【PSP】ロード オブ アルカナ part11【LoA】
★☆アグニの右腕の壊し方☆★
※片手・両手どちらでもできます
1 ロックオンせずに右腕側から殴りまくる
(コロコロの後がオススメ)
2 弱ってきたらさらに右腕側から殴りまくる
3 カットイン攻撃は必ず失敗しろ
4 カットイン攻撃を失敗したらひたすら右腕側から殴りまくれ
5 そのうち壊れる
上下左右それぞれの視点操作のリバース設定
フィニッシュ直前の斜め演出を他の表現方法にする
アイテムを拾う動作を見直し
(魔法と取得のボタンが被っているので魔法より取得が優先される)
アイテムが散らばるのを見直し
宝箱の入手方法を見直し、どう考えても2度手間
アイテムの消失を廃止
マルチで他の人の戦闘に簡単に参加できるようにする
ボスの破壊部位HPの調整
攻撃の入力受付時間の見直し
(ボタン入力がききすぎたりその逆だったり敵の行動を見切って選択ができない)
ロックオン操作変更、クリック、ホールドなどを選べるように
ロックオンが外れるとまたロック箇所を選び直し
緊急回避の操作変更
街中での剣は納刀
キャラ名やギルドタグに漢字が使えない
サクリファイス演出の任意カット追加
アイテム所持数増加
ステップキャンセルを追加
ダッシュ攻撃や打ち上げ攻撃が非常に微妙
ステップとガードが同じボタンというのが非常に使い辛い
攻撃のでかさと敵モンスターの大きさのせいで狙った部位に当て辛い
一部フィールドアイテムの拾える場所が少なすぎる
キャラメイクをしっかりと作りこんで欲しい
(顔、肌、、髪、声全てが中途半端)
瀕死のボスが弱くなりすぎる
シネマティックシーン毎に暗幕が入る為ぶつ切り感が否めない、押させられるボタンも毎回固定
体験版で武器を2種類しか使わせないのが不思議、全部使わせろ
倉庫内のアイテムをソートできるように
(自動ソートになってるみたいだが場所が時々おかしいものがある)
マルチで一回クエクリアするたびにいちいち村に戻される仕様の改善
装備変えて戻したらスキルもセットし直すのが面倒臭い
エンカウント制なのにマップ移動の速さが武器によってまちまち
基本アクションや一部アクションとして当たり前なものをスキルやレベルではなく最初から実装する
(ロックオンの部位毎にとか、ステップなど)
意見、要望はここで
公式ツイッター
http://twitter.com/LoA_PR 体験版に関するツイートはハッシュタグ【 #loataiken】でよろしくお願いします。
公式サイトの要望フォームの開き方。
@公式サイトへ行く
A体験版ダウンロードページを開く
B同意する
C一番下にある要望フォームに書き込む
アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避
マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・コアは抽選
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < モンスターハンター買ってきたぞー
⊂二 / \______________
| ) /
[LoA]  ̄)
( <⌒<.<
>/
7 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:00:17 ID:9SJzwvoT0
よくある質問
・装備いつ作れるの?→アグニさん倒して来い
・アグニさんどこ?→砂漠でドリンク飲め
・銅鉱石とか鉄鉱石とかってどこ?→砂漠スタート地点をすぐ左のエリア
・傷んだ革とかボロボロの布ってどこ?→村の海岸
・ソードダンスのレベルってどうやって上げるの?→片手剣の熟練度を上げろ
・kaiでマルチプレイできるの?→SSID変更のタイミングがシビア。その上クエ毎に繋ぎなおす必要有り。kaiでやるのは微妙
クリス ―帝国への使者(スパイ)→ チェダー ───┐
↑ ↑ |
| 敵対国 ──────┘ 陰謀と知らずに封印を解いた
| ↓ ↓
| ミリルゥ ―王国が封印していた力→ エリス
| | |
師 光龍石あげた |
弟 ↓ |
| リュース 運命を握っているらしい
| ↑ |
| 少年期の暴走を止めた |
| | ↓
└──→ アストレア ―異世界から探しにきた→ ヴィクター
Ultimate Spell
メガフレア
8 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:01:21 ID:9SJzwvoT0
Q 体験版から引き継げるんですか?
A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。
Q で、結局体験版から引き継げるんですか?
A できません。でもおまけはつけるよ!
Q アグニの右腕ロックオンできないんですか?
A スキルを使えばゆくゆくはロックオンできるようになりますよ!
Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか?
A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました!
Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど?
A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。バトル終了時のアイテムを拾う時間(リザルト表示時間)は従来通り15秒のままです。
Q 大剣使いづらいんですけど
A 両手剣ですね!使い始めは確かに辛いですが、熟練度が上がることで、移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!
Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。
Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが
発生しておりますが、がんばります><
Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A 現時点で戦うことのできる魔物だと確かに盾で済んでしまうのかもしれませんね・・・。ただ、盾で防ぐことのできない攻撃や、盾を持つことのできない武器の場合は、「回避」の印象がまた変わってくるとは思います。
Q そもそもステップの使い勝手悪いのが問題だと思うんですけど
A 片手剣・両手剣で、あえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
Q 体験版第2段はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。
Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)
Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!
Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!
Q 体験版第二弾、新しい敵とかいないの?
A 無料体験版ということでご容赦ください
結論
Q 色々言いたい事あるんですけど
A ゲーム性です
ふー、テンプレ終了。
つーか無駄に長いなテンプレ。そして
>>6は恒例行事なのかw
もうちょっとクオリティ高いAAに改変してもいい希ガスる
>>12 これ以上クオリティ高くするとLoAより凄くなっちゃうだろ
/ ̄\
| |
\_/
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/ ⌒ ⌒ \
>>1よくやった
| (__人__) | 褒美としてLoAを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / LoA /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄LoA /|  ̄|__」/_ LoA /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ LoA ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ LoA /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
1乙!
>>15 LoAの未来を暗示してるよな>ワゴンwww
乙
乙
そういや単芝Pは最近来てるのか?
擁護レスがほとんど見当たらないんだが
ポケモンBW(9/18)
GEB(10月末)
MHP3(12/1)
年末までのゲームはこれで決まりだね!
さて、今回LoAをプレイしてくださる芸人さんはスピードワゴンのお二人です!!
客「速攻でワゴン行きか・・・」
LoAは神ゲーだと確信した
今までありそうでなかった中世的な世界観のマルチアクションゲーム
レベルがあるお陰で間口の広さがありPSPo2と違いインフラがなければ全要素遊べないなどの糞ゲー要素が無い
緊急回避、ガード、格ゲー風のコンボ攻撃があり、FFのような美麗なモンスターと戦いコアを入手するという画期的なシステム
シネマティック、サクリファイスなど素晴らしいグラフィックのムービーシーンもありプレイヤーを退屈させない
他のマルチゲームとは違ってエンカウントを採用したので他のマルチゲームよりもアクション性が高い
ド派手な魔法であるアルティメットスペル。強力要素もあり仲間の数で威力が変わる
流石に今は来てないんじゃないか?>芝P
TGS近いし、ここ見てたら凹みそうだしw
芝Pのインタビューみて更にイライラ
>>1乙
>>19 1000頂いたので、完璧にロードオブアグニになりました
>>27 おめでとうございます
アグ二さん1000体差し上げます
何より素晴らしいのは信者の質だと思った
モンスターハンター信者は携帯ゲー攻略板を一時期は占領するほどの質の悪さ
ゴッドイーター信者は平気で他のゲームのネガキャンをし、葬式スレにまで乗り込んでくる始末
ファンタシースター信者はひたすら出来の悪さをアクションゲームじゃないからと言い、誤魔化す
その点LoA信者は潔い。他のゲーム信者のネガキャンに屈しない
そこにゲームとしての質の高さを感じた
まずLoA信者が存在しているのかどうか
もう言わないであげてw
うーっす、相変わらずアグニたん狩ってるかい?
>>30 信者が存在しないから争いが起きようにない、という仮説はどうかね?
確か知恵袋にはいるんじゃなかったか
今日だけは俺が信者だ
>>30 平気で他のゲームのネガキャンをし、葬式スレにまで乗り込むアルカナ信者さんお疲れ様です
つまりは自画自賛か
あらら、タッチの差でなんか来ていらっしゃったとはw
ご苦労様ですw
ナナメな発言でスレ住人の心を1つにし
祭りに参加したいが為だけに発売日買いするスレ住人続出という
スタッフのナナメな狙いが炸裂したりしないよな
>>31 確認したら保護して人工繁殖しないとな
…ていうか発売前だしあの体験版で儲になれるって
社員かと思うわ
>>36 お前にだけいいカッコさせるかよ俺も今日だけ信者だ
>>36 今日だけって何だよw
信者になりたいのなら最後までやり遂げてみせな!
途中であきらめるなんて母さん許さないよ!だからアンタはちゃんと発売日にLoA買いなさいよ!
ゴッドイーターの出来の悪さは仕方ない
これはネガキャンではなく真実
アグニの動きを見れば分かる。ヴァジュラとかいうテオの出来損ないとは全く動きが違うと言う事が
露骨な発言が多いなお前ら
1番大変な思いをしてるのは開発陣だと言うのに…
どう考えてもお前らの独りよがりな発言が多すぎる
オレから言わせてもらえば開発陣が可哀相
部下の事を思って自分一人でツイッター更新してる柴Pとか凄い人だよ
あれほどここのアンチに言われてるのに
愚痴もこぼさず更新して…あれほどの人は中々いない
にんげんっていいな
縦読み仕込むには長すぎたか
>>44 斜めになるのは面白いと思うな。
めんどうな演出だとは思わない。
読み込みも早いしな。
みんなで遊べるのがいいよね。
乙武さん
発売日にLoAは勿論買う。マルチプレイ型にハズレは無い
お前らもこのスレにいるんだ。速売りしていいからLoAを発売日に買うべきだ
近年一作目は酷い出来でそのまま2作目の開発をし、そして2作目で良ゲーになるゲームが増えている
今のままでも神ゲーだが、2作目にはさらに神ゲーになっているだろうLoAを買って、開発に予算を回してやるべきだと思う
>>48 買うにきまってんじゃん
われわれアクション好きが、このゲームに期待していないわけがない
ネラーともが何を言ったとしてもLOAの一人勝ちは変わらないね
>>15 オプーナじゃなくてアグニさんに変えようぜ
皮肉言ってるんだと思ってたんだが真性なのか?
>>50 アグニさんのAAの原型が思い出せないんだけど
かわいそうに…アグニさんの熱にやられて…
買わねーのかよ
よく考えてみるんだ
芝Pだって苦しいんだ。苦しみはみんなで分かち合うべきだと思うぞ
今LoAをつまらないと言ってる奴はアグニを100匹倒せば分かる
間隔が麻痺して面白く感じてくるのが
こんなに面白いゲームはいまだかつてプレイしたことがない!(20代男性)
アグニになら掘られてもいい(30代女性)
サクリファイスのおかげで彼女が出来ました(50代男性)
ハイポーションを調合したら東大受かりました(10代女性)
堂ですか皆さん!これでもまだクソゲーといいますか?
LOVとコラボがあってもいいようなきがするんだがなOTL
PSP版LoVだと思ってたorz
>>54 確かにお前の言うとおりだな。俺たちは間違っていたようだ。
今からアグニ100匹倒せばきっとみんな面白さが分かるはずだ!
早期購入特典でLoVのPRカードくらいは付く・・・と信じたい。
その頃には、考えることをやめちゃっているだろうな…
体験版配信前⇒“街で抜刀w”“エンカウントw”“戦闘フィールドが円w”
(本スレ)
↓
体験版@配信後⇒“マジでクソ”“ここまでとは…”ほか上記要望に関する
(【実態】Loa仮称本スレ【葬式会場】) 不満爆発。
↓
公式ナナメ発言⇒“引き継ぎなしとか”“アグ兄100体撃破の勇者撃沈”
(埋葬) 他、上記Q&A(これ以降定期的にこの流れが入る)
↓
正論(仮)大好きゆとり君襲来⇒スレ馬鹿荒れ
(墓場化)
↓
体験版A配信後⇒“また、アグ、二だと!?”“アグニ、ハァハァ”
(【女体化】ロード オブ アグニ【擬人化】)
↓
燃料尽きてもうムリぽ⇒“いまのLoA10があるのも当時のLoAのおかげです!!”
“LoAの良いところ5個以上各自挙げてみようぜ!!”
(回想】ロード オブ アルカナ【LoA】)
さあ、今後はどうなることやらwww
買う気ない奴は何でこのスレに来てんだ?
終わってると思ってる奴は来るなよな。
オレんちでは家族皆買うってさ。周りだってそうさ!
ななめ
ゲームよりスレの葬式ムードが面白い
ここ見てたらなんか面白そうだな。体験版やってみるかな。
>>60 そうかテレホマンだったかw
さんくす
ちょっと作ってくる
真っ向からマズイとこ突っ込み入れてもナナメに受け取るスタッフだぞ
未来を信じて持ち上げたりしたらどうなるか…
とはいえ、要望全てを叶えるのは今作では不可能に近いだろうと思う
その上で世界観や、惜しい要素はある気がするので2作目は出して新生させて欲しい気もする
だが現時点の出来で6千円払ってやりたくないし…しかし売れなけりゃ次回もないというのも確かな気もするし…
文句は山ほどあるし、開発もイライラするが最初期待しただけに複雑な気持ちがこのゲームに対してあるわ
LORD of ARCANA
↓
LORD of AGNI
↓
LOAD of AGNACTOR
いままで色々なゲームのスレ見てきたが、発売前に葬式が確定してるゲームを見たのは初めてだ。
体験版が微妙なゲームは色々あったけど、ここまで絶望しかないってのも珍しい。
>>57 そんな君には素敵な課題を送ろう!!
一つ、次の配信までにアグニを700体倒すこと
一つ、製品版の発売までにアグニを2100体、ドラゴンゾンビを700体倒すこと
一つ、製品版への特典は受け取らないこと
一つ、製品版ではアイテムを使わないこと
一つ、予約特典は処分すること。なお、処分の仕方は制限しないものとする
一つ、製品版のプレイレポを2時間置きに2日間投下すること
一つ、窓は閉め切り、扇風機・冷房は入れないこと。食糧・水分補給は常温以上の物に限る。
さぁ、遠慮することはない。是非受け取ってくれたまえwww
スペル2カ所も間違えたorz
LORD of ARCANA(LoA)
↓
LORD of AGNI(LoA)
↓
LORD of AGNAKTOR(LoA)
72 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:14:48 ID:2rklz0u/O
10万本売れれば万々歳かな?
この先ずっとロードオブアグニかと思うと
アグニクエの初回を受けるのがもったいない気がして
なーんか色々空気読めてなくてスマン
あー恥ずかし
1000なら神ゲー確定
確かにこのゲーム結構期待してたからな
仕様をちょっとずつ変えてったら十分良ゲーになりそうなのに
だが体験版第二段てめーは許さん絶対にだ
>>65 ごめん。縦読みとか斜め読みとかあんましやったことなくて不安すぎて自分で白状しちまったんだ。
>>62 買う気が無い奴がスレから消えたらこのスレも
消えちまうぞ。あと家族全員買うとか
嘘だよな・・・?
あれ……ちょっと涙が出てきたぞ
すぐ皆がネガティブな方向に話題を変えたりするからさ
たまにログ読まずに書きこんだ人が浮きすぎるんだよな
わたしゃ彼らが可哀想だよ
いいよハンターを超えてスレイヤーに成れば良いんだろう?
>>69 ある意味ゲームの歴史に残りそうな迷作だよね。
>>75 気が早すぎるwww
いや、むしろそこまでの道のりの険しさを表しているのかw
最初の情報が来た段階では思いっきり興奮したもんさ。
スクエニ系のファンタジー的世界観で狩りゲーが楽しめるとか、そりゃ楽しみになる。
LoAにはFFのモンスターも出張してるし、そいつらとマルチプレイで戦えるってのは
絶対面白い、と思っていたよ。当時はな。
もう・・・あきらめても・・・いいかな・・・。
何だかんだで皆LoAが良ゲーになってほしいんだよな
だから残りの配信クエで少しでも問題点が修正されれば、って思ってるんだよな
…開発がナナメだから希望は薄いけどな…
>>82 FFのモンスターあんまり知らないけど要らん
サボテンダーが肉片になって吹っ飛ぶのを見たくない
>>83 いっそ致命的なバグが発覚して発売日遅らせてくれないかな
改善点をその間に修正して欲しい
俺の当初の予想ではそれなりにアクションしててレベルがあるから初心者でも取っ付きやすいゲームだったんだがな
でもPSPo2だって当初は糞ゲーだったんだからLoAも一作目だし目をつぶるべきだろ
2作目から面白くなるよ。いや神になるね
この村の住人って凄いな
常に抜刀状態で臨戦態勢の奴に話しかけられても普通な対応するなんて
ギルド員に拘束されそうなもんだが
ところで体験版だと武器の熟練ってどこまで上げられる?
>>84 そういうマスコット系じゃなくてさ。
ベヒーモスとかブラキオレイドスとか鉄巨人とかそういう奴らだよ。
>>82 いままで良く頑張ったw
しばらく別のゲームのことでも考えてゆっくりするといい。
今回のこの作品でスクエニブランドが被るダメージってどんなもんなんだろうな。
これでもびくともしないとしたら、ちと不愉快だなぁ。。。
>>85 現状だと目を瞑って売り場を通り過ぎたくなっちゃうんだ…
>>89 今更ちょい爆死しても傷一つつかなそうだな。そういえばスクエニの奴で最近の爆死ゲーといえば何かね?
>>88 だよな。アグニさんよりもモルボルとかベヒーモスを出した方が良かったんじゃないか。
二作目から面白くなるだろうから一作目の出来には目を瞑るって
そりゃ他作は結果論であって最初から目を瞑って良いわけないよね
最初だからクソゲーでも良いよね^^なんてバカみたいな理論が通ってなるもんか
>>88 ベヒーモスとか鉄巨人があんな感じのハンバーグ爆発するのも嫌だわ……
まぁそっちはある程度覚悟してますがね
まあしかしほぼ満場一致でクソゲってのも珍しいな
最近も糞もスクエニゲーというだけで爆死ゲー確定なのは俺だけか?
期待してた人が多かっただけに、葬式の後の宴会みたいになってしまったな
>>94 これに至っては体験版の時点で……
他スレと違って第2作を期待してない諦めの声だしね
>>90 ありがとう
>>95 いや爆発は無くして別の表現にすればいいだけだろうよw
何で爆発すること前提で出てくるモンスター選ぶんだよw
新生させれば良いウリになりそうな要素あげてみないか
まあ次作になっちゃうようなものが多いだろうけど
俺は成功させればドロップ増えるとかの要素は戦闘を上手く運ぶ楽しさに繋げられるんじゃないかと思う
熟練度も現状の基本アクション開放型じゃなければ武器系統ごとに使い込むメリットがあるのは面白いと思う
開けた環境で製作やってるしマジ楽しみだわ。ツイッターでちゃんと返事くれるし
発売日が楽しみでたまらん
仕様での変更は町で納刀状態とか頑張ってるみたいだし好印象
事後報告とかの周りの意見を見て買うの決めるんじゃなくて俺はちゃんと発売日に買うわ
しっかりスレに皆書き込んじゃってるのは期待してる証拠だよな
ろくにプレイもしないで批判ばっかしてるやつはアグニさんともっとちゅっちゅしてこい。楽しくなるから
>>98 昔のゲームは良かったよ!
LIVE A LIVE とかソウルブレイダーとかアクレレイザーとか!
未来系:PSO
狩猟系:MH
世紀末:GE
そして幻想系:LoA、ってなると思ってた時期が、私にもありました…
次回配信の玄武ってやっぱ亀なのか?
サガみたく。
>>20 それプラスまだDQMJもMGSPWもやってないしKHも出るしで大変だわ。
亀仙人よろしくアグニが甲羅背負うだけじゃないの?
>>92 エストポリスが爆死だったな。ジャンルがアクションだったから最初から嫌な予感がしてたけど。
>>104 だよな。今の時点でつまらんとかいってる奴らは耐性が足りない。
がきじゃないんだから、もう少し大人の目線で判断しろと言いたいよね。
断定的に「クソゲー」と言ったところでなにも変わらんよね。
るんるん気分で10月の発売日を待ちたいな。
縦読み、ナナメ読みのせいでカオスになってきたな
以下縦読みの嵐
>>111 あー、あれはマジで最悪だったな
エストポリス3キター!!→え、2のリメイク?→ま、ま、2は名作だし生暖かく見守ろうっと→あ、アクションだ…と…
案の定爆死w
SF編:PSPo
原始編:MH
近未来編:GE
中世編:LOA
ライブアライブは面白かった
あとは西部、幕末、 功夫、現代の狩りゲーが出れば完璧だな
>>104 すばらしいw
一見するとマジモンの信者に見えて
「プレイレポよろ」
とか書き込みそうになった。
チームLoAもこれぐらい機転が利けば期待できるのに、ぬけてるからなぁ。。。
>>101 いやごめん、スクエニじゃなくてスクエア、だった
ほぼベタ移植のDSクロノは良作だと思うけどけどけど
・・クロノ時代は良かったな(遠い目)
あの世で俺にわび続けろ! ○○ーー!! (○○には好きな名前を入れてください)
あの世で俺に詫び続けろ! 芝Pーー!!
アグニたんてスローンオブダークネスっていう
昔あった和風DIABLOのボスになんか似てるよな。
まさかこのゲームが中世編でその後…
あの世で俺にわび続けろ! 柴Pーー!!
お前ら聞いてくれ、低レベルで武器熟練度だけけ上げる方法見つけたぞ。
1、Lvが上がりきる前に(恐らくLv10?)アグニクエまで進める
2、マルチプレイの場所からアグニクエを受ける
3、アグニとだけ戦う、普通に戦ってると10分位で逃げ出すがそれがいい
3、武器熟練度だけ上がったのを確認したらそこら辺の雑魚にアボンされる
第2弾追加 今この辺
↓ ↓
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃ |l、{ j} /,,ィ//| ∩___∩
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩゚ ┃ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | ノ ヽ/⌒)
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ┃ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /⌒) (゚) (゚) | .|
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ┃ fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 / / ( _●_) ミ/
(/(/' (/ し^ J ┃ ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ . ( ヽ |∪| /
┃ ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 \ ヽノ /
┃ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ / /
┃ /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ | _つ /
| /UJ\ \
>>123.126
Ultimate Spell
紅蓮の衝撃
正しい目を持つ事が大事だと痛感するな
直せるレベルの出来ではないよ、コレは
すぐに開発をやめた方が幸せになれる
まだ間に合うよ、開発は中止にすべし!
ん、開発スタッフが言いたい事があるのもわかるさ
かといって、見過ごせる事象ではないのも事実
つらいよね、開発してきたものを全て無に返すってのはさ
ただ、後々英断として語り継がれるから今は我慢だ!
決めたわ。俺このゲーム買います。
なんでやねんw
>>130 貴様ッ!クソゲーオブザイヤーの選考人だなッ!
糞ゲーをクソクソ言いながらプレイするのが趣味の人も居るからな
世界は広い
いやファミ通見てたら微妙に面白そうだったんで買ってもいいんじゃねって事になった
大丈夫だ、俺には山田ポイント2万円分がある
両手剣持って歩くモーションに誰か突っ込めよ
大丈夫?ファミ通の情報だよ?
>>137 せっかく体験版があるんだから、せめて体験版やってから決めればいいじゃないか。
あまり早い判断は自分の身を滅ぼすことになるぞ?
143 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:00:08 ID:2rklz0u/O
戦闘前に、地面に刺さった両手剣引っこ抜くけど
あんなに深く刺さってたらそう簡単に抜けんだろ
いや結構サックリふぁいすと抜けるだろ
______
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>>1よくやった
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/ ̄LoA /|  ̄|__」/_ LoA /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ LoA ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ LoA /| / .|
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とりあえず作ってきた
ヘタでスマン・・・
みんな必死で止めすぎだろwwww
開発が見たら泣くぞwwwwww
>>147 よくやった
褒美としてアグニ100体倒す権利をやる
>>147 乙。
お前はこれから寝る間も惜しんでLoAを好きなだけ楽しんでいいぞ。良かったな。
>>137 体験版やってないの? やってないならマジでやれ
>>147 ワインはどうした
______
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>>1よくやった
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| / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / LoA /|
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/ ̄LoA /|  ̄|__」/_ LoA /| ̄|__,」___ /|
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>>130、
俺の良心に基づいて買うべきではないと忠告しておくよ
ゲーム雑誌では周回プレーについて一切書かれていない
無駄に長い サクリファイス演出に毎回入るフィニッシュブロー
それにあれだけ 言われてたアイテム所持のナナメ上解決方法
いくらすぐにTGS あるからって体験版では武器種を2つに絞るし
何故かまた二回も アグニをさせる第二弾を配信するし
開発もまったくもって ナナメ上発言を繰り返す
どうせなら棍棒れんしゅう させてくれ
買うよ派 ─┬─ 発売日に買うよ派
│
├─ 安くなったら買うよ派
│ │
│ ├─ 中古が出たら買うよ派
│ │
│ ├─ ワゴンになったら買うよ派
│ │ │
│ │ └─ ワンコインまで待つよ派
│ │
│ └─ 福袋まで待つよ派(ギャンブラー)
│
├─ 地雷は踏むよ派
│ │
│ ├─ そこに糞ゲーがあるからさ派
│ │
│ └─KOTY派
│
│
└─ 電波が俺に命令するよ派
|
├─ 製品版はきっと多分良ゲーになってるよ派
|
└─ スクエニ最高芝Pは神(美派中道左派)
>>137 悪い事は言わない
俺と一緒に山田行こう
もっと有意義な物買わせてやるよ。な?な?
>>156 よろしいならばアグニを100体差し上げよう。
んでさTGS行く人ってどのくらいいるんだ?
人ごとに趣味や嗜好とかもあるから、一概に自分思考や周りの評価だけで買おうとしてる人を否定するのはどうかと思う。
普通に買おうとしてる人からすればそれは単なるおせっかい以外の何物でもないからな。
俺? 俺はシネマとサクリファイスがもうちょっとましだったら買う
>>126だがなんとかLv3の状態で武器熟練度片手剣Lv8までいった…
正直アグニとギシギシアンアンした後に逃がす作業辛い…
皆さんは武器熟練度どれくらい?
>>158 行く予定だけど、スクエニのブースに行くかは悩み中
アグニ3分100体斬り、未来人、発売日人柱と来て、ついに低レベルプレイまで始めたスレイヤーまで現れたかww
俺受験生だけど、芝Pのおかげでモンハン出るまでは勉強に集中できそうだわ。
来年の春になったら女子大生とエクササイズしてるだろうし、アグ二兄貴とヤる暇ねーな
剣と魔法の中世ファンタジーって和ゲーならではの世界観は結構好きなんだけどなあ
なぜエンカウント方式にしちゃったんだか。ニーアの方がアクションゲーとしての出来がいいように思える
あっちはアクションRPGだけど
アクションなのにエンカウントとかテイルズかよ
>>159 否定はしてない。体験版やって面白いと感じた人は買えばいい。
でも雑誌のイメージだけで買う人は可哀想じゃないか。
せめて体験版を勧めてあげるのが良心というもの。
体験版やれってお前・・・もう既にやっとるがな
20時間ちょいだが
どうでもいいけど
MP蓄積量と魔法の火力低すぎやしないか
TGSはなぁ…MHもなんかやるだろうし、PSPoはツイッター連動イベントやるらしいし、
GEはゲーム内の拠点再現したブース作るらしいし、正直LOAの開発中の製品版でバハムート
戦えるっすよ?だけじゃ行く価値が鼻くそ程度しか無いというか
このままの魔法の火力だと結局回復魔法無双とかになりそう
>>168 ええええ、お前、あの体験版を20時間もやり続けたのか?色々すげぇなぁ…。
アグニたん何匹倒したんだ?
つか、他に同じようなジャンルはプレイしたことある?
ないんならこれ買う前にMHP2Gか、PSPo2、GEの廉価版プレイしてみるといいぞ。
それから買うか買わないか決めればいい。
是非画面うpして欲しいものだな
発売日間近に心変わりするかもしれんが買ったら報告しよう
>>175 モンハンはG除いて全部やったしぺすぽもげもやった
アグニは30体くらいだな、今3つ目のデータだから正確な数は覚えてないが多分そんくらい
>>177 おお、そうか。ならもう何も言わない。
プレイレポよろ。
色んなゲームやってるから ID:7zHTl/mz0 みたいな猛者が出たんじゃね
修羅の道
>>179 自分もMHP2G、PSPo2、GEを全部遊んだ人間なんだ。
でも、彼と同じ気持ちには残念ながらなれなかった。
182 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:47:52 ID:fUMrptisO
俺も全部やってるけど
>>177みたいなアグナーにはなれそうもないな
たぶん買わないし
そうだな、恐れ入りましたよ
まあ楽しんだ者勝ちだし
それにしても守備範囲が広いね
>>181 俺なんてMH無印から遊んでるんだぜ……
いまだに3回チュートリアルを経てアグ二8匹しか倒せてねーよ
サクリファイスとかほんと要らんわ
>>181 ここはそういう人間の方が多いだろう
俺も全て経験済みだがこれは買えない
まあ記事は面白そうだとは思ったけどそこまで期待はしてない、体験版があの出来だしな
最初からクソゲーだと思って買えば相対的に面白いと感じて、結果楽しめると俺は踏んでる
俺も全部経験済みだからこそこれは買えない
どうせ買うなら頑張ってるゲームに金出したいよね
来週は玄武ちゃんに会えるんだぜ
>>189 GEなんかは単なるアペンドってだけじゃなく、システムの調整やらなんやらで相当頑張ってるのが見えるから
ものすごく期待できる。MHもMH3の要素を移植するだけじゃなくて新モンスター追加したり武器種復活させたりで
かなり頑張ってるのが見える。
LoAは・・・なんというか・・・ナナメ?
週刊ゲーム番長(テレビ東京)
OA日時:
9月5日(日) 深夜1:35〜2:05
出演
1部:井上聡(次長課長)、竹若元博(バッファロー吾郎)、ネゴシックス、森本英樹(ニブンノゴ!)
2部:ケンドーコバヤシ、木村明浩(バッファロー吾郎)、山下しげのり、桜庭和志(総合格闘家) 他
ロード オブ アルカナのマルチプレイに挑戦しています!
是非ご覧ください。
おまいらこれ見てそろそろケジメつけろよ
俺たちはロードオブアグニ、すなわちアグニ道を歩み続けなくてはならんのだな
モンハンやGE、PSOも実際の開発者の真意はどうであれ
少なくともTwitterやブログなんかで「購入者を楽しませよう」という気概が感じられる
その点LoAはお世辞にもゲーム面で秀でているわけでもなく
開発者の発言は客を舐め切っているようにしか感じられん
しかし本スレで買う奴を勇者扱いかー。実際どうなんだ?この有り様は
h抜き忘れた俺バカス
>>126だが…先生、武器熟練度がLv8で止まるなんて聞いてませんよ
各社はユーザーのニーズに応えている言わばセクロス
しかしアルカナは公開オナニーでしかない
本スレが葬式状態ってのはたまに見るが、葬式を超えて宴会になったなんて初めて見るぜ
この体験版、対応させられる広報を優しく抱きしめてあげたくなるわ。
もう無理なフォローしなくていいんだよって。
ロードオブ・・・・あるかな?
たいして体験版から改良出来ない日程のくせに意見要望を聞いて期待させるやり方がおかしい
GEはそれなりに期間があったし、PSPo2は開発終了してると名言してた
頑張ってる感が伝わってこないよな
自分達のやりたい事ばかりに気を取られて
妥協、妥協の連続でここまで来ました、みたいな。
MH、GE、PSPoは妥協を許さない感がひしひしと伝わってくる
自分達のやりたい事、プレイヤーが求めてる事を
的確に判断して上手くミックスしてくれるから安心できる
LoAはそれが無い。俺も期待してただけに残念だよ
あれでもうほぼ完璧って思っていたんだろう
あと一年出すのが早かったらな
勇者たちが人柱になってくれるから、少しでも購入考えてる人は
報告待ってから買った方がいいヨ、もちろん予約なんて必要ない
MHP3かGEB予約した方がよっぽど無難
GEB買うぐらいなら俺はこっち買うかな。まぁ、MHP3買うからおそらく買わんだろうが
>>195 モンハンはゲームはともかく開発者が常に上から目線というか、カプに親しみ感じたことはないな
フルプライス完全版は当たり前、稲船はろくなもん作れないでMHに寄生してる分際で和ゲー批判鬱陶しいし
PSPOとかGEのがユーザーとの距離は近い気がする
>>208 その思考が分からんスクエニのソフトが好きなの?LoVが好きなの?なんなの?
セガはユーザーと距離が近すぎというイメージw
友人レベル
GEも今はあんな感じで頑張ってるけどモンハンと肩を並べられるくらいの扱いになったらどうかな
エロ装備ないのかよ…
アグニたん…
だがそこがいい
>>208 >GEB買うぐらいなら俺はこっち買うかな
流石にこの流れでこの思考が出来るのは凄いと言わざるを得ない。比較でいいけど
どこがどうLoA>GEBだと思えるんだ?アクションの質か?難易度か?
好みがあるんだろ
どっちを楽しく感じるかなんて人それぞれだ
>>208 GEがいまいち肌に合わんのと、LoV好きってとこ
後は、操作性も最高とは言わんが、最悪とも言わんしな。シネマやサクリの演出はうざいが、まだ許容範囲でもある。
改善してほしい点はあるが、とりあえず買ってもいいかっていうレベルではあるって話だ
>>216 もちろんそうなんだけど、LoVが楽しいと言えるなら、その理由を聞いて出来るだけ共感したいんだよ。
219 :
217:2010/09/05(日) 21:26:29 ID:dcpX7NXD0
てか散々糞ゲ糞ゲ言われたGEより酷いLoAが悪いのだからしょうがない
まだ慌てるような時間じゃない
バーチャ→鉄拳
PSPo2→モンハン
セガはパイオニア
ということは散々糞ゲ糞ゲ言われたLoAが良ゲになる可能性も
・・・ないな
>>198 やり直してLV4 武器熟練LV8で熟練EXPの入手が急にと下がった
なんか疲れたよアグ二ラッシュ……
>>222 節子それPSPo2やなくてPSOや
あとIDがVK
毎回思うけどPSとMHは全然別物だと思うの、参考にしたってのは知ってるがな
そしてあれは大成功した参考の流れ、一方LoAの方は・・・
DLCの為に新規シェード書きあげるよ!
男性スタッフで歌ってみたよ!
抱き枕!水着イベント!
マジ天使!
最近のSEGAゲーで印象に残ってるスタッフコメント達
しかしLoV好きな人にとってはかなり残念なゲームだね、かわいそうだ
>>227 SEGAの社員は役職にかかわらず頭オカシイからなw
もちろんLoAスタッフとは違っていい意味で。
セガファンならセガガガは一度やるべき
>>228 ここで出たモンスターが使い魔として追加されるかと思えば、事前情報みたいでわくわく出来る部分もあるがな
LoVやったことないんだがどんなん?面白い?認識としてはこれの元ネタみたいな感じでいいかな?
LoAはLoVをモンハンに似せて作った同人ゲーだから同じなのはモンスターくらいじゃね
俺も近々LoV試しにやりにいくつもり
もうフリゲのRoloみたいにすれば良かったのに。
>>232 普通にやってる身でいえば面白いよ。
特に始めたばかりは手持ちのカードからデッキを試行錯誤したりするのが楽しい。
カードゲーは興味ないな。アクションは好きだけど
LOVってRPGじゃなかったんだ
>>232 簡単に言えば色々と豪華な三国志大戦
その分戦闘システムその他がちょっと難しかったり
むしろこんなだったら三国志大戦天みたいにLoVを携帯機に移植して欲しかったな…
いっそのことLOVをそのままPSPに持ってきた方が売れたんじゃね
>>236 残念ながら違います。
ていうか、アクションいらないから純RPGなLoV出してくれないかなぁ。仲間として使い魔3匹連れて4人PTとして進む感じで
でもムービーばかりのじゃなくて昔のRPGでひとつ
>>238 LoVプレイヤーとしてはそれを期待していた。
使い魔連れて歩けるんだとばっかり……
>>234 あれは雑魚が堅すぎなのと全滅させないといけないのが駄目だ
>>240 メガテン好きだから使い魔とかwktkするな
イラストはかなり好みなんで、RPGだったらやってみたかったなあ
プレイヤー「・・・コア欲しい」
修造「声が小さいよ!もっと大きい声で!」
プレイヤー「・・・コア欲しい」
修造「ぜんっぜん気持ち伝わってこない!もう1回!」
プレイヤー「コア欲しい!」
修造「はい今失敗した!今サクリファイス失敗したよ!」
そういやLoVも似たような事言われてたな
他のカードゲーがカードを直接動かして移動するのに
LoVはレバーで動かして、戦闘始まったらカードの出番とか
対戦ゲーなのにレベル制だとか
今の狩りゲーはNPCを連れて歩ける仕様が主流なのにこれは・・・
MHのオトモもP3から2匹になったし、GEBは仲間のAI強化されたし
LoAもその使い魔とやらが導入されれば少しは変わってたんじゃないか?
サキュバスだかなんだかがいれば買うとか言ってる人もいたしな
モンハンのオトモくらいのAIでもいいからいるべきだった
あとこれ買うか友人に聞いてみたんだが2人ほど買うらしい
お前らもひょっとしたら身近なところに購入予定の人間がいるかもしれんぞ
マルチゲームなのにアドパにもkaiにも人いなかったらどうすんの?身内で買う人はほとんどいないだろ
>>247 周りに購入予定者がいたところで、このゲームがいまいちなのは変わりない。
>>246 芝Pが上から目線でアドバイスしてくれる天の声モードとか
>>249 身内に買うって言ってる人いる…一緒にやらないかって誘われてる…
>>252 プレイ前にGEBの体験版が出てくれたら、それ試しにやらせてみて、なんとか
そっちに興味を持たせるしかないな
>>253 ge貸してみたけどedまで行った所で難易度高いで返されました
多分アペンド版には興味ないかな…
でも誘われたなら一緒に沼に浸かってみるのもいいんじゃないか
ナイス開発とでも言われると思ったのか…
なんと言っても先人をパクって改悪化しておいて
目がおかしくなったのかと思うような仕様発言にはもう
うんでゐ(何故か変換できない)の差があると認めるしかない
ザミエルとか言ってる暇があったら一つでも要望読んで直せよ。結局それもただのパクリだったな
言いたいことはまだあるけど頭整理してくる。見苦しい事してみんなスマンな
>>256 普通に読んでも縦に読んでも結局批判だこれー!
プ修プ修プ修
>>258 がんばってもこれが限界だったよ…
誉めつつ縦読みさせる華麗さがほしい。
ほんと見苦しい事してすまんかった
GEは終盤くらいまでいくと難易度なんかどーでもよくなり
素材があまりにも出ないのと、必要数の多さに折れる。
>>261 そこら辺はどの狩りゲーでも一緒じゃね?
GEって金無限バグとチート弾丸ありでやっと普通に遊べるバランスだからな…
GEは終盤ただの耐久力ある3Dスペランカーじゃn
ないぞうとのうてんは使わなくても死にまくること前提ならいける・・・はず
あっちは指示出し出来るようになって分断が楽になったっぽいし体験版に期待だな
無印版は象牙の塔やピルグリム2とかソロのが楽ってのがなんかおかしい
芝P 「手前味噌ながらおもろい・・・」
修造 「ちょっとまって、今・・・何て言った? おい芝P!今何ていった!?『手前味噌ながらおもろい!?』」
修造 「もう手前味噌とか言ってる間はずっとダメなんだよ!」
修造 「考えろよ!もっと考えろよ!」
芝P 「もうネタがない・・・」
修造 「無い事無い、無いなんて事は無い!どこかにあるはず、探そうよ!」
芝P 「・・・追加クエ第1弾アグ二・・・」
修造 「ほらあるじゃない! ほらみろ!あるじゃないか!」
芝P 「無料体験版なんでご勘弁・・・」
修造 「そうだやれ!」
芝P 「第2弾もアグニ!!!!」
修造 「もっと!」
芝P 「第3弾もアグニ!!!!!!!!!」
修造 「はい死んだ!LoAの未来死んだ!」
GE好きだしバーストにも期待しまくりだが
ここで褒めるのは違うと思うぞw
LoAも世界観とか好きだから面白くなったら良いのにな
これだからGE信者は・・・
GEはバーストになってドロップ率が修正されたとしても、
あの完璧な物欲センサーは解除されない気がする…w
ただ公式の動画みると、大分戦闘が楽しくなったな
もはや地雷にすらなっていないダイナマイトゲームになりそうなわけだが。
マジでLOVをそのまま移植した方が良かったんじゃないかと。もしくは無理矢理モンハンっぽくしないで純粋に使い魔を連れて行けてさっきゅんとちゅっちゅできるアクションゲーにすれば良かった。
まあおなご使い魔連れていけて、キャラクリがもうちょいマシだったら、4・5万
は売上変わっただろうな
今となっては後の祭りか
GEは体験版やってこれじゃ劣化MHだなと思って切ったが拡張版が出るんだっけか・・・
製品版も体験版より進化してたという話だし一応体験版はやってみるかなあ。
それはそれとしてMHと差別化するという意味ではこのゲーム、フィールド素材はいらなかったんじゃないだろうか。
MHのフィールド素材は必要なアイテムは自分で調合するというシステムがあったからこそ生きていたと思う。
(実際にはあんまり活用しないけどそのためにわざわざ素材集め専用のクエストすらあったしね)
MHみたいなゲームって事で取り入れたんだろうけど、このゲームの中ではただ面倒くさいだけなんだよね。
コアとモンスター素材はしょうがないにしても鉄鉱石とか銅鉱石とかおまえ鍛冶屋なんだから常備してろよと思ってしまう。
(これはMHもそうだけど入手確率と世界観の問題でMHではそれほど気にならない)
それとアクション面だけどシンボルエンカウントな時点でMH、GEじゃなくてマルチ出来るVK、ToWRMと考えた方が良いんじゃないかな。
現状クエスト制にしたマルチ出来るVKっていう形容が一番近い気がする。(町の人の感じとかもそれっぽい)
仲間が作れないのは残念だけどアクション面だけで考えるとVKよりはマシかな。
VK2は勝つにしても負けるにしても一瞬だったからな。
長文のくせに立て読みも仕込んでなくてすまん。
採取要素は確かに面倒なだけだわな
MHはアウトドアで、GEは人類総ヒッキーみたいなもんだから一応設定的には
ありだろうが、これは付けただけって感じだよな
LOAの採取に意味あるならツイッターにでも書いてほしいなぁ
>>275 それでも開発がアホみたいにこれはアクションですって言い張るからおかしくなる
素直にARPGだとか言えばそこまで非難はされないだろうに、アクションの土台さえ出来てないんだから
1週間でワゴンいかなかったら褒めてやるぜ?
「流石アグニ!やればできる子!」
って
今時、1週間じゃワゴン行かないよ
中古の値崩れならありえそうだけど
指がいてぇ
親指に要求する連打力じゃないだろアレ
しかしココの開発ほど「どん判金ドブ」という言葉が似合う開発もいないよな
本物のクソゲーならやりかねん
あっアグニゲーだから大丈夫か?
>>280 毎回爪連打な俺
スレの勢いがMHP3の次にあるという事が
この糞ゲースレの住民として誇らしく思います。
>>282 どちらにせよそのうちPSP本体が壊れそうな気がしてならない・・・
連打にせよホールドロックオンにせよ・・・
知っているか? 今の時代、発売前にワゴンって伝説もあるんだぜ
トゥインクルクイーンだっけか>フライングワゴン
なぜ仕入れを絞れなかったのか…
上のほうでマルチできるVKと書かれているが
VKも元々マルチできるんだぜ
小売が調子にのって即効ワゴン行きってのも過去にあるからなw
ただこのゲームは「凄いですよ!!完売です!!5本も仕入れたのに全部売れたんですよ!!」
状態になりそうな予感
今からでも発売延期にして使い魔を連れて行けるシステムを導入すべき。せっかくLOVという良い土台があるんだからさ。
このまま糞オナニーゲーに終わって欲しくない。
>>289 だよな
LoVは以前ゲーセンで見かけてそのビジュアルに惹かれたから
こっちも上手いこと作ってほしいわ
シナリオの都合でオトモNPCの存在明かせないとかは無いの?
>>291 それは、FFやDQで主人公以外一人もキャラクターを紹介しないようなもんじゃないか?
>>291 雑誌とかにも一切触れてないところを見るに期待は薄いだろうなぁ
16日の玄武が糞固いんだろうな。
オマケに部位破壊また壊れ難いんだろうな。
>>295 序盤に出てくるスケルトンさんで既にあの強固さだ
きっと亀頭野郎には無敵タイムがあるに違いない
ダメージ1とか…マゾゲーすぎる
>>295 間欠泉の上に誘導して倒さないと弱点に攻撃できないという、斬新な…
どこのゼル伝だよ・・・
しっぽ掴んで投げ飛ばすに決まってんじゃん
>>289 システム自体はモンハンを意識した何かではなくDODっぽい純アクション
敵は基本的にLoVに出てきたモンスターがメイン
倒した敵をカードに封印して(ザコ敵はランダム)、一部の敵は味方NPCとして使用可能
(封印したカードはLoV仕様、画像だけを高解像度で閲覧することも可能)
またそのカードを何枚か貯め、加えて武器の素体とお金を店に渡せば武器や防具を生成することができる(カードの消費はなし)
とか体験版やるまでは妄想してたんですけどね
>>298 アグロ乗り捨て大ジャンプ脚つかまりでいくぜ
>>279 昨年の夏に発売されたMH3もどっかで新品ワゴンだった気が……。
>>295 オマケ程度の部位破壊さえあるか怪しい。ちょっと装備が増えて、
次のドラゾンが出るフィールドの下見ができます!!みたいなオチが見えるww
スケルトンとかアグニさんのような硬くて面倒を強いられる敵は体験版で体験させちゃいけない気がするなぁ
それ以前にナナメアクションだからどうしようもないけど
それが玄武の恐ろしいところなんですよ
ところでLOAがテレビででるみたいだが
もう終わった?
いいか、俺は面倒が嫌いなんだ
普通こう、体験版ってのは開発が自信のあるところを持ってくる筈なんだが…
>>303 初めて見たときは吹いたw
開発の自信=アグニ
なんだろ
労働ofアグ二って言うくらいだしな
>>309 だからチュートリアルで自信のある箇所を全部詰め込んできたんじゃないかw
体験版本編はその副作用だwww
>>307 テレビ東京
週刊ゲーム番長 01:35〜02:05
314 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:59:47 ID:QEnRUqlkO
良し、俺は寝るからTVのレポ頼んだぞエセスレイヤー共
週刊ゲーム番長(テレビ東京)
OA日時:
9月5日(日) 深夜1:35〜2:05
出演
1部:井上聡(次長課長)、竹若元博(バッファロー吾郎)、ネゴシックス、森本英樹(ニブンノゴ!)
2部:ケンドーコバヤシ、木村明浩(バッファロー吾郎)、山下しげのり、桜庭和志(総合格闘家) 他
ロード オブ アルカナのマルチプレイに挑戦しています!
是非ご覧ください。
>>302 良いなそれ。俺も同じような妄想してたよ。ただもう手遅れだよね。体験版やった時のあの虚無感が忘れられん
一同「腕壊れねぇ!
>>304 モンハントライは入荷しすぎた店が悪いという印象しかないなぁ
スクエニだからとアホみたいに入荷する店はやっぱりあるのかなぁ
井上「お、さっそく敵発見。まずは雑魚を蹴散らし……あれ? 画面切り替わった」
テレビの視聴レポスレイヤー録画スレイヤーキャプスレイヤーよろしく頼むぞ
MH3のCMで目が本気だった井上が
LoAにどういう感想を抱くのか気になる
やばい
眠い
あとは頼んだぞアグニスレイヤー達
アグニの最高の耐久度(右腕のみ)に嘆く様をあとで報告してくれ
とりあえず叩く風潮
アグニってメトロイドでゆうところのリドリーでok?
loataikenのtaikenってずっと大剣だと思ってたわ
>>318 むしろ逆で、見えてる地雷でもある程度の数を入れないと
FF・DQの発注に響くという噂を聞いたことがある。どこの抱き合わせ商法だよって話だが
誰だって好きこのんで聖剣4とか仕入れる訳ないだろう…
>>326 デッドライジング2をそれなりに仕入れないとMHP3大量にやらねーぞって
言ってるカプコン思い出した
てかやってることがヤクザそのものだなw
>>326 ……っえ?発売してたの?mjd!?機種は?やっぱps3かwiiか?kwsk
修造とこのゲームの温度差www
MH・GE・PSPO2は、全然あわなかったけど、LOAをすごく楽しめてるのは俺だけ?
小型玄武ってどこかで「回復する」みたいなこと書いてあったようなきがするんだが・・・記憶違いだよね?
聖剣4とかもはや都市伝説だな
10年以上経っても未だに出やしない・・・
>>330 勇者様がおるぞーーーーーーーーーーーー
>>330 単なる好みの問題だし何もおかしなことはない
>>330 1万人に1人ぐらいはお前みたいな選ばれし者がいると思うぜ。
ありがたやありがたや・・・
玄武の敵がアグニの右腕が亀甲羅で水色のオーラまとってるという電波を受信した
>>330 ヴァルハラナイツはたぶん君にあうとおもう。
LOAと同じアクションRPGだし。
あれ?
>>330 普通じゃない?
ここで失望してる奴は大抵そのどれかのアクションゲームを楽しめた奴だろうし
俺もゴリゴリのアクションって言葉に期待してた一人だから どうしても比べてしまう
>>328,332
ネタに走るのもいいが現実は直視しようぜ…
認めたくないのは分かるがPS2の「アレ」が聖剣伝説4だ。
「アレ」のせいで俺はスクエニのゲームを発売直後に買えなくなっちゃったんだよなあ。
評判が出そろうまで怖くて手が出せん。
>>330 どんなに酷いゲームでもある程度は好きな人がいるしな、そこは好みだから仕方ないが
でもどこが受けたのかは聞きたいなw やっぱり難易度が低いとかアクション性が薄いとことか?
このゲームが面白いという勇者様の貴重な意見は是非とも聞きたいものだ
別に糞ゲーというほどつまらなくはないが、ジャンルが的外れだとは思うよ
エンカウントとかさぁ、一人で黙々とやるゲームなんじゃねえの?
あと1時間もあるのか・・・こういう時に限って睡魔に襲われる
いや、捨てたもんじゃないぞ?
電車待ちの数分間でボスキャラを狩れるんだから。丁度いい暇つぶしになる。
石かなんかの納品クエの時
箱壊しただけで石入手できたのには笑った
普通の宝箱もそれでいいじゃんと
中途半端なんだよね、このゲーム
ストーリー性を無くして、クエスト受けるような簡易タイプにした
スターオーシャンとかテイルズみたいな。
そんなレベルのアクションだよね
>>302は開発の股ぐらを蹴り上げてこい。アルカナを従えるのは楽しそう。
アグニェ・・・
また回転か…
PSPo2は体験版だけで100時間遊んだが
LoAはアグニさんと一戦したら飽きて消したわ
こりゃドラゾンも回転するな
>一定のダメージを与えると、体力回復技
こういうナナメ調整してくるという事は
今後マジで一定時間無敵状態の敵入れてきそうだな・・・
>>351 回復にガメラ・・・すげーなこれだけで不安になる
そして地味に麒麟も結構なこと書かれてるな
「絶対障壁と呼ばれる力で攻撃を弾くとも伝えられている。」
ようするに無敵時間だろ?ボスでもねーただの雑魚がなんでそんなもんあんだよ
回復って睡眠みたいなものなんだろうか
簡単に阻止できなきゃ萎えるだろう
いや、速攻で回復すると思うよ
>>351 まさかと思うけど16日ので新登場するのはそのプチ玄武って小型モンスターだけで
大型はまたアグニさんのクエが増えるだけとかじゃないよな?ないよな?
マンドレイクが地味に怖い
奇声で延々とピヨリ→回復→ピヨリ→回復うがあああ!なんてなことにならなきゃいいが
(高速回転しながら回復しはじめるプチ玄武)
>>318 あれはカプと任天が結託して小売に在庫の山を押し付けた結果
ググってっみれば真相がわかるよ
ていうかモンスターのデサインって大事だな。。狩ってて楽しくない。
しっかりと見てみたら意外と結構情報載ってるな
てかアグ二さんのアルティメットスペルがただの回転なんだな
回るの好きだなーアグ二さんはw
グリフォンの「空から攻撃してくることもあり、スレイヤーの攻撃が届きにくいため厄介。」
ってのも片手涙目w頑張って打ち上げ攻撃してくださいねwってことか?
>>359 雑魚キャラがプチ玄武でボスが玄武&プチ玄武数体なんじゃね?
>>330 MHもPSPoも好きでLoAを”それなりに”楽しんでいる人間ならここにいるけどね。
すごく楽しんでいる人はあんまりいないんじゃないかなあ。
きっと君は
>>338も言っているようにVKも気に入ると思う。
あとついでにToWRMも気に入ると思うよ。
3はどうなるか分からないが1も2もキャラクター知らなくても楽しめるよ。
グリフォン小型モンスターのくせにアグニさんより大きくね?
>>365 そうか大型の玄武もいるのかそれならよかった
まぁいないならわざわざプチとか付けないわな
大型玄武も回転するんだろうな・・・
そして当たるとピヨピヨ
次はロードオブ玄武になるわけだな
大丈夫、玄武の中にはアグニさんが封印されてるから
さあ解き放て!
写真だけ見ると面白そう
つかアグニさんのULTIMATE SPELL実機で見たら笑いそう
>>365 公式HPみると玄武幼体って書いてあるからボス玄武がいるとも考えられるが、ねぇ?
でかくて堅くて回復なんてやってらんねー
亀と回復と言うワードでヒール9999思いだ
>>351 ああ、いかん。
よっぽど神調整しないとどれもただうざいだけの敵だ。
それなりに楽しんでると書いたけど、こいつらが実装されるなら俺は製品版は楽しめない可能性が高い。
玄武がいるなら普通、玄武について書いた後、幼体もいるよみたいな書き方すると思うけど
言わない方が幸せな気がするぜ
回転攻撃だから当然のようにふっ飛ばしアリ
スタン値が溜まりやすく(もしかして1発?)で
堅くて回復まで持ってるおおアグニがなんでボスクラスなのか小一時間ほど問い詰めたくなるな
1:35まで待ってるんだけどさ
「週刊ゲーム番長」
番組内容
(1)吉本芸人のゲーマーが己の持つスゴ技を披露。番長技に認定されるかをジャッジ
(2)格闘家・桜庭和志と吉本芸人が9月に発売される格闘技ソフトで真剣勝負
(3)90年代を中心とした懐かしいソフトを芸人が初体験するさまを見て楽しむ企画「はじめて野郎ぜ」
本当にLOAやるんだよね???
製品版発売してわかったこと
↓
アグニちゃんマジ天使
スタンし過ぎなんだよね
その上スタン時間も長いときた
カス当たりの蓄積でピヨピヨなった時は何が起きたかと
このスレ見るのを楽しんでる奴は買わないかもしれない
でもスクエニプロデュースってだけでどんな批判中傷も「アンチ乙^^;;」で買ってしまう
純粋な子たちは世間に相当数いる気がする…
自分はスクエニアクションってだけで「えっ今何て言いました?」って顔をしてしまうが
アクション作るのが最も得意ですだなんて見栄張らないでくれ
スクエニの十八番はRPG…RPGだろう…!
スクエニ見てると十八番はRPGじゃなくてCGムービーじゃね?
最近はムービーだけだな
中身ないんだよFF13とか
次世代機のCGで一番驚いたのはFF13より遥か先に出た
アーマードコア4でした
というかあまりに綺麗なCGだと逆に人間キャラが
テカテカして人形みたいだわ
週刊ゲーム番長はじまた
やるみたいだな映像あった
てか桜庭さんってゲーム得意なのか?
はじまたー
アルカナいきなりきたー
ゴブリン!?
挑戦内容がしょぼい…
なんか製品版になってもピークが最初のチュートリアルになりそうだな
井上鈍器wwww
Q.この糞ゲー作ったの誰だ?
A.芝P「わしがやった」
終了
終わったな
内容には触れずか
感想はバッサリカットか?
面白いとかそういう単語が一つも出てこなかったような・・・
ボスをやらせないスクエニ
操作法も教えないスクエニ
もう終わりかよw
鈍器あるってことはTGS用の開発中の製品版ってやつか
終わったwwwww
何も知らずに3人でザコをボコるのは楽しく見えるな
フル装備のキャラで雑魚リンチさせて感想どうぞとか言われてもまぁ困るわな
まさにスクエニの足ひっぱてくれたって感じだったな
今格闘技の奴だよね
え、もうLOA終わった?
終わったよ
適当に連打してグルングルンブンッの繰り返しだもんな
ていうか冗談抜きに大丈夫かスクエニ
あんな紹介の仕方じゃさらに客減るぞw
雑魚ってことはアグ兄は出なかったのか…
ゴブリン虐殺ゲーしてたってこと?
公式ネガキャンを拝めるとは思わなかった
えっ、それだけ?
視聴者にはほとんど何も伝わらなかったなw
つまりこのゲーム一番の魅力はゴブリンリンチと言いたかったわけだ
だが片手棍が見られたのは良かった
流石LoAだぜ!
楽しくなさそうなニーズヘッグのPVといい、
動画に必要な物をさっぱり理解してないぜ!
いや、せめてニーズヘッグさんでやれよ
別にLoAである必要は無い内容だったのは笑ったw
見てないんだが、武器のモーションは無駄が多かった?
とりあえず、シメマティックのとどめで仲間が吹っ飛ばされてたのと
戦闘に巻き込まれて嫌がってたところくらいしかなかったな
あれがTGS用のROMならかなり強い状態で遊べるからかなり騙されるかもな
井上のつまらなそうな顔が印象的だったな
バハムートのPVでもあった両手剣にオーラ纏って攻撃してたな
俺、人柱として買おうとしたんだがすこし悩んだ
まぁ俺もPVで騙されて体験版遊んだクチなんだが
井上のキャラが明らかに攻撃力低くてワロタ
>>426 芝「モンハン信者だから低くしちゃおう^^」
製品版よくしますって1ヶ月そこらで発売でしょ?
なにいってんの
まだ情報出てないモンスやらせて
勝てね−とかだったらまだ良かったかも知れんな
ゴブリンチじゃアルティメットスペル(笑)してる
間もなくボタン連打で簡単に倒せちゃうだろうし
広報の適当さを見るに売りたくないんじゃなかろうか
>>427 ぶっちゃけ皆でやるアクションは好きだからやりたいんだ、しょうじきゲーム自体は悪くはないんだよ、一部を除けば
でも宣伝の仕方やスタッフがよくないから傾くんだね、ナナメに
>>429 察してやれよ…
ハンター(狩猟者)を超え、スレイヤー(殺りく者)となれ。
迷言過ぎるから困る
とりあえず片手棍はこんな感じだった
ダッシュ攻撃 その場で前方突き
通常攻撃 (一瞬貯めモーション)右袈裟→左からの胴薙ぎ→真上から叩きつけ→(右回転しつつ)左から頭あたりを振りぬく
蹴り 右足蹴り上げ
誰かWiki代筆頼む
もう眠いし疲れてしゃぁない・・・
称号
【永遠無窮の探求者】
クエストクリア回数が100回を超えた称号
てかMHプレイ時間を軽く数千時間越えてる井上になぜこれをやらせようと思ったのか・・・
知らぬ間に終わってたのか
良かったのは素材だけか、ご愁傷様ですな
>>436 井上をハンターからスレイヤーへと昇華させようとしたのだろう
まさに最高の素材を最低の開発でぶち壊したゲームだな
マルチプレイもおもしろそうに見えないとは・・・
格闘技のほうのが見てておもしろかったわ
>>429 体験版よりアグニクエストが増えるだけ良くなってんだろうが
このゲームよりスレの雰囲気が好きすぎてこまる
実際、殺すだけしか能が無いスレイヤーより
生け捕り技術も持ち合わせるハンターのほうが腕は確かだと思うの
こりゃTGSでもチュートリアル仕様で遊ばせて騙すつもりかもな
スレイヤー?ガンスでボコボコにしてやんよ
>>443 アクションとアクション寄りのRPGじゃ比べる対象が違うんじゃね
>>443 お前さんとんでもないとこに誤爆したなw
>>442 スレの上のほうで、葬式を超えて宴会になってるという表現があったが、
だいたい合ってる気がしてきた
モンハンを意識させなければそう悪くはないのに
RPGの比重が大きいアクションRPGでしょこれ
>>450 ゴリゴリのアクションですって開発がいってたじ
開発が言ってたのってイメージなんじゃね?
MHとGEとPSPoのいいところパクってFFの冠つけりゃ、叩かれまくるだろうが売上は伸びるのにな
ぶっちゃけでっかいベヒーモスとかでっかいモルボルとかバハムートとか狩ってみたかった
RPG要素なんてあったっけ?ストーリーとかもほとんど削ってるんでしょ?
>>454 ムービー1時間削ったとも言っていたな
正直GEプレイ済みの自分にはムービーあっても何ら問題ない気がする
むしろフィニッシュブローとかのクエスト中に入る映像が邪魔だわ
>>454 敵倒したら熟練度だか経験値だか入ったしスキルがどうのこうのってNPCが言ってたけど育てゲーじゃないん?
我々の得意とするレベルデザインが活かされてます(キリッ
>>449 田舎の方で、もう知り合いと親戚がほとほと死に絶えた
老人の葬式なんかは誰も悲しむ人が居ないから
酒を飲む場として宴会になりがちだよ
あぁういうのを見ると長生きも考えもんだぜ
いっそのことタイトルをゴッドスレイヤーとかにしたほうが
子供にGEB頼まれて買いに来たママンの誤爆で売れるんじゃないか?
え?ゼル伝のパクリ?ラピュタ?SNK?そんなことよりモンハンやろーぜ
>>455 賛否両論ながら、長々と続く
作業のモチベーション保つためにストーリーやらムービー欲しい
なんていう話はモンハンにもあったな
>>461 毎回見せるってのはまた別だと思うんだよな
アレのスキップ機能に関しては散々要望は送られてると思うけどね
>>442 ただの陰湿な叩きスレじゃないか
他にもこういう風になってしまったスレはいくらでもあるけど
ゲームやってるより叩くのが好きなんだろうなゲハのクズどもみたいに
そのレスの仕方がすごく・・・ゲハ臭いです・・・
ゲームの話がしたいのにこれじゃできねえからな
ちょっとでも褒めたら信者扱い
足並み揃えてクソゲーと叩かないとダメな雰囲気
そして、
>>442そんなに叩くほうが楽しいならお前らまとめて葬式行けやカスども
実際褒めるべき部分が少ないからなあ
製品版で化ける可能性があるならいいけど発売時期的に無理くさいし
クソゲーというか色々残念って思ってるんじゃね?
こんなんでクソゲーだったらクソ以下の物も大量にあると思うし
褒める部分が少ないと言うより、褒めれる場所を開発が潰してるのが現状だ
「ハンターを超えスレイヤーとなれ」って謳い文句に釣られたクチだけど、
明らかにマルチアクションゲームとして微妙な点が多いのが難点だ
このゲームは余計な演出やら、妙な先行入力やらでストレス溜まる要素が多すぎる
こんな要素のせいで他人には決して勧められないんだよ
褒めたければ褒めればいい。
いい事書ければそれに賛同する人もいるんじゃないの
c0W/a+GC0お前は1スレから読み直してこい
ここが嫌なら別スレ立てろ
>>470 そんな無駄なことしてどうすんの?
ネガキャンしたけりゃ葬式行けって話
ギャギャ愚痴はいてないで
さっさと体験版落として転がるアグ兄ィをブチ殺してから
良い所を書きなぐってみろよ・・・
それじゃお前が言うネガキャンの賑やかしにしかなっとらんぞ
>>471 そう言いつつ、お前自身も中身のある擁護もしてないじゃないの
いきなり話題にすらなってないゲハだの何だのいきなり言い出すわ・・・
社員乙と言われても仕方ないぞ
社員というかGK臭いなぁ〜と思いつつ
暇なので相手しちゃうぜ・・・
ギャーギャー騒いだところでどうせ移動なんてしないんだから、自分の好きなように語ってれば良いのに
叩きを叩いた所で更に殺伐とするだけで無意味だし
信者扱いされるのなんて、GE葬式スレに突撃して暴れてたような馬鹿や売上げ100万本だの神ゲーだの言ってるような奴くらいだろ
そいや何で葬式スレは使わないんだ?
おっとこいつはやべえ回避回避っと
うおっ何ガチャガチャしてんだよ!
マナー的には正論でも文句を言われ、ID:c0W/a+GC0不遇ですよね
南無
これじゃノリ的にゲハと変わり無いのは前々からだけど
こっちの板は過疎っても良いから、愚痴とかネタ持って葬式スレに行けば良いだけなのに
少しでも楽しいと言えば馬鹿にする様な突込みを読み直して来た方がいい
凄く醜い
>>476 本スレよりも葬式・アンチスレが伸びたら余計に悲しくなるだろうが・・・ポセ学じゃないんだから・・・
マジレスすると、公式で出てくる情報や、真面目な攻略情報を出し合っても悲しくなるような事ばかり続いていたから
やりたくてこっちで糞糞言ってる訳じゃなくて、普通にプレイする上でナナメ過ぎるからこっちが葬式状態なんだよ
完全にアンチとかならそもそもツイッターとか見んだろうし、こっちはそれなりに期待してる奴多かったからな
ツイッターすらアレで燃料になってるから救いようが無いが
>>476 あ…ありのまま 起こった事を話すぜ!
本スレで普通にLoAの話をしていたら
何時の間にか葬式スレになっていた!
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった
>>453 初代FFCCが近いな
まあ初代しかやっとらんから他は知らんが
>>481 考えても見ればマルチのシネマが
初代FFCCの、いっせーのッファイアー!!
の感覚に似たものがあるな・・・まぁこっちはプレイしてても
まったくマターリも癒しも感じないが
基本的に叩いてるのは体験版を落としてから
大なり小なり期待してた奴らだろ
頭ごなしにこのゲームを否定してきたわけじゃないと思うがな
面白いゲームが増えれば嬉しいだろ普通
今でも少しは期待してるよ
だけどこれはどう贔屓目に見てもモンハンやGEと並べるものじゃない
開発者の発言もナナメ上どころか体験版を遊んだ人間を舐めすぎ
どうやって褒めれば良いかわからないんだが
スレ見てる暇があるなら他に対応した要望とかブログにのっけてくれよ
発売する前から葬式スレに行けとは信者さんも極論好きですねぇ。
まだ発売してないから本スレで好き勝手に予想したり要望言ったり体験版の仕様に文句付けたりしてんじゃないか。
結果葬式スレに見えるのは俺らのせいじゃなく、開発が悪いわけで。
もう2,3週間以上数スレにわたり
葬式スレ化してるこのスレに対し今更文句言ってくるあたり
信者でも無いだろ
社員さんが現れると最も発売日が近いGEが叩きの対象だからすぐわかるっていうw
さすがにMHは相手にならないと自覚してるようだけど
>>486 連レスだがこのスレ体験版配布されてから葬式、叩き+社員、信者による熱心な他ゲー叩き(MH除く)
で成り立ってたようなもんじゃね
良いと思ったところ?
・ひたすらアグニを狩らせる社員の根性
・ARPGをRPGと言い張る社員の根性
・データを引き継がせない社員の頭
・村で納刀させずほんとのスレイヤーにしようとする社員の頭
・LoVを元にしながら使い魔を連れて行かせない社員の頭
・1MBもない追加クエストの容量
くらいか
ミス
アクションゲーか?
>>489 これをゴミ通風に変えると
・最初の壁になるアグニを沢山狩って体験版をやってない人と差をつけよう!
・RPGだからアクションが苦手な人も大丈夫です!
・アイテムが引き継がれなくても経験は残ります!
・あの世界では普通なんです!
・我々の頭もゲームも容量が少ないんです!
・他のゲームでメモステが一杯でも安心!
こんな感じかね。
本スレが葬式スレ状態なら信者スレを立てればいいじゃない
内容には触れずに俺は普通に楽しめてるとか
叩かれてるけどそれ程クソゲーってわけではない
とかのレスばかりになりそうだがw
ひたすらアグニはこの手のゲームじゃ普通だろ
体験版配布によって地雷回避させてくれたスタッフには感謝すべき
ID:c0W/a+GC0は避難所で擁護してた人でしょ?
496 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 07:44:25 ID:vmdMWAYPO
ドヤ顔しながら体験版配布したメーカーには失笑を禁じ得ない
MHもGEもPspoも好きだからLoAも期待してた
マルチで遊べるゲームが増えるのは嬉しかった
体験版やったらVKのほうが面白かった
LoA体験版やってGEやMHの前にPSPがイカれたら
困るから追加アグニDLはタダでもやめておこうと思った
しかしスレは他ゲースレより面白くて困る
これのいいところはだじがかわいいところだろ
個体差皆無だけど
昨日のゲーム番長を眠い目をこすりながら観たけど、LoAを放送した時間が短すぎてワロタw
プロレスゲームの紹介の方が放送時間が長くて面白かった件w
・一番最初のゲーム紹介のVTRは体験版だった。
・プレイヤー3人の装備がある程度整っていた。片手剣と両手剣と片手棍。
・クエストはおそらく一番最初のクエストだと思われる。なぜニーズヘッグ戦とかをプレイさせない・・・?
・井上の非常につまんなそうな顔が印象的だった。
・フィニッシュブローの叩き付けは、やっぱり味方にも判定があり、井上が何度も吹っ飛ばされてイライラしてたように見えた。
・敵から出る素材が1個か2個くらいしか出なくなってたっぽい。
・うろ覚えだけどレベルが43くらい、武器熟練度がレベル10、魔法がレベル6って見えた。
・ゴブリンを倒して戦闘終了しても、経験値などは入っていなかったっぽい。
・プレイした3人からは「このゲームおもしれ〜」などといった感想は無し。
観てて一番不快だったのが、3人には体験版チュートリアル仕様のデータでプレイさせたこと、そして片手棍を使えるようにしていたこと。
なぜ俺たちはレベル10までしか上げられなくて、見た目しょぼい装備で、片手棍使えない状態でロードオブアグニをしなくちゃいかんのか。
結論:開発氏ね!
この板の信者さんは見ていて痛々しいわ
自分らはこんなにも糞要素(明確に)をあげているのに
信者は面白いとか思ったよりとか政治家並みに抽象的すぎんだろwww
頼むからまともな良い所あげてくれ・・・誰もが納得するような・・・
まぁアクションゲームなのにアクション性が低くて初心者でも簡単に出来るとかでもいいからさー
期待するのは魔法の部分かなぁ。
アルティメットスペルとか惹かれるけどなぁ。
>>499 レポ乙
予想通りというか期待通りといいか、薄っぺらい内容だったか
>>499は最後の一行以外を要望フォームにぶちこめ
>>499 金積まなかったのか、ならしょうがないな
スクエニも流石にこんなゲームには資金だせないか
>>井上が何度も吹っ飛ばされてイライラしてたように見えた
井上「俺もうやめていいッスか」
>>499 あー…やらされた方々かわいそうに…
開発に日本語通じる奴はいないのか…?
コレの発売GEBの二週間前だからGEBの体験版配信と重なる可能性あるってのに…
GEB体験版は一応要望聞くようだし、もうちょい早くないかな?
体験会で意見でつくしてるとは思うけどさ。しかしLOA製品よりGEB体験版のほうが面白そうだな…
昨日のテレビはすげえつまらなかったんだな。見た奴乙
放送後なのに、ツイッターが全然盛り上がってないのなw
>>508 もうツイッター機能してないな
GE体験版は時期的にTGS後なんじゃないか?って言われてるな
ツイッター、ユーザ側のコメントに反応しなくなったよな
ほとんどネガコメしかないからか
井上はファミ通のレビューに何て書くんだろうな
ツイッターのハッシュタグがうまく機能していないのかもしれんが、おれの環境
からタグ検索したら、宣伝のTV見る!のあと、見るの忘れたって呟きしかなくて吹く
そもそもゲームでイライラするってどうなん
流石に格ゲーみたいなのでハメられたり何も出来なかったりするとむかつくけどさ
>>499 >観てて一番不快だったのが、3人には体験版チュートリアル仕様のデータでプレイさせたこと、そして片手棍を使えるようにしていたこと。
>なぜ俺たちはレベル10までしか上げられなくて、見た目しょぼい装備で、片手棍使えない状態でロードオブアグニをしなくちゃいかんのか。
それでしたかったら体験しに来てねってだけだと思うが…どこの会社もそんな感じじゃん
>そもそもゲームでイライラするってどうなん
流石に格ゲーみたいなのでハメられたり何も出来なかったりするとむかつくけどさ
まさに昨日の井上がそうだった
プロフンター様がいらっしゃったぞ
茶とクマーのAAを用意して差し上げろ
つまんなかったんだろうなあ、井上の不満顔見たかった
玄武みたいな堅い敵には打撃武器の片手棍が
有効ですよ!体験版では使えないけどネ!
みたいな事はないのかな
>>517 どうせこのゲームのことだから絶対あるわ
レベル10はキャップないとゲームとしておかしくなるからしょうがないとして
未だに体験版で全部の武器を使わせないのが謎だわ、このバ開発だから出来上がってないのか?
と勘繰りしちまうしなんのための体験版だとw
これで他の3種が致命的におかしなモーションだったらこのスレにさらに活気がでてくるな
玄武もなぁ……
例えば岩山みたいなフィールドを歩いていて
なんか他と違う岩がある?→つついてみる→玄武だった!
みたいな遭遇だったら楽しいだろうに
>>521 MHでバサルモス(だっけ?)に初めて遭ったときは驚いたな
事前情報を仕入れてなかったから引っくり返りそうになった
>>521 なかなか良いけどやったらモンハンのパクリパクリってまた騒がれるよなw
>>522-524 あ、モンハンでもう採用済みなのね
でもそういうベタさも必要だと思うんだよなぁ
>>500 じゃあ恐らく予約して買うであろう自分がいいと思った所あげてみるよ!
・エフェクトが派手、綺麗
・スケルトンへのフィニッシュブローがテンポ良くて爽快(それ以外は…)
・モンハンばっかやってたからレベル制が新鮮で良い(熟練度は…)
・装備やモンスターの見た目が中世ファンタジーRPGっぽくて良い
・片手剣は攻撃速くて楽しい
・魔法がある(今のところ空気)
・選択肢のノリが良い
・音楽が良い
・上に関係して、否定意見の多いエンカウントだがアツイ通常戦闘曲が流れるという点では
RPG好きの自分にとっては評価出来る(エンカウントじゃなくても流せるんじゃね?とかそういうことは言わんといて)
・要望を参考に製品版が修正される……んだよね?
・やたらガタイのいい自キャラ(女)が個人的にツボ
・受付の姉ちゃんのおっぱい
・アグ二たんゴロゴロ可愛い
・美少女メガネ新入社員広報ナナメ可愛い
・柴Pうっかりナナメ発言お茶目可愛い
……友人にLoAを買うと宣言してしまったのにこのままでは…悔しい、悔しいよ…!
開発なんとかしてくれーっ!
バサルは久しぶりにやると見分けが付かないから困る
>>525 そういう生物的な行動をこのゲームに取り入れたらただのイライラの元になりそうな気がする
あ、すみません、やっぱり生き物なんで攻撃当てられたらちょっとくらい怯んでください
>>520 体験版で全部の武器使えないのはPSPoも同じじゃん
数は多いけど
魔法って最終的にどうなるんだろうね
CCFF7みたいなの放てるのかな
モンハンがやりたくなる
これだな
>>520 とりあえず、片手棍の通常攻撃は普通だったよ
ダッシュ攻撃が急停止しての前突きだったり、蹴り上げ(○ボタン)で案の定敵が1発で浮かずに巻き込まれた見方が浮いたり、
結局×ボタン(上下矢印アイコンのやつ)が何かわからなかったりでガッカリだったけどね
>>526 音楽で被り、中世ファンタジーと魔法も被り、下六行程の部分は体験版のゲーム内容関係ねぇwww
まー、俺も強いて出すならエフェクトが派手くらいかねぇ
音楽に関しては、MHの牧歌的と言うか自然的なのも雰囲気出てて良いし、GEのNoWayBackとか初ピター戦で聞いた時は感激モノだったから何とも言えん。公式で流してくれる3つをたまに聞きに行くくらいだし
おっぱいに関しては大事だが何とも言えん。大事だが、魅力的なNPCか自キャラに適応されん限りは大事な事だが何とも大事な事でも言えん。大事だけどな
>>526 いや、書いた俺が言うのもなんだけどお前さんかなり頑張ったな・・・
・エフェクトが派手、綺麗
・モンハンばっかやってたからレベル制が新鮮で良い(熟練度は…)
・装備やモンスターの見た目が中世ファンタジーRPGっぽくて良い
・魔法がある(今のところ空気)
・音楽が良い
・やたらガタイのいい自キャラ(女)が個人的にツボ
・受付の姉ちゃんのおっぱい
論外なのは消すとして否定しようと思えば出来るが良い所と見ようとすれば普通に見れるな
こういうのを貼ってけば少しは葬式wwとか馬鹿にされなくてすむんじゃないのか?
ただほかのゲームでもできるだろってのはナシだとして
ところでキャラクターのLVがあがって増えるのはHPだけなのか?
>>521 それいいな、バサルモスのパクリって盛大叩けるし
でも途中で書いてて思ったがアクション性もレベルあるところなんかも
ファンタシーよりなんだよな、このゲーム
最新作だったら普通にガード回避あるし攻撃もスキルもあるし魔法も銃もある
本当にエフェクトちょっと派手で中世ファンタジーとアグニと受付ちゃんしか見所ない・・・いやそんなことは・・・
>>535 ゲームの事語れないって噛み付いてたけど
自分的に良いって思った事をいつになったら書いてくれるの?
>>538 明日になったら良い所書いてくれるのかすげー楽しみだな
ID:c0W/a+GC0は
>>535をID変わったと思って書いたんだろうか。
アンチすんなと周りに散々絡んでおいて、自分は「それいいな、バサルモスのパクリって盛大叩けるし(キリッ」ですかw
言動がナナメすぎて理解できんのだが。
>>526 >・美少女メガネ新入社員広報ナナメ可愛い
これ本当?
画像うp!
c0W/a+GC0ももったいぶらせやがるな
だがそれがいい
>>541 だったらナナメな言動も許せるしむしろ萌えるよね、っていう「現実逃避」
>>532 すまん、途中で思い浮かばなくなって水増ししたw
GEは未プレイだからわかんないけどMHは世界観に合ってていいよね
アルカナの音楽はいかにも最近のRPGって感じかな、色々交ざってるような…そこが個人的に好きかな
>>533 わかってくれてよかった……まぁぶっちゃけ俺も
あまりのロードオブアグ二っぷりにがっかりしてるんだけどねww
とりあえず16日までは温かく見守ることにしてるw
ん? いま体験版やっているのだけど、アグニさんのいる砂漠で一番奥の
エリアにでっかい×があるところにいるのだが、アグニさんと戦うには
どうすればいいのかな?
>>540 わざとやでw
お前らが叩きを楽しんでるとこ空気を読まずに荒らしてすまんかったな
面白かったなら面白かった所を上げてってよ
お前のレスを見てもゲームそのものの話を全くと言っていいほどしてないぞ
ナナメ社員乙すなあ
>>545 サーチドリンクを飲むのだ。
さすればアグ兄さんのいる場所が赤く光るでの。
このナナメ具合・・・
美少女新入社員広報じゃないか・・・?
女性キャラがごついのは
漫画のクレイモアを連想させるのう。
金髪にしてシルクローブを着せて
ツヴァイハンダー辺りでも持たせると・・・
>>551 じゃあ覚醒や風斬り、即効回復も入れないとな
>>549 どうもありがとう^^
ヘタレな俺にはアグニ強すぎwLV5じゃ勝てないですか?
>>553 時間をかければ勝てる^^
ポーションを沢山用意すべし。
身代わり護符は三個が限度だが。
>>553 回転させて斬るだけのカンタンなお仕事です
何度かヤられて体で覚えればいい
×押しながらし□連打するだけの簡単なお仕事です
>>553 アグニの攻撃をガードしてから2〜3回攻撃ってイメージでやればいいと思うよ
気分としては後だしジャンケン
こうしちゃうと面白いと思えるかはわからないけどね
何気なくGEのスレの
>>4見たら要望に超答えててわろたわ
ナナメ社員共見習えよwwww
私がやった
いや私だ
お前のアルカナストーンをよこせワロタ
あああもったいない
プロデューサーと開発会社が違ってれば良ゲーになっただろうに
スクエニのバカ
これLoVの要素ってカードくらい?
>>526 こんな時こそ
「買う・・・・!買うが・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない(以下略」
を使うべきだろw
てか開発は昨日の番組見たんなら出来るだけ改良しろよ
味方の攻撃が当たって何も出来ずに不快になる井上を見て何も思わないのかよ
まぁナナメだから何も感じないかwwwww
>>564 井上「よし1対1だ」
私がやった
いや私だ
井上「…」
ふう。おかげさまでアグニさん倒せました。
なにあの意味不明な与ダメのばらつきにわけの解らない気絶攻撃・・・
おまけにゴロゴロの連続被ダメ・・・
爽快感や達成感には程遠い、ものすごい疲労感・・・
アマで予約してたけどキャンセルしますわ。
確かにいろいろ改善すれば神ゲーになりそうな気もしますけどね。
枠の外に出ていくようにすべきだよな>ゴロゴロ
モンハンの悪いところばっか真似しやがる
ゲーム性です
11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/06(月) 11:41:10 ID:jLc3nxZY
___
/|\ /´∀`;::::\ /|\
⌒⌒./ /::::::::::| ⌒⌒
| ./| /:::::|::::::| 一桁なら∞で俺が愛される
| ||/::::::::|::::::|
17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/06(月) 11:56:45 ID:wg/EPLqP
>>1乙センバ
>>11 >>15 久々に見たな羽生えたアグ二さん
18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/06(月) 11:59:20 ID:PjQkU0Xr
>>17 次の配信はアグ三さんなの?
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/06(月) 12:10:34 ID:Pg5ah+6H
>>17-18 ロードオブアグニのスレに帰れw
>>567 そうなると時間切れまでずっとフィールド外とか普通にありそうで困る。
アグニのワールドツアー(陸)とか誰得だよwwww
グルグルで轢かれる人って絶対大縄飛びで入り込むのに失敗する人だよね
>>545 これ読んで、マップに×があるところにボスがいるんだと思い込んでて
ずっと近くを彷徨ってたこと思い出したw
あれって「通れない」って意味の×なんだよね?
入り口辺りのドリンクのある箱にも気付いてなかったしね・・・
>>559 こうは考えられないだろうか?
美少女新n(ry「『ナナメきた!』『ナナメった!』最近のアルカナ流行語です♪」
↓
うちら「んなふざけたこと言ってねえでカメラ斜め演出自体無くせやカスが、見難いんだよ」
↓
開発「斜め演出は俺達のこだわり、つかメンドイから演出変えたくないし、
どうにかみんなに流行らせる方法は無いものか……」
↓
開発「そうだ! 俺達がナナメ発言、ナナメ対応を繰り返せば否が応でも流行る!!」
こうしていつの間にか『ナナメ』が開発の計画通り完全に定着してしまった……
そう、俺達はスクエニの手の上で踊らされt(ry
>>563 たしかに逃げようと思ったよ!
すごく微妙だし…でもその友人からはゴミゲー扱い、本スレは葬式通り越して親族宴会状態……
けど発売前からこんなに虐げられてたら「アグ二をこの腕に抱きしめてやれるのは俺しかいない…」
て気になっちゃうだろ…?
これ買ったらMHP3買えなくなるかもしれないけど…いいんだ、俺にはアグ二たんがいるから……
>これ買ったらMHP3買えなくなるかもしれないけど…いいんだ、俺にはアグ二たんがいるから……
ジャイ子と結婚するためにしずかちゃんを諦めるレベル
ジャイ子だって何かしらの要因で化けるかもしれないんだぞ!
そんな訳無いけどさ
開発に携わっている人でLoVの開発どころかプレイすらしたことない人もいるみたいだけれど、そんなんでよく近い世界観なんて作れるよね…
自社の同じプロジェクト内のゲームくらいプレイしろよと
俺はジャイ子としずかちゃんどっちも貰う事になるのか
カオリちゃんと花沢さんならなんとか…
LoA_PR 東京ゲームショウ2010用のスレイヤーのデータを実際にプレイしながら調整中。バハムートに片手棍で挑戦するも敗れる!ポーションの数が少なすぎたんだじ(言い訳)@宣伝 #loataiken
10分前
>>569 アグ二さんそんなところまで遊びに行っちゃダメw
と言うかテレホマンそのままでアグ二と言い張るナナメっぷりがLoAらしくて良いとオモタ
584 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:14:04 ID:w5An5Loq0
>>566 お疲れ様
アクションゲームを騙る割にはお粗末な操作性、無敵時間がなければ、ハメ攻撃から離脱する操作すらない
ロックオンで弱点を狙おうにも、スキル『神の眼』がなければロックオンすら制限される始末
本当に基地外仕様だよね。素材はいいのに料理を間違った最たるもの
覇王鬼帝がいるとは言え、KOTYで佳作くらいには名を残して欲しいほどの傑作だよ!
密林で購入する層なんかは、情報を仕入れてウンザリしている人間も多いだろうから、価格が暴落する可能性は十分ある
50%引きとか、もしくはどこぞのワゴンで見つけたら、拾っておあげよ
それで十分だと思うよ。小売が仕入れた時点で売り逃げが成功しているのには腹立たしいけど
ワゴンて最速でどのくらいでなるの?
これ買うけど出来れば安く手に入れたい
>>585 最速は発売日からワゴンって凄い商品もあるが
小売がどの程度仕入れるか、中古の数、人気作かとかで違うからなんとも
実は次回放送分が本命だったりします。今回はゴブリン相手に操作に慣れていただきました編でした。詳しくは後日改めてご案内します。次はぜひご覧いただければと思います!
また井上のつまらなそうな顔見なきゃいかんのか
もう可哀相に感じてきた
>>587 >実は次回放送分が本命だったりします。
ブリーチかよ
>>588 >ブリーチかよ
井上「才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ」
開発「」
せっかく大剣使っても片手剣と同じって…
スクエニの事だから、アグニのガードごと
ぶった切る斬鉄剣みたいなトドメ演出と思ったのに
>>587 え。マジでもう一回やるのか? 釣りでもなく?
……えぇ……?
……何だと?
>>587 次が本命って、じゃこの間のはなんだったんだよ・・・
参加者に謝罪しなきゃならん程の発言だぞ
今度は井上の武器を変えてあげて
井上「どんな罰ゲームだよ・・・」
次…だと…
うわ、ツイッタでタグ検索したら本当に出てきた…
これはちょっと…酷くないか…?
jk一回の収録を小分けして放送してるんだろうけど
このナナメ開発ならそれぞれ別収録というのもありうるから怖い
ていうかツイッター、宣伝のやつが調整してるとか言ってるぞ。
>>598 流石にテレビ番組だからそのへんは局側で編集してるはず。
…はず、だよな…
うわ、マジじゃねーか・・・×ゲームにもほどがあるだろwww
しかも操作に慣れてって、アホかとゴブリン倒すだけだろ、しかも吹っ飛ばされてるし
格ゲーの方が面白そうだった
まぁ次回に期待しようじゃないか
次回放送分が本命らしいしな、うん
開発者にただ一言、「恥ずかしくないですか?」と聞いてみたい
開発は俺たちと違う次元の人種かもしれん
今最も売れているお菓子はじゃがりこサラダ味
しかし発売当初まったく売れず、社にとって“お荷物商品”だったという
日々送られてくる「四角くて食べづらい」「すぐ砕けて服が汚れやすい」「長くて持ち運びに不便」
といったアンケートに応えて改良すること6回、ついに王者の座についた
「我々は売れるまで変えます。そこが勝因だったと思っています」
──朝の番組より
そして別物へ
毎回改良を施すならいずれ売れるところまでたどり着くだろうが
ここの開発に関しては改悪を散りばめるから困る
>>585 スクウェア時代のPS参入でノリノリだった頃、アインハンダーという
STG出して2週間後に半値になっていたな。
本数自体はすでに傾いてたSTGとしては異例なほど売れたそうだけど。
>>586 発売前じゃ分からないか
出来るだけ早くワゴンいって欲しいな、買うにしてもこの出来であの値段は高すぎる
500円とか1000円のガチャガチャで出してくれよこんなん
>>609 それ俺が生まれて初めて買ったゲームだからよく覚えてるぞ
しかしLoAはジャンルがSTGとは真逆だから心配だな
スクエニのブランドもあるし、ワゴンまで時間かかるかもしれん
中古でも発売直後は新品と大差なかったりするしなあ
早くワゴンで売れとか値段の価値もねぇとかw
体験版落として少しやってみて、なんかいらつくゲームだな…と
ここにたどり着いて1から読んできた
なんだろうね?このスッキリしない感じ
体験版だから製品版とは違うかな…と思いきやもうすぐ発売だっていうし
世界観やストーリーは結構好きだから期待してたのに
何時間もぶっ続けでできないってのが自分のはまれなさを如実に顕してる
正直、今の段階でこれに6000円は払えん
むしろ最近のスクエニはワゴン連発じゃないか?
DSで出したマルチACGのバハムートなんたらもそうだったし
最近だとWiiのドラクエカードゲームなんかも。
井上「LoAじゃなくてMHP3やらせてくれよ…」
615 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:16:17 ID:z8q1SjzQ0
ツイッター見てると、あちらの人たちは俺らとは別のデータで遊んでんだな。
これはあれかね?「うらやましいだろ?」とでも言いたいのかね?
この調子なら確実に福袋に入るだろうな
>>603 あれだけ宣伝して見せといて「実は次回が本命ですよ」とか、あこぎな商売だなぁ。
これで受けてると本気で思ってるんだろうか。TV放映されたのにツイッターのつぶやきとか
全く増えてないんだが。
つーかモンハンとかGEより高く売り付けようとする根性が気に入らない
>>618 価格も狩猟者を超えてみました(キリッ)
ハラ減らしてるおまいらに報告だ
アグニさん100体倒しても称号出なかったぞちくしょう
存分にメシウマしてくるがいい
金50万は称号でるぞ
>>620 お前…このゲーム2本は買いそうな変人だな
>>620 ごくろう!1ヶ月間アグニと戦う権利とLoAを定価で買う権利を進呈しよう!!
>>620 メシウマもなにも大分前に報告あったからなぁ
それとどうでもいいバグがあったから報告
サクリファイス戦
→戦闘終了後素材回収タイムにウィル・オ・ザ・ウィスプ発動
→オーラ噴出開始直後にリザルトを終了させてサクリファイスムービーに入る
→オーラ噴出SEが延々と流れる
放送どっかにうpられてないもんかね。
地方だから見れないんだよね。
正直アルカナ活性化のタイミングが全く分からないんだが…
ラ ン ダ ム じゃないの?
>>626 第5回くらいまではうpされてるみたいだから、近いうちに昨日の放送もうpされると思う。
ランダムならランダムで敵殲滅したエリアで活性化するの止めてくれよ…
そういやマルチやったひとに聞きたいんだけど、クライマックスシーンのデモは
マルチプレイでも流れるの?
複数人で遊んでる時に急にデモ始まることは、まさかないよね?
>>631 あるよ
突然暗転する
1回暗転するごとに交代で入力
MHP3が出た後の年末には確実にワゴンに
入ってそうだよな
ワンコインになったら買う…このスレへのお礼的な意味で
1000円くらいになって本当にやることねーなーってなったら買う予定
定価?は?詐欺にもほどがあんだろ
そうだね。体験版無ければきっと買っていただろうから・・・
それにしても、これから年末にかけてPSP大活躍しすぎて壊れないかどうか不安だわ。
据え置きにしても携帯にしてもこれ以外にやるものあるし、これよりも優先度高いからな
このゲームを買ってしばしのお暇を与えてやるといいよ
今両手剣使ってみたんだが酷くね?
ダッシュしてるとすぐゲージ切れるから移動が面倒だし、しかも通常移動のモーションが恐ろしいまでにかっこ悪いし
Lv上がれば使いやすくなりますよ^^って柴Pに言われても使い続けていく自信がない
片手剣以外が死に武器というか浪漫ウェポンというか、まあアレだわな
ワロスw
これレベル上がって強くなるっていうより、最初から強かったものにハンデ与えてじょじょに解放してる感じだよな
おそらく限界であろうチュートリアルであのテンポなら最初からアレにして最終的にDMC並みのスタイリッシュになればよかった
連打なら連打でコンボからコンボに繋がるようにしろと
>>639 あえて両手剣を捨ててみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
両手剣ってLvいくつでダッシュ攻撃覚える?
正直移動が遅すぎて…
あえて体験版データを捨ててみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
あえてLoAを捨ててみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね
ソレはなんだ少しでも躊躇したらアレというやつか
俺は開発陣には死ぬほど感謝してるよ
体験版のおかげで金を捨てずに済んだわけだしな
その点は皆で評価してやろうぜ
Q TVで宣伝するっていうから見たのにゴブリンをボコっただけなの?
A 実は次回放送分が本命だったりします
将来的にネ申火力出てくれればそれで問題はないんだがな・・・
しかし本当に勿体無いゲームだよLoAは…
あの頃はMHやGEとは一味違うゲームと聞いてwktkしてたモンだ
>>650 最初から言えよって感じだよ
なんでこんなにガッカリさせるのが上手いのか、彼らは
次回が本命か…
ずいぶんと自信というか、余裕があるみたいに聞こえるな
656 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:40:12 ID:e195AIGKP BE:583326825-2BP(0)
実際、多少面白い程度でも買うか迷うんだよね。
この時期、携帯RPGはポケモンにGEBにMHP3と色々でるし。
そんな中で体験版で地雷アピールしたアグニさんありがとう!安心してスルー出来るよ!
本当は同じ日に収録したのが局の都合でばっさり二回に分けられたってんならまだ解るが…
別の日撮りならちょっと…うーん……
2週間後にGEBがあるのは救い
これで心おきなくLoAを切り捨てられる。被害者も少なくて済みそうだ
高級料亭から高級食材を使った料理が出されるとwktkしていたら
味オンチのずぶの素人が調理して不細工で愛想の悪い女将が出してきたでござる
マジでこのゲームは大爆死しろ
年末の狩りゲーラッシュとFF14で俺の人生終了のお知らせwwww
とか思ってたけどそんな事は無かったありがとうアルカナありがとうスクエニ
おいおい雰囲気が暗いぞー
そんなんじゃまた信者がのこのこ沸いてきちゃうじゃん!
もっと明るく楽しく馬鹿にして祭りにしないとさ
このゲーム本当に素材"だけ"良かったんだな…
まぁその…アレだ
仮にフロムが開発してたらどうなっていたんだろか?
>>655 次はなんとスケルトンが相手です!ゴブリンのように只単に
ボタンを押してるだけではガードに弾かれてしまいます。
仲間と挟み撃ちにしてうまくガードをかい潜って下さい。
…こんなんじゃね?
>>662 死ぬとたましいになって体力が減る鬼畜ゲー
┌─────────────── ┐
:::::::: | アグニがやられたようだな・・・ │
::::: ┌───└───────────v───―┘┐
::::: | フフフ…奴は体験版アグニの中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬──────――─┘
| 3分台で消えるとは │
| アグニの面汚しよ… │
└────v─────────┘
___ ___ ___
/;; ´∀`\ /;; ´∀`\ /;; ´∀`\
/ ;;;;;;;;;;; | / ;;;;;;;;;;; | / ;;;;;;;;;;; |
| ./|;;;;;;;;;;・w・;;;;| | ./|;;;;;;;;;;・w・;;;;| | ./|;;;;;;;;;;・w・;;;;|
第二弾 第三弾 第四弾
>>662 LoVからカード素材を流用してルーン3になります
>>662 他のスレイヤーに一緒に行こうと誘われついて行ったら「騙して悪いが…」と襲い掛かられる
>>670 あれ地味に面白かった俺がいる。装備のデザインとか好きよ
>>662 ゴブリンに見つからないように近づいて、背後からふぃにしゅブロウで一撃死
白くべたつくなにか
>>662 街中のNPCも狩れるようになる
だから納刀しなくてもいいよね!
ダウンロード版てヤバくない?
PSストア確実に落ちるぞ
50万人くらい殺到するだろ!
大丈夫なのか!?
>>662 少なくとも今よりか遥かにゴリゴリのアクションになる
>>663 広報のコピペかと思ったぜ。まさかおまえ・・・?
>>662 アルカナが活性化しているエリアに行けば、魔物のコアが手に入るよ
俺は太ってるから行かないけどね
やってみたくなる何かはあると思うんだ
けど、体験版触った感じだと、うーん…
古代種水増し来たでぇ
>>680 比べたかないがこれに関してはMHやGEも一緒だからなぁ
まぁモーションが違うらしいし多少は期待しても良いかと
期待…
このゲームすげえやりたくなるオーラが出てるよな
体験版なかったら絶対買ってた
完全なイラストホイホイだ
グラひどすぎだろこれ・・・せっかくのエロ剣も台無しだよ
カクッカクのポリゴンです
>>676で木霊がのってるのにセルケトさんがハブにされてるな・・・
もうこの程度じゃ揺らがなくなったかw
木霊のイラストとポリゴン比較して見ると
なんか3頭身が2頭身になったみたいでダサくね・・・?
690 :
662:2010/09/06(月) 18:17:27 ID:A6rRRtqG0
かなりの数のレスされてて驚いた…
とりあえず16日までデーモン喰らいながら待っておきます
>>690 フロム脳が多いのか、それだけネタに飢えてたのか、だな
拡大して見たけどエロ剣の顔どこなの?
>>691 アグニとアグニ亜種が同時に回り始めて
正面衝突するさまを想像してしまったよ
エロ剣の突きを真正面から受け止めて天使ちゃんの股間を凝視したい
疾風戦慄の竜騎 グレンデルさん超好きだったのにポリゴンががが
木霊みた瞬間アグニさん思いだした
スカルドラゴンのSSはPSPoみたいだな
イラストとモンスター、SSまでは凄く興味湧くのに体験版するとガッカリすると
イラストでは乳首のところで紐が交差するように縛ってる変態なのにそこが表現できてないのが残念だな
アグニ「消えろイレギュラー!」
ニーズヘッグ「騙して悪いがチュートリアルなんでな」
宣伝スレイヤー「わた…しは…ナナメに……された…ようだ…」
俺「じょ、冗談じゃ…」
703 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:59:34 ID:WY7Fub7T0
704 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:00:22 ID:WY7Fub7T0
>>702 震電のエンジンをハ54に換装したとき時速1040キロ
705 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:01:59 ID:WY7Fub7T0
震電のエンジン
芝P「まんまと騙されてくれたな。MHらしく宣伝するよう依頼したのはこの俺さ。
そうとも知らずに……おめでたい野郎だ。」
>実は次回放送分が本命だったりします。
もう書かれまくってるけど吹いたわwwwwwwwwwwwww
アグニ「実は次回配信分からが本気だったりします。」
アグ二が主人公ならよかったのに
>>711 やつらはガードも回避も教わっていないザコだからアグニさんだったら余裕だね!
みんな大好きアグニさん
無駄にタフだったな。でもあのゴロゴロハメ攻撃はないわ・・・
既に過去形で語られるまでに至ったか
4亀の画像みてると面白そうだから困る
でも体験版やってみるとがっかりするから困る
そしてゲームよりこのスレのが面白いから困る
このスレの何が面白いの?
>>721 本スレなのにゲームへの期待感が全くないナナメってる感じだろ言わせんな恥ずかしい。
>>721 何がとか言われても。お前は面白くないと感じただけで他の奴は面白いと感じてるだけじゃね?俺も面白いし。
来月発売とは思えない雰囲気のスレですなぁwww
この体験版の出来で、このフインキ
ミリオンあると思います!
100パー無いわw
おい…なんかキモいのが来たぞ… ___
∧,,∧ ∧,,∧キモ… /´∀`::::\
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ / /::::::::|
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | ./| /:::::|::::|
| U ( ´・) (・` ) と ノ し|/::::::::|し'
u-u (l ) ( ノu-u | ハ |
`u-u'. `u-u' なんだあいつ… .しノ .しノ
うぜぇ…
∧,,∧ このスレの何が面白いの? ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) ___ ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) /´∀`::::\ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u / /::::::::| u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ | ./| /:::::|::::| ∧,,∧ u-u
(・ω・`) し|/::::::::|し' (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… | ハ | (U ノ
`u-u'. .しノ .しノ `u-u'
ふと思ったんだが…
これはロードオブアルカナのイメージを味わってもらうから
引継ぎできないんだよな?
じゃあ片手と両手の剣だけで遊ぶのがこのゲームのイメージなのか?
ってツッコミしてもいいよな?
あと全種類の武器使わせてくれないと
引き継ぎなしに納得できなくね?
>>726 0じゃない!売り出す限りは0じゃない!
出荷ミリオンならもしかしたら……
まあラストランカーもスレは葬式だったが10万売ったし結局宣伝だよな
所でこれLoV?に出てないLoA産のモンスターって現段階で分かるだけでどれくらいいるの?
LoAはなんか主人公が俺TUEEEに近い設定な気がしてぜんぜん緊張感ないんだよなー
MHもGEも生活の為に生きるか死ぬかの狩りにいってるのにLoAは…
え、秩序を取り戻す?おいしいの、それ?
通信プレイは面白かった?
これが発売日に神ゲーになる確率
提督の決断V日本側の逆転の可能性で例えて・・・
・猫「ターキーおいしいです^^」後
・姉妹の不報で主役が泣きながら帰って行った後
・大和が沖縄にピクニックに行く日
まぁ、どのゲームでも良いがどれくらいだと思う?
>これが発売日に神ゲーになる確率
ラスランも素材は良かったからなぁ。バランスを調整してマルチ対応すれば神になったのに。
体験版4つ出して発売直前に最新バージョンの体験版出んじゃね
ないか
ところでハッシュタグ検索結果に自分のツイート出ないんだけどそういうもん?
素材が良いだけのゲームなんて沢山ありそうだけどな
これもそれらの中に埋もれていくんだろう
体験版を四つ集めるとロードオブアグニがプレイできます
念のため聞いておくけど、もし製品版が面白かったら・・・
いや自分が面白いと感じる事が出来たら、ここに書き込んだりして良いんだよね?
このスレで大丈夫だよね?
>>735 狩りは仕事、生活だが
殺戮は蹂躙、遊びみたいなもんだしな
もうひとつ思ったんだが
アルカナ持ちのやつてLoV的に紅蓮の王に
ぼこられる為に出てきた気が…
>>742 当たり前さ。そこで岡ちゃんごめん状態になるか。信者とアンチの血で血を洗う決戦が始まるかは出来次第だな
>>733 古代種を除けば、俺の記憶では2体だな
うち一体はアグニ
ブレイズゴブリンもじゃね
アルカナ持ちって一応それぞれ目的があったんじゃなかったっけか?
パワーズ→信仰宗教
スカルドラゴン→国を救うためにアルカナ宿したけど皆死んじゃって王様だけ不死になって残っちゃった。
ベルゼバブ→好き放題やりたい
ラース→この力で全部ぶっこわしてやんよ
ニーズヘッグ→世界樹枯らして自由になりたい
グレンデルさん→アルカナ回収ご苦労。さあよこせ
とかとか
>>733 LoA産なんてない
FFとかのスクエニ製のモンスターを流用してきただけ
タートルアグニ
玄武と早く戦いたいぜ
後10日。オラわくわくしてこねーぞ!
>>746 ありがとう。
このスレを見てたら期待していたり微塵にも面白かったという気持ちを忘れてしまうからね。
発売日前日までスレのことは忘れることにするぜ!
柴ちゃんゴメン状態になることを期待してヴァルハラナイツをやってくるノシ
>>753 TGSの前々日だから他ゲーの情報が気になり過ぎてきっと忘れてる
>>748>>749>>752 そうか…色々情報ありです
それにしてもモンスターの所見返してみると色々な人が描いてるんだな、どれもそれぞれの味があっていいね
イラスト観覧出来たりしたらLoA買いたくなっちゃうな…あの開発がそこまでしてくれるはずないか
>>755 よし行ってこい!VKやったことないけど見送ってやる!つーかこれに似てんの?
>>757 サムネ程度の大きさなら見れるぞ・・・
クロークメニューのライブラリから
LoAはクエスト終了後にPSPからカードが1枚出てくるようにすればいい
そうだな、素材だけがいいっていうなら、元であるLoV
やりに行った方がましだな
>>759 VKも体験版あるからやってみるとわかるかと
体験版が出たらしいのでやってみようかと思ったんだけど、
凄い葬式スレになってるな・・・
アグニとかいうのがしつこ過ぎるのか、
普通にクソゲーなのかどっち?
>>759 YES。アクション要素以外はかなりゲキニ
というかVKが面白いと思ったらLoAも面白いと感るかも。
もちろんMHP2GやPspo2は涙がでるほど面白いと感じました
>>759 キャラクリ有り、レベル制、エンカウントで円形の戦場
あとは中世ファンタジーってとこか
アクション性はさすがにLoAのほうが上かもしれんが
あっちはPTも自分で組める「RPG」だからなぁ
>>728 体験版をやり、ゲーム番長を見て思った事がある
体験版では片手剣に大いに助けられた。両手剣の動きの遅さ、PLSの上がりやすさ、その他諸々に苦しめられた
そしてゲーム番長では、一人だけ両手棍キャラを押し付けられた井上が、凄くやりづらそうにしていた(他二人は片手剣)
他の二人は楽しげだったにも関わらず、一人だけ凄まじいほどに不満げだったのだ
ここから導き出される答えは一つ!
LpAにおいて、片手剣以外は 糞 ということだ
体験版において片手剣と両手剣の二種類しか選べないのは、つまりそういうことだろう
>>759 自分はVK好きだけどLoAは…
似てるっつっても戦闘画面が一見似てるって感じかな
VKはRPGだし仲間を作成できるよ
世界観や雰囲気もLoAより自分は好きだな
>>766 普通に糞ゲー
体験版やるなら30日まで待つかやらない方がいい
>>769 銃槍が最後の希望というわけか
斧もどうせ両手剣に似てもっさりなんだろうしな
>>774 他ゲー出身のやつが叩きに来てるくらいだからな
>>774 他ゲーの話題するくらいアグニしかないんだよ言わせんなはずかしい
>>772 しかしシネマチックなんちゃらではスーパースタイリッシュアクション
>>777 あれ設定があれば納得できたのにな、
アルカナの力で主人公が乱舞できるとかさ
というかここにいる大半がMH、PSPo、GEのどれかやってるだろうしね
移動マップと戦闘マップとりかえてくれないかなまじで
移動しかしないマップは凝ってて色々やるはずの戦闘マップがただのちゃぶ台て
wikiに両手斧ってのがあるんだけどこれも期待できないの?
アグニさんや神魔霊獣を動かしてハンターやスレイヤーを返り討ちにするモンスターマルチアクションにすればよかったんだ
>>780 両手剣に期待できるってのなら斧にも期待できるんじゃないの
ロストレグナム並みのアクションだったなら…
よっぽどニーアの方がハンティングしてる件
アグニの亜種でレディアグニなんてのが居てくれたら…!
疾風戦慄(笑)
やっぱり野村さんしゃしゃってくんのねw
うーんこのスレ始めてきたんだが
このゲームそんなにひどいの?てかアグニってよく理解できんがモンスの名前かなんか?
>>788 何しに来たん?
なんで体験版やらんの?
>>788 アグ二はゲームのタイトルです
気になるなら体験版やっておいでよ
VK体験版やってきーたーぞー。まああれだ、ダッシュできる分こっちのがいいかな。
んなことより皆、再確認のためLoAの体験版のよろしくないと思われるトコを3個以内で挙げようぜ!
ドラゴンゾンビヘヴィ?
へディ?どっちが正しいの?
画像見るとヘディに見えるけど…
>>791 スタッフ
KOTY獲るほどの酷さじゃないし最初の体験版の
ときに出た要望を修正してたら面白くなってたんじゃないかな
>>791 キャラクリ
変な演出すべて
戦闘中のアイテム拾いと制限時間
>>791 自キャラの何とも言えない体型
メキシカンタイフーン
まあまああくまでも他人の評価だからさw
>>788 遊べない出来ではない。出来ではないが……お粗末過ぎる
少なくともフルプライスでこのゲームを買うほど、今季ゲーム市場は枯渇してねぇよって出来
さらには「みんなの意見を聞いてグレードアップさせたいと思います^^」と甘言を吐く割には、
無料テストプレイヤーが多数改善点を挙げるにもかかわらず開発者側に改修意欲がない
そしてアグニはみんなの愛と憎悪を一身に受ける存在。モンスターの名前だ
このゲームの最初のボスであり、マスコット的な存在としてみんなの寵愛を受ける一方、
頭の悪い開発者が、体験版でアグニクエストの次に再び(雑魚を増やしただけの)アグニクエストを配信したため、
アグニの次にアグ二を狩らされることになったプレイヤーの間で阿鼻叫喚となった
>>791 ・アグニ→アグ二
・意見を聴く気がない
・無料だから我慢しろ^^#
>>796 このままの出来で行ったら、普通にクソゲーとして体験版事件も含めてKOTY行きでいいと思うがw
自分評価を得るためにぜひ体験版をやってみてくだされ
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
つーか皆ホントに3個以内で納めるとは律儀だなぁ
しかしここまで頑なに改善したかもしれない内容を公開しないってことは、ひょっとして全く改善してないんじゃないかね?
そういや戦闘中のアイテム拾いのモーションが乞食っぽく見えるの自分だけ?
スレイヤー(キリッ なんだから、もっと格好良く拾えよ
あれ見ると、チンクルが慌てて小金を拾うモーション思い出す・・・
いちいち地面に刺すならいっそ納刀して歩け
修正したという街の中の納刀状態の歩行モーションを
なぜ公開しないのか
乞食ワロタ
ほんと殺戮者って感じがしないなこれ
アイテム採取とリザルトのゲーム性とかどうでもいいからアクションに全力を費やしてほしかった
納刀っていうか武器が消えただけだったりな
>>810 想像してクソフイタ
こいつ武器置いて採集してるけど突然襲われたらどうすんの
ああだからエンカウントなのか、と萎えるのでせめて左手で拾ってくれ
殺戮者のイメージってどんなんかね?
俺としては世界樹3のショーグンがそんな感じなんだが
カイム一択
殺戮者がたむろしてる街とかよく考えたら怖いな
時々、町の隅に座り込んでせっせと採集してる殺戮者とか微笑ましいね。
録画したゲーム番長、見終わり。
印象としては、
複数でプレイするとフィールド狭そう。
という感じでございました。
カイムとかだな
スレイヤーは
あとは…
七夜?
>>812 冒険王ビィトのヴァンデルバスターみたいに一般人からは畏怖の対象
くらいだと思うんだが、その一般人が居ないそうな村だしなぁ
>>813 ニーアもじゃね?
世界を理解できる立場じゃなかったとはいえ「一人の為に、全てを滅ぼす」を実行したわけだし
つーか折角エンカウント制でマップ分けてるんだったらさあ
非戦闘マップではもっと仕掛けとか2層3層とか色々な事出来ると思うんだけど、そういう考えは無かったのかこのアホスタッフには
戦闘マップもただのサークルだしせめて岩の1つや2つ置けと
あれじゃ単にアグニがマラソンするだけのトラックじゃん
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はベトコンだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
↑
殺戮者
片手剣のダッシュは「ヒャッハァー!獲物だぜえええ!」
というボイスがついてもおかしくあるまいて
>>821 なるほど
アグニマラソンには二つの意味があったんだな
アグニがマラソンww
むしろアグニさんが転がり地面がならされた結果があれなんじゃないでしょうか
>>821 開発「障害物置くとMOBが障害物を避けるAI組まないといけないのでめんどくさいです^^;」
敵に引っ付いてバトルが始まるのに、いざバトルが始まると敵との距離がすごく離れているのが違和感&面倒くさい
せめて今の距離の半分にしてくれよ
>>827 まあ実際そういう事だよな
通常マップと戦闘マップで分けたのもそんな理由の気がする
障害物を避けるAIなんてカルネージハートでさえ組めるのに
この開発ときたら
>>801 KOTYってすごいんだぜ
剣を逆さに持ってるとかダッシュしたら後ろ向きに走るとか
そんなレベルに行かないと…
>>821 アグ二ゲーのアグ二のためのマップだから仕方ない
無料だから我慢
製品版は岩が置いてあるはず
>>827 カルネージハートのAI使って組めばぬるぬる避けるよ
隙です
突き合って下さい
スクエニは早くスピンオフ作品のぽかぽかアグ二村を発表すべき
>>801 今年のKOTYは鬼帝とツクールの2強だろ
ぽかぽか?
いいえ、ぼかぼかアグ二村です
冗談は髪型だけにしろや柴
ごろごろアグニ村
いろいろ例えがでたけど、一番近いのって.hackシリーズじゃないか?
MOだし、エンカウントで戦闘フィールドに入るし
違うのはマルチないくらい
まああっちはキャラゲーですが
何いってんだ
.hackはこんなにアグニしたゲームじゃない
>>805 次の修正箇所が大きなものだと思いたい
久々の修正箇所発表がしょっぼいどうでもいいものならこのゲームもいよいよ…
…いよいよですよ
ふと思ったんだが、熟練度を上げるっていう表現じゃなくて
封印を解いていくっていう表現だったらまだ納得出来たのかな
いや、ゲーム的にどっちみち無いか…
アグニって最早形容詞ですらあるのな
アグニはそのままの形であらゆる品詞と互換がききます
>>828 ゴブリンが一匹だけポツーンとしてる絵は凄く違和感があるよな
サッカーのグラウンドでボクシングしてるくらい戦闘フィールドが広すぎる
その癖、ブレイズゴブリンのファイアは距離とっても当たるし
雑魚戦の戦闘はマップ上でそのままやらせてくれれば良かった
LoAも仲間つけてRPGで出せばここまで
評判落とさなかったかもな
これでガチガチのアクションでハンター越えようって言うから
えっっ?って思う
>>843 修正やってるならもっとコメントで言うと思うんだがな…
抜刀でギリギリとしか言ってないからスレでも叩かれてるんだし
むしろばっとう以外何も修正されてないと考えるとwktkするわ
本格的なクソゲーを掴まされるかもしれないスリルが堪らん
スクエニの宣伝で洗脳されている情弱の方々にも真実を伝えないとゲーム業界がヤバイ、マジヤバイ
>>848 バグに頼らない純粋な意味でのクソゲー、プロゴルファー猿の直系になれそうな予感
初期ネームがニドとリシアなのを見て
このゲームのおもしろさを疑ったのは俺だけか?
自社ネタなら何を出しても良いわけではないキガス
MH3のふんたーに通じるものがある
なんか思考一周して買いたくなってきた
アグニ4体同時出現クエストとかできたら脳汁でて壊れそう
なんというか……
この空気のまま一日1スレ消費されそうになってるんだがどういうことだ
>>854 な!興奮するだろ?買えよ!買って楽になれよ!
そんなの出てきたらほぼイキかけました状態だわ
アグニ100体倒すと村にアグニが棲み憑くとかないのかしら
つか初アグニした後でアグニに憑かれなかったけか?
脳内に棲み憑くらしい
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【レス抽出】
対象スレ:【PSP】ロード オブ アルカナ part11【LoA】
キーワード:アグニ
抽出レス:94件
アグニスレだな
>>843 ってかチュートリアル時点の能力が何等かの作用で封印されて
しまい、それがレベルアップと共に封印を徐々に解除していく
とかいうのでもよかったかと。
これだと封印した原因を取り除いた途端にやる事なくなりそうだが。
>>865 ・・・・・・あれ? それゴッドオブウォーじゃね?
>>831 村の中でも帯刀どころか構わず抜刀している。最早、銃刀法違反とか世紀末とか言うレベルではない。村人を殺戮する気か
戦闘エリアは完全な円形平地であり、無意味に凝ったフィールドと交換してくれと言いたい。森や砂漠ではなく、闘技場の間違いではなかろうか
部位破壊を推奨している割にはスキルがなければ部位ロックオンが出来ないという驚くべき糞仕様。本当にプロのスレイヤーなのだろうか
宝箱を破壊した上で飛び散ったアイテムを拾わなければ入手した事にならない。アイテムごと破壊しないかと心配にすらなる
ボタン入力の受付時間が攻撃の終わりではなく始めの方にあるという謎仕様。開発はアクションゲームを作った事があるのかと小一時間(ry
ざっと挙げてみただけでも、十分素質はあると思うのだが
バグゲーだけがKOTYの条件でもあるまいし、覇王鬼帝はバグゲーではなくクソゲーだという話でもあるし
歴代KOTY受賞者見てると、LoAがどんなに(まだマシという意味で)面白いかが実感できるからな
これを糞ゲーと呼ぶのは今までの糞ゲーに失礼
まぁ、残念レベルだな
>>860 クエを終わらせて村に戻った時に、当たり前のように村に
溶け込んでるアグニを見て虚脱したいじゃない?
>>864 LoAのAはアルカナのAじゃなくて、アグニのAなんだよきっと。
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/ ゝ/ Final Cinematic
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KOTYって無駄に排他的だよね
もっと皆でクソゲー寄せ集めてワイワイするのかと思ってた
KOTYはインパクトが重要だからな
LoAは駄作の部類だろ
初めて体験版やってみた
あんまりこういうジャンルはやったことないから
どこがいいか悪いかはよくわからないんだが
戦闘がエンカウント方式なら、フィールドで武器を振れる意味がわからないとは思ったw
48あたりから、なんか糞ゲーなのかばぐげーなのかわからなくなってきた
そんなことは関係なくLOAは屑なんでどうでもいいんですけどね
ドラゴンとかさ、上野目なしで尻尾切ろうとして、まちがってロックしたら胴体
向いて攻撃当たらなさそうなんだけど、どうなんだろうなぁ
LoAは開発が糞だけど素材自体はいいおかげで駄作に落ち着いてるからな
これ、イベントでlv下がったり武器防具が消滅したらほんとヤバいな
既にチュートリアル→本編スタートでやらかしてるから信用ならない
おまけにこの開発だと本当にありそうで恐ろしい
ここ最近毎回そんな悪夢を見るんだ……
>>878 武器防具消滅とか止めてくれよ、怖いじゃないか
止めてくれよな…
素材も人様から借りパクしたものなんですがね
素材1(モンハン)と素材2(LoV)が良かったけど、料理人のレベルが低かったせいでダメなものしか作れなかった感じなんだよな
チュートリアルがピークだった
>>875 ・MAP上でモンスターへの先制攻撃をすると、
キャラクターの攻撃力が上昇するらしい
・MAP上のギミック起動したり宝箱壊したり
どっちも武器でする意味が解からん
さて、今日もアグニますか
>>883 仲良くしてね
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アグニのせいで本来マスコットであるヴェッテルが空気なのはこれ如何に
アグニる 【名詞・形容詞・動詞・接続詞・助動詞】
LOAに関する事柄であれば、これを言っておけば大抵のことは大丈夫である
そして、深夜、俺一人のアグニ祭が始まる。
>>882 現状、アイテム(ポーション類)は宝箱に入ってないで素材と同じように探索で発見でも問題ないよね?
先制攻撃もほぼやんないし
とりあえず俺は開発の最後の見せ場であるドラゴンゾンビまでは様子見かな
それまではアグニ回しながらハイポーションでも集めとくよ
今日も一日よろしくお願いしますグラディウスビーストさん
発売日に買う奴いるのか?って状態だな
俺は様子見て買うかどうか迷う予定だけど
先制攻撃に成功したらステアップ以外に戦闘開始位置がモンスターの背後とかあってもいい
後ろから斬りかかったのに戦闘はじまったら遠くのほうで踊り出すゴブリン・・・
>>880 RPGで、LVが低いのに合成強行してゴミができるようなモンだな
さておき、Mくの良いところとLoVの良いところが合わさった神ゲー(仮)か
見たかったな
…まあ現実はポルナレフ三択の3番だったわけだが
>>891 街中とか聖堂にいる赤とか青の小さい奴の事じゃね?
>>891 たまに間違えてクポーとか言いそうなアレ
俺知ってる!!!
語尾にだぜとかいう奴だろ?
おしいだじ
やってないけどスレをずっと見てると
ゲームとしてはダメだが、敵キャラや世界観はいい・・ らしい。
ならコラボでMHに登場してみてはどうか?
>>893 「モンハンっぽいの作ればミリオン簡単に突破できんだろwwwwwwwww」
ってのが見え見えなのがね
ついったーで質疑応答したり、体験版なのに全部の武器体験させなかったり
と、まぁ、体験版最終配信くらいまでは信じてみるさ
アグニ二回出てくるくらい、別に長い目で見ればそうおかしいことではあるまい
今のところは2000くらいなら買ってもいいやって気持ちだが
GOD EATER BURST(アドペント版) \2,100
ロードオブアルカナ(ダウンロード版) \4,980
あれ?
モーグリみたいな生き物の語尾がイマイチ好きじゃない…
1日1スレ宣言
>>901 体験版って追加ミッションDLするだけだろ?期待するだけ無駄だな
そもそも体験版を4回にわけて配信ってのがどうもね
そのせいでアグ二盛りが云々で祭り状態だったわけだし
特典がアグニのブロマイドとかだったら笑ってやるよ
LORD of AGNAKTOR
>>906 GE体験版みたいに一度に大量に配信してくれた方が、
>>3の要望がうやむやにされて良かったのかもしれない
4回も体験版配信しますよ+twitterで意見募集
一見すると親切に見えるが、実際は
4回も体験版配信しますよ (配るだけ) +twitterで意見募集 (するだけ) というガッカリ仕様
メガネ君だったら確実に「夢見させるようなこと言うな!」とツイートしているところだ
GEスレにアグニさんのAA貼られててワロタ
やっぱりPSPO、MH、GE、LOAでスレ民かぶってるんだな
なんかここまでくると逆に50万くらい売れるんじゃないかと思えるw
さすがにそれはないわ・・・
LoA人気だなぁ
糞ゲーというネタとして人気ってだけだな
しかし製品版を買った場合は例えネタとしても失笑されるレベル
スクエニのマルチアクションってだけで20〜30万は行きそうな気がする
あとMHやGEが難しくて付いていけなかったヌルゲーマー層に受けそう
スレ住人が多いのはスクエニだから何だかんだで皆期待してたのかな
最近の屑エニの裏切りっぷりはFF4のカインが可愛く見えるレベルだけど
WDさんが社長になってからセカイセカイカイガイカイガイでゲームの品質がどんどん悪くなってる気がする
このゲーム海外でも発売するって言ってたから、どうせ微妙なキャラモデリングも
外人向けのつもりで作ったんだろうな…
918 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:52:27 ID:pucOyjGG0
なんだかんだでスクエニのゲームはやってるからなぁ
どうしてこうなった
海外のみ不審のMHの現状も見えてないんですかー
さすがだぜ、■e!
あちら向けにするなら男キャラを筋肉モリモリマッチョマンにしないとダメでしょ
>>875、882
多くの人がミスリードされているが武器振って先制攻撃しても意味はないだよね
アドバンスエンカウントは敵の背後から接触することが条件
ゴブリンに見つかったとしても、ロックオンしながらグルグル回って上手く背後から接触すると
アドバンスエンカウントになる
製品版ではクリスタルを叩くのに使うのだろうけれど、
スイッチ→○で調べろ
宝箱→○で空けて普通に取れ
現状では必然性のない動作
よく考えたらスクエニゲー最後にやったの七年前だったわ
時の流れの速さ半端ねえ
ニーア レプリカントはお勧めだぜ。厳密にはスクエニが作ったわけじゃないけど
第一報聞いたときはスクエニのMHって
結構評判になってたような…
MH系アクションに参入するんならスクエニ総力あげて
くるんじゃないかと思ったから期待してた
フタを開けたらブランドにスタッフがあぐらをかいている印象
体験版だから我慢しろとか
次から本気出すとか
必死さとか熱意が伝わってこない
プロデューサーの質だなぁ・・・
ロードオブアグニはお勧めだぜ。厳密にはスクエニが作ったわけじゃないけど
スクエニ自体が出してるのはFFドラクエくらいだよな
トライエースとキャビアは好きだが
LoA作ってるアクセスゲームズだけはちょっと・・
最近出たエースコンバットPSPも操作性微妙だったし
929 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:16:31 ID:pucOyjGG0
ドラクエも外注だしFFぐらいかなぁFF以外なんか作ってんの?
聖剣伝説4とか?
止め刺す時の演出がアリだと思ってる奴っている?
本来狩りゲーって、モンスターにどうやって止めを刺すかもポイントだと思うんだよ。特に複数でプレイしてる時は。
MHだったら大技スカってカス当たりの攻撃で倒しちゃったw とか、相手が空中にいるのに倒しちゃったw とか
集中攻撃が上手くいった、とか、一人の頑張りでギリギリ勝てた、とか。
倒し方だけでドラマが生まれてたんだよね。リザルト画面で、止めの攻撃のスクリーンショットが表示されるのも
戦いを振り返る意味で良い演出だった。
LoVはボス倒すときは、一人だろうとマルチだろうとデモが入るから、倒し方のドラマが全くない。
毎回画一的なデモが流れて、同じ演出で止め。これでどうやって喜べというんだ。
それも誰かが入力ミスったら敵が倒せない仕様は、ミスった人間が叩かれる状況を作ってるとしか言えない。
何で開発はこんな糞仕様を喜んで取り入れたんだろう。そしてこれを喜んでいる奴はなんなんだろう。
>>921 正面から先制攻撃してもちゃんとアドバンスになるぞ
判定厳しいからかなかなか安定しないが・・・
スイッチは別に叩いて起動でもいいけど
宝箱は時オカの小さい宝箱みたいに蹴って開けるとカッコいいかもと思った
ほんとGE信者のネガキャンばっかのスレ
どれだけ危機感が有るかが良く分かる
モンハン系のアクション程度でも駄目な人も多いと言うのに
こんなコアユーザー用に調整したらライトユーザーが遊べなくなるっての
ある意味狙いは良いと思うんだけどな
>>924 いや、画像しか出てない時からモンハン意識しすぎwだの、特徴がないだの
割り切った中2っぽさがないだのと、あまり好意的な意見は多くなかった気がする…。
それでも現状に比べればとても好意的な評価だったけどw
体験版で一気に「パッとしない狩りゲー」から、
「客を舐めてるゲーム」に印象が悪化して、
柴Pと広報スレイヤーの信じられないくらい稚拙な言動がトドメを刺したよーな感はある
アグニに○連打の日々
936 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:22:54 ID:pucOyjGG0
画像では背景のひどさが話題になってたな
「これはやばいんじゃないか?」って雰囲気で実際そうだった
>>933 誰も難易度の話はしていません
本当に擁護がナナメだね
何で叩く対象がGE限定なんだろうなw
>>932 正面から出来たんだ
両手剣だからかな?成功したことないよ
立場的に近いからな
MH PSPo2 GEはどれも特徴あるから良い
だがLoA、てめーはダメだ
>>933 このスレのネガキャンがGE信者のばっかりだったらビビるわw
GE本スレより勢いあるんだぞw
946 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:31:48 ID:pucOyjGG0
GE合わなくて買わなかったけど真剣に作ってる感じはした
LOAお前はなめてんのか
>>943 第二弾アグニ祭りの時はMHP3スレより勢いあったよなw
ま、
>>933はそうやって思考停止して現実から目を逸らし続ければいいよ。
お前が何を言おうと、ゲームの駄目さ加減は変わらないし、批判する人間が減ることもないから。
ほとんどの連中はアンチとかちっちゃい理由で批判してるんじゃないことくらい、掲示板の流れを見て
判断できないのかねぇ。
まぁ色んな人が集まってるわな。 MHやってる人もGEやってる人もpspoやってる人も
スレがカオスだしな! あまりにも開発がナナメってるし・・
只、何人かいるかもしれないGE信者は多少自重しろとは思うけどなぁ。
>>925とかはさすがに信者と思われるぜ・・GEブログに誘導して応援しようぜとか
>>950 それはギャグでいってるんだじ?
あとスレ建てよろしく
>>950 巻き込まれるだけだから止めた方が良いよ
スルースキルが有るとか言い張るだけだろうし
このスレがどんな集まりか良く分かった
いや…
>>933は単にGEスレから誤爆っただけなんじゃ?
いつもの人と同じ文体だなあとしか
・ブログ更新してるじゃん またこんな時間にw
・スタッフほんとに頑張ってるなあ。体壊さないでくれよ
・ダメだスタッフ死ぬ気満々過ぎる
・心意気に感動したため通常版を買おうか迷いはじめた、どうしよう
GEスレはいつもだいたいこの位の温度だぞw
LOAの話でもしようぜ! うん、何も話すことねーな
まあ、開発の態度気に入らねーってのが一番でかいよな、このゲーム。意見聴くって
言ってユーザーにすり寄って、実際の態度は「バッチコーイ→無しよ」だからな
ここの信者が叩くのもGE、ここに信者がくるのもGE
ほんと仲いいな
GEの話題が増え始めたのは体験版の意見を募集するとか言い始めた頃だろう
同じことやって対応は雲泥の差なんだから、まぁ比較されてもしょうがない
積極的に話題に出すのが望ましい訳ではないがなぁ
お前らがGEのスタッフ頑張ってるのにLOAときたら…
みたいに言うせいで発狂した芝Pが必死にGE叩いてるんだよ
それくらい察してやれ…
>>958 あの頃はわざわざテンプレ作ってくれる人がいたり、皆でここ改善すれば面白くなるんじゃね?
とか要望出したりで普通に盛り上がってたのにな。どうしてこうなった
最近は要望出しても改善する気ないのわかってるからあんまそういうの見なくなったような
961 :
950:2010/09/07(火) 02:03:00 ID:BJIg2zyM0
すまん。規制でスレ立てできなかった。
他の人よろしくお願いします。
同じ事やるって言って、180度態度違うからなー、GEとLoA
さらにLoAのネタが何もねーのと、向こうが新しい話題提供してるのもあって
芝Pか宣伝が妬みを込めてナナメっちゃったんだろうなぁ
>>960 修正箇所多すぎだろみたいに言いながらも
それらが当然修正されるもんだと信じてまだ希望があったな
マルチアクションなんて層が被るんだからGE好きな人もMH好きな人もいて当たり前だろ
必死に擁護してるのはよっぽどLoVが好きなやつか社員かアグニくらいだろうが
なんで超絶クソゲーのスレがこんなに伸びてんだ・・・?
ゴリッゴリのアクションだとかマルチアクションだとか言わなければこうはならなかったのにな
なぜやる気もないのにわざわざ比較されるようなジャンルにした
同じジャンルのゲームなんだから比べられるのはしょうがないだろう。
で、客観的に見た結果LoAが劣ってるよね?って話。
信者とかアンチとか下らない好き嫌いに話題を変えようとする人がいるけど
好き嫌いじゃなくて出来不出来の問題で叩かれてるんだとなぜ理解できないんだ。
いつもの人だからとしか言いようがないじ
体験版の出来が悪いのと
開発の対応がクソなせいで
本来なら盛り上がるはずのモンスターの更新でも
マイナス思考にしか考えられなくなってしまっているな
長所が見当たらないじ
本当に見当たらないじ
このゲームが叩かれるのが嫌ならLoA信者は他の話題振ってみろって思うよな
話すような内容がないからスレの最初から最後までこんな空気なんだろ
信者や社員が具体的に面白い点を挙げたことがないからな
ただ「面白い」か「あれよりはマシ」と書くだけだからそりゃこうなる
次スレ・・・
誰か立てに行ってるのかじ?
>>973 その通りだわ
面白いというか良い点を挙げろって言われたらモンスターのイラストくらいしか思いつかん
それならLoVやってればいいじゃんって話になるな
殆ど叩きだけどスレの勢いは屈指なのが凄いよなぁ
期待自体は凄くされてたのかもしれないな、落胆になったけど
制裁の意味で、このゲーム本当に売れてほしくない
>>978 仮に売れたとして、購入した情弱が可哀想でならない
いってみるじ
いってくる
ダメだった誰か頼む
いってくるじ
ろくにプレイしてないGE信者ばかりでワロタwww
10万いかないとかwwwww50万は固いよコレ
どうせ発売日が近いから危機感感じてネガキャンしてるんだろけど醜いよwww
おもしろくない、買う気が無いって奴は葬式スレで愚痴ってろよ
ぶっちゃけMHもPSPもGEもこれの足元にも及ばないしwwwwwww
アンチの基地外どもが発売後に涙目になるのが楽しみだwwwwwwww
ぐ
に
放棄するなwwwww
キーワード【 ステップ LoA 攻撃 体験 アグニ 片手 ロム 】
Ultimate Aguni
1000ならLoA1000万本出荷
Umetate Aguni
>>985 乙
しかしテンプレだけは長いな
クソゲーのくせに
997 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:48:17 ID:LQ6QKpTLQ
1000000000000000000
1000ならLoA1000本出荷
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。