【PSP】ロード オブ アルカナ part23【LoA】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル       :ロード オブ アルカナ LORD of ARCANA
メーカー       .:SQUARE ENIX
プラットフォーム  :PSP
ジャンル       :マルチアクションゲーム (アドホック1〜4人)
発売日          :2010年10月14日(木)予定
希望小売価格    :UMD版:5,980円(税込) ダウンロード版:4,980円(税込)


体験版
 第一弾 8月19日(木)「ロード オブ アルカナ 序章 スレイヤーへの扉」
 第二弾 9月02日(木)「名も無き冒険者の魂」「砂嵐に潜む業炎」
 第三弾 9月16日(木)「硬化!玄武を倒せ」
 第四弾 9月30日(木)「怒涛のドラゴンゾンビ」

公式サイト
http://www.lordofa.com/
公式ツイッター
http://twitter.com/LoA_PR
攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/lord_of_arcana/
http://www37.atwiki.jp/solii/
したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51287/1283505027/l50

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。

※前スレ
【PSP】ロード オブ アルカナ part22【LoA】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284809930/
2枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:07:39 ID:DjEMPMf20
よくある質問
・装備いつ作れるの?→アグニさん倒して来い
・アグニさんどこ?→砂漠でドリンク飲め
・銅鉱石とか鉄鉱石とかってどこ?→砂漠スタート地点をすぐ左のエリア
・傷んだ革とかボロボロの布ってどこ?→村の海岸
・ソードダンスのレベルってどうやって上げるの?→片手剣の熟練度を上げろ
・kaiでマルチプレイできるの?→SSID変更のタイミングがシビア。その上クエ毎に繋ぎなおす必要有り。kaiでやるのは微妙
・アグニさんの右腕壊せないんだけど?→ロックオンせずに右腕側からスキルを使って殴りまくれ、それでも失敗するならカットインは失敗しろ

■コレまでのロードオブアグニは・・・
老舗の有名ソバ屋が何故かパンを作り始める。
試食品のパンを試食したところ、とても不味かった。
店主がどうかと聞いてきたので不味いと言うと、「試食品だから我慢しろ」と主人は言う。
しかし店主はこのパンをどうしても売りたいらしい。
そこで、手直しして売り出せば何とかなるだろう、と客に要望や改善点を求めた。
旨いパンが食べられるなら・・・と客は時間をさいて要望を出す。

だがその時、既に製品版は窯の中で焼き上がるところであった・・・
3枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:08:48 ID:DjEMPMf20
アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
 押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避


マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・コアは抽選
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い
・マルチでクエストをするたびに村に戻される
・部屋主しかクエストを貼れない
・部屋主がクエストを張ったら部屋には入れなくなる
・マルチだとクエストの成功条件が変わる
 例えばクエストNo.001「ギルド入会適正試験」であれば
 シングルプレイではゴブリンファイター3体の討伐が目標だが
 マルチプレイでは12体の討伐が必要になる
4枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:10:08 ID:DjEMPMf20
Q 体験版から引き継げるんですか?
A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。

Q で、結局体験版から引き継げるんですか?
A できません。でもおまけはつけるよ!

Q アグニの右腕ロックオンできないんですか?
A スキルを使えばゆくゆくはロックオンできるようになりますよ!

Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか?
A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました!

Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど?
A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。
  バトル終了時のアイテムを拾う時間(リザルト表示時間)は従来通り15秒のままです。

Q 大剣使いづらいんですけど
A 両手剣ですね!使い始めは確かに辛いですが、熟練度が上がることで、
  移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!

Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。

Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが発生しておりますが、がんばります><

Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A 現時点で戦うことのできる魔物だと確かに盾で済んでしまうのかもしれませんね・・・。
  ただ、盾で防ぐことのできない攻撃や、盾を持つことのできない武器の場合は、「回避」の印象がまた変わってくるとは思います。

Q そもそもステップの使い勝手悪いのが問題だと思うんですけど
A 片手剣・両手剣で、あえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。

Q TVで宣伝するっていうから見たのにゴブリンをボコっただけなの?
A 実は次回放送分が本命だったりします。

Q 本命のほうがガードも回避も使ってなくて召還ぶっ放してるだけなんだけど?
A ご覧いただきありがとうございます!出演者さん全員すごく上手でした。まさかバハムート討伐してしまうとはっ!
5枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:12:17 ID:DjEMPMf20
Q 体験版第2段はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。

Q 体験版第二弾、新しい敵とかいないの?
A 無料体験版ということでご容赦ください。

Q ロックオン使いにくいです…
A ロックオンしたまま戦う操作は想定していません。
  体力が減ったと思ったらロックオンしてナナメっているか確認してみてください!

Q プレイしていて操作性が気になります
A 最良の操作性を考えて現在の形に落ち着いています!プレイを重ねてなじんでほしいです!

Q アクションゲームとしてレスポンスとか諸々の操作性悪いんだけど?
A 今まで培ったアクションゲームのノウハウを全てLoAにつぎ込みました。

Q なんで街中でも抜刀してるの?ほぼ全部のゲームで納刀してるんですけど?
A 要望でたくさん送られた抜刀状態の件、
  言われて確かに街で武器を持ってるのは世界観的におかしいと思ったので直そうと思いました。

Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)

Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!

Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!


結論
Q 色々言いたい事あるんですけど
A ゲーム性です。
6枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:16:27 ID:s0Ygb4750
>>1にゃん、おつおつ^^
7枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:16:31 ID:HnVDqllI0
>>1

新しい>>3、次からこれを
アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
 押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避


マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・コアは抽選
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い
・マルチでクエストをするたびに村に戻される
・マスターガーディアンは全員がその場にいないと戦闘フィールドに行けない
・部屋主しかクエストを貼れない
・部屋主がクエストを張ったら部屋には入れなくなる
・マルチだとクエストの成功条件が変わる
 例えばクエストNo.001「ギルド入会適正試験」であれば
 シングルプレイではゴブリンファイター3体の討伐が目標だが
 マルチプレイでは12体の討伐が必要になる
8枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:36:02 ID:IEh/fkRT0
        ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´∀`*// < モンスターハンター買ってきたぞー
    ⊂二     /    \______________
     |  )  /
    [LoA]    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
9枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:26:40 ID:F3mRAf3L0
>>1
10枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:28:12 ID:Ivyzer9t0
>>1乙。
ところでこのスレに純粋なアンチっているのかね?俺は期待していたのにこうなったから絶望しているだけの人なんだが
11枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:32:02 ID:LqK9F1F/O
居ないんじゃないのかね?
アンチするなら他ゲーでやった方が反応があるだろうし
12枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:32:33 ID:/pEAFg+I0
>>10
俺も少し絶望してるがアンチではない
でもスタッフは嫌いだ
13枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:33:53 ID:HnVDqllI0
>>11
自分は最初はかなり期待してたし要望も送った、けどこの有様だから批判はしてる
純粋なアンチと裏切られて批判してる人が似てるからアンチ多めに見えるだろうな、このスレ
14枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:34:59 ID:EFgM8ecR0
ここはブリーチスレと同じ臭いがする
15枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:37:04 ID:Ivyzer9t0
>>14
どういう事だ?
16枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:37:16 ID:PPoeKDIs0
たまにアンチスレと勘違いしてる人が来るけど一応本スレだからな
17枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:38:57 ID:1mH7QzUa0
つーか情報出た当初からエンカウントだのシネマだので叩かれまくってただろ
18枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:39:01 ID:xR6YpTGy0
お店に買いにアルカナ
19枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:40:06 ID:xwEfA3XW0
たまには外に出アルカナ
20枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:40:38 ID:/pEAFg+I0
>>17
個人的にはエンカウントもシネマもまぁまぁ悪くないんだが
回避がなぁ……
21枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:43:39 ID:zFyu48550
回避は使い慣れるとやりやすかった
ガード直後に距離をとる動作がしやすい
22枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:43:53 ID:6o5TBo620
>>1

>>13
昨日の稲船話に通じるとこがあるよな。まぁ、稲船はどうでもいいんだが。
とりあえず、このスレには本当に楽しませてもらった。LoAの唯一良かった点
はこのスレが建ち、良い雰囲気になるように貢献したことだろう。

バクマツが意外と面白かった。倉庫と袋の1000円課金を悩むなぁ。。。
23枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:44:18 ID:HnVDqllI0
エンカウントはまだ許せるMHの闘技場がつまらんかと言えばそうじゃないし
ただシネマは何回かやるうちにどうしてもマンネリ感が強くでるからな・・・
3個のパターン作っておいて(ボタンだけでも)それがランダムならまだ意味があるだろうに
24枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:48:37 ID:EFgM8ecR0
>>15
全体的に何が来ても失笑ムードが漂ってるあたり・・・と思ったがそうでもなかった
気にしないでくれ
25枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:48:54 ID:PPoeKDIs0
全武器共通なのがアウトだなシネマ
26枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:49:13 ID:LD+5BJ5b0
褒められる部分が少ないのに貶せる部分は大量にあったしなあ
せめてGEみたいに本腰入れて改良してくれれば…
27枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:50:00 ID:/pEAFg+I0
ファイナルシネマティックで失敗したプレイヤーをフォローするボタンはランダムなのに、シネマティックのボタンは同じだから面白みがない
28枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:50:30 ID:LqK9F1F/O
マナが溜まったらUltimate Spellじゃなくてシネマティックにすればよかったのに
そして何より全武器共通なのが頂けない
武器毎に違ったら少なくとも五回はやる気にはなったのに
29枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:50:41 ID:PPoeKDIs0
今更調整したとか言われてもゲーム自体への関心が薄れてるんだよな
30枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:51:28 ID:HnVDqllI0
>>25
そういや報告であったが片手棍なのにバハムート相手に思いっきり突き刺してるってw
31枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:51:38 ID:zFyu48550
>>25
片手棍でニーズヘッグの首グサリ
32枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:52:18 ID:Ivyzer9t0
>>24
うん俺気にしない。
ところで最終仕様ってもう出たん?
33枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:52:24 ID:3a+EErFC0
全武器共通なのもだけどシネマみたいなのは要所要所で入れたほうがいいよな
KHとかは各ボスでとか熱いイベントの時にしか特殊コマンド出てこないしそっちのほうが実際やってる側も燃える
雑魚キャラにまでシネマティック用意されてるのが余計にテンポ悪くしてる気がする
34枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:56:38 ID:nAGkB0VM0
個人的にはタイトルで釣ってるところかな
アーケードと一緒にするのが良いとはいわないけど、
LoAってタイトルにする必要性のあるゲームなのか疑問

後は、俺は専門家じゃないので言葉に上手くできないが
一言で言うなら単調
35枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:57:57 ID:zFyu48550
>いよいよ発売まで3週間とちょっととなりましたが、
おかげさまで、製品版本当に面白くなってます!

また手前味噌っすか
36枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:58:02 ID:LqK9F1F/O
>>32
出たような出てないような……
確かファミ通か電プレに乗ってたような気がする
37枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:00:14 ID:PPoeKDIs0
載ってたな電撃かどっかに
TGSのは開発度100%になってたって報告あったな
38枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:00:51 ID:HnVDqllI0
ほれ、最終仕様
ttp://www.famitsu.com/news/201009/15033480.html

にしてもこれもテンプレのどこかに入れといたほうがいいじゃないか?
発売すれば消せばいいだろうし
39枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:01:11 ID:/pEAFg+I0
>>30
刃付きの棍とかならまだ分からなくもないが…ね…
40枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:03:14 ID:AlYvLIsL0
GEBとMHP3予約してきた
予約番号GEBは十数番でMHP3は百番超えてた
さすがはモンハンだな


LoA…予約の紙すら置いてなかったよ発売日一番早いのに
41枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:05:21 ID:6o5TBo620
>>35
へー、って感じだよなw
にしても、スレの勢いまで落ち込みだしたか。。。
42枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:05:38 ID:3a+EErFC0
>>38
それ見て毎回思うけど納刀モーション実装って書いてるけど下の画像ですぐに否定してるよなwwwww
43枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:06:40 ID:9SJ7CE0D0
GE葬式スレでナナメとか使ってるのいるけど
ナナメってLOA用語じゃなかったっけ?
44枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:07:18 ID:zFyu48550
>>38
そこの動画に映ってるあのデカいの・・・雑魚なのか
45枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:09:33 ID:EFgM8ecR0
納刀モーションは何度見ても笑いを誘う
せめて柄から手を離せと
46枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:10:36 ID:CrE5iJuY0
>>43
斜め上、斜め下は過去に実例があるが
ナナメ(←単なるナナメ。それも全カタカナ)はLoAが生み出した素晴らしい言葉です
47枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:11:23 ID:/pEAFg+I0
片手剣、片手棍の納刀は普通だったな
斧と槍は知らん
48枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:11:34 ID:HnVDqllI0
>>44
ドラゴンゾンビは一応中ボス的な扱い、小型でもないけどボスではないと
んしても両手斧のフィニッシュでドラゴンゾンビの腹に突き刺した投げてるんだけど
これモーション共通かもしれないんだろ?片手剣でこれやるのはいくらなんでもおかしくね?
49枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:13:55 ID:/pEAFg+I0
>>48
まぁまぁ、旋回式ドロップキックでも見て忘れろよ…
50枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:14:45 ID:zFyu48550
>>48
なるほど・・・

>片手剣でこれやるのはいくらなんでもおかしくね?

大丈夫だ、その下に片手棍があるからまだ納得できr
51枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:16:54 ID:JIxFjN70O
エンカウント制がクソな理由の大部分が
フィールド⇔バトルの移行時間にあると思う
えっとloaは戦闘前後で毎回4秒程度ずつの移行時間があるが長すぎだろ
ふ中華ですね
52枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:16:56 ID:Ivyzer9t0
>>38
おっ、これかサンクス。納刀・・・これがか・・・。刀を納めてないじゃん
53枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:18:00 ID:Tix5BZm50
なんだろう…
このミッションのターゲットにたどり着くためには
各エリアのゲートモンスターであるドラゴンゾンビを全て倒さないといけないとか…
それで苦労してターゲットにたどり着き、ターゲットを撃破してもコアは爆散
というのが頭に浮かんだ…。
54枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:20:06 ID:AIIx+W1U0
>>38
ユーザーの要望を取り入れ、より遊びやすく

・・・えっ?
55枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:21:01 ID:/pEAFg+I0
>>51
ヴァルハラナイツは一瞬だよなw
56枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:22:27 ID:bhO0RSdh0
      ∧_∧  旋回式ドロップキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ 
57枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:22:34 ID:EteFnRp90
>>51
もう少し頑張れよ
58枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:24:57 ID:HnVDqllI0
ファミ通のをテンプレに入れてみた次スレの人が使うかどうか判断してくれ

タイトル       :ロード オブ アルカナ LORD of ARCANA
メーカー       .:SQUARE ENIX
プラットフォーム  :PSP
ジャンル       :マルチアクションゲーム (アドホック1〜4人)
発売日          :2010年10月14日(木)予定
希望小売価格    :UMD版:5,980円(税込) ダウンロード版:4,980円(税込)


体験版
 第一弾 8月19日(木)「ロード オブ アルカナ 序章 スレイヤーへの扉」
 第二弾 9月02日(木)「名も無き冒険者の魂」「砂嵐に潜む業炎」
 第三弾 9月16日(木)「硬化!玄武を倒せ」
 第四弾 9月30日(木)「怒涛のドラゴンゾンビ」

公式サイト
http://www.lordofa.com/
公式ツイッター
http://twitter.com/LoA_PR
攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/lord_of_arcana/
http://www37.atwiki.jp/solii/
したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51287/1283505027/l50
製品版の最終仕様
http://www.famitsu.com/news/201009/15033480.html

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。

※前スレ
【PSP】ロード オブ アルカナ part22【LoA】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284809930/
59枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:26:29 ID:Ivyzer9t0
最終仕様はあれか、雑誌だけなんかい。公式発表はないのか?
60枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:29:42 ID:zFyu48550
>>51
移行時間0秒のCCFFZ仕様がよかったな俺は
61枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:30:31 ID:HnVDqllI0
>>59
あるよ、ただその公式の発言で「ファミ通にて掲載します」って言って
その後音沙汰も何もないからもう更新されることもないかと
62枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:31:25 ID:s0Ygb4750
「vsバハムート 銃槍編」の動画マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

……公式の動画、まさかPV(その2)が最後の更新か?
63枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:38:52 ID:LqK9F1F/O
最終的に体験版ってDL数はいくつくらいになるんだろう?
全四弾合わせて宣伝にも微妙な数立ったりしてな
64枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:41:00 ID:/pEAFg+I0
>>63
増し増しになるに決まっとろう
65枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:43:11 ID:CrE5iJuY0
>>63
発表されなかったら
66枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:45:53 ID:/pEAFg+I0
そういえば、体験版のマルチでのコア抽選はコア一個だけ?
TGSのだと3つ出てきて一人だけ取れなかったんだが
67枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:53:59 ID:HfLCj0bAO
>>66
コア抽選は何段階かあって、
成否抽選、個数抽選、当選抽選…ってあるっぽい
何故そんな複雑なシステムにしたのかはナナメだから常人にはわからない
68枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:54:50 ID:Dc9F/sI90
稲船が反対を押し切ってMHP3の体験版を出すのは
LoAに対する何かしらのメッセージなんだよ!!


ΩΩΩ<ナ、ナナメダッテー
69枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:58:52 ID:Tix5BZm50
>>67
外れたプレイヤーと当たったプレイヤー気まずくなるよね。
外れたプレイヤーがホストだったりしたら特に。
70枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:02:39 ID:bhO0RSdh0
殺戮者たるもの常に殺伐としてなくてはならないって事だろう
71枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:04:30 ID:F3mRAf3L0
つまり町中抜刀は正しかった、と
72枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:06:01 ID:PANPMdQw0
マルチすると仲間にもダメージ与える仕様にしないと
73枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:08:50 ID:rL2EaWgL0
>>38

※今回プレイインプレッションを行ったのは、製品版相当のバージョンでのソフトになります。内容は開発中のものであり、製品版では予告なく仕様の変更を行う可能性があります。
74枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:10:51 ID:HnVDqllI0
>>73
こういうの良く見るけど結局保険の意味合いがでかくて変更なんてないし
第一TGSで完成度100%って出てんだからもう決定したようなもんだろ
75枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:15:28 ID:LqK9F1F/O
>>73
この文句で実際に変えた試しってあるのかな
76枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:16:56 ID:CDeYrZd00
>>74
開発中のものってくらいだから、まだUMDじゃなかったのかもな。
よくわかんないけどロード周りは実際感覚変わりそうだし、そう突っ込むとこでもなさげ。
77枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:25:46 ID:xwEfA3XW0
たまに本気でLOAの話ししてると、あれここ何のスレだっけ?ってなるよね
78枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:30:29 ID:tniO7/nY0
>>77
そういやこのスレ、テンプレからこれが抜けてるね。

MH ― GE  かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで
 \  /   やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ
  PSPo
   ↓
  LoA

MH ―――――――――GE
 \            /
   \   LoA    /
    \      /   もう争わないで!
      \   /
       \/
       PSPo

ここはこういうスレなんだぜ。
79枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:33:53 ID:6nHCwCzG0
今のところスケルトンが最強
80枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:35:50 ID:OcA9b/Tb0
>>78
いつ見てもEoEのレゾナンスアタックにしか見えねーわw
81枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:45:04 ID:F3mRAf3L0
スケルトンは溜め攻撃より通常の斬撃の方が痛い
予備動作ほぼ無しで二連撃してくるから面倒
82枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:49:38 ID:q7opgRXH0
ところで、ナナメってるってなんだ?
83枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:51:54 ID:wvu9NzWE0
>>82
ごらんのスレの有様だよ!

というか柴Pとかの要望を曲解しちゃった発言
84枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:52:58 ID:OBfOn3dtO
>>82
こいつの住んでる世界は重力のかかる方向が45°ずれてるのか?
と思わざるを得ない挙動、言動、状態
85枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:56:25 ID:+SPzpgaX0
オートガードってどれくらいの性能があるのだろう?片手婚使ってみたくなってきた〜 
両手斧って魔法使えるん? はやく製品版でないかな〜 やりたいじょ〜 
ゲハで貼っていたやつ持ってきたよ〜
http://www.famitsu.com/news/201009/19033834.html
モンハンやる予定がある人は予約必須になるのかな?
86枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:57:18 ID:CrE5iJuY0
>>82
【ななめっている】
宣伝スレイヤーがクソ仕様を自社で"ナナメってる"と茶化して
鎮火&正当化しようとしたことに端を発する表現

全てが決定的にズレているLoAの本質をとらえた言葉であり、近年では
柴P筆頭のバ開発&広報のナメた姿勢を揶揄する言葉して広く使われるようになった
87枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:00:26 ID:EFgM8ecR0
>>85でもLoAの名前がない件
88枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:02:16 ID:wvu9NzWE0
>>87
某ゲハブログでもアメザリ取材動画のyoutubeリンクでLoAはぶられてたしな
89枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:02:24 ID:tniO7/nY0
>>87
LoAは整理券配布しなくてもいいくらいの空きっぷりだったんだろ言わ恥
90枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:03:46 ID:F3mRAf3L0
そういやTGSで芝Pロックオンしてくるって奴いたよな
やっぱりナナメったんだろうか
91枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:06:30 ID:3a+EErFC0
>>88
そういえば同ジャンルの試遊はちゃんとあったのにLoAはなかったな
TGS開始前まではこのスレもめっちゃ勢いあったのに今ではこれだし
TGS開始前まではまだ変わるかもしれないって淡い希望がきっとあったんだろうな
92枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:18:00 ID:+SPzpgaX0
バンナムがナムナム
93枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:19:01 ID:wvu9NzWE0
今のスレの状態が正に片付けな感じだよな
94枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:19:32 ID:Ivyzer9t0
バンナム入ってないのか。行った人に質問。バンナムブース人少なかった?
95枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:31:06 ID:yJk868cH0
TGSで見切り付けられたのかもう伸びなくなったね
マルチゲー好きの溜まり場だったのに・・・
96枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:39:27 ID:dtxyqZpD0
>>38の記事では触れられてないけど
視点操作リバース設定できるようにはなってるんだろうか
できても買わないけどな
97枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:41:56 ID:wvu9NzWE0
>>96
最適の操作なのにするわけ無いだろ(棒)
98枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:46:16 ID:F3mRAf3L0
せして発売日、そこには神ゲーになったLoAと予約をしておかなかった事を後悔する本スレ住人達が!
って事にはなりませんかね?
99枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:49:30 ID:9d1Vm63f0
>>98
無いだろ。
神ゲーに変化してて入手困難になってもMH3の体験版とかで時間つぶせるし。
100枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:49:58 ID:Ivyzer9t0
ないない
101枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:50:36 ID:HnVDqllI0
>>98よ、夢を見るのは人の自由だ…
102枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:51:18 ID:PANPMdQw0
当日神ゲーって言いはる人はスレにいそうだけどな
103枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:51:39 ID:5VkUuB7PO
MH3までは、GEBとMH3の体験版でお腹一杯
104枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:05:48 ID:VURwyDJ80
発売後このスレがどうなってるのか予想が出来ない。
攻略で盛り上がるか。
このままか。
誰もいなくなるか。
105枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:08:26 ID:bhO0RSdh0
発売日前にスレが無くなる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
106枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:12:36 ID:nAGkB0VM0
流石にMH3の体験版が出たら本スレ常駐になるだろうし
こっちと人数が違うから頻度は減るだろうな
107枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:16:22 ID:5hlUHTuBO
新作のポケモンやってたらTGS終わっていたでござるの巻

いやー本当にクリアまで新種しか出ないとは思わなんだ

LoAには時間を忘れる楽しさはあるのかね……
108枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:21:50 ID:JIxFjN70O
sept.20 Mon
考えるまでもない
唯一残されていた希望も潰えた
いつまでもここに留まることもあるまい
嬉しいことに
まだ我々には数多くの良ゲーが待っているこっです

109枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:22:16 ID:759zYfcB0
試遊やったけど1人でやらされてもつまらん。
110枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:23:24 ID:RGKMUTkQ0
ファンタジー要素あって面白そうだな!
友達と組んで攻撃役、補助、回復と役割分担して戦う!

みたいなの想像してたら結構違うっぽいね。
想像どうりかはともかく期待してるんだけどね、、、
111枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:25:53 ID:zFyu48550
回復無双できるゲームなんてロクなもんじゃない
112枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:28:43 ID:9TI9qz8j0
回復無双はあれだが、剣と魔法な世界観的にヒーラーみたいなのが出来てもいい・・・
ああそういや殺戮者<スレイヤー>さんだから真逆でしたね^^
113枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:35:13 ID:xB4XCqK10
FFっぽい世界観のMHみたいなのを期待した時期が私にもありました
114枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:35:32 ID:g7u8PqyAO
スレイヤーは残虐的だがこれを
複数形のスレイヤーズに変えるだけで
途端にラノベ臭が漂ってくる不思議遊戯
きっと殴り神官プレイとかできるようになる
115枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:37:10 ID:9d1Vm63f0
むさい王子…
116枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:39:46 ID:nAGkB0VM0
「王子」だと拒否反応が出るので「殿下」でお願いしますw
117枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:42:40 ID:9d1Vm63f0
娘が二人とも問題児なんだよな殿下…
118枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:46:31 ID:NGdSf4jU0
>>80
俺はデルタエンドにしか見えないんだが。

しかし、本当に買おうか悩んでいたんだが、
ここのスレにいると、買うの止めようって気持ちにしかならないなw
PV2見てると、敵の動きも早いみたいだしと思っているが、
こちらはスタミナがあるので、どれだけ動き回っていいのかとか考えると怖い。
ガードゲーか避けゲーになりそうだし。

モンハンは、一緒にプレイしようとか言ってはじめた友人や同僚は
ペースが違うから、一緒にプレイできなくなって、
最終的に俺のようなのんびりプレイヤーとレアアイテム作成して自慢するプレイヤーに別れてしまった。
3は買うか迷ってるわ。どっかのオンラインゲームの絆なんてないよな状態になりそうだし。
119枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:46:42 ID:8MJDLmNu0
殿下、スクエニ、と聞くと棒読みの人しか思い浮かばん
120枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:47:24 ID:NEApStL00
黄昏よりも昏きものか
121枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:49:39 ID:1mH7QzUa0
シネマで呪文詠唱してぶっぱなすんだろ、楽しそうだな
122枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:54:25 ID:zFyu48550
常時ロックオンしながら戦ったほうが効率がいい件
123枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:57:24 ID:NEApStL00
常時ロックオンする戦いは想定していません(キリッ

アメザリ「これどうしますのん?」
柴「Lを押しっぱなしにしてください(キリッ」
124枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:59:09 ID:JIxFjN70O
スレイヤーズオンライン関連スレ
・ガーヴフレア使えなくなってるけどガーヴ倒したやつ出て来い!3スレ目
・竜破斬に巻き込まれた人のスレ 被害者累計→
・【打倒】故郷のねーちゃん 【SFK】
・【山が】竜破斬自重しろ【消える】
・【NGワード】ジョセフィーヌ対策スレ【GM】
など実にカオスな世界だろう
妄想楽しいです
125枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:02:55 ID:r/PFBHYQ0
いろんなものをマルチゲーにするスレとか出てきそうだな
126枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:11:42 ID:aan9wvyyO
>>125
FFをマルチーズにしてみた。


あれ?
127枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:17:20 ID:LqK9F1F/O
昨日、近所のLoA行ったんです。LoA。そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、TGS2010、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。お前らな、TGS2010如きで普段来てないLoAに来てんじゃねーよ、ボケが。
TGS2010だよ、TGS2010。なんか親子連れとかもいるし。一家4人でLoAか。
おめでてーな。よーしパパ銃槍使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、体験版やるからその席空けろと。LoAってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
村で話し掛けた奴に装備を馬鹿にされる、街中でも抜刀、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、Ultimate Spellで、とか言ってるんです。そこでまたぶち切れですよ。
あのな、Ultimate Spellなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。得意げな顔して何がUltimate Spellで、だ。
お前は本当にFiUltimate Spellをしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、Ultimate Spellって言いたいだけちゃうんかと。LoA通の俺から言わせてもらえば今、LoA通の間での最新流行はやっぱり、Cinematic Scene、これだね。
Counter Cinematic Scene。これが通の頼み方。 Cinematic Sceneってのはダメージが多めに入る。そん代わり爽快感が少なめ。これ。
で、それにCounter(反撃)。これ最強。しかしこれをやると次からPSPのボタンが劣化するという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、Finishing Blowでもやってなさいってこった。
128枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:21:57 ID:BDVnEWmI0
製品が万全ではないというのか
ならば買う価値もなし!(ワゴン除く)
129枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:26:35 ID:AIIx+W1U0
あえて買わないというのも一つのスタイルかもしれませんね。
130枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:27:58 ID:aan9wvyyO
>>128
万全に決まってるだろう!


・・・・・柴Pの建前的には
131枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:32:12 ID:UHTNyqHb0
>>98
人の夢は、儚い
ナナメの所為で、売れない
132枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:41:02 ID:R5rlEbUO0
ようやく吉野家コピペが出来たか。いよいよ牛丼スレらしくなってきた
133枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:45:31 ID:HnVDqllI0
誤字があるとは言え完成度は高いな、次は次郎コピペで頼む
134枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:49:24 ID:BjBK46qE0
PSPのボタンが劣化どころか
PSP本体にダメージ行くからなぁ
135枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:58:20 ID:JIxFjN70O
草案あがりました。
PSP「そのボタン激しく押されたら駄目なのっ
体中(基盤)に電気走っちゃう!
視界が震えて(光データが)壊れちゃう!
もっと(操作)優しくしてっ!」
136枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:00:21 ID:ZeASn4YEO
一番ダメージでかいのは俺らの精神力。

我慢の緒でもいいや。
芝P、スクエニの信用とかでもいいな。
137枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:06:20 ID:EsYP91aW0
普通思うだろ?
サキュバスくれるって思うだろ?
一番えらい人なんだから、
サキュバスいっぱい持ってんだろ?
わたし、きめたよ
今日から柴プロデューサーのこと
ピンクって呼んでやるんだよ(Tシャツの色だけで)

ttp://blog.jp.square-enix.com/lov2_cicero/2010/05/post-19.html
138枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:11:10 ID:hhPstjnC0
今日も楽しくLoVしてきたが
なぜアレがこうなったのか理解に苦しむね
139枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:12:56 ID:dxInLnzN0
伝説の貴正の伝説
140枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:20:36 ID:CTyKofZpO
アグにゃん!アグにゃんにゃん!!
141枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:31:16 ID:F/06GByN0
俺はLoVを初めてやったとき
なぜレバーを使う必要が?と理解に苦しんだ
あれで他ゲーと差別化しようとするのもなかなかにナナメだと思う
142枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:35:25 ID:hhPstjnC0
>>141
最初は俺も思ったがアレはアレで楽しいぞ
つかレバー移動のおかげでマップ広いし
レバー移動禁止とかいう技あるし
レバガチャ復帰は吹いたがw
143枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:40:43 ID:GJo0Z2rJO
もうナナメ言いたいだけじゃないか
144枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:41:58 ID:xaV7j6JF0
lovは機甲でずっとやってたけど海種に吸収合併されたときに冷めちゃったぜ
145枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:43:21 ID:YbGlhbMg0
TGS開催以降見てなかったが、明らかに減速したな
146枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:45:37 ID:LqK9F1F/O
LoAの話がメインに戻ったしTGSでもイマイチだったしな
LoVがどんなもんか興味あるしある所探して今度見に行ってみようかな
147枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:46:28 ID:VrIQayAl0
TGSで特にサプライズと呼べるものも無かったしな、皆モンハン、GE、PSPoスレのほうに行ってんじゃね
148枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:54:31 ID:UikMzuETO
TGSで話題もあるだろうしね〉MHP3 GEB PSPo2i
これが本来あるべき姿のLoAスレの速度ってことだ

本当に剣と魔法と召喚獣のマルチアクション…
どうしてこうなった
149枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:54:50 ID:u11KMAdQ0
PSPo2も500時間ぐらいプレイしてTGSでもPSPo2iプレイして買う気満々でも
何故かPSPoスレの方覗かずにここに居る俺みたいなのも居る
ゲームはアレだけどスレの雰囲気は良いんだよなここ
150枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:55:11 ID:KXmispvz0
LoVは神ゲーだよなぁ・・・種族的な意味で
151枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:00:09 ID:iqbjLDzr0
MHPもPSPoもGEも好きだけどそのスレには行かずに
なぜかここにばかり来てるわw
ここは平和で落ち着くわあ

LoA?もう何日も起動してませんが…する理由もないし
発売日に勇者の感想を聞くのが次の楽しみかな

152枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:01:47 ID:xaV7j6JF0
LOAの次回の起動は9月30日です
153枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:04:22 ID:3SiLWExv0
MHP3にはスネークが出るしPSPo2iにはカーネルおじさんが出るし
コラボ流行ってるみたいだからLoAも何かとコラボしよう

ロードオブアルカナハートとかどうだろう
154枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:04:48 ID:RlgpwDfq0
アルカナ王は俺たちに平和なスレを用意してくれたようだな
155枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:05:05 ID:ymndt36o0
>>152
起動→DL→30分で終了 ですねわかりま(ry
156枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:05:41 ID:tniO7/nY0
>>152
9月30日に起動して、ドラゴンゾンビ倒したセーブデータ作ったら、後はゲームデータ消して
GEB体験版とMH体験版のために容量空けとくかな。
157枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:07:15 ID:BjBK46qE0
>>153
頭身が合ってない時点で終わってるような気がするんだが・・・
158枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:08:01 ID:4B2pUaOy0
吉野家とコラボするっきゃないな。トロイモ牛丼とかアグ肉丼とか
159枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:08:37 ID:J69Qq+qX0
アグにゃんが出るんだからあずにゃんも出る・・・よね?
吉野家の牛丼とマックのポテトにLoAグッズを付けてもらうとか
160枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:10:10 ID:iX3LL+tu0
LOAグッズ・・・・・・
アグニの肉片とかか
肉塊だったっけ
161枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:10:16 ID:ymndt36o0
トロイモ牛丼ちょっとおいしそうと思ってしまったぜ!
アグにゃんのハッピーセットとか出たら買っちゃうかもしれんな
162枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:10:28 ID:aHrqiqHU0
>トロイモ牛丼
すき屋にわさび山かけ牛丼というのがあってだな…いや…なんでもない…
163枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:13:40 ID:3SiLWExv0
某打ち切りアニメみたいにフィニッシュしたときに飛び散る肉塊が実は美味とかそういう設定があれば…
164枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:14:35 ID:kLalrtsL0
過去スレで話題に出た豚とろ丼うまかったぜ。まだのやつ行って来いw

LOAはDLCでバトルフィールドが牛丼になるとかやれば(ワゴンのを)買うのに
165枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:21:25 ID:zZkmbljI0
>>164

DLCで魔法弾がエミールの顔に!
みたいなこと言うなよ
166枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:21:50 ID:U11875xiO
>>162
すき家のトッピングどんだけあるんだよwww

なか卯のかき揚げうどんって頼めばかき揚げを別の皿で持ってきてくれるかな?
可能なら次に友達と飯に行くときになか卯を押すんだが
167枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:27:41 ID:ZFUyHUAP0
>>165
あれはいい意味で酷かったw
LoAが発売されたら柴Pはロッカーに入るのかな
168枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:27:42 ID:6ZPw38ZS0
相変わらず深夜にお腹を空かせるスレだ…
深夜でも軽くつまめる物無かったからえびせんべいパリってるぞコラ
169枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:34:01 ID:aHrqiqHU0
>>166
ネギ玉、山かけ、キムチ、チーズ、おろしポン酢、明太マヨ高菜
期間限定でセロリ、ニンニクの芽etc
とりあえず思い出せるのでこんくらい。@1〜2個有った希ガス

なか卯は親子丼が旨いと聞いたが、近場に一軒も無くて諦めてる。
170枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:37:20 ID:iX3LL+tu0
ネギ玉美味い
チーズは溶けてないのが気になるんだよな〜
店舗が問題なのかもしれないけど
171枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:37:51 ID:zZkmbljI0
昼飯はなかうじゃにゃいのか?
172枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:39:27 ID:K+1DEJ/P0
親子丼は他がだしてないだけで味は普通だったな、どうしても食いたくなったら行く感じ
173枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:39:28 ID:kLalrtsL0
ねぎ玉は過去に、卵の白身を分ける器具使ったら、隙間から黄身が落ちて崩れて
しまってから二度と注文していない
174枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:42:45 ID:iX3LL+tu0
>>173
カップ焼きそばで極まれに起こる流し場の悲劇並みだな・・・・・・
ご愁傷様です
175枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:43:08 ID:X3iOMOOH0
チェーン店も店舗によってほんと味違うよな
自宅近くにでかくて新しい二階建ての王将があるんだけど
友人宅近くの小さくて小汚い王将のが普通に上手くてビビった
176枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:43:17 ID:O5U/IAoa0
すき屋でほんの一瞬だけ存在したタコライスは、今後復活したとしても二度と喰うまい
ご飯の上にミニサラダの野菜とバジルトマトの具とチーズかけただけで何がタコライスかと
177枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:50:06 ID:ymndt36o0
おまえらのせいでお腹空いてきたじゃねーかw もう寝ようと思ったのに…
178枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:50:32 ID:e+OJWtW50
GEのようなクソゲーにはならないよう祈ってたが・・・
どうやら悪夢再来のようだな!!
179枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:50:37 ID:o0G3BL+70
同じく。このスレを深夜に見るといつもこうだから困るw
180枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:54:14 ID:RQ31t6Qo0
水飲んで寝る
夜食べると太るぞ
181枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:00:47 ID:K+1DEJ/P0
>>176
昔食べたのを思い出して腹立ってきた
不味いけど残すのは嫌なので頑張って食べようとして
味変えればなんとかなるかな・・・って思ってタバスコかけたら
辛味なんて一切なくただすっぱいタコライスもどきが出来ただけだった(´・ω・`)
182枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:02:32 ID:ZCM+/gn/0
GE公式ブログにて
>今回の体験版は前作「GOD EATER」の体験版を
>はるかに超えるボリューム になっておりまして、

どこそかのロードオブうんたらってゲームのせいで嫌な予感しかしないぜ…
まあいくらなんでも体験版で水増しミッションをいれる訳ないよね〜(チラッ
183枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:04:09 ID:iX3LL+tu0
GEの体験版だってボリューム的にはなかなかの物だったのに
体験版で作った武器で序盤が終わっちゃうくらい
あれを遥かに超えるって無理しなくても良いのに・・・・・・
184枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:07:30 ID:kLalrtsL0
GEスタッフは嘘言わんよ。どこぞのナナメと同じに扱っては失礼だぜ
185枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:11:25 ID:u9KjAd1a0
ここってLoAスレだよなぁ!おい!

誰か教えてくれよ!
186枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:11:34 ID:7W26MVhX0
まぁGE体験版はミッション自体はそこまで多くなかった気がする。
虎剣作ろうとすると長いけど。
187枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:12:48 ID:LBOOoleR0
作れたとしてもGE体験版の武具+雑魚アラガミ武具ぐらいじゃない?
まあ、それでも十分だが
188枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:15:14 ID:BtEYw8DK0
>>186
でも、それを製品版に持っていけるっていうメリットが
序盤スゲー楽だったし。
189枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:16:17 ID:K8CoVSf4O
GEB体験版にバレットエディットは入っているのかな?
入っていたらそれだけで十数時間遊べる
190枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:18:06 ID:u9KjAd1a0
や、やめろ!LoAを汚すな!

GEの話なんかすんな!



お、俺はこんなスレもう勘弁させてもらう! じゃぁな!俺は帰るからな!
191枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:18:21 ID:kLalrtsL0
ただまあ、GEからGEB体験版には、当たり前だが引き継ぎないんだよな
GE体験者には、GEB体験版はセカンドキャラ作成用と割り切る必要がある
192枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:19:55 ID:K+1DEJ/P0
>>191
一応新規さんとこれだけ進化したよっていうのを見せる2通りあるけど
今回は後者のほうが割合でかいだろうな
193枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:20:26 ID:+zh+2BmZ0
LOA体験版もGE体験版みたいに全装備に一つ以上の強化先があって
それを製品に持ち越せてたら…
194枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:23:53 ID:7W26MVhX0
何故か分割配信の上に、武器も5種類中2種類だけ、更に装備も全然作れない
今更だが一体何を体験しろってんだ柴よ。ナナメか、ナナメなのか。
195枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:28:44 ID:o0G3BL+70
分割配信て200万DL突破!とかやるためのDL数稼ぎじゃね?って
このスレの初期の頃に言ったら、社員らしき奴らに叩かれまくった挙句
なぜかGE信者のレッテル貼られたなあ。懐かしい
196枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:29:33 ID:NxfFH62OO
それは体験版でやり込ませろと言っているだけだろう
197枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:29:55 ID:K+1DEJ/P0
武器が2種ってのが酷いよな
にしてもゲンブが予想以上の糞モンスターだったのも衝撃でかかったわ
他のシリーズで見てもあんな早く回転攻撃するモンスターなんて見たことないし
HP半分削ったら壊れた機械みたいに回復しかしないから、回復阻止→攻撃→回復阻止
ってのがループしてまるでサンドパッグ相手にしてるみたいだった
芝と開発は生き物を見たことあるんだろうか?あんなふざけた挙動のモンスター久々にみたわ
198枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:30:30 ID:hBhXpSFp0
・武器は5種類ぜんぶ用意してあるから、いろいろ試してね!
・DLパックごとに新装備や装備の強化先を解放するよ!
・強化した装備は製品版に持ち越せるよ!
・最後のDLパックまで遊んでくれた人には特典つけるよ!

…こうだったらなぁ('A`)
199枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:31:56 ID:K+1DEJ/P0
>>195
運が悪かったんだろうなw
俺もそんな発言初期からしてたがみんなそうだろうなーで終わってた
200枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:39:40 ID:kLalrtsL0
>>197
甲羅をつけたアグニってネタが、具現化したからな
正直、当時は牛丼スレになってて期待するレベルが相当下だったのに、それすら
下回ったのはすごすぎる。クソ要素って下限が無いんだね
201枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:39:48 ID:vQv/AliU0
GEアンチが目立ってきたな
202枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:43:18 ID:o0G3BL+70
このスレミリルゥの頃からずっといるけど昔に比べたらマシなんだぜw
初期の頃は社員ぽいのが必死にGEとたまにPSPO2叩きまくってた

でも体験版で出来の悪さが露呈して開発や柴Pが叩かれ始めたら
パタリと他ゲー叩きが止まった
203枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:44:48 ID:Hd+9G2HO0
敵がほとんど怯まないって大抵のゲームじゃ高難易度で初めて付けられる要素なのに・・・
204枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:44:51 ID:K+1DEJ/P0
むしろ>>201が何をもってアンチがでてきたと考えたのか謎
205枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:48:16 ID:O5U/IAoa0
>>198
普通の人間ならこういう期待するよね・・・
>>200
みんなが「甲羅背負ったアグにゃんなんだろ」って言ってて「流石にそりゃねえだろw」とか思ってたらこのザマだからなぁ・・・
206枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:51:47 ID:o0G3BL+70
複数回配信=引き継ぎありは当然。そう思っていた時期が俺にもありました
207枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:51:56 ID:NxfFH62OO
ホーミングする分むしろアグニより質悪くね
208枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:55:58 ID:K+1DEJ/P0
>>207
初弾ホーミングもうざいけどピンボールみたいな壁ハネもさらにうざい
そんでまたしてもガード万能すぎて戦略性皆無だったな
209枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:57:24 ID:iX3LL+tu0
戦闘で突っ込んで来るのはまだいいけど採取中に高速タックルでエンカウントしたのにはムカついた
210枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:58:47 ID:X3iOMOOH0
>>203
それに加えてコンボの受付時間、ガードや回避の糞仕様が無いとダメ貰う要素ないっていう

>>204
GEが糞ゲーで云々、とかいって誰にも相手されてないのを>>178と後1回ぐらい見た気がする
211枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:59:35 ID:S7J1mFfg0
GEは糞ゲーだったなぁ・・・
リンクエイドで起こしてもらったら理不尽な敵の攻撃を重ねられてまた死んだり
ガードしても削られて死ぬしよ

そのくせ複数ミッションは馬鹿みたいにある
MHだと分断して戦うのがデフォなのにそれができない
剣の存在意義が銃ゲージを回復するための武器でしかない
さらに踏ん張りトリガーハッピーで完全な銃ゲーと化す(内蔵破壊弾も合わせてね!)

まぁ友達とダラダラ文句言いながら50時間はやったけどさぁ・・・
バレットエディットが一番面白いゲームだったわ・・・
212枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:01:55 ID:NxfFH62OO
GEはPSOの失敗をしっかりなぞってるのがなんとも言えんな
213枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:06:43 ID:ZCM+/gn/0
GEはなんだかんだで酷いゲームだからなw
それでも最後までやったのは楽しい所は凄く楽しかったからなんだろうな

今LoA体験版のプレイ時間確認したら9時間程経ってた
一体何が楽しくてこんなにやってるのか自分でも分からない
214枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:08:35 ID:K+1DEJ/P0
自分は11時間くらいかな、いろいろ検証してたらこんなにやってたのか
215枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:09:22 ID:o0G3BL+70
無印GEは結構やり込んだけど、ソロ始めるまでイライラすることがかなりあった
でも柴Pと違って悪いところはどんどん直してくれるから期待してる
LOAは体験版第二弾で意見要望出すのやめたな。無駄だと思ったから
216枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:09:36 ID:iX3LL+tu0
俺もそれくらいかな
PSPつけたまま寝落ちした
217枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:13:36 ID:inhyDrfp0
218枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:14:20 ID:NxfFH62OO
ノウハウゼロだけどやる気はあるバンナムとやる気ゼロだけどそれなりのノウハウはあるセガだとどっちが幸せなんだろうなあ
219枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:16:01 ID:K8CoVSf4O
セガってやる気ゼロなの?
220枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:16:37 ID:K+1DEJ/P0
>>218
バンナムじゃね?ノウハウなんて言ってるがある程度プロ集まったらアクション要素とか
差なんてなくなるだろうし、セガも頑張ってるんだがいかんせんバランス感覚が皆無とかいうかぶっ壊れてるんだよな・・・
221枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:16:58 ID:o0G3BL+70
セガはかなりやる気あるんじゃね?最近は堅実でいい傾向だと思うが
ミクや龍、戦ヴァルにPSOシリーズでヒット飛ばしてるし
222枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:21:16 ID:NxfFH62OO
あー、セガであれならPSスタッフに置き換えてくれ。直せないのか直さないのかフリーズバグ放置とかやるからな
しかもそのフリーズするクエストで手に入るアイテムが受託条件のクエストを涼しい顔で配信してくださる
223枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:29:41 ID:UHaxzneb0
まあインフィニティ製作始まってたんだろうしDLM思いつかなかったんじゃね
TGSでは色々改善してるっぽい所も見せてくれたし
224枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:30:37 ID:iqbjLDzr0
しかしバンナムもGEが最後の良心
アイマス2の悲劇を思うといつどうなっても不思議じゃない

最近はどこもナナメだな
225枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:34:58 ID:RlgpwDfq0
セガアンチさんご苦労様です
226枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:35:40 ID:E3Ls6cBC0
まぁシフトが制作してる限り大丈夫だろ?
227枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:40:35 ID:nYjFxguZ0
マイソロ3で異世界のカノンノ揃いぶみってことは
マイソロ4はカノンノ主人公のマルチ狩りゲーになっていてもおかしくないわけだ
228枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:41:02 ID:TsUpmRGa0
PSPo2はエクステンドコードがオフで入手できないのはどうかと思ったわ
基本オフゲなんだから、もっと手軽に入手出来るようにすればいいのに
通信要素のあるゲームは変にその要素を押し付けてくるから困る
229枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:41:34 ID:2lXvve7NO
>>224
GEはシフトのおかげだと思ってる
バンナムはもう信用ならない
GEも今の開発のままなら大いに応援するけど
有料DLCとかその辺のバンナム臭が出てきたら潔く離れようってある意味で覚悟してる

デモンズの後継と目されてるproject darkもバンナムが関わっているって聞いた瞬間に何だか力が抜けた
230枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:43:51 ID:BbwvFsX8O
>>228
ソロでクリアできるチャレ追加されて、ソロでもエクステ集められる様になったぞ
231枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:44:30 ID:j7vuNCgK0
GEとPSPは確実に売り上げ下がるからLOAはチャンスなんだよ
232枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:44:50 ID:WiFWqvtH0
>>223
バグの修正とかバランス取りのやり直しとか結構大変な作業を必要とするらしい。要望スレでゲーム作る側の人がそう言ってた。
233枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:45:00 ID:o0G3BL+70
>>229
デモンズの件わかるわ。販売元がバンナムって聞いただけでアレルギーが出たw
PS3の容量をフルに使った完全版出るまで待つつもり
俺もGEがバンナム臭したら新しいゲーム探す予定でいる
開発に罪はないが、もうあんな悪徳会社には付き合ってられんわ
234枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:48:10 ID:K+1DEJ/P0
なんか最近誰もが認めてる糞要素を言っただけでアンチ乙とか言ってる馬鹿が沸くなー
235枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:48:27 ID:NxfFH62OO
>>232
勘違い自称じゃんあれ
236枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:52:11 ID:inhyDrfp0
GEの場合上が引っ張ってる感じなんだよな・・・
有能な若手Pと向上心のある下請けに恵まれてるとおもう
バンナムっていうのがもったいない
237枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:54:44 ID:iqbjLDzr0
おっと一応修正版おいとくよ



MH ― GE    かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで
 \  /    やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ
  PSPo
   ↓
  LoA

MH ―――――――――GE
 \            /
   \   LoA    /
    \      /   もう争わないで!
      \   /
       \/
       PSPo

ここはこういうスレなんだぜ。

238枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:56:41 ID:K+1DEJ/P0
にしてもここはテンプレちょろちょろ変わるよなー
発売前なんだからしょうがないだろうけど前回あった修正詐欺のテンプレも消えてるし
239枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:57:27 ID:inhyDrfp0
http://ameblo.jp/project-ge/

この努力は柴Pはじめ、いろいろなとこに見習ってほしいよね
240枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:00:11 ID:TsUpmRGa0
>>230
今見てきたらチャレンジUってのがあるんだな
気が向いたら来年あたりに集めてみるかな
241枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:06:17 ID:YfD/RF820
LoAはFFとかとコラボしたりしないのかな
クラウドやらセフィロスやらの装備でも出せば釣れる中学生は多いと思うんだが

しかしリアルタイムにやってたがそんなにカッコイイ印象ないんだよなあの二人
当時厨だったのに
242枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:08:52 ID:o1PxzKhWQ
>>240
オフ専なら増殖しなさいな
243枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:22:53 ID:i6yqpDyI0
ライトニング衣装はありそう。
244枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:26:34 ID:wRv07InU0
VIIの頃のポリゴンは粗かったからな
続編(?)やムービーなどでイメージが刷り込まれてる気がする
245枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:32:34 ID:E3Ls6cBC0
俺はクラウドではなくバスターソードに惚れたたちだわ
セフィロスはKHのお陰でかなり強いイメージがあるな
246枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:47:39 ID:wCRxCLMc0
>>224
そこなんだよなー。GEは売れて欲しいけどシリーズ化したら
テイルズやアイマスみたいになるかもと思うと不安になる
247枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:47:46 ID:NxfFH62OO
>>237
今更だがハンターとハムスターとイーターに対立なんてなくね
248枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:54:50 ID:K+1DEJ/P0
>>247
ゲームじゃなく信者やスレ住民達がって意味じゃない?
んでLoAスレだと割りといろんな話ができてLoAをフルボッコになってるという
249枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:57:37 ID:5ZkjASaI0
>>164
PS2のアルゴスの戦士てゲームで、クリアする難易度によって
寿司やピザ配達するモードが遊べるの思い出した
終盤だるくなって未クリアのまま積んでるけど
250枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 04:15:26 ID:NxfFH62OO
>>248
うまく住み分けてないか?
対立スレはあからさまに愉快犯だし
251枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 04:22:50 ID:+ZWGRqPeO
>>249
なにそれすごい気になるwww
252枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 06:10:33 ID:X3iOMOOH0
>>250
住み分けないと共存出来ない奴らが、LoAをネタにする事で一所に集まれたんじゃね
253枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 06:15:40 ID:/7o29aAqO
スレでたまに話題になるエクソシスター体験版やってみた産業
てーい☆
まじかるまじかる☆エクソシスター
やはり斧やランス最高だ
254枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 07:52:09 ID:a8afF1cWO
>>253
ゲーム中のグラがせめてパケ絵と同じだったらまだ我慢できるんだけどな。
255枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 07:58:24 ID:Pirp5zKbO
エクソシスターズは体験版やった後にゲーム屋に並んでるパッケージ見て驚愕した覚えがある
何だよアレ……
256枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:12:26 ID:+g3n+FuKO
気持ちは分からんでもない
simpleにはもっと、こう…
マネキンキャラが変なポーズを取ってるような
ダサいパッケージの方がよく似合うんだよな
257枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:15:15 ID:X3iOMOOH0
むしろエクソシスター"ズ"でググった俺が驚愕したわ
258枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:20:49 ID:1srkpaLt0
緑髪のねーちゃんの目の下のクマが怖すぎるw
259枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:29:17 ID:a+hUhSIl0
最後に買ったシンプルシリーズは THE 落武者だった
260枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:31:27 ID:r9P0tXRy0
>>229
スクエニが関わってるよりは期待できる・・・

>>255
イメージ映像です
261枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:40:56 ID:skQ55UIhi
久々に来たらなにこの雰囲気?葬式も終了しちゃったのか?
一周忌にはまた会えるといいな。
262枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:42:04 ID:eXqfI9UsO
FMEも残念ゲーだったらしいな……
LoAもMHP3体験版で爆死確定だし、スクエニの頼みの綱はCODブラックオプスと3rd誕生日くらいか?
263枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:48:33 ID:r9P0tXRy0
>>261
発売前にすでに7周忌ぐらいの盛り上がり方
264枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:51:11 ID:BI+sDBpR0
ゴミ通でハブられてるようなんだがwww
265枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:58:59 ID:a+hUhSIl0
>>263
今は皆も墓参りに来る暇も無い状態
266枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:01:09 ID:mtd8Ttxi0
きっとみんな喪に服してんだよ
267枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:03:07 ID:rDd+SV480
いや、葬式済んで片付けだの挨拶回りだの済んで、
さらに四十九日も過ぎて漸く一息吐けた感じに似ている……
268枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:04:09 ID:r9P0tXRy0
>262
「悪いな、のび太。3rdバースもシナリオ鳥山だから95%糞ストーリーなんだ!」
269枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:13:52 ID:6jK66Z0kO
玄武ってクロノトリガーににたやついなかったけ?
270枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:17:56 ID:mtd8Ttxi0
3rdはまぁストーリーが糞でも
グラはPSPの中ではかなり綺麗だし純粋なゲーム内容がよければ
大丈夫じゃないかって感じだが
271枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:19:28 ID:r9P0tXRy0
FF13はまぁストーリーが糞でも
グラはPS3の中ではかなり綺麗だし純粋なゲーム内容がよければ
大丈夫じゃないかって感じだが

って置き換えるとなんかしっくりこない?
272枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:28:18 ID:6jK66Z0kO
そもそもMHってストーリー(笑)じゃね?
273枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:35:20 ID:mtd8Ttxi0
>>271
FFはストーリーが糞じゃダメでしょ
3rdは過去作も別にたいしたストーリーじゃなかったし
ゲームとしては面白かったけど
俺の主観でしかないけどなストーリーも重要って人もいるだろうし
274枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:35:44 ID:FoPLmXRe0
3rdってMHP3rdじゃなくてパラサイトイブのことだと思うの
275枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 10:01:31 ID:a+hUhSIl0
「サードバースディはパラサイトイブじゃなくて『アヤ・ブレアシリーズ』なんだよ!」
って公式が何度言ってもパラサイトイブ3って言われるよね
ツイッターでTGSで初めて知った人の発言を見るに
276枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 10:12:46 ID:6jK66Z0kO
正直すまんかった・・・
277枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 10:13:31 ID:r9P0tXRy0
変に3rdってつけちゃうからPE3とか言われちゃうんだよね
ノムリッリュの大好きなアヤちゃんを主演にした別作品、でも過去主演したPEのネームバリューは使わせてもらうねって感じの詐欺w
278枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 10:21:54 ID:a+hUhSIl0
イーノックの目をよく見ると血管まで描かれてるんだな
279枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 10:30:50 ID:eXqfI9UsO
サードバースデーはアヤを視姦するのが第一コンセプトだろjk
280枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 10:43:40 ID:rDd+SV480
バースディって聞くとリングの方が先に出てくるわ…
281枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 11:15:04 ID:+IbVOW6KO
そもそも■eのPE自体原作レイプのノムueeee作品だと言う…
282枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 11:27:39 ID:a+hUhSIl0
パラサイトイブはスクエニじゃなくてスクウェア時代だし
野村は当時ただのキャラデザなんだが
283枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 11:32:49 ID:qYTdrwQK0
そもそも「パラサイト・イブ」っていうのは瀬名秀明の小説であってだな…
284枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 11:33:40 ID:tGVIba0p0
原作レイプって言葉覚え立てか?
あれは最初っから原作無視の企画だ
285枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 12:07:00 ID:JoUT0kVbO
元々同一視してる奴もそういないだろ
そもそも原作あることすら知らないほうが多いんじゃないか
286枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 12:10:13 ID:Ye0r3bRrP
パラサイト陰部大好きなんだなみんな
287枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 12:13:42 ID:/7o29aAqO
小説 映画 ゲームのP・E把握してるやつは希少価値だ
ステータスだ
ところで以下落書きだがぷすぽ2体験版やってみたがエミリアも良いが
チェルシーがかわいいのは確定的に明らか
288枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 12:20:25 ID:0dKhIlcu0
>>287
もっと生まれたてのコルトバのような声で言ってくれ
289枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 12:20:28 ID:fmoFKPOQO
シャッチョサン
290枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 12:23:33 ID:NX9Q1Y870
どっちにしろノムティスの愛でるキャラはいらん設定が多すぎて引く
脳内でやってろってレベルのものを堂々と公式設定にしちゃうから困る
291枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 12:25:06 ID:NxfFH62OO
教官はネタキャラ道を突っ走っていきました

まあグラール生まれでネタキャラじゃない奴なんてごく少数だが
292枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 12:40:02 ID:42boG1r30
バスク「ネタキャラばかりで困るよな」
293枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 12:48:14 ID:U11875xiO
>>292
うるさいぞロリコン

エミリアはLoAみたいな立場になっちゃうから…
マガシ・ルミア・クラウチの俺的作中三大萌えキャラのイベントには欠かせないんだが
294枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 12:56:49 ID:pw1tbtVf0
マガシ――――――――ルミア
  \            /
    \   エミリア  /
     \      /   もう争わないで!
       \   /
        \/
       クラウチ
295枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 12:59:54 ID:cJhh6HNs0
久しぶりに玄武クエ落としてやったけど最初のスケルトン×2に殺されたよ
自分が攻撃してると相手なにしてくるか挙動が見えないんだけど・・
あっというまに通常攻撃っぽいので殺されたわ
そして面白くなかったのを再確認しました 
しかもプレイヤー瀕死になると回避できないのな・・片手根どうするんだ?
296枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:05:00 ID:+70dZ9eS0
カレン――――――――ヴィヴィアン
  \            /
    \   ナギサ   /
     \      /   PSUシリーズに初の乳ヒロイン導入の図
       \   /
        \/
       エミリア
297枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:06:04 ID:inhyDrfp0
GEの方がよっぽど格ゲーっぽいな。格ゲーじゃないけど
298枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:10:38 ID:n6Du1s300
>>287
エミリアは娘を見守る父のような気持ちで愛でられる

PEは原作が至高。ただし続刊でセルフレイプ
ゲームは設定からして別物で、1は楽しい。雰囲気もある。2はただのバイオっぽいRPG
映画は糞。最後の展開がバカっぽすぎて乾いた笑いが出てきた
299枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:11:57 ID:iX3LL+tu0
エミリアは以外と肉付きが良い
300枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:13:44 ID:qYTdrwQK0
>>295
カメラワークが悪いのか、モンスターが小さすぎるのが悪いのか・・・。
301枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:24:06 ID:pw1tbtVf0
カレン――――――ヴィヴィアン
 \            /
   \          /          かつて対立していた3すくみに新たに乳ヒロインが加わることで
    \      /            やがて3つは手を取り合い平和な銀河が出来上がるのだ
      \   /
       \/
      エミリア
.        ↓
       ナギサ
302枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:25:38 ID:pw1tbtVf0
>>300
カメラワークと
どのモンスターもコッチに向かってまっすぐ接近してくる仕様が悪い
結局敵が一箇所に集まるから他の敵の攻撃をかわしながら〜ってのが出来ないんだよ
303枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:39:44 ID:n6Du1s300
玄武とスケルトンみたいに、重なられたりするからな
回復中に重なって骨にガードされたりしたら確実に萎える。まあその前から萎えてるけどさ
304枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:40:11 ID:i9yNf2WkP
30日まで暇潰すのに体験版巡りしている今日この頃。
・PSPo2
・初音ミクProject DIVA 2nd
・ユグドラユニオン
あたりがいい感じだった。
が、本編無料につられてバクマツなんとかって奴やってみたらストレス溜まりまくりでワロタw
アイテム10種まで・倉庫15種まで、クエスト中に死亡かゲーム終了すると、アイテム&装備&金全部ロストの鬼仕様w
そして、死ぬと画面に表示される有料ダウンロードアイテムの宣伝/(^o^)\
305枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:47:30 ID:pw1tbtVf0
ユグドラデ思い出したけど、ナイツ・イン・ザ・ナイトメアもPSPに移植されてるんだっけ
306枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:50:31 ID:5ZkjASaI0
>>249
本編クリアすると主人公の武器グラがピザになって、ピザ配達する話(元は古代ローマ風)が遊べる。
後はクリア難易度で武器グラが変わる。でも面構成とかは一緒。
プレイ動画あるし、PS2版なら中古100円で買えるからひまつぶしにはなるかも。
307枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:53:16 ID:i6yqpDyI0
まあフェアリーテイルの体験版に比べたらLoAなんて足下にも及ばないけどね。
308枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:54:41 ID:NxfFH62OO
PSは体験版が一番出来がいいから注意だ
309枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:55:31 ID:U11875xiO
>>304
あれはそういうビジネスモデルだから仕方がない

問題はゲーム自体がクソつまらねえって所
「低コストで低クオリティ」っての含めてのビジネスモデルなのかアクワイアよ
本当ゼロディブはろくなもの作らねえな
310枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:57:21 ID:sC2wc40B0
そんな装備で大丈夫か?
311枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:59:38 ID:pw1tbtVf0
>>310
大丈夫だ、問題ない
312枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:59:58 ID:iX3LL+tu0
アクワイアといえばサムライウエスタンは楽しかった
西部劇の雰囲気がしっかりしてて引き込まれた
しかし侍道の西部劇版を期待していた周りには不評だった
313枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:00:29 ID:YP8V/wvn0
>>306
なつい

ピザ篇で「え!ピザもう届いてたの?」(うろ覚え)
は大爆笑したよ
314枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:03:46 ID:n6Du1s300
>>310
一番いいマルチプレイアクションを頼む
315枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:06:31 ID:sC2wc40B0
本編
「命を弄んだ罰だ!消え失せろ!」

ピザ編
「注文を弄んだ罰だ!金払え!」


ホントピザカーマーモードはアホやでぇ
316枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:08:30 ID:pw1tbtVf0
>>314
そいつはMHP3。カプコンが生み出した人気シリーズの最新版だ。
上手く使こなせよ、イーノック。


まぁ個人的にはGEBに期待してるんだけど
317枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:19:01 ID:tXcdUi020
確か…最初に会った時の名前は…そう、柴P
あいつは最初から人の意見を聞かなかった
プレイヤーの言うとおりにしていればな…
318枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:20:17 ID:gDZnjsm10
このスレも速度が落ちたものだ…

このスレでelonaを知ってしまったがばかりに俺の時間がelonaに吸い取られて
いくようになったぞ。紀伊店のか。
319枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:21:21 ID:n6Du1s300
柴「LoAこそ最も素晴らしい! ユーザーよ! なぜ理解してくださらんのか?」
320枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:23:00 ID:T9qH0O970
>>318
あれ、俺がいる
やり出すと止まらないんだが誰か助けてくれ

次の配信は30日だったか。
それまでスレが残ってるかな?
321枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:24:02 ID:rDd+SV480
>>318
有意義な事に時間を使えて良かったじゃないか
322枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:27:41 ID:Pirp5zKbO
スレ自体は残ってるだろうけどね……
こんなんでもまだ勢いある方だし
323枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:27:51 ID:U11875xiO
>>318
>>320
っ【呪われたクリムエール】
324枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:30:46 ID:FgXMFqXR0
カードゲームをアクションにするならば
マイクロソフトが昔出してた
『ファントムダスト』みたくすれば良かったのになあ。
325枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:33:09 ID:r9P0tXRy0
ファントムダストは良いゲームだったな、側転さえなければ
326枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:33:18 ID:gDZnjsm10
>>323
まずいぜ

自分の店を持てたんだが俺にはまだ早すぎたようなんだ。どうやって店をたためる
のか教えてくれ。報酬は1304枚の金貨とLoAだ
327枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:34:11 ID:NxfFH62OO
LoVがカードゲームとしてどうなのかは知らないけど
カードゲームを元にしてるんならもっとガンガンアビリティ組み合わせるようなゲームにすればいいのに
328枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:37:32 ID:U11875xiO
>>326
確か店の上で拾うボタン
329枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:44:24 ID:5ZkjASaI0
>>313,315
ネタは面白いがマップ周回がだるくてねぇ。
LOAも納刀()並の手間で武器グラ牛丼に変えられると思うんだけど、どうよ柴P?
330枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:51:54 ID:3NdeklQ+0
なんんだこのモンハンのパクリゲーは
しかも流血表現がありすぎるよ

厨2仕様の世界や萌えキャラに、グロ系の流血表現くみあわせると
最強の厨2ゲーできるのしってた?
まじおわってるよこれw
331枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:52:39 ID:yaLkwceO0
なにをいまさら
332枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:53:42 ID:r9P0tXRy0
萌えキャラなんていたっけ?
アグにゃんのことか?
333枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:53:50 ID:Pirp5zKbO
いっそネタに走ればいいのに
最強の両手剣が電信柱だとかアルティメットスペルで出前が頼めるだとか
334枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:55:08 ID:1srkpaLt0
ご新規さん、いらっしゃいませ〜
335枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:56:20 ID:qvNwH/H2i
>>330が釣りにすらならないアグニスレ
336枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:56:40 ID:tXcdUi020
>最強の厨2ゲー
この表現アホの子っぽくていいな 後で使わせてもらおうっと
337枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:01:07 ID:KktHFLR80
P3P中古で4000とか高すぎ
アトラスはほんと安くならんな
338枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:01:40 ID:n6Du1s300
最強の中二ゲーはGEだろ?
ディレクターが中二は卒業できないんじゃない、しないんです って言っちゃう人だぜ
339枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:02:49 ID:r9P0tXRy0
>>333
アグにゃんが敵を羽交い絞めにして「○○さん、やっちゃってください!」って言ってスレイヤーがボッコボコにするアルティメットスペル希望
340枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:03:00 ID:U11875xiO
シスターの卵の目玉焼きを食べ終えた。まあまあの味だ。あなたは神聖なものを汚した気がした。あなたは満足した。

久々に起動したら早々にカオスでござる

次はパーティー会場でラグナロク装備して虚空さんと殴り合った末にドラゴン狩りするか
341枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:09:26 ID:tGVIba0p0
>>338
そう思ってやると実はちゃんとした脚本で驚くゲーム
設定だけ見ると中二真っ盛りなんだけどな
342枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:09:44 ID:FgXMFqXR0
>>339
それどこの痛快?w
343枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:09:49 ID:gDZnjsm10
>>328
おお、ありがとう!これを受け取ってくれ!

呪われたLoAの購入権利書
マダム殺しのアグにゃん人形
344枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:22:08 ID:am7uPb6p0
>>304
>クエスト中に死亡かゲーム終了すると、アイテム&装備&金全部ロストの鬼仕様
や、不思議なダンジョン系はそれが基本仕様じゃね?

てか、無料体験版に過度な期待をし過ぎてないか? 普通、宣伝と暇つぶしの
役割くらいしかないって。そこに挙げられているのとGEとかの意見募集型が
異質なだけ。本来の用途(ユーザーからすると暇つぶし)を求めるならバク
マツは十分高得点クラス。あとは剣闘士とかパタポンとかも及第点レベル。
モンスターストームみたいに“一人では遊びにくい”ってのが落第クラス
だろうよ。

あ、LoAは個人的にスタッフがムカつくので審査対象外ですw
345枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:25:23 ID:Hd+9G2HO0
剣闘士は良ゲーだろ・・・
346枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:27:27 ID:r9P0tXRy0
バクマツ☆維新伝は体験版じゃねーから
本編無料のゲームだけど有料DLC買わないと不便でどうしようもないゲームw
347枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:32:42 ID:n6Du1s300
なんだっけ、パタポンの2だかが体験版だけで満足しすぎて製品版が売れなかったんだっけ?
348枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:35:10 ID:2sOApvPr0
剣闘士もスタッフすごい頑張ってるよ
ttp://goshow.golog.jp/

頑張ってるのが目に見えてわかると応援しやすいんだがな
柴はひた隠しにしたあげくナナメェ
349枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:36:55 ID:qvNwH/H2i
>>348
娯匠さんは早くロストレグナムの続編を作るべき
350枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:38:39 ID:r9P0tXRy0
それより箱で剣闘士作って
351枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:40:13 ID:am7uPb6p0
>>345
もちろん剣闘士は良ゲーだと思うよ。まぁ、最近落したんだけどねw
バクマツもだけど、タダでどれだけ楽しめるか・長持ちするかって視点で
の発言だったんだ。

ま、バクマツもパタポンもこのスレで知ったんだけどねww
352枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:40:52 ID:fmoFKPOQO
貴正ってきいたことあるなと思ってたらDODの武器か
あれも芝だったことを初めて知ったよチッ
353枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:42:26 ID:qvNwH/H2i
ゲーム内の武器に自分の名前付けるのって寒いよな
354枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:43:30 ID:YfD/RF820
そういや柴Pは体験版もっとボリューム増やしたかったと言ってたがもしかしてそのつもりで宣伝しちゃって配信近づいてきて結局削除
多く見せかけるために分割配信とかにしたのかね
擁護する気はないが柴P以外もおかしいのいそうだ
355枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:44:16 ID:U11875xiO
>>352
うわあ実際にあった話なのかよきめえ
356枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:45:19 ID:pw1tbtVf0
セシール・コジマ・カミナンデス・・・
357枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:46:17 ID:XbdxRpvD0
>>347
パタポン2の体験版は数十時間遊べたな
3の体験版も面白いしなんやかんやでパタポンは良ゲー
358枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:47:46 ID:am7uPb6p0
>>348
剣闘士良いよなぁ。操作はムズいけど、楽しいからもっとやりたくなる。
だが金が無い。死婆は法に引っかからないだけでやってることは詐欺師と同じ。

>>353
寒いとかイタイとかじゃ済まない気がするw
手で顔を覆って、全力で逃げ出したくなるレベル。
359枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:49:17 ID:Rb6yc26RO
魔水神の水晶尾出ねぇ…
360枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:00:15 ID:XvVeEhp/0
DODの貴正ってPの名前だったのか
…ウェポンストーリーが笑える
361枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:05:39 ID:U11875xiO
>>360
詳しく

ハイパーバイパー6本欲しいんだが…デスメイカーは草原の支配者クリア箱でもりもり出たのに
362枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:09:49 ID:NxfFH62OO
ちょっとスレタイ読んでみようか
363枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:09:54 ID:yaLkwceO0
>>361
メトロリニア突破Aでぽこじゃか出るぞ
364枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:11:51 ID:pw1tbtVf0
>>361
ttp://girldoll.org/weponstory/
ここ読めばよか
365枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:11:53 ID:iX3LL+tu0
>>361
ツイントルネード集めようぜ!
宇宙戦士の銃
366枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:13:22 ID:mwMBHqzm0
>>358
確かに糞寒いが武器の名前ならまだいいよ
世の中には美化した自分をゲーム内に登場させる奴もいるんだぜ
367枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:14:35 ID:2sOApvPr0
KARASAWAがディスられた気がするがどうでもいいか
368枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:16:04 ID:ZbgMUuhu0
>>344
横レスだがバクマツプレイ済みなんで一言。

ローグ系っぽく宣伝してるけど、実際にはこのゲームって、
レベルが存在せずステータスがすべて装備依存なんだ。
しかもダンジョンに落ちてるのは装備の素材と、消耗品の矢弾や回復アイテムだけで、
ダンジョンの攻略はテクニック皆無なごり押ししかない。
高難度のダンジョンは強化した上位装備で戦うのが基本の設定だから、
不思議のダンジョンとかと違って、裸で潜っても生存の可能性は皆無。

しかも無料の本編のみだと、倉庫や金庫の制限がきつすぎて、
万が一に備えてサブの武器を置いとくなんてのもまず不可能。
だから後半のダンジョンで死んだりフリーズバグが起こったりすると、
最初のダンジョンに何度も潜って素材集めて弱い装備から作っていって…
というところからやり直しになる。

不思議のダンジョンというより、モンハンからアクションを抜いて『死んだら装備ロスト』の要素を加えたものと考えた方がいい。
さすがに理不尽だと思った。無料だし別にいいけどw
369枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:16:06 ID:khY7TkoK0
魔剣良綱なんてのもあったな
370枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:16:34 ID:pw1tbtVf0
MGSPWは中の人全員でてるよな確か
371枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:19:26 ID:WPSqghV00
つまり刀鍛冶は厨二だったという事か…
372枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:19:39 ID:IQjvNJVS0
監督本人が兵士として雇えるからな
諜報がチート並に高い
373枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:22:27 ID:U11875xiO
作者最強が許されるのはしまぶーだけだろ人気投票的に考えて
374枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:23:09 ID:R/+BOW1v0
>>367
なんといっても社長とかがランカーとして出てくるからな
375枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:24:01 ID:pw1tbtVf0
ガチタンは素晴らしい物だ
376枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:26:19 ID:EV6yW6DqO
その男は貴正を合戦の折、敵から奪い取ったのだと伝えられている。
貴正をはいていたのは、みすぼらしい落武者であったという。


わろた
377枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:28:06 ID:NxfFH62OO
アガンしか思い当たらない
まあシナリオ無視すればワードナのオマージュだが
378枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:30:06 ID:am7uPb6p0
>>368
>モンハンからアクションを抜いて『死んだら装備ロスト』の要素を加えたもの
なるほど、そう取る見方もあるのね。
初代トルネコなんかでレベルが1に戻るのがもったいなくて倒されてた身としては
ストレス要素と難易度が減ったくらいにしか感じんかったわw
強い装備作るのが大変でそれを失ったときは目も当てられないのは大して変わらん
かなぁー、とも。それにやられたらやられたで長持ちする要素にしかならんし。

まぁ、所詮は体験版(一応本編とはされてるけど)としての評価さね。
……倉庫と袋の課金はちと検討中だがw
379枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:34:23 ID:fx+CiMlhO
PSP2000は32Gのメモカに対応してますか?
380枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:38:06 ID:pw1tbtVf0
しらん
381枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:50:04 ID:opEJHecl0
さて、次の体験版まで十日ないわけだが皆爆死の準備はオーケー?
382枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:50:55 ID:LrE3U7qB0
あえてDLしない、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
383枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:51:46 ID:XiFxoQeT0
もう興味すらなくなりつつある
384枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:52:51 ID:XnweYpSk0
GEBの体験版も出る品
385枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:54:23 ID:KktHFLR80
TGS効果で体験版DL数が伸びてるよ
やったね芝P
386枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:54:28 ID:iX3LL+tu0
コープスパーティーの体験版なかなか
ヘッドホンでやったら音怖い
387枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:55:43 ID:ymYp5RvA0
30日は零の軌跡やる予定です
388枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:57:14 ID:opEJHecl0
そろそろ本気でこのスレなくなっちゃうんじゃないだろうかと思ってしまう。
だからなくなる前にお前らに言っとくな。スタッフは嫌いでもこのスレ見るのとお前らは大好きだ!楽しかったよ!
389枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:57:14 ID:4B2pUaOy0
ところがTGS効果で体験版のDL数が増えてきているみたいだ
390枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:59:10 ID:ZbgMUuhu0
>>378
あぁ、既にプレイ済みだったのか。
ごめん、未プレイなのかと思って説明から書いてたw

別に装備品失うのが嫌なわけじゃないんだ。トルネコもシレンも大好きだし。
でも向こうは、高難度ダンジョンに裸で潜ってもテクニックと運があればなんとかなる。
バクマツだとそれが一切できないのに、装備ロストの要素だけあってもなぁ……と思っただけ。
391枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:59:59 ID:pw1tbtVf0
>>389
そして製品版を買う被害者が減る、と
392枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:05:40 ID:blkPwFJt0
爆死してみるか・・・
どんなに糞でもやりこめばそれなりに面白く感じてくるの法則を用いて
393枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:08:49 ID:XvVeEhp/0
正直体験版一纏めに配信して、馬鹿広報末D柴Pが黙ってれば
マイナス意見をせせら笑いながら突撃かました
394枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:09:43 ID:/7o29aAqO
バクマツ☆は極めて稀によくあるフリーズに気をつけろよ
フリーズなんてそうそう起こらない
と思っていた時期が俺にもありました

ぷすぽ2体験版だがディラガン斬る作業楽しいです
今の時期ぷすぽ2買うより∞待ちのが妥当だよな?
395枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:09:48 ID:r9P0tXRy0
>>386
天神小へようこそ
396枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:10:48 ID:RW2WfZPtO
次のクエは製品版で削除されたんだよな確か
397枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:10:53 ID:iX3LL+tu0
>>394
半年近く先だしなぁ
楽しかったらぷすぽ2買うのもアリじゃない?
398枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:12:30 ID:0dKhIlcu0
>>394
PSPo2体験版からPSPo2iに引き継げないと思ったほうがいいかもしれんが、それでもよければ
399枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:14:11 ID:sDW0iwOm0
クラニンのポイント調整用にブラッドオブバハムート買ってきた。
新品で500円は安いよなぁ、値段分は楽しめそうと思ったが
はやくも挫折しそうだ
400枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:16:33 ID:2lXvve7NO
>>399
無理ゲーってこと?
周りに持ってる人誰もいないんだよね
401枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:17:02 ID:sDW0iwOm0
いえ操作に馴染めない
402枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:19:15 ID:2lXvve7NO
>>401
あぁなるほど
最良の操作性(笑)か
403枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:21:55 ID:blkPwFJt0
スクウェア・エニックスとして始めてのPSPマルチアクションゲームということで、
「一体どんなゲームなのか?」「本当に面白いの?」などなど、
本当にたくさんのご意見を頂いておりますが、実際にプレイしていただいた方から、
「面白かった!」と言っていただけて、とても嬉しかったです。

>「面白かった!」
製品版やれば俺もこう言える様になるのかな・・・
404枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:25:35 ID:AwsF2yTD0
面白かった!


柴Pのナナメ思考が
405枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:32:31 ID:LrE3U7qB0
>>394
発売が2月終わりだし面白いと思ったら買ってみるといいかも
pspo2iは引継ぎでそのままデータ移行だしベスト版を買えばそこまで値段ははらないし
406枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:32:43 ID:qvNwH/H2i
お世辞だろ言わせんな恥ずかしい
407枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:34:39 ID:6jK66Z0kO
当たり前だがつまらなかったって意見はスルーだよね
皆様の意見をもとに〜って言われても信頼できないんだろうけど
408枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:50:19 ID:/7o29aAqO
いいか!みんな!惑わされちゃあダメだ
どうとでも解釈できる
文章よりも短い単文はさらに気をつけて客観的に読む必要性がある
例示するなら、ここにわにわとりが、この先生きのこる
いくらでも解釈できる曖昧さ
悔しいが全てを説明できないのがびくんびくん
ひらがなに直して
羅列させてみよう
目を見開くかも知れないがこれがその
一例だ「つらしろかったよ」
たった漢字一文字の読み方だけで隠れている主語がいきなり変わるのだ

└という夢をベアはみた
409枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:52:38 ID:NxfFH62OO
さすがにきのこる先生は苦しいだろw
410枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:53:01 ID:2sOApvPr0
Lord of 〜でシリーズ化を企む柴
LoAから基本的なシステムは変わらず手を加えても.hackvol1→4程度
半年から1年に一作発売予定
素材であるLoVを食いつぶすまでやりそうで怖い
411枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:04:06 ID:/7o29aAqO
確かにぷすぽ2体験版からぷすぽ2iには引き継げないだろな
まぁちっちゃなことは気にしないのだが
ベスト版の存在+インフラ無視なら中古エミリアとキャッキャワイワイ……
というのも確かに悪くない話だ
ミカはタヒね エミリアからわざわざ出てくんな
412枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:10:53 ID:sDW0iwOm0
>>408
「面白かったよ」=「めんしろかったよ」
あれだな背景が真っ白なマンガみたいなもんか?
413枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:13:52 ID:YfD/RF820
まあ流石に発売日以降は買った人たちでワイワイやらせて上げるべきだろう
発売日以降もLoAと関係ない話はちょっとな

ただ4弾は最後のナナメを見させてもらおうか
このまま何も変わらないスタイルだろうけどさ
414枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:16:39 ID:NxfFH62OO
お前らにそんな空気読めるの?
415枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:17:53 ID:qvNwH/H2i
さすがに発売日が来たら撤退するわ
416枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:18:22 ID:tGVIba0p0
発売されたらさすがに話すネタも出来るしな
だが糞スレ作った奴はそっち埋めてからにしろという思いはある
417枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:18:38 ID:mJ2Ew8tN0
ヒント:試遊では1周しかプレイしない
418枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:19:45 ID:sDW0iwOm0
>>414
さすがにどんな感じか聞きに来たっていいだろ
ひょっとしたらエロ装備のために買うかもしれん
419枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:21:24 ID:NYAYWz51O
町で抜刀は気にならなかったし操作もなんだかんだで慣れるだろうけど
周回するならサクリファイスはとばしたかったな
420枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:22:49 ID:blkPwFJt0
というかボタン損壊仕様をどうにかしてほしかったな
421枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:22:54 ID:pw1tbtVf0
肯定意見であれば公式がリツイートするけど他は無視だから・・・
422枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:25:00 ID:UHaxzneb0
>>411
まあそのエミリアも本編で全然違うキャラになるけどな
423枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:25:22 ID:R/+BOW1v0
発売日が来たら何かここの住人が総入れ替えになって空気が激変しそうな気がする
街中抜刀までは許せたが静止時の動きが五月蝿いのが気になった、もう少し落ち着けないのかと
424枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:26:26 ID:sDW0iwOm0
マルチアクションゲームなのに誰もマルチの話をしないとか十分ありえるよな
425枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:27:54 ID:XnweYpSk0
いや、誰もアクションの話をしない可能性も
426枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:28:35 ID:tGVIba0p0
有りえるから怖いな
427枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:29:39 ID:iX3LL+tu0
アンチが来るけどスレの雰囲気に毒気を抜かれて退散
平和に静かにLOAの話題が無くなっていく・・・・・・
428枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:29:42 ID:ZCM+/gn/0
皆牛丼の話をするのか
429枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:30:55 ID:2sOApvPr0
タヒねってなに
430枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:32:24 ID:tGVIba0p0
まあなるようになるさ、一期一会ってやつよ

>>429
やめなよ
431枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:33:37 ID:OSrEkFD+0
パタポン落としてみたけど難しなこれ
まだDIVA2体験版の方が簡単だと思う
ところで、熟練度Lv9までいっちゃうとスキルのレベルも上がらなくなるのは仕様?
432枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:34:39 ID:NYAYWz51O
あとこのスレみてゲームの略し方が多すぎてついていけてないと自覚した
433枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:36:18 ID:n6Du1s300
一回だけなら良ゲーかもしれない
434枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:36:58 ID:pw1tbtVf0
どの体験版も(80048B07)が出るんだがどういうことだ
435枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:38:13 ID:n6Du1s300
>>432
GOWとGoWの話をしようか
436枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:38:46 ID:Oe8K/sEJ0
>>434
俺もそれになったが、いまいちよく分からんな
俺の場合は一度回線切って、繋ぎ直したらDL出来るようになった
437枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:39:00 ID:ZCM+/gn/0
>>431
パタポンは「ここ難しいですよ」って所がどうしてもクリア出来なくて投げちゃったな
でもなんだかんだでアクションとしてもリズムゲーとしても素晴らしいゲームだったと思う
今でもミニゲームなんかはたまに起動して遊んでるし
438枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:40:08 ID:mJ2Ew8tN0
>>431
パタポンは音ゲーの皮をかぶったモンハンみたいなもんだ
難易度下げるのおすすめ、フィーバーし放題で無双できる。
439枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:41:34 ID:blkPwFJt0
>>434
それ確か機器認証失敗のエラーコード
体験版使いたいPSPを体験版落としたPSN垢でPSNに接続すればクリアできたはず
440枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:43:45 ID:pw1tbtVf0
>>439
できないんだよね・・・


あ、そういえば裏で別のダウンロードしてるわ ひょっとしてコレか?
441枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:46:47 ID:r9P0tXRy0
LoV ロードオブヴァーミリオン
GE/GEB ゴッドイーター/ゴッドイーターバースト
MHP2/MHP2G/MH3 モンスターハンターポータブル2/同2G/モンスターハンタートライ
PSPo2/PSPo2i ファンタシースターポータブル2/ファンタシースタポータブル2インフィニティ
B&B/ブレブレ ブレイズ&ブレイド
TO タクティクスオウガ
GoW ゴッドオブウォーもしくはギアーズオブウォー
ToV テイルズオブヴェスペリア
Mtg マジックザギャザリング
LoA ロードオブアグニ

こんなところか?
442枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:48:04 ID:pw1tbtVf0
B&Bはビーナス&ブレイブスかもよ
443枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:49:21 ID:Pirp5zKbO
>>440
裏でダウンロードは関係ないはずだ
繋ぎなおしてみるとか再起動してみるとか
444枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:59:54 ID:pw1tbtVf0
今度は(80048C02)か よしわかった media Goはゴミだ
445枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:09:29 ID:yH6v8xp00
TGS後はスレに哀愁が漂ってきたねえ・・・
446枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:12:48 ID:MfkGvY7CO
アグ二
447枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:14:52 ID:2Dg9rVOc0
ごろごろ
448枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:17:14 ID:LrE3U7qB0
玄武
449枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:18:52 ID:opEJHecl0
>>445
皆心の奥底には一縷の望みがあったがそれを見事に打ち砕かれたからかな?
450枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:19:17 ID:i9yNf2WkP
アグニのゴロゴロで某多脚が思い浮かんだw
451枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:29:29 ID:yH6v8xp00
>>449 それもあるし 公式が叩かれすらされなくなったなあと。
叩かれてるうちが華だね
452枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:32:55 ID:blkPwFJt0
体験版1弾配信からもう1ヶ月だしな、そらあ冷めるわな
453枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:34:33 ID:2sOApvPr0
鉄は熱いうちにたたけばのびるが冷め切った後は
454枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:35:04 ID:Oe8K/sEJ0
いいじゃん。
今年はちょっとPSPにやりたいゲームが集まりすぎてるし、これ以上追加されても困る
455枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:44:23 ID:LTsaeJM4P
いまamazonでメモステのセールやってるからみんなも買えば?
俺もさっき16MB買っちゃった^^
456枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:47:20 ID:u5utxqi50
ワロタww
457枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:47:49 ID:blkPwFJt0
>>455
16MBかよww
何に使うんだw
458枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:48:31 ID:AwsF2yTD0
16Mワロタww
459枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:49:08 ID:R/+BOW1v0
せめて公式がこっちに反応してくれたらまだ・・・
ツイッターなんか言いっぱなしじゃないか
460枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:52:28 ID:9n+9XeOx0
体験版やった身としては、人間の性格と一緒で、ゲームもすぐに
変わることはない…と思いつつ、この新規のマルチアクションに 
淡い期待を抱いてしまう。まぁもうすぐ発売だし、その時また覗きにきます。
461枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:52:42 ID:tGVIba0p0
MBwwww
462枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:53:18 ID:pw1tbtVf0
MBといえばドMのメリッサは可愛かった
463枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:53:56 ID:ci2iGZ+60
体験版のダウンロード数がここ数日すごい伸び。TGS出展効果でしょうかね・・・。@宣伝 #loataiken
ほぉ・・・
464枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:54:39 ID:uCc28VdA0
MBワロタ

一日1スレのLoAスレはどこへ行った
465枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:55:31 ID:NxfFH62OO
終盤どうなるのかは気になる
まあ底は浅いままだろうけど
466枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:00:57 ID:blkPwFJt0
>>464
燃料不足です艦長
467枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:02:46 ID:tGVIba0p0
終盤色々出揃ってどうなるかは少し気になるね
でも柴の言う事だしなー
468枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:06:21 ID:U11875xiO
PS2のメモリーカード二枚分か >16MB
そう考えると記憶媒体の進化ってすげえな
469枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:07:23 ID:OSdzxx920
玄武で超萎えてこのスレ覗いてたらGEに興味持って体験版やって製品版も買ってクリアまでいってしまった

ありがとうあぐにゃん
470枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:09:11 ID:n6Du1s300
要素出そろっても、変わらないだろうな。単調さを覆すものなんて想像できん
ストーリーのあるゲームなら、それが餌になりえるけど、王になれってだけで
薄いストーリーのコレは、その期待できないし
471枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:11:00 ID:gDZnjsm10
>>455
16MBのメモステはおいくらでした?
472枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:11:53 ID:NYAYWz51O
>>462
え?メトロイド?
473枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:12:09 ID:blkPwFJt0
>>468
よく考えると8MBであの値段はないよな・・・
というか頑なに8MB以上出さなかったのは理由があるのか?
474枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:14:27 ID:r9P0tXRy0
>>469
お゛ま゛え゛ よ゛ろ゛ごぶ お゛で う゛でしい゛
475枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:16:03 ID:qb136TwY0
>>469
GEBの体験版が10月上旬、すぐか同時期にモンハンのも出るし
マジLOAの製品版忘れ去られてそう・・・
476枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:17:53 ID:NxfFH62OO
いっそアグニヒロインでストーリーてこ入れしたらいいんじゃね
477枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:20:04 ID:WPSqghV00
いっそマスターガーディアンがヒロインのギャルゲーにする、というのも一つのスタイルかもしれませんね
478枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:20:04 ID:MhBdEK0s0
>>469
玄武の頃からプレイしてもうクリア? 速すぎるw
479枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:21:58 ID:LTsaeJM4P
ごめん、そろそろ許してくれ・・・

>>471
参考までに^^
http://www.amazon.co.jp/gp/feature.html?docId=3077038926
480枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:23:20 ID:R/+BOW1v0
雑魚を倒せば倒す程ますたーがーでぃあんからの好感度がアップ!
最後は直接アタックしてますたーがーでぃあんをしねまてぃっく☆しーんで落とせ!
選べるますたーがーでぃあんはあぐにゃん他豪華9人!隠し

ああもう疲れた、こういうゲームやらないから宣伝文句がわからん
481枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:23:19 ID:gjE7oBLBO
>>438を読んだらパタポンやりたくなってきてしまった
既にTF5とポケモン同時進行してるのに…
482枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:23:50 ID:Hd+9G2HO0
情弱の俺は純正以外が怖い
483枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:24:08 ID:qvNwH/H2i
そもそも何故唐突にマスターガーディアンなんて名前に変えた上に
それがさも「改善点です^^」みたいな扱いになってるのか
484枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:24:18 ID:2de8YC7N0
アグニ「…いくらでも来いっ!!! 今日のオレは疲れを知らん…!!!」
485枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:27:38 ID:6D+B45PS0
長兄ゴロゴロ
486枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:28:26 ID:upo2iqUBO
>>414
発売日前日にはMHP3 スレに引越しするから心配するな
さすがに楽しんでる人の邪魔はしない
487枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:40:02 ID:pw1tbtVf0
>>472
YES

面白いんだけどボリュームが足りないンダヨなぁ・・・
488枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:40:11 ID:Ywawi3xN0
買った人が叩きまくってたらもうどうしようもないがなアグにゃんごろごろ
489枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:42:37 ID:R/+BOW1v0
そもそも買うような奴が叩いたりするかな?
体験版やれば回避できるはずだし、雑誌見て興味持ったとしても体験版やるだろうし
490枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:44:27 ID:iX3LL+tu0
来年の11月ごろに買いたいゲームが無かったら買うかも
491枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:44:49 ID:6D+B45PS0
昔はパケ買いしてて買った日に売りにいったりしてたわ
今はあんましないな
492枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:46:43 ID:K+1DEJ/P0
ツイッターにて
体験版のダウンロード数がここ数日すごい伸び。TGS出展効果でしょうかね・・・。@宣伝

おい!体験版やったら劣化してるだろうに、被害者を減らす努力をしてるとか
ここだけはスタッフに感謝だな!!
493枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:47:13 ID:4weA6uNK0
アンチすらいないLoA可哀そ……いやいいことなの…か?
494枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:47:36 ID:0usOvphtO
>305
もうでてる
LoA死亡から復活した瞬間当たり判定あるのね。
おかげで玄武にダウン状態から何も出来ずに
2死してもうた
495枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:48:20 ID:pw1tbtVf0
購入者には同情と言うか憐憫の情を抱かずには居られない
496枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:49:42 ID:NYAYWz51O
>>487
そうだよね
それを含めてアンケートに色々書いたぜ
497枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:50:02 ID:TsUpmRGa0
>>482
分かるぜ
純正じゃないPSのメモカーをPS2で使ったら、データが全消去された時はショックだった
498枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:52:45 ID:OSdzxx920
>>478
クリアといっても本編終了までだけどね。
体験版で虎剣作ってたから最初サクサクだったってのもあると思うけど

しかし発売日一ヶ月前を切ったのにこの雰囲気は色々とやばいな、どうしてこうなった
製品版で挽回できるようには思えない・・・発売前は妄想が膨らむはずなのに・・・
499枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:57:39 ID:YLkMZ+NG0
アグニさんも体験版クリアしていたら3〜4日でクリアできちゃう薄っぺらそうなゲームになるのか?
500枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:58:21 ID:uCc28VdA0
10月の目玉タイトルたちが尼ランを駆け上がっているな……
501枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:58:39 ID:pMPJUPbN0
スクウェア・エニックスとして始めてのPSPマルチアクションゲームということで、
「一体どんなゲームなのか?」「本当に面白いの?」などなど、
本当にたくさんのご意見を頂いておりますが、実際にプレイしていただいた方から、
「糞ゲーだろバカチンがぁ!センスがないのは髪型だけ(芝pの)だと思ってたわ!」と言っていただけて、とても嬉しかったです。
502枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:01:22 ID:YfD/RF820
多分発売されたらバハムートのブレスどうすんのとかタケミカヅチから何か出たとか何々装備エロいとかそんな話題が…想像付かねーや
いろいろ盛り上がってたら見に来てみたいが抽選券抜いて売ってきた報告で埋まってたら少し悲しくなるな
開発には同情しないけど
503枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:01:40 ID:K+1DEJ/P0
アマランキングで現在54位
前は圏外だったのに頑張ってるじゃん
504枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:02:03 ID:+g3n+FuKO
>>499
敵ステータスとNEXT経験値を上げまくって時間稼ぎしますのでご心配なく
505枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:06:04 ID:K+1DEJ/P0
ポケモンが発売から2日で263万本
2日でこれだけ売れるゲームなんて他じゃありえんだろ
506枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:07:24 ID:n6Du1s300
>>502
mh体験版やりながら覗いてみるさ。一ヵ月は付き合ってるスレだからなw
しかし一ヵ月で全然情報というか、良い方向に盛り上がらなかったなぁ……
507枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:11:13 ID:b7C7sT9l0
安心しろ。俺が発売日当日に買うよ。
1週間後ワゴンになって泣きを見たって構わぬさ。
舞ー乙HiME限定版とかFF13とかDOAPとかとかとか・・・あっという間にワゴンなったのある死ね。
どうせ、モンハン3も予約できなかったからのんびりやるさ。

その前に、LoA公式で文句垂れ流してくるよ。
年末はT3b、キャッスルヴァニア、ハーツ(シャイニングな方)で遊んでますよ・・・
508枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:13:24 ID:iX3LL+tu0
ポケモン2色あわせて数字出すから少しズルいんじゃ・・・・・・
とか思ったけど片方だけでも2日でミリオン余裕かよw
509枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:15:15 ID:6D+B45PS0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \  
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |  同じワゴンでも良ゲーだから
     |┃三   \    ` ⌒´    /  気安く話しかけんじゃねえ
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
510枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:15:52 ID:Oe8K/sEJ0
シャイニングなハーツは俺も密かに期待してる
511枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:16:02 ID:YLkMZ+NG0
そんな事よりあと数時間後にはFF14ちゃんの生誕を祝う時間がくるですよ。
512枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:16:08 ID:NxfFH62OO
今はガキでも大人買いするしな
513枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:18:21 ID:n6Du1s300
ポケモンは、200万とか用意しちゃうのがすごいよな。発売前の工場はデスマ
なんだろうなぁ
514枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:20:23 ID:O5U/IAoa0
オプーナはキャラデザ、新宿の狼はゲーム中のグラ&モーションのせいで商業的に失敗しちゃったよなぁ
515枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:21:56 ID:R/+BOW1v0
よし、体験版とか色々無かったことにしてどんなゲームか想像してみようぜ

公式見る限り本当に面白そうだよなwwwww
敵も既存のタイトルのと見劣りしないしどんな動きしてく
516枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:25:31 ID:Il6uHCTFP
工場にデスマはないけどな
517枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:25:32 ID:ld9Gsf8X0
>>511
ああ、もうひとつの葬式か、盛大に弔ってやってくれ
518枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:25:59 ID:2UrqbzRf0
>>511
生前葬もすんだしな
519枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:26:24 ID:+IbVOW6KO
>>516
ラインだしねえ。
520枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:26:45 ID:blkPwFJt0
>>515
何度目だそれ
521枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:27:25 ID:zdziHY0h0
>>515
全部書く前に力尽きてんじゃねーか!
522枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:27:45 ID:nzzNl4k10
>>511
CivXの誕生会に出なくちゃいけないんで・・・
523枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:36:54 ID:0O0LAHcv0
第一弾の体験版であまりのツッコミどころの多さにびっくりした

エンカウント廃止してクエ終了後にその分経験値加算とか素人でも思いつくんだけどな・・・
524枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:39:52 ID:n6Du1s300
あれ、civXもうか……FF14ろくに動かなかったけど大丈夫かなぁ……
525枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:41:58 ID:ZMFh0hIr0
>>524
14動かないPCでもcivはおk?
526枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:42:40 ID:+0ZSw0Tj0
大丈夫だ、問題ない
527枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:42:48 ID:am7uPb6p0
>>523
芝P「ちっ!! これだからシロウトは使えねぇ(°д°♯)」
528枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:43:30 ID:n6Du1s300
知らんw 興味あるけど適当に買って動かなかったら微妙だなってだけよ
動画で見ただけの素人だからなー
529枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:47:17 ID:b7C7sT9l0
>>510
本当は純粋なシャイニングなフォースの続編を遊びたいんだけどね・・・
Tony絵(エロ)だけの為にシリーズを買ってる同僚もいるけどなー

>>509
おまえには頭が上がらないぜ。
DSワゴンで仲良くな。

(・д・)つロード オブ マナカナ
530枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:50:17 ID:+g3n+FuKO
elonaがカクカクすぎてまともに動かないPCはさすがに無理か
531枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:52:49 ID:r9P0tXRy0
CivXちゃんの誕生会行きたいけど日本語しゃべれるようになるまで我慢かな・・・
532枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:54:43 ID:JoUT0kVbO
シャイニングハーツの名前を見たときシャドウのほうの新作かと思って舞い上がったのは俺だけでいい
533枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:56:12 ID:iX3LL+tu0
シャイニングウィンドをラスボス最終形態を倒す直前でずっと放置してたのを思い出した
534枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:56:13 ID:Pirp5zKbO
本当にTGSがフィニッシングブローになっちまったんだな……
535枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:00:45 ID:ZCM+/gn/0
体験版の容量が異例にでかいから消したいんだが大丈夫か?
536枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:02:21 ID:K+1DEJ/P0
>>535
どうせ30日のクリア体験版上がるだろうし、これ何一つテクいらないから消してもいいよ
537枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:05:52 ID:6OD8nMnN0
>>535
完成版のROMは、神ゲーに生まれ変わっていて消した事を後悔したく無いなら、消すがいい!!

まぁ、体験版の内容なんて小一時間もあれば満たせるけどな!
538枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:28:03 ID:R/+BOW1v0
ああ、異例のボリュームって容量の事だったのか
539枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:31:51 ID:2sOApvPr0
FF8はなぜあんなにカードをプッシュしてたのかいまだにわからない
540枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:41:33 ID:/7o29aAqO
一方聖剣伝説LOMは
ガードをプッシュしていた
541枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:44:26 ID:9LtQKi9q0
要修正箇所が異例のボリュームだったんだろう
542枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:45:13 ID:O5U/IAoa0
>>540
上手いこと言ったつもりかw
>>539
FF8は事前の情報公開をドローよりも精製系アビリティ重視して行うべきだった・・・
543枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:45:17 ID:am7uPb6p0
そしてLoAはカード(LoV)をプッシュしていると。
544枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:46:23 ID:ld9Gsf8X0
一方LoAはカード抽選券をプッシュした
545枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:49:06 ID:mJ2Ew8tN0
ドラゾン体験版はGEB体験版と一緒に落とすわ
GEBやったらずっと忘れ去られてそうだけどな
546枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:51:09 ID:u5utxqi50
GEブログ更新来てるね
547枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:53:23 ID:2UrqbzRf0
アグにゃんは永遠に生き続ける、俺のElonaの中でな・・・
ミリルゥも頂いた、CNPCのネタに丁度良いかもしらんLoA
548枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:56:33 ID:sDW0iwOm0
>>539
あのころトレーディングカードゲームが流行りだしてた頃じゃなかったかなぁ
MTGとかさ
549枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:00:42 ID:AwsF2yTD0
http://ameblo.jp/project-ge/

LoAは柴Pのリアルスキルを見直してくれ
550枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:01:53 ID:BtEYw8DK0
ナナメに見直してみました(キリッ
551枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:03:48 ID:hBhXpSFp0
より一層ナナメったのか('A`)
552枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:04:31 ID:p+xHloVl0
ナナメどころかもう完全に倒れてるんじゃね
553枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:09:06 ID:K+1DEJ/P0
ここまで対応の違い見せ付けられると悲しくなってくるな
柴や開発は恥ずかしいとか思ったりは・・・しないんだろうな
厚顔無恥もここまで極まると馬鹿にするとかじゃなく哀れにさえ思うわ
554枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:09:24 ID:sDW0iwOm0
地面にナナメに突き刺さってるレベルだろ?
555枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:10:39 ID:zZkmbljI0
シャイニングウインドをロウエン仲間にする前に
放置してたのを思い出した

だって戦闘だるいんだもん
556枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:11:50 ID:U6qWie6m0
>>548
MTGはもっと前からだよ。
あの頃は遊戯王じゃないかな?ゲームボーイ版が出始めた頃。
1ターン目で強いカード引いた瞬間試合終了になる不思議なゲームだったなぁ…
557枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:13:59 ID:iX3LL+tu0
シャイニングハーツの公式見てたら緑川の「なぎ払え!僕の聖剣・エクスかリバー!」で笑った
楽しそうで何より
558枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:14:58 ID:K+1DEJ/P0
遊戯王とか懐かしいな、小学生くらいには流行ってたけど
一番初期のルールは戦略とか皆無で強さが全てだったなw
559枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:15:59 ID:2sOApvPr0
ウインドはアルトネリコほど心のなんちゃらを掘り下げないからガッカリだった
560枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:17:44 ID:MhBdEK0s0
>>557
「そのまま飲み込んで・・・僕のエクスカリバー・・・」を思い出した
561枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:18:56 ID:zZkmbljI0
クララクランよりカリスに萌えた

>>557
カリスにそっくりでエクスカリバーとか
ネタですね
562枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:23:49 ID:sDW0iwOm0
>>556
そうだったかも
あの頃はリーフファイトをやってた記憶がある
563枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:28:22 ID:r9P0tXRy0
FF8出た頃はMtgはレガシーブロック、絶頂期前後あたりか
564枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:31:45 ID:ynR9JbjLO
>>563
あの頃は周りがパーミッション系のデッキばっかでハゲそうだった
565枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:40:36 ID:r9P0tXRy0
MoMa全盛期だったからな、1Tキル続出w
566枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:41:16 ID:U11875xiO
MTGとか既知外列伝しか知らねえ

おかげでMTGWiki読み漁るようになったんだけど
567枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:43:27 ID:qvNwH/H2i
ミラディンが出たばかりの頃コモン親和組んで遊んでたら
次のエクスパンションで一気に厨デッキになってしまったでござる
頭蓋骨絞めの罪は重い
568枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:44:22 ID:4B2pUaOy0
ポケモンカードやろうぜ!
569枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:47:10 ID:X3iOMOOH0
カードヒーローやろうぜ!
570枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:48:41 ID:3R3U2gK30
ポリゴマ最強説
571枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:49:55 ID:je77s6LK0
最近のMTGは1枚辺りのカードパワーが遊戯王と大して変わらないレベルになってきてるよ
572枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:52:58 ID:QRpDRISi0
久し振りにあった従兄弟と遊戯王でデュエルしたら従兄弟のデッキが
インフェルニティトリシューラの自己満足デッキだったでござる
手持ちのカード全部持ってかれた\(^o^)/
573枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:53:26 ID:mJ2Ew8tN0
ポケモンカードといえば、昔みんな拡張パックとかコロコロのカードだけ持ってて
エネルギーカードは誰ひとりとして持ってなかったな
今はブースターパックが手に入れやすいいい時代だ・・・
574枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:54:18 ID:r9P0tXRy0
早いターンにでかいクリがやたらでるらしいな、ある意味原点回帰でいいんじゃね
575枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:56:09 ID:blkPwFJt0
クロノステイシス使ってくる奴ばっかで辞めたな・・・
576枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:00:11 ID:U6qWie6m0
漏れはMTG5版あたりのルール改定で複雑化した所為でモンコレに逃げた口
1版の頃のバーンデックは楽しかったなぁ…MTG
モンコレもモンコレで儀式スペル1ターン一枚制限掛かってから足洗っちゃったし
スペシャルレア厨のコモン・アンコモン系で轢き潰すのが楽しみの一つでした
577枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:04:09 ID:U6qWie6m0
>>576誤字
レア厨の×→レア厨を○
578枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:06:16 ID:Vf4ZvNAW0
MtGは小説のアリーナが面白かった
ああいう骨太のFT小説を国内でも書いてくれる人が増えないものか
579枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:07:27 ID:1/Q/I16D0
4版5版テンペ&ウルザブロックが一番楽しかった時期だと思うけどな
6版からルールが簡便化されて萎えた
580枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:08:05 ID:6BfbOG2TO
このスレもはやマルチゲーム総合ですらねえwwww
581枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:09:21 ID:1/Q/I16D0
マルチにゲーム全般の話をするスレだろw
582枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:10:08 ID:7irljJ9S0
ポケモンカード、技が3つあるR団のミュウツーを手に入れたときの衝撃は今も忘れられない
が、ビンタとヨガのポーズの初期ルージュラの方が明らかに使いやすくて強くて泣きたかった
583枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:10:30 ID:IBcNM4f10
さて、皆様日が変わりましたよ〜
実況のWDさん、田中さん、河本さ〜ん
惨劇に向かって発進した、秋葉原の状況はどうですか?
盛り上がってますか?

これから、登録オンライン、ギガパッチDLオンライン、認証オンライン、緊急メンテなどなどの
イベントが目白押しだと思いますが〜
584枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:10:47 ID:Vf4ZvNAW0
そういや2chでMtGのデュエル小説書いてた杉井光が電撃からプロデビューしたのはびびった
585枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:11:40 ID:pDDP0WVd0
>>580
大丈夫ファストフードの話してたときよりマシだ
586枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:17:55 ID:y7k7eGiN0
遊戯王は最初の原作終了あたりでやらなくなったなぁ
トゥーンデッキとウィジャ盤デッキでひいひい言ってたぜ!w
くそう、あの時トゥーンのスーレアがほいほい出なかったら、ドラゴンデッキとかにしたのに…
587枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:20:16 ID:a/MWiMsFO
>>584
あとがきで「どう見ても精子です(ry」をやった人だよな
杉井のはGAのばけらの!しか持ってないや

しかしいろんなレーベルにいるよな杉井

ラノベで電撃でMTGと聞くとアクセルワールド
ブラックロータスですし
588枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:24:12 ID:1/Q/I16D0
遊戯王の漫画は初期の頃の魔太郎がくる路線が好きだったんだけどな、テコ入れのTCG路線が当たっちまったせいで・・・
589枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:25:53 ID:BROeVCla0
>>579
テンペもウルザも4版じゃね?
5版のルールで、確か回復フェイズとか言うのが出来て其れを跨がない限り
体力がマイナス状態でも負け(モンスターの場合は墓場行き)には成らないとか
云々で、モンスターのタップ能力をライトニング等のインスタントで割り込んでも
阻止できなくなったのが気に入らなかったんじゃよ
590枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:29:46 ID:knp7xMiu0
Mtgの話題からLoVIIのゲストの話題に飛び火しない辺り
ここの住人はLoA関連の書き込みしないように訓練されてるとしか思えないw

だれかアニムンサクシスやろうぜ
591枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:33:48 ID:Vf4ZvNAW0
>>590
おまえ裏神双壊剣でぼこるは
592枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:34:27 ID:XvQPbVQN0
よく話題になるブレブレってどんなゲームなんだろう
593枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:40:07 ID:e86woEEr0
>>582
そういやうちの弟が初期のポケカで「R団登場」だっけ?そんな感じの名前のカードを当てたのにはビビったなぁ。当時コロコロのカード情報にも載ってなかったし。
594枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:40:48 ID:1/Q/I16D0
>>592
ブレイズ&ブレイドでググるといい
595枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:40:54 ID:C77sHZV/0
>>588
ごめん、一巻発売当初に買ってまんま魔太郎過ぎてそれ以降買ってないw
なんでその後のカードが云々とかさっぱり
596枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:40:58 ID:Vf4ZvNAW0
>>592
ブレイズ&ブレイドでググるとしあわせになれる
597枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:41:01 ID:XgiV4GMS0
PSのブレイズ&ブレイドの事だろう
詠唱システムが独特で当時としてはかなりの一品
598枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:48:44 ID:RM1cuchJ0
ブレブレはグラとダンジョンの長さを改善してもう一度だしてほしいな
599枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:49:33 ID:knp7xMiu0
>>591
反応あることにびっくりだ!
スターター買ったけど周りに誰もやってる奴が居なくて諦めたんだぜwww
600枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:52:03 ID:a/MWiMsFO
「赤バーンにPox投入」をマルチゲーで例えるとどんな無茶なの?
601枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:52:43 ID:Vf4ZvNAW0
>>599
むしろよく買う気になったな……
TCGもTRPGもキリタケの絡んだゲームは地雷ばっかりだわ
ちなみに俺も実際にプレイした経験はないw
602枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:52:52 ID:XvQPbVQN0
ググった、凄くおもしろそうだがレアなソフトなんだろうなぁ
>>598
今のマルチプレイブームに乗っかれば売れそう
603枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:54:39 ID:1keejg4k0
>>598
ブレブレのリメイク欲しいのは同意だが
開発元がもうコンシューマゲーム業界から足洗ってるからなあ
ちと厳しいよね
604枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:56:01 ID:1/Q/I16D0
>>602
DSやPSPで出せばLoAより売れると思うよ
605枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:57:25 ID:1keejg4k0
>>602
中古扱ってる店にごくまれにある。
この間もどこだかで見たな。
雰囲気重視するならエミュじゃなくて必ず実機でプレイすること。
606枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:05:13 ID:yTwvErl6O
>>600モンハンにファンタポのレベル制を導入するぐらい
607枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:11:19 ID:KE9TmAAK0
自壊するレベルかよ
608枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:13:27 ID:y7k7eGiN0
>>601
一応、当時としてはイラストが結構いい感じだったよな
アニメ系というか、今でいうブレイクブレイド?っぽいのが多かった気がする
609枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:14:53 ID:y1BU+CSt0
遊戯王やMtgなんかの細かいルールを覚えるのが面倒くさくて、
初期のデュエルマスターズに手を出したオレに隙はなかった!!

ふと、眼が覚めたかのように全カード売っぱらって以来
パッタリとやめてしまった。どっかのスレでかつて社員が
「まるで金を刷っているようだ」とカードの印刷工場の視察時
に言ってたと聞いてホントに辞めてよかったと思った。
610枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:26:28 ID:1/Q/I16D0
デュエルマスターズも元はMtgの漫画だったのにな、突然オリジナルのTCGになってそれ当たってTCGも売れちゃった詐欺漫画w
611枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:31:54 ID:MIEtLP9m0
ちなみにデュエルマスターズもウィザーズ&コースト製作だから方針転換だけど詐欺とか裏切りとかでは無かったりする
612枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:35:58 ID:Qc/dAHr2O
Mtgといえばいつだかのチャンピオンがデザインした不如帰・乱は糞ゲだったなぁ。
613枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:41:34 ID:KwLEMDKq0
>>590
まさかアニムンの名前をここで聞くとはなw
アニムンは千日手になりやす過ぎるのが難点
バランスはそんなに悪くは無かったが…
614枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:45:55 ID:tVdaaSku0
>>611
詳しく知らずに上手いことやりやがったな程度に思ってたが
普通に本家と手を組んで、大成功しただけなのね
615枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:46:32 ID:BkTxEnt70
亀だがシャイニングハーツヒロインが
三人ともCV伊藤かな恵でワロタw
616枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:57:15 ID:yAjaQguaO
一度原点に帰ってwizみたいのをスクエニで出してくれないかな〜
天野絵のwizとかやってみたい
617枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:59:51 ID:tVdaaSku0
>>615
何だそのエロ同人ゲーと思ったら、その三人から一人を選択式なのか
しかしTony絵ますますキャラの区別つかなくなってないか
618枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:01:50 ID:9vPwd4cL0
619枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:04:29 ID:PV40IbZk0
ウッ(´;ω;`)
620枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:07:32 ID:ZXVvER++0
( ^ω^)・・・
621枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:11:43 ID:iSBvesTi0
円卓の生徒か…
622枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:11:44 ID:PV40IbZk0
    ┏━┳━━┳━┓
    ┣ヽ ̄ / (・ω・)┫
    ┣━━╋━╋━┫
    ┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫
    ┗┻━━┻━┻┛
623枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:13:27 ID:hQyzmhRk0
イラストLoVの人の一人なのか、良いな

それに比べてLoAは・・・イラストレーターの無駄使い
624枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:23:57 ID:yAjaQguaO
>>618
円卓はPC版持ってるが箱か・・・
625枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:30:16 ID:ZHCYrVLC0
このスレをよくのぞく人で、発売日に買う人はいるのかい?
626枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:30:49 ID:aUuKO20f0
チームラは次の、迷宮クロスブラッド待ち
627枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:31:37 ID:PV40IbZk0
LoAは神ゲー
628枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:36:02 ID:nlVxrfD8O
>>609
その台詞ってビックリマンチョコの時が最初じゃなかったっけ?
629枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:42:53 ID:pGiqFQtvO
HOTDおわた
久々に来たら勢いが死んでるな
燃料切れてたのか
630枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:44:31 ID:PV40IbZk0
前までの伸びが異常だったんだよ
ガッカリゲーならこれが普通なのに
631枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:46:18 ID:j69E/xix0
このスレはpart30まで行かずに消滅すると予想
632枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:48:43 ID:XvQPbVQN0
>>625
暇つぶしにはなるだろうから買うよ
もし発売日に入手したらレポしようかなぁ
633枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:48:50 ID:y7k7eGiN0
GEB体験版とMH体験版で一度は盛り上がるさ
634枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:57:59 ID:PV40IbZk0
                        /⌒i
          /´⌒ヽ       /-=-ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          {、 ^ ω^ヽ,---、/´ -=-イ   <LoAくんのスレは俺が守る!!!
        / ̄`r´´´``Y_,,,/´-___,,/`ヽ`ヽ  \____________
     r´⌒{、´´ i、 _  ×/゙ヾ_  { ⌒) ))
     {   ヾ-=-バ-=~r´⌒ヾ  Y´ _/ //
     ヽ ⌒`{´i´~{i´⌒}}ヽ-=-´ヽ=´ヽ/-=´-´
       ヽ ノ{´i⌒i´⌒i}ノrイ〈/   ̄
      r´⌒.r~i⌒i⌒`iノ rイ/
     ri_i_i_iヽ.iヾ、 i  /゙ ~ 〈   ←頼れる、マッスル柴P
     /´ ヽ/  、 /  `ヽ     (発言がナナメ、カッコイイ)
    ( ^ω/ ´ ヾ_r ´Y⌒`ヽ
    ( つr´ y  ∧  i  ヾ }
  〜(   ( ) ノ  / ヾ 人_( )/
    |  |ヾ y´`)  i´  ヾ /ヽ
     ↑LoAくん マッスル柴Pが好き
635枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:59:58 ID:ZHCYrVLC0
>>632
おお、勇者よ!!
ネタばれで怒る人少ないだろうから、バンバンレポして欲しいww
636枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 03:03:18 ID:knp7xMiu0
>>625
買うよ、LoVが好きってのもあるしバンナムやコナミのキャラゲー買ったと思えば・・・
一応PR応募するのと、恐らくまだ居るであろうモンスターが
自分の好きなカードなんじゃないかと思うと結構楽しみだったりする。
買ったらスレの雰囲気見ながら報告するわ
637枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 03:07:45 ID:yAjaQguaO
>>625
LOA体験版なんだかんだでそれなりに楽しめたし買うよ
プレイするペースは遅いだろうけどね
638枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 03:11:44 ID:nN4+0qx90
>>625
俺は遠慮しておくかな
LoAの数週間後に出るGEBが気になるし、単純に操作性が合わなかった
639枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 03:11:51 ID:iHJDNZ/j0
報告はありがたい
640枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 03:16:28 ID:tVdaaSku0
何時になく購入予定者が多いな
641枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 03:19:00 ID:9rbK7Qam0
GEBが控えていなければMHまで少し間が空くし買ったかもしれないけどなぁ・・・・・・
642枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 03:33:27 ID:VqUtN4jM0
>>641
それが一番大きいよね
LoA過大な期待はしてないけどそこそこは遊べそうだから
買ってもよかったけどGEBの方が楽しみすぎる
643枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 03:43:14 ID:yAjaQguaO
GEBって発売日近かったっけ?
って思って調べたらLOAの発売日9/30と勘違いしてた件について
644枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 03:47:54 ID:DapP9eJY0
あながち間違ってないかも
645枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 04:42:44 ID:gKRiNZe90
うん確かにw
646枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 04:48:56 ID:j69E/xix0
http://ameblo.jp/project-ge/

ちょw更新時刻www
647枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 04:53:02 ID:gKRiNZe90
おっと貼るなら本スレ行こうぜ?
648枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 05:09:38 ID:FgqvffjmO
今までだって貼られたことあったし別にいいじゃない

それにしても早起きだなw
649枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 05:17:09 ID:j69E/xix0
GE開発チームの朝は早い
そして俺はこれから寝るwおやすみ
650枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 05:24:05 ID:p/Jk2W6y0
PSPoもブログやってるんだっけ?
MHは無かったと思うけど最近増えてきた印象があるな
途中で止めちゃうようなのもあるけど
651枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 06:33:29 ID:6oCtXVyF0
カプコン稲船とスクエニ野村のブログ戦争とか
652枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 06:57:45 ID:ZGOVN4C70
おはよう
ツイッターのサードバースディの操作説明見て悲しくなったよ


ロックオン操作の仕様説明一つとってもLoAとは雲泥の差・・・
653枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 06:59:18 ID:IsSAXdVNI
blog更新しただけで頑張りすぎと信者に心配されるGE
ナナメ発言が心配でむしろ黙っておけなLoAのTwitter

どうしてこうなった。
654枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 07:18:29 ID:pIUgcO6m0
かなり遅レスだが杉井光ってMtG小説書いてたってマジか?

神様のメモ帳を読んで以来、真冬のソナタ、火目の巫女、ダメ天使&悪魔の話とか
色々読んだんだが、デュエル小説は知らなかった
ちょっと調べて買ってくる
655枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 07:57:58 ID:putE7FHJ0
おはよう

>>650
焦土と化したアイマススレにさらなる燃料を投下した公式アイマスブログもあるよ!
初めてアイマススレを覗きに行ったけど、悲痛な叫びばかりで胸が痛んだ
LoAは懐は痛んでないだけ幸せだなと思った
発売日購入の勇者もいるようだし、感想楽しみにしてる
実は結構遊べるよ、ってことになるといいんだけど…期待しないで待ってる
656枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 08:00:33 ID:zYRpHFi9O
GEスタッフが頑張ってるのはわかるが信者の持ち上げ方が異常ってのはあると思う
まあこっちは言うまでもなく残念スタッフだけど
657枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 08:01:46 ID:k34LB2sVO
アイドルマスターを
アイドルスマターと
思っていた時期が
俺にもありました
658枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 08:05:50 ID:n/rCmDfjO
はいはい信者信者

アイマスはなんつーかそっとしておいてやれ
659枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 08:17:07 ID:FgqvffjmO
アイマススレは今まさに阿鼻叫喚って感じだなぁ
それに比べれば生前葬もすでに終わったLoAは平和なもんだ

話は変わるけどツイッターで早くもだじがフェードアウトしかかってるな
何のためにわざわざあんななりきりしちゃったんだろう
660枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 08:50:37 ID:0mQDKiMS0
>>654
デビュー前に2chで書いてたってことな
今はここで読める
http://www.d3.dion.ne.jp/~hikaru_s/nvs/ruins.html
661枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 09:01:14 ID:rrb4iolR0
今でもMTGの質問スレで見るよな
662枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 09:24:38 ID:PwVogPGCO
なんかマップ面白くないなぁ、アグニやりまくったせいかわからないけど骨5はしたけどアグニ1やる気起きない
エンカウント式ならこんな狭苦しい風にしなくてもいいのに
663枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 09:24:48 ID:1/Q/I16D0
アイマスって酷いことになってたんだなw
興味なかったから知らんかったわ、とりあえず女性アイドルユニットのライバルに男性アイドルユニットぶつけるって発想がまずありえんわwww
664枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 09:25:39 ID:08g1Wi/b0
けどアイマスってなんであんな仕様にしたんだろうな
アイマスってやったことないからよく知らんがやってるゲーム層が明らかに男なのに女の子減らして男増やします^^って言われてもな
いや出るのがショタキャラでショタ好きなら喰いつく人いるんだろうけどキャラゲーで前作よりキャラ減らすのは致命的じゃん
腐女子開拓目的ならなら別ゲーで出したほうがいいし
665枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 09:25:55 ID:bMGa70NvO
このスレの和気あいあいさは異常
皆解脱でもしてるのかと疑うほど
666枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 09:27:04 ID:Q4MvqLLDO
鵜之禿が認知症なんじゃないの
667枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 09:29:39 ID:1/Q/I16D0
>>664
普通にやるならアイドルマスターガールズサイドだよな、そっち方面開拓で
668枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 09:32:17 ID:1keejg4k0
ガールズサイドという名称はちょっと違うとは思うが概ねそうだよね。
669枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 09:37:11 ID:1/Q/I16D0
>>665
ハード、ゲーム間の争いがないゲハの理想系がここにあるw
ある意味LoAスレは理想郷
670枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 09:46:36 ID:VqUtN4jM0
色々な話題がぶつかる事も無く
粛々と進行するこのスレは凄いな
671枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 09:50:57 ID:3kxVo4ad0
>>650
PSPoシリーズみたいなブログだったら、何か親近感が湧いていいな。
ちょっとおバカすぎるけどw
672枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 09:59:52 ID:Kyrvw2oAP
ブログといえばシスプリだろ
社長に言われて製品の会社ロゴ間違っているのに気づいた開発のネタとかww
673枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 10:04:05 ID:JTN4509i0
アイマスは死体蹴りってレベルじゃねえほど悲惨だな。絶望に下限が無いってのは
ナナメと同じだが、向こうは悲惨すぎる
ブレイブルーの森Pが思わずツイッターでねーよ的な発言してるのが印象的だ
674枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 10:05:42 ID:I/BPzm3ri
LoAを超える悲惨さって何なのw
675枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 10:14:36 ID:3fe5+TVk0
ベクトルの方向を大きく間違えたのがアイマス
ベクトルの方向がずれててなおかつ力も足りてないのがLoA
676枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 10:17:39 ID:qGIIJRna0
飛行機が飛ぶ前に故障したのがLoA、飛んでるときに故障して墜落したのがアイマス
677枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 10:28:43 ID:Kyrvw2oAP
アニメで宇宙に飛んでったりなw
678枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 10:29:15 ID:MaXcEt5/0
>>676
分かりやすいなw
LoAの場合発売前だから大惨事にはなりようがない。むしろ被害を回避できた人が
多いというのは幸せなことだと思うよ。
679枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 10:40:31 ID:6oCtXVyF0
こっちは離陸前に故障がわかってよかったねだけど
あちらはガチで死人が出そうだからか
680枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 10:44:09 ID:qAhcYTqT0
離陸前に故障がわかってても操縦者は改善したと言い張って
離陸させるんだけどなw
681枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 10:44:40 ID:yTwvErl6O
これがLOAじゃなくてモンハンの新作だったらアイマス並みに悲惨
人気作品の新作ってのがアイマスはでかいよね
682枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 11:05:28 ID:yAjaQguaO
いっちゃなんだがファンと呼べるようなものがいないってのがLOAの救いだな
アイマスは悲惨すぎる
この頃はどこも信頼できないのが辛い
683枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 11:06:00 ID:1/Q/I16D0
アイマスは衛星軌道に乗せようと思ったら第三宇宙速度で太陽系から飛び出して行った感じ
LoAはエンジンの燃焼実験で欠陥が見つかった感じ
684枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 11:10:54 ID:6BfbOG2TO
>>683
でも欠陥を認めずに打ち上げちゃうと。
685枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 11:13:31 ID:1/Q/I16D0
今日の親戚のFF14ちゃんのお葬式も順調だな
全鯖400人以上ログインしてないw
686枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 11:24:38 ID:vnPKOhVyO
FF14の本スレ見に行ったら既にスレの番号が1000越えててびびった
687枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 11:25:59 ID:jNfVpMim0
ログインゲームという言葉も過去の存在か
手軽にマルチできるようになったからネトゲが廃れるのは当然だけど
どうせFF14の場合は違う原因なんだろ?
688枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 11:29:39 ID:1/Q/I16D0
>>687
LoAと大して変わらん、cβoβ通してプレイヤーがさんざUIや内容等に修正求めても直す気サラサラなしでごらんの有様だよ
689枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 11:32:11 ID:6oCtXVyF0
FF14爆死ワロタwwwと思う反面で
一応日本を代表するRPGのナンバリングがこのザマってのは
正直笑えない部分もあるな…

カプ稲船が海外向けのインタビューで『日本のゲーム業界はしんどる』みたいの読んでたら
ますます大丈夫かという気分になる
690枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 11:42:45 ID:sMSVJ0twO
どんな判断だ
691枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 11:45:35 ID:3fe5+TVk0
ナンバリングせずにFFオンラインにしておけば黒歴史化しやすかっただろうに
もうRPGのシステムなんて出尽くして斬新なシステムもなく画像だけが進化していくナンバリングももう駄目な気もするけど。

まあLoAもRPG+狩りゲーという発想までは良かったんだ
692枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 11:46:00 ID:BLrhhWDT0
死んでるゲーム業界をなんとかしてやろうという気概のある会社はないのかね
693枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 11:49:25 ID:vKeotr340
>>692
???「俺に任せろ!日本のゲーム業界は5年は遅れている!」
694枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 12:05:56 ID:08g1Wi/b0
FFはもう新しいシステム作ろうとしないで昔からあるようなの作れよ
毎回新しいシステム作ってこけてるじゃねーか特に10-2以降はマジで酷すぎる。
システムはいいけどFF意外でやれってのが結構あるわ。10-2のシステムで完全なキャラゲー作ってれば評価違うんだろうけど
695枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 12:10:46 ID:zuMf7wCq0
10-2は金くれたら人助けするみたいなセリフがあったな
あれはマジ許せんかった
696枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 12:21:38 ID:FgqvffjmO
最近のFFはFFである必要が感じられないのがなあ
正直別ゲーで売り出されても全く違和感ないと思う

別に新しいことへの挑戦を否定する気はないけどやるなら完全新規のタイトルでやってくれって思う
下手にブランドイメージに頼った挙げ句に爆死したんじゃあファンが報われないよ
697枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 12:21:46 ID:AEellxAr0
今じゃ脚本も酷いしな
698枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 12:23:35 ID:wWyRG0oZ0
10-2は戦闘は好きだったな
ストーリーとかそこら辺は・・・あんま好きではないな


てかアイマスもだけどFF14もやばいな
最近のゲームは当たりが少なすぎる・・はずれは無駄に多いが
699枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 12:27:33 ID:k34LB2sVO
RPGのシステムは下手なアイデアより王道でも良いな
それよりも肝心のファンタジーな要素を
ファイナル(究極)の領域にまで磨き上げて欲しい
今じゃあ発売がファイナル(決定)してるファンタジーだよ
700枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 12:28:08 ID:zdU5wguh0
10-2はおまけとしてやってたからおもしろかったけどなぁ

701枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 12:40:24 ID:GbpgXotp0
実は俺も10-2は結構楽しんだくち。衣装変わるのすげーって単純に見てた
元々、ナンバリングの外伝だしな。12みたいな正式ナンバリングタイトルで
やっちゃったのよりゃいいさ
702枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 12:43:06 ID:BLrhhWDT0
よく考えたらスクエニのゲームやったことねえ
703枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 12:44:13 ID:jNfVpMim0
正直FFはもう世代交代していいよ
日本代表とか誰も思ってないし日本の恥
つかどうでもいいけど稲船っていつもシャドーボクシングしてるよな
704枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 12:44:23 ID:rHc3tbApO
12面白いじゃん
10-2は戦闘システムがよかったな
ジョブチェンジの演出は引いたけど
705枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 12:46:20 ID:3kxVo4ad0
王道って意味では、今度の零の軌跡は期待している
706枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 12:48:28 ID:EBo+Z89q0
宇多田ヒカルに釣られてキングダムハーツ1と2を遊んだだけだな、スクエニゲーは
DQもFFも合わなかった
コマンド戦闘RPGは積んじゃう…
707枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:15:48 ID:zmp1PAQW0
FFは7までやったけど発売日に購入したのは
3までで純粋に楽しめたのは5までだな

6辺りからストーリーの押し付けが煩わしくなって
遊ぶというより遊ばされてる感じが強くて萎えてきた
708枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:19:16 ID:yOesWGTB0
今日はFFスレか
結局14も爆死なのか?
709枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:41:21 ID:ycCcgzD30
あれはFF14じゃなくて最終幻想十四だからな
FME、LOA、最終幻想十四と立て続けに連発してる辺り
スクエニはマジでヤバイな
710枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:42:02 ID:4/Ywy0E4O
これマジで糞だな
バトルシステムも糞、画質もスーファミ並
キャラも何かみんなマントしててガキっぽい

とてもスクエニ作品とは思えないねコレ

期待してただけに
すげぇショック
711枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:46:41 ID:3fe5+TVk0
果たしてTOはどうなるか
まあ駄目だったとしてもどこの馬の骨かもわからんやつにぶっ壊されるよりはいいか
712枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:53:27 ID:UIenC3N/0
ペルソナを超える糞リメイクはそうそうでないだろ
713枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:54:35 ID:suD55MNDO
とりあえず、FF7からドット絵で作り直そうぜ
714枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:58:20 ID:g2PUvkOg0
>>710
まぁ確かに、やってるだけで眠くなるw
敵を斬ってる感じがしない。畑で耕してる見たいな音w
715枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:00:28 ID:jNfVpMim0
ドット絵かどうかってよりムービー(笑)に容量使いすぎてマップが一本道とか
ワールドマップがないとか声優が酷いとかそっちのほうが問題
716枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:03:47 ID:VqUtN4jM0
ムービーに使いすぎてるより
金や時間がかかりすぎるからオープンワールドで作れないんだろう
FF14のファミコンみたいなコピペ背景見る限りもうだめだなこの会社
717枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:09:56 ID:2gRjZvAB0
>>712
あれはゲームと音楽、どっちかだけなら良作だった。筈。

718枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:32:06 ID:AEellxAr0
>>710
お前のスーファミって凄いな
719枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:41:10 ID:u8N+WeTg0
オープンワールド、シームレスといえばゼノブレイドだろ
Wiiってハードだから敬遠されがちだけど、ガチでおもしろいRPGだよ
ほんとはスクエニにこういったゲームを作って欲しかったし、昔のスクウェアなら作れてたはず

株主におもねるばかり、儲けさえ上がればソフトブランドを食いつぶすことさえ厭わない
商業主義はやめて欲しい
720枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:47:07 ID:zYRpHFi9O
やっぱ合併したのがいけないのかね
721枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:48:56 ID:WeqkZN4BO
??「FFをはじめ、日本のゲームが衰退しつつある今こそ、ナナメに進化した全く新しいゲームが必要なのです」
722枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:49:20 ID:Z46IQEQ/0
RPGでオープンワールドじゃないなら3Dにする必要ないと思うわ
アンサガさん見習えよ
723枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:52:19 ID:KLTF1O7x0
アンサガはリールじゃなければ受け入れられたはずなのに
724枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:54:46 ID:p/Jk2W6y0
>>723
ちゃんと説明書付いてればもう少し遊んでくれる人もいただろうな
725枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:55:55 ID:CSjahV+i0
>>710
キングスナイトをおすすめします
726枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:02:13 ID:jNfVpMim0
アンサガは曲が好きだったな
ゲーム音楽に合わないとか言う意見もあったが綺麗だった
727枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:10:05 ID:AEellxAr0
FF14はホント何に時間使ってたのかまったく分からんな
全部自社製ですらないだろうに
728枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:27:08 ID:rrFzYDMlO
FFは12のワールドマップが最高だったなー
もうちょっと12が評価されてれば13の完全一本道化はなかったかもしれん…
729枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:28:11 ID:dCtiCH010
>>727
このスレ居心地いいからずっとロムってたけど
初めて書き込んでみる

FF14はスレ覗いたとき、ガワだけこっちでデザインして
開発中華に投げてたっぽいみたいな話になってたよ
そんで公式ツイッターの苦しい言い訳でさらに燃料投下
730枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:41:37 ID:tVdaaSku0
スネークアイルーやっぱ可愛いなおい
LoAも召喚獣は一定時間共闘してくれたら良かったのに

RUNEやりたくなってきた
731枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:45:17 ID:MaXcEt5/0
>>727
FF12くらいからスクエニはそんなのが多いな。開発中に内部で迷走してるというか。
FF12は最初の情報来てから確か発売まで3年近く掛かったんだっけ?松野外れた以外にも
色々あったみたいなのがアルティマニア見ると分かるね。
FF13も最初の情報から2年くらい掛かったし、開発会社は別だけどDQ9も何度も仕様変更してる感じ。
なんかもう、開発体制自体が間違ってるんだと思うよ、最近のスクエニは。
732枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:50:37 ID:UIenC3N/0
ファミ通の井上のページがLoA体験版プレイ感想・・・
733枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:52:56 ID:MaXcEt5/0
>>732
井上さんなんて書いてたの?
734枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:53:26 ID:zYRpHFi9O
>>732
何て書いてあった?
番組じゃ散々な感じだったけど
735枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:54:07 ID:yOesWGTB0
流石に詰まらなかったとは書けないだろうが気になるな
736枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:59:24 ID:/F9cc9Ba0
これで褒めてたらMH5000時間ってなんだったの?てなるなw
737枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:59:42 ID:R5sc5tpQ0
>>732
kwsk

FF12はストーリーがガチで酷かったな。FFで一番酷い主人公の扱い
738枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:06:03 ID:jNfVpMim0
いくら金積めば井上が褒めてくれるんだろうね
739枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:07:15 ID:ygAdqZ4d0
スクエニはうんこ製造機に成り果てた
740枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:13:20 ID:3Mnsw+9n0
うんこの方がまだ需要がある
741枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:16:45 ID:/F9cc9Ba0
うんこは肥料になるけど、これは有害物質撒き散らしてるだけ
742枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:19:47 ID:ZGOVN4C70
コレは放射性物質だろ
743枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:19:51 ID:gC6zzR5Y0
ここの人は
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6125191
こういうシネマティックなフィニッシュはどう思うの?
744枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:20:27 ID:KLTF1O7x0
>>78
これもこういう効用があるよ
745枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:24:41 ID:ZGOVN4C70
TODOMEは笑えるからいいんだよ
746枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:25:32 ID:/F9cc9Ba0
>>743
シネマと比べるのはもう次元が違うから置いとくとして
純粋にスピード感がないなー間にムービーやキリッが入るからテンポ悪いわ
747枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:25:45 ID:C0P+/OlI0
別にシネマティックが悪い訳じゃ無いのよ
それをマルチアクションに搭載しちゃうのが馬鹿なだけで
748枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:27:46 ID:HzT9dYId0
井上はアグニの右腕が壊れない→何十体も倒す→やっと右腕を出す→引継ぎが無いことを知ってショック
みたいな感じだったよ
あとロックオンしてもアグニ本体になるのも愚痴ってた
こんなに体験版で遊んだのは初めてとも言ってた
749枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:30:18 ID:h32Mmm25P
TODOMEは頑張ってボス倒したご褒美みたいなもんだしテンポ無視でもバカでもいいのだ
750枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:30:38 ID:Xl8AB20n0
俺も買ってきた
最初の一言に結構ボリュームがあるうえに面白くたっぷりと遊べますと言ってる
ただゲームの基本はアクションのようなRPGのようなとはっきりと言えず何かと何かの中間のような感じだとw
そのあともなんかすごく褒めるのに苦労してそうな感じ
そしてアグニの右腕を壊すのに苦労して何十匹目にやっと壊れたらしい
PSP床にたたきつける所だったと言ってるが、あぐにゃんシネマ入れないと倒せないわけだし実際やってないんじゃないの?
あと引き継ぎが無いことにズコーっとしてた
751枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:31:32 ID:Xl8AB20n0
と、すまんリロードしてなかった上になんか凄く読みづらいな
752枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:32:11 ID:DapP9eJY0
>>743やLoAのシネマティックのようなやらされてる感が強い演出は要らないなぁ
753枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:35:56 ID:Q+/EDqC60
>>750
>結構ボリュームがあるうえに面白くたっぷりと遊べます

ほう・・・
「だからみんな体験版やってみろ!(そして絶望しろ)」って言いたいのかも
754枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:37:29 ID:xI3lS1k/0
右腕こわれねえええてイライラしながらアグニに弄ばれてる井上に親近感が沸いた
755枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:39:18 ID:s+wCSGx90
>>748
「楽しく遊んだ」とは違う何かナナメな感じが
756枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:40:37 ID:/F9cc9Ba0
>>750
前にも律儀にシネマ入ったらきっちりやってクリアしてる人とかいたから
井上もそんな感じなんじゃない?ただ引き継げないってが分かった人の反応は同じなんだなw
あとゴリゴリのアクションつーてるのに中間発言されてどう思ってるんだろうな
757枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:42:26 ID:sMSVJ0twO
でもTGSのバハムートは羽がすぐ壊れたな
そういえばあぐにゃんのUSの効果はモンスターを気絶させるだけだったな
758枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:42:46 ID:AEellxAr0
>>729
それそれ、実は中身は中国産でしたって話
最初から安く仕上げてうまいことゴマかしてやろうって魂胆見え見えでさ
浮いた金で何やってたんだろうね?と思った

>>731
もうその一言に尽きるよね>開発体制自体が間違ってる
海外マーケットも狙う大規模なプロジェクトなのに内情がお粗末すぎる
759枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:48:11 ID:DL1k+4/HO
FF14とアイマス2の騒動がデカすぎてこっちは空気になってしまった感が…
760枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:49:12 ID:putE7FHJ0
>>719
自分もあれは近年まれに見る名RPGだと思う
ゼノだから剣と魔法のファンタジーではないけど本当にやってよかった
作品に対する開発者の愛を感じる

>>729
馬鳥にはさすがに失笑した
761枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:50:03 ID:6UV2Zhky0
稲シップ騒動もなかなか凄まじいな
762枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:50:19 ID:uomtQ0eG0
なんで最近のゲームメーカーは騒動ばかり起きるんだ?
763枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:50:19 ID:/F9cc9Ba0
元スクウェア社員の伊藤賢治のインタビュー

http://blog.esuteru.com/archives/1038333.html

最後のインタビューとかまさに今のスクエニのことを表してるわ
764枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:55:55 ID:zYRpHFi9O
ブログとかツイッターとかの弊害だろうか
ゲームを作る側と消費者側が直接情報のやり取りを出来る用になったし
765枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:56:01 ID:0r2hXMZ2O
俺のプロダクトコードは9/30発行か…
待ち遠しいな
766枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:56:44 ID:tgGqUzQG0
>>762
下手に開発者がしゃべれるようになったからだろ
コンシュマー最初期からPS初期の頃って今ほど開発陣が表に出ることはなかったし
会社でフィルターかかることはあっても開発チームでフィルターがかかることも無かった気がする
767枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:57:04 ID:d08S7w+C0
まぐろたたき丼……
768枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:10:07 ID:VqUtN4jM0
出すゲームはどれもFFかDQの名前を被った微妙なゲーム
たまにリメイクで小遣い稼ぎ
気まぐれで新規タイトル出すけどほとんどワゴン
日本を軽視してセカイセカイいってる割には海外でもそこまで売れてない
ローカライズすらまともに出来ない
出さないといっていたのに平気で嘘をつく
そのフォローもせず自分の中傷には顔真っ赤にして反論
たまに出る言い訳も他人のせいにしたり意味不明な事をいう
天下のスクエニ様は違いますなぁ
769枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:18:20 ID:ZGOVN4C70
サードバースデイはTGSでの操作の疑問意見について丁寧に答えてるけど
LoAは要望聞いといて「コレが最適だから慣れろ」だからなぁ
770枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:20:56 ID:/F9cc9Ba0
要望を聞いて改善します!

は?コレが最善なんだよww慣れろよww

このコンボは並みの人間じゃ生み出せないよな
家族や周りにいたら即効病院に連れて行かれるレベル
771枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:22:32 ID:sCdhcPWWO
久しぶりに見に来たらアグニの話しなくなってて泣いた
772枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:23:43 ID:R5sc5tpQ0
街中での納刀実装しました!

そこには元気に剣を担いで歩くスレイヤーの姿が!

このコンボも並みの人間じゃ生み出せないよな
家族が周りにいたら即刻日本語勉強させ直されるレベル
773枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:24:07 ID:pDDP0WVd0
>>770
そういう人間は結構居る、それが開発に居るのがおかしいんだ
774枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:24:30 ID:dCtiCH010
>>758 >>760
だよねぇ
モンハンFみたいに「中国を視野に入れてます!」
って最初から言っちゃえば良かったのに
下手に隠すから反発生むんだよね…
775枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:25:28 ID:tVdaaSku0
まぐろたたき丼クソワロタwww

お姉ちゃんばらがPSPのマルチ対応アクション入り
こういうのってHD機でこそじゃないのかね、ファン的には
776枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:25:28 ID:1/Q/I16D0
いきなり病院はないだろ
貴ちゃんは本当は良い子なんです、今はちょっと仕事がうまくいってなくて荒んでいるだけなんです、ヨヨヨ・・・
ぐらいだろ
777枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:26:36 ID:/F9cc9Ba0
そういや全世界で14発売されて過疎っててアンチ歓喜してたけど
今の状況ってどうなってるんだ?
778枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:27:11 ID:FgqvffjmO
最近のスクエニの完全新規のタイトルって何があったっけ?
思い出そうとしたら何も出てこなかったw
LoAもLoVからの世界観流用だし…


任天堂の開発は最初は少数でゲームの基本的な方針、構造を作りあげてその後に大人数で仕上げるって話をどこかで聞いたな
スクエニその他の迷走は組織やチームとしてあまりにも巨大化しすぎているのが問題なんじゃないかと思う
779枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:30:32 ID:WrlXlKWs0
>>776
貴ちゃんて誰?
780枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:32:11 ID:/F9cc9Ba0
>>778
DODと繋がりはあるけど一応ニーアくらい変えれば新規作品ってなるんじゃない?
あとはFPS、ナナシノゲームくらいか、んで残ってるのは駄リメイク達という
781枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:33:45 ID:cWOQ16vT0
ナナシってずいぶん前だな…
クズエニ新規作……新規……だめだ。本気で思いつかない
ナナシあたりまで行けばすばらしきこの世界があるな
782枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:34:49 ID:ZGOVN4C70
KHもかつては新規タイトルだったんだぜ・・・


俺としてはケイオスリングスをPSPでやりたいんだが
783枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:36:32 ID:1/Q/I16D0
>>777
全鯖1000人縛りっぽい感じで17鯖の半分ぐらいは500人以下
1000人はキャラ登録数であってログイン数ではない

って感じ
784枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:36:55 ID:wypJlz9HO
>>766
確かに問題発言がこっち側に伝わって来やすくはなったと思うけど
問題が起こるのはそれ自体が原因ではないでしょ。
最近の問題だと、稲船のは完全に本人の発言が問題だけど、アイマスや
FF14、LOAの問題は発言のせいというより、ゲームの出来や会社のやり口
そのものに問題があるように思う。
785枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:37:24 ID:Z46IQEQ/0
>>778
ラスレムは神ゲー
異論は認めない
786枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:38:22 ID:1/Q/I16D0
>>779
貴ちゃん
貴正ちゃん
柴貴正ちゃん
柴P
787枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:40:05 ID:k34LB2sVO
「操作がしにくいだと?
ははは。これだからゲームのことを何も知らない素人(バカ)は困る
ロードオブアルカナはアクセスゲームスが最も得意とするマルチアクションなんだ!
料理でいえば懐石料理そのものだ!
懐石料理とは料理を芸術まで高めたもの
指定された食べ方が最も素晴らしいのだ
LOAも指定されたやり方が最良なのだ!」
「やれやれ。やはり貴様はゲームのことを何もわかっちゃあいないようだ(中略)」
「ようし そこまで言うのなら士郎。貴様に、LOAで指定された操作方法以外にマルチアクションに合う操作方法があるというのだな?」
「当然だっ!」

ってことで今夜はマグロか鴨のローストにするか
788枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:41:04 ID:/F9cc9Ba0
>>783
実際のプレイで1000人越えるとサバが落ちるんだっけ
さすが期待のFF14は違うねー
789枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:42:57 ID:jOm64VJ20
やっとアグにゃんの右腕壊せたぜ・・・
恥ずかしがってすぐそっぽ向いちゃうアグにゃんマジ小回り効いてモテカワスリム
790枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:43:23 ID:cWOQ16vT0
>>784
マクロスの漫画のあとがきが印象的だったな。デザインのリファイン担当のインタビューなんだが、
クリエイターは、クリエイターゆえに過去の作品をぶっ壊したがるって。しかし、受けるほうは
過去のを見て育ったんだ、変えるなんて意味わからんって話だった
まあ、ゲーム業界は壊し方に問題あるのが多すぎるけどな…
791枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:44:27 ID:WrlXlKWs0
>>786
へー芝P貴正っていうんだー。なんかどっかのゲームの武器でそんな名前あった気がするんですけど
792枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:45:04 ID:R5sc5tpQ0
マクロスはマクロスの話し自体がマクロスの世界でやってる劇中劇ってことになってるから多少の矛盾は気にせず作れってコンセプトだけどな
いやさすがに壊されすぎるとあれだが
793枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:45:43 ID:/F9cc9Ba0
FF14、LOAはゲームの出来や会社のやり口、発言内容全部に問題があるだろ
794枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:46:16 ID:pDDP0WVd0
柴?正

ああ・・・なんだか
795枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:47:26 ID:knp7xMiu0
>>791
DODとLoVで出してるからLoAでも出るんじゃないかな
下手すれば体験版クリア特典なんじゃって人も居るね
796枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:48:28 ID:1keejg4k0
>>763
元インタビュー記事読んだけど、ネプテューヌのOPもイトケンなのか…
ちょっと興味出た。

それはそれとして入社当時のスクエアってGEのスタッフみたいだ。
先駆者であるDQに対するリスペクトとライバル意識とか。
その会社がどうしてこんな事に…
797枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:49:06 ID:05bdFHQ1O
もう潔くLoVとかDODとか柴がプロデューサーしてた作品の装備バンバンいれてくれ
LoAじゃなくファンアイテムを買う感じで
798枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:52:43 ID:UIenC3N/0
>>785
ラストレムナントだよね?PC版は良かったなぁ
360版との違いPT全員固有グラフィック持ちにできるしさ
799枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:53:50 ID:kuuvsUOu0
あれ?あぐにゃんの右腕ってそんなに壊しにくいもんだったのか
初回以降は10戦連続ぐらいで、ブロンズソードで右腕斬ってたら壊すと同時に瀕死になってたから
瀕死になるまで破壊判定されないもんなのかと勝手に思い込んでた
800枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:54:52 ID:HClJDXiB0
今さっきモンハン部でMHP3体験版の説明がきた

クエストは2つ(シングル、マルチ共に可)
武器は9種類
製品版との連動は無し
801枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:56:38 ID:/F9cc9Ba0
>>800
ちなみに体験版で使えない武器は弓、笛、ガンランス
弓と笛好きなのに・・・(´・ω・`)
802枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:56:46 ID:1keejg4k0
>>800
具体的に武器種は書いてあるの?
803枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:58:03 ID:VqUtN4jM0
連動はないってことは引継ぎはなし?
どうせなら全種の武器試せてもいいのにな
804枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:58:48 ID:jbjaUBHu0
問題発言ばっかりなら黙ってりゃいいのに…
805枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:59:16 ID:05bdFHQ1O
弓メインの俺涙目
806枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:59:19 ID:Z46IQEQ/0
>>798
コマンド式戦闘が面白いRPGは久し振りだった
ああいう感じの戦闘システムでLoVやってみたい
807枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:59:49 ID:Ty7Ez0h90
ガンランス無しってなんなの?
808枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:59:54 ID:hgkfjJtw0
>>803
カプンコは
「試したいならMH2PG買ってね^^ BEST版出てお得だよ^^」
ってのにわざわざ出してる様なもんだしな

多分マルチの相手がすぐ見つかる時点でMHの方がry
809枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:00:53 ID:1/Q/I16D0
>>802
キャラセレ画面で上記武器だけない


ソロならオトモ2匹同伴、2人プレイならオトモ1匹ずつ、3人以上はオトモなし
810枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:00:56 ID:cWOQ16vT0
12種のうち9種使えるのか。大盤振る舞いだな
9種×クエスト2種で18回はプレイできるな! あれ? 異例なボリュームのLOAは
3回も配信してるのに10回もプレイできなかった気が…?
811枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:02:26 ID:WrlXlKWs0
LoAの話題とかスレチだろ
812枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:03:23 ID:wypJlz9HO
>>800
武器9種×2クエスト で正味18クエストか。
「異例のボリューム」を誇るLOAはいくつだっけ?
813枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:03:27 ID:jbjaUBHu0
>>811
俺は異次元に迷い込んだのか…
814枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:04:32 ID:/F9cc9Ba0
チュートリアル合わせてドラゴンまで入れて8種類×2で16種類
815枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:05:04 ID:o1E27gTo0
ここはマルチアクションゲーム総合スレです。
LoAの話題はスレ違いです。
816枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:05:32 ID:1keejg4k0
>>809
サンクス。
引き継ぎできないとはいえ結構なボリュームだな。
817枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:08:34 ID:wypJlz9HO
>>814
そのうちほぼ内容同じのアグニクエストが2つあるし、ゴブリンやスケルトンを
狩るだけの数稼ぎクエストがあるからなぁ。
流石、「異例のボリューム」ですねw
818枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:08:46 ID:3fe5+TVk0
異例のボリュームとか語ってたのか
パタポン2の方がボリュームあると思うけど
819枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:10:14 ID:/F9cc9Ba0
>>818
パタポン2ほど開発中の製品版が似合う言葉もないな

にしても異例のボリュームさえも負けて、ゲームの面白さも負けて・・・どうしたいんだよLoA
820枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:11:44 ID:WrlXlKWs0
ナナメっぷりなら誰にも負けないだろ?
821枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:12:08 ID:yOesWGTB0
弓ガンス笛って触りたい武器ばっか使えないのか…
とりあえずスラアク初めてだからそれに期待するか
822枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:12:10 ID:cWOQ16vT0
MHP3は容赦ねーな。体験版でLoA製品版つぶす気か
GEBは固定客いるから影響少ないと思うけど……どうだろうなぁ。一ヵ月とちょい期間が空いてる
し、前作以上に売れてほしいところだ
823枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:13:22 ID:HClJDXiB0
TGS行ってないからよくわからないんだけど、
TGSの体験版は村内を歩けたりしたのかな?
それとも武器選択→お供選択→クエスト選択 って流れの1回こっきり?
824枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:14:56 ID:/F9cc9Ba0
>>823
画面見てるとお前さんの思ってる通りだろうな
トライの体験版もまったく同じ流れだったから、今回もだろう
825枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:16:17 ID:EnW5mrcTi
TGSでジンオウガ相手にガンランス使ってて良かった
本当に良かった
826枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:16:18 ID:jbjaUBHu0
よく考えたらLoAの前日に配信…だと?

>>823
YES。体験会は何時もそんな感じ。
ちんたら村歩き回られるよりも客を回さなきゃ。
827枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:16:59 ID:yOesWGTB0
MHP3がゾウなら
GEBはゾウガメ
LOAはゾウミジンコだな
828枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:21:33 ID:HClJDXiB0
>>824>>826
なるほど、サンクス

どうせなら銭湯とか色々と見回ってみたかったけど無理かな
829枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:23:05 ID:1keejg4k0
>>827
ゾウミジンコじゃなくて象の糞にたかるフンコロガシじゃないかな。
830枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:23:26 ID:FgqvffjmO
GEBの体験版も上旬らしいし踏んだり蹴ったりだな
芝PがMHとGEにライダーダブルキックくらって爆死する光景が浮かんだw


ちなみにライダーダブルキックとダブルライダーキックって別物なんだよね
分かる人いるんだろうか
831枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:27:54 ID:ZGOVN4C70
>>830
ゾクゾクするねぇ
832枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:29:44 ID:1/Q/I16D0
ライダーダブルが1号2号でダブルライダーが龍騎とアギトだっけ
833枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:29:52 ID:R5sc5tpQ0
>>830
自販機がバイクに変形したり地雷臭のしてたオーズが実際見てみると結構面白いくらい分からんわ
834枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:31:40 ID:ZGOVN4C70
平成のキックではカブトのカウンター回し蹴りとガタックの飛び横蹴りだな

タトバのキックも結構好き まだ一回しか使って無いうえに不発だけど
835枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:33:04 ID:UIenC3N/0
タカ・トラ・バッタ
836枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:38:05 ID:yOesWGTB0
アジュダヤ・グレンデル・ニーズヘッグ

>>834
地獄兄貴も追加のトリプルライダーキックは濡れた
837枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:38:11 ID:FgqvffjmO
>>832
知ってる人がいてなんか嬉しい

個人的なお気に入りは555のアクセルフォームが好きだった
演出がかっこよすぎて鳥肌たったなぁw

皆もお気に入りのキャラが芝Pフルボッコにする様を想像しようぜ
いい気分転換になるw
838枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:41:46 ID:s+wCSGx90
アグニ! カメ! ゾンビ!
アグニ! カメ! ゾンビ!

アッカッゾッ! アカゾ  

アグにゃん!!
839枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:42:09 ID:R5sc5tpQ0
カブトで思い出したが水嶋ヒロ芸能界引退するんだってなイケメン俳優って呼ばれてる中でも演技上手かっただけに残念だわ
ところでここは何スレですか?LoAスレじゃないのは間違いないんだが
840枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:43:46 ID:K0+f0qLlO
>>836がすごいことに気づいた
841枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:44:16 ID:vnPKOhVyO
剣崎と橘さんのダブルキックも燃えた

今は結構評価されている仮面ライダー剣も放送当時は駄作扱いされていたらしいしこのゲームも数年後には遊べるワゴンゲー扱いされ……たらいいな
842枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:44:45 ID:jOm64VJ20
>>836
ア・グ・ニ!
843枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:45:57 ID:bMGa70NvO
>>839
解脱者の寄り合い場です
844枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:50:41 ID:tz8CUjbtO
タカ!トラ!バッタ!の掛け声って串田さん?
845枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:51:12 ID:ZGOVN4C70
>>838
無理やり過ぎる

でも、嫌いじゃないわ!嫌いじゃないわ!
846枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:52:13 ID:ZGOVN4C70
>>844
そうだよ タトバの塩とかMAD作られてたなそういえば


サゴーゾとガタキリバの歌が今から楽しみだ
847枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:54:37 ID:p/Jk2W6y0
>>842
柴P「(LoAの)出来は気にするな!」
848枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:56:51 ID:0DLMZ2PWO
明日体験版落としてこようかと思うんだが
ひとつに付き何M?
体験版2だけとかでプレイできる?
849枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:57:32 ID:putE7FHJ0
>>790
先週のファミ通で、名越氏が自身のコラムで同じようなこと言ってた
大きく壊して、また積み上げる作業がないとブランドは磨かれない
壊すことを優先してマスを見ない姿勢はエゴだと言う人もいるが
マスを考えずとも、目の前の本当に近い位置にいる人を純粋に楽しませたいと思えば
きっとマスにも届く面白い物ができるはずだ…みたいな

ファンが楽しめる壊し方ならそれでいいんだろうな
受け入れられない人もいれば、新しくつくファンもいるだろうけど
本当に駄目な壊し方なら結果が語るんじゃないかな
850枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:13:31 ID:Q4MvqLLDO
ジャンルやタイトルすら変わるほどに大きく壊して結果が伴ったブツもあるが
余計な手を入れてシリーズごと破壊しかけたシリーズ多いんじゃないか
851枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:17:15 ID:sMSVJ0twO
ナナメ ノ ゲエム
852枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:19:04 ID:owQ2zKdr0
BOF5を何故か思い出した
あれはシリーズを終わらせちゃったんだよなあ
面白いゲームだったけど取っ付き難いのと歴代と比べて異色過ぎたなあれは
853枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:20:48 ID:HClJDXiB0
>>848
何の体験版?と疑問を思ってしまった。アグにゃんごめん。

体験版本体は100MB
第二弾以降の追加分は700KB程度
854枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:22:22 ID:lEqYJu6/0
あぐにゃあああああああああああん
855枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:24:01 ID:Vbcm4xsA0
アグニ亜種は逆回転するの?
856枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:28:15 ID:+x/k84DuO
炎が蒼くなり
月を見る度思(ry
などと言うようになります
857枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:31:33 ID:3UTZ16oL0
>>850
DMCのことかー!
858枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:32:27 ID:WrlXlKWs0
デビル名倉イ
859枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:33:11 ID:7IvdKVCT0
>>800
…なん…だと…
860枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:42:31 ID:W/a4e3nX0
>>850
2から3で復活したのにDmCDMCで再びシリーズ終了の危機が…
861枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:48:55 ID:putE7FHJ0
名倉といいアイマスといい、せめてナンバリングでなければ
一縷の希望を持てたのにな…
862枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:52:26 ID:plyJEXZV0
モンハンのガンランスの竜撃砲でウカムの突進を止めたり
アクションゲームでのロマン技が好きなんだが
アグニや玄武相手に脳汁出るようなプレイが思いつかない
というかモンスターが仰け反らないせいで空を飛んでる竜を落とすとかそういうことできない('A`)
863枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:55:31 ID:tVdaaSku0
>>862
突進がきそうになったら慌てて召喚を始めて止める
864枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:56:35 ID:R5sc5tpQ0
アグニの突進に対してアグニ召喚で止めれるのか胸・・・熱・・・?
865枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:03:47 ID:vcI55B490
(アクション)RPGなら許せるんだがすごくアクションですって豪語しちゃったしな
しかも止めの一撃まで決められてるし
866枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:05:40 ID:3tZsADyO0
>>800
さすがや・・・、さすがモンハンはんや!
わてらのロードオブアグニに足並みを揃えてくれはったんや!!!
さすがモンハンはんは器の大きいお方やでぇ・・・!
867枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:06:14 ID:3kxVo4ad0
アーカイブスにガンパレ来たなー
裏技関係で出せないのかと思ってたよ
868枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:07:27 ID:plyJEXZV0
アーカイブスに早くdiablo2を出してくれと…
869枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:10:43 ID:cWOQ16vT0
俺はサイレントヒルがきてほしいよ…
あ、HDリマスターでもいいですよ? しゃったーどめもりい? んなもんしらねえよ

>>864
バハムートが空飛んだら、アグにゃん召喚して地面ごろごろさせれば落ちてくるよ!
870枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:12:53 ID:vnPKOhVyO
デジモンワールドが来てくれればもう思い残すことは無い
871枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:18:21 ID:MkTlgDc50
いたストをよこせ
872枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:26:42 ID:k34LB2sVO
アーカイブスに
タイトルうろ覚えだけど
るろうに剣心-明治剣客浪漫譚--真田十勇士陰謀編-がきてほしい
873枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:26:42 ID:ycCcgzD30
>>867
おい、マジかよ
ディスク紛失して、近場に中古で売ってなかったから諦めかけてたんだが…
あっちゃんで幻獣殲滅してくるかな
874枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:29:55 ID:zWiVzNWC0
ファミ通買ったんだけど井上がLoA紹介してたwww
しかもちょっと楽しんでるやがる
875枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:33:05 ID:WOMJsjA/0
>>870
デジモンワールドは俺もきてほしい
ポケモンよりデジモンだな
876枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:37:15 ID:/GnWF9ED0
なんていうか 
うわー
ダサッ
877枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:38:37 ID:a/MWiMsFO
>>801
調整難しそう、というかガラッと変わる武器だな今回使えない三種は
まあスラックスが使えるならいいか

@容量 なのかAまだ調整不足 なのかB飽きさせないために一部封印という意図 なのか
まさか(Aと重なるが)前倒しでLoA狩りじゃなかろうな
878枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:40:04 ID:qGIIJRna0
意図的だろ、TGSで全部使わせてんだしな
879枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:50:24 ID:zYRpHFi9O
ガンランス使ってみたかったなあ、連続砲撃が無くなったのはいただけないが

LoAも全武器使ってみたいなぁ、でも買いたくは無いというジレンマ
880枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:01:17 ID:HClJDXiB0
>>877
MHP3の体験版も俺が反対を押し切った(キリ
とか言っている人がいたから、その人のせいじゃない?
881枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:02:49 ID:o1E27gTo0
モンハン部登録できないし体験版DLできないからどうでもいい
882枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:04:19 ID:Ty7Ez0h90
>>879
連続砲撃なくなったのは残念だけど
フルバーストとやらに期待
883枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:07:26 ID:gxukzoM40
>>881今時ケータイないとかか?
一人につき2個プロダクトコードもらえるから友達に聞いたら?
ダウンロードはその辺のフリースポットでやればいいだろう
884枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:17:07 ID:jW5xZrf80
インドがアグニさんを配備
885枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:17:48 ID:/GnWF9ED0
おいアグニなんかい切りつけても死なねーぞ
初期武器でいけんのかよ
886枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:22:28 ID:XvQPbVQN0
え、連続砲撃無しって◯連打で弾撃てないってこと?
887枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:24:48 ID:cPGyCvOU0
>>884
5つもあるんだなwアグニ
888枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:26:42 ID:W/a4e3nX0
>>885
お、君が例の新人クンかい?

アドバイスするとアグニは馬鹿みたいに硬い、倒せるのか不安になる位硬い
でも倒せる、怯みモーションとか全くないけど切ってると突然ムービーに移る
ボタン連打と出てきたボタンを押す二種類があるが、後者だった場合勝ったも同然
まあとにかく頑張れ、為せば成る
君もせいぜい僕を見習って、華麗に戦ってくれたまえよ
889枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:27:25 ID:ZGOVN4C70
>>888
上だ!
890枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:29:41 ID:0X1CJAGA0
インドがあぐにゃんで武装したらしいな
891枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:36:10 ID:Ar8fpNnOO
大勢のアグにゃんが中国に牽制してるで
892枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:40:55 ID:n5vTVAe90
アグニ2……略してアグ二 ……はっ!?

柴のツイッターは、この事態を予言していたんだよ!!
893枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:47:33 ID:vcI55B490
アグニが空を飛んで中国に行くとかマジ胸熱
ちゅうごくは四聖獣あたりで迎え打つんだろうか
894枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:47:52 ID:Bm5oQifp0
な、なんだってー(棒読み)
895枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:50:21 ID:FgqvffjmO
芝Pはゲームと見せかけて対アグニ人型防衛兵器を養成するプログラムを完成させたってことか
896枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:50:43 ID:vX8mhECWi
アグニの核が爆発…、次に来たのが玄武…
最後が龍のゾンビ…

まさか、芝Pが伝えたかった事とは…
897枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:53:50 ID:a/MWiMsFO
やっぱり話題になってたかw
898枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:55:39 ID:ZGOVN4C70
>>896
そこに気づくとは・・・やはり天才・・・
899枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:03:06 ID:WWiuN3Sp0
MH3体験版の引継ぎなしかぁ、ちょっと残念だな
2Gから引き継げればいいけど、そっちもダメってことはないよな?
900枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:03:55 ID:qwRW+EYH0
>>899
お前は一体何を求めてるんだ?
901枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:04:23 ID:N8gzFLyI0
楽をしたい
902枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:04:23 ID:hgkfjJtw0
>>899
引き継ぎはなし
アイルー村やってると特典が付く程度だろ?
903枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:07:34 ID:M0G2MmBU0
>>899
引き継ぎはあったとしても特典程度だから
そもそも引継ぐもののないLoAをやるといい
904枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:09:35 ID:ZGOVN4C70
LoA_PR
ようやく落ち着いて先週の「週刊ファミ通」読んでいたら、
井上氏が「ロード オブ アルカナ」のこと書いてくれてるじゃありませんかっ@宣伝 #loataiken

自分の宣伝の掲載された雑誌の発売日も把握できて無いのかコイツは
905枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:11:02 ID:plyJEXZV0
ねーよwww
906枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:12:29 ID:WWiuN3Sp0
>>900-903
我ながらレス乞食っぽいカキコだと思ったので公式見てきた
でも、引継ぎについてアイルー村は書いてあったけど2Gについては書いてなかったような
見落としてたかな?

>>902
2Gから引き継げないのはちょっと悲しくね?
2→2Gまでは望んでないけど、P→2のチケットぐらいは有りなんじゃないかな〜
確かに楽したいと言われればそれまでだが、なんか、こう、わかるだろ?
907枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:12:30 ID:7IvdKVCT0
・体験版は一部武器の封印
・行けるクエは2つ
・頑張っても引き継ぎ無し
・アイルー村をやってると特典が付きます!
なんかMHP3の体験版も、芝Pのやってることと
大して変わらん様に見えてくるんだがががggg…
908枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:12:31 ID:7irljJ9S0
相変わらずドジっこだなぁ
909枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:14:57 ID:xpQadm9f0
>>906
どうせチケットになってもショボい下位武器でしか使えないと思うよ
910枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:15:08 ID:n5vTVAe90
2Gの引き継ぎは無いんじゃなかったっけ?
P3出すにあたって、スタートラインを新規と一緒にするとかなんとか言ってた気が
911枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:15:09 ID:+0ui8gLA0
ドロップキックってww
ラリアットもあんのかよww
912枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:16:00 ID:VqUtN4jM0
>>906
2Gからの引継ぎは別にいらないな
ていうか結構変わってるから基本的に無理でしょ
体験版から引き継げないのは残念だけどな
913枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:16:52 ID:hgkfjJtw0
>>906
別に後々やり込みまくるんだからレア度3以下持ち込みだろうが、何だろうが、してもあんまり関係ない
それなら心機一転してボリューム増やしまくってくれた方が嬉しい

>>907
ユーザーの数
914枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:17:10 ID:ZGOVN4C70
宣伝の身を張ったネタすらMHの引継ぎの話題には叶わないというのか
915枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:17:15 ID:JbiAk15q0
相変わらず失礼な宣伝だなー
つかだじ仕事しろだじ
916枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:18:53 ID:/F9cc9Ba0
>>907
ネタじゃなくそう思うんなら病院いったほうがいいよ
917枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:22:12 ID:3fe5+TVk0
2Gから3には引継ぎなしって結構前のインタビューで言ってなかったっけ
918枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:24:54 ID:a/MWiMsFO
スタートラインを揃えるはいいが引きピザとアスリート並みの腕の差があるわけですしおすし
だったらスターターくらい置いてくれてもいいじゃんよー

チケット無かったらレア6鉄系骨系派生作るのが相当キツかったろうな…ゾッとしない話だ
919枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:25:10 ID:WWiuN3Sp0
そうか、結構前から言われてたことだったので、知らずに騒いでてスマソ

ただ、ひょっとしたら万一の奇跡が起こるかもしれんので
回復薬と回復薬G、閃光玉を1ページづつ作って待ってる
920枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:25:14 ID:/F9cc9Ba0
引き継ぎたい気持ちもせめてチケットだけでもって気持ちも分からなくはないが
新規一点、さらに前作のモンスターをかなり削って新モンスター多数入れるんだからあきらめろ
新鮮な気持ちでやろうじゃないか
921枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:27:26 ID:n5vTVAe90
俺はP3から新規で入るから、周りが装備整ってるとひいちゃうな
まあ腕や知識の差がいかんともしがたいんだろうけど・・・
マルチであったらよろしくとっしー
922枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:27:52 ID:2Xo0orob0
せいぜいあったとしてもささやかなアイテム程度じゃね?
前作のセーブデータがあると初期アイテムとお金ちょっと増えるは伝統のようにあったのに
無くなるのかなあ
923枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:30:31 ID:jVkAyMAJ0
ついにアグニさんの必殺技(核爆)が披露されるのか
3次元では使わないで下さいね
924枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:31:22 ID:a/MWiMsFO
まあ引き継ぎ無けりゃ無いで
「うはww久々にアオキノコ調合www回復薬10個出来たし狩り場にのりこねー^^」
とかやるのは目に見えてるんだけどな
引き継ぎダッシュスピード攻略とかばっかりだったし、なんだかんだで序盤らしい序盤も楽しいだろうな
925枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:31:40 ID:KLTF1O7x0
LoAにMHP3体験版があると特権がもらえるようにすればいいんだ
926枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:33:01 ID:/F9cc9Ba0
どうせPシリーズはなんでも売ってて農場がさらに便利になってる
927枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:33:04 ID:0YDmyY2M0
このスレのせいとタブがロードオブア…で切れてるからずっとロードオブアグニと思い込んじゃってたじゃないか
そーいえばアルカナだったんだな
928枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:33:35 ID:cPGyCvOU0
LoAは、全くの新規タイトルで同じジャンルに切り込み、ユーザーを獲得しなくてはいけないのに、
ユーザーを舐めた、ヤル気の見えない体験版の内容だったから叩かれたんだろ。

2G?は、海外アカウントだと体験版はあったはず。こっちは海外に弱いモンハンの販促だろうし。
MHP3体験版は、他社タイトルの牽制とモンハン部のユーザー獲得が目的だろうな。
2Gやり混んだ大抵のユーザーは、引き継ぎ関係無く買うだろうし
929枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:36:45 ID:a/MWiMsFO
>>926
G(オフ専)→Pに移行した時はビックリしたな
全種初期武器揃ってる(Gはナイフ一本のみ)し武器の必要素材と額が半分近くまで減ってるし
930枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:37:52 ID:Z46IQEQ/0
MH自体に飽きたからなー
PCの鹿狩りゲーくらい方向転換したら買う
931枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:38:17 ID:ZGOVN4C70
とりあえず水曜シアター9最終回だからみようず
932枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:38:37 ID:7IvdKVCT0
>>916
箇条書きにするとアラ不思議ってネタのつもりでごわす

多分MHP3の体験版はそれぞれの武器ごとに設定された固定装備で
部屋に戻って装備変更は出来ないんだろ?
あくまで製品版の各武器の使い勝手はこんな感じですよ〜的なものだろうし
そもそもWiiのMH3やってりゃ体験版やるほどでもなくね?
933枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:39:47 ID:2Xo0orob0
モンハン自体は飽きてたけど、オトモアイルーのためにMHP3を買う
934枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:41:23 ID:GQ0wNJW+0
MHP3は水中マップ全削除という、仕方ないとはいえ個人的にちょっと残念な仕様なので、今のうちに思う存分と久しぶりにMH3を起動してみた
クエスト行かずに砥石だけ持ってモガの森で自由気ままに遊んでるだけだが、やっぱり良いわぁこれ
時間なんて関係なく大型モンスいじめて遊んで、死んでもデスペナないから気楽にやれて、スタミナ減ってきたらわざと死んでとか
出来ればMHP3にもこういうところ欲しいなぁ。出てくるモンス及び剥ぎ取れる素材はしょぼくていいから
935枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:43:39 ID:W/a4e3nX0
>>926
モンスターハンター?噂のゆとりゲーだろ^^
っと何故か無印を買って店に薬草しか売ってなくてクック先生で泣く泣くアオキノコ採集したのはいい思い出

その後PSP購入と同時にP2G買って先生の弱体化になんか泣いた
936枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:47:10 ID:/F9cc9Ba0
>>932
やってくれるかは分からんが新モンスターとは戦いたいじゃん
でも使い勝手の面で考えたらリストラされた笛、双剣、ガンス、弓こそ入れるべきだろうになぜ体験版で使えない・・・
937枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:49:41 ID:putE7FHJ0
トライやってたらトライのモーションでクック先生に会いたくて仕方がなかった
ガンランスも弓もやりたかったし
無印からやってるからMH自体には飽きもあるし、惰性の部分もあるけど
PV見てるとやっぱり面白そうだし、新しいモーションで狩ってみたくなる

>>934
モガ森いいよな、時間を忘れてしまうのが怖いがw
俺…いつかMH3Gの発表があるんじゃないかって希望を捨てられないんだ…
ワゴン行きだったし、オンのイベントを見てても明らかに見捨てられてるけどw
938枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:50:02 ID:05bdFHQ1O
ソロでGに上がれた時は嬉しかったな
アクションへたくそでもレベル性じゃなくてもできるんだ!みたいな
500時間かかったけど
939枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:50:11 ID:hQyzmhRk0
MHなんて装備そろったら終わりだし 引き継げなくても問題ないな
940枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:50:36 ID:W/a4e3nX0
>>936
向こうからしたら製品版でじっくり楽しんでね!って事なんだろう
それこそ体験版で満足させちゃったら少なからず製品版買わない人が出るだろうし
941枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:53:41 ID:a/MWiMsFO
MHPの4本の角ってどの級のキークエストだっけ
二死、残り一分切り、アイテム空でギリギリ討伐できたときは初レウスと同じくらい感動した
942枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:57:49 ID:4Rz7DB1VO
インドが配備したミサイルの名前アグニばっかでワロエナイ…
943枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:59:55 ID:rYgwuVoSO
アグニって炎の神様だったよね?
944枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:00:11 ID:vnPKOhVyO
>>941
集会所クエスト5昇級のための緊急クエストじゃなかったっけ?
945枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:01:15 ID:1bTXEBnY0
MHP3の体験版の武器9種は
片手 双剣 太刀 大剣 ハンマー ランス ライト ヘヴィ スラックス
だけどな
946枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:04:18 ID:putE7FHJ0
初レウス討伐の時には感動して「やったあああああ」と声に出しちゃったものだが

初アグニ討伐の時には疲労しか残らなかった
947枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:04:28 ID:GQ0wNJW+0
>>937
俺以外にもモガ森好きな人が居てくれて嬉しいわぁw
MH3Gへの希望は俺もある・・・ゲームとしての出来は全然悪くないのになぁ
948枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:04:34 ID:a/MWiMsFO
>>944
ってことはH級前半後半の境目か
H→Gはラオだもんな

「ヘビィ」って表記はMHシリーズ伝統なんだろうか
変換しにくくて困る
949枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:07:46 ID:tVdaaSku0
LoAはGE方式の体験版を上っ面だけパクったからアレなんだよな
引継ぎの有無を最初に明確にしなかったし、要望もほとんど形だけ受け付けてるとしか思えないし
異例のボリュームは肝心の武器種絞った上に、特にアピールする事も無いのに小出しにしたせいで台無しっていう
何かもうセルフネガキャンの達人すぎて尊敬する
950枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:08:37 ID:5UZqUAa00
モガ森かぁ…
時間を忘れてラギアさんと喧嘩してたなぁ
赤ゲージの武器で
気がつけば3時間たってたりもしたし
951枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:09:27 ID:5UZqUAa00
踏んでしまったか
いってくる
952枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:09:40 ID:a/MWiMsFO
モガ森は薬草砥石肉焼きセットだけ持ってまったりするのがジャスティス
953枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:12:01 ID:bMGa70NvO
部屋を受付嬢の人形でいっぱいにするのは誰しもが通る道
954枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:17:46 ID:d8Z5WLqO0
>>941
Hに入るための緊急
正直あれが一番きつかったG級の緊急の落差ときたら
村武器で単体と同じ強さのディア2頭だもんなぁ
955枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:18:16 ID:MaXcEt5/0
>>867
なん・・・だと・・・!?

これでGE体験版までやるゲームが決まってしまった…。
あー、メモステの容量足りねぇ…。なんかパソコンに送っとかなきゃだめかな。
956枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:20:19 ID:5UZqUAa00
すまん無理だった
>>960お願いします
957枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:22:15 ID:lt92NCMH0
ファンタジー系のモンハンっぽいゲームだと雑誌情報だけで期待して
買う気満々だったけど、体験版があることに気がついてwktkしてプレイしてみた
がナニコレ期待していたようなゲームと全然違った。
箱庭フィールドでエンカウントとかやられると一段と狭く感じて戦闘が窮屈だ
正直体験版のおかげで買う気が失せた。ある意味助かったが・・・
958枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:27:51 ID:KSztbEbN0
期待を持つことは明日に依存することである(キリッ
959枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:30:38 ID:ZGOVN4C70
>>958
言い換えれば希望も無いヤツに明日は来ないってことだよな
960枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:36:54 ID:/F9cc9Ba0
いってみるか
961枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:44:15 ID:/F9cc9Ba0
【PSP】ロード オブ アルカナ part24【LoA】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285166307/

スレ立て終了
962枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:45:41 ID:vnPKOhVyO
>>961
ロード乙アルカナ
963枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:47:55 ID:vcI55B490
>>961


次の配信で何かの間違いで武器全種解放&新ボス一体追加とかないんだよなぁ・・・
動かしてて楽しい武器があれば購入を前向きに検討するのに
964枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:52:57 ID:n5vTVAe90
>>963
でかくなった両手剣と、連打ゲー武器と、片手剣から魔法取ったやつが追加されます
965枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:53:23 ID:VqUtN4jM0
>>963
むしろ後ろ向きになると予想
966枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:57:01 ID:7IvdKVCT0
>>961


>>963
新ボスだとか全武器解放とかよりも、コンボの入力受付タイミングだけでも
直してあったらガチで褒めるんだがな…
967枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:58:31 ID:/F9cc9Ba0
直すのは100%ないよって本人が言ってるけどもない希望にすがりたくなるな・・・
てかアクションゲー名乗るなら受付時間のことは誰も疑問に思わなかったのだろうか、不便以外の何者でもないぞ
968枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:00:25 ID:h6ZT7p0K0
>>945
スラックスは武器じゃないだろ変な略し方するなよ
969枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:05:12 ID:8fGERJRp0
>>961
乙にゃん

>>968
ネ実2用語すなあ、スラアクとかスラックスとか言ってた

>>947
もう課金やめて数ヶ月たつけど、ネ実2でもモガ森好きな人多かったよ
モガ森用装備を晒してキャッキャ言ったり楽しかった
他のマップで同じようなものを作ってくれれば飛びついてしまうと思う
970枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:06:20 ID:ZhabJeVy0
                             ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                           人ノ゙ ⌒ヽ           彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
    ,. ‐=‐ 、>>961乙 もうお前に用はない゙゙     )__从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)i
    { 彡叉ミ}   ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙           彡,彡´∀`\⌒ヽ     ミ彡"
    (::::^ω^)::゙:゙                   /' /|   /:::ミ> 〉ミ彡ミ彡)彡''"
     |  ̄ |  ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_         ´`ヽ彡 ・w・::,,ノ彡〜''"
     U _ U           ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,ミ彡) )彡ゝ'"
     .〉) 〉)   ゴオオオオオ          "⌒''〜":::::::/ヽ::::|
971枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:07:29 ID:n5vTVAe90
一方GEブログは、TGSでの質問に丁寧に答えていた
972枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:09:41 ID:PZQtK0wR0
>>970
インドはえーよww
973枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:21:05 ID:PZQtK0wR0
にしても公式ヤル気ないなー
糞みたいな情報なんていいからプレイ動画さっさと上げろよ
発売3週間前なのに穴だらけって存在する意味ないだろ
974枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:23:38 ID:TS/KXWAV0
みんなモガ森大好きなんだな!嬉しい!
そして>>961乙!
975枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:25:42 ID:kFSVXMLR0
さすがにプレイ動画を見せたら売り上げが落ちるってわかってんだろ
と思ったらこんな出来の体験版を自信満々に配るような連中だったな・・・
そういや公式のスペシャルにまだコンテンツが無いが何を置くつもりなんだろう
976枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:26:30 ID:ALzJe7xb0
スーパーナナメシステムだったりしてw
977枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:27:07 ID:PZQtK0wR0
最初は予約特典やカードじゃないかって言われてたけどそんなことなかったし
他になにか爆弾要素とかあるのか?
978枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:30:02 ID:DGFxN77+0
爆弾要素か・・・強いていうならLoA自体が巨大な不発弾
979枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:32:50 ID:N8imOzOs0
LoA自体は核
980枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:36:12 ID:AAJU74mFO
LoAのコアはアルカナの力に耐え切れずに爆散してしまったのか
981枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:37:28 ID:G1cYzSSs0
クラスター爆弾と同じ構造のな
982枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:00:12 ID:kMoT6+Pi0
次回作の予告だったりして……ゴクリ……!

関係ないがモガ森楽しいわ、ドスジャギギギギギの後ろをしゃがんで追跡して見たりね
MGSコラボ装備アイルーとしゃがんでドスジャギィ一家と写真撮るのが夢なんだ……
983枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:01:12 ID:c+2XJxX50
FME初週売上5万か・・・
LOAはどんくらいいくかな。箱だが続編のFMで5万だけど、PSPはユーザー多い
しなぁ

ちなみにポケモンは255万。バケモンだね
984枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:07:40 ID:RsEde9ty0
ポケモンは流石に別格過ぎる
化け物タイトルのMHですら、ポケモンから見たら足元にも及ばんレベルだし・・・
国内だけならまだ頑張れるんだけどねー
985枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:08:26 ID:N9PuN40J0
FMEマルチじゃね
986枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:10:16 ID:AAJU74mFO
ポケモンは文字通りに桁が違うからゲームの売上の話の時に話題に上げるべきではない気がする
やったことないからわからないんだけどそんなに面白いモノなのか
987枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:11:04 ID:c+2XJxX50
マルチだったね。箱が7000本くらい?
箱ユーザーだったが、オン対戦とかだと過疎りそうだしPS3でソフト集めるかなぁ…
988枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:22:45 ID:MifNiTNb0
>>987
オンの人数だけなら箱のほうが多いけども
989枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:24:02 ID:kFSVXMLR0
箱○のが安定して人が居るって聞いたんだがそうでもないのか
外国と鯖を共有してるか外国鯖に繋げるゲームだとどっちも人居るだろうけど
990枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:31:13 ID:98TfS0I40
>>1000ならLoAがポケモン越え
991枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:32:40 ID:T2/7bKWi0
>>1000ならっていうか埋め速度が半端なくおせぇ
992枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:33:48 ID:c+2XJxX50
明日まで残ってたりしてな。流石にありえねーけど

またマックだの牛丼だのの話にならんと埋めるのすら難しいのか
993枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:39:08 ID:kFSVXMLR0
>>1000ならミリオンヒットでLoA2へ
994枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:41:03 ID:98TfS0I40
連レスだったら
LoAがエロゲーになる
995枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:41:21 ID:N8imOzOs0
>>1000ならビリオン
996枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:43:06 ID:G1cYzSSs0
>>1000なら今世紀最大の神ゲーになる
997枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:45:47 ID:AAJU74mFO
>>1000なら皆で予約購入
998枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:46:44 ID:sD7zC9gg0
>>1000ならLoAが一家に一本まで普及する
999枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:46:49 ID:vBaU/vdh0
>>1000ならLoA2発売ケテーイ
1000枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:47:16 ID:moHsXbqi0
>>1000ならLoAのせいで2ちゃん消滅
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