バトルスピリッツ デジタルスターター その3

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1枯れた名無しの水平思考
前スレ
バトルスピリッツ デジタルスターター その2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1281284164/

関連スレ
バトルスピリッツ 輝石の覇者
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251636732/


タイトル:バトルスピリッツ デジタルスターター
発売日:2010年8月5日発売予定
対応機種:ニンテンドーDS
ジャンル:次世代カードシミュレーターRPG
メーカー希望小売価格:5,040円【(税込)
プレイ人数:1〜2人
初回特典:ゲームオリジナルプロモーションカード「巨人皇子アレクサンダー4世」3枚」同梱

公式HP
http://b.bngi-channel.jp/battlespirits/ds/
紹介記事
http://www.4gamer.net/games/109/G010950/20100506059/
http://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20413075,00.htm
http://www.famitsu.com/game/coming/1233928_1407.html
2枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 01:16:16 ID:gnUUU1v50
パスワードまとめ

馬神 弾 「いくぜ!ゲキトツ」
百瀬 勇貴 「・しろのせんし・」
百瀬 華実 「コアのひかりぬし」
硯 秀斗 「カードコレクター」
クラッキー 「ヒカリのきこうし」
魔ゐ 「ぱーぷるとーく?」
剣蔵 「ケンゾーですっっ」
バシン 「ショーメンとっぱ」
J 「じゅりーさわラギ」

プレイシート01 「ケロケロAエース」

龍皇ジークフリード 「ライフでうける!」

wiki
http://www37.atwiki.jp/bsds/
3枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 09:13:55 ID:WQVSxqNc0
馬神 弾 「いくぜ!>>1オツ」
4枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 12:56:37 ID:oIgJnlPY0
パスワード足らんがな

巨人皇子アレクサンダー4世 「ばとスピでじスタ」
5枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:18:52 ID:8oVKiYQD0
バトスピが面白かったから遊戯王も買ってきたが酷いな
まさかこれより思考時間長いとか・・・嫌がらせかよ
6枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:22:30 ID:BbxfNL870
流石にそれはないわ
7枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:32:46 ID:8oVKiYQD0
だよな
既に苦痛になってきたが・・・最後まで頑張るか
8枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:55:27 ID:77W5cJP/0
バインディングウッズを単色ショップバトルで使えば無敵すぐるww→使用

次 々 と 疲 労 す る 自 分 の ス ピ リ ッ ト

そんな都合の良いカードある訳無いですね,,,orz
9枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 16:09:37 ID:k5sFj06CP
ライフを2か1まで削れてれば
バインディングウッズ使った後でコスト低いキャラ出して押し切れるじゃん
あとは神速とか
10枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 17:32:42 ID:2t9X9bqg0
まだ1章だけどヘビィゲートさんがフィニッシュに使えすぎて感動してる
11枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 17:39:32 ID:gnUUU1v50
>>4
テンプレの修正を次スレ立てるときあたりによろしく
12枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:06:08 ID:rFJ2idSSI
次立つか?wwww
13枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:28:08 ID:XKfbvmVH0
前スレでサイレントウォールの話が出ていたけれども、
カードのほうもやっている俺としては、
「絶対にウォールが必要なデッキならば、ウォールを入れてデッキを40枚ちょうどにするように調整する」
が正解だと思う

デッキは絶対に40枚だよ!
デッキ破壊対策のためにデッキの枚数を3枚だけ増やすというのは、気休めにもならないよ
14枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:59:17 ID:rFJ2idSSI
次立つか?wwww
15枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:04:54 ID:lbMHICp70
パスワードより構築済みデッキのカードが手に入らないことの方がテンプレに重要な気もする
16枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:08:11 ID:SxJ3Onsu0
>>13
そんな事を知らない俺は説明書のデッキ作成のポイントも無視して
80枚越えデッキで戦い続けているのであった
17枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:14:03 ID:gnUUU1v50
>>16
デッキ破壊にはなんとかなりそうだけどそれって百識の谷使わんと周りかなり悪そうだな

>>15
構築済みデッキのカードは本屋のお姉さんが交換に出してくれるよ
どこら辺まで出すかは調査してないけど結構出してくれるね
18枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:25:12 ID:SZo++G9u0
構築済みのMレアは、神社のメガネが三章で交換してくれた気がする
19枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:43:11 ID:gnUUU1v50
メガネって神社と本屋をうろちょろしてるやつ?
20枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:50:52 ID:SZo++G9u0
>>19
そうかな
メガネは水色と紫で、紛らわしいのがいた気がするから、はっきりわからないんだけど
SD系のレア以上を出してたらそいつだ
21枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:07:10 ID:0CjsMUss0
アズマだな
水色の奴
今しがたSDのMレア交換してもらえた
22枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 22:02:25 ID:8oVKiYQD0
俺は最初100枚越えのひたすらスピリットを詰め込んだデッキで相手の切れ負けを狙ってたよ
23枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 22:27:29 ID:k5sFj06CP
あの動作の遅さで、よくライブラリアウトまで粘れるな…
24枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 23:53:41 ID:t96ppZj20
>>22
素直にオリゴレかキャッゴレ使えよw
25枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 23:56:32 ID:8oVKiYQD0
いや、このゲームから入ったから右も左も分からなかったんだ
チュートリアルでルール理解して初めに思いついた戦法がこれだった
26枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:07:12 ID:JMux+d/80
キャッスルは微妙に使いずらい気がするけどオリハルコン・ゴレムの方が準備も楽だし
ネクサスの効果も反映されることも多いし
どっち道準備しなくていいって言う点ではその二つよりもタイタスを3回ほど召喚すれば終わるけどね
27枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:08:33 ID:o1KJHyWr0
オリゴレを粉砕デッキに入れたら、30枚近くあった相手のデッキが1ターンで0に
28枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:14:50 ID:q2kzj+Yx0
パスワード前スレの「ファミ2コミック」も追加だよ

ついでに俺も勝てない時はひたすら待ってデッキアウトしてた
このゲームはやり始めが一番辛いと思う
29枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:18:40 ID:pbUw35920
>>27
まぁ アホみたいな粉砕をするからなw
異合2体と海底神殿と他ネクサス2枚で30枚破棄とかw

アタックできなきゃ仕方ないけど
30枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:26:21 ID:JMux+d/80
粉砕を持ったカード以外ほとんど入れてないから見落としてたがそれもありだな
簡単な半永久的なダブルハート
31枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:27:50 ID:erJrdFCW0
キャッスルゴレムはタイムリープ一枚で
相手にフラッシュタイミングを与える事なく30枚削りきるので悪くはない
32枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:35:37 ID:JMux+d/80
黄マジックとのコンボかコストがきつそうだな
33枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:39:34 ID:DKQ2jIJt0
緑にドローカードはストームと果実しかないの?
ヒャッハーマナが大量だぜえ緑単作りたいけど手札が増えない…
赤か紫混ぜればいいの?
34枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:39:57 ID:KdslrzAb0
プーシャンがあなたに何かを訴えかけるかのような瞳で見つめている
35枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:41:22 ID:pbUw35920
>>31
それがDSだとカード固まるじゃない
タイムリープ3枚抱えたまま、30枚掘ってもキャッゴレ出ない事があって辟易した
36枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:42:41 ID:JMux+d/80
>>33
緑のドローカードは4種類しかないから赤を混ぜるのが妥当だと思う
紫との多色でも問題ないと思うよ、手札潰しつつこっちは手札ウハウハで
37枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 10:03:51 ID:dN4k0tbR0
>>35
それは運が悪かったとしか・・・・・・
3章だったら表彰台キャスゴで命の果実、千本槍の古戦場、百式の谷、ドラグノ祈祷師、ストロングドローでサーチできるし
表彰台が制限になったらキャスゴとオリハルコンをどっちも積んだらいい

タイムリープは使いづらそうだなー
38枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 10:52:22 ID:DKQ2jIJt0
持ってるカード見直してみたら
緑のドローカードはパワーオーラ、ハンドリバース、ストームドロー、命の果実なのか
パワーオーラはただのデッキ圧縮だし、ハンドリバースは相手依存だしCPUガンガン手札使うし
赤混ぜてやってみますありがとうございます
39枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 14:24:31 ID:5d/fiosv0
エクストラドローがシングルに並ぶまで粘る作業に飽きた・・・
40枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 14:32:50 ID:6GiDkDwt0
>>39
9枚揃ってる奴を並べないで欲しいわ…
41枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 14:47:22 ID:wcTd71g60
たしかにシングルでもう購入できないやつは並べるのやめてほしいよな
ひどい時は買えるものないし
42枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 16:09:36 ID:n+sCD8HD0
ストーリー進めすぎてトレードで
千本槍が出なくなりました・・・
どうしたらいいの?!
43枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 16:16:07 ID:tD7AFd7W0
シングル
44枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 16:32:01 ID:qJfC++ik0
>>39
たまに市長がゴミカードと交換してくれるよ
45枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 16:42:35 ID:n+sCD8HD0
>>43
ありがとう。
3枚欲しいので1枚も手に入ってないから心が折れそう・・・
アズマとタマキはいい奴ですね。
アズマからイグドラシル
タマキからストロングドロー
とか交換してくれた。
46枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 16:51:28 ID:tqAeLScw0
リル・サキュバスの効果が発動しないのを今知った
必死に組んだ俺のPIGコントロールが一瞬で紙になった
47枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:12:02 ID:qJfC++ik0
あと、音鳥クルールの効果で異合にした歌鳥を
海底遺跡でダブルシンボルにして殴ったのにライフ1点しか削れなかった…
召喚時はちゃんとコアブできるのになあ
48枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:14:18 ID:wcTd71g60
アズマは確か構築のM以上だっけ
タマキは今見てきたけどたぶんC〜M未満じゃないかな?
49枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:31:14 ID:6GiDkDwt0
>>46
どういうこと?
サキュバスの効果が全く発揮されないの?
朝焼けとか古代闘技場があるわけじゃなくて?

>>47
マジか
遺跡限定かどうかで、歌鳥デッキが被るダメージが変わるな…
50枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:02:29 ID:nU8VUrlM0
ケロケロエース10月号掲載分
「キョクりゅうてい」極龍帝ジーク・ソル・フリード
「XちょうしんかX」神龍皇ジーク・カタストロフドラゴン
「KERO2ACE」プレイシート
既出ではクラッキー・硯・魔ゐ・剣蔵とアレクサンダー4世
51枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:08:47 ID:qJfC++ik0
>>50
やっとクソルが3枚そろった…
カードついてくるっぽいしケロエー買おう
52枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:29:48 ID:lYb3zUR70
今環境最強と言われる青強襲組んでみたがクソつえぇなこれ
今まで頑張ってコアブドロブしてきたのがアホみたいな速さと強さだ
とりあえずこいつをメタるデッキ組みたいんだが赤でネクサス破壊がいいんかな?
でも魔法監視塔で無効にされちゃうよな
青って地味に妨害ネクサスが揃ってるからマジ強い
53枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:38:08 ID:KdslrzAb0
モノケロックLv3で適当に殴るだけで割と何とかなる
あとはスピリット自体が少ないからデストラクションバリアで破壊したり、
強襲2の強みを殺せるソーンやソンプリを入れる
それらが使えない凱旋門対策に命の果実や、
アタック時効果やレーヴェンの召喚時効果で破壊されないタイミングで出せる緑の軽い神速を少々
ライフ差を付けたいならLv2以上を素通りできるクーシーもあり

俺はこれで戦嵐環境の強襲デッキ狩ってた
54枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:38:41 ID:6bcATnRZ0
対抗馬は白速攻とソルフリーデンっていう2つがあった
デジスタに限るならソルノヴァもいけそうだが
前者はインビジブルクローク、後者は極龍帝ジーク・ソル・フリードを集めないといけないのだけれど
55枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:53:59 ID:AhFFLAGt0
ゲイルフォッカーが異様に硬い。
多色推奨の第9弾カードとはいえ、あのコストでコア3個ブロック時BP9000とか
Xレア級でしか突破できないんじゃなかろうか。
56枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:55:26 ID:lYb3zUR70
サンクス白がいいのか
クロークはトレード見かけて即三枚交換したからあるしちょいやってみるぜ
クーシーとか存在すら知らなかったけどこれも強そう
とにかく相手が場を整える前にもしくは整えた後も無理やりダイレクトで殴り切るのがいいのか
やっぱトップ環境はえげつないぜ
57枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 20:09:57 ID:kgJOUzxO0
「パンツでうける!」→パスワードがちがいます!

何か物凄くやるせない...
58枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 20:52:21 ID:18FHlVDy0
今月のケロAに載ってるSDキャラのマドカとイズミさん超可愛い
他キャラもプリーズ
59枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 22:06:46 ID:62i+HZjH0
シングル屋の回転はもう少し良くなってもいいと思う
売れ残りがいつまでたっても無くならないから必要ないのに買わないといけない
60枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 22:32:19 ID:wcTd71g60
家出てすぐ休めばいいじゃない
シングルの入れ替わりって水、金、日なんだし
ただ、セーブして販売カードを厳選するのがだるすぎるけどね
61枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 00:19:32 ID:TUFsRJpl0
このゲームって先にライフ五点削り切るゲームだったんだよな
Wi-Fiやるとそれを思い出す

ところでこれWi-Fi対戦の欄に友達対戦てのがあるんだがどうやらコード登録した者同士で自動マッチングする方式みたいなんだ
このスレでコード晒して登録だけでもしたらだめかな?
62枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 00:20:24 ID:P7SuoIOS0
ダメだ(泣)
シングルで千本槍が出ない・・・
100回以上やってるのに。
ショップバトルでは千本槍手に入りませんか?
紫のカードなんだけど・・・
出るとしたらシングルよりショップバトルの方が
効率が良いかなと思って・・・
63枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 00:22:17 ID:0zPSozMk0
2章の市長がトレードで出してきた事あったぞ
64枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 00:30:12 ID:P7SuoIOS0
>>63
今、3章。離れ島でマドカと戦う所まで
進めてる。
残念ながら2章じゃないので入手できなくなってます・・・
教えてくれてありがとう。
65枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 00:47:44 ID:ViN4dbIT0
出るのはオリジナルパックST-αだったっけか
オリジナルパックSXでも出た気がするな
66枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 01:31:26 ID:TUFsRJpl0
トレードってやっぱ章が進むと前のできなくなるもんなんかね
一様トレードもシングルと同じく適当に交換すると変わりやすくなるように思う
67枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 08:49:25 ID:ddqW0S730
>>61
いいえ

デッキを0にするゲームです
68枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 11:18:15 ID:3yNcW9+k0
伝説指定されるまではミカファールでソリティアするゲームでもある。
69枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 11:35:37 ID:yC/dBGxZ0
トレードのために日付進めるゲームだろ?
70枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 11:38:48 ID:i+Pe88wPP
動作の処理にイラつかずに済むデッキの構築とプレイングを堪能するゲームだな
71枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 12:35:52 ID:XwSwQ5Sx0
ブードラしてパックで手に入るカードを確保するゲームじゃないの?
72枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 12:44:00 ID:rm3RkgO40
タイタスを3枚場に出すゲームじゃなかったんだ
73枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 12:46:48 ID:IPRmNem60
オリハンコンゴレムが初手にあれば10ターン以内に終わるゲーム
74枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 12:59:10 ID:O6c8Zjli0
>>72
いいえ


ディラノスを3枚トラッシュに送るゲームです
75枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 14:04:50 ID:vkAn/gWq0
最近は専らDSのカレンダーを進めるゲームだ
76枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 14:17:42 ID:P7SuoIOS0
>>65
>>66
ありがとう。
トレード前のとできなくなるみたい
1章で1種要求されたのが3章で3種要求された。
ウィキにトレード内容どうだったか書いてとゆうのはこの為
だと思うのだが・・・
謎チャレも最初αパックくれたけど
3章でβパックしかくれない。
γもあったけどグランウォーデン要求されて断った。
77枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 15:47:13 ID:ViN4dbIT0
α=1〜3弾
β=4,5弾
γ=6〜8弾
オリジナルパックSTはその弾と同時期に発売されていた構築済みデッキに準拠
ただし微妙に前後のものも入る
78枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 15:51:21 ID:/nwXX11a0
おお今日はじめてバトスピDSとすれ違った!
でも5等・・・
79枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 17:35:46 ID:/wNLhn370
>>78
バトスピDSとすれ違えるなんてどんな都会だよ!
ドラクエ9ですら全くすれ違えなかった田舎は本当にすれ違い機能が無意味だorz
80枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 18:25:23 ID:vkAn/gWq0
大会でコウタ?がジーク3大進化(ギャラクシーが使うやつ)使ってきたけどランクはAだった
CPUの強さなんかどれも同じなんだからランクはデッキに依存させてくれればいいのに
81枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 18:27:17 ID:z639ojfS0
逆に考えるんだ
大会ではランク固定なんだと
82枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 19:27:17 ID:/nwXX11a0
>>79
大分だけどな!
多分カードとかも売ってるリサイクルショップですれ違ったんだろうな
83枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 19:57:50 ID:3yNcW9+k0
ギャラクシーは「バトスピやろうぜ!」みたいに
色々使用デッキを変えてくれると面白かったのにな。
84枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 22:29:40 ID:iPirViA/0
キャスゴとオリハルのLOデッキでWiFiに潜り込んで10回ほど戦ったけど、一度も最後まで戦わせてくれなかったぜ!
85枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 22:36:10 ID:6ZgKyTuZ0
そんな事やる前から分かりきってるじゃないですかー!
86枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 22:38:59 ID:iPirViA/0
やっぱりねー
まあ明日のショップチャンピオンで使う予定のデッキを試したかっただけだから良いんだけどね!
87枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 23:36:18 ID:VL1uiTUx0
デッキ破壊で勝てっていうチャレンジバトルやったけど、敵の思考は普段と同じなのね
88枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 00:12:27 ID:Jv9BlUf00
残りライフ1で攻撃通ったらこっちが負ける状況でも
いちいちブロックしてくれるよな
89枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 00:24:17 ID:CL/5siXk0
>>87
TCGもやった事なく、まだ1章で初めてそのチャレンジ受けてみたけど、青デッキって凄いな。
英雄巨人タイタスLv2と、無限蟲の蟻塚Lv2だけでずっと俺のターンになって
あっさりデッキ0にできてビックリした。
今迄黄色オンリーでネクサス配置しまくってマジック揃えてやっと迎え撃つような戦い方してきたから
1戦2時間とかが当たり前のゲームなのかと思ってたわ…

Wi-Fi対戦もまだやっていないけど人間相手だとあっさりネクサス破壊されたり、
強制ターンエンドされたりして、デッキ破壊もそうそう上手くはいかないんだろうけど、
ちょっと他の色での戦い方も気になってきたぞ。
ただ、青は可愛いスピリットが居ないな…みんなマッチョ過ぎるわw
90枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 00:38:34 ID:McPxTGXD0
まあ、速度求めるならこのゲームはデッキ破壊かタウロス大公みたいな貫通系じゃないと時間かかるね
黄色が好きならウイングブーツとかインビジブルクロークを積んで光芒で回収するって手が一番楽かもね
91枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 00:39:51 ID:x2s9nYWE0
対CPUだと、リアルと違ってブラック大王が最強すぎる
チャンプの煩わしさが消えるだけでも大分違うぜ
92枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 01:12:55 ID:Bybsmt4J0
DSで初めてやったけど黄色使うの楽しいな
トリックスターちゃんちゅっちゅ
93枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 01:16:36 ID:5Fpwl5TM0
CPUはライフ2からチャンプブロックを始める
つまり残りライフ2からジーククリムゾンにクロークかけて殴ると楽
94枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 01:22:55 ID:y9jqUder0
俺は主に神将中心に混色作ってるぜ
赤青緑→青緑紫→緑紫黄で今は各色12枚くらい入ってるわ
最初は虚神活かすために組んでたのに今は虚神0…
95枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 01:56:23 ID:ZF7a3L/C0
流石にこの時間じゃ、対戦相手居ないな。
みんなどの時間帯にやってるんだ?
96枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 03:00:03 ID:9w/UlZU90
チャンプブロックってなんぞ
wikiの非公式用語集にもない
97枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 03:51:33 ID:vn/rCltL0
98枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 05:34:35 ID:J1rSg53H0
勇者デッキ組んでみたけどいまいち決め手に欠けるな
せめて勇者皇が収録されていれば…

もうドリガンさんは勇者扱いでいいよね
99枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 10:59:01 ID:ZRWuRNOm0
一回ライフ3からチャンプブロック始めたなー<CPU
こっちがとんでもなく展開しているときだった
100枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 12:32:00 ID:ifePOF6o0
緑眼の虚空出すだけで剣蔵君ほぼ何もしてこなくなるのな
101枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 12:34:06 ID:DeeWN/oA0
神帝獣スフィンクロスを普通にコストを払って出す→次ターン敵の鎧鎚(?)のヴァルグリンドに手札に戻される
→次ターンにスフィンクロスを出そうとしたら召喚コスト0だったんだけどこれは仕様?バグ?

一応こっちの場には黄スピリット4体ネクサス2枚の黄シンボル6だったんだけど
10コス軽減6のスフィンクロスでも4コス払わないとおかしいよね?
軽減シンボルを与えるってスピリットもいなかったから謎なんだ
102枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 12:48:41 ID:itpqh5Wc0
自分か相手の場に神将をコスト6にするスピリットいたんだろ
103枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 12:58:15 ID:f06aHCbH0
どうでもいいけどケットシー可愛いよね。パオペはもっとだけど
104枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 12:58:20 ID:PxQSMr3NP
>>101
相手のヴァルグリンドがいたせいだね。
本来は「自分の手札にある」虚神が対象になるであって
相手の手札にある虚神までコスト6にならないんですけどねぇ。

バグ多いな(´・ω・`)
105枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 12:59:18 ID:DeeWN/oA0
敵のヴァルグリンドの

自分の手札にある系統:「虚神」を持つスピリットカードすべてのコストを6にする。

に反応したのかもしれない
リアルバトスピでも相手にも効果あるのかな
106枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 13:00:19 ID:DeeWN/oA0
リロードしとくべきだった(´・ω・`)
すっきりした!ありがとー
107枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 16:51:32 ID:5Fpwl5TM0
>>106
リアルはちゃんと自分の虚神だけ
コスト変更系の効果がお互いに及ぶバグがあるみたい
108枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 17:09:21 ID:UK9xsLr10
わかりきった確認はしつこく要求してくるけど
こういうバグはしれっとやり過ごすよね、後で「あれっ?」ってなる
109枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 18:28:28 ID:AyZWPATC0
2章でランクを上げるために魔龍帝デッキのオッサンと10戦くらいしたけど、一度も魔龍帝が出てこなかった
やっぱ転召持ちって重いのかな
110枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 18:31:17 ID:y9jqUder0
ついでにバグ?情報
黄ネクサス桃源郷Level2の効果、自分の黄スピがバトルで破壊された時疲労状態でフィールドに戻るですが紫スピに適用されることが幾度か
シンボル変更系のスピは居なかったです
あえて言うならトパーズの流星でネクサスに黄軽減与えてるのがなんらかの影響を?
111枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 19:08:16 ID:0zgbP1+80
バグ多すぎだろこの糞ゲーwwwwwwww
112枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 20:07:12 ID:hrPQH62m0
>>109
そういや転召の対象になったときの効果が発動したとこ見たことないな
あと転召の対象は限界までコア減らすのが普通なのに三つとか四つとかトラッシュに送ってることもあった
113枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 21:01:16 ID:hA7Hsgau0
魔帝龍騎ダーク・クリムゾンの挙動も何かおかしい気がする
あとバグの項にあるけど堕天使ミカファールLV2の効果が発揮されないってのバグじゃなくね
114枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 22:51:17 ID:WH11Eo8F0
>>112
転召する時だかに選択したモンスターを連打したら効果使うか表示された気がする
とりあえず俺は使うことは出来た
115枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 23:50:33 ID:AyZWPATC0
三章入って8弾のカードダスを一杯回してみたらあっという間にジークリが9枚
オリハルコンゴレムなんて1枚しか出てないのに……

余ったカードは店で売れるとか、街の人達にプレゼントしてトレードの質を上げられるとか、そういう要素が有ればなぁ
116枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 23:53:55 ID:McPxTGXD0
甘いな、未だにメテオブルムがパック、カードダス共に9割の確率でXの時に出てくるぞ
メテオブルムだけすぐ9枚にまあ、今じゃカードをのんびりコンプする日々だから関係ないけどな
117枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 00:04:06 ID:DqTCLpfj0
このバグに加え、売れなさ加減では… 次は無いかも知れんな…
118枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 00:16:18 ID:gnTs6b7d0
そりゃ困る
アニメまだ続くっぽいしもう一作くらい頑張ってほしいな
119枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 00:28:01 ID:UnYypbN70
だよな、せっかく次作作って欲しいがために買ったのに
まあこれくらいは想定の範囲内、むしろ最初にしてはちゃんと収録しててカードゲーやってるから十分なレベル
こういうカードゲーって数重ねないと良くならないから今回で終わっちまったらそれこそ無駄になる
次は3DSで作ってくれれば処理早くなるだろうし強力な特典カード三枚同梱すればそれなりに売れるだろうから粘り強く頑張ってくれ
120枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 00:28:30 ID:OZ6ljOaD0
このゲームはお布施と考えればいいさ
121枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 00:48:28 ID:MdWspTH70
次回作が出る時は是非構築済みデッキを買えるようにしてほしいものだ
122枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 00:50:52 ID:uqmGq9FJ0
ていうか、ゲーム内仕様として割り切っても特に問題ないぐらいのバグばかりだしな
進行不能なバグや、データが飛ぶようなバグもないし
アンブッシュブロッカーぐらいじゃね?エラーで止まるバグ
123枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 00:57:41 ID:HhUM4w4X0
>>119
売るなら3枚じゃなくて1枚だろ
124枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 00:59:58 ID:UnYypbN70
>>123
そんな力技が通用するのは遊戯王ぐらいだろw
正直そういうえげつない商売してあちこちで見捨てられたりネガキャンされる方がこえぇ
125枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 01:12:59 ID:bY2yT0A60
3dsで作ると早くなる作りじゃないから困る。
カード1枚処理したらアニメーション処理で待ち時間発生*カードの枚数だから遅い。
ちなみにPSPで作るとUMDにアクセス発生するから10ターン2時間かかるような作り方だから。

ちなみにアニメーション処理しないでそのまま次のカード処理に移行すればGBAで作っても
これより早くなるから、ちゃんと考えて組んでくれ。
アニメーション処理の分岐に、何もしない処理入れるだけでいいよ。
126枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 01:20:04 ID:ueFOQakZ0
>>121
1、3弾の構築済みデッキがほとんど揃わず、未だに1章から抜け出せん…
前スレの人が1章のトレードまとめてくれたお陰でかなり楽になったはずなのに
構築の種類多過ぎだわ…orz

現実のように1200Gくらいで買えるようになればこんな苦労せずに済むものを!
127枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 07:55:18 ID:HwSQ/DTt0
構築は現実では普通に売ってるんだからゲームでも買えるようにすればいいのに
何で買えない仕様にしたのかわからん
128枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 07:59:46 ID:MdWspTH70
構築箱の絵をかくのが面倒だったとか?
129枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 09:21:13 ID:SfWtWNmi0
>>114
CPUの行動の話 転召が下手だなーって
130枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 09:26:05 ID:bRwewV2Z0
でもcpuって高コストでも展開が速いからそれぐらいのハンデあった方がいいと思うけどね
まあ、頭悪すぎるって言うのはあるかも知れんが
131枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 11:34:48 ID:cimFXWTJ0
>>130
この速度でcpuが頭よかったら、絶対投げ出してた
132枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 11:46:36 ID:ww6+zk8V0
CPUの思考ルーチンはほとんど同じくせーし
同爆によるテンポアドは考えてねーし
こちらのデッキ色からの手札予想なんて出来ねーし

まぁそこら辺まで思考に組み込めたらいろんな意味で洒落にならんからいいのか
133枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 11:47:20 ID:USvrTj9HP
たしかにCPUが強すぎると困るな
俺の場合、1度だけ凡ミスをするとCPU相手に白熱した戦いになって
より楽しめるようになることが判明した
134枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 12:03:27 ID:MdWspTH70
CPUに何度か情けをかけられたことがあるわ
135枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 12:55:22 ID:mNDmMKXo0
>>132
そんな思考ルーチン組めたら、TCGゲームに置いて絶対的な地位を築けるぞ
136枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 14:21:28 ID:CQw4Y4Ug0
te
137枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 15:37:37 ID:iE/RO7xiP
魔ゐたんに情けをかけられたぜ!

こちら(粉砕デッキ):残ライフ2、スピリット2体疲労でともにBP7000
魔ゐ:残ライフ3、スピリット3体でBPは6000以下(1体は呪撃持ち)、デッキ残4枚

魔ゐのメインステップでキラーテレスコープ使用
→呪撃なしスピリットAでアタック
→こちらの疲労してるスピリットをブロックに指定
→BP比較でA破壊
→呪撃なしスピリットBでアタック
→同上
→呪撃ありスピリットCでアタック
→同上
→呪撃でこちらも破壊
→ターンエンド

何がおきたかよくわからなかったw
次のターンで4枚粉砕(LV2+崩壊する戦線)したけど
リアルでこれやられたらリアクションに困る(´・ω・`)
138枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 18:20:12 ID:c1u/BDJJ0
CPUはキラーテレスコープ使うと大抵指定してくる気がする
139枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 18:21:46 ID:CojcxJm70
紫デッキとの戦いで情けを掛けられた事なら俺も有ったな
フルアタされたら乙る場面でキラーテレスコープ→キラーテレスコープ→ターンエンド
140枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 19:29:11 ID:MdWspTH70
結構情け掛けられてる人いるんだな
俺はショップバトルの決勝戦で・・・
141枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 22:49:30 ID:UnYypbN70
あれ情けっていうかただのドジっ子だぞ
一生懸命やってるけどよくわかんないからとりあえず使っちゃえ><
みたいな
142枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 23:44:25 ID:ueFOQakZ0
>>141
そんなので光主になれるのかよ!
その相手、魔ゐじゃなくてズングリーだったんじゃないかw
143枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 13:10:46 ID:qExhbnvS0
フォースドローを手札5枚の時に使っちゃうみたいなもんだな
144枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 15:16:01 ID:F/laF58f0
こっちが手札0でもハンドリバース使ってくるもんな
フラッシュを使うかと思ったらメインで、手札捨てだすし・・・
145枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 15:25:34 ID:BLVhS4WV0
襟草のコストを支払ったらリザーブにコアがなかったでござる
146枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 16:38:57 ID:gidSxpzr0
輝星龍ジークヴルム・デネブがほしいんだけど4章で交換してくれる奴っている?

ショップの大会でもらえるカードってどのショップも一緒?

あとwik読んでもナナシ・カガミとの戦い方がわからないのって俺だけ?
幹部と戦えないんだけど ランクはSS
147枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 17:18:17 ID:Oq0sbF0Q0
とりあえず青デッキ組んでるけど3連戦辛いなぁ
まだ2章終わりごろだけど
148枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 17:32:38 ID:XO/LDmei0
青はドローソースとオリゴレが来るまでデッキ破壊は結構きついと思うよ
ブロックとかキャッスルとかでネクサス配置で吹っ飛ばすって手もあるけど
まあ、2章までは俺は赤単でなんとかしのいだけどね
149枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 17:36:28 ID:Oq0sbF0Q0
>>148
赤一応組んでるけど2戦目が辛い
とりあえず組みなおしてみるか
150枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 17:46:23 ID:tJGJnQca0
ずっと赤単で来てるがきついと感じた事は一度もないな
151枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 17:49:07 ID:Oq0sbF0Q0
>>150
まあ初心者だし
カードまともに集めてないってのもあるが
やっと勝手がわかってきて楽しくなってきた
152枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 19:47:52 ID:N0I51xoO0
2章あたりなら表彰台とストームドロー、
あとは硯からアレクサンダーもらってくれば青は案外無双できる気がするけど
アレクなくても、ロックゴレム・スチームゴレム・ランドルフと崩壊する戦線Lv2を組み合わせれば
わりとデッキ破壊で終わらせれる
アレクくるまでの俺の青はそんな感じ
153枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 19:58:31 ID:Q23ruucD0
2章に進むとトレードで1〜3弾のカードって交換できなくなったりする?
1、3弾の構築デッキを全て手に入れてから2章に進めた方がいいのかな?
154枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 20:06:10 ID:tJGJnQca0
>>153
2章でも3章でも交換で出してくる奴はいる
1章で集めきっておいた方が良いかどうかは分からないが
155枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 20:10:02 ID:Yva0yGS50
2章現在で青のデッキ破壊プレイしてるけど結構勝ててるな。
ネクサス20枚くらい入れてアレクじゃなくてキャスゴ投入、防御はほぼ虚空任せでコスト2以下のスピリットは入ってない。
156枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 20:25:07 ID:2MzwszWT0
表彰台キャスゴはスピリットなんてほとんど入らないよな
俺は2〜3章で使ってたけどキャスゴ、ゴトブリー、ドラグノ祈祷師、ライナ兄弟の合計12枚だったし
157枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 21:13:38 ID:YpS4ZtyU0
ふと気付くと燃えさかる戦場を持ってなかった
158枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 22:17:06 ID:nd2J4fN90
黄ネクサス桃源郷Level2の効果が紫スピに適用されたけど直後に戦闘破壊された黄スピは適用されなんだ
後緑ネクサス柱状彫刻のコアがLevel1より少なくならないはずが冥府の深淵Level2の効果でコア除去&自壊させられたんだけどバグかな
159枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 23:18:22 ID:Q23ruucD0
>>154
教えてくれてありがとう!
安心していいのか分からないが1、3弾の構築デッキ半分程度のまま2章に進んでみるよ。
トレード確認しては日付を進めるだけの日々に疲れてきていたから本当に助かった!
160枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 01:11:24 ID:nWbnbTP20
>>159
構築デッキのカードよりケロロドラゴン入手し忘れの方が辛いと思います
最初のデッキをチョコッと調整しただけでも1章クリア出来ちゃう罠に嵌って0枚のまんまだぜ!
161枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 01:14:41 ID:JXkTJl/H0
>>160
俺もやったwどうせ後でもいいだろうと放置してこのザマよ!
でも当時見た時強く見えなかったしただのプロモって基本あんま強くないからいいやって言い聞かせてる
てかこれ経験者じゃないと必須や強力カードが分からないから辛いな
162枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 01:56:36 ID:7kGrSsU40
確かにプロモは強くないな
限定的に使えるカードはあるけどほとんどが捨ててもいいような効果だしな
163枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 02:04:28 ID:eN01BeAH0
当時のプロモはデッキに投入することもあったけど、それは系統とかでまとめたいときに足りない枚数を補うことがほとんどだったな
164枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 08:56:42 ID:8/6vKBvx0
>>156
おれはそれに加えてカイオーだったな

しかし虚空キャスゴってやられると嫌なデッキだよな
なんも出来んし
165枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 12:11:24 ID:7BUNo7hFP
リアルバトスピは買った事ないけど
ケロロドラゴンはマナトットの匂いがプンプンしたからちゃんとトレードしといたぜ!
他のTCGでも、本弾発売前に配布された初期プロモは半端に高騰して入手が難しかったりするしな
166枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 12:20:20 ID:8/6vKBvx0
>>165
ケロドラは結構最近のプロモ
映画のオマケだったが、ケロAにも付録として付いた、ガッカリプロモ

そしてバトスピのプロモは弱い



ソル以外はな!
ソルはマジ外道
167枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 12:59:58 ID:hgfl08Xy0
光っているプロモは強い
光っていないプロモで強いのはアレクサンダー4世、マハーヴァスキ、メガロエルスくらい
168枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 13:01:25 ID:8/6vKBvx0
拾ったカードは弱い
貰ったカードなのにディラノスは弱い
169枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 13:03:59 ID:56Tf75IE0
>>166
ジークリも強いよ
170枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 13:05:52 ID:E3E9KQoa0
ケロドラってたしか3弾と同時期だったと思うし、どっちかつーと初期じゃね?
171枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 13:07:30 ID:8/6vKBvx0
>>170
バトスピのバの字も流行ってない頃に付録になった白犬と同列に思ってた
そういや結構前だな
172枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 13:17:24 ID:7kGrSsU40
というか、バトスピ出たの2年ほど前のアニメ始まったころだろ?
よくゲーム機でソフト出せたなって言いたい
どっかの人気あるカードゲームはpc多いし
173枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 13:18:41 ID:RWTBFfZZ0
カードダス20周年記念カードゲームだしな
かなり気合は入ってるよ
174枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 14:30:29 ID:eN01BeAH0
>>166
いや、ソル自体はそこまでのものじゃない
それ以降に出た「ジーク」と付いたスピリットが強すぎてるだけ
175枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 15:17:09 ID:AURoSXf40
>>174
まぁ そりゃそうか
しかし召喚時能力も発揮って狂ってね?

あ スフィンクロスはそのままでおながいします
176枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 15:28:28 ID:wGcU50dG0
ソル自体が0まで軽減できてしまうのもデカイ。
本当の意味でコスト踏み倒しだからな。
177枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 15:33:33 ID:AURoSXf40
>>176
そういやスフィンクロスも0まで軽減できるな… 後から出て来る奴に、コア三つでBP10000まで破壊とか言う壊れが居ないからか…
178枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 18:55:24 ID:pim1h67U0
昨晩WiFiでキャスゴとオリハルで相手のデッキを破壊していたら、相手のデッキからもキャスゴとオリハルが出てきた
179枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 22:10:11 ID:RC9v2B9R0
ゲーム続編出すとしたらブレイブやらなんやらでシステムが複雑化して処理がさらに遅くなる悪寒
180枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 22:15:40 ID:NcTE5lY00
次出すとしたら3DSだろうし、処理速度は上がって大丈夫になる・・・といいな
181枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 22:34:30 ID:7kGrSsU40
3DSで出したらますます処理が遅くなりそうだからDSにしといてね
せめてカードダスはA連打でも回せるようにしてほしい
182枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 22:38:33 ID:RC9v2B9R0
まあ処理の重さは割り切って我慢できるとしても不具合だけはマジ勘弁
アンブッシュブロッカーェ…
183枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 23:39:19 ID:PLgiJwZk0
アンブッシュはリコールレベルの不具合
最低でも公式告知がいるだろ

と思ったが
そういや梅沢由香里の囲碁DSの不具合は、これを遥かに超越してて、ノー謝罪だったな…
184枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 23:58:42 ID:AH+6ap5K0
>>181
カード数が増えたら益々処理が重くなるぞ
遊戯王っていう良い見本がある
3DSならメモリやCPUが段違いになるから少なくともDSより遅くなることはない
185枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 00:04:34 ID:VXqI2c5a0
>>184
俺が言いたいのはグラフィック関連のソースが一新されると思うから
今の調子で作ってると新型投入してもカードデータの呼び出しに拍車がかかって遅くなるってこと
186枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 00:13:57 ID:Vf0EC6Gc0
CPUの思考時間で遅くなってるわけじゃないだろ。
アニメーション処理でウェイトかかってるだけだから、アニメーションとSEのオンオフつければましになるよ。
カード1枚チェックする毎に毎回やる必要ないだろと思うんだが・・・
カードヒーローとかも3Dのアニメーションとか外せば処理軽くなってゲームとしては面白くなるのに。
187枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 00:16:56 ID:0yWiU7OE0
>>185
さすがに今のままの糞処理にはしてこんだろ…と言いたいが遊戯王と長年付き合ってるとそうとも言い切れないから困る
188枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 00:20:22 ID:9tHVkr8HP
遊戯王のゲームは(他のゲームもそうだけど)下請けの会社によって
大分出来が違うからなあ…今回のは現状としてこれでも悪くはないレベルだと思う
下請けが違ってたらもっとヤバかったかも
189枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 00:21:14 ID:eUqhrdJn0
>>187
そもそもそこまでのグラにする技術がないと思うがな
GC近くの性能で処理落ちさせるとか逆に尊敬するが
まあ過剰エフェクト付けるのはやめて欲しい
190枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 00:26:37 ID:0yWiU7OE0
エフェクトもそうだが確認処理も左上辺りに現在有効な効果小さくまとめといて任意のタイミングで止めて確認できるとかして欲しいわ
フラッシュはB押しっぱで飛ばせるとか

後最近気付いたんだけど最初のバトル開始のドローとかタッチ連打で飛ばせるのな
微妙に高速化できるぜ!
Wi-Fi対戦だと相手も連打してないと待たされるけどな!
191枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 00:27:52 ID:z2gMWgXf0
致命的なバグも少ないし改善できそうだし次回作に期待
まあ出るかどうか分かんないけどさ…
192枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 00:37:05 ID:pZGr/a8D0
>>190
実はターン表示も飛ばせるんだぜ
コンマ何秒しか変わらんけどな!
193枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 01:24:22 ID:EmtX+f5e0
wifiで連打はなんとなく相手を急かしている気がしてできない
大して時間も変わらないし
194枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 21:51:00 ID:M0N/RLeg0
いきなりの質問で申し訳ないが、SD01やSD02のカードってどこで手に入るの?
欲しいカードがあるんだけどショップじゃ手に入らないのかな?
ちなみに今は第三章です。
195枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 21:56:29 ID:1BFA3zxB0
>>194
ゲーム内トレードとショップのシングル売り
196枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 23:59:59 ID:DShpIbaB0
トレードは手持ちがあれば一気に3枚そろうけど、
ショップのシングル売りは1まいづつしか買えないのが辛い
197枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 01:14:19 ID:eCidlqUH0
ライフチェイン使ってる人いる?
タッチで入れてるんだけどイマイチ使いにくいというか使う機会が無いというか
あれって使えるんだろうか
198枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 01:17:27 ID:haGhEYQb0
コアさえあればなんでもできるゲームだから強い
失ったアドバンテージは豊富なドローでどうにでもなる
199枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 01:20:34 ID:Imp5LgHq0
召喚したタイタスに使うだけの簡単なお仕事です
200枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 01:39:00 ID:wVrVYqfz0
ll
201枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 01:43:21 ID:t5OTftFI0
ヤタグロスにありったけコア乗せてライフチェン使うと脳汁出るよな
まあ、そうそう上手くは行かんのだけど
202枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 01:49:16 ID:haGhEYQb0
ライフチェインが制限される前はヴァリエル、ストームドロー、ライフチェインで手札とコアを増やしまくるデッキが流行った
コアが300個じゃ足りなったこともある
203枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 03:04:10 ID:eCidlqUH0
むむむマジか、もうちょい使ってみる
204枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 03:17:16 ID:Go8HkjKI0
カードダスって何回廻せば完売になるんだい?
あと弾によってXレアの入っている枚数って違うのかい?
205枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 05:11:40 ID:faPtxdAk0
このゲームのランダムになってないカード購入どうにかならんかったんかな
3箱買って勇者ウルが1枚もないとかおかしすぎるだろ。
Mレア同じの6枚くらい被るし
206枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 05:51:20 ID:/+hh4rYk0
3箱買って出ないことなんてよくあることだろ
最近じゃ、自販機も合わせると9弾4箱分ぐらい買ってるのに勇者皇ヴォルザ1枚も出て無いし
3弾を3箱買ってようやくストンスタチューが3枚揃ったこともあったし
207枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 07:28:06 ID:41aADZS00
>>204
8弾からXレアが1BOX2枚になった
208枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 07:44:47 ID:oDX/zoXq0
>>205
リアルでもよくあることです
209枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 08:29:33 ID:3kyB3Qy70
>>204
第3章まで進めてしまって1弾補完の為に6000G分回した事あるが売り切れなかった
裏で店員が随時補充してるに違いない
210枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 08:50:14 ID:2q42hwW80
>>207
最初バグかと思ったぜ
おかげで黒ミカ様ばっかたまってく
211枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 11:35:26 ID:rOxS01ke0
自分のフィールドにスピリットがLv3インフィニット・ヴォルス1体だけの状態で
疲労させておくと、COMが凄い勢いで突撃→自滅する。
これは楽しい。
212枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 12:18:50 ID:xL76rob90
CPUは虚空とか勇者とかの判断全くしてないよな
インフィニット・ヴォルスや敵撃破で回復系は仕方ないと思うんだが
213枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 13:33:25 ID:CF3SqEeA0
やつらはスピリットとかの能力は
発動してから考慮するからな。
あれはもうちょいなんとかしてほしい。
214枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 13:53:03 ID:HFuAGvQj0
なんだったかな
紫のネクサスでアタックした1コストスピのコアが外れる奴
自分で設置しといてすごい勢いで自爆していくCPUはかわいそうだったな
215枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 14:05:56 ID:2EhcTE/X0
まぁ、そんくらいバカじゃないとやってらんないけどなw
216枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 14:29:49 ID:GaCfFwz40
スピリット全滅してんのにエンジェルボイス使われたw
負けそうになったらとりあえずマジック使っとけって思考なの?
217枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 14:48:40 ID:0jBwJ1qI0
もっともひどいのは勇者フェニックスペンタンだと思うぞ
他にもペンタン居るのに勇者アタック⇒自分の効果で自分をデッキトップ
永遠に繰り返してどんどんフィールド、手札のスピリットは転召に喰われていくし
自動デッキロックを見れる
218枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 14:49:13 ID:dSmAj2nt0
コアとそのタイミングで使えるマジックとかスピリットがいると絶対使ってくるよな
デッキアウトしたのにマッハジーを召喚されたことあるし
219枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 14:51:49 ID:BGkLQGocP
無意味なマジックは本当時間の無駄だから勘弁してもらいたい
戦況的には圧勝なんだけど、相手の打つ手が完全になくなるまで時間が掛かり過ぎて
勝った爽快感がないことが多くて泣ける
220枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 15:45:34 ID:xL76rob90
厨デッキはできるだけ使いたくないけど表彰台キャッスルが試合時間的に短いからなぁ
どんなデッキ相手にも通用するし
処理が早ければワラワラ系も使いたいんだけど
221枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 16:00:36 ID:ebsCoaNB0
CPUがシャズーでアタックしたときは何でBP上げてそのバトルに勝とうとするんだろう?
2体も疲労させられたらこっちは負けるっていうのに・・・
222枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 16:07:33 ID:chK/Pfs60
シャズーとメイデンとグリプが並んでて、シャズーを転召エサにした時は笑った
223枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 17:55:41 ID:t5OTftFI0
想獣召喚した後に天使長ソフィア召喚とかな
場に出てるスピリットの効果を一々計算してたら処理がとんでもねー事になるのは判るが、
それにしたって召喚時効果くらいは……
224枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 18:07:26 ID:wi425o7G0
制限無視ぐらいは専用のAI用意して欲しかったな
せっかくのミカターボとかライノチェインデッキが腐ってる
225枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 18:08:46 ID:RyZmwXGV0
カード集めて対人できるようになってからが本番
対NPCはチュートリアル
226枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 21:08:03 ID:wi425o7G0
オリジナルパックSXから9弾のXレアも出るんだな
227枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:06:57 ID:faPtxdAk0
こっちが装甲白持ちしか出してないのに、CPUはリロードコアとかで貯めた大量のコアを
延々とイグドラシルとヘルブリンディで互いに戻しあってコアを浪費してた
ソリティアってそうじゃないだろ!?
228枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:21:44 ID:haGhEYQb0
これは酷いw
一応ライナ兄弟を混ぜる無限コンボはあるが、ただ戻し合うだけとか時間の浪費すぎるw
229枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:40:07 ID:Iaw/eUi+0
コジローが意味不明な挙動をした
こちらはネクサス3枚(内1枚は闘技場LV2と緑虚空)しかなくて
コジローの場にはスピリットが3体ライフは5
で、こちらにスピリットは1体もいないのにダンスマカブルのメイン能力を手札6枚全部切って使いやがった
230枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:45:32 ID:b1Th/NJm0
CPUはダンスマカブル=手札全捨てで発動だと思ってる節がある
231枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:45:36 ID:2PsZdhaY0
CPUの挙動に突っ込んでもしゃあないからはよWi-Fiおいでと言いたいがこれWi-Fiはポイントはおろかデッキ編成もできないんだよな
これじゃカード集まるまで引きこもるのも仕方ない話
232枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:58:42 ID:twTqMBYe0
こういうカードゲームのCPUの調整って難しいもんなの?
遊戯王とかやったことないんだけど強すぎるのもまずいのかな
233枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 23:56:46 ID:2PsZdhaY0
遊戯王は魔法罠が強いからそれらを適当に入れて適当にぶっぱしときゃそれだけで強いつーかウザい
バトスピに例えるとコスト3でスピ全滅やネクサス全滅みたいのを全CPUが使って来る感じかな
バトスピはコスト運用があるから強力なカード入れたとしてもCPUじゃ使いこなせないし一概にマズイとも思えない
234枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 00:03:36 ID:kNdlfYQb0
>>232
PSPの奴やったことあるが
4でシンクロ召喚が敵側にも実装されてから勝てなくなった
235枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 01:17:56 ID:blXN6cm70
これ、ランクSSSなるのかなりマゾくない?
236枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 01:26:44 ID:GLe/e09h0
マゾいっちゃマゾいがそれ以上にカード集めがマゾい
カード集めきる頃にはSSSなんじゃないかってくらいマゾい
後SSSになると貰えるのってカードじゃないかな?
グッズ全部購入したけど残りのプレイシートはケロケロ2の後ろに二つだしパスっぽい
237枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 03:55:12 ID:8jZsUNq40
プレイシートは、パスワードで出した人物に勝つともらえるのが何枚かある。
キャラ人数分では無いが。
238枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 06:12:49 ID:r0K1IwhL0
LV2以上のヴォルス様を緑マジックで執拗に疲労させてくるCPUがかわいい
239枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 07:23:46 ID:z+d1kGoV0
>>232
こっちはコアの数とかタイミングが複雑なんじゃないかな
遊戯王はコアがないとか通常召喚が1ターンに1回とか効果が適当に発動してもたいてい十分に効果があるからだと思う
遊戯王のは一応練習相手になるがこっちは酷いなんてもんじゃない
240枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 09:19:27 ID:4biF6SVr0
リザーブと低コススピリット一体のコア全部を使って大型召喚、ていう行動すらしてこないもんね
まあ世界最先端の科学でも将棋で人間に勝つっていうのは難しいらしいし、仕方無いんだろうけど
241枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 10:04:41 ID:zVH2j0aR0
でもダンスマカブルで手札5枚全部捨ててコア1つしか乗ってないスピリット殺してくるのはどうにも擁護できない
242枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 10:55:26 ID:E6AZFBGs0
結論:CPUは数で攻めて来たときが一番強い
243枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 10:58:08 ID:zx6eSpW+0
間違いない
244枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 11:10:18 ID:G1dXQKMh0
上に同意
245枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 14:50:29 ID:nJiHNrKr0
でもさ、
相手: スピリット8体 残りライフ4 手札2枚
こっち: スピリット1体 残りライフ2 手札3枚
こんな状態でも、こっちのスピリットが相手のスピリットのHPを少しでも上回っていると
一切攻撃してこないでターンエンドしてくれたりするよね?
246枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 14:54:25 ID:66pMQnDpP
一方で自分のキャラの方が多いからってフルアタックしてきて
蟻塚で何回もブロッカーを回復させてくれるような面倒なこともするし、
基準が分からない
247枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:01:42 ID:1McEboky0
ストーリーでも場にカードが増えると処理重くてストレスなのに
WiFiは更に重くて1戦に時間かかりすぎて残念だ…膠着すると2時間近くかかる事もある

ランダム対戦は対戦者の名前が表示されなくて人と対戦してる感じが薄いのも良くない
ゲーム開始時に設定したプレイヤーの分身出すとかもないし
出身地、年齢、自己紹介なんかの簡単なプロフィール添えるだけでも違うのにな

相手が接続切れた場合にCPUが代理せず終了なのも
カルドセプトやカードヒーローとか他のWiFi対戦カードゲーから見ると考えられない仕様
対戦が醍醐味のゲームなのに対戦部分を手抜きしてどうするんだと
次回作があるなら改善を期待
248枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:14:52 ID:GstmdhX80
第9弾の発売やアニメ2期終了に間に合わせる為にイロイロ足りてない状態で出しちゃったんだろな
そもそもBECには「おまいら実際に自分達でやってねえだろ!」的な残念仕様のゲームが結構な割合であるから
そんな会社に超星に期限切ったらプレイヤーへの配慮がおざなりな仕上げになって当然かも
249枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:20:53 ID:d1Gb5eyA0
ランクSSSになるとギャラクシーから以下のカードがもらえる
超神星龍ジークヴルム・ノヴァ
魔導女皇アンブロシウス
終焉の騎神ラグナ・ロック
オリジナルパックSX
250枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:21:33 ID:G1dXQKMh0
てか、アニメでは9弾のXレアぐらいしか出てないしな
251枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:38:58 ID:WBdZB5jw0
凶覚醒!
252枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:40:36 ID:Tq32zOQt0
CPUが弱いのは仕方ないとしても同じマジック2枚連続で使ったり
ダンスマカブルで手札を全部捨てるとかテストプレイしたとは思えん糞っぷり
あるいはカードゲームのルール分かってない奴にプログラムさせたのかな
253枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:35:32 ID:6QE9lTES0
相手のライフ2以下だと総攻撃でこっちのライフ削りきれるようになるまで一切攻撃してこないとかね
せっかくアタック時効果あるのに意味がない
254枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:24:14 ID:blXN6cm70
だれかwifi対戦しよう
255枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:51:09 ID:GLe/e09h0
>>254
友達対戦?
256枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:14:42 ID:5Y6cnGoq0
段々Wi-Fiで当たる人が決まった何人かになってきたな。
因みに自分、魔ゐちんのマットにギャラクシースリーブ、白コアの者なんだが、
誰か心当たりある人いる?
先週1度だけエラーで初っ端に切断してしまって、もし当たった人居たらごめんなさい。
257枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 01:20:35 ID:iqwMSP9p0
>>252
ありえる話
某ATCGはコレとは違う意味で酷かったけど、ギャザすらやったことなかった連中が作ってるんだよね
258枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 06:44:08 ID:IzGvFegS0
CPUがLV2ミカ様出してきたから試しにパオペでアタックしてみたらありったけのマジック使ってBP23000まで強化しおった

その後復活したパオペのアタックで何事もなく終了したわけだが
259枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:20:33 ID:IDTSxTDf0
デッキを組みかけの状態で保存できるようにしてほしい
260枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:22:20 ID:Y7KbAgUS0
取りあえず遊戯王のゲームやってデッキ構築周り学べと言いたい
261枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 12:52:05 ID:1pzrDxF70
そこでもコアがネックになるんだろうな
262枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:25:26 ID:3EEontTS0
デッキ自体は良いもの使ってるんだけどな
263枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:27:36 ID:dJjfdVDy0
磐梯『CPU強化の為プレイヤーの手札を参照します。思考ルーチン強化した為プレイタイムが(若干)長くなる恐れがあります』
264枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 14:32:13 ID:IPqJ6TVr0
>>256
なんか見たことあるわ

確かにWiFiで当たる相手が決まってきている気はする
しかもその相手は全くデッキタイプを変えていないし

まあ俺もずっと同じタイプのデッキを使っているわけだが……
265枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:22:13 ID:mlbOnGQ10
遊戯王で言うならテキスト検索は便利だな
カードゲームをTVゲーム化するなら遊戯王(特にタッグフォース)のいい部分を見習っていってほしいところだ
なんだかんだ言われても積み重ねてきた歴史分は洗練されてる
カード収集のかったるさとかは一切真似しなくていいですが
266枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 18:05:17 ID:dEU3V6Sq0
構築デッキぐらい買えると良かったんだけどねえ
カードコンクエスターとかできた人いんの?全カード3枚以上ってやつ
267枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 18:50:22 ID:IDTSxTDf0
タッグフォースはカード買う前にセーブさせてくれるから収集は比較的楽だった気がする
268枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 18:53:22 ID:6of5tYFJ0
カードが集めにくい、ってのは100歩譲って許すとしても
トレードでしか手に入らないカードを明示しないのだけは許せない
269枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:23:57 ID:y5CGZdXo0
カードの集めにくさも問題なんが
配られるカードの固まり具合がなぁ
270枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:31:10 ID:QgmAeqltP
カードの偏りは気になるよな
最初のスターターで何かのマジックが1章終わるくらいまで1度も引かなかったし
同じ相手に、青でデッキ削りまくってると偏りが良く分かる
271枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:40:39 ID:rIEuyO2G0
カード集める方でも偏りあるみたいだしな
1箱買って、コモンで1枚もないのあるし。まぁ リアルでもあるけどw

デッキの偏り正直厳しい
同じカードが初手に2枚と、次のドローで1枚とかままあるしな
272枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:42:41 ID:3EEontTS0
初手で2積み3積みのフルハウスが何度あった事か
273枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:43:20 ID:AVym8WC00
きっとゲーム内のキャラクター達は、適当にシャッフルしてるだけなんだよ
274枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 19:55:17 ID:7Qda8MEr0
ブースタードラフトで同じXが4枚流れてくることがある
275枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:43:17 ID:SqV7EufO0
うぉぉー!!!メガネがジークブルム交換でくれたありがとうメガネ
276枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 20:46:17 ID:JjyloLG20
残り13種類、未だにBS01、BS03のコモンが出て来ないヨ!
因みにランクSS、SSSの1000までは遠い
277枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 23:30:11 ID:1pzrDxF70
7ターンで勝利ってふざけんなボケェ!
と思ったけど1ミスしても何とか行けた
正直パンクが一番キツイと思うんだ
278枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 23:34:53 ID:r9Qw1Nxp0
ソンプリやらドリームリボンやらでウィニーできばるしか
279枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 23:44:11 ID:3EEontTS0
俺は初手に表彰台来るまで粘ってオリハルコンゴレムで強襲撲殺したな
まぁターン制限が一番キツイのは同意だな
しかしよくターン制限でコジローはケツアルカトルとか出せたな
280枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 23:53:35 ID:zmk+fbvy0
個人的にはあの女でてこずった
コア8個に想獣デッキは卑怯だろ
3ターン目に8体くらい並んだぞw

2回目は、赤で焼き殺したけど
281枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 23:54:58 ID:IfKc+DnW0
7ターンだと確かにオリハルコンゴレム来るとすぐだな
俺の場合はたまたまタイタス3枚来てかなり苦しい展開だったけどやっぱ最初の手札が肝心かな
キャッスルとオリゴレでネクサス積みデッキの恐ろしさを教えてやれば余裕かな
282枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 01:04:05 ID:n2EymY8N0
緑でやってたけどターン制限はそんなにきつくなかったな
ハッカーのライフ4開始白コントロールの方が辛かった
283枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 01:12:46 ID:1jMT67QP0
俺は緑でプレイして、ブラック大王できっちり潰したな
チャンプとか関係ないっす
284枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 01:24:09 ID:BAK2ZRnN0
言えない…チョーコが一番苦戦したなんて言えない…
285枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 01:33:29 ID:oLfA1gnW0
>>276
第1弾と第3弾の構築済み収録カードはトレードまめにチェックしつつ
平日のショップバトルでST-αを貰うのが地道だけど確実だな
第3弾、あと1種類、頑張れ俺w

ところで、既出だけど毎回組み合わせが同じになるのは明らかに仕様上のミスだよな
毎回相手3人共同じだと若干飽きてくるというか他の参加者ともバトルしたいんですけど
286枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 01:44:52 ID:oOpKFMoq0
日曜の3つあるショップバトルも個性を出して欲しかったな
287枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 01:52:08 ID:6WATR4150
いっつも
三回戦ケバい女
二回戦青使いor金持ちの兄ちゃん
初戦赤使い
でつまらん
288枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 09:13:36 ID:PHugSO8/0
百歩譲って毎回同じ相手なのは許せないことはないが何人もエントリーしてるかのような演出は許せないな
289枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 09:17:43 ID:1jMT67QP0
>>288
しかもわざわざデッキ名晒してまでな
気になるデッキ名やキャラが出ても絶対当たらないってわかってるから寒いだけだよ
290枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:40:14 ID:rgGRKFPB0
やっとエクストラステージ行けたんだけど、どうあがいてもダークトピアで幹部と戦えない…
どうすればいいか、どなたか教えて頂けませんか?
291枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:43:17 ID:lmJQ4dze0
Sランクとキング撃破だけじゃないような気がするな
一回カガミを倒すとキングを倒しても次の幹部がなかなか出てこない

オリジナルパックSPがほしいからサクサク回したいんだよね
292枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:11:03 ID:baoghSzb0
Sランクとキング撃破以外に条件いるみたいだね
だけど何かわからない
ぶっちゃけバグでも驚かないがw
293枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:53:25 ID:Gc1/hcKQ0
多分イズミさんが言ってた各ドームの電源をうんぬんっていうのは
各ドームのモブ敵を倒す事じゃなかろうか

後曜日限定で幹部がどこかに出るね 各モブ倒してないと対戦/トレードして貰えないけど 
水曜日にパンク出てガンディノス貰った
294枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:32:22 ID:pVKTaz9o0
>>290
キング倒すとなぞチャレに幹部と戦うってのが出るからそれ受ければ戦える。
295枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:43:00 ID:AWBOFVI60
ナゾチャレ受けても戦えない・・・・・・
296枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:47:12 ID:+gw0bfq50
>>290
曜日ごとに出てくる幹部が決まっててキングを倒していると話すだけじゃなくてバトルできるようになる、気がする
297枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:38:19 ID:RBfEbNMrO
カスタムで適当にシートの絵眺めてたら
キャラシートに変更されてるの気が付かずにwifi対戦特攻してしまった、死にたい
手札事故るしテンパってプレミスするし……
298枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 18:47:37 ID:rgGRKFPB0
>>290です。書き込んだあといろいろ試しましたがやっぱりどうにもならなかった…
ランクS、キング倒すに加えて幹部の他に出てくる帽子とフードの雑魚を一通り倒せばいいのかと
思いましたがまだできない…

皆さんの御意見を参考にもう少し粘ってみます。
確証のある方法を見つけられましたらまた教えて下さい。
299枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:22:37 ID:+gw0bfq50
イズミさんがヒントっぽいのくれるからもしかしたらそれもフラグになってるかもしれん
300枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:31:23 ID:BAK2ZRnN0
今のところキングと一度も戦って無い、且つナゾチャレを受けてない状態でSランクに昇格した時点でダークトピアでアフロと戦えた
ちなみにモブとも戦ってない。んでアフロ撃破してナナシが解放されたところでストップしてる
301枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:32:14 ID:6XCm7vbS0
ケロケロAのキャラシートはもう少しどうにかならなかったのか
画像取り込んで縮小して色数減らしただけって感じで悲しいぜ…
302枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:50:19 ID:BAK2ZRnN0
>>300の状態でナナシに負けたらカガミと戦えるようになってたでござる
303枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:52:12 ID:8CtYBrB90
ダンとか光主3人とか、いっきなり顔のところにカードくるのどうにかしてほしかったなw
ダン&硯とか、とくに顔が見えてる時間がほとんどない
304枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:42:13 ID:ooYRGmgr0
クリア後の幹部戦の条件わかったかも・・
マドカと戦った後アゲハと戦えた。
主人公の仲間キャラと戦うことがフラグのような気がする
他のキャラも誰か試してくれ
305枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:53:03 ID:AWBOFVI60
そういえばコジローと戦ったあとにパンクと戦えるようになったような・・・・・・
ワタルの後にハッカーと戦えるようになったような・・・・・・
306枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:53:17 ID:rgGRKFPB0
ランクSになればいいんですか?でもとっくの昔にランクSSまでいってます(笑)
まさかランクSの時を通り過ぎてしまうと二度とできない…そんなわけはないですよね…

ちなみにキング3回、モブも全エリアで3回ずつ倒しましたが、一向に幹部と戦えないです。
心折れてきましたよ…orz
307枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 23:58:22 ID:42uoh9R00
言われてみれば主人公組と対戦してないや
試してみよ
308枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:10:26 ID:vFbRFRI40
謎チャレの兼ね合いでワタルコジローとしかやってなかったけど
そこらへんがフラグたったとは考えてなかった、試してみます
309枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:23:56 ID:3QvDzgoY0
wifi対戦もポイントとかGとかカードとか貰えたらもっと人増えたのではなかろうか
310枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:25:19 ID:K/HahKRX0
確かにヒメと戦ったらアフロと戦えるようになった気がする
311枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:28:31 ID:STlzwF+/0
確定っぽいな
コジローに勝った直後の水曜日にパンクと対戦可能になった
312枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:05:37 ID:/tbGp9rx0
>>290の者です。お騒がせしてすいませんでした。
主人公キャラがフラグっぽいです。確かにできました。

示唆して下さった方、ありがとうございました。
313枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:36:05 ID:vFbRFRI40
たしかにそっちがフラグでした、情報サンクスです

あと、その副産物でナナシその後イベントも出たから
主人公キャラとの対戦もそこのフラグに関係ありそうです
314枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:52:57 ID:teliGJ2L0
なんでパンクとハッカーとしか戦えないんだーと思ったらそういうことか
この発想…やはり…天才…
315枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:59:04 ID:Rz5AoKw50
つまり神速マスクの正体!?を受ける→倒す→その足で行けば戦える
316枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 05:10:56 ID:BMa0nM4n0
8弾の竜騎の転召踏み倒しって、メインステップの召喚前に
プラチナムとかを押して発動するんだな……。
普通に召喚して対象選ぶ時とかじゃなかったんだ。
317枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 06:17:32 ID:ILFb2cRzP
>>316
kwsk

まだ2章だから、そのうちチュートリアルに追加されるのかもしれないが。
318枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 07:58:13 ID:hrYGZRvx0
>>316
オレもやったw
おかしいと思って押してみたら踏み倒しできた
319枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 07:59:09 ID:+4TK0wUc0
竜騎の転召踏み倒しって分かりずらいよな CPUですらよく間違えるくらいだ
320枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 08:34:36 ID:BMa0nM4n0
>>317
通常の召喚は手札からカードを選択して、コスト支払う方式じゃん?
踏み倒しをしたい時は、手札じゃなくて、まずフィールド上の竜騎を2回選択するんだよ。
するとLv1-2-3の効果を発動しますか?みたいに聞かれる。
で、効果発動させると手札から転召スピリットを選ぶことになるって流れ

で、伝わるかな……?
321枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 08:50:36 ID:wPZ7SSWqO
俺も最初は普通に転召してプラチナム殺したわ
322枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 08:59:53 ID:hrYGZRvx0
>>321
オレは失敗召喚したのがクトゥルムだったから大変な事にw
323枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 09:55:25 ID:ILFb2cRzP
>>320
解説どもです。
転召元スピリットを指定するときに
「カードの効果を使用しますか?」で処理してくれればいいのに(´・ω・`)
324枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 11:29:23 ID:fJDsvWXE0
堕ミカとかも気付き辛いよな
325枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:57:53 ID:I3/dbmM60
俺は疲労状態のモノケロックを回転させてたぜ
326枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 10:54:24 ID:vRjEOuoH0
>>322
いやいやクトゥルムはリセットボタンのようなものだから、
転召持ち以外全破壊効果を使わないともったいないよ?
327枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 11:48:15 ID:2ChTx4tT0
ユウキと戦ってるとき
ヴァルハランスと武装が居て、BPを+されるとこっちが破壊されるが、しかしエンジェルボイスが在るから返り討ちだぜー はっはー とか思ってたら、武装スピリットで生ブロックされた時の残念具合は異常


つうかバグもそうだが、デッキが固まるのどうにかして… 初手に転召が3枚とか…
328枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:13:07 ID:Gy/5BHUw0
CPUが青でこちらが白の武装メイン
押せ押せでヴァルハランスだしてひゃほーいしてたら、キャッスルゴレム召喚、それも2体。
まるでどこかの誰かをなぞるようにデッキアウトしましたよ、ええ。
329枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:34:27 ID:C3/8/lPd0
>>328
アニサマ・・・
330枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 12:35:40 ID:5+O2zrmO0
wifi対戦してる人っていつの時間帯が多いのかな?
23時を超えると誰も居ないような感じだけど
20〜22時がピーク?
331枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:32:21 ID:UFgE2eKnO
最近はやってないけど夕方から夜ぐらいじゃない
1時ぐらいから対戦相手を見つけるのが難しく
3時ぐらいには誰もいないって感じ
332枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:35:34 ID:9o5BqxNu0
それは夏休みが終わったからじゃないか
333枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 13:43:59 ID:ffE0ZPco0
正直ブレイヴ絡みの情報出てから、DSでの環境じゃ物足りなくなってきてる
334枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:16:58 ID:5+O2zrmO0
>>330です、レスありがとうございます
意外と早い時間に人が居る可能性もあるのか、試してみます

2つ新しいカード(BS09、SD03)が出てくると物足りない感はありますね
年1ペースでソフトがでるとうれしいなぁとは思う
335枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:18:41 ID:z/g23OuD0
ぜひその際には前作からカードを移せる様にして欲しいな
336枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:22:38 ID:rEwx05+c0
構築済みデッキが買える様になってくれればそれでいい…
337枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 14:48:38 ID:9o5BqxNu0
むしろスタートデッキに構築済みという方法は?
338枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:24:14 ID:9H657F8J0
このゲームの最強はデッキ破壊なのか
339枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:35:21 ID:MCpfd0/M0
>>338
いいえ
ノヴァです
340枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:57:36 ID:wFbJRW6w0
いいえ、マンモールです
341枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:30:33 ID:6pkjXSci0
いいえ

馬神トッパと戦った時
初手が転召3体とネクサスで
なんとかかんとかネクサス1つは貼れたものの
トッパがリザドリザドドラグとか展開して
ネクサス破壊されて
フルアタックされて
次のドローがまた同じネクサスで
泣く泣く貼ったら またドラグ召喚して来た時の気持ちが最強です
342枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:33:48 ID:z/g23OuD0
百識→ドラグザウルス→百識→ドラグザウルス→百識→ドラグザウルスと来た時はお互いに偏り過ぎだろ・・・って思ったな
343枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:10:07 ID:C3/8/lPd0
ビートもデッキ破壊もできる青コントロールかな
と、思うけど巨人大帝が1枚も出ねえ(トレード・シングルにも)ので自分では試せないw
BS07のXが赤緑黄は5枚以上引けてるのに青は未だに0って物欲センサーの感度高すぎるだろ!
344枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:11:48 ID:z/g23OuD0
硯とトレード出来なかったか
345枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:39:09 ID:UFgE2eKnO
アレク9枚持ってるぜ
イスフィールが一枚もないけどな!
346枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:52:10 ID:duj0IxAf0
序盤でアレクサンダー欲しさにBS02を買いまくったことならある
そこには大量のミカ様の姿が・・・
347枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:01:55 ID:R0d1b6hM0
アレクは…2じゃ…
348枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:07:05 ID:eDt2G7fi0
BS02には青のカードは・・・
349枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:14:02 ID:9o5BqxNu0
アレクはBS07だね
すごい間違いだな
350枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:16:55 ID:0jp9L16l0
歌鳥にだって翼が有るのに翼持つ者の空域の効果が受けられないなんておかしいぜ!
クルークの効果で無理矢理効果対象にしてやる! と思ってデッキを組み始めたけど、
なんかとんでもなくマゾい行為をしてるんじゃなかろうかと思い始めた今日この頃
351枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:43:56 ID:KCk7mSh10
>>350
今すぐに、マッチュラ ライナ兄弟 イグドラ ヘルブリ ループをする作業に戻るんだ



…コア120個くらいになったら、激重くなったので、電源切った…
352枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:09:55 ID:QIeKy8CH0
>>347
>>348
2弾のXを中心にヒデブーがアレクとトレードしてくれるんだな、これが
主にディラノスとトールで
序盤にヴァルハランスとかアレクが欲しいなら2弾はドンドン買うべきだ
353枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:29:48 ID:wFbJRW6w0
アレクとか素でザックザック出るんでオリハルコンゴレムください
354枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:43:09 ID:TyObvOi6P
オリゴレもくれるじゃん
ストロングドロー必要だけどな!
355枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:47:01 ID:9o5BqxNu0
ストロングドローの時点でBS08を買いまくった方が速いけどな
356枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:04:43 ID:yYCaE+850
バグかもしれんモノをまた見つけたので取りあえず書き込む
蒼海の竜使いアズール
こいつのlv2効果って龍”帝”と虚神のバトル時効果付加だろ?
で、自身の系統は竜”騎”/獣頭
なのに自身のブロック時効果が発動してこっちのデッキが削れた
ちなみに場に系統追加系スピネクサスは一切なし、相手の手札もステップ開始時すでに0なので変にマジックを使われたとかもない

龍騎周りで変な挙動したやつ他にいない?
357枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:09:31 ID:muyMYhwI0
>>356
もっかいアズールのテキスト読もうぜ!
358枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:13:08 ID:eDt2G7fi0
このスピリット「と」
359枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:15:19 ID:O4neaUo50
>>352
俺はだいたいデスペラードとかオーディーンとかハーキュリーとかだったぞ
別に2弾中心ってわけじゃない
360枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:16:34 ID:9o5BqxNu0
>>356
Lv2のテキスト読みなおした方がいいな
それでも納得いかないなら・・・・
361枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:35:25 ID:yYCaE+850
>>357
>>358
>>360
マジか!マジだ!
とても恥ずかしいぜorz
362枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:00:43 ID:1FTnj36+P
どんまいw
363枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:03:42 ID:zByOKvOs0
>>361
ドンマイw

パッと見て効果分かりにくいの居るからな


それでも全てのカードが実物と同じ動きをすればまだ「効果が正解」とも言えるんだが…
中にゃ リルサキュバスみたいに、ピクリともしないのもあるからなぁ…

不具合ェ…
364枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:43:58 ID:0BwnWmAA0
アタック時BP+するスピリットが一時的に8000以上になると星創られし場所LV1の効果で必ずブロックしてる気がするけど
これって正しい処理なの
365枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:54:05 ID:9Qd/1s6E0
あれの効果の解釈がいまいちわからんがBP+の効果の処理後にみるってことはアタックステップ中に上がってから効果が適用されるってことは
たぶん、アタックステップならどのタイミングでも適用される条件になれば激突するんだろうね
366枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 00:54:20 ID:zByOKvOs0
>>364
それは可能でしょ
星創られし場所のLv1.2効果はタイミングがない
367枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:03:12 ID:rwnDL0Ih0
>>364
正しい
ブロック指定タイミング前にBPが上がってるので激突が付与されるため
368枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:05:00 ID:0BwnWmAA0
確かに言われてみればその通りだったな
369枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 08:21:11 ID:bFUYjzkJ0
回線が悪いのか今日wi-fよく落ちるなー
370枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:16:30 ID:dLm3MaOI0
4章に入ったらBS1のST系カードが手に入らなくなった・・・・

シングルにたまに出るR以上はともかくCなんてもう・・・・

何を言いたいかというと、なぞチャレでSTパックが出るうちに集めとけって事
俺みたくやり直しになる前に・・・・・・
371枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:22:15 ID:EkNq8U1vO
ん? パックから出ない1弾3弾のカードの話?
クリア後だったら、トレードする奴はいなくなるかもしれないが、
コモンもアンコモン以上も普通に店のシングルで並ぶぞ?
まあ確率はそんなに高くないかもしれないが……
しかしいくらなんでもTCGで、そんな大量にクリア後入手できないカードがある訳ないってばw
372枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:33:06 ID:0BwnWmAA0
トレードでも出る効率は著しく落ちるが
373枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:24:37 ID:RF22XfDJ0
さすがにやり直しは損だろ たまにと言うか本当に極まれの低い確率だけどシングルに並ぶから
でもふざけてんのかってくらい出ないな 何時間やっても出ないときはでない
レア以上禁止の方で出そうとしたけどくそ弱いデッキになってえらい時間かかるから折れそうだ
374枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:28:02 ID:qg05T7rN0
まったく収集を意識せずクリアしてから
集めて100%までいったから
そーんなにせっかちに集めなくても大丈夫

それに周りのランクが上がって
バトルやポストでもらえるBPも増えるから
気にしすぎないほうがいいと思います
375枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 17:45:05 ID:zqzuTGCQ0
きついけど頑張ればなんとかだな
376枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:48:34 ID:JNmGjmqD0
白銀の機神のレシピを貰ってないことにクリアした直後に気付いてつらい
何か忘れてるとは思ってたけど…
377枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:21:29 ID:EkNq8U1vO
白銀もどこかで入手できるとは思うんだけどなー(制作側のうっかりじゃない限り)
ショップバトルで誰かが使ってくるとかで
イツキも白銀未入手なら、クリア後も最初の一回だけ使ってくれれば良いのに
378枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:41:32 ID:FFe0uQQV0
>>373
白速攻ならコモンだけで強いぞ
面倒な時は全部それでプレイしてる
事故らなければ9ターン以内で終わるし
379枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 21:02:31 ID:9Qd/1s6E0
>>378
白速効ってどんなデッキ?
380枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 21:26:27 ID:la/ct8liO
バウンスクローク回復
381枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 21:26:36 ID:mqGrA1bp0
>>379
軽くて武装持ったスピリット並べて、
ブロック不可や回復させるマジックで一気に畳み掛けるってやつじゃないか?

自分はコモン限定の時は怪虫リカバリー使ってる。
堅実な使い方すれば、かなり安定する。
382枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 22:24:55 ID:a/BAz/dK0
赤でウィニー風に組むデッキもコモン以下でいける

>>370
学校の赤髪の女の子とかコロシアムの渋いおっちゃんとか
ガーデンプレイス?のロリじゃない方とかがコモンくれた気がする
383枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 00:26:27 ID:eQyuTfLV0
ST-αもβもクリア後ショップバトルで出るよな?
収集効率考えたら3章で集めといた方がいいけどね
384枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 06:47:17 ID:n0vHrNeW0
>>379
コモンオンリーならこんな感じ
ttp://www.battlespirits.com/mydeck/src/1283981790.html
ラークドライブは試しに入れてみただけなんで、ミストカーテンかホワイトポーション、ピュアエリクサーに代えたほうがいい
アンコやレアを入れれば更に強くなるけど、コモンだけでもDSのコンピューター相手なら普通に戦えるよ
385枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 09:29:57 ID:pkU50hTp0
>>384
白のデッキ構築自体が良くわからなかったから参考になったよ
386枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 11:54:09 ID:RkHcr8Hm0
高BPの壁を用意し、数の暴力に耐えられればCPUには勝てる
そう、このゲームでは手札事故が最大の敵
387枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 14:21:37 ID:2HOXfgErO
俺のコモンオンリーは黄の聖命使うわ
388枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 16:00:22 ID:lqvgqqtu0
自分はコモン戦は紫使ってるけど多色でも組んで使ってみるかなあ
>>386の手札事故には激しく同意
乱数発生がおかしいのかやたらと偏るからリアルより事故率高い気がする
389枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 16:07:14 ID:uibzwLBw0
さっき初手の手札がフルハウスだった。
390枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 17:10:25 ID:cxcnyhTh0
アレク3・オリゴレ3がデッキのラスト6枚だった
当然デッキアウトで負けた
391枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 17:12:46 ID:uibzwLBw0
>>390
乙。デッキ破壊で勝ったとき、CPUの決め札的ななんかがデッキの底にまとまってたこともあったなぁ……。
392枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 17:38:25 ID:9/TErgM60
初手が転召3体とネクサスだった時
次の手札もネクサスの可能性が高く…
死ねる…
393枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 17:41:35 ID:myIX239U0
ライフ1まで追い詰めたものの相手にシャ・ズーが2体もいるんで殴れない
とりあえず壁スピリット召喚してしのいでるうちに、お互いにスピリットが並びすぎて計算が難しい状況に・・・
こうなったらクロークが来るまで粘るしかないかとターンを進めていたら互いにスピリット20体以上というひどい有様になったもんよ
相手がドロー系のカードたくさん持ってたんで結局デッキアウト勝ちだったんだけど2時間くらいかかったんじゃなかろうか
394枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 18:19:52 ID:dTT/ZMH40
そんな時こそヴォルス様Lv3+機械神の加護Lv2の出番ですよ。
395枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 18:40:51 ID:U80LElMl0
事故っても結構何とかなるのが白のいいところ
ネクサスは入れない
396枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 18:59:09 ID:iW7jJRSl0
>>386
そういう意味では白とかCPUにはめっぽう強いんだけど
あいつだけは無理だわ
速さと数が足りない
397枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 20:15:33 ID:hYRw9LbCO
ガンディノスってシングル以外で手に入る?
398枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 20:24:56 ID:AXtpUjkB0
ショップバトルで優勝する
すれ違いで入手する
エクストラに入ってからパンクとトレードする
399枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 20:26:00 ID:AXtpUjkB0
エクストラのオリジナルパックSPからも入手できた
多分なぞチャレも行けるのかな?
まあ、どのみち3章まで行く必要はあるが
400枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 20:44:39 ID:hYRw9LbCO
>>398>>399
サンクス
パンク探してくるわ
401枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 23:26:38 ID:tBniNciz0
”本文が長すぎます!”と出たので2件に分割

二章トレード途中経過報告
進行:二章のコアリーグ予選前まで

二章トレード内容(キャラ/場所/トレード枚数/もらうカード/わたすカード)
・ヨシモト/千樺神社、広場/1対1/CorUからスピリット1種をランダム/CorUからマジック1種をランダム
・クニシゲ/千樺神社/2対1/Cから2種をランダム/Uから1種をランダム
・モトキ/千樺神社、広場、スタジアム/1対1/Cから3種をランダム/Cから3種をランダム
・フルイチ/広場、スタジアム/1対1/Rから1種をランダム/Uから1種をランダム
・コウタ/広場、グランドセンター/1対1/赤以外のRorMから2種をランダム/赤のRorMから1種をランダム
・ユキムラ/広場、グランドセンター/1対1/紫以外のRorMから2種をランダム/紫のRorMから1種をランダム
・ミドウ/広場、千樺神社、グランドセンター/1対1/緑以外のRorMから2種をランダム/緑のRorMから1種をランダム
・シロウ/広場、グランドセンター/1対1/白以外のRorMから2種をランダム/白のRorMから1種をランダム
・キリヤ/広場、グランドセンター/1対1/黄以外のRorMから2種をランダム/黄のRorMから1種をランダム
・カイ/広場、グランドセンター/1対1/青以外のRorMから2種をランダム/青のRorMから1種をランダム
・ショウジ/団地、千樺神社/1対1/CorUからスピリット1種をランダム/CorUからネクサス1種をランダム
・ミサキ/団地/1対1/BS01〜BS03のCorUから3種をランダム/BS04〜BS05のCorUから3種をランダム
・タマキ/団地、グランドセンター/3対1/ペンタン+イワトビペンタン+郵便ペンタン(固定)/ペンタン帝国(固定)
・ヤスヒコ/団地/1対1/BS01〜BS03のRから3種をランダム/マッハジー(固定)
・ミキ/学校、スタジアム/1対1/BS04〜BS05のCorUから3種をランダム/BS01〜BS03のCorUから3種をランダム
・イツキ/学校、千樺神社/1対1/Uから1種をランダム/Cから2種をランダム
・ワタル(学校でマドカと会話前)/おじさんの家/3対3/闇帝オプス・キュリテ+空帝ル・シエル+海帝クラン・マラン(固定)/雷帝エール・クレル+陸帝フォン・ダシオン+光帝リュミエール(固定)
・マドカ(学校でマドカと会話後)/おじさんの家/3対3/闇帝オプス・キュリテ+空帝ル・シエル+海帝クラン・マラン(固定)/雷帝エール・クレル+陸帝フォン・ダシオン+光帝リュミエール(固定)
・ヒメ/勝利の記念公園/1対3/プロト・ゴレム(プロモ固定)/ロック・ゴレム+ウッド・ゴレム+ボルカノ・ゴレム(固定)
・ソウマ/勝利の記念公園/3対1/アルカナドール・トリア+アルカナビースト・ペイラ+ワイズレス・スケアクロウ/Rから1種をランダム
・アズマ(学校でマドカと会話前)/勝利の記念公園/1対2/サイレントウォール(固定)/CorUから2種をランダム
・アズマ(学校でマドカと会話後)/勝利の記念公園/1対1/Rから1種をランダム/Uから1種をランダム
・マサキ/勝利の記念公園/1対1/CorUからネクサス1種をランダム/Cからスピリット1種をランダム
・タカミ/グランドセンター、ガーデンプレイス/1対2/Mから1種をランダム/Rから2種をランダム
・ホクト/グランドセンター/2対2/Uから2種をランダム/Uから2種をランダム
・タイラ(勝利の記念公園でヒメとイベントバトル前)/グランドセンター/1対1/CorUからネクサス1種をランダム/CorUからスピリット1種をランダム
・タイラ(勝利の記念公園でヒメとイベントバトル後)/グランドセンター/1対1/CorUからマジック1種をランダム/CorUからスピリット1種をランダム
・ハヤセ/ガーデンプレイス/3対2/ロック・ゴレム+崩壊する戦線+マジックハンマー(固定)/CorUから2種をランダム
・シイナ/ガーデンプレイス/2対1/Uから2種をランダム/RorMから1種をランダム
・タカサク/TV局/2対2/Uから2種をランダム/Uから2種をランダム
・イワオ/TV局/2対2/Cから2種をランダム/Cから2種をランダム
・トモエ/TV局/2対1/Cから2種をランダム/Uから1種をランダム

補足
・弾を明記していないものはBS01〜BS05
・ホクトとタカサクのトレード内容は同一
・クニシゲとトモエのトレード内容は同一
・アズマ(学校でマドカと会話後)とフルイチのトレード内容は同一
・学校でマドカと会話後にワタル→マドカに変更するがトレード内容は同一
402401:2010/09/09(木) 23:27:30 ID:tBniNciz0
つづき

イベント進行によるトレード注意点
・勝利の記念公園でヒメとイベントバトル後
 →ヒメが消える ※プロト・ゴレム(プロモ)
・ガーデンプレイスでイズミと会話後
 →ミサキが消える ※BS01〜BS03のCorUの有力トレード
 →ソウマが消える ※アルカナドール・トリア、アルカナビースト・ペイラ

二章構築カードのトレード方法
・CとUはBS01〜BS03だけを3枚提示してくれるミサキがオススメ。Cだけならモトキが次点。あとのキャラは運が良ければ。。。
・RorMはコウタ達6人が無難。RのみならフルイチがUと交換してくれるが提示枚数が少ない
・ヤスヒコは登場は遅いがBS01〜BS03のRだけを3枚提示してくれる。。。が、数を集めるには大量のマッハジーが必要
・Cのアルカナドール・トリアとアルカナビースト・ペイラだけはソウマから楽に集められる

二章プロモカードのトレード方法
・ヒメからプロト・ゴレムがもらえるが、Rのボルカノ・ゴレムが必要

予約購入までしたのにまだ二章途中だよ。クリアは年末ごろか。。。
クリアしてからWi-Fiデビューするつもりだったけど8弾まで入手できたら調査中断してWi-Fiしようかな
403枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 23:27:42 ID:I6gpQE8L0
>>401-402
めんどいの非常に乙
404 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 23:32:05 ID:gQOForpXP
>>401乙!
自分も発売日に買ったが、ようやく2章にはいったばかり。
まだなんとかタウンには行かず
すれ違いばかりしてますよw
SB以外ではなかなかすれ違えないがw
405401:2010/09/09(木) 23:54:00 ID:tBniNciz0
なんだかんだで構築カードは2章でもそこそこトレードできるみたい。ST-αも結構見かけるし
やはりケロロドラゴンとかのプロモ取り忘れが一番キツイのかな

>>403
乙さんくすです
もうちっと調査がんばるよ。明日リアル構築買ってからだけど

>>404
自分はSB行けないのでもっぱら通勤時になぞの人とすれちがい
運良く金チケもろた〜と思ったら5等。。。orz
406枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 23:57:39 ID:iW7jJRSl0
>>402
お疲れ様です
wi-fi繋ぐようになったら是非対戦してみたい
フレコ対戦とかやってみたいけどここでやるのは迷惑だよな
>>404
次の町には進んでおいた方がいい
新しいパックそこでしか買えないからろくなデッキ組めないし
ショップバトルで優勝すればXレア稼げる
序盤だとかなり面倒だけど
407枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 01:28:35 ID:nhWGAm8v0
>>402
乙です

>>406
Wi-fi板に立てるほど人居なさそうだし
フレコ晒してもいい人はココかwikiにページ作ってそこで晒すとか?
例、三国志大戦DS的な
408枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 10:18:22 ID:52b5sm9+P
Amazon在庫切れでマケプレ微妙にぼったくり価格になってる
409枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 10:27:56 ID:JswEuKTcO
なんで通常版の方が高いんだよ
410枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 12:24:44 ID:nbKcPCwy0
すでにwifi過疎ってるし
今から買うより次回作まで待ったほうがいいな
さすがに1作で終わることはない…と思いたい
411枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 13:05:46 ID:UOsNy86u0
wi-fiってどんなデッキが流行ってる?
青強襲とかガチ大目?
412枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 13:23:33 ID:fWgghqdN0
やっぱり発売時期と収録内容がねぇ
開発時期の関係とか出るタイミングもあるんだろうけど来週のTF5と比べると、
片や新弾とほぼ同時なのに新弾は一部のみ、加えて環境が激変していく最初の一歩の直前にそれが出てしまった
片や新弾どころか海外カード詰め合わせとはいえ二日後に発売されるパック内容も完全収録、
一月はリアルとほぼ変わらない環境で対戦可能

こうして比べてみると、タイミングが悪かったとはいえ対戦ツールとしてはちょっと力不足感があるよね
413枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 13:37:00 ID:nbKcPCwy0
全部収録したらカードが売れなくなっちゃう><とか考えたんじゃないの
遊戯王とか見る限り影響ないと思うけど
414枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 13:41:29 ID:8UUjB0H40
その前に開発中にBS09のデザインとかテキスト全部できてたのかねえ
415枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 13:47:10 ID:Ygc9GLnGO
>>411
九月になってからはやってないけど青は強襲が多かったよ
粉砕とかやってくるのは初心者っぽい人だけ
416枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 14:37:37 ID:UOsNy86u0
>>415
サンクス
やっぱ強襲か

早くカード集めないとな・・・
417枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 16:45:03 ID:rLvjE8pZ0
うわ、こっちがもう後少しで勝てるところで
固まられるとマジでうぜえ
418枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 16:58:00 ID:masOXtCe0
wifiで勝ったら金チケ、負けたら銀チケとか
なーんかメリットがあったらなぁ・・・
419枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 17:14:19 ID:IxB5l6ZF0
>>418
wifi対戦にご褒美がないのも接続率を下げる要因だよな
せめて勝ったときにポイント稼げればよかったのに
あと遊戯王みたいにカード配信とか
次回作はタッグもできるとなお嬉しいんだが
420枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 17:54:01 ID:uPmB31sK0
Wi-Fi対戦 カードが揃わない初期の頃は緑ビート、最近は青強襲か赤のドラゴンがドラゴンを呼んでくるガチ風のデッキしか見ない
プレイングやデッキ構築に微妙に差はあるけど、ほぼ同じ様なデッキばかりと当たるのでフレンドとしか対戦しなくなった
421枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 18:45:27 ID:WIvcSOK30
たまになぞチャレ受けに行くと固まる事がある、俺だけなのか・・・
必ずセーブして行く事で防げるが面倒くさい
422枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 19:14:33 ID:HYnas/GF0
マジメに戦えるレベルのデッキは強襲とノヴァと白ぐらいでしょ
あとはゴミ
423枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 19:17:47 ID:Ygc9GLnGO
高確率でその三つと当たるから嫌なんだよ
424枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 19:33:33 ID:HFQ4xIs40
気持ちは分かる
しかしどうしようもない
425枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 19:39:45 ID:/gtJXhgm0
黄色なんかで挑んだら相手にもされないのかしら
とりあえずウイングブーツでねー
426枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 19:39:54 ID:UOsNy86u0
どうしてもって言うならコード晒してやるしかないしな
427枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 19:44:24 ID:9MVOfMJ4P
>>421
チャレンジが更新される時に行くと重いな
428枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 20:03:40 ID:A5B0KOnq0
イスフィールメインに据えたデッキ使ってるけどガチデッキ多すぎて全然勝てる気がしねえ
それでも周りにやってるやつもいないからランダム戦で必死に頑張ってるけど
429枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 20:38:14 ID:vP0pp+MR0
勝てる気がしないなら勝てる努力をするだけ
相手がガチデッキだから勝てない、って言うのは甘えでしょ
430枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 20:58:25 ID:vtPDuX0M0
努力するのは当然だけど
バトスピはまだカードプールが多くない状態だし勝てないのが甘えとは言えないんじゃないか
グーとチョキしか持ってない色でグーチョキパー揃ってる色に勝つのは難しいだろ
431枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 20:59:36 ID:jKC69Agn0
>>419
タッグいいよなー 面白いデッキ使ってくるのも多いだろうし思いがけないコンボが出るかもしれないし
あとガチなのも回りにくいだろうし 混色使ってる自分はさらに回りにくいんだろうな
432430:2010/09/10(金) 21:03:55 ID:vtPDuX0M0
ゴメン何言ってるのかよくわからなくなった
433枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 21:42:53 ID:IxB5l6ZF0
>>432
比べる対象が間違ってるような気が
1000種類以上出てればそれなりだと思うけどね
まあバトスピは転換期きてるしこれからだろうけど
434枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 21:46:10 ID:Fh5FEpxP0
そもそもガチデッキってなんなのさ?
435枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 21:48:05 ID:JswEuKTcO
>>434
青強襲、ノヴァ星竜、武装ビートとか
436枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 22:04:04 ID:Fh5FEpxP0
>>435
そういう意味じゃなく、そういうデッキが何故ガチデッキなんて特別な名前で呼ばれてるのかって話
単に、現環境で強いデッキってだけでそう呼ばれてるの?
437枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 22:08:07 ID:JswEuKTcO
>>436
自分で使ってみたら一番理解できる
デッキレシピでも検索してコピーでもしてみたら
438枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 22:19:43 ID:IxB5l6ZF0
>>436
その通りだよ
現環境で大会とかで通用するデッキのこと
環境が変われば別のデッキがそう言われるけど
TCGの経験薄い人?
439枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 23:07:35 ID:Ks89YoNu0
>>436
その環境で最も効率のいいデッキの事だからな。
440枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 23:14:09 ID:ogPtVsDx0
明確な定義はないと思うが、個人的には「強いカードor組み合わせを徹底すると、誰が作ってもほぼ同じになるデッキ」って感じかな
441枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 23:26:45 ID:TRC9BPAEi
ほぼ同じといいつつ、トップデッキが3種もあればいいんじゃないの
442401:2010/09/10(金) 23:39:39 ID:fQlnwgll0
>>406
なるべく早くwi-fiデビューしてみます。そのときはよろしくです

wikiにトレード記載しようと思ったら誰かが2章コアリーグ予選直前を記載してた
進行具合からいくと2章序盤がなかったからそこだけ追記してきたよ
443枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 06:47:43 ID:7WxNOZI60
序盤〜ヒメ戦、ヒメ戦〜コアリーグ、コアリーグ〜 でトレード配置変わってたな
444枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 12:45:38 ID:E3nfaPk+0
まただ…またデータ消された
セーブデータ消すメニュー浅すぎだろ
445枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 12:47:14 ID:LmAPxYc50
え、そんなのあったの?
俺今初めて存在知ったんだけど
446枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 13:07:37 ID:rcqIsBReP
>>444
うかつすぎるだろそれは
447枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 14:23:54 ID:mAQpqCZ90
やってない時はすれ違い放置にしてる俺はタイトル画面は最初の一回しか見た事ないな
448枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 14:34:53 ID:MsCqgVb/P
なぞチャレの報酬はセーブ無しなのをいいことにリセットしまくってる俺は
OPの最初のカットイン見飽きた
449枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 20:04:00 ID:DintVm7V0
>>444
むしろどこにあったか忘れるくらい見かけないわけだが。
オプション画面だっけ?
オプションっつってもクレジット見るくらいしかなかった気がするが。
450枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 20:33:04 ID:ml4wGNwx0
初回にオプションで削除って文字見つけて以来開いてなかったから知らんかったがクレジット見れたんだ
451枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 20:58:34 ID:+e5Pbfpg0
なぞチャレのピンクコアのバトラーって誰ぞ?
452枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 21:00:29 ID:sOSA583i0
アフロリーゼントのおっさん
453枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 21:01:32 ID:lJsSNKU40
>>449
クレジットあるのか
サウンドテストもつけて欲しかった
454枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 21:05:01 ID:+e5Pbfpg0
>>452
おぉありがとう
455枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 21:11:18 ID:MsCqgVb/P
>>452
あのチャレンジ闘ってる時に、コイツのコアピンクじゃなくて紫じゃね…?
と不安になったな
456枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 21:13:34 ID:+e5Pbfpg0
>>455
今、正に戦っていてそう思った
457401:2010/09/11(土) 23:19:54 ID:SkAFZ4Nx0
二章のままだけどwi-fiしてみようと設定がんばってみた。。。けどだめだった
なんか接続できたり切れたりするよ
運が良くても対戦相手探すところでエラーで終わり

みんなは何で接続してる?
うちはPC+BUFFALOのUSBコネクタで失敗つづき
DS遊戯王のときはなんとかなったんだけど
458枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 23:33:49 ID:Z7DPCh9EO
パソコンにHORIのやつ刺してる
五段環境とか虐殺される可能性高いからやめたほうが…
459401:2010/09/12(日) 00:10:19 ID:XyTVzYNi0
>>458
五段環境ではやっぱキツイのか〜
変わったデッキで対戦するのがすきなんで勝てなくてもいいんだけどね
新しい接続環境作るまでに3章入れるようがんばるよ
情報ありがとです
460枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 00:10:54 ID:679aFMT00
ピンクコアってショッピングモール(だっけ?)のハートのベルトしてる女の人だったような
461枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 01:18:36 ID:MBl9m9gj0
基本的にバトスピって超絶インフレゲーなんで
リアルカードでも古いカードは軽量マジックや限られたスピリット以外はゴミ
強襲かノヴァか白デッキが完成したら対戦やるといい
462枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 12:52:33 ID:luFleUph0
>>460
452さんの回答でもあってた
463枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 12:57:32 ID:l7x5lHVj0
初めまして&パスワードどぞ
既出だったらごめんなさい
マンモール→しろいきょじゅう
キングタウロス→ゲイボルグのやり
デスペラード→シェイロンのとも
ヴァリエル→てんばつをうけよ
タイタス(ブラックじゃない方ね)→10まいハキする
464枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 14:43:52 ID:ERqW4p4QO
超絶インフレゲーとか言ってる奴いるけどTCGは全てそうだからな
そしてバトスピはかなりマシな部類
465枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 15:02:52 ID:rotfxnTU0
>>464
MTGだとか遊戯王だとかデュエマだとか他のTCGはインフレするにしてももっと緩やかにインフレしてる
バトスピなんて作られたのはつい最近なのに猛烈な勢いじゃないか
466枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 17:44:26 ID:NUNl1H3E0
遊戯王が穏やか?本気でいってんのか
467枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 18:18:17 ID:s2rnqF900
TCGがインフレするのは必然といえば必然
前のより強いのが出ないと新しいの売れないもん
スタン落ちでもあれば基本カード使いまわせるからある程度抑えられるけど
あと、メインの顧客の年齢層的に新段出るたびにド派手で強力なカード出すんだからインフレスピードも速くなる
468枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 22:28:05 ID:xX54nOH00
>>467
ディラノス「じゃあオレも仕方ないな」
469枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 00:39:05 ID:ZkxcT/Q40
どのカードも最後は竜軍団にたどり着くから見ててすげえつまんないけどな
470枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 00:47:11 ID:OnGrppji0
エクゾディアみたいな特殊勝利が欲しいな
1ターンにディラノス3枚手札から捨てたら勝ちとか
471枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 00:47:32 ID:BBKAtkJC0
>>468
お前はルールや効果がまだ分かってなかったときでも弱いと思ってたし実際あれだろ
472枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 00:47:55 ID:QE7BIrxe0
これ以上赤と青強くしてどうするんだろうな
473枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 00:52:32 ID:d5Id+6db0
>>472
露骨なメタカード出すんじゃねえの?
そしてそれ前提でさらなるインフレ加速
474枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 00:57:19 ID:QE7BIrxe0
クソルメタの競技場のせいで呪撃ビートまで巻き添え食ってるし
メタカード出すくらいならカード追加するのやめるかとっとと禁止にぶちこめと
475枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 01:40:47 ID:OnGrppji0
プロモはデッキに1枚まででいいだろもう
476枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 02:25:30 ID:MU8pcr/SP
このバトルスピリッツっての全く知らないんだけど、これ買って楽しめそう?
ちなみに他TCGは多少経験済み
477枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 04:12:22 ID:3Pbt82WK0
>>476
自分もTCG一切やったことないけど十分楽しめてる
478枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 07:35:02 ID:phL6of0yP
すれちがい通信にして数時間放置してても
定時のすれちがいできてないことあるんだけど
なんか原因あるのかな
479枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 08:06:12 ID:Fs2kTOiH0
一日ごとの回数制限があるが
480枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 14:28:47 ID:AMZG5EfeO
>>476
最大の敵は処理時間だ
481枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 14:35:27 ID:7se+BF3f0
>>476
アニメのバトスピ見てるだけの知識の俺も楽しんでやってるぞ
とにかく重いのと偏りが欠点だがそのくらいだな
482枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 14:42:56 ID:Xz5J9Kc6P
最初は正攻法を色々試してたけど、重くて自分がフルアタックするのが面倒に
なって、今は操作手順が少なくて済むライブラリーアウトデッキしか使ってないけど、楽しいよ
483枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 15:24:22 ID:mdFUkQYR0
>>482
獣頭強襲デッキが、いやに早く終わらせられることに気付いて、最近それしかつかってないな
484枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 15:51:11 ID:QE7BIrxe0
白武装ビートを速攻の方に尖らせると4ターンキルが結構楽に決まる
485枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 17:07:51 ID:XNa/LE8w0
魔法監視塔の効果を読む限り、
Lv1の効果はネクサスが破壊されたら強制的に行われるように書いてあるんだけれども
これはゲームのバグなのかな?
486枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 17:12:11 ID:MU8pcr/SP
>>477 >>480-481
面白いが重いのか・・・ 重いのはちょっと嫌だな・・・
昨日中古屋覗いたら4000円だったしもうちょっと安くなるのを待ってみるわ ありがとう
487枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 17:16:37 ID:mdFUkQYR0
>>486
10ターン以内に終わらせれば、そんなに重くない

むしろカード集めがマゾくて
乱数のヘボさから、手札事故りやすい
488枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 17:39:53 ID:RmiXKJ+c0
>>487
シミュレーションゲームにありがちな1%病を信じるなって

>>486
カードある程度集まればそこまで重くなることもないけど
序盤は除去もできずグダって長引きやすい
489枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 17:42:26 ID:mdFUkQYR0
>>488
あの手札具合が?

お前やってないでしょw
490枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 17:47:25 ID:leXeZFmZ0
乱数は本当におかしいよ
連続で同じ弾のパックを箱買いしまくればなんとなく分かると思う
同じXレアを連続で引くし、同じレアやMレアを1つの箱から3枚入手するのも日常茶飯事
491枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 17:48:36 ID:ry2qyVpY0
ホウオウガホウオウガホウオウガライフチェイン
ドローしたら颶風高原
492枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 17:57:49 ID:bp6ykz800
それ言ったらスタート時の手札がXレア3枚ってこともあったぞ
パックやカードダスの乱数は確かにおかしい。
同じカードが何回も出て公式とかでこの弾はXレアこのカードだっけ?って思いそうになったから調べるほどに
俺としてはパック購入の乱数がかなりおかしい気がするのBS6〜8が販売開始されてからのような気がする
493枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 18:05:43 ID:tOhg+YxX0
そんなに偏るか?
リアルでもパックとか手札とかあんなもんだぜ
494枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 18:09:02 ID:mdFUkQYR0
>>493
パックはあんなもんだが、手札はねぇよw
XXXからのネクサスネクサスとかw
495枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 18:24:26 ID:08Y8wRA/O
リアルでの箱買いは、R以上はだぶらないから、そのへんは考えて欲しかったとは思う
496枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 18:24:45 ID:tOhg+YxX0
>>494
一度リアルにTCG2,3ヶ月もやりこんでりゃわかるけど、大体そんなもんだぜ
497枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 18:27:45 ID:mdFUkQYR0
>>496
お前はこのゲーム1ヶ月やってみろw
498枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 18:51:11 ID:RmiXKJ+c0
>>496
そんなもんだよな
遊戯王のゲームで同一レアがカタストルだけとかZEROが5箱買っても出なかったりするし
5枚しか入れてない罠が初期手札で揃うとか結構あるし
499枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 18:59:53 ID:7se+BF3f0
赤緑で始めてフェニキオス貰えばフレイムテンペストと合わせてウィニーを除去しやすいから比較的軽くなるかもな
500枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 19:12:42 ID:ZJIkuMA70
乱数がどうこう偏りが云々言ってイチャモンつけてる奴は大体乱数と偏りの意味がわかってない池沼
501枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 19:31:46 ID:e99/oDoZ0
>>500
まあ実際に乱数を手抜きしてるゲームがあったりするからなぁ
そこらへんは素人には判別不可能だし仕方がない
502枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 19:42:34 ID:leXeZFmZ0
>>500
乱数は分かるよ
その上で言わせてもらえば、やはりなんかこのゲームはおかしい
503枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 20:21:33 ID:QE7BIrxe0
そりゃパックは現実のそれを再現してるとしか思えない出方するからな
デッキシャッフルは人間がやるそれと違ってランダム配列だろう
504枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 20:54:40 ID:XNa/LE8w0
カードもやってるけど、乱数関係は普通じゃね?
一回フルハウスが出たくらいでグダグダ言うなよ
505枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 20:56:09 ID:ZkxcT/Q40
むしろデッキは基本高コストのカードはちょっと数多く入れた程度じゃ最初に物凄く出難い
506枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 21:18:29 ID:leXeZFmZ0
>>504
1回じゃないから困るんだが
あと、俺の場合手札よりもパックの方ね
同じ箱から同じMレアが3枚出たり、休む駆使して連続箱買いすると同じXレア4連続とか
バランスよく出る方が稀だから困る
507枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 21:25:54 ID:QE7BIrxe0
そんなにパックが嫌なら知り合いと2人でブースタードラフトでもすればいいじゃない
508枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 21:28:30 ID:K561VG5w0
必死に乱数擁護する開発関係者現るw
509枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 21:38:09 ID:leXeZFmZ0
>>507
もうカードコンクエスターなったよ
510枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 22:11:25 ID:XNa/LE8w0
>>506
現実でもそんなモンだよ
俺も経験あるしね(ホウオウガ三枚とかつかわねぇよ

現実の箱では光物がかぶらないようにされているけれども、
ゲームではその設定がされていないからダブルのも普通
511枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 22:56:20 ID:NdUaiBx70
どんだけシャッフル下手なんだよ
512枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:01:12 ID:tOhg+YxX0
全然被らないのは、上手い下手以前に積み込みのレベルだろ
513枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:05:02 ID:K561VG5w0
全然被らないとか話してないだろ
何か急に乱数擁護増えたな
こんなとこで無意味な擁護しても乱数クソなのはかわんねェんだから、とっとと改善しろバンナム
514枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:24:47 ID:ZJIkuMA70
乱数を擁護してるんじゃなくてお前みたいなアホを叩いてるんだよ
515枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:28:27 ID:leXeZFmZ0
つまり荒らしじゃないかそれ
516枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:31:34 ID:K561VG5w0
>>514
いやお前はホントにアホっぽいからいい
むしろ許す
517枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:37:25 ID:XNa/LE8w0
>>511
上のはパックの話だし、手札に3枚かぶり云々はシャッフルじゃなくて確立の話だよ
対戦回数を重ねていけば酷い手札にも遭遇するだろう

俺からしてみたら、ただ自分の運が悪いことをゲームのせいにしているようにしか見えない

何か荒れるからもう来ないわ
518枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:38:34 ID:8itC90Pf0
もう制作会社に聞いてろよお前ら
519枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:42:30 ID:K561VG5w0
>>517
お前はホントにこのゲームやった事あるのかと
520枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:48:44 ID:RmiXKJ+c0
>>519
お前は他のTCGゲームやったことあるかと
遊戯王なんかこれ以上に事故る気がするぞ
521枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:55:46 ID:K561VG5w0
>>520
なんかマジでお前バンナムの人間と違うか?

じゃあこう言ってやろう
遊戯王も事故るが、DSはフルハウス
522枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 00:10:12 ID:eAhdr67WO
どっちもうぜえ
さっさと失せろよ
523枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 00:16:09 ID:/b8aQ6AP0
偏ってこそ乱数は正常なのに
524枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 00:24:02 ID:u55vpYl50
軽く一カ月ほど似たようなパターンって言うか同じ気がする状況に陥ると乱数じゃなくて固定数値に思えてくるぞ
525枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 01:17:09 ID:nirnHdly0
そんなにフルハウスがいやなら40枚違うカード入れろよ
フルハウスしても勝てるデッキ組めよ
526枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 01:18:16 ID:dhTrMzNm0
ダンさんでもデッキ事故るんだから光主じゃない俺らはなおさら事故るぜ
527枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 01:29:06 ID:/YIYx1oY0
>>525
フルハウスじゃなくてもストレートくらっちまうじゃないか
528枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 01:35:21 ID:WV8Nb9/v0
フルハウスを避けるなら全カード2枚でも良いな
529枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 02:40:23 ID:NJWZiIpC0
なんか伸びてると思ったら乱数生成でもめてたのね
プログラム上で擬似的に発生させてる以上偏りが無いということはありえないし
プログラマがバカだと某カルドみたいな致命的な事になるけどバトスピDSはちゃんと遊べるから許容範囲じゃね?

40枚デッキで基本3枚積みだとフルハウスなんかそれなりに起きて、それが事故だと印象に残っちゃうだけの気がする
パックは確かにすごく偏る事あるけどゲーム内トレードでなんとかなるレベルだしね
530枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 02:47:42 ID:QoK743jf0
逆に休む連打で同弾4箱ぐらい買ってXレアが3種以上出たって人はいないの?
自分も同じXレアばかり出ると思った口だけどこれが偶々なら逆に全く被らないって報告もあっていいと思うんだけど
531枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 04:50:56 ID:NJWZiIpC0
5弾のXレアは割りと満遍なく出た記憶があるな
Mレアのソフィアが全然出なくて結局いっぱい買うハメになったから妙に覚えてるw

被らない報告が無いのは、連続して同じカード引くより印象薄いからでは?
a:111222333444    b:314221334124
極端な話だけどパターンaもパターンbも4種3枚ずつだけど印象に残るのは絶対aでしょ?
532枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 06:35:31 ID:xa/EOhnX0
リアルにTCG数こなしてる人は、印象論なんて基本的に通り過ぎた道だしね

大体そんな1回や2回最悪のパターンがあったからって、まるでそれが内部の不手際だと騒ぐ方がおかしいよ
本当におかしいって主張するなら、100回200回程度でいいから統計のデータ取ってからにすれば恥かかんですむのに
533枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 06:36:00 ID:u0OVewxX0
すれ違い通信やってても偏りを感じるな
なんか日によって同じカードがやたら当たることがよくある
534枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 07:58:33 ID:VKJHIr1i0
>>532
1回2回なら話に出ないだろw
535枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 08:12:03 ID:xa/EOhnX0
うん、だからそう主張したいなら統計データとってからにしてくれるかな?
こんな虚しい水掛け論よりもずっと効率的だよ
536枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:25:35 ID:r8kNQ0980
>>535
言い出しっぺの法則
537枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 09:40:20 ID:u55vpYl50
>>532
ごめん、リアルにTCGいろいろやってるけど箱買いして同じパターンが来ることの方が珍しいんだけど
シャッフルにしてもそう、レアカードが来る確率がいつも2割ぐらいだったな
538枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 10:28:56 ID:eAhdr67WO
だからそれも統計とれよ
ただの印象論だろ
539枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 10:39:09 ID:ttwGZ4cr0
話題逸らしついでにひとつ
夢中漂う桃源郷のレベル2効果を使おうと奇獣ブーシャンでバンザイアタックしたら普通に死んだんだけど、死なないで消耗状態になるって効果じゃないの?
なぞの館の黄色限定BATTLEだから相手の場は黄色一色だし、俺が桃源郷の効果を勘違いしてるのかな?
一応場には祝福されし大聖堂が2個並んでるんだが、それの影響だろうか。
540枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 10:47:18 ID:f93HOeTd0
>>539
青色としても扱われたんじゃね
541枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 10:48:11 ID:ttwGZ4cr0
>>540
なるほど
相手にもブーシャンいたわ。解決した
542枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:22:48 ID:Eo5a/nHAP
>>541
一応指摘するけど…
プ(PU)ーシャンです。
DSのフォントって小さいよね(´・ω・`)
543枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:47:34 ID:jxW0epsUO
>>530
Xレアの数だけ見てみたけど堕ミカ以外は特に突出したのはなかった
いくつかはトレードしたけどそれでもそんなに偏りは見当たらない
544枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 12:49:59 ID:f93HOeTd0
7弾8弾ばっか買ってるけどダクリとメテオヴルムが突出してるな。イスフィールどこー
545枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:05:59 ID:X5McovKt0
仲間に進められてバトスピやり始めてDSもやって見ろと進められてやったが
DS板ローディング長くね。
546枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:59:07 ID:ttwGZ4cr0
プーシャンかw
いやPUだとはおもってたけどDS見る限りBUにしか見えなくてね
そういやエクストラステージ環境でみんなどんなデッキつかってる?
俺は表彰台アレクが弱体化したので緑の蟻ん子デッキ使ってるんだけど
547枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:48:58 ID:nuPbPB/Y0
7弾結構回したけどアレクはとっくに9枚になってんのにメテオブルムが1枚しかでねー
548枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:51:53 ID:WV8Nb9/v0
白タッチノヴァか赤緑ダーククリムゾンたまにダブルハートイスフィールとか使ってるな
549枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:16:55 ID:f11DfFc9O
クリア後の金&ランク稼ぎって、やっぱりギャラクシー相手が一番効率が良いのかな?
他にランクSSSのバトラーっていたっけ?
550枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:38:18 ID:LXAH/9dT0
>>549
BPだけならナゾチャレの方が効率いいと思う
551枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:02:14 ID:Oe1atXv60
>>548
ダブルハートイスフィールか 大量展開じゃないワンショットっていいよな
ハクタクやジクリ出してクトゥルムとかデネブ強襲メテオストームとか使ってる
552枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:07:14 ID:ttwGZ4cr0
>>549
俺はカード集めも兼ねて火水木の街の禁止なしSBでミカハンマー回しつつギャラクシーしてる
553枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:31:13 ID:ttwGZ4cr0
>>548
ダーククリムゾンデッキ自分で組んでもイマイチ感満載なので
レシピおしえてくれない?
554枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:24:40 ID:3ebFNIyX0
>>553
548じゃないけど
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1284470634.html

緑を抜いて赤をメインにしたほうが安定するけれども、爆発力はコッチの方が上
面白いけれども、処理の遅いこのゲームでは使いにくいか
555枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:40:34 ID:WV8Nb9/v0
>>553
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1284471428.html

俺が使ってるのはこれだな
そこまで練られてる訳でもないが参考にでも
556枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:42:24 ID:ttwGZ4cr0
>>554
ありがとー
アルカナジョーカーとか完全にダークリでだすつもりなのかw
557枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:43:10 ID:ttwGZ4cr0
>>555
こっちもありがとー
こっちはスタンダードな感じっすね
558枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:47:54 ID:ipjXC1xN0
昨日>>555のデッキと当たった気がする
559枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:51:13 ID:xa/EOhnX0
ttp://www.battlespirits.com/mydeck/src/1284472305.html

俺はこんな感じかな
リアルでも何回か優勝に導いてくれた思い出深いデッキだ
560枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:57:06 ID:WV8Nb9/v0
昨日は数戦やったから当たったかも知れないな
561枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:44:35 ID:ZAmYVe3/0
そういや失踪した人とライバルって戻ってくるのか?
真デッキみたいな感じでランクSSSで戻ってきてくれたら嬉しいんだが
562枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:22:29 ID:USAd+88eO
シミュレーターだけじゃないかな
563枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:08:21 ID:kcCUFSgP0
これ勝負決める時は相手のスピリット破壊するより疲労とかで寝かせるほうが楽だな
564枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:59:13 ID:velqyr2X0
>>563
うん
2体疲労させるソーンプリズンとかが強力
565枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:32:20 ID:1QkC92pB0
シャ・ズーで殴りかかるとかね
566枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:38:21 ID:9SA04fVf0
CPUはやたら場のカードの上にコア乗せてたがるうえよっぽどのことがない限りはずさないから、
破壊して使えるコア増やすよりも疲労の方が有効なのは確かだよね
567枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:49:55 ID:rudMT8uj0
赤と黄色でデッキ組んでみたいんだけど、どういうのがおすすめかな?
568枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:58:39 ID:F5CHR9pw0
赤黄に拘るならダブルハートイスフィールとかが良いと思う
タッチで白とか緑辺りのマジックも入れて
569枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 21:09:27 ID:2FQSb5goO
赤と黄色は正直相性良くないよな
570枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 21:24:08 ID:ToUK6wAQ0
黄と唯一接点がない色
571枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 21:39:58 ID:LPwxL3NW0
っていうかCPUって、夢魔の寝所とか緑眼の虚空とか青嵐の虚空をまったく認識してないよね
多分虚空系に関しては待機状態って認識しかしてないんだろうなー
あと個々のスピリット能力全く見ないでコストだけみてだせるときにだしてるよね。
ここらへんはもうちょっとどうにかしてほしかったなー
572枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 21:53:14 ID:F5CHR9pw0
まぁそもそも赤と黄は敵対色だしな
こればかりは仕方ない
573枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:18:51 ID:9SA04fVf0
クーシーLv2以上にしてLv1の雑魚を焼き尽くす
光芒で除去マジック使いまわし
574枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 01:24:10 ID:xM8BnNgz0
雷皇龍ジークヴルム手に入れたいんだけど
ショップバトルでSTβパック手に入る場所か
トレードしてくれる相手が知りたい
なんで構築済みデッキをわざわざ手に入りにくくしたんだか
初心者のために買いやすくした方が良かったと思う
575枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 01:56:25 ID:TZS+WXE80
>>574
3章でアズマ(眼鏡兄妹の長兄)とトレード
ジークヴルムに限らずSDのMレアはほとんど彼からの入手になるかと
STβは時々なぞチャレ報酬に

構築済み収録カードに関してはこのスレでも散々言われてる
とりあえず週2回館とトレをチェック、Gに余裕が有るならショプもチェックで
よほど運が悪くなければ3枚くらいなら割とすぐに何とかなると思う
576枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 02:17:12 ID:xM8BnNgz0
>>575
もうエクストラ入っちゃってるんだよな
まあ地道にシングルとナゾチャレ狙うしかないか
577枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 04:29:23 ID:2w+yyST40
エクストラでもアズマさん(噴水あるとこにいる)が普通にくれたよ
578枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 19:55:42 ID:S4M3NE9s0
>>577
ありがとう
おかげで手に入れられた
バトル時にデッキ選べるのはうれしいけどそれだけしかデッキ作れないのがなぁ
ファンデッキ作りたくても枠が足らない
579枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 21:16:59 ID:7C5y2/ER0
なんつーか、デッキ数を制限する理由がわからないよね
580枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 21:47:15 ID:S4M3NE9s0
>>579
遊戯王みたいにレシピ保存の形式の方がデッキを作るには便利だと思う
戦うだけならこっちの方が手軽だけど
581枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:23:53 ID:LcT4RdAMO
最近アニメの方にハマって探しててやっと見つけたんだけどまだ迷ってる…
ゲームとして楽しめればいいんだけどどうかしら?TCGゲーは遊戯王を少しかじった程度なんだけど
582枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:28:57 ID:hmSlvEgC0
俺もアニメから入ったけど楽しめてるよWi-Fiも意外に色々なデッキと当たるしな
583枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:29:54 ID:OmevMGqv0
>>581
DSの方は、最近出た構築デッキのせいで二昔前の環境になったけど、これはこれで面白いよ。
TCGの方は、その最近出た構築デッキのお陰で、新規の人が入りやすい状態。
584枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:37:02 ID:LcT4RdAMO
>>582->>583トンクス
ちょっと買ってくる!慣れたらWifiでバトスピやろうず!
585枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:40:43 ID:OmevMGqv0
DSはカード集めがちょっとマゾいから気をつけてなw

DSで旧環境の感覚を覚えたら、新構築の「太陽のブレイヴドラゴン」買ってきてみ(1050円w)
あまりの環境の違いに驚くからw
586枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 00:02:15 ID:nTYdcQNQ0
CPUがザブナルークを転召して破壊した件
587枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 00:47:18 ID:iRP+Z4+U0
CPUがマジックブック使うと大抵不発に終わる
588枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 01:03:32 ID:85uGXJwnO
>>581だけどゲオにてバトスピDSをゲット!
久しぶりにL+以外でDSを起動するぜ!
589枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 02:51:37 ID:CS+i30yyO
>>588
がんはれ、先は長いぞ
590枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 13:47:20 ID:VK0adPG00
L+挿したDSに他のソフトを挿すだと!
俺は本体共購入したぜ!!
591枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 16:41:05 ID:vi3jVKTq0
白デッキ使っているとフリーズしやすい……
相手にアタックさせる効果や、回復しまくって
1ターンで一掃しようとするからだろうか……
592枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 18:58:52 ID:b1FgCV1c0
アンブッシュブロッカー使ってるとかそんなオチじゃないよな
593枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 21:17:24 ID:4u4JDK34O
ちょっと疑問に思う事があるのですが、質問させてください。
LV2以上のアンブロシウスでアタックし、適当なマジックを使って回復させた後、CPUにバインディングソーンを使われるとアンブロシウスがまた疲労してしまうのですが、何故でしょうか?
594枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 21:20:16 ID:UItBTzTK0
マジックの使用→回復→マジックの効果って順だからそう言うルールだとしか
595枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 21:26:58 ID:b1FgCV1c0
アタックした時点でアンブロシウスは疲労して
フラッシュでマジックを使用した時にアンブロシウスは回復
その後CPUが疲労させるマジック使ってるんだからそれはもう疲労しちゃう
596枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 21:38:17 ID:4uEWJbQN0
だからここでまたマジック使って回復させちゃおうYO☆
597枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 21:56:15 ID:4u4JDK34O
>>594
>>595
貴重なご意見、ありがとうございます。
しかし、やはりどうしても不思議だったので、さきほどTCG公式Q&Aを見てみました。
そこには自分と全く同じ質問があり、バインディングソーンを使われた場合、疲労効果→回復効果となり最終的に回復状態になる、とありました。
これはやはりバグなんでしょうか。
598枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 22:05:00 ID:UItBTzTK0
うわマジだマジック効果の方があとなんだな・・・
599枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 22:06:16 ID:4uEWJbQN0
アンブロなんてTGCの方でも使わないから、まったく考えてなかったw
そりゃバグだろう

以外とバグ多いなw
600枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 22:08:57 ID:0OLS33Ej0
アンブロはサーガと組ませればとても面白い事になるよ
このゲーム発売直後によく相手を楽しませてた(と思う)ので判る
601枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 22:17:05 ID:4u4JDK34O
マギサデッキで遊んでいたのですが、どうしても気になったので質問してしまいました。
マニュアルにも、一部のカードの効果が実際のものと異なる場合があります、と書いてあるのは事実ですし、
疲労マジックの挙動については潔く諦めることにします。
お騒がせしました…
602枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 22:23:19 ID:X5l/NOWb0
既出かもしれんが一応報告

自分ウル・ディーネLv2でアタック
相手マッハGLv1でブロック
自分ドリームリボンでマッハGを手札に
相手マッハGをLv1で再度神速召喚
バトル解決時、ウル・ディーネLv2とマッハGLv1が相打ちで破壊

なんでバトル続行してんねん!
603枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 22:24:05 ID:JSMQmN/h0
まあ分かりづらい挙動だし、事実現実とは処理違ったんだから
そんなに謙遜しなさんな
604枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 22:31:33 ID:4uEWJbQN0
>>602
ワロタw
605枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 22:33:43 ID:LlwiKFOA0
>>602
ん?普通に続行じゃないの?
606枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 22:42:55 ID:4uEWJbQN0
>>605
ドボンで戻ったGを再召喚したのに
バトル解決で破壊されてるじゃん
607枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 22:45:22 ID:mpmwfO5w0
>>602
この場合、相手はブロックする必要が無かったな
それはともかく、あえてブロックして相打ちにしたとしても何もおかしくないぞ
608枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 22:53:57 ID:LlwiKFOA0
>>606
解決時に元のスピリットがどっちもいるんだから、相打ちになるんじゃないの
609枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:03:43 ID:A7iSalO5P
マッハジーのブロック宣言が成立してるが
リボンで戻したのでブロッカーが不在になるから
単にBP比較なしでバトル終了するはず…
マッハジー再召喚はブロック宣言後のフラッシュタイミングでできるけど
ブロック宣言し直せないから
再召喚したマッハジーは突っ立ってるままになる、はず…

内部的にカード毎に添え字振ってて
同じ番号だから区別できないとかそんななんだろうなぁと妄想。
610枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:16:57 ID:mpmwfO5w0
そういう事か
一度ブロック宣言したフラグがバウンスされても残ったままだから、何もしなくてもバトルに巻き込まれてしまうんだな
611枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:45:29 ID:mGz3ed6p0
「どいてどいてー!」
「う、うわーっ!?」
「いったたた……ちょっとあんた、なにボーっと突っ立って……あーっ!!」
「お、お前はさっきの……!?」
という事か
612枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 00:46:46 ID:fz/7Ix5v0
>>597
と言う事はリアルTCGだと疲労対象を指定するプレイヤーが代わるがタイミング的には同じなソーンプリズンでも回復状態になるのかな?
613枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 04:13:59 ID:6uBjIdNY0
話ぶった切って悪いが遅まきながらWi-Fiデビューしたので記念カキコ
ホントにGもポイントも無いんだね
○戦したら専用パック進呈とかあってもいいのにね

あと相手の人、場に出たカードだけで判断するに3章まだっぽい人だったけどそんな人に
渾身のキングタウロス大公Lv3をフィアラル→ダイヤモンドストライク→フィアラルという
うそ臭い方法で返り討ちにしてゴメンナサイ
おまけに返す刀で何度も立ち上がるグランウォーデンで殴りかかるという・・・
アニメのグランウォーデンが格好よくて2枚引いたから組んでみたかったんだよ〜
614枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 06:23:33 ID:5WF32mRzO
ポケモンでwi-fi対戦さらに過疎るかな?
615枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 11:02:43 ID:Vp54X5Am0
>>611
ウル「どいてどいてー!」
G「う、うわーっ!?」
ウル「いったたた……ちょっとあんた、なにボーっと突っ立って……あーっ!!」
G「お、お前はさっきのイチゴパンツ……!?」
ウル「エッチー!!!」
G「ギャアアアアアア!!!」 ボガーン
616枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 11:07:39 ID:r9OtyLVdP
>>615
ウルはウルでも勇者ウルだとえらいことにw
617枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 11:48:36 ID:hyGVhK500
狼人ウルフィ「照れるなぁ」
618枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 12:32:10 ID:p5gXKII6O
勇者でGとか別のものが思い浮かぶw
619枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 14:03:09 ID:ib7KKp3X0
今日SSSの奴とばっか当たったぞ
皆ランク上げてんの?俺Sで放置してんだけど
620枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 14:30:24 ID:r9OtyLVdP
>>619
まだクリアしてないがAランクです ノシ
621枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 14:34:47 ID:v5aLAJ550
クリアしてもAAランクです
622枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 15:25:31 ID:/Dc9Hu0Y0
1〜3弾を第一章でコンプした俺もAAです
623枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 16:24:41 ID:Vp54X5Am0
ボクのカップもAAです



男ですが
624枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 18:24:46 ID:cVJZ4req0
今日はSSランクの人とすれ違ってすげーって思ったぜ
625枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 19:48:32 ID:nJEjJTHq0
ちょっと質問なんだけど
エクストラで謎のおっさんからあいつの生存フラグを1回聞いたあと、一向に音沙汰ないんだけど
どっかいくとフラグでもたつの?
626枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:18:39 ID:5WF32mRzO
>>625
ラグナロック貰ったイベントか?
無いと思う
627枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:50:49 ID:nJEjJTHq0
>>626
まじかー
じゃああとカード集めるのとSSSにするのしかやることないやん・・・
628枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:57:05 ID:QMIZAmSd0
>>627
wifiしようぜ
629枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 23:36:24 ID:Q2QhWXTr0
二章トレード調査完了
二章終盤はたいした内容が無かったのでwiki更新だけしてきました
やっと三章へすすめるぞ〜

ちなみに一章クリア時はS、現在二章クリア前でSS+10万G突破
1〜5弾で最後に3枚そろったのはディラノスさんだった

三章である程度カード集めたら念願のwifiデビューするよ。調査疲れてきたしorz
USBタイプは懲りたから今度はPC不要のタイプを探すか
630枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 01:00:24 ID:YOaZHzrMO
>>629
乙かれ〜
631枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 01:24:59 ID:jQhqBaDo0
1037番目のカードはスタッグシザーだった
未だに1枚しか無いけど

カードコンクエスターまで、あとスタッグシザー2枚
632枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 17:27:36 ID:OrXoad9q0
デッキの参考にしようとバトスピ公式HPの大会優勝者のデッキみたら
デッキ名に引いた
633枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 17:34:06 ID:ju/SbzBC0
日本海だっけ
634枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 17:42:41 ID:OrXoad9q0
だよね
なんだかんだでいいゲーム機だよね
635枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 17:43:21 ID:OrXoad9q0
うわーごばくごめん
636枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 22:28:54 ID:H4muRDjg0
wifiやってみたけど重すぎてやってられん・・・
637枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 01:34:14 ID:Q8RJTAfZ0
制限無視大会でミカハンマー使って遊んでるんだが、ミカ様の色んな意味でのヤバさを思い知るなあ……
lv2召喚してしまえばほぼ確実にそのターンに終わる
まあDSだと処理重くて面倒なんだけどね
638枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 04:30:20 ID:O1yCp0C70
>>632
あいなまサンってアニメ出てたっけ?

かな恵さんは出てるけど
639枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 07:57:08 ID:fAEBNIon0
>>638
でてないよ
640枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 13:22:54 ID:gDtA1h9G0
なぞチャレやショップの単色戦ってデッキの組み方どうしてるかね?(8弾まで)
青=粉砕・強襲(キャゴレ・オリゴレ)中心でデッキ破壊
緑=蟻塚張って防御しつつレオン大帝・キンタロ大公で貫通ダメージ通すもしくは強者張って防御無視
紫=ロンデス・デースペルでLv1〜2の防御無視
ってやってるが赤・白・黄がしっくりこない
白だとインビジブルクローク・黄だとウイングブーツで防御無視でもイマイチ勝てないんだよな
641枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 15:08:13 ID:/l8ZhV/NP
白なら機人武装でいいじゃないか。
黄なら…エンジェルボイスとか…想獣とか…
642枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 15:26:27 ID:XGlvLb2R0
10月からの伝説カードは反映されますか?
表彰台を見ると、電源を切りたくなります。
643枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:38:57 ID:Rot8rQ7Q0
環境が8弾(+9弾の一部)までだから、それは考えにくいんじゃないかな
644枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:44:08 ID:fAEBNIon0
いいじゃん現状1枚だし
そもそも表彰台アレクの問題点は表彰台だけじゃないし
645枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:30:02 ID:iRYd2ACnO
なぞチャレの前回チャンピオンシップ準優勝者って誰すか?
646枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:34:11 ID:fAEBNIon0
>>640
青はデッキ破壊よりも、表彰台アレクで他の色抜く、くらいでいいとは思う。でも、デッキ破壊勝利の条件もいけるようにキャスゴでもいいと思う。っていうか俺もそうしてる。条件がデッキ破壊の時以外は殴り殺すけど
赤とか緑は、それぞれの色がメインの多色デッキから、多色カードを抜くだけで対CPUなら全然勝てると思う。
白はもともと単色に近い武装ビートダウンをそのまま使えばいいと思う
紫はあんまり使ってないからわからん。
黄色はめんどうだから諦めてる。昔はアルカナデッキとかハクタク想獣デッキ使ってた。
647枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:16:35 ID:O1yCp0C70
>>645
ダークトピアのカガミ
648枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:21:09 ID:iRYd2ACnO
>>647ありがとー 行って来るわ
つかアイツ準優勝だったのか
649枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:38:02 ID:fAEBNIon0
>>648
おまえ決勝で誰と戦ったんだよw
650枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:39:18 ID:fAEBNIon0
しかしアニメのダンさんがジャンキーすぎるんだが
いったいどうした
651枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:43:43 ID:LWv13TSo0
これ攻略本出るのかな?
652枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:14:53 ID:7MKqo6a/0
このゲームは確かに攻略本欲しくなるな
トレード関係とかあるとありがたい
エクストラのストーリーに続きがあるのかも知れるし
無いんだろうけど
それなら続編に希望が持てる・・・のか?
653枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:22:14 ID:Vosaw6So0
続編てブレイヴ出るじゃん
CPUに扱えるのか
654枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:44:34 ID:2EQTGzWl0
無理だろうな
655枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:22:18 ID:eCOfityqP
いっそCPU対戦なしでもいい
656枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:06:55 ID:1AZ0zI7T0
CPU戦無いと自分の力量がわからなくなるだろ
「俺はCPUになら勝てる!」って意味でさ
657枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 12:14:04 ID:ChrAvSoB0
CPUはあんまり頭よくないね
658枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:47:16 ID:bDLXgOyA0
俺もDSで初めた口でよく分からないんだが
名前忘れたがスピリットを疲労させてその分BP上乗せさせるマジックで
疲労させたスピリットにBPプラスさせてきた時には一体何が起きたのかポルポル君状態だった
659枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:54:19 ID:Vosaw6So0
とりあえずよくわかんねえけどカードの効果とかマジックは使う
でも転召サポートはガン無視
660枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:56:21 ID:5lRuArYu0
この前転召持ちのダブルシンボルだした次のターンにそいつを転召の生贄に捧げてたな
あとミカターボみたいなコンボデッキ、個別のルーチン作る気ないなら使わせんじゃねーよ
ただの噛み合ってないデッキになってたぞおい
661枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:59:17 ID:Vosaw6So0
堕ミカでコンポパーツ全部投げ捨てるからな
662枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:00:15 ID:hNK4ETLS0
CPUのスピリットの方がBPでもスピリット数でもこっちを上回ってるのに
CPUの最初のアタックでフロックリカバリー使ってくるんだよね、それもブロック宣言前のフラッシュタイミングで
当然CPUの系統は怪虫ばかりだった
663枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:46:26 ID:xOasNix6O
こっちのスピリットの方がBP勝ってんのにローヤルポーション打ちまくってきて、プチブランボアー状態になったことあるわ
CPUさんまじパネェ
664枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:47:37 ID:5lRuArYu0
マジックカードないのにヴァルだしたりね!
665枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 18:41:16 ID:73RisMPCO
どうでもいいけど幻羅星竜ガイ・アスラを使いたかったなぁ
666枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:36:49 ID:0X6uDJRn0
ガイアスラはさすがにアニメ用カードだろう
リアルにあったらCPUでも余裕で無双できるレベル
…実際のカードにはないよね?
667枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:40:50 ID:JUdGfBcH0
普通に出るだろう、ガイアすらのコアは外せないし重すぎてブレイブやノヴァほども壊れてない
668枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:56:18 ID:5lRuArYu0
まあどんなファットスピリットでも
全消耗してたら殴られ放題だもんな
そこまでではないよね
でもその内「このスピリットが場にいるかぎりライフのコアは移動しない」とか持ってる奴出てきそうで怖いなw
669枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:01:00 ID:Xg5dDHDhP
>>668
オリハルコンゴレム大活躍ですね、わかります。
670枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:15:22 ID:5lRuArYu0
>>669
そしてデッキから捨てられたら即発動するマジックが見直されるがそんなんじゃ止まらないので結局ノーディフェンスで殴りあうデッキになるんだなw
671枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:05:23 ID:DT73CHmA0
ガイアスラは攻めよりも守りのほうが強そうだ
ソーン系は事実上向こうなわけだし
672枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:19:27 ID:5lRuArYu0
ガイアスラの回復能力ってそれぞれなのかな
自分のアタック時だけな匂いが
673枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:27:44 ID:DT73CHmA0
超覚醒はフラッシュタイミングなんじゃないの?
674枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:30:09 ID:Vosaw6So0
フラッシュ。
じゃなかったら兄様が普通に殴り殺してたでしょ
超覚醒は自分でバウンスしない限り扱えるコアが減るから防御に向いているかどうか
675枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 22:52:11 ID:tTMXkVKa0
現段階じゃガイアスラよりブレイヴの方が脅威な訳だしなぁ
676枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:50:22 ID:+CqsbBOI0
ブレイヴの付加効果に超覚醒が入ってきたらどうなるんだろう?
677枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:59:00 ID:5NCT9p7bO
超覚醒はちょっと使いにくい強襲だな
はじめは強すぎると思ったがそうでも無いかも
でもガイアスラは星竜だからビッグバンエナジーを使えば簡単に出るんですけどね
678枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 01:18:00 ID:oivZEJaA0
このスピリットがフィールドから離れた時、またはこのカードがデッキまたは手札から破棄された時、相手のライフを5個ボイドに置く
これで万事解決
679枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 10:07:57 ID:P90tdyai0
どっからこんな流れになったの?
680枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 10:27:07 ID:uqId5xM30
665から
681枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:41:34 ID:oVR6WjLq0
戦績の一番上の段の真ん中らへんの空きってなんか入る?
682枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:56:05 ID:N+mxp1IJ0
アニメキャラ全員に勝利
683枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:40:56 ID:4eogSfiN0
まだ一章だけど初戦で初期デッキで兄サマと戦って勝ったのはワロタ
684枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:26:44 ID:OAFp8DTa0
CPU馬鹿だから…
兄様はライフ2削られたターンにブリザードウォール使ってきたことしか覚えてない
685枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 02:22:52 ID:ChVpiQwr0
もっと頭のいいCPUで、アニメのごとく鉄壁な兄様とかライフで受けて攻めてくる激突王とかと戦えたらうれしかったんだけどなー
686枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 03:16:42 ID:MhaH16860
バトスピ1作目でリアルの人間レベルをCPUに求めるのは流石に酷というものでしょ
まあ、今のアホすぎるCPU相手にずっとやってるとそういう願望出るのは解るけどw
今後もリリース続くなら徐々にCPUの思考も強化されていく可能性も・・・あるよね?あって欲しい

ライフ2までブロックしないのは(結果的にだが)激突王っぽいけど
3でダブルシンボルのスピリットをスルーしたのには吹いたw
687枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 03:24:23 ID:YGf3SDCj0
まあCPUもそうだけど
全体的なモッサリ感が一番問題だなあ
ドローとか文字だしてる間に後ろでドロー終わらせるくらいは気付けよ
688枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 04:39:52 ID:LhKtNRWp0
その辺は企画書のまんま仕上げたって感じがするなぁ
カードダス回す前いちいちセーブするのも開発者からすりゃ「めんどくせえ」と当然感じたハズだけど
(おそらくバンダイの出した)企画書にそう書いてあれば下請けはそうするしかないからな
モッサリを擁護するわけではないけどさ
689枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 07:37:44 ID:CWZc0egJ0
>>688
それは仕方がない
セーブしなくていいならリセット&ロードで簡単にレア手に入れられるようになるし
690枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 09:38:20 ID:ZVn6oxgKP
リセット繰り返させたくないなら、せめて連続で買えるようにすべき
買うボタン、セーブ、引き出すボタンを押してやっと4枚なんて
リアル版データカードダスのレンコより面倒だよ
691枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 09:50:03 ID:LhKtNRWp0
>>689
実際のところリセットロードの繰り返しができてもレアも手に入らない仕様なんだけどな
簡単に手に入るとゲームの寿命が短くなるってメーカーの考えもわかるんだが
最近の日本のメーカーはそのあたりが行き過ぎていて逆にゲーム離れを加速してるような気がする
692枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 11:03:46 ID:CWZc0egJ0
>>691
>実際のところリセットロードの繰り返しができてもレアも手に入らない仕様なんだけどな
ここがよくわからない
ジクリ2連続で出てきたこととかあるし
乱数調整のこといってるのか?
693枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 13:42:19 ID:YGf3SDCj0
まあ、パックの値段はともかく、シングルカードはもうちょっと安くていいと思う
694枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 15:08:39 ID:Te+tWBSi0
>>693
値段よりも9枚集まってるヤツが店頭に並ばないようにして欲しい
695枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 15:09:22 ID:8JpCr7oy0
カード売れる機能が欲しかったな
696枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 16:04:48 ID:lUnTNF5a0
だよね
一応一枚10Gになってるけど
697枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 17:35:04 ID:04aetu5fO
ウォーデンとオリゴレ、アスモが9枚なのに堕ミカが2枚(内一枚はシングル)しかなくてワロタ
いや、やっぱ笑えないわ

もうパック買ってカードダス回す作業はいやだお……
698枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 17:52:50 ID:YGf3SDCj0
連打
699枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 18:48:43 ID:04aetu5fO
タッチペンでわざわざ回してる奴っているの?
700枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 20:19:31 ID:8s4yk1k/0
たまに回したくなった時に
701枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 01:10:31 ID:ZxoGmV+Y0
これ処理落ちで動作が遅くなってても持ち時間はどんどん減るのな
702枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 03:18:39 ID:rMUpBkuS0
という事は、相手ターンに発動する能力のカードをガン積みしてタイムアウトさせるデッキも作れるな
703枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 05:18:19 ID:vULugqDYP
第一章の後半(大会直前)で、急にオープン前の本屋に行けなくなったんだけど、イベントこなせばいけるようになるのかな?なぞチャレがこなせなくて困る・・・。
704枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 07:24:48 ID:+vHSERRQ0
本屋は話進めるとオープンするよ
ミナミさん眼鏡カワイイ
705703:2010/09/25(土) 07:49:08 ID:vULugqDYP
>>704
サンクス。話進めてみるよ。大会しか残ってないっぽいけど。
706枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 17:46:15 ID:ZxoGmV+Y0
相手の接続が悪いと?ステップの切り替えだけでアホみたいに時間かかって勝負にならねえ
707枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:52:33 ID:Y0bSNGkN0
ケロケロエース11月号
極帝龍騎ジーク・クリムゾン 紫/緑/白/黄/青
おそれるすがたA/ぎょするもの。E/しろいDジークリ/きょくていきいろ/SiegCrim
既出ではバシンとJ
708枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:54:38 ID:Id00/bdE0
青だけやたら難しいなw
709枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:59:51 ID:pHXlYVKB0
何故に青だけ英語スペルw
710枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 03:01:43 ID:NAbgGR3a0
Wi-Fiで初の白対白・・・疲れたw
相手のライフ2まで割とあっさり削れてたのでクローク来ればウォーデン通しなんだが
そんなときに限ってダイヤモンドストライクともども埋まってるというw

結局1時間半以上かかったかな・・・お付き合い頂いた相手の方もお疲れ様と
送りたくなるんだけどメッセージ機能が無いんだよねえ

しかし時間帯もあるんだろうけどマッチング率低いよ〜
スレも過疎ってるし皆ポケモンやってるのか?
711枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 03:06:30 ID:FfurYMzxO
ポケモンの犠牲になったのだ……

ブレイヴのおかげで環境が激変したのも関係あるんじゃね
712枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 05:34:47 ID:dFbyGk/V0
くそおおおおおお対人でリル・サキュバス効果でねえええええええええええ
上にも同じ様な事言ってるやつ居てちょっと安心した
カナシス
713枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 19:06:00 ID:FQIYQep70
ダブルシンボルスピリット使い慣れちゃうと
転召したのにシンボル1つのスピリットとか損した気分になるな
714枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 21:05:17 ID:W47FBzsI0
確かにw

アタック通ってライフ1コしか削れないと損した気分w
715枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 21:31:52 ID:2uX36Wai0
これよく切断するな
故意か偶然かわからない
自分もフリーズしたりするから困る
716枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 21:43:32 ID:zpPLwppi0
>>712
俺もせっかくザブルガン並べて出したのにガッカリしたよw
717枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:38:12 ID:FQIYQep70
ところで、今どんなデッキ使ってる?
自分はソルとダークリでわさわさ召喚するデッキつかってる
灼熱の谷入れたらめっちゃ読み込み重くなって抜くか悩んでるところだw
718枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:45:17 ID:wGH7Zx010
聖命ノーガードです
719枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:47:58 ID:3p9vmpzG0
トレントンからホウオウガ出して喜んでるにわかです
720枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:49:11 ID:W47FBzsI0
獣頭強襲です
721枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:56:53 ID:bB6tSTtV0
アンブロ事故覚悟です
722枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:58:16 ID:2uX36Wai0
緑と白のあいのこ
同じぐらいの割合なのに白単見たいな事がしばしば
723枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:59:01 ID:FQIYQep70
みんないろいろ使ってんなー
WIFIで当たれると楽しいんだけどね
724枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:59:03 ID:3p9vmpzG0
>>720
獣頭面白い効果もち多いよね
CPUが使ってくると戸惑っちゃうぜ
725枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 23:03:26 ID:PXMhUIlS0
キャスゴオリハルで相手を切断切れに追い込んでいます
726枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 23:05:11 ID:FQIYQep70
強襲使ってると獣頭使いたくなるけど
スペース的に入んなくてCPUつかってるのみてもやもやするな
727枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 23:28:10 ID:zpPLwppi0
wifi重すぎて1戦やってから繋いでないな・・・
728枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 23:33:15 ID:wGH7Zx010
原因はよく分からんけど重い時は1ターン目でスピリット召喚しようとするだけでもすげえもっさりだからな
5ターン目ぐらいからステップ切り替えだけでアホみたいに待ち時間があったから相手には悪いけど切断した
729枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 23:47:40 ID:Sq79QOBc0
切断するくらいなら投了しようぜ
730枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 11:21:40 ID:t43c63U/O
ギブアップせいっ!
731枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:26:52 ID:ajSQkkr30
戦いの幕は切って落とされたー
732枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:32:52 ID:yIgRHXGi0
切断すらしない奴が一番悪質
しかも使うデッキは異様にしょぼい
何がしたいんだよ
733枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:15:31 ID:1xfrEEBs0
>>732
初心者なんだろ
それぐらい我慢してやれよ
1章、2章じゃろくにデッキ作れないし
734枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:22:59 ID:L1CgT9wE0
そういや、1ターン目にギブアップされた事があったが、向こうでどんな緊急事態があったのか気になったぜw
735枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:31:21 ID:nfmwuQ4GP
>>734
「名無しー、お風呂わいたわよ 早く入りなさい!」
736枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:34:50 ID:SS/Pd/gt0
>>734
デッキ間違えた!!!
とか
737枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:49:21 ID:m7AHa/sH0
初手フルハウスだったんじゃね?
738枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:04:17 ID:GPm8XiDg0
>>734
「私とバトスピ・・・どっちが大事なの!」
739枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:13:56 ID:E2N6ikkR0
じゃんけんに負けたからじゃね?
740枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:16:17 ID:unYVhhs80
たまに、自分かCOMのデッキが41枚になってることがある。
オレのソフトだけかな?
741枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:18:18 ID:SS/Pd/gt0
ふつうに41枚のデッキなんでしょう
別にルール的に問題ないし
742枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:50:25 ID:yIgRHXGi0
自分のデッキが勝手に41枚になるのはやばいだろ
743枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 00:00:17 ID:qhdiv6FV0
ディスティニードローでデッキに入ってないはずのカードでも入ってたんだろ
744枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 01:05:59 ID:eJUjS+sGO
クリア後のショップバトルやってて気になったんだが、オリジナルパックのS-βとS-γって何が違うんだろ?
どちらもU 6枚とRMX 2枚っぽいんだが。
745枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 01:08:00 ID:qiCOaBVc0
>>744
パックじゃないの
746枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 01:09:41 ID:6PADtrtS0
>>744
おれはわからんけど、普通に考えたら第何弾か、じゃないかなあ
747枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 01:47:48 ID:iQR9ncwLO
>>734
うお、スピア二枚にVF、ジクリとかダルすorz
(´ω`)o○(ライフで受ける!)

ダンかよwアホらしギブギブ
748枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:47:27 ID:/InXj6E9O
時間帯が悪いのか通常ルールがダメなのか誰とも対戦できん
みんな何曜日の何時くらいにやってんの?
749枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:53:51 ID:grYEsHcF0
やってないよ
750枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:54:52 ID:qiCOaBVc0
曜日は決まってないが繋ぐなら夜9時ぐらい
751枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:24:30 ID:mi4Bqk2e0
機能同じ奴と三回当たったからな
人自体もう減ってんじゃないかな
俺もたまにやる程度だし
752枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 09:03:15 ID:G39rKjb9P
CPU相手なら「ながら作業」できるけど、対人だとそうもいかないし
もっさりが気になってわざわざwi-fi繋ぐ気力が起きないんじゃね?
753枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 03:12:10 ID:96Mo9/OG0
リアルでやったら、相手が長考しない限り10分ぐらいで終わるし色々と楽
新弾カードが使えないというのも大きいし・・・
754枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 10:02:00 ID:p7WmFU770
しかしその「ながら作業」も、明らかに不必要なレベルで出てくるカード効果が勝手に消えないおかげでしょっちゅう止まるというね
久しぶりに他のTCGのソフトやったら快適すぎてビビったわ
755枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 12:39:29 ID:daWMStAl0
シャキーン
ボワーン
ギュイーン
ターン変わった時のこの効果だけで30秒くらいかかるようになると
ギブアップすらままならないから電源切る
756枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 00:35:50 ID:D1HRjFDj0
シャキーン
とか言われると某カードゲームアニメのいらない子を思い出す
パワーツールとは何だったのか?
757枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 00:44:37 ID:uy2JjDHEO
ケロロを一々シングルで待つのがダルいからリセットしてまた最初から始めたぜw

ワタル登場直後の広場のタカミさんからR1対U1のグッピ確認したぞ。こっちが出すのUな
タカミさんは一章で稼ぎに適した破格のランクBだし、一章でカード集めるならこのタイミングかな?

甲精ディースたんちゅっちゅ
758枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 01:37:02 ID:4QlrJhil0
なんでこのふくろうまゆげとがってんの?
まゆしぃなの?大勝利なの?
759枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 02:10:19 ID:QL3OmWJF0
>757
すれ違いの抽選で粘ってみればよかったのに
760枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 09:11:42 ID:ItunXJEj0
>>757
言っちゃ悪いけどケロロ含めてプロモは弱いから
そのためにリセットするのは勿体無い
マハーヴァスキとかは強いのにな
761枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 09:07:52 ID:SY6AsMSh0
おしえてください。
雷帝竜騎レイブリッツとか空帝竜騎プラチナムとかの
「ターンに1回、自分の手札にある【転召】を持つ
スピリットカード1枚を【転召】させずに召喚できる。」
効果ってどうやって発動させるのですか?

762枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 09:24:51 ID:JR4e+WKH0
>>761
メインステップに、場にでてるプラチナムをタップする作業に戻るんだ
763枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 20:36:51 ID:/ellzXwE0
>>762
タップちゃう、ダブルクリックや
2回カードをポチっとすれば効果使うか聞いてくる

俺も最初使った時普通にプラチナムで【転召】するハメになりましたw
764枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 21:03:21 ID:gULvMuaW0
>>763
FAQにいれていいよなこれww
俺は被害報告聞いてたから平気だったけど
765枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 21:08:38 ID:NuaS0fPI0
>>764
俺は先に被害報告聞いてたから間違わんわww
と思ってたけど見事忘れててプラチナムのコアボイド行き
766枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 21:39:22 ID:fHQlQWIPO
アニメのバトスピ見て面白そうだったんで買ってみた。
まあ面白いっちゃあ面白いんだが、なんかコレジャナイ感が有ったんだがようやく気づいたわ
俺、アニメのCGのドラゴンやら機神のアクションが格好良いと思ってたんでカードがペラペラ動くだけじゃ物足りないわ
まあスピリットのアタック時にCGムービー演出なんかいれたら容量足りんし
今以上もっさりウザい事になりそうだが、俺は欲しかったなぁ
767枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 21:40:41 ID:PqyF83Ip0
今日当たった赤使いもレイブリッツがいるのに普通に転召してたな
768枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 21:41:35 ID:gULvMuaW0
ブレイブになってからバトルもすげー力入ってるからね
それをみて買うんだと、ちょっとアレだなw
でも俺もアニメ見てて買った口だけど、ルールが理解できるようになったからアニメの面白さが倍増したぜ!
769枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 22:04:42 ID:BEKEczyL0
昔やったPC版MTGに比べたらこの程度のもっさり感何ともないぜ!
770枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 22:07:37 ID:eXb78oKo0
>>769
win95時代に出たあれか?あれはもっさりって言うより別次元の物のような気がする
771枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 22:57:54 ID:BLwlhV6W0
761です。
みなさんありがとうございます。
効果を確かめたくて、こういうときに限って全然でてこない。
勝負はつけず、28ターン目にやっと1枚目のプラチナムが
出てきて、ずっと待機させていたマツアラシを普通に召喚できました。
やってみればあほみたいに簡単で拍子抜け。
772枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 23:11:36 ID:fHQlQWIPO
>>768
いや、ルールが分かってくるとラグナロックとジークヴルム・ノヴァの相討ちシーンとかワロタわw
誘導ビームの弾幕とかそれを握りつぶしながら突撃、盾捨てて牙突とか効果音ガンダムとかやりすぎだろw
773枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 00:37:24 ID:/CH+/Ht60
>>772
まじかよww
俺は「そうそう、こいつの効果でこういうことおこるよな!」って思ってたのしんでたw
774枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 02:28:08 ID:DUaKIJMP0
>>772
テレ朝キッズのトリを飾る某アニメでも陽の光浴びる一輪の花が
タンバリンからどう見てもマクロスのミサイルにしかみえない弾幕張ってるだろw
ある意味とってもバンダイらしい演出だと思いながら見てた
ダンの時スピリットの動きを考えると進歩したもんだなと
775枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 03:23:50 ID:uPjNuE160
>>766
ムービーゲーが好きな口?
776枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 04:00:13 ID:/CH+/Ht60
某アニメ、後半二人の変身シーン力入れてるよな
バンクだから力入れてくれたほうが助かるが
777枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 08:48:47 ID:gU66PrtwO
>>775
そのケはあるかも
FFの召喚獣ムービーとか好きで見ちゃう方だし
778枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 09:02:47 ID:CY+eZqaf0
>>766
PSPのバトスピやれば?
779枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 13:23:51 ID:2Xd2lRxI0
PSPのは出すの早すぎたんだよ
同環境でDS版と同時に出せば名作だった・・・はず?
780枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 14:54:06 ID:4cfg473j0
結局TCGルールじゃないから微妙だと思う。
タッグフォース出せば神ゲーになりそうだがw
781枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 17:40:23 ID:eumBv0z20
バンダイは安いところに投げるからな・・・
たまたま実力がある新会社に安く投げられた、とかじゃない限り碌なことにならない
782枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 09:32:30 ID:jeXkx047O
このゲームでバトスピ始めた初心者だが、2章の時点でパスワードでアニメのキャラ喚んでバトルしてみたんだが華実強いな
783枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 11:23:03 ID:WLa5qBak0
>>782
CPUがクズ同然だから、単純にカードのパワーが強いデッキくんでる奴が強いよね
まゐとかラクショー!って思って戦ってたらベルゼビート呼ばれて憤死したりなw
個人的には青の硯あたりが楽に倒せると思う
784枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 14:10:02 ID:jeXkx047O
ダンとかガチンコ足を止めて殴り合いタイプはやりやすかった
低コストスピリット一掃マジックかまして、こっちがスピリット展開すると…あれあれこれ勝てちゃうぞぉ?みたいな感じで
華実だとあと一撃の土壇場で神速召喚されちゃうんでライフを一度に減らせられない、かといって持久戦するとコアブーストに押し切られる
青のデッキ破壊を地道に焦らずに狙ってギリギリで勝てたよ
785枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:23:45 ID:YOLYVdUK0
CPUのマジックは大抵とんちんかんな使い方するけど、神速と白マジックは正確に使ってくる率が高い
こっちもソーン系やバウンス系が手札にないと、百瀬兄妹は迂闊に攻め込めないね
バシン、J、ダンあたりは第1章のデッキでも楽に勝てたりする
786枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:12:25 ID:jeXkx047O
>>785
勇貴の方はアニメ通りの青デッキで余裕だった
展開遅い防御タイプだから、BP高めのスピリットを3体も置くと手出ししてこなくなった
あとは心臓破りの坂とマジックハンマー&ドリルで削って、キャッスルゴーレム回ってくるまで待った

始める時は粉砕で一枚一枚破棄させるとかでデッキアウトとか到底無理だろとか思ってたんだが、
デッキ破棄に特化して組むと案外回るもんなんだね
イグドラシルとかXレア破棄させた時とかすげー楽しいw
787枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:50:48 ID:WLa5qBak0
白のマジックは単純に強いカード多いしね
あと神速はつよいよな、1回分増やさないといけないからホント面倒
マッハジーが現実で流行ってた理由がわかる
788枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:06:10 ID:UtknIQZ30
計算してこれで勝つると思った最後に神速出されたら自分がら空きでエンドだからな
ま、そういうのも予想して攻撃しなさいよってゲーム性なんだろうけど
789枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:51:35 ID:WLa5qBak0
まあ緑と白は注意すべきだけど、それ以外は基本楽ちんだよねえ
あえていうなら紫のコア除去くらい?
790枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:56:56 ID:aAsasm2a0
微笑ましいなあ
791枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:16:58 ID:WLa5qBak0
そりゃ実際のバトスピとはぶっちゃけ違うゲームだもん
微笑ましい会話にもなるわ
792枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:25:56 ID:0h9SBjPt0
このゲームの醍醐味はCPUの予想外のプレイングを楽しむことだろ
793枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 11:56:42 ID:P5qxzUQ1O
>>788
華実ベイベ容赦ないよ
コアブーストで沢山スピリット喚ぶし、BP高くなる効果のヤツとか
並のXレアならLV3でも手出しできない位BP高い時あるし
なんかアタックやらブロックやらで回復するネクサスまで展開するし、俺の組んだヘボデッキじゃ無理ゲーすぐる
794枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:09:17 ID:l8sufkEa0
ボーングラディエイターマジオヌヌメ
795枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:20:13 ID:lhr3BJYX0
>>793
キャッスルゴレム マジオススメ
796枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:23:36 ID:i/Oo9i/L0
>>793
赤緑で0コス1コス並べて前のめりにぶん殴りオススメ
797枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:57:18 ID:1gkc4sf80
>>792
CPUのバインディングウッズの色指定はまさにカオスだからな
798枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:24:05 ID:i/Oo9i/L0
相手の色しかみないからなCPUw
799枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:36:18 ID:WGvT8TMu0
COMが黄色2コストデッキ使ってて、ミザールで2コストのスピリットをブロックされた時はマジでポルナレフさんになった。
800枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:36:03 ID:JBGkZBao0
CPUの動き
アタック時 ライフ5〜3 BPとスピリット数が相手より上回っていないとアタックしない。
アタック時 ライフ2〜1 相手の残りライフ+スピリットが、CPUのスピリット数以下でないとアタックしない
ブロック時 ライフ5〜3 BPが下回ってないとブロックしない
ブロック時 ライフ2   ここが一番面白い。手札にマジック・神速があると可能な限り使ってくる。大抵は空回りするが、大どんでん返しがあるので気をつけよう
ブロック時 ライフ1   基本はライフ2時と同じ。敗北が判っていても徹底抗戦、ブロックはBPが低い順

こんな感じかな
801枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:44:36 ID:1gkc4sf80
>>798
そんなレベルじゃないぞ
こっち白デッキ、CPU緑で、場に赤がないのに赤を指定したからなw
802枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:06:13 ID:vQKCEX/I0
寝てるインフェニットヴォルスに特攻してくるのも笑える
803枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:26:49 ID:8eIwlbJ70
三章トレード途中経過報告
進行:デパートでコレクターとイベントバトル前まで
弾を明記していないものはBS01〜BS08とSD01〜SD02
データはコレクター戦直後で止まってるのでその先は不明

トレード内容はほぼ既出情報なので確率も計算してみた
※※間違ってる可能性もあるので参考程度に※※

【プロモカード】
トレード内容(キャラ/場所/トレード枚数/もらうカード/わたすカード)
・レイ/おじさんの家/1対1/龍騎士ワーグナー/白のM2種
 ※三章開始〜リゾート海岸でイツキ会話前まで
・マドカ/デパート/1対1/大龍皇ジークムンド/赤のM2種
 ※デパートでコレクターとバトル直前のみ(日数進んでもOKなので枚数確保してからバトル推奨)

【構築カード(SD01、SD02)】
SD01、SD02のR、MはアズマでOK
SD01、SD02のC、Uはワタル、ミナミ、タマキでOK
ワタルはコレクター戦後は消えてるみたいだけど復活するかは未調査
ミキもそれなりの確率でSDを提示してくれる
ハヤセは固定でハクタク提示するけど不要

トレード内容(キャラ/場所/トレード枚数/もらうカード/わたすカード)
・ワタル/おじさんの家、デパート/2対2/SD01〜SD02のCorU2種/CorU2種
 ※三章開始〜リゾート海岸でイツキ会話前まで+デパートでコレクターとバトル直前
  構築1枚以上提示する確率:100%
  欲しい1枚を提示する確率:1/50種=2%を2枚提示で約4%

・ミナミ/書店/1対1/SD01のCorU1種/BS01〜BS08のCorU1種
  構築1枚以上提示する確率:100%
  欲しい1枚を提示する確率:1/32種=約3%

・タマキ/グランドセンター、書店、リゾート海岸/1対1/SD02のCorU1種/BS01〜BS08のCorU1種
  構築1枚以上提示する確率:100%
  欲しい1枚を提示する確率:1/18種=約6%

・アズマ/勝利の記念公園、千樺神社/1対1/SD01〜SD02のRorM1種/BS01〜BS08のRorM1種
  構築1枚以上提示する確率:100%
  欲しい1枚を提示する確率:1/11種=約9%

・ミキ/学校/1対1/BS06〜BS08、SD01〜SD02のCorU3種/BS01〜BS05のCorU3種
  構築1枚以上提示する確率:50/270種=約19%を3枚提示で約46%
  欲しい1枚を提示する確率:1/270種=約0.4%を3枚提示で約1%

・ハヤセ/デパート、ガーデンプレイス/1対2/宝石の獣カーバルク+夢中漂う桃幻郷+神獣ハクタク(固定)/R2種
804枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:29:53 ID:8eIwlbJ70
【構築カード(BS01、BS03)】
ぶっちゃけキツイと思うが一応チェック
BS01、BS03のR、Mでまともにトレードできるのはコウタ達6人くらい
BS01、BS03のC、Uは運次第。ここが最難間か。範囲が絞られるマサキ、タイラ、ヤスヒコ、シゲミツあたりがマシかも

・コウタ(ほか5名)/広場、グランドセンターetc/3対3/赤(各色)以外のRorM3種/赤(各色)のRorM3種
  構築SD,BS1枚以上提示する確率:21/158種=約13%を3枚提示で約35%
  構築BS1枚以上提示する確率:12/158種=約8%を3枚提示で約21%
  欲しい1枚を提示する確率:1/158種=約0.6%を3枚提示で約2%
  ※確率はコウタ=赤以外のみ計算

・ミサキ/勝利の記念公園、ガーデンプレイス/1対1/BS01〜BS05のCorU3種/BS06〜BS08、SD01〜SD02のCorU3種
  構築BS1枚以上提示する確率:60/486種=約12%を3枚提示で約33%
  欲しい1枚を提示する確率:1/486種=約0.2%を3枚提示で約0.6%

・ショウジ/団地/1対1/CorUのスピリット2種/CorUのネクサス2種
・ヨシモト/グランドセンター、カレー屋/1対1/CorUのスピリット2種/CorUのマジック2種
  構築SD,BS1枚以上提示する確率:71/480種=約15%を2枚提示で約27%
  構築BS1枚以上提示する確率:36/480種=約7%を2枚提示で約14%
  欲しい1枚を提示する確率:1/480種=約0.2%を2枚提示で約0.4%

・マサキ/団地、スタジアム/1対1/CorUのネクサス2種/CorUのスピリット2種
  構築SD,BS1枚以上提示する確率:19/109種=約17%を2枚提示で約32%
  構築BS1枚以上提示する確率:12/109種=約11%を2枚提示で約21%
  欲しい1枚を提示する確率:1/109種=約1%を2枚提示で約2%

・タイラ/グランドセンター/1対1/CorUのマジック2種/CorUのスピリット2種
  構築SD,BS1枚以上提示する確率:20/167種=約12%を2枚提示で約23%
  構築BS1枚以上提示する確率:12/167種=約7%を2枚提示で約14%
  欲しい1枚を提示する確率:1/167種=約0.6%を2枚提示で約1.2%

・ヤスヒコ(サトミ)/ガーデンプレイス、カレー屋、グランドセンター/1対1/Cのマジックorネクサス3種/C3種
  構築SD,BS1枚以上提示する確率:20/198種=約10%を3枚提示で約27%
  構築BS1枚以上提示する確率:12/198種=約6%を3枚提示で約17%
  欲しい1枚を提示する確率:1/198種=約0.5%を3枚提示で約1.5%

・モトキ(イワオ)/スタジアム、書店/3対3/C3種/C3種
  構築SD,BS1枚以上提示する確率:77/629種=約12%を3枚提示で約32%
  構築BS1枚以上提示する確率:40/629種=約6%を3枚提示で約18%
  欲しい1枚を提示する確率:1/629種=約0.2%を3枚提示で約0.5%

・シゲミツ/リゾート海岸/1対1/U3種/U3種
  構築SD,BS1枚以上提示する確率:33/191種=約17%を3枚提示で約43%
  構築BS1枚以上提示する確率:20/191種=約10%を3枚提示で約28%
  欲しい1枚を提示する確率:1/191種=約0.5%を3枚提示で約1.6%
805枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:32:08 ID:8eIwlbJ70
最難関の構築BS01、BS03のC、Uをトレード以外で入手する方法はシングルとオリジナルパックST-α
シングルは全カードが候補になるし更新されないこともあるので確率計算は無理
三章でST-αは入手可能(チカバ駅前店の平日ショップパドル優勝商品)なので確率計算してみた

・オリジナルパックST-α
  構築BS1枚以上提示する確率:100%
  欲しい1枚(CorU)を提示する確率:1/60種=約1.7%でCorUは8枚中7枚とすると約11%

ついでにオリジナルパック(色)-α(オダイハマ北店の平日ショップパドル優勝商品)も確率計算してみた

・オリジナルパック赤-α
  構築BS1枚以上提示する確率:11/82種=約13%でCorUは8枚中7枚とすると約64%
  欲しい1枚(CorU)を提示する確率:1/82種=約1.2%でCorUは8枚中7枚とすると約8%
  ※確率は赤のみ計算
806枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:39:55 ID:8eIwlbJ70
SDは楽なんだけどBS構築は厳しいね
最後の1、2種になると格段に厳しい
一番の楽なのは本体とソフトをもう一組用意して新規データとトレードなのかも

というわけでおやすみ〜
807枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:54:31 ID:Tv8Z7URP0
大変乙だった
しっかしよく調べるなw
808枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:21:51 ID:RXy/Ct+A0
>>803
キター、待ってたよー
もう来ないのかとオモテタ
809枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 18:25:57 ID:AGVjFOIsO
乙すぎw
810枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 18:43:25 ID:/Hs17D9+0
黄色限定の大会だとスピリットイリュージョンでクーシーがひどいことになるね・・・
いや相手にまで効果あると知らずに使ってびっくりしただけなんだけど

>>803
乙ですー
811803:2010/10/08(金) 20:53:23 ID:8eIwlbJ70
>>808
実は三章突入したのでwi-fiしようと悪戦苦闘してたのよ
無線LANを新規購入して試したんだけど、対戦相手探すとこで86420エラーでアウト
先月下旬の夜9時ごろこれ出てた人、相手は俺かもしれん。すまんです
やっぱグローバルIPアドレス無いと対戦できんのかなーと、
1週間前にバンダイナムコHPに問い合わせ書き込んだけど案の定無反応。。。
んで、あきらめて調査続行っす
対戦で遊んでみたいネタデッキがあったのに残念

ところでMTG時代から緑使いな俺は三章で憤死
暴風解禁と同時に8弾環境とはきつすぎるorz
812枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 20:59:03 ID:4urqhRC90
暴風とかwifiでほとんど見たことない
813枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:04:56 ID:8eIwlbJ70
ひさしぶりにDS公式みたらオススメカード紹介してたよ
サイレントウォール、マッハジー、そしてフレイムテンペスト。。。
814枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:08:49 ID:87bwniko0
妖狐キュービックとシーサーズの破壊時効果が序盤の数ターンだけ発揮されないぞ
後者に関しては支払いコストまで完璧に条件満たしてるはずなのに・・・
815枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:24:19 ID:xmshzNAH0
妖孤キュービックは紫のコスト5〜7のスピリット以外を呼ぼうとしてるってオチじゃないだろうな
シーサーズの方はコア除去での破壊ぐらいしか分からん
816枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:28:04 ID:Tv8Z7URP0
何の説明もなかったから
俺もコア除去が破壊にならないかどうか分からなかったわ。まあすぐわかったけど
817枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 00:00:33 ID:87bwniko0
>>815
ちゃんと百織やストームドローで落とした後だよ
コア除去でもなく戦闘で破壊されたときね
818枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 00:18:24 ID:mVSr7AO70
序盤の軽めな動きを見てると、ほんとこれでさくさく動いたら神ゲーなのに・・・
すごくもったいないと思っちゃう
819枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 01:24:35 ID:sSVu2ddTO
>>796
華実の展開するスピリットの方がBP高くて殴り合いになんか出来ないよ
片っ端からトラッシュ送りにされたよ
820枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 11:03:53 ID:a2FImilk0
CPUはリザーブにコアを残さない
ブロック時は最小BP差のスピリットでブロックする

そう、チャンプアタックでブロック後BPアップが効果的
華実スピリットをマメに潰していって手札を枯渇させてからが勝負だ
その為にこっちに必要なのはドロー力と展開力
821枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 12:57:11 ID:0ghd2WOn0
公園の左上の奴がゴラドンを四枚使ってくる件について
822枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 15:02:33 ID:0ghd2WOn0
やっと書き込めた…
>>814
自分もキュービックでミストウィゼルを召還しようとした時に「効果は発生しませんでした」と何回かなったことがある。
序盤が条件ということなので総ターン数6ターン目の相手アタックステップでキュービックのバトル破壊とデッドリィバランスの効果破壊の両方で試してみたけど、どちらも正常な動作をした。

仕様なのかバグなのか判断し難いけど他にも
・スクロウアイヴィーの効果でネクサスが5枚目のみに来た場合は手札に加えられない。
・冥蛇士ボティスの効果で転召対象にダークスカルデーモンを選択した場合、
 ダークスカルデーモンの効果を使用しなかった場合でもドローする枚数が1枚になる。(公式に電話で確認したら3枚になるとのこと)
・赤き砂の塵Lv1-Lv2の効果はブロックもできなくなる。
・常闇の聖堂Lv2の効果はトラッシュに夜族が無いと効果使用の確認すらしない。
・常闇の聖堂Lv1の効果でアンドレアルファス召還した後のアンドレアルファスの効果が発生しない。
・魔界七将デスペラードLv1の効果とチャウーLv2の効果を合わせた場合、召還前にチャウーにコアが4つ以上乗っている状態だったとしてもチャウーの効果が発動しない。
 (因みにwikiのチャウーのページでは「コアを2個ずつ持ち主のリザーブに置くことが出来る。」とあるが間違いで、正しくは「全てのスピリットから1つずつ取り除いた後で1つ取り除く」になる)
・ライトニングスピードでラグナ・ロック等の転召持ちをフラッシュタイミングで召還した場合、転召せずに召還してしまう。
・フラッシュタイミングでライトニングスピードとゴッドスピードを連続して使用してもライトニングスピードで神速を得たスピリットカード(グリューン等)のコストは変更されない。
・爪牙の奇岩遺跡と颶風高原を配置している状態で剣獣を召還してもコアが増えない。
・颶風高原を配置している状態でグラン准将Lv2を召還しても増えるコアが+1されない。
等がある。
823枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 15:59:04 ID:5Xk02HTE0
>>822
何なんだろうね?
て言うかバグ多いなw

ダークスカルデーモンは「転生させずに」だから、
「転生したとき」の効果は出ないんじゃないか?
824枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 16:03:40 ID:9rTlHvD50
奇岩颶風でコアブースト出来ないのは、公式だったんじゃなかったっけ?
召喚されて奇岩で暴風を得るから、颶風の条件に当てはまらないとか
825枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 17:48:09 ID:vF5uOMUvO
准将のLv2効果は召還終了後発動だから高原の効果に+されない
826枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:13:00 ID:onHMZnnI0
>>823
「ダークスカルデーモンの効果を使用しなかった場合でも」と書いてある

処理的にミスってるのはしょうがないとして、あきらかにルール間違えて落とし込んだのが多いよな・・・
827枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:42:09 ID:mVSr7AO70
太陽石の神殿ってジークヴルムさんの効果で激突付与した覚醒持ちスピリットじゃダメなのね
828枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:43:17 ID:OBpnMs9K0
実際のTCGではどうなんだろう
イケそうな感じするけどなあ
829枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:18:09 ID:8Yt5RXm90
イケる
元からの【激突】持ちと付加持ちとの区別は無い
太陽石の判定がカードしか見てないんだろうね
830枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 05:28:41 ID:fviSK5pN0
822だが検証結果を報告。
DS上で実際にやってみると、召還周りの効果の優先順位が
配置済みのスピリットorネクサスの永続効果>新たに召還するスピリットの永続効果>新たに召還するスピリットの召還時効果=配置済みのスピリットorネクサスの召還時効果
となっているので、これに颶風高原Lv1・爪牙の奇岩遺跡Lv1・ゲラン准将Lv2を当て嵌めると問題のコアブーストは可能ということになる。
831枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 09:54:45 ID:C+YAZqSL0
>>830
いやそれは公式に出来ないから
832枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 12:20:05 ID:3uJllj2D0
遊戯王やってるとその辺の処理が怪しくなってくる
833枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:02:27 ID:2g2FxNkhO
今更このゲーム買おうと思うんだが、どの位もっさりなの?

CPUの思考がもっさりなのか演出がもっさりなのかその辺も教えて貰えると助かる
834枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:03:36 ID:SGZtYJvFP
ターンや効果の処理がもっさり
835枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:12:48 ID:hW+X3QG10
CPUの思考そのものは早いよ。馬鹿だけど
wifiやった後CPUとやるとターンの表示とかコアの移動まで早い
836枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:53:54 ID:sCrHlZ8rO
>>833
ターンを重ねて場に出るカードが増えていく毎に個々のカードの効果の処理をいちいちしていくので途端に動作が重くなる
しかもそれが行動の前後にあるフラッシュタイミングでもあるのでカードバトルとしてのテンポには著しく欠けている
その積み重ねを勝負が決まって積みの状態でも往生際の悪いCPUのカードを全て破壊してライフを最後の一つを消すまでやらされるので苦痛になる
837枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:09:14 ID:trjWBhwhP
勝利がほぼ決定した状態からの攻めと守りがダルいんだよな
速攻デッキじゃないと、勝った/負けたが分かってから5分くらいチマチマ
動かさないといけないことがあって正直イライラする
デッキバリエーションを楽しむこととストレスを感じずにプレイすることを
天秤にかけて、結果青のライブラリーアウトデッキばっか使ってるわ
838枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:11:20 ID:sCrHlZ8rO
ストーリーの進行に関わるバトルでは赤のカッコいい竜ばかりのデッキ使って、
金稼ぐ時は青のデッキ破壊の効果ばかりあるカードで固めたデッキ使ってるな
青はキャッスルゴーレムとネクサスでデッキ破壊狙えて、強襲持ちで速攻ライフも狙えるとでコンボの相性が割と明確でやりやすい
839833:2010/10/10(日) 17:33:59 ID:2g2FxNkhO
情報サンキュー!

買ってきたから頑張って追いつくぜ
840枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:44:16 ID:pGxSSgyI0
>>839
3章に入るまではマジ苦痛だった
パスワードで貰えるカードは貰っといた方がいい
1,2章じゃうまく使えないが
841枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:09:08 ID:k5XBKQGk0
>>839
>>840もいってるが、パスワードは速攻で全部入れておくべき
あとトレードはこまめにみて、プロモカードと構築済みのカードは優先的にゲットしとけー
とくに序盤使い勝手のいいドラグノ偵察兵や燃えさかる戦場、命の果実、インジビブルクローク、後半必要になるドラグノサウルスあたりは優先的に3枚まで入手しといたほうがいい
842枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 22:47:42 ID:doyIy3Ak0
ギガ・テリウムの効果が元から付いているBP+系の効果以外発生しない。
インフェニット・ヴォルスのLv3効果、ライオライダーLv2効果、ミッドガルズLv2効果は発生せず、
マンモールLv1やゼンマイ平原Lv2の付加する効果によるBP+も発生しないけど、
ギガ・テリウムLv2とミッドガルズLv1の効果は発生した。
あと、ブレイブチャージと光芒の組み合わせで光芒が発生しない。
どうせ強襲も発生しないのだろうと思い、ガンディノスに使用してみたら強襲は発生したけどもう一つのスピリット破壊効果が発生しませんでした。
どうせ巨人大帝アレクサンダーLv2の破壊効果も発生しないのだろうと思い、試してみたらアレクは強襲もLv2効果も正常に発生しました。

>>839
カードは後々すれ違い通信やらで手に入れられるけど、デッキレシピの白銀の機神DSは時期を逃すと手に入らないから気をつけた方が良いと思います。
843枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 23:07:44 ID:hW+X3QG10
なんでよりにもよってアレクは発動してんだ
まあアタック(ブロック)した瞬間に発動するタイプしか判定しないんだろうな
844枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 23:12:06 ID:k5XBKQGk0
ガンディノスの効果が発生しなかったことなんて1度もないんだけど
845枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 23:14:24 ID:k5XBKQGk0
ブレイブチャージを使ったあとに光芒の効果が付加されるから、ブレイブチャージは光芒の判定に入らないんだろうね。
実際のTCGではこれ効果あるのかな。なさそうな感じなんだが
846枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 07:29:39 ID:1IqSq0N40
>>845
実際のTCGでも、光芒は「このバトルで使用したマジックカード」が対象なので、バトル中にブレイブチャージで光芒を発動したならブレイブチャージ自体も対象になります
アタック時にテレポートチェンジで光芒持ちにバトルさせるのと似たような感じかな
この場合もテレポートチェンジは戻る
単純に>>843の通りだと思う
847枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 09:56:08 ID:AStjxvtiO
プロモの巨人皇子アレクサンダー4世ってパスワードの1枚しか手に入らないの?
あと実際のバトスピとかよく知らんのだけど、ジークヴルムとかってパックでは出ないの?
調べたらウェーハスのおまけとかなんとか出ておじさんよく分かんないよ
848枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 10:18:28 ID:M4J0HUM60
ジークヴルムは現実では構築済みデッキに収録されていて
構築済みデッキに収録されているカードはパックからは出ない
シングルかトレードで集めるしかない。まあジークヴルムは誰か忘れたけどその辺の奴がトレードで出してくれる

アレクはイベントでもう一枚入る。トレードは知らん
849枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 11:14:15 ID:QS5SQayK0
>>844
ブレイブチャーハン使用時
850枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 11:34:28 ID:AStjxvtiO
>>848
素早いお答えサンクス
851枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 12:42:58 ID:cNq+tYvFO
一応ジークヴルムはすれ違いでも手に入る うんざりする程にね
アレクも確かシングル売りで買えたと思うが記憶違いかもしれん
イベント以外でも手に入るのは確実
852枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 14:12:08 ID:rYlZL5Ob0
>>846
なるほど実際はOKなのか
じゃあDSだけの糞仕様だなw
853803:2010/10/11(月) 23:01:03 ID:e4nZmhw00
>>757
遅ればせながらwikiの一章トレード情報更新したよ。確認乙です

あと三章序盤トレードもwikiに追記
確率は書かなかったけどいらないよね
854枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 14:40:07 ID:Zisa+JCg0
10/13 13:30頃 電話確認
爪牙の奇岩遺跡 颶風高原 ゲラン准将Lv2 暴風を持つスピリット 系統:剣獣を持つスピリット
これらを組み合わせた場合、颶風高原の効果によって増えるコアはターンプレイヤーの指定する順番によって変わる。
颶風高原を最後に持ってきた場合、剣獣は暴風を持っていて、更に指定対数が+1されている状態で颶風高原の効果が発生するのでボイドから持ってくるコアの数は増加できる。

封印された魔導書Lv1を配置済みの状態でドラゴンスクランブルを使って龍帝・竜騎でアタックした場合、
封印された魔導書Lv1の効果で効果対象を選択できる。

どちらもDSでは出来ない。
855枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 02:08:38 ID:ZqT2YXyC0
wifiで効果が配置時に表示されてるのに相手が引っかかるのを見ると
あのうっとおしい効果確認は逆効果なんじゃねって思う
856枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 13:04:35 ID:uzzcupnYO
DSでは相手のトラッシュを覗いてどの札が何枚破棄されているか確認しながら戦略を立てれるけど、
実際のバトスピの試合とかでも対戦相手のトラッシュって覗けるもんなの?
もし覗けるにしても再々やるとテンポ崩れるし相手も自分のカード触られたくないとかで揉めそうね
そういう意味ではつくづくDS版はヌルい構成になってるんだな
CPUもっと個別のデッキやバトラー毎の思考パターンを持たせて欲しかったなぁ
アニメのダンとかとバトルしてても全然らしくないんだもん。緊迫感のかけらもないよ
857枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 13:23:54 ID:sgtPCzX+0
>>856
断ることもできるけど基本は確認可能
ぬるいもなにもTCGじゃ大抵はできると思うが
858枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 13:25:42 ID:ZAUt+BUX0
>>856
おれはゲームしかやってないからどうなるかは知らないけど
仮にそれがOKだとして(多分OKだと思う)、何度もそれを求めてくる場合は公式試合とかならジャッジを呼んで遅延行為として報告とかだし
そもそも遊びでやってるならまあそこらへんはゆるしてやろうよ、って感じかなあ
まあCPUはどのデッキ使ってもパターン一緒とかほんとふざけるなって話だとは思うな
ミカデッキつかってるCPUってあれじゃあ絶対に勝利できないしなw
859枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 14:48:11 ID:uzzcupnYO
お答えサンクス
まあそこらはCPU相手ならではの気軽さって事か
860枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:18:31 ID:ZAUt+BUX0
そろそろみんなレスのネタも減ってたころなので、最終的なカード集めに必須であろう
コモン限定デッキの話でもしようぜ!
みんなコモン限定デッキ、どんなの作ってる?
俺は半分以上のカードがそのまま残ってる怪虫リカバリーでブイブイ言わせてるぜ!
861枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:43:57 ID:ZAUt+BUX0
ちなみにこんなかんじ
ttp://www.battlespirits.com/mydeck/src/1287042195.html

弱くないんだけど突破力に物足りなさを感じるんだよね。中盤gdることが結構ある
最終的にはソンプリでゴリ押ししてるわ
862枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:14:06 ID:Stfpg5jn0
自分は獣頭メインでやってる。
コモンオンリーは大抵の場合低コスト主体になるから犀銃士グライノス使えばヒットする。
虎拳士タイガと五行寺院Lv2でBP1万いくから倒されにくい。
五行寺院の代わりにマッシブアップを使えば奇襲できて面白い。

あとバグ報告
青嵐の虚空Lv2の効果が自分と相手の双方どちらにも転召を持つスピリットいなくてもマジックが使用できなくなる。
863枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 19:39:53 ID:ZqT2YXyC0
ソンプリはレアなんだけど
864枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 20:02:31 ID:ZAUt+BUX0
>>863
ごめんソンプリじゃなくてリカバリーだコレw
申し訳ない
怪虫リカバリーって名前なのにリカバリー入ってねーじゃねーかw
865枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:22:36 ID:RitWdsLz0
>860
青造兵&粉砕メインで青嵐の虚空&白夜の虚空を使って相手の0・1・2を潰しつつ
スチーム・ゴレム+崩壊する戦線で7枚づつデッキ削ってくか
虎拳士タイガ+強者統べる大地で防御不可にしてライフ削ってく
866枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 03:35:44 ID:UJQ0Q3Q8O
コモン限定ってショップバトルに関してかな?
あれは
1戦目 ミドウ 赤緑
2戦目 ソウマ 緑
3戦目 ユキムラ 紫
で固定だから、やろうと思えばメタ狙い打ちも出来そうなんだよな。
具体的にコモンデッキでどうメタを張るのかはちょっと思い付かんが。白で装甲やら疲労回復マジック入れるのか?

ちなみに謎チャレのコモン限定の時も相手は緑の怪虫デッキ。ショップバトル用に緑メタ張ったデッキならそのまま使える。
867枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 06:20:16 ID:XCqb1KSw0
白速攻ならコモン限定で組んでも、限定どころか制限なし大会でても割と楽に勝てる
まぁ、CPUが馬鹿だからってのも大きいがw
868枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 06:27:27 ID:yzOE2B+Y0
白コモンだとたまに負けるんだよね
攻め切れずに場が膠着すると白速攻は恐ろしく辛いし
869枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 07:46:36 ID:XCqb1KSw0
そんな事全然感じた事はないがなぁ
20ターンくらいいってもCPU相手なら勝てるだろ
無論100%なんて事はないが、9割以上は勝てないか?
870枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 09:01:48 ID:tc0tg2LwO
まあ計算し尽くしたフルアタックとかしてる時に気が逸るあまりにフラッシュタイミングを飛ばしたつもりでアタックステップを終わらせて
場の流れをぶち壊して負けるというのは結構あると思うんだ
871枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 10:26:24 ID:w3I7JlHd0
>>870
あるあるw
872枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 10:34:35 ID:jM3d3LLU0
アタックブロックする時は一々確認するくせにステップ終了は何も確認してこないからな
873枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 10:49:37 ID:jkmJgURO0
アレクサンダーのアタック時効果確認がウザくて連打してたら強襲をキャンセルして攻めきれなくなって次ターン負けたことならある
874枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 13:23:51 ID:yzOE2B+Y0
どれもこれもあるあるだなww
白速攻だとさ、決めようとしてバウンス打ったりで全力アタック行ったら相手の神速とかで極めきれなくて負けることはある

875枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 14:57:32 ID:jkmJgURO0
こっち手札0で殴れば勝つのは明白なときに殴ってこないことがある
その辺の基準はどこにあるんだ?残りライフ?
876枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 15:26:53 ID:jM3d3LLU0
BPが上回ってるの置いとくだけで大半は止まる
877枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 18:05:44 ID:yzOE2B+Y0
>>876
これはよくあるよね
BPで上回ってるとそこでアタックが止まる
878枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 18:17:19 ID:jkmJgURO0
こっちが残りライフ少ないと数で勝負してくる、3以下位からか
たとえBP20000を立たせてても遠慮無くBP1000で殴りかかってくる
手札が豊富でもリザーブが肥えててもだ
BPで負けてるときに殴ってこないのはスピリット数で負けてるからだと思う
879枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 18:32:15 ID:MnDSiS0j0
CPUのライフが2以下かな、少ないと
スピリットの数で押し切れるまでは手出ししてこない気がする
880枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 18:57:56 ID:yzOE2B+Y0
>>878
いやだから、こっちのスピリット数とライフの合計値以上のスピリットがいても
1体でもBP5000が立ってると5000以上は殴ってくるけど5000以下は殴ってこないことがある、って話なんだけど
881枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 19:45:11 ID:S04OvfGN0
>>880
その時は殴ってくるんじゃない?

もしかしたらターン制御があるのかもしれないけど
882枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 19:48:33 ID:jM3d3LLU0
殴ってくるやつもいるけどこないやつもいるって
数で押してくるデッキなのにひたすら並べるだけの奴いる
883枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 22:35:04 ID:tc0tg2LwO
基本CPUは場の並べから入ってくるんで粉砕やらマジックハンマーなどをふんだんに入れた青デッキで挑んでも何ら対策をしてこないからな
デッキ枚数に無頓着だからこっち造兵軍団で固めてんのにデッキ残り数枚でもドローカード使ってくるし
884枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:27:26 ID:EN68mTec0
>>881
残りライフが2以下だと数が上回ってても殴ってこない事あるね
総数とか疲労数とかも関係するのかも?
885枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:39:31 ID:YqVpvxFv0
CPUが攻撃してくる場合は
相手のブロック可能スピリット数+2以上、かつ自分のアタック可能スピリットBPが1体でも上回っている
ライフ2以下は止めをさせるほど数が上回ってないと仕掛けてこない
大体こんな感じ
886枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:41:21 ID:ciFoDhbo0
>>883
デッキ枚数にはホント無頓着だよね
ハクタクを転召してハクタク召喚で再度大量ドロー
前のハクタクと合わせて結果もう残り幾許も無いのにトドメの堕ミカ召喚でデッキ0にw
相手の攻撃をサイレントウォールでいなしてほぼ負け試合だったのを何故か勝ってしまったというw
887枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 13:43:41 ID:qScEoRaG0
デッキだけじゃなくて、0と2コスは戦闘できない、みたいなネクサスと、紫のコア置いたら消耗するネクサスも完全無視なんだよな
CPUのライフが残り1〜2でも全消耗とかブロッカーなしとかしょっちゅう起こる
だからこその序盤オススメが紫なんだろうが
888枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 16:42:34 ID:cnEtCoe/O
攻撃するとコア消耗系と疲労状態でもブロック可能系には本当に弱いよな。
紫デッキにモノケロック3枚だけタッチで入れると、頻繁に相手の自滅が見られて楽しい。
889枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 02:56:09 ID:4V0Ftiuv0
ストーリーの序盤で止めてパックだけ買いあさってるんだけど
BS01が80%、BS03が86%からぜんぜん増えない

こういうものなの?
890枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 03:44:23 ID:K610dyFJ0
その二つは、構築済みも含めてのナンバリングになってるから
891枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 06:07:25 ID:f1n8/5Tm0
>>804あたりを参考にがんばれ
役立ててもらえればデータ収集人の苦労も幾らかは報われるだろうしね
892889:2010/10/17(日) 08:16:16 ID:4V0Ftiuv0
>890-891
なるほど残りはトレードでしたか
情報サンクス!
893枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 11:57:56 ID:lgcXm9r20
>>889
残りカードのリスト、トレード情報はこちら
・通常パックやカードダスから入手できないカード
ttp://www37.atwiki.jp/bsds/pages/41.html
・トレード
ttp://www37.atwiki.jp/bsds/pages/45.html
トレードがつらくなってきたらなぞチャレ報酬のST-αを狙うのもあり
894枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 01:00:05 ID:fWAWxXIa0
残り1%とかになったとき何のカードが足りないか表示出来る機能とか無いのかな?
いちいち最初から見ていくのがかったるい・・・
895枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 03:01:18 ID:GAszHLib0
>>894
ないねー
種類と弾を指定して、端っこのカードナンバーが7の倍数+αじゃなくなったらその前の列に欠番がある、という見かたしか出来ないと思う
896枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 04:56:32 ID:DWqF3zxtO
まあプロモと構築限定カードじゃなければ、残るのは大抵Xレア・Mレアだから……。
プロモにもXレアにもMレアにもスピリットしかいないから、最終的にはスピリット集めになるな。
897枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 23:32:15 ID:HPTpWcjd0
おい
鋼に覆われた高空何で出ねーんだよ
後1枚でプロモ以外全部コンプすんのにもういい加減飽きたぜ
898枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 01:45:20 ID:fAJNx+nV0
3弾構築だったな、高空
チカバのショップバトル頑張れとしか
899枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 02:16:27 ID:rhjn8TOG0
このTCG知らないけどちょっと安かったから買ってみた
これ、リアルの方でやってみたくなるな・・・一々確認やらでテンポ悪すぎ
でもリアルはリアルでコアの管理が大変そうだ

基本戦術としては小型並べつつ大型1体でチクチク攻撃してライフが全部削れると判断したら一斉攻撃
って感じでいいのかな 神速こええけど
900枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 03:33:15 ID:fAJNx+nV0
>>899
サイレントウォール
小さいのを並べても一気に除去されるので一概にそうとは言えない
901枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 06:05:24 ID:uqNd2ghkO
並べたのを一気に除去される可能性があるのが赤、紫、青。
一斉に攻撃したらかわされる可能性があるのが白、緑。
何色を相手にしてても気が抜けないな。
902枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 07:52:25 ID:fAJNx+nV0
黄「あ・・・あれェ???」
903枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 08:08:24 ID:KTg+CTCDP
黄色はなぁ…LV3の維持コストが少なめだから
BPではなくLV比較になったら輝けるんだがなぁ…
904枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 08:15:09 ID:rhjn8TOG0
>>900
まあ「これこれこういう戦術を取ってたら〇〇にやられる」なんて言ってたら切りがないだろうしそれは諦めるわ
(汎用性があったりほぼ全員が使ってくるとかなら話は全く違うけど)

とりあえず黄色はイラスト要員ってのは把握した。しばらくは赤緑でビートダウンするわ
使おうと思ってたんだが・・・
905枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 09:12:42 ID:Tw9jbkvNO
バトスピルール初心者の俺だが青デッキの使いやすさにもうメロメロ
相手をデッキアウトさせた時には余りの快感にアヘ顔さらしちゃってる
トラッシュ送りにしてやった相手のカードを確認してる時がこの世で一番の充実を覚える瞬間
ネクサス並べた後にキャスゴ引いた後の空気は確実に美味い
906枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 09:40:09 ID:jkyVTOiFO
最終的には強襲にメロメロなんでしょ
907枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 10:51:16 ID:KTg+CTCDP
>>905
オリハルコンゴレムで1ターンに9枚破棄×3回とかは?

リアルでやられたことあって涙目にw
908枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 10:57:12 ID:uqNd2ghkO
>>902
赤紫青に除去・白にバウンス・緑に疲労と各色に複数体のスピリットを無力化する手段がある中、お前さん達ときたら……。

>>904
まあ黄色はある意味白よりよほど防御色だな(というか説明と裏腹に白は全然防御色じゃない)。
ライフダメージをデッキ1枚に変換、破壊されても身代わりに1体疲労で回復状態で場に残る、低コストスピリットをブロックしたらバトルステップ強制終了……etc.
その上、数は少ないが強力なドローブースト&コアブースト手段がある。
あまり使い手はいないけどCPUの黄色と戦ったらウザイ事この上ない。速攻性・逆転手段が皆無なだけで、使い物にならないほど弱い訳じゃないよ。
909枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 11:40:03 ID:jkyVTOiFO
あんまり当たらないけどwifiで一番うざいのは黄
赤青とは質が違う嫌らしさがある
910枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 13:43:10 ID:Tw9jbkvNO
>>907
オリゴ引いた時はもうみさくら語しか喋れなくなってる
911枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 17:05:28 ID:Y2P6Tf6t0
俺のミカファールが火を噴くぜ
912枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 17:27:02 ID:SCurC4K20
ミカ様は謹慎中であらせられるので
此処はイスフィール様による3点攻撃を進言致しまする
913枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 18:45:23 ID:ZBuzSSU30
黄色限定なぞチャレでこっちフェニックスペンタンLv3が1体フロッガーLv21体ライフ5
CPUスピリット多数恐らく10体以上ライフ1

何故殴ってこない・・・?
914枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 19:07:41 ID:nip20RUBO
BP9000以上がいないんでしょ
915枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:49:03 ID:Ea088JApP
BP8000が突っ立ってたら確かに攻めてこないなー
でもそれだけスピリット出されたら勝てる気がしない…
916枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:16:44 ID:7EivclfiO
城門とかトロンとかブーツ使えよ
917枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 09:01:31 ID:HMChUTeQ0
>>913だけど、普通CPUは数で上回ればBP負けてても殴ってくるよね
序盤からいっこうに殴ってこないからどこまで並べてくるかわざとやってたら双方スピリットが10体以上にw
チャンプアタックでこっちのスピリットを2体まで減らしても殴ってこない
この時点までの所要時間1時間強w
飽きたので最後はウィングブーツで締めましたとさ
918枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 10:07:24 ID:o6Kuj6uoO
半端なカードしかない状態で白デッキ限定を挑んだ時の泥試合ぶりは異常
主力スピリットでさえいまいちアタック時のBPが高くないせいで殴りに行けず、
カウンター狙おうにも弱腰CPUは数を揃えるだけで様子見ばかりだし

打開する筈のマジックも装甲で弾かれる始末で結局その時点最強の混色のジークフリーデンを引くのを待つしかなく
勝負がついたのは63ターン目で掛かった時間なんか覚えてもないつか途中寝た
919枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 13:31:46 ID:3fap1K8cO
限定戦は仕方ないが、最初は初期デッキ改良してそのまま使うより、
ブースタードラフトでデッキ作って戦う方がカード収集の効率がいいかもな。
序盤の相手がくれるポイントはパック1、2袋分程度しかない上、初期デッキが弱いから勝つのにやたら時間がかかってしまう。
(ただでさえスピリットがたくさん並ぶと処理が極端に遅くなるってのに……)
ブースタードラフトデッキも強さはどっこいどっこいだけど、5戦勝てば40枚手に入るのは大きい。とりあえず戦力の基盤となるコモンの低コスト高BPスピリット集めないとカード収集もままならないし。
920枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 06:44:09 ID:3YopHOGp0
地味に公式が更新され続けてるのは凄いな
判明してるやつだと思うけど、ファミ通DSのパスワードってどれだったんだろう?
921枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 09:08:14 ID:BH2gCIt8O
このゲーム続編とか出るんだろうか?
バトスピ第8弾まで収録してあるわけだが、続編となると9弾とブレイヴパック…10弾収録って事になるんだろうけど
その程度の追加要素で新作ってあり得るの?
遊戯王やらデュエマのゲームは沢山出てるけどあれらはどの程度の追加で出てるんだろうか…?

もう少し処理を速くして、バグを無くして、バトル時のスピリットのアタックの演出とか、
ライブラリーでカードの笑顔をもっと鮮明に見させてくれるみたいな改善がされるならまだ結構売れていくシリーズになると思うんだが…
922枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 10:03:27 ID:JY+jb+RIO
2010年度TCGバトルスピリッツ公式ソフトだから2011年度とか出るかもしれない。出ないかもしれない
まあ現状のCPUじゃあブレイヴを扱えるかどうか
923枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 11:19:30 ID:kKiRXo+IP
> カードの笑顔
アルカイックスマイルのことですね、わかりま(ry
924枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 11:51:12 ID:VipmpNlI0
>>921
処理もバトル演出も3DSの出来次第
925枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 05:02:23 ID:1RtkzrKZ0
演出を凝ってくれてもかまわないがスキップ機能は付けてほしい

>>922
遊戯王が出来るんだから出来るんじゃないか?
あれはカードがルールを追加していってるような感じだし、それでも一応CPUは扱えてるみたいだし
926枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 10:39:46 ID:58Y8zEzs0
CPUがどうこうっつーかルーチン考える人次第だからな
927枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:24:55 ID:OXsn88LZ0
三章トレード途中経過報告
進行:離れ島でキングとイベントバトル直前まで

...なんだけど特別な発見はなかった
とりあえずwikiは更新

トレードネタは離れ島イベント中にマドカ(大龍皇ジークムンド)、ヒメ(異海王ダ・ゴン)とトレード可くらい

関係無い小ネタは
・離れ島出現直前の土曜日にタマキがグランドセンターと勝利の記念公園の2箇所に出現
・シングルカード売り場の右上はマジックかネクサス

来月12日までにはなんとか全調査終われるかも
928枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:50:33 ID:ZT3nB1+pO
相変わらず乙であります
929枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:46:46 ID:1jNJPpqMO
>>927
調査完了とかマジかよ…
すげぇよアンタ…
これ真面目に随時閲覧しながらやるとカードコンプが随分楽になるな
乙乙
930枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:48:44 ID:RMd7JhDkO
まだウォール使おうと思ってたのに間違ってフラッシュ終了して
そのまま次のアタックでクローク使われて死んだ…
すごいやりきれない
931枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 11:51:55 ID:Mcbo5g1N0
フラッシュ確認がウザいと思えば最終確認が無いからうっかりミス誘発・・・
裏を返せば超絶ゲームバランスだね
932枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 12:30:40 ID:lxMV+RytO
現実の勝負の時はフラッシュタイミングってのは乱雑で揉める元なんだろうな…
それを曲がりなりとも処理して分かりやすく体験出来るんだからバトスピ初心者のルール把握窓口としては成功してるのかもな
まあその割にカードの絵柄で魅せるって部分は捨ててるけど
赤の龍帝関係は軒並み絵が潰れてて雰囲気しか伝わってこなくて数値としての強さとしてしかゲットし所持する嬉しさがない
933枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 13:14:36 ID:IrFjIMGj0
処理速度が遅いのと重なってすごくイライラするんだよな。
その辺の処理がもっと早ければ気にならなくなると思う。
934枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 13:43:39 ID:tYoS/WhW0
同時に起きた能力はアクティブプレイヤーが好きに順番を決められる、ってのが身体に身につくよな
イライラと一緒にw
935枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 14:31:22 ID:kxRjJN6m0
フラッシュ確認飛ばしのつもりで、右上隅をタッチペンでポヒポヒやってたら、アタックステップ終了しちゃったで御座る
936枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:09:22 ID:AzRc0aMe0
オリゴLv1で召還後コアをスピリット上から乗せてLv2にしようと思ったら
手札閉じるつもりで間違えてメインステップ終了させた
案の定次ターンで紫使いのCPUにポイズンシュート打たれたよ
負けはしなかったが不毛に数十分を費やした
937枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 17:16:04 ID:lxMV+RytO
ケアレスミスをした事による勝負の緊迫感が無くてひたすらダルいだけだからな
938枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 21:42:38 ID:2S5iOL1G0
ヘタにインターフェイスの統一感を出してるのが悪いような気もする
939枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:15:44 ID:DZqf7TJa0
ケロケロエース12月号にパスワードの記載なし
940枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 07:36:33 ID:71U8AwCDO
パスワードはあらかた出されたかな。もうめぼしいXレアは全部公開されたよな?
残ってる可能性があるとすればメテオヴルムくらい?
941枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 09:41:12 ID:Y4O2GfviO
メテオさんは金を稼げる終盤でもパックで買える弾に収録してあって幾らでも手に入るからわざわざパスワードは無いんじゃない?
ジークフリードとかは金稼いでパックまとめ買いが困難な序盤の弾だから別枠でパスワードにしたとかのような気がする
最初のしょぼいカードばかりでしょっぱいバトルさせて飽きられるのを避けるために
942枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 09:44:41 ID:C4+OTdptO
七弾は何故かアレクばっかり出やがるから
アレクが九枚ある一方でメテオは二枚、イスフィールとビャクガロウは未だに一枚しかない
943枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 14:55:24 ID:Y4O2GfviO
強いカードってのは単なるBPが高いだけでなくて色んな効果を持つんだが、それらが揃う後半は信じらんないくらい処理が重くなるならなぁ
カードゲームの醍醐味を味わう筈が逆に足引っ張ってるよな
BP+系が重なると勝負つく前に寝ちゃうよ
944枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 15:27:33 ID:g+rdJKaN0
大聖堂が3枚貼られたときのアタックステップのウザさは異常
945枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 17:27:15 ID:To2MUjf30
時止まり3枚のウザさもかなりのもの
946枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 14:17:51 ID:iMFXY1al0
まあ何にしても、「ラグうざいからカード出さない」って選択肢を発生させるゲームって時点で
相当問題だよなw
947枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:13:15 ID:Lr5/3nqVO
そう考えるとデッキ破壊の青属性の人気っぷりも分かるよな
948枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:28:18 ID:7VjPPsY80
団地にいるおっさんが「ネクサスデッキ、お見せしよう!」って言ってくるが
大体こっちのオリゴレLv3とネクサス群を見せつける羽目になる
949枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:31:54 ID:S1RKzgpoO
>>947
でも実は青デッキ破壊もネクサス効果の確認メッセージはかなり煩わしいぜ?
それにオリゴLv2以上は攻撃時に一々粉砕と粉砕枚数プラスと強襲の効果確認をして、さらに粉砕と強襲の処理順を聞いてくるという。

まあそれでも決まる時はオリゴ出して1ターンか2ターンで決着がつくし、戦闘が少なくて済む分フラッシュタイミングの確認回数が少ないから、他のデッキよりは早いんだけどな。
ただ何かそれも、より悪いものが引き合いに出されてるから、相対的に良く見えてるだけって気がしないでも……。
950枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:31:41 ID:S8Vich6m0
神速 とか 粉砕 ってわざわざ出る奴、オプションにカットあったら速攻でカットだよな
951枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:44:16 ID:X0L4Fdzc0
自分が使ったならともかくCPUが使ってくるキーワード能力は
「どぅやっ!」って感じで出るが実際大したことないので余計ウザく感じる
952枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:21:01 ID:GhCqKgrE0
神速とか「 神 速 」ってでる意味すらわからないw
953枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 10:30:33 ID:T7PYaW0X0
覚醒デッキなんか一回使ったら「もういいよ……」って気分になるしな
954枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 18:57:29 ID:T4OfiNzFO
これさ今3章途中まできてるんだけど、名前忘れたけどライバルっているじゃん?
こいつ本当に強いの?
ボスキャラらしくこっちがどんなデッキ組んでてもそれなりな対処してくる戦巧者なんだろうか?
青のデッキ破壊ノーガードで食らってみすみすキーカード飛ばされてるそこらのバトラーとまさかおんなじじゃないよな?
残りデッキ数枚でドローカード使う間抜けじゃないよなぁ?
955枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 19:29:06 ID:uAz6ORLO0
CPUは皆同じ思考です
後半はそれをカバーするためにハンデ戦挑んでくる
956枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 19:36:41 ID:clkEFY7C0
>>954
キーカードうんぬんはともかく
間抜けだよ
957枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:21:34 ID:Vb0Hmmz00
カガミのことなら残念ながら…
958枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 23:09:35 ID:2UFc5LXP0
残念ながら、俺TUEEEEするためのゲームとしか…
959枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 05:27:46 ID:h6UYvOb/0
ノヴァが落ちた一瞬ハッとするがそのままデッキアウトで終了します
960枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 14:28:35 ID:itxqB+Os0
三章トレード完了報告

ダークトピア〜三章クリア前はほぼ変化なし
ソウマがXを出すくらいか
wikiのトレード情報は更新済み

会話イベントでマハーヴァスキと拳闘巨人ジャスティンの入手を確認

あと前に書いた確率計算はちと間違ってた
9弾含めて枚数計算してるのあったorz
最終的にクリア後トレードの方が需要あると思うからそっちの調査したら改めて計算するわ

じゃあサクッとクリアして来週からクリア後の調査するわ
961枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 18:17:10 ID:fsvLgSfBO
>>960
乙! クリア後トレードたまにやるけど、一部を除いてろくな奴がいないんだよな……。
自分が知らないお得なトレード情報が明らかになる事を楽しみにしてます!

>>955
どうもAIは少なくとも攻撃的なのと守備的な2パターン、あるいはバランス型?も入れた3パターンはあるっぽい。
青デッキで先攻1ターン目にネクサスだけ出した次の相手ターン、スピリット数とかほぼ同じ状況でも攻撃してくる奴としてこない奴がいて少し気になってたんだけど、
ランダムというには対戦相手によって結構な差が出るんだよな。
例えばワタルとかだとスピリット2体でも1体は攻撃させるけど、ミナミさんはあまりしてこない、とか。
まあどちらにしろ弱い事には変わらないんだけど。
962枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:34:13 ID:nXXKRVvYP
>>960
乙です。
自分もそろそろクリアしないとなぁ…
コアリーグで負けて心が折れたw
963枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:35:30 ID:AWt4K70E0
>>962
クリアできないってどんなだよ
デッキレシピ見せてみろよwww
964枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:18:04 ID:R+85n1tA0
ギャラクシーが1、2、3ターンと何も出してこなかった事があるw
965枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:39:48 ID:AWt4K70E0
最終的なレギュになると、CPUの使うデッキが赤以外は重くなる&ルーチンの関係から速攻対策が要らなくなるんだよね
966枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 00:01:06 ID:/khv7yRC0
過疎ってきたな
967枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 08:54:27 ID:oxkahG+G0
こうなると次スレいらないかな、立てたくても規制で立てられないんだけどね・・・
でもトレード詳細まとめはホント役に立ちました、感謝!
968枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 18:55:35 ID:WdI3c4eF0
>>963
アレ無駄に長いからな
操作ミスって途中で負けると、もう一回やる気がしなくなるのは経験した
969枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 18:57:14 ID:xGJvoJu+0
あーなるほど確かにそれはあるなあ
俺は表彰台アレクで圧勝だったからなあ
970枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 20:07:56 ID:gUVd9a230
PSPのスレと統合しちゃえば?
971枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 20:09:01 ID:gUVd9a230
と思ったらあっちのスレいつの間にかなくなってた・・・
972960:2010/11/02(火) 22:03:24 ID:XdZRA+Ig0
次スレ立たないのは辛いわ
その前に確認しときたいんだがクリア後のST-α入手はチカバ駅前SBだけ?
これST?とかなってるけどαとβはランダムなのか、それとも曜日によって決まってるのか。。。
さすがにここまで確認できんので誰か知ってたら教えてほしい
973枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 09:04:05 ID:QCX/mcne0
まだ毎日書き込みあるんだから次スレ立ててもいいんじゃね?
CMもやってるからこれから買う人もいるかもしれないし
まぁ980超えてからでいいと思うけど
974枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 11:11:01 ID:b5/jALpr0
次スレ欲しいな。色々とここに助けられてるし。
他にもやっている人がいるのだと思うと、少しずつでも進めようと再開したり。
情報もありがたいし。
975枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 12:14:27 ID:SeTbqEhd0
CPU戦のコツみたいなのは攻略情報に入るのかな
ライフ2まではBPで上回らない限りブロックしてこないとか
976枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 13:04:46 ID:CEF5D3DW0
>>975
そう思いこんでるとシャ・ズーで痛い目にあう
977枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 14:07:36 ID:yoW3wznP0
>>975
誰にでも理解できる文章で書くなら、WIKIに追加してもいいんじゃない?
ただ、憶測を入れると微妙になるので、現状わかってる事実だけを書くべきだとは思うが
978枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 00:22:36 ID:V8KoCuA60
さっきやっとクリアしたよ
なかなか熱いストーリーでおもしろかった
これってクリア後にも話あるんかな?
979枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 07:01:15 ID:PyKvzrk60
おつ&おめー
こちらはもうちょっとかなー。カード集めがんばっちゃってなかなかストーリー進められてないや
980枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 11:48:32 ID:mb1zAN9zO
同じくカードコンプの為にストーリー全く進めずにバトルの日々
三弾までのカード対CPUだとハラハラして楽しいよ
負ける事も普通にあるし
981枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 13:17:52 ID:P6qjiLKp0
次スレ立ててくるね
982枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 13:25:01 ID:P6qjiLKp0
次スレ立てました

バトルスピリッツ デジタルスターター その4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1289017208/

パスワードはwikiがあるから省略したけど
あったほうがいいのかな?
983枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 13:29:09 ID:mb1zAN9zO
>>982
ごめん、自分が980踏んだのに
ありがとう
984枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 15:42:15 ID:y4yVWByV0
スレ立て乙であります
985枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 20:10:33 ID:AUhKr7xj0
>>982
次スレ乙であります
これで安心してトレード調査続行できるであります
986枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 21:17:40 ID:AUhKr7xj0
まだ調査中だけどクリア後トレード途中経過報告
BS01、BS03のC・Uはミサキが一番効率よさそう
U限定ならシゲミツも良
・ミサキ/ガーデンプレイス/3対3/BS01〜BS03のCorU3種/SDおよびBS04以降のCorU3種
・シゲミツ/リゾート海岸/1対1/BS01〜BS08のU3種/BS01〜BS08のU3種
なにげにSDのC・Uが入手しにくくなってるね
987枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 10:24:39 ID:ymkMP2GlO
乙〜
俺もようやくクリアしたんだがこのスレ、キャラやストーリーについては全く触れんのなw

ババァ口調な和服ロリなヒメとかツボったな
マドカが主人公と旅行すると言った時に反応するあたり意識してるって事なの?
神社で会いたい人がいるみたいな事言ってたような気がするけど、それって主人公の事だったって訳?
ババァ口調の和服ロリに好かれるとか主人公最高過ぎだろ…

もう一度ストーリーモード最初からしたくなってきたんだが、セーブデータ消去しなきゃ駄目なのかよ…
988枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 10:43:30 ID:BUmM9a8A0
触れるも何も、ヒメや主人公周辺はともかく、ソレ以外は個性とかほとんどないからな
らき☆すたのかがみとつかさっぽいのがいたのはちょっと吹いたけど
989枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 14:09:43 ID:erLhALnf0
ヒメがのじゃロリだったのは良かったよなw
それでいて青使いというギャップもよかったし
990枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 14:25:44 ID:JnLs/jj80
ミナミさんの眼鏡とハヤセのトレードが抱き合わせ商法なのとシイナがロリかわいいのは覚えてる

>>982
乙です。ありがとう
991枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:50:41 ID:5M0FhlNZO
ミキが女の子じゃないとわかって、もっと好きになりました
992枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:20:11 ID:ymkMP2GlO
イズミさんは私服の時の腋がエロい
993986:2010/11/07(日) 22:53:41 ID:wVdXXSTv0
やっと自宅でwifi対戦でけた
トレード調査完了後の楽しみができたわけだが今月いっぱいくらいは相手がいるとうれしい
>>987
俺ももういっい最初からやりたい
会話イベントごとに全トレード調査作業してたからほとんどシナリオ憶えてないし
かといってデータ消すのは無理やからもう一本買うべきか迷ってる
994枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 00:06:54 ID:XntvB6k80
俺も対戦は細々とやってるよ
まあなんか当たる人も固定されてきたような気もする
995枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 05:34:29 ID:ZIqVnHld0
>>無理やから
やっぱ書き込みだと地がでちゃうんだね
喋る時はついなんちゃって関西弁使っちゃうけど
996枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:29:56 ID:f+rN3JY60
h
997枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:31:26 ID:f+rN3JY60
t
998枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:32:09 ID:f+rN3JY60
t
999枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:33:06 ID:f+rN3JY60
p
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2010/11/08(月) 15:33:09 ID:UnqIP4Uk0
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
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