【PSP】ロード オブ アルカナ part16【LoA】
よくある質問
・装備いつ作れるの?→アグニさん倒して来い
・アグニさんどこ?→砂漠でドリンク飲め
・銅鉱石とか鉄鉱石とかってどこ?→砂漠スタート地点をすぐ左のエリア
・傷んだ革とかボロボロの布ってどこ?→村の海岸
・ソードダンスのレベルってどうやって上げるの?→片手剣の熟練度を上げろ
・kaiでマルチプレイできるの?→SSID変更のタイミングがシビア。その上クエ毎に繋ぎなおす必要有り。kaiでやるのは微妙
・アグニさんの右腕壊せないんだけど?→ロックオンせずに右腕側からスキルを使って殴りまくれ、それでも失敗するならカットインは失敗しろ
クリス ―帝国への使者(スパイ)→ チェダー ───┐
↑ ↑ |
| 敵対国 ──────┘ 陰謀と知らずに封印を解いた
| ↓ ↓
| ミリルゥ ―王国が封印していた力→ エリス
| | |
師 光龍石あげた |
弟 ↓ |
| リュース 運命を握っているらしい
| ↑ |
| 少年期の暴走を止めた |
| | ↓
└──→ アストレア ―異世界から探しにきた→ ヴィクター
Ultimate Spell
メガフレア
アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避
マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・コアは抽選
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い
・マルチでクエストをするたびに村に戻される
・部屋主しかクエストを貼れない
・部屋主がクエストを張ったら部屋には入れなくなる
・マルチだとクエストの成功条件が変わる
例えばクエストNo.001「ギルド入会適正試験」であれば
シングルプレイではゴブリンファイター3体の討伐が目標だが
マルチプレイでは12体の討伐が必要になる
Q 体験版から引き継げるんですか?
A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。
Q で、結局体験版から引き継げるんですか?
A できません。でもおまけはつけるよ!
Q アグニの右腕ロックオンできないんですか?
A スキルを使えばゆくゆくはロックオンできるようになりますよ!
Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか?
A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました!
Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど?
A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。バトル終了時のアイテムを拾う時間(リザルト表示時間)は従来通り15秒のままです。
Q 大剣使いづらいんですけど
A 両手剣ですね!使い始めは確かに辛いですが、熟練度が上がることで、移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!
Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。
Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが
発生しておりますが、がんばります><
Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A 現時点で戦うことのできる魔物だと確かに盾で済んでしまうのかもしれませんね・・・。ただ、盾で防ぐことのできない攻撃や、盾を持つことのできない武器の場合は、「回避」の印象がまた変わってくるとは思います。
Q そもそもステップの使い勝手悪いのが問題だと思うんですけど
A 片手剣・両手剣で、あえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
Q TVで宣伝するっていうから見たのにゴブリンをボコっただけなの?
A 実は次回放送分が本命だったりします。
Q 体験版第2段はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。
Q 体験版第二弾、新しい敵とかいないの?
A 無料体験版ということでご容赦ください。
Q ロックオン使いにくいです…
A ロックオンしたまま戦う操作は想定していません。体力が減ったと思ったらロックオンしてナナメっているか確認してみてください!
Q プレイしていて操作性が気になります
A 最良の操作性を考えて現在の形に落ち着いています!プレイを重ねてなじんでほしいです!
Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)
Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!
Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!
結論
Q 色々言いたい事あるんですけど
A ゲーム性です
Q アクションゲームとしてレスポンスとか諸々の操作性悪いんだけど?
A 今まで培ったアクションゲームのノウハウを全てLoAにつぎ込んだ
Q なんで街中でも抜刀してるの?ほぼ全部のゲームで納刀してるんですけど?
A 要望でたくさん送られた抜刀状態の件、言われて確かに街で武器を持ってるのは世界観的におかしいと思ったので直そうと思った
Q L押しっぱなしだとロックオン使いにくいよ
A ロックオンしたまま戦う操作は想定していない
ロックオンはフィニッシュブローのためにありそれまでは使わなくていい
Q ガードとステップ使いにくいし暴発するしカメラの変更が一切ないって今時ありえねーだろ
A ボタン配置やカメラスピードを変更可能にする予定はない。
最良の操作性を考えて現在の形に落ち着いたので、プレイを重ねてなじんでほしい
老舗の有名ソバ屋が何故かパンを作り始めた
試食品のパンを試食したら不味かった
店主がどうかと聞いてきたので不味いと言うと試食品だから我慢しろと言われた
しかし店主はこのパンをどうしても売りたいらしい
そこで手直しして売り出せば何とかなるだろうと客に要望や改善点を求めた
旨いパンが食べられるならと客は時間をさいて要望をだす
だがその時既に製品版は窯の中で焼き上がるところであった
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < モンスターハンター買ってきたぞー
⊂二 / \______________
| ) /
[LoA]  ̄)
( <⌒<.<
>/
9 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 22:57:21 ID:2ra4Ih920
製品版は神ゲーの余寒
___
/|\ /´∀`;::::\ /|\
⌒⌒./ /::::::::::| ⌒⌒
>>1おつー
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < ロードオブアルカナ買ってきたぞー!
⊂二 / \______________
| ) /
[MHP3]  ̄)
( <⌒<.<
>/
♪
(・> Σ・)
ミ ノ___ ( ミ彡
┴ ´∀` \ ,―っ
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| /| ・w・:::::::|:::::/
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,,, 、,, , Unnn::::/ー、::::::nnn ヽ|ノ,,
、、, ,,| |:/ ,,\::| | " ,, 、、, ,,
ー' ー' 、、,,
>>13 最高にあったかい親父だw こういう親がいたら子供ハグレないだろうなぁ。
>>8みたいな親に対して、子供は不信感抱くんだろうなぁ。
>>7 これ思い出した↓。もしくは自民党の動画。ラーメン屋店主が客の言うことはいはい聞いておかしなことになっていくあれ。
5 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2008/04/30(水) 07:05:02 ID:x1oVwGBO
なんか「早い!安い!うまい!」「今世間で大流行!話題沸騰の至高のラーメン!」
って看板がずらり並んでるラーメン屋があったから入ってみて注文したら、
出てきたラーメン食べようとしても何も入ってなくて仕方なく割り箸のささくれを取って遊んでんの。
途中で麺できましたーとか言って追加されるの。
しかも追加されたのはソバだった。ラーメン用の麺にしてくれるのかと思ったら
スープできましたーといって追加されるの。醤油味頼んだのに味噌スープ。
写真に乗ってる具の半分くらいしか追加されない。
しかもチャーシュー緑色。
文句言ったら何故かメンマだけが大量に追加されて
緬もスープも見えないくらいにどんぶりを覆いつくすメンマの山 。
でも店員のお姉さんがかわいかったので通い続けてたんだけど
最近そのお姉さんがお店辞めちゃったらしくて
もう来るのやめようと思ってたんだけどラーメンの中に変な薬が
混入されてたらしくて中毒になってやめられなくなった今日この頃
推敲
老舗の有名ソバ屋が何故かパンを作り始めた
試食品のパンを試食したら不味かった
店主がどうかと聞いてきたので不味いと言うと試食品だから我慢しろと言われた
しかし店主はこのパンをどうしても売りたいらしい
そこで手直しして売り出せば何とかなるだろうと客に要望や改善点を求めた
美味いパンが食べられるならと客は時間をさいて要望を出す
しかしその時既に製品は窯の中で焼き上がるところであった
>>20 >そこで手直しして売り出せば何とかなるだろう
そんな殊勝な態度じゃないじゃん
>>21 近所の有名店が頑張った様子を勘違いして無様にパクって劣化させただけだしな
有名パン屋が売れているのを見て老舗の有名ソバ屋もパンを作り始めた
>>5の
Q ロックオン使いにくいです…
A ロックオンしたまま戦う操作は想定していません。体力が減ったと思ったらロックオンしてナナメっているか確認してみてください!
Q プレイしていて操作性が気になります
A 最良の操作性を考えて現在の形に落ち着いています!プレイを重ねてなじんでほしいです!
この2つと
>>6の
Q L押しっぱなしだとロックオン使いにくいよ
A ロックオンしたまま戦う操作は想定していない
ロックオンはフィニッシュブローのためにありそれまでは使わなくていい
Q ガードとステップ使いにくいし暴発するしカメラの変更が一切ないって今時ありえねーだろ
A ボタン配置やカメラスピードを変更可能にする予定はない。
最良の操作性を考えて現在の形に落ち着いたので、プレイを重ねてなじんでほしい
って同じ内容じゃね?
個人的には
>>5の方がすっきりしてるし
>>6の下2つはなくていいような気がする
1000ならLOA空前の大ヒット
有名うどん屋が、うどん粉とパン用小麦は違うのに
うちはうどん屋だからと、うどん粉でパンを作る感じ
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 00:16:49 ID:bvlyJr+40
>>1000ならワゴン確定
よっしゃああああああああああああああああああ!!
まあ1000でなくともワゴン確定
994 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 00:14:15 ID:uVAgGuno0
>>1000ならLoAがMH3Pより売れる
998 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 00:16:41 ID:uVAgGuno0
>>1000ならLoAが老若男女に社会現象になる
必死すぎで吹いた
そして何気にIDがアグニっぽくてさらに吹いた
お前そんなにワンコインで買いたいのか
ワゴンって2980円くらいからじゃねえの?
>>24 こんな感じか
Q 体験版第2段はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。
Q 体験版第二弾、新しい敵とかいないの?
A 無料体験版ということでご容赦ください。
Q ロックオン使いにくいです…
A ロックオンしたまま戦う操作は想定していません。体力が減ったと思ったらロックオンしてナナメっているか確認してみてください!
Q プレイしていて操作性が気になります
A 最良の操作性を考えて現在の形に落ち着いています!プレイを重ねてなじんでほしいです!
Q アクションゲームとしてレスポンスとか諸々の操作性悪いんだけど?
A 今まで培ったアクションゲームのノウハウを全てLoAにつぎ込んだ
Q なんで街中でも抜刀してるの?ほぼ全部のゲームで納刀してるんですけど?
A 要望でたくさん送られた抜刀状態の件、言われて確かに街で武器を持ってるのは世界観的におかしいと思ったので直そうと思った
Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)
Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!
Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!
結論
Q 色々言いたい事あるんですけど
A ゲーム性です
>>31 店によるでしょ
近所のゲーム屋のワゴンなんか初期PSソフトとオプーナぐらいしか入ってないし
オプーナは入ってるんだな
>>32 すっきりさせようと思って言ったのに何で追加したしww
マジGJ!
ロックオンしながらの戦闘考えてないなら
実装しないでほしいよな
両手のスキルはロックオンしないと当てずらいが
そういや近所のワゴンに在庫ニングさんとDSのドラクエシリーズがいっぱいあったなー
発売日一ヶ月も前なのに、アグニさんがあの中に仲間入りする姿が容易に想像できてしまう。どうしてこうなった
テンプレすっきりさせるのはいいが3はwikiに乗せれれば消せばいいが
他のはなんだかなーQ&Aはこのスレのテンプレらしいといえばらしいがw
前スレの最後らへん社員がちらほらいてわろた
>>37 移動しつつ(アナログパッド)、ロックオンしながら(L)、標的切り替える(十字キー)のは無理があり過ぎるだろwww
マジデバックしたのかって言うね
ここまでテレホマンのAAが活発に動いてるとこもないだろう・・・
あ・・・あぐにゃんか
Q&Aは、読むと疲れる気分になるんだよな
他のスレでは、よく理解できるネタ扱いなのに・・・
テレホマンはぷすぽかぷすのスレで形を変えて大活躍してるが……違うか
最近はMHPとGEに迷い込んだアグニが即座に片付けられてるな
MHPスレとGEスレだった
東京の方はそろそろ番長か。
バハムートを苦労して倒したのに井上だけコア爆散するとか?
井上の反応がひたすら気になる
前のは目が笑ってなかったからな
一応口では褒めるんだけど顔は物足りないって感じになると予想
, -―‐- 、 _
, '´ , 、 ヽ <l・ヽ_
/ 、、、 ∀ "/∧ ヽ )〉
__ _/_ ////ハ ィ_⌒グ
/ >r-r‐ミヽ、 ///////∨ /7′
. { /://:/:!j^_、:YL /////////////
ヽ {!:.{:kぃ 'Ujl:|:《 /・//・/////レ'′
Y:!ヘ.゛_ー',.イ川|》 //w//////|
l| !r‐ri允7⌒Yl//////////ハ
{ 八└;‐チ _ノ -ヘ//////// rヘ┐
__」 ! / /ハ=、 ∨///// / ' 勹
廴」__K_/ \ /^ヽ////| {
/_ ,二_ `ヽ、 メ、 \/∧ )
'´ ̄x_L⊥_/xx  ̄`丶、_ >  ̄`ー '′
'´ ̄  ̄`` ー‐'′
/\
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
このあと1:35からの「週刊ゲーム番長(テレビ東京)」待ちなう。
@宣伝 21分前 webから
井上も大変だなw
クック先生
シユウ先生
ディラガン先生
アグニ校長
>>53 いくらなんでも馬鹿すぎる・・・せめて工作くらいしっかりやろうや・・・
改善商法パクっただけとか言ってたがこれで言い逃れもできなくなったな
月曜日に第3弾出してくれよ。。。ネタが持たん
ネタならあと40分後くらいにくるんじゃ
スクエニってことでファミ痛のレビューも高いのかお?
8 7 8 9
こんなとこかお?
(´・ω・)
井上言ってやってくれぇぃ
>>53 ツヴァイハンダーがスケルトンのコアだけになってるな
本当に素材系をごっそりカットしたんだ
>>53 アグニってイグナイトソードの武器名称変えただけじゃね?
>>58 GEBの方が評価低かったらファミ通に抗議のメール入れるわ
体験版起動すんのも面倒だが、配信前のスクショは6まであるのに体験版は5あたり
で止まってたってこと?
すげえな。確かに、改善商法って話は噂されてたが、証拠でてきちゃったのか
>>60 体験版改善するって言ってるのに初期のSSで製品版の予想ができるとかこのゲーム半端ないなw
>>53 まだ開発初期のやつなんじゃないの?
何か別の画像のやつも強化すると「+1」って付くだけになってるし
ボイス追加しますよ→体験版でわざと少なくして出した
素材カットしますよ→体験版出わざと多くして出した
これなら引き継げない理由も納得できるナwwwww
>>65 たとえ開発初期だって言ってもこれはおかしすぎるだろ・・・JK
ゲ ナ パ 対
4 9 8 2
ゲ…ゲーム性
ナ…斜め感
パ…パックマン
対…対応
>>67 LoAに我々の常識は通用しない……多分割とマジで
Pからして意思が伝わらないし
>>53 表記も変わっているね。
第二段までいれて、ニューゲームでみてみると、
性別の選択が英語表記に替わっているし、
他の番号も「01」とかから「1」と替わっているし…。
mhp3 9 10 10 9
GEB 9 9 8 9
PSPo2i 10 8 8 9
LoA 10 10 9 10
妥当な線で
てかマジで劣化体験版をさせられていたんだな
つまり製品版は劣化前の戻しただけと…
クズエニのことだから他者の評価下げてくれって割増しで金渡す気がしないでもない
すべては壮大な釣りの予感
あんな主観満点なレビュー信じる馬鹿が・・・いるんだろうな・・・
俺が信じるレビューは電撃の岩崎の項目のみ
ロードオブアルカナは10/10/10/10だろうな
なにせスクエニゲーでファミ痛だしな
ポケモンBWで40点だからな
もはや体験版の使い方がGEの真似とか言ったらGEスタッフに失礼なレベルだな
今回のことでLoA体験版は本当にただの公式ネガキャンに成り下がったわけだ
満点はさすがにないだろうけど10が1つはつくだろうな
ファミ通レビュー貼っておきますね^^
ファイナルファンタジーT 9/ 9/ 9/ 8
ファイナルファンタジーU 9/ 9/ 9/ 8
ファイナルファンタジーV 9/ 9/10/ 8
ファイナルファンタジーW 9/ 9/ 9/ 9
ファイナルファンタジーX 9/ 8/ 9/ 8
ファイナルファンタジーY 9/ 8/10/10
ファイナルファンタジーZ 10/ 9/10/ 9
ファイナルファンタジー[ 10/ 9/ 9/ 9
ファイナルファンタジー\ 10/10/ 9/ 9
ファイナルファンタジー] 10/ 9/10/10
ファイナルファンタジー]T 10/ 9/10/ 9
ファイナルファンタジー]U 10/10/10/10
ファイナルファンタジー]V 10/ 9/10/10
あーあーあーあーあー・・・
>>83 ひっでぇwww
まぁ大奥記とか見てりゃ分かるけど、実際全然プレイしてない臭いしなファミ痛レビュアーって
やっても触りだけとか、体験版レベルって感じ
12は何故か評価できる不思議
>>83 どうせなら
ディシディアとかブラッドオブバハムートのレビュー貼ってくれよ
この世で絶対に信じてはならないものが二つある
女とファミ痛のレビューだ
>>83 FFとこれじゃ積む金が違うだろうしなー
比較対象としては微妙
源氏装備は盗める
ファミ痛のレビューも、とっくに怪しさ満開で今更だけど
開き直って高得点付けるんだろな編集部
で、そのレビューをコピーして店頭に置いて、売ろうとするショップも出ると…
お前らそろそろ時間らしいですが準備いいですか
お前ら気づいてないのか?
ファーストプレイムービーのキャラの声よく聞いてみろよ
ブラッドオブバハムート 8・7・7・8(シルバー殿堂)
金をあまり積まなかったばっかりに・・・半分くらいしか払わなかったんだろうなw
ブラッドオブバハムートは8778
番長こっちでやってないお
(´・ω・`)
おまいら終わったらレビューしてくれお
ハミ痛「おらさっさとWiki更新しろやおら」
そろそろだ
始まったぞー
はじまた
はじまたな
そもそもテレビが壊れている俺は隙だらけだった
実況期待してる
実況スレになるのかwwwwwwww
番長見れない人だからお前らに期待してる
はじまた
アグニたんでたな
しょっぱなからアグニゴロゴロwwwwww
ばはむととな
しかもアルティメットスペルのゴロゴロだったな
こいつら、バハムート見て「無理だろwww」とか「めっちゃ有名だもんwww」とか
金詰まれたのかな・・・
GEのパクリきましたwww
回復魔法あったな
クソ判定技わろた
GEの回復柱もあるのかこれ
あぐにゃんきた!
クッソ遅い垂直ジャンプ→垂直ジャンプ
その際の尻尾に判定あり、ふっ飛ばし&中ダメくらい
バハによく分からん格ゲのバーストみたいなのアリ
アグニたんごろごろ〜
115 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 01:40:40 ID:NS0HX4cx0
>>108 「(ゲームの出来が)無理だろwww」「(MHとかGEの方が)めっちゃ有名やもんww」
なかなか動いてないか
蹴りわろたwwwwwwxww
蹴ったw
その場で少し溜めて→低空滑空
尻尾ぶん回し、レウス系やボルグ系よりも遥かに範囲広い
アルティメットスペル→蛇女、回復したっぽい?
多分井上がジャンプして相手の頭に蹴り連発する技あり。武器使えよ
ミスwww
アグニキタ―゜∀゜―!!
可愛いですねwwwって、やかましいわwww
スクエニの本気見えますか?
アグニ可愛い、きましたw
井上は楽しんでいるのかな?
ゲームの内容どうこうじゃなく、井上や他の芸人の反応をレポしてくれよ。
ぶっちゃけゲームの内容なんてどうでもいいんだよ。
あれ…面白そう…
井上すげえええええ嫌そうwwwwwwwwww
おわりかよ
コア生成の結果見せろよw
みんな目が笑ってないの…怖いの…
おわったのか
…メガフレアうってねえじゃねえかw
>>128 PV見て面白そうだと思ったろ?
それと同じだ
井上・・・コメント言いにくそうだったな
コア生成カットした
「もっと仲良くやりません?」
できるのか?LoAで・・・。
アグニキターーーwww
井上そんな非難しないでもw
討伐終わった
周りがタノシカッタデスネーと言う中、井上だけ首描きながら首を捻っていた
バハ基本的に動きクッソ遅いってか、ほぼ動かず
少し溜めてから滑空と、同じく少し溜めてから羽ばたき(周囲超広範囲?にダメ&大ふっ飛ばし)が厄介そう
代替見ててこんなん。とにかく動きは遅い。何でこれソロで倒せないのか分からん
回避困難技で被弾大と、ソロだと火力が足りなくてジリ貧で回復が足りないって意味なのか?
コアカットかよ。爆散して井上が不機嫌になること期待してたのに
井上「蹴った!(笑)」
これくらいだわ印象に残ったのは
見てるだけなら面白そうだねー、見てるだけなら
やっぱりシネマティックいらんだろ、あれ
雰囲気悪くする以外に何も無いぞ、あれ
>>135 いやPVの時はイマイチだった
ただ、つべのプレイムービーより遥かに動いてる気がしたし、ひとがリアルに遊んでたから少し楽しげに感じたな
俺も社員て言われちゃうな…
バハムートよりアグニが目立ってたな
これが本命なのか
GEの回復柱パクってたね
>>127 竹若ともう一人は楽しいっすねとか言ってたけど
井上は苦笑い?しながら首掻いてた
そして最後に
井上「もっと仲良くやりません?w」
他二人「言いだしっぺ井上さんでしょ〜w」
マルチアクションゲームなのに
マルチでやるとすげえイライラしそうなゲームだな
後ろの二人が楽しいですよね?って振ってるのに井上はすげー嫌そうな顔で
もっと仲良くやりません?だもんなw
そりゃMH5000時間やってる人ににこんな糞ゲーさせたら嫌だっておもうだろ
素材回収しないしコア生成もカットしたな
バハは動きがやっぱ死んでるな、こんなのバハムートじゃねえ
つーかやっぱこれガードゲーくさいな
これで後半ガードじゃキツイ調整とかいうのがマジならゴミ
>>148 もうアグニは30倒した
多分アグニ漬けだか、新鮮に見えたのかもしれん
おいスタッフ…
これのどこが楽しそうだ?
一つ失敗すればああいう風に言われるぞ?
リアルファイトさせるつもりかよ馬鹿野郎!
>>127 スマン、俺井上しか名前わかんねぇ
取りあえずシネマ中は井上がやたらキョロキョロしてたのと、一回シネマ誰かがミスッてた
皆画面に集中してるのか、特に笑う場面とか無し。蹴った時の画面がシュールだったくらい
コメントも特に無し。バハがよろけた時に、尻尾や顔殴るとか言う程度だった
今格闘技のゲームなんだが、やたらみんな笑顔です。「横ー!横ー!」「オルァ!オラー!!」とか笑いながらやってる
つーかこっちのが見てておもしれぇwwwちなみに、LOA中はみんなこういったコメント無かったです
>>152 後半はマルチでアルティメットスペルを4回使って回避するのが前提なんだろ
多分難易度の話は火力不足だな
被ダメ対した事ないし
ていうかゲームスピードなんとかしろ
被ダメ増やして与ダメ増やせ
もう番組中のアルカナ紹介終わったのかお?
見たところ井上は微妙に感じてるわけだな
とにかく、楽しそうに見えた俺はもうダメなようだな
皆スマン
>>155 お互いに声掛けあわないマルチプレイのゲームに何の価値があるんだろう…
芸人さん同士でやってるMHの映像がつべやニコにあるけど、普通に見てるこっちも面白いしゃべりしてんだけどな。
LoAはその域にははるかに及ばない、ってことですねわかります
とりあえず蹴りがすごいダサかった
…で、どこが本気だったんだってばよ?
格闘技ゲームの敵KOした時の方がリアクション大きいって何だよコレはwww
アルティメットスペルとシネマは何回かやってた。ひょっとして、STGのボム扱いなのかこれは
PSOでダークファルス相手のチョップ耐えられない時に、レスタの無敵抜けしてたのを思い出すわ
放送を伝えたくれた方、サンクス。
体験版出して失敗
放送して失敗って感じがしたよ。
次はTGSで失敗のフラグか?
情報出せば出すほど酷くなるってある意味すごいな
ダメージ源が召喚中心な気がしたこれじゃただのムービーゲーじゃん
んで、今LOAと同じメンバーでゲームの音当てクイズやってるんだけど
みんな滅茶苦茶顔が笑ってるんだよな・・・
アレだよな。これ、きっとアクションみたいに集中しな・・・くて・・・あれ・・・?音当てって集中いらなかったっけか・・・?
バハムートは棒立ちというよりは歩いてた気がするけどなあ
TGSか…あと一週間だな
…………どーなることやら
外人が黙ってたり騒いでたりするAAが浮かんだわ
さすがにこの出来じゃあしゆうも微妙な反応何だろうな
芝Pは沢山集まった人みてどや顔するんだろうけど
みんな(特に井上)キョロキョロしてるから指示出してる人いるな
LoAのプレイ、面白そうに見えたけど番組のほかのコーナーのほうが面白い・・・。
流石井上だwwwリアクション込みでMHのピッケル音当てやがったwww
>>169 歩いては確かに居たけど、あれを歩きと言うのか・・・?
レウスの餌場での、のっしのっし、きょろきょろ、のっし見たいな速度だったぜ・・・?
見た感じ面白くなる要素は有ったよ
正直、この惨状を知らなければ買いたくなっただろう
ホントどうしてこうなった
つか、ワンプレイだからまだ耐えられたのでしょうねw
これが素材集めとかで繰り返しプレイになるとどんな反応になるのかとw
>>176 自分はPSOのドラゴンくらいの印象があったなぁ
>>168 片手棍で武器の重さを考慮に入れてない不自然な蹴り
>>169 移動してるかしてないかって意味で使ってないでしょ。>棒立ち
ダメージ受けてんのにのけ反らなかったり、逆に攻撃モーションがのっぺりしてることを言ってるんでしょ。
周りに攻撃してくる相手いるのに普段の移動と変わらないような動きなら「棒立ち」だよ。
正直あそこまで辿りつくのだって長そうなのにバハム戦も大分長かったように見えたよ
最悪試遊台、チュートリアル並みに強化されたPCで遊ばされそうだな
レポ乙
期待通りの内容だったみたいだ、これで安心して眠れるぜ。おやすみ、あぐにゃん
音当て楽しかったなー
LoA?なにそれ
しかしLoAスタッフはこちらの予想を裏切らないくらい外してくるね。
ここまで好感を持たれないってのは逆の意味で凄いと思う。逆の意味で空気読めてる感じ?
普通なら多少は評価されたりするんだけどねぇ。
>>183 というかLV45だったから多分そう
ていうか45LVになっても2桁ダメなんだな
で、どこが本命だったの?
>>176 そんな速さかよw
ま、まあ、この半月後のGEBとの差別化にはなっているよな!
レポしてくれた人たち乙
で、いつが大本命なんだ?あれ?今日なの?
このレポ見た感じだと、爆死した以外の感想が持てないんだけど…
LoAのプレイ五分位?よりもバイオ初プレイの三分位の方が……
いや、バイオに失礼か 犬こえー
レベル45で二けたダメとか鍛える意義感じなさそうだな・・・
>>183 試遊台ってそんなもんだろ
じゃないとTGSの人数さばけないだろたぶん・・・
とりあえずバ吾郎ヘタクソw
スタッフ説明書貸してやれよ…
>>176 PSOドラゴンだとしても、ノーマルより遅いんじゃないのかねあれ
飛翔とか、ブレス考えると、今回見た内容なら少なくともあっちの方が動いてるんじゃないかね・・・
歩きの地響きとかでダメージ受けてるの確認した人いる?俺そこ良く見て無かった(まずあんのか知らんけど)
シネマはあそこだけ見ると面白そうかもね。多分、体験版やって無い人だと、良く分かんないからカッコイイのかも
コア抽出や、バハまでの道程は一切なし
>>184 相手の頭近くまでジャンプして、両足交互に秒間5回ずつくらい踏み抜く感じ
駄々っ子までは言わんけど、ダサかったのはガチ
フェアリーテイルのエルザ可愛い
レベルは魔法ダメージに大きく影響するんだよきっと
ソウデスヨネスクエニサン
まぁ是非とも発売日は爆死して
各社がうかつな体験版商法に走らないことを祈るお
スクエニみたいな大企業がこれじゃ業界の為にならないお
HPは430くらいあったな
>>188 レベル上限幾らまで設定してるか判らんが、二桁……
なまじっかダメージ量わかるだけに辛いな…
こういうのってアレだろ。何回か練習させておいてコツ掴ませてから
「よけろよけろ」とか「回復します」して
フィニッシュは井上にばっちり決めさせて「楽しかったっすねー」だろ
シネマ失敗とかイライラでしかないw
>>200 実際アクションゲームだと、ダメージ劇的に増やしすぎるわけにもいかないんだけどね。
MHでも村とG級で3倍程度にしかなってないし。
それでも数値が見える分、なんか成長してる感覚に欠けるんだよねぇ。
確かに、今までに比べれば面白かったが・・・
ニコ厨言われそうだがモンどうのが面白い件
>>201 GEだろ? 修正しました!って好感度で売り上げがどの程度変わるかはわからんが、信者は
多数生み出してるはず
実際のとこ、結構なデスマーチだったらしいし、そういう仕事してくれるスタッフの仕事が
修正商法じゃね?って疑わせる前例を作ったのは害悪でしかないと思うわ
>>203 そこはほら、MHはレベルでステータスが上がる訳じゃないから
成長は個人の腕にかかってるけど
LoAはレベル制なのにそれじゃなあ…
ホント何がしたいの柴P
>>205 ごめんその書き方だとGEの体験版商法自体が害悪だ、って言ってるようにも見える。
「GEスタッフのようなまっとうな体験版からの改善ですら、「実は最初から修正版作ってんだろ?」と
思わせるような前例を作ったLoAの商法が許せない」ってことが言いたいんだよね?
録画見直すと召喚周りの会話が酷い
(召喚の説明を受けたらしい)
竹若「はいはい〜」
井上「せこ」
竹若「△と○を同時に押すと・・・押しましたね今」
→アグニ召喚
(召喚が使える状態ということを言われたらしい)
森本「いけます?やっちゃっていいんですかそれ?」
井上「ずるない?なぁ」
森本「あ〜使っちゃいましたね」
竹若「でましたね」
井上「ずるっ。うわっせこ」
→アジュダヤ召喚
井上「よけーなお世話」
(残しておいた召喚を使うよう指示が出たらしい)
井上「行きますか?ついに。もう下がっていいよ」
竹若「いや大丈夫ですよ。あの、召喚とか使うまでもない」
井上「あ〜怖い怖い。あ〜ごめん」
森本「あ〜使ったか」
→バハムート召喚
この時間帯にケロロやってたのか
LOA関係でこれを知った事が、一番得をした事の気がする
>>210 まじかwwww井上召還嫌いなんだな、というかあからさますぎるwww
柴P、本当にLoAこの出来で面白いと思ってるのかな
本気なんだとしたらもはや自分とは別世界の人間なんだろうな
これは壮大な釣りなんじゃないかという気すらしてくる
>>206 ARPG的な調整にするのなら、ファンタシースターっていう良い前例があるんだけどね。
初期HP100→最大で2000弱
攻撃力は50ダメ→1000オーバーみたいなインフレしてるけど、破綻はしてない、という。
変にアクションにこだわっちゃたせいで、逆に数値の派手さがない方向に行ってしまったという例だね、LoAは。
予想に違わないスレの反応だな
>最初から修正版作ってんだろ?
こっちの場合、アレが開発中の製品版ROMだからヤバい
まだ最終仕様というトドメが来てないから希望はあるが……
>>209 ありゃ、書き方変だったか
まあそういう事。GEスタッフはお疲れ様だけど、LoAスタッフは氏ねって事さ
むしろプレイしてくれた井上さん達にお疲れさんと言いたい……
ケロロ軍曹初めて見たけどおもしろいな
・
ダメ+ピヨリとかアグにぃ出来る子過ぎる
でもまさかUスペルでもゴロゴロ転がっていくなんて…
ケロロってまだやってたのか
>>216 んだねぇ。井上はMHP3待ってるんだろうに、こんなクソ遊ばされてMHの操作感覚失ったらどうするんだと。
>>212 MHの操作感が好きな人なら、大体あんな反応だろうね
>>213 見た目の数字って大切だよな
ああいう世界観で1桁だの2桁だの地味なダメージしかない
おそらく後半の武器+高lvならアグ二さんで3桁に成るんだろうけど、
プレイヤーにとっては盛り下がる要素に感じる
あーホント延期してくれないかな
ちゃんと調整すれば面白くなりそうな要素はちゃんとあるのに
芝Pはもとより開発もそっくりそげ変えなきゃ面白くなるなんて無理だろ
>>221 ファミ通のコラムで、アイルー村プレイ中って書いてあったよw
そのアイルー村も終盤らしいけど、
その後LoAプレイコラムになることは…ないだろうな…
ケロロ軍曹あまりみたことないな
ギャルっぽい子がかわいいのは覚えてるけど
>>207 マルチレイドって体験版は普通にできたじゃん
だったらゴッドイーターの体験版でしか入手できないアイテムが
製品初回版のプロダクトコードがないと意味を成さなかったほうが酷いと思うがなぁ
安心・安定してニヤニヤ出来るよなケロロは
普段テレビ見ないし、俺ももう終わったもんかと思ってた
ひょっとしなくても、アグにゃんよりも可愛くね?
>>227 あれ後からDLクエで体験版素材も入手可能、素材使用の合成可能になってるじゃん
>>212 MH好き井上に召喚とかシネマなんちゃらは受け付けんだろうな
リアルタイムのゲームで急に勝手に動かれたら、一体誰が戦ってるんだろうって気がしてならん
>>229 当時は後日配信しますとか、そんな情報ないから
>>227 無料のDLCで開放したじゃん
俺はめんどくて倒しにいってないけどw
>>227 まったく無意味だったわけじゃないだろ。後のDLCでそのアイテム役に立つようになったし。
それに普通に武器防具引き継げただけでも体験版の価値はLoAと比べてもあったよ。
180万DLは伊達じゃない。
>>227 それは体験版を出した時からちゃんと公式で言ってただろ
しかも今は無料DLCでそのモンスターも配信されてるから意味ないことはない
>>227 お前が成功例あるか?って言ってたから出したんだが
後GEのそれは後々できるようになってたし
バハムートの動きはFFのを少しでも参考にすりゃいいのに
翼あるのにのしのし歩くとかちょっと^^;
>>236 FF10くらいからは歩くバハムートが主流みたいよ。
そうだよなあ、召還はMHとはまた全然違うしなあ
自分はMH以外にもRPG好きだから、ARPGと思えばこういうのもありかなーと思ったけど
ゴリッゴリのアクションで召還はちょっと違うな
シネマティックアクションも、ARPGならryだけどゴリっgryだしな
初回限定プロダクトコードとか何が問題なのかわからない
体験版がまともなら予約買いするしな
召喚するのはいいけど時間止める必要はない気もする。
棍なのにザックザック音がするのが違和感ありすぎ
シネマティックを売りにしたいなら、もっと作り込めや
ゴリッゴリとかんがえないで見るとまぁまぁ普通なんかな
>>237 FF10のは待機時は地面に足付けてたけど、歩いては無かったと思うんだが
>>240 そうそう、それだ
召還はいいけどカードババーン!演出ドーン!がカードゲームそのままなんだよね
ゴリAとはとても言えない
>>242 君はどうしても普通位の評価に持っていきたいみたいだねぇ。
考えたらバハムートのシネマティック、最後に武器を胸に突き刺すけど棍も刺さるの?
そろそろ明日に備えて寝よう
ありがとうLoA、また悪夢が見れそうだ
召喚はギリギリ許す、だがシネマティックてめーは駄目だ
他の方法で倒せるようになってから出直してこい
>>124 世の中には関節技を使う魔法少女がいるらしいし、有りだな.。
ん?井上使ってたのって片手棍って話だよね?それこそ「トンファーキック」なんじゃないの?
魔法で蹴りが出るとか本当ならどんな超設定だよw
いつまでたってもスクエニはまともなアクションゲームが作れないんだな
見た目はMH、GEと差別化出来ていてそれなりには期待してたんだが
女ならあのだだ足は許せる
男じゃあ…
あのバハムートカードも実はトンファーメテオだったということか
>>251 片手棍は魔法使えない代わりに、○ボタンがキックになってる
>>255 ああなるほど、そういうことね。まさしくトンファーキックだなw
トンファーキックにトンファーの攻撃力がのるのか気になるな
片手棍でトンファーキックするなら、他の武器も○ボタンは特殊動作でよかったのに
取りあえず今日のバハムート戦の、個人的な主観混じりまくりな俺まとめ
・クッソ遅い垂直ジャンプしてほぼそのままの体勢で落下着地。から再び垂直ジャンプ →その際の尻尾に判定あり、ふっ飛ばし&中ダメくらい
・バハによく分からん格ゲのバーストみたいなの(青い光が身体から出てスレイヤーふっ飛ばし)アリ →ふっ飛ばし&ダメ
・その場で少し溜めて低空滑空 →サイズがサイズなので判定激広い
・尻尾ぶん回し→レウス系やボルグ系の尻尾よりも遥かに範囲広い。見た感じ多分ガード一択
バハ基本的に動きクッソ遅いってか、ほぼ動かず
少なくとも個人的にはPSOのドラゴン(一番最初に戦う、遠距離攻撃と火力さえあればただの的扱いのボス)よりも遅いしアクティブさが足りない
少し溜めてから滑空と、同じく少し溜めてから羽ばたき(周囲超広範囲?にダメ&大ふっ飛ばし)が厄介そう
回復魔法(ひょっとしてアイテム?)アリ。仲間にも効く。アルティメットスペルでも回復出来るっぽい
アグにゃんのアルティメットスペルが何気に超優秀っぽい。スタン&ダメージ
これを良い方向での燃料と捉えるか、ナナメな燃料と捉えるかはスレ民に任せた
色んな妄想するなり、戦闘の際にどういう行動が出来そうなのかっていう議論なり、牛丼の話なり、フリゲの話なりすればいいんだぜ
書き過ぎたから自重の意味も含めて俺は寝る。楽しかったぜノシ
さすがアグニさんw
きっとみんなの思いがアグニに力を与えたんだよ
深夜だけどたまたまGE経験者でLoA予約してる友人から電話かかってきた
話のついでにLoAの話題になったから
>>120の
「尻尾ぶん回し、レウス系やボルグ系よりも遥かに範囲広い」
って情報を教えてみた
向こうが数秒絶句したあと、静かに俺予約取り消すわと絞り出すような声が
正直GE経験者にLoAを諦めさせるにはこれ以上ない事実のような気がする
一体何を気にしてたんだ…
尻尾の範囲で止めるってw
ボルグより広いってどんだけだよw
戦闘フィールドの半分ぐらいの範囲なのか?
只でさえ赤カムランとかの尻尾は糞範囲なのにそれより遙かに広いとかやってらんねー
とかじゃないか?
ボルグの尻尾は人によっては相当苦戦するからなぁ
あれ以上とか言われると、確かに心が折れる人がいても分かる気がするわ
つかあの円形フィールドでカムランより広いとか中央でやったら普通に全範囲になりそうだな
これ、ゴッドオブウォーみたいなゴリッゴリの
アクションとして作り直したほうが良いんじゃないの?
まあ、それが出来ないからこのザマなんだろうけど
それならカードゲームという部分を生かして
EOJとか遊戯王みたいなゲームにしたほうがいい
演出ゲーをマルチにしようって企画自体が間違ってる
あの狭いフィールドで超広範囲攻撃とかガードできない片手棍どうすんの
>それならカードゲームという部分を生かして
>EOJとか遊戯王みたいなゲームにしたほうがいい
LoVで良いんじゃ…
カプンコ作品からパクるなら据え置きでDMCかバイオのスクエニ版作ればよかったんじゃね
大好きなムービー()入れる枠もあるし
モンハン・・・
272 :
259:2010/09/13(月) 03:28:06 ID:RoB8T8oH0
うおおい!?明日携帯でスレ見る為に、スレ登録ついでに見たらとんでも無い事書いてあって、飛び起きてPC付けて来たぜ
>>262 友人に早まるなって伝えるんだ。数日すれば今日の動画上がるだろうし、本人にも見て貰ってそれから判断して貰ってくれ
上のまとめは、俺が感じた事を書き殴った落書きだから絶対の信頼をされちゃ困るんだぜ
現に眠くて、もう記憶があやふやな所があるし
マップ→「俺が見た感じ」、MHの決戦場(ミラルーツと戦う場所)くらいの広さがあった。ただし障害物は「俺が見た感じ」無かった
尻尾範囲→「俺が見た感じ」だと、やらんけどミラが勢い良く尻尾を伸ばしながらブンブン振りまわすよりは広い。上手く言えんけど、見てから回避は無理ゲ過ぎる。太いしジャンプあっても無理なんじゃないのあれ
片手棍→井上は直撃余裕でした^^。もしかしたらトンファーキックのジャンプで回避出来るのかもしれない。あくまでも「俺の感想」な!
ボルグ→二段ジャンプあると世界が変わる
今度こそ寝る。
>>262は後で友人に恨まれん様に、待つ様に伝えるんだ。良いな、絶対だぞ!
シネマティックとかやりたいならNINJA BLADEみたいなの目指せば良かったのに
なんでマルチアクションに組み込んじゃうかなぁ
ソロゲーにすれば問題なかったんや!
カムさんの尻尾は予動があるから回避もガードもし易いのに
ただタイマンじゃないとき…バハムートとバハムート亜種とかでぐるぐる回られたら死ぬかもね
バハムートの別種?がグレンデルなのかな?
LoV分からないからあまり言えないけど
アグニ「回る…ならば私に任せて貰おう」
まぁうちの店では入荷しないし予約も受け付けてないからどうでもいい
びっくりするぐらい勢いの盛衰が激しいスレですね
昨夜はお楽しみでしたね
まあそんなものよ
バハムートの尻尾攻撃の範囲が広すぎて盾がない装備じゃどうしようもない?
片手剣、両手剣でもあえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
それが嫌だ?
盾装備出来ない武器を捨てる、というのも一つのスタイルかも知れませんね。
ゲームよりスレの方が面白いってどういうことだ
言いたいこと山ほどあるだろうしもういっそのこと俺たちでゲーム作るか
おいおい間違ってLoAより面白いゲームが出来たらどうすんだよ
ふと、アグにゃんのシネマ
片手棍でも同じシネマなのかな?とか…。
>>285 間違うも何も、普通に作りゃLoAよりまともに作れるだろう。
…柴がいなければ。
あえて避けられない危険に挑んでみる、というのも一つのスタイルかもしれません
ゲーム番長見れなかった人へ昨日の放送レポまとめ。
・バハムートを見て、3人が「めっちゃ有名だからな〜」「無理やろ〜」「こいつ倒せるのかな〜」と発言。
・みんな大好きアグにゃん(笑)召喚。しかも2回。芸人3人のうち1人が「アグニかわいい」発言。
・アジュダヤ(蛇女)を召喚し、プレイヤー全体のHPを回復。
・井上がなぜかバハムートのカードを持っていて、召喚。
・片手棍装備した井上が敵に蹴り連発。それを見た井上「蹴った!www」
・バハムートの動きは遅くて攻撃動作がわかりやすい。ソロでも倒せそう…?
・3人のキャラのレベルは45。武器熟練度はレベル10。魔法熟練度は「ーー」になってた。これでも与ダメは2ケタ。
・このステータスでもそこそこのダメージを受け、ハイポーションや回復技を多々使用していた。特に片手棍の井上は回復してばかりだったw
・1回シネマティック突入するも失敗。失敗した当人は「ワザとだ」と言ってたが、真偽は不明。
・バハムート撃破後に出てきた素材は1つのみ。
・サクリファイス演出の省略はやっぱりできないっぽい。
・サクリファイス演出で、コア生成の成否は編集でカットされて不明。←これ一番重要!
・プレイ後の感想→井上以外は「楽しかった〜」。井上は微妙そうな顔で首を捻りながら苦笑いしてた。
・井上「もっと仲良くやりません?w」 他二人「言いだしっぺ井上さんでしょ〜w」
・この後のプロレスのコーナーの方が面白かった。
・ゲーム音を当てるコーナーで井上がMHのピッケルの音を見事当てる。
結論:開発氏ね!
狩る時代から殺戮する時代へ。
そして時代は進化し、大切に転がし愛でる時代がやってきたのだ!
そこには、それまで不必要な扱いをされてしまっていたアグニンのせつない思いが込められている。
体験版のアグニを倒し尽くしてしまったらもはや自分は不必要。
でもそんなのはイヤッ!
アグニを倒し尽くしてもいつまでも自分のことを大切にしてほしい。
その思いがいつしかアグニンをガーリッシュ(少女化)させた…。
アグニン!
ってな感じでどうぞ
「複数人ならクリアできるかもしれない」難易度ってのはそういう事か……
難易度調整の仕方間違ってるだろ
>>291 それも普通なら近距離、遠距離で闘うところを全員近距離でなんだからねw
ソロクリできるの3割らしいが
一通り全ての敵とは戦わせてもらいたいぜ
モンハンみたいに上位クエがあって
そこからソロでは無理なら仕方ないけどさ
>>289 >・3人のキャラのレベルは45。武器熟練度はレベル10。魔法熟練度は「ーー」になってた。これでも与ダメは2ケタ。
だってキャラLV上がってもHPしか増えないじゃん…
最近の情報が何から何までナナメ下って何なの…
柴Pと価値観が近い人間じゃないと楽しめないのかもな
あえて柴Pの心境に立ってプレイしてみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
「あえて○○を○○してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね」
は汎用性高いな
ていうか最終仕様発表はどこいったんだ
他ゲーのツイッターやらで、来週のが本番とか、発表する詐欺なんて無いのに
LOAは平気でやるからこまる
どのような仕上がりになったかは是非TGSで実際にプレイして確かめてみてください!
割とマジで言い出しそうだから困る。
今の心境
「俺、宝くじで1等があたったら、LoAを買うんだ…」
おいおい、バハムートの尻尾はそんな範囲広くないぞ
GEで言えばボルグカムラン原種〜堕天(炎)のあいだくらい
動作も尻尾叩きつけからの一連だからクソ遅いし、回転も270度弱だから右手側が安置
それより俺はバク宙→突進のほうが酷いと思った
ほぼノーモーションで前方180度ぐらいにあたるんじゃないかあれ
ちなみに、フィールドはエイジスよりやや狭い程度
>>289 アグニかわいいってここのスレ見てそうな言葉だなwwww
いぇ〜い井上見てるぅ〜?
井上さん、お疲れっす! 仕事とはいえ劣化MHというのすら褒めすぎなクソゲーに
付き合わされてご苦労さまっす!
どんだけ尻尾がひろくてもLOAの盾防御は優秀じゃん
片手こんェ
ソロじゃ火力不足とクソ発生&判定で削られて死ぬ
時間かかって死ぬ
たしかにソロはきついかもね
ふと思ったんだが…
これ、D3PからシンプルシリーズのARPGとして発表されてたら誰も文句言わなかったんじゃないか?
現状無意味な仮定だけどさ。
パッケージ萌絵にする必要はなかったけどThe悪魔ハンターズは英断だったと思うの。
それでもシステム自体が糞なのは変わらないから文句は出るだろ
PSPo1が酷いデキだったから2が出ると聞いて
「爆死する気か」と不安になったけど新情報が出る度に
期待感が高まったし製品版も買った
GEは言い逃れできないくらいモンハンライクなゲームだったけど
体験版で妙に気持ちが良い操作感に惹かれて
製品版も買った
いずれも発表当初の印象が発売に近付くにつれて良くなっていった
けれどLoAは新情報発表する毎に期待感が削がれていく
その一点のみにおいてこのゲームは斬新
LOAはPSPのゲームのはずなんだが
MMORPGでヒドすぎるのに無料βから
有料サービスに移行するときの祭り似た雰囲気を感じる
俺はGEは体験版やって投げ出したんだが、LoAやってからだと全然感想違うな。
GEは体験版でも何種類か武器作れるからやる気は起きる。がLoAはアイテムの
レシピは多いけどほとんど作れないから意味ないし、武器も作れるもの少なくて
繰り返しやる気が起きない。まぁGEも神鳥面や神鳥翼節がなかなかでなくて
ちょっとイラッときてるが、LoAに比べたらたいしたことないし。
GEはジャンプできるし回避も直感的にできたしな
MHに飽きてきてたからちょうどよかった
しかしながらLOAおめーはだめだ
シユウ師匠かっこいいからやる気出るよ
てか○○が出なくてイラるって、そもそもそういうゲーム向いてないんじゃね?
レアなのが1つ必要ってのならいいが、8%くらいのが複数必要ってパターンが
多いからなGEは。無心で回し続けないとやってられなくなってくる。
ラスボスの素材×10には泣いた
本当にシングルは辛すぎるよGEは
GEの場合はまた色々あるから一概には言えんな
>>307 それは文句言う人の頭数が減るだけで何も変わらないと思うが
GEは素材回収用に単体みっそんを作ってくれたし。
まあそれでも激しく出ないが。
早くポケモンやりたいわ
動画みて気になった点
召還アグニがただ転がってるだけ、敵に当たっても素通りでエフェクトもなしでフェードアウト
アジュダヤの回復が超しょぼい、200程度回復?
尻尾の範囲も広いように見えるがこれ突進も範囲糞広い
前回も思ってたが説明なかったとはいえ誰一人ガードもステップも使ってなかった
誰が言ったか分からないが連続尻尾攻撃で気絶した瞬間「・・・せこっ」っていうのは笑ったわ
そんでサクリファイス演出が飛ばされてるし、これが本番ですかw
片手根の蹴りが本当にタダこねてるように見えるのも一つのスタイルですね^^
しかし、ぐんぐん伸びるなこのスレは
なんなんだ一体www
ある程度慣れるとシユウは余裕を持って闘えるしな
りせい的で真摯な敵かと思ったら
さっ爽とブーンで地表を駆け抜け
かえん弾で負けフラグも完備
わかりやすい前動作だがのろまではない
いわばあらぶる鷹のようなアラガミ
いいとこをあげたが嘘は書いてないつもりだ(キリッ
どうやら7割がマルチ向けの難易度というのは、
本当だったらしいな
モンスターは誰をみているのだろう…
エンカウントとシネマが嫌すぎる
それでも魔法があるから魔法専門職とかできるんなら
やってみたい気もしたが魔法しょっぱそうだし
ポケモン→GEB体験版やりながらスレは見続けるけどな
>>320 スレは面白い
伸びても仕方ないくらいネタに困らないからなこのゲームwwww
たまにGEとかpspoの話しに脱線しちゃったりするときもあるけどそれも一つのスタイルかもしれませんね。
一つのスタイルの汎用性は異常、と思ってしまうのも一つのスタイルかもしれませんね。
何度見ても
>>7が秀逸すぎるなw
最近は蕎麦も酷い質だしもうダメかもしらんね
>>328 その蕎麦打ちさえもスランプになって何を思ったかパンを
作ってるところだからな、やばさがよく伝わる
蕎麦屋が美味いカレーを作るならまだしも、何故にパンに走ったかなぁ…
しかも美味しいならまだしも……美味しくない…。
巷では蕎麦粉を使ったパンがブームだったのですw
最近興味を持ってスレの一番最初を見てたんだが
957 :枯れた名無しの水平思考 :2010/07/22(木) 01:45:44 ID:R8J5prMP0 (1 回発言)
これの場合は欠陥部分が多くて改善も出来ないという結果に一票
これがまさに的中ってのが笑えない寧ろ泣ける
蕎麦屋だからパン屋に外注したのか
でも何故マズイと評判のパン屋に(ry
バハムートは公式に動画と、モンスター情報みたいなので一応載ってる
動画と、モンスターの所のって同じ敵だよな・・・?後者の方が大きく見えるんだけども
大体サイズはこんなもんだから、興味ある人は見てみると良いよ
自分達でできないことは他人に押し付ける、というのも一つのスタイルかもしれませんね
ゲームよりスレの方が面白いってどういうことなの…
蕎麦屋の例えは見事だなw
近所のパン屋の良いところを全部混ぜれば最高のパンが作れるぜフヒヒ→トンファーキック
もはやネタスレ化しつつあるもんなここ
LoAでの素材集めの何がキツイって戦ってて楽しくない敵のせいだと思う
銅鉱石の為にアグニを殺戮する作業はもう飽きたよ
次が本命とか何も改善されてないシステムのまま
俺らはただでさえ第一弾からアグニ止まりなのにバハムートと戦いをネタバレされ、アグニ等俺らがまだ
使用できないアルティメットスペルの演出の悪さを見せ付けられ、仕舞にはバハムートが倒される所まで見せ付けた
もうやる事無くね?
>>337 死ね、このゲームほど三死が楽なのはないぞ
>>340 いきなり死ねって言われて驚いたけどそういう事か
ありがとう三乙してくる
^^;
死ねと言われてありがとうと言えるスレもなかなか無いな
片手剣 強化済みなら
アグニさんは三分クッキングだが、何故かだるい
カウンター死ね魔や死ね魔とかの間は時間止まってたりするのか?
っア 調べてみる
"ガッツがたりない!!"
皆さん期待のGEBの体験版がなかなか来ませんがとても人前に出せるような出来では無いのかもしれませんね
体験版でた直後くらいはいろいろ検証してみたけど
もうそこまでする気力はないなー
バロックまで出てくるこのスレ半端ねぇぜ・・・
今沖田産業
>>348 怨念のエネルギーで動く
それが
ノトーリアスB.I.G
Media GoでLoAの体験版の評価数がすごいなレビューじゃないけど2423件の評価って他と比べて多いわ
平均評価の星の数が3,24だけどそれが多いかどうかはわからんが
>>345 確かに出来が良すぎてここの住民が気絶する、という意味では人前に出すのは危険な代物だ
>>350 LoAと柴を海に投げ捨てろということか把握
>>352 ポケモンパンみたいなネーミングやめれw
ゲーム番長の木村のバイオセンスが無い
「アグニがゴロゴロゴロゴロして止まらない」
>>353 イケメンに車や年収のことを言われて気絶する女のコピペ思い出したわ
このゲーム、なんか以前も見た事ある感じだと思ったら作り方がPE2にそっくりなんだな。
当時もバイオ大流行で、スクエニ版バイオが出ると買ってみたら「バイオ的画面構成RPG」だったし。
今更スクエニを信じた俺がバカだったよ・・・
ゴリッゴリのアクション作るとかいっといて結局RPG要素に頼り切ってるしな・・・
最初からRPG作っとけや
KHはRPG要素とアクションが見事に融合してていい感じなのにな…
スクエニになってから良ゲーがあまりない
そもそも良ゲー自体いつ頃からか減ってる気が
簡単に冒険出来ないのもわかるんですけどね
スクウェア末期からもう腐臭がしてたけどな
有能な開発陣が他へ移って行ったころだし当然と言えば当然か
そして単体じゃもうどうしようもなくなったからエニックスと合併したと
柴P「あえて良ゲーを出さない、というのも一つのスタイルかもしれませんね^^」
決して表に出なかった名無しの社員達の方が有能だったな
このゲームってなんだかんだ言われてるけど遊べないことはなさそう。
どのジャンルとしても未完成だし難も多いけど世界観や素材は良い感じ。
悪いのは全てスタッフと芝P。このスレをマルチアクションゲーム・フリ
ーゲーム・牛丼などの話題のハブスレ化に貢献したことを除けば人として
どうなのってレベル。
ワゴンになったら買うから、スクエニは芝Pを断罪してDQ7のアーカイブス
をさっさとだせ。
>>366 よくも悪くもシンプルシリーズ並みなんだよな
1000円くらいなら買ってやってもいいかな
>>7の蕎麦屋のくだりを牛丼屋でやればこのスレ的には完璧だな
てか、なんで牛丼が話に出てきたんだ?
老舗の牛丼屋が何故かうな丼を作り始めた
試食用のウナギを試食したら不味かった
店主がどうかと聞いてきたので不味いと言うと試食用だから我慢しろと言われた
しかし店主はこのうな丼をどうしても売りたいらしい
そこで手直しして売り出せば何とかなるだろうと客に要望や改善点を求めた
旨いうな丼が食べられるならと客は時間をさいて要望をだす
だがその時既に完製品はごはんの上に乗せられるところであった
ぶっちゃけお姉チャンバラの方が楽しい
>>367 シンプルシリーズと比べても酷いよw
地球防衛軍みたいな名作・力作もあること考えると。
ダッシュなくしてRでガードXで回避(ステップ)ならどんなに良かったか
たしかにLoAより地球防衛軍のほうが遥かに面白いな
LoAみたいなストレスの溜まるアクションって存在価値あるのかってレベル
地球防衛軍はそこらのフルプライスのゲームより
長続きするし面白いだろう
地球防衛軍の楽しさ産業
>>360 根幹部分では同じモノしか作れなくて、ターゲット層に合わせて見た目を変えていく商売を続けてる事しかしてないんじゃないかな?
ソロ向けRPG主体→KH、マルチ向けアクション主体→LOAみたいな。
元々作り慣れたモノしか作ってないから「遊べないことはない」レベルまでは行く。
しかし冒険してないから、それ以上になることはないと。
>>373 ダッシュをただ単に移動の変化としか見てないんじゃね?
それならアナログの傾き角度で小→大で歩く→走るにすれば良い
ダッシュってのは技なのよ
切り込みに使ったり、「ダッシュでしか避けられない敵の攻撃」があるから価値が生まれて
それが使いこなせるがどうかの技量が問われる
アルカナはアグニまでやって投げたから、やりこんでないのでステップの意味があるかどうかは記憶にない
けど、MHとGEは確実にダッシュがあることで差が出てるって思うなー
紫Pの仕事って人気のあるゲームに余計な要素取り入れてクソゲーにする事?
LoVにしろLoAにしろ紫Pが関わるとろくなことにならんね
>>376 産業じゃ無理だが
広いフィールド、壊し放題の建築物
簡単なTPS操作
大量の巨大生物
無双ゲーム状態から即死余裕なまでの難易度の幅
地形や武器の特性を活かした戦術の組み立て
全然出ないトップクラスのレア武器の発掘
>>356 女じゃなくてもコントローラー振り回したりするんだな
体験版落とそうか迷ってスレと番組見たら、ダサいマントとキック、見づらい体力ゲージ
斜め、シネマ失敗、アグにゃんアグにゃんで満足して格闘ソフトの体験版落とした
このスレの販促効果の高さと言ったら本スレにも引けをとらないよな
てかLoAの体力ゲージはダサいし、見にくいし、素で馬鹿じゃね?とは思った
PCが足引きずりだすまで体力ガン無視の俺に死角はなかった
あれならまだFFみたいに
数字表記の方が分りやすかったかもな
あそこまで妙チクリンなデザインだと
分りやすいメーター表記の意味が無いな
しかも体力メーターの横に数字で書いてあるからますますあれの意味がない
状態変化を表す所が骸骨なのはやっぱスレイヤーだからなのかな
>>384 PS3にフォークスソウルというゲームがあってな
あのHPゲージダサいと思ってるの俺だけじゃなかったんだな、よかった
「ハードな世界観だったら自分には合わないかも」と体験版DLすら最初は渋った。
今はデザインとかそれどころじゃないが
スレイヤーもモンスターなら、ちょっと良かったかも
人間だから意味不明な表現に萎える
スレイヤーもハンターも神機使いも人間やめてるようなもんじゃない
敵地からの脱出で作戦本部がプランAを提示してきた
試しに聞いてみると敵のど真ん中を行く作戦だった
本部がどうかと聞いてきたので多大な犠牲が出ると答えたらあくまでプランだと言い張った
しかし本部はあくまでプランAを遂行させたいらしい
そこで手直しすればどうにかなるだろうと現場のΔに要望や改善点を求めた
犠牲が減るならとΔが支援を要請する
だがそのときすでに脱出ヘリは飛び立とうとしていた
プランBで行こう
昔挫折したベイグラントストーリーを
ゲームアーカイブで再プレイしてみたんだが
面白いねこれ。
システムを理解すれば詰まる事も無い。
(謎解きで詰まったらググれば良い)
ストーリーも音楽も〇
こんなゲームがロードなんとかの1/10で買えるんだから良い時代になったもんだ。
ローディング画面ダサすぎ 厨二だといいのか?
ただの時間稼ぎだから、適当に作っとけってのが感じられる
サクラ大戦の「なうろぉでぃんぐ」みたいな洒落を聞かせろ、とは言わんが
黒画面じゃ、俺のブサイクな顔が映ってゲンナリするだろうが
>>394 神機使いはアラガミ細胞いれてるからなぁ。完全に人間やめてる
傭兵はフォトン使ってる。ハンターは……筋肉?
スレイヤーさん何でつええんっすか? アルカナ?
顔が映らないように画面を殺戮する、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
見やすくするために画面全体が体力バーになるのですね!
体力バーを一切表示しない、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
もういっそのこと体力バー消して
カメラのナナメ具合で自分のHP残量を判断するゲーム性にしてしまえばいい
>>402 瀕死だとフラフラな上に画面が約90°傾いてるのかww
すばらしい!!
瀕死になると画面がナナメになって走れなくなってステップができなくなります
瀕死なのに剣が振れるのはおかしい
瀕死なのにアイテムが使えるのはおかしい
ですね
むしろキャラの姿勢の斜め具合で分るようにすればいい
最大:ジョジョ立ち
瀕死:前屈み
死亡:180度折れ曲がる
>>403 スキルとかアイテムで体力の限界値伸ばしてたら
更に瀕死時のカメラがナナメる
瀕死と回復を繰り返すとプレイヤーがゲロる
回復直後に直撃食らうと楽しそうだな
熟練度によってナナメになる角度が上がっていきます
熟練度最大で常時ナナメな
体カバーって何だよと思ったら体力バーだった
モンハンのハンターさんは人間っていう種族じゃないんだぜ
何の熟練度だよ……
「敵が瀕死の時にカメラがナナメになるのが素晴らしいと思いました、
PCが瀕死の時にもカメラをナナメにしてほしいです」
とか要望フォームに投稿したら採用され……ないよな流石に
>>414 あんなギスギスした所には行きたくない……
そんなネタにもならない糞スレは知らん
なんかこのゲーム
流星のロックマン的な雰囲気が出てるな
素材台無しにしちゃった感じの
>>391 そのソフトなら俺の横の棚で寝かしたままだよ
>>414 おいすげーなビックリしたよw
四種族がいがみ合ってるとかマジファンタシーじゃあねーのよ
フォークスは釣りゲーが好きなヤツにはたまらんぞ
このソフトを買わない、というのも一つのプレイスタイルかもしれませんね。
あえて購入リストからLoAを外してみる、というのも一つのpsks
あえてLoAの存在を記憶から抹消してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
>>396 ゴミ通満点はやりすぎとしても、リアルタイムでやった俺的には神ゲーだったな
LoVの殺伐とした世界観は大好きだし、あの世界観なら「殺戮者」というネーミングはピッタリだったのに
本当に素材の無駄遣いだわ
柴Pが憎い・・・あのスタベッチンめ・・・
あ、野村がかかわったタイトルだったわ、ごめん
でもなんか同社の中でもハブられてる感は否めないよな…
>>427 在庫ニングさんについてkwsk
かわいい以外よくしらないんだ
>>430 なんでオウガがこのゲームと近いんだよ!
ロードオブタクティクスは評判がよくないからーって勘違いする奴が現れるぞ!
しかし
>>414のスレとか見てると信者同士の争いが酷くて嫌だな
自分が○○は面白いって思ってるなら他のを糞とかツマランとか言わなきゃいいのに
ここのスレみたく肩の力抜いて欲しいもんだ
だがloaてめえは駄目だ、面白い部分がない
本来なら本スレがギスギスする筈なんだが、LoAはそんなとこも斜めクオリティ
いや、本当に
ここは平和だな
そもそも本スレがLoAの話してないからな
公式も静かだし語る事は語り尽くしたし
第三弾が色んな意味で楽しみだ
何故かゲーム内容云々よりも、本スレの居心地が良い…
♪
(・> Σ・)
ミ ノ___ ( ミ彡
┴ ´∀` \ ,―っ
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,,, 、,, , Unnn::::/ー、::::::nnn ヽ|ノ,,
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ー' ー' 、、,,
これでゲーム本体が面白ければなぁ
なんじゃこりゃの集大成みたいなもんだしな
馴染んでください^^とか全力でお断りですよ
このスレは何を話しても怒られるわけじゃない
良いのか悪いのかは置いといて面白い
だから荒れる事は無い・・・・うん、平和だ
>>441 全ブースをタクティクスオウガで埋める、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
いや、マジで個人的にはそれで問題無い
いっそ全ブースLOAにする、というのも一つの宣伝スタイルかもしれませんね。
>>441 端っこからLoAが覗いてる感じでなんか可愛いなwwww
LoAとTOが隣り合わせなのはTOに集まってる人だかりをLoAに集まってます、LoA人気ありますってするためだろ
TOお買い上げの方にもれなくLoAを買う義務を差し上げております
MH ― GE かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで
\ / やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ
PS
↓
LoA
客「このパンは出来損ないだ、食べられないよ」
芝「な、なんだと!お前にパンの味がわかってたまるか!」
客「いいだろう、あんたに本当のパンを食わせてやるよ」
>>451 最近本当にそんな感じになりそうだから困る
体験版の時点でここまで立ち位置が固まっちゃって、ある意味凄い安定感
ドッシリとしてもはや貫禄すら感じる
>>452 書き忘れた。まあそのあとMH、GEを模した板前のとこ連れて行く感じにしたかったが上手く出来ないや
究極のLoAと至高のLoA
こいつは面白くなりそうですな
>>458 だwwwれwwwwがwww通るんだよwwww
>>458 TGS会場じゃなくて、どっかの倉庫じゃねえ?w
>>451 案外本当に共通の敵というか悪い例が出来たおかげで
平和になりそうなもんがなんともw
>>458 ひどいナナメ展示wwwwwwwwwwww
俺はこのゲームが少しでも良ゲーになると信じて
最終仕様発表の日を待っている…
葬式を超えて完全にネタスレと化している件
ここは休戦地帯です
このスレはアグにゃん人気と蕎麦職人さん…そして、ナナメで支えられておりますw
要望&修正がパフォーマンスっぽいと考えたら最初は腹が立ったけど
最近はそれでもいいから全部嘘でした!と全てをひっくり返して
真のLOAを出した方が良いんじゃねえの?と思ってたけど
ゲーム番長の様子見る限りじゃ大したもん隠してなかったっぽいな
MH ―――――――――GE
\ /
\ LoA /
\ / もう争わないで!
\ /
\/
PSo
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
混 沌 と し た ス レ に ナ ナ メ の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ─────┐ _,,−''
`−、、 / .:.| _,,−''
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!`ヽ / ● .::| i⌒!
───────‐ ヽ、 \ / ├──┤ .:::|ノ ノ ───────‐
\_|:. ヽ、 ノ ...:::!_/
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゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' U `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ U イ
>>472 よく荒れるMHスレなんかに登場したら颯爽と身代わりになってくれそうだ
>>471 LoA<台風の目状態なので平和なもんです
LoAはそもそも戦闘に参加してないから…
とうとうLoAの存在が敵として認識されたか…
MH ―――――――――GE
\――――――――/
\―LoA縞パン―/
\――――/ もう争わないで///
\――/
\/
PSo
LOAは買わないけどアグにゃんクッションとか出ないかな
単芝Pは消えたの?
何を言われようが俺は買うって宣言以来見てないんだが
擁護ネタが尽きたのかな
>>478 二次創作で作るんならアレだが
公式で出すとアレだぞ・・・
ただれたオッさんだからな
次回作を作れたとして、売りになる特徴あるシステムとかに改善出来そうなとこってあるのか
やっぱり1から作り直さないとダメかね
個人的には武器をとことんチューニング出来るマルチゲームとかやってみたいな
まあ、それだと殺戮者ってより鍛冶屋みたいになっちゃうけど
スクエニの社義って知ってるか?
あいつら「物語を提供してそれを楽しんでもらう」っていう考え方なんだぜ
柴Pもそれに従って、この操作方法が最適解なので慣れろと言ってるわけだよ
>>478 アグにゃんバランスボールが発売されます。
>>480 だが、そこまでナナメってくれたら伝説にもなるだろう
どうでもいいけど、「LoA」でググッて最初の画像が恐すぎる
MH
/ \
GE―PSPo
\
\LoA
>>485 見ちゃったじゃねーか何これアグニの中身?
PSPのアクションゲーのスレが荒れたときは
「まあLOAに比べたらどんなアクションゲーもウンコなんですけどねw」
とかレスすれば一気に団結力が生まれると思う
荒らしが来ても「またアグニか」「アグニはカエレ!」で済むもんなw
>>489 「日本語でお願いします」って言われるかスルーされるだろw
LoAに犠牲になれとでも言うつもりかよ…!!
やったね芝P!その身をもって2chスレに平穏のきっかけをもたらしたよ!・・・はぁ
LoAは犠牲に…
なってねえな。
むしろあと数日で誕生する、LoA購入者こそが犠牲だな
おそらく2万人は下るまい
>>482 FF7以降そんな感じで商売し続けたけど、最近それにも限界が来てるからな。
まぁブランドパワーと雑誌に金ばら蒔いて20万ぐらいは売るんだろうから、反省はしないんだろうけど。
残念ながらあと一ヶ月もまたにゃならんぞ
>>496 すっかり忘れていた
何かとごっちゃになってたようだ
>>497 TGSで雰囲気に乗せられて勘違いしたやつが予約するってことかと思った
犠牲になるなんてLoAも出世したもんだな・・・
ホントにこんなゲームなんか敵視してていいの?という思いの方が大きいのが正直な感想だわ
実際ブランドでゲームの味を感じてる人ってどのくらいいるんだろうね
その人数が今のスクエニの動力なんだろうな
なんだかんだ言ってコレうれるだろうな
20万くらい
ファミ痛は癌張って宣伝してるしマルチアクションで地雷はいまんとこないはず
本当にいい時期にだしたよスクエニは
もし他ゲーの後なら被爆者は少なかったろうよ
しかしマルチアクションゲーに泥塗った罪は重い
爆死しろ
1週間くらい延ばしてGEBと直接対決して惨敗して欲しいな
このジャンルでスクエニでこれだけ宣伝して50万いかなかったら爆死扱いでいいんじゃね
現実は10万ちょいの大爆死だと思うが
やっと追い付いた、スレ速度早すぎorz
外注で素材も流用なら開発費は安く上がってるだろうし
10万も行けばスクエニの小遣い稼ぎとして大成功じゃないのかね
>>506 みんな楽しみなんだよ。
何が楽しみなのかは・・・
>>507 俺もそう思う。
3万以下ぐらいまでいかないと赤は出ないようになってるんじゃないかな?
だから柴Pなんて爆死続きでもPやってるんだろうし。
>>441 TOスレで見かけたからLoAスレのやつだろと思ってすっとんできた
>>458と一緒にクソワロタwwwwwww
今日は何の更新も無し、と…
>>500 実際俺はメガテン系とかはほとんど買う
スクエニ作品最後に勝ったのはDQ7だったなー・・・
>>452 客「このパンは出来損ないだ、食べられないよ」
芝「な、なんだと!お前にパンの味が分かってたまるか!」
客「いいだろう、あんたに本物のパンを食べさせてやるよ」
パン屋 神喰い
吉村D「いらっしゃい!お、久しぶりだな!
と…ソバ屋スクエニの店主じゃねぇか!どうしたんだい?」
客「よう旦那、早速だがパンをもらえるか?」
D「あいよ!ちょっとまってな!リンドウ!焼いてやれ!」
リ「了解です親父。ちょっと待っててくれよ」
D「馬鹿物、店では親父と呼ぶなと言ってあっただろう。すまねぇな
あいつも意見書読んでいちいち焼いたり努力はしてんだ」
芝(なんだ神喰いかよ、こんなの家に比べりゃただの雑魚じゃねぇか)
リ「はいよ、神喰い特製グボロクロワッサンだ!
コツは3つ、一から作れ、正しい味覚の奴に試食させろ、挑戦を忘れるな、
小さな不満も逃すな、だ。これじゃ4つか?」
客「ふむ、全体的に旨くなっているがところどころ抜けている。」
リ「ああ、そうだと思った。食べにくい部分があるんだよな…だがそれも直すさ。」
客「なぁ芝、お前直す気あったのか?」
芝「黙れ!くそ…!」
力尽きた
誰かMH頼んだ
そういやスクエニになってからの良ゲーてなに?皆、教えてくれ
柴「ユーザーよ、これ以上何を望むのだ」
FF12
異論は認める
それよりあの面倒なストーリーモードと
ずっとキャラの色違いと戦い続ける仕様がどうなってるか気になる
ディシディアをDDFFと略すのはどうにもI・WA・KA・N
KHは良かった、2はいろいろ言われてたが普通に楽しめた
ザックスかアンジールほしい
524 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 19:27:54 ID:NyQknRRo0
DQMJ2も面白かったぜ?
とりあえずスクエニの美麗CGは凄いと解ったから
あの演技臭いキャラの口パクモーションをどうにかしろと
スクエニゲー独特のあの口をすぼめる喋り方は何なんだ
LoA
/\
/ GE \
/ PSo \
/ MH \
―――――――――
逆に考えればプレイ人口のヒラエルキー頂点に立つであろうLoA
>>520 D(ディシディア)D(デュオデシム)F(ファイナル)F(ファンタジー) な
きのこなんかも面白かったが
良作より遥かに糞ゲーの割合の方が大きいからな
亀レスだけど
>>430-431 一応LoAでなんかのモンスター描いてなかったっけ?野村さん
すまん書き込めるとは思ってなかった
スレも盛り上がってるしなんだかんだ言ってそれなりには楽しいんじゃね?
と思ってDLして暫くやってみたが苦行だなこれは・・・
の
実際かなり面白いから頑張るといい
シネマティックシーンがかっこいいし
アグニなんかは斬新で楽しいボスとしてスレでも人気だよ
>>513 海原「爆死ブラッドオブバハムート FF13箱移植 フロントミッション エボルヴ 日本人を無視したFPS郡、この中から最良のものを選べ」
山岡「(くそ、どれを選べば正解なんだ)・・・・・・・・これだ・・・」
海原「・・・・・・・・・ふっははははははwwwwww無様だな士郎!私はあの中からは選ばない、絶対に。」
めんどい(´・ω・`)
デシデア・デュオデシリウム・朱雀・ふぁいなるふぁんたじー楽しみだなー
>>538 なにも知らない人たちを絶望に追いやろうという殺戮者がおる・・・
一聖徒としてノムリッシュをたしなむが
やはり本物はセンスの格が違うな
蕎麦・・・食いたいな
山「今日はマルチプレイ三銃士を連れてきた」
MH「生物的な動きが得意です。初代の貫禄、見せてやりますよ」
GE「厨二ストーリー、ハイスピードが売りだ。修正は辛いがやりがいはあったぜ」
PSPo2「インフラ整備、キャラクリならまかせてほしい」
山「さあ、彼らの力を借りて見事なマルチアクションを作ってくれ」
芝「三銃士なんて出来損ないだ。プレイできないよ。ナナメさいこー!」
柴P<時々勘違いしてる子がいるから言っとこうかな。
プレイヤーにあるのはゲームのシステムを変える権利じゃない。
そのゲームで遊ぶか遊ばないかを選択する権利だ。
気に食わなければ遊ぶのをやめればいい。
やっぱDdFF、TGSに来たかぁ!
やっべ。マジ楽しみ。LoAに金使うくらいならこれに温存するわ
やっぱり野村組は仕事が違うね。スクエニで今一番信用できるのは野村組だし、逆に言えば野村組以外はあんまり……。
>>533 グレンデルね
エロ剣、通称グレ子を帯びるが、LoAクオリティで折角のグラフィックも台無しさぁ!
>>538 もう少ししたら楽しくなるってのを信じてやってみるよ
チュートリアルとの落差が辛い・・・
ツイッターに音沙汰無し
ついに逃げたか
素直にLoVをアクションゲームにすればよかったのにな。
>>549 まぁ、LoVの3Dモデリングの時点で台無しだったんだけどな
それをそのまま流用してこのざまだよ
野村組も信用は微妙だと思うがw
だがクオリティはある
>>551 芝P 「逃亡ではなく、黙殺です」
宣伝 「便りがないのはいい便りです」
ていうか最終仕様が近々発表されるって言ってもう1週間か
TGS後なのか知らんが早くしろやって感じだな
規制解除キタコレ
また規制されるしこれだけは言っておく。アグニャンぺろぺろ
アバタールチューナーのパックマンアグニが好きです
564 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 20:03:23 ID:Tc8hF9HfO
俺も言っておく。
アグニャンごろごろ
>>513 ワロタwww
>>555 そうか?
KHBbS楽しかったし、T3BもLoAより派手に見える。あっちはLoAよりもっとRPG寄りなのに……。
ヴェルサスがどうなるかまだわからんけど、ヴェルサスに対する期待は大きい品
まぁ他が終わってるという話かもしれんがw
>>555 どう足掻いてもノムリッシュになる
無名社員の部下が頑張ってるが全部ノムリッシュになる
クオリティ高くてもノムリッシュになる
>>563 こっちのアグニさんは丸くなるしミートボールっぽいよな
>>560 でもそば屋にカレー作らせると美味いよな
なんでだ
どう足掻いても、芝P
ロードオブアグニ
発売
やだ・・・規制解除されてる・・・嬉しい・・・
もうアグにゃんがカレー作ってるってので良いよ
あぐにゃん、ぐつぐつ^^
あぐにゃん、ことこと^^
他にもマルチアクションのはいくつかあるけど、LOAはなぜここまで比べられるの?
パクリゲーだがパクリ枠で扱ってもらえないwなぜか後発ゲーの評価w
海原「これはあぐにゃんだ!そうだろう!?」
>>574 論点がずれてる。LoAは「他の作品と比べられる」んじゃなくて
「比較対象にすらなれてない」んだよ。
>>574 しょうがないじゃない
劣ってるんだもの
芝P
>>574 アクションの基礎もできてないマルチゲーのことを何一つ理解していない
スタッフ開発はユーザーを馬鹿にしている
この状態でパクリ枠や後発だと考えても生温い
産廃生み出しといて3強に入ろうだなんて言語道断
なんだ?
このスレROMってる奴結構いたのか
劣化体験版での修正詐欺とか、証拠出てきちゃったからなぁ
開発の態度がここまで気に入らないゲームって早々無いよ
わざわざ要望聞いといて慣れて欲しいです^^
だからな。聞いた意味がねーよw
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 片手棍には蹴り技が無い・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
LoA_PR
気がついたら次のクエスト配信まで@3日!新たな魔物「玄武幼体」は、堅そうなイメージですが、実はすんごい素早い魔物だったりします。特にスケルトンと一緒にでてくるとやっかい。@宣伝 #loataiken
もう何がしたいのか分からない
twitterキタコレ
LoA_PR 気がついたら次のクエスト配信まで@3日!
新たな魔物「玄武幼体」は、堅そうなイメージですが、実はすんごい素早い魔物だったりします。
特にスケルトンと一緒にでてくるとやっかい。@宣伝 #loataiken
はい、玄武幼体も雑魚モンス確定ですw そして大型の追加がないことも。
このゲームの良い所
装備が格好いい
以上!!
えっ?
受付の谷間だろ?
大型の追加はアグにゃんですねw
アグにゃんと玄武幼体の同時討伐
まるで、アグにゃんが玄武幼体をお散歩させているようなシチュエーションにしてみました。
その口ぶりだとまるで柔らかくて素早いかのようだが……
亀の意味あんのか
>>588 受付嬢周辺までカメラ回せないのが残念だよな
>>590 これで堅かったらさらに日本語でおkだな
>>582 芝P「ユーザーの要望を聞いてあげるよ!」
芝P「聞くだけで何もしないけどな!」
まさに外道!
木曜日はLoA体験版よりもディシディアの情報の方が楽しみすぎる。ほんと隔週配信とか意味不明黙れだわ
イラストだけかな? マシなのは
ドラゴン系のイラストはいいよね、まぁ他から持ってきたものだけどwww
村人ロックオンに果たして意味があるのか……
スタッフは意味があると考えたのか……
>>590 やわらかいとはどこにもないぞ
素早い亀ってのは気持ち悪いが
素早くて硬い雑魚だとするとウザさMAXだぞ
>>596 堅そうなイメージです「が」、って否定してるじゃん。
これで堅かったら、どっちにしろ日本語が出来ない人だよ、広報は。
素早い亀って俺の股間みたいじゃないか。宣伝ふざけんなじ
>>592 タイトルが「硬化!玄武を倒せ」な件
堅そうなイメージですが、実はすんごい素早い魔物だったりします。
↓
堅くて鈍そうなイメージですが、実はすんごい素早い魔物だったりします。
本当はこうだよな
>>596 いや、堅そうなイメージですが、ってことは柔らかいのかなと思って
アグニ幼態はまだですか・・・
「堅そうだけど柔らかい」か「のろそうだけど素早い」だよな
日本語的には・・・
いや、「堅いようで素早い」ってのがおかしいんだろ
「堅い」の対義語が「素早い」であるかのようにのたまってやがる
さんざん言われてきた事だけどチマチマと雑魚ばかり追加してお茶を濁すだけなら
製品版に今までの経過をきちんと引継ぎさせるべきだったよね
引継ぎ出来ない仕様なんだから追加配信の度に上級スキルやアルティメットスペル開放して
製品版やりこむとこんなプレイが出来ますよってPRすべきだよな
製品版出ても一ヶ月半ほどでMHP3来るしもう買う気しなくなっちまったよ
>>600 もしくは
堅そうなイメージですが、それに加えて実はすんごい素早い魔物だったりします
こうかな。
>>599 俺のは早い遅いどころか反応が鈍くなってきたんだが
硬化ってのが既にダルい。まだ観たことも無いのに。
野村のモンハンがアギトだろ
結局硬いのか柔らかいのか答えろ広報
規制も解除されてまた新たなアグニが現れる予感
芝「無料体験版ということで御容赦ください^^」
亀って結構動き早いんだぜ
家で飼ってる亀は人が近寄るとエサくれーって結構な速さでガッタンゴットン寄ってくるんだぜ
まさか甲羅は硬いけど腹は柔らかいからひっくり返して倒せとか言わないよね?
>>615 あるかもね
両手剣で下から巻き上げる技あったよねたしか?
こんなところでちゃぶ台返しに話が戻るとは
甲羅に引っ込んでる間は攻撃不可ですとか・・・
今週は体験アグニ第3弾にTGSとカオスな一週間になりそうだ
多分玄武たんは手足を引っ込めてそこから火を噴きながら転がってくるよ
今週木曜日発売の「週刊ファミ通」にLoAの最新情報が掲載されます。
いよいよ公開になるすべての武器種、そして迫力満点の新マスターガーディアンにも注目です。@宣伝
ようやく槍と斧の出番か。どんなナナメ仕様だろう
TGSかー
この中で製品版ロムをやってみる猛者いる?
甲羅に引っ込んで円内ぐるぐる猛スピードで回って、ね!素早いでしょう!?とか言わないよね?
甲羅にとじ込もりバトルフィールドをピンボールの如く縦横無尽に転がり回ります
>>622 てか発売1ヶ月切ってようやく武器の仕様が分かるってどんなクソなんだよ
最早倒し方がゼル伝だな
>>624 GEBとMHP3並んでたらここ回る余裕ないね
他にもDDFF、T3B、TO、PSPo2i、大鷲トリコ・・・回るものが多すぎる
>>624 正直それやるくらいならMH3Pやる……でも空いてそうだし、並ぶのもありかなぁ
TGS……行こうかな
LoAの所は空いてそうだし
634 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 20:51:54 ID:TheHjlUu0
あの形状で軟らかいんなら
玄武=亀じゃなくて「すっぽん」じゃね?
玄武がアーマーパージするとなんとアグニが!
LoA閑古鳥前提が多すぎてわろたw
モンスターにCVをつけてほしい
アグにゃんCV竹達彩奈
>玄武幼体は公式サイト「魔物」の小型種のところに掲載されております。ぜひご確認くださいませ〜 @宣伝
公式サイト確認してきたが、玄武なんて影も形もなかった件について。
オイ宣伝、ウソつくなよw
どうせバハムートなんかもアグにゃんがドラゴンライドしてんだろ
「硬化!玄武を倒せ」
実際は幼体とか詐欺だろ
まあ、無料だからしかたないですよね^^
これまでもニーズヘッグ、アグニ、バハムートと突進しか能がなかったわけだ
十中八九、すばやい=突進 だろ
あえて追加パックをDLしないというのもプレイスタイルの一つかもしれませんね
>>630 そういえば64のゼル伝は人間にロックオンして話しかけてたな
………まさか!!
お前ら結局幼体なんですね^^って揚げ足取ってる気らしいが幼体情報は結構前から出てたぞ
>>639 いるだろ 下の小さいNEXTで次のページいくから
>>639 いや、載ってるだろ
隣の岩が大きすぎたり、画が雑だったりするがw
>>650 日本語能力が低い社員さんだ、察してやれww
俺は買うぞ!良いか、止めるなよ!
絶対に止めるなよ!!
案外他が混みすぎて諦めて空いてるLoAに来る人がいるかもな
>>641 そりゃもう、無料なんで^^
どうぞどうぞ
竜兵ちゃんかw
>>648 このページでしかこの表示の仕方使ってないから全く気付かなかったわ。
サイトの作りに問題があると思うがな。
思ったんだが
ロックオンしたままの戦闘考えてないなら
アグニの腕をロックオンするスキルて需要あるか?
ナナメですんで
>>656 いや小型4体しかないのはおかしいだろ、いくらなんでも
確かに字は小さいが見つけれないほどではない
>>656 叩くにはまず敵をよく知ってからという言葉があってだな
>>657 現状だとかなりうまく腕のみにあてないと
アグにゃんが先にダウンする
シネマわざとミスるとか製品版であったら萎える
>>656 なにをいまさら
要望フォームすら指摘されないとTOPに置かないようなスタッフだぞw
>>659 サイトで全種類紹介するわけじゃないだろ。沢山いるうちの4種類を紹介、と考えたら
別におかしいとは思わなかったよ。「古代種」の方のページも3、4種類しか紹介してないし。
確かに見逃したのは俺が全面的にアホだったが、サイトの造りとしても下手だよ。
馬鹿め!そうたやすくナナメ以外の配信するかよ!柴P
>>663 じゃあサイトの作りが下手でもいいよ、実際そうだが
でもここじゃ勘違いしてるのはお前だけなんだから、もうそれでいいだろw
>>665 なんで逆切れしてんだよw 落ちつけよw
>>657 ナナメ社員はロックオン前提の戦闘考えてないかもしれんが
アグニの腕をロックオンするスキルはプレイヤーから求められてるんだぞ?
どこをナナメに繋いだらそういう結論になるんだ?
>>651 そうか、俺はこのスレを見る内に頭がアグニになってしまったか…orz
そのうち一人称がオデになるぞ
なんかやべーのに関わっちまった気がするぜ・・・
>>663 上手いとか下手とかいう次元の問題じゃない
詐欺師を相手にするくらいのつもりで居ないといかん。気を抜いたらやられるぞ?
なにせ向こうは悪意をもって売り逃げや詐欺まがいのことをする連中だ。
>>666 どう見ても逆切れしてるのはお前だろwww
池沼まで生みだす闇のゲーム、LoA……恐ろしい
おちつけ
つ旦
かかわった人をナナメにする恐ろしいゲーム、それがLoAだ!
そもそもこんなゲームに関わってこんなスレに居る時点で皆だいぶアレじゃないか?
26回も書き込んだ同士で仲良くしろよ
なるほど、このスレはLoAの話をしようとすると荒れるのか
>>674 !?・・・普通の日本語なのになんだこの美しい文章は
柴は loaもlovもろくな事しないな…
>>670 >>656で「気付かなかったよ」と言ったのに横から
>>659「小型4体しかいないのはどう考えてもおかしい!気付け!」と割り込んで来て
>>663で「気付かなかったのは全面的に俺がバカだ」と言っているのにもかかわらず
>>665で「ここじゃ勘違いしているのはお前だけ もう良いだろ」等と、自分が先に横レスしたのを忘れのたまう。
どう考えてもヤバイのはお前です、本当に(ry
あぁ、やっぱり回転するんだなw
>>674 分かり安いね
開発は「重く」が抜けちゃったんだなw
おーおー血気盛んでよろしい
平和なLoAスレに暗雲が立ち込めてまいりました
雑魚の体力回復はウザいことこの上ないんだが……
これで玄武五体討伐^^とか言われて無料とは言えやる気が続くかどうか
落ち着け
スレも回転してる
>>679 このLoA特有の効果はなんて言うんだろうな……
玄武幼体が小型なのは前から判ってたことだろ
俺はてっきり「硬化!玄武を倒せ」なら
プチ玄武だか玄武幼体だかのボス敵が出るんだとばっかり……
まぁ以前のつぶやきで小型しかでないのは確定してたもんだけどな
>>668 挙げ足をとったのではなく、予定調和すぎて(苦)笑いが止まらんって感じ。
挙げ足をとる時期はすでに過ぎた
>>676 それは言わない約束だろwww
実はいうとここまで俺とアグニの自演なんだ、ごめんなみんな
ヤバいヤツらのヤバい会話が繰り広げられる
これこそがロードオブアグニのスレだ
構わんもっと続けろ LoAより酷くなる事は無い
もし玄武がよかったら俺は購入を再検討するとしよう・・・
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
混 沌 と し た ス レ に ナ ナ メ の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ─────┐ _,,−''
`−、、 / .:.| _,,−''
` / :|
!`ヽ / ● .::| i⌒!
───────‐ ヽ、 \ / ├──┤ .:::|ノ ノ ───────‐
\_|:. ヽ、 ノ ...:::!_/
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゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' U `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ U イ
お前らもっと頭をアグニにして掛かって来いよ!さあ、GEもMHも全て捨てて掛かって来い!
いい感じに殺伐としてきたな。
さすがスレイヤーの集まるスレ。
硬くてすばしこくて回復もするってすごいね
>>674 麒麟の説明だけ妙に厨二レベルが高いと感じたが
雷に等しい速度で〜から光速の異名をもちうんたんを思い出しただけだったぜ
さて、こんな流れはこれで3度目だったか?
1度目:「sageくらい教えてくれてもいいじゃない」のボク正義ちゃん
2度目:次スレが立ってないにもかかわらず、延々と諍い続けるアホども
3度目:今回のコレ
CMにはナポレオンを起用するだろうな
>>701 こんなのと一緒にされちゃうのはちょっとショックだわw
どこが相手の逆鱗なのか分からんな
>>701 2度目のは酷かったな。次スレ立ってんのにそっちでもやろうとしてた馬鹿とか。
ゲームが酷いと酷いのが集まってくるんですよね、スレにも。
>>701 >sageくらい(ry
いたなぁそんなやつw
今何をしてるんだろうか・・・
LoAの話すると荒れるし牛丼の話でもしようか
アドパに人が少ない・・・。
新規配信来たら人来るのかな?
それともアドパ未対応?
すぐ近くにいるんじゃない
ナポレオンと認識したはずなのに
頭のなかにナポリタンが出てきた
レウスみたいな看板モンスター的なのはいないのかな
アグニが出てもバハムートが出てもLoAの面白さがちゃんと伝わると確信するが
幼体の話は前から出てたけど、タイトルから想像して成体がボスとして
出てくるんだろうなぁ、と期待した俺がいたりする。結局小型ばかりか…
で、5体討伐とか言って5体目はアグにゃんと一緒にいたりするのか?
でも殺戮者スレイヤーらしい空気になったのはまだ三回って事だろ?
>>704 普段は平和なんだがな。。。
あれだ、重症患者の発作みたいなもんなんだよ
>>710 パッケージにまでなってるアグニさんじゃ不安かい?
パッと見ただけで30回以上レスしてる人間が3人も居る時点でスレが異常なのかLoAが異常なのか
>>710 そういやMHやGEはパケ絵にモンスターやアラガミ登場させてるな。GEだとヴァジュラか。
LoAはスクエニお得意のタイトル文字と背景だけのおしゃれパッケージになるのかね?
>>715 柴P「それだけ期待されていた事がわかり胸が引き締まる思いです。」
Q.LoAの話すると荒れる
A.あえてLoAの話を止めてみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね
>>707 アドパできますよん
つか自分はアドパでオンをやりまくるつもりで買う予定
パッケージググったら、後ろにちゃんとアグニさんいるのねw
つかパケ絵、アグニさんのポーズで笑うw あれ何のポーズだ?
胸が引き締まる?
いつからメンズブラスレになったんだ・・・
後ろのあれってアグニさんなの?全然そうには見えないんだが…
口あけてるバハムートにしか見えない
見るとこ間違ってんのか?
LoVってラスボスとかいるの?
どう見てもバハムート
、___________
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_ |.\ 人__ノ 6 |
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砂漠で延々と転がるアグニを眺めながら、積年の疑問を考えていた。
それは「なぜアグニは赤いのだろうか」という問いである。
簡単に見えて、奥の深い問題だ。
「赤いから赤いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
「赤方偏移」という現象がある。
宇宙空間において、地球から高速に遠ざかる天体ほどドップラー効果により、
そのスペクトル線が赤色の方に遷移するという現象である。
つまり、本来のアグニが何色であろうとも、アグニが我々から
高速で遠ざかっているとすれば、毒々しく赤く見えるはずなのだ。
目の前のアグニは高速で動いているか否か?
それはアグニの反対側に回ってみることでわかる。
運動の逆方向から観察することで、スペクトルは青方遷移し、
青く見えるはずなのだ。
停止したアグニの逆に回ってみたところ、アグニは赤かった。
よってこのアグニは高速移動をしていないと言える。
あ、そもそもアグニ黒くなるな
>>725 あー、言われてみると咆哮してるドラゴンにも見えるな。
ただ俺はマッスルポーズをしてるアグニに見えたんだw
見えるちゃ見えるな・・・バハムートにも
普通に角あるしでも先端丸っこいし・・・?
ロードオブアルカナ?
違う、レジェンドオブアグニ
>>732 さっき言い争っておいて何だが、俺と君は感性近い相手だったみたいねw
>>738 バハだって言われてもアグニの雄たけびにしか見えん・・・
ちょっとアグニに毒されすぎたかな
アグニアグニと
俺の好きな某ラノベが素直に再読できなくなるじゃないか
芝は責任取れよ
一体何なんだこいつら・・・
パッケージの宣伝文句見てたら涙が出てきた
宇宙刑事アグニ
しかしよくアグニに飽きないなお前ら
ギャバン、孫一、叶ヒロシ
>>747 アグニしかネタがないんだよ言わせんなはずかしい
アグニさんは究極にして至高の存在、無理もない
ばっかおめぇ、拡大してよく見ろよ
口の左右に目っぽいのもあるし、角っぽく湾曲してるし、首の鱗?の継ぎ目っぽいのもあるじゃねーか
つまり、これは確実にあぐにゃんマッスルポーズであり、あぐにゃん可愛いよあぐにゃん
アクションなんだろ? ぐずぐずするなよ
アグニのエンジンに 火をつけろ
俺はここだぜ一足お先
アグニの速さで明日へ ゴロゴロさ
※LoA LoAってなんだ? 振り向かないことさ
狩りってなんだ? ためらわないことさ
LoA あばよMH
LoA よろしくワゴン
マルチアクション LoA
つまりもっとゴブリンファイターとスケルトンファイターについて掘り下げろと。
今からアグニ始めてもまだ間に合う?
大丈夫だ、問題ない!
>>754 心配しなくても間に合う、ただし三十分もすれば全てが終わる
そして新たな殺戮者がスレに居つく事に・・・
今からめちゃめちゃ育てて製品版に引き継いで
新規の目の前で一緒に俺つええええしよう!!
よっしゃ装備全部作ってくりゅ!!!!!!
スレ伸びすぎだろ
一応言うが引き継ぎはない
>>752 ジワジワ来るなコレ
よろしくワゴン吹いた
そうだな!体験版をやりこんで
レベル上げ&素材集めに苦労する製品版から組を後目にさっさと進むか!
通りかかったゲーマーを引きずり込むのは止めろお前ら船幽霊かww
お前ら現実を見ろよ…
体験版からの引き継ぎなんて存在しないんだ…
>>766 なんかこう闇の大魔王アグニって感じがして凄くつよそう
一番いいアグニを頼む
ナイスバディですな
>>763 ちなみに「アグニのエンジン」は炎神アグニに掛かっとります。
倒すと炉心落とすって時点で、本家もエンジンと炎神を掛けてたんじゃないかなぁ。
なんか四天王のくせにイワークとか出してきそうな感じ
だいじょうぶだ・・・ LoAすたっふは しょうきに もどった!
これつまんねーな
今日イージーで始めてクリアしてノーマルでやってもうクリアしちまった
次は
エルシャダイさんマジ空気の様に紛れ込んでて気づかんわw
>>778 杉田は言っている・・・アグニを救えと・・・
>>776 まさか体験版全クリできたのか?かなりのゲーマーだな・・・
引継特典も大剣が来そうなんだよなぁ
ナナメをホメてると勘違いしてる節があるし
初期片手=威力低、移動軽、手数多
特典大剣=威力中、移動重、手数無
で
討伐時間 片手>大剣
芝P「あえて特典を使うのをやめてみる、ってのもひとつのスタイルうんたらかんたら」
>>776 マジで?噂ではノーマル、ハードの上にナナメティックっていう難易度があるらしいぞ。
イージーとかノーマルってなんの事だ?
>>776 次はアグニハードか
いやぁボリュームありすぎて発売に間にあわないかも
悔しい・・・でも、転がっちゃう! ゴロンゴロン
誤爆した
せやな
絶対にゆるさないよ
狭い土俵で戦うの飽きた
もっと広いところで戦わせてくれ
「地球がリングだ!」くらいの勢いが欲しい
おのれアグ二!お前のせいでこのスレはこの板で2番目に勢い良くなってしまった!
>>782 さらに上にアグニマストダイでもあるのか
>>790 柴P「背景に宇宙空間から見た地球を追加する事で対応しました!」
誤爆だったのかよwwwwww
言われなきゃわからんかった
>>774 神は言っている、あえてナナメっていると
TGSはGEBとMHP3とPSPo2見て、更にエルシャダイをチェックか。時間がいくらあっても
足りないぜw
>>791 抜かれてんじゃねぇか
30も40も一人で寒いレスしてるやつがいるとこういうことになるんだな 胸熱
素材集めの為にフィールドを駆け回り、あのアグニとか
書かれた魔法陣に何回も突っ込んで行くのか。何の緊張感も
無いしオレは御免だなぁ。
全く関係ないけどエンタ的な意味を抜いてもエルシャダイが気になる
エンタってなんだ・・・ネタって打ったつもりなのに・・・
>>798 開発が通常フィールドからはアクションを排除しました!って言ってるしな
シネマティックとコア抽選の時くらいは若干の緊張間があるかもしれないかも
ゴッドオブウォーやってて思ったんだけど、これもロックオンでフィニッシュブロウ発動させるんじゃなくて
発動可能になった敵の頭上にアイコンでも表示して任意発動出来ればいいんだよ
まあ芝Pのオナニー作品に何言っても無駄なのは分かってるけどね
素材集めの為にフィールドを駆け回り、あのアグニとか
書かれた魔法陣に何回も突っ込んで行くのか。何の緊張感も
無いしオレは御免だなぁ。
>>799 実は俺も気になってる。ネタとして見ていたはずなんだが…
ロードオブヴァーミリオンを移植するか
アクションにリメイクすればよかったのになー
コラボしてるキャラのデザインもいいしそっちのファンも釣られるだろうになー
ていうか釣られたかったなー
GOWの場合はちゃんとゲーム性になってるしな
LRアナログ押し込みで目潰しとかクレイトスさんにしかできない
クリアランクが報酬に直結するらしいからボス直行デフォかな
最初っから発動してろよと思われてそうなワープ装置が超便利
マジで体験版→製品版 引き継げないのかな…
引き継げるならアグニボコボコデーターあるから買うのに
まだ希望なんか持っているのか、そんなもの丸めて外へ投げ捨てろ
クリアランクって時間で判断されんの?
殺戮者なんだからクエスト中での総殺傷数の方がいいと思うんだが
もう一度やり直すのが圧倒的ボリューム
>>810 「あの、ちょっと夜遅くなったので、ボスいきませんか・・・?」
「はぁ? 素材出るSまであと10体倒さなきゃだめなのに? キックしますね^^;」
になるだけだな
マルチの素材系は完全運だけにしないとぎすぎすする
マスターガーディアン()初見クリアに時間が掛かるのが圧倒的ボリューム
>>807 他の狩りゲーで採用されてない仕様を何故入れるんだろうね>クリアランクで報酬変わる
採取や雑魚との戦闘はすんな、ってことかね。狩りゲーの楽しみ放棄しろ、って言ってるようなもんじゃん。
やり込み系のプレイのためにランク付け自体はあってもいいが、それを素材集める普通のプレイヤーにも
強制するのは、どこか間違ってると言わざるを得ない。
まあナナメな開発なら、こういうアホな発想してもしょうがないか。
GE「たしかに」
ああごめんGEクリアランク関係なかったわ
>>815 GEはランクはあるけど、低ランクでも高ランクでも、素材は変化しないはずだぞ。
ヴァンキッシュとぽにぃと今年もSEGAゲーばっかり見て回ることになりそうだなー
tes
PSPoもクリアランクで変わるけど普通に敵を全滅させるだけでSになるからなぁ
効率厨がはびこる要素なんで入れるんだろう
クリアランクが高いほど報酬が良くなるので、
アクションが得意なプレイヤーは是非高ランクを目指してください。
敢えて報酬を気にせずのびのびプレイしてみる、
というのも一つのスタイルかもしれませんね。
なんとなくLoAでググッたらGoogle画像欄が精神的ブラクラ……
このスレのせいでさっきリアルにこのゲームのことを
ロードオブアグニって言っちゃったぞどうしてくれるんだよ
手遅れです
間違ってない!胸を腫れ
IDかぶったwwwwwすげぇw
稀によくある
闇プログラマーならIDを変える事がうんたらかんたら
アルカナモンスターとかいう名称も廃止されたし
もはやアルカナ?何それ?というレベル
アルカナ無いがな
人生…かな?
俺はLoAがつまらんなんて感情は抱かないけどゲーム性に魅入られた
LoAは人生。
もう無理矢理にでもアルカナって単語を入れるか
アルカナスレイヤーとかアルカナ鉱石とかアルカナコットンとか
ナナメな人生か、大変だな
LoAは生きがい。
LoAは文学。
いいかげんLoAをクソゲと勘違いしてる奴うぜぇ、クソゲじゃないし
バイトヘル2000の方がよっぽどクソゲ
世界のアルカナは時間を停止させ攻撃してくる
スレイヤーよ、シネマティックシーンで時間を止め返すのだ!
少なくともゲーム内容だけなら、KOTYにされたゼノサーガUよりはよっぽどガッカリゲー
あっちの方が戦闘は遥かに面白いぜ。邪神のせいでああなったけど
そうだな、四八(仮)やローグギャラクシーやジャンラインにくらべたら、LoAは
クソゲーじゃないよな!
LoAはMHやGE、PSPoと肩を並べる名作になる
最初のうちはKOTY行けるって言ってる奴見て
これはクソゲーというよりがっかりゲーなLvだろと思ってたが
最近のナナメっぷりを見るとスベリオン超えてるんじゃないかと思えてきた
個人的にはグランディア3よりチョイ上
アレは戦闘以外最悪だった
「せっかくだから俺はLoAを選…」
kuso developer of the year とか kuso producer(ry とか必要だな
今のところハンターを超えられそうなのが値段だけっていう
なんだぁ、この盾はぁ!? あえて装備しないでみようぜぇ…
おい、生きてるかぁ?
神ゲーオブザイヤーならLoAなのになぁ
気をつけろぉ!ナナメから来るぞぉ!
アグニオブザイヤーならLoAなんだけどなぁ
ワゴンオブザイヤーなら(ry
>>854 定価はそうかもしれない
だが実売価格ではこちらのほうが圧倒的に早い…!(値崩れが)
つか近所の店、P2Gは今でも中古がベスト版の定価近辺で売ってるんだよなw
どんだけ安定してるんだと
今年はクソゲーまだ出てない・・・よな
鬼帝はムリゲーだし
LoAはガッカリゲーだし
今日も順調にスレ消化してんなぁ
何でこんなに早いんだろうな
第三弾が配信された時とか想像するだけで恐ろしい
>>863 鬼帝が有力って言われてるけど、言う通りあれは無理じゃなくて超分の悪いだけの運ゲー
過大評価な所はあると思う。元々キャラゲーかつ、大きなお友達にしか売れんだろうし
鬼難易度の理不尽ゲーと分かっててやるなら、致命的なバグも無いし普通(?)に遊べるよ
発売してみないと分からないけど、もしこっちが向こうと同じレベルだったら被害人数考えてこっちの方がウェイトあるだろうね
>>861 ベスト版でると、通常版ほしくならないか?
ベスト版ぜんぶリバーシブルで通常パッケにもできるとかにすればいいのにと思う
DVDくらいでしかみたことないけど
LoAのペスト版はいつになるんだろう
ナナメナナメとはいえ、KOTYで戦い抜けるポテンシャルは感じられない
製品すらベストかどうだか・・・
ここだけの話、LoAはクソゲー
>>873 いや多分他行ってもクソゲーとして捉えられてると思うぞ
>>869 たぶん3週間ぐらいで値段だけはベストに…
ケータイでLoAのハッシュタグ見たら消えてたから「祭か!?」と思ってiPodで確認したら普通に見れてガッカリしたでござる
うちの近くのゲームショップは情弱だから、大量に発注すんだろうな
ニヤニヤしてまうわ
>>873 実を言うと俺もさっき気づいた、多分まだ皆知らない
てす
>>878 あまり騒がない方がいいぞ…
スレにスクエニの凄腕ハッカーが潜んでるらしい…
>>880 任天堂と対立している闇プログラマーも、もしかするとここにいるかもしれないな・・・
スクエニのネームだけで、最初は売れそうだけど、評判が周り始めたら一気に売れなくなりそうだなw
geとか、mhp3の発売も近いし、どうなる事やら…
このゲームの開発を見てると、geの開発は頑張ってるなと思える
883 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 00:22:44 ID:vQ9srvRf0
ここに書き込むと個人情報が盗まれるよ
本当にTGSで
「キャラの声が5種類から6種類に増えました!」
「私たちは皆さんの要望を反映しました!」
とやったら笑ってしまうかもしれん
スレ見てない、開発のブログもTwitterも知らない知り合いがいるが
体験版をやってクソゲーだと言ってた
どう考えても体験版は販促になってない
ツイッター地味に更新されてるな
今週木曜日発売の「週刊ファミ通」にLoAの最新情報が掲載されます。いよいよ公開になるすべての武器種、そして迫力満点の新マスターガーディアンにも注目です。@宣伝
もうこんな事言ってる時期じゃないと思うんだけど・・・このゲームいつ発売なんですかね?
2週とかくらい前になると、大体序盤の主な装備ルートとか、主な敵とか、予約特典とか、トップシークレット的な物を乗せてると思うんだけど
もうローリングオブアグにゃんでいいし、
ゲーム内容も操作性もナナメからまっすぐにならないのはあきらめたw
せめて、イラストとモデリングは近づけてくれとw
これだけ演出面で叩かれて
まだ迫力満点なんていうアホみたな宣伝の仕方をするんだな・・・
あぐにゃんで塊魂させてくれればそれでいい
よろしい、ならばLolita of Agunyanだ
>>890 だがちょっと待って欲しい。
それならば、「アグにゃん」よりは「アグたん」にして欲しいと思う俺がw
…アグにゃんの方が可愛いかw
玄武幼体の後ろ半分が変換できないから
「玄武 幼児 体力」で変換してた
ここだけの秘密だぞ
LoA_PR 気がついたら次のクエスト配信まで@3日!新たな魔物「玄武幼体」は、堅そうなイメージですが、実はすんごい素早い魔物だったりします。特にスケルトンと一緒にでてくるとやっかい。@宣伝 #loataiken
つまり次の配信もザコ的のみってことか、やる気しねー
こんなしょうもない配信を4度に分ける意味がわからん
製品版発売後もしょっぼい配信で間を持たせるんだろうな
おまけに配信クエを全てこなさないとエンディングが見れませんとか普通にありそうで困る
このゲーム発売しても全く買う気はないし、興味もないけど
このスレは見続けるだろうなあ。
ネタスレとして現在の携帯ゲーソフト板一の面白さだと思う
逆に考えてみる、散々けなされているがKOTYほどではないだろうという声の多いLoAだが
LoA製品版がどんなだったらKOTYトップ争いに食い込めるだろうか
鬼帝もLoAも四八前の旧基準KOTYならノミネートされそうなんだが現KOTYとは少し違う気がする
これ以上のどんなクソ要素があればKOTY2010に輝ける?
これは意義のある考察だと思うぞ
ひどい想像をしておけば購入しようという自傷勇者のダメージも和らぐだろう
下回った?知るか
マルチであったの思い出した
4人でアドパした時、3人がアグ二前で待機して残る1人を待ってたんだが
突然アグ二が他のエリアにワープした…
4人揃わないとボス戦入れないし、いらっと来るな。
あと、ザコ戦の後から招待するのもローディング後に初期位置?で仕切り直しになる。
敵の減ったHPは、減ったまま見たいだったが…
ストーリーのエンディングはあるだろうけど
マルチアクションゲームって延々とやるのがウリなんじゃないの?
でも開発側が斜めってるから実際が起きるかわからないからなぁ
世界観とかチュートリアルの雰囲気とかナレの入れ方とかはいいんだけどなぁ
とりあえず半円筒状のピクリともなびかないマントとか
フィールドで背後取れないほど足速いゴブリンとか
エンカウントしたら円状の結界に閉じ込められてたりとか
すごく気になった
>>896 どこまでもしつこく書いてるが、
この手のゲームでは装備全消えとかが一番ヤバイな
おまけにこのゲームの場合バグじゃなくイベントで破壊されたりしそうで怖い
そういえばTRPGには武器破壊とかもあるんだよなぁ……
一番ありそうなのは「強化途中の装備が素材削減で幻の物になる」ことかな
削除された素材がレシピに残っていて、せっかく作った装備を強化できないとか……
まぁそれならイベクエ配信名目でこっそり出せばいいだけか
TGSで試遊できるT3BやDSKHの操作マニュアルが公開されてるのに
これまだじゃね?クソな体験版やって慣れろってこと?ふざけるのもいい加減に・・・
>>896 そもそも、現KOTYとか旧とかの時点で間違ってる
KOTY自体はその年の中で発売されたゲームを相対評価して決めるもんだから
極論、その年に一つしかゲームが出なければそれがKOTYになるんだよ。ありえないけど
「メジャーだの四十八(仮)と並ぶレベルだとは思わない」って声はあるけど、こいつら基準点に出す意味は全く無いよ
一応マルチゲーで、今のマルチ部屋作成方法だったら充分クソだとは思うけどな・・・
ジャンラインも修正されたがKOTYのままだから、修正前がクソならノミネートされるだろうな
いまのとこ、素材消滅にかかわる部分以外はバグが出てこなさそうだから、バグゲーOTYな現状
ではノミネートもされないだろうな
ボイス追加でバグが出る? ありゃ最初から6まであるのを5に減らしただけだから関係ねーな
>>896 お前が本スレきて荒らす未来が見えた
KOTY スレとテンプレを何度もみてから消え失せろ
決してアグニゲーを擁護してる訳じゃねえぞ
バグが全くないのにつまらない、というのも一つのゲームスタイルかもしれませんね。
マルチでやったら仲間が全員アグにゃんに見えるバグがあったら神ゲー認定してもいい
むしろ開発がバグ
>>903 ジャンラインは修正後のほうがやばいんだよアホ
スレの中身もちゃんとみないでバグゲーオブザイヤーとか笑わせんな
ジャンラインはパッチでゲームじゃなくなってしまった
個人的にはメジャー2よりやばい
バグがあっても問題無い、むしろ逆に面白いゲームってのも存在するからな
初代ポケモンなんて良い例。アイテム増えたり、レベル上がったり、出ないポケモン手に入れたり出来る
仕様でクソだとどうしようも無い。無印ガンダムvsガンダムの7強、特に自由とか意味不明にも程があった
1バグだの、大会じゃ自由絡みしかいない、わざわざゲストに古谷さん呼んでキラ様ゲー見せつけるだけetcetc
現状のLOAだと後者じゃないかね。ガード強すぎて回避する意味が分からん
不満点は全部仕様、慣れろで直す姿勢も無いし
>>908 そうか。それほど興味ねえから適当言ったわ
一応LoAスレだからな。さすがに他のスレまでいってああだこうだ言うほど
の労力を使うゲームでもねーしな
>>911 あれはな…
7機使わなくしたらほとんど機体ないっていうw
でも俺は自由使うとクソになるorz
>>911 それなんだが後々ガードじゃダメなモンスターが出てくるらしいぞ
クソッタレな回避で難易度ダダ上がりですね!!
このゲーム批判するならちゃんと正しい情報をもとにやってほしいわ
こっちもただがむしゃらに文句付けてるわけじゃないんだ。
叩くなら本気で叩け
なんでここは本スレなのにいつも他ゲーの話ばっかしてんだよwww
どうでもいいがさっきからずっと腹がゴロゴロなってるんだが
アグニの呪いにでもかかったんだろうか
ろくな配信がないからさ
>>916 @LoAの話をしたら荒れる
A話題にするほどネタがない
B他ゲーの方が楽しい
>>916 ゲームの話なら、まだジャンルが一緒なだけマシなほうだよなー
たまに牛丼とかラーメンになる。次は酒の話でも出てくるかもしれん
>>919 まじかよ・・・
けどLoAの話題だしたら荒れるとかスレの意味茄子www
テンプレにこのスレ住人がまとめるオススメフリーゲームがあれば役立つんじゃね?
おろしポン酢牛丼ってあっさりしてて美味いのかと思ったら、そんなに美味くなかったな
>>913 更にステ厨無双というな
イージスvs02で理論上絶対に攻撃が当たらないとか、最初聞いた時全く意味が分からなかったぜ
>>915 本気で叩くにも、出た情報が少な過ぎて体験版や雑誌・テレビで判断するしかないんだぜ
アグニもバハも見た限りガードゲーだしなぁ
て言うか、別に叩きたい訳じゃなくて、褒める点が見つからないだけな気がする
>>924 おろしポン酢が牛の味に負けてるからなー
最後のほう、普通の牛丼でしかなかったぜ……
>>923 アクションでフリーゲームならナイトメアスフィアを推す
おそらくR18だがw
CEROさえなければ・・・
>>925 あったあったw
負けたら7強&ステ連打してくるアホいっぱいいたよ…orz
NEXTで良くなってびっくりしたわ
>>927 牛はもともとあじがあるしな
おろしポン酢豚丼とかならうまい希ガス
豚丼なら松屋一択
異論は認める
このゲームはリシアのケツを見る事が真の目的なのだ!!
あ、今日からすき屋豚とろ丼じゃん
ちょっとうまそうなんだよな、あれ
松屋はカレー屋だとあれほど
豚とろ丼うまそうだな…
今日いってみるか
937 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 01:55:23 ID:0R9yybTy0
>>935 カレー旨いのか?
トマトカレーがイマイチで食べてなかった…
食いたくなってきたじゃねーか
すき屋行きたくなってきた
アグニハード・・・
あぐにゃん「くやしいだけど殺戮されちゃう・・・ビクンビクン」
牛丼には卵、紅しょうが、七味
これは譲れない
すき屋のうな丼はうまいの?
あしたの昼はすき家だな
老舗の牛丼屋が何故かうな丼を作り始めた
試食用のウナギを試食したら不味かった
店主がどうかと聞いてきたので不味いと言うと試食用だから我慢しろと言われた
しかし店主はこのうな丼をどうしても売りたいらしい
そこで手直しして売り出せば何とかなるだろうと客に要望や改善点を求めた
旨いうな丼が食べられるならと客は時間をさいて要望をだす
だがその時既に完製品はごはんの上に乗せられるところであった
何でアグニスレで牛丼豚丼トークに!?
また規制か
てs
焦ったぜ…
>>948 新規殺戮者か?
まあ、このスレは通常運航中だぜ
>>953 立てる気あるのかないのかはっきりしろ
ないなら代わりに俺が行く
>>955 乙だが誘導はテンプレ貼り終わってからにしような
本格的にアレになってきたから、少しLOA書くか・・・
先週のジャンプに、1ページ分にLOAが掲載されてる
2色カラーの部分で、これと言った新しい情報は無し・・・っていうか、体験版や公式のSS貼ってるだけ・・・
正直、マルチ可能なアクションって事以外、全くワカンネ。バハ・麒麟・トロールが超ちっちゃく紹介
ちなみに、裏に2011年発売予定のTOM3情報があるんだけど、そっちは初参戦キャラとかがメイン。リタは俺の嫁
カラーでゲーム扱ってる場所に、ワンピ・ナルト・黄金の太陽DS・タクティクスオウガPSP・PS3のTOGfが基本1ページずつ
大半はキャラ紹介とかの障り部分みたいな感じ
んでもって、同じくカラー1ページMH3P。新モンスターウルクスス・ドスフロスキィ・ティガ亜種など
カラーっての差っ引いた同じモンスター紹介でも、見せ方に差があり過ぎですぜ
LOAのモンスター一体が5a四方、MHは三分の一以上使って紹介されてる
ちなみに今週は半ページ2色。片手・両手・棍それぞれを持ったスレイヤーの付近に「他にも多彩な武器が存在!」
スケット最近つまんねぇなぁ・・・
>>956 そうなのか
これ系のスレ立て初めてだから今知ったぜ…
丸太は彼岸島に帰ればいいよ
トンファーキックであぐにゃんゴロゴロさせたいお
ジャンプで本当にトンファーキックしてたのか
これにつかまれ!
つ丸太
これには笑ったな彼岸島
>>959 あぁ?競争率低いと思ってたがこんな所で出会うとはな
マルタは俺がもらう
あ、肝心なこと書き忘れてた
>>957なんだけど、今週のは半ページ(=見開きの1/4)の他に、TO・黄金の太陽・パーティーゲーがあったんだけど
その全部にSSが1つずつあって、他のは普通なんだけどLOAのSSだけ、何故か15度ほどナナメってる。どういう意味なのかは全く不明
後、今週のは2色じゃなくてモノクロだった。サーセン
>>965 ジャンプの奴だと、片手はこっちに剣を突き出している格好。両手は少し腰を落として両手で刃を下にして剣を構えている感じ。GEの移動モーションみたいな感じ
片手棍は何故かトンファーキック。ぶっちゃけ潰れてて良く見えないけど、どう見ても武器よりもキック強調してます本当にry
>>967 おまえ…ラタトスクだな?
わたさんっ!
>>955 建て乙
やっと……永い永い規制が解除されたじ
おい、つべでロードオブアルカナで検索したらMHやGE、ラスランが引っかかったぞ
誰だ引っかかるようにしたのは
体験版のせいで、どんな新情報きても全く楽しみにならなくなった
>>955 乙
銃槍がロマン武器なら購入を考えなくもない
>>976 流行ってるから銃槍って名前にしただけで、大したアクションじゃないんだろ。
本当に面白いアクションになってるのなら、体験版で見せるはずだからな。
体験版なのにインパクトのない片手剣と両手剣しか使えない時点で、アクションそのものに意味はないんだよ。
銃槍が忠勝の重機形態キャノン回転斬り並のかっこよさがあるなら購入を考えてもいい
>>977 アクションはまったく期待していない
・遠距離主体
・カートリッジをチャージして属性大ダメージ
この2つができればいい
どんな期待すらも打ち砕く、それがLoAだ!!
なぜわざわざ銃を仕込んだ槍なのかって設定も対して考えちゃいないんだろうな
モンハンも強い繋がりではなさそうだが一応名前と見た目だけでも前振りはしてあるし
裏
なぜ銃を仕込んだ槍なのか
→その答えにはなってないけど逆に全部仕込み武器にして考えてみる
→何で仕込み武器か
→高度な技術があるから
ここで狩りゲーということを思い出す
→その武器で何を狩るか
→狩られる動物は強靭で原始的
→文明VS原始ってよくね?
→素材難の未来国家(とか未来戦士とか)が襲い来る原始生物を狩って強くなるハイテク万歳狩りゲー
考えが広がっていくって楽しい
…こんな妄想をしてしまったこととはあまり関係ないがこういう理由付けとかの繋がりは大事
んでLoAの銃槍とか絶対繋がりないだろ、浮いてるだろ
裏
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
>>982 LOAへの淡い期待は既に芝Pが完膚無きまでにぶち壊してるじゃないか
4回に分けたりしなければけっこういい体験版だった
>>984 4回に分けなくても、フィニッシュのたびに発生するデモやコア入手のたびに入るデモ、
ボス戦のラストで毎回入るデモにウンザリするんじゃないかな、普通の人は。
煩わしい仕様が多すぎて、最後のドラゴンゾンビまで行かずにゴミ箱行きになるレベル。
ゲームの出来とかクソ仕様はとりあえず置いておくとして
チュートリアルがあって、シナリオが少し遊べて
一般的な体験版と比べれば体験できるマップも多いし戦える敵の種類も多い
作れる装備も少しは増えるだろうし長くやらされることもないだろうから今よりは装備に関する不満も感じないと思う
一度に配信したところで内容が終わってることに変わりわないけど今より酷いことにはなってないはず
銃槍にしたのって基本は遠距離主体で撃つ武器だけど、
シネマティックが全武器共通モーションで斬っちゃうから
仕方なく槍部分つけただけじゃないの?
てす
なんの期待もしてなければ初見は遊べる
30分でつまらなく思うが
俺もダウンロードしてからアグニに行くまではそれなりには楽しめたな
アグニの硬さに面倒臭くなって素材集めで追い撃ちをかけられて体験版からの引き継ぎ不可で止めを刺された
チュートリアル終わって最初のクエストあたりまでは
そこそこ楽しめたかな…あの時はまだ引き継ぎあると思ってたし
シネマで萎えてゴブリンに追われてエンカウントに萎えて
アグニに萎えた
アグ一梅
アグにゃんと亀……まさか……!!?
>>1000ならGE、MH、PSPo大爆死
そしてLoA売上げ100万達成シリーズ化決定の大勝利
999 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 07:47:41 ID:JgrNHEtIO
>>1000ならGE、MH、PSPo大爆死
そしてLoA売上げ100万達成シリーズ化決定の大勝利
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。