【PSP】エースコンバットX2ジョイントアサルトpart18
<<アンタレス
>>1、
>>1乙制限を解除します>>
<<新スレの幸運をお祈りします>>
<<俺の乙、俺のオレオーーーーーーーッ!
>>1乙オレオ!!!>>
売った
>>1!売られた
>>1を!その金で・・・俺は・・・乙をぉ!
<<もっと早く立てれたろう?>>
<<・・・了解>>
13 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 02:20:51 ID:NkrIxOqoO
<<ふざけすぎじゃない?
>>1>>
<<ガガっと立てがった!>>
大佐まで行ったら勲章がすごくかっこよかったんだ……
どうして……
少将になったら米粒みたいなのになってまうんや……
<<しまった!! いい気になってラーメンを語っていたら>>
<<ファントムにロックオンされた!!>>
<<
>>1乙を放て>>
ついこの前このゲームを買ってきたばかりなんだが、
対空・対地それぞれの特殊兵装ポイントを効率よく貯められるミッションとかってある?
今回、攻撃機(スピードのないやつは特に)が活躍できるミッションが余りないような気がする
今はM06でチマチマとやってるが
たしか出撃するだけで使わなくても良いから出したいだけならM01が早いんじゃないかな?
あと新しく出た特殊兵装使った方が出るの早くなるよ
あ、どんなミッションでも入るポイントって同じなの?thx
正直足の遅い攻撃機でミッションチマチマクリアしてくのには辟易してたんだ
マルチロックのコックピットパーツ多くね?
マルチロックうっとおしいんだが
21 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 06:57:40 ID:RXWFZKrQ0
え、兵装ポイントって使わなくても、同じようにたまるの??
sage忘れましたすません。
そして前スレ残ってたのも忘れてましたすません。
使わなくとも貯まる。他にも法則あるが詳しくはwiki見れ
XMAA,XLAA,ODMM,QAAM等を1個買って、SP01の最後の3機だけ気をつければ
ソロでも2分かからないし、SP01回すのがArmament Specialist取るのに効率良かった。
SP1は難易度に関係なく遠距離からXLAA,XMAAで片付けられる。
ネームドはヘッドオンでミサイルぶちこむ。最後のFALKENも遠くからミサイル撃てば当たる
namedとfalken2機って変態避けしない?
インフラの時、サバにアクセスできませんでしたみたいにでるんだが
なにがおかしいんだろうか・・・
前スレ
>>999 イージス艦が見えてる状態ならミサイルが真上に上がるモーション見てから急速降下+超低空飛行でミサイルの下に潜るといい
他の作業してて見えない状態から撃たれたらレーダーで確認しながらバレルロールでかわす
それでも当たるなら撃たれる前にLASMで沈めるといい
駄目だ・・・・orz
チームサバイバルで最初一人抜けた状態から勝つなんて無理だ・・・・・
仲間の二人は合計で-3000いってるのに勝てるわけねぇ・・・・・
がんばって-500点ぐらいまではいったけど駄目だった・・・・・
4対1とか無理だよ・・・・・
M6とかのBGMの
イーンザーゾー!
ってどんな歌なん?
サビ
( \/ /_∧ <./| /| /\___
ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / //
/ /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____//
し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: イーン ザー ゾーッ!
/⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |::
i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |::
ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |::
\| )  ̄ ./V ___ ..|| |::
____ .ノ ./⌒)∧ / ...____[__||__]___||___
/ し'.ヽ ( .∨ /\________|__|
// し' / /\  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
間奏
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从 `ヾ/゛/' "\' /". | アイッ!アイッ!アイッ!アイッアイッ!!アイッ!アイッ!アイッ!アイッアイッ!! |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< アイッ! アイッ! アイッ! アイッ! >
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡ |_ _ _ _ _ _ __ __ _ _ _ |
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
貼れと言われた気がした
Aceのイカ最終形態をストライクイーグルで倒せない自分の下手さに絶望した
最後は面倒になって機銃弾残り300発、残り時間5分で特攻
ところでVSで1対1になったとき、一方的に追いかけまくるのもあれなので、
一旦離れてからヘッドオンに移るのは俺だけ?
対戦終了後階級が下がるバグ確認、
せっかくランク少佐まで上げたのに・・・
>>34 俺も1回だけ最後にヘッドオンで戦った事あるw
負けたけど、あれは熱くて良い戦いだったわ
>>35 もしかして使用機体固定でF-22じゃなかったか?
インフラ対戦のリプレイが後でちゃんと再生できたことがある人いんの?
テンプレがスルーされたのはひやっとしましたが、
>>1氏の手腕は乙ですな
>>37 最初の数秒はできるんだけどねぇ・・・・
バグって電源落ちる
対戦で[WIN]って出てからでも撃墜できるぜ。
>>39 もうこれは100%電源落ちるでいいんだよね?wikiに追記しようかと…
>>36 使用機体固定だったかどうかは忘れたが、
確かその時F22使ってたということだけは覚えてる
ようやくイカ野郎を撃墜したぜ…
次はもっと良い機体でボコボコにしてやる!
イカに限らずミサイル避けまくるやつには機銃でおkがテンプレだな
F-16で機銃縛り、なかなか面白い
X2って、PS3なくてもネットワーク対戦(協力プレイ?)で遊べるの?
>>43 F-16Cでイカに挑むの?
凄いな
俺はさっきストライクイーグルで挑んだが…負けたorz
MiG-29カラー6
サソリエンブレム+diver
ソロで腕を磨いているがオンデビューはいつになるやら…
前作のプニルタソの搭乗員達は今作のオルゴイの変態機動を見てどう思うのだろうか
プニルたんもほぼ高度落とさないまま背面にロールできてたからな
今作の要塞たちにいたってはありえないぐらいヨー効いてるし
NASAの新技術が転用されているという噂なんだg
前作のフェンリアのマイクロウェーブや今作のスピリダスUの雷球を見てボンボン版Vガンダムを思い出すのは俺だけでいい
エンジン推力変えてるとしか思えないヨーの効きっぷりだぜ
カノープス爆撃ミッションとか
そろそろあの極超音速滑空体が出てきてもいいと思う
そういえば、今回は施設に突っ込むミッションが簡単だったな
いつだったか、閉まるシャッターを掻い潜ったり進路の上下に障害物のあるミッションがあった気がするのだが…
オルゴイの中にトイレはあるのだろうか?
戦闘前に下剤飲んで済ましとく物だし、爆撃機?にトイレがある訳が無いw
>>55 ACE5のハミルトンネルだね
トンネル苦手な俺は今でも怖い
戦闘機にキッチンやベッドが
5やりたいな…今いくらすんだろ
>>58 どっちかっていうと3のフィートンネルじゃね?
Xのラストでヒイヒイ言いながらフェンリア墜として基地潜りで失敗して泣いた
居住性に重点をおいた兵器って船ぐらいのもんじゃないの?w
90式はエアコンついてんだっけ
兵員輸送機・・・はどうなんだ?
教えてエロイ人
>>58 詳しく覚えてなくて申し訳ない…
ソーグとかいうデカブツが出てくるやつかも
あれが初めてプレイした作品だからあのトンネルの印象で突っ込んだら拍子抜けしてしまった
戦車はちょっと考えついただけで
・通気性0、よって蒸し暑い
・エンジンが近い、よって暑い
・静穏性無し、よって五月蝿い
・暗い、狭い、よって蒸し暑さ倍増
こんなもんか
テキトーなこと書いてると軍ヲタの人が嬉々としてやって来るぞw
軍ヲタの人はA-10が超音速出すようなゲームの攻略板にはこないよ
今は開発されてないらしいけどLIMAWS(G)/M777 Porteeってのが好きだったな
まぁもう既にスレチだけど
戦車やらに比べて戦闘機って結構でかいよな
>>61 ACE3はあまり良く憶えてないんだよな
トンネルってフィールートだったか…
イーオンジェネレータ破壊ミッションは…シンシアルートか…?
>>68 俺は今回のトンネルは初回プレイ時に派手にシャッターに突っ込んだ
まさか上にスイッチがあるとは思わなかった
ノーマル操作に慣れちゃったのでエキスパート操作へ矯正しないとだめだな…
タカくくってM06の対地戦やってたらピラミッドへ突っ込んだぜ orz
>>73 最初にわざとらしくスイッチがあったから引っかからなかった
ノービス操作は本当に面白くない
エキスパートは慣れると楽しいよ!
Mission15だけはノービス操作がお勧めらしいがまだやったことない
78 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 14:41:20 ID:Uz2iDQ/h0
15はジャンボジェット固定で谷間を通るからノービスのほうがいい
>64 B2はトレイ付いてる
トレイ付けてどうするw
81 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 14:49:27 ID:Uz2iDQ/h0
現在XFA-27だけでミッション全攻略してるが・・・
XFA-27のカスタムパーツが少なくて泣いた
B2のトイレは長時間任務時のためって、ディスカバリーチャンネルだけでやってた
90式のエアコンは対BC兵器用で、冷暖房のエアコンじゃないぞ
B-2の中で機内食食べてるとこ想像してワロタw
そもそも前の座席なんて無いだろうにw
もうB-2はキャビンアテンダントも搭乗してていいよ
今作のベルクトはやたら特殊兵装に恵まれてるよなぁ、SASMとかODWMとか
No one can see me! Hahahahahahaha!!
って言ってコカコーラとハンバーガーか
胸が熱くなるなw
オルマ
<<コイツはファルケン厨、バカだが…腕もクソだ>>
SPO2のインフラでNAMEDをほとんど俺が撃墜したんだが・・・
駄目だったかな?
知ってるか?ファルケン乗りは3つに分けられる
S狙いや金稼ぎに現れ、手際よく敵を狩る奴
TLSを積まず、万能機として使う奴
空気を読めず、無駄に兵装代が掛かる奴
この3つだ
1周目 HARD F-2でようやくクリアした。
もうスレイマニの声はしばらく聞きたくない…
>>91 あいつは―
……そもそもFALKENを買う金を持っていなかった
俺の事だがなorz
俺はファルケンはオンラインじゃ使わんぞ
ラストのミッションでイカを一人でTLS無双で撃墜されて萎えたからな・・
バイト代入ったんでおととい買って昨日クリア
バルカン当てやすくなってるね、これ
TLSって安上がりだと思ってたら物凄い高かったんだな
ソロで静かに実機に乗りました
誰かオンでファルケンで機銃縛りするような気概のある鷹はいないのか!?
TLSを敵に当てる腕がない俺にはファルケンはただのクソ高い機体に過ぎないのであった
空戦ではやたらと届く機銃くらいの認識でしか使わない
インフラの対戦でファルケン使っててもカスが多いからステルス機でケツにつきゃ軽く墜とせる
誰かが言ってたけど対戦でTLSってのは下手糞のためのハンデだよな
照射始めてから狙ってるから当たらないんだよな
サークル中央に予め入れといて発射すれば少なくともその一機はやれる。+αは腕と運次第
これを当たらないからってムキになって連射する奴がいるから兵装代が大赤字になっちまうんだよ!
当てれねぇなら素直にODMM積んどけ!
ぶっちゃけ今作はファルケンの機動性はカスだしSASMやODMMとか他に使い勝手のいい(しかも搭載機体も複数)特殊兵装あるから個人的にはTLSは空気だわ
ステルス相手の戦い方って、
ミサイル飛んできた方向から相手の現在地を予測して
急速旋回でおk?
それでも相手の後ろを取れんくて時間切れになることがおおいのだが
>>104 ステルス使ってるほうからすりゃ
そっちの位置を見ながら、常にレーダーの死角に入るだけでいいからね
おまいらの対戦での回避率何%?
俺は約90%。10発に1発くらってるんだな。結構避けてるつもりなんだが・・・
SASMやTLSは避けるの難しいからしょうがない
ヘッドオンで相打ちとかもまれによくあるし
TGSで色々あってとても頭に来たのでX2でバンナム本社にLSWMぶち込み続ける作業を始める
>>108 ≪お前さんプロデューサーだろ?一緒に行くよ≫
>>108 同兵装搭載バグ使えば2発連続でLSWMブチ込めるぜ
>>108-110 ワロタ
バンナムビルの煙って結構遠くからでも確認できるんだよね
M02でバラウールを攻撃しながら妙なことに感心してた
オ、オ、オルマアッー!
対地戦ならおれだって得意だアッー!
>>109 ≪合流を歓迎する≫
ほんとバンナムには裏切られっぱなしだぜ…
AHの出来によってはX2が俺が買う最後のバンナムゲーになりそうだ
AH、そんなにだめ?
エスコンじゃない別ゲーって割り切ればだめ?
じゃあエースコンバットを名乗るなよって話だよな
おっしゃるとおりでw
バンナム・・何処?
探してもドイツもコイツも同じにしか見えない・・
東京タワーに特攻するのがオチになりつつある・・
今回敵のAA GUN性能いいなぁ・・・地上勢力も気軽に機銃で掃除とかできん
>>118 品川あたりの台形のビル
つーか金髪だったドゥミトレスクが髪黒くなったのはなんで?
シコシコM17を20回くらいやってF22買ったらあっという間にラストスレイマニクリアできた。
俺の失敗15回はなんだったんだ…ってくらい拍子抜け。
やっぱ機体の性能って重要なんだな
これでやっと二周目いけるw
初回は難易度Normalだったけど確かタイフーンでやったな
俺も初回はNormalで初期機体縛りでやったよ
F-4wwwwwww
F-4縛りは凄いな
F-4で最後までやろうという発想はなかった
試しにF-4使ってみたら思ったより軽かった
これはあれか、いままでMiG-31使ってたからか
パーツの揃ってないMiG-31はなかなかつらい
俺も零戦縛りしたけど、ファントムよりはマシ。
アクチュエーターの有無でかなり変わるよね
MiG-31は速度というロマンを少しばかり削るだけでそれなりに曲がってくれるようになる
とか思ってしばらく31乗った後にベルクト乗ったら曲がり過ぎて気持ち悪くなった
>>106 亀レスですまないが、今見てみたら俺の対戦プレイでの出撃記録はこうなってた
・ミサイル命中率・・・15.9%
・ミサイル回避率・・・89.9%
・平均勝率・・・55%
・墜落回数・・・138回
・撃墜したプレイヤー・・・235機
・破壊したその他のもの・・・65
・支援行動・・・0回
>>124 尊敬する 俺も初回にファントムでやろうと思ったが スレイマニでやる気うせて タイフーン使ったら射精した
撃墜したプレイヤー・・・235機
ミスった
撃墜したプレイヤーが235機とかすげえ
俺もM20でラプター手に入ってからF−4手放したな
>>137 レシプロシューティングを総司令までやってれば400機以上なるぞ
俺は・・・・
ミサイル命中率:11.8%
ミサイル回避率:90.3%
墜落回数:94回
撃墜したプレイヤー:96機
破壊したものその他:25
支援行動:0
平均勝率は忘れた
>>134 チーム戦メインのプレイヤーなのか?
もしそうなら、仲間になった時はよろしく頼む
ミサイル命中率:20.9%
ミサイル回避率:90.9%
平均勝率:28%
墜落回数:109回
撃墜したプレイヤー:61機
破壊したものその他:42
支援行動:0
うーん
命中率も回避率も悪くないのになぜこうも負けるのだ
>>141 SASM使ってたりしねぇだろうなwww
バトルロイヤルもやってたらそんなもんだろう
saam使ったら嫌がられる?
チート使いがFALKENで来るので実在機限定にしたら、今度は稲妻スライド使いがいて吹いた
Su-47でSASM使ってる上に稲妻スライドとか…
ところで、結局稲妻スライドってチートなの?それとも地面潜りみたいなバグなの?
146 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 18:35:26 ID:MNFRxVc90
ミッション20ができない…。
レーザー装置壊したと思ったら敵機のミサイルで死ぬとかもうね…。
オススメの機体とかある?
>>144 SAAMねぇ・・・・まあ使用中は行動が制限されるから問題ないんじゃね?
というか使ってたらミサイルの餌食になりそうだが
>>145 そいつってCCとかいうやつだったりする?
>>140 基本的にTDMとバトルロワイヤルを半々程度の比率でプレイしてるぜ
ルールに好き嫌いは特に無いから、そのとき空いてる部屋に適当に入ってる
昨日総司令になったばかりの者だが、もし仲間になった時はこちらこそよろしく頼む
命中率 :16.1%
回避率 :94.5%
勝率 :56%
墜落回数:36
撃墜回数:54
その他 :18
経験不足でワロタw
>>148 何人もいるよ。SASM使いが多いのか、使用機体は大抵Su-47だけど
簡単に射程距離で張り付かれる程度の腕なのに、なぜかQAAM撃った瞬間超加速で逃げるのが不思議
>>147なるほど 質問ばっかで悪いが QAAMは嫌がられるよな?
機体をF-22縛りにしようと思ったら否定されまくりでUZEEEEEEEEEEEEEEEE
個人の都合で拒否すんじゃねぇよっていう
全員同じ機体なんだから何の問題もなかろうに
>>152 QAAM以外まともに当てられん気がするが俺が下手なだけか?
やっぱそうか
>>152 QAAMは対人の基本装備だから別に嫌われないよ。
というかQAAM積んでないと当たらない
おまいらの愛機何?あとチューンも
俺はX-02の速度機動性フルチューンの、対ステルスのコックピット積んでるやつ。
装甲がゼロ戦を下回った・・・
たまにファルケンに浮気することもあるが・・・
ミサイル命中率:17.1%
ミサイル回避率:87.2%
平均勝率:25%
墜落回数:85回
撃墜したプレイヤー:62機
破壊したものその他:14
支援行動:0
はい機銃メインです
>>151 稲妻スライドってワープというか急加速?
ならただのラグかもね
>>156 F-15Eに
・ロケットモーター
・改良型アクチュエイター
・軽量装甲
・ロックオン強化なんとか
ミサイル二発で99%だぜ!
>>156 基本F-22だな。バランスチューンだけどやや機動性重視。
速度が必要な場合はX-02の速度重視チューン。最大2000マイル出るから超速い
SASM使うときはF-15S/MTD。Su-47あるけど弾数と好み。
>>146 俺はSu-27を買ってからずっと使ってた
後は気合いと根性でパターン覚えた
>>157 死んだ後のカメラで該当者を見ていると
突然超加速スライド移動→直後にミサイル通過 が何度もあるからすごく不自然だと思うんだが…
まぁラグなら修正なりでもうちょっと何とかしてほしいところではあるが
>>84,85
B-2はハーレム状態で乗れるってグラサンの王子が言ってた
>>156 最近MiG-31の直線番長っぷりに浮気気味だけど基本は日の丸付けたグリペン
カラーは1かインディゴかな
チューンは複合サイクル、最新型一体なんとか、ビートル、タリスマンかアースシェイカーかな
>>161 俺は会ったことがないからよく分からんがリタイアした後のカメラってちょっと不自然な動きが多い気がする
まあそんなに異常な動きならチートかもしれないな
対戦ではマルチロックするパーツが割と使えるんだが。
今見たら恐怖で飛び上がった
よく使う機体ベルクトで命中率26.5・・・
絶対疑われるだろ・・・
>>162 それはB-1ではなかろうか
B-2ってブーメランみたいな奴だろ
>>167 書いたあと気づいた。ラウンデルにしごかれてくる
俺普段は英語音声でやってるけど、スレイマニが編隊組むときにでる字幕《狼の咆哮》の合図がROMEO2、DELTA4、ECHO9とかのコールサインになってるのな。
英語には合わないのかね?
>>169 日本語で<<牙!>><<咆哮!>>みたいに日本語で言われてもそんなに格好よくないのと同じじゃね?
日本で1%くらいオレオの売り上げ上がってるだろうか
174 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 19:25:38 ID:MNFRxVc90
>>160 サンクス!
結局最後に焦って大型ミサイル来る前に衝突してしまったww
でもいい感じだったので続けてみます。
レシプロ限定だって言ってるのに架空機で乗り込んでくる奴もなんとかならないのかね
X-02はゼロの機銃で落としてやったがフォルネウスやFALKENには勝てん
修正パッチとか来るといいんだけど、ACESはもうAHのことで頭がいっぱいなのかな…
>>171 それはそれで悪くないようなw
>>174 気持ちは分かる。
俺も低機動機体でやってたから、最後うまくいってスピリダスに大型ミサイルが命中したら興奮して自分がスピリダスにFOX4してた。
通信対戦でFALKEN使えないのが悲しい
TLSはマナー違反だってわかってるからODMMとXLAAでいったら俺の後に変更した奴が普通にTLS使ってた
武器制限かけれたらいいのに
たまには気化爆弾も思い出してあげてください
>>175 もうそういう場合は設定で全員同一機にするくらいしか対処法はないね。
ゼロとヘルキャットが入り交じる空戦もしたいんだが、
説明文と空気を読まない馬鹿が多いせいで中々できないな。
もしくは「ハンデなし」→兵装1 0% 兵装2 0% にして機銃オンリーにさせるとかね。
機銃オンリーの闘いなら相手がジェットでも結構どうにかなるもんだ。
しかしそうするとRCLで狙ったりFAEBでボムキルしたりできなくなるのが難点。
>>179 やっぱ同一機体にするか兵装減らすしかないか…
設定で実在機みたいに「レシプロのみ」があればよかったんだが
・いつでもキックの実装
・禁止兵装、禁止機体の設定
・レシプロ限定設定
・VSのステージ、BGMを追加
あとはチート対策か
>>180 ついでに
・バーフォードの廃止
・IN THE ZONEの使用場面変更
を・・・ん、誰だこんな時間に(ry
FALKENで遊びたかったら同一機体にしてFALKENにすればいいな
エジプト戦は確かに敵の伏兵にいきなりミサイル撃たれたりで熱かった
BGMも合ってると思う
だがなぜアレをM6に置いたし
>>181 さらに!
・XFA−27の劇的な強化(運動性強化チューン・通常4連ミサイルの復活! 駄目ならせめて好きなパーツつけさせろ!)
・フリーミッションオンリー設定システム構築(稼ぎたいのにいちいちわざわざキャンペーンに戻りたくねーんだよ!)
M19も熱いが、もっと熱いのはM21の前半、第三艦隊出現の時だと思うんだが
ACE5のスーデントール上空でユークトバニアとオーシアの連合部隊が駆けつけてくれた時の状況と同じだ
しかし、曲はそのままでしかも肝心の艦隊の姿は影も形も見えず
一番大切な物わすれてるだろ
ターゲット変更時の思考ダイヤグラムの改善
「フリーフライト追加」もよろしく
ゆっくり東京を眺めたくてもデカブツが邪魔で仕方ない
>>186 ZEROに画面の中心に近いターゲットをロックできるシステムなかったっけ
あれを実装して欲しい
>>188 ボタン数の関係で入れられなかったんだろうな……
ボアサイトモードはアナログスティックを押下して使うものだったからな
アーマードコアのPSP版みたいにボタン同時押しとか多少つかってでも
もっとボタン割り当てが欲しかったな
>>186 それに関しては「04に戻せ」でいいと思う
5からおかしくなってるんだよマジで
個人的には04の石変人並みに強烈なインパクトを残す地上の超兵器を出して欲しい
あとは3のキースばり面白ツンデレ黒人と高々度ミッションの復活
>>193 バラウール先生は打率150%を誇る強打者だぞ
>>185 <<こちら第三艦隊…>>の通信でUSネービーキターって喜んだら戦闘機1機すら飛んでこないもんなw
結局最後までGA私設軍と孤立無援の戦い(´・ω・`)
そしてバーコード一人が満足顔
なめてんのか
XFA-27に4連ミサイルが標準装備されていればまだ…無理か。
今回は2の名曲が全部オレオ隊との対決に使われてるのがいいんだけど……
ひとつぐらいIN THE ZONEを使ってあげても良かったんでないの?
ラストの4機相手でさ
>>194 ネタ的にで無くストーリーとか純粋な意味でだよ言わせんな恥ずかしい(*^Д^*)
禁止機体、禁止兵装も上限の設定が難しいと思うよ
ルール設定時には既にハンガーいじれないし下手したら一人だけ特殊兵装なしを強いられる人とか出てくる
しかも逆にファルケンやベルクトのライバルであるワイバーンなどを蹴られたらますますtls無双できるかも
優遇されてないように思えるが!
XFA−27は実は架空機の中でイチバン丈夫のような気がするぞ
あと扱い易いのとさ
202 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 20:23:56 ID:PTJ7ULkeO
確かに石変人はあれ一つで軍事バランスがおかしくなってたんだもんな。
>>201 わかるよ
Xのときのような安定性を捨てた機動力サイコーでグルングルンがとまらないチューンが出来ない無念さは
ACEX2ミッションがつらいのなんのって
>>200 ECMPとODMM同時に装備できる唯一の機体なんだよな
sage忘れた
イカに掘られてくる
>>195 M21Bをデフォルトにしてさ、ヴィルコラク隊がちょっかい出してきたりしてソロだと結構苦しい戦いを強いられるけど、そこで第三艦隊が出現して、
「こちら第三艦隊。遅くなってしまい申し訳ない。これより我が艦隊はGA計画軍との交戦を開始する!」みたいな感じでGA艦隊を減らす
くらいの熱い展開はあって良かったかなと思う
Xの最終ミッションで、グリフィス隊以下航空部隊がフェンリアと交戦している下でオーレリア艦隊がレサス艦隊と戦闘を繰り広げたみたいにさ
>>198 ああ、なるほどね。すまん
たしかにプレーヤーが所属する勢力を苦しめるような圧倒的な超兵器がないな
地上兵器はやりようがないからなぁ
エリア88の地下潜行出来る地上空母かドリルミサイルでもやるか
04や5のときのように宇宙兵器コントロールのための地上施設を破壊するぐらいしかないだろ
あとは2のときのように時間制限アリで機銃だけでSLBM破壊とか
>>197 ってことはスレイマニがオレオ!オレオ!言ってるときに
( \/ /_∧ <./| /| /\___
ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / //
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i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: イーン ザー ゾーッ!
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間奏
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从 `ヾ/゛/' "\' /". | アイッ!アイッ!アイッ!アイッアイッ!!アイッ!アイッ!アイッ!アイッアイッ!! |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< アイッ! アイッ! アイッ! アイッ! >
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡ |_ _ _ _ _ _ __ __ _ _ _ |
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ってなるのか?
航空要塞に燃料気化爆弾まいてる途中にFOX4してごめんなさい
>>208 いやオレオはあれ(マクロスプラスもどき〜)でいい
オレオは実はトラウマ持ちだった!が判明してシンミリさせないといけないし
4バカとやりあってるときに欲しいのよIN THE ZONEを
>>202 黄色中隊が結成されたのも、元々は石変人の防衛のためだしな
話をバラウールだが
今回フリーフライトなんでないの?
東京遊覧飛行やりたいんだが
>>213 順当に考えれば容量の問題だろうな
しかしせっかく現実世界の空を飛べるってのを売りにしてるんだから、何とか入れて欲しかったな・・・
>>213 ないよ
M21Aでわざわざ対艦ミサイルぶら下げて行ったのに
他の僚機3機が真っ先に対艦戦に向かったでござる
で、イージスに撃墜される僚機…
おいィ…
また話をバラウールだがエスコンの味方って基本的に他力本願精神むき出しだよな
対戦モードで時間無制限にして募集すれば?
地上物や航空機出るようにしとけば暇つぶしも出来る
低性能機の育成を手伝って貰おうと部屋立てたら何を勘違いされたか低性能機縛り部屋になってしまったでござる
なんでこういうときに限って空気読めるのお前ら
とりあえず高耐久機でヘッドオンに持ち込むと楽しい事が分かった
現実世界を売りにしている割りには、特徴的な建造物がある名所が
それほど出てこなかったのが残念
凱旋門の下くぐったりしたかったなあ
>>216 まあ、そうしないとプレーヤーの仕事が減るという、ゲームとしてどうなのかという話があるね
今作の自衛隊が弱いとの批判もまた然り
>>206 いいねえ。
>>216 ていうか「味方やられたら負け」系のミッションじゃ足引っ張るだけだしな。
無双シリーズの本陣や味方武将みたいなもんw
>>221 確かにそうだけど今作の商品情報読み取りは得にイラッ☆と来
あらゆる航空機に関するゲームで、フリーフライトが無いものはやる気がさがる
M5で東京湾にいる自衛隊か第七艦隊かの艦がオルゴイに対空ミサイル撃ったりはしてるんだよね。
全く当たらんけど。
見事に外れてたな、危うくこっちがぶつかるところだった
226 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:16:32 ID:ex5/kpHx0
今までで
1番ベストなセーブデータのある場所の
アドレスを貼ってくれる親切な人いる?
核輸送ミッションの味方艦隊、よく見てみるとイージス含めた強力な艦隊なんだよな。
艦隊はこっちで引き受けても良いけどさ、自力で輸送艦ぐらい発見して取り押さえられるだろ...
バーフォードの意味不明な指示も含めてメチャクチャなミッションすぐる
M19で 【IN THE ZONE】 のヒアリングにチャレンジ中
・ここ(ZONE)に来れば何かが見えてくる
・選べ! 生きるか死ぬか!
・勇気を見せてみろ!
・エースの誇りはここ(ZONE)にある
などなど暑苦しいぐらいの歌詞だ……
>>226 <<他人のセーブデータで遊んで楽しいって感覚が解らないよ>>
<<これもスルー力検定だ>>
>>226 ……なんなんだ?
自分で飛んで機体出せよ
それぐらい時間あるだろ
IN THE ZONE 聞いてこいよ
チートスレと間違えたんじゃね
>>228 そんな歌詞で何故M6やM19に曲を採用したww
…イカだよね
あと3やハリウッド映画ファンでX2に面白黒人枠が無いとお嘆きな方へ!
バ ー フォ ー ド が該当するぞ! オリビエリをターゲットに指定するぐらいの御約束ぶりだ!
(洋画のハリウッドB級や各国アクション映画のノリでは主人公による黒幕ふっとばしやオトシマエ付けはアタリマエ)
バーコードがウザすぎて日本語音声にできない
バーコードの娘の顔が見てみたい
>>228 頑張ったけど全然わからなかった…すげえな
For us all は歌詞も意味も2/3くらいわかったんだが。
エスコンシリーズは、毎回毎回餓鬼や厨房に媚びた様な低俗なストーリーや演出を盛り込むから不快だ。
Falcon 4.0みたいに硬派に作れ。
>>236 俺はむしろ日本語じゃないと気分が出ない
なんか今作は英語だとクールすぎるというか
従来作は逆に英語ばっか選んでたけど
>>239 その低俗なストーリーや演出を嫌々ながらも毎回毎回見ているあなたは私と同じですね
その気持ちわかります
台風で架空機三機相手にしたらアナログパッドもげたorz
敵戦闘機のボムキルに初めて成功した
ヘッドオンなら割と楽だなこれ
レシプロ機で航空要塞系ってどう落とせばいいのよ?
B29に立ち向かう零戦パイロットの気分だぜ。
自動照準機能つければあるいは・・・
>>236 羽沢タンをオペレータにすれば、ツンデレっぷりのおかげで
後半はバーコードのウザさを緩和してくれる。
しかし、羽沢タンは今回一番不憫なキャラじゃないかと思う…
狙って作られたツンデレ萌え要員なのに、眠り姫に全て持ってかれちまってる。
>>244 バレルロールを多用する
変態の気概を見せつける
M20をゼロ戦でやったら、離脱する航空要塞に速度が追いつけなくて
見事にミッション失敗になったでござる
>>246 一番不憫なのはファットダッグだろう
<<このままだと北京ダッグになっちまう!!>>などのジョークを飛ばすが、
あのミッションに登場する眠り姫や、セリフがイケメンなペーパーワスプに美味しいところを全て持って行かれている
タリズマン付けてれば多少は戦えるはず
少なくとも赤外線欺瞞弾は無かったことにできるんで、
元々ミサイル積んでないしスピリダスがそのモードの時には活躍した気分になれる
しかしオルゴイには速度とか機銃の多さとかで不利
>>248 ロケットで正確にエンジンを破壊すればあるいは……
>>249 ああ、そのジョークを言われるまで忘れてた…確かに、一枚上手だわ。
ヘタレな俺は、英語だと字幕読むのがおっつきませんw
洋画とかは平気だけど、敵機の挙動追いつつレーダーを気にしながら字幕ってのは…。
「4」もどんな台詞があったか、ほとんど憶えてないや。
評価が高いのも、売れたのも2や4なんだからシナリオも2や4路線にしてほしい。
陰謀シナリオはもうウンザリだ。
4のバンカーショットみたいに普通に戦争させてくれ
>>254 《オメガ11イジェークト!!》
《ああ!ジャン・ルイがやられた!!》
この二つはテスト頻出なので暗記しておくように
>>254 「4」で覚えてるのは
<<Omega-11 shot down by the yellow! >>
<<Omega-11 eject! >>
<<Oh!Jean=Louis's been hit! >>
ぐらいだなぁ。特に一番上は聞きすぎた。
バーフォード
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<アンタレス、TGTに字幕が重なって邪魔だ>>
>>254 <<大変だ、ジャン・ルイ!
敵は全部リボン付きだ!>>
<<メビウス1が来ていると言っておけ! 嘘でもいい!>>
この二つもテストにでるので暗記しておこう
ミッション11 "ESCORT"の、
<<すごい、あの戦闘機、本当にひとりで戦ってる>>
この台詞、地味だけど俺は燃えた
そういえば明日はスカイ愛の誕生日だな。
(L。□_□)<今日は俺の誕生日だ。勝利をプレゼントしてくれ。
何か、対地ミッションが物足りなかった気がする
ジャングルに潜む対空部隊のRPGを掻い潜りながら敵の弾薬庫を破壊するみたいな
地上部隊と戦ってる!って感じのミッションが良かった
2の曲が出てきて嬉しいんだが……
なんでWARNING LINEないんだよ畜生
>>255 その方がアメ公に対してウケがいいのだから仕方ない
個人的にはラスボスは変態機動以外の何かで強さや難しさを演出して欲しいな、しかし3の屋内は勘弁だし時間制限はZEROでやったしなぁ……
>>262 対地が今回少なすぎたよな
あと純粋な対艦戦も欲しかった
M16はダルすぎるしM21はオレオがうざいし・・・
空母先生が出てこないってどういうことなの
>>255 バンカーショットと言えばベルツ中尉のとこだっけ?
SPミッションとM1以外
対空戦は全て航空要塞が出てる気がする
もっと戦闘機と戦いたかった
>>264 電磁波でミサイルを防御、高速旋回で機銃を回避
友軍の支援で敵機の超システムを無力化とか…
ハッキングでシステム破壊みたいな地上との連携も欲しい
>>266 対地は、リアル国家を舞台にしたことの弊害かなぁ、と。
さすがに、実在の国家に攻め込んでいくわけにもいかんかったんだろう。
で、ひねり出した敵が「地に足のついてない」テロリスト集団だったと。
空中巨大要塞大活躍なのも、たぶんその辺の事情じゃない?
零戦であっさりMiG-29が落とせちまうw
でも航空要塞に追いつけないよ…
最終面に複数ボス級(艦船・空中要塞・地上兵器)が出てきて倒したボスによるエンディング分岐でいいんbんでないの?
腕のある人間は全部イケルが下手ならバッドエンディング一直線とかさ
確かに今回は戦闘機同士だとヴィルコラク遊撃隊としかまともな空戦してないよな
燃料気化弾頭ミサイルの潜水艦よりも、もう1つのエース部隊でも良かった気が。
>>269 個人的には撃墜出来ず、ひたすら逃げるってのもアリかなと思う
>>264 今回はほぼ機銃で倒せ!な感じだったし
今度のは「装甲が非常に固く機銃は通らない、ミサイルで倒せ!」みたいなのはどうだろう
>>265 P-51 vs Bf109ぐらいにしとけww
>>274 04の黄色なんかそうだよね
ただ個人的には5の8492みたいに逃げてもいいし戦ってもいいスタイルがいいな
>>275 それなら僚機とタイミングを合わせて同時に攻撃しないとダメージを与えられないってのはどうだろうか
あと、最終ミッションくらいは友軍がわんさかいて欲しい
最初は孤独でも後から駆け付けてくるとか最高だと思う
ミサイルで牽制するだけで撃墜できなくて良いから通信で賑やかにしてくれ
いきなりHUDに青いマークが増えるだけでも心強い、むしろ何故HUDに増えなかったし
>>275 機銃クリア出来ないからクソと言われるのがオチじゃね?
今まででストーリー的に一番面白かったの何?
>>279 そうだな、友軍いると燃えるよな。
<<こちら第三艦隊所属、〜〜隊だ。遅れてすまなかったな。>>
みたいなのあるとウフフフフ
AC6のように友軍がわんさか出てくるとXみたいにコマ送りになりそうだ
>>282 やっぱ04みたいに、敵側のストーリーもあると
物語に深みが出て個人的には好きだな
6は?箱持ってないのでやったことないが
第三艦隊
通信あっても
姿は見えず
あんたれす
第三艦隊はきっと湾の外でわんさかくるイージスと食い止めてくれてるんだよ(´・ω・`)
友軍居ないのは、PSPのスペックの問題じゃね。
今回キャンペーンでもオン出来るから遅延の問題もあるし。
>>282 遅れて来るどころか到着すらしないってどういうことなの…
バーコードは幽霊と喋ってたのか
イージスと、って何だ
イージスを、だな・・・
>>281 戦況を一人でひっくり返すやつかね
ストイックな戦果やルートだけでわかるのが2
いろいろゲーム中やサイドストーリーで語られるのが04
もちろんXもいい
オンだったら友軍無しでよくね?
せめて第三艦隊の方たちが出てきて敵イージスをフルボッコにして欲しかった
>>290 あの兵器工場のレーダー網をかいくぐる所だな
でもラスボスではまだ無かったと思う
<<291
ライバルと激戦みたいなのがいいな・・
その背景とかもわかる感じで。
俺スカイアイと同じ誕生日なんだよな
しかも誕生日にPS2と一緒にプレゼントでもらったんだが
そういう設定だと知らなかったから最新のゲームはスゲーと思ったもんだ
あのインパクトは未だに忘れないな
>>294 敵エースとの熱い戦いを味わいたいならZEROお勧め
04の黄色中隊も良い
最後にオリビエリがRPGで反撃してくれると面白かったのに
対戦の基地攻撃戦でF/B-22使うのは卑怯か?
あまりにも強かったんで聞きたいんだが。
>>241 嫌でも見ないと、攻略法や展開が分からないからね。
そんなに長くないからまだマシだけど
F/B-22強いかなぁ
空戦するには厳しいし微妙かと
普通にラプターで良い気が
>>298 別に卑怯じゃないと思うよ
ていうかあれは本気で挑まないとすぐ基地破壊されてしまうよな
対空ミサイルなんて積んでたらチームの足引っ張る
バーフォード色々いわれてるけどなんか酷い所あったかな?
>>303 バーコード<<バラウールの周辺は奴の死角だ。砲撃が当たることはない>>
↓
砲身ことバットによる場外ホームラン
>>303 バーフォード<<なんだか自分ばかり叩かれている気がする>>
ハートリー<<喋りすぎだ。目立ってんだよお前>>
>>301 >>302 ありがとう。
なんかあのミサイルの4連発が基地戦でえらく強かったんで
駄目かなと思ってたんだ。
ことあるごとにリプライ妨害してくるからね
バラウールでのことは絶対に許さない…
312 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 23:34:41 ID:I9pAY7znO
そういや今作は難易度によって報酬の額が変わったりするの?
Bf109とMe262って過去作品で出た事があるの?
バーコードさんの声ってすごい聞き覚えある気がするんだけど、Wikipediaの出演暦見ても
知ってる役がない(なんか声優より顔出しメインの人だし)。ああっ気になる。
>>312 同じだよ
難易度で変わるのは機体のカラー開示に必要なキルレートのたまり方
そういや初めてM13やった時、谷で低速で低空飛行してたら敵機のSu-なんとかが
攻撃もせずゆっくりと後ろから抜かしていったけどあまりにも後ろガラ空きシュールすぎてワロタw
買おうか迷ってるんだけどざっとゲーム全体としての評価はどんなもん?
単騎プレイだけでも十分やれる?それとも協力プレイなかったらトンでもないレベル?
ちなみにエスコン自体は2以外は全部やってる
かいせんせつだん(^o^#)ビキビキビキ
>>315 金稼ぎだけやるなら低難易度の方が敵がショボイから
兵装消費や修理費抑えられていい感じなんだよな
>>318 とんでもないとまでは言わないが、ソロ難易度は高め
ただ、2以外全部やってクリアしたってなら大丈夫だと思う
まあストーリーとかではgdgdな面も多いが・・・
>>318 2をやってないのが惜しまれるな
ゲームの難易度自体は低い
アナログコントローラと十字キーを入れ替えればPS時代にやってたならすぐ慣れる
歴代やってりゃ簡単過ぎるほど 是非手を出せ
5の四騎的なミッションだけは二度とゴメンだがな
もし武器の弾薬費や機体の修理費がミッションランクに影響する仕様だったら……
>>317 たまに変なのがいるんだよな
M10の超速F-16Cとか
M14でも最初に現れるF-15Eのうち1機が変な動きするし
まぁ今回の難易度aceはまだ生ぬるいよな
5やZEROなんか公式オワタ式(Aー10以外ミサイル一発で即死&機銃は一発辺り20〜30%ダメージだから連続被弾で簡単にアボン)だし
>>323 ヴィルコラク遊撃隊は序盤は皆変だよなw
FA-18やトーネードがMiG-31やフェンリアをあっという間に振り切る速度だし
A-10やMiG-31がラプターよりよく曲がる
ソロ難易度は高めなのか
基本イージーかノーマルでプレイしてたからキツイかも・・・
体験版やっただけじゃイマイチ全体像が掴めんかったんでちょっと質問させてもらった
ありがとう
>>324 Xの艦隊戦とかヤバかったよな
低空だとガンで削られ、高空だとアラート鳴りっぱなしっていう
でもあのBGMのお陰で楽しくてたまらなかったぁ
>>326 まあ、今回は上でも言われてるようにエースでも味噌一発が30〜40%だから難易度による差はほとんどない
そういう意味では気楽にやれるかもしれん
ただ、難易度というよりはソロだと面倒さの方でやる気が削がれるミッションが多い
旅客機とか旅客機とか旅客機とか
>>325 オルマがイカを「GA計画が生んだオーパーツ」とか言ってたが、オルマが乗ってたA-10の方がどう考えても
オーパーツだよなwwww
>>326 ……そのレベルなら止めとけ
煽ってスマンかった 歴代プレイしてるから難易度ACE上等だとばかり
難易度ハードから始めたらノーマルプレイが苦痛になる仕様だな今回
>>311 曲だけだと普通にヘビーメタルでかっこいいじゃん
エースコンバットに合わないだけで
どっちかっていうとグランツーリスモにあってるようなあってないような
グランツーリスモでは、自分の好きな曲流せたからこんな感じの曲流してたけど
>>329 MiG-31より速く、F-22より曲がり、A-10故に固い
イカなんて裸足で逃げ出すトンデモオーパーツだよなwww
イカ戦の最初にキリアコフが《この機体は最高だよ!他のどれよりも速い!!》って言うけど
そのたびにオルマのA-10が脳裏を過ぎるわw
>>332 GA計画であのイボイノシシ量産してたら確実に勝ってたよなwww
一番きついのは3じゃね?
ジオフロントパスとか、クリアさせる気無いだろと思った。
今の俺なら投げてると思う。
>>327 Xのアルマダはあんまりめんどくさくってレーザーで焼き払った
あと衝撃波弾頭も使えたけど最初の艦隊には使えないというw
>>328 旅客機の次が核輸送阻止とかふざけてるよな
旅客機程度でガタガタ騒いでるのは大概ビギナー認定してもいいな
歴代やってイチバン苦痛だったのが5の四騎(僚機が糞)、次にXの中和剤安定化(揺らすと爆発!)かね
>>334 俺は歴代ミッションの中でトンネルが
一番面白いと思ったけどなぁ…
>>326 皆やめとけ言うが、
3のレナに中和剤当てろだとかニューコムルートをなんとかクリアできる程度の腕があれば
X2はなにも問題ないと思う。
バーフォード「敵の連携攻撃は脅威だ、編隊飛行中を狙え!」
→とんでもないスピードで遙か彼方へかっ飛んでいくA-10その他
狙えねぇよ・・・
A-10(オルマver)
通常の装甲(A-10レベルでの通常)
絶対的な加速力(MiG-31を余裕で引き離す)
驚異的な機動性(ラプターでも追えない)
あんな加速して曲がったら確実に空中分解するぞA-10…
旅客機や核輸送の何が嫌って、難しくはないけど無駄に時間がかかって面倒なこと
その点で言えば四騎や中和剤のがよっぽどか良かったわ
というか四騎は何周しても全く苦労した覚えがないんだが・・・
だがジオフロントパス、てめーはダメだ
>>339 そこまで言うならブラックバードかレモラで左ルートに突っ込んで来い
>>343 プレイスタイルの違いだわな
当方はイケイケドンドンだからCOMになんで合わせなきゃいかんのよと言うバカだから
他の人間のプレイヤーならともかくさ 5はオレにとってはアーケードモードが全てだね
SP02が1人で勝てる気がしない…
>>341 M11の時点で《編隊飛行中を狙え!》が嘘八百だったからどうせ嘘だろうと思ったが
あのA-10は想像できんかったわwww
>>339 アレは左の暗い方に行くとすごい簡単。
というか、そっちをA/Bでかっ飛ばさないとSクリアできない。
>>346 クリアだけ目指すんだったら50機目の敵エース落としてからミッション第二部になるから
そこでわざアボーンしリトライするといい
ガチでやるなら架空機使うか機銃でもミサイルでも無駄玉撃たないことかな
レモラ抜け/黒鳥抜けはやった。
つっても安全飛行だったけど
だけど未だに3は全機体コンプリートしてないorz
歴代エスコンで一番難しいのは3?
それにしても毎回SFFSの産廃っぷりが酷いよな
せめて一定高度で無く地上に近づいたら拡散って仕様にしようよ……
今にして思えばXは歴代シリーズプレイヤーに向けた難易度だったと思う
逆に言えばXで苦しんだ初心者プレイヤーは据え置き機に拍子抜けしただろうことは間違いない
>>352 敵機のAIが地味に賢いしな
雑魚もきっちり回避機動取ったりこちらのケツを取ってから味噌撃って来たり
>>353 GPBですら岩盤破壊とかそれなりに使えるミッションがあるのにな
SFFSに助けられた、ってミッションは皆無だ・・・
Xの拡散範囲が一定なSFFSはまあまあだったけど、それでも氷山相手以外には劣化UGBLだし
その氷山もSODやBDSPの方が楽だし・・・
>>337 お、同志が居た。
旅客機で散々ストレス溜まった後、何で相手のヘリや船をボーっと眺めにゃならんのか。
別に、旅客機ミッション自体はあってもいいと思うが、その後のミッション構成は考えて欲しいもんだ。
>>357 せっかく分岐とかあるんだからやらなくてもいいルートがあってもよかった
今気づいた
SU-37にグラーバクカラーがねえ…
ACE5のグラーバクの乗機はSU-35だったが、あの地味なカラーが好きだったのに…
>>352 >>354 なんだそれは、Xからエスコンに入った俺はいますぐPS2作品をやるべきなんだよな
ふと思ったが
今回のラスボス(イカ)って2のラスボス(核ミサイル)に似てるな
ロックオン不可でガンキル強制、近づくと変態機動で逃げるみたいな
イカで鍛えられた今だと2のラスボスは楽に落とせるんだろうか
誰か試してみてくれ
5の四騎はあんなもんだし、3のトンネルビジョンは敵も出てこないし時間制限も無いから滅茶苦茶簡単だろ。
これらのミッションをクリアできないからって喚いている糞餓鬼や知的障害者どもはいい加減にしろ!
自分がクリアできないのが嫌ならゲームするな。
何でお前ら低能のゴミどもに合わせて、ゲームの難易度を下げたり、
ミッションを制限せにゃならんのだ?
下手糞はゲームに口出しするな。
>>358 今回ストラテジックAIほとんど機能してないよな・・・
>>359 ゲルプカラーすら削られるSu-37人気だったし仕方ないかと
>>360 是非やってみるといい
XLAAが面白いくらい当たってびっくりするぞ
ただし逆に機銃はかなり当てにくい
>>360 どっからどう入ったかはどうでもいいが
とにかく04だけはやっとけ
そして我々といっしょにエルジアンサイドの開発を強く要望するのだ
365 :
359:2010/09/19(日) 00:28:51 ID:eSmbQBBs0
間違えた
グラーバクじゃなくてオヴニルだ
F-15S/MTDはカラー02がグラーバクカラーかな
何故グラーバクはあってオヴニルが無いのだ
>>350 まだクリアしていないミッションがあるの?
3は特定の条件を満たさないと出現しないミッションもあるから、
分からないなら、攻略本や攻略サイトを見て、
ミッションの出現条件を満たすように遊ぶといいよ。
Xでの被撃墜数はかなり多かった気がする
Xの前は6しかやってないがプレイ時間はXの方が長いしより難しかったんだろう
>>365 そもそもラーズグリーズカラーが無い時点で・・・
スタッフは5に恨みでもあるんだろうか
>>366 04は他作品から入るとちょっと挙動が重めに感じるかもしれないから注意
空力感を大切にした結果らしい、慣れれば別段苦痛に感じるほどじゃないがな
まあベスト版も出てるし、PS2三作はハズレがないから余裕があれば全部やってみるのをお勧めする
>>346 俺もそう思ったがブラックウィンドウちゃんでクリアできたよ。
それかファルケン。
>>366 熱いハリウッド映画が好きなら5がお勧め
ハリウッド映画見て「なんでメリケンの映画はどれもこれもこうなんだ!」と思うなら04がお勧め
>>370 > ブラックウィンドウ
遮光性キャノピー搭載
>>360 俺も初めてやったエースはX・・
フェンリアを墜とすためにリトライし続け、建物の中で揺さぶられどっちがどっちか分からずクラッシュ。
さすがに泣いたね。
フェンリアやっと落として安心したらあれだぜ・・
あぁ、やっぱXって難易度も高かったのか
5からXに行ったらなんだか難しかったからアナログの操作性のせいなのかと思ってた
俺はXの最後のトンネルは外からXLAAを放つという横着プレイを初回プレイからやってしまって、
まともにトンネルをクリアしたのはかなり後になってからだった
ハリウッドとかアツいドンパチとか大好きなんだぜ
とりあえず5からか
>>369 >空力感を大切にした結果らしい
そんな話は聞いた事が無い
ソースはあるの?
>>375 5の敵機は歴代最高クラスの頭の悪さだからな・・・
クルイークのグリペンあたりはそこそこ動くけど、だいたいXLAAに簡単に当たってくれるし
ラストのダブル変態が半分XLAAで吹き飛んだのには吹いたわ
出来悪い
>>353 6では広範囲制圧に優れた良い武装だったぜ
UGBLとFAEBの中間みたいな感じで使いやすかった
5から始めた俺はXの敵戦闘機の挙動の良さに感動したな
最近5やりなおしたけど敵がミサイル避けてくれなくてアレ
なんとなく疲れたときに適当に敵を潰して無双したい時に最適なのが5
5の後4やるとグラがちょっと見劣りするから俺は発売順お勧め
PSの123程明白ではないが...
5の敵機が弱かったのは、CPUのリソースをグラフィックの方に割いていたからじゃねーの?
プログラミング技術やノウハウが向上したZEROでは改善されてたけど。
5のフラフラ飛んでる敵機に慣れきってZERO始めたらインディゴ隊でいきなり詰みかけたのはよく覚えてる
自分のやりたい順でやれってことで。
人のオススメは、どこまで勧められても自分のやりたいものには敵わないよ。
>>363 機銃は据え置きの方がR2・L2ボタンで微調整できるし、敵の動きも悪いから当てやすかった。
判定も甘かった気がする。
今やってるが、Xの機銃は全然当たらない……
Xは敵機の回避機動が激しいからな
しかも逃げるときはかなり加速して逃げるし
ミサイルすら当たりにくいのに機銃とか自動照準無しじゃ俺には無理だ
据え置き:ヨーで微調整しやすいけど補正は無い
携帯機:ヨーで微調整しにくいけどある程度補正してくれる
どっちも当てやすいとも当てにくいとも言えると思う
日本語版のオルマってなんであんなむさいアニキ声なんだ…
英語版はなよなよとしたもやしっ子みたいなのに…イメージの修正が困難なレベルだw
さりげないけどX2の機体って光沢が入ってて綺麗だよな
Xやり直したとき機体がかなりノッペリして見えたぜ
まず初代からやろうぜ
そしてSAMの鬼畜っぷりに泣こうぜ
実は俺自分がどれをやってないかもう分からない
6はやってないこと確実だが
Xじゃ考えもしなくって
6の動画見たら機体の反射がすごくて(たしか爆炎でうっすら赤くなってたような・・・)
んでX2でリプレイ眺めてたら反射しててちょっとびっくりした
あれでも大分違うよな
397 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 01:18:30 ID:cd44ZEZtO
インフラ通信対戦でTACネームAmberってヤツ、マジ基地外
レシプロ限定ってしてるのに、設定でひたすらゴネてホスト側が零戦かヘルキャットか選べるように個別機体にした途端、FALKENでTLSとかね、もう呆れるわ
腕がないならエースやるなよ、カスがw
インフラでミッション攻略後の台詞中とかに自滅するやつなんなの?
単なる嫌がらせですかね?
>>399 ミッション終わってネット見てたら、いつの間にか墜落してた事がある
>>396 おかげでミッション中に機体を舐めるように観察しちゃう・・・
あぁフリーフライトがほしい!
>>399 だからオーパイ入れとけと(ry
まぁ山脈にぶつかったんですけどね俺の場合は
>>399>>401みたいなのはわかるよw俺もあるからw
何回もやるやつがいて、その意味が理解できん
キャンペーンでステルス効いてるんだろうか
>>402 ブラリが無いから晒しても自衛するしかないし、かゆい所に手が届かないな。
効いていたとして、後ろを取ったとき敵機はどんな軌道を取るのだろうか
ただ旋回するだけならあってもなくても大差ないような・・・
>>404 そういうシステムをなんで入れなかったんだろ・・・。
SU-27好きでかなり使ってるんだけど、おまえらの愛機って何?
>>411 P-61はX2に出て来ねーよ
死ねカス
対戦もう人いないなー
みんなポケモンやってんのかなー?
^^;
そういえば昨日夕方インフラにチャレンジしたんだが、空中給油って飛ばした方がいいのか?
飛ばしたらルーム解散、そのあとの部屋で真面目にやろうとしてもルーム解散でよくわからんかった
この中で、性能的に安定していて、使いやすい機体はありますか?
・Su-47
・F-22
・FALKEN
>>416 ミニゲームだし好きにすればいいと思うけど
失敗したりもたついたらスキップする配慮は必要かと思う
>>417 とりあえずF-22でいいんじゃない?
対戦だと架空機とも互角にたたかえるし、
まあ俺はブラックウィドウ"U"を推したいんですけどね
ID:NXN/dcJ50
一応、現行ではF-22を使っています
スレイマニが落とせない・・・ノーマルクリアできないとか泣きそうだ
他の3機はザコいのになぁ
対戦じゃFALKENよりブラックウィドウのほうがやっかいだ
主にF-22使ってるからステルスについて文句を言う訳ではないが、いつ喉元を刺されるかヒヤヒヤするぜ
>>427 今回は機体の性能差が激しいから使ってる機体によっては詰む
1週目ならタイフーンとかオススメ
>>427 SU-27で落としたが、二度とやりたくないレベルだった
イーンザーゾー!ってBGMモードで聞ける? 何番か分からないんだ
>>428 普通にロックオン出来るブラックウィドウならいいんだ、
ピピピピピピ・・・・あぁ・・・
>>431 聞けないみたいよ
>>418 サンキュー、要するに空気嫁でFAか、了解した
なんか別の理由があって解散したのかも知らんが少し気になったものでね
>>432 タイマンでヘッドオンでもしない限りはこっちに振り回すこともあるめえ
何より大体実在機の中TLSを選ぶFALKEN使いが臨機応変に立ち回るのを見たことないぜ
>>429 タイフーンだと追い掛け回して機銃、なのかね。
「その金で俺は・・・!」みたいなセリフは聞いたからたぶん第3段階までは行ってると思う。
…買い換えるか。さらばF-14D
キャンペーンを最少ミッション数でクリアとかって
wiki見る限りだと、もしやインフラやんないと取れない?
>>435 対戦者の中に1人だけFALKEN使ってる奴がいても、開始早々に他の全員から集中砲火で撃墜されまくってるよな
>>436 XMAAとかXLAA持ってる機体でタイミングずらしながら連射するとたまに当たる
441 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 03:45:20 ID:YaAcICe+0
>>437 そんなことないけど
wikiの記述がわかりにくいってだけだと思う
wikiの通りにたどっていけばわかるよ
>>438 俺・・・まだ金がなくてFALKEN買えないんだけどさ
もし買えたら積載量増やしたFALKENでODMMとXLAAの同一機対戦ミサイルカーニバルやるんだ・・・
>>442 <<警告! アンノウン急速接近中! ブレイク! ブレイク!>>
今更だがブラックウィドウUのガチステルスチューンは
黙って使ってれば良かったと後悔した、みんなピピピピピピになっていた……
別に機銃で落とすからあんまり関係ないし…
味噌撃ってもある程度上手い人なら8割避けられるしね
深夜4時以降になると全くと言っていいほど人がいなくなるな…
昼夜逆転している俺にとっては悲しい限りだなぁ
今思ったんだけどさ
M03とか敵艦いるけど海上自衛隊何やってんのさ
>>32 太鼓の達人のINTHEZONEの動画見てたらこれがすげえしっくりきた
>>445 ミサイル無くなった後のアラート無し隠密機銃モードが
いざ自分に使われるとあれほど恐ろしいものとは思わなかった
>>446 ヨーロッパで販売が始まればその時間帯でも人がいるんじゃないかな
AC6やHAWXはそんな感じみたいだし
ラグいのは我慢しろ
ふと、マルチでヴィルコラク機縛りでキャンペーンクリアとか楽しそうだなと思った
が、どう考えてもオルマやりたがる奴いねえだろうなぁ
>>453 ヴィルコラクって言うから、GAF-1縛りかと思ったぜ
A-10引き受けてもいいけど、たぶん役に立たないw
あと、M13&14が鬼門になりそう
F-2クラスの機体縛りでやると本作が最高難易度になる気がする。
伝統の初期機体縛りとかA6縛りだと最高難易度だろうな
F-1でやったら間違いなくヘルモード
A-6縛りだと絶対クリアできなくて悔しくなるからやらない
>>455 Hardまでしか出てないからこう言うのも何だが、
F-2はターボエンジン、XMAA、レイブン付けてやるとミサイルサイロのオレオまでは戦えるから、
後はスピリダス2に逃げられさえしなければ、M21まではいけると思う。
問題はラストのイカ。
X-29、F-14、A-10 vs MIG-21 5機 でプロジェクト4ごっこがしたい
>>459 あぁ、一応俺そのチューニングでHARDクリアはしたんだ。
ただ、これがクリア可能な底辺かなと感じた。
でも前スレで夜鷹で変態イカスレイマニを倒したツワモノがいたような。
HARDかどうかは知らんが…
誰か台詞まとめサイト作らないかな・・・
>>462 Wikiに通信内容まとめページ作れば良いんじゃね?
需要あるか知らないけど
先程、久々に5をやってみた。空戦したかったからグリムが初めて上がるミッションだ。
X2をやっていて、俺のAC歴上で今が一番上手いはず・・・。そんな手応えがあった。
あれ?味噌が当たらない。機銃当てられない。機動も何かうまくいかない。
お前ら気を付けろ。X2は確かに作中で持ち上げてくれないが、自分自身で自分の腕を持ち上げてしまう何かがあるぞ!
確かに明らかに垂直位置から撃ったミサイルでも当たったり何か判定おかしいもんな
機銃も自動照準になってるしな
通常ミサイルの飛距離が伸びてるような…
>>464 X2に慣れるとね…
俺もZEROでグリューン隊と遊んでみたら、何か操縦性が違うわ敵機の動きが激しいはチャフ撒くわで
クリアに時間がかかった
X2はやはり遊びやすい
Xと比べても機体の飛ばしやすさというか操作性が違う感じがするし
SP2を追加ハードポイントとXMAA×2を装備した
アパリスでやったら超簡単にクリアでき…
ると思ったら、そんなことはなかった!
ディセズグリム、アイムテーケノー!
二度寝して遅くなったがちょっとヴィルコラク部屋立てて見る
ワールド4、パスHans
5はアタッカーの機銃が下向きについてたのが印象的だなぁ
対地攻撃しやすかった
ってかそれくらいの差別化しないとファイターとアタッカーに分けた意味がない気が
X2だとアタッカーは劣化ファイターみたいに見える
時間のせいか、興味がないのか人が集まらないな…
ガビリアとキリアコフの席空いてるから来てくれる人はいないか?
ワールド4の、現在3&4をやってるパス付きの部屋。
今三人集まってる状態です
俺も探してるけど見つからない
もしかしてインフラじゃないのかな?
設定でパス付きの部屋が表示されるようにしないと見えない
いや、インフラなんだが…ちょっと部屋一回立て直して見てもいい?
お〜・・・やっと、ソロ専でAce SP2までクリアできた。
次はS狙いか。
つらそうだな・・・
でもがんばろ!
>>476 おk あとチャットするならどこか借りようず
部屋見つかったがパスが・・・
>>481 違う・・・そして部屋に入れなかったOTL
>>353 そもそもSFFS(04ではクラスター爆弾だったか?)ってシリーズ通して役に立つ兵装だったっけ?
正直、広範囲攻撃ならFAEB使えばいいし、小さな範囲でもUGBL使えば済む話では?
>>483 パスは大文字小文字正確に入れないとダメだよ
>>484 だよなー、SODの方が扱いやすいし。
FABEは低空からでも使えるし。
個人的には貫通爆弾の方がいらない子
>>484 6ではかなり優秀な兵装だった気がする
それ以上にRCLやFAEBがおかしかったけど
6のロケランは超兵器だったからなぁ
A-10で使うとまだ撃ってるよこれ状態
久しぶりに04やって思ったもんだが
バンカーショット作戦みたいなミッション協力プレイしたかったな
人数でノルマアップって感じでさ
6は気化爆弾もすさまじい性能だったし、対地ミッションでも困らなかったな
>>484 全ての機体がFAEB装備できるならそれでいいんだけどね
>>470 以前はファイターで山岳部攻略なんて機動性が邪魔だった気がする
地上部隊殲滅もやりにくかったような…
今回は対地系のミサイルさえあればアタッカーじゃなくても良いっていう…
X2の機銃は射線がずれてるようでも当たってる気がする
照準がホーミングしてるし
ところでレシプロ機限定戦でさ、
自動標準装置使うのってやめたほうがいい?
腕に自信があるならやめたほうがいいんじゃないか。
何やっても負け続けなら使ってもよろしい。
>>495 大半の人は付けてるはずだから問題ない
というか付いてないと決着つかないでしょ
ちょw俺つけてないんだけどw
だから負けるのか?
自動発射、自動照準、タリスマン
この3つから選べってなるとほぼ一択じゃね
SP1の最速タイム何?
俺は1分20秒
レシプロ機じゃタリスマンというより足りないスマンって感じだよな
>>467 X→ZEROだと、苦戦してたエースに対しても余裕で立ち回れる程になってたが
X2→ZEROだと、ミサイル避けたつもりでも…
絶対正義勲章ってホストじゃなきゃいけないのか?
昨日、買ってきました
ピッチ上げた後に下げようとしたら動きがロックされて再入力しないとピッチが下がらないのは仕様ですか?
最初のステージで上昇し続けて焦った...
X→X2だとほんとに拍子抜けだったな、Aceでの敵味噌ダメ低下、張り付いて味噌撒くだけで落ちる航空要塞
トンネル廃止、異様に当たりやすい自機の味噌、何でこんなに難易度下げたんだ?
只今装備変更のバグ検証中
1 兵装を初期状態の機体(ほかの武装は何かあってもいいがやりずらい)を用意
2 出撃しリトライ
3 ほかの機体の1で用意した機体でまだ買っていない兵装の枠を選択(この場合初期以外の武装)
4 戻って同じ機体で出撃
武装の規則性は不明
エースの諸君、検証求む
(あまり大きな声でいえないがCFWで吸い出してやっているのでほかの環境で再現できるか知りたいです)
連投だったら悪い
>>504が言いたいのはピッチあげても自動で水平状態に戻らないってことだよね?
だったらそれは仕様だよ
トンネル内みたいに細かい操縦が必要な感じのとこが欲しかったなぁ
M17に狭いとこはあったけど簡単すぎ。ヴィルコラク遊撃隊も弱い。
>>508 言葉足らずですいません
上昇と下降を連続して行えないのです
パッドの故障ではないと思います
最後の対イカ戦の難易度を他のミッションに回せばいいんだよ。
なんだあの発狂機動は
>>509 上下に障害物があって、尚且つシャッターが閉まるより速く突撃しないといけないとか?
ジャンボでハミルトンネル抜けたかった...
>>510 いまいちよくわからん、スティック入れた方向に動かないなら故障だ
>>512 そんなかんじかな
ただXみたいに急に揺れると焦って墜ちるから駄目
>>514 上入力→ピッチアップ→下入力→機体硬直→2回目下入力→ピッチダウンと毎回一度固まるんです...
>>520 単に機動性が低くいだけじゃ無いかなあ
下を長く入力すればいいんじゃない?
やっぱりユーザーの意見としては、エースはガチ機動一つで勝負せんかい! って事か…
実際X2のエース(笑)部隊とZEROのエース部隊じゃ、えれぇ差があるな…
わざわざ厨二フォーメーションを披露してくれるのに、9割型変態機動に頼った物だし…
その点ZEROのエース(特にゴルト)とかは、けして変態機動してる訳じゃないのに、凄まじい強さを見せ付けてくれるという…
>>520 上下逆書いてましたね..
たぶん差異はないはずです
>>521 あの黄色中隊の su-37でもなるっす
>>500 1分05秒なんだが、記憶にない
最近4人で挑んでばかりだが、敵が多くなって時間が掛かってるんだろうか
>>524 そうか
じゃあ十字キーにピッチ割り当ててもなる?
>>520 pspの使用年数、一応型も
他の動作で挙動がおかしくなるかどうか
(ロールしてたら急に反対に動き出したor入力していない方向に動き出したetc)
十時キーで上下運動したら固まるか
>>520 オートパイロットが起動していない状態ならアナログパッドの故障だと思う。
故障確認のためにいちどカスタムで十字キーに操作変更してみたら?
>>511 実はあのイカはマナとかいうエネルギーで動く魔科学兵器
スレイマニが売られたのはハーフエルフだから
とか思ってないと戦う気も失せる
十字キーに設定したところ何の問題もなく操作できました
やはりアナログパッドに問題があったようです
お騒がせしてすいませんでした。ちなみにs-2000,4年使用です
使い込んでりゃ十分逝ってしまう時間だね、修理か買い替えか…まぁそういうことですお
>>524 Su-37・・・2周目機体使えるのかよw
仮にインフラで手に入れたとしても金貯めるまでその状況で操作してたのかよ。
>>507 PSP-3000、OFW6.31でやってみた
最初にSTDMとSOD以外の兵装を何も買ってない状態のF-15S/MTDにSTDMとSODを装備してM02で出撃した
リトライして機体選択でフェンリアを選び、兵装1にLSWMを、兵装2にLASMを装備した後キャンセルして
同じ機体(F-15S/MTD)で出撃を選んでリトライ完了
そうしたらなぜか買ってないはずの兵装1にSASMが搭載されていた
兵装2はSODで変わらなかった
どうやら兵装1に買ってない兵装が装備できるバグがあるようだね
535 :
534:2010/09/19(日) 12:33:26 ID:eSmbQBBs0
あわよくばLSWMを搭載したF-15S/MTDを見られるかとワクテカしながら試したが、違う機体の兵装は選択できないみたいだ
リトライ画面で選ぶ違う機体の、兵装1で選んだ兵装と同じ枠位置の兵装が選択されるということらしい
F-15S/MTDの場合、フェンリアのLSWMの位置には買っていればSASMがあるはずだ
敵エースでウザい機動といえば、エスパーダ隊。だがイカの方がもっとウザかった
>>534 こっちでも確認した!
1、ファルケンでSTDMとTLSを装備して出撃
2、リトライ→機体を変更でラプターのSODとXMAAを装備
3、「出撃します」まで行ったらキャンセルで同じ機体で出撃まで戻る
4、同じ機体を出撃を選択して再出撃
5、ODMMとTLSを装備してる
だった。
538 :
537:2010/09/19(日) 12:43:06 ID:B/0Rydf90
追記
HACMとかHVWMでもできる。
ウィザード隊とソーサラー隊にやけに手こずった記憶がある。
1機を追いかけてたらすくぐ僚機が背中に回ってミサイルロックしてきやがる。
今回はそういうの無かったなあ
>>534 ありがとうございます
こちらはYF-23A QAAM購入 カラー6 STDM ODMMでSP01(ACE)に行き
ゼロ戦のUGBLを選択し再出撃すると兵装1がBDSPになっています
しかしこれってYF-23Aの兵装じゃないですよね
どうなっているのでしょうか
>>537 ほんとありがたい!!
これで再現できなかったら笑いものになるところでした
ID:vyn8jNup0=ID:DARVym+r0です
>>540 いやBDSPはYF-23の3つ目の特殊兵装だから仮設どおりだよ
このバグを使えば兵装2にSTDMを搭載しつつ兵装1に買ってない兵装を搭載して出撃することが可能になるな
兵装選択が逆になることを除けば、少しでも報酬を節約したい人にはいいかも知れないwww
M02 easy F-2A STDM GPBで出撃 イカのLSWMで1がXMAAに変化
仮説は正しそうです
新しいバグかと思いきやWikiの小ネタに書いてあるな
まあ、詳細な検証はされていないようだが
これと似たようなものに同一の兵装を搭載というバグがあるな
さっきF-15S/MTDの兵装1にSOD、兵装2にSTDMを搭載して出撃後、リトライを選んでフェンリアの兵装1にSTDM、兵装2にLSWMを選んで
F-15S/MTDで再出撃したら兵装1、2共にSTDMになっていたから、根っこは同じバグかも知れない
>>547 いや、wikiへの追加は
>>537の書き込みがあってから追加した。
同じ兵装を装備して出撃は前からあったが。
なんか無誘導爆撃弾当てるの難しいな。着弾想定ポイントの円からどのくらいずらせばいいんだ?
地上固定物ならそのまま当たる
円はあんまり関係ない
っていうか地上に起伏あると想定ポイントが狂う気がする
バラウールの周りにあるジャマーあたりとかいつも外れてしまう
PS2のだとちゃんと着弾予想地点に当たってたがPSPでは高高度だと結構ズレる
慣れれば100発100中だけど
慣れるまで敵の近くに接近して低空度から投下してたなぁ
だんだん高度上げて投下して練習してた
円は予想範囲じゃなかったっけ
アースシェイカー使えばピパーが地形追随してくれるらしい。
そいつはマジか
そうそう、ストールぎりぎりの角度から80度とかで降下すると微妙にずれていくのはなんで?
559 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 14:06:36 ID:IjZ2d+mjO
>>549 下手っつーか慣れだよ
数こなせばできるようになる
高高度だと円から結構ずれて、円は地形の起伏を考慮しないのか・・・thx
爆弾投下で物理の勉強
初速度V0、爆弾の重さ気にしない、高度Y、射出角度0として
発射地点から着弾地点までのXを求めよ、ただし地面は平ら
と言った問題が出題されていた事が分かった。
同校校長は「指導要項に沿ったものと認識しているが、題材に不適切なものがあったかもしれない。
今後教員への指導をよりいっそう徹底していく」とコメントしている。
SP01のファルケンとコックピット視点でヘッドオンしたらやべぇことになったww
教諭「軽率だった。深く反省している」
昨日買ったんですが、バラウールが…
おすすめの機体と装備ありますか?
>>567 パラウールが何なのかな?恥ずかしがらずに言ってごらん?
誘導爆弾だっけあれがあるなら、バラより高めのところかロックオンして落とせばいい
バラウール上空1500あたりで縦旋回して、その旋回速度のまま爆撃すんのが快感だなw
レスありがとうございます。
機体はタイフーンですが、これで大丈夫でしょうか?
5回程、バラウールに刺さりました…
バラウール面と発電所面で無類の強さを誇るFAEB
>>571 タイフーンに誘導爆弾ってあったっけ?
あったら誘導爆弾で当たらない程度の高度から攻撃するといい
どうしてもミサイル撃ちたいなら1500あたりで低速、発射、1200切るまでに離脱すれ当たらないはず
チェルミナートルで46回目のバラウール先生とのタイマン勝負に臨んだが、見事にホームランを打たれた
敵の対空砲火をことごとく掻い潜ってレーダージャマーを気化爆弾で殲滅していくチェルミナートルの姿は優雅と言うに相応しいものだが、
最後はバラウール先生のバットスイングに捉えられてしまった
チェルミナートルで舞うのも楽しいがやはり番長でのヒットアンドあうぇーが素晴らしい
変化球と豪速球の違いか
気をつければ、そうそう当たることはないと思うぞ。
真上から旧硬貨爆撃しればF-1でもゆゆう。
というか、F-1の特殊兵装とキルレ稼ぎがちょうだるい。
>>579 >旧硬貨爆撃
貴様、マネー・ドーパントだな!?
リプレイを見ていて気付いたのだが、バラウールは撃ってすぐに砲身が動くんだな
わきをすり抜けつつ付属のAA GUNにミサイルを撃った瞬間に動く砲身にミートしていた
今まで49回やっていて、そのうち失敗が4回だそうで、覚えている限りではいずれもホームランだな
>>580 フレガータのC−6はRナスカドーパントです
皆さんアドバイスありがとうございます。
頑張って出撃します。
あとタイフーン以外におすすめな機体ありますか?
敵を倒してオレオを得たのか・・
>>583 給料オレオだったのかよw
そりゃオレオも鞍替えするわw
オレオ「その金で――俺は――
オレオ大好きぃ!」
>>584 他人の正解を聞くよりも、イロイロ触って自分に合ったのを見つける方が楽しいぞ。
何度も書かれてる事だが、機体などの売値と買値は一緒。
だから、気になった機体があったら、とりあえず機体を売り払って金を工面しその機体を買う。
フリーミションのM1とかで試しに飛んでみて、納得いかなかったらまた売って買い戻せばいい。
m1と聞いて…b29と一緒に大量に出てくるやつ全部落とした人居る?
はい、ありがとうございます。
クフィルやミグ、F14はまだ使った事ないので試してみます。
ありがとうございました。
あいつらミサイル振り切る速度で逃げていくからなぁ
TLSの使い手なら可能だろうけど
高速ミサイルとかあってもいいよね
6にはあったんだっけ?
やっぱ無理か
インフラでフルボッコにしたことある。
あれって20機ぐらいはいるんなwwwww
多分1500マイル以上出ればなんとかなる、でもミサイルが届くまで時間がかかる
らぷたんで撃ちまくったけど何機か逃げられたな
あいつら速すぎなんだよwwwwwww
GA計画が産んだオーパーツってとこだ!
まあ東京襲撃には過ぎた代物さ!
番長で全部落した
視点って何使ってる?
>>539 あの辺の編隊行動は必ずどれかしら1機、編隊からはずれてる奴がいて
そいつ以外はミサ撃っても強烈な回避機動を取るようになってるんだっけ?
ゴルト隊は特にそんな感じだった
標準・高精度・重・高速 でよかったのにな
軽量味噌とか何に使うんだ…
フォルネウスはコクピット
その他はHUD
あ、M1のわらわらだが、最初はケツからミサイル撃ちまくり、
追い越してヘッドオン、そして反転してまたケツからミサイルでいいかも。
XLAAかXMAAとODWM装備でフルボッコwwwwwww
>>601 基本HUDだな。
時々後方。
今更だけど
せめてZeroのボアサイト欲しかったぜよ・・・
タゲが密集してると狙い撃ちたいタゲに移らない
んで連打してると行き過ぎる(´・ω・`)ショボーン
あと変態機動は許す(?)としても目の前のイカに
ガン叩き込んでるのにノーダメとかカンベンしてくれ
>>603 軽量は補助ミサイルとして使ってる。戦闘機相手なら二発でも落とせるし。
むしろ高精度が使えん。ロックオン距離短いからガンキルしたほうが速いwww
重は意味不明wwwwせめて威力二倍は欲しい。
高速ミサイルはマジで欲しい
地表付近のTargetにMissile発射
ミサイル到達までの短時間に敵機が地中に
MISS表示後に素知らぬ顔で空に戻る敵機
あれだけはなんとかしてくれ
Xでもあったぞ
>>60 重量はM19だと結構使える
戦車1発MiG-312発だから時間短縮にはもってこい
>>609 M7で地下に潜った敵にヘリ攻撃されたときはほぼ切れかけました
RPGって時々潜るよな。
まあ塹壕に入ってると考えれば許せる
インフラで敵機が一瞬海に潜ってダメージなしで出てきたんだがチートだろうか
塹壕に入ったままRPG撃つとバックファイアで足が燃える
一瞬ならラグだと思われ
RPGならともかくF-4が華麗に地中に潜りつつヘリを狙撃してきた時はGA計画の本気を見た
bミッションが出ないなんでー
>>616 たしか、Bミッションは、通信プレイじゃなきゃ出なかった気がする
>>616 インフラでジョイントアサルトやれば出る
M12はM7&8のあとM9&10へいくこと
ともだちいないーインフラ設備ないーあきらめたー
>>619 PCでインターネット使えるならルーター買うだけで使えるぞ
お金は全部ミクさんに消えたー
接続機器は1200円もあれば買える
立川駐屯地行ってきた。
CH-47見たらペーパーワスプを思い出して困るな…
最近のネカフェならいけるんじゃないの?
直線番長って知らないやつが使うとチート扱いされるんだな…
まぁ最高速だけならともかく加速も悪くないよな
<<こちらペーパーワスプ。戦闘機を眺めながらピクニック中だ。>>
↑この台詞めっちゃビビる
>>619 ここ見れるなら、PCにUSBルータでも使えばいいさ
それで遅いと感じたら本格的に無線ルータ設置すればいい
初めて直線番長でビーコン戦やったとき
「うはwwwwミサイルすら追い付けねえwww楽勝wwwwww」とか思ってたが
取った後速度制限がかかるのを完全に忘れていた
番長って何?
>>628 直線番長=Mig31 フォックスハウンド
同様の機体にF-2=対艦番長がある
北米とか欧州の鯖に人が全くいないから海外での発売日は何時なんだろうと調べたら
8月31日には発売しているだと・・・
やっぱチャットが出来ないと外人は嫌がるのかね?
他のチャット機能があるインフラ対応ゲームだと外人も多いし
>>631 外人は家でPSPなんてしないんじゃないか?
無線LAN環境あるのは大抵家だし、
家に帰れば箱○なりPS3があるだろうし
>>632 いや、外の場合日本よりも公衆無線LANサービスとかあって充実してた 気がする
レシプロ対戦でダメージ受けて離脱し隠れようとしている機体を見つけ
それを背後からじわじわガンの射程まで追跡してる瞬間はたまらないな
こっちに旋回するなよ……そのまままっすぐ飛べ フフフ となる
レシプロで超紙機体使ってたらバンバン撃墜された・・・あたりまえか
YouTube漁ってたら、外国の人で曲を抜き出したらしい人がIN THE ZONE初め曲をアップしてるね
M13の曲とかもあっていい感じ
今回ROMファイルから曲抽出できてるの?Xと同じ方法では無理だった
>>632 昔の話になってしまうが、みんゴルP2とかRESISTANCEとかだと外人は結構いた
>>633の言うとおり外国の都市部は無料の公衆無線LANが普及してるから外でも遊べるらしいし
まあ皆ポケットなモンスターで遊んでいて他のゲームをしていない可能性も高いがな
>>637 よく考えたらアナログ録音かも知れない
でも音質は良いよ
TACネームCWCが2人居てワロタ
>>640 名前空欄とそいつらがいる部屋には絶対行かないわ
部屋に来た場合即刻抜ける
インフラで俺以外全員F-22だったけど機体売って買う時間待たせてもなぁ
と思ってSu-37選んだけどなんか気まずかったよ…。
cwcって簡単にわかるのけ
だって名前が
ご丁寧にcwcって書いてるのか
M21Bで全員F-16、全員別々の装備だったときは何か楽しかったな
初期にみんなタイフーン使ってた頃は何回かロト隊が結成されたw
シュネー隊も一度だけあったな
戦艦のミサイル避けれない…。
あんな連射されたら近づけないよ。
F-14Dなんか乗ってるから駄目なの?
まっすぐ飛んでりゃへたくそでも当たるわな、回転しながら突っ込むだけでもだいぶ違うんだぜ
>>649 イージス艦かな?
簡単なのは長距離ミサイルで遠距離から破壊
慣れりゃ避けれるんだけどね
>>649 速度上げて旋回するか、急降下で楽に回避出来ると思う
M21のイージス艦です。
避けるのはできるんですけど攻撃できない…。
ラプター買うまでM21は我慢ですか?
>>653 ミサイル撃ってくるまでは高度上げとく
ミサイル撃ってきたら急降下、イージスに近づく
ミサイル&機銃をお見舞いする
買ったら楽にはなるけど基本は変わらない
>>649 イージス艦よく見てると、ミサイルが打ち上がってるのが確認できるから、
上がりきってミサイル警報鳴った時点で下に潜るとほぼ避けられる。
21Bソロで、橋渡ろうとしてる戦車とSAM潰そうとしたらヴィルコラクに超スピードで追いかけられ
逃げ回ってる途中にイージスに味噌撃たれた時には素で死んだと思った。
死にはしなかったが戦車隊×2に市街地突入を許してBクリア
あのコンビは鬼だ
>>653 正面から接敵して、ミサイル撃ってきたらぎりぎりまで引きつけつつヤバイってとこで旋回
ミサイルが素通りしてったら元の機動に戻して艦橋に味噌2発+機銃をお見舞いしてやれ
>>653 イージスの後がトム猫じゃ厳しいと思う…
インフラ出来るなら手伝ってもらう、無理ならタイフーン辺り買ったほうが良いかも。
>>653 ラプターなんて高価なもの買わなくても、俺はSu-27 フランカーでクリアした
気合いで突っ込め!
根性でミサイルをぶち込め!
海面すれすれを飛んで機銃で蜂の巣だぁ!
>>654 それでも一回じゃ倒せないしFOX4したりで…。
関係ないですけど爆撃機に触れるとティンですよね?
さっきよくわからないまま死んで。
F-4EでHard全制覇した良い意味でのバカも居たしな
>>660 気合いが足りん!
っていうか、空中で交通事故に遭ったら死ぬだろ
>>660 爆撃機は当たり判定あるから触っちゃうとティン!
結構ゆっくり飛んでるから、高速接近するときは注意した方が良い
特にF-14は減速効きにくいし、欲張って機銃当てようとしてぶつかるくらいなら安全に行った方が良いw
99%でなんとか倒しましたが変態の機銃でティン!
勘弁してくださいよ…。
次はMiG-1.44でやってみます!
>>666 ファミ通のインタビュー見る限りだと、それコケたらもう100%据え置きは無いっぽいな。
2年前に「エースコンバットの終了」か「規模の縮小」かどちらかを選べみたいな事言われて、
それでも無理して出させてくださいみたいな事言ったのがアサルトホライズンらしいし。
コケたら終了なのに何で洋ゲーのパクり化したんだろう
そういうのとはまた違った魅力があるのがエスコンの良いところだったのに・・・
まあ、ここはX2スレだしすれ違いの話題か
さっきM13をやったんだが、あれに出てくる敵機のSU-27とF-14Dっておかしいな
回避機動といい加速力といい、他のミッションとは一線を画してるわ
どうなってんだ
リアルがコケたら次は架空世界モノですな
つまり3だよ
初めてSu-47乗ったらロールがぬるぬるしすぎで吹いた
フォルネウスやX-02ばかり乗ってたもんだから慣れんわ
敵エースは漏れなく魔改造の高性能機に乗っている
魔改造のA-10が欲しくて仕方無い
なぜ改造パーツを出さなかったのか
MiG-1.44でも変態は無理でーす。
笑った後からは後ろにつけない。
今インフラでミッション2開始早々 僚機の一機がいきなりスピリダスの真下にいたんだがバグか?
その後3落ちしやがって リトライしたらまたスピリダスの真下に…
ようやくHardでイカ墜とした
でも必ず一回はイカにティンされて途中からリトライすっからお守り取れねー
F-22かSu-37以外だと、3人は墜とせても本気スレイカニには勝てない…
>>677 さあ、今こそF-15S/MTDを使うんだ!
2周目で対地ミサイルあるから余裕こいてバラウール先生いじめたらRPGに落とされた
曲がるはず無いのに…
>>676 通信状態が悪いとミッションに関わらず無茶苦茶な位置に出ることがある
その場合操作が効いてないらしく、地面に突っ込んだり戦場から離脱したりする
なったら諦めて部屋解散した方が早い
リトライで入って来れたというのが気になるが・・・
>>678 もう使った。SASMで途中までは楽なんだが、本気スレイカニだと長く保たない。あの超機動にミサイル当てる方法無いのか…
やっぱり機銃でピチピチやるしかねーんだな。でもヘッドハントでティン…エースには程遠いぜよ
>>681 赤くなるまでは機銃使え、SASMは温存しておいた方が良い
まあS/MTDなら搭載数多いから問題ないかもしれんが
超機動になってからはとにかく回避優先で、やや距離を取りつつロックできたら即SASM
全部使う前には落とせるはず
え、ハンガーにある機体って全部PMC用のモンキーモデルだろ?
>>680 そうか〜 そんなことあるのか…
初めて見たからびっくりしたよ、情報ありがとう。
>>684 表示がちかついてるわけでもないしチートかとも思ったけど、そんなチートしても意味ないしどうにも回線の不具合らしい
変な場所で復活してそのまま回線落ちっていう例もかなり多いし
ただ、その症状になったやつは俺が見てきた限りではリトライ時には確実に回線落ちしてたから、再度入って来れたというのは微妙に腑に落ちない・・・
>>685 Sランク目指そうぜ部屋だったから 瞬間移動のチートがあんのかよと思ったよ
リトライ後 すぐホストがルーム解散しちまったからその後がわからないんだよね。
イカはヘッドオン時にSASMを2発連続で撃ったら無傷で攻撃できるよ
結局SAAMがいいのかSASMがいいのか
>>674 オルマの機動見る限り、複合サイクルエンジンとかロケットブースター、シルフウィングがつけられないのはオカシイよな
でも対空ミサイルってそもそも近接信管付いてて敵機の近くまできたら爆発して
その破片で落とすもんじゃないの?
「エネミー・ライン」でスパホが落とされたときがそうだったけど。
今更気づいてアパリス購入
値段で敬遠してたがこれもODMM持ちだったのか、架空機マルチロールはフォルネウスがいたから気付かなかった
機動のフォルネウスと積載のアパリスか、なるほど
SASMだと思う。SAAMは誘導性能落ちた気がするし。
本作で再現可能な旧作の編隊ネタとかwikiに載せてもらえんだろうか
旧作に疎くてな
>>690 本来はその通り。対空ミサイルはどれも同じ。
弾道ミサイル迎撃用のミサイルの一部だけが直撃させるようになってる。
一方ロシア人は核を(ry
炸薬量が死ぬほど多いとかそっちの話なんだろう、多分
>>688 今回SAAM弱いよ。
円に入れて狙ってるのにQAAM程度しか追尾しない。
打ちっぱなしにできる分、XMAAのがよほどいい
>>690 ※これはエスコンです
ゲーム中のSAMがそれだったら怖過ぎ…
サイファーカラーのF-15にずっと乗ってるホストがいたから
F-16にのってミッション終了時にリスポーン回数余ってたら死ぬというPJごっこやってたら蹴られた
反省はしたが後悔は無い
今、F-22に乗っているのですが、ブラックウィドウUと、どちらが戦いやすいでしょうか?
F-15S/MTDばかり使ってたらF-15Eでイカの三馬鹿に落とされた
ただでさえ無い腕がさらに落ちたと感じた瞬間だった
>>697 PJごっこはいいがそれは勘違いされそうだなw
>>698 ODMM使える、自動照準あり、QAAM弾数多いってことで断然YF-23。
ラプターはXMAAたくさん欲しい時か僚機がF-22ばっかの時くらいしか使わなくなった。
あと地味にラプターは通常ミサイルが実機通りに少し斜めに発射されるから
至近距離とかロックなしで撃つと外れるのが個人的マイナスポイント。
コクピットのパーツがしょうもないのばっかりなのもいただけない
>>698 チューンにもよるけど、
機動性を生かした格闘戦特化ならF-22
速度と旋回の両立ならYF-23かな
>>697 ぶっちゃけ機体修理費が増えるから迷惑行為以外の何者でもないぞ
やっとお守り取れたよ
>>687の言う通り、ヘッドオンの時にSASMでいけた。助言してくれたエース達、サンクス
最後のハゲは無照準のSASMで吹き飛ばしてやったぜ
さて…難易度ACEを出すのも苦労しそうだ
しかし「洗いざらい暴け!」と言っておきつつ、黒幕を木っ端微塵にさせるバーフォードさんは
相変わらずよく分からない人だ
データは手に入れたからもう用はないって事じゃね
歴代エスコンシリーズでピクシーとスレイマニ一味以外に裏切り者っている?
しかしスレイマニは最期までぶれないクズっぷりが良いな。
>>706 死人に口無し
実は真の黒幕はバーコーd(ry
>>708 国境無き世界の連中は結構な数が裏切り者だろ ウィザードとかゴルトとか
それにハミも裏切りといえば裏切りになるな
>>709 家に帰るとダメおやじ扱いのバーコードが家族に見直してもらおうと仕組んだ壮大な陰謀だったのか
>>708 ウィザード隊・ソーサラー隊は一応元味方
あとは混迷の海のオーシア艦隊とか・・・まああれは裏切りとは言えないか
あ、あと良い方面だけどおやじさんも一応裏切り者なのか
後あれかな
M18で太平洋に叩き落すんだ言って空中で爆発するオルゴイ
やっとオレオをF-15Eで倒せた
まあ、面倒になったからダンス中にSAAMで狙撃してやったが
早く倒しすぎたのか「売った親を…!売られたオレオを…!」は聞けなかった
あと、オリビエリ社前のゲート(というかどこかの城みたいな書き割り?w)にはちゃんと
オリビエリ社の社章が描いてあるね
相変わらず芸が細かい
>>714 墜落ムービー用意する暇が無かったんだろうけど、あのでかさで
空中で破片一つ残さず綺麗に爆散したのには吹いた
まったく関係ないんだけど、M15やってて思ったんだが
あんな綺麗に旅客機が通れる広さで、ほどよく分岐してて、周りは山ばっかりの都合良い渓谷って本当にあるのか?
架空世界ならともかく、現実で存在するのか気になってしまった
本社といえば、バンナム本社が壊せない…
今年のヒーロー映画でもバンナム本社が盛大に吹き飛んでたな
実はマゾなのか?
さっきヘリに当てるつもりで撃ったSASMがなぜだかゲートに直撃して、
禿げもろともぶっ飛んでワロタ
>>717 壊れないよ
屋上に攻撃加えると「HIT」の表示とともに煙が出るだけ
屋上に機銃当てるだけで煙が出るよ
>>711 この計画の真の首謀者であるフレドリック・バーコード
彼は自分の全てといえる家族からの信用をどうしても取り戻したかった…
それが今回の狂気の計画を考えついた理由だと考えられます
どうせならエンディングの後に
<<そう、私こそ真の黒幕だよ。ヴァラヒアもオリビエリも私の駒に過ぎない>>
<<あとは君さえいなくなれば計画は完遂されるのだよ、アンタレス>>
とか言われながらバーコードと空中戦とかやればよかったのにw
>>705 それは良かったw
SASM使うと難易度はガクッと下がっちゃうけどどうしても苦戦する時は便利
確か一発でやった場合こっちも被弾したから、ヘッドオン時は2発は必要っぽい
まぁ弾数を考えると横から後ろからで一発ぶち込むのが1番良いんだけどね
>>722 上の円盤を飛ばしたりレーザーを放ったり前方以外からの攻撃をシャットダウンするECMを発動してくるE-767との激闘なんだな
>>708 裏切りというか離反というか独自行動をとった人達なら…
・ストーンヘンジ技術者とその家族
・ウォードッグ隊
・おやじさんとバートレット
・ハミルトンとその他オーシア将校
・ケストレル及びオーシア海軍第3艦隊
・ユークトバニア艦艇の一部
・AC5のM27に登場したオーシア・ユークの皆様
・ピクシー
・AC0のM12に登場した数機のMiG-31
・国境なき世界(ウィザード・ソーサラー・エスパーダ他)
・バーフォードと愉快な仲間たち
・ライジェル隊
>>722 魔改造したE-767で変態機動かwwww
E-767と接触して自分だけ墜ちそうだな
>>722 AWACSとドッグファイトか。
胸が熱くなるな・・・
>>724 何その鬼熱い展開
すごくやりたいんですけれど
nemoもある意味裏切り者か
やっと終わったと思ったらバーコードの娘が無人機を100機くらい引き連れてイカで襲ってくるのもいいな
配信ミッションSP3・難易度Ace of Aces
ミッション内容:迫り来るバーコードを撃墜せよ
こうですか?
独自行動なら6のシャムロックも・・・
勝手にシュトリゴンと戦闘して、巻き沿い食らって
一緒に謹慎処分食らったタリズマンマジ涙目
今日生F-2と生F-15J見てきたうっひょう
オペレーターを人質にするバーコード
オペレーターはなるべく女性が好ましい
>>735 そこであえてグレアム・ハアッートリーさん
このE-767は最高だよ!他のどれよりもはやい!
今日FALKENの試運転をしていてカノープスにFOX4して笑ったwww
イカ4機にかなり接近されてたのに無事だったからな
すっげえ強いんだろうな
バーコード「レナは私が育てた(キリッアコフ」
そうか、バーコードの娘がレナだったのか・・・
バーコードって黒くね?
躊躇せずにTLSぶっ放せるな
>>724 コフィンシステムで無人機操作できそうじゃね?
それも超性能なやつ
CARIBURNがメイヴに、FENRIRがスーパーシルフにしか見えない
原作だとどっちかっていうとMTDに似てるらしいが
>>745 確かにフェンリアはスーパーシルフにしか見えん。
主翼の翼端とか、エンジンノズルあたりとか、尾翼とか・・・・・
>>744 バーコード《やはり人間程度の力では我が計画が生み出したGAF-1を使いこなすことはできないのか》
バーコード《アンタレス、今こそ見せてあげよう、これが真のGAF-1だ》
とかいって大量の無人GAF-1を引き連れたE-767が現れるんですね分かります
M21でスレイマニたちが乗ってる機体がドスガレオスにしか見えないw
>>748 なるほど、どっかで見た頭だと思ったらそういうことか
地震来たーーーーーーー
スーパーホ―ネットが愛機だと言ったら友人に笑われた件について
751 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 21:51:49 ID:KHS3lXEZO
この中に俺以外に
エンブレム1、モビウスエンブレム2、ISAFマーク
でプレイしてる奴はいるか
>>751 俺だわ。しかも基本VSだとF-22だし。
>>751 F-22使うときはそれに替えてる
ふだんは黄色中隊のSu-37
>>751 俺自身は違うが、今まで貰ったパイロットカードの中に消した奴も含め5人くらいいたな
>>748 おまいのせいでドスガレオスにしか見えなくなったぞチクショー
>>731 バーコードの娘《なぜ、なぜ殺したの?お父さんの部隊でしょ!ダニエルを…》
>>756 キリアコフは引きこもりぽいし、ガビリアは馬鹿だし、スレイマニはオレオだし…
オルマが一番まともそうだとw
やっぱりドスガレオスに見えるよな?w
イカには見えない俺の目は病気か?
最初の頃、オルマをオオムラだと思っていました
ガガッときやがった!
そういや、tacネームでBLAZEって多くね?
あとBARKHORNとか同じルームで2人もいたんだがwww
>>758 病気ではないぞよ
あれは希少なドスガレオス亜種
爆発物の回避に長けてるのが特徴だ
間を取ってドスイカレオスということでどうだろうか
イかれてんな
イカにもにもイカれてるでゲソ!
イカしてると思うのは俺だけか
やっぱり俺の感性はイカれてるようだ
機動的にイカレオスでどうだろう?
イカレオスいいなw
音爆弾を装備していきたいな
音爆弾ってXのバグにあったやつか
音爆弾?
音爆弾の代わりにLSWM持って行こうぜ
変態はオレオ言った後機銃何発ぐらいで倒せるん?
ヘッドオン喰らい覚悟で5〜7発ぐらいあてたのに死なないじゃん。
もうこれ売ろうかなできねえし。つまんねえ。
楽しくて笑いが止まらんよアンタレス
>>776 機銃狙いだったらヘッドオンは出来るだけ避けると思うのだが……
もしかして俺だけ?
>>778 普通は機銃は相手にミサイル撃たれない位置からだよな
まあオレオの場合その位置からいきなりヘッドオンしてくるから仕方ないのかもしれんが
低スペック機でスレイマニを倒そうとすると
どうにかこうにか機動を見切ってミサイルにも当たらないようになると
最後の壁がスレイマニの特攻なんだよな。
あいつに後ろから機銃当てようとすると空中で静止して激突して死ぬ。
あるいはあいつが特攻してきてこっちだけ激突する。
今更つっこむのもあれだがマッハ越えた速度の戦闘機にぶつけられて
向こうは無傷ってのもオーパーツだよな。
ところで、Hard全部クリアしたんだが、難易度ACEが出ないんだけど
どうやったらでますか?
ぶつかっても死ななくないか?
>>778 どこで機銃狙うのかご教授願いたい…。
ミサイル撃っても無敵になって撃ってくるから機銃しかないし
やたらヘッドオンやってくるんでそこが唯一の隙なのかなと。
とりあえずヘッドオンは完全に不利だからできるだけ避ける
ぐるぐる回ってたらたまに背中向けて真っ直ぐ飛ぶときがあるからミサイルで超機動させて間合いを詰める
ガンの標準が出るあたりで減速して機銃ぶち込めば結構当たる
ヘッドオンされても至近距離ならミサイル撃たれることは少ないはず
>>781 M9とM10両方フリーに出てるか確認しろ
話はそれからだ
>>783 やたらヘッドオン狙ってくるがそこは隙じゃなく避ける場面だ
後ろか横向いてるときに掃射しろ
できればロックオンできない兵装に切り替えるとダンス頻度が少なくなるからちょっと楽になる
>>785 出てませんでした^^;
弟とやってきます
>>783 横から通りすぎる所をチクチク狙う
まだ高価な機体も兵装も無かったけど、根性さえあれば勝てる
通常ミサイルでも数撃ちゃ当たる
XMAAかXLAA積める機体なら変態機動始めるまでダメージ与えたらA/B全開でイカから離れる
それで最大射程でロックオンしたら1秒感覚くらいで4発全弾発射。
これで2回落とせた。運がよかったのかもしれんが。
>>784様
>>785様
後ろから追いかけてるといきなりクルっと後ろ向いて撃たれません?
ダンスさせとけばいきなり向いたりしないんでしょうか…。
>>783 俺も確かMig1.44で無理で、しょうがないからフリーミッションで稼いで、手持ち機全機売って
F-22買ってよーやく倒した。
差額ないから売っても損しないとは言え、なんかわびしい…まだ買い戻せてないし。
>>786 共同ミッションじゃなくて、M8からの分岐だから注意なー
M7ルートに行くと行けないから注意
>>780 それ特攻ちゃう。ミサイルで撃墜されてる。
>>789 それはあるけど、その時は反射でかわすしかない
真後ろから狙うより、敵が自分に対して横向いてる時だと当たり判定もでかくなるから一石二鳥
あと、どうしてもキツイなら
>>788の方法は結構有効だからお試しあれ
>>789 クルっときたらなんとかして避ける
避けた後すぐに追いかけずにちょっと待ってやると
自機の横に来てくれる気がする
>>789 少し離れた位置に付いてると旋回しながら通りすぎるはず
なるべく横から狙えるように動いてカウンター戦法だ
このシリーズで毎回F-117を使っているんだが今作でもいけるもんなの?
ソロだと難易度高めって聞いたんだが
>>789 1発撃って超機動終わる少し前に2発目撃つと反転させる隙を与えにくい
追いつく前に反転されたら機首をずらしてミサイル回避
移動予測地点に向かって超長距離からSTDMを撃つとかで当たらねぇかな?
誘導しないから厳しいけど
なかなか真っ直ぐに動いてくれないです。
スピードの出しすぎ?
QAAM撃つとしばらくダンスしてくれますね。
これで位置取りすればいいんでしょうか?
>>797 ラスボスはキツイかもしれんが、それ以外はODMMあるから意外といける
F-2はなんでこんなに残念な性能なんだ・・
自衛隊でも使ってる戦闘機だから使うけどね・・
エスコン厨の脳の性能はもっと残念だけどなw
今日はもうやめます。
アドバイスありがとうございました。
ねばってみます!!
>>803 キリッアコフ<<はっ!ツンデレ様のご登場だ!>>
オレオレ言い出したら一度距離をとって背後から味噌ぶち込んでみる
>>802 もしかして自衛隊が使っているから・・・まさか、ね。
>>800 こういう物は必ずクリア出来るように作られてるんだ
必ずチャンスはあるから、自分の手法で癖を見つけて誘導するんだ
俺は再戦に再戦を重ねて基本ミサイルを撃ち尽くして機銃だけで倒したんだ
君だってきっと勝てるはず
>>809 ミサイルを撃ち尽くしたってのもすごいな
>>801 サンクス、それを聞いて自信が湧いてきた!
さすが最強の攻撃機ということか
>>810 しつこく撃てば何発か当たるのが分かったから初期のミサイルをばら蒔いてやった
ミサイルで削るだけ削って機銃で蜂の巣にしてやったぜ!
…普通逆だよな…
Wikiとかに頼らなかったから、特殊兵装を使わないと新しいの手に入らないのに気付かなかった…
難易度ACE全Sクリおわたー!!
以前は思ったように機動出来ずにクリアすら諦めかけてたが、おまいらに勇気をもらったぜい!!
オンラインにフランカーちゃんで凸るわ
815 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 23:37:13 ID:pIxX4TBH0
アニメ版雪風みてきた
フェンリアとファルケンをたして2で割ったような形だな
>>747 電子戦記E-767の始まりか
胸熱だな
バーフォーモ<<フムン…>>
無人イカの生物の如き動きッ!
アンタレス隊<<ウ、ウワー!>>
《嘘だろ・・・あんなイカ臭い機体がひっくりかえっちまった!》
リトライってミッションクリアのランクにどう影響するの?
BランクになるはずだったミッションがBランクのままだったり
SランクになるはずだったミッションがCランクになったりするんだが
リトライの回数?
>>821 たしかやり直した地点からの採点になる
二次ミッションからやり直したらそこからの点数しか付けらないとかなんとか
まあSランク取るなら最初からやり直すしかないね
なんでみんなM13&M14のヴィルコラク体に油断するんだ?
>>821 落ちる→リトライで途中から再開と最初から再開のどっち選んでる?
途中から再開したらそれまでのポイントはチャラになるよ
>>822 thx
M21のSはMTDでるまで諦めるわ
<<インカミン、ゲッソー!ゲッソー!>>
>>816 ☆新番組☆
ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT
┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓
┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃
│電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃
├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃
│戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃
└─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛
NEON GENESIS CANOPUS
時に西暦20XX年。
ユーラシア北米大陸間に広がる太平洋の孤島、
「ミッドウェイ島 日米合同軍事演習」に突如襲来する“所属不明機”。彼らは
その正体も目的も不明だが、 さまざまな巨大航空機でIUPFに
戦いを挑んできた。この謎の敵“ヴァラヒア”にIUPFが対抗する
唯一の手段が「M42飛行中隊アンタレス」である。マニアも納得の空中戦を
描いていく痛快オレオフライト棍バットアニメが今ここに!
福島中央テレビ 1月1日(火)より
毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!!
見てくれないと砲撃に当たることはない→アンタレェス!!
> 痛快オレオフライト棍バットアニメ
wwwwwwwwwwwwww
スポンサーはもちろんマーティネズ・セキュリティー社とヤマザキナビスコだよな
>見てくれないと砲撃に当たることはない→アンタレェス!!
ちくしょうこんなのでwwwwww
元日から楽しそうなアニメやってんなwwwwww
>>823 他のミッションではソロでもマルチでもショボかったから
もう誰かバーコード黒幕説から
>>827までwikiのネタにまとめてくれww
アンタレェス<<チクチクと嫌がらせみたいに的のズレたアドバイスをしやがると思ったらそういう事か…
バーコードが黒幕だったとは…!
バラウールといい、ハゲの輸送といい、あのクソオヤジのアドバイスのせいで何度死にかけたことか!>>
高度が0になったら有無を言わずにゲームオーバーかと思ったらボンッて跳ねたりしてワロタw
ほんと死ぬかとおもった…
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,' アンタレス!
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,' 敵艦を利用しろ
,.-‐フ:::::| |,ミ l /
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
/ / ゝニ--‐、‐ |
/ /‐<_ ヽ |
>>835 シャッターは(ロケットランチャーの流れ弾で)破壊できる(ように見える)ぞ
>>834 バーコード《アドバイスはくれてやる!必要なら機体も買わせてやる!
計画を知る者は全て消す・・・
以上だ、ミスターアンタレス》
>>839 まだオリビエリの方が良心的wwwwwwwwwwwwwwww
バーコードが黒幕だとドゥミの影が更に薄くなるな
そういや、ヴィルコラク隊って黄色中隊のようにストーリーが進むに連れて部隊再編(による弱体化)とかはされてないわけだよな。
1回目<<時間か、時間稼ぎは完了だ。撤退する>>
↓
2回目<<撤退する。次こそは狩らせてもらおう、俺の菓子の為に>>
↓
3回目<<くっ・・・>>
↓
4回目<<ハッ!もう一度戦うことが出来るとはなぁ、アァンタレス!!>>
↓
その後<<俺の、オレオォォォォォォ!!!>>
何なのこいつら
バーコード
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<アンタレス、最後の任務だ。俺の娘と結婚しろ!>>
>痛快オレオフライト棍バットアニメ
今作のネタ要素がすべて詰まってるな
>>839 アンタレェス<<「買わせてやる」じゃねえよwwww これじゃオレオが寝返るの無理ねえやな。
つーかオレオめ、バーコードの陰謀に気づいてやがったんじぇねえのか?
ドゥミのおっさんも爆殺しちまったし、こうなったらハゲに頼むか?>>
>>843 主人公が強くなってることじゃね?
一回目は下手に長引かせると誰か死ぬかもしれない。
二回目は対抗してきている。
三回目普通にやられました。
四度目イカダンスでも無理。
もうクランみたいなものを作ってる人(団体)はあるの?
そういや、あのミサイルサイロの通路って、ミサイル乗っけた台車的なものが通るんだよな?
途中の広間が気になるんだが、あれで良いのか?
そもそも飛行機が飛び回れる空間自体が不必要じゃ…
>>849 リプレイ見ると通路もかなり広大な空間だよね
実際のミサイルサイロもあんなに巨大なのかな
あのミサイルサイロのトンネルは機能的にはさっぱり意味不明だな
いったいあの通路が何のために存在してるのか
ご丁寧に進行方向まで模様で示してくれてるしw
核弾頭とか凄い桁の数あるらしいからなぁ…
そもそも、天井にスイッチあるのがおかしいが
>>847 なるほど。そういうことか
M11でどうしても追いつけないのはアンタレスの未熟さを表現しているわけか
プレーヤー視点で考えると単なるクソ仕様にしか見えないけど、そういう意味があると考えれば合理的だ
つーかあのバカでかい穴からどんなミサイル発射するつもりだったんだろ
ルパンVS複製人間のラストみたいなやつ撃つつもりだったんだろうか
>>854 ギリギリ一個分なのか…
じゃあ、アンタレスが撃ったのは一体…
>>854 「ふっ、ははははは!挟まっちまったぜ!」ならできそうだね
キリッ<<このオレオは最高だよ…!!他のどれよりも美味い!!>>
オルマ<<ナビスコが生んだオーカーシってとこだ。>>
ガヒ゛<<オ、オ、オカシィー!!>>
なんとなく思ったんだがイカのGAF-1ってのは
Golden Axe Fighter 1st
の略なのかな?
オレオ<<フハハハ、おいしいなぁ、ヤマザキィ!!>>
まさかと思うがオレオの親ってまさかヤマザキナビスコ?
そうだと端金ってオレオ\198ってことに・・・
865 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 01:29:15 ID:Xu6nqhdvO
SP01ミッソンで一機も撃墜できなかったA-10Aは俺ですすいません
バラウールにホムーランされたA-10Aは俺ですすいません
ボーイング援護で何もできなかったA-10Aは俺ですすいません
・・・それでも俺はなるべく迷惑かけないようにA-10Aを使います
やっと難易度ACEでた・・・
>>865 A-10が好きなんだよな、素晴らしい愛情だ
ところで一日前に5をやってみるって言ってたヨーヘー何だが22時ぐらいに買ってきてさっきまでやってた
ナガセさんかわいいです・・・俺が落とされそうです・・・
>>865 A-10Aは自動照準+XAGMorFAEBで化ける。支援するように戦うと良いぞ・・・
>>868 そうじゃなくて根本的に足が遅いから、
ODMM搭載機が通り過ぎた後は何も残ってないんだよ。
サイロで何より不思議なのは
「スイッチが破壊されたら壁が開く」って超低セキュリティ仕様
スイッチの意味ないじゃん
普通逆だろ
F-22を売ってX-02を買うか
YF-23Aを売ってX-02を買うか
X-02を買わないか
どれがいいでしょうか?
ブラックウィドウ売り飛ばしてワイバーン買え。俺ならそうする。
だが決めるのは貴様だ。健闘を祈る
873 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 01:48:46 ID:61r4iQgo0
>>871 全部集めるつもりがないなら売ってしまえ
YF-23のほうが使い道がないからそっちかな
今回のは外注?
F-2の性能、いくらなんでも酷いな
>>869 昨日、ヴィルコラク遊撃隊の機体&カラー縛りでインフラやって
自分がA−10担当したけど、ODMM搭載機がいなくてもあまり出番なかった
スピリダスとオルゴイとバンナム本社にFAEB落として悦に浸ってたので満足だけど
SU-27のカラー5の元ネタ知ってる人いませんか?機首に赤いラインのやつ
何はともあれ、旋回が遅いのは使い物にならない気がするのだが。
バーコード陰謀説纏めようかと思うけど、電子戦記E-767と同じ項目でいいかな
陰謀だけでもすごい量があるから躊躇ってる
>>854 縮尺考えると、アンタレスが通ったのは宇宙戦艦のドックぐらいのサイズがあんのか
ヴァラヒアが打とうとしてたのは…
ちょいとX2放置して別の会社のACをPSPでプレイしてた。
今日三日ぶりにX2起動してインフラの協力ミッションやったが
バーコードの喋りがウザすぎだな
ぺらぺらぺらぺらとまぁよく喋る
つかオペレーターと一部役割かぶってるんだから少しは自重しろと
スカイアイぐらいのしゃべらなさがちょうどいい
バーコード、少しだまってくれ
スカイアイとかサンダーヘッドて
本来は羽鳥ちゃんみたいな下っ端じゃないの?
司令官クラスがいちいち「ミサイル!回避しろ!」とか指示出さないよね
>>883 普段は必要なことしか言わずにたまーに褒めてくれるくらいが丁度いいよな
ミッションの概要ならブリーフィングできちんと説明すりゃいいのに
M4のバーコードの説明中に敵TGTが無敵なのが納得いかない
MPG減らすなっつーなら説明中でも撃墜できるようにしろと
>>885 それは思った。ミッションの概要ならブリーフィングですべて説明するのが普通だよな。
OJTにも程があるw
>>881 アレが発進していたらエスコン史上最大規模の超大型兵器になってただろう。
全長何kmになるのか知らんがどこぞの超時空要塞もロボットなACのアームズフォートも真っ青な大きさに違いない。
ゼロ戦使ってたらロケランのありがたさが身に染みるな
なんか今ずっと一対一で対戦してくれてた人ありがとう
おもしろかったし経験値すげー貰って一気に大将までいったお
こんな時間だから書くけど
ビゲンのエアブレーキがエロい
MIG31の最高速に慣れちまって、他の機体やれなくなってきたわ…
>>882 普段、奴のしゃべりはさほど気にならないけど
核ヘリミッションの「敵艦を使え」が異様にむかつく。
あのミッションは単にお前らの段取りが悪いのをアンタレスにフォローさせてるだけだしな。
普通だったらテロ組織に核燃料を奪われるくらいならヘリを落として放射能汚染を覚悟で回収する。
>>876 こんな弱いなら上位機種としてSuper-Kaiでも入れて欲しかったな
実際飛んでないF/B-22とかいるんだし
APALISの兵装便利なのにイマイチ動かしづらいな・・・
出来ればウイングパーツで兵装を増やしたいがそうなると機動が犠牲になる
アパリスは地味に強いな
速度が出せたらやばいレベル
対空ミサイルジャマーと対ロックオン撹乱システムの効果の違いってなんなんだ?
あと、新世代レーダー拡散コートとCFRP換装&電波吸収コートの効果の違いもいまいちわからん…
特記では別な表現が使われてるから何かしら違いがあるんだろうけど…
898 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 07:56:05 ID:CGPspJO/0
どうでもいいけどデータビュアーにあるミュージックのなかで気に入ってる
BGMはありますか?
俺は、02、08、22、24、25です。
>>884 ACシリーズで「AWACS」としてしゃべってるのは機長っぽいが、
現実だとAWACSのトップは少佐か中佐だった筈。
実際に飛行機乗って飛んでる中では突出して階級が高い。
中佐だと、海軍だと潜水艦の艦長クラスだし、陸軍だと600〜1000人の部下を指揮してる。
普通に偉い人だよ
>>873 今作のYF-23、使い易くて応用効くと思うけどな。
ミッソン21A、Bもソロで行くなら一番クリアし易いや。
>>897 対空ミサイルジャマーはロックオンにかかる時間が長くなる(ピピピっていってる時間)
対ロックオン霍乱システムは一定時間毎にロックオンを外す
新世代レーダー拡散コートは一定距離以上離れてると一切レーダーに映らない
CRFP換装は元々ステルスがない機体に強度弱のステルスを付与
電波吸収コートは元々ステルス持ちの機体のステルス強度を一段階強化
>>898 気に入ってる曲はあるがミュージックプレイヤーの中に入っていない、と言ったら驚きますか?
例えばロンドン戦BGMとか
>>901 レスサンクス。
ところでその情報ってやっぱり攻略本に載ってるの?
>>903 たぶん載ってるんじゃないかな
前作の攻略本には載ってた
ちなみにどれ一つとして対NPC戦では恩恵が無いので注意
昨日、三沢に行けば、生A-10のイカダンヌが見られたらしい。
パイロットはオルゴイじゃなさそう。
てかなんだこのスレ消費量・・・
普通はこれくらいなのか・・・?
>>904 対NPCでは効果ないのか…。
てことはブラックウィドウとかの固有ステルスも対NPCには効果ないのか?
>>907 NPCにはステルスは一切効果無い
平然と見つけて速攻でロックオンして攻撃してくる
つまりCPUはニュータイプなのか?
バーフォードって英語だとカーネルって呼ばれてるけど…中佐だよなアイツ。
今、試しにNPC相手に対ロックオン撹乱システムつけてロックオンされ続けてみたが
とぎれてるようには思えないなぁ…。他のは検証のしようがないけど
>>904の通り、
対NPCでは全く効果がないか、あっても体感できない程度ってことか。
ああ…、これまでの耐久力を犠牲にしていた意味は一体…orz
>>911 ルタネント・カーネルで中佐って呼ぶところもあるらしい
>>913 M1とかでオペはルテナント省略してるみたいだけど、軍隊的にどうなんだろ?
教えて偉い人
915 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 11:32:21 ID:CGPspJO/0
>>902 別に驚きません。俺だってミュージックプレイヤー以外で気に入ってるBGMは
あります。
すべての総合ブリーフィングのBGMが気に入っています。
対戦でのレーダージャマーは結構邪魔だよなぁ・・・・・・
高速で逃げられてたりするともう全然ロックオンできない
>>915 新島や房総半島のフェーズ1で流れる、チンチキドンドコな曲が好きな俺は少数派
918 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 11:44:22 ID:kJrnhcC5O
東京スピリダスフェイズ1の曲が大好きだ
これもデータビュワーにはないのかな
sage忘れた。スピリダスに挟まってくる。
サビ
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し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: イーン ザー ゾーッ!
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/ し'.ヽ ( .∨ /\________|__|
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間奏
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从 `ヾ/゛/' "\' /". | アイッ!アイッ!アイッ!アイッアイッ!!アイッ!アイッ!アイッ!アイッアイッ!! |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< アイッ! アイッ! アイッ! アイッ! >
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡ |_ _ _ _ _ _ __ __ _ _ _ |
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
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スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
>>919 M19でも流れるよね
格好いい曲だと思う
924 :
922:2010/09/20(月) 12:03:02 ID:lhgyyNUh0
M19の曲はM01の曲だった
ちょっとHi-TASMを受け止めてくる
M01でミッション開始後にずっと加速せずにいたら今まで聞いたことのない台詞が聞けた
スレイカニ<<ライジェル隊、アンタレス隊、散開>>
この人がアンタレス隊に指示出したのってこれが最初で最後かも
927 :
926:2010/09/20(月) 12:20:17 ID:lhgyyNUh0
また間違えた
M01じゃなくてM02だ
他のミッションでも試してみよう
928 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 12:23:19 ID:CGPspJO/0
IN THE ZONEっていい曲だよね〜
>>927 オルマが
《ヘマすんなよ?》
みたいなこと言ってるのに最近気づいた
>>929 オルマって基本はいい人だよね
気さくに話し掛けてくるから、最初は隊長だと勘違いしてた
>>930 優しいから最初野太い声の女性パイロットだと思った。
隊長LOVEだし。
>>929 俺は未だにwikiにあるキリッアコフの「自衛隊は云々」ってセリフ聞いたことがないや
それにひきかえキリッヤコフときたら…
機体の性能に頼るしかできないくせにでかい口叩きやがる
キリアコフは脱退して寝返りそうだと思ったが、まさか全員とかw
オルマくらい残れよ…バーコードとオペレーターだけじゃ会話が寂しいよ…
>>932 引っ込んでてよね
僕の獲物が減る
だっけ?
>>935 引っ込んでてくれないかな、僕の獲物が減る
>>932 台詞としては表示されないが、開始直後のオルゴイに辿り着くまでの間に聞ける
日本語にして行ってみるべし
と言うか固定の僚機が1機は欲しかった
機体と武装を選べたら尚良いが
やめてよね、君が僕に勝てるわけないだろ
じゃなかったか
それはキリアコフじゃなくキラヤマト
キしか合ってないじゃないか
ライジェル隊は明らかに人選ミスだろコレ…
なんというか、オルマとガビリアはエスコンシリーズで初めて、殺したくない敵エースだと思った…
あの二人は余りにも良い人過ぎる…
スレイマニが隊長なら、シュヴァルゼ隊の様な面子にしてくれた方が全然良かった。
>>937 おお聞こえた JGSDF back off 云々って言ってるな
殺したくない、というより殺す価値も無いな。全員が精神的にガキ
どうでもいいが、英語版声優なんとかならなかったのか
ラス面で「アンタレエエエエエエエエス」が出た時、不意打ちすぎてPSPが唾まみれになったぜ
>>944 個人的にはあそこはあのくらい発狂してたほうが良かったと思うが
スレイマニの英語音声で日本語に勝る唯一の場面だと思う
946 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 13:28:28 ID:SsHKMGEfO
何でスレイマニは発狂してんの?
イカに精神乗っとられた?
撃墜された時に頭打った?
>>946 イカの変態機動のGで頭やられたに1キリヤコフ
>>946 オレオ中毒の禁断症状がでた、に1ガビリア
>>946 オリビエリにいじめられて壊れた、に1オルマ
>>946 イカの特殊動力の余波に汚染されたに1トーリャ
あれ、絶対魔法の力で動いてるだろ
>>944 そこも吹いたがキリアコフの「なっ…」が「オゥワッ!?」だったのも吹いた
日本語版でクールな印象だったから余計に…
>>951 多分あれ「What?」だからオゥヮッ!?っていう風に聞こえるんじゃないかと思う
《規制中?なら
>>960だ!分かったらさっさと立てろ!!・・・能なしが》?
《規制中?なら
>>960だ!分かったらさっさと立てろ!!・・・能なしめが》○
《逃げたか・・・スレ住人、臆するな》
というわけでちょっと立てれるか試してくる
99%規制中だろうけど
>>952 ≪こちら950、只今より機体を乗り換えてミッションに移行する≫
≪目的地までそこそこな速度でかっ飛ばすぜ≫
これはまずいww
かっ飛ばして重複にならんといいが
最近踏み逃げばっかりだし10分応答が無けりゃ戦域離脱かと油断した・・・\(^o^)/
ちょっと零戦特殊兵装縛りでバラウールに突っ込んでくるわ・・・
960 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 13:54:30 ID:SsHKMGEfO
スレイマニ仕様のVarcolacは何であんな機動をするのか?
スレイマニバーツ出るかな・・・
>>953 いや、それはわかってるんだけど言い方の話でw
日本語と英語で随分キャラの印象違う奴だなと思った
>>957 ≪気にすることは無いさ、UDONとかいうジャパニーズヌードルにうつつを抜かした俺が悪いんだ≫
本当にごめんなさい
>>962 いや、つい待ちきれなくなった俺が悪いんだ、気にしないでくれ
ここのところ
>>950踏んでも規制中、他人に踏まれると逃げられてばっかりで気がはやりすぎた・・・
これでまた当面は規制中になるだろうし、次に踏んだときは頼んだよエースパイロット!
965 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 14:02:03 ID:zGcE0wwW0
レシプロ戦で零戦とF6Fの選択権やったらF22やSU37を出す馬鹿がいる
正しい対象方法を教えて
>>965 基本的に皆ゼロ戦だからゼロ戦固定でいいかと。
969 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 14:06:48 ID:zGcE0wwW0
確かに俺が優しすぎたかも
>>960 GAF-1 Type HM(Hi-Maneuver)
ヴィルコラク専用の能力特化プログラム。スレイマニが使用。
特殊効果:アクティブ防御システム(接近する全てのミサイル系兵装を無効化)
こうですか、わかりません
機体固定を拒否する奴はまがまま。
この前、エスコンスレでA-6E固定だったけど誰も文句言わな・・・・・
>>970 GAF-1 Type OREO
いや、何でもない、忘れてくれ
>>971 サバイバル複数機選択で全部レシプロにして低空飛行してた人?
>>974 ああやっぱり
また一緒に飛べるといいですね
by一撃離脱に徹してた人
>>975 一撃離脱しまくってた人ね
また何時か一撃離脱して反転したときにQAAMぶち込ませてください
戦闘機兄弟同士の愛溢れる言葉に乾杯
愛っていうか、アラートが溢れてるな
SM的な愛じゃね
エスコン厨SHINE☆
エスコン厨シャイン・・・!
後に続く☆の意味が分かった気がする
二人はエスコン厨☆
>>980 <<北西に新たな機影?シム厨です?>>
イカサンシャイン
>>965 レシプロ部屋立てるなら機体指定も良いがそうするとチューニングと兵装も統一されるからな
面倒かもしれんが機体選択終了後の確認の際に拒否するのが良いだろう
それでも使おうとしたらそれでも拒否してやれ
昨日レシプロ部屋立てたら案の定FALKENとSu-37が現れた
んで、拒否しまくったらFALKENは通信の切断、Su-37はレシプロに機体変更した
ダメ元でためしてみると良い
ファルケンの減速くぱぁで抜いた人は俺だけですかね?
<<いかん!987は変態だ!アンタレス急速上昇!高度を3200以上にとれ!>>
バラウール<<ストーンヘンジ先輩呼んでくる>>
バラウール<<呼んできた>>
ストーンヘンジ<<変態が居ると聞いてやってきた。俺にホムーランされたい奴はどこのどいつだ?>>
減速すると真ん中のノズルがおっきしちゃうフェンリアもエロいと思う
バラウールをファルケンに挿入したい
シャンデリア(・・・・・・あれ?俺は?)
クソッ、どいつもこいつも狂ってやがる・・・
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