【PSP】ロード オブ アルカナ part10【LoA】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
タイトル       :ロード オブ アルカナ LORD of ARCANA
メーカー       .:SQUARE ENIX
プラットフォーム  :PSP
ジャンル       :マルチアクションゲーム (アドホック1〜4人)
発売日          :2010年10月14日(木)予定
希望小売価格    :UMD版:5,980円(税込) ダウンロード版:4,980円(税込)


体験版
 第一弾 8月19日(木)「ロード オブ アルカナ 序章 スレイヤーへの扉」
 第二弾 9月02日(木)「名も無き冒険者の魂」「砂嵐に潜む業炎」
 第三弾 9月16日(木)「硬化!玄武を倒せ」
 第四弾 9月30日(木)「怒涛のドラゴンゾンビ」

公式サイト
http://www.lordofa.com/
公式ツイッター
http://twitter.com/LoA_PR
攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/lord_of_arcana/
http://www37.atwiki.jp/solii/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。

※前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283350631/
2枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 11:56:00 ID:QgFjANcK0
★☆アグニの右腕の壊し方☆★
※片手・両手どちらでもできます

1 ロックオンせずに右腕側から殴りまくる
  (コロコロの後がオススメ)
2 弱ってきたらさらに右腕側から殴りまくる

3 カットイン攻撃は必ず失敗しろ

4 カットイン攻撃を失敗したらひたすら右腕側から殴りまくれ

5 そのうち壊れる

3枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 11:57:10 ID:QgFjANcK0
上下左右それぞれの視点操作のリバース設定
フィニッシュ直前の斜め演出を他の表現方法にする
アイテムを拾う動作を見直し
(魔法と取得のボタンが被っているので魔法より取得が優先される)
アイテムが散らばるのを見直し
宝箱の入手方法を見直し、どう考えても2度手間
アイテムの消失を廃止
マルチで他の人の戦闘に簡単に参加できるようにする
ボスの破壊部位HPの調整
攻撃の入力受付時間の見直し
(ボタン入力がききすぎたりその逆だったり敵の行動を見切って選択ができない)
ロックオン操作変更、クリック、ホールドなどを選べるように
ロックオンが外れるとまたロック箇所を選び直し
緊急回避の操作変更
街中での剣は納刀
キャラ名やギルドタグに漢字が使えない
サクリファイス演出の任意カット追加
アイテム所持数増加
ステップキャンセルを追加
ダッシュ攻撃や打ち上げ攻撃が非常に微妙
ステップとガードが同じボタンというのが非常に使い辛い
攻撃のでかさと敵モンスターの大きさのせいで狙った部位に当て辛い
一部フィールドアイテムの拾える場所が少なすぎる
キャラメイクをしっかりと作りこんで欲しい
(顔、肌、、髪、声全てが中途半端)
瀕死のボスが弱くなりすぎる
シネマティックシーン毎に暗幕が入る為ぶつ切り感が否めない、押させられるボタンも毎回固定
体験版で武器を2種類しか使わせないのが不思議、全部使わせろ
倉庫内のアイテムをソートできるように
(自動ソートになってるみたいだが場所が時々おかしいものがある)
マルチで一回クエクリアするたびにいちいち村に戻される仕様の改善
装備変えて戻したらスキルもセットし直すのが面倒臭い
エンカウント制なのにマップ移動の速さが武器によってまちまち
基本アクションや一部アクションとして当たり前なものをスキルやレベルではなく最初から実装する
(ロックオンの部位毎にとか、ステップなど)
4枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 11:58:05 ID:QgFjANcK0
意見、要望はここで

公式ツイッター

http://twitter.com/LoA_PR

体験版に関するツイートはハッシュタグ【 #loataiken】でよろしくお願いします。


公式サイトの要望フォームの開き方。

@公式サイトへ行く
A体験版ダウンロードページを開く
B同意する
C一番下にある要望フォームに書き込む
5枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 11:59:23 ID:QgFjANcK0
アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
 押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避


マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・コアは抽選
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い
6枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 12:00:25 ID:QgFjANcK0
よくある質問
・装備いつ作れるの?→アグニさん倒して来い
・アグニさんどこ?→砂漠でドリンク飲め
・銅鉱石とか鉄鉱石とかってどこ?→砂漠スタート地点をすぐ左のエリア
・傷んだ革とかボロボロの布ってどこ?→村の海岸
・ソードダンスのレベルってどうやって上げるの?→片手剣の熟練度を上げろ
・kaiでマルチプレイできるの?→SSID変更のタイミングがシビア。その上クエ毎に繋ぎなおす必要有り。kaiでやるのは微妙



クリス ―帝国への使者(スパイ)→ チェダー ───┐
 ↑                     ↑         |
 |       敵対国 ──────┘   陰謀と知らずに封印を解いた
 |        ↓                      ↓
 |      ミリルゥ ―王国が封印していた力→ エリス
 |        |                      |
 師     光龍石あげた                  |
 弟        ↓                      |
 |      リュース               運命を握っているらしい
 |        ↑                      |
 |   少年期の暴走を止めた              |
 |        |                      ↓
 └──→ アストレア ―異世界から探しにきた→ ヴィクター

Ultimate Spell
  メガフレア
7枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 12:00:29 ID:U6JiuXQ90
        ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´∀`*// < モンスターハンター買ってきたぞー
    ⊂二     /    \______________
     |  )  /
    [LoA]    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
8枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 12:01:24 ID:QgFjANcK0
Q 体験版から引き継げるんですか?
A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。

Q で、結局体験版から引き継げるんですか?
A できません。でもおまけはつけるよ!

Q アグニの右腕ロックオンできないんですか?
A スキルを使えばゆくゆくはロックオンできるようになりますよ!

Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか?
A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました!

Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど?
A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。バトル終了時のアイテムを拾う時間(リザルト表示時間)は従来通り15秒のままです。

Q 大剣使いづらいんですけど
A 両手剣ですね!使い始めは確かに辛いですが、熟練度が上がることで、移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!

Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。

Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが
発生しておりますが、がんばります><

Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A 現時点で戦うことのできる魔物だと確かに盾で済んでしまうのかもしれませんね・・・。ただ、盾で防ぐことのできない攻撃や、盾を持つことのできない武器の場合は、「回避」の印象がまた変わってくるとは思います。



9枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 12:02:23 ID:QgFjANcK0
Q そもそもステップの使い勝手悪いのが問題だと思うんですけど
A 片手剣・両手剣で、あえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。

Q 体験版第2段はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。

Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)

Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!

Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!


結論
Q 色々言いたい事あるんですけど
A ゲーム性です

10枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 12:28:01 ID:Y1KWvEtn0
Q 体験版第二弾、新しい敵とかいないの?
A 無料なんだから我慢しろ
11枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 13:06:32 ID:NZdfUTYnP
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \       >>1よくやった
    |    (__人__)     |      褒美としてLoAを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  /   LoA   /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄LoA   /|  ̄|__」/_  LoA  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/  LoA ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/  LoA   /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
12枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 14:09:12 ID:qNwscvsc0
改めて>>1乙グニ


予約特典は、本作の音楽プロデュースおよび作曲を手掛けた植松伸夫氏と、
サウンドプロデュース、および作編曲を手掛けた崎元仁氏による、
本特典限定の「ロード オブ アルカナ オリジナルミニサウンドトラックCD」になります。
13枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 14:15:05 ID:ocqRPMHm0
>>12
やけに宣伝に名前使ってるけど、植松ってLoVの作曲ってだけで、このゲーム自体にはノータッチなんじゃないの?
14枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 14:16:09 ID:YQjjBNbs0
ゴッドイーターのようなクソゲーにはならないでほしいと願っていたがどうやら悪夢再来のようだな
15枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 14:17:33 ID:NZdfUTYnP
糞ゲー程、ゲーム外の所に力を入れたがるもんさ
誇大広告や、有名イラストレイター起用、無駄に音楽だけが神とか
16枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 14:28:38 ID:U4KQ1rkK0
>>13
本作で使用しているLoVの曲作ってるから本作の作曲を手がけたのは植松氏なんです
間違ってない
17枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 14:46:18 ID:zaLrIBW10
俺あんまゲームしないんだけど、暇になったから適当にこれの体験版落としてやってみたら面白かった
アグニってのが強くて4回目くらいで時間ギリギリでやっと倒せた
あと最後にトドメ倒す直前のあのコマンド押すやつ面白いよね、自分でうごかす時もあのくらいスタイリッシュに動けよとは思ったが

とりあえず製品版買うつもりだけど待ち遠しいな
18枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 14:48:58 ID:SoDDOdlg0
これを面白く感じるならほかにもっと面白く感じるゲームがあるから
これはやめて他のゲーム探す方がいいよ
19枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 14:50:23 ID:giSdimEE0
×押しながら■連打してればアグ二楽勝だよ
20枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 14:50:59 ID:v5WEz0eZ0
今までマルチアクションゲーやったこと無くて前情報無しなら佳作くらいには感じるだろうな
21枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 14:53:07 ID:qNwscvsc0
まさに以前の俺だ。ロードオブアルカナ楽しいじゃん、って思ってた。今はもうロードオブアグニになってしまたわい
22枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 14:57:36 ID:SoDDOdlg0
そういう人が不幸にもこんな糞ゲーをつかんじゃうんだろうな
途中で気付いてよかったなぁ
23枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:01:56 ID:+3p1k1hT0
オレはシネマティックを初めて見たときに開発のドヤ顔が思い浮かんだんだが
目論み通り楽しんでる人もいるんだなw
24枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:07:39 ID:2BhXmp0m0
前スレの話だけど
ギルガメッシュって通常が天野、変身後が野村じゃなかったっけ

LoAってプレイしなかったら面白そうに見える
25枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:08:10 ID:YQjjBNbs0
>>23
あれなかったらマジでさびしい戦闘だけで終了だからな
あったらあったで毎度面倒だが、一応「味」にはなってるんじゃない?
26枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:13:07 ID:zaLrIBW10
でもナナメは流石にいらねーだろと思った
ムービーの魅せ方としては有りだと思うが、それをこっちの操作中にやるなよと
気がつくとPSPナナメに持ってるか首がナナメってる

あとアイテム拾うのは左手使えばよくね?
27枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:20:59 ID:gMpiMGqn0
>>17
釣れますか?
28枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:24:14 ID:n9sSWVRPP
>>25
製品版ではシネフィニッシュのボタンはランダム位にはしてゲーム性出すんじゃね?
そうすると今度はおっとりしたプレイヤーに無理ゲーいつまでも殺せないと言われて批判されるのが目に見えるがw
29枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:28:19 ID:w8YxINOO0
>>28
ランダムになったらほんっとに周回する気すらなくなるからやめとけw
30枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:28:28 ID:NZdfUTYnP
あれもUltimateSpellみたいに
攻撃で貯まるメーター消費して敵単体に使えるもので
雑魚でメーター貯めてボスで消費するような調整がなされてれば
まだあの演出にも耐えられたかもしれん
31枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:30:10 ID:SoDDOdlg0
そもそもボスを倒すために絶対に見なきゃいけない仕様が終わってる
32枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:37:04 ID:nKOh8ATh0
唐突だが、ミリルゥネタを最初に書いて投下した者だけど

>>Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。

こういうの見ると普通は「うほww俺のネタ公式化ww」みたいに嬉しいんだと思うが、
はっきり言って「2ちゃん見て馴れ合う暇あったら責任持って必死でゲーム作れや!!!!ボケが!!!!」としか思わんわ。

今回の製作陣、特にディレクターレベルの人間はゲーム製作者として永久失格レベルだよ。
ここ見てるんだ。良かった、このメッセージが届いて。
33枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:38:37 ID:0AWhaEHf0
ミリルゥさんが入室しました
34枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:40:26 ID:n9sSWVRPP
芝Pが退室しました
35枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:41:52 ID:Ryrbbpb80
30秒
36枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:42:26 ID:nSTCS7T00
>>32
あれ投下するの恥ずかしくなかった?
37枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:43:31 ID:Ryrbbpb80
今回の体験版で
・所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。
だけは修正されてるのな
38枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:44:45 ID:U4KQ1rkK0
>>32
なんで斬魅麗でザミレスなん?
39枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:50:29 ID:Hbw2bR110
色々な意味で楽しみではあるな、ロードオブアナル
40枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:52:36 ID:nKOh8ATh0
>>36
匿名で恥ずかしいもくそもあるかばか、蝋人形にしてやろうか
>>38
うるせーばか、、あほま!
41枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:59:58 ID:nSTCS7T00
ミリルゥもただの2ch媚びネタじゃなく
「名前入力字数を増やし、ギルドタグと共に漢字入力に対応しました。
 (SSにさりげなくミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗が写ってる)」
みたいな感じだったらヤルネェ!って思ったろうに
42枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:07:46 ID:yHSyORtgO
間が持たんからニューゲームでやり直そうかなぁ
43枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:09:01 ID:KVN/LocD0
大人気アグニさんってソロでも倒せますか?
44枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:11:25 ID:nKOh8ATh0
>>41
お前は120点だな
45枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:11:39 ID:iDW+sFlD0
使用者側が望むものの指標を妥協する開発はしてはいけない、
故に使用者の要望を聞き、指標を決めるのは大事だ。

そして反映しちゃいけないのは指標を崩す要望だな、それ以外は取り入れるべき。

少なくともそういうのは半世紀前は確立したぞ
46枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:12:49 ID:n9sSWVRPP
>>43
アグニさんソロはさすがのミリルゥもスレイヤられる
47枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:15:14 ID:jc1EUSs40
>>14
ゴッドイーターは体験版で上がったユーザーの声を聞いて、製品版ではいくらか改善してただけマシ
LoAはユーザーの声なんぞ聞く気は全く無い様だし、下手するともっと酷い事になるなw
48枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:16:36 ID:RjmUBOnVP
マルチを二人でやった時は、ソロの方が楽だと感じたな。
四人でやればまた違うのかもしれないけど。増援が出すぎなのと、
トドメにぶん投げた敵が味方に当たって吹っ飛ぶのを直して
もらわないとちときつい。
49枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:16:46 ID:G0EVJecm0
うおお新モンスターワクワクするぜこれは神ゲーの予感・・・!
50枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:18:11 ID:vYI4p+OW0
>>49
ただし発売前に明かされるモンスターが全てで他は古代種(色違い)です

ってオチはあるかい?普通にありそうで困る
51枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:18:59 ID:n9sSWVRPP
>>48
ふざけんな!あの吹き飛ぶのは無くして貰っては困る
浮かしコンボ狙うと味方まで浮いてるのは残念過ぎるが
Kaiやアドパで浮かせコンボ自重wwwと言われるのが目に浮かび悲しい
52枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:19:23 ID:zaLrIBW10
新モンスって過去にLoVで出たやつじゃないの?
アグニはオリジナルらしいけど他はどうなんだ
53枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:23:05 ID:SoDDOdlg0
どんなモンスが出ようとゲームの仕様自体が糞な時点で・・・
54枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:23:15 ID:A3PM8H+h0
>>50
今週のファミ通を見るんだ。ニーズ亜種とスケルトン亜種がスタンバってるぜ
55枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:23:26 ID:1Ds5CMWW0
>>32
んで、ミリルゥさんはLoA買うの?
56枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:24:47 ID:RjmUBOnVP
>>51
だって敵をざくざく斬ってたら何度も味方に盛大に吹っ飛ばされるんだぜ。
分散して戦えばいいんだけどさ。あれ味方に判定ある意味あるんかぃ?
57枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:25:24 ID:LICaL0C70
>>46
素直にマルチやってきます。
58枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:26:02 ID:Hbw2bR110
アグニ、アグニ2nd、キングアグニ、アグニ改、真アグニ、ゴッドアグニ、アグニファイナル…
アグニさんだけで水増ししまくれるな!
59枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:31:50 ID:n9sSWVRPP
>>56
むしろ味方を吹飛ばす為にあると思ってるんだぜ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
と言いながら味方吹飛ばして遊んでる
60枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:32:12 ID:PZoDzKjp0
なんだよ結局亜種かよw
61枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:32:26 ID:H7XscvQXP
>>56
モンハンと一緒じゃないの?
62枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:35:01 ID:9rUQRDL10
今週のファミ通でアルカナモンス以外の亜種確認、上にも書かれてるが古代種だってよ
LoAの全モンスターが68体だがこれで半分消えたようなもんだな、よーやるわ
63枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:35:38 ID:0Lze33jX0
>>56
こういうゲームって味方に判定があるもんだと思ってたけど そうじゃないのか?
GEもプレイヤーキャラクターや他のNPCを大バカノンというNPCがバカスカ吹き飛ばしてるw
64枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:36:23 ID:A3PM8H+h0
まあ亜種で水増しは仕方ないからなぁ。別に全部別モンスですって宣伝してるわけ
でもないし・・・
ただスケルトンガーター、てめえ素のスケルトンですでにガードすんのにガーターとか
亜種になる意味わかんねえわ!
65枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:38:51 ID:vYI4p+OW0
GEも堕天種とかいって雑魚にも亜種モンスターが存在していたな
あっちは攻撃する属性とか状態異常とかが大きく異なっていたけど、
こっちの古代種はどうなる事やら

>>64
ツッコミが的確すぎるw
66枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:38:53 ID:YF0pFhVC0
PSPの小さな画面では名前以外ザコの区別がつかないから
パターン変えただけにしか見えないんだよな
67枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:40:30 ID:bfUa0ulFQ
アグニ秋田
…そうだ、データ消せばニーズのアネキと殺りあえるんだ…
68枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:41:59 ID:zaLrIBW10
ドラゴンゾンビヘディ、トロールハウンド、スケルトンガーター・・・全部色違いだな

ちなみにページ上に体験版の事書いてあるんだが、苛烈を極めるクエストに挑め!って
バグか知らんけど苛烈を極めるクエストが出ないぞどうなってる
69枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:42:17 ID:47kTW2E00
ぁぐにん。
70枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:43:46 ID:9rUQRDL10
>>63
判定あるものも確かにこれはある・・・けどそのほとんど(つーか全部)が
不評って知ってるか?まず糞要素として上がってるしマルチアクションとしての
やっちゃいけないことや晒し要素になってるんだ、味方への攻撃ってのは
71枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:48:20 ID:cRevW4/e0
なにこれエンカウントかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
72枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:51:16 ID:zaLrIBW10
味方に判定あるのはモンハンみたいにもっさりならゲーム性として捉えられるな俺は
LoAやGEも若干もっさりしてるが普通のアクションよりなテンポだし、一々判定あっても鬱陶しいだけなんだよね
73枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:52:16 ID:Ryrbbpb80
>>67
キャラクリでセーブしなければ何回でもいけるぜ
74枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:52:58 ID:dW7dkjcn0
GEは斬撃に判定無いんですけどね
75枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:57:10 ID:n9sSWVRPP
これも通常攻撃は判定なくね?
ただガードすると判定出るけどw
通常時に判定あるのは斬り上げとグルングルンぐらいじゃね?
76枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:58:45 ID:9rUQRDL10
あと味方に当たるフィニッシュブローがウザいと思っても100%修正されないと思ったほうがいいよ
これ開発がわざわざ入れたものだから、バトル中の遊び要素としてなw
77枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:59:15 ID:q5SZPT0X0
GEは良くも悪くも速いし攻撃範囲広いからな
何だかんだ言われても、MHと比べてダッシュ攻撃とか攻撃の発生が速いから味方同士でも斬撃回避は難しい
MHは迷惑筆頭と言われる最速で太刀レベル、片手や双剣はリーチの問題であまり関係無し。抜刀大剣も横幅に判定狭いし

味方攻撃はある程度欲しいと思う俺ガイル
「(防御特化武装なら)敵のタックルをもガードで完全に防げる!!味方を守れる!!」とかあれば良いんだけど、この手のゲームってバランス的にそういうの無いし
ダウンしたりデカい隙を晒した味方を、咄嗟に殴ってモーションキャンセルさせたり、救出出来る方がマルチとしては楽しい
78枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:00:10 ID:mRNCGpHO0
なにこのモンハン+タイムギャル
79枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:00:52 ID:giSdimEE0
そういえばボイス追加されたんだっけ
80枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:01:04 ID:zaLrIBW10
最近このゲーム知った人間以外でこのスレにいる奴らは今更修正なんか期待してないだろ
このスレ前から見てて買う奴いんのか聞きたい























友人が買うって・・・
81枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:02:12 ID:SoDDOdlg0
>>80
全力で止めてやれ、被害者は一人でも減った方がいい
82枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:03:01 ID:GW83CgO20
俺、多分買うわ、神修正がくる奇跡を信じて。
分の悪い賭けは嫌いじゃない。
83枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:03:03 ID:U4KQ1rkK0
>>40
かわいい

>>80
いや・・・買うんだろ?
84枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:04:45 ID:HPV+wY370
なんつーか・・・
着々と殺戮者候補が増えてるな
85枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:05:10 ID:9rUQRDL10
>>77
でもそのピヨリを直す動作が終わってるんだが・・・
それこそなんで打ち上げしか判定ないんだよって思うわ
それにガード中だと攻撃くらう意味が分からん、なんでそんな制限かけるんだよ
86枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:05:41 ID:SoDDOdlg0
>>82
無謀と勇敢は別物だぜ?
87枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:06:41 ID:YF0pFhVC0
>>82
その動き…命取りになる!
88枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:06:50 ID:9rUQRDL10
89枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:08:42 ID:47kTW2E00
>>80
買う
90枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:09:58 ID:q5SZPT0X0
>>85
俺はこのゲームの味方殴り(方法・有用性)について良いだなんて言っちゃいねーぜ
マルチアクションで、味方殴りはある程度はアリじゃねと言うだけで
と言うか、もうそんな「このゲームに対して」高レベルな事を話し合う以前の問題だ
ここをどうにかする位なら、もっとするべき事があるだろう。と
91枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:10:57 ID:1Ds5CMWW0
>>88
でもナナメ開発がセレクトしたミニサントラだよ?

普通のサントラ出たらレンタルする
・・・え、出ない?
92枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:11:21 ID:n9sSWVRPP
>>82
死なば諸共だぜ
生きてまた会えたらマルチしような
93枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:13:51 ID:dWEwG7zs0
おにぎり
94枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:15:05 ID:9rUQRDL10
>>90
高レベル吹いたw そうだよな・・・基本からなんだよな
つーか今日の発表をお楽しみに!ってあったからなんだと思ってたらこのサントラのことだったのか
95枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:16:31 ID:RjmUBOnVP
サントラは欲しいなぁ
96枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:17:30 ID:vYI4p+OW0
サントラの需要がないとは言わんけどな

ゲーム本体が要らないんじゃどうしようもないな
ほんとに延期してゲームの質向上させてくれよ
開発中の製品版とかどうでもいいからさ
97枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:21:17 ID:47kTW2E00
もしかするとサントラだけ取って本体捨てる人が・・・
ビッ○リマンの如く
98枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:21:37 ID:SoDDOdlg0
エンカウントとかシネマがメインのシステムなのにどうにかなるわけないでしょ
99枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:21:45 ID:9rUQRDL10
>>97
どんなセレブだよw
100枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:24:33 ID:zaLrIBW10
製品版をサントラの特典にすればいいんじゃね?
何か昔あったよな、ポイント集めて手に入る非売品のゲーム
予想以上に好評で一般販売に踏み切ったがクソゲーだったってやつ

これもオマケにすれば許してもらえると思うよ

>>81
オブラートに包んで買うなよって言っておいた
101枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:25:22 ID:3OhkJJI70
店頭で買ってサントラ抜き取って、「売ります」っていう人が…
いないか
102枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:25:52 ID:mTEtD15W0
最後の希望である特典がサントラとか…マジでナナメってレベルじゃないな
こちとらLOVとLOV2のサントラ買ってるから嬉しくもなんともねーっての
LOVのPRカードでも着けとけば売上が2,3万は増えただろうに…
103枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:26:01 ID:1Ds5CMWW0
>>100
体験版プレイさせてあげればいいのに
104枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:26:53 ID:SoDDOdlg0
っていうかサントラだけ欲しいならどうせあとから別売りされるだろ
105枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:28:02 ID:U4KQ1rkK0
>>102
PRアグ二さんが欲しいとな?
106枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:28:33 ID:VEnZ012D0
暇つぶしに知恵袋覗いてみたけどひどいね
昨日社員っぽい奴がいるって言ってた人がいたけど、他にも体験版の引継ぎに関する質問で「製品版への引継ぎは可能」がベストアンサーになってるのが結構ある
こりゃ事実を誤認したまま買う人結構出るんだろうね
107枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:29:31 ID:mTEtD15W0
>>105
LOVには未登場だから欲しがる奴はいるだろう
絵師は天野だし
108枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:29:42 ID:Xce6XaHm0
>ポイント集めて手に入る非売品のゲーム
予想以上に好評で一般販売に踏み切ったがクソゲーだったってやつ

UFO仮面ヤキソバンを思い出した
109枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:31:46 ID:1Ds5CMWW0
>>106
そんなところで質問してる時点で自業自得な気がする
なんで公式見ないんだろ
110枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:33:42 ID:9rUQRDL10
>>109
脳みそないからだろ、知恵袋の99割がキチガイなんだから
111枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:35:27 ID:mTEtD15W0
>>110
えっ?
112枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:36:55 ID:VEnZ012D0
>>109
まぁそうなんだけどね
ただ回答者も本気で誤解してるっぽいのがなんとも・・・
体験版全クリするくらいなら未だしも、やりこんで素材集めしちゃった日には自業自得とは言え可哀想でならない
113枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:37:46 ID:qXs0boFp0
知恵袋見たがえらく評判いいなw
買って損はないとか言われておる
114枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:41:54 ID:sMaycapJ0
おい社員、見てるんだろ!
さすがに情弱騙して売りつけるなんて人としてどうかと思うぞ!
115枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:42:58 ID:SoDDOdlg0
なにをいまさら、このゲームなんて特に詐欺詐称の塊なのに
116枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:43:07 ID:n9sSWVRPP
>>113
あれが世間一般の評判だなw
世間一般のスクエニブランドとグラフィックの評価は高いんだろう
117枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:43:35 ID:vYI4p+OW0
その為の体験版です(キリッ

実際こういうことだ
見ていてイライラするのは確かだけどね
118枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:43:36 ID:oNTxmjvS0
やってて思ったんだが
アグニさんより、スケルトンの方が戦っててだるい。
119枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:45:36 ID:9rUQRDL10
普通の人はスタッフインタビューなんて見ないだろうしスタッフのアホ具合なんて知らないだろうな
でも体験版やったらなんかおかしいことに気付きそうなものだろうけど・・・

>>116
スクエニブランドなんて最近のゲームじゃ意味なくしてるだろうし
グラフィックなんて中の中でしかないのに騙されるやつは騙されるんだろうな
120枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:45:56 ID:qXs0boFp0
>>114
大して修正する気もないのに要望募集した時点で
人として終わってるw
なりふり構わずなんでもするだろうな
ここでボロクソ言われても売れたら勝ち
121枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:47:03 ID:A3PM8H+h0
まあ情弱が自爆すんのは別にいいんだが、変に売れてナナメ連中が調子乗られるのはいやだな
122枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:50:30 ID:EYb6Z2DI0
どんなに糞でも15万は売れるだろ
半年後には8割中古に回ってるかもしれないけど
123枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:52:00 ID:n9sSWVRPP
>>119
普通の人が情弱な訳ではないんだよな
普通の人はそこまで調べる程前情報気にしないんだよな
ファミ通の情報のみで完結する人が大半だと思う
そうするといい所の情報しか書いてないし映り栄えする画像しか載らないしなw
たしかにシネフィニッシュとかの画像だけ見れば「これまじやばい綺麗だろ」とか思うだろうし
何だかんだLoAは売れるだろう
124枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:52:32 ID:zaLrIBW10
>>103
既に大好評の第2弾までプレイした上での判断らしい
これで他も買う事になったら俺も買うハメになるな

>>108
それだ!
UFOまでは思い出してたんだがその先が喉で詰まってたぜ
125枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:53:58 ID:U4KQ1rkK0
随分と甘い算段だと思うがな
まぁ10万越えたら褒めてやるわ
126枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:53:58 ID:7c0R/09z0
売上爆死でざまあwwwwwになるか
情弱を吊り上げ芝P大勝利wwwwになるか、どっちだろうなぁ
8〜9万本程度のコメントしづらい数字に落ち着きそうな気がするが
127枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:55:27 ID:SoDDOdlg0
開発の絶望を見たいからこれからも不買運動を続けるぜ
128枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:56:14 ID:9rUQRDL10
ACEの最新作がネガキャンむなしく20万本
こんな微妙なゲーム買う奴いるのかよwwと笑ってたアイルー村が25万本
何が売れるかわからんこの世の中で10万〜15万はいくだろうな
中古1000円くらいになったら遊びで買うわ
129枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:57:23 ID:3OhkJJI70
FFCCCBみたいになったらええねん
130枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:58:19 ID:5r3WY8R30
[DS] ブラッドオブバハムート 25000 22%

さすがにこれを超えることは難しいか…
131枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:00:03 ID:n9sSWVRPP
>>130
タッチペン強制じゃなければ楽しめただろうに…
RODSといいBOBといいタッチペンに殺された作品だな
132枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:01:05 ID:vYI4p+OW0
>>130
自分の姉がそれを発売日に買ってきたんだが……
アルカナの存在を知ったのも姉経由だった、ウチの人ヤバいかもしれん
133枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:01:44 ID:GW83CgO20
体験版やってここ覗いてる自分でも雑誌の記事見たら面白そうに
感じるから情報源が雑誌とかなら間違いなく買うね。
134枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:04:24 ID:tRb1uW5t0
おいおい尼ラン駆け上りすぎだろ
未来を担う、無垢な少年少女達が犠牲になるのはもうたくさんだ
135枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:04:26 ID:aGupBelE0
ツイッターに貼ってある先立つのレビューわろた
136枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:04:52 ID:9rUQRDL10
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーが12万本で
ブラッドオブバハムート 2万5千と・・・
137枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:05:21 ID:U4KQ1rkK0
>>130
まずその数字を越えられるかどうかだなー
後ろに大きいの控えてるから正直分からんわ

マルチでやると割と遊べるんだが、一人でやるとめんどくさいゲームだったな>BoB
138枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:07:23 ID:vYI4p+OW0
>>137
レビュー見てきた、マルチ前提ってことなのね
まさか3割の真相ってこういうことじゃ……?
雑魚倒さないと奥進めないとかもあったのか
139枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:08:25 ID:9rUQRDL10
ツイッター糞ワロタw 電プレって本誌でかなり
LoAを間違ってレビューしてたとこなのにありがとうございますかと
140枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:13:28 ID:mTEtD15W0
>>139
なりふり構っていられねぇ!
141枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:18:19 ID:oNTxmjvS0
>>139
ツイッターでは批難の嵐だから
大手の褒めレビューは超貴重なんだろ
142枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:18:33 ID:tzKIohu90
芝P「勝負に負けても、試合に勝てればいいんだよ!(°д°♯)」
143枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:19:29 ID:zaLrIBW10
新しい武器がつくれるってそれ最初から作れるじゃねーか!っていうね
いや分かってるんだろうけど、そうやって少しでもモチベ上がりそうな要素を載せないとな
144枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:20:02 ID:KXgju2iS0
ノビヲが音楽か・・・、でも惹かれない
145枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:20:51 ID:G0EVJecm0
時代はハンターからスレイヤーへ
モンハンをやっつけよう
146枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:21:37 ID:vYI4p+OW0
やっつけるどころか発売前から埋葬状態です
147枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:22:13 ID:mTEtD15W0
スレイヤーを超えて、ハンターとなれ!
148枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:24:01 ID:KXgju2iS0
崎元仁 オプーナの楽曲担当してたんだな
149枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:24:53 ID:47kTW2E00
マジでか
150枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:27:26 ID:U4KQ1rkK0
>>136
BoB2.5万は初週な、確か累計15万近くまで出てたはず
クリスタルベアラーは初週3.5万

>>138
そうそう、あれはお互いの連携が重要だから理解してる人同士で遊べれば割と楽しいゲーム
それもあってLoAのマルチ前提発言がちょっと怖い
151枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:28:56 ID:HPV+wY370
音楽は好き
グラフィックもまぁ好き

それ以外がまさにデスゲーム
152枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:30:49 ID:1Ds5CMWW0
規制されてる人のために避難所できたよ
ROMってる人、来てね

【避難所】ロード オブ アルカナ総合part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51287/1283505027/

ロード オブ アルカナ@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51287/
153枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:31:40 ID:vYI4p+OW0
>>3の修正要望点のうち2割以上改善したらまだ何とか戦えそう
問題はこの開発がそんな事するかってとこだな

こうナナメな目線と態度をまず修正してくれ
154枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:34:38 ID:KXgju2iS0
根っこはベイシスケイプ担当でノビヲは深くは関わってないかもな
数曲作曲してベイシスの崎元仁へ→編曲と自作曲を混ぜる→LoAに使用みたいな
155枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:34:38 ID:+3/7kUEl0
製品版に引継ぎないけど次の配信クエまでアグニマラソンやるぞぉーーーーーー!!!
目指せ討伐数200!
156枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:37:12 ID:3OhkJJI70
メモステ死んでLoAのデータが月まで吹っ飛んだしもうこのゲームの体験版を
やることもないだろう

だが、このスレは見に来るけどねw
157枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:43:17 ID:2BhXmp0m0
正直買う気無かったけど
グレンデルで少し…迷う……が発売日に買うことは無かろうな
158枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:48:19 ID:vYI4p+OW0
>>157
MHスレと交互に見てたからグレンゼブルと見間違えた
ファミ通では相変わらずフィールドギミックの類は確認できなかったよ
地面に潜るケルトスだか何だかはネットのには載ってないね
159枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:58:25 ID:pFuA/Gom0
なんで体験版で武器全種使えない仕様にしたんかな
武器関係で予期しないバグとかが発生したときに対処できないじゃん。それが致命的なのだったらマジでやばい
これからの追加配信で増えるなら良いけど今回のを見た感じそれもなさそうだしな
それとも実は製品版のほうですら実は武器モーション関係が作り終わってないとか
160枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:59:11 ID:ER7oQDJZP
これ、グラフィックさえも中の下だよな……
161枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:12:36 ID:2BhXmp0m0
グラそんな悪い方か?悪いようには全然見えんのだが
162枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:17:56 ID:1Ds5CMWW0
>>161
ある意味幸せな人だな
163枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:18:56 ID:9rUQRDL10
悪くはないけど・・・なんていうか普通
携帯機の限界があるんだろうけど
顔なんてぼやけてるし
164枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:19:45 ID:T4eepIhx0
>>161
綺麗かどうかは別としても、なんか適当な作りに見えるんだよ
正直、十本くらいプレイしたPSPゲームの中だったら下から数えたほうが早い
165枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:20:18 ID:2PYvLzUZ0
グラは何か、綺麗汚いじゃなくて、悪いって感じがする
166枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:21:48 ID:7c0R/09z0
データ引継ぎできない仕様なら装備はある程度良いもの揃えておいて
チュートリアルみたいな俺TUEEEを色んな武器で体験させたほうがよっぽど販促になったろうにな
序盤オンリーで武器も制限つきの体験版出しておいて引継ぎもできません^^って誰得だよ
167枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:27:47 ID:pFuA/Gom0
無料だから我慢してくださいね^^ってことか
168枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:28:35 ID:rCTKFRhB0
体験版なかったら発売日には阿鼻叫喚だったなw
169枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:29:42 ID:qXs0boFp0
>>166
そう言われればMHの訓練所の武器別練習みたいのが良かったかもな
170枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:30:12 ID:HXUWzd3r0
正直このゲームはどんな層に売り込もうとしているのかよくわからない

LoVファンにとっては中途半端な素材流用になぜか狩り要素追加
そのくせLoVのモンスターは単に敵として出てくるだけでLoVの魅力を活かす気がないときた
最後の希望として特典に期待してたけどただのサントラ
せめてPRカードとかならまだLoVと接点持てたものを…

マルチアクション、というか狩りゲーファンからしても
純粋なアクションにしとけばいいのになぜかRPG要素付け足されてげんなり
アクション性といいアイテム収集といい狩りゲーの魅力ぶち壊しの駄ゲーになってる

両方のファンだっただけに残念極まりない
これ、なんで2つに分けて作らなかったんだろうね

純粋なLoVの携帯機版として出せばファンは喜んで買うだろうし
特典でPRカードつけとけば尚更喜ばれたはず

狩りゲーにしたって下手に何かのシリーズに組み込んでそのゲームの枠に当てはめられるよりは
しっかりと新規で世界観とかシステムから何から作りこんで違和感のないものにしてほしかった
源流のPSシリーズは元より、MHもGEもきちんと新規タイトルとして世界観作りこんできたのに
なんで安易に関連付けして乗っかっちゃったかね…
171枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:30:38 ID:9tpVShw+0
タイトル       :ロード オブ アグニ ROAD of AGUNI
メーカー       .:SQUARE ENIX
プラットフォーム  :PSP
ジャンル       :マルチアクションゲーム (アドホック1〜4人)
発売日          :2010年10月14日(木)予定
希望小売価格    :UMD版:5,980円(税込) ダウンロード版:4,980円(税込)


体験版
 第一弾 8月19日(木)「ロード オブ アグニ 序章 アグニャーへの扉」
 第二弾 9月02日(木)「名も無きアグニの魂」「砂嵐に潜む業炎」
 第三弾 9月16日(木)「硬化!アグニ(亜種)を倒せ」
 第四弾 9月30日(木)「怒涛のアグニゾンビ」
172枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:34:26 ID:2BhXmp0m0
LoVやってみたかったけど出来ないから携帯機版でやってみたいと思っていたな、昔。
こんなんになんちゃったけどw
173枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:35:20 ID:Hbw2bR110
第三弾のアグニはまず甲羅を破壊しないと倒せないんだな
174枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:37:05 ID:vATgqQTm0
冠が初発表
婚がスクリーンショット&体験版前
葬が体験版後
祭←いまここ
175枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:38:23 ID:/OvSdP5C0
よし。MHP3買ったらキャラ名はスレイヤーで決まりだな
176枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:47:32 ID:iDW+sFlD0
>>145
スレイヤー?
・・・ああ、ディアにくっついてた襤褸切れがそうか。
177枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:47:37 ID:ugoBXSJQ0
>>171
3番目って元は玄武だよね?
玄武っていったら普通は亀だが
アグニって亀に見えるかな?
178枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:48:32 ID:HXUWzd3r0
>>174
製品版発売前にすべて終わってしまうとは…w
179枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:56:45 ID:aGupBelE0
そのうち>>1に「買わないように」的な警告でも載りそうだなww
180枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:02:29 ID:47kTW2E00
なんだかんだで20時間やってた俺バカス
181枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:03:38 ID:Hce+HSc00
何だったかは忘れたが、どっかのクソゲーのwikiは
FAQの最初の項目が

Q.これ面白い?
A.買うな

だったな
182枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:04:04 ID:vYI4p+OW0
確実に体験版遊んでる時間よりも
このスレ見てる時間のが長い自分って一体何なんだ
183枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:04:50 ID:0AWhaEHf0
Q.これ面白い? 
A.このスレと広報ツイッターが面白い
184枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:05:11 ID:A3PM8H+h0
>>182
安心しろ、俺もだw
ていうか第二弾なんて20分もあれば終わるからなぁ。無料で楽しめない体験版より
無料で楽しめるこのスレのが有意義だぜ
185枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:07:12 ID:LNni17780
スレは抜群に面白いな。芝Pの迷言とかここ見てる住人もセンス溢れてる人いるし
けどこの程度じゃさすがにクソゲーオブベストイヤーは無理だな。ネタにもなりきれないとか
186枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:07:24 ID:NZdfUTYnP
>>145
20xx年 どういうわけかスクウェア版のモンハンが開発される事になった


A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、モンハンの簡単なストーリーをお話します。
 えー……モンスターの脅威に悩むココット村にある日新米ハンターが……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。ハンターじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「スレイヤーでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとモンスターだけど、僕の解釈だとあれはモンスターじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは核(コア)なんだよね。核石」
鳥山「核石と書いて『アルカナ』ね」
野村「それと僕の解釈では、召喚じゃないくて『アルティメットスペル』って呼びたいな。それとね……」


一時間後


A「……この世界の名……ホロディンは初代の王に由来する。
  膨大な森林に囲まれたその村の外れに、それはあった。
  次々とモンスターを打倒し、“核石<<アルカナ>>”を手にし
  その力とは一体何なのか、そして“核石<<アルカナ>>”を得た者の定めとは……。
  ハンター(狩猟者)を超え、スレイヤー(殺りく者)となれ」
187枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:08:01 ID:47kTW2E00
鬼帝には勝てんしな
188枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:08:30 ID:gMpiMGqn0
>>159
俺もアンチだが、当たり前のように体験版で武器全部試せるのを求めるレベルはキモスギ。
189枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:11:14 ID:v/DkFqJL0
そうか?
ある程度要望を聞くつもりなら
全種類の最初の武器を作れて一切他が無い方が意見色々聞けていいと思うんだが

……まぁ実際には聞く気0だから今の二種類でもいいんだけどさ
190枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:13:55 ID:XnhZsk2+0
たった5種類の武器を試せない方がおかしいだろ
191枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:14:19 ID:DJn2etZi0
>>166
あのチュートリアルだけしかできない
セーブもチュートリアルのクリアデータのみとかだったらまだ期待していたかもしれん
192枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:14:39 ID:bIe4SJso0
普通の出来の体験版なら残りの武器を早く製品版で使ってみたいね、ってなるだけ
この出来だからスゲーしょぼいモーションとか使いにくさとかがバレないように
出し惜しみしてるんじゃね?と勘繰りたくもなる。
193枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:15:11 ID:A3PM8H+h0
PSPo2とかGEとかMHは体験版でどんくらいだったんだろう
194枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:15:42 ID:NZdfUTYnP
自分も全武器使えるものと思っていたぜ

なんせ発売が10月だぞ?
基本的な部分は既にできててしかるべき時期だし
宣伝と最終調整の意味もかねたのが体験版かと
195枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:18:33 ID:HXUWzd3r0
ナナメ問答集最近のを追加してみた
Q 体験版から引き継げるんですか?
A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。

Q で、結局体験版から引き継げるんですか?
A できません。でもおまけはつけるよ!

Q アグニの右腕ロックオンできないんですか?
A スキルを使えばゆくゆくはロックオンできるようになりますよ!

Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか?
A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました!

Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど?
A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。バトル終了時のアイテムを拾う時間(リザルト表示時間)は従来通り15秒のままです。

Q 大剣使いづらいんですけど
A 両手剣ですね!使い始めは確かに辛いですが、熟練度が上がることで、移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!

Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。

Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが発生しておりますが、がんばります><

Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A 現時点で戦うことのできる魔物だと確かに盾で済んでしまうのかもしれませんね・・・。ただ、盾で防ぐことのできない攻撃や、盾を持つことのできない武器の場合は、「回避」の印象がまた変わってくるとは思います。

Q そもそもステップの使い勝手悪いのが問題だと思うんですけど
A 片手剣・両手剣で、あえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
196枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:18:47 ID:LNni17780
GEは体験版と変わりまくってた製品版にびっくりしたけどな
製作陣マジ休めむしろ休んでくださいって感じだった
197枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:19:44 ID:HXUWzd3r0
Q 体験版第2段はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。

Q アグニだけだと流石に飽きてきた。第2段の新クエストに期待してます。
A すでに体験版でアグニを何体も倒した!というスレイヤーの皆様お待たせしました!新クエストとしてアグニを倒すクエストを配信します!

Q 第2段やってみたけど追加モンスターなし、追加武器も全然ないんですけど?
A アグ二マラソンとかをやってる人には物足りないと思います(; ̄O ̄) 無料体験版なんでご勘弁くださいませ、その分製品を良くします!!

Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)

Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!

Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!

Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!


結論
Q 色々言いたい事あるんですけど
A ゲーム性です

つい先日までなら宣伝スレイヤーが美少女新入社員で許せたけどもう芝P含めた全スタッフ美少女化しないと我慢できないレベル
198枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:24:09 ID:vYI4p+OW0
>>197
残念だったな、既に柴Pは男性だと……
いや、芝Pは女性に違いない!そうだなHAHAHA
199枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:24:57 ID:q5SZPT0X0
MHはそもそも最初は今とほぼ別ゲー
アクションってか、狩りシュミレーションみたいなもんだった
今は効率求めるなら麻痺スタン乱舞や安置から狙撃みたいなハメゲー化しつつある
良い意味で馬鹿要素含めてマルチは楽しいけど、Pシリーズはマルチの意味が無い程全体的に敵が弱い

GEは近接攻撃時にスタミナ使うのと、捕食(MHで言う剥ぎ取り)が面倒だった以外は個人的に楽しめた
全武器(と言っても6種類だけど)使えたし、ボス2体+雑魚数種類とチュートリアル。製品版で↑含めて大幅な改善アリ
シナリオクリアだけならあまり難しく無い。マルチだと敵が体力増えるんで効率求めるなら1人だけど、そうでなければやっぱりマルチのが楽

PSPoはPSOやU含めてシリーズ経験者には目新しくは無かったかな。ソニチのバランス放置っぷりは知られてたし、期待されてなかった
新規層にはアクション層よりも、RPG層に好評。アクション要素少ないしね
2の体験版しか覚えてないけど、装備はそこそこ出来た様な。元々装備の種類がかなり多いし
200枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:25:19 ID:tRb1uW5t0
TGSのスクエニブースでは美少女が出迎えか……股間が熱くなるな
201枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:27:27 ID:eMr/m+nq0
引継というか製品版での特典がやりこみに応じてってどういう意味だ?
まさかアグニの殺戮数が関係とか言わんよなぁ?
202枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:29:21 ID:0AWhaEHf0
108体のアグニを倒すとガルラグナ・焔・ツヴァイが貰えるんだろう
203枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:31:40 ID:vYI4p+OW0
>>201
仮にだけどGEの手法をパクってるなら そこを見習えと言いたい
体験版時点でやり込んだ時の素材アイテムの存在(壊れた神機)と、
それを使った武器の存在が既に明らかになってたから楽しかったんだ

こういうのを見てると、絶対この開発はMHシリーズとかのファンじゃないと思うね
やってることがナナメなのは、恐らくそういうことだろう
204枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:31:49 ID:XnhZsk2+0
公式のバトル終了時のアイテム取得時間の話以降
意見を聞いてここを修正したよって話を一切しなくなったんだけど
ひょっとしてもう諦めたのか?
205枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:35:18 ID:vYI4p+OW0
おっと壊れた神機じゃなくて砕かれし神機だったわ
このスレで間違えるとツッコミされそうだから訂正しとく

>>204
開発中の製品版ロムでは>>3の不具合全て解決済み
という幻想
206枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:35:30 ID:iDW+sFlD0
>>199
全武器って・・・振りの違う剣と、特性が違うだけの射撃武器じゃないか・・・
あれが分けれるなら、MHも通常ガン・散弾ガン・貫通ガン・特殊ガン・・・と分けられそうだ
Fに至ってはリーチ概念もついて分けたら収拾付かないだろうな。
実質二種類だから買わなかったが、Bはどうなんだろ?
LoAは越えるんかな?
207枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:38:52 ID:vYI4p+OW0
>>206
その点は変わってないよ>実質二種類だから買わなかったが、Bはどうなんだろ?
ただ、重量武器でも移動速度変わらないのは有難かったなぁ

LoA、お前の悪口だよ
なんで熟練度だかで移動速度や攻撃モーション速度を変化させるんだよ
どうせ後半のバランスがおかしくなるんだろ?
やめてくれよ頼むから……
208枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:39:16 ID:ket+TLCs0
>>186
野村に任せた方が絶対に面白い  

・・・ここ最近の一番不当評価されてる人物だとオレは思う


>>188
全種類試した方が購入後にどれ使うかとかスレ盛り上がるじゃん
※但し体験版の出来が一定以上に限る
209枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:39:40 ID:Sve34/Pg0
体験版を少しかじった程度でしたり顔で語るとか…
210枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:39:58 ID:Ryrbbpb80
どうなんだろう?
ツイッターでは「要望を纏めてレポート化し、開発と相談予定」とか言ってるけれどね
211枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:40:42 ID:GEHndJFJ0
>>198
芝Pはlovのイベントで何度も見てるがただのオッサンだぞ
喋りも下手じゃないし容姿は普通、顔は厚いが。
ただ新情報の発表に一々寸劇入れたり寒かったりはする

総合的に言うと 好きな人種ではない
212枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:41:26 ID:XnhZsk2+0
>>207
ゴキブリのような速度で歩き、目にもとまらぬ速さで両手剣を振り回す姿が浮かんだわ
213枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:42:59 ID:X3AuvFMj0
>>206
>全武器って・・・振りの違う剣と

アドバンスドガードやらアドバンスドステップやらIEやら違いがあるんですけどね
214枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:43:03 ID:q5SZPT0X0
>>206
ガンはそうだけど、剣は全然違うだろう。踏み込みリーチ発生チャージIE(笑)アドガアドステetc
さすがにこれを同じっつったら、MHの片手太刀双剣大剣とランスガンスは同じ武器って言うぜ俺は。実際全然違うし

ガンはまぁ体験版レベルじゃ見た目とか巨砲主義だの狙撃スキーだののイメージで選ぶ程度だったな
とは言え、MHも今でこそかなり差別化あるけど、特にPシリーズじゃ少し立ち回り変わる程度で0被弾徹底ゲーだし
ヘビィじゃなきゃ時間的に倒せない敵とかも別に居ないしなあ。敵によって使い分けよりも、趣味で使い分ける人のが多かったよ

後はまぁ盾も3種類あったし、性能差もそれなりに体験版で実感出来るレベルであったのは確か

体験版で(一部レア系とかシークレット系以外は)全部触れるってのは、最低限あるべきなんじゃないの
215枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:43:26 ID:GW83CgO20
発売と同時にアペンド版発表とか・・・・
216枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:44:27 ID:0AWhaEHf0
>>206
銃はともかく剣は3種と言えるだろう
でないとモンハンで言う片手剣と大剣と太刀を1種類と言ってるようなもんだ
モンハンのほうが武器の特性がハッキリしてるのは確かだがな
217枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:45:19 ID:NZdfUTYnP
やはりここは独自性を出すためにもトンファーをだな・・・
218枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:46:37 ID:vYI4p+OW0
ああ、俺のゲロカス妄想がガシャーンされてしまった

>>212
やっぱりそうなるよなぁ
バランスとるだろJKとか言われるかもしれないけど、この開発じゃ信頼できん
219枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:48:40 ID:qNwscvsc0
今週末、日曜深夜1:35〜「週刊ゲーム番長(テレビ東京)」に、「ロード オブ アルカナ」が登場します。
あの人達がマルチプレイに挑戦!http://www.lordofa.com/ @宣伝 #loataiken

テレビでの宣伝に気合入ってんな。それよりサイトの方をさっさと更新しろと
220枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:49:34 ID:LNni17780
>>217
それでフィニッシュはトンファーキックとかトンファーパンチなら完璧だな
221枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:49:46 ID:0AWhaEHf0
>>217
片手棍が近そうだぞ
棍棒持ってるのに蹴り食らわせるとかどうみてもトンファーキック
222枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:51:22 ID:iDW+sFlD0
>>214
そうなのかー
片手⇔双剣(片手亜種) 大剣⇔太刀 ランス⇔ガンスだから、間違っちゃいないな。
まぁあれだ、笛・・・せめてハンマーは欲しかったというわがままだ。
223枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:51:44 ID:w8YxINOO0
>>210
相談するとは書いてあるが修正するとは一言もないしな
芝P「うはっwwwwこいつらよくもこれだけ要望書いたもんだなwww」
A「ですねwww」
芝P「今から直せるわけないだろjkwwwwww」

こんな感じだろw
224枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:51:47 ID:NZdfUTYnP
>>219
きっと彼らがプレイするのは体験版じゃなく
開発中の製品版、く、悔しいビクンッビクンッ
225枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:55:44 ID:KGX6cJQI0
>>206
途中でやめちゃったのなら仕方ないとも思うけど、振りの違う剣って結構違うよ。戦闘スタイルが全く違う
あと銃も威力とか消費OPが変わるし、どの銃でも全部の弾丸撃てるからその分類は正しくないなぁ
速射特化ボウガン、貫通特化ボウガン、拡散特化ボウガン、って分類なら割と納得だがw

あとGEBは発売後か発売前なのかは不明だけど、GEBの体験版を出すらしいからやってみたら?
悪くないと思ったら買ってみるといい。体験版から進化した製品版よりさらに進化しているってハナシ
226枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:55:53 ID:XnhZsk2+0
>>222
ここの開発じゃあ両手剣も両手斧もハンマーも差別化できない気がする
227枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:57:24 ID:zaLrIBW10
LoAスレなのにLoAは勧められず他ゲーを勧められてしまう
228枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:58:09 ID:NZdfUTYnP
まぁなんたって
両手武器のモーションを熟練度で速くしちゃう調整入れる開発だしな
229枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:58:35 ID:Ryrbbpb80
海外打ち合わせ→要望を纏めてレポート化

この流れをとがった捉え方すると「海外で完全版発売」とか思っちゃうよ
230枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:00:20 ID:HPV+wY370
もうスクエニさん見限るしかないの?
いや、聖剣4出さない時点で見限ってるけどさ
231枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:04:04 ID:iDW+sFlD0
>>225
いや〜Fだと、ナイフみたいなリーチの太刀とか大剣並みの片手とかあってさ(動画見ただけだけど)
それと同じようなもんじゃ?と言ったらこの反応でやっぱ違うのか〜と
でもやっぱガンは一種類だと思うんだ、同じのが使えるならなおさらな
ダッシュ撃ちできるマシンガン・足止まる(&強制スコープだ)けど超威力のライフル・中間のグレネードって感じなら良かった。

食わず嫌いはアレだからやるだけやってみるよ、サンクス
232枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:04:19 ID:NZdfUTYnP
>>229
販売元の習性からみてそれが無いと言い切れないというか
むしろある可能性のほうが高いかもな・・・WDは海外に御執心だし

>>230
ホント聖剣4いつになったら出るんだろうな
もうLoMから10年以上経ってるし、そろそろ出てもいいよなー
233枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:04:27 ID:gMT6KROe0
>>230
PSの時点で既に出てるし、最近アーカイブスでも出たろ
234枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:06:25 ID:8Yy68Guc0
203も書いているけど、GEみたいに、体験版でしか集められない素材と、製品版で入手出来る素材と合わせれば新武器作れるって感じにすればな。
GEは追加クエで体験版素材を入手出来る素材をフォローしていい感じだったが。
やりこみ度合いで引継ぎアイテムって、マジでアグニ百体殺戮やりこみとか言い出しかねん。
235枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:10:12 ID:N1MCfLYZ0
開発に言いたいことは一言
 
          カ ス 
236枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:10:16 ID:xZFGy9Dk0
今回はクエストのみだから、操作性は変わってないってことでいいのかな?
それなら今回はパスするんだが
237枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:10:54 ID:6DE0c8R/0
ロード オブ ナイカナ
238枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:11:20 ID:Ryrbbpb80
DDFFって前例があるしね
239枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:11:50 ID:1Ds5CMWW0
>>231
やるってGE?
バーストの体験版がそのうち出るから、やるならそれやってほしいな
無印体験版は修正前のだから
240枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:14:59 ID:qNwscvsc0
>>229
インターナショナル出す気まんまんだろうな…
この秋はGEBの方を買ってLoAはユニバーサルチューニング版を待つのも手か

>>234
アグニさん50体ぐらいは倒しておいた方がよさげかな…でももうモチベーションが限界だわw
241sage:2010/09/03(金) 21:16:09 ID:/KXSXydEQ
もうゲームよりこのスレのが面白いから何か満足だわwww

ナナメってるゲーム買わなくてもタダで楽しめるなんて!!
242枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:17:12 ID:iDW+sFlD0
>>239
GEはやった、とりあえずBをやってみる。
ボギャブラリーを増やす為に名作・秀作なら触れておきたいからな。
243枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:19:46 ID:KGX6cJQI0
>>231
>でもやっぱガンは一種類だと思うんだ、同じのが使えるならなおさらな
うん、まぁそれは否定できないなw
そもそもMHと違って、GEは弾丸で戦闘スタイルに差を出すタイプだからなぁ
銃は好きなの選んで、追尾弾で攻撃するぜ! とか、ファンネルみたいに展開して同時攻撃! とか、
弾丸を空中へ撃ち上げて敵の弱点をオートで狙撃! とか、逃げるアラガミに自動でダメージを与え続ける事でほとんど回復させん! とかねw

>>230
最早野村ゲーとリメイク以外は信用ならんわ(リメイクもちょこちょこネックな部分があるのが気に食わないが)
河津もsaga2はよかったが、saga3は果たしてどうなるかねぇ
244枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:27:39 ID:q5SZPT0X0
>>231
まぁ気持ちは分かるけど、やっぱり携帯機とオンゲを比べたら駄目さね
あっちは毎月アップデートとかするから、何年前にはじまろうと、実質発売日が今月とかそういうレベル
更に毎月課金+PCゲーだから、携帯機程度のサービスじゃ駄目なんだよ
アイテムチケ系装備は大抵エロ絡みで紳士に需要高いし、MHは昔から紳士人口滅茶苦茶多いからなぁ

まぁ、どうやら狩りピストみたいだから、そういう点に不満があるのは大いに分かる
俺自身別にGEを良ゲなんて思ってないし。GEよりもGE開発スタッフの方が好きだわ
Bもアペンドが2000円位だし、それであんだけ修正や追加点盛り込んでくれるなら、この投資は充分安いと考えてる
P2Gは、フルプライスなのに3日かからんでストーリー絡みのクエ終わっちゃったし・・・('A`)4キャラで称号コンプする位やり込んだけどさ
245枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:32:47 ID:gMpiMGqn0
>>233
意味分かってないね、チョンですか?
246枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:36:57 ID:O2+9XZSc0
誰かクマーのAAもってこい
247枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:38:20 ID:U6JiuXQ90
・・ ( )ノ(ェ)ヽ
パーツを持ってきてやったよ。あとは自分で作りな。
248枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:44:24 ID:qNwscvsc0
)・ノ(ェ)ヽ ・ (   <無料体験版なんでご勘弁くださいませ
249枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:47:59 ID:iDW+sFlD0
>>244
確かにスタッフの対応の良さは特筆すべき点だな、化ける可能性もないわけではない。
正直スタートダッシュの差で正直厳しいがMHと双璧をなす存在に一番近いだろうな。

あと言いたいのは、パクるのは結構だが商売敵だろうがその元作品には敬意を払って欲しい。
進化したとか越えたとかユーザーが判断するもんだろjk
まだGEは対応で敬意を払った形だとおもうが・・・

おい、LoA、全てにおいてダメなお前に言いたいんだよ!
250枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:55:14 ID:A3PM8H+h0
いやしかし、キャッチーな宣伝文句ってのは商売にはありがちだし……
スタッフが真面目なら、そこらへんは気にしないほうがいいんじゃないか
「狩りを別方向に進化させようとしたのですが、どうでしょう?」
なんてキャッチコピーの商品は売りにくそうだ
251枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:06:50 ID:47kTW2E00
まさか銃槍でもシネマティックが同じなわけじゃあるまいな
252枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:09:30 ID:zaLrIBW10
やだなあ、そこらへんは旦那も分かってるんでやんしょ?
253枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:13:55 ID:KGX6cJQI0
>>249
あぁ……実はGEスタッフってものすごいMHファンなんだ。それこそマジでリスペクトしてる
一番最近で分かりやすいのはツイッターの件かな
ツイッターでMHP3開発中の初情報が来た時、公式アカウントで思いっきり「MHP3キター!」とか何とか言っていたからなw

『狩りは進化した』はそのリスペクトの結果だと思う
「先輩のようにカッコいいゲームを目指すんだ!」みたいなw 実際、スピードは上がってるから、進化と言えなくもない
あとは設定的な話か。近未来的な世界観だからなー。進んでいるといえば進んでいることに他ならないだろう?
ちょっと弁護しすぎたかなw ま、敬意を払ってないわけじゃないってことだけ
そしてそんなスタッフの人間性を知っているからこそ、余計にLoAスタッフの人間性が気にかかってしまうんだなこれがwww
254枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:18:36 ID:2BhXmp0m0
MHもPSOが参考元とかなんとか言ってたよね
255枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:21:21 ID:jlCshkQo0
2番煎じの2番煎じとでもいいますか・・・
GEはMHのパクリ、2番煎じとよく言われるけど、
LoAはGEのウリにもなってる開発とファンの結びつきも中途半端にパクってるからねw
256枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:21:54 ID:aGupBelE0
>>251
アグニシネマティを銃槍で想像したらものすごい違和間が
257枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:25:38 ID:rQ/zUHom0
芝はそんなこと気にしないんだろうなぁ…
モーション同じに6000fc
258枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:27:38 ID:N1MCfLYZ0
シネマは敵種ごとだから同じだな
259枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:29:50 ID:BQSHgla00
まあ全部同じだろうが
片手だろうが両手だろうが「剣」だから同じにした
っていうおかしな感覚を持ってる可能性に期待しようぜw
260枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:31:37 ID:jlCshkQo0
まままま待て、おおお落ち着け

片 手 棍 を ニ ー ズ ヘ ッ グ の 首 に 突 き 刺 す の か ?
261枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:31:40 ID:pJgG5tsK0
ID:iDW+sFlD0みたいな奴を見ると、MH信者のウザさがよくわかるな
体験版を少し触った程度でパクリ呼ばわりだとか元作品に敬意を払えとか噴飯もの
262枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:33:53 ID:A3PM8H+h0
>>260
斧だって突き刺しちゃうぜ!
263枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:35:44 ID:2PYvLzUZ0
>>261
お前は何が言いたいんだ
264枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:36:54 ID:w8YxINOO0
まぁパクリにすらなってないしな・・・
265枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:38:52 ID:7c0R/09z0
LoAはヴァルハラナイツ先輩をマジリスペクトしてるに決まってるだろボケ
266枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:38:57 ID:jlCshkQo0
みんなシネマ嫌いみたいだけど・・・
なんでニドさんは回避は間違って盾をかちゃかちゃしちゃうほど苦手なのに
シネマ中はあんなに張り切るんだろうな
267枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:40:00 ID:47kTW2E00
>>266
アグニ愛がそうさせるんだよ
268枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:42:04 ID:qXs0boFp0
シネマ嫌いだよ
画面見ても誰だよあのFFの主人公みたいなヤツ状態
俺に普通に斬らせろよ
269枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:42:20 ID:vYI4p+OW0
>>265
VKで目線ナナメになること無いんだけどどうなってるんだ
oi紀伊店のか

シネマティック見るたびに今までのチマチマした努力が
とても身窄らしく感じるだけどどうなんだ
270枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:43:41 ID:knnN2u/I0
1日で第二弾の騒ぎが収まるとかもう諦めているのかw
271枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:44:31 ID:47kTW2E00
>>270
問題の第二弾が20分かそこらで終わるほど内容薄いからだよ
272枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:45:21 ID:T4eepIhx0
FFの主人公はあんな格好悪くねーよ。うん
273枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:45:39 ID:q5SZPT0X0
>>257
いやだなぁ。そんなの発売後しばらくしたら
追加版LOAAだのLOA2(読みはロードオブアルカナアルティメットとかそんなオサレなの)を出す際の目玉変更点になるに決まってるじゃないですか

・美麗!!希望の多かった、各武器による専用シマネティックを追加!!
・超絶!!装備数倍増!既存装備の調整も行い、更にカラーバリエーション追加!!(カラバリで大きく水増しし、完全新規は少しだけ)
・怒涛!!新スキルを使い、更に激しく!更に美しく殺戮せよ!!(アイテム所持数追加とか、レベル関係無しで全モーション可能とか、酷評点をこっちで治す)
・究極!!全武器それぞれに最終奥儀の追加!仲間と協力し、敵を一掃せよ!!(勿論シネマティック搭載)
・悩殺!?このシルエットは・・・!?シークレットモンスター追加!君は見つけ出す事が出来るか?(LOVで人気系のMOBシルエットを雑誌等に全面的にアピール。紳士層やLOVファンを釣る)

と、LOA時点で入れろよという突っ込みが殺到する内容にしてくるに違いない
274枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:46:05 ID:qXs0boFp0
>>265
リスペクトしてんなら仲間作成させろ

>>270
ここの住人からしたらあの第二弾は想定の範囲内だろ
275枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:46:23 ID:1Ds5CMWW0
RPGならシネマも良かったかもしれない

アクションwなのにファイナルシネマなんたらじゃないとボスに止めさせないってどういうことなの?
276枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:46:26 ID:DEik68rg0
あの演出というかカメラワークはディシディアっぽい
277枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:47:14 ID:JoThIr9+0
>>266
某ケルベロスがそんな感じだったw
278枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:47:51 ID:7c0R/09z0
ガード通常2段ガード通常2段ガード通常2段ですさまじく地味に戦ってたのが
シネマになったとたんに謎の超滑空、超回避、超ジャンプで異次元どころじゃないよな
通常のアクションにそれを取り入れろと
279枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:48:51 ID:knnN2u/I0
>>274
mjd?パネェなw
280枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:49:27 ID:vYI4p+OW0
>>273
GEは60万売れたから、評判はともかく開発費の元手はある
こっちはブランド力駆使して売ってもアペンド版売る様な余力が出来るのか……
むしろいずれにせよ大赤字にしかならない気がする
281枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:50:30 ID:2BhXmp0m0
シネマのボタンが分岐していって選んだボタンで色々変わるとかだったらどうなんだろうとか
ゼルのデュエルみたいのでもって思ったけど
シネマ自体がアクションに合ってない気がするな
282枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:51:54 ID:N1MCfLYZ0
キングダムハーツBBSをパクるべきだった
283枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:51:54 ID:DKAw6gkl0
>>254
まぁ初の日本産オンラインゲーだからなぁ、オンゲーでクエ受けてフィールドへ行くってのは確かにPSOが元祖・・・なのか?
MHは言わずもがなだしGEも散々出てきてるしPSPo2もなんだかんだで頑張ってPSOのファンそこそこ呼び戻した
・・・のにLoAのこのザマはなんだ
284枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:52:57 ID:JoThIr9+0
リズムゲー紛いの事をアクションゲームでやらせんなっていう
285枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:53:03 ID:HsUmXUUZ0
>>219
モンハン神の井上にやらせるなんて気を使ったおべっかしか言わんから参考にならんよ
286枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:54:13 ID:47kTW2E00
>>284
パタポンという存在
287枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:54:33 ID:q5SZPT0X0
>>280
むしろ、スクエニブランドフル活用してライト層〜中高校生辺りには売れるんじゃないの
こういう所見ないだろうし、「体験版は所詮体験版だろ?製品版は治してるっしょ」みたいな軽いノリで
何だかんだで、雑誌とかでの見栄えは凄く良いしプッシュしてるから良作だろ。って感じで
288枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:55:33 ID:HkY5dplx0
フェアリーテイルポータブルギルドのことも思い出してあげて下さい
289枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:56:50 ID:vYI4p+OW0
>>281
アルカナモンスター……じゃなくてマスターガーディアンの
1戦目(核石からモンスターが出てくるアニメ付き)の時だけ、
最後にシネマティックさせるならまだ分からなくは無いよな

1回きりならともかく、この手の何周もして武器防具作るようなゲームに
「トドメはこれでしか刺せない」なんて風に付けたのが不味かったんだよ
290枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:58:29 ID:JoThIr9+0
>>287
雑誌といえば、ファミ通のユーザー期待の新作ランキングでLoAは9位だな
アレの真偽はまあ別として、そこそこ売れちゃうのかも知れん
291枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:59:27 ID:vYI4p+OW0
oiモンハンスレに>>7貼った奴誰だ
大人しく手を上げて投降しろ
292枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:06:36 ID:2BhXmp0m0
この中にもツンデレさんがいるに違いない
293枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:07:04 ID:knnN2u/I0
今日も予約券一杯余ってた
294枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:07:46 ID:1Ds5CMWW0
>>290
・体験版、累計○○○万DL突破!
・雑誌、TVCM、売場でプッシュしまくり
・スクエニブランド

絶対売れると思う
それが嫌な人は、せめて体験版DLするなよ。自分は初回しかしてない。
295枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:09:05 ID:knnN2u/I0
情弱だけ釣ろうというのか
296枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:10:15 ID:fh0z8AR40
クソゲーオブアルカナ
297枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:10:28 ID:vYI4p+OW0
>>294
俺は次回のはスレの様子見てするかもしれない
そうしないと話題に付いていけないしね
アグ二は友人と失笑しながらやったなぁ……
298枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:16:20 ID:tzKIohu90
>>289
たぶん、あれだ。MHのボスもんす倒したときに出るシーンを
真似したかったんだ!!
……なぜボタン入力なんて余計なものをつけたし。。。
299枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:21:08 ID:JoThIr9+0
第二弾アグニ初回討伐でコアが爆散した時は変な笑いが出た
300枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:21:17 ID:GW83CgO20
ボタン連打も結構、ダルいよね。
意外と連射力問われるし
301枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:22:45 ID:Gy8P0ChrP BE:2333304285-2BP(0)
ブラッドオブバハムートみたいにコケそう
302枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:22:53 ID:47kTW2E00
連打の必要性が感じられない
それこそリズム連打でいい希ガス
303枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:23:24 ID:knnN2u/I0
>>300
本体に悪そうな気がして連射しないな
304枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:23:34 ID:vYI4p+OW0
>>289
初回ぐらいはああいうのは容認できそうなんだよ
ただそれを「ほれほれスレイヤーがモンスターを格好良く殺戮したよ」って
毎回毎回見せられるのが苦痛でしかない
雑魚モンスターならナナメ嫌いでロックオンしてないけど、
マスターガーなんたらさんは毎回見せられるしなぁ
305枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:24:47 ID:vYI4p+OW0
>>300
ロックオンしてないからボタン連打にすら移らない件
ナナメ止めてくれたら傍観放置ぐらいはしても良い
306枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:26:16 ID:N1MCfLYZ0
片手剣でウィル何たら連射してればいい気がする
アグニさん(笑)は両手ガード斬りのが速いだろうけど
307枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:31:35 ID:A8+hXScy0
おまいら悔しくないのか?
3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/03(金) 21:22:53 ID:U6JiuXQ90
        ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´∀`*// < モンスターハンター買ってきたぞー
    ⊂二     /    \______________
     |  )  /
    [LoA]    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
308枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:33:08 ID:zaLrIBW10
FF8のスコールの連続剣みたいなのでいいよ
309枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:33:28 ID:vYI4p+OW0
>>307
なんか幼稚な荒らしが居てP3スレはそれどころじゃないな
だがコメ返しが一回しかないのがえらく泣ける……
LoA……存在認知されてないんじゃないか……
そっちの方が幸せな気もするがね
310枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:33:37 ID:qNwscvsc0
なぜ悔しがるじ。なんとも思わないじ
311枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:34:48 ID:1Ds5CMWW0
312枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:37:37 ID:47kTW2E00
モンハンスレに貼られてたのな
313枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:38:18 ID:A3PM8H+h0
象が蟻を気にして歩くと思うのかね?
314枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:39:22 ID:NDNmxVD60
いいこと思いついた! これ戦闘バランスだけは完璧に調整できたら・・・
MH、pspo、GE 3タイトルともバランスについてはダメゲーだし・・・勝てるのはそこしか
ないと思うんだ。  まぁムリでしょうけどね・・ハハッ
315枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:39:51 ID:JxWf798E0
鉄鉱石集め終わったらもうやること無いわ
イグナイト弱い
316枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:40:13 ID:QgFjANcK0
>>313
そして象は軍隊蟻に襲われ骨しか残らなかったのでした
317枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:41:43 ID:Gy8P0ChrP BE:4199947889-2BP(0)
バランス(笑)なんかより楽しさだろ?
318枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:47:56 ID:6/ZzB3iF0
もうファイナルファンタジーってタイトルにつけちゃえよ
FFドラクエ商法でバカが買うだろ
319枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:48:48 ID:2BhXmp0m0
正直バランス悪かったり、バグあった方が印象に残るよな
320枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:49:35 ID:RGr0xo0e0
ファイナルファンタジー外伝 ロードオブアルカナ
321枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:53:04 ID:vYI4p+OW0
>>319
装備品全消えとかなったら満を持してKOTYにノミネート出来るレベル
だが実際はそういうことはなさそうだよな

一番不安なのは素材アイテムが絞られたことで
レシピが旧のまま生産できなくなった武器がないか、だな
322枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:58:06 ID:Nkm9pZGC0
ロードオブシリーズとして是非、
・「FFとのコラボは最後の手段」発言
・速攻2の発表
・ダークファンタジー()のはずが萌え系シフト
くらいは踏襲して欲しい
323枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:59:28 ID:v5WEz0eZ0
予約特典サントラとか、DL版はあと2000円は安くしてくれないと割りに合わんな
324枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:00:15 ID:RqNpOed30
このゲームは地雷ですクソゲーです万が一でも買うなよ、気軽に買うと火傷するぜ?
って宣伝すれば逆に増えるかもシレン
325枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:01:43 ID:bUhOMURP0
致命的バグはさすがにないだろうな
開発のナナメ発言集だけならすでにKOTYレベルに達してるが

本気でソロクリア出来ないような仕様ならKOTYノミネート行けるんじゃね?
326枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:04:28 ID:PD840AQo0
>>325
その程度じゃ覇王鬼帝には勝てないのが悲しいっちゃ悲しい
いや、勝って欲しい訳じゃないけどな
327枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:07:13 ID:OsC8+eI90
ゲーム的にアイルー村とどっちが面白いか良い勝負になりそうww
……売上でも良い勝負になり、そ、う?
328枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:09:58 ID:WITlfJHK0
覇王鬼帝は強すぎるよなぁ
まぁ大穴くらいには位置出来るんじゃないかな

過去にも、目立ったバグとかは無いけど内容が糞、販売方法も糞、売り逃げ手法etcで
購入者をとことん馬鹿にした。ってのでノミネートされた作品もあるし

そもそも、バグだの何だのってKOTYにノミネート以前の問題。ゲームですらないと思うんだけどなぁ
まあスレチだな
329枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:10:04 ID:RqNpOed30
oiアイルー村なめんなよ、アレでm
330枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:10:40 ID:6+5T3IIT0
流石にバグに関してヤバいのは無いだろう

マルチで回線切れ検出しそこねて、ボスにトドメが刺せない程度じゃね?
331枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:10:49 ID:z/rgcEmd0
近所のゲーム屋アイルー売り切れなんだけどw
332枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:11:35 ID:PD840AQo0
>>327
アイルー村実際にプレイしてるとFと違ってユーザビリティを感じるんだよなぁ
火を吹くのはもうノーサンキューってことで一つ

こっちは本当に1から通しプレイしてるのかと問い質したい
アグニさんの突進とかなんなんだよ……
333枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:13:16 ID:zoipRtRP0
アイルーはどうせ3に引き継ぎか何かあるんだろうと踏んだ奴らが買うんだろ
むしろそれがないと買う価値がない
334枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:13:39 ID:T99UTbPK0
>>253
お互い頑張ってほしいものだな、
切磋琢磨ほど良い物は無いな。
ちょっとGE見直したかも

>>317
くずれても楽しいってゲームは・・・PSPo2くらい?
まぁ、アレの場合、6割死に武器だけど絶対数が多いからな
335枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:14:22 ID:95+xGOHx0
予約特典でミニサントラが付くのか。
カードゲームの方を知らない自分にとってはレアカードよりサントラの方が嬉しいな。

>>323
2000円は言いすぎかもしれんが、確かに割りに合わないね。

DL版は安くていいなーと思ってたけど、そいや予約特典とか無いんだった。
いつも中古やワゴンのばっか買ってる貧乏人だから気がつかなかった。
336枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:16:18 ID:z85NXHz50
PSPoにはぎりぎり勝ってるな
337枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:19:49 ID:PD840AQo0
頼みの綱はブランド力だけ?
これ売れて柴Pが残る様じゃ世も末かもしれん
338枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:20:08 ID:ijwrvPIa0
>>336
1はカスだったからな… PSPo2以降相手には修正しても勝負にならんな
339枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:20:18 ID:uIduXPwK0
↓が現状。負の連鎖だわな。

□開発(マルチアクション勘違い)
スクエニ発のマルチアクション出しましょう。

◆マーケ(ゲーム詳しくない。損益だけ)
モンハンとかで流行ってるやつだな。よし、やってみましょう。ただし保険としてFF要素をいれておいてください。

□開発(マルチアクション勘違い)
ゴリッゴリのマルチアクションできました。ミリオンは通過点です。

◆マーケ(ゲーム詳しくない。損益だけ)
よし、マルチアクション前面にガンガン宣伝しましょう。ダブルミリオン狙います。
340枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:22:23 ID:WrvSIdqN0
>>334
ロングボウ以外は戦えないこともないしな、一部が尖りすぎてるだけで
MHはその尖り具合がやや緩やかな感じか
GEはやったことないからわからんけど
341枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:24:17 ID:WV8vKNsV0
>>335
サントラだけじゃなくDL版はパッケ無い上に流通乗せないんだぜ?
342枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:25:34 ID:ijwrvPIa0
GEは良い弾作って撃ってればいい感じかな。
武器種が激しく少ないから持つ武器敵で決まってるし
343枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:25:54 ID:qKhu6cWw0
素でロード早いし安いから俺はDL版だな
344枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:25:56 ID:WV8vKNsV0
DL版で思い出したけど、UMDの製品版はロード時間どれくらいなんだろうか
345枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:26:06 ID:xXJXpDld0
>>339
それでガンガンではどのくらい特集組んでる?
346枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:26:20 ID:OsC8+eI90
なんかアイルー売れてるらしいよね。。。

>>332
>アグニさんの突進とかなんなんだよ……
芝P「ゲーム性ですw」

>>335
や、普通のCDがシングルで1050円、アルバムで3150円なのを考えると
2000円ていうのも案外的外れじゃないかも。
347枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:28:04 ID:WrvSIdqN0
>>338
インフラある時点ですでにLoAは太刀打ちできんだろ
アクション性低めにしろPSPでネトゲできるのは大きい

>>346
アイルー萌えはことのほか多かったのかもしれぬ
348枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:29:00 ID:PD840AQo0
>>340
近接三種の性能はどっこいどっこいと言ったところ
個人的シナリオ最難関クエストはその時使ってたバスターでは攻略できなくて
雷属性ショート(MHの片手相応)でしかクリア出来んかった
結構敵が弱点はっきりしているから手数が大きく影響するんだよね

そして結果内臓破壊弾なる自作弾が流行して
使用率が高いのは遠距離の「スナイパー」が一番じゃないだろうか
かなり高いダメージ効率を誇っていたから近接が空気になっちゃってた
349枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:31:32 ID:RqNpOed30
当たり前だアイルーを笑うものはアイルーに泣く、侮れないな
350枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:32:20 ID:hiNrWwLA0
P3にアイルー引き継げるからな
351枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:39:43 ID:PD840AQo0
>>347
>アイルー萌え
あのデザインでもpixiv見ると結構受けてそうなんだよなぁ
ちなみにLoA、お前のイラストはこの段階でも4枚だよ……
こんな極端な見方でも、GEとかMHとかと比べて差が付いちゃってるんだよなぁ
GEはNPCに明確なキャラ付けがしてあったから、それらのイラストが描かれているね
こっちもヴァーミリオンに関連したキャラを
カリヨポルトに出しといた方が話題になったんじゃないだろうか
352枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:40:51 ID:6+5T3IIT0
みんなアグニ描いてやれよ
353枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:42:28 ID:cRW7kKfw0
アグニは話には出るけど愛されてはいないからな
354枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:42:57 ID:PD840AQo0
オラ〇なら描ける気がしてきたでじ
でも絵心ないから〇すらうまく描けないでじorz
355枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:43:32 ID:RqNpOed30
まぁ嫌でもアグニしか話題が無いからな
356枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:44:35 ID:DAA5AHte0
>>348
一応、ショートは属性の手数やアドステでの回避がしやすく、ロングは移動しながら
切り付けるので敵を翻弄できる。あとIE(笑)
バスターは溜めで一撃がでかいのと攻撃の隙をアドガで防御しつつ消せる
LOAは早いか遅いかだからな、今の剣2種だと
357枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:46:40 ID:amF2uANa0
>>355
改めて考えてみると相当末期な現状だよな
358枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:48:10 ID:6l8W5Ym/0
発売前に末期とはこれいかに
359枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:49:59 ID:999XKIGa0
・またアグニかよ
・微妙なデザイン微妙な性能の盾を作れるよー

一体どうしろと
360枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:50:58 ID:PD840AQo0
>>356
新しくやり直してるけどやっぱりバスター+タワーシールドだな

熟練度で速度上がるなんて仕様のせいで両手剣が息してないんだが……
現状1択でしか楽しめてない気がする
361枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:51:30 ID:qKhu6cWw0
あぐにんの話題だけで2週間は辛い
ここで玄武とやらを出してれば盛り上がっただろうに
362枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:53:50 ID:SfEvn+rS0
誰かアグニで萌えキャラを描いてくれ…
誰か…
363枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:55:53 ID:Jx889SYuP
>>362
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU  
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
364枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:55:54 ID:PD840AQo0
改めてファミ通の記事見たんだけど
なんか身長(縦)ばっかり高くて体長(横)が狭いモンスター多くない?
PTプレイ時に凄く嫌な予感しかしないんだけど
365枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:57:10 ID:WITlfJHK0
アグニで萌えるくらいなら覇王鬼帝から誰か出した方が百倍マシだ。そのままで萌え絵だけどさ
て言うか、自分もNPCもキャラ立ちしてないし、キリン装備みたいな見栄えの良い装備出ないしでどうしようもない

>>360
それにブラスト入れたら、よう俺

熟練度システムは糞だよなぁ。敵によって使い分けする意味が薄くなる
極めたらハイ次みたいになりそうだわ
366枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:58:48 ID:qKhu6cWw0
熟練度極めると頭の上に星3つ出るんですねわかります
367枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:59:00 ID:cV0qdNBr0
移動速度に関して色々言われてるけどさ
チュートリアルの時点で武器熟練LvMAXなんだよね
つまりチュートリアルの移動速度より速くなることは……
368枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:00:12 ID:DAA5AHte0
公式のアグニ戦両手剣PVとか見ると、あれ、こんな早かったっけ?と思う
あれも熟練度上がってるのかな
369枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:00:18 ID:RqNpOed30
>>364
片手はすっこんでろですね、わかります
370枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:00:52 ID:amF2uANa0
>>367
どうやら気づいてはいけないことに気づいてしまったようだな…
371枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:01:14 ID:3EEontTS0
萌え広報ちゃんが、こっそり杉田智和をフォローしてて吹いたわ
372枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:03:23 ID:f1TRFTIv0
大して話題にならない全力でどうでもいい話題だけど
実は片手剣と両手剣ではほんんん…の少しだけシネマが違うんだよね
違うって言っても軌跡の帯の色が違うだけだけど
373枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:04:54 ID:6+5T3IIT0
もう、アイテムが一杯になったら一番レアリティの低いのを捨てるスキルとか
ミッション終わったら全アイテム預かり所に放りこむスキルとか
間違って話しかけた時に最後まで話を飛ばすスキルとかを

熟練度で覚えちまえよ
374枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:06:00 ID:sLsKk1be0
とりあえず日曜深夜の番組でながれるロムが体験版なのか開発中の製品版のロムなのか気になる
375枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:06:35 ID:SfEvn+rS0
井上「街で抜刀してますやんwww」
376枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:08:42 ID:DAA5AHte0
誰がプレイするんだろうな。課長なわけないだろうし・・・

「ああ、壁際で気絶した。あ、転がりよった。あー、パターンはいった!」
377枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:10:59 ID:Ve2uUV5m0
今更かもしれないが、ちょっと気になったので簡単に確認してみた

武器:両手剣
           チュートリアル時  Lv1の状態
ダッシュ可能時間     約11秒      約11秒
ガード動作時のPLS消費量  約1/12      約1/14
移動・攻撃速度      速い       遅い

確かにLv(熟練度)が上がると移動速度と攻撃速度が速くなってるし
ガード動作時のPLS消費量も少なくなっているみたいだね

初回プレイ時にはよくわからなかったけれど、ある程度なれてきてやり直すと
チュートリアルの状態からLv1になったときのガッカリ感は異常だよ
378枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:12:00 ID:999XKIGa0
井上はファミ通コラムでLoAに言及してるな
379枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:13:12 ID:sLsKk1be0
>>378
kwsk
380枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:14:42 ID:bUhOMURP0
なんかこれって元々はRPGで作ってたんじゃねえかって気がするわ
途中で無理やり路線変更したんじゃないかね
そうでもなければ、何で入れもしないムービーを一時間分も作ったのかわけわからん

元々マルチアクションで作ろうとしてたんなら、
その無駄なことに費やした時間でもっと他の部分を作りこめただろうに…
381枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:16:53 ID:hakCdek20
クリス ―帝国への使者(スパイ)→ チェダー ───┐
 ↑                     ↑         |
 |       敵対国 ──────┘   陰謀と知らずに封印を解いた
 |        ↓                      ↓
 |      ミリルゥ ―王国が封印していた力→ エリス
 |        |                      |
 師     光龍石あげた                  |
 弟        ↓                      |
 |      リュース               運命を握っているらしい
 |        ↑                      |
 |   少年期の暴走を止めた              |
 |        |                      ↓
 └──→ アストレア ―異世界から探しにきた→ ヴィクター

↑これって何のゲームの事なんですか?
それともアニメ?
382枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:17:00 ID:999XKIGa0
>>379
いや大した事書いてないよ
「白騎士が一段落したから次はLoAでもやるかね」てくらい
思わせぶりな書き方してごめんな
383枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:23:38 ID:PD840AQo0
>>381
このスレのネタさ
ミリルゥが元祖で公式でもネタにされてる

だがザミレスをこれ見よがしにネタにしたせいで、
スレの空気が氷点下まで下がった様なそうでもなかった様な?
ミリルゥの人はゲーム自体がアレだからネタにされるのを嫌がってたみたいだね
384枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:25:24 ID:Ve2uUV5m0
ついでにさっき気がついた

ダッシュ中に×ボタンで出る回避ステップは入力方向じゃなく
キャラの向いている方向にステップするんだけど、既出?
385枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:27:04 ID:PD840AQo0
既出も何も……ねぇ?
もうステップなんて使わないからどうでもいいよ
386枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:32:34 ID:AyGDeVx+0
スクエニの連中に必要なのはアーティストとしての資質でもない、職人としての気質てもない。エンターテイナーとしての素養だよな。
387枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:40:24 ID:OsC8+eI90
>>386
それ以前に嘘をつかない、詐欺紛い商法をしない、正しい日本語、
謙虚さと言った道徳・常識について学ぶべき。

つまりゆとり前の教育を受けなおして来いと……
あれ?確かこの人たちって非ゆとり世代だった気が。。。

もうだめかもな。潮時なんだよ、きっと。>開発及び芝P
388枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:48:34 ID:9SPqm6I00
本当にそこまで言われるほど悪いことしたのか、とは思う
ただ色んな意味で残念なところが多かったという感じ
389枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:54:42 ID:T99UTbPK0
>>340
モンスターへの相性が顕著なんだよな〜
戦略ゲーの対空・対艦・対甲・対非甲って感じで

グラビは硬さ、ガノなんか近接だと亜空間も手伝って酷い目見るけど
ガンだと楽に行けるし
逆に鎌蟹とかなんかはガンだと厳しいけど近接だとゴリ押せる。
アクションならそういう差別化は欲しい。

PSPoはRPGだから、属性以外大差ないけどね
390枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:57:46 ID:g75ZAAdN0
>>186
さすが、パルスのファルシのルシがコクーンでパージとか言い出しちゃう方々はセンスが違う。
391枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:59:37 ID:T99UTbPK0
>>346
アイルー、3日でやることなくなったそうだ・・・
>>387
oi
misu
おい、ゆとりでもあそこまで酷いのは稀だぞ
紀伊店のか
392枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 02:02:01 ID:Jx889SYuP
ヌコ村は採取ポイント巡回して
いく匹かのヌコにプレゼント渡してクエに出かけて
帰ってきたら宴開いて一日終わり

それをずっと繰り返すだけだからな・・・
あそこまで遊びとストーリー性というかイベントが無いとは思わなかった
393枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 02:12:19 ID:OsC8+eI90
>>388
いや、どんな事情があったのかは知らないしユーザーには関係ないんだが

・ロクに修正する気もないくせに他の作品でウケタからって「要望ください。
 修正します!」って言ったみたり
・金やブランド力に物言わせて情弱にベータ版売り逃げしようって手法が
 詐欺を連想させる。
・日本語に関してはナナメった発言と空気読めない自爆型ネガキャンで言わず
 もがな
・しかも「体験版だから水増しでも我慢しろよw」とか病院が患者をドクターが
 院内改装のために業者と話し合っていて(もちろん診療時間中に!)数時間待
 たせた上に対応が悪いのを指摘されたら「私たちもこんなに忙しくても大して
 儲からないんですよ!!」と同レベルの逆切れ。

正直、話にならんと思う。あ、芝Pにこき使われているであろう宣伝には多少
同情する。
ちなみに最後の病院の件は割と最近の実体験ww
394枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 02:14:55 ID:OsC8+eI90
>>391 >>392
見た目だけでごまかしたゲームではない(キリッ
とかどっかのインタビューで言ってたのになw
395枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 02:22:17 ID:T99UTbPK0
>>394
正直見た目からして酷いようなってか、
見た目と値段に釣り合ってるような気もしなくはない。
これで引き継ぎなし5000円近いとかならブチギレものだろうがなw

MHの魅力はレイアとかアマゾンの奥地に行けばほんとに居るんじゃ?
っていう存在感がウリだと思う。鳴き声といいデザインといい
特に雑魚の生態とかだいぶ作りこまれてるしな
396枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 02:28:46 ID:raQ5hTjt0
>>394-395
一瞬LOAを皮肉ってるのかと思った
397枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 02:35:03 ID:OsC8+eI90
>>395
まぁ、価格設定はまずまずかなって思った。
レイアもいいよね!!
ただ、小型モンスの作り込みは素晴らしいが同時にウザさが半端ないw
ランゴの無限湧きとか誰得だよっていうね。

>>396
つまり、LoAはその程度のレベル帯ということさ。
……製品版も期待できそうにないしorz
398枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 02:47:09 ID:FLWaS3bV0
なんだこの葬式会場は
399枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 02:48:42 ID:95+xGOHx0
ツイッターの
今回のバージョンは新たなボスも敵もいません。アグ二マラソンとかをやってる人には物足りないと思います(; ̄O ̄)
無料体験版なんでご勘弁くださいませ、その分製品を良くします!!@柴

「その分製品を良くします」

今回は新品のサントラ付きを買おうと予定しているので
とりあえず最後の一文に賭けてみようかと思うんだ。
400枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 02:48:53 ID:OsC8+eI90
【建前】⇒【現状】
LoA本スレ⇒葬式スレ
LoA葬式スレ⇒マルチアクション議論総合スレ
401枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 02:49:50 ID:Jx889SYuP
葬式会場とは失礼な
ここはこれから生まれようとしているLoAを全裸待ちするスレですよ?
402枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 02:53:20 ID:pRmhJHBN0
このすれはロードオブアグニ葬式スレでありロードオブアルカナの体験版配信を心待ちにするスレでもあります
403枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 02:53:37 ID:Q4BuktaZ0
前スレでLoVの有名絵師のやつはLoAにくるかもみたいな事を言ってた人が居たが
田島昭宇はワーウルフよりやまたのおろちの方が印象強いな、ガッカリSRとしてw

しかしまあバハムートもグレンデルもニーズもスカドラもドラゾンも総じてガッカリSRだったなぁ
てことでギガスと死神の登場に期待したい
404枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 03:00:58 ID:OsC8+eI90
>>399
まぁ、あれだ。サントラに期待して、製品版をオマケ程度に考えといた方が
もしものときにショックが少なくて良いと思うぞ。

>>401
そして風邪をひくのかww

>>402
そう、あくまで“体験版”を心待ちにするスレなんだよな、残念なことに。

世界観は良いんだから新作RPGシリーズとして出してくれれば良かったのに。
お家芸だから、そうこけることも無いでしょうよ。まぁ、今更だけどさ。。。
405枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 04:31:29 ID:DeUgyeR90
製品版がどうなってるかこれほど楽しみなゲームは無いな
406枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 05:40:57 ID:U4IWL0HT0
>>333
公式にあるって発表されてるじゃん
407枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 07:05:23 ID:sO9ITepd0
そういえばお前らがいじわるな使い方するからナナメ言わなくなったよな
408枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 07:35:52 ID:6+5T3IIT0
ナナメか
瀕死の雑魚を放置して、近づいたり離れたりしたときのナナメのマヌケさは無いな
409枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 07:44:10 ID:b5tjry5/0
誰も喜ばないナナメで自己満足してた芝が現実を理解しただけだろ
410枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 08:04:51 ID:amF2uANa0
いじわるにテンプレに改善案載せ続けてたら検討してくれる、てのならもっと嬉しいんですが

自分たちからTwitterタグで募集かけておいてガン無視する開発だから無理か
411枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 08:33:11 ID:b5tjry5/0
シネマうぜえとかナナメ見づらいとかアイテム取得邪魔だとか街中で剣しまえとか
体験版どころかそれ以前のPV動画公開の時点で非難轟々だったからな
誰が見ても一目で分かる欠点をそのまま残してきた連中が改善検討なぞする筈も無い
412枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 08:41:33 ID:z9l+DamI0
タダだから我慢しろ
ゲーム性だから我慢しろ

こういうこと言うスタッフがプレイヤーの
要望に真面目に応えると思えない
413枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 08:49:41 ID:lLeKTlC70
体験版落としたってことは少しは期待してたんだろうけど、開発の態度が気に入らな
さすぎるんでアンチっぽくなってしまう
414枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 08:49:57 ID:oMgw1AyP0
発売して一通り落ち着いたら「他の大作に予算持ってかれてカツカツで
作んなきゃならなかったからクソゲーにしかなりえなかったんだよ!」
とかスタッフのどれかがぶっちゃけるんじゃねぇかね
415枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:01:31 ID:xLkIFdsl0
3時間で大体装備作り終わってしまった

据え置きでしっかりつくればよかったのにね
416枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:01:40 ID:b5tjry5/0
無料だから我慢しろには呆れたよな
商品の宣伝の為に配布する体験版なんだから
無料なので色々遊んでみて下さい、というスタンスを取るのが正しいはずなんだがなぁ
試食のミカンは超酸っぱいけどタダなので我慢しろよwwwwwなんてスーパーはどこにも無いだろ
417枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:11:21 ID:0BPEVpuM0
アグニ去ってまたアグニじゃあ非難されるのは分かってたと思うんだけどな
そうしてまで同じようなもの配信する理由は何かって言ったらやっぱDL数稼ぎしかないよなあ

418枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:12:50 ID:U4IWL0HT0
無料なのにここまで!→製品版も買ってみるか!
無料だからこんなもん…→体験版で充分

雲泥の差
419枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:13:41 ID:z9l+DamI0
普通はプレイヤーの期待以上の体験版にして
ハートをガッチリ掴むべきだろうに

せっかくDLしてプレイしてもらったのに
チャンスを無駄にしてるのわからないかな
トドメのあのコメントじゃあ気持ちも冷めるわ
420枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:15:12 ID:lLeKTlC70
芝は自画自賛やめたのかな? 2・3日前に思い出したかのようにこのゲームすごいよ!
ってやりだしてポカーンとしたけど、それ以降シンとしちゃってるよな
421枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:21:29 ID:0BPEVpuM0
その内飽きたんじゃね
422枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:22:38 ID:U4IWL0HT0
製品版の広告に体験版DL総数××万件突破!って入れたいだけな稀ガス
423枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:24:10 ID:oMgw1AyP0
実は本当に面白いゲームだと思ってて自賛してたんだけど
ユーザーのあまりに白けた反応に呆然としてる最中だったりして
424枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:24:44 ID:Ex7pEkFf0
試しにタダで遊んで貰う
じゃなくて
タダで遊ばせてやってる
って本心が見てとれるコメントだったな
もうちょっと慎重に言葉選べよ・・・
425枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:25:36 ID:DGaGFfwA0
不満なところはいくつでもあるが普通に買うわ
もし引き継ぎありなら今頃プレイ時間100時間行ってそう
426枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:31:00 ID:s5OeFMZE0
>>425
これで100時間いけるって、ディスガイアやらしたら100年くらいいけるんじゃないか?お前さん
427枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:38:51 ID:Wnc/DNqW0
キャラ育成の手順を増やしてやり込み騙ってるゲームなんて50時間でも無理
428枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:48:40 ID:zgjWDInb0
世界観とかの素材は面白そうなんだけどなぁ…
アクションにしなければ普通に売れたと思うんだけど…
429枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 10:15:51 ID:X22DyT0v0
       ____
     /_ノ ' ヽ_\
   /(≡)   (≡)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   「いやあ、手前味噌ながらおもろいです」
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     / 

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ
430枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 10:22:54 ID:QQGcSTK70
   / ̄ ̄\ 
 /   _ノ  \ 
 |   ( ●)(●)  <おっと、それ以上は言うなよ… 
. |     (__人__)____ 
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\ 
.  |       /( ○)  (○)\ 
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \ 
   ヽ   |、    (  ヨ    | 無料体験版なんでgむぐっ… 
   /    `ー─−  厂   / 
   |   、 _   __,,/     \
431枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 10:35:15 ID:U4IWL0HT0
        ____
        / 竹P  \    
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつら
   /    (●)  (●) \     
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
432枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 10:43:45 ID:0BPEVpuM0
クソスレくせえw
おかげでLoAまでクソゲーに見えるわ
433枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 10:45:09 ID:SfEvn+rS0
>>432
両手剣持って立ってろ
434枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 10:45:54 ID:bchtItoD0
>>432
逆だ、逆w
LoA(主にそのスタッフ)がクソだからこんなことになってるんだ。
一応ここ、本スレなんだぜ?w
435枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 10:57:48 ID:PD840AQo0
>>432
スレ住人の言ってることは至極マトモなんだよw
こんな状況になってるのはゲームそのものより開発の姿勢に因るものが大きい
「ハンターを超え、スレイヤーとなれ」なんて言わなければRPGで通せたものを……
436枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 10:59:19 ID:fWDhbSgy0

        ____   
       /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   手前味噌ながらおもしろいおwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   海外のリアクションってデカすぎだおwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/                 
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
437枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:11:27 ID:5nKMkdkM0
ベースは結局モンハンじゃなくてLoMだなこれ。PSアーカイブのLoMで充分な気がしてきた
438枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:14:07 ID:qKhu6cWw0
アンチが本スレに常駐しとる時点で終わっとるな
439枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:18:12 ID:X22DyT0v0
アンチと言うかある意味みんなこのゲームを愛していると思うよ
440枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:19:02 ID:Jx889SYuP
アンチっちゃアンチだが、対になる信者がおりませぬ
441枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:20:09 ID:PD840AQo0
ある意味……な……
第1弾でアグニ配信して第2弾でもアグ二配信しちゃうんだもんな
前スレ漁れば失望したスレイヤーの阿鼻叫喚がみられるよ
442枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:22:03 ID:sO9ITepd0
ぶっちゃけ信者がアンチも兼ねる貴重なゲームだろこれ
443枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:23:53 ID:0BPEVpuM0
はやく・・・次のアグニを・・・
444枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:25:23 ID:rDDeKgiU0
甲羅を背負ったアグニを見たいと申すか
445枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:25:31 ID:m935sH500
体験版配信前は結構期待してたんだがなwww
1つ目の体験版も不満はあったけど最初のチュートリアルでは割とさくさくだったし
アグニも回転グルグルめんどくさいけど他のボスしだいではどうにでもなるだろと思ってたらまさかのロードオブアグニだもん
446枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:26:49 ID:Jx889SYuP
亀頭を持ったアグニだと・・・!?
447枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:28:20 ID:qKhu6cWw0
アグニさん見てると塊魂思い出す

のは俺だけなんだろうな
448枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:30:07 ID:PD840AQo0
>>447
このゲームを買うのは俺らに任せて塊魂を遊んでくるんだ!
いやほんと、このゲームを体験版で少し触れた程度の人が
被害に遭うんじゃないかと不安で仕方ない
449枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:35:48 ID:q8uNA/3CQ
体験版も悪くはないんだけど、
製品版で良くなる前兆が見えないのがつらすぎる。


>>446
核とか亀とかアグニいつから18禁BOSSに…
450枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:36:05 ID:T99UTbPK0
>>396
察しが良いな、その通りだw
>>397
奴のホーミング性能は現代兵器並みだろw
ブナハ位がちょうどいい

一番のアンチは柴Pじゃないかと考えたり
いくらなんでも狙ったように神経逆撫で過ぎだろうとw
451枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:36:45 ID:/dYwooaO0
豪炎ってまさかな・・・ははっ! イフリートってのもいるだろ? まさか同じ敵なんて…

アwwwグwwwニwwwww    の流れは阿鼻叫喚の地獄絵図でした
452枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:44:26 ID:rDDeKgiU0
アグニさんは全裸な時点で18禁だろう
性別だって男じゃないかもしれないし
453枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:45:02 ID:X22DyT0v0
アグ二ゆえに人は苦しまねばならぬ!!
アグ二ゆえに人は悲しまねばならぬ!!
アグ二ゆえに・・・
こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・・・・・・・・・
アルカナなどいらぬ!!
454枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:46:57 ID:QQGcSTK70
裸の少女がでんぐり返ししながら迫ってくるとかどんなエロゲだよ
455枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:50:03 ID:qKhu6cWw0
あんな全身ただれた少女いらんわw
もはやホラーじゃねぇか
456枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:50:22 ID:PD840AQo0
哀しいアグニよ……誰よりも罪深きゆえに
457枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:52:16 ID:PD840AQo0
>>451
せめてアグニ亜種とか、アグニ二体とか、初期配置位置が違うならなぁ
実際は……取り巻きを即行轢いていつものアグ二でした
458枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:52:26 ID:V7ZqBksc0
お前らドンだけアグニが好きなんだよww
459枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:52:29 ID:m935sH500
もうロードオブ諦めた
460枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:52:47 ID:XtA+4ZYs0
貂蝉(Vo:若本規夫)とか。
461枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:56:24 ID:asZWqzLT0
体験版をやって萎えたあと、ゲーム雑誌のロドオブアルカナのページを見ると
何故か発売日が恋しくなる。
人間とは不思議なものです
462枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:56:52 ID:rw4Od5Xr0
>>452
シネマティックシーンが急にシネマティックに思えてきた
△の時の上目遣いとか…ちょっとやってくる
463枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 12:02:31 ID:T99UTbPK0
>>455
ダメだなぁ、のび太くん、
ttp://www.monster-hunter2.com/monster/geryosu.html
絵師にかかれば↑が↓になるんだよ?
ttp://ikiro.seesaa.net/upload/detail/image/17.jpg.html
464枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 12:04:30 ID:DpSoqOwv0
>>461
体験版:現実
ゲーム雑誌:理想、あるいはイメージ
465枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 12:08:07 ID:GX51Jo/C0
>>463
十中八九女体化と思ったら案の定だった
気持ち悪
466枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 12:08:57 ID:raQ5hTjt0
>>464
そういえばファミ通イラストばっかりだったな…
467枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 12:09:39 ID:PD840AQo0
もっと仲良く行こうぜ
468枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 12:11:51 ID:rmvQ1FKi0
なにもかもアグニさんのせいだよ
469枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 12:11:52 ID:s5OeFMZE0
一番凄いのは体験版や製品版の内容もさることなんだが
>>8-10のレスが一切の誇張なしの真実ってのが凄いよな
いくらアホ信者でもこれはもう援護の余地が1mmもないだろwww
470枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 12:12:21 ID:/dYwooaO0
>>458
芝Pもアグニをアグ二と書いてしまうほど愛されてるよ!
471枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 12:17:01 ID:zoipRtRP0
モンスターの女体化と擬人化を区別するのは人によるから難しい
472枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 12:28:36 ID:T99UTbPK0
>>465
ガチ☆ムチ派かぁ、失礼した。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2649748
悪いなのび太、イケメンしかなかったぜ!
>>471
女体化ってのはアメリカでよくあるような奴じゃね?
擬人化は・・・なんつーか、コスプレ?
だと思ってる。
473枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 12:31:15 ID:0BPEVpuM0
>>463
肝杉君そういうのは家に帰って一人で楽しんでくれたまへ
それただ女の子に羽とパーツ付けただけじゃねえか
嘴はどこいったんだ?嘴は

>>470
単なるネタだと思ったらそれ芝P発祥だったのかよw
474枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 12:55:38 ID:T99UTbPK0
>>473
そんなこと言ったら↓なんかみたら卒倒するだろうなw
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen2/
女の子に魚雷やら大砲くっつけただけっていうねw
まぁ、日本の擬人化なんてこんなものさ、郷に入っては郷に従えと
いやならアメリカに住むか、自らブームを作るっきゃないねb
475枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:08:27 ID:eomPyfkcO
スクエニらすくキャラメイクは美形ばっかでいいのに、変顔多すぎだろ
着せ替えゲーとしても楽しめないじゃん…
476枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:10:40 ID:bchtItoD0
ついに【実態】Loa仮称本スレ【葬式会場】が
【女体化】ロード オブ アグニ【擬人化】になってしまったか……。

仮称葬式スレはマルチアクション議論スレになってるし、LoAの本スレは
どこにいったんだww
477枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:13:47 ID:6l8W5Ym/0
墓の下さ・・・
478枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:13:55 ID:QQGcSTK70
本スレが無いのもゲーム性です
479枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:14:42 ID:s5OeFMZE0
本スレ

生前葬

変態アグニスレ 今ここ
480枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:15:16 ID:PD840AQo0
埋葬してしまったな……
ゲームの素材はまだいいだけに惜しいな……
481枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:16:08 ID:T99UTbPK0
>>476
>LoAの本スレ
何をおっしゃいますやら、そんなものはないですってw
聖剣4とか早く出て欲しいんですけどね〜^^
482枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:17:30 ID:aWYzu4KN0
原始的なMH、近代的なGE、その間のLOA
見たいな感じになるかと思ったんだがなあ
483枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:17:36 ID:/dYwooaO0
葬式後の宴会って感じだな

すごいだろ・・・まだ発売してないんだぜ・・・これ・・・
484枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:20:36 ID:95+xGOHx0
>>469
多少の誇張はあると思う・・・。うん
485枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:21:13 ID:cEx7CRCk0
多少の誇張もゲーム性です
486枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:23:40 ID:s5OeFMZE0
ゲーム性と言い張るのもゲーム性です
487枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:23:57 ID:b5tjry5/0
葬式状態のスレで、あえて絶賛してみるというのも1つのスタイルかもしれませんね
488枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:26:35 ID:a/0PHzSp0
体験版からのデータ引継ぎさえやってくれればいいやもう
アドパでおそらく60−70時間やってる人みるとせつなくなってくる・・・
489枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:29:21 ID:s5OeFMZE0
>>488
無料なんだから我慢しないと
490枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:29:46 ID:asZWqzLT0
このゲーム、何も全ての人がこのスレにいる人と同じ見解をもってるわけではないのだよ・・・
周りの奴に「LoA知ってる?」ゆうたら
「知ってるよ、雑誌見たけど面白そうだよね。」
「・・・体験版やってみなよ。」
「やったよ、敵も可愛いし絶対買うよ!」

とりあえず、見守る。
しかし、あれって可愛い部類だったんだ・・・
491枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:30:43 ID:QQGcSTK70
本スレですね!現在は確かに葬式ですが、発売日が近づくことで、擁護や、自画自賛のスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!
492枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:31:05 ID:6l8W5Ym/0
スケルトンちゃんかわいい
493枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:32:57 ID:s5OeFMZE0
もしかして町にいるマスコットのことじゃねーよな?
494枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:36:44 ID:rDDeKgiU0
ブレイズゴブゴブの方がかわいいよ
495枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:37:22 ID:asZWqzLT0
>>493
残念ながら・・・
「町にいる子悪魔みたいな奴ね」
「違うよ、あのコロコロ転がる奴、なんかカービィみたいだよね♪」

もう何も言えなかった
496枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:38:56 ID:qKhu6cWw0
アグニ愛爆発
497枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:40:57 ID:s5OeFMZE0
>>495
そいつ見所あるなwwww
あれ可愛いとかかなりの上級者じゃねーか
498枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:43:18 ID:bchtItoD0
>>495
カービィとな?w
あれからカービィに行きつくってすごいな。
センス爆発って感じだ。ww
499枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:50:32 ID:dn6BZxTK0
まあ転がってからピヨピヨするのは可愛い仕草かもしれん…かもしれん…
500枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:51:44 ID:a/0PHzSp0
しかも行って戻ってきてくれんだぜ
501枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:52:56 ID:Myc3qxuj0
いっそアグニを棘だらけにすればソニックみたいでいいかも
502枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:53:55 ID:6oiAYZiN0
   *``・*。        。*・``*     *``・*。       。*・``*
もう|   `*。 `  。 *`    |☆  |    ` *。  `。*`    |
  ,。∩ ∧,,∧ *` ☆   ∧,,,/∩  ☆∩ ∧,,,∧   ☆ `* ∧,,/∩。,
  + ( ´・ω・)*。+゚ + (・ω・` )*。+゚+。*( ´・ω・) + ゚+。*(・ω・` ) +
  `*。ヽ   つ*゚*☆・+。⊂   ノ。+ ☆ +。ヽ   つ。+・☆*゚*⊂   ノ 。*` どうにでも
   `・+。*・`゚⊃+∩∧,,∧・+。*+・` ゚ `・+*。+・∧,,∧∩+ ⊂゚`・*。+・`
   ☆ ∪~ 。*゚ . (´・ω・`)∪ ☆    ∪(´・ω・`) . ゚*。. .~∪ ☆
   `・+。*・ ゚ ☆ `・+。  つ─*゚・ ☆・゚*─⊂  。+・`☆ ゚ ・*。+・`
           ⊂  `・+・*+・`゚  ゚`・+*・+・ `  ⊃
             ~∪    なーれ♪  ∪~
503枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:54:19 ID:a/0PHzSp0
>>501
アグニ亜種が青ければ見えない事もないかもw
504枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:56:16 ID:rDDeKgiU0
いっその事アグニにボイスつけちまえばいいんだよ
すげえ幼女ボイスをさあ!
505枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 14:04:10 ID:/dYwooaO0
何か新しい話題でもないかぎりループにおちいるな
ツイッターの更新まだー?

ああ、土日は休みでしたね。やる気ねーなー
506枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 14:05:45 ID:0BPEVpuM0
こういう一見真面目路線なスクエニゲーと見せかけてバカゲーなのはアリだな
こっちの攻撃で一定数体力が減る事でアグニの服・・じゃなくて岩が削げ落ちるとかにすればオタ受けはよさそう
アグニ大人気間違いなしだな
あと芝Pもモンスターとして参戦してくれ、仕様はアグニと同様で
507枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 14:06:19 ID:X22DyT0v0
>>504
アグ二「はわわ、目が回りますぅ、うみゅぅぅ〜」
508枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 14:07:55 ID:asZWqzLT0
>>506
一生懸命でんぐりがえししながら寄ってくる芝Pが出ると聞いて
509枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 14:08:26 ID:YrlF38Fm0
>>482
オリジナルであるMH
スピード感を追求したGE
もっさり感を追求したLOA
510枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 14:16:31 ID:9SPqm6I00
オリジナルって表現に違和感
511枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 14:26:35 ID:pRmhJHBN0
>>504
PTA「子供をもやして全身おおやけどで地面をのた打ち回っているのにさらにおいつめて切り殺すゲームと聞いて」
512枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 14:29:32 ID:gUMm8v8X0
スレの方が100倍面白おい
513枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:09:15 ID:DpSoqOwv0
ラストランカーと同じ微妙臭がする

あっちも発売前は「アクションっぽい宣伝してたけど実はRPG」だったな
ジャンルはちゃんとRPGって書いてあるけど
514枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:09:50 ID:sLsKk1be0
きっとスタッフ達は都合が悪いからここはもう見てないんだろうな
515枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:16:59 ID:z9l+DamI0
>>514
ここじゃ評判を上げる工作も大してできなそうだし
修正する気もないならスレ見ても時間の無駄だしな
他の場所で工作頑張ってるんじゃね
516枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:23:17 ID:bchtItoD0
>>513
まぁ、GEがACTでまかり通っちゃったからね。こっちもそれに乗っかったんだ
ろう。もっともこっちはアクションも微妙だしアクションやRPGの成分バラ
ンスもおかしい感じだが。

>>514
もう都合が悪いとかいうレベルじゃないだろw
真面目に働かされてるスタッフは報われなさで精神的にキツイだろうし、
ナナメった連中は『こっちはわざわざ遊びを提供してやってるのに、、、
チッ。(`д´♯)』とかナナメった発狂するに違いないww
517枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:23:19 ID:sLsKk1be0
>>515
しかし本当に工作とかってしてるんだろうか
スクエニに限らず気になってきた
まぁ知らない方がいいんだろうが…
518枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:25:30 ID:Jx889SYuP
発売前後になると
今までに無かったような中身の無い妙な擁護レスが増えると思うが
多分1週間と経たないうちにそれも消えると思う
519枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:33:49 ID:bchtItoD0
>>518
これに関しては中身のない擁護レスを作るだけでも一苦労だろうに。。。
社員が現れたらまじめに“お疲れ様です(^^;)”って返してやるべき
なんだろうなw
520枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:37:35 ID:z9l+DamI0
>>517
さあなあ…
プレイヤーの要望は無視するけど
ミリルゥネタは使ってくるあたりはもう工作じゃないかと
自分は感じるけどな
521枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:39:46 ID:T99UTbPK0
>>516
>『こっちはわざわざ遊びを提供してやってるのに、、、 チッ。(`д´♯)』
機体の新作目白押しで本来オメーの席ねーからw
522枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:49:11 ID:UhA1pSJA0
>>518
「普通に面白いぞこれ」とか書く奴が出るんですねわかります
523枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:51:21 ID:qKhu6cWw0
普通に面白いぞこれ
524枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:52:34 ID:X22DyT0v0
>>513
あれ雑誌の写真なんかもアクションっぽいシーンばっかりだったから直前までだまされてたわw
525枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:56:27 ID:Jx889SYuP
>>522
また痴漢や豚ちゃん達がゲームやらずに批判ですか^^
嫉妬は見苦しいですね

ゼノブレイドより初週でちゃったけど
ねぇ悔しい悔しいの?wwww


などというカオス化した未来が何となく見える
こういうのが下手に売れるとその後は
そのスレがゲハ化しちゃうのは、もう何度も見てきてるからな・・
526枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:59:31 ID:9SPqm6I00
ラストランカーは戦闘が面白そうに見えなかったから買わなかったな

ちょっと今から体験版2やってくる
527枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:00:15 ID:f1TRFTIv0
アグ兄ぃのゴロゴロに轢かれたら
PCもゴロゴロできるようになる夢を見た
ラーニングしたスキルを2つくらい
任意で差替えてクエに持っていけると楽しいかもわからん
528枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:01:20 ID:wsvoY0Wr0
もはやゲームそのものより発売後のスレが楽しみだわ
529枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:01:21 ID:7PtPmsdF0
臭すぎるだろ
530枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:01:30 ID:PD840AQo0
>>527
空中で炎を吐くのか?どんな判断だ?
531枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:06:16 ID:bchtItoD0
>>525
おっと、ゼノブレの悪口はそこまでだ。

と、駆けつけることにならずに済むと良いなぁ。
特にこんなユーザー騙くらかす様な体制で作られたゲームは売れないでほしい。
532枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:07:29 ID:V7ZqBksc0
ダウンロード更新したばかりなのに
ツイッターの過疎りぐあいが半端ないなww
533枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:08:54 ID:Jx889SYuP
>>528
このまま修正もされず、そして当然のように売れず
選ばれたスレイヤーのみが集う葬式スレとなるか
馬鹿みたいに売れちゃってゲハ民と被害者達が入り乱れる
正にカオスなスレとなるか
神改善でまた別の良スレとなってしまうのか、タノシミダナ()棒

>>530
金をドブに捨てる判断にござりまする。オヤカタサヴァァーー!

ttp://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/6/c/6c8b704c.jpg
534枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:15:06 ID:s1040JF3Q
ニューゲームでセーブしないで久々にニーズヘッグと戦ってきたが…

…なんだろうアグニだらけだったからかめちゃくちゃ楽しかった…
535枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:19:08 ID:bchtItoD0
>>534
まて、それは芝Pの罠だ!!w
536枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:19:27 ID:CY5yxcS60
MH、GEとも未経験の俺からするとこのスレでボロクソに言われるほど悪くは無い。
まぁ逆にMH、GEがよほどのできなんだろうと興味がわいたが、
MH、GEも新作でるし、発売日購入は微妙だけどLOAも生あたたかく見守るつもりだ。
誰かMH、GE未経験の奴他にいる?
537枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:19:50 ID:PD840AQo0
>>534
目を覚ませ、それを過ぎたら現実が待ってるぞ
538枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:21:53 ID:Jx889SYuP
>>534
逃げ出した先に 楽園なんてありゃしねえのさ
辿り着いた先 そこにあるのは やっぱりアグ二だけだ
539枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:22:31 ID:DpSoqOwv0
>>532
書くこと何もない・・・要望書いても無意味だし
同じスクエニPSPのタクティクスオウガや3rd Birthdayは凄く盛り上がってるのにね

>>536
GEバーストの体験版がそのうち出るからやってみ
540枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:24:01 ID:sLsKk1be0
アグニ地獄わろたwww
541枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:29:48 ID:3EZ51EfL0
思い切って体験版2のアグニをやってみた

火を吐くゴブリンが居る以外何もかわらねぇ・・・
542枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:32:18 ID:5ZRJReAA0
体験版やったけどモンハンとヴァルハラナイツをパクって
それにスクエニ風味をプラスした感じだった
ていうかこれいいの?スクエニこんなの作っちゃっていいの?
あまりのパクリっぷりに思わず噴いてしまったんだがw
543枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:33:33 ID:99Nq4N8KO
544枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:34:44 ID:Uw7yGaeZ0
>>536
MH未経験だが、これをMHと並べて語るのはおかしいことだけはわかる
545枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:35:02 ID:sLsKk1be0
あ、でもトロールと戦うのは楽しいかもしれんな
てか本編よりチュートリアルの方がそこそこ楽しめる
546枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:37:37 ID:99Nq4N8KO
なんでこれ何かあるとカメラリセットされんの?
ロックオンするとズーム&ななめになるの?
だじはオトモにならないの?
547枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:38:44 ID:9SPqm6I00
クリアしてきた。飽きた
548枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:39:12 ID:tz3fDrx50
アグニ3体同時クエとかあったらロックオンが完全にいらない子に。
あとマルチやってるときもいらない子
549枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:42:57 ID:X22DyT0v0
シネマ発動させる時ぐらいじゃね、ロックオン使うの・・・
550枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:46:22 ID:UGq6/tZe0
>>513
確かにラスランスレもDがかなり叩かれてたなぁ
でも意外と売れたんだよね、確か
そして自分は楽しめた、RPGとして買ったし、キャラデザ好きだし
30時間強で終わっちゃったけど
551枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:48:00 ID:QZQvdD4V0
糞ゲソムリエ期待の新作
552枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:49:54 ID:wsvoY0Wr0
>>513
なんでアクションと勘違いしてたの?
PVでおもいっきり棒立ちで交互に殴り合ってて
アクションらしさ殆ど無かったと思うけど
553枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:56:06 ID:dn6BZxTK0
>>536
マルチアクション全部未プレイ&なんだかんだでスクエニ製品をずっと買い漁っているから、好奇心でLoAを発売日に買おうかと思っている
が、今はものすごくGEBの体験版がやりたい…Loアグニはもう飽きた


アクセスゲームのブログより
>現在の私の状況ですが、上記の体験版でいただいたご意見を少しでも反映させるために決死の調整を行っております。
>デバッグ作業と相まってまさにデスマーチ(死の行進)状態♪

>でも、折角時間をかけてゲームを作っている訳なので、少しでもユーザーの皆さんに良い物をお届けしたいという気持ちは誰にも負けません。
>文字通り”寝る間を惜しんで”とことんやらせていただきます!!

一応デスマーチで頑張ってくれているらしい。ただしどんなナナメェ調整が来てしまうのかが不安でしょうがない…
554枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:57:25 ID:3knFp0sb0
なぜダメージ蓄積でシネマティック突入にしたのか
特定の大技をガード→敵が仰け反る→打ち上げ技を当てる→コマンド入力で発動
にすれば少しはマシだったろうに
555枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:00:38 ID:sLsKk1be0
>>553
ちょっとwktkした
556枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:01:12 ID:Jx889SYuP
モンハンの初回登場ムービーみたいに
初回だけシネマありで、見たあとはギャラリーに追加され
あとは無しでいいよ
557枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:01:15 ID:4QDOZj3Q0
>>554
シネマあってもいいけど回避する自由がないのはきついよな
558枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:01:28 ID:5aYsIt/lO
モンハンとかPSPoとかGE系統だと思ってたら違うんだなこれ
やってみたけどなんか淡白な感じ
雑魚戦が作業すぎる
ボスもやること少なめだしシネマなんとかより普通の戦闘面凝って欲しかった
559枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:03:54 ID:Qwn2RAQO0
>>553
なんか嘘臭い
このスレでGE開発はデスマーチしてくれてたのにって何度も言われてるのを見て取り上げただけなんじゃないか
と思ってしまう俺は心が荒んでるんだろうか
本当ならちょっと希望を持てるんだけど
560枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:05:52 ID:PD840AQo0
少なくともGEに感じた楽しさは両手剣から感じられなかった
それから片手をずっと続けてるけど、確かに熟練度で移動速度やらは上がってる
……ほんとLV制で攻撃速度・移動速度を変化させる発想した奴は退社しろ
Lvなんてスキル習得と攻撃威力上昇で十分なんだよ
ダッシュ攻撃すら熟練度上げて覚えろとかありえんわ……
561枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:06:50 ID:wsvoY0Wr0
>>559
自分でデスマーチって言っちゃう所がね
まあ期待してるよ
562枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:08:04 ID:Jx889SYuP
その前にデスマーチが無い開発業がなるのかと・・・
あるのが当然じゃね?
563枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:08:40 ID:2X7gFNhO0
熟練度が上がるとポイントがもらえて、それを割り振って
通常攻撃とか打ち上げ攻撃のレベルをあげてく方式だと良かったな…
正直ダッシュ攻撃使わないから通常攻撃を真っ先に上げたいんだが
564枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:09:34 ID:PD840AQo0
>>559
GEの開発はブログで情報を教えてくれてたからな
アメブロのメンテナンスで更新できなかった時に、
日をまたがってでも更新した時は驚いたわ……
こっちの開発もそれ位頑張る姿勢を見せることはできないのか?
……無料体験版なので我慢しろとか言い出すあたり手遅れかもしれんが
565枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:13:02 ID:3knFp0sb0
マスターアップ前なんだからデスマーチになるのは普通だろjk……
566枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:14:41 ID:PD840AQo0
>>563
現状lv制がプレイヤーの足枷にしかなってない
基本的な行動すら制限したり、MAP移動が面倒になる速度低下とか、
もはや全くプレイヤーの思い通りに成らない両手の攻撃速度とか、
そんなことは止めた方が良いに決まってる

lv制ってどうしても自身のPSが足りない時に上げるんじゃないのか?
基本的な動作すら制限しといて「Lv上げてね」はおかしいだろ
そうじゃなくて
「新たなスキル習得や威力の上昇で、少ないチャンスを物にできる!
 後半は多くのスキルにより選択肢が更に増えるよ!」
って風にすれば良かったんだ
567枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:15:09 ID:JD9RWC2r0
>>564
ユーザーとの駆け引きもゲーム性ですので!
568枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:17:13 ID:7PtPmsdF0
成長したらボーナスを与えるんじゃなくて最初に足かせをはめることしてるよね
569枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:21:47 ID:Qwn2RAQO0
>>564
今回もブログとはいえ23時とか夜中の2時近くに更新してておいw寝ろよwwとか思ったり
LOA開発陣はここ見て修正案の参考にしたりするのは良いけど、ブログとかのネタに使うのはいい加減やめた方がいいよね
ほとんどが逆撫でにしかなってないし

そんでもって早く全武器種開放の体験版を早く出すんだ
570枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:22:05 ID:X22DyT0v0
>>553
修正内容の発表すらロクにないのにデスマで頑張ってますとか言われてもなw
571枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:27:11 ID:9SPqm6I00
てかGEのブログと比べるのもおかしい気が。あこが異常なだけだと思う
572枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:30:31 ID:PD840AQo0
>>571
どっちも修正すべき点が多かったってところがな
GEのスタッフは色々改善してくれたけど、
ゲームバランスの調整に時間を割けなかったのか後半のバランスがアレだからね
お金とか、即死とか、レア素材要求数とかね

こっちは……言わずもがなだな
573枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:31:37 ID:qKhu6cWw0
あぐにんいい加減称号だせよコラ
574枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:33:07 ID:z9l+DamI0
デスマーチ…夜中にブログ更新したり
土日返上でやるんだろうな

つかどこを寝る間を惜しんで修正してるのか言ってくれ
まだ街抜刀直してるんじゃないよな
575枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:35:02 ID:QQGcSTK70
Q.どのぐらい修正したの?
A.製品を買って確かめろ
576枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:37:33 ID:PD840AQo0
確かみてみろ!
577枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:45:07 ID:NJJE6+0i0
修正1% デバッグ99%の割合でデスマーチ中ってオチだったりして
578枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:50:32 ID:Jx889SYuP
>>575
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

いや、買うけどさw
体験版はクエ配信のみだわ、公式で修正箇所は言わないわなら
結局そういうことだよな・・・
579枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:50:34 ID:+hfo5gCd0
インフラないなら、ソロ専でもクリアできるように調整してくれ…
580枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:53:12 ID:3EZ51EfL0
所で最後の配信までに残りの武器は作れるようになるんだろうか?
581枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:56:39 ID:NJJE6+0i0
>>580
Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)
582枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 18:00:03 ID:J+AR+tgx0
芝p「おまえらよぅタダなのに文句ばっかいってんじゃねーよww
世間的にはこれは面白いの!w
おまえらクソとかいいつつ気になってしかたねーんだろ?お?買えよ?w
ファミ痛には金はらってあるし
このジャンルは大勝利確定なんだよw売れたら勝ちなんだよw
MH,GE,PSO蹴散らしてやるから見てろよww
583枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 18:06:16 ID:ZYzoKGPc0
最後の一行はともかくそれ以外は割と本気で思ってそうだな
584枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 18:07:15 ID:qKhu6cWw0
最後の一行すら本気で思ってそうだな
585枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 18:09:54 ID:U4IWL0HT0
取り合えず二回目のDLCをゲット

えーっと対象がゴブリンがスケルトンに変わっただけ?
586リヴァイアサン:2010/09/04(土) 18:29:47 ID:3EEontTS0
暇だから海種の残り五体を予想してみた
 確定:スライム
 アルカナ:リヴァイアサン
 雑魚要員:シーパンサー、キラーヒィッシュ、シーサーペント
 萌え要員:みずち
◆e的には、わだつみ<リヴァイアサンだろjk
587枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 18:50:25 ID:AyGDeVx+0
>>582
ファミ通のゲーム評価してる奴らってゲーム会社から金もらってるのか?どうりでゲームの評価に偏りがあると思ったよ。
588枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 18:55:50 ID:PZuaLZ5s0
ファミ通以外の雑誌とかの評価ってどうなん?誰か教えてくれないだろうか?
589枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:08:31 ID:bJy+vC850
MHP3までの繋ぎにしようと思ってkonozamaで予約した。
発売日に品物が届かないヤキモキ感と製品版プレイしてからのガッカリ感で
二度もkonozama気分が味わえると思うと楽しみでならん
590枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:20:16 ID:J6Leb3G50
ゲームはすげえつまんねえのに
このスレは面白いから困る
591枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:20:32 ID:/O8pPAcG0
>>589
なにそのMっぷり
592枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:22:45 ID:bchtItoD0
>>589
何というマゾww
そのマゾぶりを賞して以下の課題を送ろう。

一つ、次の配信までにアグニを700体倒すこと
一つ、製品版の発売までにアグニを2100体、ドラゴンゾンビを700体倒すこと
一つ、製品版への特典は受け取らないこと
一つ、製品版ではアイテムを使わないこと
一つ、予約特典は処分すること。なお、処分の仕方は制限しないものとする
一つ、製品版のプレイレポを2時間置きに2日間投下すること

さぁ、遠慮することはない。是非受け取ってくれたまえwww
593枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:24:43 ID:YrlF38Fm0
>>589
胸が熱くなるな
594枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:25:59 ID:bJy+vC850
>>592
うおおお〜
さっそく今夜からチェレンジするぜ
もちろん部屋の窓は締め切って冷房はいれずに頑張るぜ(ウフ
595枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:26:06 ID:Jx889SYuP
彼はプライベートで何かあったのかと心配してしまうレベル
596枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:26:18 ID:T99UTbPK0
>>582
マンセーしてほしくて体験版出すのかよw
勘違いすんな、気になるのはこのスレだけだ。
LoMをキャラメイク&3Dで出した方が売れるんじゃね?

こうなったら駄作のまま出して力の差を大いに見せつけてもらいたいものだ。
597枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:28:11 ID:T99UTbPK0
>>594
>>592が困惑するレベルw
598枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:29:20 ID:7+hUo4taP
>>592はそれをもちろんMHでもやったんだよね?
599枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:29:53 ID:zoipRtRP0
 | ', i l  /  l   イ,、-‐ーー‐--、::::,、-‐ー-、l !::i;::::::::::';::::::::::::::::::l l:::::::::` ‐、
 | ', l イ//  l/ r'/ /-''"´ ̄ ̄ヽ `,-''"´``‐、 ヽl';::::::::::';ヽ/:::::ノ ノ::::::::::::';::::\
 |  ',!     l/ /::::/::::::/::::::::::l l:l      lヽ、二ニニニニニニ、-'´:';:::::::::::::';:::::::
ヽ!          /、:/:::::;イ::_,、-'´ノ:l し u    l:!';:l ';::::/:l', ';::::::l';::::::';:::::::::::::';::::::
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::::l:::::::';:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::::l::::::::i::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::::l:::::::::l:::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::::l:::::::::l::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l::::l:::::::::::l:
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l::::l:::::::::::::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l:::l:::::::::::::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l:イ:::::::::::::
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l::::::::::::::
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l:::::::::::::::
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l:::::::::::::::
     |       /';:';:!,.イ   し    入               l l U l::::::::;':::::
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l::::/:;':::::::
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:;'::::::::
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::/:;'::::::::::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-''"´ ̄
     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
     |      _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´  u /     し
   | | | |    \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\  u /
   | | | |      \/  l:::/ ノ  ';::/ ';::::l l::l リ l::l l::/ヽ /   し
   .・. ・ ・. ・     ヽ \ リ    レ  ヽ! り  レノ  `y
600枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:30:00 ID:bchtItoD0
>>594
さすがだ、それで7つのアルカナ(課題)が出そろったww
あとはこなすだけだ!!
601枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:30:22 ID:rw4Od5Xr0
>>588
電撃はプレイ班組んでる
しかし記事執筆者1人以外誰もやってくれないとか何とか
602枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:34:32 ID:qKhu6cWw0
アグニさん2100体
→1ループ6分で終わらすとして210時間
発売まで40日だから210/40で5.25
つまり>>594は平均5.25時間アグニさん狩るわけか・・・
がんばれとしか言えねぇ
603枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:44:30 ID:DpSoqOwv0
>>601
一人しかいないのに班なの?
604枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:46:36 ID:+KOIM+mj0
ぶっちゃけアグニマラソンするよりスケルトンとチャンバラしてる方が楽しい
605枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:50:07 ID:Khj7ERYF0
2週間でドラゾン700匹
かかる時間が未知数だから日割にして700/14=50
仮に一匹15分として15*50=750=12.5時間
>>594の健闘を祈るぜ
606枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:53:01 ID:rw4Od5Xr0
>>603
うろ覚えで色々語弊があった。担当ライターが誰もいなかったんだな
…誰もいないってどうなんだ?
http://dps.dengeki.com/2010/09/03/p23913/
607枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:53:51 ID:Jx889SYuP
そしてこれを見て
アグニがとても好評だとナナメに受け取る柴Pであった
608枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:56:51 ID:/O8pPAcG0
電撃は面白いと思ったゲームは10人単位で集まって紙面使いまくるからなぁ
LOAはどうなんだろうね?
609枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:57:13 ID:U4IWL0HT0
>>603
昔、班分けする時に君一人だけハブられただろ?
一人でも班は班だよ…
610枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:59:24 ID:6l8W5Ym/0
おいやめろ
やめろ
611枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:01:23 ID:U4IWL0HT0
先生「誰か>>610を一緒の班に入れてくれないかな?」
生徒たち「えー」
612枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:03:03 ID:1G+ajeyt0
>>611
追い討ちをかけんなw
613枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:03:53 ID:U4IWL0HT0
>>608
電撃って昔は他誌が完全に無視してる様なソフトでも自分達が気にいればページ割いてた稀ガス
ビーストアンドブレイズだったっけ?
614枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:05:54 ID:sLsKk1be0
他ゲーで悪いが、ヴァンキッシュというゲームの回避が素晴らしかった
このゲームは×ホールドからスティック倒して回避(これはLoAと一緒)するのと、倒した後に×で回避にもなる

これはいい!芝Pパクってくれ!
615枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:07:32 ID:/O8pPAcG0
>>613
ひょっとして、ブレイズ&ブレイドのことかい?
616枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:09:47 ID:U4IWL0HT0
>>615
あっー、それそれ
なんか長期に渡って連載してたよね?
617枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:12:27 ID:bchtItoD0
>>614
他ゲーとか今更いまさらww

>これはいい!芝Pパクってくれ!
きっとそれパクった後じゃね? なんかこのゲーム色んな長所を取り入れようとして
全部失敗してるような作品だからw
618枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:14:02 ID:X22DyT0v0
ブレブレは良ゲーじゃないか、こんな所で声に出していいゲームじゃないぞw
619枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:14:54 ID:z9l+DamI0
ブレブレは大事に持ってるw
懐かしいな
620枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:15:59 ID:Jx889SYuP
良い材料入れて煮たら爆発する錬金術の途中ですよ。
621枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:42:22 ID:rDDeKgiU0
もう爆発しちゃって取り返しがつかなくなっちゃってるんじゃないカナ
622枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:43:42 ID:lKyfwvgf0
ブレブレは魔法の詠唱してるって感じが好きだ。
623枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:52:38 ID:qKhu6cWw0
もうネタが・・・
うん・・・ネタが・・・ねぇ・・・
624枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:55:01 ID:6+5T3IIT0
シネマティックシーン!

戦闘終了時に○ボタンで見事アイテム拾いに成功だ!×を押すと終わってしまうぞ!
更に×で終わらせた後に○で入手完了!ちょっと複雑だなアクションだが慣れよう!
おおっとアイテムの色が赤く変わったら取捨選択シーンに突入だ!
15秒の間に必要なアイテムを見極めるというスーパーアクション!
思わずPSPを握る手に力が入る!君は極められるか!?
625枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:04:16 ID:z48+ppev0
柴「そんなソフトで大丈夫か?」

俺ら「一番イイやつを頼む!」
626枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:08:44 ID:9SPqm6I00
戦闘中ならともかく戦闘後のアイテム取捨選択に制限時間ってどんな意味があるんだろう
627枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:08:52 ID:7PtPmsdF0
>>624
何を考えてゲーム作ってんだと小一時間・・・
628枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:10:30 ID:0BPEVpuM0
グレンデルの如何わしい剣だけ欲しいと思った
何あのきわどい装飾
629枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:15:21 ID:s5OeFMZE0
アグ二さんがガーディアンでスカルドラゴンが中ボス扱い・・・
どうみても逆じゃ・・・いや!アグ二さんしか出来ないことが!?
630枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:16:48 ID:Sb7JmEyB0
体験版やってみたが、ヴァルハラナイツみたいな感じなんだな。
631枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:17:08 ID:X0w82tc+0
回転してるアグニが巨大なクソに見えてきた
632枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:19:13 ID:sLsKk1be0
>>631
つまりアグニは巨大なうんこなんだね!
633枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:19:30 ID:4QRBL8GB0
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/  そんな事よりアグニ狩ろうぜ
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 芝 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ P /`ヽ、::::::::: /    ヽ
      ヽ、 ,. ‐'"   .ノ ,〈    >   `'‐- '
          >   _,. ‐'´ / /    `)
       ,ゝ       _.⊥.-r┬:/
       ヽ_,. -‐i"!´「L.=!┘     ヽ
       <      / /       |
       /    、i / __     ./
634枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:20:26 ID:6l8W5Ym/0
何故こんなところに谷口くんが
635枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:20:51 ID:q8uNA/3CQ
この電撃のレビューさ…



面白い、とか楽しい、とかオススメ、みたいな表現一切入ってないね。
強いて言えば「無料だからやってみては?」だけど
無料じゃないとやる価値無い、と深読みしちゃうw


レビュアの良心なのかな…
636枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:22:16 ID:ijwrvPIa0
グレンデルとか雑魚モンスター出すくらいなら、
最近出たURランクのモンスター出せよと。
637枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:23:58 ID:qKhu6cWw0
俺的には何故ソードダンサー使ってんのかのほうが気になったり
638枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:26:00 ID:7+hUo4taP
>>635
深読みし過ぎだろ
639枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:26:32 ID:0BPEVpuM0
アグニのゴロゴロにデジャヴを感じていたが分かったぞ、これファンタのディーガにそっくりだわ
640枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:40:55 ID:jyH9jLiQ0
>>615-616
聖獣魔伝ビースト&ブレイド
ブレイズ&ブレイド
は全然違うぞ
641枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 22:17:32 ID:qKhu6cWw0
次のネタマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
642枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 22:19:44 ID:ijwrvPIa0
まだ1週間以上先とかありえねえ あんな糞追加ミッションだけとか
643枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 22:22:42 ID:Ve2uUV5m0
同じ電撃オンラインでも前に紹介していた↓はかなり正直に書いてあるよ
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/292/292747/

本誌も↑の回も606の回も全部書いてる担当が違いそうだ
644枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 22:26:03 ID:z85NXHz50
MHP3ピンチだな
客取られちゃうよコレに
645枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 22:26:57 ID:dn6BZxTK0
はやくこの光っている長細い片手剣を振り回したい
646枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 22:28:37 ID:1GtK4xFN0
>>643
>▲預かり所は、装備品やアイテムの管理を行える場所です。
>出迎えてくれる金髪のおねーちゃんの、Sっぽい見た目が個人的に好み。

これ?
647枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 22:28:57 ID:ZjGzeBRK0
ここの住民もスレの方が面白いといいつつ、流石にアグニだけしかネタが無いと辛いな
648枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 22:30:46 ID:6l8W5Ym/0
なんの更新もないしなあ
649枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 22:39:24 ID:+KOIM+mj0
これ体験版だと熟練度いくつまで上げられる?
キャラLv10の片手剣Lv8、魔法Lv5なんだが前にこれより高いLvの書き込みを見た事があったから…
650枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 22:39:38 ID:LAefe/i80
ネタもないし、ダウンロードクエ落としたが、ゴブリン殺さにゃ残りスケルトン出ないって訳わかんねーよ。
不親切なクエストだな。ひたすらスケルトン探した時間が無駄だわ。
651枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 22:40:44 ID:Ve2uUV5m0
>>646
チュートリアルが終われば、24:00を過ぎたシンデレラのようになってしまいます
バトルだけ切り取れば、このチュートリアルが体験版の中で一番自由に戦えます。
後出しジャンケンのごとく、敵に攻撃させてからコンボでボコボコにしてあげれば、ボス戦まで回復アイテムも節約できるはず。
運が悪いと魔物がコアにならず消滅。このドクロを見ていると、なんだか思い出し怒りが……。
もしかしたら部位破壊する前に、トドメのファイナルクライマックスシーン(FCS)という
ボタン入力シーンに突入するかもしれませんが、わざと失敗して、ひたすら右腕を攻撃していれば、いずれ壊れるはずです。

こういうふうにしっかりプレイして正直に書いてる記事はあまりみないから評価できる
652枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 22:42:12 ID:/O8pPAcG0
体験版2回も配信してアグニしかネタがないってのも、かなり異常ではあるよな…
653枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 22:44:01 ID:bchtItoD0
>>644
>MHP3ピンチだな
>客取られちゃうよコレに

そういう夢を見たんだね、わかるぞ。うんうん。
きっとあれだ、プレーヤー操作でシネマティックシーンのような戦闘を
繰り広げることができたんだろう?
あ、バトルフィールドに置き物もあってさらに立体的で楽しかったとな?
いいねいいね〜。戦略に幅が出そうだよね。

残念だが現実はコレだ。。。
654枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 22:59:40 ID:r2jc9xXs0
>>644じゃないけど>>653が俺の脳内を完璧にスキャンしてて噴いた
655枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 23:02:51 ID:sLsKk1be0
テレビで映してやってみたらいつもよりは良くなった気がする
あ、グラフィックとかね
656枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 23:09:15 ID:cCuywPiQ0
ブラジルの人聞こえますかー!
657枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 23:20:36 ID:jyH9jLiQ0
そういやチュートリアルで思ったんだが勝利のたびに
深々と地面に大剣を突き刺すのがすごいダサイんだが直らないよな
658枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 23:25:07 ID:FK6s7N7Q0
電撃で他誌を出し抜きって言うとやっぱりガンパレードマーチになるんかな。
後、やはりFFXI。
659枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 23:27:56 ID:lKyfwvgf0
電撃で価値があるのはぶっちゃけ4コマだと思う。
660枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 23:40:18 ID:uIduXPwK0
>>657
奴らはカッコイイと思ってるからな。
この手のゲームだと積極的に削るとこなのにな
661枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 23:55:17 ID:M85agDJC0
ゲームは演出過多より演出過少のほうがいいに決まってる
何を勘違いしているのやら・・・
662枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 23:57:00 ID:ZjGzeBRK0
バリバリの厨ニ感を見せ付けたいんだよ
どうだお前ら震えが止まらないだろって
663枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:00:51 ID:njTgANWa0
序盤だが、生産で作れる防具より、強化した初期装備の法が強いってなんなの
進めれば強化先ふえんの?
664枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:03:40 ID:NmtRMj1w0
>>661
演出過少派にはWiiの人生ゲームっていうゲームを進めるよ。KOTYノミネート作品だけどさ。
665枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:04:39 ID:1+Zm7TEl0
このゲーム、もしKOTYノミネートするとしたら滅茶苦茶迷言生まれそうだよな
666枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:07:36 ID:U5fQvwr60
現状のままならせいぜい駄ゲーだからKOTYは厳しいだろ
667枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:07:43 ID:VTfN06uF0
MH GE PSPoの次はKOTYがこのスレの流行語か
668枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:08:14 ID:LSWs1KbsP
開発中の製品版の出来次第では
あのスレに選評を書き込むぐらいまでは行けそうだぜ
669枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:09:44 ID:U5fQvwr60
あっちのスレってアンチが私怨を書き込む事が多いから
きっちりかかないとな    買うか
670枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:10:06 ID:7t8W49vX0
あそこじゃこの程度のモノは歯牙にもかからんよ。

まったくフォローになってないけど
671枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:11:51 ID:LSWs1KbsP
まぁ発売後もここの雰囲気がこんな感じなら
住人達で選評を考えるのも良い暇つぶしにぐらいにはなるだろうさ
672枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:11:52 ID:wu8MRySZ0
覇王鬼帝に勝てるぐらいにしないといけないからな…
673枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:12:27 ID:9IBQlRPH0
>>649
初回のアグニ攻略にお供すれば
レベル制限解除される
まぁレベル上がれば上がるほど苦行の域になるけどね
674枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:12:34 ID:xLGebfvM0
ゲーム本体は期待に反して多少遊べてしまうのが残念だったが、開発スタッフの
迷言と、それに翻弄されるスレ住人によるキャットレースは数々の名場面を生み出した
ことに、プロデューサーによる体験版の批判への返答、「無料なんだから我慢しろ」は、
隠れ購買層を刺激し、アンチへの転換をたどらせた

みたいなのが書かれるのか
675枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:13:27 ID:+vDqEGSh0
まぁ、やれる事が順当に増えてく製品版では、評価も多少は上向きに動くだろう


・・・誰も予想出来ない更なるナナメ要素が潜んでる可能性も大いにあるが。
676枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:16:58 ID:shIpSHX+0
変なとこに容量使って、意外とボリュームなさそう
677枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:18:32 ID:9IBQlRPH0
>>676
だから体験版からの引継ぎが無いんじゃないかと邪推してしまう・・・
678枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:24:18 ID:Jno4i3b60
製品版でADVに変わってたりしたら伝説になれるのにな
679枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:25:44 ID:oOpKFMoq0
>>677
システム面の大幅な修正があるから引き継ぎできないんじゃね、
みたいな好意的な意見も最近は見なくなっちゃったね。

>>636
グレンデルはLoV1の頃のラスボスだったと聞いた
680枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:26:51 ID:7zHTl/mz0
これ3ってまだ発売されてない?
1と2はアグニゲーだったからすぐ売っちゃったんだけど3でまたやりたくなった
681枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:27:43 ID:0ZwB9s/70
どこの未来人が迷い込んだんだ?
682枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:37:58 ID:5SFZcfVs0
LoAも追加版もあれだけクソミソだったのに
DSで2出すとか正気とは思えなかったな
3も人気モンスターアグニの亜種降臨!?とか言ってるしダメだろ
683枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:39:37 ID:mvQAL2Fs0
いや3は神ゲーだろ。LOVのモンスターをオトモとして2体連れて行けるし。サッきゅんとリリスたんを連れて狩にいけるだけでも神ゲー
684枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:42:22 ID:mMm7UmYH0
お、お前ら・・・いったいどこにいってしまったんだ
685枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:44:15 ID:VTfN06uF0
ついにスレイヤー共が蛾ぶっ壊れた
これが芝Pの陰謀じゃ
686枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:46:02 ID:NmtRMj1w0
>>683
メガテンもサッキュンとか前面に出したアクションゲー出して、あの時は盛り上がってたな。LOA1の体験版やってた時にはまさかこんな時代がくるとは思いもしなかったぜ。そういや、芝Pどこにいったんだろなw
687枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:46:24 ID:1+Zm7TEl0
LOAって投げると凄い良く飛ぶよな、科学の進歩ってすげー
688枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:46:24 ID:LSWs1KbsP
そういえば、PS3に移植されたの買った奴この中にいる?
できれば購入に向けて、主観丸出しでもいいから感想聞きたいんだけど
689枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:47:30 ID:zpduxl5D0
皆の魂はホロディンに至ったようだな
690枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:52:37 ID:OVXEnVnA0
>>688
うーん……画質いいからすごいリアルだが相変わらず中途半端なキャラクリなのがなぁ…
だけどオンラインができるから結構盛り上がるぜ!武器なんかもかっこいいしな
アイテムの所持数はもういいよってぐらいもてるしステップも2のときみたいに出しやすくなってるお勧めできるぜ
691枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:54:11 ID:hoWwivPx0
>>690
PS3版が画質いいとかw
PS4版やれよw
692枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:57:20 ID:Was1XUIb0
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
693枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:58:03 ID:1GlY4yID0
PS3に移植されたのって
何の話?ロードオブヴァーミリオン?
694枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:58:45 ID:1+Zm7TEl0
>>688
シネマティックがマジヤバい。あれ出ると、真夜中だってのを忘れて声に出して叫ぶくらい
与ダメが通常スキルの約8倍、更にマルチだと全員で上手くボタン分担して連携プレーするとその後も全員火力うp、モーション高速化、自動回復
昔、シネマティックいらねーとか言ってた連中マジで先見の明が無さ過ぎて笑えるわwwwwww今更MHとかにもどれねーwwwwww

周回ゲーだってのに、テンポが全然悪くならない。むしろ逆にこれを出さないと遅くなるレベルなんで、ソロでもこれは練習しておくと良い
下手でも周りがフォローしてくれるし、逆に自分がフォローする側になると超カッケーぜ
味方ピンチ→咄嗟に割り言って敵の攻撃をいなすと同時にシネマティック突入の流れが決まると失禁するレベルのカッコ良さ
かく言う俺も、ミリルゥって超上手い人のプレイに惚れてマルチハマったわwww


LOA10くらいにはこれくらいになりますよね?
695枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 01:02:40 ID:/bL9IozA0
まさか1のチュートリアルのニーズヘッグ倒した後に出てくる人がアグニ様だったとはな
アグニ様の人形態とか逆シネマティックで瞬殺されたのもいい思い出だよ
696枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 01:09:41 ID:6XFg8rUW0
今の体験版の範囲で一番防御が高い鎧って
初期装備の強化版???

結局、代り映えしなくてつまらんから
ゴツイ鎧のほうを使ってるけど。
697枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 01:10:45 ID:/EDErMTF0
ミリルゥ地雷過ぎワロタ
ガードキャンセルも使いこなせないのか?

ってのが思い浮かんだ
今の仕様だとそう思えなくもない
698枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 01:18:45 ID:wFcO3WCBP
KOTY(笑)
巣から出てくるなよ
699枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 01:32:02 ID:0QQ7oyKTQ
つまらん未来妄想よりリアルな体験版の愚痴のがおもしろいという
700枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 01:35:19 ID:Was1XUIb0
現実逃避やめようぜ
701枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 01:42:19 ID:LSWs1KbsP
アグ兄ィ無限地獄に陥ったおかげで
もう何が現実で何が妄想なのかが自分には分らなくなった
702枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 02:12:47 ID:5/VoY7Tm0
体験版やってみたが、ニーズヘッグと戦うまでがピークだった。
シネマティック何とかはバイオ4を思い出して何故か吹いたわ。同じところを何度もまわるゲームでこんなことやらせるとか何考えてんの?ww
703枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 02:26:58 ID:G2naSGM70
>>702
何も考えてないに決まってんだろjk by芝P
704枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 02:52:01 ID:HaKfs8B/0
鎧もそうだが、盾ってどっちがいいんだ?
防御力はでかい方が強そうだが、AGIって数値がガクンと落ちてるんだよな
AGIってなんだよ・・・
705枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 02:53:25 ID:FSd0VDQA0
これは売れそうだな
期待大
706枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 02:59:00 ID:nRii8Q6Z0
このゲームのタイトルちょっと気になってるんだけどこれってロードオブヴァーミリオンのゲーム化なの?
それともまったく違うゲームなの?

このソフトの記事には全く書いてないし違うゲームな気もするけどどっちもスクエニだし名前も似てるから気になる。
707枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 03:02:23 ID:yglyltqi0
出てくる敵やら音楽アレンジされてるらしいけど
まったく違うゲームと考えてよろしい
708枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 03:04:25 ID:nRii8Q6Z0
>>707 アレンジって事は全く関係ないわけじゃないんだな、なるほど。
記事の画像みてもなんかヴァーミリオンっぽい感じがたまに見えたりするから何なんだろって思ってたんだ。
709枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 04:09:27 ID:fC6zH1RK0
もしかして2日に配信されたのってクエだけで他には一切無し?
街中でも抜刀している殺伐モードのままなのか
710枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 04:23:06 ID:5k+Kmb7G0
せめて納刀してるSSの一つでも公開してくれよ
711枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 04:29:14 ID:awasiYsb0
片手剣で街中走ると町人斬殺してる気分になるな。
712枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 04:43:54 ID:OvLrK5ZyO
でかい大剣を村でも手にずーっと握ったまま移動してるキャラを見ると
その手、重くない?疲れない?と気の毒になる
開発さん、せめて村の中では背中に剣を背負わせておやりよ…いつでも臨戦体勢はやっぱ気になる
あっ、大剣やめて片手剣にしたらずっと武器を握ってても軽々ですよ!とかいうのはナシでお願いしますね^^;;
713枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 05:10:06 ID:a2mKAI010
確か納刀してるSS既にあるぞ
ハンマーの納刀がまんまモンハンで笑った覚えがあるw
714枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 06:20:47 ID:2rklz0u/O
町人のセリフも中途半端
「……」とか「あれぇ?」とか変なセリフで進行が止まる
715枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 06:23:08 ID:lfCuaTqH0
強力なライバルが現れてGEやPSPoの開発ビビってるだろうな
もしかしたらMHP3も越えるかもね
716枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 06:35:23 ID:fSp6PIf30
>>715
GEやPSPo2iは確かにMHP3にとって強力なライバルだな
ところでLoAと関係ない話止めろよ、LoAは御三家の邪魔をしないようどんどんクオリティ下げてるんだから
717枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 06:45:37 ID:qFKO37NqO
>>715
そうですね!びびってますね!妄想マジパねぇっす!
718枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 06:46:24 ID:Bp0gPmp4O
てす
719枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 06:54:04 ID:Bp0gPmp4O
MHみたいなごついキャラクリ好きなんだがLOAは色々がっかりだった
装備着たら見えないけどインナーもアレだし
720枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 07:29:53 ID:zpduxl5D0
LoAのキャラクリは後で顔がつぶれることを考慮せんと
721枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 07:39:55 ID:fSp6PIf30
LoAのゲームが後で潰れるということも考慮せんと
722枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 07:59:47 ID:zpduxl5D0
>>721
そ、そんなしどいよ!
723枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 08:04:11 ID:wFcO3WCBP
面白いなこのゲーム
724枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 08:15:12 ID:Gbv9/fPb0
>>713
もうだしてあったっけ?良かったら教えてくれないか?
725枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 08:16:19 ID:BIiIxUZA0
ゲームよりこのスレがな
726枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 08:21:07 ID:vcggBJ0jO
このゲームって
「お兄ちゃん。バイオハザード2買ってきたんだけど……、代わりにやって?」
って感じで他人のプレイ動画見て終わりそう
727枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 08:35:41 ID:Ca/lYhHo0
>>720
顔が潰れてて抜き身の剣を持ったまま変な姿勢で街中を走り抜ける不審者か…
728枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 08:40:50 ID:EjUNe4+W0
>>721
スクエニが潰れてくれないかな
729枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 09:26:50 ID:/ICLSWeE0
ちょwおもしろいなこれw
大好きなアグ二さんと何回も戦えるとかw
開発はこっちのことよく考えてるなw
730枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 09:31:51 ID:rdC6xz7S0
もうみんなみんなどうでもいいやー★
731枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 09:42:33 ID:M32YMSQU0
アクセスゲームスか、忘れることはないだろう
732枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 09:43:21 ID:+v2kB0LL0
おい、何の電波が流れてるんだ、皆壊れ出したぞ
かく言う俺も体中かゆい、熱は無いが肉が落ちた、いったいおれ・・・どうなて・・

やと はれ ひいた も とてもかゆい
今日 はらへったの、いぬ のエサ くう

かゆい かゆい アブハチきた
ひどいかおなんで ころし
うまかっ です。

    かゆい
    うま
733枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 09:46:12 ID:4p4GOWR20
もうゲーム内容のことにすら触れられなくなってきたのね…
734枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 09:51:04 ID:Gbv9/fPb0
触りすぎて膿んでる状態だからな
これからさらに荒れるだろうし
735枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 09:56:30 ID:VTfN06uF0
はたしてあと一ヶ月の間どれだけのスレイヤーが正気を保てるのだろうか
736枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 09:58:33 ID:qFKO37NqO
>>734
おまけに医者が「タダなんだから我慢しろ」だからな
737枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:01:07 ID:OVXEnVnA0
みなさんがリアルスレイヤーとなるのもゲーム性です
738枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:02:31 ID:EjUNe4+W0
>>735
狂ったスレイヤー同士が殺しあうんですね
739枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:02:56 ID:QKqI1yMaO
>>729
アグ「二」 と言ってる時点でもうwww
740枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:08:39 ID:wu8MRySZ0
こんな狂ったスレにいられるか!
俺は部屋に戻ってアグ二ちゅっちゅしてくるぞ!
741枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:11:25 ID:q1bIxkea0
アッグッニッ アグニ アッグッニッ
742枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:17:44 ID:7zHTl/mz0
アグニたんのここ、すごくあついよぉ・・・
743枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:19:59 ID:/bL9IozA0
村での抜刀だけど今更ながら
片手にしても両手にしても「スレイヤー」って書いた
看板を手に持たせとけばモーション変えなくてよくね?
744枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:21:44 ID:fSp6PIf30
>>738
ここをみればわかるとおり、殺し合うのではなくアグニたんに活路を見出す
745枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:27:55 ID:7zHTl/mz0
アグニの不思議なダンジョンとかドキッ!アグニだらけのなんちゃらとか出せば人気になるはず
746枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:28:07 ID:Ca/lYhHo0
アルカナ日記 ぽかぽかアグニ村
747枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:29:09 ID:dfdIdjke0
ア・グ・ニ!アグニア・グ・ニ!
748枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:29:26 ID:EjUNe4+W0
>>744
殺しあって最後に残った一人がアグ二タンとちゅっちゅできる権利が貰えるんだろうがw
749枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:29:48 ID:B+/IBNA90
(モンスター)ハンターを超え、(希望)
スレイヤー(アグニに対してのみ)になれ
750枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:30:51 ID:fSp6PIf30
>>748
アグニたんは皆に満遍なく天使の様な微笑みを向けてくれるのだよ
751枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:34:05 ID:VTfN06uF0
アグニさんの方が圧倒的な威圧感と存在感と茶目っ気があるな
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100903_391529.html
752枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:35:54 ID:Ca/lYhHo0
スレイヤーを超え、アグナーになれ
753枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:40:17 ID:q1bIxkea0
伝説の石碑の下で告白するとアグニさんと幸せになれる
754枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:46:52 ID:z/3g59040
このゲームおもしろいねw
アグ二はかわいいし、たのしく戦闘できる
スレでパクリだなんだでボロクソだけど
しょーじき、俺は結構すきだな
格げーなんて、みんなおなじだし
狩りげーのジャンルをつくってほしいわwww




755枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:51:29 ID:QrIDlvE80
アグニと私
756枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:52:04 ID:0b8GonFv0
【キーワード抽出】
対象スレ: 【PSP】ロード オブ アルカナ part10【LoA】
キーワード: アグニ

抽出レス数:86
圧倒的存在感・・・・ッ!
757枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:57:25 ID:d0zBKfvb0
>>756
アグニとアグ二の二つの書き方があるからもっと増えると思うじぇ
758枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:58:51 ID:dcpX7NXD0
>>757
タコスに見えるじぇ
759枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 11:03:24 ID:xZhZKCcj0
アグニさん大人気だなw
760枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 11:04:50 ID:dhJTRQYy0
MH、PSPo2が最大2頭同時
GEが最大4匹同時

ならLoAは3匹同軸絵なら独自性あるんじゃね?
「強襲!!トラアングルアグニアタック」とかいうクエストとか

やべ、開発にこの考えパクられそうだけどまぁいいやw
761枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 11:17:31 ID:q1bIxkea0
ジェットストリームアグニか…アルカナが熱くなるな
762枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 11:20:24 ID:/EDErMTF0
GEの4体同時をやらかしたらバトルフィールドがヤバい
ぎゅうぎゅう詰めで朝の通勤電車状態になる
うぎゅ〜〜!!今、お尻触った子、次の駅で降りなさぁ〜〜いッ!!!
763枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 11:36:32 ID:d0zBKfvb0
アグニ「うっせぇ!てめぇの貧相な尻なんてさわらねぇよ!!」
764枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 11:37:03 ID:5lntWLzwO
四匹のアグニが等間隔で回転する様は美しいと噂されている
765枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 11:43:52 ID:zsA/FASy0
また…クソゲーなんだね…
766枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 11:59:28 ID:qIkiZrwO0
GEは最大8体ってきいたような
767枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:12:52 ID:f95NWyME0
製品版ではアグニ1000匹狩りクエがありそうだな
768枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:14:14 ID:iz/Bk+g20
称号アグニマスター
769枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:17:16 ID:Gbv9/fPb0
>>766
8体はさすがにないよ、ボス6体ならやろうと思えばできる
770枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:20:58 ID:FS6/puOeP
ボスが複数出てきても全部ファイナルシネマで倒して下さいって
感じだったら正直やる気起きんな。カウンターシネマ悪くないけど、
ボタン連打は寿命縮めそうなのが難だな。
771枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:21:45 ID:cJLJwyXd0
とりあえず関東組は深夜の番組見るよな?
772枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:22:50 ID:dhJTRQYy0
なんかアグニ2頭クエで考えたんだけど
片方が回転、片方が真ん中を突進往復する連携で
ヨドバシ(新宿店の歌)とコラボできそうじゃね

家電店とのコラボはなかなかないですよ?営業さん
773枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:28:27 ID:Gbv9/fPb0
ボス複数でてもシネマ中は「お、あいつやられてんなー」ってぼんやり見てるのか、悲しい・・・
てかロックオン自体が死んでるから下手にしたら回り見えない
アグ二さんゴロゴロドーン!!!が来るしこのゲーム複数向いてねーよ
774枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:30:20 ID:EuiVoZ4e0
>>746
もちっと捻って
『アルかな?日誌 ほっかほっかアグUムラムラ』
ってのでどうよ?w
775枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:32:06 ID:QKqI1yMaO
>>774
ムラムラwww
776枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:33:51 ID:pL7/CTzh0
複数でやったらアグニさんの腕破壊無理だろうなぁ。
777枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:35:19 ID:lfCuaTqH0
なんだかんだ言ってもお前ら買うからなあ
最低出荷100万本用意しないと難民続出するぞ!
778枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:38:59 ID:qIkiZrwO0
1人に1本目指して1億本出荷すればいいよ
779枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:40:10 ID:ov3tpZjT0
>>778
死んじゃう!(小売りが)
780枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:40:26 ID:fEVIG3y4O
>>777
それ小売りが死んじゃうんじゃ……
781枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:41:53 ID:Gbv9/fPb0
マジメに何本いくんだろうなーラストランカーで初週6万の最終15万ちょいでしょ
マルチアクションでアホが買うとして15〜20万本くらいかなー
782枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:47:55 ID:NXxa5/O30
こんなゲームでも10万は売れちゃうだろ
783枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:49:05 ID:jUYmhWFW0
あ、あれラスランってそこで引き合いに出されるほど駄目か…?
784枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:51:22 ID:Was1XUIb0
あぐ兄のAAどこいったw
785枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:52:59 ID:cbHZXIk8O
BoHに毛が生えたぐらいと予想
786枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:53:14 ID:Gbv9/fPb0
>>783
ダメってほどじゃないよ、ただ初週の売り上げが残念で
最近のPSPスクエニだから名前上げてみただけ
友達のやってるの見てじゃんけんゲームみたいだなーとは思ったが
787枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:54:28 ID:f4tTzgJJ0
アクソスゲーム最新作のエスコンは体験版80万DL!売上5万7千!
さすがですな

>>786
ラスランはカプンコね
788枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:55:04 ID:iz/Bk+g20
ラストランカーはカプコンじゃなかったか?ブレスオブファイアの絵のやつだろ?
789枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:56:10 ID:Ugaf2qZH0
>>783
期待しすぎなければそこそこ遊べる出来
宣伝の派手さと中身が釣り合ってない気がする
790枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:56:14 ID:Gbv9/fPb0
そうだったのか、勘違いしてたわゴメン
791枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:57:26 ID:4oHeOMjW0
これと言った予約特典が無いからDL販売が60万とかイクだろうけどな
792枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:10:38 ID:ItIwRnnA0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  ツイッターにでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  なう!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
793枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:18:22 ID:ov3tpZjT0
>>791
MHP3ってDL販売するっけ?
794枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:23:13 ID:4oHeOMjW0
>>793

このスレで何が言いたいか分からない
ここでMHP3のアピール?
795枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:25:17 ID:EjUNe4+W0
>>755
ボディービル!
796枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:25:21 ID:7zHTl/mz0
ACX2は購入予定だったけど体験版での微妙っぷりに見送る事にしたんだが
LoAと同じアクセスゲームズが作ってたのかよ・・・どうりでクソなわけだ」

>>793
しない
するとしても2年後くらいじゃね
797枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:26:41 ID:7zHTl/mz0
>>794
MHP3にDL販売があったらこっちの客が持ってかれるだろうって話じゃね
単純にP3スレと勘違いしてるのかもしれんが
798枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:27:54 ID:qIkiZrwO0
名作ACX作ったのもアクセスゲームズなんだぜ
799枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:31:13 ID:fEVIG3y4O
>>794
こんなゲームでダウンロード販売が60万いくかよって事への皮肉と自分は思った
800枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:33:59 ID:2rklz0u/O
こうして見ると、GEの体験版150万DL、販売50万本は立派だな
801枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:34:54 ID:qIkiZrwO0
販売は60万じゃなかったっけ
802枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:42:16 ID:ek0F0VFT0
体験版は180万DLじゃなかったっけ
803枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:44:30 ID:Gbv9/fPb0
公式見てきた 体験版190万製品版60万だってよ
ただとはいえDL数半端ないな・・・でも3分の1しか買ってないってことになるのか?
804枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:46:08 ID:cJLJwyXd0
>>803
それでも充分だろう
805枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:47:17 ID:nBVqsi9P0
>>803
逆に考えれば三人に一人は買ったんだよ
806枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:49:08 ID:iz/Bk+g20
俺は体験版だけだったなぁ
なんか合わなかったわ

LOAはどれくらいいくかな
807枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:49:27 ID:Gbv9/fPb0
>>803
最近のゲーム、完全新作でハーフミリオン越えたんだから凄いってのは確かだな
ただ今後のバーストでどのくらい伸びるかだよな、前作の最後らへんは滅茶苦茶だったし

・・・あれ?ここ何のスレだったっけ?
まぁいいか情報更新なんてないだろうし
808枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:49:47 ID:7zHTl/mz0
割合的には十分だよな
あの出来の体験版でそれだけ売れるとは思わなかったわ

LoAは分けて配信される体験版で100万DL突破!とか抜かしやがるだろうが
実際売れるのはその1割くらいだろうね
809枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:50:09 ID:Gbv9/fPb0
上には>>804宛で
810枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:50:18 ID:EjUNe4+W0
多分追加クエのおかげでDL数は増えても購入数は多分減る一方なLoA
811枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:51:15 ID:nBVqsi9P0
>>806
君が買えばとりあえず最初の一歩にはなる。俺は買わない方向で検討中。DLC第二段のやっつけ仕事感が酷すぎる
812枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:51:20 ID:LSWs1KbsP
コレに関しては
分割集計でも100万行かん気がする・・・
813枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:52:45 ID:yglyltqi0
>>798
別にアクセスゲームズが駄目とは言ってないだろ
仕様の段階でおかしいだけ
814枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:53:54 ID:q1bIxkea0
50万超えたら四捨五入で100万DL達成ということにしそうだな
815枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:54:57 ID:Gbv9/fPb0
むしろGE190万でこれがこれだけアコギにDL数稼いで100万いかなかったら
さらにネタになるなw どんだけ期待されてない認知されてないゲームなんだって
816枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:55:25 ID:iz/Bk+g20
>>811
体験版途中で苦痛になった俺は無理だなアグニまで辿りつかなかった
魅力的な要素がまったくないのがなぁ、土台がしっかりしてれば期待するんだけどね
817枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:56:01 ID:ov3tpZjT0
新規で狩りゲー的宣伝って条件は同じだからな
向こうはバンナム、こっちはスクエニだから100万DLは超えて当たり前か?
818枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:57:28 ID:y8Lze6xT0
むしろ体験版詐欺とかで中途半端に認知されていつまでも吊るし上げられると思う
819枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:58:32 ID:S8TmFfiyi
捏造してでも100万超え宣伝してきそうな気もする
820枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:00:50 ID:q1bIxkea0
天下のスクエニが恥ずかしい数字をわざわざ晒すはずが無い
821枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:02:32 ID:S8TmFfiyi
最初こそ期待して体験版落として遊んだが
こんなにも爆死して欲しいタイトルは他にない
822枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:03:46 ID:Gbv9/fPb0
一回ついたイメージは中々取れないからな
GEも体験版から変更したのに買わないって人いるのに
ただでさえ糞みたいな対応しか出来ない開発じゃなー
823枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:03:52 ID:ov3tpZjT0
芝「100万DL達成です!(キリッ」

GEの半分じゃん(クスクス
体験版4つ合わせてだろう?(クスクス
824枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:04:39 ID:EjUNe4+W0
FF14も爆死してほしい、今のままなら確実っぽいがw
825枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:06:06 ID:iz/Bk+g20
醜いスクエニなんて見たくなかった・・・いっそ俺がこの手で・・・状態
826枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:06:50 ID:cJLJwyXd0
まぁTGSのプレイアブルがどうなってるかにも左右されるからなぁ
並んで体験しに行ってくれる勇者はいないだろうか…
827枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:08:59 ID:y02Py6X90
何だかんだいって結構売れると思うぞこれ
そして祭りはそれから始まる
828枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:09:32 ID:q1bIxkea0
血祭りだろうけどな
829枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:11:32 ID:iz/Bk+g20
狙い目はファミ通読んでるダウンロード環境がない青少年たちだな
830枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:11:42 ID:7Ip75J3/O
押しっぱロックオンは直らないのか(゚Д゚;)
831枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:13:12 ID:EuiVoZ4e0
DL数の足りない分は「社員一人につき10回ダウンロードすること!」
とかノルマつけたり、ver4をダウンロードして4回分って数えたりしてなw

芝P「ver4には4回分のDLコンテンツが入ってるから4回カウントで良いんだ(キリッ」
832枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:15:21 ID:njTgANWa0
キャラメイクの男ボイスが殆どおっさん声でワロタ
833枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:15:31 ID:Gbv9/fPb0
>>831
カウント数は向こう持ちだからいくらでもいじれるだろ

ゲームショウで新たに変更点一気に分かったら
まだ救いがあるだろうな、でもこのナナメ開発だから期待するだけ・・・
834枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:15:53 ID:cJLJwyXd0
しかしゲーム業界ってこんなにブラックなんだな…
835枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:20:53 ID:EuiVoZ4e0
>>834
ゲーム業界はどうか知らんけど、これのスタッフに関しては常識が通用しない
らしいからなww
836枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:21:50 ID:5lntWLzwO
そういえばテレビでこれが放送されるってのはいつだっけ
もう終わった?
837枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:22:01 ID:CvOqLZgDO
このスレ面白い
MHP3やPSPo2iやGEBのどんな新情報よりも面白い


肝心のゲーム?
もちろん糞ですよ
838枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:22:29 ID:zUAdNjTl0
何本売れるかな
20万くらい行ってしまうかね?
839枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:22:59 ID:zsA/FASy0
840枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:28:05 ID:ZLOyZxb30
>>839
マズイ今から顔があかくなってきた、無事円満で終わりますように
何コレ?とか言いませんように
841枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:28:57 ID:7YNyXylM0
今はクソゲーメーカーのスクエニとなっているわ
842枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:29:47 ID:nBVqsi9P0
第一部の方だな。モンハン番長の井上がどう反応するか見ものだよ。辛辣な事は言わないんだろうけどな。

843枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:30:32 ID:CvOqLZgDO
その番組の実況スレ欲しいな
地方民だからテレ東見れない
844枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:35:05 ID:ZLOyZxb30
きっとブンブンッドガ!で笑いが起きるな、雑魚がひるまな過ぎでいつのまにかピンチに
なってるだろうな
芸人がどう反応するか楽しみだ
845枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:35:13 ID:qLoNEI7P0
規制解除ときいて糞ゲーの被害者をなくすため応援しに来ました
846枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:37:24 ID:CvOqLZgDO
井上「このフィニッシュブローって、毎回しないといけないんですか?」
847枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:41:22 ID:q1bIxkea0
建前「このshineマティックなんちゃら最高ですね! まじハンターを超えたって感じです」
本音「何このクソゲー…早くMHP3のROM触りてー」
848枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:41:27 ID:pwCJxfD30
シネマチックシーンが退屈なんですけどどうしたらいいんですか
849枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:43:26 ID:OIQJyRJ90
井上「うわぁ〜どこまでも行けますね〜」
■e「えへへえhwwwありがとうございますwwww」
井上「出た〜!第1弾からいますねこれ アグニ!アグニ!」
■e「ハハハ・・・・・www」
井上「これもう完成してるんじゃないんですか?」
■e「うははあwwwwww」
芝「まだです これからですww」
井上「もういいじゃないですかこれ・・・」
■e「いえいえwwww」
井上「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」
■e&堀井「え?」
井上「いいから早く出して製品版作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」

井上「こんなの体験版じゃない!」
そういいPSPを床へ叩きつける
会場内は騒然となる・・・
850枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:44:05 ID:2GjzwJ5X0
>>848
明日回答させていただきます!しばらくお待ちください。
851枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:50:41 ID:5lntWLzwO
>>839
今日かい
調整したのが見れると良いな
852枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:50:44 ID:EuiVoZ4e0
>>849
カプスタッフ「いかん、顔がしまらんなwww(スクエニざまぁww)」
853枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:54:11 ID:zUAdNjTl0
井上なら良さを見つけてくれるはず…
854枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:58:14 ID:ZLOyZxb30
見える見えるぞ!井上が必死に良いところを探そうとするが、顔が笑っていないカットが!
855枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:06:03 ID:+Yr+DPSd0
アグニたんと戯れてきた8時間の記録水晶の粉の為に消去してもっかい初めからやった。
2個ゲットして後で最大3個ゲット出来るの知った、ちゃんと読んどけば良かった・・・('A`)

称号に再出発ってのがあるのになんとも言えない感情が湧きたつ。
856枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:09:12 ID:ZLOyZxb30
>>855
引き継げないのによくやるわ
857枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:09:19 ID:nBVqsi9P0
井上「あ、モンスターいましたよ!じゃあ、攻撃してみましょう!…アレ?何か英語が表示されたら止まっ…。えーっ画面切り替わりましたよ、コレ!」
858枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:12:49 ID:/EDErMTF0
「ロック難しいですねこれ」
「ゲーム性です」
「……あっ、ガードしたと思ったのになんか変な動きしましたよ!」
「ステップです」
「わー!突然画面が傾きましたよ!!びっくりしました」
「仕様です」
「えっ」
859枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:14:23 ID:ZLOyZxb30
恥ずかしくて見てられない展開だなw
860枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:15:36 ID:+Yr+DPSd0
>>856
だってアグニたん可愛いじゃんよ。
ってのは建前で、引き継げないけど追加ミッションのお陰で一応まだ遊べるめどがあるからね。
今では麻痺して「あれ、これ結構良いゲーじゃね?アグニ擬人化しなくても可愛いくね?」って思うようになった。

両手剣も結構熟練度上げてしまったけど水晶の粉3個の為にまた初めからやろうか本気で迷ってる。
861枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:16:12 ID:pwCJxfD30
あの傾きに何の意味があるのか理解できない
862枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:16:50 ID:pEltbQ7f0
ナナメ演出です!
863枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:18:44 ID:/EDErMTF0
>>861
格好良いと思ったから実装したにきまってるだろ、言わせんな恥ずかしい

ってのは冗談としても、立ち回り重視のアクションなら、
あのナナメ演出はほんと邪魔でしかないよなぁ
864枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:41:34 ID:0IrQwBpH0
Q 突然画面がナナメになるのは可笑しくないですか?
A 開発チームで検討した結果、戦闘画面を常にナナメにすることにしました!
865枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:45:22 ID:ijxJIOyN0
数秒間で解除、ナナメになるタイミングは敵のHPでなくこっちの攻撃力から計算して、あと数回で倒せるタイミングでよかったと思う
そういう感じなら、それほど邪魔にもならなかったんじゃないかと

そもそもフィニッシュブローとシネマティック自体いらないけど
866枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:45:39 ID:sULYa15Q0
酔わす気か
867枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:45:52 ID:LLSARNmp0
体験版でこんだけ文句言えるってなあ
868枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:46:49 ID:SrUDkFCv0
その昔サターンにデスクリムゾンというゲームがあってなぁ
あれも画面が回転したり傾いたりして大変だったんじゃよ
869枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:47:14 ID:EuiVoZ4e0
>>864
さすがにナナメすぎるだろうw
870枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:51:18 ID:cJLJwyXd0
>>868
あれはもはや許せる
871枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:53:15 ID:EjUNe4+W0
あ〜、このナナメになるのアレですね、ほら、レースゲーで曲がる時に体がナナメになっちゃう人いるじゃないですか、あれを再現したんですね
872枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:56:47 ID:pwCJxfD30
確かに首を傾げたくなる出来ではあるけども
873枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:58:41 ID:1GlY4yID0
うまいこといったつもりか
874枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:00:16 ID:ZLOyZxb30
ナナメ上を行くゲーム
875枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:02:54 ID:qLF0D5ec0
ナナメ下じゃないのかね
876枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:04:34 ID:BoCSs/KI0
ロックオン視点が斜めになるの数回で気にならなくなったんだけど少数派なのか・・・
シネマティック入れないとボスが倒せないのは部位破壊のための救済処置と言うことなら擁護できないことも・・・流石にちょっと苦しいか。
877枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:04:58 ID:jUYmhWFW0
暇なんでまたチュートリアルやってきた
言われてたけどやっぱり結構違うね、動かした感じ
でもこっちが早くなったせいかニーズヘッグの動きのせいか
ロックしてたら酔った
ゲームで酔ったのなんて何年ぶりだろ…
878枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:06:05 ID:zUAdNjTl0
てか嫌われてる要素排除したらスクエニ素材のVK…
他作品との差別化のために排除しろとまでは言わんが、もっと快適に楽しめるよう捻って欲しかったな
879枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:07:38 ID:/Nq8BafP0
チュートリアルの状態に辿り着く為のチュートリアルが必要だよな
880枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:12:08 ID:DZELcjFZ0
>>876
雑魚で相手の体力が瀕死かどうかの区別付くから便利っちゃ便利…。

余談
lvと装備最低限低くてスレイヤーズギルドのアグニ一人で行ったんだが。
片手で本体にダメ2、腕に11程でずっと腕攻撃してたら(○ボタン連打シネマ無し)瀕死になった瞬間腕破壊出来た。
一応体力より腕の耐久は低く設定されてるみたい、体に10ぐらいダメ出る様になると止めシネマわざとミスしないと無理みたいだが。
881枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:13:19 ID:LLSARNmp0
>>879
そこまでやったらもはや製品版だろw
882枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:13:25 ID:BIiIxUZA0
人気ゲームの素材を元に糞な独自要素をふんだんに盛り込んで
操作性も悪くテンポも悪くアクションも違和感ありまくりな上に
開発の対応も悪く価格も高く仕上がったゲーム

それがLoA
883枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:15:46 ID:gQzhuJzF0
今思ったのだが
ここまで葬式ムードなのは操作性やテンポの悪さに加え
大型モンスがMHでいうドスランポスなポジションにあたるアグニしかいないのと
質問に対する開発の返答が原因のような気がする

何が言いたいのかというと、体験版の段階でバハムートと戦えてもよかったんじゃ無いか?ということ
884枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:16:28 ID:LLSARNmp0
>>883
なるほどそうしたら買わないですむもなwww
885枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:20:24 ID:cJLJwyXd0
ここまでやった事が裏目に出るゲームも珍しい
886枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:23:27 ID:2ed0llA8O
エロ装備さえできればいいや
体験版見る限りなさそうだけど
887枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:23:42 ID:vcggBJ0jO
体験版マルチ用に芝Pのテクすチャー貼った
巨大アグニクエストがくるならまだ気も変わるかもしれない
888枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:26:51 ID:ZLOyZxb30
>>886
なんか貼られてたけど衣装がサンバっぽかった
889枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:31:25 ID:CvOqLZgDO
>>880
区別つけるなら、ロックオンマーカーの形を変えたり点滅させたりすれば良かったのに
890枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:35:08 ID:+vDqEGSh0
プレイを大幅に妨害して周囲も全く見えなくなる驚異のナナメ視点によって
ロックオンを全く使用せずに戦うプレイヤー技術が身に付く、というゲーム性なんだよ
891枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:38:32 ID:/EDErMTF0
>>890
雑魚戦ではうっとおし過ぎてロックオン使ってないが、
アレしないとレア素材入手出来ないんだよな?
ほんと勘弁して欲しい
892枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:39:51 ID:PtBkSxGf0
皆で良い所を5個以上上げていこうぜ!!
893枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:41:14 ID:2ed0llA8O
>>886
一番エロいのは装備なし状態だな

アグニさん倒すか…
894枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:42:15 ID:LSWs1KbsP
>>892
開発スタッフが面白い
本スレが面白い
体験版が待ち遠しい
開発中の製品版の完成が待ち遠しい
思わず他のゲームと比べたくなる
895枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:42:42 ID:/EDErMTF0
・スクエニのブランド名
・PSPではあんまりない世界観
・チュートリアル最後のムービーは嫌いじゃない
・ワープ
・体験版配信で犠牲者を減らしてくれたこと(苦笑)
896枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:45:54 ID:Was1XUIb0
・アグニさんかわいい
・あぐにたんかわゆす
・あぐにんハァハァ
・あぐにんかぁいいよあぐにん
・お見苦しい場面があったことをお詫びします
897枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:46:50 ID:pwCJxfD30
・タダで遊べた(せいぜい10分程度だが)
・ムービーをスキップできる
・ロード時間中にキャラをぐりぐり回せる
・HPゲージが意味も無く凝ってる
・雑魚が無駄に硬い
898枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:48:46 ID:Gbv9/fPb0
・ゴミを買わなくてよかった
・暇つぶしができた
・開発連中の馬鹿馬鹿しさに笑えた
・アグ二さんマジアグ二だった
・このスレとお前等に出会えた
899枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:53:03 ID:7zHTl/mz0
・ただのスタミナゲージなのにPLSとか言って凝ってる
・装備が格好良い
・キャラメイクがいつでも出来る
・虹箱が綺麗
・受付嬢の谷間
900枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:53:26 ID:9SJzwvoT0
>>897
>・HPゲージが無駄に凝ってる
→そのせいで視認性が悪い。ギザギザあるせいでHP残りどれくらいか、ってのが直感的に判断しにくい
901枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:54:24 ID:+vDqEGSh0
・ゴブリンファイターが入室しました
・ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)
・ロードオブアグ二
・Ultimate Spell メガフレア
・ゲーム性
902枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:55:21 ID:yglyltqi0
・斜め
・斜め
・斜め
・斜め
・斜め
903枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:55:57 ID:PtBkSxGf0
みんな5個以上書いていいんだから別に遠慮して5個で抑えなくてもいいんだぜ?
ホントみんな慎ましやかだなぁ!
904枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:55:59 ID:7zHTl/mz0
良いところと見せかけて皮肉のが多いぞw
905枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:57:14 ID:Was1XUIb0
( ゚∀゚)o彡°あぐにん!あぐにん!
( ゚∀゚)o彡°ごぶりん!ごぶりん!
906枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:58:07 ID:fEVIG3y4O
>>892
・フィニッシュブロー(賛否両論あるが自分は好き)
・シネマなんたら失敗で部位破壊するまでモンスターを生存させておける
・バハムート

すまん良いとこ5つも浮かばない
907枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:58:14 ID:qLF0D5ec0
・世界観と音楽が良かった
・選択肢が面白かった
・開発とこのスレが面白すぎる
・体験版のおかげで製品版を回避できた
・世の中には真面目に酷い商品を作る会社があるのだとリアルに実感できた
908枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:59:25 ID:EjUNe4+W0
・スクエニさんという事で地雷回避し易い
・無駄な初回特典が付いてこない
・モーグリかと間違えただじ
・アルカナ関係ない
・かゆうま
909枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:04:20 ID:cJLJwyXd0
社員が混ざってくる予感
910枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:05:06 ID:y02Py6X90
変だよなこのスレ
もっと殺伐としそうな体験版の出来なのにw
普通なら信者対アンチでもっと盛り上がってると思うが
911枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:05:12 ID:CvOqLZgDO
・挿入ムービーがハイクオリティ
・世界観良し
・今までに無いタイプの主人公(話せ・黙れ)
・敵キャラのデザイン。ただしイラストに限る


( ゚Д゚)もう無いな……
912枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:06:39 ID:0ZwB9s/70
>>910
これの信者になれる人を見てみたいよ…
913枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:06:48 ID:PtBkSxGf0
>>908
5個目はアルカナ関係ないどころか会社まで関係無くなってないかww
914枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:07:34 ID:Was1XUIb0
>>910
ここの住人はなァ
信者とアンチのハイブリットなんだよ
アンチの色が濃いからこういうことになるだけで
915枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:07:36 ID:pwCJxfD30
>>903
・キャラクターの構えとか走りモーションとか普段のスクエニとは一線を画す無骨さ
・ぶっちゃけキャラ自体が
・NPCに話しかけるのにギリギリまで近づかねばならず
 住民の奥ゆかしさを実感できる
・いちいちアイテムを拾うモーションがあるためなんとなくリアルっぽい
916枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:15:06 ID:LLSARNmp0
>>910
逆に体験版でここまで熱くなれる方が異常だわ
917枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:15:52 ID:qDzz25A/O
世界観
クリティカル時のエフェクトとSE
偉そうな選択肢
アグニ戦の曲
アグニさん
ロードオブアグニ
ミリルゥクリスローズザミレスガルラグナ焔ツヴァイ
封印王国ミスティエクス
美少女広報の宣伝すれいやぁ☆さん21歳と彼女の迷言
開発のナナメ奥な対応
918枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:17:18 ID:ZLOyZxb30
なんか葬式を超えたふいんきなんだけど
919枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:18:22 ID:PtBkSxGf0
もう逆に盛り上がってきたなwwwww
買わないけどな
920枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:18:42 ID:EuiVoZ4e0
・美少女宣伝
・開発
・アグニ
・ナナメ発言
・芝P
・その他(現在体験版で挙げられている残念要素)

これらは全てこのスレを面白くするのに多大な貢献をしてくれた。
921枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:19:38 ID:2rklz0u/O
コアの入手確率=地域がアルカナ活性する活性×生成に成功する確率

二度手間
922枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:20:06 ID:BIiIxUZA0
最高級食材を味音痴のド素人が料理して高級料理店で出すようなものだ
923枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:20:30 ID:nBVqsi9P0
コアの手順がメンドくせェ
両手剣でダッシュしてないと棒高跳びの助走に見える
ダッシュからの攻撃が当たりにくい
攻撃の軸がズレる
サクリファイスがとばせない
シネマティック云々が邪魔
聖堂が無駄に広い
DLC第二段が完全に手抜き

924枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:20:37 ID:vcggBJ0jO
・セーブデータにわざわざ引き継ぎ方法が書いてあるのが明確で良い
・利用規約に引き継がないと書いてあるのが明確で良い
・最も得意なジャンルの開発な点が良い
・採取ポイントがどこにあるか明確で良い
・チュートリアルで最高性能のキャラクターが扱えるのが良い
925枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:21:34 ID:9SJzwvoT0
・音楽が崎元
・杉田ボイス
・アクション全般のぱっとしない感じ
・何度も起こる上に飛ばせないフィニッシュなんちゃら
・斜め
926枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:23:33 ID:EuiVoZ4e0
>>918
もともと【実態】Loa仮称本スレ【葬式会場】だったが埋葬され墓場と化した
後、 【女体化】ロード オブ アグニ【擬人化】などの様々な形態変化を遂げて
いまの【回想】ロード オブ アルカナ【LoA】に至る。
927枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:25:32 ID:ZLOyZxb30
>>926
出てないのに回想まで来たのかw発売する頃には悟りの境地だな
928枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:25:32 ID:WGfcdbR80
このゲーム最近知ったんだけど
・美少女宣伝
・ナナメ発言
ってなんだい?
929枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:27:25 ID:fH7iTZOz0
当初の予定通り修正版出さずに配信続けたらどうなるの・・っと
930枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:30:03 ID:qLoNEI7P0
葬式を超えた
931枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:30:14 ID:9SJzwvoT0
>>928
斜めは体験版遊べば誰でも分かるよ。
932枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:30:19 ID:+vDqEGSh0
確かにすでに美化された思い出の域に達してるかもしれんなLoAは・・・
933枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:30:56 ID:q1bIxkea0
>>928
ナナメ発言については>>8-9を嫁
美少女宣伝はこれらの発言が美少女によるものだったらという妄想
934枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:31:51 ID:ZLOyZxb30
今まで数々葬式を見てきたがここは何か違うな、もう葬式は終わっていて…
935枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:33:21 ID:/EDErMTF0
>>934
故人を偲ぶスレになってる
936枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:33:43 ID:k+ypFqU20
もう10とかお前らずっとこのスレに張り付いてんの?
どんだけ期待してんだよw
こんな糞ゲーにファンが付いて、開発もさぞ幸せだろうな
937枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:34:05 ID:XhKzCX4n0
3回忌
938枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:36:29 ID:fEVIG3y4O
>>936
開発からすればこんなファンはお断りだろw
939枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:36:37 ID:ZLOyZxb30
>>935
そうソレだw一周忌位迎えてそうと書き込もうとしたら3回忌w
940枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:37:05 ID:q1bIxkea0
フューネラル   フェスティバル
葬 式 を超え 祭 り となれ。

LORD of AGUU
941枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:37:28 ID:PtBkSxGf0
もう三回忌か・・・。はえぇーよw
942枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:39:07 ID:zsA/FASy0
最初の書き込みを遠慮してわざわざ葬式会場の方に書いた俺が馬鹿みたいじゃないか
943枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:39:51 ID:WGfcdbR80
      ┌─┐
      │ア .|
      | グ .|
      │二│
      │の│
      │ば│
      │か│
    ┌┴─┴┐
    │| 三三.|│
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧
     /⌒ヽ)
   〜(,,  )
944枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:41:04 ID:U34ZT0W50
次スレはロード オブ アグニ 11回忌だな
945枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:43:47 ID:PtBkSxGf0
あれからもう8年も経つのか・・・
946枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:44:22 ID:/EDErMTF0
長く苦しい戦いだった……
947枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:44:48 ID:+vDqEGSh0
今の子供達はLoAなんて知らないんだろうな・・・
948枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:46:45 ID:q1bIxkea0
知らない方がいいって事もあるさ
949枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:48:15 ID:mMm7UmYH0
またお前ら俺を置いて未来へいってしまったのか
950枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:52:42 ID:9SJzwvoT0
「セーブデータが一つしか作れません」ってのはなんかの嫌がらせなのかな?
男キャラ女キャラ両方作って引き継ぐみたいな遊び方はしちゃいけないと。
951枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:52:54 ID:jUYmhWFW0
よし、真面目に考えるぜ
・世界観
・ダッシュ攻撃のモーションが個人的に好き
・アルティメットスペルで雑魚一掃
・FB、FCSは嫌いじゃない もっとテンポ良ければ尚良い
・マントが揺れる

でも残念なところもアルカナ
・キャラクリ もっと可愛い女性PCを 預り所の女の人くらいの作りたい
・サクリファイス 当り外れあってもいいけど長い 演出3秒くらいなら良かった
・敵からやる気が感じられない ぷいっと明後日の方向へ行ってしまうのは何故なの
 GEくらい殺しにきてもいいのよ
・操作性 レベル上がったり慣れたりしたら気にならなくなるのか
 でもコンボに連打必須みたくなってるのはちょっと…
952枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:54:13 ID:EjUNe4+W0
期待と絶望が入り混じってナナメ上に昇華してしまったのがLoAスレ
953枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:54:33 ID:PtBkSxGf0
>>950
次スレよろろん
954枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:55:06 ID:Was1XUIb0
アグニさん好きすぎて何体も殺しちゃうヤンデレの諸君
もうロードオブアグニスレで独立しちゃえよ
955枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:55:26 ID:/EDErMTF0
>>950
そもそも引き継ぎ自体が……おっと
次スレよろしく
956枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:56:33 ID:wVdktmiD0
お前ら聞いてくれ、低レベルで武器熟練度だけけ上げる方法見つけたぞ。
1、Lvが上がりきる前に(恐らくLv10?)アグニクエまで進める
2、マルチプレイの場所からアグニクエを受ける
3、アグニとだけ戦う、普通に戦ってると10分位で逃げ出すがそれがいい
3、武器熟練度だけ上がったのを確認したらそこら辺の雑魚にアボンされる
4、するとどうでしょうあら不思議(クエストリタイアだとLvがクエ受ける前に戻るので注意)

これで両手剣にも明るい未来が…こないか
957枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:57:03 ID:S8TmFfiyi
雑魚のエンカウントを廃止
武器は直接ドロップ
回避などの操作性の向上

これだけやってくれればシネマティック何ちゃらだろうがナナメだろうが俺は喜んで買う
958枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:58:35 ID:VkqdAQfi0
クロヒョウの体験版やったけど戦闘楽しすぎて吹いた
LoAに感謝だわ
959枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:59:10 ID:Was1XUIb0
武器直ドロップは俺は認めない
それと>>950
960枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:01:10 ID:wVdktmiD0
テンプレに避難所追加よろしく

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51287/1283505027/l50
961枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:03:33 ID:+vDqEGSh0
しかしこのスレの楽しさだけはガチだから困る
962950:2010/09/05(日) 18:03:33 ID:9SJzwvoT0
ほい、立てたよ。
【PSP】ロード オブ アルカナ part11【LoA】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283677007/
963枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:05:10 ID:PtBkSxGf0
乙乙〜
964枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:05:36 ID:/EDErMTF0
>>962
乙!
965枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:05:50 ID:zUAdNjTl0
>>962


なんか要望見てると
MHとかGE、PSPo2とかみたいにしたいだけなようにも見える
966枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:07:06 ID:EjUNe4+W0
>>962

LoA製品版を買う権利をやろう
967枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:10:45 ID:9SJzwvoT0
>>965
世間ではMHとかPSPo2、GEのようなマルチプレイのハンティングアクションが流行ってるみたいだぜ!
→じゃあ俺らも流行に乗ろうぜ!
→せっかくだから途中まで開発してたlovのARPGのプログラム流用しようぜ!
  世界観とモンスターデザイン流用すればなら客も呼び込みやすいし!
→せっかくだから他のハンティングアクションとは違う、エンカウント方式にしようぜ!
→せっかくだからスクエニらしくデモとか派手にしようぜ!
→せっかくだからカッコイイ決め技とかのデモがあれば楽しいな!画面が斜めになるとか新しくて斬新だな!

→この体たらくでした

みたいな感じじゃね?
968枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:11:53 ID:9SJzwvoT0
>>966
お 断 り し ま す
969枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:12:03 ID:qLF0D5ec0
>>912
避難所に信者らしき奴いるよ。しかも擁護がナナメすぎる。108のID辿って。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51287/1283505027/

>>962
乙!
970枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:12:47 ID:lfwCOzdo0
みなさんアル厨なんですか?
アルカナが無きゃいてもたってもいられないんですか?
971枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:15:24 ID:PtBkSxGf0
>>970
むしろ皆はアグ厨
972枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:15:38 ID:qLoNEI7P0
でこのスレにはこのゲーム購入する人(勇者)は何人いるんだ?
973枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:17:46 ID:wVdktmiD0
>>972
実はゲーム自体は嫌いじゃないんだけど開発スタッフが憎たらしいから買わない
974枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:19:21 ID:TaWOnhQb0
コラボでDODのカイム装備、アンヘル召還、赤子討伐喰えがあったら買う
975枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:20:01 ID:fEVIG3y4O
一日一万回感謝の両手剣ガーキャン攻撃
976枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:20:45 ID:5lntWLzwO
カイム装備とアンヘル召喚があれば買う
977枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:21:26 ID:lfwCOzdo0
>>972
一応買う予定
ただ優先度が低いんで発売日買いはしないかも
978枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:22:03 ID:Bx1yIetW0
まさしく神が創るべくして創った最高のゲーム
それがロードオブアルカナ やらず嫌いは良くないぜみんな!
・・・まあ斜めになるところはちょい気持ち悪くなるけどなw
モンハン出るまでの繋ぎとしては問題なく遊べるなこの唯一無二のゲーム

って書いたら信者乙ww ってなるのかなあ
979枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:23:06 ID:OIQJyRJ90



980枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:23:17 ID:PVHkJtaf0
アグニ!アグニ!
981枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:23:28 ID:PtBkSxGf0
モンハンまでの繋ぎならこれの2週間後に出るバーストを買いますね
982枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:26:12 ID:qLoNEI7P0
>>981
そしてGEBまでのつなぎに最近出たPSPo2のベスト版がお勧め
983枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:28:25 ID:PVHkJtaf0
LoAの入る余地がないだと・・・?
984枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:28:51 ID:U34ZT0W50
ワゴンに入ったら買うかな…
MHP3より高い定価で買う気にはなれん
エンカウントとシネマが廃止されてたら発売日に買ってやんよ
985枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:29:11 ID:9SJzwvoT0
>>978
信者どうこうの前に書き込み自体が面白くない。
相手釣りたいんならもっと過激なこと書かなきゃ。
986枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:30:31 ID:PtBkSxGf0
>>984
え、これ3rdより高いんか?
987枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:31:04 ID:CvOqLZgDO
1000円以下なら買ってやんよ
988枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:31:29 ID:EuiVoZ4e0
>>981
そろそろ発売されるポケモンで狩りから少し離れてみるのも良いかもよ
……あれ、LoAの入る隙がないww

芝P『LoAはいらない子なの?(TωT)』
世間『宣伝と開発と芝Pが変われば素材は良いから化けるし必要な子になる』
989枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:31:32 ID:wVdktmiD0
あのさ、お前ら何行っちゃってるの?
グタグタ文句ばかり言ってさ、何様のつもり?
人間として馬鹿じゃないの?
990枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:32:23 ID:U34ZT0W50
>>986
180円ばかりだけどな
991枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:32:53 ID:Bp0gPmp4O
>>974>>976
あるのかと期待しちゃったじゃねーか
992枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:32:56 ID:EuiVoZ4e0
>>989
突然どうした?ww
993枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:33:11 ID:qDzz25A/O
1000なら美少女広報が村に出現
994枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:33:17 ID:sULYa15Q0
>>989
アグニン可愛いよアグニン
995枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:34:02 ID:U34ZT0W50
>>992
アグニン
996枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:34:03 ID:PVHkJtaf0
1000ならアグニ祭り
997枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:34:33 ID:qLoNEI7P0
1000ならアペンド価格になる
998枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:34:40 ID:qLF0D5ec0
1000なら爆死
999枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:34:52 ID:OIQJyRJ90
1000なら芝P焼き土下座
1000枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:35:03 ID:eadESUjA0
1000ならロードオブアグニ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。