【PSP】ロード オブ アルカナ part12【LoA】

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1枯れた名無しの水平思考
【PSP】ロード オブ アルカナ part12【LoA】

タイトル       :ロード オブ アルカナ LORD of ARCANA
メーカー       .:SQUARE ENIX
プラットフォーム  :PSP
ジャンル       :マルチアクションゲーム (アドホック1〜4人)
発売日          :2010年10月14日(木)予定
希望小売価格    :UMD版:5,980円(税込) ダウンロード版:4,980円(税込)


体験版
 第一弾 8月19日(木)「ロード オブ アルカナ 序章 スレイヤーへの扉」
 第二弾 9月02日(木)「名も無き冒険者の魂」「砂嵐に潜む業炎」
 第三弾 9月16日(木)「硬化!玄武を倒せ」
 第四弾 9月30日(木)「怒涛のドラゴンゾンビ」

公式サイト
http://www.lordofa.com/
公式ツイッター
http://twitter.com/LoA_PR
攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/lord_of_arcana/
http://www37.atwiki.jp/solii/
したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51287/1283505027/l50

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。

※前スレ
【PSP】ロード オブ アルカナ part11【LoA】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283677007/
2枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:37:50 ID:8dAINLfU0
★☆アグニの右腕の壊し方☆★
※片手・両手どちらでもできます

1 ロックオンせずに右腕側から殴りまくる
  (コロコロの後がオススメ)
2 弱ってきたらさらに右腕側から殴りまくる

3 カットイン攻撃は必ず失敗しろ

4 カットイン攻撃を失敗したらひたすら右腕側から殴りまくれ

5 そのうち壊れる
3枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:38:05 ID:NKGIqazs0
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  ス  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  レ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  は  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .立   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  て   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .な    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   い   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、



4枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:38:39 ID:8dAINLfU0
上下左右それぞれの視点操作のリバース設定
フィニッシュ直前の斜め演出を他の表現方法にする
アイテムを拾う動作を見直し
(魔法と取得のボタンが被っているので魔法より取得が優先される)
アイテムが散らばるのを見直し
宝箱の入手方法を見直し、どう考えても2度手間
アイテムの消失を廃止
マルチで他の人の戦闘に簡単に参加できるようにする
ボスの破壊部位HPの調整
攻撃の入力受付時間の見直し
(ボタン入力がききすぎたりその逆だったり敵の行動を見切って選択ができない)
ロックオン操作変更、クリック、ホールドなどを選べるように
ロックオンが外れるとまたロック箇所を選び直し
緊急回避の操作変更
街中での剣は納刀
キャラ名やギルドタグに漢字が使えない
サクリファイス演出の任意カット追加
アイテム所持数増加
ステップキャンセルを追加
ダッシュ攻撃や打ち上げ攻撃が非常に微妙
ステップとガードが同じボタンというのが非常に使い辛い
攻撃のでかさと敵モンスターの大きさのせいで狙った部位に当て辛い
一部フィールドアイテムの拾える場所が少なすぎる
キャラメイクをしっかりと作りこんで欲しい
(顔、肌、、髪、声全てが中途半端)
瀕死のボスが弱くなりすぎる
シネマティックシーン毎に暗幕が入る為ぶつ切り感が否めない、押させられるボタンも毎回固定
体験版で武器を2種類しか使わせないのが不思議、全部使わせろ
倉庫内のアイテムをソートできるように
(自動ソートになってるみたいだが場所が時々おかしいものがある)
マルチで一回クエクリアするたびにいちいち村に戻される仕様の改善
装備変えて戻したらスキルもセットし直すのが面倒臭い
エンカウント制なのにマップ移動の速さが武器によってまちまち
基本アクションや一部アクションとして当たり前なものをスキルやレベルではなく最初から実装する
(ロックオンの部位毎にとか、ステップなど)
5枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:40:10 ID:vVi2vJTwO
        ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´∀`*// < モンスターハンター買ってきたぞー
    ⊂二     /    \______________
     |  )  /
    [LoA]    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
6枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:41:51 ID:8dAINLfU0
意見、要望はここで

公式ツイッター

http://twitter.com/LoA_PR

体験版に関するツイートはハッシュタグ【 #loataiken】でよろしくお願いします。


公式サイトの要望フォームの開き方。

@公式サイトへ行く
A体験版ダウンロードページを開く
B同意する
C一番下にある要望フォームに書き込む
7枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:42:55 ID:8dAINLfU0
アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
 押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避


マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・コアは抽選
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い
8枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:43:52 ID:8dAINLfU0
よくある質問
・装備いつ作れるの?→アグニさん倒して来い
・アグニさんどこ?→砂漠でドリンク飲め
・銅鉱石とか鉄鉱石とかってどこ?→砂漠スタート地点をすぐ左のエリア
・傷んだ革とかボロボロの布ってどこ?→村の海岸
・ソードダンスのレベルってどうやって上げるの?→片手剣の熟練度を上げろ
・kaiでマルチプレイできるの?→SSID変更のタイミングがシビア。その上クエ毎に繋ぎなおす必要有り。kaiでやるのは微妙



クリス ―帝国への使者(スパイ)→ チェダー ───┐
 ↑                     ↑         |
 |       敵対国 ──────┘   陰謀と知らずに封印を解いた
 |        ↓                      ↓
 |      ミリルゥ ―王国が封印していた力→ エリス
 |        |                      |
 師     光龍石あげた                  |
 弟        ↓                      |
 |      リュース               運命を握っているらしい
 |        ↑                      |
 |   少年期の暴走を止めた              |
 |        |                      ↓
 └──→ アストレア ―異世界から探しにきた→ ヴィクター

Ultimate Spell
  メガフレア
9枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:45:25 ID:8dAINLfU0
上下左右それぞれの視点操作のリバース設定
フィニッシュ直前の斜め演出を他の表現方法にする
アイテムを拾う動作を見直し
(魔法と取得のボタンが被っているので魔法より取得が優先される)
アイテムが散らばるのを見直し
宝箱の入手方法を見直し、どう考えても2度手間
アイテムの消失を廃止
マルチで他の人の戦闘に簡単に参加できるようにする
ボスの破壊部位HPの調整
攻撃の入力受付時間の見直し
(ボタン入力がききすぎたりその逆だったり敵の行動を見切って選択ができない)
ロックオン操作変更、クリック、ホールドなどを選べるように
ロックオンが外れるとまたロック箇所を選び直し
緊急回避の操作変更
街中での剣は納刀
キャラ名やギルドタグに漢字が使えない
サクリファイス演出の任意カット追加
アイテム所持数増加
ステップキャンセルを追加
ダッシュ攻撃や打ち上げ攻撃が非常に微妙
ステップとガードが同じボタンというのが非常に使い辛い
攻撃のでかさと敵モンスターの大きさのせいで狙った部位に当て辛い
一部フィールドアイテムの拾える場所が少なすぎる
キャラメイクをしっかりと作りこんで欲しい
(顔、肌、、髪、声全てが中途半端)
瀕死のボスが弱くなりすぎる
シネマティックシーン毎に暗幕が入る為ぶつ切り感が否めない、押させられるボタンも毎回固定
体験版で武器を2種類しか使わせないのが不思議、全部使わせろ
倉庫内のアイテムをソートできるように
(自動ソートになってるみたいだが場所が時々おかしいものがある)
マルチで一回クエクリアするたびにいちいち村に戻される仕様の改善
装備変えて戻したらスキルもセットし直すのが面倒臭い
エンカウント制なのにマップ移動の速さが武器によってまちまち
基本アクションや一部アクションとして当たり前なものをスキルやレベルではなく最初から実装する
(ロックオンの部位毎にとか、ステップなど)
10枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:46:42 ID:8dAINLfU0
Q 体験版から引き継げるんですか?
A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。

Q で、結局体験版から引き継げるんですか?
A できません。でもおまけはつけるよ!

Q アグニの右腕ロックオンできないんですか?
A スキルを使えばゆくゆくはロックオンできるようになりますよ!

Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか?
A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました!

Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど?
A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。バトル終了時のアイテムを拾う時間(リザルト表示時間)は従来通り15秒のままです。

Q 大剣使いづらいんですけど
A 両手剣ですね!使い始めは確かに辛いですが、熟練度が上がることで、移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!

Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。

Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが
発生しておりますが、がんばります><

Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A 現時点で戦うことのできる魔物だと確かに盾で済んでしまうのかもしれませんね・・・。ただ、盾で防ぐことのできない攻撃や、盾を持つことのできない武器の場合は、「回避」の印象がまた変わってくるとは思います。
11枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:48:00 ID:8dAINLfU0
Q そもそもステップの使い勝手悪いのが問題だと思うんですけど
A 片手剣・両手剣で、あえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。

Q 体験版第2段はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。

Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)

Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!

Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!

Q 体験版第二弾、新しい敵とかいないの?
A 無料体験版ということでご容赦ください

結論
Q 色々言いたい事あるんですけど
A ゲーム性です
12枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:49:04 ID:8dAINLfU0
>>9
ごめんすっげぇミスった
13枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:51:14 ID:DI37gwQ60
588 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/07/09(金) 01:08:09 ID:1N1R8i7a0
一応マイキャラとか設定用意しとかん?
一応言いだしっぺだから晒すが・・・

ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)
封印王国ミスティエクスの姫だといわれている。
年齢・14歳半w
武器 ガルラグナ・焔・ツヴァイ
これはバハムートの力を全部封印した大剣である。
最終開放アーツはザイドフレア。最終敵を10秒で戦滅する力がある

っておい!!俺だけとか無しだぞっっ!?おおおおおいいいい!!!!!
14枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:51:51 ID:76FlgfJD0
どんまい
そして>>1
15枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:52:16 ID:vVi2vJTwO
>>1
みんなで楽しくアグニしようね
16枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:56:08 ID:A0pOJ7o90
>>13
なるほど、これが公式の名前のネタか。
名無しのねらーが考えた名前をそのまま利用するとか、笑い物にしてるとしか思えないなぁ。
開発は本当にモラルがない。
17枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 03:17:08 ID:NKGIqazs0
>>16
この588は柴P本人説があるぞ
18枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 04:07:08 ID:CTcGDMms0
アグニ漬けに飽きたからまたチュートリアルやったがやっぱチュートリアルは良いな。
個人的にはトロールは戦いがいがある気がする
19枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 05:09:21 ID:nCbcATO/0
このゲームの元ネタかな?
LOVを昨日やってきたんだがね
結構楽しかったな
なんかゴルベーザとか出てテンションあがったわ

あれをまんまとは言わないけど少し改良して
アクション系にすれば良かったんじゃないかな
PSPとかだと厳しそうだからPS3か箱とかで作れば
LOVのCGに近かずけるだろうしさ
20枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 05:23:39 ID:I78rlBDm0
仲良く使ってね

                      ♪
               (・>      Σ・)
              ミ ノ___     ( ミ彡
               ┴  ´∀` \  ,―っ
                /      /:::::::V:::::|
              | /|  ・w・:::::::|:::::/
       .      , || |  /:::::::::::|
          、, ,, | | .//::::::::::::::::::| 、 ,,  @
      ,,, 、,,   ,  Unnn::::/ー、::::::nnn   ヽ|ノ,,
          、、,  ,,| |:/  ,,\::| | "  ,,  、、, ,,
               ー'      ー' 、、,,

21枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 05:41:44 ID:Ui9xXmkjO
もうT.ホークごっこは飽きたお…
せめてタイフーン中に投げる方向決めさせてくれよ
22枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 05:54:29 ID:o8MeuIZE0
Q TVで宣伝するっていうから見たのにゴブリンをボコっただけなの?
A 実は次回放送分が本命だったりします
23枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 06:46:26 ID:Wj811lLPO
つまらん…

体験版に合わせてPSPまで買ったのに…



P2Gでも買うか…
24枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 07:34:11 ID:o24dI4+J0
>>23
ドンマイとかしか言いようがない
ぜひ製品版買って実況してくれ
25枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 07:40:38 ID:h+NQoI1DO
今の心境だが
XIと同額でようやくXIをアーカイブスで買うか悩むレベル
26枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 08:03:50 ID:4t8yE+QGP
LORD of ARCANA
LORD of AGNI
LORD of AGNAKTOR


適切なモノはどれだ
27枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 08:05:03 ID:ZET44Nnr0
>>10-11
このアンサーの文って実際にツイッターであった文なの?
28枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 08:07:55 ID:nSaaHDxN0
友人3人とアグニ狩ってたんだが3回やって3回とも自分がコアゲット
物凄い気まずい雰囲気になったんだがこれ製品版でも抽選あるのかな?
せめて各々に入手判定あるとかにして欲しいんだが
29枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 08:10:49 ID:KFoX/SxmO
あれマルチだと抽選なのか?
誰得なんだよ
30枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 08:12:28 ID:WahXMG5K0
>>27
ほぼその通り、日本語でおk状態だった
何度も似たようなことかかれてるけど最高の素材を最低の開発が台無しにしたゲーム
31枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 08:14:31 ID:nSaaHDxN0
>>29
コア生成ムービーが流れてPTメンバーの頭の上をコアがぐるぐるルーレット
で1人だけゲットみたいな感じだったよ、誰が手に入れたかもろばれだし何か気まずい
32枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 08:18:41 ID:0LngbDLiO
>>26
1番、2番、3番…ひゃあがまんできねぇ!10番だ!
33枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 08:24:16 ID:o2V7OgNeQ
協力プレイで空気を気まずくするゲームも珍しい
34枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 08:29:38 ID:h+NQoI1DO
>>33
MOやMMOだと大抵気まずくなるのは
対人関係が主だからな
クエストクリア直前に気まずくなる要素が設けられてるのは実にオリジナリティがあるよ
35枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 08:34:20 ID:6B01sKX0O
今日も俺はグラディウスビーストを持ってアグニを倒す
36枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 08:40:33 ID:UO/OAZmc0
せめて当りで無傷コア一つ、外れでコア片(もしくは傷有り)
コア片三つでコア一つに合成とかあればまだ…
37枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 08:40:47 ID:3UMHpqIMO
>>31
クズ過ぎるシステムw
マルチプレイのメリットを完全に消しにかかってるな
38枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 08:43:39 ID:H1RU8bl00
おめーのコアねーからっ!
39枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 08:45:38 ID:97guxUGh0
すまんなのび太
このLoAは3人用なんだ
40枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 08:52:53 ID:9thXYLIm0
2人でやってる時に2人ともコア貰えた時あるから、

大当り(複数)・当り(1個)・外れ(無し)

とかになってるんじゃないかな
41枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 08:54:37 ID:WUOPuLt80
オレノ コア アルカナ
42枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 09:02:38 ID:PM8B7Edt0
ふと、これは「MH/PSPo2/GE」系ゲームじゃなく、
ただのARPGだと気づいた奴が勝ち組じゃないかと思う今日この頃だわ
43枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 09:09:00 ID:6uHQHrNO0
>>42
それ最初っから気づいてるんだが
仲間NPCがいないARPGなんて今時あるのか…?

スタッフはガチアクションだからムービー削除
ストーリーも薄めと言ってた気がするし
ARPGとして見ても魅力を感じない俺負け組み
44枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 09:09:38 ID:uxzipbIMO
毎回全員貰える訳じゃないのにクエの7割はマルチ前提って
45枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 09:11:53 ID:RHJZBdFVO
>>44
ゲーム性です


なんだか中途半端だよな、ほんとに
46枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 09:14:36 ID:0byz7cgw0
>>42
そもそもPSPo2がARPGな件について
47枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 09:22:11 ID:ujJS5ntJ0
>>44
しかも敵がいるエリアがアルカナ活性しないとダメで、更に爆発抽選まであるしな
マルチでボス以外の敵のコア欲しかったら、
エリア抽選→最後に倒す敵選択→爆発抽選→仲間内抽選を経て、ようやくゲット?
48枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 09:25:10 ID:VR5kBq/q0
ゲーム性が漲ってきたな
49枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 09:27:32 ID:3UMHpqIMO
携帯のゲームって、プレイ時間を水増しするためにランダム要素が
結構厳しめに設定されてると思うんだが、このゲームは予想以上に酷いな
でも経験値がある分だけ、マシなのか?
MHやGE並の時間泥棒は勘弁してほしいね、買わないけど
50枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 09:30:05 ID:AQFeXzUeO
このゲィム面白いですか?
51枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 09:30:20 ID:/Qnez21H0
天鱗、大宝玉や陰陽輪になれた自分はコア生成やアルカナ活性くらいじゃ
あーあるよねーくらいの気持ちになってるな、完全に飼いならされてる
52枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 09:33:07 ID:Gx1Vgo/VP
1日に2〜3時間ぐらいしかゲームしない俺にとって、なになにをうん百時間プレイしましたって人が眩しすぎる。
53枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 09:35:06 ID:rviFQgC70
>>42,43
開発がなんて言ってようとアクションRPGだよこれは。
仲間NPCがいない今時のは…えーと…オブリも一応いるか…
俺の貧弱なゲーム歴からは最近のでは見つけられなかったよ。

それとアクションRPGでも(個人的にはRPGでも)無駄なムービーは必要ない。
その点無印FFCCは良くできていた…
必要最低限のムービーで世界観を上手く表現していた。
今でもLoMと並んで個人的に好きなアクションRPGのツートップだ。
アレ?でも普通にアクションとしてもFFCCの方が面白いな。
アグニは何がいけないんだろう…
54枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 09:39:54 ID:/Qnez21H0
>>53
開発のナナメ具合や素材はよかったのにとか言ってる人がいるが
これアクションゲームとしても酷い出来だからだろ
どこのアクションゲーでステップ暴発しまくったり攻撃受付時間が初めの方に
置いてるんだよって感じだし、最近のゲームじゃありえん出来だわ
55枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 10:11:47 ID:hCodcfu60
>>1


>>5


開発が別だったら良かった
面白くなるはずだったLoAがやりたいお・・・
56枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 10:14:28 ID:kO7wv5ca0
ナイカナ
57枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 10:17:13 ID:rviFQgC70
>>54
アクションとしての出来が悪いのは重々承知。
ごりごりのアクションと謳ってるくせにRPGとして作られた作品よりアクション面が劣ってることを揶揄したつもりだったのよ。
(今パッケージ確認したらFFCCはアクションRPGどころかマルチプレイヤーRPGだそうな)
58枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 10:25:35 ID:/Qnez21H0
ゲーム番町見てみたけど本当に出番すくねーのな、最初の5分だけとかw
井上の「もうやめていいですか?」発言は面白かったわ
あと片手混の攻撃がガードできないくせに片手剣とダメージ同じくらいってのが気になったし
魔法剣になるといきなりダメージ倍になってるw
59枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 10:35:50 ID:6B01sKX0O
井上はモンハンしか向いてないんだよ
60枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 10:37:07 ID:RYL0ADVw0
モンハンよりLoAのが向いてる人ってのも
かなりレアだとは思う。いるだろうけどさ
61枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 10:38:13 ID:RRfSvnve0
LOVがなんなのか知らんかったから調べたけど
すげぇ金掛かるゲームだったんだな
経験者金持ちだな
62枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 10:41:46 ID:wmkhxV5x0
モンハンみたいに長いスパンで売りたかったんだろうけど、
即値崩れしてブラッドオブバハムートの二の舞になるのがオチだな
63枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 11:00:07 ID:s17d/WH60
>>50
それほどでもない

>>49
MHやGEのような時間泥棒はスルメゲーとして長々と味わう事ができてお得感満載だが、
LoAの時間泥棒は「俺、なにやってるんだろ……」となる可能性が極めて高い事に吐き気がする

特にコアが破裂した瞬間等々で現実に引き戻されそうで空恐ろしくさえある
64枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 11:04:54 ID:OcVIH4MiO
これ、どうやってダウンロードするんだよ、スポット行ってダウンロードページ見てきたけど、無かったぞ
65枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 11:10:46 ID:C2G+qBSB0
仲間NPCが居ないARPG
XANADU ブランディッシュ イース
ぱっと思いつくのはこれ位。
66枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 11:12:03 ID:f+0/QvFX0
2日の配信をね、新しいモンスと戦って新しい武具が作れるだろうと、とっても、とっても楽しみにしていたんだ。

とっても(´;ω;`)
67枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 11:13:09 ID:KBmQfArA0
NPCいなくても面白ければいいんだ、面白ければな
68枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 11:45:27 ID:f/zU1daL0
>>65
イース7には仲間がいるけどな
69枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 11:48:21 ID:RYL0ADVw0
もうこれの場合、仲間がいるいないに関係なく
芸術的に戦闘がつまらないのが問題だと思うぞ
70枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 11:48:55 ID:6Svtb4kr0
公式サイトでモンスター情報が出たな。

マンドレイク(-_-)

玄武幼体のイラストの奥に描かれている
大蛇がすげー気になるんだが・・・
71枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 11:53:51 ID:C+vZTEgWO
コア爆散て誰得
72枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 11:55:06 ID:6uHQHrNO0
>>70
成体の玄武とか?
73枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 11:55:52 ID:R0W9wtZn0
>>70
確かあれ玄武の頭か尻尾のどっちか
74枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:05:02 ID:+doZmaha0
あれ尻尾だと思ってたけど

戦闘がプレイしやすくなってるだけで購入候補に入るが
アレが直らなければ多分買わないだろうなあ…
75枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:14:30 ID:/Qnez21H0
比較すんなとか言われそうだが・・・GEスタッフのツイッター見てると
なんかLoAとの差に悲しくなってくるな、ちょっとしたことでもすぐ答えてくれるし
「アイテム保管庫は増えてるの?」「増えてますご安心を!」って感じで
こっちは質問ガン無視で答えたところで日本語でおkな発言ばっかり
76枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:20:19 ID:OrY4hLP5P
>>75
これだって続編からはできるじゃない
回避は変わってる?変わってます!ご安心を!
って感じで
77枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:20:28 ID:OIMhW1OO0
ふと思ったんだが
女性のボイス4番?の声がFFCCEoTのクラヴァット♀の声そのまま使ってる気がするんだが…気のせいか?
たぶん同じ人ってだけなんだろうが…
78枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:22:20 ID:hCodcfu60
LoAツイッターの人ってもしかして日本人じゃないんじゃね?
もしくは、世間知らずの新入社員とか
実はPかこのゲームが嫌いとか
まともな社員じゃないんでしょ? ねえそうでしょ?
79枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:24:21 ID:PiFBJhNb0
>>75
買った後もアフターサービス満点な家電量販店と買っても判子すら押してない保証書に
何もアフターサービス付かない三流家電量販店の差みたいなモンだよ
80枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:25:43 ID:EPPT92WqO
社会経験少ない人ってたまにネガティブな意味で凄いことするよね。
81枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:26:34 ID:OEXkjFuTO
いつまで殿様商売できるのかね
82枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:27:08 ID:WahXMG5K0
こんなゲームでも買い続けるカモがいる限り続くんじゃね
83枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:28:02 ID:KBmQfArA0
いきなり続編とかナナメ発言だな
84枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:29:23 ID:PiFBJhNb0
このスレで買うとかいう奴が極稀にいるが発売日は買っちゃった♪テヘ
とか結構いるかもね
85枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:29:30 ID:uIcT7/4Z0
この体験版でも素材どんどん出して新しい装備作れたら
「おやっ・・・?」となったと思う。武器はもう2種類くらいあったほうがいいけど
86枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:31:02 ID:GtFHN1Jj0
ネトゲのただの装備1こに2000円、
アバターセットに5000円とかぼった値でも
文句をいいつつも買う愚かな人が大勢いるからな・・・日本には。
87枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:36:45 ID:wmkhxV5x0
現状でもネット接続率はまだ4,5割ていどだろうから、
体験版やってない層があるていど買ってくれるんじゃない?
そういう人たちは下調べもあまりしないだろうし
88枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:40:39 ID:EPPT92WqO
ゲーム買う層はネット環境持ってる層とかなり被るんでない?
ましてや携帯でも調べられるし。
89枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:42:36 ID:5b9aUE2b0
GEスレはテンプレとして改善された点が書かれてるけど
このスレはテンプレとして改善すべき点が書かれてて悲しくなるわ
90枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:45:51 ID:PiFBJhNb0
もう手遅れな所まで来たから意味が無い
91枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:50:12 ID:Q/0N+8Sg0
あっちの方は、ROMでも体験版を配ってた様な?
LoAは無いのかなぁ。

LoAは、ステータスが上がった状態の
動きの差とかを比較したのが見てみたいな。
育てると此処まで違う、みたいなの
違いさえ色濃く出てくれればね、後はチマチマ育てるのは好きよ。
MOBの追加とかはネタが沢山有りそうだから、その辺は期待してます。
92枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:51:43 ID:BK8Y8Lj60
やった事ないから詳しくはわからんが
FF13って終盤は少し面白くなってくるんでしょ?
このゲームもそういう風になったりするんじゃねえか
その1点で芝Pは面白いと自信持ってるのかも

いや、現状絶対買わないけどね
93枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:52:50 ID:a6QsIJb80
>>65
Xak、アランドラ、ヴァーミリオンとかも?
94枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:53:37 ID:PiFBJhNb0
するなら序盤から面白くして終盤にもっと面白くしろよ
95枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:58:02 ID:BK8Y8Lj60
>>94
俺もそっちの方が断然良いんだけど、そういう事もあるのかなって
96枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:59:40 ID:N7TbojiLO
このゲームをソロでやるのは無理なのか…?
97枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:02:13 ID:KFoX/SxmO
アグニの目が取れるんだからそれで神の目を作れたら良いのに
というかわざわざロックオンするのににアイテムを装備しなきゃいけないようにしたのは何でだ
98枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:03:15 ID:MwnbGuYD0
>>97
面白いでしょ?(キリッ
99枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:03:43 ID:KTneI9OJ0
まぁ序盤が苦痛っていうのはモンハンでも度々言われてるしな
100枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:04:19 ID:hCodcfu60
>>96
無理じゃないけど、最後までクリアはまず無理って感じの難易度らしいよ
101枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:05:06 ID:BK8Y8Lj60
ああいう基本システム的な物をスキルで付与するようにされると
必須装備が多くなって残った少ない枠でしか自分の本当に好きなようにカスタマイズ出来ないよな
102枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:06:47 ID:7+UKOHvI0
>>89
反映される事のない要望から哀愁が漂ってくるな

あとこのゲームそれなりに楽しんでたんだが
いい加減アグニゲー飽きて他のゲームやったらそっちがやたら楽しかった
あれだ、美味いものでも毎日食ってると飽きるけど、わざと不味いものも食えば
美味いものがマンネリ化する事がない

つまり芝Pは俺たちに他のゲームを長く楽しんでもらえるようにわざとこの駄ゲーを作ったんだよ!!1

103枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:08:45 ID:MwnbGuYD0
そのロックオン選択アイテムの登場する時期にもよるよな
後半になって登場したら、そんなもんチュートリアルで説明すんなと言いたいし、
序盤なら部位破壊には必須なもん早く装備させるくらいならスキルにすんなと言いたいし、
中盤なら、序盤の敵の部位破壊やり直してこいっていうのか、もっと早く出せやと言いたくなる
104枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:12:42 ID:RYL0ADVw0
後半面白くなるから良いなんて道理は無いがな
じゃあ前半の楽しくない部分に払った金は何なんだってなる
105枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:15:45 ID:PiFBJhNb0
第二弾からまだ1週間も経ってないな
106枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:17:39 ID:1Txg/Wza0
無料だから我慢しろ
序盤だから我慢しろ
中盤だから我慢しろ

の3段活用
107枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:17:58 ID:hCodcfu60
第二弾なんてなかった
108枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:22:02 ID:Q/0N+8Sg0
549 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:35:50 ID:RYL0ADVw0
ツバキ「騙して悪いが仕事なんでな」
アリサ「この世界に、あなたは不要なの」
ソーマ「消えろイレギュラー!」


GEは最初から最後まで文句無しに楽しいもんね
109枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:26:51 ID:N7TbojiLO
>>100
そうなのか
個人的にマルチプレイが苦手だからな…
この手のジャンルに手を出すのが間違ってるんだろうけどw
110枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:28:35 ID:OdAN9aLai
>>106
終盤だから我慢しろ(ED的な意味で)もありそうだ

>>108
関係無いネタを引っ張ってくるんじゃない
111枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:29:30 ID:y1d0pGRgO
>>108
何が言いたいか分からないです
112枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:30:45 ID:hCodcfu60
>>109
NPCいるこれ系のゲームやればいいじゃん
GEとかPSPo2とか
モンハンもNPCいるんだっけ?
113枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:32:23 ID:UO/OAZmc0
>>108のコメの用法が間違ってる上に、なんで一連の流れで投稿されたコメを
わざわざこっちに持って来るんだ……
自分で内容考えて書き込めよ……
114枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:33:24 ID:BK8Y8Lj60
>>109
そういう人がこのジャンルを遊びやすいようにLvや熟練度導入するの自体はいいと思うんだよな
アクション苦手でも自分の使いやすい武器を使い込んでいけば得られるボーナスで進みやすいとかさ
実際は基本的な動きにロックかかってるものだなんてやっぱおかしいよな
115枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:33:38 ID:RYL0ADVw0
>>108
俺いつGEが最初から最後まで面白いって書いたっけ
116枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:34:05 ID:2uVye9BFi
>>112
2Gなら、ネコ1匹
3なら、ネコ2匹
ぽかぽかなら、12匹
117枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:35:48 ID:uJ6NH1xWO
>>116
ぽかぽか多いな
118枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:36:18 ID:7+UKOHvI0
>>114
まあそういう考えはアクションやってる人間だからだから思うわけで
本当にアクション苦手な人は気にしないと思うな
女性ユーザーなら割と食いつきそう
119枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:37:26 ID:h+NQoI1DO
>>115
突然、捏造された気分はどう?

>>117
ねこがモンスターをぽかぽかするゲームだからしょうがないよ
120枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:39:44 ID:hCodcfu60
>>116
そういやアイルーがNPCか。いいなあネコと一緒に狩り行けて。
モンハンは何故か酔うんだ・・・超序盤で止めちゃった
121枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:39:50 ID:RYL0ADVw0
>>119
どうって全く意味がわからないんだが
122枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:43:21 ID:6uHQHrNO0
>>118
女性ユーザーはこのゲームには食いつかないだろ
MHは彼氏や旦那と一緒にやる人も増えてるだろうし
GEはイケメンNPCに釣られる層がいるみたいだけど
123枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:50:34 ID:7+UKOHvI0
>>122
モンハンは難しいけどそうだな、彼氏の存在があったな
やっぱダメだ擁護出来ねえ悪いな芝P次はもっと頑張れよ
124枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:51:55 ID:A0pOJ7o90
>>31
うわぁ…わざわざケンカの元作ってるぞこの馬鹿開発…

・クライマックスシーンでは交互にボタン入力→失敗したら倒せないから失敗した奴に責任
・コア入手はルーレットのように抽選→当たらなかったら入手できない

なにこの喧嘩してくださいゲームw
125枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:52:41 ID:ndwL8+320
おそらくGEにあまり良い印象を持っていない>>108
>>104みたいな発言しておいてGEスレで和気藹々としてるのが許せなかったんじゃないか?
このスレでやってるようにあっちでも文句つけてろよって感じでw
126枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:54:59 ID:Q/0N+8Sg0
490 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:21:09 ID:NKGIqazs0
無印GEの体験版が配布された頃のこのスレってどんな感じだったの?
やっぱり調整面で荒れてた感じ?

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:26:28 ID:NKGIqazs0
なるほど
某スレが酷過ぎるだけか・・・

とか言いつつも
>>3こんな事してる奴とか

GEスレで楽しそうにしつつ、ここでは愚痴ばかりでしつこい奴とか
LoAにも、もしかしたらと期待してるのは分かるけど
バーストを楽しみに、GEで盛り上がってれば良いと思うんだよ。
ただでさえGE信者とか言われてるのにさ。
127枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:56:15 ID:1Txg/Wza0
>>123
体験版配布ではポチポチ女も混ざってたが少なかったな
GEBの体験会の画像ではそこそこ写ってた気がする
多分女はGEのようなのの方が好きなんじゃね
128枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:56:29 ID:NKGIqazs0
>>120
モンハンで酔うならこのゲームは吐くレベルだろ。ナナメだし
129枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:57:20 ID:NKGIqazs0
>>127
女は声優目当て
130枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:57:25 ID:FAQTfD6A0
>>114
そもそも熟練度っているか?
この武器で倒せなかったから次はこっちでやってみるか、って気楽に
変えたり出来ないじゃん
熟練度あったとしてもせいぜいひと振り追加ぐらいにとどめておいてくれよ
131枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:59:38 ID:vVi2vJTwO
結局何本売れるんだろうなこれ
LRは何万だっけ、どっこいどっこいの予感
132枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:59:55 ID:hCodcfu60
>>127
キャラメイクがね・・・GEやPSPo2はかわいいキャラ作れるのにこのゲームときたらゴリラ

>>128
何故か酔わなかった、ナナメなのに
133枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:01:59 ID:A0pOJ7o90
>>126
お前馬鹿ってよく言われるだろ。
自分が向こうのスレの話題をコピペして引っ張ってきてることに気付けよ。
向こうスレで期待してこっちスレで愚痴ることの何が悪いんだよ。別のスレだぞ?
134枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:05:27 ID:vVi2vJTwO
>>132
GEは女プレイヤーキャラは結構キツいぞ
肩幅あってガッシリしてるし挙動が男と一緒だし
PSPoが頭三つくらい突き抜けてるだけだからこの手のゲームに女キャラは期待しないことにしたぜ
男キャラがガッツみたいになればそれでいい
135枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:05:45 ID:M8wN/msu0
馬鹿っていうか何を言ってるかわからない
136枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:05:49 ID:BK8Y8Lj60
>>130
ああそういう弊害もあるか
いや、俺の周りの比較的アクション苦手な奴らが
MHとかで序盤に使いやすかった武器から離れられないってずっと使ってたからさ
あと熟練度はアクションそのものを変えるものじゃなくて
攻撃力アップとかのボーナスでいいんじゃないかと俺は思ってる
137枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:07:43 ID:N6d3WMGb0
>>135
アグにゃんの熱で頭がやられちゃったんだよ言わせんな恥ずかしい
138枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:08:27 ID:M8wN/msu0
このゲームは熟練度やらスキルやらレベルやら足引っ張りまくりだな
育てば楽にクリアできるじゃなくて育ってやっとまともになるって感じ
139枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:08:29 ID:NKGIqazs0
てかこことGEスレとMHスレを同時に開いてるやつ半分以上いるだろ
140枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:08:36 ID:Q/0N+8Sg0
>>133
意識して見てる奴も居るんだよ、程々にな。
141枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:10:34 ID:6uHQHrNO0
このスレにGE好きは多いだろ
MH好きでGEに興味持って買ったら面白かったってヤツ

だからLoAもGEみたくMH派生で面白いんじゃないかって
期待してた人は自分を含め結構いるんじゃね
MH好きでGEに興味ないタイプはLoAにも興味なさそう
142枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:11:23 ID:A0pOJ7o90
>>130
その辺もアクションPRGっぽいんだよね。アクションの腕じゃなくキャラの強さを重視するあたり。

>>139
PSPo2iスレも一緒に開いてますよw
そりゃ似たゲームで発売時期近いんだから比べるよねぇ。
ID:Q/0N+8Sg0みたいに、別スレのw台を無理やり引っ張ってくるような馬鹿な真似はしないけどな。

>>140
だから意味分かんねーよ。別スレのことを意識してるのはお前が馬鹿なだけ。
そしてそれをわざわざコピペしてまでこっちに引っ張ってくるとかアホじゃねーの?
143枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:12:14 ID:pucOyjGG0
MHはそれなりに楽しめたけどGEはなんか合わなくて
これにちょっと期待してたら見事に裏切られた
144枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:12:33 ID:RYL0ADVw0
>>141
まさしく俺のことだが、体験版第一弾からの
一連の流れで愚痴りたくもなる

しかし>>140が言う「ほどほどにな」ってどういうことなの
145枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:13:48 ID:mhQn5Zpy0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3937314
とりあえずシネマ入れるならこの位派手な演出にしてほしかったわ
現状のモッサリ挙動でQTE有りとか苦痛なだけだ
146枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:14:53 ID:BzsleJAbP
>>129
声優目当てにやるような女性ははなから乙女ゲーやってると思う
147枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:15:36 ID:hCodcfu60
>>134
そうかな、GEもモーションはあれだけど女主人公でもキャラメイク的には満足してる
女は服に恵まれてるし。男の服は酷いけど

LoAはもうそれ以前のレベル
製品版ではボイスは増えるって言ってたけど、顔とかは何も言ってないから増えないのかな・・・
148枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:16:08 ID:Gs2fp8Wi0
LoVみたく聖剣やFF、ロマサガなどの
NPCも入れたらちょっとは違ったかもだじ。
149枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:18:43 ID:1Txg/Wza0
男の服があれなのはもはや狩りゲーの伝統
150枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:19:34 ID:fWfEZBRq0
ID:Q/0N+8Sg0ストーカーっぽいぞ
わざわざ別スレのIDまで追いかけてコピペとかちょっと気持ち悪い
151枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:19:35 ID:A0pOJ7o90
>>145
つかシネマ自体マルチプレイのゲームには不要。
いちいち誰かのプレイで流れ止まって全員にデモ流れるとか、ものすごく苦痛。
それに誰がやっても止めのデモが毎回固定だから、
「大技外してカスり技でやっと倒した」「相手が変な体勢のまま倒したぞw」
見たいな、倒し方の快感がない。

>>147
体験版だとセーブデータ一つしか作れないから、とりあえず男女両方作って試してみる、ってのも出来ないしな。
何であんな糞仕様にしたんだろう。
152枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:27:05 ID:vVi2vJTwO
このスレみてるとゲームの売り部分の大半が否定されててわろた
芝P泣いちゃう
ていうか戦闘マップなんとかして下さいまじで
もうチュートリアル終わった時に来る祭壇の所でいいんで
ちゃぶ台マップはやってて苦痛なんです
153枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:28:23 ID:Q/0N+8Sg0
>>150
だってGEも好きだし、LoAにも期待しているもの。
154枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:29:11 ID:o8xYP6EFO
今みたいな糞仕様でも良いから、難易度を一人用にしてくんないかなぁ
周りで買いそうな奴が居ないから、終盤積みそうなのが怖くて
155枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:29:24 ID:3Oy30XEM0
みんな結局買うんだよね?
156枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:30:30 ID:KBmQfArA0
え?
157枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:30:49 ID:1Txg/Wza0
買うよ!(ワゴンに入ったら)
158枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:30:58 ID:A0pOJ7o90
>>153
なんというナナメな回答w
159枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:31:28 ID:hCodcfu60
>>155
要望を全部聞いてくれて、ソロでもクリアできる難易度に調整してくれたら発売日に絶対買うよ!
買うよ!
160枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:31:55 ID:pucOyjGG0
製品版でめちゃめちゃ面白くなってたら買うよ!
161枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:32:30 ID:M8wN/msu0
現状だと全く買うに値しないゲームなのは確かだ
162枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:32:51 ID:b8f9AXAy0
製品版買った人柱くんたちが全員面白いって言ったらワゴンで買う
163枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:32:59 ID:h4VTiSZN0
買う奴がいたとは
164枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:33:04 ID:A0pOJ7o90
>>155
もちろんや予約なんかせずに、ワゴンゲーになるまで待ちきれないこともなく
期待はせずに買うつもり。
165枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:33:13 ID:vVi2vJTwO
中古2000切ったら買うよ!買うよ!
本当に発売時期悪いな
今年6月7月だったら買うものなくて新品買ってたかも
166枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:33:25 ID:+doZmaha0
絵好きだからモンスターに惹かれる…全部そうだったw
でもやっぱりLoA、LoVのモンスターは個人的に他より魅力的
MHPはティガの形態ばっかで飛竜が欲しい
167枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:34:50 ID:b8f9AXAy0
>>166
http://www.lordofv.com/cards/

だから絵がいいならこれ見てなさい
168枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:35:17 ID:AVh6h2my0
ビ○クカメラで980円で買う予定
169枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:36:17 ID:6uHQHrNO0
エンカウントとシネマが廃止されてたら発売日に買う
そのままだったらワンコインになってから
170枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:39:05 ID:hCodcfu60
あれ、なんだかんだ言いつつ買う人多いじゃないか
良かったねP!
171枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:40:28 ID:+doZmaha0
>>167
だからLoAで楽しくそいつらを倒したいんじゃないかあああああああ
172枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:41:43 ID:A0pOJ7o90
>>171
ヒント:LoAで倒しても楽しくない
173枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:42:40 ID:b8f9AXAy0
>>171
今すぐゲーセン行ってこい
スクエニのソフトなら10/7にKH 11/11にTOが控えてるからそっち買うわ
174枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:50:46 ID:+doZmaha0
>>172
うん…いやわかってるよw
だからLoAは残念だなー勿体無いなーっていう

TO買う予定です
175枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:56:01 ID:QWpdOE3Q0
てか今ゲーセンに行ってもLoV2だからLoAに出てくるLoV1のカードは排出されないし
一応持ってりゃつかえるが使い物にならないのが残念
ついでにLoV2やっても相手がポポイ半蔵レナスばっかりで萎えるし
そんなわけでLoAには非常に期待していたのに・・・

あと小型モンスターのスライムの名前がグリーンスライムってことは
他の色のスライムとか古代種スライムで海種は埋めつくされるのか?
176枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:09:53 ID:g5X02RDu0
良かれと思ってしたことが裏目に出てしまう、
なんてことは仕事をしているとよくあることなのですが、
そんなときは周りの声に真摯に耳を傾けつつ、それをバネに
どんな面白いことに昇華できるか、納得や驚きで返せるかが
大事なのかなと思っています。

↑のやつGEのブログに書いてたんだけど、まるでLoAのスタッフに向けたメッセージのような感じだな
177枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:13:24 ID:PiFBJhNb0
塩を送るなんて
178枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:15:39 ID:14aD+n6OO
マルチ推奨7割って本当に難易度的な意味なのかなー
もしかしたら今現在の水晶の粉みたいに、
ソロだと個数制限のある素材がいっぱいあったりしてな
素材がない→武器防具強化出来ない→クリア出来ない、とか…

いくらなんでもそんなことはないと思いたいが
敵の棒立ち状態とか少な過ぎるモーションとか見てると、
とてもじゃないがそこまで難易度が上がる気がしないんだよね
やっぱりあの戦闘フィールド内で複数討伐とかなんだろうか…
179枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:19:19 ID:KFoX/SxmO
今更気付いたけどパッドグリグリと×連打で気絶回復が早くなるんだな
パッドグリグリしかしてなかった
180枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:21:03 ID:A0pOJ7o90
>>178
敵の攻撃力がバカみたいに高いとか、ノーモーションで極悪な技放ってくるとか、そんな調整になってそうだな。
理不尽ゲーと呼ばれそうな予感。
181枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:26:03 ID:M8wN/msu0
基本的なシステムすらまともに作れないこの開発がバランス調整なんかできるとは思えない
182枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:37:33 ID:h+NQoI1DO
>>178
一人ではプレイできません<7割
という可能性を考えてみる
183枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:45:39 ID:vVi2vJTwO
>>181
逆に考えるんだ!
バランスに力入れすぎてシステムを見直す余裕がなかったと!

ないな
184枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:46:05 ID:b8f9AXAy0
システムあってのバランスだろうがw
185枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:47:37 ID:v+RtEWMcP
グラフィックあってのシステムでありバランスです。
186枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:51:15 ID:InJXGVU40
>>151
モンどうのウカム氷中突進死を思い出した。
変死ってある程度やれば結構あるあるだから話も広がるんだよなー
あとラストショットが1シーンに使えるほど格好良かったり、
ネコタクで終了とかもまたネタになって面白い

「ガノ釣り殺ししたぜw」
「こっちは爆雷針がトドメだったぜ」
「砥石切れて弾かれまくって仕方ないからリタする前にけったら倒せたぜw」
「ちょw」

でもこれだと、
「シネマチック良いよなー」
「ん・・・ああ、それどの武器でもモーション一緒って・・・」

信者でもポジティブな方面に行かない気がする。
187枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:55:42 ID:OrY4hLP5P
チュートリアルで女主人公が着てる鎧は結構好みだなー
体型もそんなに気にならなくなってるし
こういうのが多いといいなぁ
本当はGEみたいな防御力とかと服装は関係無いみたいなのがいいけど
MHもこういうのにしてくれないかなぁ
188枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:56:24 ID:BzsleJAbP
ゴブリンにとどめさすの、ぐるぐるどーん!ってひでえwwwでもいいwww
と思っていたのも最初だけでした
毎回同じじゃ飽きるっての
189枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:56:45 ID:RHJZBdFVO
シネマはスコールの連続剣みたいにトリガー引くだけでよかった気がする
190枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:59:20 ID:b8f9AXAy0
>>187
MHは鎧玉があるから気に入った装備は限界はあるけど防御あげることできるじゃん
191枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:01:22 ID:vVi2vJTwO
シネマなんとかの発想は悪くないけどストーリーしっかりとした普通のRPGに組み込むべきだった
RPGなら多分何度もループしないボス戦用シネマとかで「おおっ」と思える
狩りゲーでこれはないしマルチでこれはない
同じの何度もやりゃいくらカッコよくても飽きる作業と一緒
こういう俺カッコいいシステムはマルチ狩りゲーには向かない
192枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:02:03 ID:v+RtEWMcP
>>187
それMHプレイヤーがオサレ装備させろって散々文句言って
スキル玉や強化が導入された訳だが
193枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:02:56 ID:b8f9AXAy0
マルチにしなければよかったのにな
それでもこのシステムとバランスとグラは・・・無いな
194枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:03:39 ID:rviFQgC70
シネマティックもシーンごとにブツ切れじゃなくてシームレスに全シーン移行してくれたら格好良かったと思うんだ。
ソロなら当然武器種ごとに別演出でマルチだと組み合わせでまた演出違うようにして。
こういうこと思いつく人間は開発チームにもいただろうけどスキルが追いつかなかったんだろうなぁ。
195枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:04:41 ID:f+0/QvFX0
GEは結局マルチの意味が皆無だった訳で
きっとアルカナもソロで楽勝になるさ
196枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:05:03 ID:OrY4hLP5P
>>190
限界悲しい
よりと良いのと合成みたいにして際限無くいければいいのに

装備によってグラも変わるようなゲームのときいつも思ってる
でもあまり望むようなのが無いのは自分がちょっとおかしいんだな
197枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:05:17 ID:b8f9AXAy0
こんなのより最近の据え置きRPGの方がよっぽどアクションしてるよな
198枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:06:52 ID:v+RtEWMcP
開発当初はドラグナーズアリアとリゼルクロス
ヴァルハラナイツあたりがライバルだったんだよ!
199枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:10:28 ID:RYL0ADVw0
モンハンやLoAでも見た目の違う防具を組み合わせて
スキルなんかも一応重視しつつ良い感じの組み合わせが出来たら
嬉しいけどな
200枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:12:48 ID:wMkygUsa0
モンハンににしてもpspoにしても自分の使いたい装備はある程度強化して実践に持ってけるくらいにはしてくれるからな
モンハンだと防具は鎧玉である程度序盤の装備でもG級に持っていけるくらいには強化できるし
pspoは武器をエクステンドコードで強化すれば大概の武器はSランクでも十分通用するものにできるし逆にエクステでその辺のエクステしたS武器より強くなるのもある
そもそもpspoは防具じゃ見た目変わらん
LoAはその辺どうするのかな。現状は防具強化したら見た目同じで能力上がるだけだが
201枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:18:29 ID:v+RtEWMcP
柴P「誰もが気に入る防具を最強にしましたんで問題無しです」
202枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:19:49 ID:b8f9AXAy0
>>200
この開発がそこまで頭回してるとは思えん
203枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:23:11 ID:/Qnez21H0
>>200
PSシリーズとGEは見た目と性能を別に分けて成功した例だな
MHは3でお守りが入ったがやっぱり装備が個性的すぎてスキル選ぶと滅茶苦茶になりやすい
まぁその滅茶苦茶な装備類からスキルと見た目を両立する楽しみもあるんだがw
204枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:28:03 ID:2uVye9BFi
体験版でマルチすると、全員同じ装備で見た目の判別がつけられないからな。
その状態でゴブリン殴ると、同じ制服着た中高生がフルボッコしてるようなそんな感じだ。
なんで弱くてもローブとか着替えてやってる。まぁアグ二さん相手なら裸でも問題ないけどw
205枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:29:39 ID:InJXGVU40
>>201
ロシュツ・スキー&ガッチリ・スキー&チュウ・ニー&ゴス・ロリ&スタイ・リッシュ他多数「wktk」

さて、相反する彼らをどう認めさせるか・・・
206枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:31:35 ID:b8f9AXAy0
>>205
アグ・ニーソも加えてやってくれ
207枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:35:33 ID:RYL0ADVw0
何故テノラ語なのか
208枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:37:07 ID:o2V7OgNeQ
チュートリアルの真銅の鎧って青銅の鎧の強化版なんじゃね
209枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:45:36 ID:XuOVxhObO
まだ作れる装備の数、グラがとんでもない数、デカボスも結構いるならこのヘッポコ内容でも自分は買う
210枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:54:22 ID:DI37gwQ60
柴P「>>209さん実はそうなんですよ^^」
211枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:57:15 ID:/Qnez21H0
>>209
マスターガーディアンは9体?だったかなそんくらい
ただスカルドラゴンやドラゴンゾンビとか明らかにボスクラスの大きさのやつもいる
色違いも存在してるし初回にしてはそこそこいるんじゃないか?って思う
装備は・・・数千種類といってるから普通なら期待するところだが数を押す系って
大抵9割近くが産廃で終わるからな
212枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:57:38 ID:ZF2pEv530
>>210
てめぇ、ヘッポコ内容ってのは見えてるんだろうな?
213枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:02:02 ID:PiFBJhNb0
柴P(しまった…)
214枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:03:02 ID:zwvzyF2L0
ワロタw
215枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:04:21 ID:/Qnez21H0
ツイッターにて

まだ、完全に決まってませんが、製品版の最終仕様があがりました。
近々、発表できると思います。もう少々お待ちくださいませ@柴

さ、祭りの予感だぜえええええええええええええええ
216枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:05:38 ID:BzsleJAbP
>>197
アクションRPGとすら謳われなかったゼノブレイドとかな
部位破壊はできないけどさ

MHFならロビー装備があるから、見た目で楽しみたい人はそっちで手を打ってる気がする
それ以外のMHはああいうもんだと分かってやってるんじゃね?
スキルはともかく、見た目はモンスターの素材が生かされてるから世界観は崩してないね
PSは装備集めて着せ替えたりコレクションしたりするのも大きな楽しみのうちだから
LoAと比べるとかわいそうじゃないかな
217枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:06:29 ID:v+RtEWMcP
つまりどういうことだってばよ?
最終仕様の仕様書がやっと出来たということなのか
最終仕様のロムが出来たという事なのか
218枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:08:09 ID:/rmT+Xlr0
アハハハハハ! 体験版配信から一か月もしてねえのに最終仕様だってさ!
直す気なんざサラサラねースケジュールじゃねえか。なぁ、おい芝ー
219枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:08:40 ID:b8f9AXAy0
ボクのゲームの出来

インタビューで お伝えしましたね?

すんません

あれ 嘘言いました

言うたほど
面白くありません

言うたほど
売れませんでした
220枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:11:26 ID:8dAINLfU0
7割マルチじゃないと攻略不可ってのはあれか?
ソニーと結託してプレ3買わせようという・・・
221枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:14:47 ID:KGALlX4G0
>>218
初めからわかっていただろう?
発売日の1ヶ月前(本当にギリギリで2週間)にはマスターアップだって
222枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:15:01 ID:KBmQfArA0
元々調整まで考えたスケジュールじゃないだろうしな
しかし最終仕様・・・知りたいような知りたくないような複雑な気持ちだ
223枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:15:12 ID:/Qnez21H0
>>219
猛毒を対象者に植え付けるってところも似てるな
224枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:17:43 ID:1Txg/Wza0
要望を纏めてレポート化し、開発と相談予定。

この呟きから僅か1週間で製品版完成とか流石ですねw
デスマーチ()
225枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:18:44 ID:RCYTfQIX0
Q.一体何が始まるんです?
226枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:19:41 ID:/rmT+Xlr0
>>225
終わりの始まりだ…
227枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:20:13 ID:KTneI9OJ0
製品版が完成しているといつから錯覚していた?
228枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:22:15 ID:zwvzyF2L0
まぁとりあえず最後の最後まで淡く期待するかな
いまんとこ買う予定無いし
229枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:23:49 ID:/Qnez21H0
>>227
なん・・・だと・・・!?
230枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:25:34 ID:hj0XJN5YO
もはやロードオブアルカナじゃなくてブリーチオブアグニ
231枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:26:45 ID:PiFBJhNb0
まさかの鏡花水月w
232枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:28:42 ID:CTcGDMms0
ドラゾン古代種の画像の右下のコマンド
ひょっとして×ボタンのとこ普通の回転回避になったんじゃね?

これ
http://japan.gamespot.com/psp/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10457855p-211,00.htm
233枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:30:04 ID:8dAINLfU0
>>232
武器が両手斧に見えるんだけど
234枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:31:01 ID:/Qnez21H0
>>232
えーと、なんていうか・・・コレ・・・片手棍なんだ、だからガード自体ないんだよ
235枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:32:29 ID:o24dI4+J0
>>232
→押してさらに→押してグラフィックに絶望した
236枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:33:33 ID:KGALlX4G0
>>232
片手棍限定ってことはわかるんだけれど、今のところ謎
237枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:33:51 ID:b8f9AXAy0
>>232
てかホント絵だけはいいな・・・絵だけは
238枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:34:19 ID:hCodcfu60
>>215
えっと、これでもうLoAオワタ?
239枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:35:01 ID:RYL0ADVw0
SS見てると、アグ二だけがクソモンスで
他はちゃんと面白い戦いができるんじゃないかと
期待してしまう
操作性が終わってるから何とも言えんがね
240枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:35:20 ID:8dAINLfU0
>>235
確かにアレは絶望するw
GEとクオリティ変わらないよな・・・
241枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:36:11 ID:zwvzyF2L0
>>235
wwwwすげえ弱そうw
242枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:37:30 ID:VLzcsBadO
俺たちのロードオブアルカナはこれからだ!

ご愛読ありがとうございました。スクエニ先生の次回作にご期待ください
243枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:38:46 ID:b8f9AXAy0
GEのグラも最初はえっ・・・て感じだったがアニメ調だと思って慣れれば案外かわいいし
その分他のところに要素が詰まってる感じだったから許せたがLoAてめぇはダメだ
244枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:39:19 ID:KTneI9OJ0
私はアグ二を拒絶するっ
245枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:40:07 ID:A0pOJ7o90
>>240
GEで「ボルグ・カムラン」の画像探してみな。
そのなんだかよく分からないサソリよりよっぽどサソリっぽいから。
246枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:40:14 ID:ULhTD4120
>>215
完全に決まってないって
マスターアップの期日って来週くらいなんじゃねえの?
それともスクエニだから審査期間短いとかあるのか?
247枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:40:23 ID:h4VTiSZN0
>>225
A.第三次大戦だ!
248枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:41:00 ID:v4FPicL30
>>243
もう慣れたが初め見たとき「耳でかっ」て思わなかった? 
249枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:42:46 ID:VR5kBq/q0
あくまでもストイックにゲーム性を追及する姿勢は褒めてやろうぜ
250枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:43:15 ID:MF2p2FBu0
チュートリアルの方が快適に動けるようなので、ちょっと自分でも試してみた
片手剣はイマイチ実感が沸かなかったが、両手剣だと何となく差があるように思えた
どうでもいいことだが、アルティメットで止めを刺してもシネマを経由しないとボスは倒せなかった
アルティメットと銘打っておきながら止めを刺せないのは正直どうかとも思う
ゲージを溜める過程でニーズの頭を切りまくっていたらニーズが気絶した
MHをやっていると、刃物で気絶するというのに違和感があるが、まあこのゲームだからと思いこむことにした
バランスを取るならガードできない武器限定で気絶させられる、とやるべきだとは思うけど
もっとも、この開発にバランス(笑)を望むだけ無駄なのかもしれない
251枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:43:45 ID:DI37gwQ60
>>243
グボログボロよりはだじだじ言う奴の方が可愛いクポー!
252枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:44:08 ID:8dAINLfU0

  _
  \ヽ, ,、
   `''|/ノ
    .|
_   |
\`ヽ、|
 \, V
    `L,,_
    |ヽ、)                ,、
   .|                   ヽYノ
   /                     r''ヽ、.|
  /           _____ `ー-ヽ|ヮ
 |         /;;;;;;;;;        \ | 
 |       /;;;;;;;;;;/        \ \  
 \     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;  \__ /    ;;\         
   \  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  \/    ;;;;;;;;;;\  
     / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;              \       
    /   ;;;;;;;;;;;;;;;   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;       \        
   /;;;;  /        ;;;;;;;;;;;;;;;;;;         |
  /;;;;;;   | ;;;;;;;;;;;;;; \  /\   /;;;       |
  |;;;;;;  |  ;;;;;;;    \/   \/         |    ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                    d⌒) ./| _ノ  __ノ
253枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:45:30 ID:b8f9AXAy0
254枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:45:52 ID:v4FPicL30
>>252
待て終わるなwこれまだ発売すらしてないからな
255枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:46:04 ID:KGALlX4G0
ttp://japan.gamespot.com/psp/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10457855p-185,00.htm

マルチやったことないんだけれど、マルチだと↑みたいなポーズとるの?
256枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:46:54 ID:8dAINLfU0
>>253
どっちかってーとザザミに近い気もすr
257枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:47:17 ID:XuOVxhObO
>>253
やめろぉーw
LOAのは雑魚モンなんだよ…そうだろ?
258枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:47:37 ID:uxzipbIMO
>>253
激やせしたザザミのようだ
259枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:49:13 ID:b8f9AXAy0
http://japan.gamespot.com/i/product/10457855/b214.jpg
このでかさで雑魚か・・・
260枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:49:17 ID:A0pOJ7o90
>>257
もっと絶望を味わいたいのかい?
261枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:51:32 ID:8dAINLfU0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%82%B1%E3%83%88
雑魚ってタマじゃねーよな。うん。。
262枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:52:11 ID:A0pOJ7o90
ちなみにMHのサソリはこれね。
http://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/11/74/one_piece_of_yun88/folder/708041/img_708041_24251761_0?1245075748
まあこれはPCゲームのモンスターだから解像度とか違うけど。
263枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:53:19 ID:XuOVxhObO
>>259-260
え…マジで大型なんか
確かにガッカリクラスだな、でもこの雑さが大型多数なんじゃないかと期待(雑=簡単=すぐ作れる)してしまうw
264枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:53:47 ID:ULhTD4120
>>259
ザザミの鋏の向きが変わったようにしか見えねー
265枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:54:01 ID:adB9gaFQ0
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
266枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:55:09 ID:5b9aUE2b0
>>255
なんかゴチャゴチャしてて分かりにくいけど
ひょっとしてこれは納刀状態なの?
267枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:56:19 ID:b8f9AXAy0
スクエニの看板で出すならグラはもう少しなんとかして欲しかったな
268枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:56:55 ID:aKBvGTYE0
>>263
きみは前向きだなぁ…
この開発が期待に応えてくれると思えるのだから
269枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:57:18 ID:RYL0ADVw0
>>259
宝箱も落ちてないか?
これは戦闘フィールドにも宝箱やちょっとした地形の違いが
あったりとかするのか?
270枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:57:24 ID:KBmQfArA0
>>252
木霊ktkr
271枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:59:03 ID:ULhTD4120
>>269
マップ表示されてるから普通のフィールドだろ?
272枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:00:09 ID:A0pOJ7o90
>>269
>>259の画像は戦闘中の画像じゃないぞ。丸くになってないから。
多分通常フィールド中を歩いてる様子なんじゃないかと思う。
273枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:01:07 ID:RYL0ADVw0
>>271
>>272
そうかぁ
まぁ今更そんな情報出てこないよね
274枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:02:14 ID:/Qnez21H0
>>266
多分そうだろうな、左から2番目が片手剣だし
275枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:04:19 ID:/Qnez21H0
ttp://japan.gamespot.com/psp/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10457855p-187,00.htm
てかこれで人獣竜の翼ってあるんだが・・・これ届くのか?
276枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:05:55 ID:A0pOJ7o90
>>275
それって野村がデザインしたグレンデルさんだよな?
277枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:06:20 ID:RYL0ADVw0
>>275
翼をロックオンして魔法とかじゃないかと予想する
278枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:07:43 ID:1wNfwofb0
>>275
Q. 翼の部位破壊したいんだけど届くの?
A. 飛行する敵に銃槍で挑むのもゲーム性です
279枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:08:12 ID:A0pOJ7o90
グレンデルさん、デザイン画だと結構かっこいいのに
ttp://japan.gamespot.com/psp/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10457855p-191,00.htm
ポリゴンにするといきなりダサくなるのは何でだろう…
サソリさんといい、モデリングとテクスチャが酷過ぎる気がする
280枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:10:28 ID:1wNfwofb0
>>279
エロ剣が台無しだ・・・
281枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:10:42 ID:vJ44lUt+0
高所に攻撃なんてアクションらしい操作は無いんじゃないかね
ダウンした敵の翼を普通に殴るのがLoAのゲーム性だろ
282枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:10:58 ID:A0pOJ7o90
さりげなくこれも酷くね?
http://japan.gamespot.com/psp/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10457855p-196,00.htm
デザイン画だとどっしりとした立ち方なのに

http://japan.gamespot.com/psp/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10457855p-197,00.htm
ポリゴンにしたらちんまりとしてるw なんだこの薄っぺらな感じは。
283枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:12:39 ID:/Qnez21H0
3次元の限界プラス携帯機の限界だからなー
正直PSPでこれ以上を求めるのは酷かと
284枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:15:50 ID:A0pOJ7o90
>>283
もちろんハードの性能の限界があるのは分かる。だから細部が再現されてなかったり
テクスチャが甘い部分はしょうがないとも思う。
ただ、>>282は全体のバランス、大体のフォルム自体違うんだぜ?全く別の体型とかねーよw
285枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:15:52 ID:o24dI4+J0
いやでも>>253はいくら何でも手抜きすぎじゃ・・・
286枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:17:35 ID:v+RtEWMcP
>>282
流石にそこまで求めるのは
この糞スタッフでなくとも酷だ

なかなか2Dイラストのイメージのままモデリングできる奴は居ないよ
いても3Dモデル作成後に2Dイラストの方も修正加えてたりしてるし
287枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:18:50 ID:6uHQHrNO0
スクショ見てると面白そうな気がしてくるんだが
俺の持ってるロードオブアグ二体験版とは違うゲームなの?

つか抜刀直ってるだけでこのスタッフだとすごいやった感があるのは何故だ
不良が捨て猫を拾ったら好感度だだ上がりとかそんな感じか
いや騙されない…騙されないぞ
288枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:19:02 ID:ULhTD4120
>>282
十分だと思うがなあ
携帯ゲームだろ?そんなに凝られてもちっさすぎてわからないよ
289枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:19:27 ID:N4gDFTFe0
>>283
ハード的な限界はどのソフトでも同じだからなー
デザインなりモデリングなりでどれだけ上手くみせられるかが
スタッフの腕の見せ所だと思う
290枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:19:48 ID:1wNfwofb0
システムもダメ、バランスもダメ、グラもダメさらにスタッフもダメって
LoAにはいったい何が残ってるっていうの・・・
291枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:20:37 ID:o24dI4+J0
>>290
だじ「」
292枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:20:47 ID:v4FPicL30
このスレがあるじゃないか
293枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:20:51 ID:V5ogrwks0
>>282
開発スタッフA(こんなPのために・・・こんなゲームのために頑張れない・・・)
開発スタッフB(頑張って作ったムービーをボツにされた時に俺の中で何かが壊れた・・・)
294枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:20:57 ID:v+RtEWMcP
>>290
ダメなものに対する萌えと愛
295枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:22:10 ID:A0pOJ7o90
>>286,288
だって、同じハードでずっと前に出たMHやGEにも劣ってるじゃん。
普通前の作品よりグラフィックはいいものを期待するし、そうなって当然だと思うんだが。
296枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:23:21 ID:/Qnez21H0
ぶっちゃけ2次元のほうは表現方法とかポリゴンとは違った見せ方だろうし
正直こんなもんじゃね?って思うな
大抵のゲームじゃ下から見るのと上から見るのとじゃ全然イメージ違うし
297枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:24:19 ID:D5MNsdEe0
>>283
元がアーケード向けだしね
最初から携帯機の能力に添ったモデリングされてるティガレックスみたいにはいかないだろう

ただ、アグニは擁護出来ないな
ちゃんとデザイナーと打ち合わせしろよ
298枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:24:34 ID:PiFBJhNb0
>>290
何その
ハァテレビも無ぇラジオも無ぇ自動車もそれほど走って無ぇ
299枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:24:39 ID:vDXsxFUVO
それでもこのスレは生き続ける
300枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:25:25 ID:1wNfwofb0
LoVをそのまま移植してれば売れてた気がする
アーケードの方もあんまり儲かってるってわけじゃないんでしょ?
301枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:27:15 ID:22Ij7oXv0
>>300
2が出てるんだから儲かっているんでしょ
多分
302枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:27:40 ID:/Qnez21H0
>>297
アグニは出来損ないすぎるな確かに
303枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:28:58 ID:Sdr1K6bcP
どう見ても発売前のスレパート数からして勝ち組ゲーだよな
スレの立たないゲーム、発売しても1スレすら埋まらないゲーム
携帯ゲー板はスレパート数×1万本は堅いと言われてるから
初期出荷でLoAは10-20万本は売れるだろう
304枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:29:14 ID:v+RtEWMcP
>>295
まがりなりにもコイツはRPGだ
比べるならドラグナーズアリアやヴァルハラナイツのグラと比べな

何だかんだで無駄な仕様が多いからな
相当メモリを食ってる気はする
305枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:29:32 ID:kRCvrFm/i
画像はいいから戦闘動画を出せ
またバハムートやアグ二みたいなの出してきたら完全に切る
306枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:30:18 ID:22Ij7oXv0
モデリングはさじ加減難しいよね
ゴテゴテの凄いモデルだともっさりとか言われて
軽くすれば何この出来栄えみたいなこと言われるし・・・
307枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:31:07 ID:/Qnez21H0
>>303
そんな法則あったのかw でもこれは当てはまらない気が・・・
308枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:31:47 ID:A0pOJ7o90
>>304
公式でちゃんと「マルチプレイアクション」を謳ってるのにその理屈はねーよw
「MHやGEと同じ土俵に上がるので勝負してください」ってのと同じなんだぞ、ジャンルの宣言は。
309枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:32:57 ID:zwvzyF2L0
グレンデルとかは細かいし仕方ない気もするけど
セルケトだけは無いわ
310枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:44:37 ID:3UMHpqIMO
まぁ、でも実際は10万本いくんじゃないか?
マルチプレイ対応のハンティングアクションは
PSPだと他ジャンルとは違った売り上げで推移するし
体験版が散々で色々ありましたが、お陰さまで利益は確保出来ましたので
よりパワーアップした次回作にご期待下さい、みたいな感じでさ
311枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:47:36 ID:v+RtEWMcP
>>308
あの愚かなスタッフがそう言ってようが知ったこっちゃねぇよw
ゲーム自体の作りの話だべ
無駄なアルティメットスペルやらシネマ演出やら魔法やらで
他の二つとは違い無駄なメモリ負担を強いている可能性もあるって話だ
アクション系とRPG系のグラ制限の違いという話というか

見るからに手抜きなら糞だと罵るのもありだが
ここいらの条件抜きに罵るのは流石にアレだw
312枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:48:08 ID:8dAINLfU0
ネタで買おうかなと思ってる奴挙手
313枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:48:34 ID:v+RtEWMcP
ノノノ
314枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:49:45 ID:22Ij7oXv0
ノ つまらなくてもMHまでの繋ぎにはなるっしょ
315枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:49:47 ID:KGALlX4G0
>>266、274
おおーやっぱ納刀なのかな

だとすると右から2番目の腕組んでるのは両手斧の立ちポーズか?
316枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:49:54 ID:A0pOJ7o90
>>311
どっちにしろ無駄だろ。その擁護はおかしいw
「無駄なシステム入れた分グラフィックが悪化したけど許してね」って、なめてんのかw
317枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:50:07 ID:1wNfwofb0
不評のシネマティック演出がモンスターごとに異なるとなるとそれだけでかなり容量とられてる
その分もっと他のとこに使えって話だな
318枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:52:11 ID:v+RtEWMcP
何気にエンカウント方式も
スムーズなロードのために先読みやらで
またメモリの容量食われるしな

何かにつけてこのスタッフはやろうとしてることと仕様が
ワケワカメになりすぎている
319枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:52:40 ID:rHDN1osX0
>>314
MHつなぎにするならもっと面白いゲームはいっぱいある
悪いこと言わないから考え直せ
ポケモンBW GEB TO 黄金の太陽 PSPo2のベスト版も最近出たからそれやるもよし
320枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:53:13 ID:6uHQHrNO0
エンカウントとシネマはいらんわー
ネタに出せるのはワンコインまでだわー
321枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:53:51 ID:vDXsxFUVO
累計なら10万くらい行くだろ
初週の話ならナナメ社員と同レベル
322枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:54:09 ID:WahXMG5K0
こんなクソゲーはネタにもならないな
323枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:55:02 ID:A0pOJ7o90
スタッフが愚かでも、自ら「アクション」と名乗っている以上、他のアクションと同じ土俵に乗せて評価するべきだろ。
「これはRPGのつもりで作られたんだろう。だからRPGとして評価すべきなんだ」って、お前はスタッフの味方かよ。
何で公式に言われていない事情を斟酌してまで擁護しなきゃいけないんだよw
だったら最初っからRPGと名乗れよ。
324枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:55:24 ID:8dAINLfU0
「スクエニファン」として買う奴も幾らか居そうなんだけどな
325枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:55:38 ID:rHDN1osX0
        ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´∀`*// < モンスターハンター買ってきたぞー
    ⊂二     /    \______________
     |  )  /
    [LoA]    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/

こういう親御さんがたくさんいない限り初週5万でも無理だろこれ
326枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:56:49 ID:v+RtEWMcP
>>321
スクエニ印の見える地雷をなめてかかってはいけない
見えるからこそ売れてしまう妙なマジックがあるんだ・・・

>>323
ちょっとモチツケ
お前は一体何と戦おうとしているんだ
327枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:57:01 ID:Sdr1K6bcP
>>319
そん中でジャンル被るのPSPo2ぐらいだろうw
PSPo2はもうこの手のマルチRPG好きな人ならやりつくしただろう
俺はLoAとGEB買ってモンハンまで遊び分けるな
328枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:57:05 ID:22Ij7oXv0
>>319
黄金の太陽???
329枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:58:06 ID:V5ogrwks0
これが発売される時はさすがにバーストの体験版は出てるだろうから、
このスレのカオス状態を楽しみつつバースト体験版やるわ

このやる気のないゲームにお金払いたくない
330枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:58:13 ID:qwu5/m1c0
>>327
PSPo2は、全部引き継げる続編発表されたから新規や復帰が結構いる
331枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:00:00 ID:A0pOJ7o90
>>326
君の妙な理屈。「まがりなりにもRPG」とかおかしいだろw
332枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:01:17 ID:Sdr1K6bcP
>>323
お前は落ち着けw
スタッフの言う事を信じたいのか、自分達の目で見た物を信じたいのかどっちだw
言った事より実際自分で触った感想が一番正しいだろ?
触ってスタッフの言ってたガチムチアクション要素なんて嘘だと思っただろ?
これはアグニRPGだってわかっただろ?
そうしたらスタッフのうたってるジャンルも間違いなんだと思えばいいじゃないかw
変なところだけスタッフ信じてどうすんだよ
333枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:02:38 ID:rHDN1osX0
http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/2/1/21fcfc66.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/6/c/6c8b704c.jpg

この流れでLoA買おうってやつの判断の基準が知りたいわ
334枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:02:51 ID:Sdr1K6bcP
>>330
知ってるがさすがにLV200だしこのまま新作待ちでいいやと思ってるw
335枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:03:42 ID:A0pOJ7o90
>>332
俺は
「公式はアクションだと言ってるけど触った感覚だとRPGだ、だからアクションとしては評価できない」
って言ってるだけだぜ?なんかおかしいか?
336枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:04:25 ID:rHDN1osX0
>>335
みんなそう思ってるよ
337枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:04:30 ID:vDXsxFUVO
>>326
なら見える地雷のFFCCもBoBももっと売れたハズだ
それらと同程度には出るだろうという話だ
スクエニブランドを舐めたつもりはないな
338枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:04:43 ID:R0W9wtZn0
>>332
文句言えるとこをは信じて
文句言えないところは無視するんだろ?
339枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:05:32 ID:A0pOJ7o90
>>336
だよね?じゃあなんでID:v+RtEWMcPは>>304で俺に反論してきたんだろうか。
それだけが解せないんだよ。
340枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:05:44 ID:v+RtEWMcP
>>333
皆と一緒に不幸になりたい

>>335
じゃRPGでよくね?
341枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:06:53 ID:1Txg/Wza0
>>340
皆は不幸になりたくないんだよ
342枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:06:58 ID:WahXMG5K0
>>332
俺らが信じるも信じないもクソもないだろう
開発自ら場違いの人気ジャンルの土俵に上がってきているんだからな
普通にマルチアクションと比較されて然るべき

つまりLoAはクソゲー
343枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:07:07 ID:Sdr1K6bcP
>>335
いや、アクションとして評価する気ないなら問題ない
頑なにアクションとしてMHやGEと比べ評価しようとしてるんだと勘違いした
すまない
344枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:07:13 ID:A0pOJ7o90
>>340
だからそのりくつはおかしいと何度言えば(ry
345枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:07:18 ID:DLQpU7uT0
血の涙を出しながらでもこのゲームを買えば
超絶パワーアッポした次回作が出るかも知れないじゃないか
346枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:07:55 ID:rHDN1osX0
>>339
金ドブ野郎には構わない方がいい
347枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:07:58 ID:QUdCuJdbO
装備のビジュアルが好みだからかなり期待していたんだけど
戦闘がイマイチすぎる…敵の行動パターンが少ないせいで、攻撃のタイミングが限られている
動きを覚えて、この攻撃の後なら溜め切りが入るとか、このコンボがワンセット入るとか
プレイヤーが成長する要素が薄い…。アグニがドスランポス辺りの位置付けなら、少しは期待出来るものの
スタッフの態度、失笑もんのインタビューなどのせいでそれすら期待出来ない気がする
モンハンのパクりでしょ(笑)と思ってスルーしたGEが2000円で売っていたので、買ってプレイしてみたら
不満は多少あるものの、これより遥かに面白かった
348枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:07:58 ID:A0pOJ7o90
.>343
君も言っていることがおかしい
>>335を理解してない
349枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:09:34 ID:8dAINLfU0
>>345
そうだな
素材はいいんだもんな
よし俺買うぞォ
350枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:10:57 ID:6uHQHrNO0
>>345
何の保証もないのにプレイヤーを
馬鹿にしてるやる気のないスタッフを信じて6千円を捨てろと?
351枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:11:09 ID:n5GzB2LY0
最終仕様公開で阿鼻叫喚という名の祭りになるのか、良改修という名の(ある意味)お通夜になるのか、楽しみですなぁ!

後者のほうが勿論望ましいのだが(スレの勢いは落ちそうだが)、芝P以下スタッフではもしかするともしかする可能性のほうが高いという、
不安なのかワクワク感なのか全く不明な感情が心中を渦巻いているぜ……。

>>240
言っちゃ悪いけど、GEよりよっぽど酷い。あの蠍に限れば
GEのグラフィックの方がよっぽどクオリティ高いぞ。近くで見ても視聴に耐えうるからな

アレは本当に絶望した
352枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:11:15 ID:rHDN1osX0
>>349
そのお金でLoVやりにいきなさい
353枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:12:40 ID:v+RtEWMcP
>>341
一緒にマルチやって不幸になろうぜ〜
354枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:12:49 ID:8dAINLfU0
>>352
近くにLoV置いてるとこないんだ
355枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:13:36 ID:vDXsxFUVO
>>345
なんでユーザーが血の涙を流すんだ?
次回作の仕事が欲しけりゃナナメ社員が血と汗と涙を流せ
356枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:14:21 ID:A0pOJ7o90
なんか俺に絡んできた妙な理屈振り回す奴のID
ID:v+RtEWMcP
ID:Sdr1K6bcP
二人とも末尾がPなんだな。そして2人とも金をドブに捨てようとしている。
まさかな…。
357枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:14:57 ID:rHDN1osX0
MHよりもGEよりも優っている点・・・それは
スレの勢いだ
358枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:15:06 ID:KGALlX4G0
ちょっとここでも読んで少しは落ち着け
ttp://www.famitsu.com/news/201008/16032106.html
359枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:15:27 ID:tCmEJ/5H0
ポジティブなレスは1割もないがなw
360枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:16:31 ID:1Txg/Wza0
>>356
そこに気付くとは…やはり天才か
361枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:16:35 ID:rHDN1osX0
>>358
マジで腹痛いわwww
362枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:17:26 ID:PuwYbHtt0
あんま話題に上らないけど
装備変えるたびに入るロードがうざったい
363枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:17:32 ID:DI37gwQ60
マンモス柴P
364枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:18:09 ID:vVi2vJTwO
ちーっとも話にあがらない魔法がかわいそう
あれ何に使えるんだよ
当てづらいしダメもそんなだし
そこら辺に転がってる石投げたほうがマシなレベル
365枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:18:44 ID:v+RtEWMcP
>>358
クズエニ四魔貴族に加えてもいい見た目ではあるな・・・
366枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:19:15 ID:A0pOJ7o90
>>360
わかるってばよ…。

>>361
文章のどこに (キリッ をつけても違和感がない高レベルな文章ですね。
>(体験版は)アクションゲームが得意な人でも4、5時間は遊べると思います。
流石ロードオブアグニだぜ…。
367枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:19:42 ID:8dAINLfU0
>>364
せめてロックオンしたのならホーミング性能あってもいいよな、
ちょっと動かれただけで外れるとか・・・

アルテマとか使えるなら関係ないけど
368枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:20:16 ID:1Txg/Wza0
まずは体験版を遊んでいただき、気に入るような内容なら本編も遊んでいただきたいです。

この体験版を気に入ると本気で思っているのか
どんな判断だ
369枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:20:46 ID:rHDN1osX0
>いま流行っているジャンルですので、我々も挑戦しなくてはいけない
>落ち着いた雰囲気のあるゲームに仕上げることにしました
>アクションに特化できることがエンカウントバトルの利点ですね
>フィールドで戦うタイプのゲームと変わらない感覚でプレイできると思いますので、安心していただきたいです
>本作は、ゴリッゴリのアクションゲームです
>ターゲットユーザーが、“アクションゲーム好き”と決めて開発しています
>エンカウントバトルが違和感なく導入されている

えっ・・・
370枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:21:13 ID:cOsLkXqM0
ポジティブな事を言うとだな

アルティメットスキルはかっこいいと思うんだが
一度カードを発動したらすぐに移動出来て勝手に隕石が降ってくるような感じの方がかっこいいような気がする
そうすると画面が見難いか
371枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:21:14 ID:zwvzyF2L0
>>364
体験版の最初だけでその後も使えないみたいにいうのはどうかと。
どうなるかもわからんしね
372枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:21:24 ID:Sdr1K6bcP
>>348
俺は>>335を理解したから少し嫌らしく>>343と言ったんだ
アクションとして評価する気ないならMHやGEと同じ土俵で比べなくてもいいだろって事だよw
体験版配布せずに発売予定ならまだしも自分で触れる訳だし自分の感想を信じろと
LoA出来悪いとしても同じ狩りゲー風マルチRPGが近場で無いからこれ買おうって人だっているんだよ
373枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:21:32 ID:v+RtEWMcP
>>364
そらアグニゲーなのに炎属性しか使えない時点で御察し
374枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:25:58 ID:A0pOJ7o90
>>372
やはり文盲か…。理解していない…。

>アクションとして評価する気ないならMHやGEと同じ土俵で比べなくてもいいだろって事だよw
俺そんなこと一言も言ってないんだけど?
「アクションゲーム」を名乗ってる以上、いくら自分が触ってRPGに見えたとしても、他の「アクション」と
同じ土俵で比べるのは当然だろ?
だから「アクションゲームとしては評価に値しない」と言ったんだよ。

>LoA出来悪いとしても同じ狩りゲー風マルチRPGが近場で無いからこれ買おうって人だっているんだよ
俺にかまわず買えばいいじゃないw 何で俺が「アクションゲームとしては糞」というのが厭なの?
375枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:26:05 ID:HK7upiyN0
何か葬式の後の宴会も終わって空のビンとか割りばしが散乱してるような状態になってきたな
376枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:26:50 ID:djP+NfWT0
>>369
どこかに「インタビュー収録日時…4月1日」とか書いてないかそれ
377枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:28:20 ID:22Ij7oXv0
>>375
葬式の宴会で散乱ってどんな宴会だよw
378枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:28:53 ID:A0pOJ7o90
人に「自分の感想を信じろ」って言うくせに、「アクションゲームとしては糞だね」という俺の意見に対して
「アクションゲームとして評価するな!」と押しつけてくる人間…解せぬ。
379枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:29:47 ID:v+RtEWMcP
こっちは主観でグラがどうのこうの言うのはあんまりだからって
細々と少し突っ込んだグラ仕様の話をふっただけだというのに

というかいつまでその話続けるんだよw

>>377
葬式という名の宴会です!
380枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:30:04 ID:8dAINLfU0
>>377
惜しまれてないんだろww
381枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:30:04 ID:rHDN1osX0
>>378
もういいじゃないか闘いは終わったのだよ
382枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:30:48 ID:A0pOJ7o90
>>379
反論があまりにもナナメすぎたからな。本人はそう思ってないみたいなのが滑稽だけど。
383枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:30:49 ID:1Txg/Wza0
乱闘も終わってそろそろカラオケタイムか
384枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:31:28 ID:h+NQoI1DO
そういえば
開発が最も得意なジャンルでしたっけ?<まるちあくしょん
385枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:32:24 ID:N7TbojiLO
シネマがFF8の必殺技みたいだなと思った(ボタン押しが)
ソロならまあ演出と捉えてもいいが即効飽きるなw
386枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:35:10 ID:v+RtEWMcP
>>384
これで得意っていえるのなら
世の人間から不得意な分野がなくなるな

>>385
開発中の製品版のアルティメットスペルにはきっと
○ボタン連打で威力が上がるゲーム性が盛り込まれているよー(棒
387枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:35:51 ID:Sdr1K6bcP
>>374
お前が支離滅裂な事言ってるから突っ込んだんだろwww
アクションとして評価するに値しないといってなんでアクションとして評価するんだよw
アクション糞でいいだろ実際糞なんだから
他の奴がヴァルハラナイツなどと同じ系統で比べようとするとジャンルちげーよって否定するのがおかしいんじゃね?って事
開発がどんなジャンルとして発表しようとも自分達が感じたジャンルで比べればいいだろって事が言いたかっただけだ
388枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:36:07 ID:DI37gwQ60
ならば次の葬式の為に 次の次の葬式の為に
我々は体験版をプレイし続けるのだ
389枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:36:26 ID:A0pOJ7o90
>>386
FF8の「おうえん」を思い出したんだぜ
390枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:38:42 ID:HK7upiyN0
>>377
今、二次会の場所決めてるってよw
最終仕様の発表という名のw
391枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:39:00 ID:epfJvwdkO
大丈夫!スクエニのゲームだよ!
392枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:39:11 ID:1Txg/Wza0
俺閃いたよ
この際シネマを前面に押し出して今流行のリズムゲーっぽくすれば良いんじゃね!
アグニさんが踊って謳うリズムアクションRPG プロジェクト アグニ
393枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:39:46 ID:rHDN1osX0
>>390
オールになるか解散になるかどっちだ?w
394枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:39:56 ID:v+RtEWMcP
>>388
少し待って欲しい
この場合死んでいっているのは、このまだ生まれてもいないLoAというより
プレイヤーの方ではなかろうか?そんな気さえしてきたよ
395枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:40:15 ID:cOsLkXqM0
戦う音ゲー……そんなにアグニさんをタワーに突き刺したいか
396枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:40:57 ID:A0pOJ7o90
>>387
>アクションとして評価するに値しないといってなんでアクションとして評価するんだよ
俺が言ってるのは、「アクションとして評価した結果、糞すぎるのでアクションゲームの段階に達してない」
ってことだぞ。評価と結論の順序が違う。

>開発がどんなジャンルとして発表しようとも自分達が感じたジャンルで比べればいいだろって事が言いたかっただけ
君は勝手にそうしてればいいじゃん。ただ客観的な評価がしたいんなら
公式に発表してる「ジャンル」を元に基準を決めるべきだけどな。
君が言ってるのは「DQ3をアクションだと思ったらアクションとして評価してもいい」ってことだぞ?
397枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:41:08 ID:DLQpU7uT0
本当に、本当にありがとうございました
398枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:42:11 ID:HK7upiyN0
>>393
ナナメ仕様が発表されてどんちゃん騒ぎだろ
399枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:42:14 ID:KGALlX4G0
>>395,397
おまえら・・・
400枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:42:55 ID:Ag99PK7U0
>>396
文盲と言い合っても会話が成り立たないからスルーした方がいい
401枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:43:00 ID:8dAINLfU0
遺族:惜しい人(素材)を亡くしました・・・
402枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:43:46 ID:A0pOJ7o90
>>400
ん、もうやめる。これ以上ナナメになりたくないからな。
403枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:45:14 ID:f+0/QvFX0
第二弾 9月02日(木)「名も無き冒険者の魂」「砂嵐に潜む業炎」

ってなんだったの?
404枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:45:15 ID:v+RtEWMcP
そんな事より薙ぎ払いの話をしようぜッ!
405枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:45:16 ID:kSHQIB7N0
どっかで見たなぁとか思ったらFF14のスレにそっくりだった
まだ14のほうがましだけど
406枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:45:42 ID:A0pOJ7o90
>>403
アグニ
407枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:46:07 ID:X16lFT660
俺はクソゲーだからLoAを買うんだ
改善して面白くなったLoAなんぞに用は無い
スレを覗いてる社員ども、俺の期待を裏切るんじゃあねぇぞ
408枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:46:53 ID:TTLI1CEHO
>>403
マグニ
409枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:48:43 ID:1Txg/Wza0
惜しい人を亡くしたというか合体事故だな
本当なら魔王ができるはずだったのに
オデハ外道アグニ…コンゴトモヨロシク…
410枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:48:52 ID:v4FPicL30
買ってみようぜ皆
いいたいことがあるのは分かる。俺もあるしな
まーそれでもさ
せっかくスクエニがだした狩りゲーだぜ?み
んなで長期投資してみようじゃないか!
411枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:50:01 ID:V5ogrwks0
>>403
第一弾:アグニ
第二弾:アグ二
412枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:50:12 ID:djP+NfWT0
>>409
きっとヴィクトルさんがやる気無かったんだよ…
413枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:50:52 ID:ULhTD4120
仮に買ったとしてもボタン連打が苦手だから
カウンターシネマティックでしかでないアイテムとかあったら確実に詰むので様子見というか
お断りします
414枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:51:12 ID:v+RtEWMcP
>>409
事故以前に利用者(スタッフ)のLvが低いから
成功しても仲魔にできない・・・
415枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:52:08 ID:f+0/QvFX0
第二弾 9月02日(木)「名も無き冒険者の魂」「砂嵐に潜む業炎」
で追加素材とかってあったの?
416枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:53:14 ID:A0pOJ7o90
>>415
なんか盾が作れるようになったよ。
417枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:53:24 ID:adB9gaFQ0
お前らの財布の野口英世さんと福澤諭吉さんを…これがLoAの真の狙い!
スクエニはお財布の中身を殺戮しようとしていたんだよ!
418枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:53:36 ID:8dAINLfU0
逆に考えるんだ・・・
実はナナメってるのは俺たちの方かもしれない・・・


と思ったけどやっぱ違うな開発だな
419枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:54:28 ID:ULhTD4120
>>415
今まで装備してたのより
数値的にDEFが10上がってAGIが100以上下がるという
なんか微妙な感じになる盾が作れるようになる
420枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:56:31 ID:sdy7SnNS0
今体験版落としてギルド適正試験クリアしたところなんだけど、このゲーム糞ゲー候補なのか。
まだ面白いんじゃないかな?って感じだ。
421枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:58:19 ID:cOsLkXqM0
面白いと思ったら買ってみるのも悪くない
でも先に他のゲームに手を出してみるのが良い
422枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:59:54 ID:DI37gwQ60
スクエニな分半端にクオリティあるから余計ガッカリゲー
423枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:00:35 ID:v+RtEWMcP
一流のテイスターとなればは
生産者の人柄や、その生産過程まで見て楽しむものさ
424枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:02:50 ID:f+0/QvFX0
>>416>>419
・・・
一応進化してたのか
425枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:04:03 ID:CTcGDMms0
ツイッターにプレッシャーの掛かるようなツイートばかりでワロタwwww
426枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:05:50 ID:C+vZTEgWO
結局AGIて何なの?アギ?
427枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:06:48 ID:DI37gwQ60
あじしおこしょう
428枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:07:09 ID:8dAINLfU0
>>426
a・gil・i・ty[アジリティ]
[名][U](動作の)敏捷(びんしょう)さ,機敏さ,すばしっこさ,はしこさ;(思考・判断の)機敏さ,明敏さ

429枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:07:16 ID:3LpYSR550
AGunI
430枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:07:50 ID:C5s7bCdw0
 A   G     I 
アンチ ゴッド イーター
431枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:08:10 ID:RCYTfQIX0
>>420
とりあえずアグニを倒すんだ
それも一回ではなく複数回だ
ゲーム的にも「アルカナ活性が発生する」「武器防具が作成できる」段階だからね

ただ、毎回入るファイナルブローやらコア生成失敗とか
何回もやってるとストレスにしか感じない要素がわらわら出てくるよ
とりあえず自分は買うかもしれんけど、他の人には薦められないゲーム性(笑)だわ
432枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:08:48 ID:8dAINLfU0
>>430
Eaterな
433枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:08:48 ID:v+RtEWMcP
>>430
それが-100とか・・・つまりどういうことだってばよ!
434枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:08:59 ID:5PkgX8B00
何にせよ、
良ゲーにさえ変貌を遂げてくれれば俺達は万々歳な訳で、
でも開発陣が無能過ぎてこのままではクソゲーもいいところな訳だ。

つまり今俺達にできることは、ゴミクズ開発に全力で考え直させるってことだけだ。
今までの不満を踏まえて、みんなで公式にあるご意見ご感想フォームからメッセージを送るんだ。
不満点+「発売を大幅に延長してでもユーザーの意見を待ってちゃんと作り練り直せ」と。

ご意見ご感想フォームはこちら
http://www.lordofa.com/trial/download.php
435枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:10:07 ID:1Txg/Wza0
いいか、みんな
       ( ゚д゚)
      (| y |)

AGIとUNでは単なる敏捷さと国際連合だが
 AGI  ( ゚д゚)  UN
   \/| y |\/

二つ合わさればAGUNIとなる
     ( ゚д゚)  AGUNI
     (\/\/
436枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:11:58 ID:RCYTfQIX0
>>435
逆さ読みでINUGAとなる

犬が……なんだってばよ!?
437枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:12:44 ID:A0pOJ7o90
>>434
そういうことだな。開発側が率直な意見を求めてるんだから、俺たちは率直な意見を言えばいいだけ。
いくらアクションが駄目だと思っても、デザインが駄目だと思っても、システムが崩壊してても
それを開発に伝えるのは良いことだ。
438枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:14:52 ID:U9QF5hfS0
>>435
国際連合はどっから出てきた
439枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:15:15 ID:A0pOJ7o90
ちなみに2chで不満をぶつけるのも、もちろん良いことだぞ。
他の人に意見を見てもらうことでそれが単なる感情的なものかきちんと理論的なものか分かるし
反論をもらうことで自分の意見が洗練されるからな。
440枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:16:24 ID:XqSdhljX0
戦国ばさら、なかなか売り上げたみたいだね
これもポケモンとDQモンスターズみたいに両方売れるといいけど
そうすれば狩りゲーというジャンルが土台になるのに
スタッフもがんばってるし、期待してます。 
441枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:17:27 ID:InJXGVU40
>>437
・・・民主に意見メール出すのと変わらなくね?
442枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:19:21 ID:8dAINLfU0
>>441
出さないよりはマシだ、と
そういうことだろう
真に絶望してるのなら葬式スレ池と
443枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:19:30 ID:rHDN1osX0
>>440
アニメの効果と腐女子の購買力が功を奏した
444枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:19:35 ID:A0pOJ7o90
>>440
ヒント:ハンティングアクションというジャンルはすでに結構裾野が広い
    GEとかPSPo2(ジャンルはRPGだが)のようなソフトがある。
    LoAじゃ対抗作になるには役者不足
そして最も重要なヒント:L o A ス タ ッ フ は 頑 張 っ て な い
445枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:20:47 ID:v+RtEWMcP
民主の方がまだ同じ人間だからなぁ・・・

こっちままずアグ二さんと対話しなければならない
446枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:21:06 ID:f+0/QvFX0
そもそも体験版1で100匹近く倒したアグニたんをクエストが変わったからといってまた倒しに行く奴がいるとでも・・・・
447枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:21:55 ID:1Txg/Wza0
>>445
満月で会話にならない(永遠に)
448枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:22:06 ID:Gx1Vgo/VP
でもあのゴロゴロは避けなければならない。
449枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:23:06 ID:FAQTfD6A0
エンカウント方式にするなら
戦闘もうちょいなんとかなるなだろ
MHやGEと違ってシームレス戦闘じゃないんだから
戦闘だけはかなり濃い内容にしないと、主にエフェクトと動作
450枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:23:09 ID:RHJZBdFVO
>>375ワロタwww
451枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:23:22 ID:rHDN1osX0
しかし糞ゲーなのにこのスレの面白さななんなんだ
452枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:26:25 ID:A0pOJ7o90
なんか「ナメんじゃねーよ」って単語が「ナナメんじゃねーよ」に見えてきた俺は
ここのスタッフの思うつぼなんだろうか。

ナナメる…消費者をナメた態度で商品を出す
で新語として登録されてもいいレベル。
453枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:27:22 ID:RYL0ADVw0
ブリーチに続いてメガテンネタとは
何でもありだなw
454枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:27:25 ID:6uHQHrNO0
>>451
災害(アグ二)に会った時に住民が団結して助け合う感じ…?
455枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:29:26 ID:v+RtEWMcP
他の糞ゲーはそもそも人が居ないからな

これもスクエニの看板と
このスタッフのキャラクター性がなせる業なのだろうか
456枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:30:31 ID:8dAINLfU0
みんな心のどこかで期待してるんだろう?
真に糞ゲーなら誰も来ないと思う
457枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:32:04 ID:Gx1Vgo/VP
あの可哀そうな体験版に一縷の希望を抱いているのだろう。
458枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:33:05 ID:C+vZTEgWO
全ては芝Pの手の平の上なの?
459枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:33:45 ID:1Txg/Wza0
×期待している
○期待していた
460枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:34:34 ID:RCYTfQIX0
>>457
そろそろトドメを刺されそうだがなぁ
止めて……発売延期して……
今のままだとワゴン待ち→GEBが先に出る→遊び終わった頃にMHP3が出てしまう
ならいっそPSPo2iにぶつけてくれよ
461枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:35:30 ID:A0pOJ7o90
>>456
素材だけは本当に極上だからね。
「スクエニ産」「ファンタジー」「様々な有名絵師」「LoVの世界観」「植松崎元」

これで期待しまくってたら出てきた料理が下痢の味だったという。
俺がミシュランの執筆者だったら、料理人には★−100位あげてもいい。
462枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:35:42 ID:dmtOpvMG0
>>124
荒らしがいてわざと間違え続けたらどうなりますか?しかも超難易度で
463枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:37:57 ID:RYL0ADVw0
>>460
キャラクリの豊富さとビジュアルロビーが実装されたインフラを
備えるソフトに勝てるとは思えん
464枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:38:22 ID:3LpYSR550
活性化は要らないと思うのよね
メキシカンタイフーンでトドメさしたら確率でコアが手に入るようにすればええんじゃボケェ
465枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:39:25 ID:v+RtEWMcP
最近のセガゲーは真面目にコツコツと
進化というか追加修正加えてくるから困る
466枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:39:48 ID:rHDN1osX0
コアの抽選時間あんなに時間かけなくてもいいだろ
467枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:41:03 ID:A0pOJ7o90
>>462
アドパだとそういう奴出てきそうだなぁ。>わざと最後の入力失敗する奴
友人同士でのミッションなら、わざと失敗したらそいつが叩かれるだけだから別に構わんけど。
468枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:42:08 ID:rHDN1osX0
セガは最近がんばってると思う
特に音ゲーとか顕著だなミクしかりけいおんしかり
キャラクリとか衣装とかキャラ中心に力入れてるのが分かる
469枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:45:54 ID:IfgUY5nQO
体験版やる前に予約してしまった
今になって後悔してる
470枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:47:29 ID:rHDN1osX0
>>469
なぜキャンセルしない?もしかして前金か?
買ったら感想聞かせてくれよ勇者様。もし好評ならワゴンに入ってから買う
471枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:49:04 ID:f+0/QvFX0
体験版1でがっくりきて 体験版2で地獄へ叩き落とされました

体験版3でわたしはどこへいくのでしょう
472枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:49:11 ID:cQv7PQZX0
>>469
今日からお前がスレイヤーだ!
473枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:51:28 ID:WahXMG5K0
真のクソゲーだから一人でも被害者を減らそうと集まっているんだろう
474枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:54:46 ID:v+RtEWMcP
赤信号皆で渡れば怖くないの精神で
仲間を探しにここに着ているのだが

最近は初週の数字に加わるのも尺だから
即中古に流れるであろうものを買おうかと思っている
475枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:57:22 ID:f+0/QvFX0
インフラできるならかろうじて買ったわ
476枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:58:47 ID:WvcQCQdQ0
 /::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)   
 |::::::::::/        ヽヽ  
 |::::::::::ヽ     ..... |:|  
 |::::::::/     )  (.  .||  
 i⌒ヽ;;|.  -=・=‐  .‐・=-.|  
 |.(    'ー-‐'  ヽ. ー' |  
 ヽ.      /(_,、_,)ヽ  |  
  |.    /  ___   .|   夏草や スレイヤーどもが 夢の跡
  |      ノエェェエ>  |  
   ヽ     ー--‐  /  
     \  ___/
477枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:03:30 ID:sdy7SnNS0
クエスト中にポースできないのか?
478枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:04:34 ID:rHDN1osX0
>>477
緊張感を味わってもらうためのゲーム性です(キリッ
479枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:05:46 ID:4t8yE+QGP
LORD of APTONOTH
LORD of APCEROS
LORD of ANTEKA
LORD of AKANTOR
LORD of AGNAKTOR
LORD of ALTAROTH
LORD of ALATREON
LORD of AOASHIRA
LORD of AGNI
LORD of ARCANA

さぁ、どれだ。
480枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:06:02 ID:v+RtEWMcP
柴P「マルチアクションゲームでポーズとか、無茶をおっしゃる」
481枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:07:26 ID:rHDN1osX0
>>479
LORD of ANTADARE
482枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:07:42 ID:BzsleJAbP
>>468
PSは昔からキャラクリに力入れてるタイトルだからなあ
インフィニティなんて水着イベントもあるっていうし
483枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:09:39 ID:sdy7SnNS0
>>478,480
まじか…
さんくす。
484枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:10:53 ID:Gx1Vgo/VP
インフィニティ、このスレで初めてその存在を知ったけど、当然LOAより面白いよね?
485枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:11:27 ID:IhPsRhfW0
新キャラが奈々様ってのが狙い過ぎ感があったけど楽しみだわ
出来れば年明けに出て欲しいなMHP3も控えてることだし
486枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:12:54 ID:7+UKOHvI0
∞は買わないかもしれんけどこれは買うな
クソっぷりもゲーム性だ
487枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:14:01 ID:fmAZS14J0
まだ発売されてないどころか分かってることの方が少ないぐらいだから何とも
セガもセガで、斜め極まりない調整やらバグやらがあったりするからなぁ
488枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:16:39 ID:IhPsRhfW0
仮にも拡張版だし前作で言われてたバランスは調整されてるでしょ
どこかの耳を傾けないナナメ開発とは違うだろうし
489枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:17:30 ID:v+RtEWMcP
>>484
マジレスすると
向こうは向こうで好みが別れるというか
ちとアクション性の薄いARPGだし後半に行くにつれ作業色が強くなるからな
トレハンマラソンやあの世界観が合わなければ
人によっちゃどっこいどっこいの感想が出るかもしれん
490枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:18:34 ID:Gx1Vgo/VP
そうなんだ〜。ちょっと情報集めてみるか。
491枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:20:09 ID:01XL7Hkx0
「GEB、MHより高い価格設定とさせて頂きました。何故なら私たちにはユーザーを選ぶ権利があるからです。」
492枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:20:58 ID:fmAZS14J0
>>488
そのバランス調整で、「強すぎると言われていたPA(特殊攻撃)の威力を半分にしました」
とかやりかねないから怖いんだよ。耳を傾け過ぎて傾いた調整する可能性がある

そもそも耳を傾けないよりはマシなんだろうけど
493枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:21:00 ID:3LpYSR550
逆もまた然りよね、それって
494枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:21:08 ID:IhPsRhfW0
購入した人はまさに選ばれし勇者というわけか・・・
495枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:22:24 ID:v+RtEWMcP
>>490
前の体験版がまだあるから落としてみてやってみるのが早いんでね?
496枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:24:45 ID:Gx1Vgo/VP
>>495
おお。ありがと^^

しかしほとんどチャットと化してるな・・・
497枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:25:12 ID:IhPsRhfW0
>>490
スペシャル体験版でも十分遊べる出来&製品版に引き継ぎできるからそこからやってみるのがいいね
もし気に入れば最近PSPo2のベスト盤出たばっかりだからお買い得
しかも∞に引き継げるからMHP3とかの繋ぎに極めてみるのもいいかもね
498枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:25:46 ID:N6d3WMGb0
今日はなんかよく分からないぐらい末尾Pが多いな
どうしたのかしら

>>492
スレチだが開発スタッフはどっかの誰かとは違っていい意味でのバカだからきっとなんとかしてくれる 安心しろ
それよりもLoα版の今後について考えようぜ
499枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:28:01 ID:BpkTx1pgO
○○より面白いよねの○○でヴァルハラナイツの名が挙がらない事が不思議でならない

ヴァルハラナイツ級のバグまみれにならないように祈ってるわ
500枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:28:51 ID:BzsleJAbP
>>490
PSP2の体験版がまだPSストアにあるよ
斜め上の調整と言っても、一応前作の不満点は調整しようという意欲は見える
PSは世界観が独特だから、ハマれば癖になる魅力がある
逆に合わないと思ったら二度とやりたくないゲームになると思う

自分は着せ替えゲーとして楽しんでる
501枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:29:00 ID:v+RtEWMcP
大量規制でもあったのか
それともゲハとか幾つかの板がが落ちてるから
難民が来てるのかもしれんな
502枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:29:47 ID:hbhbgdhp0
所でヴァルハラナイツってここでよく聞くけど面白いの?
503枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:30:11 ID:f+0/QvFX0
似たようなゲーム
504枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:30:17 ID:mwWhA5gY0
最終仕様が決まったのか…
せめてガーキャンは残しておいて欲しいな
505枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:30:58 ID:N61xOcop0
はぁい☆みんな元気!

灼熱はぁとアグ二ちゃんよ♪

毎日私の所に通いつめてくれてアリガトゥ!

こんなに沢山の人にアタックされちゃうと乙女心が揺らいじゃうわっ///

でも私はそんなに軽ぃ女じゃないの

私のことしっかり受け止めてくれる人じゃなきゃ女兼なのっ!

だから今日もあなたの胸に飛び込んで行くわ☆
506枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:30:59 ID:IhPsRhfW0
>>504
ネガキャンしか残らないかもね
507枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:33:53 ID:adB9gaFQ0
>>502
1はマゾゲー
2は塔ゲー

でもそれなりに面白い・・・と俺は思うんだがなぁ
508枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:34:46 ID:RagR7py00
>>507
一瞬煉獄の事かなーと思ってしまった俺ADAM
509枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:36:17 ID:v+RtEWMcP
自分も序盤はモオスレーと思ってプレイしてたが
中盤入る頃には飽きていた。VK
510枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:39:15 ID:IfgUY5nQO
>>470
買う人少なそうだしやってみなきゃわからないところもあるだろうからね
511枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:40:40 ID:hbhbgdhp0
>>510
俺からアドバイスが一つだけある、買うな
512枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:41:07 ID:adB9gaFQ0
>>508
さぁ一緒に隔離塔に戻ってハイパーブリちゃんタイムだ
513枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:41:39 ID:Gx1Vgo/VP
ほんとこれ買う人、全力で応援するわ。せめて値段分回収できるレベルかをうPして欲しい。
514枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:42:01 ID:C+vZTEgWO
アグにゃん!アグにゃんにゃん!!
515枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:42:40 ID:v+RtEWMcP
アグにゃんペロペロー^^
516枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:44:57 ID:3LpYSR550
アグニとエンカウントした時に30%ぐらいで女アグニが出現!?とかあったら素敵なんだけどな
517枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:45:39 ID:RHJZBdFVO
アグ二ショックが再発した人が出てきたぞw
518枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:45:45 ID:IyVbbY9P0
今日は何か面白いことでもあったのか?
IDが皆真っ赤なんだが
519枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:45:46 ID:zwvzyF2L0
正直言ってこれ買ってもこのスレでけちょんけちょんに言われるほど悪くない気がする
いや残念なのは変わりないんだけど。
過剰にクソゲー扱いしてる人いる?
520枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:46:11 ID:W02NcSqD0
女でもグラフィックに差はありません
521枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:46:17 ID:ULhTD4120
>>516
女アグニってヴァルハラナイツのドワーフ女みたいな感じですか?
522枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:46:32 ID:djP+NfWT0
>>514-515
どうしてこんなになるまで(ry
523枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:46:55 ID:A0pOJ7o90
>>519
過剰かどうか知らんが、糞でしょ。
褒めるとこが見つからないもん。音楽くらい?
524枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:48:14 ID:v+RtEWMcP
>>519
スタッフのクオリティが凄まじいから
妙な補正は少なからず入ってるかもな

>>520
個人個人の妄想力が試される日が来たようだな
525枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:48:32 ID:IhPsRhfW0
>>519
実際かなり微妙な出来なうえに
慢心な態度をとっているスタッフが気に食わないって人が多いんだろう
素材がいいのにとても残念だと思ってるよ。自分は違うけどLoVユーザーを完全に舐めてるよね
526枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:48:49 ID:dmtOpvMG0
体験版は突貫工事かもしれない。
だから製品版最終トレーラーを出してくれ
とりあえずマスターガーディアン戦の情報は必須
でくのぼうではなくしっかりスレイヤーを攻撃してくれるんどろうな?
527枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:49:13 ID:0P6TYKSV0
続編まだかな?
528枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:49:19 ID:22Ij7oXv0
>>516
ないない
デビルウーマン並みに怖いよ
529枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:49:25 ID:3LpYSR550
>>521
微妙に女っぽい体型してるだけのアグニ
530枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:49:47 ID:V5ogrwks0
>>519
普通に残念ゲーだと思ってるよ
けちょんけちょんは、開発の態度と発言のせいかと
531枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:50:38 ID:VR5kBq/q0
開発のとんちんかんな発言を読み解くのもゲーム性
532枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:50:45 ID:A0pOJ7o90
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7213974
せっかくなんでこの動画貼っておこうか。2009年のKOTYノミネート作品だ。
なんか見覚えのある画面構成と、見覚えのあるようなボスだね。
533枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:50:54 ID:W02NcSqD0
>>529
アグニは測ればかなりのバストがあるはずだ
534枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:51:34 ID:8dAINLfU0
開発さえ日本語話しててくれればそこまで叩かれなかったものを
535枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:52:31 ID:h+NQoI1DO
>>521
1のドワ娘はボーイッシュな女性
2のドワ♀は関取をカーチャンに魔改造

このスレは無料βから有料βテストに移行する際のネトゲ板と似た雰囲気を感じる
536枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:52:58 ID:cHUCJCvw0
アグ二たんちゅっちゅ!
537枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:56:06 ID:v+RtEWMcP
>>533
お前のせいでアグニが何かにつけてゴロゴロと転がる
天然が入った赤毛の美少女キャラにしか見えなくなってきた
538枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:57:15 ID:8i3q07sL0
このスレに絵師はおらんのか?
539枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:57:18 ID:o8MeuIZE0
アグニさんがこれだけ愛されるとは誰が予想していたであろうか。きっと天野さんも喜んでいらっしゃるよ。あぐあぐにゃんにゃん
540枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:57:59 ID:3LpYSR550
美少女というより美醜女?
541枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:58:24 ID:dmtOpvMG0
売り上げ予想!  リアルに5万本
542枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:59:02 ID:f+0/QvFX0
確かに低確率で色違いボスとかなら少しはモチベが・・・
543枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:59:07 ID:IhPsRhfW0
>>541
それぐらいが妥当だろう
544枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:59:09 ID:8dAINLfU0
アグニさんに逢いたいがために5万本か
545枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:59:18 ID:22Ij7oXv0
間違いでもいいから天野さんがアグにゃん書いてくれんかなー
546枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:08:02 ID:zwvzyF2L0
そもそも先生のアグニとゲームのアグニいろいろ違うだろと思う
ゲームのアグニさん黒いんだけど
547枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:10:27 ID:tbC0Y9zY0
>>505
つまんね、可哀想だからコメントしてあげた。
548枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:19:28 ID:X16lFT660
レベルが上がれば快適なステップが踏めるようになるかもしれない
熟練度が上がればド派手なコンボを組み込めるようになるかもしれない
そんな淡い希望を打ち壊す絶対的な糞ゲーであって欲しい
549枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:24:19 ID:RYL0ADVw0
避難所でも名前が出てたしマイナーなゲームではあるが
ロストレグナムのようなボタンコンボ制にすれば
胸を張って格ゲーのような戦闘の狩りゲーですと言えたのに
550枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:25:03 ID:sdy7SnNS0
GEは難しいと聞いてこっちやってみたんだけどそんなにGEって難しいの?
この手のゲームあんまり得意じゃないけど、今のところRoAは楽しめてるな。
551枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:28:24 ID:W02NcSqD0
RoAは楽しいかもな
552枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:28:26 ID:A0pOJ7o90
>>550
GEの体験版もあるから落としてみなよ。両方やってその台詞が言えるんなら褒めてあげる。
553枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:28:32 ID:EPwXkbaZ0
>>549
ロスとレグナム楽しかったなぁ
554枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:30:44 ID:38fZyGWP0
LORD of AHO
LORD of AIRU
LORD of ANAGURA
LORD of AKITA
LORD of ANAGO
LORD of ANPONTAN
LORD of AHOKANA
LORD of ARUNOKANA
LORD of ANTI
LORD of ANKO
LORD of ANMITU
LORD of AMENBO
LORD of AISYU
555枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:31:19 ID:Sepq7PF0i
この手のゲームはモンハンと差別化してかつ何かしらの面では上回らないといけないと思うんだけど
何がこのゲームの売りなの?
556枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:31:43 ID:V5ogrwks0
>>550
もうすぐ出るバーストは難しくないよ(予定)
NPCが助けてくれるし
バースト体験版が出たらやるといい。GE体験版はお勧めしない。
557枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:32:08 ID:IhPsRhfW0
RoAってどこのゲーム?そんなに楽しいものがあるのか、是非知りたい
558枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:32:35 ID:djP+NfWT0
>>546
他社のだが、炎に潜むものみたいに
ガンガン燃やしたほうが絵的に格好いいんだけどな
559枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:32:57 ID:W02NcSqD0
>>555
アグニしてるゲーム性
560枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:34:43 ID:v+RtEWMcP
>>558
今後出るであろうPS3版で実現してくれるさ・・・
561枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:36:09 ID:lMUeSZnZ0
>>556
製作陣の姿勢を知る意味でGE無印体験版も勧めていいんじゃね
562枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:37:42 ID:o8MeuIZE0
あれだろ、ゲーム中のアグニさんは「燃えすぎて上手に焦げちゃいましたーテヘ☆」なシチュエーションなんだろ
まったくお茶目さんだなぁアグニさんったら
563枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:37:55 ID:IhPsRhfW0
>>561
いや、姿勢は公式やブログ見れば一発で分かるしもうすぐGEBの体験版でるからそっち進めた方がいいよ
564枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:43:23 ID:N61xOcop0
>>547
きゃっ☆

なんかちょっとワルそうでカッコイィ。。。

あなたの胸に転がり込むわ!
565枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:44:52 ID:DI37gwQ60
GEの姿勢はこのスレ見てれば判るな
566枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:45:03 ID:EoLFx6y60
このスレで言っちゃって良いんだろうか…
GEの体験版をやりこむと、製品版の後半のミッションでもマゾく“慣れる”
567枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:45:52 ID:h+NQoI1DO
>>549
そういえばあれもマルチプレイ対応だったな

ロストレグナムの比較してみるか…
568枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:46:08 ID:ReNVvXiw0
次の燃料まだか
569枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:49:29 ID:vVi2vJTwO
アグニ「燃料などなくとも燃える」
570枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:50:02 ID:5KTyOy/c0
        ___
      /      \     私はクソゲーを追い求め、クソゲーをプレイする事に快感を得る存在・・・
     /  ヽ、   _ノ\
   /   (● )  (●) \  つまり、私にとってクソゲーはご褒美なのです!!
   |       (__人__)    |
   \      ` ⌒´   /ヽ
    /   {;;;;;;;}        \
    (  ヽγ⌒)         ゝ   i
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄(⌒)__ノ ̄ ̄ ̄ ̄
571枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:52:03 ID:1Jc2auAi0
>>519
まぁ下には下がいるしね
ただ、ポケモンとかGEBとかfalloutとかACとかMHとか市場の下半期は
携帯機も据え置きも比較的豊作なのでこれをやるぐらいならもっとやるべきゲームが山ほどある
572枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:54:34 ID:8i3q07sL0
そういやアグ兄は
常に燃えてるよな
燃料とか食ってんのか?核融合的な何か?
573枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:56:04 ID:v+RtEWMcP
気合で何かが燃えている
574枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:56:21 ID:W02NcSqD0
炎神の炉心
575枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:56:58 ID:RagR7py00
爪どころか体じゅうに火をともす始末
576枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:58:17 ID:8i3q07sL0
>>574
!?
そういや素材であったね
原子核分裂か
577枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:59:10 ID:oNDzq4/l0
>>572
でも魔法当てると炎上してダメージ喰らうんだぜwアグニさん
カスダメだけどな
578枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:13:17 ID:38fZyGWP0
実は機械式なんじゃないのか?
エネルギーも核融合とか使ってたりw
無論、素材は耐熱性もばっちりってねwww
579枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:16:17 ID:W02NcSqD0
炎神の炉心とか言ったけど
夢と希望で動いてました
サーセン
580枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:20:53 ID:o24dI4+J0
恋心だろうな
581枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:20:58 ID:8dAINLfU0
>>579
アグニさんの動力源は
夢と希望と愛と友情と努力と勝利です
582枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:23:51 ID:v+RtEWMcP
俺たちはそんな眩しい動力で動いている奴を
フルボッコにしていたのか・・・
583枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:24:44 ID:ULhTD4120
なんてって殺戮者だし仕方ない
584枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:25:09 ID:4OQAdLk6O
主人公すぎるだろ……
585枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:25:38 ID:1Jc2auAi0
ちょっと聞きたいんだけど製品版の仕様決定うんぬんってどこに書いてある?

ツイッターにあるってあったけどツイッターの仕様がよくわかんなくて見つからないorz
586枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:25:44 ID:C+vZTEgWO
うん、仕方ないよ
587枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:26:42 ID:v+RtEWMcP
>>583
なんという正論!
588枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:32:09 ID:F8F4b6140
>>585
テンプレにある公式ツイッターのリンクで見れない?
内容はコレ

まだ、完全に決まってませんが、製品版の最終仕様があがりました。
近々、発表できると思います。もう少々お待ちくださいませ@柴 #loataiken
589枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:37:29 ID:adB9gaFQ0
殺戮者が正義だ悪だのなんて笑っちゃうよね!
590枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:38:54 ID:38fZyGWP0
ツイッター初めてみたが、イマイチ慣れん。
ってか難しい。それこそアグニなんか目じゃない程にw

……とりあえず用語からおさえるか。
591枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:42:24 ID:2uVye9BF0
体験版初プレイ。

モンハンにはないこのゲームならではの要素がつまらんというのが
悲しいところ。たとえばフィニッシュブローとか、アルティメット
スペルとかね。

他にも不満は多数あるが、ほとんどテンプレに挙げられていた。
592枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:50:17 ID:22Ij7oXv0
最後アグニさん爆発するよな?
メルトダウンすか
やばいよ
593枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:52:38 ID:pucOyjGG0
鯖落ちしてんのか、ここは生きててよかったぜ
594枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:53:44 ID:sdy7SnNS0
みなさん親切にしてくれてありがとう。
GE体験版プレイ始めてみましたがwktk感が違います。
GEをやることに決めました。
短い間ですがお世話になりました。
595枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:53:54 ID:LZ3pOPnI0
AGUNI アグニ
INUGA 犬が
AGIUN 国連の敏捷性
AIGUN 銃撃AI
UGAIN あなたは得た
IGUAN イグアナ
GUIAN ギアナ
AUING エーユーバイケーディーディーアーイ

違う…アグニさんにはもっと何かが秘められているはずだ…
596枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:54:38 ID:IhPsRhfW0
>>594
http://imepita.jp/20100907/829650
さらにこんなのも配信されるらしいから充分期待してるといいよ
597枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:55:02 ID:v+RtEWMcP
>>594
おい待てもう少しゆっくりしていけ、な? ハァハァ
598枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:58:17 ID:A0pOJ7o90
>>594
潔すぎワロタw
確かに体験版の出来でも相当差があるんだよなぁ。
599枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:01:13 ID:fYZV2IvO0
>>596
オブリの蜘蛛女思い出した
おっぱいは好きだがこれは頂けない・・・
600枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:02:14 ID:nqtzTkMg0
本来体験版って広く認知してもらうとか
DL数伸ばして話題にしてもらうとか、少数だけど
改善点挙げてもらうとか目的あるけど
LOAの場合見事にネガキャンになっちまったよね
どうしてこうなった
601枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:02:39 ID:V76kY4j2P
女体を模したアラガミは沢山居たが
これはちとド直球過ぎるかもなw
602枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:03:40 ID:nqtzTkMg0
すまんあげちまった
603枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:03:48 ID:6AlSW8WT0
出来もしないのに改善要望受付けとかしたのが良くなかったよ
604枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:04:00 ID:fYZV2IvO0
>>600
改善する気があるのか無いのか分からない
ナナメっぷりがいけなかったんじゃない?
605三千是空 ◆5060wlZECw :2010/09/08(水) 00:05:22 ID:yxbHQYcP0
test
606枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:07:09 ID:x8sZpfyk0
>>596
なんかGEにしては毛色が違う感じがする。。。
初期設定画のほうがいままでのアラガミに近くない?
特に人の部分が細かく書かれてるあたりが、ね(顔然り、胸然り)

まぁ、こっちの方が断然好みなんですけどねw
Bになのに伴ってアラガミのデザインも改良されているのか。。。
ときに、それ何処の雑誌?
607枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:12:40 ID:ET9cJ+Mv0
>>606
これって公募したデザインのアラガミじゃなかったか
608枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:12:52 ID:7u6rybBp0
とりあえずおまえらスレ違いだ。
GEスレで語れ、いくらLoAの話題がないからってそれはさすがに(ry
609枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:13:08 ID:Q4Rjh5Iw0
結局残念グラになるに一票
610枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:13:49 ID:V76kY4j2P
えぇいこちらも対抗して
エロモンスターであるアグ二をくぁwせdrftgyふじこlp;@:
611枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:14:46 ID:UjCky62w0
チュートリアル終わった2個目ぐらいのクエストで嫌になってやめてるな
アグニまでたどり着く気力がない
612枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:15:44 ID:mMR4yrm2O
LOAにも蛇女いるよねたしか
613枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:19:02 ID:kw+ox2cy0
>>612
グラはお察し状態なんだが
614枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:19:36 ID:sexMhPhx0
FF13完全版が箱で発売とか、屑エニもとうとうカプコンバンナムレベルにまで堕ちたか
このゲームも最近のスクエニの姿勢が如実に表れてるよな。ブランドに乗っかって胡坐かいてる感じが
615枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:20:58 ID:fYZV2IvO0
LoAには妙に力が入ってる受付嬢がいるジャマイカ
616枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:21:18 ID:UjCky62w0
サガフロ2に聖剣LOMの体験版つけてたころのスクエニは死んだ
617枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:22:54 ID:fYZV2IvO0
>>614
idがHだw
618枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:25:01 ID:dDQXj7140
SEXモンスターハンターポータブル
619枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:25:29 ID:u8mUkKQp0
今から俺の独りアグニカーニバルが始まる
620枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:25:42 ID:sexMhPhx0
おい馬鹿やめろ
621枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:26:15 ID:cTIMu8hF0
セックスモンハンフェニックスゼロさんちょりーっす
622枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:27:15 ID:3w1wliox0
>>612
どうせアグニの色違いだろ
623枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:28:42 ID:XnyXtOSq0
>>606
人に憧れたアラガミさんが人型になっちゃってるし、こんくらい有りだな、俺は
624枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:29:16 ID:+vPkxXnP0
ここ何スレだっけ
625枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:30:00 ID:Q4Rjh5Iw0
最早GEスレ
626枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:30:14 ID:Ut1SfSwN0
グリフォンは小型モンスターに分類されてるのに
めちゃくちゃデカそうだw
627枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:30:18 ID:XnyXtOSq0
何スレってお前、GEス・・・ああッ! LoAスレ!?
628枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:30:58 ID:NN3yxqOFO
>>624
濃厚なagnスレ
629枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:31:38 ID:D553Wya30
630枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:33:16 ID:lIfQNt2N0
>>629
流石アグエニだ
631枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:33:22 ID:vyUj9FWE0
もうっていうかとっくに終わってると思う
632枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:34:24 ID:XnyXtOSq0
今更出してもなー
633枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:35:06 ID:V76kY4j2P
ゆとりから見れば最初から始まってもいない所だな
特にスクの方は
634枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:35:09 ID:sexMhPhx0
そんな無駄金使うくらいならこっちに予算と人員割いてやれば
アグニゲーにならずに済んだかもしれないのに
635枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:35:33 ID:PSJpoJgY0
ここではあんまり他のことは叩きたくないが
スクウェアとエニックス、どちらが足をひっぱているかと言えば……








ドラクエは売れてるよな、FF13を500円で売ってるの見かけたな
636枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:35:35 ID:4RT7rgzC0
>>629
ロードオブアグニの時点で察しろよ。
637枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:37:12 ID:x8sZpfyk0
>>614
FF13の完全版!?しかも箱だって??
正気かスクエニ。。。あぁ、海外布教のためですか、そうですか。
……またPS3でインターナショナル版みたいなのが出るのかなぁ。
中古かワゴンまで待つことになりそうだ。
638枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:37:50 ID:Q4Rjh5Iw0
DQ9はやる気起きなかったな
スーパーゆとりゲー
639枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:39:12 ID:7u6rybBp0
>>638
ここでDQ批判してもしょうがねーよ。
640枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:39:15 ID:V76kY4j2P
海外布教も何も既に海外じゃ箱○で出てるぞ
今回はそれを国内用にちょっぴり手を加えたインターナショナル版みたいなもんだ
641枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:40:14 ID:sexMhPhx0
>>637
エネミーリスト、アイテム装備引継と強くてニューゲームのDLCがあれば二週目やる気になったのになあ
642枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:40:30 ID:mMR4yrm2O
DQMJ2は結構良かった
FFはまじワンコインで売ってたりして笑う
643枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:40:35 ID:fYZV2IvO0
>>638
ゆりゲーに見えた・・・
もう寝るか
おやすみ 
644枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:50:19 ID:MgouOSxG0
>>619
戻ってこれるのは今だけだぞ
645枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:53:18 ID:x8sZpfyk0
>>624
@(本スレ)
A(【実態】Loa仮称本スレ【葬式会場】)
B(埋葬)
C(墓場化)
D(【女体化】ロード オブ アグニ【擬人化】)
E(回想】ロード オブ アルカナ【LoA】)
B〜Eをある程度ループ
F(【PSP】マルチアクション総合議論スレ【元LoA】)←現状

>>640
そうみたいだね。。。ってか、これなんて詐欺?しかも箱で出すとか……
もしかしてMHFで増えた箱から絞り取る作戦か?
646枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:58:28 ID:XnyXtOSq0
もともと海外では箱で出してたんだし、移植作業もせずに国内箱ユーザーに多少
なりとも買わせることができるなら出すだろうな
あんだけ出さない出さないって言い張る意味はなかったと思うけどさ
647枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:00:04 ID:j0a4zQlJO
LoAの話が無くなってきたぞ
誰かなんとかしてくれw
648枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:00:54 ID:sexMhPhx0
皆もうアグニたんと遊ぶの飽きたんだよ・・・
649枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:02:00 ID:D553Wya30
もう叩く話題すらなくなってきた
650枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:03:16 ID:V76kY4j2P
>>646
出さない出さない→なら安心してPS3版が買えるね!→国内売り上げ190万本!

LoAもPSPでしか出さない出さないと強調すれば
ミリオンは逝くね!
651枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:04:01 ID:1ntk6nC70
ファミ通はこれの製品版に何点つけるだろうな
プラチナかなw
652枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:05:04 ID:D553Wya30
>>651
一応金もらってるから低い点数はつけられないんじゃね?
653枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:11:27 ID:sexMhPhx0
アイルー村もお金もらったのか8点とか微妙な点数だったよな
プレイした感想としては糞ではないが7や8が並ぶようなゲームだとは思えなかったけど
654枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:16:23 ID:V76kY4j2P
流石にこれはプラチナはないだろうが
ヌコ村と似たような点数は付きそうではある
655枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:31:13 ID:u8mUkKQp0
ブラックな話題だなw
656枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:32:04 ID:UjCky62w0
まぁ7876ぐらい?もうちょい甘いかな
657枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:32:07 ID:8GLlWDeQO
天野さんの絵見て思ったんだがAGIさんって実はまだ本気出してないんじゃないか?

多分製品版では燃えまくってると予想
658枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:33:29 ID:D553Wya30
>>657
アグニ古代種にご期待ください
659枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:38:29 ID:rVxnrcYj0
>>656
8987ぐらいじゃね?
いちおう殿堂入りするでしょ、金撒くんだから
660枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 02:12:54 ID:j0a4zQlJO
>>658
きっと「古の業炎」みたいなクエストになるんだろうなw
661枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 02:14:12 ID:zorIswkRO
製品版でどんなに改善されててもキャラクリのレパートリーが少ないから買わないけどね
ボイスだけ増やしてどうすんだよってレベル
662枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 02:47:24 ID:mMR4yrm2O
今日もアグニする作業が始まるお…
もうちゃぶ台の上で転がるアグニを追いかける作業はいやだお…
663枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 02:50:14 ID:jqb8bbwF0
せっかく色々パクるんならバレットエディタもパクって
魔法エディタを実装してくれれば…
風の魔法要素を組み込むとホーミングするとか
火の魔法要素を組み込むと当たった時爆発するとか
火球を身体の周りぐるぐる回せるようにとかetc
664枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 02:53:22 ID:V76kY4j2P
LoAでは更に上を行く
仲間キャラのAIエディタでも作れば良かったのさ

カルネージハート並のやつをな!
665枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 02:57:07 ID:JosmrdRC0
大ヒットの予感
この秋はハンターを超えてスペランカーになるやつ続出だな
666枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 03:11:49 ID:xiDiOv5V0
大した出来でもないのにFF13は9の評価とか結構多かったし、ガチでスクエニから金貰ってるみたいだから8以下の評価とかは無いだろうな。
667枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 03:12:23 ID:37WeQ5LU0
スペランカー状態はまさにGEだよね、公式でエリックとか
アクション苦手で途中で投げ出したヘボプレイヤーなんてまさに
スペランカー状態程度じゃなかったかも知れない。

それにしてもLoAは演出がいいな
この辺にどんどん特化して行って欲しい。
特にフィニッシュがいい、この辺はGEでも見習って欲しかった
捕食フィニッシュとかGEBではやり易くなってるだろうに
よく流れ弾みたいなので逝ってしまうからな荒神。
668枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 03:16:11 ID:7u6rybBp0
>>667
>>151のような意見がここでは主流みたいだぞ?
1人プレイならまだしも、複数プレイのゲームで流れが止まる演出を支持するとか、理解できない。
669枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 03:21:40 ID:V76kY4j2P
よく考えてみてくれ
FF13の場合は馬鹿売れし金渡して9付けさした価値と見返りは十分あったが
このLoAの場合はそれがあるだろうか?

ゴミ通に渡す金額にもよるだろうが
同じ売り逃げ戦法をするにしても余り割に合うやり方ではなさそうだぞ
670枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 03:25:02 ID:cYsWqNcoO
発売後、振り返ってみたらアグニアグニナナメナナメ言ってた頃が一番楽しかったよな…
とかなりそうだ
671枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 03:31:55 ID:37WeQ5LU0
>>668
スクエニだもの、其れくらいの演出は承知な人が多そう
でも近い時期にジャンル的には同じで
味がかなり違う物が出てくれて喜ばしい。
思わぬ伏兵のドリクラが強敵だったら笑えるが。




…ドグマの試作品として盛大に散ってくれてもいいや。
672枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 03:45:40 ID:D553Wya30
673枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 04:33:19 ID:8cCxcRE00
>>667
フィニッシュはモンハンが一番だろ、報酬画面で見れるのは素晴らしい
ズレがなくなってたりスクショできるようになりゃ完璧なんだけどな

GEは見れないし、これはもってのほか
674枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 04:40:02 ID:cYsWqNcoO
もう製品版はリプレイ流せばいいんじゃね
675枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 04:43:30 ID:zgvxsCCG0
>>669
これの場合、無理矢理盛り立てても
絶対追加投入した宣伝費に見合わないだろうしな…。

LoV本体は2までいってるし、3があるかもしれないが
LoAは単発で終わる気配が発売前なのにすごく濃厚にしている
676枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 06:17:34 ID:OKTxov+/0
やあ!スレイヤー諸君おはようアグ兄だ

妹が世話になってるそうだね

少しおてんばだが根はいいヤツだからこれからも仲良くしてやってくれ

そうそう僕はとても寛大だからね

MH信者様も、GE信者様も、PSpo信者様も、その他ザk・・・おっと

みんな仲良く妹共々これからもよろしくたのむよ
677枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 06:19:29 ID:l8X/gV6aO
1000なら>>4が全て実装されてて伝説になる
678枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 07:02:07 ID:MflPVZgz0
>>677
実装させる気ないな

DQMは2までが面白かった

スクエニは今慢心して
どんなのでもスクエニから売ればヒットすると
勘違いしてると思う
679枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 07:50:10 ID:wyEctgdr0
ドラクエとFF以外のシリーズが軒並み瀕死状態の現状には
たぶんスクエニだって危機感持ってるだろ・・・
その結果出てきたのがコレだとしたらやっぱ何かズレてるとは思うが
680枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 07:57:23 ID:cne0/QSxO
正直このゲームよりも携帯アプリの、ファイナルファンタジーレジェンズの方が面白そう。
681枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 07:58:20 ID:Fz+yDm7Zi
ミリルゥとアグ二の関係はもう公表されてますか?
682枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 08:01:11 ID:lEy5KKr7P
少しスクエニさんと距離をとってお互いを見つめなおそう。
フロントミッションもスルーする。
683枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 08:21:38 ID:zgvxsCCG0
音楽性の違いで…
684枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 08:46:43 ID:BeI0eJ6P0
おいおい、FME買って俺と一緒に死地に向かおうぜ・・・
685枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 08:52:09 ID:UhPyS0CW0
TOは買うなあ…
スタッフが頑張って結構追加あるみたいだし
686枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 09:04:00 ID:lEy5KKr7P
あ、TO運命の輪は俺も買うつもり。これは結構楽しみにしてる。
687枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 09:08:18 ID:zgvxsCCG0
隠しコマンドを入力すると「ッ」が復活するとかないものかね
馬鹿なことはやめるんだッ!じゃないとちょっと寂しい
688枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 09:10:14 ID:EtDAmI9pO
>>680
序章だけやったけど、あれは
本当にFF3,4,5しか認めないって人向けだと思うキリッ
人気のあるスーファミFFを一所懸命に真似たけど何か違う、どこかの後発ナナメマルチアクションゲームと似た感じだった
689枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 09:11:58 ID:GRylhDut0
お前らがグラフィックだけ綺麗とか虐めるからその唯一のグラさえも捨てた結果があれか・・・
690枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 09:16:11 ID:BeI0eJ6P0
そのおかげで切り捨てやすくなったろ?
いい加減夢から醒める時間だ
691枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 09:23:52 ID:DfyPckcy0
体験版最後までやって買わないのがデフォ
692枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 09:33:51 ID:vht7qbH60
シンボルエンカウント式なら、前コメにもあったDQMJみたいな方が好きかな
確かにアクションとRPGの違いはあるんだが、
低い視点でモンスターがぴっこぴっこ跳ねてるのを見た時は、戦わないで暫くフィールド散策してた程に楽しかった
ただモンスターも積極的に襲ってくる事も無かったから、アルカナの殺伐とした世界観には合わないかもしれんが
693枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 09:42:04 ID:GRylhDut0
.hackGU、VKみたいな円形フィールド使うくらいならもっと派手にすればよかったと思うんだがなー
MHの闘技場みたいも別に不愉快なわけじゃなかったし
けどもシネマを通さないと敵が死なないのは直して欲しいな
成功したら報酬が良くなるくらいでいいのに、現状意味ないんだよねアレ
694枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 09:42:51 ID:hgPp7/HC0
「ロードオブアルカナってさ」
「おう」
「どんなゲームだ?」
「おれが説明するぜ。このゲームはな、ゴブリンを
 ブンブン振り回してフィニッシュして、
 アルカナを取ったり、アグニとかいう黒いのが
 ぐるぐる回ったりするゲームだぜ」
「二つしか言ってねーじゃねーか」
 
695枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 09:45:29 ID:BeI0eJ6P0
アグ二たんと個室でデートしたり逃げるアグ二たんをストーキングしたりするゲームです
696枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 09:47:26 ID:dDQXj7140
まだキングダムハーツのがアクションとして面白かったなァ
697枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 09:50:44 ID:+vPkxXnP0
まだ体験版なんだぜ?
この後壮大なストーリーや膨大な数の武器
多彩な魔法に数多の強力な敵が待ち受けてるかも、しれないよな?
698枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 09:52:00 ID:zgvxsCCG0
>>688
もしかして結構いい嗅覚してるんじゃないか

> 開発は、2008年に配信が開始されたモバイル用アプリ
> 「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」の制作チームが担当する

正真正銘の黒歴史作ったチームじゃねえか…
699枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 09:59:37 ID:bOWQC0rci
>>697
ああ、そうだな

そして、体験版以上に面白くなくなってるかも、しれないんだぜ
700枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 10:03:01 ID:wJCHuo670
開発中の製品版ロムの体験版
701枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 10:05:08 ID:BeI0eJ6P0
体験版より優れた製品版など存在しねぇ!
俺の名を言ってみろぉ!
702枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 10:10:32 ID:DBoqLyTP0
電撃に2P見開きで柴PとDのインタビュー
とりあえずDの代表作にレッドシーズプロファイルは逆効果だろ・・・
703枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 10:17:16 ID:C8YEtgf70
>>697
待ち受けてないかも、しれないけどな
704枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 10:22:40 ID:UADjrpoQ0
本家3が出るちょっと前に本家2の劣化版出すとか笑える
705枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 10:36:57 ID:cPNj3kgP0
  ⊂  ⌒  つ
  / ( 。A 。) < ゲーム性です
  /  /\V  V
 (__) (__)

706枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 10:43:54 ID:Jw4zt4fT0
>>702
レッドシーズか…あれはまだレイニーウッズと呼ばれていた頃はちょっと期待していた
SSだけ見ると映画のレッドリバーみたいな雰囲気のADVゲームかなと
レッドシーズと名を変え既に販売されたと聞き、製品版のプレイ映像を見た時には愕然としたなあ
707枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 10:47:00 ID:8koArXhn0
TGSってモンハンも来るんだろ?
開発中の製品版は触れられずに終わるなw
708枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 10:56:46 ID:GRylhDut0
モンハンクラスだとプレイするだけで何時間待ちレベル
他にも見所満載のこのゲームショウでわざわざ並ぶ奴なんているのか?
709枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:01:35 ID:BeI0eJ6P0
モンハン並べなくて流れてきた人がやって吐き捨てられるオチが見える
710枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:01:38 ID:kYLXFc5v0
ツイッターを見たらこれをやりに行くっていうバーサーカーがいたぞ
俺は土下座されてもお断りです
711枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:02:47 ID:DVyh1Ie20
やるなら開始と同時にできるくらい最前列にいないとだめ
そのために前日から現地入りして、深夜くらいから準備始めないとな
712枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:06:49 ID:BeI0eJ6P0
>>711
ロードオブアグ二大人気だなw
713枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:08:23 ID:mMR4yrm2O
まさかの超修正で神ゲーになってると信じて俺はいくぜ
714枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:10:40 ID:dDQXj7140
今年の秋はどこいこうか?
今年の冬はどこいこうか?
715枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:19:14 ID:BeI0eJ6P0
今年の秋はホロディンで決まり!
マスコットキャラのアグ二たんがあなたをお出迎え、楽しい(?)ひと時をお約束いたします
716枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:20:10 ID:C8YEtgf70
カプンコの後はバンナムとセガ行くからスクエニ回る時間は無いでござる
717枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:22:36 ID:JqxPEnQ+0
おい、試遊できる未発表タイトルってディシディア新作らしいぞ
LoAは自社にすらつぶされるっていうんかい
718枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:23:58 ID:3Ei3yv7W0
             | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      ∧_∧  | ゲーム性です |
     _(  ´Д`) |_______|
    /      \  ||
∩  / ,イ 、  ノ\  ̄´(、!)        ドゴォォォ _  /
| | / / |    (〈  ̄ ||     ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | |  |     }      ̄  ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ   ヽ                (/ , ´ノ \
| |ニ(!、)   \  \              / / /
∪     /  ゝ  )            / / ,'
     /  / {  |           /  /|  |
    / _/  |  |_          !、_/ /   〉
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ             |_/
719枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:41:47 ID:JPFU0qro0
KHやPEの新作もアクション系だし、
ジャンルが違うとはいえ、出来が悪いLoAを選ぶ理由がない
720枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:43:56 ID:zWcRZ2uj0
アグニたん30体目討伐したあたりで頭がぼーっとしてきた。

アグニをアルファベット表記するとAGUNI
このAGUNIを並べ替えるとUAGINとなる
ノイズのUを除去し、LoAのAを付け加えるとAGINA
ここにLoVのVを入れるとVAGINAとなる

つまりアグニたんは
「LoV要素をもっと入れればエロくなってみんなプレイしたくなる」
というアドバイスをしていたんだよ!
721枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:50:44 ID:i0yElo0k0
LoAの体験版何だかんだでも、ちょこちょこやってしまう
死ねシステムで止めを調整出来るから
部位の破壊漏れの対策としては良いんじゃないかね。
現状のトロイ動きでも単体相手だと暇だし
出来れば、アグ3匹同時とかで丁度良い緊張感が出せるんじゃないかな
判断力と反射神経は今の所それ程必要無いし
徐々に慣れさせて行くタイプなんだろうかね
最終的にどんな動きが出来るのか…
気に入るかは別だけど、窓口だけは広いと思う。

アクションゲーム特有の操作しているダイレクト感が殆ど無いが
ナナメ、シネマは、レベルの高い強い敵に、ギリギリの戦闘でもう少しでいける!
的な所での演出としては良いのかも知れない。
それより何より行動パターンの少なさ
それに従って、戦闘のテンポの悪さがアクションゲームとして致命的。
とにかく予想から大きく外れ、アクションとは思えずガッカリするゲーム。

今後に期待して10点(満点)
722枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:52:51 ID:wJCHuo670
そういうの幾らくらい貰えんの?
723枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:55:27 ID:BeI0eJ6P0
道路の溝がお似合い
とか
共同シャワー室で床に落ちている石鹸のように、全力で避けるべき
とかつけるといいよ
724枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:01:03 ID:GGakxQIC0
>>721
ファミ通レビューみたいだなw
725枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:02:31 ID:D553Wya30
http://l.pic.to/155xle-1-9287.jpg

LoAがポケモンに並ぶとでも?
726枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:03:19 ID:8koArXhn0
40www
727枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:08:30 ID:GRylhDut0
>>721
突っ込みどころ満載だが、ファミ通ならもしかして・・・・ってなるのがファミクオリティ
728枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:09:08 ID:irvl4Qe8i
>>727
むしろAmazon的なレビューかと…
729枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:22:28 ID:RUlRIumJ0
ロードオブアルカナは、数あるマルチプレイアクションの中で最も回避すべきゲームだ
視点がナナメになる事はアクションに対する弊害でしかなく、シネマ演出は、戦闘の最期で
キャラクターの操作が自分の手から離れていく寂寥感しか味わえない
世界観やイラストが気に入ったのなら、後々出るであろう攻略本で補えばいい
美味しいレストランが並ぶ繁華街で、あえて道端の石ころを食べる事はないだろう
730枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:25:20 ID:fk2Bai0sO
とりあえずシネマティックの良い所は部位破壊漏れを防げるってだけ。
でもこれやらないと永久にボス倒せないのは面倒だから3回くらいまでで
4回目はシネマティック無しでボス討伐になる代わりに報酬が劣化する
とかでいいと思う。

こんな感じだったらワゴンに並んだら買うわ。そうじゃなきゃ無理だわ。
731枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:28:18 ID:hAHHe1yW0
とうとうこのジャンルも4つ巴になってきたな
モンハン、ゴッドイーター、PSPO,無双マルチブレイド  以上
732枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:29:31 ID:zgvxsCCG0
>>729
海外サイト乙
733枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:32:01 ID:irvl4Qe8i
そもそも自分が上手くなったことを実感して
楽しむこの手のアクションゲームで
最も盛り上がるべき倒す瞬間をムービーにした時点で
この開発のセンスを疑う
734枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:32:06 ID:7u6rybBp0
>>730
相手瀕死になってからだと部位破壊が起きないみたいなんだが…。
気のせいかね。開幕から腕狙い続けて、4回くらいシネマティックをキャンセルして
腕攻撃したけど、アグニの腕は壊れなかったぞ。
735枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:33:41 ID:C8YEtgf70
>>729
海外レビューっぽくてワロス

>>730
部位破壊失敗した上に報酬が減るように改悪する気か?
736枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:34:21 ID:VQDRF7P4P
>>734
スキルちゃんと当てればシネマ前に壊れる
通常だけならシネマ5回〜10回スルーで壊せる
737枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:36:24 ID:VQDRF7P4P
>>730
シネマのリトライがいらねーだろ
部位破壊は部位体力調整して狙えば十分壊せる程度にして
シネマ失敗体力回復ソンビプレイ廃止でおk
738枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:37:52 ID:7u6rybBp0
>>736
うん、スキル使ってシネマ前に破壊するのは何度か成功させてるんだ。
ただシネマ突入してからだとぜんぜん壊れなかったから、シネマ入ると
部位の耐久値回復してたりするのかな、と思って。
739枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:41:50 ID:D553Wya30
http://www.lordofa.com/info/2010/08/p_1.html

公式にも書いてあるがスキル攻撃のみで壊しやすくなるらしいぞ(笑)
740枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:42:37 ID:RUlRIumJ0
シネマ後の瀕死ポーズが部位に当たりにくくなってるとかじゃ?
耐久回復になってたら面倒でしかないな・・・ていうか、そもそもシネマ失敗ゾンビ
プレイで部位破壊って効率優先な面でしか良いと思えないからな
面白いゲームなら、部位破壊失敗したー。よし、再チャレンジだ ってのが理想だと思う
741枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:43:23 ID:Z9Xl3Dhw0
>>717
ソース
742枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:45:36 ID:D553Wya30
>>741
http://www.square-enix.co.jp/tgs10/titles/

ガセだから気にすんな
LoA体験しにいく奴なんていんの?
743枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:46:50 ID:VQDRF7P4P
>>738
部位蓄積も少し回復してる可能性もあるがほんの僅かだろう
体力は間違いなく回復してるよ
アグニの体力が1000だとして100まで減るとシネマ発動
シネマ失敗で体力200まで回復みたいに
>>740
禿同
744枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:50:28 ID:dhRWskz80
なんでディシディア風にモンスターと戦うみたいな感じにしなかった…
745枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:51:54 ID:GRylhDut0
そもそもスキル当てれば壊れやすいとはいえシネマ何回も失敗しなければ
まともに壊せない調整のがやばいだろ、キチガイが開発しなけりゃここまで酷いもんにはならなかっただろうに
746枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:53:14 ID:dDQXj7140
747枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:56:04 ID:EtDAmI9pO
ディシディア風かどうかはともかく、ディシディアの開発に作らせれば現状よりはマシだったかもな
http://jan.2chan.net/img/b/src/1283908962260.jpg
748枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:57:01 ID:V76kY4j2P
カインはともかくライトさんは誰得
749枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:57:16 ID:irvl4Qe8i
>>746
光と闇が合わさりryを地で行くとか凄いな
750枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:57:52 ID:Z2aJTlxZO
今はじめてこのスレ来たんだが。

GEも無印発売前は体験版の仕様や操作の話題で荒れたり、体験版からの仕様変更も賛否両論でまた荒れたりしてた。

けど、このスレほどじゃなかった気がするし、でもスレの伸びはよかったし。
なにがそんなに違うの?
発売時期が被り放題なせい?
751枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:57:56 ID:C8YEtgf70
確かにシネマどうこう気にせずに部位破壊できるならそれにこしたことはないな
752枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:58:25 ID:VQDRF7P4P
>>745
いや、説明が足りてなかっただけだろ
別にスキルじゃないと壊れ難いのが仕様なら仕様でいいよ
モンハンの古龍も最初は角壊せNEEEEEってなってたのが
龍属性必須仕様だってわかってUZEEEEEになったが
仕様だから皆納得して今は龍属性担いでくだろ
これも仕様わからず壊れNEEEEEって言ってるだけで
スキルちゃんと当てれば普通に壊れるんだからまだ仕様が不明確なだけだ
通常×キャンセル連打ゲーにならない様に考慮したんだろう
753枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:58:59 ID:D553Wya30
>>750
このゲームは売れません
他のスクエニソフトにご期待ください。さようなら
754枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:59:51 ID:vyUj9FWE0
>>750
致命的なまでに無能な開発の差
755枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:00:42 ID:Jw4zt4fT0
やっぱLoAはアクションとして宣伝したのが間違いだよな
LoAの特徴となるRPG的派手な演出がACTゲーの良さを殺している
かと言ってRPGとして見ても無理にACTゲーにしたせいか判らんがグラやストーリーとかも微妙ぽい
いろいろと中途半端な感じで、マルチACTゲー欲しいならMH,GE、マルチRPG欲しいならPSPo2買えばいいかなと思ってしまう
756枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:01:44 ID:C8YEtgf70
>>750
一からスレを読んで理由が分からないならGEスレにお帰り下さい
それと、当時のGEスレの過去ログでも再読してからそういう事は言って下さい
757枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:02:44 ID:D553Wya30
758枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:04:06 ID:HRELyWhg0
まぁ買ってもいいかなと思ってたけど他におもしろいの出るから入り込む余地がない
発売時期が悪すぎ
759枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:05:16 ID:V76kY4j2P
>>757
俺の知っているファルシのルシのライトさんと比べ
胸が2,3倍増しされているように見るえるが気のせいだろうか・・・
760枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:06:16 ID:7KhMtOA80
>>757
一応前年齢板だからエロ絵自重
761枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:08:35 ID:dhRWskz80
>>757
エロスはほどほどにな
762枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:12:52 ID:kYLXFc5v0
もうここまでいくとコスプレしてるだけの別人だよな
763枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:17:43 ID:fAj3Vm/70
FFで姉キャラっていうのも珍しいからな
俺は好きだぞ
LoAもなんかFFキャラ出せばいいんじゃね?
764枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:18:54 ID:4wEiH8okO
スクウェアブランドのマルチゲーって事で結構売れるんじゃないこのゲーム
その後はどうなるかわからないけど
765枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:20:12 ID:V76kY4j2P
野村「そうですね、ならばアヤを出しましょう」

鳥山「ですね」
766枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:20:27 ID:JPFU0qro0
ライトニングは主人公だから出るのは当然
まさか今回もヴァンがハブられるなんてことはないだろうし
767枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:20:32 ID:BeI0eJ6P0
出すならケフカかギルガメッシュだな
768枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:21:32 ID:kYLXFc5v0
DLCでらいとにんぐさん一式とか出るんじゃね
勿論有料で
DDFF2はセリスが出るなら買うかもしれん
769枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:22:19 ID:GRylhDut0
ぶっちゃけヴァンって影薄いからいらんよ
ここは女性分ということでフランを出すべきだ
770枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:23:27 ID:fAj3Vm/70
12の主人公ってバルフレアだろ?本編でもちゃんと言ってるし
ヴァンなんていなかったんや・・・
771枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:25:04 ID:VUMYSaB80
スクウェアブランドとか言ってる奴って過去の栄光にすがる信者か
全盛期以降ほとんどスクエニのゲーム買ってない奴だけだよな
772枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:25:27 ID:Z9Xl3Dhw0
物語の主人公はバルフレア
でプレイヤーはヴァン(空気)という一般人視点でコイツの活躍を云々
773枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:26:42 ID:fAj3Vm/70
特に12以降の衰退っぷりは凄まじい
774枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:27:29 ID:V76kY4j2P
空気主人公より尻要員としてアーシェかフランかパンネロを出すべきだろ
775枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:30:50 ID:GRylhDut0
>>771
全体でみれば少ないだろうが本当にそんな信者がいるんだよ・・・
○○っていう名前だけで買う奴もいるだろうし
776枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:35:43 ID:EPuRN+wL0
>>773
本当は、11あたりからやばかったけど、ネトゲなせいでプレイする人が限られてて
衰退っぷりが気づかれなかったんだろうな
で、12で一気に下降したの出されて、うへぇっと
777枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:36:41 ID:V76kY4j2P
11の修正パッチの歴史は正にこのLoAの無能ナナメスタッフと通じるものがあった
778枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:43:26 ID:bOWQC0rci
今からでも遅くないからコマンド入力式に変更すればいいのに。
タイトルも〜FF異聞録〜とかサブタイトル付けてさ
779枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:44:39 ID:1xafrlQz0
今日はディシディアスレかよww
そのうち牛丼とかの話になりそうだなw
ちなみに俺はすき家派。
780枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:46:11 ID:Z9Xl3Dhw0
LoAはもう過去のゲームだし今更語る事ないからな
781枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:46:51 ID:6jqpVxYN0
今時コマンド戦闘なんかいらんよ
782枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:47:09 ID:nm1+/H190
>>778
シネマティックで波動拳コマンドとかか?
一部の奴にはムリゲーになって面白そうだ
783枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:47:18 ID:uVUWux300
すき家はパサパサしてるイメージ
松屋はタレ掛け放題な分まだ食べやすい濃い味好きだし
吉野家?wwwww


水晶の粉って1個しか手に入らない仕様?
784枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:48:39 ID:oy2sYtYw0
松屋はカレー屋ではなかったのか…
785枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:48:48 ID:1xafrlQz0
12はFFの中でもかなり好きなほうだぞ。
パンネロ主役でもう1作作ってもいいくらい。
786枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:49:15 ID:Tl0yfRyZ0
この手のゲームはボスの隙を突いて攻撃するのが基本パターンになるから
モーションが長い攻撃スキルとかゲーム性に合ってないんだよな
そこが理解出来てないだけで開発者は無能と証明できる
787枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:49:33 ID:fAj3Vm/70
葬式の後の宴会から一気に10年たった感じだな
788枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:49:58 ID:EPuRN+wL0
俺もすき屋かなぁ。会社から近いからお手軽で利用してるせいかもしれないけどさ
っていうか紅ショウガはアクセントであるべきだ。山盛りにする奴なんなの????

>>783
なんか後々採取できるようにするってさ。体験版は修正なしだから製品版でだろうけど
789枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:54:32 ID:dhRWskz80
松屋かすき屋だねぇ
吉野家は何かなぁ・・・

しかし後々ってお前
790枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:55:45 ID:V76kY4j2P
これで製品版でも取れなかったら最高なんだが
791枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:57:10 ID:fAj3Vm/70
街での納刀習性がギリギリでそこまで気が回りませんでした
792枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:57:22 ID:EPuRN+wL0
吉野家たけーんだもん。どんぐりの背比べみたいな味で価格100円も違ったら、
そら安い方行くわ

>>786
ウィルオウィスプとかマジキチ。剣さしてピカピカ光ってたらアグニに轢殺された
793枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:57:55 ID:kYLXFc5v0
そしてDLCで水晶の粉が売られるんですね
794枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:01:05 ID:in96FX2j0
すき家=カプンコ
松屋=バンナム
吉野家=■e
795枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:01:26 ID:j0a4zQlJO
>>787
葬式以来会ってない親戚に会って世間話してる感じだな
796枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:03:11 ID:ApPHoXg2O
学校の通り道にあるから吉牛だなぁ…
いちいち遠回りするのめんどいし

でも自分で作った牛どんが一番美味しいな
797枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:03:11 ID:1xafrlQz0
>>794
吉野家=■eってすごくしっくりくるな。
798枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:04:50 ID:in96FX2j0
>>792
牛鍋丼280円なるものを販売しだしたらしいぞ
それでも250円続行の松屋よりは30円高いけど

ジャンルが違うセガはさしずめマックだよな
799枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:07:58 ID:3zurCFO90
アクションRPGならニーアが面白かったな
800枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:08:35 ID:C8YEtgf70
吉野家も落ちぶれたもんだなあ
801枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:10:54 ID:UbJ3p3EvO
SEGAがマクドナルドだとすると
ロッテリアやモス
ウェンディだかリックドムドムはどこなんだろう
802枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:16:23 ID:fAj3Vm/70
803枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:18:39 ID:7u6rybBp0
>>800
ゆで先生のツイッターで吉野家との裏事情呟かれて、あああの会社はずっと殿様商売だったんだな、ってのが分かった。
□eも客への対応の仕方が吉野家と同じだよね。
804枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:19:23 ID:EPuRN+wL0
ハンバーガー屋まで考えちゃうと、モスはアトラスって感じかな
フレッシュネスがファルコム。なんかもうわけわかんねえなw

アクティビジョンはドンキーにでもなるんだろうか
805枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:21:30 ID:7u6rybBp0
吉野家の大盛の肉の量<他のとこの普通盛の肉の量
近くに吉野家しかなかったからずっと吉野家食ってたけど、他のとこ行ってからはもう吉野家行かなくなった。
806枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:23:30 ID:fAj3Vm/70
てか今どこに行ってもスクエニボロクソに叩かれてるな
807枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:23:31 ID:in96FX2j0
フロム=ウェンディ

任天堂はすかいらーくグループ
808枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:28:40 ID:EPuRN+wL0
>>806
何やっても屑なんだもん
じゅうびょおおおおおおおおお!! はマジヤバイ
809枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:28:45 ID:BeI0eJ6P0
>>806
自社も外注もダメ、ローカライズすらまともにできないじゃボロクソ言われても当然かと
810枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:30:20 ID:fAj3Vm/70
リメイクばっかだして過去の栄光にすがろうとしてる態度からしてもうダメだな
811枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:31:24 ID:VQDRF7P4P
>>806
ボロクソに叩かれてるFF14のパッケージも北米予約数16万本らしいな
ボロクソに叩かれてるFF11も現状□e一番の稼ぎ頭だし
これがブランド力だな
812枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:32:25 ID:fAj3Vm/70
富樫可哀想だな
813枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:34:17 ID:5G40g1l+0
毎日駄目とか糞のレス
814枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:34:52 ID:+vPkxXnP0
そういやFF13のDLCもなくなったらしいな
何かがあると思って手元に残しておいた俺が馬鹿だった
815枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:35:44 ID:V76kY4j2P
誰かLoAが出るまでに俺のFF13を11章から進めてクリアしてくれないか
816枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:35:55 ID:rxEzdBvK0
>>802
春雨丼www
817枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:36:50 ID:BeI0eJ6P0
そしてトドメにFF13完全版360で発売ですね、分かります
818枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:37:34 ID:C8YEtgf70
>>803
あれはショックだった
当時ボロ儲けしたのに蔑ろにしたツケを今払ってるんだろうな
819枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:38:20 ID:EPuRN+wL0
>>814
スクエニなんて信じちゃってどうすんの?
いやしかしマジで詐欺ばっかだよな・・・箱の☆海4も糞みたいなもんだった
上にマルチ詐欺で完全版だったし。もうスクエニのは買うにしても1・2年待った
ほうが安全なんじゃないかと思うわ。まあ待ったら忘れるだけだけどさ
820枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:40:40 ID:+vPkxXnP0
>>819
箱のSO4もプレイしたんだぜw
DISK入れ替えゲーでストレスマッハかと思ったらPS3で完全版だしな…
821枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:42:08 ID:fAj3Vm/70
ファミ通もスクエニも廃れたもんだな
822枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:44:34 ID:Hk7V6A3g0
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
823枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:45:03 ID:VUMYSaB80
そういう意味では今までスクエニの糞さ加減を分かっていなかった連中に
このゲームを通じてわからせたのではないかということがLoAの一番の功績だな
824枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:46:54 ID:i0yElo0k0
>>823
まだだ、まだ規模が小さい
もっともっとがんばりたまへ
825枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:47:26 ID:5G40g1l+0
LoAとは何なのか
826枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:49:07 ID:EPuRN+wL0
>>820
さっすがぁ。ていうか俺もやったんだけどな?w
いまどきシナリオ最後で使うディスクに全MAPデータもいれないとかありえなかったよなぁ、あれ
なんか映像だけ頑張って、その他の部分がPS1時代のまま止まってるようだよ、スクエニは…
827枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:53:17 ID:7u6rybBp0
>>823
昔は良メーカーだったんですよ、昔はね…。

売り上げが下がったからってリメイク商法・続編商法を始め、結局急な製作だから粗悪品乱発、更に売り上げが落ちる
そしてまた過去のブランド使ってのリメイク商法→粗悪品→売り上げ低下&ブランド食いつぶし(ry
そしてリメイクに頼りきりのせいで新規タイトルを開発する企業体力すらなくなって、先細るばかり…
最近はこの負のスパイラルに見事にハマってる。

もうRPGの雄と言われたあの頃の面影はないよね。ただの2流企業になった。
828枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:55:25 ID:Z9Xl3Dhw0
LoAから今度はスクエニの葬式会場になったな
829枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:56:37 ID:1xafrlQz0
ドアドアからやりなおせ!
830枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:59:48 ID:V76kY4j2P
国内箱○のFF13
価格は4980円DVD3枚組だってさー

このLoAといいすんごい強気な値段設定だな
831枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:00:52 ID:C8YEtgf70
スタ夫4はゆゆうで回避するレベルだと思うが
3がなぁ・・・
832枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:02:30 ID:7u6rybBp0
>>827書いてからスクエニのサイト覗いて、新作リストチェックしてみたが、本当に酷いな…。
続編モノ、リメイクモノ以外は海外向けのFPSばっかりとか。
LoAだけが唯一の新規タイトルとかいうレベル。何だこの会社…。
833枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:04:49 ID:dhRWskz80
スクエニのHPを久々に見に行ったんだが
ゲームらしいゲームを作るのは放棄したのかな?
834枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:05:11 ID:fAj3Vm/70
>>832
http://www.square-enix.co.jp/tgs10/titles/

TGS出展作品で唯一期待できるものがTOとT3Bしかない始末
うち片方はやっぱりリメイク
835枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:06:08 ID:BakDDsJJ0
さっさと仕様発表しろよ役立たずの開発共
836枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:06:14 ID:VUMYSaB80
それでもスクエニだからってだけで内容も確かめずに買い続けるバカがいるんだからな
もっとこの会社のクズっぷりを世に広めないと他の会社が報われないぞマジで
837枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:06:51 ID:M2Dd3rcoO
MH=香川
PSPo2=本田
GE=ムァキ
LoA=中村俊輔(笑)
838枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:09:50 ID:7u6rybBp0
>>834
T3Bもアヤっていう過去の人気キャラに頼った続編だしな。
839枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:10:38 ID:Y/zzVkdn0
友人に誘われて買ったDFFはわりと楽しかったが、あれぐらいのクオリティの奴は中々出ない感じ?
840枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:10:56 ID:fAj3Vm/70
野村はアヤすきだもんな
841枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:11:39 ID:fAj3Vm/70
842枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:29:24 ID:7u6rybBp0
>>837
何そのサッカー全く知らない人の例え方
843枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:33:37 ID:fAj3Vm/70
http://twitter.com/makendo7

ありゃ、殺害予告まで始めちゃったよ
844枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:55:56 ID:B/RnWhU70
ひさしぶりにのぞいたら、LOA板じゃなくて、■e板になってた…
845枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:56:41 ID:GGakxQIC0
ID:fAj3Vm/70
そろそろ自重すべきじゃないかな
846枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:57:21 ID:BeI0eJ6P0
>>838
T3Bを続編って言うなよw
アヤブレア主演の別ゲー,
PE
847枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:58:23 ID:EUP+Zqh90
>>837
釣男は?
848枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:58:56 ID:Y/zzVkdn0
人のツイッターはあまり晒さない方がいいと思うぞ
そんなことしてる暇あったらアグニ倒しに行こうぜ!
849枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:59:01 ID:BeI0eJ6P0
送信しちまったw
PEの設定ガン無視しといて続編とかほんと勘弁してください・・・
850枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:02:33 ID:rxEzdBvK0
>>841
いいですともの人は出ないのか
851枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:03:34 ID:V76kY4j2P
アグにゃんペロペロー^^

はもう正直したくはないですorz
852枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:04:10 ID:kYLXFc5v0
一回忌 「ロード オブ アグニ 序章 KOTYへの扉」 
二回忌 「名も無きネラーの嘆き」「ネガキャンの嵐に潜む信者」 ←今ここ
三回忌 「製品化!GEBを倒せ」 
四回忌 「怒涛のワゴンセール」 
853枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:08:18 ID:C8YEtgf70
ロードオブワゴンまでの道のりはまだまだ長いな
854枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:12:38 ID:x8sZpfyk0
@(本スレ)
A(【実態】Loa仮称本スレ【葬式会場】)
B(埋葬)
C(墓場化)
D(【女体化】ロード オブ アグニ【擬人化】)
E(回想】ロード オブ アルカナ【LoA】)
B〜Eをある程度ループ
F(【PSP】マルチアクション総合議論スレ【元LoA】)
G【比較】ゲームメーカー比較スレ【ファストフード】←new!!
H【メイン】ゲームメーカー総合議論スレ【スクエニ葬儀】←new!!
855枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:14:50 ID:Z9Xl3Dhw0
 LoAがワゴンに行くまで俺の肉しみは消えないんだとかなんとか
856枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:19:55 ID:Ut1SfSwN0
クロヒョウ尾も知れー
857枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:25:26 ID:kYLXFc5v0
>>855
こぼした牛丼と掛けてLOAと解くってか
858枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:25:42 ID:j0a4zQlJO
とてもゲーム発売前のスレとは思えないなw
859枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:28:36 ID:nm1+/H190
さすがに牛丼語るのはないわと思っても
まあここはいいかと思うなw
860枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:35:31 ID:TTbtLBik0
久しぶりに覗いたら間違えてスクエニのアンチスレを開いたかとオモタ

861枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:37:54 ID:Z9Xl3Dhw0
後から来た人が牛丼のゲームと勘違いしないか心配
862枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:40:04 ID:x8sZpfyk0
>>861
牛丼クエストwがついに発売か!?ってね
863枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:40:35 ID:uVUWux300
ロード オブ アルカナ 牛丼 チェーン店への扉
864枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:40:38 ID:cdbCu9Cc0
ハードの進化と反比例して人間の頭は退化している現実。
まぁゲームだけのことに限った話でもないけど。
865枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:40:39 ID:V76kY4j2P
ハンターを超えて牛丼になれ!
866枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:40:47 ID:cM3dXKo/0
>>861
こんなゲーム買うよりその金で牛丼食った方が得
867枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:42:42 ID:x8sZpfyk0
>>863
裏ボスはミノタウロス古代種wwってか
868枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:43:10 ID:V76kY4j2P
牛丼という一時的な快楽に走るとは・・・馬鹿者め・・・
869枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:45:29 ID:1xafrlQz0
牛丼約21杯食えるな。
これはお得。
870枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:46:54 ID:j0a4zQlJO
アグニ丼ワロスwww
871枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:47:07 ID:1xafrlQz0
1日1食としても21日間。
お前らLoA何日間遊んでられるんだ?
872枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:48:10 ID:V76kY4j2P
そういう計算ならば多分牛丼の完全勝利だな・・・
873枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:49:22 ID:x8sZpfyk0
>>868
まて、牛丼を食うことによる栄養分の吸収を勘定に入れると
トントンなんじゃないのか?w

LoA(資金マイナス大、暇つぶし“時間消費大”“楽しみ小”、心身エネルギー消費)
牛丼(資金マイナス小、食事【必須行為】“時間消費小”“楽しみ中”、心身エネルギー回復)
∴ LoA<牛丼
874枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:49:57 ID:5G40g1l+0
葬式通り越して一体何の話になっているんだ
875枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:51:02 ID:+vPkxXnP0
お前ら…天下の牛丼様だぞ?
ロードオブアグニなんぞと比較するなどおこがましいにも程があるわ
876枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:52:54 ID:3iFwY3jV0
これ売れんの?
877枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:53:12 ID:C8YEtgf70
>>871
おい、やめろバカ牛丼ネタは早くも終了ですね
878枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:58:05 ID:cDNoF0T2O
もう比較対象がゲームですらなくなったのかw
879枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:59:11 ID:Z9Xl3Dhw0
>>876
多分一本も売れないって事はないと思う
880枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 16:59:58 ID:5uO4lxjh0
>>876
分の悪い賭けは嫌いじゃない
881枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:01:11 ID:V76kY4j2P
クソゲーは嫌いじゃない
882枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:03:06 ID:6QoDqsIh0
ぽかぽかアグニ村
883枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:04:34 ID:VQDRF7P4P
>>876
出れば売れる
出なければ売れない
884枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:06:35 ID:nscjBF140
可能性が0じゃない限り俺たちは戦う
885枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:07:29 ID:pE40XY8W0
10万だか20万だか売れたとしても
MHP3やGEB、PSPo2iと比べられて爆死の烙印を押されかねない
886枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:09:31 ID:znoLA4KG0
アグニ左手の法則
887枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:10:02 ID:VUMYSaB80
宣伝がそれらと肩を並べてるかのごとくふれまわってるんだから
その程度の売り上げじゃそりゃ爆死扱いされるだろうよ
888枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:11:25 ID:V76kY4j2P
柴P「その爆死の未来を俺が変えてみせる!」
889枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:12:03 ID:kYLXFc5v0
やっぱり新作なんだから謙虚に出るべきだったな
殺戮者を超え狩猟者となれ。
890枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:13:49 ID:MflPVZgz0
しかし全員揃わないとボス戦いけないとか
どこの.hack//Link?
891枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:14:15 ID:i0yElo0k0
DL総数100万突破は出来る(体験版含む)
892アグニ:2010/09/08(水) 17:15:25 ID:znoLA4KG0
オデがこのLoAを支えている
893枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:15:50 ID:Mzlzfbh7O
この流れで発売まで何スレ行くんだろう…
894枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:18:36 ID:1BwTU1Yx0
>>891
スクエニメンバーズで大々的に宣伝してて四回も配信するんだから
100万を余裕で超えないと大恥だよね
895枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:23:01 ID:bOWQC0rci
>>893
発売までスレがあるかどうかがまず疑問だし、発売するかがもっと疑問だ
896枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:27:37 ID:4lqmS+FT0
>>893
なんだかんだ言って2週間ごとに燃料が補給されるから50〜60位じゃないかねぇ…
発売近づくとさらに活気でそうだし未知数としか

まぁ販売数は爆死だろうがな! というか本当に一回盛大に爆死して学習するべき
897枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:27:41 ID:qTd2MUky0
いざとなったら牛丼スレとして再利用すればいいさ
898枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:27:42 ID:kYLXFc5v0
2日で1スレ消費、発売まで後1ヶ月としてあと15スレは余裕だな
体験版とTGSであと3回祭りを残してるし20スレは硬い
発売日前にpart30超え余裕でした()
899枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:27:56 ID:ECPWSWP10
ボスまでそろわないとボスいけない:PSpでやってるしそれで行きましょう!それならシマネryを全員でできますし
フィールド採取:mh売れてますねフィールドで採取できるのがいいんでしょうか?ぜひつけましょう!
さらにステップもいれて戦闘のテンポもあげましょう。
すごいよいろいろなソフトの要素てんこ盛りだよ!
900枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:31:47 ID:OIgi+FIei
>>899
>ボスまでそろわないとボスいけない:PSpでやってるしそれで行きましょう!

そのりくつはおかしい
901枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:36:26 ID:qTd2MUky0
この開発が正しい理屈で思考するわけないじゃん?
902枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:36:42 ID:eKSjhIko0
じゃあpspoでやってるし上位のDLミッションは敵の攻撃に当たると9割削られるか蒸発するくらいの攻撃力にしようぜ!
903枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:38:04 ID:C8YEtgf70
まさかTGSを境にレスがパッタリ止まるとは
この時誰が予想できたであろうか
904枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:42:29 ID:lDdniDGKO
みんな和田に呆れてスクエニソフト買う気が起きないんじゃ。俺は全部予約取り消してきたw
905枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:44:10 ID:GRylhDut0
おい、おまえら公式更新してっぞ
906枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:44:24 ID:cM3dXKo/0
今LoVのプレイ動画観てきたが、凄く面白そうだった
ちょっと明日ゲーセン行って来る
907枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:45:29 ID:V76kY4j2P
バンナムとスクエニ
まさに似たもの同士じゃないか
908枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:46:57 ID:Q4Rjh5Iw0
謝る気あるんかこの文
909枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:47:48 ID:lDdniDGKO
カスコン忘れるなよ
910枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:48:57 ID:GRylhDut0
追加クエストごとに修正等がアップデートはない、混乱させてゴメンね
当初チュートリアルクエストだけでよくね?と思っていた
けどアグニより2体くらいガーディアン倒さないとこのゲームの面白さはわからない(笑)
クエスト内容が物足りないと思われてる

まとめるとこんな感じか
911枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:49:37 ID:quTR7uRD0
>>906
金がかかるが、やる人増えるなら歓迎だぜ
大阪ならダブったカードあげるよ
912枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:51:04 ID:V76kY4j2P
ちゃんと日本語の出来る広報雇って
その人にお詫びの文章も書いて貰うべきだったな

なんというかツィッターや個人ブログの延長みたいな謝り方じゃないかw
913枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:51:13 ID:bOWQC0rci
DMP3が10/14発売決定されたので買う予定は完全に消滅!
914枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:52:46 ID:quTR7uRD0
何かこの文章だと玄武は幼体しかいなさそうな雰囲気がしてやだなぁ
915枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:53:09 ID:cM3dXKo/0
とりあえず公式みて思ったこと殴り書き

>発売までしばらくある時間を、誌面等による新情報だけでなく、
>実際に新しいクエストに触れてもらいながら楽しんでいただきたいという想いからです。
新しいアグ二と戦っても何も楽しくない件について

>この体験版は、追加クエストも含めると、
>体験版としては異例のボリュームになっていると思っています。
え?

>実は当初チュートリアルクエストだけでもいいのでは、という声もあったんですが、
>私はむしろもっと先まで、
>アグニよりも後2体くらいマスターガーディアンと戦っていただけるくらいのところまで
>遊んでいただかないとLoAの本当の面白さは伝わらないと思っていたくらいで。
>(ただ、さすがにそこまで行くと体験版というボリュームではないので・・・。)
じゃあチュートリアルで終わらせといてくださいよ…

>引き続きロード オブ アルカナをよろしくお願いします。
お断りします
916枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:54:05 ID:Z9Xl3Dhw0
私たちがこのような無料体験版を配布し、さらにクエスト配信をさせていただいたのは、
PSPのマルチプレイアクションという市場で後発である我々が
どのようなゲームを作っているのかを理解していただくとともに、
発売までしばらくある時間を、誌面等による新情報だけでなく、
実際に新しいクエストに触れてもらいながら楽しんでいただきたいという想いからです。

連続アグニじゃ説得力ないんだが
917枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:55:58 ID:GRylhDut0
ていうかチュートリアルで終わらせなかったのは唯一認めれる点だわ
もしチュートリアルで終わってたら万が一買ってたかもしれん
こんだけのボリュームだしてくれて地雷回避させてくれるなんて芝Pサンキューな!
918枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:57:58 ID:cM3dXKo/0
>>916
我々がどのようなゲームを作っているのかを理解していただくとともに…は、そういうことか!
つまり開発はLoAはアグニゲーという事を伝えたかったんだよ!!!
919枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:58:02 ID:m10iX2fjO
ボリューム?武器が二つしか使えないし生産強化もあまりないロードオブアグニ状態なのにどうボリュームがあるんだ
920枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:59:59 ID:VUMYSaB80
クエスト数の問題じゃなく根本的にシステム自体がストレスフルでつまらないんだから
たとえマスターガーディアンとやらと戦ったところでLoAを面白いと感じることはないだろう
そして改善もしていないしょぼいクエストをもったいぶらせて分割配信する意味がわからない
921枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:00:35 ID:wJCHuo670
ストレスもゲーム性
922枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:00:38 ID:q+X680Y10
↓だけは修正されていると思うんだけれど、勘違い?
9/2配信のアグニでアイテムMAXになったとき30秒だったよ
しかも4つ目を選択しているときにタイムオーバーしたし・・・

Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど?
A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。
923枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:01:12 ID:7u6rybBp0
>この体験版は、追加クエストも含めると、体験版としては異例のボリュームになっていると思っています。
PSPo2の体験版だと、大型ボス2匹戦えましたね。GEの体験版でも大型2匹いたし、チャレンジクエストってのもありました。
異例のボリューム・・・?解せぬ。

>私はむしろもっと先まで、アグニよりも後2体くらいマスターガーディアンと戦っていただけるくらいのところまで
>遊んでいただかないとLoAの本当の面白さは伝わらないと思っていたくらいで。
面白さの伝わらない体験版ってなんか存在意義あるんですか?
面白さを「体験」してもらうのが「体験版」じゃないんですか?解せぬ。

なんというか、非常にナナメな回答ありがとうございました。今までと何も変わってませんね。
924枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:03:22 ID:Q4Rjh5Iw0
ボリュームだけはでかいよな
ボス2体(にーずへっぐとあぐにゃん)と戦えるわ
追加でボス配信されるわで

ボリューム"だけ"はでかいよな・・・
925枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:04:42 ID:bOWQC0rci
異例のボリューム(の無さ)となっております

って事ですよね?
926枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:05:09 ID:IZ9rFVqL0
どうせなら、次の配信は新しい武器でアグニ倒せというやつにって言ってもらえると・・・
927枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:05:15 ID:ASOn3aLr0
チュートリアルだけにしとけばまだ騙せたのにな
アクションの根本的な部分がもう駄目だけど 
それでもまだあれなら絶望した奴も少なかっただろうに
928枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:06:07 ID:V76kY4j2P
やろうと思えばずっとアグニさんと戦えるんだ
まさにボリュームは無限大
929枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:06:59 ID:7u6rybBp0
>>923を書いてみて思ったが、この開発陣は「自分らが一番優れてる」というプライドがあるんだな。
だから他の所に負けてるのに「異例のボリュームになっていると思います(キリッ」とか平気で言えちゃうし
「もう少し遊んでもらえば面白さが分かると思うよ?」なんて危機感のないことをことを平気で言えちゃう。
なんつーか、会社の名前だけで自分らが有能だと思いこんじゃってるんだろうなぁ。
930枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:08:08 ID:BeI0eJ6P0
配信クエ全部くればボス3体じゃないか、多分
931枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:08:33 ID:cM3dXKo/0
異例のボリューム(ナナメ)とか言ってる暇あったら他の武器使わせてくださいよ柴P
932枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:09:31 ID:C8YEtgf70
これはお詫びじゃない、ただの言い訳載せてるだけだ
不満はあるかもしれないけど、これでも俺たちこんなに頑張ってますアピールだ

第三弾来れば少しは印象変わるんだろうか・・・ホントろくでもないな・・・

933枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:09:40 ID:NN3yxqOFO
>この体験版は、追加クエストも含めると、
>体験版としては異例のボリュームになっていると思っています。
たしかに体験版としちゃボリュームはそこそこあると思う
しかしボリュームがそこそこあっても遊ばせる気を起こさせないとまずいだろ
934枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:09:58 ID:vht7qbH60
これ…本当にDLC分けた意味が判らん…
935枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:10:26 ID:vyUj9FWE0
ボリュームとかどうでもいい、それ以前の問題
936枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:11:23 ID:G6CREnH9O
STGにはいきなり隠しボスと戦える体験版すらあるってのに
937枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:11:28 ID:Q4Rjh5Iw0
両手剣(笑)
片手棍(笑)
両手斧(笑)
銃槍(笑)

とかなりそうで怖い
938枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:11:43 ID:zWcRZ2uj0
モンスター…アグニ、玄武幼体、ドラゴンゾンビ 3体
武器種…2種
3*2=6パターンしか戦いようがない。
小型?ニーズヘッグ?カウントに入らないだろ

異例かと言われれば、パタポン2と比べたら…とどうしても思ってしまう
939枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:11:58 ID:5X5MhGU30
小出しにしてDL数稼ぐってせこいよね
940枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:12:02 ID:7u6rybBp0
>>933
いや、PSPo2とGEを体験版のおかげで購入した自分から見れば、LoAの体験版はボリューム的にも糞だよ。
941枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:12:34 ID:cM3dXKo/0
>>934
まあぶっちゃけユーザーのモチベーション継続の為だろうな
逆に配信される度モチベーションが下がるけれども
942枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:13:10 ID:Z9Xl3Dhw0
これで次回の更新は玄武じゃなくて玄武のようたいって事が判明したな
どうせようたい*5の討伐とかだろ?ツマンネ
こいつらどんだけ狭い世界でゲーム作ってんだろう
943枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:14:43 ID:1xafrlQz0
追加してくれるのはいいけど、ゲームの中盤までいってるんじゃないの?
いざプレイしてみたら体験版からちょっと進めてエンディング。
てか、またこれと同じことを製品版でプレイすることを考えると…
944枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:15:05 ID:Q4Rjh5Iw0
>>942
開発「タダで(ry」
945枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:15:20 ID:cM3dXKo/0
正直あの開発が明らかに巨大な敵となる玄武成体を作ってくれるかってレベルだがな…
946枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:15:46 ID:wNp8b4xy0
>玄武幼体という新しい魔物も登場します。

>中ボスクラスの魔物であるドラゴンゾンビが初登場になります。

・・・あれ?大型いなくね?
947枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:18:54 ID:dDQXj7140
アグ二がいるじゃないか
948枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:20:12 ID:TVzhpBh80
もう大型モンスターはいいから柴P倒させてくれよ
フィニッシュブローでブン回してやるからさあ!
949枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:20:35 ID:IZ9rFVqL0
持てるアイテムが少なすぎる。どのアイテム捨てるか迷っている間に終わってしまう。
アイテムに貴重なやつは色づけしてほしい。
950枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:20:55 ID:7u6rybBp0
PSPo2
・シナリオは第1章終了まで レベルは15まで上げられる
・フリーミッションと、マルチプレイ用のちょっと難しいミッションができる 大型は2体(ディ・ラガン、レオル・バディア)
・武器種はこの段階で取れるものは全部使用可能

GE
・OPデモと最初のデモが見られる
・ミッションはオリジナルのもの、チャレンジミッションがある 大型2体(シユウ、ヴァジュラ)
・武器種は数絞ってあるが、全種類試せる


ちなみに両方ともセーブデータは製品版にそのまま引き継げる。
PSPo2で「レベルを15まで上げて、レオルバディアを倒す」とか、GEで「虎剣作ってチャレンジミッションクリア」まで
遊ぶとなると相当遊べるんだよね。LoAのボリュームなんて比べ物にならない。
951枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:22:22 ID:Q4Rjh5Iw0
>>949
色ついてるじゃん
虹色とか黄色とか紫とか
序列が分からないのが難点
952枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:22:46 ID:GRylhDut0
>>950
クエスト数だけボリューム語られてもねー・・・
あっちは体験版ながらやりこみがあったけどこっちは・・・

スレ立て頼んだぞ
953枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:25:15 ID:uVUWux300
GE、素材も体験版から引き継ぎできたから、2度手間が無くて良かったってのも大きいな。
954枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:25:28 ID:eKSjhIko0
異例のボリュームってのは異例の(薄い)ボリュームってことだろ言わせんなよ恥ずかしい///
955枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:27:15 ID:wNp8b4xy0
Po2なんて体験版の時点でインフラ搭載だから
エクストラやバトルで遊び始めるときりが無かった
956枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:28:51 ID:V76kY4j2P
>>949
一応グラの区別はされているようだが
どれがどれだかサッパリ分らんのが現状だしな

チュートリアルの説明不足を見るに
製品版の説明書でもしっかりそこら辺まで説明されているのかすら
疑ってしまうのがこのスタッフのクオリティ
957枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:29:10 ID:44WE6lwt0
修正が効く段階でドラゾンまで全部入ってる体験版を出せばまた違ったろうに
958枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:29:12 ID:Q4Rjh5Iw0
体験版の引継ぎで他ゲーと差別化してもね
959枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:31:08 ID:zWcRZ2uj0
黄色と紫のどっちがレアなのか…
敵ドロップも角柱みたいな形なのとギターピックみたいな形のがあるがどっちが(
解説ってあったか?
960枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:31:16 ID:BeI0eJ6P0
公式で玄武について何も情報ないのに玄武幼体とか訳分からん
もしかしてアグ二さんの真名が玄武とかじゃないだろうなw
961枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:32:53 ID:IZ9rFVqL0
武器で体術とかあればいいのに レベルが上がればファンネルが撃てるという仕様に
962枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:32:53 ID:eKSjhIko0
ニックネームがアグニか・・・斬新だな
963枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:33:14 ID:GHAMPjWi0
ここの開発はボリューム=クエスト数、シネマやエンカウントにかかる無駄な時間
だと思ってやがるな…
964枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:34:16 ID:Q4Rjh5Iw0
緑色→コモン素材
黄色→レア素材
紫色→ボス素材
虹色→激レア素材

ギターピック型→モンスターの肉片
角柱型→特殊素材

こんな感じ?
965枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:34:28 ID:6QoDqsIh0
(製品版に対する比率でいえば)体験版のボリュームはすごいということか。
966枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:35:36 ID:0BwnWmAA0
ほほう、この偉大なる炎神に目を付けるとはさすがじゃな。
よかろう。そこまで頼まれては我も… え?砂漠の出口?
あたしへの用事ってそんだけ? ま、待ちなさいよ!
やん! この右腕ちっとも言う事聞きやしない!
お…お兄ちゃん、見ていてね… あたしきっとあいつのコアを奪って、
ホロディン全土を支配してみせるから…
967枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:37:37 ID:jBt0p2Qs0
>>963
ボリューム=クエスト数は別に間違ってないだろう
内容がどれもこれもコピペとか薄い奴ばかりじゃない限り

まあそれが普通に有り得るから困る訳だが
968枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:38:47 ID:RfFRNW260
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   | ./|  /:::::|::::::|     やっほ
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969枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:38:55 ID:x8sZpfyk0
アップデートできないのはまぁ仕方ない。むしろスタッフの腕や残された時間
を考えるとやめとけって感じ。
体験版を複数回に分けて重増ししようとするのも、客を繋ぎとめようとするのも
ぎりぎり可としよう。

けどな、要望聞くつもりが無いのに無駄に期待させる、ユーザーを小馬鹿にした
ような詐欺まがい商法は許せん。改善しているなら動画くらいあげたらどうなんだ。
970枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:40:57 ID:1BwTU1Yx0
柴Pって自分の言動が恥ずかしくないのかな・・・ある意味すごいね
971枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:41:17 ID:GHAMPjWi0
ムービー1時間弱削ったって言ってたけどこのできじゃストーリーしっかり入れた方がまだ愛着持てたんじゃない?
ホントやることやること裏目に出てどうしようもないな
972枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:41:40 ID:jBt0p2Qs0
>>968
PSPoスレからようこそ
973枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:41:52 ID:nm1+/H190
しかし、公式にのせるような内容かね
何の意味や利点があるのかわからないし
このスタッフではとの思いが強くなっただけだな
974枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:42:19 ID:rR2SyNLaP
>>963
まるっきり■eだなと納得して感心した

予算そのままMHP3に回すことにするよ、ありがとう柴P
975枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:43:30 ID:x8sZpfyk0
【懐古】ロード オブ ア○ル【糞チームLoA】←new!
976枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:43:42 ID:GRylhDut0
>>950は踏み逃げしたみたいだし>>980か規制されてない人スレ立て頼む
977枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:45:40 ID:GHAMPjWi0
>まず皆さんに謝らないといけないのは、
>追加ダウンロードクエストという内容についての告知がしっかりとされておらず、
>一部勘違いをさせてしまったことをお詫びいたします。すいません。
謝るとこ違うだろ

>この9月30日の追加クエストをクリアしたデータを引き継ぐことで、
>製品版において、非常にレアな装備品を獲得することができるようになっています。
引き継ぎ限定とは書いてないのでおそらく製品版でも後にゲットできる=体験版やる意味無し
978枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:48:20 ID:bjG6FVqX0
ぬるぽ
979枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:50:25 ID:cM3dXKo/0
ガッ
980枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:50:29 ID:GHAMPjWi0
立ててくるわ
減速頼む
981枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:52:27 ID:RfFRNW260
      ___
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   | ./|  /:::::|::::::|     減速はまかせろー
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982枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:53:29 ID:GHAMPjWi0
うわ立てられねえ・・・
985頼む
983枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:53:48 ID:Q4Rjh5Iw0
Q&Aテンプレに要らない気がするんだが
公式ツイッターのリンク貼ってあるからよくね?
984枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:54:37 ID:GRylhDut0
立ててみるわ
985枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:56:21 ID:GRylhDut0
986枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:56:57 ID:kw+ox2cy0
>>984
とりあえず玄武幼体が玄武の取り巻きじゃなくて
クエストのターゲットらしいことに絶望した
一応やるけど、一体誰得なんだ……
987枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:57:42 ID:GRylhDut0
テンプレ貼るからちょいまってね
988枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:58:07 ID:l8X/gV6aO
984乙乙
もうちょっとやると楽しいよ!とか何を勘違いしてるんだか
出し惜しみされる期待できない体験版なんてどうせタダだしと思って切るっつーの
pspoはキャラクリだけでもだいぶ遊べたし
勇なまも要素削ってはいたけど3/8面までプレイできたというのに
989枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:59:59 ID:cPNj3kgP0
>>981
もうニューデイズに帰りなさい
990枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:00:14 ID:GRylhDut0
テンプレ貼ってくれてるみたいだな、よかったわめんどくさかったしw
でもそろそろテンプレ考え直す必要あるな、無駄に長い
991枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:00:15 ID:1BwTU1Yx0
>>985

こういう時は全てテンプレ貼り終わってから誘導するんだ
連続書き込み規制あるんだからさ
992枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:01:59 ID:GRylhDut0
今見たら1の内容直し忘れある・・・ごめんよ
993枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:02:21 ID:UhPyS0CW0
>>985
禿乙

スタッフはPspo2やGEの体験版やってこいw
ボリュームはLoAよりあるわw
何より引き継げるから何時間でも遊ぶ気になれる
LoAは1回やればいいや…1回でもまたアグ二と戦う気にはなれんって感じ
994枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:03:16 ID:wNp8b4xy0
しかし確かにテンプレ長いな・・・
発売後にまた増える事を考えると減らすべきだろうか
995枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:04:07 ID:+vPkxXnP0
発売後のこのスレがどうなってるか、今から楽しみだわ
996枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:04:21 ID:kw+ox2cy0
>>994
取り合えず次スレには全部貼っとくわ
改善はそこで語ろうぜ
997枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:04:50 ID:GHAMPjWi0
むしろテンプレなくていい
こんな糞ゲーの情報なんて一人でも被害者を少なくするために見せない方がいい
998枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:04:59 ID:5uO4lxjh0
>994
スタッフが体験版出すたびにテンプレの要望かなえていけば自然と減っていくさ。
999枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:05:05 ID:wNp8b4xy0
>>1000ならマスターガーディアン全てがアグニ
1000枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:05:34 ID:1BwTU1Yx0
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