【PSP】ロード オブ アルカナ part10【LoA】
★☆アグニの右腕の壊し方☆★
※片手・両手どちらでもできます
1 ロックオンせずに右腕側から殴りまくる
(コロコロの後がオススメ)
2 弱ってきたらさらに右腕側から殴りまくる
3 カットイン攻撃は必ず失敗しろ
4 カットイン攻撃を失敗したらひたすら右腕側から殴りまくれ
5 そのうち壊れる
上下左右それぞれの視点操作のリバース設定
フィニッシュ直前の斜め演出を他の表現方法にする
アイテムを拾う動作を見直し
(魔法と取得のボタンが被っているので魔法より取得が優先される)
アイテムが散らばるのを見直し
宝箱の入手方法を見直し、どう考えても2度手間
アイテムの消失を廃止
マルチで他の人の戦闘に簡単に参加できるようにする
ボスの破壊部位HPの調整
攻撃の入力受付時間の見直し
(ボタン入力がききすぎたりその逆だったり敵の行動を見切って選択ができない)
ロックオン操作変更、クリック、ホールドなどを選べるように
ロックオンが外れるとまたロック箇所を選び直し
緊急回避の操作変更
街中での剣は納刀
キャラ名やギルドタグに漢字が使えない
サクリファイス演出の任意カット追加
アイテム所持数増加
ステップキャンセルを追加
ダッシュ攻撃や打ち上げ攻撃が非常に微妙
ステップとガードが同じボタンというのが非常に使い辛い
攻撃のでかさと敵モンスターの大きさのせいで狙った部位に当て辛い
一部フィールドアイテムの拾える場所が少なすぎる
キャラメイクをしっかりと作りこんで欲しい
(顔、肌、、髪、声全てが中途半端)
瀕死のボスが弱くなりすぎる
シネマティックシーン毎に暗幕が入る為ぶつ切り感が否めない、押させられるボタンも毎回固定
体験版で武器を2種類しか使わせないのが不思議、全部使わせろ
倉庫内のアイテムをソートできるように
(自動ソートになってるみたいだが場所が時々おかしいものがある)
マルチで一回クエクリアするたびにいちいち村に戻される仕様の改善
装備変えて戻したらスキルもセットし直すのが面倒臭い
エンカウント制なのにマップ移動の速さが武器によってまちまち
基本アクションや一部アクションとして当たり前なものをスキルやレベルではなく最初から実装する
(ロックオンの部位毎にとか、ステップなど)
意見、要望はここで
公式ツイッター
http://twitter.com/LoA_PR 体験版に関するツイートはハッシュタグ【 #loataiken】でよろしくお願いします。
公式サイトの要望フォームの開き方。
@公式サイトへ行く
A体験版ダウンロードページを開く
B同意する
C一番下にある要望フォームに書き込む
アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避
マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・コアは抽選
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い
よくある質問
・装備いつ作れるの?→アグニさん倒して来い
・アグニさんどこ?→砂漠でドリンク飲め
・銅鉱石とか鉄鉱石とかってどこ?→砂漠スタート地点をすぐ左のエリア
・傷んだ革とかボロボロの布ってどこ?→村の海岸
・ソードダンスのレベルってどうやって上げるの?→片手剣の熟練度を上げろ
・kaiでマルチプレイできるの?→SSID変更のタイミングがシビア。その上クエ毎に繋ぎなおす必要有り。kaiでやるのは微妙
クリス ―帝国への使者(スパイ)→ チェダー ───┐
↑ ↑ |
| 敵対国 ──────┘ 陰謀と知らずに封印を解いた
| ↓ ↓
| ミリルゥ ―王国が封印していた力→ エリス
| | |
師 光龍石あげた |
弟 ↓ |
| リュース 運命を握っているらしい
| ↑ |
| 少年期の暴走を止めた |
| | ↓
└──→ アストレア ―異世界から探しにきた→ ヴィクター
Ultimate Spell
メガフレア
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < モンスターハンター買ってきたぞー
⊂二 / \______________
| ) /
[LoA]  ̄)
( <⌒<.<
>/
Q 体験版から引き継げるんですか?
A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。
Q で、結局体験版から引き継げるんですか?
A できません。でもおまけはつけるよ!
Q アグニの右腕ロックオンできないんですか?
A スキルを使えばゆくゆくはロックオンできるようになりますよ!
Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか?
A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました!
Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど?
A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。バトル終了時のアイテムを拾う時間(リザルト表示時間)は従来通り15秒のままです。
Q 大剣使いづらいんですけど
A 両手剣ですね!使い始めは確かに辛いですが、熟練度が上がることで、移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!
Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。
Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが
発生しておりますが、がんばります><
Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A 現時点で戦うことのできる魔物だと確かに盾で済んでしまうのかもしれませんね・・・。ただ、盾で防ぐことのできない攻撃や、盾を持つことのできない武器の場合は、「回避」の印象がまた変わってくるとは思います。
Q そもそもステップの使い勝手悪いのが問題だと思うんですけど
A 片手剣・両手剣で、あえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
Q 体験版第2段はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。
Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)
Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!
Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!
結論
Q 色々言いたい事あるんですけど
A ゲーム性です
Q 体験版第二弾、新しい敵とかいないの?
A 無料なんだから我慢しろ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
>>1よくやった
| (__人__) | 褒美としてLoAを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / LoA /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄LoA /|  ̄|__」/_ LoA /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ LoA ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ LoA /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
改めて
>>1乙グニ
予約特典は、本作の音楽プロデュースおよび作曲を手掛けた植松伸夫氏と、
サウンドプロデュース、および作編曲を手掛けた崎元仁氏による、
本特典限定の「ロード オブ アルカナ オリジナルミニサウンドトラックCD」になります。
>>12 やけに宣伝に名前使ってるけど、植松ってLoVの作曲ってだけで、このゲーム自体にはノータッチなんじゃないの?
ゴッドイーターのようなクソゲーにはならないでほしいと願っていたがどうやら悪夢再来のようだな
糞ゲー程、ゲーム外の所に力を入れたがるもんさ
誇大広告や、有名イラストレイター起用、無駄に音楽だけが神とか
>>13 本作で使用しているLoVの曲作ってるから本作の作曲を手がけたのは植松氏なんです
間違ってない
俺あんまゲームしないんだけど、暇になったから適当にこれの体験版落としてやってみたら面白かった
アグニってのが強くて4回目くらいで時間ギリギリでやっと倒せた
あと最後にトドメ倒す直前のあのコマンド押すやつ面白いよね、自分でうごかす時もあのくらいスタイリッシュに動けよとは思ったが
とりあえず製品版買うつもりだけど待ち遠しいな
これを面白く感じるならほかにもっと面白く感じるゲームがあるから
これはやめて他のゲーム探す方がいいよ
×押しながら■連打してればアグ二楽勝だよ
今までマルチアクションゲーやったこと無くて前情報無しなら佳作くらいには感じるだろうな
まさに以前の俺だ。ロードオブアルカナ楽しいじゃん、って思ってた。今はもうロードオブアグニになってしまたわい
そういう人が不幸にもこんな糞ゲーをつかんじゃうんだろうな
途中で気付いてよかったなぁ
オレはシネマティックを初めて見たときに開発のドヤ顔が思い浮かんだんだが
目論み通り楽しんでる人もいるんだなw
前スレの話だけど
ギルガメッシュって通常が天野、変身後が野村じゃなかったっけ
LoAってプレイしなかったら面白そうに見える
>>23 あれなかったらマジでさびしい戦闘だけで終了だからな
あったらあったで毎度面倒だが、一応「味」にはなってるんじゃない?
でもナナメは流石にいらねーだろと思った
ムービーの魅せ方としては有りだと思うが、それをこっちの操作中にやるなよと
気がつくとPSPナナメに持ってるか首がナナメってる
あとアイテム拾うのは左手使えばよくね?
>>25 製品版ではシネフィニッシュのボタンはランダム位にはしてゲーム性出すんじゃね?
そうすると今度はおっとりしたプレイヤーに無理ゲーいつまでも殺せないと言われて批判されるのが目に見えるがw
>>28 ランダムになったらほんっとに周回する気すらなくなるからやめとけw
あれもUltimateSpellみたいに
攻撃で貯まるメーター消費して敵単体に使えるもので
雑魚でメーター貯めてボスで消費するような調整がなされてれば
まだあの演出にも耐えられたかもしれん
そもそもボスを倒すために絶対に見なきゃいけない仕様が終わってる
唐突だが、ミリルゥネタを最初に書いて投下した者だけど
>>Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。
こういうの見ると普通は「うほww俺のネタ公式化ww」みたいに嬉しいんだと思うが、
はっきり言って「2ちゃん見て馴れ合う暇あったら責任持って必死でゲーム作れや!!!!ボケが!!!!」としか思わんわ。
今回の製作陣、特にディレクターレベルの人間はゲーム製作者として永久失格レベルだよ。
ここ見てるんだ。良かった、このメッセージが届いて。
ミリルゥさんが入室しました
芝Pが退室しました
30秒
今回の体験版で
・所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。
だけは修正されてるのな
色々な意味で楽しみではあるな、ロードオブアナル
>>36 匿名で恥ずかしいもくそもあるかばか、蝋人形にしてやろうか
>>38 うるせーばか、、あほま!
ミリルゥもただの2ch媚びネタじゃなく
「名前入力字数を増やし、ギルドタグと共に漢字入力に対応しました。
(SSにさりげなくミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗が写ってる)」
みたいな感じだったらヤルネェ!って思ったろうに
間が持たんからニューゲームでやり直そうかなぁ
大人気アグニさんってソロでも倒せますか?
使用者側が望むものの指標を妥協する開発はしてはいけない、
故に使用者の要望を聞き、指標を決めるのは大事だ。
そして反映しちゃいけないのは指標を崩す要望だな、それ以外は取り入れるべき。
少なくともそういうのは半世紀前は確立したぞ
>>43 アグニさんソロはさすがのミリルゥもスレイヤられる
>>14 ゴッドイーターは体験版で上がったユーザーの声を聞いて、製品版ではいくらか改善してただけマシ
LoAはユーザーの声なんぞ聞く気は全く無い様だし、下手するともっと酷い事になるなw
マルチを二人でやった時は、ソロの方が楽だと感じたな。
四人でやればまた違うのかもしれないけど。増援が出すぎなのと、
トドメにぶん投げた敵が味方に当たって吹っ飛ぶのを直して
もらわないとちときつい。
49 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:16:46 ID:G0EVJecm0
うおお新モンスターワクワクするぜこれは神ゲーの予感・・・!
>>49 ただし発売前に明かされるモンスターが全てで他は古代種(色違い)です
ってオチはあるかい?普通にありそうで困る
>>48 ふざけんな!あの吹き飛ぶのは無くして貰っては困る
浮かしコンボ狙うと味方まで浮いてるのは残念過ぎるが
Kaiやアドパで浮かせコンボ自重wwwと言われるのが目に浮かび悲しい
新モンスって過去にLoVで出たやつじゃないの?
アグニはオリジナルらしいけど他はどうなんだ
どんなモンスが出ようとゲームの仕様自体が糞な時点で・・・
>>50 今週のファミ通を見るんだ。ニーズ亜種とスケルトン亜種がスタンバってるぜ
>>51 だって敵をざくざく斬ってたら何度も味方に盛大に吹っ飛ばされるんだぜ。
分散して戦えばいいんだけどさ。あれ味方に判定ある意味あるんかぃ?
アグニ、アグニ2nd、キングアグニ、アグニ改、真アグニ、ゴッドアグニ、アグニファイナル…
アグニさんだけで水増ししまくれるな!
>>56 むしろ味方を吹飛ばす為にあると思ってるんだぜ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
と言いながら味方吹飛ばして遊んでる
なんだよ結局亜種かよw
今週のファミ通でアルカナモンス以外の亜種確認、上にも書かれてるが古代種だってよ
LoAの全モンスターが68体だがこれで半分消えたようなもんだな、よーやるわ
>>56 こういうゲームって味方に判定があるもんだと思ってたけど そうじゃないのか?
GEもプレイヤーキャラクターや他のNPCを大バカノンというNPCがバカスカ吹き飛ばしてるw
まあ亜種で水増しは仕方ないからなぁ。別に全部別モンスですって宣伝してるわけ
でもないし・・・
ただスケルトンガーター、てめえ素のスケルトンですでにガードすんのにガーターとか
亜種になる意味わかんねえわ!
GEも堕天種とかいって雑魚にも亜種モンスターが存在していたな
あっちは攻撃する属性とか状態異常とかが大きく異なっていたけど、
こっちの古代種はどうなる事やら
>>64 ツッコミが的確すぎるw
PSPの小さな画面では名前以外ザコの区別がつかないから
パターン変えただけにしか見えないんだよな
アグニ秋田
…そうだ、データ消せばニーズのアネキと殺りあえるんだ…
ドラゴンゾンビヘディ、トロールハウンド、スケルトンガーター・・・全部色違いだな
ちなみにページ上に体験版の事書いてあるんだが、苛烈を極めるクエストに挑め!って
バグか知らんけど苛烈を極めるクエストが出ないぞどうなってる
69 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:42:17 ID:47kTW2E00
ぁぐにん。
>>63 判定あるものも確かにこれはある・・・けどそのほとんど(つーか全部)が
不評って知ってるか?まず糞要素として上がってるしマルチアクションとしての
やっちゃいけないことや晒し要素になってるんだ、味方への攻撃ってのは
なにこれエンカウントかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
味方に判定あるのはモンハンみたいにもっさりならゲーム性として捉えられるな俺は
LoAやGEも若干もっさりしてるが普通のアクションよりなテンポだし、一々判定あっても鬱陶しいだけなんだよね
>>67 キャラクリでセーブしなければ何回でもいけるぜ
GEは斬撃に判定無いんですけどね
これも通常攻撃は判定なくね?
ただガードすると判定出るけどw
通常時に判定あるのは斬り上げとグルングルンぐらいじゃね?
あと味方に当たるフィニッシュブローがウザいと思っても100%修正されないと思ったほうがいいよ
これ開発がわざわざ入れたものだから、バトル中の遊び要素としてなw
GEは良くも悪くも速いし攻撃範囲広いからな
何だかんだ言われても、MHと比べてダッシュ攻撃とか攻撃の発生が速いから味方同士でも斬撃回避は難しい
MHは迷惑筆頭と言われる最速で太刀レベル、片手や双剣はリーチの問題であまり関係無し。抜刀大剣も横幅に判定狭いし
味方攻撃はある程度欲しいと思う俺ガイル
「(防御特化武装なら)敵のタックルをもガードで完全に防げる!!味方を守れる!!」とかあれば良いんだけど、この手のゲームってバランス的にそういうの無いし
ダウンしたりデカい隙を晒した味方を、咄嗟に殴ってモーションキャンセルさせたり、救出出来る方がマルチとしては楽しい
なにこのモンハン+タイムギャル
そういえばボイス追加されたんだっけ
最近このゲーム知った人間以外でこのスレにいる奴らは今更修正なんか期待してないだろ
このスレ前から見てて買う奴いんのか聞きたい
友人が買うって・・・
>>80 全力で止めてやれ、被害者は一人でも減った方がいい
俺、多分買うわ、神修正がくる奇跡を信じて。
分の悪い賭けは嫌いじゃない。
なんつーか・・・
着々と殺戮者候補が増えてるな
>>77 でもそのピヨリを直す動作が終わってるんだが・・・
それこそなんで打ち上げしか判定ないんだよって思うわ
それにガード中だと攻撃くらう意味が分からん、なんでそんな制限かけるんだよ
>>85 俺はこのゲームの味方殴り(方法・有用性)について良いだなんて言っちゃいねーぜ
マルチアクションで、味方殴りはある程度はアリじゃねと言うだけで
と言うか、もうそんな「このゲームに対して」高レベルな事を話し合う以前の問題だ
ここをどうにかする位なら、もっとするべき事があるだろう。と
>>88 でもナナメ開発がセレクトしたミニサントラだよ?
普通のサントラ出たらレンタルする
・・・え、出ない?
>>82 死なば諸共だぜ
生きてまた会えたらマルチしような
おにぎり
>>90 高レベル吹いたw そうだよな・・・基本からなんだよな
つーか今日の発表をお楽しみに!ってあったからなんだと思ってたらこのサントラのことだったのか
サントラは欲しいなぁ
サントラの需要がないとは言わんけどな
ゲーム本体が要らないんじゃどうしようもないな
ほんとに延期してゲームの質向上させてくれよ
開発中の製品版とかどうでもいいからさ
もしかするとサントラだけ取って本体捨てる人が・・・
ビッ○リマンの如く
エンカウントとかシネマがメインのシステムなのにどうにかなるわけないでしょ
製品版をサントラの特典にすればいいんじゃね?
何か昔あったよな、ポイント集めて手に入る非売品のゲーム
予想以上に好評で一般販売に踏み切ったがクソゲーだったってやつ
これもオマケにすれば許してもらえると思うよ
>>81 オブラートに包んで買うなよって言っておいた
店頭で買ってサントラ抜き取って、「売ります」っていう人が…
いないか
最後の希望である特典がサントラとか…マジでナナメってレベルじゃないな
こちとらLOVとLOV2のサントラ買ってるから嬉しくもなんともねーっての
LOVのPRカードでも着けとけば売上が2,3万は増えただろうに…
っていうかサントラだけ欲しいならどうせあとから別売りされるだろ
暇つぶしに知恵袋覗いてみたけどひどいね
昨日社員っぽい奴がいるって言ってた人がいたけど、他にも体験版の引継ぎに関する質問で「製品版への引継ぎは可能」がベストアンサーになってるのが結構ある
こりゃ事実を誤認したまま買う人結構出るんだろうね
>>105 LOVには未登場だから欲しがる奴はいるだろう
絵師は天野だし
>ポイント集めて手に入る非売品のゲーム
予想以上に好評で一般販売に踏み切ったがクソゲーだったってやつ
UFO仮面ヤキソバンを思い出した
>>106 そんなところで質問してる時点で自業自得な気がする
なんで公式見ないんだろ
>>109 脳みそないからだろ、知恵袋の99割がキチガイなんだから
>>109 まぁそうなんだけどね
ただ回答者も本気で誤解してるっぽいのがなんとも・・・
体験版全クリするくらいなら未だしも、やりこんで素材集めしちゃった日には自業自得とは言え可哀想でならない
知恵袋見たがえらく評判いいなw
買って損はないとか言われておる
おい社員、見てるんだろ!
さすがに情弱騙して売りつけるなんて人としてどうかと思うぞ!
なにをいまさら、このゲームなんて特に詐欺詐称の塊なのに
>>113 あれが世間一般の評判だなw
世間一般のスクエニブランドとグラフィックの評価は高いんだろう
その為の体験版です(キリッ
実際こういうことだ
見ていてイライラするのは確かだけどね
118 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:43:36 ID:oNTxmjvS0
やってて思ったんだが
アグニさんより、スケルトンの方が戦っててだるい。
普通の人はスタッフインタビューなんて見ないだろうしスタッフのアホ具合なんて知らないだろうな
でも体験版やったらなんかおかしいことに気付きそうなものだろうけど・・・
>>116 スクエニブランドなんて最近のゲームじゃ意味なくしてるだろうし
グラフィックなんて中の中でしかないのに騙されるやつは騙されるんだろうな
>>114 大して修正する気もないのに要望募集した時点で
人として終わってるw
なりふり構わずなんでもするだろうな
ここでボロクソ言われても売れたら勝ち
まあ情弱が自爆すんのは別にいいんだが、変に売れてナナメ連中が調子乗られるのはいやだな
どんなに糞でも15万は売れるだろ
半年後には8割中古に回ってるかもしれないけど
>>119 普通の人が情弱な訳ではないんだよな
普通の人はそこまで調べる程前情報気にしないんだよな
ファミ通の情報のみで完結する人が大半だと思う
そうするといい所の情報しか書いてないし映り栄えする画像しか載らないしなw
たしかにシネフィニッシュとかの画像だけ見れば「これまじやばい綺麗だろ」とか思うだろうし
何だかんだLoAは売れるだろう
>>103 既に大好評の第2弾までプレイした上での判断らしい
これで他も買う事になったら俺も買うハメになるな
>>108 それだ!
UFOまでは思い出してたんだがその先が喉で詰まってたぜ
随分と甘い算段だと思うがな
まぁ10万越えたら褒めてやるわ
売上爆死でざまあwwwwwになるか
情弱を吊り上げ芝P大勝利wwwwになるか、どっちだろうなぁ
8〜9万本程度のコメントしづらい数字に落ち着きそうな気がするが
開発の絶望を見たいからこれからも不買運動を続けるぜ
ACEの最新作がネガキャンむなしく20万本
こんな微妙なゲーム買う奴いるのかよwwと笑ってたアイルー村が25万本
何が売れるかわからんこの世の中で10万〜15万はいくだろうな
中古1000円くらいになったら遊びで買うわ
FFCCCBみたいになったらええねん
[DS] ブラッドオブバハムート 25000 22%
さすがにこれを超えることは難しいか…
>>130 タッチペン強制じゃなければ楽しめただろうに…
RODSといいBOBといいタッチペンに殺された作品だな
>>130 自分の姉がそれを発売日に買ってきたんだが……
アルカナの存在を知ったのも姉経由だった、ウチの人ヤバいかもしれん
体験版やってここ覗いてる自分でも雑誌の記事見たら面白そうに
感じるから情報源が雑誌とかなら間違いなく買うね。
おいおい尼ラン駆け上りすぎだろ
未来を担う、無垢な少年少女達が犠牲になるのはもうたくさんだ
ツイッターに貼ってある先立つのレビューわろた
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーが12万本で
ブラッドオブバハムート 2万5千と・・・
>>130 まずその数字を越えられるかどうかだなー
後ろに大きいの控えてるから正直分からんわ
マルチでやると割と遊べるんだが、一人でやるとめんどくさいゲームだったな>BoB
>>137 レビュー見てきた、マルチ前提ってことなのね
まさか3割の真相ってこういうことじゃ……?
雑魚倒さないと奥進めないとかもあったのか
ツイッター糞ワロタw 電プレって本誌でかなり
LoAを間違ってレビューしてたとこなのにありがとうございますかと
141 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:18:19 ID:oNTxmjvS0
>>139 ツイッターでは批難の嵐だから
大手の褒めレビューは超貴重なんだろ
芝P「勝負に負けても、試合に勝てればいいんだよ!(°д°♯)」
新しい武器がつくれるってそれ最初から作れるじゃねーか!っていうね
いや分かってるんだろうけど、そうやって少しでもモチベ上がりそうな要素を載せないとな
ノビヲが音楽か・・・、でも惹かれない
145 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:20:51 ID:G0EVJecm0
時代はハンターからスレイヤーへ
モンハンをやっつけよう
やっつけるどころか発売前から埋葬状態です
スレイヤーを超えて、ハンターとなれ!
崎元仁 オプーナの楽曲担当してたんだな
マジでか
>>136 BoB2.5万は初週な、確か累計15万近くまで出てたはず
クリスタルベアラーは初週3.5万
>>138 そうそう、あれはお互いの連携が重要だから理解してる人同士で遊べれば割と楽しいゲーム
それもあってLoAのマルチ前提発言がちょっと怖い
音楽は好き
グラフィックもまぁ好き
それ以外がまさにデスゲーム
>>3の修正要望点のうち2割以上改善したらまだ何とか戦えそう
問題はこの開発がそんな事するかってとこだな
こうナナメな目線と態度をまず修正してくれ
根っこはベイシスケイプ担当でノビヲは深くは関わってないかもな
数曲作曲してベイシスの崎元仁へ→編曲と自作曲を混ぜる→LoAに使用みたいな
製品版に引継ぎないけど次の配信クエまでアグニマラソンやるぞぉーーーーーー!!!
目指せ討伐数200!
メモステ死んでLoAのデータが月まで吹っ飛んだしもうこのゲームの体験版を
やることもないだろう
だが、このスレは見に来るけどねw
正直買う気無かったけど
グレンデルで少し…迷う……が発売日に買うことは無かろうな
>>157 MHスレと交互に見てたからグレンゼブルと見間違えた
ファミ通では相変わらずフィールドギミックの類は確認できなかったよ
地面に潜るケルトスだか何だかはネットのには載ってないね
なんで体験版で武器全種使えない仕様にしたんかな
武器関係で予期しないバグとかが発生したときに対処できないじゃん。それが致命的なのだったらマジでやばい
これからの追加配信で増えるなら良いけど今回のを見た感じそれもなさそうだしな
それとも実は製品版のほうですら実は武器モーション関係が作り終わってないとか
これ、グラフィックさえも中の下だよな……
グラそんな悪い方か?悪いようには全然見えんのだが
悪くはないけど・・・なんていうか普通
携帯機の限界があるんだろうけど
顔なんてぼやけてるし
>>161 綺麗かどうかは別としても、なんか適当な作りに見えるんだよ
正直、十本くらいプレイしたPSPゲームの中だったら下から数えたほうが早い
グラは何か、綺麗汚いじゃなくて、悪いって感じがする
データ引継ぎできない仕様なら装備はある程度良いもの揃えておいて
チュートリアルみたいな俺TUEEEを色んな武器で体験させたほうがよっぽど販促になったろうにな
序盤オンリーで武器も制限つきの体験版出しておいて引継ぎもできません^^って誰得だよ
無料だから我慢してくださいね^^ってことか
体験版なかったら発売日には阿鼻叫喚だったなw
>>166 そう言われればMHの訓練所の武器別練習みたいのが良かったかもな
正直このゲームはどんな層に売り込もうとしているのかよくわからない
LoVファンにとっては中途半端な素材流用になぜか狩り要素追加
そのくせLoVのモンスターは単に敵として出てくるだけでLoVの魅力を活かす気がないときた
最後の希望として特典に期待してたけどただのサントラ
せめてPRカードとかならまだLoVと接点持てたものを…
マルチアクション、というか狩りゲーファンからしても
純粋なアクションにしとけばいいのになぜかRPG要素付け足されてげんなり
アクション性といいアイテム収集といい狩りゲーの魅力ぶち壊しの駄ゲーになってる
両方のファンだっただけに残念極まりない
これ、なんで2つに分けて作らなかったんだろうね
純粋なLoVの携帯機版として出せばファンは喜んで買うだろうし
特典でPRカードつけとけば尚更喜ばれたはず
狩りゲーにしたって下手に何かのシリーズに組み込んでそのゲームの枠に当てはめられるよりは
しっかりと新規で世界観とかシステムから何から作りこんで違和感のないものにしてほしかった
源流のPSシリーズは元より、MHもGEもきちんと新規タイトルとして世界観作りこんできたのに
なんで安易に関連付けして乗っかっちゃったかね…
タイトル :ロード オブ アグニ ROAD of AGUNI
メーカー .:SQUARE ENIX
プラットフォーム :PSP
ジャンル :マルチアクションゲーム (アドホック1〜4人)
発売日 :2010年10月14日(木)予定
希望小売価格 :UMD版:5,980円(税込) ダウンロード版:4,980円(税込)
体験版
第一弾 8月19日(木)「ロード オブ アグニ 序章 アグニャーへの扉」
第二弾 9月02日(木)「名も無きアグニの魂」「砂嵐に潜む業炎」
第三弾 9月16日(木)「硬化!アグニ(亜種)を倒せ」
第四弾 9月30日(木)「怒涛のアグニゾンビ」
LoVやってみたかったけど出来ないから携帯機版でやってみたいと思っていたな、昔。
こんなんになんちゃったけどw
第三弾のアグニはまず甲羅を破壊しないと倒せないんだな
冠が初発表
婚がスクリーンショット&体験版前
葬が体験版後
祭←いまここ
よし。MHP3買ったらキャラ名はスレイヤーで決まりだな
>>145 スレイヤー?
・・・ああ、ディアにくっついてた襤褸切れがそうか。
>>171 3番目って元は玄武だよね?
玄武っていったら普通は亀だが
アグニって亀に見えるかな?
>>174 製品版発売前にすべて終わってしまうとは…w
そのうち
>>1に「買わないように」的な警告でも載りそうだなww
なんだかんだで20時間やってた俺バカス
何だったかは忘れたが、どっかのクソゲーのwikiは
FAQの最初の項目が
Q.これ面白い?
A.買うな
だったな
確実に体験版遊んでる時間よりも
このスレ見てる時間のが長い自分って一体何なんだ
Q.これ面白い?
A.このスレと広報ツイッターが面白い
>>182 安心しろ、俺もだw
ていうか第二弾なんて20分もあれば終わるからなぁ。無料で楽しめない体験版より
無料で楽しめるこのスレのが有意義だぜ
スレは抜群に面白いな。芝Pの迷言とかここ見てる住人もセンス溢れてる人いるし
けどこの程度じゃさすがにクソゲーオブベストイヤーは無理だな。ネタにもなりきれないとか
>>145 20xx年 どういうわけかスクウェア版のモンハンが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、モンハンの簡単なストーリーをお話します。
えー……モンスターの脅威に悩むココット村にある日新米ハンターが……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。ハンターじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「スレイヤーでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとモンスターだけど、僕の解釈だとあれはモンスターじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは核(コア)なんだよね。核石」
鳥山「核石と書いて『アルカナ』ね」
野村「それと僕の解釈では、召喚じゃないくて『アルティメットスペル』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……この世界の名……ホロディンは初代の王に由来する。
膨大な森林に囲まれたその村の外れに、それはあった。
次々とモンスターを打倒し、“核石<<アルカナ>>”を手にし
その力とは一体何なのか、そして“核石<<アルカナ>>”を得た者の定めとは……。
ハンター(狩猟者)を超え、スレイヤー(殺りく者)となれ」
鬼帝には勝てんしな
>>159 俺もアンチだが、当たり前のように体験版で武器全部試せるのを求めるレベルはキモスギ。
そうか?
ある程度要望を聞くつもりなら
全種類の最初の武器を作れて一切他が無い方が意見色々聞けていいと思うんだが
……まぁ実際には聞く気0だから今の二種類でもいいんだけどさ
たった5種類の武器を試せない方がおかしいだろ
>>166 あのチュートリアルだけしかできない
セーブもチュートリアルのクリアデータのみとかだったらまだ期待していたかもしれん
普通の出来の体験版なら残りの武器を早く製品版で使ってみたいね、ってなるだけ
この出来だからスゲーしょぼいモーションとか使いにくさとかがバレないように
出し惜しみしてるんじゃね?と勘繰りたくもなる。
PSPo2とかGEとかMHは体験版でどんくらいだったんだろう
自分も全武器使えるものと思っていたぜ
なんせ発売が10月だぞ?
基本的な部分は既にできててしかるべき時期だし
宣伝と最終調整の意味もかねたのが体験版かと
ナナメ問答集最近のを追加してみた
Q 体験版から引き継げるんですか?
A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。
Q で、結局体験版から引き継げるんですか?
A できません。でもおまけはつけるよ!
Q アグニの右腕ロックオンできないんですか?
A スキルを使えばゆくゆくはロックオンできるようになりますよ!
Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか?
A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました!
Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど?
A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。バトル終了時のアイテムを拾う時間(リザルト表示時間)は従来通り15秒のままです。
Q 大剣使いづらいんですけど
A 両手剣ですね!使い始めは確かに辛いですが、熟練度が上がることで、移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!
Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。
Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが発生しておりますが、がんばります><
Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A 現時点で戦うことのできる魔物だと確かに盾で済んでしまうのかもしれませんね・・・。ただ、盾で防ぐことのできない攻撃や、盾を持つことのできない武器の場合は、「回避」の印象がまた変わってくるとは思います。
Q そもそもステップの使い勝手悪いのが問題だと思うんですけど
A 片手剣・両手剣で、あえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
GEは体験版と変わりまくってた製品版にびっくりしたけどな
製作陣マジ休めむしろ休んでくださいって感じだった
Q 体験版第2段はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。
Q アグニだけだと流石に飽きてきた。第2段の新クエストに期待してます。
A すでに体験版でアグニを何体も倒した!というスレイヤーの皆様お待たせしました!新クエストとしてアグニを倒すクエストを配信します!
Q 第2段やってみたけど追加モンスターなし、追加武器も全然ないんですけど?
A アグ二マラソンとかをやってる人には物足りないと思います(; ̄O ̄) 無料体験版なんでご勘弁くださいませ、その分製品を良くします!!
Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)
Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!
Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!
結論
Q 色々言いたい事あるんですけど
A ゲーム性です
つい先日までなら宣伝スレイヤーが美少女新入社員で許せたけどもう芝P含めた全スタッフ美少女化しないと我慢できないレベル
>>197 残念だったな、既に柴Pは男性だと……
いや、芝Pは女性に違いない!そうだなHAHAHA
MHはそもそも最初は今とほぼ別ゲー
アクションってか、狩りシュミレーションみたいなもんだった
今は効率求めるなら麻痺スタン乱舞や安置から狙撃みたいなハメゲー化しつつある
良い意味で馬鹿要素含めてマルチは楽しいけど、Pシリーズはマルチの意味が無い程全体的に敵が弱い
GEは近接攻撃時にスタミナ使うのと、捕食(MHで言う剥ぎ取り)が面倒だった以外は個人的に楽しめた
全武器(と言っても6種類だけど)使えたし、ボス2体+雑魚数種類とチュートリアル。製品版で↑含めて大幅な改善アリ
シナリオクリアだけならあまり難しく無い。マルチだと敵が体力増えるんで効率求めるなら1人だけど、そうでなければやっぱりマルチのが楽
PSPoはPSOやU含めてシリーズ経験者には目新しくは無かったかな。ソニチのバランス放置っぷりは知られてたし、期待されてなかった
新規層にはアクション層よりも、RPG層に好評。アクション要素少ないしね
2の体験版しか覚えてないけど、装備はそこそこ出来た様な。元々装備の種類がかなり多いし
TGSのスクエニブースでは美少女が出迎えか……股間が熱くなるな
引継というか製品版での特典がやりこみに応じてってどういう意味だ?
まさかアグニの殺戮数が関係とか言わんよなぁ?
108体のアグニを倒すとガルラグナ・焔・ツヴァイが貰えるんだろう
>>201 仮にだけどGEの手法をパクってるなら そこを見習えと言いたい
体験版時点でやり込んだ時の素材アイテムの存在(壊れた神機)と、
それを使った武器の存在が既に明らかになってたから楽しかったんだ
こういうのを見てると、絶対この開発はMHシリーズとかのファンじゃないと思うね
やってることがナナメなのは、恐らくそういうことだろう
公式のバトル終了時のアイテム取得時間の話以降
意見を聞いてここを修正したよって話を一切しなくなったんだけど
ひょっとしてもう諦めたのか?
おっと壊れた神機じゃなくて砕かれし神機だったわ
このスレで間違えるとツッコミされそうだから訂正しとく
>>204 開発中の製品版ロムでは
>>3の不具合全て解決済み
という幻想
>>199 全武器って・・・振りの違う剣と、特性が違うだけの射撃武器じゃないか・・・
あれが分けれるなら、MHも通常ガン・散弾ガン・貫通ガン・特殊ガン・・・と分けられそうだ
Fに至ってはリーチ概念もついて分けたら収拾付かないだろうな。
実質二種類だから買わなかったが、Bはどうなんだろ?
LoAは越えるんかな?
>>206 その点は変わってないよ>実質二種類だから買わなかったが、Bはどうなんだろ?
ただ、重量武器でも移動速度変わらないのは有難かったなぁ
LoA、お前の悪口だよ
なんで熟練度だかで移動速度や攻撃モーション速度を変化させるんだよ
どうせ後半のバランスがおかしくなるんだろ?
やめてくれよ頼むから……
>>186 野村に任せた方が絶対に面白い
・・・ここ最近の一番不当評価されてる人物だとオレは思う
>>188 全種類試した方が購入後にどれ使うかとかスレ盛り上がるじゃん
※但し体験版の出来が一定以上に限る
体験版を少しかじった程度でしたり顔で語るとか…
どうなんだろう?
ツイッターでは「要望を纏めてレポート化し、開発と相談予定」とか言ってるけれどね
>>198 芝Pはlovのイベントで何度も見てるがただのオッサンだぞ
喋りも下手じゃないし容姿は普通、顔は厚いが。
ただ新情報の発表に一々寸劇入れたり寒かったりはする
総合的に言うと 好きな人種ではない
>>207 ゴキブリのような速度で歩き、目にもとまらぬ速さで両手剣を振り回す姿が浮かんだわ
>>206 >全武器って・・・振りの違う剣と
アドバンスドガードやらアドバンスドステップやらIEやら違いがあるんですけどね
>>206 ガンはそうだけど、剣は全然違うだろう。踏み込みリーチ発生チャージIE(笑)アドガアドステetc
さすがにこれを同じっつったら、MHの片手太刀双剣大剣とランスガンスは同じ武器って言うぜ俺は。実際全然違うし
ガンはまぁ体験版レベルじゃ見た目とか巨砲主義だの狙撃スキーだののイメージで選ぶ程度だったな
とは言え、MHも今でこそかなり差別化あるけど、特にPシリーズじゃ少し立ち回り変わる程度で0被弾徹底ゲーだし
ヘビィじゃなきゃ時間的に倒せない敵とかも別に居ないしなあ。敵によって使い分けよりも、趣味で使い分ける人のが多かったよ
後はまぁ盾も3種類あったし、性能差もそれなりに体験版で実感出来るレベルであったのは確か
体験版で(一部レア系とかシークレット系以外は)全部触れるってのは、最低限あるべきなんじゃないの
発売と同時にアペンド版発表とか・・・・
>>206 銃はともかく剣は3種と言えるだろう
でないとモンハンで言う片手剣と大剣と太刀を1種類と言ってるようなもんだ
モンハンのほうが武器の特性がハッキリしてるのは確かだがな
やはりここは独自性を出すためにもトンファーをだな・・・
ああ、俺のゲロカス妄想がガシャーンされてしまった
>>212 やっぱりそうなるよなぁ
バランスとるだろJKとか言われるかもしれないけど、この開発じゃ信頼できん
今週末、日曜深夜1:35〜「週刊ゲーム番長(テレビ東京)」に、「ロード オブ アルカナ」が登場します。
あの人達がマルチプレイに挑戦!
http://www.lordofa.com/ @宣伝 #loataiken
テレビでの宣伝に気合入ってんな。それよりサイトの方をさっさと更新しろと
>>217 それでフィニッシュはトンファーキックとかトンファーパンチなら完璧だな
>>217 片手棍が近そうだぞ
棍棒持ってるのに蹴り食らわせるとかどうみてもトンファーキック
>>214 そうなのかー
片手⇔双剣(片手亜種) 大剣⇔太刀 ランス⇔ガンスだから、間違っちゃいないな。
まぁあれだ、笛・・・せめてハンマーは欲しかったというわがままだ。
>>210 相談するとは書いてあるが修正するとは一言もないしな
芝P「うはっwwwwこいつらよくもこれだけ要望書いたもんだなwww」
A「ですねwww」
芝P「今から直せるわけないだろjkwwwwww」
こんな感じだろw
>>219 きっと彼らがプレイするのは体験版じゃなく
開発中の製品版、く、悔しいビクンッビクンッ
225 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:55:44 ID:KGX6cJQI0
>>206 途中でやめちゃったのなら仕方ないとも思うけど、振りの違う剣って結構違うよ。戦闘スタイルが全く違う
あと銃も威力とか消費OPが変わるし、どの銃でも全部の弾丸撃てるからその分類は正しくないなぁ
速射特化ボウガン、貫通特化ボウガン、拡散特化ボウガン、って分類なら割と納得だがw
あとGEBは発売後か発売前なのかは不明だけど、GEBの体験版を出すらしいからやってみたら?
悪くないと思ったら買ってみるといい。体験版から進化した製品版よりさらに進化しているってハナシ
>>222 ここの開発じゃあ両手剣も両手斧もハンマーも差別化できない気がする
LoAスレなのにLoAは勧められず他ゲーを勧められてしまう
まぁなんたって
両手武器のモーションを熟練度で速くしちゃう調整入れる開発だしな
海外打ち合わせ→要望を纏めてレポート化
この流れをとがった捉え方すると「海外で完全版発売」とか思っちゃうよ
もうスクエニさん見限るしかないの?
いや、聖剣4出さない時点で見限ってるけどさ
>>225 いや〜Fだと、ナイフみたいなリーチの太刀とか大剣並みの片手とかあってさ(動画見ただけだけど)
それと同じようなもんじゃ?と言ったらこの反応でやっぱ違うのか〜と
でもやっぱガンは一種類だと思うんだ、同じのが使えるならなおさらな
ダッシュ撃ちできるマシンガン・足止まる(&強制スコープだ)けど超威力のライフル・中間のグレネードって感じなら良かった。
食わず嫌いはアレだからやるだけやってみるよ、サンクス
>>229 販売元の習性からみてそれが無いと言い切れないというか
むしろある可能性のほうが高いかもな・・・WDは海外に御執心だし
>>230 ホント聖剣4いつになったら出るんだろうな
もうLoMから10年以上経ってるし、そろそろ出てもいいよなー
>>230 PSの時点で既に出てるし、最近アーカイブスでも出たろ
203も書いているけど、GEみたいに、体験版でしか集められない素材と、製品版で入手出来る素材と合わせれば新武器作れるって感じにすればな。
GEは追加クエで体験版素材を入手出来る素材をフォローしていい感じだったが。
やりこみ度合いで引継ぎアイテムって、マジでアグニ百体殺戮やりこみとか言い出しかねん。
開発に言いたいことは一言
カ ス
今回はクエストのみだから、操作性は変わってないってことでいいのかな?
それなら今回はパスするんだが
ロード オブ ナイカナ
DDFFって前例があるしね
>>231 やるってGE?
バーストの体験版がそのうち出るから、やるならそれやってほしいな
無印体験版は修正前のだから
>>229 インターナショナル出す気まんまんだろうな…
この秋はGEBの方を買ってLoAはユニバーサルチューニング版を待つのも手か
>>234 アグニさん50体ぐらいは倒しておいた方がよさげかな…でももうモチベーションが限界だわw
241 :
sage:2010/09/03(金) 21:16:09 ID:/KXSXydEQ
もうゲームよりこのスレのが面白いから何か満足だわwww
ナナメってるゲーム買わなくてもタダで楽しめるなんて!!
>>239 GEはやった、とりあえずBをやってみる。
ボギャブラリーを増やす為に名作・秀作なら触れておきたいからな。
243 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:19:46 ID:KGX6cJQI0
>>231 >でもやっぱガンは一種類だと思うんだ、同じのが使えるならなおさらな
うん、まぁそれは否定できないなw
そもそもMHと違って、GEは弾丸で戦闘スタイルに差を出すタイプだからなぁ
銃は好きなの選んで、追尾弾で攻撃するぜ! とか、ファンネルみたいに展開して同時攻撃! とか、
弾丸を空中へ撃ち上げて敵の弱点をオートで狙撃! とか、逃げるアラガミに自動でダメージを与え続ける事でほとんど回復させん! とかねw
>>230 最早野村ゲーとリメイク以外は信用ならんわ(リメイクもちょこちょこネックな部分があるのが気に食わないが)
河津もsaga2はよかったが、saga3は果たしてどうなるかねぇ
>>231 まぁ気持ちは分かるけど、やっぱり携帯機とオンゲを比べたら駄目さね
あっちは毎月アップデートとかするから、何年前にはじまろうと、実質発売日が今月とかそういうレベル
更に毎月課金+PCゲーだから、携帯機程度のサービスじゃ駄目なんだよ
アイテムチケ系装備は大抵エロ絡みで紳士に需要高いし、MHは昔から紳士人口滅茶苦茶多いからなぁ
まぁ、どうやら狩りピストみたいだから、そういう点に不満があるのは大いに分かる
俺自身別にGEを良ゲなんて思ってないし。GEよりもGE開発スタッフの方が好きだわ
Bもアペンドが2000円位だし、それであんだけ修正や追加点盛り込んでくれるなら、この投資は充分安いと考えてる
P2Gは、フルプライスなのに3日かからんでストーリー絡みのクエ終わっちゃったし・・・('A`)4キャラで称号コンプする位やり込んだけどさ
誰かクマーのAAもってこい
・・ ( )ノ(ェ)ヽ
パーツを持ってきてやったよ。あとは自分で作りな。
)・ノ(ェ)ヽ ・ ( <無料体験版なんでご勘弁くださいませ
>>244 確かにスタッフの対応の良さは特筆すべき点だな、化ける可能性もないわけではない。
正直スタートダッシュの差で正直厳しいがMHと双璧をなす存在に一番近いだろうな。
あと言いたいのは、パクるのは結構だが商売敵だろうがその元作品には敬意を払って欲しい。
進化したとか越えたとかユーザーが判断するもんだろjk
まだGEは対応で敬意を払った形だとおもうが・・・
おい、LoA、全てにおいてダメなお前に言いたいんだよ!
いやしかし、キャッチーな宣伝文句ってのは商売にはありがちだし……
スタッフが真面目なら、そこらへんは気にしないほうがいいんじゃないか
「狩りを別方向に進化させようとしたのですが、どうでしょう?」
なんてキャッチコピーの商品は売りにくそうだ
まさか銃槍でもシネマティックが同じなわけじゃあるまいな
やだなあ、そこらへんは旦那も分かってるんでやんしょ?
253 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:13:55 ID:KGX6cJQI0
>>249 あぁ……実はGEスタッフってものすごいMHファンなんだ。それこそマジでリスペクトしてる
一番最近で分かりやすいのはツイッターの件かな
ツイッターでMHP3開発中の初情報が来た時、公式アカウントで思いっきり「MHP3キター!」とか何とか言っていたからなw
『狩りは進化した』はそのリスペクトの結果だと思う
「先輩のようにカッコいいゲームを目指すんだ!」みたいなw 実際、スピードは上がってるから、進化と言えなくもない
あとは設定的な話か。近未来的な世界観だからなー。進んでいるといえば進んでいることに他ならないだろう?
ちょっと弁護しすぎたかなw ま、敬意を払ってないわけじゃないってことだけ
そしてそんなスタッフの人間性を知っているからこそ、余計にLoAスタッフの人間性が気にかかってしまうんだなこれがwww
MHもPSOが参考元とかなんとか言ってたよね
2番煎じの2番煎じとでもいいますか・・・
GEはMHのパクリ、2番煎じとよく言われるけど、
LoAはGEのウリにもなってる開発とファンの結びつきも中途半端にパクってるからねw
>>251 アグニシネマティを銃槍で想像したらものすごい違和間が
芝はそんなこと気にしないんだろうなぁ…
モーション同じに6000fc
シネマは敵種ごとだから同じだな
まあ全部同じだろうが
片手だろうが両手だろうが「剣」だから同じにした
っていうおかしな感覚を持ってる可能性に期待しようぜw
まままま待て、おおお落ち着け
片 手 棍 を ニ ー ズ ヘ ッ グ の 首 に 突 き 刺 す の か ?
ID:iDW+sFlD0みたいな奴を見ると、MH信者のウザさがよくわかるな
体験版を少し触った程度でパクリ呼ばわりだとか元作品に敬意を払えとか噴飯もの
まぁパクリにすらなってないしな・・・
LoAはヴァルハラナイツ先輩をマジリスペクトしてるに決まってるだろボケ
みんなシネマ嫌いみたいだけど・・・
なんでニドさんは回避は間違って盾をかちゃかちゃしちゃうほど苦手なのに
シネマ中はあんなに張り切るんだろうな
シネマ嫌いだよ
画面見ても誰だよあのFFの主人公みたいなヤツ状態
俺に普通に斬らせろよ
>>265 VKで目線ナナメになること無いんだけどどうなってるんだ
oi紀伊店のか
シネマティック見るたびに今までのチマチマした努力が
とても身窄らしく感じるだけどどうなんだ
1日で第二弾の騒ぎが収まるとかもう諦めているのかw
>>270 問題の第二弾が20分かそこらで終わるほど内容薄いからだよ
FFの主人公はあんな格好悪くねーよ。うん
>>257 いやだなぁ。そんなの発売後しばらくしたら
追加版LOAAだのLOA2(読みはロードオブアルカナアルティメットとかそんなオサレなの)を出す際の目玉変更点になるに決まってるじゃないですか
・美麗!!希望の多かった、各武器による専用シマネティックを追加!!
・超絶!!装備数倍増!既存装備の調整も行い、更にカラーバリエーション追加!!(カラバリで大きく水増しし、完全新規は少しだけ)
・怒涛!!新スキルを使い、更に激しく!更に美しく殺戮せよ!!(アイテム所持数追加とか、レベル関係無しで全モーション可能とか、酷評点をこっちで治す)
・究極!!全武器それぞれに最終奥儀の追加!仲間と協力し、敵を一掃せよ!!(勿論シネマティック搭載)
・悩殺!?このシルエットは・・・!?シークレットモンスター追加!君は見つけ出す事が出来るか?(LOVで人気系のMOBシルエットを雑誌等に全面的にアピール。紳士層やLOVファンを釣る)
と、LOA時点で入れろよという突っ込みが殺到する内容にしてくるに違いない
>>265 リスペクトしてんなら仲間作成させろ
>>270 ここの住人からしたらあの第二弾は想定の範囲内だろ
RPGならシネマも良かったかもしれない
アクションwなのにファイナルシネマなんたらじゃないとボスに止めさせないってどういうことなの?
あの演出というかカメラワークはディシディアっぽい
ガード通常2段ガード通常2段ガード通常2段ですさまじく地味に戦ってたのが
シネマになったとたんに謎の超滑空、超回避、超ジャンプで異次元どころじゃないよな
通常のアクションにそれを取り入れろと
>>273 GEは60万売れたから、評判はともかく開発費の元手はある
こっちはブランド力駆使して売ってもアペンド版売る様な余力が出来るのか……
むしろいずれにせよ大赤字にしかならない気がする
シネマのボタンが分岐していって選んだボタンで色々変わるとかだったらどうなんだろうとか
ゼルのデュエルみたいのでもって思ったけど
シネマ自体がアクションに合ってない気がするな
キングダムハーツBBSをパクるべきだった
>>254 まぁ初の日本産オンラインゲーだからなぁ、オンゲーでクエ受けてフィールドへ行くってのは確かにPSOが元祖・・・なのか?
MHは言わずもがなだしGEも散々出てきてるしPSPo2もなんだかんだで頑張ってPSOのファンそこそこ呼び戻した
・・・のにLoAのこのザマはなんだ
リズムゲー紛いの事をアクションゲームでやらせんなっていう
>>219 モンハン神の井上にやらせるなんて気を使ったおべっかしか言わんから参考にならんよ
>>280 むしろ、スクエニブランドフル活用してライト層〜中高校生辺りには売れるんじゃないの
こういう所見ないだろうし、「体験版は所詮体験版だろ?製品版は治してるっしょ」みたいな軽いノリで
何だかんだで、雑誌とかでの見栄えは凄く良いしプッシュしてるから良作だろ。って感じで
フェアリーテイルポータブルギルドのことも思い出してあげて下さい
>>281 アルカナモンスター……じゃなくてマスターガーディアンの
1戦目(核石からモンスターが出てくるアニメ付き)の時だけ、
最後にシネマティックさせるならまだ分からなくは無いよな
1回きりならともかく、この手の何周もして武器防具作るようなゲームに
「トドメはこれでしか刺せない」なんて風に付けたのが不味かったんだよ
>>287 雑誌といえば、ファミ通のユーザー期待の新作ランキングでLoAは9位だな
アレの真偽はまあ別として、そこそこ売れちゃうのかも知れん
oiモンハンスレに
>>7貼った奴誰だ
大人しく手を上げて投降しろ
この中にもツンデレさんがいるに違いない
今日も予約券一杯余ってた
>>290 ・体験版、累計○○○万DL突破!
・雑誌、TVCM、売場でプッシュしまくり
・スクエニブランド
絶対売れると思う
それが嫌な人は、せめて体験版DLするなよ。自分は初回しかしてない。
情弱だけ釣ろうというのか
クソゲーオブアルカナ
>>294 俺は次回のはスレの様子見てするかもしれない
そうしないと話題に付いていけないしね
アグ二は友人と失笑しながらやったなぁ……
>>289 たぶん、あれだ。MHのボスもんす倒したときに出るシーンを
真似したかったんだ!!
……なぜボタン入力なんて余計なものをつけたし。。。
第二弾アグニ初回討伐でコアが爆散した時は変な笑いが出た
ボタン連打も結構、ダルいよね。
意外と連射力問われるし
301 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:22:45 ID:Gy8P0ChrP BE:2333304285-2BP(0)
ブラッドオブバハムートみたいにコケそう
連打の必要性が感じられない
それこそリズム連打でいい希ガス
>>289 初回ぐらいはああいうのは容認できそうなんだよ
ただそれを「ほれほれスレイヤーがモンスターを格好良く殺戮したよ」って
毎回毎回見せられるのが苦痛でしかない
雑魚モンスターならナナメ嫌いでロックオンしてないけど、
マスターガーなんたらさんは毎回見せられるしなぁ
>>300 ロックオンしてないからボタン連打にすら移らない件
ナナメ止めてくれたら傍観放置ぐらいはしても良い
片手剣でウィル何たら連射してればいい気がする
アグニさん(笑)は両手ガード斬りのが速いだろうけど
おまいら悔しくないのか?
3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/03(金) 21:22:53 ID:U6JiuXQ90
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < モンスターハンター買ってきたぞー
⊂二 / \______________
| ) /
[LoA]  ̄)
( <⌒<.<
>/
FF8のスコールの連続剣みたいなのでいいよ
>>307 なんか幼稚な荒らしが居てP3スレはそれどころじゃないな
だがコメ返しが一回しかないのがえらく泣ける……
LoA……存在認知されてないんじゃないか……
そっちの方が幸せな気もするがね
なぜ悔しがるじ。なんとも思わないじ
モンハンスレに貼られてたのな
象が蟻を気にして歩くと思うのかね?
いいこと思いついた! これ戦闘バランスだけは完璧に調整できたら・・・
MH、pspo、GE 3タイトルともバランスについてはダメゲーだし・・・勝てるのはそこしか
ないと思うんだ。 まぁムリでしょうけどね・・ハハッ
315 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:39:51 ID:JxWf798E0
鉄鉱石集め終わったらもうやること無いわ
イグナイト弱い
>>313 そして象は軍隊蟻に襲われ骨しか残らなかったのでした
317 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:41:43 ID:Gy8P0ChrP BE:4199947889-2BP(0)
バランス(笑)なんかより楽しさだろ?
もうファイナルファンタジーってタイトルにつけちゃえよ
FFドラクエ商法でバカが買うだろ
正直バランス悪かったり、バグあった方が印象に残るよな
320 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:49:35 ID:RGr0xo0e0
ファイナルファンタジー外伝 ロードオブアルカナ
>>319 装備品全消えとかなったら満を持してKOTYにノミネート出来るレベル
だが実際はそういうことはなさそうだよな
一番不安なのは素材アイテムが絞られたことで
レシピが旧のまま生産できなくなった武器がないか、だな
ロードオブシリーズとして是非、
・「FFとのコラボは最後の手段」発言
・速攻2の発表
・ダークファンタジー()のはずが萌え系シフト
くらいは踏襲して欲しい
予約特典サントラとか、DL版はあと2000円は安くしてくれないと割りに合わんな
このゲームは地雷ですクソゲーです万が一でも買うなよ、気軽に買うと火傷するぜ?
って宣伝すれば逆に増えるかもシレン
致命的バグはさすがにないだろうな
開発のナナメ発言集だけならすでにKOTYレベルに達してるが
本気でソロクリア出来ないような仕様ならKOTYノミネート行けるんじゃね?
>>325 その程度じゃ覇王鬼帝には勝てないのが悲しいっちゃ悲しい
いや、勝って欲しい訳じゃないけどな
ゲーム的にアイルー村とどっちが面白いか良い勝負になりそうww
……売上でも良い勝負になり、そ、う?
覇王鬼帝は強すぎるよなぁ
まぁ大穴くらいには位置出来るんじゃないかな
過去にも、目立ったバグとかは無いけど内容が糞、販売方法も糞、売り逃げ手法etcで
購入者をとことん馬鹿にした。ってのでノミネートされた作品もあるし
そもそも、バグだの何だのってKOTYにノミネート以前の問題。ゲームですらないと思うんだけどなぁ
まあスレチだな
oiアイルー村なめんなよ、アレでm
流石にバグに関してヤバいのは無いだろう
マルチで回線切れ検出しそこねて、ボスにトドメが刺せない程度じゃね?
近所のゲーム屋アイルー売り切れなんだけどw
>>327 アイルー村実際にプレイしてるとFと違ってユーザビリティを感じるんだよなぁ
火を吹くのはもうノーサンキューってことで一つ
こっちは本当に1から通しプレイしてるのかと問い質したい
アグニさんの突進とかなんなんだよ……
アイルーはどうせ3に引き継ぎか何かあるんだろうと踏んだ奴らが買うんだろ
むしろそれがないと買う価値がない
>>253 お互い頑張ってほしいものだな、
切磋琢磨ほど良い物は無いな。
ちょっとGE見直したかも
>>317 くずれても楽しいってゲームは・・・PSPo2くらい?
まぁ、アレの場合、6割死に武器だけど絶対数が多いからな
予約特典でミニサントラが付くのか。
カードゲームの方を知らない自分にとってはレアカードよりサントラの方が嬉しいな。
>>323 2000円は言いすぎかもしれんが、確かに割りに合わないね。
DL版は安くていいなーと思ってたけど、そいや予約特典とか無いんだった。
いつも中古やワゴンのばっか買ってる貧乏人だから気がつかなかった。
PSPoにはぎりぎり勝ってるな
頼みの綱はブランド力だけ?
これ売れて柴Pが残る様じゃ世も末かもしれん
>>336 1はカスだったからな… PSPo2以降相手には修正しても勝負にならんな
↓が現状。負の連鎖だわな。
□開発(マルチアクション勘違い)
スクエニ発のマルチアクション出しましょう。
◆マーケ(ゲーム詳しくない。損益だけ)
モンハンとかで流行ってるやつだな。よし、やってみましょう。ただし保険としてFF要素をいれておいてください。
□開発(マルチアクション勘違い)
ゴリッゴリのマルチアクションできました。ミリオンは通過点です。
◆マーケ(ゲーム詳しくない。損益だけ)
よし、マルチアクション前面にガンガン宣伝しましょう。ダブルミリオン狙います。
>>334 ロングボウ以外は戦えないこともないしな、一部が尖りすぎてるだけで
MHはその尖り具合がやや緩やかな感じか
GEはやったことないからわからんけど
>>335 サントラだけじゃなくDL版はパッケ無い上に流通乗せないんだぜ?
GEは良い弾作って撃ってればいい感じかな。
武器種が激しく少ないから持つ武器敵で決まってるし
素でロード早いし安いから俺はDL版だな
DL版で思い出したけど、UMDの製品版はロード時間どれくらいなんだろうか
>>339 それでガンガンではどのくらい特集組んでる?
なんかアイルー売れてるらしいよね。。。
>>332 >アグニさんの突進とかなんなんだよ……
芝P「ゲーム性ですw」
>>335 や、普通のCDがシングルで1050円、アルバムで3150円なのを考えると
2000円ていうのも案外的外れじゃないかも。
>>338 インフラある時点ですでにLoAは太刀打ちできんだろ
アクション性低めにしろPSPでネトゲできるのは大きい
>>346 アイルー萌えはことのほか多かったのかもしれぬ
>>340 近接三種の性能はどっこいどっこいと言ったところ
個人的シナリオ最難関クエストはその時使ってたバスターでは攻略できなくて
雷属性ショート(MHの片手相応)でしかクリア出来んかった
結構敵が弱点はっきりしているから手数が大きく影響するんだよね
そして結果内臓破壊弾なる自作弾が流行して
使用率が高いのは遠距離の「スナイパー」が一番じゃないだろうか
かなり高いダメージ効率を誇っていたから近接が空気になっちゃってた
当たり前だアイルーを笑うものはアイルーに泣く、侮れないな
P3にアイルー引き継げるからな
>>347 >アイルー萌え
あのデザインでもpixiv見ると結構受けてそうなんだよなぁ
ちなみにLoA、お前のイラストはこの段階でも4枚だよ……
こんな極端な見方でも、GEとかMHとかと比べて差が付いちゃってるんだよなぁ
GEはNPCに明確なキャラ付けがしてあったから、それらのイラストが描かれているね
こっちもヴァーミリオンに関連したキャラを
カリヨポルトに出しといた方が話題になったんじゃないだろうか
みんなアグニ描いてやれよ
アグニは話には出るけど愛されてはいないからな
オラ〇なら描ける気がしてきたでじ
でも絵心ないから〇すらうまく描けないでじorz
まぁ嫌でもアグニしか話題が無いからな
>>348 一応、ショートは属性の手数やアドステでの回避がしやすく、ロングは移動しながら
切り付けるので敵を翻弄できる。あとIE(笑)
バスターは溜めで一撃がでかいのと攻撃の隙をアドガで防御しつつ消せる
LOAは早いか遅いかだからな、今の剣2種だと
>>355 改めて考えてみると相当末期な現状だよな
発売前に末期とはこれいかに
・またアグニかよ
・微妙なデザイン微妙な性能の盾を作れるよー
一体どうしろと
>>356 新しくやり直してるけどやっぱりバスター+タワーシールドだな
熟練度で速度上がるなんて仕様のせいで両手剣が息してないんだが……
現状1択でしか楽しめてない気がする
あぐにんの話題だけで2週間は辛い
ここで玄武とやらを出してれば盛り上がっただろうに
誰かアグニで萌えキャラを描いてくれ…
誰か…
>>362 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
改めてファミ通の記事見たんだけど
なんか身長(縦)ばっかり高くて体長(横)が狭いモンスター多くない?
PTプレイ時に凄く嫌な予感しかしないんだけど
アグニで萌えるくらいなら覇王鬼帝から誰か出した方が百倍マシだ。そのままで萌え絵だけどさ
て言うか、自分もNPCもキャラ立ちしてないし、キリン装備みたいな見栄えの良い装備出ないしでどうしようもない
>>360 それにブラスト入れたら、よう俺
熟練度システムは糞だよなぁ。敵によって使い分けする意味が薄くなる
極めたらハイ次みたいになりそうだわ
熟練度極めると頭の上に星3つ出るんですねわかります
移動速度に関して色々言われてるけどさ
チュートリアルの時点で武器熟練LvMAXなんだよね
つまりチュートリアルの移動速度より速くなることは……
公式のアグニ戦両手剣PVとか見ると、あれ、こんな早かったっけ?と思う
あれも熟練度上がってるのかな
>>367 どうやら気づいてはいけないことに気づいてしまったようだな…
萌え広報ちゃんが、こっそり杉田智和をフォローしてて吹いたわ
大して話題にならない全力でどうでもいい話題だけど
実は片手剣と両手剣ではほんんん…の少しだけシネマが違うんだよね
違うって言っても軌跡の帯の色が違うだけだけど
もう、アイテムが一杯になったら一番レアリティの低いのを捨てるスキルとか
ミッション終わったら全アイテム預かり所に放りこむスキルとか
間違って話しかけた時に最後まで話を飛ばすスキルとかを
熟練度で覚えちまえよ
とりあえず日曜深夜の番組でながれるロムが体験版なのか開発中の製品版のロムなのか気になる
井上「街で抜刀してますやんwww」
誰がプレイするんだろうな。課長なわけないだろうし・・・
「ああ、壁際で気絶した。あ、転がりよった。あー、パターンはいった!」
今更かもしれないが、ちょっと気になったので簡単に確認してみた
武器:両手剣
チュートリアル時 Lv1の状態
ダッシュ可能時間 約11秒 約11秒
ガード動作時のPLS消費量 約1/12 約1/14
移動・攻撃速度 速い 遅い
確かにLv(熟練度)が上がると移動速度と攻撃速度が速くなってるし
ガード動作時のPLS消費量も少なくなっているみたいだね
初回プレイ時にはよくわからなかったけれど、ある程度なれてきてやり直すと
チュートリアルの状態からLv1になったときのガッカリ感は異常だよ
井上はファミ通コラムでLoAに言及してるな
なんかこれって元々はRPGで作ってたんじゃねえかって気がするわ
途中で無理やり路線変更したんじゃないかね
そうでもなければ、何で入れもしないムービーを一時間分も作ったのかわけわからん
元々マルチアクションで作ろうとしてたんなら、
その無駄なことに費やした時間でもっと他の部分を作りこめただろうに…
381 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:16:53 ID:hakCdek20
クリス ―帝国への使者(スパイ)→ チェダー ───┐
↑ ↑ |
| 敵対国 ──────┘ 陰謀と知らずに封印を解いた
| ↓ ↓
| ミリルゥ ―王国が封印していた力→ エリス
| | |
師 光龍石あげた |
弟 ↓ |
| リュース 運命を握っているらしい
| ↑ |
| 少年期の暴走を止めた |
| | ↓
└──→ アストレア ―異世界から探しにきた→ ヴィクター
↑これって何のゲームの事なんですか?
それともアニメ?
>>379 いや大した事書いてないよ
「白騎士が一段落したから次はLoAでもやるかね」てくらい
思わせぶりな書き方してごめんな
>>381 このスレのネタさ
ミリルゥが元祖で公式でもネタにされてる
だがザミレスをこれ見よがしにネタにしたせいで、
スレの空気が氷点下まで下がった様なそうでもなかった様な?
ミリルゥの人はゲーム自体がアレだからネタにされるのを嫌がってたみたいだね
ついでにさっき気がついた
ダッシュ中に×ボタンで出る回避ステップは入力方向じゃなく
キャラの向いている方向にステップするんだけど、既出?
既出も何も……ねぇ?
もうステップなんて使わないからどうでもいいよ
スクエニの連中に必要なのはアーティストとしての資質でもない、職人としての気質てもない。エンターテイナーとしての素養だよな。
>>386 それ以前に嘘をつかない、詐欺紛い商法をしない、正しい日本語、
謙虚さと言った道徳・常識について学ぶべき。
つまりゆとり前の教育を受けなおして来いと……
あれ?確かこの人たちって非ゆとり世代だった気が。。。
もうだめかもな。潮時なんだよ、きっと。>開発及び芝P
本当にそこまで言われるほど悪いことしたのか、とは思う
ただ色んな意味で残念なところが多かったという感じ
>>340 モンスターへの相性が顕著なんだよな〜
戦略ゲーの対空・対艦・対甲・対非甲って感じで
グラビは硬さ、ガノなんか近接だと亜空間も手伝って酷い目見るけど
ガンだと楽に行けるし
逆に鎌蟹とかなんかはガンだと厳しいけど近接だとゴリ押せる。
アクションならそういう差別化は欲しい。
PSPoはRPGだから、属性以外大差ないけどね
>>186 さすが、パルスのファルシのルシがコクーンでパージとか言い出しちゃう方々はセンスが違う。
>>346 アイルー、3日でやることなくなったそうだ・・・
>>387 oi
misu
おい、ゆとりでもあそこまで酷いのは稀だぞ
紀伊店のか
ヌコ村は採取ポイント巡回して
いく匹かのヌコにプレゼント渡してクエに出かけて
帰ってきたら宴開いて一日終わり
それをずっと繰り返すだけだからな・・・
あそこまで遊びとストーリー性というかイベントが無いとは思わなかった
>>388 いや、どんな事情があったのかは知らないしユーザーには関係ないんだが
・ロクに修正する気もないくせに他の作品でウケタからって「要望ください。
修正します!」って言ったみたり
・金やブランド力に物言わせて情弱にベータ版売り逃げしようって手法が
詐欺を連想させる。
・日本語に関してはナナメった発言と空気読めない自爆型ネガキャンで言わず
もがな
・しかも「体験版だから水増しでも我慢しろよw」とか病院が患者をドクターが
院内改装のために業者と話し合っていて(もちろん診療時間中に!)数時間待
たせた上に対応が悪いのを指摘されたら「私たちもこんなに忙しくても大して
儲からないんですよ!!」と同レベルの逆切れ。
正直、話にならんと思う。あ、芝Pにこき使われているであろう宣伝には多少
同情する。
ちなみに最後の病院の件は割と最近の実体験ww
>>391 >>392 見た目だけでごまかしたゲームではない(キリッ
とかどっかのインタビューで言ってたのになw
>>394 正直見た目からして酷いようなってか、
見た目と値段に釣り合ってるような気もしなくはない。
これで引き継ぎなし5000円近いとかならブチギレものだろうがなw
MHの魅力はレイアとかアマゾンの奥地に行けばほんとに居るんじゃ?
っていう存在感がウリだと思う。鳴き声といいデザインといい
特に雑魚の生態とかだいぶ作りこまれてるしな
>>395 まぁ、価格設定はまずまずかなって思った。
レイアもいいよね!!
ただ、小型モンスの作り込みは素晴らしいが同時にウザさが半端ないw
ランゴの無限湧きとか誰得だよっていうね。
>>396 つまり、LoAはその程度のレベル帯ということさ。
……製品版も期待できそうにないしorz
なんだこの葬式会場は
ツイッターの
今回のバージョンは新たなボスも敵もいません。アグ二マラソンとかをやってる人には物足りないと思います(; ̄O ̄)
無料体験版なんでご勘弁くださいませ、その分製品を良くします!!@柴
「その分製品を良くします」
今回は新品のサントラ付きを買おうと予定しているので
とりあえず最後の一文に賭けてみようかと思うんだ。
【建前】⇒【現状】
LoA本スレ⇒葬式スレ
LoA葬式スレ⇒マルチアクション議論総合スレ
葬式会場とは失礼な
ここはこれから生まれようとしているLoAを全裸待ちするスレですよ?
このすれはロードオブアグニ葬式スレでありロードオブアルカナの体験版配信を心待ちにするスレでもあります
前スレでLoVの有名絵師のやつはLoAにくるかもみたいな事を言ってた人が居たが
田島昭宇はワーウルフよりやまたのおろちの方が印象強いな、ガッカリSRとしてw
しかしまあバハムートもグレンデルもニーズもスカドラもドラゾンも総じてガッカリSRだったなぁ
てことでギガスと死神の登場に期待したい
>>399 まぁ、あれだ。サントラに期待して、製品版をオマケ程度に考えといた方が
もしものときにショックが少なくて良いと思うぞ。
>>401 そして風邪をひくのかww
>>402 そう、あくまで“体験版”を心待ちにするスレなんだよな、残念なことに。
世界観は良いんだから新作RPGシリーズとして出してくれれば良かったのに。
お家芸だから、そうこけることも無いでしょうよ。まぁ、今更だけどさ。。。
製品版がどうなってるかこれほど楽しみなゲームは無いな
そういえばお前らがいじわるな使い方するからナナメ言わなくなったよな
ナナメか
瀕死の雑魚を放置して、近づいたり離れたりしたときのナナメのマヌケさは無いな
誰も喜ばないナナメで自己満足してた芝が現実を理解しただけだろ
いじわるにテンプレに改善案載せ続けてたら検討してくれる、てのならもっと嬉しいんですが
自分たちからTwitterタグで募集かけておいてガン無視する開発だから無理か
シネマうぜえとかナナメ見づらいとかアイテム取得邪魔だとか街中で剣しまえとか
体験版どころかそれ以前のPV動画公開の時点で非難轟々だったからな
誰が見ても一目で分かる欠点をそのまま残してきた連中が改善検討なぞする筈も無い
タダだから我慢しろ
ゲーム性だから我慢しろ
こういうこと言うスタッフがプレイヤーの
要望に真面目に応えると思えない
体験版落としたってことは少しは期待してたんだろうけど、開発の態度が気に入らな
さすぎるんでアンチっぽくなってしまう
発売して一通り落ち着いたら「他の大作に予算持ってかれてカツカツで
作んなきゃならなかったからクソゲーにしかなりえなかったんだよ!」
とかスタッフのどれかがぶっちゃけるんじゃねぇかね
3時間で大体装備作り終わってしまった
据え置きでしっかりつくればよかったのにね
無料だから我慢しろには呆れたよな
商品の宣伝の為に配布する体験版なんだから
無料なので色々遊んでみて下さい、というスタンスを取るのが正しいはずなんだがなぁ
試食のミカンは超酸っぱいけどタダなので我慢しろよwwwwwなんてスーパーはどこにも無いだろ
アグニ去ってまたアグニじゃあ非難されるのは分かってたと思うんだけどな
そうしてまで同じようなもの配信する理由は何かって言ったらやっぱDL数稼ぎしかないよなあ
無料なのにここまで!→製品版も買ってみるか!
無料だからこんなもん…→体験版で充分
雲泥の差
普通はプレイヤーの期待以上の体験版にして
ハートをガッチリ掴むべきだろうに
せっかくDLしてプレイしてもらったのに
チャンスを無駄にしてるのわからないかな
トドメのあのコメントじゃあ気持ちも冷めるわ
芝は自画自賛やめたのかな? 2・3日前に思い出したかのようにこのゲームすごいよ!
ってやりだしてポカーンとしたけど、それ以降シンとしちゃってるよな
その内飽きたんじゃね
製品版の広告に体験版DL総数××万件突破!って入れたいだけな稀ガス
実は本当に面白いゲームだと思ってて自賛してたんだけど
ユーザーのあまりに白けた反応に呆然としてる最中だったりして
試しにタダで遊んで貰う
じゃなくて
タダで遊ばせてやってる
って本心が見てとれるコメントだったな
もうちょっと慎重に言葉選べよ・・・
不満なところはいくつでもあるが普通に買うわ
もし引き継ぎありなら今頃プレイ時間100時間行ってそう
>>425 これで100時間いけるって、ディスガイアやらしたら100年くらいいけるんじゃないか?お前さん
キャラ育成の手順を増やしてやり込み騙ってるゲームなんて50時間でも無理
世界観とかの素材は面白そうなんだけどなぁ…
アクションにしなければ普通に売れたと思うんだけど…
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 「いやあ、手前味噌ながらおもろいです」
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上は言うなよ…
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ | 無料体験版なんでgむぐっ…
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
____
/ 竹P \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつら
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
クソスレくせえw
おかげでLoAまでクソゲーに見えるわ
>>432 逆だ、逆w
LoA(主にそのスタッフ)がクソだからこんなことになってるんだ。
一応ここ、本スレなんだぜ?w
>>432 スレ住人の言ってることは至極マトモなんだよw
こんな状況になってるのはゲームそのものより開発の姿勢に因るものが大きい
「ハンターを超え、スレイヤーとなれ」なんて言わなければRPGで通せたものを……
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ 手前味噌ながらおもしろいおwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 海外のリアクションってデカすぎだおwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ベースは結局モンハンじゃなくてLoMだなこれ。PSアーカイブのLoMで充分な気がしてきた
アンチが本スレに常駐しとる時点で終わっとるな
アンチと言うかある意味みんなこのゲームを愛していると思うよ
アンチっちゃアンチだが、対になる信者がおりませぬ
ある意味……な……
第1弾でアグニ配信して第2弾でもアグ二配信しちゃうんだもんな
前スレ漁れば失望したスレイヤーの阿鼻叫喚がみられるよ
ぶっちゃけ信者がアンチも兼ねる貴重なゲームだろこれ
はやく・・・次のアグニを・・・
甲羅を背負ったアグニを見たいと申すか
体験版配信前は結構期待してたんだがなwww
1つ目の体験版も不満はあったけど最初のチュートリアルでは割とさくさくだったし
アグニも回転グルグルめんどくさいけど他のボスしだいではどうにでもなるだろと思ってたらまさかのロードオブアグニだもん
亀頭を持ったアグニだと・・・!?
アグニさん見てると塊魂思い出す
のは俺だけなんだろうな
>>447 このゲームを買うのは俺らに任せて塊魂を遊んでくるんだ!
いやほんと、このゲームを体験版で少し触れた程度の人が
被害に遭うんじゃないかと不安で仕方ない
体験版も悪くはないんだけど、
製品版で良くなる前兆が見えないのがつらすぎる。
>>446 核とか亀とかアグニいつから18禁BOSSに…
>>396 察しが良いな、その通りだw
>>397 奴のホーミング性能は現代兵器並みだろw
ブナハ位がちょうどいい
一番のアンチは柴Pじゃないかと考えたり
いくらなんでも狙ったように神経逆撫で過ぎだろうとw
豪炎ってまさかな・・・ははっ! イフリートってのもいるだろ? まさか同じ敵なんて…
↓
アwwwグwwwニwwwww の流れは阿鼻叫喚の地獄絵図でした
アグニさんは全裸な時点で18禁だろう
性別だって男じゃないかもしれないし
アグ二ゆえに人は苦しまねばならぬ!!
アグ二ゆえに人は悲しまねばならぬ!!
アグ二ゆえに・・・
こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・・・・・・・・・
アルカナなどいらぬ!!
裸の少女がでんぐり返ししながら迫ってくるとかどんなエロゲだよ
あんな全身ただれた少女いらんわw
もはやホラーじゃねぇか
哀しいアグニよ……誰よりも罪深きゆえに
>>451 せめてアグニ亜種とか、アグニ二体とか、初期配置位置が違うならなぁ
実際は……取り巻きを即行轢いていつものアグ二でした
458 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:52:26 ID:V7ZqBksc0
お前らドンだけアグニが好きなんだよww
もうロードオブ諦めた
貂蝉(Vo:若本規夫)とか。
体験版をやって萎えたあと、ゲーム雑誌のロドオブアルカナのページを見ると
何故か発売日が恋しくなる。
人間とは不思議なものです
>>452 シネマティックシーンが急にシネマティックに思えてきた
△の時の上目遣いとか…ちょっとやってくる
>>461 体験版:現実
ゲーム雑誌:理想、あるいはイメージ
>>463 十中八九女体化と思ったら案の定だった
気持ち悪
>>464 そういえばファミ通イラストばっかりだったな…
もっと仲良く行こうぜ
なにもかもアグニさんのせいだよ
一番凄いのは体験版や製品版の内容もさることなんだが
>>8-10のレスが一切の誇張なしの真実ってのが凄いよな
いくらアホ信者でもこれはもう援護の余地が1mmもないだろwww
>>458 芝Pもアグニをアグ二と書いてしまうほど愛されてるよ!
モンスターの女体化と擬人化を区別するのは人によるから難しい
>>463 肝杉君そういうのは家に帰って一人で楽しんでくれたまへ
それただ女の子に羽とパーツ付けただけじゃねえか
嘴はどこいったんだ?嘴は
>>470 単なるネタだと思ったらそれ芝P発祥だったのかよw
スクエニらすくキャラメイクは美形ばっかでいいのに、変顔多すぎだろ
着せ替えゲーとしても楽しめないじゃん…
ついに【実態】Loa仮称本スレ【葬式会場】が
【女体化】ロード オブ アグニ【擬人化】になってしまったか……。
仮称葬式スレはマルチアクション議論スレになってるし、LoAの本スレは
どこにいったんだww
墓の下さ・・・
本スレが無いのもゲーム性です
本スレ
↓
生前葬
↓
変態アグニスレ 今ここ
埋葬してしまったな……
ゲームの素材はまだいいだけに惜しいな……
>>476 >LoAの本スレ
何をおっしゃいますやら、そんなものはないですってw
聖剣4とか早く出て欲しいんですけどね〜^^
原始的なMH、近代的なGE、その間のLOA
見たいな感じになるかと思ったんだがなあ
葬式後の宴会って感じだな
すごいだろ・・・まだ発売してないんだぜ・・・これ・・・
多少の誇張もゲーム性です
ゲーム性と言い張るのもゲーム性です
葬式状態のスレで、あえて絶賛してみるというのも1つのスタイルかもしれませんね
体験版からのデータ引継ぎさえやってくれればいいやもう
アドパでおそらく60−70時間やってる人みるとせつなくなってくる・・・
このゲーム、何も全ての人がこのスレにいる人と同じ見解をもってるわけではないのだよ・・・
周りの奴に「LoA知ってる?」ゆうたら
「知ってるよ、雑誌見たけど面白そうだよね。」
「・・・体験版やってみなよ。」
「やったよ、敵も可愛いし絶対買うよ!」
とりあえず、見守る。
しかし、あれって可愛い部類だったんだ・・・
本スレですね!現在は確かに葬式ですが、発売日が近づくことで、擁護や、自画自賛のスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!
スケルトンちゃんかわいい
もしかして町にいるマスコットのことじゃねーよな?
ブレイズゴブゴブの方がかわいいよ
>>493 残念ながら・・・
「町にいる子悪魔みたいな奴ね」
「違うよ、あのコロコロ転がる奴、なんかカービィみたいだよね♪」
もう何も言えなかった
アグニ愛爆発
>>495 そいつ見所あるなwwww
あれ可愛いとかかなりの上級者じゃねーか
>>495 カービィとな?w
あれからカービィに行きつくってすごいな。
センス爆発って感じだ。ww
まあ転がってからピヨピヨするのは可愛い仕草かもしれん…かもしれん…
しかも行って戻ってきてくれんだぜ
いっそアグニを棘だらけにすればソニックみたいでいいかも
*``・*。 。*・``* *``・*。 。*・``*
もう| `*。 ` 。 *` |☆ | ` *。 `。*` |
,。∩ ∧,,∧ *` ☆ ∧,,,/∩ ☆∩ ∧,,,∧ ☆ `* ∧,,/∩。,
+ ( ´・ω・)*。+゚ + (・ω・` )*。+゚+。*( ´・ω・) + ゚+。*(・ω・` ) +
`*。ヽ つ*゚*☆・+。⊂ ノ。+ ☆ +。ヽ つ。+・☆*゚*⊂ ノ 。*` どうにでも
`・+。*・`゚⊃+∩∧,,∧・+。*+・` ゚ `・+*。+・∧,,∧∩+ ⊂゚`・*。+・`
☆ ∪~ 。*゚ . (´・ω・`)∪ ☆ ∪(´・ω・`) . ゚*。. .~∪ ☆
`・+。*・ ゚ ☆ `・+。 つ─*゚・ ☆・゚*─⊂ 。+・`☆ ゚ ・*。+・`
⊂ `・+・*+・`゚ ゚`・+*・+・ ` ⊃
~∪ なーれ♪ ∪~
>>501 アグニ亜種が青ければ見えない事もないかもw
いっその事アグニにボイスつけちまえばいいんだよ
すげえ幼女ボイスをさあ!
何か新しい話題でもないかぎりループにおちいるな
ツイッターの更新まだー?
ああ、土日は休みでしたね。やる気ねーなー
こういう一見真面目路線なスクエニゲーと見せかけてバカゲーなのはアリだな
こっちの攻撃で一定数体力が減る事でアグニの服・・じゃなくて岩が削げ落ちるとかにすればオタ受けはよさそう
アグニ大人気間違いなしだな
あと芝Pもモンスターとして参戦してくれ、仕様はアグニと同様で
>>504 アグ二「はわわ、目が回りますぅ、うみゅぅぅ〜」
>>506 一生懸命でんぐりがえししながら寄ってくる芝Pが出ると聞いて
>>482 オリジナルであるMH
スピード感を追求したGE
もっさり感を追求したLOA
オリジナルって表現に違和感
>>504 PTA「子供をもやして全身おおやけどで地面をのた打ち回っているのにさらにおいつめて切り殺すゲームと聞いて」
スレの方が100倍面白おい
ラストランカーと同じ微妙臭がする
あっちも発売前は「アクションっぽい宣伝してたけど実はRPG」だったな
ジャンルはちゃんとRPGって書いてあるけど
きっとスタッフ達は都合が悪いからここはもう見てないんだろうな
>>514 ここじゃ評判を上げる工作も大してできなそうだし
修正する気もないならスレ見ても時間の無駄だしな
他の場所で工作頑張ってるんじゃね
>>513 まぁ、GEがACTでまかり通っちゃったからね。こっちもそれに乗っかったんだ
ろう。もっともこっちはアクションも微妙だしアクションやRPGの成分バラ
ンスもおかしい感じだが。
>>514 もう都合が悪いとかいうレベルじゃないだろw
真面目に働かされてるスタッフは報われなさで精神的にキツイだろうし、
ナナメった連中は『こっちはわざわざ遊びを提供してやってるのに、、、
チッ。(`д´♯)』とかナナメった発狂するに違いないww
>>515 しかし本当に工作とかってしてるんだろうか
スクエニに限らず気になってきた
まぁ知らない方がいいんだろうが…
発売前後になると
今までに無かったような中身の無い妙な擁護レスが増えると思うが
多分1週間と経たないうちにそれも消えると思う
>>518 これに関しては中身のない擁護レスを作るだけでも一苦労だろうに。。。
社員が現れたらまじめに“お疲れ様です(^^;)”って返してやるべき
なんだろうなw
>>517 さあなあ…
プレイヤーの要望は無視するけど
ミリルゥネタは使ってくるあたりはもう工作じゃないかと
自分は感じるけどな
>>516 >『こっちはわざわざ遊びを提供してやってるのに、、、 チッ。(`д´♯)』
機体の新作目白押しで本来オメーの席ねーからw
>>518 「普通に面白いぞこれ」とか書く奴が出るんですねわかります
普通に面白いぞこれ
>>513 あれ雑誌の写真なんかもアクションっぽいシーンばっかりだったから直前までだまされてたわw
>>522 また痴漢や豚ちゃん達がゲームやらずに批判ですか^^
嫉妬は見苦しいですね
ゼノブレイドより初週でちゃったけど
ねぇ悔しい悔しいの?wwww
などというカオス化した未来が何となく見える
こういうのが下手に売れるとその後は
そのスレがゲハ化しちゃうのは、もう何度も見てきてるからな・・
ラストランカーは戦闘が面白そうに見えなかったから買わなかったな
ちょっと今から体験版2やってくる
アグ兄ぃのゴロゴロに轢かれたら
PCもゴロゴロできるようになる夢を見た
ラーニングしたスキルを2つくらい
任意で差替えてクエに持っていけると楽しいかもわからん
もはやゲームそのものより発売後のスレが楽しみだわ
臭すぎるだろ
>>525 おっと、ゼノブレの悪口はそこまでだ。
と、駆けつけることにならずに済むと良いなぁ。
特にこんなユーザー騙くらかす様な体制で作られたゲームは売れないでほしい。
532 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:07:29 ID:V7ZqBksc0
ダウンロード更新したばかりなのに
ツイッターの過疎りぐあいが半端ないなww
ニューゲームでセーブしないで久々にニーズヘッグと戦ってきたが…
…なんだろうアグニだらけだったからかめちゃくちゃ楽しかった…
MH、GEとも未経験の俺からするとこのスレでボロクソに言われるほど悪くは無い。
まぁ逆にMH、GEがよほどのできなんだろうと興味がわいたが、
MH、GEも新作でるし、発売日購入は微妙だけどLOAも生あたたかく見守るつもりだ。
誰かMH、GE未経験の奴他にいる?
>>534 目を覚ませ、それを過ぎたら現実が待ってるぞ
>>534 逃げ出した先に 楽園なんてありゃしねえのさ
辿り着いた先 そこにあるのは やっぱりアグ二だけだ
>>532 書くこと何もない・・・要望書いても無意味だし
同じスクエニPSPのタクティクスオウガや3rd Birthdayは凄く盛り上がってるのにね
>>536 GEバーストの体験版がそのうち出るからやってみ
アグニ地獄わろたwww
思い切って体験版2のアグニをやってみた
火を吐くゴブリンが居る以外何もかわらねぇ・・・
体験版やったけどモンハンとヴァルハラナイツをパクって
それにスクエニ風味をプラスした感じだった
ていうかこれいいの?スクエニこんなの作っちゃっていいの?
あまりのパクリっぷりに思わず噴いてしまったんだがw
て
>>536 MH未経験だが、これをMHと並べて語るのはおかしいことだけはわかる
あ、でもトロールと戦うのは楽しいかもしれんな
てか本編よりチュートリアルの方がそこそこ楽しめる
なんでこれ何かあるとカメラリセットされんの?
ロックオンするとズーム&ななめになるの?
だじはオトモにならないの?
クリアしてきた。飽きた
アグニ3体同時クエとかあったらロックオンが完全にいらない子に。
あとマルチやってるときもいらない子
シネマ発動させる時ぐらいじゃね、ロックオン使うの・・・
>>513 確かにラスランスレもDがかなり叩かれてたなぁ
でも意外と売れたんだよね、確か
そして自分は楽しめた、RPGとして買ったし、キャラデザ好きだし
30時間強で終わっちゃったけど
糞ゲソムリエ期待の新作
>>513 なんでアクションと勘違いしてたの?
PVでおもいっきり棒立ちで交互に殴り合ってて
アクションらしさ殆ど無かったと思うけど
>>536 マルチアクション全部未プレイ&なんだかんだでスクエニ製品をずっと買い漁っているから、好奇心でLoAを発売日に買おうかと思っている
が、今はものすごくGEBの体験版がやりたい…Loアグニはもう飽きた
アクセスゲームのブログより
>現在の私の状況ですが、上記の体験版でいただいたご意見を少しでも反映させるために決死の調整を行っております。
>デバッグ作業と相まってまさにデスマーチ(死の行進)状態♪
>でも、折角時間をかけてゲームを作っている訳なので、少しでもユーザーの皆さんに良い物をお届けしたいという気持ちは誰にも負けません。
>文字通り”寝る間を惜しんで”とことんやらせていただきます!!
一応デスマーチで頑張ってくれているらしい。ただしどんなナナメェ調整が来てしまうのかが不安でしょうがない…
なぜダメージ蓄積でシネマティック突入にしたのか
特定の大技をガード→敵が仰け反る→打ち上げ技を当てる→コマンド入力で発動
にすれば少しはマシだったろうに
モンハンの初回登場ムービーみたいに
初回だけシネマありで、見たあとはギャラリーに追加され
あとは無しでいいよ
>>554 シネマあってもいいけど回避する自由がないのはきついよな
モンハンとかPSPoとかGE系統だと思ってたら違うんだなこれ
やってみたけどなんか淡白な感じ
雑魚戦が作業すぎる
ボスもやること少なめだしシネマなんとかより普通の戦闘面凝って欲しかった
>>553 なんか嘘臭い
このスレでGE開発はデスマーチしてくれてたのにって何度も言われてるのを見て取り上げただけなんじゃないか
と思ってしまう俺は心が荒んでるんだろうか
本当ならちょっと希望を持てるんだけど
少なくともGEに感じた楽しさは両手剣から感じられなかった
それから片手をずっと続けてるけど、確かに熟練度で移動速度やらは上がってる
……ほんとLV制で攻撃速度・移動速度を変化させる発想した奴は退社しろ
Lvなんてスキル習得と攻撃威力上昇で十分なんだよ
ダッシュ攻撃すら熟練度上げて覚えろとかありえんわ……
>>559 自分でデスマーチって言っちゃう所がね
まあ期待してるよ
その前にデスマーチが無い開発業がなるのかと・・・
あるのが当然じゃね?
熟練度が上がるとポイントがもらえて、それを割り振って
通常攻撃とか打ち上げ攻撃のレベルをあげてく方式だと良かったな…
正直ダッシュ攻撃使わないから通常攻撃を真っ先に上げたいんだが
>>559 GEの開発はブログで情報を教えてくれてたからな
アメブロのメンテナンスで更新できなかった時に、
日をまたがってでも更新した時は驚いたわ……
こっちの開発もそれ位頑張る姿勢を見せることはできないのか?
……無料体験版なので我慢しろとか言い出すあたり手遅れかもしれんが
マスターアップ前なんだからデスマーチになるのは普通だろjk……
>>563 現状lv制がプレイヤーの足枷にしかなってない
基本的な行動すら制限したり、MAP移動が面倒になる速度低下とか、
もはや全くプレイヤーの思い通りに成らない両手の攻撃速度とか、
そんなことは止めた方が良いに決まってる
lv制ってどうしても自身のPSが足りない時に上げるんじゃないのか?
基本的な動作すら制限しといて「Lv上げてね」はおかしいだろ
そうじゃなくて
「新たなスキル習得や威力の上昇で、少ないチャンスを物にできる!
後半は多くのスキルにより選択肢が更に増えるよ!」
って風にすれば良かったんだ
>>564 ユーザーとの駆け引きもゲーム性ですので!
成長したらボーナスを与えるんじゃなくて最初に足かせをはめることしてるよね
>>564 今回もブログとはいえ23時とか夜中の2時近くに更新してておいw寝ろよwwとか思ったり
LOA開発陣はここ見て修正案の参考にしたりするのは良いけど、ブログとかのネタに使うのはいい加減やめた方がいいよね
ほとんどが逆撫でにしかなってないし
そんでもって早く全武器種開放の体験版を早く出すんだ
>>553 修正内容の発表すらロクにないのにデスマで頑張ってますとか言われてもなw
てかGEのブログと比べるのもおかしい気が。あこが異常なだけだと思う
>>571 どっちも修正すべき点が多かったってところがな
GEのスタッフは色々改善してくれたけど、
ゲームバランスの調整に時間を割けなかったのか後半のバランスがアレだからね
お金とか、即死とか、レア素材要求数とかね
こっちは……言わずもがなだな
あぐにんいい加減称号だせよコラ
デスマーチ…夜中にブログ更新したり
土日返上でやるんだろうな
つかどこを寝る間を惜しんで修正してるのか言ってくれ
まだ街抜刀直してるんじゃないよな
Q.どのぐらい修正したの?
A.製品を買って確かめろ
確かみてみろ!
修正1% デバッグ99%の割合でデスマーチ中ってオチだったりして
>>575 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
いや、買うけどさw
体験版はクエ配信のみだわ、公式で修正箇所は言わないわなら
結局そういうことだよな・・・
インフラないなら、ソロ専でもクリアできるように調整してくれ…
所で最後の配信までに残りの武器は作れるようになるんだろうか?
>>580 Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)
芝p「おまえらよぅタダなのに文句ばっかいってんじゃねーよww
世間的にはこれは面白いの!w
おまえらクソとかいいつつ気になってしかたねーんだろ?お?買えよ?w
ファミ痛には金はらってあるし
このジャンルは大勝利確定なんだよw売れたら勝ちなんだよw
MH,GE,PSO蹴散らしてやるから見てろよww
最後の一行はともかくそれ以外は割と本気で思ってそうだな
最後の一行すら本気で思ってそうだな
取り合えず二回目のDLCをゲット
えーっと対象がゴブリンがスケルトンに変わっただけ?
暇だから海種の残り五体を予想してみた
確定:スライム
アルカナ:リヴァイアサン
雑魚要員:シーパンサー、キラーヒィッシュ、シーサーペント
萌え要員:みずち
◆e的には、わだつみ<リヴァイアサンだろjk
>>582 ファミ通のゲーム評価してる奴らってゲーム会社から金もらってるのか?どうりでゲームの評価に偏りがあると思ったよ。
ファミ通以外の雑誌とかの評価ってどうなん?誰か教えてくれないだろうか?
MHP3までの繋ぎにしようと思ってkonozamaで予約した。
発売日に品物が届かないヤキモキ感と製品版プレイしてからのガッカリ感で
二度もkonozama気分が味わえると思うと楽しみでならん
ゲームはすげえつまんねえのに
このスレは面白いから困る
>>589 何というマゾww
そのマゾぶりを賞して以下の課題を送ろう。
一つ、次の配信までにアグニを700体倒すこと
一つ、製品版の発売までにアグニを2100体、ドラゴンゾンビを700体倒すこと
一つ、製品版への特典は受け取らないこと
一つ、製品版ではアイテムを使わないこと
一つ、予約特典は処分すること。なお、処分の仕方は制限しないものとする
一つ、製品版のプレイレポを2時間置きに2日間投下すること
さぁ、遠慮することはない。是非受け取ってくれたまえwww
>>592 うおおお〜
さっそく今夜からチェレンジするぜ
もちろん部屋の窓は締め切って冷房はいれずに頑張るぜ(ウフ
彼はプライベートで何かあったのかと心配してしまうレベル
>>582 マンセーしてほしくて体験版出すのかよw
勘違いすんな、気になるのはこのスレだけだ。
LoMをキャラメイク&3Dで出した方が売れるんじゃね?
こうなったら駄作のまま出して力の差を大いに見せつけてもらいたいものだ。
>>592はそれをもちろんMHでもやったんだよね?
| ', i l / l イ,、-‐ーー‐--、::::,、-‐ー-、l !::i;::::::::::';::::::::::::::::::l l:::::::::` ‐、
| ', l イ// l/ r'/ /-''"´ ̄ ̄ヽ `,-''"´``‐、 ヽl';::::::::::';ヽ/:::::ノ ノ::::::::::::';::::\
| ',! l/ /::::/::::::/::::::::::l l:l lヽ、二ニニニニニニ、-'´:';:::::::::::::';:::::::
ヽ! /、:/:::::;イ::_,、-'´ノ:l し u l:!';:l ';::::/:l', ';::::::l';::::::';:::::::::::::';::::::
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::::l:::::::';:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::::l::::::::i::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::::l:::::::::l:::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::::l:::::::::l::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l::::l:::::::::::l:
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l::::l:::::::::::::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l:::l:::::::::::::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l:イ:::::::::::::
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l::::::::::::::
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l:::::::::::::::
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l:::::::::::::::
| /';:';:!,.イ し 入 l l U l::::::::;':::::
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l::::/:;':::::::
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:;'::::::::
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::/:;'::::::::::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-''"´ ̄
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u / し
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | | \/ l:::/ ノ ';::/ ';::::l l::l リ l::l l::/ヽ / し
.・. ・ ・. ・ ヽ \ リ レ ヽ! り レノ `y
>>594 さすがだ、それで7つのアルカナ(課題)が出そろったww
あとはこなすだけだ!!
>>588 電撃はプレイ班組んでる
しかし記事執筆者1人以外誰もやってくれないとか何とか
アグニさん2100体
→1ループ6分で終わらすとして210時間
発売まで40日だから210/40で5.25
つまり
>>594は平均5.25時間アグニさん狩るわけか・・・
がんばれとしか言えねぇ
ぶっちゃけアグニマラソンするよりスケルトンとチャンバラしてる方が楽しい
2週間でドラゾン700匹
かかる時間が未知数だから日割にして700/14=50
仮に一匹15分として15*50=750=12.5時間
>>594の健闘を祈るぜ
そしてこれを見て
アグニがとても好評だとナナメに受け取る柴Pであった
電撃は面白いと思ったゲームは10人単位で集まって紙面使いまくるからなぁ
LOAはどうなんだろうね?
>>603 昔、班分けする時に君一人だけハブられただろ?
一人でも班は班だよ…
おいやめろ
やめろ
先生「誰か
>>610を一緒の班に入れてくれないかな?」
生徒たち「えー」
>>608 電撃って昔は他誌が完全に無視してる様なソフトでも自分達が気にいればページ割いてた稀ガス
ビーストアンドブレイズだったっけ?
他ゲーで悪いが、ヴァンキッシュというゲームの回避が素晴らしかった
このゲームは×ホールドからスティック倒して回避(これはLoAと一緒)するのと、倒した後に×で回避にもなる
これはいい!芝Pパクってくれ!
>>613 ひょっとして、ブレイズ&ブレイドのことかい?
>>615 あっー、それそれ
なんか長期に渡って連載してたよね?
>>614 他ゲーとか今更いまさらww
>これはいい!芝Pパクってくれ!
きっとそれパクった後じゃね? なんかこのゲーム色んな長所を取り入れようとして
全部失敗してるような作品だからw
ブレブレは良ゲーじゃないか、こんな所で声に出していいゲームじゃないぞw
ブレブレは大事に持ってるw
懐かしいな
良い材料入れて煮たら爆発する錬金術の途中ですよ。
もう爆発しちゃって取り返しがつかなくなっちゃってるんじゃないカナ
ブレブレは魔法の詠唱してるって感じが好きだ。
もうネタが・・・
うん・・・ネタが・・・ねぇ・・・
シネマティックシーン!
戦闘終了時に○ボタンで見事アイテム拾いに成功だ!×を押すと終わってしまうぞ!
更に×で終わらせた後に○で入手完了!ちょっと複雑だなアクションだが慣れよう!
おおっとアイテムの色が赤く変わったら取捨選択シーンに突入だ!
15秒の間に必要なアイテムを見極めるというスーパーアクション!
思わずPSPを握る手に力が入る!君は極められるか!?
柴「そんなソフトで大丈夫か?」
俺ら「一番イイやつを頼む!」
戦闘中ならともかく戦闘後のアイテム取捨選択に制限時間ってどんな意味があるんだろう
>>624 何を考えてゲーム作ってんだと小一時間・・・
グレンデルの如何わしい剣だけ欲しいと思った
何あのきわどい装飾
アグ二さんがガーディアンでスカルドラゴンが中ボス扱い・・・
どうみても逆じゃ・・・いや!アグ二さんしか出来ないことが!?
体験版やってみたが、ヴァルハラナイツみたいな感じなんだな。
回転してるアグニが巨大なクソに見えてきた
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんな事よりアグニ狩ろうぜ
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 芝 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ P /`ヽ、::::::::: / ヽ
ヽ、 ,. ‐'" .ノ ,〈 > `'‐- '
> _,. ‐'´ / / `)
,ゝ _.⊥.-r┬:/
ヽ_,. -‐i"!´「L.=!┘ ヽ
< / / |
/ 、i / __ ./
何故こんなところに谷口くんが
この電撃のレビューさ…
面白い、とか楽しい、とかオススメ、みたいな表現一切入ってないね。
強いて言えば「無料だからやってみては?」だけど
無料じゃないとやる価値無い、と深読みしちゃうw
レビュアの良心なのかな…
グレンデルとか雑魚モンスター出すくらいなら、
最近出たURランクのモンスター出せよと。
俺的には何故ソードダンサー使ってんのかのほうが気になったり
アグニのゴロゴロにデジャヴを感じていたが分かったぞ、これファンタのディーガにそっくりだわ
次のネタマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
まだ1週間以上先とかありえねえ あんな糞追加ミッションだけとか
MHP3ピンチだな
客取られちゃうよコレに
はやくこの光っている長細い片手剣を振り回したい
>>643 >▲預かり所は、装備品やアイテムの管理を行える場所です。
>出迎えてくれる金髪のおねーちゃんの、Sっぽい見た目が個人的に好み。
これ?
ここの住民もスレの方が面白いといいつつ、流石にアグニだけしかネタが無いと辛いな
なんの更新もないしなあ
これ体験版だと熟練度いくつまで上げられる?
キャラLv10の片手剣Lv8、魔法Lv5なんだが前にこれより高いLvの書き込みを見た事があったから…
ネタもないし、ダウンロードクエ落としたが、ゴブリン殺さにゃ残りスケルトン出ないって訳わかんねーよ。
不親切なクエストだな。ひたすらスケルトン探した時間が無駄だわ。
>>646 チュートリアルが終われば、24:00を過ぎたシンデレラのようになってしまいます
バトルだけ切り取れば、このチュートリアルが体験版の中で一番自由に戦えます。
後出しジャンケンのごとく、敵に攻撃させてからコンボでボコボコにしてあげれば、ボス戦まで回復アイテムも節約できるはず。
運が悪いと魔物がコアにならず消滅。このドクロを見ていると、なんだか思い出し怒りが……。
もしかしたら部位破壊する前に、トドメのファイナルクライマックスシーン(FCS)という
ボタン入力シーンに突入するかもしれませんが、わざと失敗して、ひたすら右腕を攻撃していれば、いずれ壊れるはずです。
こういうふうにしっかりプレイして正直に書いてる記事はあまりみないから評価できる
体験版2回も配信してアグニしかネタがないってのも、かなり異常ではあるよな…
>>644 >MHP3ピンチだな
>客取られちゃうよコレに
そういう夢を見たんだね、わかるぞ。うんうん。
きっとあれだ、プレーヤー操作でシネマティックシーンのような戦闘を
繰り広げることができたんだろう?
あ、バトルフィールドに置き物もあってさらに立体的で楽しかったとな?
いいねいいね〜。戦略に幅が出そうだよね。
残念だが現実はコレだ。。。
テレビで映してやってみたらいつもよりは良くなった気がする
あ、グラフィックとかね
ブラジルの人聞こえますかー!
そういやチュートリアルで思ったんだが勝利のたびに
深々と地面に大剣を突き刺すのがすごいダサイんだが直らないよな
電撃で他誌を出し抜きって言うとやっぱりガンパレードマーチになるんかな。
後、やはりFFXI。
電撃で価値があるのはぶっちゃけ4コマだと思う。
>>657 奴らはカッコイイと思ってるからな。
この手のゲームだと積極的に削るとこなのにな
ゲームは演出過多より演出過少のほうがいいに決まってる
何を勘違いしているのやら・・・
バリバリの厨ニ感を見せ付けたいんだよ
どうだお前ら震えが止まらないだろって
序盤だが、生産で作れる防具より、強化した初期装備の法が強いってなんなの
進めれば強化先ふえんの?
>>661 演出過少派にはWiiの人生ゲームっていうゲームを進めるよ。KOTYノミネート作品だけどさ。
このゲーム、もしKOTYノミネートするとしたら滅茶苦茶迷言生まれそうだよな
現状のままならせいぜい駄ゲーだからKOTYは厳しいだろ
MH GE PSPoの次はKOTYがこのスレの流行語か
開発中の製品版の出来次第では
あのスレに選評を書き込むぐらいまでは行けそうだぜ
あっちのスレってアンチが私怨を書き込む事が多いから
きっちりかかないとな 買うか
あそこじゃこの程度のモノは歯牙にもかからんよ。
まったくフォローになってないけど
まぁ発売後もここの雰囲気がこんな感じなら
住人達で選評を考えるのも良い暇つぶしにぐらいにはなるだろうさ
覇王鬼帝に勝てるぐらいにしないといけないからな…
>>649 初回のアグニ攻略にお供すれば
レベル制限解除される
まぁレベル上がれば上がるほど苦行の域になるけどね
ゲーム本体は期待に反して多少遊べてしまうのが残念だったが、開発スタッフの
迷言と、それに翻弄されるスレ住人によるキャットレースは数々の名場面を生み出した
ことに、プロデューサーによる体験版の批判への返答、「無料なんだから我慢しろ」は、
隠れ購買層を刺激し、アンチへの転換をたどらせた
みたいなのが書かれるのか
まぁ、やれる事が順当に増えてく製品版では、評価も多少は上向きに動くだろう
・・・誰も予想出来ない更なるナナメ要素が潜んでる可能性も大いにあるが。
変なとこに容量使って、意外とボリュームなさそう
>>676 だから体験版からの引継ぎが無いんじゃないかと邪推してしまう・・・
製品版でADVに変わってたりしたら伝説になれるのにな
>>677 システム面の大幅な修正があるから引き継ぎできないんじゃね、
みたいな好意的な意見も最近は見なくなっちゃったね。
>>636 グレンデルはLoV1の頃のラスボスだったと聞いた
これ3ってまだ発売されてない?
1と2はアグニゲーだったからすぐ売っちゃったんだけど3でまたやりたくなった
どこの未来人が迷い込んだんだ?
LoAも追加版もあれだけクソミソだったのに
DSで2出すとか正気とは思えなかったな
3も人気モンスターアグニの亜種降臨!?とか言ってるしダメだろ
いや3は神ゲーだろ。LOVのモンスターをオトモとして2体連れて行けるし。サッきゅんとリリスたんを連れて狩にいけるだけでも神ゲー
お、お前ら・・・いったいどこにいってしまったんだ
ついにスレイヤー共が蛾ぶっ壊れた
これが芝Pの陰謀じゃ
>>683 メガテンもサッキュンとか前面に出したアクションゲー出して、あの時は盛り上がってたな。LOA1の体験版やってた時にはまさかこんな時代がくるとは思いもしなかったぜ。そういや、芝Pどこにいったんだろなw
LOAって投げると凄い良く飛ぶよな、科学の進歩ってすげー
そういえば、PS3に移植されたの買った奴この中にいる?
できれば購入に向けて、主観丸出しでもいいから感想聞きたいんだけど
皆の魂はホロディンに至ったようだな
>>688 うーん……画質いいからすごいリアルだが相変わらず中途半端なキャラクリなのがなぁ…
だけどオンラインができるから結構盛り上がるぜ!武器なんかもかっこいいしな
アイテムの所持数はもういいよってぐらいもてるしステップも2のときみたいに出しやすくなってるお勧めできるぜ
>>690 PS3版が画質いいとかw
PS4版やれよw
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
PS3に移植されたのって
何の話?ロードオブヴァーミリオン?
>>688 シネマティックがマジヤバい。あれ出ると、真夜中だってのを忘れて声に出して叫ぶくらい
与ダメが通常スキルの約8倍、更にマルチだと全員で上手くボタン分担して連携プレーするとその後も全員火力うp、モーション高速化、自動回復
昔、シネマティックいらねーとか言ってた連中マジで先見の明が無さ過ぎて笑えるわwwwwww今更MHとかにもどれねーwwwwww
周回ゲーだってのに、テンポが全然悪くならない。むしろ逆にこれを出さないと遅くなるレベルなんで、ソロでもこれは練習しておくと良い
下手でも周りがフォローしてくれるし、逆に自分がフォローする側になると超カッケーぜ
味方ピンチ→咄嗟に割り言って敵の攻撃をいなすと同時にシネマティック突入の流れが決まると失禁するレベルのカッコ良さ
かく言う俺も、ミリルゥって超上手い人のプレイに惚れてマルチハマったわwww
LOA10くらいにはこれくらいになりますよね?
まさか1のチュートリアルのニーズヘッグ倒した後に出てくる人がアグニ様だったとはな
アグニ様の人形態とか逆シネマティックで瞬殺されたのもいい思い出だよ
今の体験版の範囲で一番防御が高い鎧って
初期装備の強化版???
結局、代り映えしなくてつまらんから
ゴツイ鎧のほうを使ってるけど。
ミリルゥ地雷過ぎワロタ
ガードキャンセルも使いこなせないのか?
ってのが思い浮かんだ
今の仕様だとそう思えなくもない
KOTY(笑)
巣から出てくるなよ
つまらん未来妄想よりリアルな体験版の愚痴のがおもしろいという
現実逃避やめようぜ
アグ兄ィ無限地獄に陥ったおかげで
もう何が現実で何が妄想なのかが自分には分らなくなった
体験版やってみたが、ニーズヘッグと戦うまでがピークだった。
シネマティック何とかはバイオ4を思い出して何故か吹いたわ。同じところを何度もまわるゲームでこんなことやらせるとか何考えてんの?ww
>>702 何も考えてないに決まってんだろjk by芝P
704 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 02:52:01 ID:HaKfs8B/0
鎧もそうだが、盾ってどっちがいいんだ?
防御力はでかい方が強そうだが、AGIって数値がガクンと落ちてるんだよな
AGIってなんだよ・・・
これは売れそうだな
期待大
このゲームのタイトルちょっと気になってるんだけどこれってロードオブヴァーミリオンのゲーム化なの?
それともまったく違うゲームなの?
このソフトの記事には全く書いてないし違うゲームな気もするけどどっちもスクエニだし名前も似てるから気になる。
出てくる敵やら音楽アレンジされてるらしいけど
まったく違うゲームと考えてよろしい
>>707 アレンジって事は全く関係ないわけじゃないんだな、なるほど。
記事の画像みてもなんかヴァーミリオンっぽい感じがたまに見えたりするから何なんだろって思ってたんだ。
もしかして2日に配信されたのってクエだけで他には一切無し?
街中でも抜刀している殺伐モードのままなのか
せめて納刀してるSSの一つでも公開してくれよ
片手剣で街中走ると町人斬殺してる気分になるな。
でかい大剣を村でも手にずーっと握ったまま移動してるキャラを見ると
その手、重くない?疲れない?と気の毒になる
開発さん、せめて村の中では背中に剣を背負わせておやりよ…いつでも臨戦体勢はやっぱ気になる
あっ、大剣やめて片手剣にしたらずっと武器を握ってても軽々ですよ!とかいうのはナシでお願いしますね^^;;
確か納刀してるSS既にあるぞ
ハンマーの納刀がまんまモンハンで笑った覚えがあるw
町人のセリフも中途半端
「……」とか「あれぇ?」とか変なセリフで進行が止まる
強力なライバルが現れてGEやPSPoの開発ビビってるだろうな
もしかしたらMHP3も越えるかもね
>>715 GEやPSPo2iは確かにMHP3にとって強力なライバルだな
ところでLoAと関係ない話止めろよ、LoAは御三家の邪魔をしないようどんどんクオリティ下げてるんだから
>>715 そうですね!びびってますね!妄想マジパねぇっす!
てす
MHみたいなごついキャラクリ好きなんだがLOAは色々がっかりだった
装備着たら見えないけどインナーもアレだし
LoAのキャラクリは後で顔がつぶれることを考慮せんと
LoAのゲームが後で潰れるということも考慮せんと
面白いなこのゲーム
>>713 もうだしてあったっけ?良かったら教えてくれないか?
ゲームよりこのスレがな
このゲームって
「お兄ちゃん。バイオハザード2買ってきたんだけど……、代わりにやって?」
って感じで他人のプレイ動画見て終わりそう
>>720 顔が潰れてて抜き身の剣を持ったまま変な姿勢で街中を走り抜ける不審者か…
ちょwおもしろいなこれw
大好きなアグ二さんと何回も戦えるとかw
開発はこっちのことよく考えてるなw
もうみんなみんなどうでもいいやー★
アクセスゲームスか、忘れることはないだろう
おい、何の電波が流れてるんだ、皆壊れ出したぞ
かく言う俺も体中かゆい、熱は無いが肉が落ちた、いったいおれ・・・どうなて・・
やと はれ ひいた も とてもかゆい
今日 はらへったの、いぬ のエサ くう
かゆい かゆい アブハチきた
ひどいかおなんで ころし
うまかっ です。
かゆい
うま
もうゲーム内容のことにすら触れられなくなってきたのね…
触りすぎて膿んでる状態だからな
これからさらに荒れるだろうし
はたしてあと一ヶ月の間どれだけのスレイヤーが正気を保てるのだろうか
>>734 おまけに医者が「タダなんだから我慢しろ」だからな
みなさんがリアルスレイヤーとなるのもゲーム性です
>>735 狂ったスレイヤー同士が殺しあうんですね
>>729 アグ「二」 と言ってる時点でもうwww
こんな狂ったスレにいられるか!
俺は部屋に戻ってアグ二ちゅっちゅしてくるぞ!
アッグッニッ アグニ アッグッニッ
アグニたんのここ、すごくあついよぉ・・・
村での抜刀だけど今更ながら
片手にしても両手にしても「スレイヤー」って書いた
看板を手に持たせとけばモーション変えなくてよくね?
>>738 ここをみればわかるとおり、殺し合うのではなくアグニたんに活路を見出す
アグニの不思議なダンジョンとかドキッ!アグニだらけのなんちゃらとか出せば人気になるはず
アルカナ日記 ぽかぽかアグニ村
ア・グ・ニ!アグニア・グ・ニ!
>>744 殺しあって最後に残った一人がアグ二タンとちゅっちゅできる権利が貰えるんだろうがw
(モンスター)ハンターを超え、(希望)
スレイヤー(アグニに対してのみ)になれ
>>748 アグニたんは皆に満遍なく天使の様な微笑みを向けてくれるのだよ
スレイヤーを超え、アグナーになれ
伝説の石碑の下で告白するとアグニさんと幸せになれる
このゲームおもしろいねw
アグ二はかわいいし、たのしく戦闘できる
スレでパクリだなんだでボロクソだけど
しょーじき、俺は結構すきだな
格げーなんて、みんなおなじだし
狩りげーのジャンルをつくってほしいわwww
アグニと私
【キーワード抽出】
対象スレ: 【PSP】ロード オブ アルカナ part10【LoA】
キーワード: アグニ
抽出レス数:86
圧倒的存在感・・・・ッ!
>>756 アグニとアグ二の二つの書き方があるからもっと増えると思うじぇ
アグニさん大人気だなw
MH、PSPo2が最大2頭同時
GEが最大4匹同時
ならLoAは3匹同軸絵なら独自性あるんじゃね?
「強襲!!トラアングルアグニアタック」とかいうクエストとか
やべ、開発にこの考えパクられそうだけどまぁいいやw
ジェットストリームアグニか…アルカナが熱くなるな
GEの4体同時をやらかしたらバトルフィールドがヤバい
ぎゅうぎゅう詰めで朝の通勤電車状態になる
うぎゅ〜〜!!今、お尻触った子、次の駅で降りなさぁ〜〜いッ!!!
アグニ「うっせぇ!てめぇの貧相な尻なんてさわらねぇよ!!」
四匹のアグニが等間隔で回転する様は美しいと噂されている
また…クソゲーなんだね…
GEは最大8体ってきいたような
製品版ではアグニ1000匹狩りクエがありそうだな
768 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:14:14 ID:iz/Bk+g20
称号アグニマスター
>>766 8体はさすがにないよ、ボス6体ならやろうと思えばできる
ボスが複数出てきても全部ファイナルシネマで倒して下さいって
感じだったら正直やる気起きんな。カウンターシネマ悪くないけど、
ボタン連打は寿命縮めそうなのが難だな。
とりあえず関東組は深夜の番組見るよな?
なんかアグニ2頭クエで考えたんだけど
片方が回転、片方が真ん中を突進往復する連携で
ヨドバシ(新宿店の歌)とコラボできそうじゃね
家電店とのコラボはなかなかないですよ?営業さん
ボス複数でてもシネマ中は「お、あいつやられてんなー」ってぼんやり見てるのか、悲しい・・・
てかロックオン自体が死んでるから下手にしたら回り見えない
アグ二さんゴロゴロドーン!!!が来るしこのゲーム複数向いてねーよ
>>746 もちっと捻って
『アルかな?日誌 ほっかほっかアグUムラムラ』
ってのでどうよ?w
複数でやったらアグニさんの腕破壊無理だろうなぁ。
なんだかんだ言ってもお前ら買うからなあ
最低出荷100万本用意しないと難民続出するぞ!
1人に1本目指して1億本出荷すればいいよ
マジメに何本いくんだろうなーラストランカーで初週6万の最終15万ちょいでしょ
マルチアクションでアホが買うとして15〜20万本くらいかなー
こんなゲームでも10万は売れちゃうだろ
あ、あれラスランってそこで引き合いに出されるほど駄目か…?
あぐ兄のAAどこいったw
BoHに毛が生えたぐらいと予想
>>783 ダメってほどじゃないよ、ただ初週の売り上げが残念で
最近のPSPスクエニだから名前上げてみただけ
友達のやってるの見てじゃんけんゲームみたいだなーとは思ったが
アクソスゲーム最新作のエスコンは体験版80万DL!売上5万7千!
さすがですな
>>786 ラスランはカプンコね
ラストランカーはカプコンじゃなかったか?ブレスオブファイアの絵のやつだろ?
>>783 期待しすぎなければそこそこ遊べる出来
宣伝の派手さと中身が釣り合ってない気がする
そうだったのか、勘違いしてたわゴメン
これと言った予約特典が無いからDL販売が60万とかイクだろうけどな
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ ツイッターにでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , なう!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>793 ?
このスレで何が言いたいか分からない
ここでMHP3のアピール?
ACX2は購入予定だったけど体験版での微妙っぷりに見送る事にしたんだが
LoAと同じアクセスゲームズが作ってたのかよ・・・どうりでクソなわけだ」
>>793 しない
するとしても2年後くらいじゃね
>>794 MHP3にDL販売があったらこっちの客が持ってかれるだろうって話じゃね
単純にP3スレと勘違いしてるのかもしれんが
名作ACX作ったのもアクセスゲームズなんだぜ
>>794 こんなゲームでダウンロード販売が60万いくかよって事への皮肉と自分は思った
800 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:33:59 ID:2rklz0u/O
こうして見ると、GEの体験版150万DL、販売50万本は立派だな
販売は60万じゃなかったっけ
体験版は180万DLじゃなかったっけ
公式見てきた 体験版190万製品版60万だってよ
ただとはいえDL数半端ないな・・・でも3分の1しか買ってないってことになるのか?
俺は体験版だけだったなぁ
なんか合わなかったわ
LOAはどれくらいいくかな
>>803 最近のゲーム、完全新作でハーフミリオン越えたんだから凄いってのは確かだな
ただ今後のバーストでどのくらい伸びるかだよな、前作の最後らへんは滅茶苦茶だったし
・・・あれ?ここ何のスレだったっけ?
まぁいいか情報更新なんてないだろうし
割合的には十分だよな
あの出来の体験版でそれだけ売れるとは思わなかったわ
LoAは分けて配信される体験版で100万DL突破!とか抜かしやがるだろうが
実際売れるのはその1割くらいだろうね
多分追加クエのおかげでDL数は増えても購入数は多分減る一方なLoA
>>806 君が買えばとりあえず最初の一歩にはなる。俺は買わない方向で検討中。DLC第二段のやっつけ仕事感が酷すぎる
コレに関しては
分割集計でも100万行かん気がする・・・
>>798 別にアクセスゲームズが駄目とは言ってないだろ
仕様の段階でおかしいだけ
50万超えたら四捨五入で100万DL達成ということにしそうだな
むしろGE190万でこれがこれだけアコギにDL数稼いで100万いかなかったら
さらにネタになるなw どんだけ期待されてない認知されてないゲームなんだって
>>811 体験版途中で苦痛になった俺は無理だなアグニまで辿りつかなかった
魅力的な要素がまったくないのがなぁ、土台がしっかりしてれば期待するんだけどね
新規で狩りゲー的宣伝って条件は同じだからな
向こうはバンナム、こっちはスクエニだから100万DLは超えて当たり前か?
むしろ体験版詐欺とかで中途半端に認知されていつまでも吊るし上げられると思う
捏造してでも100万超え宣伝してきそうな気もする
天下のスクエニが恥ずかしい数字をわざわざ晒すはずが無い
最初こそ期待して体験版落として遊んだが
こんなにも爆死して欲しいタイトルは他にない
一回ついたイメージは中々取れないからな
GEも体験版から変更したのに買わないって人いるのに
ただでさえ糞みたいな対応しか出来ない開発じゃなー
芝「100万DL達成です!(キリッ」
GEの半分じゃん(クスクス
体験版4つ合わせてだろう?(クスクス
FF14も爆死してほしい、今のままなら確実っぽいがw
醜いスクエニなんて見たくなかった・・・いっそ俺がこの手で・・・状態
まぁTGSのプレイアブルがどうなってるかにも左右されるからなぁ
並んで体験しに行ってくれる勇者はいないだろうか…
何だかんだいって結構売れると思うぞこれ
そして祭りはそれから始まる
血祭りだろうけどな
狙い目はファミ通読んでるダウンロード環境がない青少年たちだな
押しっぱロックオンは直らないのか(゚Д゚;)
DL数の足りない分は「社員一人につき10回ダウンロードすること!」
とかノルマつけたり、ver4をダウンロードして4回分って数えたりしてなw
芝P「ver4には4回分のDLコンテンツが入ってるから4回カウントで良いんだ(キリッ」
キャラメイクの男ボイスが殆どおっさん声でワロタ
>>831 カウント数は向こう持ちだからいくらでもいじれるだろ
ゲームショウで新たに変更点一気に分かったら
まだ救いがあるだろうな、でもこのナナメ開発だから期待するだけ・・・
しかしゲーム業界ってこんなにブラックなんだな…
>>834 ゲーム業界はどうか知らんけど、これのスタッフに関しては常識が通用しない
らしいからなww
そういえばテレビでこれが放送されるってのはいつだっけ
もう終わった?
このスレ面白い
MHP3やPSPo2iやGEBのどんな新情報よりも面白い
肝心のゲーム?
もちろん糞ですよ
何本売れるかな
20万くらい行ってしまうかね?
>>839 マズイ今から顔があかくなってきた、無事円満で終わりますように
何コレ?とか言いませんように
今はクソゲーメーカーのスクエニとなっているわ
第一部の方だな。モンハン番長の井上がどう反応するか見ものだよ。辛辣な事は言わないんだろうけどな。
その番組の実況スレ欲しいな
地方民だからテレ東見れない
きっとブンブンッドガ!で笑いが起きるな、雑魚がひるまな過ぎでいつのまにかピンチに
なってるだろうな
芸人がどう反応するか楽しみだ
規制解除ときいて糞ゲーの被害者をなくすため応援しに来ました
井上「このフィニッシュブローって、毎回しないといけないんですか?」
建前「このshineマティックなんちゃら最高ですね! まじハンターを超えたって感じです」
本音「何このクソゲー…早くMHP3のROM触りてー」
シネマチックシーンが退屈なんですけどどうしたらいいんですか
井上「うわぁ〜どこまでも行けますね〜」
■e「えへへえhwwwありがとうございますwwww」
井上「出た〜!第1弾からいますねこれ アグニ!アグニ!」
■e「ハハハ・・・・・www」
井上「これもう完成してるんじゃないんですか?」
■e「うははあwwwwww」
芝「まだです これからですww」
井上「もういいじゃないですかこれ・・・」
■e「いえいえwwww」
井上「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」
■e&堀井「え?」
井上「いいから早く出して製品版作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」
井上「こんなの体験版じゃない!」
そういいPSPを床へ叩きつける
会場内は騒然となる・・・
>>848 明日回答させていただきます!しばらくお待ちください。
>>849 カプスタッフ「いかん、顔がしまらんなwww(スクエニざまぁww)」
井上なら良さを見つけてくれるはず…
見える見えるぞ!井上が必死に良いところを探そうとするが、顔が笑っていないカットが!
アグニたんと戯れてきた8時間の記録水晶の粉の為に消去してもっかい初めからやった。
2個ゲットして後で最大3個ゲット出来るの知った、ちゃんと読んどけば良かった・・・('A`)
称号に再出発ってのがあるのになんとも言えない感情が湧きたつ。
井上「あ、モンスターいましたよ!じゃあ、攻撃してみましょう!…アレ?何か英語が表示されたら止まっ…。えーっ画面切り替わりましたよ、コレ!」
「ロック難しいですねこれ」
「ゲーム性です」
「……あっ、ガードしたと思ったのになんか変な動きしましたよ!」
「ステップです」
「わー!突然画面が傾きましたよ!!びっくりしました」
「仕様です」
「えっ」
恥ずかしくて見てられない展開だなw
>>856 だってアグニたん可愛いじゃんよ。
ってのは建前で、引き継げないけど追加ミッションのお陰で一応まだ遊べるめどがあるからね。
今では麻痺して「あれ、これ結構良いゲーじゃね?アグニ擬人化しなくても可愛いくね?」って思うようになった。
両手剣も結構熟練度上げてしまったけど水晶の粉3個の為にまた初めからやろうか本気で迷ってる。
あの傾きに何の意味があるのか理解できない
ナナメ演出です!
>>861 格好良いと思ったから実装したにきまってるだろ、言わせんな恥ずかしい
ってのは冗談としても、立ち回り重視のアクションなら、
あのナナメ演出はほんと邪魔でしかないよなぁ
Q 突然画面がナナメになるのは可笑しくないですか?
A 開発チームで検討した結果、戦闘画面を常にナナメにすることにしました!
数秒間で解除、ナナメになるタイミングは敵のHPでなくこっちの攻撃力から計算して、あと数回で倒せるタイミングでよかったと思う
そういう感じなら、それほど邪魔にもならなかったんじゃないかと
そもそもフィニッシュブローとシネマティック自体いらないけど
酔わす気か
体験版でこんだけ文句言えるってなあ
その昔サターンにデスクリムゾンというゲームがあってなぁ
あれも画面が回転したり傾いたりして大変だったんじゃよ
あ〜、このナナメになるのアレですね、ほら、レースゲーで曲がる時に体がナナメになっちゃう人いるじゃないですか、あれを再現したんですね
確かに首を傾げたくなる出来ではあるけども
うまいこといったつもりか
ナナメ上を行くゲーム
ナナメ下じゃないのかね
ロックオン視点が斜めになるの数回で気にならなくなったんだけど少数派なのか・・・
シネマティック入れないとボスが倒せないのは部位破壊のための救済処置と言うことなら擁護できないことも・・・流石にちょっと苦しいか。
暇なんでまたチュートリアルやってきた
言われてたけどやっぱり結構違うね、動かした感じ
でもこっちが早くなったせいかニーズヘッグの動きのせいか
ロックしてたら酔った
ゲームで酔ったのなんて何年ぶりだろ…
てか嫌われてる要素排除したらスクエニ素材のVK…
他作品との差別化のために排除しろとまでは言わんが、もっと快適に楽しめるよう捻って欲しかったな
チュートリアルの状態に辿り着く為のチュートリアルが必要だよな
>>876 雑魚で相手の体力が瀕死かどうかの区別付くから便利っちゃ便利…。
余談
lvと装備最低限低くてスレイヤーズギルドのアグニ一人で行ったんだが。
片手で本体にダメ2、腕に11程でずっと腕攻撃してたら(○ボタン連打シネマ無し)瀕死になった瞬間腕破壊出来た。
一応体力より腕の耐久は低く設定されてるみたい、体に10ぐらいダメ出る様になると止めシネマわざとミスしないと無理みたいだが。
人気ゲームの素材を元に糞な独自要素をふんだんに盛り込んで
操作性も悪くテンポも悪くアクションも違和感ありまくりな上に
開発の対応も悪く価格も高く仕上がったゲーム
それがLoA
今思ったのだが
ここまで葬式ムードなのは操作性やテンポの悪さに加え
大型モンスがMHでいうドスランポスなポジションにあたるアグニしかいないのと
質問に対する開発の返答が原因のような気がする
何が言いたいのかというと、体験版の段階でバハムートと戦えてもよかったんじゃ無いか?ということ
>>883 なるほどそうしたら買わないですむもなwww
ここまでやった事が裏目に出るゲームも珍しい
エロ装備さえできればいいや
体験版見る限りなさそうだけど
体験版マルチ用に芝Pのテクすチャー貼った
巨大アグニクエストがくるならまだ気も変わるかもしれない
>>886 なんか貼られてたけど衣装がサンバっぽかった
>>880 区別つけるなら、ロックオンマーカーの形を変えたり点滅させたりすれば良かったのに
プレイを大幅に妨害して周囲も全く見えなくなる驚異のナナメ視点によって
ロックオンを全く使用せずに戦うプレイヤー技術が身に付く、というゲーム性なんだよ
>>890 雑魚戦ではうっとおし過ぎてロックオン使ってないが、
アレしないとレア素材入手出来ないんだよな?
ほんと勘弁して欲しい
皆で良い所を5個以上上げていこうぜ!!
>>886 一番エロいのは装備なし状態だな
アグニさん倒すか…
>>892 開発スタッフが面白い
本スレが面白い
体験版が待ち遠しい
開発中の製品版の完成が待ち遠しい
思わず他のゲームと比べたくなる
・スクエニのブランド名
・PSPではあんまりない世界観
・チュートリアル最後のムービーは嫌いじゃない
・ワープ
・体験版配信で犠牲者を減らしてくれたこと(苦笑)
・アグニさんかわいい
・あぐにたんかわゆす
・あぐにんハァハァ
・あぐにんかぁいいよあぐにん
・お見苦しい場面があったことをお詫びします
・タダで遊べた(せいぜい10分程度だが)
・ムービーをスキップできる
・ロード時間中にキャラをぐりぐり回せる
・HPゲージが意味も無く凝ってる
・雑魚が無駄に硬い
・ゴミを買わなくてよかった
・暇つぶしができた
・開発連中の馬鹿馬鹿しさに笑えた
・アグ二さんマジアグ二だった
・このスレとお前等に出会えた
・ただのスタミナゲージなのにPLSとか言って凝ってる
・装備が格好良い
・キャラメイクがいつでも出来る
・虹箱が綺麗
・受付嬢の谷間
>>897 >・HPゲージが無駄に凝ってる
→そのせいで視認性が悪い。ギザギザあるせいでHP残りどれくらいか、ってのが直感的に判断しにくい
・ゴブリンファイターが入室しました
・ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)
・ロードオブアグ二
・Ultimate Spell メガフレア
・ゲーム性
・斜め
・斜め
・斜め
・斜め
・斜め
みんな5個以上書いていいんだから別に遠慮して5個で抑えなくてもいいんだぜ?
ホントみんな慎ましやかだなぁ!
良いところと見せかけて皮肉のが多いぞw
( ゚∀゚)o彡°あぐにん!あぐにん!
( ゚∀゚)o彡°ごぶりん!ごぶりん!
>>892 ・フィニッシュブロー(賛否両論あるが自分は好き)
・シネマなんたら失敗で部位破壊するまでモンスターを生存させておける
・バハムート
すまん良いとこ5つも浮かばない
・世界観と音楽が良かった
・選択肢が面白かった
・開発とこのスレが面白すぎる
・体験版のおかげで製品版を回避できた
・世の中には真面目に酷い商品を作る会社があるのだとリアルに実感できた
・スクエニさんという事で地雷回避し易い
・無駄な初回特典が付いてこない
・モーグリかと間違えただじ
・アルカナ関係ない
・かゆうま
社員が混ざってくる予感
変だよなこのスレ
もっと殺伐としそうな体験版の出来なのにw
普通なら信者対アンチでもっと盛り上がってると思うが
・挿入ムービーがハイクオリティ
・世界観良し
・今までに無いタイプの主人公(話せ・黙れ)
・敵キャラのデザイン。ただしイラストに限る
( ゚Д゚)もう無いな……
>>908 5個目はアルカナ関係ないどころか会社まで関係無くなってないかww
>>910 ここの住人はなァ
信者とアンチのハイブリットなんだよ
アンチの色が濃いからこういうことになるだけで
>>903 ・キャラクターの構えとか走りモーションとか普段のスクエニとは一線を画す無骨さ
・ぶっちゃけキャラ自体が
・NPCに話しかけるのにギリギリまで近づかねばならず
住民の奥ゆかしさを実感できる
・いちいちアイテムを拾うモーションがあるためなんとなくリアルっぽい
>>910 逆に体験版でここまで熱くなれる方が異常だわ
世界観
クリティカル時のエフェクトとSE
偉そうな選択肢
アグニ戦の曲
アグニさん
ロードオブアグニ
ミリルゥクリスローズザミレスガルラグナ焔ツヴァイ
封印王国ミスティエクス
美少女広報の宣伝すれいやぁ☆さん21歳と彼女の迷言
開発のナナメ奥な対応
なんか葬式を超えたふいんきなんだけど
もう逆に盛り上がってきたなwwwww
買わないけどな
・美少女宣伝
・開発
・アグニ
・ナナメ発言
・芝P
・その他(現在体験版で挙げられている残念要素)
これらは全てこのスレを面白くするのに多大な貢献をしてくれた。
921 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:19:38 ID:2rklz0u/O
コアの入手確率=地域がアルカナ活性する活性×生成に成功する確率
二度手間
最高級食材を味音痴のド素人が料理して高級料理店で出すようなものだ
コアの手順がメンドくせェ
両手剣でダッシュしてないと棒高跳びの助走に見える
ダッシュからの攻撃が当たりにくい
攻撃の軸がズレる
サクリファイスがとばせない
シネマティック云々が邪魔
聖堂が無駄に広い
DLC第二段が完全に手抜き
・セーブデータにわざわざ引き継ぎ方法が書いてあるのが明確で良い
・利用規約に引き継がないと書いてあるのが明確で良い
・最も得意なジャンルの開発な点が良い
・採取ポイントがどこにあるか明確で良い
・チュートリアルで最高性能のキャラクターが扱えるのが良い
・音楽が崎元
・杉田ボイス
・アクション全般のぱっとしない感じ
・何度も起こる上に飛ばせないフィニッシュなんちゃら
・斜め
>>918 もともと【実態】Loa仮称本スレ【葬式会場】だったが埋葬され墓場と化した
後、 【女体化】ロード オブ アグニ【擬人化】などの様々な形態変化を遂げて
いまの【回想】ロード オブ アルカナ【LoA】に至る。
>>926 出てないのに回想まで来たのかw発売する頃には悟りの境地だな
このゲーム最近知ったんだけど
・美少女宣伝
・ナナメ発言
ってなんだい?
929 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:27:25 ID:fH7iTZOz0
当初の予定通り修正版出さずに配信続けたらどうなるの・・っと
葬式を超えた
確かにすでに美化された思い出の域に達してるかもしれんなLoAは・・・
>>928 ナナメ発言については
>>8-9を嫁
美少女宣伝はこれらの発言が美少女によるものだったらという妄想
今まで数々葬式を見てきたがここは何か違うな、もう葬式は終わっていて…
もう10とかお前らずっとこのスレに張り付いてんの?
どんだけ期待してんだよw
こんな糞ゲーにファンが付いて、開発もさぞ幸せだろうな
3回忌
>>936 開発からすればこんなファンはお断りだろw
>>935 そうソレだw一周忌位迎えてそうと書き込もうとしたら3回忌w
フューネラル フェスティバル
葬 式 を超え 祭 り となれ。
LORD of AGUU
もう三回忌か・・・。はえぇーよw
最初の書き込みを遠慮してわざわざ葬式会場の方に書いた俺が馬鹿みたいじゃないか
┌─┐
│ア .|
| グ .|
│二│
│の│
│ば│
│か│
┌┴─┴┐
│| 三三.|│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
/⌒ヽ)
〜(,, )
次スレはロード オブ アグニ 11回忌だな
あれからもう8年も経つのか・・・
長く苦しい戦いだった……
今の子供達はLoAなんて知らないんだろうな・・・
知らない方がいいって事もあるさ
またお前ら俺を置いて未来へいってしまったのか
「セーブデータが一つしか作れません」ってのはなんかの嫌がらせなのかな?
男キャラ女キャラ両方作って引き継ぐみたいな遊び方はしちゃいけないと。
よし、真面目に考えるぜ
・世界観
・ダッシュ攻撃のモーションが個人的に好き
・アルティメットスペルで雑魚一掃
・FB、FCSは嫌いじゃない もっとテンポ良ければ尚良い
・マントが揺れる
でも残念なところもアルカナ
・キャラクリ もっと可愛い女性PCを 預り所の女の人くらいの作りたい
・サクリファイス 当り外れあってもいいけど長い 演出3秒くらいなら良かった
・敵からやる気が感じられない ぷいっと明後日の方向へ行ってしまうのは何故なの
GEくらい殺しにきてもいいのよ
・操作性 レベル上がったり慣れたりしたら気にならなくなるのか
でもコンボに連打必須みたくなってるのはちょっと…
期待と絶望が入り混じってナナメ上に昇華してしまったのがLoAスレ
アグニさん好きすぎて何体も殺しちゃうヤンデレの諸君
もうロードオブアグニスレで独立しちゃえよ
>>950 そもそも引き継ぎ自体が……おっと
次スレよろしく
お前ら聞いてくれ、低レベルで武器熟練度だけけ上げる方法見つけたぞ。
1、Lvが上がりきる前に(恐らくLv10?)アグニクエまで進める
2、マルチプレイの場所からアグニクエを受ける
3、アグニとだけ戦う、普通に戦ってると10分位で逃げ出すがそれがいい
3、武器熟練度だけ上がったのを確認したらそこら辺の雑魚にアボンされる
4、するとどうでしょうあら不思議(クエストリタイアだとLvがクエ受ける前に戻るので注意)
これで両手剣にも明るい未来が…こないか
雑魚のエンカウントを廃止
武器は直接ドロップ
回避などの操作性の向上
これだけやってくれればシネマティック何ちゃらだろうがナナメだろうが俺は喜んで買う
クロヒョウの体験版やったけど戦闘楽しすぎて吹いた
LoAに感謝だわ
しかしこのスレの楽しさだけはガチだから困る
962 :
950:2010/09/05(日) 18:03:33 ID:9SJzwvoT0
乙乙〜
>>962 乙
なんか要望見てると
MHとかGE、PSPo2とかみたいにしたいだけなようにも見える
>>965 世間ではMHとかPSPo2、GEのようなマルチプレイのハンティングアクションが流行ってるみたいだぜ!
→じゃあ俺らも流行に乗ろうぜ!
→せっかくだから途中まで開発してたlovのARPGのプログラム流用しようぜ!
世界観とモンスターデザイン流用すればなら客も呼び込みやすいし!
→せっかくだから他のハンティングアクションとは違う、エンカウント方式にしようぜ!
→せっかくだからスクエニらしくデモとか派手にしようぜ!
→せっかくだからカッコイイ決め技とかのデモがあれば楽しいな!画面が斜めになるとか新しくて斬新だな!
→この体たらくでした
みたいな感じじゃね?
みなさんアル厨なんですか?
アルカナが無きゃいてもたってもいられないんですか?
でこのスレにはこのゲーム購入する人(勇者)は何人いるんだ?
>>972 実はゲーム自体は嫌いじゃないんだけど開発スタッフが憎たらしいから買わない
コラボでDODのカイム装備、アンヘル召還、赤子討伐喰えがあったら買う
一日一万回感謝の両手剣ガーキャン攻撃
カイム装備とアンヘル召喚があれば買う
>>972 一応買う予定
ただ優先度が低いんで発売日買いはしないかも
まさしく神が創るべくして創った最高のゲーム
それがロードオブアルカナ やらず嫌いは良くないぜみんな!
・・・まあ斜めになるところはちょい気持ち悪くなるけどなw
モンハン出るまでの繋ぎとしては問題なく遊べるなこの唯一無二のゲーム
って書いたら信者乙ww ってなるのかなあ
ま
そ
・
も
アグニ!アグニ!
モンハンまでの繋ぎならこれの2週間後に出るバーストを買いますね
>>981 そしてGEBまでのつなぎに最近出たPSPo2のベスト版がお勧め
LoAの入る余地がないだと・・・?
ワゴンに入ったら買うかな…
MHP3より高い定価で買う気にはなれん
エンカウントとシネマが廃止されてたら発売日に買ってやんよ
>>978 信者どうこうの前に書き込み自体が面白くない。
相手釣りたいんならもっと過激なこと書かなきゃ。
1000円以下なら買ってやんよ
>>981 そろそろ発売されるポケモンで狩りから少し離れてみるのも良いかもよ
……あれ、LoAの入る隙がないww
芝P『LoAはいらない子なの?(TωT)』
世間『宣伝と開発と芝Pが変われば素材は良いから化けるし必要な子になる』
あのさ、お前ら何行っちゃってるの?
グタグタ文句ばかり言ってさ、何様のつもり?
人間として馬鹿じゃないの?
1000なら美少女広報が村に出現
1000ならアグニ祭り
1000ならアペンド価格になる
1000なら爆死
1000なら芝P焼き土下座
1000ならロードオブアグニ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。