王は俺たちに平和なスレを用意してくれたようだな
>>152 起動→DL→30分で終了 ですねわかりま(ry
>>152 9月30日に起動して、ドラゴンゾンビ倒したセーブデータ作ったら、後はゲームデータ消して
GEB体験版とMH体験版のために容量空けとくかな。
>>153 頭身が合ってない時点で終わってるような気がするんだが・・・
吉野家とコラボするっきゃないな。トロイモ牛丼とかアグ肉丼とか
アグにゃんが出るんだからあずにゃんも出る・・・よね?
吉野家の牛丼とマックのポテトにLoAグッズを付けてもらうとか
LOAグッズ・・・・・・
アグニの肉片とかか
肉塊だったっけ
トロイモ牛丼ちょっとおいしそうと思ってしまったぜ!
アグにゃんのハッピーセットとか出たら買っちゃうかもしれんな
>トロイモ牛丼
すき屋にわさび山かけ牛丼というのがあってだな…いや…なんでもない…
某打ち切りアニメみたいにフィニッシュしたときに飛び散る肉塊が実は美味とかそういう設定があれば…
過去スレで話題に出た豚とろ丼うまかったぜ。まだのやつ行って来いw
LOAはDLCでバトルフィールドが牛丼になるとかやれば(ワゴンのを)買うのに
>>164 DLCで魔法弾がエミールの顔に!
みたいなこと言うなよ
>>162 すき家のトッピングどんだけあるんだよwww
なか卯のかき揚げうどんって頼めばかき揚げを別の皿で持ってきてくれるかな?
可能なら次に友達と飯に行くときになか卯を押すんだが
>>165 あれはいい意味で酷かったw
LoAが発売されたら柴Pはロッカーに入るのかな
相変わらず深夜にお腹を空かせるスレだ…
深夜でも軽くつまめる物無かったからえびせんべいパリってるぞコラ
>>166 ネギ玉、山かけ、キムチ、チーズ、おろしポン酢、明太マヨ高菜
期間限定でセロリ、ニンニクの芽etc
とりあえず思い出せるのでこんくらい。@1〜2個有った希ガス
なか卯は親子丼が旨いと聞いたが、近場に一軒も無くて諦めてる。
ネギ玉美味い
チーズは溶けてないのが気になるんだよな〜
店舗が問題なのかもしれないけど
昼飯はなかうじゃにゃいのか?
親子丼は他がだしてないだけで味は普通だったな、どうしても食いたくなったら行く感じ
ねぎ玉は過去に、卵の白身を分ける器具使ったら、隙間から黄身が落ちて崩れて
しまってから二度と注文していない
>>173 カップ焼きそばで極まれに起こる流し場の悲劇並みだな・・・・・・
ご愁傷様です
チェーン店も店舗によってほんと味違うよな
自宅近くにでかくて新しい二階建ての王将があるんだけど
友人宅近くの小さくて小汚い王将のが普通に上手くてビビった
すき屋でほんの一瞬だけ存在したタコライスは、今後復活したとしても二度と喰うまい
ご飯の上にミニサラダの野菜とバジルトマトの具とチーズかけただけで何がタコライスかと
おまえらのせいでお腹空いてきたじゃねーかw もう寝ようと思ったのに…
GEのようなクソゲーにはならないよう祈ってたが・・・
どうやら悪夢再来のようだな!!
同じく。このスレを深夜に見るといつもこうだから困るw
水飲んで寝る
夜食べると太るぞ
>>176 昔食べたのを思い出して腹立ってきた
不味いけど残すのは嫌なので頑張って食べようとして
味変えればなんとかなるかな・・・って思ってタバスコかけたら
辛味なんて一切なくただすっぱいタコライスもどきが出来ただけだった(´・ω・`)
GE公式ブログにて
>今回の体験版は前作「GOD EATER」の体験版を
>はるかに超えるボリューム になっておりまして、
どこそかのロードオブうんたらってゲームのせいで嫌な予感しかしないぜ…
まあいくらなんでも体験版で水増しミッションをいれる訳ないよね〜(チラッ
GEの体験版だってボリューム的にはなかなかの物だったのに
体験版で作った武器で序盤が終わっちゃうくらい
あれを遥かに超えるって無理しなくても良いのに・・・・・・
GEスタッフは嘘言わんよ。どこぞのナナメと同じに扱っては失礼だぜ
185 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:11:25 ID:u9KjAd1a0
ここってLoAスレだよなぁ!おい!
誰か教えてくれよ!
まぁGE体験版はミッション自体はそこまで多くなかった気がする。
虎剣作ろうとすると長いけど。
作れたとしてもGE体験版の武具+雑魚アラガミ武具ぐらいじゃない?
まあ、それでも十分だが
>>186 でも、それを製品版に持っていけるっていうメリットが
序盤スゲー楽だったし。
GEB体験版にバレットエディットは入っているのかな?
入っていたらそれだけで十数時間遊べる
190 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:18:06 ID:u9KjAd1a0
や、やめろ!LoAを汚すな!
GEの話なんかすんな!
お、俺はこんなスレもう勘弁させてもらう! じゃぁな!俺は帰るからな!
ただまあ、GEからGEB体験版には、当たり前だが引き継ぎないんだよな
GE体験者には、GEB体験版はセカンドキャラ作成用と割り切る必要がある
>>191 一応新規さんとこれだけ進化したよっていうのを見せる2通りあるけど
今回は後者のほうが割合でかいだろうな
LOA体験版もGE体験版みたいに全装備に一つ以上の強化先があって
それを製品に持ち越せてたら…
何故か分割配信の上に、武器も5種類中2種類だけ、更に装備も全然作れない
今更だが一体何を体験しろってんだ柴よ。ナナメか、ナナメなのか。
分割配信て200万DL突破!とかやるためのDL数稼ぎじゃね?って
このスレの初期の頃に言ったら、社員らしき奴らに叩かれまくった挙句
なぜかGE信者のレッテル貼られたなあ。懐かしい
それは体験版でやり込ませろと言っているだけだろう
武器が2種ってのが酷いよな
にしてもゲンブが予想以上の糞モンスターだったのも衝撃でかかったわ
他のシリーズで見てもあんな早く回転攻撃するモンスターなんて見たことないし
HP半分削ったら壊れた機械みたいに回復しかしないから、回復阻止→攻撃→回復阻止
ってのがループしてまるでサンドパッグ相手にしてるみたいだった
芝と開発は生き物を見たことあるんだろうか?あんなふざけた挙動のモンスター久々にみたわ
・武器は5種類ぜんぶ用意してあるから、いろいろ試してね!
・DLパックごとに新装備や装備の強化先を解放するよ!
・強化した装備は製品版に持ち越せるよ!
・最後のDLパックまで遊んでくれた人には特典つけるよ!
…こうだったらなぁ('A`)
>>195 運が悪かったんだろうなw
俺もそんな発言初期からしてたがみんなそうだろうなーで終わってた
>>197 甲羅をつけたアグニってネタが、具現化したからな
正直、当時は牛丼スレになってて期待するレベルが相当下だったのに、それすら
下回ったのはすごすぎる。クソ要素って下限が無いんだね
GEアンチが目立ってきたな
このスレミリルゥの頃からずっといるけど昔に比べたらマシなんだぜw
初期の頃は社員ぽいのが必死にGEとたまにPSPO2叩きまくってた
でも体験版で出来の悪さが露呈して開発や柴Pが叩かれ始めたら
パタリと他ゲー叩きが止まった
敵がほとんど怯まないって大抵のゲームじゃ高難易度で初めて付けられる要素なのに・・・
むしろ
>>201が何をもってアンチがでてきたと考えたのか謎
>>198 普通の人間ならこういう期待するよね・・・
>>200 みんなが「甲羅背負ったアグにゃんなんだろ」って言ってて「流石にそりゃねえだろw」とか思ってたらこのザマだからなぁ・・・
複数回配信=引き継ぎありは当然。そう思っていた時期が俺にもありました
ホーミングする分むしろアグニより質悪くね
>>207 初弾ホーミングもうざいけどピンボールみたいな壁ハネもさらにうざい
そんでまたしてもガード万能すぎて戦略性皆無だったな
戦闘で突っ込んで来るのはまだいいけど採取中に高速タックルでエンカウントしたのにはムカついた
>>203 それに加えてコンボの受付時間、ガードや回避の糞仕様が無いとダメ貰う要素ないっていう
>>204 GEが糞ゲーで云々、とかいって誰にも相手されてないのを
>>178と後1回ぐらい見た気がする
GEは糞ゲーだったなぁ・・・
リンクエイドで起こしてもらったら理不尽な敵の攻撃を重ねられてまた死んだり
ガードしても削られて死ぬしよ
そのくせ複数ミッションは馬鹿みたいにある
MHだと分断して戦うのがデフォなのにそれができない
剣の存在意義が銃ゲージを回復するための武器でしかない
さらに踏ん張りトリガーハッピーで完全な銃ゲーと化す(内蔵破壊弾も合わせてね!)
まぁ友達とダラダラ文句言いながら50時間はやったけどさぁ・・・
バレットエディットが一番面白いゲームだったわ・・・
GEはPSOの失敗をしっかりなぞってるのがなんとも言えんな
GEはなんだかんだで酷いゲームだからなw
それでも最後までやったのは楽しい所は凄く楽しかったからなんだろうな
今LoA体験版のプレイ時間確認したら9時間程経ってた
一体何が楽しくてこんなにやってるのか自分でも分からない
自分は11時間くらいかな、いろいろ検証してたらこんなにやってたのか
無印GEは結構やり込んだけど、ソロ始めるまでイライラすることがかなりあった
でも柴Pと違って悪いところはどんどん直してくれるから期待してる
LOAは体験版第二弾で意見要望出すのやめたな。無駄だと思ったから
俺もそれくらいかな
PSPつけたまま寝落ちした
ノウハウゼロだけどやる気はあるバンナムとやる気ゼロだけどそれなりのノウハウはあるセガだとどっちが幸せなんだろうなあ
セガってやる気ゼロなの?
>>218 バンナムじゃね?ノウハウなんて言ってるがある程度プロ集まったらアクション要素とか
差なんてなくなるだろうし、セガも頑張ってるんだがいかんせんバランス感覚が皆無とかいうかぶっ壊れてるんだよな・・・
セガはかなりやる気あるんじゃね?最近は堅実でいい傾向だと思うが
ミクや龍、戦ヴァルにPSOシリーズでヒット飛ばしてるし
あー、セガであれならPSスタッフに置き換えてくれ。直せないのか直さないのかフリーズバグ放置とかやるからな
しかもそのフリーズするクエストで手に入るアイテムが受託条件のクエストを涼しい顔で配信してくださる
まあインフィニティ製作始まってたんだろうしDLM思いつかなかったんじゃね
TGSでは色々改善してるっぽい所も見せてくれたし
しかしバンナムもGEが最後の良心
アイマス2の悲劇を思うといつどうなっても不思議じゃない
最近はどこもナナメだな
セガアンチさんご苦労様です
まぁシフトが制作してる限り大丈夫だろ?
マイソロ3で異世界のカノンノ揃いぶみってことは
マイソロ4はカノンノ主人公のマルチ狩りゲーになっていてもおかしくないわけだ
PSPo2はエクステンドコードがオフで入手できないのはどうかと思ったわ
基本オフゲなんだから、もっと手軽に入手出来るようにすればいいのに
通信要素のあるゲームは変にその要素を押し付けてくるから困る
>>224 GEはシフトのおかげだと思ってる
バンナムはもう信用ならない
GEも今の開発のままなら大いに応援するけど
有料DLCとかその辺のバンナム臭が出てきたら潔く離れようってある意味で覚悟してる
デモンズの後継と目されてるproject darkもバンナムが関わっているって聞いた瞬間に何だか力が抜けた
>>228 ソロでクリアできるチャレ追加されて、ソロでもエクステ集められる様になったぞ
GEとPSPは確実に売り上げ下がるからLOAはチャンスなんだよ
>>223 バグの修正とかバランス取りのやり直しとか結構大変な作業を必要とするらしい。要望スレでゲーム作る側の人がそう言ってた。
>>229 デモンズの件わかるわ。販売元がバンナムって聞いただけでアレルギーが出たw
PS3の容量をフルに使った完全版出るまで待つつもり
俺もGEがバンナム臭したら新しいゲーム探す予定でいる
開発に罪はないが、もうあんな悪徳会社には付き合ってられんわ
なんか最近誰もが認めてる糞要素を言っただけでアンチ乙とか言ってる馬鹿が沸くなー
GEの場合上が引っ張ってる感じなんだよな・・・
有能な若手Pと向上心のある下請けに恵まれてるとおもう
バンナムっていうのがもったいない
おっと一応修正版おいとくよ
MH ― GE かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで
\ / やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ
PSPo
↓
LoA
MH ―――――――――GE
\ /
\ LoA /
\ / もう争わないで!
\ /
\/
PSPo
ここはこういうスレなんだぜ。
にしてもここはテンプレちょろちょろ変わるよなー
発売前なんだからしょうがないだろうけど前回あった修正詐欺のテンプレも消えてるし
>>230 今見てきたらチャレンジUってのがあるんだな
気が向いたら来年あたりに集めてみるかな
LoAはFFとかとコラボしたりしないのかな
クラウドやらセフィロスやらの装備でも出せば釣れる中学生は多いと思うんだが
しかしリアルタイムにやってたがそんなにカッコイイ印象ないんだよなあの二人
当時厨だったのに
ライトニング衣装はありそう。
VIIの頃のポリゴンは粗かったからな
続編(?)やムービーなどでイメージが刷り込まれてる気がする
俺はクラウドではなくバスターソードに惚れたたちだわ
セフィロスはKHのお陰でかなり強いイメージがあるな
>>224 そこなんだよなー。GEは売れて欲しいけどシリーズ化したら
テイルズやアイマスみたいになるかもと思うと不安になる
>>237 今更だがハンターとハムスターとイーターに対立なんてなくね
>>247 ゲームじゃなく信者やスレ住民達がって意味じゃない?
んでLoAスレだと割りといろんな話ができてLoAをフルボッコになってるという
>>164 PS2のアルゴスの戦士てゲームで、クリアする難易度によって
寿司やピザ配達するモードが遊べるの思い出した
終盤だるくなって未クリアのまま積んでるけど
>>248 うまく住み分けてないか?
対立スレはあからさまに愉快犯だし
>>250 住み分けないと共存出来ない奴らが、LoAをネタにする事で一所に集まれたんじゃね
スレでたまに話題になるエクソシスター体験版やってみた産業
てーい☆
まじかるまじかる☆エクソシスター
やはり斧やランス最高だ
>>253 ゲーム中のグラがせめてパケ絵と同じだったらまだ我慢できるんだけどな。
エクソシスターズは体験版やった後にゲーム屋に並んでるパッケージ見て驚愕した覚えがある
何だよアレ……
気持ちは分からんでもない
simpleにはもっと、こう…
マネキンキャラが変なポーズを取ってるような
ダサいパッケージの方がよく似合うんだよな
むしろエクソシスター"ズ"でググった俺が驚愕したわ
緑髪のねーちゃんの目の下のクマが怖すぎるw
最後に買ったシンプルシリーズは THE 落武者だった
久々に来たらなにこの雰囲気?葬式も終了しちゃったのか?
一周忌にはまた会えるといいな。
FMEも残念ゲーだったらしいな……
LoAもMHP3体験版で爆死確定だし、スクエニの頼みの綱はCODブラックオプスと3rd誕生日くらいか?
>>261 発売前にすでに7周忌ぐらいの盛り上がり方
ゴミ通でハブられてるようなんだがwww
きっとみんな喪に服してんだよ
いや、葬式済んで片付けだの挨拶回りだの済んで、
さらに四十九日も過ぎて漸く一息吐けた感じに似ている……
>262
「悪いな、のび太。3rdバースもシナリオ鳥山だから95%糞ストーリーなんだ!」
玄武ってクロノトリガーににたやついなかったけ?
3rdはまぁストーリーが糞でも
グラはPSPの中ではかなり綺麗だし純粋なゲーム内容がよければ
大丈夫じゃないかって感じだが
FF13はまぁストーリーが糞でも
グラはPS3の中ではかなり綺麗だし純粋なゲーム内容がよければ
大丈夫じゃないかって感じだが
って置き換えるとなんかしっくりこない?
そもそもMHってストーリー(笑)じゃね?
>>271 FFはストーリーが糞じゃダメでしょ
3rdは過去作も別にたいしたストーリーじゃなかったし
ゲームとしては面白かったけど
俺の主観でしかないけどなストーリーも重要って人もいるだろうし
3rdってMHP3rdじゃなくてパラサイトイブのことだと思うの
「サードバースディはパラサイトイブじゃなくて『アヤ・ブレアシリーズ』なんだよ!」
って公式が何度言ってもパラサイトイブ3って言われるよね
ツイッターでTGSで初めて知った人の発言を見るに
正直すまんかった・・・
変に3rdってつけちゃうからPE3とか言われちゃうんだよね
ノムリッリュの大好きなアヤちゃんを主演にした別作品、でも過去主演したPEのネームバリューは使わせてもらうねって感じの詐欺w
イーノックの目をよく見ると血管まで描かれてるんだな
サードバースデーはアヤを視姦するのが第一コンセプトだろjk
バースディって聞くとリングの方が先に出てくるわ…
そもそも■eのPE自体原作レイプのノムueeee作品だと言う…
パラサイトイブはスクエニじゃなくてスクウェア時代だし
野村は当時ただのキャラデザなんだが
そもそも「パラサイト・イブ」っていうのは瀬名秀明の小説であってだな…
原作レイプって言葉覚え立てか?
あれは最初っから原作無視の企画だ
元々同一視してる奴もそういないだろ
そもそも原作あることすら知らないほうが多いんじゃないか
パラサイト陰部大好きなんだなみんな
小説 映画 ゲームのP・E把握してるやつは希少価値だ
ステータスだ
ところで以下落書きだがぷすぽ2体験版やってみたがエミリアも良いが
チェルシーがかわいいのは確定的に明らか
>>287 もっと生まれたてのコルトバのような声で言ってくれ
シャッチョサン
どっちにしろノムティスの愛でるキャラはいらん設定が多すぎて引く
脳内でやってろってレベルのものを堂々と公式設定にしちゃうから困る
教官はネタキャラ道を突っ走っていきました
まあグラール生まれでネタキャラじゃない奴なんてごく少数だが
バスク「ネタキャラばかりで困るよな」
>>292 うるさいぞロリコン
エミリアはLoAみたいな立場になっちゃうから…
マガシ・ルミア・クラウチの俺的作中三大萌えキャラのイベントには欠かせないんだが
マガシ――――――――ルミア
\ /
\ エミリア /
\ / もう争わないで!
\ /
\/
クラウチ
久しぶりに玄武クエ落としてやったけど最初のスケルトン×2に殺されたよ
自分が攻撃してると相手なにしてくるか挙動が見えないんだけど・・
あっというまに通常攻撃っぽいので殺されたわ
そして面白くなかったのを再確認しました
しかもプレイヤー瀕死になると回避できないのな・・片手根どうするんだ?
カレン――――――――ヴィヴィアン
\ /
\ ナギサ /
\ / PSUシリーズに初の乳ヒロイン導入の図
\ /
\/
エミリア
GEの方がよっぽど格ゲーっぽいな。格ゲーじゃないけど
>>287 エミリアは娘を見守る父のような気持ちで愛でられる
PEは原作が至高。ただし続刊でセルフレイプ
ゲームは設定からして別物で、1は楽しい。雰囲気もある。2はただのバイオっぽいRPG
映画は糞。最後の展開がバカっぽすぎて乾いた笑いが出てきた
エミリアは以外と肉付きが良い
>>295 カメラワークが悪いのか、モンスターが小さすぎるのが悪いのか・・・。
カレン――――――ヴィヴィアン
\ /
\ / かつて対立していた3すくみに新たに乳ヒロインが加わることで
\ / やがて3つは手を取り合い平和な銀河が出来上がるのだ
\ /
\/
エミリア
. ↓
ナギサ
>>300 カメラワークと
どのモンスターもコッチに向かってまっすぐ接近してくる仕様が悪い
結局敵が一箇所に集まるから他の敵の攻撃をかわしながら〜ってのが出来ないんだよ
玄武とスケルトンみたいに、重なられたりするからな
回復中に重なって骨にガードされたりしたら確実に萎える。まあその前から萎えてるけどさ
30日まで暇潰すのに体験版巡りしている今日この頃。
・PSPo2
・初音ミクProject DIVA 2nd
・ユグドラユニオン
あたりがいい感じだった。
が、本編無料につられてバクマツなんとかって奴やってみたらストレス溜まりまくりでワロタw
アイテム10種まで・倉庫15種まで、クエスト中に死亡かゲーム終了すると、アイテム&装備&金全部ロストの鬼仕様w
そして、死ぬと画面に表示される有料ダウンロードアイテムの宣伝/(^o^)\
ユグドラデ思い出したけど、ナイツ・イン・ザ・ナイトメアもPSPに移植されてるんだっけ
>>249 本編クリアすると主人公の武器グラがピザになって、ピザ配達する話(元は古代ローマ風)が遊べる。
後はクリア難易度で武器グラが変わる。でも面構成とかは一緒。
プレイ動画あるし、PS2版なら中古100円で買えるからひまつぶしにはなるかも。
まあフェアリーテイルの体験版に比べたらLoAなんて足下にも及ばないけどね。
PSは体験版が一番出来がいいから注意だ
>>304 あれはそういうビジネスモデルだから仕方がない
問題はゲーム自体がクソつまらねえって所
「低コストで低クオリティ」っての含めてのビジネスモデルなのかアクワイアよ
本当ゼロディブはろくなもの作らねえな
そんな装備で大丈夫か?
アクワイアといえばサムライウエスタンは楽しかった
西部劇の雰囲気がしっかりしてて引き込まれた
しかし侍道の西部劇版を期待していた周りには不評だった
>>306 なつい
ピザ篇で「え!ピザもう届いてたの?」(うろ覚え)
は大爆笑したよ
本編
「命を弄んだ罰だ!消え失せろ!」
ピザ編
「注文を弄んだ罰だ!金払え!」
ホントピザカーマーモードはアホやでぇ
>>314 そいつはMHP3。カプコンが生み出した人気シリーズの最新版だ。
上手く使こなせよ、イーノック。
まぁ個人的にはGEBに期待してるんだけど
確か…最初に会った時の名前は…そう、柴P
あいつは最初から人の意見を聞かなかった
プレイヤーの言うとおりにしていればな…
このスレも速度が落ちたものだ…
このスレでelonaを知ってしまったがばかりに俺の時間がelonaに吸い取られて
いくようになったぞ。紀伊店のか。
柴「LoAこそ最も素晴らしい! ユーザーよ! なぜ理解してくださらんのか?」
>>318 あれ、俺がいる
やり出すと止まらないんだが誰か助けてくれ
次の配信は30日だったか。
それまでスレが残ってるかな?
>>318 有意義な事に時間を使えて良かったじゃないか
スレ自体は残ってるだろうけどね……
こんなんでもまだ勢いある方だし
カードゲームをアクションにするならば
マイクロソフトが昔出してた
『ファントムダスト』みたくすれば良かったのになあ。
ファントムダストは良いゲームだったな、側転さえなければ
>>323 まずいぜ
自分の店を持てたんだが俺にはまだ早すぎたようなんだ。どうやって店をたためる
のか教えてくれ。報酬は1304枚の金貨とLoAだ
LoVがカードゲームとしてどうなのかは知らないけど
カードゲームを元にしてるんならもっとガンガンアビリティ組み合わせるようなゲームにすればいいのに
>>313,315
ネタは面白いがマップ周回がだるくてねぇ。
LOAも納刀()並の手間で武器グラ牛丼に変えられると思うんだけど、どうよ柴P?
なんんだこのモンハンのパクリゲーは
しかも流血表現がありすぎるよ
厨2仕様の世界や萌えキャラに、グロ系の流血表現くみあわせると
最強の厨2ゲーできるのしってた?
まじおわってるよこれw
なにをいまさら
萌えキャラなんていたっけ?
アグにゃんのことか?
いっそネタに走ればいいのに
最強の両手剣が電信柱だとかアルティメットスペルで出前が頼めるだとか
ご新規さん、いらっしゃいませ〜
>最強の厨2ゲー
この表現アホの子っぽくていいな 後で使わせてもらおうっと
P3P中古で4000とか高すぎ
アトラスはほんと安くならんな
最強の中二ゲーはGEだろ?
ディレクターが中二は卒業できないんじゃない、しないんです って言っちゃう人だぜ
>>333 アグにゃんが敵を羽交い絞めにして「○○さん、やっちゃってください!」って言ってスレイヤーがボッコボコにするアルティメットスペル希望
シスターの卵の目玉焼きを食べ終えた。まあまあの味だ。あなたは神聖なものを汚した気がした。あなたは満足した。
久々に起動したら早々にカオスでござる
次はパーティー会場でラグナロク装備して虚空さんと殴り合った末にドラゴン狩りするか
>>338 そう思ってやると実はちゃんとした脚本で驚くゲーム
設定だけ見ると中二真っ盛りなんだけどな
>>328 おお、ありがとう!これを受け取ってくれ!
呪われたLoAの購入権利書
マダム殺しのアグにゃん人形
>>304 >クエスト中に死亡かゲーム終了すると、アイテム&装備&金全部ロストの鬼仕様
や、不思議なダンジョン系はそれが基本仕様じゃね?
てか、無料体験版に過度な期待をし過ぎてないか? 普通、宣伝と暇つぶしの
役割くらいしかないって。そこに挙げられているのとGEとかの意見募集型が
異質なだけ。本来の用途(ユーザーからすると暇つぶし)を求めるならバク
マツは十分高得点クラス。あとは剣闘士とかパタポンとかも及第点レベル。
モンスターストームみたいに“一人では遊びにくい”ってのが落第クラス
だろうよ。
あ、LoAは個人的にスタッフがムカつくので審査対象外ですw
剣闘士は良ゲーだろ・・・
バクマツ☆維新伝は体験版じゃねーから
本編無料のゲームだけど有料DLC買わないと不便でどうしようもないゲームw
なんだっけ、パタポンの2だかが体験版だけで満足しすぎて製品版が売れなかったんだっけ?
>>348 娯匠さんは早くロストレグナムの続編を作るべき
それより箱で剣闘士作って
>>345 もちろん剣闘士は良ゲーだと思うよ。まぁ、最近落したんだけどねw
バクマツもだけど、タダでどれだけ楽しめるか・長持ちするかって視点で
の発言だったんだ。
ま、バクマツもパタポンもこのスレで知ったんだけどねww
貴正ってきいたことあるなと思ってたらDODの武器か
あれも芝だったことを初めて知ったよチッ
ゲーム内の武器に自分の名前付けるのって寒いよな
そういや柴Pは体験版もっとボリューム増やしたかったと言ってたがもしかしてそのつもりで宣伝しちゃって配信近づいてきて結局削除
多く見せかけるために分割配信とかにしたのかね
擁護する気はないが柴P以外もおかしいのいそうだ
セシール・コジマ・カミナンデス・・・
>>347 パタポン2の体験版は数十時間遊べたな
3の体験版も面白いしなんやかんやでパタポンは良ゲー
>>348 剣闘士良いよなぁ。操作はムズいけど、楽しいからもっとやりたくなる。
だが金が無い。死婆は法に引っかからないだけでやってることは詐欺師と同じ。
>>353 寒いとかイタイとかじゃ済まない気がするw
手で顔を覆って、全力で逃げ出したくなるレベル。
魔水神の水晶尾出ねぇ…
DODの貴正ってPの名前だったのか
…ウェポンストーリーが笑える
>>360 詳しく
ハイパーバイパー6本欲しいんだが…デスメイカーは草原の支配者クリア箱でもりもり出たのに
ちょっとスレタイ読んでみようか
>>361 ツイントルネード集めようぜ!
宇宙戦士の銃
>>358 確かに糞寒いが武器の名前ならまだいいよ
世の中には美化した自分をゲーム内に登場させる奴もいるんだぜ
KARASAWAがディスられた気がするがどうでもいいか
>>344 横レスだがバクマツプレイ済みなんで一言。
ローグ系っぽく宣伝してるけど、実際にはこのゲームって、
レベルが存在せずステータスがすべて装備依存なんだ。
しかもダンジョンに落ちてるのは装備の素材と、消耗品の矢弾や回復アイテムだけで、
ダンジョンの攻略はテクニック皆無なごり押ししかない。
高難度のダンジョンは強化した上位装備で戦うのが基本の設定だから、
不思議のダンジョンとかと違って、裸で潜っても生存の可能性は皆無。
しかも無料の本編のみだと、倉庫や金庫の制限がきつすぎて、
万が一に備えてサブの武器を置いとくなんてのもまず不可能。
だから後半のダンジョンで死んだりフリーズバグが起こったりすると、
最初のダンジョンに何度も潜って素材集めて弱い装備から作っていって…
というところからやり直しになる。
不思議のダンジョンというより、モンハンからアクションを抜いて『死んだら装備ロスト』の要素を加えたものと考えた方がいい。
さすがに理不尽だと思った。無料だし別にいいけどw
魔剣良綱なんてのもあったな
MGSPWは中の人全員でてるよな確か
つまり刀鍛冶は厨二だったという事か…
監督本人が兵士として雇えるからな
諜報がチート並に高い
作者最強が許されるのはしまぶーだけだろ人気投票的に考えて
>>367 なんといっても社長とかがランカーとして出てくるからな
ガチタンは素晴らしい物だ
その男は貴正を合戦の折、敵から奪い取ったのだと伝えられている。
貴正をはいていたのは、みすぼらしい落武者であったという。
わろた
アガンしか思い当たらない
まあシナリオ無視すればワードナのオマージュだが
>>368 >モンハンからアクションを抜いて『死んだら装備ロスト』の要素を加えたもの
なるほど、そう取る見方もあるのね。
初代トルネコなんかでレベルが1に戻るのがもったいなくて倒されてた身としては
ストレス要素と難易度が減ったくらいにしか感じんかったわw
強い装備作るのが大変でそれを失ったときは目も当てられないのは大して変わらん
かなぁー、とも。それにやられたらやられたで長持ちする要素にしかならんし。
まぁ、所詮は体験版(一応本編とはされてるけど)としての評価さね。
……倉庫と袋の課金はちと検討中だがw
PSP2000は32Gのメモカに対応してますか?
しらん
さて、次の体験版まで十日ないわけだが皆爆死の準備はオーケー?
あえてDLしない、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
もう興味すらなくなりつつある
GEBの体験版も出る品
TGS効果で体験版DL数が伸びてるよ
やったね芝P
コープスパーティーの体験版なかなか
ヘッドホンでやったら音怖い
30日は零の軌跡やる予定です
そろそろ本気でこのスレなくなっちゃうんじゃないだろうかと思ってしまう。
だからなくなる前にお前らに言っとくな。スタッフは嫌いでもこのスレ見るのとお前らは大好きだ!楽しかったよ!
ところがTGS効果で体験版のDL数が増えてきているみたいだ
>>378 あぁ、既にプレイ済みだったのか。
ごめん、未プレイなのかと思って説明から書いてたw
別に装備品失うのが嫌なわけじゃないんだ。トルネコもシレンも大好きだし。
でも向こうは、高難度ダンジョンに裸で潜ってもテクニックと運があればなんとかなる。
バクマツだとそれが一切できないのに、装備ロストの要素だけあってもなぁ……と思っただけ。
爆死してみるか・・・
どんなに糞でもやりこめばそれなりに面白く感じてくるの法則を用いて
正直体験版一纏めに配信して、馬鹿広報末D柴Pが黙ってれば
マイナス意見をせせら笑いながら突撃かました
バクマツ☆は極めて稀によくあるフリーズに気をつけろよ
フリーズなんてそうそう起こらない
と思っていた時期が俺にもありました
ぷすぽ2体験版だがディラガン斬る作業楽しいです
今の時期ぷすぽ2買うより∞待ちのが妥当だよな?
次のクエは製品版で削除されたんだよな確か
>>394 半年近く先だしなぁ
楽しかったらぷすぽ2買うのもアリじゃない?
>>394 PSPo2体験版からPSPo2iに引き継げないと思ったほうがいいかもしれんが、それでもよければ
クラニンのポイント調整用にブラッドオブバハムート買ってきた。
新品で500円は安いよなぁ、値段分は楽しめそうと思ったが
はやくも挫折しそうだ
>>399 無理ゲーってこと?
周りに持ってる人誰もいないんだよね
いえ操作に馴染めない
スクウェア・エニックスとして始めてのPSPマルチアクションゲームということで、
「一体どんなゲームなのか?」「本当に面白いの?」などなど、
本当にたくさんのご意見を頂いておりますが、実際にプレイしていただいた方から、
「面白かった!」と言っていただけて、とても嬉しかったです。
>「面白かった!」
製品版やれば俺もこう言える様になるのかな・・・
面白かった!
柴Pのナナメ思考が
>>394 発売が2月終わりだし面白いと思ったら買ってみるといいかも
pspo2iは引継ぎでそのままデータ移行だしベスト版を買えばそこまで値段ははらないし
お世辞だろ言わせんな恥ずかしい
当たり前だがつまらなかったって意見はスルーだよね
皆様の意見をもとに〜って言われても信頼できないんだろうけど
いいか!みんな!惑わされちゃあダメだ
どうとでも解釈できる
文章よりも短い単文はさらに気をつけて客観的に読む必要性がある
例示するなら、ここにわにわとりが、この先生きのこる
いくらでも解釈できる曖昧さ
悔しいが全てを説明できないのがびくんびくん
ひらがなに直して
羅列させてみよう
目を見開くかも知れないがこれがその
一例だ「つらしろかったよ」
たった漢字一文字の読み方だけで隠れている主語がいきなり変わるのだ
└という夢をベアはみた
さすがにきのこる先生は苦しいだろw
Lord of 〜でシリーズ化を企む柴
LoAから基本的なシステムは変わらず手を加えても.hackvol1→4程度
半年から1年に一作発売予定
素材であるLoVを食いつぶすまでやりそうで怖い
確かにぷすぽ2体験版からぷすぽ2iには引き継げないだろな
まぁちっちゃなことは気にしないのだが
ベスト版の存在+インフラ無視なら中古エミリアとキャッキャワイワイ……
というのも確かに悪くない話だ
ミカはタヒね エミリアからわざわざ出てくんな
>>408 「面白かったよ」=「めんしろかったよ」
あれだな背景が真っ白なマンガみたいなもんか?
まあ流石に発売日以降は買った人たちでワイワイやらせて上げるべきだろう
発売日以降もLoAと関係ない話はちょっとな
ただ4弾は最後のナナメを見させてもらおうか
このまま何も変わらないスタイルだろうけどさ
お前らにそんな空気読めるの?
さすがに発売日が来たら撤退するわ
発売されたらさすがに話すネタも出来るしな
だが糞スレ作った奴はそっち埋めてからにしろという思いはある
ヒント:試遊では1周しかプレイしない
>>414 さすがにどんな感じか聞きに来たっていいだろ
ひょっとしたらエロ装備のために買うかもしれん
町で抜刀は気にならなかったし操作もなんだかんだで慣れるだろうけど
周回するならサクリファイスはとばしたかったな
というかボタン損壊仕様をどうにかしてほしかったな
肯定意見であれば公式がリツイートするけど他は無視だから・・・
>>411 まあそのエミリアも本編で全然違うキャラになるけどな
発売日が来たら何かここの住人が総入れ替えになって空気が激変しそうな気がする
街中抜刀までは許せたが静止時の動きが五月蝿いのが気になった、もう少し落ち着けないのかと
マルチアクションゲームなのに誰もマルチの話をしないとか十分ありえるよな
いや、誰もアクションの話をしない可能性も
有りえるから怖いな
アンチが来るけどスレの雰囲気に毒気を抜かれて退散
平和に静かにLOAの話題が無くなっていく・・・・・・
皆牛丼の話をするのか
タヒねってなに
まあなるようになるさ、一期一会ってやつよ
>>429 やめなよ
パタポン落としてみたけど難しなこれ
まだDIVA2体験版の方が簡単だと思う
ところで、熟練度Lv9までいっちゃうとスキルのレベルも上がらなくなるのは仕様?
あとこのスレみてゲームの略し方が多すぎてついていけてないと自覚した
一回だけなら良ゲーかもしれない
どの体験版も(80048B07)が出るんだがどういうことだ
>>434 俺もそれになったが、いまいちよく分からんな
俺の場合は一度回線切って、繋ぎ直したらDL出来るようになった
>>431 パタポンは「ここ難しいですよ」って所がどうしてもクリア出来なくて投げちゃったな
でもなんだかんだでアクションとしてもリズムゲーとしても素晴らしいゲームだったと思う
今でもミニゲームなんかはたまに起動して遊んでるし
>>431 パタポンは音ゲーの皮をかぶったモンハンみたいなもんだ
難易度下げるのおすすめ、フィーバーし放題で無双できる。
>>434 それ確か機器認証失敗のエラーコード
体験版使いたいPSPを体験版落としたPSN垢でPSNに接続すればクリアできたはず
>>439 できないんだよね・・・
あ、そういえば裏で別のダウンロードしてるわ ひょっとしてコレか?
LoV ロードオブヴァーミリオン
GE/GEB ゴッドイーター/ゴッドイーターバースト
MHP2/MHP2G/MH3 モンスターハンターポータブル2/同2G/モンスターハンタートライ
PSPo2/PSPo2i ファンタシースターポータブル2/ファンタシースタポータブル2インフィニティ
B&B/ブレブレ ブレイズ&ブレイド
TO タクティクスオウガ
GoW ゴッドオブウォーもしくはギアーズオブウォー
ToV テイルズオブヴェスペリア
Mtg マジックザギャザリング
LoA ロードオブアグニ
こんなところか?
B&Bはビーナス&ブレイブスかもよ
>>440 裏でダウンロードは関係ないはずだ
繋ぎなおしてみるとか再起動してみるとか
今度は(80048C02)か よしわかった media Goはゴミだ
TGS後はスレに哀愁が漂ってきたねえ・・・
446 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:12:48 ID:MfkGvY7CO
アグ二
ごろごろ
玄武
>>445 皆心の奥底には一縷の望みがあったがそれを見事に打ち砕かれたからかな?
アグニのゴロゴロで某多脚が思い浮かんだw
>>449 それもあるし 公式が叩かれすらされなくなったなあと。
叩かれてるうちが華だね
体験版1弾配信からもう1ヶ月だしな、そらあ冷めるわな
鉄は熱いうちにたたけばのびるが冷め切った後は
いいじゃん。
今年はちょっとPSPにやりたいゲームが集まりすぎてるし、これ以上追加されても困る
いまamazonでメモステのセールやってるからみんなも買えば?
俺もさっき16MB買っちゃった^^
ワロタww
457 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:47:49 ID:blkPwFJt0
16Mワロタww
せめて公式がこっちに反応してくれたらまだ・・・
ツイッターなんか言いっぱなしじゃないか
体験版やった身としては、人間の性格と一緒で、ゲームもすぐに
変わることはない…と思いつつ、この新規のマルチアクションに
淡い期待を抱いてしまう。まぁもうすぐ発売だし、その時また覗きにきます。
MBwwww
MBといえばドMのメリッサは可愛かった
体験版のダウンロード数がここ数日すごい伸び。TGS出展効果でしょうかね・・・。@宣伝 #loataiken
ほぉ・・・
MBワロタ
一日1スレのLoAスレはどこへ行った
終盤どうなるのかは気になる
まあ底は浅いままだろうけど
終盤色々出揃ってどうなるかは少し気になるね
でも柴の言う事だしなー
PS2のメモリーカード二枚分か >16MB
そう考えると記憶媒体の進化ってすげえな
玄武で超萎えてこのスレ覗いてたらGEに興味持って体験版やって製品版も買ってクリアまでいってしまった
ありがとうあぐにゃん
要素出そろっても、変わらないだろうな。単調さを覆すものなんて想像できん
ストーリーのあるゲームなら、それが餌になりえるけど、王になれってだけで
薄いストーリーのコレは、その期待できないし
>>468 よく考えると8MBであの値段はないよな・・・
というか頑なに8MB以上出さなかったのは理由があるのか?
>>469 お゛ま゛え゛ よ゛ろ゛ごぶ お゛で う゛でしい゛
>>469 GEBの体験版が10月上旬、すぐか同時期にモンハンのも出るし
マジLOAの製品版忘れ去られてそう・・・
いっそアグニヒロインでストーリーてこ入れしたらいいんじゃね
いっそマスターガーディアンがヒロインのギャルゲーにする、というのも一つのスタイルかもしれませんね
>>469 玄武の頃からプレイしてもうクリア? 速すぎるw
雑魚を倒せば倒す程ますたーがーでぃあんからの好感度がアップ!
最後は直接アタックしてますたーがーでぃあんをしねまてぃっく☆しーんで落とせ!
選べるますたーがーでぃあんはあぐにゃん他豪華9人!隠し
ああもう疲れた、こういうゲームやらないから宣伝文句がわからん
>>438を読んだらパタポンやりたくなってきてしまった
既にTF5とポケモン同時進行してるのに…
情弱の俺は純正以外が怖い
そもそも何故唐突にマスターガーディアンなんて名前に変えた上に
それがさも「改善点です^^」みたいな扱いになってるのか
アグニ「…いくらでも来いっ!!! 今日のオレは疲れを知らん…!!!」
長兄ゴロゴロ
>>414 発売日前日にはMHP3 スレに引越しするから心配するな
さすがに楽しんでる人の邪魔はしない
>>472 YES
面白いんだけどボリュームが足りないンダヨなぁ・・・
買った人が叩きまくってたらもうどうしようもないがなアグにゃんごろごろ
そもそも買うような奴が叩いたりするかな?
体験版やれば回避できるはずだし、雑誌見て興味持ったとしても体験版やるだろうし
来年の11月ごろに買いたいゲームが無かったら買うかも
昔はパケ買いしてて買った日に売りにいったりしてたわ
今はあんましないな
ツイッターにて
体験版のダウンロード数がここ数日すごい伸び。TGS出展効果でしょうかね・・・。@宣伝
おい!体験版やったら劣化してるだろうに、被害者を減らす努力をしてるとか
ここだけはスタッフに感謝だな!!
アンチすらいないLoA可哀そ……いやいいことなの…か?
>305
もうでてる
LoA死亡から復活した瞬間当たり判定あるのね。
おかげで玄武にダウン状態から何も出来ずに
2死してもうた
購入者には同情と言うか憐憫の情を抱かずには居られない
>>487 そうだよね
それを含めてアンケートに色々書いたぜ
>>482 分かるぜ
純正じゃないPSのメモカーをPS2で使ったら、データが全消去された時はショックだった
>>478 クリアといっても本編終了までだけどね。
体験版で虎剣作ってたから最初サクサクだったってのもあると思うけど
しかし発売日一ヶ月前を切ったのにこの雰囲気は色々とやばいな、どうしてこうなった
製品版で挽回できるようには思えない・・・発売前は妄想が膨らむはずなのに・・・
アグニさんも体験版クリアしていたら3〜4日でクリアできちゃう薄っぺらそうなゲームになるのか?
10月の目玉タイトルたちが尼ランを駆け上がっているな……
スクウェア・エニックスとして始めてのPSPマルチアクションゲームということで、
「一体どんなゲームなのか?」「本当に面白いの?」などなど、
本当にたくさんのご意見を頂いておりますが、実際にプレイしていただいた方から、
「糞ゲーだろバカチンがぁ!センスがないのは髪型だけ(芝pの)だと思ってたわ!」と言っていただけて、とても嬉しかったです。
多分発売されたらバハムートのブレスどうすんのとかタケミカヅチから何か出たとか何々装備エロいとかそんな話題が…想像付かねーや
いろいろ盛り上がってたら見に来てみたいが抽選券抜いて売ってきた報告で埋まってたら少し悲しくなるな
開発には同情しないけど
アマランキングで現在54位
前は圏外だったのに頑張ってるじゃん
>>499 敵ステータスとNEXT経験値を上げまくって時間稼ぎしますのでご心配なく
ポケモンが発売から2日で263万本
2日でこれだけ売れるゲームなんて他じゃありえんだろ
>>502 mh体験版やりながら覗いてみるさ。一ヵ月は付き合ってるスレだからなw
しかし一ヵ月で全然情報というか、良い方向に盛り上がらなかったなぁ……
安心しろ。俺が発売日当日に買うよ。
1週間後ワゴンになって泣きを見たって構わぬさ。
舞ー乙HiME限定版とかFF13とかDOAPとかとかとか・・・あっという間にワゴンなったのある死ね。
どうせ、モンハン3も予約できなかったからのんびりやるさ。
その前に、LoA公式で文句垂れ流してくるよ。
年末はT3b、キャッスルヴァニア、ハーツ(シャイニングな方)で遊んでますよ・・・
ポケモン2色あわせて数字出すから少しズルいんじゃ・・・・・・
とか思ったけど片方だけでも2日でミリオン余裕かよw
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | 同じワゴンでも良ゲーだから
|┃三 \ ` ⌒´ / 気安く話しかけんじゃねえ
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
シャイニングなハーツは俺も密かに期待してる
そんな事よりあと数時間後にはFF14ちゃんの生誕を祝う時間がくるですよ。
今はガキでも大人買いするしな
ポケモンは、200万とか用意しちゃうのがすごいよな。発売前の工場はデスマ
なんだろうなぁ
オプーナはキャラデザ、新宿の狼はゲーム中のグラ&モーションのせいで商業的に失敗しちゃったよなぁ
よし、体験版とか色々無かったことにしてどんなゲームか想像してみようぜ
公式見る限り本当に面白そうだよなwwwww
敵も既存のタイトルのと見劣りしないしどんな動きしてく
工場にデスマはないけどな
>>511 ああ、もうひとつの葬式か、盛大に弔ってやってくれ
>>511 CivXの誕生会に出なくちゃいけないんで・・・
第一弾の体験版であまりのツッコミどころの多さにびっくりした
エンカウント廃止してクエ終了後にその分経験値加算とか素人でも思いつくんだけどな・・・
あれ、civXもうか……FF14ろくに動かなかったけど大丈夫かなぁ……
大丈夫だ、問題ない
>>523 芝P「ちっ!! これだからシロウトは使えねぇ(°д°♯)」
知らんw 興味あるけど適当に買って動かなかったら微妙だなってだけよ
動画で見ただけの素人だからなー
>>510 本当は純粋なシャイニングなフォースの続編を遊びたいんだけどね・・・
Tony絵(エロ)だけの為にシリーズを買ってる同僚もいるけどなー
>>509 おまえには頭が上がらないぜ。
DSワゴンで仲良くな。
(・д・)つロード オブ マナカナ
elonaがカクカクすぎてまともに動かないPCはさすがに無理か
CivXちゃんの誕生会行きたいけど日本語しゃべれるようになるまで我慢かな・・・
シャイニングハーツの名前を見たときシャドウのほうの新作かと思って舞い上がったのは俺だけでいい
シャイニングウィンドをラスボス最終形態を倒す直前でずっと放置してたのを思い出した
本当にTGSがフィニッシングブローになっちまったんだな……
体験版の容量が異例にでかいから消したいんだが大丈夫か?
>>535 どうせ30日のクリア体験版上がるだろうし、これ何一つテクいらないから消してもいいよ
>>535 完成版のROMは、神ゲーに生まれ変わっていて消した事を後悔したく無いなら、消すがいい!!
まぁ、体験版の内容なんて小一時間もあれば満たせるけどな!
ああ、異例のボリュームって容量の事だったのか
FF8はなぜあんなにカードをプッシュしてたのかいまだにわからない
一方聖剣伝説LOMは
ガードをプッシュしていた
要修正箇所が異例のボリュームだったんだろう
>>540 上手いこと言ったつもりかw
>>539 FF8は事前の情報公開をドローよりも精製系アビリティ重視して行うべきだった・・・
そしてLoAはカード(LoV)をプッシュしていると。
一方LoAはカード抽選券をプッシュした
ドラゾン体験版はGEB体験版と一緒に落とすわ
GEBやったらずっと忘れ去られてそうだけどな
GEブログ更新来てるね
アグにゃんは永遠に生き続ける、俺のElonaの中でな・・・
ミリルゥも頂いた、CNPCのネタに丁度良いかもしらんLoA
>>539 あのころトレーディングカードゲームが流行りだしてた頃じゃなかったかなぁ
MTGとかさ
ナナメに見直してみました(キリッ
より一層ナナメったのか('A`)
ナナメどころかもう完全に倒れてるんじゃね
ここまで対応の違い見せ付けられると悲しくなってくるな
柴や開発は恥ずかしいとか思ったりは・・・しないんだろうな
厚顔無恥もここまで極まると馬鹿にするとかじゃなく哀れにさえ思うわ
地面にナナメに突き刺さってるレベルだろ?
シャイニングウインドをロウエン仲間にする前に
放置してたのを思い出した
だって戦闘だるいんだもん
>>548 MTGはもっと前からだよ。
あの頃は遊戯王じゃないかな?ゲームボーイ版が出始めた頃。
1ターン目で強いカード引いた瞬間試合終了になる不思議なゲームだったなぁ…
シャイニングハーツの公式見てたら緑川の「なぎ払え!僕の聖剣・エクスかリバー!」で笑った
楽しそうで何より
遊戯王とか懐かしいな、小学生くらいには流行ってたけど
一番初期のルールは戦略とか皆無で強さが全てだったなw
ウインドはアルトネリコほど心のなんちゃらを掘り下げないからガッカリだった
>>557 「そのまま飲み込んで・・・僕のエクスカリバー・・・」を思い出した
クララクランよりカリスに萌えた
>>557 カリスにそっくりでエクスカリバーとか
ネタですね
>>556 そうだったかも
あの頃はリーフファイトをやってた記憶がある
FF8出た頃はMtgはレガシーブロック、絶頂期前後あたりか
>>563 あの頃は周りがパーミッション系のデッキばっかでハゲそうだった
MoMa全盛期だったからな、1Tキル続出w
MTGとか既知外列伝しか知らねえ
おかげでMTGWiki読み漁るようになったんだけど
ミラディンが出たばかりの頃コモン親和組んで遊んでたら
次のエクスパンションで一気に厨デッキになってしまったでござる
頭蓋骨絞めの罪は重い
ポケモンカードやろうぜ!
カードヒーローやろうぜ!
ポリゴマ最強説
最近のMTGは1枚辺りのカードパワーが遊戯王と大して変わらないレベルになってきてるよ
久し振りにあった従兄弟と遊戯王でデュエルしたら従兄弟のデッキが
インフェルニティトリシューラの自己満足デッキだったでござる
手持ちのカード全部持ってかれた\(^o^)/
ポケモンカードといえば、昔みんな拡張パックとかコロコロのカードだけ持ってて
エネルギーカードは誰ひとりとして持ってなかったな
今はブースターパックが手に入れやすいいい時代だ・・・
早いターンにでかいクリがやたらでるらしいな、ある意味原点回帰でいいんじゃね
クロノステイシス使ってくる奴ばっかで辞めたな・・・
漏れはMTG5版あたりのルール改定で複雑化した所為でモンコレに逃げた口
1版の頃のバーンデックは楽しかったなぁ…MTG
モンコレもモンコレで儀式スペル1ターン一枚制限掛かってから足洗っちゃったし
スペシャルレア厨のコモン・アンコモン系で轢き潰すのが楽しみの一つでした
MtGは小説のアリーナが面白かった
ああいう骨太のFT小説を国内でも書いてくれる人が増えないものか
4版5版テンペ&ウルザブロックが一番楽しかった時期だと思うけどな
6版からルールが簡便化されて萎えた
このスレもはやマルチゲーム総合ですらねえwwww
マルチにゲーム全般の話をするスレだろw
ポケモンカード、技が3つあるR団のミュウツーを手に入れたときの衝撃は今も忘れられない
が、ビンタとヨガのポーズの初期ルージュラの方が明らかに使いやすくて強くて泣きたかった
さて、皆様日が変わりましたよ〜
実況のWDさん、田中さん、河本さ〜ん
惨劇に向かって発進した、秋葉原の状況はどうですか?
盛り上がってますか?
これから、登録オンライン、ギガパッチDLオンライン、認証オンライン、緊急メンテなどなどの
イベントが目白押しだと思いますが〜
そういや2chでMtGのデュエル小説書いてた杉井光が電撃からプロデビューしたのはびびった
>>580 大丈夫ファストフードの話してたときよりマシだ
遊戯王は最初の原作終了あたりでやらなくなったなぁ
トゥーンデッキとウィジャ盤デッキでひいひい言ってたぜ!w
くそう、あの時トゥーンのスーレアがほいほい出なかったら、ドラゴンデッキとかにしたのに…
>>584 あとがきで「どう見ても精子です(ry」をやった人だよな
杉井のはGAのばけらの!しか持ってないや
しかしいろんなレーベルにいるよな杉井
ラノベで電撃でMTGと聞くとアクセルワールド
ブラックロータスですし
遊戯王の漫画は初期の頃の魔太郎がくる路線が好きだったんだけどな、テコ入れのTCG路線が当たっちまったせいで・・・
>>579 テンペもウルザも4版じゃね?
5版のルールで、確か回復フェイズとか言うのが出来て其れを跨がない限り
体力がマイナス状態でも負け(モンスターの場合は墓場行き)には成らないとか
云々で、モンスターのタップ能力をライトニング等のインスタントで割り込んでも
阻止できなくなったのが気に入らなかったんじゃよ
Mtgの話題からLoVIIのゲストの話題に飛び火しない辺り
ここの住人はLoA関連の書き込みしないように訓練されてるとしか思えないw
だれかアニムンサクシスやろうぜ
よく話題になるブレブレってどんなゲームなんだろう
>>582 そういやうちの弟が初期のポケカで「R団登場」だっけ?そんな感じの名前のカードを当てたのにはビビったなぁ。当時コロコロのカード情報にも載ってなかったし。
>>588 ごめん、一巻発売当初に買ってまんま魔太郎過ぎてそれ以降買ってないw
なんでその後のカードが云々とかさっぱり
>>592 ブレイズ&ブレイドでググるとしあわせになれる
PSのブレイズ&ブレイドの事だろう
詠唱システムが独特で当時としてはかなりの一品
ブレブレはグラとダンジョンの長さを改善してもう一度だしてほしいな
>>591 反応あることにびっくりだ!
スターター買ったけど周りに誰もやってる奴が居なくて諦めたんだぜwww
「赤バーンにPox投入」をマルチゲーで例えるとどんな無茶なの?
>>599 むしろよく買う気になったな……
TCGもTRPGもキリタケの絡んだゲームは地雷ばっかりだわ
ちなみに俺も実際にプレイした経験はないw
ググった、凄くおもしろそうだがレアなソフトなんだろうなぁ
>>598 今のマルチプレイブームに乗っかれば売れそう
>>598 ブレブレのリメイク欲しいのは同意だが
開発元がもうコンシューマゲーム業界から足洗ってるからなあ
ちと厳しいよね
>>602 DSやPSPで出せばLoAより売れると思うよ
>>602 中古扱ってる店にごくまれにある。
この間もどこだかで見たな。
雰囲気重視するならエミュじゃなくて必ず実機でプレイすること。
>>600モンハンにファンタポのレベル制を導入するぐらい
自壊するレベルかよ
>>601 一応、当時としてはイラストが結構いい感じだったよな
アニメ系というか、今でいうブレイクブレイド?っぽいのが多かった気がする
遊戯王やMtgなんかの細かいルールを覚えるのが面倒くさくて、
初期のデュエルマスターズに手を出したオレに隙はなかった!!
ふと、眼が覚めたかのように全カード売っぱらって以来
パッタリとやめてしまった。どっかのスレでかつて社員が
「まるで金を刷っているようだ」とカードの印刷工場の視察時
に言ってたと聞いてホントに辞めてよかったと思った。
デュエルマスターズも元はMtgの漫画だったのにな、突然オリジナルのTCGになってそれ当たってTCGも売れちゃった詐欺漫画w
ちなみにデュエルマスターズもウィザーズ&コースト製作だから方針転換だけど詐欺とか裏切りとかでは無かったりする
Mtgといえばいつだかのチャンピオンがデザインした不如帰・乱は糞ゲだったなぁ。
>>590 まさかアニムンの名前をここで聞くとはなw
アニムンは千日手になりやす過ぎるのが難点
バランスはそんなに悪くは無かったが…
>>611 詳しく知らずに上手いことやりやがったな程度に思ってたが
普通に本家と手を組んで、大成功しただけなのね
亀だがシャイニングハーツヒロインが
三人ともCV伊藤かな恵でワロタw
一度原点に帰ってwizみたいのをスクエニで出してくれないかな〜
天野絵のwizとかやってみたい
>>615 何だそのエロ同人ゲーと思ったら、その三人から一人を選択式なのか
しかしTony絵ますますキャラの区別つかなくなってないか
ウッ(´;ω;`)
( ^ω^)・・・
円卓の生徒か…
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫
┗┻━━┻━┻┛
イラストLoVの人の一人なのか、良いな
それに比べてLoAは・・・イラストレーターの無駄使い
このスレをよくのぞく人で、発売日に買う人はいるのかい?
チームラは次の、迷宮クロスブラッド待ち
LoAは神ゲー
>>609 その台詞ってビックリマンチョコの時が最初じゃなかったっけ?
HOTDおわた
久々に来たら勢いが死んでるな
燃料切れてたのか
前までの伸びが異常だったんだよ
ガッカリゲーならこれが普通なのに
このスレはpart30まで行かずに消滅すると予想
>>625 暇つぶしにはなるだろうから買うよ
もし発売日に入手したらレポしようかなぁ
633 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:48:50 ID:y7k7eGiN0
GEB体験版とMH体験版で一度は盛り上がるさ
/⌒i
/´⌒ヽ /-=-ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{、 ^ ω^ヽ,---、/´ -=-イ <LoAくんのスレは俺が守る!!!
/ ̄`r´´´``Y_,,,/´-___,,/`ヽ`ヽ \____________
r´⌒{、´´ i、 _ ×/゙ヾ_ { ⌒) ))
{ ヾ-=-バ-=~r´⌒ヾ Y´ _/ //
ヽ ⌒`{´i´~{i´⌒}}ヽ-=-´ヽ=´ヽ/-=´-´
ヽ ノ{´i⌒i´⌒i}ノrイ〈/  ̄
r´⌒.r~i⌒i⌒`iノ rイ/
ri_i_i_iヽ.iヾ、 i /゙ ~ 〈 ←頼れる、マッスル柴P
/´ ヽ/ 、 / `ヽ (発言がナナメ、カッコイイ)
( ^ω/ ´ ヾ_r ´Y⌒`ヽ
( つr´ y ∧ i ヾ }
〜( ( ) ノ / ヾ 人_( )/
| |ヾ y´`) i´ ヾ /ヽ
↑LoAくん マッスル柴Pが好き
>>632 おお、勇者よ!!
ネタばれで怒る人少ないだろうから、バンバンレポして欲しいww
>>625 買うよ、LoVが好きってのもあるしバンナムやコナミのキャラゲー買ったと思えば・・・
一応PR応募するのと、恐らくまだ居るであろうモンスターが
自分の好きなカードなんじゃないかと思うと結構楽しみだったりする。
買ったらスレの雰囲気見ながら報告するわ
>>625 LOA体験版なんだかんだでそれなりに楽しめたし買うよ
プレイするペースは遅いだろうけどね
>>625 俺は遠慮しておくかな
LoAの数週間後に出るGEBが気になるし、単純に操作性が合わなかった
報告はありがたい
何時になく購入予定者が多いな
GEBが控えていなければMHまで少し間が空くし買ったかもしれないけどなぁ・・・・・・
>>641 それが一番大きいよね
LoA過大な期待はしてないけどそこそこは遊べそうだから
買ってもよかったけどGEBの方が楽しみすぎる
GEBって発売日近かったっけ?
って思って調べたらLOAの発売日9/30と勘違いしてた件について
あながち間違ってないかも
うん確かにw
おっと貼るなら本スレ行こうぜ?
今までだって貼られたことあったし別にいいじゃない
それにしても早起きだなw
GE開発チームの朝は早い
そして俺はこれから寝るwおやすみ
PSPoもブログやってるんだっけ?
MHは無かったと思うけど最近増えてきた印象があるな
途中で止めちゃうようなのもあるけど
カプコン稲船とスクエニ野村のブログ戦争とか
おはよう
ツイッターのサードバースディの操作説明見て悲しくなったよ
ロックオン操作の仕様説明一つとってもLoAとは雲泥の差・・・
blog更新しただけで頑張りすぎと信者に心配されるGE
ナナメ発言が心配でむしろ黙っておけなLoAのTwitter
どうしてこうなった。
かなり遅レスだが杉井光ってMtG小説書いてたってマジか?
神様のメモ帳を読んで以来、真冬のソナタ、火目の巫女、ダメ天使&悪魔の話とか
色々読んだんだが、デュエル小説は知らなかった
ちょっと調べて買ってくる
おはよう
>>650 焦土と化したアイマススレにさらなる燃料を投下した公式アイマスブログもあるよ!
初めてアイマススレを覗きに行ったけど、悲痛な叫びばかりで胸が痛んだ
LoAは懐は痛んでないだけ幸せだなと思った
発売日購入の勇者もいるようだし、感想楽しみにしてる
実は結構遊べるよ、ってことになるといいんだけど…期待しないで待ってる
GEスタッフが頑張ってるのはわかるが信者の持ち上げ方が異常ってのはあると思う
まあこっちは言うまでもなく残念スタッフだけど
アイドルマスターを
アイドルスマターと
思っていた時期が
俺にもありました
はいはい信者信者
アイマスはなんつーかそっとしておいてやれ
アイマススレは今まさに阿鼻叫喚って感じだなぁ
それに比べれば生前葬もすでに終わったLoAは平和なもんだ
話は変わるけどツイッターで早くもだじがフェードアウトしかかってるな
何のためにわざわざあんななりきりしちゃったんだろう
今でもMTGの質問スレで見るよな
なんかマップ面白くないなぁ、アグニやりまくったせいかわからないけど骨5はしたけどアグニ1やる気起きない
エンカウント式ならこんな狭苦しい風にしなくてもいいのに
アイマスって酷いことになってたんだなw
興味なかったから知らんかったわ、とりあえず女性アイドルユニットのライバルに男性アイドルユニットぶつけるって発想がまずありえんわwww
けどアイマスってなんであんな仕様にしたんだろうな
アイマスってやったことないからよく知らんがやってるゲーム層が明らかに男なのに女の子減らして男増やします^^って言われてもな
いや出るのがショタキャラでショタ好きなら喰いつく人いるんだろうけどキャラゲーで前作よりキャラ減らすのは致命的じゃん
腐女子開拓目的ならなら別ゲーで出したほうがいいし
このスレの和気あいあいさは異常
皆解脱でもしてるのかと疑うほど
鵜之禿が認知症なんじゃないの
>>664 普通にやるならアイドルマスターガールズサイドだよな、そっち方面開拓で
ガールズサイドという名称はちょっと違うとは思うが概ねそうだよね。
>>665 ハード、ゲーム間の争いがないゲハの理想系がここにあるw
ある意味LoAスレは理想郷
色々な話題がぶつかる事も無く
粛々と進行するこのスレは凄いな
>>650 PSPoシリーズみたいなブログだったら、何か親近感が湧いていいな。
ちょっとおバカすぎるけどw
ブログといえばシスプリだろ
社長に言われて製品の会社ロゴ間違っているのに気づいた開発のネタとかww
アイマスは死体蹴りってレベルじゃねえほど悲惨だな。絶望に下限が無いってのは
ナナメと同じだが、向こうは悲惨すぎる
ブレイブルーの森Pが思わずツイッターでねーよ的な発言してるのが印象的だ
LoAを超える悲惨さって何なのw
ベクトルの方向を大きく間違えたのがアイマス
ベクトルの方向がずれててなおかつ力も足りてないのがLoA
飛行機が飛ぶ前に故障したのがLoA、飛んでるときに故障して墜落したのがアイマス
アニメで宇宙に飛んでったりなw
>>676 分かりやすいなw
LoAの場合発売前だから大惨事にはなりようがない。むしろ被害を回避できた人が
多いというのは幸せなことだと思うよ。
こっちは離陸前に故障がわかってよかったねだけど
あちらはガチで死人が出そうだからか
離陸前に故障がわかってても操縦者は改善したと言い張って
離陸させるんだけどなw
これがLOAじゃなくてモンハンの新作だったらアイマス並みに悲惨
人気作品の新作ってのがアイマスはでかいよね
いっちゃなんだがファンと呼べるようなものがいないってのがLOAの救いだな
アイマスは悲惨すぎる
この頃はどこも信頼できないのが辛い
アイマスは衛星軌道に乗せようと思ったら第三宇宙速度で太陽系から飛び出して行った感じ
LoAはエンジンの燃焼実験で欠陥が見つかった感じ
今日の親戚のFF14ちゃんのお葬式も順調だな
全鯖400人以上ログインしてないw
FF14の本スレ見に行ったら既にスレの番号が1000越えててびびった
ログインゲームという言葉も過去の存在か
手軽にマルチできるようになったからネトゲが廃れるのは当然だけど
どうせFF14の場合は違う原因なんだろ?
>>687 LoAと大して変わらん、cβoβ通してプレイヤーがさんざUIや内容等に修正求めても直す気サラサラなしでごらんの有様だよ
FF14爆死ワロタwwwと思う反面で
一応日本を代表するRPGのナンバリングがこのザマってのは
正直笑えない部分もあるな…
カプ稲船が海外向けのインタビューで『日本のゲーム業界はしんどる』みたいの読んでたら
ますます大丈夫かという気分になる
どんな判断だ
ナンバリングせずにFFオンラインにしておけば黒歴史化しやすかっただろうに
もうRPGのシステムなんて出尽くして斬新なシステムもなく画像だけが進化していくナンバリングももう駄目な気もするけど。
まあLoAもRPG+狩りゲーという発想までは良かったんだ
死んでるゲーム業界をなんとかしてやろうという気概のある会社はないのかね
>>692 ???「俺に任せろ!日本のゲーム業界は5年は遅れている!」
FFはもう新しいシステム作ろうとしないで昔からあるようなの作れよ
毎回新しいシステム作ってこけてるじゃねーか特に10-2以降はマジで酷すぎる。
システムはいいけどFF意外でやれってのが結構あるわ。10-2のシステムで完全なキャラゲー作ってれば評価違うんだろうけど
10-2は金くれたら人助けするみたいなセリフがあったな
あれはマジ許せんかった
最近のFFはFFである必要が感じられないのがなあ
正直別ゲーで売り出されても全く違和感ないと思う
別に新しいことへの挑戦を否定する気はないけどやるなら完全新規のタイトルでやってくれって思う
下手にブランドイメージに頼った挙げ句に爆死したんじゃあファンが報われないよ
今じゃ脚本も酷いしな
10-2は戦闘は好きだったな
ストーリーとかそこら辺は・・・あんま好きではないな
てかアイマスもだけどFF14もやばいな
最近のゲームは当たりが少なすぎる・・はずれは無駄に多いが
RPGのシステムは下手なアイデアより王道でも良いな
それよりも肝心のファンタジーな要素を
ファイナル(究極)の領域にまで磨き上げて欲しい
今じゃあ発売がファイナル(決定)してるファンタジーだよ
10-2はおまけとしてやってたからおもしろかったけどなぁ
実は俺も10-2は結構楽しんだくち。衣装変わるのすげーって単純に見てた
元々、ナンバリングの外伝だしな。12みたいな正式ナンバリングタイトルで
やっちゃったのよりゃいいさ
よく考えたらスクエニのゲームやったことねえ
正直FFはもう世代交代していいよ
日本代表とか誰も思ってないし日本の恥
つかどうでもいいけど稲船っていつもシャドーボクシングしてるよな
12面白いじゃん
10-2は戦闘システムがよかったな
ジョブチェンジの演出は引いたけど
王道って意味では、今度の零の軌跡は期待している
宇多田ヒカルに釣られてキングダムハーツ1と2を遊んだだけだな、スクエニゲーは
DQもFFも合わなかった
コマンド戦闘RPGは積んじゃう…
FFは7までやったけど発売日に購入したのは
3までで純粋に楽しめたのは5までだな
6辺りからストーリーの押し付けが煩わしくなって
遊ぶというより遊ばされてる感じが強くて萎えてきた
今日はFFスレか
結局14も爆死なのか?
あれはFF14じゃなくて最終幻想十四だからな
FME、LOA、最終幻想十四と立て続けに連発してる辺り
スクエニはマジでヤバイな
710 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:42:02 ID:4/Ywy0E4O
これマジで糞だな
バトルシステムも糞、画質もスーファミ並
キャラも何かみんなマントしててガキっぽい
とてもスクエニ作品とは思えないねコレ
期待してただけに
すげぇショック
果たしてTOはどうなるか
まあ駄目だったとしてもどこの馬の骨かもわからんやつにぶっ壊されるよりはいいか
ペルソナを超える糞リメイクはそうそうでないだろ
とりあえず、FF7からドット絵で作り直そうぜ
>>710 まぁ確かに、やってるだけで眠くなるw
敵を斬ってる感じがしない。畑で耕してる見たいな音w
ドット絵かどうかってよりムービー(笑)に容量使いすぎてマップが一本道とか
ワールドマップがないとか声優が酷いとかそっちのほうが問題
ムービーに使いすぎてるより
金や時間がかかりすぎるからオープンワールドで作れないんだろう
FF14のファミコンみたいなコピペ背景見る限りもうだめだなこの会社
>>712 あれはゲームと音楽、どっちかだけなら良作だった。筈。
オープンワールド、シームレスといえばゼノブレイドだろ
Wiiってハードだから敬遠されがちだけど、ガチでおもしろいRPGだよ
ほんとはスクエニにこういったゲームを作って欲しかったし、昔のスクウェアなら作れてたはず
株主におもねるばかり、儲けさえ上がればソフトブランドを食いつぶすことさえ厭わない
商業主義はやめて欲しい
やっぱ合併したのがいけないのかね
??「FFをはじめ、日本のゲームが衰退しつつある今こそ、ナナメに進化した全く新しいゲームが必要なのです」
RPGでオープンワールドじゃないなら3Dにする必要ないと思うわ
アンサガさん見習えよ
アンサガはリールじゃなければ受け入れられたはずなのに
>>723 ちゃんと説明書付いてればもう少し遊んでくれる人もいただろうな
アンサガは曲が好きだったな
ゲーム音楽に合わないとか言う意見もあったが綺麗だった
FF14はホント何に時間使ってたのかまったく分からんな
全部自社製ですらないだろうに
FFは12のワールドマップが最高だったなー
もうちょっと12が評価されてれば13の完全一本道化はなかったかもしれん…
>>727 このスレ居心地いいからずっとロムってたけど
初めて書き込んでみる
FF14はスレ覗いたとき、ガワだけこっちでデザインして
開発中華に投げてたっぽいみたいな話になってたよ
そんで公式ツイッターの苦しい言い訳でさらに燃料投下
スネークアイルーやっぱ可愛いなおい
LoAも召喚獣は一定時間共闘してくれたら良かったのに
RUNEやりたくなってきた
>>727 FF12くらいからスクエニはそんなのが多いな。開発中に内部で迷走してるというか。
FF12は最初の情報来てから確か発売まで3年近く掛かったんだっけ?松野外れた以外にも
色々あったみたいなのがアルティマニア見ると分かるね。
FF13も最初の情報から2年くらい掛かったし、開発会社は別だけどDQ9も何度も仕様変更してる感じ。
なんかもう、開発体制自体が間違ってるんだと思うよ、最近のスクエニは。
ファミ通の井上のページがLoA体験版プレイ感想・・・
>>732 何て書いてあった?
番組じゃ散々な感じだったけど
流石に詰まらなかったとは書けないだろうが気になるな
これで褒めてたらMH5000時間ってなんだったの?てなるなw
>>732 kwsk
FF12はストーリーがガチで酷かったな。FFで一番酷い主人公の扱い
いくら金積めば井上が褒めてくれるんだろうね
スクエニはうんこ製造機に成り果てた
うんこの方がまだ需要がある
うんこは肥料になるけど、これは有害物質撒き散らしてるだけ
コレは放射性物質だろ
TODOMEは笑えるからいいんだよ
>>743 シネマと比べるのはもう次元が違うから置いとくとして
純粋にスピード感がないなー間にムービーやキリッが入るからテンポ悪いわ
別にシネマティックが悪い訳じゃ無いのよ
それをマルチアクションに搭載しちゃうのが馬鹿なだけで
井上はアグニの右腕が壊れない→何十体も倒す→やっと右腕を出す→引継ぎが無いことを知ってショック
みたいな感じだったよ
あとロックオンしてもアグニ本体になるのも愚痴ってた
こんなに体験版で遊んだのは初めてとも言ってた
TODOMEは頑張ってボス倒したご褒美みたいなもんだしテンポ無視でもバカでもいいのだ
俺も買ってきた
最初の一言に結構ボリュームがあるうえに面白くたっぷりと遊べますと言ってる
ただゲームの基本はアクションのようなRPGのようなとはっきりと言えず何かと何かの中間のような感じだとw
そのあともなんかすごく褒めるのに苦労してそうな感じ
そしてアグニの右腕を壊すのに苦労して何十匹目にやっと壊れたらしい
PSP床にたたきつける所だったと言ってるが、あぐにゃんシネマ入れないと倒せないわけだし実際やってないんじゃないの?
あと引き継ぎが無いことにズコーっとしてた
と、すまんリロードしてなかった上になんか凄く読みづらいな
>>743やLoAのシネマティックのようなやらされてる感が強い演出は要らないなぁ
>>750 >結構ボリュームがあるうえに面白くたっぷりと遊べます
ほう・・・
「だからみんな体験版やってみろ!(そして絶望しろ)」って言いたいのかも
右腕こわれねえええてイライラしながらアグニに弄ばれてる井上に親近感が沸いた
>>748 「楽しく遊んだ」とは違う何かナナメな感じが
>>750 前にも律儀にシネマ入ったらきっちりやってクリアしてる人とかいたから
井上もそんな感じなんじゃない?ただ引き継げないってが分かった人の反応は同じなんだなw
あとゴリゴリのアクションつーてるのに中間発言されてどう思ってるんだろうな
でもTGSのバハムートは羽がすぐ壊れたな
そういえばあぐにゃんのUSの効果はモンスターを気絶させるだけだったな
>>729 それそれ、実は中身は中国産でしたって話
最初から安く仕上げてうまいことゴマかしてやろうって魂胆見え見えでさ
浮いた金で何やってたんだろうね?と思った
>>731 もうその一言に尽きるよね>開発体制自体が間違ってる
海外マーケットも狙う大規模なプロジェクトなのに内情がお粗末すぎる
FF14とアイマス2の騒動がデカすぎてこっちは空気になってしまった感が…
>>719 自分もあれは近年まれに見る名RPGだと思う
ゼノだから剣と魔法のファンタジーではないけど本当にやってよかった
作品に対する開発者の愛を感じる
>>729 馬鳥にはさすがに失笑した
稲シップ騒動もなかなか凄まじいな
なんで最近のゲームメーカーは騒動ばかり起きるんだ?
ブログとかツイッターとかの弊害だろうか
ゲームを作る側と消費者側が直接情報のやり取りを出来る用になったし
俺のプロダクトコードは9/30発行か…
待ち遠しいな
>>762 下手に開発者がしゃべれるようになったからだろ
コンシュマー最初期からPS初期の頃って今ほど開発陣が表に出ることはなかったし
会社でフィルターかかることはあっても開発チームでフィルターがかかることも無かった気がする
まぐろたたき丼……
出すゲームはどれもFFかDQの名前を被った微妙なゲーム
たまにリメイクで小遣い稼ぎ
気まぐれで新規タイトル出すけどほとんどワゴン
日本を軽視してセカイセカイいってる割には海外でもそこまで売れてない
ローカライズすらまともに出来ない
出さないといっていたのに平気で嘘をつく
そのフォローもせず自分の中傷には顔真っ赤にして反論
たまに出る言い訳も他人のせいにしたり意味不明な事をいう
天下のスクエニ様は違いますなぁ
サードバースデイはTGSでの操作の疑問意見について丁寧に答えてるけど
LoAは要望聞いといて「コレが最適だから慣れろ」だからなぁ
要望を聞いて改善します!
↓
は?コレが最善なんだよww慣れろよww
このコンボは並みの人間じゃ生み出せないよな
家族や周りにいたら即効病院に連れて行かれるレベル
久しぶりに見に来たらアグニの話しなくなってて泣いた
街中での納刀実装しました!
↓
そこには元気に剣を担いで歩くスレイヤーの姿が!
このコンボも並みの人間じゃ生み出せないよな
家族が周りにいたら即刻日本語勉強させ直されるレベル
>>770 そういう人間は結構居る、それが開発に居るのがおかしいんだ
>>758 >>760 だよねぇ
モンハンFみたいに「中国を視野に入れてます!」
って最初から言っちゃえば良かったのに
下手に隠すから反発生むんだよね…
まぐろたたき丼クソワロタwww
お姉ちゃんばらがPSPのマルチ対応アクション入り
こういうのってHD機でこそじゃないのかね、ファン的には
いきなり病院はないだろ
貴ちゃんは本当は良い子なんです、今はちょっと仕事がうまくいってなくて荒んでいるだけなんです、ヨヨヨ・・・
ぐらいだろ
そういや全世界で14発売されて過疎っててアンチ歓喜してたけど
今の状況ってどうなってるんだ?
最近のスクエニの完全新規のタイトルって何があったっけ?
思い出そうとしたら何も出てこなかったw
LoAもLoVからの世界観流用だし…
任天堂の開発は最初は少数でゲームの基本的な方針、構造を作りあげてその後に大人数で仕上げるって話をどこかで聞いたな
スクエニその他の迷走は組織やチームとしてあまりにも巨大化しすぎているのが問題なんじゃないかと思う
>>778 DODと繋がりはあるけど一応ニーアくらい変えれば新規作品ってなるんじゃない?
あとはFPS、ナナシノゲームくらいか、んで残ってるのは駄リメイク達という
ナナシってずいぶん前だな…
クズエニ新規作……新規……だめだ。本気で思いつかない
ナナシあたりまで行けばすばらしきこの世界があるな
KHもかつては新規タイトルだったんだぜ・・・
俺としてはケイオスリングスをPSPでやりたいんだが
>>777 全鯖1000人縛りっぽい感じで17鯖の半分ぐらいは500人以下
1000人はキャラ登録数であってログイン数ではない
って感じ
>>766 確かに問題発言がこっち側に伝わって来やすくはなったと思うけど
問題が起こるのはそれ自体が原因ではないでしょ。
最近の問題だと、稲船のは完全に本人の発言が問題だけど、アイマスや
FF14、LOAの問題は発言のせいというより、ゲームの出来や会社のやり口
そのものに問題があるように思う。
>>779 貴ちゃん
貴正ちゃん
柴貴正ちゃん
柴P
「操作がしにくいだと?
ははは。これだからゲームのことを何も知らない素人(バカ)は困る
ロードオブアルカナはアクセスゲームスが最も得意とするマルチアクションなんだ!
料理でいえば懐石料理そのものだ!
懐石料理とは料理を芸術まで高めたもの
指定された食べ方が最も素晴らしいのだ
LOAも指定されたやり方が最良なのだ!」
「やれやれ。やはり貴様はゲームのことを何もわかっちゃあいないようだ(中略)」
「ようし そこまで言うのなら士郎。貴様に、LOAで指定された操作方法以外にマルチアクションに合う操作方法があるというのだな?」
「当然だっ!」
ってことで今夜はマグロか鴨のローストにするか
>>783 実際のプレイで1000人越えるとサバが落ちるんだっけ
さすが期待のFF14は違うねー
やっとアグにゃんの右腕壊せたぜ・・・
恥ずかしがってすぐそっぽ向いちゃうアグにゃんマジ小回り効いてモテカワスリム
>>784 マクロスの漫画のあとがきが印象的だったな。デザインのリファイン担当のインタビューなんだが、
クリエイターは、クリエイターゆえに過去の作品をぶっ壊したがるって。しかし、受けるほうは
過去のを見て育ったんだ、変えるなんて意味わからんって話だった
まあ、ゲーム業界は壊し方に問題あるのが多すぎるけどな…
>>786 へー芝P貴正っていうんだー。なんかどっかのゲームの武器でそんな名前あった気がするんですけど
マクロスはマクロスの話し自体がマクロスの世界でやってる劇中劇ってことになってるから多少の矛盾は気にせず作れってコンセプトだけどな
いやさすがに壊されすぎるとあれだが
FF14、LOAはゲームの出来や会社のやり口、発言内容全部に問題があるだろ
柴?正
ああ・・・なんだか
>>791 DODとLoVで出してるからLoAでも出るんじゃないかな
下手すれば体験版クリア特典なんじゃって人も居るね
>>763 元インタビュー記事読んだけど、ネプテューヌのOPもイトケンなのか…
ちょっと興味出た。
それはそれとして入社当時のスクエアってGEのスタッフみたいだ。
先駆者であるDQに対するリスペクトとライバル意識とか。
その会社がどうしてこんな事に…
もう潔くLoVとかDODとか柴がプロデューサーしてた作品の装備バンバンいれてくれ
LoAじゃなくファンアイテムを買う感じで
>>785 ラストレムナントだよね?PC版は良かったなぁ
360版との違いPT全員固有グラフィック持ちにできるしさ
あれ?あぐにゃんの右腕ってそんなに壊しにくいもんだったのか
初回以降は10戦連続ぐらいで、ブロンズソードで右腕斬ってたら壊すと同時に瀕死になってたから
瀕死になるまで破壊判定されないもんなのかと勝手に思い込んでた
今さっきモンハン部でMHP3体験版の説明がきた
クエストは2つ(シングル、マルチ共に可)
武器は9種類
製品版との連動は無し
>>800 ちなみに体験版で使えない武器は弓、笛、ガンランス
弓と笛好きなのに・・・(´・ω・`)
連動はないってことは引継ぎはなし?
どうせなら全種の武器試せてもいいのにな
問題発言ばっかりなら黙ってりゃいいのに…
弓メインの俺涙目
>>798 コマンド式戦闘が面白いRPGは久し振りだった
ああいう感じの戦闘システムでLoVやってみたい
ガンランス無しってなんなの?
>>803 カプンコは
「試したいならMH2PG買ってね^^ BEST版出てお得だよ^^」
ってのにわざわざ出してる様なもんだしな
多分マルチの相手がすぐ見つかる時点でMHの方がry
>>802 キャラセレ画面で上記武器だけない
ソロならオトモ2匹同伴、2人プレイならオトモ1匹ずつ、3人以上はオトモなし
12種のうち9種使えるのか。大盤振る舞いだな
9種×クエスト2種で18回はプレイできるな! あれ? 異例なボリュームのLOAは
3回も配信してるのに10回もプレイできなかった気が…?
LoAの話題とかスレチだろ
>>800 武器9種×2クエスト で正味18クエストか。
「異例のボリューム」を誇るLOAはいくつだっけ?
チュートリアル合わせてドラゴンまで入れて8種類×2で16種類
ここはマルチアクションゲーム総合スレです。
LoAの話題はスレ違いです。
>>809 サンクス。
引き継ぎできないとはいえ結構なボリュームだな。
>>814 そのうちほぼ内容同じのアグニクエストが2つあるし、ゴブリンやスケルトンを
狩るだけの数稼ぎクエストがあるからなぁ。
流石、「異例のボリューム」ですねw
異例のボリュームとか語ってたのか
パタポン2の方がボリュームあると思うけど
>>818 パタポン2ほど開発中の製品版が似合う言葉もないな
にしても異例のボリュームさえも負けて、ゲームの面白さも負けて・・・どうしたいんだよLoA
ナナメっぷりなら誰にも負けないだろ?
弓ガンス笛って触りたい武器ばっか使えないのか…
とりあえずスラアク初めてだからそれに期待するか
MHP3は容赦ねーな。体験版でLoA製品版つぶす気か
GEBは固定客いるから影響少ないと思うけど……どうだろうなぁ。一ヵ月とちょい期間が空いてる
し、前作以上に売れてほしいところだ
TGS行ってないからよくわからないんだけど、
TGSの体験版は村内を歩けたりしたのかな?
それとも武器選択→お供選択→クエスト選択 って流れの1回こっきり?
>>823 画面見てるとお前さんの思ってる通りだろうな
トライの体験版もまったく同じ流れだったから、今回もだろう
TGSでジンオウガ相手にガンランス使ってて良かった
本当に良かった
よく考えたらLoAの前日に配信…だと?
>>823 YES。体験会は何時もそんな感じ。
ちんたら村歩き回られるよりも客を回さなきゃ。
MHP3がゾウなら
GEBはゾウガメ
LOAはゾウミジンコだな
>>827 ゾウミジンコじゃなくて象の糞にたかるフンコロガシじゃないかな。
GEBの体験版も上旬らしいし踏んだり蹴ったりだな
芝PがMHとGEにライダーダブルキックくらって爆死する光景が浮かんだw
ちなみにライダーダブルキックとダブルライダーキックって別物なんだよね
分かる人いるんだろうか
ライダーダブルが1号2号でダブルライダーが龍騎とアギトだっけ
>>830 自販機がバイクに変形したり地雷臭のしてたオーズが実際見てみると結構面白いくらい分からんわ
平成のキックではカブトのカウンター回し蹴りとガタックの飛び横蹴りだな
タトバのキックも結構好き まだ一回しか使って無いうえに不発だけど
タカ・トラ・バッタ
アジュダヤ・グレンデル・ニーズヘッグ
>>834 地獄兄貴も追加のトリプルライダーキックは濡れた
>>832 知ってる人がいてなんか嬉しい
個人的なお気に入りは555のアクセルフォームが好きだった
演出がかっこよすぎて鳥肌たったなぁw
皆もお気に入りのキャラが芝Pフルボッコにする様を想像しようぜ
いい気分転換になるw
アグニ! カメ! ゾンビ!
アグニ! カメ! ゾンビ!
アッカッゾッ! アカゾ
アグにゃん!!
カブトで思い出したが水嶋ヒロ芸能界引退するんだってなイケメン俳優って呼ばれてる中でも演技上手かっただけに残念だわ
ところでここは何スレですか?LoAスレじゃないのは間違いないんだが
剣崎と橘さんのダブルキックも燃えた
今は結構評価されている仮面ライダー剣も放送当時は駄作扱いされていたらしいしこのゲームも数年後には遊べるワゴンゲー扱いされ……たらいいな
タカ!トラ!バッタ!の掛け声って串田さん?
>>838 無理やり過ぎる
でも、嫌いじゃないわ!嫌いじゃないわ!
>>844 そうだよ タトバの塩とかMAD作られてたなそういえば
サゴーゾとガタキリバの歌が今から楽しみだ
>>842 柴P「(LoAの)出来は気にするな!」
明日体験版落としてこようかと思うんだが
ひとつに付き何M?
体験版2だけとかでプレイできる?
>>790 先週のファミ通で、名越氏が自身のコラムで同じようなこと言ってた
大きく壊して、また積み上げる作業がないとブランドは磨かれない
壊すことを優先してマスを見ない姿勢はエゴだと言う人もいるが
マスを考えずとも、目の前の本当に近い位置にいる人を純粋に楽しませたいと思えば
きっとマスにも届く面白い物ができるはずだ…みたいな
ファンが楽しめる壊し方ならそれでいいんだろうな
受け入れられない人もいれば、新しくつくファンもいるだろうけど
本当に駄目な壊し方なら結果が語るんじゃないかな
ジャンルやタイトルすら変わるほどに大きく壊して結果が伴ったブツもあるが
余計な手を入れてシリーズごと破壊しかけたシリーズ多いんじゃないか
ナナメ ノ ゲエム
BOF5を何故か思い出した
あれはシリーズを終わらせちゃったんだよなあ
面白いゲームだったけど取っ付き難いのと歴代と比べて異色過ぎたなあれは
>>848 何の体験版?と疑問を思ってしまった。アグにゃんごめん。
体験版本体は100MB
第二弾以降の追加分は700KB程度
あぐにゃあああああああああああん
アグニ亜種は逆回転するの?
炎が蒼くなり
月を見る度思(ry
などと言うようになります
デビル名倉イ
>>850 2から3で復活したのにDmCDMCで再びシリーズ終了の危機が…
名倉といいアイマスといい、せめてナンバリングでなければ
一縷の希望を持てたのにな…
モンハンのガンランスの竜撃砲でウカムの突進を止めたり
アクションゲームでのロマン技が好きなんだが
アグニや玄武相手に脳汁出るようなプレイが思いつかない
というかモンスターが仰け反らないせいで空を飛んでる竜を落とすとかそういうことできない('A`)
>>862 突進がきそうになったら慌てて召喚を始めて止める
アグニの突進に対してアグニ召喚で止めれるのか胸・・・熱・・・?
(アクション)RPGなら許せるんだがすごくアクションですって豪語しちゃったしな
しかも止めの一撃まで決められてるし
>>800 さすがや・・・、さすがモンハンはんや!
わてらのロードオブアグニに足並みを揃えてくれはったんや!!!
さすがモンハンはんは器の大きいお方やでぇ・・・!
アーカイブスにガンパレ来たなー
裏技関係で出せないのかと思ってたよ
アーカイブスに早くdiablo2を出してくれと…
俺はサイレントヒルがきてほしいよ…
あ、HDリマスターでもいいですよ? しゃったーどめもりい? んなもんしらねえよ
>>864 バハムートが空飛んだら、アグにゃん召喚して地面ごろごろさせれば落ちてくるよ!
デジモンワールドが来てくれればもう思い残すことは無い
いたストをよこせ
アーカイブスに
タイトルうろ覚えだけど
るろうに剣心-明治剣客浪漫譚--真田十勇士陰謀編-がきてほしい
>>867 おい、マジかよ
ディスク紛失して、近場に中古で売ってなかったから諦めかけてたんだが…
あっちゃんで幻獣殲滅してくるかな
ファミ通買ったんだけど井上がLoA紹介してたwww
しかもちょっと楽しんでるやがる
>>870 デジモンワールドは俺もきてほしい
ポケモンよりデジモンだな
なんていうか
うわー
ダサッ
>>801 調整難しそう、というかガラッと変わる武器だな今回使えない三種は
まあスラックスが使えるならいいか
@容量 なのかAまだ調整不足 なのかB飽きさせないために一部封印という意図 なのか
まさか(Aと重なるが)前倒しでLoA狩りじゃなかろうな
意図的だろ、TGSで全部使わせてんだしな
ガンランス使ってみたかったなあ、連続砲撃が無くなったのはいただけないが
LoAも全武器使ってみたいなぁ、でも買いたくは無いというジレンマ
>>877 MHP3の体験版も俺が反対を押し切った(キリ
とか言っている人がいたから、その人のせいじゃない?
モンハン部登録できないし体験版DLできないからどうでもいい
>>879 連続砲撃なくなったのは残念だけど
フルバーストとやらに期待
>>881今時ケータイないとかか?
一人につき2個プロダクトコードもらえるから友達に聞いたら?
ダウンロードはその辺のフリースポットでやればいいだろう
インドがアグニさんを配備
おいアグニなんかい切りつけても死なねーぞ
初期武器でいけんのかよ
え、連続砲撃無しって◯連打で弾撃てないってこと?
>>885 お、君が例の新人クンかい?
アドバイスするとアグニは馬鹿みたいに硬い、倒せるのか不安になる位硬い
でも倒せる、怯みモーションとか全くないけど切ってると突然ムービーに移る
ボタン連打と出てきたボタンを押す二種類があるが、後者だった場合勝ったも同然
まあとにかく頑張れ、為せば成る
君もせいぜい僕を見習って、華麗に戦ってくれたまえよ
インドがあぐにゃんで武装したらしいな
大勢のアグにゃんが中国に牽制してるで
アグニ2……略してアグ二 ……はっ!?
柴のツイッターは、この事態を予言していたんだよ!!
アグニが空を飛んで中国に行くとかマジ胸熱
ちゅうごくは四聖獣あたりで迎え打つんだろうか
な、なんだってー(棒読み)
芝Pはゲームと見せかけて対アグニ人型防衛兵器を養成するプログラムを完成させたってことか
アグニの核が爆発…、次に来たのが玄武…
最後が龍のゾンビ…
まさか、芝Pが伝えたかった事とは…
やっぱり話題になってたかw
>>896 そこに気づくとは・・・やはり天才・・・
MH3体験版の引継ぎなしかぁ、ちょっと残念だな
2Gから引き継げればいいけど、そっちもダメってことはないよな?
楽をしたい
>>899 引き継ぎはなし
アイルー村やってると特典が付く程度だろ?
>>899 引き継ぎはあったとしても特典程度だから
そもそも引継ぐもののないLoAをやるといい
LoA_PR
ようやく落ち着いて先週の「週刊ファミ通」読んでいたら、
井上氏が「ロード オブ アルカナ」のこと書いてくれてるじゃありませんかっ@宣伝 #loataiken
自分の宣伝の掲載された雑誌の発売日も把握できて無いのかコイツは
ねーよwww
>>900-903 我ながらレス乞食っぽいカキコだと思ったので公式見てきた
でも、引継ぎについてアイルー村は書いてあったけど2Gについては書いてなかったような
見落としてたかな?
>>902 2Gから引き継げないのはちょっと悲しくね?
2→2Gまでは望んでないけど、P→2のチケットぐらいは有りなんじゃないかな〜
確かに楽したいと言われればそれまでだが、なんか、こう、わかるだろ?
・体験版は一部武器の封印
・行けるクエは2つ
・頑張っても引き継ぎ無し
・アイルー村をやってると特典が付きます!
なんかMHP3の体験版も、芝Pのやってることと
大して変わらん様に見えてくるんだがががggg…
相変わらずドジっこだなぁ
>>906 どうせチケットになってもショボい下位武器でしか使えないと思うよ
2Gの引き継ぎは無いんじゃなかったっけ?
P3出すにあたって、スタートラインを新規と一緒にするとかなんとか言ってた気が
ドロップキックってww
ラリアットもあんのかよww
>>906 2Gからの引継ぎは別にいらないな
ていうか結構変わってるから基本的に無理でしょ
体験版から引き継げないのは残念だけどな
>>906 別に後々やり込みまくるんだからレア度3以下持ち込みだろうが、何だろうが、してもあんまり関係ない
それなら心機一転してボリューム増やしまくってくれた方が嬉しい
>>907 ユーザーの数
宣伝の身を張ったネタすらMHの引継ぎの話題には叶わないというのか
相変わらず失礼な宣伝だなー
つかだじ仕事しろだじ
>>907 ネタじゃなくそう思うんなら病院いったほうがいいよ
2Gから3には引継ぎなしって結構前のインタビューで言ってなかったっけ
スタートラインを揃えるはいいが引きピザとアスリート並みの腕の差があるわけですしおすし
だったらスターターくらい置いてくれてもいいじゃんよー
チケット無かったらレア6鉄系骨系派生作るのが相当キツかったろうな…ゾッとしない話だ
そうか、結構前から言われてたことだったので、知らずに騒いでてスマソ
ただ、ひょっとしたら万一の奇跡が起こるかもしれんので
回復薬と回復薬G、閃光玉を1ページづつ作って待ってる
引き継ぎたい気持ちもせめてチケットだけでもって気持ちも分からなくはないが
新規一点、さらに前作のモンスターをかなり削って新モンスター多数入れるんだからあきらめろ
新鮮な気持ちでやろうじゃないか
俺はP3から新規で入るから、周りが装備整ってるとひいちゃうな
まあ腕や知識の差がいかんともしがたいんだろうけど・・・
マルチであったらよろしくとっしー
せいぜいあったとしてもささやかなアイテム程度じゃね?
前作のセーブデータがあると初期アイテムとお金ちょっと増えるは伝統のようにあったのに
無くなるのかなあ
ついにアグニさんの必殺技(核爆)が披露されるのか
3次元では使わないで下さいね
まあ引き継ぎ無けりゃ無いで
「うはww久々にアオキノコ調合www回復薬10個出来たし狩り場にのりこねー^^」
とかやるのは目に見えてるんだけどな
引き継ぎダッシュスピード攻略とかばっかりだったし、なんだかんだで序盤らしい序盤も楽しいだろうな
LoAにMHP3体験版があると特権がもらえるようにすればいいんだ
どうせPシリーズはなんでも売ってて農場がさらに便利になってる
このスレのせいとタブがロードオブア…で切れてるからずっとロードオブアグニと思い込んじゃってたじゃないか
そーいえばアルカナだったんだな
LoAは、全くの新規タイトルで同じジャンルに切り込み、ユーザーを獲得しなくてはいけないのに、
ユーザーを舐めた、ヤル気の見えない体験版の内容だったから叩かれたんだろ。
2G?は、海外アカウントだと体験版はあったはず。こっちは海外に弱いモンハンの販促だろうし。
MHP3体験版は、他社タイトルの牽制とモンハン部のユーザー獲得が目的だろうな。
2Gやり混んだ大抵のユーザーは、引き継ぎ関係無く買うだろうし
>>926 G(オフ専)→Pに移行した時はビックリしたな
全種初期武器揃ってる(Gはナイフ一本のみ)し武器の必要素材と額が半分近くまで減ってるし
MH自体に飽きたからなー
PCの鹿狩りゲーくらい方向転換したら買う
とりあえず水曜シアター9最終回だからみようず
>>916 箇条書きにするとアラ不思議ってネタのつもりでごわす
多分MHP3の体験版はそれぞれの武器ごとに設定された固定装備で
部屋に戻って装備変更は出来ないんだろ?
あくまで製品版の各武器の使い勝手はこんな感じですよ〜的なものだろうし
そもそもWiiのMH3やってりゃ体験版やるほどでもなくね?
モンハン自体は飽きてたけど、オトモアイルーのためにMHP3を買う
MHP3は水中マップ全削除という、仕方ないとはいえ個人的にちょっと残念な仕様なので、今のうちに思う存分と久しぶりにMH3を起動してみた
クエスト行かずに砥石だけ持ってモガの森で自由気ままに遊んでるだけだが、やっぱり良いわぁこれ
時間なんて関係なく大型モンスいじめて遊んで、死んでもデスペナないから気楽にやれて、スタミナ減ってきたらわざと死んでとか
出来ればMHP3にもこういうところ欲しいなぁ。出てくるモンス及び剥ぎ取れる素材はしょぼくていいから
>>926 モンスターハンター?噂のゆとりゲーだろ^^
っと何故か無印を買って店に薬草しか売ってなくてクック先生で泣く泣くアオキノコ採集したのはいい思い出
その後PSP購入と同時にP2G買って先生の弱体化になんか泣いた
>>932 やってくれるかは分からんが新モンスターとは戦いたいじゃん
でも使い勝手の面で考えたらリストラされた笛、双剣、ガンス、弓こそ入れるべきだろうになぜ体験版で使えない・・・
トライやってたらトライのモーションでクック先生に会いたくて仕方がなかった
ガンランスも弓もやりたかったし
無印からやってるからMH自体には飽きもあるし、惰性の部分もあるけど
PV見てるとやっぱり面白そうだし、新しいモーションで狩ってみたくなる
>>934 モガ森いいよな、時間を忘れてしまうのが怖いがw
俺…いつかMH3Gの発表があるんじゃないかって希望を捨てられないんだ…
ワゴン行きだったし、オンのイベントを見てても明らかに見捨てられてるけどw
ソロでGに上がれた時は嬉しかったな
アクションへたくそでもレベル性じゃなくてもできるんだ!みたいな
500時間かかったけど
MHなんて装備そろったら終わりだし 引き継げなくても問題ないな
>>936 向こうからしたら製品版でじっくり楽しんでね!って事なんだろう
それこそ体験版で満足させちゃったら少なからず製品版買わない人が出るだろうし
MHPの4本の角ってどの級のキークエストだっけ
二死、残り一分切り、アイテム空でギリギリ討伐できたときは初レウスと同じくらい感動した
インドが配備したミサイルの名前アグニばっかでワロエナイ…
アグニって炎の神様だったよね?
>>941 集会所クエスト5昇級のための緊急クエストじゃなかったっけ?
MHP3の体験版の武器9種は
片手 双剣 太刀 大剣 ハンマー ランス ライト ヘヴィ スラックス
だけどな
初レウス討伐の時には感動して「やったあああああ」と声に出しちゃったものだが
初アグニ討伐の時には疲労しか残らなかった
>>937 俺以外にもモガ森好きな人が居てくれて嬉しいわぁw
MH3Gへの希望は俺もある・・・ゲームとしての出来は全然悪くないのになぁ
>>944 ってことはH級前半後半の境目か
H→Gはラオだもんな
「ヘビィ」って表記はMHシリーズ伝統なんだろうか
変換しにくくて困る
LoAはGE方式の体験版を上っ面だけパクったからアレなんだよな
引継ぎの有無を最初に明確にしなかったし、要望もほとんど形だけ受け付けてるとしか思えないし
異例のボリュームは肝心の武器種絞った上に、特にアピールする事も無いのに小出しにしたせいで台無しっていう
何かもうセルフネガキャンの達人すぎて尊敬する
モガ森かぁ…
時間を忘れてラギアさんと喧嘩してたなぁ
赤ゲージの武器で
気がつけば3時間たってたりもしたし
踏んでしまったか
いってくる
モガ森は薬草砥石肉焼きセットだけ持ってまったりするのがジャスティス
部屋を受付嬢の人形でいっぱいにするのは誰しもが通る道
>>941 Hに入るための緊急
正直あれが一番きつかったG級の緊急の落差ときたら
村武器で単体と同じ強さのディア2頭だもんなぁ
>>867 なん・・・だと・・・!?
これでGE体験版までやるゲームが決まってしまった…。
あー、メモステの容量足りねぇ…。なんかパソコンに送っとかなきゃだめかな。
ファンタジー系のモンハンっぽいゲームだと雑誌情報だけで期待して
買う気満々だったけど、体験版があることに気がついてwktkしてプレイしてみた
がナニコレ期待していたようなゲームと全然違った。
箱庭フィールドでエンカウントとかやられると一段と狭く感じて戦闘が窮屈だ
正直体験版のおかげで買う気が失せた。ある意味助かったが・・・
期待を持つことは明日に依存することである(キリッ
>>958 言い換えれば希望も無いヤツに明日は来ないってことだよな
いってみるか
>>961 乙
次の配信で何かの間違いで武器全種解放&新ボス一体追加とかないんだよなぁ・・・
動かしてて楽しい武器があれば購入を前向きに検討するのに
>>963 でかくなった両手剣と、連打ゲー武器と、片手剣から魔法取ったやつが追加されます
>>961 乙
>>963 新ボスだとか全武器解放とかよりも、コンボの入力受付タイミングだけでも
直してあったらガチで褒めるんだがな…
直すのは100%ないよって本人が言ってるけどもない希望にすがりたくなるな・・・
てかアクションゲー名乗るなら受付時間のことは誰も疑問に思わなかったのだろうか、不便以外の何者でもないぞ
>>945 スラックスは武器じゃないだろ変な略し方するなよ
>>961 乙にゃん
>>968 ネ実2用語すなあ、スラアクとかスラックスとか言ってた
>>947 もう課金やめて数ヶ月たつけど、ネ実2でもモガ森好きな人多かったよ
モガ森用装備を晒してキャッキャ言ったり楽しかった
他のマップで同じようなものを作ってくれれば飛びついてしまうと思う
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
,. ‐=‐ 、
>>961乙 もうお前に用はない゙゙ )__从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)i
{ 彡叉ミ} ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡,彡´∀`\⌒ヽ ミ彡"
(::::^ω^)::゙:゙ /' /| /:::ミ> 〉ミ彡ミ彡)彡''"
|  ̄ | ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ´`ヽ彡 ・w・::,,ノ彡〜''"
U _ U ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,ミ彡) )彡ゝ'"
.〉) 〉) ゴオオオオオ "⌒''〜":::::::/ヽ::::|
一方GEブログは、TGSでの質問に丁寧に答えていた
にしても公式ヤル気ないなー
糞みたいな情報なんていいからプレイ動画さっさと上げろよ
発売3週間前なのに穴だらけって存在する意味ないだろ
みんなモガ森大好きなんだな!嬉しい!
そして
>>961乙!
さすがにプレイ動画を見せたら売り上げが落ちるってわかってんだろ
と思ったらこんな出来の体験版を自信満々に配るような連中だったな・・・
そういや公式のスペシャルにまだコンテンツが無いが何を置くつもりなんだろう
スーパーナナメシステムだったりしてw
最初は予約特典やカードじゃないかって言われてたけどそんなことなかったし
他になにか爆弾要素とかあるのか?
爆弾要素か・・・強いていうならLoA自体が巨大な不発弾
LoA自体は核
LoAのコアはアルカナの力に耐え切れずに爆散してしまったのか
クラスター爆弾と同じ構造のな
次回作の予告だったりして……ゴクリ……!
関係ないがモガ森楽しいわ、ドスジャギギギギギの後ろをしゃがんで追跡して見たりね
MGSコラボ装備アイルーとしゃがんでドスジャギィ一家と写真撮るのが夢なんだ……
FME初週売上5万か・・・
LOAはどんくらいいくかな。箱だが続編のFMで5万だけど、PSPはユーザー多い
しなぁ
ちなみにポケモンは255万。バケモンだね
ポケモンは流石に別格過ぎる
化け物タイトルのMHですら、ポケモンから見たら足元にも及ばんレベルだし・・・
国内だけならまだ頑張れるんだけどねー
FMEマルチじゃね
ポケモンは文字通りに桁が違うからゲームの売上の話の時に話題に上げるべきではない気がする
やったことないからわからないんだけどそんなに面白いモノなのか
マルチだったね。箱が7000本くらい?
箱ユーザーだったが、オン対戦とかだと過疎りそうだしPS3でソフト集めるかなぁ…
>>987 オンの人数だけなら箱のほうが多いけども
箱○のが安定して人が居るって聞いたんだがそうでもないのか
外国と鯖を共有してるか外国鯖に繋げるゲームだとどっちも人居るだろうけど
明日まで残ってたりしてな。流石にありえねーけど
またマックだの牛丼だのの話にならんと埋めるのすら難しいのか
連レスだったら
LoAがエロゲーになる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。