TAG VS Q&A
Q.発売日いつー?
A.9月30日
Q.どういうゲーム?
2vs2のチームアクションゲー。
Q.キャラはどれくらい出る?
A.全70cは出るみたい。 DBZのストーリーに関わるキャラは殆ど出ると思って良い
Q.DBZストーリーモードとかあルー?
A.あル。ドラゴンウォーカーって名前でフィールド展開型のストーリーモード
Q.2vs2以外に1vs1とかもできるのー?
A.1vs1だけではなく1vs2もできる 3vs1は不可
Q.価格は?
A.税込みで5,229円
Q.DL版アルー?
A.パッケージの上のところにPSNロゴあるからあると思っていい。
Q.体験版あるのー?
A.ある。製品版買ったときにこれと連動したら特典があるから買う人はDLお奨め
Q.体験版やってるけどコマンド分からん。
A.操作 スティック
十字上下 上昇下降
十字左右 味方への指示
× ダッシュ
○ ガード
□ 攻撃
△ エネルギー弾
L 溜め
R ロック変更
あとはメテオと基本同じ
>>1乙
>>2はちょっと改行多くてスクロールだるいと思った。
TAG VS Q&A
Q.どういうゲーム?
A.2vs2のチームアクションゲー。
Q.キャラはどれくらい出る?
A.全70cは出るみたい。 DBZのストーリーに関わるキャラは殆ど出ると思って良い
Q.DBZストーリーモードとかある?
A.あル。ドラゴンウォーカーって名前でフィールド展開型のストーリーモード
Q.2vs2以外に1vs1とかもできるの?
A.1vs1だけではなく1vs2もできる 3vs1は不可
Q.DL版ある?
A.パッケージの上のところにPSNロゴあるからあると思っていい。
Q.体験版あるの?
A.ある。製品版買ったときにこれと連動したら特典があるから買う人はDLお奨め
Q.体験版やってるけどコマンド分からん。
A.
操作 スティック
十字上下 上昇下降
十字左右 味方への指示
× ダッシュ
○ ガード
□ 攻撃
△ エネルギー弾
L 溜め
R ロック変更
あとはメテオと基本同じ
発売日とか価格とか、
>>1にあるんだから必要ないだろ
とまぁこんな感じで
まだ一度もアドパでこれやったことないけどそんなに酷いの?
ゲームにならないくらいに?
ゲームならんよ 処理落ちでスローかかる
4人でやると四分の一倍速?なるぞ 製品版で改善される訳なんてないから
売り物ならんぞ だが糞ゲーじゃない 未完成なだけ だが買う俺は家畜なのか?
【ブラ】
☆得意技
:その格好全然似合ってないわよ(相手の気力ゲージ四分の一減少)
☆必殺技
:超連続エネルギー波
:プリセスオブサイヤン(能力UP)
:多重残像拳
:フルパワーエネルギー波
:やせがまん
☆究極技
:ヒステリックサイヤンドーター(ラッシュ系)
☆合体技
:わたしのパパとっても強いの(GTベジータ登場ブラ高みの見物)
ピリリン
ttp://www.daizex.com/guides/transformations/fusion/images/piririn_large.jpg 【得意技】
伸縮特殊気弾波{左スティックニュートラルで巨大気円斬(リーチが伸びるので巨大気円斬が作れる)、
上で伸縮エネルギー波(敵の目の前までリーチが伸びエネルギー波)、
下で左腕伸縮右気弾(左腕伸縮と右腕で追尾する気弾を同時に出す)とコマンドで攻撃が変化}
【必殺技】
分裂(2人に分裂し1人が気円烈斬もう1人が激烈光弾を撃つラッシュブラスト終わると1人に戻る)
魔口烈斬(口から気円斬を連続で放つ)
魔貫光円斬(ベジットのビームソードスラッシュの様に右指から発っせられる魔貫光殺砲で相手を持ち上げ左手で気円斬を当てる)
追跡拡散エネルギー波(拡散したエネルギー波の1つ1つが第23回天下一武道会のピッコロの追跡エネルギー波の様に追跡してくる)
気円包囲斬(魔空包囲弾が気弾じゃなく全て気円斬になる)
【究極技】
魔貫光かめはめ波(周りに魔貫光殺砲の様な螺旋があるかめはめ波)
レイブラじゃなくメテオの続編なんだから巨大キャラ復活してほしいわ
サイヤ人編でスカベジが大猿になれないのは悲しすぎる
ラディッツの2Pコスがどうか原作カラーでありますよーに・・・
説明書はゲーム起動したら見れないからな
16 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 02:07:11 ID:xU6vWQnI0
スパーサイヤ人2孫悟空ってもしかしてなし?
この形態が一番かっこいいのに・・・
あるでしょ多分
それよりメテオの時みたいな前期・中期・後期で分かれて欲しいが、さすがにそっちは望み薄かな?
まあ元気玉を考えると前期・後期の二種類は必須になりそうではあるが。
地球でベジータに撃った方は削られるとしても、
おめえはつええよ、またな!は入れないわけにいかんよなー
てかこれ変身あるのか?
だんだん不安になってきた
もうこのゲームだめだ・・擁護のしようもないほどにひどい
劣化ですよ 劣化 今時オンライン対戦できないようなゲームに未来はないのに
終わりですよ 終わり
延期していいから改善しろよ 競り合いが丸連打とかボタンぶっこわれるよ
同じボタン連打とかレバーグリグリがやばいんだから
ランダムボタン入力とかにすりゃいいよな
時々カカロットコマンドでも出してやりゃいいだろ
変身あるか無いかで、購入意欲が左右されるよな〜
いや、個人的にだけど
>>21 まあ、体験版の悟空は界王様修行後なんだろうね。
だから変身できないんだよ。きっとそうだよ。
変身はあるって確定してるだろ 公式にかいてるだろw
同じこといってる人そろそろ公式みてくれ
公式サイト→システム→協力アクション→ユニオンストック
で説明書いてるぞ ストックは変身得意技バースト発動アビリティに使いますってな
頼むから公式見ろ な?おk?
>>24 サンクス!!
ありがとう!!ほんとだwすまんかった。
これで安心して買える^−^
おう メテオでできてこれでできひんのは多分緊急起爆波だけやとおもうぞ
それ以外はすべてできるとおもって間違いない
ふっ飛ばして裏周りもできるとか小ネタとかできるしな
頼むからネットで関西弁やめろ な?おk?
なんでやねん
ドラゴンボール系は公式すら見れないガキが多くて嫌になるな
オンライン出来ても超絶糞ゲーだったレイブラ・・・・
31 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:10:40 ID:hakCdek20
追撃ってどうやったらできるんですか?
ドラゴンボールって今の子供にも人気あるのか?
34 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 03:08:50 ID:hakCdek20
あるんじゃないの?
ドラゴンボール改とかやってるくらだし
とても強いに設定した20号があまりにも強すぎる><
そういう時は、「とても強い」仲間を連れて2vs1で頑張れ
37 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 16:00:15 ID:cOlyyZbJ0
>>33 あるからアニメやったりゲーム出たりするんだろ。
38 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 18:42:50 ID:V6qsskDF0
メテオの時はこいつも出るのか、などとわくわくしたが
レイブラ以降のDBのゲームは・・・
新キャラにしか興味がないゆとり
40 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 18:53:54 ID:V6qsskDF0
そりゃそうだ
DL版でるかな?
声優は改なんか?・・
Z声優じゃないと俺みたいなおっさんが喰いつかないゾ
43 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:50:00 ID:6lvkdRdg0
体験版のお陰で購入者へりそう
キャラも数人つかえるしお腹いっぱいになる
それで満足する連中は元々買う気ねえだろ
なにこいつ、改の方が良いなんて思ってる奴がいるのか・・・?
スレ違いだ
ゲームの声の話だ
改見てないから違和感ありまくりだろうな
ついでに若本が悪ふざけしてないことを祈る
てす
55 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:22:12 ID:Hxouhiv90
DL版が出るのはいちになることやら
誰かCOMとのキレイな連携コンボ動画うpしてくれ
公式じゃなくて、実際にプレイした動画。
せっかくのウリの部分が全然できないから萎えてきた
>>52 アニメZのセリフとか上手い事持ってきて、昔の声優に出来ないかね
特戦隊の声優はPVだけと信じたい
>>48改声優のキャラなんかそもそもつかわねえし、不満垂れる程の
事でもないっつう事だよ。ちったあ考えろ馬鹿。
>>53 当時見てたものとしては、セルの声が凄い違和感あるよ
完全に忘れてるw
60 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:18:57 ID:4K/UZTMs0
セル戦のベジータの戦闘服無さそう
残念…
超ベジと超トラ出んのかね
>>58 >ジジイの好みなんか聞いてねえよ
この文章のどこをどう読んだらそういう意味合いになるんだよ・・・
お前の方がよっぽど頭悪すぎるわw
nice
ばかばっかり
このゲームだれにも期待されてなくてかわいそう
みんな正直なところ買わないんでしょ?
正直なところ体験版でお腹いっぱい
>>62改声優がいいとなんて一言たりともいってないだろ、
お前みたいな低能はいちいち1から10まで説明しないと理解できないのか。面倒くせえ奴だな(呆)
ラッシュブラスト中はマップから消えるんだな、なんか残念
>>67 自分の言葉の足りなさ、文章力の無さを他人のせいにしてんじゃねえ
>>69『僕の文章力の無さはお前のせいなんだい!』・・・こうかw?
なんか基地外が沸いてるな
暑いからね
で、新しいキャラとか出ないのかね。
そろそろパラガスとか入れても…。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 18:19:34 ID:4AJUiG8c0
極悪非道傍若無人残虐の五人は出せよ
けいおんと発売日被るけど大丈夫か?
いつになったらオリブー出すんだ
77 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:29:52 ID:BoxO2ZZq0
平和だな〜パンプキン
79 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 01:15:19 ID:R0mrIHoi0
新キャラ厨はメテオの頃からよく沸くけど、
マイナーキャラ出てきたって自分でも使わんだろw
俺的にはIFストーリーを充実させてほしい
NEOだったかな?ラディッツが頭打ってイイヤツになるシナリオは好きだった
あと大猿ナッパとか出すならSSナッパも見てみたいのは俺だけか。
レイブラのSS3ベジータ・ブロリーの評価ってどうだったんだろ
オレはキャラにもよるけど、対CPU戦の相手としてはよく選ぶ事が多いな、マイナーキャラは。メテオではよく
2対2にして大魔王&タンバリンを使ってクウラ&サウザーとかボージャック&ザンギャ辺りと闘ったりCPU観戦したりする。
サイヤ人も好きだからラディッツ&ナッパで大猿に変身してザーボン&ドドリアと闘ったり、
ターレスやベジータ、バーダックあたりも入れて5対5でギニュー特選隊を踏み潰したりもする。
・・・って、あんまこーゆー組み合わせをする人っていないのか?
でも余計なSS3キャラはただの蛇足。
3になる過程も無いし戦闘はあるがただ戦うだけ
オンでもほとんどみなかったな
そろそろヤム飯復活を…
83 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:38:13 ID:oHR0bxb9O
ベジータやブロリーのSS3って、システム上SS2や伝説SSから変身できるの?それとも別キャラ扱い?
別枠だった。変身できない。まあそれで結構なんだけど
SS3のシナリオで変身シーンがホワイトアウト→超3状態というあっけないモノでもあった
なんか結局1vs1しかやらんような気がしてならない。
まあ携帯機でメテオできるってだけで買っちゃうけどね。
でもパンチのピュッピュ音は直してほしいw
正直タッグバトルシステムは面白くないね。
メテオのブラッシュアップ版で良かった。
まあ、そうだったらそうで『マンネリ』とか『芸がない』とか言われることも多少あって、
今回タッグバトルシステムにしたのかも。
でも体験版で分かった。1on1がベスト。
はっきり言って、タッグバトルは面白くない。
破壊可オブジェも無いし、ロックオンしていない相手からラッシュブラストされたらヒット確定だし…。
製品版を買うけど、この感想は変わらないと思う。
いや 買わなくていいよ だからここから消えてくれ
てかメテオのシステムで2対2とかやろうとするほうがおかしい
オンラインで1対2とかになったらひどいことになるのしか想像できない
DL版出てほすぃ
タッグバトルおもしろくないのは、連携とかうまく操作できないからだろ
たまに味方COMが敵吹っ飛ばした時に「×」を押せみたいのがでて、
あれで追撃とか入ると気持ちいいね。
実際ほとんどできないんだが。
連携技をもっと簡単にしてくれたらよかったんだけどなぁ
1対1にした場合のみ、破壊オブジェが表示されれば最高だったのに
公式、いろいろ更新してくれてるぞー
93 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 00:24:11 ID:kJk4pQqA0
ところで追撃ってどのボタンを押せばできるんですか?
△
2vs2より1vs1オブジェの方が、処理落ちヤバいんだろうな
96 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 06:50:51 ID:5Rt12zoi0
ジース!
97 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 09:13:01 ID:7QUcxaDtO
これって味方に攻撃当たっちゃった場合のダメージはどうなの?
普通にセル変身してたな
ピシュン合戦のなおってないじゃん
COMが急にカクカクするのと左下がバグるのをなんとかしてほしかった
くるくる回って吹っ飛ばされてるのがきもい
100 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 12:23:22 ID:pOmg902lO
このゲーム買うのやめるわ
出来が悪いの売れると、開発が小出し商法してくるから様子見したほうがいいよ
なんか今作人造人間の吸収強くなってないか?
スパーキングモードも解除されるしユニオンゲージも吸収されるし…
体験版だからかな
売れなきゃ売れないで次回作でなくてシリーズの終わりだがな
今回は未来悟飯でなそうだから爆死したら使えねーなー
104 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 23:25:39 ID:M8rQEkM7O
やっぱ未来悟飯は出ないかー
105 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 00:00:29 ID:q9KGQOsiO
だからいいかげん公式ぐらい確認しろクソガキども
確認しようがいねーもんはいねーよクズが
変身はないのか?
ゴミ決定
でも なんで体験版で変身させてくれなかったんだろうな…
これの所為で変身出来ないって勘違いするヤツ多そう
そこまでサービスしたらそれこそ体験版で満足されちまうだろ
なんのために19号、20号とクリリンが選抜されたと思ってんだよ
どうせOP主題歌もイベントボイスもないだろうから買う必要ありませーんwwwクソゲーでーっすwwww
>>110 スパキンネオもメテオも体験版で変身出来る仕様だったから、大して問題ないような気もするけどな
今までは体験版の段階で変身にどれほどロード時間かかるのか解ったもんだが…
>>113 スパキンNEO・メテオの体験版って店頭設置だっけか?
もしそうなら店でしかできないスパキンと、どこでもできるTAGじゃ勝手が違うだろ
どこでもできる体験版に変身が付いたらさ・・・
ネオやメテオの体験版はPSPの体験版ほど敷居は低くないべ
PSPエーコンの体験版が70万DLとかいう世界だからなまぁ誤解を与えたのは確かかもね
トライアル仕様とか明記しとけばいいのに
普通に良ゲーだよね
お手軽メテオでいい感じ
衣装チェンジはあるのか?
119 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 18:34:22 ID:dNG2DL/LO
ボロコスは欲しいかな
オブジェクトがないと立体感や臨場感ってほとんど感じられないモノなんだな…。
他のステージには地形の起伏ぐらいあってほしいが…。
>>120 PVの20秒辺りでバーダックとフリーザの間にオブジェがあるぞ。
でも地形の隆起もオブジェも申し訳程度だろうな。
そらまあキャラのグラにほとんどの処理食ってるだろうから
フィールドにまでは贅沢言えんだろな。
123 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 10:19:20 ID:QAg0fCrNO
チーム戦流行ってんの?
124 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 11:01:59 ID:xtrHmNvC0
神コロ様
普通の戦闘服のべジータは出ないのか?
公式
方向キーのほうがやりやすいっていうのは俺だけかな?
製品版にキーコンフィグが付いている事を希望しておく
だな方向キーでキャラ操作でアナログで上下移動とかのほうがやりやすいわ
声優はPV見た感じ改のほうで使うんだろうな。今放送してるし当然といえば当然か
>>125 地球に来たときの戦闘服のみ
旧型戦闘服はパッケージしか出てこない
公式にはドラゴンウォーカでセル編ないけど勿論あるよな?
131 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 21:13:30 ID:QAg0fCrNO
>>131 もちつけ。
まだ完全に決まった訳じゃないだろ。
お茶でも飲んでゆっくりしな っ旦
味方COMをつよいにして、2vs1にするとコンビネーションの練習にもなるな
時々連携がキマって楽しい
いまだにWブラストはできたことないが
そもそもコスチェンの有無もわかってないだろ
まあストーリーモードのサイヤ人編で悟空が後期の道着着てるとこからして無さそうだけど
と思ったが店頭用PVでマント着たピッコロさんが出てるな…ゴテンクスの究極技で
この技だけのモデルなのか…
超サイヤ人2の悟空の前髪の毛が5本たれてる・・
ゴテンクスのキャラクター紹介なしか。
ドラゴンウォーカーとこのボコボコにされたゴテンクスのセリフ横の顔もスーパーゴテンクスだし
通常ゴテンクスいないのかな・・・。
普通ゴテンクスは出るだろ
しかし超ベジと超トラは出るのだろうか
これ4人対戦できるの?4人同時に必殺技出してみたいな
いちいちタイトル戻るのかよ!こんなゴミ誰が買うか
まさか体験版の仕様だってのも理解しないアホか?
お前の人生に幸あるといいな
偉大なるDB伝説のフル3D版みたいで楽しそうね
俺も伝説に似てると思ってる。好きだ。
DL版が出れば買うのだが・・・
地味にクリリンの白目部分が直ってるように見えるけど気のせいかしら
亀仙人はもういらないや・・・
偉大なる〜の時から思ってたが
やっぱ複数戦はドラゴンボールじゃない
1vs1もできるんだからええがな
人造人間戦とかサイヤ人編だって再現できるし
共闘感はキャラゲーのスパイスだ
やっぱ通常ゴテンクスいねぇじゃんwwwPVの全員集合してるシーンにもいないし。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 14:23:10 ID:+x953f21O
これ戦闘中にフュージョンやポタラで合体できるのかな?
1人のボスキャラ対複数とかはあったけどな。色々なケースを楽しめそうだ。
何でこのゲームぼろいの?
ベジータの広範囲必殺技ツエエエ
公式の更新でマント付きピッコロの登場が確認できた
メテオ基準の衣装バリエーションを期待していいよな?
PS2の1/4ぐらいのポリゴン描写能力でも頑張るな
すごいぞPSP!!
何れにせよ同キャラ対戦を考えると2Pカラー的な意味合いでのコスチェは必須じゃね
同キャラ対戦というか、味方に同じキャラ選んだ時に必要になると思う
対戦相手は視点でわかるし
>>147 そりゃ本編で複数戦なんかてんでやってないもの
2VS2って悟飯・トランクスvs17・18号ぐらいしか思いつかない
原作意識よりもゲーム性を深める意味でのタッグシステム導入かと期待したんだが…
PSPなら4人プレイだろうということで無理やりそうなった感じがする
1vs2もできるんだから
ラディッツ戦やギニュー戦もできる
そもそも原作再現に拘る必要がない
ヤムチャでブロリー倒すもよし
ブロリーで悟空とベジータ相手に無双するもよし
トランクスで17、18号と戦うもよし
2vs2という形式に捕らわれずドリームバトルやりゃいいんだよ、キャラゲーなんだから
偉大なるじゃ色んな妄想プレイを実現させたわ
これって2対1勝てるの?勿論難易度難しいで
時間足りないわ
1対3ができるなら購入してもいいな
ブロリー無双したい
>>158 肝心の未来悟飯参戦が絶望的だけどな
コスチェンはあきらめてたからうれしい
あと公式PVのキャラ集合絵にメカフリーザと変身前ブロリーっていた?
70キャラってことと確定キャラ考えると今回いない気がするんだが、俺の見落としか?
無駄にキュイ二人目は見つけれたけど…
166 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:36:54 ID:jaEwBeC+0
そのへんは光栄無双とかバサラ系で作ってもらったほうがいいな
167 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 01:07:38 ID:Khufg4T10
あフリーザ様
こういう格ゲーに近いゲームでタッグバトルってどうもいいイメージがないんだよなぁ・・・
すべてはイ○カのせいだけど
ベースの使いまわしっぷりと、場当たり的なシステムの急造っぷりを見るとまんまISUKAだな
チーム戦のシステムとして成立してないぶんこっちのほうが酷い
ガンダムと違って位置取りや射撃戦の要素薄いから、二人以上集まると大混戦一直線で駆け引きも何もあったもんじゃないし
Wチェイスとかブラストとか実戦で機能するわけないし、相手のパートナーがカカシでもなければ
元々駆け引きなんてないから別にキニシナイ
ドゴンとピシュンのおかげでそこらへん無いようなもんだしな
スパーキングして無くてもこれでホーミングやバニシングつなげて
ドラゴンボールらしさを楽しむもんだろ
sage
う
174 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:31:59 ID:einLw2n+0
あ
175 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:33:38 ID:einLw2n+0
ベジット追加されたな、
だがスーパーサイヤ人なのは何故?
ていうか、どういう順番でUPされてってるのかなぁ?
元からピシュン出来るか、その一点のみだし
携帯機でMETEORが出来るだけで全く問題ない
ただ相手がブラスト仕込んだら暗転してくれwあれは見えない
だいたいスパキンシステムで2VS2なんて出来るわけないでしょ
連携まわりがデモより簡単になるだけで十分
トランクスで18号をスマッシュでふっ飛ばし
即ロック切り替えて17号にラッシュブラストかます
こういうことができりゃこまけぇこたぁいいんだ
発売されたらようつべにヤムチャでベジット、ブロリーを倒してみたとか出そう
有り難いユーザー様だな本当に
6作も手掛けていながら進歩がないわけだ
>>33 普通に今の保育園で
チャラヘッチャラBGMでダンスしたり、みんなでかめはめ波撃ったりして遊んでるよ。こんな幅広く愛されてるアニメは龍玉と猫狸とSAZAEだけだよ
>>179 逆だ逆
メテオからレイブラの流れで割り切った
期待しちゃだめって
結論:複数戦はうんこ
据え置きで搭載する前にわかってよかったね
据え置き版は劣化メテオで下痢便やん
完成品と試作品比べるなよw
185 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 13:12:04 ID:13PacJJ80
体験版やったけど完成度低いねこれ
ゲームの内容は子供向けなのに操作性が子供向けじゃない
ボタンの役割が状況によっていちいち変わりすぎなのもアクションゲーム的にマイナス
全体的にセンスが足りない
METEORからやってないと辛いかもね
極めればいろいろできて楽しいんだが
確かに上昇下降十時ボタンは辛いな
1vs2は普通じゃないと勝てんw
まぁ無理に勝つこともあるめぇ
偉大なるDBとかMD版幽白とか1vs3でチャレンジしてる時が一番楽しかった
188 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 16:45:10 ID:d/6jrD520
なにがSAZAEだよ
挑発するとテキスト表示されるの要らない。
というかそもそも挑発自体要らない。
必殺技撃つつもりが二回連打になって挑発誤発動される。
いや俺が下手なだけなんだろうけど
いやいらないだろ
P(笑)
さすがにこれはPを応援するわ
195 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 19:05:11 ID:VtzD5zY9O
無駄なものはいらん
社員乙
2ch監視してる暇あったらシステムぐらい真面目に作れ
携帯ゲーム機で連打とか頭悪いんだよ
未だに社員乙とか2chでかっこつけて言っちゃう人とかいるんだ
操作性だけで完成度はともかく全体的なセンスにまで飛び火しちゃうんだな
操作性悪いね、で済ませりゃいいのに
社員乙とかw
201 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:01:28 ID:ubtI3ED50
たしかに挑発はブラスト打つときなるよな。
select使えば良かったのに…。
ほんとスパキン系って毎回基地外住みつくな
複数戦のどこが悪いのかは言わない
いくらメテオのコピペとはいえ、まともな神経なら携帯機向けにある程度はチューンしようとか考えるよなあ
あのディンプスですら
誰だよ開発トレジャーとか言ってた奴
さて体験会で全キャラがわかるわけだが
未来悟飯だけはいますように(^人^)
ドラゴンウォーカーがサイヤ人編〜ブウ編までだし、
その辺のメインキャラしか出ないだろ。
アニメオリジナル、GTは無いな。
とりあえずZの主要キャラ全員いるならいいよ
比較参考。
Sparking! 全91キャラ
アニメオリジナル:クウラ、ブロリー、ボージャック、ジャネンバ、ベビーベジータ、スーパー17号
無印:孫悟空(少年期)、亀仙人、桃白白
Sparking! NEO PS2:129キャラ Wii:135キャラ
アニメオリジナル:
グレートサイヤマン2号、ガーリックJr.、ターレス、スラッグ、サウザー、メタルクウラ、13号、
ザンギャ、ボージャック、ヒルデガーン、タピオン、パイクーハン、パン、一星龍
無印:ヤジロベー、孫悟飯じいちゃん、MAX亀仙人、ピラフマシン、サイボーグ桃白白、ピッコロ大魔王
Sparking! METEOR 全161キャラ
アニメオリジナル:孫悟空(GT)、ベジータ王、セリパ、Dr.ウィロー、四星龍、孫悟飯(未来)
無印:ナム、ハッちゃん、ブルー将軍、アックマン、タンバリン、アラレ、チチ(少女期)
ドラゴンウォーカーのアニメカットの
ピッコロの帯の色を変えろよ…
>>205 今回はタッグが重要だからピザデブ号やジースまでお呼ばれしたんだろうし
トランクスやれ現代悟飯やれ悟空やれと組ませやすい未来悟飯の登場を期待するなぁ(´・ω・`)
>>207 70キャラってと最下位か
無印やGTはいないんだろうからなんとかなるといいけど(>д<)
>>209 ○VS公式で未発表のキャラ枠:残り19
○Sparking!登場キャラで、VS公式に発表されていないキャラ(計11)
ラディッツ、ナッパ、ザーボン(2)、ドドリア、リクーム、バータ、グルド、Gサイヤマン、サタン、ダーブラ
(クウラ、ブロリー、ボージャック、ジャネンバ、ベビー、S17号、孫悟空少年、亀仙人、桃白白)
○Sparking!登場キャラで、VS公式に発表されていないフォーム(計13)
孫悟空(SS4)、ベジータ(SS4)、ベジット(通常)、ゴジータ(通常)、メカフリーザ、セル1〜2形態、
ブウ(悪、ゴテンクス、U悟飯、純粋)、大猿(ベジータ、下級戦士)
ストーリーを進める上で不可欠と思われる、ラディッツ、ナッパ、セル1〜2、各種ブウ辺りは当確か?
孫悟飯(未来)が絶対無いとは言えないが、残り枠を奪うにはちょっと弱いな。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 02:23:25 ID:wJJHzic50
ブウ多すぎるんだよな。つかわねーっw
ブウ悟飯吸収は公式のベジットのキャラ紹介んとこにいるぞ
>>212 おお、本当だ。
他もよく見ると、フリーザ兵、バータ、ダーブラ、ブウ(純粋)がいるね。
>>213 3ゴテンクスの画像のことなら純粋じゃなくて悪じゃないか?
俺の見落としがなければ残り19枠でPV等で確定してるのは
ラディッツ、ナッパ、ドドリア、ザーボン、ザーボン変身、リクーム
バータ、グルド、キュイ、フリーザ軍兵士、第1セル、第2セル
ダーブラ、悪ブウ、悟飯ブウ、バーダック、ブロリー
あと2枠だけだから今回メジャーキャラでも中途半端な形態はいないっぽいな
原作でまともな戦闘シーンがあるのは他に純粋ブウくらいか
ブロリーは通常と1、2は出るだろ
クウラ欲しかった・・
悟空とベジータタッグの最大の好敵手であるメタルクウラがいなかったら…
って思ってたらクウラも危ういのかよ
なんかもうあんま売れそうにないから次回作も期待できないし
レイブラ3のタッグバトルにご期待くださいってか(´・ω・`)
ドラゴンボールもガンダムも、
新しいゲームシリーズが出るとまずは登場キャラ数を絞る。
で、ある程度資金回収したらキャラをちょっと増やして微妙な新モードを追加した「2」を出す。
いつものバンナムパターンだな。
218 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 14:15:30 ID:RWssl+jX0
べジータのセル戦戦闘服あったね
コスチェンがあるってのはかなり大きい
バーダックとラディッツが来たね。
残り枠は17。
未発表だけど画像等で確認されているのが
ナッパ、ドドリア、ザーボン、ザーボン変身、リクーム、バータ、グルド、キュイ、
フリーザ軍兵士、セル1〜2、ダーブラ、ブウ(悪)、フウ(U悟飯)、ブロリー
の15キャラ。
これ以外で残り2キャラに何が来るか、だね。
通常ゴテンクスいないっぽいな
原作での活躍があれだからってひどいぜ・・・
3作目でそれなりに充実させて、悪くないけど4ではああしてくれたらもっと良くなるな!
ってとこで新ハードに移行
100%フリーザまだ出てないよね?
>>223 キャラ紹介のバーダックのやつの画像に写ってる
バーダック入れるなら未来悟飯も欲しかったのぉ
ジャネンバでないとゴジータ出る意味ないよね
228 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 21:53:09 ID:9Qz/gmjWO
Wikiだと通常ゴテンクスも出るみたいだけどなぁ
くそったれ 買ってしまいそうだぜ
ブロリー出すならまず普通ベジットとかだせよな
まぁ買うけど
フリーザ兵士いらなすぎ
人選おかしいよ
フリーザ兵士はバーダックやクリリン・悟飯の対戦相手に良いからなぁ
タッグだからこそこういう雑魚やサイバイマンみたいなキャラは生きてくる
それより汚い花火やヒゲ魔王の方がだな
噛ませ犬だし人気もありそうにないしタイマンのみだしストーリー的にも重要じゃないというが
雑魚キャラ量産キャラなんてキャラとして数えなくていい気がするけどな
CPU専用の敵キャラくらいでいいのに
CPU用の雑魚として作ったけどせっかくだから
PCにしよ…って感じだろ
わざわざ作ったキャラをCPU専用にする意味こそないだろ。
Sparking!シリーズもレイブラもそうだけど、
「なんで○○出て××が出ないんだよ!」って話題は必ず出るよな。
どんだけキャラ増やしても。
>システムは基本的に『ドラゴンボールZ スパーキング!』シリーズに基づいてる。
やっぱ多少は劣化するのかね
PS2よりは
バーダック無双ごっこさせるために入れたんだろ
俺はビーデルの方がいらないと思う
性能もラッシュブラストしかない、掛け合いも悟飯しかなさそう
スポポビッチしか戦ってない、サタンみたいなネタキャラでもない
少年悟飯通常や超2青年悟飯は削ってもよかったんじゃないか?
つーかムキンクス出さないならタンクトップ出るんだろうなあスパイクさんよ
>>235 キャラゲーは絶対にそうなる運命
全キャラ出ない限りどうしようもない
>>237おいおいチーム戦のビデ兄さんディスってんのか?
ビーデルと戦ったやつ他にいたっけ?
ビーデルは劇場版では割と戦ってるか?2号としてだけど
悟飯とタッグ組ませて悟空ボッコにしたりネタ要因としてはありだけど
肝心のサタンがいないっつーのがな
どうにも持て余し感が強いな
Vジャンプもう出てるね。
244 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 09:22:13 ID:nm6BqtlEO
>>239 全キャラか…
「なんで戦闘力5のオッサンが出ねえんだよ!」とかいう会話になるんだろうか。
>>244 戦闘力5のオッサンはちょっと出て欲しい気もするなwww
ラディッツをおっさんでぼこぼこにしたいわ
1vs3でオッサン3人出せるなら考えてもいい
Vジャンプはボロコス悟空がいたよ。後、ポスターついてたからあれが全キャラなのかな?立ち読みでは数えれねー
幕張空いてたねー
人気ないのかな
でも悪くなかったよ
携帯機でスパキンできるって意味で満足度高し
コスチェンもNEO並にありそうだし
店頭用のムービーよく聞いたら改の声優だった・・・
またあの残念ナッパ聞かなきゃならんのかよorz
レイブラ2のopすごそうだったがこっちではopあるんだろうか?
あとアニメに戻してほしい
251 :
DDD:2010/09/18(土) 17:01:02 ID:UEAGKB9k0
すごいガラガラだったw
まあ体験版から全キャラ使えるようになっただけだし、プレイする必要がなかったかもしれないが
とりあえず2コスまであることは確認
クリリンの2コスは戦闘服だった
あとフリーザがエクレアまで変身したのを確認
…まあ今更こんな報告もいらないだろうけどね
253 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 20:01:54 ID:nm6BqtlEO
OPあるならCGだろうね。
どうせBGMに静止画だろう
255 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:14:46 ID:879U8ymrO
ボロコスあるのか!
流石にボロコスはゲーム中じゃなくてコスチェンだろうな
悟空のボロコスっていうとやっぱフリーザ戦のかね
257 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:38:13 ID:879U8ymrO
>>256 だろうね
でもボロコス事態諦めてたから良かった
撃ち合いとかでボロコスになるんじゃね?
体験版だと変身出来ないとか制限あるしボロコスも制限があるのかもしれない
そういえば崩壊前のナメック星が2ステージあったよ
ジャケット絵下手くそすぎwww田舎から出てきた新人漫画家が書いたような絵だなwせめて中鶴氏に書いてもらってほしかった
261 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 08:44:45 ID:Bt7vNHHiO
ステージセレクトはできるということね
だがムキムキトランクスとべジータはリストラか…
できるできる
それなりにあったよ
ヘタレ王子様が一番カッコイイのはムキータくらいなのにないなんて…
アルティメット悟飯は出るのかな
そんなかっこ悪いやついらないだろw枠の無駄
超ベジ超トラはなしか
セル第二形態ぼこしたかったのに
あんなデブいらないだろ
格トラが通常でもムキムキすぎてキモイw
ゴテンクスブウはコスチェンかな
体験版やってみたが思ってたより面白かったわ
スパメテには遠く及ばないが携帯機でこれなら充分
273 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 23:23:38 ID:+TDz11QqO
そろそろトランクス(格闘)のコスに私服を追加してくれ。
メテオメテオうるせぇんだよ池沼
1回しか言ってないんだけど・・・
Pは基地外だからほっとけ
ここで聞くのも何だが、声優は改なんだよな?
改で絶望的に声が合ってない奴ってどれぐらい居た?
魔貫光殺砲ヒット後の描写変更とナッパの声で絶望してそれ以来見てないから、
その後ナッパ並みに酷い声の奴が居るのか分からないんだ。
構ってちゃんウゼーな
279 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 09:49:44 ID:Kg4FZ8UrO
発売後、残念ながら
>>86がユーザーの大多数の意見となりますよ。
スパキン系初作が有料ベータ版であることは、
皆さん身をもって味わっているでしょう。
来年は1on1バトルを突き詰めた、メテオのブラッシュアップ版が発売されることを願うばかりです。
タッグバトルの面白さって何ですか?
共闘感無いですよね、
オブジェクトも無いですし、
見た目ゴチャゴチャなだけで鬱陶しいですし、
ロックオンしていない敵からの不意打ちはヒット確定ですし、
体験版でこれだけ分かったんですから、
大人しくRB2発売を待つのが賢明ですよ。
…って発売後に言われない様にね!バンナムさん!
とても強いに設定しても味方パートナーだけ弱い気がするのは気のせいか
一対一の状態で放っておくとほぼパーフェクトに近い感じでやられてて、速攻で仙豆消費しやがるし
こっち死んでストック5あるのに復活使わないで意味わからん技使って勝手に自滅したり
普通にタッグバトル面白く感じたけどな
>>279 thx
リク-ムだけかそれなら何とか我慢できそうだ
>>280 オブジェはあるだろ
・・・壊れないし、少ないけど
魔貫光殺砲ヒット後の描写変更とナッパの声で絶望してそれ以来見てないから、
その後ナッパ並みに酷い声の奴が居るのか分からないんだ。
タッグバトルはいいだろ
悟空親子vsベジータ親子とか燃えるわ
これでやっと絶望への反抗とかもゲーム中でプレイできるし
ハンデを設定できるようなら1Pと2Pを弱めにして
3Pを強め設定のラディッツ戦の再現とか夢がひろがりんぐ
285 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 12:12:08 ID:tATS0DtFO
とにかくクソゲー
新しいCMは改での紳士的な口調になる完全体セル若本さんには
期待していいかもしれない感じだな
まぁこのシステムでタッグバトルが面白いかどうかってのは微妙なところだよな
別に糞ゲーだとか駄作とかいうわけではないが
偉大なるドラゴンボール伝説をリメイクしてくれたほうが良かったな。
通常攻撃でもダメージ与えられて、必殺技もいつでも打てて、究極技だけムービーになる感じで
スパキンのシステムだと正直タッグはつまらんよ
tgsの試遊台はせっかく4つあったのに1P用にしてたのはもったいなかったなあ
隣の人同士でタッグ組ませる形にしてくれないと
このゲーム最大の売りがわからんままや
290 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:41:02 ID:Kg4FZ8UrO
3vs3ぐらいまでできたらよかったのに。
フィールドがカメハウスの島くらいでいいならできたかもね
ってか4人までで十分だろ
1vs3や2vs2はあるがそれ以上の乱戦は原作にもないからねぇ
セルジュニア戦…は違うか
タッグバーサスでもあるかどうかわかんないけど
魔人ベジータや第2形態ゆるさなーいセル、餃子など自爆でダメージブラストは
使いにくいけどタッグで復活してもらえるなら今までよりも使いやすくなりそう
自爆系ブラストはほんとに死んでほしいな
スコア的にはマイナスとか1vs1なら倒せても負けって感じで
ただセンズがあれば速攻生き返るんだろうけど
セルの自爆再現は初だよね
メテオのだろ。
むしろ新規ブラストなんかあるのか?
297 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:54:56 ID:AYr4iY/hO
新キャラでも出ない限り無いだろうな。
今更だけどPSPで出すのは間違いだと思う
出すのは間違いってんなら代わりのハードを挙げりゃいいのにiPhoneか?
据え置きには本家レイブラが出てるし実験的要素も組み込める外伝的なものを出すならPSPが適当だろ
そこから得られたものを本家にフィードバックさせりゃいい
公式の動画見たが、自爆ブラストや死ぬブラストがあるんだな
体験版やったけど2人の最初の掛け合いがあって面白いね
ピッコロさんと天さんコンビでも何か特殊な掛け合いってあるんだろうか
ピッコロ「俺は魔族だ!世界を征服するために、貴様達を利用しているだけだということを忘れるな!」
天さん「ピッコロの奴、まだ世界制服を企んでいたのか…」
これだな
ピッコロさんそのまま帰りそうだな
それは困るな
天さん「そうか…やっぱり魔族とは相容れないんだな、俺は帰る」
ピッコロ「ちょっ…待ちなさいよ!あたしの言ったこと全部本気にしないでよね!」
あの頃のピッコロとかツンツンしてるから神様と融合後の方が扱いやすいんじゃね
しかしみれば見るほどドドリアさんって細木だな
ピッコロさんと天さんコンビが好きな人っている?
何かどっちともごはん、チャオズ という放っておけない弟的な存在
がいて似てるなあって思うのよ
しかも両方ともクールだし
餃子っていらないだろ
ナッパにすら超能力きかなかったし
体験版やりこみすぎてとてもつよいにゲージ二本分残して勝てるようになってしまった。
CPUの強さZも出してほしいな。
312 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 02:42:42 ID:ckUacMff0
ヤムチャかー
なんかあんま聞き覚えがなくてはっきりしないんだよね
ヤムチャじゃない
声的にも状況的にも17号
レイブラは嫌いだからスパーキング系は別で作って欲しい
据え置きで
レイブラが今のスパーキングなんだから、そりゃ無理な相談だろ
レイブラでボタン配置をスパキンっぽく設定できるようになれば問題ないだろうけど
ニコニコで見たイメージだと、レイブラはコンボゲーすぎて見ていてつまらなかった
メテオはビシュンで互いに後ろ取り合う戦い方が見ていて楽しそうだった
PS3持ってるけど、レイブラは買わずにこっち買うことにしたんだけど、
体験版面白いしこっち買うことにして正解だった
318 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 09:26:17 ID:8IfXqOOC0
DB系は深部同会しかやったことないから
これ凄くおもしろいんdけどな
俺って幸せ者だな
ファミ通レビューは7887だったよ。
工エエェェ(´З`)ェェエエ工
キャラ紹介にまだセル1セル2に特戦隊も全員出てないよな
日記はブログでどうぞ
オぉブジェクトも無くなりぃぃー、
ロックオンしてない敵からの不ぅ意打ちには対処できずぅー、
輪郭ボォヤボヤのキャラグラでぇ、ぐぅちゃぐちゃバトルぅぅぅ。
次はメェテオォゥのブラッシュアァァップ版を出ぁしてくれぇぇ…。
ギョルルルルァァーッ!!
レイブラ2でグッとスパキンに近づいてそうな気がする
スピードがメテオに近くなってるかも
でもなんか小奇麗すぎるんだよなレイブラ
カメラ遠すぎてスカスカで寂しいというか
レイブラもっとアニメ調にして欲しいんだが
ってかいまさらメテオなんて飽きてんのにやっと近づかれても
Vジャンプ見開きポスターが今回の全キャラってことだよね
メテオやりたい奴はメテオやっときゃいい品
フルボイスじゃねぇのかよ…OP主題歌も無いしPSPだからって手抜くなやクソが
格闘自体はおもろいからいいと思う
その他のゲームに不要な要素はけずって正解
スパキンのまとめの人がタッグバーサスのまとめも作っているね。
回避系のシステムがよくわからないんですけど
攻撃を喰らってるときの脱出方法は、ラッシュ攻撃に対しては↑+□ボタン、吹き飛ばし攻撃や派生攻撃に対しては○ボタン
こういう認識で間違いないでしょうか
いくら頑張ったってスパメテには勝てない
334 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 20:18:53 ID:swQmkHhnO
335 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 20:30:33 ID:GsD7T1PI0
>>334 17号だろJK
それよりPSPにしては案外よく作ってありそうでよかった
336 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 20:34:27 ID:8IftL8dJO
早く発売日こい
携帯機でチマチマやりたい俺にはありがたい
338 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 20:53:06 ID:vq8vEHleO
クソゲー臭い
339 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 04:59:02 ID:kFftZC8lO
PSPのあのちっさいアナログパッドでやんの?すごく動かしづらそうだし、指疲れそうだけど体験版やった人そのへんどうなの?
体験版にはまったから早く買いたい
アナログが無いから操作になれるまで時間かかりそうだな
ってかお前等スパキンやるのにアナログなんか使ってたの?
そもそも右のアナログなんて使ってないんだから1個で十分なわけだし
なんでわざわざ360度の入力センサー使うんだか意味がわからん
格ゲーみたいに斜め入力があるわけでもない
コマンドだって簡略化されてんだから上、下、右、左だけの十字キーの方がやりやすいのに
グリグリくらいだろ、アナログ使うのは
製品版は十字キーに操作変更できるようになってるのか心配になってきた
え?体験版じゃ十字で動かせネーの?そりゃ酷い
上昇下降が割り当てられている
モンハン持ちでやってるとついつい方向キーでカメラを動かそうとしてしまう
>>345 上昇加工なんてそれこそアナログにすりゃいいのになぁ
まぁバンナムゲーは割りとキーコンフィグあるから期待したいが
>>307 俺の好きなキャラ2トップやん…
子供の頃は天津飯は何ともなかったが、高校のとき完全版読んだら天さんの男気に惚れたよ
この2人に掛け合いありゃ嬉しいけど、とりあえず悟空との掛け合い、対戦セリフつけてくれ
天津飯はセル止めるときと片手の気功砲がかっこよすぎる
餃子が一番輝いていたのはvsクリリン戦。
あんなほのぼのキャラをサイヤ人編以降の殺伐世界に放り込むから
不遇な目に遭うしかない。
レイジングメテオとどっちが面白いんだろう?
今ならまだメテオだろう
レイブラで戦闘システム練りなおしてるから3作目まではわからん
2がどれだけ調整されるかにもよるだろうけど
十字使えねぇ!なんでスパメテと変えるんだよ…
メテオ
TAGVSもメテオから素材流用してるから似たような感じになるけどいくらか地味になると思う
性能的に
性能がってより最大4人バトルだからな
見た目的には別の意味で派手
357 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 01:45:11 ID:62jTRbLXO
今回ラッシュブラストはあるの?
ラッシュブラスト中の奴に光線・光弾系ブラストかまして妨害したい。
ラッシュブラスト中はマップから消えるから無理だなそりゃあ
マップ中から消えるってロックできないだけなのかね?
グリグリラッシュ時は一応マップにいてラッシュしてる様も見れたが
あの近くで爆発波みたいなブラストやったら妨害できるんだろうか
とりあえず投げの演出中に相方の攻撃は通る
投げとは思えないような威力になって笑ったわ
つーか何だかんだで一週間切ってたんだな
スパキン恒例のつまらないストーリーモードが改善されてるかは期待
ネオ仕様なだけな気もするが
362 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 07:08:27 ID:LYQYZm000
痒いーおー かいーおー 界王じゃ!
とりあえず移動を十字キーにしてほしかった
アナログではやりづらい
製品版ではどうなるかな
体験版で分かった不安感が解消されない。
製品購入後のレビューまで様子見する。
仲間がぶっ飛ばしの邪魔してくる
366 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:57:34 ID:YeHEY7p00
ハミ痛のレビュー載せれる猛者いない?
体験版ダウンロードしたけどkaiでできる?
これってVSシリーズなの?
VSシリーズをちょっとパクリましたってゲーム
370 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:24:50 ID:5faRpsHB0
CMが恥ずかしい
バンナムのPSPのCMはみんなハズイ
エスコンとソウルキャリバーのも恥ずかしいCM
371 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:32:36 ID:3TvrSE/lO
マジぶっちゃけ発売日いつよ?それとプラットフォームは?
昔おれがスパキンスレでタッグ出せよとかアンケート出したせいだなゴメンよ
( ゚д゚)ポカーン
今作でタッグバトルはイマイチだとバンナムが理解し、
PSP2作目では1on1になってグラやオブジェ、システムも強化されると願いたい。
いや、タッグバトルが面白いに越したことはない。
でも、実際面白くない。
進化より劣化の要素が目立ってる。
ガンダムVSってよりはMUGENとかGGイスカな感じ
1対1前提のシステムにそのまま四人対戦ぶちこんでるあたり
スパキンシリーズしてない人からしたら面白いだろうな
こういう新しいシステムに挑むのは歓迎だな
最初だから不備な点もあるだろうが今後洗練されてPS3にも使えるようにしてほしい
いまさら劣化メテオやってどうすんだよw
んなもんレイブラで十分だろw
据え置きはやる気にならんからいらね
>>378 どこでもスパキンができるって事に価値を見いだせない奴は買わなくていいよ。
そんなもんに価値を見出す奴が少ないと判断してタッグを付加したんだから諦めなよw
>>381 自分の価値観が絶対だと思っているうちは
書き込みしない方が変な恥かかずに済むよ。
中身メテオなのにこの人はいったい何を言っているの
まあたぶん売れない
385 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 07:33:05 ID:NLSJQB7dO
質問なんだけど
CPUとの打ち合い(撃ち合い)に勝てる?
体験版で何度やっても勝てない
38が限界だわ
○連打でしょ?とても弱いにも負けた
動画で撃ち合いにアナログパッド回しを確認して安心してたのに、
体験版でまさか○ボタン連打へ改悪してるとはね…。
まあたぶん○ボタン潰れる。
いやアナログパット回しもヤバいだろ…
せっかくの良ゲでも携帯機じゃ売れんだろうなもったいない
レイブラからメテオに戻った自分としては
単純に発売日が待ち遠しい
楽しみだ
391 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 10:29:43 ID:kLpk6bSQO
さすが単細胞
あんまり言いたかないけどね
やっぱり携帯機には真武みたいにある程度シンプルなシステムのほうが合ってると思うんですよ
つ ドラゴンボール エボリューション
>>317 いや、スパキンシリーズは基本的にコンボゲーなんですけど
395 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 13:17:56 ID:NLSJQB7dO
>>386 やっぱり勝てないよな
そこらへんどうにかならないかな…
>>387 最初アナログだったんだ
アナログだったらヤバイと思うんだが
グリグリやってたらアナログそのうちイかれそうw
あの平坦なアナログパッドだとグリグリに熱中しすぎてPSPがポロッ…ガシャーン!(;´Д`)
ってな可能性もありそうだからなぁ
しかし連打ゲーとか時代遅れもいいとこ
特に携帯機の場合はコントローラーと本体一体なんだからボタンを痛めるような操作は控えてほしい
おめえはまだ力の全部を出し切ってねえぞ
気にすんな、PSPはドラゴンボールで元にもどる!
1回だけな
取って付けた粗削りなタッグバトルシステム、楽しんだもの勝ちなんだろうが、
苦痛に感じる要素が勝ってたらそれは無理な話。
キャラのゴチャゴチャ感に反して破壊可オブジェクトの撤廃によるフィールドのノッペリ感の改善、
ロックオンしていない敵からの不意打ちに対処がない粗削りさの改善、
アナログパッドによる上昇/下降、撃ち合い/打ち合い、
十字キーによる移動への操作改善、
もしくは自由度の高いキーコンフィグ実装、
共闘感、コンビネーション感といった意義あるタッグバトルシステムの確立・洗練。
モヤモヤしたグラフィックと、こもった音声の改善。
この辺りを見極めてから購入に移りたいと思う。
ps2・3持ってないからDBの格闘ゲームはファイナルバウト以来だから楽しみ
どのくらい進化したのだろうか
401 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 21:37:47 ID:4oNuDWS8O
すごい進化だぞ
無印スパキンでさえ夢ドラゲーだったんだから
これやり込める要素とかあるの?
一番ダメなのは表情だろ。まぁスパメテでもダメだったけどな…
最後に見しちくりよ
携帯機に表情なんか求めんなよ
ビジュアル面は据え置きにまかせとけ
これの売りは携帯でスパキンが出来ることなんだから別にタッグを求めて買うやつは少ないだろ
どう見てもタッグバトルが売りですが
あと11人は誰だろう。
>>408 伝説ブロリー、悪ブウ(ゴテンクス吸収、悟飯吸収)、純粋ブウ
グルド、セル(第一、第二)、ダーブラ、バータ、フリーザ軍兵士ぐらいじゃね?
スパキンをそのまま載せただけで音声すら変えてない状態だったっぽいね
どうせ掛け合いしかないんだからメテオのまんまでいいだろうに。
あとBGMがどうなるか
Zの使われるのかZ改なのか
それか完全オリジナルなのか
ディンプス製みたいにヤマケンオリジナル曲じゃないかな。
>>405 ディシディアやっちゃうと携帯機だとて表情まで期待するよなー。
あちらさん、スパキンからインスパイアされてホントに上手く仕上げた好例だと思わない?
『ホントの意味のプロが団結するとPSPでもココまでできます!』
みたいな、かつてない空間バトルだもんな。
空や地を背にして相対できるし、ステージギミックあるし、破壊可オブジェクトもあるし。
初回作で全然洗練されてるもんな。
スパキンにしてみちゃあ、まさに良いとこ取られ…。
取って付けタッグなんてマジ要らないからあんな風に仕上げてほしい、次回作からは。
>>416 制作費、製作期間、人件費全てが桁違いです
ディシディアがスパキンからインスパイアされたとかどんだけゲーム知らないんだよ
スパキンは偉大なるDB、真武2から良いトコパクリまくったけど
バンナムがDBゲー制作権をスクエニやカプコンへ譲渡してくれれば、みんな幸せになれるのにな…。
さあ腹をくくってくれ、バンナム&三戸亮。
DBの為、ユーザーの喜びの為、何が最善なのか。
何が論旨なんでしょ、
>>418の人。
こういう、言いたいことが見えない人っているよねー。
なにこいつ・・・気持ち悪い・・・
ボイスとBGMがZ仕様と改仕様で変更できれば良いのにね
>>423 言葉遣いに反応されたっぽいがパクリなんてどんどんやればいい
偉大なるDB伝説をPS2パワーで復活させ
ZシリーズからオーラバーストやZカウンターをパクってスパキンは完成された
なんでパクリかっつったらスパイクの独創性がないから
スパキンのシステムは先人たちが作り上げたものの集大成だからこそ高い評価を受けた
そんなスパイクだからこそレイブラで迷走中なんだろうしね
タッグシステムはさらなる「偉大なるDB伝説化」なので期待できるが
レイブラは未開の地をスパイクが竹ヤリ持って突き進んでるだけなので期待できそうにない
まぁパクリ屋と言われたくなけりゃレイブラはメテオをパクるんじゃなくて一から全て再構築してみせればよかったんでね
>>415 クロスレビューの10点とか9点は金で買った点だから信用できないだろ。
それぐらいの点数が一番信用できるわ
まさかディシディアと比べる奴がいるとはな
7〜8で不服だっていうのが理解しがたい
こんなキャラゲーが一体どれほどのタイトルだというんだ
まあ体験版は失敗だったな
お前らゲームごときになんで必死なの?w
自分の好きなことに熱意を持たない人間はいない
>>425 ついに自分の作品までパクりとか言い出しちゃったよこの子
去年からレイブラスレで暴れてるだろ
丸っきり言ってること変わらないよな
2vs2でターゲットじゃない敵に、
しょっぼい通常の気弾をバババッとうたれて
こっちのコンボや必殺技を潰されるストレスゲーにならない?
なんか不安なんだよね
だったら分散にすればいいじゃない
それがストレスならマルチゲーなんてやめたほうがいいんじゃない?
アラート点いてて位置も近いのにダラダラコンボしてるやつなんて、相手からすればいい的ですw
ディシディアとか糞ゲーの極みじゃねぇか。あれを面白い面白いって涎垂らしながらニヤついてる奴ってきもちわりっ!わりっ!
あら、巨大な釣り針がぶら下がってますこと。
いまだにファミ通のレビューを信用するバカがいるのか・・・
もはや都市伝説の域だな
メディアインストールはあるの?
TGSでプレイしたときはロードの長さはメテオぐらいあったな
多分インストは無いと思ったほうがいい
ターレス!
グルド!
バーダック!
タ・グ・バ、タグバ、タ・グ・バ!
442 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 03:47:17 ID:91SUGgm2O
普通にグルドの所をトランクスとかトーマにすればタトバにできたのに…。
>>438 おまえはその固定観念に縛りつけられて、たとえファミ通が正しいレビューをしたとしても見抜けないであろう…
友達とできるってのはいいんだけどな〜
メテオは画面分割されるからやらなかったし……
>>443 そりゃ適当に言ってもたまにゃ当たることもあるさ
でもそれは結果論であって事前に見抜くことなんてできないし、見抜こうとすること自体が無駄だな
>>442 まあ、それが妥当だったね。
でもいいんだ、タッグバーサスだから『タグバ』にするつもりだったんだよ。
って何だ、このコミュニケーション…。
448 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 09:50:34 ID:W0IB3Rd60
>>430 単純にドラゴンタッガスでいいじゃんか、略称なんて、、、
449 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 13:39:21 ID:Sl/aUHe/0
けいおんとティンクルクルセイダーズと東方香霖堂のついでにこれを買う予定です
たのしみだなあ
ん!? この枠だと、
ブロリーか
ブウ(ゴテンクス吸収)の
どっちか出れなくね?
TAG買ってきた。
デーダインストールありました。
477MBだったかな。
いまインストール中なのでまだ手つけてないけど・・・
>>451 フラッシングスピードバイイングゲーム(光の速さでゲームを購入)こと略してフラゲをしたんですか?
DL販売あるのかと問い合わせメールしたらこう返ってきた。
拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
お問い合わせ頂きました件につき、弊社プレイステーションポータブル(PSP)用ソフト「ドラゴンボール タッグバーサス」をオンライン配信させて頂くかどうかにつきましては、現在のところ未定となっております。
今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。
敬具
DL販売で買おうと思っていたのに。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:21:28 ID:TchmXhfr0
>>451 デーダインストールwwwwwwwww
ゲームしないで勉強してろよゆとりwwwwwwwwwwwwwwww
>>454 頭大丈夫?w
平日仕事休みな人もいるんだよw
誤字にそこまで草はヤスなんて…かっこいい…
ゴテンクス吸収ないっぽいな
459 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:04:34 ID:W0IB3Rd60
デーダってどうやったらそんな誤字になるんだろ
パラガスでねーのかよ
クソゲーだな
誤字とかどうでもいいから、感想きかせてくれ
ドラゴンウォーカーはオマケ程度の出来なのかな?
メカフリーザとコルド大王が出ないのが残念
グルドの息がくさいって言うのにワロタ
そんなセリフあったっけ?
ベジータがグルドに臭いから近寄るなとか2回くらい言ってる
スパキンは初代しかやったことなくて、タッグ買ってやってみたけど
キーコンフィングはタイプAとBしか選べなかった。
アナログでの移動は変更できなかった。
インスコあるからロードは早く快適だと感じた。
ドラゴンウォーカー?少しやってみたけど1対2で苦戦すると思ったら
所詮CPUでした。
対人で1対2とかやってないのでわからないけど、知り合いも買うみたい
なので試してみます。
あとフリーバトルでカラー変えたらコスチュームが変わった。
なんだ糞ゲーか
>>466乙デスボ
十字移動できねーのか、まぁ馴れるしかないな(´・ω・`)
CPU戦は難易度で変わるだろうしね
コスチェンは嬉しいな
ゲーム中にボロコスになるのか、コスチェンでボロコスあるのか
わかった時でいいので教えてください
体験版だけど操作慣れると面白いな メテオシリーズ好きだから買おう
LoAは体験版で操作慣れたらクソゲーだったが
472 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:30:58 ID:SLXXVMCX0
早く発売日なって欲しい!
体験版たけでは物足りなくなってきた
ageてもた・・・スマソ
474 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:36:17 ID:91SUGgm2O
ピシュンって○でいいんだよね?
>>466 『あとフリーバトルでカラー変えたらコスチュームが変わった。』
キャラ選択画面のその場でコスチュームが変わるの?
それとも、バトルに入って初めてどういう格好か分かるの?
オープニングはCGムービーあります?
478 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:22:11 ID:Aw6aLiTnO
携帯からです。
コスチュームはフリーバトルで確認しました。
カラー選択でゴクウのボロいコスチュームが選べました。
まだそんなやり込んでいないんですが、個人的には楽しめてます。
操作もアナログでも問題ない気がしてます。
479 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:41:33 ID:lukTc74v0
これとけいおんはDL版出るまで買わない
その間はモンハンで持つだろう
買ってきた。
ブロリーさっさと使いたいんだが出した人いる?
PS3のアドホックパーティーでマルチプレイする人は居るかな?
居るなら買う。対戦しようぜ。
482 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:05:34 ID:uDRerfdC0
kaiはどうなんだ?簡単にできるのか?
>>476 d
悟空のボロコスはフリーザ戦のっぽいなぁ
あとは戦闘中にボロコスになったら最高なんだが
体験版やった感じではアナログでも良さ気だったからいいか
体験版の情報だとアドパでの対戦はラグで絶望的らしいけど、製品版だと変わってるかなあ
486 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:49:08 ID:uBGpn4bPO
>>485 メディアインストールが有るらしいからオレは期待してる
ボディチェンジはメテオ仕様ですか?
声優はやっぱり改仕様?
今貝やってんのにZにするわけないだろ
死んでる人もいるしな
天さんやサタン…
買ってきた
操作性は良い感じ、攻撃は当てやすい方
ドラゴンウォーカーも結構楽しめる
今のところ不満点は自由にキーコンフィングが出来ないのと音声がモノラルっぽい所くらいかな
声優は残念ながら改
あとサタンの代役は石塚運昇さんだった
BGMはどうなの?
真武みたいにゲームオリジナル?
BGMはめざせ天下一と最強のフュージョンとソリッドステートスカウターがあれば俺は満足だ…
これって髪の毛あるクリリン使えるかな?
>>491 またモノラルか・・・。スパイクは毎度毎度音声周りに関心なさすぎだろ
BGMにアニメの奴があるなら買おうかな
フラゲ組さんよBGMはどんな感じ?
アニメで戦闘の時に流れてたBGMが好きなんだけどそれあるかな
アニメのは無さそうかも
体験版やPVで使われてた曲とそれに似た曲がいくつかあった
予算少ないだろうからカスラックに渡す金がなかったんじゃね
過去曲の使い回しより新規作曲の方が金が掛からないもんなのか?
そらそうだろ
ほとんど耳に残らない糞曲ばっかなんだろうな
>そらそうだろ
ただゲーム内で使うだけでカスラックってそんなに絞りとるのかよ。
ゲーム用のオリジナル曲になるとしたら改のBGMの作曲もしてる山本健司だろうね。
いつもヤマケンじゃん
いや、ゲーム専用BGMがいつもヤマケンなのくらいは知ってるよ。
要はただアニメBGMじゃなかったらヤマケンだろうねって言っただけ。
>>506 まあ今までスパキンシリーズ&レイブラで使ってきたBGMは無くてもおk
カスラックに払う金でシステムや声優に当てて良くして欲しい
むしろ今、武闘伝やバトル22のを使ったら斬新に聞こえると思うけど、あれらもカスラック管轄になってんのかな…
アニメのサントラなんかはあまり含まれないって聞くけど、どうなのかね
上半身裸の天津飯とタンクトップ餃子はコスチェンである?
サタンはオーキド博士なのか
二つの意味でポケモンにぶつけてきたわけか
吹き替えボイスのカッコいいタイプの石塚運昇かな
サタンがあの声ってあんまりイメージ沸かないけど
この過疎りよう…
明日発売…だよな
512 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 11:16:27 ID:sDzrcn3NO
今日買ってきたが何じゃこりゃ!!
キーコンフィグが2パターンからしか選べん!!
しかも2つともあんまかわらんし
スパーキングシリーズもZシリーズと同じボタン配置でやってた俺にはキツすぎる…
まともに戦えん
>>496 体験版BGMはステレオだったよ。
ホントに製品版でモノラルなら詐欺だな。
514 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 11:57:12 ID:hYDUXhDsO
ドラゴンウォーカどんな感じ?
やっと全キャラ出した。疲れたから寝るわ
はええなぁwおいw
そんくらいのボリュームってことなのか?
人造人間のエネルギー弾吸収って○+△押し?
なんか被弾する
公式みたけど、ブウのゴテンクス吸収でないの!?
残り枠はブロリーとブウの純粋悪だろうし
ブウだけで何枠取る気だよ
頭のデブと尻のチビがいりゃノッポいなくたって問題くらいだわ
セルとフリーザだって大概だし
ベジットもいらねーな
合体技みたいのあるん?
一番いらないのが悟飯(青年期)のスーパーサイヤ人1
買ってきたが、体験版から変わって溜め攻撃やふっとばし攻撃すると画面が揺れる演出が追加されてる
カメラを遠くが見えるようになったりと3タイプに変更可能に
ドラゴンウォーカーは原作と違った妙なミッションとかあって面倒
キーコンフィグの2パターン目の
ボタン配置教えてください。
amazonから引き落とされたが、明日着とみていいかな?
普通にもう売ってるの?
フリーザ軍兵士とかキュイとかのチョ役出す前に普通ゴテンクスとゴテンクスブウ出せよ
アルティメット悟飯出した意味ないだろ
>>517 スパキンと一緒なら○+左か右
他のキャラの弾きの代わりが吸収
530 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 17:37:56 ID:sDzrcn3NO
個人がやってるようなゲームショップなら発売日まで待たんでも入荷した日にすぐ売ってくれる
531 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 18:23:55 ID:F3WzpNYq0
フリーザ兵名前ぐらいつけてやれよ
名前募集中
BGM詳細頼みたい
今更このゲームに気づいた
レイブラ2まで繋げそうだな
BGMは全部ゲームオリジナルだと思う
原作曲は一切ない
改の曲が使われていたとしたら俺は分からないが
536 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 18:52:21 ID:ngxSOTdQO
ドラゴンウォーカーはどう?
面白ければ買おうと思ってんだけど
公式にキャラカスタマイズが見当たらないんだけど
キャラのアイテムでの強化とか無し?
ジャンプには載ってたなポタラ
FGってきたお
>>536 特に期待するようなものではない
言うなれば強襲サイヤ人の非スゴロク版みたいなもんで
マップ上の敵に触れれば戦闘になり町にいけばイベントが発生したりする程度
ラディッツ編ではマップ上にサイバイマンとカイワレマン(名前は栽培マンだけど)とかがおった
>>537 取説によればあるけど今んトコアイテム手に入れてないからわかんない
画面揺れのせいで少し攻撃に重みが出てるな
BGMがオリジナルなのは本当に残念だなあ・・・
個人的には気タメの効果音がかっこよくなってて嬉しいわ
ドゥワッォンォンォン
ちゃんと髪も揺れるしPSPにしちゃ上出来
まぁBGMオリジナルなのが残念だけど
読込中にアイテム購入のポイントが得られるのだろうか?
だとしたら無駄にならなくて楽しめそうだ
>>545 いや体験版からは変わってない
今までのシリーズより好みになったってだけ
>>546 そうか
ところで今回キャラに前期後期はないのか?
公式サイトみようよ。
レイブラ2に期待だな
>>548 やっぱないんか・・・
てことはフリーザ戦のSSゴクウとその後のSSゴクウの区別がされてないんだよな
だめだ、買えない…
ピッコロさん………
枠的に悟空には前期、後期ないな
S1悟空は怒りとUBは瞬間移動かめはめ波
ベジータは1Pコスでブウ編、2Pコスでセル編の旧アーマー
なもんで前期ベジのセルにかましたラッシュブラストだけリストラ状態な感じで残念
ピッコロさんもラディッツ編から魔貫と激烈光弾が使えます
>>552 ヴぁかやろおおおおおおおおおおおおおおおおおはないのか
よければフィールドの数とかなんかメテオと変わったこととかあると教えてくれると嬉しいな
あれ?公式の枠からするとブロリーって伝説形態しかいないの?
予約したが明日届きそうにないorz
携帯機でまで時期分けとか馬鹿じゃねえの
おとなしくメテオやってろよ
トランクス(剣)がいて、メカフリーザがいないのは解せない
>>553 ヴぁかやろおおおおおはあるおおおおおお
なくなったのはフリーザにかましたメテオスマッシュ
フィールドは進んでないせいか
荒野、岩場、島、廃墟の都、ナメック星(陸)しか出てないが(陸)ってあるから今後増えると思われ
メテオと変わったことといえばラッシュ系UBが当たるとボタン連打になることくらい
威力に変化あるくらいで特に演出は変わらなそう
558 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:53:57 ID:ngxSOTdQO
>>540 軽い作りだが携帯機だからしょうがないか、買うかな〜
特にやるものないし…(´・ω・`)
>>557 あっちがなくなったのかww
うーん・・・でもまあ買って損はなさそうだなあ
携帯機でメテオやりたいし買ってくるかあ
買ってきた
画面揺れのおかげで臨場感は体験版よりすごいな
いい感じ
スパーキング好きドラゴンボール好きは買っても良い出来に仕上がってる?
>>561 今のところスカウターべジータたおしたところだが、不満点はフィールドにオブジェクトが一切ないところだけかな
戦闘に関しては、携帯機としては期待してたより良くできてる
ストーリーモードはあくまでキャラ集めと思った方がいいかも…
敵も弱いし、目新しい楽しさもない
戦闘中はいつも誰かがしゃべってるのはすごいけど
まさに携帯機版メテオってとこかな
>>562 携帯機で爽快メテオアクションが出来るだけで満足だしこれは買いっぽいね!今から買ってくるわ
>>563 それと、敵がメテオと比べてかなり弱い気がする
とても強いにしてもかなり弱い
メテオで極めてるなら注意ね
体験版のは強く感じるんだけどな………
DLC出してほしいな
レイブラもっかい買うかこっち買うかマジで悩むわ
オブジェはナメックから出てくるよ
バーダックいつ使えるんだ
「サイヤ人は戦闘種族だ!なめるなよおおおおおおおおおおおお!」←この間に攻撃される
モードはストーリー、サバイバル、100戦以外になにかあるの?
571 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:13:09 ID:qRcaPbzt0
体験版で「こんなもんか」っておもってたけど、
ニコニコ動画のやつみたら欲しくなった・・・
ニコニコなんかで判断してるようじゃな
プレイ動画はいい判断材料になるよな
574 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:19:43 ID:d+MAnYxsO
ドラゴンウォーカのボリュームはどんな?BGMがオリジナルのが残念だなぁ
しかし4人対戦でよくここまで作ったもんだと感心するわ
PSPでいやリッジのグラに感動して以来だわ
それだけにBGMは残念なんだがせめてカスサンくらい対応してくれ
576 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:23:01 ID:DSU/r7xO0
オンライン対戦とかできるの?
つPS3
つkai
つリア友
好きなのを選ぶがいい
578 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:25:41 ID:3PHW85vlO
遂に発売日か!
580 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:30:04 ID:DSU/r7xO0
ps3みたく海外とネット対戦はできないってことなの?
フュージョン確認
タッグ組んでる仲間と合体
スパキン面白そうと思いつつ今まで未プレイだったけどアマゾンで予約したぜ!
>>582 原作ファンでアクションがそこそこ得意なら戦闘部分は感動できる出来だぜ
>>582 スパキンシリーズはアクションがわりと独特で慣れるのに時間がかかる。
しかしじっくりと練習して、一つ一つのアクションが狙って出せるようになると、
アニメさながらのドラゴンボールアクションがガンガン決まって脳汁が出てくる!
TAGVSも最初は戸惑うかもしれないけど、投げ出さずにじっくりとプレイしてみてね。
585 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:39:36 ID:43jST+HKO
練習モードみたいなものはある?
ガードやピシュンがうまくいかないんだよな
その点、レイブラのほうが簡単操作でやりやすい
トレーニングモードアルヨ
レイブラが簡単ってのもどうかと思う
あれだけwiki必須の格ゲーも珍しい
588 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 04:19:15 ID:QR2S/S4Z0
声優オタじゃないし、誰が何て名前の声優だとか知らないからそこら辺どうでもいいんだが、
ZのBGM使ってないのはオワタ。それだけで買うのやめたわ。
ソリステ厨ではないけどBGMの偉大さを解ってないのかね。解ってても予算がないのか?
次回作に期待。まあ次回作なかったらワゴンセールで買うわ。
少なくとも改のBGMよりかマシだからあまり気にならんな
導入部のBGMとか好き
亀仙人でる?マスオボイスだけはやだ・・・
今日買うか少し待つか悩むな……
BGMはオリジナルだが地味にいいよね
ピッコロ死ぬとことか好き
話題はけいおんに集まってるしひっそりと人知れず爆死しそうだなコレ
まぁドラゴンボールゲーはもう終わりやろ
メインのレイブラですら12万だし
タッグはいいけど据え置きはマンネリが続いてる状態で発展の余地なし
ブロリー最終状態しか使えないとかもうね・・・。
BGMが使い回しな訳ないだろ…
戦闘中に変身できるんだよな?
一人が悟空で一人がSS悟空を選んだときだけ自由にトランスフォームDできる仕様・・・でないことを祈る
>>593 向こうは糞ゲーって話だけどな。けいおんは絵がキモいから好きになれん。
セレクトで変身出来る
タッグの場合相方が変身したとき一々止まるからテンポが悪い
結局どう?面白い?
後気になるのが移動は十字キーでも可能なのか
基本はメテオだし面白いよ
バトル100は色々な組み合わせの敵と戦えるのも面白いかな
最強の親子とかちびっ子サイキッカーとか色々な組み合わせがある
あと残念ながら十字で操作は不可能
でもガンダムvsシリーズのように多用するわけじゃないから大丈夫じゃないの?
こっちのプレイ動画とメテオのプレイ動画見てるとBGMの重要性がよくわかるな
>>603 なるほど、面白いのか
ところでバトル100の最初のコンビって誰?
606 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 09:45:55 ID:hX2fws68O
宇宙ステージある?
>>604 まあ携帯機だし手抜きしたかったんじゃないかな?
で、売れたら次回作はキャラ増やしてタッグ技増やしてBGMを原作の取り入れたりするだろうし
>>605 最初は4つのなかから選べる
ゴクウ親子とかあと、3つはなんだったかなぁ
カスタマイズってどんな感じなの?
装備できるアイテム数とか効果とか
609 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 10:03:35 ID:9JJt1OPq0
パイクーハンと劇場版のキャラが出ないなら保留するしかないな・・・
十字キー使えないなら今は買わなくてもいいかもしれん
普段のゲームも十字キー使ってるもんだから
スティックだとやりづらくてね
もうちょっと後で良いかもしれん
面白そうではあるんだが
>>608 アイテムは能力系が初期で2つ、タッグ系が3つ、思考系が1つまで
能力系アイテムの装備数はDポイント1万振り分けで1つ増える
能力系は名前の通り攻撃力1増やしたり防御力1増やしたり
あとオーラの色変えたり戦闘開始から1ゲージあったりとか
タッグ系は特定の相手によってさまざまな効果があるアイテムがある
思考系はアイテムによって相方のCPUがゴクウ思考になってり王子思考になったり
十字使えないのと、下降上昇もやりづらいのはかなり痛いな
作成者からしたら操作性なんてまた覚えなおせばいいじゃんとか思ってるかも知れんが
メテオやりこんだ奴等にとっては思い通り操作出来ないだろうな
>>611 おお!サンクス
メテオのときと同じ感じだな
やっぱレイブラ買いなおしやめてこっち買ってくる
ネオでリタイアした人だけど、CPUはネオ以上?
後、公式発表以外での隠しキャラいる?
615 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 11:00:34 ID:h6Nt7BPu0
スパキンの頃から思ってたんだがスパキン状態なるとブラストが変わるとかだったらいーな。かめはめ波が瞬間移動かめはめ波になるとか。
真武のほうがおもしろい・・・
それは言うな…
あくまでもこれはメテオを携帯機で出来るんだぜ('∀`)、つーソフトだ。割り切れ
BGMも毎回
恐怖のギニュー特撰隊とかソリッドステイトとか聴かされんじゃ飽きる
ウルフハリケーンならまだ許せるけど
wikiまだないよね?
そろそろ作ってみる?
つーか発売日だったのに過疎すぎだろ
なにこれ
タッグ組んだ奴ら同士の会話ある?
>>622 粘着荒らしいるからスパキン系スレは誰も見てないかromってるからな
箱フレに聞いてもレイブラのスレは最近見てないっていうし
625 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 14:23:28 ID:QpP2uwFT0
すてぃっくで文句いってるやつ多すぎる
死ぬの?
きたねぇ花火だな
ZのBGMはどうせ糞アレンジ+1分程度で延々ループだからいらん。
バトル100のキュイ2体の汚い花火大会は、キュイが9回復活するという酷い仕様w
スカウターベジータ2体で倒すのが礼儀
まぁ、いつもスティック操作のスパキンの移植なんだから
スティックでやるのが自然だわな。つーか十字もそれはそれで無理があるだろ
レイブラの直線しか進めないダッシュじゃあるまいし
改のBGMなんか追加されたらたまったもんじゃないしな
まぁ特戦隊のテーマ以外記憶に残ってないからオリジナルと間違える自信あるけど
サイバイマン相手に魔貫光殺法連発で無双するピッコロさん(´・ω・`)
631 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 16:11:48 ID:43jST+HKO
ベジータボロコスあるじゃん
アルカナやけいおんよりは良ゲーなんだがな
633 :
じんめんじゅ:2010/09/30(木) 16:48:15 ID:pnx+AZl/0
通販で買って届いたんですけど、思った以上に面白かった。
ドラゴンボールは本当に大好きで、SFの超サイヤ伝説から全部やってるくらい好き。
その中でもスパーキングシリーズが面白すぎてこのゲームにも目を付けました。
ドラゴンボール好きな人は間違いなく買って損はないはず。
メテオベースにタッグバトルの仕様を入れた感じでした。
動きも滑らかだし特定のタッグ組み合わせでのセリフもあり、
持ち運べるゲーム機器で4人バトルが出来るのはかなり熱いですね。
ドラゴンボール好きとして、1つ引っかかったのは
今までのスパキンシリーズは原作のBGMを使用していたのに
今作はオリジナルBGMのみっぽいです。ZシリーズのBGMに近い感じかな。
参考になればいい嬉しいです
PS3繋いでアドホックパーティやってる人いないですかね?
一緒にバトルセレクションやりたいですね^^
周りでも買う奴いたら面白いだろうね
据置き機での2Pはテレビ画面縦割りだか横割りだし 対戦だから片方がツマンネになるし
Wiiのメテオやりながら、このゲームやるのは変かな?
メテオはストーリーが大ざっぱだし、こっちの方がストーリー目当てでやってみたいけど。
後は操作性はどうなんだろう?
ヌンチャクだから、ヌンチャクから普通のスティックじゃやりにくいかな?
ジャンプの応募券貼って出すやつで当たった・・・・(発売日に届くやつ)
今まで集英社のショボいキーホルダーしか当たったことないから
ビビッたw今からやろう
637 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:17:21 ID:QpP2uwFT0
アドパだれもいねーw おわったわ
あぁおわった
ここで終わった言うくらいなら主催しろよ
639 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:22:58 ID:JB7ZyTZK0
買ってきた!
pspでここまで出来たら十分だわ思ってたより全然キレイだし面白い。普通に良ゲーだよ!
BGM主題歌一つもないんかな?
メテオのサバイバー好きだったな
643 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:54:56 ID:QpP2uwFT0
コープあんのに3時間以上アドパに人なしかよ
KAIのほうでは場所じたいがないしな
買ってきたインストール長い
>>643 kai無いのかよ
今夜行こうと思ったのに……
646 :
じんめんじゅ:2010/09/30(木) 18:00:08 ID:pnx+AZl/0
>>639 社員じゃなくてごめんなさい。
今日買ったばかりなので詳しいことは分からないです。
>>643 バトルセレクションのためにキャラ強化中ですw
これps3でつくったフレンドと一緒に遊べるの?
そのフレがTAGVS買ってるならアドパいってこい
649 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 18:23:26 ID:d+MAnYxsO
スパーキング系列してない人がしたら楽しいかな
とりあえずラディッツ倒したが難易度低めだなぁ
ストーリーモードは強さ変えれないみたいだし
楽天のスーパーPが4000ほど。期限は今日まで。
さてどうするか…
>>648 アドパってなに?自分も買うしフレにも買ってもらったらハッピーになれるかな
653 :
636:2010/09/30(木) 18:48:56 ID:4v7q1w4O0
皆けっこう手厳しいなぁ面白いと思うけど。
まぁ据え置きのドラゴンボールしたことないから
比較できないけどね俺は
メテオを超えることはないだろうな〜
あくまでも簡易メテオとしては楽しめるけど
密林でゲーム買うと到着は発売日を2日過ぎるらしい
おかしいな昨日出荷されて今日に届く地域に居る筈なんだが
安いけどここで予約してゲームは買うまいと心に誓ったよ
皆が羨ましいぜ…orz
656 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 19:06:32 ID:GqDxNOel0
簡易メテオの一言ですべてが説明できるな
劣化メテオ
いまさらやりこんだ1vs1のメテオじゃ新鮮味がない
タッグでのドラゴンボールらしさがどれくらいかねぇー
660 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 19:19:40 ID:d+MAnYxsO
ドラゴンウォーカはボリュームありますか?
3vs3の偉大なるDB伝説とかシステムはともかくDBゲーとしちゃ最高だよ
様々な組み合わせで延々楽しめるし今でも遊んでるわ
ガンゲーSLGもそうだがドリームマッチってのはキャラゲー最大のスパイスであると同時に
ラディッツ戦なのに悟空1人で勝っちゃったりする不自然なスパキン系の解決策でもある
俺みたいにメテオをやり倒した人ほど飽きが早いだろうなあ。でもいつでもメテオができるだけで価値があるってもんだよ
タッグも新鮮でいいと思う
664 :
655:2010/09/30(木) 19:39:13 ID:NvsiXLgt0
>>662 まだ地元に来てないよ…orz
良く見たら今日集配した所を出てる
ありがとう明日電話しよう、これなら地元の店で買ったよ
悔しいからメテオでおさらいしてやるーーー!!!!
通販系はやめとけ、悪い配達員が横流ししたりしてるから
コンビニの駐車場で二回ほど声をかけられたことあるし まぁゲームより高そうな腕時計やらが多いが
保険に入ってるから上には破損したと報告して始末書書くだけらしい
密林なんて発送遅いわ税を納めてないから金ただ流しの糞通販だしな
まぁ安いけどな尼
今やってて気づいたんだが音声がなんかこもってね?ボイスがなんか聞き取りにくい
669 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 20:39:10 ID:QVgitktyO
アマゾンで買うと時々偽物が届くってほんと?
アドパ行ってみるかな
快適になってるか試してみたいが…だれもいないだろうぁ
CPU弱すぎないか?
べジータまでとりあえずやったけど全然あっちから攻撃してこないわ。
過疎過疎だな(笑)
本当に発売日か今日
673 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 22:53:44 ID:3PHW85vlO
タッグバトル100の敵タッグなかなか秀逸な組み合わせが多いな。色んな意味で。
674 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 23:07:22 ID:43jST+HKO
予約してないのにストラップ付いてきた(^ω^)
おい
kaiにアリーナがないじゃないか
>>673 バトル100がこのゲームの中で一番面白いかも
相手の組み合わせによってメンバー変える楽しさがあるし
組み合わせが良く出来てて面白いしw
まぁストーリーはお約束+キャラ開放のためにあるようなもんだろうな
やっぱ発売日当日に届かなかった…これがkonozamaってやつか
ほんと酷い過疎だな
売り上げも悲惨になりそう
2〜3万いけば上々じゃないの
クロヒョウ、けいおんなんて激戦地区に突っ込ませた方が悪い
据え置きDBやる前の導入として良い
天下のドラゴンボールがけいおん如きに後れを取るのか……
TVで改とかやってるけどもうDB自体が過去の物だしな
ワンピに世代交代しとる
それはない。
けいおんの売り上げの10分の1行けば御の字じゃない?
TAGは明らかに金かかってないし
東映が再編集なんてケチらずにキャスト変更無しで完全リメイクしてりゃもう少し違ったかもね
まあ今の東映じゃどんなに力入れても当時の作画を超えられるか微妙だけど
キャスト変更無しとか無茶言うなよ
オタには勝てんよ
相変わらずリクームは棒読み?
692 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 01:27:16 ID:iHtrSbNLO
妙な所でキャラが歯抜けしてるな。
超ベジータと超トランクスちゃんと出せよ。
693 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 01:38:08 ID:oOT8cGfc0
出すべきキャラと力入れるべきところに入ってないのはわざとなんだろうか?
ベジータなんてスカベジとノーマルとMと3枠とってんじゃん
しかもコス変で旧戦闘服版もあるんだしこれ以上枠取る方がおかしい
これは買いかな?
696 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 02:02:16 ID:FCZC+MOK0
キャラゲーだし、性質上長い事やり込むっつうよりはたまに遊びたくなる程度。
だとすればメテオ持ってれば特に買う必要は無いと判断した。
っていうか、動画とか見てても「おー、このゲームやりてーな」って思うよりも
「なんか久しぶりにメテオやりてーな」って思っちゃう。
それが俺の中での答えとなった。
メテオの上手いやつらの動画のせいで目が肥えちゃってんだよな
でもそれ並みのプレイ動画がそのうち上がればまた気も変わるかもしれないよ
もう飽きた
つまらん
マニュアルやチュートリアルにシステムがズラーっと羅列してるからどれほどのものかと思ったけど
中身うっすいなあこれ
なんとかスマッシュだのなんたらストライクだのオサレネームな技の一つ一つが、スト2におけるただの弱パンチほどの深みもない
しかもどのキャラも基本やること一緒で死ぬほど単調
いくらキャラゲーっていっても、許されないレベルってあるよね
キャラげーにしては深すぎるレベルだろ
何と比較してんの?
ちょっと前までリボーンのスピリットバーストっていうゲームやってたけど
あれもキャラ個性薄いけどこれよりはよっぽどマシなゲームだったよ
ブリーチDS黒衣やMD幽遊白書などとはもう比較するのも躊躇われるレベル
下手すりゃDBゲーはあらゆる面がメテオで極まっちゃったんじゃないかな?
このゲーム含めてこれから出るレイブラ2やらも、今の小中学生狙いのライト層向けに変わりつつあるんじゃない?
昔から買い続けてるコア層は網羅し過ぎてシステム変えてもマンネリ感がありそうだし改の声優がどうたらこうたらでギブしてる感じするし。
自分は比較的ライト層でDBゲーはメテオしか買ってないけど、キャラ数の多さとシステム面で満足して買うに値しないかな。
レイブラ2もキャラが少ないからそれだけで萎える。
GTも無印もいらんからレイブラ2ぐらいでちょうどいいんだよ。
買うか迷うわ
ドラゴンボールゲームは初めてだから結構続きそうだし
>>702 GT無印覗いてもレイブラ2よりMETEORのほうが数多いっつうね
そんなにメテオが好きなら一生メテオだけやってれば?
いちいち噛み付くなよ
真武道会のほうがいいよ
安いし
まあこれもすぐ安くなるかもだけど
コテコテの格ゲー好きには合わないからなスパキンは
キャラごとにパターン違うのに解らないってことは同じ攻撃しかできないのだろう
スパキンがどいつも同じっつってるのは
仕様が理解できてませんって言ってるようなもん
レイブラも同義
レイブラも繋がらない強攻撃とかわかってない奴大量にいたしな
脱落するプレイヤーが多いから誤解を生む
TAGやってメテオやってTAGやると面白い。ネオやってメテオやってない人には丁度いいかもな
このゲーム、DB好きしか買わんだろうと思ってたんだが、そうでも無いのか?
>>709 レイブラはやり込んでないんだが、「繋がらない強攻撃」ってキャンセルからじゃないとコンボ繋がらないってやつか?
個々でキャンセル行為が違うから、自分の使いやすいキャラで指慣れしてないと
すぐにガード割り込みや気弾で反撃されるあれ?
これ買った人かわいそう。しかも明らかにメテオのパクリ
>>710 キャラによって強4入らない奴とかいるでしょ、あれ。
この仕様がまともに定着するまで強さ議論が出来なかった
今は有志がwikiにほとんどの仕様説明書き作ってるから
新規には「wiki見ろ」で済むけどね
スパキンも舞空脚が上ガード出来るから背面以外非推奨とか
ラッシュインとリフトストライクは3択の読み合いとか知らない人いるだろうし
>>712 おお〜詳しくありがとう。強4ヘビーが入らないとか、か…相手キャラがチビキャラの時とかそういうんかな
wiki読んでみるよ。レイブラは仕様というか、出来ることと出来ない事を把握してないと難しいな
メテオのドゴン仕様が復活すれば少しは良くなると思うんだが
そういやまだTAGでドゴン出せてねえ…
DBも完全に飽きられてるな
店員ブログみてまわってもどこも全く売れてないよこれ
今度据え置きでも出るけどそっちもやばそうだな
ドゴンもピシュンも無くなったかと思うくらいタイミングわからんくなったわ
>>714 相手キャラ云々じゃなく、最初からどのキャラがどの強攻撃を繋げられるか決まってるんだな
メテオの強攻撃がキャラ別だが全部コンボとして成立するシステムから
強攻撃が全キャラ一律だが、どの強攻撃が繋がるのかキャラ別で決まってるようになった
具体的には、wikiキャラページの強攻撃早見表がそれ
スパキン系の問題点って、偶然そうなったのか意図して作ったのかはともかく
システムをちゃんと説明しない事だと思う
ラッシュインの仕様も細かく書いて欲しいくらいだわ
溜め気弾を挟むとラッシュモーションが元に戻るからヘビー→ラッシュイン可能とか
妙な応用テクが多い
てかバンダムって似たようなゲームをよく作るよね
ドラゴンボールも変わり映えのないのを続編とかでよく作るなあ
って思うわ
>>704 大量の猿と雑魚と時期分けで水増ししてるもんな
1vs2で蹂躙できると脳汁でまくりんぐ
スカベジで悟飯やクリリンと闘うなんて1vs1の時には考えなかったが1vs2だと楽しいわ
ベジータでフリーザと戦闘してたらセル相手にコンビ相手の悟空の瞬かめカットインが入ってきたり
これだけでもうメテオには戻れません
まぁ惜しむらくはキャラ数が少なくて対戦カードも少ないことだが
未来悟飯がいりゃ色んな対戦カード考えられたんだけどなぁ
メタルクウラがいないのも残念すぎる
折角のタッグバトルなのにこの2キャラ外すとかねーだろ
それはそうとスカベジのギャリックキャノンはバグだな
普通、ラッシュブラスト時は時間が停止するはずだが
時間が動いてるもんだから敵の時は1人でぶつくさいってるところをボコれるし
発動して喋ってる間も敵が動きまくってるもんだから当たりゃしないw
メテオのときにCPUの強さ最高でもぬるすぎて「順番じゃなく二人まとめてかかってこいや!」とアンケ出した結果これがでたんだよな。
ロード中のポイント集めも2chの誰かが提案してたし
またメテオの時みたいにオリキャラCPU同士を戦わせる大会やりたいな
ベジータ「サイヤ人は戦闘種族だ!!なめr……もうやだこのセリフ…」
ドラゴンウォーカーようやく人造人間編。ブロリーを早くプレイしたいがいまだに情報なしか
モーションだけ違ったりコンボが繋がる繋がらないの差を個性なんて言わないわ
こういう程度の低いキャラゲーしかやったことない人はそういうのでも個性って言っちゃうのか
出来る出来ない、強弱、○か×の差じゃなく、それぞれのキャラで出来ることが異なり多様性を持つのが個性
>>720 えー、酷いなその不具合は…。
それは実質使えないというじゃないか…。
728 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 11:46:18 ID:FCZC+MOK0
たまに見かける「そんなにメテオ好きならずっとメテオやってろよ」っていう煽り、
煽りでも何でもなくて、いい意味でその通りだよ。
俺はTAGともレイブラとも比較してメテオが一番好きだから、もうずっとメテオでいいわ。
たまーにやりたくなるだけだしね。
このゲーム、コケてるみたいだね
まぁ、つまらなさそうだもんな
>それぞれのキャラで出来ることが異なり多様性を持つ
当てはまってますがな
コンボゲーかチクチクゲーかの違いだけ
全く関係ないと思うw
けいおん・クロヒョウ・デッドラと豊作だったのもあるかもしれんが
まずバンナムの宣伝がウンコ。本当に売り方が下手
子供に売るとしたらジャンプで宣伝してるし、他よりいい宣伝枠持ってると思うが
枠を有効利用出来てないって事
他のバンナムゲーもね
やる気の無さがにじみ出てるというかなんというか
宣伝の仕方なんて以前から大差ないわけで
それでも売り上げだけは落ち込んでるっていうのを事実として受け止めないと
明後日にはワゴン行き
あると思います
まあ年末には新品1980円だろうな
ゲーム内容で語るべきところが無いからといって、あんまりだwww
そもそもレイブラが12万だからなぁ
あと1ヶ月ちょいだってのにレイブラ2もコング入りせずに爆死予定
レイブラ2を控えたこの時期にPSPで出してもそりゃ売れないっていうか
再来年くらいからはDBゲーはほとんど出さなくなるんじゃないのか
今年はガンゲーもロクに発表されず発売されず終いだしなぁ
>>727 んだ
当たらん時は何回やってもあたらんw
スマッシュで吹っ飛ばす→ラッシュBってコンボも
「サイヤ人は〜」とかいってる間に遠くに吹っ飛んで倒れてるから当たらないw
>>728 ならずっとメテオスレにいなさいって言われるまで気づきませんか
SFCの2以来久しぶりにDBのゲーム買ったけど、戦闘がもっさりしすぎじゃないか?
それとも、今まで出たシリーズもこんな感じなの?
これでもっさりっつったらディンプスゲーやレイブラやったら・・・
まぁでもスパキン系は全体的にもっさり感はあるよ
基本奥行き視点なせいでDB独特のスピード感が感じられない
超武道伝2みたいな2Dアクションなら原作さながらのスピード感も出せるが
ただ超2だって裏技使って2倍速モードにしなけりゃもっさりしてたけどなぁ
一番スピード感があって原作っぽかったのは偉大なるDB伝説だな
お前が偉大なる大好きなのはわかったがそれはない
>>742-743 なるほど、人によって感じ方が多少違うのかもね
久しぶりのDBの格ゲーはやっぱり楽しいし、
やってるうち慣れるだろうから、このまま続けてみるよ
システムは糞だったけどゲームに投影したスピード感でいうなら偉大なる以上のものがあるか?
個人の感想にケチつけるのも自由だが否定だけじゃ話に発展がないわ
えらく不評だなぁ。個人的には凄く楽しめてるんだが
748 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 17:54:53 ID:GpkbRB2s0
ドラゴンウォーカーの、
それもまだラディッツ倒したばかりなんだけどさ(笑)、
CPU弱すぎじゃない?楽勝だった。
時間の関係で今日はもうできないんだけど、
べジータ編やフリーザ編までいった人に質問なんだけど
ドラゴンウォーカーのCPU強くなる?
ドラゴンウォーカーは総じて弱いよ
まぁメインは100戦とフリーバトルだからキャラ開放だと思って割り切れ
750 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 18:07:04 ID:GpkbRB2s0
うあー。
作った人達ってばかばっかだな。
情報ありがと。
ストーリーは苦戦しなかったが、今は100の最後の欄で泣いてる
攻撃たけえし、いつの間にか2人に凹られるしでS取るどころか勝てねえよ
回避とかマジ無理なんだが
752 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 18:24:32 ID:VQz85PIHO
アナログパッドでの操作性はどうなの?あのちっこいアナログパッドでやりづらくないの?
親指疲れない?
瞬間移動バグじゃなくて仕様なのかよwwwwww
思い通りに動かせねぇ
ストーリーモード長すぎるわwまだ第二形態フリーザw
>>752 今のところ不便ではないな
方向キーの上昇下降が面倒だけどあまり使わないし
これタイトルはドラゴンボールスパーキングTAGバトルにしてもよかったな
>>742 レイブラってディンプスなのか
あいつらバーストリミテッドで潰れたかと思ったわ
ドラゴンウォーカーはサブミッションこなしてると時間かかるな
ちっこいキャラクターが可愛い
758 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:56:25 ID:eT5IMsJIO
ゴジータ出ない…orz
データインストールONにすると、ものすごい勢いでアクセスランプが常時点滅してるんだけど大丈夫かな
760 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:01:34 ID:wg8o0kMS0
悟飯ちゃんが栽培マンを友だちにするみたいじゃないか
きたない花火大会ワロタwww
762 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:21:31 ID:EUMZaqON0
製品でアドホ対戦やった人いないの?
俺は体験版でアドホ対戦重すぎたから購入悩んでる。
状況が知りたいどす。
763 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:35:00 ID:noxexArQO
ダウンロード版は無いの?
6000円分買ってしまったのだが
やばい読込の木の実集めに本気になる自分がここにいる
100を落とした時の悔しさが半端でない
メテオと比較するとキャラ数が寂しいな、次回があればきっと増員するのだろうな
766 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 21:17:38 ID:noxexArQO
チーム戦がここまで楽しいとは思わなかったw
やっぱDBは仲間と戦うのがいいな
セルがヴェーって言ってたのが笑えた
ぶぶぇえっとか言って吹っ飛ぶのは超武闘伝のころから
>>770 ここまでDL渋るのはバンナムだけだよ
他のメーカーのはブリーチもリボーンもDLで来てるし
バンナムだから来ない
DL版は望み薄なのか・・・
中古とかで安くなったら買うかな
改でも思ったけど、若本さんふざけてないかコレwwwwww
なんだかいつものセルと違う気がする
アドパだれかこいよーー
776 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 23:15:33 ID:h8N3w8PQO
セル1はレイブラでは普通の演技だったのに改からふざけ初めて、タッグバーサス、レイブラ2と改仕様になるのかね
kaiのテスト部屋に立てたからだれかきてくんろ
だれもこねーwww
kaiだとどこがたっぐの部屋なん? いくぜいくぜ
>>776 セル1はネオだかメテオからおかしくなったんだべ
若本さんなりの演じ分けだろうからいいんじゃないの
どうせセミ1なんて使う人少ないし(´・ω・`)
>>756 スパイクだぞ
どういう解釈してんだよw
ひどいな 処理落ちがひどい アドパに人来ても一戦でみんな消える
だがもうすこし悪あがきしたい 自分がクソゲー買ったのを認めると悲しくなるし
783 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 00:11:37 ID:LeHSgTOeO
>>780 しかし、レイブラだとドラゴンボールZに近い演技だったのに(´・ω・`)
俺的には過疎ってくれたほうがいいわ。レイブラのスレ早すぎ
これくらいがちょうどいい
そして誰もいなくなった
予約特典はワーコレが良かったなぁ
ドラゴンウォーカクリアするとIF編とか出たけどどこにあるの?
ドラゴンウォーカー詰んだ………
セルジュニアを倒せで八匹程倒したけどマップにいないし話は進まない
なんで?
四匹まとめて倒したから?
いまやり直したらクリアできた
しかしマップにいたセルジュニア八匹(四組)倒してクリアになった
一応最後にしようとした、カメハウスは覗いてないし白いセルジュニアも倒し忘れてクリアになった。
792 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 07:54:34 ID:9gLVl9SP0
これが新武道会より売れないのは何故?
批評や要望を公式サイトのアンケートに書こう!
ドラゴンボールのゲームって傍目からみてるとどれも同じようにみえてしまうからじゃない?
レイジンブラスト待ちしてる人もいるだろうし…
ゲーマーは体験版で「どこでもメテオ」だとわかってるから評判待ち?してる感じがするし、
むしろ土日の親子連れ相手にどれだけ売れるかって感じがするけどね
正直知り合いが開発にかかわってなかったら買ってなかったわw
初期元気玉や、おめえはすげえよの元気玉でもなく、何故一番地味な中期の元気玉なんだよ悟空…
携帯機でできるメテオ、以上の魅力が乏しい…が、それだけで買った俺も居る
ちなみにDSの改のRPGの続編を待ってるんだが、出るのか
(((((((((◎)))))))))
不正・不具合、完全修正の波動。
>>792 レイブラがバーストリミットより売れない時代だから
少なくとも日本のDBゲー人気は斜陽
>>795 ネオまでも中期だったな
メテオで初期のアレに変わってかっこよかったのに
799 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 11:14:25 ID:C8C+mEqfO
ドラゴンウォーカーって楽しいの?ちゃんとしたストーリーになってるの?
まさかZ2のスゴロクみたいな奴じゃないでしょうね?!
IFストーリーいいな。
謎の異星人でニヤニヤしてしまったわ…。
あと決戦の火蓋切るカッコ良すぎる…。バーダックェ……
>>799 なってるよ キャラが2頭身だけどよ 戦闘中もよく喋っててストーリー通りになってる
デフォルメなのはハード制約なんだろうが
かわいらしいし逆に良かったな
据え置きでやったらアレだが携帯だとこんな感じの方がいいわ
オーラゾーン発生させる時の効果音もすげーかっこいい
バトル中の超1以上の気タメ効果音もこれにしてほしいわ
804 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 14:36:34 ID:yFNIgFEL0
タッグバーサスってカタカナでずっと検索してたからこのスレ検索ひっかからなくて
スレもないくらい廃れてるのかと思った
てかこれアドホックでやってるひと皆無だけど熱帯やってる人いないの?
今、伝説の超戦士たちやってる。
TGVよりおもろいよ。
ストーリーの達成項目?みたいなのでアイテムを手に入れたとかいろいろあるけど
アイテムの入手法とか誰かわかる?フィールドにおちてたりするのかな?
>>806 街で話を聞いてカプセル拾って、また街に戻って話するといいよ
>>807 サンクス
今街行ったら白い怪物〜って言われて、白い栽培万倒したら2千ポイント貰えた
IF編がドラゴンウォーカのどれか分からないなぁ
最近発売なのにこの勢いってやばくね・・・・・
変な荒らしと粘着が居ないから丁度いいと思うよ
分からないとこ質問したら親切に教えてくれる人が居るスレは、今やDB系では貴重だからな
糞佐川がまだ配達してくれない…
バトル100の最後のシート無理ゲーすぎるw
CPUが役に立たなさ過ぎるww
>>814 攻撃力のおかしいゴテンクスとゴジータにレイプされました。
最後のシートは全体的に相手がおかしいw
こっちもフルカスくらいの勢いじゃないとってフルカス済みでそれなのか?
最後らへんはもうこっちもベジットゴジータくらいじゃないと無理なんだろうなぁ
ドラゴンウォーカーのスペシャルバトルってのがわからん
>>817 目標以外にいるキャラ敵もしくは街に入って発生する雑魚キャラだと思う
Vジャン攻略本が臭い件。
良かったー。
体験版同様、普通にBGMステレオじゃん!
買ってきた。まず報告だけど
この前出てたスカベジのブラストのバグ云々、あれ多分バグじゃないぞ
タッグバーサスはカットイン系ブラストのカットインを
構えモーションだけつけて後はキャラをアップにしてカットインっぽく見せてるだけのようで
カットインが出てる間CPUは動ける(自キャラ不可)
つまり全員のカットイン系ブラスト(要するに突ブラとか)が残念な事になってる
そこにベジータの長い台詞が追い打ちかけてる、と
検証してみたけど、METEORでコンボ成立してた状況で
リフト後の叩きつけや各種派生の吹っ飛ばし後の突ブラはほぼ間に合わない
ただし、スマッシュ後のブラスト入力認識する硬直が無くなってる
なんでスマッシュ、バニシングアタック後に使えば問題なく繋がるみたい
参考までに
それと本当にドラゴンウォーカーの敵弱いなw
METEOR経験者だとマジで作業になる。派生の配置も全く変わってないし
あと、ボイスが改=レイブラ仕様なんで、悟飯のUBがまた「うわー」に・・・orz
無かった台詞は新規っぽい、風風拳とか
ウォーカー手抜きすぎだな。
トライアルで水増ししてるし。
全ての敵を倒せとか考えた人馬鹿だろ
本編水増しはバンナムゲーじゃ仕方ないんじゃないかね
Gジェネとかハロスコアだの何だの散々文句言われたし
真武も同じくセンズ連発と意味のわからん対戦で水増ししまくり
バンナムは昔から中古対策に躍起だからな
スパイクがDBゲー復帰してから急にこれだからなぁ
バンナムの影が見え隠れしすぎてる
ウォーカーは分散固定で問題ないな。コンボダメ稼ぎたいから敵も相方も邪魔
とりあえずろくにコンボ出来ないんでもうちょっと敵の体力増やしてくれ
突ブラ持ってない奴がきつい
ブロリーは何して入手?
セルリングが異常に固い
なんだー、破壊可オブジェクトがあるステージもあるじゃない!
うん、オリジナルBGMも悪くないし!
ドラゴンウォーカーのデフォルメキャラも好み!
色々と杞憂に終わって良かったー。
時期分け排除やゴテンクスやブロリーの形態削減は残念だけど、
キャラ増しは1年後(?)の次回作で間違いなくされるから我慢。
後はタッグシステムに慣れて、その面白さをモノにするのがカギって感じだなー。
要望としては、
キーコンフィグで十字キーによるキャラ移動と、
アナログパッドによる体勢立て直しや打ち(撃ち)合いへ変更可にしてほしいことだね。
あ、ブロリーはマジで伝説状態しかいないのか
せめて伝説になるまえの超化はほしかったが… まあしょうがないか
830 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 22:22:53 ID:AHs3Pl+e0
PSPにしてはいい感じ
携帯機でメテオができるのはイイ
アドパで初めて対人戦やったが楽しいな
皆がラグいラグい言ってたからビビってたけど、タッグすると重たいだけでシングルだとそうでもなかったよ
タイトルの否定になっちゃうけどw
楽しいんだけどピシュンうまくいかなくてフルボッコにされた
腕が鈍っただけかと思ったけどメテオやってみたらいつも通りちゃんと避けられたんだよなあ
判定が変わったのは何故なんだろう、かわしにくい…
買って来たはいいが
こういうゲーム初めてで
もぅ操作の段階から覚えることが多すぎて挫折しそうだ・・・・
次作はでるのか?
売り上げがそれほどでもないみたいだしもう若干値崩れしてるし、
次作はないと考えたほうがいいかもよ?
楽しいんだけど、その楽しさが伝わりきれなかったんだろう
3DSも出るしそっちで新シリーズ出しそうだな
DBは格闘ゲームばかりで新鮮味がどんどん薄くなってるとか
レイブラ前とかのバンナムのスケジューリングの悪さもあるが、
やっぱりPSPのメイン稼働層にDBが訴求してないのが一番かも。
いやーPS2から出しすぎだろー
正直何作も買い続けたいゲームではない
同じようなゲーム買ったばかりでしょ!って、子供の親も渋ると思う
>>819 この匂いたまらんだろ
無駄にパラパラしながらクンクンしてるお
838 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 23:14:55 ID:LeHSgTOeO
今回売れなかったら次回作はないでしょう。
その代わりレイブラにこのシステム持ってきそうだな
もともとがスパキンの資産の使いまわしだから
このシリーズだけで独自に展開するっていうのは難しいだろうな
個人的にはあまりスパキンの形式に拘らずにタッグシステムをもっと練りこんでもらいたいけど
ドラゴンウォーカーやっとセル編終わった
DW無駄に長いんだよな
トランクスvs悟天辺りから敵が強くなってきやがった
ミスターサタン一瞬だけ出てた
寝転がりながらやってんのに連打とかアホか!携帯機だぞ!イライラするわ…
845 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 23:39:45 ID:Nk1cvsqYO
隠しキャラってゴジータやブロリー意外にもいる?
レイブラは日本爆死でも海外で売れてたから続編出るけど
PSPの海外市場はヤバくて日本でも売れないようじゃ続編は厳しいだろうな
逆に10万でも売れたらガンバトシリーズみたいに使いまわし+αで出しまくるだろうけど
メタルクウラと未来悟飯とジャネンバとパイクーハンが出てくれりゃタッグDBとしちゃ最高なのに
タッグもゲームもいいんだけど如何せんキャラが少なすぎるのが不満だ
操作性とかももうどうでもいいわってかPSPのアナログなら問題なかったわ
847 :
832:2010/10/02(土) 23:55:44 ID:9cV+TKH10
>>846 そんな小出し商法なら続編なんていらんわ
PSP2でPS2ゲームアーカイブス来るまで待ってろよ
>847
ジースのブラストを悟空が界王拳で潰したらクリリンが39とか言ってんな
なかなか良い演出
850 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 00:24:59 ID:W0/biOdNO
ドラゴンウォーカーが無駄に長くてなかなか進まねぇwプレイ時間10時間でまだ第2形態フリーザだぞ…w
雑魚キャラとぶつかった場所によって対戦ステージ変わるのな!!
PS3はともかくPSPって海外で売れてるの?
フレもPSPは持ってねーなーってやつばっか
ドラゴンボールのゲーム結構もってるにもかかわらずだよ
海外セールスが低調なら
ゲームの出来不出来や人気以前に
やっぱハードの問題だな
海外PSPはハードの普及率は悪くないが割れまくってるからセールスとか以前の問題
それでも日本ではソフトも売れてる方だけどね
日本ではレイブラも売れてないわけだからもうDBが下火なだけだよ
DBゲーって売れなくても続編出すイメージがある
DBの新作だったら需要があったとは思うけど(もちろん内容ありきで)
メテオ+表示がまだできるスペックなので2人プラスしました!って感じで
TAGって思わないんだよなぁ。
二人での共同技とか新規要素があるならまだしも、2VS2にする意味は?ってメテオやってる人は感じると思う。
けなしているんじゃなく伸びる要素はあるんだけど、作る側もかなりだれていると思う
売れないどころか最低でも10万は超えるバブルタイトルだからそら乱発するべ
あの超ドラゴンボールZでさえ19万とか
ブロリー出ないんだが…
>>854 そりゃ誤解だろ
売れなくなって99年から05年までお蔵入りしてたぞ
ディンプスのZシリーズで再び売れたもんだから今に繋がってるが
スパキン自体が飽きられたのかもね
>>855 そもそもタッグはGEやMH層を狙ったマルチプレイ需要狙いだろう
エーコン、ナルト、DBとこれだけマルチプレイゲーが連発されりゃバンナムの狙いはわかるってもんだ
まぁただスパキンってお気に入りキャラ使ってあんなキャラやこんなキャラと闘って遊ぶもんなわけで
バーダックでフリーザと闘うとか未来悟飯でセルと闘うとか楽しんできた人間からすれば
1vs2でトランクスと人造人間とか2vs2で悟空親子vsベジータ親子とか楽しんでるよ
シチュエーションプレイの幅が広がったわけだな
真武1は14万売ってるな
ハードの普及率は当時より確実に上がってるはずなのにTAGの体たらくは・・・
ZのDVDBOXやコミックス完全版で再燃ブーム?に便乗するような
形でPS2のZシリーズ皮切りに増えていったみたいな感じだよね
DBゲーって中古の戻りが早過ぎるのもあってほぼ値崩れするからな
ドラゴンウォーカーはワールドマップ上を自分で好きに操作出来て
常に敵も動いててリアルタイムで進行する感じで
ifストーリーすら楽しめる超神ゲーだと思ってたんですよ僕
あのマップ、Z3を思い出すな。
SDキャラは、伝説の超戦士たちを。
しかし、6年前発売の携帯機でも
2VS2バトルがスムーズに再現出来るもんなんだな・・・・
ゲームボーイとかやってたころには考えられんかった
全部Sで取れるアイテムとかあんのかね
俺の腕ではFのいくつかが無理ゲーだぜ
アナログパッドによる移動、十字キーによる上昇・下降には慣れつつあるが、
PSPを持つ左右の親指のポジションが前後にズレたまま操作するのは、やはり気持ち悪さを覚える。
次回作ではキーコンフィグの設定自由度を上げてほしい。
文句ばっかだなお前ら
しかし、こうも毎回新しいドラゴンボールのゲームが出る度に同じストーリーを繰り返しやるのは正直飽きてきたな…。
いや、仕方ないんだろうけどね……。
でもいい加減オリジナルストーリー出してもいいんじゃないかと思う
鳥山さんに話練ってもらってくれねぇかな……。
ブロ3とか原作にないキャラ出したり出来るんだから……
869 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 06:32:16 ID:4T6y3uIvO
ドラゴンウォーカーはブウのベジータ自爆まで終わった
だけどアナログがイカれた
伝説の超戦士たちのリメイク出してくれないかな
今めっちゃハマってるんだけど、いかんせんテンポが遅い。
アニメーションを派手にして、カードの種類を増やして、テンポ早くしてくれるだけで
ぜんぜん違うのになぁ
ボス戦のBGMはカッコよすぎるから、そのままで
>>868 誰もが毎回買ってるわけではない。俺みたいに初めてDB買う奴もいるだろうし
更に検証してみたけど
トランクスのバーニングアタックとか、余計な動作が入って長くなる技は
やっぱりベジータ同様どうやっても間に合わない
また親子涙目ですかそうですか。ハイスピードアタックあるからいいけどさ
逆に朗報だけど、UBは参加者にカットインを見せつけたいと思ったのか
カットイン時にいつも通り時が止まるっぽい
=UBが突ブラなキャラは勝ち組。
ボタン連打でPSP壊れそうで困る
ほんとせめてどのボタンででも連打OKって風にしてくれればよかったのに
あと友だちと通信してて、通信が妙なところでよく切れる
他のゲームで友だちとやってるときはそんなことはないのにこれだけなる
オリジナルストーリーといえば舞空闘劇だな。
ピッコロが過去にいって大魔王と融合してブウを倒す話とか
めちゃくちゃだけど、面白かった。
ブウ編で宇宙船が飛来してきた時は、ギニュー特戦隊がやってきたのかと思った。
>>873ボタン連打は実はどのボタンでもOK
トレーニング見りゃわかる。
通信云々は友達がPSP-1000じゃないならPSP-1000と通信可能にするためなんたらかんたらでいいえを押す。
それでも改善されない場合はPSP本体設定の省電力設定→ワイヤレスLAN省電力モードを切にする。
それでも改善されない場合は……知らん。
サバイバルで開幕光線系アルブラぶっぱめっちゃ楽しいw
溜めを速くしとけば、次の相手に行く前にバースト溜まるし。
>>872 なるほど、素晴らしい検証だね。
これは制作スタッフの落ち度だわ、君がデバッガーだったら良かったのに。
公式サイトのアンケートへ『B2でも演出中は時間を止める様に』と要望させてもらうよ。
879 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 08:14:07 ID:oY6CU2ZS0
今日買いに行くんだけど、ストーリーモードの難易度はどんなもんですか?
メテオのかんたんモードなら一応全部クリアできる・・・くらいの腕しかないんですが。
>>868レイブラ2はストーリーモード的な感じでは無いっぽいぞ
また糞ゲーだったのこれ?
>>868 真武道会2を見ると、完全オリジナルストーリーは危険な気が
だから鳥山に頼むんだろう
大こけしちゃったね
ドラゴンウォーカーをやらなくても、戦闘回数でキャラ開放されていくから
全キャラ出せるのだろうか。
>>879 メテオのかんたんで苦戦する自分でもそれなりにできる
1対2のぼこられ方はひどいと感じる瞬間はあるが
>>882 あれダメだったの?
やってはいないけど未来トランクスにブウってちょっと面白そうだと
思ったんだけど
緊急気爆は無し?
単体でボコられるより危険だから有ると結構有効そうだが
>>886 なんとかプレイできそうだなぁ
買ってきます。サンクス
>>878 時間停止云々は落ち度じゃなく、意図したものだと思う
移植元のメテオより明らかにカットイン短くなってるし
ちゃんと当たるように台詞が変わってる、無くなってるキャラがいる
例えばラディッツの突ブラは短くするためにヒット後とカットイン中の台詞入れ替えてる
多分カットイン祭りになってテンポ悪くしないようにこういう仕様にしたんだと思う
だから相手側のブラストも暗転だけでこっちは動けるしね
個人的にはいい処置だと思う
問題はこの仕様にして、スカベジとかの長い台詞を見落とした事でしょ
ちなみにスマッシュ後のブラスト(受身無し)なら
最終フリーザの今度は死ぬかもねがギリギリ間に合うくらい
>>888 あるよ。説明書に書いてたはず
Lを二度押し
TAGVS、個人的にはかなりいいゲームだと思う
ドラゴンウォーカーも今までのスパイク産DBゲーと比べてかなり出来がいいし
PSPでMETEOR(最大4キャラ)を処理落ちもなく完璧に再現できてるのが凄い
オブジェクトが少ないとかBGMとかはっきりいって全く気にならん
誰かウォーカークリア済みのデータ貼ってくれ。いや下さい。
気に入らない事といえば
やっぱりキャラが少ないのと時期分け廃止でBの枠がたりてない事かな
Bモードになったら一部キャラのB2変更して欲しかった
バカヤロォォ!!がB2って・・・気分的にちょっと・・・
それとCPU自体は弱いのに連打だけ妙に強すぎだろww
悪ブウとゴジータの出し方教えてくれ
それともう一つ報告
怪光線系も相手2人同時に当てる事が出来ました
ただしそうするとストックが2個減るっぽい?
サイコキネシス→連続デスビームが間に合ったり間に合わなかったり
カットイン中もビリビリいっててうるさいw
やっぱ手軽に爽快アクションが出来るって良いわ
ピシュンを聞くだけで脳汁でる
このシリーズ初プレイだけどかなり操作難しいな…
覚えるのに時間かかりそう
バトル100の星4つから強くなりすぎだろw
METEORのwikiでキャラデータは代用できるかも
後は動画サイトのMETEORフレンド戦動画とか。
tagVSで出来ないのはダッシュキャンセルだけだから参考にはなるかも
連打ゲーかと思いきや追尾攻撃は連打すると途切れちゃったりするし
結構シビアなのね。
1対1のトレーニングで鍛えないと2対2とか無理すぎるw
お前さん方はサバイバルどこまでいった?
俺は50人くらいの初心者。
連レスすまない
ギャンビット付けてサバイバル再開したら、気力3のままバーストしてた。
もちろん超必殺技は使えなかった
毎度思うがサバイバルはちょっと難易度下げすぎだろう
体力回復しないくらいが丁度いいよ
途中セーブ促してくるのは嬉しいが延々続きすぎて自分との精神力の勝負になる
今から買いに行こうと思うんだが、ドラゴンボールが好きだけど
今まではゲーム系を買わなかった自分には面白い出来なのか?
みんなメテオの劣化といってるけど俺はメテオをやったことがないんだ
買いに行こうと何を見て(知って)思ったかわからんが、買おうと思ったのなら直感に従えばいいと思うよ
このスレ少し遡れば感想もいくつもあるしね
メテオしたことないなら操作が最初厳しいかもしれんが、メテオよりcomが優しいから慣れるまで頑張れば面白い
凄く不安ならプレイ動画が既に上がっているから、それ見てwktkするかしないかで考えれ
>>905 忠告ありがとう。最近慎重になって面白いかどうかを誰かに聞いてから買うかどうかを決めてたけど、
目が覚めたよ。自分の直感の赴くままに買ってくる
>>904 メテオ散々やったのなら無理に勧められるものではないけど、初めてなら良作だと思うよ
ただし始める前にチュートリアル(トレーニング内のバトルガイド)は必ずやっておく事
他のゲームみたいに「やりながら覚えるからいいや」って無視するとまず間違いなく楽しめないからね
感覚だけ掴みたいなら体験版あるしやってみればいいんじゃないかな
チュートリアルはないから勝手がわからなくて戸惑うかもしれないけどねw
908 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 14:29:36 ID:AfSBedPcO
超ベジータ、超トランクス、通常ゴテンクス、通常ベジット、ミスターサタン、メカフリーザ、ゴテンクス吸収ブウ、超サイヤ人ブロリー…
彼らを何故ハブいた?
…容量か?
ブロリーはいるがクウラがいない
メテオやってる奴には物足りないな
だが通信が楽しい
>>907 返信ありがとう。今買ってきたが説明書のコマンド説明が多いw
容量は余ってるし作る手間の問題と次回作へのおあずけってとこだろ
アドパってけっこう部屋ある?
あるなら今夜あたりにバトルセレクション100でもやりたいな
見方のCPU使えないから、オンラインでやるなら勝てそう
予約じゃないのにクリーナーが付いてきた
915 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:37:57 ID:0a/rRHi40
近いうちにワゴン行き確定だろうな
赤字バーサス晒しあげ
赤字大好きだな
ワゴンに行くほど出荷してるなら基本メテオの使いまわしだし赤字じゃないな
918 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 17:04:37 ID:Gv1nOCcL0
消化率9%の爆死TAGどんまい
初期のメンバーでお勧めキャラ教えてくれ
売れないのはレイブラのトラウマ
けいおんに話題持っていかれたせいもある
そもそもレイブラ出すのになぜこんなに乱発するんだ?
自らブランド力低下させてるだけだろ
これ出すと決まった時はてっきりレイブラは来年になると思ってた
なにかリンクするわけでもないし、互いに悪影響しか及ぼさない
バンナムはほんとに売り方下手糞
いろいろ試してみた
まず、メテオの新気功砲バグはtagでも出来るw
それと、発展しそうな謎としては
Aを殴りながらターゲットをBに変えると
Bを見る視点でAを特に軸ずれも起こらずに殴れる
更に何故かラッシュ気功波派生の最後の気弾乱射だけBに撃つ。他はブラスト含み全部A
世の中には決算対策として9月や3月に無理やり出されるゲームは山ほどあるわけで・・・
単に9月の半期決算用の売り上げ期待してたんじゃないの・・・
期待ほど売れてないだけで・・・
と思ったけど問屋に卸してる=メーカーの売り上げだから期待した分はメーカーとしては売り上げでたってことか
やっと全キャラ出した、なんかブロリーあんまり強くない気がする
>>927 もう買ってるらしい910
俺も昨日買った
931 :
887:2010/10/03(日) 21:54:18 ID:LI7zzTaF0
>>888 忘れてた!!ありがとう
こんなビギナーですが何とか遊べてます
本当にぼこられて困ってたんだよ
今日買ってきたんだけど色々覚えるの大変だね
933 :
931:2010/10/03(日) 23:45:05 ID:LI7zzTaF0
>>886 だったスマン、緊急気爆のトレーニングに行ってきます
934 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 00:37:52 ID:+XAarGO6O
キュイなんかよりゴテンクス吸収ブウか超サイヤ人ブロリー出してほしかった。
935 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 00:47:07 ID:ROany2Iy0
>>929 本当にドラゴンボールが好きなんだろうね。
感動しちゃったよ。
936 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 01:00:17 ID:9umjnMCD0
赤字バーサスage
ウォーカーモードのオーラバースト発動遅すぎてイライラする…
ほとんど同じコンボ使って敵倒すだけだし今のところ駆け引きとか
全く感じられない。やっぱCPU相手だからなの?
元から駆け引きなんてないだろ
トドメにUB使ってりゃいいんだよ
939 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 01:51:25 ID:99BRPTX/O
これやったあとメテオすると異常に難しく感じる。
メテオは早すぎてついていけん
□の連打と
必殺技で
何とかなるな
確かに無駄な操作多すぎ
このシリーズはアクションゲームじゃなくてシミュレーターだと思ってる
943 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 05:40:40 ID:MFs80j+l0
おまえら対人戦やれよ ひとりでシコシコオフラインで文句ばっかいいやがって
対人ならラグいがおもしろいぞ
944 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 05:47:15 ID:mgJzBdrV0
やりたいけど環境が無いんだ。
kaiでは出来ないの?
部屋が無いんだよな……kai
DB好きなら不買すべきだろ
けいおんのゲームがキャラゲーのくせになかなか面白く長く遊べるのでかいませんでしたって
正直、バンナムはユーザーなめすぎ
末長く遊べるDBのゲームやりたいんだよ俺は
不買するほどクソでも無いし。
け・・・けいおんですか・・・はあ
>945
過疎部屋でいいからプレイテストして
問題なくできるなら部屋申請できるよ
>>946 僕みたいに¨けいおん¨とか、
あーいうものに生理的嫌悪感を抱く人間は相当多いと思うので、
その例えはちょっと説得力がないかも。
確かに小出し商法丸出しのわざとらしい形態削減や疑問符のつくキャラ選、キーコンフィグの不自由さ、
ラッシュブラスト演出中に時間が停止しない為に、
コンボにならない不都合は非難されても仕方ないと思う。
それでも操作に慣れると面白いし、
長く遊べる要素は揃っていると思うけどなー。
何より携帯機でスパキンできることが楽しいぜ!
末永く遊べたDBゲーは超2と超サイヤ伝説だけだし
キャラゲーなんて暇つぶしの消耗品が当たり前
やっぱ糞だったか
買わなくて良かった
人柱ども乙
たかが4000円程度渋ってる奴なんなのw
4000円の価値もないからw
荒れるしスルーしようぜ
夏目x4なんて年収で価値観変わる
ゴジータださないとフュージョン出来ないのね
ナッパの顔なんかおかしくね?
一瞬ナッパを侮辱すんのかごるぁ!って思っちゃった俺は
やっぱあの顔がおかしいと思ってるのかな(´・ω・`)
バニシング回避って攻撃が当たるジャストのタイミングで○押さないといけないの?
連打じゃ駄目なのかな
ダメージ10000未満で倒せで
Sランク取れないorz
最後の方のミッションなんて勝つことすらきついのに
最後は3vs2くらいのハンデが欲しいな
ぼちぼち8割コンプくらいのデータうpしてるヤツいないの?
魅せプレイ動画はまだか!
TAGは持ってないけどメテオの動画の人らには楽しませてもらってたから、今回もそういう魅せ対戦に期待しちゃうz
タッグなせいかどうしてもお笑い要素が混じっちゃうんだよな(´・ω・`)
連打合戦どうなってるんだ?相当の連打力はあるつもりだけど
一番弱いCPUにすら勝てない
製品版だと相手の数がわかるよ。俺が見たときは相手60くらいだったな
>>961 ピシュンかな?
メテオの時は当たる直前に○だったけど今回は当たる0.5秒前から○押しっぱなしで何度か成功してる
連続エネルギー派?無理だろ糞!!!
打ち合いって○連打じゃなくてもいいのな…
それでも一回しか勝ったこと無いけどさ
スペシャルバトルのブロリー・リクーム戦無理すぎオワタ
CPUがもっと仕事してくれれば…
相手が死ぬと2人ともこっち狙ってくるから無理すぎる
973 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 20:16:11 ID:+XAarGO6O
W必殺技ってなにか変わるの?
>>971 え?そうなの
どうやんの?いつも○連打勝てないんだけど
撃ち合いとかは□・○とか交互に連打すると楽勝
○以外でもOKと教えてくれた人GJ
今まで連打勝てなかった俺が勝てるようになりました
976 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 21:25:12 ID:PfPc6nvqO
対戦ゲームとしてはクソゲーなんでしょ?
>>974 4つのボタンならどれでもいいみたいだけど私は勝てませぬ……
ところで今夜kai来れる人いる?12頃
○ボタン以外も使用することを前提としてるな明らかに
>>976 売れてないし対戦相手なんていないから関係ないw
979 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 22:04:04 ID:2e+Ixr/y0
裸ナッパコスあるの?
980 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 22:36:22 ID:99BRPTX/O
ある。
他にもボロコスは揃ってるな。
ご飯クリリン戦闘服あると思わなかった
栗ご飯戦闘スーツあるよ
Wブラストでトドメをさせ
とかどうやるんですか・・・・意味が分かりません
まだ星2つのステージですよ(泣
説明書の20Pにやり方書いてあるよー^^
984 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 01:25:09 ID:bHejAxH0O
いい加減格闘トランクスに私服コス追加しろよ。
ただしCPUがWチェイスをまるで成功させない(ダッシュのみで棒立ち)んで
無理ゲー。Wブラストに行く前に敵が死ぬ
基本的に無理なミッションは捨てて体力70%以上・残りは10000×2狙ったほうがいい
運よくCPUが仕事すれば余裕で行ける。コツは相手を両方とも満遍なく殴る事
スパキン仕様だから相変わらずヤムチャつえー
2ゲージ突ブラから背後確定でまたフルコン風風拳とか
気力の高い状態とか気タメしてないタイミング狙えば高確率でチェイスしてくるけどな
もしくはこっちが最初のチェイスを発動させるか
まぁそれでもダメな時はダメなんで50%の成功率くらいだけど
売上3万くらいだな
スレの勢いのわりにはまぁまぁだな。腐ってもドラゴンボール
>>986 いや、チェイス自体は高確率で出るけど
ダッシュするだけして敵の目の前で棒立ちしやがるのさ
またおもしろ仕様発見
AをターゲットにしてBからの攻撃をジャストバニシングすると
何故かAの背後に悟空もびっくりの瞬間移動でワープして殴り飛ばす
ドゴンへのピシュンでも同様
次スレ立ってないみたいだから立てるわ
>>988 悪い悪いちゃんと読んでなかった
あの棒立ちはなんなんだろうなw
992 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 02:01:56 ID:rjneMHpvO
しかしストーリーモードの水増しっぷりがヒドスwww16時間のプレイでやっとフリーザ編終了間近だぞwww
後半になると☆関連だけやって他のはガン無視するようになる
条件だけ見ればどんなイベントか大体分かるし
スペシャル戦闘系は楽でありがたい。だが〇〇と戦い抜く、テメーは駄目だ
994 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 02:11:55 ID:G/NFEQj40
赤字晒しあげ
キャラのカラーは増えたりしないのかな?
埋め
ksk
埋めるぜ
1000ならグレートサイヤマン復帰
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。