【PSP】ウォーシップガンナー2_8番艦【鋼鉄の咆哮】
■概要 「ウォーシップガンナー2 ポータブル」は、ミッションクリア型の海戦アクションゲームとして発売されたプレイステーション 2用「ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜」のPSP版。 仮想世界を舞台にプレーヤーは軍艦の艦長となり、艦船の設計から海戦アクションまでをこなして、数々の任務達成を目指す。 装備換装モードでミッションの内容に合わせて艦船を設計。艦船は船体をベースにすべてのパーツが入れ替え可能となっており、歴史に残る名艦船を再現したり、自由な発想で奇抜なデザインの艦船を造ることもできる。 戦術パートでは自ら設計した艦船を操作し、砲を“狙って当てる”アクションのほか、バルカン砲による連射、ミサイルによるロックオン攻撃、魚雷による強力水雷攻撃、飛来するミサイルや飛行機に対する自動迎撃など、さまざまなオプションを選択可能。 同じミッションでもさまざまなスタイルでの攻略が楽しめる。ミッションを達成すると報奨金が与えられる。 これを元手に新しい部品を開発し、より強力な艦船が作成できる。また、10種以上の航空機やPS2版では入手できなかった「反物質砲」や「160cm砲」などの追加パーツも登場するほか、全てのパーツの研究開発が可能になっている。 PSP 版ならではの機能としてアドホック通信による協力プレイに対応。 最大4人で協力して、「協力作戦」、「サバイバル」、「ボスラッシュ」、「インフェルノ」の4つのゲームに挑むことができる。 また、プレーヤー同士で対戦する対戦モードも搭載されており、他プレーヤーの艦と直接戦うこともできる。
4 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/15(水) 12:03:21 ID:R7oG7qAb0
さっさと次回作出せ
ジルオールだってPSP移植したと思ったら据え置きで新作出るんだ WSGだって… ジルは百合要素無くなってたらスルーするけどね(キリッ
軍艦無双って改名してもいいから出ないかなあ
ジルオールの新作ってWSCにおけるWSGの位置じゃね? なんとなくだけど
無双化したジルオールと言った方が正確かもしれない 無双化したWSGとは、フラダンスとかサルサソースみたいで意味が被ってるなw
次回作には是非機銃を艦橋に埋め込み配置できるようにしてほしい!
次回作・・・俺さ・・・諦めてもいいかな・・・・?
>>11 WSC3EKを待ち続けること早6年。
それに比べて、たかだか1年程度で諦めるお前のなんと短気な事よ。
無双って付けたら売れる法則を利用して中身そのまんまで 戦艦無双〜WarShipGunner〜 で次回作をだな
wikiの兵装の取得条件の2週目と書いてあるのは2週目でしか取得できないってこと?
>>15 1周目では取得出来ないって意味。
だから、より正確に言うと「2周目“以降”」だな。
演習でどちらも選べる(ただし、そのシナリオを2周目でクリアしている必要有り)から、特に問題は無いが。
無料化したメックウォーリアー4やってたんだけど 操作方法がWGSとよく似てるけどだいぶ感覚は違う。 コレもリソースの再利用を上手くやればロボゲが一本作れそうだが?
>>17 そのシステムでエルムナイトをリメイクして欲しいな。個人的には。
俺はガングリフォンと相性いいんじゃないかなと。 PSPで12式とヤークトパンター操作したい。
>>14 鋼鉄の咆哮WSCを初めて買ったあの頃の高揚感、2WSGになってからのグラの向上、あの頃の感動をまだ俺は覚えている。
だが、確実に時代は終わろうとしているのかもしれない・・・
どっかに博士のエロ画ないかな
23 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/20(月) 16:42:28 ID:4wKTqT5a0
あ
TGSへ哨戒に向かった艦隊からの音信がない。 どうやら弾薬も燃料も尽きたようだな…
>>24 我が機動艦隊所属の哨戒機からの情報によると
シュルツ少佐がガラの悪そうな金髪関西人と談笑していたそうな。
どこのまさやんぐだw
>>25 竹本さんは、WGSの思い出とか語ってくれなかったんスね。
もー、パクりでいいからサンドロッドあたりが作ってくれないかなぁ。
『地球防衛艦隊』。このタイトルなら大丈夫w
敵がサメやイカやアヒルになるじゃないかw
29 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/26(日) 02:26:51 ID:1BvPUDJw0
>28 どいつも強敵すぎるwww
>>28 ハウニブーを三式弾で落とすのか楽しそうだな
艦載機としてアルケオプテリクスやフォーゲルシュメーラを わんさか吐き出してくる空中空母とか、 ヘル・アーチェ4基が設置された要塞とかあったら…
力に頼りすぎて自爆するパターンだな
まだ120近くパーツが足りない(´;ω;`) 核融合炉3とかもう探し回るの疲れてきた(´・ω・`) 拾わずに全部集めようとしたら周回重ねるだけで集められる?
核融合炉3は2週目配置じゃ全然出なかったが 1週目配置でポロッと出やがった覚えがある
アイテム集めようにも頼みの戦艦が弱くて困る。 46センチの装甲なんて紙みたいなもんだし(´・ω・`)
>>31 空中空母…電子撹乱ミサイルで一撃
ヘル・アーチェ×4の要塞…拡散荷電粒子砲発狂射撃
倒すの簡単そうじゃね?
>>35 防御重力場と電磁防壁に謎の装置をプラスして…
それでも柔いのなら無駄に難易度を上げ過ぎてるとか?
>>35 核融合炉Vならちゃんとハードでやってるか?
てか46cm装甲で防御重力場と電磁防壁のいいのを積めば十分なんだが。
>>37 氏の言うとおり謎の装置ζを保険に積んどけば更によし。
…とりあえず戦艦が弱いと言う前にスペックをさらしてみようか。
>>36 ヘルアーチェの太陽光凝縮砲が時間差でぶっ放されると…。
>>38 当たらなければどうということはない(爆
それとも反物質砲叩き込む?
>>35 フリゲート使ってみれば?被弾率は低くなると思うが。
>>39 確かになw
遠距離からテキトーに反物質砲撃つだけでも当たるし。
…でも戦艦は小回り利かないからねぇ。
難易度は結構高そうだ。
この世界って何から何まで異常だね。 序盤から、オレゴンシティやらモンタナが出るし、アイオワがかませ犬的だし。 この世界に、ネヴァダ級を放ちたい。一番好きな戦艦
超兵器が出るゲームに何をいっとるのかね
超兵器は論外として、 友軍艦も何気に妙だよね。 なぜ、ボロ船が出てくる?ドレッドノートとの戦いで4本煙突が。 だがアイオワが見事にやられ役として出るのは・・・
この世界、二次大戦時点で新鋭の艦は割とおとなしめ(現実に近い?)で、 古い艦ほど大変なことになってる気がする。ワイオミングとか神風とかエメラルドとか。 まあ新しい艦でも鬼スペックな奴も中にはいるが。 ………改アレン・M・サムナー!お前の事だよ!!
>>45 「メルセブルクの詠唱」は鬼門過ぎるw
それから、テネシー級とかワイオミング級とかも恐ろしいことになっとるぞw
でもテネシーは異様なのにコロラドは普通だね。 正直、アイオワを救出したら後でいいことがあればよかったのに。 後半あたりで通信士とともにリヴァイアサンが積んでる大型ミサイルと対艦ミサイルを 積んだアイオワ級4隻がタイコンデロガ級数隻とともに援軍で出れば面白い
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのWSG2をてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/|´THE戦艦`l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
正直このゲーム友軍艦は居ても邪魔なだけな気が… 「出てこなければやられなかったのに」と幾度思ったことか…
味があっていいじゃないか。 守るようなめんどくささも減ったし。 それにしても、モンタナとか・・・
戦闘機と攻撃機の違いがわからんね。
次回作よりも、亡国のイージスみたいに版権モノとまたタイアップしてほしい。
「昭和遊撃隊」なんかいいかもしれない
ttp://www.aozora.gr.jp/cards/000748/files/46576_40144.html 昭和初期の架空戦記だけど、色々オーバーテクノロジー・・・
もちろん内容は現代的にしたほうがいいかも。
・防御重力場→本多鋼鉄
・小型アルケオプテリクスorF-15アレンジ→荒鷲爆撃機
・パルスレーザー→青木光線
・GUSOH→フーラー毒ガス
・M1A1→ライオン戦車
・F-2→隼爆撃機
・強襲揚陸艦→特務運送船?
・飛行潜水艦富士→?
とりあえず、飛行・潜水ギミックだけで満足。
コーエーさんお願いします!
>>53 鋼鉄って、元々は紺碧の艦隊だったわけだが。
戦国アンジェリークならぬ、鋼鉄アンジェリークとか。 イケメン副長のためならVPや散布界、同航雷撃戦(序盤の必須スキル)とか必死で覚えるのだろうか>アンジェユーザー
なんか、ヒロイン艦長を某ラノベのベルさんにしたら、 良い感じに脳内展開しはじめたぞ。
ジパングタイアップでいいじゃないか 三式弾くらって前が見えなくなったりV22が反跳爆弾にぶつかってくれるギミック付き
>>57 アニメ化されたときすでにでてるよ…バンダイから。
内容は…まぁ、お察しください。
焙煎って、三回も超兵器に殺されて(ように見え)るよね。 ・リヴァイアサンの機関暴走 ・消滅反応でノーチラスもろとも消滅 ・イカから落ちる
何度でも蘇るから大丈夫
お前らにゃんことAGSどっち使ってる
>61 どっちも積まずに荷電粒子砲3 ………いや、あの軌道が好きでさw
>>61 俺は実弾兵器が好きだから、AGSかな。正直レーザー兵器って役に立たない気がする
ULTRA HARD全Sランククリア記念真紀子
>>62-65 月並み且つ何番煎じかわからんが…
そんな艦で大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない。
>>67 大丈夫だ。
本気モードの時は特殊弾頭ミサイル+超射程SSM+新型超音速酸素魚雷に無限装填装置+自動装填装置γを搭載したフリゲート使うからw
アヒルちゃんは言っている。ここで沈む運命(さだめ)ではないと…。
助けてドリル戦艦!
汎用性の高いフリゲートの方が、やっぱり総合的に見て強いんだろうか
>>72 謎の装置積めば戦艦並みの耐久も得られるけど、やっぱり火力がどうしても不足するような…>フリゲート
大口径砲持ってる奴以外なら並走して新型超音速酸素を・・・ でもそれに頼るとヘル・アーチェやフィンブルがどうにもならない
にゃんこのAGSもあるじゃないか でもやっぱ戦艦の160cmは強いからなぁ
>>74 へル・アーチェは戦艦使うと被弾面積がアレだから高速フリゲートに拡散荷電粒子砲Vと無限装填つけた方が良い。
フィンブルは・・・・超射程SSMと無限装填で気力勝負(爆
海底基地見つかんないから攻略サイトの場所情報頼りに噴進爆雷砲めくら撃ちしてたら部品浮かんできてワロタ
>>77 魚群探知機を付ければ楽。
おおよその位置がわかるならASROKとかでロック。
>>78 実はMFRか3DRで表示されるようになるんだよなw>>海底基地
フィンブルはPS2版だったら噴進砲で雷球を迎撃できて楽なんだがなぁ・・・ いや今作はそれ以前に近寄ったら即死だけど
敵も進化するという事だよ。 健気じゃなイカ。
>>81 イカリングレーザーとイカスミ波動砲で人類征服のシミュレーションでもしてるのかい?
一週目独逸√ヴォルケンが倒せそうに無いんだが、何か良い兵装教えてくれ いまんとこマトモに兵装積んだら速度はどの艦種50Ktが限界
1週目ヴォルケンは空母で機動性特化でF/A-18E出して気合避けしてたなぁ ガチ対決はむりぽ
久しぶりに起動して出撃してみたんだが 後ろに潜水艦艦隊か、アスロックサルボー 次は前の艦隊かレールガンの射界に入ってないな。面舵するか…ん?面舵取れない? 双胴戦艦だから旋回率低いけど、それにしても曲がらない。とやってたら護衛対象沈んでアウト 調べてみたらRキーが逝ってるっぽいorz
まあ、いいゲームだったよ
このゲームの何が一番納得がいかないって、 対空パルスの使えなさとか波動砲のメガ粒子砲@CCA化とかよりも、 双胴戦艦の旋回性能の低さなんだよな。 2隻分のスクリューと舵があるんだから、むしろ旋回性能は高くあるべきで、 実際PC版だと高い旋回性能を誇っているし、 そもそも元ネタの筑後(凍てる波濤)からして、船体毎に前進&逆進をかけることで信地旋回までやってのけてるし。
>>83 フリゲートに68cm誘導魚雷7連装満載で殺れ。
大丈夫、魚雷でも波動砲暴発は狙えるから。
>>83 自分は戦艦に80cm積んでアウトレンジ戦法だったな。
尤も叩きこみ損ねると近づかれてこっちが沈めらるのだが。
BerryEasyで倒しましたが何か? 苦戦の末での辛勝でしたが・・・なにか?
あのころは・・・設計思想も概念も理解しておらず、再現した戦艦で楽しんでおりました。 今みたいに魚雷ずらりとか光学兵器ヒャッハァー!!とか巨大空母から航空機を喰らいんしゃーい! そんなことを知らなかった頃でございます。 そんな私もいまでは立派な外道。 潜水艦に蟹光線積んでチビヴォルケン狩りを楽しんでおります。
PS2版を部品・勲章コンプするまでやりこんだけど、PSP版もやってみようかなと思ってる 航空機の強さが改善されてるというけど、どれくらいのもん? 流石にWSG1並みまではいかないか(ハウニブ出してほっとけば超兵器を撃沈できるくらい)
ツリーの最終機を巨大空母に詰め込めば ベリーハードまでなら観戦するだけでいい
ただし、イタリア沿岸は注意なw
まじすか購入検討しよう 待てよ、あちらに打撃を与えられるということは、こちらも食らうということでは
撃たれるなら先に撃てばいいじゃない理論でおk 痛いけどちゃんと対空したらなんとかなる
航空機使うならF-22+F-15EX蒼天おすすめw
ULTRAHARDでのフィンブル戦は艦載機に頼った… 双胴戦艦でeco旗つけても弾薬不足ってorz
つかUHのフィンブルを艦載機頼りで沈められるのか… ああ見えて意外に対空能力は低いのか?
>>101 うん。
実際フィンブルの対空火力は大した事無いから、VEなら米国空母Yに蒼天×25とレーザーポインタ積んでフィンブルに攻撃指示すれば後は逃げ回ってれば倒せる。
>>101 搭載兵装見れば対空能力の低さがよくわかるぞw
でもアヒルすら落とすからな、フィンブル。 …どうも反物質砲を撃つタイミングで巻き込まれて墜ちるっぽい? エフェクト見た限りなんだがな。
どうでもいいが、改A.M.サムナー級とPC版鋼鉄の咆哮のルイジアナ級戦艦の姿が重なって見えたのは俺だけ?
ハリー・ポッターと賢者はガチホモ
あひる攻撃機or爆撃機 どっちが対艦攻撃に強いの?
爆撃機 ただ、俺の主観…
あひるしりぃずってすごく優秀なんだが、しばらく使っているとなんだかなぁ…って気分になった。 今は蒼天と拾った神電で楽しんでます。 さすがに蒼天だと1,2機程度撃墜されるんだが…あひるを撃墜された経験者いる…よな?
うっかり核ぶち込んで巻き込んだことなら何度か
上空飛び回ってるときに光子榴弾砲撃ち込んでごめんなさい
大型空母にあひる爆攻満載(6機ほど対潜+救助)でUHフィンブルに挑んだが、 倒したときには一桁になってたよ…
>>109 蒼天使いナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
撃墜された経験談を聞いたはずが撃墜したという答えが返ってくる不思議。 まぁ、それほどに墜ちにくってことなんだろう。 そういう自分も特殊弾頭とか光子榴弾砲、焼痍弾頭くらいでしか経験がない。 あぁ、波動砲でも墜としたことがあったわ。
アヒルの場合は超兵器ぐらいしか撃墜されないな。 大体ヴォルケンの波動砲かフィンブルの反物質砲に巻き込まれる。 そーいやリヴァイアサンに挑んでいつの間にか叩き落とされてたなぁ。 拡散荷電で巻き添え食ったか…?
買ってきたけど最初の敵頑丈すぎ
>>116 FAR-C-010 「運命の舵輪は廻る」 なら元々相手にする必要ないし。
FAR-C-060 「漂泊の艦隊」 なら難易度高めのウィルキアルート行かせないため。
…そう思っておけ。
>>116 FAR-C-060のビスマルクは防御重力場積んでる。
最初は無視推奨。
>116 戦場からの離脱を勧められてないかい? (117の言うFAR-C-010 「運命の舵輪は廻る」 の方だね) そこはとっとと出て行くのが吉っす。
初めてのステージって良いよな・・・ どこから増援が来るのか不明。 どのような武装を積んでいるか不明。 兵装も弱いから15.5cm砲を何回もブチ込んで、魚雷撃ちすぎて弾が切れてさ・・・ 今は知り尽くして待ち伏せ余裕です。 兵装も強力になって160cm砲や、ねこビーム。迎撃も機銃じゃなくてCIWSですよ。 君塚艦隊なんかちょろちょろぱっぱで片付きますよ。 やり直してぇ・・・
PSP版ですが、ボスとかの耐久度は1週目→2週だけではなく、各周回ごと に増えている?
多分それは無い 12周してるけど上昇してる感じはしないし
早速のレスサンクス これで安心して周回進められます。
PSP版、協力プレイに装備制限、マップ制限がなかったらよかったのになぁ。 ここの面子と艦隊組んでアドホックやりてーよ。パーツ取れない人、超兵器を倒せない人に協力とかさ。 「何それモンハン?」 うん、その方向性で。 …ええ、皆のトンデモ艦、ロマン艦が見たいだけです。空母4隻とか、処理限界に挑戦してほしかった。
>>124 単艦でも 猛禽〜か君塚艦隊に、対空パルス搭載ミサイル戦艦+謎装置μ+全自動装填装置に突撃かけると
見事に処理落ちや構造物消失が発生するから、しょうがないんだと思われ
わかっちゃいるけど、他人に勧めづらい理由と笑ってくりゃれ・・・。 せめて、ペアでステージと設計図くらいは自由に取得する感じが良かったなぁ。 それなら艦船制限でも別に構わなかったのに。 …ごめん、開発やら発展やら出撃やら、MGSPWのやり過ぎだ。
基本、単艦で無双する弾幕ゲーだからな モンハン化するなら、coop前提の完全新作が正しい方向性だと思う マイクロキャビンにやる気があって、コーエーも開発費ケチらないことが前提だが・・・
うん、coop前提の完全新作出たらいいなーっていう妄想というか願いというか。 ただまあ、PSP版の売上が…orz もしまた新作出てくれるなら空母の艦載機のシステム、PC版WSC方式にならんもんかな。 正直、船体で殆ど決まっちゃうから米国空母、または巨大空母だけになっちまう。
とある漫画にて110ノットという速度を出す戦艦が出ていた。 どうやら、100ノットの戦艦なんか存在するはずないだろうwっていうのは時代遅れのようだ… 110ノット・・・どうしよう、ヴィルヴェルヴィントよりも早いw ちなみにスーパーキャビテーション航行ってので出してました。 現実でも可能だろうと思えたのがこれまた凄い。
>>129 >スーパーキャビテーション航行
それ、超音速魚雷の原理の応用じゃね?
こっちじゃ瞬間220ノット出したりするし無問題だな
エクラノプランは船とみなせるのか
>>128 画質的にもPCで新作が欲しい ガンナーシリーズでもコマンダーでもどっちでも
PCならオンも出来るだろうし、相当なことが出来るハズ
ただ、オンラインは勘弁な!
Wikipediaに寄るとエクノプランは一応船舶の扱いになるらしい…
ヴィルヴェルヴィントには、それを上回る船足の高速戦艦で目の前を蛇行する。 「80ノット?ありえません(笑)」
>>136 確かに「有り得ない」なw
主力のフリゲートは軒並み90kt超えてるからwwwww
スレチかもしれんが、実写版ヤマト観る? ポスターがヤマトと古代扮するおいなりくんのドヤ顔『だけ』ってのが、対消滅地雷に見えるんだが?
140 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 02:07:59 ID:yiV3Z4uXO
対ウルトラハードって巨大空母で、適当に武装してアヒル積めばいけるよね?
>>140 何とかなるけど厳しいな。
特に超兵器戦。
ドリル3兄弟はまず無理。
フィンブルも無理そうな気がする。
それで殆どいけるね。 自分がUHクリアした時の編成は アヒル満載巨大空母 145Kt160cm砲重視双胴戦艦 160cm砲搭載巨大航空戦艦 超兵器は戦艦でやって他を特殊弾頭or長距離ミサイル満載空母でやればいいんじゃないかな。
>>140 潜水艦狩りと精密射撃、後は航空型超兵器対策が出来れば空母でどうにかなる…はず。
甲板に超射程ミサイルいっぱいとレーザーポインタを配置しておくこと。
フィンブルは撃破した。でもドリル3兄弟は専用にカスタム化しないと無理かもしれない。
>>144 そりゃ、インテゲルタイラントの船体って特殊戦艦系=将来型艦船系だからなあ。
>>145 動画でしか見たこと無いが、インテゲルタイラントカッコイイよな。
WSG2Pにも出して欲しかったw
3の超兵器ってかっこいいのが多いよね 陸を爆走するアルティメイトストームとか 空飛ぶウ○コのヴリルオーディンとか 転覆してからが本気の荒覇吐とか ・・・あれ?
>724 あたしはあんたになんか聞いてないっつーの。 >721からの反応が無いかどうかなんて、30分程度じゃ判らないでしょ? っていうわけで、あんたへのレスは保留させて貰うよ。
ブッみすみすw
こんな過疎スレに誤爆が現れるとは
どこの誤爆か気になるなおいw
その過疎スレにすぐに現れるお前も凄い。 専ブラの誤爆防止に甘えてたらこの有様だよ!! 本当はこっちだな。恥ずかしいのでトリは外すぞ。 何でWSG2Pは無駄とも思えるくらい潜水艦不可ミッションばかりなんだろうな。 潜水艦縛りとかしてみたかったのに。 砒素ッたら幸せになれますか?
>>152 幸せになれるかは分からんが、
まずはWSC3に手を出してみるのが良いかと。
つサイレントハンター
つバトルステーションズ・パシフィック
156 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/22(月) 12:00:30 ID:nUwR84QyO
駆逐艦か巡洋艦で全ステージクリアの戦果勲章ってストーリーでも演習でもいいんですか?
>>156 ついでに言うと難易度も関係ない。
思う存分やりたまえ。
>>156 べりーいーじーで魚雷無双すると幸せになれるよ!
140だけどやっとウルトラハードでオールS取れました! あとは戦果勲章と艦旗だけです。 てかこのゲーム面白いのに周りは全然知らないのが残念だ・・・
>>159 知らないだけなら広めればいいじゃない。
それで同じように面白いと思ってくれるかは保証出来んが。
>>147 俺はジュラーヴリクが好きだな
WSG2はソ連の表立った活動が無い(敵艦船に少しいたが)からレゴブロックで作ったような鵺に出番を奪われてしまったなw
アルケオなんか目じゃない鬼畜っぷりだし。
>>161 噂だと特殊弾頭ミサイルで発狂射撃してくるとか・・・・・
「悪夢、再び」が突破できない。 駆逐艦だと、デュアルクレイター倒す前にやられる。 巡洋艦だと、上陸されちまう。 どうすればいいの?
巡洋艦に新型対潜を満載して密着して撃ちまくったらなんとかなった気がする まぁ無理ならVEで沈めてさっさと先進めるのもいいんじゃないかな
>>163 魚雷艇に囲まれるとアウトなので、外側(デュアルクレイターの右舷側)を
併走しつつ最大威力の魚雷をありったけ連打してみよう。
後ろからだとデュアルクレイターからの攻撃は受けにくいけど、
砲の火力不足だったり魚雷艇に蛸殴りにされる。
自艦の設計を公開すればもっと良いアドバイスが得られるかも?
日本駆逐艦6 駆逐ボイラー6*9 駆逐タービン8*2(シフト配置)->46.5kt 12.7砲(3連装)*14 新型対潜誘導魚雷(連装)*2 61cm誘導魚雷(3連装)*1 <以下、自動> 35mmCIWS*6 35mmCIWS*7 57mmバルカン*3 そうか、併走するのか。やってみる。
>>166 シフト配置じゃなくて通常配置の方が速力もうちょい上がる。
魚雷は61cmを7連化してもうちょい積んだ方がいいかも。そこらは重量と要相談。
補助は急速前進と防御重力場、自動装填装置あたり。
攻略は
>>165 氏の言うとおり。
右舷側に張り付き誘導魚雷の射程ギリギリの所で併走しつつ魚雷を撃ちこんで行けばいい。
61cmはまだ7連になってないんだわー ちょっと演習くりかえして防御重力場2を開発してから最アタックしてみる
>>168 俺はその時はVEにして戦艦使った。
うろ覚えだが、方法教えとく。
41cm45〜50口径級連装砲×4
12.7cm連装砲+連装高角砲×12
20mm級機銃×10〜14程度
補助兵装に自動迎撃、急速前進、防御重力場etc搭載。出来たら急速旋回。
速力は最低でも37kt、出来れば40kt以上。
始まったら全速で直進。デュアルクレイターの進路をブロックするように進路を取り、射程に入り次第砲撃。
基地とデュアルクレイターの間に入ったら、海底から見た時に自艦の進路とデュアルクレイターの進路でカタカナの「イ」の字を作るようにしながら(デュアルクレイターの右舷側に回りながら)砲撃する。
デュアルクレイターの右舷後方に出たら、急速転舵して同航戦。
絶対にデュアルの左舷には出ない。小型艇とデュアルの十字砲火を浴びるので、戦艦でも撃沈される。
170 :
163 :2010/11/28(日) 13:18:38 ID:aYbvs3Mn0
なんとかノーマルでデュアルクレイター倒した。レスくれたみんな、サンクス。 巡洋艦で、有効射程に入ってから精密モードでひたすら砲撃。 魚雷なんか撃たずにひたすら急速前進しながら砲撃。 で、後ろを回って右舷から砲撃。 自動迎撃でCIWSをばらけて配置してた。自動消火もつけてた。 これで次へ進める...
PSP版のシナリオ/ミッションについて、PS2版からの追加はある?
>>171 君塚で、航空戦艦が4隻→16隻に追加されてる。
・・・マジレスすると、「新規声撮りはありません」から察して。
でも、装備とか量産しやすくなってるんだっけな
任務開始から60分で取れる勲章やっててとりあえず放置しといた。 で、60分経ったから敵に近付いて全兵装自動化させてまた放置させてたら沈没させられてた。泣いた
だからVHでは放置するなとあれほど
二週目を、実在艦でクリアできるかなーって思ったが、想像しただけでだるそうでやめた
艦旗って全部ランダムだっけ? 攻略サイトに載ってる難易度、周回でやってるんだが全くでない ただ単に運が無いだけなのか...
>>177 部品回収での場合はランダムだよ。
海賊旗持ってこい。
ハボクックで一発死させられる... 護衛艦隊、ミサイル基地は全滅させてタイマンしてるのにorz 防御重力場3、電磁防壁1じゃ足りないのか?
3週目くらいで遭遇したが、遠距離から誘導魚雷連打でどうにかなった記憶が。<ハボクック 砲撃が痛いので近接戦は避けた方が良いかもしれない。
>>179 自艦をさらした方が良いアドバイスが得られると何度言えば(ry。
電磁防壁上げた方がいい気もするけど、一発死って事は多分砲撃でやられてるな。
防御重力場は1周目の最高が3だから諦めるしかない。
68cm魚雷7連か80cm魚雷4連大量に積んだ駆逐艦、あるいはフリーゲートで突貫。
氷で回復される前にその圧倒的な火力で潰せ。
敵の砲弾は当たらなきゃどうということはないぞ。
182 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/06(月) 00:14:06 ID:smk/llas0
(1周目はVまでなもし)
ハボクックか・・・確か5周目辺りで入ったから参考にならないと思うが、酸素魚雷かなんかぶち込んで沈めたな。 Tpex(焼夷弾頭ミサイル)がありゃいいんだがw
>>183 1周目ドイツルートだと誘導魚雷叩きこむ戦法が一番使えるからなー。
イージス併用でかなり楽だし。
戦艦よりフリーゲート開発を目指した方が便利。
一気に有効射程に飛び込み誘導魚雷撃ちこんですぐさま退避、以下繰り返し。
誘導だといわゆる「撃ちっ放し」できるからね。
>>184 俺は280mm3連装AGSでヴォルケンクラッツァーをタコ殴りにするのが好きだw
誘導魚雷も良いよな。弾は少ないけど、酸素魚雷と同じ破壊力。
AGS砲は無限装填がないと弾が少なすぎるのが玉に傷
>>179 いっそ超兵器狩りして超重力電磁防壁を手に入れれば大幅な防御力上昇が望める。
可能な限りかわせるに越したことはないんだけど。
68cm誘導魚雷7連装でアウトレンジっぽくやった。 アドバイスとおり、フリゲートでようやく抹殺。 自動兵装にRAMと多目的VLSもつけてたよ。 意外と飛行機がバカにならないね。 あとは、チャフを定期的に撒きながらでおk。
通信の功績コンプリートできん・・・w 周りにやってる人いないし、アドパもできないし
>>189 ミッションを難易度VEにして一人でどうぞ。
通信対戦は参加者1名でも開始できるので… 書いてて空しくなってきた
あ、ごめん間違えた 作戦指令『対戦』だけは無理でした。 マルチプレイのことを通信対戦と呼ぶ癖が付いていたのでそのまま書いてしまってましたorz
駆逐艦か巡洋艦で全ステージクリアでもらえる勲章って、ストーリーだけですか?それとも、インフェルノとかサバイバルとかも入るんですか?
>>195 演習で出来るものすべて。
サバイバルでそのフラグが立つかどうかは知らん。
おおまだこのスレあったんだな 郷里さんがふと懐かしくなって覗いてみた次第だが
>>197 最近積みゲー消化していってるんだが
ウォーシップガンナー2
みんごる4
FF12
どれも郷里さんがでてきてこんなにいろいろやってたんだなぁ・・・ ・゚・(ノД`;)・゚・
空母ブレイで始めたら いきなり速度2000のジェットさんとか開発できるぽいんだけど この大量のレシプロ機達って産廃なのかね…
ぶっちゃけ産廃です 後々詐欺機が2機出るので更に産廃です
>>199 1周目はF-15J(orF-15C)とF-2(orグリペン)が開発できれば空母無双可能。
2周目になるとSu-47Jやら蒼天やらが作れるからさらに無双可能。
レシプロ機はネタでもない限り使う必要なし。
感謝 なんというモデルの無駄遣い 脱出用の震電だけ残してジェット変態にしてくる
ネタでもいいじゃないか! 信濃に…艦攻積んでやってくれ…史実だと積む前に…沈んだんだからさ…
PSP版のヴォルケン強えー! フリゲート+電磁防壁4+重力場5でも瞬殺。 68cm誘導魚雷*7連装でおkなの?
ダメージ重視なら誘導より音速の方がよくね?
ドイツルートだから音速魚雷はないのよ...
1週目はどうやって撃破したかなぁ… AGSで突撃したときと、魚雷をたたき込みまくったときがあった気がするけど。 とりあえず砲撃を喰らったら即死&かなり堅いので速度と弾数のバランスには苦労した。
とにかくヴォルケンの砲撃は逃げるしかないよ。 あとは68cm誘導魚雷7連を叩きこんで行くしか…。 ちなみに魚雷でも暴発は狙える。 どうも「砲身に当てる」ではなく「艦首に当てる」事で暴発させることができるみたい。 俺は確か…。 魚雷射程ギリギリの所を東へ西へヴォルケンに併走するようにして魚雷だけ撃ちこんで沈めたはず。 武装も魚雷を積めるだけ積んでそれ以外ほとんど積んでなかったような。
戦艦に射程10000のレーザーで蛇行しながら主砲回避しつつ 暴発狙いで常に相手の艦首側に居たら倒せたかな 普通にやると落とせない位硬い 空母だと長期戦の内に主砲食らって沈む事が多かった
>>208 そう。ヴォルケンの波動砲を暴発させる時、狙うべきはヴォルケンの舳先。
後、魚雷で暴発を狙うなら誘導魚雷より弾速のある酸素魚雷の方が良い。
イカ戦ではこれを利用して無限装填+新超音速酸素魚雷+超射程SSM+特殊弾頭ミサイル+280mmAGSの発狂連打でクリア。
ちなみに1周目のヴォルケン戦。俺は空母でやってて運良く艦載のスパホのASMで波動砲が暴発してクリア出来たが・・・・・w
80cm(or 100cm)砲で撃ち込むってのはどう? 結構、ダメージ与えるんだけど殺すまでいかない。
>>211 オレ一週目はそれでクリアしたぞ
急速旋回つけて射程ギリギリで乱射しつつ波動砲きたら急カーブしまくった
>>209 波動砲暴発以外の手段で倒そうとすると、間違いなく弾が切れるw
80cm砲連射で波動砲暴発させつつ有効打を与えればいけるだろ
俺も80cm砲だったな 蛇行しながら精密射撃した ふつうに倒せたよ、3基積んで弾薬庫2つだったけど
俺は魚雷でアナルを掘りまくったが……
やっぱり倒し方は千差万別なんだなと再認識した。 え?俺?VYで沈めましたが何か?波動砲って怖いよね!
100kt出せるフリゲート艦で鼻先うろつきながら新型超音速酸素魚雷撃ってたら簡単に沈めれてワロタw 80cm砲搭載航空戦艦で挑んでたのがアホみたいだ…
>>218 まさしく「当たらなければどうということはない」w
うぉぉぉ二週目ヘル・アーチェ戦ムズすぎる 超兵器よりもワイオミング級の大艦隊の方が強いとか…
雑魚艦隊は射程が長くないから高速艦で一撃離脱が楽 それと定期的にチャフ撒くと生存率が上がる
最初に北西隅の部隊と北東隅の部隊を倒して、 それからはマップ北端を往復して距離を調整しながら 中央の山盛りワイオミング隊をちょっとずつ撃っていけば 何とかなるんじゃないかな………。 増援には気をつけてね。それと潜水艦(ノースカロライナ)にも注意。
チャフなんていらない・・・そう思ってた1週目でした。 2週目だとチャフは常装で定番の一つになってました
>>220 今でも覚えてるな。方法書いとく。
難易度VEで
フリゲートに228mm3連装AGS×5 対艦ミサイル発射機V×8程度。対空ミサイルVLSVとASROC対潜Vを6機ずつ程度、チャフ、35mmCIWS×8〜10程度。
補助兵装は自動装填の最高位のヤツ・謎の装置α、(有れば)謎の装置ζ、電波照準γ、電子光学方位盤、急速前進U、急速旋回U、超重力電磁防壁etc
速力は50kt以上。
まず、始まったらヘル・アーチェには攻撃せず、北西の敵基地に向かいワイオミング級とサマーズ級の艦隊を潰す。碇泊してる空母(レンジャー)も沈める。敵の攻撃のメインは多弾頭ミサイルと荷電粒子砲。
チャフを撒いて確実にかわせ。敵潜(ノースカロライナ)は射程に入ったらASROCで撃沈。
アイテムはヘル・アーチェを作動させない範囲で取りに行くこと。なるべく敵基地の周辺に止まって、待ち伏せて敵艦隊を潰していく。
輸送船は補給用に生かしておけ。空母の残り1隻も弾薬補給用航空機を出させるために生かしておく。戦艦隊を(増援含めて)一隻残らず沈めるまで、絶対にヘルには手を出さない。
敵艦隊を全滅させたら、ヘルを対艦ミサイルとAGSで攻撃。弾が切れたら、生かしておいた空母の艦載機を落として弾薬を出させる。ひたすら攻撃し続けろ。
>>221 >>222 >>224 おお、ありがたいアドバイス
けど結局Easyに下げてようやくクリア…
ヘタレ艦長の俺じゃあワイオミング級の波状攻撃には勝てなかったよ
あとヘル・アーチェが頑丈すぎるのも困った
フィンブル?当然Easyに下げて(ry
三週目こそリベンジしたい、160cm砲も早く使いたいけど四週目解禁かー先は長い…
226 :
222 :2010/12/20(月) 23:47:59 ID:OAmkRakz0
>225 おめでとう。勝てばいいのだ!w ちなみにヘル・アーチェ本体は拡散荷電粒子砲(できればIII)が 開発できていれば驚くほど簡単に倒せるよん。次周お試しあれ。
次回作では波動砲と大口径ガトリング砲と対空パルスレーザーが使い物になってくれれば…… あと船体の追加 双胴空母つかってみたい……
チャフの使い方がいまいちわからない。 自艦が止まって、その周りに撃たないと意味ないの?誰か教えて下さい
適当にポンと出すだけでおk 100kt出そうがくるくる回ろうが海に向けて撃とうが影響は無い
>>229 ありがとうございます。という事は、何ノットで走ろうがとりあえず撃っておけば
敵の誘導ミサイルその他に対抗できるという事でいいんでしょうか?
有効時間が分からんが、タイミング良く撒くとミサイルがきれいに チャフの雲に向かっていくな
将来型ってひゅうが級とかQE級とかみたいな? 個人的にはフランス艦とかロシア(旧ソ連)艦の船体や艦上構造物使いたかった あと艦載機設計システムもう一回実装して欲しい…
>>233 インテゲルタイラントとかリヴァイアサンみたいなヤツ。
22DDHとかみたいなのも追加して欲しいな。それからロシア艦の追加希望については同意。
A・クズネツォフとかキーロフ/スラヴァも使いたいなw
艦載機設計もやってみたいし。
それから、生産タイプ別に兵装の命中率変えるとかはどうかなw
例えばミサイルならロシアは妨害によって狙いが外れる可能性が高いが大火力、日本は火力は平均的だが射程長め、敵の妨害下でも使用可能とかw
アーチェって視界に入れなければ近づいても攻撃してこないんだな 一度見たらガンガン撃ってくるけど
>>235 あるいは本体に対してこっちが攻撃を仕掛けるか、だ。
支柱は反応しないが。
地球防衛軍も『2』がPSPに移植されるらしいな、4も開発中らしいし。 ホントにこのゲームはフラグじゃないのかヨ! 先越されちまうぞorz 普通科に転属しちゃうぞw
え?マジで4出るの? 海外製のパチモンじゃなくて?
PSPでも3DSでも次世代機でもPCでもいいからWSGの次回作出してほしいなぁ
キネクトで操作するようになると…
手旗信号で操作か
242 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/28(火) 23:13:37 ID:0UzWlIb9O
今日買った。まだチュートリアルだけどおもしれぇ!
市場こそ狭いものの面白いよな、こういうゲームって 自動兵装の迎撃をボーッと眺めてるだけでも好きな人にはたまらない 光栄は信長みたいなゲームも忘れず、たまにで良いから出して欲しいわ
>>242 の着任を歓迎する
なにか困ったことがあったら先任艦長に気軽にどうぞ
>>242 の着任を歓迎する
なにか困ったことがあったら先任艦長に気軽にどうぞ
ぎゃあ連投orz ちょっとVHのドリル三兄弟に掘られてくる
>>242 序盤はバルカン砲を高さ調節したりして階段状に組み込むんだ
そうすればまぁ序盤は楽
中盤、終盤は砲を敷き詰める、できたら4連装ぐらい、それで撃ちまくってると表示限界数超えてあんま発射されなくなるけど
リロード時間がゼロになるから雨降らせるぜ
2週目とかはαビームを123武装にわけて武装変えながら連射
ねこビームあればそっちのが良い
4連装って4つ砲台置くってことじゃないです 4連装の砲台をしきつめるってことです
>>249 ここは先任艦長も半端ないレベルの御方までいるからな。
とりあえず幾つか。
・勲章・アイテムは後でも取れる。気にせず進むべし。
・難易度を下げるのは恥じゃない。後でフルボッコにしてやれ。
・このスレは最初から読むべし。ヒントは隠されてることもある。
・クリアできないなら正直に打ち明けるべし。笑うヤツは誰もいない。
・聞く時は自分の艦(とルート)をなるべく正確に言うべし。より良いヒントが出る。
・マルチプレイは一人でもできるが放置で。累積戦果報酬が出ないと言うバグが…。
今頃どこでソフト手に入れたんだろ?
割れです。
中古とかオンラインショップとかじゃね?
>>251-253 今年の夏に普通にアキバで新品買ったんだが・・・
なんかまたやりたくなってきた
そういやおばさんルートの途中だったな
普通に中古屋に置いてあるし、何故か高価買取の対象になってたし
つい最近、俺も購入したよ。 なんか、全体的にSLGは高くなっていたな。
これ中古でもかなり高いよな 殆ど新品と変わらない値段だったりするし 出荷もそんなにされてないみたいだし軽いプレミアっぽくなってる
出荷数自体が少ないからじゃね?
出荷も少ないし手放す人も少なそうなソフトだからかな
そんな価値上がってるのか 前外ふらふらしてたら2100円で投売りされてたわ
やっと勲章コンプ…アルケオプテリクスをいったい幾つ撃墜したことやら。 あとはUHを全てSクリアするのと、設計書集めか…
うわああああああああああああああああああああああああああああああ 久々にやろうと思ったら弟に13周ウルトラ全Sにしたデータ消されてた…orz
>>263 データは2つ以上のメモリに保存。別の場所に置いとくんだな・・・・
>>263 だからバックアップは定期的に取っとけと
>>263 バックアップのバックアップのバックアップのバックアップのry
は必須
唐突で悪いが 亡国のイージスしか触って無い漏れでも楽しめる?(大分やり込んではいたけど) つーかこれってDL版はある?今すぐにでもやりたいんですが…
亡国のイージスと違ってフリゲート以外の艦も使える というか一番最初に使えるのは駆逐艦と第二次大戦初期レベルの兵装だけなので 速射砲とかミサイルみたいな亡国で最初から使えた武器が使えるのは大分後になるからその点は注意した方がいい あとDL版は無い
>>268 おぉそうなのか。でもイージスが初プレイだったんだけど、素人目?からも「ミサイルはもうちょっと自重した方が…」
くらいに感じてたんで、逆に自分にとって良いバランスになるのかも
という事で早速買って来ます…というか買って来たw これあれなんだね
亡国のイージスって、タイアップ作品だから本家WSGとは毛色が全く違うのかと思ってたけど
音声だとか見た目とかほぼ一緒なのね。これなら取っ付きは早そうだ、ちゅう事でじっくりと楽しもうと思いますw
で、そこで質問なんだけど
最初のプレイって事も有るんで、しばらくはwikiとか見ずに自力で遊ぼうと思うんだけど、出来るのなら
取りこぼしとかは避けたい。序盤(一週目)でなんか見逃すと取り返しの付かなくなるモノって有る?
アイテムは後から演習ですべて取れる、難易度もいじれるから 難しいなら下げて取り合えずクリアとかもあり ルートも周回クリアで3回4回とクリアしていけるので最初から気にせずプレイして問題ない
>>269 イージスはガンナー2の前になるからなぁ。
システムとかの流用なりフィードバックなりあったと思うぞ。
ちなみに
>>270 氏の言うとおり。
てか後にならないと隠しアイテムが手に入らない場合もあるから。
ヘリが必要だったりとかね。
>>270-271 おk。取り敢えず何も考えず一週してみます
つっても、亡国と一緒で二週目から敵強くなるんだろうけど…
話しずれるんだが、筑波大尉は郷理さんなんだな。すげぇなぁ、何か神の国に連れて行かれそうだw
>>269 WSG2のBGMは亡国のイージス2035からの使い回し
>>272 強くなるよーw
特に光学兵器系が痛い。
電磁防壁(光学兵器ダメージ減少)積んでも幾度となく寄って集ってボコられて沈められた…。
とりあえず困ったら
>>1 からスレ読んで質問どうぞです。
>>272 2周目になると粒子ビーム砲とか怪力線、レールガン持ちのヤツが雑魚敵扱いで出てくるからな・・・・
とりあえず言っておく。
2周目「メルセブルクの詠唱」「天空の御座」etcは非常に危険。
天空の御座は確かに危険だな でも、ドリル戦艦を手にいれれば・・・ふへへへへへへ
>>272 他の人も言ってるように確かに二周目は雑魚が大幅に強化される。
しかし、それ以前に一周目中盤以降の超兵器戦の絶望感が半端無いので覚悟しておくように。
最初に絶望するのは播磨かな ポータブルじゃない方を持っていた人でも絶望するレベル 超兵器が超兵器してる と話題になったw
懐かしいなwPS2の感覚でさくっと戦艦で沈めるかって思ったら一撃で轟沈。 播磨、ヴォルケンは弾幕シューに似た気分で攻略してた。 それに比べてリバイアサンは…
>>278 でも大体初めてやった人が躓く可能性が高いのはデュアルクレイターかと。
ハリマはなw
アレは全員を絶望のドン底に叩き落してくれたなw
いや、一番キツかったのはファタモルガナ ラ タ ト ス ク ど こ だ よ (゚A゚#)
一週目ハリマはなんとかなったけどヴォルケンは勝てる気がしなかったな 今思えばあれくらい強い方が超兵器って感じで燃えたわ
>>280 確かにデュアルクレイターは強い・・・
ボス撃破数999にするにはつらい・・・
>>283 ボス撃破スコアなら特殊任務「SPE-E-740」2周目を潜水艦で1/144ぼるけん狩り。
うまくやれば「長期乗務功労勲章(1ステージで60分以上)」も習得できる。
当然難易度VEは基本だ。
1周目クリア前ならドレッドノートでもいいと思うんだけどな・・・
グロースなんて、「レーザー戦艦」なんて名ばかりの超ナハト・シュトラールだったし。
グロース、ヴォルケン、播磨は駆逐艦で行ったほうがいいんだろうな
>>286 レーザー戦艦(失笑)は主砲と光子榴弾砲がキツかったなw
先日3700円で購入しますた。 光子榴弾砲強すぎ
コマンダー3を最近始めたんだけどハリマとグロースシュトラールの弱さにビビって ムスペルヘイムとリバイアサンの強さに失禁したwww
播磨か、 敵主砲の直撃は致命的です。ふーん、適当に距離取って戦艦で…ズゴンズゴンドガン大ダメージ被弾、作戦失敗です\(^o^)/ って感じだな デュアルクレイターは2週目以降の改サムナーの怪力線が痛い 1週目でも雑魚に削られるけど レーザー戦艦のくせに実弾兵器が脅威なやつもいたなあ
>レーザー戦艦のくせに実弾兵器が レールガンが痛い奴だったっけ? なんにせよ播磨でまず詰まる んでアラハバキでまた詰まる
>292 グロースシュトラールさんの事じゃないかな。 レーザーも確かに積んでるし撃って来るけど、 それよりも80cm砲(だったっけな?)の方が痛くて印象深いw
ハリマさんは強かった。一撃で屍を積み上げ、その中を悠々と進む姿はまさに圧巻。 アラハバキさんは強かった。素早く近寄り、その雄々しいドリル(漢のロマン)で積み上げた栄光は数知れず。 アルケオプテリクスさんは弱かった。超兵器爆撃機wwwあたりませーんwww アルケオ銀行にはお世話になりました。巨砲で叩き落として大金がっぽがぽおいしいですw
超高速パーツ輸送艦ならぬ超巨大現金輸送機って感じだな >アルケオ ぬえの方も電子撹乱ミサイル一発で落ちるし今回の航空超兵器は微妙だったな ガンナーシリーズでジュラーヴリクと戦いたかった…
ウルトラハードをSでとると何が起こる?最強パーツが手に入るの?無限装填装置や謎の装置nがウルトラハ ードでも使えるようになるの?それとも何も起こらない?
UHをSでクリアしてもただの自己満足で終わった気がする
なんも起こらないってことか・・・
299 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/16(日) 21:11:19 ID:DhClvwdq0
まぁ自分の限界に挑戦することはできるな
全開発ツリー解禁じゃなかったっけ?>UHの全ステージSランククリア
UH全ステージSクリアしたときには既にツリーは100%に達していた…
302 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/17(月) 15:13:16 ID:86RXtDyo0
マイクロキャビンがパチ屋に買われたのでコマンダーも含め 残念だがこのシリーズ完全に終了だな・・・
>>300-301 意味ねー
実質ベリーハードの時点で自己満足だよな?
>>302 元々パチンコ作ってたんだがな・・・
しかし、ドラッグオンドラグーンのキャビアの子会社だったとはなマイクロソフト
グレイ宇宙人を拾ったら激アツリーチ
305 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/17(月) 18:49:32 ID:3DpglCxR0
ぱち屋死ね
グレイ宇宙人の意味がわからん なんだアレ
双胴戦艦マルチナ・クレスピ 武装 160センチ75口径砲 レールガン無限 長射程SSM にゃんこビーム 反物質砲 35mmCIWS アスロックV
UHとマルチの両対応設計?
潜水艦って全ボスで使用不能?あと、UHで使えない補助兵装って無限装填と全自動迎撃システム以外は?
>>309 デュアルクレイター戦で潜水艦いける
ぼるけん出すタイプの奴はな
>>310 思ったんだけど、あの超兵器小型艇ってデュアルクレイターから射出されてんの?
むしろそれ以外になんだと思ってたの?
あのぼるけんって本当にヴォルケンの144分の1サイズなんかね
そもそも実際に計る奴が居るかどうか 1/144ぼるけんフィギュアまだー?
画面止めて確認してみたんだが 125だったぜ 125分の1 デカイヴォルケンに最大まで接近して図ったから間違いはないはず
神電って超音速震電改?
神電、性能はいいけど武装が魚雷Vだからなぁ せめてガンナー1のミホークみたいに超音速航空魚雷を積んでいれば…
極超音速航空魚雷、新型極超音速酸素魚雷まだー?
新型超音速酸素が秒速5400キロで動いてるように見えない
>>309 日本ルート(ストーリーでのみ。演習不可)のアラハバキ戦で潜水艦使用可能。
2周目だとドレッドノートを水中から見られるぜwww
なぜにストーリーだけ潜水艦使用可能なんだ?
>>319 秒速5400キロだとすると・・・時速194万4000キロ
マッハ3600ってことか・・・
>>321 ってことは・・・?
ものすごくはやいってことだよな?
その速度なら炸薬要らないなw 進むときに大津波じゃ済まないlvの被害をもたらしながら進みそうだが
秒速5400メートルか それでも銃弾よりずっと早いな
参考:メタルギアレックスのレールガンは秒速100キロ
>>323 空想科学読本でもマッハ2でアジアが壊滅し、マッハ5で世界の地形が変わるって話だからね・・・
>>326 新型超音速酸素魚雷で地球がヤバイわけか
双胴戦艦フランコ・ルッキーニ 160センチ75口径砲 レールガンγ 長射程SSM にゃんこビーム 対潜アスロック 35ミリCIWS 対空ミサイル発射機 お守り装置 超重力電磁防壁Ω 謎の装置κ 謎の装置η 無限装填装置 謎の装置ξ 謎の装置α 艦旗:FKR
まあ、F-16は偉大ってことで
>>330 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
蒼天だろ、jk
イーグルにカナード 美しいじゃないか
まったくわからないんだが、有名なキャラなのだろうか
俺も分からん
というかhのところを抜きでやるとルーデルさんが出てきた。 ハンス・ウルリッヒ・ルーデル閣下。 そりゃかてませんってあなたには リアル超兵器じゃないですか
>>328 160cm砲って45口径のみじゃ…いや、何でもない
そういえばこのゲームでの対戦ってどんな感じなのかな?
LOSATっていう対戦車ミサイルは運動エネルギーだけで相手を壊す それでも1500m/s程度
上で名前が挙がってるけど コレとバトル・ステーションズ・パシフィックが高いレベルで融合したゲーム出ないかなぁ。 BSP作ったのアイドスハンガリーだっけか? あれほど日本を公平に扱ってくれる洋ゲーメーカーも珍しい。 長門出なかったり、ミッドウェイになぜか扶桑出てたりするのはご愛敬w
バトルステーション3の発売は中止になった・・・ハンガリーは同盟国だ
ちなみに、日本語音声の洋ゲーは結構ある。最近の洋ゲーは日本語キャストまで表記したり・・・
>>335-337 ルーデルすら超越する
萌え萌え2次大戦をやれ!その後にヤンデレCD3を聞け
萌え萌え2次大戦では富嶽が太平洋開戦前に初飛行している。これは空中戦艦富士が太平洋戦争開戦前に
完成したのと同じだ。
>>341 ごめん意味がわからない
>>334 は富嶽擬人化なの?富嶽擬人化とか言われたら、もう相撲取りみたいなデブしか連想できないんだけど
空中戦艦富士、って荒巻センセの艦隊シリーズか。 アレも超兵器続出だったな…
>>341 確かに、でも親会社のアイドスはイギリスのメーカーだったな。
ハンガリーチーム解散したのは…まさか…
BBCのアレといい、POWの事まだ根に持ってんのかw
もー、キャビンでもサンドロでもタムでもいいから頑張ってくれよーw
>>342 とりあえず超チートを超えた超チーとってことだな
他所の板で見たとある荒らしみたいな文体だな… こんな意味分からない書き方するのはあいつ以外居ないと思ってたが
>>343 だが、それが無ければ今のウォーシップガンナーも無かった、という
ジパング〜ウォーシップガンナー〜
>>349 ジパングはジパングで、現バンナムから出てなかったっけ?
早くPS3でも出ないものか。 超兵器作れるようになって欲しい。 部品は200ぐらいまで増やしてくれ、制限。 鋼鉄3みたいなモドキじゃなくて本物並の大きさを誇る船体が欲しい。 開発費いくらかかってもいいから。 ムスペルとヴォルケン使いてぇ。 ヘル・アーチェもいいかもな あと重力砲。 超欲しい。
>351 >ヘル・アーチェもいいかもな 動けねぇじゃねぇか!w ムスペルやヴォルケンは確かに使ってみたいなー。
バトルステーションズばりのグラの鋼鉄の咆哮もやりたいが…個人的には、PSPでのWSGの続編がいいなぁ。 協力プレイで普通に各ミッションとか行けて、パーツが報酬で。 ・・・ええ、某あれの影響ですよ。 戦艦、空母、駆逐艦or巡洋艦、潜水艦で仲間で艦隊組んで、超兵器に挑みたい。 急募の野良艦隊ってのも、現実にはありえなくて逆に燃えるw
PSPガンナーのフィンブル並に硬いヘルアーチェを四人で攻略してみたり 人工衛星の方のソヴィエツキー・ソユーズを撃ち落としたりはしてみたいな
むしろ『ヤマトファイト』を
ハボが設計できるようになったら勝ったも当然だな 遅いけど 回復自動でするし 遅いけど そうだな、あと使いたいといえばルフトさんかな ルフトさんなんで今回でなかったんだろう やっぱり影うすいk(波動砲通過、静寂
蜃気楼の方は重力砲じゃね?と思ったがそれはPC版だけの話だったか…
>>358 鋼鉄3では量子波動砲と重力砲っぽいのつんでて超怖い
ヴォルケン級戦艦×3ってのがもう鬼畜
甲板たいはぁー
ウォーシップガンナー+COD+エスコンのゲームがやりたい。 戦艦も戦車も戦闘機も兵士の装備も選択できて、臨場感たっぷり! …無理ですかそうですか
メビウスワンでもあんな機動する空母に着艦できんわ
iファイター出すならいい
>>360 CODの開発チームも007のゲーム作ったね・・・
アレックス・メイソンが紺碧艦隊司令官ならイ10001が太平洋戦争開戦時に実戦配備されている。40年代後
半にイ10001が超兵器機関を搭載、最終的にはイ300000が出てきて回帰時空エンジンが動力源に。続編
ではイ1000000が主役になり、回帰時空じゃない何が動力源になる
しかも甲板には兵装てんこ盛りだしなあw
>>354 まあ、簡単に言えばそういう事。
元々HLGって、紺碧の艦隊2perfectのためのシステムだったしな。
>>361 それでもメビウス1なら・・・メビウス1ならやってくれるっ
フリゲートにヘリ乗せられないなう 戦艦にイージス搭載させる余裕がないなう 後半(及び二週目以降)で駆逐艦巡洋艦が使い物にならないなう 防御装甲が全く上げられないなう …組み合わせっつーか、取捨選択に悩まされる作品ですなコレ 亡国2035の時はこんなに悩まなかった希ガス
>>367 うぉ!!マジだ…
このゲームヘリポート無いと搭載出来ないのと思ってたんだけど、無くても良いのか!w
今まで気付かなかった…orz 教えてくれてありがとうw
あ、あと爆撃ハウニブの爆弾が全く当たらないなう
>>368 ハウニヴは反抗期なんだ。
だから素直にフリゲにはオスプレイとか救助兵or対潜ヘリを載せたほうが良い
俺はそうしてる
救助兵じゃなくて救助ヘリな 間違えた
某ゲームの発売が近いんでマクロスゼロ観たんだが… 潜水艦のVLSにフランカーが収納されてたんだよっ! アレほしー! 作ってよコーエー!
実在戦闘機噛ませ犬になったのにフランカーなんて出てくるのか
まあ、これからはロボットよりもメカニカルスーツだけどな
>>364 ジャンルはSLGだったけどな
>>366 駆逐艦巡洋艦はにゃんこと魚雷、AGSあたりがないと2周目以降は使いにくい。
戦艦はイージス不要。大艦巨砲主義いいじゃないか。
双胴戦艦でミニ播磨作ったりするよなw あるあるだよなw 巨大空母でペーターさん再現したりするよなw あるあるだよな 真ドリルでry
ウィルキアの内陸盆地って夏は滅茶苦茶熱いんだな
光学兵器だけを積んだグロースハリマ
>>376 それなら、HP半分で防御スクリーンを展開する超播磨を。
>>371 何処のリムファクシかとw
待てよ、特殊弾頭ミサイル+現代艦載機搭載の潜水空母ってことで出せるんじゃね?
>>378 WSC3のドレッドノートは潜水空母だったが、
次回作のドレッドノートは、今作と形状同じでVLSから艦載機を発艦する潜水航空戦艦になったりはせんだろうな?
ってかぶっちゃけ、3でも潜水空母作れたよな
なんでガンナーではつくれないんだろうな
着艦できないからか?
というか艦載艇欲しい
デュアルみたいにぶりぶりだしたい
>>377 播磨引きこもりモードですね、分かります
NGPで新作出して欲しいなぁ コスト制にして群がる旧式航空機(50機位)に、迎え撃つ最新鋭のフリゲート艦とか夢見たいわ ぶっちゃけモンハン並みに面白いと思えるゲームだし 光栄はもっと頑張って売っても良いシリーズだと思う
>>380 コマンダー3で出来たな、そういえば
ただ潜水状態で艦載機が着艦すると艦載機が落ちた気がするw
コマンダー3の潜水空母は現行機は載せられるけど 発艦中に潜ったら水中からでるけど VSLが積めない、散弾ミサイル風のものが一切積めない、花火弾頭すら積めないのはきつい
マジレスすると、マクロスゼロの世界にフランカーは無く、SV-51という可変戦闘機がフランカーに当たる。 大気圏内用だが、宇宙での運用も想定されててエアインテークを閉じれば数分間潜水もできる。 つまり母艦は潜水したまま発艦、着艦できる。劇中では描写されてないが。
マクロスゼロにF-22が出たら可変戦闘機並の強さだったんだろうか?
>>381 NGPのCPUはPS3の半分か・・・ダウンロードソフトしかないけど性能は強化してるんだな
そろそろ空中戦艦が出てきても良い気が
アルケオプテリクスやジュラーヴリクで
ヴリルオーディン「俺も混ぜてくれよ〜」
アルケオはアメリカでジュラーヴリクはロシア、ヴリルはドイツかな? フォーゲル・シュメーラはドイツでドーラもドイツ、ヘル・アーチェとフィンブルはデンマークかな?(ウィルキアは デンマークだから)
え、で、デンマーク? マジで? ウラジオストックらへんだろ?
ガンナー2より後に3やったんだけどジュラーヴリクと殺り合う辺りでヘルアーチェと戦うんだよな ハリマの所でボルケンと殺り合ったりとか考えながらやったら面白かった
露西亜といえばゴールデンアイ 北欧といえばグリペン
おいなんでこのスレこんな勢いあんだよ おかしいだろ
PSPでいいから続編でねぇかなぁ ゲーム自体は文句なしだし シナリオがおもしろかった ほしいなぁほしいなぁほしいなぁ
航空機視点のサブカメラがほしいな
F-15リアルフライトアクションシューティング
>>398 ドーラドルヒの調達価格は29980円
シーウルフを早く出せ
ヘルアーチェ使いてぇ
要塞モードですか 攻めるだけでなく守りも!ですか 大艦隊を迎え撃ちつつ 精鋭をくりだす ほしぃなそのモード
超兵器になってプレイヤー艦を沈めたりしてみたいw ドーラモード ムスペルモード アラハバキモード 播磨モード ドレッドモード フィンブルモード 蜃気楼モード イカモード お前ら、どれがいい?
イカだろ
404 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/29(土) 22:49:48 ID:hDxNMNO30
>>398 テクのないマミはスカイリィが好きみたいね
ない場合は翠芽もいいよ
間違ってもF-14やあたごはダメだからね
私は鵺になりたい 電子霍乱ミサイルだけは勘弁な!w
ふと思い出して起動したけどパルスレーザー強すぎワラタ あ、回避機動されると途端に当たらなくなるのは擬人化でクリア
>>405 very easy で 50.8センチ砲斉射
続編でないんですか?っていう問い合わせより続編出せっていう問い合わせの方が効く
411 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/31(月) 17:48:43 ID:jr3q+pma0
412 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/31(月) 20:41:28 ID:jr3q+pma0
398の暁美ほむらは死んだ方がいいね CPUな糞な360は墓場に向かいます
413 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/31(月) 20:44:43 ID:jr3q+pma0
美樹さやかはワールドワイドに活躍してるからね 国によってエクストラ300SRという名前が付いてるのも事実だしね 佐倉杏子もそうだけどね
415 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/31(月) 20:46:49 ID:jr3q+pma0
>>398 ウィリアムビショップのことをキュゥべえと言われだしたのはウルフオルフェノクがそう言い始めたからだよ
上條恭介の可愛さに驚愕して、自然発生的に生まれたよ
416 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/01/31(月) 20:49:24 ID:jr3q+pma0
>>414 志筑仁美じみっぷりに驚嘆する奴が多いしね
鹿目詢子はG電王とも呼ばれるからね
鹿目タツヤの凄さです
釘宮ヴォルケンクラッツァーってなんかスゴいなw
だれか、アパッチのうまい使い方を教えてくれ
>>821 やっぱりそうか。
どうりでおかしいと思ったんだよ。
好奇心で譲ってもらったのはいいんだが
種→成体になるまでがあまりにも短くてビックリした。
色も赤→青に変わるのなw
めちゃくちゃびっくりしたわwww
しかも動くんだな、これww
大体二メートルぐらい?
種だったときは小さくてかわいかったのにww
なんてこった(*´∀`)
なんだこの流れ
ヴォルケンたんは俺の嫁(´∀`)
救助ヘリは正直V22使うべき 音速飛行できるし航続距離もスーパーピューマより長いし
ルフトは俺の嫁(´・ω・`)
ヴォルケンクラッツァーって全長いくらだっけ?
611メートルだろ? 冷静に測ったサイトがあったはずだ
ルフトは700m超えてるわけだな 1.2倍あるし しかし、ヴォルケンクラッツァーも50万トン戦艦並だなんてね・・・
久々に起動して一周+αしてみたわけだけども、160センチメテオほんと頼りになるな… 通常艦相手に使っても楽しくないけど。
>>428 >50万トン戦艦並
超兵器なんだから、そのくらいは当たり前。
ましてやハボクックやストレインジ・デルタver.WSC3ともなれば・・・
ただ、その巨体故に水路の通行が、な。
WSC3の自軍超兵器や体験版従属艦がコンパクトなのも、その辺が理由らしいが。
>>430 だからコンパクトだったのか。
妙に納得した。
体験版従属艦に超兵器使えたのか?
普通のサイズの戦艦ですらドックに入れるのに苦労するからなぁ
>>432 体験版ってのは、要するに超兵器従属艦の事。
それぞれの説明が、「ヴォルケンクラッツァーの体験版」だったり、「播磨の体験版」だったりする。
・・・んだが、荒覇吐だけ、ドリル戦艦らしく説明が「荒覇吐を初体験(はぁと)」だったのにはアーッとなったものだった。
このシリーズには昔の光栄の良い所がつまってる
絶対鋼鉄スタッフは2ch見てるよな
体験版超兵器使ってみたいんだが 鋼鉄3は中古で廉価版かったんだよな。 当然シリアルなんてあるわけねー くそっ
>>438 ガンナースレで書くことじゃないけど砒素済みデータを…ゲフンゲフン
砒素・・・・? ん? へ? は? ・・・ごめん、意味が分からん
>>440 以前、『鋼鉄の咆哮をヒソヒソと語り合おう』というスレ(通称砒素スレ)があってな。
その内容が… おっと、誰か来たようだ。
探してみる、ありがとt ギャー
見なきゃよかった・・・がくっ
シュルツがマミる
美琴=シュルツ 黒子=ヴェルナー 初春=筑波 佐天=ブラウン 固法=ガルトナー
陽光は我とともに とかのミッションみたいに敵が半端無く忙しくなるミッションでは 高角砲とか機銃とかが消えるんだが、俺だけ?
フィラデルフィア・エクスペリメントだと思えば…
ちょっと質問をば ハリマ戦前のシーンで、博士が「船側よりも甲板がやわらかだからそこを攻撃しる」 って言ってたんだけど、それってつまり 同じ攻撃力なら、直線的なレーザーとかよりも放物線を描いて敵頭上から当たってく砲の方がダメージが通るって事? つーかこれ部分的な防御力ってあんのかいな
>>449 >部分的な防御力ってあんのかいな
潜水艦からカニビーム撃つと面白いように2週目以降敵戦艦が沈む
あとはわかるな
コマンダーの超兵器は集中防御だったから、前後方向からの攻撃が効いたなあ
集中防御って問題ありまくりジャン・・・
>>450 カニビームって左右挟撃だっけ?
つまり…どういうことだってばよ
船体の上面か側面ってことw 甲板防御と艦舷防御って設計のときに…ってそれはコマンダーか
>>453 船ってのは艦底部が脆いんだ
……だよね?
どうでも良いことをひとつ。 フィンブルの艦橋を壊します。 するとすごいキモイ脳みそが見えます。 ・・・キモイです。 半端無く。
スカパフローで散ったガーフィールド司令の本名を教えてください。 あと、インフなんとかはどんな戦艦をイメージすればいいのでしょうか?
>>455 装備換装の防御を見るといい。
ちゃんと舷側装甲と甲板装甲の数値が違うぞ。
あと喫水線(静水面に浮いている船体の水面と接する線)下の装甲は脆弱。
だから魚雷や機雷による攻撃が有効なわけだ(用語辞典の雷撃を参考)。
ちなみに新型徹甲弾を開発すると「水中で有る一定の距離を進む」効果が付加される。
これによって砲撃も「敵艦近くの水面」を狙い撃つことでかなりのダメージを与えられる。
>>457 コンラッド・ガーフィールド。52歳、イギリス軍中将。
以上人物図鑑より。
戦艦インフレキシブル。巡洋戦艦らしい。
ぶっちゃけ同名艦がある。時系列的にゲーム開始前に全艦スクラップになってるがw
インビシブル級だけど特殊設計図のは架空となってるから違う。
G3型と呼ばれる、未製艦を製造していればつけられたのでは?と言われてるらしいが…。
G3型巡洋戦艦
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/G3%E5%9E%8B%E5%B7%A1%E6%B4%8B%E6%88%A6%E8%89%A6 とりあえず特殊設計図なら最初に出てる名前が大体イギリス艦だからその辺ベースで作ればいいんでないか?
459 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/05(土) 21:49:05 ID:z94im6KT0
>>457 ありがとう。提決に新提督として参戦させるよ。
それと、どうしてヴィルベルヴィントの面でアイオワが航行不能なのだろうか?
なぜアイオワなのだろうか?
それを言い出したら「なんでフランス本国艦隊がコロラド級使ってんだ…?」みたいな話になるぞw まぁ時期的にせめて戦前の艦にして欲しかったけど
超巨大ドリル戦艦柊かがみ 超巨大ドリル戦艦御坂美琴 究極ステルス戦艦モモタロス
462 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/05(土) 22:22:18 ID:z94im6KT0
>>460 でも何でアイオワなのだろうか?
モンタナじゃダメだったのだろうか?
何の意図が
>>462 んーなんていえば良いんだろうね。
第三艦隊守るときはモンタナだったのにねぇ。
多分パナマ越えれなかったからじゃないか?
モンタナだし。
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/05(土) 22:34:45 ID:z94im6KT0
だったら素直に他の船にしてもいいのに。 よりによって米国最強戦艦をやられ役に使うのも。
>>464 んなこと文句いってもしかたねぇーべ
そういうもんだとあきらめろ
でないと、ワールウィンドぶつけんぞ
466 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/05(土) 22:51:50 ID:z94im6KT0
ワールウィンドは、アーレイバーク+アイオワの化け物的見た目であって欲しい。 イージス戦艦であってほしい。
残念だがつむじ風引き上げて修理しただけだ
ヴィルベルヴィントってつむじ風って言うのか
分かってると思うが ヴォルケン=摩天楼 ルフト=蜃気楼 だからな。
>>466 今まで出てきたアメリカ型超兵器と言えば・・・
アルウス、ブラッタ系、デュアルクレイター、ノーチラス、アームドウイング、アルティメイトストーム、
ストレインジ・デルタ、リヴァイアサン
・・・見事に純粋な戦艦型超兵器が無いな。
リヴァイアサンは、分類上は戦艦だけど実質航空戦艦だし、
>>466 の眼鏡に適う超兵器と言えばインテゲル・タイラントだけど、あれはイギリス型超兵器だし。
ノーチラスもイギリスじゃないか? やたらミサイルぶっ放してくるといえばムスペルだけどな アレはドイツだ
>>471 イギリスはドレッドノート。
WSGだとノーチラスはドレッドの強化版だから混乱しがちだけど。
更に言えば、WSGやWSC2だとムスペルの中央船体はグロースだけど、
WSC3だとルフト(と言うか、旧ヴォルケン級)なんだよな。
ルフトと断言した理由は、単に重力砲搭載ってだけだけど。
>>472 というか、ヴォルケンの原型はグロースだぞ?
超巨大潜水戦艦鬼住山鬼火浮上!
無印ガンナーでD面から急に敵が近代化するけど 何か寂しい。 D-01でアルバニーって出たっけ?
無印ガンナーではアノマロカリスがうざかった記憶しかない ルフト硬いし
>475 キーロフやらアイオワやらが出始めるんだっけ。 イージス艦がウザかったような記憶があったり無かったり………記憶が薄いな。 新作が無理ならいっそ無印ガンナーをPSPでリメイクしてはどうかなコーエーさん。 できればWSC・Gステージのガンナー版を付けてw
478 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/06(日) 14:12:33 ID:7AbDQ1xw0
>>477 なんかWW2のゲームじゃなくなっちゃった。
D面以降。
しかし、このゲームで本当に最強なのはWSGのA-01で待機してる解放軍戦艦と、
WSG2のバミューダ沖で離脱する味方艦隊だと思う。
シュルツはゲーチスを超えるほどのゲス野郎(褒め言葉) 仮称G号艦どころか全長620m重量90万トン、11連装86センチ90口径砲を11基装備し38.2ノットで移動 出来る超巨大戦艦でプラズマ団を根絶だ!
10年以上前に、東京ゲームショーの体験コーナーで WSCの操作そっくりな海賊のゲームをプレイしたことがあるんだけど、 誰か心当たりある人いないかな? 無事に発売されたかどうかも怪しい試作品だったけど、 今更ながら気になってる。機種はプレステ1だと思った。 スレ違いな質問でゴメンな
俺も見たことあるかもしれん。
なんだったかな。
帆船のやつじゃないか?
>>480 違うか?
超兵器駆逐艦改A・M・サムナー接近! 超兵器駆逐艦ジョバンニ・デレ・バンデ・ネレ接近!
超巨大双胴強襲揚陸艦フィッシュベット接近
>>481 そうです帆船のです。
ぶつけて船員が乗り込んだりしてました
それって大航か(ry
帆船で船員が乗り込むならやっぱ大航海時代?w
大航海時代だよな 発売は同じく光栄だしな
ヴォルケンと戦うときぐらい前作の あの曲が聞きたかった・・・。 あの静かなる最終決戦みたいなやつ ヴォルケンが現れる前に流れてるあれ コマンダー(PS2)ではルフトとやる時に流れたアレ
大航海時代ではないです。あれよりはさすがに絵柄がポップな感じだったと思います
アレか! 海賊ロワイヤルwwwwwwww
>>488 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>492 ルフトも人が完全に扱えない領域に入っている・・・
宿業の光クリアできねぇ…… 近づくまでに主砲で死ぬ、近づいても主砲で死ぬって無理だろ。 PS2版より全体的に超兵器強くなっててきついっす
>>493 なぜかルフトが意志もって動いてるからな
ヴォルケン2の体力四倍(!)
>>494 Very easy で挑戦だ!
不沈海龍ステージか… 多弾頭ミサイルの飽和攻撃をどう対処するか、が勝負の分かれ目だったような。
498 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/02/09(水) 02:48:00 ID:zF15kFwm0
WSGの最終ステージもこれだよね
>>494 ドイツルートならフリゲートに誘導魚雷満載で。
>>494 俺は50.8cm4連装てんこ盛り(片舷指向6基位)戦艦使って、
弾薬の雨降らしながら、ジグザグ航行で回避は運ゲーでクリアしたわ。
>>495 真のラスボスは意思を持ってるのが基本だな
ルフトは外見がヴォルケンなのにな・・・
2週目が超兵器・ミサイルの嵐で 選択肢が戦艦オンリーになっちゃう気がするんだけどさぁ もうちょっとアセン?にバリエーション付けたい…フリゲとか巡洋艦とかで攻略した人居る? それともやっぱ謎の装置etcを入手しないとやっぱ戦艦しか無いんだろうか
俺は謎の装置を手に入れると戦艦に戻れなくなったな フリゲートが無敵になる
2週目は難易度に寄りますが電磁防壁さえあれば駆逐艦でも十分戦えるかと。 囲まれたら終了、なのはどの艦種でも変わりませんし。
>>506 耐久力のなさが難だけど、小回り利く駆逐艦は逃げやすいしね。
と言うかせっかくヴィルベル専用BGMあるのに なぜ使わなかったのかww
一週目はともかく二週目は図体がデカいだけの雑魚ですおし
>>506 2周目は超重力電磁防壁のが良いと思う。
チャフと併用すればフリゲート/駆逐艦使用時に囲まれても結構持つ。
強雑魚を大量に相手することになる2周目ヘル・アーチェ戦とかで役に立つぞ。
超兵器の撃破数はASROC対潜V開発して1周目VEでドレッドノート沈めまくれば稼げるし。
511 :
503 :2011/02/10(木) 20:35:43 ID:7hs/ZX4D0
超重力は取ったんだけど 二週目の光学使って来る二週目配置には焼け石に水だし 一週目ですら後半のミサイル地獄になると駆逐艦程度だと心もとない。 結局、チャフ連発&ECMでなんとか近づいて超酸素をぶち込むってスタイル一辺倒になっちまう それでも結構頻繁に落とされるんだよねぇ…で、最後は戦艦で遠目から新エレクトロンでチマチマ狙撃… て戦法に落ち着いた訳です。つーかそれしか選択肢が無さそうなんだけど…
>>511 2周目ぐらいだとそんなもんなんだ。
3周目以降に160cm砲開発したり謎装置開発で戦い方の幅が出てくるよ。
大体全ルート回る4周目以降に選択肢が広がる。
開発が進まないとどーにもこーにも戦いにくい。
>>512 コマンダー3再開したが、気軽にステージリプレイ出来ないのが辛いな。
パーツ集めの楽しさはこちらに軍配があがるな。救助ヘリあるし。
超兵器と戦いたくてもステージまたこなさなきゃならんもんなwww
WSC3にもサバイバルとかボスラッシュがあれば良かったのに… って、L-3は全登場では無いとはいえ十分ボスラッシュか。
WSC3ひさびさにやろうと思ったんだが・・・。 戦術画面 ↓ 結果報告 ↓ 強制終了 になっちまう。 意味が分からない、なぜなんだ。 誰か助けてくれないか?
>>516 同じステージを繰り返すには、任務失敗するしかない。
双胴空母手に入れるために何度も任務失敗しながらストレインジΔ沈めまくったわw
>>517 いやそういう意味じゃなくてだな
強制終了ってのはWSC3自体が消えるんだ。
つまりディスクトップに戻っちゃうってことなんだ。
当然セーブしてないから努力は無駄に・・・。
>>518 元々バグが多いしな…
修正パッチは当ててみた? ゲームシティに登録しないとDL出来ないのが釈然としないが…
>>520 廉価版ならそうと先に(ry
ついでだからOSやDirectXのインストール状況等、全部まとめたうえで
PC版のスレで聞いた方が良いと思う。
規制くらってうごけん 泣いた
そういえばこのゲームで雪風つくろうと思いついたはいいんだが 特殊設計図の陽炎型。 あれの前後艦橋が全然違う気がしてならないんだが。 どうだろうか、全然違うよな?
フィンブルのウルトラハードが無理ゲー だれか出来た人いる?
>>524 160cm砲2門と大型弾薬庫を5つ程度、αレーザー装備で挑んでこい。
フィンブルよりドリル3兄弟の方が無理ゲーに近いがな。
あ、やっぱドリル三兄弟て難易度高いんだ。なんか安心した
>>526 そりゃ葉巻に掘られた艦長が山ほどw
UH攻略でスレが話題になってた時に必ず出たからな、ドリル3兄弟。
アラハバキとアマテラスは二週目になってクローンが出てくるしなー
修理コンテナちょっとしか出ないから、 すぐ、使い果たすorz AFK付けて完全修理しても三兄弟に囲まれて乙るがなw 勝てたのはアヒル満載空母+レーザーポインタ@逃げ体勢
ドリル3兄弟のUHはドリル戦艦に160cm砲と弾薬庫大量に乗せて、 速度超重視(装甲は対43cmかそれ以下)でどうにかなったな… アマテラスを撃破した際の位置取りが重要だと思う。 南海大魔王UHも同じ艦でどうにか。
ウォーシップガンナー3はこういう風にしてほしい www.love-battle.net
ってかなんでルフト出なかったんだろ アマテラスが地団駄踏むんなら ルフトは発狂してるぞ、絶対 我コソハ究極ダトイウノニ・・・グスン フィンブルナンカニ・・・コーエーノバカァ・・・ って
反物質砲は確かに対艦攻撃しかできないうえに核や焼夷弾同様広範囲兵器だけど装填時間は波動兵器より
短いチャージしないし超波動砲並の威力だし
>>532 エースコンバットは最早サポーター数0
イノセン・テイセスは性犯罪のライセンス(つまり合法化)をするゲーム
そういえば、リヴァイアサンも暴走するね今回 BGMもグロース暴走の時と同じテーマだし
>>535 アラハバキとかのカプセル取ろうと思ったら
取ラセハセン!
取ラセハセン!!
取ラセハセンゾーー!!
っていいながら迫ってきます。
なんかどんな船組んでもワンパターンになっちまう…
>>537 筑波教官(の中の人)…ありがとうございました! く(T_T)
新機動戦記サーニャWウォーシップガンナー まどかルート:ウィルキアルートに相当 ほむらルート:扶桑ルートに相当 さやかルート:カールスラントルートに相当 佐倉杏子:ナギ少尉に相当
WSG2ポータブルのディザーサイトがオープン!2009年8月末日から情報公開開始! 無双や提督の決断で知られるコーエー。 そのコーエーが、年末に発売を予定しているWSG2Pのディザーサイトを2009年8月12日から公開してい る。 公開されたディザーサイトのイラストでは、登場する超兵器のシルエットの背景に、舞台となる沿岸の港のイ ラストが描かれている。「WW2で現代を超える」というコンセプトは鋼鉄の咆哮と同様らしい。明るい雰囲気を 醸し出す高難度ミッションに、はたしてどのようなストーリーが繰り広げられるのか。
ってなってくれると嬉しいんだがな。 鋼鉄の咆哮新作希望だわ。
>>542 だからこそ、エッジレコーズのラブバトルを聞こう
>>543 俺は二次元女じゃなくて戦艦が見たいの。
操縦したいの。
敵艦撃沈したいの。
関係ない話持ち込まないでくれないか?
激しく同意
だが、「軍艦越後の生涯」ならばどうか。
>>546 解体するのが気が引けるようになるから、鋼鉄の咆哮シリーズとしてはNGだなぁ、あくまでも個人的にだが いっその事、コーエーの戦国無双シリーズに対する、カプコムの戦国BASARAシリーズみたいな感じで、 別の会社か同人サークルが、萌え&燃えな鋼鉄の咆哮的ゲームを出してくれないもんかねぇ
>>544-547 MGSPWは糞ゲーなんだよ!
それに、亡国のイージス2035そのものが戦艦BASARAじゃないか?
まあ、あと8日で戦艦N3みたいなものが発表されるだろう
本日のNGワード:ID:PWrFMlLp0
1周目ドイツでクリアして、AGS開発書のためにサバイバルに挑戦しようと思っているんですが、 サバイバルは2周目限定のフィンブルなんかも対象なんですか?
>>550 サバイバルは1周目。
ヴォルケンクラッツァーが難関だぞ、頑張れ。
>>551 ありがとうございます。
1周目ならそれほど苦労しなかったので、何とかなりそうです。
頑張ってきます。
>>549 Gジェネワールド面白い
東方厨は妊娠
オペトロは30万本売れた
ノーベルガンダム最高
スクエニは任天堂に吸収されるべきだ
パヤオ=ダグバ
ちょっと何いってんのか良く解んないですね^^;
ID:PWrFMlLp0はギリアムなのはっていうキチガイ荒らしなんでスルー推奨
お前鋼鉄の咆哮67.5番艦にもいただろ・・・。 相手にされなくて戻ってきたのか?w
そいつに構うな ただの構ってちゃんだ 反応しても喜ぶだけ
>>554-557 西園美魚を紺碧艦隊司令官、日下部みさおを軍令部総長、双海真美を後世日本首相、旭日艦隊司令官を高
町ヴィヴィオにしろ!そうすれば、ホルス16の基地機能を奪えるし、霞部隊はヒトラー暗殺をマイントイフェル
ごと奪えるし、ヒトラーの後任が正式にゲーリングに決まって、アースやアングルボザUの出番もなくなって、
後世日本は技術超大国独逸にも完全勝利を得る!
なんか違うスレッドを開いたかと思った^^;;;;
>>559 なのは=ヴェルナー
フェイト=筑波
はやて=ブラウン
そういえばヴォルケンさんって同型艦三隻あるよな。 ヴォルケンクラッツァー ヴォルケンクラッツァー2 ルフトシュピーゲルング と
>>561 アラハバキとアルウスもそうだな
アルウスは改良版と言った方が正しいが
>>562 ペーターシュトラッサーと改ペーターシュトラッサーとか、
ヴィルベルとシュトゥルムとか、
PC版では別だがドレッドとノーチラスとか。
おい、ID:xIkAP41B0見てるか? 見てたら返事しろ。 ゼロパイロット・銀翼の戦士のBGMは、アレンジされたBGMで元のBGMはこの国で作曲されたものじゃないらしい。 その元のBGMを聞いてるがかっこいいぞ。鋼鉄世界には似合わないかもしれないが・・・
>>561 グロースもだぞ?
>>564 スタッフロールエレクトロニックアーツって書いてたな・・・確か・・・・
後、戦闘機型桜花の調達費は16800円、震電の調達費は29980円
"量産される鋼鉄の悪魔"超大和型のことも忘れないであげてください え、あんなの超兵器じゃない?そうですか…(´・ω・`)
雑魚敵並の大きさしかないからね あ、そんなこと言ったら144分の1元祖究極超兵器の立場が・・・
あいつは波動砲撃つから除外だっ!
>>567 ストレインジ・デルタ(WSC2)も、巨体なのはホログラフィーで、本体は雑魚艦並みだけどな。
ついでに言えば、1/144ぼるけん以前に超腐心船という物が。
超巨大ホログラフィーストレインジデルタ 超腐心船って超兵器扱いかな?それとも雑魚艦船扱いかな?
>>570 累計戦果には超兵器としてカウントされなかったから、多分雑魚扱い。
ちなみに、ストレインジ・デルタの肩書きは「超巨大偽装戦艦」(攻略本より)な。
しかし、このゲームは超兵器はいわゆるボス、ギャグシナリオは難しい、3は超兵器使えるけど、いやになるほ ど時間がかかるというやっぱりな的なところがある
>>572 >ギャグシナリオは難しい
本編にはいらんだろう。何のための挑戦状(ボーナスステージ)だと思ってるんだ?
ドリル三兄弟強すぎ
謎推進に160cmで逃げ撃ちする作業に戻るんだ
謎推進は舵反応が減るぞ・・・
>>573 ボーナスステージと聞くと敵が出ないステージと勘違いする・・・
>>576 ドリル3兄弟には舵反応なぞ瑣末な問題だ。
ついでに他の謎装置でカバーすることでどうにでもなる。
>>578 そういや、葉巻はUHだと180kt近く出してこなかったか?
>>579 UHで速度変わるっけ?
一応、アレ160ktだが。
180まで出ると多分逃げ切れないからそこまで出てないと思うけど。
戦艦で160ノットは早すぎだろJK まあ、海外版プレイ動画見たけどフリゲートは200ノットでるけどな
>>581 謎装置全部乗せで最大158.3kt、急速前進で200ktは軽く越せますぜ。
>>581 このゲームに常識なんて概念が通用すると思うか
正直、駆逐艦じゃないと100ノットは無理だと思ったんだがな・・・
>>582 いや、急速前進なしで200ノットだったんだけど、海外版プレイ動画
多分チートだろうなぁ なんでチートな船作れるのにチート使うんだろう 意味不明
チートを超えたチート=バグ
チート使えば999kt出せたり160cm超連射できたりするけどな まぁデフォで十分
攻略Wikiに載ってる設計例で100kt越えしてるのは 大体謎の推進装置付けてるよな
謎装置なくて100超えれるの?
急速前進含めなら重装備戦艦でも核融合炉使えばなんとか
核融合炉満載してもベースの68.6kt(兵装無し)以上にするには 兵装増やしたり、装甲厚くしたりしなきゃいけないから、 メンドい
核融合炉と巨大空母で防御ゼロで謎の装置kつけたら 最高215のっとを記録した
>>591 そういや
46cmだっけ?今まだ戦艦Zまでしか持ってないんだけどこれ以上にする事出来るの?
どんだけ設備削っても航行出来ないんだけど。…なんか「力石の気分ってこんな感じだったのかなぁ」とか思うようになってきたわ
防御とかもうめんどくって超重力電磁防壁で済ます 装甲は兵装済んでから重量と相談しつつ決める フリゲートだと普通に140ktでたりするけどそれでも260km/hだからなぁw そろそろ離陸できるんじゃねえの?地面効果とかで
>>593 対51cm防御までなら何とかできるが、
それ以上にすると兵装が貧弱すぎて話に
ならなくなるよ
コマンダーは56センチ最低ないと死ねるけどなw
>>597 その代わり、お守り装置持ってれば甲板防御0でもおkなので、
舷側や武装への割り振りが比較的自由に。
>>596 つまり、それ以上はお飾り、というか現実的なアセンじゃないので気にする必要は無いって認識でおk?
2017年9月にヴォルケンクラッツァーの完成を希望する
>>599 正直、56、61cm防御は巨大空母専用、
80cm防御は集中なら載せれるって程度かな?
ヴォルケン完成したら四国が消滅してしまう
>>602 ちなみに、2018年9月には極超音速レシプロ機の完成も希望している
明日午後1時から2時にエッジレコーズでその機体の開発開始を発表するようなことが起こるだろう
>>602 ヴォルケンが高知県分断してたけど、
俺の実家が…。
俺の実家どころか現住所も焼き尽くされている件
戦艦BASARAに登場して欲しいもの 特殊弾頭ランチャーを100発装備できる戦闘攻撃機(核による爆風は受けない設定にしろ) 三式戦闘機(防御重力場βを装備したボスにも大ダメージ) Fw190D自動空戦フラップ(同上) 核より強力でミサイルより射程の長い機銃を装備した戦闘攻撃機 F-15(防御重力場βを装備したラスボスにも大ダメージ) Su-47(同上) 狂牛病を死滅させる兵器希望 極超音速誘導酸素魚雷 零戦(チョロQジェットの零戦並の性能を期待する) F-16(防御重力場βを持つボスにも大打撃) P-51ムスタング(飛行速度はマッハ2.5)
608 :
599 :2011/03/01(火) 01:51:41.98 ID:qcJH1yHW0
>>601 集中かー。ありがd
ぼうぎょいみねーな!
>>607 あとクリッパー級船体とガレオン級船体も入れてくれ
日本が戦国〜明治時代の頃の船だな
ガーフィールドの質問をした人です。 お馴染み、君塚提督の階級と本名を教えてください。 鋼鉄の咆哮によく似たゲームにオリジナル提督として出したいです。
そこまで進めない・・・ というかメモリーカード無くしたorz 提督の決断Vで航空戦艦艦隊の司令官に任命したい・・・。
鋼鉄の咆哮によく似たゲームkwsk
>>612 ああ、そうだったのか。えーと・・・
君塚章成 54歳 日本
元日本海軍中将
元横須賀第一艦隊司令
帝国日本方面軍総司令
ウィルキア帝国軍に内通し、国王派の捕縛と日本占領を支援した。
占領後は、帝国の後ろ盾を得て日本方面軍司令長官の座に就任。
かつて自分に反発して近衛艦隊を解放し、また部下の信望も厚い天城仁志を敵視し、
地中海戦線、太平洋戦線と常に最前線に送り出す。
しかし、逆に功績が大きくなりすぎた天城を更迭し、自らの小心さを更に露呈する羽目になった。
解放軍の横須賀開放作戦時、降伏勧告を断固として拒否。司令部の中で敗死した。
中将なんだな・・・
ありがとうございます。 東京基地か、そのへんの航空戦艦部隊に突っ込んでおきます。 ガーフィールドに君塚、あとが誰を提決に出そう・・・
617 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/02(水) 15:59:13.74 ID:tvLJ5hbe0
ナギに決まってる
ライナルト・シュルツ 身長:178センチ 3サイズ:男のはどうでもいい 誕生日:2月10日(山羊座) 血液型:不明 効き腕:右 年齢:自称28歳 所属:ウィルキア近衛海軍鋼鉄部隊 好きなもの:本(活字であれば何でも)、教官、司令官、リルケたち 嫌いなもの:読書の妨げ 趣味:読書 ウィルキア帝国を目の敵にする近衛軍が、 帝国つぶしのために送り込んだ刺客。 目的は帝国最強のフィンブルヴィンテルをはじめ、主戦力となる超兵器の排除。 シュルツはウィルキア海軍大学の、 科学の枠を結集して作りだされた人造生命体。 本、と言うか活字中毒で、常に何か読んでいる。 プレイヤーキャラのため、顔全体を不自然にしか晒さない。
スク水艦長 ライナルト・シュルツ 能力:科学 科学属性:光 シュルツが主に使用する科学は、超科学兵装を使用する。 長射程SSM、にゃんこビームの二通り。 不完全な顔晒しは強力な封印の役割を担っており、両目には科学の頂点と言われる超重力電磁防壁が封 印されている。その効果は、科学増幅、波動砲暴発など多岐に及ぶが、身体的、科学的反動が大きい。科 学者としてのレベルは、「科学協会」が定める、高位科学者ランキングにおいて、第4位に達するほどの実力 者(3位はブラウン、2位はカオス、1位はバロンクルール)
ステータス カテゴリーAランク兵士 ※石起動時、科学力上昇
筑波貴繁 身長:187センチ 誕生日:12月10日(いて座) 血液型O型 利き腕:両方 年齢:57歳(日本軍大尉) 所属:日本海軍 好きなもの:シュルツ 嫌いなもの:シュルツに近づく奴全て 趣味:人形芝居、人形作り 恋に恋する花の老人、元気いっぱいの57歳。在籍する部隊では、その逸話からファンクラブが結成されるほ ど人気がある。幼いころから隣の家に住むティーチャーと育ってきた、典型的な幼馴染。 「わしの恋路を邪魔する奴は容赦しない」とは本人談で、本当に一切全く微塵もかけらも容赦しない。ウィル キア基地に配属することになってしまったティーチャーを追って、単身ウィルキアに乗り込んでくる。貴繁は 並外れた戦艦乗りで、7.7ミリ機銃で戦闘機を撃墜する能力を持つ。その力は、戦艦乗りの最高位階ウォー シップマスターの称号を与えられるほど。筑波は、日本の表社会において、再生、蘇生を司る七つの家系七 察に序列。貴繁はその筑波艦隊の直径で、幼少のころから天才的な操艦技術の才能が開花した筑波最強 最後のウォーシップマスター。この世で愛するティーチャー、そしてたった一人残された親友である天城を守 る為なら、手段を選ばない。
貴繁ステータス カテゴリーAに相当 筋力C 知能C 耐久力B 敏捷性B 成長性C 操艦技術AA シュルツステータス 筋力D 知能AA 耐久力E 敏捷性D 成長性A 科学力A
27歳で中将!近衛軍を支配する天才お坊ちゃん! クラウス・ヴェルナー 身長:173センチ 誕生日:10月19日(てんびん座) 血液型:A型 利き腕:左 年齢:27歳 所属:ウィルキア近衛軍、現総司令官 好きなもの:権力、甘い物、父(フリードリヒ) 嫌いなもの:バカ、トロイ奴、汚い物、退屈なこと、虫 趣味:近衛軍の視察・巡回(命令が近衛軍全体に行き届いてるかの確認) 二期連続で近衛軍の支配者の座を獲得した、文字通り近衛軍の王。その卓越した頭脳で、27歳ながら飛び 級で中将に。実際には大将レベル。常に低飛車でデレデレした態度をとるが、王としての統治能力は近衛軍 始まって以来の名君。近衛軍創設者の一族の当主代行も務める。ウィルキア近衛軍ただ一人の、カテゴリ ーSランク兵。ヴェルナーの能力は超魔術。奇人変人ぞろいの近衛では、超魔術は珍しくない。しかしシュル ツは威力もさることながら、左手で「炎」、右で「「氷」という二つの魔術を御同時に発動するたぐいまれな能力 を備えており、そのぶっ飛んだ強さは近衛軍創立者の再来と言われる。あらゆるものを焼き尽くし、あらゆる ものを凍りつかせるその能力者、まさに絶対無敵!超魔術使用中は左目が赤く、右目が碧く発光。ヴェルナ ーの目は魔王の瞳と呼ばれる超魔術因子の決勝で、運命の発現悪魔が与えし偽理の瞳と呼ばれるものの ひとつ。
クラウス・ヴェルナーステータス カテゴリーSランク兵士 ※瞳解放時、全ステータス上昇 筋力:C 知力:A 防御力:D 素早さ:B 成長性:A 超魔術:AA
弱きを助け強きをくじく博士 エルネスティーネ・ブラウン 身長164センチ 誕生日:5月5日 血液型:B型 利き腕:右 年齢:28歳(大尉) 所属:独逸海軍潜水艦連合 好きなもの:パチンコ、ヤクザ、 嫌いなもの:ヴェルナー、弱い者いじめ、勝負に負けること 趣味:研究すること全般 28歳にして独逸の潜水艦連合大尉を務める才女。 鬼の血を引いており、完全遺伝により鬼の能力が100%発言している。 人類最強の怪力を誇り、ブラウンの力で破壊できない物はないと言われる。 負けず嫌いで直情的だが、弱きを助け強きをくじく信じる奴気質。 博士ながら少々考えが足りないところがある。 2年前の基地祭選挙では26歳にしてヴェルナーに挑む権利を得たが、 ヴェルナーの強力な超魔術の前に敗退した。
サイファーの力を顕現する怪力博士 エルネスティーネ・ブラウン 能力:超怪力、戦闘機操縦 撃墜王分類:鬼神 ブラウンは、独逸古来の撃墜王の一つ「ガルム1」を先祖に持つ家系。この家系に生まれたものは、鬼神の 力のレベルに差異はあるものの、確実に引き継ぐ。直系にして次期当主のエルネスティーネは、発現率100 %の完全遺伝により、サイファーの持つ無尽蔵の撃墜王っぷりを発揮する。撃墜王の血を受け継ぐ家系は 数多くあるが、その中でもブラウンを始め大撃墜王の強大な力を受け継ぐ五つの系統はファイブネメシスと 呼称される(その他は不死鳥、傷、人工知能、リボン付き) ステータス カテゴリーAランクに相当 戦闘機操縦:AAA 知力:E 耐久力:B 素早さ:C 成長性:B 潜水艦操艦:C
全兵士が憧れる、もう一人の王 アルベルト・ガルトナー 身長178センチ 誕生日:9月17日(おとめ座) 血液型:AB 利き腕:右 年齢:46歳(大佐) 所属:近衛軍司令 好きなもの:かっこいいグッズ、植物全般 嫌いなもの:特になし 趣味:茶道、クレーンゲーム(かっこいいフィギュア限定) 近衛軍創始者、ヴェルナー家の分家であるガルトナー家の跡取り息子。 本家の跡取り、クラウスヴェルナーとは伯父と甥の関係になる。 外人のモデル並の長身しかない、文武両道の丁抹男児。ヴェルナーと並んで近衛軍の王と名高い。 普段は無口で、ガルトナーの前で詰まらないようなことは言えないようなオーラを醸し出してるが、意外にかっ こいいもの好き。近衛軍総副司令とは大の親友。
刀帝の称号を持つ刀の達人 アルベルト・ガルトナー 能力:剣術 ガルトナー流免許皆伝 称号:刀帝 武装:天上王剣タケミナカタ 幼いころより祖父から刀術を叩きこまれており、若くしてブラウン家の秘伝である刀技「ブラウン流」を極め、 世界で数人のみ与えられる達人の銘刀帝を授かった。その実力は近衛最強と言われるヴェルナー並と言わ れたが、これまでガルトナー自身は基地祭に不参加の姿勢を崩さなかった。しかし今回、本人の思惑とは関 係なく基地祭への参加を余儀なくされる。ガルトナー家はヴェルナー家の分家であると同時に、ヴェルナーを はじめとする三天上王(他は筑波家、ブラウン家)を守る守護家の一角。 ステータス カテゴリーAランク兵士 筋力:B 知能:B 耐久力:B 敏捷性:A 成長性:C 剣技:AAA
近軍のアイドルオペレーター ナギ 身長155センチ 3サイズ:79−51−76 誕生日:3月14日(うお座) 血液型:O 利き腕:左 年齢:23歳(少尉) 所属:ウィルキア海軍鋼鉄部隊 好きなもの:テレビに出ること、しゃべること 嫌いなもの:三千院 趣味:自分磨き 鋼鉄部隊のオペレーターを務める、自艦のアイドルオペレーター 「三千院」と呼ぶと、まもる君は呪われてしまったを宣伝しまくる。 朝、昼、夕方と近衛軍内のメディアに出演しまくっており、 一体いつ演習を受けてるのか定かではない。 近衛軍内ではカテゴリーCランク兵士だが、特殊ステータスにおけるアイドルオーラAは面目躍如。
ナギ少尉ステータス カテゴリーCランク兵士 筋力:D 知能:C 耐久力:D 敏捷性:D 成長性:C
何だこの流れは・・・
>>631 1ステージ:SBDで偵察
2ステージ:ワイルドキャットVS二式大型飛行艇
3ステージ:ワイルドキャットVS零戦
4ステージ:ワイルドキャットVS99艦爆、97艦攻
5ステージ:TBDで雷撃
6ステージ:SBDで空爆
7ステージ:P−40VS99艦爆、97艦攻
8ステージ:TBFで雷撃
9ステージ:F4FVS天山、彗星(彗星は緩降下爆撃機なので500mを飛行)
10ステージ:TBFで最後の決着
11ステージ:PBYで偵察
12ステージ:F4FVS烈風、零戦52型、紫電改
13ステージ:PBYで空爆
14ステージ:ペロハチVS二式大型飛行艇(高度2000m)
15ステージ:F6FVS震電、烈風
16ステージ:ヘルダイバーで空爆
17ステージ:スカイレーダーでも空爆
18ステージ:F8FVS流星、二式大型飛行艇
19ステージ:スカイレーダーで最終決戦
ほう、これが原作のゼロパイロットか・・・
お前が意味不明なことばっか言ってる奴かと思ったが そうでもないようだな・・・
お守り装置を積んでいるであろう某ステージの輸送船なんだが… 何時まで経っても作戦海域内に入ってこなくて回収できないんだけどどうなってるの('A`)
>>637 レーダーに表示されるギリギリのラインだからな。
気を付けてみるべし。
ちなみにマップ左下で入るはずだが…。
マルチプレイでヘンダーソン飛行場砲撃みたいに、 縦に一列に並んで砲撃するとカッコいいな! 有志四人と戦艦×2、巡洋艦×1、駆逐艦×1で行ったが、 戦艦よりも駆逐艦の方が施設破壊早すぎな件
横須賀を焼け野原に…
>>639 対地攻撃なら最強なのは範囲攻撃ミサイル搭載艦。
あと戦艦は散布界の関係で建物をきちんと破壊できる可能性は低め。
>>637 作戦海域外でも、目視できる所で沈めれば、アイテムを救助ヘリで取れるはず。
自分はそれで拾った覚えがありますよ。
>>642 目の前で沈めたけど何も落とさない…どうなってんだこれ(´・ω・`)
>>643 レーダーに映るどころか他を殲滅してドリル体当りして沈めてもダメだった
なにこれバグ?
自分にレスしてたorz あとお守り装置だけなんだけど諦めるかなぁ…
…とか書いてもう一度同じことしたら出た なにこれ物欲センサー?まぁ100%になったから良いか
648 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/09(水) 21:37:59.10 ID:H1C+2jNp0
お疲れ様でした。
反転したアラハバキのあの重力砲っぽいグラ何?
ごめんなさい。 間違えました。
やっとアイテム1525個コンプできたぜ! Z23型の設計図なかなか出なくて苦労したわw
そろそろカバーつきの機銃が出てもいいと思う クレーンとか装飾部品も欲しいよな ひな壇と
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/11(金) 18:00:32.36 ID:mQ5ObDkS0
リヴァイアサンさん荒れ過ぎ
炉が軽くて燃料食わないから 最後は高速艦ばっかりに…砲艦の立場ないなーコレw
救助へリ活躍してるな。 シュペル・ピューマとSH-60を見た。
CH-47とUH-60も活躍してた 救助ヘリは総動員だろうな…
松島基地の航空機が全損し、基地機能も停止しているのが痛い。
一応ブルーは無傷のはず 昨日は福岡で前日予行してた
おい 誰かふぐすまに向けてTプラス撃ち込んでくれ
落ち着け GUSOHは出てない
でも放射線は出ているみたいで
もうね URLにlove-battleって付いてる時点でね 見る気すっごい減るよね
ほっとけ いつものアホだ
被災地にムスペルとか行ったら結構役にたつよな
このゲームの照明弾って夢の装備だな
>>666 総面積ならハボクックなんだけど、奴じゃ寒い夜が更に寒く。
ロナルド・レーガンは東京タワーを倒したような長さ
港湾施設がボロボロなんだから、エアクッション揚陸艇や強襲揚陸艦の方が役立つでしょう。 大発とか特内火艇とか、この手の乗り物は日本が先駆者だったりする。
ならデュアルクレイターさんがいるじゃない
>>671 エアクッション艇ならアルティメットストームがあるな
超兵器ホバークラフトwwww
F-2が津波で逝ったようだ… これを期にFXの開発を…ってそれどこじゃないな
もう、災害を発生させない超兵器機関を作ろう
F-Xの開発どころか災害復興に使うお金すら足りないかもわからんぞ…
シャナはいつも通りニコニコで配信かよ 今こそ、ヴォルケン狩りだ!
関東のまぎかはどうした天城ぃぃいいいいいい!!!!!!!!!!
11話も中止だなまどかマギカ(MBS) 100キロはなれた場所で5マイクロシーベルト感知 また、福島で11000マイクロシーベルトを感知したと聞く
日本の半分が滅びるというのにアニメ(笑) バカじゃねーのか
683 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/16(水) 19:56:00.14 ID:xjObiibB0
潜水艦で撃沈したデュアルクレイターの沈んだ場所を探すミッションで敵の魚雷がかわせず毎回撃沈されるんですけどどうすればいいんですか?
沈め 水深250m以下は魚雷も届かない
>>683 当たらなければどうという事はない。
他の艦船と違い、3次元的な動きが出来ることを意識するんだ!
Rioは配信されないけど、スターリースカイズは不明
潜水艦ミッションは限界深度まで潜ってゆっくり航行しながら海面の方向を見るのが地味に楽しい 状況は全然そうでもないけど何か潜水艦映画みたいでステキ
688 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/17(木) 18:57:02.48 ID:0tTsMbS00
>>688 sage入れてくれ
変なのがまた来ちゃうから
いらない説明だと思うんだが sageってのはE-mailのところにいれるんだからな 名前のところに入れたら超笑ってしまうw
WSG3キンハ 閃電:いわゆるヴェルナールート QB:いわゆる筑波ルート 前川さん:いわゆるブラウンルート 特殊任務 1ステージ:副長前川 2ステージ:契約の咆哮 3ステージ:見えない爆撃機 4ステージ:こっから杏子が副長に 5ステージ:最後にあんこが勝つ 6ステージ:帝国の遺産 7ステージ:最強ボス戦
WSG4仮面ライダー電王 それまちルート:いわゆるヴェルナー 初春ルート:とある海軍の超艦隊と重複 かんなぎルート:反物質砲や焼夷弾、核兵器が手に入る。ブラウンポジ オペ子:姫神
そのとたんにこれか 発想イミフ 書き込むなようぜぇ
WSG5灼眼のシャナ びりびりルート:ヴェルナールート的なもの なのはルート:いわゆる筑波ポジ ユーディットルート:ブラウンポジだが、チート補助兵装が手に入りやすい オペ夫ロックオン
>>693 1ステージ:彗星で偵察
2ステージ:52型で要撃
3ステージ:52型で空戦
4ステージ:52型で空母護衛
5ステージ:天山で雷撃
6ステージ:彗星で奪回
7ステージ:烈風で奪回
8ステージ:流星で雷撃
9ステージ:烈風で要撃
10ステージ:流星で決着
11ステージ:蒼空で偵察
12ステージ:烈風で制空戦
13ステージ:蒼空で敵本土空爆
14ステージ:震電でB29撃墜
15ステージ:震電でB29撃墜
16ステージ:流星でレーダー空爆
17ステージ:橘花で工業力低下
18ステージ:震電改でスカイレーダーも撃墜
19ステージ:橘花で勝利
>>695 ゼロパイ(パシストの移植版)かよ。
もういいよ。禁書スレにあった例の過去ログ張るかな。
話がすすまねぇじゃねーか 消えろよもううっとおしい
対戦しようと思ったら 駆逐艦やフリゲートの方が良いのかな? 砲はアテにならなそうだから、高速重雷装艦の方が 強いかなって思ったからなんだけど。
>>698 当たらなければどうということはない。
が
当たっても沈まなければどうということはない。
ので
戦艦が良いかと。対戦したことないけど。友達いないし。
wikiでは戦艦使用者がカモられてる件 今年の新年対戦会のデータでは 平均速力が140kt越えって…
多分肉薄して超音速魚雷ぶち込む算段だろうな でも俺は80センチ砲積んで近づいてくるやつバカスカしずめたけどなぁ
>>701 いつの対戦会?
新年の大会は参加者全員フリゲートと駆逐艦の
辻切り海戦だったんだが…?
かんなーり前 それには参加してないよ
自分は全部参加してきたけど、 80cm砲使いは見たことないな…
>>705 多分散布界の関係で弾がバラけるのと、装弾数の問題で使われないんじゃ?
俺も戦艦には61cm砲とレールガン∞とγレーザー。
WSG3でやってほしい事 青森北海道を破壊 滋賀三重京都破壊
>>706 確かにそうなんだよねw
実際、高速艦vs高速艦だと画面上では
すさまじい相対速度でぶつかりあうから恐いw
さらにお守り装置必須なんだよな…
初期の頃は焼夷榴弾砲と魚雷で火災・浸水を
同時に狙う戦法が横行したからね
ただでさえ自動装填装置が使えないからこうなるのかもw
やらしすぎる戦法だな 改ノーフォーク型みたいにすごい勢いでミソ撃てたら良いんだがw
>>709 ミサイルは牽制にしか使えない現状w
皆さん、チャフばらまくから当たりやしないしな
>>708 対戦の話から推測するに、恐らく相対速度は300kt近くなってると思う。
だとすると、相手に回避運動の余裕を与えない大火力兵装→新型超音速酸素魚雷となるのもある意味当然なのかもw
保健所万歳
PS2版と比べると発砲遅延装置の重要性が増した気がする つけないと弾がバラけるバラける
てかヴォルケンがラスボスに返り咲くのはいつの日なんだろうな 正直ラスボスはヴォルケン意外認めたくない心情なんだが
>>714 PC版やってると、その思いは特に強くなるんだよな。
ヴォルケンこそは最後の究極超兵器。そのポジションは変えて欲しくはない・・・んだけど、な。
鎧モスラ
>>715 うーん、ウォーシップガンナー2はラスボスくらいルフトで良かったかも
まぁあのシナリオ上笑い者にされそうだが
でちうと半端な覚悟で挑んで撃沈と ルフト100センチ砲だもんな しかも出たら間違いなく一番デカイ超兵器
チャーンチャンチャンチャカチャンチャーーン♪ 初見でヴァイセンベルガーが発狂したかと思ったぜ
フリゲートに巡洋艦の艦橋を載せたいと思っているのは 俺だけじゃないはず
分からんでもないな てか特殊巡洋艦の後ろなにも載せれない意味がわからん
>>723 あれはヘリポート用のスペースと割り切ってるな
726 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/29(火) 22:26:10.25 ID:3m0OYdqH0
RAMってどう使えば良いの?
弾速が早くて火力が低くてリロードの長い対空ミサイル発射機。<RAM 管制は自動迎撃装置に任せておくべし。
ウォーシップガンナー3 使用船体は超兵器のみ 電撃文庫とコラボでヴォルケンクラッツァーの護衛がブラックマンタ、フィンブルヴィンテルの護衛が Hsf−00 禁書キャラをレイプするシステムあり(イベントCGシーンはありません)。レイプするとキャビア&ナ ムコとのコラボでジオペリアGET。フランカーGETもあるよ。バンダイとのコラボで雪風GETとかも あり データ破損バグを実装 ラスボスは白目ゴジラ(続・三丁目の夕日仕様、東宝ともコラボ) 登場する武装も強力、200センチ砲が登場し、75口径まで登場、散布界も狭く、攻撃力も強力とい う最強の実弾兵器。対空攻撃にも使用でき、潜水艦以外には無類の強さを発揮
>>726 がsage入れなかったからまた変なの来たなw
Wikiから来てる人も、ここ初めての人も、
書き込む前にE-mail欄に「sage」を入れてくれw
>>729 インデックスでF−22
美琴でビックバイパー
火織でF−15K
妹で烈風
黒子でF−2&紫電改
打ち止めで零戦
五和で超重力電磁防壁
サーシャでスホーイT50
麦野でP−51&紫電改5型&シャルンホルスト&He112
オリアナでF/A−18
佐天でグナイゼナウ&Bf109
初春でTa152&ミグ29
が手に入る
マジキチ
どうでも良いが、ヘル・アーチェは本体と自艦との距離が5500以下になるか、攻撃すると作動するようだね。
つまりそれまではボコリ放題? 砲台なだけに
>>733 発見されずに支柱4本を破壊することは出来る。
ただ、一発でも本体に当てるとアウト。
敵雑魚艦で一番ウザくて厄介な奴って何だろ? 改A・M・サムナーかな?
>>735 改A・M・サムナーか、ワイオミングの2択じゃないか?
同意。サムナーに初めて遭遇した時は、我が一周目からの愛用艦、『高雄・エクストリーム改』が逃げるのに精一杯だったことからも、確定的に明らか。
>>736 ワイオミングは確かに鬼畜w
堅いし、攻撃痛いし、強烈すぐるw
>>737 俺の「漢之浪漫号」が海の藻屑にされて以来、
毛嫌いしていたにゃんこビームや
使う意図が分からなかったチャフを使うキッカケになったw
ある意味、こいつの存在がロマン装備の脆弱性を
証明してくれたのかな?
>>738 俺、A・M・サムナーに遭遇しなかったらいつまでもロマン装備・配置を続けてたなwww
史実艦をアップグレードしただけじゃ一周目でさえキツかったのに
俺も「海をつつみこむように」がやられてから超音速魚雷とか 使うようになったな
お前ら、なんて艦名をwww という俺も「海ゆかば」って名前の超戦艦がいたり?w
名前付けるからには良いものにしたいじゃない。真・ドリル戦艦はそのままでも問題ないけど
俺はフリゲートメインだから「あきつしま」とか「ときつかぜ」とか付けてるけどな。 あと改A・M・サムナーとかワイオミングとかの強雑魚殲滅用フリゲートに「ゆきかぜ」かな。
>>732 あ、それぐらいの距離で動作だったんだ。
近づくor攻撃で反応するのはわかってたけど。
ちなみに超兵器のムービーも一定距離近づくと流れたから多分それぐらいの距離かな?
当然、攻撃がヒットしても。
>>735 あとはアキーラ級空母。
ECM・防御重力・荷電粒子砲・焼夷榴弾砲と泣いて喜ぶ装備付きだw
>>744 アキーラは防御重力場積んでないぞ。
装甲クソ硬いけど。
>>744 アキーラは確かに硬いw
新型超音速酸素魚雷5連装すら耐える鬼畜装甲なんだよなw
まあ、こいつを初見で「テキーラ」と読んだのは俺だけだなw
>>748 それどころか難易度ノーマルなのにレールガン∞の直撃に耐えるんだぜw
>>747 そか、ありがとう。
空母は比較的いやらしい相手が…。
そういえば、序盤だとビスマルクもヤバい気がすw 2周目入りたてだとH級が厄介この上なかったな… 未だにトラウマなのはアルミランテ・ストルニ! 潜水艦のくせに耐久力が異常、ECM完備、 そして波動砲装備というドレッドノートも顔負けの性能w イカを攻撃中に狙撃されることがありすぎて困るw
>>751 ビスマルクは防御重力場が(1周目に限り)メンドイし、H級は囲まれてボコられるしなw
H級はある程度周回重ねてもウザいw
>アルミランテ・ストルニ
水中波動砲ってアリか?wって感じだったな。
αレーザー+謎ηで速攻焼くに限るw
UH(あるいは謎ηなし)の時は登場する位置憶えて焼く。
アキーラはマジヴィルさんぐらいあるよな体力 意味不明すぎる
>>752 やはりαレーザーで叩き殺すのが一番www
αレーザーが一番だけどなかなか当たらない時があるからな〜w そういや、ジョバンニ・デレ・バンデ・ネレはどうよ? 難易度高いとかなり厄介なんだがw
裏技見つけた EURA310で、超兵器に焼夷弾頭ミサイル撃って、タイミングよく電子撹乱ミサイル撃つと即効撃破できる すでに出てたらすまん
>>756 アルケオプテリクスとフォーゲルシュメーラは
対空兵装で精密射撃モード→電子味噌に切り替えて発射で
難易度関係なく即死するよ
>>757 なんだ既に出てたか、すいませんでした
Wiki乗ってないからワクワクしてたのに
攻略Wikiのコメントの中にちらほらあった小技だった気がす ボスラッシュには活用したい技
すいませんが、航空戦艦がたくさんでるステージ教えてください
FAR-G600 陽光は我とともに
>>760 FAR-G-600 陽光は我とともに 2周目配置
詳細は攻略Wikiに載ってるよ
ありがとうございます ドリル戦艦ゲットするため頑張ります
>>731 NGPの価格=戦闘機型桜花の値段
次回作はこれで
ミッション1:夢の中で演習、したような
ミッション2:それはとっても嬉しいなって
ミッション3:もう何も怖い
ミッション4:運命も、科学もあるんだよ
ミッション5:公開なんて、ないわけない
ミッション6:こんなの絶対おかしいよ
ミッション7:嘘の気持ちと向き合えませんか?
ミッション8:あたしって、ほんとバカ
ミッション9:そんなの俺が許さない
ミッション10:もう誰も信じない
ミッション11:最後に残ったWSG3
ミッション12:私の、最高の戦友です
>>763 一応言っとくと、確かにたくさん出るのは
>>762 の言う通り(24隻)だが、
「効率よく撃沈数を稼げる」なら、2周目より1周目の方が良い。
と言うのも、2周目だと増援のキーになる敵が画面外に消えることがよくあるので、出現数が安定しない、てのが理由。
1周目ならほぼ確実に16隻沈められるので、こちらをお勧めする。
だが、回数を重ねていくともうどうにでもなーれっ!ってなるんだよな・・・
ただ、航空戦艦狩りはやっていると何故か眠くなるw そんなことない?
波動砲とかを持っていくことをおすすめするぜ 遠距離で狙撃→離脱 をくりかえすんだ
そんなことやらずとも謎の装置ηと160cm装備して放置すれば勝手に終わるじゃないか
おかげで航空戦艦狩りは、はかどってます 9週目でもアイテムコンプリート出来なかったからwikiみてやってる、条件でAランク報酬とか最悪、Sは全部とってるのに
まどマギ11話放映日わかったらWSG3発表しろよ
今やっと真ドリルゲットしたけど、これ一番設計困るな
>>772 真・ドリルはコンセプト次第で変わると思う
砲撃仕様、レーザー仕様なら普通の戦艦を作る感じで良いし、
ドリドリ仕様なら装甲を硬くして速力高めたり、
色々できるから納得のいくまで設計を考えてみた方が良い。
>>772 何が一番面倒いって、
甲板広いのにVPが短いって所が。
PC版みたいにガトリング系が重要部品じゃなければ、もっと設計に幅が出来るのに。
>>770 難易度イージー以下でAランクしか取れないって知ってるよな?
>>772 俺は戦艦の主力っつーかコレしか使ってない。
>>773 氏の言う両方を何とかまとめて作ってみた。
777 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/03(日) 12:33:07.73 ID:wjs+CefD0
ウォーシップガンナー4魔法少女まどかマギカ データ破損バグがあるゾンビ系海戦アクションシューティング 弾数は無限、全自動迎撃システムあり 実質の避けゲー、ハードでも接触ダメージなし 嵐のような猛攻でも無限装填&全自動迎撃は健在 プレイヤーは鹿目まどかになって世界中の海を転戦する。今回は南半球も戦場に ほむらルート:英吉利系の武装が手に入る マミルート:日本系の武器が手に入る、戦艦紀伊の設計図もこちら さやかルート:独逸系の武器が手に入る 杏子ルート:亜米利加系の武器が手に入る ラスボス:QB 真のラスボス:仁美 裏ボス:上条
本日のNGID:wjs+CefD0
よく考え付くもんだ 消えろよもう気持ち悪い
みんながよく使う船体って何? 俺なら DD/駆…英国駆逐艦VI CA/巡…日本巡洋艦X BB/戦…真・ドリル戦艦 CV/空…巨大空母 BC/航…巨大航空戦艦 FF/フ…英国フリゲートII SS/潜…米国潜水艦II
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ | wjs+CefD0、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>778-779 >>781 柊つかさは佐天涙子
故にブラウン博士は筑波教官を超越している
スーパードンキーコング2と3は神ゲー
レイジングブラストも神ゲー
サンデーのポケモン漫画は糞
スカイクロライノセンテイセスはファンがアンチを庇うフライトシューティングでヤンデレを超えた何
かを育成するゲーム
実写版ヤマトは糞
仮面ライダーカブトは実写版ガンダムZZ
電王は実写版ユリシーズ31
キバは実写版サムライトルーパー
ディケイドは実写版獣神ライガー
オーズは実写版エクスカイザー
ハルヒはファイバードリメイク
禁書はダ・ガーンのリメイク
FTはマイトガインのリメイク
エヴァはジェイでっか―のリメイク
BRSはゴルドランのリメイク
化物語はダグオンのリメイク
シャナはボンバーマンのアニメ版
ニャンダーかめんはマクロスシリーズ
おもしろねーんだよ 嫌われてるって気がつけよ 消えろゴミ
かまうなよ
相手したら負けだよ
ダウン症はここまで酷くないと思う
>>755 ジョヴァンニ・デレ・バンデ・ネレは確か電磁防壁積んでない。
改A・M・サムナーより1000倍マシ。
>>787 それを知らずに実弾で挑んでいた愚か者がここにいるw
妙にかったいな〜とは思ってたけどw
>>788 両方積んでてもどちらかが弱いからな。
基本的にレーザーに弱い。
>>789 そういや、改A・M・サムナーの電磁防壁も妙に脆かった気が・・・
ちなみにアキーラ、難易度UHだと沈めるのにレールガン∞でも5発近く必要w
>>790 うん、改A・M・サムナーは両方積んでるけどレーザーの方が効く。
超射程を誇る新型エレクトロンをうまく使うと戦いやすかったりする。
電磁防壁が堅いのはサマーズ級ぐらいかな?
実弾砲撃1発で沈むけど。
160cm砲を持っててもにゃんこ辺りを積んでおくとバランスよく戦える。
…てかアキーラ堅過ぎだろw
>>792 エレクトロン、射程は長いけど移動中の照準補正が効かない(クリプトン、怪力線も同様)からあんま使わないw
>>793 艦首を敵艦に向けて撃つと当てやすいよ。
まぁ俺も160cm砲が手に入った時点で使ってないw
γレーザーとδレーザーどっちが良いかな・・・w
改A・M・サムナーもジョバンニ・デレ・バンデ・ネレも にゃんこビームを使った瞬間に 「こんなに脆かったっけ?」と、感じたなw そういや、UHでやってるとH級にフルボッコにされるんだが、 どうしたらいいんだ? 逃亡イタリア艦隊のミッションであっと言う間に沈められるw こっちは対61cm防御完全、超重力電磁防壁装備の 真・ドリル戦艦なのに
>>796 やられる前にやれ。
160cm砲を利用したアウトレンジ。
あと謎装置ζ積んで耐久力アップも忘れずに。
>>796 レールガンで狙撃or160cm砲(という名の弾道ミサイル)で叩き殺すか。
2択だろ。
それから難易度UHだと必要なのは装甲<耐久力上げ=速度になってくるから。
謎ζと謎推進も積めたら積んどくと良い。
新型エレクトロンはUHで対超兵器戦での予備兵装として役に立った。 照準補正が利かなくても的がでかいので外れない。 160cmが弾切れをよく起こすもので…300発以上あるのに。
>>799 実質新型エレクトロンは超兵器狙撃用なんだなw
>>797-798 160cmは弾数少ないから避けてたw
にゃんこ、新型カニ光線、AGS、チャフ、
アスロック、35mmCIWSなんだな、装備
補助には謎の装置は一通り付けてるから
かなりタフなはずなんだが…
フィンブルヴィンテルの攻撃にも耐えた設計なのに
量産型雑魚艦艇にやられるとはこは如何に
>>801 H型は距離5000以上取って実弾兵器で沈めろ(H型は防御重力場積んでない
>>802 攻略Wikiの戦艦の紹介ってページ見ながら、
参考になるかな〜と思って見てたら、
ラカンセンって名前の戦艦を見つけたので
同じ感じで設計し、リベンジしてみたら…
ハハハ!見ろ!まるでH型がゴミのようだ!
になれたw
大口径砲も嘗めたもんじゃないなw
>>803 大口径砲使ってると基本
「射程を犠牲にし、手数で攻める」
か、
「射程を生かして狙撃で攻める」
に行き着くんだよなw
ちなみに前者なら50.8cm砲 後者なら61cm砲がオススメ。
・艦名 飛亜宇伊号 コレ考えたやつマジセンスある。 マリオのヒアウイゴーで再生されて笑っちまったよ
>>804 ただ、大口径砲を使う時って発砲遅延装置必要だよね?
ただでさえ補助スロットが少ない戦艦で
一枠潰すってのが、実弾兵装装備の宿命な気が…
フリゲートや駆逐艦を長らく愛用してたもので
戦艦に乗り換えると設計に困るのうw
>>806 俺の場合61cm砲使用で射程を活かさず突撃戦法w
ついでにドリルだからそれはもうガチンコ勝負w
自動装填装置積んどけば数撃ちゃ当たる…てなノリ。
近距離なら新型徹甲弾開発の上で敵艦の水中部を狙うことで比較的簡単に沈められるよ。
>>808 俺、ドリル使うとあの副長の声が脳内されるんだ…
「目には目を!歯には歯を!ドリルにはドリル!ですっ!」
そして万歳突撃を敢行するw
>>809 安心しろ。
俺は筑波教官殿の命じる声が聞こえるぜ。
「漢は黙って、タイマン勝負じゃぁぁ!」
「望むところよ! 突撃〜〜っ!!」
「そこにドリルがあらば、体当たりのガチンコ対決あるのみじゃ!」
ドリル。その原型は紀元前までさかのぼれる。まさしく神の武器!!
どう見ても機能的ではないあの形!! 武器の威力よりも腕力のほうが重要な気がする、あの構造!!
どれをとっても、さ・い・こ・う・じゃ!
ま、個人的にいうなれば双胴より使いやすいんだよね、こっちの方が俺的に。
間違って空母で敵艦に体当たりしちまった
戦艦よりもドリルは空母に付くべきだと思う。 接近戦になってきたらもうなす術がなくなってしまうんだよな・・・
>>808 速射戦法ならばこそ50.8cm砲の装填時間の短さと連装数の多さと設置スペースの小ささが活きるのに・・・w
・・・おかしいな。 俺が設計に投稿した「超大和」が消えてる。 再うpしよう。
>>815 投稿したときに他の人と被ったんじゃない?
>>816 どうもそれっぽい。
「零泥棲帝泥号」という艦がうpされてた。
>>817 何ぞそれ?w
Ready、steady go!とでも言いたいのだろうか?
英語で「用意、ドン!」だしw
そいつセンスありすぎw
次回作のスタッフに加えてやってほしいな
初めてそのページを見てみたが…スゴイなw 烈津号、飛亜宇伊号、そして零泥棲帝泥号かwww ワロタwww kaizerって人も中々スゴイなw マイナーな船体も使ってるのか…参考になったw 両者ともネーミングセンスありすぎw
>>820 俺も始めて設計うpしたw
フリゲートから「DDV あまつかぜ」戦艦から「超大和」w
>>821 あまつかぜ…亡ジスにもいたような気が…
>>822 亡ジスに出るのは「くにつかぜ」「たかまがはら」「よもつかぜ」
実は「あまつかぜ」は最初「よもつかぜ」だったw
>>823 そうかw似てるからついw
あいつら、後半に出てくるが強いからなw
持ってないが動画見る限り最凶は「よもつかぜ」だろうなw GUSOH+鬼耐久+ECMとかw
>>825 GUSOHは発射が確認されるたびに、
迎撃しなきゃだから面倒だったなw
ミサイル主体のいそかぜじゃ、ECM装備の奴に
敵いっこないw
>>826 その結果編み出された「よもつかぜ」対策
「超音速酸素魚雷で叩き殺す」www
>>827 何という俺w
魚雷のありがたみを痛感するんだよなw
>>829 このゲームではフリゲートの標準装備の一つだw
ミサイルより愛用してる気ガス
>>830 実を言うと「あまつかぜ」は対艦ミサイル主体の準同型艦「ときつかぜ」を改装して造ったw
音響誘導魚雷と61cm誘導魚雷はどっちが良いかなぁ・・・w
>>832 使い勝手は誘導魚雷だけど、威力では音響か?
新型超音速酸素魚雷の選択肢は…弾少ないかw
>>833 結局、7連装が出来る61cm誘導魚雷にw
新超音速酸素魚雷?無限装填搭載フリゲートに積んでますが何か?w
>>820 クソワロタwww
KOEIテクモさんよ、次回作の超兵器として出してやってくれw
こういう発想が出来るような人になりたいよ俺は 「海をつつみこむように」も結構いけると思ったんだがな
でも結局、巨大空母が一番強いよな アヒル爆撃機積んでおけば完璧
空母プレイは確かに無難だけど、時間かかるんだよなぁw
>>838 最近じゃ、巨大空母にAGS、特殊弾頭、光子榴弾、多目的、対空パルスレーザー、ciwsで航空機を出さずに戦ってる
俺もだ AGS、特殊弾頭、アスロック、パルス、CIWS、対空ミサイル あと一つ忘れたがそれで戦うよ
今見たらレーザーポインタだった チャフの使いようがようわからん 対戦用じゃないの?アレ
>>842 チャフ連打しながら、フィンブルヴィンテルに接近してみ?
ほぼ無傷で近づけるw
つまりそういうことだ。
でも、航空機を出してる時に特殊弾頭と光子榴弾が使えなくてAGSだけで戦うことになるのが欠点なんだよな
飛行甲板にαレーザーとか満載できるのは反則だw
>>843 おい沈んだぞw
まっすぐむかっていったのが悪かったんだろうか・・・?
それとも速力不足?>60kt
>>846 どうみても速力不足です本当に(ry
100kt近く(もしくはそれ以上)ないとチャフでフィンブルの攻撃はかわせない。
>>846 すごく・・・遅いですw
俺の真ドリルは120kt近くでチャフ600発程度
これで後ろにくっつきながらドリドリするだけで勝てる
反物質も真後ろなら当たらないしなw
>>846 その速度でよくも奴に挑んだな…
お前が軍神かw
てかあの赤い光線かわせるの? 茶筆? あれ怪力だろ? まじでかわせるの?
完全とは言えないが、ほぼ当たらないよ 絶えずバラまいてればな
>>850 相対速力200kt以上でチャフ撒いて全速ジグザグ航行。
運が良ければかわせる。
>>850 攻略WikiのFAQにも書かれているから
かわせる理由はそちらへ
うぉマジだ かわせるやばい すげぇ、教えてくれてありがとう! これでフィンブルのケツを掘ることが出来るよ! まじでありがとう!
あの、すまん。 F&Qにてって書いてあるから行こうとしたんだが ページが消えてるんだが・・・。 なんでよけれるのか誰か教えてくれないか? あいつが精密射撃しているわけでもないだろ?
>>855 別ページだね。
まあ、理由を言うと、チャフ撃つ瞬間に
相手のロックオンが一時的に解除される。
フィンブルやその他レーザー持ちの敵は
こちらの動きを見越してロックオンして撃ってくるから、
チャフを連射すると照準がズレまくるという結果になるわけ
(自艦の後方にズレるみたい)
一応、相手も精密射撃してるもんと考えても、
それが毎回できなくなると考えれば納得できるはず
攻略Wikiのヒント・FAQというページの 「チャフやECMを活用しよう」という所に書かれているよ
ロックオンできません! これを最初に聞いたとき、俺は戦艦に特殊弾頭とイージスを積んで、敵艦隊にぶち込みまくってある程度削ってから接近砲戦に持ち込む、という戦法を採ってたわけだが、ロックオンでき無いのって怖いよね。
>>858 誘導兵装はECMに弱いからな〜w
誘導プラズマは余裕で当たるけどなw
かといってECCM使うのももったいないから
AGSに頼る罠
十周すれば全部開発可能になるって聞いたんだけど、マジですか?
>>860 それだけじゃダメ
拾わなきゃいけない兵装もあるし、
999撃破を達成して手に入る兵装もあるし、
功績値で手に入る勲章でも条件解放になるのも
あるから、単に10周しただけじゃ揃わないよ。
俺は8周目で全部揃えたけど
鋼鉄2のナギは完全にデザインミスだと思う。 なんで、アイオワオペレーターの方が美人なんだ!?
>>863 同意。
アイオワのオペ子のクオリティが異常w
しかーし!
ブリーフィングのズームシーンってあるよね?
あれでナギの左側の奥の席に…似たのがいるんだなw
>>863 アイオワオペ子を救いたい!・・・しかし、UHではたどり着く前に報告が届く・・・
「友軍艦艇・・・撃沈・・・!」
あまりの悔しさに超波動砲を雨あられ。後悔も反省もしていない。
巡洋艦、駆逐艦、イージス艦を使え?
漢なら戦艦で敵陣特攻じゃあ!!
「作戦・・・失敗・・・!」
>>865 160cm砲+レールガン∞搭載双胴戦艦(100kt以上)でアイオワの両側に展開してる雑魚を瞬殺すれば守りきれる。
始まったらアイオワの右舷に向けて全速航行。左舷側の敵艦隊をレールガン∞+160cm砲で殲滅。
アイオワにたどり着いたらアイオワの右舷側で停船→救助開始。
この時、右舷の雑魚艦隊がアイオワと距離7000〜6000くらいまで近づいてる筈だから、160cm砲で殲滅。
救助し終わったら、雑魚艦隊+輸送艦+輸送艦隊旗艦(=ヴィルベルヴィント)を好きなように料理して終了。
>>865 救助完了したあと、総員退艦した戦艦らしく自沈させようと思ったら、レーザー兵器を浴びせようが、50p砲を打ち込もうが全然沈みやしねえ。
敵の攻撃ではあれ程簡単に沈むのに・・・
敬礼しながら艦の最期を見届けようとしたのに、上手くいかずに気まずい雰囲気が流れる艦内を想像してしまった。
イラク戦争でトラブったM1戦車みたいだな 何を撃ち込んでも壊せなくて結局ほかの戦車で牽引して回収するというw
なんかかわいいなw それはそれでw
結局砲塔交換したら使えたんだっけ 同じようにアイオワの船体も回収してくれたらよかったのに
>>868 俺、真ドリルで接舷して救助して思うんだ…
アイオワオペ子「救援、感謝します」
↓
チュイイイィィィン!!!!
どう思うのかな?
ちょ、なんで? えぇっ、えぇ? 聞くけどなんで今まで当たらなかった? えぇっ、もしかして私達の艦今無敵状態? スター?
この人なんでずっと荒らしてるの
>>875 荒らしに反応してはダメですよ、どんな正論で反撃したとしても
反応したことで、相手が喜ぶだけですからね・・・
>>886 多分鋼鉄とは全然違うものになるでしょうが、ネトゲは正直お勧めできません。
自分が鋼鉄っぽい雰囲気のブラウザーゲーでお勧めできるのは
ネクストフレームさんの「艦砲射撃!甲・改」くらいですね
ttp://nextframe.jp/flash/bs.html おまけにフリーゲームですしw
コレも続編がアナウンスされてたけど、個人製作だから時間がかかりそうです
まあ、鋼鉄4が出るよりは可能性が・・・いやなんでもない
艦砲射撃はよくやったなぁ。まんまアルケオが出てきたよな
>>875-876 ウルフラム改はプラズマ団とロケット団、マグマ団とアクア団が共同開発した超兵器
>>880 いや、ここの住人はそんな事はしない。
そもそも「奴」はここの住人と認めない。
>>878 艦砲射撃でアルケオいたっけ?
俺はあのラスボスしか覚えてねェよ
羽から出してくるやつ
あっ、ヘリか!
いたいた
そういや鋼鉄と提督の大百科にも似たようなのが居たな >全然関係ないけど提督の決断でワールウィンド作ってみたけどうpおk? ぜひ頼む
まどマギが中部で放映される日=提督の決断X発表日だと信じたい
いやー設計楽しいわw
ワールウィンドって完全に名前だけの出演だよな 果たしてどこまでヴィルベルヴィントをコピーできていたのやら?
>>889 艦橋はモンタナ級大幅アレンジかと。
お約束のAGS装備もな。
せめて姿だけでも出してほしかった>ワールウィンド フォーゲルシュメーラのおかげで出落ちとかカワイソス
超兵器との共同作戦かぁ。 楽しみだなぁ。 ↓ デモ入る。 ↓ 旋風さんまた海の底へ とまぁなんかほどよいがっかり感が残るかと
ウィルキアがもう一回引き揚げて、シュトルムヴィントとして使ってやって欲しい。
でも共闘といっても80ktやそこらじゃちょっと速いmob艦クラスにしかならないんじゃ アラハバキあたりと共闘して味方なのにもかかわらずゴリゴリ削られたい
鋼鉄3ではアルケオと共闘する任務なかったっけ?
>>895 ハリマもあったな
それと超兵器同士で海戦やってるステージも
>>895 スレイプニルを撃破するために出てくるんだっけ?
そういやさ、みんなって新しく設計した艦とか、 どの超兵器を被験艦にしてる? 俺はハリマをよく的にしてるんだが
>>900 俺も播磨を標的艦にしてるw
そこそこ耐久力あるし、デカイから当てやすいしね
最近作った艦がフィンブルに勝てるかどうかで採用不採用決めてた俺は・・・
安心しろ 俺はドリル三兄弟で検定してるから
デュアルクレイターボコして満足してた俺はいったい・・・
VYでやっとこさデュアルクレイタ―さんを撃破出来た俺はいったい・・・
>>906 デュアルはハリマと比べて装甲薄いし、
護衛艦隊の数が多いから試験にならん時があるからな〜
>>907 大丈夫だ、俺もだw
初見だと誰もが苦戦する難所だよ、あれは
>>907 >>909 の言うとおりだ。
俺だって今でこそ人に攻略法教えたり改A・M・サムナーがどうだとかアキーラがどうだとかそんな口叩いてるが
1周目のデュアルクレイターはこうだったぜ?
ふーむ揚陸艦か・・・トロいだろうから砲で削りつつ装甲が弱いって言ってた後ろに回って魚雷で・・・
(結果)中破!中破!火災発生!小破!大破!・・・作戦、失敗・・・
で、結局VEで41cm砲搭載戦艦で行ってやっとクリア。詳細は
>>169 へ
2週目のHARD当たりに設定して自動攻撃・無限装填を無しにした上で、 ・パナマ運河等でのいきなり囲まれた状態をどうにか出来ること。 ・アルケオ(暇なときは鵺)が撃破出来ること って試験してるな… 無意識にサバイバル対応を作ってしまってるんだと思う。
俺はいつも仮装敵に対応した兵装を装備した艦は UHでその仮装敵を即殺できるかで兵装切り替えてるかな? 今のところ大体の兵装が↓ ・砲 50.8cm砲 61cm砲 160cm砲 ・魚雷 新型超音速酸素魚雷 ・特殊機銃 アハトアハト ・光学兵器 αレーザー δレーザー にゃんこビーム ・ミサイル 超射程SSM 焼夷弾頭ミサイルVLS 多弾頭ミサイル ・ロケット チャフグレネード ・特殊 光子榴弾砲 新型プラズマ砲 これらの中から選ぶパターンが多い
>>912 俺の場合、ミサイルの欄に巡航ミサイル、光学兵器に新型エレクトロンレーザー
それから新型砲に280mm3連装AGS、特殊の欄にレールガン∞が加わる。
>>913 新型エレクトロンはあんまり使わんなぁ…
δレーザーは最近、Wikiの紹介ページ見て
使ってみたら、近距離だと鬼畜な強さになるよねw
εレーザーはWikiでkaizerって人がおススメしてたから
試しにグロースシュトラールに使用したら、
かなりゴリゴリ削れてワロタw
>>914 δレーザーもかなり使えるんだよね(超大和も前はδレーザーV積んでたw
εは射程が短いw
>>915 射程なんてただのカタログデータだよ
狙い定めて撃てば射程外からでも当たる
ガトリングとかプラズマ系が分かりやすい例
いか大王様の強さUPにはびっくりしたなw PS2だと80センチぶちかませば即効沈んだというのに PSPでそれやったら超ぼこられて沈んで涙目だったわ
>>917-918 360はGPUが凄い
PS3はCPUが凄かったが、今は360並・・・
Wiiは旧箱レベル
>>918 PS2版よりも超兵器が強化されたからねw
160cm砲のアウトレンジで必死こいて逃げ射撃をして
何とか勝てたな、初回はw
最近買ってから空母プレイしてたんだが EUR-F-240で攻撃機が初めて全滅させられた・・・ 今後きつくなるばかりなのかな? ドイツ空母W、F/A-18E S.ホーネット18機編隊でした。
>>921 光子榴弾砲とか特殊弾頭ミサイルとか焼夷弾頭ミサイルとか
電子攪乱ミサイルとかぶち込んでないよね?
それしてしまうと、どんな航空機でも味方であろうと敵であろうと
撃墜してしまうからね。
それ以外では落とされたことは無いかな?
>>922 1週目なんでそんなヘンテコ装備まだないです。
空母も一緒に突っ込んだら空母に攻撃集まって何とかクリアできましたが、しかし!
デュアルクレイター、これだけはどうやってもクリアできそうにないです。
敵多すぎてターゲット分散&時限とか、1週目空母でクリアしたかた居ましたら助言お願いします
>>917 俺の場合、望遠鏡で最大ズームしてやっと捉えれるレベルの遠距離から撃ち始めるからやっぱ精密射撃モードの利く射程の長い兵装になってしまうw
>>923 やっぱレザポが鉄則かな。空母プレイなら。
あと、20cm以上の長射程砲で支援砲撃もしてやるといい。
>>926 精密射撃は何周かしているうちに使わなくなったな…
何か、しんどいし、当てたい奴に照準が中々向かない時あるから
普通に撃ってる方があたるんだよねw
>>927 アナステ下にやると意外と狙ってる奴に合わさってくれることがあるw
>>924 >>926 何度やっても無理だったので88バルカンで挑んで敗れて試行錯誤で何とかクリアした後
空飛ぶ怪鳥さんクリア後ぐらいで出てきたので初回時では無理ぽいですね。
弾数0ステージまで来ましたけど、ここまでで1番難しかったステージでした。
>>929 デュアルクレイターはアヒルでも多分無理。
空母自身で沈められる火力…拡散荷電粒子砲辺り持って挑まないと。
てか1周目でウィルキア(副官・ヴェルナー)ルートって結構難易度高い気がする…。
>>931 に同意
ウィルキアルートは他のルートと比べて難易度高いから
一周目でいくのはよくない。
日本ルートなら魚雷や砲が強化できるから、
こっちで行けば、デュアルもこなせるはず
つい頑張り過ぎて敵を沈めまくった結果、きつい方のルートに突入って PS2の鋼鉄2WSC一週目でノーチラス出しちゃった感じだな〜 あれも酷かったよw
>>933 俺も最初の脱出ミッションでビスマルクを必死こいて
沈めた結果、高難易度のルートと知らずにプレイしてしまい、
弾薬0ステージとかで涙目になったw
>>931 デュアルクレイターまで行って初めてwiki見たもので、難易度高いとか知らなかったってのが・・・。
PS2版と色々違って楽しい!
ビスマルクに防御重力場積んだのって1周目ウィルキアルートに行きにくくするためと邪推w
5週目にしてヴェルナー√に入り、弾薬Oステージを存分にドリドリした私は勝ち組ということですか?
今作の超兵器って初回は運要素な敵多いのね ヴィルベルヴィント、ドレッドノート、ルケオプテリクス以外当たったら即撃沈な攻撃あるのが何とも・・・ (ウィルキアルートしかやってないですが) 肉薄した戦いがしたいというのは贅沢ですか?
一週目は遠距離砲撃or航空機無双安定 ヴィルキアルートならねこビーム開発すればかなり楽になる
ドレッドは駆逐艦で行くと魚雷の嵐に襲われて轟沈とか 一週目であるよな。 お前らもやられただろ? 魚雷の嵐
>>942 どうだったっけ…
ヴィルベルヴィントはPS2版でも初回は捉えるのに苦労した記憶があるが、
ドレッドノートはPSP版でも苦戦した記憶がない気が…
>>942 ドレッドノートって苦労した記憶がないな…
一周目でも新型対潜ロケット乱射→浮上してきたら魚雷乱射
で勝てたからなぁ〜
>>946 烈風が採用していればPS3並の調達価格の飛行機も生まれたのに
マシンガンの連射性能と大砲並の威力を持つ機銃を装備した
じゃあアレか。 俺が駆逐艦でドレッドにゼロ距離で挑んだから駄目だったのか。 みんなそうなるかと思っていたんだがなぁ。 普通超兵器ってゼロ距離で戦うもんじゃないのか?
>>948 ドンキーシリーズはシリーズを重ねるごとに難易度が上昇している
残念ながら、今回は超兵器接近=轟沈だから、離れて戦うしかないんだ・・・
なんせPSPでは超兵器が超兵器してるからな
>>952 そんな事を言ってると、次回作にはアルティメイトストームとスレイプニルが。
IDよく見ろよ 末期になると視界外で沈められることが当たり前になってくるWSC版超兵器群が羨ましそうに見ています
さてそろそろ次スレの季節だな
まだまだ大丈夫だろ。 機関微速にもほどがある速さだし、980でいいんじゃない?
やった・・・やっと3大難関ステージUHSクリア・・・w
>>960 あれ、霧屋氏クリアしてなかったの?
てっきりしてたかと思ったんだが…。
PSPのアーマードコアの操作で死にそうになったんで、 今までスルーしてたんだがこれの操作性ってどんな感じ? やっぱり全ボタンをフルに使うために曲芸みたいな持ち方が必要?
普通の持ち方で十分いける そこまで激しい操作はほとんど必要ないから心配ない
>>961 ああ、やってなかったw
ちなみにUH2周目でSクリアしたのは
FAR-C-060〜MED-G-396 EUR-K-464〜473 PAC-A-580 FAR-I-640 FAR-A-680〜ARC-Z-690
SPE-B-710〜720+SPE-G-760
しかしドリル3兄弟戦はキツかったな。 拡散荷電粒子砲Vと160cm砲(という名の弾道ミサイル)の発狂射撃がないとムリw
反物質もなかなかいいと思うんだがw
>>962 全ボタンは同時に使わないから大丈夫。
両手の親指と人差し指を同時には使う事多々あるけどね。
>>965 確かにそこが一番面倒だねw
フィンブルとイカは慣れるとそれほどでもないんだけどねー。
ドリルとイカは高速船でマップ端周回しながら160撃ちまくってたら意外と簡単だったな
>>963 >>967 普通の持ち方で大丈夫なのか。じゃあ一丁買ってみるとしよう。
どうもありがとう。
ところでイカの反物質砲がフィンブルのより誘導性高いと思うのは俺だけか? (UHの時)フィンブルは一発クリアだったのに、イカのヤツに2回もやられた。
971 :
kaizer :2011/04/19(火) 21:00:47.64 ID:vhrq81TR0
>>964 自分は特殊任務とフィンブル戦だけ、2周目UH Sクリアを
達成してませんね^^;
霧屋さんはどの船体を使っておられるのでしょうか?
私はフリゲートとか某ドリル戦艦ぐらいしか使ってないのですが…
>>971 俺はフリゲート(米or独フリゲートU)か双胴戦艦か日本戦艦[だな。
空母だと米空母Y 潜水艦は日本潜水艦Uだ。
>>970 単発になった分誘導性が上がってるっぽい。
弾速も上がってると思う。
kaizerさんも来て速力上がってきたかな?w
976 :
kaizer :2011/04/19(火) 22:35:58.26 ID:vhrq81TR0
>>972 なるほど…双胴戦艦も使うのですか
でも、双胴戦艦って被弾面積が酷いんで
あまり使う気になれません^^;
自分のフリゲートは英国フリゲートUで
重雷装型です。
ドリルはかの韋駄天戦艦をベースにさせてもらい、
改良したドリル戦艦ですがw
>>976 俺もだwフリゲートで酸素魚雷まき散らしてゴリ押しはよくやるw
あと、双胴戦艦は基本超射程武器しか積まないから、被弾面積あんま気になんない。
そろそろ次スレ立てようぜ
980 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/20(水) 20:56:40.09 ID:ZZsdosi2O
駆逐艦好きなんだけど、このゲームは駆逐艦縛りでクリア可能かな? 理論的にでなく現実的な話で
駆逐艦に三連280AGSを付ければあら不思議・・・ってのはともかく駆逐艦でもクリアは普通にできる そのための水上艦艇勲章なんてのもあるぐらい
>>981 ありがとう
近所のゲームショップ軒並み売ってなかったからポチります
週末が楽しみだぜ
このゲームもう何週もしたな。 それでも飽きないから困る。 ところで何で潜水艦では自動攻撃のアレは潜航中では 使えないんだ?
>>984 永遠に飽きないだろうなw
>>自動迎撃
アレ謎だよなw
正統な続編が出ない限り飽きなさそう
>>986 俺としてはWSC2(PS2版)と2WSGを移植希望。
988 :
kaizer :2011/04/21(木) 00:37:49.38 ID:vPjBgdQc0
自分も鋼鉄2WSCから始まり、WSC3もやり、 そしてこのWSG2に至りました。 中学の時からやり始めて長い?もんですね… 今はこれと提督の決断III、IV、バトルステーションズ、 BF1942 1943ぐらいしかゲームしてませんねw 最近の出来事は雲龍型空母とサウスダコタ級戦艦、アイオワ級戦艦の プラモを買ったぐらいです。 アメリカの戦艦って機銃と対空砲が多すぎて作るの面倒なんですよねw ボフォース40mm4連装機銃とか何個付けたら気が済むんだ! ってぐらいですw でもプラモ作ってるとまたこのゲームで設計をしたくなる… そんなことありません?w
>>988 リアルHLGなウォーターラインがあれば即買いするのに。
ヴォルケンのプラモデルほしいんだよなぁ
>>985 あの魚雷って実在するのかね?
ナディアの方のノーチラス号にホムガードっていう迎撃用魚雷があったけど
あれが元ネタかね?
いまEDF2Pやってるけど、PSPとのマッチングはWSG2Pの勝ちだな。
NGPならどちらもイケルがだろうが…
天聖院麗華
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