対戦の目安とレート変換の目安
▼ジュゲム(Lv4)と五分でレート最高6500前後
▼クッパ(Lv5)と五分でレート7500前後
▼8000あればクッパに9割以上
▼データ消去(リセット)の方法
テトリスDSを起動後、NINTENDOのロゴが表示されるより前に、
Lボタン+十字ボタンの右+SELECTボタンを押し続ける。
一度リセットしたら復旧できないので注意。
※説明書の5Pもきちんと読みましょう。
とうとうフィールドが消えたな。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 02:54:24 ID:LPBoWARt0
乙
7 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:04:13 ID:pXOeNjZYO
>>4 レベル4でレート6500って高くないか?
適正レートは6200ぐらいかと思う。
8 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 01:00:08 ID:XbaaDkf+0
レートも4年前と今じゃ結構位置づけ変わってきてるからね。
おいらはクッパに9割勝てるけど7000は滅多に超えない。
オンのプレイヤーのレベルが上がってきたということなのかな
新スレ立つたびに序盤でこんな話してないか?
11 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 08:15:54 ID:pXOeNjZYO
>>9 クッパ先生に4割だけど、6500程度です。
自分は7700前後で、クッパは8〜9割だ。
7800〜8000でほぼ10割かな
ところで毎度毎度激しくラグってる奴ってどうよ?
自覚症状がないケース(本人はラグがさほどなく相手だけラグる)も多いらしいからしゃあないと言えばしゃあないんだけどさ。
ただ、裏を返せば自分は正常プレイに近い状況だけど相手は上画面が全く参考にならない状態な訳で。
得に8000近いレベルのラグってる奴は多分ラグでレートが実力より100から200は過剰だよな。
相殺とか駆け引きできない上に突然16段とか競り上がるから最近は一戦抜けするようにしてる。
今もいるかわかんないけど、ちょっと前まで意図的にラグってる奴いたよね。
ルータをごにょごにょすればラグ→切断で、自分も相手もどちらもレートが上がる。
何が楽しいのかは知らんが。
>>13をみて本当に片方だけラグるのか、そんな事がありえるのか検証してみた。
●用意した物
DS:2台
テトリスDSのROM:2枚
ウチの光回線+ルーター(電波はバリ3)
近所のセキュリティなしの無線電波(電波0〜2本で不安定)
●経過
@一台の方はバリ3のウチの電波に、もう一台は無銭RANに接続した。
Aバリ3からフレンド2人対戦を募集。無銭で募集に入る。時間はかかったが一発で入れた。
B対戦開始。お待ちください画面が不自然に長かった。自然落下させて状況を見る。
バリ3側はすでに上画面が停止しているw無銭側は…上画面のミノが普通に動いているぞ!?
Cバリ3側でテトリスを組みつつ、無銭側でその動きを確認する。
無銭側上画面では一瞬ラグる事はかなりあるが、攻撃のタイミングはやや遅れる時もあるけどまあ普通。
バリ3側では上画面完全停止。3〜10秒ごとくらいに相手画面が一瞬で更新される状態。
D無銭側でテトリスを組みつつバリ3側で動きを確認。
バリ3側上画面でテトリスを組む様子は完全に見えない。というか止まってる。
テトリスが組み上がり攻撃を送るも止まったまんまで反応なし。
無銭側上画面では自然落下は確認できるものの瞬間で2個ミノが置かれるようなラグがたまにある。
Eバリ3側がせり上がらないのでさらに無銭側でTSDを二発送ってみる。
2発目を打った後、5秒くらい後にバリ側が一瞬にして最初のテトリス分まで含めてせり上がった。
無銭側から見た場合、せり上がってたりなかったりで、ごく希にめり込んでたりも。
F相殺の実験をしてみる。
バリ3の攻撃を無銭で相殺。→普通に相殺できた。
無銭の攻撃をバリ3で相殺。→両方せり上がった。タイミングによっては相殺できたりも。完全に運。
G窒息判定を見てみる。
無銭側で窒息してみてもバリ側は続いている。無銭側は窒息後でもバリ側は普通に動いて、時間差で勝利に。
バリ側で窒息してみると無銭側は勝利に。待ち時間はまちまち。
ほぼ同時に窒息してみても、窒息が速いほうが負けになるので勝敗には影響なさそう。
H何度か対戦してしばらく様子を見るが、状況はあまり変わらない。
タダノリがちょっと怖いので早めに切断して終了。
●思ったこと
ラグってる場合は双方同じ状況だと思ってたけどそんな事はなかった。
相手と相性によって変わると思うけど、電波悪い側は受信は比較的良好だけど
送信があまり良くない?みたいな状況なんだろうか。
今回のケースでは常に数発分まとめて攻撃がいく&相殺不可な分だけ電波良い方が圧倒的不利。
電波悪い方は普通に相殺しながら捌けるな…と。
> (電波0〜2本で不安定)
これってDSの画面のことでいいんだよね?
ちょっと自分の環境が不安になってきた
>>16 ルーターとDSの相性だったり、外部の電波干渉の度合いだったりで画面の電波の本数がラグに直結しているとはいえないと思う。
俺の知り合いは常に0〜1本だけどラグはほとんどない。
18 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:19:39 ID:rUGWaXMS0
俺のとこも電波3本は稀。大体、2か1本だな。
俺のとこは、無線LANルータ置いてる部屋ならバリ3確定だな。
無線LANのチャンネルが他のと被ってると不安定になるらしいな。よく知らんけど
上手い人間の人とクッパの最大の違いは、
思いがけずブロックをせりあがらせることに成功した時に
粘るかあっさり死ぬかってところだと思う
クッパは諦めるの早すぎ
ミノが引っかからない地形ならクッパも諦めないよ
彼も彼なりに一生懸命なんだ
22 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 01:50:30 ID:hJfrIDAC0
>>20 最大の違いはT−SPINを使うか使わないかだろうw
23 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 18:24:29 ID:7wyb2cUUO
糞チートのせいでレートが上がらん
まあそれはいいが、時間の無駄
死んでくれんかな
昨日はマナカと一緒にマクドに行ってDSでクーポンダウンロードして
マックシェイク無料でもらってきた
今日は14時からミスドでドーナツ無料で配るみたいだからマナカとミスドでデートする予定です
27 :
26:2010/09/28(火) 01:13:51 ID:BccwWP9C0
誤爆すみませんでしたwww
金のかからないデートだな
30 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 15:08:27 ID:pLaPyrigO
レート6980から上がらない。
下のレートのやつと対戦してもあがらん
おまえは上のレートのやつと対戦してもあがらんよ
レートがあがらないのは実力不足
負けなければ下がらない。
ありえないくらい強い人たちはみんなテトオンにいってしまったの?
下のヤツでも勝ちまくってれば上がると思うけど
俺の場合、
レートが下のヤツばかりと当たる→実力以上に無駄にレートが上がる
→たまに強いヤツに当たってごっそり持って行かれる
の繰り返しパターン
それはよくわかるわ
自分も実力は6500前後だけど、昨日マグレで7500まで上がってしまって
7800くらいの人に10戦10敗した…
手も足も出なくて、戦慄が走るほど恐怖した><
自分の領域より、あんまり上にも下にも行きたくないなあ
強ぇ奴と戦うとオラわくわくすっぞ
37 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 06:43:06 ID:VilJ7GGm0
>>33 そんなことはない
Wi-Fi強者いっぱいいるぞ
まあ発売からしばらくの間世界ランク上位を独占してた
TGM勢はいなくなったみたいだけどw
38 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 09:43:31 ID:TZNn+TA5O
7000って壁だね。
レート7000以上はレベルが違う気がする。
兄貴の彼女もテトリスDSでwifiやってるんでちょっと見せてもらったら
レート4000台だった。そして案の定かなりヘタクソだった
でも、4000台の相手とはヘタはヘタなりにいい勝負を繰り広げてた。
通算では3000勝くらいしてたし、人それぞれ自分のレベルに合わせて
いろんな楽しみ方があるんだなと思った
とはいえ、なんでそれだけやって全く上手くならないのかは不思議だけど…
とりあえず、伸びすぎた爪が邪魔そうだった
40 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 18:51:38 ID:eZoHVj9D0
>>39 やりこんでも全然上手くならないのは
センスが無いから、としか言いようがないね・・・
レート6000〜6500辺りで数千勝してる人は時々いるけど
4000台でそんなに勝ってる人は見たことないなw
41 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 18:57:09 ID:F569aINb0
スピードと、正確性があれば6000は堅い。
上達しようと思わなければそんなもんだろうね
戦った数なんてのは、力量じゃなくてどれだけ楽しんだかを測るものだと思ってる。
43 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 19:29:52 ID:AhCI1lmkO
5000以下はセンスないだろ。やめたほうのがいい。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 19:47:07 ID:eZoHVj9D0
確かに戦った数=力量にはならないね。
個人的には、テトリスは上達しようと思わなくても
やってるうちに勝手に上達するもんだと思ってる
まあ、ある程度のレベルまでの話だけどね
やっぱり上を目指すにはプレイの細部にまで気を配らないといけないから・・・
6000辺りで何千勝もしてる人を見ると
上級者とのセンスの差は否めないなぁ、って思う。
平均的な人は5000前後でしょ。6000を超えるような人は上手い人だよ。
6500を超えるならエキサイティングなテトリスができる人、
7000を超えるプレイを一般人が見たら引くんじゃないの?
指の動きも激しくなるし、何でテトリスにそんなムキになってるの?と思われるよ。
そんで7500を超える人のプレイは、何がどう凄いのか見ても分からないはず。
46 :
sage:2010/09/30(木) 21:34:01 ID:TMRovio/0
自分は平均7500ぐらいなんだが、6000前後の友達にプレイを見られてる時に「ちょうど置きたいところにいいミノがくるよな、ミノ運がついてるなー」て言われた。
いや、次のミノを置けるように積んでるんだけどなって言って笑っておいたw
とりあえず、ネクストが一つでも見えれば初心者は抜けれるじゃないかな?
47 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 21:45:34 ID:F569aINb0
ついでに言うと駆け引きも必要。あと、ネクストも2,3手先まで見る必要がある。
その場しのぎでは、いつまでたっても勝てない。
5000前後で何千勝もしてるやつは、センスがないって事。
努力で7000までいけるだろ。その先は瞬発力、判断力、センスの問題。
48 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 21:53:01 ID:F569aINb0
というか、ミノは色で覚えたほうのがいい。ネクストはドロップする瞬間に確認。
画面全体を見ながら操作すれば、自ずとネクスト2,3手まで見えるよ。
3手先までは右並びで見やすい。
その先のネクストは下に表示されて見づらいので、無視していいと思う。
その先を無視していいと思うと書くお前は所詮その程度なんだよ
46なんだが相手画面も見れるようになって相手との駆け引きができるようになりたいとがんばってるんだが、なかなか・・・(´・ω・`)
相殺は音で判断できるんだけど、相殺外しは相手画面が見れないことにはなんともならんからなぁ。
そもそも相殺外しってなんなんだよ〜
音で判断っていうのは・・手持ちのミノかホールドしてるミノしか使えないから
相殺と言うにはちょっとお粗末じゃないか?
テトリスやTスピンの形が出来たら撃つ前に相手画面をチラリと見る癖をつけるといい
相手が窒息間際でTスピンでもしようものならしめたもの。
NEXTも上画面も全く見ない7800〜8000の俺が通りますよっと
はいはいすごいすごい
>>52 ここまで誰にも必要とされず、何の役にも立たないレスを見たのは久しぶりだ
55 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 00:17:40 ID:jd8ftlIy0
ちーとつうほうするよ落ち着けw
57 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 11:02:16 ID:zNwMYFyGO
6000辺りのやつって、最後の粘りが足らん。あっさり死ぬ奴多すぎ。
クッパで出直してこいよ。
このゲーム自分の実力よりレート1000ぐらい下の人と対戦して遊んだ方が面白いな
このスレの人ってみんなレートが軽く7500オーバーな人たちばかりなのか?
テトリス人口のうち7500オーバーはどのくらいいるんだろう?
10パーセントもいないよね?
任天堂がレートの人口ピラミッド作ってくれないかなぁ。まぁチートがいる限り無理だろうけど><
レート7500以上がテトリスオンラインのAPM50以上だとすると、その割合は全体の1.5%未満になる
最近テトオンはやってないけどAPM30〜40くらいだぞ
レートは7700〜7900くらい
APM45くらいで最高7900
パソコンの処理落ちがひどくなければもっといけると思うが。
APM30前で最高7800。
でもテトオンはあまりやってない。
64 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:22:21 ID:jd8ftlIy0
俺、レート7200ぐらい。
こっから上はきつい。
発売半年後の頃は、レート7000で上位1.5%には入るくらいだった。
7500だったら0.2%には入ってたと思う。
人数でいえば、全体が10数万人だったから、0.2%でも300人くらいになるんだけど。
ついでに、6000でもう上位10%に入るかどうかってところ。
全体の8割近くは4000から6000の間だったよ。
適当な記憶だけど、そんなに大きく間違ってはいないはず。
全オンユーザーはレート5000からスタートしてるわけなんで、
切断したり引退したりする人がいない限りは全ユーザーの平均レートは5000のはずだから
レートが7000とかある人は標準よりかなり強いとは思うんだけどな
このスレの住民はハイレベルすぎて話しについていけないッス…
ヒント:データリセット、バックアップからの復活
7500以下は発言権ないよ
100で割れば偏差値だってば。
正規分布かどうかは知らんが
8000も維持できないお前は黙ってROMってろ
広島の喧嘩いうたら、とるかとられるかで。いっぺん後ろに回ったら死ぬまで先頭をとれんのじゃけえ
72 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 23:28:39 ID:jd8ftlIy0
8000とか、チート多すぎ。
ぶっちゃけ、7000以上は相当テトリス慣れしないと維持できない。
常人は6000〜6900の中に相当いるはず。てか、分布図とかないんかな。
ある程度のレートになるとなかなか強い人と当たりにくくなるから
7500くらいのチーターがちょうどいい強さで結構楽しんでたりする。
最高79後半、平均7700
クッパは約9割
テトオンはあまりやってないのもあるが、APMは30も出て無いな
RENがあるないの影響か?
対戦の目安とレート変換の目安
▼クッパ(Lv5)と五分でレート7500前後
これ絶対嘘だね
7200でも五分ぐらいはできる
スレたつたびに書いてるけど、「最高レートが」7500ね。
7200でも十分勝てるでしょうね。
やっぱり普通のDSやDSliteよりDSiLLの方が操作しやすいの?
>>77 LLの方が画面が大きいから長時間やってても目が疲れないよ
+ボタンの操作性はDSiと同じですね
79 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 11:54:46 ID:UtUkNS8QO
>>75 俺、7200だけど4割ぐらいかな。
テトリスとTspin駆使すれば勝てる。
クッパは超スピード特攻型だからな
相性が悪ければレート7500でも勝ち辛い人も居ない事はないだろう
このゲームに型とかそう言うのあるのか
まぁあるよ
84 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 18:57:50 ID:p0StpUYN0
型というか、人によってバトルスタイルが違う
ひたすらスピードで押す人もいれば、堅実なプレイに徹する人もいる
人によって得意分野も違う
掘りや相殺など防御が上手い人もいれば、回転技を絡めてくるテクニシャンもいる
そこら辺が色々と絡んで相性が生まれてくる
んでクッパは恐ろしいスピードでテトリスを組み続ける超スピード特攻型ってわけよ
そういえば、クッパ相手にテトリスやTSDをがむしゃらにやってると穴運が悪いと負けることもあるけど、
相手が4列穴を作ったらこちらも棒を持って待機って感じでカウンターに徹して長期戦に持ち込むと割と楽に倒せるな
CPU相手だとあからさまな相殺できるからな
このゲームに相性なんてあるかなぁ・・・
どんなタイプだろうと、レート相応の強さなわけで、
タイプによって対戦結果が変わることは、ほとんどないと思うけど。
ちなみに自分平均7800〜7900で、7500相手に8割〜9割、7000に9割〜9.5割って感じ。
88 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 23:15:15 ID:UtUkNS8QO
>>87 レート7800以上なら、相性もないもない。
相性ってのは常人レベルに存在するもの。
二重否定はよせ
俺TST使いの人が苦手だわ
TSDで相殺できる相手なら7800でも互角に戦える
相性は7800〜8000でも間違いなくある
たとえば初手の積みだけでもこんだけメリットとデメリットがあって、攻撃タイミングもばらばら。
やりやすい相手とやりにくい相手はいて当然。
・テトリス
メリット:平たく上手に詰めれば次手やせり上がり対応が楽。安定感があり、ハードドロップしか使わないのでスピードもそこそこ。
デメリット:積みに安定感がないときつい。
・二発分まで溜めてテトリス
メリット:相手の穴のばらけ次第では一気に押せる場合がある。
デメリット:まず先制攻撃を食らうので、大抵は積んでいる途中で相殺せざるを得なくなる。
・TSD
メリット:かなり速く、かつ火力も安定。二発目・三発目への繋ぎパターンも豊富。
デメリット:ツモ順によっては積めない場合がある。
・TSS
メリット:ほぼ確実に先制できる。次手にも繋げやすい。たかだか2段だが、その2段の穴がばらけた場合に相手にかかるプレッシャー。
デメリット:火力が低く、直通の場合は相手に穴の対応されやすい。
・TKI・DTなど
メリット:相手を一気に窒息寸前まで押し込める高火力。
デメリット:とにかく遅い。積みミス一つでそのまま死に直結する事も。
完全に相殺されると遅い分だけより不利に。また、相殺されなかった場合でもお互い窒息寸前の博打勝負に。
・(番外)自然落下様子見カウンター作戦
メリット:相手の攻撃の穴が直通で、かつ相手がミスり気味の場合に有利になる。
圧倒的に相手の方が速い場合には下手に掘るより積まない方がいい理論。
デメリット:自陣の穴がばらけたらその時点で試合終了に等しい。
92 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 03:44:37 ID:k4IXHlXm0
深夜でもWi-Fi結構賑わってていいねb
まぁクッパに5割勝てる7000と5割勝てない7500がいる時点で
相性は少なからず存在すると考えておk
個人的にはTKI使いが苦手
6段、7段と来る以前にあの積み方見ただけで焦ってしまうwww
93 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 11:37:36 ID:jCjAezX80
tsd覚えると、格段に強くなれる。
最後の攻防で、上に積みあがってもtsdで消せて尚且つ相手に4列送れる。
これがないと、防戦一方だからね。
俺はレート平均7200。最高7800。気分がノラない時や集中力が欠けている時はぼろ負けです・・・。
メンタル弱っ・・・。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 21:53:44 ID:k4IXHlXm0
>>93 気分ノラない時に無理してWi-Fiやるなwww
TSD使えると攻撃パターンがぐっと増えるもんね。
それはその通りだな。楽しめるときにやるべき
名前:minho-cohi
レート:7700〜7800
棒自在チート、TSDも使う。
もう棒自在の人って動きと攻撃タイミングでわかるようになってきた…
証拠を確認するためにガン見してたらホールドすると棒にかわるっぽい
あげく序盤でまだ4つ目のミノなのに棒が二本置いてあるとかw
バレてないと思っているのが微笑ましい
98 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 08:53:59 ID:LlOAO7wJO
>>95 ですよね。これが俺?ってぐらい弱い。
精神的な要素が大きい。
ホールドしたら棒になるって逆にやりづらくないかw
100 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 16:44:21 ID:LlOAO7wJO
101 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 18:00:23 ID:2oTY2LIQ0
チート情報
名前:ぜんしょうちゅう!!
レート:俺と遭遇した時は7090、実際はもう少し上かも
棒チートの割には弱かったw
俺が全勝を止めといてやったぜb
あんまりチーターと遊んでやるなよ
ぜんしょうちゅうは決して全勝しない
全焼酎のつもりで名前を付けたんだろ
常に相手に16ライン送ってくるチートと遭遇した人いる?
1ヶ月くらい前にやられたんだが、規制巻き込まれてて報告出来なかった。
108 :
87:2010/10/04(月) 22:24:50 ID:NyU9B2um0
>>91 初手にそれぞれメリット、デメリットがあるのはわかるよ。
でも、それと相性とは関係がないのでは?
例えばTSSには○○が有効とかってないでしょ?
初手に限らず、このゲームには相手のタイプによって戦略を考えるって
要素はほとんどないと思う。
せり上がるタイミングが変わっても、こちらのやることは同じ。
穴の位置に応じて、効率的にブロックを積んで消す。これだけ。戦型なんて関係ない。
(相殺・相殺外しの要素は入るが)
でもまあ、「いきなりTSDされると焦る」とか、そんなレベルの話で論じるのなら、
相性は存在すると思うよ。
いちばん最初に速攻で下の角でtssされるのが苦手。
レートが500くらい下の人が相手でも、それやられるだけで苦戦する。
自分もし返すとあっさり勝てるんだけど、
なんかしょっぱなにtssするのは好きじゃないから
それやられて5連敗くらいするまではこっちは使わない
理由もなく嫌いってことはないだろうから
そのTSSをやるとその後の地形を整えるに手こずるから嫌いって意味なのかな?
>>108 初手TKI相手には的確に相殺しないと事故る場合がある。
逆にこっちが使う場合は相殺外しを意識するべき。
初手に限らず相手の状況と戦法によって常にこちらのやり方も変わるのは当然。
8000付近で安定しないのは状況判断と対応力が足りないからでは?
>>108 「ほとんどない」って事は多少はあると思ってるんだよな?
自分の中でまとまってないかもしれないけど、それ聞かせて欲しい。
相手からの攻撃量を予測して地形を整えるか無理やり攻撃に持っていくか、とか
相手がまとまった攻撃をするのか単発で送るのかを把握して積極的に相殺を用意するかどうか、とか
>>108の言うタイプっていうのとは違うかもしれないけど、
相手によって自分の積み方や戦略を考慮する余地は十分にあると思うよ。
>>108 少しレートが上の人にあっさり連勝出来たり
逆にレートが下の人に大苦戦したりなんていう経験が無いのか?
そういうのは相性の良し悪し以外では説明出来ないと思う。
まあその時の調子の良し悪しというのはあるかもしれないが
何度も(少し下の人と)遭遇してその度に大苦戦してたら
それは間違いなく相性の問題だよねw
話してて気が合う奴もいれば、合わない奴だっている
あまり論理的な意見でなくて申し訳ないがw
個人的にはそんな感じで捉えてる
レートを指標にするからあかんのや
相手だってずっとそのレートなわけじゃないしね。
数百〜1000くらいの多少のふり幅はあるだろう
相手が棒のみだったら常時サンダー発動でいいよ
対戦後に20秒くらい待つの面倒だな。
体感的に、やめるの選択肢を知らない人って結構多い気がするよね
こっちが続けるを選んだあとでも、相手がつづけるかやめるを選ぶ前なら
Bキャンセルができるといいんだけど
レートがだいたい同じ相手と長期戦するとき最初は互角なのに
30戦過ぎたあたりから差が出だすのって集中力の低下なのかな
120 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 08:41:30 ID:fR30af2vO
てかさ、チートして面白い?
チーターボコるのは面白い
棒のみチートとかやってるやつに限ってレート4000代のようなのろい動きをするからねえ
レート7000くらいで8000の人に勝ったら一気に7280になって喜んだのもつかの間
直後に5900くらいの人に連敗して元のレートを下回った;;
8000の人は連戦受けてくれなかったけど、5900の人は何連戦もしてくれた。
やっぱ連戦してくれる人の方が好きだな
それ舐められてるだけだと思うんだが・・・
8000の人からしたら7000じゃ物足りないだろうな
手加減されてるのもわからんってのはなあ。頭大丈夫かよ。
8000が7000に負けることはマグレでも有り得ん。
>>125 自分としては、
>>114さんと同じで実力とレートはそれほど関係ないと思ってるから
レートが下の相手と対戦しても物足りないとか思わないけど、
さすがにそこまで高い人から見るとやっぱそういう感覚になっちゃうのか…
連戦したいと思ってもらえるだけの実力を身につけられるよう頑張る(`・ω・´)
8000に近くなればレートはあんまりアテにならんな
MAX8100とかでも同レベルの相手が少なすぎて維持が困難で7800くらいまでは爆速で落ちるし
あ、7000とか6000とかはほぼレートどおり
いつも同じレートでいると対戦相手って固定されてくるよね。
お、また会ったな、みたいな。
で、いつも7800近辺でくすぶってるけどさっき何かの間違いで8000になった。
そしたらいつも五分五分か俺の方が弱いかくらいの戦績だったのが
その時は勝率8〜9割。レート補正でもあるんじゃねーかってくらいいつもと違ってた。
プレッシャーを与えてただけなのかな。で、今はいつものレートに戻りました。
自分語り終わり。
プレッシャーはあるだろうね。
レート詐称してるんだけど、ほんとは俺と同じくらいのレートなのに俺が8割勝ちとかあるし。
レートの割りに強い相手だとパニくる人おおいみたい。
まぁそれが通用するのは7800くらいまでの相手だけどw
>>129さんとは逆にレートが上に行き過ぎるとそれがプレッシャーになって負ける人のほうがおおい
と思うけどな。
だからそれは舐められてるんだって
>>131 同感
自分の最高レートに手が届きそうな時や、更新中の時のプレッシャーはやばい
無駄に緊張してしまうし、手汗や手の震えなど酷い症状が発生するw
>>115 それは初心者〜6500辺りまでの中級者の話なw
平均レート7300〜400辺りになると、調子によって数百〜1000揺れるなんて事はまずない
>>133 1000はないかもしれんが、普通に500くらいは振れるだろ
たぶん4人戦の話と2人戦の話が混じってるから噛み合ってない。
4人戦は弱いとみなされたやつが集中攻撃て30秒もしないうちに死ぬからな・・・
そうだね、4人戦で狙われたりしたら500くらい落とすこともあるね
138 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 15:07:08 ID:MPQMJn+3O
4人戦なら、レート300〜500下がるよ。
139 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 03:55:43 ID:X9oHnNDUO
ところでさ、PSPのテトリス初めたんだが、実績の「1ターンに12ライン」ってどうやるのかわかんねー
誰か教えて!
ここはテトリスDSのスレです
まあいいんじゃね、優先する話題も無いし
むしろPSPでテトリス出てるとか初めて知って驚きだわ
テトリスDSも持ってるが、
GBのテトリスもいまだに好きな俺
コロブチカ、いいよね
DSテトリスは聞ける機会が少なすぎるよなー
サウンドテストでいつでも聞けるやん
まあ対戦時に選べたらいいとは思うけど
そのPSPのテトリスにT-SPINの機能があるなら俺は今すぐにでも買いに行くのだが
スレチなのはわかってる
>>140 ありがとう・・・自己解決した。
グラビティだと駄目で(それだと8列扱いになる、ルール的に10列が最高)
スキャンで14列一気に消したらいけた。
>>146 Tspinはあるけど対戦がないからまあ・・・代わりにマスターリプレイが入ってて、タイムを参考にするくらいだと思う。
ちなみにダウンロード専用900円
対戦があんまり合わなくて純粋にタイムアタックとかやりたい人はこっちの方がいいかも。
スレチごめん
Wi-Fi対戦で、負けそうになると必ず切断する奴いるな。
bで始まる名前の奴。
今8000オーバーしてるけど、腕前は6500も無いっぽい。
向こうもこっちもどっちもレート増えるっぽい。
過疎ってる時間帯だとずっとそいつとばかりマッチングしてまともに遊べないわ・・・。
そういう時は4人戦に行きなさい
丁度良い気分転換になる
四人戦行ったら上手い人に狙い撃ちされたでござる
4人戦たまにやると面白いなw
このスレの人はみんな2人戦やってんのか
俺4人戦しかやってねえやw
基本は2人戦で、たまに4人戦って感じの人が多いと思う
俺はどっちも半々くらいでやってるけどね
負けるとレートがっつり持ってかれるから、
レート高くなった時はあまり4人戦には出ないようにしてる
154 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 19:37:34 ID:d3hhmDoUO
4人戦は運も必要だからな。
一番高いレートのやつが一番先に死んだ時は笑った。
テトリス3連発+tsdはキツいわな。
てか、キノコ、雷のコンボはチートだろ。
みんなでhebomaiさんを真っ先に潰したら怒って電源切っちゃった
156 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:55:13 ID:tRqYBfKc0
4人戦は、レート高いやつが先に死ぬと、すぐに電源切る。
レートに関わらず、集中攻撃受けて速攻で負けると電源切る奴が多いような気がする
実際俺も切る事あるしねw
4人対戦はマッチング効率がなぁ
159 :
152:2010/10/13(水) 00:08:56 ID:Qq6JdaMA0
そか、やっぱみんな2人戦かー
俺はアイテムありの4人戦でわいわい(Wi-fiでわいわいはしないがw)
やる方が好きなので4人戦オンリーなんだよね
理不尽な集中砲火でムカッと来て切断ってのもそういうノリの延長と思ってるし
このスレのガチな人たちとはスタンスが違うっぽいな
ノリで切断するなよw
レートが高い人が集中砲火で倒れたあとに残るのはレートが低い人間だろ
ということは明らかにグダグダな試合を見る事しか出来ない訳だ
どう考えても時間の無駄
>>161 そうなんだよね・・・
何の参考にもならんしイライラするだけなんだよねwww
>>159 俺も4人戦オンリーだ。2人戦はガチすぎて疲れるw
152はレートいくつ?
164 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 21:20:31 ID:VD+bOS6E0
>>163 だよね。2人戦は長期戦になるからな〜。
どう考えても4人戦の方が長期戦になる件について
あ、試合数の事言ってるんだったらスマソ
166 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 20:11:35 ID:EpQhdnlq0
四人対戦は前戯。二人対戦は本番って感じだけどな。
四人戦は、気が楽だし楽しい。
てか、四人戦を緊張して汗かきながらやってるやつは、いないだろうな。
2位でもレートは殆ど変わらないからね
>>166 緊張はしないけど、試合時間がどうしても長くなるから手汗が・・・www
4人全員7600以上でやった時は楽しかった
40戦して全員10勝だった
平日の真夜中2時位までやってて、お前ら何処まで好きなんだと呆れた
170 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 17:38:02 ID:ZJv00wfW0
>>169 なんちゅういい勝負w
4人戦時々やるけど、7500以上の人とは最近あまり当たらん
みんな2人戦に行っちまったのかな
相手画面全く見てないようなヤツに負けた くやしい
みてるから
見てたら勝てるってわけじゃないからな
>>171 相手のレートいくつ?
見てないように見えても、上級者は何だかんだで見てるもんだよ
常時見てなくともTSDのソフトドロップ中ぐらいはみるべきよね
7500程度なら相手の方見てる余裕ないだろうけど、
8000くらいなら絶対見てる
4人対戦だとほぼ常に見てる7200平均の俺
7000後半だけど積むスピードが段違いで始終ゴリ押しされて終わった
窒息間際に常に相手画面見つつTSDで相殺狙ってた俺が言うんだから間違いない
ヤツは画面を見てなかった。
179 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 17:06:57 ID:M/y+jpGoO
一番高いレートのやつをしっかり狙ってるのに、おまえら適当に攻撃するなよ。
そういえばこの前4人対戦やってて1人だけ6000前半でテトリス棒だけのチーターだった
だが俺含め3人の総攻撃で毎回1番に潰されてたな
そういう結託ならいいよね
棒だけチートとか勝つために残しておきたいわ
『チートやめろよ』って奴に20秒抜けされたけど、
俺チートに間違われてたんかなw
>>180 4人戦で棒チート来ても、チートに集中攻撃してくれる人多いから潰しやすいよね
俺は、集中攻撃は自分を狙ってきた相手を狙い返す用途以外では使わないけど、
棒チートに対しては例外適用w
184 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 17:45:34 ID:4LWLWcG6O
>>183 てか、棒だけってやりにくくないのかな。
穴掘り難しそう。
| |
|■■■■ ■■■■■|
|■■■■■■■ ■■|
|■■■■ ■■■■■|
|■■■■■■■ ■■|
└――――――――――┘
一瞬ずっと下の穴に行けないじゃんと思ってしまったw
>>185吹いたwwwwww
>>184 >>185みたいに攻撃の穴がばらけた場合、リカバリに時間がかかるから隙が出来る
だが穴が直通してしまうと、簡単にリカバリされる
運によりけりだねw
188 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 11:20:08 ID:SWruUk+bO
棒寝かせる発想ないのか
Tスピン決めつつ掘り返せる、良い形だ
| □ □ |
|□□□□ □□|
|□□□ □|
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|■■■■■■■ ■■|
|■■■■ ■■■■■|
|■■■■■■■ ■■|
└――――――――――┘
こうですか、わかりません><
棒チートの話で何をやってるんだ?
>>191 そんな感じでおk
Tが遠い事があるから、屋根きめうちする際はNEXTとHOLDの確認を怠らぬように
tkI氏?
3手目はTSMでなく、J刺しですねわかります
全然分かってなかったwスルーしてください。
シングルシングルL刺しにしてもしょぼすぎる。
ずっとTSのターンじゃないの?w
FINまでするのか
シングル2回続けるくらいなら、死んでもいい覚悟でtsd穴つくるぜ
相手画面を見て適切な判断をする事が大切
ファミ痛に載ってる3DSの発売予定ラインナップに
テトリス入ってたんだが発売元のメーカーは記載されていなかった
しばらく気になってたんだが、どうやらハドソンらしいorz
まあ、あとから任天堂が出す可能性もゼロではないが
任天堂は携帯機には1作品は出してる気がするから3DSにも出してくれるんじゃないかな
あでもGBAには無かったか
ライセンス切れたのに?出ないよ。
GBAのテトリスはなんかべつの会社が出してるよね。
今テトリス出してもたいして売れなさそうだからなぁ…
ハドソン程度のメーカーには大きいだろうけど
ハドソン製はネット対戦のレートシステムがうんこだから嫌だ。
テトリスDS2みたいなのが出たら、何だかんだで結構売れると思うぞ
サトシすぐ電源切っちゃうんだもんな・・すぐ泣いちゃうんだよな・・
サトシってひと無駄にレートだけ高かったな
レート7850くらいで勝利数カンストしてた?
だったら俺何度も当たった事あるんだけど
普通に7800〜900の強さはあると思うし、負けてもすぐに切断された事ないけどなw
俺2人対戦で平均そんくらいのレートだけど、4人戦みた限りじゃそこまでの実力あるようにみえなかった。
まぁたまたま調子がわるかっただけかもね。
思いっきりタイムリーに昨日サトシに切られたw
というかレート5000なのにTスピン連発する奴がいてやられたw
サトシって偽物でもいるのか?
俺も何度となくサトシと対戦したことがあるが切断されたことはないな。
W4で7700前後でよく会うが、78以上あっておかしくない強さ。
サトシさんいる?
216 :
サトシ:2010/10/25(月) 04:20:08 ID:J82FjyWAP
呼んだ?
本物?www
>>213 レート狩りだな
たまにいるから低レートでも油断するなよw
>>214 偽物は見た事ない。
俺はW2の7800〜900でたまに会う
218 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 09:03:42 ID:U5V3pgjAO
本物きた?
サトシに切断されたと思ったらピカチュウと出会った
サトツってのがいたぞwww
今夜はサトツ祭りか
むやみに晒してやるなよ
>>217 レート狩り悪質だよな〜w高レートとマッチングしないようにして欲しいw
5000の奴にやられてサトシが切った
そして俺も5000にやられたw
うまいこと7200代が4人集まったから2時間ぐらいワイワイしてた
しかし狙われるとホントあっという間に死ぬね・・・置きミスした時点でジ・エンドって感じがする
レートってのは、強い人と戦い易くなる為のものとしか思ってないから
絶対値が多少変動しようがそこまで気にしない
むしろ狩るぐらい上手い人なら歓迎なんだが、
レート差があると会い難いから出来れば普通にやって欲しいな
ただ、そういうのは大抵中の上か、上の下辺りで行き詰った人がやるからなぁ
恥ずかしい名前付けちゃう人とかも
レート7400の壁ってものがありそうだな
それ以下の人となにか決定的なテクニックの差がある気がする
全く置きミスしないバケモノのような奴もいるし
壁は誰にでも存在するし
個々によって数字も変わるもの
8000レートの目標達成してから、リセット繰り返してレート狩りしてたことならある。
たまにしかやらないけどねw
レート狩りしてるっぽい人を逆に狩ると気持ちいいね。
恥ずかしネームだと尚更w
レートなんかどうでもいいさ
一昨日、自分がレート7800の時にレート0でtsd、tst連発で積みも速いユーザに当たった。
負けたんでやめるを選んだんだけど、直後にまたそのユーザと当たる。
10分時間を置いてもまたそのユーザと当たる。3時間置いてもまた当たる。
こっちのレートは1敗で数百下がるのに、向こうのレートは上がらない。
なぜかその日は何度繋ぎ直してもその人としか当たらなくて結局23戦全敗してしまった。
だって、ブロック送っても向こうのラインせり上がらないんだもん(無敵)勝てっこない。
最終的には自分のレート5000切った。
彼(または彼女)はたぶんレート改造ユーザーでIPも操れるレートハンターなんだろうけど、
自分も5000にしちゃ強い方だと思うんで
その翌日に当たった普通の5000前後の人たちには申し訳なかった。
100%勝てないチートは面白くないな
可能性あるなら燃える
233 :
名無しさん@はんぐりー:2010/10/26(火) 16:27:02 ID:PpFKKLzd0
やらないか
最近よく7900や8000と当たる。
まだまだ捨てたもんじゃないね。
数ヶ月前は7000以下の人とばかり当たってたけど
最近は8000以上、もしくはそれに近い人と結構当たるようになったな
確かに強い人たちが戻ってきてるのかも
ブロック送ってもせり上がらないんだから普通じゃないだろ
すまん見逃してた
それじゃ勝てないな、自滅するなんてよっぽど下手な奴じゃないとないし
たまにブロックでいっぱいになってもゲームオーバーにならない奴もいるよね。
あとブロックすり抜けてミノ移動させる奴とか。
ブロックすり抜けはタイムラグによって引き起こされる現象のはずだが・・・
4人戦では何度もブロックすり抜けを見てきたが、2人戦では見たことない
ブロックすり抜けでまけない、というチートがいるのだよ。
レートは8000近くなのに実力的には7300くらいのやつ。
ブロックすり抜けやブロックいっぱいで死なない奴なんか2人戦で何度も遭遇してる、
最初は普通だった奴が、負けが続くと急にそういう現象がおきたりするからなんらかのチートだと
思ってる。
回線状況が悪くてそうなってる人もいるかもしれないが、意図的にそういう現象をおこせる奴もいるのだろう。
ボタン一つで自分のブロックオールクリアというチートがあるようだ
こっちから見ればすり抜けて見えるようになる
4人対戦で一番嫌なアイテムは雷でもキノコでもない
テレサだ
ホールド駆使すればどうと言うことはない
Tスピン決める直前のバナナ、サンダーのうざさは異常w
247 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:40:16 ID:vN6ufI5q0
>>244 なぜ、テレサ?
キノコ、雷のコンボだろ。
一つに限ったら俺もテレサだな。頻度的にも雷が出るのは稀だし許せる
249 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:00:23 ID:vN6ufI5q0
あがりきった時のスターほど、いらないものはない。
そりゃテレサを使われたら俺の場合組むスピードが1/2ぐらいになっちゃうからだよ
いくらレートの高い人でも少しはスピード落ちるだろう?
むしろ上手い人の方が減速幅は大きい
スピード落ちないのはまだネクストも見れない、見ても認識できないひよっこだけ
なんかレート7800の奴が2度も4位になってたな
4人戦では、運が悪いといくらレートが高くてもそうなる
うむ
255 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 04:15:32 ID:iunPSWgB0
やれやれ
257 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 10:28:02 ID:r1zYuzOrO
>>252 レート高いやつは積みたがるから、大量に攻撃されると即死やわな。
4人対戦で俺にばっかりTKI積みで11段狙って送ってくる奴の対策方法教えてくれ
TSD2連続で迎撃してるがあまり安定しない
相殺させずに送り込む
狙われたら1戦抜け
2人対戦で実力以上にレートが高くなりすぎたんで1000程落としたいってことがよくあるじゃない。
そういう時に、5000台の人とも遭遇できる4人対戦はすごく有難い。ざっくり落とせる
チート野郎氏ねええええええええええええええええええ
>>258 11列くる前にTSD3〜4発くらいは打ち込めるだろ
最近強い人がかなり増えてきている
テトオンから戻ってきたのかな
>>263 3発ならテンプレ積みで何とかなるかもしれんが、4発は無理だろ
相手との積み速度の差が相当ないと3発もきつい
266 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 11:47:39 ID:A7juX4DCO
>>264 夜中は異常だよ。レート高いやつがゴロゴロいる。
>>264 テトオンからこっちを始めた人間もいるみたいね
どの時間帯にやってもマッチする人が何人かいるよな。
何時間テトリスやってんだよwwww
って俺も相手に思われてそうだ…。
対戦相手の名前なんぞいちいち覚えとらん
270 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 09:25:48 ID:5NKWkHogO
>>269 覚えてる。マッチング、いつも一緒。
俺、レート7400。
強い人の名前や、やたらと長い名前は自然と頭に残るなあ
8000前後だけど対戦相手固定されてきてるわ
最近中古で買って始めたんだけどおもしろいね。
対戦は、挑戦するけど負けが多くて低レートだけども…
4人対戦は、やっと4人揃った→切断→なかなか集まらず…で
始まるまでに時間かかるのは自分側の回線に不都合ありなんだろか?
こんなもんですか?
7100〜7600くらいのひととしかマッチングしないぜ。
たまーに7800とかいるけど・・・
8000前後の人ど対戦するにはどの時間帯がいいんだろ。
>>275 そうかよかった。ありがとう
TPPもこちらも両方対戦で遊んでるんだけど、
名前はDS本体登録名だから、同じ名前をみかけることがある。
ただの偶然かもしれないけれど…
そういう名前は気になるなぁ。
しかしここのみなさん、7000越えは当たり前、8000近いとか、すげえな…
>>276 今でもこのスレに張り付いているのは上級者ばかり
7100前後にヒイヒイとどまってる俺は上級者とは言わない気がする
上級者気取って相殺外しするけど得したことがほとんどない
回数重ねれば分かってくるんだろうか
相手窒息間際で直列がなくて自分有利で直列orテトリスやTSDがすぐに打てて相手を刺せそうな状態
っていう状況だったら相殺外しを狙うけど、結構有効だと思う
自分が死にそうなときは相殺するし、相手が死にそうなときは相殺しない
ただそれだけだろ
それだけじゃ弱い。ただ消してるだけの相手よりは強いだろうけど
自分が有利になると思ったら相殺を行う。それだけ。
相手が相殺したいって思ったときにさせなければいいんだよ
レートが高い人ほど追い込まれても諦めないような気がする。
あと数ブロックで勝てる!って時でもそこから反撃されて負けたり、、
普通に画面外にブロックおくレベルでも復活するからな
?
場所によっては画面外にブロックがはみだしてもゲームオーバーにならんだろ。
諦める諦めないというより、単に置ける場所がある限り置き続けるだけじゃ。
むしろ相手からの追撃さえ来ないなら、生きている限り復活できるのは当たり前で、
レートが低い人はまだ復活できる手順が残っているのがわからないんだと思うけど。
>>289 窒息間際でもがんばれば復活できるってだけの話を無駄にわかりにくく説明するね
>>285 相手の実力がこっちより下なら窒息間際でも相殺を絡めて凌げる場合が多いからなー
相手が8000クラスのレベルでかつ相手の体勢がいいときは早々に投げることもあるわw
>>290 窒息間際でもがんばれば復活できるという話をしたつもりはない。
頑張る頑張らないではなく、わかるわからないの問題だと言ったんだ。
>>291 窒息間際でも手順がわかれば復活できるってだけの話を無駄にわかりにくく説明するね
これでいいですか?
なんで噛み付いてんの?
このスレに常駐している方には遠く及ばないレベルだけど、
>>289でわかったよ
まあできないけどさw
Vの字型というか、テトリミノが落下してくるあたりを開けるように積む方が生き残り安いんだろなと思いつつ、
対戦中はいっぱいいっぱい→自爆アボンの繰り返し…
攻撃さえこなければマラソンをエンドレスで続けるのと同じようなもんだからな
クッパみたいに勝手に自滅するっていうのは期待せずにしっかり追い打ちする必要が
>Vの字型というか、テトリミノが落下してくるあたりを開けるように積む方が生き残り安いんだろなと思いつつ、
そうなの?
オレは左右どちらか1列あけるのが多い。レートは7800くらい。
>>296 いや、根拠があるわけじゃないけど
操作の遅さ+テクニックのなさで
積み上げる前に接触アボンさせてしまうようなレベルなので
時間稼ぎにはその方がいいのかな…?くらいの浅知恵ですw
まぁその辺は人それぞれなんだろうね
>>274 昼間よりは夜中の方が遭遇率高いと思うよ
まあ8000に会えるといっても、「平均レート」8000には滅多に会えないけどw
ほとんどが実力7800〜900で、少し高くなりすぎましたって感じの人ばっかだよ
本来の実力は6000くらいだけど、少し高くなりすぎて7500くらいまで上がってた人に5連敗した。
実力は俺以下なのにレートだけ俺より高い人に全敗すると悔しいなぁ。
それは実力負けてるだろう
ただの負け惜しみなので、放っといてつかあさい
7800くらいだと世界順位はどのくらい?
最初Wifi出来るようになったんだけど、試合開始直後こっちの攻撃待ってる人が結構いたんだが、最初は自分から攻撃しないほうがいいの?
ブロック回転させながらカウンターしてくる人はおちょくってきてるよね。
TSDでわざとTミノを2、3回転させてる奴なんなのマジで
>>307 相殺や相殺外しを狙うなら十分に考えられるプレイ
それ以外のタイミングならただの舐めプw
>>303 限界まで低く見積もっても、平均がそれぐらいなら200位以内には入ってると思うよ
日本国内だとwi-fi人口は何人くらいだろう
5000〜6000人ぐらいか?
おいおい、ミリオン売れたソフトでそれはないだろうw
4年以上前のソフトだぜ
>>312 今でも、アツイと思うがね
というか、全体のレベルが確実に上がっている。
6000代が普通にTSDしてくる時代だからなあ
315 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 21:40:54 ID:jazkK3uf0
そう。全体のレベルが上がるから、全体のレートは下がる
潰し合いがおきるからな。一部を除いて
下がるのはレートじゃなくてその価値
実力高レート安
>>2のTGM−ARIKAの動画見てみ。あれが当時のレート8400。
今現在7700〜800あるプレイヤーを4年前に送り込んだらレート9000行くかもねw
これで8400…
今で6500くらいじゃねーか?
>>319 マジ?7000ないぐらい?tsdしてないし、やっぱバブルだったんだな
長い事やってるとオンラインは上手なやつだけ残って最後はつぶし合いになるだけか、、
>>319 それ当時のTGM-HOLiCそのものみたいなものじゃん
全体のレベルの底上げ。だから6000後半〜7000前半がとても増える
7600以上の実力がありながら上がれずに埋もれてるやつが多いと思う
それだけその付近のレートに人が多ければ上がり辛いからな
埋もれてるのは実力ないからだろう
いくら人が多くても強けりゃレートは上がる
まあ、運の要素が強い4人戦をメインでやってる人は別かもしれんが
むしろ2人対戦が怖くてできない
1人消えても切断されないなら4人戦したいんだけどな
対戦終わるの待って待って、やっと終わったら抜けたとかw
お前らプッシュもやれよ
4人戦で3、4位が断線もせずに待っててくれてるのになぜ辞めるやつがいるんだ
結局何位のやつが辞めるんだろう。1位か4位だよね
高いレートのメンツの中に極端にレート低いやつが混ざってる時は何位でも抜ける
低レートの人が混じってても実力差以上に接戦になるのが四人戦のいいところだろう。
別に相手のレートが低いからといって、抜けなくてもいいのではないだろうか。
レートの低い人間が場違いと感じて抜ける…というのならわかるけど
レート吸われるから?
レートを吸われるのが嫌だったら、
アイテムによるランダム要素とか集中砲火浴びる可能性とかあったりして
いろいろとリスクの高い四人戦なんかやらないで
実力だけで勝負できる二人戦やってればいいじゃん(´・ω・`)
四人戦やる時くらいレートのことは忘れちゃおうぜ
レート7500以上4人で激アツ対戦したいだけ
俺もしたいが、最近は全然揃わんよなぁ・・・
2年くらい前に1度だけ全員7500以上でやった経験がある。
即死もあれば長期戦もあり、半端なく熱い試合だったwww
4人戦、レート7500以上は稀にいたとしても自分除いて一人だよなぁ
今夜22時あたり揃うんじゃない?(チラッチラッ
よーし、今日はそのくらいの時間に潜ってみることにしようw
7200の俺が行ったら瞬殺されそうだなww
それはそれで3人の熾烈な戦いをのんびり見物できて楽しいけど
22時ちょい前から潜ったが、残念ながら4人とも7500以上の試合は実現しなかったorz
3人が7500以上ってのはあったけど
しかし今日は随分とレートを吸われた
7900弱でスタートしたが、4人戦で事故って7600にダウン
巻き返しのため2人戦に潜ったら今度はレート狩りに当たったwwwww
10勝5敗だったにも関わらず100以上吸われたw
そんなこんなで結局7400台まで落ちて本日終了。
明日巻き返そう
7400っていったら、俺の生息圏だよ。二人戦専門で6500〜7500を行ったり来たり
ようこそ、中間層へ(`・ω・´)
寒くなって置きミス頻度うp!
だなw
>>343 ミスが激増。部屋が寒い為、手先が冷たい・・・
俺、7000まで落ちた、乙
これからは暖房ガンガン使える恵まれた環境の奴がレートを伸ばして来るな
テトリスにも格差社会の波が・・・
DS本体に暖かくなるような機能がついてればなぁ
wwwwwwwww
電池がある以上は無理だな・・・
なくても付きそうにないけどw
マッチングの時に名前でチートだ!って分かった時は切断するようにしてるんだけど、
レートが減る。即効で切断すれば減らない?
名前だけでチートと断定できるなんてすごいな
おいらは相手が勝てそうにないタイプのチートだと思ったらその時点で切る。
棒チートとかは頑張ってみるけど、送ったブロックが無効になるような相手は
時間の無駄だから気付いた時点で即切る
フェアプレーで楽しくテトリスができればそれでいいんで、
レートが減るとか気にしない。勝ち続けてればどうせまた上がるしね
チートって時点でフェアではないな。
>>351 相手の名前を見た時点でマッチングしたとサーバーに見なされるから、切断すると減る
Wi-Fiでチート使う奴って大体消防か厨二病だよねw
棒チートくらいなら相手するとか、お前らチーターに甘すぎだろ
さっさと切るか、相手が積み上げるまで放置して切れ
棒チートは弱いから狩って抜ければいい
名前:∞∞∞
種別:棒自在
レート:7600〜7700
>>358 だから相手してあげること自体が甘いんだよ
勝ち負けなんか関係ない
もういちどいいのよ って奴と
ダメッダメなのよっ って奴と同時に当たって
どっちなんだと思った
どっちでもいいのよってやつがいたらバランスが取れる
好きにしていいのよ とか?w
棒チートは実力の割にレート高かったりするからおいしく頂いてるわ。
ぶっちゃけ7800↑目指そうと思ったら棒チートに数回は勝てるようにならないと無理
ゴチになります
>>360 さっさと切断する方がよっぽど甘い
勝てる可能性があるのなら、実力で潰しにいくのが正道だろ
>>359 2週間くらい前に当たったな
俺と当たった時は7900超えてたよ。参考までに
棒チートごときに負ける男の人って・・
T自在っていないの?それが最強臭いけど。
フィールドをTST用に固定したほうが最強
こうして棒チートは歓迎されないまでも容認はされるのであった
オンで遊んでる奴がお前らみたいに上手い奴ばかりじゃないって事と、
こいつらまたリセットして5000から何度もやり直してるって事を理解しろ、上級者ども
TPPもやってる人いる?
あっちでもチートいるけど、途中で切断しても問題ないのと、
アイテムが多くて重ねて使用できるから、あまり上手くない俺みたいなのでも退治できる時もあって、その点はうれしい。
>>369 常に16ライン送ってくるチートがいる
相手何もしないで置く度に16ラインせり上がるから必ず負ける
チートと当たった時は上連打で逃げてるけどな。
7800以下なら同等以上に勝てる自信はあるけど、チートを少しでも楽しませたくないし、
棒自在チートに対しては、「バレてるよ」ってアピールにもなるからね。
棒自在だろうが、相手画面ずっと見ていればチートはすぐわかる。
それでも強いやつが居ないときは相手になるから対戦してやってる。
さっき9999勝の人と普通に対戦してて、俺から見て10連敗のあと5連勝した次の16戦目、
序盤に相手側にテトリス棒が連続で20本くらい出てたんだけど
それくらい同じブロックが連続で出ることってある?
それまで普通に対戦してくれたいい人だから、チートではないんだけど
バグでもそういうことってあり得るのかな。
いい人はチートなんか使うわけないし多分バグだろうな
トン〜!
そういうバグがあるってわかって良かった。
何連戦もするとデータの送受信に不具合が生じるとかなってそうなるのかな。
結局その対戦も勝てたし、その続きも対戦してくれたし、
回線の不具合で表示がそうなってただけかもしれないね(実際のブロックは別なのが来ていた可能性が高い)
ブロックすりぬけに見える時とかも、こっちに表示されているのはバグ表示で
実際向こうでは違うブロックが積まれてる可能性もあるね。
とにかくありがとう、スッキリした!
そうだな、相手画面に見えるのが全てじゃないもんな
いいひとがチートなんか使うはずがないな
( ;∀;)イイハナシダナー
ワロタ
2人戦では当たった事ないから分からんけど、4人戦でのブロックすり抜けはほとんどがタイムラグによるもの
>>378 一生騙されたまま泳がされて適当にカモられているのに、
本人が気付いていないのでむしろ幸せな例だな、遠慮なくそのまま進め
棒が20本も出て見えるバグがあるかよwww
これまた幸せなやつだな
たぶんその前のも自在でやられてたけど気がついてないだけだろうな
今日までずっと棒だけで消してたけど、いろいろ消し方あるんだな。
Tスピン使う練習してみよう
ちなみにレートは6000強
めっちゃ久しぶりにやったらレート400くらいおちた
上手な人が多い環境になったの?
自分が下手になったとはあまり思えないからさ
自分が下手になったとはあまり思えないからさ(キリッ
>>386 tsd覚えるだけで7000は固い。
上にギリギリせり上がっても相手に攻撃できるからな
7500↑ってTスピンなしだと無理ゲーな気がしてきた
前はテトリスだけで7800までいけたんだけどな
今は上手い人が多くなってるのかテトリスだけじゃ7500止まりだわ・・・
脇目も振らずテンプレ積みされると、勝っても負けても面白くないな・・・
30戦全部テンプレされてようやく理解した
俺もテンプレしかしないけどkwsk
きょう23時くらいに7500が4人来る気がするなあ〜(チラッ
7900なので行かないです
>>393 正式になんていうのか知らないけど、こういうのね
┃□□ ┃
┃□ ┃
┃□ □□□□□□□□┃
┃□ □□□□□□□┃
┃□ □□□□□□□□┃
┃□□ □□□□□□□┃
┗━━━━━━━━━━┛
↓
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┃ □□ ┃
┃□□ □□□□□□□┃
┃□ □□□□□□□┃
┃□□ □□□□□□□┃
┗━━━━━━━━━━┛
あ、でも別に「ウゼェ!するな!」っていう訳じゃないよ〜
でも数十回連続対戦でこればっかだと人工無脳相手してるみたいでなんだかとても残念
人間を相手にしてるのに人間らしさが感じられないんだ・・・だから勝っても嬉しくないの
毎回違う置き方してくれると「すげー!手数が豊富だ!」と逆に感心するんだけどさ
>>396 TKI積み?わざわざありがとう。たしかにDSでそれされるとめんどいねw
どんなツモ順でも組めるっていう凄さはあるけど、
これ、相手にする人からしたら「毎回同じ事しかしねえ・・」って感じだなあ
まあ、もし毎回違うテンプレ組んでるような人と会ったらよろしく。
>>396 よくわからないんだけど、毎回テトリスばっかの人もいっぱいいると思うんだけど、
それはどう思うの?
>>397 あ、「TKI積み」って名前をときどき見掛けたけどこれの事だったんだ!
こちらこそ教えてくれてありがとう
毎回違う組み方をする人なんですね、尊敬しますよー!よろしくです
>>398 「長い棒の穴を作って消す」のは、
テトリスというゲームの根幹なので何とも思わないかなあ・・
ただTKIに慣れてないだけじゃないか
毎回開幕端穴テトリス積みの人相手にして
こいつワンパターンだなって感じないだろ
一試合中のたかだか最初の数サイクルだし
>>400 「毎回テトリス」も「毎回TKI」も『人間らしさ』は変わらんから、
気にしないで対戦したらいいと思うよ。
毎回TKIなり類似したテンプレの相手とやってつまらなく感じるのはアレだ、一言で言うと対応が面倒だからだ。
毎回序盤の相殺を強要されてるようなもんだし、俺のように「面倒くせぇ」って相殺しない人もいるだろう。
でも相殺しなかったらしなかったでお互い窒息間際のかなりの運ゲーに成り下がるからな。
…でも負けないけど。
TKIとかのTSTを絡めたテンプレは
運ゲーに持ち込んで格下が格上を喰うのには有効な場合があるとは思うけど、下相手に使うべきじゃないなー
実際7800維持できるレベルで毎回TKI使う人なんかみないし
そりゃ毎回は使わんだろ
俺は開始時にZとSが連続で落ちてくるパターンでしかTKI積みにしない
TKIで相手を瞬殺した時の快感が忘れられなくて使い続けてる
発案者のTKI氏と1度対戦してみたいものだ
TKIさんがまだレート7300くらいの頃に戦ったことあるなぁ。
他に見たことのない変わった積みをするからすげー印象に残ってたよ。
TKIさん最初の頃は強かったけど後半の方はそんな強くなかった
7800維持出来る程度の強さ
回転入れやTスピンは上手かったけど
7800維持って強くない?
俺が弱いだけかもしれないけどさ
そりゃ当時の7800と今の7800を比べればね。
3、4年も前になるのか
今夜21時頃4人戦に7500以上がたくさん集まる気がするなあ〜(ボソッ
フレンド対戦スレに行け!
3年前の7800は今では7500くらいになるのかね
>>412 アイテムあり&レートを賭けて試合したいんじゃない?
フレンド対戦スレではF4でも基本アイテム使用禁止だしね
フレンド戦は穴が直通ばっかですぐ飽きる。
なので
>>394,411みたいな流れは大歓迎なんだけど。
レートが落ち込んでる時じゃないと
レートが減るのが気になって楽しめそうにないな。
4人戦じゃあ7200が平均だよ
7500とか、2人戦じゃないと無理だ
>>413 そうそう
アイテム禁止だから波乱が起こらないで詰まらなかった
なんでなんだろ
さっきから5000台としかマッチングしないいいい
ダメだ
7500の雄野郎共は既にマッチング済みなんだな
畜生
こないだTKIと当たったけど7300台だった。
たぶん長いブランク明けだったんだろう・・・それか偽者か・・・
3、4年前はよく当たってて、向こうが少し強いかなぁってレベルだった。
TST使用率の高さも凄いし、無駄消しも少なく相殺テクもあったと思う。
俺の記憶では、今の7500よりよっぽど上に思えるんだが・・・
ちなみに俺のレートは当時も今も7000台後半。(ブランクなし)
全く上達してる気がしないんだけど、自分では気づかないうちに
強くなってるんかな・・・
相対的なレートじゃなくて、テトオンのAPMのような絶対的な指標が欲しかった
久しぶりに4人戦やってるけど、やっぱりアイテムって厄介だな
いつバナナが飛んでくるのか怖くてT−Spinが組めない
でも
>>411のおかげかレートが高い人が多くて、楽しいわ
おかげでこちらは7300を維持するので精一杯だぜ
釣られて棒チートまできやがった
それを連携して潰した時の連帯感
おかげでこちらは7000の壁を越えたことがないんだぜ
426 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 09:47:04 ID:Ezymv+iw0
Over Drive→しね
>>396 ありがとう、これはいいことを教えてもらった。
高レートの相手(自分の中では7000以上)と対戦する時にすごく役に立つ。
私そこまで上手くないんで(6000〜6500)積むのに時間かかるけど、
こっちが一度ブロックを送るまで様子見してくるタイプのプレイヤー相手だと
これ+tsdを2個くらいたて続けに送るだけでかなりの確率でいい勝負ができるようになった。
まあ、最初から普通にプレイしてくる7000オーバーの相手には
相変わらず全然歯が立たないんだけどね…
慣れないtsd狙うくらいなら普通に積んでテトリスしたほうがマシだな・・
やってるうちに慣れるからいいんだよ
マラソン非エンドレスLV20スタート、HOLD禁止の変態プレイで768000点出たよー\(^o^)/
これでこのスレの住人からテトリスDS何級もらえますか?
>>422 4人戦は楽しいけど、Tスピン使いには厳しい環境だよなあ
4人戦ではテトリス重視のプレイを意識すれば少しはレート落ちを防げるかな・・・
最初は、tsdを覚えるなんて面倒くさい…もう逃げ出したいよ〜……
って思ってたんだけど、今では息をするようにtsdが出せるようになった。
人間てすごいなと思った。
じゃ頑張って練習するか・・
同じ人と50連戦するとさすがにグダってくるな・・・
終わったとき俺も相手も7250ぐらいだったから実力は均衡だったか
TSD使えないとクッパに勝つのが難しいよ
そりゃまあ、スピードでクッパには勝てないからね
クッパは積みが少しいい加減だけど
速さだけでも勝てる人はいるけどね
常に全速力で積んでもあんまりいいことはない
テトリスだけでなんとかクッパに勝ったけど運の要素が強い
基本負ける
テトリスだけの力押し 勝率1割〜3割
平らな形をキープして粘りながらテトリス 勝率3割〜5割
テトリス+TSD 勝率4割〜7割
平らな形をキープしてテトリス+TSD 勝率7割以上
クッパ戦は自分の体感だとこんな感じ
相殺し放題なんだからそんなでもない気が
速さでクッパに勝てる奴なんているのか?w
クッパは多分理論上の最速で積んでると思うんだ・・・
速い人でもせいぜい同速がいいとこだろ
理論っていうか仕様上な
でも積みも掘りも下手だから勝てる要素は十二分にある
444 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 11:14:44 ID:rY/b4cz5O
クッパには4割ぐらいかな。
体調にもよるけど。
7割勝てればまあ7500台行ってるはずだよね
それは俺にも隠れた能力があるってことだな
4人対戦でふざけ過ぎたら7550から6850にまで落ちこぼれてしまった
2人対戦で7300にまで戻したけどもう二度と4人対戦はやらねえぞっ!
>>447 俺は4人戦で落ちこぼれて、2人戦で7900まで戻してはまた4人戦で落ちこぼれ・・・の繰り返しw
レート吸われるリスクは高いが、やっぱり楽しいからついつい参戦してしまうなぁ
平均レートが自分5500〜5800、相手7500〜7800くらいという立場で時々当たる
あるプレイヤーの人がいるんだけど、こっちが初戦勝った時でもすぐに続けてくれるを選んでくれるいい人なのに
こっちが負けた時は、それが初戦だろうと二戦目以降だろうと20秒固まった後で相手がいなくなってしまう。
これってバグかな?
一気にレートを上げるチャンスだから、何戦もしたいんだけどなぁ。
いい人ネタは二番煎じでもう面白くない
それくらいのレート差があるなら100戦しても1回勝てる(相手のミスで)かどうかのレベルだと思うが・・
>>449 自分も似たようなことで、あれ?って思ったことがある。
自分レート5500前後、相手レート7000代で、なぜかアッサリ勝てた。
終了後の自分のレートはそれほど上がってないし、相手のレートは5000代だったから
最初は開始前のレートを見間違えたんだろう思ってたんだ。
でも、同じ事が何度かあってそうそう何回も見間違えるか?って疑問に思ってたとこ。
連戦はしてないから、その後のことはわからないんだけど。
>>450 いい人ネタなんていうジャンルが確立されていたとは知らなかった。
じゃあ、どういうふうに書けばネタじゃないっぽく見てもらえるんだろうか(´・ω・`)
>>452 たしかに、上記とは他の人相手だけど、特定の人相手にそういう現象にもいつも会う。
すごい強いのにレート1000くらいの人もいたし→負けたらこっちのレートはがっつり下がったけど相手はそのまま。
こういう数々の不可解な現象って、やっぱり何かしらのバグだと思うんだよね。
他に合理的な結論が考えられない以上、「バグ」か「仕様」がオチになるのは仕方ないだろう。
兄弟が勝手にやってることはある
>>452 日本語でおk
>>453 レート1000は100%チート。
レートをチートで下げてのレート狩りが趣味なんだろ。そんなんと当たらないくらいまでレート上げれ
任天堂がバグゲーを出すはずがない
Wi-Fi環境がやっと整ったのに、誰も居ないと言う現実…。
頼むよぉぉ
プッシュでもやってんのか
人いるよ
4人戦はちょっとマッチングに時間かかるけど
プッシュは知らん
462 :
459:2010/11/18(木) 21:40:13 ID:33pP+Q6n0
wi-fi以外でなにか通信してると間違いなくつながんなくなるぞ
でも、確かに昨日はちょっと繋がりにくかったような気もする
レートが近い相手が見つからない場合に
ちょっと時間をあけてレートの離れた相手とマッチングすることがあるけど、
自分6800前後なのに、昨日は3400の相手や8300の相手とまでマッチングしてしまった
珍しい日だった
465 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 11:02:24 ID:rDaBPh7UO
>>464 昨日は繋がらなかったな。普段の倍以上は時間かかった
>>464 相手チートなしで8300?だとしたらすごいなw
チートなしかどかはわかりませぬ。
積むのがクッパの比じゃないくらい速い人で
相手の方見てる余裕がなかったもので
サマフさんってどれくらいだっけ?
8100〜8200ぐらいいける実力のある人は
あとは5000〜7000程の人とずっとやればいくらでも上がる
サマフさんはもうテトリスオンラインしかやらないんじゃねーの
ニコ生の大会には顔出してるよね。
フレンド戦しかやらないのかな。
ニコ生にいるのか
今度見かけたら観戦してみよう
テトリスのコミュニティってどこが一番盛んなの?
>>468 2人戦だと平均8100くらいなんじゃない?
彼は4人戦やプッシュの方が得意みたいだね
プッシュだと最高9200越えらしいぞw
4人戦やったら真っ先に狙われそうだがなww
>>475 あまりにレートが高過ぎて、逆に怖くて狙えないんじゃないか?w
8000レートの人にコテンバにやられたw
>>477 いくらサマフでも3人のDT砲を一度に食らったらさすがに死ぬだろ
そういう事だ
長いことWi-Fiやってるけど、DT砲は1度しか喰らったことないお・・・
レート8000ちょいの人に4人戦の残り2人になったところで撃たれて、
その後逆転勝利したのはいい思い出
481 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 19:53:44 ID:qIF/OEEnO
俺7300。後の三人6500ぐらい。
集中攻撃であぼーんした。氏ね
4人戦って狙うもんなの?
死にそうな奴は狙ってさっさと死なす
あと高レートの奴を狙う
たいてい狙い返されるけどね
レートを守りたいならとどめ刺しだけ徹底すればおk
序盤から下手に高レートの人を狙うと大体すぐに気付かれて返り討ちに遭う
レート高い奴は大抵性格悪いよな
レート低い人は相手の画面みる余裕ないんじゃないか
いや、今もレートが1000近く上の相手に「いつでもトドメを刺せる」状態のまま
3分以上の時間、あと1〜5段で死亡というラインをキープされた状態で弄ばれた。
すぐトドメ刺せばいいのに
やっぱり、レートが高い奴は大抵性格が悪い
最期まで諦めないあなたと対戦したい
暇を持て余した高レートの遊び
レートそんなに低いわけじゃないけど、未だに相手の画面見る余裕ないわ
だから棒2本撃てるまで積んどきます
>>491 2連テトリスって2連テトリス自身に潰されやすいからなあ
なかなかtsdに慣れない!
□ □□
□ □
□□ □□
みんなTをホールドしてる?
tsdイーシャンテンくらいをキープしておいてTが見えてきたら組む感じにしてる
状況によるけど
なるほど、組めるようになってもすぐには組まないのか!ありがとう
エッジの左右の高さをあわせて、左右の幅2つ分をいい形にしていれば
ある程度待ちながらTSDを狙えるよ
7200が壁だな。
いや自分がそこまで上がれるわけじゃないけど
7200を超えるレートの相手には絶対に勝てない。
7199以下の相手はまあまあ余裕。
何に気を付ければその壁を突破できるのかな。
自分が6500以下にはなかなか落ちないレベルまで来た。
tsdは余裕。tstは時間かければ出せる。
置ミスしてるのかスピードが足らないかどっちかだろ
TSDが出来るなら積み方は大丈夫だと思うし
いや、TSDも余裕だと本人が思い込んでるだけだろ
7200でTSDの無数にあるパターンを使いこなせてるわけがない
たしかにスピードが劣っているとは感じている。
その分、確実性重視。落ち着いて置く場所を決めている。
余裕が思い込みというのもあり得るかもしれないな。
でも、3年前に比べれば随分と上手くなったもんだと自分でも思う。
レート8100の人相手に20戦して3回勝てたぜw
まぐれ勝ちだけどうれしいw
いちいち報告すんな
すまぬ
>>502 レート8100の人こんばんは
( ´∀` )<とりあえず涙拭きなよ
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
>>501に3回も負けるなんてレート8000超えもたいしたことないな
>>501 今夜は何故か7000前後の連中としか当たらなかった・・・
8100と当たったとか裏山〜w
508 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 21:07:20 ID:PMi0bC040
4人戦、なんで毎回1回で解散なんだよ
繋ぐのめんどくさいわ
抜けてる奴が1人でもいればそうなるからねえ
それが4人戦の宿命よ
Wi-Fi対戦まだ賑わってるの?
ヘタッピだけど久しぶりに時間のある時繋いでみようかな
512 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 00:55:28 ID:+nO/siWt0
祝日や日曜は賑わってる、平日夜中も結構繋がる
最近ミス多い。俺、LiteだけどおまえらDS何使ってる?
なんでちょっとカタコトなんだよw
DSiLL使ってる。
Liteはめちゃくちゃ使いやすいんだけど十字キーが
へたるの早いからねぇ。
DSLは寒くなると十字キーの感触が悪くなるような、、、 気がする。
修理したばかりのLite使ってるけどRボタン押しても反応しないことがあって
置きミス多発するようになってきた…。
L使え
4年のクセはなかなか取れん
520 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 22:33:35 ID:+nO/siWt0
LLいいのか?買ってこようかな。Liteの十字キーがヤバい。
なんか前にLかRで揉めてたなw
で、どっちが有利だったけ?
すげえな
LRどっちでもホールドできたんだw
どっちが有利かは断言できないけど、ABXYより十字を多く使うという操作の都合上
ホールドはRでやってる人が多いんじゃない?俺もR派だよ
俺はDSはL派だな。
でも別のテトリスだと右手でホールドボタンを押したりする。
テトリスやっててRボタン3回壊れた。
1回目はRボタンの付け根が折れてボタンがころげ落ちた。
2回目は何故かRボタンが砕け散った。
3回目は押しても反応しないことが多くなった。
3回目でいい加減修理に出すのにうんざりして自分で
中開けたら、基盤に付いてるRボタンのスイッチ部分が磨耗して
Lボタンのスイッチ部分の半分位になってた。
ヤフオクでLRボタンのスイッチ部分だけ売ってたけど
基盤にハンダ付けしなきゃいけないのであきらめて修理だした。
任天堂さん3DSのLRボタンはオリハルコンで作って下さい。
さっき、チートに勝ったらチートがキレた
開始直後の上連打で、49戦連続で自爆してくれた(直前の勝ちを合わせて50連勝)
自分の実際の実力はレート7200くらいだけど、思いがけず8004まで上昇してしまった
明日は7500以上のフィールドでボコられる日になりそうだ(´Д`;)
いい奴じゃんww
それでも8000越えは俺の夢だ
どんなやり方でも越えられん
ID:Jp/RCVuC0は何が面白くて50戦も続けたんだろうか
よし、俺が
>>525からレートをたっぷりと吸いとってやろうb
>>530 マジレスすると相手はわざとにレート下げて高レートの人を狩って楽しむレート狩りだろう。
あんたはそんなのに50戦も付き合ってチートの片手間担いで
実力もないのに不当にレート上がって喜んでる相当におめでたい馬鹿だ。
どうせすぐ下がるのに
レートも下げられないチーターって・・
レート狩りの被害に合われた方ですかね
やったああああああああああああああああああああああああああああああ
とうとうレート8000逝ったああああああああああああああああああああああ
・・・・よし、売るか
売って後悔するなよ?
これからがお楽しみだというのに
売るってレートをみんなに上げるってことだと思ってたが
ゲームを売るのか
やめとけよー
テトリスは一生遊べるな
棺桶まで持って行ける
棺桶まで持っていったら電池が切れてプレイ出来なくなるのがオチ
1回戦ってすぐやめる人が多いけどたまに何十戦もしてくれる人もいる
しかも実力も自分と同じくらいだと楽しい
実力差ありすぎる人と戦ってもつまらんからな
1回戦で抜けるなよ、繋ぐのめんどくさい
体調悪いと、アホほどレート下がるな。600下がったw
1戦放置抜けがきついっす
7800の弱い奴もいれば5500の強い奴もいると思ったけど、よく考えたら冬だからな
ストーブ持ってなくて手が凍えて能力が発揮できない7800や
エアコンからコタツまでフル完備の5500もいるってことかもしれないな
久しぶりに起動してスタンダードのマラソンやったら160ラインでオワタ
俺の腕も鈍ったモンだ(´・ω・`)
落下速度が尋常じゃないからな
wi-fiだと何十分対戦が続いたら20Gになるんだ?想像もできん
>>543は何故体調が悪いのにWi-fiに繋げたんだろうか
>>547 白熱した試合で、互いに一歩も譲らず
マラソンのレベル7、8辺りまで速度が上がった事ならあるが・・・20Gはwww
15分くらい続けば20Gになるんじゃないかなw
マラソンは基本飽きて自分で終わらせる事しかない
う、うんそうだね
9999勝まであと9953勝。年内には達成したい
無理だろjk
なんかあきらかにこちらと同期がズレてる奴に出会った
テトリスを5連続で決めたと思ったら次の瞬間一気に18段せりあがって敗北
しかも2連続
やってらんねえ・・・っていうかチートか?
相手がいい人そうだったらバグだな
いい人がそんなことするわけないからね
チートでもいいのよ・・
ダメッダメなのよっ
ずっと対戦してくれると嬉しいな
先に切った方が負けみたいな
>>558 前に「ぬけたらまけなのに」みたいな名前の7000くらいの奴に40連勝くらいしたら相手から抜けていった事がある
挑発的な名前の奴は大体7000前後が多いよなw
あっても7500くらいですよねw
そして連敗するとすぐ抜けるという
PS3にテトリスでるってさ。
今のところ海外配信しか予定(12月頃)ないみたいだけど、日本からでも
裏ワザ使えば購入できるのかしら?
据え置きでテトリスヤル気にはならんなー…
やっぱお手軽なゲームだし。
DS型のPS3コントローラーあったらいいな
566 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 22:38:57 ID:dVhsfynT0
性能DS並でいいからDS型のPS3コントローラほしいな
いつからテトリスはTスピンという変態入れを意図的に起こすようなパズルゲームになったんだ・・・
ホールドができるようになって、慣れれば誰でも掘り続けられるようになったから
Tスピンのようなフィーチャーがないと対戦の決着がつかないんじゃないの?
単純にスピードだけを追い求めてるのがTGM
変態入れを駆使して相手を振っ倒すことだけを追い求めてるのがテトリスDSやテトリスオンライン
DSのTGMは操作が堅すぎる感じ
実に惜しい出来
未だに尼からメールがこない…
お届け予定日: 2010/12/2 - 2010/12/4
なのに…
tsdできるかできないか、だけで差がつくようになった。
なぜレート6500〜7000くらいの人は、
相殺狙いでテトリス棒持ってスタンバったままの状態で
俺がテトリスかtsdをするのをじっと待っているのだろうか
勝負どころでそれやるならわかるんだけど、
まだこっちのライン真ん中くらいなのに
この段階でそれやってもメリットひとつもないと思うんだが
tsdを複数仕込む時間ができて逆に助かる
適当に遊んでやってたら6400まで落ちたw
普通にtsd入れ込んでやったら7300まで回復w
12月だねえ。手が冷えて置きミス連発する季節だねえ
風呂上りにやったらちょっと手が動くようになった
お風呂上りでもいいのよ・・・
風呂入りながらWi-Fi対戦してます
DSを風呂に落とさないよう気を付けろよwww
ふたの上に腕を置く
6300(自分)-7800、くらいのレート差がある初見の人戦うと
初戦だけは超ナメてきてくれるんでほぼ勝てるんだけど、
向こうが対策を練る二戦目以降は全く勝てなくなる
なので、一戦でさっさと抜ける
これを心掛けるようになってから6000以下にはならなくなった。
欲をかかなければレートって安定できるものなんですね
そんなに必死に安定されてどうするのかw
レート維持だけをしたいのならそれでいいだろうな
なるほど、6000そこそこのレートを必死こいて維持しようとするただのチキンか
欲をかかなければレートって安定できるものなんですね
そもそも6300と7800が戦って7800が勝ってもレート1しか移動しないじゃん
そういうレートの計算式ってどうなってるんだ?
どこかに載ってるか
>>582 >一戦でさっさと抜ける
糞迷惑な奴だな
1500も離れてて連戦される方が迷惑
7000後半に勝った時の1戦抜けは6900前後のやつが多い気がする
7000に乗るので必死だからな
592 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 00:16:48 ID:0H7EU4Qk0
ほう
一戦やって即抜けはいいよ
でもレート高いこっちが負けたとき、一戦やって20秒抜けするのは屈辱感を感じるのでやめてください><
>>582は欲の塊だな
こういうやつははた迷惑だからマッチングする時間でも使って練習したらどうだ
>>593 同感wwwその気持ちよく分かるよwwwwなんでわざわざ20秒待たせてから抜けるのかねえ・・・
一時的にどっかのレートに乗っかるのがそんなに嬉しいものなのか
次の瞬間叩き落とされるかもしれないレートなんぞ気にするなよ
どうせ落ちてもすぐ帰ってこれるだろ
レートを尊ぶことのどこがそんなに悪いのかわからんね。
俺もレート落ちたくないよ。7800より下がると気が変になる。
7500くらいまで落ちたら頭痛がしてくる。みんなもそうだよね
↑「みんなもそうだよね」は、気が変になったり頭痛がすることを指しているのであって
レート7800が「みんなもそう」と思っているわけじゃないので念の為
6000あたりの人もいれば8000あたりの人もいるだろう。それは人それぞれだよね
実際の実力が7800レベルなら数値なんてどうでもいいじゃん
>>582←こんな奴で実力が伸びた奴を見た事がない
まあ、実力ある人の胸は積極的に借りないとね
格下とばかり対戦していても何も学べないからね
>>600 そりゃ余計なお世話ってもんだろう。
上手くなりたいって考えの奴じゃないっぽい。
どこにモチベーションを持っていって遊ぼうと個人の自由だろ。
チーとしてない限りは本人が楽しいならそれでいいんじゃね
チーとしてないってなんだよ(´・ω・`)
抜けるタイミングってみんなどんな感じ?
俺は
相手レートが1000以上自分より低い:確実に1戦
相手レートが500程度下:1戦or5戦(気分次第)
相手の実力が自分より上:相手が抜けるまで
それ以外の実力が近い人:10戦
ラグい人:ラグりはじめた時点で抜け(目安はサイレントアタックをくらったとき)
各種チーター:確実に1戦で20秒抜け
…と、だいたいこんな感じなんだが。
どんな相手でも10戦程度はしてる
7000ぐらいになってくると勝っても負けてもレート維持に必死なのか
1戦で切られちゃうことも多いけど
最低2戦やって自分より明らかに弱い人は抜け
絶対に勝てないチートは抜け
他は相手が抜けるまでかな
こっちが20秒抜けって待ち時間無駄じゃね?
>>594 しかしねえ、こっち7500〜8000で6000くらいの相手と当たった時は
勝敗関係なくほぼ一戦で抜けられるから(しかも体感では20秒固まりが3割)
思考に関係なく一戦抜けは普通なんじゃないかという気がしてきた
こっちもゴメンだけど、向こうも何戦もやりたくないだろう
合計10戦とかだと5対5で終わったり
9敗後1勝して勝ち逃げみたいのが起きるけど
10本先取なら強いほうが勝って終わるんで
10〜50本先取でやるようにしてる
なんだか賑わってるね
こっちが6800で相手が7200、
4連敗したあと4連勝しそうになったところで切られたけど…
仕様だから仕方ないっちゃ仕方ないんだけど
40勝10敗なのに結果的に相手のほうがレートが高くなるのは解せない。
ラグありの7800レートとあたったけどこれってどっちが原因なんでしょうかね。
ラグありの環境で7800まで上がるなんて世の中にはテトリスがうまい人がいるんだな。
尊敬する。そういう人こそテトリスをプレイするにふさわしい一流の人だね。
自分はまだまだその域には到達できていない。頑張らなくちゃ。
>>614 勘違い乙
相手がラグってるんじゃなくて、「相手から見た自分」がラグってるってことだから、
上手いどころかただのレート詐称に過ぎないwww
片方がラグれば両者ともラグって見えるんじゃないのか?
一応平等ではあると思うが
>>616 電波悪い人は「受信良好、送信不良」みたいな状況になる場合があるようだ。
>>15の人が検証してる。
俺自身も知り合いとそういう状態になったことあるのでたぶん本当。
どれくらいの頻度でそうなるとかは知らん
※電波悪い方から見た電波いい方の攻撃や状態は正常に近いが、
電波いい方は悪い方のリアルタイムの状況が見えず、攻撃もまとまってくる
ADSLは受信と送信の速度が違いすぎるからラグりやすいのかね
テトリスってどんくらいデータ送受信してるんだろうね
二人連続でレートハンターに遭ったよ…
レート6500で9999勝でtsd組むスピードが尋常じゃない人なんて普通いないだろ…
4勝10敗、3勝10敗と大敗した…(10勝か10敗するまで抜けないというマイルールがあるんで…)
最近はレートハンターを狩るのがマイブーム
レートハンターってどういう奴のことを言うんだろうな。
レートが自分以下の相手に負け越した場合かな?
レート下げるためにわざと負けたりするの?
今度は俺にください
名前:レート頂戴
>>622 もっと上にいける実力があるのに、わざと大幅に自分のレートを下げて徘徊してる連中のこと
大体ハンターは7500前後の実力の奴が多い気がする
トン、なるほど
実力相応のレートにいたほうが、実力相応の相手と当たれて楽しいのになぁ。
相手が弱すぎても強すぎてもつまらない
実際レートハンターとかよく言ってるけど、7割ぐらいは勘違いだと思うんだが
626もトン
なるほど、レートハンターという存在自体は
そのほとんどが負けた側の勘違いなのか。
とりあえず、特に意識しなくてもいいということだね
628 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 11:04:06 ID:82rwf8QL0
7500前後でハンターとかやってるからうまくなれないんだよ・・・
上手くないからレート下がってるだけじゃね?
結構うまいのにレートが低い奴の特徴は「負けが込むとふてくされる」
負けが込んでくると、こっちがある程度組むまでわざと動かなかったり、
続けますか?画面で19秒くらい待ったり、上連打で自爆したり…
そんなだから実力ほどはレートが上がらなくて、レートハンターもどきになると予想
惜しい負けが続くと確かに凹むが、そこで気持ちを切り替える事が大事だよな
嫌がらせして気分を紛らわそう
633 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 10:56:05 ID:XOzbv3CX0
あれ、最近にしては珍しく過疎ってるなw
最近4人対戦で試合終了時98050エラーで切断されるんだけど俺だけかな
こっちが勝ってもビリ扱いでレートが下がる
>>634 自分も4人対戦の時なります。
エラー番号は覚えてないけど勝負決まった瞬間にフリーズ。で再起動したらポイントめっちゃ下がってる
困った時の二人対戦。プッシュも可
4人戦で対戦中に誰かがセツダン状態になると、そのゲーム終了時にフリーズして
wifiから切断される現象がずっと起こってるんだけど俺だけ?
レート2000くらい下がった。
俺も同じ現象
7500→5900まで落ちたw
このエラーのせいか5000代でもTスピン決めまくってる奴いるわ
うん。5000台でTスピンが普通になってるなw
十字キーもAボタンもRボタンもふにゃふにゃでついに修理出すことにした
一週間くらいで戻ってくるのかな
それまで禁断症状が出なければいいけど…
しばらくwi-fi繋げないでクッパと戯れてるか
さっきフレンド戦で4人戦やってたが、試合終了してもエラーにならなかったぞ
エラー発生してんのはワールドだけなのかな
ふと思ったんだが、棒を好きなときに出すチートって普段使わない
ボタンとかを押して棒を出してるのかね?
ホールドに入れたら棒に変わる、じゃねーの?
>>647 これだ、ありがとう
2つ目のまで頭に入れとくのは大変そうだな
どうもラグい人とやると調子を落とすなあ
負けてもよくわからないうちに負けるし勝ってもなんだかすっきりしない
みんなはそんなことないのかな?
面倒くさいからマッチングした瞬間電源切ってる
頻繁にあたるラグいのはだいたい名前覚えた
サトシがいつ当ってもラグが酷くてやだ
勝っても負けても面白くない
サトシW4だとよくラグるよね、W2だとそうでもないけど
過疎ってるなー。Wi-Fiの調子が悪いからか?
平日のその時間にいわれてもねぇ
どうも。呼んだ?
GS2010の動画見てるけどアレだな
いろんな意味で次元が違い過ぐる
今日は人少ないね
現役で最強って誰だろうな
フレンドスレの大会動画見たけど、優勝した人に勝てる人がいるとは思えんくらい尋常じゃないプレイだった
最強はやっぱりサマフさんだろうな
ニコ生の大会にしか顔出してないし、現役と言えるかどうかは微妙だけど
ぶっちゃけ優勝者よりも3位モケーレの方が強い気がする
あの人は安定感がヤバ過ぎる
こういうのは見る目がある人に聞かないとね
いや優勝したやつのが強いだろw
まぁ攻撃特化で削るタイミングがちょっと遅い気はしたけどね。
それとモケなんちゃらより、
回線不良で対戦できなかったやつの方が確実に強いね、ワールドであたった感じだと。
こばやさんって方も強いよ
そのこばやさんが決勝でダブルスコア負けしたんだからな。
決勝戦は負けた方が相手の火力を読み間違えてたな
1〜2段余分に高く積んでしまって仕掛ける前に潰されてた
動画みたけどcovayaさんは明らかに本調子じゃないな。
あの並外れた超スピードと超火力が影を潜めてる。
相手のプレッシャーでそうなってたのか、単に調子悪いだけなのかは
わからないけどちょっと残念。
直前の試合がなくなったのが影響してるかも知れないね。
逆にRedさんはモケーレさんとの試合で完全に仕上がった状態だし。
しかしこの人ドネイト上手いな…
4人戦だと相手のネクストもホールドも見れないし
変わってくるんじゃないか
>>666 俺も観てたけどドネイト上手いし、ミスした直後の削りも上手いんだよな。
TDSらしい一手の重みが感じられる好ゲームだった。
レートハントして遊ぶ為にわざと2000程レート落としてそこらへんの奴を狩ってたんだが、
こっちは手を抜いてやってるのに必死にかかってきた上にマグレで俺に勝って
喜んでる奴とか最悪だな。さっきそういう目に遭って、マジムカついた…
はいはい
ドンマイくらい言ってもらえると思ってたのに、みんな結構冷たいんだな;;
レート狩りは晒し対象
>>670 > マグレで俺に勝って喜んでる
お前が勝手にそう思ってるだけ
最悪なのはお前自身
みんなつられまくりだろw
叩かれ過ぎワロタwww
ひさびさに起動したら
スタンダードで200ライン消して初めてスタッフロールみれた!
超感動
GBテトリスの音楽と画像もでてくるのね。
こういうところ、すごく嬉しいな
GB版まだ持ってただけに感動もひとしおだ
さっきやった、50勝・レート7800くらいの人には絶対勝てないと思った。
10分くらい粘ってみたけど、何度上までせり上がらせてもゲームオーバーにならなかった。
たぶん、ギリギリのライン(その上の場所)で粘ってたんだろう。
こっちは相手の攻撃を防ぐだけで精いっぱいなのにあの余裕。素直にすごいと思った。
50勝くらいとは思えないハイレベルのプレイヤーだった。
ああいうレベルの人がもっとwi-fiやってくれれば、全体のレベルが上がると思う。
それチートだよ
>>680がレート7000位の雑魚だったという可能性も
>>681 いや、違う。それすら見破れないようならテトリスをやめた方がいい
>>682 7000もないよ、現在6933。かなり次元の違う人と当たれるのは、やっぱり楽しい
7000の雑魚が純粋7800を窒息寸前に持ち込めるの?
どうせ7800のやつもチート雑魚だろ
実際に持ち込めたんだから持ち込めるんだろう。
相変わらず途中切断がいるとエラーになるな
ポイントが落ちる一方だぜ
いつ直るんだろうか
7000の雑魚と7800のチートが戦っただけか
証拠もなしに他人をチート呼ばわりするのは良くないぞ。
まあ、言葉遣いからしてただの煽りたがりの人だと思うけど
変なの相手にして悪かった>みんな
7000の雑魚がチートを見破れなかっただけか
レート8000あろうがミスするときはミスるからな。人間だし
そういうチャンスがあっても埋められない差があったって事だろう
相手が窒息間際になったのを見て油断して積みが雑になって、
カウンター食らって負けるっていうのはよくある話。
>>688も変なのに相手されて大変だな。がんばれよ。
そんな感じだった。遊ばれていたのかもしれないが、とにかく窒息合戦の末負けた感じ。練習頑張る
>>680の書き方だとチートに見える。
大げさに書いただけなのかどうかはわからないが・・・
ハイレベルすぎて会話の流れについていけません…
すんませんでした
俺は一人でしこしこやってます…
まだ4人戦バグ直ってないのかよクソが
7000と7800の実力差って相当なものだぞ?
10分も続く事が稀だし、単なるラグなら尚更早く決着がつくはず。
しかもいくら7800でも相殺しながら窒息寸前の状態を10分も保持する事なんてできないよ。
断言はできないが、十中八九チートだよ。
>>680はチートの存在を知っていたんだろ?むしろ
>>680のような目にあって
絶対チートじゃないって断言できるその根拠が知りたい
1戦が10分かかったのか1回のマッチングで10分ゲームしたのかくらい分かるよな?
わざわざ食いつく意味が分からない
チート認定したいだけならチラ裏でやってろ
おまえら喧嘩ばかりしてるとサンタさんからプレゼントもらえなくなるぞ
ちゃんとレス読めよ。チート認定はしてないだろ。
チートじゃないと断言できる根拠があるんなら何なのか純粋に知りたいだけだ。
>>683で見破るって書いてあるが、何を見破ったんだ?
単にチートなのかチートと見紛う程上手いだけなのかそれくらいは戦ってて感じ取ることができるだろう
カップラーメンができるまで3分戦おうと思ったら10分経ってた〜みたいなこと割りとある
普通に一方的な試合でも1分くらいかかるし
残り1〜2ラインでの泥仕合になったら10分くらいかかることもなくはない
まあでも
>>680は舐められてた可能性が高い気がするけどな
7000は雑魚すぎるが7800は強いよ
↑特に50勝で7800ならほぼ無敗でそこまで行ったんだろうし普通に考えて舐めプレー
>>699 なるほど。そういう事もありえるな。
ここ最近この手のチートが多くてまいってた。
単なる棒チートならまだしもこのチートってどれだけ攻撃送っても
死なないからもうどうしようもない。
喧嘩腰で色々と申し訳なかった
>>637 ダメだ、俺もなる。7000→5000になってしまったw
どうなってるの?てか、5000台なのにtspinしてるやついるしw
それでか
なんか最近全体的にレベルが高くて2人対戦でぜんぜん勝てないと思ってたんだ
先月頃はレート6800くらいあったはずなんだが
ここのところどう頑張っても6000前後の維持が精いっぱい
5日前程には異様に強い5300に2勝20敗して
瞬間的にレートが5200まで下がったこともあった
そのバグがここで報告されて以降は
4000台がtsdしてきたりするしまったく油断できん
まだ4人戦のバグ直ってないの?www
レート落ちを避けてみんな2人戦に来るだろうし、そりゃレベル上がりますわな
705 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 15:24:48 ID:YRIK8wIY0
最近俺も7400から6200くらいまで一気に下がった
んでクリスマスガン無視で発狂してたわ
途中で切断するクソバカいーかげんにしろ!!
名前さらすぞ! すぐ名前変えるだろうけど
ぷよぷよと違ってこちらのポイント上がるからいいじゃん・・・
707 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 17:33:35 ID:YRIK8wIY0
下がるんだって ズコっと
そーゆーやつらはヌケ作って呼んでる
708 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 21:19:01 ID:rBfn7NQ60
2人戦でもいいのよ…
久しぶり繋いでみたけどレベルかなり上がってるね
6500くらいからはTスピはあたりまえだし
7000前後でTスピの打ちあい
7000後半はなにがなんだかw
見破ることが出来ないようなチートや
意図してないけどチートに見えるバグってある?
意図してないけどチートに見える、っていうのは無くもないが、所詮ラグなので一瞬。
見破ることが出来ないチートはほぼ無いと思う
アイテムとかだったら見破るの無理かもしれない
見破ることはできるけど、好きな時に棒やT字を自在に出してくるチートはすごいと思う。
普通にプレイするよりも難易度高いだろう。とっさに対応しないといけない要素が増えるんだから。
あれで勝ち続けるっていうのは素直にすごいと感心するよな。
チートの操作法とかよく知らないけど
好きな時にボタン一つで出せたら難易度は下がるだろ
別に出さずに普通にプレイしてもいいわけだし
2戦なのに、アイテム自由自在に扱えるチートに出会った。
つまらんよ
>>713 普段7700どまりですぐに7500ぐらいまで落される俺だが、
Xボタンでいつでも棒が出せるんなら、そんな俺でも8000ぐらいすぐ行くわ
あれが凄いなら地道に8000破って上がる奴は神だわw
つーか今日は、マジでチートしか出てこないんだがwww
死なないチートとか見たことなかったけど
今日当たってワラタ
>>718 ずーっと粘ってると諦めて死んでくれる優しい不死身チートと、
ずーっと粘ってると怒って通信エラーを発生させて
こっちの負けにしてくる意地悪な不死身チートがいる
ワロタ
721 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 22:02:14 ID:mNH36CV10
負けまくって悔しいときどうしてる?
俺は枕とか身の廻りのものブン殴ってたけど
最近は12キロのケトルベルをフンフン持ち上げるようになった
筋トレはかどるはかどる DSは何度も床に叩きつけようとしてるが
今のところ無事
事件起こすなよ
4人戦で開幕切断するな、ボケ。
不具合でレートが下がって仕方ないw
どうもそういうことらしい。みんなもそう?
最近その不具合?のせいか知らんがW2のレートもおかしくなったなあ
平均7800〜7900くらいで、どんなに調子悪くても7700切ることなんてなかったのに今じゃ7500〜7600だ
そっか、自分だけじゃなかったか
>>725 俺とまったく同じだ
自分が弱くなったんかと心配してたわw
全体のレートが下がることによって、あたかも自分が弱くなったと錯覚させる罠
これで8000越えがさらに狭き門にw
レートの上限が8000ちょっとみたいなもんだったから
全体が下にずれるのはいいことなんじゃないか
チートでさえなければ、
正直2人戦で6000の相手も7500の相手もそんなに強さ変わらないけど
8000は相変わらず強い。
気分転換に4人戦することもなく、わき目もふらず2人戦やってるんだろうなぁ
気分転換が必要なくらいテトリスやってないだけ
というか気分転換がテトリス
>>723 4人戦で切断する奴は不具合起こすためにわざとやってるんじゃないかと
勘ぐるようになったわw
7800より強い5500がごろごろ居るのが面倒くさい
4人戦で一旦6000中盤まで落ちたら、
暫くの間わざと下の方で新人苛めしてる奴とかいるな
面倒くさいから、とっとと7000後半まで行けよ
>>736 暫く居座ってるとか何でわかるのかは知らんが、弱い奴をいじめてたら自然に適正に近づくだろ。
普通に考えてわざと下に居るならいじめたのと同じだけばらまかないとダメだ。自分で言ってる意味わかってんのか?
ちょっと実力より低目のレートの奴見るとレート狩りとか言ってみたりもそうだけど、なんでこんなに被害妄想する奴多いんだろうね
うぜえええ。開幕で切断するなw
開幕TSDならぬ開幕切断が今の流行りか
今の全体のレベルだとレート平均どのくらいで上級者?
7700くらいで一ヶ月前の7800−8000くらいかな
昨日、俺5500 .vs Aさん6500 の時はAさん連戦受けてくれなかったのに
今日、俺7500 .vs Aさん6500 になったら10連戦受けてくれた。不思議だ
>>741 なるほど。
確かに7600超えられなくなってきてる。
>>740 7200〜300くらいかな
7700超えてれば超上級者でおk
まぁ、4人戦バグのせいで最近は全体的低め傾向にあるけどw
>>744 まあ、心理はわからないでもないんだけど、当たり前田のクラッカーと言い切れることではないような気がする。
やっぱり個人的には不思議に思う
あとなんでテトリスDSでは女性の名前を、使っている人が多いのかも不思議。
会う人の5人に3人は日本人女性の名前で遊んでいるような気がする
>>746 DSの設定でつけた名前がテトリスDSで使われるからじゃないかな
748 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 00:40:59 ID:gUvlKnhiO
さて、今日は大晦日だな。
強い奴に勝って1年を締めくくりたいし、久々ワールドに出てみるか
最近は強い人がワールドに結構いるな
特にこないだ当たった『(曇りマーク)/(晴れマーク)』は
めちゃくちゃ強かった
7000後半(今は下がってるが)の俺が2割も勝てんかったわ
>>749 最近ワールドは、かなり強いぞw
6500でも、tspinして当たり前。
それどころか4000台でもT-Spinしてるぞ
それにしても、年末は強い人が多いな。
さっきも強い人が来て負けかけたわ
753 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 21:15:19 ID:qF4o9gs50
バグについて詳しく
8000あってもおかしくないような強い人が軒並み7800位まで下がっているな
デフレすぎて怖い
7777勝したし今年はもうこれでいいや
昼過ぎに1時間程ワールド潜ってみたが6500〜7300くらいの人としか当たれず
俺の全勝で終わってしまった・・・うーん不完全燃焼w
>>754 4人戦で、対戦中に誰かが切断すると
対戦終了時にエラーが生じ、皆切断した事になってレートが下がる・・・とかなんとか
>>750 その人は積み速かったか?
積みが糞速かったなら多分こばやさんだよ
あけましておめでとー!
対戦してたら年あけたぜ 年明けまでにギリギリ7000代に
戻せたww 今年はTスピンの練習はじめるかー
やっと6000復帰できた…
>>758 Tスピンの練習頑張れ!
6000の俺でもなんとかできるんだから
7000なら努力次第でどうにかなると思う
Tスピントレーニングモードみたいなのが欲しかったな
ネットで定石みたいのを知らないとなかなか上達しないし
tspinって、未だ知らないやつ多いと思うけど。
4年くらい前からWi-Fi対戦してるが、始めた当時は家にネット環境が無かったので
初心者ながら近くの店のDSステーションに出向いてやっていた
周りにテトリス上手い奴もいなかったので、無論Tスピンなど知るよしもなく・・・
だからW4で上手い人のプレイを見て独学で学んだ
今でこそ家にネット環境整ってるし、少し複雑なTスピンも決めれるようになったけど、
独学でもTSS、TSDの基礎は大体マスター出来たよ
レート3500の棒チートとか相手するのめんどくさいなぁ。
8000ならすぐ電源切るんだけど、3500に不戦敗するのはムカつくんで戦うしかない
ていうか、なんで7500-3500なんて対戦がマッチングされるんだよー;;
最近、GREE?の携帯テトリスのCMが流れてるが、普通にTSTとかしててビビった。
TSDもTSTもあったよな。
それだけT-Spinも認知されてきたということじゃないのか?
よく置きミスをする俺はTスピンよりさきにSスピン、Zスピン、Lスピンなんかを自然と覚えてた
767 :
750:2011/01/03(月) 22:30:49 ID:6sG5Isvq0
>>757 特別速かったって印象はないなぁ
TSTもしてなかったと思う
相殺&相殺外しが非常にうまくて、攻めが厳しく守りが堅かった
こばやさんはよく知らんけど、俺の知ってる中では
強さ的によしひろさんかと思った
あの人も相殺テクが凄いからな
よしひろはスピードで押してくるタイプだったけどな
今週中にはPS3にテトリス配信くるみたいだな。
T-SPINあるの?
バグなのか対戦で一位なのに切断されてレート下がりまくり
どうやって直せばいい?エロい人教えて。
まず服を脱ぎます
次に服をたたみます
コーヒーを淹れます
背筋をのばして正座し夢想します
そのまま1晩過ごします
その後トイレに行きます
小便をした後朝食を食べます
↑ここまで全裸のまま
>>771 無駄だ。
7000の俺が4人戦をしたら2人が即切断w
うぜええええ。
2200円で買ってきたおー( ^ω^)
それをヤフオクで売ります
それを漁師が鉄砲で撃ってさ
煮てさ
焼いてさ
食ってさ
海に垂れ流してさ
PS3にテトリスきたお
みんなPS3に移住開始
ちょっ、待てよ!
ん?待ってるよ
しかし本当に去年の12月ごろから急に
対戦者たちのレヴェル上がったなー
でもおかげでレート気にすることなくいかに
効率よく積むかに集中できるようになった
一気に400,500くらいレート減っても驚かなくなったわ
しばらくやってりゃ回復してるから
いや〜wifi対戦おもしろいこれ。
なんか久しぶりにやったら自分の実力が下がってた
去年7300だったけど今年6500れす
みんな上手すぎ
>>792 4人戦バグのせいでレートがデフレ状態なだけ
というか、4人戦バグってもう直ったの?
2人戦オンリーの俺はレート変わらず(゚д゚)ウマー
まじでPS3テトリスきてんの?
北米版のことなんじゃないかと、
海外アカウント持ってないから国内版が出ることを期待。
って、でるよな?
800 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 23:32:29 ID:sGEZMmUe0
まだバグってるよ
俺は欧州(UK)垢で買ったけど、オプションの言語設定に日本語が無いんだよなぁ
勝負事をしているフォーラム困難な低下ホストテトリス? トーナメント
人気があるゲームコミュニティフォーラムHard Dropはオンラインテトリスを接待しています--トーナメント。
青いPlanet Software Inc.(テトリスブランドへの独占的な免許権を管理する会社)は、ファンがそれら自身の最前列チケットを選手権に持っているよう誘っています。
過去の月に、争う人はオンラインマッチでお互いを競争しています、そして、現在、それは2人の決勝戦出場者次第です。
この激しいテトリストーナメントの興奮の一助となって、Blue Planet Software Inc.はライブwebcastを接待しています、解説者と共に完全です。
現在、決勝戦出場者が競争しているのを見るだけではなく、世界中のテトリスファンは、彼らが動作の一部である気がすることができます。
すべてのトーナメント賞が、Blue Planet Software Inc.によって寄贈されて、iPod接触をチャンピオンに与えるということであり、Alexey Pajitnov Tシャツ、テトリスをサインしました。
「世界の最も偉大なマルチプレーヤーテトリスプレーヤー」のWiiTMのためのパーティDeluxeゲーム、テトリスフラッシュドライブ、およびタイトル。
テトリスゲームは、世界の最も人気があるカジュアルなゲームの1つであり、何億人ものプレーヤーが26年間以上とても好きです。
このおもしろい競争の一部になってください、そして、選手権が生きるのを見てください!
競争が1月7日金曜日の太平洋標準時4時0分、
http://www.tetris.com/stream.html で行われるでしょう。
詳しい情報に関しては、以下に連絡してください。
テトリスのためにポイントを接続するカワヒメマス? ブランドモニカCaires(
[email protected] )
電話: (415) 442-4027
おーやってるじゃん。
hebo_maiって誰?
>>805 テトリスオンラインで全国1位の人だよ
相手の人は同じくテトオンでアメリカ1位の人
hsp
30
w
テトリスDSの話題で盛り上がりたいなぁ。
パズルモードのマリオが無表情すぎて面白い
PS3のテトリスIGNで8.5の評価もらってるけど買う価値あるかな?
評価高いんだ。
ネット対戦がTDS発売当初くらい盛り上がってるなら
PS3本体買うけど。
どこで買えるの?
まあでも、売り切れになると思うけどね
買った人感想かけよw
今買ったぜ。
819 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 13:06:09 ID:HbeUBr+a0
で、PS3版はどうなのよ
820 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 14:26:43 ID:mn+fp9i70
テトリスDS WiKiの「パズル攻略」がなんか見れなくなってるんだが
ほかにパズル攻略が載ってるサイト知らないか?
ぐぐればある。
最近7500以上が減った気がするんだが、人が減ってるのかなぁ
4人戦バグ直ってないし、強い人がワールドにあまり出てないからじゃないかな
826 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 21:37:54 ID:+i4cVEiQ0
6500とか、めっちゃ強いやついるんだけど。
最近のレートおかしいw
自分7500-8000で安定してて、普段はそのへんの相手と互角に楽しんでるんだけど
たまに手も足も出ない6000の奴とかいるよな。ウザいよ〜('A`)
828 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:54:04 ID:ALlMH7N00
なんか勝ち数2桁〜3桁前半のやたら強い人によく当たるな
レートデフレで心機一転リセットした猛者が多いのかね
829 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:21:03 ID:O8dpX8Ad0
せっかく6700まであがってきたのに、切断するなw
バグって500下がるw
>>825 強い人が軒並み7500以下になったんじゃない
なんか強引に奥行きつけてるね
3DSで出す必要性が感じられない
これならアドバンスでもいいんじゃね?
なんで任天堂かアリカに作らせないんだよ
新発想のテトリスかぁ、、、
実際、DSでも対戦しかやってないからあんまワクワクしないなー
アリカみたいにまったく休む暇を与えない内容なら欲しいけど、、
とにかく店頭でやってみたい
PS3のテトリスのSHAREDモードが割と面白いけど、終わりが無いから止め時がわからねえw
とりあえずミノデザインを複数から選べるようにして欲しいな
テトリスオンラインは種類が豊富だな
横移動スピードが異常に早いが
よし、今からワールド入るぜ。
レートが全体的に下がってるせいか
チートが減った気がする
いい面もあるんだね
無敵チートでもセツダンでレート下がるからな…
842 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 14:34:30 ID:nMygtHQV0
レート下がりすぎw
4500でもTST連発してるやつがいるw
今日は棒チートによく当たるなぁ。マジで死んでくれ
>>843 そいつになんとかして勝つのがおもしろい
たいてい7000前後だから速攻しかけるとあわてやがるw
自分から全く積まないで猛スピードで相殺だけする棒チートはレート8000位ありそうだな
そんな頭のいい奴ほとんどいないだろうけど
無理だろ
任天堂さん3DSでテトリス3DSを作って下さい
ハド損さんのはちょっと・・・
3Dでなくてもいいから、任天堂にテトリスもう1本出して欲しい
>>848 同意、任天堂さんのテトリス3DS版ではゲームの対戦中のBGMがオプションで選べる用になるといいよね
棒チートUZEEEEEEEEEEEEEEEE
勝ったけど
相手が常時サンダー+キノコになるカウンター的なチートないのかよ
せりあがってくるブロックをいじってるチートの人いるね。
どうやらローカル対戦時の設定になってるっぽい。
やたら穴がストレートばっかりでおかしいなと思って50戦くらいしたけど間違いないわ。
そういうチートもあるんだね。今までも出会ってたかもしれないけど地味すぎて気付かなかったw
それ誰?
思い通りにブロック詰めるとやっぱりいい勝負ができるね
昨日まで勝てなかったのは部屋が寒かったせいだと勘付いた
手さえ暖ければこっちのもんだブルボン
↑顔文字ペーストしたつもりだったけど、直前にサッカー板でコピーしたブルボンが入ってたゴメン寝る…
これ入れたかった→ m9(・∀・)ビシッ!!
よくよく考えたら棒チートってT-SPIN出来ないから理論上絶対不利だな
>>855 理論上ありえないタイミングで棒が来るから有利
でも棒だけだと状況によっては掘れなくならない?
4人戦バグに皆イライラしてると思うが、
2人戦でも自分相手共に切断状態にしてくる奴いるから気をつけろよ
キャメって奴と当たって、余裕勝ちした(はずだった)が、
死に際に相手が何かやったらしく、暫くフリーズした後エラー表示が出て
切断した事になり、レート100持ってかれた
このデフレの中久々に7900超えて、今日はイイネ!と思ってたんだが
キャメに吸われた上に7200の棒チートにまで不覚をとり
あっという間に7600台まで落ちてしまった。氏ね
859 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 21:46:53 ID:8ukCNEYj0
アイテムチート最強だと思う。
アイテムの出し入れ自由自在w
棒チート、弱くない?TST連発で勝てる
そもそもチートのやり方が分からないな
下手になりそうだしやりたくもないけど
チートに最強求めるなら常時TSTやってくるチートのほうが強いんだが
1回攻撃しただけで相手に20段送るチートとかあったら相手がレート8100だろうと即死だな
1回20段は仕様上無理なんじゃなかったっけ?
チート最強決定戦なら
ゲームオーバーにならないチート使ってる奴が最強だろ
糞つまんねぇけど
このゲームでwi-fiをやると異常に緊張して手の汗足の汗がひどい・・・
もはやゲームというよりスポーツやってる感じだよ
866 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 21:42:59 ID:JgJ5XCWC0
>>865 リラックスしてやれば、500はレートあがるよ。
音楽もなしにすると、落ち着ける。
wifiは緊張してミスるのが一番大きい。
あたふたっ
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>>868 レートが自分より3000〜4000くらい下の相手とやるときよくやるんだよなぁ
舐め切ってるから高く積んで、穴に棒をズドーンとかっこよくぶち込もうとしたら
うっかり右に行き切らないうちに下キー押しちゃうの
桁が1つ違うぞww
自分よりレートが上の相手だと緊張して普段の力が出せないw
873 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 23:42:58 ID:0gKEZKm30
おまえら、緊張しすぎだ。
クッパと思えば楽だよ。
クッパと思うだけで緊張しなくなったら誰も困らんよw
かなり昔からやってるが、今でも最初数戦は無駄に緊張しちゃうなぁ
結構みんな緊張してるんだなw
自分だけかと思ってた
40試合過ぎたあたりから脳ミソがバテはじめちゃうわ
んで20対20から40耐25ぐらいになって切断される、、
で、チョコにがっつく
514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 23:32:34 ID:YvMgJhYI [9/17]
ハッカーといえば、PS3版CODが凄いらしいな。
一時期チーターVSチーターの空中戦とかがあったのは有名だが、
今は、相手のチートを解除するコードを使い合って、一瞬解除された隙を付いて倒しあったりしてるらしいぞ
スーパーハカー同士の戦いか。なんかかっこいいな
チートなんてどうでもいい
公式試合じゃ意味ないんだから
相手のチートを解除するコードってwwww
Wi-Fiやってると棒しか出ないハンデ戦を挑まれるんだけど何なの?
Tスピン縛りで挑戦してくるのはいいけどもう少しいい試合しようぜ。
はぁ…年末までは7300くらいをキープしてたんだけど
最近ずっと7000にも届かない状態だ。モチベ下がるわ
やっぱりTST使いが増えた今、TSTマスターするしか壁越える方法ないのかな
ところで4人戦バグって潜在的にあったものが突然何かを引き金に引き起こされたの?
どうして今頃こんなことになったんだろう
>>882 自分、tssとtsdしかできないけど、7500くらいなら今でもキープできるよ。
中途半端なtst使いは逆にただのカモだから、
7000-7500周辺で勝負するつもりなら別に覚えなくてもいいと思う。
特に開幕tstは非常に潰しやすい
ちなみに自分は、tssできる形ができた時は確実にtss決めることと、
tsdでブロックが消えた跡地の地形が、整地なしでまたtsd地形になるように
計算して積み上げることくらいしか意識してない
自分はボタン操作が遅いんで、短時間に連続tsd決めないと
7500以上では戦えないからそうしてるけど、ボタン操作が早い人なら
相殺に気をつけるだけでも十分戦えると思う
7700超えてくるとさすがにこれ↑だけでは戦えないけど、
7000超えが目的ならtssとtsdだけでも十分
4人戦バグについては知らない。4人戦やらないから
884 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 08:34:18 ID:SpWQswjU0
今、6500でもかなり強いぞ。
全体のレート下がってる
TST使いというほどTST使う人なんかほとんどいない気が
886 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 09:07:45 ID:SpWQswjU0
4人戦、バグまだ直ってないよ。開幕切断するアホもいる。
300〜以上はレート下がるw
4人戦やったことないな
てか今日は珍しくコメント多いね
おやすみーーーー
この時間に寝るってお前・・・
海外住みなんだろ
熱海だぜ!
こんどこそおやすみー
熱海はかなり時差があるからな、仕方ない
俺も久々Wi-Fi行ったら
レート7300から6800まで落ちたんだぜ。
LV上がりすぎわろた
中堅あたりの下げ幅が大きいみたいだな。
上位は100〜200くらいで耐えてる。
内部レートで、8000-7800の差と、7200-6800の差がほぼ同じ
見た目では200差と400差に見えるかもしれないけど、実際は内部ではどっちも180程度の差
4人戦いけばがっつりさがるぞ
>>891 それ住んでる人達に直接言ってこいよ腰抜け
いきなりそれだけ言われてもわけわからんだろ…
あんたら上級者から見て宇多田って強いの?
動画見ればわかるけどまだTスピンが開拓される前の時代だから大したことない
今も続けてたとしたらわからんけど
>>898 動画見た感じではt-spinしないし、いまのレートでいうと5800くらいかな。
あからさまに下手というわけではないが強くはないね。
7000超えてる人なら20回やって1回負けるかどうかくらいだと思う。
まあ、動画の投稿日以降に宇多田もレベルアップしているかもしれないけど。
あの当時のレートで7000前後だろうから、今だと中級者からみても微妙な感じじゃ?
まぁあれからずっとやり込んでるなら上級者プレイヤーになってそうなきもするが
さっきブックオフで1800円で買えた
NINTENDOGSを親に頼まれて探してたらあったよ…
良かった
マリカーは強いのにテトリスは全然って人は俺だけじゃないはず
ジュゲム勝率一割とか俺には才能ないのかああああああああああああああああ
テトパじゃないなら良かったね
4人対戦で4人揃ってから
スタート直前で回線がよく切れてあまり出来ない
これはこっちの回線のさいかな?
ジュゲムは割と強い
クッパと違って頭はいいし
クッパがジャイアンなら、ジュゲムは出来杉みたいなもの
レートが全体的に下がった感じするけど
それよりレートの信頼性が落ちたな。
レート比べて尋常じゃなく強いやつがたまにいる
どうして6600がこんなに強いんだとwその前にあったった7300より強いじゃないか
ってことが昔より多い
909 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 21:30:18 ID:IbwCpQJB0
棒チート多すぎワロタw
4人戦で二人がチートって。アホか。
そのあとその2人はどっちが勝ったの?
2人とも
ぼーっとちーたw
(´д` )(´д` )
912 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 23:34:40 ID:SiV518JE0
2人対戦と4人対戦との戦い方の違い、
と言うか4人対戦で勝てるようにするには
何に気を付ければ良い?
それと皆はプッシュやらないの?
低く保ってアイテム使いまくる
攻撃するより掘りまくれ
それだけ
ハドソンのはなんで評価低いの?
wifiがラグ出まくり
ARE有りなどのもっさり操作性
レート計算式がうんこでレートの意味をなさない
どうもありがとう… ヒドいんだね
このソフトが過疎らないから買わないだろうけど
3DSのもハドソンが販売なんだよね
918 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:49:15 ID:xdpwUBQ70
ラグってるね。
wifiどうなってるんだ。
7000くらいの奴のプレイーを見てると、
そこ、Z字で整地すればtsd狙えるだろってとこで
普通に1段ずつ消したりされて腹が立つ
s-spin知らない奴ならともかく、
そうじゃない奴にこんな風にあからさまに手加減されると
キレそうになるよな。なんでだろ
↑日本語おかしい。ごめん
s-spinがt-spinの間違いだ
7000程度だしその人なりのスタイルがあるし、で手加減とは確定できないんじゃない?
単純に見えてないだけかもしれないしTが遠かったのかもしれない
ツモ的にもっと先を見てそう消したのかもしれないし、手癖で消してるだけかもしれない
もちろん手加減かもしれない
どちらにしてもそれくらい気にすんなよ
まあそうだね
本当は上手いのに手加減して勝負を長引かせて遊んでくる奴よりはなんぼかマシか。
ただ個人的には、反骨逆襲心が芽生えるからこっちの方がこっちは有難いけども
ありがとうノシ
見えない敵と戦うのは大変だなぁ
せり上がりの穴の位置やツモによってはTSDより削り優先ってこともあるけど
7000ぐらいだとTスピンをうっかり見逃すことも結構あるよ
おまえら、必死杉
もっとリラックスしてやれよ
926 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:33:54 ID:OdFVOFttO
レーティング4500前後からなかなか上がりません
置きミスしないように丁寧にやってるんだけど
やっぱり置きミスしてでも早くやる方が良いですか?
因みにテトリスは1ヶ月前から毎日数時間やってます
927 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:55:07 ID:rZbetnkJO
誰かやろーぜー
>>926 スピードなんて意識しなくていいから、とにかく正確にミノを積んでいく事だけ考えな
>>928 ありがとうございます
たまに早く置いてはいるけどミスが多くて困ってます
レーティング5000行ってもまた落ちて4500位で落ち着いてしまいます
なかなかここの壁が抜けれません。
TSDは気付いたら稀にやる程度です
>>929 普通に早く積んでテトリス連発してれば6000ぐらいは行けると思うから
ミスをしない練習だね
>>930 ありがとうございます
やっぱり上手くなるには正確に積むようにしていれば少しずつ早くなっていく感じですかね?
Wi-Fi対戦楽しいのでこの先飽きずにいられそうなので
焦らず上達していきたいです
嫌がらせに20秒抜けする奴多すぎ。死ね
サッカーのハーフタームにwi-fi繋いだけど
なかなかマッチしなかったなw
>>932 あれするのって日本人だけだよな。
外国人がつけそうな名前に変えたら若干減った。
なんていうか、悲しい習性だと思った。
>>931 隙間なく積んで、棒で4段消す
コレができるようになれば6000くらいは行くと思います。
積む感覚を掴んでくればある程度は積む速度も上がるので
気長に上達の道を歩んでください
いまレートが大変なことになってるから6000行くかは微妙じゃね
ありがとうございます
積む感覚ですか。
4人対戦ですぐ負けてはいつも上手い人のを見てますが
よく、自分と違う上手い 置き方を見ては感心させられます
6000付近でやり慣れてる連中がウヨウヨいる。
今日テトリス買ってきたんだけど、A連打するとずっと回転してるの?
なにこの糞仕様
>>940 そうなんだ。このゲームは基本対戦を楽しむものなのかな?
>>941 メインはWi-Fi対戦ですね。
対戦してれば無限回転なんてしてられないですし。
このテトリスのレーティングの数値は正確に出ますよ
このゲーム品薄って嘘だろ?
ゲーム屋5件中4件に置いてあったぞ。
>>943 都内なら教えてくれ
俺のテトリスDSはちょっとした衝撃でカートリッジが読み込まなくなるからこまってるんだw
新しいのでたからじゃね
前はプレミアついてた
947 :
943:2011/02/01(火) 22:06:09 ID:2up7hhtA0
静岡県だが、全部中古で、3480円or3680円だった。
調べてみたら133万本も売れてるんだな。
品薄っていうから数万本かと思った。
なんだ中古か
なんだ中古ならいらねw
ん?なんでそんなに新品欲しがるんだ。
教えてくれ。
DSって、
>>945みたいなケースがよく起こるのか?
実はDS持ってないから知らねーんだ。
>>950 最近かった中古ソフトのゼルダも似たような現象がおきるわ
DSiLLにかえてから頻発するようになったから、本体にも問題あるかもしれん
こちらは岐阜ですが1ヶ月前に様々な個人店、大小チェーン店を30店ほど回ってようやく中古を見つけました。
最近2年ぶり?くらいにやってるけど
最初全然ソフト認識しなかったわ。何回も抜き差しやってた
2日目くらいからは普通に認識するようになったけど
ここにいる人の大半はDSにさしっぱだよな?
抜き差しなんかほとんどしないから状態はいいよな
マジコンつかえ
DSでも起動しないことがあるのか
昔のFCやSFCみたいだな
起動率が低くなったら接点復活剤使え
面倒なら鉛筆などで端子部を擦って、残った粉を拭き取ってもいい
>>945 俺も何故かテトリスDSだけ起動しにくいわw
ROMの不良が混ざったのかな・・・
959 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 21:33:58 ID:CFpC7bBW0
サビらしいよ。
960 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:22:52 ID:CFpC7bBW0
チート多すぎw
2人戦でオバケにきのこ使ってくるなw
負けたのに終わらんしw
↑あと30秒早ければテトリスDS2出てたのにw
962 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 17:21:55 ID:I+P+aXzOO
君達のテトリスポイント教えてくれ
ちなみに俺24966
テトリスポイントってなに?
そんなのあったっけ?
>>963 1人プレイの成績に応じて貯まるポイント
まぁ貯めたところで大してメリットはないが・・・
なかなか5000の壁が厚いです。
テトリス始めて1ヶ月、
毎日数時間やってる者ですが
皆さんこれくらいの時期はどうしてましたか?
そこらへんだと削りが出来てないんじゃないかな
>>966 マラソン、クリアするまでがんばってたよ
>>966 一ヶ月なら、テトリスを連続で決めれるのかな?
とりあえずマラソンクリア。
ジュゲムはまだ強いと思う
みんな優しいな
次スレのサブタイどうするかな〜
いや、立てる気はないけど
クッパと5分ぐらいガチバトルするのってマジで楽しいな
974 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 15:18:18 ID:PZI8Ew4JO
>>966 ガムを噛みながらやると粘りと落ち着きが出るよ。レート500は上がる。
マジでいいから、やってみて。
>>974 スポーツ選手でガム噛みながら試合する人がいるのは、そういう理由かららしい。
集中力が高まるとかなんとか。
ガムだけで簡単にレート上げられるなら誰も苦労せんよw
977 :
966:2011/02/05(土) 18:29:18 ID:PCtrd81wO
>>967 確かに掘るのは苦労してます
>>968 200ラインはクリアしましたが、レベル1からです…
>>969 じゅげむは勝率2〜3割くらいです
早く勝率5割くらいにはなりたいです
>>970 たまに連続テトリス出来ないですが多少は出来ます。
じゅげむ強いですw
>>974 丁寧にやっててもよく焦って置きミスします。
そしてテンパります。
ガム噛んでみますw
皆さんありがとうございます(´;ω;`)
978 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 23:20:35 ID:YVYiL44sO
クッパあんまり強くないね
たまに負けることはあるけど
テトパのレベル5はなぜあんなに強いのか…
979 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 00:59:56 ID:Hmnw2XAk0
チートうぜえええ
楽しい?
>>979 チートは自分が楽しいと言うより多分そういう反応をされるのが楽しいんだろうな
そろそろ次スレの季節ですな
半年で消化かあ
結構早いね
確かに早いな
985 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:47:45 ID:+i37TH3GO
人戻ってきてる?
今年に入ってから、私は帰ってきた
約3年ぶりに
>>982 乙です
987 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:58:56 ID:+i37TH3GO
原点回帰か。
とっつきやすいしな。3DSでは新作出るんだろうか。
3DSは十字キー押しにくそうなのが心配だな
3DSのテトリスはゲームバランスの調整がされていることを願うばかり
カンストまで行くと、目がクラクラしそう
3DSのあれはTPPを3Dにしただけっぽいぞ
マジでそう見えるから困る。
バランス調整しっかりしてくれているなら買うが、そうでないなら新品は買いたくない。
と言っても新品を予約して買うんだけどなw
ハドソンの時点で結果は見えてる
じゃあそろそろ埋めるか
ウメ
今日中に埋まらなかったら、今月中にレート7000に復帰できる(ー人ー)
ハラ
うめ
馬
1000ならテトリスアクシスは神ゲー
1001 :
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