戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 大乱 第六陣

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 大乱

【タイトル】
戦国絵札遊戯 不如帰 大乱
【ジャンル】
トレーディングカードゲーム+シミュレーションゲーム
【プレイ人数】
1〜2人(アドホックモード・インフラストラクチャモードにて2人まで対戦可能)
【ハード】
PlayStationRPortable
【発売予定日】
2010年9月9日(発売中)
【価格】
パッケージ版希望小売価格:¥5,040(税込)
ダウンロード版価格:¥3,800(税込)

▲公式サイト
http://www.irem.co.jp/official/hototogisu_tairan/index.html

<前スレ>
戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 乱 第四陣
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284121692/

<wiki>
http://www42.atwiki.jp/hototogisu_ran/pages/1.html
2枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:09:56 ID:yubjdrNo0
ごめん、正しい前スレ

<前スレ>
戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 大乱 第五陣
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284362725/l50
3枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:38:27 ID:rk9tOqDZ0
>>1
合戦開始!!
4枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:41:53 ID:rvBL9fJE0
インフラつながらないねー、つながっても切れちゃう
いつもは対戦できてるから回線大丈夫だとは思うんだけど
切れちゃった人申し訳ない、みてないかもしれないけど

ところでアドパって前見たとき1部屋あったけど野良では厳しい感じです?
5枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:53:52 ID:RI/5Duw00
>>1乙補充
6枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:55:35 ID:PvOnxHch0
インフラは駄目すぎてかそっちまうぜ
7枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:05:13 ID:r6l4Bh6u0
今対戦した相手がとんでもない奴だったぜ
豪姫入れた士気崩壊デッキで攻めてきやがった
解説でよろしくおねがいしますとか書いてたからミスって選んだんでもない完全な確信犯
こっちも士気崩壊デッキだったからまともにやりあえたんだが、負けそうになったら回線切りやがった
8枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:10:52 ID:33kcSDIK0
ようやくオンデビューしようと思ったのにインフラは駄目っぽいなあ。
アドパI-06で部屋作るから誰かやらんかね?
9枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:18:30 ID:USQKS7PyP
前スレにあった小山田だが大将が元親のような兵力自動回復するタイプなら
使い道もあるんじゃないだろうか、とはいえ鉄砲は天気で安定しないからなー
雨でも攻撃できる弓の方がメインになってるわ
10枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:20:43 ID:rk9tOqDZ0
なんかインフラ調子悪いぽいね
接続が切れる
11枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:52:06 ID:qNvC6ZPF0
>>7 意外と豪姫バグを知らない人もいるよ
豪姫デッキと対戦した際に、たまたま俺はデッキコメントに豪姫は公式にバグカードなので使用しないように
お願いした文章を書いていたので、デッキを切り替えて表示したら
そしたら、次にたまたま同じ人とぶつかったとき
接続時に知らなかったごめんという丁寧な挨拶あったよ
公式がアナウンスしていないから一般の人は知らんのだろう
12枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 23:01:46 ID:tdiEC2Uz0
アレを使ってみて不具合だと思わないのはちょっとどうかと思う
13枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 23:28:15 ID:r6l4Bh6u0
腰元で西軍の系譜と東軍の系譜って効果出てなくないか?
NPCが普通に計略使って来るんだが
もしかして出したターン限定ってオチ?
14枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 23:35:58 ID:rk9tOqDZ0
野伏の計おもすろいな〜
虫の息の自軍武将の足元に仕掛け安心しきった所を襲わせれるとニヤニヤしちまう
何より仕掛けてしまえば誰かが踏むまで解除できないってのがいいねぇ
15枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 23:57:48 ID:YUEwd5xu0
>>13
対NPC戦だとなぜか効果無視して使ってくるっぽい
俺も初めて発動させておいしいですとか言ってたらあれ?ってなったし
wikiにも報告あるね
対人戦だとちゃんと効くみたい

そしてさっきインフラ童貞捨ててきた
視界封じて攻撃させないとかいうやり方もあるのね
数と女の力のおかげで勝てました、腰元パネェ
16枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 00:38:59 ID:7X9as2RR0
質問ですが文倉十先生が書いてるカードって梅?竹?
500枚カード集めても出てこないよ
17枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 00:40:13 ID:oZHg1S70P
>>16
前作フルコンプ引き継ぎ特典と聞いた

生きろ
18枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 00:45:59 ID:7X9as2RR0
>>17
さんくす、今この瞬間俺の大乱が幕を下ろした
19枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 00:47:29 ID:GFYQNq7r0
これが幕末って奴か
20枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 00:47:49 ID:2BjsNbyg0
>>17
ひでぇ
DLCと言い、こういうゲームでそういう完全限定モノは作っちゃダメだろう
21枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 00:49:39 ID:7X9as2RR0
てか愚痴になるけど普通に手に入らんカードをパッケージに
見えるように写すなよ
22枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 01:02:34 ID:Y/8anGJE0
>>17
マジかよ・・・
なんか一気にやる気なくした
23枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 01:05:18 ID:Y/8anGJE0
>>17
マジかよ・・・
なんか一気にやる気なくした
24枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 01:15:53 ID:JwHzSVNGO
名前見ても自分はピンと来ないけど、この流れ見てたら可哀想になった‥。
しかしアイレムにはどうって事無いんだろうな、どうせ。
25枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 01:20:50 ID:kYGFLLqf0
どっかからセーブデーター盗んでくればいいんじゃないの?!
26枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 01:36:58 ID:1UYJ9Ye/0
>>21
発売前の電撃に折込ででかいカードイラストいっぱい載ってたんだがな・・・
そのカードイラスト、なんらかの限定版ばっかだったよ
27枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 01:47:42 ID:WrS0bC0P0
>>20
文倉十の「まつ」は絵師違いで元のカードは手に入るんだけどね

というか後からでも引継ぎカードが手に入るのなら
俺のセーブデータあげても良いんだが
28枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 02:26:52 ID:PVSnbt5L0
浅井長政レベル2は伝令も無効にする
きぼうけんりゃくは反計に対しても使う事が出来、きぼうけんりゃくに対しさらに反計を使う事が出来る

これでおk?自分なりに確認したんだけど他に気付いた人いますか
29枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 02:30:34 ID:+ByCiKiaP
キャンペーンの対毛利戦のクソゲーっぷりが半端じゃない。
30枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 02:32:37 ID:AvY+ri6L0
毛利、なんかあったっけ?
31枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 02:33:02 ID:uSUlKmZk0
先読みに対し先制攻撃が重ねて先制攻撃をもつと先読みがボコされた
奇襲だったかどうかは覚えてない
32枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 02:33:41 ID:zD3yO9cx0
ボーナスカード固定全然出来ないんだけどなんかコツみたいなのありますか
33枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 02:33:55 ID:uKV5dRf/P
キャンペーンなんて大抵はガラシャデッキか攻め弾正デッキで済まないか?w
34枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 02:45:29 ID:AvY+ri6L0
強い弱い関係なく思い出に残るcpu戦は
・本願寺の計略(兵力減)
・三好の計略(火・野伏)
・龍造寺の士気低下(土龍)
・波多野の隠蔽
・織田の天下布武
・武田の騎馬隊
・徳川の東軍総大将
35枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 02:46:15 ID:GFYQNq7r0
>>31
1.奇襲戦法持ちVS先読持ちみで、先読みが先行を取る
2.先読みが先攻取った後に、伝令で奇襲戦法持ちが更に先攻を奪った
ってことか?

武将特技が解決した後に伝令が発動するから、先読みが発動し終わった後に、先攻後攻が入れ替わったってことだろうな
36枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 02:47:49 ID:GFYQNq7r0
誤字が多すぎた。恥ずかしい。寝る。
37枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 03:10:16 ID:xPDPhA2i0
キャンペーンは雪月花のあそこが一番嫌だった。
次点で北条
38枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 03:16:02 ID:1UYJ9Ye/0
>>28
>きぼうけんりゃくに対しさらに反計を使う事が出来る
これは×
反計は基本的に計略か反径に対してどれでも使える
計略→反計→反計返し→反計返し返し・・・

機謀権略はこのサイクルを問答無用で断ち切るカード
機謀権略出した後でそれに対して反計は出せない

>>31
俺も毛利戦でなんか変なことになった覚えがある
具体的には雪中行軍で突っ込んだら何故か先手取れてしまった
39枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 03:20:29 ID:1UYJ9Ye/0
補足すると毛利からの隣接攻撃だった希ガス(ここはうろ覚え)
他に先制攻撃効果のカードとか武将とかは一切入れてなかった
40枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 05:52:58 ID:8lmVv69O0
>>18
前作のフルコンプデータを持っている者がいれば
新データ作成の度に引き継ぎ処理で松姫生産されるから
それを利用していくらでも渡すことができる

…おれは前作のデータ持ってないが
41枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 06:06:31 ID:A+4UcNli0
松姫・・・だと・・・?まつだよね?
名前がごっちゃになって困る
42枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 06:16:49 ID:8lmVv69O0
ああ、ごめん「まつ」だわ

絵柄違いと言えば、茶々も前作のとは違うよな
あれもDLCなのかな
43枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 06:48:28 ID:XTxbtphD0
どんなのか気になるからビューアモードで撮影してもらいたいなぁ
44枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 07:16:07 ID:M585rGF/0
閣下単騎でいけばみんなひれ伏して城門開けてくれるさ
45枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 08:50:19 ID:Ny6kHmniP
ガラシャも絵変わっている。家康も。
前作をやっていると色々違和感を感じる。
46枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 10:59:07 ID:2BjsNbyg0
Lv2以上の武将って使えなくね?
たいてい昇格させる前に試合終了するんだけど
47枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 11:06:10 ID:A+4UcNli0
徳川家康という武将がいてだな・・・
昇格サーチの計略もあるじゃない
48枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 11:08:55 ID:dumHNfW40
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/154719
PASS:hunyoki

前作を引き継いだデータ。
絵だけ見るならこれで。友達と交換とかして手持ちにでも入れるといい。
49枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 12:12:11 ID:G49/BCZc0
真理姫と森長可の索敵範囲増加って機能してる?
してない気がするんだが
50枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 12:20:44 ID:rUNfAMSS0
>>48
前作のデータだとおもって上書きしちまったもうオワタ・・・・
ゴロリンとの対戦記録がぁ
51枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 12:36:48 ID:XYP77zMfP
>>48
これは酷い。
52枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 13:40:14 ID:ZpaCmEckP
TGSのブルルンのコードって何がもらえるの?都内なのに仕事で行けなくて俺涙目。
53枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 14:19:52 ID:+IwgCA0q0
カードめくりの時にどうみても忍者じゃないのが
忍者になってるから報酬じゃなくて
忍者が影武者になってるハズレなのかと思った

前スレ見るとバグなのか
54枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 17:12:36 ID:g21IYpht0
前スレで,江与はDLCで手に入れるって聞いたんですが,
これ,はイベントかなんかで先に配信されているDLCなんでしょうか?
55枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 17:31:00 ID:jvCBLg+PO
今さ、時代物のアニメ観てたら、ソーラレイ出てきたwww
出せばいいのにwww不如帰にも出せばいいのにwww
56枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 18:04:54 ID:Xt4oN8zL0
>>48
ありがとう。早速使ってみるよ
57枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 18:14:01 ID:A+4UcNli0
江与は発売記念イベント、TGSでの配布ポストカード(シリアルコード付き)で手に入る限定カードです
今日のTGSで配布終了なわけです
公式大会が開かれるみたいだから、そこでの配布を期待しよう
58枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 18:32:17 ID:uCBc7mPg0
TGSでの読者プレゼントってなんなんだろ電撃のライターが勝ったみたいだけど
59枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 19:53:33 ID:pEysdM040
>>53
自分が最初にそれを見たのが半蔵Lv3でさ
「忍者全体に効果を及ぼすけど、自分自身は僧兵になる」て納得しちゃったんだよね
60枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 20:01:46 ID:XTxbtphD0
何もしてないのに隠密状態になり、またバグかよと思っていたら
地形効果だったんですね
61枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 20:17:46 ID:HDLo/tC4O
小山田の謀反の兆候、自分が大将でも対象になるのね…
TGS行って来たけどぶるるん無くなっててしょぼん(´・ω・`)
62枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 20:30:53 ID:M585rGF/0
伝令の讒言の吹聴(1/2で寝返らせる)が20回ぐらい使っても
1度も寝返らないんだけど他にも同じだって方いますか?
63枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 20:42:46 ID:A+4UcNli0
CPU限定バグ(仕様)の可能性もあるから、アドパで調べたほうがいいかもね
64枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 20:45:13 ID:TWz3BWQ+0
>>32
起動直後のカードめくりの状態が一定なのを利用した方法だから、
起動直後にCPU戦で大将撃破したあとにカードを全部めくってメモしたら、
オートセーブされる前にもう一度ゲームを起動しなおしてCPU戦からやり直さないとダメだよ。
65枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 20:52:24 ID:XTxbtphD0
>>62
何度か成功したことあるな
成功時は再配置され兵力も全て回復するから自軍武将の数が4以下じゃないとダメかもしれん
66枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 21:06:28 ID:JwHzSVNGO
>>62
自分は軍備の拡張と合わせて使ってて割と成功率高いけど、カード表記に無いとはいえ、自軍武将が4人以下じゃないと成功しないみたいだ。
67枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 21:48:25 ID:8aDE+FYv0
細川幽斎のカードイラスト、どうむても三歳さんにみえるな。
立花道雪と角隈石宗もごっちゃになってるし。
カードゲームとはいえ、もうちょっと真面目に考証して欲しい。
68枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 21:57:39 ID:Y/8anGJE0
本能寺ももしかして5人こっちにいると成功しないの?
69枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 22:04:22 ID:khHkhxUC0
本能寺はメッセージが出る
70枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 22:19:53 ID:M585rGF/0
>>65さん >>66さん
インフラ対戦でこちらの武将は4人以下の状態でも20数回使ったにも
かかわらず成功しなかったんですが、成功する方もいらっしゃるなら
運が悪いか、特殊条件下で失敗なんですかね?
71枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 22:44:51 ID:extlZgd/0
良いタイミングで切断はやめようやw
72枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 22:47:40 ID:khHkhxUC0
インフラで空蝉伝令持ちの加藤段蔵で攻撃したら通信エラー。
全く良いタイミングだこと。
73枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 23:20:45 ID:nm2fvOWM0
勝負付くギリギリで結構切れるからもうインフラ申し訳なくなっちゃったよ
ロマンデッキで片鱗見せた上でボケた負け方するのがカードゲームの醍醐味なのに…
74枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 23:35:04 ID:WrS0bC0P0
相手の士気があと2ってところで瀕死の大将を移動させ間違えて負けてみたり
75枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 23:42:18 ID:nm2fvOWM0
占領すれば勝てるのに大将殴りに行って返り討ちにあったり
76枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 23:43:37 ID:GUiawfzd0
アイレムぶるるんにおすすめデッキみたいのが載ってた。
それ以上にアイレムの1年がひどかった。
77枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 00:55:41 ID:jONYQZiK0
体験版やってるがカードイラストかわいい女の子が少しいるな
女の子オンリーデッキとか作りてぇ
78枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 01:08:46 ID:3YzjH9ai0
五大老同士で対戦して,1ターン五大老引き分けになったり….
79枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 01:18:17 ID:A0A+49L40
>>78
輝ちゃん一日目に出るのか・・
80枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 01:21:07 ID:qcr3NJoOO
キャンペーンの毛利うっぜえええ!
81枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 01:34:16 ID:24tDbHpuP
>80
昨日の俺を見ているようだ。
82枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 02:40:56 ID:XBPQ9hWM0
LV2とLV3キャラの両立は無理なんだろうか
使ってる人いたらどれくらいの比率で入れてるかおしえてほしい
83枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 02:43:20 ID:XN+PR+8q0
数値ソートしかないから目的の能力持った武将探すのが大変すぎる
説明文の単語検索機能くらいは欲しかった
Wikiも武将ページすら全然作成されてないから役に立たないし、俺は面倒だからやらないけど
84枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 03:32:56 ID:8stXTeTz0
しかも大半は使い道すらない連中というね
デッキの保存個数も少なすぎるし

まあそんな多様なデッキ作るほどの
バランスの良さも無いけどさ
85枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 03:38:55 ID:hX4tRnBP0
戦闘開始前に出る方向・陣形・支援・兵種補正表示って
陣形と支援の文字逆だったりする?
86枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 03:54:58 ID:3YzjH9ai0
>>79
五大老は,相手のもカウントされるんで,
こちら…秀頼,五大老二人
あちら…秀頼,残りの五大老三人
みたいな出し方すると,両方五大老判定出て引き分けに….

まあ,五大老デッキや五大老にそうそう当たらないんで,
ちょっとした小ネタ程度の内容ですが….
87枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 03:57:44 ID:3YzjH9ai0
>>82
自分もそれについては聞きたいです.
いつも,武将4枚(五大老デッキは6枚)しか入れていないんで,
比率がまるで分からなくて….
88枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 04:13:58 ID:xvCxr0kp0
自分は大将がLv3武将ならLv2,Lv3を2枚づつ
依存度にもよるけどLv2武将は2〜3でLv2を2枚
あとは徳川配置か計略の3枚持ってきて1枚無作為で破棄っての1、2枚いれてるね
無作為破棄でLv2が捨てられてLv3が2枚残っても泣かない、それぐらいのリスクは
ないと勝てないよね
89枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 04:38:54 ID:A0A+49L40
>>86
いや、言ってることは判るけど、五大老で最初に毛利出すと大抵詰むよな。
相手のデッキわかってるならまだしも
90枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 05:19:30 ID:XN+PR+8q0
>>49
真理姫しか確認してないけど機能してないな
でももうバグ多すぎていちいち突っ込むのも面倒くせえ
91枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 06:18:21 ID:E5dqsKrNP
特に期待もしてなかったけどバグ多いよな。
インフラさえ快適ならまだ許せたけど、インフラ酷過ぎる。
92枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 08:44:33 ID:O2bWXf+e0
DLCは購入すればそのカードを引けるようになるの?
それとも購入すればカードが手に入る?
93枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 09:11:19 ID:I4xTJ2mr0
買った時点で入手したことになるよ
94枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 09:34:56 ID:a/scFUg+0
データロード時に3枚入手
新規データを作った時も入手
カード交換は試してない。たぶんライセンス云々言われるだろうけど。
95枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 10:10:29 ID:O2bWXf+e0
無料の落してみたが出てこないorz
PSPにはインストールできてるはずなんだが・・・
追加コンテンツ落とすの初めてなんだけど、まだ必要な手順があるのかな?
PSPGO使ってます、スレ違いすいません。
96枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 10:20:25 ID:3YzjH9ai0
>>89
相手の五大老を利用できるから,
毛利出し渋るより,出して相手と五大老を完成させたほうが,
勝ちが近い気がするんですよね.
秀頼出しておけば,負けはありませんし.

五大老同士だと1ターン目に秀頼が出ているかで,
勝敗が決まるような気がします.
97枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 10:22:42 ID:3YzjH9ai0
>>95
大乱のデータロードした際に,
追加カードを入手したかどうかアナウンスありますよ.
なければ,ダウンロードできてないかも….
98枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 10:31:28 ID:fRzLGp/I0
>>89
武将回収用の計略を数枚いれとくのが常道だな
そうじゃないと手札全部だしての5枚ドローができないし
三好長慶いれとくとなおエグイ
初手の三好だして引いてきたドロー計略をまわしてるだけでいつの間にか五大老がそろう
99枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 10:33:46 ID:IL1zlar90
PSPのダウンロードの追加要素はメモリスティックにデータ入ってれ後は何もすることないぞ?
このゲームなら起動してデータロードしたときに新規カード入手処理があってオートセーブ、それでカードに追加されてる
それと追加カードは交換できない

女版上杉謙信はバグでダウンロードしてなくても、通常の松と同じ処理で手に入る
これで手に入れても、ダウンロードしてなければバグって使えないらしい
100枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 10:42:16 ID:3YzjH9ai0
>>98
五大老完成の邪魔になり始めた三好長慶は,敵陣にポイッ?
殺してくれるか分からないから,それ用の計略を仕込む必要ありか….
序盤毛利出しも考えて,孤軍奮闘あたりが無難なのかな?
101枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 11:16:16 ID:vcCWYArf0
>>100
突出してきた三好を更迭の偽報で後方待機の5大老と交換が
スマートでかっこいいぞw
102枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 12:15:05 ID:Ocjwh5hf0
遅レスになるが引継ぎで獲得できるまつはフルコンプが条件じゃないぞ
引継ぎしなきゃいけないことに違いは無いはずだが
でもフルコンプ限定のやつもあるのか?俺は五朗八姫とまつの2枚が絵柄違い増えてたが
103枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 12:24:19 ID:IL1zlar90
しかし、発売前情報ではカード全種コンプで100時間、3枚ずつ所持はスタッフでも困難とか言ってたが
実際はクリアバグなしでも50時間も茶々道場やれば5枚ずつ集まるな
もちろん、特殊条件で開放系以外だが
104枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 12:43:00 ID:ak99akzP0
>>102
少なくとも、セーブデータを作っただけだと五朗八姫のみなんだわ
達成率10%未満、取得カード種類100枚前後でもまつは貰えない

まつのために今、前作をやってるんだがストレスがたまるはー
105枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 13:04:08 ID:LiNhZRLH0
>>102
フルコンプじゃなくて前作の大名全員クリアとかが条件か?
106枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 13:21:34 ID:BulZ3tGt0
豪姫バグってなに?
107枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 13:34:13 ID:I4xTJ2mr0
豪姫
本来なら配置したターンのみ場に配置されている全ての武将が動けなくなる特技が永続する
風魔小太郎等
配置時に相手の手札を捨札する効果が計略を使用するたびに発生する

他に凶悪なバグてあったっけ?
108枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 13:47:46 ID:jM/JMas50
バグ書き出して惨状を再確認したい
109枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 13:53:40 ID:fRzLGp/I0
>>100
伝令だと戦闘する必要があるから微妙だね
全部隊回収して大将の回復するカードがあるからアレがオススメ
手札ちゃんと調整しないとあぶれた武将消えるけど
110枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 14:12:34 ID:0ljCfRZN0
ここ数日スレ見てなかったんだが、前作のデータって需要あるの?
うpろうか?
111枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 14:14:20 ID:a/scFUg+0
まつの絵柄違いが手に入るならぜひ
ありがてえありがてえ
112枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 14:25:40 ID:0ljCfRZN0
読むのなら 音読みしやふ 不如帰
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/155073.zip
113枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 14:28:45 ID:0ljCfRZN0
あー、そうそう
DLするなら、代わりに一個デッキ考えてくれないかw

山中鹿之介が好きなんで、LV2でデッキ組もうと思うんだが、
どうしたらいいかねぇ…
LV2でも行動2の、ちょっとアホな子なカンジなので、
伝令強化もままならんし…
軍師でも入れなきゃ始まらんかねぇ
114枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 14:42:16 ID:DbObg8pq0
>>113
大将として使いたいのか?それともとりあえずデッキ入れてある程度活躍できればいいのか?それにもよるぞ
このゲームの山中鹿之介は
・ドMなので相手に先制を与える。
・でも打たれ強いので兵力高い。LV2なると毎ターン4回復でしなやす。
・昇格するとなぜか行動が4から2になる。

とりあえず武将として使うなら軍師を大将にして行動底上げか、軍配”風林火山”とかで行動底上げかなぁ
武将で使うなら騎兵なので、軍配”風林火山”と風林火山で先制取りながら攻撃できるんじゃないか?
115枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 14:45:07 ID:a/scFUg+0
>>113
ありがてえありがてえ

大将山中鹿之助デッキ案
小松姫、成田氏長あたりと組んで籠城戦をしかける
行動上げのついでに渡辺守綱の行動も上げて特攻する

準備に時間がかかるから士気削りに当たったら泣く
116枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 14:50:12 ID:I4xTJ2mr0
>>113
今まさにそいつ使ってる
武田信玄と初姫を軸に手札抹殺+騎馬隊先制みたいなコンセプトだね
大将は本陣でじっとしてるだけwww
117枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 15:00:36 ID:0ljCfRZN0
>>114-116
おふぁ
一斉にdクス

武将として使うには、LV2に加えてほぼ強化必須等
重すぎると思うので、やっぱり大将かなー、と思ってる

で、大将ならひたすらガン篭りしかないか、
それなら兵力毎ターン+4を生かして、
大飢饉とか兵力消耗系入れまくるか、とか色々考えてたんだが、
どうみても他のを大将に据えた方が…だよな…
ってなって困ってるorz

まぁ、と○よりかはマシだろうけどね ○のよりかは(´Д`)ウボァ

最後に一応さっきのファイルのDLパス分からない人の為に言っておくと、「ふにょき」
118枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 15:32:22 ID:IL1zlar90
ガン篭りもどうかと思うぜ?
俺、疾風迅雷デッキ愛用してるけど、大将にたどり着くころには(平均4ターン)で装備込みで武力15とかになるから気にならない
むしろ被弾回数多い前線に立たせてこそ生きるキャラだと思う
けん制約の弓兵、鉄砲兵ぐらいなら突っ切れるし
119枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 15:34:58 ID:DJkz1CsT0
これポケモン商法みたいに不如帰東軍・西軍なんてやったら・・・・ごめん忘れてくれ
なんだか疲れているんだ
120枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 15:37:25 ID:A0A+49L40
>毛利出し渋るより,出して相手と五大老を完成させたほうが,

だからどこで一日目に相手が五大老だって判断するんだよw
121枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 15:54:48 ID:JUDj4KI20
デッキ晒し、4戦2勝2敗
・武将
山中鹿之介(大将)、秋山信友、尼子晴久、真田昌幸、真田幸隆2、Lv2真田幸隆、尚寧王
陶晴賢2、Lv2陶晴賢、畠山義綱、平岩親吉2、Lv2山中鹿之介、山本勘助2、徳川家康2
・計略
色香の篭絡、再補充2、栄枯盛衰、雲散霧消2、神機妙算3、機謀権略3
・伝令
偽報の勅命、大筒”焙烙火矢”3、威風堂々3、具足”黒漆塗胴”、現身の転換、薬師の従軍

真田昌幸、陶晴賢を隣接させて防御を確保、鹿之介に大筒持たせて大将へと突っ込む
兵力+4は強いんだけど、普通の攻めデッキだと1ターンで10削るのは難しくないからガン篭りはかなり辛い
飢餓と組み合わせてみたけど、大将以外の武将の選定に困って諦めた

メインアタッカーは真田幸隆と鹿之助
ある程度の被弾覚悟で突撃、相手を一撃で落として行けないなら鹿之介以外の方が良い
突撃のタイミングを誤って、囲まれて瞬殺されたのが2敗の原因だけどな・・・
122枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:13:28 ID:K2jIH1Tj0
そのデッキで勘助使えるのか
ってか無駄に行動早すぎて勘助使いにくくない?
123枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:19:57 ID:LiNhZRLH0
凄い今更なんだが公式カードイラストの西側エリアのところに
なんで小野寺義道がいるんだよ、こいつ東北の小大名じゃなかったか?
124枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:22:40 ID:+e6ZXvDRO
>>118
疾風迅雷って士気減らしと兵力直接減らしにはどう対処してる?
大飢饉とかは反計なり小百合姫なりでなんとかなるけど
落とし穴持った督姫や足止めして士気減らしが怖すぎる
125枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:39:07 ID:WFsWIWbN0
かんべえに天変地異は反則だろう。。。
対処の仕様が無い
126枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:45:30 ID:IL1zlar90
>>124
相手の大将以上の行動力確保できた時点で天変地異起こす
特技だけで一撃死はないし、雲散と色香も3枚入ってるから運もあるけど、大抵のことには対応できる
小百合姫が居るのに気が付かなければそこで終わるけど、それはそれでアリ
相手も小百合姫入れるのにもリスク払ってるんだしね
127枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:48:13 ID:txnyYv7R0
電撃のライターもそのデッキ使ってたなレシピものってた
128枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:50:27 ID:xIMGMzlR0
守綱デッキだらけなんでインフラやんなくなったな
129枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:59:53 ID:IL1zlar90
なんかそればっかりだな(´・ω・`)
雪月花デッキ、士気崩壊デッキ、ガラシャデッキでも同じこと言ってただろ
カードゲームで穴のないデッキなんてありえないんだぜ?
俺は名前と解説で戦略バレバレなデッキ7種類用意して1戦ごとに変えてるけど、お前も戦ってる相手も楽しめるように工夫すればいいじゃない
130枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:05:40 ID:a/scFUg+0
豪姫以外は文句ないぜ
コメント付けるべきかなあ・・・
131枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:15:42 ID:xvCxr0kp0
逆に守綱デッキだらけならメタデッキでいってフルボッコにして
インフラから消す勢いでいくけどね。
守綱は結構狩り易いだろ、基礎兵力低いから雲散が通るだけで殺せるし
色香で伝令壊せばそんなに武力高くないし、大飢饉や一揆3回で落ちるのに
132枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:25:42 ID:SHXVJsoGO
>>123
公式見に行ってないからわからんが、理由としてあり得るのは西軍だったから、じゃねえの。
133枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:45:10 ID:ZcjxBdeZ0
誰かキャンペーンのバグ回避の方法を教えてくれ…
話をボイス付きで最後まで聞けば回避できると思ってたけど
全然出来なかった

間違ってる?
134枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:54:56 ID:A0A+49L40
135枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:57:00 ID:I4xTJ2mr0
会話をSTARTボタンで飛ばせば回避できるらしい
136枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:58:54 ID:JUDj4KI20
インストールのON、OFFで自分は回避してる
137枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:59:07 ID:ZcjxBdeZ0
>>135
サンクス
ちょっと泣きそうでした
138枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:06:31 ID:NlKJ/e2S0
キャンペーンを一度止めて、CPU戦を一回はさんで再開でも回避できたよ
139枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:10:04 ID:0fDRpcTa0
CPU戦で自軍大将が武田信玄Lv2で、他の自軍武将は上杉謙信Lv3のみという状態になったんだが
普通に信玄に鉄砲の調達をかけられた。
CPUって積み込み以外にチートも使ってくるのかよ。
140枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:16:10 ID:ZcjxBdeZ0
なるほど
いろいろ回避できる方法あるのね
友達に布教しようと思ってるので参考にしますー
141枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:33:29 ID:qcr3NJoOO
毛利に続きキャンペーンの織田戦で絶賛苦戦中。
天下布武おかしいだろ…。
雲散も偽法も全然ないから対処できない。
北条に頼るべきなのか…
142枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:38:24 ID:txPzRqLTP
>>141
ガラシャで余裕です
143枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:38:42 ID:xvCxr0kp0
織田はこっちにも効果乗るはずだから、鉄砲でも入れてみる?
144枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:57:27 ID:j75gUizE0
>>141
持ってたら、だけど。佐々木小次郎大将にして、他の武将一切無し。
で、武力強化系と防御0にするカードを山ほど積んで、最初の手札さえよければ1ターンキル完成。
145枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:11:12 ID:DbObg8pq0
>>139
上杉謙信が昇格したターンに使われたんじゃないか?
謙信の能力は「対象」にならないだから、昇格するターンはその前に計略の対象として選ばれてるから発動するんだよ。
黒田官兵衛は「効果」を受けないだから昇格したターンで無効化できる。

ついでに小ネタとして計略「無影無跡」の対象は武将じゃなくて伝令カードなので官兵衛でも防げない。覚えておくといいぞ。
146枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:12:50 ID:bX2H9EOm0
>>141
こちらも鉄砲用意し、忍者で信長確認して天下布武待ち
特殊な対策カード無しでもいけると思うよ
147枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:15:24 ID:a/scFUg+0
>>145
CPUは計略使用不可、伝令使用不可、計略索敵範囲を無視してプレイすることができます
対人戦では起こらないから安心してね
148枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:24:18 ID:5WAwrmoh0
>>112
DLしようと思ったらもう落ちてた・・・
申し訳ないが再度あげてもらえないだろうか
149枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:28:55 ID:bX2H9EOm0
>>147
埋伏の毒入れたりして禁マークが付いてても
平気で撹乱や太刀や具足使うもんな
150枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:29:27 ID:WFsWIWbN0
雲散霧消がまったくでないorz
神経衰弱でださないといけないのか
151枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:37:45 ID:0fDRpcTa0
謙信ちゃんだけでなく両兵衛もかよ。
組んだデッキのテストにCPU戦やってたのに意味ねー。
152枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:47:19 ID:0ljCfRZN0
>>148
落ちたんじゃなくて、削除したのYO
だっていつの間にかDL45件近く行ってたんだもの
スレ民以外も混ざってねw?

多分前作持ってたら、普通に登録名とか見れるだろうから、
あんまり晒すの嫌だったんだYO

ってことで今回も先着5名様のみ
あとは知らんがな
パスは一緒
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/155211.zip
153枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:55:34 ID:3T2iJacp0
流石に引き継いだデータと前作セーブデータだとダウンロードの勢いが違うな。
俺は名前バレが嫌だったから引き継いだデータをUPしたわ。
154枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:01:37 ID:0ljCfRZN0
>>153
正直それが一番正しいわ
てか本来なら前作買えって話だしね

DLした人は代わりと言っては何ですが、
公式のアンケに答えて次回作に繋げてあげてくだしぁ
あと個人的要望として、
アンケの項目の隅っこにでも「PS3移植希望」と添えてくれれb(ry
155枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:03:09 ID:+e6ZXvDRO
再うpよろ
156枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:06:47 ID:aXyHxroc0
ダウンできなかったか…
まぁ、仕方ないわな

さて、伊達主従デッキを考えてるんだが使いにくいな
天候のために最上を大将にしてるんだがこれも微妙だ…
157枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:09:48 ID:bX2H9EOm0
>>154
ネット対戦的にもルール修正改正的にもイラスト鑑賞的にもPS3辺りでDL専売ゲームにして欲しいよな
158枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:15:21 ID:a/scFUg+0
俺、不具合検証が全部終わったら公式のアンケだすんだ・・・
159枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:30:59 ID:j+1PihCQ0
>>141
十河大将、弓てんこ盛りで勝った。
最後、武力16で一撃だった。
160枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:36:34 ID:WwtS4VAK0
引継ぎ云々出てるけどどの時点でセーブデータ読み込もうとするの?
新しくデータ作った段階で読み込むならそのままやりつつ前作探して気が向いたら2番目で作り直そうかなとか思うけど

めんどそうだからそこまではしなさそうな気もしますが
161枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:51:57 ID:I4xTJ2mr0
公式ページにまったく動きがないがほんとに京都で大会開催できるんかね〜
162枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:57:09 ID:3T2iJacp0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/155240.zip
PASS:hunyoki

引き継いだデータをもう一回UP。
前作コンプデータは自キャラ名とかあるから諦めてくれよ。
それか諦めてバカ殿を愛してやってくれ。
163枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:02:44 ID:IL1zlar90
殿は大将解任させて爆弾持たせて特攻させるのが1番活きるのか?
どんな殿なんだよ・・・

シナリオで弱気な選択したときの展開がウケる
特に軍師倒したあとのテンションの激変振りが見事
お前、絶対姫からかって遊んでるだろwww
164枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:12:48 ID:HJsLmEZs0
暴君っぽい選択肢を選んで行って、
「勅命を受けない」→俺が力で統一してやんよ!
…かと思ったら急に弱気を見せる殿、マジへたれ
165枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:21:49 ID:DbObg8pq0
姫の豹変っぷりもなかなかだけどな。

殿「旗揚げだー!」姫「力が無かったらお前を殺す」

殿「地方統一だー!ま、まあ認めてあげてもいいけど

兵「殿!敵襲が・・・」姫「無礼者!殿は(私と一緒に)寝ておる!」

殿「裏切り者にふさわしい末路だー!」姫「こんな男が天下統一しても世の中は・・・」

殿「天下統一だー!」姫「どこまでもついていきまする」
166枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:31:45 ID:vcCWYArf0
>>162
no thank you
167枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:53:59 ID:IL1zlar90
>>165
それはまだ日も経ってるだろうからいいじゃないか
20回も合戦やるぐらいだからゲーム中の時間では1年ぐらい経過しててもおかしくないし
軍師が死ぬ場面では、殿の狼狽振りに姫が取り乱して必死に慰めようとしてるの横目に、
何事もなかったかのように陣頭指揮始めるんだぞw
168枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:16:06 ID:K2MNnaVE0
ストーリーの選択肢は正直普通だったかな
なんかこう他のアイレムゲーと比べると一応の鬼畜さはあるけど意外性とバカさが極端になくてなんともなぁ
まあ周回前提のストーリーモードだから変に凝りすぎて会話スキップできないとかよりかいいんだろうけど
169枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:16:40 ID:hWQWlZNO0
引継ぎ2枚あり、DLC含めて現状では最大578種で合ってる?
170枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:19:14 ID:aVF396mb0
インフラデビューしてみた。
士気削られて手も足もでんかった。

でもその人も負け履歴あるんだから
攻略法あるんだろうなー。

171枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:27:12 ID:hWQWlZNO0
1番単純な対策はミラー
それ以外だと大将が茶々以外なら天変地異で一発、茶々なら韋駄天で追い詰める
172枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:26:19 ID:VCq8lZGp0
なるほど。まだまだカードが足りないや。
2戦目はおいつめられたが奇襲がはまって
辛勝だった楽しかった。

それにしても楽しいけどバグが多いしホントに全く全然
カユい所に手が届かないソフトだねぇ。

キャンペーンで敵武将見られない
キャンペーンで新規やり直し出来ない
デッキの組み換え操作ヘンテコリン
デッキのコピー出来ない
戦闘開始時カードの詳細見られない
戦闘になったらスキルの詳細見られない
カード取得時に説明見られない

直してもらえないかねぇ。
173枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:50:27 ID:SyaevKwG0
>>172
お前が恥ずかしいのが多いぞ
174枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:01:38 ID:b8cfZle20
天変地異でねえ
これCPU対戦で出るよね?
175枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 02:49:23 ID:rQNgsbjzO
引継ぎでまつ手に入れた人に質問
前作の達成度はどのくらいだった?
今やっと50超えたあたりなんだけど
176枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:18:10 ID:7uGgthxT0
いやもう相性悪そうだからいいやwwwwwwww
177枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:18:53 ID:7uGgthxT0
誤爆
178枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:18:55 ID:SInV99oF0
>>120
完全に話が違った方向に入ってましたね.すいません.
自分は,デッキ名とかコメントでコンセプトを露骨に出しているんで,
てっきり相手のデッキが分かる前提で話してました.
分からなかったら,やはり毛利は出しませんよねw

ちなみに,デッキ名とかコメントでコンセプトを露骨に出す人って結構いる?
自分のデッキを先に決め,相手「デッキ後決めで余裕でした」
みたいなことが多々あったりw
179枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:23:12 ID:DPNXsTm60
俺はデッキ名と中身を1個ずつずらしてる
武田騎馬軍団とかいうデッキ名で中身は腰元集団だったり
相手からしたらなにこいつと思われてんだろうがそれも作戦のうちだよね
180枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:26:55 ID:hWQWlZNO0
分かる分かるw
俺もそのまんま出してる
タイトルでもコメントでもバレバレ
そのせいか最近めっきり勝てなくなってしまった・・・
メタデッキ使ったら負けとばかりに相性悪いデッキ多用するせいでもあるんだけど

・・・だってメタデッキ使ったら切っちゃう人多いもん
相手探すのも苦労するから何度も戦いたいし、デッキも数用意して毎回変えてる
181枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:36:09 ID:vfWnXaUJ0
デッキ名なんて誰も信用しないけど、また嫌な奴と当たったとは思うな
そういう奴に限って独創性がないデッキだから勝っても負けてももうやめたいと思う
後味悪い
182枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:45:41 ID:SInV99oF0
デッキ名・コメント迷彩みたいのあるから,
相手のは見るだけ無駄な感じがするんだよな.

相手のデッキに対応して後だしってのは,負けてしまっているような気になる.
だからといって,全然メタっている訳ではないんですがw

幸村・ガラシャ・督姫・雪月花とか使うとかなりの可能性で切られるんで,
士気崩壊や五大老で遊んでいることが多いです.
五大老決まると100%切られるけどねw

183枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 03:53:35 ID:hWQWlZNO0
いやいや!
士気崩壊なんて切られ率トップレベルですから!
ガラシャはともかく、幸村・督姫・雪月花よりは切られる
184枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 04:06:06 ID:SInV99oF0
>>183
そんなもんなのか,士気崩壊の嫌われ率.

うちの士気崩壊,茶々とねねしか入れてなくて,
開幕4ターンでこちらが投了ってのがほとんどだから,
そんな感じしなかったな.

勝てるときは,武将の猛攻を天変地異や大転封とかで
凌いだ時ぐらいだし….
185枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 05:47:38 ID:kYRMkYhA0
雪村そんなにきられるかなー
186枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 07:28:41 ID:MOO+EiXn0
どんなデッキ使おうと切らないけどバグを平然と使う奴は部屋に入ってきた時点で蹴り出す
187枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:14:22 ID:7/hii4iN0
部屋入ってきた時点で分かるバグなんてあったか?
188枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:46:07 ID:YtjJTD9f0
名前が文字化けしてるとかそんなんか?
189枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:17:45 ID:wqJSEB6V0
>>184
士気崩壊使ってる人で

「切断する人とは二度と相手しません」

というコメントを入れてたのもいたぐらいだぜw
190枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:40:02 ID:miHCIioi0
士気崩壊嫌われてるが、茶々の傾国崩壊が嫌われてるだけで
俺の士気崩壊デッキはきっと許されるはずなんだ・・・
191枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 10:28:49 ID:YtjJTD9f0
石田辰子と満天姫って並べると敵は計略・反計が使えなくなるんだよね?
普通に計略・鉄砲の調達されちゃったよ!
192枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 10:34:57 ID:sgjXKAyB0
>>191
CPU戦なら問答無用で使用するんだと
193枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 10:41:32 ID:/q8vDTof0
豪姫はともかく、風魔小太郎のバグは気がついてない、知らない人も
いるだろー、公式に注意がきないのも悪いからなんとも言えんな。
平日だし今日あたりHP更新来るかね
194枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 10:43:11 ID:YtjJTD9f0
>>192
そんなアホなw
バグ多すぎて笑えねぇぇぇぇぇぇ
195枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 11:56:06 ID:acLMK/Cei
>>187
部屋立てて相手の入室待ちの時に誰かがくれば入室を許可するかどうかホストは選択できる
あとはバグ利用者のIDをメモするなりして対処すればいい
196枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:54:21 ID:rE8T3ohW0
バグか仕様かわからんけど反計カード選ぶ時に選ばずに次への
カーソルを押すと「反計の使用を中止します、よろしいですか?」
って聞いてくるけどこのときいいえを選択しても勝手に反計を中止して
カードを選べないんだよね。はいを選択しても同じだからあきらかにおかしいと思う
197枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:57:53 ID:kYRMkYhA0
終焉へ
198枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:58:54 ID:oCl7L1kqi
ただでさえ過疎っているのに相手選んでいる場合じゃないよ
そんなことより追加カード使ってる人はコメントの後ろにでも@☆とでも付けないか?
199枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:44:27 ID:hYY/B4lvP
俺ルール(笑)も過疎化させる原因の一つだな
200枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:03:44 ID:MOO+EiXn0
まぁでも来たるべく天王山の戦いやら喇叭の諜略に備える必要はあるんじゃないか
201枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:46:27 ID:YtjJTD9f0
>>196
前スレでも出てたな
パッチ来るのかなぁ
202枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:23:28 ID:miHCIioi0
今、インフラで対戦してた人ごめんなさい。報酬画面でフリーズして落ちました・・・
ちょうど敗戦が決まった時に落ちてものすごい罪悪感・・・

ところどころ本体が落ちる症状何とかして欲しいなぁ・・・とりあえずアンケートにはパッチだしてくださいって書いたけど
203枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:44:57 ID:KQaB4x22O
バグの事はここに居るみんなが書いてくれただろうと決めつけてアンケートにはゲームバランスが悪い事書いといたわ。
でも、数少ない、もしかしたら唯一かもしれない大乱コミュニティサイトとして動いてるここはアイレムにチェックされててアンケートに何か書く必要なんて無さそうだけどね‥
もうプレイヤーが言いたい事とかは前スレから含めてもう全部出てる気がする
204枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:47:19 ID:BKJN8Jb80
そういう見てるだろうってのが一番いけない
205枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:58:13 ID:1qdXoHrP0
攻撃無効の特技は「半減」ぐらいでもよかったと思うんだよなあ

五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術
五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術
五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術
五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術
五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術 五遁の術

とかもういい加減にしろと
攻撃成功まで延々戦ってた俺も俺だけど
206枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:52:52 ID:VNz7fAn40
インフラって士気減少デッキ多い・・・
マップ選択の時点で丸分かり
対戦するのも駆逐するのも萎える

そんなんやってて面白いかなぁ
207枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:00:50 ID:/q8vDTof0
自分で部屋立ててマップ選択するか、コメントに士気減少デッキお断りってかいとけば?
なんで士気減少をメタってデッキを減らそうって思わないのか
勝つのが面白い人、面白デッキを使いたい人、駆け引きを楽しみたい人が
いるんだから嫌なら多少自分で動かないとしょうがないだろう
208枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:05:52 ID:VNz7fAn40


そうだなその通りだ…
愚痴ってスマン
考え方を変えてくことにする
209枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:45:52 ID:2Dg9rVOc0
マップはランダム、デッキは先に選んどく
ぼっちデッキで攻城戦になった暁にはツッコめーっで結構こっちは面白かった。
210枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:54:22 ID:/q8vDTof0
自分もデッキは先に選んどいてマップランダムでえらんでるな 、
でも攻城戦は相手が野戦用に組んでる場合もあるし
武将4枚しかデッキいれない人だと攻城戦厳しいかと思って野戦に替えてるな

みなさんは攻城戦でもOKな感じです?
211枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:05:43 ID:9l2NP/Lh0
コメントに「切る人とは戦いません。自分は切りません」
って書いてあったので安心して対戦。
相手は士気減少デッキだったけどこっちは士気減少メタだったので
やったーと思ったら切られた。

おい?
212枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:10:42 ID:hWQWlZNO0
攻城戦に不利なデッキか・・・
逃げ回ること前提のタイプの士気崩壊デッキとか姿を消して暗殺に頼る忍者デッキとかだろうか
それ以外ではそれほど不利もないと思う
213枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:11:22 ID:gqC1btNw0
勝率上げるためにならなんでもする人なんだろうね
ふと思ったんだけど、>>207みたいにお断りとか書いてたら、そういう奴の良い的になるよな
214枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:17:38 ID:hYY/B4lvP
勝率を落としておいてこいつは楽勝だと思わせつつボッコにする楽しみもあるぜよ
215枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:18:24 ID:hWQWlZNO0
>>211
天候が反計とか表示されたままフリーズとか、相手を待っていますって表示が出ないのに固まって切断とかは
サーバーの不調も考えられる
あと>>202のように片方のゲームが落ちた可能性も
特に
>>報酬画面でフリーズして落ちました・・・
これは何度も経験した
一応、勝敗のカウントが終わった後だから、悪意なく相手が切った可能性もあるんだけど
216枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:26:31 ID:MOO+EiXn0
明日またなんか配信されるんかな〜
217枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:29:38 ID:9l2NP/Lh0
>>215
いやー。大転封してねねに切りかかった瞬間に通信エラーだからなあ。
まあ確かに決め付けはよくないね。申し訳ない。
218枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:53:37 ID:7uGgthxT0
まあ俺もその人に1ターン目豊臣秀次出したら切れたし
ほんとサーバーなんとかしてほしいよね
219枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:55:00 ID:6+3dpbr3O
買ってきたから早速キャンペーン始めて、新潟に住んでるから越後を選択


ボロクソにやられて無理ゲーかと思った
220枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:22:43 ID:Y5lqDUxn0
武田道場でも通って出直してこいということだろう
221枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:27:11 ID:b7/5DlZ0O
体験版やってみたが織田が強すぎる…体験版だと限度があるのかな
222枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:32:19 ID:nwJ2UkAg0
戦国モノなのに姫多すぎないか?
しかも架空っぽい姫ばっかだし
姫に力入れるぐらいならもっと武将に力入れてくれ
なんか超兄貴に出てきそうな奇妙なイラストもあるし
223枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:51:52 ID:IJqkolL+0
土曜の京都行こうと思うんだけど未だに詳細発表無いの?
224枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:55:17 ID:wrEuboxk0
体験版は織田つええええと思ってたけどこっちの武器を銃に変えるというアホな行動してきて笑った
敵の攻撃力3倍にしてどうすんのよ。雨天でもなんでもないし
225枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:56:54 ID:MOO+EiXn0
226枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:35:23 ID:b7/5DlZ0O
>>224
トン
あれをうまく使うのか
227枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:39:24 ID:wrEuboxk0
あと体験版には「相手より兵力無いとき武力が強化される」って感じの効果を持つ銃使いがいるから、
あいつ使うと結構楽になると思う
228枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:53:21 ID:jtXrv+vf0
あれは強いな
うん

体験版は面白いんだが
229枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:02:47 ID:b7/5DlZ0O
>>227
島津だっけか
ありがとう

>>228
製品はいまいちってこと?
230枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:10:51 ID:SczbzuGx0
色々と惜しい点が多すぎるので
231枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:39:28 ID:u6P4ix0o0
>>222
割合では大杉って程ではないと思うが
内政担当とか死んで祟るとかそんな特技が中心だし、戦国時代でも非戦闘要員なら女は居るだろ

それと正真正銘架空の人物は主人公勢3人だけだぞ
ビューアモードでそのキャラの元人物の解説見れる
232枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:41:20 ID:2rgHTpcM0
女キャラの絵がかわいすぎるのでもっといてもいいよ!
むしろ女体化版を(ry
233枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:04:27 ID:TPcNcTNgO
おかげで体験版織田倒した
惜しいところ結構あるの?かなり迷ってる
234枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:18:13 ID:uVI05v+B0
>>211
俺もその人に当たったことあるわ
負けそうになったら切断食らった覚えが・・・
235枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:36:16 ID:onBV9uFQ0
コメントに嘘書いてる奴は要注意な
236枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:42:06 ID:Fpv7dwgs0
質問なんですが明智光秀の反逆の徒ってどういう意味なの?
なにをすれば寝返ってくれるんですか?
237枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:46:22 ID:L/lPFKPpO
俺思うに小太郎のはバグじゃなくて仕様
238枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:48:22 ID:HN60rsPz0
>>236
使った事ないけど相手に明智L1がいるときにこっちがL2使うと
明智L2はこちらのコントロールということかと
239枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:57:09 ID:Fpv7dwgs0
>>238
ありがとです。かなり限定条件が厳しい微妙なカードですね
240枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 03:01:12 ID:ZjmsnDje0
どのゲームも今川義元を馬鹿にしやがって
241枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 03:02:47 ID:ieUU2leB0
LV2義元は強力だぞ
242枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 03:06:24 ID:u6P4ix0o0
キャンペーンでもLv2義元は強烈に印象に残ってるな
普通に強すぎ
243枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 03:12:30 ID:+rvUc6jc0
イラストも格好いいし能力もストレートな大型系で良いカードだと思うけどなあ
244枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 04:49:35 ID:bL5kWz0S0
既知かもしれないですが、ねねで穴熊組んで士気が41になるときに手札がおかしくなるっぽい
使ってる手札がまだ残ったり消してないはずの手札が消えてたり
245枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 06:39:55 ID:qiJ0lqxB0
>>239
あの能力はメリットじゃなくデメリットじゃないのか?
Lv2で5/5/5は普通に強いぞ

銃にこだわらなければ今川義元の方が強いけどな・・・
246枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 08:24:27 ID:0r6c9kN90
キャンペーンの今川はマップが回復ありでL2スキル生きてたもんな
247枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 09:03:58 ID:0U0QUc0B0
デッキ一部だけ晒してみるのでアドバイスお願い
板垣信方、lv1、lv2 (大将)
吉良親貞 島津忠長 足止め用
早百合姫lv1、lv2(二枚ずつ)道連れ要員
徳川家康(二枚)昇格出したら爆弾抱えて特攻
松永久秀lv1×3枚、lv2×2 当然自爆要員
真理姫 隠密役
強行軍、配置変更×2 円滑に特攻させるため
最後の灯火、自爆の計、再出撃それぞれ×3

板垣さんのお陰で配置→特攻の流れが驚くほど円滑に!
248枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 09:11:20 ID:0r6c9kN90
>>247
松永はL1だけで2までいらないような…

まあ、特攻テーマのようだから外すことはないとは思うが
松永L2は一枚にして他を補うのもありなのでは
249枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:37:30 ID:UlUoVw1d0
9月25日大会だよね?
HP更新どうした、大会参加人数4人でいきなりベスト4もありえるんじゃないか?
豪姫とかもOKなのかな
250枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:45:25 ID:VJRWiMX30
俺は指定なきゃ豪姫持って行くつもり

明日は休日だし前日更新・・・?
251枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:49:11 ID:SczbzuGx0
むしろバグの惨状を知ってもらうためにもいいんじゃない?
禁止するならわかってるってことで今後対応するかどうか見物だし
252枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:50:51 ID:VJRWiMX30
そもそもデッキ調整の必要なゲームでここまでルールに関する
告知無しってだけでも十分オワットルと思うんだけどね。。。

今までのカードゲームのイベントで初めてじゃない?
253枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:53:39 ID:Mf2qlD2R0
カルドセプトサーガは大会中止になったっけ。

正直こんな状態でよく知らん顔して大会なんかやれるな。とは思う
254枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:07:27 ID:3+6h5iff0
追加カード明日かと思ってたら来たた

NO082 お京の方 0/4/3 腰元 梅
弾正見参
「木山惟久」が合戦場に配置されている場合、この武将の外見、能力を「木山惟久」
の外見、能力に変更する

NO124 木山惟久 4/4/2 足軽 竹
奇襲戦法

NO280 那須資晴 3/4/4 騎馬 竹
与一の系譜
攻撃範囲は「弓衆」と同じで、戦闘時は「弓衆」として扱われる
255枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:19:48 ID:Kp75sluB0
那須そこそこな能力だな、守綱と初期機動同じだから使いようによっては守綱対策の1つになりうるか
256枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:22:00 ID:u6P4ix0o0
豪姫と風魔小太郎は鉄板だな
それで1ターン目で計略もセットで使えば起動に2ターン使うデッキは封殺できる
257枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:25:22 ID:q23e8Qm70
>>256
コメントに豪姫と風魔小太郎使用デッキって書いておいてくれると助かる
258枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:32:36 ID:Kp75sluB0
見え見えの釣り野伏せじゃないですか
259枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:33:01 ID:u6P4ix0o0
大会のことだよ
普通の対戦でそんなモノ使うわけがない
260枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:41:07 ID:UlUoVw1d0
むしろ大会は豪姫を見越して、茶茶+まつかねねだけの
豪姫メタの士気減少で行くべきか?
どんな大会だよ^^
261枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:43:52 ID:u6P4ix0o0
たのしいたいかいになるといいですね^^
262枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:44:32 ID:rRWEKVTV0
豪姫、士気減少、速攻の3すくみか
胸が熱くなるな
263枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:46:08 ID:Mf2qlD2R0
たぶん、大会で豪姫は使用禁止にしてくると思うけど、
風魔小太郎はどうなんだ?とか、
事前アナウンス無しで、大会当日に規制するのはどうなんだ?とか、
どちらにしろ問題だらけ。

でっかいバグ出しておいて、パッチも謝罪も無しで大会開こうってのがそもそもの間違い。
264枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:48:33 ID:Kp75sluB0
豪姫バグは公式でアナウンスしてないから「こういう仕様だと思ってた」でシラ切り通せばいけそう
265枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:51:05 ID:UlUoVw1d0
豪姫ありだと1ターンで出るから速攻はないな
豪姫なくても士気減少が優勝候補?マップが固定かランダムにもよるな
普通の士気減少なら速攻にやや不利つくだけでほかは5分以上いくよね
266枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:07:40 ID:y7/9n4Tq0
そもそもインフラすら過疎ってるってのに、足運んでまで大会に出る人間がいるのかどうかが疑問だ
参加者よりスタッフの方が多そうだな
267枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:10:22 ID:Mf2qlD2R0
インフラが過疎ってるのは、満足に部屋も表示できない糞プログラムの方にも原因がありそうだけどね。
268枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:29:26 ID:fIecR4ba0
何がクソって公式でダンマリ決め込んでる所だな
269枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:37:36 ID:EO//K3sm0
この程度のバグゲーなら探せばそこそこあるけど
バグゲーのくせにDLC商法なんてやってるのが終わってる
不良品売りつけておいて、さらに追加で金を払わないとゲーム内データを完全には使わせないとか
270枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:00:32 ID:OZmOF4w10
>>269
最近のゲーム業界そういうの多いよな。
いや、多いから許せるとかってわけじゃないけど、バグを出すのは仕方ないとしても
公式でアナウンスするなりの最低限の誠意は見せるべきだよな。
271枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:03:48 ID:u6P4ix0o0
ダウンロードで有料配信なんてする前にパッチ配信しろよな
それが誠意ってもんだろ、JK

初めから壊れてるもの売りつけて修理はしません、でも有料で機能解禁はします
どんな商売だよ
272枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:22:22 ID:H3RFzHI2O
大会では完全な相性次第のデッキか、それともどの相手にも通用するけどカードの引き次第な器用貧乏デッキが優勝するのか楽しみ。

まぁ多分最悪当日にバグカードは禁止されるだろうからバグデッキが優勝とかは無いだろう…と思いたい。
273枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:24:24 ID:lTBlpWe80
武将最初に3枚引けるところがダメだなこのゲーム^^
274枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:07:15 ID:aoCtpS+X0
大会は参加者3名で急遽社員が入ってなんとか4人トーナメントとかいうオチに期待
275枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:30:16 ID:3+6h5iff0
発売されて2週間かパッチを望むのはまぁ当然だわな
けど実際のとこどうよ?

こんな過疎った状況じゃパッチを求めるよりバグまみれのゲームなんて忘れたほうが早いんじゃね
276枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:36:01 ID:UlUoVw1d0
フリーのゲームなら忘れて終了だけど
お金払ってるからなー、買ったところにゲーム中頻繁にフリーズするんですけど
ってみんなで返品でもするか?
277枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:05:34 ID:72HctHf3O
>>274
最初の3名も社員というオチ
278枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:06:51 ID:3+6h5iff0
あぁそれでもいいんじゃね?
カルドセプトサーガはバグの発覚を機に返品騒ぎにまで発展したね
後々修正パッチが当てられたようだけど
279枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:58:33 ID:y7/9n4Tq0
バグだろ
・フリーズしまくり
・豪姫の効果が永続する
・風魔小太郎呼び出したターンに計略使うとハンデス追加
・カード取得画面で、忍者に騎兵アイコンが付いている
・インフラ部屋選択画面にお化け部屋が存在する(マッチング済の部屋?)
・インフラ部屋選択画面に2ページ目が存在するがバグって正しく表示されない
・その2ページ目も二人分しか選択できない。お化け部屋問題もあって、1ページ目と合わせても8組分しか対戦できない
・そんな状態で部屋立てちゃった人は、誰も入ってこれないことも知らずに待ちぼうけ
・キャンペーンクリア直後にCPU戦をクリアすると周回数が増える。勝っても負けても増えるので周回ボーナス増えまくり
・DL専用カードが普通に手に入る。でもインフラで使うと怒られる

バグじゃないにしても酷いだろ
・CPUがルール完全無視。積み込み、伝令使用不可シカト、視覚外計略等
・計略、伝令の使用順が指定できない
・行動値同数の武将の行動順があいまい
・計略撃つ→「対戦相手の完了待ちです」で反計持ってるかどうかがバレる
・開始手札には絶対に武将が3枚。デッキに3枚以下なら必ず初手に回って来る
・兵は軌道なりで反計が落ちない
・殿が空気
280枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:30:21 ID:IR54Bvh60
士気減少デッキというのが良く分からなかったけどようやくわかったぜ

軍備の拡張獅子奮迅退路遮断でいっぱい減らすんだな!
281枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:00:28 ID:3+6h5iff0
追加カード一覧

壱 お市LV2/織田信長LV3/徳川家康LV3 ¥200
弐 明智光秀LV2/ガラシャLV2/五龍姫LV2 ¥200
参 上杉謙信LV2/上杉謙信LV3/武田信玄LV3 ¥0
四 真田幸村LV3/立花ァ千代LV2/宮本武蔵LV3 ¥0
伍 千姫LV2/伊達政宗LV3/服部半蔵LV3 ¥200
七 金森近勝/千利休/茶器"曜変天目" ¥200
拾壱 菊姫/松姫/冠位の任命 ¥200
拾弐 お京の方/木山惟久/那須資晴 ¥200
282枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:01:38 ID:3+6h5iff0
NO109 金森長近 鉄砲 1/5/5 竹
軍扇の茶人 茶器"曜変天目"を装備している場合、敵軍武将は武力が3減少する。

NO206 千利休 弓衆 0/6/6 松
千家の茶聖 戦闘開始時、「茶器"曜変天目”」を装備している場合、兵力が4回復する

NO56 茶器”曜変天目” 行動2
戦闘を強制的に終了させる
このカードは伝令「軍備の拡張」と武将特技「西国無双」の効果を受けない

NO115 菊姫 1/5/3 腰元 梅
同盟の縁 「上杉謙信」と「武田信玄」が合戦上に配置されている場合
「上杉謙信」と「武田信玄」は、「武力」と「行動」が3増加する

NO358 松姫 3/1/2 腰元 梅
同盟の縁 「織田信長」と「武田信玄」が合戦上に配置されている場合
「織田信長」と「武田信玄」は、「武力」と「行動」が3増加する

NO52 冠位の任命 松
対象の自軍武将に昇格条件に関わらず手札から同名の昇格カード(Lv.3)を配置できる

NO082 お京の方 0/4/3 腰元 梅
弾正見参 「木山惟久」が合戦場に配置されている場合、この武将の外見、能力を「木山惟久」
の外見、能力に変更する

NO124 木山惟久 4/4/2 足軽 竹
奇襲戦法

NO280 那須資晴 3/4/4 騎兵 竹
与一の系譜 攻撃範囲は「弓衆」と同じで、戦闘時は「弓衆」として扱われる
283枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:05:01 ID:gEZxpnsK0
>>279
まとめ作業乙
愛を感じるぜw
284枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:08:46 ID:YDD6QceiO
仮に修正パッチ出ても人が集まるとは思えないよ、この出来じゃ
もうちょっとルール練っといて欲しかった。プロデューサーがMTG優勝者でもその辺りの良さが出てるとは全く思えない。

だがもしも修正パッチでルール変更、カード能力の修正迄してくれたら
‥ないな、それは。
285枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:17:29 ID:VJRWiMX30
映画村とかガキの遠足以来行ったこと無いんだけど
イベントやるような場所あるのん?

一般客遠目に見られて晒し者みたくなるんじゃないか心配なんだけど。。。
286枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:24:11 ID:UlUoVw1d0
ルールはこんなもんだと思う、五大老がいらなかったのと
士気減少デッキが茶々や再軍議等の相手の士気を減らすタイプじゃなく
自分の士気を上げて耐える士気減少デッキならよかったかな?
287枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:27:09 ID:SczbzuGx0
武将3枚もどうなんって思うけど
あと個人的には簡略で表示してサクサク進められる設定が欲しかった
288枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:31:53 ID:UlUoVw1d0
ああ、武将初期3枚保障がなかったらすべて解決かもね
五大老も士気減少もだいぶ弱くなるね
289枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:28:34 ID:zkTfaXLS0
公式更新
イベント情報追加
バグについての公表無し
290枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:35:54 ID:Mf2qlD2R0
京都大会の詳細アップって、最寄り駅の案内もなければ、大会会場へのマップもないのか・・
291枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:37:06 ID:3+6h5iff0
なんでもありのバトルロイヤルか…ゴクリ
たっぷりと惨状を見せつけてやってくれww
292枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:59:32 ID:VJRWiMX30
よーし 豪姫使ってくる(*゚д゚)

参加者1人でごろりんと永遠タイマンだけは勘弁な!
293枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:04:33 ID:UlUoVw1d0
やっぱ10本先取ぐらいやらないと運とかもあるし
真に強いふにょらーは決められないんじゃないかな?
294枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:08:24 ID:UlUoVw1d0
そういえばデッキ持って来いっていわれても
野戦なのか、攻城戦なのかランダムなのかそれすら書いてないんだな
295枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:13:16 ID:UylEt6Tk0
レギュレーションすらはっきりしない大会とかある意味ぱねぇす
296枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:34:23 ID:u6P4ix0o0
>>279
>・CPUがルール完全無視。積み込み、伝令使用不可シカト、視覚外計略等
積み込みはむしろないと味気ないから別にいいけど、伝令使用不可無視はちょっとなぁ・・・
視界外計略は敵の視界範囲まで細かくチェックしてないからやられた覚えないわ
しかし、最後列のキャラにかぶせて野伏せ使ってきたり、全キャラ見えてるとしか思えない場面もちらほら
297枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:59:52 ID:pvvFBQSCO
>>279
〉・カード取得画面で、忍者に騎兵アイコンが付いている
これは他にもいろんなパターンがあるかも
少なくとも俺は僧兵の服部さんに遭遇した

あとバグに
・真理姫他の索敵範囲増加効果が発動しない
も追加で
298枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:30:00 ID:rRWEKVTV0
索敵範囲増加はちゃんと機能してるよ
ただ索敵限界が3だったり、地形効果が優先されたりするだけだよ
不具合が多いゲームだけど、検証してから書き込まないと噂が独り歩きしちゃうぜ
299枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:43:02 ID:u6P4ix0o0
地形効果で隠密とかどこにも説明されてない要素もあるからな
何がバグで何がバグでないのかはぶっちゃけスタッフ意外誰も分からない
300枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:48:07 ID:Qj/qc20c0
対戦中フリーズしたスマン
301枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:48:57 ID:iWjxYnLPO
既出だったり穴があったら申し訳ない
早百合姫を所持してる人は武田道場より本願寺顕如と戦った方がカード収集の効率いいかもしれん
1ターン目で相手必ず一揆の煽動使用→道連れで終わる
長ったらしい武将特技の発動もないし、移動、戦闘の必要もないから時間結構早い
カード枚数は若干少ないけど、勝利扱いだからカードめくりもできるし

よければお試しあれ
302枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:50:00 ID:Mf2qlD2R0
超既出です。
303枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:50:10 ID:3+6h5iff0
そういう情報はwikiなりテンプレに追加していけばいいでしょ
視界は昼間の晴天時に2マス有効、忍者は天候の影響を受けないんだっけ
夜になると1マス少なり雨だとさらに1マスマイナス?

あぁわけわからん誰か詳しく説明してwww
304枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:52:35 ID:Qj/qc20c0
戦闘し掛けられる状態で、特定のタイミングでキャンセルすると止まっちゃうとかあるん?
305枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:54:44 ID:iWjxYnLPO
>>302>>303
ごめん。知らなかった
よく確認もせず本当に申し訳ない
306枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:05:21 ID:v+qUgksn0
天候と時間、視界は俺も良くわからんわー


姫がかわいいので、大将にすえて夜襲集団を作ろうとしたんだが、普通に弱かった。orz
常に嵐にでもできれば面白くなると思うんだが・・・
307枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:07:07 ID:32xm+8rL0
ちょっと長くなるけど索敵範囲(視界)について書くよ
308枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:10:28 ID:FAwfpkdwO
>>305
いいぜ
お前がそんなにも俺らに謝罪したいなら
まずはその既出情報を
神 機 妙 算
309枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:13:19 ID:nxhr6rP90
どうぞ
310枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:17:00 ID:32xm+8rL0
公式発表がないから用語なんかは適当だよ

視界範囲
0:武将自身しか見えない
1:武将とその周囲4マス
2:武将とその周囲8マス
3:武将から2マス範囲(12マス)
視界は天候、時間、地形の影響を受ける。 武将の通常視界範囲3、視界限界は3です。
(視界範囲と視界限界があることに注意)

天候
晴天:視界範囲に影響なし
雨天:視界範囲−1
濃霧:視界範囲−1
降雪:視界範囲に影響なし
雷雨:視界範囲−2

時間
朝:視界範囲に影響なし
昼間:視界範囲に影響なし
夜間:視界範囲−1
時間は1ターンごとに朝→昼間→夜間の順に変化します。

地形
森林:視界限界−1
城砦:視界範囲+1
物見櫓:視界範囲+2
(森林は限界を-1するので視界範囲を増やそうが、視界範囲は2まで)
(視界限界を増やす方法はない)

忍者は天候と時間の影響を受けない(地形の影響は受ける)
311枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:29:20 ID:4fP4rB0F0
>>298
検証してみた

確かに真理姫を大将にすると忍者の索敵能力がなくなるんで視界+1は正しく機能した

そして忍者として真理姫を出すと、元から夜、天候の効果無視なので視界3、
能力で+1されても上限により3のまま、地形効果の-1が後から引かれて視界2になる

これは悲しい
312枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:34:28 ID:hXHa+j8h0
>>310
なるほど難解だ
夜の雷雨は危険ってことだけ理解した
313枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:38:51 ID:N2+tZGbD0
天気悪いと夜かどうかよく分からん
314枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:19:10 ID:J+aBN7f20
>>312
姫で夜固定、カードで雷雨にした忍者デッキの強さは異常
忍者入れてないデッキだとどこから攻撃されたのかも分からず反撃も出来ずに一方的に凹られるという
忍者でない姫も軍備の拡張と夜襲作戦持たせれば擬似無敵で色香の籠絡も効かない
このゲームで雷雨固定の武将が居ないのは最後の良心
315枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 02:14:08 ID:5mIdRrQs0
>>314
今、試してみたけど面白いな。天候悪くなっていつも忍者に一方的にやられる理由はこれだったのか。
対策としては先制持ちが安定かね。それでも相手の状態を逐一確認できないのはつらいな。計略対象にも出来ないし。
視界範囲の計算が出来るようになって、また新たな戦略の研究が楽しみだ。

唯一不満があるなら、夜忍者デッキだと、空蝉の計が完全に夜襲の劣化なんだぜ・・・
316枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 02:33:29 ID:JPbQsUeu0
制限なしで大会用に組むと豪バグが使えることになるからー
移動する必要のない五大老と士気崩壊あたり?

当日に制限発表されたら死亡だが。
317枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 04:16:32 ID:J+aBN7f20
>>315
あれ?先制って視界範囲外にも攻撃できたっけ?
318枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 05:54:22 ID:hXHa+j8h0
>>317
視界範囲外からの攻撃には対応できないね
闇雲に突っ込めってことじゃないか?
319枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 06:06:47 ID:5mIdRrQs0
うん、ごめん先制もちはどうせ奇襲受けても先制だろと思って先制持ちありかなぁと思ったんだが
よくよく考えたら滝川さんいるから結構危険だよな
320枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 06:17:29 ID:k/OcrXzy0
真理姫の索敵範囲増加すごく無意味だな
忍者だから天候時間も関係ないし
321枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 06:50:23 ID:VoMS9agy0
>>320
大将にしろって事じゃね?
322枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 06:55:23 ID:0vBkoIXy0
ところで那須資晴の効果の
>戦闘時は「弓衆」として扱われる

これは大将の時も戦闘時は弓衆扱いになるんだろうか
そうなると騎馬に対してめちゃくちゃ弱くなる訳だが

まぁ、そもそも効果生かすなら大将にしないからどうでもいいかね
323枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 10:48:01 ID:B1xMvgFsO
ダウンロード販売されてるカードってゲーム中の報酬では手に入らないの?
324枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 11:01:32 ID:WOm9335e0
CPU戦をある程度して大体一人での攻略を終えた感じなので来てみた

やっぱり渡辺守綱ゲーなのかwで、それのメタって構図かwあと士気減らしかw
自分で気付けなかったのはバグゲーとw

せっかくだから他の戦略を練ってからインフラ突入してみる
その際にはよろ
325枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 11:24:44 ID:+QfUG8iW0
切断した奴晒したいわ…
326枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 11:32:50 ID:32xm+8rL0
IDメモってキックすればいいじゃない
落ちつこうぜ、ランダムマッチングじゃないんだからさ
327枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 11:35:21 ID:H2ShsvC70
やっと1週目終わった。
スタッフロールが一番良かった。
328枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 12:00:21 ID:0+dL5eXi0
バグでの周回ボーナスが増えなくなった・・・
同じ現象になった人いる?
329枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 12:40:43 ID:nxhr6rP90
周回ボーナスが増え続けるバグは遭遇したけど一回XMBからゲーム起動しなおすと直ったから起動しなおしたら?
330枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 12:43:28 ID:0+dL5eXi0
にゃるほど
試してみるありがとう
331枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 12:47:55 ID:32xm+8rL0
なんで会話が成立してるんだよ・・・
332枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 14:41:47 ID:O+AD8zK00
>>297
>・CPUがルール完全無視。積み込み、伝令使用不可シカト、視覚外計略等
って買いてるじゃん
333枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 15:05:49 ID:gf6X5QzsP
CPUの積みこみはいいとしても、バグ系はほんまどうにかしてほしいわ。
もうパッチでどうにかなる規模ではない気もするけど。
334枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 15:13:52 ID:tN2ewI3Z0
肥前に攻め込んだら備前って書いてあった
335枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 15:31:21 ID:hXHa+j8h0
おれらにこのゲームを楽しもうという気持ちがあれば一ヶ月、いや二,三ヶ月くらいでパッチを当ててくれるんじゃないかなぁ
336枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 15:36:47 ID:VoMS9agy0
>>244
デッキ作ってみたけど、再現せず
士気の上限が40で、41にならないんだな

ハンデスバグは風魔小太郎以外でも、武将配置時にハンデスの能力なら発動する
直江景綱配置⇒計略破棄される⇒内助の功⇒2枚取得後破棄される
337枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 16:20:41 ID:SabQedqA0
>>7
たぶん、自分も会った。
豪姫で士気崩壊、負けるのが確定すると回線切断。
まだいるんだな、そういう人。
338枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 16:30:00 ID:RM73WQMz0
このゲームで意図的に回線切る理由がわからんよな
そんなに戦績気にするなら対戦なんてしないかPSP二台で談合でもすればいいのに
339枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 16:31:47 ID:gf6X5QzsP
ウザい相手に勝たせたくないのとカード報酬上げたくないんだろ。
切る理由がわからんとか想像力かけてるとしか思えない。
340枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 16:33:20 ID:RM73WQMz0
>>7読んで来い
それで理解で金なら日本語学び直せな
341枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 16:34:39 ID:DOteSIXC0
回線切る奴が豪姫バグ使ってるんだろ?
ウザイ相手とか意味分からん
342枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 16:37:30 ID:uSy1V9Y20
>学び直せな

なんかおかしくないか
343枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 16:37:44 ID:hXHa+j8h0
そいつの正体は時間泥棒だっ!
344枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 16:40:09 ID:SabQedqA0
>>338
戦績くらいだよなあ。カードが奪われるわけでもないし。
まあ、バグ技使うくらいだから、勝つことに異常に執着がある人なんだろうけど。
345枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 16:43:39 ID:JhvjpxFw0
勝つことに執着してるのか、嫌がらせに執着してるのか…
どっちにしてもロクな性格してねえわな
346枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 17:27:50 ID:btoOOsZEP
そういうのに会ったら1手に3分くらいかけて時間攻めすりゃいいんじゃない
で、自分は他の事でもしつつじらしプレイだ
347枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 19:12:38 ID:Sob2/WZn0
はじめてインしたお

CPU相手になかなかやれるようになってきたからやってみたけど、
そんなに甘くなかった

みんなはデッキの試運転をどこでやってるの?
348枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 19:19:59 ID:SByubXbq0
試運転は1回だけCPUのキャンペーンでプレイして
あと全部インフラだわ
349枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 20:23:31 ID:0+dL5eXi0
今インフラで雪月花の方へ
決着ついたらフリーズしました
申し訳ないワザとじゃないんだ・・・(涙
350枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 21:36:15 ID:VoMS9agy0
いつも9時過ぎ辺りから頻繁に接続が切れる
原因は鯖なのか自分のPCなのか・・・
351枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 23:17:27 ID:v+qUgksn0
姫を使えないかと色々試していたんだが・・・

軍備の拡張・夜襲作戦・奮起の伝令or攻城戦



姫様がやんちゃになってしまった。
(;´・ω・`)

このデッキをさらに強化するにはどうしたら良いかな?
352枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 23:18:42 ID:OyDUIhP60
夜の雷雨で「濡れるッ!」な姫(´Д`*)ハァハァ
353枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 23:25:35 ID:hXHa+j8h0
そういや腰元を大将に据えたことないなと思いデッキを作ってみたんだが
タイトルコールから絵札読み上げまで全てが変わってなんか新鮮な気分でゲームを楽しめるww
354枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 23:33:33 ID:17CjRLmPO
>>353
システムボイス変更は神仕様だな


>>351
姫はなぁ…
殿より戦略を組み立てる楽しみはあるんだが、しかし…。
夜襲戦法だの、先読みだのの武将を集めて奇襲事故を狙いつつ、
相手の士気削るとか…
迂遠だな
355枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 23:39:12 ID:b7lI5DLe0
未配信分でCPUが使ってるの見た事ある武将まとめてみた
反計とか計略は見落としてるだけかも

・武将 残り8種
足利義昭(L1/L2) 越前朝倉
氏姫 相模北条
豊臣秀長(L1/L2) 備前宇喜多 CPU松永
波姫 CPU三村, 関ヶ原武田
妙印尼 一向、本願寺、蘆名などキャンペーンの坊主戦
未確認一人(頭文字むめも)

・絵柄違い武将 残り3種
五十音順である程度当たりはつくけどちょっと絞りきれない

・伝令 残り1種
乱破の調略

・計略 残り3種
天王山の戦い
未確認2種(1種は反計)


356枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 23:47:35 ID:4fP4rB0F0
>>355
武将は愛姫(めごひめ)かな。サイトに載ってて音沙汰ない人w
357枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 23:55:39 ID:32xm+8rL0
>>355の未確認分は

・No.375 愛姫 腰元
公式の武将紹介
・No.55 映鏡の術 竹
効果忘れた・・・ CPUが使ってきたはず
・No.87 暗示の呪法 松
計略大将を寝返らせる

絵柄違いは三村鶴姫と・・・なんだろ
358枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:06:57 ID:EM9Sshy30
絵柄違い2つはもしかして五十嵐あぐりの予約特典2つと同じか?
359枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:11:47 ID:A9WyON+l0
初手手札の武将3枚保障を利用するデッキ(武将4人以下)を中心に使っているけど,
やはり,叩かれます?
武将の組み合わせは,こんな感じなんですが….

真田 幸村1-3,竹姫
茶々1-2,ねね1-2
結城 秀康,戸沢 盛安,松前 慶広,亘理 元宗
ガラシャ1-2,大友 宗麟1-2
督姫,柿崎 景家,石田辰子,満天姫
豊臣 秀頼,五大老一枚ずつ
徳川 家康,徳川四天王LV1一枚ずつ
360枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:17:45 ID:wuxFJ9cH0
>>359
好きにしろ
ただそれだとカードゲームの楽しみを無くすことになるからそんなデッキは使いたくないね〜
361枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:19:38 ID:NagAPNLI0
>>297
真理姫の場合は忍者だからどんな状況下でも常に最大の索敵範囲持っちゃってるから、効果が無いと誤解されがちなんだろうね。
ぶっちゃけ要らない能力だった。
362枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:20:59 ID:Qowj3D5A0
良いと思うよ
そう言う機能なんだし使わない方が勿体無い
363枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:21:32 ID:youiwRA70
>>354
そうなんだよ。
雷雨にして忍者夜襲かけてもあんまり強くないし、士気減らそうにもその前に突っ込んで来られちまう。

まあ、CPU相手に調整してる時点でだめかもしれんwww
実際に対人なら夜襲って使える?
364枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:22:44 ID:IbwbrSCq0
>>361
鉄砲の調達くらっても索敵が!…ごめんなんでもない
365枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:29:45 ID:NagAPNLI0
夜襲っていうのはどうかな?
366枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:52:46 ID:sRyK0RSJ0
なかなかいい計略はねーな。
367枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 01:05:55 ID:oaUs6uPI0
上田城の足止めってCPUには効かないけど
インフラだと有効と思うんだ
368枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 01:21:13 ID:A9WyON+l0
>>360,>>362?
意見ありがとうございます.
武将事故を無くせる,運を操作しているところは
なんかカードゲームやっている感じが,薄れますよね.
同時に,事故を無くせるという魅力にも惹かれたり….

自分は,その仕様で武将事故を避ける手段をとってますが,
普通のデッキの事故防ぎって,檄文・軍略・内助などのドロー系で固めるでしょうか?
それとも,反計がある以上,計略で固めずに手札5枚サイクルを用いるんでしょうか?

仕様に浮気しすぎていて,この辺りに頭働いていないんですよね.
その点でも,この仕様に頼りすぎるのも考え物でしょうね.
369枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 01:22:03 ID:LQqcsoK0O
>>363
対人のがなんぼか回るかな、って印象。
苦手なデッキにはどうあっても無理だけど、殴り合いを想定してるデッキなら。 柿崎景家とか小十郎みたいな、事故に強いカードで固めて、あとは計略のチョイスでいけんじゃないかな。
手持ちカードがあまりない時期にちょっとやってただけだから、あんまり為にはならんかも
370枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 01:25:05 ID:wuxFJ9cH0
あっぶね居眠りして対戦相手に迷惑かけるとこだたw
入室してきたら音でも鳴るようにしてほしいな
371枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 01:30:32 ID:A9WyON+l0
>>367
使ったこと無いけど,決まると強いですよね.

反計全種類使えていないから,何が強いとかってあまり分からないんですよね.
反計入れるときは,いつもシンプルな
鬼謀権略,神機妙算,小田原評定辺りに逃げてしまいます.
372枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 01:38:47 ID:+jargrCv0
上田城の足止め強いと思うんだけど、敵が自分にかける計略って
少ないから実際は使いどころがない気がする
相手が自分にかけるのって再補充か武力+3の奴ぐらいじゃない?
373枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 01:53:18 ID:A9WyON+l0
>>372
加えて隠密行動ぐらいですかね.

(自分)相手武将に計略→
(相手)「鬼謀権略」以外で反計→
(自分)「上田城の足止め」で反計返し
とかって可能?
相手の反計対象が,最初の計略だから無理なのかな?
374枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 02:04:21 ID:IbwbrSCq0
>>373
可能
上田城はまだ持ってないけど
ナベツナ相手に雲散→神機妙算→四面楚歌でトドメとかたまにやる
375枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 02:13:53 ID:A9WyON+l0
>>374
可能ですか.
雲散や篭絡とかの妨害計略の後押しに使うのが無難なんですかね.
これを知ると,ますます鬼謀権略の強さを実感できますね.
376枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 02:17:19 ID:+jargrCv0
おー、それありなら十分ありだね
自分じゃその発想自体がなかった、反計見直してみるかな
377枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 02:22:25 ID:EM9Sshy30
反計を反計できるのは仕様なのか不具合なのか謎だね
苦肉の策と神機妙算に思わせぶりなテキストつけやがって・・・

機謀権略なくして今のまま(すべての反計が反計に対して反計できる)のほうが面白そうだ
378枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 02:32:14 ID:A9WyON+l0
>>377
機謀権略を強すぎるんですよね.
どのデッキに3枚入れても負担にならない万能さ.
他のカードゲームでも,見当たらないスペックですよね.

無くすのが無理なら,せめて,一枚制限とかレアリティを松にして欲しかったかも.
379枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 03:48:17 ID:uVrUHC5X0
380枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 03:51:05 ID:uVrUHC5X0
ミスった
反計をいくつも下に並べるように用意されてるのにバグはないわ
何でもかんでもバグ扱いにするからバグゲーになるんだろ、カスが
381枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 06:12:29 ID:rmexITLE0
まぁバグゲーであることは、いずれにしろ揺るぎない訳だが。
土台は本当にいいゲームなんだがなぁ。プロデューサーかわいそう。
382枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 06:13:35 ID:+jargrCv0
うーん、他のカードゲームやってるとまったく違和感ないのだけど
反計のテキストあれ以外書き方あるかな?

機謀権略の効果は対戦相手は反計カード使用できないって能力だから
効果云々の前に反計のカードを使用できない、だから苦肉の策と神機妙算の効果である
反計カードの効果を無効化するってのが発動するしない

機謀権略が松でいいってのは同意、同じレアリティーなのにかわいそうだよな
383枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 06:23:49 ID:WXfzI+ts0
「反計を使用できない」って書き方なら普通は
既に使用した反計に対してまで効果発揮しないだろ
384枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 06:28:00 ID:uVrUHC5X0
その前のテキストで反計を無効化も書かれてるだろ
なに?ロクに説明も読まずにいちゃもんつける真性の馬鹿がいただけってオチ?
385枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 06:38:50 ID:HzXQGH/n0
テキストを見ると
神機妙算:相手の反計に対しても使用可能
機謀権略:反計返しされない

本来は、反計に対して反計返しできるのが特殊だったと思うんだ・・・
386枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 06:50:03 ID:+jargrCv0
んー、機謀権略のテキストが「対象の計略カードを無効化するだから」
反計に機謀権略で反計するのがおかしいってことか。

反計に反計するなら神機妙算みたいに「対象の計略カードと反計カードの
効果を無効化する」って書いておくべきってこと?
それなら確かにおかしいな
387枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 06:55:24 ID:+jargrCv0
あー、上のはまったく勘違いだわ、反計カードも計略カードの
一部だから反計に反計も問題ないのでは?
388枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 07:02:32 ID:uVrUHC5X0
>>386
反計も計略の一種なんですが。
389枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 07:05:31 ID:9E1kJu9K0
社員来てるのか
とりあえず豪姫バグ回避パッチ配布してから
偉そうなこと言えよ
390枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 07:50:45 ID:EM9Sshy30
「思わせぶり」なんだよ・・・
反計カードも計略カードの 一部なのに、機謀権略と神機妙算のテキストをなんで分けたんだよっていう
どちらも「対象の計略カードの効果を無効化する」でいいじゃない
391枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 10:55:00 ID:u4zA3eFh0
ゲームプレイ中にインストールデータが突然ぶっ壊れるんだけど俺だけ?
何度入れなおしても再発するから大変困る

メモリーがダメなのかなあ
392枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 10:57:24 ID:3XAjhlBm0
>>391
俺も俺も、警告無視して削除せずにONに機能戻したら
それ以降は警告なしでプレイできてる。
だがインストールデータが結局壊れているかどうかは分からん。
393枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 11:04:40 ID:+jargrCv0
インストールの件、公式問い合わせたら
極稀に起こるのを確認した、インストールディスクは壊れてないだってさ
うちは何回ONにしてもだめだったわ
なんかちょっとでも読み込めないことがあるとダメなんだとか
394枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 11:28:52 ID:2TcyWEoh0
明日って本当に大会あるんだよな・・・?
東映太秦映画村のページにもイベント情報とか載ってないんだけどさ
素直に大阪大会待つか・・・
395枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 11:48:37 ID:O+QkWT/50
帝の勅命を小田原評定で反計で無効化しても、
効果が発揮するのは何故だ
数値増減系の計略はその手の反計カードでじゃないと無効化できないの?
396枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 11:53:47 ID:4PlaYh550
相手がNPCなら反則技、PCならバグだな
397枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 11:55:48 ID:+jargrCv0
見えないところで腰元配置したとか?
398枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 11:56:22 ID:hFPeFB3lP
>>381
こんな誰にでもわかるシステムの不備とバグ残してリリースするプロデューサーがかわいそうとかないから。
公式大会で出てくるらしいから、豪姫士気崩壊でもくらわしてくれ。
パッチ出す確率が少しは上がるかもしれん。
399枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 11:57:33 ID:wuxFJ9cH0
小田原評定は使用した絵札を山札に戻す
この場合だと帝の勅命を山札に戻すわけだから当然士気+1される
400枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 11:59:25 ID:lfpQoZ2xP
>>395
それはバグではない
小田原評定の効果をよく読むんだ
401枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 12:00:10 ID:4PlaYh550
もうDLCで1000円近くするんだな
残りカード15枚、パックに直せば5パックか
間違いなく有料入ってるだろうし、それ全部売り逃げして終わりの予感しかしないんだが
402枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 12:07:51 ID:O+QkWT/50
>>399-400
え、そうなると小田原評定って何か意味あるんですか?
403枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 12:12:37 ID:xSLny7wc0
計略の効果そのものは打ち消してるんだよ…
だけどその計略が山札に戻るから
勅命に使うのははっきりいって無駄
404枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 12:12:49 ID:GNaqf8SG0
計略の直撃食らうよりはましだろ
405枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 12:13:09 ID:Tbh1aToO0
その瞬間だけとりあえず一時しのぎにはなる。
例えば次一発殴れば勝てるのに再補充されるとかそういう時。
あとは他の無効化系と違って梅枠でデックに投入できるとか。
406枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 12:13:12 ID:wuxFJ9cH0
>>402
意味を見出せないなら機謀権略入れればいいと思うよ
407枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 12:13:43 ID:+jargrCv0
なるほどなー、本当にバグかもしれないけど
帝の勅命だから勘違いしたんだな、最補充に小田原評定つかったら
効果無効で相手の山札に戻るから山札+1される
408枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 12:19:20 ID:EM9Sshy30
不具合か?と思ったら、テキスト読みと検証をしっかりしようね

CPU大将の明智光秀に昇格カード使ったら決着になってワロタ
409枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 12:22:16 ID:+jargrCv0
それおもしろいなw
明智光秀ェ…
410枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 12:37:10 ID:mNuaKM2c0
太秦映画村ってよく知らないけど入場料かかるんだろ?
絶対スタッフのほうが多いな
411枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 12:41:43 ID:TaPcq7750
カードめくりって99回までなんだね
3桁いくかと思った
412枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 12:49:00 ID:O+QkWT/50
みんな詳しい説明サンクス!
機謀権略いれるわw
413枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 13:13:28 ID:2lkunt9cO
売ってきた。 

面白かったが、操作性とバグには耐えられなかった。

414枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 13:34:25 ID:wuxFJ9cH0
>>413
もし万が一にもパッチ当たったら戻ってこいよ
オツカレちゃん
415枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 14:18:40 ID:wuxFJ9cH0
積み込み対策には真田十勇士か
1T目に引くことさえ出来ればLV3の昇格を潰せるはず・・
416枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 14:22:36 ID:O+QkWT/50
みんな、潰された時用に昇格カードを何枚も積んでる?
あと火計が楽しいです
417枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 14:35:24 ID:DKBHic/l0
>>368
事故対策は,自分も聞きたいところ.

パッチが出るとしたら,UMD版は無しでDL版のみかな?
418枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 14:50:37 ID:O+QkWT/50
UMD版もアップデート出来るよ
PSPすごいね
419枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 15:03:47 ID:wuxFJ9cH0
無線LANの環境さえあればアップデート出来るね
最悪なくても誰かがパッチファイルをロダに上げればおkかな
420枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 15:09:26 ID:Tf+toLK/O
てす
421枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 15:25:11 ID:Tf+toLK/O
解除されてたー!
所で質問なんだけど、伊達政宗lv2(勝利の舞)に、ぎん千代lv1兵2で相手のlv
を1に落とす伝令かけて先制。普通にlv1の政宗ならぎん千代が勝つと思ったんだけど
途中で勝利の舞を舞われて兵回復されて負けた。
相手は戦闘終了後じゃなきゃ回復出来ない筈なんだけど、どんな解決順なん?
あと、計略無効持ちでも伝令は別だよね?
422枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 15:26:13 ID:9x1zeSdf0
そんな金と手間だけかかるようなことはしないけどね。
パッチ当てられるような作りにしてないだろうし。
DLCの売り逃げで終了。
423枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 15:43:23 ID:/9tds+AnO
セガのPSPPO2みたいに無線でパッチあててくれればいいなー
424枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 16:16:14 ID:ymnxXIsc0
>>421
ごめん、状況がわかりにくい。もう少し順序立てて説明してくれないか?
とりあえず、勝利の舞い→勝戦の祝杯 レベル下げ伝令→偽報の勅命でおk?
425枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 16:51:13 ID:Tf+toLK/O
>>424スマン、仕事中にコソコソ書き込んでたから乱文でした。
伝令はそれです。もしかしてレベル落としても完全に初期状態に戻る訳じゃないのかな。
426枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:23:21 ID:ymnxXIsc0
単純に考えると
ギン千代/LV1/兵力2VS正宗/LV2/兵力5だとして

1.ギン千代。伝令「偽報の勅命」発動。正宗レベル1に
ここでレベル下がるんだが、確か「偽報の勅命」だと兵力が引継ぎなんだよね。
なので
2.ギン千代攻撃。4点与えて、正宗兵力残り1
3.正宗の反撃。2点与えて、ギン千代撃破
4.正宗。「勝戦の祝杯」発動。兵力全快(兵力3)に。

処理順はこうなるはず。もし途中で勝戦の祝杯が発動したなら、ちょっと再現して検証しないとわからんなぁ。
427枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 18:14:54 ID:Tf+toLK/O
>>426ご丁寧にどうもです。兵引き継ぎなら合点がいきます。
舞はカットインが目まぐるしかったので錯覚したのでしょう(汗
まだまだ能力等理解しきれてないのが多くて駄目ですね
428枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 18:28:50 ID:TaPcq7750
フリーズしやすいカードってやっぱりあるのかな
反射反計がどうも無駄にフリーズするから困ってるんだけど
429枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 19:03:13 ID:+jargrCv0
知り合いとインフラで対戦でやってると
対戦中にいきなりフリーズより、同期がずれて?
だんだん挙動がおかしくなってフリーズが多いな。
こっち攻撃終わってるのに、まだ相手は攻撃の処理が終わってないとかあって
対戦相手を待ってますが段々長くなる。
430枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 20:39:07 ID:+jargrCv0
これアドホック対戦だとフリーズしないの?
決勝これで終わりって時に通信エラーとか大丈夫かね
まぁ、アドホック対戦で切れるようだったらゲームの問題だよなー
431枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 20:56:57 ID:eP58lDYn0
自分は今までアドホではフリーズしたことないかな
対戦終了してカード取得後に読み込み中から進まないことは何度かあったけど
そんときはLANスイッチ切ってたわ
432枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 20:59:12 ID:M09XxVg60
なんか今、戦闘開始前に異常に切断する。
対戦できん…
433枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 20:59:38 ID:wuxFJ9cH0
そんなそんなフリーズしないけど心配するほど頻発するのか?
自身の環境を疑うのが先では
434枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 21:31:57 ID:JI2oiMlr0
俺も今夜はやたら切れる。
435枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 23:10:40 ID:IEjBeTB90
公式に太秦大会の情報アップされてたよ。
優勝者にはトレカコンプセットらしい
しかしおかしいな、更新22日になっているのに前にチェックした時なかったような・・・
436391:2010/09/24(金) 23:24:37 ID:u4zA3eFh0
>>392-393
なるほど

この表示が出るたびにPSPメニューに戻ってインストールデータ消して再インストールしてって繰り返したよ
オプションでOFFからONにしても壊れてますって出て自動OFFになるからね

そしてたった今キャンペーンクリアしてエンディング後のセーブのところでセーブデータがぶっこわれt
セーブ不可・・というかメモリースティック自体認識しなくなった

俺達のカード集めはこれからだ!○○先生の次回作にご期待下さい!!みたいな気分になったorz
437枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 00:45:45 ID:x0QAEV4U0
>>436
データ自体は残ってるんだよな
他のゲームはちゃんと動くのか?サポートに電話したほうがいいと思うぜ
438枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 00:56:44 ID:pq7uyFBH0
もちろん自分の環境を真っ先に疑ったけど
他のネット経由の対戦はできてるし、ここにもかなりの数のネット切れる報告
ネット対戦じゃなく普通にプレイしててもフリーズするからな
439枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 01:29:17 ID:x0QAEV4U0
お京の方て木山惟久が大将の場合もそっくりそのままコピーするんだね
どっちが本物かわからずマジ焦ったww
440枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 01:32:33 ID:Vtuzt2b10
>>439
ああ、それ気になってたんだけど、大将にした場合兵力増えるけど、
増えた兵力までコピーされてます?
あと大将という兵種までコピーされてたりするんだろうか・・・
441枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 01:37:54 ID:x0QAEV4U0
>>440
増えてたし見た目も大将だったから木山惟久が場に2体いるとみていいんじゃないかな
コピー前に木山を強化すれば恐ろしいことになるかも
442枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 01:50:11 ID:Vtuzt2b10
>>441
ほぅほぅ。それは面白いですね。サンクスです。
443枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 02:27:00 ID:T6yNuxHp0
太秦戦国祭りと同時開催は知らなかったわ・・・
人多そうだな・・・・行く人よろしくー
444枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 02:45:01 ID:6GhGdazR0
たぶん勘違いする人がでそうなので検証結果書きますね
・No.82 お京の方 腰元 梅
武0/行4/兵3 
弾正見参:「木山惟久」が合戦場に配置されている場合、この武将の外見、能力を「木山惟久」の外見、能力に変更する

・No.124 木山惟久 足軽 竹
武4/行4/兵2 
奇襲戰法:戦闘時、先制攻撃を得る

お京の方の能力は外見の変更、能力の変更の2つです。
1,外見の変更
永続影武者戦法のようなもので、外見が合戦場にでている「木山惟久」のものになります。
「木山惟久」が大将なら大将の外見になります。
能力表示も合戦場にでている「木山惟久」のものです。

2,能力の変更
武将「木山惟久」の能力に変更します。
具体的には兵力は「お京の方」のまま3、行動と武力が4になり、戦闘時の兵種が足軽になります。
このとき兵力が増加する計略などを使うと兵力が2になってしまいます。
(乙女の祈りは試してないです。すいません。)

実戦:
外見の変更は対戦相手しか見ることはできません。
対戦相手からみれば「お京の方」の表示能力、外見は合戦場にいる「木山惟久」のものです。
が、戦闘に入ると能力は武将「木山惟久」のものになります。(「木山惟久」が大将でも足軽扱いです)
外見は合戦場にいる「木山惟久」のものですが、能力は合戦場にいる「木山惟久」のものを複製するわけではありません。
ブラフには使えるかもしれないですね。

面白いことが一つあり、通常武将として「木山惟久」と「お京の方」をだすと、
両方能力表示が”武4/行4/兵2”(「木山惟久」の能力)になるはずですが、何故か”武4/行4/兵3”(「お京の方」の能力)になります。
CPU山内一豊と戦えばわかると思います。
長文失礼しました。
445枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 11:28:47 ID:Gez9fnl/0
初歩的な質問・・・
天候操作系の武将や計略について、優先順位は決まってるのかな?
雪にするvs晴れにする〜とか、夜にするvs朝にする〜とか。
雪月花対策の為にも知っておきたい;

446枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 11:49:58 ID:l/84sPm/O
美乳首
447枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 12:01:50 ID:xhj97fLb0
天気は武将→計略で上書きされる
レベル1→レベル2→レベル3の順で上書きされてる
レベルごとはNo順で上書きされる
天候変更系の計略を天候固定タイプの武将に使っても1ターンしかもたない
448枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 12:04:07 ID:RyAvort30
大会行ってる人いる?
449枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 12:46:38 ID:a5tYUy+6O
大会、二人ほどは確認
450枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 13:05:26 ID:xvZGwGqv0
胸が熱くなるな
451枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 13:06:12 ID:Vtuzt2b10
豪姫デッキで突撃した勇者の優勝報告まだー?
452枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 13:24:34 ID:Ex/jcjPhO
太秦の大会人いますか?
453枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 14:03:51 ID:/pwG/ORd0
遠すぎて大会に行けない。
ここから応援してる。頑張って!
454枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 15:01:25 ID:a5tYUy+6O
大会終わった

参加者9人
ごろりん不参加

参加賞は特典のカード1パック
4位まで商品あり
優勝者には追加で信長かいろは姫のTシャツ

豪姫だけ禁止だった
455枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 15:09:48 ID:Vtuzt2b10
>>454
参加と報告乙です。
10人いかないのか・・・
豪姫だけって小太郎は公式的にありだったのか。なんだかなぁ。
456枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 15:14:49 ID:r0tWnvye0
>>454
ポストカードって誰だったの?
457枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 15:23:14 ID:x0QAEV4U0
>>444
え?木山を強化してからお京の方を出しても戦闘では4/4/3で固定なの・・?
梅にしてはちょっと強いってだけで面白みがないじゃん
458枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 15:25:21 ID:Vtuzt2b10
予想されてた結果だけど、だったら大会情報のページで
豪姫使用禁止等のレギュレーション情報出すべきだった。

公式サイトもゲーム自体も適当すぎる。
459枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 15:29:00 ID:iJ51MG5T0
軍師配置してる状態で酒乱の悪癖持ってるキャラ戦わせると
どんどん強くなるんだけど、これって仕様なの?
460枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 15:29:16 ID:x0QAEV4U0
風魔小太郎のあれは仕様なのかな
孤軍奮闘で手札に戻して瞬殺とかひどすぎると思うんだがww
461枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 15:37:47 ID:a5tYUy+6O
ポストカードは前と同じもの

優勝者デッキはなにやら公式で晒されるみたい
462枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 15:39:56 ID:r0tWnvye0
>>461
トン
会場ごとに違ったポストカード配布するほどのゲームじゃないか
463枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 15:53:45 ID:q6/v7l6o0
CPUが使う色香の籠絡って範囲おかしくないか?
どう考えても索敵範囲外のやつを破壊しにくるんだが
464枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 15:56:27 ID:0ZTsrNTd0
>>463
それに限らず、CPUの計略は全範囲にわたる。
まあ、それをやらないと弱すぎる気もする。
465枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 15:57:53 ID:pq7uyFBH0
小太郎だけでなく場にだしたら1枚捨てる系は全部同じバグだと思うんだけど
忍者でもう一人、同じような効果持ってる奴も計略使うと
もう1枚手札捨てさせられるよ
466枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 15:58:24 ID:q6/v7l6o0
>>464
カードゲームとしては駄目な仕様だな
対人戦楽しいからいいけどさ
467枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 16:08:18 ID:brkTy0WoO
京都大会行ってきた

大会の進行ってプロデューサーがやるんだなw

でも、腰が低くてはなしやすい感じの人だった
大会自身はアットホームで和やかな感じだったよ
468枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 16:08:45 ID:LY6rfuYV0
豪姫やインストールデータ破損メッセージの不具合は公式HPで告知ぐらいしろよ
アイレムやる気なさすぎ
469枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 16:12:02 ID:Vtuzt2b10
>>466
CPUのAIがかなりひどいからね。
どう見ても使っちゃダメなタイミングで天王山とか使ってきて、
おかげでこっちの武力があがりまくりんぐで余裕勝ちってパターン経験した人も多いはず。

糞なAIごまかすために、CPUに積み込み決め打ち使わせてるんだよね・・・。
470枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 16:20:21 ID:x0QAEV4U0
>>469
やろうと思えば高性能なAIにも出来たんじゃね?
けどCPUが移動先を予測して野伏の計とか使ってきたら無理ゲーじゃん
おバカな子でいいんだよ
471枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 16:29:56 ID:xHQXB9Pq0
GB版カードヒーローの後半のCPUなみの強さなら良かったんだけどな
472枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 16:30:11 ID:Vtuzt2b10
>>470
>やろうと思えば高性能なAIにも出来たんじゃね?
無理だと思うよ。
この手のタイプのカードゲームって無限に近い組み合わせのデッキを相手にして
戦術が相当複雑になるから、強いAIを組むのはかなり難しいはず。
そんなプログラミングが出来るような会社ならこんなバグゲーになってません。

ところで、>>440>>444どっちが正しいの?
>>440では兵力増えるって言われたのに、>>444では訂正されてるし、
>>440言った本人は何故か固定なの?って>>444にレスしててわけわかめ
473枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 16:33:13 ID:Vtuzt2b10
アンカ間違えた('A`)


ところで、>>441>>444どっちが正しいの?
>>441では兵力増えるって言われたのに、>>444では訂正されてるし、
>>441言った本人は何故か固定なの?って>>444にレスしててわけわかめ

こうでした。失礼しました。
474枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 16:54:08 ID:x0QAEV4U0
検証もしてない適当なレスだがインフラの対戦相手が木山惟久を大将にしていて能力が4/4/6だったんだよ
お京の方もそれに化けて4/4/6に見えていた←ここまでは間違いない
で、確かお京の方の方の木山惟久に戦闘を仕掛けたんだが能力に変動はなく4/4/6だったはず…

なんだけどはっきりと覚えていないから>>444が正解だと思う
たぶんお京の方の方には戦闘をしかけていないんだそうに違いない
475枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 16:57:36 ID:Vtuzt2b10
>見えていた←ここまでは間違いない
>なんだけどはっきりと覚えていないから>>444が正解だと思う

民主党の政治家みたいな物言いやめてくれる('A`)間違いないけどはっきり覚えてないってなんやねん
476枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:05:25 ID:+IKHmEhM0
検証してきたよー。結論から言うと>>444の説が正しい

木山惟久(以下木山)とお京の方(以下お京)の能力について

1.お京の弾正見参の能力の詳細
木山がいる場合、自分も木山に変身する。引き継ぐ能力は以下のモノ。
・姿(木山が大将なら、お京も大将の姿になる)
・武力4(木山を強化しても引き継ぐ数値は4)
・行動4(上記に同じ強化しても数値は4)
・先制攻撃の特殊能力
・兵種槍(これは木山が大将であっても、兵種は槍になる)

2.この状態を相手視点から見ると
・戦場画面ではまったく木山と全ての数字が同じ。
木山と変身しているお京のデータは完全にリンクしている。木山が強くなれば、お京も強くなる。
防御が上がれば、お京も防御があがる。正し、あくまでも見た目だけなので、
実際には強くなっていないし防御力も上がっていない。地形と陣形の防御計算で偽物を看破することも可能である。
逆にお京を強化・弱化しても、見た目上変化はない。これは常に木山のデータを参照しているからである。)

3.戦闘すると
戦闘を開始すると、能力はお京の能力にきちんとなっている。(兵3・武4・行4・槍・先制)
(木山を大将にしていれば、お京と戦うと兵力は3、兵種が槍となるため、偽物であると看破できる。)

ちょっと続くよ
477枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:07:00 ID:+IKHmEhM0
ちょと試してみたこと
・変身したお京は兵種は足軽。よって乙女の祈り・乙女の誘惑の対象にはならない。
(但し、配置するターンに、そのまま乙女の祈りの対象に選択すると、変身後に乙女の祈りが発動。味方が回復しお京は死ぬ)
・足軽なので車懸の陣や長柄槍の槍衾の対象になる。
・また、退路遮断や一騎討の名乗りも使用可能。
・木山に鉄砲の調達を使っても、鉄砲にはならない。
・(木山が大将時)伊井直正が隣にいても井伊の赤備えで能力は上がらない。
・影武者戦法は夜目の索敵を使われると正体がばれるが、お京の変身はばれない。
・兵力3の時に兵力を回復すると、なぜか2になる

ぶっちゃげ木山は大将に向いてない。ロマンはあるが看破されやすいため。
これぐらいです。長文ごめんね。
478枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:13:15 ID:DskStt3T0
>>・兵力3の時に兵力を回復すると、なぜか2になる
あぁ、ここにきてまたバグっぽいのが・・・
479枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:32:32 ID:Vtuzt2b10
>>476-477
検証乙です。戦闘すると化けの皮がはがれるのか。
たしかにロマンはあるけど、微妙だねぇ・・・
480枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:34:30 ID:tIAUKl5i0
>大会行った人
マップはどこでやったの?
野戦か攻城戦か、とか決められてたのかも気になる
481枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:50:20 ID:6GhGdazR0
ごめんね言葉が足りなかった
>>476-477細かい検証ありがとう

合戦場詳細(△押したとき)で見られる表示能力と、戦闘で使用する能力は別だってことです
兵力回復は最大値を越えないようになっているから、兵力3のときに兵力を回復すると2になるのは仕様
482枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:56:15 ID:U3I2hU5u0
>>480
MAPはランダム
ただし、両者合意でこのMAP嫌だってなった場合は再度ランダム
攻城戦やったところはないんじゃないのかな?
483枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:28:55 ID:tIAUKl5i0
>>482
d
まあ次でまたレギュレーション変わるかもしれんけど、
普通にデッキは何個か用意して行った方が良さそうね。
484枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:39:34 ID:U3I2hU5u0
>>483
引き分けた時、2戦目デッキ変更OKだった
1戦目無敵で2戦目士気破壊とかだったら泣けるな・・・
485枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:43:02 ID:dD1OHYiLO
ダウンロード版かUMD版かで悩んでPSstore見たらこれ容量205MBって書いてあったんだけど、ほんとにこれだけ?
だったら即ダウンロード版買うんだが。
486枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:56:05 ID:x0QAEV4U0
>>485
うちのデータもそんなもん
よし買ってこい
487476:2010/09/25(土) 19:57:43 ID:+IKHmEhM0
えーすいません追加検証です。

・雲散霧消をかけるとどうなるのか。
木山にかけると木山の先制が消えて、お京の変身には影響はありません(先制はちゃんとできる)
お京にかけると変身が解けて、元のステータスになります。このときの兵力は現在のお京の兵力です。
また変身が解けた後は、次の移動フェイズ開始時に再び変身します。

・致命的バグについて(あまり書きたくないんですが・・・)
先ほど記述した「兵力3の時に兵力を回復すると、なぜか2になる」のバグですが、
これは恐らく、素の木山の最大兵力を参照しているために、3の兵力が2になると思われます。

しかしこの処理に致命的なバグが潜んでいます。(木山が大将じゃない場合のみ))
状況
兵力が2以下の変身したお京に回復伝令(勝戦の祝杯は除く))・2ダメージ与えられる敵武将
1.戦闘開始。兵力2以下のお京が回復伝令(ここでは薬師の従軍)を選択します
2.伝令解決。ここでお京の兵力が回復するのですが、お京側のプレイヤーから見ると、自軍武将はお京。
敵プレイヤーから見ると姿は木山です。
3.その結果、お京側はお京の最大兵力を3と認識し、兵力が3になりますが、敵プレイヤー側は木山と認識しているため
お京の兵力は2と表示されます(木山の最大兵力が2のため)
4・敵武将が2ダメージ与えることで、お京側プレイヤーにはお京生存。敵プレイヤーにはお京撃破と
まったく別の結果で処理が解決します。

5.そしてフリーズオワタ\(^o^)/

木山は大将に向いてない!といった手前、このバグを発見してしまったため、記述しておきます。
この状況は通常プレイでも起きる可能性があるため、ここに報告しました。長文再び失礼致しました。

これ公式にも送ったほうがいいかなぁ・・・
488枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:08:25 ID:OetkED9r0
検証お疲れ様です。
これは公式にも送るべきかと。
後、>>310 の視界についての貴重な情報もあわせて、
編集できる人いたら wikiに反映してもらえるとありがたいのですが。
489枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:11:36 ID:6GhGdazR0
探せば探すほど不具合がみつかって公式に送るタイミングがつかめない
対人環境があると検証しやすくていいなあ

冠位の任命+武田信玄のフリーズは官途状の拝領+武田信玄でもおこるね・・・
490枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:17:39 ID:G9Gc6uPn0
>>485
それ以外に何があるというのだ
491枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:29:51 ID:Uj8xIaAs0
>>459
仕様だろう。
それ利用して、軍師酒乱デッキ作って、戦うほど強くなる!みたいなことやったけど、
防御や兵力が上がるわけじゃないから、先制取られると殺されるんだよなぁ・・・
492枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:34:17 ID:dD1OHYiLO
>>490
いやなに、こないだ買ったアーカイブズより容量低かったんでつい
よし買ってくる
493枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:12:18 ID:EnPcif/vO
大会の動画観てみたいなー
494枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:49:42 ID:egMWyQmZ0
道場のマップ砂丘〜その壱〜 ってのは砂浜ってことでいいのでしょうか?
495枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:50:32 ID:GJpkvW5U0
>>493
動画みても片方の片目しか見えないからあんまり面白くないw
496枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:38:18 ID:2CxVdWRS0
そもそも豪姫禁止ってどこに書いてるの?
公式見ても一言も書いてない
497枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:02:00 ID:x0QAEV4U0
やっぱ対人戦はおもしろいねぇ
残り僅かの士気が尽きるまでの一手一手の読み合いが楽しすぐる
それだけに数々の不具合が惜しいの一言に尽きる
498枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:09:08 ID:xhj97fLb0
とりあえず絶対に初手3枚武将来るのだけやめてほしいな
499枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:25:04 ID:AeXge5am0
別に、無双デッキ使ってもいいと思うけど、ステージだけはランダムにしてくれorz
地形条件だけは五分にしてくれないと激しく萎える
500枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:26:20 ID:RLznZmmx0
自分で選ぶ側にたてばいいのに
501枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:41:21 ID:+IKHmEhM0
この地形が好きって地形は無いけど、荒地2(両端に4マス崖と沼地1)と岩場1(中央斜め3マスに沼)は好きじゃない・・・
岩場1の沼地は忍者じゃないと結局端しか通れないじゃないですかー!でちょっと困るし
荒地2なんかは一本道じゃないですかー!やめて!傾国舞わないで!って状態に

時代は水軍だな。まあステージ選ばれてからデッキ選べば一番いいんだが、なにかに負けた気がするんだ・・・
502枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:50:31 ID:pq7uyFBH0
すみません、いまインフラ対戦って出来ます?
部屋選ぶときにバグって表示される
503枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:47:46 ID:4fIa3yAm0
分かりにくい計略多し
明智の反逆の徒の発動タイミングが分からん
敵に隣接してレベルアップしてもアクション起こさねーし
戦闘でもないようだし・・・

チュートリアルにせんでもいいが気軽に能力や計略を試せる
モードが欲しかった
504枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:24:28 ID:nt46QaE40
酒乱に計略の武力増加使って攻撃すると、行動が上がって固定されんのね
軍師と組み合わせるとすぐにえげつない行動or攻撃になるな
505445:2010/09/26(日) 02:17:41 ID:O379fyPG0
>>447
レスありがとう
かなり参考になりました
506枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 06:15:42 ID:89yFpPBI0
このスレ見て初めてバグの存在に気がついたw
507枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 08:07:21 ID:+bLWZZSxO
達成率100%にしたやついる?
なにかいいことあったりするのかなぁ
508枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 08:20:39 ID:NqGhvtl80
100%になってるけど、何もないな・・・
509枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 08:47:44 ID:+bLWZZSxO
>>508
そっか…ありがとね
510枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 13:39:35 ID:oe21CtID0
なんかCPUの逃げ弾正が100%成功するんだけど
511枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 13:47:04 ID:fJxf1xXP0
>>510
仕様です。割とガチで。CPUの逃げ弾正だけは何か見えない力が働いてはぐれメタルも真っ青です。
ムキになって倒すのもいいですが(100%ではない観念するときもある)、雲散を使うなり、無視して大将を狙うなりしてみましょう
512枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 14:47:17 ID:RgvTl7w10
>>510
俺、NPCの逃げ弾正で逃げられた覚えないぜ
100%で5周目、覚えてるだけで2回以上は倒してるが
513枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 14:57:31 ID:eAf/0wll0
6戦闘目でやっと倒した覚えがあるな >CPU逃げ弾正
514枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 19:14:01 ID:jNWvryqG0
カード検索作りました。
wikiとキャンペーンも終わっていない自分のPSPベースでデータを作っているため、特技の情報など抜けも多いですが、是非試してみて下さい。
ttp://rettura-festa.net/httgs/card/
515枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 20:06:12 ID:dlGnMmP20
>>514
乙です。早速使わせてもらいます。
516枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 21:16:09 ID:fI1x8v6uO
>>514お疲れの檄文
517枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 21:16:18 ID:TKs5gK8e0
先日買って今日クリアしたんだけど
周回数ボーナスってクリアのしかたによってかわるの?
一周目のクリアでは周回数ボーナス13なんだけどかなり好成績だったってこと?
518枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 21:24:55 ID:TKs5gK8e0
うほ 上の方に周回数ボーナス増加バグって書いてあったわ ぬまん
519枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:11:57 ID:Xs0A3cAQ0
過疎すぎる
520枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:36:05 ID:OMrnU7kH0
だってバグゲーなんですもの、いまはタッグフォースやってるわ
521枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:39:19 ID:csT4/pzo0
俺ガリバーボーイやってるわ
522枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 03:22:21 ID:Vb5Hw+DO0
周回数ボーナスのバグが1週クリアした直後のデータでCPU戦
しても発生しないんだけど、修正されてるの?
523枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 03:53:08 ID:pAyReGqUO
一度に手に入るカードの枚数が18枚を越える場合って
表示されないだけでちゃんと手に入ってるのかね
524枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 08:50:48 ID:EtBsdB1WO
キャンペーンってどこから始めると楽、とかってある?
地元だと周りが強くて…
525枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 09:51:37 ID:faJMhp6N0
四国平定が楽だった気がする
526枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 10:45:20 ID:JR1krWru0
降雪デッキ作ろうと思うんですがなかなかうまい事できません。
何かいいアドバイスありますか?
527枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 11:07:30 ID:6jV8abCy0
まずはデッキを晒せ話はそれからだ
528枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 12:00:03 ID:eoZP2aPoO
タッグフォースに比べてカードの種類もデッキの種類も少なすぎだし、ルールも全然練り込まれてないよね
そんな単純なゲームなのにバグは満載で、しかも公式は知らんぷりしながらDLC商法って・・・
529枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 12:23:13 ID:w3aYUvVW0
そこまで売れてないから無視って毟ってさようならってことでは?
530枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 12:44:03 ID:6jV8abCy0
タッグフォースてなんだと思ったら遊戯王か
ユーザーもメーカーも望んでいないなら売り逃げで終わるだろうね
531枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 12:50:32 ID:QdSMzG0L0
カードの種類については
2作目ならこんなものじゃない?
532枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 13:33:17 ID:rkrzvIxf0
バグに関しては擁護出来ないが、カード枚数に関しては
割と頑張っている方だと思うけど
533枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 15:14:14 ID:PD7KTJK/i
遊戯王と比べている時点でお察しください
534枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 15:24:12 ID:r2Y7wNW/0
遊戯王はカードゲームじゃないぜ、カードゲームのできるギャルゲーだ

前作はこれといったバグ無かったのに今作で豪姫を筆頭に色々バグが目立つ
そのくせ修正する気配はないわ、DLCで追加搾取しようとしてるわでむしろイメージ悪くなった
535枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 15:50:31 ID:EtBsdB1WO
>>525
ありがとう
四国から始めてみる
536枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 15:55:32 ID:FRJOS5Dr0
そもそも最初にバグを認めてるって公式回答が釣りじゃないのかと思えてくる
537枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 16:03:07 ID:NO1RtaMG0
元々大ヒットするようなもんじゃないのにDLC商法、しかもただのアンロック。
絵柄違いなだけならまだしも、完全に専用カード。
ある程度バグがあるのはしょうがないんだけど、
豪姫なんて明らかにデバッグしてない状態。
お行儀のいい商売とは言えないよねぇ。
538枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 17:24:38 ID:2QKC9Gec0
カードゲーム自体の数がないから頑張って欲しいんだけどな
遊戯王、EOJ、カルドセプトくらしかないし
この反省を生かして次回作も作って欲しい
539枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 17:59:31 ID:3zEEz+X20
そうだね次回作に期待だね
540枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 19:11:20 ID:0tsTRHEw0
次回作出たとして何年後だよw

光成のレア松デッキ作ったが、びみょー
541枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 20:04:32 ID:pe7g5vTa0
で、どんだけ売れたんだ
二万本ぐらい?
542枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 20:32:23 ID:D9AsxH3Y0
EOJよりは売れただろう
やはりカードゲームはヴィジュアルもウリになるからなあ
EOJはゲーム自体は良かったが絵が地味すぎた
543枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 20:48:39 ID:w3aYUvVW0
乱見つけたから買ってみたんだけどこれもDLCあるの?
あったらPSP未だにオフだからどうしようもない
544枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 20:51:52 ID:hAMbf8iA0
CERO Cにされても栄枯盛衰の絵をアレにした覚悟ッ!
ぼくは敬意を表するッ!
545枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 21:19:35 ID:SkdMoBe80
>>545
あのイラスト、元々はさらに下の方まで書かれていて、
それじゃマズイからって下のほうは削除されていたとしたら・・・どうする?
546枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 21:21:58 ID:SkdMoBe80
>>544だったorz
547枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:39:11 ID:fFxiGbX30
DL版を含んでいるかどうか判らないが、7175本となっているな >売り上げ
548枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:39:31 ID:0JpWVJ190
とりあえず、京都大会出てきた人だけど。
これ別にオフレコではなかったと思うけど、近日中に豪姫バグの修正パッチを
配信するってゲームデザイナーの人が言ってたよ。
あと、同時に一部カードもバランス調整するって。
549枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:41:12 ID:0tsTRHEw0
>>541
2万行ったらEOJ超えるな
こんなバグだらけでバランス悪くても、萌え絵が多けりゃ売れるんですよ・・・
550枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:45:08 ID:0tsTRHEw0
とか言ってたらバグ解消とバランス調整

キタワー.*:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*
551枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:52:45 ID:w3aYUvVW0
どうせなら一部ルールも…はあんまりか
552枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:54:46 ID:hAMbf8iA0
バグとバランスさえ何とかなれば、他の名作にも並ぶやも…?!
期待に胸が膨らみますぞ!
553枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:57:37 ID:hAMbf8iA0
>>545
栄枯盛衰のもっと下部…。
ゴクリ…
554枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 23:04:14 ID:6jV8abCy0
ほうバランス調整くるのか
下方修正ばかりじゃなければいいなぁ
555枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 23:55:52 ID:EtBsdB1WO
バグ修正とバランス調整ってUMD版はどうやるんだろう?
ダウンロード版は再ダウンロードしてもらうだけでいいだろうけど
556枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 23:59:40 ID:QHks9QJS0
>>555
PSPはセーブデータとは別にパッチファイルを読み込めるようになってる。
インフラはバージョンUPしてないと繋がらないとかそういう風にも出来るよ。
557枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 00:00:10 ID:XrTOVdi90
>>545
攻略本かなんかに収録されることを期待するしかあるまい
558枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 00:00:51 ID:LLkIuvA00
普通にPSPo2であったみたいなネットでのアップデートじゃね?
ネット環境ない人は面倒だがPSスポットでもできるし
559枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 01:32:47 ID:GOxuVWbI0
アプデするならするで公式に書けばええのに
560枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 02:27:49 ID:AmHGpMyt0
完成するまで載せたくないんじゃない?
体験版と同じ轍を踏みたくないとか
561枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 07:51:49 ID:ZdNQCaaQ0
http://ascii.jp/elem/000/000/554/554102/
初週完売したところもあったんだなw
562枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 09:41:46 ID:yJKsndqg0
>>559
公式に書いちゃったら逃げれなくなっちゃう!
563枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 12:39:25 ID:XIREL+L10
>>547
この時点でEOJを超えてるのか
やっぱオタ絵が売り上げに貢献するな
564枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 12:43:12 ID:lkDYhXXHP
アップデートってソースあるん?
探してみたけど見つからなかった。
565枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 12:43:57 ID:yJKsndqg0
>>548が全て
566枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 12:49:10 ID:lkDYhXXHP
大会参加者情報だったのか。
thx
号姫は確定として、インフラも何とかしてほしいな。
とりあえず期待せずに待っとくことにします。
567枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 16:15:01 ID:Jm7xGC6N0
バランス調整は小太郎と雪月花、迅雷かな。
まあ、後ろ二つは対策立ててればそれほどでもないけど。

雪村は強すぎるけどLV3だからどうなるかな。
568枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:00:10 ID:yJKsndqg0
敵の視界が今どうなってるかってのを表示されてても良かったんじゃないか、これ
反撃を受けるかどうかが全く分からん
それでも大好き忍者デッキ
569枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:07:13 ID:W95+GDL00
忍者数少ない気がする隣の武将の視界-1するぐらいの忍者がいてもいいのに
570枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:23:15 ID:V29WDkHzO
>>548
当然不良品を売りつけ、長期間だんまりを続けてたお詫びとして
DLCの全カード無料配信するよね?
もうかなりの人が離れちゃったみたいだし、それくらいしないともう誰も戻ってこないと思うけど
571枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:27:09 ID:c9rHlu8Ii
おまえ売ってきたんじゃないのか?>>413
やっぱ荒らしになっちゃったか
572枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:55:11 ID:fNPNAOknP
ごろりん全く情報ださないし、
ホントかも定かじゃないからなぁ
DLコンテンツ全部買ってるし、これからも買うから頼むよ…
573枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:23:00 ID:ZtPz6HfN0
ナスカイラストの鶴姫と千代はDLCオンリーなの?
欲しくて大将撃破しているけど、全然出てこないorz
574枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:30:47 ID:ARYaNr590
喜べ!ァ千代は¥0だぞ
575枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:31:26 ID:fNPNAOknP
>>573
既にDLCで出してるんだから出るわけが・・・
576枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:56:02 ID:ZtPz6HfN0
はは、マジかよ・・・
ナスカには別のゲームでもお世話になっているのにオワタ
577枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:56:56 ID:P191gXc90
氏姫もDLCかよ…説明書の真ん中に乗っけといてゲームで出ないとか
氏康100回以上倒したのは時間の無駄だった

>>576
○国志的な奴?
578枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:53:34 ID:0HlBCO67O
友人が買ったからっていうのと某アケゲーの絵師に釣られて買った
不満点もちょいちょいあるけどけっこう楽しいね
天王山で幸村にうぼあされたり某アリスの戦国ゲームみたく防衛戦あると思って最北からやって降雪デッキに苦戦したり今川をなめてたらいきなり昇格して強くなったり

普通にバグ無しで対戦した時に強いのって幸隆とか?
579枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:28:43 ID:ZdNQCaaQ0
>>578
真田家オンリーデッキは強いぞ必要なものが全部揃ってる
580枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 09:30:16 ID:yuCxdrbp0
+−を逆にする反計って、
一揆とか帝の勅命にも有効なのかな?
581枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 10:29:10 ID:gLetzH8g0
>>580
有効
徴兵令や防御upも反転するので結構便利
582枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 10:48:00 ID:yuCxdrbp0
mjd
レスありがとう
是が非でも@2枚ほしくなったお
583枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 11:56:36 ID:HMILcZMy0
なに、茶々狩れば数時間で集まるさ
584枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:02:06 ID:yuCxdrbp0
よし、キャンペーンで四苦八苦してたけど
しばらく道場通いに専念するかー
同時義理も2枚目欲しいし
585枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:27:14 ID:FjbyeBrLO
CPU対戦の勝敗数ってどこかでみれる?
武田道場結構やったんでどれくらい負けたか見たい
586枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:34:42 ID:8RXvl9ABO
ゲームジャパンとか言うカードゲーム専門誌に氏姫載ってて未入手かと思ったがDLCかよw
発売日の時点で使用できないカードは掲載するなよな
587枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:02:02 ID:Uz0tK6Ny0
アイレムと言えば「そんなことよりおなかがすいたよ!」の台詞なのに
キャンペーン始めて最初の選択肢に無かったのが実に残念だ
588枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:02:46 ID:60EPY1AU0
俺たちが餓死しそう
589枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 18:23:30 ID:/L/y8gpl0
CPUモードで、対戦する相手によって得られるカード違うのか。
590枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 18:37:00 ID:8RXvl9ABO
それ前作じゃね?

ちなみに前作はゲーム内の資金で購入出来るシステムでCPU戦の場合、相手のデッキに使われてるカードがそっくりカードリストに追加されて入手可能になってた。
591枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:02:55 ID:805wwkpJ0
DLC使ったことのない者から質問です。
DLCでカードをダウンロードした場合、
元あった同名の武将のカードは残ったまま新しいカードが追加されるのか、
あるいはダウンロードすると元あった同名武将のカードは上書きされるのか教えてください。

駒都えーじ三村鶴姫が可愛すぎてずっと愛用してるので、
DLCで上書きされて消えてしまったら大変だと思いまして。
592枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:05:41 ID:X2lBXpdE0
同名別ナンバー扱いだからカードリストだと殿とかの後ろに追加されるよ。
しかも別カード扱いらしいから6枚入れれちゃったりもする。
まぁレベルアップキャラ6枚とか意味無いけどね。
593枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:11:02 ID:805wwkpJ0
thx!
これで安心してダウンロードできます
594枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:15:38 ID:/YBIHMwT0
明日はいよいよおっぱいじゃなくて氏姫の配信か…ゴクリン
595枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:02:54 ID:Z/7o+nyR0
雷雨と降雨ってどっちか一つでよかったのに
596枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:02:58 ID:JgCbDMNV0
誰かWiki更新してくれよ〜。。
初心者だからどのカードが強いのかわからんです。
597枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:12:04 ID:YOLWEP5j0
色々使って試せばいいのでは
それがカードゲームの醍醐味の一つだよ
598枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:13:46 ID:jjiCaPoW0
たとえ他の人から見たら強くないカードだとしても、自分が使ってて強いと思ったのならそのカードは強いよ
599枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:16:06 ID:P3WRsY1c0
つ 言い出しっぺの法則
600枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:22:55 ID:pjvdBIx8P
>>596
尚寧王というカードがいいよ、場にいるとカードが1枚多く引ける
速攻攻めしたいならオススメ、大将にすれば最初から効果発揮できてお得だよ!
601枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:36:02 ID:/YBIHMwT0
>>596
伝令の軍備の拡張おすすめ
勝戦の祝杯で無尽蔵の兵力を誇るもよし、一騎討の名乗りで無双するもよし組み合わせは無数にあるぞ
わからんで思考停止するのはいかん
602枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:40:50 ID:diw6FJ840
>>600
ひでぇw
603枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:05:40 ID:JgCbDMNV0
やさしすぎて泣いた。thx
604枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 05:18:32 ID:vd9nF7AuO
カードないときは石田三成&梅武将単でやったな
これでCPUは全部倒せた
605枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 11:25:35 ID:2j3lszfqO
殿(姫?)はギン千代、家臣に山本勘助と竹中半ベエの3人を推す
計略に賊軍討伐何枚か入れとけばLvUpも容易

そういえばいつの間にか女謙信Lv2引いてたんだが、Lv1と3も引けるんかいな
606枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 11:36:15 ID:1lIdGepR0
>>605
女謙信LV2はバグ。本来DLCでしか入手できないカードが何故かオフで手に入るようになっている。
デッキに入れて使おうとしてもライセンスが無い。とか言われるので、DLCでアンロックしないと使用不可。
607枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 13:10:45 ID:2j3lszfqO
>>606
dクス
DLCは見たことないから知らんかった、残念でござる
608枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 13:31:23 ID:u111sXSv0
DLCキテルー
いやパッチはよだせやアイレム
609枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 14:07:55 ID:ttpurSI10
>>606
そんなバグあるのか、と思ったんだが
DLCカードは手に入るけどアンロックキー買わないと使えない仕様にするべきだったな
絵師目当てで買ったのにDLで買わないと見れないとかふざけた事するくらいならそっちの方が何倍もマシだ
610枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 14:11:02 ID:vU/oKMPc0
きちゃああああああああああああああああ
http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_26492.jpg

NO65 氏姫 3/4/1 腰元 竹
天の助け 合戦上に配置される場合、この武将が配置されている地形の「防御効果」が1増加する

NO369 妙印尼 2/3/5 僧兵 松
落飾の後家 戦闘時、隣接して配置されている「僧兵」の数に応じて「武力」と「行動」が増加し、
この武将に発生する地形効果が倍化する

NO87 暗示の呪法 (反計)寝返らせる 松
対象の計略カードが対象としている武将を寝返らせる 効果は永続する
対象の武将が「大将」の場合は効果を発揮しない
611枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 14:25:57 ID:nj+s+s6b0
エロイ!
はてしなくエロイぞ
612枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 14:49:18 ID:2j3lszfqO
>>610
乳剥き出しかよw

だが…DLCなの…か…
613枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 16:18:55 ID:e51WMeECO BE:1893724984-2BP(0)
なんだ氏姫か
初回特典で付いてきたからどうでもいい
614枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 18:43:36 ID:KBzstQyv0
真田十勇士全然でないんだけど・・・
どことやったらでやすいとかわかる?
615枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 19:07:47 ID:EvajUTlg0
真田
616枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 20:31:17 ID:vU/oKMPc0
>>614
インフラで対戦しまくれ
いつの間にか手に入っている
617枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 21:00:53 ID:+igCwZKE0
DLCって3枚ずつなんだね
てっきり1枚ずつだけかと思ってた
618枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 21:17:16 ID:0Eom4B7Y0
3枚がデッキに組み込める最大枚数だから
619枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 21:27:20 ID:KBzstQyv0
>>616
d
620枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 22:03:24 ID:DpqvQRXM0
キャンペーンの織田信長ひどくね?
らっぱのなんちゃらてので兵4以下の問答無用で殺されるんだけど
621枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 22:09:58 ID:ODHfX3y+0
これからずっとそれに悩まされる事になる。
伝令割や伝令奪い、伝令無効武将はなるべく入れた方がいいぞ。
622枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 22:12:54 ID:9B8S5tXDQ
唐突ながら、特典カードの交換をお願いしたく。
希望は督姫、瑠璃姫、松姫のいずれか+華姫
提供は信長、家康、一氏、主人公のいずれか+ノーマルを可能な限り
交換して頂ける方、アドレスの_を@に変えて御連絡下さい。

全種類収集目前故、他に御願い出来そうなところがないので、突然すみません。
宜しくお願いします。
623枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 22:39:24 ID:v7jdSo43O
天変地異って戦場に出てる全ての武将(大将以外)が敵味方ともに全て消えると思ってたw
使い方間違えて劣勢後押ししてワロタw
つか、インフラ皆さん強いわー。暫く地下に潜って土竜攻めのバイトしてますw
624枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 22:59:44 ID:vU/oKMPc0
>>623
天変地異はそういう効果だよ
場に黒田官兵衛や伊達政宗でもいたんじゃないか?
625枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 23:10:48 ID:OZW1qKGR0
勘違いするのも判る気がする
計略の対象にならない武将相手に、対象を指定せず「すべての武将」を破壊する天変地異の効果が無いのは納得いかんわ
MTG優勝者ならその辺の言葉使いがどれだけ重要か理解してるだろうに
626枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 23:17:43 ID:ODHfX3y+0
ゲームによって違うが全てでも対象を取るのかもしれない。
627枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 23:17:56 ID:K/LQOBUf0
>>625
???
テキスト見直してこい
628枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 23:22:24 ID:8tvD8dES0
説明といえば
配置された時の1回ぽっきりの効果説明が
すげえ分かりづらいと思ったな。

というか普通に分からなかった。

>合戦上に配置される場合、
>この武将が配置されている地形の「防御効果」が1増加する

なんてどう考えても「されている」なんて進行形なくて。
1行目同様に「配置される」もしくは「配置された」だろうと。
629枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 23:24:19 ID:+igCwZKE0
武将が居るマスの地形ってことなんじゃないの?
使ってことないからしらんけど
630枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 23:24:33 ID:8tvD8dES0
って言ってる俺がミスってるじゃねえか・・・

× なんて進行形なくて。
○ なんて進行形じゃなくて
631枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 23:25:50 ID:vU/oKMPc0
隠密状態で防ぐことはできたっけ?
配置することで伝令を捨てる等の効果は隠密状態で無効化できるよね
632枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 23:27:16 ID:v7jdSo43O
>>625ありがとう。けれど自分が認識不足の勉強不足だったので
…それでは土竜攻めのバイトに戻りますノ
皆さんいつかインフラで楽しい対戦を宜しくお願いしますー!
633枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 23:36:15 ID:X3WKXyU00
>>625
いや、大将以外全体が対象の計略だって「対象にならない」効果が優先されるだけだろ
勘違いしたなーって思っときゃいいのに
>その辺の言葉使いがどれだけ重要か理解してるだろうに
なんて恥ずかしいぞ?
634枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 00:06:00 ID:DVIB7itn0
勘違いする人が増えると困るので

"計略の対象にならない"武将(上杉謙信)相手に、対象を指定せず「すべての武将」を破壊する天変地異の効果は"あります "
※隠密状態の武将も効果を受けます
"効果を受けない"武将(宇喜多秀家など)相手には、「すべての武将」に効果がある計略は"ききません"
※ただし「陣営の再編成」は除く

テキストミスもあるにはあるけど、これは勘違いしないでしょう
もっとテキストよく読め
635枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 00:27:04 ID:4KKLhb+j0
手札が微妙でぐだってたら敵将自ら殴りに来た
そして殴り負けた

戦とは虚しいものだね
636枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 00:55:04 ID:4KKLhb+j0
相手が切らない場合ってずっと対戦OKってこと?
637枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 06:32:12 ID:6vWjCtiP0
人によっては10戦くらい続ける人も居るよ
638枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 07:19:21 ID:zNgoBu9/0
北条幻庵とかの特技で「この能力により兵力が1以下にならない」って書いてあるけど、
兵力が1にはなるよね?
「1未満」もしくは「0にはならない」のことだよね?
639枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 07:35:32 ID:sR+Mvc4GO
それよりレベル2で裏切りの反逆の〜ってのが意味がよくわからない
640枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 08:11:19 ID:au134gZ70
>>639
・相手がLV1明智光秀を召喚
・こっちの手元にLV2がある

と言う状態の時に、相手の光秀をこちらのLV2として昇格できるってことじゃ?
641枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 10:10:15 ID:mx16qdfY0
これ対戦中にうんこいきたくなった場合はどうすればいいの?
トイレまで電波届かない場合は切断するしかないよね?
642枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 10:20:11 ID:pMACLNClO
光秀カス過ぎw
誰が使うんだよ
あとソウリンもほぼ劣化羽柴秀吉じゃね
643枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 11:40:21 ID:zNgoBu9/0
>>641
トイレに来てもらえよ
644枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 12:16:29 ID:RcXFmMOrO
ランキングとか出せばいいのにね。あと武将の使用率とか
645枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 12:54:57 ID:t2p19/8Q0
カルドセプトDSみたいに公式で今回の使用カードやマップ固定みたいなので
大会的なもの開いてくれればまだまだぜんぜん飽きないんだけどな
もうガチデッキ、趣味デッキ作って飽きてきたわ
646枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 13:10:16 ID:Z2C3ry670
こんなに雨が多いゲーム初めてだわ
647枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 14:17:22 ID:CFQsABTR0
俺も反逆の徒は未だに意味が分からん
648枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 14:33:14 ID:zNgoBu9/0
試合前に敵に光秀がいるって分かる状況じゃないと使えないしなw
649枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 14:37:52 ID:k6KpyPRbP
結局バグフィックスパッチはネタだったのかな。
PSPでパッチあてるなんてPSPo2なんかの超大作系しかなかったしな…。
650枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 14:47:33 ID:L8IlLqVE0
次の大会までには完成させるんじゃないか?
突貫工事の急ごしらえで作ったものの新たなバグを生みましたじゃねぇ〜
651枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 15:02:02 ID:2J7Ajp+e0
普通にプレイしてたら分かるようなバグも多いし
テスターがいないんだろ
バグフィックスなんてするわけ無い
652枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 15:35:35 ID:CFQsABTR0
ルーチンもなあ…
EOJのルーチンは良かった
653枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 16:49:37 ID:pMACLNClO
光秀レベル1がかなり使われるような強さなら読み合いになるがまず入れないよな
654枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 17:58:54 ID:5HDVivJAP
結局>>548は釣りだったの?
655枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:23:53 ID:6vWjCtiP0
>>654
「近日中に」とは聞いた覚えがないが、
対応作業中ってはごろりんが言ってた
656枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:46:47 ID:5HDVivJAP
>>655
そうなのか、ありがとう
657枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:12:33 ID:RcXFmMOrO
インフラで鴨状態だけどネギ背負って頑張ってますw
658枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 22:50:24 ID:sR+Mvc4GO
それ、更に餌になってるだけや・・・・・

大会〜とかあるならインフラでルール決めて時報やればいいんじゃね?
659枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 22:54:10 ID:6vWjCtiP0
勝ち負け関係なく戦えば強くなれるよ
150戦くらいしてる人を見たけど、何というか駆引きが上手い

鴨がネギ背負っていても、
腹にこっそり爆弾抱えていれば勝てるかもしれないんだぜ・・・
660枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 00:11:36 ID:uxMUP0b60
別にそんなただ勝ってもそんなに旨みがないから
カモなだけでネギないよね
661枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 00:23:39 ID:OEVEinyq0
武田とか上杉はどうせチート性能なんだろうとおもって先に北条に突っ込んだ
てめぇプレイヤーのデッキメタるとか犯罪だろ防衛よりの戦術でクソみてーに時間かかるし
もっとはやくころせよちくしょう;;
662枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 02:27:46 ID:EMXuN8WNO
今日友達と一万賭けてガチバトルするんだが、渡辺とガラシャと豪姫と士気削りが使用不可なんだ。で五大老でいこうかと思うんだが、五大老使ってる人ってやっぱ武将は各一枚ずつしか入れないのかな?あと五大老ならコレは入れとけってカードある?
質問ばっかでスマン。このスレの軍師達にどうかご教授を承りたい。
663枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 03:09:07 ID:bGFBxb/F0
おれなら五大老でいかない、小太郎とかだされて初手で勝ちなくなるのきつい
黒官転変で相手、五大老対策に小太郎積みがいいのでは?
質問に答えると最後に出す奴だけ3枚積んでるよ、初手で引いても
5枚ドローできるようにね
664枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 04:35:50 ID:14bDu+f20
バグに追加。
CPUは、計略使用時には存在していないはずの、
召喚したばかりの武将を対象に計略を仕掛けてくる。

視界外だけならともかく、未来予知はいくらなんでも酷いと思った。
665枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 05:54:32 ID:uOfYNXtfO
>>662
別に俺はどうもしないけど、それ違法賭博の犯罪予告だからほかの所でもそんなレスすんなよ。
666枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 06:03:51 ID:4yWjNfOeP
>>665
どうもしないなら無駄なレスすんなよ。
667枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 06:58:01 ID:soBJvvqfO
士気削り不可ならむしろ回復すればいいじゃないか
668枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 08:53:39 ID:ZtbpVFfE0
DLCあと1-2回あるようだけど、
さすがに飽きてもきたしパッチ込みでテコ入れしてくれんかね
対戦CPUデッキ追加とかでもいいから刺激が欲しい
669枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 08:56:44 ID:3QWZwr3V0
CPUは移動設定でも後出しっぽい時あるよな
初手積み込み以外はバグなのか仕様なのか
670枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 09:18:23 ID:Frdz/b9M0
CPU移動は後出し以上に、
同じ場所に2人以上が移動予約できるんだよ
1ターンに同じ場所に2回奇襲とか酷い
671枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 10:02:43 ID:3QWZwr3V0
云われてみればそんなことあったような・・・

あーもー、じゃあせめてバグは勿論とって
同じ行動値の武将は配置順に行動したり
反計は使用なら○、不使用なら×のボタン一発にしたり
計略や伝令は使用順に効果を発揮するようにパッチしてくれえええ
672枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 10:16:25 ID:zUnweRTc0
このゲーム、一条兼定とか上杉憲政とかダメ武将分が足りない
673枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 11:01:41 ID:/ENgAwqDO
みんな通信対戦ってインフラでやってるの?
674枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 11:58:29 ID:ktzt0VxTO
1ターン目真田十勇士、2ターン目真田十勇士レベル2にしたのに一瞬で相手の武田上杉織田がレベル3になったw
675枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 12:01:26 ID:lMBETEio0
さすがCPUきたない
676枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 12:42:40 ID:pHgr3fmk0
きれい汚いは敗者の戯言
677枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 16:46:33 ID:Frdz/b9M0
今インフラで戦ってた人ゴメンナサイ
1戦目看破で固まって、2戦目一揆の煽動で固まりました。
フリーズはホントどうしようもない・・・
678枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 16:54:29 ID:Frdz/b9M0
あぁぁ・・・
今度は一時の小夜嵐で止まった

今日はもうインフラ諦めるorz
679枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 18:04:18 ID:A7iEP5320
CPU対戦に飽きたんでインフラデビューしてみた。
誰もいない。
アドホックパーティも誰もいない。
現状こんな感じなんでしょうか?
680枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 18:11:18 ID:6LKnO8E/0
>>679
そうだよ、2週間ほどデビュー遅かったな
681枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 18:22:10 ID:Frdz/b9M0
んな事ないとか思って確認したらホントに部屋ないな
計略で落ちるかもしれんが部屋作ってみた
682枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 18:23:06 ID:oMwOQxn20
>>679
昨日の夜と今日の夕方はそれなりにいたけど今はいないね。
ここで時間指定して呼びかければいいんじゃないか?
683枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 18:26:07 ID:Frdz/b9M0
一応フォローもしておくか
1時間半前の時点ではインフラ5部屋あった
アドホックはしらん

部屋が増えるのは大体20:00過ぎくらいから
22:00過ぎ辺りまでは大体6部屋はある感じ
684枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 18:31:48 ID:uxMUP0b60
ここの奴らしかインフラにいないんじゃないかとすら思うわ
685枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 18:51:29 ID:dDBdCcSY0
このスレにすら俺とお前の2人しか居ないしな
686枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 19:30:11 ID:pKNjahOu0
中に誰もいませんよ?
687枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 19:32:07 ID:45MHofabO
>>685隠密行動中ですw
自分は大概夜酒飲みながらインフラ参加してるから、やる程に思考能力低下w
酒飲みデッキでも組んでみよかな
688枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 19:49:17 ID:a1msxepK0
GBの体験版でもやってるんかなぁ
人少ないね
689枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 19:53:54 ID:wzmJPs880
修正される気配が無いから見限って売ったって奴は結構いそうだ
俺はDL版買っちまったから売るに売れねぇw
690枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 22:32:24 ID:h7G/4VcT0
今日はやたら切断される・・
切断されるのだけは勘弁してくれ
691枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 23:15:59 ID:fuKefFuP0
対戦マップランダムで選んでるんだけど攻城戦になると途端に切られるだけどそんなに嫌いかね
まぁめんどくさいのはわかるけど
692枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 00:14:18 ID:StqpY+pH0
士気減少対策ってねねとかでいいんですかね?
手持ちだとこのくらいしか無さそうで
明智伊集院とかで速攻減らして次の対戦相手見つけるって手段も考えたけど

流石に切るとかまではしたくないので
693枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 01:02:15 ID:kLtWyVnR0
速攻しかないんあyね
694枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 01:11:07 ID:9M1+JH9W0
インフラ行っても同じ人しかいないし、自分のデッキも変わってないので
特に対戦せずにそっと終了する日々
695枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 01:39:26 ID:WBnsyoxE0
カード収集率が20%になったんでインフラデビューしてみたらボコボコにされたでござる
でもちょっとおもしろかったでござる
696枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 03:03:35 ID:bVOmIjbS0
攻城戦は大転封してそのまま勝って以来やらなくなったな
697枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 05:41:12 ID:1+sS0lbhP
攻城戦で大転封は『自軍武将/両軍武将』の確率で相手の城取れるわけだしな…
それを防ぐには城に近づかないことしかないっていうw
大将には効果ないとかあれば多少戦略も立てられるけど。
ルールに対してカードが破たんしてる。
698枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 07:54:39 ID:JAdlcn340
守綱デッキ、雪村単騎デッキ、義姫デッキ、士気削りデッキに 勝てない。
っていうか それ位しかインフラにいないよね。
699枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 09:18:52 ID:yHA4y4rm0
守綱は直接ダメージ系や督姫+自爆で一発
雪村は初手に手札破壊か伝令、栄枯盛衰でもおk
義姫って俺以外に使ってる奴居たか・・・?
直接ダメージの計略はクロカンか速攻で相手の大将削れば使えない
士気削りは速攻か辰子&満天姫

勝てないなら勝てないなりにデッキ工夫すれば良いじゃないか
時間帯で上記デッキが固まってる感はあるが、
メインで使ってる人は半分も居ないと思うぞ

最近特に多いのが腰姫デッキ、三村鶴姫が大将じゃない奴かなぁ
700枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 09:39:05 ID:5Dg7qdoa0
>>699
甲斐姫が武力9で先制とか死ねる。

話はかわるが・・・
昨日の対戦で1回のハンデス効果が4回エコーして泣きそうだった。
手札破壊バグは公認されているのでしょうか?
701枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 10:22:07 ID:WodyTOC+0
公式大会の禁止が豪姫だけだったところを見ると
公認されてるのかもしれない
鶴姫おおいのかー、あれは使ってって面白いんだよな
なんとなくデッキ構築力、駆け引きで勝った気になれる
702枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 10:27:07 ID:NoCrxfbn0
強いカードよりも好きなカードでデッキを組んで奮闘するのが楽しい
おれは陶晴賢を見捨てない!
703枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 10:39:11 ID:yHA4y4rm0
公認かどうかはパッチ出るまで何とも言えないな
公式大会でハンデス全部禁止とかだと5大老で終わるからダメだろう

鶴姫と三村鶴姫を一応分けて書いてあげようよ、皆解るだろうけど鶴姫が可哀想だ

三村鶴姫はまともに戦うと楽しい、自分でも相手でも。
大将は今見た中では犬姫、軍師、羽柴秀吉辺りに苦戦したかな
無敵やら士気崩壊相手はワンチャン狙いになるから、ソレを楽しめるかといわれると・・・
704枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 12:26:14 ID:yHA4y4rm0
士気削りと無敵の嫌われっぷりがすごいから混ぜてみた

・武将
L1茶々(大将)、加藤段蔵、L1早百合姫2、L2早百合姫、志道広良2、L2茶々2、
戸沢盛安2、直江影綱、松前慶広3、結城秀康2、亘理元宗2、
・計略
再軍議3、寒波の襲来3、土竜攻め3、厭戦思想3、配置変更、
天変地異、機謀権略3、危急存亡の秋、栄枯転変
・伝令
現身の転換2

中途半端感が否めないけど、そこそこ戦えた
移動増加や騎馬で、降雪勢を無視して大将を狙ってくるのが怖い
705枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 12:48:00 ID:IuokcUWyO
やっぱみんな武将2枚ずつとかなのかな?
706枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 13:32:07 ID:yHA4y4rm0
基本1〜2枚、昇格前後は2枚、メインは2〜3枚かな
単純な火力要員は2枚入れることは滅多にない、秋山信友とか長野業正とか。
昇格の元の方は最低でも2枚入れないと、L2L3がゴミ化する可能性が高い
伝令で引っ張ったとしても、ハンデスで落とされたら・・・

リーダーが結城秀康辺りなら、
戸沢盛安と松前慶広と亘理元宗は3枚積んでも問題ないだろうし、
そもそもこれらを引かないと話にならないから、デッキによるとしか言えないな
707枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 14:14:23 ID:2LQ/HIk20
昇格入れすぎると1ターン目がたまにひどいことになるよな。
大将犬姫で最初の5枚が早百合姫、昇格L2・L3、反計2枚とかもうね……。
708枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 14:26:04 ID:WodyTOC+0
微妙な差の能力なら1枚ずつのほうがいいのはわかるが
デッキ製作してるときの見た目が汚くなるから基本武将は各2にしてるなー
709枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 14:56:48 ID:Wi+NAali0
>>699
うちも義姫使ってるよ〜
現身の転換で相手の武力を奪いじわじわとなぶり殺すようなデッキにしとる
他に使ってる人がいるとなると別の武将を大将に立てたくなるなぁw
710枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 15:11:19 ID:kLtWyVnR0
まだ俺外にお市デッキは見たことない
シャクトリムシみたいにしか動けないから時間かけて強化されるデッキは天敵だけどな!
711枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 15:47:48 ID:yHA4y4rm0
京都大会の優勝デッキが義姫なのに、かぶりとか言うのは・・・

お市というか夫婦デッキならインフラで何度か使ってる

・武将
L1浅井長政(大将)、L2浅井長政2、L1お市3、L2お市2、加藤段蔵、真田昌幸
志道広良、尚寧王、長野業正、鍋島直茂、平岩親吉、百地丹波、山本勘助、軍師
・計略
色香の篭絡2、再補充3、栄枯盛衰、雲散霧消、神機妙算3、機謀権略3
・伝令
童子切2、奮起の伝令2、威風堂々、攻城戦、薬師の従軍、猪突猛進

なんかアドバイスとかあればお願いします。
712枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:05:42 ID:cahxvkIM0
公式にイベントレポートあがってるのに今気付いた
優勝者のデッキかなりぶっとんでるな
713枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:19:05 ID:Wi+NAali0
9/30に更新されてたっけ・・?

優勝者のデッキも積み込みなんだね
武将3枚保証も修正してもらいたい項目なんだけどなぁ
714枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:33:10 ID:2Xci4a710
興味あるんだけど面白い?
カルドセプトとか好きでした
715枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:34:10 ID:896iKhLU0
まずは体験版をですね・・・
でもあれデッキの編集できないとかひどいと思う
716枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:40:21 ID:Wi+NAali0
>>714
ジャンル通りSLG+TCGやっててなかなか面白いよ
ただ…不具合が多すぎる
一月、二月以内には修正パッチが来るとは思うけど残念としか言いようがない
717枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:40:22 ID:kLtWyVnR0
俺は3枚保証はアリだと思うがなぁ
速攻で勝負かけられる反面、事故には極端に弱い
3枚保証無視した武将大量デッキだと起動が安定しない代わりにハマると数の暴力で一気に手に負えなくなる
一長一短なんだから好きに選べばいいじゃない
718枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:53:11 ID:yHA4y4rm0
>>714
>>716の通りだと思う
ベースは面白いから、パッチさえくれば・・・
パッチが遅すぎて過疎る可能性は否めない

3枚保障は初手を選べるから確かに強いけど、
保障3枚はハンデスor天変地異が来たらその時点で乙る可能性が高い
序盤で負け確定はあるけど、勝ち確定ってのはないからね
719枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:55:27 ID:StqpY+pH0
デッキひとつ作るだけですんごく疲れるんだけど
720714:2010/10/03(日) 16:56:28 ID:2Xci4a710
皆さん、色々意見ありがとう
不具合とか不安ですが
前向きに検討します
721枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:59:08 ID:kLtWyVnR0
インフラで1マスしか進軍できるスペースのないマップで織田信長の鉄砲隊デッキ使われたときは本当に何もできんかった
腰元デッキだったから、マップ攻撃系カード積んでなかったし
722枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 17:12:48 ID:sBSbH7fm0
イラストレーターが無知なのか、会社が監修まともにしてないのかわからんが、
カード絵と武将名とが合致しないのがいくつかあるね。
気にしない人は気にしないのかもしらんけど。

>>716
修正パッチで↑みたいなの修正できないんだろうか?
723枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 17:20:10 ID:yHA4y4rm0
弱点が見えたなら対策するのも楽しみだと思うんだ

腰元デッキで信長(鉄砲)対策ならば
お勧めは江与か竜子に黒漆塗胴、3回攻撃でも-4すれば鉄砲ならダメージ受けないと思う鉄砲以外でもかなりの硬さになるのでお勧め
次点で名馬松風、どのデッキに入れても良いけど、コレ入れるくらいなら・・・とハブられ気味
大穴は大転封、コレ一枚でいろんな意味でなんとかなるかもしれない

>>722
修正できるんだろうけど、修正する必要があるかだよね
724枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 17:27:57 ID:Wi+NAali0
>>719
ばっかそれがカードゲームの醍醐味だろ
見えない敵を想定してあれこれ策を弄す良さがわからぬか
725枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 18:24:56 ID:StqpY+pH0
>>724
そうじゃなくて作成画面が何か使いづらくて
慣れてある程度武将と能力覚えればいいんだろうけど
726枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 19:07:41 ID:yHA4y4rm0
他のゲームだと、「ソート」だけじゃなく
「条件」対象外とかは表示しない、がある
条件+ソートを上手く組み合わせて使えるのが一般的
条件やらソートやらを複数選択できると使いやすい

このゲームなら兵種と希少を条件に追加して、(現状は武将伝令計略のみ)
同時に他条件のソートができれば上出来だと思う
まあ、パッチでても修正はないだろうね

後は上下移動が行単位のみで、ページ単位(3行)とかのスキップ移動がない

まだアンケート答えてないから内容は解らないけど、
要望意見欄があれば書いておくと良いんじゃないかな?
727枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 19:09:06 ID:bVOmIjbS0
ページ単位はアナログスティックで移動しなかったっけ
728枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 19:11:45 ID:yHA4y4rm0
今試したら移動した・・・下以外

自分のPSPにどうやら問題があるようだorz
729枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 19:16:52 ID:Wi+NAali0
>>727
アナログスティックて合戦場を好きな角度から見る以外にも使い道あったんだな!!!
今知ったwww
730枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 20:40:55 ID:Q1gtTxnz0
ペガシスって聞くとインターフェロン思い出す
731枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 23:44:57 ID:8GnI6q660
パッチ出たら面白さ爆発って。。。パッチ当たる日があるのかないのか
732枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 01:28:53 ID:0eyT1VZM0
ゲーム自体は前作に比べて劇的に改善されてるのでそれなりに期待してしまうが
結局一万本すら売れてないようだし難しいかなぁ
733枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 04:21:57 ID:LRbQfmo/O
キリシタンとか女性で検索できないのは恐れ入った
734枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 06:29:51 ID:bSxtYjtA0
キリシタンは何故検索に入れなかったんだろう?
種別じゃなくて能力だからか?
女性は腰元が検索できるから問題なさそうだけど
735枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 08:47:05 ID:29pYo1io0
たまには514のことも思い出してあげて下さい
736枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 10:56:23 ID:nO4F6wjV0
>>702
陶晴賢は、「殿軍の撤退」で攻撃を無効化、兵力1に
「勝戦の祝杯」で戦闘後に全回復で鉄壁を見せるから強いだろ


伝令破壊?泣くしかないな
737枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 14:50:08 ID:nO4F6wjV0
738枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 14:51:26 ID:nO4F6wjV0
誤爆スマソorz
739枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 16:17:25 ID:h4UOgCWH0
ある意味清々しい誤爆
740枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 16:42:50 ID:oywdgp4+O
今カード集めしてるんだが全キャラレベル3あるの?
レベル2で松だとそこで終わり?
741枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 17:23:38 ID:WwwxYtqE0
ものによる

奈多夫人レベル2までしかないし昇格札のレアリティもコモンだったりするし
742枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 17:39:53 ID:LYTdAQO40
面白い
743枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 18:03:35 ID:iH7S2CKn0
大抵のカードゲーム系がそうだけど、少しやる分には面白いよ。
例に漏れず、壊れカードがあったりしてガチの対戦は微妙。
このゲームの場合+多彩なバグまであるし。

それらを乗り越えて遊びつつ勝つデッキが増えると対戦面白くなるけど、
そこまで人が残ってないだろうねぇ。
744枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 19:28:09 ID:r5Vsiu1y0
母衣衆が熱い
伝令破壊は簡便な・・・
745枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 20:06:20 ID:oywdgp4+O
>>741
d
2までのもあるのか

もう一つ質問だけど火牛の効果って何?
地形効果ではないようだが
746枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 20:26:55 ID:sjrckXJx0
使えば分かる
747枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 20:27:54 ID:bSxtYjtA0
母衣衆でLv2早百合姫が出てきた時は泣いた

壊れカードって大転封くらいだと思う
バグはフォローできないわ・・・多すぎ酷すぎる

火計の地形はターン終了時?にダメージ1
晴れだと隣の地形に燃え広がったりする
逆に雨だと鎮火する
748枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 20:38:42 ID:oywdgp4+O
>>747
そういう効果だったのか
ダメージ計略デッキでも作るか…
士気削りでいい気もするけど
749枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 21:27:30 ID:YJludUcb0
雨で火牛使っても鎮火するときと延焼するときがあるよなw
火牛使うぐらいなら野伏かなぁ
750枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 21:29:26 ID:bSxtYjtA0
火牛はぶっちゃけ使えないよ
燃えてる場所が解るからよほどのことがない限り避ける
燃え移る方向、タイミングもわからないから下手すると自陣方向に来ることも

竹だから一揆や飢饉、野伏とぶつからないくらいしか・・・
あえて避けさせてそこを野伏・・・?いや、是非誰か使ってみて欲しい
751枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 21:30:51 ID:h4UOgCWH0
WIKIあたりで分かりにくい計略の説明まとめとかやってくんねーかな
752枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 21:48:03 ID:JHVpCrr40
>>750
火矢の斉射や野伏の計、哀鴻遍野などと組み合わせると面白いよ
何より逃げ惑う姿がたまらんww
753枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 22:43:56 ID:WwwxYtqE0
宇喜多+初姫の手札破壊デッキを作ったという友人と対戦したのだ

宇喜多直家Lv2の特技効果でもバグがあるっぽい
水鏡の効果で手札を捨てた後に計略を使うと、相手側では違うカードを使用したことになっててフリーズする
しかも銀河万丈は「再軍議」て言ってるのにカードの絵柄は国人衆の援軍だった
手札使用フェイズで伝令の絵柄は出ないだろう、普通・・・(4戦やって4回とも発生)

CPU相手に回していた時は問題なかったそうだが、実際に通信対戦してみたらコノザマ
ひょっとするとアドパとかで回線切れだと思ってたものはこれが原因かも。
754753:2010/10/04(月) 23:00:03 ID:WwwxYtqE0
追記

どうやら水鏡で手札捨てた際、手札の並び順番にずれが発生するのではないかと予想

自分側が12345の札から水鏡で2を捨てられ、残りの1345から3を使った時
相手には2を使ったものとして処理され、この時2が伝令だったりするとフリーズ
計略や武将だとフリーズはしないが、違いが発覚した時点で終了のお知らせ
755枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 23:07:36 ID:o81rSPex0
フリーズ報告よく見るけど、視点移動もできない?
視点移動しかできないって状況は結構あるんだけど
756枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 23:11:38 ID:JHVpCrr40
今日は義姫とよく当たるな〜
まぁ1人は京都大会のコピーぽかったけど
757753:2010/10/04(月) 23:22:14 ID:WwwxYtqE0
あー
視点移動は普段から全く使わないから完全に失念していた
でもカード効果が開示されてる瞬間て視点移動できたっけ

758枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 23:25:13 ID:JHVpCrr40
もうまた発見されたのかとしか思わんくなってしまったな
つかアドパで対戦できる友人がいるのは羨ましいのう
759枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 23:26:49 ID:WosXUDkH0
カード絵を見るやつでよくブラック画面で止まる
なんだろレンズが汚れてるってオチかな
760枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 00:35:55 ID:hlAHkqryO
ようやく島津豊久手に入れたと思ったら兵種鉄砲だった…足軽だと思ってたのに
妖怪首置いてデッキ作りたかったのに
でも鉄砲だからのぶのぶとの相性はバッチリか
そっち方面で考えてるかー
761枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 08:38:10 ID:BvWG3Zdw0
>>753
調査乙

そろそろDLカード持ちの人が多くて対戦辛い・・・
762枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 11:28:40 ID:Ua2NVldy0
天王山も乱破もまだだから、DLCで強いのは茶器”曜変天目”くらいじゃないか?
武将では那須資晴、木山惟久が使いやすいくらい
なくてもなんとかなるレベルだと思うんだが

加藤段蔵が有能すぎて怖い
763枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 12:02:05 ID:Gbt6NUjDO
キャンペーンで龍造寺隆信と対戦していたのですが、手札補充時にコチラの大将
(勿論複数投入無し)が手札に入ってきました。これは何か計略によるものでしょうか?
764枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 12:07:17 ID:l16bZMFI0
士気回復効果があるカード使ったんじゃない?
帝の勅命とか腰元配置時の効果とか。
デック構築時に入ってるカードなら1枚しか入れてなくて手札にあるカードどころか大将までもデックに復帰するから当然それも引ける。
765枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 13:32:59 ID:WWVVWMibO
大将黒田のみ他計略デッキが結構強かった
2ターン目でレベル3になれるからそこから飢饉やら一揆やらで敵軍崩壊
地形防御と回復↑も入れてるから戦闘もいける

これに士気向上の舞追加でもいいかも
766枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 14:28:55 ID:ix9nLAPp0
>>761みたいに思う人がこれからも出てくるだろうからこのスレ見てる人だけでも識別できるよう
コメントに@☆とでも入れておけばいいと思うんだけどなぁ

もちろん強制はしないけど
767枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 14:41:28 ID:Gbt6NUjDO
>>764なるほど。サンクス
768枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 18:52:12 ID:JvhRqSiK0
再軍議でも既に場に出てるカードや捨て札になったカードがやってくるね
なぜか再軍議でロクなカード引いたためしがない
769枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 19:43:15 ID:3SNcHVeO0
>>765
大将黒田のみで2ターン目でL3ってことは積み込みだよな・・・
相手が1ターン目で真田十勇士や半蔵が来たら負け確定じゃないか?
770枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 20:01:34 ID:ix9nLAPp0
>>769
運悪く一敗するより多くの勝利に価値を見だしたでしょ
放っておいてあげなよ
771枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 20:03:36 ID:BvWG3Zdw0
これは良いオッパイ
でもシナリオで可愛い武将が出てこないので今ひとつ萌えられん
可愛いのは義姫くらいか?
772枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 20:34:23 ID:3SNcHVeO0
インフラ100戦終わった。相手武将と対戦回数はこんな感じ
思ったより雪月かとの対戦数少なかった

9回:渡辺守綱
7回:茶々、黒田官兵衛
6回:羽柴秀吉、三村鶴姫
5回:石田三成、軍師
4回:服部半蔵、上杉謙信、武田信玄、犬姫
3回:結城秀康、立花ギン千代
2回:豊臣秀頼、ガラシャ、織田信長、今川義元、竹中半兵衛、北条氏康、伊達政宗
1回:殿、寿桂尼、マリア、松前慶広、稲場一鉄、初姫、藤代御前、姫、宮本武蔵、長野業正、
  木村惟久、北条幻庵、朝日姫、大友宗麟、督姫、千利休、ねね、山中鹿之助、亘理元宗
773枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 21:37:53 ID:WWVVWMibO
積み込みというか武将でレベル3までの3枚だけだと最初に全部来るっぽいよ
まずそんなデッキはないだろうけど
774枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 22:00:21 ID:Gbt6NUjDO
しかし麻雀みたいに風向き感じるよね。
追い風の時は流れる様に欲しい手札が入ってくる!…麻雀した事ないけどw
775枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 22:54:30 ID:BvWG3Zdw0
>>772
乙っぱい

俺も対戦時、同じような感じの人によくぶつかるな
776枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:09:40 ID:ix9nLAPp0
今週は追加カードねーのが?
777枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:40:07 ID:oyqef/CU0
>>774
カードゲーム用語でトップデッキというヤツだね
ここぞで引くと痺れますw
778枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 00:14:58 ID:2i8Gi3LL0
乱破の調略がDLCだと買わない人もう勝てなくなるなw
779枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 00:53:05 ID:5twIaToa0
>>778
そしたらもう士気崩壊デッキだな
戦わなければどうということはない
780枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 15:37:05 ID:fR30af2vO
パッチあたったらしいな
公式に告知が来てる

早く帰ってインフラに特攻したい!
781枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 15:40:00 ID:pNJMvpqN0
マジでパッチ来たああああああ!
さっそくバグ見直しと変更点チェックだ
782枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 15:45:18 ID:znkEXkDIP
wiki全然編集されてねーじゃねーか
変更前と変更後のパラメータ比べどうやってやれっていうんだ
783枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 15:50:33 ID:FijfsHoZ0
テスト
784枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 15:50:52 ID:pNJMvpqN0
>>782
>>514
感謝して使わせてもらうぜ
785枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 15:52:00 ID:FijfsHoZ0
転載だがここに残ってるかも
http://rettura-festa.net/httgs/card/index.php
786枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 15:54:10 ID:40Cvp9Sz0
こんなのあったんだな、使わせてもらうか
そして1つ修正発見

渡辺守綱 行動4→行動2
787枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 15:57:01 ID:FijfsHoZ0
茶々レベル2は行動3兵力3から行動1兵力1になりましたな
788枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 15:59:42 ID:0cqeQbKM0
ガラシャLV2 0/4/3→0/4/2
赤川 元保 3/4/5→4/4/5
明石 全登 2/8/3→2/7/3
秋山 信友 3/8/5→3/6/5
荒木 村重 3/4/4→4/3/4

どーでもいいような武将も微妙にパラメータかわってる。めんどくせ。
一緒に発表しろよ。
789枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:00:26 ID:8MOPwu8u0
アイレム超頑張ったな!!もう少し遅れると思ってた


更新プログラム配信のお知らせ

PSPR(PlayStationRPortable)用ソフト「戦国絵札遊戯 不如帰 大乱」をお楽しみいただき、ありがとうございます。下記内容の更新プログラムを配信しました。

今回の更新プログラムによって追加される機能は以下の通りです。

■主な変更内容(2010.10.06)
1. インフラストラクチャーモードで「部屋を選ぶ」際、18部屋(3ページ分)まで表示できるよう対応しました。(Lボタン・Rボタンでページ切り替えが可能です)
2. 同じくインフラストラクチャーモードで「部屋を選ぶ」際、部屋を作成したプレイヤーの「デッキ壱」のコメントの一部を表示する機能と、対戦相手が入室した時にボイスが再生される機能を追加しました。
3. 同じくインフラストラクチャーモードで「部屋を選ぶ」際、すでにマッチングが成立している部屋は検索されないよう対応しました。
4. 一部の武将カードの武力/行動/兵力のパラメータを変更しました。
5. 一部のカード効果がテキストの内容と異なっていた点を修正しました。
6. インストールデータの読み込み不良が発生しにくくなるよう改善しました。
<ご注意>
今回の更新プログラムを適用したプレイヤーと適用していないプレイヤーでは、通信対戦が出来ない仕様となっております(インフラストラクチャーモードで、部屋検索しても表示されません)のでご了承ください。
790枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:09:54 ID:8MOPwu8u0
殿がお強くなられてるっ!
791枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:19:55 ID:40Cvp9Sz0
変更点 足軽(データベース参考・DLC除外)
荒木 村重 3/4/4→4/3/4
垣屋 続成 2/5/2→2/5/3
北条 高広 4/1/3→4/1/4
真田 幸隆Lv2 足軽→騎馬
志賀 親次 1/4/5→2/3/5
柴田 勝家Lv2 5/3/5→5/5/5
徳川 家康Lv3 1/4/6→2/5/8
仁科 盛信Lv2 4/4/3→4/4/4
羽柴 秀吉 1/5/4→1/4/4
蜂須賀 小六 2/4/5→2/4/4
本多 忠勝Lv3 6/3/6→7/3/7
前田 利家Lv2 4/4/5→4/5/5
柳生 宗厳 5/2/3→5/3/3
山中 鹿之介Lv2 足軽→騎馬 4/2/6→4/4/6
渡辺 守綱 4/4/1→4/2/1
亘理 元宗 3/5/3→3/4/3
792枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:26:21 ID:7e1Qy6E40
数値変更だけ確認した。
兵種代わってる奴もいるのか…

002 3/4/5 4/4/5
003 2/8/3 2/7/3
005 3/8/5 3/6/5
007 5/5/5 5/6/6
025 3/4/4 4/3/4
042 0/5/6 1/5/6
045 4/4/4 4/4/5
072 1/4/4 2/4/4
076 2/7/4 2/6/3
093 5/3/5 5/4/5
098 2/5/2 2/5/3
102 3/2/3 3/3/3
103 3/4/4 4/4/4
114 0/4/3 0/4/2
117 4/1/3 4/1/4
122 3/6/5 3/7/5
128 4/3/5 4/5/5
141 2/3/3 2/4/3
142 4/4/5 4/5/5
144 3/4/6 4/4/6
159 4/2/4 4/3/4
168 2/5/5 3/5/5
183 1/4/5 2/3/5
186 5/3/5 5/5/5
189 3/5/5 4/5/5
194 4/4/4 4/5/5
204 1/4/4 2/4/4
208 3/4/4 4/4/4
212 2/8/5 3/7/5
222 5/4/6 5/5/6
235 3/5/5 4/5/5
241 0/3/3 0/1/1
247 3/3/4 3/4/4
248 3/4/5 4/5/5
259 0/5/4 0/4/4
260 4/1/3 2/1/3
274 3/5/6 4/5/6
288 4/4/3 4/4/4
292 0/3/3 0/2/2
294 1/5/4 1/4/4
295 2/6/7 2/5/6
296 2/7/9 2/6/8
302 2/4/5 2/4/4
314 1/4/1 1/3/1
315 2/5/2 1/5/2
793枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:27:45 ID:VfBmVUVI0
パッチが来たのは喜ばしいけど、変更したカードの情報は出すべきだよね。
相変わらず抜けているというか雑というか・・・

検証者乙


優良なユーザーは有料なデバッガーか。
794枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:28:02 ID:7e1Qy6E40
333 1/9/4 1/8/4
343 5/3/5 5/4/5
346 6/3/6 7/3/7
351 4/4/5 4/5/5
354 0/8/1 0/8/3
359 3/1/3 3/1/2
377 3/8/4 3/6/4
381 5/8/6 5/8/7
390 5/2/3 5/3/3
396 4/2/6 4/4/6
402 4/4/3 3/3/2
405 1/3/3 3/3/3
409 0/7/5 0/7/4
414 3/2/4 3/3/4
418 4/4/1 4/2/1
419 3/5/3 3/4/3
446 2/3/3 2/4/4
447 3/4/4 4/5/5
449 1/8/5 2/8/3
795枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:37:30 ID:40Cvp9Sz0
変更点 騎馬(データベース参考・DLC除外)
明石 全登 2/8/3→2/7/3
秋山 信友 3/8/5→3/6/5
板垣 信方Lv2 4/4/4→4/4/5
小野 鎮幸 2/3/3→2/2/3
片倉 重長 3/2/3→3/3/3
片倉 重長Lv2 3/4/4→4/4/4
島 左近Lv2 3/5/5→4/5/5
武田 信玄Lv3 5/4/6→5/5/6
戸沢 盛安 4/1/3→2/1/3
直江 兼続Lv2 3/5/6→4/5/6
羽柴 秀吉Lv3 2/7/9→2/6/8
本庄 繁長 5/3/5→5/4/5
毛利 隆元Lv2 3/8/4→3/6/4
結城 秀康 4/4/3→3/3/2
殿 2/3/3→2/4/4
殿Lv2 3/4/4→4/5/5

>>792
データベースの間違いかもしれんしとりあえずそのまま書き出しておいた

796枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:40:24 ID:YZioz7e+0
マジでパッチ来てるな
豪姫バグは?
反計キャンセルのキャンセル不可はなおったの?
僧兵・忍者の誤表記は?
なんかオラわくわくしてきたぞ
797枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:51:10 ID:40Cvp9Sz0
変更点 弓衆(データベース参考・DLC除外)
赤川 元保 3/4/5→4/4/5
大内 義隆 1/4/4→2/4/4
吉川 元春Lv2 3/6/5→3/7/5
榊原 康政Lv2 4/2/4→4/3/4
里見 義尭 2/5/5→3/5/5
竹中 半兵衛 1/4/5→1/4/3
竹中 半兵衛Lv2 2/7/5→2/7/4
竹中 半兵衛Lv3 4/9/6→4/9/5
伊達 輝宗Lv2 3/5/5→4/5/5
津軽 為信 3/3/4→3/4/4
津軽 為信Lv2 3/4/5→4/5/5
平岩 親吉 1/4/1→1/3/1
平手 政秀 2/5/2→1/5/2
松前 慶広 3/1/3→3/1/2
毛利 元就Lv3 5/8/6→5/8/7
798枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:59:05 ID:8MOPwu8u0
さて、依然として武将3枚保証はなくなっていないが数々のバグ群はどうなったのか…

>>791
真田幸隆と山中鹿之助はver1,0でもLV2は騎馬だったはず
799枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 17:02:36 ID:40Cvp9Sz0
変更点 鉄砲(データベース参考・DLC除外)
明智 光秀Lv2 5/5/5→5/6/6
江戸 重道 4/3/2→4/2/1
大谷 吉継 2/7/4→2/6/3
小山田 信茂 5/3/5→5/4/5
九鬼 嘉隆Lv2 4/3/5→4/5/5
小西 行長 2/3/3→2/4/3
小西 行長Lv2 2/3/3→4/5/5
小早川 隆景Lv2 3/4/6→4/4/6
島津 歳久 4/4/4→4/5/5
羽柴 秀吉Lv2 2/6/7→2/5/6
松永 久秀Lv2 3/5/5→4/5/5
軍師 1/8/5→2/8/3

>>798
じゃあデータベースのミスだね
800枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 17:14:27 ID:40Cvp9Sz0
変更点 忍者(データベース参考・DLC除外)
修正武将なし

変更点 僧兵(データベース参考・DLC除外)
太原 雪斎Lv2 2/8/5→3/7/5
北条 幻庵Lv2 1/9/4→1/8/4

変更点 腰元(データベース参考・DLC除外)
伊勢姫 0/5/6→1/5/6
ガラシャLv2 0/4/3→0/4/2
瀬名姫 1/4/4→2/4/4
千姫 3/4/4→4/4/4
茶々Lv2 0/3/3→0/1/1
督姫 0/5/4→0/4/4
ねねLv2 0/3/3→0/2/2
まつLv2 0/8/1→0/8/3
由布姫 1/3/3→3/3/3
義姫Lv2 0/7/5→0/7/4
瑠璃姫 3/2/4→3/3/4

以上手元で確認できた分の能力修正武将
801枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 17:25:26 ID:40Cvp9Sz0
しかし、弱くされた武将はインフラでよく見るカードばかりだな
守綱デッキの主軸ほとんど弱くされてら
802sage:2010/10/06(水) 17:26:16 ID:Mq0y2QXE0
パッチ当てないとインフラできないってことはもしかして割れ厨涙目?
803枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 17:34:16 ID:8MOPwu8u0
乙!守綱様涙目とういうか攻撃無効化系は軒並み下方修正だね
まぁ乱破がくれば廃れそうなジャンルではあるが
804枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 17:38:57 ID:abKPKDMJO
やっぱりテキストそのものをいじることは出来ないのか
805枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 17:58:03 ID:XO8hJiSlP
武将3枚保証はバグじゃなくて仕様の範疇だろjk
806枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 17:59:41 ID:t7TBW1IO0
糞仕様にもほどがあるぜ
807枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:12:59 ID:O0i7cQld0
止まるバグとかは直ったのかな
808枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:53:10 ID:C4m5KHNY0
>>796
豪姫は移動出来るようになってた
809枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:16:08 ID:Dib+b8juO
パッチ来たのか
これで豪姫デッキ相手にしなくて済むぜ
810枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:49:36 ID:Rp+Lvku0P
PSPでパッチ当ててくれるなんて神対応じゃないか
811枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:19:47 ID:RJGeetEj0
>>810
中の人乙 結論付けは早すぎ
どんだけマシな状態になったのか遊んでみて判断だろ
812枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:42:33 ID:kKPA/Gkk0
ともあれパッチが来たのは良かった良かった
813枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:45:40 ID:8MOPwu8u0
つーかさこのスレ見てない人はパッチ当たったことに気づかないで待ちぼうけてる可能性が高いよね(´・ω・`)
814枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:51:20 ID:SDVhCTwY0
>>514 です。ココの書き込みをベースにデータを変更しました。
大量のデータ感謝します。
815枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:26:29 ID:/cqF2pMz0
キャンペーンクリア後の周回ボーナスバグなおってるっぽい

クリア直後のデータ→パッチあて→CPU戦の流れで試したから微妙ですが。。
816枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:30:32 ID:9v0+FpjF0
おお、パッチ来たのか
当たり前とはいえ、やるじゃん愛礼夢

これで今後も修正していけば、まじて遊べるカードゲームタイトルに育つかもしれんな
817枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:38:46 ID:l2Uf4XgL0
パッチきてテンション上がってキター

次は初手武将3枚保証の変更だよね
優しい仕様のつもりだったんだろうけど
818枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:48:46 ID:8MOPwu8u0
バグだろ
・フリーズしまくり
・豪姫の効果が永続する→配置したターンのみ
・風魔小太郎等呼び出したターンに計略使うとハンデス追加
・カード取得画面で、忍者に騎兵アイコンが付いている
・インフラ部屋選択画面にお化け部屋が存在する(マッチング済の部屋?)→マッチング中の部屋は表示されない
・インフラ部屋選択画面に2ページ目が存在するがバグって正しく表示されない→3ページ目まで表示される
・その2ページ目も二人分しか選択できない。お化け部屋問題もあって、1ページ目と合わせても8組分しか対戦できない→3ページ目までの表示により最大18まで対戦可能
・そんな状態で部屋立てちゃった人は、誰も入ってこれないことも知らずに待ちぼうけ→それでも部屋が足りなければ仕方ないねぇ
・キャンペーンクリア直後にCPU戦をクリアすると周回数が増える。勝っても負けても増えるので周回ボーナス増えまくり
・DL専用カードが普通に手に入る。でもインフラで使うと怒られる
・反計の使用を中止しますか、いいえを選んでもキャンセル出来ない→また選び直せる
・木山惟久とお京の方の件
・宇喜多直家の件

バグじゃないにしても酷いだろ
・CPUがルール完全無視。積み込み、伝令使用不可シカト、視覚外計略等
・計略、伝令の使用順が指定できない
・行動値同数の武将の行動順があいまい
・計略撃つ→「対戦相手の完了待ちです」で反計持ってるかどうかがバレる
・開始手札には絶対に武将が3枚。デッキに3枚以下なら必ず初手に回って来る
・兵は軌道なりで反計が落ちない
・殿が空気→そ、そんなことないよ
819枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:49:52 ID:RJGeetEj0
>>813
その通り
あっちじゃ「対戦人数少なくなったなぁ」って思うんじゃないか?
820枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:25:15 ID:n5x+W+ba0
wikiの武将リストとPSPを並べているぜ。
あまり使われない武将が強化されたり、良く使われている武将が弱体化してるね
あ、そういや真理姫の索敵範囲はどうなのか?
ためしてみます。
821枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:26:17 ID:aGPHNj8Q0
むしろ、豪姫を使えるようになったのが嬉しい。
822枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:34:03 ID:7e1Qy6E40
俺が乗せた数値の確認方法はPSP二台並べて見比べた。
ダウンロード版はこういう時便利だぜ。
823枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:35:36 ID:n5x+W+ba0
820です。索敵範囲+1は有効になってます!!
824枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:37:11 ID:fRqAm5lE0
インフラ接続キレまくってる
三連続できれたorz
825枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:39:45 ID:pNJMvpqN0
え、ちょ
視界限界無くなったの?
仕様部分も見直しかー
826枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:43:31 ID:fR30af2vO
計略、伝令の順番はカード番号順なんだから、指定できなくても良いかと
827枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:44:30 ID:pNJMvpqN0
伝令は違いますよ
828枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:05:41 ID:fRqAm5lE0
ふとおもったのだが、ひょっとして18部屋以上になると、インフラ部屋接続できなくなってる?
部屋が作れても、対戦ができなくなってる気が
829枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:11:16 ID:RJGeetEj0
>>828
パッチあてた?
当てたらそんなことはないはず
830枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:12:25 ID:RJGeetEj0
>>824
光で対戦しているが一度も切れない
原因を探れ
831枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:27:14 ID:8MOPwu8u0
>>818を参考に改善報告あったら頼むよおまえら
832枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:31:40 ID:caaWVdHD0
パッチあてたがインフラに部屋が全くねえ
833枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:42:30 ID:qOrFTn1W0
↑w
パッチ当てた人が10人にまだ満たないかもだから…
834枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:47:56 ID:pNJMvpqN0
対戦中の部屋が見えないだけでしょ
835枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:55:40 ID:n5x+W+ba0
結城 秀康 4/4/3→3/3/2
つうことは雪月花は飢饉or一揆1発で崩れるのか。
使う人増えるかも
それを逆手にとって雪月花デッキに早百合姫をしこもうぜ!
836枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:59:59 ID:RJGeetEj0
<パッチ後>
@対戦する部屋つくる
A対戦相手見つかり対戦に入る
B対戦部屋の一覧から消える
の流れのようなので、今回2ページまでうまらねぇと思うんだ・・・
837枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:05:37 ID:zdGbw4y20
その代わり、部屋立てたらすぐ埋まるよ
838枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:01:28 ID:bMnOMV4e0
部屋無いし誰も来ない
サミシス
839枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:06:22 ID:KJve6LCb0
おお、パッチ来たのか!

…待ってるうちに気にしてた別ゲー発売されて、そっち始めちゃったぜ
840枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 03:09:23 ID:5SOPeEN6O
>>838
そりゃ平日2時に来る奴なんざいないだろw

軍備の拡張で腰元を永遠と強化したり一気に敵の士気を削ったりするのが楽しすぎるwwww
あ、伝令破壊やめて。強奪も入れ替えもやめて
841枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 03:54:38 ID:cXDqwRGE0
パッチちゃんと出すとこは好感もてる企業だな
842枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:11:55 ID:u79nrXFW0
好感のもてるクソ企業だな
843枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:58:43 ID:YimRACnO0
ま、アイレムだし
844枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:07:33 ID:u79nrXFW0
その一言で片付く素敵さ
まぁ、みんな大好きなんだけどね
845枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:41:39 ID:d/LaLyJ/O
アイレムからメールきてた、パッチの案内きてた。好感度↑したよ。
846枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:56:13 ID:Cgc0m+t30
乱破来たぞ
あと他に足利義昭と豊臣秀長のLV1、2と
計略で映鏡の術(全武将の行動入れ替え。永続)
847枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:11:24 ID:bjDQ0rE/0
ついに来てしまった乱破の調略

NO.263 豊臣秀長 2/6/3 弓衆 梅
大毒の調合 この武将が合戦場に配置されている場合「暗殺の劇毒」の成功率が増加する

NO.264 豊臣秀長LV2 3/7/5 弓衆 竹
劇毒の調合 この武将が合戦場に配置されている場合「暗殺の劇毒」の成功率が大幅に増加する

NO.29 乱破の調略 「兵力が減少する」
敵軍武将の「兵力」が2減少する
このカードは使用しても消費されない

NO.15 足利義昭 1/1/5 弓衆 竹
幕府の再興 合戦場に配置されたターンの終了時まですべての武将は、行動順番が逆転する

NO.16 足利義昭LV2 4/3/8 弓衆 松
信長包囲網 この武将が合戦場に配置されている場合すべての武将は、行動順番が逆転する

NO.55 映鏡の術 「行動を入れ替える」
すべての武将の「行動」を無作為に入れ替える この効果は永続する
848枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:46:17 ID:hRjDIjIIO
乱破来たのか…
伝令禁止デッキの出番か
マイルに比べてアイレムは仕事してるな
849枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:59:37 ID:u79nrXFW0
陶晴賢LV2で落穴を積んでる俺オワタ
850枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:22:02 ID:9LS/fQI5P
とうとうパッチキタぁあああ
もう神ゲー決定だろ。俺アイレム社員だけど
851枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:27:24 ID:bMnOMV4e0
消費されない系は行動消費をもっと増やした方がいいんじゃとか思った
852枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:32:46 ID:6o+igLD80
騎兵のくせに二回攻撃出来るチートカードより乱破が先だったか。
853枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:33:11 ID:9+C0vpBn0
使う度に兵力減るとかなら良かったのだが
854枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:33:56 ID:9+C0vpBn0
↑使用者のです
855枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:01:31 ID:kJ230naKO
ラッパだけで死ななくするべきだろ
856枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:30:10 ID:KUBTkR+mO
今インフラ対戦してくれてた真理姫大将の方、見てるかわからんけど
途中切断失礼しました(汗)インフラ云々以前にPSP自体の電源が勝手に落ちた…orz
857枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:37:04 ID:bjDQ0rE/0
しっかし乱破の調略の絵柄エロいすな〜
巻物ハイレグとでも名付けようか
858枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:02:37 ID:bMnOMV4e0
いくつかカードゲームっぽいのやってきたけどこのゲームってデッキ作るのが結構むずいね
その分燃えるんだけど
859枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:24:00 ID:hLyTcaTRO
大将撃破のカードめくりでの忍者⇔僧兵バグ直ってないみたいだね
加藤段蔵が僧兵で出てきた

まあ別に致命的なやつじゃないからいいけども
860枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:35:44 ID:YXsoo+m/0
数あるバグを承知でこの前買ったよ
カード集める為に初期デッキで噂の武田道場行ったら大勝撃破で勝てた…
自分でも勝てるとかCPUアホすぎる
861枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:48:05 ID:zdGbw4y20
>>828
たぶん、ちょっと前までのPSP-3000によくあった症状じゃない?
今なら修理で直る。
862枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:24:14 ID:im4fStUIi
大会前の調整か知らんが積み込み多すぎだろ常識的に考えて
対策デッキでも作ろうかな
天変地異と昇格阻止は必須だろうなぁ
863枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:25:23 ID:4gIdloVY0
らっぱとか同時切りとか無くならん伝令の効果は下げてほしいね
864枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:29:49 ID:bjDQ0rE/0
入室時の「御意」とか「出陣」にいちいちびっくりしちゃうw
865枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:09:51 ID:KUBTkR+mO
もしかして大将のボイスパターンも増えてる?
866枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:56:42 ID:Oz8ks30Z0
段蔵「俺の出番が増えそうだな」
867枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:57:41 ID:JEmI7VXk0
軍師声じゃね?
868枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:24:22 ID:QdF1jLO70
なくならない伝令が松なのがなー
竹のほうがデッキに入れにくくなりそう
869枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:39:53 ID:/DNzxfjY0
さっき秀吉大将でインフラ対戦してくれてた方、
いい所で切断になったけど、もしこっちのせいならゴメンなさい。
いつも、負け濃厚でも最後まで戦ってますので
また宜しく。

(スレ汚しゴメンなさい)
870枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:46:15 ID:kJ230naKO
初期デッキで武田に勝つとか可能なの?
871枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:46:20 ID:q9sNepzy0
インフラで切れると申し訳ないよなぁ
あー大将やられちゃったー、ってターンで切れちゃって恥ずかしかった
逆に不利な相手が切れたら事故だから仕方ないと思えるけど
872枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:24:55 ID:D+Vpnfhu0
ラッパ導入でメタが一変するだろうな
無効化無双の出番が激減するな

まぁパッチ後は渡辺さんはほぼ運用できいないでしょうけど。
873枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:50:37 ID:ktaa1kh20
入室時の掛け声て選択している大将の兵種によって変わるのかなぁ
腰元の声が聞こえたと思ったら姫だった
874枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:59:52 ID:1SzOl7jM0
え、ラッパ来ちゃったの?まいったなぁ・・・
875枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:25:03 ID:RtD9OQnb0
>>760
遅レスだが何というおまおれ。
おとよ武力低いけど梅の割に兵子多いし行動そこそこだからイイヨー
のぶLv3でついでにDLC手に入れるんなら那須子孫で完璧だ
876枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:31:12 ID:GHZtsFF+0
ラッパ持ってないのばれたら人メタされてしまうレベルだよな
877枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 02:13:33 ID:oxcLum8y0
ちょっとキャンペーンやってきたけど、
特に対策してないCPUが相手だとラッパ強すぎるなw
878枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 02:33:10 ID:yUR/5L90O
あれ?大将の声に青年みたいなの前からあったっけ
おっさん声だけかと思った
879枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 03:09:09 ID:coY8B9tv0
とうとう本格的に金払わないと勝てないゲームに成り下がったか
880枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 04:40:29 ID:pNk+wBh40
伝令無効系や破棄系で問題ない
881枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 06:37:14 ID:FNj2dMui0
乱破がいくら強くても伝令だからなぁ
つか、積み込みホント増えたな
上田城の足止であっさり詰んだのを見ると哀れだ
882枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 07:44:14 ID:1SzOl7jM0
>>880
でもそれ入れないと勝てないってなるとデッキ選択の幅狭まるよね
どこぞのスカルクランプのようだ
883枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 08:54:57 ID:ES+hpNQk0
DLCは3枚¥100でよかった
どんどん枚数増えてくのは嬉しいけど出費も・・・
パッチ以外でももっとお得感がほしい
ある程度満足してるんだけどね
884枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 09:07:23 ID:EtukfWfy0
確かに200円はちょっと高いよね
でもそれでパッチあててくれると思えば…
885枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 09:13:26 ID:rlwHMUmqO
>>880
こういうレスはよく見るけど、そんなに何枚も入れられないから、手札に回ってくる間手が出せずにテンポ悪く感じるし、せっかく時間かけて築いた陣も一気に削られて手札に来る迄相手は好き放題なんだぜ。
これでSLGと謳うのはおかしいよ。
TCGとしても壊ればっかりだから何とも‥
今回の乱波そのまま出したの見てパッチで能力修正とか諦めたわ。
886枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 09:36:22 ID:yCSeOpdTi
たったの一枚の絵札のせいで負け確定なんて思考停止にも程がある
今までどんだけ楽してきたんだよ
887枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 09:38:10 ID:OSZ14Xbr0
完全なバランスなんて取るのは容易じゃないし
レギュレーション感覚でちょくちょくパッチ使って上げ下げしてくれればいいんだがな
888枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 09:51:03 ID:ktaa1kh20
伝令、計略は積み込み出来ないから卑怯ってことカナ
889枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:12:39 ID:3t0xswmFO
徳川家康の能力っておもしろいよな
レベル1と2までは他家にこき使われてるが3で独立したって感じする
890枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:40:10 ID:oompqQG7O
積み込みデッキってどんなの?
武将3人のみとか?
891枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 11:19:38 ID:pNk+wBh40
>>885
伝令破壊は、武将の能力でもいいし、計略でもいいし、伝令でもいいんだよ?
別に新しく対応を考えなくても今俺が作っているデッキで普通に対処できるよ?
元々、全然怖くねぇわ
極端なデッキ作るよりも色々な戦略に対応できるデッキを作った方がたのしいと思うんだがな
892枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 11:23:09 ID:afM7DWzO0
加藤ダンゾーがCPUから乱破を奪った時の感動ったらないよな
893枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 11:30:27 ID:sT7P4AOUO
今まではCOM武将だったから当たり前の様に、ラッパ抱えててウンザリだったけど
対人戦になったらそれ程上手く行かないんじゃないのかな?
894枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 12:01:15 ID:sMFsFTfv0
860です
>>870
攻城戦じゃないから勝てたようなものです
始めて日が浅いからステージ変えられるの知らなくて、平原その壱+野戦でやったら勝てた
895枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 12:41:17 ID:xTKoUj63O
まったくの初心者なんだが、まったくわからんすぎてもう嫌になってきた  

どないすればいいん? 

いま大和の国でキャンペンはじめた
896枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 12:47:08 ID:afM7DWzO0
>>895が抽象的すぎて俺たちもまったくわからん
897枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 13:25:58 ID:ES+hpNQk0
>>895
カードが足りないならwikiみて道場通うのがよいのでは
898枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 13:49:03 ID:oompqQG7O
>>895
まずはwikiを見る
道場に通いつつキャンペーンなりでよさげなデッキを真似る
敵CPUの積み込みとかについては仕様と思って諦める
899枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 14:01:01 ID:xTKoUj63O
なるほどまずは同情でカードをあつめてみる
900枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 16:38:38 ID:pNk+wBh40
>>895
暖かく見守らせて貰う
901枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 16:48:50 ID:xFY3DqDv0
キャンペーンは好きな大名の国で〜とか思って、
武田、織田とか選んで酷い目に会うのがふにょきの洗礼。
902枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 17:06:36 ID:PcLSEWz40
有名所は強いと見て弱小狙ったらボコボコにされた俺もいるよ
903枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 17:40:00 ID:SrJzFaOK0
初めは地元選んでボッコボコだったな
宗麟つえぇ
904枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 17:46:29 ID:wuPuQgAQ0
背後を取られないように北から攻めるぜ!

降雪デッキ
905枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 17:47:56 ID:3t0xswmFO
>>894
1ターン目から攻撃力5の先制攻撃謙信がうろつくはずだが
信玄もラッパ1、2枚持つし
加藤に攻撃力アップの計略掛けて川から襲撃なら何とかなるのかな?
906枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 19:26:52 ID:FNj2dMui0
初期デッキで武田と戦ってみた
足軽に威風堂々つけて反撃で謙信を落とす
騎馬と弓で腰元2人を落とす
殿に奮起の伝令つけて信長落とす
適当に2人突っ込ませて督姫と相打ち
適当に計略を空撃ちして機謀権略を使わせる
毛利L2までデッキを回して、攻城戦+不撓不屈で武田信玄を落とす

信玄に2枚ラッパ付いてたけど、1枚しか使えないから囲んで殴っても勝てそう
907枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 20:11:08 ID:ktaa1kh20
悩みもがき苦しみ、自分で発見してからこそ面白いと思うんだが
最近はwikiみろなんだなww
908枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 20:32:48 ID:/aYkiPi80
みんながみんな時間あるわけでもないし
909枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:17:23 ID:MVkuiOOg0
こういうところで教えるもの当人や初心者の楽しみ奪いかねないから
「wikiみろ」ってのは自己責任で勝手にやってくれってことじゃないの?
910枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:49:08 ID:vxKA6WK/0
そんなにWIKIって充実してたっけか?
911枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 22:06:44 ID:pNk+wBh40
してないねぇ
912枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 22:55:06 ID:SrJzFaOK0
やっぱ対人戦は楽しいなぁ
ドキドキ感が桁違いだ
913枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:23:02 ID:xTKoUj63O
なんのカードがつよいん? 
とりあえず真田ユキムラがよわいのはわかった
914枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:32:30 ID:hs3d9OaFO
wiki見ろ
sageろ
915枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:34:45 ID:kSZ1P3Ul0
真田LV3は強いぞ
916枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:56:02 ID:/aYkiPi80
さっきLv3幸村にずたずたにされた
917枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 00:05:19 ID:vP48a1ZQ0
士気が回復って捨て札を山札に戻すって解釈でいいの?
918枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 00:33:18 ID:+ZgWwTp/0
時々大将も山札から出てくることあるから
初期デッキからランダムで回復のような気がする
919枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 00:38:47 ID:UFPdxAmk0
>>905
だいたいは>>906みたいな感じでした
というか906の人すごいなw

自分の場合は悪天候時に出てきた信長を殿が討ち取ったり
威風堂々持ちの騎馬衆置いといたら謙信が突っ込んできたりで運で勝てたようなものです
920枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 01:20:51 ID:109JYTs40
直江景綱の「兵は詭道なり」て反計カードは捨てないんだね
配置したターンに計略使ったんだが反計食らったぜ
921枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 10:40:43 ID:NDwAvBfx0
>>823
アップデートしましたが、真理姫の索敵範囲変わってないみたいですが…。
忍者のままでも姫将にしても、相変わらず索敵限界が邪魔をしている…。

ダウンロード版だから? それともエラー?
922枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 11:23:04 ID:+ZgWwTp/0
>>921
大丈夫。俺も以前と同じようにみえるよw
バージョンアップ前と変わっていないね
923枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 11:46:50 ID:LTZRyDdt0
姫将にすれば意味はあるけど、忍者のままだとねえ
真理姫よりも森長可のほうが特技の意味が無いことに気付いた
924枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 13:03:23 ID:IxFYiZPa0
すみません、私の勘違いでした。
310 の書き込みを読めばわかることなんですが・・・。
お詫びとして、毒薬成功率アップに関して2台のPSPを使用して検証してます。
需要があればですが
925枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 13:22:00 ID:+8cSZLgf0
某大会優勝デッキ持ちの人と2回対戦して2回ともぼろ負け。参考になったんで挨拶デッキに変更して終わろうと思ったらカード取得画面後の読み込み中・・・でずっとそのままなんだけどもこれってバグ?それとも回線切られたの?
926枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 13:30:34 ID:NDwAvBfx0
>>922 >>924
921です。エラーではないようで、安心しました。

視界限界なんて完全に余計なシステムですよね…。
とりあえず、彼女を姫将にしたファンデッキでも組んでみますか…。
デッキとして弱くても、気に入った武将を使うほうが楽しいですし。
927枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 13:35:43 ID:SlJmom2+0
>>927
それ自分だわ
優勝デッキ持ちというか、本人なんだ・・・
こっちもカード取得後相手待ちで止まってた
悪いのはインフラの環境・・だと思う
928枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 13:43:13 ID:YwqHNbxM0
インフラでもアドパでもカード取得後の読み込みずっと終わらないってのはある
アドパではLANスイッチきったら切断されましたって出た
929枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 13:48:56 ID:LTZRyDdt0
>>924
確率の統計は欲しいけど、宇喜多直家Lv.2のフリーズ検証のほうが欲しいです
フリーズ関係は直してるからこれも直ってるといいんだけど
930枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 13:55:02 ID:+8cSZLgf0
>>927
了解です。シングルでバグってフリーズも多いし、インフラで切られたこともあるしで
どっちだろうと。気を悪くしてたらすみません。計略の使い方あまりうまくないんで
参考になりました。
ぼろ負けで時間は短かったですが。^^;
931枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 15:15:36 ID:LTZRyDdt0
うおーい
刀狩令使っても五遁の術発動するのかよ
932枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 15:52:39 ID:/t6CJ0jD0
>929 宇喜多直家Lv.2のフリーズ検証しました。
結論から言うと直ってません。やはりフリーズします。
その他
小太郎のハンデスバグ→修正されてます。

この件とは別ですが、パッチファイル適用のバージョンで、左上のマスにいる武将が自然死するような現象がありませんか?
CPU戦、インフラ対戦両方であったのですが。
(となりに義姫がいたわけでもない)
933枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 16:37:07 ID:Y6nIjnl00
自然死の経験は自分はないなー
野伏の計とかではないんだよね。
934枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 19:16:24 ID:h0nnr2i/0
右下によし姫がいたんじゃないか
935枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 19:33:12 ID:SlJmom2+0
配置フェイズで義姫が出てきて固まった
仕方がないから回線切断したら、画面真っ暗で動かなくなった
宇喜多直家は居なかったから、鯖か別のバグか・・・
936枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:48:28 ID:2ia7LjgM0
パッチきたのかぁ
買ってみようと思うんだけどまだインフラに人いる?
937枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:03:41 ID:8s1PglzK0
最近積み込み多いなぁ
そこまでしてかちたいもんかねぇ
938枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:10:02 ID:Y6nIjnl00
最近、黒田さんが多い気がする、とりあえず小百合姫ぶち込んどいた
1枚入れとけばそれだけで結構勝てるしね
939枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:16:36 ID:SlJmom2+0
クロカンはホント多いね
しかも積み込みで速攻L3にするタイプのが
後は武将に忍者使う人もかなり増えてる
夜雷雨の視界制限デッキが使いにくくなってきたよ
940枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:23:30 ID:h0nnr2i/0
クロカンレベル3だとラッパ計略で壊せないからな・・・
そりゃ強いわ
941枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:40:05 ID:Y6nIjnl00
計略は慧眼やら段増で主に壊してたから
真田Lv3にめちゃめちゃ苦戦したよ、クロカンもきついが真田がきついw
942枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:42:56 ID:SlJmom2+0
小太郎や真田十勇士が大活躍だ
真田幸村やクロカンは特にL2とL3の差がとてつもなく大きいから、
積み込みデッキでL3切られたらほぼ終わるな
943枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:13:26 ID:4m1OES6U0
いい勝負だったけど勝ったーってところで切れちゃった
うーん凹むなぁ 別にいいんだけどいい勝負だっただけに凹むなぁ
944枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:22:20 ID:109JYTs40
>>943
結構長引いたねおつー
一応セーブはされたっぽいし白星増えてない?
945枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:46:14 ID:v4YhVjTs0
パッチ当たってからシナリオモードでカード集めしてる自分が居ますが、
窮地の援兵でCOMの色香の篭絡を反計したら何故か伝令が破壊されてるんですがw

細川幽斎大将で使ってるからガチで死活問題でゴザル…orz
946枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:48:59 ID:SrLywF8+0
何故かも何も、対象の計略の効果を無効化するとは一言も書いてないからな・・・
947枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:53:21 ID:4m1OES6U0
>>944
督姫デッキだった人かなー?
あとボタン一回分で落ちちゃってセーブ出来なかったよ
でも楽しかったんでまたお願いしますね
948枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:13:47 ID:vFQAb2FZ0
>>946
反計だからてっきり計略打ち消す物だとばかり…orz

やっぱ効果はよく読まんといかんね。
949枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:14:30 ID:K1Uje8eA0
>>947
あーごめん人違いっぽいw
最後に戦闘仕掛けなければ義姫の特技で勝ってたのにバカバカバカー
950枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:25:41 ID:thu8Vo3q0
>>949
こっちが間違い ×督姫→○義姫だったよ
最後まで現身の転換使わずに粘って助かった 曜変天目を義姫戦で使ったのは正直ミスったと思ったし
また会うことがあればよろしくね
951枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 06:11:00 ID:MYm+U/BiO
幽斎っていえば、イラストはどっちかと言うと忠興って感じがするんだよな
952枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 10:59:28 ID:0IGqyFsD0
パッチ後の環境だと雪月花とモリツナをさっぱりみかけないね。
雪月花がいない→鉄砲が活躍できる これは素直に喜ぶべきだろう
ラッパが強い→伝令対策の武将が使われる(段蔵とか 真田性の方々)
あー いろいろ考えてデッキ作るのが難しいわ
953枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:05:31 ID:1wVlxK7XP
雪月下ってなにかパッチで変わったん?
954枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:11:38 ID:xRh5nVOc0
全体的に兵力が下がったり武力が下がったりした。
大飢饉や一揆の煽動で落ちるようになった。
955枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:22:54 ID:1wVlxK7XP
おお、なんかいろいろ手が入ってるのね。
依然としてバグはあるみたいだけど良い方向に変わってるならインフラ復帰してみるか。
956枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:43:36 ID:AILbMCcj0
元雪月花デッキ使いに言いたいけど、パッチで生まれた脆弱性も反系で結構対処できるでしょ
元モリツナデッキ使いに言いたいけど、電光石火とは行かなくても時間かけて行動増やせばまだまだ使えるよ
色々なデッキがあるほうが面白いからこのまま消えて欲しくないなぁ・・・
957枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 12:36:38 ID:Y8rgVC8wi
積み込みは積み込み同士でやっててくれよ
勝っても負けてもマジしらける

1T目で陣形崩されたらあからさまな手抜きの挙句に切断とかなんなんだよ
958枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 12:42:37 ID:1wVlxK7XP
それ詰み込みと手抜きと切断に因果関係ないんだが。
959枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 12:42:51 ID:UxofPRcY0
>>957
それは積み込み云々じゃなくて、人間性の問題だろう
あと、手抜きとか油断させて隙を作らせた所に一発仕掛けて勝つ奴も居るぞ
960枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:02:25 ID:063NNCPs0
>>956
モリツナも雪月花も乱波耐性低いのが減った原因じゃないの?
961枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:12:18 ID:QiniQwGBO
あ、よくわからんのやけどこのゲイムて頭がよくないと無理なんでしょうか? 
962枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:15:59 ID:seriYcPg0
切断はともかく、、積み込みだと絶対偏りが出るから、弱点をさらけ出してるようなもんで、そこまで敵視する意味がわからん。
963枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:04:17 ID:y2QoIGKm0
積み込みにズタズタにやられて顔真っ赤なんでしょ
964枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:08:25 ID:4bezZoou0
自分が戦いたい相手としかやりたくないならアドパか自分で部屋立ててコメント付ければいい
積み込みとか言ってるけど普通の武将が多いデッキも初手の武将保障は受けるんだから不公平でもない
落ちつけよ
965枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:36:32 ID:Cl4kVBCmi
積み込みだと遅くても2T目には戦術が完成するのに公平だって?
966枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:40:23 ID:UxofPRcY0
1T目で破綻するリスクを無視するとな
967枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:42:01 ID:YshK/I2S0
その破綻するリスクがあるからつまらんのだろう
メタカード積んでて引いたらそこで終わりって寒いわ
968枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:42:18 ID:seriYcPg0
積込できる人と積込できない人がいるなら不公平だが、皆一緒なんだから公平。
というか、二手目で戦術が「決まる」だけで、別に勝敗が決まるわけでもないだろうに。
そういう人とやりたくないなら「やりたくない」って書けばいいだけだよ。
969枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:45:35 ID:ar3f1Vcm0
コンボデッキであるカードに頼っているのにそれが最初に来るからサーチカードみたいなのがいらないってのは
それだけで強みのような気がする
でも現状こういう仕様なんだから使われてgdgd言うならインフラやらないほうがいい
970枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:48:46 ID:UxofPRcY0
まさか破綻=負けとでも思ってるの?
そう思ってるならば根本的にカードゲームに合ってないよ
971枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:56:46 ID:K1Uje8eA0
そろそろ次スレ必要かな
972枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:22:13 ID:K1Uje8eA0
殿!合戦の準備が整いました

戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 大乱 第七陣
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286690300/
973枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:02:17 ID:rRBxxmfW0
まぁ、対戦してて面白い、面白くない別にしたら
現状はバランスよくなってると思うがな
974枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:47:09 ID:j2JOPlyF0
積み込みって3枚かけるLv123の計九枚のこと?
戦略的に普通にアリじゃね?
当然事故もあるだろうし
975枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:10:54 ID:UxofPRcY0
大将+武将3枚以下のこと
最低保障で初期手札には武将3枚来るのを利用してデッキを組む

L1を大将にL2L3他1枚のパターン
L1を大将にL2他2枚のパターン
昇格なしで大将+他3枚のパターン

必ず望んだ武将3枚が初期手札に来るから積み込み
解らないなら、とりあえず大将以外の武将は3枚にしてやればいい
976枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:17:44 ID:ny2nwfjZ0
積み込みと揶揄することで、使い辛い空気を作ろうってか。
バグ利用でもなんでもないのに、なんで?
977枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:25:34 ID:thu8Vo3q0
戦略だよなぁ
それ組んだら勝ちってわけじゃないし、それを崩すのが醍醐味だろう
978枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:26:22 ID:UxofPRcY0
昔、MTGでマリガンを卑怯とか姑息とか必死に叩いていた奴が居たな
自分が使わない、気に食わない仕様は認めないって言う奴
それと同レベルって事だろ
979枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:36:56 ID:feIXgpyP0
武将カードが少ない場合、どんなに強いカードであっても
武将カードをたくさん入れたデッキには勝てないからな?

武将特技無効とか伝令破壊とか絶対先制や確実にダメージを与える武将とか
一杯いるから、少ない枚数だと簡単に崩壊するぜ?
980枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:49:31 ID:EBSDYz8IO
まぁ、投了ボタンみたいのがあってもいいかなとは思う。
981枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:50:01 ID:PjHAVsUH0
いちいち煽ると面倒な事になるんだから
「そうだね気持ちはわかるよ」とか言ってあしらえばおk
982枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:52:44 ID:4bezZoou0
インフラでも「タイトルに戻る」だもんなあ
画像変えなきゃいけないしパッチは難しそう
983枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:02:01 ID:Vzw6cz3p0
レベル1を大将にして、レベル2を2枚、レベル3を1枚入れて、徳川家康を3枚
武将カードは20枚ほど入れてるんだけど、これも積み込みって言われるんだとしたら違うような気がする
984枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:04:11 ID:EBSDYz8IO
積み込んだっていいじゃない
戦国だもの

みつを
985枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:26:34 ID:j2JOPlyF0
>>976
なるほど
三国志大戦で言うところのケニアデッキだな!
一枚落ちると大惨事。運用には細心の注意が必要ってね
986枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:27:24 ID:XhaiBlw/0
ちょっと違う肝
987枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:41:35 ID:QiniQwGBO
まあまあカードがあつまってきた 
女性カードしかつかうきにならない
988枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:48:57 ID:XhaiBlw/0
腰元ワラワラデッキで姫将誰にするか迷う
989枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:50:28 ID:y2QoIGKm0
姫LV2が手に入ったら夜デッキでインフラデビューしようと思ってるけど
いっこうに手に入らない。何回本願寺苛めればいいんだ……。
990枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:04:11 ID:thu8Vo3q0
姫LV2無いよ…?
991枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:12:48 ID:EBSDYz8IO
しかし、ガチガチデッキって強いのは解るんだけど、やってても飽きが早そう
そんな俺は勝率一割ww
992枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:15:15 ID:y2QoIGKm0
何! 姫が竹だから松のLV2があると思い込んでた。ありがと。
993枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:31:25 ID:1wVlxK7XP
夜の姫デッキとかエロいな
994枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:37:54 ID:EBSDYz8IO
そいや、蘭丸は見ないね
写真とかあればなー、どんだけ美少年だったんだろ
995枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:59:02 ID:suS46zEXP
レベルアップしてもレア度が梅のままの大名がいるらしい
996枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:32:42 ID:rRBxxmfW0
インフラでごろりんと遭遇
対戦開始してから気がついた、調整中のデッキですぐ負けちまった
もうちょい対戦したかったぜ
997枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 22:59:57 ID:CFDiZcaU0
光秀とかなぞな能力すぎる・・・
998枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 01:16:33 ID:b3uWyBgn0
光秀が昇格したら自軍武将と同名の武将が相手側にもいた場合まとめて自軍に引き入れるとかなら使っていたかもしれない
999枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 05:48:26 ID:cukoIkgPO
光秀レベル1が全盛期守綱くらい強ければ
1000枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 06:23:51 ID:cVnLoxF/0
伝説の1000GET
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。