【PSP】ロード オブ アルカナ part11【LoA】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル       :ロード オブ アルカナ LORD of ARCANA
メーカー       .:SQUARE ENIX
プラットフォーム  :PSP
ジャンル       :マルチアクションゲーム (アドホック1〜4人)
発売日          :2010年10月14日(木)予定
希望小売価格    :UMD版:5,980円(税込) ダウンロード版:4,980円(税込)


体験版
 第一弾 8月19日(木)「ロード オブ アルカナ 序章 スレイヤーへの扉」
 第二弾 9月02日(木)「名も無き冒険者の魂」「砂嵐に潜む業炎」
 第三弾 9月16日(木)「硬化!玄武を倒せ」
 第四弾 9月30日(木)「怒涛のドラゴンゾンビ」

公式サイト
http://www.lordofa.com/
公式ツイッター
http://twitter.com/LoA_PR
攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/lord_of_arcana/
http://www37.atwiki.jp/solii/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。

※前スレ
【PSP】ロード オブ アルカナ part10【LoA】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283482412/
2枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:57:27 ID:9SJzwvoT0
★☆アグニの右腕の壊し方☆★
※片手・両手どちらでもできます

1 ロックオンせずに右腕側から殴りまくる
  (コロコロの後がオススメ)
2 弱ってきたらさらに右腕側から殴りまくる

3 カットイン攻撃は必ず失敗しろ

4 カットイン攻撃を失敗したらひたすら右腕側から殴りまくれ

5 そのうち壊れる
3枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:58:08 ID:9SJzwvoT0
上下左右それぞれの視点操作のリバース設定
フィニッシュ直前の斜め演出を他の表現方法にする
アイテムを拾う動作を見直し
(魔法と取得のボタンが被っているので魔法より取得が優先される)
アイテムが散らばるのを見直し
宝箱の入手方法を見直し、どう考えても2度手間
アイテムの消失を廃止
マルチで他の人の戦闘に簡単に参加できるようにする
ボスの破壊部位HPの調整
攻撃の入力受付時間の見直し
(ボタン入力がききすぎたりその逆だったり敵の行動を見切って選択ができない)
ロックオン操作変更、クリック、ホールドなどを選べるように
ロックオンが外れるとまたロック箇所を選び直し
緊急回避の操作変更
街中での剣は納刀
キャラ名やギルドタグに漢字が使えない
サクリファイス演出の任意カット追加
アイテム所持数増加
ステップキャンセルを追加
ダッシュ攻撃や打ち上げ攻撃が非常に微妙
ステップとガードが同じボタンというのが非常に使い辛い
攻撃のでかさと敵モンスターの大きさのせいで狙った部位に当て辛い
一部フィールドアイテムの拾える場所が少なすぎる
キャラメイクをしっかりと作りこんで欲しい
(顔、肌、、髪、声全てが中途半端)
瀕死のボスが弱くなりすぎる
シネマティックシーン毎に暗幕が入る為ぶつ切り感が否めない、押させられるボタンも毎回固定
体験版で武器を2種類しか使わせないのが不思議、全部使わせろ
倉庫内のアイテムをソートできるように
(自動ソートになってるみたいだが場所が時々おかしいものがある)
マルチで一回クエクリアするたびにいちいち村に戻される仕様の改善
装備変えて戻したらスキルもセットし直すのが面倒臭い
エンカウント制なのにマップ移動の速さが武器によってまちまち
基本アクションや一部アクションとして当たり前なものをスキルやレベルではなく最初から実装する
(ロックオンの部位毎にとか、ステップなど)
4枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:58:55 ID:9SJzwvoT0
意見、要望はここで

公式ツイッター

http://twitter.com/LoA_PR

体験版に関するツイートはハッシュタグ【 #loataiken】でよろしくお願いします。


公式サイトの要望フォームの開き方。

@公式サイトへ行く
A体験版ダウンロードページを開く
B同意する
C一番下にある要望フォームに書き込む

5枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:59:36 ID:9SJzwvoT0
アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
 押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避


マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・コアは抽選
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い

6枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:59:42 ID:WGfcdbR80
        ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´∀`*// < モンスターハンター買ってきたぞー
    ⊂二     /    \______________
     |  )  /
    [LoA]    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
7枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:00:17 ID:9SJzwvoT0
よくある質問
・装備いつ作れるの?→アグニさん倒して来い
・アグニさんどこ?→砂漠でドリンク飲め
・銅鉱石とか鉄鉱石とかってどこ?→砂漠スタート地点をすぐ左のエリア
・傷んだ革とかボロボロの布ってどこ?→村の海岸
・ソードダンスのレベルってどうやって上げるの?→片手剣の熟練度を上げろ
・kaiでマルチプレイできるの?→SSID変更のタイミングがシビア。その上クエ毎に繋ぎなおす必要有り。kaiでやるのは微妙



クリス ―帝国への使者(スパイ)→ チェダー ───┐
 ↑                     ↑         |
 |       敵対国 ──────┘   陰謀と知らずに封印を解いた
 |        ↓                      ↓
 |      ミリルゥ ―王国が封印していた力→ エリス
 |        |                      |
 師     光龍石あげた                  |
 弟        ↓                      |
 |      リュース               運命を握っているらしい
 |        ↑                      |
 |   少年期の暴走を止めた              |
 |        |                      ↓
 └──→ アストレア ―異世界から探しにきた→ ヴィクター

Ultimate Spell
  メガフレア

8枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:01:21 ID:9SJzwvoT0
Q 体験版から引き継げるんですか?
A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。

Q で、結局体験版から引き継げるんですか?
A できません。でもおまけはつけるよ!

Q アグニの右腕ロックオンできないんですか?
A スキルを使えばゆくゆくはロックオンできるようになりますよ!

Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか?
A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました!

Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど?
A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。バトル終了時のアイテムを拾う時間(リザルト表示時間)は従来通り15秒のままです。

Q 大剣使いづらいんですけど
A 両手剣ですね!使い始めは確かに辛いですが、熟練度が上がることで、移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!

Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。

Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが
発生しておりますが、がんばります><

Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A 現時点で戦うことのできる魔物だと確かに盾で済んでしまうのかもしれませんね・・・。ただ、盾で防ぐことのできない攻撃や、盾を持つことのできない武器の場合は、「回避」の印象がまた変わってくるとは思います。
9枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:02:01 ID:9SJzwvoT0
Q そもそもステップの使い勝手悪いのが問題だと思うんですけど
A 片手剣・両手剣で、あえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。

Q 体験版第2段はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。

Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)

Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!

Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!

Q 体験版第二弾、新しい敵とかいないの?
A 無料体験版ということでご容赦ください

結論
Q 色々言いたい事あるんですけど
A ゲーム性です
10枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:02:53 ID:9SJzwvoT0
ふー、テンプレ終了。
つーか無駄に長いなテンプレ。そして>>6は恒例行事なのかw
11枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:05:34 ID:9SJzwvoT0
テンプレ追加して欲しいとの事だったので

したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51287/1283505027/l50
12枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:05:45 ID:Was1XUIb0
もうちょっとクオリティ高いAAに改変してもいい希ガスる
13枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:08:32 ID:wVdktmiD0
>>12
これ以上クオリティ高くするとLoAより凄くなっちゃうだろ
14枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:10:25 ID:qLF0D5ec0
>>6
またテンプレに乱入しやがってww
15枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:17:40 ID:Was1XUIb0
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \       >>1よくやった
    |    (__人__)     |      褒美としてLoAを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  /   LoA   /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄LoA   /|  ̄|__」/_  LoA  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/  LoA ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/  LoA   /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
16枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:26:15 ID:EuiVoZ4e0
1乙!

>>15
LoAの未来を暗示してるよな>ワゴンwww
17枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:34:24 ID:C9ksX/ZKP
18枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:35:59 ID:OIQJyRJ90


そういや単芝Pは最近来てるのか?
擁護レスがほとんど見当たらないんだが
19枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:36:49 ID:PtBkSxGf0
>>1
前スレ>>1000
このゲームってロードオブアグニじゃなかったっけ?
20枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:38:10 ID:9SJzwvoT0
ポケモンBW(9/18)
GEB(10月末)
MHP3(12/1)

年末までのゲームはこれで決まりだね!
21枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:38:17 ID:qLoNEI7P0
さて、今回LoAをプレイしてくださる芸人さんはスピードワゴンのお二人です!!

客「速攻でワゴン行きか・・・」
22枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:38:23 ID:SrUDkFCv0
>>1
23枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:40:09 ID:FLb/worl0
LoAは神ゲーだと確信した
今までありそうでなかった中世的な世界観のマルチアクションゲーム
レベルがあるお陰で間口の広さがありPSPo2と違いインフラがなければ全要素遊べないなどの糞ゲー要素が無い
緊急回避、ガード、格ゲー風のコンボ攻撃があり、FFのような美麗なモンスターと戦いコアを入手するという画期的なシステム
シネマティック、サクリファイスなど素晴らしいグラフィックのムービーシーンもありプレイヤーを退屈させない
他のマルチゲームとは違ってエンカウントを採用したので他のマルチゲームよりもアクション性が高い
ド派手な魔法であるアルティメットスペル。強力要素もあり仲間の数で威力が変わる
24枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:40:26 ID:Kxejsy2fO
流石に今は来てないんじゃないか?>芝P
TGS近いし、ここ見てたら凹みそうだしw
25枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:40:43 ID:qLoNEI7P0
>>23
素晴らしい社員乙
26枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:40:46 ID:lzZhsrUk0
芝Pのインタビューみて更にイライラ
27枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:41:05 ID:eadESUjA0
>>1

>>19
1000頂いたので、完璧にロードオブアグニになりました
28枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:41:40 ID:PtBkSxGf0
>>26
なんだって?
29枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:43:41 ID:qLF0D5ec0
>>27
おめでとうございます
アグ二さん1000体差し上げます
30枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:44:32 ID:FLb/worl0
何より素晴らしいのは信者の質だと思った
モンスターハンター信者は携帯ゲー攻略板を一時期は占領するほどの質の悪さ
ゴッドイーター信者は平気で他のゲームのネガキャンをし、葬式スレにまで乗り込んでくる始末
ファンタシースター信者はひたすら出来の悪さをアクションゲームじゃないからと言い、誤魔化す
その点LoA信者は潔い。他のゲーム信者のネガキャンに屈しない
そこにゲームとしての質の高さを感じた
31枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:45:50 ID:lzZhsrUk0
まずLoA信者が存在しているのかどうか
32枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:47:16 ID:x84nSctvO
もう言わないであげてw
33枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:48:14 ID:KR5sJxsYP
うーっす、相変わらずアグニたん狩ってるかい?
34枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:48:14 ID:9SJzwvoT0
>>30
信者が存在しないから争いが起きようにない、という仮説はどうかね?
35枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:48:24 ID:M32YMSQU0
確か知恵袋にはいるんじゃなかったか
36枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:48:40 ID:FLb/worl0
今日だけは俺が信者だ
37枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:48:59 ID:q1bIxkea0
>>30
平気で他のゲームのネガキャンをし、葬式スレにまで乗り込むアルカナ信者さんお疲れ様です
38枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:49:18 ID:lzZhsrUk0
つまりは自画自賛か
39枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:49:22 ID:Kxejsy2fO
あらら、タッチの差でなんか来ていらっしゃったとはw
ご苦労様ですw
40枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:49:37 ID:U34ZT0W50
ナナメな発言でスレ住人の心を1つにし
祭りに参加したいが為だけに発売日買いするスレ住人続出という
スタッフのナナメな狙いが炸裂したりしないよな

>>31
確認したら保護して人工繁殖しないとな
…ていうか発売前だしあの体験版で儲になれるって
社員かと思うわ
41枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:49:45 ID:PtBkSxGf0
>>36
お前にだけいいカッコさせるかよ俺も今日だけ信者だ
42枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:50:24 ID:9SJzwvoT0
>>36
今日だけって何だよw

信者になりたいのなら最後までやり遂げてみせな!
途中であきらめるなんて母さん許さないよ!だからアンタはちゃんと発売日にLoA買いなさいよ!
43枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:50:36 ID:FLb/worl0
ゴッドイーターの出来の悪さは仕方ない
これはネガキャンではなく真実
アグニの動きを見れば分かる。ヴァジュラとかいうテオの出来損ないとは全く動きが違うと言う事が
44枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:51:30 ID:wVdktmiD0
露骨な発言が多いなお前ら
1番大変な思いをしてるのは開発陣だと言うのに…
どう考えてもお前らの独りよがりな発言が多すぎる
オレから言わせてもらえば開発陣が可哀相
部下の事を思って自分一人でツイッター更新してる柴Pとか凄い人だよ
あれほどここのアンチに言われてるのに
愚痴もこぼさず更新して…あれほどの人は中々いない
にんげんっていいな
45枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:52:38 ID:lzZhsrUk0
縦読み仕込むには長すぎたか
46枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:52:48 ID:sULYa15Q0
>>44
最後力尽きてんじゃねーかw
47枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:53:15 ID:9SJzwvoT0
>>44
斜めになるのは面白いと思うな。
めんどうな演出だとは思わない。
読み込みも早いしな。
みんなで遊べるのがいいよね。
乙武さん
48枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:53:29 ID:FLb/worl0
発売日にLoAは勿論買う。マルチプレイ型にハズレは無い
お前らもこのスレにいるんだ。速売りしていいからLoAを発売日に買うべきだ
近年一作目は酷い出来でそのまま2作目の開発をし、そして2作目で良ゲーになるゲームが増えている
今のままでも神ゲーだが、2作目にはさらに神ゲーになっているだろうLoAを買って、開発に予算を回してやるべきだと思う
49枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:58:35 ID:0PQimvYq0
>>48
買うにきまってんじゃん
われわれアクション好きが、このゲームに期待していないわけがない
ネラーともが何を言ったとしてもLOAの一人勝ちは変わらないね
50枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:59:17 ID:zsA/FASy0
>>15
オプーナじゃなくてアグニさんに変えようぜ
51枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:59:56 ID:jY915Xkm0
皮肉言ってるんだと思ってたんだが真性なのか?
52枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:00:36 ID:Was1XUIb0
>>50
アグニさんのAAの原型が思い出せないんだけど
53枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:00:51 ID:zsA/FASy0
かわいそうに…アグニさんの熱にやられて…
54枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:01:11 ID:FLb/worl0
買わねーのかよ
よく考えてみるんだ
芝Pだって苦しいんだ。苦しみはみんなで分かち合うべきだと思うぞ
今LoAをつまらないと言ってる奴はアグニを100匹倒せば分かる
間隔が麻痺して面白く感じてくるのが
55枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:01:25 ID:Bx1yIetW0
こんなに面白いゲームはいまだかつてプレイしたことがない!(20代男性)
アグニになら掘られてもいい(30代女性)
サクリファイスのおかげで彼女が出来ました(50代男性)
ハイポーションを調合したら東大受かりました(10代女性)
堂ですか皆さん!これでもまだクソゲーといいますか?
LOVとコラボがあってもいいようなきがするんだがなOTL
56枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:02:58 ID:0YVi56FZ0
PSP版LoVだと思ってたorz
57枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:03:42 ID:9SJzwvoT0
>>54
確かにお前の言うとおりだな。俺たちは間違っていたようだ。
今からアグニ100匹倒せばきっとみんな面白さが分かるはずだ!
58枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:05:07 ID:C9ksX/ZKP
早期購入特典でLoVのPRカードくらいは付く・・・と信じたい。
59枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:05:17 ID:OdNdMfj30
その頃には、考えることをやめちゃっているだろうな…
60枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:06:04 ID:EjUNe4+W0
>>52
テレホマン
61枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:07:14 ID:EuiVoZ4e0

体験版配信前⇒“街で抜刀w”“エンカウントw”“戦闘フィールドが円w”
(本スレ)

体験版@配信後⇒“マジでクソ”“ここまでとは…”ほか上記要望に関する
(【実態】Loa仮称本スレ【葬式会場】)      不満爆発。

公式ナナメ発言⇒“引き継ぎなしとか”“アグ兄100体撃破の勇者撃沈”
(埋葬)    他、上記Q&A(これ以降定期的にこの流れが入る)

正論(仮)大好きゆとり君襲来⇒スレ馬鹿荒れ
(墓場化)

体験版A配信後⇒“また、アグ、二だと!?”“アグニ、ハァハァ”
(【女体化】ロード オブ アグニ【擬人化】)

燃料尽きてもうムリぽ⇒“いまのLoA10があるのも当時のLoAのおかげです!!”
           “LoAの良いところ5個以上各自挙げてみようぜ!!”
(回想】ロード オブ アルカナ【LoA】)

さあ、今後はどうなることやらwww
62枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:07:45 ID:PtBkSxGf0
買う気ない奴は何でこのスレに来てんだ?
終わってると思ってる奴は来るなよな。
オレんちでは家族皆買うってさ。周りだってそうさ!

ななめ
63枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:08:56 ID:CvOqLZgDO
ゲームよりスレの葬式ムードが面白い
64枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:11:47 ID:30dadLq+P
ここ見てたらなんか面白そうだな。体験版やってみるかな。
65枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:12:00 ID:0ZwB9s/70
>>62
自分で言っちゃいかんだろ
66枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:12:33 ID:Was1XUIb0
>>60
そうかテレホマンだったかw
さんくす
ちょっと作ってくる
67枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:12:57 ID:jY915Xkm0
真っ向からマズイとこ突っ込み入れてもナナメに受け取るスタッフだぞ
未来を信じて持ち上げたりしたらどうなるか…

とはいえ、要望全てを叶えるのは今作では不可能に近いだろうと思う
その上で世界観や、惜しい要素はある気がするので2作目は出して新生させて欲しい気もする
だが現時点の出来で6千円払ってやりたくないし…しかし売れなけりゃ次回もないというのも確かな気もするし…
文句は山ほどあるし、開発もイライラするが最初期待しただけに複雑な気持ちがこのゲームに対してあるわ
68枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:13:22 ID:l3oIZhc4P
LORD of ARCANA

LORD of AGNI

LOAD of AGNACTOR
69枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:13:43 ID:9SJzwvoT0
いままで色々なゲームのスレ見てきたが、発売前に葬式が確定してるゲームを見たのは初めてだ。
体験版が微妙なゲームは色々あったけど、ここまで絶望しかないってのも珍しい。
70枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:14:00 ID:EuiVoZ4e0
>>57
そんな君には素敵な課題を送ろう!!

一つ、次の配信までにアグニを700体倒すこと
一つ、製品版の発売までにアグニを2100体、ドラゴンゾンビを700体倒すこと
一つ、製品版への特典は受け取らないこと
一つ、製品版ではアイテムを使わないこと
一つ、予約特典は処分すること。なお、処分の仕方は制限しないものとする
一つ、製品版のプレイレポを2時間置きに2日間投下すること
一つ、窓は閉め切り、扇風機・冷房は入れないこと。食糧・水分補給は常温以上の物に限る。

さぁ、遠慮することはない。是非受け取ってくれたまえwww
71枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:14:33 ID:l3oIZhc4P
スペル2カ所も間違えたorz

LORD of ARCANA(LoA)

LORD of AGNI(LoA)

LORD of AGNAKTOR(LoA)
72枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:14:48 ID:2rklz0u/O
10万本売れれば万々歳かな?
73枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:15:14 ID:Bp0gPmp4O
この先ずっとロードオブアグニかと思うと
アグニクエの初回を受けるのがもったいない気がして
74枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:15:51 ID:jY915Xkm0
なーんか色々空気読めてなくてスマン
あー恥ずかし
75枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:16:10 ID:wVdktmiD0
1000なら神ゲー確定
76枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:16:15 ID:P2esielO0
確かにこのゲーム結構期待してたからな
仕様をちょっとずつ変えてったら十分良ゲーになりそうなのに
だが体験版第二段てめーは許さん絶対にだ
77枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:17:09 ID:CvOqLZgDO
>>1000なら200万本
78枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:17:31 ID:PtBkSxGf0
>>65
ごめん。縦読みとか斜め読みとかあんましやったことなくて不安すぎて自分で白状しちまったんだ。
79枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:17:41 ID:WGfcdbR80
>>62
買う気が無い奴がスレから消えたらこのスレも
消えちまうぞ。あと家族全員買うとか
嘘だよな・・・?
80枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:19:19 ID:/EDErMTF0
あれ……ちょっと涙が出てきたぞ
すぐ皆がネガティブな方向に話題を変えたりするからさ
たまにログ読まずに書きこんだ人が浮きすぎるんだよな
わたしゃ彼らが可哀想だよ
いいよハンターを超えてスレイヤーに成れば良いんだろう?
81枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:19:30 ID:EuiVoZ4e0
>>69
ある意味ゲームの歴史に残りそうな迷作だよね。

>>75
気が早すぎるwww
いや、むしろそこまでの道のりの険しさを表しているのかw
82枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:19:57 ID:9SJzwvoT0
最初の情報が来た段階では思いっきり興奮したもんさ。
スクエニ系のファンタジー的世界観で狩りゲーが楽しめるとか、そりゃ楽しみになる。
LoAにはFFのモンスターも出張してるし、そいつらとマルチプレイで戦えるってのは
絶対面白い、と思っていたよ。当時はな。

もう・・・あきらめても・・・いいかな・・・。
83枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:20:50 ID:wVdktmiD0
何だかんだで皆LoAが良ゲーになってほしいんだよな
だから残りの配信クエで少しでも問題点が修正されれば、って思ってるんだよな
…開発がナナメだから希望は薄いけどな…
84枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:22:47 ID:/EDErMTF0
>>82
FFのモンスターあんまり知らないけど要らん
サボテンダーが肉片になって吹っ飛ぶのを見たくない

>>83
いっそ致命的なバグが発覚して発売日遅らせてくれないかな
改善点をその間に修正して欲しい
85枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:23:13 ID:FLb/worl0
俺の当初の予想ではそれなりにアクションしててレベルがあるから初心者でも取っ付きやすいゲームだったんだがな
でもPSPo2だって当初は糞ゲーだったんだからLoAも一作目だし目をつぶるべきだろ
2作目から面白くなるよ。いや神になるね
86枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:23:23 ID:x84nSctvO
その期待が>>82を生んだんでしょう
87枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:23:51 ID:kM8CG41A0
この村の住人って凄いな
常に抜刀状態で臨戦態勢の奴に話しかけられても普通な対応するなんて
ギルド員に拘束されそうなもんだが

ところで体験版だと武器の熟練ってどこまで上げられる?
88枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:24:36 ID:9SJzwvoT0
>>84
そういうマスコット系じゃなくてさ。
ベヒーモスとかブラキオレイドスとか鉄巨人とかそういう奴らだよ。
89枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:24:38 ID:EuiVoZ4e0
>>82
いままで良く頑張ったw
しばらく別のゲームのことでも考えてゆっくりするといい。

今回のこの作品でスクエニブランドが被るダメージってどんなもんなんだろうな。
これでもびくともしないとしたら、ちと不愉快だなぁ。。。
90枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:26:34 ID:O3pupC5k0
>>80
いい斜め読みだ
91枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:27:51 ID:jY915Xkm0
>>85
現状だと目を瞑って売り場を通り過ぎたくなっちゃうんだ…
92枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:29:36 ID:PtBkSxGf0
>>89
今更ちょい爆死しても傷一つつかなそうだな。そういえばスクエニの奴で最近の爆死ゲーといえば何かね?
93枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:30:40 ID:fUMrptisO
>>88
だよな。アグニさんよりもモルボルとかベヒーモスを出した方が良かったんじゃないか。
94枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:30:42 ID:S8TmFfiyi
二作目から面白くなるだろうから一作目の出来には目を瞑るって
そりゃ他作は結果論であって最初から目を瞑って良いわけないよね
最初だからクソゲーでも良いよね^^なんてバカみたいな理論が通ってなるもんか
95枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:30:54 ID:/EDErMTF0
>>88
ベヒーモスとか鉄巨人があんな感じのハンバーグ爆発するのも嫌だわ……
まぁそっちはある程度覚悟してますがね
96枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:31:19 ID:0PQimvYq0
>>92
とりあえずDSのは全部じゃね?
97枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:31:29 ID:zopwCKreO
まあしかしほぼ満場一致でクソゲってのも珍しいな
98枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:32:36 ID:x84nSctvO
最近も糞もスクエニゲーというだけで爆死ゲー確定なのは俺だけか?
99枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:33:32 ID:QKqI1yMaO
期待してた人が多かっただけに、葬式の後の宴会みたいになってしまったな
100枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:33:35 ID:/EDErMTF0
>>94
これに至っては体験版の時点で……
他スレと違って第2作を期待してない諦めの声だしね

>>90
ありがとう
101枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:34:08 ID:PtBkSxGf0
>>98
クロノトリガーのリメイクもか?
102枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:34:34 ID:9SJzwvoT0
>>95
いや爆発は無くして別の表現にすればいいだけだろうよw
何で爆発すること前提で出てくるモンスター選ぶんだよw
103枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:34:58 ID:jY915Xkm0
新生させれば良いウリになりそうな要素あげてみないか
まあ次作になっちゃうようなものが多いだろうけど

俺は成功させればドロップ増えるとかの要素は戦闘を上手く運ぶ楽しさに繋げられるんじゃないかと思う
熟練度も現状の基本アクション開放型じゃなければ武器系統ごとに使い込むメリットがあるのは面白いと思う
104枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:35:41 ID:IDWjNSId0
開けた環境で製作やってるしマジ楽しみだわ。ツイッターでちゃんと返事くれるし
発売日が楽しみでたまらん
仕様での変更は町で納刀状態とか頑張ってるみたいだし好印象
事後報告とかの周りの意見を見て買うの決めるんじゃなくて俺はちゃんと発売日に買うわ
しっかりスレに皆書き込んじゃってるのは期待してる証拠だよな
ろくにプレイもしないで批判ばっかしてるやつはアグニさんともっとちゅっちゅしてこい。楽しくなるから
105枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:35:45 ID:dcpX7NXD0
>>98
昔のゲームは良かったよ!
LIVE A LIVE とかソウルブレイダーとかアクレレイザーとか!
106枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:35:56 ID:wVdktmiD0
未来系:PSO
狩猟系:MH
世紀末:GE

そして幻想系:LoA、ってなると思ってた時期が、私にもありました…
107枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:36:41 ID:HryrhTqy0
次回配信の玄武ってやっぱ亀なのか?
サガみたく。
108枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:37:25 ID:zopwCKreO
>>20
それプラスまだDQMJもMGSPWもやってないしKHも出るしで大変だわ。
109枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:37:40 ID:yglyltqi0
亀仙人よろしくアグニが甲羅背負うだけじゃないの?
110枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:37:52 ID:O3pupC5k0
>>107
甲羅を背負ったアグニたん
111枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:37:54 ID:fUMrptisO
>>92
エストポリスが爆死だったな。ジャンルがアクションだったから最初から嫌な予感がしてたけど。
112枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:38:14 ID:eL6nQdlei
>>104
バイトも大変だな
113枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:38:35 ID:9SJzwvoT0
>>104
だよな。今の時点でつまらんとかいってる奴らは耐性が足りない。
がきじゃないんだから、もう少し大人の目線で判断しろと言いたいよね。
断定的に「クソゲー」と言ったところでなにも変わらんよね。
るんるん気分で10月の発売日を待ちたいな。
114枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:38:56 ID:wVdktmiD0
>>112
つ 縦読み
115枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:40:28 ID:qLF0D5ec0
縦読み、ナナメ読みのせいでカオスになってきたな
116枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:40:51 ID:CvOqLZgDO
以下縦読みの嵐
117枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:41:17 ID:eL6nQdlei
>>111
あー、あれはマジで最悪だったな

エストポリス3キター!!→え、2のリメイク?→ま、ま、2は名作だし生暖かく見守ろうっと→あ、アクションだ…と…

案の定爆死w
118枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:41:23 ID:q1bIxkea0
SF編:PSPo
原始編:MH 
近未来編:GE
中世編:LOA

ライブアライブは面白かった
あとは西部、幕末、 功夫、現代の狩りゲーが出れば完璧だな
119枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:42:36 ID:9SJzwvoT0
>>118
アリシア=アグニたんですねわかります
120枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:43:04 ID:EuiVoZ4e0
>>104
すばらしいw
一見するとマジモンの信者に見えて
「プレイレポよろ」
とか書き込みそうになった。

チームLoAもこれぐらい機転が利けば期待できるのに、ぬけてるからなぁ。。。
121枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:43:58 ID:x84nSctvO
>>101
いやごめん、スクエニじゃなくてスクエア、だった
ほぼベタ移植のDSクロノは良作だと思うけどけどけど
・・クロノ時代は良かったな(遠い目)
122枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:44:15 ID:dcpX7NXD0
あの世で俺にわび続けろ! ○○ーー!! (○○には好きな名前を入れてください)
123枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:45:45 ID:PtBkSxGf0
あの世で俺に詫び続けろ! 芝Pーー!!
124枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:45:47 ID:HryrhTqy0
アグニたんてスローンオブダークネスっていう
昔あった和風DIABLOのボスになんか似てるよな。
125枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:46:12 ID:/bL9IozA0
まさかこのゲームが中世編でその後…
126枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:46:38 ID:wVdktmiD0
あの世で俺にわび続けろ! 柴Pーー!!

お前ら聞いてくれ、低レベルで武器熟練度だけけ上げる方法見つけたぞ。
1、Lvが上がりきる前に(恐らくLv10?)アグニクエまで進める
2、マルチプレイの場所からアグニクエを受ける
3、アグニとだけ戦う、普通に戦ってると10分位で逃げ出すがそれがいい
3、武器熟練度だけ上がったのを確認したらそこら辺の雑魚にアボンされる
127枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:47:25 ID:EjUNe4+W0
                              第2弾追加          今この辺
                                ↓               ↓
   ∧ ∧    ∧∧      ∧ ∧   ┃  |l、{   j} /,,ィ//|        ∩___∩
   (・∀・)   ∩∀・)    (・∀・)∩゚ ┃  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        | ノ      ヽ/⌒)
   / ⊃⊃  ヽ  ⊃ノ   /⊃ /   ┃  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |       /⌒) (゚)   (゚) | .|
 〜(  (     ヽ  )つ 〜( ヽノ   ┃  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人     / /   ( _●_)  ミ/
   (/(/'       (/     し^ J   ┃ ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ .  (  ヽ  |∪|  /
                        ┃  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉    \    ヽノ /
                        ┃   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ    /       /
                        ┃  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ  |   _つ  /
                                            |  /UJ\ \
128枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:47:50 ID:q1bIxkea0
>>123.126
Ultimate Spell 
 紅蓮の衝撃
129枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:49:19 ID:eL6nQdlei
正しい目を持つ事が大事だと痛感するな
直せるレベルの出来ではないよ、コレは
すぐに開発をやめた方が幸せになれる
まだ間に合うよ、開発は中止にすべし!
ん、開発スタッフが言いたい事があるのもわかるさ
かといって、見過ごせる事象ではないのも事実
つらいよね、開発してきたものを全て無に返すってのはさ
ただ、後々英断として語り継がれるから今は我慢だ!
130枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:50:33 ID:7zHTl/mz0
決めたわ。俺このゲーム買います。
131枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:51:14 ID:PtBkSxGf0
>>130
なにがあったw
132枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:51:54 ID:x84nSctvO
なんでやねんw
133枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:53:20 ID:9SJzwvoT0
いかんッ!>>130は自らを犠牲にするつもりだ!
誰か>>130を止めろォー!!!
134枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:54:32 ID:IDWjNSId0
>>130
貴様ッ!クソゲーオブザイヤーの選考人だなッ!
135枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:54:53 ID:/bL9IozA0
>>130は犠牲になったのだ…
136枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:55:46 ID:CvOqLZgDO
糞ゲーをクソクソ言いながらプレイするのが趣味の人も居るからな
世界は広い
137枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:56:32 ID:7zHTl/mz0
いやファミ通見てたら微妙に面白そうだったんで買ってもいいんじゃねって事になった
大丈夫だ、俺には山田ポイント2万円分がある
138枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:56:52 ID:XlKxxrY/O
両手剣持って歩くモーションに誰か突っ込めよ
139枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:57:24 ID:q1bIxkea0
大丈夫?ファミ通の情報だよ?
140枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:58:11 ID:pwCJxfD30
>>137
…………そうかがんばれ
141枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:59:12 ID:9SJzwvoT0
>>137
せっかく体験版があるんだから、せめて体験版やってから決めればいいじゃないか。
あまり早い判断は自分の身を滅ぼすことになるぞ?
142枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:59:22 ID:O3pupC5k0
>>130
か…漢だ…
143枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:00:08 ID:2rklz0u/O
戦闘前に、地面に刺さった両手剣引っこ抜くけど
あんなに深く刺さってたらそう簡単に抜けんだろ
144枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:00:49 ID:PtBkSxGf0
>>137
買ったらプレイレポよろ
145枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:01:36 ID:/bL9IozA0
いや結構サックリふぁいすと抜けるだろ
146枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:02:10 ID:EuiVoZ4e0
>>137
プレイレポよろ
147枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:03:05 ID:Was1XUIb0
            ______
          /;;;;;;;;;        \  
        /;;;;;;;;;;/        \ \  
       /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  \__ /    ;;\         >>1よくやった
      /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  \/    ;;;;;;;;;;\   ☆   褒美としてLoAを買う権利をやる
     / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;              \ /      
    /   ;;;;;;;;;;;;;;;   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;     ||ー、\        
   /;;;;  /        ;;;;;;;;;;;;;;;;;;     (ニ、`ヽ |
  /;;;;;;   | ;;;;;;;;;;;;;; \  /\   /;;;   `ニ  ノ \|
  |;;;;;;  |  ;;;;;;;    \/   \/    `~ヽ__ ノ | 
  | / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  /   LoA   /|  |
  |.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| _ |____
/ ̄LoA   /|  ̄|__」/_  LoA  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/  LoA ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/  LoA   /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|


とりあえず作ってきた
ヘタでスマン・・・
148枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:04:13 ID:cJLJwyXd0
みんな必死で止めすぎだろwwww
開発が見たら泣くぞwwwwww
149枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:04:33 ID:q1bIxkea0
>>147
よくやった
褒美としてアグニ100体倒す権利をやる
150枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:05:42 ID:9SJzwvoT0
>>147
乙。
お前はこれから寝る間も惜しんでLoAを好きなだけ楽しんでいいぞ。良かったな。
151枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:05:46 ID:qLF0D5ec0
>>137
体験版やってないの? やってないならマジでやれ
152枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:06:25 ID:WGfcdbR80
>>147
ワインはどうした
            ______
          /;;;;;;;;;        \  
        /;;;;;;;;;;/        \ \  
       /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  \__ /    ;;\         >>1よくやった
      /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  \/    ;;;;;;;;;;\  ☆     褒美としてLoAを買う権利をやる
     / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;              \─/      
    /   ;;;;;;;;;;;;;;;   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;     ||ー、\        
   /;;;;  /        ;;;;;;;;;;;;;;;;;;     (ニ、`ヽ |
  /;;;;;;   | ;;;;;;;;;;;;;; \  /\   /;;;   `ニ  ノ \
  |;;;;;;  |  ;;;;;;;    \/   \/    `~ヽ__ ノ 
  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  /   LoA   /|
  | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|______
/ ̄LoA   /|  ̄|__」/_  LoA  /| ̄|__,」___     /|
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153枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:06:49 ID:/EDErMTF0
>>130
俺の良心に基づいて買うべきではないと忠告しておくよ
ゲーム雑誌では周回プレーについて一切書かれていない
無駄に長い サクリファイス演出に毎回入るフィニッシュブロー
それにあれだけ 言われてたアイテム所持のナナメ上解決方法
いくらすぐにTGS あるからって体験版では武器種を2つに絞るし
何故かまた二回も アグニをさせる第二弾を配信するし
開発もまったくもって ナナメ上発言を繰り返す
どうせなら棍棒れんしゅう させてくれ
154枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:07:57 ID:Was1XUIb0
>>152
おおすまん
忘れていたぜ
155枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:08:33 ID:EjUNe4+W0
買うよ派 ─┬─ 発売日に買うよ派
        │
        ├─ 安くなったら買うよ派
        │    │
        │    ├─ 中古が出たら買うよ派
        │    │
        │    ├─ ワゴンになったら買うよ派
        │    │    │
        │    │    └─ ワンコインまで待つよ派
         │    │
        │    └─ 福袋まで待つよ派(ギャンブラー)
         │
        ├─ 地雷は踏むよ派
        │    │
        │    ├─ そこに糞ゲーがあるからさ派
        │    │
        │    └─KOTY派
        │
       │
       └─ 電波が俺に命令するよ派
              |
              ├─ 製品版はきっと多分良ゲーになってるよ派
              |
              └─ スクエニ最高芝Pは神(美派中道左派)
156枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:09:13 ID:/EDErMTF0
ああ、ナナメ難しいや

>>147
>>152
乙!
157枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:11:35 ID:x84nSctvO
>>137
悪い事は言わない
俺と一緒に山田行こう
もっと有意義な物買わせてやるよ。な?な?
158枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:12:17 ID:PtBkSxGf0
>>156
よろしいならばアグニを100体差し上げよう。

んでさTGS行く人ってどのくらいいるんだ?
159枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:14:35 ID:dcpX7NXD0
人ごとに趣味や嗜好とかもあるから、一概に自分思考や周りの評価だけで買おうとしてる人を否定するのはどうかと思う。
普通に買おうとしてる人からすればそれは単なるおせっかい以外の何物でもないからな。
俺? 俺はシネマとサクリファイスがもうちょっとましだったら買う
160枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:15:05 ID:wVdktmiD0
>>126だがなんとかLv3の状態で武器熟練度片手剣Lv8までいった…
正直アグニとギシギシアンアンした後に逃がす作業辛い…
皆さんは武器熟練度どれくらい?
161枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:17:23 ID:ET77S/Z20
>>147
アグニたんカワイス
162枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:19:54 ID:PUqZtC9LO
>>158
行く予定だけど、スクエニのブースに行くかは悩み中
163枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:21:12 ID:VTfN06uF0
アグニ3分100体斬り、未来人、発売日人柱と来て、ついに低レベルプレイまで始めたスレイヤーまで現れたかww
164枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:27:29 ID:NmtRMj1w0
俺受験生だけど、芝Pのおかげでモンハン出るまでは勉強に集中できそうだわ。

来年の春になったら女子大生とエクササイズしてるだろうし、アグ二兄貴とヤる暇ねーな
165枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:28:45 ID:ET77S/Z20
剣と魔法の中世ファンタジーって和ゲーならではの世界観は結構好きなんだけどなあ
なぜエンカウント方式にしちゃったんだか。ニーアの方がアクションゲーとしての出来がいいように思える
あっちはアクションRPGだけど
166枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:30:52 ID:VKr5gyQt0
アクションなのにエンカウントとかテイルズかよ
167枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:31:11 ID:qLF0D5ec0
>>159
否定はしてない。体験版やって面白いと感じた人は買えばいい。
でも雑誌のイメージだけで買う人は可哀想じゃないか。
せめて体験版を勧めてあげるのが良心というもの。
168枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:31:33 ID:7zHTl/mz0
体験版やれってお前・・・もう既にやっとるがな
20時間ちょいだが
169枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:32:54 ID:Was1XUIb0
どうでもいいけど
MP蓄積量と魔法の火力低すぎやしないか
170枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:34:02 ID:0PQimvYq0
TGSはなぁ…MHもなんかやるだろうし、PSPoはツイッター連動イベントやるらしいし、
GEはゲーム内の拠点再現したブース作るらしいし、正直LOAの開発中の製品版でバハムート
戦えるっすよ?だけじゃ行く価値が鼻くそ程度しか無いというか
171枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:34:20 ID:/EDErMTF0
>>168
それなら良いんだ
172枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:34:40 ID:x84nSctvO
>>168
ぜひ君のゲーム歴を知りたい。
173枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:35:58 ID:IDWjNSId0
このままの魔法の火力だと結局回復魔法無双とかになりそう
174枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:36:13 ID:qLF0D5ec0
>>168
とりあえず安心した。レポ期待してる。
175枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:36:26 ID:9SJzwvoT0
>>168
ええええ、お前、あの体験版を20時間もやり続けたのか?色々すげぇなぁ…。
アグニたん何匹倒したんだ?

つか、他に同じようなジャンルはプレイしたことある?
ないんならこれ買う前にMHP2Gか、PSPo2、GEの廉価版プレイしてみるといいぞ。
それから買うか買わないか決めればいい。
176枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:37:25 ID:q1bIxkea0
是非画面うpして欲しいものだな
177枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:40:51 ID:7zHTl/mz0
発売日間近に心変わりするかもしれんが買ったら報告しよう

>>175
モンハンはG除いて全部やったしぺすぽもげもやった
アグニは30体くらいだな、今3つ目のデータだから正確な数は覚えてないが多分そんくらい
178枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:41:49 ID:9SJzwvoT0
>>177
おお、そうか。ならもう何も言わない。
プレイレポよろ。
179枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:44:08 ID:zUAdNjTl0
色んなゲームやってるから ID:7zHTl/mz0 みたいな猛者が出たんじゃね
180枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:46:44 ID:/bL9IozA0
修羅の道
181枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:47:03 ID:9SJzwvoT0
>>179
自分もMHP2G、PSPo2、GEを全部遊んだ人間なんだ。
でも、彼と同じ気持ちには残念ながらなれなかった。
182枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:47:52 ID:fUMrptisO
>>170
芝P「僕と握手^^」
183枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:49:03 ID:ET77S/Z20
俺も全部やってるけど>>177みたいなアグナーにはなれそうもないな
たぶん買わないし
184枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:49:06 ID:x84nSctvO
そうだな、恐れ入りましたよ
まあ楽しんだ者勝ちだし
それにしても守備範囲が広いね
185枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:50:08 ID:/EDErMTF0
>>181
俺なんてMH無印から遊んでるんだぜ……

いまだに3回チュートリアルを経てアグ二8匹しか倒せてねーよ
サクリファイスとかほんと要らんわ
186枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:50:27 ID:q1bIxkea0
>>181
ここはそういう人間の方が多いだろう
俺も全て経験済みだがこれは買えない
187枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:51:37 ID:7zHTl/mz0
まあ記事は面白そうだとは思ったけどそこまで期待はしてない、体験版があの出来だしな
最初からクソゲーだと思って買えば相対的に面白いと感じて、結果楽しめると俺は踏んでる
188枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:51:45 ID:qLoNEI7P0
俺も全部経験済みだからこそこれは買えない
189枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:53:00 ID:qLF0D5ec0
どうせ買うなら頑張ってるゲームに金出したいよね
190枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:54:04 ID:cJLJwyXd0
来週は玄武ちゃんに会えるんだぜ
191枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:56:22 ID:9SJzwvoT0
>>189
GEなんかは単なるアペンドってだけじゃなく、システムの調整やらなんやらで相当頑張ってるのが見えるから
ものすごく期待できる。MHもMH3の要素を移植するだけじゃなくて新モンスター追加したり武器種復活させたりで
かなり頑張ってるのが見える。
LoAは・・・なんというか・・・ナナメ?
192枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:00:37 ID:Was1XUIb0
193枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:00:57 ID:qLoNEI7P0
週刊ゲーム番長(テレビ東京)

OA日時:
9月5日(日) 深夜1:35〜2:05

出演
1部:井上聡(次長課長)、竹若元博(バッファロー吾郎)、ネゴシックス、森本英樹(ニブンノゴ!)
2部:ケンドーコバヤシ、木村明浩(バッファロー吾郎)、山下しげのり、桜庭和志(総合格闘家) 他

ロード オブ アルカナのマルチプレイに挑戦しています!
是非ご覧ください。


おまいらこれ見てそろそろケジメつけろよ
194枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:01:47 ID:zpduxl5D0
俺たちはロードオブアグニ、すなわちアグニ道を歩み続けなくてはならんのだな
195枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:02:22 ID:jntmjVBPi
モンハンやGE、PSOも実際の開発者の真意はどうであれ
少なくともTwitterやブログなんかで「購入者を楽しませよう」という気概が感じられる
その点LoAはお世辞にもゲーム面で秀でているわけでもなく
開発者の発言は客を舐め切っているようにしか感じられん
196枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:02:28 ID:PtBkSxGf0
しかし本スレで買う奴を勇者扱いかー。実際どうなんだ?この有り様は
197枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:03:40 ID:Was1XUIb0
h抜き忘れた俺バカス
198枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:03:46 ID:wVdktmiD0
>>126だが…先生、武器熟練度がLv8で止まるなんて聞いてませんよ
199枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:05:41 ID:q1bIxkea0
各社はユーザーのニーズに応えている言わばセクロス
しかしアルカナは公開オナニーでしかない
200枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:08:03 ID:0PQimvYq0
本スレが葬式状態ってのはたまに見るが、葬式を超えて宴会になったなんて初めて見るぜ
201枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:08:51 ID:0ETWugpxO
この体験版、対応させられる広報を優しく抱きしめてあげたくなるわ。
もう無理なフォローしなくていいんだよって。
202枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:09:29 ID:qLoNEI7P0
ロードオブ・・・・あるかな?
203枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:10:13 ID:y02Py6X90
たいして体験版から改良出来ない日程のくせに意見要望を聞いて期待させるやり方がおかしい
GEはそれなりに期間があったし、PSPo2は開発終了してると名言してた
204枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:11:19 ID:x84nSctvO
頑張ってる感が伝わってこないよな
自分達のやりたい事ばかりに気を取られて
妥協、妥協の連続でここまで来ました、みたいな。
MH、GE、PSPoは妥協を許さない感がひしひしと伝わってくる
自分達のやりたい事、プレイヤーが求めてる事を
的確に判断して上手くミックスしてくれるから安心できる
LoAはそれが無い。俺も期待してただけに残念だよ
205枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:11:38 ID:PtBkSxGf0
あれでもうほぼ完璧って思っていたんだろう
206枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:12:35 ID:VKr5gyQt0
あと一年出すのが早かったらな
207枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:14:04 ID:qLoNEI7P0
勇者たちが人柱になってくれるから、少しでも購入考えてる人は
報告待ってから買った方がいいヨ、もちろん予約なんて必要ない
MHP3かGEB予約した方がよっぽど無難
208枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:16:50 ID:dcpX7NXD0
GEB買うぐらいなら俺はこっち買うかな。まぁ、MHP3買うからおそらく買わんだろうが
209枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:18:37 ID:ET77S/Z20
>>195
モンハンはゲームはともかく開発者が常に上から目線というか、カプに親しみ感じたことはないな
フルプライス完全版は当たり前、稲船はろくなもん作れないでMHに寄生してる分際で和ゲー批判鬱陶しいし
PSPOとかGEのがユーザーとの距離は近い気がする
210枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:19:45 ID:qLoNEI7P0
>>208
その思考が分からんスクエニのソフトが好きなの?LoVが好きなの?なんなの?
211枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:19:47 ID:zUAdNjTl0
セガはユーザーと距離が近すぎというイメージw
友人レベル
212枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:20:20 ID:7zHTl/mz0
GEも今はあんな感じで頑張ってるけどモンハンと肩を並べられるくらいの扱いになったらどうかな
213枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:20:27 ID:2ed0llA8O
エロ装備ないのかよ…

アグニたん…
214枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:20:37 ID:ET77S/Z20
だがそこがいい
215枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:21:27 ID:9SJzwvoT0
>>208
>GEB買うぐらいなら俺はこっち買うかな
流石にこの流れでこの思考が出来るのは凄いと言わざるを得ない。比較でいいけど
どこがどうLoA>GEBだと思えるんだ?アクションの質か?難易度か?
216枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:22:59 ID:0ZwB9s/70
好みがあるんだろ
どっちを楽しく感じるかなんて人それぞれだ
217枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:24:19 ID:dcpX7NXD0
>>208
GEがいまいち肌に合わんのと、LoV好きってとこ
後は、操作性も最高とは言わんが、最悪とも言わんしな。シネマやサクリの演出はうざいが、まだ許容範囲でもある。
改善してほしい点はあるが、とりあえず買ってもいいかっていうレベルではあるって話だ
218枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:24:27 ID:9SJzwvoT0
>>216
もちろんそうなんだけど、LoVが楽しいと言えるなら、その理由を聞いて出来るだけ共感したいんだよ。
219217:2010/09/05(日) 21:26:29 ID:dcpX7NXD0
安価ミスった。>>210
220枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:26:33 ID:x84nSctvO
てか散々糞ゲ糞ゲ言われたGEより酷いLoAが悪いのだからしょうがない
221枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:28:18 ID:/bL9IozA0
まだ慌てるような時間じゃない
222枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:28:34 ID:VKr5gyQt0
バーチャ→鉄拳
PSPo2→モンハン

セガはパイオニア
223枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:29:01 ID:Was1XUIb0
ということは散々糞ゲ糞ゲ言われたLoAが良ゲになる可能性も
・・・ないな
224枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:29:37 ID:vcggBJ0jO
>>198
やり直してLV4 武器熟練LV8で熟練EXPの入手が急にと下がった
なんか疲れたよアグ二ラッシュ……
225枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:30:20 ID:SrUDkFCv0
>>222
節子それPSPo2やなくてPSOや

あとIDがVK
226枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:30:27 ID:BIiIxUZA0
毎回思うけどPSとMHは全然別物だと思うの、参考にしたってのは知ってるがな
そしてあれは大成功した参考の流れ、一方LoAの方は・・・
227枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:32:59 ID:U5fQvwr60
DLCの為に新規シェード書きあげるよ!
男性スタッフで歌ってみたよ!
抱き枕!水着イベント!
マジ天使!

最近のSEGAゲーで印象に残ってるスタッフコメント達
228枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:34:36 ID:qLoNEI7P0
しかしLoV好きな人にとってはかなり残念なゲームだね、かわいそうだ
229枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:34:46 ID:OX4gnpr90
>>227
SEGAの社員は役職にかかわらず頭オカシイからなw
もちろんLoAスタッフとは違っていい意味で。
230枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:38:15 ID:VKr5gyQt0
セガファンならセガガガは一度やるべき
231枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:38:43 ID:dcpX7NXD0
>>228
ここで出たモンスターが使い魔として追加されるかと思えば、事前情報みたいでわくわく出来る部分もあるがな
232枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:38:51 ID:PtBkSxGf0
LoVやったことないんだがどんなん?面白い?認識としてはこれの元ネタみたいな感じでいいかな?
233枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:41:29 ID:7zHTl/mz0
LoAはLoVをモンハンに似せて作った同人ゲーだから同じなのはモンスターくらいじゃね
俺も近々LoV試しにやりにいくつもり
234枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:42:34 ID:cJLJwyXd0
もうフリゲのRoloみたいにすれば良かったのに。
235枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:47:21 ID:dcpX7NXD0
>>232
普通にやってる身でいえば面白いよ。
特に始めたばかりは手持ちのカードからデッキを試行錯誤したりするのが楽しい。
236枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:49:37 ID:ET77S/Z20
カードゲーは興味ないな。アクションは好きだけど
LOVってRPGじゃなかったんだ
237枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:51:06 ID:SrUDkFCv0
>>232
簡単に言えば色々と豪華な三国志大戦
その分戦闘システムその他がちょっと難しかったり

むしろこんなだったら三国志大戦天みたいにLoVを携帯機に移植して欲しかったな…
238枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:52:07 ID:ET77S/Z20
いっそのことLOVをそのままPSPに持ってきた方が売れたんじゃね
239枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:52:49 ID:PtBkSxGf0
>>235
明日ちょっと近所のゲーセン見てくる
240枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:53:49 ID:dcpX7NXD0
>>236
残念ながら違います。
ていうか、アクションいらないから純RPGなLoV出してくれないかなぁ。仲間として使い魔3匹連れて4人PTとして進む感じで
でもムービーばかりのじゃなくて昔のRPGでひとつ
241枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:53:58 ID:Yef1Ddoq0
>>238
LoVプレイヤーとしてはそれを期待していた。
使い魔連れて歩けるんだとばっかり……
242枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:54:33 ID:sULYa15Q0
>>234
あれは雑魚が堅すぎなのと全滅させないといけないのが駄目だ
243枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:58:07 ID:ET77S/Z20
>>240
メガテン好きだから使い魔とかwktkするな
イラストはかなり好みなんで、RPGだったらやってみたかったなあ
244枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:58:10 ID:EjUNe4+W0
プレイヤー「・・・コア欲しい」
修造「声が小さいよ!もっと大きい声で!」
プレイヤー「・・・コア欲しい」
修造「ぜんっぜん気持ち伝わってこない!もう1回!」
プレイヤー「コア欲しい!」
修造「はい今失敗した!今サクリファイス失敗したよ!」
245枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:58:45 ID:uU3SiNRj0
そういやLoVも似たような事言われてたな
他のカードゲーがカードを直接動かして移動するのに
LoVはレバーで動かして、戦闘始まったらカードの出番とか
対戦ゲーなのにレベル制だとか
246枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:00:11 ID:qLoNEI7P0
今の狩りゲーはNPCを連れて歩ける仕様が主流なのにこれは・・・
MHのオトモもP3から2匹になったし、GEBは仲間のAI強化されたし
LoAもその使い魔とやらが導入されれば少しは変わってたんじゃないか?
247枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:04:17 ID:7zHTl/mz0
サキュバスだかなんだかがいれば買うとか言ってる人もいたしな
モンハンのオトモくらいのAIでもいいからいるべきだった

あとこれ買うか友人に聞いてみたんだが2人ほど買うらしい
お前らもひょっとしたら身近なところに購入予定の人間がいるかもしれんぞ
248枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:04:42 ID:0PQimvYq0
>>244
うぜえw 
249枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:06:32 ID:qLoNEI7P0
マルチゲームなのにアドパにもkaiにも人いなかったらどうすんの?身内で買う人はほとんどいないだろ
250枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:07:09 ID:9SJzwvoT0
>>247
周りに購入予定者がいたところで、このゲームがいまいちなのは変わりない。
251枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:07:11 ID:O3pupC5k0
>>246
芝Pが上から目線でアドバイスしてくれる天の声モードとか
252枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:07:56 ID:wVdktmiD0
>>249
身内に買うって言ってる人いる…一緒にやらないかって誘われてる…
253枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:10:53 ID:0PQimvYq0
>>252
プレイ前にGEBの体験版が出てくれたら、それ試しにやらせてみて、なんとか
そっちに興味を持たせるしかないな
254枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:13:05 ID:wVdktmiD0
>>253
ge貸してみたけどedまで行った所で難易度高いで返されました
多分アペンド版には興味ないかな…
255枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:13:28 ID:Bp0gPmp4O
でも誘われたなら一緒に沼に浸かってみるのもいいんじゃないか
256枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:13:35 ID:5oIXbykn0
ナイス開発とでも言われると思ったのか…
なんと言っても先人をパクって改悪化しておいて
目がおかしくなったのかと思うような仕様発言にはもう
うんでゐ(何故か変換できない)の差があると認めるしかない
ザミエルとか言ってる暇があったら一つでも要望読んで直せよ。結局それもただのパクリだったな
言いたいことはまだあるけど頭整理してくる。見苦しい事してみんなスマンな
257枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:14:27 ID:sULYa15Q0
>>252
断ればいいじゃん
258枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:15:44 ID:0PQimvYq0
>>256
普通に読んでも縦に読んでも結局批判だこれー!
259枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:18:28 ID:Was1XUIb0
プ修プ修プ修
260枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:19:03 ID:5oIXbykn0
>>258
がんばってもこれが限界だったよ…
誉めつつ縦読みさせる華麗さがほしい。
ほんと見苦しい事してすまんかった
261枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:28:06 ID:6XFg8rUW0
GEは終盤くらいまでいくと難易度なんかどーでもよくなり
素材があまりにも出ないのと、必要数の多さに折れる。
262枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:30:20 ID:dcpX7NXD0
>>261
そこら辺はどの狩りゲーでも一緒じゃね?
263枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:30:55 ID:O3pupC5k0
GEって金無限バグとチート弾丸ありでやっと普通に遊べるバランスだからな…
264枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:32:37 ID:Was1XUIb0
GEは終盤ただの耐久力ある3Dスペランカーじゃn
265枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:32:52 ID:PtBkSxGf0
ないぞうとのうてんは使わなくても死にまくること前提ならいける・・・はず
266枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:34:27 ID:ET77S/Z20
あっちは指示出し出来るようになって分断が楽になったっぽいし体験版に期待だな
無印版は象牙の塔やピルグリム2とかソロのが楽ってのがなんかおかしい
267枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:36:54 ID:EjUNe4+W0
芝P 「手前味噌ながらおもろい・・・」
修造 「ちょっとまって、今・・・何て言った? おい芝P!今何ていった!?『手前味噌ながらおもろい!?』」
修造 「もう手前味噌とか言ってる間はずっとダメなんだよ!」
修造 「考えろよ!もっと考えろよ!」
芝P 「もうネタがない・・・」
修造 「無い事無い、無いなんて事は無い!どこかにあるはず、探そうよ!」
芝P 「・・・追加クエ第1弾アグ二・・・」
修造 「ほらあるじゃない! ほらみろ!あるじゃないか!」
芝P 「無料体験版なんでご勘弁・・・」
修造 「そうだやれ!」
芝P 「第2弾もアグニ!!!!」
修造 「もっと!」
芝P 「第3弾もアグニ!!!!!!!!!」
修造 「はい死んだ!LoAの未来死んだ!」
268枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:37:41 ID:p1lJybIXi
GE好きだしバーストにも期待しまくりだが
ここで褒めるのは違うと思うぞw

LoAも世界観とか好きだから面白くなったら良いのにな
269枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:40:40 ID:FLb/worl0
これだからGE信者は・・・
270枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:41:02 ID:hgAkXbGe0
GEはバーストになってドロップ率が修正されたとしても、
あの完璧な物欲センサーは解除されない気がする…w
ただ公式の動画みると、大分戦闘が楽しくなったな
271枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:41:16 ID:qf1CefK20
もはや地雷にすらなっていないダイナマイトゲームになりそうなわけだが。

マジでLOVをそのまま移植した方が良かったんじゃないかと。もしくは無理矢理モンハンっぽくしないで純粋に使い魔を連れて行けてさっきゅんとちゅっちゅできるアクションゲーにすれば良かった。
272枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:56:53 ID:0PQimvYq0
まあおなご使い魔連れていけて、キャラクリがもうちょいマシだったら、4・5万
は売上変わっただろうな
273枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:00:58 ID:PtBkSxGf0
今となっては後の祭りか
274枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:02:38 ID:qLoNEI7P0
>>272
4、5万すら行かなかったりして
275枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:07:19 ID:BoCSs/KI0
GEは体験版やってこれじゃ劣化MHだなと思って切ったが拡張版が出るんだっけか・・・
製品版も体験版より進化してたという話だし一応体験版はやってみるかなあ。

それはそれとしてMHと差別化するという意味ではこのゲーム、フィールド素材はいらなかったんじゃないだろうか。
MHのフィールド素材は必要なアイテムは自分で調合するというシステムがあったからこそ生きていたと思う。
(実際にはあんまり活用しないけどそのためにわざわざ素材集め専用のクエストすらあったしね)
MHみたいなゲームって事で取り入れたんだろうけど、このゲームの中ではただ面倒くさいだけなんだよね。
コアとモンスター素材はしょうがないにしても鉄鉱石とか銅鉱石とかおまえ鍛冶屋なんだから常備してろよと思ってしまう。
(これはMHもそうだけど入手確率と世界観の問題でMHではそれほど気にならない)

それとアクション面だけどシンボルエンカウントな時点でMH、GEじゃなくてマルチ出来るVK、ToWRMと考えた方が良いんじゃないかな。
現状クエスト制にしたマルチ出来るVKっていう形容が一番近い気がする。(町の人の感じとかもそれっぽい)
仲間が作れないのは残念だけどアクション面だけで考えるとVKよりはマシかな。
VK2は勝つにしても負けるにしても一瞬だったからな。

長文のくせに立て読みも仕込んでなくてすまん。
276枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:11:35 ID:0PQimvYq0
採取要素は確かに面倒なだけだわな
MHはアウトドアで、GEは人類総ヒッキーみたいなもんだから一応設定的には
ありだろうが、これは付けただけって感じだよな
LOAの採取に意味あるならツイッターにでも書いてほしいなぁ
277枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:13:03 ID:Gbv9/fPb0
>>275
それでも開発がアホみたいにこれはアクションですって言い張るからおかしくなる
素直にARPGだとか言えばそこまで非難はされないだろうに、アクションの土台さえ出来てないんだから
278枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:15:46 ID:B+/IBNA90
1週間でワゴンいかなかったら褒めてやるぜ?
「流石アグニ!やればできる子!」
って
279枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:22:19 ID:yglyltqi0
今時、1週間じゃワゴン行かないよ
中古の値崩れならありえそうだけど
280枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:23:48 ID:Was1XUIb0
指がいてぇ
親指に要求する連打力じゃないだろアレ
281枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:27:19 ID:MlNE7pYo0
しかしココの開発ほど「どん判金ドブ」という言葉が似合う開発もいないよな
282枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:27:38 ID:B+/IBNA90
本物のクソゲーならやりかねん
あっアグニゲーだから大丈夫か?

>>280
毎回爪連打な俺     
283枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:29:39 ID:LSWs1KbsP
スレの勢いがMHP3の次にあるという事が
この糞ゲースレの住民として誇らしく思います。
284枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:30:34 ID:Was1XUIb0
>>282
どちらにせよそのうちPSP本体が壊れそうな気がしてならない・・・
連打にせよホールドロックオンにせよ・・・
285枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:30:34 ID:0PQimvYq0
知っているか? 今の時代、発売前にワゴンって伝説もあるんだぜ
286枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:32:13 ID:LeOhGQUw0
トゥインクルクイーンだっけか>フライングワゴン

なぜ仕入れを絞れなかったのか…
287枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:32:45 ID:p1lJybIXi
上のほうでマルチできるVKと書かれているが
VKも元々マルチできるんだぜ
288枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:34:17 ID:Gbv9/fPb0
小売が調子にのって即効ワゴン行きってのも過去にあるからなw
ただこのゲームは「凄いですよ!!完売です!!5本も仕入れたのに全部売れたんですよ!!」
状態になりそうな予感
289枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:35:47 ID:qf1CefK20
今からでも発売延期にして使い魔を連れて行けるシステムを導入すべき。せっかくLOVという良い土台があるんだからさ。

このまま糞オナニーゲーに終わって欲しくない。
290枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:37:12 ID:p1lJybIXi
>>289
だよな
LoVは以前ゲーセンで見かけてそのビジュアルに惹かれたから
こっちも上手いこと作ってほしいわ
291枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:38:22 ID:/EDErMTF0
シナリオの都合でオトモNPCの存在明かせないとかは無いの?
292枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:41:55 ID:0PQimvYq0
>>291
それは、FFやDQで主人公以外一人もキャラクターを紹介しないようなもんじゃないか?
293枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:42:14 ID:dcpX7NXD0
>>291
雑誌とかにも一切触れてないところを見るに期待は薄いだろうなぁ
294枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:42:41 ID:B+/IBNA90
>>291
そんなこと無いだじ
295枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:43:47 ID:Umj0VUmA0
16日の玄武が糞固いんだろうな。
オマケに部位破壊また壊れ難いんだろうな。
296枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:45:23 ID:LSWs1KbsP
>>295
序盤に出てくるスケルトンさんで既にあの強固さだ
きっと亀頭野郎には無敵タイムがあるに違いない
297枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:46:16 ID:shIpSHX+0
ダメージ1とか…マゾゲーすぎる
298枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:47:43 ID:LeOhGQUw0
>>295
間欠泉の上に誘導して倒さないと弱点に攻撃できないという、斬新な…
299枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:48:33 ID:Was1XUIb0
どこのゼル伝だよ・・・
300枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:48:59 ID:p1lJybIXi
>>298
13体目は楽しいよな
301枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:49:03 ID:B+/IBNA90
しっぽ掴んで投げ飛ばすに決まってんじゃん
302枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:49:36 ID:MtylF/ZJ0
>>289
システム自体はモンハンを意識した何かではなくDODっぽい純アクション
敵は基本的にLoVに出てきたモンスターがメイン
倒した敵をカードに封印して(ザコ敵はランダム)、一部の敵は味方NPCとして使用可能
(封印したカードはLoV仕様、画像だけを高解像度で閲覧することも可能)
またそのカードを何枚か貯め、加えて武器の素体とお金を店に渡せば武器や防具を生成することができる(カードの消費はなし)

とか体験版やるまでは妄想してたんですけどね
303枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:49:54 ID:Umj0VUmA0
>>298
 アグロ乗り捨て大ジャンプ脚つかまりでいくぜ
304枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:50:12 ID:EuiVoZ4e0
>>279
昨年の夏に発売されたMH3もどっかで新品ワゴンだった気が……。

>>295
オマケ程度の部位破壊さえあるか怪しい。ちょっと装備が増えて、
次のドラゾンが出るフィールドの下見ができます!!みたいなオチが見えるww
305枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:52:10 ID:VTfN06uF0
スケルトンとかアグニさんのような硬くて面倒を強いられる敵は体験版で体験させちゃいけない気がするなぁ
それ以前にナナメアクションだからどうしようもないけど
306枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:52:28 ID:MlNE7pYo0
それが玄武の恐ろしいところなんですよ
307枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:52:46 ID:1GlY4yID0
ところでLOAがテレビででるみたいだが
もう終わった?
308枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:53:48 ID:p1lJybIXi
いいか、俺は面倒が嫌いなんだ
309枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:54:11 ID:LeOhGQUw0
普通こう、体験版ってのは開発が自信のあるところを持ってくる筈なんだが…

>>303
初めて見たときは吹いたw
310枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:55:43 ID:B+/IBNA90
開発の自信=アグニ
なんだろ
311枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:56:55 ID:MlNE7pYo0
労働ofアグ二って言うくらいだしな
312枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:57:12 ID:EuiVoZ4e0
>>309
だからチュートリアルで自信のある箇所を全部詰め込んできたんじゃないかw
体験版本編はその副作用だwww
313枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:57:19 ID:lfwCOzdo0
>>307
テレビ東京
週刊ゲーム番長 01:35〜02:05
314枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:59:47 ID:QEnRUqlkO
良し、俺は寝るからTVのレポ頼んだぞエセスレイヤー共
315枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:00:29 ID:p8hVxcZu0
週刊ゲーム番長(テレビ東京)

OA日時:
9月5日(日) 深夜1:35〜2:05

出演
1部:井上聡(次長課長)、竹若元博(バッファロー吾郎)、ネゴシックス、森本英樹(ニブンノゴ!)
2部:ケンドーコバヤシ、木村明浩(バッファロー吾郎)、山下しげのり、桜庭和志(総合格闘家) 他

ロード オブ アルカナのマルチプレイに挑戦しています!
是非ご覧ください。
316枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:03:13 ID:qf1CefK20
>>302
良いなそれ。俺も同じような妄想してたよ。ただもう手遅れだよね。体験版やった時のあの虚無感が忘れられん
317枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:03:39 ID:0rohbNt80
一同「腕壊れねぇ!
318枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:08:26 ID:P+hEqYep0
>>304
モンハントライは入荷しすぎた店が悪いという印象しかないなぁ
スクエニだからとアホみたいに入荷する店はやっぱりあるのかなぁ
319枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:08:49 ID:ybTTVine0
井上「お、さっそく敵発見。まずは雑魚を蹴散らし……あれ? 画面切り替わった」
320枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:09:24 ID:HepstW5r0
テレビの視聴レポスレイヤー録画スレイヤーキャプスレイヤーよろしく頼むぞ
321枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:11:38 ID:Qa0M2Dkxi
MH3のCMで目が本気だった井上が
LoAにどういう感想を抱くのか気になる
322枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:12:15 ID:0rohbNt80
やばい
眠い

あとは頼んだぞアグニスレイヤー達
アグニの最高の耐久度(右腕のみ)に嘆く様をあとで報告してくれ
323枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:12:18 ID:c0W/a+GC0
とりあえず叩く風潮
324枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:12:38 ID:tiKcNW+Y0
アグニってメトロイドでゆうところのリドリーでok?
325枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:12:45 ID:KzAXTzs8O
loataikenのtaikenってずっと大剣だと思ってたわ
326枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:16:47 ID:/6ygfx330
>>318
むしろ逆で、見えてる地雷でもある程度の数を入れないと
FF・DQの発注に響くという噂を聞いたことがある。どこの抱き合わせ商法だよって話だが

誰だって好きこのんで聖剣4とか仕入れる訳ないだろう…
327枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:19:23 ID:cNbHgTky0
>>326
デッドライジング2をそれなりに仕入れないとMHP3大量にやらねーぞって
言ってるカプコン思い出した
てかやってることがヤクザそのものだなw
328枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:19:25 ID:ZBXZXxl30
>>326
……っえ?発売してたの?mjd!?機種は?やっぱps3かwiiか?kwsk
329枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:22:25 ID:82pEn3RZ0
修造とこのゲームの温度差www
330枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:23:27 ID:juaCVRoUO
MH・GE・PSPO2は、全然あわなかったけど、LOAをすごく楽しめてるのは俺だけ?
331枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:23:38 ID:DjnS32IL0
小型玄武ってどこかで「回復する」みたいなこと書いてあったようなきがするんだが・・・記憶違いだよね?
332枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:24:55 ID:OjSAoaJnP
聖剣4とかもはや都市伝説だな

10年以上経っても未だに出やしない・・・
333枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:25:14 ID:p8hVxcZu0
>>330
勇者様がおるぞーーーーーーーーーーーー
334枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:25:48 ID:Qa0M2Dkxi
>>330
単なる好みの問題だし何もおかしなことはない
335枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:25:54 ID:eWx8P6vI0
>>330
1万人に1人ぐらいはお前みたいな選ばれし者がいると思うぜ。
336枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:26:01 ID:sLPDM0qh0
ありがたやありがたや・・・
337枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:26:02 ID:ZBXZXxl30
玄武の敵がアグニの右腕が亀甲羅で水色のオーラまとってるという電波を受信した
338枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:26:12 ID:axQKsFGC0
>>330
ヴァルハラナイツはたぶん君にあうとおもう。
LOAと同じアクションRPGだし。

あれ?
339枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:26:55 ID:JvK17oVy0
>>330
普通じゃない? 
ここで失望してる奴は大抵そのどれかのアクションゲームを楽しめた奴だろうし
俺もゴリゴリのアクションって言葉に期待してた一人だから どうしても比べてしまう
340枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:27:30 ID:mSVrD3rc0
>>328,332
ネタに走るのもいいが現実は直視しようぜ…
認めたくないのは分かるがPS2の「アレ」が聖剣伝説4だ。

「アレ」のせいで俺はスクエニのゲームを発売直後に買えなくなっちゃったんだよなあ。
評判が出そろうまで怖くて手が出せん。
341枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:29:23 ID:cNbHgTky0
>>330
どんなに酷いゲームでもある程度は好きな人がいるしな、そこは好みだから仕方ないが
でもどこが受けたのかは聞きたいなw やっぱり難易度が低いとかアクション性が薄いとことか?
342枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:30:48 ID:p8hVxcZu0
このゲームが面白いという勇者様の貴重な意見は是非とも聞きたいものだ
343枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:32:38 ID:P+hEqYep0
別に糞ゲーというほどつまらなくはないが、ジャンルが的外れだとは思うよ
エンカウントとかさぁ、一人で黙々とやるゲームなんじゃねえの?
344枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:32:49 ID:RNRTWa+r0
あと1時間もあるのか・・・こういう時に限って睡魔に襲われる
345枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:33:27 ID:kaGCnLcyP
いや、捨てたもんじゃないぞ?
電車待ちの数分間でボスキャラを狩れるんだから。丁度いい暇つぶしになる。
346枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:34:40 ID:KzAXTzs8O
石かなんかの納品クエの時
箱壊しただけで石入手できたのには笑った
普通の宝箱もそれでいいじゃんと
347枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:35:41 ID:9PNASNJ+0
中途半端なんだよね、このゲーム
348枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:37:35 ID:axQKsFGC0
ストーリー性を無くして、クエスト受けるような簡易タイプにした
スターオーシャンとかテイルズみたいな。
そんなレベルのアクションだよね
349枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:38:52 ID:d8tFChy/0
>>330
今回ばかりはお前だけだw
350枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:39:00 ID:pdVjgmcD0
>>302は開発の股ぐらを蹴り上げてこい。アルカナを従えるのは楽しそう。
アグニェ・・・
351枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:42:52 ID:DjnS32IL0
見つけた。9月16日が色々と楽しみだ

「小型モンスター プチ玄武」
一定のダメージを与えると、体力回復技を使い始める手強い小型のモンスター。
重く堅そうなイメージの外見とは裏腹に、素早い回転攻撃などもくり出してくる。
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1237426_1407.html
352枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:43:39 ID:/6ygfx330
また回転か…
353枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:43:54 ID:q0d5Luxa0
PSPo2は体験版だけで100時間遊んだが
LoAはアグニさんと一戦したら飽きて消したわ
354枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:45:16 ID:ybTTVine0
こりゃドラゾンも回転するな
355枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:45:44 ID:OjSAoaJnP
>一定のダメージを与えると、体力回復技
こういうナナメ調整してくるという事は
今後マジで一定時間無敵状態の敵入れてきそうだな・・・
356枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:46:36 ID:cNbHgTky0
>>351
回復にガメラ・・・すげーなこれだけで不安になる
そして地味に麒麟も結構なこと書かれてるな
「絶対障壁と呼ばれる力で攻撃を弾くとも伝えられている。」
ようするに無敵時間だろ?ボスでもねーただの雑魚がなんでそんなもんあんだよ
357枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:47:21 ID:KzAXTzs8O
回復って睡眠みたいなものなんだろうか
簡単に阻止できなきゃ萎えるだろう
358枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:48:05 ID:RNRTWa+r0
いや、速攻で回復すると思うよ
359枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:48:18 ID:wt2o4cig0
>>351
まさかと思うけど16日ので新登場するのはそのプチ玄武って小型モンスターだけで
大型はまたアグニさんのクエが増えるだけとかじゃないよな?ないよな?
360枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:48:19 ID:ybTTVine0
マンドレイクが地味に怖い
奇声で延々とピヨリ→回復→ピヨリ→回復うがあああ!なんてなことにならなきゃいいが
361枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:48:46 ID:q0d5Luxa0
(高速回転しながら回復しはじめるプチ玄武)
362枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:49:23 ID:o68a2dG20
>>318
あれはカプと任天が結託して小売に在庫の山を押し付けた結果
ググってっみれば真相がわかるよ
363枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:50:00 ID:y2Y2e65G0
ていうかモンスターのデサインって大事だな。。狩ってて楽しくない。
364枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:50:44 ID:cNbHgTky0
しっかりと見てみたら意外と結構情報載ってるな
てかアグ二さんのアルティメットスペルがただの回転なんだな
回るの好きだなーアグ二さんはw
グリフォンの「空から攻撃してくることもあり、スレイヤーの攻撃が届きにくいため厄介。」
ってのも片手涙目w頑張って打ち上げ攻撃してくださいねwってことか?
365枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:51:01 ID:kpdzt/b40
>>359
雑魚キャラがプチ玄武でボスが玄武&プチ玄武数体なんじゃね?
366枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:52:33 ID:mSVrD3rc0
>>330
MHもPSPoも好きでLoAを”それなりに”楽しんでいる人間ならここにいるけどね。
すごく楽しんでいる人はあんまりいないんじゃないかなあ。

きっと君は>>338も言っているようにVKも気に入ると思う。
あとついでにToWRMも気に入ると思うよ。
3はどうなるか分からないが1も2もキャラクター知らなくても楽しめるよ。
367枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:52:52 ID:WlQKmbHd0
グリフォン小型モンスターのくせにアグニさんより大きくね?
368枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:52:52 ID:wt2o4cig0
>>365
そうか大型の玄武もいるのかそれならよかった
まぁいないならわざわざプチとか付けないわな
369枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:53:59 ID:9t6XL/kF0
大型玄武も回転するんだろうな・・・
そして当たるとピヨピヨ
370枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:54:00 ID:OjSAoaJnP
次はロードオブ玄武になるわけだな
371枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:56:06 ID:5ZENUfg00
大丈夫、玄武の中にはアグニさんが封印されてるから
さあ解き放て!
372枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:57:21 ID:9PNASNJ+0
写真だけ見ると面白そう
つかアグニさんのULTIMATE SPELL実機で見たら笑いそう
373枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:57:57 ID:DjnS32IL0
>>365
公式HPみると玄武幼体って書いてあるからボス玄武がいるとも考えられるが、ねぇ?
374枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:58:44 ID:ybTTVine0
でかくて堅くて回復なんてやってらんねー
375枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:01:59 ID:VCsLJXuu0
亀と回復と言うワードでヒール9999思いだ
376枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:02:57 ID:mSVrD3rc0
>>351
ああ、いかん。
よっぽど神調整しないとどれもただうざいだけの敵だ。
それなりに楽しんでると書いたけど、こいつらが実装されるなら俺は製品版は楽しめない可能性が高い。
377枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:03:50 ID:wejsDsiW0
玄武がいるなら普通、玄武について書いた後、幼体もいるよみたいな書き方すると思うけど
言わない方が幸せな気がするぜ
378枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:06:44 ID:cNbHgTky0
回転攻撃だから当然のようにふっ飛ばしアリ
スタン値が溜まりやすく(もしかして1発?)で
堅くて回復まで持ってるおおアグニがなんでボスクラスなのか小一時間ほど問い詰めたくなるな
379枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:08:04 ID:DjnS32IL0
1:35まで待ってるんだけどさ
「週刊ゲーム番長」
番組内容
(1)吉本芸人のゲーマーが己の持つスゴ技を披露。番長技に認定されるかをジャッジ
(2)格闘家・桜庭和志と吉本芸人が9月に発売される格闘技ソフトで真剣勝負
(3)90年代を中心とした懐かしいソフトを芸人が初体験するさまを見て楽しむ企画「はじめて野郎ぜ」

本当にLOAやるんだよね???
380枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:08:06 ID:5ZENUfg00
>>374
なんかエロいな
381枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:08:10 ID:djfWMOt60
製品版発売してわかったこと

アグニちゃんマジ天使
382枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:09:42 ID:Qa0M2Dkxi
スタンし過ぎなんだよね
その上スタン時間も長いときた
カス当たりの蓄積でピヨピヨなった時は何が起きたかと
383枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:28:59 ID:1u8mAkJBO
このスレ見るのを楽しんでる奴は買わないかもしれない
でもスクエニプロデュースってだけでどんな批判中傷も「アンチ乙^^;;」で買ってしまう
純粋な子たちは世間に相当数いる気がする…
自分はスクエニアクションってだけで「えっ今何て言いました?」って顔をしてしまうが

アクション作るのが最も得意ですだなんて見栄張らないでくれ
スクエニの十八番はRPG…RPGだろう…!
384枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:32:00 ID:R3Rd3jyN0
スクエニ見てると十八番はRPGじゃなくてCGムービーじゃね?
385枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:32:53 ID:RNRTWa+r0
最近はムービーだけだな
中身ないんだよFF13とか
386枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:35:11 ID:Qa0M2Dkxi
次世代機のCGで一番驚いたのはFF13より遥か先に出た
アーマードコア4でした
というかあまりに綺麗なCGだと逆に人間キャラが
テカテカして人形みたいだわ
387枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:35:36 ID:q0d5Luxa0
週刊ゲーム番長はじまた
388枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:35:47 ID:wt2o4cig0
やるみたいだな映像あった
389枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:36:28 ID:7ZUTXK4sO
てか桜庭さんってゲーム得意なのか?
390枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:37:16 ID:z/JaeDtu0
はじまたー
391枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:38:18 ID:z/JaeDtu0
アルカナいきなりきたー
392枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:38:21 ID:DjnS32IL0
ゴブリン!?
393枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:38:38 ID:q0d5Luxa0
挑戦内容がしょぼい…
394枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:38:38 ID:Yko5fsmz0
なんか製品版になってもピークが最初のチュートリアルになりそうだな
395枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:40:57 ID:WlQKmbHd0
井上鈍器wwww
396枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:42:15 ID:p8hVxcZu0
Q.この糞ゲー作ったの誰だ?
A.芝P「わしがやった」
397枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:43:04 ID:q0d5Luxa0
終了
398枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:43:45 ID:RNRTWa+r0
終わったな
内容には触れずか
399枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:44:03 ID:BMa0nM4n0
感想はバッサリカットか?
面白いとかそういう単語が一つも出てこなかったような・・・
400枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:44:03 ID:u8w8Ub3s0
ボスをやらせないスクエニ
操作法も教えないスクエニ
401枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:44:07 ID:z/JaeDtu0
もう終わりかよw
鈍器あるってことはTGS用の開発中の製品版ってやつか
402枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:44:36 ID:DjnS32IL0
終わったwwwww

何も知らずに3人でザコをボコるのは楽しく見えるな
403枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:45:45 ID:q0d5Luxa0
フル装備のキャラで雑魚リンチさせて感想どうぞとか言われてもまぁ困るわな
404枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:46:08 ID:p8hVxcZu0
まさにスクエニの足ひっぱてくれたって感じだったな
405枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:47:34 ID:Sdf9l6uP0
今格闘技の奴だよね
え、もうLOA終わった?
406枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:48:02 ID:wt2o4cig0
終わったよ
407枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:48:14 ID:RNRTWa+r0
適当に連打してグルングルンブンッの繰り返しだもんな
408枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:49:13 ID:u8w8Ub3s0
ていうか冗談抜きに大丈夫かスクエニ
あんな紹介の仕方じゃさらに客減るぞw
409枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:49:31 ID:Sdf9l6uP0
雑魚ってことはアグ兄は出なかったのか…
ゴブリン虐殺ゲーしてたってこと?
410枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:50:23 ID:Qa0M2Dkxi
公式ネガキャンを拝めるとは思わなかった
411枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:50:47 ID:rDC62Asu0
えっ、それだけ?
412枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:50:53 ID:u8w8Ub3s0
>>409
そう

ツイッター更新されたな
413枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:51:45 ID:z/JaeDtu0
視聴者にはほとんど何も伝わらなかったなw
414枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:52:21 ID:BMa0nM4n0
>>409
しかもそれなりに装備が整ってるデータ
415枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:52:40 ID:p8hVxcZu0
つまりこのゲーム一番の魅力はゴブリンリンチと言いたかったわけだ
416枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:53:29 ID:u8w8Ub3s0
だが片手棍が見られたのは良かった
417枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:53:37 ID:rDC62Asu0
流石LoAだぜ!
楽しくなさそうなニーズヘッグのPVといい、
動画に必要な物をさっぱり理解してないぜ!

いや、せめてニーズヘッグさんでやれよ
418枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:54:44 ID:P+hEqYep0
別にLoAである必要は無い内容だったのは笑ったw
419枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:55:07 ID:xMevojYB0
見てないんだが、武器のモーションは無駄が多かった?
420枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:55:09 ID:p8hVxcZu0
とりあえず、シメマティックのとどめで仲間が吹っ飛ばされてたのと
戦闘に巻き込まれて嫌がってたところくらいしかなかったな
421枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:55:48 ID:z/JaeDtu0
あれがTGS用のROMならかなり強い状態で遊べるからかなり騙されるかもな
422枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:57:24 ID:wt2o4cig0
井上のつまらなそうな顔が印象的だったな
423枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:57:35 ID:RNRTWa+r0
バハムートのPVでもあった両手剣にオーラ纏って攻撃してたな
424枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:57:55 ID:u8w8Ub3s0
俺、人柱として買おうとしたんだがすこし悩んだ
425枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:58:18 ID:q0d5Luxa0
まぁ俺もPVで騙されて体験版遊んだクチなんだが
426枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:58:30 ID:UCHBHFvy0
井上のキャラが明らかに攻撃力低くてワロタ
427枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:01:03 ID:p8hVxcZu0
>>424
よう、勇者。俺は別に止めないぞ
428枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:01:44 ID:u8w8Ub3s0
>>426
芝「モンハン信者だから低くしちゃおう^^」
429枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:02:17 ID:f9qDbq080
製品版よくしますって1ヶ月そこらで発売でしょ?
なにいってんの
430枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:04:48 ID:Sdf9l6uP0
まだ情報出てないモンスやらせて
勝てね−とかだったらまだ良かったかも知れんな
ゴブリンチじゃアルティメットスペル(笑)してる
間もなくボタン連打で簡単に倒せちゃうだろうし
431枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:05:43 ID:fRlYstPdP
広報の適当さを見るに売りたくないんじゃなかろうか
432枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:06:24 ID:u8w8Ub3s0
>>427
ぶっちゃけ皆でやるアクションは好きだからやりたいんだ、しょうじきゲーム自体は悪くはないんだよ、一部を除けば
でも宣伝の仕方やスタッフがよくないから傾くんだね、ナナメに
>>429
察してやれよ…
433枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:13:40 ID:Wg/aiZz60
ハンター(狩猟者)を超え、スレイヤー(殺りく者)となれ。

迷言過ぎるから困る
434枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:14:58 ID:DjnS32IL0
とりあえず片手棍はこんな感じだった

ダッシュ攻撃 その場で前方突き
通常攻撃 (一瞬貯めモーション)右袈裟→左からの胴薙ぎ→真上から叩きつけ→(右回転しつつ)左から頭あたりを振りぬく
蹴り 右足蹴り上げ
435枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:15:53 ID:sLPDM0qh0
誰かWiki代筆頼む
もう眠いし疲れてしゃぁない・・・

称号
【永遠無窮の探求者】
クエストクリア回数が100回を超えた称号
436枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:18:19 ID:p8hVxcZu0
てかMHプレイ時間を軽く数千時間越えてる井上になぜこれをやらせようと思ったのか・・・
437枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:18:40 ID:9PNASNJ+0
知らぬ間に終わってたのか
良かったのは素材だけか、ご愁傷様ですな
438枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:19:44 ID:5ZENUfg00
>>436
井上をハンターからスレイヤーへと昇華させようとしたのだろう
439枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:23:44 ID:Yko5fsmz0
まさに最高の素材を最低の開発でぶち壊したゲームだな
440枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:23:54 ID:NpmPD1p90
マルチプレイもおもしろそうに見えないとは・・・
格闘技のほうのが見てておもしろかったわ
441枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:28:34 ID:OjSAoaJnP
>>429
体験版よりアグニクエストが増えるだけ良くなってんだろうが
442枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:32:48 ID:7ZUTXK4sO
このゲームよりスレの雰囲気が好きすぎてこまる
443枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:33:57 ID:p8hVxcZu0
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=2980862

さっきのゲーム番長のLoAプレイと新米さんがやってるこの動画どっちが面白そうだと思うよ?
444枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:34:53 ID:Qa0M2Dkxi
実際、殺すだけしか能が無いスレイヤーより
生け捕り技術も持ち合わせるハンターのほうが腕は確かだと思うの
445枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:35:28 ID:x52C3i/70
こりゃTGSでもチュートリアル仕様で遊ばせて騙すつもりかもな
446枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:37:46 ID:Iw8C63aNO
スレイヤー?ガンスでボコボコにしてやんよ
447枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:38:09 ID:wt2o4cig0
>>443
アクションとアクション寄りのRPGじゃ比べる対象が違うんじゃね
448枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:39:37 ID:Qa0M2Dkxi
>>443
お前さんとんでもないとこに誤爆したなw
449枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:43:24 ID:/6ygfx330
>>442
スレの上のほうで、葬式を超えて宴会になってるという表現があったが、
だいたい合ってる気がしてきた
450枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:44:58 ID:xzkzD2B70
モンハンを意識させなければそう悪くはないのに
RPGの比重が大きいアクションRPGでしょこれ
451枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:46:23 ID:LYRwrqjF0
>>450
ゴリゴリのアクションですって開発がいってたじ
452枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:47:24 ID:u8w8Ub3s0
開発が言ってたのってイメージなんじゃね?
453枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:47:27 ID:ZMfeAA0AO
MHとGEとPSPoのいいところパクってFFの冠つけりゃ、叩かれまくるだろうが売上は伸びるのにな
ぶっちゃけでっかいベヒーモスとかでっかいモルボルとかバハムートとか狩ってみたかった
454枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:47:29 ID:dV+1MOmC0
RPG要素なんてあったっけ?ストーリーとかもほとんど削ってるんでしょ?
455枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:49:28 ID:rDC62Asu0
>>454
ムービー1時間削ったとも言っていたな
正直GEプレイ済みの自分にはムービーあっても何ら問題ない気がする
むしろフィニッシュブローとかのクエスト中に入る映像が邪魔だわ
456枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:53:09 ID:xzkzD2B70
>>454
敵倒したら熟練度だか経験値だか入ったしスキルがどうのこうのってNPCが言ってたけど育てゲーじゃないん?
457枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 03:00:26 ID:x52C3i/70
我々の得意とするレベルデザインが活かされてます(キリッ
458枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 03:04:34 ID:OjSAoaJnP
>>449
田舎の方で、もう知り合いと親戚がほとほと死に絶えた
老人の葬式なんかは誰も悲しむ人が居ないから
酒を飲む場として宴会になりがちだよ

あぁういうのを見ると長生きも考えもんだぜ
459枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 03:06:32 ID:1SHiNq+jO
いっそのことタイトルをゴッドスレイヤーとかにしたほうが
子供にGEB頼まれて買いに来たママンの誤爆で売れるんじゃないか?
え?ゼル伝のパクリ?ラピュタ?SNK?そんなことよりモンハンやろーぜ
460枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 03:10:21 ID:aUObk9Lm0
>>458
息子や孫がいるだろ
461枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 03:15:42 ID:OjSAoaJnP
>>455
賛否両論ながら、長々と続く
作業のモチベーション保つためにストーリーやらムービー欲しい
なんていう話はモンハンにもあったな
462枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 03:34:24 ID:rDC62Asu0
>>461
毎回見せるってのはまた別だと思うんだよな
アレのスキップ機能に関しては散々要望は送られてると思うけどね
463枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 03:38:20 ID:c0W/a+GC0
>>442
ただの陰湿な叩きスレじゃないか
他にもこういう風になってしまったスレはいくらでもあるけど
ゲームやってるより叩くのが好きなんだろうなゲハのクズどもみたいに
464枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 03:48:47 ID:OjSAoaJnP
そのレスの仕方がすごく・・・ゲハ臭いです・・・
465枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 03:55:23 ID:c0W/a+GC0
ゲームの話がしたいのにこれじゃできねえからな
ちょっとでも褒めたら信者扱い
足並み揃えてクソゲーと叩かないとダメな雰囲気
そして、>>442そんなに叩くほうが楽しいならお前らまとめて葬式行けやカスども
466枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 03:55:34 ID:GBZp5uNH0
実際褒めるべき部分が少ないからなあ
製品版で化ける可能性があるならいいけど発売時期的に無理くさいし
467枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:02:52 ID:9PNASNJ+0
クソゲーというか色々残念って思ってるんじゃね?
こんなんでクソゲーだったらクソ以下の物も大量にあると思うし
468枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:04:28 ID:rDC62Asu0
褒める部分が少ないと言うより、褒めれる場所を開発が潰してるのが現状だ
「ハンターを超えスレイヤーとなれ」って謳い文句に釣られたクチだけど、
明らかにマルチアクションゲームとして微妙な点が多いのが難点だ

このゲームは余計な演出やら、妙な先行入力やらでストレス溜まる要素が多すぎる
こんな要素のせいで他人には決して勧められないんだよ
469枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:06:28 ID:u+O2Tsz90
褒めたければ褒めればいい。
いい事書ければそれに賛同する人もいるんじゃないの
470枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:06:55 ID:x52C3i/70
c0W/a+GC0お前は1スレから読み直してこい
ここが嫌なら別スレ立てろ
471枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:16:15 ID:c0W/a+GC0
>>470
そんな無駄なことしてどうすんの?
ネガキャンしたけりゃ葬式行けって話
472枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:23:21 ID:OjSAoaJnP
ギャギャ愚痴はいてないで
さっさと体験版落として転がるアグ兄ィをブチ殺してから
良い所を書きなぐってみろよ・・・

それじゃお前が言うネガキャンの賑やかしにしかなっとらんぞ
473枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:25:19 ID:qF02SLlZ0
>>471
そう言いつつ、お前自身も中身のある擁護もしてないじゃないの
いきなり話題にすらなってないゲハだの何だのいきなり言い出すわ・・・
社員乙と言われても仕方ないぞ
474枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:27:16 ID:OjSAoaJnP
社員というかGK臭いなぁ〜と思いつつ
暇なので相手しちゃうぜ・・・
475枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:27:29 ID:BMa0nM4n0
ギャーギャー騒いだところでどうせ移動なんてしないんだから、自分の好きなように語ってれば良いのに
叩きを叩いた所で更に殺伐とするだけで無意味だし
信者扱いされるのなんて、GE葬式スレに突撃して暴れてたような馬鹿や売上げ100万本だの神ゲーだの言ってるような奴くらいだろ
476枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:33:24 ID:We8Ol6EQ0
そいや何で葬式スレは使わないんだ?
477枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:33:43 ID:x52C3i/70
おっとこいつはやべえ回避回避っと
うおっ何ガチャガチャしてんだよ!
478枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:37:07 ID:hguQNis+0
マナー的には正論でも文句を言われ、ID:c0W/a+GC0不遇ですよね
南無
これじゃノリ的にゲハと変わり無いのは前々からだけど
こっちの板は過疎っても良いから、愚痴とかネタ持って葬式スレに行けば良いだけなのに
少しでも楽しいと言えば馬鹿にする様な突込みを読み直して来た方がいい
凄く醜い
479枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:38:02 ID:qF02SLlZ0
>>476
本スレよりも葬式・アンチスレが伸びたら余計に悲しくなるだろうが・・・ポセ学じゃないんだから・・・
マジレスすると、公式で出てくる情報や、真面目な攻略情報を出し合っても悲しくなるような事ばかり続いていたから
やりたくてこっちで糞糞言ってる訳じゃなくて、普通にプレイする上でナナメ過ぎるからこっちが葬式状態なんだよ

完全にアンチとかならそもそもツイッターとか見んだろうし、こっちはそれなりに期待してる奴多かったからな
ツイッターすらアレで燃料になってるから救いようが無いが
480枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:39:02 ID:OjSAoaJnP
>>476
あ…ありのまま 起こった事を話すぜ!
本スレで普通にLoAの話をしていたら
何時の間にか葬式スレになっていた!

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった
481枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:48:06 ID:LsVtYEjB0
>>453
初代FFCCが近いな
まあ初代しかやっとらんから他は知らんが
482枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:51:37 ID:OjSAoaJnP
>>481
考えても見ればマルチのシネマが
初代FFCCの、いっせーのッファイアー!!
の感覚に似たものがあるな・・・まぁこっちはプレイしてても
まったくマターリも癒しも感じないが
483枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:53:26 ID:4IriVcQl0
基本的に叩いてるのは体験版を落としてから
大なり小なり期待してた奴らだろ
頭ごなしにこのゲームを否定してきたわけじゃないと思うがな
面白いゲームが増えれば嬉しいだろ普通
今でも少しは期待してるよ
だけどこれはどう贔屓目に見てもモンハンやGEと並べるものじゃない
開発者の発言もナナメ上どころか体験版を遊んだ人間を舐めすぎ
どうやって褒めれば良いかわからないんだが
484枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 04:56:25 ID:x52C3i/70
スレ見てる暇があるなら他に対応した要望とかブログにのっけてくれよ
485枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 05:34:52 ID:d8tFChy/0
発売する前から葬式スレに行けとは信者さんも極論好きですねぇ。
まだ発売してないから本スレで好き勝手に予想したり要望言ったり体験版の仕様に文句付けたりしてんじゃないか。
結果葬式スレに見えるのは俺らのせいじゃなく、開発が悪いわけで。
486枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 05:47:25 ID:OjSAoaJnP
もう2,3週間以上数スレにわたり
葬式スレ化してるこのスレに対し今更文句言ってくるあたり
信者でも無いだろ
487枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 06:20:09 ID:o68a2dG20
社員さんが現れると最も発売日が近いGEが叩きの対象だからすぐわかるっていうw
さすがにMHは相手にならないと自覚してるようだけど
488枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 06:22:11 ID:o68a2dG20
>>486
連レスだがこのスレ体験版配布されてから葬式、叩き+社員、信者による熱心な他ゲー叩き(MH除く)
で成り立ってたようなもんじゃね
489枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 07:11:48 ID:0rohbNt80
良いと思ったところ?
・ひたすらアグニを狩らせる社員の根性
・ARPGをRPGと言い張る社員の根性
・データを引き継がせない社員の頭
・村で納刀させずほんとのスレイヤーにしようとする社員の頭
・LoVを元にしながら使い魔を連れて行かせない社員の頭
・1MBもない追加クエストの容量
くらいか
490枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 07:13:07 ID:0rohbNt80
ミス
アクションゲーか?
491枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 07:33:51 ID:L23v9YMuO
>>489
これをゴミ通風に変えると

・最初の壁になるアグニを沢山狩って体験版をやってない人と差をつけよう!
・RPGだからアクションが苦手な人も大丈夫です!
・アイテムが引き継がれなくても経験は残ります!
・あの世界では普通なんです!
・我々の頭もゲームも容量が少ないんです!
・他のゲームでメモステが一杯でも安心!

こんな感じかね。
492枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 07:34:47 ID:yexKUudq0
本スレが葬式スレ状態なら信者スレを立てればいいじゃない
内容には触れずに俺は普通に楽しめてるとか
叩かれてるけどそれ程クソゲーってわけではない
とかのレスばかりになりそうだがw
493枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 07:39:27 ID:9jrFHFDq0
ひたすらアグニはこの手のゲームじゃ普通だろ
494枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 07:41:48 ID:YXd1fhFl0
体験版配布によって地雷回避させてくれたスタッフには感謝すべき
495枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 07:42:41 ID:z/JaeDtu0
ID:c0W/a+GC0は避難所で擁護してた人でしょ?
496枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 07:44:25 ID:vmdMWAYPO
ドヤ顔しながら体験版配布したメーカーには失笑を禁じ得ない
497枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 08:18:14 ID:8K8Yubgb0
MHもGEもPspoも好きだからLoAも期待してた
マルチで遊べるゲームが増えるのは嬉しかった
体験版やったらVKのほうが面白かった

LoA体験版やってGEやMHの前にPSPがイカれたら
困るから追加アグニDLはタダでもやめておこうと思った
しかしスレは他ゲースレより面白くて困る
498枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 08:21:42 ID:KzAXTzs8O
これのいいところはだじがかわいいところだろ
個体差皆無だけど
499枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 08:37:55 ID:/xelHG4A0
昨日のゲーム番長を眠い目をこすりながら観たけど、LoAを放送した時間が短すぎてワロタw
プロレスゲームの紹介の方が放送時間が長くて面白かった件w
・一番最初のゲーム紹介のVTRは体験版だった。
・プレイヤー3人の装備がある程度整っていた。片手剣と両手剣と片手棍。
・クエストはおそらく一番最初のクエストだと思われる。なぜニーズヘッグ戦とかをプレイさせない・・・?
・井上の非常につまんなそうな顔が印象的だった。
・フィニッシュブローの叩き付けは、やっぱり味方にも判定があり、井上が何度も吹っ飛ばされてイライラしてたように見えた。
・敵から出る素材が1個か2個くらいしか出なくなってたっぽい。
・うろ覚えだけどレベルが43くらい、武器熟練度がレベル10、魔法がレベル6って見えた。
・ゴブリンを倒して戦闘終了しても、経験値などは入っていなかったっぽい。
・プレイした3人からは「このゲームおもしれ〜」などといった感想は無し。

観てて一番不快だったのが、3人には体験版チュートリアル仕様のデータでプレイさせたこと、そして片手棍を使えるようにしていたこと。
なぜ俺たちはレベル10までしか上げられなくて、見た目しょぼい装備で、片手棍使えない状態でロードオブアグニをしなくちゃいかんのか。

結論:開発氏ね!
500枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 08:46:14 ID:cNbHgTky0
この板の信者さんは見ていて痛々しいわ
自分らはこんなにも糞要素(明確に)をあげているのに
信者は面白いとか思ったよりとか政治家並みに抽象的すぎんだろwww
頼むからまともな良い所あげてくれ・・・誰もが納得するような・・・
まぁアクションゲームなのにアクション性が低くて初心者でも簡単に出来るとかでもいいからさー
501枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 08:51:24 ID:NGx+FjpMO
502枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 08:51:37 ID:VRwCmL1r0
期待するのは魔法の部分かなぁ。
アルティメットスペルとか惹かれるけどなぁ。
503枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 08:54:57 ID:NGx+FjpMO
>>499
レポ乙
予想通りというか期待通りといいか、薄っぺらい内容だったか
504枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 08:58:53 ID:HVxu/zMlQ
>>499は最後の一行以外を要望フォームにぶちこめ
505枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 09:00:59 ID:cNbHgTky0
>>499
金積まなかったのか、ならしょうがないな
スクエニも流石にこんなゲームには資金だせないか
506枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 09:03:44 ID:DjnS32IL0
>>井上が何度も吹っ飛ばされてイライラしてたように見えた
井上「俺もうやめていいッスか」
507枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 09:18:00 ID:FINhGu640
>>499
あー…やらされた方々かわいそうに…
開発に日本語通じる奴はいないのか…?
コレの発売GEBの二週間前だからGEBの体験版配信と重なる可能性あるってのに…
508枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 09:22:12 ID:j9AAC0lL0
GEB体験版は一応要望聞くようだし、もうちょい早くないかな?
体験会で意見でつくしてるとは思うけどさ。しかしLOA製品よりGEB体験版のほうが面白そうだな…

昨日のテレビはすげえつまらなかったんだな。見た奴乙
放送後なのに、ツイッターが全然盛り上がってないのなw
509枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 09:25:59 ID:cNbHgTky0
>>508
もうツイッター機能してないな

GE体験版は時期的にTGS後なんじゃないか?って言われてるな
510枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 09:30:30 ID:1bqderhE0
ツイッター、ユーザ側のコメントに反応しなくなったよな
ほとんどネガコメしかないからか
511枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 09:34:28 ID:82pEn3RZ0
井上はファミ通のレビューに何て書くんだろうな
512枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 09:40:17 ID:YXd1fhFl0
>>510
お前らがナナメナナメ言うからだろw
513枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 09:42:45 ID:j9AAC0lL0
ツイッターのハッシュタグがうまく機能していないのかもしれんが、おれの環境
からタグ検索したら、宣伝のTV見る!のあと、見るの忘れたって呟きしかなくて吹く
514枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 09:43:06 ID:ggrM+vhu0
そもそもゲームでイライラするってどうなん
流石に格ゲーみたいなのでハメられたり何も出来なかったりするとむかつくけどさ

>>499
>観てて一番不快だったのが、3人には体験版チュートリアル仕様のデータでプレイさせたこと、そして片手棍を使えるようにしていたこと。
>なぜ俺たちはレベル10までしか上げられなくて、見た目しょぼい装備で、片手棍使えない状態でロードオブアグニをしなくちゃいかんのか。

それでしたかったら体験しに来てねってだけだと思うが…どこの会社もそんな感じじゃん
515枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:01:31 ID:HVxu/zMlQ
>そもそもゲームでイライラするってどうなん
流石に格ゲーみたいなのでハメられたり何も出来なかったりするとむかつくけどさ

まさに昨日の井上がそうだった
516枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:02:45 ID:iBi3YTML0
プロフンター様がいらっしゃったぞ
茶とクマーのAAを用意して差し上げろ
517枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:03:12 ID:KzAXTzs8O
つまんなかったんだろうなあ、井上の不満顔見たかった

玄武みたいな堅い敵には打撃武器の片手棍が
有効ですよ!体験版では使えないけどネ!
みたいな事はないのかな
518枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:05:14 ID:HVxu/zMlQ
>>517
どうせこのゲームのことだから絶対あるわ
519枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:06:35 ID:z/JaeDtu0
>>499
TGS出展用のROMだろ、多分
520枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:07:22 ID:cNbHgTky0
レベル10はキャップないとゲームとしておかしくなるからしょうがないとして
未だに体験版で全部の武器を使わせないのが謎だわ、このバ開発だから出来上がってないのか?
と勘繰りしちまうしなんのための体験版だとw
これで他の3種が致命的におかしなモーションだったらこのスレにさらに活気がでてくるな
521枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:07:53 ID:WAi8wkMn0
玄武もなぁ……
例えば岩山みたいなフィールドを歩いていて
なんか他と違う岩がある?→つついてみる→玄武だった!
みたいな遭遇だったら楽しいだろうに
522枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:10:04 ID:1bqderhE0
>>521
MHでバサルモス(だっけ?)に初めて遭ったときは驚いたな
事前情報を仕入れてなかったから引っくり返りそうになった
523枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:10:12 ID:cNbHgTky0
>>521
それなんてバサルモス?
524枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:10:14 ID:HVxu/zMlQ
>>521
なかなか良いけどやったらモンハンのパクリパクリってまた騒がれるよなw
525枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:11:25 ID:WAi8wkMn0
>>522-524
あ、モンハンでもう採用済みなのね
でもそういうベタさも必要だと思うんだよなぁ
526枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:30:30 ID:6U8KyIkT0
>>500
じゃあ恐らく予約して買うであろう自分がいいと思った所あげてみるよ!

・エフェクトが派手、綺麗
・スケルトンへのフィニッシュブローがテンポ良くて爽快(それ以外は…)
・モンハンばっかやってたからレベル制が新鮮で良い(熟練度は…)
・装備やモンスターの見た目が中世ファンタジーRPGっぽくて良い
・片手剣は攻撃速くて楽しい
・魔法がある(今のところ空気)
・選択肢のノリが良い
・音楽が良い
・上に関係して、否定意見の多いエンカウントだがアツイ通常戦闘曲が流れるという点では
 RPG好きの自分にとっては評価出来る(エンカウントじゃなくても流せるんじゃね?とかそういうことは言わんといて)
・要望を参考に製品版が修正される……んだよね?
・やたらガタイのいい自キャラ(女)が個人的にツボ
・受付の姉ちゃんのおっぱい
・アグ二たんゴロゴロ可愛い
・美少女メガネ新入社員広報ナナメ可愛い
・柴Pうっかりナナメ発言お茶目可愛い


……友人にLoAを買うと宣言してしまったのにこのままでは…悔しい、悔しいよ…!
開発なんとかしてくれーっ!
527枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:33:23 ID:Iw8C63aNO
バサルは久しぶりにやると見分けが付かないから困る
528枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:33:49 ID:BwMdkBfAO
>>525
そういう生物的な行動をこのゲームに取り入れたらただのイライラの元になりそうな気がする

あ、すみません、やっぱり生き物なんで攻撃当てられたらちょっとくらい怯んでください
529枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:34:16 ID:ggrM+vhu0
>>520
体験版で全部の武器使えないのはPSPoも同じじゃん
数は多いけど

魔法って最終的にどうなるんだろうね
CCFF7みたいなの放てるのかな
530枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:34:39 ID:y2Y2e65G0
モンハンがやりたくなる

これだな
531枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:35:09 ID:DjnS32IL0
>>520
とりあえず、片手棍の通常攻撃は普通だったよ

ダッシュ攻撃が急停止しての前突きだったり、蹴り上げ(○ボタン)で案の定敵が1発で浮かずに巻き込まれた見方が浮いたり、
結局×ボタン(上下矢印アイコンのやつ)が何かわからなかったりでガッカリだったけどね
532枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:39:06 ID:qF02SLlZ0
>>526
音楽で被り、中世ファンタジーと魔法も被り、下六行程の部分は体験版のゲーム内容関係ねぇwww
まー、俺も強いて出すならエフェクトが派手くらいかねぇ

音楽に関しては、MHの牧歌的と言うか自然的なのも雰囲気出てて良いし、GEのNoWayBackとか初ピター戦で聞いた時は感激モノだったから何とも言えん。公式で流してくれる3つをたまに聞きに行くくらいだし
おっぱいに関しては大事だが何とも言えん。大事だが、魅力的なNPCか自キャラに適応されん限りは大事な事だが何とも大事な事でも言えん。大事だけどな
533枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:43:03 ID:cNbHgTky0
>>526
いや、書いた俺が言うのもなんだけどお前さんかなり頑張ったな・・・

・エフェクトが派手、綺麗
・モンハンばっかやってたからレベル制が新鮮で良い(熟練度は…)
・装備やモンスターの見た目が中世ファンタジーRPGっぽくて良い
・魔法がある(今のところ空気)
・音楽が良い
・やたらガタイのいい自キャラ(女)が個人的にツボ
・受付の姉ちゃんのおっぱい

論外なのは消すとして否定しようと思えば出来るが良い所と見ようとすれば普通に見れるな
こういうのを貼ってけば少しは葬式wwとか馬鹿にされなくてすむんじゃないのか?
ただほかのゲームでもできるだろってのはナシだとして
534枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:43:15 ID:w0wf9+QMO
ところでキャラクターのLVがあがって増えるのはHPだけなのか?
535枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:45:43 ID:c0W/a+GC0
>>521
それいいな、バサルモスのパクリって盛大叩けるし
536枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:47:20 ID:cNbHgTky0
でも途中で書いてて思ったがアクション性もレベルあるところなんかも
ファンタシーよりなんだよな、このゲーム
最新作だったら普通にガード回避あるし攻撃もスキルもあるし魔法も銃もある
本当にエフェクトちょっと派手で中世ファンタジーとアグニと受付ちゃんしか見所ない・・・いやそんなことは・・・
537枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:48:45 ID:GBZp5uNH0
>>535
ゲームの事語れないって噛み付いてたけど
自分的に良いって思った事をいつになったら書いてくれるの?
538枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:49:51 ID:c0W/a+GC0
>>537
言うとしたら明日以降だな
539枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 11:04:40 ID:cNbHgTky0
>>538
明日になったら良い所書いてくれるのかすげー楽しみだな
540枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 11:07:31 ID:d8tFChy/0
ID:c0W/a+GC0は>>535をID変わったと思って書いたんだろうか。
アンチすんなと周りに散々絡んでおいて、自分は「それいいな、バサルモスのパクリって盛大叩けるし(キリッ」ですかw
言動がナナメすぎて理解できんのだが。
541枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 11:07:37 ID:EHiGe8Ab0
>>526
>・美少女メガネ新入社員広報ナナメ可愛い
これ本当?
画像うp!
542枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 11:08:53 ID:x52C3i/70
c0W/a+GC0ももったいぶらせやがるな
だがそれがいい
543枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 11:09:10 ID:d8tFChy/0
>>541
だったらナナメな言動も許せるしむしろ萌えるよね、っていう「現実逃避」
544枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 11:13:05 ID:6U8KyIkT0
>>532
すまん、途中で思い浮かばなくなって水増ししたw

GEは未プレイだからわかんないけどMHは世界観に合ってていいよね
アルカナの音楽はいかにも最近のRPGって感じかな、色々交ざってるような…そこが個人的に好きかな


>>533
わかってくれてよかった……まぁぶっちゃけ俺も
あまりのロードオブアグ二っぷりにがっかりしてるんだけどねww

とりあえず16日までは温かく見守ることにしてるw
545枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 11:21:19 ID:PBSyVgYdP
ん? いま体験版やっているのだけど、アグニさんのいる砂漠で一番奥の
エリアにでっかい×があるところにいるのだが、アグニさんと戦うには
どうすればいいのかな?
546枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 11:40:35 ID:c0W/a+GC0
>>540
わざとやでw

お前らが叩きを楽しんでるとこ空気を読まずに荒らしてすまんかったな
547枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 11:44:21 ID:MGwP8E2p0
面白かったなら面白かった所を上げてってよ

お前のレスを見てもゲームそのものの話を全くと言っていいほどしてないぞ
548枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 11:47:42 ID:aK1h+33x0
ナナメ社員乙すなあ
549枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 11:48:37 ID:Usotwq9N0
>>545
サーチドリンクを飲むのだ。
さすればアグ兄さんのいる場所が赤く光るでの。
550枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 11:56:29 ID:x52C3i/70
このナナメ具合・・・

美少女新入社員広報じゃないか・・・?
551枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 11:56:45 ID:Usotwq9N0
女性キャラがごついのは
漫画のクレイモアを連想させるのう。
金髪にしてシルクローブを着せて
ツヴァイハンダー辺りでも持たせると・・・
552枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 11:59:11 ID:cNbHgTky0
>>551
じゃあ覚醒や風斬り、即効回復も入れないとな
553枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 12:00:08 ID:PBSyVgYdP
>>549
どうもありがとう^^
ヘタレな俺にはアグニ強すぎwLV5じゃ勝てないですか?
554枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 12:07:22 ID:Usotwq9N0
>>553
時間をかければ勝てる^^
ポーションを沢山用意すべし。
身代わり護符は三個が限度だが。
555枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 12:12:39 ID:w0wf9+QMO
>>553
回転させて斬るだけのカンタンなお仕事です
556枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 12:13:47 ID:5ZENUfg00
何度かヤられて体で覚えればいい
557枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 12:44:21 ID:ggrM+vhu0
×押しながらし□連打するだけの簡単なお仕事です
558枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 13:04:34 ID:DjnS32IL0
>>553
アグニの攻撃をガードしてから2〜3回攻撃ってイメージでやればいいと思うよ
気分としては後だしジャンケン
こうしちゃうと面白いと思えるかはわからないけどね
559枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 13:07:13 ID:HVxu/zMlQ
何気なくGEのスレの>>4見たら要望に超答えててわろたわ
ナナメ社員共見習えよwwww
560枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 13:07:57 ID:bG0N9fO80
私がやった
いや私だ
お前のアルカナストーンをよこせワロタ
561枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 13:19:15 ID:awE7QmHr0
あああもったいない
プロデューサーと開発会社が違ってれば良ゲーになっただろうに
スクエニのバカ
562枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 13:21:33 ID:ggrM+vhu0
これLoVの要素ってカードくらい?
563枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 13:38:21 ID:z/JaeDtu0
>>526
こんな時こそ
「買う・・・・!買うが・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない(以下略」
を使うべきだろw
564枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 13:40:12 ID:HVxu/zMlQ
てか開発は昨日の番組見たんなら出来るだけ改良しろよ
味方の攻撃が当たって何も出来ずに不快になる井上を見て何も思わないのかよ

まぁナナメだから何も感じないかwwwww
565枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 13:45:12 ID:bG0N9fO80
>>564
井上「よし1対1だ」

私がやった
いや私だ

井上「…」
566枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 13:56:38 ID:PBSyVgYdP
ふう。おかげさまでアグニさん倒せました。
なにあの意味不明な与ダメのばらつきにわけの解らない気絶攻撃・・・
おまけにゴロゴロの連続被ダメ・・・
爽快感や達成感には程遠い、ものすごい疲労感・・・
アマで予約してたけどキャンセルしますわ。

確かにいろいろ改善すれば神ゲーになりそうな気もしますけどね。
567枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 13:59:16 ID:LOMCQp/F0
枠の外に出ていくようにすべきだよな>ゴロゴロ
モンハンの悪いところばっか真似しやがる
568枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:00:38 ID:uN86evqm0
ゲーム性です
569枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:01:52 ID:Xhq0iV7U0
11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/06(月) 11:41:10 ID:jLc3nxZY
      ___
/|\ /´∀`;::::\ /|\
⌒⌒./    /::::::::::| ⌒⌒
   | ./|  /:::::|::::::|  一桁なら∞で俺が愛される
   | ||/::::::::|::::::|

17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/06(月) 11:56:45 ID:wg/EPLqP
>>1乙センバ

>>11 >>15
久々に見たな羽生えたアグ二さん

18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/06(月) 11:59:20 ID:PjQkU0Xr
>>17
次の配信はアグ三さんなの?

21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/06(月) 12:10:34 ID:Pg5ah+6H
>>17-18
ロードオブアグニのスレに帰れw
570枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:04:22 ID:mSVrD3rc0
>>567
そうなると時間切れまでずっとフィールド外とか普通にありそうで困る。
571枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:08:38 ID:ASxx7XfD0
アグニのワールドツアー(陸)とか誰得だよwwww
572枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:08:41 ID:bG0N9fO80
グルグルで轢かれる人って絶対大縄飛びで入り込むのに失敗する人だよね
573枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:09:37 ID:awE7QmHr0
>>545
これ読んで、マップに×があるところにボスがいるんだと思い込んでて
ずっと近くを彷徨ってたこと思い出したw
あれって「通れない」って意味の×なんだよね?

入り口辺りのドリンクのある箱にも気付いてなかったしね・・・
574枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:21:27 ID:6U8KyIkT0
>>559
こうは考えられないだろうか?

美少女新n(ry「『ナナメきた!』『ナナメった!』最近のアルカナ流行語です♪」
 ↓
うちら「んなふざけたこと言ってねえでカメラ斜め演出自体無くせやカスが、見難いんだよ」
 ↓
開発「斜め演出は俺達のこだわり、つかメンドイから演出変えたくないし、
   どうにかみんなに流行らせる方法は無いものか……」
 ↓

開発「そうだ! 俺達がナナメ発言、ナナメ対応を繰り返せば否が応でも流行る!!」


こうしていつの間にか『ナナメ』が開発の計画通り完全に定着してしまった……
そう、俺達はスクエニの手の上で踊らされt(ry

>>563
たしかに逃げようと思ったよ!
すごく微妙だし…でもその友人からはゴミゲー扱い、本スレは葬式通り越して親族宴会状態……
けど発売前からこんなに虐げられてたら「アグ二をこの腕に抱きしめてやれるのは俺しかいない…」
て気になっちゃうだろ…? 

これ買ったらMHP3買えなくなるかもしれないけど…いいんだ、俺にはアグ二たんがいるから……
575枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:27:35 ID:4IriVcQl0
>これ買ったらMHP3買えなくなるかもしれないけど…いいんだ、俺にはアグ二たんがいるから……

ジャイ子と結婚するためにしずかちゃんを諦めるレベル
576枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:30:47 ID:d8tFChy/0
>>575
例えが的確すぎるw
577枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:35:48 ID:5ZENUfg00
ジャイ子だって何かしらの要因で化けるかもしれないんだぞ!
そんな訳無いけどさ
578枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:35:51 ID:xPRPzKLrO
開発に携わっている人でLoVの開発どころかプレイすらしたことない人もいるみたいだけれど、そんなんでよく近い世界観なんて作れるよね…

自社の同じプロジェクト内のゲームくらいプレイしろよと
579枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:41:01 ID:QfPUWhlu0
>>575はジャイ子に謝るべき
580枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:46:50 ID:RNRTWa+r0
俺はジャイ子としずかちゃんどっちも貰う事になるのか
581枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:03:44 ID:lueOG3jV0
カオリちゃんと花沢さんならなんとか…
582枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:04:32 ID:IlenKDmtO
LoA_PR 東京ゲームショウ2010用のスレイヤーのデータを実際にプレイしながら調整中。バハムートに片手棍で挑戦するも敗れる!ポーションの数が少なすぎたんだじ(言い訳)@宣伝 #loataiken
10分前
583枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:11:41 ID:aK1h+33x0
>>569
アグ二さんそんなところまで遊びに行っちゃダメw
と言うかテレホマンそのままでアグ二と言い張るナナメっぷりがLoAらしくて良いとオモタ
584枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:14:04 ID:w5An5Loq0
>>566
お疲れ様
アクションゲームを騙る割にはお粗末な操作性、無敵時間がなければ、ハメ攻撃から離脱する操作すらない
ロックオンで弱点を狙おうにも、スキル『神の眼』がなければロックオンすら制限される始末
本当に基地外仕様だよね。素材はいいのに料理を間違った最たるもの
覇王鬼帝がいるとは言え、KOTYで佳作くらいには名を残して欲しいほどの傑作だよ!

密林で購入する層なんかは、情報を仕入れてウンザリしている人間も多いだろうから、価格が暴落する可能性は十分ある
50%引きとか、もしくはどこぞのワゴンで見つけたら、拾っておあげよ
それで十分だと思うよ。小売が仕入れた時点で売り逃げが成功しているのには腹立たしいけど
585枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:16:16 ID:RNRTWa+r0
ワゴンて最速でどのくらいでなるの?
これ買うけど出来れば安く手に入れたい
586枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:19:54 ID:cNbHgTky0
>>585
最速は発売日からワゴンって凄い商品もあるが
小売がどの程度仕入れるか、中古の数、人気作かとかで違うからなんとも
587枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:21:48 ID:HVxu/zMlQ
実は次回放送分が本命だったりします。今回はゴブリン相手に操作に慣れていただきました編でした。詳しくは後日改めてご案内します。次はぜひご覧いただければと思います!


また井上のつまらなそうな顔見なきゃいかんのか
もう可哀相に感じてきた
588枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:24:44 ID:4IriVcQl0
>>587
>実は次回放送分が本命だったりします。

ブリーチかよ
589枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:27:59 ID:HVxu/zMlQ
>>588
>ブリーチかよ


井上「才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ」

開発「」
590枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:30:24 ID:in7duBeU0
せっかく大剣使っても片手剣と同じって…
スクエニの事だから、アグニのガードごと
ぶった切る斬鉄剣みたいなトドメ演出と思ったのに
591枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:38:17 ID:qQmur4Wd0
>>587
え。マジでもう一回やるのか? 釣りでもなく?
……えぇ……?
592枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:41:10 ID:NGx+FjpMO
……何だと?
593枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:43:04 ID:aK1h+33x0
>>587
次が本命って、じゃこの間のはなんだったんだよ・・・
参加者に謝罪しなきゃならん程の発言だぞ
594枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:43:11 ID:WlQKmbHd0
今度は井上の武器を変えてあげて
595枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:43:24 ID:k+ps2IkUO
井上「どんな罰ゲームだよ・・・」
596枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:45:08 ID:MGwP8E2p0
次…だと…
597枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:46:00 ID:qQmur4Wd0
うわ、ツイッタでタグ検索したら本当に出てきた…
これはちょっと…酷くないか…?
598枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:46:53 ID:NGx+FjpMO
jk一回の収録を小分けして放送してるんだろうけど
このナナメ開発ならそれぞれ別収録というのもありうるから怖い
599枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:50:09 ID:sYsmzbg60
ていうかツイッター、宣伝のやつが調整してるとか言ってるぞ。
600枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:50:15 ID:YoYkg5QS0
>>598
流石にテレビ番組だからそのへんは局側で編集してるはず。

…はず、だよな…
601枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:50:16 ID:cNbHgTky0
うわ、マジじゃねーか・・・×ゲームにもほどがあるだろwww
しかも操作に慣れてって、アホかとゴブリン倒すだけだろ、しかも吹っ飛ばされてるし
602枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:52:04 ID:bG0N9fO80
格ゲーの方が面白そうだった
603枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:54:16 ID:zJu2/vUT0
まぁ次回に期待しようじゃないか
次回放送分が本命らしいしな、うん
604枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:54:39 ID:4IriVcQl0
開発者にただ一言、「恥ずかしくないですか?」と聞いてみたい
605枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:56:09 ID:2Kg+b5bA0
開発は俺たちと違う次元の人種かもしれん
606枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:59:33 ID:fspR+lNOP
今最も売れているお菓子はじゃがりこサラダ味
しかし発売当初まったく売れず、社にとって“お荷物商品”だったという
日々送られてくる「四角くて食べづらい」「すぐ砕けて服が汚れやすい」「長くて持ち運びに不便」
といったアンケートに応えて改良すること6回、ついに王者の座についた
「我々は売れるまで変えます。そこが勝因だったと思っています」
──朝の番組より
607枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:00:53 ID:KxMVOAp00
そして別物へ
608枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:01:14 ID:2Kg+b5bA0
毎回改良を施すならいずれ売れるところまでたどり着くだろうが
ここの開発に関しては改悪を散りばめるから困る
609枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:02:35 ID:lueOG3jV0
>>585
スクウェア時代のPS参入でノリノリだった頃、アインハンダーという
STG出して2週間後に半値になっていたな。
本数自体はすでに傾いてたSTGとしては異例なほど売れたそうだけど。
610枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:08:26 ID:RNRTWa+r0
>>586
発売前じゃ分からないか
出来るだけ早くワゴンいって欲しいな、買うにしてもこの出来であの値段は高すぎる
500円とか1000円のガチャガチャで出してくれよこんなん

>>609
それ俺が生まれて初めて買ったゲームだからよく覚えてるぞ
しかしLoAはジャンルがSTGとは真逆だから心配だな
スクエニのブランドもあるし、ワゴンまで時間かかるかもしれん
中古でも発売直後は新品と大差なかったりするしなあ
611枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:10:38 ID:bG0N9fO80
早くワゴンで売れとか値段の価値もねぇとかw
612枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:12:58 ID:pndDwBO1P
体験版落として少しやってみて、なんかいらつくゲームだな…と
ここにたどり着いて1から読んできた

なんだろうね?このスッキリしない感じ
体験版だから製品版とは違うかな…と思いきやもうすぐ発売だっていうし
世界観やストーリーは結構好きだから期待してたのに
何時間もぶっ続けでできないってのが自分のはまれなさを如実に顕してる
正直、今の段階でこれに6000円は払えん
613枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:15:09 ID:lueOG3jV0
むしろ最近のスクエニはワゴン連発じゃないか?
DSで出したマルチACGのバハムートなんたらもそうだったし
最近だとWiiのドラクエカードゲームなんかも。
614枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:15:40 ID:p8hVxcZu0
井上「LoAじゃなくてMHP3やらせてくれよ…」
615枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:16:17 ID:z8q1SjzQ0
ツイッター見てると、あちらの人たちは俺らとは別のデータで遊んでんだな。
これはあれかね?「うらやましいだろ?」とでも言いたいのかね?
616枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:17:11 ID:uN86evqm0
この調子なら確実に福袋に入るだろうな
617枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:18:35 ID:d8tFChy/0
>>603
あれだけ宣伝して見せといて「実は次回が本命ですよ」とか、あこぎな商売だなぁ。
これで受けてると本気で思ってるんだろうか。TV放映されたのにツイッターのつぶやきとか
全く増えてないんだが。
618枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:19:08 ID:LcT5M0sLO
つーかモンハンとかGEより高く売り付けようとする根性が気に入らない
619枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:21:35 ID:uN86evqm0
>>618
価格も狩猟者を超えてみました(キリッ)
620枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:23:30 ID:sLPDM0qh0
ハラ減らしてるおまいらに報告だ

アグニさん100体倒しても称号出なかったぞちくしょう

存分にメシウマしてくるがいい
621枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:24:41 ID:bPqcVlkI0
金50万は称号でるぞ
622枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:26:10 ID:bG0N9fO80
>>620
お前…このゲーム2本は買いそうな変人だな
623枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:27:01 ID:cNbHgTky0
>>620
ごくろう!1ヶ月間アグニと戦う権利とLoAを定価で買う権利を進呈しよう!!
624枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:27:08 ID:xa4Bl7G0i
>>620
メシウマもなにも大分前に報告あったからなぁ
625枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:27:57 ID:sLPDM0qh0
それとどうでもいいバグがあったから報告

サクリファイス戦
→戦闘終了後素材回収タイムにウィル・オ・ザ・ウィスプ発動
→オーラ噴出開始直後にリザルトを終了させてサクリファイスムービーに入る
→オーラ噴出SEが延々と流れる
626枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:29:26 ID:81SoQZc0O
放送どっかにうpられてないもんかね。
地方だから見れないんだよね。
627枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:34:28 ID:TDJnlulU0
正直アルカナ活性化のタイミングが全く分からないんだが…
628枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:38:01 ID:jR/cmHia0
ラ ン ダ ム じゃないの?
629枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:44:13 ID:/xelHG4A0
>>626
第5回くらいまではうpされてるみたいだから、近いうちに昨日の放送もうpされると思う。
630枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:44:39 ID:TDJnlulU0
ランダムならランダムで敵殲滅したエリアで活性化するの止めてくれよ…
631枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:48:05 ID:zpMaAf8OO
そういやマルチやったひとに聞きたいんだけど、クライマックスシーンのデモは
マルチプレイでも流れるの?
複数人で遊んでる時に急にデモ始まることは、まさかないよね?
632枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:49:16 ID:sLPDM0qh0
>>631
あるよ
突然暗転する
1回暗転するごとに交代で入力
633枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:51:42 ID:zpMaAf8OO
>>630
マジか。何が楽しいんだ。
634枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:56:00 ID:8K8Yubgb0
MHP3が出た後の年末には確実にワゴンに
入ってそうだよな
ワンコインになったら買う…このスレへのお礼的な意味で
635枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:00:59 ID:cNbHgTky0
1000円くらいになって本当にやることねーなーってなったら買う予定
定価?は?詐欺にもほどがあんだろ
636枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:01:21 ID:PBSyVgYdP
そうだね。体験版無ければきっと買っていただろうから・・・
それにしても、これから年末にかけてPSP大活躍しすぎて壊れないかどうか不安だわ。
637枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:04:50 ID:bG0N9fO80
据え置きにしても携帯にしてもこれ以外にやるものあるし、これよりも優先度高いからな
638枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:04:54 ID:q0d5Luxa0
このゲームを買ってしばしのお暇を与えてやるといいよ
639枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:05:13 ID:TDJnlulU0
今両手剣使ってみたんだが酷くね?
ダッシュしてるとすぐゲージ切れるから移動が面倒だし、しかも通常移動のモーションが恐ろしいまでにかっこ悪いし
Lv上がれば使いやすくなりますよ^^って柴Pに言われても使い続けていく自信がない
640枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:07:25 ID:5ZENUfg00
片手剣以外が死に武器というか浪漫ウェポンというか、まあアレだわな
641枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:09:53 ID:en549CKB0
>>633
何も楽しくねえよ
642枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:11:47 ID:bG0N9fO80
ワロスw
643枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:11:52 ID:RNRTWa+r0
これレベル上がって強くなるっていうより、最初から強かったものにハンデ与えてじょじょに解放してる感じだよな
おそらく限界であろうチュートリアルであのテンポなら最初からアレにして最終的にDMC並みのスタイリッシュになればよかった
連打なら連打でコンボからコンボに繋がるようにしろと
644枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:13:58 ID:aK1h+33x0
>>639
あえて両手剣を捨ててみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
645枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:14:09 ID:TDJnlulU0
両手剣ってLvいくつでダッシュ攻撃覚える?
正直移動が遅すぎて…
646枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:15:20 ID:uN86evqm0
あえて体験版データを捨ててみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。 
647枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:22:35 ID:RNRTWa+r0
あえてLoAを捨ててみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね
648枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:22:51 ID:bG0N9fO80
ソレはなんだ少しでも躊躇したらアレというやつか
649枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:30:37 ID:jiCk6tg00
俺は開発陣には死ぬほど感謝してるよ
体験版のおかげで金を捨てずに済んだわけだしな
その点は皆で評価してやろうぜ
650枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:30:55 ID:en549CKB0
Q TVで宣伝するっていうから見たのにゴブリンをボコっただけなの?
A 実は次回放送分が本命だったりします
651枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:31:00 ID:sLPDM0qh0
将来的にネ申火力出てくれればそれで問題はないんだがな・・・
652枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:34:52 ID:u8w8Ub3s0
しかし本当に勿体無いゲームだよLoAは…
653枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:35:59 ID:bG0N9fO80
あの頃はMHやGEとは一味違うゲームと聞いてwktkしてたモンだ
654枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:37:19 ID:awE7QmHr0
>>650
最初から言えよって感じだよ
なんでこんなにガッカリさせるのが上手いのか、彼らは
655枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:38:22 ID:J+SPP6KY0
次回が本命か…

ずいぶんと自信というか、余裕があるみたいに聞こえるな
656枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:40:12 ID:e195AIGKP BE:583326825-2BP(0)
実際、多少面白い程度でも買うか迷うんだよね。
この時期、携帯RPGはポケモンにGEBにMHP3と色々でるし。

そんな中で体験版で地雷アピールしたアグニさんありがとう!安心してスルー出来るよ!
657枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:42:16 ID:qQmur4Wd0
本当は同じ日に収録したのが局の都合でばっさり二回に分けられたってんならまだ解るが…
別の日撮りならちょっと…うーん……
658枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:43:26 ID:p8hVxcZu0
2週間後にGEBがあるのは救い
これで心おきなくLoAを切り捨てられる。被害者も少なくて済みそうだ
659枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:44:18 ID:2Kg+b5bA0
高級料亭から高級食材を使った料理が出されるとwktkしていたら
味オンチのずぶの素人が調理して不細工で愛想の悪い女将が出してきたでござる

マジでこのゲームは大爆死しろ
660枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:46:27 ID:uN86evqm0
年末の狩りゲーラッシュとFF14で俺の人生終了のお知らせwwww
とか思ってたけどそんな事は無かったありがとうアルカナありがとうスクエニ
661枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:48:11 ID:cNbHgTky0
おいおい雰囲気が暗いぞー
そんなんじゃまた信者がのこのこ沸いてきちゃうじゃん!
もっと明るく楽しく馬鹿にして祭りにしないとさ
662枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:50:25 ID:A6rRRtqG0
このゲーム本当に素材"だけ"良かったんだな…

まぁその…アレだ
仮にフロムが開発してたらどうなっていたんだろか?
663枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:51:31 ID:bePC53H4O
>>655
次はなんとスケルトンが相手です!ゴブリンのように只単に
ボタンを押してるだけではガードに弾かれてしまいます。
仲間と挟み撃ちにしてうまくガードをかい潜って下さい。

…こんなんじゃね?
664枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:52:45 ID:u8w8Ub3s0
>>662
死ぬとたましいになって体力が減る鬼畜ゲー
665枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:52:52 ID:ReJp8iRF0
>>662
LoV版デモンズだな
666枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:53:30 ID:sLPDM0qh0
       ┌─────────────── ┐
::::::::        |   アグニがやられたようだな・・・   │
:::::   ┌───└───────────v───―┘┐
:::::   | フフフ…奴は体験版アグニの中でも最弱 …   │
┌──└────────v──┬──────――─┘
| 3分台で消えるとは         │
| アグニの面汚しよ…         │
└────v─────────┘

   ___         ___       ___
 /;; ´∀`\      /;; ´∀`\    /;; ´∀`\             
/ ;;;;;;;;;;;    |     / ;;;;;;;;;;;    |   / ;;;;;;;;;;;    |                   
| ./|;;;;;;;;;;・w・;;;;|    | ./|;;;;;;;;;;・w・;;;;|   | ./|;;;;;;;;;;・w・;;;;|
  第二弾         第三弾       第四弾
667枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:53:35 ID:9t6XL/kF0
>>662
LoVからカード素材を流用してルーン3になります
668枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:54:08 ID:zJu2/vUT0
>>662
意外なところをついてアイルー村風に
669枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:54:47 ID:uN86evqm0
>>662
他のスレイヤーに一緒に行こうと誘われついて行ったら「騙して悪いが…」と襲い掛かられる
670枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:55:01 ID:LWtn6q3Y0
>>662
エヴァーグレイスの再来
671枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:58:33 ID:ReJp8iRF0
>>670
あれ地味に面白かった俺がいる。装備のデザインとか好きよ

>>662
ゴブリンに見つからないように近づいて、背後からふぃにしゅブロウで一撃死
672枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:59:06 ID:u8w8Ub3s0
白くべたつくなにか
673枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:59:37 ID:aK1h+33x0
>>662
街中のNPCも狩れるようになる
だから納刀しなくてもいいよね!
674枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:59:56 ID:d6iQsSOU0
ダウンロード版てヤバくない?
PSストア確実に落ちるぞ
50万人くらい殺到するだろ!
大丈夫なのか!?
675枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:00:29 ID:YoYkg5QS0
>>662
少なくとも今よりか遥かにゴリゴリのアクションになる
676枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:02:08 ID:YSax2/lQ0
677枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:02:17 ID:37Bac6lEQ
>>663
広報のコピペかと思ったぜ。まさかおまえ・・・?
678枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:04:59 ID:ReJp8iRF0
>>662
アルカナが活性化しているエリアに行けば、魔物のコアが手に入るよ
俺は太ってるから行かないけどね
679枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:05:11 ID:J+SPP6KY0
やってみたくなる何かはあると思うんだ
けど、体験版触った感じだと、うーん…
680枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:06:11 ID:p8hVxcZu0
古代種水増し来たでぇ
681枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:07:21 ID:82pEn3RZ0
>>676
これマジで画像ホイホイだな
682枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:07:52 ID:u8w8Ub3s0
>>680
比べたかないがこれに関してはMHやGEも一緒だからなぁ
まぁモーションが違うらしいし多少は期待しても良いかと

期待…
683枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:08:35 ID:YSax2/lQ0
このゲームすげえやりたくなるオーラが出てるよな
体験版なかったら絶対買ってた
684枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:09:11 ID:p8hVxcZu0
完全なイラストホイホイだ
グラひどすぎだろこれ・・・せっかくのエロ剣も台無しだよ
685枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:10:19 ID:YoYkg5QS0
カクッカクのポリゴンです
686枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:10:55 ID:Wz6TEVOBO
>>662
シャドウタワー風のゲームになる。
687枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:15:06 ID:cNbHgTky0
>>676で木霊がのってるのにセルケトさんがハブにされてるな・・・
688枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:16:49 ID:bG0N9fO80
もうこの程度じゃ揺らがなくなったかw
689枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:16:59 ID:9t6XL/kF0
木霊のイラストとポリゴン比較して見ると
なんか3頭身が2頭身になったみたいでダサくね・・・?
690662:2010/09/06(月) 18:17:27 ID:A6rRRtqG0
かなりの数のレスされてて驚いた…

とりあえず16日までデーモン喰らいながら待っておきます
691枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:18:06 ID:BMa0nM4n0
>>682
アグニ亜種はグルグルが右回りです
692枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:20:11 ID:ReJp8iRF0
>>690
フロム脳が多いのか、それだけネタに飢えてたのか、だな
693枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:20:16 ID:bG0N9fO80
拡大して見たけどエロ剣の顔どこなの?
694枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:21:21 ID:p8hVxcZu0
http://imepita.jp/20100906/658200

LoAの入る余地はなかった
695枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:28:24 ID:DjnS32IL0
>>691
アグニとアグニ亜種が同時に回り始めて
正面衝突するさまを想像してしまったよ
696枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:33:20 ID:uN86evqm0
エロ剣の突きを真正面から受け止めて天使ちゃんの股間を凝視したい
697枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:37:08 ID:9PNASNJ+0
疾風戦慄の竜騎 グレンデルさん超好きだったのにポリゴンががが
木霊みた瞬間アグニさん思いだした
スカルドラゴンのSSはPSPoみたいだな

イラストとモンスター、SSまでは凄く興味湧くのに体験版するとガッカリすると
698枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:40:56 ID:uN86evqm0
イラストでは乳首のところで紐が交差するように縛ってる変態なのにそこが表現できてないのが残念だな
699枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:47:19 ID:Ujt8htUuO
アグニ「消えろイレギュラー!」
700枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:49:15 ID:oksJoLZa0
ニーズヘッグ「騙して悪いがチュートリアルなんでな」
701枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:54:57 ID:uN86evqm0
宣伝スレイヤー「わた…しは…ナナメに……された…ようだ…」
702枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:59:17 ID:J+SPP6KY0
俺「じょ、冗談じゃ…」
703枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:59:34 ID:WY7Fub7T0
>>1-701
富嶽のエンジンを
704枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:00:22 ID:WY7Fub7T0
>>702
震電のエンジンをハ54に換装したとき時速1040キロ
705枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:01:59 ID:WY7Fub7T0
震電のエンジン
706枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:03:39 ID:ReJp8iRF0
芝P「まんまと騙されてくれたな。MHらしく宣伝するよう依頼したのはこの俺さ。
   そうとも知らずに……おめでたい野郎だ。」
707枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:06:44 ID:Ujt8htUuO
新人スレイヤー「ああ!>>703-705がやられた!」
708枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:07:52 ID:oksJoLZa0
>>707
AC違いだw
709枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:34:28 ID:5gcGijL70
>実は次回放送分が本命だったりします。

もう書かれまくってるけど吹いたわwwwwwwwwwwwww
710枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:36:11 ID:p8hVxcZu0
>>709
なんというブリーチw
711枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:41:18 ID:7z4yzLSXO
アグニ「実は次回配信分からが本気だったりします。」
712枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:43:06 ID:qF02SLlZ0
>>711
ずっと回転するわけですね、わかります
713枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:50:35 ID:xMevojYB0
アグ二が主人公ならよかったのに
714枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:52:25 ID:DjnS32IL0
>>711
やつらはガードも回避も教わっていないザコだからアグニさんだったら余裕だね!
715枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:53:22 ID:Ujt8htUuO
みんな大好きアグニさん
716枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:55:21 ID:PBSyVgYdP
無駄にタフだったな。でもあのゴロゴロハメ攻撃はないわ・・・
717枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:02:21 ID:oksJoLZa0
既に過去形で語られるまでに至ったか
718枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:04:04 ID:3KunqlM/O
4亀の画像みてると面白そうだから困る
719枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:06:52 ID:J+SPP6KY0
でも体験版やってみるとがっかりするから困る
720枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:12:40 ID:ZPSjltUd0
そしてゲームよりこのスレのが面白いから困る
721枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:15:21 ID:xMevojYB0
このスレの何が面白いの?
722枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:20:08 ID:37Bac6lEQ
>>721
本スレなのにゲームへの期待感が全くないナナメってる感じだろ言わせんな恥ずかしい。
723枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:21:13 ID:Tas33BNA0
>>721
何がとか言われても。お前は面白くないと感じただけで他の奴は面白いと感じてるだけじゃね?俺も面白いし。
724枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:23:17 ID:7ZUTXK4sO
来月発売とは思えない雰囲気のスレですなぁwww
725枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:25:43 ID:Xhq0iV7U0
この体験版の出来で、このフインキ
ミリオンあると思います!
726枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:26:42 ID:PBSyVgYdP
100パー無いわw
727枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:27:36 ID:BeLJ5p1N0
おい…なんかキモいのが来たぞ…        ___
    ∧,,∧  ∧,,∧キモ…            /´∀`::::\
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧             /    /::::::::|
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )            | ./|  /:::::|::::|
| U (  ´・) (・`  ) と ノ         し|/::::::::|し'
 u-u (l    ) (   ノu-u               | ハ  |
     `u-u'. `u-u' なんだあいつ…     .しノ .しノ


うぜぇ…
      ∧,,∧       このスレの何が面白いの?   ∧,,∧ 無視しろ無視…
 ∧∧ (・`  )           ___            (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )          /´∀`::::\          (  Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U   u-u          /    /::::::::|           u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧            | ./|  /:::::|::::|           ∧,,∧  u-u
    (・ω・`)           し|/::::::::|し'          (´・ω・) なんなのあいつ…
    (l  U)市ねよ…      | ハ  |         (U  ノ
    `u-u'.             .しノ .しノ          `u-u'
728枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:27:51 ID:0rohbNt80
ふと思ったんだが…
これはロードオブアルカナのイメージを味わってもらうから
引継ぎできないんだよな?
じゃあ片手と両手の剣だけで遊ぶのがこのゲームのイメージなのか?
ってツッコミしてもいいよな?

あと全種類の武器使わせてくれないと
引き継ぎなしに納得できなくね?
729枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:27:53 ID:Tas33BNA0
>>726
0じゃない!売り出す限りは0じゃない!
730枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:28:04 ID:RZPxXee30
出荷ミリオンならもしかしたら……
731枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:29:06 ID:uN86evqm0
>>728
柴P「無料体験版だから我慢しろ」
732枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:30:39 ID:hHLq7juf0
まあラストランカーもスレは葬式だったが10万売ったし結局宣伝だよな
733枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:31:28 ID:WFTkQsHJ0
所でこれLoV?に出てないLoA産のモンスターって現段階で分かるだけでどれくらいいるの?
734枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:31:36 ID:0rohbNt80
>>731
柴Pに殺意をおぼえかけた
735枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:34:50 ID:nWDBSrcx0
LoAはなんか主人公が俺TUEEEに近い設定な気がしてぜんぜん緊張感ないんだよなー
MHもGEも生活の為に生きるか死ぬかの狩りにいってるのにLoAは…

え、秩序を取り戻す?おいしいの、それ?
736枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:34:56 ID:EHiGe8Ab0
通信プレイは面白かった?
737枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:35:00 ID:zhZfsx6j0
これが発売日に神ゲーになる確率

提督の決断V日本側の逆転の可能性で例えて・・・
・猫「ターキーおいしいです^^」後
・姉妹の不報で主役が泣きながら帰って行った後
・大和が沖縄にピクニックに行く日

まぁ、どのゲームでも良いがどれくらいだと思う?
>これが発売日に神ゲーになる確率
738枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:35:28 ID:PBSyVgYdP
ラスランも素材は良かったからなぁ。バランスを調整してマルチ対応すれば神になったのに。
739枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:35:57 ID:KzAXTzs8O
体験版4つ出して発売直前に最新バージョンの体験版出んじゃね
ないか

ところでハッシュタグ検索結果に自分のツイート出ないんだけどそういうもん?
740枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:36:16 ID:RNRTWa+r0
素材が良いだけのゲームなんて沢山ありそうだけどな
これもそれらの中に埋もれていくんだろう
741枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:37:27 ID:p8hVxcZu0
体験版を四つ集めるとロードオブアグニがプレイできます
742枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:38:12 ID:We8Ol6EQ0
念のため聞いておくけど、もし製品版が面白かったら・・・
いや自分が面白いと感じる事が出来たら、ここに書き込んだりして良いんだよね?
このスレで大丈夫だよね?
743枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:38:31 ID:uN86evqm0
>>735
狩りは仕事、生活だが
殺戮は蹂躙、遊びみたいなもんだしな
744枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:39:09 ID:0rohbNt80
もうひとつ思ったんだが
アルカナ持ちのやつてLoV的に紅蓮の王に
ぼこられる為に出てきた気が…
745枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:40:23 ID:p8hVxcZu0
http://www.lordofa.com/monster/monsters/

小型多すぎじゃね?
746枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:40:38 ID:Tas33BNA0
>>742
当たり前さ。そこで岡ちゃんごめん状態になるか。信者とアンチの血で血を洗う決戦が始まるかは出来次第だな
747枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:43:23 ID:sLPDM0qh0
>>745
半分ぐらいならいんじゃね
748枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:45:24 ID:kpdzt/b40
>>733
古代種を除けば、俺の記憶では2体だな
うち一体はアグニ
749枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:46:44 ID:RNRTWa+r0
ブレイズゴブリンもじゃね
750枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:47:08 ID:kpdzt/b40
>>749
そういやそうだった
751枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:47:11 ID:olW9ds8tO
アルカナ持ちって一応それぞれ目的があったんじゃなかったっけか?

パワーズ→信仰宗教
スカルドラゴン→国を救うためにアルカナ宿したけど皆死んじゃって王様だけ不死になって残っちゃった。
ベルゼバブ→好き放題やりたい
ラース→この力で全部ぶっこわしてやんよ
ニーズヘッグ→世界樹枯らして自由になりたい
グレンデルさん→アルカナ回収ご苦労。さあよこせ

とかとか
752枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:47:22 ID:p8hVxcZu0
>>733
LoA産なんてない
FFとかのスクエニ製のモンスターを流用してきただけ
753枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:48:26 ID:5ZENUfg00
タートルアグニ
 玄武と早く戦いたいぜ
754枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:49:48 ID:Tas33BNA0
後10日。オラわくわくしてこねーぞ!
755枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:50:26 ID:We8Ol6EQ0
>>746
ありがとう。
このスレを見てたら期待していたり微塵にも面白かったという気持ちを忘れてしまうからね。
発売日前日までスレのことは忘れることにするぜ!
柴ちゃんゴメン状態になることを期待してヴァルハラナイツをやってくるノシ
756枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:50:34 ID:p8hVxcZu0
>>753
TGSの前々日だから他ゲーの情報が気になり過ぎてきっと忘れてる
757枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:55:17 ID:WFTkQsHJ0
>>748>>749>>752
そうか…色々情報ありです
それにしてもモンスターの所見返してみると色々な人が描いてるんだな、どれもそれぞれの味があっていいね
イラスト観覧出来たりしたらLoA買いたくなっちゃうな…あの開発がそこまでしてくれるはずないか
758枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:56:51 ID:p8hVxcZu0
>>757
http://web.square-enix.co.jp/lov/

これ見てればいいじゃん
759枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:56:55 ID:Tas33BNA0
>>755
よし行ってこい!VKやったことないけど見送ってやる!つーかこれに似てんの?
760枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:00:43 ID:p8hVxcZu0
http://www.lordofv.com/cards/

あ、2の方があった
761枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:01:00 ID:sLPDM0qh0
>>757
サムネ程度の大きさなら見れるぞ・・・
クロークメニューのライブラリから
762枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:01:21 ID:RNRTWa+r0
LoAはクエスト終了後にPSPからカードが1枚出てくるようにすればいい
763枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:03:10 ID:0rohbNt80
>>757
LoVやればいい
764枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:04:31 ID:p8hVxcZu0
そうだな、素材だけがいいっていうなら、元であるLoV
やりに行った方がましだな
765枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:05:55 ID:4eP+H1dF0
>>759
VKも体験版あるからやってみるとわかるかと
766枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:06:55 ID:rwyUd13C0
体験版が出たらしいのでやってみようかと思ったんだけど、
凄い葬式スレになってるな・・・

アグニとかいうのがしつこ過ぎるのか、
普通にクソゲーなのかどっち?
767枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:07:00 ID:We8Ol6EQ0
>>759
YES。アクション要素以外はかなりゲキニ
というかVKが面白いと思ったらLoAも面白いと感るかも。
もちろんMHP2GやPspo2は涙がでるほど面白いと感じました
768枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:07:34 ID:oksJoLZa0
>>759
キャラクリ有り、レベル制、エンカウントで円形の戦場
あとは中世ファンタジーってとこか
アクション性はさすがにLoAのほうが上かもしれんが
あっちはPTも自分で組める「RPG」だからなぁ
769枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:07:59 ID:dwqUFEc40
>>728
体験版をやり、ゲーム番長を見て思った事がある
体験版では片手剣に大いに助けられた。両手剣の動きの遅さ、PLSの上がりやすさ、その他諸々に苦しめられた
そしてゲーム番長では、一人だけ両手棍キャラを押し付けられた井上が、凄くやりづらそうにしていた(他二人は片手剣)
他の二人は楽しげだったにも関わらず、一人だけ凄まじいほどに不満げだったのだ

ここから導き出される答えは一つ!
LpAにおいて、片手剣以外は 糞 ということだ

体験版において片手剣と両手剣の二種類しか選べないのは、つまりそういうことだろう
770枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:08:31 ID:8K8Yubgb0
>>759
自分はVK好きだけどLoAは…
似てるっつっても戦闘画面が一見似てるって感じかな
VKはRPGだし仲間を作成できるよ
世界観や雰囲気もLoAより自分は好きだな
771枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:08:45 ID:p8hVxcZu0
>>766
普通に糞ゲー
体験版やるなら30日まで待つかやらない方がいい
772枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:09:30 ID:sLPDM0qh0
>>769
銃槍が最後の希望というわけか
斧もどうせ両手剣に似てもっさりなんだろうしな
773枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:11:53 ID:0rohbNt80
>>769
なるほど過ぎる
774枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:13:41 ID:Tas33BNA0
>>765>>767>>768>>770
おっけー。ちょっち体験版見てくるー。しかしここの住民は他ゲーの話題にも食いついてくれるとは優しいなぁ
775枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:14:47 ID:p8hVxcZu0
>>774
他ゲー出身のやつが叩きに来てるくらいだからな
776枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:15:37 ID:WFTkQsHJ0
>>774
他ゲーの話題するくらいアグニしかないんだよ言わせんなはずかしい
777枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:16:12 ID:RNRTWa+r0
>>772
しかしシネマチックなんちゃらではスーパースタイリッシュアクション
778枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:18:48 ID:sLPDM0qh0
>>777
あれ設定があれば納得できたのにな、
アルカナの力で主人公が乱舞できるとかさ
779枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:19:05 ID:3KunqlM/O
というかここにいる大半がMH、PSPo、GEのどれかやってるだろうしね
移動マップと戦闘マップとりかえてくれないかなまじで
移動しかしないマップは凝ってて色々やるはずの戦闘マップがただのちゃぶ台て
780枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:20:21 ID:d5z8cCHb0
wikiに両手斧ってのがあるんだけどこれも期待できないの?
781枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:21:07 ID:HepstW5r0
アグニさんや神魔霊獣を動かしてハンターやスレイヤーを返り討ちにするモンスターマルチアクションにすればよかったんだ
782枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:21:35 ID:sLPDM0qh0
>>780
両手剣に期待できるってのなら斧にも期待できるんじゃないの
783枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:21:41 ID:oksJoLZa0
ロストレグナム並みのアクションだったなら…
784枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:22:41 ID:0rohbNt80
よっぽどニーアの方がハンティングしてる件
785枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:23:19 ID:5ZENUfg00
アグニの亜種でレディアグニなんてのが居てくれたら…!
786枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:23:59 ID:KzAXTzs8O
>>781
それは楽しそうだ
アクション勇なま
787枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:24:30 ID:Sdf9l6uP0
疾風戦慄(笑)
やっぱり野村さんしゃしゃってくんのねw
788枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:25:17 ID:juUhc5KQ0
うーんこのスレ始めてきたんだが
このゲームそんなにひどいの?てかアグニってよく理解できんがモンスの名前かなんか?
789枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:26:56 ID:awE7QmHr0
>>788
何しに来たん?
なんで体験版やらんの?
790枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:27:34 ID:8K8Yubgb0
>>788
アグ二はゲームのタイトルです
気になるなら体験版やっておいでよ
791枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:28:40 ID:Tas33BNA0
VK体験版やってきーたーぞー。まああれだ、ダッシュできる分こっちのがいいかな。
んなことより皆、再確認のためLoAの体験版のよろしくないと思われるトコを3個以内で挙げようぜ!
792枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:30:24 ID:p8hVxcZu0
>>791
ロード
オブ
アルカナ
793枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:31:43 ID:uN86evqm0
>>791
存在
794枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:32:52 ID:mWUuL1l/O
>>791
モーション
テンポ
スタッフ
795枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:34:01 ID:Sdf9l6uP0
ドラゴンゾンビヘヴィ?
へディ?どっちが正しいの?
画像見るとヘディに見えるけど…
796枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:34:47 ID:8K8Yubgb0
>>791
スタッフ

KOTY獲るほどの酷さじゃないし最初の体験版の
ときに出た要望を修正してたら面白くなってたんじゃないかな
797枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:35:19 ID:awE7QmHr0
>>791
キャラクリ
変な演出すべて
戦闘中のアイテム拾いと制限時間
798枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:35:42 ID:5ZENUfg00
>>791
自キャラの何とも言えない体型
メキシカンタイフーン
799枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:40:58 ID:juUhc5KQ0
>>790
それもそうだな
と思ってDLしようかと思ったら
>>791>>798
のコメ見て萎えたんだがw
800枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:47:37 ID:Tas33BNA0
まあまああくまでも他人の評価だからさw
801枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:48:22 ID:n77pg9yd0
>>788
遊べない出来ではない。出来ではないが……お粗末過ぎる
少なくともフルプライスでこのゲームを買うほど、今季ゲーム市場は枯渇してねぇよって出来
さらには「みんなの意見を聞いてグレードアップさせたいと思います^^」と甘言を吐く割には、
無料テストプレイヤーが多数改善点を挙げるにもかかわらず開発者側に改修意欲がない

そしてアグニはみんなの愛と憎悪を一身に受ける存在。モンスターの名前だ
このゲームの最初のボスであり、マスコット的な存在としてみんなの寵愛を受ける一方、
頭の悪い開発者が、体験版でアグニクエストの次に再び(雑魚を増やしただけの)アグニクエストを配信したため、
アグニの次にアグ二を狩らされることになったプレイヤーの間で阿鼻叫喚となった

>>791
・アグニ→アグ二
・意見を聴く気がない
・無料だから我慢しろ^^#

>>796
このままの出来で行ったら、普通にクソゲーとして体験版事件も含めてKOTY行きでいいと思うがw
802枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:48:35 ID:kpdzt/b40
自分評価を得るためにぜひ体験版をやってみてくだされ
803枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:49:14 ID:yexKUudq0
★教えて君五大要素★

1 読まない             (文盲)
2 調べない             (能なし)
3 試さない              (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない        (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)



           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【探した?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね
804枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:53:02 ID:Tas33BNA0
つーか皆ホントに3個以内で納めるとは律儀だなぁ
805枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:57:17 ID:u8w8Ub3s0
しかしここまで頑なに改善したかもしれない内容を公開しないってことは、ひょっとして全く改善してないんじゃないかね?
806枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 21:57:28 ID:awE7QmHr0
そういや戦闘中のアイテム拾いのモーションが乞食っぽく見えるの自分だけ?
スレイヤー(キリッ なんだから、もっと格好良く拾えよ

あれ見ると、チンクルが慌てて小金を拾うモーション思い出す・・・
807枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:00:58 ID:0rohbNt80
いちいち地面に刺すならいっそ納刀して歩け
808枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:10:59 ID:oksJoLZa0
修正したという街の中の納刀状態の歩行モーションを
なぜ公開しないのか
809枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:13:19 ID:HepstW5r0
乞食ワロタ
ほんと殺戮者って感じがしないなこれ
アイテム採取とリザルトのゲーム性とかどうでもいいからアクションに全力を費やしてほしかった
810枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:13:30 ID:sYlA1oMS0
納刀っていうか武器が消えただけだったりな
811枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:16:08 ID:KzAXTzs8O
>>810
想像してクソフイタ

こいつ武器置いて採集してるけど突然襲われたらどうすんの
ああだからエンカウントなのか、と萎えるのでせめて左手で拾ってくれ
812枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:16:17 ID:MGwP8E2p0
殺戮者のイメージってどんなんかね?
俺としては世界樹3のショーグンがそんな感じなんだが
813枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:17:21 ID:WlQKmbHd0
カイム一択
814枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:19:40 ID:y2Y2e65G0
殺戮者がたむろしてる街とかよく考えたら怖いな
815枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:20:45 ID:d5z8cCHb0
時々、町の隅に座り込んでせっせと採集してる殺戮者とか微笑ましいね。
816枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:21:41 ID:mr8iZIJ80
録画したゲーム番長、見終わり。
印象としては、
複数でプレイするとフィールド狭そう。
という感じでございました。
817枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:26:52 ID:/zHmsPcs0
>>812
ディディディ、ディケーイド
818枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:28:32 ID:0rohbNt80
カイムとかだな
スレイヤーは
あとは…
七夜?
819枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:29:22 ID:4eP+H1dF0
>>812
冒険王ビィトのヴァンデルバスターみたいに一般人からは畏怖の対象
くらいだと思うんだが、その一般人が居ないそうな村だしなぁ
820枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:32:10 ID:DjnS32IL0
>>813
ニーアもじゃね?
世界を理解できる立場じゃなかったとはいえ「一人の為に、全てを滅ぼす」を実行したわけだし
821枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:33:12 ID:RNRTWa+r0
つーか折角エンカウント制でマップ分けてるんだったらさあ
非戦闘マップではもっと仕掛けとか2層3層とか色々な事出来ると思うんだけど、そういう考えは無かったのかこのアホスタッフには
戦闘マップもただのサークルだしせめて岩の1つや2つ置けと
あれじゃ単にアグニがマラソンするだけのトラックじゃん
822枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:34:07 ID:sYlA1oMS0
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  逃げる奴はベトコンだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |


殺戮者
823枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:35:02 ID:5ZENUfg00
片手剣のダッシュは「ヒャッハァー!獲物だぜえええ!」
というボイスがついてもおかしくあるまいて
824枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:35:15 ID:0rohbNt80
>>821
なるほど
アグニマラソンには二つの意味があったんだな
825枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:35:55 ID:J+SPP6KY0
アグニがマラソンww
826枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:36:21 ID:KzAXTzs8O
むしろアグニさんが転がり地面がならされた結果があれなんじゃないでしょうか
827枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:37:46 ID:axQKsFGC0
>>821
開発「障害物置くとMOBが障害物を避けるAI組まないといけないのでめんどくさいです^^;」
828枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:39:33 ID:HepstW5r0
敵に引っ付いてバトルが始まるのに、いざバトルが始まると敵との距離がすごく離れているのが違和感&面倒くさい
せめて今の距離の半分にしてくれよ
829枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:40:41 ID:RNRTWa+r0
>>827
まあ実際そういう事だよな
通常マップと戦闘マップで分けたのもそんな理由の気がする
830枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:41:31 ID:oksJoLZa0
障害物を避けるAIなんてカルネージハートでさえ組めるのに
この開発ときたら
831枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:41:32 ID:8K8Yubgb0
>>801
KOTYってすごいんだぜ
剣を逆さに持ってるとかダッシュしたら後ろ向きに走るとか
そんなレベルに行かないと…

>>821
アグ二ゲーのアグ二のためのマップだから仕方ない
無料だから我慢
製品版は岩が置いてあるはず
832枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:41:46 ID:sYlA1oMS0
>>827
カルネージハートのAI使って組めばぬるぬる避けるよ
833枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:42:21 ID:oksJoLZa0
>>832
けっこんしてください
834枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:43:43 ID:0rohbNt80
隙です
突き合って下さい
835枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:44:52 ID:sYlA1oMS0
>>833
お断りします
836枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:48:02 ID:z/JaeDtu0
スクエニは早くスピンオフ作品のぽかぽかアグ二村を発表すべき
837枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:50:01 ID:SQFu/NKu0
>>801
今年のKOTYは鬼帝とツクールの2強だろ
838枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:50:25 ID:awE7QmHr0
ぽかぽか?
いいえ、ぼかぼかアグ二村です
839枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:52:05 ID:AcJHzb05O
冗談は髪型だけにしろや柴
840枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:52:15 ID:SQFu/NKu0
ごろごろアグニ村
841枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:53:07 ID:qyJqreS+0
いろいろ例えがでたけど、一番近いのって.hackシリーズじゃないか?
MOだし、エンカウントで戦闘フィールドに入るし
違うのはマルチないくらい

まああっちはキャラゲーですが
842枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:54:32 ID:0rohbNt80
何いってんだ
.hackはこんなにアグニしたゲームじゃない
843枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 22:57:17 ID:/OiXPseW0
>>805
次の修正箇所が大きなものだと思いたい
久々の修正箇所発表がしょっぼいどうでもいいものならこのゲームもいよいよ…
…いよいよですよ

ふと思ったんだが、熟練度を上げるっていう表現じゃなくて
封印を解いていくっていう表現だったらまだ納得出来たのかな
いや、ゲーム的にどっちみち無いか…
844枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:00:24 ID:sLPDM0qh0
アグニって最早形容詞ですらあるのな
845枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:02:03 ID:0rohbNt80
アグニはそのままの形であらゆる品詞と互換がききます
846枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:03:29 ID:vmdMWAYPO
>>828
ゴブリンが一匹だけポツーンとしてる絵は凄く違和感があるよな
サッカーのグラウンドでボクシングしてるくらい戦闘フィールドが広すぎる
その癖、ブレイズゴブリンのファイアは距離とっても当たるし
雑魚戦の戦闘はマップ上でそのままやらせてくれれば良かった
847枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:03:37 ID:8K8Yubgb0
LoAも仲間つけてRPGで出せばここまで
評判落とさなかったかもな
これでガチガチのアクションでハンター越えようって言うから
えっっ?って思う

>>843
修正やってるならもっとコメントで言うと思うんだがな…
抜刀でギリギリとしか言ってないからスレでも叩かれてるんだし
848枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:07:34 ID:RNRTWa+r0
むしろばっとう以外何も修正されてないと考えるとwktkするわ
本格的なクソゲーを掴まされるかもしれないスリルが堪らん
849枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:11:11 ID:Yko5fsmz0
スクエニの宣伝で洗脳されている情弱の方々にも真実を伝えないとゲーム業界がヤバイ、マジヤバイ
850枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:11:40 ID:7ZUTXK4sO
>>848
こいつ…クソゲーマイスターか!?
851枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:12:11 ID:z/JaeDtu0
>>848
バグに頼らない純粋な意味でのクソゲー、プロゴルファー猿の直系になれそうな予感
852枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:14:29 ID:0rohbNt80
初期ネームがニドとリシアなのを見て
このゲームのおもしろさを疑ったのは俺だけか? 
自社ネタなら何を出しても良いわけではないキガス
853枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:18:19 ID:oksJoLZa0
MH3のふんたーに通じるものがある
854枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:21:42 ID:3KunqlM/O
なんか思考一周して買いたくなってきた
アグニ4体同時出現クエストとかできたら脳汁でて壊れそう
855枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:22:24 ID:rDC62Asu0
なんというか……
この空気のまま一日1スレ消費されそうになってるんだがどういうことだ
856枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:23:17 ID:sLPDM0qh0
>>855
面白ければなんでもいいさ
857枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:23:28 ID:RNRTWa+r0
>>854
な!興奮するだろ?買えよ!買って楽になれよ!
そんなの出てきたらほぼイキかけました状態だわ
858枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:23:57 ID:5ZENUfg00
アグニ100体倒すと村にアグニが棲み憑くとかないのかしら
859枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:26:34 ID:sLPDM0qh0
>>858
怨霊なら憑くと思うぞ
860枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:27:57 ID:0rohbNt80
つか初アグニした後でアグニに憑かれなかったけか?
861枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:28:10 ID:yexKUudq0
脳内に棲み憑くらしい
862枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:32:45 ID:z/JaeDtu0
                      ♪
               (・>      Σ・)
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863枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:33:42 ID:MGwP8E2p0
>>862
やだ・・・可愛い・・・
864枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:37:04 ID:82pEn3RZ0
【レス抽出】
対象スレ:【PSP】ロード オブ アルカナ part11【LoA】
キーワード:アグニ
抽出レス:94件

アグニスレだな
865枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:40:05 ID:bePC53H4O
>>843
ってかチュートリアル時点の能力が何等かの作用で封印されて
しまい、それがレベルアップと共に封印を徐々に解除していく
とかいうのでもよかったかと。

これだと封印した原因を取り除いた途端にやる事なくなりそうだが。
866枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:41:31 ID:Jfr9PGpQ0
>>865
・・・・・・あれ? それゴッドオブウォーじゃね?
867枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:43:03 ID:hPd4PO9q0
>>831
村の中でも帯刀どころか構わず抜刀している。最早、銃刀法違反とか世紀末とか言うレベルではない。村人を殺戮する気か
戦闘エリアは完全な円形平地であり、無意味に凝ったフィールドと交換してくれと言いたい。森や砂漠ではなく、闘技場の間違いではなかろうか
部位破壊を推奨している割にはスキルがなければ部位ロックオンが出来ないという驚くべき糞仕様。本当にプロのスレイヤーなのだろうか
宝箱を破壊した上で飛び散ったアイテムを拾わなければ入手した事にならない。アイテムごと破壊しないかと心配にすらなる
ボタン入力の受付時間が攻撃の終わりではなく始めの方にあるという謎仕様。開発はアクションゲームを作った事があるのかと小一時間(ry

ざっと挙げてみただけでも、十分素質はあると思うのだが
バグゲーだけがKOTYの条件でもあるまいし、覇王鬼帝はバグゲーではなくクソゲーだという話でもあるし
868枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:45:42 ID:pvyPnUIS0
歴代KOTY受賞者見てると、LoAがどんなに(まだマシという意味で)面白いかが実感できるからな
これを糞ゲーと呼ぶのは今までの糞ゲーに失礼






まぁ、残念レベルだな
869枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:45:46 ID:5ZENUfg00
>>860
クエを終わらせて村に戻った時に、当たり前のように村に
溶け込んでるアグニを見て虚脱したいじゃない?
870枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:46:18 ID:sLPDM0qh0
>>867
覇王鬼帝はクソゲーではなくムリゲーだ
871枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:47:20 ID:37Bac6lEQ
>>864
LoAのAはアルカナのAじゃなくて、アグニのAなんだよきっと。
872枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:47:42 ID:yexKUudq0
                       /l
                       \\ (・>
                ___     `ミ ノ
                /;´∀` \     ┴
                /        ゝ/   Final Cinematic
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    <l=( ミ彡  、、,  ,,| |:/  ,,\::| | "  ,,  、、, ,,
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873枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:49:52 ID:y2Y2e65G0
KOTYって無駄に排他的だよね
もっと皆でクソゲー寄せ集めてワイワイするのかと思ってた
874枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:51:15 ID:4eP+H1dF0
KOTYはインパクトが重要だからな
LoAは駄作の部類だろ
875枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:51:52 ID:3bzmN2mlO
初めて体験版やってみた
あんまりこういうジャンルはやったことないから
どこがいいか悪いかはよくわからないんだが
戦闘がエンカウント方式なら、フィールドで武器を振れる意味がわからないとは思ったw
876枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:52:29 ID:Jfr9PGpQ0
48あたりから、なんか糞ゲーなのかばぐげーなのかわからなくなってきた

そんなことは関係なくLOAは屑なんでどうでもいいんですけどね
ドラゴンとかさ、上野目なしで尻尾切ろうとして、まちがってロックしたら胴体
向いて攻撃当たらなさそうなんだけど、どうなんだろうなぁ
877枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:53:22 ID:WFTkQsHJ0
LoAは開発が糞だけど素材自体はいいおかげで駄作に落ち着いてるからな
878枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:54:27 ID:rDC62Asu0
これ、イベントでlv下がったり武器防具が消滅したらほんとヤバいな
既にチュートリアル→本編スタートでやらかしてるから信用ならない
おまけにこの開発だと本当にありそうで恐ろしい
ここ最近毎回そんな悪夢を見るんだ……
879枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:55:42 ID:WFTkQsHJ0
>>878
武器防具消滅とか止めてくれよ、怖いじゃないか

止めてくれよな…
880枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:55:47 ID:pvyPnUIS0
素材も人様から借りパクしたものなんですがね
素材1(モンハン)と素材2(LoV)が良かったけど、料理人のレベルが低かったせいでダメなものしか作れなかった感じなんだよな
881枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:56:02 ID:q0d5Luxa0
チュートリアルがピークだった
882枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:56:51 ID:rDC62Asu0
>>875
・MAP上でモンスターへの先制攻撃をすると、
  キャラクターの攻撃力が上昇するらしい
・MAP上のギミック起動したり宝箱壊したり
  どっちも武器でする意味が解からん
883枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:56:53 ID:bhATqRojO
さて、今日もアグニますか
884枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:57:57 ID:z/JaeDtu0
>>883
仲良くしてね

                      ♪
               (・>      Σ・)
              ミ ノ___     ( ミ彡
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885枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:58:35 ID:sLPDM0qh0
アグニのせいで本来マスコットであるヴェッテルが空気なのはこれ如何に
886枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:59:48 ID:Jfr9PGpQ0
アグニる 【名詞・形容詞・動詞・接続詞・助動詞】
 LOAに関する事柄であれば、これを言っておけば大抵のことは大丈夫である
887枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:00:00 ID:RNRTWa+r0
そして、深夜、俺一人のアグニ祭が始まる。
888枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:00:21 ID:DrbD/wZ+0
>>882
現状、アイテム(ポーション類)は宝箱に入ってないで素材と同じように探索で発見でも問題ないよね?
先制攻撃もほぼやんないし
889枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:00:45 ID:WFTkQsHJ0
とりあえず俺は開発の最後の見せ場であるドラゴンゾンビまでは様子見かな
それまではアグニ回しながらハイポーションでも集めとくよ

今日も一日よろしくお願いしますグラディウスビーストさん
890枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:00:52 ID:FAQTfD6A0
発売日に買う奴いるのか?って状態だな
俺は様子見て買うかどうか迷う予定だけど
891枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:01:48 ID:vVi2vJTwO
>>885
まじめに誰だよそれ
892枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:02:59 ID:7+UKOHvI0
先制攻撃に成功したらステアップ以外に戦闘開始位置がモンスターの背後とかあってもいい
後ろから斬りかかったのに戦闘はじまったら遠くのほうで踊り出すゴブリン・・・
893枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:04:18 ID:/6ygfx330
>>880
RPGで、LVが低いのに合成強行してゴミができるようなモンだな

さておき、Mくの良いところとLoVの良いところが合わさった神ゲー(仮)か
見たかったな

…まあ現実はポルナレフ三択の3番だったわけだが
894枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:05:12 ID:ULhTD4120
>>891
街中とか聖堂にいる赤とか青の小さい奴の事じゃね?
895枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:07:03 ID:I78rlBDm0
>>891
たまに間違えてクポーとか言いそうなアレ
896枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:08:19 ID:DI37gwQ60
俺知ってる!!!
語尾にだぜとかいう奴だろ?
897枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:08:44 ID:8dAINLfU0
>>896
だじ な
898枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:08:51 ID:RCYTfQIX0
おしいだじ
899枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:10:01 ID:djP+NfWT0
>>895
直球過ぎるww
900枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:10:15 ID:z2hosG780
やってないけどスレをずっと見てると
ゲームとしてはダメだが、敵キャラや世界観はいい・・  らしい。
ならコラボでMHに登場してみてはどうか?
901枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:11:47 ID:DrbD/wZ+0
>>893
「モンハンっぽいの作ればミリオン簡単に突破できんだろwwwwwwwww」
ってのが見え見えなのがね
ついったーで質疑応答したり、体験版なのに全部の武器体験させなかったり

と、まぁ、体験版最終配信くらいまでは信じてみるさ
アグニ二回出てくるくらい、別に長い目で見ればそうおかしいことではあるまい
今のところは2000くらいなら買ってもいいやって気持ちだが


GOD EATER BURST(アドペント版) \2,100
ロードオブアルカナ(ダウンロード版) \4,980
あれ?
902枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:14:17 ID:N7TbojiLO
モーグリみたいな生き物の語尾がイマイチ好きじゃない…
903枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:14:53 ID:+tBsDI330
>>887
お前は頑張った
904枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:16:05 ID:8dAINLfU0
1日1スレ宣言
905枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:16:05 ID:ULhTD4120
>>901
体験版って追加ミッションDLするだけだろ?期待するだけ無駄だな
906枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:17:26 ID:RYL0ADVw0
そもそも体験版を4回にわけて配信ってのがどうもね
そのせいでアグ二盛りが云々で祭り状態だったわけだし
907枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:22:32 ID:7+UKOHvI0
特典がアグニのブロマイドとかだったら笑ってやるよ
908枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:23:05 ID:4t8yE+QGP
LORD of AGNAKTOR
909枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:23:25 ID:RCYTfQIX0
>>906
GE体験版みたいに一度に大量に配信してくれた方が、
>>3の要望がうやむやにされて良かったのかもしれない
910枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:32:42 ID:djP+NfWT0
4回も体験版配信しますよ+twitterで意見募集

一見すると親切に見えるが、実際は
4回も体験版配信しますよ (配るだけ) +twitterで意見募集 (するだけ) というガッカリ仕様

メガネ君だったら確実に「夢見させるようなこと言うな!」とツイートしているところだ
911枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:32:56 ID:Ut/bW3yP0
GEスレにアグニさんのAA貼られててワロタ
やっぱりPSPO、MH、GE、LOAでスレ民かぶってるんだな
912枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:39:13 ID:RHJZBdFVO
なんかここまでくると逆に50万くらい売れるんじゃないかと思えるw
913枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:42:37 ID:WahXMG5K0
さすがにそれはないわ・・・
914枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:44:00 ID:8dAINLfU0
LoA人気だなぁ
915枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:47:14 ID:WahXMG5K0
糞ゲーというネタとして人気ってだけだな
しかし製品版を買った場合は例えネタとしても失笑されるレベル
916枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:48:33 ID:LUtTFcxB0
スクエニのマルチアクションってだけで20〜30万は行きそうな気がする
あとMHやGEが難しくて付いていけなかったヌルゲーマー層に受けそう
917枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:50:02 ID:Ut/bW3yP0
スレ住人が多いのはスクエニだから何だかんだで皆期待してたのかな
最近の屑エニの裏切りっぷりはFF4のカインが可愛く見えるレベルだけど
WDさんが社長になってからセカイセカイカイガイカイガイでゲームの品質がどんどん悪くなってる気がする

このゲーム海外でも発売するって言ってたから、どうせ微妙なキャラモデリングも
外人向けのつもりで作ったんだろうな…
918枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:52:27 ID:pucOyjGG0
なんだかんだでスクエニのゲームはやってるからなぁ
どうしてこうなった
919枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:52:31 ID:AIf/+PN80
海外のみ不審のMHの現状も見えてないんですかー
さすがだぜ、■e!
920枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:55:07 ID:3LpYSR550
あちら向けにするなら男キャラを筋肉モリモリマッチョマンにしないとダメでしょ
921枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:55:35 ID:KGALlX4G0
>>875、882
多くの人がミスリードされているが武器振って先制攻撃しても意味はないだよね
アドバンスエンカウントは敵の背後から接触することが条件
ゴブリンに見つかったとしても、ロックオンしながらグルグル回って上手く背後から接触すると
アドバンスエンカウントになる

製品版ではクリスタルを叩くのに使うのだろうけれど、
スイッチ→○で調べろ
宝箱→○で空けて普通に取れ
現状では必然性のない動作
922枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:56:08 ID:+cHPRTV40
よく考えたらスクエニゲー最後にやったの七年前だったわ
時の流れの速さ半端ねえ
923枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:57:04 ID:Ut/bW3yP0
ニーア レプリカントはお勧めだぜ。厳密にはスクエニが作ったわけじゃないけど
924枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:00:27 ID:6uHQHrNO0
第一報聞いたときはスクエニのMHって
結構評判になってたような…
MH系アクションに参入するんならスクエニ総力あげて
くるんじゃないかと思ったから期待してた

フタを開けたらブランドにスタッフがあぐらをかいている印象
体験版だから我慢しろとか
次から本気出すとか
必死さとか熱意が伝わってこない
925枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:03:31 ID:NKGIqazs0
http://ameblo.jp/project-ge/

こんなのよりこっち応援しようぜ
926枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:11:53 ID:HK7upiyN0
プロデューサーの質だなぁ・・・
927枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:13:23 ID:KGALlX4G0
ロードオブアグニはお勧めだぜ。厳密にはスクエニが作ったわけじゃないけど
928枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:15:14 ID:ReNVvXiw0
スクエニ自体が出してるのはFFドラクエくらいだよな
トライエースとキャビアは好きだが

LoA作ってるアクセスゲームズだけはちょっと・・
最近出たエースコンバットPSPも操作性微妙だったし
929枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:16:31 ID:pucOyjGG0
ドラクエも外注だしFFぐらいかなぁFF以外なんか作ってんの?
930枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:17:24 ID:Ut/bW3yP0
聖剣伝説4とか?
931枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:18:51 ID:A0pOJ7o90
止め刺す時の演出がアリだと思ってる奴っている?

本来狩りゲーって、モンスターにどうやって止めを刺すかもポイントだと思うんだよ。特に複数でプレイしてる時は。
MHだったら大技スカってカス当たりの攻撃で倒しちゃったw とか、相手が空中にいるのに倒しちゃったw とか
集中攻撃が上手くいった、とか、一人の頑張りでギリギリ勝てた、とか。
倒し方だけでドラマが生まれてたんだよね。リザルト画面で、止めの攻撃のスクリーンショットが表示されるのも
戦いを振り返る意味で良い演出だった。

LoVはボス倒すときは、一人だろうとマルチだろうとデモが入るから、倒し方のドラマが全くない。
毎回画一的なデモが流れて、同じ演出で止め。これでどうやって喜べというんだ。
それも誰かが入力ミスったら敵が倒せない仕様は、ミスった人間が叩かれる状況を作ってるとしか言えない。
何で開発はこんな糞仕様を喜んで取り入れたんだろう。そしてこれを喜んでいる奴はなんなんだろう。
932枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:20:21 ID:8OeRR/x80
>>921
正面から先制攻撃してもちゃんとアドバンスになるぞ
判定厳しいからかなかなか安定しないが・・・

スイッチは別に叩いて起動でもいいけど
宝箱は時オカの小さい宝箱みたいに蹴って開けるとカッコいいかもと思った
933枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:21:04 ID:Fb8ZpiDL0
ほんとGE信者のネガキャンばっかのスレ
どれだけ危機感が有るかが良く分かる
モンハン系のアクション程度でも駄目な人も多いと言うのに
こんなコアユーザー用に調整したらライトユーザーが遊べなくなるっての
ある意味狙いは良いと思うんだけどな
934枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:21:22 ID:djP+NfWT0
>>924
いや、画像しか出てない時からモンハン意識しすぎwだの、特徴がないだの
割り切った中2っぽさがないだのと、あまり好意的な意見は多くなかった気がする…。
それでも現状に比べればとても好意的な評価だったけどw

体験版で一気に「パッとしない狩りゲー」から、
「客を舐めてるゲーム」に印象が悪化して、
柴Pと広報スレイヤーの信じられないくらい稚拙な言動がトドメを刺したよーな感はある
935枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:22:40 ID:LQ6QKpTLQ
アグニに○連打の日々
936枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:22:54 ID:pucOyjGG0
画像では背景のひどさが話題になってたな
「これはやばいんじゃないか?」って雰囲気で実際そうだった
937枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:26:11 ID:A0pOJ7o90
>>933
誰も難易度の話はしていません
本当に擁護がナナメだね
938枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:27:00 ID:Ut/bW3yP0
何で叩く対象がGE限定なんだろうなw
939枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:27:49 ID:KGALlX4G0
>>932
正面から出来たんだ
両手剣だからかな?成功したことないよ
940枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:28:04 ID:IyVbbY9P0
>>933
お前は何を言ってるんだ
941枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:28:26 ID:DI37gwQ60
立場的に近いからな
942枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:28:34 ID:ReNVvXiw0
MH PSPo2 GEはどれも特徴あるから良い

だがLoA、てめーはダメだ
943枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:28:58 ID:8OeRR/x80
>>933
このスレのネガキャンがGE信者のばっかりだったらビビるわw
GE本スレより勢いあるんだぞw
944枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:31:13 ID:MMlUiJD20
実は>>933はアグ二さんだじ
945枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:31:40 ID:NKGIqazs0
>>933
社員アグニ乙
946枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:31:48 ID:pucOyjGG0
GE合わなくて買わなかったけど真剣に作ってる感じはした
LOAお前はなめてんのか
947枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:33:37 ID:Ut/bW3yP0
>>943
第二弾アグニ祭りの時はMHP3スレより勢いあったよなw
948枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:34:03 ID:A0pOJ7o90
ま、>>933はそうやって思考停止して現実から目を逸らし続ければいいよ。
お前が何を言おうと、ゲームの駄目さ加減は変わらないし、批判する人間が減ることもないから。
ほとんどの連中はアンチとかちっちゃい理由で批判してるんじゃないことくらい、掲示板の流れを見て
判断できないのかねぇ。
949枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:41:53 ID:Fb8ZpiDL0
>>948スゲーカッケーェ!
尊敬するっス
950枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:42:59 ID:BJIg2zyM0
まぁ色んな人が集まってるわな。 MHやってる人もGEやってる人もpspoやってる人も
スレがカオスだしな! あまりにも開発がナナメってるし・・
只、何人かいるかもしれないGE信者は多少自重しろとは思うけどなぁ。
>>925とかはさすがに信者と思われるぜ・・GEブログに誘導して応援しようぜとか
951枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:48:07 ID:MMlUiJD20
>>950
それはギャグでいってるんだじ?
あとスレ建てよろしく
952枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:48:41 ID:Fb8ZpiDL0
>>950
巻き込まれるだけだから止めた方が良いよ
スルースキルが有るとか言い張るだけだろうし
このスレがどんな集まりか良く分かった
953枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:48:49 ID:D9ZtthpC0
いや…>>933は単にGEスレから誤爆っただけなんじゃ?
954枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:49:53 ID:Ut/bW3yP0
いつもの人と同じ文体だなあとしか
955枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:53:17 ID:DI37gwQ60
・ブログ更新してるじゃん またこんな時間にw
・スタッフほんとに頑張ってるなあ。体壊さないでくれよ
・ダメだスタッフ死ぬ気満々過ぎる
・心意気に感動したため通常版を買おうか迷いはじめた、どうしよう

GEスレはいつもだいたいこの位の温度だぞw
956枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:54:01 ID:AIf/+PN80
LOAの話でもしようぜ! うん、何も話すことねーな

まあ、開発の態度気に入らねーってのが一番でかいよな、このゲーム。意見聴くって
言ってユーザーにすり寄って、実際の態度は「バッチコーイ→無しよ」だからな
957枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:54:31 ID:tCmEJ/5H0
ここの信者が叩くのもGE、ここに信者がくるのもGE
ほんと仲いいな
958枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:55:24 ID:vJ44lUt+0
GEの話題が増え始めたのは体験版の意見を募集するとか言い始めた頃だろう
同じことやって対応は雲泥の差なんだから、まぁ比較されてもしょうがない
積極的に話題に出すのが望ましい訳ではないがなぁ
959枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:58:27 ID:EvE3dgvM0
お前らがGEのスタッフ頑張ってるのにLOAときたら…
みたいに言うせいで発狂した芝Pが必死にGE叩いてるんだよ
それくらい察してやれ…
960枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:00:40 ID:Ut/bW3yP0
>>958
あの頃はわざわざテンプレ作ってくれる人がいたり、皆でここ改善すれば面白くなるんじゃね?
とか要望出したりで普通に盛り上がってたのにな。どうしてこうなった
最近は要望出しても改善する気ないのわかってるからあんまそういうの見なくなったような
961950:2010/09/07(火) 02:03:00 ID:BJIg2zyM0
すまん。規制でスレ立てできなかった。
他の人よろしくお願いします。
962枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:03:35 ID:AIf/+PN80
同じ事やるって言って、180度態度違うからなー、GEとLoA
さらにLoAのネタが何もねーのと、向こうが新しい話題提供してるのもあって
芝Pか宣伝が妬みを込めてナナメっちゃったんだろうなぁ
963枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:04:15 ID:EvE3dgvM0
>>960
修正箇所多すぎだろみたいに言いながらも
それらが当然修正されるもんだと信じてまだ希望があったな
964枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:04:16 ID:NKGIqazs0
マルチアクションなんて層が被るんだからGE好きな人もMH好きな人もいて当たり前だろ
必死に擁護してるのはよっぽどLoVが好きなやつか社員かアグニくらいだろうが

965枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:05:16 ID:sgcQ1YOx0
なんで超絶クソゲーのスレがこんなに伸びてんだ・・・?
966枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:05:41 ID:tCmEJ/5H0
ゴリッゴリのアクションだとかマルチアクションだとか言わなければこうはならなかったのにな
なぜやる気もないのにわざわざ比較されるようなジャンルにした
967枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:06:37 ID:8dAINLfU0
>>965
クソゲーだからこそ
968枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:08:27 ID:A0pOJ7o90
同じジャンルのゲームなんだから比べられるのはしょうがないだろう。
で、客観的に見た結果LoAが劣ってるよね?って話。
信者とかアンチとか下らない好き嫌いに話題を変えようとする人がいるけど
好き嫌いじゃなくて出来不出来の問題で叩かれてるんだとなぜ理解できないんだ。
969枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:10:01 ID:MMlUiJD20
いつもの人だからとしか言いようがないじ
970枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:10:26 ID:8OeRR/x80
体験版の出来が悪いのと
開発の対応がクソなせいで
本来なら盛り上がるはずのモンスターの更新でも
マイナス思考にしか考えられなくなってしまっているな
971枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:13:03 ID:DI37gwQ60
長所が見当たらないじ
本当に見当たらないじ
972枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:13:14 ID:NKGIqazs0
このゲームが叩かれるのが嫌ならLoA信者は他の話題振ってみろって思うよな
話すような内容がないからスレの最初から最後までこんな空気なんだろ
973枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:15:25 ID:tCmEJ/5H0
信者や社員が具体的に面白い点を挙げたことがないからな
ただ「面白い」か「あれよりはマシ」と書くだけだからそりゃこうなる
974枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:17:38 ID:8dAINLfU0
次スレ・・・
誰か立てに行ってるのかじ?
975枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:17:41 ID:NKGIqazs0
>>973
その通りだわ
面白いというか良い点を挙げろって言われたらモンスターのイラストくらいしか思いつかん
それならLoVやってればいいじゃんって話になるな
976枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:18:40 ID:DI37gwQ60
殆ど叩きだけどスレの勢いは屈指なのが凄いよなぁ
期待自体は凄くされてたのかもしれないな、落胆になったけど
977枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:20:04 ID:MMlUiJD20
>>971
だじだじ言う奴がカワイイという長所があるだじ
>>974
>>961が指定しなかったから誰も行ってないと思うだじ
978枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:21:29 ID:OEXkjFuTO
制裁の意味で、このゲーム本当に売れてほしくない
979枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:23:10 ID:NKGIqazs0
>>978
仮に売れたとして、購入した情弱が可哀想でならない
980枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:24:47 ID:DI37gwQ60
いってみるじ
981枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:27:56 ID:8dAINLfU0
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283678623/l50
このスレ需要あるのかじ?
982枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:28:14 ID:DI37gwQ60
だめだったじ…誰か頼むじ

【PSP】ロード オブ アルカナ part12【LoA】

タイトル       :ロード オブ アルカナ LORD of ARCANA
メーカー       .:SQUARE ENIX
プラットフォーム  :PSP
ジャンル       :マルチアクションゲーム (アドホック1〜4人)
発売日          :2010年10月14日(木)予定
希望小売価格    :UMD版:5,980円(税込) ダウンロード版:4,980円(税込)


体験版
 第一弾 8月19日(木)「ロード オブ アルカナ 序章 スレイヤーへの扉」
 第二弾 9月02日(木)「名も無き冒険者の魂」「砂嵐に潜む業炎」
 第三弾 9月16日(木)「硬化!玄武を倒せ」
 第四弾 9月30日(木)「怒涛のドラゴンゾンビ」

公式サイト
http://www.lordofa.com/
公式ツイッター
http://twitter.com/LoA_PR
攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/lord_of_arcana/
http://www37.atwiki.jp/solii/
したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51287/1283505027/l50

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。

※前スレ
【PSP】ロード オブ アルカナ part11【LoA】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283677007/
983枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:31:26 ID:tCmEJ/5H0
いってくる
984枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:33:32 ID:tCmEJ/5H0
ダメだった誰か頼む
985枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:35:24 ID:8dAINLfU0
いってくるじ
986枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:36:46 ID:+zCuqyO+0
ろくにプレイしてないGE信者ばかりでワロタwww
10万いかないとかwwwww50万は固いよコレ
どうせ発売日が近いから危機感感じてネガキャンしてるんだろけど醜いよwww
おもしろくない、買う気が無いって奴は葬式スレで愚痴ってろよ
ぶっちゃけMHもPSPもGEもこれの足元にも及ばないしwwwwwww
アンチの基地外どもが発売後に涙目になるのが楽しみだwwwwwwww

987枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:37:20 ID:NKGIqazs0
>>986
もう少しがんばれww
988枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:37:36 ID:+cHPRTV40
放棄するなwwwww
989枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:38:08 ID:vVi2vJTwO
>>985
スレ立て乙
990枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:38:55 ID:MMlUiJD20
>>985
乙だじ
991枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:39:25 ID:HK7upiyN0
キーワード【 ステップ LoA 攻撃 体験 アグニ 片手 ロム 】
992枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:43:00 ID:DI37gwQ60
993枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:46:15 ID:HK7upiyN0
Ultimate Aguni
994枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:47:28 ID:vVi2vJTwO
1000ならLoA1000万本出荷
995枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:47:40 ID:DI37gwQ60
Umetate Aguni
996枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:48:03 ID:+zCuqyO+0
>>985


しかしテンプレだけは長いな
クソゲーのくせに
997枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:48:17 ID:LQ6QKpTLQ
1000000000000000000
998枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:49:43 ID:RHJZBdFVO
>>1000なら次回作にオトモアグ二実装
999枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:50:18 ID:8dAINLfU0
次スレ【PSP】ロード オブ アルカナ part12【LoA】

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283794607/l50
1000枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:50:21 ID:DI37gwQ60
1000ならLoA1000本出荷
10011001
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