戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 大乱 第五陣
>1乙
今回もアドパはI-06(アイ・レム)でやる流れかな
5 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 19:15:11 ID:b2+su8100
ぎゃー
最初に来たのが数少ない昇格カードだけで、なにもできねーw
取りあえず豪姫バグと場に出した時に特技が発動する武将を出した時、計略カードで何重も発動させられるバグを直して欲しい。
アップデート機能があるからやってほしいが…
なんか新たなバグが出てきそうな気配がするわw
10 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 19:49:18 ID:b2+su8100
誰かアドパやる人いませんか?
これ今日買ってきたんだが
期待と不安でドキドキしてまだパッケージ開けてないやw
つか予約もしてないのにカードが付いてきてびっくりした
そして信長が普通のカードなのに千姫がラメ仕様で二度びっくりした
パッチや修正が難しいのはわかるから待ってもいいが
まずは今すぐにでもできそうな
計略なんかの処理順位と特殊効果の優先順位を公式サイトでもいいから発表して欲しい
一か八かで奮起の伝令(戦闘+2)と見様見真似(相手の戦闘と行動を真似る)を仕様
見様見真似後に奮起が発生してくれた
近くの店にいったら売り切れだったでござる
体験版待てってことか
あとついでに、行動値が同じ武将の行動順もお願いしたい
殴り合いしてると勝敗に関わってくる
乱の時に出た本には計略と伝令カードの順番waitが書いてあったんだよね
今までにパッチがでたPSPのゲームってあるの?
EOJとかはどうだったの?
行動値なんてあるのかー、単純に配置した順からじゃないんだね
そういや結局イベントで豪姫デッキ使った人はいなかったのかね。
うぉぉぉ!、尚寧王を取ったらカード集めが楽になった(`・ω・´)
>>16 自分がやったことある中でパッチきたのは
ファンタシースターポータブル2くらい?
イロモノ腰元デッキを作ってみた。
意外と京極竜子が活躍してワロタ
>>21 サンキュ!
それなら望みあんな。
頼むぜ、アイレムさん。
こんなにCPUがずるいカードゲーム初めてだ
敵1ターン目固定とかどういうこった
美農三人衆強すぎワロタ
このゲームAmazonとかでもレビュー来てなさすぎて買う決心がつかないな・・・
ゲーム雑誌でもほとんどとりあげられてないし・・・
初手で5大老揃えてない分マシだろ
>>23 PSPo2のパッチはオンラインのアイテム消失バグを直すためだったから
ゲームバランスのパッチは期待薄だけどな。
>>25 取り上げられていないとな?
ファミ通
電撃プレステ
ゲームJapan
特にゲームJapanの記事はマニュアル以上の作りこみだぜ?
初手に小次郎いて栄枯盛衰と奮起の伝令即引いたから信長瞬殺してしまった
小次郎さんマジぱねぇ。それに比べて武蔵は残念すぎる
結構上杉道場でカード集めたつもりがまだまだ持ってないの結構あるなー
No.も飛び飛びだし
小次郎いねー!
32 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 21:20:48 ID:256ZLumIO
早く届かないかなー
ガラシャ LV2って、購入しなくても出てくる?
クラディエーターもパッチ配信されたよ
>>34 普通に出る
真剣衰弱で尚寧王3枚も出てきて吹いた
>>34 でるよ
イラストがDLC専用の絵柄になってるだけなので、逆に不自然
ガラシャlv2
4枚あるな
まだ松にしては出やすいと思う
尚寧王ってどんな効果??
>>40 場にいると1枚多く手札引けるけど戦闘に出た瞬間死ぬ
あー、今日はインフラ2勝1負、楽しい。
流行ってる、猛威を降るってるデッキとかあるのかな?
対戦したことないけどガラシャとか?
やっと体験版?明日だよね?
社員さんお疲れっした!!
ついにねんがんのたいらんをてにいれたぞ!
特典の光る五郎八姫をみたときからときめきが止まらないんですが…
もし残念な能力でも使う
千利休はやっぱ配信なのか
金森長近ってのも配信専用っぽいな
>>41 ありがとう
手札に加えるか検討してみます
しかし真田幸隆+犬姫LV2のコンビはえげつないな
攻め弾正+強制先制のコンボで、ほぼ確殺できる
>>44 では、キリシタンデッキで決定だな。
五郎八姫は普通に強いよ。
防御+1とか地味にいやらしい。
「冠位の任命」って、いきなりLv3になれるとかかな
松の効率の良い集め方あったら教えてくれ
カードめくりはたまに左右のカードも取れることあるけどあれは何を意味してるのかな?
wikiに伝令と計略追加した
558種時点なのでまだ追加できると思う、過去に560の人いたから
580は私の見間違いでした
PC規制中なのがきつい
>>42 まだ猛威を振るってるほどでは無いけど、降雪固定の特殊能力持ちを大将にして
降雪時無敵になる雪月花キャラで攻めてくるデッキは対策ないと厳しい
ありゃ580は見間違いだったのか
俺ほとんど5枚だけど560で止まっちゃったからDLカード抜くとこれで打ち止めなのかも
松94、竹193、梅273
DL抜いた今の俺の種類こうなってるな
松88 竹192 梅273
30回捲れるようにして全部やってみても新規カード0で思わずリセットしちまった
天候操る能力がキツイよな
雨固定された瞬間鉄砲が無力になるし
カウンターとして晴天固定の最上義光がいるけど
レベル2限定だから栄枯盛衰で対策取られるのよね
天候固定系は雲散霧消が無意味なのもネック
これ5枚以上増えないから持ってないカード後で出てくるよ
>>50 空いてるので分かるのはこんなもんかね
伝令
30:落穴の計 松 5
計略
19:厭戦思想 竹
58:暗殺の劇毒 松
66:天変地異 松
DL無559松93 竹193 梅273
竹が足りんのか、何が抜けてんだろ
PSStoreのDLC入りで松93竹192梅273です
イベント行った人はまだ追加があるはず(武将が入手できたとか)
菊姫や松姫などは現時点では無理なのかな
何気に足利義昭も入手不可じゃね?
自分が銃を入れてないデッキなら一時の小夜嵐入れといてもいいかもね
鉄砲持ちと雪月花両方に対応できるし、飛び道具的な使い方だと大将川流しにも使える
使えばカード一枚引けるから、必要ないときは別カードに挿げ替えることも出来るよ
と雪月花デッキ使ってる俺が言ってみる
ていうかそれが怖くて寒波の襲来仕込んでるけど、カード回せるのは結構便利よ。必要ないときはパッと使えるし、手に残って邪魔になることがあんま無い
結城って場に出たときだけ変更判定出るのかい?
天候操作カードで天候変えた後はもう雪固定にならない?
金払わないと使えないカードがあるってのはちょっと悲しいな
9/16の千利休は買うと思うけどw
あと豊臣秀長も早く使いたいわ
今迄真面目にストーリー2週してたけど周回数バグうめえなオイ
追加カードデータ四の次が七なんだが何で番号飛んでるんだろう
金払わないと使えないカードがあるってマジかよ…
うわ、インフラストラクチャ中に電源オフバグきた
まあ落ち着け、販売元はあのアイレムだぞ
実はただバグで出ないだけかもしれない
それはそれでアレだけど
>>47 なる程、御教授感謝。
まぁまだ肝心の姫が引けないんだけど…
チマチマカード集めから頑張る
今日買ってきたんだけど
インフラに「手に入れた強そうなカード片っ端から入れました」ぐらいの奴って居ないよな?
乱のデータ引き継いだらカード増えるってあるけど、何か増えてる?
変わってないような気がするんだけど。
これはすぐにもらえるのか?
引き継いだら五郎八姫とかのカードもらえるんだよな?
時限開放のつもりで無料パックの可能性もあるしな
>>70 「インフラ出来るって聞いてとりあえず繋いでみました」程度は土曜までは結構いた
今は分からん
>>71 五郎八姫は無料DLCだ、PSStoreへ急げ!
…五郎八姫を一発変換とは流石GoogleIME
きゃー相手ごろりんきたー
>>73 ありがとう、、さっそくのぞいてみたけど、無いようだよ??
ガラシャがかわいかったので有料のかってみたけど。
>>75 あ、ごめん。無料追加は上杉武田だった
じゃあ、五郎八姫は引継ぎで乱のセーブデータあれば
ゲーム開始時に勝手に「引き継ぐよ!」って出るはずだけど
新規入手カード見れないのが痛すぎる・・・
カード増えてきたら訳分からん
インフラでの対戦って部屋6個までなの?
2ページ目が見れないんだが
>>74 どんなデッキか報告頼む(笑)
あと勝敗もよろしく!
俺は三連敗中です。。。
>>78 Rで2ページ目にいける
ただしバグで表示は1ページ目のままなので、カーソル動かして部屋を探すことになる
>>78 実はページめくれてるけど表示が一枚目…っていうバグっぽい。
82 :
74:2010/09/13(月) 23:25:21 ID:uX2Gd0HiO
まけたー。何だか士気の高いデッキだった
このスレで他にインフラで戦った人いる?
信長が光ってました。
そんなことより、腰元デッキなかなか楽しいお(^ω^)
戦乙女を主軸に、体制が整うて強すぎる。
整うまでがつらいけど
限定的な状況だけど伝令の正々堂々使用すれば兵力増やすことも可能なんだね
>>83 邪道になるが家康3枚積んで昇格を鶴姫だけにしとくと
3ターン目にはほぼLV3になれるぜ
許せるんならかなり有効だと思う
>>82 戦ったよー
どうしてその大将?ってデッキだったけど
ギリギリで運勝ちした
無料DLCダウンロードしてゲーム起動してもダウンロードされてないしメモリにも表示がない
そんな事が起きたんだが原因分かる人いるかな?
購入しただけでダウンロードしてないとか?
レベル3狙いのデッキで最初に3だけ来て手詰まりでジリ貧負けが辛いなぁ
レベル2が来ないわ、徳川2枚いれてるのに来ないわで、悲しさ倍増
昇格狙いデッキは安定しないなぁ
しかしCPUは立て続けにレベルアップ
ごろりんに遭遇報告
大将は利家で、先制持ちで周りを固めてるね
序盤はけーぎんにと北条氏政?でカードを回してた
為すすべもなくボコられたけどな
なんか勝ったら切接続られたんだが、そういうことする奴いるのなwww
三村鶴姫の戦乙女の大乱って、戦闘中に伝令使うとステータス元に戻っちゃったりする?
今、敵の大将鶴姫LV3に攻撃仕掛ける→鶴姫伝令使う→鶴姫のステータスがノーマルに戻る、って可哀想なことになってたんだけど
大将は腰元じゃありません
犬姫LV2ゲットー(`・ω・´)
先制地獄の始まりだー!!
>>96 言われてみれば確かにそうだ。てっきり能力で補正されてると勘違いしてた
んじゃ何で補正掛かってたのが伝令一つで元に戻ったんだろ…こっちにしか見えてない処理バグなのか…
デッキの名前で相手にバレないようにしないと丸見えなのね…
おもいっきり名前に構成つけてたわ
他の人が考えられるようなデッキに意味なぞ無い
自分だけのデッキを作ってこそ漢でしょう
勅命が欲しいのに全然出てこない
CPU使いすぎだろ、勅命
インフラ繋がらねー
なんとか改善してくれよー
デッキ名は見える分、ちゃんと考えてるなぁ。たとえコンセプトがバレようともつける。
相手に「厨二病乙」と思われてもだ!まあ実はどうでもいいとしか思われてないんだろうけど・・・
行動値が同じ武将の行動順決定法則を
誰か説いてくれ
>>105 名前が五十音順で昇順の方から先に行動できる、とまったくの思いつきで答えてみる
撃破ボーナスのカードめくりのカードを把握する方法見つけた。
1回5分程度かかって多少手間だけど確実に把握出来る。
ゲーム的にかなりあれなのだけど、方法晒してもおk?
>>88 何でDLしたのかは判らないけど、落としたファイルは\PSP\GAMEに入れないとダメだよ
media goで落としたなら大人しくmedia goで転送しとけ
>>98 俺もさっきキャンペーンの北畠戦でこっちの腰元たちのステータスが突然元に戻る現象起きた
こっちも大将北畠に攻撃して伝令使われて、そのターンに他の腰元で攻撃しようと思ったら8あった武力が4になっててびっくり
北畠と戦って腰元ひとりやられたけどそいつは三村鶴姫じゃなかったし、使われた伝令も奮起の伝令でそんな能力のやつではないはずなんだが
次のターンには元に戻ってたからまあいいんだけど
>>105 恐らくだが同値は毎ターンランダムで行動順を決めてると思う
大量にカードはそろってるんだがデッキを組むにはどれも1枚か2枚重要カードが足りない
徳川総大将デッキしか組める物無いよ…
条件厳しい割に弓や鉄砲にあっさり殺られて崩されるし…
やっと乙女の祈りキタと思ったら弱体化してんじゃねーか
なんだよ兵力回復って
どっかに、プロモカードとかの纏めってない?
ぱっと見 wiki と、このスレでは纏め無さそうなんで…
今日買ってきたけど、この手のゲームでカード手に入らないとかだと、かなり萎え苗す
>>111 総大将徳川は何か微妙だった。
自分は今川義元の家臣が全然集まらないから総大将義元にして家臣を徳川家臣にしておいたら、なかなか良かった。
家康の特技はかなり流用性があるけど、総大将にするには役不足。Lv3の特技が酷いというかその特技に必要な
榊原の特技が微妙‥ついでに榊原は絵も微妙。
115 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 01:36:42 ID:Xon1BBbj0
みんなどんなデッキ使ってるんだ?
ちなみに茶々使ってるんだが、使ってる人他にいる?
wikiのタイトル変えてえな。
管理者いないのかなー。
他のwikiはaffiくさくて手伝いたくないし……。
姫大将にした夜間デッキ組んでみたがまだ練り込み足りんなー
相手に手も足も出なかったわ
茶々士気削りとか超メジャー
腰元大将にするなら初姫が良いかもシレン
Lv2だと相手3枚しか手札もてないし
削りデッキで「○兵力以下無敵」デッキに当たった時の絶望感はハンパないな
たった一枚の胡散霧消待ちとか泣けてくるわ
>>115 羽柴を大将にしたデッキ
シンプルな能力なぶん相性いい武将多くて組み合わせに悩む
早百合姫強いよ早百合姫、梅なのに能力が大将即死とかマジ鬼畜。
僧兵一揆デッキにしか通用しないけどな。
キャンペーンの顕如たんが尋常じゃなく楽になったw
武田騎馬デッキとイロモノ腰元デッキ。
勝率かなりいいよ。
どーでもいい事だが前作みたいに開幕大将ご対面な展開あるん?
>>116 @wikiでもう一個大乱用に作ってみるのは?
127 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 02:07:39 ID:Xon1BBbj0
>>123 イロモノ腰元デッキってどんな感じなんですか?
インフラみんな上手いな
cpuみたいな単純な穴熊じゃなく片翼があったり潜伏してたりハラハラするわ
スタート直後にマス目に回復+1が付いたから狙って行ったら波多野が潜伏してやがってワラタ
幽斎出たと思ったらこれ使いにくな・・・
>>107 セーブ前に電源切れば同じパターンが出るから
めくり数貯めこんで全部めくって位置を覚えろって話なら既出
結局めくれる40枚の中に欲しいカードがないと無意味なんよね
>>127 基本腰元を三村で強化して殴るデッキ。
しかし爆弾抱えた姫がいたり罵倒してくる姫がいたりと
その手の方々にはかなりなご褒美なはず。
wikiの攻略情報に、カード集めって記事作っといた。
武田道場、上杉道場、本願寺道場、周回数増加(バグ)について書いといた。
間違ってたら誰か直してくだせぇ。
あとTOPページの下の方にtwitterハッシュタグつけといた。
正直ガチで作ろうかと思ったけど、ちょっと編集しただけで疲れたから諦める。
誰か偉い人がんばって。
キャンペーンの初戦ですでに3連敗…
カードの強さが段違いだわ、有利な土地は全部敵に近いわ、タコミスしないわで、
こんなんでどうやって戦えってんだよ…北条の糞野郎め。
やべえ、良くある質問に書いてあった。
なんてこった(’A・・・
チュートリアルとかあってもキャンペーンでフルボッコされるから
初心者に優しくないよね
大将が地雷
139 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 03:10:22 ID:Xon1BBbj0
>>132 攻略情報って書くとキャンペーンとか
色々ごっちゃになるから「よくある質問」に既にまとめておいてたんだぜ…
後、攻めダンジョンは茶々でやった方が早くて確実かと思われる
すみません、質問なのですが
ゲーム中にしばらくすると、ゲームを終了しますか?はい/いいえ
と頻繁に聞かれるようになるんですがバグの1つですか?
オプションのインストールはOFFにしてあります。
PSPとこれを新しく買ったんで他のゲームで試すってのが出来なくて…
どなたかよろしくお願いします。
>>141 多分UMDが一瞬読み込めなくなってるんだと思う。
PSPが残念だったんだろうな。
違かったら知らないわ。
戌姫2強すぎる
>>141 灰色の画面にはい/いいえならプレステボタンの誤作動かなんかだろう。
ゲーム中に押すと出るのよ。
押してないのに出るなら、初期不良の類だな。
>>140 ちゃんと編集してる人がいたのね……。
>>130に書いてあるのも取りあえず攻略情報に足したけど、
方針あるみたいなんで、邪魔だったらページ毎削除しちゃってください。
キャンペーンについては確かにちょっと迷ったんだけど、
結局はガラシャゲーだからそんなに記述されることはないだろうと判断しました。
茶々攻め弾正はやってみたところ、1枚落ちですが安定感がすごいですね。
スレななめ読み程度で編集しない方が良かったなorz
>>142 さん
>>143 さん
ありがとうございました、
1度目はたまたまかと思ったんですが、今日また同じ状況だったので
やっとネット対戦できそうだったのになぁ…
まだ1週間もたっていないので、1度お店のほうに相談してみます。
>>141 それオレもなるわー。
UMDの接触が悪いっつか、空いてないのにUMDのカバー空いてる扱いになるんだよねー。
オレのはUMDのカバーに触れるだけとか、□ボタンや→キーをちょっと強めに押し込んだだけでなるよ。
大人しく修理に出すか、買ったばっかりなら買った店に説明して不良品として交換してもらうのもいいかも。
といっても、再現できないと店員を納得させられないかもしれないけど。
オレのは古いから修理だとお金かかるし、大乱できなくなるしで諦めた。
UMDカバー開け閉めするとたまに安定するから、まあいいかな……。
>>145 新品で買ったなら、PSPの修理は買った店じゃなくソニー直通になるかも
俺も全く同じ症状出て、購入一年以内だからってソニーに送って無料で直して貰った
俺の時は確か、プリニーってゲームでハイパーオリンピック並みに連打してたら小さくパキンって鳴って、そっから症状頻発しだしたなあ
無茶な連打してるようなら気を付けたほうがいいw
割とあちこちで確認されてる不具合らしいな
大昔に買った2000でも一時期頻発してたけど
無視して使い続けてたらいつの間にか直ってたわw
豪姫のバグについて問い合わせたら返信着たわ
この度は、弊社製品「戦国絵札遊戯 不如帰 大乱」の件でご迷惑をおかけしておりまして、
誠に申し訳ございません。
弊社でも現象を確認させていただきました。
また、同様のタイミングで発生する他の武将特技やカード効果についても調査させていただきましたが、
同様の症状が発生する効果はございませんでした。
ご指摘いただいております現象に関しまして、原因と回避方法について弊社にて調査を進めて参ります。
原因の特定と回避方法が判明いたしましたら、再度ご連絡差し上げます。
お客様にはご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、「豪姫」のカードはデッキに組みこまずに、
プレイを続けていただけるようお願いいたします。
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんが、何卒お願い申し上げます。
いや、回避方法を教えてほしいわけじゃないんだけど
なるほど。パッチ配信の予定はないと。
インフラ主流のデッキに勝つには相当な労力が要りそうだな
パッと思いつきのコンセプトじゃ出揃う前にやられちまうわ
本願寺強すぎじゃね?
兵力どんどん減らされて5ターン以内にキルされるんだが
キャンペーンの本願寺は難所
生駒親正を一時的に大将に採用するがよし
>>153 そんな悩みを速攻で解決するカードが腰元にある
信長も本願寺潰すのに時間掛かったからな・・
>>153 大将アタッカー系のデッキ使ってれば楽勝だよ。
昇格してから無双系のデッキだと苦戦しそうだけど。
このゲーム面白いんだけど、デッキ構築画面が少し不便だね。
ソートで特技の種類とかで絞り込みができたらいいんだけど…
兵種でソートできるのは、腰元デッキとか組むときはいいんだけど、キリシタンデッキを組むときは困るね
このゲームってストーリーモードとかあるんですか
ネタデッキの完成が見えてきた
_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 体験版まだー!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ |
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・#,) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
普通発売よりまえに体験版を配信すると思ってたんだが
アイレムは違ったんだなw
LOAとか見てると「体験版で見切りつけた/満足しちゃった」というケースもありえる
発売日凸組の数は確保しつつ、様子見して買う層もフォローしようという考えなのかもしれない
「アイレムちゃんはそんなことまで考えてねえ」というほうが多分正しいが
体験版って"面白い時"を体験させるの難しいしな
序盤過ぎれば楽しさ伝わらず、こちらがウハウハな時だと味気ないし
まあ、将棋の楽しさを伝える時と同じで
ある程度の興味のない奴が触っただけじゃ「やっぱ難しそう」でスルーされるだろうな
違うゲーム会社のゲームだったと思うけど、インタビューで
「体験版で満足しちゃう人が多いから〜」という下りがあった。
こういうゲームは、よほどうまく体験版を作らないと、
制限しすぎて良く分からないとか、やり尽くして満足とか多そう。
だから、普通はおかしいと思うが、体験版を発売後に出して、
まだ天秤に掛かっている人向けにするのは正しいかも。
興味がある人は発売日に買っているだろうし、DL板もあるしね。
ということは短期間か体験版で満足されるか飽きられるとおもった開発陣g
ミクDIVA2も二週間ほど遅らせて体験版配信したが
今後増えそうだな>発売後に体験版
ゲームって初動で売っときたい商品なのに、飽きっぽいユーザーに無料で試遊させるのはリスク高い
育成要素があるゲームで引継ぎありの先行体験版って形でもない限り、やる意味が薄い
初動で売るだけ売ったあと、じわ売れの布石に体験版出すってのが賢いのかも
>>167 RPGとかと違って、序盤の体験版ってラインが付けにくいジャンルだと思うよ。
使えるデッキを決めて、決まった相手としか対戦できないとか縛りを入れると、
カードゲームの「カードを集めてデッキを強くする」という楽しみがでないし。
カードゲームって、単純にシステムだけ見ると単調だったり、特に序盤戦は
面白みを見いだすのが大変だと思うよ。(リアルのカードゲームとかやっている身としては)
>>169 こういうゲームを買う人は、事前に積極的に集めて発売日前後に買うでしょうね。
問題は、興味があるけど買うに至らず、このスレを遠巻きに見ているような人とか、
店でパッケージ取って「面白いのかな?」という人だと思う。
そういう人がここで「このゲーム面白い?」と聞けば、「体験版をやれ」でOKだし。
俺は1でやって、2はどうしようかなぁ・・・という人間で、ここのスレの評判を聞いて
池袋に行って扇子もらってきた人間だけどw
オプションのインストールデータについての質問の返信きてた
ロード中、メモリースティックにインストールデータを読み込みに行った際に、
インストールデータのいずれかのファイルの読み込みに失敗すると
「インストールデータが壊れている」旨のメッセージが表示され、
インストール機能がOFFにされる現象が極稀に発生することを
弊社でも確認いたしました。
また、弊社にて数種類のPSPやメモリースティックで試してみたところ、
メモリースティックや本体によって発生頻度が大きく異なっておりました。
インストールデータ自身が破損しているわけではありませんので、
「設定」の「インストール」を「ON」にしていただくことで、
再度インストール機能を使用することが可能です。
(毎度、データを削除してインストールしなおす必要はございません。)
どれが正規のメモリースティックかどうかわからないが
ソニーのPSP用って表示されてあるの使ってるんだけどな
>>146 たぶんその状況みたい
修理だと1ヶ月ぐらいかかって、戻ってきたらネット対戦できなとかなりそう
どうしよう、上のこともあってPSP不信になってるわ
ついに殿LV2を手に入れたぞ。
結局殿とはいったい何者だったのか。
連勝連勝で信玄や謙信を撃破し天下統一するほどの力を持ちながら
家臣は軍師だけだし
LV2手に入れるあたりではぶちぶち文句を言うのが常だが
LV3が手に入る頃には「まあパラは高いから使えんこともないし、変に壊れてて殿無双ってのも嫌だな」
と悟ることになる
能力やイラスト以前にそもそもあんな名無しの殿も軍師も姫も要らないと思った。
軍師は使えるからいてもいいよ
殿のLV1を初めて見た時
殿大将にしとけば撃破されても大丈夫じゃねえか、と勘違いした
姫が居なきゃ夜デッキ出来ないやん
接戦時の将棋みたいな一手の読み合い熱いよねこのゲーム
深読みしすぎて自滅するのが多々あるがww
>>176 >>178 せっかくモチーフを戦国時代にしてるんだからああいう便利な能力はどっかしらの武将に割り当ててくれれば良かった‥
小百合姫LV2にして敵大将へ突貫するのおもしれ〜
>>180 そんなことしてキャンペーンで名前有りが史実口伝無視した言動する方のが許せんがな
僧兵の特殊能力をもっといろいろ考えてほしかったなぁw
名無しにしてくれたのは歴史好きにはうれしい配慮だった
どっかに肩入れしたり無茶されるのはつらいときもある
今回の開戦前の会話は一応元ネタ有りだからニヤっとできるな
今回、武将にプロフィールが入ったのも、読んでるだけで楽しいな
あれが無いと、誰こいつ?みたいな武将や姫が多いから・・・
雪デッキ卒業して夜デッキの作成に入ったけどネタどまりの戦力にしかならない
夜は視界が狭まるだけだしな
雪や雨ほど決定打にならん
夜無敵のキャラでもいれば、雪みたいに流行ったかもね
夜襲の伝令では回数が限られてるし
殿の存在はある意味SFチックで良い
暗闇から襲うナベツナでいいじゃないか、普通にナベツナデッキデいいな
インフラ上手く繋がらないからアドパ来てみたらこっちは人いないw
お前ら体験版来ましたよ
周回数バグって負けても増えるじゃねえかw
なんという救済措置w
キリシタンデッキつくろうと思ったんだが微妙じゃまいか?
宗麟を軸に据えてつくろうとしたんだが
構成の仕方が羽柴秀吉デッキと似た感じになるが使える武将の質が秀吉デッキのが数段優秀だし
補正後の能力も3ずつ増えたキリシタンより2ずつ増えた他の武将の方が・・・
キリシタンはレベル2の時点で全軍に効果ありなのがウリじゃないの?
後主力武将がほとんど梅や竹だから伝令や計略に松積んでがんばれ
夜デッキ作ってた俺が言うのも何だが決定打が無いな
雷雨と絡めて忍者で視界確保しつつ一方的に殴る作戦も考えてみたがドロー運絡みすぎて安定しずらい
198 :
:2010/09/14(火) 13:55:02 ID:woOIVpLq0
豊臣秀頼道場で起こった移動不可なのだが、原因が分からない。
偽りの停戦でまずそのターンは移動不可になり、こちらの計略を
反計で潰されたのは覚えているのだが。
その後、まったく大将の移動ができなくなった。
さらに2回目の偽りの停戦を使われて、今度は宮本武蔵も移動
できなくなってしまった。2ユニットも移動不可は厳しかった。
バグなのだろうか?
ちなみに、大将の秀頼はなぜか城を放棄していたため、真理姫を
大回りさせて城を占拠して勝った。
反計で1体を永続で移動不可にするやつがあるからそれ食らったんじゃないの?
>>195 ネタでルイス・フロストに讒言の吹聴持たせたり本能寺の変で裏切らさせて改宗デッキにして遊ぶ
>>197 俺は夜間強襲だったか、夜間無敵+伝令消費しない伝令で無敵化させた武将軸に運用しようとしてるんだけど
まるっきり劣化雪にしかならんw
場に設置するだけで無敵化2種と武力6先制って壊れだったんだな
そいつら3種が別に雪降ってなくてもそれなりに強い部類だからな
戸沢さんとか普通にどのデッキにも入るぜ
武田信玄LV2+騎馬隊で先制祭りだヒャッハー!と思ったらこれって敵味方両方に効果あるのか…
雪月花は壊れだなー
結城がレベル1で天候固定できるのも安定するし
他の無敵持ちの制限と比べて条件が軽すぎる上に2体だし全部レベル1だからな
姫のツンデレっぷりがたまらない
だから朝日姫で晴れデッキをだなry
朝日姫は昼だぞ
>>201 もちろん強襲+軍備の拡張もデッキには入ってるけど
それだけだと伝令破壊に弱いしそもそも雪使った方がいいから手法を変えて色々試してはいるぜ
晴れデッキは鮭様だろ
これ一種につき5枚までしか持てないのか
体験版キャンペーンクリア
ゲーム中にセーブする挙動一切無し
まさかと思って製品版立ち上げてもカード増えたメッセージ無し。カード見ても増えたっぽいカード無し
体験版からカード引き継げるって話だったじゃねえかよう…
カードのソートは効果でもソートできればよかった
あとは検索先制もちとかキリシタンもちとか
遊戯王のTFみたいなシステム
DLC明後日配信されるんだね
どうせなら特技の詳細も載せてくれたらいいのにっ!
有料DLCのカードって早く手に入れれるだけで買わなくても手に入る?
イラストが違うだけで手に入るよ
次の有料6枚はゲーム中じゃ手に入らないんじゃないか?
しかしこれ追加カードデータというよりアンロッキー販売だよな
NPCは普通に使えないカード使ってくるし
アンロッキーって何だ、アンロックキーだよ
ごろりんって何て名前のプレイヤー?
見たこともないカードばかり揃えてるやついたんだけど。
>>219 俺もアンロッキーってなんだろって考えてたじゃないかw
インフラ内でのプレイしてる名前
>>220 ごろりんは、ごろりんと言うそのままの名前でプレイしてる
督姫って前作引き継ぎでしかとれないの?
体験版楽しいです
地味凡ゲーかと思ったらキラカードもあるし戦略も奥深いもの感じますね
9月は零の軌跡優先なんで買えませんが
10月あたりはなんもなさそうなら買いたいかな
精々インフラ盛り上げといてください
適当に組んだ脳筋デッキが一番安定するなあ
ついでに無双が始まった時の切断され率がハンパないw
ちょっと本格的に組み直してみようかな
督姫は普通にやってればそのうち出てくるよ
レア度松なので出にくいけど
前作引き継ぐとNo427の絵違い五郎八姫手に入るんじゃなかったっけ
信長鉄砲隊作って遊んだけど位置取りがマジ面倒だ……。
火力半端ないけどねぇ。
今、インフラで酷い戦いだった・・・内容じゃなくバグが
反計で相手が栄枯盛衰使えたり、お互い攻撃範囲外で戦闘が始まって結局互いに攻撃できずだったり
しまいには柿崎が空白カットインで突然でてきてフリーズ。
同期とれてないまま対戦してんじゃね?ってレベルだった・・・
本当ゲーム内容はいいだけに、こういうバグが目立つのが(TCGだから特に)残念だわ
本当に通信環境が悪くて、同期がズレちゃったんじゃない?
回線の問題なのかなぁ、いままで普通に出来てたし・・・
でも折角だから、ちょっと回線の設定見直してみるわ。
回線ばかりは、相手の通信環境も関わってくるし、今まで出来てたんなら、今回のは相手の環境が悪かったんじゃない?
電子レンジじゃない
240 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 17:10:00 ID:6+6X46BF0
回線の相性もあるっぽいしね〜
督姫は松の中でも出にくい部類な気がする。他の松は5枚揃い結構増えてきたのに、督姫まだ一枚しかないわ
松は松、竹は竹、梅は梅のレアリティなんであって結局は運次第じゃないかなー
自分はカード総数400やっと超えた所だけど督姫3枚来てるよ。
自分は上杉謙信総大将でデッキ作りたいのに上杉勢があんまり出ない‥
キャンペーンの敵大将
なんでみんな乱波なんて升カードもってんだよ…
ストアのDLC有りで565種まできたけどまだ出てないカードがある
ラッパの計と山中鹿之助2がまだでない…
敵が使ってきたけど引き当てられないカードまとめたらどれくらいになるんだろう
>>244 おれんとこはDLCあり引継ぎなしイベまつなしで合計567、松101竹193梅273。
乱破の調略と天王山と帝の勅命はPC側には開放されてないんじゃない?
>>244 山中鹿之助lv2はちゃんと出るよ。lv2なら使い易いカードになる。
おっと、途中送信
レア度梅だけど273枚で止まってるPC多いから見落としてるんじゃないかな
ラッパじゃなくて落穴だった
>245
菊姫、松姫、足利義昭、ラッパ位?
>>248 確認しなおしたらいつの間にか5枚持ってた・・・
訂正thx
乱波以外は全部出てるけどな、出にくいものは確かにあるけど
どうでもいいけどDLC絵の上杉がきた
>>250 宇都宮あたりに味方の能力丸ごとコピーする腰元みたいなのがいたはず
名前わからないけど
ところで愛姫って公式にあるけどNo..000?
>>245 氏姫もまだ出てない
現状無料DLと乱引き継ぎのみで562種
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < 森可成! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
CPUラッパ二枚とかヤメレ
乱破の調略ってひょっとして非消費系の何度でも使えるカード・・?
今キャンペーンラストの上杉に三人ほど特攻したら、全部乱破で撃退されて( ゚Д゚)ポカーン
コスト2で使っても無くならない2ダメの鬼伝令
>>261 あれ?3じゃなかったっけ?
うろおぼえだけど、確か謙信の行動力6減ったような気が・・・。
まぁ、どっちにしろ鬼なんですが。これきたらガラシャは終わるな。
もっとも持ってない人間全部終わるかもしれないけど。
ちょっとバランスおかしいぉ・・・
>>263 来たら守綱デッキが鉄壁になるな、行動力的に3枚いけるし
>>263 3だっけ?俺もうろ覚えだからw
まぁ、どっちにしろコスパー良すぎではあるよな
>>250 武将の特技に「隣に妙院尼がいると〜」ってのあるけど妙院尼誰か引いた?
俺の手元には無い
>>264 逆にもりつながラッパ食らって終わるんじゃねw
そこで俺の竹中デッキがかがや・・・くといいなぁ
相手の防御力超えられずにダメージ0しか出せない弓や銃でも
持たせてとりあえず攻撃させれば、確実に2削れるわけでしょ。しかも毎ターン。
遊戯王の禁止カードや、カルドセプトのEカードみたいな扱いにするべきだろ常識的に考えて。
同士討ち使ってるが便利さが全然違うよな
まぁ、伝令だから壊す手段は結構あるけどね
先制持ちに松風や雪月花に強制後攻で武力増々の伝令も結構きつかった
>>268 その上攻撃タイミングが伝令ってとこがヤバいよね
奇襲されようが先手取られようがおかまいなし
先制攻撃もちとかはライフ低いの多いから
2削られるってのはかなり痛い
武田騎馬隊の天王山の戦いもきついよ
松だからデッキ圧迫はするだろ。コスト4で良かったと思うけど
現状主流の武将ビルドアップ無敵化に対して有効な焼きカードが入るのは面白いんじゃね?
バージョンアップパッチが出ればコスト修正とかできそうだけど
アイレムじゃなぁ
追加カード買ったら修正パッチきますかー!?
ヒント:R-TYPE TAC2ではステージ有料配信は為されないまま、攻略本にも載せた配信予定ユニットすら放置
実は再セット扱いなので本能寺撃たれても伝令は消える
あとまだ試してないけど早百合姫1に孤軍奮闘撃つと大将逝く気がする・・・
手札に戻すっていうか場の武将を殺して手札に加えるって感じがする
流れぶったぎって初インフラしてくる
適当に作った信長鉄砲隊でフルぼっこにされてくるよ
>>271 行動力8ある騎兵の明石や秋山に乱破二枚つんで特攻させるだけで、
対抗手段ない相手はほとんど手も足も出せなくなるね・・・。
触れるだけで兵力4持ってかれるんだから。
その上行動力あるから先に攻めてくるwどないせーっちゅーねん('A`)
乱破の配布?始まったら、色香三枚詰み必須だわ。
280 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:52:21 ID:33eizJp40
これおもしろい?
逆に考えたら、こっちの竹カード(色香)で、相手の松カード(らっぱ)を壊せるなら、デッキパワー的に有利になるんじゃね?
こっちは別の松カード入れれるんだし
>>281 乱破3積みするなら、それが一番怖いから反刑山積みになる悪寒。
壊すのが先か殺されるのが先かw
大将のみの武将0積みデッキとか組めそうだな
使うカードかなり厳選されるけど
加藤段蔵「お前ら、俺を使えよ。」
そうなると、伝令破壊・強奪系の特技を持った武将が輝くかも?
>>284 段蔵の使い手は多そうだぜ?少なくとも俺のデッキには入ってる
撃破ボーナスでめくった後まわりまでめくれる条件って何だろう?
めくったカードと周囲のカードとの関係性なのかな?
よくわからんから周りめくれたらラッキーぐらいに考えてる
運じゃね?
初インフラオワタ
フルボッコされかけたけどラストに三段撃ちが決まったのだ
次戦で行動11の疾風迅雷が出来上がって無双されて涙目
城有だったからなんとか勝てたよ!
軍師強いなぁと思った戦でござった……
軍師ってキャンペーン進めれば手に入るのかい?
ペラッ…ゴゴーッ
↓
サッ
↓
今引いたものがダブる
三村鶴姫大将にして腰元デッキ使ってるんだがなかなか強いな
三村鶴姫と椿姫以外に腰元に有利な効果つけるやつっている?
>>293 同じく腰元デッキ使ってる。
腰元限定ってわけじゃないが鶴姫の強化なら犬姫も良いかも。
あれ…これもしかして三好長慶LV2って無いのか
腰元デッキ組んだけど大将を腰元にかけた大名にしてるから勝てそうにねぇw
完全出落ちデッキだぜ、だがそれがいい
忍者デッキでも組んでみるかね…
最近、ガラシャより真田幸村Lv3のがチートな気がする。
殿Lv3とかもうネタでしかない。
>>297 毎ターン回復だったらまだマシだったのにな…
コレcpu戦と同じで見えない武将の昇格って相手に見えない?
さっき羽柴デッキで初心者らしき人をボコってしまったんで、何も分からないまま馬鹿パワーに押し寄せられた相手を思うと胸が痛むわ
>>298 それ故、殿でなんかデッキいけないか模索するんだけど、なんかイメージ沸かないんだよなあ。
>>299 昇進というか効果発動でわかるだろ
雪月花とわかった瞬間に背面突撃してくるプレイヤーと遭遇して凹んだ、というか反省した
確かにつまらんわな…
あれこれ対策カード入れるよりとりあえず大将幸村にして昇格入れとけば
大抵何とかしてくれるなLV3幸村は
後は反計とお好みでって感じ
天下無双デッキメインで使ってるわ
304 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:12:28 ID:qr4s7o50O
体験版やってるけど、こちらは手札ランダム&敵軍は手札固定で
こっちの動きが悟られてるっぽい動きするから萎えた
体験させるゲームバランスじゃねーだろ…これ
>>304 製品版はもっとハードですよ
これキャンペーンはcpu積み込みインチキデッキ相手が基本だからね
対人戦とcpu相手は別物と割り切るべき
>>293 腰元ではないけど寿桂尼(戦闘時、僧兵/腰元の数に応じて自身の行動・武力up)
移動時行動力は初期値なのが残念だが、戦闘中は戦乙女の大乱状態
>>304 一戦目はともかく、二戦目の信長は辛いな。こっちもいい手入らないと簡単に積む
自分のデッキにちょっと銃が多めに積んであるから、それに気付けば割と楽に進められる
逆にそういうとこを利用するところもこのゲームの面白さなんだと強引に解釈しれ
>>300 配下にまかせて配下武将がやばくなったらパイルダーオンして回復するぐらいしか使い道ないw
>>301 雪月花は確かに強いからね・・。
でもダメ元でやって勝てることもあるから背面特攻はどうかとは思う。
壊れカードが多い&サイドボードの概念がないから
対策してないデッキに当たるともうお手上げなんだよね
雪対策は鉄砲つぶしも兼ねて天候変更入れてるけど
デッキ圧迫するから数入れられないし…
インフラの鯖がもっと安定してればいいんだがなぁ
ネット対戦おもしろす
>>310 天候変更ってカード一枚引くの効果ついてなかったっけ?
あれついてるから入れておくと使っておけばいいカードになるよ
>>297 真田幸村Lv3は無敵連中も倒せるのが大きいよな
先制攻撃もつけやすいし
>>300 大飢饉 大飢饉 大飢饉
一揆の煽動 一揆の煽動 一揆の煽動
殿でみんながんばるぞー!
どこの天草さんだよ・・(汗
インフラで五大老デッキに負けたと思ったらカード取得画面で固まって電源落ちした
負けたから電源切ったみたいに思われちゃうやん
>>312 確かにデッキの回転が速くなるのはいいんだけど
このゲームは任意で引く枚数を変えられる(1枚か5枚)から
あまりメリットにならないんだよね
マジでパッチ出してくんねーかな
面白いのにもったいない
>>280 カードの絵柄確認したいだけならやめとけ
その動機で俺が後悔した
>>317 禿同
パッチだしてくれればかなりの良ゲーになるのに、
今のままじゃ、バグあり、バランス不良の微妙ゲー・・・
カードゲームって他のゲームに比べてバランス調整やデバッグが難しいとは思うけど、
それでもがんばって欲しかった。
バランスがおかしいと長期間遊べないんだよね・・・。
あきらかに時間がなかったって出来なのが残念すぎる。
>>307 そう、二戦目の信長が全然勝てない
有効カード複数枚を銃兵に持たせて視界の外から配置しても
見えて当然みたいに避けられたところで萎えた
ランダムデッキの中身がよくないと勝てないだろこれ
策略を駆使した、知的なゲームだと勘違いした俺が馬鹿だったわ…
>>316 反計詰めばデッキ回し系カードのありがたみがわかると思う
>>319 インフラは事前に打ち合わせでレギュレーション決めれないし案外寿命早いかもな
使ってた自分が言うのも何だが、雪月花と月下美人は結構目にするし
初日二日頃と違ってもう遊び心が入る余地のないガチデッキ無双状態だろ
なんか乱波は某TCGのスカルクランプと同じような匂いがする・・・
ガチデッキ無双なんてカードゲームじゃ当たり前なんだからしょうがなくね
メタデッキ組めないわけでもないだろう
とにかく欲しいカードがでるまでの繋ぎと思ってたカードが気づいたら手放せない体になってて困る。
俺のマリアさんの安住の地はやはりキリシタンしかないのだろうか…
雪月花は配下が揃えやすいからな…
月下美人は突撃速攻型も多いが、あれはまだ対処できる
>>322 発売間もない状態で、カードがそろってない現状ならまだ試行錯誤で楽しめるけど、
煮詰まってくると、強デッキがかなり限られてくるカード内容だからね・・・。
コンセプトは結構用意されてるのに、強いデッキが素人目に見ても簡単にわかるバランスなのが残念すぎる。
仲間内で前もって禁止カード決めてルール制限して楽しむマイナーゲーになりそうな悪寒
次回作があるなら、是非時間をかけてバランスを練りこんでから発売して欲しい。
少なくとも豪姫のようなカードルールを超越し、バランスを崩壊させるカードの存在はなくすようにして欲しい。
いや、豪姫はバグだろ
たったの数日で次回作の希望とか言うなよマジで
最近は割とパッチ当てるの許されている状況だから悲観的になるな
>>329 ごめん、言葉が足りなかったけど、つまり
単純かつバランス崩壊させるようなバグ出すなって意味です。
>>330 悲観的にはなりたくなかったけど、
>>149のような返答が出てくるようじゃ・・・('A`)
いっちゃ悪いが、致命傷レベルのバグだしておいて、
プレイヤーの良心に問いかけるような対応求めるようじゃダメだと思うんだ。
パッチや"第○版ルール"といった修正補足を期待したいが
オンライン専用ならルール格差とか問答無用なんだろうけど
対戦物でパッケージ版があるからルールに差異が生まれるとヤバイからなかなか難しい?
上にあった公式の回答見てるとかなり望み薄そうなんだよな。。。
>>328 正直、壊れカードがないと盛り上がらないよ。
壊れデッキに対してメタを張るのが楽しいのに。
それにこのゲーム手札捨てりゃ五枚引けるんだし、対策なしでなければ、挽回のチャンスもそれなりにあるやん。
現段階で悲観する意味が解らないな。
信長鉄砲デッキでキャンペーン無双できるな
キャンペーンは特化すれば大抵のデッキで無双ですよ
カード全部そろえたいが全然そろわんぜ
公式サイトでレギュレーション発表して、公式大会はこれでと言えば
フリーマッチでも従うだろう、TCGの慣習的に
公式大会が開かれるかどうかは別として
カードゲーは使うんしいろ使わないにしろ集めてナンボなのに
金払わないと使えないカードがあるのは致命的なんじゃないだろうか
DLCは絵が違うカードだけにしておくべきだろ
>>340 まだそうと決まったわけじゃないだろ?
条件や時限開放とか有るかもしれないんだし、そこら辺は判明してから騒ごうぜ
>>333 余程の田舎でない限り家にネット環境なかろうとアップデートくらい出来るんじゃないか
いや外で繋いだことないから知らんけどさ
乱暴な言い方だがオンライン対戦用のルールにオフ専を配慮する必要あるかなぁ
ラッパはいらないけど天下分け目が欲しい
>>342 一応アドホックは対面通信がメインだからね…
田舎とか常識云々はともかく、
インターネットに繋げる人と繋げない人が対戦するという可能性を想定しないといけないのが企業なんじゃね
ダウンロード版買うんじゃなかったなぁ
売れない
パッケージ版があるから〜、って意味が全く分からない
インフラで対戦する場合マップはどうしてる?
平原その2とか砂漠その1が無難かな?
ランダムで良いんじゃないの
>>344 ああごめんアドホックを利用して対戦したことないんだ
(´・ω・`)
>>346 パッケージ版があるとパッチをあてる人とあてない人が発生して、
それらが対戦した際に不具合を起こす可能性がある。
更にパッケージ版で対戦できると謳っているものが
ネットに繋がないためにアドホ対戦できなくなる人が発生すると商品に偽りありになりかねない
まあ、パッチを配布形式で対面プレイヤーから貰えばいいんだろうけどね
なんか雪月花とかで煮詰まっている人いるみたいだけど
マルチで応対できるデッキ作るという発想はないのかい?
雪月花なんて天候変更幾つか入れていれば簡単に撃破できるし
他の奴も同じく対応可能だぜ?
極端なデッキつくりゃ初心者は対処できないかもしれないが
そこを練るのがこの手のゲームの面白みだと思うんだけどなぁ
雪月花?俺のデッキで勝率100%ですよ?
>>351 世には器用貧乏という言葉がありましてね……
欲しい時に手札にある、反計されないの条件がそろえばそりゃ勝てる
まあ当たるかどうかわからないデッキのために、他との対戦で腐る可能性あるカード入れづらいのはわかる。
このゲーム山札40枚固定だし、一発勝負だからサイドデッキっていう概念がないしな。
天候変化系に1ドローついてるのはそのためなのかな。
神カード自爆をもっと使えやお前ら
無敵に効果抜群だし他のデッキに対しても普通に強カードだぞ
徳川四天王の面々はもう少し強くしても罰当たらないだろうに・・・
特に忠勝が幸村の兵種違いとはいえ下位交換に近いのはな〜
強引に総大将にでも添えたいがLv3でも行動力3は厳しすぎる。
娘がアホみたいに行動力高いのに何故・・・
なんかもう必死にあら探ししてないか?w
前作やってからにしてほしいわ
>>355 天変地異で大将特攻デッキは普通にアリだな
このゲーム反計は必須。
雪月花とか条件が天気であるなら天候カードを入れれば対処できる
やばいのは兵力とかの条件で無敵になるデッキと思っているが
それも落とし穴を数枚入れときゃ対処は出来る
なんか対処できなさそうなデッキとかあるか?
>>359 >なんか対処できなさそうなデッキとかあるか?
豪h(ry
は、置いといて、内容は出さないけど、現状ガチのガラシャはかなりつらいよ
対抗手段をさらにつぶしてしまえばいいんだから。
カードゲームとして対策を入れるのは当然だし、反計が2回までしか使えないってことは、対策カードを使う側が通しやすいじゃん
カードゲームとしてバランスが壊れてるなんてことは無いと思うんだがな?
たとえばこのゲーム手札全捨てで手札全補充できるが
反計を常に維持しようとするとこの手段を使いにくくなる
逆に対策カードを通したい側はバンバン手札捨てて1発でも通せばよい
だから対処できないデッキとかほぼ無いよ
周回ボーナス100枚超えたぜ、意味はないだろうが
そういやまだ一声もあがってなさそうだけどどうせなら追加マップ欲しいな
周囲を枯川に囲まれてるMAPとか全てのマスが村なマップとかそんな感じの
周回ボーナス50まできた。
今日は100までやってみよう
戦況に応じて必要なら手札全部捨てれるかどうかが勝敗の分け目だよね
あとは移動の読み合い
50だと一気に50枚もらえるのかい?
>>356 最初にLv2の武将カードが忠勝だった
しかし早々にデッキから追いやられたね
全ての伝令破壊とか全ての武将破壊とか全ての手札破壊とか、リセット系計略が増えたおかげでコンボ崩すのは現実的になってるよね
んでリセットに頼る人間をカウンターで狙い撃つのも世の常か
10年前にやってたMTG思い出すなあw
計略の発動順を選んだ順に修正してもらいたいなぁ
反計狙いの釣り計略先に入れて本命通したい場面で先に本命出てご破算とかよくあるし
371 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:12:15 ID:KvAm7l+MO
三村鶴姫+腰元大量とか対処しづらそう 腰元はそれ自体計略カードみたいのばっかで対処の的を絞らせないし、それでいてビルドアップ高火力も期待できる。もともと強い甲斐姫みたいなのもいる。
ちと組んでみるわ
デッキを作っても自分の力を判断できる拠り所がないのが問題なんだろうなぁ
総合的な勝率だけしかないからな・・・こういう状況だと大会やりてぇなぁ
アドパなら出来るんだろうけど、インフラじゃ誰が入ってくるか判らん&バグでできねぇんだよな
優勝者はwikiに名前が載る感じにすればお前らならやるだろう?
>>372 9月に京都
10月に東京
11月に大阪で大会があると公式に書いてあるが、出てみたらどうだい?
>>372 将棋スレなんか全部自己申告の紳士トーナメントだから
wikiさえ整備すればできるだろうよ
kaiが使えれば大会も楽なんだけどね
>>373 人前でゲームをやっている姿など見せられんw
人に見られずに対戦できるから気楽なんじゃないかw
大会に興味がある奴が何人いるのか確認したいな
このレス読んでやる気のある奴は手を上げてみてくれ
予想ではこのすれにはあまり人がいないと踏んでいるw
インフラでどうやって大会するかの問題もあるw
近々ゲームショーもあるからTGSのアイレムブース近辺で勝手に集まって
大会することもできるだよな
東京ゲームショー第一回杯・・・でも顔見られたくねぇやw
インフラあんま人いないなぁ
お!隠密状態だと伝令破壊系の特技の効果を免れるっぽい
インフラ接続できないときが多いからイライラするんだよなー
はやく修正しろ
カードゲームに運の要素が絡むのは当然だけど、このゲームの場合、ほかのカードゲーム以上に運の要素が強くてあんまり真面目にやってるとストレス溜まっちまうな。
プロデューサーがMTGの優勝者か何かだったんならもう少し能力抑えるとか、マナ要素を加えるとかして欲しかった。
マナの概念が無いルールは大抵壊れカードでしか決着つけられなくなっちまう。
このゲームは運ではなく、読みなんだと思うんだ
まぁ、壊れカードが無いと厳しいのは確かだが・・・
コストの概念は無いがレアリティ制限の縛りがある
限られた松カードのリソースをどう配分するかでコストの要素は擬似的に取り入れられてはいるよ
TCGにボードゲームの要素も混じってるからなぁ
このゲーム進行ルートに敵がいても、通り抜けは可能だから、地味だけど韋駄天とか機動力高いやつで裏を取るとか考えるのもありじゃないかな?
気づけば大将対大将のパターンが多いな。
せっかく勝ちコンボだと思っても相手が引いたカード一枚で崩れるどころか負けるのはイラつく時がある。マナ要素は確かに欲しいかも。
それ無しにしたってルールはもうちょっと練れそうなもんだよなあ。
このゲーム、対策とって無いと一方的にやられるな。
渡辺に蹂躙されたorz
切断厨ktkr
>>384 裏を取れば反撃不能だから超ありだよ
見えない敵の動きも予想する読み合いが楽しい
夜固定で奇襲戦楽しいです^p^
390 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:00:25 ID:KvAm7l+MO
めっちゃめちゃ強い渡辺盛綱も使う側からしてみたら進んだ先に自爆持ちがいない保証なんて無いわけで、まあそこそこ有利なカードに過ぎないわけだ
TCGとボードゲームが合わさって逆にただの限定じゃんけんに見える、いいゲームじゃないか。
カイジにやらせたい
それはSLGの醍醐味だけどカードのトンデモ能力で台無しになるのが悲しい。
TCGの良い所とSLGの良い所を相殺させてる様な気がするよ。
>>381 前作にはコストがあった
それを松竹梅に変えたのは、何か思うことがあったんじゃね
小幡(伝令無効)+軍備拡張+殿軍+讒言
に本能寺3枚と反計しこたま積み込んだ篭絡デッキつかってみたが
超泥試合
>>394 相手としては一番やりたくないなwwwww
相手の戦略で一方的にやられるなら逆にスッキリするところもあるけど
ひたすら寝返りされまくるのは勘弁wwww
気付けば大将対大将、はそういう戦い方を自分がしてるんでしょ
スタイル変えてみたら?
韋駄天は地味に便利だよね。
足軽騎兵はともかく弓衆と鉄砲隊はかなり移動不便だから、
政宗みたいに韋駄天持ってる鉄砲はけっこう便利。
まぁレベルアップしないと攻撃弱いし行動も低いんだが…
けっこう守綱様を慕っている人多そうだね
どんなデッキ使ってるのか気になる
399 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:10:55 ID:KvAm7l+MO
たしかに、煎じ詰めればこれはただのじゃんけん、なきがする。ルール理解したもの同士でじゃんけんしたら勝率は50%。
そこまでゲームを理解する過程だけが楽しい。
だからこそこうゆうゲームはルール改版が欲しいよね。ルール変わる→デッキ組み直し→ルール変わる→…エンドレス!
カード追加、バグ削除、バランス調整しなおしてアペンドディスク出せばいいんじゃね
インフラで対戦部屋が見つからない人へ
Rキーで2P目を片っ端から入ってみろ
入れるはずだ
インフラの問題は鯖側で解決できると思うんだけどね
まぁ技術力が足りないから時間が掛かるのか
二日ぶりにインフラやったら最初の戦闘開始画面で固まって電源落ちた('A`)オイオイ
一応、落ちる可能性としてなんだが
もしかしたら熱暴走もあるかもと思った
なにやらPSPめっちゃ熱いんだけど・・・
PSPの電源の落ち方こわいよね
ぷつッっていうし
>>399 うん、そうだね、カードゲームだけど、媒体は紙じゃなくデータだからアップデートで何とかなるんだよね。
取りあえずはバグ修正待ちだけど。
やっと豊臣秀吉lv3手に入れて「これでやっと豊臣デッキが完成したぜ!」とニヤニヤしながら能力見て、豊臣秀吉lv1-3を羽柴秀吉lv1-3に入れ替えた‥
PSPは無線LANが使ってるとすげー熱くなるよな
入ろうとして通信が切断されるのは幽霊部屋だからなのか対戦中なのか…
とかく2ページ目に新部屋が貯まる&ページ表示が切り替わらないおかげで、この法則知らないやつはインフラ出来てない→過疎
よくこんなんで発売する気になったな…
菊姫、松姫ってDLCかねえ。
早く上杉武田のWライダーデッキつくりたい。
別になにもしたわけじゃないのに2回も対戦相手との接続切れた…
自分の環境が悪いんだろうか
初インフラしたら切られたっぽい、ショボーン
変態デッキでサーセンでしたw
>>408 予想以上に売れすぎて鯖の腹がパンパンになってる可能性も
ないかww
うちの近所に一時の小夜嵐を使ったのは誰だぁっ
で、体験版来たけど引継ぎ何も無しだったって?
天王山辺りが自デッキに入ってて一発逆転の要素をプッシュ→本編引継ぎ
とかかと思ってたけど
対策カード入れてなかったら終了
対策カード入れてても引けなかったら終了
対策カード引いても相手が機謀権略持ってたら終了
こういうゲームだよな、これ。
カウンターの応酬出来なくしたのは何でだろうな
そこだけ納得いかん
カードゲーム全てに言えることだろ。それ
本番になると悲しいぐらい引きが弱いw
引けなかったら終了ってドロー制のカードゲーム全否定だな
手札捨てりゃ補充できるだけまだ恵まれてるだろ
これだけバグだらけ不具合だらけなのに、
パッチを出す気配もなければ、公式で対処法をアナウンスすることもしない。
正直不誠実なメーカーに見えてしまう。
有料DLCまで出してるんだからちゃんとしたゲーム作るか、
しっかりとした対応してくださいよ・・・・・・
鬼謀権略以外でも反計2回までで切られるの?
俺はまだキャンペーンまでしかやったこと無いから2回までしか確認できてないけど
鬼謀権略以外は応酬が続くのかと思ってた
負けてもいいから個性的なデッキを使いたいねぇ
似たようなのばかりだとやっぱ飽きるよ
攻略本に配信予定と載せたまま放置してる会社に何を期待している
>>418 対策カードは「引かなきゃいけない」のに対策が必要な強力な武将カードは「必ず初手で引ける」んだよ、このゲーム。
大将指定と初期武将三枚保障のことな。これはあまりにもでかいよ。普通のドロー制のカードゲームと同じ次元じゃ語れない。
神経衰弱で周囲のカードも開く時って何か条件があって開いてるの?
それとも完全に運?
どうでもいいけど道場やってたら早百合姫が半端じゃなく強カードじゃないんじゃないかという錯覚が…
>>423 それ相手だけじゃなくて自分もだしな
雲散霧消とか反計とか栄枯盛衰なんて対策カードとも言わないレベルの基本カードだし
デッキ圧迫するってわけじゃないじゃん
>>421 個性的過ぎるとデッキの本性現す前に負けるんだよなw
>>424 赤い光のエフェクトが出れば近くに松があるような気がする
青だと4枚開くよね
428 :
134:2010/09/15(水) 00:53:01 ID:8vaov/QJ0
134の者です。開始場所を九州に変えて合戦を重ねましたが、一向に勝てる気配がありません…
次に負ければ相模、肥前、豊後合わせてキャンペーン初戦10連敗です。やったねたえちゃん!
キャンペーンのスタート地点として選ぶ国はどこが適切なんでしょうか…?
>>411 軍師使い? ならこっちの電波状態で切れたかもごめんね
>>428 最初のメニュー画面からデッキいじるんだ
>>428 まずキャンペーン前に武田道場に通ってみてはいかがだろうか
>>428 それだけ負けてるならカードもぼちぼち集まってると思うから
とりあえず大将だけでも変えとけ、それだけで初期デッキでも勝てる国が大幅に増える
>>428 なんでそういう国選ぶんだよw
北信濃とか四国辺りとかあんま有名な武将いないとこ選べ
周回ボーナス101枚までいった。
入手画面ではMAX18枚しか表示されないけど、
同じカード4枚入手とかも見えたからきっと
一度に100枚入手してるんだろう。
明日は200枚まで挑戦してみよう
試合開始と同時に切れたんだが……
今日インフラ調子悪いね
437 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 02:11:04 ID:ip4+YkPO0
初インフラで試合中切れた
うちの回線がおかしいのかサーバーか判断できん
両方な気がするけどさ
438 :
sage:2010/09/15(水) 02:20:48 ID:ip4+YkPO0
すまん
五郎八姫ちゃんがかわいすぎてつらい
440 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 02:39:43 ID:CAooNO4S0
駒姫は俺の姫
お姐系かロリ系か
一番エロイの誰あれ?
アドパで対戦したあたりから周回ボーナス増加バグが発生しなくなった
もちろんキャンペーン2週目を始めたりはしてない
また切断されたぜ…
詰まれたって思ったら死ににくりゃいいのに
まあ、ガラシャじゃ勝ち目ないからって帝の勅令連発&村に引きこもり状態だったんで、相手もイライラしたんだろうが
バグと認識して利用するチーター、故意に切断するチキン
あまり調子に乗ってるとID丸出しのオン対戦では誰とも遊べなくなるぞ
まぁ切断のほうは意図せずなる場合があるけどな
一回インフラでフリーズしたんだけど相手もそうだったのか気になる
相手がガラシャLV2単を使用している場合、かなりの反計が入っているカードと思われる
最近、インフラつなげるとガラシャ単で勝率高い人がいるんだが
言っておくけどな!手札が揃っていたら負けていなんだからねッビクンビクン
対抗措置としては反計を入れるだけ入れた上で
1)武将特技を無効化する
2)直接ダメージ系を入手して兵力を削る(燃やす・落とし穴
3)自分の攻撃力と防御力を同じ数値にする(防禦を引き上げる、砦を立てる
4)移動不可にさせる
別に悔しくなんてない
キャンペーンてコンティ乳無いみたいだが電源切らずにやり続けないといかんのか
涙拭けよ
>>450 コンティ乳ってなんかいいね
アメリカンドリームを感じる
それはそうと、竹中半兵衛ってLV2に昇格できますか?
>>452 できるよ。
特技は相手の伝令を全て捨て札だったかと。
>>450 オートセーブだから、次にキャンペーンを選んだら自動的に続きから始まるよ
逆に一度クリアしないと最初からやり直しは出来ないんで要注意だ
ガラシャ単はたまたま試してた爆弾持たせた殿特攻デッキで勝ったな
>>452 半ベエはLV3まで育てると相手が伝令つかえなくなるという凶悪さ
そして素敵な予測変換だったコンティ乳、さすが俺の携帯だ
>>454 dクス
頭真っ白で再度キャンペーンしないで道場に引きこもってた
仕事中に考えたテーマデッキをインフラで試そうとしてもそこに現れるのは何時ものガチデッキ
殺られる前に殺れな「速攻」や「対策盛り込め」で終わるんだろうがなんかつまらん
今晩あたりアドパ行ってみるかな…
合戦ごっこしたいならSLGで俺ツエーしてろw
対戦ゲームによくあるプレイヤーの強さを計る要素が何もないし
マッチングするまで戦績もわからん仕様なのが残念だとは思うが
ガチデッキで何が悪い?お手々繋いでランランしろってか?
ルールに沿って最善を尽くして勝利を目指すのが悪いみたいな風潮はやめてくれ
いろいろ考えて勝てそうにない相手を自分の考えたデッキでつぶすのが楽しんじゃないか
アドパで友人とボイチャと晩酌しながらやるんだが、PSPの音を出してると『エイエイオー!』の声を拾って武将配置したのがバレるんだよな。
まあ、気にせずにプレイしちゃうんだがね。
アドパの良いところは相手とチャットなりでデッキの相談しながら出来ることだね。
新デッキの感想とか聞きたいしね。
まぁたしかに豪姫を使った士気つぶしデッキとかなら別だけどなw
弓兵ってデッキに何枚入ってる? 1枚(長弓弐)しか入れてないんだけど2、3枚ぐらい入れた方がいいのかな?
あと腰元単は厳しいですかね 鶴姫Lv3引いたからやってみようかなって思うんだけど
>>449 俺雪月花デッキ使いなんだけど、攻撃力の入れ替えはよくやる
・・・お互いに実質無敵になるから超泥試合化するけどな!
雪月花デッキのミラーとか士気勝ち狙いか雲散待ちのどっちかとかになるのかwwww
ガラシャとか無敵系は非戦闘ダメ特化デッキならメタになりそうなんだがどうなんだろう?
乱破入手がまだ不明なんだっけ
ガラシャは直接ダメ計や伝令、もしくは相手の回復計略を反計してると、結構勝てるよ
こっちの反計を更に反計してると、雲散霧消や栄枯盛衰が通るしね
最近では、それほど強くない気もしてるな
ガラシャ対策カードは、普遍的に使えるカードばかりだし、デッキを圧迫しないしね
天候対策を入れないといけない雪月花のほうが厄介だね
戦闘後ダメ3(戦闘中に死んでも発動するから自爆の上位互換)持ちの督姫と隣接敵に毎ターン3ダメの義姫Lv2がメタになる
他は自爆持ちとか
ガラシャデッキには普通反系山盛り入ってるから計略はあんま役に立たない
幻庵さんも忘れないで上げて!
幻じいは乱破実装したら輝きだすはず
まあ大会
アイレムも何回か大会をやるみたいだし、大会ごとにバランス調整パッチとかあてるつもりとか・・・
もともとは乱破とかの新たな壊れDLCカード配布によって対戦環境を定期的にリフレッシュしつつ
大会開いて客を維持、次作を狙うという戦略なんじゃなかろうか
ベースとなる本体がバグ大盛ってのがアイレムらしいとこだが
調整パッチまでは想定してそうにないよなあ…
豪姫に関しての問い合わせの答えだけど
この度は、弊社製品「戦国絵札遊戯 不如帰 大乱」の件でご迷惑をおかけしておりまして、
誠に申し訳ございません。
弊社でも現象を確認させていただきました。
また、同様のタイミングで発生する他の武将特技やカード効果についても調査させていただきましたが、
同様の症状が発生する効果はございませんでした。
ご指摘いただいております現象に関しまして、原因と回避方法について弊社にて調査を進めて参ります。
原因の特定と回避方法が判明いたしましたら、再度ご連絡差し上げます。
お客様にはご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、「豪姫」のカードはデッキに組みこまずに、
プレイを続けていただけるようお願いいたします。
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんが、何卒お願い申し上げます。
原因の特定と回避法そして豪姫を組み込むなってとこが
修正パッチの期待薄なことを示してる感じが
>>475 スタッフ側が再現できないんで、「安全のために」豪姫使わないでね。
ってことだね。
再現さえできれば・・だけど、だれかスタッフ相手に対戦で使ってやれよ・・・・・
477 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:47:54 ID:84I62uyzO
雪月花デッキはキャンペーンの九州勢戦で大活躍だったな
大将を結城秀康にして、亘理元宗やら戸沢盛安なんかの雪軍部隊に甲斐姫やら上杉景勝とかの先制持ち合わせるだけ
>>476 いや現象は確認したって言ってるから
バグはわかってるはずなんだよ
それでも回避方法を探るってのがパッチを出す希望薄だと
>>476 再現はできていて、同じような不具合のあるカードは他にはないよってことだろう…ちょっと語弊がある表現だけど
回避法なんてパッチ以外ないだろうになあ
これをアプデで修正しない=他の調整も望み薄に繋がるから
ここはなんとか頑張って欲しい。。。
結構大きい会社でもPSPでの修正パッチとかはほとんどないからなぁ
アイレムも老舗っちゃー老舗だけどアプデは見込めないと俺はおもうな
PSPの遊戯王TF4は、ルール改定で禁止カードや制限カードの種類や数を変更するプログラムはDL出来た。
最初からそういう変更を想定した上でプログラムを組んでいれば、
豪姫なんかのバグカードを制限させることは出来そうだけど、
このゲームは・・・・・。
お客様が最高の無料デバッガーです(^-^)/
次作・超乱に御期待下さい
かしこ
PSPとかのインスコしないタイプのゲームは基本修正パッチとか配布するように作られてないからなぁ
五大老ってなんだこれwびっくりした
DLしたPSPゲームはマニュアル読みのと同じ操作で直接アップデートできるようになってるんだぜ?
過去にこの機能が使われたことがあるのかは知らないけど
>>469 ガラシャは一発雲散霧消通せば勝ち確定だから怖くないな
クロカンか計略札捨てさせる武将いれとけば反計食らわないし
雪月花は延々無敵キャラの相手しなくちゃいけないのがきつい
逆にカードデータなり処理順なんかの関連テーブルなりを外出しすれば改造しやすくなっちゃうしね。メモリ割り込みしなくていいから。
なんだかんだいって、次回作が「不如帰-淫乱-」とかだったら
おまいら、買うんだろ?
前作から見違えたなアイレム見直したぞ、って書き込もうとしたら早くも致命的なバグ発覚の流れエスか!?
>>487 雪月花の方が楽に対処できるぜ
天気変えるカードは使うと次のカードめくれるから、不要な場面でもデッキ圧迫しないし、
無敵でもなんでもないキャラが核だから、2マス移動できるキャラとか姿消せるキャラとかで暗殺って手もある
おまえら計略の隠密行動入れてる?
見えないからそもそも対象に選ぶことができず色香の篭絡や雲散霧消といったカウンターカードを無視できる
攻めにも守りにも使える強力な1枚
しかも梅!!
三国志大戦でいうとこの重ね槍とか乱れ撃ちバグみたいなもんだよ
あっちに比べて厨房が圧倒的に少ないからこっちは平和だけど
動けない計略と手札入れ替えで秒で士気0になったwwww
五大老とかだったらこれ打開できたりするんだろうか
>>486 おれの知ってる限りじゃ剣闘士グラディエータービギンズでタイトルアップデートが1回あったね
進行不能になる致命的なバグからキャラのモーションの追加等細かいところまで修正してくれた
クロカン+天変地異が最強すぐる
雲散霧消も必ず通るし鬱陶しい無敵連中も綺麗サッパリ
あんまし見ないが官兵衛鬼強いと思うんだがな
ミラーマッチになると動けずに困りそうだが
だってレベル3だもの
レベル2で暴れまわるガラシャとか1ターン目から無敵を量産する雪月花とはわけが違う
>>489 椿姫や五郎八姫に栄枯盛衰的なことが出来るなら買う
無敵系は先制つけた幸村で殴る
本能寺の変つよくねえかこれ
>>497 実際使ってみると手間がかかりすぎる印象だった
クロカンLvあげセットにクロカンガード用伝令いれて、他に攻撃手段にもリソース裂かなきゃいかん
事故が怖いからドロサポ大量に積んで・・・
とか始めるとすぐにデッキ埋まる
まあ攻撃手段に督姫育成セットなんてチョイスしたのがまずかったのかもしれんけどw
>>493 っ四面楚歌
色香の篭絡も雲散霧消も使われたら困るキャラを隠したい場面ってイマイチ実感わかない
ガラシャや雪月花デッキだと敵と戦わせないと意味ないし、居るだけで意味があるキャラは脆いから
隠して守ろうとしても、四面楚歌使われたらそこで終わってしまう
視界広いキャラで暗殺に使うのはアリだけど
>>496 前例あったのかぁ
いいな、いいなぁ・・・これもパッチ出て欲しいなぁ・・・!
>>501 クロカンで大飢饉と一揆を連続で使ってみるんだ
士気が減るのをいとわず総入れ替えや手札補充しまくって短期決戦でGOだ
計略対策に直江景綱いけるかと思ったが本人のスペック微妙
梅だから仕方ないか
ただ相手の手札枚数見れないと使いにくいねこれ
クロカンデッキ布教用にレシピを載せてみよう
大将 黒田官兵衛
武将 20
柿崎景家 官兵衛LV2 官兵衛LV3 督姫 長野業正
甲斐姫 加藤段蔵 真田昌幸 大道寺政繁 高橋紹運
立花ギン千代 戸沢盛安 尼子晴久 井伊直虎 滝川一益
伊達輝宗 徳川家康×3
伝令9
黒漆塗胴 偽報の勅令 国人衆の援軍×3 自爆の計 最後の灯火×3
計略11
本能寺の変 天変地異×3 色香の篭絡 栄枯盛衰 雨乞いの儀式 帝の勅命×3 夜目の索敵
回してみるとわかるけど、初手で官兵衛LV3だけ引かない限りは大抵3ターン以内にはレベルアップできるはず
士気回復が多いんでピン指しの計略札も機じゃなければガンガン捨ててとっとと回せばいい
官兵衛がLV3になるターンに天変撃って相手だけ1掃したところで大将を袋叩きに
伝令破棄系統の武将が多めに積んであるんで計略、伝令両方に対策できてるから特に苦手な相手もない
俺の陶晴賢デッキ弱えぇ
弱点有り捲りなのは分かってるけどコンセプトさえ実行でない引きの弱さが悲しいw
もっといろいろデッキレシピとか見たい
それ専用スレとかあるならと思ったがこのソフトの人気的にスレ分けるほどではないか
ただ天変地異デッキが流行ると他のデッキでやってる人は萎えるだろうな
反計撃てずに自分だけ1方的だから
wikiにデッキレシピ公開すればいいだろ
ただ早百合姫やら政宗Lv3に勝てない
水滴石を穿つデッキは異端か
>>513 昨日、水滴デッキという名前の使い手がいたがそなたか
>>513 育成系いいよな
俺は腰元育成デッキだけど
パウみたいなのがいないのが残念だ
>>511 小百合姫には絶対に勝てんな、いまだに遭遇したことはないが
政宗LV3相手ならいい勝負できるんじゃないだろうか?向こうも専用の構築になるだろうし
>>512 それが流行るとそれはそれで微妙なんだよな
ただ1騎駆けは対策しやすいし反計の通らないクロカン相手だと自殺行為だな
>>514 いや人違いだな。俺以外にもいたのかw
ロクな大将候補がいない時に苦肉の策で使ったが意外と強いんだわ。
最近は攻め弾正デッキだな。固い守りを簡単にカチ割れる。
戦力をバラしてきたら一騎当千武将で潰す。
>>517 水滴って、戦って勝つと能力がUPするのだっけか?
ああいう育成できるって、意外と燃えるんだよなぁ。
敵を倒すたびに武力+2
最初の1人を倒せれば後はグングン成長していく。
おい、誰だよw
wikiの投票の俺の嫁リストに大崎義隆追加した奴ww
そういえば公式に載せられてるのに全く出る気配がない那須資晴だがこれもDLだろうか
騎馬の移動範囲の弓衆使えるようになったら戦術に幅ができそうではあるが能力次第か
てか同じく公式に半蔵の1/2で攻撃無効化に武経七典付けると確率上げられる的な事書いてあったが
単純に考えれば1/2×2で100%無効化だけど食らったってスレに書いてあったし
1/2判定を2回行ってると判断した方が正しいんだろうか、細かい所で不明瞭な点があるのどうにかして欲しいわ
現身の転換いいな
腰元や家康の火力上げられる
大会やるなら誰か、豪姫士気崩壊デッキで優勝してしまってくれ。
>>522 同士発見
昨日重治+督姫+北条ゲンアン+武力0の腰元中心のデッキ組んでみたが
寝返りデッキ並みの泥仕合にwwwww
水滴で上昇するのは一回だけだったぞ。
大将、ガキデカみたいなのにしてて、倒すたび+2かと思ってたけど、最初の一回きりだったもん。
これはマップ選択でランダム的なものはないのですか?
対戦時どのマップ選べばいいのか
△押せ
さっきの武田軍団の人すまん
回線不良だ
単純なパワーカードに頼らないでその強さは尊敬するわ
俺もついさっき武田軍団見たな
勝頼がいて少し焦った
>>525 池袋のイベントの時にごろりんが水滴デッキやってたが
きちんと一殺ごとに上がってたぞ
ごろりんの対戦動画とかアップしてくれないかのぅ
勘違いして倒すたびに+2の方法を何でもいいから倒せば+2だと思ってたとか
そんなオチだったりして
キャンペーン3週してさすがに飽きてきたな
状況再現は分からんけどバグ発見
家康3枚、鶴姫LV1〜3入ったデッキで鶴姫が既にLV2になってるのにもう一度LV2が手に入る
もちろん1枚しか入れてない
まぁ実害は無いけど一応報告
それってバグか?
腰元の効果とかで巻き戻った手札がたまたま鶴姫Lv2だった、ってだけじゃないの?
>>534 士気回復は手札巻戻りだからそれはバグじゃない
場合によっては総大将すら引くしな。
なんだって・・・
開発人の方ごめんなさい
538 :
525:2010/09/15(水) 17:40:09 ID:lw0mxH41O
大将にしてて、一人目倒したら、能力「水滴〜」てなったが、二人目以降は、「水滴〜」てカットインしなかったんだ。
もちろん、武力値上昇もなし。
2回目以降はカットインはしないよ、これは大器晩成等も同じ
パワーアップっぽいエフェクトだけ駒に出て
武力値が上昇する、さっき確認したから間違いない
前スレにも報告あったけど、風魔小太郎のハンデス増加バグ俺も食らった
風魔小次郎が場に出たターンに計略使うとなるっぽいね
小太郎と同じ能力持ってる氏家守棟でも同じバグ起きるんだろうか
青色の能力上昇値の内訳が分かれば良かったんだが…
会話の選択で何か変わって欲しかったな。
ラスボス姫ルートとか。
そういやアドパで対戦した時、相手(1P側)と自分(2P側)とが同じターンに暗殺の劇毒を使うことがあったんだけど、
相手の劇毒は発動したのに相手側の成否判定が出ず、そのまま自分の劇毒が発動して自分側の成否判定が出た
1度の対戦で2回同じターンに発動して2回ともそうなったから、再現性のある不具合かもしれん
ちなみに発動=カットインが入るで、相手の劇毒で自分の武将がやられることは無かった
>>523 これぐらいしないとバグ修正してくれないのかな‥
微妙、まあ悪印象を植え付ける事には繋がるかもしれないが
そもそもアイレムには前科があるから・・・
>534
2周目以降のキャンペーン消化デッキはモリツナで鉄板だと思う
武将:モリツナ 配置行動+2の弓 畠山?(伝令2枚ひく騎馬)
伝令:焙烙火矢*2
計略:再配置6枚 反計 ドロサポ 武力UP 伝令破棄 移動系 索敵 等
2Tに確実に行動6or8 武力12のモリツナが完成するので、1T目から大将に向かって突貫するだけ
事故って死ぬことも稀にあるけど、どちらにせよ即効終わるので楽
他にもいろいろ考えたけど安定度も所要時間もダンチ
モリツナ様が出てくださらないのでうちは豪+茶々で士気破壊してまわしてたよ。
思考停止してても負けないのだけが利点、欠点はタイム的にはあんまり早くない+撃破ボーナス取れない
大将:茶々
武将:豪姫・茶々L2
計略:厭戦・再軍議、帝の勅令、土竜、塩送り、保険でその他反計
1ターンで士気20とか減ったりして楽しい
対人だと豪姫抜いてもっと武将増やさなきゃ何もできないが。
>>541 赤井直正(配置時に自分の手札1枚ランダムで破壊)で発生するのは確認した
置いて1枚、計略使用でまた1枚破棄される。ひでぇ
あと別口だけど大内義長は配置時にカード2枚引くと書かれてるが実際には1枚しか引かない
そういや単純に徳川デッキ作ってても守綱無双になる事あるんだね。
上手い具合に家臣に守綱と平岩親吉が居る。
行動増加は守綱居なくても便利だよね、大抵が永続だったりするのも良い。
>>548のデッキでインフラ来るやつが結構いて終わり過ぎてるな。
デッキ的に面白くない上にバグユーザーとか。
インフラのダメシステムを乗り越えてこんなのに当たったら泣けるわ。
面白いゲームなのに
それでインフラぶっ壊れたら悲しい
豪姫だけは使われたら回線切っていいだろ
公式でバグ認定されてるんだから
まだ40戦くらいしかしてないが、今まで豪姫当たったことないわ
言っとくが周回数バグ利用も同罪だからな
まだ公式に書いてないからここ見てない人間にしたら切断された!って思うだろな
大会フォーマットとか詳しく乗り出した時が見物だね
>>551 実際には見たこと無いけどな
見つけたら即切らずに散々焦らした挙句、電源切るわw
今の所豪姫はインフラで見た事無いけど、キャンペーンでもまだ当たってないから、このスレ見てなかったらバグの事知らずに秀吉コンセプトデッキで使ってただろうな。
秀吉だけ豊臣と羽柴で2種類あるのは天下人補正と考えるべきか
いっその事、昇格でLv1:木下藤吉郎→Lv2:羽柴秀吉→Lv3:豊臣秀吉みたいに名前変わったら
出世してる感覚がして面白いだろうなと思ったが改名武将なんて殆ど居ないよね、うん
>>555 カード集めゲーでカードが想定より集まっちゃうのも、確かにバランス崩壊であるといえる
一度手に入れてしまったものを消滅させることはできない(バグ修正したとしても)、
元々の対戦バランスが「両者、カードが揃った状態」を前提にしているから
対戦シーンで問題にならないのが救いだと思っている。
気付いた時には周回数バグの恩恵を受けてしまっていてオートセーブだからどうしようもない
「周回数バグ利用の方とは対戦できません」とコメントして置いてくれれば
こちらから対戦前に抜けるよう心がけるからそれで勘弁してくれ。
豪姫バグは、両方メリットないし時間食うしで、切断しちゃうけど
周回バグは別に俺はかまわんなぁ・・・
だいたいカード集めの状態については、会社員はニートにゃ勝てん。
カード収集量については、個人の必死度に関わるところなので
バグでちゃったなら仕方ないと俺は思ってみたり
>>559 ひょっとしたら同一人物の場合に限り、羽柴⇒羽柴Lv2⇒豊臣Lv3な感じで
昇格派生できるんじゃ…とか考えて試してみたがそんなこともなく。
それどころか、羽柴秀吉と豊臣秀吉は同時出撃させることができます、別人扱い…
>>555 あれは意識せずになってたから許してくれ
このスレ見てなかったらバグだと気付いてなかった
>>561 豪姫側はメリットあるじゃん。
士気崩壊デッキなんだから、両軍動けなくなったら豪姫使ったほうが普通勝つ。
両方士気崩壊じゃないかぎりね。
インフラやってたら爆弾抱えた家康が何度も特攻してきた。
こんなヒドイ扱いの大御所様見たことねえ・・。
・・・胸熱。
>>564 公式バグ認定されているのを使用している時点で・・・後はわかるな?
別に一戦毎に300円払ってるわけでもあるまいし
豪姫使われたら切れば良いだけやん
>>540 風魔小太郎とか1枚捨てるぐらいならいいぜ・・・
山名豊国さんは5枚引いて、その後の計略で全部捨てるんだぜ
5枚引く効果無しで
体験版ちょっと面白いねこれ
製品版への引継ぎってなくなっちゃったの?
体験版の信長戦、やっとクリアできた
序盤に、Lv1に戻す札を入手出来たのと、敵側の引き運が悪かったのが勝因
体験版とはいえ、デッキぐらい弄らせてくれたっていいじゃん…
なんか今日は2ページ目の部屋にも入れないし部屋立てても人も来ない
みんなもっと対戦しようず
一時間近く戦って負けたorz
大将十河存の大器晩成デッキ、練り直す必要があるなぁ
対戦中の部屋は対戦中とか
部屋立てて誰か入室したら音ぐらいは出てほしかったな
忠勝何故そんな能力に・・・私の采配力が・・・・無いからか?
絵札もっと男はおっさん風でいいよと思うんだが
>>574 入室音は欲しかったよな
や、待ち時間に2ch見てるからそう思うだけかもしれないけど
>>565 昇格引いたら用済みだしな、無駄死によりは爆死の方がいいだろw
これ名前変えられないのFUCK
579 :
:2010/09/15(水) 22:28:09 ID:bEl2VOUf0
昨日、初めてインフラに繋いでみたが、さっぱり入室できなかった。
今日はようやく部屋を立てて繋がり、2戦してきた。
1戦目は川の上で偽りの停戦を食らい、流されて自滅したw
2戦目は何とか勝ったものの、相手の回線が切断してしまったようで
報酬もらえず……。
1勝1敗なので、たぶん事故なのかな。
とはいえ、初めて対戦して緊張した〜。
あんまり相手を待たせたらいけないと緊張のあまり、
真理姫に攪乱戦術をくっつけて、真田昌幸に奮起の
伝令をくっつけてしまった。逆でした……。
また対戦やりたいな。さっきの方、どうもありがとう。
家康の昇格カード引きは序盤は重宝したな
これ初期デッキ3種類あるみたいだけど何回リセットしても加藤清正デッキになる
ソフトごとに違うのかな?
>>580 DL版買ったけど俺に清正デッキ来て弟は忠勝デッキ来たぜ
ちなみに俺は何度かやり直してみたが毎回清正デッキだった
>>573 犬姫Lv2追加して先制取れるようにするんだ!!
>>581 やっぱりソフトごとに違うのか
加藤清正はかなり強いからラッキーっちゃラッキーだけど
清正にはお世話になったな〜
今はあまり使ってあげてないが
ほぼ初期デッキの状態でインフラ行ってボロ負けし続けてたところで
たまたま武力上げて突っ込ませた清正が大将討ち取ってくれたのはいい思い出
雷雨デッキがハマるとつえええええ
天変地異2連続があっさり防がれた…
キャンペーンモードをクリアしてから
通信もしてないしキャンペーンもやってないのに
CPU戦を何回やっても周回数ボーナスが増えないんだが…
もしかして他に条件あったりする?
>>579 それ多分、対戦相手俺だ。
2戦目はすいません、報酬画面で止まった後、いきなり電源が落ちました。
真田集行動が早くてやりづらかったです。また機会があればよろしくお願いします。
インフラ初勝利きたー!
勝てそうな時いつも切れてたからなぁ、喜びもひとしおだな
督姫引いたから、兵力減少デッキ作ってやるぜ!
と息巻いてインフラ行ったら、真田幸村単に当たって涙目w
592 :
:2010/09/15(水) 23:23:04 ID:bEl2VOUf0
>>589 先ほどは、どうもです。
絶妙のタイミングで渡河作戦を阻止され、やばいなあ
氾濫しそうだなあと思ったら、やっぱりしましたw
また機会があれば、お願いします。
あのあと別の人の忍者デッキと対戦したけど、歯が立たず。
夜+雷雨固定で視界不良のため、さっぱり相手の位置が
分からないし、背後や側面から奇襲かけられまくり。
手札破壊や毒殺まで食らって配下がいなくなったところで
城を落とされてしまった。
対策デッキ組まないと、そのままではきつそう。
>>588 俺の場合、1周目クリア→フリーとやったら周回数が増えた
で、2週目クリア→フリーでは増えなかった
1周目クリア限定かも
594 :
:2010/09/15(水) 23:26:39 ID:bEl2VOUf0
>>581 >>583 自分もDL組だけど、真田や清正のいるデッキと、元就や北畠のいる
デッキの2つを確認したよ。もう1つは未確認。
何回かやり直してると、スタートデッキ変わる。
確率は分からないけど。
夜+雷雨って正面の敵すら攻撃できないよな
督姫は相手札にあると嫌だな
俺も督姫大将でやってみるかな
なんかこのゲーム結構大味だよね
対策カードが入ってないとその時点でゲームが終わるようなデッキだらけな感じ
格ゲーでいうとギルティ的なバランスの取り方っていうか
これさ…
仮に上から対戦中の部屋だとしてさ、部屋を選ぶで2ページの部屋って2段目以降が部屋たってても選べなくね…?
つまり何が言いたいかと言うと、バグで最高8組しか対戦出来ない仕組みなんじゃないか…
まさかの竹中デッキかぶりw
泥仕合の予感しかしない
>>598 というか最初6部屋の予定で、流石に少ないと思って慌てて8にしたとかそんな感じに思える
8部屋埋まってると自分で部屋作っても誰も来ないよママン
Rでのページ切り替えを知らないから、2ページ目の部屋になると人が来なくなると思っていたが
そんな・・・まさか・・・でも2ページ目2段目以降選べたことないよ・・・
どんなデバッグしたら、こんなとんでもないインフラが出来るのか聞きたいw
どうして対戦できないんだろう(´・ω・`)って悩んでるユーザー結構いると思う。
せめて公式でアナウンスすればいいのに。
まだ繋いでないんだけどアドパはまともに試合出来るの?
>>600 待ってても来ないし、探しても即切断なんだよなぁ。
さっきからだいぶ待ったり探したりしてるんだが、対戦一回もできなかったorz
今日は諦めてCPU戦して寝よう。
早く信長Lv2欲すぃ・・・。
>>598だけど、やっぱそうなのか…
発売日一週間のゲームのインフラで10人前後とかオカシイと思ったわ…
バグでも仕様でも劇萎えorz
初週7500未満かぁ
アドパは対戦もトレードできるが突然マッチングしなくなったりもする
CPU戦の豊臣秀頼ってどんなデッキ持ち込んでも負ける方が珍しいね。
カード多目に入るから嬉しいんだけど、どうしてこの難易度の表示なのかと疑問に思う。
でもインフラて自動マッチングが普通なんじゃないのん?
部屋立てれると思ってなかったわ
>>582 持ってたけど、引けなかったんだ。
というか、回復系のカードが二枚あったため手札を捨てる事ができず、その三人と、加藤だだけで5ターン以上凌がないといけなかった。
武将召還を三枚入れてたのにもかかわらず引けなかったのさ。
>>603 できる事はできるけど、同じ部屋では一組しか対戦できない。
>>597 そういう物だと割り切って遊ぶしかない。
このゲームのバランスだと運の要素が多過ぎだから、あんまり勝率がどうのこうの気にしない方が良いよ。
こんなんで三回も大会やるとか、すごいな。参加者何人だろ。
今友達と申し合わせて、インフラで対戦してみた
2ページ目連打でマッチングするまで30分以上かかったw
デバッグチームが全く仕事していないと
よくわかるほどの不具合の多さ
それとも報告があっても
修正している時間がなかったのか・・・
仕事してないっていうか・・・うーん
アイレムに足りないのは誠意じゃなくて技術力とノウハウだと思うんだ
土台がしっかりしてるだけに粗が見つかるたびに勿体ないなぁ、と思ってしまう
流れを切ってすまないが、みんな言ってるモリツナ様の正式名称教えてもらえないだろうか?
もしかして三本の矢?
渡辺守綱だっけかな
竹の足軽
徳川家臣ですヨ
このゲーム興味あるんだけど、オフでも十分遊べる?
オンライン対戦しないと貰えないカードとかあるの?
CPUはやや理不尽だがカードさえ集まればそうそう負けはしないレベル。
オン対戦しないと〜っていうのは多分ないかとおもうけど、オンラインストアで買わないと手に入らないのは結構あるかも知れん。
あ、俺はまだオンラインやったことないけど結構楽しめてる。
TCG経験あって楽しめてた人ならいけるかと。
解析した分だとDLコンテンツでしか使えないカードも数種類あるみたいやね
後は前作のイラストで今作で別イラストになってるカードも数種
>>618 デッキ相性でかなりゲームが左右される
で、CPUはデッキが固定
だからCPUとの試合は予定調和みたいなゲームになる
カード集めるのが好きとかならオススメできるが、基本的には対人環境あるほうが楽しいと思う
>>616 >>617 さんくす
質問ばかりですまないが、再配置する計略ってあるんですか?
それとも、手札に戻して次のターンに置くこと?
カード掘り始めると一気にCPU戦の歯応え無くなりすぎてまた1からやり直したぜ。。。
カードゲームだから仕方ないけど一気にゆとり仕様の難易度になるなw
>>619〜>622
サンクス
とりあえず買ってみようかなぁ。
オンライン環境はあるので対人はできる。
アドホックは対応してるの?
守綱用に志道広良か平岩親吉を入れたいがどちらにするか悩む
増加量的には平岩だが自爆のしやすさ、置き場所の自由さは志道だし・・・
守綱使ってる人どっち入れてる?
この時間はさすがにひといないか。
>>627 遊戯王発売日だからな 届くまで落としてやるか我慢してP3Pやるか・・・
>>626 守綱デッキと戦った事があるが行動上げは徹底してた感じだな
平岩、志道は両方入ってたし平手政秀だっけか、諌奏の自刃使うのも入れてたし
忍者で五車の陣までやってきたからなー、行動力かなり上がってたな
守綱デッキは守綱単騎駆けがデッキのミソだからね。
入れる武将は守綱と行動増加特技の武将だけと考えた方が良い。
孤軍奮闘で一旦手札に戻して再配置なんてのもやるな
うちの守綱様デッキは主に忍者と行動力の底上げで構成されているんだけど他の人はどんなの使ってんだろ
>>632 うちは生贄兼索敵用ニンジャと行動力上げ武将と大谷刑部入ってる
あと軍師入ってるわ。
初手で引ければはぼツナ様行動8で突っ込めるし、ツナ様が目立つから軍師は隅っこでこっそり遊んでればほぼ安泰だしw
おれの嫁投票、大崎義隆、貫禄の単独6位。
アーッ!
氏姫は俺の嫁、谷間にダイブしたいぜ
処理の解決順序とか効果の優劣や書き換えの上位とか
明文化された説明の無いルール多いよな
昨日、大転封で攻城戦勝てたときわ笑えたし
解説文以上に便利な利用法があるカードがありそうで困る
くの一が木陰で敵をやり過ごしてる伝令か計略のカード
あれが一番エロい
計略、伝令の処理順番は、カード番号順だね
戦闘で2人とも先制持ちだったら、後に発動したほうが先攻できるのね。
カルドと一緒の感覚でいけるだろうって思ったら違ってビックリ
>>640 それどころか相手のマス入って奇襲されても先制持ってると先に殴れるしなぁ
642 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 11:13:54 ID:Z48/NhGD0
なるほど
先制持ちはかなり強気でいけるなぁ〜
0視界戦闘で怖いものなしだからな
あと、弓は0距離戦闘は前左右対応可能だが、鉄砲は0距離前のみだしね
ほとんどカード揃って来たんだが未だに天王山とか乱波引かない
もしかしてDLC?
両方先制持ちの場合は、普通の裁定になるぞ?
先に殴った方が先制、奇襲の場合は奇襲された方が先制
>>643 鉄砲も弓も0距離だとどの方向からでも攻撃しない?
雨だったとか・・・
>>640 うっかり柿崎景家に斬り殺されたのを思い出した。
必ず先制攻撃なんて特技もあるのかよ…
豪姫ほどじゃないけど、説明文と実際の挙動が違うカードが多くて萎えるわ…。
松の戦闘を禁止するカードとか、こっちは貧弱武将だから戦闘したくないのに
あいてが無理矢理突っ込んできて奇襲したら結局反撃という形で攻撃されるし…。
今日はDLC配信何時からだろう?
ゲームショウあるから夕方かな
確か相手が先制持ちでも関係なく先制取れるカードがあったよな?
最初の頃お世話になった
乱の時は、社員がこれでもかってぐらいこのスレ見てたぞ
俺らが疑問に思ってること、スレで答えてた ありゃ、どう見ても社員だったw
今回も、何らかの対処はしてくれるでしょ
>>649 あれって、通常戦闘ってちゃんと書いてあるぞ
>>645 あれ、相手が上杉で先制
こっちは誰か忘れたけど、犬姫の能力で先制もち
こっちから攻めたのに、相手側上杉からの攻撃になってたよ
おれの勘違いかな・・・
追加ダウンロードきたけど、
なんでこんなに数字が飛び飛びなんだ?
壱・弐・参・四・七・拾壱って・・・
>>647 鉄砲は撃てる時でも左右後ろからの突撃の場合は「射程外の敵には攻撃できません」でるよ
前から来た場合は撃てる
このシリーズ初めて買ったけど勝てねぇ
デコ姫と松姫来たか
周回ボーナス201枚までいったけどカンストする見込みなし
ほぼ全てのカード5枚所持になったけど、wikiに載ってないのは
やっぱり入手できなかった。DL販売かイベント配布だろうね
デコ姫かわいいなぁ。早速デッキ構成考えるか
信長、信玄、謙信。誰を大将にするか・・・普通に考えればどちらにも対応する信玄なのだろうが・・・
だからなんなの?
死ねよ糞チーター
>>654 ああ書いてたのか申し訳ない。
いや士気破壊デッキ使ってるんだけど、帝の勅命とか土竜攻めとか…
何で0〜3なんだろうなぁ。1枚枠を圧迫するんだから1〜3だろJK
DLC専用カードの効果教えてくれ
wikiに追加でもいいんで
謙信、信玄の武力、行動+3
…らっぱといいこれといい単純力勝負で勝てるわけねえはずだわ
菊姫 1/5/3 梅 腰元
同盟の縁 「上杉謙信」と「武田信玄」が合戦上に配置されている場合
「上杉謙信」と「武田信玄」は、「武力」と「行動」が3増加する
松姫 1/5/3 梅 腰元
同盟の縁 「織田信長」と「武田信玄」が合戦上に配置されている場合
「織田信長」と「武田信玄」は、「武力」と「行動」が3増加する
NO206 千利休 弓衆 0/6/6
千家の茶聖
戦闘開始時、「茶器"曜変天目”」を装備している場合、兵力が4回復する
NO56 茶器”曜変天目” 行動2
戦闘を強制的に終了させる
このカードは伝令「軍備の拡張」と武将特技「西国無双」の効果を受けない
金森長近 竹
鉄砲 武1行5兵5
軍扇の茶人
茶器"曜変天目"を装備している場合、敵軍武将は武力が3減少する。
千利休 松
弓衆 部0行6兵6
千家の茶聖
茶器"曜変天目"を装備している場合、戦闘開始時に兵力が4回復する
茶器"曜変天目" 梅
伝令 行動2
戦闘を強制的に終了させる。
このカードは伝令「軍備の拡張」と武将特技「西国無双」の効果を受けない
菊姫 梅
腰元 武1行5兵3
同盟の縁
上杉謙信と武田信玄が配置されている場合、謙信と信玄の武力と行動が3増加
松姫 梅
腰元 武3行1兵2
同盟の絆
信長と信玄が配置されている場合、信長と信玄は行動と武力が3増加
官位の任命 松
計略
自軍武将に、昇格条件に関わらず手札から同名の昇格カード(Lv.3)を配置できる
官位じゃなくて冠位、だな。
しかも上二人と被った、すまねえ
なんだこの壊れはwwwwww
>>670 乙。俺も松姫の数値間違えてた・・・
今回の追加はまあ強いけど、今の流行を崩せるかと聞かれると無理って感じだなぁ。
茶器は梅だけど、使いまわし不可だし。任命は研究次第で化けるか?
冠位の任命はデッキ圧縮に大いに役立ちそう
壊ればっかだなw
これじゃまともに戦うより士気崩壊組んだほうが速いわ
インフラでそればっかりに当たるしもう終わりかこれ
え!茶器って梅なの!?
いよいよ士気破壊デッキ止まんなくなるぞこれ
>>657 ●□○ ●:レベル2昇格直後の羽柴(鉄砲)
↓ ○:景勝(奇襲持ち)
こういう状況で、□で側面攻撃した後、○で0距離攻撃敢行したら
○の攻撃のあと●の反撃食らって景勝逝ったので、0距離だと全方位対応じゃないかな。
上とは関係ないけど、天王山にこっちの驕兵必敗の計(敵軍武将への効果消し)を
合わせて勝つと脳汁でるな、素晴らしい友情コンボだ。
今までいいところで天王山にひっくり返されることが、ちょくちょくあったからなぁ。
これ、今デッキ組んでて気づいたんだが、EXカードってコンパチじゃなくて別カード扱いなんだな。
上杉謙信LV2・LV3が6枚も入れられるじゃないですかー!やったー!
何度レベル下げられても安心だねwww
北条相手でも大丈夫
効果書いてくれた人ありがとう!
冠位の任命、官途状の拝領涙目じゃないか
両方3積みするとLV3武将3枚しか積めなくなるし
みんな大好き大崎義隆
手札に昇格カード持ってないと使えない時点でどちらにせよ使いにくくね?
松だから複数入れれば枠圧迫するし
>>682 そら特化しないと使えんし、特化してても使いづらいけどね
んでもCPU相手くらいなら官途状でも十分回せる
対人は遅いんで厳しいだろうが
官途状の拝領が官位の任命に勝ってるところが反計されにくいだけってのが切ないな
レアリティが梅でちょうどいいようなカードだと思うんだがな
小百合姫がどんどん死んでいく・・・
DLCは図柄が違うだけにして欲しかったな
壊れた効果だと買う気にもならん
とにかく本願寺の図柄をハゲにして欲しい
謙信のレベル3特技だけど、CPUがレベル3のときにこちらの
鉄砲の調達をCPU武将に使おうとすると通らないんだけど、
こちらにレベル3謙信がいるときだと、CPUがこちらの武将に普通に通してくるなぁ。
なんだろこれ、使ってるのはDLのコンパチ謙信なんだけど。
武将を選んで使用するタイプの計略の対象にならないだけだから、全体とか無作為とかの計略はくらうよ?
政宗や官兵衛はそういうのもひっくるめて無効
野伏はくらうけど
あと昇格したターンは対象をすでに選んだあとだからそのターンの計略は通る
>>687-688 その辺は以前にも話に出てたので気に留めてはいたんだ。
俺の場合、こっちの謙信レベル3は動ける状態で、その謙信が
CPUの鉄砲の調達を食らったので。
うーん…それじゃ不具合だろうか
俺もちょっと試してみる
CPUって見えてないはずの自軍に色香の篭絡使ってくるよね
つーかまだ1週間しか経ってないのに過疎り過ぎじゃね
キャンペーン1周して止めるゲームじゃないだろうに
ゲームで一番強いのがライブラリアウトじゃあんまり楽しくはないきがする
インフラでもそこそこあたるし
対人戦がキモなのにインフラのマッチングがね・・・
あと豪姫
>>692 なんつうか強いデッキというかお気に入りのデッキがある程度組めたから
「さあ、対戦だ」とインフラ行ってもあの調子だし、
戦う相手も似通ったデッキだからねぇ…
インフラやってても、当たるのが大将特攻デッキばっかであんま面白くねえ
それがカードゲームだと言われればそれまでなんだが
カード運で勝利の方程式が即出来上がるから
駆け引きや読み合い以前の勝負が多発してワンサイドになりやすいからな
徳川家康が悪い
みんなガチ過ぎるのもあるな
もっとネタデッキでまったりやろうぜw
cpuが悪い見本で攻めてくるんだもん
即レベルup上等な必殺パターンを先に作らなきゃいけないゲームだって学んじゃったよ
R-TYPEタクティクスでも思ったけどアイレムはCPUのバランス調整下手なんじゃないのか?
あと一部の壊れユニット。
CPUはがんばってるほうだと思うんだけどなあ
どうにもならないときに自滅しにきたり
天王山のよくわからん使い方とかするけど
鬼の積み込み固定やら入手不可カードでがんばってるとか言われても
コンボカード揃わなくてgdgdな対戦はオンでやってねってとこじゃね?
キャンペーンは積み込みコンボで最初からクライマックスでw
もっと武力の数字をやりとりしたゲーム性なら対戦も
色んなデッキができて面白かったと思う
現状封殺するかしないか、1か10かそんなデッキばかりなんだよなあ
結局TCGオタが作っても面白いTCGは出来なかったという事か。
なんか一部のカード(女性謙信とか)をデッキに入れようとすると
「ライセンスが認識できる記録メディア入れろ」とか出るんだけども
解決策をご教授ください…(´・ω・`)
システムは結構いいと思うけどね、TCGはバランス取り始めると際限ないからねー
壊れが多いのはごろりんの性格だと思うよw
最終的にはアイレムだからしょうがないで落ち着くと思う
毛利家関係者って
毛利元就、毛利隆元、吉川元春、小早川隆景、毛利輝元、五龍姫、小早川秀秋、村上武吉ぐらい?
毛利両川がもう少し強ければなぁ。絵は最高にかっこいいんだが。
どうせなら隆元、元春、隆景揃ってれば強化でもよかったかもしれない
>>709 俺この手の事に疎いからチートなんてできないんよ
だからこそライセンス云々もわからなくて
>>711 確か追加カードパック参の上杉謙信lv.2は追加カードパックをDLしなくても手に入る(たぶんバグ)
もし追加カードパックをDLしてないのに手元にあるんならこれが原因かと
いれようとするとライセンス云々言われるはず
追加カードパック参は無料だからDLしてね!
>>712 どうもありがとう
そういえばなんで所持してるのか若干疑問だった
引継ぎかなんかで手に入ったのだとばかり
俺も追加カードダウンロードしてないけど
デッキに入れても何も言われないぞ
キャンペーンクリアする時点で壊れカードの必要性を感じる作りだ。
ごろりんの性格だかなんだか知らんけど、TCGやSLGでは極力そんな性能のカードや駒は出さない様にするもんじゃないのか?
オタクに(その趣味の)仕事させるなとかどっかで聞いた事があるけど、全員が全員そうではないにしろ、この場合が典型例なのか。
でもアイレムバグも相当な物だったから相乗して悪印象なのかもな。
はぁ…もうルールを作り上げる時期なのか?
大将突撃ばっかでつまらないなら違うコンセプトにすればいいじゃん
そんなに勝利数を積み重ねてどうなるよ
明日周回バグ使うしかないけど、真理姫3枚手に入ったら忍者デッキで夜インフラ潜るでござる。
バグ使い死ねっ人は、当たったら切断してくれ。
デッキ名忍者デッキだからよろしく
>>717 おいおい、忍者デッキで真理姫あったらチーター扱いされるじゃねぇか、迷惑な奴だな
そんなチート宣言するくらいなら新垢作って自ら晒せや
まだ発売して一週間なのに
末期のネトゲみたいな雰囲気だね
チーターには成るべくして成るんだな
馬鹿としか言いようがない
ライトユーザーとヘビーユーザーのカード資産差が大きすぎる。
普通にクリアした程度じゃコンセプトデッキなんてまるで組めないからな。
>>718 ちょっと意味が良くわからない
何で忍者デッキで真理姫あったらチートなの?
でもこういうのはこなれてミーハーが去ってからが本番
ガチとか減って面白くなる
>>722 週回数バグで真理姫集めたらみんなよろしくね。
って言ってるからバグ利用でカード集めるなよって事だろ。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 20:10:24 ID:4ogFBLT20
公式FAQにある
「前作のセーブデータの引き継ぎでのみ入手できるカード」
って五郎八姫LV2とまつLV2だけかな?
ご存知の方いらっしゃいますか?
>>722 >>724 自分で「周回数バグで集めたカードでデッキ組んでるから嫌なら抜けててね」と
対戦前のコメントに明記するなら何の問題もないのだけど
ここで「真理姫使った忍者デッキは僕の可能性があるから、嫌なら切断してね」だと
たまたま「真理姫使った忍者デッキ」使ってる他の人がとばっちりを食うことになる
て言いたいんだと思うよ
俺の不用意な発言で迷惑書けてすまなかった。
だけど、明後日にはポケモ○が発売だからインフラ過疎る前にやりたかっただけなんだ。
本当にすまなかった
わざわざこんなところに書いてないで黙ってやれば良かっただけの話
周回バグ使わなくても道場通うだけであっという間に5枚揃いだらけになるけどな
戦闘後のリザルト場面で松のカード出る時あるけどあれって1度でも入手したカードなら
ランダムで出るみたいだな、戌姫拾った次の回からリザルトで出てきたし
インフラでの対戦で、どうやって文字を打ったらいいかがわからないorz
DLだと説明書が無いのがしんどいな
>>731 ゲーム起動する前に□押せばマニュアル見れるぞ
あとチャットシステムは無い、デッキのコメント欄にあらかじめメッセージを入れてるだけだぜ
リザルト画面で出る松カード、初入手のでも出るよ。
カードめくりで全然取れなかった官兵衛レベル3が何気なく出て驚いた。
なんかうちのUMD、やたら朝倉義景が出るんだが。
Lv1〜3ですでに4枚ずつある。
もう浅倉さんが出た時のガッカリ感は異常。
ステージによって報酬で出やすいカードってあるんですか?
>>732 ありがとう、マニュアルははじめて知った。
チャットじゃなかったのか
そういうゲームじゃないのは分かってるけど
そのキャラの列伝とかまでカード情報で見れたら神ゲームだったと思う
インフラつながらないので、暇な方アドパでI-6であそぼうぜぃ
報酬は持ってないカードもでるよ
ひたすら対戦してたら勝ち負け関係なくカードはあつまるよ
それが上手く使えるかは別なんだけど…
泥試合にもちこもうとしてもなかなか上手くいかないし…
能力とビュアーの切り替えは煩わしいよね。
キリシタンとか僧兵とか天候とかそういう戦略的なコンセプトとは別にビュアー見ながら能力も見つつ作るのはかなり大変。
風林火山・林か静かなること林の如し、っていう特技は存在するのかな?
なんていうか、こういうゲームの宿命だけど、網羅してる武将が多いだけに「こいつがいないとか・・・」ってなるのが残念
>>742 馬場信春が風林火山・林持ってたような
そういえば上杉に鬼小島いなくね?
馬場信春かー!サンクス!
武田関連の武将が持ってて良かった
今仕事から帰ってきた
最近、インフラが人混みすぎなので、たまにはアドパに行きますよ
風呂入ってからだから22:45分くらいにi-06部屋で対戦しましょ
テス
解除されてたー
長政Lv2って普通に手に入る?散々ストーリー繰り返したのに手に入らん・・・
早く長政と市の愛の巣デッキ作りたいのに
インフラ7戦レポ
VSガラシャ
テンプレ通り。栄枯盛衰や雲散霧消が引けず大将撃破負け
VS守綱2連戦
1戦目2T目に使った一時の小夜嵐で大将流れて瞬殺、勝ち
2戦目多少削るもごり押しされて大将撃破負け
忍者っぽいの(夜デッキ?)
初姫大将とかこっちが無茶しすぎで士気崩壊負け
士気削り2連戦
相手が0勝0敗だったのでノーマルデッキで行ったら1戦目完封負け
2戦目こちらも士気削りに変更してとてもつまらない勝負、士気崩壊勝ち
雪月花
運良く小早川隆景の夜雷雨デッキだった、隙を突いて大将撃破勝ち
tes
俺も解除されてたー
伝令の手札の武将と入れ替わる奴って、
自分で選べないうえに効果も発動しないのな
無双しようと思ったのに……
今、DL専用カードってなにがあるかな?
士気崩壊デッキがくそすぎるな
せめて特定の武将で戦闘に勝利したら士気マイナスとかならよかったのにな。
ひたすら逃げで終わりとか、どうしょうもなさすぎる。
パーミッションはいつの世も嫌われるが常よ
文倉のまつが一向に手に入らない…
まさか引き継ぎ限定とかじゃあるまい…まさか
>>752 まだないだろ
今売ってるのは絵の差し替えのみだ
読解力なくてすまない。
明智光秀LV2の能力ってどんな時に効果発動する?
同名の相手武将ってことは明智?LV2にしては効果が限定的すぎて…。
>>749 小早川隆景の夜雷雨デッキのレシピどんなのだったかkwsk
>>757 トン、泣いた。
全作のデータとか、普通に消しちゃってたなぁ。
まさか続編でるとか思ってないもん。
凄い楽しみにしてたのに…
>>751 ちゃんと発動できるのもあるぜよ
例えば・・・督姫とか毛利隆元とかな。でも松永久秀や北条幻庵はダメなんだ。
後は・・・ゆっくりじっくり探してみるといいかもしれんぜよ!?
河の上にいる水軍持ちに雲散霧消すると溺れ死ぬんだな
クソワロタwwwww
>>758 まさにその通り
出すときにペナルティがあり能力もそれほどでもない明智Lv1を
相手が場に出している時だけ発動できる
>>763 マジですか!
有名武将だけに残念だ。。。
>>748 PS3のアップデートで遅れた
すまんw
うーん・・・運だけで遊んでいるような気がするわ
一歩も二歩も足りない
アドパで遊んでくれた方感謝
斎藤三人衆揃うとつえぇっすw
その引き継ぎ特典てのは絵が違うってやつ?
竹の枚数制限がきついいいいいいいいい
松はほとんど武将につぎ込めるからいいけど竹は全てで使うから15じゃ足らない
そこを悩むのが楽しいんではあるが・・・
>>751 一枚だけ持ってれば必ず発動する
母衣衆は戦闘中の伝令解決で最速っぽいので身代わりでた後に他の伝令効果が乗る
ついでに言っとくと昇格武将でもよびだせるんでガラシャLv2呼べば反射余裕です
あと、特技は攻撃成功したときに発動するタイプ(武蔵の即死)と戦闘終了時に発動するタイプ(督姫の兵力減少やHP回復する奴)は発動する
通常画面に戻って発動するタイプの特技(幻庵や松永の自爆の兵力減少等)は発動しない
身代わりの武将は使った武将の兵力がベースになる、オーバーキルされると本体の兵力1でカード消滅、オーバーキルされない限り武将は使い減りしないので何度でも再利用可
使えるコンボは
母衣衆+ガラシャLv2(+智謀如湧or崩落火矢)
母衣衆+督姫(+智謀如湧) オーバキルしない限り使い減りせず3ダメ
母衣衆+武蔵Lv3or毛利隆元Lv3or早百合姫Lv2 即死
母衣衆+適当なカス武将+自爆+勝戦の祝杯 (兵力1になっても回復ー)
ネタ
母衣衆+半蔵Lv2 無効化
母衣衆+適当な武力低い武将+現身の転換+一騎打ち 武力入れ替えつつ殺すw
母衣衆+適当に武力高い武将+一騎打ち まじめに殺す
とか色々出来るよ
一応使い倒したい時は軍備の拡張か陶晴賢Lv2で
ある意味意外性No.1デッキなんで母衣衆使用者が増えると楽しいw
今日買ってきて
キャンペーン強すぎ→武田道場→本願寺道場←今ここ
どのくらいカードがそろったら戦えるのかなぁ
初期デッキをいじりながらがんばったけどなー1週したらだいぶ戦えるよ
風魔小太郎→計略*3で手札すっからかんだわwwwwwこのバグはまじひどいな
>>771 初期デッキから殿を外して清正を大将にすればある程度は進める
初期デッキが清正じゃないなら知らん
1周目はCPU戦やらずに終わったなぁ
殿ェ・・・
殿は犠牲になったのだ・・・
五大老かぶるとどうなんだろうと思って作ってみたが、かなり強いな。
結構な確率で2ターンで終わる。
五大老勝利のカットインがかっこいい。
他にもこういうのあるのかな?
ちなみに秀頼とやって
結果は、敵の家康とかでもいいから揃えれば発動
→五大老同時発動→引き分け
だった
>>777 かっこいいよな!
真ん中は誰なんだぜ!?
まじか・・・じゃあ五大老ミラーって不毛以外の何者でもないんだな
>>771 道場はあんまりオススメしないなぁー
作業感がでちゃってつまらなくなる気がする
個人的には初期は腰元ライブラリーアウトか武田の騎馬主体デッキをオススメする
>>772,774
なるほど。強そうな松も数枚手に入ったことだしキャンペーン行ってみます
いきなり織田信長とかだったから強かったのかなぁ
一周目は早めに手に入った大崎のアニキが結構活躍したなぁ。
兵力多目の奴らで密集して凌ぐことが多かった。
正攻法では勝てそうに無い相手は、無理に攻めずに士気切れ狙いとかでもいいし。
五大老カットインの真ん中は前作の家康だよ。
今回もダウンロードの追加カードとして既に配信されてるよ。
自分は、田結庄 是義を大将でキャンペーンクリアした。
デッキ少なくなるまでひたすら粘って、
武力1ずつ上げてあとは伝令持って特攻。
武力10くらいになって相手を叩くんだ
引き継ぎってあとからでもできるものなの?
だれかwikiにデッキさらすページ作ってくれ
wikiなんだから作りたいなら自分で作ればいいじゃん
ちょっとデッキ晒し。
こここうしたらいんじゃね?とかあったら教えてくれ!
大将:前田利家
武将:上杉景勝、宇喜多秀家、徳川家康、豊臣秀頼、毛利輝元
伝令:なし
計略:同盟軍の援兵3、賊軍討伐の檄文3、内助の功3、帝の匿名3、
偽りの停戦3、和睦の勅命3、暗殺の劇薬1、隠密行動3、神機妙算3、
機謀権略3、篭絡の奸計3、濃霧の発生3、一時の小夜嵐3
再群議と毛利入れようかで迷ってる
今起きた
>>759 小早川隆景Lv1×1、小早川隆景Lv2×2、池田恒興 Lv1×2
池田恒興 Lv2×1、垣屋続成 1、吉良親貞 1、佐々木小次郎 1、百地丹波 1
島津忠長 1、尚寧王 1、督姫 1、鍋島直茂 1、別所安治 1、姫 2
雨乞いの儀式 3、一時の小夜嵐 3、色香の篭絡 1、栄枯盛衰 1
雲散霧消 2、本能寺の変 2、大転封 2、神機妙算 2
機謀権略 2、小田原評定 1、栄枯転変 1、名刀”童子切” 3
>>788 和睦の勅命は奇襲されたら全く無意味なんで外してもいいかも。
その代わりに生き残る為の伝令入れるべきかと、再出撃とか。
大将をギン千代にしてみたらシナリオがずいぶん楽になった
今まで大将は殿じゃなきゃダメかと勘違いしてたんだぜ
tes
今日、ゲームショウでごろりんと雑誌社ライターとの対戦会があるみたいだね。
ごろりんのデッキって何だろう?
>>793 何故、今日なんだ…。
一般の人が入れる時にやって欲しいわ。
士気崩壊デッキって嫌われてるのかー。ハンデス・ランデス・ライブラリアウト大好きなんでちょうどいいんだけどなぁ。
豪バグ使わない調整したら相手が崩壊するかリロード負荷で自滅するかのチキンレースで楽しいんだが、まぁ、ソリティアっぽくはある。
>五大老
2Tキル可で対処法がミラーでドロー?
他の対抗手段って何かないんだろうか…。
使用指定したカードが実行処理されるまでに止める方法が無いのと、武将がinするときの能力を止められないのが困る。
何より困るのは発動順序の詳細不明ってとこだが。
>>768 使わない松の枠に竹を入れられても良かった希ガス
松→知行2 竹→1 みたいにポイント制で
資産格差で、主力が松〜竹の奴と竹〜梅の奴とじゃ戦力が違いすぎる
昼間はとっても過疎すなぁ
30分くらい待ってはみたが誰も入って来ずww
>>796 それだと竹抜いて松もできるからなぁ。
むしろデッキ組むときにやきもきできるからこそ、バランスが取れてるんじゃないかな?
まあEXルールで制限解除とかちょっと欲しかった気もするが
士気削りデッキはなー・・・1回しか動けず1回も戦闘せずに終わることもざらだし
対策カード自体をライブラリから落とされててすごいやる気がそがれるなwww
士気削られて、キーカードが捨て札に落ちたか解らないのが痛い。
あいつさえ・・・あいつさえくればって思いながらプレイしてて結局最後まで来ない。
まあ対策としてはそれこそ単体性能がいい奴大将にして一斉突撃が楽なのかなぁ?
士気上げると捨て札がデッキに戻るの?
たぶん40枚デッキで使用済みのカードはデッキの一番下に戻っていくんだと思うぜ
捨て札置き場って概念がないからな
ちょろっと五大老対策考えてみたけど、2T以内で武将落とすの難しいから「自分も秀頼出しとく」しか思いつかねぇ。
今のところ大将単とかも含めて短期決戦有利っぽいなぁ。
>799
豪バグは使わんから移動は出来るぜ?
むしろ武将枠を空けるために殺してもらわないと困る。
>801
戻るよ、とゆーか捨ててない札ですら戻るよ!
1枚しか存在しないはずの大将引いたりするからな。
あ〜今試せないんだけど
例えば伝令を2枚引っ張ってくる計略あるじゃん?
デッキに伝令を2枚だけ入れておいて、伝令が出たあともその計略を使えばまた持ってくることができるのかな?
士気回復と併用すれば松のレアリティ無視してガンガン装備出来そうな可能性を感じた。
山札の中に対象が残っていないとカラ撃ちになる(昇格カード入れてないデッキで温故知新でドローなし確認済)。
対象の伝令が捨て札になった後なら士気回復で山札に戻っていれば引けるとは思う。
狙ってやるのは難しいと思うが。
>>790 伝令か!考えてなかったぜ
確かに安定しそう
788だけど帝は入ってなかったんだぜ。
>>795 割と武将出現の手札破壊系と士気現象がきっつい。
反形できないし
武将一人でも消えるとどうしようもないからな・・
いちお今の所ガラシャと雪月花には負けてない
大会あるらしいけど五大老ミラーで引き分けになったらどうすんだ・・
決勝とかでそうなったら萎えるよな
大会するにあたっては、何らかのレギュレーションとか禁止カードとか定められるんじゃないかな
ゲーム内のルールだけで大会やっちゃうと絶対問題起こるだろ。具体的には豪姫とか
製品版はボイスonoffあるのかな?
遊んでるとロボット乗って調査行かないと駄目な気分になってくる…
戦国時代に…ロボット??
孤軍奮闘で手札に戻された瞬間に影縫いの術で消し去るのはなんなんなんだ!?
もう身も心もズタズタにされたZE
手札回す高速化デッキの対抗手段に初姫入れたら…と思ったが
無差別だしLv2にしないと大した効果も出ないし松圧迫するし微妙すぎるな
手札回す高速化デッキの対策に初姫は無意味だね
アレは昇格や計略を温存するタイプに絶大な影響を与える
>>807 風魔小太郎とかの手札破壊系はどうするんだろうな
これが無いと対処し辛いデッキがあるのにバグ持ちという…
武将数は大将もカウントされるの?
良し、暇だ
誰か安価でお題武将を提示して、それを総大将にして文章の上だけでデッキ組まないか?
どんな屑スペックの総大将が来ても泣かない
とりあえずは
>>830あたりの人が安価指定頼むわ
今、竜子様誘惑デッキで勝って脳汁ドパドパ出てきたw
相手にとっちゃウザイ以外の何者でもないだろうけど、敵大将の周りを裏切り者で固めたのが楽しかった・・・
そういう切り口で自分の好きなデッキで楽しめたら一番良いね
幽斎のお花畑で捕まえてデッキ作ったけど作った本人が言うのもなんだがウザ過ぎてやめたw
>>815 そりゃ1枚目は誰しも納得の屑大将「殿」ではないのか?
>>819 殿はまだ戦えるだけいいだろ
ひとつ、ここは尚寧王で
殿なんで弱くしたんだろうな、キャンペーンの格地域クリアするたびに
Lv2,Lv3と必ず入手できてそこそこ使える能力もたせりゃ
キャンペーンぐらいは殿でいこうって思う人も多いかもしれんのに
最初の地域制覇で勝利報酬にかならずドロップしないか?殿LV2
まあ、最初の地域制覇する前に大将変わってるけどな!
殿とかまだいいよ、まともに使えるもん
こうさかまさのぶェ・・・
ライブラリーアウトならともかく武田の騎馬デッキに突っ込んだときの糞性能がひどい
有名武将だけにこれは悲しい
高坂昌信は防御型のデッキだったらそれなりに使えるだろう
武経七書つかえば100%戦闘回避できるだろうし
一周目のキャンペーンはずっと殿大将でクリアしたけど、
昇格カードを計略に邪魔されない全体回復カードだと思えば
意外と使えるような気がしないでもない。
五郎八姫が40枚めくったら出てきたんですが
引継ぎ限定なんでしょうか?
前作持ってないので。
いろは姫自体は普通に出るよ
引継ぎで出るのはイラスト違いのいろは姫
>>824 高坂昌信って大将にしたら相当いやらしい気がしてきた・・・
>>815 ID左端からカードNoに見立てて
百の位
数字→0
A-G→1
H-N→2
O-V→3
W-Z→4
十、一の位
0-4→0
5-9→1
A-D→2
E-H→3
I-L→4
M-O→5
P-Q→6
R-T→7
U-W→8
X-Z→9
適当に作った
450以降が出たら姫でよろ
>>829 実際俺は大将にして士気破壊デッキ使ってるよ。
勝率は今のところ100%
そろそろこのデッキ飽きてきたのと、対抗策を考えたいんだけど
自分じゃ思いつかないんだよね。。
ってことでデッキ晒そうと思うんだけど、需要?あるかな?
是非聴きたいな
このゲーム、五大老デッキとか高坂大将とかやばそうな匂いしてるね
開幕でイーシャンテンが保証されてる麻雀やってる感じっていうか
構成次第でほぼ必勝のデッキができそうな匂いがする
>>830 No.003 明石全登?
なんとも……
報酬のカードめくりでNO428の女上杉謙信が出たんだけど他のダウンロードコンテンツも出るのかな。
興味もって初めてプレイしてここ来たけど
マニアックすぎてついていけん
士気破壊デッキは大転封と直江景綱とか入れてみてるけど直江のほうは効いてるのか謎過ぎる
聞きたいんだけど、服部Lv3+武経七書でダメ食らったってあるから
高坂+武経七書は100%戦闘回避ではないんだよね
100%じゃないと思うよ
OK 書いてみる。
大将:高坂昌信
武将:茶々、茶々LV2、まつ
伝令:茶器"曜変天目"3
計略:看破3、内助の功3、再軍議3、帝の勅命3、土竜攻め3、厭戦思想3
偽りの停戦3、再補充2、暗殺の劇毒2、天変地異2、機謀権略3、塩送の義3
基本的な動きはお察しかと思うけど、再軍議使ったターンに内助の功を使うようなミスしなけりゃ
相手は大将に攻撃を当てることすら難しいかも。
>>837 そもそも高坂の武将特技って伝令発動前に判定してなかったっけ?
ひょっとして埋伏の罠ってCOMに効かないのか、
使い方敵に持たせるで合ってるよね?
あれ、1T目の武将保障って2枚だよな?
>>839 実際に戦ってないからわからんが、即攻に弱くないか?
まつ、帝の勅命あたりは要らない気がする
>>839 なるほど
しかしいくら二分の一の確率で戦闘無効とはいえ守り薄すぎないか?
俺は大将まつで、五枚になるまでドロー強制する腰元とか入れてる
鬼謀も、反計も返せる奴にしてるわ
>>840の話がホントならやっぱまつのほうが安定する気がする
まだ手に入ってないんで質問なんだけど、九鬼嘉隆ってLV.2ってある?
なぜ質問する前にwikiを見ないのか
849 :
839:2010/09/17(金) 19:29:52 ID:/wNuSkye0
なるほどーやっぱ晒して良かったな、色んな角度から考察すると弱点見えてくるわ。
たまたまメタデッキに当たってなかっただけかも知れないけど、速攻も案外何とかなるんだよね…。
まぁ手札運次第といえばそれまでか。
>>842 テキストによれば自動使用で自軍武将は伝令が使用不可になる。
だけど他の伝令も一緒に使ってくる。
対戦環境無いからCOMに効かないならデッキから外そうと考えてる。
>>840 逃げ弾正+武経で最強じゃね?と同じ事を考えた俺が逃げ弾正が戦闘前に発動して泣いたから、それで間違いない。
とりあえず弓衆殴ってるのに逃げるのやめてください…
直接ダメージ及び特技無効系を使えば大抵の戦闘回避は落とせる
特に伝令所持系はハンケイ&ハンケイで高確率で壊せるからな
そろそろみんな直接ダメージ系を使い始めてもいいと思うんだ
幽斎で逃げようぜw
ハンケイ&ハンケイってのは何のことだ?
>>850 対人戦だとしっかり伝令禁止になるんだけどねぇ
また不具合か・・
積み込み、計略禁止無視、索敵無視、伝令禁止無視
COM卑怯すぎるでしょう
CPU謙信に本能寺が効いたりとかあるけどな
ポケモンがなかったらもっとこれやるのに
時期も悪い
TF5もあるしなぁ今
謙信は単体対象の計略しか無効にしないはずだったと思う
不具合といえば・・・これは俺が意味を履き違えてるのかもしれんが
反計返しってカード内容読むからに神機妙算しかできないはずなんじゃないか?
神機妙算だけキチンと「対象の計略カードか反計カードの効果を無効にする」って書いてあるのに
でも実際は、どのカードでもとりあえず反計返しは可能(対象が正しくなくて不発に終わっても)
これ明らかな不具合というかミスだよな?じゃないと神機妙算が完全に劣化機謀権略になるし
茶器ってDLCでしかむりなの?
金払いたくねぇ
金払いたくないのにソフト買うなよwww
あ、本能寺は単体か
>>862 いや、既にソフトに金払ってるからこそ、追加でさらに金取るなよって思うだろ
>>860 遊戯王のチェーンみたいなもんだろ
相手の計略に反応する計略に対してさらに重ねるかって事じゃね
>>862 や、5000円出してわざわざ買ってDLCでまた600円使って(三枚集めるなら?)
ってなんかなぁ・・
茶器とかラッパとか天王山とかぶっ壊れすぎだし
天候夜にする計略は無いのかー
>>864 そうは思うが、これが最近のゲーム業界の稼ぎ方なのだ
DLCってすごくおいしいってね
>>867 RPGとか個人でやるゲームにDL販売要素があるのは別に構わないんだが
対戦ありきのこういったゲームで買ったか買わないかで戦力に劇的な差が出るのはいかがなものかと思うがな
>>867 確かにポケモンもやってるしなぁ
これも時代か。
誰か板垣信片さん大将にしてるデッキある?
爆弾系武将と組み合わせるとちょっと面白そうかなとか思ったんだけど、
決定力にかける予感
絵違いのカードを有料で買うなら、人の好きだからいいと思う。
ただ、イベント限定、DL限定で強いカードとかだと、長期的に見て
どうかなぁ・・と思う。
このゲームがカード交換できればなぁ・・・・
自爆系は行動遅いし奇襲戦闘になったら相手自爆食らわないしで普通のデッキ相手だと辛そう
逆に戦闘ダメージ無効とか相手だとまだがんばるのかな
やっと安藤守就手に入った!!
これで美濃三人衆デッキを作れるぜ
で少し相談なんだが
三人衆の中の一人を大将に据えるか
羽柴みたいなのを大将にしてさらに強く!
のどっちがいいのかなーって
>>873 うちは稲葉が大将
みのさんクラスの戦力だと1,2目くらいには動き始めてないと
勝ち目が薄いから昇格武将対象は無理だと思う
三成レベル2とかどうよ
876 :
830:2010/09/17(金) 22:14:57 ID:80eSvG0NO
意図せず踏んじまったらしいので一応
明石 何とかデッキ
大将
明石全登
武将18
五郎八姫 大内義隆 大友宗麟L1×3 L2×1 L3×1 柿崎景家 蒲生氏郷 ガラシャ 小西行長 高山右近 徳川家康×3 督姫 マリア 軍師
計略7
帝の勅命×3 色香の籠絡 栄枯盛衰 雲散霧消 本能寺の変
伝令14
偽報の勅命 童子切×3 黒漆塗 最後の灯火×3 自爆の計×3 国人集の援軍×3
前のクロカンの人のドローギミックをパク…採用した大将突撃速攻デッキってことで
基本、手札全消費で伝令並べて相手の場が整う前に突撃
宗麟はできたらでいいとおも
当然だが明石である意味はない
>>858 逆に考えるんだ
しばらくは遊ぶゲームに困らないと!
>>875 光成、美濃さん、ボマー(義理ワンとか督姫とか)
の俺が来ましたよっと
2手目までに3人揃えば相当強いで
よし、ストーリー四週達成や
達成度が100%になったでえ
さて、新デッキ開発しようじゃないか。
けんにょさんとそうりんさんの宗教の壁を乗り越えたデッキとかちょっと見ないんじゃないか?
大崎義隆を大将に顕如さんと宗麟寄り添い僧兵とキリシタンが群がるデッキとかどうだ
想像しただけで胸焼けするわ
>>873 私は氏家を大将にしてます。
私もやっとデッキ作れるようになったのですが、
実際今使ってみて、だれか一人でも死ぬとおわりですよね・・・
再出撃なり再編成、反計等の危機回避カードは入れてるんですが。
ちなみに4人目の戦士には大谷入れてます。
会話が増えるわけでも展開が変わるわけでもなくただ進行率だけ増加する仕様はどうにかならなかったのか
873だけど
すげー参考になったよ
昇格武将は確かにちょっと厳しいかもだけど
三成レベル2ってのはちょっといけそうかもしれん
そこらへんは試行錯誤してみることにして
三人衆の誰かを大将にするメリットって素早く揃えやすいってのと
他二枠自由に使えるってことかな?
大将を別のにする場合のメリットは
全体の底上げが可能って事と大将によるけど誰か一人やられても戦力維持しやすいって感じかな?
うーんとりあえずどっちのパターンも試してみるよ
885 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:12:53 ID:Bjv3sfyZ0
誰か江与持ってる?
そういえば、可児とかの特技で隠密持ってる奴を大将にしても、やっぱりかくれないんで??
>>887 ちゃんと隠れるぞ、可児じゃないけど同じ効果持った真理姫が隠れてたし
なるほど、ありがとう。
雲散霧消がまったくでないorz
これは、カードめくりで出さないといかないのかなぁ
プレイヤー側の隠密って、CPUはどう判断してるんだろ
860なんだが、2台のPSPで色々試したが神機妙算が劣化機謀権略にしか思えない。
不撓不屈→草木皆兵の計→神機妙算(草木皆兵の計が割れて不撓不屈発動)
不撓不屈→草木皆兵の計→機謀権略(草木皆兵の計が割れて不撓不屈発動)
不撓不屈→神機妙算→神機妙算(不撓不屈に反計した神機妙算が割れて不撓不屈発動)
不撓不屈→神機妙算→機謀権略(やっぱり不撓不屈に反計した神機妙算が割れて不撓不屈発動)
不撓不屈→機謀権略→×(機謀権略に反計を乗せることは出来ない)
不撓不屈→草木皆兵の計→風声鶴唳の計(行動が4下がって武力が4下がって、そのターンだけ武力が3上がる。なにがしたいのかわからない)
神機妙算が機謀権略と比べて優れている部分って何?誰か知っていたら教えて欲しい、マジで。
>>887 可児などの隠密行動は一度隣接されて見つかると、離れても隠れることが出来ない。
対して、真理姫の諜報活動は一度隣接されて見つかっても、離れればターン終了時に再び隠密状態になる。
皆、隠密デッキ組んだら他のやつが隠れることが出来なくて大変だった。
あと計略カードの隠密行動も可児達と同じ高価なので注意。
>>891 機謀権略x6はできないが、機謀権略x3神機妙算x3は出来る
あと、君はどうやってカードを集めたか知らないが
機謀権略持ってなくて神機妙算は持ってる人は多いと思う
>>893 完全劣化なのに同じレアリティはおかしいんじゃねとか、そういう話だろ
俺の場合は機謀権略のが先に手に入ったしな
何が言いたいんだこのヤクザさんは
>>893 神機妙算はまだ1枚しかないのに機謀建略はやたらと出まくる俺
あと何故かやたらと秀頼が出る
というか5人までしか出せないのに五大老ってどうやって発動するの?
神機妙算は駆け引きに使えると思うけどな
機謀権略は使ったらそのまま処理されるけど
神機妙算は反計返しがある分これを崩すのに相手はさらに反計を使う事になる
使う気が無くとも相手の手札に反計が入ってたらキャンセル処理の時間が出来て所持してるかわかるし
>>891 あえて相手に反計を使わせれるとは考えれないかな
>>893 神機妙算 梅 は安すぎるし
機謀権略 松 は高すぎるだろ
>>896,897
相手に反計を使わせる、反計があるか調べるのが目的なら
能動的に使えない反計より他の通常計略のほうがずっと良いだろ
やはり新機妙算は劣化機謀権略であり、基本的に4枚目以降の機謀権略だと考えざるを得ない
というか別に新機妙算が劣化機謀権略だったとしても、ちょっと練りこみが足りなかったね程度で済む話
そこまで必死になって否定しようとする理由がよくわからない
>>895 輝の特殊見てみ
まあ1番の問題は反計を反計できるのは神機妙算、みたいな文章のくせに機謀権略でもいけるとこだな
901 :
891:2010/09/18(土) 00:03:09 ID:SllP2NC30
やっぱり、最終的には4枚目の機謀権略ってところなのか
>>900さんの言うとおり
まあ1番の問題は反計を反計できるのは神機妙算、みたいな文章
というところが引っかかってて、何かあるんじゃないか何かあるんじゃないかと探してたんです・・・
イラストも反計!って感じで好きなんだけどなぁ。お騒がせしました。
まあ、ちょくちょくこういうの見つけて「おいおい、またかよー」とか言いながら結局楽しいから遊んじゃうんだよね。インフラに突撃してきます
>>899 追加要素がある時点で劣化とは違うだろ
そこを使いこなそうとするつもりがないなら4枚目の劣化として使えばいいだけのこと
そこまで必死になって劣化と安直な判断をしようとする理由がよくわからない
自己完結しちゃったよ
もう何を言っても無駄だなw
とりあえず○○衆 弐は誰かしらの劣化だから
竹はおかしいとか言い出して欲しかった
殿は死ぬとカード一枚捨て札させられるので騎馬衆壱の劣化
体験版やってちょっと気になったんだけど、どんな感じ?
一応今までカードゲームはリアル世界でM;tgやらモンコレやら色々やってきて
最近ではEoJやってきたんだけど
後、体験版で一部カードの絵柄が非常にけしからん絵が多かったんだが、
製品版ではもっとけしからん絵が多い?
○○衆 弐は序盤は世話になったがいつのまにかデッキから消えたな
強奪もCOMの伝令は消えないんだな。
>>908 EOJよりバランスは悪いかなー
けしからんカードなら沢山あるぞ。ギンチヨのスパッツとか、デコ姫のおでことか
EOJでライブラリアウトやキュービック・ライカンの運ゲーが全く気にならなかったならインフラも楽しめる
>>911 ほう…それは楽しみだ…検討してみるわ、dクス
>>904 あえて逆を行き、○○衆・参まだー?と言っておこう
>>908 割と不安定なバランスで粗が多いのは否めないね
まぁでもジャンル通りSLG+TCGしてるよ
体験版やって気に入ったんなら買ってみれば?
お目当てのけしからんカードもありますぜ
欲しいカードがホント出ないなぁ
いや豪姫さん二枚同時に出てきたりしなくていいから
その枠を三村Lv3に譲ってくれ
俺は小次郎や浅井Lv2が全然来ない
特に小次郎・・・
早く剣豪デッキ作らしてくれ・・・ネタ臭いけど
宮本武蔵Lv1が4枚同時に出てきて吹いたw
2枚同時はよくあるけど、3枚以上同時は初めてだ
>>916 武蔵、小次郎、上泉、柳生くらいしか剣豪いなくね?
北畠も剣豪といえば剣豪に入るか
>>918 行動補うのに軍師でも大将にして足軽強化+伝令付けて突っ込ます
位しか考えてません
取り合えず剣豪デッキが作りたいんだ
これってインフラもしかして6組までしか対戦できないのか
督姫って可愛いし強いし最強じゃね?なんでこの時代にサッカーボール持ってるのかは謎だけど
督姫を最大限に活かせるデッキは何だろうか
>>920 8組です(R押した先に見えない2部屋がある)
9組目は無理っぽ
督姫は別にどのデッキにも入るぐらいの強さがウリだと思うんだが
徳姫の強さを必死に考えた自分…
これって昔深夜にやってた征服王を複雑にしたようなゲーム
という認識でよいですか?
さて、キャンペーン初戦0勝20敗か。
そろそろ潮時かな。
いろいろアドバイスをくださった皆様。どうもありがとうございました。
インフラもめちゃめちゃガチな人は少なくなったな
自分なりの最強デッキが出来上がっていろいろ試行錯誤段階かな
今ぐらいの時期が1番楽しいな
本願寺強すぎ
開幕全体6ダメとか馬鹿じゃないの?
早百合姫があると最弱だぞ
>>929 あったけど1枚しかない・・・
面倒くさいから後回しにしよう
>>930 一枚でもあれば十分。
デッキに大将と姫だけいれておけば開幕100%引けるから配置して放置すれば確実に勝てる。
今、前作をやっているけど引き継ぎのみのカードが全種取れるのは
達成率?カード枚数?がどれぐらいあればいいんだ?
セーブデータ作っただけだと五郎八姫1枚だけだった…
犬姫のおっぱいに顔をうずめたい
これってKAIは無理なのかな。
インフラだめだめだしカード交換もできる?
>>931 こんな仕様があったなんて
瞬殺してきた、サンクス
どうやっても最後大将対大将になるわ。結局は壊れ性能と壊れ性能で戦うしかなくなるから仕方ないのか。
それはデッキコンセプト次第じゃないのか?
カードが集まって無いキャンペーンモードでならありがちだけど、対人戦ではそんなことないよ
士気減らしデッキ使われたら秀頼デッキか本願寺デッキじゃないと勝てないよな
4〜5ターンで終わっちゃうし。つまらんな
クロカンでも幸村でも普通に勝てたけど
クンフーが足りん
あからさまな士気減らしデッキじゃないよ
正宗大将にして普通に戦えるデッキ。
途中から再軍議と厭戦思想で一気に減らす感じ
クロカンや雪村で勝つ方法教えてくれ
ガチデッキばっかりで似たりよったりの対戦が多いけど、殿を大将にして残りは全部女カードというハーレムデッキを作ってる人とかがいて、まだまだ捨てたもんじゃないなと思った
>>940 自分が組んだ黒完は天変地異切り札にしてるから厳しいなあ
初手から手札に恵まれれば先に押し切れるかもしれないけど
政宗ガン逃げで、手が出来たら仕掛けてくる感じかな?
デッキ構築時点で対策カード用意してないと厳しいかも
正宗大将ってだけでかなり安定感に欠けると思うんだけど
士気減らしは尖らせて相手の土俵に一切乗らないことが強みじゃないか?
次作はブースタードラフト的なやつとかもやりたいな
>934
KAIは分からないけどアドホックパーティが出来てるからいけるんではないかと。
インフラではカード交換できないけどアドホックならならカード交換はできる。
>>876 あれ?
このゲームって大内義隆いたっけ?
大崎義隆と大内義長もごっちゃになる
>>945 PS3がないんだぜ!
AIいけそかー
でも人いないんだろうな・・
雪村ならLv3にして強行軍でも使って速攻つぶしに行くとか?
クロカンも伊達がLv3になる前に一発天変地異通して厭戦とか潰していけばいいんじゃないかな
結局コンボカード先に引いた者勝ちだしなw
インフラ特定の人だけ戦えないな・・・
部屋に入ってきて、はいを選んだらそこで止まる
自分等的に、このカード強すぎると思うカードって何?
俺は とく姫 なんだけど
腰元単風士気崩壊デッキが強いな
他には三好長慶入り五大老とかもエグイ
このゲームあれだな
もっと単体除去カード、単体焼きカードつくらないと武将相性に終始するから
結局安定して勝とうと思うと武将戦わせないタイプのデッキに落ち着くよな
官位の任命使ったらゲームが動かなくなる‥
出したらすぐ気付く事なのに豪姫といいデバッグキチンとしろよカス
バグの単純さや量もひどいけど、発売から一週間以上立っても、
公式サイトでの不具合情報も無ければ、開発者日記でも一切触れられていないからなぁ。
正直呆れる。
>ごろりん「今晩もインフラストラクチャー対戦をして、カードを集めるぞっと。」
まともなインフラ対戦出来るようにしてから言って欲しいわ。
>>953 アンロック型のDLC商法やってる時点でそういう企業なんだと察するべき
回避方法や対応策がわからないまま、バグの存在を公表することはないんじゃない?
「冠位の任命」は課金DLCだし、ゲーム進行が不可になるものだから何らかの対処はすべきだと思うけど
とりあえずアイレムに不具合報告のメールだそうぜ
〜殿の寝室〜
伝令「急に夜襲が来たので」
姫 「無礼者、殿は今寝てます」
ワロタ
>>950 俺は綾姫だな。
大将にすると戦闘後の自動回復+2がかなり効く。
性能も悪くないし、前線に出れる。
督姫は守りに入ると強いが攻め込みにくいんだよな・・・。
インフラばぐりすぎ
次スレは980あたりか?
大乱から始めた初心者ですが、
1.奇襲攻撃って何ですか?
なんで普通の戦いが奇襲攻撃になるんですか?
んで、奇襲攻撃を受けましたとか、奇襲攻撃をしましたとか?
どう違うんですか?
2.戦いの時に使用する伝令で『行動力』が消費されるけど、
行動力があるのに、伝令が使用出来ない時ってなんでだろ?
3.行動力って、ターン終了後に回復するんですか?
質問ばかりですいません。詳しい方教えて下さい
宜しくお願いします。
ちったぁやってから聞けよタコ
1.既に武将がいる所に別の武将が移動したら奇襲
2.伝令に必要な行動が無いか、伝令封じの特技持ちか
3.戦闘後に回復する
説明書読め
割れ厨にしか見えない
>961
昨日からやってたんですが、よくわからないままだったので、有難うございました。
追伸で申し訳ありません。
2.伝令に必要な行動力はあったんですけど、奇襲攻撃の時は使用出来ないとかってありますか??
>963
説明書を確認したんですが、載ってなかったんです。
奇襲が書いてねぇだとぉ?と思って読み直したら本当に書いてなかった
奇襲戦闘:同じマスに武将が重なった時に起こる。先に居た方が先攻。
>>965 伝令にマル禁マークがついてたなら、相手の能力か計略の効果で使えない状態
1、敵が「伝令を使用させない」武将で攻撃仕掛けてきた。
2、自分側が「敵も自分も伝令を使えない」特技持ってた。
3、自働発動(勝手に使ったことになる)ものは選択できないから使えないと錯覚した。
4、戦闘開始時に武力と行動力入れ替えさせられたため、必要消費をまかなえなくなった。
5、場に存在する限り「敵の伝令の使用を禁止する」武将が敵軍にいる
6、割れだと伝令が使えない(貴方を疑っているわけではなくて)
必要な行動力があるのに使えない、だとこれぐらいしか思いつかない
奇襲されたとかで使えなくなることもないはず(奇襲したとき相手に伝令使わせない特技とかあるかもしれないけど)
968 :
967:2010/09/18(土) 17:26:10 ID:e5/lZ3o80
6、割れだと伝令が使えない
は本当のところは知らないよ、そうだったらいいなぁ、なんて思っただけで
チュートリアルやれでばっさり切り捨てればいいものを
>964
いやいや アマゾンで買ったので割れ厨ではないですよ。
>966
>奇襲戦闘:同じマスに武将が重なった時に起こる。先に居た方が先攻。
そうだったんですね、攻撃を仕掛けているから先攻だと思っていたら、逆に攻撃されて
って事が何回かあったので。解決しました。有難う御座いました。
>967
色々と状況を書いて頂き有難うございました。そういう特技を持った武将がいたんですかね?
戦いが進んだら、あっと言う間に展開して何もわらなるので。
>969
チュートリアルを2回やったんですけど。理解力がなくて申し訳ない。
>967
追伸:そう言えば『竹中半兵衛』がいました。だからなのか
有難う御座います。
まあ貴重なユーザー同士仲良くしようぜw
かそったら死ぬジャンルなんだし
竹中半兵衛は三回ぐらい本気で殺したくなった
説明書読まなくても、チュートリアル読んで30分プレイしたら気づくだろ。
ゲーム内容がゲーム内容だからw
お前等もっと優しく接してやれ
TGSのレポなんもないのかな
他の大作ゲームが発表されてる場で
こんなマイナーバグゲー見る暇人なんかいないっしょw
氏姫とか江与とか天王山とかの取得条件がいまいちつかめない.
進行率ではないのか?
DLCだっつの
乱波もDLCなのかな?
使えるとなると壊れ性能すぎるからキャンペーンの敵専用って感じもするけど…
>>976 アイレムのブースが入り口入ってすぐの壁際で、かつ、不如帰はメイン通りじゃない
裏通りのひっそりしたところにあったから、知らない人も多そう。
しかも、大々的に展示している訳じゃなく、ぽつんと2台おいてあるだけだったし。
>>980 どう見ても伝令の29番が乱波枠臭いです
TGS行ってきたよ、発売後だし絶対絶命を目立つようにしてたからねー
ぶるるんに「質実剛健!騎兵デッキ」、「機略権謀!士気崩壊デッキ」、「豪華絢爛!腰元デッキ」、「一発逆転!コンボデッキ」が載っていた
>>979 情報ありがとうございます.
過去レスにいくつかありましたね.
調査不足で申し訳ありませんでした.
てっきり,DLC専用は長弓衆以降に詰められているもんだとばかり思ってました.
やっぱり,そのカードが強いからDLC専用なんでしょうかね.
CPUが普通に使ってきてイラってなんねw
乱波と天王山は封印したままの方が平和だよなー
CPU乱波2枚積み、対策カード引き待ちでストレスがマッハ
元就に乱波3枚付いたときは、再起動した。
退路遮断で弓対無効系の足軽か騎兵が対決したらどうなるんだろう?
まさかひたすら無効し続けて終わらない闘いが続くとかないよな…
COMの計略等の出し方見てると積み込みどころか、
山札から直接出してきてるように見えてしまう。
小山田信茂とかどう活用していいかわからない利用価値の不明なカードが多すぎる…
おつ
>>991 乙
いっそ武将:伝令:計略が20:10:10のランダムデッキ対戦が!
あまりいくないな
うめとく
もう6スレ目なのにテンプレらしいテンプレもないんだな
>>992 あれが松カードって事が驚きだよね
そういやホモカードの大崎は何であんな高性能なんだろう‥
もっとほかに高性能にしてやる武将カードがあっただろうに‥
ホモで低性能とか見向きもされないだろう…
インフラ対戦で今まさに固まった
対戦相手の人すまん
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