【PSP】エースコンバットX2ジョイントアサルトpart16
おお、お久しぶりですミスター、例の
>>1乙の件ですな
《こちら第三艦隊、我が軍はMS社と合同で
>>1乙する!》
《乙できて光栄だ、
>>1》
俺の乙、俺のオレオーーーーーーーッ!!!!
>>1乙オレオ!!!!!
___ ___
| PTS|9600 オルマ | TIME | 09'35''26
二二二  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
| TGT|400PTS <<よう、アンタレス。いい調子だな
>>1乙
 ̄ ̄ ̄
\(^o^)/ OREO
__ W N N
|A/B| l l l | l l l |
┌  ̄ | 0 | ┐
-|├  ̄ ̄ ̄ >|├
-|│ |├
700. -|│ .10┌──── ───┐10. |├2000
-|│ |├
-|├ |├
-|│ 5┌──── ───┐5. |├
___., -|│ TGT┌┐OREO. ┃├ __
lSPEEDl -|│ . └┘2432 ┃├ |ALT|
.  ̄2642>-|├ 0 ──── -W- ー─── 0. ╂┼<1900
-|│ ┃├
-|│ ┃├
-|│ 5└ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ┘5. ┃├ _____
-|├ ┃├ |__GUN__|・450
-|│ ┃├ |_STDM_|・・52
┌─────‐┐ -|│ .10└ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ┘10 ┃├1800 ._XAAM_ ・・08
|, ! ,.| -|│ ┃├ |__DMG_.|・・0%
| '., ∧ ! ./| .└ ┘  ̄ i!
| ゙.,. l / | ∩ ,i|i, ∩
| ゙.,. l / | .<| |> /l. l\ <| |>
├ー‐─∧ー‐─| | |. /i___!. l___i':, | |
| ∧. | /| |':, ´ `,!l,´ ` /| |':,
└────‐─┘ `¨´ '’┴‘゙ `¨´
<<アンタレス
>>1乙、撃墜…!>>
機体と兵装出し終わったんだけど、誰かwikiの機体欄に
「フルコンプに要するガビリア額」欄設けてくれないか?
オレ自身も必要な総報酬額計算してみたいんだが、ヘタ打って
表示が崩れても、誰か補修してくれるかな?
>>6 修正は任せろー(ガガッガガッ
というわけで計算は任せた
いや、兵装出そろってないから自力じゃ計算できないんだorz
<<私は何よりも
>>1乙を重視する。そんなことも知らんのか?>>
>>7 <<了解した>>
<<目的地に到達するまで、護衛を頼む>>
218 名前:枯れた名無しの水平思考[uki55p@yahoo.] 投稿日:2010/09/11(土) 20:48:17 ID:fW21e9ED0
>>204 暇なんで、機体の価格の合計を出してみた。
上段の機体価格合計:2157300
下段の機体価格合計:5990900
総計:8148200
各機の兵装価格は入れてない。
>>9 《こちら編集班、大規模な型くずれの発生を確認》
《貴機の作業を円滑にするためにも、先に型を整えさせて貰った》
《そのせいで若干のデータ巻き戻しが発生したが、ある程度は復旧している》
《迷惑をかけて済まないが、以後この型を埋めてくれ、健闘を祈る》
>>11 書き込みも見ずに終わらせちまった<<すまない>>
<<SPECバーの崩れに睨まれてる!排除してくれや!!>>
とりあえず数字は並べた
全部足してみるか、自分の欲しい機体の額だけ知るか、それは自由だ
>>12 GJ!
消えたステルス性の復帰と全体的な整合性の調整完了、これでどうだろう?
ちなみにフルコンプ額は・・・
15,535,800ガビリア!
ファルケンのフルコンプ10台分か、胸が熱くなるな・・・
追伸
《アンタレス!最後の任務だ!》
《編集しすぎで規制を喰らった私の変わりに、合計金額XXXXXXXXX欄に15535800を入力せよ!》
《洗いざらい暴いてやれ!》
>>15-16 アンタレス隊、よくやってくれた・・・
君達はこのwikiの誇りだ、ありがとう
ついでにバー項目も略称にさせてもらった
ビミョーにズレてるが気にしない
バーに使ってる|を使うとどうしてもずれちゃうから仕方ない
まあ、充分分かるし問題ないかと
|よりも数値の方が判り易いとか空気読まずに言ってみる
簡易的に不等号使えば良いんじゃなかろか
スピード 機体D>機体B>機体A>機体C
機動性 機体A>機体B>機体D>機体C
それじゃどのくらい速いかの比較が出来なくね
対空ミサイルジャマーと対ロックオン撹乱システムってどう違うんでしょうか
対戦に乗せるならどっちのが有効?
>>23 前者は味噌の誘導力、後者はロックオンされるまでの時間(ピピピピっていうアレ)が長くなるみたいな感じだったはず
個人的には錯乱の方が若干鬱陶しいかなって感じ
ジャマーはいまいち効果が実感できん
>>24 >個人的には錯乱の方が若干鬱陶しいかなって感じ
一瞬第二段階のスレイマニの泣きごと入った当たりの話かと思ったw
AAMジャマーがロックまでの時間延長で、フェンリアECMSが一定時間ごとに自機のロック判定を外すんじゃなかったっけ
対戦はほとんどしてないから詳しくは分からないが・・・
ステルスじゃなければ見つけて機銃で撃ちます
28 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 17:16:07 ID:V2yo6mBS0
それにしてもXから増えた特殊兵装って他の存在価値奪いまくってるよなぁw
IRCMはECMP、ODMMはXMAAとXAGM、SASMはQAAMと。
まぁ、ECMPはロックオン自体をはずせるし、XAGMはトップアタック軌道とるしで
すみわけはできてはいるのかもしれないけど…
で、質問。皆はQAAMとSASMをどう使い分ける?やっぱ攻撃範囲?
>>28 攻撃力がまず違うがでも使わんな…
両方装備できる機体確かなかったはずだから使い分けとかないんだが
X2はあんまスピード出なくなったな。あと最速が出る高度も変わった
Xだとフェンリアなら高度7000m付近で4300km/hとか出たんだが
とりあえずXAGMはもう少し射程伸ばしてやるぐらいはしても良いと思う
>>28 アパリス先生ならXMAAとODMMと合計96発も積んで出撃できるんだぜ?
ただし機動がksだが
>>31 同じ兵装を2つ搭載できるバグを使えばもっと手数は増えるぞ
やったー勲章全部揃ったよー
あとは果てしない全機体購入の旅か…
>>32 kwsk
前レスあったっぽいんだが忘れちまったんだ・・・
35 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 18:09:16 ID:uw5Wkj7N0
>>34 同時に装備したい兵装を兵装2に選択→出撃→リトライ→機体を変更→同じ機体を選択
→兵装1に最初に選択した兵装2を選択→兵装2を選択せずに戻って同じ機体で出撃を選択→兵装1が兵装2に上書きされるっぽい
>>35 レスサンクス。
でもそれじゃあインフラではできないよな?
前同じ兵装している人いたんだが・・・
>>31 >合計96発
36+28=64じゃないの?
38 :
昭和54年生まれ石崎:2010/09/13(月) 18:15:37 ID:STxJg/Bm0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
とりあえず通報した
オルゴイにバラウール搭載したら最強になれたんじゃね?
>>43 <<おおっとオルゴイ選手、ストライクゾーンを逸れたアンタレスを超絶機動でとりにいった!>>
オルゴイのあの変態機動性能に
スピリダスの誘雷兵器かグレイプニルのショックカノンあったらやばかっただろうな
SAMですらあれだけ厄介なのに
そういえばM20のスピリダスはなんでアンタレスにHi-TASM使わなかったんだろう
流石に回避されるのが見え見えだったからなのかな
さらに厄介なのはIRCMだな。
あれはやめてもらいたい。
おかげさんで勲章コンプできたよ
まさかA-10を育成途中で間違って売っ払っていたとは
>>46 アンタレスの攻撃じゃREADSを打ち破れないからでしょ。
それならREADSを打ち破れる大型ミサイルを持つネヴァダの地上部隊を攻撃した方がいい。
>>29 誰も突っ込んでないから一応。
Su-47は、SASMとQAAM両方いけるぞ。
>>50 あー、なるほど、READS前提ならアンタレスなんて痛くも痒くも無いか
でも事前にネバダから大型ミサイルで狙撃されるのを把握済みならもうちょい対策取れば良かったのに
流石に私設軍の軍備じゃ限界があったってことなのやら
全ミッション協力勲章で二人で飛ぶミッションが辛い
ジョイントミッションならまだ人集まるんだが
SP02をソロ攻略したかったがハード以上だと80〜100機目あたりで玉切れになるんだが
ソロだと使用機体どれがオススメですか?
今まではFORNEUSに通常ミサイル(STDM)+高精度ミサイル(HACM)では俺の腕
では玉切れになるorz
ノーマル以下なら最終的に機銃無双で大丈夫なんだけど・・・
M11で建ててるのにだれもこなくてさみしい
>>50 ロンドンでは誘雷兵器叩くだけで壊れたスピリダスがタホでは大型ミサイル当てないと壊れないのは改良の成果なんだろうか
つうかエンジンはREADSの範囲外なんだからそこぶっこわして撃墜じゃ駄目だったんだろうか
>>55 STDMはもちろんのこと、XMAA、XLAA、ODMMのいずれかの搭載数も多い(できれば30発以上)機体が有効だと思う。
俺はいつもFenrir使ってるな。
機銃の威力がトップクラスだし、XMAAの弾数も32発と多い。
なんだか米軍機よりも露軍機の方が性能優秀なんだが
リアルでもそうなの?
格闘戦性能ならロシア機は確かに優秀
ただ、現実世界はステルス+超長距離からの狙撃が重要視されてるから、現実の性能云々はあんまり比較対照にならない
>>59 リアルだと運動性能ではロシア機のほうが上っぽいが、アビオニクスの差がありすぎて正直言うと露軍機はかなり厳しいらしい
しかし今ACX2のCM見たんだが、何度見ても違和感たっぷりで笑えるわw
それに加えて新型機開発は資金難という最大の敵が
ドゥミトレスクとは何だったのか
64 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 19:28:48 ID:uw5Wkj7N0
スピリダス操縦したい
>>58 サンクス
XMAA、XLMM、ODMMとか玉切れ怖くてつかえなかったよ・・・
そして機銃の威力とか考えてなかったよ。
Fenrir育ててからSP02挑戦してみます!
ゴールデンア○ス計画
>>65 個人的にはイカお勧め
ODMM20発しかないけど味噌2発耐えて機銃の威力有ってかつ自動照準付いてて機動性もトップクラスだし
やはりあれだな、最大の敵は働かない味方だな……
左右に分かれて攻撃する感じだったから片方倒してくれるものと思ってると
見事に裏目に出る罠
これがアンタレス隊の実情かorz
全機体全兵装揃えるのに必要な報酬額が1553万5800ガビリアで
自分の合計報酬額が1073万3087ガビリア …あと480万2713ガビリア
飛べもしない連中を相手に金を稼いで来ますorz
>>55 俺はFORNEUSでクリアしたぜ
STDMとXMAA
XMAAが36発だから、1回4発で9回撃てるが、4発はリザーブ+ラスト用とした
20機までは気合でSTDMと機銃
後は楽勝
31機目からXMAA解禁。1集団に対して1回XMAAを斉射、残りをSTDMと機銃で片付ける
ボスはSTDM+機銃
最初の20機が山だな
ちなみに90機目のTLS野郎はヘッドショットしようなんて考えちゃダメだ
その辺はお互いの機体と装備を見て判断するかなぁ
対地対空は勿論、自分の方が足の早い機体なら遠くの敵を狙うとか
XMAAやらXLAA、ODMMの連装ミサイルを積んで来たら敵へのファーストアタックを行うように心掛けるとか
SODとかFAEBがあったら障害物で狙いにくい敵を狙うとか(主にM6)
M21Bなんてチームの相性が良く見える場面よね
君たちB-2とMiGを相手してくれよ俺が何のために対艦ミサイル積んできたと思ってるんだよ
ぶっちゃけ現実であんな航空要塞飛ばしても
都市上空に達する前にイージス艦かPAC3あたりの餌食だよね。
>>75 唯一LAGM積んでる奴がB-2に突っ込んでいったり先に行ってる奴がいるのに同じ戦車隊目がけてぶっ飛んでいったり
ホントM21Bは地獄だz(ry
vsでバレルロールって必須?
>>67 イカもいけるのか!
>>74 やっぱXMAAがいいのか・・・
最初の20機が勝負か無駄玉消費しないようにしないといけないかな
wikiで色々見てたらFALKENがかなり弾数多いのな
STDM+HACMで300発とかFORNEUSより100発も多いじゃないかw
>>79 そんな事はない。
というか、特殊飛行までして1機に喰らい付いてるとむしろ他の奴に喰われるよ
>>80 ソロでファルケン使うなら素直にTLS使えば良くね?
>>81 ちゃんと成功してんのか分かんなくて絶望してたが やらなくてもいけるのか… よかった
>>80 高性能機なら弾そんなに気にするほどかな?
機銃と特殊兵装は切れるけどSTDMは余るんだけど
>>82 SP02は当てるの上手い人ならともかくクリア出来ないって行ってるような人なら長距離味噌の方がいいような気がする
>>83 今回はちゃんと成功させてもミサイルの判定がでかすぎるから当たることがある
リプレイ見て何でこれが当たるんだ、ってのが結構多い・・・
まあSASMの場合はどうしようもないが
TLS見てて浮かんだ、どうでもいい考え
実際にレーザーの様な光学兵器が戦闘機に搭載された場合
旋回中に照射すると、パイロットから見て機銃のように弧を描くようになるのか?
LSWMよりSASMのが当たるのが気に食わん
LSWMは制空戦でエリア真ん中に撃たれても全部に当たらないし
あれは閃光弾ですよ
>>82 ファルケンもイカもフェンリアも実のところ金が足りなくて買えなかったのだorz
あの3機だけ値段が異常に高いのね・・・
>>86 そもそも殆ど見えない、が正解
レーザーだもの
>>86 +軌跡なんざ見えないと思う
せいぜい見えたとして棒が一本ぶん回された感じか
弧を描くというより扇状+機体の速度で微妙に曲がった形になるんじゃないかな?
もっとも実際作るなら非可視光線にするだろうけど
>>90-91 そっかぁ。そもそも、TLSやXのメソンカノンのみたいなカラフル光線は照射されないのか
見えたら傍から見て「危ない」って解るもんな
レーザーが曲がって見えるわけないだろ
もし見えても音楽フェスタとかであるレーザーみたいにいくら振っても直線にしか見えない
>>90 それは化学反応を起こす微粒子のない宇宙空間だけじゃないの?
地球上ならポインターみたいにレーザービームとして見えるはずだけど
>>94 曲がっているというのは正円を切り取った扇形より歪んでるって意味合い
あと、一定速度より速くレーザーをぶん回せばレーザーがテレポートしたように見える
一応失明させる兵器として存在したんだっけか
非人道的だから禁止になってるはずだが
船からパイロット狙ったんだっけ
>>95 非可視レーザーはごく普通に存在するよ。
軍用、例えば誘導爆弾の誘導に使われるレーザーは非可視だし、
身近な奴だとレーザーマウスに使われるレーザーは大抵目じゃ見えない。
光の速さを考えれば、答えは「どんなに振り回しても直線に見える」だな
SP1でダメージ0から逃げ切れずにレーザーで焼き殺された俺が言うんだ
対戦は速度か機動どっちが高いほうがよい?
>>95 色の付いてるとコンサートとかで使われるレーザーは波長が違う
500nm以上の可視光領域の低周波のレーザー、軍用の戦略レーザーは空気中で減衰しない3.8μmの中赤外線レーザー
色が見えるレーザーは空気中で減衰してるし鉄とかに対して破壊的な熱を発生させる周波数が合わないんだよ
ようやくファルケン手に入れたぜ!
東京上空でレーザー撃つ戦闘機…なんてシュールなんだ('A`)
もうラスボスがエイリアンとかで良かったんじゃね?
最後の方のミッションで大統領が「私も空の男だ」つってホーネットに乗り出したりとか
大統領が直々に戦闘っつーと「レッツパァァァァァリィィィィィ!!」とか「紳士なのは午後5時までだ!」しか出てこない
駄目だ。
M12BのIRCMが邪魔すぎて並の兵装じゃ突破に手間がかかりすぎる。
TLSがあれば…。
やっぱりこのミッションはソロでは辛いな。
ファルケンのレーザー目に見えるのはアレだ、多分曳光弾とかと同じ理屈なんだろ
不可視だと着弾点?が分かりづらいし
>>105 なにそのRaidersSphere3rd
>>915 解りやすく言うとだな
お前が時速60kmの車の助手席に乗って、窓を開けた状態で
進行方向と直角にボールを投げたとしよう。要は横に投げるんだ。
そうすると、ボールはお前から見て進行方向とは逆側(車の進む方向の後ろ)に流されるはずだ。
じゃあ、ボールじゃなくて超強力なライトで進行方向と直角方向を照らすと
光は常に自分と並行なのかどうかだ
アドパにマトモな部屋がありゃしねぇ…
ちょっと聞いて良いかな
インフラで、目標ネームド機撃墜って部屋立てたりしてるんだが
ネームドさえ落とせばランクとか気にしなくて良いよな
あと、たまに墜落したりするときもあるんだが
>>106 あとは「私の飛行機だ、出て行け!」かな
>>112 ついでにS狙って無理すること多々
もし遭遇したらごめんね><
>>112 まあいいんじゃないかな。入ってくる人もその気だろうし。
僚機がSランク狙いっぽい動きしたら合わせてやればいい。
墜落は仕方ないが3落ちしてミッション失敗は他の人に迷惑だから無茶するな。
たまに目標Sランクで部屋立ててるのにM9で当たりの発電所だけ
真っ先に潰しちゃう人とかいるけどあれ凄く歯がゆいな。
ボイチャでも出来ればSランク条件教えてやれるんだが
>>116 よぅ、同士
部屋に関わらずS狙いに行って余計なダメージ喰らうことが多々\(^o^)/
>>110 それは空気抵抗があるからだろ・・・
慣性の法則って中学で習わなかったか?
>>101 それはあくまで起こっている事象をまんま捉えた場合で
実際に見ようとすると目は複数のコマから中間を生成するから
高速で動くレーザーは扇状に見えるんじゃないかな
シャッターを切らずに撮った天体写真みたく
>>106 「私の城に入るのに裏口から入らねばならぬ理由があるのかね?」 も忘れてはいけない
>>107 スピリダスにFAEBボンボン落とすといいよ!楽しいよ!
インフラでも空気読まずにやってるけど、蹴られないか心配><
>>122 空中要塞面は難易度・メンバー問わず気化爆弾で出てるが蹴られたことは一度もないなw
IRCMを吹っ飛ばしたときに《感謝する》とか言われるとちょっと嬉しい
M12でスピリダスがコブラみたいな姿勢を取るとミサイルが当てづらくなるがFAEBなら綺麗さっぱりだ!
>>116,117
そうか、ありがとう
これで気兼ねなくできる
一度で良いから爆弾2種類抱えた機体×4でやってみたいな
一度といわず、幾度となくF-5EでUGB&RCLで参加してるけど、
まだ2回くらいしか蹴られた事ないよ?
セツコ、それ爆弾やない!ロケットランチャーや!
だがM20
うちの上空にスピリダス来たみたいだ
雷ヤバすぎる
東京ステージでFAEB積んでバンナム本社を爆撃していたら、きっと俺です
MiG1.44がマルチロールする気あんのか怪しい件について
対空向け特殊兵装がQAAMしかないとか…
爆弾縛りでいい機体無いか見てたら
瀕死どころか息してないFregataさんがいたな
フレガータさんいいじゃん
速いじゃん
搭載量多いじゃん
ニューコムっぽいじゃん
東京〜千葉方面に航空要塞からの誘雷攻撃が苛烈だな
今インフラやってて発生したんだが。
M15の募集かかってるとこに参加しようとしたらタイムアウトされて、そのまま決定ボタン連打してたら他の人のM18のルームに入っちゃったんだ。
そしたらM18に参加したはずなのにブリーフィングはM15で、機体選択画面ではM18って出てるのに開始したらやっぱりM15。
なんだかわからないうちに画面ブラックアウトしてそのまま終わった。
なんなんだこれ
>>136 千葉方面在住だが、すげえ音がしたぜ
誘雷兵器じゃなくて、Hi−TASMじゃないのか
とりあえずオンでバグが起きるとPSPが落ちると言う法則
今作のMIG−29はなかなか良いな…ようやくMIGの時代が来たのか…
ィイヤッホォォォーーーー
>>141 ちょっと待て、世界が終わるなんて聞いてないぞ
ちょっとゼロ戦で迎撃してくる
じゃあ俺は愛機のMiG21でいってくる
アンタレス隊、出撃!!
じゃあ俺グレイプニルでウ、ウワーやってくる
じゃあ俺イカでダンスしてくる
エースのスレイカニ弱いな
HardでF-4Eで狩ったからかも知れないがインファイトすれば余裕だなこいつ
各機種に専用パーツあったらよかったのに
F-22にメビウスコックピットとかさ
M3&4の部屋に入って4側になったんだが、もう一人がMiG31選んだので俺もMiG31にした
速攻でやろうとしたら焦って対地失敗した挙句地面にFOX4しちまった
恥ずかしくて電源切りたくなった
じゃあ俺スピリダスに挟まってくる
>>148 SAAMかXMAAの射程ギリギリからセリフに合わせてポンポン撃っても避けられない
アウトレンジも全くダメだね
俺弱いから怖くてvsいけないぜ
じゃあ俺バラウールでホムーランしてくる
じゃあ俺はオレオ食べながらイカダンスだw
じゃあ俺はオレオ買ってきて皆に配るわ
ファルケン手に入れてレーザーで遊んでいたら
オルゴイフルボッコにしていたでござる。
レーザー手に入れたらデカブツはいい的だな
ソーサラー大好きな俺がF-15SMTDで出ると、面白いくらい蹴られる。
んな邪道兵器使わねえよ、臆病者。避け切る!ぐらいの骨のあるやつはいねえのか。
レーザー手に入れるまで空中要塞を的にできないなんて・・・
レーザーうまく扱えない俺は下手くそなんだな・・・
>>149 じゃあ俺はこいつを装備させてもらおう
コクピットパーツ
OMEGA Ejection seat
>>158 SASM搭載可能機体はそれだけで警戒されるんだよねぇ
武装制限とかもっと細かく設定できりゃいいのに
>>161 効果:防御0,無限リスボーン
ですね、分かります
164 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 22:33:16 ID:V2yo6mBS0
急旋回中のレーザーでいっきに3、4機薙ぎ払えた時は爽快だったなぁ…
うまい人は狙ってできるんだろうけど…
あの時の敵機をもし自分が操作してたならどんな光景が画面に映し出されてたんだろうなぁw
リスボンワロタ
>>137 タイムアウト喰らってから別の部屋に入るとタイムアウトした方のステージのブリーフィングになることがよくあるよね
一度戻れば直るけど…
>>158 X-29でさえ蹴られた事あるんだぜ…
エリア88ごっこがしたかっただけなのに(´・ω・`)
>>158 おお同士
蹴られた事はないけどそんなに嫌われてるのね・・・
オレオ食べたーーーーーい!
対戦でベルクト使うけどずっとアラームなって楽しいよ、-600ポイントなんて当たり前
どこのポルトガルだよ
箱○引っ張り出してこれだよこれ綺麗だなぁと思いながら6プレイしてたらポコンッって鳴った瞬間電源が落ちた
ボタン押しても起動しない
なんてこった・・・
今頃ようやくACEとSP01出てX-02購入したんだが
やっぱこれでインフラって空気読めてない人になるだろうか…
俺は基本的に架空機とF-35&F-22&Su-37は自粛してる
大航海時代Uがやりたくなってきた
ミサイルの避け方が未だにわからん。
アナログスティックを倒しながら、アクセルを全開にして、
「当たらないでくれ」と念じる方法しか出来ない。
>>177 ミサイル進行方向に対して直角にアクセル全開で逃げればいい
>>173 別に一人で獲物全部ぶんどったりしなければいいんじゃね?
俺もキルレート貯めのためにファルケン以外の架空機は結構使ってるし
ただ、相方が架空機なのにさっぱり仕事してくれないとそれはそれでちょっと哀しい
>>173 協力時に嫌われるのはレーザーと閃光弾くらいじゃない?
X-02は速度高いし高機動だしXLAAあるしで味方にいると攻撃面で楽だと感じる
防御も紙のカリバーンと違って耐久性もあるから安心
より安価なフォルネウスの方が人気な印象だけど良い機体だと思うよ
対戦でもX-02はSASMも無いし、QAAMのバグが多少気になるかもしれないくらいじゃないかな
架空機嫌なら『実在機のみ』にするだろうし
>>179 正直ホストよりいい機体で出たときどこまでやるか悩む
一応攻撃要請はしてるけどうざかられてるかな
>>181 人次第だから何とも言えないかと
X-02の活躍でミッションが楽になった!って人もいれば獲物が足りず物足りなかった、って人もいるだろうし
その辺は皆の機動や機体を見ながらうまく調整するしか
攻撃要請は意味分かってれば別にいいと思うけど、たまーに意味分かってないのか要請出した敵をかたくなにスルーする人もいるから困る・・・
そういうときのために部屋メッセージがあるのだ!
目標Sランクだったら他人の獲物横取りしてでも潰すし
初心者求むとかマターリ行こうぜだったらその辺飛び回って遊ぶ
メッセない部屋だったらとくに気にしない
>>183 音読したら1行目から舌噛んだ
謝罪と賠償を請求する
たまにはSTDM以外も使ってみるかと思い、M19だから重量ミサイルを積んで出撃
弾数少ないけどA-10が二発で落とせるのは魅力だね!と思ってたんだが・・・
嘘吐き・・・A-10二発あててもピンピンしてるぞ・・・Wikiの嘘吐き!
まあ戦車は一発で仕留めれたから悪くはなかったけど・・・
目立った兵装がないし安いからか意外と敬遠され無いけどワイバーンてチューン次第じゃフェンリアくらい速く対空イカくらい曲がるようにならないか?
好きな機体だからありがたく使わせてもらってるけどね
188 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:27:05 ID:4O9sYKyq0
ナイトレーベンとジオペリアを出してくれ
重味噌は攻撃力強化用のパーツだと思えばいいと思う
正直、オンでキルレート稼ぎで文句言うなよって思う
オフでやった方が効率良いだろ
オンでやる意味が無い、ネームド狙いとクリアランク両立とかS狙いで上手い人を呼ぶとかならまだ分かるが
獲物奪われるのは間抜けで愚図だからだと思う
191 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:28:14 ID:4O9sYKyq0
>>178 馬鹿乙www
飛行機なのにアクセルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヂェーヴャチ・カー・トリーッツァヂ・ドヴァー・ストリラー・ドヴァー
ロシア語ぱねえwwwww
193 :
183:2010/09/13(月) 23:28:25 ID:th8Rm/Do0
>>191 <<どうしましたアンタレス、至急sageてください>>
M16で途中やる事無かったんで海面近くを背面飛行してたらなんか楽しくなってきた
M15の渓谷をAB全開で背面飛行するのはデフォだろ?
要人救助で海の辺を飛んでる奴はいつ始末しに行けばいいんだよ、エンジンが…
>>197 一発や二発食らってもヘリは落ちないから
安心して始末しに行けばいいよ
>>197 ソロなら諦めろ
インフラできるなら相方に撃墜しにいってもらえ
>>197 火災発生云々の時に足の速い機体ですっ飛んで行けば結構いける。
F-22のソロでなんとかできた
>>190 対地でフォルネウスやF-22相手だと、
タイフーンやラファールあたりだとどうにもならないけどね。
レーダーで先行したフォルネウスが獲物を潰していくのを見てるだけ。
空対空ならそれを使ってる人の力量次第。特に乱戦。
ラスボスの最後の曲とかED曲がなんでオプションでなんで聞けないのよ
死ねよぼんなム
203 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:52:17 ID:uw5Wkj7N0
アレクト隊の熱いBGM・・・
熱いセリフ・・・
「俺の息子があんたの大ファンなんだ。まあ、俺もだが!」
X2ではどこに消えてしまったのか
(;'ー`)AI搭載ってどのへんなんだろう
そして「足止め」の意味がわからない
何度やっても超機動しながら爆発炎上するオルゴイに吹くwww
(;'ー`)やべえ、俺に論破された粘着馬鹿のガキが発作起こしてる
おもしれえゲラゲラ
>>205 まさか再登場したかと思ったら完全にモブ雑魚扱いだもんなw
くるくる回りながら欠片一つ残さず爆散する姿は超機動アークバードを思い出したわw
>>205 俺はバラウール戦でカウントダウンと砲身の破壊が重なった時の「3、2、1、ぐああああっ!」に吹く。
グリペン使い勝手良すぎワロタ
さっきM5やってたら僚機が旋回するオルゴイハエ叩きの要領でにぺチンと叩き落とされたの見て吹いた
今回は何かと打撃兵器が多いな。スピリダスに至っては通りたくなるような隙間で誘って落とすという高等なテクニック持ってるし
>>188 ナイトレーベンもどきがいるじゃないか
それよりデルフィナスがほすぃ
フォルネウスはなんか違うんだ・・・
ok,f22でがんばってみるか
>>211 すまんナイトホークなら俺だ
申し訳ない
>>205 俺のときは上昇しながら最後だけ少しさがって爆散してたよw
片方エンジン止まっているのにあの超機動とかエンジン全部破壊しているのに上昇できる
とかあれこそゴールデンアクス計画が産んだオーパーツだろw
>>209 あれはおれも吹いたw
難易度aceの旅客機 ソロでクリアするコツ教えて下さい
PSP2台も壊したくないよ orz
ああつまんない…“に”の位置ミスだね…
>>214 いやいや、別に必死こいてやってたもんじゃ無かったし
笑えたからむしろ<<感謝する>>だ
俺もその時バンナム襲った帰りだったしね
羽沢京香タソだけじゃさすがに飽きてきたのでハートリーを起用したけど途中変更できないのね
>>216 谷に激突するのか、ミサイルとかで撃墜されるのかによる
後者なら高度700位に調整するといいかも
220 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 00:22:09 ID:pwoFTtzC0
>>216 フェイズ3までミサイル一発分の余裕を残す
フェイズ3開始直後にヨーで機体をゴールに向け高度を1000に固定
一切回避せずエンジン全開でも最後のヘリにミサイルを撃たれる以外ノーダメ
>>220 ×フェイズ3
○高度制限解除後
あとsage忘れ申し訳ない
>>219 谷は余裕で抜けられる
高度900前後で ガンでの被ダメ60くらい
>>220 ホンマかーっ?
明日 本体買って早速試してみる サンクス
>>216 谷は高度制限ギリギリ(3000フィート以上)ならダメージほぼゼロで抜けられるぞ
…と思ったら高度900ってメートル単位かw
それで被ダメ60もいく?
test
もしかして、このゲームって、
「やばい範囲攻撃が来るから、安全なところまで急いで逃げてね!」
ばっかり?
谷は高度上げたほうがいい。
最後は少しでも加速したいなら、水平よりも5〜10度程度機首上げて飛ぶといいよ。
撃たれたら機首下げて加速できるし。
ばっかりでもないけど
今回はちょっと多いね
そう言われてみれば今作は多い気がするな
面倒
個人的にはそんな気がしてる
>>277 B747は他の機体と違って1000mから少し高度上げたからといってあまり加速しないみたい
低空を飛行して敵のヘリを地面に埋めたほうが攻撃回避できる
ドッグファイト中に範囲攻撃来られるとイラっと来る
グレイプニル、味噌ランチ!
ファイブ、フォー、スリー、ツー、ワン、ゆうパック!!
どうでもいいけどグレイプニルって日本語字幕で、クラックスの英語音声は空中要塞って言ってるんだよな
まぁX2でもファングだのロアだのクローだのあるけどさ
>>232 トロい機体で頑張って射点に付いた時なんか倍率ドン! さらに倍!!
オンラインの暗黙のルールってある?
キャンペーンでヴィルコラクの機体使う人いないけど強すぎるから?
>>235 暗黙のルールよりも明示ルール(部屋のメッセージ)に注意
・レシプロ機限定部屋でジェット機に乗らない
・目標Sランクの部屋に中途半端な腕と機体で参加しない
・目標ネームド撃墜の部屋でネームド撃墜前にターゲット全滅させない
・まったり部屋や初心者部屋でターゲット全部かっさらわない
あと暗黙ルールぽいのは
・やられてもミッション/戦闘終了まで回線切らない
・協力プレイで味方が2機落ちたら攻撃より回避に専念する
ところでヴィルコラクって強いか?弱いから誰も使わないんじゃない?
今作のF-2の性能がちょっとアレすぎるのは何なの?
昔はここまで酷くはなかったと思うんだけど
>>235 値段の割りに性能が中途半端だからじゃないかな
ファルケンやフェンリアのほうが兵装充実してるし
>>238 軽量エルロンとレイブン付けてXMAA持たせれば、
核サイロのオレオと愉快な仲間達までは何とかなる。
ただ機動性上げても安定性が高いレベルで上回ってる限り、
もっさりした機動は変わらないみたいだ。
ビーコン戦はECMP搭載機が運ぶ作戦が強いね。実在機ではグリペンさんくらいしかまともに飛べないけど。今作のECMPの効果は敵のロックを外せるが誘導中のミサイルには追尾されるけど初見だったらチート扱いされそうで心配。
>>216だけど さっき壊した本体をTVに出力して
やり直したらクリアできた
>>220の言うとおりだった 壊す前に聞けば良かった
今回も谷は高度900(メートル?)前後でR押しっぱだったけど
被ダメ34だった もしかして運もあるの?
ともかく 皆さん有難う
>>243 >被ダメ34だった もしかして運もあるの?
うん。
・・・・・・・・運なだk
唯でさえ用途が制限されるアタッカーに対して、ファイター有利すぎ
対地ミッションなのに、高ランク条件が時間とか、貧弱自衛隊援護とか、高速で回避が必要とか
挙句にクリア直前に変態共と戦闘とか、制作チームは馬鹿過ぎる
対地ミッションは時間制限にして、それぞれ基本時間を
F×1
M×1.2
A×1.5
にしてTGT以外の雑魚は無限に追加、ランクは撃破数、とすればもっとアタッカーを楽しめるのに
それにA-10のアヴェンジャーは、もっと強くてもいいじゃんか
アヴェはA-10じゃなきゃ、載らない、撃てない、ブチ込めないんだからさぁ
対空、対地能力の性能差があまりはっきり出ないのも原因だと思う
04のバンカーショット作戦みたいな敵は地上兵器ばかりでスコア○○以上達成とかを求められるmissionがない。
X2ではとにかく速く飛ばないと間に合わないだけから、A-10とかが活かせる場面がない。
XのM5BみたいにTGTなし敵無限出現で時間切れまで友軍を守れみたいなミッションが欲しかったな
なんとなく気になったが機体の種類でロック時間に補正が入ってるのかな
対地性能上げてもファイターだと対空ロックの方が早かったり対空性能上げたアタッカーでも対地ロックが早かったりする
X-29 STDM+FAEBしか試してないが対地性能が対空性能を上回ったにも関わらずロック速度は対地<対空だったし
>>240 おぉ、だいぶマシになったthx
が、イカの相手はさすがにキツイか
>>250 返す言葉も無い orz
的確な状況判断もパイロットの必須条件ですしね
もちと冷静になります
バラウールに3打席連続アーチもらった時はPSP投げそうになった
攻略法探しにwikiに見て爆笑して落ち着いたが
勲章集めって皆やってる?Sランククリアと全ミッションインフラが面倒になってきた
のんびりやれば?
焦ってする内容でもないだろうに
>>187 MiG31並に速くSu-47並に曲がる機体にはなれるよ
ただ、こういうチューンすると耐久が犠牲になるけど
速くて曲がって硬かったら対戦やりたくねーなw
長くてちょっと曲がってて硬い
>>253 Sランククリアは基本タイム依存以外は勝手にSになってるし、全ミッションインフラも楽しんでれば大体埋まるし
埋まってないとこは自分で部屋建てる良い機会
久しぶりにXの方やってみたらムズ過ぎワロタ
X2はミサイル当たりすぎだよなwwww
>>243 昨夜ACEで俺がクリアしたときも同じような感じだったな。谷は900前後で
地雷の時にはスピード落としてクリア。それでも50近くダメージ食らった。
谷抜けてから一気に上昇して高度6000以上にするとヘリは上がって来れない。
上昇途中でミサイル撃ってくるけど旋回してれば当たらない。
ただ、ランクCだった・・・
>>247 懐かしいな。
初めてあのミッションやった時は目標破壊後のサプライズで心臓バクバクしたもんだw
BGMも急に緊迫したものに変わるし・・
>>260 限界高度ギリギリを飛ぶといいぜ。
かなり被弾率が下がる。
多少はオマケしてくれるのか、限界高度超えてもちょっとだけなら問題ない。
装甲を犠牲にしてスピードと機動性の両立ってのはなんだかなー。
両方MAXはいらんと思うw
>>260 そりゃ地雷側じゃランクさがるw
機動性と安定性は同じぐらい上げといたほうがいいぞー
やっぱミサイル一発ぐらいは耐えてくれないとな
ホストの機体と色によっては、使い慣れてない機体でもホストと同じのえらんじゃうけど
俺だけじゃないよね?
>>263 アレってゲージMAX=カンスト と考えて良いのかな
チューン次第ではスピード余剰もしくはスピードと機動性MAXが可能な機体もあるけど
俺も良く解らんが・・・・・・
今度試してみるわ。カンストとかマジ勘弁wwwwwww
今やってみたがカンストではないようだ
俺は
機動性>スピード>>>>>耐久性>>>>>安定性>他
でチューニングしてる
無論相手にもよるが機動性とスピードがあれば逃げやすいし追いつきやすい
耐久性はミサイル1発なら耐えるから取り敢えずそれだけあれば十分と解釈してる
俺は
機動性≠安定性>>>スピード>>耐久性>>>>>他
だな。
オンラインだと耐久を上げるかな。
ふむ、それは面白い冗談だ・・・・・・よく聞け。
私は奴らにわが社のゲームを進めているわけではない。
あのACの最新作を売ってこいと言ってるんだ。
それを、そんな販売で納得するわけないだろ!
私の提示した本数を覚えているか?100万(ミリオン)だ、100ミ・リ・オ・ン!
1円たりとも値引きはしない。そして新品で買わせろ。いいな。
それに、だ。私は説明に行くのではない。
発表会で高らかに宣言しに行くのだ!
新品だぞ!いいな!
ふん、分かったらとっとと行け!・・・・・・能無しめが
その項目が上がる他のパーツを外して比較しないとゲージ振り切っててわからない
X-02のピンク色の奴キモイwwwwww
YF23に付けられるパーツで電波吸収コートとレーダー拡散コートの二つ
普通のミッションで使っててもいまいち効果がわからないんだけど
対戦の時に使うとそれぞれどんな効果あるんでしょうか?
ステルス効果アップしてれば相手の機首方向にこちらがいても広域レーダー上には
表示されないのかな
しかしふと思ったんだが、400ガビリアってユーロだよな?
1ユーロもまからんとか言ってるし。
本日の円相場だと1ユーロ107円・・・超大雑把に100円とすると、
400ガビリアユーロといったら4兆円だ。
いかに大ヒット商品とはいえ、いち保険事業が4兆円というのは
おかしい気がするのだが・・・しかもそれを現金・・・
仮に動かせる当座預金としても、一括でポンと買える企業なぞ
世界のどこを探しても無い気がするんだがなぁ。
なに?400ガビリアの部分だけ日本円だって・・・?
そんな都合の良いことが本当にあるのか・・・?
こんなんじゃ俺、オリビエリ様を護衛したくなくなっちまうよ・・・
ジャマー搭載機がZEROの時みたいに相手のレーダーの一定範囲を不自由にしてくれたらチーム戦で活躍できた気がする
<<槍を放て>>
と思ったがプラウラーもグラウラーもいなかった
昨日もイカにフルボッコにされました まる
おかしい…オマケ3機は瞬殺出来るのにオレオにだけ勝てない
イカダンス中にロック無しでミサイルが当たるね
ヨーが使えないと難しいけど
278 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:03:23 ID:wt+qq9Rr0
typhoonでM21Aクリア出来るよね……
>>274 一万円札で一億円だと10kgになるそうな
500ユーロ紙幣を一万円札と同じ重さとすると400ガリビア(ユーロ)は80トン
俺のポケットには大きすぎらぁ
280 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:11:53 ID:I6BANGd40
>>278 Normalくらいまでならなんとかなるかと。
でも、どうしても勝てないのならEasyにするかお金ためてラプターを買ってみるといい。
個人的にはEasyでとりあえず一周してフォルネウスを買ったほうが精神的にも時間的にも
いいかも
おい、sageろよ
ヴァラヒア兵「追いついてみろよ!」
俺「HUHAHAHAHA、追い越してヘッドオンしてやんよwwwwww」
ヴァラヒア兵「」
VSモードの獲得経験値ってホストになって参加者待ってても入る?
>>280 台風好きで、どうしてもと思い頑張りましたが、寄る年波には勝てず、結局インフラで手伝って貰いました。
有り難う皆様。
フォルネウスも買いたいですが、取り敢えず低価格帯機体からコンプしていこうかと思います。
>>281 すまんこ。
どうでもいいことなんだろうけどXMAAとかXLAAとかXAGMのXって何の略なんだ?
正式名称見る限りXにあたる部分は位置的にAdvancedなんだろうけどXなんて入ってないし…。
対戦でチートしている奴見つけたらどんな機体で兵装はドレを乗せていけばいいでしょうか?
教えてください
チートしてる奴のTACネームとIDメモって
次からは蹴る
>>284 Extra-Ranged(距離伸長型)の略のはずだが
XAGMはSTDMと射程が同じという残酷物語
>>288 すまぬ。Easyはいけたんです。
normalで良くSAMにやられるようになってたんです。
スレイマニたちのSTDM射程長くね?
卑怯だろアレ
SAMは即撃ち即逃げか、あえて撃たせてから近付くかの二択かな
機銃でやりたい時は後者を推奨
でも時間かかるから微妙
待てよ、よく考えろ
STDMだと思うからそうなんだ
連中のミサイルはSTDMじゃないんだよ
大半の機体で2発当てられたくらいじゃ落ちないし、軽量長射程ミサイルを搭載しているのかもしらん
ぶっちゃけ底の浅いハッタリだけの子供騙しゲーだったな
ま、それはいつものことだし。
とか言いつつ毎回買ってしまうツンデレですね、わかります。
マルチロックはON・OFF利くようにしてほしかった
STDMマルチロックで空戦とか誰得
前作Xやってないんで安いし買おうと思ってるんだけど
X2の後だとどう感じる?
ミサイルあたんねぇぇぇってなる
>>298 ぬるぬる動く、そしてロックオンの敵よえええええええ
ロックオンじゃなくてヘッドオンでした
>>298 「機銃が当たらねえぇぇぇぇぇぇっ!wwwwwwww」
「敵に追いつけねえぇぇぇぇぇぇっ!wwwwwwww」
ってなる。
>>298 とにかくドッグファイトでのミサイルは当てにくい、敵機の思考がかなり優秀で後ろから撃っても難なくかわされる
反面、ヘッドオンでは何故か相手はミサイルを撃ってこないからミサイル+機銃でほぼ一方的に蹂躙できる
ミサイルの判定が厳しいのは相手のミサイルも同様だから、被弾もX2に比べればしにくい
ただし難易度ごとに敵機銃・ミサイルのダメージが変わり、ACEだとミサイル一発喰らえば即《グリフィス1応答してください!隊長!》
難易度は高めだけどX2みたく理不尽な方面での高さは中和剤とヘリ護衛くらいだから後は純粋に楽しめると思う
>>298 主人公は敵味方も認めるもの凄いエースパイロットらしい
>>297 ワイドロックオンが欲しいだけならTracerをつければいいじゃない
あと重要なことを忘れてた
オペレータはメタボでKYで無能なの一択
まあX2と違って敵や味方も色々喋るから無線は聞いてて楽しい
307 :
298:2010/09/14(火) 11:51:19 ID:b/y2q/I/0
レスありがとう
俺にはX2ソロ専イージーで十分難しいけど、さらに難しいってことか・・・
面白そうだw
x2のあとxやるとハンガーで
「機体安杉ワロタ。そしてなぜ×で戻れない!?」ってなる
>>298 あと無線は英語音声オンリー
でもX2並みにネタは揃ってるから安心してくれ
>>307 まあ、二大苦痛ミッションの中和剤とヘリ護衛もルート次第ではどちらも発生させずに進めれるし難しさを楽しめるならお勧め
バーフォードの一人芝居なX2と違って適度に主人公もヨイショされてるからストーリーとしても楽しめる
ただし○と×が決定、△が戻るな海外仕様だから慣れるまでは戻ろうとして出撃を繰り返すかもしらんw
ヴィルコラク、あの長い首が残念すぎる……
どうみてもヤリイカなのも強そうに見えないのもあれのせいじゃないか。
翼の方は結構かっこいいのにもったいない。
つーか機体名と説明文からしてオオカミがモチーフなんだろうに、どうしてああなった。
機体名がバラウールなら、ださいにしても納得できるんだが。
生物の如くってイカの事じゃないのかww
Xはいいよなー
巡航ミサイルがしゃべるのは気になるけど
>>298 俺はXの方をオススメする。
ただしインフラ通信できない。
とりあえずX2のラスボスみたいに理不尽な機動をする奴は居ないから安心したまえ
アレクト隊ってカッコいいよな。
黄色中隊みたいだよな。まさに敵のエース、といった感じ。
あとBGMが普通にいい
アレクト隊はかっこいいかもしれないけどぽっと出な上XLAAで蒸発するからイマイチ印象が・・・
太陽を背に飛んでくるしなー
<<うおっまぶしっ!>>
確かにおしゃべり中は全然避けないもんな。
>>313 そうなのかなあ……
だとしたらサメじゃなくて、真っ白カラーを出してほしかったw
>>310 加速するだけで機体が爆発する劇薬を都市にばらまくミッションのことかー
Xのイージス艦ってヘタレだったよなぁ・・・・・・
<<レサス艦隊の防空力を見せつけてやる!>>
↓
<<沈められるもんなら沈めてみろ!>>
↓
<<敵機接近!助けてくれ!>>
↓
<<総員退艦!総員退艦!>>
むしろX2のイージス艦ウザ過ぎだろあれww
現実的に考えるとアレで良いのかも知れないけどさ…
慣れるまで何度死んだことか
>>323 中和が完了しました、中和剤を捨てて敵機を撃退してくだs(ティンッ!
ところでX2のM21Aの話だけど
スレイマニが売ったオレオ売られたオレオ〜と言うまで削ったら
一度全速力で距離をとってから正面かケツから接近して
XMAAとか撃ち込むとよく当たる気がする
ノーマルたった今クリアした
ラプたんなのに途中から再開でやっとこさ
この先ソロのハードに進めるのかが心配だOTZ
イージスってそんなに強いか?
と思ったけど俺が対艦ミッションある時は必ずLASM持って行くから強く感じないんだった
ヴィルコラクかっこいいじゃん…
人気ないのか
Xは義勇兵とゆかいな仲間たちがいいな。
どうもあの列車を爆撃したくなるw
歴代毎回低空侵入であっさり沈んでくれる、今回もその例に漏れなかったから
未だに対艦味噌無しでもイージスに苦戦した記憶がない・・・
ロック距離は長いけど、ミサイルは高速接近すればヨーイングでもあっさり回避できてそれ以降追随してくるわけでもないから何が強いのかイマイチわからん
撃たれることを予期してこちらから接近するときはそんなに強くないと思う。
問題は放置している状態で撃たれるとき。
イージス艦のミサイルは低空飛行で回避可能とwikiにあるけど
何メートルくらいで回避できるんだ?
50メートルでも直撃食らったから…
>>334 最初から低空で行っても狙われるだけだよ。
ある程度高度がある状態で撃たれたら低空に退避すれば当たらないだけだと思う。
イージスのミサイルは1回真上に上がってから飛んでくるから
真上に上がるエフェクト見てから下に潜るといい
M20のベルクトってQAAM撃ってきてる?
M15で先行した僚機が短距離ルート行った後
全く空気読まず逆ルート行ったらどうなんの?
イージスのミサイルって普通のランチャーなのに垂直に上がってくるのね
>>338 前それに出会ってしまったけど落ちなければいいんじゃない?
でも最近は僚機が左と右に分かれて敵を対処している光景を見かける
>>338 Sランク狙いじゃなければいいが、正直それやられると暇な時間が増えるから勘弁してほしい
>>339 VLSだからあれでいい、真上に飛ばしてからどっちにでも飛んでいける式
ランチャーだと敵に向けてから撃たんとだけどあれは即撃てる
345 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:28:48 ID:D7EYkm+WO
wikiにエンブレム“WISE EYE”の説明に「このロリコンどもめ」って書いてあるけど、なんで?
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
分かったらさっさと高度をsageろ
戦争保険なんて儲かる筈も無いものがどうして高く売れたの?
>>349 傍から見ると儲かっていそうに見えたから
F-14からのVG翼の正統進化系! XFA-27をアタッカー仕様にした奴は個人的に許したくないっ!
…ても架空機体では耐久力最強だったりするのがX2での唯一の、XFA-27チューンのいいところか。
兵装はODAM28発がいい。ホントいい。これで通常4連ミサイルユニットさえ復活すれば!
妙なお守りなどいらん!
>349
ヴァラヒアが壊滅寸前なら、壊滅すれば当面戦争は起きない。
でも、いつ起きるか分からないから保険をかける人はいる。
儲けを出して、戦争起きないうちに誰かに事業売却。
以後ババ札を誰が引くかの駆け引き。
グリペンとタイフーンとラファールとMiG1.44
どれが一番カッコいい?
台風かな?
しかし目玉商品でかつ大半の保険が赤字になる中唯一黒字になるような保険を
あっさり売りつけるという時点で胡散臭いと思わなかったんだろうか
>>356 相手から売って欲しいって頼まれてたから疑うも何も無いと思うけど…
>>357 あー、そうだったのか
ストーリーの流れだとどっちが先に言いだしたのかよく分からなかったが、そう言うことなら合点がいく
言われてみれば自分から売り出して置いたら4・0・0・ビ・リ・オ・ン!なんて毒づいてる余裕はないか
F-15EにF-15Jの教官機使用のカラーあったらいいのにな
>>316 ナイアッドを衝突ギリギリまで放っておくっと、艦長?の軍人としての
心構えみたいなセリフが聞けてぬれた。そのあと全力で氷山かち割った
が。
>>317 公式の裏設定みたいのだと、純粋に強敵と戦いたいエースたちって感じ
で好きだった。エンブレム見たかった。俺の予想ではアメコミ調のない
猛禽類。
>>363 成程・・・今度やってみるわ。
もちろん強力な対地兵装持ってな。
アレクト隊のエンブレム見ようと編隊飛行してるところにがんばって接近してみようと思ったが無理だった
>>362 oh Fuji heavy industry
>>361 オレンジの迷彩って飛行教導隊カラーじゃないの?
クソッこんなので
>>367 艦橋から・・・だと・・・・・・
しかもなんかランチャーだしwwww
しかもA-10先生かよw
さすがに濡れた
>>370 一応撮影用に回避棄ててギリギリまで接近して撮れる様にガッチガチでDEF固めたんだけど
EASYで1発で19%も持ってかれた(´・ω・`) やっぱX2は難易度関係ないなこれ
関係ないけどどうやって撮影してる?
>>373 そんなあなたにECMP
しかしここまで接近するのはすごいなw
この撮影の腕はブレイズもびっくりだな。
ただのPV4だよ。PSPは外部出力すると無駄にドットバイドット固定にして画面小さく映るから困る、
撮影も色々調整めんどくなる
F-15S/MTDを消して変わりにF-15FXを入れていれば良ゲーになってたと思う
次回作ではガンカメラ装備で強行偵察ミッソンだな
とった写真は問答無用でPSPの画像フォルダに放り込まれるとか
>>380 むしろ対戦で使いたい
編隊飛行したときの撮影役とか
こう言うの見るとREGZAのポータブルズーム機能が欲しくなる
今は
PSP → AVケーブル → PCIのTVチューナー → PC → 21.5インチモニター全画面表示 → 33x15cmの大きさ
でやってる
ギリギリゲームの文字は見えるけど画面が凄く滲む
正直難易度の違いってのは、ロックされてから発射されるまでの
時間の違いだと思うんだ。
イージーはロックしてもなかなか撃ってこないが
Aceになると殺る気満々で即発射してくらぁ(ちゅどーん
M6でネタ機の
キルレ&兵装開放したいんだが
誰かいねぇか?
X起動してないあっどが氷山に衝突するギリギリまで放っておいたら聞けた
艦長カッコヨス
むしろナイアッド沈没ルートあってもよかったくらい
>>379 つ F-15E
E型の仕様変更verだろ、エスコンじゃ何も変わるまいて。
>>386 F-15Sの代わりに入れるならせめてF-15SEだよな
>>363 あれ、たしかアレクト隊でてなかったっけ、エンブレム
普通に女神様が書いてあったが
ラーズグリーズと間違えたかな
Xに比べてA-10がかっこいい。
これは評価できる。
>>390 ただしロケランないのは許せんw
FAEBなんぞいらんからロケランよこせと言いたい。
あとGPBとか存在意義を疑うようなのよりUGBだろ。
ごめんねナイアッド沈没させちゃってごめんね
沈没させるとセリフがもう一個ある
>>387 F-2が超絶弱体化してるのは、かの国の手入れに違いない!
だから出るならF-15K。離陸ミニゲーで突然マンホーr(ry
>>388 そういえばアレクトとネメシスはなんかの女神様でしたね。
>>386 どうせ両方とも架空に近いようなファイターだし
F-15Eじゃ格闘戦がちょっと弱いし
どうせならF-Xで一番可能性のある彼にしてほしかったなぁ…
>>366 塗り分けは飛行教導隊の「そと〇〇」だけど多分元ネタはF-15の試作機
しかしなんでオレンジなんて微妙な色に…
あの部分だけ色変更とか出来たら良かったんだけどな
<<そう言うな392、XAGMがあるじゃないか>>
ぼろ糞言われているXAGMだが、弾道はピカイチだ。
マクロスの糸引きミッソーの軌道に似ていてついつい使ってしまう。
>>398 まあガルムカラーがそとあおっぽいしそれで我慢するしかないな
俺はF-15Eのカラーでは305sqの記念塗装のほうが好きだな
FAEB+RCLの面制圧兵器をダブルで使いたいじゃないか…
>>397 15FXは実質E型で格闘戦能力かわらないような気がするのだけど。
>>392 FAEBいいじゃないw
GPBは・・・アレってなんでロックレンジがあんなに短いんだろうな。
ピパー内ならどこまでもロックしてくれればいいのにw
>>402 何処まででもロックなんてしたら弾着までの時間がとんでもないことにw
>>403 でもPS2版ではGPBはどこまでもとは言わないが、XMAA程度の射程はあったぞ
何故かXとX2だけ通常味噌並・・・そしてX2はこれまでにくらべて着弾も遅い気がする
まぁ、高高度から投下できる程度はほしいなw
そもそも投下爆弾ってODMMとかLAGMに喰われてる気がする
XAGM?そんなものは知らん
というよりODMM搭載できる機種が多すぎ
正直XFA-27限定でも良かったレベル
確かにSamの射程外から投下できれば、ってA10でそんなチキンはしたくないが。
ラプターでやりたいな。
対戦で一番嫌われずなおかつ強い機体って何ですか?
>>402 カナードに推力変更ノズルかな?
あれ、ロシア機にそんなんあった気が…
どちらにしろ「機動力と格闘戦能力は超進化」してるに違いない
>>409 一番嫌われない機体はきっと弱めの機体だろうし
強い機体は嫌う奴は異常に嫌う
つまり好きな機体を使えばいいと思うよ
>>412 なんだそれ俺が言おうと思ったのに
それはともかくSASMとTLSだけは使うなよ!いいか!ぜっt(ry
wikiのSASMとTLSの但し書きが「俺ルールを押しつけるな(キリッ」ってのに消されてたのはワラタ
まあねSASMとTLSを対戦で使うのは別にチートじゃないしプレイヤーは何も悪くない
あえて言うならバンナムが(ry
でもこの先アップデートで禁止兵装実施しても、たぶんTLSとLSWMの二つだけになるんだろうなぁw
その前にどこの設定画面でも追い出せるようにしてくれれば有難い
あとはbanかな。
追放させる意味のbanだとイロイロ面倒だろうけど、
リストに登録したIDは部屋には入れない、ていうのでいいからさ。
つーか禁止兵装を選べたらいいのにな。
TLS・LSWMを使われた時の対策ってなんかある?
TLSはひたすら裏を狙いに行くぐらい? LSWMは
LSWNって今回そんなに強いっけ?
画面揺れるだけじゃね?
LSWMは画面揺れるしいろいろ邪魔なんだよね。
まあ威力はしょぼいからまだましか。
TLSって対人だと強いのか?
ソロだとXMAAのほうが使いやすいと思うんだけど・・・
TLSは避けれない。
ちなみに対人だとミサイルは全くあたりません
結局、ヴィルコラク遊撃隊ってなんか目覚しい活躍とかしたの?(主人公との交戦時以外とかで)
出てくるたびにアンタレスに撃墜されては「よし、作戦はここまでだ」とかイミフ杉
つか、そもそもスレイマニってなんでアンタレスにあんなに執着してたんだ?
戸棚に隠したあったオレオを、アンタレスが全部食っちゃったから?
レシプロしか機体選べなくするルール欲しいわ
>>426 もちろん。
対人だとかかる場合は数十発ミサイル使うからね。
4連ミサイルよりQAAMのほうがいいよ。
今更だけどさっきM02やってたら<<敵はバンダイナムコゲームス本社上空にいる!>>って初めて聞いた
対人で誘導ハンデ無しだとSASM以外のミサイルには余程の鈍重機でも無い限りまず当たらん
複数人に集中攻撃されたり乱戦中の不意打ちだったりすると話は変わるが
>>428 ホストと同一機体でやれば良いじゃない
制空戦FAEB弾無限マップ中東でさえも拒否する人そんなに居ないよ
レシプロ以外の機体でくる奴をフルボッコするのもまたよし
>>427 「○○のスペシャリスト〜」とか、各キャラに個性持たせたかったんだろうけど、
アンタレスと対空戦しかしない上に戦闘時は全員同じ機動同じスピードだから完全に死に設定になってるよな。
つか、そもそもスペシャリストっていう設定はプレイヤーの“味方”の時にこそ活きる設定だろ?
プレイヤーが支援要請出したらオルマがSAM潰してくれたり、ガビリアが先行して他方の敵機潰してくれたり、
プレイヤーの背後を狙おうとする敵機をキリアコフが墜としてくれたり、そういうもんじゃないのか?
零戦かっこよすぎてぼっきっしちゃうううううんんんんんんあああっっ
>>434 そうだよなぁ・・・・・
でもまああれだ、6の支援要請になったりしそうだな
>>430 <<敵はバンナム本社にいる!>>だと?
さておき、
チームバトルで、4対4から相手2人回線落ちして4対2になりそうだから
ホストの自分が回って3対3にしようとしたら、たまにいるといわれる
悪質ホストと間違われたのか、更に1人落ちてった
見かけの色数だけでなく、注意深く参加してるプレイヤー数を勘定してくれ
シルフウィングってノーマルのSP2をSクリアでもらえると思っていたけど、
ACEのSP2をSランクでも獲得できるのね。
レベルごとに獲得パーツが異なると思っていたけど、今作はそういうのは少ないみたいね。
SP2のSクリアでやっとACE全Sの勲章貰えたわ・・・
今作は難易度が今まで以上かもな。
そういえば、SASMとか言う新兵装使ったら、スレイマニを瞬殺できると聞いたけど、マジかよ?
まだ出してねぇw
>>438 最終形態でも結構当たってくれるよ。
でもやっぱ変態機動
イカのデザインが散々叩かれてるけど、個人的にコックピット周りを変えるだけでも
ずいぶんイメージ変わると思うんだ……
>>440 MiG-31並に後方視界悪そうだよね
キリアコフあたり文句言いそうなものを…
>>432 純粋に零戦vsF6Fとかしてみたいんだよ・・・
俺がホストの時いつもファルケン厨くるorz
レシプロ限定でロックオンされたんだけどラグかなんかでこういうのってありえる?
スコアずば抜けてる人いたしちょい怪しいかなぁとか思ったけど初心者多いし味噌撃たれたりはなかったしなぁ
さっきインフラのミッション18で
ミッション前の発進で自分は何事も無く離陸
その後何故かWait状態で時間切れ
そのまま操作も出来ずにマップ端まで到達、ミッション失敗
その後離陸前に戻るも一切の操作を受け付けない状態に
なんじゃこりゃ
Xで対戦してた時はファルケン+TLSはヘタクソな人のハンデ用だったな
レシプロ限定サバイバル部屋にファルケン様が入ってきて、
皆の心が一つになってファルケン様がぼこぼこになったときは爽快だった
TLS垂れ流してるだけで回避もしないし、ファルケンのイメージが悪くなるな
少し照射時間が必要だとはいえ対戦でレーザー使うとボコボコ当たってつまらないし
>>438 EasyのSP02をSクリアでもらえたよ
シルフウィングは難易度関係なしだね
でも、他のパーツは難易度関係ある奴もあるでしょ
TLS使うFALKEN厨って雑魚の象徴だよなwwwwwww
Xの頃、何の躊躇もなく友人との対戦でLSWM使った俺はキングオブチキン。
だって勝てないんだものorz
さすがにインフラではそんなマネはしませんw
対戦の機体選択の時点で自分以外、皆レシプロ使っていても何も感じないのだろうか
経験値うめぇとしか思ってないよそういうクソガキは
思って無いから使うんだよ・・・
関係ないけどオルマはいい奴だと思う 声だけで評価すると
ガビリアは悪い奴ではないと思う
発狂隊長に心酔しちゃってなければ良い僚機として共に飛ぶ空もあっただろうに・・・
キリアコフはお前らみたいな奴だと思う 声だけで評価すると
オレオはナビスコのクッキーだと思う。牛乳に漬けると美味しい
>>457 でもブランカみたいな顔しか想像出来ない…
ドッグベアの連中は間違いなくイケメン
紙ワスプは間違いなくアニキ
オレオにもなんも敬意持ってないみたいだしな、キリヤコフ。
歳は知らないが「いきがってるガキ」って表現しか思いつかない。
>>465 27歳くらいだとどこかで聞いたが
オレオには頭が上がらないけど、オレオが撃墜されると貶してたところをみると
過去にオレオに撃墜されて、その縁でヘッドハントされたんじゃないかと思ってしまう
キリアコフがスカイクロラのウクモリっぽい
別にX2の話題じゃないが、シリーズ通してXFA-27の扱い悪くね?
これでもエースコンバットシリーズ“初の”架空機なんだぜ?(プレイヤー機では
なのに5、ZEROで何故かライバル機のADF-01がリファインされて、
「ファルケン」なんて愛称付けられて、TLSなんていうチートウェポン付けられて、
さらにはモルガンとかいう試作機なんて設定まで付与されて。
肝心のXFA-27は未だに愛称無いし登場作少ないし、携帯機で復活したと思ったらX2でこのザマだ。
何なの?ProjectACESはXFA-27嫌いなの?それとも27好きな俺がヘンなの?
>>465 スレイマニとは対照的にアンタレスに負けてもアンタレスの技量を認めようとせずに
自分のミスで負けたと言う辺りも他のメンバーとは対照的だな。
>>469 可変翼大好きXFA-27も例外じゃない俺が通りますよ
まあ、PS版の架空機だと超兵装ありきだから採用されなかったのかもな
割と戦闘機っぽい形のXFA-27より異形のFALKENの方がインパクトは大きいだろうし、弄りやすさも上なのかと
残念なことではあるが可変翼は衰退しつつあるし・・・
ただ、愛称が欲しいというのは全力で同意、最悪「スカーフェイス」とかありきたりなのでもいいから付けて貰いたいところ
それにしても4連ミサイルは27の特権なのになぁ・・・・・
4連あってこその27なのにな
474 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:19:07 ID:cRvb0S280
イカが造られた経緯は何だろう?
XFA-27は少なくとも外見は架空機で一番好きだぜ、俺。
今作で、XFA-27が4連味噌打てないと知ったときのショックはハンパ無かった・・・
XではXFA-27縛りでキャンペーン一周とかしたんにな orz
>>472 Xでの説明からしてUltimate…
ダサいな
>>472 まぁ、確かにファルケンの方がインパクトは大きいしな・・・別にファルケンを否定してるわけじゃないんだ。
俺はただ据え置き機のクオリティで、まるでスクロールシューティングの自機のようなXFA-27を操縦したいんだよ。
5でファルケンのTLS発射口が露出するギミックのように、27の主翼を可変させたいんだよ。
ウェポンベイが開くところが見たいんだよ。4連ミサイルを発射するところが見たいんだよ。
別に多くは求めないけど、せめて据え置き機(AHとか)で27操縦できないのかな・・・
イカのおかげでXFA-27がゲソに格下げされた
そういえばXFA-27は究極を目指して作られたんだよな
だったらせめてほとんどのパーツを装備できるとか厨性能と呼ばれるくらいの何かが欲しかったな
何故か改良可変翼装備させてもらえない27さん
改良できないくらいすごいってことだよ
XFA-27は結構好きだわ。
でも、同じ可変翼機のX-02のほうが好き。
XFA-27はフォルム的にバリバリの対空系でインパクトも少ないから、制作側も開拓しがいがないのかね・・・
でも愛称ぐらいはほしいよな・・・
XFA-27フェニックスみたいな・・・
エースコンバット2とのリンケージ企画(笑)
だったら優遇してやれよ・・・
Xの公式サイトのXFA−27の紹介文を覚えているか?
『なくてはならないXFA−27だけが持つあの機能』
なくてはならない…はずなのにっ…!
>>478 気持ちは痛いほど分かる
でも過去機復刻より新架空機追加の方が仕事しました(キリッアコフ)って感じもするだろうし、難しいところなのかもな
あと、可変翼と並んで大好きな足下まで見える素敵コクピットを作るのが面倒なのかもしれない
04の時点で可変翼機の風上にも置けない主翼折れそうなX-02なんかを出すくらいならXFA-27出せばよかったのに・・・
確かに俺も27よりはX-02の方が好きだなぁ
でもやっぱあぁいう機体は好きだね。
つーか4連ミサイルベイ無しとかもうACESなにしてんの
ドンぺリ貰うくらいならちゃんと仕事しろって話だな
マジで大規模アップデートとかこないものか
>>488 ACES「通常ミサイル二種類積めば四連発可能ですよ^^」
ACES「ODWM積めば4連射可能ですよ^^」
エスコン3がなければ、もっとXFA-27は良い扱いされていたかもな。
コフィンシステムさえなければな。
4連ベイが外されたのは通常ミサイル8連射を防ぐためなのかな
でもODMM+XLAAは黙認だしなぁ・・・ACESの考えることは分からんわ
イカ専用パーツ3つもいらねえから4連くれよ
通常ミサイルは一種類しか積めなくなる、とかの制限で手を打てばいいんじゃね?
余計なことしないでいつも通りミサイルはミサイル、特殊兵装は特殊兵装にすりゃよかったのにな
ミサイルの種類増やすにしても特殊兵装とごっちゃにする必要は無かったろうに
つーかそれ以前に全機チューン出来るんだからミサイル使い分けは“兵装”パーツで良かっただろ
それよりもフェンリアのコックピットパーツをだな・・・
>>494 ACESは通常ミサイルで四連可能だと、弾数的に面白くなくなると考えたんじゃない?
上段兵装に四連が適応されると考えて、軽量ミサイル×通常ミサイルで四連可能だと、無双状態だろうし。
HARDの最後のスレイマニが倒せません。お薦めの機体があったら教えてください。今はYF-23A使ってます
>>500 F-15S/MTDがオススメ。
育ててSASMでフルボッコ。
>>501 ありがとうございます。早速試してみます!
>>437 もしかしてAで始まる名前で3分ロワイアル部屋の方かな?
>>500 YF-23使ってるなら自動照準取りに行ったら良いんじゃないか
自動照準はAceでM12AかHardでM12Bをクリアしないと出ないだろう。
Hardでまだスレイマニやってる人が取れるものじゃない。
>>500 ミラージュオススメ
気分はマルシェリ大尉だぜ!
>>499 SASMやTLSが跋扈してる時点で四連無双はありえんだろ
511 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:13:20 ID:cRvb0S280
英語のスレイマニ面白過ぎ。
アンタレエェェェェェス!!
>>511 ミサイルだ!高度をsageるんだ!
そーいえばYR-系って人気無いような気がする。
特にYR-302。
>>512 そもそもYRって二種類しかいないじゃん
フォルネウスは挙動が過敏すぎて扱いにくいのがな・・・
フレガータ先生には空中要塞戦で毎回お世話になってるが
性能っつうかデザインだな
302のカラーで凄くキモイのがあったはず
とりあえずベルクトはステルス性能いらん、むしろ形状からして無理だろ
と思う俺だ……純粋に格闘戦特化機体で良かっただろうに
ナスカカラーはゼビウスっぽくていいじゃん
確かに無駄にステルス性能あるやついるよな
ゼロ戦がステルスとかもう・・・・・・
Xのアレクトはエースなんで改造してるということにしておけばいいけどさ
>>519 あれはきっとレーダーも<<太陽を背にしてやがる、見えねー!>>だったんだよ
ロシア機は特殊機能一切なし、本体のスペックと使い手の技量で頑張れ
そんな性能でいてほしかった
6でベルクトのステルスなくしたのになんでX2で復活してんだ
データの使いまわしか
04でステルスがあったのはまあ仕方ない
5、ZERO、6でステルスを解除したのは正解
なんでXとX2でステルス付けたんだACESは
524 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:36:50 ID:cRvb0S280
イカの専用パーツにスレイマニパーツ出来ないかなぁ
何だかんだ言ってもこのゲームって大成功だよな
正直エスコンじゃステルスは有っても無くてもそんな変わりやしない。
対戦だろうとな。
んなこたない
>>526 ちょっとブラックウィドウの群れと戦ってくるんだ
ちくしょーFALKENうぜー
恨み深い俺はファルケンを使う奴のTACネームをメモするのであった
敵機に付くとうざいのに自機に付いた瞬間ゴミにしか思えなくなるステルス
>>524 ただ、公式見る限りじゃそもそもDLCを考慮にいれて作ってないという予感も・・・
予感ってより悪寒だけど
DLCあったら宣伝してるだろうしな
ステルスついてるだけで、動きが普段のままなら対して変わらないけど
意識して性能発揮する位置取りをしながら戦うと……相当嫌らしい立ち回りができるよ
サバイバルでひとり隠れ、TLS使い切ったファルケンに対し
単機で挑んだラプターには背後霊カメラ見ててセコイなと思いつつも惚れた
>>532 ジョイントアサルトミッションのAoA化とか見てみたかったんだけどなぁ……
チート機体を使って必死こいても二、三機片方の空域に離脱してしまうとか
>>483 そういや、ひょっとしてXFA-27が熟成されてXFA-36Aになったんじゃないだろうか。
三次元ノズル見てて気がついた。
だとするなら愛称は「ゲイム」?
俺のXFA-27がいつの間にか安定と装甲の高いアタッカーになっていた件
今回は現実世界の作品だったけど、今度架空世界で創るとしたら何処になるのかね?
エスコン世界地図でまだ使われていない地域は、ユークトバニア南の地域やベルカ・サピン・ウスティオから東の地域だが・・・
>>537 1・新地域での戦争
2・旧地域での新たな戦い(04→6みたく)
3・また現実世界☆
4・新たなエスコンの幕開けだ!新世界
エスコン世界の地図ってどんなの?
ZEROかどっかの公式サイトに無かったか
>>540 ACESWEBから5のページに行けば世界地図の壁紙が配布されてる
>>540 5だかZEROの公式HPで地図見れた気がする
>>537 ナンバリングは6で切られてアサルトホライズンで今までのエースコンバットはリセットされるんで架空世界を使うことはもう無い。
現実を舞台にしたアクションシューティング路線に変更。
>>544 なんかそれって寂しいよな・・・
現実世界のはアサルト系列とでも呼ぶようになるんだろうか
546 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:25:31 ID:cRvb0S280
スレチだが、エースコンバットxiはどうなったの?
547 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:26:10 ID:I6BANGd40
>>544 となると国どうしの戦争系のストーリーは期待できないか…
X2みたくテロ組織とか相手にするしかなさそう…
アサルトホライズン、日本で発売されるの?
外国で発表されたんじゃなかったっけ?
日本で発売出来ない理由がないだろ
架空世界がないってことはとんでも兵器もなくなるのかな
そうなったらすごく寂しいな
>>548 日本でも発売されるぞ
にしても現実世界にするメリットなんてあるんだろうか・・・・
自宅の場所を爆撃する以外に思いつかん
>>551 国の設定とか内情とか歴史を一々作る手間が省ける
554 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:30:56 ID:I6BANGd40
>>550 それは杞憂だろ?
X2も現実世界を舞台にしてるけどスピリダスやらオルゴイやらでてるし。
国より企業の力が強くなって企業間で戦争勃発すれば万事解決じゃね?
エースコンバット3 electrosphereですね、わかります。
ただベイルアウトしてからのあれはどうなんだ
>>554 そうかなぁ…。
このままだとナイトレーベンとかワイバーンとかのボス級架空機までなかった事にされそうで怖い
エスコン3からやり始めたから今までのシリーズ見てきて特にそう思う
落とされても基地に帰るまでが空戦です
FPSパートが追加されんのか
>>558 まぁ、それらがなかったことにされる可能性はあるだろうなぁ…
とはいえそれらに代わる似たようなのはでるだろ、特にナイトレーベンみたいなのは。
>>560 撃墜されても、他人の戦闘機を強奪して自宅のガレージに運べば自分の物とか
撃墜されても生身で敵基地に乗り込んで制圧するのか
現実世界にしたところで、他のフライトシューティングゲームと遜色が無くなって、
エスコンらしさが無くなってしまうのでは無いだろうか・・・
今までの架空世界地図をリセットしたとしても、また新たな架空世界を舞台としなくては面白くない。
俺はエスコンの架空世界が好きだ。
そしてそれがエスコンの最大の特徴だ。
>>562 どこの箱庭散歩ゲーだ
でもあれは最近はバカゲー要素が薄くなっちゃったのが残念
パイロットカードの送り方がわからない
ナイトレーベンはスピリダスに進化したから、ジオペリア参戦期待。
3リメイクの希望をもってもいいよね?
自分の愛機がターミネーターで、対戦でもほとんど使ってるんだけど問題ないのかな?
ブラックウィドウ使ってるやつにセコい言われて、ちょっと心配なんですよ…
過去作のリメイクも良いが、むしろ5を映画化だろ。
映画の質云々は置いといて。
>>561,564
だからほんとに3はリメイクされるべきだと思うんだ
未来ならどんな超兵器だろうとありえなくはないからな。
正直アステロゾアとかゲイムをリアルなCGで拝んでみたくてwktkしつつ待って、
新作やったり見たりしたとたん落胆してる。
実はもうなかった事になってるんじゃないかってね。
3は主要スタッフが会社やめちゃったり他に移ったりでリメイクしようにも人がいない状態とかソースは2ch
どっちにしろ今のバンナムじゃ外注に丸投げしてひどいことになりそうだが
F-14Dってどうなの?NAMEDのジパングを見つけて、気に入ったのだが・・
S〜iさん見てるかな?使用していたパーツ教えてくれませんか?
なんでサバイバル3分で10機落とせるwww
>>572 ありがとうございます
なら良かった…、良ければウィドウの優位性を教えてもらえると嬉しいです
ターミネーターだと絶対に後ろ取られっぱなしだから勝負にならん云々
ステルスなんて後ろ取られてたら意味がない云々
なんだかんだ言いくるめられて、いつもSu-27でボコボコにされてました(´・ω・`)
ファルケンの黄色はハンガーで見るとバナナっぽいけど
実際飛んでみると厭味ったらしい金色だな
なんかDが付いたころから使ってないな・・・
>>573 あまり強くはないけど結構人気はあるみたい。
とりあえず兵装の積載弾数が少ない
>>573 結構スピード出る
グラフでは機動性も結構ある
>>575 YF-23を使っていながら簡単に後ろを取られるようなヘタレが悪い
まあQAAM使われると怖いかもしれんが、それはYFも同じことだし
次回作はシュトリゴン隊としてエストバキア内戦を戦うストーリーで。
>>573 頑張ればラストまで何とか行ける。
序盤ミッションなら難易度Aceでも余裕。
何よりカッコ良くて大好きなので全機出した今でもよく使う。
JA13、14の超絶粘着にはどう対処したら……
やっぱり味方のケツ狙いをやるのか、被弾覚悟でオーバーシュートか?
>>581 実際ウィドウとターミネータの機動ってどれくらい差があるんでしょうかね
相手がずっとロールしてるだけなので、確かに一度後ろ取ればずっと後ろに着けられるのですが
>>575 ステルスとステルスじゃない奴がすれ違うと
ステルスじゃない方→相手がレーダーから消えて△押しっぱの注視すらできないから
相手がどんな機動してるか全くわからない
ステルスの方→相手はレーダーにばっちり映ってるし△押しっぱの注視もできるから
相手がどんな機動してるかまるわかり
>>575 ブラックウィドウ使うならまず「格闘戦を極力避ける」
戦い方としてハルトマンの戦法に近いやり方すると生存性も上がるし簡単
開幕ODMMぶっぱ、その間に高高度へ上昇しつつレーダーから消える位置へ
真上から格闘戦してる2機に襲い掛かる、みたいな
急降下して速度上がってる&元々速いからそのまま逃げる
狙われたら敵機の群れに突っ込んで相手を狙わせる
>>587 ほぼ互角
まあ、ウィドウ使っていながらそんな機動してるようじゃ機体の持ち腐れだが・・・
あとは追記しとくなら、真上からQAAM撃ちこむと
横ロールだけで逃げると刺さりやすいから
高高度からの垂直降下攻撃は基本どの機体にもオススメ
>>588 あぁ、なるほど…
有益な情報をありがとうございます
これでもうターミネータセコいなんて言わせない
>>589 私は使いませんよー
でも、参考になりました。
インフラでの対戦をしたことがないので正直そういった戦術をほとんど知らないのですが、
これを機に自分なりに調べてみようと思います
テスト
>>590 互角なんですか…
やっぱり操作が違うからなんでしょうかね?
あの子確かノーマル操作だし
>>591 ありがとうございます。
次回から狙ってみます(`・ω・´)
今更だが、たまに片方のスピーカーから音楽が流れなくなる時があるな。
PSP-3000、FW6.31で確認。
スリープ -> 復帰を繰り返しているとおかしくなるようだ。
たまにゲームの再起動が必要らしい。
たまにスリープから復帰するとデータインストールが読み込めなかったとかで
強制的にOFFにされたことはあった?
>>594 YF-23は上でも散々言われてるように、ステルス性を活かして戦術で勝つ機体
ただ、機動力も上位機体並だから、格闘戦にも対応できる優秀機だ
でもどんな優秀機を使ったって、よっぽど機体性能に差がない限りロールしてるだけで勝てるほど世の中甘くない
まあ、ノーマル操作でエキスパート操作に勝つのは流石に難しいけど・・・
エンブレム選んでる時にいきなりフリーズしたんでスリープして復帰したらデータインストールをOFFにされたことならある。
読み込み中にスリープさせると読み込み失敗でインストールがOFFになる
まぁ普通にやってる分には中々ならないよね
ターミネーターじゃねぇ
テルミナートルと呼べ
俺、少なくとも対戦に関しては超初心者なんだが、
1対1で対戦するとなるとお互いにお互いを追尾してグルグル回る以外に
どうすりゃいいんか分からんのだけどなんかあるんだろうか……
test
>>602 同程度の能力ならどっちかが被弾覚悟で牽制かけるかミスるをの待つか
>>601 > テルミナートルと呼べ
チェルミナートルと呼べ
>>602 宙返りしてみるとか、思いっきり減速して敵が前に出るのを狙うとか…
後者は失敗すると蜂の巣で終了だけどな
>>602 せっかちな俺は離れてヘッドオンに持ち込もうとして見ることが多い
いいかげんSu-27の愛称をジュラーヴリクに直すべき
レナはチェルミナートルに乗れていいよなあ
キリッアコフはチェルミナータルに乗れていいよなあ
レナVSキリッアコフ
黄色中隊がアップを始めたようです
ゲルプ隊《・・・》
ゲルプ隊は機体不調で棄権だそうだ
ゲームシステムと世界観が合ってないね
現実世界が舞台なのに、ゲームシステムがそれに伴って無い
またフラシム厨か?
619 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:03:05 ID:Udm/r/2W0
TWSとかが無いとダメな人?
そうだね。100発こえるミソの搭載量とかあれ、普通に飛べないよね。
621 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:05:00 ID:RQMBcmkD0
cariburnを機動性重視のチューニングすると ヒャッハーーwww になるwww
つまり高度をsageてレールガンの効果範囲から避けろと
6の架空機が出てこないのはなかったことにされてるのかそれともMS縛りで出せないのか
ぼくさげわすれた
NGNGっと
ファルケン高ぇーっ!
1125000円も足りん
>>623 PSPじゃADMMは処理できないと思うんだ
ホストと同一機体〜って書いてある部屋はレシプロと考えておk?
ラースタチカ…
ADMM無しにしてもレールガンうぜぇと言われるオチが見える
ノスフェラトゥは泣ける立ち位置だなぁ
1VS4とかどんな苛めだよ…
味方に通信切られると泣きたくなる。零戦…あんたは最後までいてくれると信じてたのに…
意地で生き残ってやったぞチクショウ(T□T)
爆撃機の育成が進まない
モーラー破壊が一番いいと書き込みあったけど、やっぱそこかな?
>>628 そう思って入ったらファルケンTLS縛りの部屋だったことが今日あったぜ
視界に入ったら速攻で撃墜できるから糞詰まらん部屋だったよ・・・
うあー、また回線切られた。
どうして自分が落とされたら切るホスト多いん?
ああああああもう
イカ無敵時間とそうでない時間がはっきりわかるようにしてくれ!
操縦技術と関係ないとこで不利になるのは超むかつく
死ねこの仕様考えたスタッフ
>>633 モーラかM6だな
インフラが使えるならM6かM15あたりの楽なミッションで稼ぐと吉
M16は時間がかかりすぎるしモーラはTGT破壊されるからインフラでは不向き
確かにマナー悪い奴多いよなぁ・・・・・
自分だけ楽しめればいいって言う思考の奴がいて困るわ
>>634 うわー嫌だなそれwホストもそういう事になると想定しなかったんだろか
決してレシプロに限った事じゃないのな…気をつけるよサンクス
Adler
《アドラーよりシャンツェ。俺ルールで回線を切る奴が多すぎる》
Dassault2<<こちらダッソー2!また回線を切る奴だ!>>
>>623 ノスフェラトゥのことか?あんなのでてこられたらたまらんわw
ADMMもそうだが、あのピシャッと雷放つやつも対戦じゃ相当ヤバイぞw
>>643 EML まんまレールガンです、えぇ
とある兄貴の超電磁砲ですとも
6のオンにレールガン上手い奴が多すぎて困る
ノスフェラトゥのレールガンは判定が一瞬のTLSって認識でいいんだろうか
EMLは一撃必殺みたいな感じかな?
ハートリー<<回線切断、来ます!5…4…3…2…1…切断!>>
ところで空対艦ミサイル余ったから敵機の方に撃ってみたらクリティカルヒットしたときはワロタ
どうせならファルケンはナイトレーベン方式にすりゃいいのにな
機銃がレーザーで射程は短め、超運動性だが超不安定
これなら下手な俺TUEEE君じゃ動かしきれないだろうに
ただでさえファルケン様を使用する輩が多い中でノスフェラトゥ出なくて良かったよ・・・
M13&14の13側やってると14側でホムーラン連発で終了っていうのが結構あるね
レシプロ戦ばっかやり過ぎたせいか、総被撃墜数が200超えたぜ!
勲章貰っていいっすか?
13&14はホームランより本気モードのヴィラコラク遊撃隊がやばい
>>634 その時の民度によってまちまちだがTLS部屋は別ゲーだがスリルあって中々楽しいと俺は思う
視界に入ったら撃墜されるってのはレシプロの方が多くないか?あっち自動照準あるし
同一機体部屋入ったらフェンリアでLSWM祭りとか
Su-47で誘導高い+QAAM+SASMとかなかなかカオスな部屋だったことがある
LSWMは中東の都市部で制空戦だったんだがみんなビルにぶつけてて意外と撃墜してた
ファルケンレーザーって何発撃てるの?
>>645 自分はEML見かけたらラーズグリーズホーネット/SAAMでレート勝負してる
カリバーンのスピードと機動がヤバいことになった
対戦行ける兵装が無いのが残念だ
そーいやオフ勲章ってオンでやっても取れるの?
ウルフハントとか最短とか
折角レールガン出すならいっそストーンヘンジみたいな大口径の範囲攻撃型を出して欲しかったな
04のM12冒頭みたいな発射音でさ
>>651 全くだw
射程は直線上にはてしなく長く、どんなに離れてても放った瞬間に当たり判定。
しかもカスリ判定まであるうえ充填速度もメチャはやい。
そもそも機体自体が強い。対戦だとTLSすらかすんで見えるw
SASM並に対策のとりようがない…
>>659 最近オンだけでミッションやってるけど勲章取れた、最短はとった後だったから不明
>>655 レシプロ戦はドッグファイトのみだから相手に捕らえられても振り切れることが結構ある
だがTLS縛りは基本的に長距離戦だから、多少回避機動をしたところで振り切れないことが多い
ロックする前から妙な気がしてたんだ
何落とされてんだ たった1機相手に ってな
まあ 混乱も今だけ
もう終わってんだろうと思った
サバイバルする奴はみんな超機動なんだ
でもあれを見て冗談かと思ったぜ
PSPの故障を疑ったくらいだ
敵のレーザーがずっと照射し続けてやがる
他の連中も同じ反応だ
ああ こりゃ現実だってな
対戦では たまにああいう奴が現れる
チートってやつだ
俺は目を凝らして状況を確認した
地形 気流
奴の機体 機動 チート性
いけると踏んだ
だが予想を超えてた
こっちの目に狂いはなかったんだがな
本当になんなんだよあの延々と続く太いレーザー…
てめえのTACネームは覚えてるからな!!
wikiの編集の仕方分からないから誰か代わりにチーターのIDとTACネーム晒しページつくってちょ
チートでTACネーム変えられるんだから意味無いだろ
「CWC」ってTACネームのヤツは一時期セーブデータ配布サイトでバラまかれてたヤツだから確実にクロだと思う
気概でビットマップを開いてみせろ!
>>667 誰でも編集できちゃうwikiでそれはちょっと…
手軽に証拠キャプチャできるもんでもないし、
確実な証拠なしに晒すのはあまり良くない気が。
なぜBMPにしたし
>>670 TACはチーターに限らずプレイヤー切り替えで変えられるが、
IDまでは変えられんだろ?
とはいえ、よく対戦ホストやるんで3つばかりチーターとおぼしき
ヤツのID控えているが、晒すとなるとなぁ
無理言ってすまんねw
なら遭遇したらスルーが一番なのかな…つかTACネームすらチートで変えられるのは知らんかったw
バレバレのチートやるなら新しいセーブデータくらい作るのはなんてことないし
やろうと思えばIDだって変えられる
>>671 やけに多く見るし名前の割にチート使ってる様子も無いし妙だなと思ってたがそういうことだったか
<<配られたセーブデータで遊んで、楽しいって感覚が解らないよ>>
個人的にメモして、いたらスルーかキックくらいしか対策ないな。
CWCはクローンだったのか!
さっき対戦でいたなぁ・・・
今のチートってすごいんだな
自分のやりたいことが全て出来るなんて
そこまでして勝ちたいのかよとしか思えない。
オレオ並みのキチ○イだな。
チートで暴れまくってるのは勝ちたいわけじゃなくて
ただオンライン上でめちゃくちゃやって注目されたいだけ
一番の対抗策はチーターが入ってきたら即ホストが部屋を解散させること
だから「チーターは下手糞」とか「晒す」とか言うのは筋違いだし無意味
>>688 配布されたセーブデータで送る奴がいるのか・・・
チーターに対する注意をより多くの人に促す為に晒すんじゃないの?
体験版100万ダウンロードって大丈夫か?
ひょっとしてこの宣伝裏目に出てるんじゃ・・・
考えすぎだな、うん
パイロットカードの友好度ってなにか基準あるのか、アレ?
>>586 速度がある程度優れた機体でウイングマンにミサイル撃ってもらえるように逃げる。
ウイングマンのミサイルがかなりの確率で当たるからすぐ終わる。
>>692 一緒にミッションやった回数+αっぽいが詳細は不明
1ミッションでだいたい7〜8くらいっぽいが・・・
ホストがチーム変更して3-5にして、しかもファルケンで出撃
噂の奴に出会った。この手段で中将かよ...
>>686 部屋解散してたら、いつまでたっても飛べないじゃんw
自分がホストやるときは、せいぜいキチンと蹴るようにしてる
升とは違うが、レシプロ謳った部屋でFALKENに乗ろうとして拒否ったヤツは、
以後、レシプロ部屋では蹴って、無制限部屋ではSASiMi解禁の合図にしてる
ルール設定段階で実在機限定にすると、他の人まで出てくこともあるし
ゲストで入ったのに
ぼーっとしてたら
いつのまにか俺がホストになっててミッション選択状態になってるのが謎
>>696 それ自分もさっき見たわ
あと無敵チートFALKENもいた
名前空欄でIDに数字が入ってる奴は要注意
たまには対戦も行ってみたいのにチートが跋扈してると思うと足が進まない・・・
チートのTACとかも分からないし
名前が空欄な奴は確実にチート
誤魔化す気もないのかその知識がないのかはわからんが
ここで対戦募集してやればいいのさ
VSモード、周りの人ら階級高すぎ一等空兵の俺涙目www
たまにはWi-Fiスレのことも思い出してください
>>705 2機とか3機とか倒すと結構ポイント入るよ
レシプロ限定とかオヌヌメ
708 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:42:11 ID:OiUJcwd00
二等空兵じゃないの
>>707 d!ちょっとレシプロ頑張ってくる
機銃だけなら階級の差をごまかせなくもなくもないかもなくもない
>>708 ワロタw元気でたわ
YF23とSu47が実在機の2強だな
まあどっちもほぼ架空機みたいなものだが
レシプロ対戦しまくったら階級がぐんぐん上がるわ
レシプロ対戦でジンキングの大切さがよくわかった
ジムキングに見えていつイデオンが出たんだと思った俺はガイル
>>713 じゃあ俺のアパリスは実在機ってことでおk?
俺はラファールたんとちゅっちゅしよう
ぼくはMiG-31ちゃん!
安価先間違えた
アパリスと寝てくる
follower
通常ミサ限定対戦でファルケンTLSを使用
M16でLSWM使って核ヘリまで打ち落とした挙げ句回線切って逃げ出すバカが居たり
M17で4機全員ヘルキャットでオレオ隊虐めたおしたり出来るのがインフラ
じゃあおいらはグリペンたん!!
>>720 そいつインフラやる度に必ず見かけるんだがw
どれだけ廃人なんだよ
ステルス機つえーな。せめて弾数少なくするとかバランス取る気はなかったのか!w
俺のフランカーよりベルクトのが弾多いなんて哀しいぜ。
みおおおおおおおおおおおおおおおお
僚機がFOX4したんだが星が減らないこれもチート?
>>723 またいたからSASMで汚い花火にしたら即回線切ってた
つまりそういう人種らしい
729 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:17:32 ID:OiUJcwd00
>>720 そいつのカード持ってるわw
そして今チートに遭遇した
tacは空欄で使用機体はsu47
気をつけてくれ
>>728 部屋には入らなかったがさっき見かけたw
よく見る奴だとは思ってたがまさかそんな人間だったとは
732 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:22:44 ID:OiUJcwd00
>>731 そうw
しかも今follower総司令様と戦ってる
ファルケン叩きのめすの楽しそうだな
是非一緒に飛びたいww
チート厨って相手もチート厨だったときどう対応するんだろうw
やっぱりお得意の回線切断なのかな
>>732 中尉になったなw
チーター同士遭遇するのも面白いw
>>720 何と書いてあってもファルケンでくるよそいつ
同一機種と実在機限定と回線切断の日本語のみ理解出来る人
いい加減晒しスレでもネヲチに建ててそっちでやれよ
人少なくなったかな?部屋があっても更新したらすぐ消える…
と、チーター様が怒っておられます
海鮮初(腕は中の下くらい)だがとっかかりは何をするのがオススメ?
743 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:35:27 ID:OiUJcwd00
>>742 まぁまぁ・・・
嫌な流れにしてしまってすまんかった
今作のUGBに利用価値はあるのか
JA19&20は精神的によろしくないなw
19やればミサイル撃墜されるたびに
「ああもうなにやってんだよ・・・」となり
20をやればやったで
「早くミサイル撃てよ・・・」となる
逆に一発でスピリダスが撃沈できると爽快だが
兵装25%にして対戦すると割といいかもしれん
時間とかリスポンの調整しないとだけど
チート使ってダメージ無効化してる奴はむしろ絶好のポイント稼ぎ相手なんだけどな
TLSファルケン使ってくれるとよう当たる
サバイバルで相手にするとそのチート機体相手にポイント争奪戦になった経験が何回か
あまり上手くないのでEasyですら後半は中々クリア出来ないんだけど
インフラでエースの援護?を募集して、解散したいときどうすればいいの?
パッと見でチャットも出来なさそうだし・・
いい感じしないやり方だけどミッション終わったら回線切っちゃっていいの?
予想はしていたが、やはりインフラだとチートがはびこって見るに耐えんな
みんなで集まってアドホックをワイワイやるのが一番楽しいわ
>>750 ミッションが終わるとミッション選択画面に移るだろ?
その時に×を押して終了すればおk
俺はいい感じ的な終わり方をしようと、ミッションの最後の方で<<感謝する>>をする。
十字キー↓の□
>>752 レスありがとうございます。
なるほど、感謝するって伝えられるんですね。今度からはそうします。
別に感謝するとか無くても何も思わないけどね
あれば良い印象受けるけど
そもそも、某NPCの台詞のせいで言うタイミングが無いことが多いからなあ
お前に言ってるんだよバーフォード
クソバーコード通信邪魔すんな
757 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 04:29:46 ID:tFAsTu56O
今作でシリーズ初プレイ
イージー→ノーマルと来てハードのラストミッション
(´;ω;)<もう無理です
(´;ω;)<弾が無くなるんです
M17
オルマ「アンタレス、オリビエリってやつに会っただろ?」
スレイマニ「くっ」
オルマ「隊長おおおおおおおおおおおおおおお!!!」
ドゥミトレスク「ゴールデンアックス計画の次の標的はア」
MISSION ACOMPLISHED
バーフォード「我々は真の敵、ゴールデンアックス計画について知ってしまった・・・」
バーフォードには残留思念が読み取れる超能力でもついてんのかと
>>537 今回のレシプロ登場を受けて、ベルか戦争から50年前の戦争を描く
フレガータは結構なグラマラスボディ
例えて言うなら妙齢の貴婦人
ウサイン・ボルトの如く駆け抜ける妙齢の貴婦人
>>757 イージーノーマルとクリアしてるんだったらF-15S/MTDでSASMでも使えば?
ようやくファルケン出たーーーーーーーーーー
って思ったら、高すぎて今までに溜めた全財産つぎ込んでも1/3にしかならない ;;
そんな金ねえよ・・・ orz
家で対戦して遊べるように2セットやったけど2回とも余裕で買えたけどなぁ
旋回中の相手追いかける為に減速しすぎてストールしたり
スティク操作が下手でターゲットロケーターをトレース出来ないとか
みんな起きないですか?
俺が下手なだけなんだろうけど
>>766 レーダーも一緒に見る。ロケーターだけだと現在位置が掴みづらい。
旋回を単純な垂直に行わず、斜め上、斜め下の上昇、下降加えて旋回。
減速でダメなら加速しろ。加速でダメなら上下左右を切り返せ。
勘ではなく、HUDからマニューバを読み取れ
>>766 場数踏んで慣れろ。
なんかいっぱいやってるうちにコツ掴めてくる。
あとは落とされた後、生き残ってるやつの動きを背後霊カメラで見るのも勉強になる。
頑張れ。
ディジョンだっけ?
772 :
766:2010/09/15(水) 09:20:06 ID:op4uOvMlO
>>767-770 ありがとうw
>>778 斜め方向にスティク入れても下手過ぎて微妙に斜め加減がずれて
旋回中にあれっそっち???ってな感じになります。
>>772 もっと、ぶつけるつもりでいい。推力に頼るな。空力を活かせ
助けてぇ・・・ヨーコォォォ!!!
この人強いな、どういう秘訣があるんだろう?
とか思って背後霊カメラで見たら地面潜ったりいきなり180度ターンしたり
謎の超加速したりスレイマニも真っ青の謎のフォールドしたりただのチーターで泣いた
実在機でさり気なくチートしてる奴がいるからうぜぇ
無敵じゃないけど地味な箇所にチート使ってる奴がヨォ!
機動性MAXチューンじゃないのか
ヘッドオンQAAMほど見立てが狂うものはないな。
完全に回避コースと思っても、しっかり2発貰う。
ふと思ったが、ダウンロード版に説明書無いよな!?
俺はXからのユーザーだから問題ないけど、
初めてダウンロード版買った人はどうなんだろう。
いくらチュートリアルが付いていると言ってもなあ。
視点変更とかミサイル視点とか・・・・・
>>777 CFWタだとXMBから取説見れないのは本当っぽいな
しかしオンはチータだらけにこ程があるんだが対策しないのかなバカナムは
ゲーム起動前に△ボタン→解説書
サンクス
つーかCFWでもオン行けるのかよ
勘弁してくれ
>>775 そいつと使ってる機体(YF-23A)が同じだから性能はわかるよw
一人で無双してたから倒さないとやばいと思って追いかけてたら、いきなり地面に潜ったのよ
ラグで座標がずれてるかもしれんとそのときは思ったけど、
残機なくなった後にそいつの動きカメラで見てたらチューン云々レベルの動きじゃなかった
加速状態がなくて一気に超高速なったり、ゴーストX-9みたいに機首を全く動かさずにスライドするんだよw
なんか機体自体が点滅してるしw
他の参加者は別にラグってなかったしラグではないと思うけどなー
でもDL版だと説明書読みにくいんだよな
いちいちスクロールしないといけないし
>>785 説明書ぐらいPDFにして公式に置いといてくれたらいいのにな。
家電じゃそうするのが常識だろ。
>>786 そんなことしても割れ厨向けのサービスにしかならんよ
昨日SP2でレーザーファルケンとタイフーンに混ざって
F1で同じぐらい落としてる人がいてびびった
もしみてたら一人で2落ちしてすみませんでした
実在機でチーターはさりげにウザいな
747で対戦するならちょっと許す・・・わけにはいかないな
あー、俺もなんか点滅してる奴見たことあるわ
しかもそいつFALKEN厨だし
792 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 11:58:04 ID:ayO4e0lH0
インフラができるっていう理由で今から買いに行くんですが
インフラは過疎ってないですか?
>>792 今なら時間帯にもよるけど結構人はいるよ
まあチーターとかFALKEN厨が横行しててうざいけど
Sクリアと金稼ぎにキャンペーン部屋作っても誰も来てくれない・・・;;
>>795 TACplz
今から支援に行くぞーバリバリ
>>795 平日の昼間だし
大学の夏休みももうおわりだからな
>>795 ミッションが悪いのかも。
申し訳ないがいきなり07&08とかだと入る気失せるw
>>794 居たな。
発売日次の日くらいで総司令だったから、どんだけーと思ってたら
フェンリアLSWM超連射だったよ
VS人いなさすぎwww
つかこれって4人以上集まらないと出撃できないっけ?
今手元に説明書ないからわからん・・・
VSで点滅してる奴いたね。
チートなのか?カード増えないならVSはもういいかな?
曹長ぐらいでもう十分。
>>800 前2人でやったけど出来たよ、でも・・・微妙
俺も点滅よく見かける。パーツじゃないのか?いくらミサイルも機銃撃ってもきかない
>>786 それよりもゲーム中にhomeボタンで確認したい。
何でアーカイブスで出来る操作がPSP向けソフトじゃ出来んのだ…
無敵チート堂々と使うなんてカスだな
PSN経由にしてるんだからPSPo2みたいにIDカードでも入れときゃよかったのにね
>>802 そうなのか!サンクス
確かに…知らん他人と1対1ってのもなぁw
ログ遡ってみたら書いてあるけどそれチートだよ
今更ながら、名無しのヤツは升、もしくはそれに準ずること
やってるヤツなのな
新規パイロット作成で名無しにはできないこと確認して、
>>794の先も読んで知った
今後、オレがホストやるときはキッチリ蹴るわ
オフや仲間内で勝手に遊んでる分には構わないけど
一般のプレイヤーがいるところでチート使うのはモラルねーよな
HARD21A無理すぎる…イージスの味噌とかどうすりゃいいんだ
>>810 やや上空から接近して味噌が向かってきたら高度を落として避ける
そして味噌と機銃などで破壊する
>>810 レーザーいいよ。船でかいからあたりやすい
>>811 なるほど!高度を落として避けれるなんて知らなかった…やってみるわありがとう
>>822 ありがとう、でもレーザーまだ持ってない…w
レーザーは何相手でもほぼ万能だろ
そもそも金かかって容易に入手出来ないしな
最後のスレイマニと一騎打ちが無理ゲーすぎる。
EASYにしても勝てねえ・・・
SAAMもぜんっぜん当たらないってか自動撃墜されてどうしろっちゅーねん。
SASMは積める機体ないし。
勝てる機体と特殊兵装シコシコ集めて出直せってことなん?
でも強い機体って二周目じゃないと出ないし・・・。
シリーズはACE全クリするくらい遊んでるけど
今作はアホみたいに難易度高くない?
敵の強さが理不尽レベルにいっちゃっててなんかすげえやる気削がれる・・・
最初は機銃のみで削って変態飛行を始めたら近距離は機銃で遠距離は味噌使うとか
俺もスレイマニの第三段階で苦戦中w
持ってるもの全部売り払ってギリギリ手に入れたF-22でも
勝てない自分の下手さに軽く死にたくなった
なんかスレイマニの台詞からしてあともうちょっとだと思うんだけどなぁ・・
>>816 1週目でもSASMが手に入る機体あるべ・・・と思ったが
Mir-2000D 体験版からの引継ぎ
MiG-31 M19&20
X-29A M07&08
なるほど、ネット繋げないと手に入らないのか
最後はもはや味噌当てるのも運だよなw
ゆっくり撃ってれば偶然当たるって感じか
ラストスレイマニは、今までXMAAのゆっくり連射だけでしか倒せなかったが、
ついに機銃オンリーで撃墜できた。撃墜できたから言うが、こんなもん運ゲーじゃねぇか!
マルチ前提の難易度設定なんだろうが敵機の挙動がおかしすぎて萎えるな
架空機ならまだしも実在機ですら調整おかしいし
高速で振り切ろうとしてもべったりくっついてこられるわ
低速旋回で追うとその場で反転して反撃されるとかもうね
意外にゼロ戦でいけたりして
まぁその前にイージスに落とされるわな…
そんなに難易度高いとも思えないんだがなぁ。
M21Bの敵大部隊はさすがに萎えたが、あれでもF-15S/MTDのような低速機でも十分ソロでS取れるぞ。
俺も一周目はパーツ全売却で勝った素ラプターでクリアしたな
あとで見たらリトライ11回とかなっててワロタけど
F-22って一周目で出たっけ?
俺が気づかなかっただけなのか、Typhoonでクリアしてたな。
被弾してダメージが蓄積してもう嫌だと思いながら機銃でやってたら何とか落ちてくれたのはいい思い出だ。
>>824 釣りじゃなくて?
スレイマニの動きはソロで取れるとか言うレベルを超えてるぞ
ぶっちゃけ4人いても翻弄されるのザラだと思うんだけど
>>826 でるよ。ただその時点じゃ全然金足りないから俺もタイフーンでクリアした。
そこだけNormalからEasyにかえてしまったが…
てか、ラストのヴィルコラク遊撃隊はXのアレクト隊くらいの機動性にして
他を撃墜するまでスレイマニはロックオン&撃墜不可、耐久力ミサイル10発分
くらいにしておけばよかったのに…
強い敵とのドッグファイトは燃えるけど、あれはそれとはなんか違う強さなんだよなぁ…
そうだよなぁ、クルビットとかなら別にいいけど、
あの意味不明な基地外機動は萎えるよな。
>>827 だって俺一周目でリトライ無しでスレイマニ落とせたよ。
今作は異常に機銃が当たりやすいから時間さえかければあとは機銃を当てる腕と敵の攻撃を回避し続ける根気強さと
隙を見出すしつこさだと思うんだけど。
対空砲一発で40%とか持っていかれる過去作と比べたら、今作は相当ヌルいと思うがなぁ
最後のだって張り付いて機銃、ヘッドオンは回避するだけだし
>>830 もう1回やったら評価が変わるかもね
それでも楽勝だって言うならもう少なくとも俺とは認識能力や操作能力に天地の差がある
無論俺が劣ってる
そこまでがぬるいからきつく感じるのかも
俺も、スレイマニは一周目ノーマルでやったがラプターでリトライ無しで倒せたな。
むしろイージスに一回落とされ、一回瀕死にもっていかれた。
増援イージスは位置がヤバいw
ミサイル撃つからイカダンスするんであってガンで削り落とす分には問題ないだろ。
理不尽ってのは、3のフィートンネルみたいな
クリア不可能とすら思える奴の事だと思うが。
>>427 4人いたら癇癪玉かブラックウィドウ(機銃精度強化)の機銃掃射ですぐ終わる
他の機体が味噌発射自重しているのが前提だが
むしろ四人だと誰が落とすかの競争になる
無敵時間後一分も持たない
>>823 零戦でやったがSAMより機銃が怖かったww
>>830 スレイマニにはヘッドオンですれ違った直後にオーバーシュートされて落とされる…
あと…HARDかACEソロでやってみればいいと思うよ
最終形態のスレイマニでも全部が全部ヘッドオン仕掛けてくるということはない
たまに後ろを向く事があるからそこをチャンスとしていつもやってるなぁ
慣れればAceも楽になるぞ、イージス艦は除く
>>832 今まで8回やってるよ。
Aceで一度操作ミスで墜落しちゃって失敗したことはあるけど、7回はリトライ無しで全て撃墜してる。
Ace全ミッションSランククリアでGold Medal of Excellenceも取れてる。
被弾覚悟で0距離ミサイルとかどーよ
M21Bは街守ればSなんだからスレイマニは倒すだけで良い
F-15S/MTDはその為の機動性は十分にあるよ
むしろ難しいのはF-15S/MTDの足の遅さで街を守ること
速攻でB-2とイージス落として街の上に陣取ればいいのかな
俺一周目はYF-23の機銃でフルボッコ
二週目はめんどくさいのでTLSで焼いた
3週目はインフラでフルボッコ
>>844 SASMとSODでSは取れた
ただし弾切れがきついが
847 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:30:43 ID:yKX6X2R20
未チューントム猫さんでeasy21Bに突貫したらスレイマニにすら辿りつけんかったw
ACEでスレイマニにヘッドオンしてる時点で無謀だろ...
あんな耐久馬鹿にヘッドオン縛りで勝てとか、
ミサイル撃ったらイカダンスする相手にミサイル縛りで勝てって言われたら
そりゃ無理ゲーだろうさ。
ひたすら旋回戦でガンで仕留めるかSASM持って行け
そういや一周目は攻略情報何もなしでやってたから
<<アクティブ防御機能していません!>>→後ろをとる→<<これで勝つる!>>→XMAA×4発射→「!?」
となったなぁ
0距離ミサイルは空対艦味噌使えばいいと思うが。
今からやってみる
上手く言葉にできないがイカターンですれ違った後
追いかけずにちょっとだけ待つと自機の横辺りに来てくれる気がする
853 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:38:37 ID:cjHQ/1N40
ええええ。 スレイマニは実は機銃でしか墜とせないとか思ってたよ。
ミサイル迎撃バルカンが動作しなくなるイベントはひっかけで、みたいな。
機銃のみでガンバレ、てなミッションは過去シリーズにもあったしなあ。
俺わりとACEでもヘッドオンで攻撃してたな
問題はSTDMでやろうとすると向こうの方がロックオンが速いこと
絶対あれは射程が違うぜ…
って事でフル加速で突っ込んで2発タイミング取って打ち込んで即座に回避してた
しかしヘッドオンの時に0距離ミサイルやっても迎撃するのにはワロタ
いずれにせよある程度削らないとミサイル全部落とされる
変態ダンスをアップでみたい
どうなってるんだろう
≫⇒
イカに限らず変態通り越してインチキくさい挙動の敵が多すぎるのが激萎え
同じ機体使ってるはずなのに明らかに敵さんの性能のほうが高いんだもんなあ雑魚相手でも
具体的にはA-10とかA-10とか
SP2の歴代エースが弱すぎる
F-15Sのカラーに黒いの無いんだから
ディジョン機はF-22にすればよかったのに
通常機体サイズのスピリダスを超高機動・パラウール連射可能にすればいいと思うんだ
今SASMで虐めてるんだけど、
なかなかヘッドオンさせてくれないから空対艦ミサイル使えない。
当時、こんなの2度とできるか!と思った
ACE2の最後のミサイルをバルカンで打ち落とすミッションの方が
いまやって見ると案外簡単なのかな?
今日、バウラールに初めてバントされた
やられるまでは皆が何を言っているのか解らなかった
いつもは通常爆弾の急降下爆撃で楽勝だったのに
やっと君たちの仲間になれたような気がする
正直ダンシング☆スレイマニよりも
Ace13&14のオルマのほうがだいぶ強いと思うのだがどうか・・・
SP2のメビウスもああいった方向性で強化してほしかったんだがなあ。
スレイマニに0距離味噌やろうとしたら逆に3回も0距離味噌でやられた
13&14のあの4人の強さは異常
マルチでやると間違いなく21より苦戦する
870 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:19:42 ID:IbSNEy0i0
>>869 するか?
まだ難易度ACEでやったことないからなんとも言えんが
正直21よりひっどいやつがいるとは思えない
通常機動する分には機銃で削り殺せるし
対地ミッションだからとキルレート稼ごうとして
低性能機で行ったら酷い目にあった
>>863 それなんてナイトレーベン
それよりも近づいた敵を撲殺する戦闘機を作った方が……
スマン まちがえてageてしまった オリビエリにFOX4してくる
あと、ミサイルサイロのミッションなんだけど
シングルのときと違う入り口から入るルートがあるよね。
シングルのルートはわかるんだけど、マルチのルート全然把握してないから
時々ティンしてしまう・・・部屋主許してくれ・・・
>>870 >まだ難易度ACEでやったことないからなんとも言えんが
やってごらん。ジョイント13&14のミッションな。
まさに次元が違う。機銃どうのこうのの問題じゃない。
片方が徹底的におとりになって遠くから長距離AAMや
TLSぶち込みまくるとかの超本気戦術でないとものすごい時間かかる。
>>874 シングルの道は基本直線だからスイッチ目指して飛べば間違いないからいいけど、マルチで入る道はカーブの先にスイッチがあるからスイッチを頼りに飛ぶと入口が見つからないというね…
>>875 了解
黄色中隊機で突撃してみる
ハードだと普通に暇持て余すし
シングル13だと ACEで十秒キルというアホなこともおこったから想像つかねぇwwww
俺も黄色で挑戦してみる
879 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:27:53 ID:tFAsTu56O
昨日出来なくて泣きそうだったけど寝起き一発目でスレイマニ倒せた
アイツよえーわww
機体の性能に頼りすぎだな(キリッ
最近流行りのミサイルで遠距離からよりも
昔ながらの急降下攻撃の方が強敵には使えるってのがいいよな
>>870 間違いなく21より鬼門。
レベルアップしたその場旋回ヘッドオン&超絶粘着。
味方に撃ち落としてもらうしか確実な方法がない。
一人一機ケツにつかれるから狙いもままならないとかもうね
あー、確かに何回やってもできなかったところでも、
ちょっと間をおいてからだとあっさり倒せたりしてなwwwww
ナイトレーベン乗りたいけどフォルネウスで我慢するか
過去機全部使えたらいいのに…
>>881 あ、なる13&14だとスレイマニ以外も超信“空”旋回やるわけね
……純粋にコレまでの敵エースのAI強化でよかったのに名に考えてるんだバンナムというかACESは……
ただの理不尽機体となんてやってておもしろいわけなかろうが
>>881 素でマセナリールートのゲルプ隊の気分が味わえるよな
>鳴り止まない
>ミサイルアラートの音に
>The never ending sound of the missile alerts
>私は初めて恐怖を感じたよ
>put fear in my heart for the first time.
2Pと4Pは二つ目の部屋の扉が左にあることを意識すればいけるかな
開けるスイッチは右だからややこしい
慣れるとスイッチ破壊からそのまま宙返りして進めるからこっちのが早い気がする
>>884 というか、純粋にこっちが最大二人しか居ないのが一番大きい
向こうはマルチの超本気仕様だし...
知ってるか?ライジェル隊は3つに分けられる。
一つはバカ(ガビリア)
二つ目は厨ニ病(キリッアコフ、スレイマニ)
三つ目は仲間思い(オルマ)
だ。アンタレスは……
ライジェル隊ではない
>>887 いやー。
でもあっちも2機だからね・・・
たぶんバンナムの中の人は
「1vs4よりも2vs2のほうがラクだから敵強くしてバランス取ろう」と
思ったんだろうけど・・・強くしすぎですよねこれwww
全力回避に専念してもミサイルにつかまるっすよwww
マルチプレイ前提でアンタレス“隊”とするなら自機だけを指して言う場合は
アンタレスではなくアンタレス1にしてほしかった…。
どうでもいいっちゃどうでもいいことなんだろうけどね
VSやろうずwww
やべぇ複数の機体から選べる奴あれだ良く解らん
ホスト全部レシプロかよ
>>890 「プレイヤー同士協力するなら普通に強化してもヌルイよな……」
が本音だと思う。
今レシプロ限定部屋で何を思ったか無敵チート使ったチーター様が乗り込んできたんだが
メチャクチャ下手糞で、みんなの機銃の的になって-4500とか叩き出してたwお前何しに来たんだよw
ルーデル「ソ連からのプレゼントだ。有難くぶっ飛ばせ」
今落ちたレシプロオンリーの部屋主ですぜ
ビルの周り飛んでたらミサイル飛んでこないwwww
TLS使ってるクズがいるから落としてあげて
>>898 XLAAいっぱいプレゼントしたんだけどなあ
どの部屋なのかわからんw
俺だ!dassaultだ!
対戦中は部屋みえないんじゃないか
そうだな、今の終わったらパス部屋作るわ
多分パスは俺のIDの最初4桁
>>902 そのネーム何度か見たことあるw
君だったのかw
ゲハハハハ
相変わらず弱いけどな
ん?レシプロ?
流石に長いなwwwwwww
時間制限つけとけばよかった
ちなみにレシプロオンリーで行ったホストだぜ
部屋立てたら言ってくれ
おぅ
やばいさすがに長い
何故レシプロで行ったしwwwwwwww
俺アホス
TLS使ってるクズが落ちたwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャーwwwwwwwwwwwwwwwww
TACネーム的に考えてF-15S/MTDを使ってたけど果たして元ネタわかった人はいたのだろうか・・・
ところで公式サイトの兵装ページの
同種でも性能の異なるバリエーションはなんだったの?
全武装開放のためにがんばっているんだけど
グリペンはじめて使ったら思いのほか使いやすくて驚いた。
食わず嫌いはいかんね…
>>915 XMAAとXLAA……ってことなのかなーとか思うが
>>915 通常・短誘導・軽・重味噌の事じゃなくて?
>>916グリペンはECM最強機と信じていた・・・しかし
制空戦で無双や!→でも結局YF-23の方が稼げる→(´・ω・`)
対戦で相手が使ってる武器とかどうやってわかるの?
sp01のACE ソロだと無理ゲーすぎワロタ
Apalisのカラー6ワロタwww
キカイダーじゃんw
>>922 やっぱりそれ連想するかw
だが、ルーキー的には《ヒート!》《トリガー!》かもしれん
927 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:00:25 ID:tFAsTu56O
アンタレス隊をアンタレス大尉と勘違いしてたお馬鹿さんはいますか?
俺だけかな?
928 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:05:35 ID:UDZkhVHjO
M 18参加者様募集中!!
難易度 エース
参加条件
特になし。
エースさん、ルーキーさん大歓迎!!!
TACネーム
runa2236
是非、ご参加下さい!
> ・舞台は実在する世界
> ・河野さんのコメント
> 「エースコンバットはもう必要ないのでは?」、「もしくは開発サイズをマーケットに合わせて縮小するべきでは?」
> これは約2年前にエースコンバットチームと会社で交わされた言葉です。
> ブランドとして弱まっていたエースコンバット。
> そのまま『7』として進めば、“わかっている人だけに向けた小さな新製品”となるはずでした。
> エースコンバットに眠る可能性を最大限に引き出すことを条件に、
> 支えてくれた人に応え、より多くの人に支持されるのを約束に、
> アサルトホライゾンとしてRebirth(生まれ変わり)することが唯一だったのです。
生まれ変わった結果出来たのが
HAWX2のパクリと国内外から笑われるゲームでした
>>927 あなたはバーフォードもバーコードと勘違いしていましたね
ジャミング施設のモーラを叩くミッションで、まず変電所を破壊するけど、
フリーミッションをしていると変電所の色が青色と錆色で交互に変化するけど、
なんか意味あんの?
>>927 そこで更にRefleXが出てきた俺は超希少種。
CWCってやつうぜえな
934 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:38:06 ID:UDZkhVHjO
M18、SP、1、2に付き合って下さった皆さん、楽しかったです!!
SP2がみんなVarcolacだったり、メビウスが瞬殺されてたのは吹いた(笑)
有り難う御座いました!
>>933 そいつは前みたが、全ゼロ戦のなかしっかり空気よんだりして、いい奴だったぞ
追伸
この際CWCはネタだとして、同じ名前の奴が同じルームに2人いたのは見つけた。
あと、普通のミッションで旅客機が選べるようになってしまった・・バグか?
>>610 「いいよな、レナはフランカーに乗れて」
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`\ く > |ヽレ<;;;;;;;;;;; -‐‐ヽ′ バラウール
└ゝ /| iヽ  ̄ / ヽ
l `ゝ、、 ̄)‐'′ ..ヽ
丶 `'''′ ..ヽ
ヽ ..\
ヽ ....ゝ、
ヽ ..l
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アンタレェェス!
>>925 つまりフレガータのC-06はナスカァ!!ですね
色的にはRナスカだが
>>936 同じ名前って単にTACがかぶってるだけじゃないの?
上でも出てるが、CWCはセーブデータ配布サイトのデータ
同じ名前で何人も居るから
>>933と
>>935は中の人が別人じゃないか
>>934 チートでマルチポストとか死んだらいいんじゃないかな
チートかよwwwww
参加しなくて良かった・・・
TACネームは重複回避できないから元ネタがあったりすると結構被るよな
歴代エース系なんかは明らかに中の人が別なのを何人も見たし
体験版の名前が引き継がれるならこんなに適当な名前にはしなかったさ・・・
CWCって奴チートなのか?
至って普通のプレイヤーだったが
TACネーム表示とオンラインID表示切り替えできればよかったのに
>>946 ありすぎて困る
泣く泣く新データ作ったさ・・・
他の総司令が大概ファルケン厨orSASM使いで困る
俺はトムキャットやイーグルで頑張ってるのに…
噂をすれば、だ
その有名TAC君が出現したわw
強い人って、SP2どのくらいのタイムでクリアするかな?
もちソロで。
まあサバイバルにしろチームにしろ集中攻撃されるのは見えてるからなwww
TLSオンリーの部屋主がミサイルの雨で速効で落とされたのは笑った
>>955 一番下のセリフって毎回変わってたっけ?
またwikiのVSからTLS、SASMの使用と警告するくだりを消した奴がいるな
おまけにチートじゃないから使っていいじゃん的な事を抜かしてる
>>956 ばれたか
俺が立てたときor立てようとしたけど失敗してテンプレだけ用意したときは変えてる
まあ、ぶっちゃけ変えなくてもいいんだけどな
>>960だったら下
>>958 気に入った!うち(ヴァラヒア)に来てオリビエリを(ry
960 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:58:32 ID:cMn3cZVpO
インフラ人少ないなぁ
あげてしまった。
次スレ立ててくる。
>>959 若禿はいらん!キリヤコフをだs(ry
ちなみに結構色々パターンを考えてあったりする
でも延々規制で全く立てれない
いっそテンプレ職人にでもなろうかしら
963 :
960:2010/09/15(水) 20:07:42 ID:F5CHR9pw0
>>963 おおう、手間をかけさせてすまない・・・そしてありがとう
でも今回のテンプレは総合スレのところも改定してあるから
いつもの下だけ変えた手抜きよりは実用性が高い・・・はず
965 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:16:21 ID:UDZkhVHjO
SoftBankだと規制されたり解除されたりで書き込めにくいな・・
永遠に規制っぽいiphoneよりマシじゃね?
>>965,966
(゚∀゚)人(゚∀゚)
まあ、あくまで解除じゃなくてHANA規制に移っただけなんだけどな
まあ代行屋使えばいいけどね
>>967 3Gでもいくつかの板はかけるようになったらしいよ
Misson7&8みたいなミッションで8側でネームド機落としてパーツが手に入る場合、7に行ってる人も手に入ったりする?
対戦つまんねええええwwww
TLSでいつの間にか落とされるwwww
IN THE ZONE
いい曲だとは思うが完全に使いどころ間違えてるよね…
今さら何度同じ事言ってんの?
plala
俺みたいな下手糞はすぐに飽きる危険性があるけどな>インフラ
あとUFO機動の敵機とか見ると接続切りたくなるな。
俺がプレイできる時間帯に限ってインフラ募集が無い…orz
チーターとタイマンとか最悪w
IN THE ZONE
<⌒/ヽ-、___ ・・・タラララタラララ タラララタラララ
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( ^ω^) タラララタラララ タラララタラララ
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>>981 これ、Part18スレのテンプレに追加だwww
ガラスか、黒板に見えた
>>967 iPhoneの3G回線だが、ニュース系とか、実況系を除いて書き込めるようになった
ocnとかの方が惨事
>>990 もうwikiにあるwwww小ネタのとこwww
はやすぎwwww
wikiの方ずれすぎワロタ
おれもやろうとしたがズレるなw
対戦の部屋入ろうとしてもタイムアウト〜とか出て滅多に入れないんだがおまいらは普通に入んの?
しかも入れなかったはずなのに何故か自分のTACネームがエントリーされてるし…
これはホスト側からは入ってると思われてるのかな?
1000ならチーターの家へファルケンを派遣
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。