【PSP】ロード オブ アルカナ part17【LoA】

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1枯れた名無しの水平思考
【PSP】ロード オブ アルカナ part16【LoA】

タイトル       :ロード オブ アルカナ LORD of ARCANA
メーカー       .:SQUARE ENIX
プラットフォーム  :PSP
ジャンル       :マルチアクションゲーム (アドホック1〜4人)
発売日          :2010年10月14日(木)予定
希望小売価格    :UMD版:5,980円(税込) ダウンロード版:4,980円(税込)


体験版
 第一弾 8月19日(木)「ロード オブ アルカナ 序章 スレイヤーへの扉」
 第二弾 9月02日(木)「名も無き冒険者の魂」「砂嵐に潜む業炎」
 第三弾 9月16日(木)「硬化!玄武を倒せ」
 第四弾 9月30日(木)「怒涛のドラゴンゾンビ」

公式サイト
http://www.lordofa.com/
公式ツイッター
http://twitter.com/LoA_PR
攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/lord_of_arcana/
http://www37.atwiki.jp/solii/
したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51287/1283505027/l50

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。

※前スレ
【PSP】ロード オブ アルカナ part16【LoA】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284299403/
2枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 02:08:55 ID:kyBqoaxM0
よくある質問
・装備いつ作れるの?→アグニさん倒して来い
・アグニさんどこ?→砂漠でドリンク飲め
・銅鉱石とか鉄鉱石とかってどこ?→砂漠スタート地点をすぐ左のエリア
・傷んだ革とかボロボロの布ってどこ?→村の海岸
・ソードダンスのレベルってどうやって上げるの?→片手剣の熟練度を上げろ
・kaiでマルチプレイできるの?→SSID変更のタイミングがシビア。その上クエ毎に繋ぎなおす必要有り。kaiでやるのは微妙
・アグニさんの右腕壊せないんだけど?→ロックオンせずに右腕側からスキルを使って殴りまくれ、それでも失敗するならカットインは失敗しろ


クリス ―帝国への使者(スパイ)→ チェダー ───┐
 ↑                     ↑         |
 |       敵対国 ──────┘   陰謀と知らずに封印を解いた
 |        ↓                      ↓
 |      ミリルゥ ―王国が封印していた力→ エリス
 |        |                      |
 師     光龍石あげた                  |
 弟        ↓                      |
 |      リュース               運命を握っているらしい
 |        ↑                      |
 |   少年期の暴走を止めた              |
 |        |                      ↓
 └──→ アストレア ―異世界から探しにきた→ ヴィクター

Ultimate Spell
  メガフレア
3枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 02:09:36 ID:kyBqoaxM0
アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
 押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避


マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・コアは抽選
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い
・マルチでクエストをするたびに村に戻される
・部屋主しかクエストを貼れない
・部屋主がクエストを張ったら部屋には入れなくなる
・マルチだとクエストの成功条件が変わる
例えばクエストNo.001「ギルド入会適正試験」であれば
シングルプレイではゴブリンファイター3体の討伐が目標だが
マルチプレイでは12体の討伐が必要になる
4枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 02:10:17 ID:kyBqoaxM0
Q 体験版から引き継げるんですか?
A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。

Q で、結局体験版から引き継げるんですか?
A できません。でもおまけはつけるよ!

Q アグニの右腕ロックオンできないんですか?
A スキルを使えばゆくゆくはロックオンできるようになりますよ!

Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか?
A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました!

Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど?
A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。バトル終了時のアイテムを拾う時間(リザルト表示時間)は従来通り15秒のままです。

Q 大剣使いづらいんですけど
A 両手剣ですね!使い始めは確かに辛いですが、熟練度が上がることで、移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!

Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。

Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが
発生しておりますが、がんばります><

Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A 現時点で戦うことのできる魔物だと確かに盾で済んでしまうのかもしれませんね・・・。ただ、盾で防ぐことのできない攻撃や、盾を持つことのできない武器の場合は、「回避」の印象がまた変わってくるとは思います。

Q そもそもステップの使い勝手悪いのが問題だと思うんですけど
A 片手剣・両手剣で、あえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。

Q TVで宣伝するっていうから見たのにゴブリンをボコっただけなの?
A 実は次回放送分が本命だったりします。
5枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 02:10:57 ID:kyBqoaxM0
Q 体験版第2段はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。

Q 体験版第二弾、新しい敵とかいないの?
A 無料体験版ということでご容赦ください。

Q ロックオン使いにくいです…
A ロックオンしたまま戦う操作は想定していません。体力が減ったと思ったらロックオンしてナナメっているか確認してみてください!

Q プレイしていて操作性が気になります
A 最良の操作性を考えて現在の形に落ち着いています!プレイを重ねてなじんでほしいです!

Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)

Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!

Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!


結論
Q 色々言いたい事あるんですけど
A ゲーム性です
6枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 02:11:38 ID:kyBqoaxM0
Q アクションゲームとしてレスポンスとか諸々の操作性悪いんだけど?
A 今まで培ったアクションゲームのノウハウを全てLoAにつぎ込んだ

Q なんで街中でも抜刀してるの?ほぼ全部のゲームで納刀してるんですけど?
A 要望でたくさん送られた抜刀状態の件、言われて確かに街で武器を持ってるのは世界観的におかしいと思ったので直そうと思った

Q L押しっぱなしだとロックオン使いにくいよ
A ロックオンしたまま戦う操作は想定していない
  ロックオンはフィニッシュブローのためにありそれまでは使わなくていい

Q ガードとステップ使いにくいし暴発するしカメラの変更が一切ないって今時ありえねーだろ
A ボタン配置やカメラスピードを変更可能にする予定はない。
  最良の操作性を考えて現在の形に落ち着いたので、プレイを重ねてなじんでほしい
7枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 02:12:18 ID:kyBqoaxM0
                      ♪
               (・>      Σ・)
              ミ ノ___     ( ミ彡
               ┴  ´∀` \  ,―っ
                /      /:::::::V:::::|
              | /|  ・w・:::::::|:::::/
       .      , || |  /:::::::::::|
          、, ,, | | .//::::::::::::::::::| 、 ,,  @
      ,,, 、,,   ,  Unnn::::/ー、::::::nnn   ヽ|ノ,,
          、、,  ,,| |:/  ,,\::| | "  ,,  、、, ,,
               ー'      ー' 、、,,
8枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 02:19:04 ID:z9TV4mcl0
前スレで>>5>>6が合併されてるよ
次スレからはこっちね
Q 体験版第2段はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。

Q 体験版第二弾、新しい敵とかいないの?
A 無料体験版ということでご容赦ください。

Q ロックオン使いにくいです…
A ロックオンしたまま戦う操作は想定していません。体力が減ったと思ったらロックオンしてナナメっているか確認してみてください!

Q プレイしていて操作性が気になります
A 最良の操作性を考えて現在の形に落ち着いています!プレイを重ねてなじんでほしいです!

Q アクションゲームとしてレスポンスとか諸々の操作性悪いんだけど?
A 今まで培ったアクションゲームのノウハウを全てLoAにつぎ込みました。

Q なんで街中でも抜刀してるの?ほぼ全部のゲームで納刀してるんですけど?
A 要望でたくさん送られた抜刀状態の件、言われて確かに街で武器を持ってるのは世界観的におかしいと思ったので直そうと思いました。

Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)

Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!

Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!


結論
Q 色々言いたい事あるんですけど
A ゲーム性です
9枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 02:30:21 ID:3h3zUgrrP
老舗の有名ソバ屋が何故かパンを作り始めた
試食品のパンを試食したら不味かった
店主がどうかと聞いてきたので不味いと言うと試食品だから我慢しろと言われた
しかし店主はこのパンをどうしても売りたいらしい
そこで手直しして売り出せば何とかなるだろうと客に要望や改善点を求めた
旨いパンが食べられるならと客は時間をさいて要望をだす

だがその時既に製品版は窯の中で焼き上がるところであった
10枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 02:32:15 ID:k2TiBNK00
スクエニ救えねー
11枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 02:33:47 ID:3h3zUgrrP
        ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´∀`*// < モンスターハンター買ってきたぞー
    ⊂二     /    \______________
     |  )  /
    [LoA]    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
12枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 03:12:09 ID:1CeNunz4O
君に夢アルカナ♪
燃える熱いハートで♪
13枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 03:35:36 ID:XDNwVc1L0
クソゲー死ね
14枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 04:49:23 ID:UCZMpKTCO
アグニャンごろごろ^^
15枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 04:54:47 ID:RcZlCfj10
クソゲー死ね
16枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 06:37:56 ID:3k0QZIAh0
あぐにゃん、おはよう^^
17枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 06:43:29 ID:IEi4bBEn0
クソゲー死ね
18枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 07:02:48 ID:jRaG3HX60
sage進行だよな…な!
19枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 07:10:44 ID:UCZMpKTCO
>>18
このスレにはsageなど効かぬ。効かぬのだ…
20枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 07:12:59 ID:291K/OCY0
あえてsageを外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね
21枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 07:25:28 ID:oW4l4ZqO0
クソゲー死ね
22枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 07:59:42 ID:+V7x3P7IO
>>1
乙<これは乙じゃなくてアグニの転がった跡だからうんたらかんたら
23枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 08:04:59 ID:tIkkze0x0
体験版から引継ぎ出来たら買います
っていうのを公式感想文として出しておいた
(´・ω・`)ま 期待してないけどね
24枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 08:09:32 ID:clwlKDlUO
今週はTGSだね
このスレもさらに活性化しそうだね

LoA以外の話題で
25枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 08:11:58 ID:dVLVwcz3O
体験版やってみたものの('A`)ロックオンェ…

ところで、ここ無駄にテンプレが面白いみたいけどネタだよね?
…ネタ、だよね?
26枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 08:16:30 ID:eFvB+aR90
そりゃテンプレは面白いよ
ネタ化しないとみんなの精神が崩壊しかねんだろ
27枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 08:19:32 ID:r4zJtGcP0
ネタみたいなやり取りだが、解答自体はマジなのがテンプレの恐ろしいところ。
28枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 08:19:49 ID:a6bRNLrG0
r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ⊂゙⌒。M。∩
ヽ.__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂\。Д。/

アグにゃんw
29枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 08:38:23 ID:qBnYhT4h0
>>2の相関図みたいなのはいらん
つまらんし寒い
30枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 08:56:50 ID:rbKBetMC0
宣伝スレ嫌ー

ふと浮かんだだけなんだ
31枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:05:18 ID:g9gjnQ//Q
最終仕様発表は木曜だと予想する
32枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:10:21 ID:o/7FICyUO
最近、LoA発売日当日の夢ばかり見るんだが…アグにゃんの呪いか?
33枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:11:37 ID:a6bRNLrG0
>>32
アグちゃんへの 愛 ですねw
34枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:20:03 ID:Dmw4BZIy0
     ⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ⊂゙⌒。M。∩
     __乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂\。Д。/

                      γ⌒ヽ/
                    γ⌒ヽ/
                   γ⌒ヽ/
                 γ⌒ヽ/
                γ⌒ヽ/
              γ⌒ヽ/
             γ⌒ヽ/
         ∩ γ⌒ヽ/
      。M。 ⌒゙⊃/
     \。Д。/⊃/
      ∪    /

     ⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ⊂゙⌒。M。∩
     __乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂\。Д。/
 
35枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:22:13 ID:a6bRNLrG0
今更だけど…
普通、大剣もって走る時って剣を垂直にして走るのかなって思ったり。
行進じゃないんだから…普通はもうちょっと走りやすい持ち方すると思うのだけど…。
36枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:24:35 ID:l4+SQF5yO
>>31
むしろ最終仕様に触れなくて、TGS後にいきなりマスターアップ方向がくるんじゃないかと。
もしくはブログもツイッタも放置で発売日までだんまりで、情報ハミ痛経由でしか出さないとか。
37枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:26:06 ID:1CeNunz4O
あの構えなのにわざわざ下ろして切り上げたり、ダッシュ斬りにしてもコロリンするしわけわからんよな
38枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:26:34 ID:291K/OCY0
>>35
アクトレイザーディスってんのか
39枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:27:58 ID:a6bRNLrG0
>>38
伝統のスクエニ走法って訳だねw
40枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:32:20 ID:rgbVBgAe0
>>38
アクトレイザーには何も不満なかったけどなw
41枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:38:59 ID:MwUAu5MQ0
こんな微妙ゲーよりアクトレイザーリメイクすればそこそこ売れるんじゃね?
42枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:41:49 ID:1CeNunz4O
お前天才
43枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:49:08 ID:jU76KKvMO
アクトレイザーリメイク版では中世さえも軽く超越して近未来まで発展しちゃいます

さて、牛丼も良いけど
これからチキンカツ作ってくる
44枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:54:43 ID:RtfrohCd0
cfwは?
45枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:58:25 ID:dVLVwcz3O
テンプレ、ネタじゃなくてマジ回答かよ。・゚・(ノД`)ヽ(゚ω゚=)ニホンゴデオk
46枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 10:19:25 ID:sgERUtni0
>>4の下に

Q 本命のほうがガードも回避も使ってなくて召還ぶっ放してるだけなんだけど?
A ご覧いただきありがとうございます!出演者さん全員すごく上手でした。まさかバハムート討伐してしまうとはっ!

これ追加かな
47枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 10:19:54 ID:6FLbwqlG0
それよりLIVE A EVIL をリメイクしてほしい
48枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 10:25:21 ID:Q5DZlzEAO
俺が芝Pだ
49枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 10:30:39 ID:WiJJQGDz0
>>46
マジかよwww
またナナメ発言とかハンパねぇな
ブレスは見切りやすいし、尻尾攻撃さえ何とかすれば大した相手じゃないように見えるのだがな、バハムート
50枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 10:33:30 ID:gX1U4kwA0
Q 「LoA」でGoogle画像検索を行うと、何が見れますか?
A あえて検索してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
51枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 10:34:16 ID:W0TVuNMR0
>>50
もうこの前やったよ。死ね
52枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 10:55:08 ID:mWml6xXO0
>>9
が秀逸すぎる
53枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 11:01:01 ID:/8CXzry80
発言がナナメなのも乾巧ってやつの仕業なんだ・・・
54枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 11:03:45 ID:291K/OCY0
オルフェノクになった人間は心までナナメっていくんだ
55枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 11:08:28 ID:gP+9J/1Y0
開発全員日本語は通じない…って解釈でいいのかな?
56枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 11:10:50 ID:WiJJQGDz0
リントの言葉で話せ
57枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 11:19:29 ID:r4zJtGcP0
つーか俺たちに「まさかバハムート討伐してしまうとはっ!」とか言われても困るよな。マジで。
井上たちに言ってやれよ。
58枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 11:25:20 ID:Dmw4BZIy0
神は神ゲーLoAを作るスクエニを混乱させるため言葉を分けた。
言葉が通じなくなったスクエニの民は混乱しLoAは糞ゲーとなった
59枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 11:29:31 ID:sgERUtni0
>>57
経験者だとか関係なしにアレを倒せない人って本当にアクション初心者くらいじゃない?って
レベルなモンスターだしな、ただ殴ってるだけで勝てるんだし
60枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 11:33:15 ID:sOt+OKAt0
TF5のフラゲに失敗したから腹いせと腹ごなしに豚とろ角煮丼食べてきた
しいたけが若干微妙だったけど味ついた大根とタレかかったご飯と角煮がとにかく美味しかった
肉に食べ応えがあるせいか並盛でも並盛牛丼よりもお腹にずっしり来た感じがする
61枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 11:34:22 ID:/8CXzry80
動画見ててもなんの脅威も感じなかったよ>バハムート

単独クリアが面倒だろうとは思ったな・・・ダメージの低さを見て
62枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 11:36:17 ID:/TKKMFic0
美味そうなもん食いやがって・・・
蒸しパンうめぇwwww
63枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 11:41:57 ID:Oq2Res/X0
サッカーゲームだと思って買ったら、サッカーチーム経営ゲームだったでござる
これ体験版無かったら暴動起きてたと思われます。
64枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 11:49:05 ID:2v5xD8oe0
LoAのバハムートをソロで倒すのが俺の夢だ
65枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:02:00 ID:CXF3Q9M70
引き継ぎに関しては俺も動く、抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってるMH・PSp・GEと連絡を取り合って連合を組む、
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当ジャンル最大MHスレのリーダー、幹部3人
2chスレではないが攻略wiki最大派閥のNo2、No3
ネットでは有名な、PSp発売開始以来一度もPSPを手放したことがないという勇者
mixiでフレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めてMH・PSp・GEをカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないアグニはもはやいないだろうという最強集団だ
TGSへソロで芝pに会いに行く奴もいる。
ウチからは皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流が参加する
なによりも強いのは、全員TGSでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ日本のPSPユーザーの半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にも引き継ぎを希望するヤツもいる
協力して全員で引き継ぎのストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのTGSアルバイトに話つけて、会場に潜伏するわ
66枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:02:48 ID:vSZM1JSJ0
>単独クリアが面倒だろうとは思ったな・・・ダメージの低さを見て
アグにぃ呼ぶ→ピヨッてる間に斬りまくる→マナ溜まる→アグにぃ呼ぶ
ね、簡単でしょ?
67枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:03:27 ID:l4E5UVki0
LoAやった後にクライシスコアやったらすげーテンポいい
というか面白い
LoAまじカス
68枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:03:28 ID:JgrNHEtIO
とにかくウマがしゃべる!
69枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:07:23 ID:TPXec8L10
>>65
引き継ぎ、まで読んだ。
芝Pにも分かるように簡潔に書いてくれ。
70枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:07:30 ID:y/GWXW5y0
つか本気で特典に関係するやり込みが何か気になる
アグ二かクエ達成数かDLのバージョンか
71枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:13:12 ID:a6bRNLrG0
>>69
「ナナメってるより、真っ直ぐが良い」かな?
72枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:15:47 ID:/8CXzry80
>>66
ソレが面倒じゃないスか!
73枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:16:12 ID:jU76KKvMO
>>69
ナナメに対してこちらもナナメでいく
つまりまっすぐの形になるな
74枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:21:20 ID:+yDEoS9E0
交差するんですね、ダメじゃん×
75枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:22:24 ID:/8CXzry80
傾きが逆で真っ直ぐどころか×の字になるだろうということは、
この時みんな薄々感じていたんだ・・・
76枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:23:39 ID:3k0QZIAh0
交わるならまだいいんじゃないか
むしろ、どこまでいっても平行線//
77枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:26:13 ID:rbKBetMC0
>>63
サッカーゲームだと思って買ったら、
サッカーチーム経営ゲームだったと思ったら、
サッカーチーム経営ゲームをつくろう!だったでござる
78枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:32:19 ID:+yDEoS9E0
水と油は混ざらないが
今の状態は熱した油に水を入れる様なもの
79枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:33:16 ID:W0TVuNMR0
熱した油に氷を入れると・・・
80枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:34:49 ID:M4QjWs0u0
>>77
最良のゲーム性を考えて現在の形に落ち着いています!プレイを重ねてなじんでほしいです!
81枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:52:50 ID:Y7hXMacdi
プロなら自分が作った物に自信は持つべきだ
だけどユーザーから操作性について苦情が出た時点でそれは
売り物としては最良ではないのに「これが最良です」は違うよな
こいつらプロじゃないよね
82枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:54:51 ID:IPhr9y5+0
おい、まさかこの雰囲気のゲームでマルチプレイはPKはできませんなんていわねぇだろうな。
許さんぞ。
83枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:55:09 ID:Q5DZlzEAO
人の文句に耳をかさない、というのもひとつのスタイルかもしれませんね
84枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:56:01 ID:jfu2rWVA0
>>81
しかも良いゲームを育てたいって要望募集してそれだぜ

スレ見てたら腹減ったから親子丼作るわ
85枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:56:49 ID:cjTc6Xi30
アグニ部というゲーム製作を楽しむ部活で作られた物だと思えばよく出来ている
86枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:05:13 ID:0G4b3Vh20
このスレのせいで豚とろ丼を食ってきてしまったぜ
俺が小食なのもあるが並でお腹きついわ・・・。肉はうまいし大根の歯ごたえも残ってる
しいたけがゴロっと入ってたんで、しいたけ苦手な奴は注意。総評、旨かった
87枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:07:06 ID:Y7hXMacdi
>>85
ゲーム制作を楽しむ部活だとしても普通の感性してたら
こんな仕様にはならねーよw
88枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:08:09 ID:sgERUtni0
しいたけもしらたきも好きじゃないから新食品はどれも興味ないな
やっぱりとろ玉うどんが一番だ
89枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:11:16 ID:Dmw4BZIy0
アグ二部はアグ二を愛でる部だよ
90枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:11:21 ID:4+RibPeU0
>>35
このゲームのキャラ前のめりで走るから
バランスとる意味でも肩乗せるより前に構えたほうが走りやすい
空気抵抗を抑えるため刃を進行方向に向けてるし
あと長くて重いモノは立てると負担が少なくなる

まぁモンハンみたいに背負ったほうがいいと思うけどね
91枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:13:38 ID:cjTc6Xi30
>>87
まあ、そうだけどさw
芝達部員が楽しそ〜にゲーム作って
テストプレイしてくれた人達の感想に一喜一憂してると思えば
生暖かい目で見れる気がしないかw
92枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:16:30 ID:XPdEAbo50
問題は、それで金を取ろうとしてるってところだろ
93枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:16:32 ID:8Y6IXSaEO
まだ両手剣は引きずって歩いたり走ったりする方が良かった
歩いてると土煙が
走ったら火花が
94枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:21:02 ID:Aur8Heu30
俺の今日の飯は卵かけご飯…
95枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:27:12 ID:px5sjEg50
>>85
本人達からしたらもともとが超絶クソゲーだったから
今のが神ゲーに見えているだけの勘違いゲーが出来たわけですね、わかります。
96枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:27:39 ID:gP+9J/1Y0
>>93
のちの山火事フラグである
97枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:28:55 ID:jU76KKvMO
両手剣に車輪をつけて
スケボーのように使ったら運びやすくなりそう
98枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:32:37 ID:cjTc6Xi30
>>97
なにやら必殺技っぽい
99枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:33:14 ID:/8CXzry80
剣に乗るといえばチャロン
100枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:34:22 ID:gP+9J/1Y0
ゲッレディ
101枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:37:49 ID:/8CXzry80
ところで>>2の相関図ってなんなの?昔のスレ内でのネタ?
今全く話されないし要らないんじゃないの?
102枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:41:02 ID:ak7vXaQh0
LoAでグーグル画像検索するとグロ画像出てくるの?
103枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:43:08 ID:NNDEenuh0
吉野家の新製品まだ試してないんだけどどんな感じなのかな?
毎度毎度値下げ競争で包囲網しかれちゃってかわいそうだから
今回がんばってほしいんだけど。
104枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:43:25 ID:qUcv3AfOO
>>102
ためしにぐぐってみた
グロいです
105枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:43:43 ID:cjTc6Xi30
>>101
体験版出回る前にせっかくだから、LOAの世界観に合わせた厨二全開のマイキャラさらそうぜ
っていう流れで公開されたキャラ達

俺は結構好きだけど、確かに最近話題に上がらないな
106枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:46:44 ID:MoXx52Wt0
>>105
掘り下げようにも体験版で解る範囲だと世界観掘り下げようが無いしなぁ…
107枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:47:02 ID:bvc5v7Ba0
亀アグニまで後二日か
108枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:49:05 ID:cjTc6Xi30
何よりゲーム内容が微妙過ぎて、マイキャラに感情移入して盛り上がり難くなっちゃったってのがあるのかも
109枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:49:21 ID:Qox8ljemO
このスレ見ながらだとゲームがはかどるぜ
天守閣罠回しで職レベル上げおいしいです
110枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:54:06 ID:W0TVuNMR0
>>109
      ___
/|\ /´∀`;::::\ /|\
⌒⌒./    /::::::::::| ⌒⌒
   | ./|  /:::::|::::::|  かかってこいよ
   | ||/::::::::|::::::| 
111枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:55:57 ID:os0uIrX2O
ひと通りキャラのパーツ見てデフォ名のままで充分だと思ったのはLoAが初めて
112枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:56:37 ID:gX1U4kwA0
>>105
それぞれのマイキャラのプロフ文も無くなっちゃったしな
113枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:59:16 ID:cjTc6Xi30
キャラクリは大事だよね
魅力的な自キャラが作れればキャラ愛で乗り切れる事は多い
もちろん限度はあるけども

料理がまずくて水で流し込もうにもドブ臭かったらどうにもならない
114枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:12:59 ID:+V7x3P7IO
キャラクリが微妙なのもさることながら、装備もまた微妙なんだよな
初期装備が一番まともって……
115枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:15:52 ID:KRW8eB+l0
焼き土下座すれば良いじゃね?
116枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:15:54 ID:577uBbSsO
友達がこれやってみろって言ってやってみた。やってみたが買う価値が見出だせんかった。友達は買うと言ってるんだがどうやって止めたらいい?
117枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:17:42 ID:/8CXzry80
>>116
一応止めといてあとで笑ってやれば良い。
どうしても止めたいなら気絶させるんだ
118枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:20:29 ID:UCZMpKTCO
>>116も買って仲良く人柱になる。
119枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:20:45 ID:MWpYS7u20
ゴッドイーターの二の舞の予感
120枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:22:07 ID:WFyP+qQ3P
pixiv見たらGEは自キャラ晒しみたいなのが多すぎてビビる
これはどうなるかな?
121枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:22:18 ID:577uBbSsO
わかった。粟国さん呼んで気絶させてくる!
122枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:23:59 ID:5s+IJZjm0
>>119
LoAは余裕でGE体験版を凌駕する糞さ
123枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:25:49 ID:W9l/UhRS0
なんかスレ初心者っぽい人増えた?
124枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:26:18 ID:Dmw4BZIy0
ゴッドイーターの二の舞ならうれしい誤算だがどう見てもGEを追いかけていったら肥溜めにはまってリタイヤって感じ
125枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:26:41 ID:RqzOu8Wi0
>>120
似たり寄ったりのおっさん顔と装備上下一式セットじゃなあ…
強い装備だけつけてれば最終的にはみんな同じ見た目になるし
GEと違ってデフォルトで共闘する仲間がいないから妄想もふくらませにくいだろう
126枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:27:36 ID:W9l/UhRS0
MH ― GE かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで
 \  / やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ
   PS
   ↓
  LoA

MH ―――――――――GE
 \            /
   \   LoA    /
    \      /   もう争わないで!
      \   /
       \/
       PSo

ここはこういうスレなんだぜ。
127枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:33:47 ID:M4QjWs0u0
そもそも敵にすらなり得ない
128枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:35:50 ID:/8CXzry80
>>120
晒せるほどバリエーションが無いしビジュアルがよろしくない
129枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:40:33 ID:WiJJQGDz0
>>126
別のスクエニ作品なら、全ての力を吸い取って最強の神として君臨するはずなのに……!

どうしてこうなった
130枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:43:10 ID:xBfN4iAe0
まあでも体験版では声も減らしてる疑惑出てるしキャラクリのグラフィックも減らしてるんじゃないのw
きっと製品版では予め用意してあったグラをデスマーチで追加しましたと来るさ
131枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:44:29 ID:PfWEAayg0
明後日には第三弾、1ヶ月後には発売だというのに
132枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:44:42 ID:5s+IJZjm0
GEはアニメ調っていうか描きやすいキャラデザしてるからね
女性ユーザーも多いゲームだし、声優も結構豪華に使ってる
133枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:59:24 ID:jU76KKvMO
もっぐもぐー☆や
てーい☆
みたいなのがないのあったっけ?
134枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:01:17 ID:8zsaTqd+0
俺の娘は「てぇ〜い☆ミ」だな
135枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:02:51 ID:+V7x3P7IO
なんだよそれヤバすぎだろ……
GEが恐ろしくなってきた
136枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:04:40 ID:6KSoBBz10
キャラクリにしても自由度があるように見えて全然ないな
男主だと髪型がイケメン()っぽいのしかないから納得のいくキャラが作れん。どうやっても不自然さが残る
137枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:04:41 ID:/8CXzry80
こっちは巻き舌だからな
男も女も「ドrrrrrッリャ!」
138枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:05:35 ID:/8CXzry80
MHでもLOAでも俺がキャラクリすると金城武みたいになるから困る
139枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:07:08 ID:B15djSQB0
貴正:戦いごとに切れ味を増していくと言われる刀。その刀は血を欲し、無限の血を吸い続けることを望む。

柴P:発言ごとに反感を買っていくと言われるP。スレ住民はネタを欲し、1日1スレ消費し続けることに挑む。
140枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:07:26 ID:MoXx52Wt0
ボイスパターンが声優5人×2パターンで、
元気・丁寧・おっとり不思議系・お子ちゃま・おねーさま・姐さん系と計10種あるからなぁ
聞いてて楽しいよ?
……時々悲鳴が甲高い声もあるけど
141枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:09:35 ID:Y7hXMacdi
>>139
PSPo2に煉獄刀・紅蓮という刀があってだな
敵を一匹斬り殺す毎に攻撃力が上がっていってだな
142枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:10:43 ID:M4QjWs0u0
>>141
なんかドラゴン相手に強そうな名前ですね
143枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:11:54 ID:PgnW/0yI0
煉獄刀・怨嗟「……」
144枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:17:55 ID:Q5DZlzEAO
PSPoは2発魔法あたったらほぼ死亡とかでぶんなげた
145139:2010/09/14(火) 15:18:58 ID:B15djSQB0
>>141
おい、なんで俺がこないだ煉獄買った奴ってばれt・・・あ、ちがった、焦ったwww
146枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:20:19 ID:dVLVwcz3O
参は出らんのか参は
147枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:20:45 ID:z0unqGJh0
LoA体験版は5人中3人が杉田に聞こえる
開始早々杉田のナレでさらに萎える

もしかして製品版は杉田増やすの?
嫌いじゃないけどアグニと杉田はもういらん
148枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:21:01 ID:5s+IJZjm0
>>140
中でも伊藤かな恵ちゃんが担当してるPCボイスは人気だね
149枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:48:52 ID:gX1U4kwA0
>>145
煉獄スレで待ってるぜ
150枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:49:53 ID:WFyP+qQ3P
GEツンデレ声が一番だと思ってた
151枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:51:57 ID:Qox8ljemO
ついさっきエンサ出たよー
セイバー使わないからアレなんだが
天守閣で手に入る武器はどれが強いんだ?

煉獄弐は面白かったなあ
参はまだか、出たらハードごとでも買ってやる
152枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:51:58 ID:xBfN4iAe0
ハドソンって今何してるんだ?さっさと煉獄参出してくれよ
153枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:53:56 ID:/TKKMFic0
残念ですが参は出ない事が・・・
154枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:54:12 ID:W9l/UhRS0
GEは男女とも声10パターン計20パターンで、それぞれ5人、計10人の声優が担当してるね。
おもに青二の若手が担当してるみたいだけど、中にはすでにブレイクした人も混じってる。

すでに人気声優とはいえ杉田だけで3パターン、更にメインナレも杉田、ってLoAとどっちがいいのかね。
155枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:56:15 ID:Y7hXMacdi
>>154
オルルルルリャア! ばかりよりGEのほうが万倍マシ
156枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:57:54 ID:dCnZCEmH0
ボイスに特徴がないんだよな
手を抜きすぎだ
157枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:59:10 ID:5s+IJZjm0
何より女PC全く魅力がない
158枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:01:38 ID:FrtRIM520
ぶっちゃけこのゲーム自体に魅力が全くないんですけどね
159枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:02:31 ID:3k0QZIAh0
それを言っちゃあオシマイだじ´・ω・`
160枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:02:33 ID:5s+IJZjm0
【DHK3】ドンナーハンダンダーカーネドブル 3rd DR107
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284394731/
161枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:05:12 ID:Uai0sytX0
>>126
>MH ― GE かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで
 \  / やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ
   PS
   ↓
  LoA

MH ― ― ―― ― ― ― ― ― GE
 \          /
   \   LoA     /
    \      /   もう争わないで!
      \   /
       \/
       PSo

ここはこういうスレなんだぜ。


教師がいじめられることで学級内の派閥間争いや生徒同士によるイジメが
無くなるのと同じ理屈だよなww
まったく、身を呈してまで狩りゲー関連3本のソフトの地盤を安定させる
なんて……人が良いにも程があるぞLoA  評価:思いやり◎
162枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:07:53 ID:W9l/UhRS0
>>161
オイコピペミスってんぞw
163枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:09:17 ID:5s+IJZjm0
>>161
これテンプレにしようず
164枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:13:21 ID:Uai0sytX0
>>162
ミスったw どうにもこのテのは得意じゃないorz

>>163
適当に修正された後なら煮るなり焼くなりドウゾ
165枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:16:11 ID:M4QjWs0u0
>>126からしてPSになったりPSoになったりしてるがPSPoだぜよ
166枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:17:24 ID:qUcv3AfOO
こうしてテンプレだけが充実していくLoAってなんなのwww
167枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:19:03 ID:W9l/UhRS0
>>2のテンプレの妄想部分の代わりに>>126入れようか?

よくある質問
・装備いつ作れるの?→アグニさん倒して来い
・アグニさんどこ?→砂漠でドリンク飲め
・銅鉱石とか鉄鉱石とかってどこ?→砂漠スタート地点をすぐ左のエリア
・傷んだ革とかボロボロの布ってどこ?→村の海岸
・ソードダンスのレベルってどうやって上げるの?→片手剣の熟練度を上げろ
・kaiでマルチプレイできるの?→SSID変更のタイミングがシビア。その上クエ毎に繋ぎなおす必要有り。kaiでやるのは微妙
・アグニさんの右腕壊せないんだけど?→ロックオンせずに右腕側からスキルを使って殴りまくれ、それでも失敗するならカットインは失敗しろ

MH ― GE かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで
 \  / やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ
   PS
   ↓
  LoA

MH ―――――――――GE
 \            /
   \   LoA    /
    \      /   もう争わないで!
      \   /
       \/
       PSo

こんな感じで。
168枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:20:34 ID:/8CXzry80
 MH ― GE      かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで、
  \  /       やがて3つは手を取り合い、平和なスレが出来上がるのだ!
    PS
   ↓
   LoA


MH ――――――――― GE
 \             /
   \    LoA    /
    \      /     もう争わないで!
      \   /
       \/
       PSo


細かいズレが気になったので
169枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:22:16 ID:W9l/UhRS0
>>165の指摘と>>168の修正を元に更に修正

よくある質問
・装備いつ作れるの?→アグニさん倒して来い
・アグニさんどこ?→砂漠でドリンク飲め
・銅鉱石とか鉄鉱石とかってどこ?→砂漠スタート地点をすぐ左のエリア
・傷んだ革とかボロボロの布ってどこ?→村の海岸
・ソードダンスのレベルってどうやって上げるの?→片手剣の熟練度を上げろ
・kaiでマルチプレイできるの?→SSID変更のタイミングがシビア。その上クエ毎に繋ぎなおす必要有り。kaiでやるのは微妙
・アグニさんの右腕壊せないんだけど?→ロックオンせずに右腕側からスキルを使って殴りまくれ、それでも失敗するならカットインは失敗しろ

 MH ― GE      かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで、
  \  /       やがて3つは手を取り合い、平和なスレが出来上がるのだ!
   PSPo
   ↓
   LoA


MH ――――――――― GE
 \             /
   \    LoA    /
    \      /     もう争わないで!
      \   /
       \/
       PSPo
170枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:22:50 ID:csCMxCXt0
写りの良い画像だけ宣伝して子供だまして買わせるんだろうな
汚いなさすがLoA汚い
171枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:22:51 ID:Uai0sytX0
むしろテンプレを整理しないでひたすら追加し続ける、というのも一つの
選択肢かもしれませんねw
172枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:23:19 ID:/8CXzry80
そんな事より煉獄弐が店に行っても売ってないんだがどういうことだ
amazonで買うしか無いというのか・・・
173枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:24:04 ID:G7KBTm/bP
L ――――――――― O
 \             /
   \         /
    \      /     もう争わないで!
      \   /
       \/
        A
174枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:24:42 ID:/8CXzry80
>>171
どんな判断だ
175枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:25:04 ID:E3kDle3R0
>>172
DLおすすめ
176枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:25:31 ID:a6bRNLrG0
>>171
1〜1000まで全部テンプレですね。わかりますw
177枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:26:51 ID:Uai0sytX0
>>174
過去を忘れずに開発のナナメった言動を語り継いでゆく。
それがLoAクオリティ!!!!!!
178枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:27:38 ID:L/kA2HBdi
>>172
DL版が2000円以下で売ってるよ
179枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:27:39 ID:Dmw4BZIy0
>>172
煉獄弐なら俺の部屋で未開封で眠ってるぜ
180枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:28:02 ID:/8CXzry80
おいamazonで「The 3rd Birthday」で検索したらコレ引っかかったぞ

汚いなさすがLoAきたない
181枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:28:05 ID:XPdEAbo50
A「PSPo?GE?モンハン以外は全部パクリのクソゲーだろ」
B「MH厨乙。元々MHはPSOのパクリゲーなんだよ。GEはその更にパクリだけどなwww」
C「もっさりクソゲーのMHや超絶作業のPSPoで喜んでるジジイどもに言われたくねぇよ」

D「でも、どれもLoAよりはマシだろ・・・」


A「まぁ・・・」
B「それは・・・なぁ。」
C「うん・・・何か、ごめん」
182枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:28:25 ID:W0TVuNMR0
オンマゴウグ―――――――オマンコグウ
    \             /
      \   アグニ   /
       \      /     もう争わないで!
         \   /
          \/
        オンマゴウグ
183枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:29:10 ID:/8CXzry80
>>175>>178
DLは形に残らないじゃないの
俺はパッケージとか見てニヤニヤしたいんだ!

>>179
コロがしてでもうばいとる
184枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:31:02 ID:Y7hXMacdi
>>182
おいお前オマンゴグウさんとアグ二を一緒にするなよ
185枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:31:32 ID:Dmw4BZIy0
>>183
やっぱパケはないとな
パケないと置く場所に困らないから際限ないんだよな・・・
186枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:31:36 ID:Uai0sytX0
>>181
ほら!やっぱりLoAは良いヤツだ!!!
これで全て丸く収まるぞw
187枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:33:19 ID:w87xSlMM0
LoAをやった後、前微妙と思ってやめたGE体験版をやったらすごく面白く感じた
この体験版が製品版でかなり改良されてバーストでもさらに改良されたと聞いてwktkが止まらない

ありがとうLoA
188枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:33:53 ID:gX/W9wGU0
しかし実際は

A「PSPo?GE?モンハン以外は全部パクリのクソゲーだろ」
B「MH厨乙。元々MHはPSOのパクリゲーなんだよ。GEはその更にパクリだけどなwww」
C「もっさりクソゲーのMHや超絶作業のPSPoで喜んでるジジイどもに言われたくねぇよ」

D「でも、どれもLoAよりはマシだろ・・・」


A「え?何だって?」
B「Lo・・・知ってる?」
C「ていうかお前誰だよ」
189枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:34:52 ID:5s+IJZjm0
LoAのおかげで他のゲームが面白くなりました/21歳(大学生)
190枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:36:06 ID:UsZGN/eW0
LOAのおかげで牛丼新情報を知りました/22歳(大学生)
191枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:36:29 ID:M4QjWs0u0
>>188
そっちの方がしっくりくるwww
192枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:36:39 ID:JYWDdfBy0
すげーな
マジで1日1スレ消費してんのな・・・
193枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:39:23 ID:3k0QZIAh0
                  ,,,,,,,,,     ,,,,,,,,,
      _   (⌒Y´ ̄ヽ  /゚Д゚( ̄)) / ゚Д゚ヽ
    γ´  `ヽ_`と.__   )( ゚W∩( 《 ( ゚ W ゚)  ゴロン
     )) ,、 , ) <、_,.ノ  ヽ、.__,ノ  l  つ つ
    ((_/。Д。/               ヽ.__ノ!__)) ゴロン
  /'''''''ヽ ''''''''''                /゚Д゚ヽ
 (    )        ∧_∧         (゚ W ゚ ) もう帰さないぞ〜
 (    つ     ( ;´Д`)         (つ  と)
 .ヽ___ノj      (U_U )つ       .(⌒Y⌒)
    / ゚ ヽ                . / ̄ヽ ̄
   (゚    )     ,,,,,,,,     __   ( __  ) (  ゴロン
    と   ヽ ( ̄))゚Д゚ヽ  /´ `Y⌒) ヽ,,,,/J_)
    (__ト、__丿 〉 》∩ ゚_) (   .__つ´
          ヽ、.__,ノ   ヽ、__,.>
194枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:41:56 ID:W0TVuNMR0
一日あたりのレス数
MH3    658,4
PSPo2  1042,3
GE     428,1
LoA     317,6
195枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:50:35 ID:8zsaTqd+0
なに?このテンプレZ会
196枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:59:23 ID:6uDmZfZZ0
体験版配布から間もなくクソゲー確定のレッテルを貼られた哀れなLoA
しかし、このスレを覗いているとだんだんプレイしたくなってくる不思議
197枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:01:39 ID:gX1U4kwA0
あぁ、俺のマイキャラがついにテンプレから消えるのか・・・
198枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:03:01 ID:FrtRIM520
魏:MH
呉:PSPo
蜀:GE

劉禅:芝P 蜀末期:LoA
199枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:03:03 ID:l4+SQF5yO
LOAのお陰でスクエニらしさを再実感できました。(30代/男性)
200枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:05:51 ID:g9gjnQ//Q
MHP3rdのスレは皆純粋に楽しそうだな…
こちらはナナメに楽しそうにしているワケでw
201枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:07:13 ID:5s+IJZjm0
ゲームじゃなくてスレ自体を楽しんでる人が大半だからね
体験版あるにもかかわらずやることないし
202枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:07:28 ID:g6FGGJPTO
LOAのお陰で彼女ができました。(20代/男性)
203枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:10:32 ID:W9l/UhRS0
>>198
GEはGEB出したからそれをLoAに引き継がせるのはおかしいと思います。
LoAは激烈に弱い黄巾党あたりでいいんじゃなかろうか。
204枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:15:06 ID:PfWEAayg0
October 3, 2010
朝起きたら、背中だけでなく足にも腫物ができてやがった。
犬どものオリがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら数が全然たりねえ。
めしを三日抜いたくらいで逃げやがって。
おえら方に見つかったら大変だ。

October 8, 2010
昨日、この屋しきから逃げ出そうとした研究いんが一人、射さつされた、て はなしだ。
夜、からだ中 あついかゆい。
胸のはれ物 かきむしたら 肉がくさり落ちやがた。
いったいおれ どうな て

October 12, 2010
やと ねつ ひいた も とてもかゆい
今日 はらへったの、いぬ のエサ くう

October 15, 2010
昨日ロード オブ アルカナ買って遊んでからすっかり体調も良くなった。
さらに職場で気になっていたあの娘から今晩デートに誘われた。
昇進も決まったし、今最高の気分です。
買って良かったロード オブ アルカナ
205枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:16:07 ID:FrtRIM520
>>203
国同士のつながりを深く突っ込むんじゃねえよ、わざわざ離して別扱いにしてるんだから
一番あとのほうで無能君主が率いて有名どころがいなくなって弱った国ってことですはい
206枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:16:54 ID:RqzOu8Wi0
>>204
吹いた
四八ではそのもののパロもあったな
207枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:17:09 ID:7FK7+RGy0
>>202
それアグ二じゃね?
208枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:22:10 ID:W9l/UhRS0
>>205
なら突っ込まれるような例えしてんじゃねーよ(ry
209枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:23:08 ID:/8CXzry80
ところでみんなはクエストの配信まであと2日って覚えてる?
210枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:25:25 ID:02d67JPK0
>>209
ああ、雑魚の亀が4匹だけ追加されるやつだっけ?
しかも堅くて速くて回復するという、雑魚に出たらいやらしい要素満載の考えなし
モンスターらしいな。そんなの期待してるやついるのかよ
211枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:25:31 ID:PfWEAayg0
212枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:28:16 ID:M4QjWs0u0
名門(笑)とスクエニブランド(笑)が印象ダブるから袁術ぐらいで許してやれとマジレス
213枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:29:42 ID:/8CXzry80
>>211
ごめんLoAの話題はスルーしてた
214枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:33:50 ID:gX1U4kwA0
>>213
お前wwwここを何のスレだと思っwwww
wwwwあwwwれ?www何のwwスレwwwだっけwwwww
215枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:35:24 ID:JYWDdfBy0
>>214
マルチアクション総合
216枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:38:09 ID:M4QjWs0u0
アグにゃんはゴロカワイイスレだろ
217枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:42:54 ID:NMI+695W0
アグにゃんの右腕そのものを武器として使えないものかのう
アグにゃんがくれる素材全て×3ずつぐらいと交換でさあ
218枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:43:49 ID:UgHKcbYu0
>>217
その場合武器カテゴリはなにさ?
219枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:46:46 ID:g9gjnQ//Q
16日に追加されるステージってどこだろう。麒麟とか出ないんかなぁ

まぁ出るわけないがな
220枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:50:48 ID:wYGDR4WA0
>>217
シェルブリットでおk
221枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:53:40 ID:/8CXzry80
アグニっていう武器名が確認されているけども
222枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:55:02 ID:6FLbwqlG0
>>214
馬鹿が集うスレ
223枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:58:11 ID:a6bRNLrG0
>>214
「ゴロゴロアグにゃんと愉快なお友達」のスレ
224枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:01:04 ID:aepJV0Gy0
>>222
J^U^し「いいセリフだ、挑発的だな。だが無意味だ。」ドスッ(腹パン
225枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:03:03 ID:JYWDdfBy0
明後日が楽しみだな
226枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:08:34 ID:UgHKcbYu0
爆死の準備はオッケー?
227枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:09:57 ID:Dmw4BZIy0
い、いやだぁ!俺はまだ死にたくないっ!
う、うわぁぁぁぁ〜〜〜〜
228枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:12:24 ID:/8CXzry80
どうした?LoAを買わないのか?
229枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:14:45 ID:PgnW/0yI0
買わない。
そんなことなくない。
230枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:14:55 ID:NMI+695W0
>>218
片手剣
アグにゃんがたまに右腕を剣みたいに使うじゃない?アレよ、アレ
231枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:19:26 ID:JYWDdfBy0
必要素材
・炎神の腕x20
・アグニのコアx8
・炎神の炉心x15
232枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:21:50 ID:/gR1U6Pn0
>>231
GE無印並みの素材要求数だな
233枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:22:29 ID:r4zJtGcP0
どうせアグニなんてゴルイク以下だろうが・・・見た目しか褒めるところねぇよ
234枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:23:26 ID:5s+IJZjm0
>>231
単純に考えて8周以上は確定だな
235枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:25:15 ID:UgHKcbYu0
勘弁してくれよ・・・
236枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:25:18 ID:ZcCv5JLM0
即作れてしまう剣
237枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:26:06 ID:6uDmZfZZ0
GEは謎の先行入力コンボもアンチ緊急回避も無いからな
そのぶんだけは素材集めも苦ではなかったはずだ…たぶんな
238枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:26:34 ID:/8CXzry80
>>231
体験版でならすでにそのぐらいあるんだが
239枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:33:02 ID:B91CvgPBO
ドロップするものが減るんだからそんなんが普通なのかもね
鉱石集めまくって鉄塊とか
240枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:38:11 ID:RqzOu8Wi0
20個はねーよwww

…ねー、よな…
あのチャキチャキ採取と作業ボスで20個とかやりたくねえ…
241枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:38:45 ID:sgERUtni0
>>239
このスタッフだったら確かにアイテムの大幅な調整、整理はした・・・
したがドロップそのものは減らしたとは言っていない!!
私達が本気になればただのアイテムもレア素材にできるのだよ!!

とか本気でやりそう
242枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:40:34 ID:fIYrkHa90
ドロップ素材を減らしたので変りに要求素材数を増やしてみました!とかな
243枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:45:03 ID:3k0QZIAh0
( 。柴゚)ノ「レア素材の出現率を更に減らしてみました」
244枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:48:19 ID:DaKyM8pa0
>>243
引っ込んでろクソ野郎
245枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:49:12 ID:JYWDdfBy0
柴「素材数と素材獲得確率を減らして要求素材数を穂やしてみました」
246枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:49:41 ID:DaKyM8pa0
あ、芝に対してね
247枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:53:23 ID:/8CXzry80
「素材数を減らしたので痛んだ革と汚れた布は最後まで使います」
248枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:56:51 ID:JLQYnACbO
今日は伸びないな
嵐の前の静けさか
249枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:04:15 ID:dRl649ziO
GEBやMHP3まで間があるから
今時分に出してたら、売れたかもしれないのにな
250枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:04:47 ID:5s+IJZjm0
GEBの体験版でたら一気に過疎りそう
251枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:04:52 ID:7jhfwWKE0
今出すとポケモンが……
252枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:11:06 ID:fIYrkHa90
体験版のお陰でアルカナ買う分の金でポケモン買うことになったわ
ありがとう柴P
253枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:12:37 ID:qUcv3AfOO
今回のポケモンって連れ歩きあるの?
254枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:15:43 ID:os0uIrX2O
今FF14祭り開催中だから静かなもんだ
255枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:18:10 ID:5s+IJZjm0
>>253
ないよ。

てかポケモン購入するなら予約してなければ開店前に並ばないと無理ゲーじゃないか?
256枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:19:16 ID:02d67JPK0
今週土曜日か……
ツタージャ一択だな。ポッチャマは可愛かったのに、今回の水は好みに合わなかったぜ
257枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:22:01 ID:sgERUtni0
予約だけで100万越えたと思ったらさらに150万いきそうなんだって?
予約だけでここまでやれるゲームってポケかMHくらいじゃないか?
258枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:22:02 ID:qUcv3AfOO
>>255
ないのかぁ

今回はちょっと様子見してから買いますわ
259枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:23:09 ID:AxvM16120
もう救いようが無いな
260枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:24:47 ID:EE+GD5LgO
お、ポケモン今週か忘れてた。
取りあえず白黒両方ポチってきた。
ありがとうLoA
261枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:24:52 ID:5s+IJZjm0
>>258
発売から1ヶ月間限定でゲットできるポケモンがあるから
様子見してたらとり逃す上に1ヶ月は難民になる
262枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:25:00 ID:fIYrkHa90
>>257
2作品の共通点はモンスターだな
つまりタイトルをロードオブアルカナモンスターにすれば売れる!

あ、アルカナモンスターじゃなくてマスターガーディアン()に改名したんでしたね
263枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:27:06 ID:qUcv3AfOO
>>261
限定ポケ…だと…!?
リメ金銀のときのように開店前に列ぶ作業がまた始まるのか
264枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:29:02 ID:gX/W9wGU0
詳しく知らないんだけど、どうせ見たくも無い映画見に行ったり
食いたくも無いマクドナルドに行ったりしないと、コンプなんて出来ないんじゃないの?
265枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:32:33 ID:gX1U4kwA0
ふむ、アクトレイザー、煉獄、ポケモン・・・
今日もLoAスレは順調だな
266枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:33:46 ID:iCyRTu8d0
ゴブリンとかアグニとかバハムートをスクエニカードで捕まえてデッキ作って対戦するゲームならLoAより売れそう
267枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:36:23 ID:fIYrkHa90
俺のターン!バハムート3体融合!
268枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:41:56 ID:a6bRNLrG0
>>267
トラップカードオープン!
トラップカード「アグにゃんのゴロゴロ」発動!!
269枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:45:44 ID:RfQFstQZ0
>>267
芝P「トラップカード、オープン!体験版の配信」
芝P「このカードは、攻撃表示されているモンスターを全てアグ二に変える」
270枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:47:47 ID:5s+IJZjm0
松屋の牛丼って肉の量多い?
271枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:50:19 ID:Hz5az2Fn0
GEBまでの繋ぎにポケモン予約してきたぜ!
ポケモンまでの繋ぎにLoA体験版やるかな
272枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:52:02 ID:gX1U4kwA0
>>270
普通。吉野家よりは多い
肉を求めるならすき家の肉1.5倍盛り一択だな
273枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:54:48 ID:f/sUtutH0
>>271
残念ながら武器コンプ目指しても一日あれば十分過ぎる位異例のボリューム
274枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:58:21 ID:jfu2rWVA0
LoAも発売後1ヶ月限定アグ二とかやってれば…
275枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:59:54 ID:02d67JPK0
一か月限定ポケモンは予約すればいけそうだが、ゾロアは今出てるのを買って
何やかんやしないと手に入らないんだよなあ・・・
276枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:01:21 ID:NMI+695W0
玄武幼体達が集まって
炎神合身!灼熱豪腕アグにゃん降臨ンンン!なんてならないかなあ
277枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:02:40 ID:/8CXzry80
マクドと前売り券で貰うポケモンについてはともかく、映画館で貰えるヤツなら
上映の開始か終了時間の10分ぐらいが被る別の映画を観ればいい
おくりもの受付状態でポケモンをやるスクリーンの前通るだけで貰えるぞ
278枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:04:49 ID:c5BCij1J0
「行くぜ!炎神アグニを攻撃表示!さらにセメタリーからアグニを蘇生!
二枚のアグニは三枚目をドローする権利を発生させる!ドロー!これもアグニ!
3枚のアグニでトライアグニチャンス発生!すべてを攻撃表示したまま、相手の持ち札から
アグニを一枚取り出せる!このアグニをさらに配置!「赤き大地」発生!これは
アグニを場に出したまま、未開封のブースターを開封し、カードを一枚場におくことが出来る!!
ブースターオープン!これは・・・!」「どないしはりました!?」
「奇跡とはこういう事を・・・言うんだぜぃ!」「これは!アグニパック!」
「そう、2008年に製造されたブースターに、機会の不具合でアグニだけが10枚混入したという
アグニパック事件・・・!まさかまさか、こいつに出くわすなんてな・・・!
ボーナスアグニ!3×3×3のアグニを配置だ!」
「ここでアグニパック記念に大会主催者より、アグニカードがさらに10枚、進呈されます!阿久仁選手、おめでとうございます!」
「その10枚も場にオープンだ!」「これは・・・!」

つづくぜ!!
279枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:07:27 ID:/8CXzry80
いきなりコッテコテの関西弁出てきて吹いた
280枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:08:07 ID:Hz5az2Fn0
おまえらTGSはどこ見る予定なんだ?俺はカプコン→バンナム→SEGAだぜ、
正直この3つも回れるか微妙だけどな、カプコンブースだけは見ときたいぜ
281枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:09:09 ID:/8CXzry80
>>280
2ch見るに決まってんだろ東京遠いよチクショー
282枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:09:20 ID:02d67JPK0
バンナム→SEGA→エルシャダイだな
283枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:12:25 ID:/8CXzry80
>>282
そんな順序で大丈夫か?
284枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:12:26 ID:iCyRTu8d0
ありがとうございます!他社のゲームに夢中でスクエニブースの準備が手につかなくなる恐れが発生していますが頑張ります!!
285枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:13:05 ID:gX/W9wGU0
エルシャダイさんEDWINとコラボとか、中々のナナメっぷりだな
286枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:13:07 ID:02d67JPK0
>>283
一番いい順番を頼む!
287枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:22:03 ID:6uDmZfZZ0
LoAはせめて引き継ぎできたらなぁ…
製品版だとアグニの位置にMHでいうとこのドス○○が来るんだろうか
だからいきなりアグニ素材収集できる体験版をハブるのか
 
だとしてもアグニ素材をはした金に換金しちゃいまーすとかでもやりようはあるだろう…
288枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:23:43 ID:JYWDdfBy0
>>287
アグニの位置は変わらんと思うぞ
だってアグニ倒さないとコア入手できないもの
289枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:24:01 ID:1CeNunz4O
エルシャダイでぐぐったら金髪のにーちゃんしか出なかった
290枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:25:22 ID:02d67JPK0
>>285
マジで? マジだ。すげえw
価格も普通だし、ちょっと欲しくなってきたぞ
291枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:26:11 ID:/8CXzry80
>>289
そんなキーワード検索で大丈夫か?
292枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:26:37 ID:Hz5az2Fn0
>>287
いくら「体験版全部やったらレア装備作れる素材手に入るよ!」とか言われても
自分がそれまで使ってたキャラは消えるんだよな、少なからず自キャラに愛着持つ人もいると思うのにさ
それにどうせゲーム進めて行けばすぐに特典装備なんて産廃になる訳で…
だったらそんな特典装備なんていらないから引き継ぎさせろって話だよな
293枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:26:53 ID:1CeNunz4O
>>291
大丈夫だ!問題ない!
294枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:30:08 ID:jU76KKvMO
体験版用の開発中のロムのセーブデータを
開発中の製品版のロムのデータに互換性を持たせれるとは思えない
295枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:32:10 ID:/8CXzry80
ココだけの話エルシャダイにはBGMにも惹かれるんだよな

ヒーヒヒーヒヒーヒヒーヒ ヒーヒヒーヒヒーヒヒーヒ
ヒーヒヒー ヒリヒリ ヒーヒヒー ヒーヒー ヒーヒヒー ヒリヒリ ヒーヒヒーヒヒーヒヒーヒ
296枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:33:33 ID:/8CXzry80
>>292
特典もキャラも引き継げるのが
体験版から応援してくれたユーザーへの感謝ってもんだと思うんだ
297枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:34:40 ID:KkvEdgmO0
このゲームはレベル制って話だけど実際どれくらいまでがリミットなんだろう
武器の熟練度はチュートリアル見る限り20でMAXだろ
体験版ではその半分くらいまでは余裕で上げられるワケで・・・
大剣の攻撃速度とかチュートリアル時でも超モッサリに感じたんだが
アレ以上は望めないって認識で良いんだろうか
298枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:35:22 ID:5s+IJZjm0
TGSでの予定
@MHP3体験用の整理券をもらう
AバンナムブースGEBシユウ台に並ぶ
BスクエニブースでT3B、DDFF、TOがどんな感じか見る→できたら体験
CSEGAブースでPSPo2i
299枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:35:37 ID:JYWDdfBy0
>>294
それもそうだな

そしてもし体験版試遊判定が『ドラゾン倒した』じゃなくて
『ドラゾン入りの体験版のセーブデータが残ってる』だったら
なんだか祭りに発展しそうな希ガス
300枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:36:58 ID:W9l/UhRS0
>>294
GEはそれやったじゃん。色々と制限はあったが。
301枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:37:03 ID:5D9SWy9Z0
FF14も引き継げないから過疎ってるしな
302枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:43:37 ID:EE+GD5LgO
FF14はそもそも要求スペックが…
303枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:45:06 ID:ge2ERPi30
お前らもちろんエルシャダイ買うよね?

あとエルシャダイをTGSでプレイしたいなら直ぐに行かないと入場制限が掛かるよ
304枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:46:21 ID:5s+IJZjm0
>>303
IDがゴッドイーター2
305枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:51:45 ID:jRaG3HX60
>>303流石のGE
306枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:53:21 ID:/8CXzry80
>>303
そんなに急いで足元は大丈夫か?
307枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:54:30 ID:ge2ERPi30
>>306
一番良い靴を頼む!
308枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:57:44 ID:UgHKcbYu0
>>306
大丈夫だ。問題ない
309枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:03:37 ID:/8CXzry80
そろそろ止めないとマジでシャダイスレかと思う
アグニの話しようぞ
310枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:04:22 ID:f/sUtutH0
>>309
別にいつものことじゃん
311枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:05:24 ID:/8CXzry80
>>310
こんな流れで大丈夫か?
312枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:06:10 ID:NMI+695W0
アグニの時代はもう終わったんだよ
313枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:07:48 ID:UgHKcbYu0
二日後には燃料投下さ
314枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:08:03 ID:Hz5az2Fn0
アグニの何を話せばいいんだろうか
315枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:08:12 ID:5s+IJZjm0
世はまさに大アグニ時代
316枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:09:08 ID:6FLbwqlG0
他ゲーの話するくらいなら話題がない方がいいと思うぜ。
他ゲーの話ししたい奴はそのゲームのスレ行けよ
317枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:09:48 ID:WWEMhiGv0
いつもの事じゃん
318枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:10:41 ID:5s+IJZjm0
>>316
ID:6FLbwqlG0


47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/14(火) 10:19:54 ID:6FLbwqlG0 [1/3]
それよりLIVE A EVIL をリメイクしてほしい

222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/14(火) 17:55:02 ID:6FLbwqlG0 [2/3]
>>214
馬鹿が集うスレ

316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/14(火) 21:09:08 ID:6FLbwqlG0 [3/3]
他ゲーの話するくらいなら話題がない方がいいと思うぜ。
他ゲーの話ししたい奴はそのゲームのスレ行けよ



お前もな
319枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:10:43 ID:JYWDdfBy0
>>316
よく言った
それでこそ(ry
320枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:13:22 ID:ge2ERPi30
ああ、また駄目だったよ
芝Pは話を聞かないからな
次はこのスレを見ている奴にも頼むとするよ
321枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:17:58 ID:6FLbwqlG0
>>318
そうだな。だが、ほとんどLoAの話ししないんだったら、次回からLoAのスレは不要ではないのかとは思う
322枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:19:15 ID:B15djSQB0
AGN1/48 アグにゃんと恋したら・・・

これで2日くらいしのげそうじゃね?
323枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:20:08 ID:UsZGN/eW0
第三弾 9月16日(木)「硬化!玄武を倒せ」
気がついたら次のクエスト配信まで@3日!新たな魔物「玄武幼体」は、堅そうなイメージですが、実はすんごい素早い魔物だったりします。特にスケルトンと一緒にでてくるとやっかい。@宣伝 #loataiken

「硬化!玄武を倒せ」
堅そうなイメージですが、実はすんごい素早い魔物
硬化!玄武を
堅そうなイメージですが、実は
硬化!
堅そうなイメージですが

雑魚が硬くて素早いとか最悪じゃないっすか
まあ、まさか嘘なんてあるわけないよな!!
324枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:20:13 ID:5s+IJZjm0
マルチアクション総合スレでいいよ
LoAはアグションRPGだけど
325枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:20:22 ID:1CeNunz4O
いいや、1日と半分は行けるな
326枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:20:36 ID:z0unqGJh0
LoAスレ見てスパロボMXのスレ思い出した
327枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:21:12 ID:ngcihojNO
>>321
YOU、LoAの話、しちゃいなよ!
328枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:21:16 ID:u4yF8rKq0
何で玄武が素早いんだよw
LoVだと低速なのにイメージ壊しすぎだw
329枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:21:42 ID:NMI+695W0
>>322
何故かAGN48というアイドルグループを想像してしまった
330枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:22:19 ID:JYWDdfBy0
今更だけど
砂漠の1番マップから3番マップに飛ぶ意味があんまりない気がするんだが・・・
331枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:22:46 ID:WWEMhiGv0
>>321
お前はこのスレに来る必要が無いと思う
332枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:22:53 ID:Mw7ZBquM0
LoA以外の話は原則禁止にしたら多分発売日までスレが持たないな
333枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:23:30 ID:suokgnepO
発売日まで芝PやLoAの自爆っぷりを生暖かく見守らないといけないんだから、次スレは必要だろ
334枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:24:25 ID:gX/W9wGU0
何をこんな時期にピリピリしてんだ
追加クエストきたら一応、LoAの話するだろ

30分くらい
335枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:24:45 ID:8vtzY2vt0
>>332
発売まで持たないどころか、1時間後にはスレ落ちてなくなるんじゃないか?
336枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:25:52 ID:fIYrkHa90
発売日に終焉を迎えるスレって斬新じゃね?
337枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:26:59 ID:UsZGN/eW0
>>336
アイ惨の事を言うのはもうやめようぜ!
338枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:27:35 ID:Hz5az2Fn0
スレイヤーに殺されるスレ イヤー なんちって
339枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:29:53 ID:UgHKcbYu0
>>338
お、氷魔法
340枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:30:14 ID:ge2ERPi30
>>338
ざわ…ざわ…
341枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:31:03 ID:jO4GY0140
――こうしてLoAスレは終焉を迎えたのだった――
342枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:31:46 ID:UsZGN/eW0
魔法で思いだしたんだけど、バハムートって魔法無効臭いな。公式のモンスター情報だと

こないだの番組でバハ討伐時に、攻撃魔法を見た覚えが無い(回復・トンファーキック)のはそう言う事だったのだろうか
もし仮にそうだとしたら、そういう説明入れておくべきなんじゃないんだろうか
343枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:31:51 ID:WWEMhiGv0
  (  ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
344枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:34:59 ID:B91CvgPBO
今更だけど切り上げの出し方がわからん
スキルの替え方もフィールドでできると思ってたしよくわからん
というかステータス画面の見方も未だにピンときてない
もう一度真剣に向き合う時期なのかもしれない……
345枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:35:45 ID:Mw7ZBquM0
だってチュートリアルに断りなしでスキル能力入れるような連中だぜ?
まあ魔法が無効だったとしてもそもそも魔法が微妙すぎるからいいんだけど・・・
346枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:36:06 ID:UgHKcbYu0
>>344
切り上げは□長押しだっけ?
347枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:36:28 ID:jtM2G5to0
>>337
芝P「ごらんの有様だよ!」
348枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:37:56 ID:aepJV0Gy0
>>344
切り上げ:対応ボタン押しっぱなし
スキル:武具屋とか倉庫姉とか
ステータス:考えるな、感じろ
真剣に向き合う:そんなことよりジャンラインしようぜ!!
349枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:40:10 ID:Y7hXMacdi
異例のボリュームの体験版とは何だったのか
350枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:40:15 ID:UgHKcbYu0
さてLoA発売まで暇だしアーカイブズでなんかやってきますかね。何かオススメあるー?今までやったのはベアルとアストロノーカ
351枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:40:25 ID:02d67JPK0
スキルの変更がいちいち店にいかないといけないのは本当に面倒臭い
武器種変えたあと、初期スキルになってるのも面倒だ
352枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:41:34 ID:B15djSQB0
いまやテレビ、雑誌などで観ない日はない、柴貴正氏プロデュースのアイドルグループ“AGN48”。
各マップにある円形フィールドを中心に“ゴロゴロ転がるアイドル”として
絶大な人気を誇る彼女たちが、スクウェアエニックスによって
初の公式認定家庭用ゲーム化されることになった。
その名も、PSP(プレイステーション・ポータブル)用ソフト

『AGN1/48 アグにゃんと恋したら…』

コンセプトは“47人をフッて1人を選ぶ”。
ゲームはAGN48のメンバー全員がプレイヤーのことを大好きという状況の中始まり
彼女たちからのゴロゴロや愛の告白といった障害(?)をかわし
最後のひとりになるまで斬り続けるのだ。
「これまでにないゲームができたと思います」
という柴氏の言葉に深くうなずける、傾きすぎるアグニゲームとなっている。



2日どころか30分も語れなさそうでした、サーセン
353枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:41:43 ID:02d67JPK0
>>350
キングスフィールドとシャドウタワーでおk
354枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:42:13 ID:Y7hXMacdi
>>350
カルネージハート
355枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:42:32 ID:B91CvgPBO
>>346>>348
おお、出たわありがとう
ジャンラインもナナメるんだったか
でもあっちは見てる分には笑える感じで素敵
356枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:43:34 ID:aepJV0Gy0
>>350
メガテンif、R-type凵AサンダーフォースIV、デュープリズム、影牢あたりがオススメ
357枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:44:05 ID:3k0QZIAh0
>>350
アインハンダー
358枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:45:56 ID:WV8Nb9/v0
大丈夫だってば!
アグニって最強の炎神格闘家っていうけど、あんまオツムの方は回らないのよね!
お婆ちゃんが言ってたけど、アグニってプライドがやたら高いから、そこをくすぐってやれば子犬みたいにゴロゴロ回って…
あれ? みんな黙っちゃってどうしたの?
あたしの後ろに誰かいるの?

>>356
サンダーフォースはVじゃなかったか?
359枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:46:45 ID:Mw7ZBquM0
>>350
メタルギアソリッドとかR-TYPEとか
360枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:47:06 ID:jtM2G5to0
>>357
スクエニも本気だせばアレぐらいのSTG作れるのに…
361枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:47:12 ID:Awz8eULI0
>>346
合ってる、ダウン攻撃も同じ。

ゲームショーでどれくらいのサプライズがあるのか?
マスターアップ版だろ、余計ダメになってたりしたらもうナナメ通り越して平たくなるぞ。
362枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:47:34 ID:5s+IJZjm0
http://www.youtube.com/watch?v=cXaG7BAPThc

野村に任せときゃ、いいアクションできたのにな・・・ホント時期が悪かったよ
363枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:48:47 ID:JgrNHEtIO
アグニャンRPG
364枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:49:37 ID:Hz5az2Fn0
つか何気にもう1ヶ月後くらいに発売なんだな、
なんかあと半年くらい先に発売予定のゲームのスレみたいだ
365枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:49:57 ID:UgHKcbYu0
LoAに関係ないのに答えてくれた皆、ありがとう!ちょっとストアみてくる
366枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:50:04 ID:aepJV0Gy0
うはwマジだwww俺の頭がnnmってたっぽい
TFはVだったnnm>>358のおっしゃるとおりだわ!!
367枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:50:34 ID:5s+IJZjm0
>>364
実際は半年前のような状態だけどな
368枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:53:08 ID:WWEMhiGv0
半年前ならもう少しゲーム内容に触れているはずなのになぁ・・・
369枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:54:34 ID:/8CXzry80
>>366
嫌いじゃないわ!嫌いじゃないわ!
370枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:57:09 ID:yM5tewO80
楽しくて安売りなのね!
371枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:57:26 ID:4RaBI4dr0
スウェリー更新
372枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:00:30 ID:5s+IJZjm0
http://www.lordofa.com/info/2010/09/tgs1swery.html


燃料キタあああああああああああ
373枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:01:24 ID:/8CXzry80
流石に全てのご要望を乗っけることは難しかったんですが、
絶対に良くなっているので楽しみにお待ち下さい!

さてどう解釈するのが正しいのやら
374枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:01:40 ID:W0TVuNMR0
公式ブログで草生やしちゃう人って・・・
375枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:01:49 ID:JYWDdfBy0
>>竜帝さまが空高く舞い上がったら、とにかく逃げましょう。

円形フィールド・・・だったよな
376枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:02:09 ID:Mw7ZBquM0
呼んでみたけど適当なこと言うんじゃねーよ・・・
何かもう色々と言いたい事はあるんだけど言う気力が起きないわ
377枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:02:18 ID:9FqyamR10
>本当にギリギリまで調整をさせていただいたので、発売日が待ち遠しい限りです。

調整終了のお知らせ
もうなに要望いっても無駄だ
まぁ一月後だからリミットではあるんだろうけど
速攻で要望受付公式に閉めてくれ
378枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:02:26 ID:5s+IJZjm0
「オデ 今カラ シバP ナグル...」
379枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:04:24 ID:/8CXzry80
>>378
今からソイツを これからソイツを 殴りに行こうか〜
380枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:04:34 ID:Hz5az2Fn0
部位破壊箇所とか動画でもう結構バレてなかったか?
381枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:04:43 ID:9o38WBAd0
完全新規ボスとか楽しみだわ
他にも用意してあるのかな
382枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:05:10 ID:5s+IJZjm0
あーこれ糞ゲー以下だわ
383枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:05:19 ID:9FqyamR10
>>378
暴行予告になっちゃうぞ
その辺でやめとけ
384枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:06:16 ID:gP+9J/1Y0
「本当にギリギリまで調整させていただいた結果」を
体験版との比較の上で一覧にしてアップしないのはどうしてですか
385枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:06:20 ID:WWEMhiGv0
>少しでも開発現場の熱量が皆さんに伝わってくれることを心から願っております。

うん・・・なんか、もの凄い温度差を感じたよ・・・
386枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:06:31 ID:YMbd1n/20
お前らこんなのよりゴッドオブオォーやるべき
そしてこのアホスタッフどもはコマンド織り交ぜたアクションをGoWやって学ぶべき
387枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:07:24 ID:Mw7ZBquM0
TGS行きてえ
一日中LoAの所に張り付いて試遊した奴の反応見てたい
388枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:07:34 ID:Y7hXMacdi
ゴッドオブオォーくそわろた
389枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:07:56 ID:/8CXzry80
>>386
初めて聞いたゲームだな>ゴッドオブオォー
390枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:09:02 ID:/8CXzry80
>竜帝さまの周辺と、自分のHUDに"魔方陣"が出たら要注意です。

HUDの何処に魔方陣ある?
391枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:09:08 ID:9FqyamR10
>>384
だよね
少し前に柴Pも最終案がまとまったとか言ってたんだから
せめて直しに自信があるとこくらい発表すりゃいいのに・・・
392枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:09:14 ID:Hz5az2Fn0
GOD of OO
393枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:09:45 ID:DaKyM8pa0
くそみそ的な何かを感じるな
>ゴッドオブオォー
394枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:10:22 ID:4RaBI4dr0
『メガフレア』です(笑)
395枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:11:27 ID:wNQPWONG0
>>387
行く予定だ、安心しろ。
試遊してこよう。

ゲーム番長、見て気づいたがメガフレア撃ってこなかったはず。
本当に撃つのか?
あえて、くらってみるのも一興。
396枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:12:31 ID:B15djSQB0
スエリーのキャラのHPたけーな
397枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:12:45 ID:jtM2G5to0
ttp://www.lordofa.com/loa0914a.jpg

すごく…ななめです…
398枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:12:49 ID:B91CvgPBO
このノリでオッサンだと思うと一層イラっとくる吸えりー
399枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:13:27 ID:DaKyM8pa0
>>397
もうナナメの修正は無いな
400枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:14:40 ID:VbyzVMxv0
宣伝さんも、柴Pも本気ですね。
401枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:15:14 ID:Y7hXMacdi
SSだけ見るとそこそこ迫力のあるRPGに見える悔しい
402枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:15:40 ID:YMbd1n/20
つーか修正するわけないだろw
ナナメティックアクションという新ジャンル開拓するのにその要を削除するわけにはいかん
403枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:15:57 ID:v1aDik4c0
神の眼という「オーブ」って…アクティブスキルがバトルアーツになったようにまた名前が変わったのか
体験版だと何だっけ、普通にスキルって名前だったか
404枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:16:14 ID:n3ECdXmt0
どうでもいいけど、公式ぐらい改行とか気にして書いてほしいよな

実は俺の家のモニタの解像度が低いから改行されてただけで
他の人のパソコンからはちゃんと見えてたら恥ずかしいなwww
405枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:16:37 ID:Hz5az2Fn0
グラフィックも体験版以上にはならないか…
フィールドは目を瞑ってもいいけど防具はもうチョイ綺麗にしてくんねーかなー
406枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:17:48 ID:DaKyM8pa0
>>405
もう無理
407枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:17:48 ID:UgHKcbYu0
とりあえず体験版との違いをしっかり書いてほしい
408枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:18:22 ID:UsZGN/eW0
>>395
いや、確か撃ってたぞ。SS見る限り空に昇って、ブレスの奴だろ?誰も当たって無かったけどな
何かレウスの空中ブレスの、着弾点で爆発して少し広がる様な感じだった気がする
多分レウス同様足元安置。てかレウスブレス並に遅かった様な

てかあまりにも演出ショボ過ぎて、あれがメガフレアだとは思わなかったわ・・・
ただの空中ブレスじゃん・・・
409枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:18:25 ID:YI4rBCkN0
もう無理ではない、最初から無理だったのだ・・・
410枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:19:58 ID:YMbd1n/20
>>403
告知も無しにいきなり変更された単語で説明したりHUDとかいう単語使ったりこの開発は本物だな
411枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:20:32 ID:JYWDdfBy0
シネマティック入れるんだったら中途半端なことしないで
モンスター側からもカットイン攻撃:メガフレアとか撃たせてもいいじゃない
412枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:20:45 ID:DaKyM8pa0
てかHUDってなによ?
413枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:21:27 ID:qUcv3AfOO
つーか何で改善した点を発表しないんだ?
体験版で購入辞めそうな人を呼び戻す材料になるんじゃないの?
414枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:22:18 ID:9FqyamR10
>>410
知らない人は知らないんだろうけど
HUDはそんなに専門用語じゃないと思うが
415枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:22:19 ID:DaKyM8pa0
>>413
待たせすぎても逆効果なのにな
416枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:22:44 ID:02d67JPK0
空飛ばれたら何もすることないから、ある意味カットイン攻撃のようなもんだよな
あのちゃぶ台で蟻のように右往左往して逃げてくれってことか。かっこわりい・・・
ていうか、デカイモンスターの頭とか破壊設定されてたとしたら、ジャンプねえ
このゲームじゃ破壊は無理ゲーになるよな。頭下げてくれるのかな
417枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:23:31 ID:Hz5az2Fn0
>>406
ですよねー・・・

>>413
少しでも開発現場の熱量が皆さんに伝わってくれることを心から願っております。

熱量伝えたいなら改善点発表するよな
418枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:23:39 ID:5s+IJZjm0
HUDとは・・・
ヘッドアップディスプレイ(Head Up Display,HUD)の略。
フロントガラス本体、またはフロントガラス前面に設置した無色透明なスクリーンに情報(速度や高度や進行方向など)を投影する技術を指す。
419枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:24:34 ID:0WZiR9Xk0
神ゲー降臨とはまさにこのゲームのことを言う。

なにげに龍が如くファンの心をくすぐる操作体系がポイントだね。
420枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:24:40 ID:cvLK69TO0
>>413
無いもんは発表できないからだろ言恥
421枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:25:02 ID:JYWDdfBy0
>>412
Head Up Display
略してHUD【ハッド】
まあ画面に表示されてる情報と思えばいい
422枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:25:16 ID:v1aDik4c0
>フロントガラス本体、またはフロントガラス前面に設置した無色透明なスクリーンに情報(速度や高度や進行方向など)を投影する技術を指す。
つまり…どういうことだってばよ
423枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:26:11 ID:DaKyM8pa0
>>421
こんなん分かるかよw
ホント自分の事しか考えないんだな開発はww
424枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:26:32 ID:9FqyamR10
425枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:27:22 ID:7tM13Cjv0
知らない人は知らない?
知ってる人は知ってるの間違いじゃねーのか
426枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:28:28 ID:cvLK69TO0
>>421
少なくとも一般ユーザー向けのブログで出すような単語じゃない気がする
427枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:28:58 ID:/8CXzry80
HUDの意味は判るけど一体何処に魔方陣が?
428枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:29:03 ID:v1aDik4c0
>>421
つまりバハムートの周りだけじゃなく、自分の画面(??)にも魔方陣が出てくるってことか
ナナメ画面な上に魔方陣表示とかもうわけがわからアグにゃんれろれろ〜^^^
429枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:29:13 ID:5s+IJZjm0
アグニ
ナナメ
ひとつのスタイル
HUD ←New
430枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:29:22 ID:jtM2G5to0
ファルシのルシがバルスにパージでだいたいわかるだろ?な人達だからしょうがない
431枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:29:55 ID:Hz5az2Fn0
マジ、オナニー臭プンプンする開発だな
432枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:30:03 ID:ljfvFpkY0
>そのしっぺ返しはパーティ全員にダメージを与えてしまうという...
ますますマルチがギスギスするな
433枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:30:17 ID:YMbd1n/20
>>414
単にゲーム画面とでも言っとけばいいのにわざわざ普段出てこないような単語を出すのはダメだろ
説明が上手い人間は理解出来るように言葉を選ぶはずだがコイツは・・・
434枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:30:29 ID:7jhfwWKE0
このゲームのHUDってどこだ
435枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:31:47 ID:gP+9J/1Y0
>>420
ちょ、おまw
俺もぶっちゃけ絶対それだと思ってたけど、あえて柔らかに表現したのに…
436枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:31:55 ID:gX/W9wGU0
ゲーム的にはHPやらMPやら全般の事だろ

で、竜帝様がキバってるとこに魔法を撃つと、跳ね返してくる訳か
437枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:32:40 ID:DaKyM8pa0
>>436
どっかにバハムートの素材は魔法を跳ね返すって書いてあったしな
438枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:32:56 ID:ESXNydJr0
ガードできない武器なんて誰が使うのよ
439枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:33:50 ID:QooMApp+P
>>433
「コックピット表示」はどうだろうか
440枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:34:44 ID:/8CXzry80
二つの画像見比べてもバハムートの周辺以外のHUDの何処に魔方陣があるんだ
こういう文章なら普通両方に魔方陣が映ってるSS用意するよな?
441枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:36:10 ID:ngcihojNO
一般的でない単語を使う俺カッコイイ(キリッ臭が今回のスエリーからした
442枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:36:40 ID:ge2ERPi30
>>430
それとは別のスタッフ
443枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:36:53 ID:JYWDdfBy0
竜神様の周辺に陣出てるのは認めるが
自分のHUDの何処にも出とらんな
444枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:37:08 ID:gX/W9wGU0
ぶっちゃけ、一番の問題はHUDがわかっても何処に出るのかわからん事じゃなかろうか
445枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:38:21 ID:YMbd1n/20
バハムートが魔法陣を纏ってる状態が自分の画面に映る=HUDに魔法陣が映るって事じゃね?
よく分からんが流石にアイコンとかで警告が出るとかじゃなさそうだし単純にバハムートが魔法陣を纏ったのを確認したら〜とかにしたら分かりやすいな
446枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:38:48 ID:WWEMhiGv0
つーか敵の周囲に展開してるのが見える時点で自分のHUDに写ってると言えるよな?
まさかマルチだと表示されてる人とされてない人がいて、表示されてない人が失敗すると全員にペナ発生とかじゃないよな?
相変わらず言葉の意味が分からん
447枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:39:10 ID:jtM2G5to0
HUD(ゲーム画面)に魔方陣が出るってことは
ナナメな上に魔方陣で画面が隠れるってことか
448枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:39:24 ID:/8CXzry80
>>445
それなら
>竜帝さまの周辺に"魔方陣"が出たら要注意です
でよくねぇか
449枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:39:31 ID:kyBqoaxM0
HUDで移動時の速度表示できるようにしようぜ
450枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:39:56 ID:WWEMhiGv0
×表示されてない人が失敗すると
○表示されてる人が失敗すると

訂正
451枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:40:19 ID:Hz5az2Fn0
>>448
つかそれを言いたかったんじゃね……
452枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:40:28 ID:z0unqGJh0
動画だけ出てた頃は見せ方悪いとかここはこうしてとかみんな期待はしながら体験版待ってたんだが今じゃご覧の有り様だよ…
発売日にはお通夜通り越して火葬スレになりそうだな
453枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:42:24 ID:/8CXzry80
>>451
「竜帝さまの周辺と」、「自分のHUDに」って書くと
まるで直接見なくても判るみたいだよな・・・

どうなのスエリー?
454枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:42:34 ID:7tM13Cjv0
>竜帝さまの周辺と、自分のHUDに
だから>>448説は違うんじゃないか?
>>445の「アイコンとかで警告が出る」説を支持するね!
455枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:42:48 ID:Hz5az2Fn0
Ultimate Spell    メガフレア(火葬)
456枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:43:12 ID:qUcv3AfOO
>>452
今までのスレを見てきたら、既に埋葬も済んでるレベル
457枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:43:26 ID:cvLK69TO0
結論

ナナメな日本語で説明されてもまったく攻略情報になりませんまる
458枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:43:55 ID:5s+IJZjm0
ちょっとかっこいい言葉使ってみたけど失敗してしまったスエリーに萌え

るわけがない
459枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:44:04 ID:DaKyM8pa0
そして死体(LoA)は起き上がる
460枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:44:20 ID:YMbd1n/20
そういえばアグニ戦でも目玉マークが名前の横に出たりしたがあれなのかな
確か怒り咆哮の前に表示されてたような
461枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:44:45 ID:jtM2G5to0
説明文がナナメティックということか
462枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:45:37 ID:DaKyM8pa0
てかツイッター見たらエスコンでHUDの前科あったのかよww
463枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:46:21 ID:7jhfwWKE0
>>462
エスコンならHUD使っても問題無くね?
464枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:46:48 ID:os0uIrX2O
結論
「読んでも分からなかった方は是非TGSで体験してみて下さいねー^^」
465枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:47:08 ID:v1aDik4c0
火葬どころか埋葬も終わってるのか
じゃあ10月14日は発売日じゃなくて発掘日だな
466枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:48:28 ID:Hz5az2Fn0
>>465
俺は10月14日以降のワゴンで発掘する予定だぜ
467枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:48:53 ID:jtM2G5to0
>>465
三回忌ぐらいじゃね?
468枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:48:56 ID:/TKKMFic0
タイムカプセルか・・・
童心を思い出すな
469枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:48:56 ID:VC2R57Pf0
>>465
ゾンビ化じゃないか?
470枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:50:18 ID:n3ECdXmt0
とりあえず体験版がまだ残ってるんだ
すげぇカコイイorエロイ装備品がくるかもしれないだろ?

俺はまだ頑張れるぜ
471枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:51:43 ID:+V7x3P7IO
でも第二弾で追加されたのは盾だけだったしなぁ……
472枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:52:34 ID:jtM2G5to0
エロカッコいいアグニ追加
473枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:52:41 ID:Hz5az2Fn0
わずか1時間でもう燃料切れか
474枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:52:42 ID:02d67JPK0
第三弾では玄武の甲羅で作った亀仙人スタイルの防具がですね
475枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:52:49 ID:vD1jOH4W0
はやいな・・・
476枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:52:55 ID:YMbd1n/20
次は一応新モンス1匹増えるから装備の1つ2つは増えそうだな
477枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:54:41 ID:/8CXzry80
>>462
エスコンだからHUDぐらい使うべよ

>>454
だからなんでだろう?って
アイコンで出るなら普通アイコンが表示されてるSSを使うと思うんだけど、
それらしいアイコンは見当たらないし・・・
478枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:55:28 ID:UgHKcbYu0
亀の素材でかっこいい装備なんてできんのかな?
479枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:57:37 ID:85kimEnG0
エスコンだと
PLの視線=PCの視線=HUDだから合ってるとは思う
ただLoAでこの単語を使うのはやっぱりナナメってると思う
480枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:57:42 ID:7tM13Cjv0
>>477
この開発陣に「普通」が通用すると思うかね
481枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:59:29 ID:mgPuh8C90
>ゲームユーザーの皆さんは、今まで多くのモンスターに『メガフレア』を浴びせ、
>倒して来たことでしょう。
>しかし、今回はその強力な攻撃がスレイヤー自身に向けられる訳です。
バハムートっていつから使えるの?
チュートリアル後でも使えたの?知らんかった……
482枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:00:19 ID:n3ECdXmt0
亀甲○○アーマーとかでるかもしれんだろ……

ちょっと縛りがキツイかもしれんが
483枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:02:06 ID:YMbd1n/20
>>481
チュートリアルだけだよ
多分開発が自分でプレイしたものとユーザーがプレイしたものを混同してるんだろう
484枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:02:10 ID:Hz5az2Fn0
>>481
多分FFとかで使ったでしょ って言いたいんだろうな

なんか「察しろ」的な文章多いよな
485枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:02:48 ID:JYWDdfBy0
あれだ、
ミュータントタートルズを彷彿とさせる・・・・・・
キモイナ
486枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:03:10 ID:gX/W9wGU0
バハムートはLoAにはパートで出てるだけだから
本業の方での勇姿を言ってるんだろう
487枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:04:04 ID:/8CXzry80
>>480
ナナメどころか逆さまな印象だわ
488枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:04:22 ID:gvBqKE0u0
ただFFやってて当然って文章はちょいともやっとするな
489枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:04:49 ID:T6esMLT0O
ヒッフッハ
490枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:04:54 ID:mgPuh8C90
なるほど、やり込んだつもりで足元がお留守だったのかと思ったわw

>スレイヤー自身に向けられる訳です
この一行は絶対許さないよ
491枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:05:59 ID:cvLK69TO0
>>481
>(スクエニ)ゲームユーザーの皆さんは、(FFシリーズをプレイして)今まで多くのモンスターに(バハムートを召喚し)『メガフレア』を浴びせ、
>倒して来たことでしょう。

て事だと思う
492枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:06:07 ID:/8CXzry80
今回の

「恐ろしい仕様ですねぇ」


が今までで一番イラッときた
493枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:06:18 ID:gP+9J/1Y0
494枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:06:26 ID:85kimEnG0
とゆかつくづく…語彙が足りないというか、主語が抜けてるというか……
説明不足って商品のPRには致命的な気が…
495枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:06:46 ID:vD1jOH4W0
このゲームって公式でもよく他ゲーを引き合いに出してくるよな
496枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:08:59 ID:szyKC9fC0
「ふふん、バハムートと戦えるんだ嬉しいだろ?」と言いたげな文章だよな。


あと二回配信残ってるが、もうどんなナナメティックアクションが来るかある意味
楽しみにしてる。
新モンス?アグにゃんとでも戯れてろ。
497枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:09:16 ID:bM5680JU0
>>491
ああ、そういう事かw
俺も読んだ時メガフレアなんか使えたの?って勘違いしたわ
つーか単純に誤解するだろ
498枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:11:46 ID:jO4GY0140
外注スタッフだからはっきりとFFの名を使うことは出来ないんだろうw
499枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:12:59 ID:a6bRNLrG0
FF1とFF4DSしかプレイしたことのない俺にはバハムートは分からない存在だった。
500枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:13:51 ID:n3ECdXmt0
FF1にもFF4にも居ただろwwww
501枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:13:59 ID:OnTbkoW90
>>498
ならいっその事、スクエニ一軍スタッフ使ってファイナルモンスター・ファンタジーハンターって売りだせば売れたんだろうにな(笑)
502枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:14:37 ID:a6bRNLrG0
きづかなかったよorz
503枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:15:23 ID:tS6jwwmQ0
なんか更新情報とssだけを純粋に見ると、やっぱり期待できる気が
してきちまう、、、、、お、おれ、どぅかしちまったのか!?
あ、でもssの画面ってよく見るとナナメってるんだなww
504枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:15:29 ID:ge2ERPi30
そんなHUDで大丈夫か?
505枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:15:36 ID:mgPuh8C90
今までのFFはオンラインの奴以外は姉が遊んでいたな
それを横で見てるだけだったから、バハムート使ってる印象は無いんだよなぁ
506枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:16:43 ID:n6XttWmxO
まあどっちもスルーしてクリアできるから覚えてなくても仕方ないかな…
507枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:16:52 ID:/8CXzry80
>>504
柴P「一番ナナメなのを頼む!」
508枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:18:12 ID:adwt77Qg0
FFXのバハムートは結構使えた気がする
ラスボスなんかバハムートゴリ押しで倒したw
509枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:18:58 ID:y/GWXW5y0
バハムートはレナさんとファリスの姐さんになます斬りにされたり串刺しにされたりする可愛そうな蜥蜴さん
510枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:20:17 ID:n3ECdXmt0
超個人的にバハムートを使って強かったのはFFIIIとFFXかな?

FFIIIは賢者にするとかなり(回数的に)使えたので便利だった記憶がある、DS版は未プレイだが
FFXは限界突破したのがバハムートだけだったからなぁ、ダメージ5桁いったのコイツだけだし
511枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:20:56 ID:qUcv3AfOO
チョコダンのバハムートは可愛いくて惑星貫通させるドジっ娘
512枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:21:09 ID:8vtzY2vt0
というかこのゲームはマルチ前提なんだろうか?
今までのマルチアクションってマルチもできるけど、ソロでも全部プレイ出来るってバランス取りしてあったと思うんだが
マルチ7割ってのはマルチじゃないとクリアー出来ないのか、それとも頑張ればソロでもクリアー出来るものなのか・・・
以前出てたソロ3割、マルチ7割ってのが本当だとすると、次々後ろに控えてるマルチアクション待つほうがいいって話になるよな・・・
513枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:22:05 ID:YI4rBCkN0
バランス取り以前にシステムが終わっているので論外
514枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:23:18 ID:Mw7ZBquM0
いやもうそういう問題じゃなくマルチゲーやりたいなら他のを待った方がいいと思う
515枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:23:45 ID:/TKKMFic0
FFTのバハムートは男の浪漫だぜ
516枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:24:15 ID:jO4GY0140
マルチ7割ってのは
アグニ×2とかアグニ×3とかがマルチ用に沢山用意してあるだけじゃなかろうか
517枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:24:23 ID:OnTbkoW90
誰もLoA落とさないからひとりで体験版やるのはつらかった

LoA買わずに多分MH3Pみんなで買ってやるわ
518枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:26:29 ID:JYWDdfBy0
CCFFZのバハムート忘れるな・・・
零のイクサフレアが(ry
519枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:27:01 ID:KDBUe1lO0
つかバハムートをこんなに推すならゲーム名変えろよ
開発が痛いポエムみたいな事言ってるし、旧スクエアのポエムゲーレーシングラグーンと組み合わせて
バハムートラグーンなんてどうだ?
で、ヒロインの名前はだな・・・
520枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:28:52 ID:n3ECdXmt0
>>517
俺の友達も体験版じゃーなーとか言ってやらないんだよ
アーケードでは500円玉積んでやってるのにw

この前バージョンが変わったからってレナスのカードをもらった
アーケードの人気がある理由が少しわかった
521枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:28:56 ID:7tM13Cjv0
こんなウンコ作るくらいなら、インフラマルチ対応でレーシングラグーン作りゃよかったんだよ
522枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:29:31 ID:z0unqGJh0
>>519
オレに詫び続けろ!ヨヨーーーーーー!!
523枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:30:52 ID:/8CXzry80
アグニのゴロゴロよりはやーい
524枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:31:00 ID:bM5680JU0
>>519
おい!やめろ
ヨヨという名前のビッチが
パルスのファルシのルシがコクーンでパージされるぞ
525枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:31:02 ID:vD1jOH4W0
526枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:31:05 ID:cvLK69TO0
>>522
ビュウさんなにしてはるんですか
527枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:32:59 ID:ngcihojNO
醒めちまったこのスレに……
………熱いのは………俺たちのNANAMETIC……
528枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:34:14 ID:Y7hXMacdi
このゲームをやるまでPSPo2の開発陣に文句を言うことが多かった
チャレンジミッションつまんねーよとか
バランス酷すぎワロエナイとか
けどこのLoAの開発陣と比べたら文句の一つも出なくなった
529枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:37:05 ID:B15djSQB0
>ゲームユーザーの皆さんは、今まで多くのモンスターに『メガフレア』を浴びせ、
>倒して来たことでしょう。

体験版DL総数を見て多くのモンスターがメガフレアで倒されたという妄想を抱いた文章だと思ったぜ


ところでLoVのオフィシャルサイトでは

LoVIIと同じ世界観を持つPSPマルチアクションゲームの「ロード オブ アルカナ」

って紹介されてるのにこっちからは何も言わないのが不思議、なんでだろ
530枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:38:56 ID:/8CXzry80
>>529
不自然なまでに関連を隠す、というのも一つのプレイスタイルかもしれませんね。
531枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:40:46 ID:B91CvgPBO
>>529
LoA経由でLoVを知る→LoVのが面白そう
→教えてくれてありがとう!バイバイLoA!
532枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:43:41 ID:Hz5az2Fn0
>>529
ゲーム性です
533枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:49:28 ID:YMbd1n/20
なるほど、深いな、尊敬できる
534枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:50:03 ID:Q5DZlzEAO
         ↓芝P
        ./ \Yノヽ
       / (0)(―)ヽ
     /  ⌒`´⌒ \   みんなの要望きくお!(キリッ
     | , -)    (-、.|
     l   ヽ__ ノ  l |
     \         /

        ./ ニYニヽ
 r、r.rヽ  / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  ` ⌒´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /

        ./ニYニヽ
 r、r.rヽ.  / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  `ー'´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /
535枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:51:54 ID:cvLK69TO0
>>529
当ゲームは「LoA」(ロードオブアグ二)であり、「LoA」(ロードオブアルカナ)及び「LoV」(ロードオブヴァ―ミリオン)とは
一切関係ございません
536枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:53:58 ID:aepJV0Gy0
                   _
                _, - '´/  r -、_ , -― 、_ ,
              _, - '´ _,  '´     \ 丶ヽ'´ ̄- /、
      , -='こ ー' _,  '´          ,ヽヽフ /   ',
    ,/r'´ _>、/   _         / ニヘ{  ヽニ ヽ l
   くス _ ¨´ / /ア777´`ー ¨ム  , -―ァ-{' ::. ', ! /.:::.... ヽl|
   く/{__」、{」_{_{_!: : : : : : :/ f ̄  .ハ :::::.l /.::::::::::. ハ|
              `丶、: : : \ ヽ_, -‐:ト、:::l: {:::::::::..ノ」ス
                   `ヽ、: l/: : : : : : ト ニ´二 ァ/ /:ヽ、
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     (⌒ ⌒ヽ         /    ;:´ , '´ ` 、: : : : :/ ̄ ¨ァ、
\  (´⌒  ⌒  ⌒ヾ   / |    /  ,'      ヽ: :/     / , 」
('⌒ ; .... ::⌒   ::⌒        ヽ ... ノ  ,       .::j: :|ー -、./ {_ |
 (´  :  柴P    :: ) /    }_  ´ ヽ.     :/: :, L. _    {j |
(´⌒;:    ::⌒`) :;  )        | `ヽ::, - 、丶   /. : : i: r 、 \  Lj
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 (    ゝ  ヾ 丶  ソ ─    ヽ  ::.     l 」二二ハ: : : ヽ_i
                      \ ::     /{ーーー‐ Y: : : } |
537枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:56:04 ID:OnTbkoW90
                                                                  /  ..-‐
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                                                             ∠. -ァ::::::,イ:!:::lヽ::::::::::::::::::::::::<.
                         , - 、                ,.ヘ、                       /イ :::ハ|ヽ! !ヽ::::!:::::::::::::::\`
                         r´ 「三三三l           !  ト、                     / l::,イ    !7::ヽ!::::::::::: '. ̄
                     (( .l.三三三l . ノ!            / \                        |/ ヽ - ィ\!::::::::.ト、::::!
                           ヾ≧彡'           ,/   /} _..-‐¬‐- .            ,rー≦マ,. イ Y⌒',、! \!
                                  , - 、   /     ,.r:´         ヘ         イ  イ ヘ厶イ.!   ヘ
                                  {   \ Y . : :´ }、          ',.  h_, .<  〈  /.l ./ D  !  ハ
 、    、 ’、  ′     ’      ;    ∧   | . : :´    1            ;r‐'   _, -‐ `ヽ.' l/     l   ハ,
  .. ’        ’、   ′ ’   .        { \. : :´  \  ,ノ           } ~廴ぅ'´       i      l.-‐Tフ
     、′・  ’、.・”;  ”  ’、             . : :´      ヘ√.            ;.            '        7.l  l
 ,;′   ’、   (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;       . : :´                     ,’           .'         ,' !  l
’、  ・ .(; (´;^`⌒)∴⌒`.・ ”   ;     . : :´                     厶イ             /        ム !  l
   ’ ・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;;ノ、"'人   ,.r: ´   ___弖丕二ニ=/1-- ‐ \¨  ̄             〈        ハ,_!  l__
    、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ̄ ̄ ̄         ヘ  / 〉    |    √              }ー-.. __,.∠.イ !  l_,∠
     ( ´;`ヾ,;⌒)´柴P   ` ⌒ )⌒:`.・            Y  く_,ノ   ∨⌒′            /  !  l   ! ヘ  !  l,.イ
‘:;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ                                        /.   l  l  ', ∨l   !
    `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ ソ ...::ノ                                        廴_!__!__,..-ィ!  ヘ
                                                                 l    ! ヘ    マ-‐'′
                                                                 l    !   ヽ   丶
                                                                 l    l    ヽ   ’.
538枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:57:03 ID:Hz5az2Fn0
芝Pフルボッコわろた
539枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:59:20 ID:vD1jOH4W0
         ┏┓┏┳┓     ┏┓         ┏┓
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                 、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
    _       _       . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
  /  \    /   \     、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・” 
  ( ,,人:::  ⌒ く:::入 ,,  )       ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、 
     rイ,:::::::::::::゙:::、 ヽ    ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
   / /:::::::::::::::::ハ::  !  ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
   i ノハ:i:ル:ノノ━バ, i   、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
 + i八 ●    ● リ' i        、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
   \,>、__ω__ ,, ハ/        ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
    (__ _‐{ナ}:,_ _ )′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: 柴P ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
     マ  /  カ `、       `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  
      `、/   L ,ノ
540枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:00:16 ID:DaKyM8pa0
そら不満も溜まるわな
541枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:00:59 ID:Y7hXMacdi
>>537
おお、凄いなこのAA初めて見た
542枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:04:51 ID:lyM1H8af0
ていうかもう「P」要らなくね?
Pですらねぇよあんなオナ厨
543枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:07:40 ID:yIe/zPRc0
こんなPで大丈夫か?
544枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:08:13 ID:asGDWnfgi
>>543
大丈夫なわけないだろjk
545枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:09:08 ID:/x/S0+db0
>>543
一番いいPを頼む
546枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:09:48 ID:UmZV6uv60
今更大丈夫も何もないだろw
後は、製品版でどんなアグニを披露してくれるか
座して待つだけだよ
547枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:10:54 ID:ZyJlXscd0
∩(・∀・)∩いあ!あぐにゃん!あぐにゃん!
548枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:15:31 ID:lyM1H8af0
銃槍って魔法も使えるみたいだが、弾何ボタンで撃つんだ
549枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:16:55 ID:seqHn7+w0
×・・・芝P(プロデューサー)
○・・・芝P(パープリン)
550枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:19:24 ID:YDPoAU/t0
P=パーフェクト
柴Pの場合、二回転のひねりが入った超パーと言ったところか
アグニみたいなゴロゴロじゃないぞ、クルクルだ
551枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:19:35 ID:evGPLQMqO
>>548
スキル限定だろナナメ的に考えて
552枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:20:07 ID:/xzeEZw+0
今日も平和だね
553枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:20:14 ID:ZyJlXscd0
>>548
□:槍による近接攻撃
△:銃による射撃(カートリッジはスキルと同じ扱い)
○:魔法
……じゃないかなーと勝手に推測
554枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:22:46 ID:IOAAusQx0
重曹とな?
555枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:24:05 ID:p6xoAADu0
ぶっちゃけ稼働終了したらしいLoV1を移植した方がよかったんじゃないかと
556枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:24:54 ID:Xxclh9ac0
□:槍による近接攻撃or銃による射撃 弱(どちらが出るかはランダムにしてみるというのもひとつのスt)
△:槍による近接攻撃or銃による射撃 強(どちらが出るかはランダムに(ry
○:蹴り

柴P「^^」
557枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:25:14 ID:/xzeEZw+0
jk→常識的に考えて
nk→ナナメ的に考えて
558枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:27:34 ID:+QA71Dfv0
なんとマルチアクション総合スレにLoAの名前が…
559枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:29:12 ID:uyJWFW7V0
お前ら散々叩いてるけどどんなゲームなら満足するの?
売れないゲーム会社『アクセルゲームズ』に入社した主人公は女プロデューサやドジっ娘広報や謎の女剣士ミリルゥなどの開発陣と出会い
彼女たちと親睦を深めながら新作ゲーム、ロードオブアグニを作り上げていく。ってゲームなら買うの?
560枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:29:40 ID:YDPoAU/t0
>>558
LoA?なにそれ?
561枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:30:12 ID:evGPLQMqO
>>559
買いましゅううううううううううううう
562枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:31:04 ID:Xxclh9ac0
>>559それゲームやない、現状や
563枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:36:07 ID:04U+v39e0
あー、明日ーダウンロードー楽しみだなー
564枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:37:25 ID:YbibIDxk0
くっそおおおおオラわくてかすっぞwwwwwwwwwww
565枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:39:05 ID:YDPoAU/t0
玄武強いんだろうなー倒せるかなーナナメらないと駄目かなー
566枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:40:59 ID:VyOf0x8ji
PCエンジンアーカイブスも明日だっけ
567枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:43:02 ID:Vjb2bo1L0
ゲーム自体はどうでもいいけどこのスレの反応が楽しみで困る
568枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:45:35 ID:ePmDePHz0
ところでさっきから話題のLoAってなんぞ?
569枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:46:38 ID:XFD1EzZA0
ロードオブアグニ
570枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:47:46 ID:BTakyXey0
>>568
現代編とか中世編とかあるアレ
571枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:49:26 ID:Qc97s3LP0
とりあえずまとめるとこうか?

・『竜帝バハムート』の行動は非常に多彩です
右手振りして炎発射(→左手振りして炎発射)
尻尾振り下ろし→尻尾なぎ払い
宙返り→突進
飛び上がり→下方に竜巻発生
大飛び上がり→メガフレア
魔方陣を纏う(おそらく体力1/x以下で自動発生)

・喰らってはいけない攻撃『メガフレア』
足元(尻尾攻撃の範囲ぐらい)が安置と思われる
公式のプレイ動画で2人下に張りついてるけど、
思いっきりあさっての方向(フィールド端から反対端に)に打っているから当たるのはバカ

・部位破壊箇所は???
右翼、左翼、尻尾

・やってはいけない行動
魔方陣を纏ったときに魔法を放つ(予想)
572枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:01:22 ID:3WWnKFF00
製品版を手にするその日まで、脳内プレイでご容赦くださいw
↑にイラッ☆ときた

ギリギリの調整がもう済んじゃったみたいだが
要望募集したんだから調整内容を発表するのは
要望送ってくれた人に対する礼儀だろ
さっさとどこを調整したんだか言ってくれ
573枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:01:29 ID:ERlLXQEC0
やる気売り切れたっ体験版やる気売り切れたっ
574枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:02:22 ID:qPo0Zssi0
アグニさんともそろそろお別れかぁ・・・
575枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:04:42 ID:opT7vIkt0
本当にこのスレ、ゲーム発売と同時に消えそう・・・
576枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:05:31 ID:uyJWFW7V0
プレイヤーがメガフレア食らうことになるのも今に始まったことじゃないよなぁ
577枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:07:32 ID:seqHn7+w0
>>572
調整した内容をあえて発表しないというのも一つのプレイスタイルかもしれませんね。
578枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:08:48 ID:NRIRzER8O
「一つのスタイル」は汎用性たかいなぁ
私生活でも使っちゃいそうだw
579枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:12:30 ID:Js+MIqFz0
けいおんスレの勢いが7万越えてる・・・
580枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:15:38 ID:qPo0Zssi0
今日けいおんメインストーリーラスト回だったか?
581枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:17:52 ID:r8uO/wpM0
けいおん終わるのか
三途の川が賑やかになりそうだな
582枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:18:16 ID:seqHn7+w0
>>575
携帯ゲー板屈指の牛丼スレを簡単に落とすわけにはいかないな
583枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:18:56 ID:v8DAjwBm0
>>576
FF4か5はリフレクで跳ね返せたっけ
>>580
たしか今日最終回
584枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:35:28 ID:DH9I9gis0
>ゲームユーザーの皆さんは、今まで多くのモンスターに『メガフレア』を浴びせ、
>倒して来たことでしょう。
>しかし、今回はその強力な攻撃がスレイヤー自身に向けられる訳です。

LOAとFFって同社ってだけで全く関係ねぇじゃねーか・・・LOVにはゲスト的な物で出てるけど、実質的に関係無いし
同名ネタなら許されるとでも思ってんのかね。FFと同じバハムートって設定なら、FFスレイヤーってゲームにでも改名すりゃいいのに

ゲームユーザーの皆さんは、今まで多くの敵に『ファイアー』をぶつけ
睨み付けて来たことでしょう。
しかし、今回はその強力な防御力低下がマリオ自身に向けられる訳です。

って説明をマリオの説明に入れられても、「は?」としか思えんだろjk
585枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:41:26 ID:ePmDePHz0
若干揚げ足取りみたいになってる
そこはそこまで食いつかなくてもいいんでない?
586枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:43:11 ID:YbibIDxk0
何か揚げ物食いたくなってきたな
587枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:43:51 ID:qPo0Zssi0
よしローソンでファミチキ買って来る!
588枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:45:25 ID:NRIRzER8O
ファミマでLチキ買ってくる
589枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:45:59 ID:61uRn6bV0
っつか敵として出てきてる時しょっちゅう
プレイヤーに対して撃ってるし何を今更だな
召喚魔法の味方バハムートしか知らないんじゃないかw
590枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:46:07 ID:yuyTV+yl0
シネマティックシーン、一人でやってるときはなにこのクソシステムと
思ったが、3人で体験版やったらけっこう楽しめたw 他人が失敗したら
残りの人でカバーできたりするんだな。これはよかった。
591枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:46:31 ID:DOQ2mfuF0
そんなに夜食を取って大丈夫か?
592枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:47:27 ID:61uRn6bV0
ファミマって2時までじゃなかったっけ
593枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:48:29 ID:6I5RB0CRO
>>589
FF6と10しかやったことないと予想
594枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:53:25 ID:61uRn6bV0
シネマティックマルチは1人用をぶつ切りにしてるだけなのがなー
人数で攻撃変化とか四人同時攻撃で止めとかだったらまだよかったのに
止めの一撃シーン持ってかれたりするとちょっと「チッ」ってなる
595枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 02:08:12 ID:kZJ66IE7O
ファルコン浮上の感動に浸ってる中いきなりデスゲイズに殺されまた墓の中に戻され
もう一度浮上した時の微妙な気まずさ

FF6はバハムート目立たなかったな
フレアもあまり使わないし最強キャラ目指す奴がHPボーナスひゃっほいするくらいか
596枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 02:09:51 ID:B30sL/l60
揚げ足鶏とな
597枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 02:12:06 ID:Js+MIqFz0
598枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 02:14:08 ID:qPo0Zssi0
>>597
本人なのか?
だとしたら病気すぎる・・・
599枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 02:21:35 ID:+yp+6Bzh0
>>598
本人だ…っていうか西川さんはツイッターやってオタ的内面がかなりさらけ出してる
からたまに負けてる気分になるz
600枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 02:24:27 ID:E2aR77fP0
今まで一切アニメとか興味ないです、て人がこれなら何があったと思うが別に・・・
601枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 02:27:59 ID:cve0StVMO
西川ちゃんか
中学の時にラジオ聴いてたよ 懐かしいな
602枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 02:54:21 ID:DH9I9gis0
流石西川の兄貴だ
603枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 02:59:06 ID:vNaXUFlt0
>>600
ラジオでレコーダー数台で深夜アニメ録画してると言ったり
ゲストに林原めぐみ、石田彰、池田なんとかを呼んでハイテンションになったりしてた人だからなぁw
604枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 03:02:38 ID:Jo6olg/C0
ナにこの流れ
605枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 03:13:03 ID:61uRn6bV0
敢えて本スレでLoAの話をしない、
というのも一つのスタイルかも知れませんね。
606枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 03:16:02 ID:Js+MIqFz0
雑談スレにする、というのも一つのスタイルかもしれませんね
607枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 03:27:53 ID:VhkfPo5d0
つまり西川さんあずさにゃんすきなのか…?
608枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 03:28:51 ID:lyM1H8af0
あぐにゃーーーーーーーーーん!‥(´口`*)うわぁぁぁ〜ん
609枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 03:30:22 ID:Js+MIqFz0
西川は音楽界でも屈指のアニオタ
他にも迷い猫とかクエイサーとかもみてたよ
610枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 03:34:20 ID:VhkfPo5d0
なるほど…
西川さんさすがですw
611枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 03:40:09 ID:y79F+Xf30
↓ここから西川スレになります

ヒートキャパシティ賀すきだ
612枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 03:57:32 ID:uyJWFW7V0
クククク…黒マテリア
613枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 03:59:29 ID:VhkfPo5d0
クククク…黒子
614枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 04:02:51 ID:q++KBCdM0
末Dの書きっぷりからすると
例の開発中の製品版ロムは製品版同等ってことなんだよね
行かないけどガードとステップ周りが変わってるかだけ気になる…
615枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 04:27:51 ID:DOQ2mfuF0
あえて盾を外してみる、というのm(ry
616枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 04:31:42 ID:P6Ym9uEK0
西川おすすめのサラダパンを食べてみないか?
内容は実にシンプル
コッペパンにたくあんとマヨネーズを挟んだものだ
MHやGE、PSPoの合間にどうぞ
617枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 04:49:40 ID:uyJWFW7V0
スクエニおすすめの狩りゲーをやってみないか?
内容は実にシンプル
モンハンにGoWとファンタシースターを混ぜ込んだものだ
FFやDQ、KHの合間にどうぞ
618枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 05:32:53 ID:ZyJlXscd0
あぐにゃん、おはよー^^
619枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 05:52:35 ID:asGDWnfgi
起きるというのも、一つのアグ二かもしれませんね
620枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 05:55:40 ID:Js+MIqFz0
眠れないというのも、一つのスタイルかもしれませんね・・・
621枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 05:57:46 ID:asGDWnfgi
>>620
寝ろよw
身体に悪いぞ
622枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 06:20:15 ID:VB6yOyweO
あぐにゃんごろごろー
623枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 06:23:03 ID:uyJWFW7V0
不眠不休でLoAをやり続けるというのも、一つのスタイルかもしれませんね
624枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 07:02:33 ID:pp+ekDtHO
日常生活を殺戮されるわけか、恐ろしいゲイムだぜ
625枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 07:46:47 ID:vW9cDuFEO
やっと夜勤が終わったぜ。












アグニャンごろごろ^^
626枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 07:56:34 ID:B30sL/l60
あぐにゃん燃え燃え
627枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 08:10:45 ID:vW9cDuFEO
ワゴン行きになってから買うというのも、一つのスタイルかもしれませんね。
628枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 08:27:33 ID:SrPp2bdH0
中古で500円以下になってから買うというのも、一つのスタイルかもしれませんね。
629枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 08:30:28 ID:QO8+n459P
いやでも、これだけの逆風を受けてまで買う勇者様達に感謝して、
レビューを待とうじゃないか。
630枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 08:35:12 ID:UmZV6uv60
>>629
私は買わないがそれなりに売れて欲しいものだ
631枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 08:37:02 ID:asGDWnfgi
>>630
これが売れてドヤ顔する芝Pとか想像したくねーぞ…
632枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 08:40:55 ID:BTakyXey0
それは犠牲者が少しは居た方が面白いという観点からかw
633枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 08:52:41 ID:QO8+n459P
一応スクエニだし、ブランドで買っちゃう人は多いと思う。
2ちゃん見て判断してる人や体験版やって絶望した人は少数派だろうし・・・
634枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 08:52:54 ID:Lx+Szn0zO
ダウンロード販売やるんだっけ?
不毛のPSPgoユーザーならもしくは…
635枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 09:07:21 ID:hB2JrDR/O
体験版やってこのスレ見て
購入決定しました



煉獄弐
おもすれぇw
636枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 09:08:28 ID:K+nZCBwu0
ブランド補正+宣伝で10万本以上は売れそうだな
俺はワゴンで買うという一つのスタイルに拘ってみるよ
637枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 09:18:11 ID:fUe37N6I0
LoAやった時に確信したよ
これPSPo並みのクソゲーだってね・・・
GEが出た時の感動を思い出せた。ありがとうLoA!
638枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 09:21:49 ID:Gwg+5DQJi
芝Pよ、このゲームはカプンコに委託してFFベースで作ってもらえば楽勝だったんだよ。それでもロードオブアグにゃんより利益確保できるだろ。

キャラメイクではティファとキスティス作れるようにしておいてくれ。
オトモはモーグリな。
ナナメってタイタンと間違えてアグにゃん出すなよ。
639枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 09:22:26 ID:NRIRzER8O
体験版DL数を売り上げ数に含める、というのも一つのスタイルかもしれませんね
640枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 09:25:18 ID:wsLr+BNh0
>>601
深夜のアーバオアクー懐かしい
641枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 09:48:06 ID:vW9cDuFEO
敢えて人柱になる、というのも一つのプレイスタイルかもしれませんね。
642枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 09:53:00 ID:qPo0Zssi0
MH3とのデータ引継ぎが可能です
643枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 09:57:58 ID:A/8BlgqI0
>>510
DS版FF3の賢者は弱体化されて、召喚魔法は幻術師と同じ黒か白かのランダムになってた。
644枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 10:07:57 ID:EiJwpbNm0
俺はプレイ動画専というスタイルをとるわ
645枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 10:23:16 ID:mcECAIGm0
旅行のお供にダウンロードしてみたけど、何もする事のない精神修行のような部屋だとそれなりに楽しめましたよ^^
646枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 10:27:38 ID:DyrhwBsk0
フィニッシュブローで、サキュバスとリリスにエロいフィニッシュが出来たら買う
647枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 10:47:58 ID:Tg3/o69c0
前回のDLは、まだ〜?のレスが結構あったのに今回は全く聞こえないなw
648枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 10:48:16 ID:wo63AOki0
恐ろしい仕様ですねぇ。
649枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 10:56:22 ID:pJZdI78vO
>>638
そんなこと俺(スクエニ)のプライドが許さない(キリッ
自社製アクション作品は少ないがノウハウはある(キリッ

ってことではないよな…
650枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:01:52 ID:VhkfPo5d0
>>646
こう触手なりゴムブレードで…
言わせんな恥ずかしい///
651枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:08:54 ID:kZJ66IE7O
弐寺新作稼働かー
段位にアルファルシア復活とかされたら俺が死ぬんだがどうなるやら
シリウスは五段までいけたが今回はどこまで行けるかな
652枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:10:25 ID:95kq3SIs0
あの3人のやり方が悪いのかなんなのか知らないけど糞ゲーにしか見えなかった
653枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:11:08 ID:evGPLQMqO
スレイヤーとかいらないからGGのスレイヤー出して
654枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:13:37 ID:sBQaETBs0
スレイヤーか…そういやヴァルケンハインの配信も今月だったな
655枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:15:21 ID:pp+ekDtHO
ファミ通フラゲまだかなー(棒
656枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:18:38 ID:5gylU/Kz0
戦ヴァル3もPSPで発売決定らしいな
どうなることやら
657枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:19:37 ID:YbibIDxk0
ここはアグニをスタイリッシュイケメンに変更して仲間になるイベント追加で腐に媚びるしか道は無いな
658枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:22:39 ID:MED8Ef6k0
>>635
ヘェアアアァァァン!ヘェアアアァァァン!
659枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:24:56 ID:VhkfPo5d0
>>658
でんでででででん!!!
煉獄弐はこの時代の神ゲー
660枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:27:42 ID:EiJwpbNm0
よっしゃぁぁあ!!会場では各ブースのコンパニオンにロックオン!!
首を傾けて常時シネマティックシーン予兆状態で突撃ッ!!
今だ!!魂のフィニッシュブロー炸r(ry

スタッフにすらネタにされるナナメ仕様…
TGS後に仕様改善点が発表されると信じてもう少しだけ待つ
無論燃え上がるスレを見るためだけであり買う予定は全くないが
661枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:28:18 ID:74cn3FhTO
>>635
Welcome to the H.E.A.V.E.N....
662枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:30:19 ID:NRIRzER8O
そういえばTGSでは芝Pをロックオンしてナナメってるか確認してくるって言ってた人がいたなw
663枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:33:51 ID:kZJ66IE7O
煉獄ファン多すぎだろwww

ヒートJとパイル系愛用してたら銃器と電子機器が使えない体になってたでござる
アンチマテリアルは育てたけど
664枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:36:54 ID:VhkfPo5d0
                 ―    ̄   __     ∩2z、
            _ -  ̄    ∧_∧   ― ニ二./  /
 十                  (´Д` )        /`/
      ,  '    _   l´   '⌒ヽ-‐  /  /  } }  +
    / /     /       リ     |  |   /  ノ
 C、/ /        ╋  /      |  |/  /  //
&  \____/      /     ノ/ _/―''
 ⌒ヽ-、__/   ̄ ̄ ̄`ヽ   '´   /   十
      /  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| /        +
              /   ノ {=   | |  
+            ∠ム-'    ノ,ィi、ヽ、
  /  l    / ┌─┐         ─         
  /  .| /|  │  │ -── .──┐ -── .
 /     l   |  └─┘            _/.  
665枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:38:00 ID:wo63AOki0
もう煉獄買っちゃうかな金無いんだけど
666枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:42:04 ID:74cn3FhTO
>>663
漢らしくクァンタムキャノンぶっぱで。
667枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:43:13 ID:pJZdI78vO
ミサイルぶっこみつつドリルで突っ込むの楽しいです(^p^)
668枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:48:10 ID:yIe/zPRc0
そこは素粒子砲だろ
669枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:48:38 ID:ePmDePHz0
ロードオブアルカナにだって期待してた信者がいましたよ…。他のマルチゲーとは比較にならないほどの多数の信者がね…
670枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:50:58 ID:kZJ66IE7O
>>665
値段以上に楽しめるのは保証するが飯を削るのは止めろよ

LoAは時間をドブに捨てるし俺の煉獄弐は今遠方だし妖精大戦争も昨日ルナ全ルートクリアしたし
まただらだらと天守閣罠回しするかな…こんなこともLoAを思うとはかどるから助かる
671枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:52:28 ID:TqSQRdME0
そういや大分見てないなー社員や信者はまだ修正に期待できる時期にはかろうじて
いたが流石にこの現状だといなくなるか
672枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:56:02 ID:wo63AOki0
>>669
(こんなゲームに買う価値は有るのか・・・?)
673枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:58:53 ID:JIPOyXft0
このゲームだとあまりに分が悪いのでFF14辺りに潜伏してると思われ
674枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:59:46 ID:MED8Ef6k0
儲にまで見捨てられて・・・可哀相なあぐにゃん・・・
675枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:59:47 ID:wo63AOki0
このスレに守る価値を見い出せなくなったんだろうよ
676枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:03:11 ID:6I5RB0CRO
君がLOAを選ぶなら
俺はこっちのSEI CROSSを選ぶ
677枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:04:54 ID:+bUTS/4J0
もう内容には期待出来ないのになんでこんな楽しい気持ちなんだろうと考えたら
キャンプファイヤーを組んでるときとおんなじ心境だからだった
678枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:06:11 ID:iKa1Sg6w0
これSIMPLEシリーズと同じように低い値段で出せば売れるんじゃね?
679枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:06:26 ID:dEHgsELx0
心底期待してたorまだ期待してる猛者には
このスレはアンチ大量で荒れるスレより残酷だろう
680枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:09:36 ID:MED8Ef6k0
まぁ、なんだかんだで俺はこのスレを守り続けるぜ
681枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:12:02 ID:wo63AOki0
そういえばフルプライスで発表されたけどシンプルシリーズに変更されたのがあったな
682枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:17:28 ID:/RocaiVn0
DLクエきた?
683枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:17:55 ID:yuyTV+yl0
■社員ってたしか平均年収1700万で、どっかのランキングで1位だったっけ。
そんなエリートたちなのにどうしてこんなに不満が出まくるゲームになるの?
684枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:18:16 ID:TqSQRdME0
>>682
こないだも昼すぎてからだったし、第一明日だDLは
685枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:19:20 ID:kZJ66IE7O
>>683
ゲームやる暇もなかったエリートばっかり採ってるんじゃね?
686枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:19:32 ID:/RocaiVn0
>>684
明日かさんくす
687枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:19:55 ID:jw9PRNss0
>>683
エリートだから自分が一番正しいと思う
芝Pがまさにそれじゃないか? エリートかどうかは知らんが
688枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:22:35 ID:ePmDePHz0
>>677
やっぱり火葬スレだったわけだ
納得
689枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:24:08 ID:oUK7hFT10
尻尾をロックして攻撃してる動画見て、PSPでLoVの皮被ったクエDっぽいものができるのかって期待したんだけどなあ
690枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:35:57 ID:JIPOyXft0
>>683
それは持株会社の話だから跳ね上がって当然だ
芝とかの下っ端なんざ頭数にも入ってないだろ
691枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:40:24 ID:IBG8YMTz0
かわつくんもとうこうだいだしね。
まぁこのひとはきほんてきにようりょうがいいんだろうけど。
692枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:03:32 ID:Vadg9eoiQ
俺買うつもりだけどスタッフは全力で叩くわ
693枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:04:04 ID:3gXf8EyE0
おはようアグにゃんじゅっじゅ
694枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:05:53 ID:RntqDaOL0
おはようには遅いだろと思って時間を見たらまだ1時か・・・
余裕におはようで済むな
695枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:09:51 ID:IYYne5j40
顔のっぺり身体のっぺり声とぅぅるやばっかり
アグ二ばっかりスケルトンめんどいゴブリンうざい
スタッフ頭おかしい武器の違いがわかんね防具が一昔前のチョンMMO
ちんこかきながらでもプレイしたくないLv
この調子だとフロントミッションも地雷かなぁ
696枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:10:13 ID:FTty4l+u0
なんというか、埋葬というか火葬以前に……今日はスレ全体が意気消沈?
697枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:11:38 ID:Yy4aPpYq0
そりゃ葬式も火葬も宴会も終わったし
後は撤収作業だけですから
698枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:14:18 ID:NRIRzER8O
>>696
明日は第三弾配信だからなー
嵐の前の静けさなのかもしれんw
699枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:14:28 ID:3WWnKFF00
痔持ちのゲーム屋ブログ見たらLoA予約7位で
結構予約入ってるらしいな
ポケモントップで2位MHP3その次がGEBだった

そこそこ売れちゃいそうだな
700枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:15:12 ID:IYYne5j40
普通のゲームならTGSで盛り上がるのに
LoAは安心してスルーするための糞ゲー確認作業だよな
701枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:15:55 ID:TqSQRdME0
最近の1日1スレが異常なだけであってこれが正常なのかもね
702枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:17:26 ID:uIl9vunQ0
>>695
FMEはメカはグラ良さげだしかっこいいぜ!
あとTPSにしてヴァンツァーを動かせれるようにしたのは評価できるぜ!
操作性?システム?キャラのグラ?しりましぇん(^p^)
703枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:18:04 ID:8Eavm1/10
昨日だか一昨日くらいに話題になってたから皆すき家いってるんじゃね?w
704枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:19:05 ID:3gXf8EyE0
>>699
そりゃいくらかは売れちゃうだろうな、で中古が大量に出回るわけだ

売り逃げとはさすが芝プー汚い
705枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:23:56 ID:asGDWnfgi
>>702
私フロムの信者じゃないけどアーマードコアのメカデザイナーのファンだから
FMの機体はどうも合わないの…
食わず嫌いは勿体無さそうだし色々調べてみるかとは思うけども
706枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:33:15 ID:QDQ0qNsI0
ろくに調べもせずにこんなゴミを買ってしまう情弱は知ったこっちゃないな
707枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:33:38 ID:kZJ66IE7O
エンサ二本目でござる

討伐数で攻撃力が伸びるセイバー二種類とダガーとツインダガーだったか
ツインダガーが当たりなんだっけ?即死ひゃっほいできるから
708枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:33:42 ID:uIl9vunQ0
>>705
俺もKFシリーズとSTシリーズとACシリーズやっただけでフロム信者じゃないけど
雑誌とかに載ってるFMEの機体でカッコいいのも多かったから見てみるといいよ
709枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:33:52 ID:v8DAjwBm0
>>702
とりあえず生身vsヴァンツァーになったら、しゃがみながらハンドガン&グレネードしてれば体当たり食らわない限り無敵なんだろうなきっと
710枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:35:48 ID:IYYne5j40
ミサイルゲーだったら笑える
いっそ鉄騎のコントローラみたいなのだしてくれればな
711枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:35:50 ID:ikyiKNEF0
ガンハザード出そうぜ
712枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:35:54 ID:3gXf8EyE0
>>707
リトルウィングにお帰り……
713枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:36:51 ID:TqSQRdME0
>>707
エクステして間違っても即死以外は選ぶなよw
714枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:37:04 ID:pJZdI78vO
転寝してしまった

夢の中で小さなアグニが
「兄(あに)ちゃんが来たらお前らなんかボッコボコだかんな!」
って泣きながら帰っていくという夢を見た
しかしあにちゃんて…
715枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:37:23 ID:kZJ66IE7O
>>706
情弱騙してクソを売る連中をのさばらせないためにも我々には使命があると思わんかね
716枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:37:35 ID:asGDWnfgi
>>707
今時ヒョウリは古い
クロノスケィスを入手したまえ
717枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:37:42 ID:dEHgsELx0
とりあえず海外展開を狙ったらしいが、キャラの3Dモデリングがダサすぎた事しか記憶に無い
718枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:37:47 ID:Z17wMj8w0
ガンハザードは神ゲー
あの操作性は気持ち良かった
今思うとあれはLVとかで能力上がってたしARPGだったのか
719枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:38:03 ID:Vadg9eoiQ
普通は待ってる人を飽きさせない為に小さいながらも情報を提供するのに、ひたすら隠し通すスタッフ共パネェっす
720枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:38:20 ID:UrKYQ+s+0
>>707
ツメキリなんかよりウロボだろ
721枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:38:34 ID:uIl9vunQ0
>>710
ミサイルの挙動や数がマクロス並だとさらにいいな
722枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:38:59 ID:3gXf8EyE0
>>719
隠す情報がないんだろ…
723枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:40:26 ID:IYYne5j40
板野サーカスはヴァンツァーの機動じゃまず避け切れんがw
724枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:41:19 ID:Vadg9eoiQ
>>722
あぁそうだったなwwwww
725枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:42:19 ID:OIyTuLD30
ACはオサレなとこが好き
FMは泥臭いとこが好き
726枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:43:26 ID:DOQ2mfuF0
FM3rdとかのイベントシーンのあの超もっさり歩行を想像してエボルブのPVとか
CMみたら意外と軽快な動きしてて吹いた。
そうだよな・・・あの動きのままじゃどう考えてもクソゲーだもんな。
727枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:44:26 ID:kZJ66IE7O
先週始めたばかりでまだLv85の素人キャス子に何を求めてるんだwww
もう少しまったりやるよ俺は…天守閣はダラダラやるのに向いてただけだし

BrはもうLv10行ったしRaに戻してファントムナイト集めてマガ殺とやら行ってみるか
728枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:45:39 ID:IYYne5j40
時代が・・・変わったということか
島中をガシャガシャ走り回った古い世代のヴァンツァーはもうないのか・・・
初代ガンダム→ガンダム00ぐらいの進化なの?
729枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:45:52 ID:pJZdI78vO
FM3は良かった

怒りっぽい主人公を除けば
730枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:47:30 ID:Js+MIqFz0
PSP「ディシディア012」
・カインの声は山寺宏一
・今回も菅原文田がナレ
・ライトニングはLRでアタッカー/ブラスター/ヒーラーを切り替え
・アシストシステムで一時的に仲間を呼び出し4人が入り乱れる事も
 4Pモードはないっぽい
・前作のキャラは全員いる
・新キャラは他にもいる。3〜4という数ではない
・ストーリーモードの詳細は秘密
・マップは前作のものはすべてはいってる
・BGMは前作の倍近く
・すれ違い通信とは違う形のとても意欲的な大きな仕掛けを準備している
・セーブデータの引き継ぎあり
・未公開の新システムはまだ秘密
・発売はそう遠くない
・アシストで呼び出した仲間は↓L+○でアシストゲージを1つ消費してブレイブ、
 L+□なら2つでHP攻撃してくれる
・連続攻撃を食らっているときアシストで抜け出せる
・EXモード返しはできなくなった。代わりにあるシステムを導入。まだ秘密
・追撃モードの受付時間が短くなった。スピードが上がって大幅にテンポアップ
・012の意味は言うとネタバレになる
・今回はEXモードいったくにならないようにするためにアシストを入れた
・TGSの試遊台に秘密の要素が含まれている
・全キャラに3Pカラー追加
・ファミコンの音そのままのBGMとか入れたい
・新たな召喚獣あり


LoA買ってる場合じゃない
731枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:48:39 ID:uIl9vunQ0
>>728
初代>Zくらいの進化だな
そこまで進化しちゃうとAC4並の動きになっちゃう
732枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:51:38 ID:dEHgsELx0
ディシディアは周りで流行ってて流されて買ったけど
どうにも肌に合わなかったな
733枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:52:31 ID:aEceLzgh0
>>730
ディシディアはなんだかんだで1000時間は遊んだからな〜
これは期待せざるおえない
734枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:56:21 ID:asGDWnfgi
ロボはダサカッコイイがカルネージハートもオススメよ
今度新作出るしな
735枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:56:22 ID:Tg3/o69c0
>>726
俺はPV後半の殴り合いシーン観て、何か不安になった
736枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:57:07 ID:DOQ2mfuF0
ディシディアは対戦できる環境じゃないとな。
まぁその対戦が装備で差が付きまくるから準備が面倒なんだが。
EX求道者ないから循環できねぇよ。
737枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:57:09 ID:kZJ66IE7O
ディシディアは値段分しっかり楽しめたわ
ケフカがソフトの価値の60%くらいを占めてたけど

本編で弱かったからってディシディアで弱くしなくても…UTでもダイヤ上昇とかはしなかったんだろ?
HP攻撃に繋がる技持ってる奴の無双状態もなんとかしてほしいし
738枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:57:36 ID:sv+PpXWB0
俺ワイナールになりたい
なぎさなぎさなぎさああああああいあいあいあいあうああいあ
739枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:59:26 ID:dow9zs0m0
>>738
俺と一緒にグラールに帰るんだ
740枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:03:22 ID:3gXf8EyE0
マジでマルチゲーム総合スレになってんな 

まぁしょうがないねアグにゃんペロペロ(^ω^)
741枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:05:25 ID:Js+MIqFz0
KHBbSFMも今冬とか今年度の携帯ゲーはどうかしてるぜまったく…
742枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:05:52 ID:IYYne5j40
ださいロボットならリングオブレッド
ロード地獄な上にストーリーがガンダム強奪だけど雰囲気は好き
743枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:07:42 ID:wo63AOki0
>>730
ぼっちの俺でもすれ違いで通信が拾えるゲームだから買うよ
744枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:09:59 ID:EiJwpbNm0
>>730
ちょっと無印中古買ってくる
745枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:10:06 ID:D5aJKgwr0
ドラゴンゾンビがスクワットを始めたようです
746枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:10:37 ID:dEHgsELx0
>>741
プレイしてる人にとっちゃ今更なんだろうが
もう略称ってレベルじゃねーな
747枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:10:48 ID:Js+MIqFz0
引き継ぎできるらしいからまたLoA以外の暇つぶしができたねw
748枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:12:25 ID:QDQ0qNsI0
ほんとLoA以外は良ゲー目白押しのこの時期だな
749枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:17:29 ID:yhC1nQZ+0
スクエニのゲームの名前は大袈裟すなぁ
750枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:18:38 ID:8Eavm1/10
>>730
ファミ通かなんかか?LoAの情報は載ってるんかな〜
751枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:19:55 ID:Js+MIqFz0
>>750
http://i.imgur.com/0RlUn.jpg

残念ながらありますねぇ…
752枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:21:10 ID:Js+MIqFz0
てか普通に転載禁止だし…まあいっか
753枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:21:13 ID:uRKBaTdK0
DDFFは肌に合わなかったけど、新作が出てくるとなるとまたやりたくなってくるなぁ

年明けに出るPspo2iのために今から再開するか…いや、バーストに向けてGE
やるか…製品版に向けてヴァンキッシュやるか…
754枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:23:08 ID:LmOG/e43P
>>642
wiiとの連動か新しいな
755枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:24:36 ID:sBQaETBs0
>>753
あえてLOAの体験版をやり込む、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
756枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:27:23 ID:RntqDaOL0
ドラゴンゾンビて言ったらヴァルキリープロファイル思い出すな
序盤で会ってしまってどうしようもなく死んだ思い出が・・・
757枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:27:33 ID:evGPLQMqO
最良の体験版を考えて現在の形に落ち着いたので、プレイを重ねてなじんで死ね
758枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:28:05 ID:wo63AOki0
>>755
そんなプレイスタイルで大丈夫か?
759枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:29:10 ID:v8DAjwBm0
機甲兵団J-PHOENIXシリーズの復活はもう望めないのだろうなぁ・・・
アセンブル次第で素手パンチ一発の攻撃力一万オーバーなんてゲーム、あれ以外後にも先にもないというのに
760枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:29:14 ID:3gXf8EyE0
>>755
ごめん、なんかイラッっときたw

今年はほんとゲーム豊作だよなー え?LoA?クソゲーも豊作ですね^^;
761枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:38:19 ID:8Eavm1/10
なんか色々ありすぎて何も手に付かなくなってきた
762枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:43:33 ID:2hsm5W7K0
>>756
なんかVPやりたくなってきた
レナス買いに行くか
763枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:47:16 ID:DOQ2mfuF0
>>762
宝剣グリム・ガウディは献上するなよ!絶対献上するなよ!
764枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:50:44 ID:5gylU/Kz0
地獄のキュアプラムス
765枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:51:49 ID:3gXf8EyE0
てめぇの顔も見飽きたぜ!
766枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:54:38 ID:NMcCZOc9i
このスレの影響で、いったいどれだけの他ゲーが売れたんだろうか
そしてどれだけの丼物が売れたんだろうか
767枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:56:23 ID:r3eXb2h20
おいおい・・・
MHP3、PSPo2i、GEB、零の軌跡、GOW、クロヒョウ、シャイニングハーツに加えて、ディシディア2まで購入リストに追加じゃねぇか・・・
どうなってんだ、おい
768枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:58:31 ID:NRIRzER8O
>>765
てめぇの技も見飽きたぜ!

アーリィ様主人公のVP3まだー?
769枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:58:35 ID:6I5RB0CRO
こんなとこじゃないと言いにくいんだが
スレ民はどんなゲームを
神がかったゲームに認定するんだろうか
770枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:58:40 ID:6R7Kn65L0
俺はタクティクスオウガとGEBだなこれだけで1年は戦える
771枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:58:49 ID:MED8Ef6k0
これが、俺の最高の技だ!
772枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:01:17 ID:IYYne5j40
最近の傾向

× 神がかったゲーム
○ 最低限のラインも満たしてないゲーム
773枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:03:01 ID:9V038Lu/0
|___     >>767
|ω` \ ゴロ な…何か…忘れてませんか…
| /⊂ )
|ω`:::ノ   ゴロ
|::::::: ノ
|
774枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:03:55 ID:3gXf8EyE0
アグにゃんに腹パンしたいお
775枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:04:21 ID:RMrU+w05O
体が熱い…力が目覚める…!
776枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:04:34 ID:IBG8YMTz0
奥義ファイナリティブラストぉ
777枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:04:46 ID:ZyJlXscd0
あぐにゃん丼むしゃむしゃ^^
778枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:06:32 ID:QuGR2FfQ0
アグニ・・・てめぇの顔も見飽きたぜ!
779枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:06:35 ID:r3eXb2h20
>>773
ごめん、タクティクスオウガを忘れてたわ
こんな神ゲーを忘れるなんて、俺どうかしてた
780枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:09:25 ID:2A8nc19j0
あぐにゃん「らめぇ!右腕壊さないでぇ!
      出ちゃうう!虹箱出ちゃうううっ!!」
781枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:12:56 ID:Js+MIqFz0
http://www.famitsu.com/news/201009/15033480.html

ぎゃああああああああああああ
782枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:15:33 ID:DOQ2mfuF0
>>781
操作関連の変更点一つしかないじゃないかw
予想通りとはいえ余りにもひどすぎるwww

あと
>やっと会えた! 新たな武器カテゴリー3種

ああ・・・うん。なんでこんなに出し渋ったんだろうね。普通は体験版で
全種類使えるよね。
783枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:16:11 ID:sv+PpXWB0
パラサイトイブも忘れるんじゃねえ
784枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:16:39 ID:YNoI96UK0
ポーション貴重品化わろたwww
785枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:16:45 ID:3gXf8EyE0
>>781
魔物のコアを獲得しやすく 

だったら確定でいいだろうに……あぁなんかオワタくせぇ……
786枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:18:44 ID:Js+MIqFz0
> ゲーム開始時に選択できる、キャラクターのボイスが男女各3種類ずつ増加した。カッコいいボイ>スやかわいらしいボイスも追加されている。ちなみに、体験版からデータを引き継いだ際にも、キャラ>クターの作成は可能。

結局どっちだよ…
787枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:19:14 ID:nIuYx+zW0
>>781
大人なライターですね
788枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:19:55 ID:wo63AOki0
片手棍に限り、通常攻撃のヒット中に×ボタンを押すと通常攻撃のモーションをキャンセルして回避動作を行えるのだ。
攻撃動作中に魔物の攻撃を受けそうになっても、×ボタンを押せば安全に回避できるので安心。

>片手棍に限り
>片手棍に限り
>片手棍に限り
>片手棍に限り

ゴミだゴミだとは思っていたけどココまでのゴミだとは
789枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:20:48 ID:YNoI96UK0
データは引き継ぎますよ
素材以外はね!ってこと?
790枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:20:57 ID:6g6ooIpN0
回復薬が町で買えないってなんかゲームとしておかしい気が
791枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:21:06 ID:yIgxQUaYi
なんだろう、改善点が多いように見えるけどこれって数えるほどしかry
792枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:21:40 ID:dHDwtRNV0
筆者が注目する改善点って書いてあるぞ
つまり注目されなかった改善点も他にあるはず
793枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:22:29 ID:uRKBaTdK0
ポーションが貴重なRPGか…
794枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:22:36 ID:oUK7hFT10
ポーション足りなくなるとクエ報酬に入ってるとこマラソンするのか?

採取向きのクエストが存在してないと、ゴブ3匹瞬殺繰り返すような悪寒
795枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:22:42 ID:9V038Lu/0
ボイスは多分もともと実装されていたのを開放したのだろうね。
そして、アクション苦手な人はポーションが足らなくて、涙を流すと…。

他の装備では、ボタン連打したら、敵がいない所で剣の演舞をするってことか?
796枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:23:01 ID:wo63AOki0
カード→オーブ


どうでもいい事ばっかり変更しやがってぇええええええええ
797枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:23:10 ID:FTty4l+u0
全体的に調整ばっかりで、修正が無いような気が……
798枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:23:30 ID:3gXf8EyE0
ポーション貴重品化したのはモンハンとかでも最初回復薬売られてなかったのを参考?にしたのか
でもあれって回復薬の前に薬草っていう回復アイテムがあるからできることだよな
LoAてポーション前の回復アイテムないよな……ばっかじゃねぇの

なんでこんなナナメってんだよおぉお
799枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:23:35 ID:3WWnKFF00
アイテム持てる数は結局増えなかったし
回復薬が合成オンリーってなると収集面倒そうだな

予想通りとはいえ一番嫌だったエンカウントと
シネマと回避が変更なしか
800枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:23:55 ID:sBQaETBs0
あえて魔物へのロックオンを行わないで攻撃するという戦術も必要かもしれない。
もしかしたら、最終的にはロックオンを使わないほうが効率よくダメージを与えられるのかも!? 

あえてロックオンを行わないで攻撃する、というのも一つの戦術かもしれませんね。
801枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:24:24 ID:wo63AOki0
あえて魔物へのロックオンを行わないで攻撃するという戦術も必要かもしれない。
もしかしたら、最終的にはロックオンを使わないほうが効率よくダメージを与えられるのかも!? 


一つのプレイスタイルを次ぐ一言だな・・・
802枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:24:56 ID:Js+MIqFz0
■システム関連
●データインストールが可能に。
●バトル中のモーションスピードを一部変更。
●預り所において、装備変更画面を改良。
●アイテムショップ、および鍛冶屋の画面を改良。
●装備品変更時に、同一スロットに装備しているオーブは、装備したままになるように変更。
●下で紹介する一部要素の名称が変更。
(体験版名称)     (製品版名称)
スキルカード    →  スキルオーブ
指輪        →  マジックカード
召喚カード     →  アルティメットカード
アクティブスキル  →  バトルアーツ
アルカナモンスター →  マスターガーディアン
クローク      →  預り所


ひどい・・・データインストなんて当たり前やん…
803枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:25:00 ID:IYYne5j40
>製品版相当のバージョンのソフトを入手して〜
\(^o^)/アグニオワタ
804枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:25:50 ID:DOQ2mfuF0
>>790
初代MHをリスペクトしたんだよ!
まぁそのMHはあんまりだと思ったのかGからは普通に買えるけどな!
805枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:26:37 ID:wo63AOki0
●クエスト"怒涛のドラゴンゾンビ"を削除。

えっ
806枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:27:43 ID:uRKBaTdK0
無駄な先行入力なんも変わってねぇのかよおおおおお
807枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:29:06 ID:/xoHaARP0
敵がアイテムを落とさなくなるってさ、ロックオンからの○ボタンフィニッシュが
意味なくなってないか?

どうでもいいアイテムを出さなくなってレアアイテムだけはフィニッシュ決めると
出やすいって事なんだろうか
808枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:29:33 ID:nIuYx+zW0
マジでGEスタッフのツメの垢せんじて飲めクソが
もう果てしなくどうしようもねーなLoAは
809枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:29:34 ID:9V038Lu/0
Q:序盤回復薬がたりません
A:トロイモ食べてください

こうならないことを祈るよw
810枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:29:39 ID:wo63AOki0
操作関連にガードキャンセルって書いてるけど
そもそもガードキャンセルなんて出来なかったと思うんだけど俺の気のせいかな
811枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:30:19 ID:dEHgsELx0
真っ先にボイス追加がきてやっぱりなとしか言い様がない
812枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:30:28 ID:9V038Lu/0
つか、フィールドは回復薬を集める場所のみの存在価値ってことか?
813枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:32:33 ID:IYYne5j40
814枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:32:59 ID:dvwLgLpC0
見れん
815枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:33:30 ID:sv+PpXWB0
おまえらまだこのゲームに期待してるの?
816枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:33:58 ID:tBJvYSXD0
納刀モーションのどこが納刀なんだよwwwww
817枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:34:00 ID:dHDwtRNV0
ボイス追加なんてこんな短時間で出来ることじゃないだろ
改善したふりだとバラしてるようなものじゃないのか
818枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:35:12 ID:QDQ0qNsI0
はいはいゴミゴミ、知ってた知ってた
819枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:35:44 ID:uRKBaTdK0
ユーザーの要望を取り入れ遊びやすく――て。
シネマとナナメティックとコア生成ムービーのスキップができてねぇじゃねーか
肝心なところを修正しない…
ナナメ、流石柴Pナナメ
820枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:36:45 ID:hUnNdaxH0
納刀って肩に担いでるだけじゃん
821枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:37:42 ID:3gXf8EyE0
納刀の意味を知らないんだよ言わせんな恥ずかしい///
822枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:38:14 ID:Blraw4zF0
テンプレに体験版修正詐欺を追加しなくていいの?
証拠も残ってるでしょ?
823枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:38:25 ID:nIuYx+zW0
>>820
鞘のモデリングができてない以上、他の武器の納刀もお察し状態だな
824枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:38:29 ID:nKAL3ZlW0
>>816
あれは確かに納刀とはいわんわな。肩に担いだだけ。
どんだけ修正嫌なんだよ。ここの開発。
825枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:38:31 ID:yIgxQUaYi
爆死して恥かくの自分達なのにね
826枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:39:24 ID:sBQaETBs0
馬鹿には見えない服と同じ原理で斜めってないと見えない鞘に納まってるんだよ
827枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:39:58 ID:DH9I9gis0
●ギルドハウス内の"ヴェッテルくじ"が当選しやすくなるように調整。

え?何これ?知らん物を調整したと言われても困るんだけど・・・^^;;;

●クエスト"アルカナを統べる者(チュートリアルクエスト)"プレイ時の武器デザイン、および装備しているマジックカードを変更
●クエスト"アルカナを統べる者(チュートリアルクエスト)"のニーズヘッグのブレス攻撃を調整

どwっうwwwwでwwwもwwwいwwwwっうぃwwっうぇwwwww
無理ゲーだとか、難しいとかなら分かるけどあのチュートリアルで調整って何をしたんだよwww

●魔法の効果、およびマナ消費量を調整

ファイアーがアグにゃんに効く様になったんですね、分かります。やっぱり何をしたのか分かりません

●クエスト"怒涛のドラゴンゾンビ"を削除。

「体験版やった人だけが出来るスペシャルクエストだよー^^」って事ですね、わかります。
なんだよこの糞みたいな変更点ども・・・('A`;)
828枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:40:14 ID:ePmDePHz0
引き継げないのに引き継いでとか書く悪意
829枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:40:52 ID:IYYne5j40
コア入手確率上がってもシーンスキップやシネマ回避や
戦闘後の演出もスキップないと苦行だろ
830枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:41:42 ID:wo63AOki0
ざっくりとどうでもいい、或いは知らんがなな調整を省いてみた


●バトル中のモーションスピードを一部変更。

●装備品変更時に、同一スロットに装備しているオーブは、装備したままになるように変更。

●デフォルトのカメラの高さを変更。
●バトル・フィールドでのカメラ角度が維持されるように変更。

●通常攻撃のガードキャンセルは、2段目以降の通常攻撃、かつ最後の攻撃ではない場合のみ可能に。また、一度ガードキャンセルを行った場合、ガードボタンを再度押さないとガードキャンセルができないように変更。

●片手剣、および両手剣において、攻撃力、気絶攻撃力、部位破壊に関するパラメータ、パルス消費量、マナ増加量を調整。
●片手剣、および両手剣のバトルアーツを調整。
●魔法の効果、およびマナ消費量を調整。
●スキルオーブの効果を調整。

●クエスト報酬(サール、およびアイテム)を調整。
●パーティクルポイントで獲得できるアイテムを調整。
●クエスト中の魔物の配置を変更。
●設置物の配置を変更。
●ギルドハウス内の"ヴェッテルくじ"が当選しやすくなるように調整。

●魔物のコアが獲得しやすくなるように調整。
●ゲーム開始時に預り所に入っているポーションの数を変更。
●アイテムショップでのアイテムの購入タイミング、および値段を調整。

●アイテム、および装備品の合成レシピ、および値段を変更。
831枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:41:45 ID:CLO0zrlW0
>>800 801
俺もそこに惹かれたw
832枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:42:02 ID:sv+PpXWB0
情報が無い時もふるぼっこ情報出してもふるぼっこ
お前ら鬼だな
833枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:42:02 ID:YNoI96UK0
もう武器グラ消すだけでいいから
走り方そのままでいいから実装しろよ
834枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:42:23 ID:3WWnKFF00
要望があった所にはあえて触れず
どうでもいい所を調整して調整箇所水増し
スタッフはすごく頑張った感を演出ですね
835枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:42:30 ID:yIgxQUaYi
へへ、こいつら自分で作った物を自分でネガキャンしてやがる
とんだスキモノだぜぇ…

いやマジでどうかしてるよね芝P
836枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:44:25 ID:3gXf8EyE0
>>832
情報出ても特にワクワクしないんだよね
837枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:44:29 ID:xtuTfR8K0
うん?誰かポーション手に入りやすくて楽すぎるうぇっうぇっうぇwwwwwって要望でも送ったの?
回復アイテムは手持ち制限で制約をするのがセオリーなのに手に入れづらくするとかもうね
あと●男性・女性にそれぞれ3種類ずつボイスを追加。(アバタークリエイトは、体験版データを引き継いだ際にも変更が可能)
ってこれ最後の体験版は引継ぎ可能ってことかな?
838枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:44:35 ID:IYYne5j40
もうリプレイ機能追加してアグニさんのカメラ視点でみてみたい
つかゴロンゴロンで酔いたい
839枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:44:52 ID:uRKBaTdK0
公式HPでは:2010.08.23 アグニの右腕について(柴P)
〜残念ながら神の眼はもう少し先の素材が必要になるため、
体験版では作ることができませんが―

ファミ通では:『ロード オブ アルカナ』製品版最速プレイインプレッション!
"神の眼"は、製品版ではアグニ討伐後、すぐに合成できるようになる。

おい
840枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:45:13 ID:Js+MIqFz0
数値の調整ばっかかよwww
システム見直せやw
841枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:45:53 ID:8f0nb2cI0
え、回避できるの片手棍だけ?イミフ
842枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:46:32 ID:QDQ0qNsI0
まず開発陣の脳みそを調整してくれ
843枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:46:48 ID:8Eavm1/10
今週のファミ通に新マスターガーディアンでるんだっけ、わくわくしちゃうなー(棒読み
844枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:47:16 ID:DH9I9gis0
>>832
>>830書いた者だけど、これでもかなり良心的に受け止めてるんだぜ・・・?
体験版とか、ユーザーとかほっとんど関係無い所しか調整してねーよこれ。要望なんてほぼスルーだし、俺らの知り様の無い所ばっかりだ
収刀SSもあるけど、既に突っ込まれてる通りこれ納刀じゃなくて肩に担いでるだけだから・・・
ファミ痛とかLOAスタッフ内で意見出して、「もうこれでいいんじゃねー」って感じだろ

>>800-801
もうこれネタにしてるよな向こうもwww
845枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:47:50 ID:3gXf8EyE0
>>841
あえて回避を諦める、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
846枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:48:05 ID:sBQaETBs0
>>839
ワロタ
常時混乱状態なのかこいつは
847枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:48:12 ID:8Eavm1/10
>>839
もう少し先の素材=製品版相当のROM
とかじゃねw
848枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:48:20 ID:IYYne5j40
回避は将棋の角みたいにナナメにしか回避できなくていい
849枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:48:40 ID:uRKBaTdK0
なぁ、魔物関連のところに「魔物が浮きやすくなる」って
修正が見当たらないんだが…

てか、この記事読めば読むほどLoAの粗が出てくるなwww
スルメ記事gj
850枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:48:42 ID:nKAL3ZlW0
ツイッターでもここでも、こんだけフルボッコなのに
一向に見直すつもりが無いのは、
・自分たちの製品に絶対の自信を持っているのか?
・もう取り返しが着かないと腹をくくったのか?
・異常なほどポジティブなのか?

どれだろうね
851枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:50:42 ID:9V038Lu/0
>>850
だって「ぼくがかんがえたシステム」なんですからw
852枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:50:50 ID:v8DAjwBm0
両手斧ってジャストガード&カウンターが強調されてるけど、ジャスガは全武器共通で、カウンターは両手剣も可能なんだよね
興味ないから動画見てないけど、両手斧のダメージがよっぽど両手剣より優れてないと、劣化両手剣で終わりそうなんだが
853枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:51:06 ID:IYYne5j40
●通常攻撃のガードキャンセルは、2段目以降の通常攻撃、
かつ最後の攻撃ではない場合のみ可能に。
また、一度ガードキャンセルを行った場合、
ガードボタンを再度押さないとガードキャンセルができないように変更。

嫌がらせってレベルじゃない
854枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:51:40 ID:wo63AOki0
>>844
ん?
855枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:51:54 ID:yIgxQUaYi
もはやこの記事、褒めてるように見えるけど
わかる人にだけ「製品版もこれだけクソですよ」って伝えるためのものじゃないかと
邪推してしまう
856枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:51:56 ID:DH9I9gis0
製品版相当のソフトが週刊ファミ通編集部に到着したので、記事担当者である編集者のリプ斉トンが、本作のプレイインンプレッションを独占公開するぞ! 記事の最後には、体験版から製品版への仕様の変更点もお届けするのでそちらもチェック!
※今回プレイインプレッションを行ったのは、製品版相当のバージョンでのソフトになります。内容は開発中のものであり、製品版では予告なく仕様の変更を行う可能性があります

あれ・・・?これって結局開発中の製品ロムって事か・・・?ひょっとして俺らはまた踊らされているだけなんじゃね・・・?
希望はまだあるんじゃねーのこれ!?この後また改善点が・・・無いか・・・この開発じゃ・・・
857枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:53:55 ID:xtuTfR8K0
しかしすげーなwwwこの記事が出ただけでお前ら一気に燃え上がりやがってwwww結構な人数がROMってたんじゃないか?ww
書き込まない、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
858枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:53:58 ID:DOQ2mfuF0
>>850
だって冗談抜きでもう取り返しがつかない時期だし・・・
延期するか、発売を断行するかの2つしか道がない。
体験版の公開自体が遅い上に分割なんてするから・・・
859枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:54:14 ID:8Eavm1/10
旋 回 式 ド ロ ッ プ キ ッ ク
860枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:54:28 ID:uRKBaTdK0
>>856
最終的な仕様が確定したって言ってるし、もう改善なんて無理なんや…
http://www.lordofa.com/info/2010/09/p_6.html
861枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:54:41 ID:wo63AOki0
>>830からさらに「新規に何かを作った」物だけ残したリスト






862枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:55:00 ID:3gXf8EyE0
おまえら、このゲームに6千円払えるかい?
863枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:55:01 ID:QuGR2FfQ0
つまりどの武器がおまいら的にはマシなんだってばよ?!
「どの武器も糞」っていうのは無しな。確かにそうだけれども。
864枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:55:37 ID:IYYne5j40
トンファーキック
865枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:56:24 ID:xtuTfR8K0
>>861
すげーな!めっちゃ増えてるじゃん!8行も増えてるじぇ!111!!11
866枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:57:17 ID:Js+MIqFz0
>>863
LoAの製品版ROM投げられたら痛いと思う
867枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:57:47 ID:DH9I9gis0
>>863
このゲームそのものが凶器であって
この開発達そのものが狂気だとしか言い様が無い
ユーザーに対するこの価格設定こそ最凶の武器だろ
868枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:57:54 ID:nIuYx+zW0
>>863
買うつもりはないけど片手棍
もっさりアクションを回避キャンセルで少しでもごまかしたい
869枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:58:01 ID:QDQ0qNsI0
まだ予約している奴はちゃんと取り消せよ、小売困らせちゃだめだぞっ
870枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:58:23 ID:v8DAjwBm0
>>863
回避キャンセルが出来る点で片手棍
次点である程度攻撃の早い片手剣
ああでも後半ガードゲー状態になるなら片手剣一択になるな
871枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:59:04 ID:4t5n59JV0
カメラ角度維持だけは「おっ」って思った
872枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:59:14 ID:ZyJlXscd0
>>863
柴Pの毒電波に勝る武器なんてありませんよ^^

銃槍に興味あったんだけどな…早くムービー用意しろよ柴公
873枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:59:19 ID:FTty4l+u0
●クエスト"怒涛のドラゴンゾンビ"を削除。

……製品版から消すんかい!?
>>827の様に体験版オリジナルミッションのつもりかもしれんが…
言っちゃ悪いが、GEの体験版は全部体験版オリジナルだったわい!!
874枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:00:21 ID:IYYne5j40
おじいちゃんとかが孫に買い与えるも孫が親に泣きつき
モンスターペアレントからの消費生活センターへの問い合わせが殺到する
875枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:00:39 ID:Js+MIqFz0
てかこれ片手以外全部もっさり系じゃんか・・・
876枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:00:42 ID:sBQaETBs0
とりあえず要望から叶った?部分だけピックアップしてみた

街中での剣は納刀→とりあえず担いで見ました!
キャラメイクをしっかりと作りこんで欲しい→ボイス追加のみ(体験版で減らしていた疑惑有り) 
ボスの破壊部位HPの調整→マスターガーディアンの部位に関するシステムを調整。?
瀕死のボスが弱くなりすぎる→マスターガーディアンの逃亡に関するシステムを調整。?
877枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:01:26 ID:nIuYx+zW0
ライフゲージのダサさを指摘したやつは居なかったんだろうか
GEはゲージ見づらいって叩かれて修正したんだっけ
878枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:02:29 ID:ePmDePHz0
ほんとユーザー徹底無視だね
作って買わせる事だけ目標で遊んでもらうって考えが皆無としか思えないわ
879枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:02:38 ID:wo63AOki0
>>871
そこだけは評価するけど、ユーザーに設定はさせてくれないんだぜ
キーコンフィグとかな


俺としてはカメラの角度維持位して当然だしむしろカメラの距離を設定させろといいたい
880枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:04:16 ID:Js+MIqFz0
881枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:04:29 ID:xtuTfR8K0
●クエスト"怒涛のドラゴンゾンビ"を削除。追加で"怒涛のアグニゾンビ"を追加します。
882枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:05:24 ID:ePmDePHz0
>>880
今だけはLoAスレだ
自重しようぜ
883枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:05:30 ID:wo63AOki0
>>880
おれもうDdFFスレに引っ越しちゃおうかな・・・
いやいやココはココで何にも変えがたい奇妙な居心地の良さがあるんだよな
884枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:06:23 ID:C2bOotts0
武器担いだのはわらたわ
885枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:07:19 ID:Js+MIqFz0
もうみんながLoAで苦しむ姿は見たくないお><
886枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:07:53 ID:DH9I9gis0
>>876
>瀕死のボスが弱くなりすぎる→マスターガーディアンの逃亡に関するシステムを調整。?

「プレイヤーは瀕死だとゴミのままですけど、ボスは怒り状態となって逆に一部攻撃が強くなりました^^」
「より追い込み感を上げる為に、撤退率を上昇させました^^」
って可能性もあるぜ・・・?

>ボスの破壊部位HPの調整→マスターガーディアンの部位に関するシステムを調整。?
は、まぁ素直に改善点と言っていいのかもな。何を変えたのかは分からんけど、現状の部位破壊ゾンビゲーは少し軽減されるって事なんじゃないかね
887枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:08:27 ID:IYYne5j40
炎神の異名を持ち炎を自在に操る高貴なるアグニさんでもカバーしきれんね
888枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:09:16 ID:wo63AOki0
>>886
そもそもプレイしてすぐにわかる程度の事
マイナスから0になったところで・・・
889枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:09:20 ID:xtuTfR8K0
要望→街中で武器もって走るのは不自然!
芝P→じゃあ担いで歩かせますね^^
だもんなwwwwwそこじゃねーだろとwww
890枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:09:46 ID:nIuYx+zW0
ちなみにGEの体験版からの修正点はこんな感じだった(比較動画つき)
http://www.4gamer.net/games/095/G009552/20100209002/
891枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:09:51 ID:uRKBaTdK0
動画に出てくる後半の敵がドラゴンゾンビなんだが…
フ ィ ニ ッ シ ュ ブ ロ ー で 倒 し て ま す よ ?

4回目の配信のドラゾンさんも雑魚敵臭ぇええええ
892枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:10:54 ID:DOQ2mfuF0
もう街中で武器出してるのはあれだ、昔のDQみたいなもんだと思え。
893枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:14:13 ID:uIl9vunQ0
納刀の修正はホントナナメってるな
担ぐんじゃなくて仕舞えよと
894枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:14:25 ID:wo63AOki0
ユーザビリティの向上,その他
・充実のコンフィグ機能を追加

GEが良かったのは「いっそユーザーに委ねちまえ」という点だと思う
下手にナナメった仕様で固定されるより
895枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:14:46 ID:05RZKYbb0
何気に銃槍もどうかと思うぜ
遠距離武器なのにフィニッシュ決めるために近づかにゃならんってどうよ
もうフィニッシュ演出を武器毎に変えるの面倒だから銃に槍付けたんちゃうんかと勘ぐってしまうわ
896枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:15:19 ID:SnjQffGH0
ついに燃料投下されたか
周回して面倒だと思う箇所を直して無いって事は、1回で全部の素材が集まるんだろうな
そうじゃなきゃ面倒でやってらんねーよ
897枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:15:21 ID:3gXf8EyE0
街中抜刀は最初どう見ても開発側の手抜きにしか見えなかったな
898枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:17:10 ID:4t5n59JV0
この開発にしてはよくやった、というのも一つの考えかもしれませんね。
899枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:17:54 ID:xtuTfR8K0
いや実際手抜きだったんじゃね?
町で武器担ぐのも周りのモブ全員が何かしら武器を担いでたら違和感なくなるんじゃね?w妙な光景になりそうだが
900枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:18:58 ID:6uUHcJB5O
>>897
柴P「そういう所に目をつむるのも、一つのプレイスタイルかもしれませんね^^」
901枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:20:00 ID:ekflReGUO
柴Pジュッポジュッポ^^
902枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:20:21 ID:SrPp2bdH0
>>781
なんていうか微妙すぎる・・・
903枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:21:05 ID:DH9I9gis0
こんだけアレだと、もうブラッドオブバハムートのシヴァみたいにエロ要素で釣った方がマシなんじゃないかと思えてくる
MHの麒麟装備でモチベ上がったって奴もいるだろうし、GE・PSPoみたいにエロ可愛いキャラとか目的にしてる奴だっているんだから、別に恥ずべきもんでも無いだろうに
しかも、LoVに至ってはお色気枠がしっかり存在している以上、出すのはもっと簡単だっただろうと・・・

あ、そっか・・・グラフィックが残念なことになっちゃうんですね^^;;;
904枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:21:39 ID:3WWnKFF00
つーかさ公式で要望募集したんだから先ず
公式HPで調整箇所発表するのが筋じゃないの
なんで第一報がファミ痛記事なんだよ
905枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:22:03 ID:3X1kcR8c0
>>894
>充実のコンフィグ

音声をステレオかモノラルに変更できるだけだったり…
906枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:23:15 ID:9V038Lu/0
>>904
出来れば「どういう要望があったか」「それをどう改善したか」で書いてくれると嬉しいわw
907枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:23:27 ID:uIl9vunQ0
>>905
なんだそのデスクリムゾンはぁ!
908枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:24:09 ID:wo63AOki0
>>905
それすら有るだけましと思えるんだが
909枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:24:44 ID:NHQL9SKY0
●通常攻撃のガードキャンセルは、2段目以降の通常攻撃、かつ最後の攻撃ではない場合のみ可能に。
  また、一度ガードキャンセルを行った場合、ガードボタンを再度押さないとガードキャンセルができないように変更。

×押しながら□連打のなんちゃって高速攻撃が封印されたって事か?
アレが有ったからモッサリな攻撃モーションもまだ我慢出来たというのに

それにポーションが買えなくなったからフィールドで素材集めて自作しろってか
クエスト報酬の質ってクリア後の評価によって決まるんだったよな・・・
セコセコ採取に時間割いてたら高評価狙えねぇじゃん
Pspo見たいに○ボタン一つで即時回収ならまだしもチンタラ片膝ついて採取だし・・・
たかが回復薬の確保のために評価犠牲にするのも一つのプレイスタイルって事か?
910枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:25:21 ID:SrPp2bdH0
>>904
そりゃ昔からだろ
広告してくれる所が優先
911枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:25:44 ID:7+jY0y6o0
片手剣と両手剣の調整ってあるけど、実際は全部調整してるんだよね?

調整してなかったとしてもプレイヤーには分からないから、正直ではあるんだろうけど
912枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:26:24 ID:a98ZGM9+0
>●クエスト"怒涛のドラゴンゾンビ"を削除

ん?9/30配信分の体験版はとりやめってこと?
913枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:26:30 ID:SnjQffGH0
>>909
何回もクエストに通わせて、プレイ時間を水増しするのが目的です^^
プレイ時間を見てニヤニヤするのもひとつのゲーム性でしょう
914枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:27:25 ID:ZyJlXscd0
>>912
製品版から削除しましたってことらしい
915枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:27:25 ID:0lBbzeGu0
実は心の底では実はしっかり改善してくれてる・・・そういう淡い期待があったが見事に砕け散った。もうスクエニゲーは買わん
916枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:27:42 ID:6uUHcJB5O
>>904
フォームで叩かれるのが嫌だから、自分が言わずに雑誌に書かせる。
これからは末Dにブログも書かせて、自分は出てこないんじゃね?
917枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:27:43 ID:YbibIDxk0
>>912
製品版でそのクエストが無くなったって事じゃね
918枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:28:46 ID:wo63AOki0
October 3, 2010
朝起きたら、背中だけでなく足にも腫物ができてやがった。
犬どものオリがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら数が全然たりねえ。
めしを三日抜いたくらいで逃げやがって。
おえら方に見つかったら大変だ。

October 8, 2010
昨日、この屋しきから逃げ出そうとした研究いんが一人、射さつされた、て はなしだ。
夜、からだ中 あついかゆい。
胸のはれ物 かきむしたら 肉がくさり落ちやがた。
いったいおれ どうな て

October 12, 2010
やと ねつ ひいた も とてもかゆい
今日 はらへったの、いぬ のエサ くう



October 15, 2010
昨日ロード オブ アルカナを買って遊んでから、すっかり体調も良くなった。
さらに職場で気になっていたあの娘から今晩デートに誘われた。
昇進も決まったし、今最高の気分です!
買って良かったロード オブ アルカナ
919枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:28:51 ID:uRKBaTdK0
>>915
コア生成失敗を想像した
920枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:30:41 ID:uIl9vunQ0
DLCでポーション屋とか出してきたら笑える
921枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:30:43 ID:IYYne5j40
922枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:31:17 ID:EiJwpbNm0
動画でアグニに吹っ飛ばされるシーン、ピヨリ途中でカットしてるよな…
923枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:31:50 ID:IBG8YMTz0
片手剣両手剣よりも個性的な性能を持つことは知っていたが・・・って
剣使い馬鹿にしてんのかよ。

本邦初公開ってのも白々しすぎるんだよ。ファミ通しか取り上げる奴いないんだから
本邦初公開なのは当たり前だろ。馬鹿か。
924枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:31:57 ID:xtuTfR8K0
>>918
この日記の持ち主はウェスカーだな
925枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:32:34 ID:LDLy3AnY0
両手権かわいそす
926枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:33:27 ID:4t5n59JV0
>>922
それはすごく嫌な予感がした、ピヨリ時間修正は無かった・・・のか・・・?
というかせめてもっとかっこいいところ映せよと
VSアグニなんか吹っ飛ばされてるシーンばっかっていうね
927枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:34:34 ID:JIPOyXft0
ああ・・・やっぱLoAの話が出ると荒れるなぁ
928枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:35:22 ID:wo63AOki0
煉獄の話しようぜ
929枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:35:34 ID:0lBbzeGu0
両手犬の利点って何だろう?良いとこ全部斧に持ってかれてる気がするんだが
930枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:35:48 ID:3gXf8EyE0
荒れてる…?むしろ哀れんでるぜ
931枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:36:15 ID:9V038Lu/0
>>925
MH=大剣
GE=バスター
LoA体験版=両手剣
な、俺は今泣いているかもw
932枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:36:32 ID:6uUHcJB5O
>>920
いつ課金コンテンツに手を出すか楽しみだなあ(棒)
933枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:36:38 ID:IYYne5j40
アグニを憐れむ歌
934枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:39:52 ID:4t5n59JV0
アグにゃん!アグにゃんにゃん!
935枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:40:14 ID:SrPp2bdH0
回復アイテム作るためだけにクエスト回すとか糞仕様すぎる
936枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:40:18 ID:v8DAjwBm0
>>929
ガードで確実にダメージ0にできる
937枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:40:47 ID:IBG8YMTz0
どんなに叩かれても買おうと思っていたのに、どんどんその気が削がれていく。
938枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:40:58 ID:SnjQffGH0
今世紀最高のガッカリゲー
期待してたのが嘘のように萎んでしまった
939枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:43:54 ID:ZyJlXscd0
本当の地獄はこれからだ
発売日に購入した(またはフラゲした)勇者たちからの悲痛な報告が
スレに更なる衝撃と怒号と笑いをもたらすのだ
940枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:44:56 ID:0lBbzeGu0
>>936
盾装備するくらいなら剣で受けてくれよう・・・そっちのがかっこいいじゃんかよ・・・大体両手剣で盾装備できるって何だよ
941枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:45:35 ID:u5EW/OHt0
何かキングスフィールドアディショナル
並みの悲壮感が漂っているな
942枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:45:47 ID:3gXf8EyE0
そろそろ次スレの時期か
943枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:46:01 ID:JbXiz8IwO
大手のゲームメーカーでも、他社のノウハウを簡単に真似できないことがGE、LOAを遊ぶとよく分かるな
GEは、MHとは違う遊びの方向性が見い出されたからまだ可能性はあるがLOAは…
944枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:48:33 ID:YbibIDxk0
ナナメに可能性を見いだせたよ!よかったね!!
945枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:50:53 ID:uIl9vunQ0
>>941
新品で定価で買ったが、あれも悲惨だったな・・・
946枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:51:13 ID:FTty4l+u0
GEはなー…まずスタッフからしてMH好きだからな…
逆に「独自性出しつつ面白い物作るぜ!」と良い方向に行ったんだと
947枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:51:34 ID:JIPOyXft0
>>945
買ったのか・・・
948枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:52:05 ID:dHDwtRNV0
モンハンがイマイチ合わないけどマルチゲー好きな俺はゴッドイーターに大いに期待してる
949枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:52:05 ID:Jxlw/3440
明日配信日か、どうせプチ玄武5体だろうけど
まあ武具追加と新フィールドに期待しておくか
950枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:52:18 ID:ccXoViuUO
>935
昔はリオレウス倒すために閃光玉とニトロダケとハチミツ取りにドスランとか凄く楽しんでたよ!
951枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:53:16 ID:JbXiz8IwO
ナナメがさらにナナメになって、最終的に画面が一回転します
952枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:54:11 ID:xtuTfR8K0
モンハンはちゃんと行商ばあちゃんから光蟲とか買える救済要素あったじゃん
これはDLだけどね
953枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:54:39 ID:uIl9vunQ0
>>945
当時ファミ痛で記事を見て
KFの続編がPSPで出るとかうはwww
と思って買ったら全く別の糞ゲーだったでござるの巻
954950:2010/09/15(水) 16:54:48 ID:ccXoViuUO
Oh…、950踏んでしまったか
すまない、携帯なのだ
>960に任せた
955枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:56:03 ID:4t5n59JV0
マルチ対応のアクションRPGがやりたい→PSPo
マルチ対応のアクションがやりたい、狩りがしたい→MH
爽快感が欲しい→GE
残念ゲーがやりたい→LoA
956枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:57:32 ID:DH9I9gis0
>>950
あれは元々罠だの奇襲だのといった、悪く言えば姑息・良く言えば入念な下準備を楽しむゲームだったからな
Pシリーズは狩りを基調とした、比較的軽い気持ちで狩りに行ける感じにしてるけど
だがこれは狩人じゃねぇ、殺戮者なんだ。そういう世界観じゃねぇんだ

あと次スレよろしく
957枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:58:34 ID:uIl9vunQ0
ガチガチのアクションがやりたい→DFF、GOW

芝P「あ、あれ?^^;」
958枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:59:20 ID:UrKYQ+s+0
もう18回忌か
959枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:01:02 ID:61uRn6bV0
名称変更とかどうでもいいし
直して欲しかった部分は中途半端
あげくクエスト削除やポーション非売品化とか
もうイミがわかんねえ
960枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:05:47 ID:61uRn6bV0
とりあえず
961枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:07:45 ID:wo63AOki0
急にピタッと止まったな そんなに次スレ立てたくないのかお前ら
962枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:08:10 ID:6uUHcJB5O
>>960
アグにゃん!スレ立てよろしく
963枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:10:23 ID:Js+MIqFz0
GEBの引き継ぎ詳細が来て盛り上がってるな
964枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:11:39 ID:61uRn6bV0
ダメだ、>>970よろしく
>>2の下部ぬいて新情報がほしいな

タイトル       :ロード オブ アルカナ LORD of ARCANA
メーカー       .:SQUARE ENIX
プラットフォーム  :PSP
ジャンル       :マルチアクションゲーム (アドホック1〜4人)
発売日          :2010年10月14日(木)予定
希望小売価格    :UMD版:5,980円(税込) ダウンロード版:4,980円(税込)


体験版
 第一弾 8月19日(木)「ロード オブ アルカナ 序章 スレイヤーへの扉」
 第二弾 9月02日(木)「名も無き冒険者の魂」「砂嵐に潜む業炎」
 第三弾 9月16日(木)「硬化!玄武を倒せ」
 第四弾 9月30日(木)「怒涛のドラゴンゾンビ」

公式サイト
http://www.lordofa.com/
公式ツイッター
http://twitter.com/LoA_PR
攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/lord_of_arcana/
http://www37.atwiki.jp/solii/
したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51287/1283505027/l50

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。

※前スレ
【PSP】ロード オブ アルカナ part17【LoA】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284397653/
965枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:14:08 ID:6uUHcJB5O
>>963
これか?

566 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/09/15(水) 16:54:59 ID:ePmDePHz0
通常移行
お金は10万まで
倉庫の中の装備品、アイテム、素材はすべて引き継ぐ
スキル見直しにより削除されたパーツ(高速収集、精密射撃、強襲強化)は換金される
効果見直しにより削除された一部アイテム(デトックス錠改、アンチリーク錠改、アンチジャミング錠改)は代替品に交換される
所持バレット(エディットしたバレット含む)はすべて引き継ぎとなる

装備のみ移行
装備品すべてを引き継ぐ。お金と素材、消費アイテムは引き継がない
スキル見直しにより削除されたパーツ(高速収集、精密射撃、強襲強化)は換金される

引き継ぎアイテム関係まとめてみた




ちなみに引き継ぎプレイの場合、ストーリー進行度によって装備にロックがかかるらしい。
966枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:16:15 ID:sBQaETBs0
まあ普通のゲームは新情報が来れば盛り上がる
新情報が出て盛り下がれるのはLOAだけ!
967枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:17:33 ID:IF+lb3wMO
もしかしてあまりに狩りっぽくないと叩かれたから
じゃあMHみたいにモッサリッシュにしてやんよ!とキレたんじゃ
968枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:18:44 ID:wo63AOki0
今更LoVとの関連を・・・

ttp://www.lordofa.com/info/2010/09/post_12.html
969枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:20:10 ID:JbXiz8IwO
少なくとも俺のLOA生活は体験版最終配信をもって終わるけどな
970枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:21:00 ID:wo63AOki0
ていうか早期購入特典が抽選ってwwwwwwwwwwwwwwwwww
971枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:21:56 ID:9jJ+d8V+O
すげぇや!封入じゃなくて抽選だ!
972枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:21:57 ID:nKAL3ZlW0
しかしあれだな。新情報が出る度に爆発的にスレが伸びるよな





悪い意味で
973枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:21:58 ID:uIl9vunQ0
>>968
普通なら予約特典とか初回限定とかで確実にもらえるようにする所を
抽選にするあたり流石というかやっぱりスクエニ
974枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:22:07 ID:Js+MIqFz0
カードで釣ってきたwww
975枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:23:17 ID:IYYne5j40
GEBとMHP3は予約し終わってるから安心して地雷原を歩けるぜ
976枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:23:54 ID:ePmDePHz0
ちゅ、抽選…?!
空いた口がナナメだわ…
977枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:24:32 ID:uRKBaTdK0
抽選wwwwwwww
クソワロタwww
978枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:24:50 ID:TqSQRdME0
書き込み落ち着け、お前ら
>>970立てれるか? ムリなら>>980か立てれる方お願いします
979枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:24:51 ID:dvwLgLpC0
ナナメ過ぎてもうわけナナメ
980枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:25:11 ID:3gXf8EyE0
>>970
次スレ

少し減速しろよ
981枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:25:21 ID:VMxF/3cB0
抽選とはいただけませんな
982枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:26:54 ID:DH9I9gis0
コアも抽選ってのと掛けてるんだろ、言わせんなry
983枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:27:18 ID:61uRn6bV0
少し考えればわかりそうな問題点ばかりなのに…
誰か止める人はいなかったのかな
984枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:28:13 ID:IYYne5j40
流石に柴は格が違った
985枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:28:15 ID:TqSQRdME0
無事立てれたみたいだな、よかったよかった
986枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:28:31 ID:2kqzRRY70
上手い商売だ、複数購入を狙えるじゃん
987枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:28:55 ID:6I5RB0CRO
次スレはテンプレ待ちだな

さてトンカツとチキンカツどっち食うかな
988枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:29:00 ID:wo63AOki0
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284538963/

テンプレ貼ってた けど間違えたから次から次スレの>>3-4消して>>6でおねがいしもす
989枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:29:14 ID:/xzeEZw+0
くそう祭に乗り遅れてしもた
990枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:29:33 ID:Js+MIqFz0
今度はLoVファンのコア(心)が爆散するのか・・・
991枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:29:45 ID:TqSQRdME0
>>986
正直これはやりやがったなって感じだな
LOVファンならこれっきりのカードを逃す馬鹿がいないだろうし
抽選と聞いたら一人2本くらいなら普通に買いそうだわ
992枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:30:00 ID:a32lGDFn0
まぁ、抽選じゃなかったら4枚のうちランダムで1枚封入だったんだろうな
どっちもどっちだが
993枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:30:08 ID:3gXf8EyE0
>>988
超乙

なんでおまえら次スレ立ってない時に加速してんだよw
994枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:30:41 ID:VMxF/3cB0
1000ならLoAスレ18は玄武オンリィ
995枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:30:51 ID:sBQaETBs0
1000なら開発中の製品版ロムが爆散
996枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:30:54 ID:IYYne5j40
お前らが前にカードぐらいつけろって言っちゃった結果がこれだよ
997枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:30:59 ID:ePmDePHz0
GEは予約特典をほぼ初回特典並みに数増やしたというのに
比べたくないのになんで比べられても仕方ない事してくるの?…
998枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:31:00 ID:SnjQffGH0
完全版商法といい、さすがスクエニきたねぇな!

>>1000ならスクエニ倒産
999枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:31:23 ID:dvwLgLpC0
これもしカード当たってカード売れば売れば元取れるんじゃ
1000枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:31:25 ID:ZyJlXscd0
あぐにゃん、ごろごろ^^
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