戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 大乱 第六陣
インフラつながらないねー、つながっても切れちゃう
いつもは対戦できてるから回線大丈夫だとは思うんだけど
切れちゃった人申し訳ない、みてないかもしれないけど
ところでアドパって前見たとき1部屋あったけど野良では厳しい感じです?
インフラは駄目すぎてかそっちまうぜ
今対戦した相手がとんでもない奴だったぜ
豪姫入れた士気崩壊デッキで攻めてきやがった
解説でよろしくおねがいしますとか書いてたからミスって選んだんでもない完全な確信犯
こっちも士気崩壊デッキだったからまともにやりあえたんだが、負けそうになったら回線切りやがった
ようやくオンデビューしようと思ったのにインフラは駄目っぽいなあ。
アドパI-06で部屋作るから誰かやらんかね?
前スレにあった小山田だが大将が元親のような兵力自動回復するタイプなら
使い道もあるんじゃないだろうか、とはいえ鉄砲は天気で安定しないからなー
雨でも攻撃できる弓の方がメインになってるわ
なんかインフラ調子悪いぽいね
接続が切れる
>>7 意外と豪姫バグを知らない人もいるよ
豪姫デッキと対戦した際に、たまたま俺はデッキコメントに豪姫は公式にバグカードなので使用しないように
お願いした文章を書いていたので、デッキを切り替えて表示したら
そしたら、次にたまたま同じ人とぶつかったとき
接続時に知らなかったごめんという丁寧な挨拶あったよ
公式がアナウンスしていないから一般の人は知らんのだろう
アレを使ってみて不具合だと思わないのはちょっとどうかと思う
腰元で西軍の系譜と東軍の系譜って効果出てなくないか?
NPCが普通に計略使って来るんだが
もしかして出したターン限定ってオチ?
野伏の計おもすろいな〜
虫の息の自軍武将の足元に仕掛け安心しきった所を襲わせれるとニヤニヤしちまう
何より仕掛けてしまえば誰かが踏むまで解除できないってのがいいねぇ
>>13 対NPC戦だとなぜか効果無視して使ってくるっぽい
俺も初めて発動させておいしいですとか言ってたらあれ?ってなったし
wikiにも報告あるね
対人戦だとちゃんと効くみたい
そしてさっきインフラ童貞捨ててきた
視界封じて攻撃させないとかいうやり方もあるのね
数と女の力のおかげで勝てました、腰元パネェ
質問ですが文倉十先生が書いてるカードって梅?竹?
500枚カード集めても出てこないよ
>>16 前作フルコンプ引き継ぎ特典と聞いた
生きろ
>>17 さんくす、今この瞬間俺の大乱が幕を下ろした
これが幕末って奴か
>>17 ひでぇ
DLCと言い、こういうゲームでそういう完全限定モノは作っちゃダメだろう
てか愚痴になるけど普通に手に入らんカードをパッケージに
見えるように写すなよ
>>17 マジかよ・・・
なんか一気にやる気なくした
>>17 マジかよ・・・
なんか一気にやる気なくした
名前見ても自分はピンと来ないけど、この流れ見てたら可哀想になった‥。
しかしアイレムにはどうって事無いんだろうな、どうせ。
どっかからセーブデーター盗んでくればいいんじゃないの?!
>>21 発売前の電撃に折込ででかいカードイラストいっぱい載ってたんだがな・・・
そのカードイラスト、なんらかの限定版ばっかだったよ
>>20 文倉十の「まつ」は絵師違いで元のカードは手に入るんだけどね
というか後からでも引継ぎカードが手に入るのなら
俺のセーブデータあげても良いんだが
浅井長政レベル2は伝令も無効にする
きぼうけんりゃくは反計に対しても使う事が出来、きぼうけんりゃくに対しさらに反計を使う事が出来る
これでおk?自分なりに確認したんだけど他に気付いた人いますか
キャンペーンの対毛利戦のクソゲーっぷりが半端じゃない。
毛利、なんかあったっけ?
先読みに対し先制攻撃が重ねて先制攻撃をもつと先読みがボコされた
奇襲だったかどうかは覚えてない
ボーナスカード固定全然出来ないんだけどなんかコツみたいなのありますか
キャンペーンなんて大抵はガラシャデッキか攻め弾正デッキで済まないか?w
強い弱い関係なく思い出に残るcpu戦は
・本願寺の計略(兵力減)
・三好の計略(火・野伏)
・龍造寺の士気低下(土龍)
・波多野の隠蔽
・織田の天下布武
・武田の騎馬隊
・徳川の東軍総大将
>>31 1.奇襲戦法持ちVS先読持ちみで、先読みが先行を取る
2.先読みが先攻取った後に、伝令で奇襲戦法持ちが更に先攻を奪った
ってことか?
武将特技が解決した後に伝令が発動するから、先読みが発動し終わった後に、先攻後攻が入れ替わったってことだろうな
誤字が多すぎた。恥ずかしい。寝る。
キャンペーンは雪月花のあそこが一番嫌だった。
次点で北条
>>28 >きぼうけんりゃくに対しさらに反計を使う事が出来る
これは×
反計は基本的に計略か反径に対してどれでも使える
計略→反計→反計返し→反計返し返し・・・
機謀権略はこのサイクルを問答無用で断ち切るカード
機謀権略出した後でそれに対して反計は出せない
>>31 俺も毛利戦でなんか変なことになった覚えがある
具体的には雪中行軍で突っ込んだら何故か先手取れてしまった
補足すると毛利からの隣接攻撃だった希ガス(ここはうろ覚え)
他に先制攻撃効果のカードとか武将とかは一切入れてなかった
>>18 前作のフルコンプデータを持っている者がいれば
新データ作成の度に引き継ぎ処理で松姫生産されるから
それを利用していくらでも渡すことができる
…おれは前作のデータ持ってないが
松姫・・・だと・・・?まつだよね?
名前がごっちゃになって困る
ああ、ごめん「まつ」だわ
絵柄違いと言えば、茶々も前作のとは違うよな
あれもDLCなのかな
どんなのか気になるからビューアモードで撮影してもらいたいなぁ
閣下単騎でいけばみんなひれ伏して城門開けてくれるさ
ガラシャも絵変わっている。家康も。
前作をやっていると色々違和感を感じる。
Lv2以上の武将って使えなくね?
たいてい昇格させる前に試合終了するんだけど
徳川家康という武将がいてだな・・・
昇格サーチの計略もあるじゃない
49 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 12:12:11 ID:G49/BCZc0
真理姫と森長可の索敵範囲増加って機能してる?
してない気がするんだが
>>48 前作のデータだとおもって上書きしちまったもうオワタ・・・・
ゴロリンとの対戦記録がぁ
TGSのブルルンのコードって何がもらえるの?都内なのに仕事で行けなくて俺涙目。
カードめくりの時にどうみても忍者じゃないのが
忍者になってるから報酬じゃなくて
忍者が影武者になってるハズレなのかと思った
前スレ見るとバグなのか
前スレで,江与はDLCで手に入れるって聞いたんですが,
これ,はイベントかなんかで先に配信されているDLCなんでしょうか?
今さ、時代物のアニメ観てたら、ソーラレイ出てきたwww
出せばいいのにwww不如帰にも出せばいいのにwww
江与は発売記念イベント、TGSでの配布ポストカード(シリアルコード付き)で手に入る限定カードです
今日のTGSで配布終了なわけです
公式大会が開かれるみたいだから、そこでの配布を期待しよう
TGSでの読者プレゼントってなんなんだろ電撃のライターが勝ったみたいだけど
>>53 自分が最初にそれを見たのが半蔵Lv3でさ
「忍者全体に効果を及ぼすけど、自分自身は僧兵になる」て納得しちゃったんだよね
何もしてないのに隠密状態になり、またバグかよと思っていたら
地形効果だったんですね
小山田の謀反の兆候、自分が大将でも対象になるのね…
TGS行って来たけどぶるるん無くなっててしょぼん(´・ω・`)
伝令の讒言の吹聴(1/2で寝返らせる)が20回ぐらい使っても
1度も寝返らないんだけど他にも同じだって方いますか?
CPU限定バグ(仕様)の可能性もあるから、アドパで調べたほうがいいかもね
>>32 起動直後のカードめくりの状態が一定なのを利用した方法だから、
起動直後にCPU戦で大将撃破したあとにカードを全部めくってメモしたら、
オートセーブされる前にもう一度ゲームを起動しなおしてCPU戦からやり直さないとダメだよ。
>>62 何度か成功したことあるな
成功時は再配置され兵力も全て回復するから自軍武将の数が4以下じゃないとダメかもしれん
>>62 自分は軍備の拡張と合わせて使ってて割と成功率高いけど、カード表記に無いとはいえ、自軍武将が4人以下じゃないと成功しないみたいだ。
細川幽斎のカードイラスト、どうむても三歳さんにみえるな。
立花道雪と角隈石宗もごっちゃになってるし。
カードゲームとはいえ、もうちょっと真面目に考証して欲しい。
本能寺ももしかして5人こっちにいると成功しないの?
本能寺はメッセージが出る
>>65さん
>>66さん
インフラ対戦でこちらの武将は4人以下の状態でも20数回使ったにも
かかわらず成功しなかったんですが、成功する方もいらっしゃるなら
運が悪いか、特殊条件下で失敗なんですかね?
良いタイミングで切断はやめようやw
インフラで空蝉伝令持ちの加藤段蔵で攻撃したら通信エラー。
全く良いタイミングだこと。
勝負付くギリギリで結構切れるからもうインフラ申し訳なくなっちゃったよ
ロマンデッキで片鱗見せた上でボケた負け方するのがカードゲームの醍醐味なのに…
相手の士気があと2ってところで瀕死の大将を移動させ間違えて負けてみたり
占領すれば勝てるのに大将殴りに行って返り討ちにあったり
アイレムぶるるんにおすすめデッキみたいのが載ってた。
それ以上にアイレムの1年がひどかった。
体験版やってるがカードイラストかわいい女の子が少しいるな
女の子オンリーデッキとか作りてぇ
五大老同士で対戦して,1ターン五大老引き分けになったり….
キャンペーンの毛利うっぜえええ!
>80
昨日の俺を見ているようだ。
LV2とLV3キャラの両立は無理なんだろうか
使ってる人いたらどれくらいの比率で入れてるかおしえてほしい
数値ソートしかないから目的の能力持った武将探すのが大変すぎる
説明文の単語検索機能くらいは欲しかった
Wikiも武将ページすら全然作成されてないから役に立たないし、俺は面倒だからやらないけど
しかも大半は使い道すらない連中というね
デッキの保存個数も少なすぎるし
まあそんな多様なデッキ作るほどの
バランスの良さも無いけどさ
85 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 03:38:55 ID:hX4tRnBP0
戦闘開始前に出る方向・陣形・支援・兵種補正表示って
陣形と支援の文字逆だったりする?
>>79 五大老は,相手のもカウントされるんで,
こちら…秀頼,五大老二人
あちら…秀頼,残りの五大老三人
みたいな出し方すると,両方五大老判定出て引き分けに….
まあ,五大老デッキや五大老にそうそう当たらないんで,
ちょっとした小ネタ程度の内容ですが….
>>82 自分もそれについては聞きたいです.
いつも,武将4枚(五大老デッキは6枚)しか入れていないんで,
比率がまるで分からなくて….
自分は大将がLv3武将ならLv2,Lv3を2枚づつ
依存度にもよるけどLv2武将は2〜3でLv2を2枚
あとは徳川配置か計略の3枚持ってきて1枚無作為で破棄っての1、2枚いれてるね
無作為破棄でLv2が捨てられてLv3が2枚残っても泣かない、それぐらいのリスクは
ないと勝てないよね
>>86 いや、言ってることは判るけど、五大老で最初に毛利出すと大抵詰むよな。
相手のデッキわかってるならまだしも
>>49 真理姫しか確認してないけど機能してないな
でももうバグ多すぎていちいち突っ込むのも面倒くせえ
特に期待もしてなかったけどバグ多いよな。
インフラさえ快適ならまだ許せたけど、インフラ酷過ぎる。
DLCは購入すればそのカードを引けるようになるの?
それとも購入すればカードが手に入る?
買った時点で入手したことになるよ
データロード時に3枚入手
新規データを作った時も入手
カード交換は試してない。たぶんライセンス云々言われるだろうけど。
無料の落してみたが出てこないorz
PSPにはインストールできてるはずなんだが・・・
追加コンテンツ落とすの初めてなんだけど、まだ必要な手順があるのかな?
PSPGO使ってます、スレ違いすいません。
>>89 相手の五大老を利用できるから,
毛利出し渋るより,出して相手と五大老を完成させたほうが,
勝ちが近い気がするんですよね.
秀頼出しておけば,負けはありませんし.
五大老同士だと1ターン目に秀頼が出ているかで,
勝敗が決まるような気がします.
>>95 大乱のデータロードした際に,
追加カードを入手したかどうかアナウンスありますよ.
なければ,ダウンロードできてないかも….
>>89 武将回収用の計略を数枚いれとくのが常道だな
そうじゃないと手札全部だしての5枚ドローができないし
三好長慶いれとくとなおエグイ
初手の三好だして引いてきたドロー計略をまわしてるだけでいつの間にか五大老がそろう
PSPのダウンロードの追加要素はメモリスティックにデータ入ってれ後は何もすることないぞ?
このゲームなら起動してデータロードしたときに新規カード入手処理があってオートセーブ、それでカードに追加されてる
それと追加カードは交換できない
女版上杉謙信はバグでダウンロードしてなくても、通常の松と同じ処理で手に入る
これで手に入れても、ダウンロードしてなければバグって使えないらしい
>>98 五大老完成の邪魔になり始めた三好長慶は,敵陣にポイッ?
殺してくれるか分からないから,それ用の計略を仕込む必要ありか….
序盤毛利出しも考えて,孤軍奮闘あたりが無難なのかな?
>>100 突出してきた三好を更迭の偽報で後方待機の5大老と交換が
スマートでかっこいいぞw
遅レスになるが引継ぎで獲得できるまつはフルコンプが条件じゃないぞ
引継ぎしなきゃいけないことに違いは無いはずだが
でもフルコンプ限定のやつもあるのか?俺は五朗八姫とまつの2枚が絵柄違い増えてたが
しかし、発売前情報ではカード全種コンプで100時間、3枚ずつ所持はスタッフでも困難とか言ってたが
実際はクリアバグなしでも50時間も茶々道場やれば5枚ずつ集まるな
もちろん、特殊条件で開放系以外だが
>>102 少なくとも、セーブデータを作っただけだと五朗八姫のみなんだわ
達成率10%未満、取得カード種類100枚前後でもまつは貰えない
まつのために今、前作をやってるんだがストレスがたまるはー
>>102 フルコンプじゃなくて前作の大名全員クリアとかが条件か?
豪姫バグってなに?
豪姫
本来なら配置したターンのみ場に配置されている全ての武将が動けなくなる特技が永続する
風魔小太郎等
配置時に相手の手札を捨札する効果が計略を使用するたびに発生する
他に凶悪なバグてあったっけ?
108 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 13:47:46 ID:jM/JMas50
バグ書き出して惨状を再確認したい
>>100 伝令だと戦闘する必要があるから微妙だね
全部隊回収して大将の回復するカードがあるからアレがオススメ
手札ちゃんと調整しないとあぶれた武将消えるけど
ここ数日スレ見てなかったんだが、前作のデータって需要あるの?
うpろうか?
まつの絵柄違いが手に入るならぜひ
ありがてえありがてえ
あー、そうそう
DLするなら、代わりに一個デッキ考えてくれないかw
山中鹿之介が好きなんで、LV2でデッキ組もうと思うんだが、
どうしたらいいかねぇ…
LV2でも行動2の、ちょっとアホな子なカンジなので、
伝令強化もままならんし…
軍師でも入れなきゃ始まらんかねぇ
>>113 大将として使いたいのか?それともとりあえずデッキ入れてある程度活躍できればいいのか?それにもよるぞ
このゲームの山中鹿之介は
・ドMなので相手に先制を与える。
・でも打たれ強いので兵力高い。LV2なると毎ターン4回復でしなやす。
・昇格するとなぜか行動が4から2になる。
とりあえず武将として使うなら軍師を大将にして行動底上げか、軍配”風林火山”とかで行動底上げかなぁ
武将で使うなら騎兵なので、軍配”風林火山”と風林火山で先制取りながら攻撃できるんじゃないか?
>>113 ありがてえありがてえ
大将山中鹿之助デッキ案
小松姫、成田氏長あたりと組んで籠城戦をしかける
行動上げのついでに渡辺守綱の行動も上げて特攻する
準備に時間がかかるから士気削りに当たったら泣く
>>113 今まさにそいつ使ってる
武田信玄と初姫を軸に手札抹殺+騎馬隊先制みたいなコンセプトだね
大将は本陣でじっとしてるだけwww
>>114-116 おふぁ
一斉にdクス
武将として使うには、LV2に加えてほぼ強化必須等
重すぎると思うので、やっぱり大将かなー、と思ってる
で、大将ならひたすらガン篭りしかないか、
それなら兵力毎ターン+4を生かして、
大飢饉とか兵力消耗系入れまくるか、とか色々考えてたんだが、
どうみても他のを大将に据えた方が…だよな…
ってなって困ってるorz
まぁ、と○よりかはマシだろうけどね ○のよりかは(´Д`)ウボァ
最後に一応さっきのファイルのDLパス分からない人の為に言っておくと、「ふにょき」
ガン篭りもどうかと思うぜ?
俺、疾風迅雷デッキ愛用してるけど、大将にたどり着くころには(平均4ターン)で装備込みで武力15とかになるから気にならない
むしろ被弾回数多い前線に立たせてこそ生きるキャラだと思う
けん制約の弓兵、鉄砲兵ぐらいなら突っ切れるし
これポケモン商法みたいに不如帰東軍・西軍なんてやったら・・・・ごめん忘れてくれ
なんだか疲れているんだ
>毛利出し渋るより,出して相手と五大老を完成させたほうが,
だからどこで一日目に相手が五大老だって判断するんだよw
デッキ晒し、4戦2勝2敗
・武将
山中鹿之介(大将)、秋山信友、尼子晴久、真田昌幸、真田幸隆2、Lv2真田幸隆、尚寧王
陶晴賢2、Lv2陶晴賢、畠山義綱、平岩親吉2、Lv2山中鹿之介、山本勘助2、徳川家康2
・計略
色香の篭絡、再補充2、栄枯盛衰、雲散霧消2、神機妙算3、機謀権略3
・伝令
偽報の勅命、大筒”焙烙火矢”3、威風堂々3、具足”黒漆塗胴”、現身の転換、薬師の従軍
真田昌幸、陶晴賢を隣接させて防御を確保、鹿之介に大筒持たせて大将へと突っ込む
兵力+4は強いんだけど、普通の攻めデッキだと1ターンで10削るのは難しくないからガン篭りはかなり辛い
飢餓と組み合わせてみたけど、大将以外の武将の選定に困って諦めた
メインアタッカーは真田幸隆と鹿之助
ある程度の被弾覚悟で突撃、相手を一撃で落として行けないなら鹿之介以外の方が良い
突撃のタイミングを誤って、囲まれて瞬殺されたのが2敗の原因だけどな・・・
そのデッキで勘助使えるのか
ってか無駄に行動早すぎて勘助使いにくくない?
凄い今更なんだが公式カードイラストの西側エリアのところに
なんで小野寺義道がいるんだよ、こいつ東北の小大名じゃなかったか?
>>118 疾風迅雷って士気減らしと兵力直接減らしにはどう対処してる?
大飢饉とかは反計なり小百合姫なりでなんとかなるけど
落とし穴持った督姫や足止めして士気減らしが怖すぎる
かんべえに天変地異は反則だろう。。。
対処の仕様が無い
>>124 相手の大将以上の行動力確保できた時点で天変地異起こす
特技だけで一撃死はないし、雲散と色香も3枚入ってるから運もあるけど、大抵のことには対応できる
小百合姫が居るのに気が付かなければそこで終わるけど、それはそれでアリ
相手も小百合姫入れるのにもリスク払ってるんだしね
電撃のライターもそのデッキ使ってたなレシピものってた
守綱デッキだらけなんでインフラやんなくなったな
なんかそればっかりだな(´・ω・`)
雪月花デッキ、士気崩壊デッキ、ガラシャデッキでも同じこと言ってただろ
カードゲームで穴のないデッキなんてありえないんだぜ?
俺は名前と解説で戦略バレバレなデッキ7種類用意して1戦ごとに変えてるけど、お前も戦ってる相手も楽しめるように工夫すればいいじゃない
豪姫以外は文句ないぜ
コメント付けるべきかなあ・・・
逆に守綱デッキだらけならメタデッキでいってフルボッコにして
インフラから消す勢いでいくけどね。
守綱は結構狩り易いだろ、基礎兵力低いから雲散が通るだけで殺せるし
色香で伝令壊せばそんなに武力高くないし、大飢饉や一揆3回で落ちるのに
>>123 公式見に行ってないからわからんが、理由としてあり得るのは西軍だったから、じゃねえの。
133 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:45:10 ID:ZcjxBdeZ0
誰かキャンペーンのバグ回避の方法を教えてくれ…
話をボイス付きで最後まで聞けば回避できると思ってたけど
全然出来なかった
間違ってる?
会話をSTARTボタンで飛ばせば回避できるらしい
インストールのON、OFFで自分は回避してる
137 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:59:07 ID:ZcjxBdeZ0
キャンペーンを一度止めて、CPU戦を一回はさんで再開でも回避できたよ
CPU戦で自軍大将が武田信玄Lv2で、他の自軍武将は上杉謙信Lv3のみという状態になったんだが
普通に信玄に鉄砲の調達をかけられた。
CPUって積み込み以外にチートも使ってくるのかよ。
140 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:16:10 ID:ZcjxBdeZ0
なるほど
いろいろ回避できる方法あるのね
友達に布教しようと思ってるので参考にしますー
毛利に続きキャンペーンの織田戦で絶賛苦戦中。
天下布武おかしいだろ…。
雲散も偽法も全然ないから対処できない。
北条に頼るべきなのか…
織田はこっちにも効果乗るはずだから、鉄砲でも入れてみる?
>>141 持ってたら、だけど。佐々木小次郎大将にして、他の武将一切無し。
で、武力強化系と防御0にするカードを山ほど積んで、最初の手札さえよければ1ターンキル完成。
>>139 上杉謙信が昇格したターンに使われたんじゃないか?
謙信の能力は「対象」にならないだから、昇格するターンはその前に計略の対象として選ばれてるから発動するんだよ。
黒田官兵衛は「効果」を受けないだから昇格したターンで無効化できる。
ついでに小ネタとして計略「無影無跡」の対象は武将じゃなくて伝令カードなので官兵衛でも防げない。覚えておくといいぞ。
>>141 こちらも鉄砲用意し、忍者で信長確認して天下布武待ち
特殊な対策カード無しでもいけると思うよ
>>145 CPUは計略使用不可、伝令使用不可、計略索敵範囲を無視してプレイすることができます
対人戦では起こらないから安心してね
>>112 DLしようと思ったらもう落ちてた・・・
申し訳ないが再度あげてもらえないだろうか
>>147 埋伏の毒入れたりして禁マークが付いてても
平気で撹乱や太刀や具足使うもんな
雲散霧消がまったくでないorz
神経衰弱でださないといけないのか
謙信ちゃんだけでなく両兵衛もかよ。
組んだデッキのテストにCPU戦やってたのに意味ねー。
流石に引き継いだデータと前作セーブデータだとダウンロードの勢いが違うな。
俺は名前バレが嫌だったから引き継いだデータをUPしたわ。
>>153 正直それが一番正しいわ
てか本来なら前作買えって話だしね
DLした人は代わりと言っては何ですが、
公式のアンケに答えて次回作に繋げてあげてくだしぁ
あと個人的要望として、
アンケの項目の隅っこにでも「PS3移植希望」と添えてくれれb(ry
再うpよろ
ダウンできなかったか…
まぁ、仕方ないわな
さて、伊達主従デッキを考えてるんだが使いにくいな
天候のために最上を大将にしてるんだがこれも微妙だ…
>>154 ネット対戦的にもルール修正改正的にもイラスト鑑賞的にもPS3辺りでDL専売ゲームにして欲しいよな
俺、不具合検証が全部終わったら公式のアンケだすんだ・・・
>>141 十河大将、弓てんこ盛りで勝った。
最後、武力16で一撃だった。
引継ぎ云々出てるけどどの時点でセーブデータ読み込もうとするの?
新しくデータ作った段階で読み込むならそのままやりつつ前作探して気が向いたら2番目で作り直そうかなとか思うけど
めんどそうだからそこまではしなさそうな気もしますが
公式ページにまったく動きがないがほんとに京都で大会開催できるんかね〜
殿は大将解任させて爆弾持たせて特攻させるのが1番活きるのか?
どんな殿なんだよ・・・
シナリオで弱気な選択したときの展開がウケる
特に軍師倒したあとのテンションの激変振りが見事
お前、絶対姫からかって遊んでるだろwww
暴君っぽい選択肢を選んで行って、
「勅命を受けない」→俺が力で統一してやんよ!
…かと思ったら急に弱気を見せる殿、マジへたれ
姫の豹変っぷりもなかなかだけどな。
殿「旗揚げだー!」姫「力が無かったらお前を殺す」
↓
殿「地方統一だー!ま、まあ認めてあげてもいいけど
↓
兵「殿!敵襲が・・・」姫「無礼者!殿は(私と一緒に)寝ておる!」
↓
殿「裏切り者にふさわしい末路だー!」姫「こんな男が天下統一しても世の中は・・・」
↓
殿「天下統一だー!」姫「どこまでもついていきまする」
166 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:31:45 ID:vcCWYArf0
>>165 それはまだ日も経ってるだろうからいいじゃないか
20回も合戦やるぐらいだからゲーム中の時間では1年ぐらい経過しててもおかしくないし
軍師が死ぬ場面では、殿の狼狽振りに姫が取り乱して必死に慰めようとしてるの横目に、
何事もなかったかのように陣頭指揮始めるんだぞw
ストーリーの選択肢は正直普通だったかな
なんかこう他のアイレムゲーと比べると一応の鬼畜さはあるけど意外性とバカさが極端になくてなんともなぁ
まあ周回前提のストーリーモードだから変に凝りすぎて会話スキップできないとかよりかいいんだろうけど
引継ぎ2枚あり、DLC含めて現状では最大578種で合ってる?
インフラデビューしてみた。
士気削られて手も足もでんかった。
でもその人も負け履歴あるんだから
攻略法あるんだろうなー。
1番単純な対策はミラー
それ以外だと大将が茶々以外なら天変地異で一発、茶々なら韋駄天で追い詰める
なるほど。まだまだカードが足りないや。
2戦目はおいつめられたが奇襲がはまって
辛勝だった楽しかった。
それにしても楽しいけどバグが多いしホントに全く全然
カユい所に手が届かないソフトだねぇ。
キャンペーンで敵武将見られない
キャンペーンで新規やり直し出来ない
デッキの組み換え操作ヘンテコリン
デッキのコピー出来ない
戦闘開始時カードの詳細見られない
戦闘になったらスキルの詳細見られない
カード取得時に説明見られない
直してもらえないかねぇ。
天変地異でねえ
これCPU対戦で出るよね?
引継ぎでまつ手に入れた人に質問
前作の達成度はどのくらいだった?
今やっと50超えたあたりなんだけど
いやもう相性悪そうだからいいやwwwwwwww
誤爆
>>120 完全に話が違った方向に入ってましたね.すいません.
自分は,デッキ名とかコメントでコンセプトを露骨に出しているんで,
てっきり相手のデッキが分かる前提で話してました.
分からなかったら,やはり毛利は出しませんよねw
ちなみに,デッキ名とかコメントでコンセプトを露骨に出す人って結構いる?
自分のデッキを先に決め,相手「デッキ後決めで余裕でした」
みたいなことが多々あったりw
俺はデッキ名と中身を1個ずつずらしてる
武田騎馬軍団とかいうデッキ名で中身は腰元集団だったり
相手からしたらなにこいつと思われてんだろうがそれも作戦のうちだよね
分かる分かるw
俺もそのまんま出してる
タイトルでもコメントでもバレバレ
そのせいか最近めっきり勝てなくなってしまった・・・
メタデッキ使ったら負けとばかりに相性悪いデッキ多用するせいでもあるんだけど
・・・だってメタデッキ使ったら切っちゃう人多いもん
相手探すのも苦労するから何度も戦いたいし、デッキも数用意して毎回変えてる
デッキ名なんて誰も信用しないけど、また嫌な奴と当たったとは思うな
そういう奴に限って独創性がないデッキだから勝っても負けてももうやめたいと思う
後味悪い
デッキ名・コメント迷彩みたいのあるから,
相手のは見るだけ無駄な感じがするんだよな.
相手のデッキに対応して後だしってのは,負けてしまっているような気になる.
だからといって,全然メタっている訳ではないんですがw
幸村・ガラシャ・督姫・雪月花とか使うとかなりの可能性で切られるんで,
士気崩壊や五大老で遊んでいることが多いです.
五大老決まると100%切られるけどねw
いやいや!
士気崩壊なんて切られ率トップレベルですから!
ガラシャはともかく、幸村・督姫・雪月花よりは切られる
>>183 そんなもんなのか,士気崩壊の嫌われ率.
うちの士気崩壊,茶々とねねしか入れてなくて,
開幕4ターンでこちらが投了ってのがほとんどだから,
そんな感じしなかったな.
勝てるときは,武将の猛攻を天変地異や大転封とかで
凌いだ時ぐらいだし….
雪村そんなにきられるかなー
どんなデッキ使おうと切らないけどバグを平然と使う奴は部屋に入ってきた時点で蹴り出す
部屋入ってきた時点で分かるバグなんてあったか?
名前が文字化けしてるとかそんなんか?
>>184 士気崩壊使ってる人で
「切断する人とは二度と相手しません」
というコメントを入れてたのもいたぐらいだぜw
士気崩壊嫌われてるが、茶々の傾国崩壊が嫌われてるだけで
俺の士気崩壊デッキはきっと許されるはずなんだ・・・
石田辰子と満天姫って並べると敵は計略・反計が使えなくなるんだよね?
普通に計略・鉄砲の調達されちゃったよ!
豪姫はともかく、風魔小太郎のバグは気がついてない、知らない人も
いるだろー、公式に注意がきないのも悪いからなんとも言えんな。
平日だし今日あたりHP更新来るかね
>>192 そんなアホなw
バグ多すぎて笑えねぇぇぇぇぇぇ
>>187 部屋立てて相手の入室待ちの時に誰かがくれば入室を許可するかどうかホストは選択できる
あとはバグ利用者のIDをメモするなりして対処すればいい
バグか仕様かわからんけど反計カード選ぶ時に選ばずに次への
カーソルを押すと「反計の使用を中止します、よろしいですか?」
って聞いてくるけどこのときいいえを選択しても勝手に反計を中止して
カードを選べないんだよね。はいを選択しても同じだからあきらかにおかしいと思う
終焉へ
ただでさえ過疎っているのに相手選んでいる場合じゃないよ
そんなことより追加カード使ってる人はコメントの後ろにでも@☆とでも付けないか?
俺ルール(笑)も過疎化させる原因の一つだな
まぁでも来たるべく天王山の戦いやら喇叭の諜略に備える必要はあるんじゃないか
>>196 前スレでも出てたな
パッチ来るのかなぁ
今、インフラで対戦してた人ごめんなさい。報酬画面でフリーズして落ちました・・・
ちょうど敗戦が決まった時に落ちてものすごい罪悪感・・・
ところどころ本体が落ちる症状何とかして欲しいなぁ・・・とりあえずアンケートにはパッチだしてくださいって書いたけど
バグの事はここに居るみんなが書いてくれただろうと決めつけてアンケートにはゲームバランスが悪い事書いといたわ。
でも、数少ない、もしかしたら唯一かもしれない大乱コミュニティサイトとして動いてるここはアイレムにチェックされててアンケートに何か書く必要なんて無さそうだけどね‥
もうプレイヤーが言いたい事とかは前スレから含めてもう全部出てる気がする
そういう見てるだろうってのが一番いけない
攻撃無効の特技は「半減」ぐらいでもよかったと思うんだよなあ
五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術
五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術
五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術
五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術
五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術
とかもういい加減にしろと
攻撃成功まで延々戦ってた俺も俺だけど
206 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:52:52 ID:VNz7fAn40
インフラって士気減少デッキ多い・・・
マップ選択の時点で丸分かり
対戦するのも駆逐するのも萎える
そんなんやってて面白いかなぁ
自分で部屋立ててマップ選択するか、コメントに士気減少デッキお断りってかいとけば?
なんで士気減少をメタってデッキを減らそうって思わないのか
勝つのが面白い人、面白デッキを使いたい人、駆け引きを楽しみたい人が
いるんだから嫌なら多少自分で動かないとしょうがないだろう
208 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:05:52 ID:VNz7fAn40
!
そうだなその通りだ…
愚痴ってスマン
考え方を変えてくことにする
マップはランダム、デッキは先に選んどく
ぼっちデッキで攻城戦になった暁にはツッコめーっで結構こっちは面白かった。
自分もデッキは先に選んどいてマップランダムでえらんでるな 、
でも攻城戦は相手が野戦用に組んでる場合もあるし
武将4枚しかデッキいれない人だと攻城戦厳しいかと思って野戦に替えてるな
みなさんは攻城戦でもOKな感じです?
コメントに「切る人とは戦いません。自分は切りません」
って書いてあったので安心して対戦。
相手は士気減少デッキだったけどこっちは士気減少メタだったので
やったーと思ったら切られた。
おい?
攻城戦に不利なデッキか・・・
逃げ回ること前提のタイプの士気崩壊デッキとか姿を消して暗殺に頼る忍者デッキとかだろうか
それ以外ではそれほど不利もないと思う
勝率上げるためにならなんでもする人なんだろうね
ふと思ったんだけど、
>>207みたいにお断りとか書いてたら、そういう奴の良い的になるよな
勝率を落としておいてこいつは楽勝だと思わせつつボッコにする楽しみもあるぜよ
>>211 天候が反計とか表示されたままフリーズとか、相手を待っていますって表示が出ないのに固まって切断とかは
サーバーの不調も考えられる
あと
>>202のように片方のゲームが落ちた可能性も
特に
>>報酬画面でフリーズして落ちました・・・
これは何度も経験した
一応、勝敗のカウントが終わった後だから、悪意なく相手が切った可能性もあるんだけど
明日またなんか配信されるんかな〜
>>215 いやー。大転封してねねに切りかかった瞬間に通信エラーだからなあ。
まあ確かに決め付けはよくないね。申し訳ない。
まあ俺もその人に1ターン目豊臣秀次出したら切れたし
ほんとサーバーなんとかしてほしいよね
買ってきたから早速キャンペーン始めて、新潟に住んでるから越後を選択
ボロクソにやられて無理ゲーかと思った
武田道場でも通って出直してこいということだろう
221 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:27:11 ID:b7/5DlZ0O
体験版やってみたが織田が強すぎる…体験版だと限度があるのかな
戦国モノなのに姫多すぎないか?
しかも架空っぽい姫ばっかだし
姫に力入れるぐらいならもっと武将に力入れてくれ
なんか超兄貴に出てきそうな奇妙なイラストもあるし
土曜の京都行こうと思うんだけど未だに詳細発表無いの?
体験版は織田つええええと思ってたけどこっちの武器を銃に変えるというアホな行動してきて笑った
敵の攻撃力3倍にしてどうすんのよ。雨天でもなんでもないし
226 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:35:23 ID:b7/5DlZ0O
あと体験版には「相手より兵力無いとき武力が強化される」って感じの効果を持つ銃使いがいるから、
あいつ使うと結構楽になると思う
あれは強いな
うん
体験版は面白いんだが
229 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:02:47 ID:b7/5DlZ0O
色々と惜しい点が多すぎるので
>>222 割合では大杉って程ではないと思うが
内政担当とか死んで祟るとかそんな特技が中心だし、戦国時代でも非戦闘要員なら女は居るだろ
それと正真正銘架空の人物は主人公勢3人だけだぞ
ビューアモードでそのキャラの元人物の解説見れる
女キャラの絵がかわいすぎるのでもっといてもいいよ!
むしろ女体化版を(ry
233 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:04:27 ID:TPcNcTNgO
おかげで体験版織田倒した
惜しいところ結構あるの?かなり迷ってる
>>211 俺もその人に当たったことあるわ
負けそうになったら切断食らった覚えが・・・
コメントに嘘書いてる奴は要注意な
質問なんですが明智光秀の反逆の徒ってどういう意味なの?
なにをすれば寝返ってくれるんですか?
237 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:46:22 ID:L/lPFKPpO
俺思うに小太郎のはバグじゃなくて仕様
>>236 使った事ないけど相手に明智L1がいるときにこっちがL2使うと
明智L2はこちらのコントロールということかと
>>238 ありがとです。かなり限定条件が厳しい微妙なカードですね
どのゲームも今川義元を馬鹿にしやがって
LV2義元は強力だぞ
キャンペーンでもLv2義元は強烈に印象に残ってるな
普通に強すぎ
イラストも格好いいし能力もストレートな大型系で良いカードだと思うけどなあ
既知かもしれないですが、ねねで穴熊組んで士気が41になるときに手札がおかしくなるっぽい
使ってる手札がまだ残ったり消してないはずの手札が消えてたり
245 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 06:39:55 ID:qiJ0lqxB0
>>239 あの能力はメリットじゃなくデメリットじゃないのか?
Lv2で5/5/5は普通に強いぞ
銃にこだわらなければ今川義元の方が強いけどな・・・
キャンペーンの今川はマップが回復ありでL2スキル生きてたもんな
デッキ一部だけ晒してみるのでアドバイスお願い
板垣信方、lv1、lv2 (大将)
吉良親貞 島津忠長 足止め用
早百合姫lv1、lv2(二枚ずつ)道連れ要員
徳川家康(二枚)昇格出したら爆弾抱えて特攻
松永久秀lv1×3枚、lv2×2 当然自爆要員
真理姫 隠密役
強行軍、配置変更×2 円滑に特攻させるため
最後の灯火、自爆の計、再出撃それぞれ×3
板垣さんのお陰で配置→特攻の流れが驚くほど円滑に!
>>247 松永はL1だけで2までいらないような…
まあ、特攻テーマのようだから外すことはないとは思うが
松永L2は一枚にして他を補うのもありなのでは
9月25日大会だよね?
HP更新どうした、大会参加人数4人でいきなりベスト4もありえるんじゃないか?
豪姫とかもOKなのかな
俺は指定なきゃ豪姫持って行くつもり
明日は休日だし前日更新・・・?
むしろバグの惨状を知ってもらうためにもいいんじゃない?
禁止するならわかってるってことで今後対応するかどうか見物だし
そもそもデッキ調整の必要なゲームでここまでルールに関する
告知無しってだけでも十分オワットルと思うんだけどね。。。
今までのカードゲームのイベントで初めてじゃない?
カルドセプトサーガは大会中止になったっけ。
正直こんな状態でよく知らん顔して大会なんかやれるな。とは思う
追加カード明日かと思ってたら来たた
NO082 お京の方 0/4/3 腰元 梅
弾正見参
「木山惟久」が合戦場に配置されている場合、この武将の外見、能力を「木山惟久」
の外見、能力に変更する
NO124 木山惟久 4/4/2 足軽 竹
奇襲戦法
NO280 那須資晴 3/4/4 騎馬 竹
与一の系譜
攻撃範囲は「弓衆」と同じで、戦闘時は「弓衆」として扱われる
那須そこそこな能力だな、守綱と初期機動同じだから使いようによっては守綱対策の1つになりうるか
豪姫と風魔小太郎は鉄板だな
それで1ターン目で計略もセットで使えば起動に2ターン使うデッキは封殺できる
>>256 コメントに豪姫と風魔小太郎使用デッキって書いておいてくれると助かる
見え見えの釣り野伏せじゃないですか
大会のことだよ
普通の対戦でそんなモノ使うわけがない
むしろ大会は豪姫を見越して、茶茶+まつかねねだけの
豪姫メタの士気減少で行くべきか?
どんな大会だよ^^
たのしいたいかいになるといいですね^^
豪姫、士気減少、速攻の3すくみか
胸が熱くなるな
たぶん、大会で豪姫は使用禁止にしてくると思うけど、
風魔小太郎はどうなんだ?とか、
事前アナウンス無しで、大会当日に規制するのはどうなんだ?とか、
どちらにしろ問題だらけ。
でっかいバグ出しておいて、パッチも謝罪も無しで大会開こうってのがそもそもの間違い。
豪姫バグは公式でアナウンスしてないから「こういう仕様だと思ってた」でシラ切り通せばいけそう
豪姫ありだと1ターンで出るから速攻はないな
豪姫なくても士気減少が優勝候補?マップが固定かランダムにもよるな
普通の士気減少なら速攻にやや不利つくだけでほかは5分以上いくよね
そもそもインフラすら過疎ってるってのに、足運んでまで大会に出る人間がいるのかどうかが疑問だ
参加者よりスタッフの方が多そうだな
インフラが過疎ってるのは、満足に部屋も表示できない糞プログラムの方にも原因がありそうだけどね。
268 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:29:26 ID:fIecR4ba0
何がクソって公式でダンマリ決め込んでる所だな
この程度のバグゲーなら探せばそこそこあるけど
バグゲーのくせにDLC商法なんてやってるのが終わってる
不良品売りつけておいて、さらに追加で金を払わないとゲーム内データを完全には使わせないとか
>>269 最近のゲーム業界そういうの多いよな。
いや、多いから許せるとかってわけじゃないけど、バグを出すのは仕方ないとしても
公式でアナウンスするなりの最低限の誠意は見せるべきだよな。
ダウンロードで有料配信なんてする前にパッチ配信しろよな
それが誠意ってもんだろ、JK
初めから壊れてるもの売りつけて修理はしません、でも有料で機能解禁はします
どんな商売だよ
大会では完全な相性次第のデッキか、それともどの相手にも通用するけどカードの引き次第な器用貧乏デッキが優勝するのか楽しみ。
まぁ多分最悪当日にバグカードは禁止されるだろうからバグデッキが優勝とかは無いだろう…と思いたい。
武将最初に3枚引けるところがダメだなこのゲーム^^
大会は参加者3名で急遽社員が入ってなんとか4人トーナメントとかいうオチに期待
発売されて2週間かパッチを望むのはまぁ当然だわな
けど実際のとこどうよ?
こんな過疎った状況じゃパッチを求めるよりバグまみれのゲームなんて忘れたほうが早いんじゃね
フリーのゲームなら忘れて終了だけど
お金払ってるからなー、買ったところにゲーム中頻繁にフリーズするんですけど
ってみんなで返品でもするか?
あぁそれでもいいんじゃね?
カルドセプトサーガはバグの発覚を機に返品騒ぎにまで発展したね
後々修正パッチが当てられたようだけど
バグだろ
・フリーズしまくり
・豪姫の効果が永続する
・風魔小太郎呼び出したターンに計略使うとハンデス追加
・カード取得画面で、忍者に騎兵アイコンが付いている
・インフラ部屋選択画面にお化け部屋が存在する(マッチング済の部屋?)
・インフラ部屋選択画面に2ページ目が存在するがバグって正しく表示されない
・その2ページ目も二人分しか選択できない。お化け部屋問題もあって、1ページ目と合わせても8組分しか対戦できない
・そんな状態で部屋立てちゃった人は、誰も入ってこれないことも知らずに待ちぼうけ
・キャンペーンクリア直後にCPU戦をクリアすると周回数が増える。勝っても負けても増えるので周回ボーナス増えまくり
・DL専用カードが普通に手に入る。でもインフラで使うと怒られる
バグじゃないにしても酷いだろ
・CPUがルール完全無視。積み込み、伝令使用不可シカト、視覚外計略等
・計略、伝令の使用順が指定できない
・行動値同数の武将の行動順があいまい
・計略撃つ→「対戦相手の完了待ちです」で反計持ってるかどうかがバレる
・開始手札には絶対に武将が3枚。デッキに3枚以下なら必ず初手に回って来る
・兵は軌道なりで反計が落ちない
・殿が空気
280 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:30:21 ID:IR54Bvh60
士気減少デッキというのが良く分からなかったけどようやくわかったぜ
軍備の拡張獅子奮迅退路遮断でいっぱい減らすんだな!
追加カード一覧
壱 お市LV2/織田信長LV3/徳川家康LV3 ¥200
弐 明智光秀LV2/ガラシャLV2/五龍姫LV2 ¥200
参 上杉謙信LV2/上杉謙信LV3/武田信玄LV3 ¥0
四 真田幸村LV3/立花ァ千代LV2/宮本武蔵LV3 ¥0
伍 千姫LV2/伊達政宗LV3/服部半蔵LV3 ¥200
七 金森近勝/千利休/茶器"曜変天目" ¥200
拾壱 菊姫/松姫/冠位の任命 ¥200
拾弐 お京の方/木山惟久/那須資晴 ¥200
NO109 金森長近 鉄砲 1/5/5 竹
軍扇の茶人 茶器"曜変天目"を装備している場合、敵軍武将は武力が3減少する。
NO206 千利休 弓衆 0/6/6 松
千家の茶聖 戦闘開始時、「茶器"曜変天目”」を装備している場合、兵力が4回復する
NO56 茶器”曜変天目” 行動2
戦闘を強制的に終了させる
このカードは伝令「軍備の拡張」と武将特技「西国無双」の効果を受けない
NO115 菊姫 1/5/3 腰元 梅
同盟の縁 「上杉謙信」と「武田信玄」が合戦上に配置されている場合
「上杉謙信」と「武田信玄」は、「武力」と「行動」が3増加する
NO358 松姫 3/1/2 腰元 梅
同盟の縁 「織田信長」と「武田信玄」が合戦上に配置されている場合
「織田信長」と「武田信玄」は、「武力」と「行動」が3増加する
NO52 冠位の任命 松
対象の自軍武将に昇格条件に関わらず手札から同名の昇格カード(Lv.3)を配置できる
NO082 お京の方 0/4/3 腰元 梅
弾正見参 「木山惟久」が合戦場に配置されている場合、この武将の外見、能力を「木山惟久」
の外見、能力に変更する
NO124 木山惟久 4/4/2 足軽 竹
奇襲戦法
NO280 那須資晴 3/4/4 騎兵 竹
与一の系譜 攻撃範囲は「弓衆」と同じで、戦闘時は「弓衆」として扱われる
仮に修正パッチ出ても人が集まるとは思えないよ、この出来じゃ
もうちょっとルール練っといて欲しかった。プロデューサーがMTG優勝者でもその辺りの良さが出てるとは全く思えない。
だがもしも修正パッチでルール変更、カード能力の修正迄してくれたら
‥ないな、それは。
映画村とかガキの遠足以来行ったこと無いんだけど
イベントやるような場所あるのん?
一般客遠目に見られて晒し者みたくなるんじゃないか心配なんだけど。。。
ルールはこんなもんだと思う、五大老がいらなかったのと
士気減少デッキが茶々や再軍議等の相手の士気を減らすタイプじゃなく
自分の士気を上げて耐える士気減少デッキならよかったかな?
武将3枚もどうなんって思うけど
あと個人的には簡略で表示してサクサク進められる設定が欲しかった
ああ、武将初期3枚保障がなかったらすべて解決かもね
五大老も士気減少もだいぶ弱くなるね
公式更新
イベント情報追加
バグについての公表無し
京都大会の詳細アップって、最寄り駅の案内もなければ、大会会場へのマップもないのか・・
なんでもありのバトルロイヤルか…ゴクリ
たっぷりと惨状を見せつけてやってくれww
よーし 豪姫使ってくる(*゚д゚)
参加者1人でごろりんと永遠タイマンだけは勘弁な!
やっぱ10本先取ぐらいやらないと運とかもあるし
真に強いふにょらーは決められないんじゃないかな?
そういえばデッキ持って来いっていわれても
野戦なのか、攻城戦なのかランダムなのかそれすら書いてないんだな
295 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:13:16 ID:UylEt6Tk0
レギュレーションすらはっきりしない大会とかある意味ぱねぇす
>>279 >・CPUがルール完全無視。積み込み、伝令使用不可シカト、視覚外計略等
積み込みはむしろないと味気ないから別にいいけど、伝令使用不可無視はちょっとなぁ・・・
視界外計略は敵の視界範囲まで細かくチェックしてないからやられた覚えないわ
しかし、最後列のキャラにかぶせて野伏せ使ってきたり、全キャラ見えてるとしか思えない場面もちらほら
>>279 〉・カード取得画面で、忍者に騎兵アイコンが付いている
これは他にもいろんなパターンがあるかも
少なくとも俺は僧兵の服部さんに遭遇した
あとバグに
・真理姫他の索敵範囲増加効果が発動しない
も追加で
索敵範囲増加はちゃんと機能してるよ
ただ索敵限界が3だったり、地形効果が優先されたりするだけだよ
不具合が多いゲームだけど、検証してから書き込まないと噂が独り歩きしちゃうぜ
地形効果で隠密とかどこにも説明されてない要素もあるからな
何がバグで何がバグでないのかはぶっちゃけスタッフ意外誰も分からない
対戦中フリーズしたスマン
既出だったり穴があったら申し訳ない
早百合姫を所持してる人は武田道場より本願寺顕如と戦った方がカード収集の効率いいかもしれん
1ターン目で相手必ず一揆の煽動使用→道連れで終わる
長ったらしい武将特技の発動もないし、移動、戦闘の必要もないから時間結構早い
カード枚数は若干少ないけど、勝利扱いだからカードめくりもできるし
よければお試しあれ
超既出です。
そういう情報はwikiなりテンプレに追加していけばいいでしょ
視界は昼間の晴天時に2マス有効、忍者は天候の影響を受けないんだっけ
夜になると1マス少なり雨だとさらに1マスマイナス?
あぁわけわからん誰か詳しく説明してwww
戦闘し掛けられる状態で、特定のタイミングでキャンセルすると止まっちゃうとかあるん?
天候と時間、視界は俺も良くわからんわー
姫がかわいいので、大将にすえて夜襲集団を作ろうとしたんだが、普通に弱かった。orz
常に嵐にでもできれば面白くなると思うんだが・・・
ちょっと長くなるけど索敵範囲(視界)について書くよ
>>305 いいぜ
お前がそんなにも俺らに謝罪したいなら
まずはその既出情報を
神 機 妙 算
どうぞ
公式発表がないから用語なんかは適当だよ
視界範囲
0:武将自身しか見えない
1:武将とその周囲4マス
2:武将とその周囲8マス
3:武将から2マス範囲(12マス)
視界は天候、時間、地形の影響を受ける。 武将の通常視界範囲3、視界限界は3です。
(視界範囲と視界限界があることに注意)
天候
晴天:視界範囲に影響なし
雨天:視界範囲−1
濃霧:視界範囲−1
降雪:視界範囲に影響なし
雷雨:視界範囲−2
時間
朝:視界範囲に影響なし
昼間:視界範囲に影響なし
夜間:視界範囲−1
時間は1ターンごとに朝→昼間→夜間の順に変化します。
地形
森林:視界限界−1
城砦:視界範囲+1
物見櫓:視界範囲+2
(森林は限界を-1するので視界範囲を増やそうが、視界範囲は2まで)
(視界限界を増やす方法はない)
忍者は天候と時間の影響を受けない(地形の影響は受ける)
>>298 検証してみた
確かに真理姫を大将にすると忍者の索敵能力がなくなるんで視界+1は正しく機能した
そして忍者として真理姫を出すと、元から夜、天候の効果無視なので視界3、
能力で+1されても上限により3のまま、地形効果の-1が後から引かれて視界2になる
これは悲しい
>>310 なるほど難解だ
夜の雷雨は危険ってことだけ理解した
天気悪いと夜かどうかよく分からん
>>312 姫で夜固定、カードで雷雨にした忍者デッキの強さは異常
忍者入れてないデッキだとどこから攻撃されたのかも分からず反撃も出来ずに一方的に凹られるという
忍者でない姫も軍備の拡張と夜襲作戦持たせれば擬似無敵で色香の籠絡も効かない
このゲームで雷雨固定の武将が居ないのは最後の良心
>>314 今、試してみたけど面白いな。天候悪くなっていつも忍者に一方的にやられる理由はこれだったのか。
対策としては先制持ちが安定かね。それでも相手の状態を逐一確認できないのはつらいな。計略対象にも出来ないし。
視界範囲の計算が出来るようになって、また新たな戦略の研究が楽しみだ。
唯一不満があるなら、夜忍者デッキだと、空蝉の計が完全に夜襲の劣化なんだぜ・・・
制限なしで大会用に組むと豪バグが使えることになるからー
移動する必要のない五大老と士気崩壊あたり?
当日に制限発表されたら死亡だが。
>>315 あれ?先制って視界範囲外にも攻撃できたっけ?
>>317 視界範囲外からの攻撃には対応できないね
闇雲に突っ込めってことじゃないか?
うん、ごめん先制もちはどうせ奇襲受けても先制だろと思って先制持ちありかなぁと思ったんだが
よくよく考えたら滝川さんいるから結構危険だよな
320 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 06:17:29 ID:k/OcrXzy0
真理姫の索敵範囲増加すごく無意味だな
忍者だから天候時間も関係ないし
ところで那須資晴の効果の
>戦闘時は「弓衆」として扱われる
これは大将の時も戦闘時は弓衆扱いになるんだろうか
そうなると騎馬に対してめちゃくちゃ弱くなる訳だが
まぁ、そもそも効果生かすなら大将にしないからどうでもいいかね
ダウンロード販売されてるカードってゲーム中の報酬では手に入らないの?
CPU戦をある程度して大体一人での攻略を終えた感じなので来てみた
やっぱり渡辺守綱ゲーなのかwで、それのメタって構図かwあと士気減らしかw
自分で気付けなかったのはバグゲーとw
せっかくだから他の戦略を練ってからインフラ突入してみる
その際にはよろ
切断した奴晒したいわ…
IDメモってキックすればいいじゃない
落ちつこうぜ、ランダムマッチングじゃないんだからさ
やっと1週目終わった。
スタッフロールが一番良かった。
328 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 12:00:21 ID:0+dL5eXi0
バグでの周回ボーナスが増えなくなった・・・
同じ現象になった人いる?
周回ボーナスが増え続けるバグは遭遇したけど一回XMBからゲーム起動しなおすと直ったから起動しなおしたら?
330 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 12:43:28 ID:0+dL5eXi0
にゃるほど
試してみるありがとう
なんで会話が成立してるんだよ・・・
>>297 >・CPUがルール完全無視。積み込み、伝令使用不可シカト、視覚外計略等
って買いてるじゃん
CPUの積みこみはいいとしても、バグ系はほんまどうにかしてほしいわ。
もうパッチでどうにかなる規模ではない気もするけど。
肥前に攻め込んだら備前って書いてあった
おれらにこのゲームを楽しもうという気持ちがあれば一ヶ月、いや二,三ヶ月くらいでパッチを当ててくれるんじゃないかなぁ
>>244 デッキ作ってみたけど、再現せず
士気の上限が40で、41にならないんだな
ハンデスバグは風魔小太郎以外でも、武将配置時にハンデスの能力なら発動する
直江景綱配置⇒計略破棄される⇒内助の功⇒2枚取得後破棄される
>>7 たぶん、自分も会った。
豪姫で士気崩壊、負けるのが確定すると回線切断。
まだいるんだな、そういう人。
このゲームで意図的に回線切る理由がわからんよな
そんなに戦績気にするなら対戦なんてしないかPSP二台で談合でもすればいいのに
ウザい相手に勝たせたくないのとカード報酬上げたくないんだろ。
切る理由がわからんとか想像力かけてるとしか思えない。
>>7読んで来い
それで理解で金なら日本語学び直せな
回線切る奴が豪姫バグ使ってるんだろ?
ウザイ相手とか意味分からん
>学び直せな
なんかおかしくないか
そいつの正体は時間泥棒だっ!
>>338 戦績くらいだよなあ。カードが奪われるわけでもないし。
まあ、バグ技使うくらいだから、勝つことに異常に執着がある人なんだろうけど。
勝つことに執着してるのか、嫌がらせに執着してるのか…
どっちにしてもロクな性格してねえわな
そういうのに会ったら1手に3分くらいかけて時間攻めすりゃいいんじゃない
で、自分は他の事でもしつつじらしプレイだ
はじめてインしたお
CPU相手になかなかやれるようになってきたからやってみたけど、
そんなに甘くなかった
みんなはデッキの試運転をどこでやってるの?
試運転は1回だけCPUのキャンペーンでプレイして
あと全部インフラだわ
349 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 20:23:31 ID:0+dL5eXi0
今インフラで雪月花の方へ
決着ついたらフリーズしました
申し訳ないワザとじゃないんだ・・・(涙
いつも9時過ぎ辺りから頻繁に接続が切れる
原因は鯖なのか自分のPCなのか・・・
姫を使えないかと色々試していたんだが・・・
軍備の拡張・夜襲作戦・奮起の伝令or攻城戦
姫様がやんちゃになってしまった。
(;´・ω・`)
このデッキをさらに強化するにはどうしたら良いかな?
夜の雷雨で「濡れるッ!」な姫(´Д`*)ハァハァ
そういや腰元を大将に据えたことないなと思いデッキを作ってみたんだが
タイトルコールから絵札読み上げまで全てが変わってなんか新鮮な気分でゲームを楽しめるww
>>353 システムボイス変更は神仕様だな
>>351 姫はなぁ…
殿より戦略を組み立てる楽しみはあるんだが、しかし…。
夜襲戦法だの、先読みだのの武将を集めて奇襲事故を狙いつつ、
相手の士気削るとか…
迂遠だな
未配信分でCPUが使ってるの見た事ある武将まとめてみた
反計とか計略は見落としてるだけかも
・武将 残り8種
足利義昭(L1/L2) 越前朝倉
氏姫 相模北条
豊臣秀長(L1/L2) 備前宇喜多 CPU松永
波姫 CPU三村, 関ヶ原武田
妙印尼 一向、本願寺、蘆名などキャンペーンの坊主戦
未確認一人(頭文字むめも)
・絵柄違い武将 残り3種
五十音順である程度当たりはつくけどちょっと絞りきれない
・伝令 残り1種
乱破の調略
・計略 残り3種
天王山の戦い
未確認2種(1種は反計)
>>355 武将は愛姫(めごひめ)かな。サイトに載ってて音沙汰ない人w
>>355の未確認分は
・No.375 愛姫 腰元
公式の武将紹介
・No.55 映鏡の術 竹
効果忘れた・・・ CPUが使ってきたはず
・No.87 暗示の呪法 松
計略大将を寝返らせる
絵柄違いは三村鶴姫と・・・なんだろ
絵柄違い2つはもしかして五十嵐あぐりの予約特典2つと同じか?
初手手札の武将3枚保障を利用するデッキ(武将4人以下)を中心に使っているけど,
やはり,叩かれます?
武将の組み合わせは,こんな感じなんですが….
真田 幸村1-3,竹姫
茶々1-2,ねね1-2
結城 秀康,戸沢 盛安,松前 慶広,亘理 元宗
ガラシャ1-2,大友 宗麟1-2
督姫,柿崎 景家,石田辰子,満天姫
豊臣 秀頼,五大老一枚ずつ
徳川 家康,徳川四天王LV1一枚ずつ
>>359 好きにしろ
ただそれだとカードゲームの楽しみを無くすことになるからそんなデッキは使いたくないね〜
>>297 真理姫の場合は忍者だからどんな状況下でも常に最大の索敵範囲持っちゃってるから、効果が無いと誤解されがちなんだろうね。
ぶっちゃけ要らない能力だった。
良いと思うよ
そう言う機能なんだし使わない方が勿体無い
>>354 そうなんだよ。
雷雨にして忍者夜襲かけてもあんまり強くないし、士気減らそうにもその前に突っ込んで来られちまう。
まあ、CPU相手に調整してる時点でだめかもしれんwww
実際に対人なら夜襲って使える?
>>361 鉄砲の調達くらっても索敵が!…ごめんなんでもない
夜襲っていうのはどうかな?
なかなかいい計略はねーな。
上田城の足止めってCPUには効かないけど
インフラだと有効と思うんだ
>>360,
>>362?
意見ありがとうございます.
武将事故を無くせる,運を操作しているところは
なんかカードゲームやっている感じが,薄れますよね.
同時に,事故を無くせるという魅力にも惹かれたり….
自分は,その仕様で武将事故を避ける手段をとってますが,
普通のデッキの事故防ぎって,檄文・軍略・内助などのドロー系で固めるでしょうか?
それとも,反計がある以上,計略で固めずに手札5枚サイクルを用いるんでしょうか?
仕様に浮気しすぎていて,この辺りに頭働いていないんですよね.
その点でも,この仕様に頼りすぎるのも考え物でしょうね.
>>363 対人のがなんぼか回るかな、って印象。
苦手なデッキにはどうあっても無理だけど、殴り合いを想定してるデッキなら。 柿崎景家とか小十郎みたいな、事故に強いカードで固めて、あとは計略のチョイスでいけんじゃないかな。
手持ちカードがあまりない時期にちょっとやってただけだから、あんまり為にはならんかも
あっぶね居眠りして対戦相手に迷惑かけるとこだたw
入室してきたら音でも鳴るようにしてほしいな
>>367 使ったこと無いけど,決まると強いですよね.
反計全種類使えていないから,何が強いとかってあまり分からないんですよね.
反計入れるときは,いつもシンプルな
鬼謀権略,神機妙算,小田原評定辺りに逃げてしまいます.
上田城の足止め強いと思うんだけど、敵が自分にかける計略って
少ないから実際は使いどころがない気がする
相手が自分にかけるのって再補充か武力+3の奴ぐらいじゃない?
>>372 加えて隠密行動ぐらいですかね.
(自分)相手武将に計略→
(相手)「鬼謀権略」以外で反計→
(自分)「上田城の足止め」で反計返し
とかって可能?
相手の反計対象が,最初の計略だから無理なのかな?
>>373 可能
上田城はまだ持ってないけど
ナベツナ相手に雲散→神機妙算→四面楚歌でトドメとかたまにやる
>>374 可能ですか.
雲散や篭絡とかの妨害計略の後押しに使うのが無難なんですかね.
これを知ると,ますます鬼謀権略の強さを実感できますね.
おー、それありなら十分ありだね
自分じゃその発想自体がなかった、反計見直してみるかな
反計を反計できるのは仕様なのか不具合なのか謎だね
苦肉の策と神機妙算に思わせぶりなテキストつけやがって・・・
機謀権略なくして今のまま(すべての反計が反計に対して反計できる)のほうが面白そうだ
>>377 機謀権略を強すぎるんですよね.
どのデッキに3枚入れても負担にならない万能さ.
他のカードゲームでも,見当たらないスペックですよね.
無くすのが無理なら,せめて,一枚制限とかレアリティを松にして欲しかったかも.
ミスった
反計をいくつも下に並べるように用意されてるのにバグはないわ
何でもかんでもバグ扱いにするからバグゲーになるんだろ、カスが
まぁバグゲーであることは、いずれにしろ揺るぎない訳だが。
土台は本当にいいゲームなんだがなぁ。プロデューサーかわいそう。
うーん、他のカードゲームやってるとまったく違和感ないのだけど
反計のテキストあれ以外書き方あるかな?
機謀権略の効果は対戦相手は反計カード使用できないって能力だから
効果云々の前に反計のカードを使用できない、だから苦肉の策と神機妙算の効果である
反計カードの効果を無効化するってのが発動するしない
機謀権略が松でいいってのは同意、同じレアリティーなのにかわいそうだよな
「反計を使用できない」って書き方なら普通は
既に使用した反計に対してまで効果発揮しないだろ
その前のテキストで反計を無効化も書かれてるだろ
なに?ロクに説明も読まずにいちゃもんつける真性の馬鹿がいただけってオチ?
テキストを見ると
神機妙算:相手の反計に対しても使用可能
機謀権略:反計返しされない
本来は、反計に対して反計返しできるのが特殊だったと思うんだ・・・
んー、機謀権略のテキストが「対象の計略カードを無効化するだから」
反計に機謀権略で反計するのがおかしいってことか。
反計に反計するなら神機妙算みたいに「対象の計略カードと反計カードの
効果を無効化する」って書いておくべきってこと?
それなら確かにおかしいな
あー、上のはまったく勘違いだわ、反計カードも計略カードの
一部だから反計に反計も問題ないのでは?
社員来てるのか
とりあえず豪姫バグ回避パッチ配布してから
偉そうなこと言えよ
「思わせぶり」なんだよ・・・
反計カードも計略カードの 一部なのに、機謀権略と神機妙算のテキストをなんで分けたんだよっていう
どちらも「対象の計略カードの効果を無効化する」でいいじゃない
ゲームプレイ中にインストールデータが突然ぶっ壊れるんだけど俺だけ?
何度入れなおしても再発するから大変困る
メモリーがダメなのかなあ
>>391 俺も俺も、警告無視して削除せずにONに機能戻したら
それ以降は警告なしでプレイできてる。
だがインストールデータが結局壊れているかどうかは分からん。
インストールの件、公式問い合わせたら
極稀に起こるのを確認した、インストールディスクは壊れてないだってさ
うちは何回ONにしてもだめだったわ
なんかちょっとでも読み込めないことがあるとダメなんだとか
明日って本当に大会あるんだよな・・・?
東映太秦映画村のページにもイベント情報とか載ってないんだけどさ
素直に大阪大会待つか・・・
帝の勅命を小田原評定で反計で無効化しても、
効果が発揮するのは何故だ
数値増減系の計略はその手の反計カードでじゃないと無効化できないの?
相手がNPCなら反則技、PCならバグだな
見えないところで腰元配置したとか?
>>381 こんな誰にでもわかるシステムの不備とバグ残してリリースするプロデューサーがかわいそうとかないから。
公式大会で出てくるらしいから、豪姫士気崩壊でもくらわしてくれ。
パッチ出す確率が少しは上がるかもしれん。
小田原評定は使用した絵札を山札に戻す
この場合だと帝の勅命を山札に戻すわけだから当然士気+1される
>>395 それはバグではない
小田原評定の効果をよく読むんだ
もうDLCで1000円近くするんだな
残りカード15枚、パックに直せば5パックか
間違いなく有料入ってるだろうし、それ全部売り逃げして終わりの予感しかしないんだが
計略の効果そのものは打ち消してるんだよ…
だけどその計略が山札に戻るから
勅命に使うのははっきりいって無駄
計略の直撃食らうよりはましだろ
その瞬間だけとりあえず一時しのぎにはなる。
例えば次一発殴れば勝てるのに再補充されるとかそういう時。
あとは他の無効化系と違って梅枠でデックに投入できるとか。
>>402 意味を見出せないなら機謀権略入れればいいと思うよ
なるほどなー、本当にバグかもしれないけど
帝の勅命だから勘違いしたんだな、最補充に小田原評定つかったら
効果無効で相手の山札に戻るから山札+1される
不具合か?と思ったら、テキスト読みと検証をしっかりしようね
CPU大将の明智光秀に昇格カード使ったら決着になってワロタ
それおもしろいなw
明智光秀ェ…
太秦映画村ってよく知らないけど入場料かかるんだろ?
絶対スタッフのほうが多いな
カードめくりって99回までなんだね
3桁いくかと思った
みんな詳しい説明サンクス!
機謀権略いれるわw
売ってきた。
面白かったが、操作性とバグには耐えられなかった。
>>413 もし万が一にもパッチ当たったら戻ってこいよ
オツカレちゃん
積み込み対策には真田十勇士か
1T目に引くことさえ出来ればLV3の昇格を潰せるはず・・
みんな、潰された時用に昇格カードを何枚も積んでる?
あと火計が楽しいです
>>368 事故対策は,自分も聞きたいところ.
パッチが出るとしたら,UMD版は無しでDL版のみかな?
UMD版もアップデート出来るよ
PSPすごいね
無線LANの環境さえあればアップデート出来るね
最悪なくても誰かがパッチファイルをロダに上げればおkかな
てす
解除されてたー!
所で質問なんだけど、伊達政宗lv2(勝利の舞)に、ぎん千代lv1兵2で相手のlv
を1に落とす伝令かけて先制。普通にlv1の政宗ならぎん千代が勝つと思ったんだけど
途中で勝利の舞を舞われて兵回復されて負けた。
相手は戦闘終了後じゃなきゃ回復出来ない筈なんだけど、どんな解決順なん?
あと、計略無効持ちでも伝令は別だよね?
そんな金と手間だけかかるようなことはしないけどね。
パッチ当てられるような作りにしてないだろうし。
DLCの売り逃げで終了。
セガのPSPPO2みたいに無線でパッチあててくれればいいなー
>>421 ごめん、状況がわかりにくい。もう少し順序立てて説明してくれないか?
とりあえず、勝利の舞い→勝戦の祝杯 レベル下げ伝令→偽報の勅命でおk?
>>424スマン、仕事中にコソコソ書き込んでたから乱文でした。
伝令はそれです。もしかしてレベル落としても完全に初期状態に戻る訳じゃないのかな。
単純に考えると
ギン千代/LV1/兵力2VS正宗/LV2/兵力5だとして
↓
1.ギン千代。伝令「偽報の勅命」発動。正宗レベル1に
ここでレベル下がるんだが、確か「偽報の勅命」だと兵力が引継ぎなんだよね。
なので
2.ギン千代攻撃。4点与えて、正宗兵力残り1
3.正宗の反撃。2点与えて、ギン千代撃破
4.正宗。「勝戦の祝杯」発動。兵力全快(兵力3)に。
処理順はこうなるはず。もし途中で勝戦の祝杯が発動したなら、ちょっと再現して検証しないとわからんなぁ。
>>426ご丁寧にどうもです。兵引き継ぎなら合点がいきます。
舞はカットインが目まぐるしかったので錯覚したのでしょう(汗
まだまだ能力等理解しきれてないのが多くて駄目ですね
フリーズしやすいカードってやっぱりあるのかな
反射反計がどうも無駄にフリーズするから困ってるんだけど
知り合いとインフラで対戦でやってると
対戦中にいきなりフリーズより、同期がずれて?
だんだん挙動がおかしくなってフリーズが多いな。
こっち攻撃終わってるのに、まだ相手は攻撃の処理が終わってないとかあって
対戦相手を待ってますが段々長くなる。
これアドホック対戦だとフリーズしないの?
決勝これで終わりって時に通信エラーとか大丈夫かね
まぁ、アドホック対戦で切れるようだったらゲームの問題だよなー
自分は今までアドホではフリーズしたことないかな
対戦終了してカード取得後に読み込み中から進まないことは何度かあったけど
そんときはLANスイッチ切ってたわ
なんか今、戦闘開始前に異常に切断する。
対戦できん…
そんなそんなフリーズしないけど心配するほど頻発するのか?
自身の環境を疑うのが先では
俺も今夜はやたら切れる。
公式に太秦大会の情報アップされてたよ。
優勝者にはトレカコンプセットらしい
しかしおかしいな、更新22日になっているのに前にチェックした時なかったような・・・
436 :
391:2010/09/24(金) 23:24:37 ID:u4zA3eFh0
>>392-393 なるほど
この表示が出るたびにPSPメニューに戻ってインストールデータ消して再インストールしてって繰り返したよ
オプションでOFFからONにしても壊れてますって出て自動OFFになるからね
そしてたった今キャンペーンクリアしてエンディング後のセーブのところでセーブデータがぶっこわれt
セーブ不可・・というかメモリースティック自体認識しなくなった
俺達のカード集めはこれからだ!○○先生の次回作にご期待下さい!!みたいな気分になったorz
>>436 データ自体は残ってるんだよな
他のゲームはちゃんと動くのか?サポートに電話したほうがいいと思うぜ
もちろん自分の環境を真っ先に疑ったけど
他のネット経由の対戦はできてるし、ここにもかなりの数のネット切れる報告
ネット対戦じゃなく普通にプレイしててもフリーズするからな
お京の方て木山惟久が大将の場合もそっくりそのままコピーするんだね
どっちが本物かわからずマジ焦ったww
>>439 ああ、それ気になってたんだけど、大将にした場合兵力増えるけど、
増えた兵力までコピーされてます?
あと大将という兵種までコピーされてたりするんだろうか・・・
>>440 増えてたし見た目も大将だったから木山惟久が場に2体いるとみていいんじゃないかな
コピー前に木山を強化すれば恐ろしいことになるかも
>>441 ほぅほぅ。それは面白いですね。サンクスです。
太秦戦国祭りと同時開催は知らなかったわ・・・
人多そうだな・・・・行く人よろしくー
たぶん勘違いする人がでそうなので検証結果書きますね
・No.82 お京の方 腰元 梅
武0/行4/兵3
弾正見参:「木山惟久」が合戦場に配置されている場合、この武将の外見、能力を「木山惟久」の外見、能力に変更する
・No.124 木山惟久 足軽 竹
武4/行4/兵2
奇襲戰法:戦闘時、先制攻撃を得る
お京の方の能力は外見の変更、能力の変更の2つです。
1,外見の変更
永続影武者戦法のようなもので、外見が合戦場にでている「木山惟久」のものになります。
「木山惟久」が大将なら大将の外見になります。
能力表示も合戦場にでている「木山惟久」のものです。
2,能力の変更
武将「木山惟久」の能力に変更します。
具体的には兵力は「お京の方」のまま3、行動と武力が4になり、戦闘時の兵種が足軽になります。
このとき兵力が増加する計略などを使うと兵力が2になってしまいます。
(乙女の祈りは試してないです。すいません。)
実戦:
外見の変更は対戦相手しか見ることはできません。
対戦相手からみれば「お京の方」の表示能力、外見は合戦場にいる「木山惟久」のものです。
が、戦闘に入ると能力は武将「木山惟久」のものになります。(「木山惟久」が大将でも足軽扱いです)
外見は合戦場にいる「木山惟久」のものですが、能力は合戦場にいる「木山惟久」のものを複製するわけではありません。
ブラフには使えるかもしれないですね。
面白いことが一つあり、通常武将として「木山惟久」と「お京の方」をだすと、
両方能力表示が”武4/行4/兵2”(「木山惟久」の能力)になるはずですが、何故か”武4/行4/兵3”(「お京の方」の能力)になります。
CPU山内一豊と戦えばわかると思います。
長文失礼しました。
445 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 11:28:47 ID:Gez9fnl/0
初歩的な質問・・・
天候操作系の武将や計略について、優先順位は決まってるのかな?
雪にするvs晴れにする〜とか、夜にするvs朝にする〜とか。
雪月花対策の為にも知っておきたい;
美乳首
天気は武将→計略で上書きされる
レベル1→レベル2→レベル3の順で上書きされてる
レベルごとはNo順で上書きされる
天候変更系の計略を天候固定タイプの武将に使っても1ターンしかもたない
大会行ってる人いる?
大会、二人ほどは確認
胸が熱くなるな
豪姫デッキで突撃した勇者の優勝報告まだー?
太秦の大会人いますか?
遠すぎて大会に行けない。
ここから応援してる。頑張って!
大会終わった
参加者9人
ごろりん不参加
参加賞は特典のカード1パック
4位まで商品あり
優勝者には追加で信長かいろは姫のTシャツ
豪姫だけ禁止だった
>>454 参加と報告乙です。
10人いかないのか・・・
豪姫だけって小太郎は公式的にありだったのか。なんだかなぁ。
>>444 え?木山を強化してからお京の方を出しても戦闘では4/4/3で固定なの・・?
梅にしてはちょっと強いってだけで面白みがないじゃん
予想されてた結果だけど、だったら大会情報のページで
豪姫使用禁止等のレギュレーション情報出すべきだった。
公式サイトもゲーム自体も適当すぎる。
軍師配置してる状態で酒乱の悪癖持ってるキャラ戦わせると
どんどん強くなるんだけど、これって仕様なの?
風魔小太郎のあれは仕様なのかな
孤軍奮闘で手札に戻して瞬殺とかひどすぎると思うんだがww
ポストカードは前と同じもの
優勝者デッキはなにやら公式で晒されるみたい
>>461 トン
会場ごとに違ったポストカード配布するほどのゲームじゃないか
CPUが使う色香の籠絡って範囲おかしくないか?
どう考えても索敵範囲外のやつを破壊しにくるんだが
>>463 それに限らず、CPUの計略は全範囲にわたる。
まあ、それをやらないと弱すぎる気もする。
小太郎だけでなく場にだしたら1枚捨てる系は全部同じバグだと思うんだけど
忍者でもう一人、同じような効果持ってる奴も計略使うと
もう1枚手札捨てさせられるよ
>>464 カードゲームとしては駄目な仕様だな
対人戦楽しいからいいけどさ
京都大会行ってきた
大会の進行ってプロデューサーがやるんだなw
でも、腰が低くてはなしやすい感じの人だった
大会自身はアットホームで和やかな感じだったよ
豪姫やインストールデータ破損メッセージの不具合は公式HPで告知ぐらいしろよ
アイレムやる気なさすぎ
>>466 CPUのAIがかなりひどいからね。
どう見ても使っちゃダメなタイミングで天王山とか使ってきて、
おかげでこっちの武力があがりまくりんぐで余裕勝ちってパターン経験した人も多いはず。
糞なAIごまかすために、CPUに積み込み決め打ち使わせてるんだよね・・・。
>>469 やろうと思えば高性能なAIにも出来たんじゃね?
けどCPUが移動先を予測して野伏の計とか使ってきたら無理ゲーじゃん
おバカな子でいいんだよ
GB版カードヒーローの後半のCPUなみの強さなら良かったんだけどな
>>470 >やろうと思えば高性能なAIにも出来たんじゃね?
無理だと思うよ。
この手のタイプのカードゲームって無限に近い組み合わせのデッキを相手にして
戦術が相当複雑になるから、強いAIを組むのはかなり難しいはず。
そんなプログラミングが出来るような会社ならこんなバグゲーになってません。
ところで、
>>440と
>>444どっちが正しいの?
>>440では兵力増えるって言われたのに、
>>444では訂正されてるし、
>>440言った本人は何故か固定なの?って
>>444にレスしててわけわかめ
検証もしてない適当なレスだがインフラの対戦相手が木山惟久を大将にしていて能力が4/4/6だったんだよ
お京の方もそれに化けて4/4/6に見えていた←ここまでは間違いない
で、確かお京の方の方の木山惟久に戦闘を仕掛けたんだが能力に変動はなく4/4/6だったはず…
なんだけどはっきりと覚えていないから
>>444が正解だと思う
たぶんお京の方の方には戦闘をしかけていないんだそうに違いない
>見えていた←ここまでは間違いない
>なんだけどはっきりと覚えていないから
>>444が正解だと思う
民主党の政治家みたいな物言いやめてくれる('A`)間違いないけどはっきり覚えてないってなんやねん
検証してきたよー。結論から言うと
>>444の説が正しい
木山惟久(以下木山)とお京の方(以下お京)の能力について
1.お京の弾正見参の能力の詳細
木山がいる場合、自分も木山に変身する。引き継ぐ能力は以下のモノ。
・姿(木山が大将なら、お京も大将の姿になる)
・武力4(木山を強化しても引き継ぐ数値は4)
・行動4(上記に同じ強化しても数値は4)
・先制攻撃の特殊能力
・兵種槍(これは木山が大将であっても、兵種は槍になる)
2.この状態を相手視点から見ると
・戦場画面ではまったく木山と全ての数字が同じ。
木山と変身しているお京のデータは完全にリンクしている。木山が強くなれば、お京も強くなる。
防御が上がれば、お京も防御があがる。正し、あくまでも見た目だけなので、
実際には強くなっていないし防御力も上がっていない。地形と陣形の防御計算で偽物を看破することも可能である。
逆にお京を強化・弱化しても、見た目上変化はない。これは常に木山のデータを参照しているからである。)
3.戦闘すると
戦闘を開始すると、能力はお京の能力にきちんとなっている。(兵3・武4・行4・槍・先制)
(木山を大将にしていれば、お京と戦うと兵力は3、兵種が槍となるため、偽物であると看破できる。)
ちょっと続くよ
ちょと試してみたこと
・変身したお京は兵種は足軽。よって乙女の祈り・乙女の誘惑の対象にはならない。
(但し、配置するターンに、そのまま乙女の祈りの対象に選択すると、変身後に乙女の祈りが発動。味方が回復しお京は死ぬ)
・足軽なので車懸の陣や長柄槍の槍衾の対象になる。
・また、退路遮断や一騎討の名乗りも使用可能。
・木山に鉄砲の調達を使っても、鉄砲にはならない。
・(木山が大将時)伊井直正が隣にいても井伊の赤備えで能力は上がらない。
・影武者戦法は夜目の索敵を使われると正体がばれるが、お京の変身はばれない。
・兵力3の時に兵力を回復すると、なぜか2になる
ぶっちゃげ木山は大将に向いてない。ロマンはあるが看破されやすいため。
これぐらいです。長文ごめんね。
>>・兵力3の時に兵力を回復すると、なぜか2になる
あぁ、ここにきてまたバグっぽいのが・・・
>>476-477 検証乙です。戦闘すると化けの皮がはがれるのか。
たしかにロマンはあるけど、微妙だねぇ・・・
>大会行った人
マップはどこでやったの?
野戦か攻城戦か、とか決められてたのかも気になる
ごめんね言葉が足りなかった
>>476-477細かい検証ありがとう
合戦場詳細(△押したとき)で見られる表示能力と、戦闘で使用する能力は別だってことです
兵力回復は最大値を越えないようになっているから、兵力3のときに兵力を回復すると2になるのは仕様
>>480 MAPはランダム
ただし、両者合意でこのMAP嫌だってなった場合は再度ランダム
攻城戦やったところはないんじゃないのかな?
>>482 d
まあ次でまたレギュレーション変わるかもしれんけど、
普通にデッキは何個か用意して行った方が良さそうね。
>>483 引き分けた時、2戦目デッキ変更OKだった
1戦目無敵で2戦目士気破壊とかだったら泣けるな・・・
ダウンロード版かUMD版かで悩んでPSstore見たらこれ容量205MBって書いてあったんだけど、ほんとにこれだけ?
だったら即ダウンロード版買うんだが。
>>485 うちのデータもそんなもん
よし買ってこい
487 :
476:2010/09/25(土) 19:57:43 ID:+IKHmEhM0
えーすいません追加検証です。
・雲散霧消をかけるとどうなるのか。
木山にかけると木山の先制が消えて、お京の変身には影響はありません(先制はちゃんとできる)
お京にかけると変身が解けて、元のステータスになります。このときの兵力は現在のお京の兵力です。
また変身が解けた後は、次の移動フェイズ開始時に再び変身します。
・致命的バグについて(あまり書きたくないんですが・・・)
先ほど記述した「兵力3の時に兵力を回復すると、なぜか2になる」のバグですが、
これは恐らく、素の木山の最大兵力を参照しているために、3の兵力が2になると思われます。
しかしこの処理に致命的なバグが潜んでいます。(木山が大将じゃない場合のみ))
状況
兵力が2以下の変身したお京に回復伝令(勝戦の祝杯は除く))・2ダメージ与えられる敵武将
1.戦闘開始。兵力2以下のお京が回復伝令(ここでは薬師の従軍)を選択します
2.伝令解決。ここでお京の兵力が回復するのですが、お京側のプレイヤーから見ると、自軍武将はお京。
敵プレイヤーから見ると姿は木山です。
3.その結果、お京側はお京の最大兵力を3と認識し、兵力が3になりますが、敵プレイヤー側は木山と認識しているため
お京の兵力は2と表示されます(木山の最大兵力が2のため)
4・敵武将が2ダメージ与えることで、お京側プレイヤーにはお京生存。敵プレイヤーにはお京撃破と
まったく別の結果で処理が解決します。
5.そしてフリーズオワタ\(^o^)/
木山は大将に向いてない!といった手前、このバグを発見してしまったため、記述しておきます。
この状況は通常プレイでも起きる可能性があるため、ここに報告しました。長文再び失礼致しました。
これ公式にも送ったほうがいいかなぁ・・・
検証お疲れ様です。
これは公式にも送るべきかと。
後、
>>310 の視界についての貴重な情報もあわせて、
編集できる人いたら wikiに反映してもらえるとありがたいのですが。
探せば探すほど不具合がみつかって公式に送るタイミングがつかめない
対人環境があると検証しやすくていいなあ
冠位の任命+武田信玄のフリーズは官途状の拝領+武田信玄でもおこるね・・・
>>459 仕様だろう。
それ利用して、軍師酒乱デッキ作って、戦うほど強くなる!みたいなことやったけど、
防御や兵力が上がるわけじゃないから、先制取られると殺されるんだよなぁ・・・
>>490 いやなに、こないだ買ったアーカイブズより容量低かったんでつい
よし買ってくる
大会の動画観てみたいなー
道場のマップ砂丘〜その壱〜 ってのは砂浜ってことでいいのでしょうか?
>>493 動画みても片方の片目しか見えないからあんまり面白くないw
そもそも豪姫禁止ってどこに書いてるの?
公式見ても一言も書いてない
やっぱ対人戦はおもしろいねぇ
残り僅かの士気が尽きるまでの一手一手の読み合いが楽しすぐる
それだけに数々の不具合が惜しいの一言に尽きる
とりあえず絶対に初手3枚武将来るのだけやめてほしいな
別に、無双デッキ使ってもいいと思うけど、ステージだけはランダムにしてくれorz
地形条件だけは五分にしてくれないと激しく萎える
自分で選ぶ側にたてばいいのに
この地形が好きって地形は無いけど、荒地2(両端に4マス崖と沼地1)と岩場1(中央斜め3マスに沼)は好きじゃない・・・
岩場1の沼地は忍者じゃないと結局端しか通れないじゃないですかー!でちょっと困るし
荒地2なんかは一本道じゃないですかー!やめて!傾国舞わないで!って状態に
時代は水軍だな。まあステージ選ばれてからデッキ選べば一番いいんだが、なにかに負けた気がするんだ・・・
すみません、いまインフラ対戦って出来ます?
部屋選ぶときにバグって表示される
分かりにくい計略多し
明智の反逆の徒の発動タイミングが分からん
敵に隣接してレベルアップしてもアクション起こさねーし
戦闘でもないようだし・・・
チュートリアルにせんでもいいが気軽に能力や計略を試せる
モードが欲しかった
酒乱に計略の武力増加使って攻撃すると、行動が上がって固定されんのね
軍師と組み合わせるとすぐにえげつない行動or攻撃になるな
505 :
445:2010/09/26(日) 02:17:41 ID:O379fyPG0
>>447 レスありがとう
かなり参考になりました
このスレ見て初めてバグの存在に気がついたw
達成率100%にしたやついる?
なにかいいことあったりするのかなぁ
100%になってるけど、何もないな・・・
なんかCPUの逃げ弾正が100%成功するんだけど
>>510 仕様です。割とガチで。CPUの逃げ弾正だけは何か見えない力が働いてはぐれメタルも真っ青です。
ムキになって倒すのもいいですが(100%ではない観念するときもある)、雲散を使うなり、無視して大将を狙うなりしてみましょう
>>510 俺、NPCの逃げ弾正で逃げられた覚えないぜ
100%で5周目、覚えてるだけで2回以上は倒してるが
6戦闘目でやっと倒した覚えがあるな >CPU逃げ弾正
先日買って今日クリアしたんだけど
周回数ボーナスってクリアのしかたによってかわるの?
一周目のクリアでは周回数ボーナス13なんだけどかなり好成績だったってこと?
うほ 上の方に周回数ボーナス増加バグって書いてあったわ ぬまん
過疎すぎる
だってバグゲーなんですもの、いまはタッグフォースやってるわ
俺ガリバーボーイやってるわ
周回数ボーナスのバグが1週クリアした直後のデータでCPU戦
しても発生しないんだけど、修正されてるの?
一度に手に入るカードの枚数が18枚を越える場合って
表示されないだけでちゃんと手に入ってるのかね
キャンペーンってどこから始めると楽、とかってある?
地元だと周りが強くて…
四国平定が楽だった気がする
降雪デッキ作ろうと思うんですがなかなかうまい事できません。
何かいいアドバイスありますか?
まずはデッキを晒せ話はそれからだ
タッグフォースに比べてカードの種類もデッキの種類も少なすぎだし、ルールも全然練り込まれてないよね
そんな単純なゲームなのにバグは満載で、しかも公式は知らんぷりしながらDLC商法って・・・
そこまで売れてないから無視って毟ってさようならってことでは?
タッグフォースてなんだと思ったら遊戯王か
ユーザーもメーカーも望んでいないなら売り逃げで終わるだろうね
カードの種類については
2作目ならこんなものじゃない?
バグに関しては擁護出来ないが、カード枚数に関しては
割と頑張っている方だと思うけど
遊戯王と比べている時点でお察しください
遊戯王はカードゲームじゃないぜ、カードゲームのできるギャルゲーだ
前作はこれといったバグ無かったのに今作で豪姫を筆頭に色々バグが目立つ
そのくせ修正する気配はないわ、DLCで追加搾取しようとしてるわでむしろイメージ悪くなった
535 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 15:50:31 ID:EtBsdB1WO
そもそも最初にバグを認めてるって公式回答が釣りじゃないのかと思えてくる
元々大ヒットするようなもんじゃないのにDLC商法、しかもただのアンロック。
絵柄違いなだけならまだしも、完全に専用カード。
ある程度バグがあるのはしょうがないんだけど、
豪姫なんて明らかにデバッグしてない状態。
お行儀のいい商売とは言えないよねぇ。
カードゲーム自体の数がないから頑張って欲しいんだけどな
遊戯王、EOJ、カルドセプトくらしかないし
この反省を生かして次回作も作って欲しい
そうだね次回作に期待だね
次回作出たとして何年後だよw
光成のレア松デッキ作ったが、びみょー
で、どんだけ売れたんだ
二万本ぐらい?
EOJよりは売れただろう
やはりカードゲームはヴィジュアルもウリになるからなあ
EOJはゲーム自体は良かったが絵が地味すぎた
乱見つけたから買ってみたんだけどこれもDLCあるの?
あったらPSP未だにオフだからどうしようもない
CERO Cにされても栄枯盛衰の絵をアレにした覚悟ッ!
ぼくは敬意を表するッ!
>>545 あのイラスト、元々はさらに下の方まで書かれていて、
それじゃマズイからって下のほうは削除されていたとしたら・・・どうする?
DL版を含んでいるかどうか判らないが、7175本となっているな >売り上げ
とりあえず、京都大会出てきた人だけど。
これ別にオフレコではなかったと思うけど、近日中に豪姫バグの修正パッチを
配信するってゲームデザイナーの人が言ってたよ。
あと、同時に一部カードもバランス調整するって。
>>541 2万行ったらEOJ超えるな
こんなバグだらけでバランス悪くても、萌え絵が多けりゃ売れるんですよ・・・
とか言ってたらバグ解消とバランス調整
キタワー.*:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*
どうせなら一部ルールも…はあんまりか
バグとバランスさえ何とかなれば、他の名作にも並ぶやも…?!
期待に胸が膨らみますぞ!
ほうバランス調整くるのか
下方修正ばかりじゃなければいいなぁ
バグ修正とバランス調整ってUMD版はどうやるんだろう?
ダウンロード版は再ダウンロードしてもらうだけでいいだろうけど
>>555 PSPはセーブデータとは別にパッチファイルを読み込めるようになってる。
インフラはバージョンUPしてないと繋がらないとかそういう風にも出来るよ。
>>545 攻略本かなんかに収録されることを期待するしかあるまい
普通にPSPo2であったみたいなネットでのアップデートじゃね?
ネット環境ない人は面倒だがPSスポットでもできるし
アプデするならするで公式に書けばええのに
完成するまで載せたくないんじゃない?
体験版と同じ轍を踏みたくないとか
>>559 公式に書いちゃったら逃げれなくなっちゃう!
>>547 この時点でEOJを超えてるのか
やっぱオタ絵が売り上げに貢献するな
アップデートってソースあるん?
探してみたけど見つからなかった。
大会参加者情報だったのか。
thx
号姫は確定として、インフラも何とかしてほしいな。
とりあえず期待せずに待っとくことにします。
バランス調整は小太郎と雪月花、迅雷かな。
まあ、後ろ二つは対策立ててればそれほどでもないけど。
雪村は強すぎるけどLV3だからどうなるかな。
敵の視界が今どうなってるかってのを表示されてても良かったんじゃないか、これ
反撃を受けるかどうかが全く分からん
それでも大好き忍者デッキ
忍者数少ない気がする隣の武将の視界-1するぐらいの忍者がいてもいいのに
>>548 当然不良品を売りつけ、長期間だんまりを続けてたお詫びとして
DLCの全カード無料配信するよね?
もうかなりの人が離れちゃったみたいだし、それくらいしないともう誰も戻ってこないと思うけど
おまえ売ってきたんじゃないのか?
>>413 やっぱ荒らしになっちゃったか
ごろりん全く情報ださないし、
ホントかも定かじゃないからなぁ
DLコンテンツ全部買ってるし、これからも買うから頼むよ…
ナスカイラストの鶴姫と千代はDLCオンリーなの?
欲しくて大将撃破しているけど、全然出てこないorz
喜べ!ァ千代は¥0だぞ
>>573 既にDLCで出してるんだから出るわけが・・・
はは、マジかよ・・・
ナスカには別のゲームでもお世話になっているのにオワタ
氏姫もDLCかよ…説明書の真ん中に乗っけといてゲームで出ないとか
氏康100回以上倒したのは時間の無駄だった
>>576 ○国志的な奴?
友人が買ったからっていうのと某アケゲーの絵師に釣られて買った
不満点もちょいちょいあるけどけっこう楽しいね
天王山で幸村にうぼあされたり某アリスの戦国ゲームみたく防衛戦あると思って最北からやって降雪デッキに苦戦したり今川をなめてたらいきなり昇格して強くなったり
普通にバグ無しで対戦した時に強いのって幸隆とか?
>>578 真田家オンリーデッキは強いぞ必要なものが全部揃ってる
580 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 09:30:16 ID:yuCxdrbp0
+−を逆にする反計って、
一揆とか帝の勅命にも有効なのかな?
>>580 有効
徴兵令や防御upも反転するので結構便利
582 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 10:48:00 ID:yuCxdrbp0
mjd
レスありがとう
是が非でも@2枚ほしくなったお
なに、茶々狩れば数時間で集まるさ
584 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:02:06 ID:yuCxdrbp0
よし、キャンペーンで四苦八苦してたけど
しばらく道場通いに専念するかー
同時義理も2枚目欲しいし
CPU対戦の勝敗数ってどこかでみれる?
武田道場結構やったんでどれくらい負けたか見たい
ゲームジャパンとか言うカードゲーム専門誌に氏姫載ってて未入手かと思ったがDLCかよw
発売日の時点で使用できないカードは掲載するなよな
アイレムと言えば「そんなことよりおなかがすいたよ!」の台詞なのに
キャンペーン始めて最初の選択肢に無かったのが実に残念だ
俺たちが餓死しそう
CPUモードで、対戦する相手によって得られるカード違うのか。
それ前作じゃね?
ちなみに前作はゲーム内の資金で購入出来るシステムでCPU戦の場合、相手のデッキに使われてるカードがそっくりカードリストに追加されて入手可能になってた。
DLC使ったことのない者から質問です。
DLCでカードをダウンロードした場合、
元あった同名の武将のカードは残ったまま新しいカードが追加されるのか、
あるいはダウンロードすると元あった同名武将のカードは上書きされるのか教えてください。
駒都えーじ三村鶴姫が可愛すぎてずっと愛用してるので、
DLCで上書きされて消えてしまったら大変だと思いまして。
同名別ナンバー扱いだからカードリストだと殿とかの後ろに追加されるよ。
しかも別カード扱いらしいから6枚入れれちゃったりもする。
まぁレベルアップキャラ6枚とか意味無いけどね。
thx!
これで安心してダウンロードできます
明日はいよいよおっぱいじゃなくて氏姫の配信か…ゴクリン
雷雨と降雨ってどっちか一つでよかったのに
誰かWiki更新してくれよ〜。。
初心者だからどのカードが強いのかわからんです。
色々使って試せばいいのでは
それがカードゲームの醍醐味の一つだよ
たとえ他の人から見たら強くないカードだとしても、自分が使ってて強いと思ったのならそのカードは強いよ
つ 言い出しっぺの法則
>>596 尚寧王というカードがいいよ、場にいるとカードが1枚多く引ける
速攻攻めしたいならオススメ、大将にすれば最初から効果発揮できてお得だよ!
>>596 伝令の軍備の拡張おすすめ
勝戦の祝杯で無尽蔵の兵力を誇るもよし、一騎討の名乗りで無双するもよし組み合わせは無数にあるぞ
わからんで思考停止するのはいかん
やさしすぎて泣いた。thx
カードないときは石田三成&梅武将単でやったな
これでCPUは全部倒せた
殿(姫?)はギン千代、家臣に山本勘助と竹中半ベエの3人を推す
計略に賊軍討伐何枚か入れとけばLvUpも容易
そういえばいつの間にか女謙信Lv2引いてたんだが、Lv1と3も引けるんかいな
>>605 女謙信LV2はバグ。本来DLCでしか入手できないカードが何故かオフで手に入るようになっている。
デッキに入れて使おうとしてもライセンスが無い。とか言われるので、DLCでアンロックしないと使用不可。
>>606 dクス
DLCは見たことないから知らんかった、残念でござる
DLCキテルー
いやパッチはよだせやアイレム
>>606 そんなバグあるのか、と思ったんだが
DLCカードは手に入るけどアンロックキー買わないと使えない仕様にするべきだったな
絵師目当てで買ったのにDLで買わないと見れないとかふざけた事するくらいならそっちの方が何倍もマシだ
きちゃああああああああああああああああ
http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_26492.jpg NO65 氏姫 3/4/1 腰元 竹
天の助け 合戦上に配置される場合、この武将が配置されている地形の「防御効果」が1増加する
NO369 妙印尼 2/3/5 僧兵 松
落飾の後家 戦闘時、隣接して配置されている「僧兵」の数に応じて「武力」と「行動」が増加し、
この武将に発生する地形効果が倍化する
NO87 暗示の呪法 (反計)寝返らせる 松
対象の計略カードが対象としている武将を寝返らせる 効果は永続する
対象の武将が「大将」の場合は効果を発揮しない
エロイ!
はてしなくエロイぞ
>>610 乳剥き出しかよw
だが…DLCなの…か…
613 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 16:18:55 ID:e51WMeECO BE:1893724984-2BP(0)
なんだ氏姫か
初回特典で付いてきたからどうでもいい
真田十勇士全然でないんだけど・・・
どことやったらでやすいとかわかる?
真田
>>614 インフラで対戦しまくれ
いつの間にか手に入っている
DLCって3枚ずつなんだね
てっきり1枚ずつだけかと思ってた
3枚がデッキに組み込める最大枚数だから
キャンペーンの織田信長ひどくね?
らっぱのなんちゃらてので兵4以下の問答無用で殺されるんだけど
これからずっとそれに悩まされる事になる。
伝令割や伝令奪い、伝令無効武将はなるべく入れた方がいいぞ。
唐突ながら、特典カードの交換をお願いしたく。
希望は督姫、瑠璃姫、松姫のいずれか+華姫
提供は信長、家康、一氏、主人公のいずれか+ノーマルを可能な限り
交換して頂ける方、アドレスの_を@に変えて御連絡下さい。
全種類収集目前故、他に御願い出来そうなところがないので、突然すみません。
宜しくお願いします。
天変地異って戦場に出てる全ての武将(大将以外)が敵味方ともに全て消えると思ってたw
使い方間違えて劣勢後押ししてワロタw
つか、インフラ皆さん強いわー。暫く地下に潜って土竜攻めのバイトしてますw
>>623 天変地異はそういう効果だよ
場に黒田官兵衛や伊達政宗でもいたんじゃないか?
勘違いするのも判る気がする
計略の対象にならない武将相手に、対象を指定せず「すべての武将」を破壊する天変地異の効果が無いのは納得いかんわ
MTG優勝者ならその辺の言葉使いがどれだけ重要か理解してるだろうに
ゲームによって違うが全てでも対象を取るのかもしれない。
説明といえば
配置された時の1回ぽっきりの効果説明が
すげえ分かりづらいと思ったな。
というか普通に分からなかった。
>合戦上に配置される場合、
>この武将が配置されている地形の「防御効果」が1増加する
なんてどう考えても「されている」なんて進行形なくて。
1行目同様に「配置される」もしくは「配置された」だろうと。
武将が居るマスの地形ってことなんじゃないの?
使ってことないからしらんけど
って言ってる俺がミスってるじゃねえか・・・
× なんて進行形なくて。
○ なんて進行形じゃなくて
隠密状態で防ぐことはできたっけ?
配置することで伝令を捨てる等の効果は隠密状態で無効化できるよね
>>625ありがとう。けれど自分が認識不足の勉強不足だったので
…それでは土竜攻めのバイトに戻りますノ
皆さんいつかインフラで楽しい対戦を宜しくお願いしますー!
>>625 いや、大将以外全体が対象の計略だって「対象にならない」効果が優先されるだけだろ
勘違いしたなーって思っときゃいいのに
>その辺の言葉使いがどれだけ重要か理解してるだろうに
なんて恥ずかしいぞ?
勘違いする人が増えると困るので
"計略の対象にならない"武将(上杉謙信)相手に、対象を指定せず「すべての武将」を破壊する天変地異の効果は"あります "
※隠密状態の武将も効果を受けます
"効果を受けない"武将(宇喜多秀家など)相手には、「すべての武将」に効果がある計略は"ききません"
※ただし「陣営の再編成」は除く
テキストミスもあるにはあるけど、これは勘違いしないでしょう
もっとテキストよく読め
手札が微妙でぐだってたら敵将自ら殴りに来た
そして殴り負けた
戦とは虚しいものだね
相手が切らない場合ってずっと対戦OKってこと?
人によっては10戦くらい続ける人も居るよ
北条幻庵とかの特技で「この能力により兵力が1以下にならない」って書いてあるけど、
兵力が1にはなるよね?
「1未満」もしくは「0にはならない」のことだよね?
それよりレベル2で裏切りの反逆の〜ってのが意味がよくわからない
>>639 ・相手がLV1明智光秀を召喚
・こっちの手元にLV2がある
と言う状態の時に、相手の光秀をこちらのLV2として昇格できるってことじゃ?
これ対戦中にうんこいきたくなった場合はどうすればいいの?
トイレまで電波届かない場合は切断するしかないよね?
光秀カス過ぎw
誰が使うんだよ
あとソウリンもほぼ劣化羽柴秀吉じゃね
ランキングとか出せばいいのにね。あと武将の使用率とか
カルドセプトDSみたいに公式で今回の使用カードやマップ固定みたいなので
大会的なもの開いてくれればまだまだぜんぜん飽きないんだけどな
もうガチデッキ、趣味デッキ作って飽きてきたわ
こんなに雨が多いゲーム初めてだわ
俺も反逆の徒は未だに意味が分からん
試合前に敵に光秀がいるって分かる状況じゃないと使えないしなw
結局バグフィックスパッチはネタだったのかな。
PSPでパッチあてるなんてPSPo2なんかの超大作系しかなかったしな…。
次の大会までには完成させるんじゃないか?
突貫工事の急ごしらえで作ったものの新たなバグを生みましたじゃねぇ〜
普通にプレイしてたら分かるようなバグも多いし
テスターがいないんだろ
バグフィックスなんてするわけ無い
ルーチンもなあ…
EOJのルーチンは良かった
光秀レベル1がかなり使われるような強さなら読み合いになるがまず入れないよな
>>654 「近日中に」とは聞いた覚えがないが、
対応作業中ってはごろりんが言ってた
インフラで鴨状態だけどネギ背負って頑張ってますw
それ、更に餌になってるだけや・・・・・
大会〜とかあるならインフラでルール決めて時報やればいいんじゃね?
勝ち負け関係なく戦えば強くなれるよ
150戦くらいしてる人を見たけど、何というか駆引きが上手い
鴨がネギ背負っていても、
腹にこっそり爆弾抱えていれば勝てるかもしれないんだぜ・・・
別にそんなただ勝ってもそんなに旨みがないから
カモなだけでネギないよね
武田とか上杉はどうせチート性能なんだろうとおもって先に北条に突っ込んだ
てめぇプレイヤーのデッキメタるとか犯罪だろ防衛よりの戦術でクソみてーに時間かかるし
もっとはやくころせよちくしょう;;
今日友達と一万賭けてガチバトルするんだが、渡辺とガラシャと豪姫と士気削りが使用不可なんだ。で五大老でいこうかと思うんだが、五大老使ってる人ってやっぱ武将は各一枚ずつしか入れないのかな?あと五大老ならコレは入れとけってカードある?
質問ばっかでスマン。このスレの軍師達にどうかご教授を承りたい。
おれなら五大老でいかない、小太郎とかだされて初手で勝ちなくなるのきつい
黒官転変で相手、五大老対策に小太郎積みがいいのでは?
質問に答えると最後に出す奴だけ3枚積んでるよ、初手で引いても
5枚ドローできるようにね
バグに追加。
CPUは、計略使用時には存在していないはずの、
召喚したばかりの武将を対象に計略を仕掛けてくる。
視界外だけならともかく、未来予知はいくらなんでも酷いと思った。
>>662 別に俺はどうもしないけど、それ違法賭博の犯罪予告だからほかの所でもそんなレスすんなよ。
士気削り不可ならむしろ回復すればいいじゃないか
DLCあと1-2回あるようだけど、
さすがに飽きてもきたしパッチ込みでテコ入れしてくれんかね
対戦CPUデッキ追加とかでもいいから刺激が欲しい
669 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 08:56:44 ID:3QWZwr3V0
CPUは移動設定でも後出しっぽい時あるよな
初手積み込み以外はバグなのか仕様なのか
CPU移動は後出し以上に、
同じ場所に2人以上が移動予約できるんだよ
1ターンに同じ場所に2回奇襲とか酷い
671 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 10:02:43 ID:3QWZwr3V0
云われてみればそんなことあったような・・・
あーもー、じゃあせめてバグは勿論とって
同じ行動値の武将は配置順に行動したり
反計は使用なら○、不使用なら×のボタン一発にしたり
計略や伝令は使用順に効果を発揮するようにパッチしてくれえええ
このゲーム、一条兼定とか上杉憲政とかダメ武将分が足りない
673 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 11:01:41 ID:/ENgAwqDO
みんな通信対戦ってインフラでやってるの?
1ターン目真田十勇士、2ターン目真田十勇士レベル2にしたのに一瞬で相手の武田上杉織田がレベル3になったw
さすがCPUきたない
きれい汚いは敗者の戯言
今インフラで戦ってた人ゴメンナサイ
1戦目看破で固まって、2戦目一揆の煽動で固まりました。
フリーズはホントどうしようもない・・・
あぁぁ・・・
今度は一時の小夜嵐で止まった
今日はもうインフラ諦めるorz
CPU対戦に飽きたんでインフラデビューしてみた。
誰もいない。
アドホックパーティも誰もいない。
現状こんな感じなんでしょうか?
>>679 そうだよ、2週間ほどデビュー遅かったな
んな事ないとか思って確認したらホントに部屋ないな
計略で落ちるかもしれんが部屋作ってみた
>>679 昨日の夜と今日の夕方はそれなりにいたけど今はいないね。
ここで時間指定して呼びかければいいんじゃないか?
一応フォローもしておくか
1時間半前の時点ではインフラ5部屋あった
アドホックはしらん
部屋が増えるのは大体20:00過ぎくらいから
22:00過ぎ辺りまでは大体6部屋はある感じ
ここの奴らしかインフラにいないんじゃないかとすら思うわ
このスレにすら俺とお前の2人しか居ないしな
中に誰もいませんよ?
>>685隠密行動中ですw
自分は大概夜酒飲みながらインフラ参加してるから、やる程に思考能力低下w
酒飲みデッキでも組んでみよかな
GBの体験版でもやってるんかなぁ
人少ないね
修正される気配が無いから見限って売ったって奴は結構いそうだ
俺はDL版買っちまったから売るに売れねぇw
今日はやたら切断される・・
切断されるのだけは勘弁してくれ
対戦マップランダムで選んでるんだけど攻城戦になると途端に切られるだけどそんなに嫌いかね
まぁめんどくさいのはわかるけど
士気減少対策ってねねとかでいいんですかね?
手持ちだとこのくらいしか無さそうで
明智伊集院とかで速攻減らして次の対戦相手見つけるって手段も考えたけど
流石に切るとかまではしたくないので
速攻しかないんあyね
インフラ行っても同じ人しかいないし、自分のデッキも変わってないので
特に対戦せずにそっと終了する日々
カード収集率が20%になったんでインフラデビューしてみたらボコボコにされたでござる
でもちょっとおもしろかったでござる
攻城戦は大転封してそのまま勝って以来やらなくなったな
攻城戦で大転封は『自軍武将/両軍武将』の確率で相手の城取れるわけだしな…
それを防ぐには城に近づかないことしかないっていうw
大将には効果ないとかあれば多少戦略も立てられるけど。
ルールに対してカードが破たんしてる。
守綱デッキ、雪村単騎デッキ、義姫デッキ、士気削りデッキに 勝てない。
っていうか それ位しかインフラにいないよね。
守綱は直接ダメージ系や督姫+自爆で一発
雪村は初手に手札破壊か伝令、栄枯盛衰でもおk
義姫って俺以外に使ってる奴居たか・・・?
直接ダメージの計略はクロカンか速攻で相手の大将削れば使えない
士気削りは速攻か辰子&満天姫
勝てないなら勝てないなりにデッキ工夫すれば良いじゃないか
時間帯で上記デッキが固まってる感はあるが、
メインで使ってる人は半分も居ないと思うぞ
最近特に多いのが腰姫デッキ、三村鶴姫が大将じゃない奴かなぁ
>>699 甲斐姫が武力9で先制とか死ねる。
話はかわるが・・・
昨日の対戦で1回のハンデス効果が4回エコーして泣きそうだった。
手札破壊バグは公認されているのでしょうか?
公式大会の禁止が豪姫だけだったところを見ると
公認されてるのかもしれない
鶴姫おおいのかー、あれは使ってって面白いんだよな
なんとなくデッキ構築力、駆け引きで勝った気になれる
強いカードよりも好きなカードでデッキを組んで奮闘するのが楽しい
おれは陶晴賢を見捨てない!
公認かどうかはパッチ出るまで何とも言えないな
公式大会でハンデス全部禁止とかだと5大老で終わるからダメだろう
鶴姫と三村鶴姫を一応分けて書いてあげようよ、皆解るだろうけど鶴姫が可哀想だ
三村鶴姫はまともに戦うと楽しい、自分でも相手でも。
大将は今見た中では犬姫、軍師、羽柴秀吉辺りに苦戦したかな
無敵やら士気崩壊相手はワンチャン狙いになるから、ソレを楽しめるかといわれると・・・
士気削りと無敵の嫌われっぷりがすごいから混ぜてみた
・武将
L1茶々(大将)、加藤段蔵、L1早百合姫2、L2早百合姫、志道広良2、L2茶々2、
戸沢盛安2、直江影綱、松前慶広3、結城秀康2、亘理元宗2、
・計略
再軍議3、寒波の襲来3、土竜攻め3、厭戦思想3、配置変更、
天変地異、機謀権略3、危急存亡の秋、栄枯転変
・伝令
現身の転換2
中途半端感が否めないけど、そこそこ戦えた
移動増加や騎馬で、降雪勢を無視して大将を狙ってくるのが怖い
やっぱみんな武将2枚ずつとかなのかな?
基本1〜2枚、昇格前後は2枚、メインは2〜3枚かな
単純な火力要員は2枚入れることは滅多にない、秋山信友とか長野業正とか。
昇格の元の方は最低でも2枚入れないと、L2L3がゴミ化する可能性が高い
伝令で引っ張ったとしても、ハンデスで落とされたら・・・
リーダーが結城秀康辺りなら、
戸沢盛安と松前慶広と亘理元宗は3枚積んでも問題ないだろうし、
そもそもこれらを引かないと話にならないから、デッキによるとしか言えないな
昇格入れすぎると1ターン目がたまにひどいことになるよな。
大将犬姫で最初の5枚が早百合姫、昇格L2・L3、反計2枚とかもうね……。
微妙な差の能力なら1枚ずつのほうがいいのはわかるが
デッキ製作してるときの見た目が汚くなるから基本武将は各2にしてるなー
>>699 うちも義姫使ってるよ〜
現身の転換で相手の武力を奪いじわじわとなぶり殺すようなデッキにしとる
他に使ってる人がいるとなると別の武将を大将に立てたくなるなぁw
まだ俺外にお市デッキは見たことない
シャクトリムシみたいにしか動けないから時間かけて強化されるデッキは天敵だけどな!
京都大会の優勝デッキが義姫なのに、かぶりとか言うのは・・・
お市というか夫婦デッキならインフラで何度か使ってる
・武将
L1浅井長政(大将)、L2浅井長政2、L1お市3、L2お市2、加藤段蔵、真田昌幸
志道広良、尚寧王、長野業正、鍋島直茂、平岩親吉、百地丹波、山本勘助、軍師
・計略
色香の篭絡2、再補充3、栄枯盛衰、雲散霧消、神機妙算3、機謀権略3
・伝令
童子切2、奮起の伝令2、威風堂々、攻城戦、薬師の従軍、猪突猛進
なんかアドバイスとかあればお願いします。
公式にイベントレポートあがってるのに今気付いた
優勝者のデッキかなりぶっとんでるな
9/30に更新されてたっけ・・?
優勝者のデッキも積み込みなんだね
武将3枚保証も修正してもらいたい項目なんだけどなぁ
興味あるんだけど面白い?
カルドセプトとか好きでした
まずは体験版をですね・・・
でもあれデッキの編集できないとかひどいと思う
>>714 ジャンル通りSLG+TCGやっててなかなか面白いよ
ただ…不具合が多すぎる
一月、二月以内には修正パッチが来るとは思うけど残念としか言いようがない
俺は3枚保証はアリだと思うがなぁ
速攻で勝負かけられる反面、事故には極端に弱い
3枚保証無視した武将大量デッキだと起動が安定しない代わりにハマると数の暴力で一気に手に負えなくなる
一長一短なんだから好きに選べばいいじゃない
>>714 >>716の通りだと思う
ベースは面白いから、パッチさえくれば・・・
パッチが遅すぎて過疎る可能性は否めない
3枚保障は初手を選べるから確かに強いけど、
保障3枚はハンデスor天変地異が来たらその時点で乙る可能性が高い
序盤で負け確定はあるけど、勝ち確定ってのはないからね
デッキひとつ作るだけですんごく疲れるんだけど
720 :
714:2010/10/03(日) 16:56:28 ID:2Xci4a710
皆さん、色々意見ありがとう
不具合とか不安ですが
前向きに検討します
インフラで1マスしか進軍できるスペースのないマップで織田信長の鉄砲隊デッキ使われたときは本当に何もできんかった
腰元デッキだったから、マップ攻撃系カード積んでなかったし
イラストレーターが無知なのか、会社が監修まともにしてないのかわからんが、
カード絵と武将名とが合致しないのがいくつかあるね。
気にしない人は気にしないのかもしらんけど。
>>716 修正パッチで↑みたいなの修正できないんだろうか?
弱点が見えたなら対策するのも楽しみだと思うんだ
腰元デッキで信長(鉄砲)対策ならば
お勧めは江与か竜子に黒漆塗胴、3回攻撃でも-4すれば鉄砲ならダメージ受けないと思う鉄砲以外でもかなりの硬さになるのでお勧め
次点で名馬松風、どのデッキに入れても良いけど、コレ入れるくらいなら・・・とハブられ気味
大穴は大転封、コレ一枚でいろんな意味でなんとかなるかもしれない
>>722 修正できるんだろうけど、修正する必要があるかだよね
>>719 ばっかそれがカードゲームの醍醐味だろ
見えない敵を想定してあれこれ策を弄す良さがわからぬか
>>724 そうじゃなくて作成画面が何か使いづらくて
慣れてある程度武将と能力覚えればいいんだろうけど
他のゲームだと、「ソート」だけじゃなく
「条件」対象外とかは表示しない、がある
条件+ソートを上手く組み合わせて使えるのが一般的
条件やらソートやらを複数選択できると使いやすい
このゲームなら兵種と希少を条件に追加して、(現状は武将伝令計略のみ)
同時に他条件のソートができれば上出来だと思う
まあ、パッチでても修正はないだろうね
後は上下移動が行単位のみで、ページ単位(3行)とかのスキップ移動がない
まだアンケート答えてないから内容は解らないけど、
要望意見欄があれば書いておくと良いんじゃないかな?
ページ単位はアナログスティックで移動しなかったっけ
今試したら移動した・・・下以外
自分のPSPにどうやら問題があるようだorz
>>727 アナログスティックて合戦場を好きな角度から見る以外にも使い道あったんだな!!!
今知ったwww
ペガシスって聞くとインターフェロン思い出す
パッチ出たら面白さ爆発って。。。パッチ当たる日があるのかないのか
ゲーム自体は前作に比べて劇的に改善されてるのでそれなりに期待してしまうが
結局一万本すら売れてないようだし難しいかなぁ
キリシタンとか女性で検索できないのは恐れ入った
キリシタンは何故検索に入れなかったんだろう?
種別じゃなくて能力だからか?
女性は腰元が検索できるから問題なさそうだけど
735 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 08:47:05 ID:29pYo1io0
たまには514のことも思い出してあげて下さい
>>702 陶晴賢は、「殿軍の撤退」で攻撃を無効化、兵力1に
「勝戦の祝杯」で戦闘後に全回復で鉄壁を見せるから強いだろ
伝令破壊?泣くしかないな
737 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 14:50:08 ID:nO4F6wjV0
誤爆スマソorz
ある意味清々しい誤爆
今カード集めしてるんだが全キャラレベル3あるの?
レベル2で松だとそこで終わり?
ものによる
奈多夫人レベル2までしかないし昇格札のレアリティもコモンだったりするし
面白い
大抵のカードゲーム系がそうだけど、少しやる分には面白いよ。
例に漏れず、壊れカードがあったりしてガチの対戦は微妙。
このゲームの場合+多彩なバグまであるし。
それらを乗り越えて遊びつつ勝つデッキが増えると対戦面白くなるけど、
そこまで人が残ってないだろうねぇ。
母衣衆が熱い
伝令破壊は簡便な・・・
>>741 d
2までのもあるのか
もう一つ質問だけど火牛の効果って何?
地形効果ではないようだが
使えば分かる
母衣衆でLv2早百合姫が出てきた時は泣いた
壊れカードって大転封くらいだと思う
バグはフォローできないわ・・・多すぎ酷すぎる
火計の地形はターン終了時?にダメージ1
晴れだと隣の地形に燃え広がったりする
逆に雨だと鎮火する
>>747 そういう効果だったのか
ダメージ計略デッキでも作るか…
士気削りでいい気もするけど
雨で火牛使っても鎮火するときと延焼するときがあるよなw
火牛使うぐらいなら野伏かなぁ
火牛はぶっちゃけ使えないよ
燃えてる場所が解るからよほどのことがない限り避ける
燃え移る方向、タイミングもわからないから下手すると自陣方向に来ることも
竹だから一揆や飢饉、野伏とぶつからないくらいしか・・・
あえて避けさせてそこを野伏・・・?いや、是非誰か使ってみて欲しい
WIKIあたりで分かりにくい計略の説明まとめとかやってくんねーかな
>>750 火矢の斉射や野伏の計、哀鴻遍野などと組み合わせると面白いよ
何より逃げ惑う姿がたまらんww
宇喜多+初姫の手札破壊デッキを作ったという友人と対戦したのだ
宇喜多直家Lv2の特技効果でもバグがあるっぽい
水鏡の効果で手札を捨てた後に計略を使うと、相手側では違うカードを使用したことになっててフリーズする
しかも銀河万丈は「再軍議」て言ってるのにカードの絵柄は国人衆の援軍だった
手札使用フェイズで伝令の絵柄は出ないだろう、普通・・・(4戦やって4回とも発生)
CPU相手に回していた時は問題なかったそうだが、実際に通信対戦してみたらコノザマ
ひょっとするとアドパとかで回線切れだと思ってたものはこれが原因かも。
754 :
753:2010/10/04(月) 23:00:03 ID:WwwxYtqE0
追記
どうやら水鏡で手札捨てた際、手札の並び順番にずれが発生するのではないかと予想
自分側が12345の札から水鏡で2を捨てられ、残りの1345から3を使った時
相手には2を使ったものとして処理され、この時2が伝令だったりするとフリーズ
計略や武将だとフリーズはしないが、違いが発覚した時点で終了のお知らせ
フリーズ報告よく見るけど、視点移動もできない?
視点移動しかできないって状況は結構あるんだけど
今日は義姫とよく当たるな〜
まぁ1人は京都大会のコピーぽかったけど
757 :
753:2010/10/04(月) 23:22:14 ID:WwwxYtqE0
あー
視点移動は普段から全く使わないから完全に失念していた
でもカード効果が開示されてる瞬間て視点移動できたっけ
もうまた発見されたのかとしか思わんくなってしまったな
つかアドパで対戦できる友人がいるのは羨ましいのう
カード絵を見るやつでよくブラック画面で止まる
なんだろレンズが汚れてるってオチかな
ようやく島津豊久手に入れたと思ったら兵種鉄砲だった…足軽だと思ってたのに
妖怪首置いてデッキ作りたかったのに
でも鉄砲だからのぶのぶとの相性はバッチリか
そっち方面で考えてるかー
>>753 調査乙
そろそろDLカード持ちの人が多くて対戦辛い・・・
天王山も乱破もまだだから、DLCで強いのは茶器”曜変天目”くらいじゃないか?
武将では那須資晴、木山惟久が使いやすいくらい
なくてもなんとかなるレベルだと思うんだが
加藤段蔵が有能すぎて怖い
キャンペーンで龍造寺隆信と対戦していたのですが、手札補充時にコチラの大将
(勿論複数投入無し)が手札に入ってきました。これは何か計略によるものでしょうか?
士気回復効果があるカード使ったんじゃない?
帝の勅命とか腰元配置時の効果とか。
デック構築時に入ってるカードなら1枚しか入れてなくて手札にあるカードどころか大将までもデックに復帰するから当然それも引ける。
大将黒田のみ他計略デッキが結構強かった
2ターン目でレベル3になれるからそこから飢饉やら一揆やらで敵軍崩壊
地形防御と回復↑も入れてるから戦闘もいける
これに士気向上の舞追加でもいいかも
>>761みたいに思う人がこれからも出てくるだろうからこのスレ見てる人だけでも識別できるよう
コメントに@☆とでも入れておけばいいと思うんだけどなぁ
もちろん強制はしないけど
再軍議でも既に場に出てるカードや捨て札になったカードがやってくるね
なぜか再軍議でロクなカード引いたためしがない
>>765 大将黒田のみで2ターン目でL3ってことは積み込みだよな・・・
相手が1ターン目で真田十勇士や半蔵が来たら負け確定じゃないか?
>>769 運悪く一敗するより多くの勝利に価値を見だしたでしょ
放っておいてあげなよ
これは良いオッパイ
でもシナリオで可愛い武将が出てこないので今ひとつ萌えられん
可愛いのは義姫くらいか?
インフラ100戦終わった。相手武将と対戦回数はこんな感じ
思ったより雪月かとの対戦数少なかった
9回:渡辺守綱
7回:茶々、黒田官兵衛
6回:羽柴秀吉、三村鶴姫
5回:石田三成、軍師
4回:服部半蔵、上杉謙信、武田信玄、犬姫
3回:結城秀康、立花ギン千代
2回:豊臣秀頼、ガラシャ、織田信長、今川義元、竹中半兵衛、北条氏康、伊達政宗
1回:殿、寿桂尼、マリア、松前慶広、稲場一鉄、初姫、藤代御前、姫、宮本武蔵、長野業正、
木村惟久、北条幻庵、朝日姫、大友宗麟、督姫、千利休、ねね、山中鹿之助、亘理元宗
積み込みというか武将でレベル3までの3枚だけだと最初に全部来るっぽいよ
まずそんなデッキはないだろうけど
しかし麻雀みたいに風向き感じるよね。
追い風の時は流れる様に欲しい手札が入ってくる!…麻雀した事ないけどw
>>772 乙っぱい
俺も対戦時、同じような感じの人によくぶつかるな
今週は追加カードねーのが?
>>774 カードゲーム用語でトップデッキというヤツだね
ここぞで引くと痺れますw
乱破の調略がDLCだと買わない人もう勝てなくなるなw
>>778 そしたらもう士気崩壊デッキだな
戦わなければどうということはない
パッチあたったらしいな
公式に告知が来てる
早く帰ってインフラに特攻したい!
マジでパッチ来たああああああ!
さっそくバグ見直しと変更点チェックだ
wiki全然編集されてねーじゃねーか
変更前と変更後のパラメータ比べどうやってやれっていうんだ
テスト
こんなのあったんだな、使わせてもらうか
そして1つ修正発見
渡辺守綱 行動4→行動2
茶々レベル2は行動3兵力3から行動1兵力1になりましたな
ガラシャLV2 0/4/3→0/4/2
赤川 元保 3/4/5→4/4/5
明石 全登 2/8/3→2/7/3
秋山 信友 3/8/5→3/6/5
荒木 村重 3/4/4→4/3/4
どーでもいいような武将も微妙にパラメータかわってる。めんどくせ。
一緒に発表しろよ。
アイレム超頑張ったな!!もう少し遅れると思ってた
更新プログラム配信のお知らせ
PSPR(PlayStationRPortable)用ソフト「戦国絵札遊戯 不如帰 大乱」をお楽しみいただき、ありがとうございます。下記内容の更新プログラムを配信しました。
今回の更新プログラムによって追加される機能は以下の通りです。
■主な変更内容(2010.10.06)
1. インフラストラクチャーモードで「部屋を選ぶ」際、18部屋(3ページ分)まで表示できるよう対応しました。(Lボタン・Rボタンでページ切り替えが可能です)
2. 同じくインフラストラクチャーモードで「部屋を選ぶ」際、部屋を作成したプレイヤーの「デッキ壱」のコメントの一部を表示する機能と、対戦相手が入室した時にボイスが再生される機能を追加しました。
3. 同じくインフラストラクチャーモードで「部屋を選ぶ」際、すでにマッチングが成立している部屋は検索されないよう対応しました。
4. 一部の武将カードの武力/行動/兵力のパラメータを変更しました。
5. 一部のカード効果がテキストの内容と異なっていた点を修正しました。
6. インストールデータの読み込み不良が発生しにくくなるよう改善しました。
<ご注意>
今回の更新プログラムを適用したプレイヤーと適用していないプレイヤーでは、通信対戦が出来ない仕様となっております(インフラストラクチャーモードで、部屋検索しても表示されません)のでご了承ください。
殿がお強くなられてるっ!
変更点 足軽(データベース参考・DLC除外)
荒木 村重 3/4/4→4/3/4
垣屋 続成 2/5/2→2/5/3
北条 高広 4/1/3→4/1/4
真田 幸隆Lv2 足軽→騎馬
志賀 親次 1/4/5→2/3/5
柴田 勝家Lv2 5/3/5→5/5/5
徳川 家康Lv3 1/4/6→2/5/8
仁科 盛信Lv2 4/4/3→4/4/4
羽柴 秀吉 1/5/4→1/4/4
蜂須賀 小六 2/4/5→2/4/4
本多 忠勝Lv3 6/3/6→7/3/7
前田 利家Lv2 4/4/5→4/5/5
柳生 宗厳 5/2/3→5/3/3
山中 鹿之介Lv2 足軽→騎馬 4/2/6→4/4/6
渡辺 守綱 4/4/1→4/2/1
亘理 元宗 3/5/3→3/4/3
数値変更だけ確認した。
兵種代わってる奴もいるのか…
002 3/4/5 4/4/5
003 2/8/3 2/7/3
005 3/8/5 3/6/5
007 5/5/5 5/6/6
025 3/4/4 4/3/4
042 0/5/6 1/5/6
045 4/4/4 4/4/5
072 1/4/4 2/4/4
076 2/7/4 2/6/3
093 5/3/5 5/4/5
098 2/5/2 2/5/3
102 3/2/3 3/3/3
103 3/4/4 4/4/4
114 0/4/3 0/4/2
117 4/1/3 4/1/4
122 3/6/5 3/7/5
128 4/3/5 4/5/5
141 2/3/3 2/4/3
142 4/4/5 4/5/5
144 3/4/6 4/4/6
159 4/2/4 4/3/4
168 2/5/5 3/5/5
183 1/4/5 2/3/5
186 5/3/5 5/5/5
189 3/5/5 4/5/5
194 4/4/4 4/5/5
204 1/4/4 2/4/4
208 3/4/4 4/4/4
212 2/8/5 3/7/5
222 5/4/6 5/5/6
235 3/5/5 4/5/5
241 0/3/3 0/1/1
247 3/3/4 3/4/4
248 3/4/5 4/5/5
259 0/5/4 0/4/4
260 4/1/3 2/1/3
274 3/5/6 4/5/6
288 4/4/3 4/4/4
292 0/3/3 0/2/2
294 1/5/4 1/4/4
295 2/6/7 2/5/6
296 2/7/9 2/6/8
302 2/4/5 2/4/4
314 1/4/1 1/3/1
315 2/5/2 1/5/2
パッチが来たのは喜ばしいけど、変更したカードの情報は出すべきだよね。
相変わらず抜けているというか雑というか・・・
検証者乙
優良なユーザーは有料なデバッガーか。
333 1/9/4 1/8/4
343 5/3/5 5/4/5
346 6/3/6 7/3/7
351 4/4/5 4/5/5
354 0/8/1 0/8/3
359 3/1/3 3/1/2
377 3/8/4 3/6/4
381 5/8/6 5/8/7
390 5/2/3 5/3/3
396 4/2/6 4/4/6
402 4/4/3 3/3/2
405 1/3/3 3/3/3
409 0/7/5 0/7/4
414 3/2/4 3/3/4
418 4/4/1 4/2/1
419 3/5/3 3/4/3
446 2/3/3 2/4/4
447 3/4/4 4/5/5
449 1/8/5 2/8/3
変更点 騎馬(データベース参考・DLC除外)
明石 全登 2/8/3→2/7/3
秋山 信友 3/8/5→3/6/5
板垣 信方Lv2 4/4/4→4/4/5
小野 鎮幸 2/3/3→2/2/3
片倉 重長 3/2/3→3/3/3
片倉 重長Lv2 3/4/4→4/4/4
島 左近Lv2 3/5/5→4/5/5
武田 信玄Lv3 5/4/6→5/5/6
戸沢 盛安 4/1/3→2/1/3
直江 兼続Lv2 3/5/6→4/5/6
羽柴 秀吉Lv3 2/7/9→2/6/8
本庄 繁長 5/3/5→5/4/5
毛利 隆元Lv2 3/8/4→3/6/4
結城 秀康 4/4/3→3/3/2
殿 2/3/3→2/4/4
殿Lv2 3/4/4→4/5/5
>>792 データベースの間違いかもしれんしとりあえずそのまま書き出しておいた
マジでパッチ来てるな
豪姫バグは?
反計キャンセルのキャンセル不可はなおったの?
僧兵・忍者の誤表記は?
なんかオラわくわくしてきたぞ
変更点 弓衆(データベース参考・DLC除外)
赤川 元保 3/4/5→4/4/5
大内 義隆 1/4/4→2/4/4
吉川 元春Lv2 3/6/5→3/7/5
榊原 康政Lv2 4/2/4→4/3/4
里見 義尭 2/5/5→3/5/5
竹中 半兵衛 1/4/5→1/4/3
竹中 半兵衛Lv2 2/7/5→2/7/4
竹中 半兵衛Lv3 4/9/6→4/9/5
伊達 輝宗Lv2 3/5/5→4/5/5
津軽 為信 3/3/4→3/4/4
津軽 為信Lv2 3/4/5→4/5/5
平岩 親吉 1/4/1→1/3/1
平手 政秀 2/5/2→1/5/2
松前 慶広 3/1/3→3/1/2
毛利 元就Lv3 5/8/6→5/8/7
さて、依然として武将3枚保証はなくなっていないが数々のバグ群はどうなったのか…
>>791 真田幸隆と山中鹿之助はver1,0でもLV2は騎馬だったはず
変更点 鉄砲(データベース参考・DLC除外)
明智 光秀Lv2 5/5/5→5/6/6
江戸 重道 4/3/2→4/2/1
大谷 吉継 2/7/4→2/6/3
小山田 信茂 5/3/5→5/4/5
九鬼 嘉隆Lv2 4/3/5→4/5/5
小西 行長 2/3/3→2/4/3
小西 行長Lv2 2/3/3→4/5/5
小早川 隆景Lv2 3/4/6→4/4/6
島津 歳久 4/4/4→4/5/5
羽柴 秀吉Lv2 2/6/7→2/5/6
松永 久秀Lv2 3/5/5→4/5/5
軍師 1/8/5→2/8/3
>>798 じゃあデータベースのミスだね
変更点 忍者(データベース参考・DLC除外)
修正武将なし
変更点 僧兵(データベース参考・DLC除外)
太原 雪斎Lv2 2/8/5→3/7/5
北条 幻庵Lv2 1/9/4→1/8/4
変更点 腰元(データベース参考・DLC除外)
伊勢姫 0/5/6→1/5/6
ガラシャLv2 0/4/3→0/4/2
瀬名姫 1/4/4→2/4/4
千姫 3/4/4→4/4/4
茶々Lv2 0/3/3→0/1/1
督姫 0/5/4→0/4/4
ねねLv2 0/3/3→0/2/2
まつLv2 0/8/1→0/8/3
由布姫 1/3/3→3/3/3
義姫Lv2 0/7/5→0/7/4
瑠璃姫 3/2/4→3/3/4
以上手元で確認できた分の能力修正武将
しかし、弱くされた武将はインフラでよく見るカードばかりだな
守綱デッキの主軸ほとんど弱くされてら
802 :
sage:2010/10/06(水) 17:26:16 ID:Mq0y2QXE0
パッチ当てないとインフラできないってことはもしかして割れ厨涙目?
乙!守綱様涙目とういうか攻撃無効化系は軒並み下方修正だね
まぁ乱破がくれば廃れそうなジャンルではあるが
やっぱりテキストそのものをいじることは出来ないのか
武将3枚保証はバグじゃなくて仕様の範疇だろjk
糞仕様にもほどがあるぜ
止まるバグとかは直ったのかな
パッチ来たのか
これで豪姫デッキ相手にしなくて済むぜ
PSPでパッチ当ててくれるなんて神対応じゃないか
>>810 中の人乙 結論付けは早すぎ
どんだけマシな状態になったのか遊んでみて判断だろ
ともあれパッチが来たのは良かった良かった
つーかさこのスレ見てない人はパッチ当たったことに気づかないで待ちぼうけてる可能性が高いよね(´・ω・`)
>>514 です。ココの書き込みをベースにデータを変更しました。
大量のデータ感謝します。
キャンペーンクリア後の周回ボーナスバグなおってるっぽい
クリア直後のデータ→パッチあて→CPU戦の流れで試したから微妙ですが。。
おお、パッチ来たのか
当たり前とはいえ、やるじゃん愛礼夢
これで今後も修正していけば、まじて遊べるカードゲームタイトルに育つかもしれんな
817 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:38:46 ID:l2Uf4XgL0
パッチきてテンション上がってキター
次は初手武将3枚保証の変更だよね
優しい仕様のつもりだったんだろうけど
バグだろ
・フリーズしまくり
・豪姫の効果が永続する→配置したターンのみ
・風魔小太郎等呼び出したターンに計略使うとハンデス追加
・カード取得画面で、忍者に騎兵アイコンが付いている
・インフラ部屋選択画面にお化け部屋が存在する(マッチング済の部屋?)→マッチング中の部屋は表示されない
・インフラ部屋選択画面に2ページ目が存在するがバグって正しく表示されない→3ページ目まで表示される
・その2ページ目も二人分しか選択できない。お化け部屋問題もあって、1ページ目と合わせても8組分しか対戦できない→3ページ目までの表示により最大18まで対戦可能
・そんな状態で部屋立てちゃった人は、誰も入ってこれないことも知らずに待ちぼうけ→それでも部屋が足りなければ仕方ないねぇ
・キャンペーンクリア直後にCPU戦をクリアすると周回数が増える。勝っても負けても増えるので周回ボーナス増えまくり
・DL専用カードが普通に手に入る。でもインフラで使うと怒られる
・反計の使用を中止しますか、いいえを選んでもキャンセル出来ない→また選び直せる
・木山惟久とお京の方の件
・宇喜多直家の件
バグじゃないにしても酷いだろ
・CPUがルール完全無視。積み込み、伝令使用不可シカト、視覚外計略等
・計略、伝令の使用順が指定できない
・行動値同数の武将の行動順があいまい
・計略撃つ→「対戦相手の完了待ちです」で反計持ってるかどうかがバレる
・開始手札には絶対に武将が3枚。デッキに3枚以下なら必ず初手に回って来る
・兵は軌道なりで反計が落ちない
・殿が空気→そ、そんなことないよ
>>813 その通り
あっちじゃ「対戦人数少なくなったなぁ」って思うんじゃないか?
wikiの武将リストとPSPを並べているぜ。
あまり使われない武将が強化されたり、良く使われている武将が弱体化してるね
あ、そういや真理姫の索敵範囲はどうなのか?
ためしてみます。
むしろ、豪姫を使えるようになったのが嬉しい。
俺が乗せた数値の確認方法はPSP二台並べて見比べた。
ダウンロード版はこういう時便利だぜ。
820です。索敵範囲+1は有効になってます!!
インフラ接続キレまくってる
三連続できれたorz
え、ちょ
視界限界無くなったの?
仕様部分も見直しかー
計略、伝令の順番はカード番号順なんだから、指定できなくても良いかと
伝令は違いますよ
ふとおもったのだが、ひょっとして18部屋以上になると、インフラ部屋接続できなくなってる?
部屋が作れても、対戦ができなくなってる気が
>>828 パッチあてた?
当てたらそんなことはないはず
>>824 光で対戦しているが一度も切れない
原因を探れ
パッチあてたがインフラに部屋が全くねえ
↑w
パッチ当てた人が10人にまだ満たないかもだから…
対戦中の部屋が見えないだけでしょ
結城 秀康 4/4/3→3/3/2
つうことは雪月花は飢饉or一揆1発で崩れるのか。
使う人増えるかも
それを逆手にとって雪月花デッキに早百合姫をしこもうぜ!
<パッチ後>
@対戦する部屋つくる
A対戦相手見つかり対戦に入る
B対戦部屋の一覧から消える
の流れのようなので、今回2ページまでうまらねぇと思うんだ・・・
その代わり、部屋立てたらすぐ埋まるよ
部屋無いし誰も来ない
サミシス
おお、パッチ来たのか!
…待ってるうちに気にしてた別ゲー発売されて、そっち始めちゃったぜ
>>838 そりゃ平日2時に来る奴なんざいないだろw
軍備の拡張で腰元を永遠と強化したり一気に敵の士気を削ったりするのが楽しすぎるwwww
あ、伝令破壊やめて。強奪も入れ替えもやめて
パッチちゃんと出すとこは好感もてる企業だな
好感のもてるクソ企業だな
ま、アイレムだし
その一言で片付く素敵さ
まぁ、みんな大好きなんだけどね
アイレムからメールきてた、パッチの案内きてた。好感度↑したよ。
乱破来たぞ
あと他に足利義昭と豊臣秀長のLV1、2と
計略で映鏡の術(全武将の行動入れ替え。永続)
ついに来てしまった乱破の調略
NO.263 豊臣秀長 2/6/3 弓衆 梅
大毒の調合 この武将が合戦場に配置されている場合「暗殺の劇毒」の成功率が増加する
NO.264 豊臣秀長LV2 3/7/5 弓衆 竹
劇毒の調合 この武将が合戦場に配置されている場合「暗殺の劇毒」の成功率が大幅に増加する
NO.29 乱破の調略 「兵力が減少する」
敵軍武将の「兵力」が2減少する
このカードは使用しても消費されない
NO.15 足利義昭 1/1/5 弓衆 竹
幕府の再興 合戦場に配置されたターンの終了時まですべての武将は、行動順番が逆転する
NO.16 足利義昭LV2 4/3/8 弓衆 松
信長包囲網 この武将が合戦場に配置されている場合すべての武将は、行動順番が逆転する
NO.55 映鏡の術 「行動を入れ替える」
すべての武将の「行動」を無作為に入れ替える この効果は永続する
乱破来たのか…
伝令禁止デッキの出番か
マイルに比べてアイレムは仕事してるな
陶晴賢LV2で落穴を積んでる俺オワタ
とうとうパッチキタぁあああ
もう神ゲー決定だろ。俺アイレム社員だけど
消費されない系は行動消費をもっと増やした方がいいんじゃとか思った
騎兵のくせに二回攻撃出来るチートカードより乱破が先だったか。
使う度に兵力減るとかなら良かったのだが
↑使用者のです
ラッパだけで死ななくするべきだろ
今インフラ対戦してくれてた真理姫大将の方、見てるかわからんけど
途中切断失礼しました(汗)インフラ云々以前にPSP自体の電源が勝手に落ちた…orz
しっかし乱破の調略の絵柄エロいすな〜
巻物ハイレグとでも名付けようか
いくつかカードゲームっぽいのやってきたけどこのゲームってデッキ作るのが結構むずいね
その分燃えるんだけど
大将撃破のカードめくりでの忍者⇔僧兵バグ直ってないみたいだね
加藤段蔵が僧兵で出てきた
まあ別に致命的なやつじゃないからいいけども
数あるバグを承知でこの前買ったよ
カード集める為に初期デッキで噂の武田道場行ったら大勝撃破で勝てた…
自分でも勝てるとかCPUアホすぎる
>>828 たぶん、ちょっと前までのPSP-3000によくあった症状じゃない?
今なら修理で直る。
大会前の調整か知らんが積み込み多すぎだろ常識的に考えて
対策デッキでも作ろうかな
天変地異と昇格阻止は必須だろうなぁ
らっぱとか同時切りとか無くならん伝令の効果は下げてほしいね
入室時の「御意」とか「出陣」にいちいちびっくりしちゃうw
もしかして大将のボイスパターンも増えてる?
段蔵「俺の出番が増えそうだな」
軍師声じゃね?
なくならない伝令が松なのがなー
竹のほうがデッキに入れにくくなりそう
さっき秀吉大将でインフラ対戦してくれてた方、
いい所で切断になったけど、もしこっちのせいならゴメンなさい。
いつも、負け濃厚でも最後まで戦ってますので
また宜しく。
(スレ汚しゴメンなさい)
初期デッキで武田に勝つとか可能なの?
インフラで切れると申し訳ないよなぁ
あー大将やられちゃったー、ってターンで切れちゃって恥ずかしかった
逆に不利な相手が切れたら事故だから仕方ないと思えるけど
ラッパ導入でメタが一変するだろうな
無効化無双の出番が激減するな
まぁパッチ後は渡辺さんはほぼ運用できいないでしょうけど。
入室時の掛け声て選択している大将の兵種によって変わるのかなぁ
腰元の声が聞こえたと思ったら姫だった
え、ラッパ来ちゃったの?まいったなぁ・・・
>>760 遅レスだが何というおまおれ。
おとよ武力低いけど梅の割に兵子多いし行動そこそこだからイイヨー
のぶLv3でついでにDLC手に入れるんなら那須子孫で完璧だ
ラッパ持ってないのばれたら人メタされてしまうレベルだよな
ちょっとキャンペーンやってきたけど、
特に対策してないCPUが相手だとラッパ強すぎるなw
あれ?大将の声に青年みたいなの前からあったっけ
おっさん声だけかと思った
とうとう本格的に金払わないと勝てないゲームに成り下がったか
伝令無効系や破棄系で問題ない
乱破がいくら強くても伝令だからなぁ
つか、積み込みホント増えたな
上田城の足止であっさり詰んだのを見ると哀れだ
>>880 でもそれ入れないと勝てないってなるとデッキ選択の幅狭まるよね
どこぞのスカルクランプのようだ
883 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 08:54:57 ID:ES+hpNQk0
DLCは3枚¥100でよかった
どんどん枚数増えてくのは嬉しいけど出費も・・・
パッチ以外でももっとお得感がほしい
ある程度満足してるんだけどね
確かに200円はちょっと高いよね
でもそれでパッチあててくれると思えば…
>>880 こういうレスはよく見るけど、そんなに何枚も入れられないから、手札に回ってくる間手が出せずにテンポ悪く感じるし、せっかく時間かけて築いた陣も一気に削られて手札に来る迄相手は好き放題なんだぜ。
これでSLGと謳うのはおかしいよ。
TCGとしても壊ればっかりだから何とも‥
今回の乱波そのまま出したの見てパッチで能力修正とか諦めたわ。
たったの一枚の絵札のせいで負け確定なんて思考停止にも程がある
今までどんだけ楽してきたんだよ
完全なバランスなんて取るのは容易じゃないし
レギュレーション感覚でちょくちょくパッチ使って上げ下げしてくれればいいんだがな
伝令、計略は積み込み出来ないから卑怯ってことカナ
徳川家康の能力っておもしろいよな
レベル1と2までは他家にこき使われてるが3で独立したって感じする
積み込みデッキってどんなの?
武将3人のみとか?
>>885 伝令破壊は、武将の能力でもいいし、計略でもいいし、伝令でもいいんだよ?
別に新しく対応を考えなくても今俺が作っているデッキで普通に対処できるよ?
元々、全然怖くねぇわ
極端なデッキ作るよりも色々な戦略に対応できるデッキを作った方がたのしいと思うんだがな
加藤ダンゾーがCPUから乱破を奪った時の感動ったらないよな
今まではCOM武将だったから当たり前の様に、ラッパ抱えててウンザリだったけど
対人戦になったらそれ程上手く行かないんじゃないのかな?
860です
>>870 攻城戦じゃないから勝てたようなものです
始めて日が浅いからステージ変えられるの知らなくて、平原その壱+野戦でやったら勝てた
895 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 12:41:17 ID:xTKoUj63O
まったくの初心者なんだが、まったくわからんすぎてもう嫌になってきた
どないすればいいん?
いま大和の国でキャンペンはじめた
897 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 13:25:58 ID:ES+hpNQk0
>>895 カードが足りないならwikiみて道場通うのがよいのでは
>>895 まずはwikiを見る
道場に通いつつキャンペーンなりでよさげなデッキを真似る
敵CPUの積み込みとかについては仕様と思って諦める
899 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 14:01:01 ID:xTKoUj63O
なるほどまずは同情でカードをあつめてみる
キャンペーンは好きな大名の国で〜とか思って、
武田、織田とか選んで酷い目に会うのがふにょきの洗礼。
有名所は強いと見て弱小狙ったらボコボコにされた俺もいるよ
初めは地元選んでボッコボコだったな
宗麟つえぇ
背後を取られないように北から攻めるぜ!
↓
降雪デッキ
>>894 1ターン目から攻撃力5の先制攻撃謙信がうろつくはずだが
信玄もラッパ1、2枚持つし
加藤に攻撃力アップの計略掛けて川から襲撃なら何とかなるのかな?
初期デッキで武田と戦ってみた
足軽に威風堂々つけて反撃で謙信を落とす
騎馬と弓で腰元2人を落とす
殿に奮起の伝令つけて信長落とす
適当に2人突っ込ませて督姫と相打ち
適当に計略を空撃ちして機謀権略を使わせる
毛利L2までデッキを回して、攻城戦+不撓不屈で武田信玄を落とす
信玄に2枚ラッパ付いてたけど、1枚しか使えないから囲んで殴っても勝てそう
悩みもがき苦しみ、自分で発見してからこそ面白いと思うんだが
最近はwikiみろなんだなww
みんながみんな時間あるわけでもないし
こういうところで教えるもの当人や初心者の楽しみ奪いかねないから
「wikiみろ」ってのは自己責任で勝手にやってくれってことじゃないの?
そんなにWIKIって充実してたっけか?
してないねぇ
やっぱ対人戦は楽しいなぁ
ドキドキ感が桁違いだ
913 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:23:02 ID:xTKoUj63O
なんのカードがつよいん?
とりあえず真田ユキムラがよわいのはわかった
wiki見ろ
sageろ
真田LV3は強いぞ
さっきLv3幸村にずたずたにされた
士気が回復って捨て札を山札に戻すって解釈でいいの?
時々大将も山札から出てくることあるから
初期デッキからランダムで回復のような気がする
>>905 だいたいは
>>906みたいな感じでした
というか906の人すごいなw
自分の場合は悪天候時に出てきた信長を殿が討ち取ったり
威風堂々持ちの騎馬衆置いといたら謙信が突っ込んできたりで運で勝てたようなものです
直江景綱の「兵は詭道なり」て反計カードは捨てないんだね
配置したターンに計略使ったんだが反計食らったぜ
>>823 アップデートしましたが、真理姫の索敵範囲変わってないみたいですが…。
忍者のままでも姫将にしても、相変わらず索敵限界が邪魔をしている…。
ダウンロード版だから? それともエラー?
>>921 大丈夫。俺も以前と同じようにみえるよw
バージョンアップ前と変わっていないね
姫将にすれば意味はあるけど、忍者のままだとねえ
真理姫よりも森長可のほうが特技の意味が無いことに気付いた
すみません、私の勘違いでした。
310 の書き込みを読めばわかることなんですが・・・。
お詫びとして、毒薬成功率アップに関して2台のPSPを使用して検証してます。
需要があればですが
某大会優勝デッキ持ちの人と2回対戦して2回ともぼろ負け。参考になったんで挨拶デッキに変更して終わろうと思ったらカード取得画面後の読み込み中・・・でずっとそのままなんだけどもこれってバグ?それとも回線切られたの?
>>922 >>924 921です。エラーではないようで、安心しました。
視界限界なんて完全に余計なシステムですよね…。
とりあえず、彼女を姫将にしたファンデッキでも組んでみますか…。
デッキとして弱くても、気に入った武将を使うほうが楽しいですし。
>>927 それ自分だわ
優勝デッキ持ちというか、本人なんだ・・・
こっちもカード取得後相手待ちで止まってた
悪いのはインフラの環境・・だと思う
インフラでもアドパでもカード取得後の読み込みずっと終わらないってのはある
アドパではLANスイッチきったら切断されましたって出た
>>924 確率の統計は欲しいけど、宇喜多直家Lv.2のフリーズ検証のほうが欲しいです
フリーズ関係は直してるからこれも直ってるといいんだけど
>>927 了解です。シングルでバグってフリーズも多いし、インフラで切られたこともあるしで
どっちだろうと。気を悪くしてたらすみません。計略の使い方あまりうまくないんで
参考になりました。
ぼろ負けで時間は短かったですが。^^;
うおーい
刀狩令使っても五遁の術発動するのかよ
>929 宇喜多直家Lv.2のフリーズ検証しました。
結論から言うと直ってません。やはりフリーズします。
その他
小太郎のハンデスバグ→修正されてます。
この件とは別ですが、パッチファイル適用のバージョンで、左上のマスにいる武将が自然死するような現象がありませんか?
CPU戦、インフラ対戦両方であったのですが。
(となりに義姫がいたわけでもない)
自然死の経験は自分はないなー
野伏の計とかではないんだよね。
右下によし姫がいたんじゃないか
配置フェイズで義姫が出てきて固まった
仕方がないから回線切断したら、画面真っ暗で動かなくなった
宇喜多直家は居なかったから、鯖か別のバグか・・・
パッチきたのかぁ
買ってみようと思うんだけどまだインフラに人いる?
最近積み込み多いなぁ
そこまでしてかちたいもんかねぇ
最近、黒田さんが多い気がする、とりあえず小百合姫ぶち込んどいた
1枚入れとけばそれだけで結構勝てるしね
クロカンはホント多いね
しかも積み込みで速攻L3にするタイプのが
後は武将に忍者使う人もかなり増えてる
夜雷雨の視界制限デッキが使いにくくなってきたよ
クロカンレベル3だとラッパ計略で壊せないからな・・・
そりゃ強いわ
計略は慧眼やら段増で主に壊してたから
真田Lv3にめちゃめちゃ苦戦したよ、クロカンもきついが真田がきついw
小太郎や真田十勇士が大活躍だ
真田幸村やクロカンは特にL2とL3の差がとてつもなく大きいから、
積み込みデッキでL3切られたらほぼ終わるな
いい勝負だったけど勝ったーってところで切れちゃった
うーん凹むなぁ 別にいいんだけどいい勝負だっただけに凹むなぁ
>>943 結構長引いたねおつー
一応セーブはされたっぽいし白星増えてない?
パッチ当たってからシナリオモードでカード集めしてる自分が居ますが、
窮地の援兵でCOMの色香の篭絡を反計したら何故か伝令が破壊されてるんですがw
細川幽斎大将で使ってるからガチで死活問題でゴザル…orz
何故かも何も、対象の計略の効果を無効化するとは一言も書いてないからな・・・
>>944 督姫デッキだった人かなー?
あとボタン一回分で落ちちゃってセーブ出来なかったよ
でも楽しかったんでまたお願いしますね
>>946 反計だからてっきり計略打ち消す物だとばかり…orz
やっぱ効果はよく読まんといかんね。
>>947 あーごめん人違いっぽいw
最後に戦闘仕掛けなければ義姫の特技で勝ってたのにバカバカバカー
>>949 こっちが間違い ×督姫→○義姫だったよ
最後まで現身の転換使わずに粘って助かった 曜変天目を義姫戦で使ったのは正直ミスったと思ったし
また会うことがあればよろしくね
幽斎っていえば、イラストはどっちかと言うと忠興って感じがするんだよな
パッチ後の環境だと雪月花とモリツナをさっぱりみかけないね。
雪月花がいない→鉄砲が活躍できる これは素直に喜ぶべきだろう
ラッパが強い→伝令対策の武将が使われる(段蔵とか 真田性の方々)
あー いろいろ考えてデッキ作るのが難しいわ
雪月下ってなにかパッチで変わったん?
全体的に兵力が下がったり武力が下がったりした。
大飢饉や一揆の煽動で落ちるようになった。
おお、なんかいろいろ手が入ってるのね。
依然としてバグはあるみたいだけど良い方向に変わってるならインフラ復帰してみるか。
元雪月花デッキ使いに言いたいけど、パッチで生まれた脆弱性も反系で結構対処できるでしょ
元モリツナデッキ使いに言いたいけど、電光石火とは行かなくても時間かけて行動増やせばまだまだ使えるよ
色々なデッキがあるほうが面白いからこのまま消えて欲しくないなぁ・・・
積み込みは積み込み同士でやっててくれよ
勝っても負けてもマジしらける
1T目で陣形崩されたらあからさまな手抜きの挙句に切断とかなんなんだよ
それ詰み込みと手抜きと切断に因果関係ないんだが。
>>957 それは積み込み云々じゃなくて、人間性の問題だろう
あと、手抜きとか油断させて隙を作らせた所に一発仕掛けて勝つ奴も居るぞ
>>956 モリツナも雪月花も乱波耐性低いのが減った原因じゃないの?
961 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:12:18 ID:QiniQwGBO
あ、よくわからんのやけどこのゲイムて頭がよくないと無理なんでしょうか?
切断はともかく、、積み込みだと絶対偏りが出るから、弱点をさらけ出してるようなもんで、そこまで敵視する意味がわからん。
積み込みにズタズタにやられて顔真っ赤なんでしょ
自分が戦いたい相手としかやりたくないならアドパか自分で部屋立ててコメント付ければいい
積み込みとか言ってるけど普通の武将が多いデッキも初手の武将保障は受けるんだから不公平でもない
落ちつけよ
積み込みだと遅くても2T目には戦術が完成するのに公平だって?
1T目で破綻するリスクを無視するとな
その破綻するリスクがあるからつまらんのだろう
メタカード積んでて引いたらそこで終わりって寒いわ
積込できる人と積込できない人がいるなら不公平だが、皆一緒なんだから公平。
というか、二手目で戦術が「決まる」だけで、別に勝敗が決まるわけでもないだろうに。
そういう人とやりたくないなら「やりたくない」って書けばいいだけだよ。
コンボデッキであるカードに頼っているのにそれが最初に来るからサーチカードみたいなのがいらないってのは
それだけで強みのような気がする
でも現状こういう仕様なんだから使われてgdgd言うならインフラやらないほうがいい
まさか破綻=負けとでも思ってるの?
そう思ってるならば根本的にカードゲームに合ってないよ
そろそろ次スレ必要かな
まぁ、対戦してて面白い、面白くない別にしたら
現状はバランスよくなってると思うがな
積み込みって3枚かけるLv123の計九枚のこと?
戦略的に普通にアリじゃね?
当然事故もあるだろうし
大将+武将3枚以下のこと
最低保障で初期手札には武将3枚来るのを利用してデッキを組む
L1を大将にL2L3他1枚のパターン
L1を大将にL2他2枚のパターン
昇格なしで大将+他3枚のパターン
必ず望んだ武将3枚が初期手札に来るから積み込み
解らないなら、とりあえず大将以外の武将は3枚にしてやればいい
積み込みと揶揄することで、使い辛い空気を作ろうってか。
バグ利用でもなんでもないのに、なんで?
戦略だよなぁ
それ組んだら勝ちってわけじゃないし、それを崩すのが醍醐味だろう
昔、MTGでマリガンを卑怯とか姑息とか必死に叩いていた奴が居たな
自分が使わない、気に食わない仕様は認めないって言う奴
それと同レベルって事だろ
武将カードが少ない場合、どんなに強いカードであっても
武将カードをたくさん入れたデッキには勝てないからな?
武将特技無効とか伝令破壊とか絶対先制や確実にダメージを与える武将とか
一杯いるから、少ない枚数だと簡単に崩壊するぜ?
まぁ、投了ボタンみたいのがあってもいいかなとは思う。
いちいち煽ると面倒な事になるんだから
「そうだね気持ちはわかるよ」とか言ってあしらえばおk
インフラでも「タイトルに戻る」だもんなあ
画像変えなきゃいけないしパッチは難しそう
レベル1を大将にして、レベル2を2枚、レベル3を1枚入れて、徳川家康を3枚
武将カードは20枚ほど入れてるんだけど、これも積み込みって言われるんだとしたら違うような気がする
積み込んだっていいじゃない
戦国だもの
みつを
>>976 なるほど
三国志大戦で言うところのケニアデッキだな!
一枚落ちると大惨事。運用には細心の注意が必要ってね
ちょっと違う肝
987 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:41:35 ID:QiniQwGBO
まあまあカードがあつまってきた
女性カードしかつかうきにならない
腰元ワラワラデッキで姫将誰にするか迷う
姫LV2が手に入ったら夜デッキでインフラデビューしようと思ってるけど
いっこうに手に入らない。何回本願寺苛めればいいんだ……。
姫LV2無いよ…?
しかし、ガチガチデッキって強いのは解るんだけど、やってても飽きが早そう
そんな俺は勝率一割ww
何! 姫が竹だから松のLV2があると思い込んでた。ありがと。
夜の姫デッキとかエロいな
そいや、蘭丸は見ないね
写真とかあればなー、どんだけ美少年だったんだろ
レベルアップしてもレア度が梅のままの大名がいるらしい
インフラでごろりんと遭遇
対戦開始してから気がついた、調整中のデッキですぐ負けちまった
もうちょい対戦したかったぜ
光秀とかなぞな能力すぎる・・・
光秀が昇格したら自軍武将と同名の武将が相手側にもいた場合まとめて自軍に引き入れるとかなら使っていたかもしれない
光秀レベル1が全盛期守綱くらい強ければ
伝説の1000GET
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