[糞山田]ぷよぷよ8の要望を考えるスレ[太山田]

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486枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 09:37:23.88 ID:s49gJeLW0
通復刻版をDS,3DSでだしてくれればそれでオーケー。
wiiのVCAをそのままパッケージ化してくれれば通ユーザーは黙る。
487枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 15:46:55.21 ID:4saEcH8O0
需要なしスレ。
削除依頼よろ。
488枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 06:00:42.91 ID:cFHf+KeV0
今更だけどもwifiのカクカクをどうにかしてほしい。
15thくらいのなめらかさで、切断食らった際の復帰の早さは20th

あと7連戦以上した相手には、ひと言メッセージをおくりたい。
                    ・・・喧嘩になるかな?
489枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 23:13:55.69 ID:hjLDLZnM0
・クイックドロップの廃止
・おじゃまぷよが得点ぷよになるの廃止
・フィーバーで最初の2手が3色に縛られるツモ補正の廃止
・デカぷよの設置が早すぎる
・WiFiの4人対戦あんな重いならいらない
490枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 23:42:05.88 ID:mrlR7emM0
フィーバー以降から、ちっとも触ってないんだが、
(絵柄や雰囲気で嫌ってるとかではなく、所持機種の関係で)

おじゃまぷよが2個3個だけ振ってくる場合、
降ってくる位置を知らせるような感じで
落ちてくる仕様になってるとやりやすいなとは思うんだが。
こんな具合で

○  ○ ○
↓  ↓ ↓
491枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 00:18:21.21 ID:yLL5DhSh0
>>490
ぷよSUN以降はおじゃまの落下順は固定だからその必要はないだろ
492枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 00:44:23.86 ID:y/FH/qgF0
SUNはあるから後でひさしぶりにやってみるわ。
493枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 22:04:50.70 ID:0dzYibRgO
全キャラ2連鎖目から魔法カットインを
3みたいに。
あとホールドルールを
494枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 22:38:34.23 ID:GGhQQIMY0
ぷよぷよ4のキャラだして欲しいな
チコとかドッペルアルルとか

それにしても4の本人降臨曲は神すぎ!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14974898
495枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 22:46:59.14 ID:ZrMfTeAS0
なんも期待してないです
496枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 12:09:40.23 ID:W3nyjQgm0
おしゃれコウベ……ほほうどり………こづれフランケン…
497枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 07:23:37.05 ID:E0xclpZe0
ゴゴットぇ・・・
498枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:41:15.84 ID:V6x+eQix0
初代では全く意味のなかった全消しにボーナスが付いたように、同色連鎖にもなにかボーナスをつけて欲しい
499枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:24:09.29 ID:+hHC38RQP
インフラストラクチャー・モード対応
500枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 21:12:27.23 ID:zFKJHdvu0
>>494
だろう?神だろう?神すぎわろた
501枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 21:13:12.75 ID:Ek7OSJAZ0
神の大安売りですねwww
502枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 19:06:44.71 ID:Or5FeSHJO
一回魔導キャラオンリーのぷよぷよ新作作ってくれや
音楽も過去のものから
503枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 19:35:02.11 ID:PUwxnMRQ0
>>502
キャラデザも現行のまま、音楽の糞アレンジも相変わらずになりますが、よろしいでしょうか
504枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 11:59:47.15 ID:2+c+Efh20
せめてフィーバー部分はマージン無しにして作り直してほしい
キャラ差をマージンで覆すのはどう考えてもおかしい
キャラごとの戦術を否定していることになる

最悪フィーバーオンリーでもいい、VCAがあるから。
505枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 14:54:47.94 ID:VkyNFhg00
これ調べてビビった。ぷよぷよ!!って10万本すら売れてないのか
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/main.htm
どうせこのまま国内でやっていってもジリ貧だろうし、海外展開を狙って欲しい所だね
506枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 19:41:55.45 ID:2q4/MzNh0
通とフィバしかないストイックな本体を安価でDL販売し
キャラクター+漫才+バラエティールールの拡張パックを数バージョン別売
全バージョンを合体させるとトゥルーストーリーのデータが完成する
507枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 00:16:26.53 ID:h/PC4cPn0
>>506
10万もうれないのに、DL販売はありえない
もうしばらくださないだろう
508枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 01:41:40.41 ID:/IJY+7aL0
そういやぷよぷよって何で金がかかってんだろうな
対戦ゲー路線なら結構省けてDL販売も可能じゃないかと思うんだけど
509枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 14:35:26.52 ID:BjLzmZnV0
いっそTGMっぽいACぷよを出しちゃえばいい、4色とこぷよメインな感じで
510枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 17:27:30.30 ID:/IJY+7aL0
ACはACで金がかかるだろw
テトリスみたいにとっつきやすくないし
511枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:26:24.33 ID:QtF6fFR9O
何故テトリスは売れたのか
これがヒント
512枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 03:15:16.55 ID:dMwOSM1g0
テトリスが売れたのはACでか
確かにやってみて欲しいけどね
ゲーセン勢が合流とか胸熱だしw
513枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 03:23:40.48 ID:dMwOSM1g0
ぷよらーは皆行くだろうけどねw
それにゲーセン勢が乗ってくれるかが分からん
でもフィーバーの時と違って流行る土壌は出来てる気がする
514枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 10:25:38.96 ID:5wx4ZkdB0
>>511
家庭用1ハード1作縛りのどこが良い点なの・・・テトカンは狂ってる
クローンゲームが作られる理由を自ら作っている
515枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:50:08.47 ID:dMwOSM1g0
>>514
テトリスって実際には何作も発売されてる印象だけど
516枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:02:31.19 ID:dMwOSM1g0
>>511には意図を説明して欲しいところだけど、そうじゃなくても良い意見だったのかもしれん
売れた同系統のゲームであるテトリスは確かに参考にすべきだ
517枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:28:16.28 ID:dMwOSM1g0
連投しまくって悪いけど、製作者側はもっと売れた15thの表紙に忠実であるべき
ユーザーが求めてるのはゲーム性であってキャラクターではない
518枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 20:05:05.73 ID:sO/futZSO
テトリスはいつになってもシンプルなテトリス

ぷよぷよもシンプルなぷよぷよ通ルールオンリーにすればいい。キャラは魔導キャラオンリーでよい。
音楽声優などは問題ない
519枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 20:14:25.52 ID:sO/futZSO
もし魔導キャラオンリーのぷよぷよが出たら22名のキャラはこうだ
アルル(主人公)、シェゾ、ルルー、サタン、ドラコ、ウィッチ、セリリ、ハーピー、スケT、
カーバンクル、ナス、ぞう、すけとうだら、のほほ、のみ、まもの、ももも、パララ、ラグナス、チコ、ドラゴン
隠しドッペル
520枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 21:47:26.07 ID:9EiWTAG00
次回作のシステムはどうなるんだろうね
結局このスレでもネクストなどの拡張を除けばストックぐらいしか良いアイデアは出なかったし
やっぱりテトリスみたいに売ることになるのかね
521枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 21:51:05.19 ID:4h2FEuGc0
見事なまでにアルルしか必要ない
522枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 00:06:21.33 ID:9EiWTAG00
どんぐりガエルのようなアッサリとしたキャラをもっと用意すべき
今のキャラは魔導も含めて濃すぎる
523枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 00:13:31.57 ID:rf27+saM0
キャラクター選択があるとキャラゲーになってしまう
もうキャラクター自体を用意すべきじゃないのかもしれない
524枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 10:54:11.13 ID:KFzxINzx0
全キャラ削除したらパネポンDSの悪夢が・・・
525枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 16:11:56.52 ID:rf27+saM0
オシャレゲーじゃ限界があるのは確かだろうね
キャラクターがいないとボリュームも不足するだろうし
パーティーゲーとして見ればキャラクターがいないと苦しい部分もある
キャラクター選択に妥当性を出すためには今の濃いキャラクターも必然的なのか

あとACもACでやる必然性が無いから駄目だな
ぷよぷよってとことんで練習する必要があるゲームだし
526枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 07:30:16.21 ID:rXWNMfc5O
ストーリーはぷよぷよ通ルールだけあればよい
ルールがころころ変わってしまっては初心者には対応できない

フィーバールールではなくあくまで通ルールでフィーバーモードがつくくらいで良かった
527枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 09:26:43.72 ID:c45xVkyy0
キャラクターは良いと思うけど絵師を変えるべきだな
あの絵柄じゃポップ過ぎてガチ勢が好まない

DSとかはあの路線で良いけどACで出すとしたらデザインを一新して欲しい。
528枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:05:08.48 ID:rXWNMfc5O
昔の音楽にもどすべきだな
音楽が流行りのシャカシャカ系に変わっただけで
ぷよぷよの世界観ぶち壊し
せめて伝統の
warning of puyopuyo
sorrow of puyopuyo
を使うべき
529枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:12:12.39 ID:acDlmz6C0
昔の音楽でシャカシャカ系にクソアレンジするのは勘弁してくれ
530枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 20:30:53.88 ID:hbTtPMH1O
シルバーぷよぷよみたいにおっさんでも
安心してできるゲームじゃないとだめだ
ぷよは2個にもどすべきだな。
531枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 23:58:30.05 ID:hRjSRflD0
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532枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:41:31.90 ID:uMS2Khgp0
キャラは大事なんだぜ
おれはパネポンをやってたけど
あのダサいキャラとか、ポム!ポム!ポム!って効果音のなくなったDS版は
味気なくてだめだった
533枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:15:31.15 ID:UTfgCUxTO
魔導オンリーのぷよぷよ作ってつかあさい
534枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 17:44:33.71 ID:017L4G0OO
>あのダサいキャラとか

あとで屋上な
535枯れた名無しの水平思考
コンパイルを踏襲したものを作ってくりゃれ