BLEACH ブリーチ 〜ヒート・ザ・ソウル〜 Part19

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル7〜
対応ハード  PSP「プレイステーション・ポータブル」
ジャンル   対戦格闘
発売日    2010年9月2日 発売予定
希望小売価格 UMD版 4,980円 (税込)/DL版 3,800円 (税込)

●シリーズ最多のプレイアブルキャラクター数!
「HTS」シリーズの魅力であるプレイアブルキャラクター数は過去最多の84体。
敵役・藍染率いる十刃(エスパーダ)、第三勢力・仮面の軍勢(ヴァイザード)も本作で完全集結!
コミックおよびTVアニメを彩った名勝負の数々がPSPを舞台に火花を散らす!

●ストーリーモードは、ついに決戦の地へ!
TVアニメの最新シーズンが収録されていることも本シリーズの大きな魅力。
本作では、今春から今冬にかけてTV放映される『空座決戦篇』を収録!

●4人同時対戦でさらに熱いバトルを展開!
アドホックモードでの対戦に、シリーズ初となる“バトルロイヤル”を搭載。
白熱必死の4人同時対戦で熱い魂(ソウル)をぶつけ合え!

●シリーズ初心者、新規BLEACHファンも安心の要素満載!
前作よりも使い易くなったチュートリアルや練習モードに加えて、
分かり易い難易度設定、初心者用設定、ソウル・コードも備え、
ビギナーユーザーもクリア可能。

最強の魂(ソウル)を熱く燃やせ!

【公式HP】
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bleach/heat7/index.html

前スレ
BLEACH ブリーチ 〜ヒート・ザ・ソウル〜 Part18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272264404/
2枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:47:10 ID:3l3OZC3s0
3枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 17:56:27 ID:kOcEwqVo0
>>2
相変わらずイチゴのモーションも平子の服も変わってねーな
しかもイチゴの仮面パッケージでは新しい仮面になってるのにゲームでは全く変わってない。
4枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:01:48 ID:M1w/ANYX0
>>3
前回同様ストーリーに合わせて変わってくとかそんな感じじゃね?
5枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:03:38 ID:kOcEwqVo0
>>4
前回もかわってねーじゃんw
6枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:07:50 ID:M1w/ANYX0
>>5
前回はストーリー進めないと、フリーでも虚化使えなかったけど…
7枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:01:19 ID:dcQVlgJ90
ファミ通
HTS7
8 8 8 8
8枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:09:23 ID:kOcEwqVo0
>>7
ファミ通のレビューはまじ当てにならん。
9枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:38:09 ID:M1w/ANYX0
BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル〜
BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル2〜
BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル3〜 7/7/6/8 28
BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル4〜 8/6/7/8 29
BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル5〜 7/6/7/8 28
BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル6〜 8/8/7/7 30 (シルバー殿堂入り)
BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル7〜 8/8/8/8 32 (ゴールド殿堂入り)

コピペ
10枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 22:28:17 ID:9u1aZXnL0
>BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル7〜 8/8/8/8 32 (ゴールド殿堂入り)

なん…だと…
地道に積み重ねてきた甲斐があったのか
10周年のご祝儀なのか…
11枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:27:51 ID:up+hIGCQ0
だからファミ通のレビューなんて当てにならないって
それはみんなわかってることだから。
12枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 02:03:39 ID:qSEFEhOP0
あと一週間で発売とは思えないようなやる気の無さ
13枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 09:49:38 ID:m1/zv7vn0
巨大キャラ枠を作ったなら蝿も出して欲しかったのに・・
マジメな話、7で期待できるポイントってどこ?本気で見いだせない・・
14枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 11:47:21 ID:xScVVFMt0
年1で出さないと、ジャンフェスのSCEブースで鰤関係の展示できないから
むりくり出してる感じがする
ほとんど手を加えなくてもこれまでの積み重ねでぱっと見の新作が
だせるわけだし
15枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:40:28 ID:0KxsBL100
雛森とリサが進化してればそれでいいわ
16枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 18:54:50 ID:Bgg4CiGg0
もうすぐ発売だな
情報がなさすぎて盛りあがれないけど

ティザ―サイトは俺たちをティザ―させるにもほどがあるだろ......
17枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 19:23:03 ID:h4cMxP2t0
>>16 誰うまw
18枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 20:13:23 ID:Bgg4CiGg0
うま...い...だと...!?
19枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 20:36:26 ID:Vp14CsuQ0
>>17は完全催眠にかかってるんだろう
20枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 21:13:15 ID:Bgg4CiGg0
私が雀蜂雷公鞭ぶち込んで>>17の目を覚まさせてやろう
21枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 21:21:24 ID:lfyDZf8f0
肛門破裂ひでぇ
22枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 21:22:29 ID:LeDHvrJv0
>>16-20まで全て鏡化水月の完全催眠〜
23枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 22:17:59 ID:Bgg4CiGg0
完全催眠やない
逆撫や
24枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 22:18:59 ID:8yWSYM1V0
来週のジャンプに載ってなかったらもうやるきないとおもう
25枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 23:17:23 ID:4TVpKzju0
やっと、やっと更新してる・・・。

www.jp.playstation.com/scej/title/bleach/heat7/
26枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 23:25:15 ID:LeDHvrJv0
こんな遅くに更新するわけないじゃん、見なくても分かる
27枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 00:57:33 ID:6SEuqg3U0
>>25 信じちゃったぢゃねぇか。。。
28枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 02:38:59 ID:4pZXaelh0
ルキア 制服
浦原  隊長服
ひよ里 仮面
平子  仮面
一護  斬魄刀
石田  滅却師最終形態

これのどれか削れよー
現に一護斬魄刀と石田滅却師最終形態は5で一回リストラされてたよな?

あと、ボス的存在の藍染副隊長verがコスチェン扱いでなんで浦原がわざわざ別キャラ扱い?
ルキア制服とかコスチェンでいいだろう 死神verで双蓮蒼火墜使えてるんだし
あと仮面軍は一護みたく時間限定とかにしてくれよ
29枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 15:45:54 ID:owFQR09l0
発売まで後5日だ。

もしもリストラの奴がいて、
隠しキャラがいるとしたら・・・。

誰だろうか?
30枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 21:37:20 ID:4pZXaelh0
ttp://www.youtube.com/watch?v=sX9e3x1jmUE

卯ノ花さんは出ないのかな
一心も出してほしいけど二人とも技ないし無理か
31枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 21:41:25 ID:J04BmK+A0
>>30
ヤミーの帰刃の2人対戦ver?を初めて見た
あとパッケージに載ってる4人が対戦してるやつも
どこで手に入れた画像なのか教えて欲しい
他は割と既出
32枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 01:42:59 ID:Udxc4yfu0
マン開! くぱぁ
33枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 10:21:19 ID:/ON8EsRY0
スタークとバラガンはハリベルと違って今作からモデルを作ってるから
仕方ないとは分かっていても、帰刃が技でしか出ないのが残念。
あと気になるのはウルキオラの第一開放がちゃんとあるかだな。
自分的には第二開放より好きだから無いとつらい。
でもきっと無いだろうなぁ・・・
34枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 10:49:38 ID:L1h2eLvr0
>>33
霊圧奥義でもしかしたら……いや、ないな
てか斬魄刀解放や帰刃でキャラの能力の差別化を図ってる漫画なのに
霊圧奥義でそれを済ますのは個人的になんだかなあ、と思う
キャラが多いのはいいけど、ただみんな一様に刀を振ってるだけっていう
35枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 10:40:25 ID:zTvJnnWg0
今日もサイト更新されてない・・
36枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 11:58:25 ID:yD+hiFH80
やべぇ全国とかはよヤりてー
みんな買うよな!
37枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 12:19:09 ID:LvAKMdf20
やっと更新されたか
38枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 12:36:35 ID:5oGE2ma20
また一段とやる気のない公式だなw
39枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 13:16:08 ID:cLdmQ6Roi
今週発売だからとりあえず更新しましたって感じだなw
40枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 13:48:15 ID:H9E0QnDw0
見にいってきたが、ひでぇ・・w
41なまえないよぉ〜:2010/08/30(月) 13:53:54 ID:yum9rnHA0
同じく見てきたが今回一番進化した点は
4人同時対戦あたりかな?
あと今日のジャンプにあった
ランキングチャレンジモードとかかな?
42枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 17:31:32 ID:nChoKAiq0
公式見てちょっと買う気にはなった。
43枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 19:25:59 ID:eenrYADT0
ブレイドバトラーズ2にハマったことがあるから、
7は四人対戦が出来ると聞いて気になってるんだけど、
このシリーズはブレイドバトラーズとは全く別物と考えたほうがいい?
44枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 19:26:32 ID:WXQwrZOO0
はあ、そうですか
45枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 19:27:03 ID:WXQwrZOO0
>>43
別物だと思うけど
まだプレイできてないからなんともいえんけど
46枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 20:32:17 ID:eenrYADT0
>>45
レスサンクス
とりあえず発売するまで静観するか
47枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 21:44:58 ID:H9E0QnDw0
今までのヒートの延長って考えると4人対戦って微妙だけど
ブレバトテイストって考えるとかなりいい感じだな

ただステージもろもろを含めると上記の要素の方がでかくて結局不安しかない
48枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 21:47:15 ID:It2qP3au0
あくまで個人的な感想

ブレバトはストーリーの面ではオリジナル要素多め、ギャグ多め
スチールを見る楽しみがある
機能の面では、広い画面内を、いろんなステージで
あちこち動き回りながら戦闘ができる、
技が大振り、画面に出てくるアイテムが豊富、パワーうpによる
ステージの変化も楽しめる、キャラの着せ替えができることから
好きなキャラがいればより楽しめる

HTSは原作ベースの話が多め、ブレバトと同じくミッションモードあり
細かく技をつないでいってHIT数を稼げる
ステージによる違いはさほどない
キャラ数が豊富、着せ替えはできないが、戦闘スタイルとして3種選べて
それぞれに応じて、後ろからの攻撃だとダメージが大きくなるなどの違いがでる
携帯ゲーム機なので、画面は小さい。なので、今回の4人対戦追加で
どの程度ステージを広く使えるのか、画面にどう映されるのか、そのへんの
操作性が気になる
49枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 23:21:27 ID:QhNBDqTK0
キャラ数多すぎだろ
こりゃ神ゲーの予感がする
50枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 23:32:32 ID:r2Itk33i0
逆に多すぎてストーリーモードやった後アーケードで一通り使うと飽きる
こないだ6のBESTをDLしてプレイした感想
51枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 00:30:41 ID:bJdbA2aH0
7から始める人はボリュームの凄さで神ゲー認定するかもね。
1から買い続けている俺みたいな奴はさすがに飽きてくる。くやしい、でも買っちゃう
52枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 00:42:43 ID:07LHSGrj0
そうなんだよなぁ、毎回単品で見れば決して悪いソフトじゃないんだけど・・
53枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 09:18:13 ID:/+3Uay5p0
キャラクター選択が見れるwww

http://www.youtube.com/watch?v=d48ejYEOG9M

あ、それと他の掲示板でかいてあったけど、
枠が一つ余るらしいよwww
54枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 09:26:58 ID:ki7eKiIe0
>>53
うわあ、一護斬魄刀、石田滅却師最終形態、浦原過去はリストラされてないのか
55枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 10:46:12 ID:3C8P8zGk0
>>53
キャラ選択画面での虚園のところ
空いてる箇所をアヨン、ヤミー、ウルキオラ、バラガン、スターク、市丸、藍染としても1か所余るね
制圧モードの最後に待ち受ける敵だろうか
WWかハンペン藍染が濃厚か?
ハンペンだと嬉しいなw
56枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 10:46:16 ID:H4cHc+6Q0
リストラなしかよ・・・。残念だわ。
57枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 10:54:48 ID:H4cHc+6Q0
やはりここは浦原過去と現代浦原を合併させて残りの死神の枠は大前田にすればいいんじゃね?
58枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 13:23:34 ID:3C8P8zGk0
>>53
現世組は6とマス数は変わらず
死神組は前作からマスが一つ増えてる
たぶん村正だろう

仮面組は二つ増えておりそれも合わせて残るラブ、ハッチ、ローズか
破面組の新規マスはアヨン、バラガン、スタークにそして最後の謎の1マス・・・気になる
ハリベルやウルキオラの帰刃形態じゃなさそうだし
ヒートがシークレットキャラクターなんて粋なことをするなんてw
まあまだわからないけどね
59枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 15:54:49 ID:AlKj1In80
やっぱWWかな?
60枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 16:51:17 ID:HIP0zq0li
完全虚化と第二解放ってどういう扱いになるんだろうか
ウルキはいいとして苺は卍解してからまた霊圧溜めて変身しないとなのかな
61枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 17:10:21 ID:/+3Uay5p0
あのキャラ選択がTAGかSINGLかで変わるよなwww
もし、TAGだったら最後の一枠は一護の完全虚化じゃね?

あれは虚みたいなもんだからそこなのかも。
62枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 17:21:20 ID:0ZvNFrc50
斬魄刀苺ってわりと人気あんのかな
ストーリ再現以外で残しておく理由がわからない
63枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 17:24:02 ID:geYZgbiP0
>>61
TAGの時は固定TAGの選択が出るから画像はシングル
64枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 17:27:10 ID:/+3Uay5p0
>>63
そうか・・・。
なら卍解してから完全虚化か。
ありがとう。
65枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 17:50:48 ID:AlKj1In80
みんなあの枠誰だと思う?
66枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 19:41:51 ID:ki7eKiIe0
新しいCMのふざけっぷりは何だったのか
67枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 19:45:48 ID:PpLDDXm50
残りの一枠に隠しキャラで師匠が出てきたら一生この作品についていく
68枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 20:33:10 ID:GvO9jrZ40

謎の隠しキャラは制圧モードのラスボスも務めるだろうし
WWはないんじゃないかな・・・?でもハンペンはちょっと早すぎる気も
ただ虚園サイドなのでまずネタキャラじゃなさそうなので一安心
とりあえず先取りキャラの誰かと見てよさそうなので期待

ハッチは1キャラ分しか用意されてないのにちゃんと虚化してたね
でも平子とひよりは以前と同じ仕様なんだよなぁw
こんな感じでスタークとバラガンの帰刃もだな・・・
制圧モードは十刃の立ち絵がコロコロ変わってるのが凄く気になる
なんの意味が
69枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 20:44:50 ID:geYZgbiP0
拳西の卍解と白の虚化がストーリーで出るのはWW戦

空欄の位置が十刃のNo.1より先で東仙の隣だとWWくらいしかいない
恐らく制圧モードのラスボス=シークレットキャラではないと思う
70枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 21:26:29 ID:TV1zb9BI0
>>69
やっぱ普通にwかね
制圧モードのラスボスはソウルコードならぬチートコードを携えたいつもの藍染サマ辺りか
CMで一護と藍染が対峙してるイベントシーンあったけど
あれ原作でどの辺りなのやら・・・下のセリフが解読できたらわかりそうだけど読めねェ…

チャレンジモードのチートコードを携えたキャラというと
前作のチャレンジモードでのソウルコード大会のラスト2つのマユリ様と浦原さん
砕蜂の弐撃決殺狙いまくっては避けられまくってたなぁw
71枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 21:47:11 ID:pGA46a3/0
CMの井上の奥義がなんにも変わってなかったな
やっぱ享楽浮竹の始解も灰猫のわけわからんネコも変わってないのかな....
72枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 22:00:27 ID:TQcN37oN0
初めてこのゲーム買う人がうらやましいな。
73枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 22:05:41 ID:/+3Uay5p0
>>70
「絶対だ、君も私の剣で」までなら何とか読めたぞ。
このセリフ何巻だろうか?
74枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 22:18:37 ID:QkJmYh/D0
ヤミーの第二形態は出んかな。もうすぐアニメで出ると思うけど
姿披露しただけで戦闘シーンが一切ないから無理か
75枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 22:29:51 ID:/+3Uay5p0
>>73
スマン、間違えた。
絶対だ、じゃなくて特別だだった。
76枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 22:33:39 ID:PID09Feq0
原作では一護に対してはそんな台詞は無かったと思うけど
ワンダーワイスの自爆で倒れた山爺を殺そうと藍染が近づく時に「君だけは特別に私の剣で殺そう」って言ってたな
それを一護相手に言わしてるゲームオリジナル展開じゃないか
つまり、ワンダーワイス解放が出る可能性が高くなってきた
77枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 22:49:40 ID:/+3Uay5p0
今、全文解読できたwww

「特別だ 君も私の剣で相手をしてやろう」

でした。このセリフって平子に言ってませんでしたか?
78枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 23:04:30 ID:pGA46a3/0
明日フラゲ日か
79枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 23:42:40 ID:9EzE5CbW0
喜べデータインストールに対応しているらしい。
80枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 01:05:26 ID:Lhk4hzUm0
とりあえず、ストーリーの空座編は全25戦で、
クリアしたら、ウルキオラ・ヤミー・アヨンが追加されて
ストーリーの村正編追加、クリア率が48%です
後、1〜6のセーブデータコンバータで
現世の枠が埋まって、死神の一番右下の村正以外が埋まり
仮面のハッチ・ラブ以外が、破面は要の右側と、スターク・
バラガン・ウルキオラ・ヤミー・アヨン以外が確か埋まったかと
81枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 01:45:58 ID:Lhk4hzUm0
後、マニュアルのキャストにワンダーワイスは居ませんでした
何故か、大前田の名前はありますが・・・
82枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 02:32:54 ID:NXH0iISf0
WWの可能性なくなったか
大前他は隠しにする意味ないから
ハンペンか東仙ホロウ化のどっちかか
83枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 02:54:18 ID:qdy4u5Jv0
なんか勘違いしてるやついるがハンペン愛染なんかでるわけないだろ。
常識的に考えろ。
>>81
マニュアルなんてどこで見れんの?
84枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 03:23:24 ID:1kQWaYdh0
>>83
ソフト買ったことないのか?
ソフトに普通に同梱されてるだろ
85枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 03:33:21 ID:NXH0iISf0
>>83
このシリーズの売りにキャラ先行登場あるじゃん
いつもアニメで登場するより半年先に出してるし
86枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 03:35:47 ID:qdy4u5Jv0
>>84
まだ発売してないだろ。
87枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 03:39:21 ID:qdy4u5Jv0
>>85
わしが言ったのはそういう意味じゃないよ。
ハンペンなんて中途半端なキャラなんてこの先でるわけない。
あんなキャラだしたって面白みもない。
88枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 03:53:57 ID:1kQWaYdh0
>>86
フラゲという言葉すら知らんということは、新参か
89枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 05:03:36 ID:35Rvz9630
巨大キャラとの戦いが異常につまらない件
90枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 05:27:27 ID:r/RrR83v0
一護が変身扱いだったから東仙 虚化が空きに入るとは考えにくい
91枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 05:30:52 ID:ZptOD2Yj0
ここまで話題になってないって事は
6みたいにOPはないのかね?
92枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 06:10:59 ID:35Rvz9630
でかいのがからむと異常につまらなくなる
あとストーリーがやっつけ感がマジ酷い
93枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 06:59:40 ID:qdy4u5Jv0
もうフラゲしたやついるのか?
94枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 07:59:02 ID:gOzRGb1U0
ようつべに何個か上がってるな

ttp://www.youtube.com/watch?v=CUwXMt7sOPc
雀蜂雷公鞭しょぼいw
95枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 08:23:03 ID:Wjl1R+w60
>>80
できたらパッケージ画像ぐらいお願いしたいが・・・
WWェ… 鉄 拳 断 風 の呪いがここまで来るなんて・・・
オープニングがアニメかどうなのか教えてほしい
あと原作のどの辺りまでやるのか

ハンペンが中途半端で面白みがないキャラとか・・・
出るにしても技が使いまわしじゃないことを祈るけど
96枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 08:24:18 ID:kcpTXNhX0
まさか最後のはただの空白なんていう最悪の展開はないよね。

>>94
あれ、前に雑誌に掲載された雀蜂雷公鞭はなんかカメラアングルが違った気が・・・。
97枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 08:44:34 ID:Lhk4hzUm0
もう、仕事に出掛けるんで、ちょっとだけ追加で
ジャンプに出てた雀蜂雷公鞭は、最初のバラガン戦で倒した後の
ムービーシーンでした
後、ストーリーでは、バラガンとスタークの帰刃での戦闘はなったんで
霊圧奥義のみかと
バラガンの帰刃は、砕蜂・鉢玄とバラガン戦の倒した後のムービーで
出るけど、スタークは1度も見れませんでした
98枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 08:45:26 ID:Lhk4hzUm0
後、OPは無しです
99枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 08:54:36 ID:kcpTXNhX0
>>97
雀蜂雷公鞭、ムービーシーンだとは・・・。
100枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 09:15:33 ID:gOzRGb1U0
前からあった享楽の技が無精独楽という名前として使いまわされてるw
山じいの撫で切りもストーリーのムービーシーンだし

風死もそのままじゃねーか

なにがチューンナップだよ
101枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 09:33:03 ID:ghX6JFP6i
撫斬りも入ってないのかよ…
102枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 09:47:20 ID:NXH0iISf0
103枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 09:54:12 ID:ZptOD2Yj0
>>98
OP無しか……
>>102
なんかすげえごちゃごちゃしてるな。てかウルキオラの羽でかい
104枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 10:09:36 ID:qdy4u5Jv0
なんかつまんなそうだな
ほんとに今回は糞ゲー臭が.....
105枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 11:02:27 ID:35Rvz9630
正直糞ゲーとも呼べるかもしれん
ストーリーは4篇あると見せかけて実質2篇だけだし
4人対戦も巨体との戦いも微妙
全体を通してやっつけ感がぱない
106枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 13:10:01 ID:kcpTXNhX0
システムが新しく追加される時はいつも微妙。
だからその次の作品が修正が入っていい感じになる。
5と6を比べるとよくわかる。(というか5の酷さは異常)
だから良作になるのは次の8。
正直ヒートシリーズはタッグや4人対戦なんかのシステムに力を入れるより
キャラ追加&修正だけに力を注いでほしいな・・・。
107枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 13:54:52 ID:ZptOD2Yj0
フラゲしてきたが……
発売前から思ってたけどこのシステムで巨大戦、四人対戦は特別面白いわけじゃないな
てかヤミーがパワーアップさせても巨大化しないんだが
もしかして別枠?
108hhhhhh:2010/09/01(水) 14:34:55 ID:6G/XgSp50
買った人に質問です!!
ヒートザソウル恒例の隠しキャラはなんですか??
やはり東仙要の虚化ですか??
仮に東仙要の虚化だとして解放はでますか??
回答よろしくお願いします!!
109枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 17:02:18 ID:UNcxnURK0
一応買ってこようかな・・・何か他のフラゲしてる人の感想見る限りイマイチだしなぁ・・・
110枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 17:15:25 ID:AOJ1cWvo0
せめて仮面軍勢には私服カラーが欲しかった
111枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 17:29:42 ID:pE5fUqe70
隠しキャラは今回は無し。
最後の謎の空欄はヤミーの帰刃が別枠だった。

YouTubeにキャラ選の全部出してるやつがあった。

ああ・・・。残念だ・・・。
112枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 17:48:00 ID:UNcxnURK0
ああ・・・最後の期待も無くなったのか・・・いや・・まだ・・・

つーか、ソウルカーニバル2でもそうだったけど完全虚化一護はなんでウルキオラみたく足を浮かしてホバー移動してるんだよw
原作じゃ飛行能力なんて無かったろうが
113枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 17:55:37 ID:G7lO8eoA0
俺も一応買うが、6とどっちが面白い?
114枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 17:58:15 ID:G7lO8eoA0
ヤミーかよ〜。まあ0番だしスタークの前ってのも分かるがかなり残念だ・・。
115枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 18:23:06 ID:r/RrR83v0
>>113
1が面白いよ^^
116枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 18:32:24 ID:h4egSkS/0
3オヌヌメ
結構ガチで
117kj:2010/09/01(水) 18:49:04 ID:eWEbRvZV0
118枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 18:51:16 ID:1Ad3kZgB0
ストーリーの難易度はシリーズで1番高いな
あと全体的に動きが重くなった気がする
119枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 20:10:30 ID:pE5fUqe70
なんかこの勝負うけるwww

http://www.youtube.com/watch?v=UP0mY7jTn6E

ヤミーVSアヨン
120枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 21:13:57 ID:LqH5Z9gR0
初めてこのシリーズやるんだが使えるキャラ多いし、技も個性あってカッコイイからかなり楽しいんだが。
121枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 21:15:28 ID:kcpTXNhX0
>>117
一護とウルキオラのW霊圧奥義吹いた。
ネル&ノイトラもそうだがなぜ急に仲間割れを始めるwww
122枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 21:18:27 ID:GQY8vSt60
で、7は駄作デスカ?良作デスカ?
123枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 21:51:04 ID:LqH5Z9gR0
>>122
個人的には良作だな
12443:2010/09/01(水) 21:56:13 ID:BL4Fe9kb0
>>48
今更だけどありがとう
かなり参考になったよ
125枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 22:39:43 ID:r/RrR83v0
ワンダーワイス戦ないのにアレを入れてくれてありがとうスタッフ
126枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 00:55:40 ID:FnZBa+hW0
>>120
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
127枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 01:26:07 ID:eBAHksnV0
ストーリーのウルキオラ第二段階が強すぎる
128枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 01:36:01 ID:thxzu32II
6からやってるんだけどさ
瞬歩?避け?見たいなやつ6に比べてめちゃくちゃ遅くない?
これが本来で6が特殊だったの?
129枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 02:15:23 ID:uKbAt8S3I
逆撫入ってんのか?

逆や、、、、
130枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 02:21:07 ID:eBAHksnV0
>>129
今ストーリーで藍染と戦ってたけど・・
逆撫も入ってないっぽい・・
今までなんだかんだでヒート買って楽しんでたけど、もう無理だわ・・明日売ってくる・・
131枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 02:31:38 ID:MrqL0+e60
もうこのシリーズもこれでしおどきかもしれんな。
とうとうクソゲーになっちまったしな。
132枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 02:36:25 ID:KMma8Yss0
スタークは奥義いくつあんの?
133枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 02:38:21 ID:eBAHksnV0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごいやっつけを感じる。今までにない何か虚しい残念感を。     >
  |  (゚)=(゚) |   < 糞ゲー・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
 /        ヽ  < そう思うヒートに期待する沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
 | 〃 ------ ヾ | < だけど今回のヒートは残念な出来だ。                     >
 \__二__ノ  < フラゲやCMは魅力だろうけど、絶対に流されるなよ。        >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
134枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 03:11:26 ID:usZIXW7b0
13kmは…無いですよね
135枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 03:12:14 ID:9AQw5ZZV0
えーっと、つまり…7は糞ゲーでFA?
136枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 03:19:22 ID:MrqL0+e60
>>134
常識的に考えろよ
あるわけねーだろ。
馬鹿か?
137枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 03:39:21 ID:0TffRrPD0
最近PSPで続々ソフト出てるからブリーチは埋もれるかもな
138枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 06:05:01 ID:dKNkIAFK0
これで糞ゲー扱いなのか
なんでお前らこのシリーズ買ってたんだ…?
139枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 07:36:22 ID:fqX1MKAX0
>>138
別に糞じゃないけどシリーズの中ではやや残念な方なのは確か。
キャラの追加と修正が中途半端なんだよね。
村正入れる余裕があるならスターク、バラガンの帰刃を奥義じゃなく
使用キャラとして追加しろと・・・。
140枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 08:38:43 ID:MrqL0+e60
もうこのシリーズは終了だな。
そして新シリーズをps3で。
141枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 09:33:10 ID:DCpHVoXl0
てゆうか今回ほとんど宣伝もしてないあたり、多分手抜きだとは思ってた。
やっぱりこのシリーズは2年おきに買うのがベストだな、5も買ってねえし。

>>140夢見てんじゃねえよw
142枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 09:37:34 ID:MrqL0+e60
ほんとにそろそろps3で新作出してもらわねーと困るわ
143枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 11:54:06 ID:wW6ScZG40
費用回収できると思ってんの?
144枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 12:09:41 ID:MrqL0+e60
ていうか最後のエンディングのところにあった大前田は何だったの?
145枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 12:29:42 ID:d/QfHqoG0
村正なんて入れるなら十刃の帰刃入れろよな
146枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 12:33:57 ID:oIpZmQ+K0
これって攻撃コマンドの仕様って1からずっと変わってないの?
□□□△
□□△
□△
とか変な感じの仕様。
繋がるならまだしも変に間があってコンボにならなかったりするし。
147枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 12:54:26 ID:xNhVSfos0
今回はチュートリアルが分かりやすくていいな
説明書要らず
148枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 13:06:28 ID:fqX1MKAX0
ちまちま遊んでるけど修正のあるキャラもそれなりにいるね。
馘大蛇や鉄漿蜻蛉が追加されててよかった。
あとウルキオラの変な雑魚虚が飛んでくる攻撃がやっと無くなったな。
149枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 13:08:38 ID:LWVrf20Ri
つかDL版まだかよ
150枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 13:23:27 ID:A4MHKLeM0
>>145
今いれちゃったら、次(8)の目玉がなくなっちゃうじゃん
151枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 13:49:48 ID:MrqL0+e60
>>150
だから8なんてもうねーよ
152枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 13:53:55 ID:A4MHKLeM0
>>151
関係者さん?製作スタッフさん?
153枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 16:36:31 ID:ZQmD9Lcp0
131 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 02:31:38 ID:MrqL0+e60
もうこのシリーズもこれでしおどきかもしれんな。
とうとうクソゲーになっちまったしな。

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 08:38:43 ID:MrqL0+e60
もうこのシリーズは終了だな。
そして新シリーズをps3で。

制作者でもなんでもないただの感情論の妄想だろ


154枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 16:58:20 ID:uC/C3oG10
>>152はただの嫌味だろw
155枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 17:46:13 ID:RKY2WkP3O
一時間くらいで飽きてきた
156枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 17:57:23 ID:dKNkIAFK0
一時間じゃほとんど新要素見れてないじゃん
157枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 18:05:12 ID:QEj8gD2G0
>>145
テメーは斬魄刀異聞篇好きの俺を怒らせた
とはいえユーザーの期待と制作の力の入れる方向が食い違ってるよなあ
リストラすべきところはちゃんと削って、需要のあるものを採用すればいいのに
158枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 18:45:38 ID:uC/C3oG10
>>157
ナカーマ

他の異聞篇キャラ(刀)も出て欲しいけど、ムリだろうなあ
159枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 18:45:55 ID:209meSY50
雀蜂雷公鞭発動した後△押し続けるとミサイルの角度動かせるんだなw

ヒート2からプレイ地味に変わったことか数点

井上の椿鬼のスピードが少し速くなった
雛森のお前かの声がハウリングしたような感じに
乱菊の灰猫ちゃんの目が若干赤くなってる
七緒の奥義の手刀の光り方が若干派手になった
やちるの犬オーラが若干派手になった

こんなとこに力入れてるんじゃねーよww
160枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 18:47:43 ID:209meSY50
>>159
ヒート2からプレイしてきてる俺が気がついた地味に変わったこと数点

の間違いです
あまりの衝撃に書き間違えてしまったww
161枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 19:13:51 ID:ZymLrzrN0
7はシングルバトルで卍解・帰刃後のキャラも最初から選べるようになってる?
今回も始解状態のキャラしか選べない糞仕様だったらスルーするわ
162枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 19:15:33 ID:4Ndm//NY0
私もヒート2からだけど
微妙なところいじってるんだな

異聞篇のキャラは見たかった
2・3みたいなかんじで絵+効果だけでも・・・って無理か

とりあえず明日の佐川を待つことにする
163枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 19:19:45 ID:dKNkIAFK0
>>161
一護は完全虚化があるから卍解スタート
164枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 19:27:06 ID:8Doqwn2t0
>>159
ストーリー始めたけど攻撃の効果音も微妙に変わってないか?
165枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 19:27:53 ID:ZymLrzrN0
>>163
つまり一護以外は始解しか選べないままなのか…
このシリーズも4以降は完全に糞ゲー化してるなあ、買わなくてよかった
166枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 19:32:15 ID:lXVr9abH0
HOMEボタンの裏技使えなくなったんだな
167枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 19:40:56 ID:209meSY50
>>164
確かに変わってるねw

しかし、なぜかハリベル帰刃の力の入れようがハンパないな
技多いし派手だしエロいし
168枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 19:44:09 ID:dKNkIAFK0
>>166
できたらランキングやばいじゃん

チートであふりかえりそうだな>ランキング
ヒートのユーザーはたち悪いの多いからな…ダウソ、チートは当たり前
そのくせ平気で文句言ってネガキャン…ゆとり怖ェ…

>>165
細かいところが気になる人はこのゲームに向かないかもね
169枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 19:48:12 ID:b/siIMz40
効果音重くなった。エフェクトが多少派手になった。動きが重くなった。CPUが当身技に手を出すようになった(6に比べて体感的に)
170枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 19:54:14 ID:b/siIMz40
連投
CPUが強くなった?(ガードが固くなった)それに伴いガード崩しが重要になった。七緒ちゃんの当身モーションが1つに統一された。(合気道チックのみになった)
ヒート1からやってるけど一番格ゲーぽっくなってると思う。32歳
171枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 19:54:40 ID:uC/C3oG10
師匠とタメか
172枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 19:54:45 ID:fqX1MKAX0
雀蜂雷公鞭は離れて使うと地味な飛び道具扱いだけど、
至近距離で当てるとちゃんと演出技になった。
おぉ、カッコいいじゃないか。
173枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 19:58:36 ID:b/siIMz40
なんか、ねがきゃんが多い気がする。多少の不出来も楽しむ余裕があれば…32歳仕事中
174枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 20:00:49 ID:vWMWHv740
けっこう調整入ってるな
パワーアップ中に飛び道具連射出来なくなってるのか
あとザエルアポロの虚閃が天から降り注いでるw
俺も今までで一番格ゲーっぽくなってると思うわ
てか敵のガード堅すぎ
175枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 20:04:11 ID:209meSY50
とりあえず技変更とかに気がついた人は教えてくれると楽しみが増えるぜ
176枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 20:08:00 ID:b/siIMz40
わびすけ重力補正が強くなった。ひょうりんまる鎖ぴゅんが早くなった。とびうめ当てやすくなった。しゅんこう威力増。
177枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 20:08:04 ID:hfj+/MQj0
このシリーズ初めて買ったが結構面白いじゃないの。何で評判良くないの?
178枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 20:09:45 ID:dKNkIAFK0
貼りついてネガキャンしてる人がいるから
評判悪いのここの掲示板と尼だけだし
179枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 20:16:32 ID:hfj+/MQj0
だよね。まあ、初めてやったからなのかもしれんがそれを取っても普通にキャラ格ゲーとしては悪くないと思う。
180枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 20:18:53 ID:209meSY50
ハッチが巨大キャラ扱いw
181枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 20:23:52 ID:vWMWHv740
マユリ様の○三回からの超人薬が繋がらない……だと?
182枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 20:27:53 ID:9AQw5ZZV0
6と比べてどっちの方が面白い?
183枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 20:41:45 ID:209meSY50
新しいダブル霊圧奥義ってあるのかな?
184枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 20:46:21 ID:209meSY50
ハッチ&砕蜂
一護完全虚&ウルキオラ第二
あとある?
185枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 21:28:43 ID:xYXINkK00
>>178
必然的に前シリーズとの比較になるからだろ
しったかな盲目信者な言い方は恥ずかしいぞ
186枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 21:37:28 ID:ZQmD9Lcp0
別に盲目信者がいてもおかしくないだろ
自分は客観的に見れてるかのような言い方は恥ずかしいぞ
187枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 21:39:26 ID:5Edoraki0
相変わらず「卍解」でキャラセレしても
始解からはじまる仕様ですか?
188枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 21:44:02 ID:xYXINkK00
>>186
「しったかな」なw
189枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 21:45:42 ID:MrqL0+e60
でも確かに今回はクソゲーだな。
はめ技も多いしイチゴの新仮面もないし
その他もろもろきりがないぐらい
190枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 21:47:14 ID:8Doqwn2t0
ウルキの糞魚無くしてバラにしたのはナイス
191枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 21:54:36 ID:dKNkIAFK0
少し持ち上げたら狂信者扱いかよ…怖ェ…
普通に楽しめてたらなんかまずいの?
修正はウルキオラの魚虚とかザエルアポロの虚閃とかわけ分からないとこまでやってんじゃん
かんじんなところはできてないけど。

盲目云々はそのままネガキャン組にブーメランするやん
192枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:00:58 ID:xYXINkK00
「狂」信者とは誰も書いてないのにな…w
しかも、「ネガキャン」てことは、思ったとおりの感想・プレイ感じをそのまま
書いただけにも関わらず、「糞ゲーだから買うなよw」アピールをしてる(ネガキャン)
って勝手に思い込んで、クズ扱いをするところも、そのままブーメラン
193枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:02:12 ID:2ad2d8PN0
>>191
>評判悪いのここの掲示板と尼だけだし
これの評判良い所ってどこ?教えて
194枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:27:12 ID:ZQmD9Lcp0
ファミ通のレビューはいいって書いてあったな
195枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:31:04 ID:5woy/07q0
196枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:32:18 ID:ZQmD9Lcp0
あてになる所を教えて
197枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:37:41 ID:QEj8gD2G0
突き詰めれば他人の評価なんてアテにならん
プレイした人に良いところ悪いところ挙げてもらって
その上で自己判断するしかない
198枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:40:23 ID:xYXINkK00
ID:dKNkIAFK0 が答えてくれたらいいと思う
199枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:41:10 ID:xYXINkK00
リロってなかったすまん

色々モード追加されてるなー
段々複雑化してきてるか?
200枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:43:38 ID:dKNkIAFK0
>>192
思ったとおりの感想・プレイ感じをそのまま書いただけでも
イメージダウンにつながればそれはネガキャンなわけで
ダメなところだけあげて、糞ゲーって言葉で片付けるからなおのことそれを感じましたよ、っと
盲目ってそういう意味で言ってたんじゃないの?
それとクズだなんて一言も言ってません

>>193
ここと尼が極端に評判悪いだけでよその評判がすごい良いわけではないぜ…




狐さんがダメなら熊さんじゃね?
201枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:44:20 ID:Z4eJxLo70
6持ってて7買ったらひでー
初めてこのシリーズ買うならおもしれー
だろうな

こんな微妙な出来でもまた今回も過去最高の売り上げになりそう
8出てもあまりキャラ追加できなそうだ(東仙虚、WW、ハンペン、羽、一護髪長、映画キャラ)
202枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:46:50 ID:xYXINkK00
>>200
厨は、もう寝ときなさい
論点のずれた反論に意味はない
203枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:48:28 ID:ZymLrzrN0
3と4は良ゲーと呼んでも差し支えない出来だった
5でタッグバトルなんて物を追加してシングルを劣化させたために糞ゲーになってしまった

つまり8でタッグ廃止してシングルのみにすれば買ってやらんでもないレベル
204枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:57:08 ID:dKNkIAFK0
>>202
それで論じてたつもり…だと…、釣りじゃなくて真性の方ですか?

新システム追加してまとまってきたかと思いきや
巨大キャラ含め、新キャラでゴリ押しできちゃうのはどうかとは思った

205枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 23:01:50 ID:fZOhy6Ms0
>>204
ネガキャン乙
206枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 23:07:14 ID:MrqL0+e60
ていうかキャストにあった大前田は何だったんだよ
207枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 23:08:33 ID:dKNkIAFK0
試合開始のボイス
208枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 23:22:39 ID:xYXINkK00
結局最後までID:dKNkIAFK0 が首尾一貫してないんで
何をいいたいのかさっぱりわからんかった


今年のジャンフェスでもまたDL要素あるんだろうか
一昨年は過去浦原
昨年はトーナメント?
209枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 23:33:40 ID:ZQmD9Lcp0
ID:xYXINkK00
何をそこまで必死になっているのか分からない
210枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 23:45:17 ID:B4BeMY+yO
享楽もしかして技追加されてない?
211枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 00:17:10 ID:L0cdPvwB0
砕蜂の声って桑島法子だよね?
212枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 00:18:02 ID:o5o+JrgB0
クレジットにはそうある
213枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 00:26:29 ID:ig7tCd7L0
葬火墜当てたらすさまじい勢いで吹っ飛んで吹いた
214枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 00:33:45 ID:qvB1CTMv0
白帝剣なんで当て身技にしたんだろうな…
215枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 00:40:56 ID:s5LZUgJ+0
四人対戦でザエルアポロ帰刃を敵にするとパーティゲームみたいに色々出してくるなw
216枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 03:24:01 ID:fq0P4Iqw0
スターク奥義カッコイいじゃん
217枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 04:54:58 ID:LJY7pVbO0
6から修正された所を全部教えてくだされ
218枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 06:30:50 ID:wT1h5aLu0
>>217
細かい修正を含めると多すぎてまとめきれないっすよ。
219枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 06:49:53 ID:LJY7pVbO0
>>218
じゃあ技変更だけ教えて下さい
220枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 11:40:59 ID:8HGcU1TY0
仮面組は、ひより奥義ちょい変更・めがねの子、ろーず、白、は奥義追加(白は二段階あり)・けんせいはベノムインパクトがばんかいたちかぜに変更
32歳早い昼休み
221枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 11:46:28 ID:6slWlPwEP
効果音重くなったって上で書いてたけど、ペシペシが改善されたの?
222枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 12:20:19 ID:qvB1CTMv0
ズバッ ズバッってのがガキン ガキンってなった感じ
223枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:42:43 ID:8NFCWXvT0
7は次回作やその先を踏まえて作ってる気がする
6みたいにキリのいいところでまたまとめるんじゃないだろうか

だって新作なのに、6より容量が100MBも小さいし
224枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:45:56 ID:u6VnIotK0
もういいわこのシリーズ
ここらへんでおわってくれ。
225枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 17:27:42 ID:8HGcU1TY0
>>224
このシリーズがおわってあなたに何かメリットがあるのですか?
226枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:03:59 ID:w5Gq7qCa0
今4やってるがストーリーのラストが若干ifになっててえらく燃えるラストだった
4と6面白い7も欲しいがストーリーがどこまでか気になる 
227枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 18:15:02 ID:8HGcU1TY0
>>226
4て面白いよね。特定キャラ同士の対戦前の特殊会話があったよね。5から無くなって淡白になった感じがイメージダウンにつながった原因を作っていると思う。
タイプセレクトでの性能差が一番あったのが4だと思う。
あと体力ゲージ1本無くなったとき、キャラのリアクションがあった。スズメバチさんが悩ましいポーズを取って喜ばしい限りだったのはいい思い出。
228枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 19:21:23 ID:hS+IsY1b0
5の体験版20時間以上(たぶん)やってるのは俺だけ?
229枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:01:10 ID:0ktR6M8W0
初めてこのシリーズやる人にとっては神ゲー認定されても良いぐらいのものはもってるからなこのゲーム。
ただ、新作でるたびにかかさずプレイしている奴らにとっては多少の追加キャラじゃあ物足りんだろうね
230枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:03:18 ID:hS+IsY1b0
>>229
あなたのおかげで7を買う勇気が出ました。
ありがとう
231枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:06:21 ID:FUuk9QD00
何でスタークとバラガンの解放状態が別枠じゃないんだ
232枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:08:13 ID:VDKawr+y0
佐川ェ・・・
233枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 20:15:24 ID:w5Gq7qCa0
俺は中古で500円の初代を買ってはまったな
それから即ベストの3買ってその後5 6 4の順番でプレイした
6が一番はまったが5より4のほうがシステム完成してるな
サボートシステム無くなって残念
234枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 21:52:17 ID:7dz3T5fVI
半年後位に7の完全版として8が出そうだなw

逆撫が入ってないのが個人的に一番ショックだった、、、
235枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:14:38 ID:hS+IsY1b0
>>234
ですよねー

逆撫、かっこよかったのになぁ〜
236枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:00:13 ID:V/GqUsASP
逆撫と狂伽蟋蟀がないのは残念だわ
237シベリアよりのお手紙:2010/09/03(金) 23:18:49 ID:kGUsaoM10

>>220
ひよりだけ始解の奥義追加されてないの?ひよりェ…
ハッチは虚化モードあるようだけど他も皆そんな感じ?
白の2段階とやらも気になる
あと京楽と浮竹ェに山爺と謀反トリオは新技追加されたのかも教えてほしい

質問大杉でスマソ…
WW出ないのに 鉄 拳 断 風 が追加されたことに感動したw
なんでWW出さなかったし
238枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 23:50:22 ID:cDuA43mV0
ひよりは虚化状態で奥義始解あるぞ
白ハッチは虚化モードある、白は虚化中に同じコマンドで別演出の技
山爺は奥義の演出変わった、後多分投げもオサレ化してるな
239枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:17:36 ID:hDZ6zPZfP
京楽、浮竹、謀反トリオ全員技追加なし
爺さんは少し変わった
今回は42巻までの内容に群狼と仮面連中の技を何とか入れましたって感じだな
240枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:24:43 ID:dQFmxYm70
破面勢の帰刃は皆プレイアブル
仮面の軍勢は全員虚化着脱可能
死神勢も始解卍解が操作できるキャラはちゃんと作る

服装は平子私服、砕蜂羽織、夜一、羅武、ハッチ過去衣装、ネリエル、ノイトラ、
ザエルアポロ過去衣装追加

8は期待してますよ お金出して買ってるんだからこれくらい言わせてくれ

241枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:48:53 ID:LAefe/i80
このゲームって最初から帰刃ハリベルとかって使えないの?いちいち戦闘中に変身しなきゃあかんのか?
242枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 00:58:22 ID:9maELPFH0
帰刃使えないのも不満だけどせめてスタークは無限装弾虚閃を入れろよと…
243枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 02:44:11 ID:dQFmxYm70
8が出る頃には
七緒やちるネムの始解が使えるようになっていて卯ノ花隊長も出てくれるんだろうか
244枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 03:57:02 ID:LLS8CxzW0
お前ら、糞ゲーに期待を抱きすぎ
245枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:20:54 ID:04Cdx5mY0
>>240 そうなったら神ゲー決定だな
246シベリアよりのお手紙(例):2010/09/04(土) 09:29:52 ID:xfyILEDV0
ところで村正は虚化形態はあるの?
こいつCM見た限りだと普段は肉弾戦なんだな
刀出すのは霊圧奥義の時だけか
247枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:33:58 ID:+n2UJMDe0
>>241
シングルでは無理。
タッグにすれば変化状態から使用できる。
248枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:47:17 ID:04Cdx5mY0
>>246 虚化形態はない
強攻撃は結構刀で攻撃してる
249枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 10:59:46 ID:pzJX74v10
5→6の進化具合を考えると7→8は良ゲーにナリそう。
抜刀系のキャラって納刀のモーションってこんなしっかりしていたっけ?
250枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:09:24 ID:22YQtcUj0
8なんてもうねーよ
251枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:42:07 ID:fhwfbEjg0
8に期待だな。
252枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:55:41 ID:22YQtcUj0
>>251
しつこいぞお前。
もうないといってるんだよ。
253枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 11:59:51 ID:ZJhQue+d0
シングルで最初から卍解とか選べるようにならないかな
それに2ゲージ使う強化的な奴やると強制的に変身してしまうのもいやだ
254枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 12:22:20 ID:pzJX74v10
8に期待は賛成。でも今は7で我慢しよう。やればやるで面白いよ。cpuガード固いから崩すのにテクニック・タイミング等考えながらプレイするからガチャプレイよりは楽しいよ。
255枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 12:40:25 ID:t5f2hWth0
おとなしくPS3でだしゃいいのに
ナルティメットストーム見習おうぜ
256枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 12:59:14 ID:dV09hArq0
PS3だと出先でやれなくなるから今のままのがいいな
そもそもSCEの据え置きゲームだと洟垂れの悪夢がある
257枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:09:53 ID:gbLoMH4j0
ほんとにそろそろPS3で出せよ
こんなクソゲーPSPで連発するより新シリーズでも出せよ
258枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:20:00 ID:+n2UJMDe0
今更PS3なってもキャラがちょっと減るってレベルじゃないからなぁ・・・。
このままPSPで最後まで地味に続けてほしいな。
259枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:24:07 ID:NJFMNthE0
>>258

まぁ餓鬼はPSPしかできないだろうな。
260枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:31:29 ID:NJFMNthE0
>>258
>今更PS3なってもキャラがちょっと減るってレベルじゃないからなぁ・・・。
この文おかしいぞ。
もうちょっとお前日本語の文章力つけろw
261シベリアよりのお手紙:2010/09/04(土) 13:55:14 ID:YqQzyvIV0
次出るとしたらソウルカーニバル3か
もしくは新シリーズか
ソウルカーニバル3は帰刃スタークとバラガン直で操作できたらいいな
スタークは二刀流も再現してくれると嬉しい

出るとしたら今年の冬かな?早くても
だとすればどこまでの話が入るのやら・・・蠅とWWは大丈夫そうかな?
先取り枠でハンペンも入ってると嬉しい
そう言えば今回は珍しく先取り枠なかったなぁ…
262枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:58:54 ID:tk2keYGc0
個人的には
PS2のブレイドバトラーズの続編を
PS3で出して欲しい
263枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:59:23 ID:NJFMNthE0
そういえばセガのほうの鰤ゲーどうなったの
ぜんぜんでてないけど?
264枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 14:34:34 ID:04Cdx5mY0
ブレイドバトラーズの続編はでそうだな というかでてほしい
8も出してほしいところ
265枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:04:50 ID:POqc0kNHO
虚園制圧したら鏡花水月で最初からやり直しで酷すぎワロタw
266枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:10:31 ID:jlbPltkd0
>>243
その頃にはヤミーが第五形態くらいになってそう
267枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 15:33:13 ID:o8kzS5wX0
でっかくなったヤミーって前隠してますがなぜですか?
268枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:04:32 ID:mrW4EUQH0
身体のわりに小さいから恥ずかしいんだろう
269枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 17:46:00 ID:oNrK9wa00
>>265
うん、それもう一回制圧しなおしたらまた鏡花水月されたわ。






藍染死ね。
270枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:09:58 ID:Uzk1BVej0
>265 >269
俺もちょうどやられた また最初からかよ、しかも難易度上がってるし。
271枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:44:58 ID:YE2vu07c0
大前田は原作でもちゃんと戦ったんだから追加してやれよ、と思った
272枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 22:45:25 ID:hgL5d+vl0
>>271優先順位としては最低ランクだよな、ストーリーに直接関わってくるわけじゃないし、
イケメンでもないし。まあこんなこと言うと『俺は欲しい』とか言う奴もでるだろうけど、
一般的な人気は全くないだろうな。
273枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 06:10:29 ID:aOGTUZ730
一番やさしいにしてもこのゲーム使いこなせない。
最初の方のヤミー戦ですぐ恋次がヤミーにやられるんだが、どの攻撃が一番いいんだ?
274枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 06:44:57 ID:lfCuaTqH0
7て400MBくらいなんだな
容量的にはまだまだ余裕だね
275枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 06:51:46 ID:lfCuaTqH0
よく見たら6のほうが容量多いじゃねえかw
ソウルカーニバルなんて1Gも使ってるし・・・
276枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 07:37:57 ID:5ZQT+TivO
ローズって始解のキンシャラを奥義か何かで使う?
277枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 09:43:20 ID:l0/R+jxB0
結局新しい協力技は2つだけかw
278枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 09:56:20 ID:/G5TakJk0
ほんと手抜きひどいなこのシリーズ
279枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:23:20 ID:reoKA4zz0
手抜きも重ねていけばそれなりのボリュームになったってシリーズだからな
280枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:29:24 ID:A7AbM39/0
はっきりいってこのシリーズただキャラが多いだけで何の面白みもない
281枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:46:43 ID:DojlaWgo0
キャラのモデリング、もうすこしどうにかならんのかな・・・・・・
PSPっつってももっとポリがんばれる筈なんだが
282枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:49:39 ID:DojlaWgo0
あとハリベルの下乳を覆う部分はどう考えても要らないだろ・・・・・・
アニメ準拠のデザインにしてもゲームなんだからそこはサービスすべきそうすべき
283枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:51:32 ID:r18zE2lG0
>>276
使うよ
284枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 11:59:33 ID:YKuOMCGwO
285枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:10:21 ID:Jqacdj3/0
>>284
ここナルティスレじゃないからいちいち貼るのやめてくれ
286枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:27:15 ID:y5te+K5eO
てす
287枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:28:55 ID:y5te+K5eO
スタークとバラガンは帰刃は無し?
288枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:53:48 ID:uRbQS4cQ0
a
289枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:55:34 ID:3vRAMh7T0
テスト卍テスト


279 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:23:20 ID:reoKA4zz0
手抜きも重ねていけばそれなりのボリュームになったってシリーズだからな


280 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:29:24 ID:A7AbM39/0
はっきりいってこのシリーズただキャラが多いだけで何の面白みもない


281 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:46:43 ID:DojlaWgo0
キャラのモデリング、もうすこしどうにかならんのかな・・・・・・
PSPっつってももっとポリがんばれる筈なんだが


282 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:49:39 ID:DojlaWgo0
あとハリベルの下乳を覆う部分はどう考えても要らないだろ・・・・・・
アニメ準拠のデザインにしてもゲームなんだからそこはサービスすべきそうすべき


283 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 10:51:32 ID:r18zE2lG0
>>276
使うよ
290枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:56:21 ID:YVSBBn5H0
>>287
霊圧奥義で使うだけ
291枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:01:21 ID:uRbQS4cQ0
>>287 残念ながらないよ。まぁ、この2人の帰刃形態は次回作があれば出そうな気もするけどね。
また新キャラ10人追加されるとしたら帰刃スターク・帰刃バラガン・帰刃東仙・ワンダーワイス通常&帰刃
一心・第2形態藍染・第3形態藍染・覚醒一護・劇場版キャラってとこかな?
292枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:11:51 ID:ySNURrtP0
大前田は?
293枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:14:11 ID:uRbQS4cQ0
あとひととおりプレイしたところ新キャラの強さ順は個人的にはこんな感じかな?
帰刃ハリベル>帰刃ヤミー>スターク>暴走一護>ハッチ>第2ウルキオラ>ラブ>アヨン>村正>バラガン
294枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:18:22 ID:2qHm9NFi0
暴走一護の動き吹いた
なんか浮いてるしw
295枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:20:47 ID:y5te+K5eO
>290-291
サンクス。スタークのガンは撃てないか。
296枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:41:42 ID:xjiVc3FE0
>>293
スタークトップじゃね?セロが強すぎ&攻撃が早い。7になってもっさりした藍染6並の強さ
ウルキも奥義の当てやすさでもっと上かな?
ソイフォンは、何気に卍解が演出有無共に当てやすい
297枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:45:10 ID:uRbQS4cQ0
>>295 撃てないんだなこれが。唯一の救いはリリネットがかわいいことくらいか。
298枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:48:18 ID:y5te+K5eO
>297
残念すぎる。
299枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:50:28 ID:dSK7wRNV0
ていうかなんで未だに平子は制服なの?
どんだけ手抜きなのエイティングは?
300枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:02:55 ID:uRbQS4cQ0
>>296 たしかになんのハンデもないタイマン勝負ならトップかもな。
けど虚閃の威力は高いんだけど通常攻撃の威力がそんなに高くないから
時間がたつにつれてHP減るとかのバトルだと苦戦してしまう・・・。
301枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:07:04 ID:uRbQS4cQ0
そういやもうストーリーモード全部Aランク以上取った人いる?
新訳破面篇の藍染&銀VS平子と藍染VSハリベル帰刃がとれないんだが・・・。
特に藍染VSハリベル帰刃のほうは勝つことすら難しいw
HP半分なんだけど防御力&攻撃力高いわ、ガードしたらすぐ気絶するわで難しすぎるw
302枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:09:45 ID:S9Cj3m6i0
>>282
派生物はDVDのジャケット絵以外、全部下乳ガード付いてるよな…アニメじゃないのに
303枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:17:05 ID:OWP31jmH0
最弱設定のはずのリリネットの虚閃が結構ダメージ喰らうわ刀の攻撃もダメージ大きいはと
これスタークよりも強いんじゃw
完全虚化一護は使い辛いけど迫力があっていい
帰刃ハリベルも中々

スタークとバラガンの帰刃はキャラ二人分作らないとダメだから仕方無いと思えるけど
前作はゾマリをちゃんと丁寧につくったわけだし・・・あとは村正出さずというやり方があったのではないかと
スタークのストーリーデモの改編具合が酷過ぎて胸が痛むぜ・・・
白、拳西、WWが鉄拳断風の影響受けてかなかったことにされてるし
でもちゃんと新技追加されてるというのがわけわからんw
代わりに京楽と浮竹ェが悲しいことに・・・今作は色々と中途半端で作りの粗さが目立つといわざるを得ない

今まで通りの流れなら今年の冬にソウル・カーニバル3が出るはずだけど
その時こそはスタークで虚閃乱射させてほしいところ
長文スマソ…
304枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:35:38 ID:2fXplKpM0
ファミ通
PSP BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル1〜 SCE 2005/03/24 8万6613本
PSP BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル2〜 SCE 2005/09/01 6万9733本
PSP BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル3〜 SCE 2006/07/20 7万6340本
PSP BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル4〜 SCE 2007/05/24 8万3044本
PSP BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル5〜 SCE 2008/05/15 9万3270本
PSP BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル6〜 SCE 2009/05/14 9万0048本

メディアクリエイト
PSP BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル1〜 SCE 2005/03/24 約8万1000本 廉価版 約4000本
PSP BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル2〜 SCE 2005/09/01 約7万3000本 廉価版 約4000本
PSP BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル3〜 SCE 2006/07/20 7万6035本  廉価版 約5000本
PSP BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル4〜 SCE 2007/05/24 8万9072本  廉価版 約2000本
PSP BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル5〜 SCE 2008/05/15 10万2000本 ここから情報無し
PSP BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル6〜 SCE 2009/05/14 9万3414本
305枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:35:56 ID:rdIdJYTI0
>>301
最初何度やってもCしかとれなかったが、画面端の方に追いこんで
×××→空中でくるっとまわってガード入る→また×××→空中
または
×××→ダウンしてる間に霊圧ためる→立ち上がる直前で解放→よろける
→×××→…
をずっと続けてたらA取れた
(×のとこ、最初に↓いれてたかも)
306枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:36:56 ID:/G5TakJk0
>>304
そればっか何回もはってんじゃねーよクズ。
307枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:47:09 ID:rdIdJYTI0
>>305訂正
両方組み合わせてた
×××→体勢たて直し入る間に霊圧ためる→解放→よろける→×××→…
308枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:47:54 ID:DojlaWgo0
まあスタークは原作でプリメーラ(笑)な活躍だったし上位の中では一人だけ表紙になってないという
不遇ぶりなのでゲームくらい強くても許してやろうぜ
309枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:00:10 ID:ySNURrtP0
個人的だけどラヴが強い。あと村正が微妙。
310枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:03:14 ID:mNHCb+MkO
なんつーか仕方ないんだろうが今更十刃とか遅すぎと思っちまう…
311枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 15:45:07 ID:ZR+Zb55U0
敵のイチゴのプレイングが腹立つ
飛び道具連発ばっかりすんなよ・・・

敵が妙に強くなってストーリーこれA以上無理ゲwwって言うのが多いわ
312枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:25:33 ID:CULVpMhG0
巨大戦糞ゲーすぎだろ・・・
まじky
313枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:26:54 ID:uRbQS4cQ0
>>305 >>307 ありがとう。やってみるわ。
314枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:07:06 ID:o1xR0NVb0
ところで帰刃ハリベルの技にイビルエンドがあってビックリしたんだけど
これは原作通り氷の攻撃を無効化にして水の攻撃にして跳ね返すという認識でおk?
氷の技使うキャラと言っても日番谷と草加に死神ルキアの三名(4体)のみだけどね
315枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:09:36 ID:uRbQS4cQ0
>>305 >>307 ありがとう。あなたのおかげでストーリー100パーセントにできました。
そうか・・・。藍染様の最強コンボはXXXだったのかw

そういえばエクストラのキャラクター図鑑ってどうやったらスタークとか出るのかな?
316枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:55:08 ID:Cn31foBfO
トロステで特集だったんだな
13kmとかわかっちゃいたが笑ってしまったw
317枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:11:19 ID:reoKA4zz0
今回は衣装もえらく手抜きだよな
砕蜂の羽織あり、享楽の羽織なし、平子の私服くらいは用意しとくべきだろ
318枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:42:19 ID:2qHm9NFi0
今回手抜きなのはサイトが更新しない辺りから薄々感づいてた

シリーズだから買っちゃうんだけどね・・・
319枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 21:46:07 ID:YVSBBn5H0
>>314
飛び道具無効化
320枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:42:23 ID:ZR+Zb55U0
巨大戦は確かに面白くないな。

帰刃ハリベル様が可愛いから許すけど
321枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 07:31:08 ID:zfIQignc0
>>314
たぶん全遠距離攻撃無効。
さらに追加入力で2種類の攻撃に派生します。
322枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:15:04 ID:luV/e+UK0
イルビエンドなんてあったのか

どうやって使うんだ?鈴虫とラ・ゴーダくらいしかでてこない
323枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 13:14:47 ID:GfsUgVv80
>>322 その鈴虫みたいなのがイルビエンドだよ。
324枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 13:53:51 ID:mtaV63O30
ストーリーで きら&ひさぎ VS アヨン戦でAが取れない
コツを教えて欲しい、ガードしてから○○くらいでしか
勝てないんだが。

あとこの面だけなんだ、なぜかストーリーは100%になって
るんだけど(なんで?w
325枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:01:46 ID:sUhABLr+0
>>324
勝利すれば100%になる
A以上取らないといけないのは、隠しステージを出すときだけ
326枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:23:14 ID:mtaV63O30
>325
まじかw
昨日頑張ったのにw

ありがとう、あと2回くらい鏡花水月くらってくるわ
327枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 14:24:33 ID:0td9Ut8t0
これ村正やスタークとかはどうしたら使えるようになるのやら
ストーリーは村正編までクリアしたけど新キャラが全部使えないという
328枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 15:01:11 ID:mtaV63O30
>327
頑張れ、まだまだストーリーをクリアしていくんだ。
確か村正は最後のキャラだった気がする。
全クリくらいまでいかないと出なかった
329枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:08:19 ID:luV/e+UK0
超オールスター、基本ソウルコード5つどうにもならん
330枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 11:38:09 ID:QQkvUfg40
ルキアちゃんの黒ハイソ^^
331枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 19:40:53 ID:zFDp7u570
HS7はワゴン確定だ!
恐いか?自分の目の前で
自分の理解出来ねえ事が起こるのが
332枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:27:34 ID:XdU8QnQv0
バラガン弱すぎないか?動き遅いし奥義当てずらいし
自分だけ?

みんな誰使ってるの?
333枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:40:21 ID:QMw9IEra0
>>332
一体いつからバラガンが弱いと錯覚していた?
334枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 23:52:25 ID:A9ZUKWIg0
もうこのシリーズ自体ワゴン行きだな。
もう限界だわ。
335枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 10:48:30 ID:2/f/kX/uO
ストーリーの新訳の方の、藍染・ギンVS平子のバトルBランク以上取らす気ないだろ…
そこそこ短時間・二人共ほとんどダメージ無し・W霊圧奥義でとどめをやったのにCランクってなんだよorz
意味わからん…
336枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:38:23 ID:Bcv3Rvcx0
様子見でまだ買ってないんだけど

         心か

は再現されてましたか
337枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:43:29 ID:sJuLr8+/O
338枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:16:05 ID:yD1E7EiQ0
>>335 >>305>>307のやり方したら簡単にAとれたよ。
339枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:55:27 ID:76XS6ZFI0
>>337何回同じ事言われても学習できないんだな
340枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:40:29 ID:2/f/kX/uO
>>338

おんなじようなことをしてるけどダメなんだよね…
でもサンクス!やってればいつかは取れると信じて繰り返してみるわ。
341枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 21:47:23 ID:CTai8A460
>>337
空気読めない事されると反発されてこんなのイラネってなる
そう考えた事はないかい?
342枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 23:09:53 ID:qGCjEpLM0
俺の近くのゲーム屋さんで
1位アイルー村
2位BLEACHだった

結構上位だな
俺は8位ぐらいかと思ったが
343枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 00:53:52 ID:hvgJGRtg0
>>336
「くろさきくん」×5はあったが
それ以降は完全スルーでナレやオリジナルのセリフでほとんど補完されてた
344枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 00:55:35 ID:hvgJGRtg0
>>340
この方法だと自然と霊圧がたまっていくから、ある程度減ってあと少しになったら
奥義かけるとか別の攻撃に切り替えると少し時間はかせげるかもしれない
345枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 01:20:06 ID:F0LUZqE20
7売上、初週は2万5000。
6は約4万だったはずだからやっぱり落ちたなぁ。
あの宣伝じゃ仕方ないか・・・。
次は頑張ってほしいな。
346枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 17:26:08 ID:NEsrG6F60
時期が悪い
347枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 17:38:00 ID:wyeCu04g0
俺っち近くのゲーム屋は一位がBLEACHだった。
348枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 19:53:18 ID:nwGJjnYL0
新訳破面篇ってかんたんモードはできないよな?
他の章が簡単モードでやっとすすめられたのに、普通モードでまったく勝てない。
最初の一護に月刃で連打されて死ぬ。ウルキオラを使いこなせない。
みんなどうやった?
349枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 20:04:35 ID:9+OJT7eY0
ガードをきちんと使うんだ
○↓のバラですっ転ばして一気に接近して×攻撃とかかな?
あ、でも、バラは月牙に負けるし適当によけながら接近するのが一番か
350枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 20:14:18 ID:nwGJjnYL0
>>349
ありがとう。やっとできた。
でもギリギリだ。この先が不安
351枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 13:57:29 ID:dU0KPgnd0
今回の7は4人対戦と大型戦追加で予算使い切った感があったので
キャラとかは次回作に期待してる。
ブレバト3出て欲しいなぁ。

>>348
ステップや横徒歩で回避もお忘れなく。
霊圧開放を上手いタイミングでやると飛び道具無効にできるのはわかるよね?
霊圧溜めまくって、相手が飛び道具やったら□を離して、
ゲージ2つ溜まったらパワーアップして奥義連打or連打ゲーして勝てばおk
2回ぐらいパワーアップできれば大体勝てる。

霊圧溜める行動はCPUも一緒にやりはじめる時があるので
そうなったらゲージフルまで溜めて即パワーアップしてしまえばおk
352枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 21:07:15 ID:EoQ5QZOU0
これ8出すのかな
ドラクエとかFFでも8なんて出すのに何年かかってたか..
しかも1.8GB入るはずのUMDに500MBって舐めてんのかねw

他のゲーム製作会社からしたら恥ずかしい存在なんだろうな、この会社
353枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 21:21:30 ID:5+E00Wk00
ロスロボスしょべぇwwwwww
354枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 00:30:07 ID:REAFaQl60
ロスロボスが灰わんこにしか見えない
でも可愛いから許す
355枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 00:59:30 ID:0cr5224PO
毎回毎回同じものやってる気分になる
もっと詰め込んで作ってます的なヒートやりたいわ
まあこんだけでたらそろそろ飽きがきて当然だが…
最初の頃なんかもっと活気もあって頑張って詰め込んでる感じもあったのにな
356枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 13:12:29 ID:DGvc+xNpi
7の攻略本が見つからねー
もしかして出てないのか?
357枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 13:19:28 ID:1p03xaKC0
新参にはそれなり面白く感じるよ
とはいえ突き詰めればただの格ゲーだし、初期からやってると
さすがに飽きが来るのは仕方ないだろうね
古参も新参もみんな楽しめるゲームになってくれるといいんだけどなあ
358枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 13:27:01 ID:ggajRmtyO
格ゲーに失礼です
359枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 13:36:09 ID:OEpJyScX0
今、アーケードでひたすらソウルコード収集してるんだが、
重複してもらってしまうことってあるの?気のせいかもしれんけど
ヴァイザード・プリンスを2回貰った気がするんだが・・・。
360枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 14:41:48 ID:u+FOL+jm0
オールスタークリアしたらもらえる決戦!っていうポスターの京楽さんの刀がおかしいwwwwww
361枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 17:05:31 ID:HAuWMHy50
砕蜂の即死技、高確率でガードされるか避けられるんだけど確実に当てる方法無い?
ソウルコード集めです。
362枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 17:28:13 ID:HZCfkWixO
白哉と剣八の「邪魔だ、失せろ!」とか日番谷とハリベル(レスレクシオン)でイビルエンド→カスケーダをW霊圧奥義にする事を何故考えなかったんだ
363枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 17:42:10 ID:yCvhC/jwO
ストーリーオールS、超オールスター基本コードのみって無理ゲーすぎない?

サバイバルは100人斬り以降コードはないのかな?
364枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 18:51:18 ID:u+FOL+jm0
新タッグって何がある?
砕蜂&ハッチ
完全苺&第二ウルキ
365枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 19:59:38 ID:80Ruw2Mi0
白哉と剣八の「邪魔だ失せろ!」はまだアニメに出てないから出さなかったんじゃない?
366枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 17:42:07 ID:6OJjofW8O
明日からDLコンテンツで愛染のミッションが出るな。
ソースは明日発売のジャンプな。
367枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 18:51:20 ID:2ti7rJ/K0
ソウルコード「崩玉の主」が手に入るやつか?
368枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 19:03:33 ID:lOMHfHXu0
PS3にナルトぐらいのやりたいな。
いきなりは無理だろうから、とりあえず基本3D対戦にしてほしい。
369枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 07:43:41 ID:c5mdx0ApO
ストーリーモードをクリアしていけば全キャラ出る?
今、難易度簡単でやってるんだけど、簡単だとSランク取れない仕様だけど、Aランクでも全キャラ出る?
370枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 10:49:44 ID:1ff1NXI/O
>>332
バラ爺弱いよな。奥義当てづらいし、○のコンボとあまりダメージ変わらないからただの自己満になってしまう。
371枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 12:24:34 ID:m+9i1r9j0
制圧モード何週させられるの?

今二週終わり
372枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 12:36:04 ID:wwjpFW1X0
>>371
3周で終わり
373枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 12:45:07 ID:m+9i1r9j0
なにか特典あるの?

なんか二週で疲れたから売りたくなってきちゃった
374枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 14:45:25 ID:QQkX6hYO0
248 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2010/09/08(水) 21:53:55.07 ID:joaPiKGg0
                       ヘ(^o^)ヘ  滲み出す混濁の紋章
                         |∧     不遜なる狂気の器
                     /  /
                 (^o^)/
                /(  )   湧き上がり・否定し 痺れ・瞬き 眠りを妨げる
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三      爬行する鉄の王女 絶えず自壊する泥の人形
 ( /
 / く    結合せよ 反発せよ  地に満ち 己の無力を知れ!!
        破道の九十!!


 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                    -‐
  ー
 __          黒       棺            --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \

375枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 21:12:59 ID:X8z8ElTd0
今回OPアニメ無いんだね…
何だかOPアニメある時の方が良作な気がするのは気のせいでしょうか?
376枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 21:17:26 ID:5J31jZmi0
ゲーム発売したのにスレ伸びてないね
余程糞ゲーなんだろな
377枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 22:26:49 ID:8E/QmR+Q0
新訳の藍染vsハリベル難しすぎワロタ
378枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 22:56:25 ID:xdstgEKd0
ハリベルで藍染ボコりてえw
379枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:14:35 ID:8E/QmR+Q0
6からやってるんだが、ここまで過疎じゃなかったよなぁ…

難易度の増加というよりは、あまりに理不尽な調整・半端なバージョンアップ のせいか
俺的にはほぼストーリークリア後の楽しみって位置づけの、ソウルコード集めモードがgdgdになったのが一番だと思うけど
コードは制限されて自由に戦えないわ、同じことを繰り返されるとか…
380枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:44:07 ID:1ff1NXI/O
おれは今作デビューだがソウルコードってあんなにあってもあまり必要ないし、集めていく程ショボくなってく。


今日初めてゾマリ使ったんだけど、十刃じゃ一番良く出来てる感じしたw
381枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:16:04 ID:fu2MC9VQ0
ストーリークリアするとやることが・・・ひたすら 戦う→ロード→戦う→ロードを繰り返すのは辛い。

中途半端にアニメオリジナルキャラ入れるくらいならちゃんとストーリー全部やってキャラも沢山出してほしい
382枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:21:34 ID:YxVwJJBO0
>>381
意味不明
PSPのゲームは始めてか?まあ力抜けよ
383枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:41:59 ID:KLKIKOOV0
藍染&ギンVS平子がランクCしか出ないんだけど何事だこれwww
384枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:47:12 ID:qaBw25Qd0
>>383

>>301>>305>>307>>315
>>335>>338

その後のループ
>>378
385枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:47:58 ID:qaBw25Qd0
>>378じゃなくて>>377だw
386枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 07:25:39 ID:xFZyPjkM0
超オールスターバトルの基本ソウルコード縛り、絶対無理だ・・・。
色んなキャラ使って試してはいるが活路が見出せない・・・orz
ラブの↑× ○で行けるか!?と思ったらガードされた瞬間にフルボッコ。
誰かアドバイス下され・・・orz
387枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 10:43:54 ID:hp7NF9utO
アニメ終わるまでこんな内容でもゲームだし続けなきゃならんのも気の毒だな
もうちょい何とかならんのか
嫌いじゃないがさすがに7までくると飽きるな
388枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:07:56 ID:6OITpp1EO
>>386
ヤミー帰刃で半分以上はいったと思われるあたりで、組み合わせが飛び道具集団で即死滅・・・

それまでは↑○○○、↓○○○の踏みつけでイケると思った矢先の出来事
389枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:48:37 ID:xFZyPjkM0
>>388
俺も最初はヤミー帰刃だった。楽勝だと思ったんだ・・・。
390枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:24:33 ID:xiJUdE9e0
>>389
ハリベルとかの水竜巻でゴリゴリ体力持ってかれるよな
391枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:53:11 ID:xFZyPjkM0
>>390
スタークの奥義セロも厄介w
392枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 02:18:14 ID:Uy6PpjIvO
>>383

そこはおそらく、ダメージをくらわず素早く倒せばA取れると思う。
俺もそこで苦しんだ一人だ。
393枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 08:45:36 ID:flXVexubI
IMG_0380.PNG
394枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 09:23:31 ID:4l45HL15O
今なら死神キャラクリして術院入れて4人マルチの虚狩りでHTSより売れるのに
395枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 20:43:17 ID:sTlpukhaO
ハリベル強くないか素で
横切りはライン移動回避難しいわ通常攻撃が広範囲だわ
後美人だし美人だし

スタッフハリベル好きだったんかな
396枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:11:01 ID:Nv50EByc0
>>395
アーケードは帰刃ハリベルの××○○↓○→○でゴリ押ししまくってるwww
397枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 23:18:49 ID:IE2rknim0
この中で超オールスターバトル基本ソウルコードでクリアした人いる?
398枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 23:20:14 ID:e7rFWja00
スタークの奥義セロで普通に
399枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 23:32:10 ID:IE2rknim0
サンクス!!!俺もスターク使ってみる!
400枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 23:39:02 ID:jU7JL/Ed0
キャラ多すぎて神ゲー確定
401枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 02:34:13 ID:LHrFhWJ10
>>398
駄目だった・・・。△ジャンプ逃げと←×のリリネットセロと併用に使ってたんだけど、奥義溜め
すらままならず・・・。なんかコツある?
402枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 14:54:15 ID:nObq83MyO
おれも誰使ってもあかんです。あんなのクリアできるのか・・・

過去のヒートシリーズないからどっちにしろコードコンプは無理だけど。
403枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 15:52:23 ID:LHrFhWJ10
>>402
PSPセーブ保管庫みたいな所なら手に入るんじゃない?
404枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 18:59:37 ID:nObq83MyO
>>403
保管庫というのはどうやって?藍染のミッション落とすPSspotの事かな?
405枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 19:34:05 ID:LHrFhWJ10
>>404
普通にネットで「PSP セーブデータ」でググってみ。多分ある・・・はず。
406枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 22:43:49 ID:XhnmCIgvO
ウルキオラ解放が強い
○○○(ここで完全虚苺の支援攻撃をする)○

敵がダウン 更に○○○○が繋がる
便利だわ
407枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:20:50 ID:3Do7oPOt0
瞬間移動キャラもなかなか強い

距離を離す

サポート使用(近接系)

敵は何故か攻撃を出す

瞬間移動で隙をつく

ガードが固い敵に有効
408枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:39:27 ID:zREVaGHc0
追加ミッションのダウンロード配信プレステ3からダウンロードしたけど
これってどれくらいプレステ3持ってるブリーチ好きが何人いるか調べられることになるよね

プレステ3で出さないのはブリーチ好きのプレステ3所持者が少ないから出さないのかな
409枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 17:09:25 ID:gaOmQOOBO
410枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 19:02:08 ID:qc/e/gxe0
スタッフは何やってんだ
411枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 19:31:51 ID:h6HlSFnQ0
このゲームで対戦やってる人いる?
このゲームの格ゲーとしての評価をしりたい
キャラに個性あるってほんと?
412枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:50:22 ID:3tXUEy+mO
個性というか強キャラとクズは差別化されてる
ネルとかもう悲惨レベル
413枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:52:14 ID:psNkU2h/0
対人戦やってる人いんのかなこのゲーム
個人的にほとんど全員刀振るだけであんまり個性なくね?と思うことが多いわ
414枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 00:11:27 ID:1OhnG7+Y0
友達とやるとまぁまぁ楽しいよ
まあ全てのゲームで言えることかもしれないけど
415枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 02:52:10 ID:/tfpKbFy0
ソウルカーニバルの浦原みたくダウンロード配信で新しいキャラ使えるようにならないのかね
追加だからストーリーとか作らなくていいから製作側としてはそっちのほうが楽な感じするけど

おおまえだとか
416枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 09:36:43 ID:Spoxj2TRO
417枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 12:51:54 ID:LmOEXVQH0
ボイスをゾマリにしたらWINNERのときにバンザアアアアアアイってなる
418枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 18:03:58 ID:sAyNmXep0
>>415
配信は元々入ってるデータをアンロックしてるだけ
ソウルカーニバルもそう
419枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:51:10 ID:Dhuj1N1v0
アニメの冬まで収録って何だったんだ
詐欺にも程があるだろ
420枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:10:26 ID:OGnUaRPn0
チャドの→○が強すぎる件
さっき超オールスターやってたらチャド(通常)とガンテンバインと
アヨンさんが出てきたんだがチャドを攻撃したらアフロが「無駄だぜ(キリッ」
って蹴られるしアフロを攻撃したがチャドが→○で阻止されるという
泣きたくなるハメを食らったんだ
つーかチャド7になって色々と強くなってるぞw
「エルディレクトォ!」とか出が早くてむちゃくちゃ使いやすいし・・・

ごめんチャドプッシュしすぎた
421枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 07:28:16 ID:wJmwmRmu0

兇獣つけた卍解白苺
空座町総合病院院長つけた卍解苺

このタッグ強い
422枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 11:25:26 ID:l4lB71bR0
チャドはかなり強いw
423枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 11:37:28 ID:Ntoghn5WO
チャイードw
424枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 20:27:39 ID:NlQpK5eO0
エルディレクトは全ての奥義の中で一番使いやすいと思う
425枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 21:02:24 ID:V2wM3Pc40
話折ってスマン。
今作は当て身奥義がかなり難しい。特に石田雨竜。6の時はクイントエスパーダ装備してCPUの
コンボをわざと喰らってる最中に発動すれば面白いように決まってたのに
7は奥義発動した瞬間にCPUがコンボ止めたりと微調整がかかってる。
遅い飛び技には有効なんだけどねwグリムジョーの→○セロとか。
格闘苦手な自分としては寒い時代です。
426枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 21:23:48 ID:fkeF8yYP0
藍染ェ…

劇場版・アニメオリジナルのキャラは基本1作一人というスタンスのようだけど
次の地獄篇はメインキャラ二人出るようだから二人ちゃんと出してほしいな

まあもっとも望むのはブレバト・ポータブルなんすけどね
鎖一護がプレイアブルで奥義が黒包帯に変身しての「無月」かね出るなら
藍染でプレイアブル参戦しそうなのは羽付きと最終形態ぐらいだろうか
羽付きの奥義はフル詠唱の黒棺で

なんで売り上げいいのに手抜きするかねェ…
今回は色々とアレだった
427枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 22:39:54 ID:8k9SxJZaO
今回のゲームの一護の卍解の服の裏地って黒いままか?

ソウルカーニバルでは漫画同様赤かったのにな
428枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 10:26:01 ID:bqCe84tH0
グラフィックのつくりこみはカーニバルの方が綺麗だよなぁ…

ブレバトまた出るなら帰刃姿のバラガンやスタークにハエまで使えると思うと・・・
ヒート7の売り上げ悪いといいなw
429枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 12:08:44 ID:N3uMd3xvO
ブレバトは卍解の時間制限がなければいいんだが・・・
430枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 20:30:03 ID:0LbnKNq80
カーニバルもプレバトも同じ会社が作ってるから丁寧に作られてるよな

ブレバト3が出るなら

アーロ二―ロ
ザエルアポロ
ゾマリ
ノイトラ
ハリベル
バラガン
スターク
大前田
ネム
海燕
仮面全員
アヨン
くらいは出せるだろう

十刃でさえ今更感があるからフラシオンとか十刃落ちとかいらないかも
でもルピがすでにいるからなー

なんて妄想でした
431枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 23:10:51 ID:bqCe84tH0
ブレバトはもっさり具合と隠しキャラの出現条件さえ改善されたら神ゲー
ヒートはあれでも売れてるのにそれが反映されてない今回の出来は失望した
新訳とかセンス疑うわ・・・
432枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 23:30:31 ID:0luatk3P0
ブレバトブレバト言ってるけどバーサスクルセイドじゃ駄目なの?
433枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 23:37:11 ID:bqCe84tH0
もうセガは鰤ゲー出してくれるかどうか怪しいという
あれ一通りやってみたけどスピーディーすぎてついていけない感が
ステージギミックもほとんどないし
でもアロニロの帰刃とか結構楽しめたよ
藍染の弾幕鬼道もよかった
434枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 23:40:54 ID:uIv4yiKr0
とりあえずヒート以外の格ゲー出してほしい
435枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 23:50:09 ID:iykBodEM0
だれか超オールスターの基本ソウルコード縛りクリアできた?
チャドの通常で△○で結構いったんだがラブとネルとアーロニーロの奴らに
やられた・・・もうちょっとでクリアだったから流石に心が・・・
436枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 01:01:13 ID:W2V/qtoU0
>>435
俺もそのやり方でやってたけど、駄目だった・・・。いい所まで行くんだけどな〜。
要注意人物
ネル(子供)・・・通常攻撃のフラシオン呼ばれてジャンプ着地時に狙い撃ち。コイツから倒すのがオススメ。
ネル(帰刃)・・・スーパーアーマー属性。防御は弱いけど、△○攻撃で浮かないので厄介。なんとか霊圧貯めて
パワーアップして奥義連発すると早く片付けられるが霊圧まんたんまで貯めるまでの道のりが・・・。
ノイトラ、ノイトラ(帰刃)、剣八・・・スーパーアーマー属性。こいつらから逃げ逃げしながら
他の敵を攻撃するのが有効だと思うけど、捕まったら最後。

他にも飛び道具連発してくる奴とかは真っ先に倒した方が吉。後、敵3匹の組み合わせにもよる。
運が結構かかわってくる。
クリアしたらこの基本ソウルコード縛りモード多分二度とやらないだろう・・・。
437枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 11:16:31 ID:FsKk8rZIO
黒セロやスターコの銃が飛び道具じゃない時点で…

公式の画像では黒セロの演出がある程度派手っぽくみえたのにストーリーモード限定の演出だったとかありえないわ
捕まえて後ろ姿だけとかしょぼすぎ

そしてアニメのヤミーは何故黒セロ使わなかったし
438枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 11:36:42 ID:FsKk8rZIO
今回出せた(今までなら出していた)のに出さなかったキャラ

スターク帰刃
バラガン帰刃
ウルキ帰刃
ワンダーワイス
東仙虚・帰刃
平子逆撫で
大まえだ

バラガンに関しては霊圧奥義ぐらいは余程チートで美しい演出なのかと思いきやまるで役に立たない上に演出も残念な出来だったからな

その割にバイザードの扱いは良かったり、何の魅力もない没個性的なアニオリキャラ出してみたり意味が分からない

予想より良かったのは撫で斬りと藍染の境花水月の演出くらいか
439枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 14:09:07 ID:d2SLtM6w0
ソフコムで2980円
早くもワゴンに入ってきた
440枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 15:46:57 ID:FsKk8rZIO
スタークバラガンの帰刃作る気ないならもうこのシリーズ出さなくていいわ
マジで
441枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 17:26:09 ID:ByHvOe1P0
>>438
>藍染の境花水月の演出

何それ?
442枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:04:33 ID:FsKk8rZIO
>>441
いや演出ってほどじゃないw
相手の攻撃キャンセルするとき藍染だけ特別仕様なあれだよ
443枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:01:03 ID:FsKk8rZIO
ゴメン
444枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:55:09 ID:ByHvOe1P0
>>442
できた
かっけぇ
445枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:00:46 ID:NUIINC6K0
次はカーニバル3か?
ブレバト・ポータブルが理想だけどまず無理か
話はどこまで入るのだか
ヒート7ではされなかった先取り枠
カーニバル3ではちゃんとやってほしいな
446枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:56:25 ID:bNOZ4+qT0
カーニバル2の売り上げが死んでるから多分もう続編はないかと・・・
あんだけ出来よかったのにわからんもんだなぁ
やっぱ頭身のせいなんだろうか
447枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:03:46 ID:aV4nD8sDO
今作最強キャラはやはり

スターク
藍染
剣八
砕蜂

で決まりかね
448枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 07:16:15 ID:Dj4iBE8o0
>>446
イベントシーンが飛ばせなかったり
ボスにやられたらボス戦からやり直しが出来ないのが非常に痛かった
449枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 07:57:32 ID:S3X6bGSIO
>>447
やはり最強は
ヤミー帰刃
ハリベ帰刃
一護卍解
白哉始解
スターク

ってとこじゃない?

最弱は
一護完全虚化
450枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 08:04:23 ID:sUo/caPYO
なぜ角一護が最弱なんだい?むしろ強キャラだろ
451枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 08:18:43 ID:aMNGx2Bb0
カーニバル2も発売当初は公式更新遅かったり使用キャラ少ないとか言われてたよな
でも内容が良く作ってあったから俺も大好きだ
ブレバト3出せば絶対売れるのに というか原作の人気がすごい勢いで落ちてるから今年か来年くらいに出さないとやばいよ
452枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 10:14:18 ID:FTiYA0EH0
>>449
ヤミー帰刃は相性だろ…
ただハリベル帰刃はガチだなwww

ひばんや始解と草花も強いよ

藍染とギンは弱い
453枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 11:33:23 ID:Ypk3+ayL0
>>451
>原作の人気がすごい勢いで落ちてるから
ところがどっこい
視聴率と単行本売り上げは最近回復してる
454枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 12:18:57 ID:S3X6bGSIO
藍染は確かに弱い
完虚苺はガード不可なのがきつすぎ

ヤミーはノイトラやハリベル相手だと微妙か
455枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 15:18:41 ID:aV4nD8sDO
藍染は確かに黒棺の性能は屑になったけど中距離からの必中のガード崩しがあるから問題なく最強キャラの部類に入ると思うけどな。

今作の場合だと

・隙が少ない
・霊圧奥義を入れやすい
・ガードを崩せる

キャラが最強候補になれると思うんだ

その点では間違いなくスタークは最強
456枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 19:06:28 ID:S3X6bGSIO
CPU卍解苺と白哉始解のプレイングは五月蝿すぎ
「ああああ!!」「ああああ!!」じゃねーよ
ヤケかよ
457枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 19:07:57 ID:wD+dkI0p0
グリムジョー通常も結構強いぞ
霊圧解放から速攻グランレイセロに入れるのが強み

藍染は体力が低いのが難点かな
攻撃の隙はRでなんとかなるしな、タッグだったらストライカーアタックでなんとか
しかし今作は相手の攻撃避けずらくなったなぁ
6は相手の近くで縦の瞬歩だけで結構かわせたのに今回は近くにいたらなんか縦に
歩くだけで普通に攻撃当たっちまう・・・
これじゃあ体力少ないキャラとかかなり鬼畜だよな
その割には敵はかなり避けてくるけどなww
458枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 20:46:30 ID:aV4nD8sDO
>>457
でも霊圧解放自体弱体化したからなぁ

CPUだと有り得ないぐらいソウルクラッシュ決めてくるから逆に霊圧解放→霊圧奥義が決めづらくなった今作
459枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 22:31:55 ID:aMNGx2Bb0
初週売上
ヒート・ザ・ソウル6  41,558

ヒート・ザ・ソウル7 25,374

二万本の差w
今までの適当に作ってリゃ売れるだろって政策の意思が購入者にバレてきたな
今回ばかりは自業自得だろう
これで次回作、または新ジャンルのだしてくれるだろうか
460枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 22:37:28 ID:Dj4iBE8o0
>>459
ちょっと安心したわ・・・

いっぺんPSPでブレバト出してほしい
全然違うよきっと
461枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:07:11 ID:S3X6bGSIO
やっぱりスタークバラガンの帰刃無しが相当効いたな
ゾマリやザポロは作って1、2は奥義扱いとか原作ファンに対する侮辱そのものだからな
462枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 13:23:37 ID:dXvCDtdZ0
単純に、前作から大して変わったように見えないものに4000以上も出せないよってことじゃね?
前作の廉価版も出て間もないし。
463枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 14:14:46 ID:WpCRdT5iO
どっちにしろもうヒートは尾張だなw
464枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 14:21:28 ID:siVuU5I90
7はいつも以上にやる気と売る気を感じられなかった
出来もその通り
465枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 14:32:29 ID:WpCRdT5iO
やはり売る気折ラーのせいか
466枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 14:36:46 ID:20e1AhrQ0
ブレバトだったらスタークだと帰刃前は剣による接近戦と出の早い虚閃
帰刃後は2丁拳銃で帰刃前よりも出が早い虚閃の乱射に無限虚閃
そして必殺技が相手キャラを自動追尾する群狼で
狼が出てる間スタークは二刀流に

ブレバトならこれぐらいはやってくれそうだよな・・・
ヒートェ…
467枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 14:43:56 ID:rmjtMMFd0
ノイトラって帰刃のおたま襟排除以外何か
6に比べて変更点あった?
468枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 14:49:03 ID:WtLC9b2YO
>>461
思い込みの激しいキャラ信者だな
キャラ関係なく鰤自体の人気が下火だから売り上げ落ちたんだろw
469枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 15:08:00 ID:WpCRdT5iO
>>466
ところがブレバトとかもう出してくれない

てかもう鰯ゲー自体出ないと思う
上者も言う通り鰯自体もう人気ないんだし
470枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 16:40:36 ID:PdlGSM030
どうしてセガのほうはゲーム出さないんだろうな....
471枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:05:22 ID:2h3xwFFD0
ジャンプフェスタ2011が12月にあるんだな
フェスタの公式ページみたらBLEACH連載10週年で力入ってるみたいだな
今年中に一本出るかもしれないぞ と期待してみる
wiiかプレステ2か3で頼む DSとかPSPはしばらくいいよ
472枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 07:58:18 ID:PFFyFEdR0
PS2で出すぐらいならPSPがいいな・・・
つまらないのは機種が関係してるわけじゃないんだし
PS3で出るならそりゃそっちの方がいいけど
473枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 11:29:29 ID:cF8LGMCy0
>>471
一昨年は、開発中のゲームが展示、更にその前はWiiのゲームが試遊可能だった
今年中に発売されなくても、開発途中のが試遊できるかもしれない
474枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 11:51:43 ID:fD+mxpsJ0
PS3で何か出るなら遊んでみたいけど、ブリーチは原作がアレだからなぁ…
ワンピナルトならまだしも、PS3でブリーチ出してもあんまり売れなさそう
475枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:25:43 ID:U2lXoLln0
とりあえず、ブレバトとソウルカーニバルのRACJINさんにかけるしかねえ。
476枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:59:25 ID:bgl+jJynO
ブレバト3なんて夢のたま夢
477枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 17:35:48 ID:lLCbmr7M0
>>469
鰯ってなんだよ
小学生の餓鬼は帰れ
478枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:17:58 ID:LWXOdKMfO
新しく鰻ゲー出るとしたらカーニバルだな

スタークは拳銃乱射するし苺は最後の月牙出る
479枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:45:43 ID:OFcL7fJr0
対戦になるとチートになるからスタークとバラガンの解放出なかったんだな
>>478のいう通りカーニバルとかの対戦のない鯱ゲーなら解放でるかもな
480枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 07:22:52 ID:8aGj1yVsO
セガはもう鱈ゲーは出さない
ああいうマイジャーな会社は一度人気下がったらもう手を出さないだろう
視聴率深夜波の鱈なんざ用無し
481枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 16:27:26 ID:3ERF9av00
さかなへんの漢字の勉強になります
482枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:04:00 ID:4Ly2TXrM0
いわし
うなぎ
しゃち
たら
483枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 19:21:31 ID:XpPAV4e60
>>480
マイナー?
メジャー?
484枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 19:52:24 ID:zc6UbvYV0
ククク…破面編が終わったようだな…
485枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 21:13:56 ID:bhwL+jKV0
やっとだよ・・
486枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 22:56:28 ID:8aGj1yVsO
鯆もう終わるのかな?
ゲームで完全虚出たけど一回きりの活躍ならあまり意味なかったなw
487枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 09:13:57 ID:XZy3p35BO
終わるなら終わって欲しい
そんで集大成のテンコ盛りヒート出してくれたらそれでいい
488枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 12:54:17 ID:hLpMVUOe0
最後のゲーム出すならそれこそブレバトだろ・・・もうヒートはいいよ
489枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 16:00:48 ID:Tv5N2KgA0
ジャンプ全く読んでないけど破面編おわったの?
死ぬ死ぬ詐欺じゃなくてちゃんと?
490枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 16:52:32 ID:qcckL9wB0
十刃0〜9まで全滅&東仙市丸多分死亡&藍染封印
戦闘シーンカットの0番さんマンモスあわれ
491枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 17:04:23 ID:dRvD6crEO
市丸は死ぬ死ぬだよ
どうにかするとかぬかしてたし

ただでさえ人気ない鮪が人気キャラを捨てられる訳がない
492枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:44:28 ID:sl0V20AJ0
なんで鰤はRPG出さないんだろう…
スターオーシャンとかスパロボとかみたいなターン制にすればいいのに

493枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:57:54 ID:0Tc5KAoJ0
放たれし野望・・・
494枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:12:54 ID:Cbez6eZA0
>>491
人気無かったら人気キャラなんて生まれねーよ馬鹿
495枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 21:51:18 ID:GpkbRB2s0
ゲーム掲示板でネタばらすなよ。

アニメ派やコミック派の人はこの先どうなるのか楽しみにしてんだよ。
496枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 22:53:38 ID:Tv5N2KgA0
※先行収録とかするゲームのスレです
497枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 15:08:20 ID:XNmkJKItO
10周年なんだから、まだなんかあるよな?
PS3に移行とか、PS3移行とか?
498枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 15:34:09 ID:kgq9hLWjO
・・ある・・・はず
499枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 20:04:48 ID:OTJmBXE2O
あってもどうなんだろうな
映画もまったく盛り上がってないし鰤自体落ち目かな
PS3ですんげーやつでたら買う
500枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 00:40:40 ID:iSesBL15O
もう鮃ゲーは終わりだよ
501枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 04:24:47 ID:7jPnbIbx0
今のままじゃ後1本か2本出て終わりだろうな
原作の人気復活すると思えないしアニメも色々ときついし
502枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 18:00:57 ID:JxWa1AET0
SEGA×BLEACHプロジェクトはどうなったんだよ。
503枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:36:17 ID:KG7T+EFOO
アニメは将来的には打ち切りかな?
それならそこまではヒートはなんとか出すんだろうな
504枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:49:16 ID:Jfi40TOt0
>>501
原作のコミック売り上げや視聴率は回復してきてる
けど視聴率は回復したといっても微妙なラインだからな
アニメ終わったらこのシリーズも終わるだろう
505枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:02:36 ID:HsjFgvTn0
とりあえず破面編終わったからゲーム出しやすくなるな

SS編
卍解初披露
駒村、白哉、一護、恋次、マユリ

破面編は初披露だったのが
一角、市丸、砕蜂、拳西だけ

次の章で
山じい、卯ノ花、京楽、剣八、浮竹、平子、ラブ、ローズ、一心

始解能力不明な死神もたくさんいるしまだまだ引き延ばせるだろうな
506枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:12:37 ID:Fo6it3TO0
ここから一護が力を取り戻す編が挟まって霊王編が始まるのか・・・。
507枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:18:43 ID:BS/GJSnxO
>>505
氷と鈴虫も忘れんでくれ
508枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:58:39 ID:qq5KuYUX0
七緒やネムなんて本編では封印状態の斬魄刀すら出て来てないからな
あいつらが斬魄刀で戦いだしたらどうするんだろう
ネム(素手)とネム(斬魄刀)で別キャラの水増し作戦か
超必殺シーンだけ斬魄刀振り回して終わりか
509枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:22:16 ID:agBhhxkw0
このゲーム7作も出してるのに7では既存キャラの9割前作と変わってなかったな
そりゃ飽きるの速いわ
510枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:28:15 ID:zXoTPsFO0
所詮キャラゲー
511枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:33:00 ID:gf+n5JWC0
来週号(18日)のでbleachの新作来るかも
512枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 01:17:56 ID:5IMb8mYr0
>>511

BLEACH作者取材で2週間休載って書いてあったろ。
513枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 01:29:27 ID:hoHxuLVs0
>>512
ゲームの話だけど?リボンかも知れないけどsegaの方がタイミング的に合うし
514枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 01:33:17 ID:G64AkXSZ0
そういえばアニメの音響の人が10月から大規模な収録が始まるって
言ってたけどゲームのことなのか
ゲームの音声収録も担当してるって言ってたし
515枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 06:49:21 ID:5p5WP9XOO
原作ベースで進んでくれよ
アニメに合わせてたらアランカル編いつ終わるのやら
516枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 14:35:07 ID:e5QfQGZ6O
もう鱒ゲーは出ないんだが
517枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 14:46:16 ID:SaNB/1gB0
拳西の××↓××↑×からの鐵拳断風が当たりやすい
518枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 17:43:27 ID:H2VDm05g0
>>517
サンクス。これ結構使えるねwやってて楽しいよ。
今、ひよりの奥義をコンボから繋げれる方法を模索中。中々見つからない(泣)
石田の銀嶺弧雀は発生の遅い飛び技には有効。
519枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 20:09:42 ID:SaNB/1gB0
>>518
基本的にコンボ表にのってるやつから繋がらなかったら無理だと思う
520枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:11:14 ID:gpGCBMuRO
やっと超オルの呪縛から解けた・・・
こんなくだらん縛りモードやら、コード考えてないで戦闘部分作り込めよ!
521枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:11:52 ID:DDHPixV0O
バラガン=暗黒
のイメージ再現したいからキャンセル連発

そして隙あらばレスピラ
522枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:52:21 ID:6sjHnp9x0
>>520
おめ〜w
全キャラ何かしら一つだけでいいからコンボ→奥義に繋げられる様にして欲しい・・・。
「強化義骸」装備してガードクラッシュから奥義炸裂するのもいいけど、やっぱコンボから
繋げられる方が個人的にいい。後、6であった「リミットブレイク」が欲しかったな〜。
523枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 22:43:03 ID:WL3THbsh0
なんか6で繋がったコンボが繋がらなくなってるしな・・・
つーか6より戦闘中のスピード感がなくなったと思うのは俺だけ?
524枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 23:30:42 ID:6sjHnp9x0
>>523
7やりたての時は確かに遅く感じた。横移動の瞬歩?がやりにくくなってるからかな?
設定で難易度だけじゃなくスピードもいじれたら良かったのにな〜と思う。
後、敵さんのコンボも少なくなってる。6の時に「クイントエスパーダ」を装備して
相手にわざとコンボやらせて当て身奥義、炸裂させるの好きだったんだけどな。
7は一部のキャラ除いて(スタークとか)大半がコンボ途中止めしちゃう・・・orz
525枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 01:13:08 ID:9NDUUv2W0
新作なら
526枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 13:14:50 ID:tizCXE8QO
鯖ゲー
527枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 13:19:20 ID:DXntxGWhO
ソニー「埃食ってろ」
528枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 14:47:17 ID:RxErZt8H0
BLEACHが終わるまでヒートにはがんばってほしい。

おれは応援する。
なんせ、唯一のBLEACHゲーなんだから。

ただ、キャラ手抜きと難易度低すぎなのはなおしてね。
529枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 21:35:22 ID:tizCXE8QO
TITE「どこか隅っこに挟まって口だけ開けて雨と埃だけ喰って辛うじて生きてろ
〜破道の九十五〜“隅挟雨埃”!!」

TITE「ふはは!打ち切りが確定した私が放つ完全詠唱の隅挟雨埃だ!貴様ごときでは理解する事すらできまい!」
530枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 03:41:19 ID:qb9xWfJEP
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYjuH5AQw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYm8X9AQw.jpg

貼れと言われた気がした
単行本・アニメ派の人はネタバレ注意
531枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 07:40:15 ID:9Fvahcr60
             /)
            ( i )))
     / ̄\  / /
     |  ^o^ | ノ / < はどうのきゅうじゅう くろひつぎ
     \   /  ,/
     / _   /´
    (___)/



  *  ( \/ /_∧   <./|   /| +     /\___
   + ..ヽ/ /Д`/⌒ヽ  / .| / /     /    //
。     / /\/ ,ヘ  i   ̄ > \_/ * /____//
      し' \_/    i  />      ̄ ̄ ̄ ̄
   +     i⌒ヽ  ./   ̄>__  + 。    ..|| |::
     /⌒ヽ i  i  \(    .|/  / /\  + .|| |::
 *  ..i    | /ヽ   ヽ  *∠__/   ̄ +  *..|| |::
     ヽ ヽ| |、 \_ノ  >   <>  *    || |::
  。    \|  )  ̄  ./V   *     。   .|| |::
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  。  / し'.ヽ ( .∨    /\________|__|
    //    し'  / /\ + ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::


   / ̄\
  |    |  <なんと
   \_/    
   _| |_
  |     |
532枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 08:42:04 ID:9sGjDNov0
前から030って何かと思ってたがオサレだったのか
>>531わらったwww
533枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 11:26:21 ID:Glw8kc+zO
>>530-531ワロチwwww

原作もアニメも潮時だしそろそろPSPばかりじゃなくて任天堂かPSでも何か出せよ
534枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 13:19:47 ID:ovbGToPPO
7から始めたんだけど、対戦に関しては以前の1〜6の方がいいって事はないよね?
535枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 14:49:14 ID:qYJd9HjV0
>>514
映画じゃねぇの?
536枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 15:07:09 ID:9e5xJV100
映画の収録は9月の初めには終わってる
537枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 19:04:28 ID:lNoOfBb70
>>514
大規模ってことは新ジャンルのゲームかしばらく続編出てないやっってことか

据え置きで全然出てないから据え置きがいいなー
PSPとかDSじゃ迫力ないからいらない
538枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:05:22 ID:P3s+BuVR0
収録したのは映画じゃないって言ってるな
でも全く無関係でもないとも言ってる
どうも一人ずつ収録っぽい?
11月中旬にお知らせできるらしい

ってことは映画キャラも出るゲームか?
あくまで予想だけど
539枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 12:21:25 ID:OaO6NqRcO
カーニバル3の予定でもあるのかな??
540枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 13:03:19 ID:JA8pS/hb0
鰤+だよきっと
541枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:31:46 ID:GYXSzcxk0
ドラマCDじゃないだろうし・・・あー携帯の着信ボイスじゃない?
542枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:54:42 ID:Y8WvIDF10
■×必殺での霊圧溜め暴発多すぎだろ…
なんでボタン一つ発動のオプション用意して無いんだ…
543枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 20:46:20 ID:GYXSzcxk0
ゲームならPSPのブレバトで是非・・・
544枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:33:57 ID:XBjyeWM00
>>542
オプション見てみ
545枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 11:38:59 ID:7uPVEgNo0
過去裏腹の↓◯の性能ヤバいな…
チルッチの伸びたアレから本体引きずりこむし
ザエルアポロのフラシオン、ネルのドンドチャッカ、ペッシェを受けても本体を一気に手元に引き寄せる
546枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 21:16:55 ID:0284iLet0
>>514
ゲームだとして
ソニーならまずPS2はなしと考えたら
いつもどおりPSPかまさかのPS3か
PSPなら新シリーズか?

セガ産の可能性もあるけどここんところの音沙汰なしだし・・・
そもそも本当にゲームなんだろうか
本気山爺使いたい
547枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 23:53:35 ID:IhABRpGd0
ジャンプ見たがHTS7のDLCが始まるとしか無かった
548枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 09:42:35 ID:/Ob/wNGP0
多分今までに出たことのない機種だと思う
根拠は某声優さんが日記でとあるゲームの収録をしたって事ととうとうこの機種かと言ってたから
まあそのゲームがブリーチじゃない可能性もあるから話半分で
549枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 16:50:31 ID:Et1cphkb0
つーか今ジャンプのダウンロード情報を見てきて思ったんだが
戦闘前の声?が一心だったり水色だったりの声が配信されるらしいんだが
それ自体はいいと思うんだよスタッフさん。
でもさ、出ていないキャラのシステムボイスがあってなぜ出ている
劇場版キャラのシステムボイスはないのかな?
結論的に言うとスタッフさんアホなんですね
550枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 22:38:00 ID:XhAilyu80
何で瑠璃千代…
551枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 00:29:47 ID:QEFfI9OA0
追加キャラを・・・
552枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 16:29:08 ID:lRVEK52rO
なぜ織姫が無いんだ…
http://natalie.mu/comic/news/39160
553枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:27:11 ID:xW5SdDjRO
BLEACHはそろそろPS3/360用に作って欲しいな

戦闘システムはスパキンみたいなのが理想
554枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:46:00 ID:qHdlTatW0
速く次の章で卍解とか始解してないキャラ全員解放してくれないかな
このまま引き延ばして人気無くなるよりまだ人気あるうちに終わらせたほうがいい

ていうか七緒とネムの始解出せよ

555枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:10:47 ID:wMgSl7vP0
>>549
ツイッター情報によると、収録時に思いつきで言ってみたら
他のverも撮りましょう!って流れになったらしい
ちなみに、追加は全部兼ね役の声ばかり

一心→東仙
水色→弓親
啓吾→69
バワバワ→チャド?
556枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:13:13 ID:wMgSl7vP0
追記

瑠璃千代→ひよ里
ナレーター→蔵人?
557枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:43:43 ID:lH78daAEO
558枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 21:41:07 ID:Hhvhi0uTO
スタークに最速十刃つけたら楽しくね?
いかにもプリメーラって感じだ
559枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 10:31:38 ID:koV1rk0kO
砕けろ―
560枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 12:46:09 ID:LtOFVM06O
しね
561枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 13:38:45 ID:O2CWUrf+0
ちれ
562枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 15:53:39 ID:LtOFVM06O
腐れ― 腐女塵死丸(ふめじしまる)
563枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 17:23:06 ID:Ie21eLE0O
オナれ 乳膣(パイメコ)
564枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:00:15 ID:2E8WNzQu0
>>548
だれのブログ?
565枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 14:05:46 ID:imTBsDA50
これ簡単すぎ。5日で飽きた。
566枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:43:18 ID:qM0ah8U40
よくそれを書き込む気になったな
567枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 16:51:53 ID:dN3PML7yO
なら超オル基本縛りやったらって言えば、
これ難しすぎ5秒で飽きただろ?
568枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 13:41:52 ID:rEefoY9I0
ヒート6の難易度がベストだったから、
あのくらいには難易度あげてね製作者さん達。

っていう抗議の意味も兼ねて書きこんだんだよ。

我ながら言葉足りなすぎだな。すまん。
569枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 19:26:00 ID:/aKeauchO
モウロクしたのか師匠
鉄拳の宣伝してどーすんだよ…
本編でHTSの名前出すだけでもちょっとは売れるだろうに
570枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 19:29:24 ID:h+yvu+Qt0
世界観を多少ぶち壊すからな
571枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 19:38:03 ID:95O1eKTf0
とりあえず今は映画の盛り上がりと新章突入に合わせてゲーム出してほしいな。
572枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 20:47:45 ID:mnUtl7Yf0
>>538
> 11月中旬にお知らせできるらしい

ジャンプのフラゲblogに

>来週は(ry ジャンプ漫画ゲーの新作特集

と書いてあった
つまり15日発売のジャンプに来るってことだな
573枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 23:08:56 ID:95O1eKTf0
できればプレステ3がいいんだけどな
Wiiか3DSかDSだとがっかりだ

迫力あるゲームないのかなドン!が活かせないゲームばっかりだ
574枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 00:56:29 ID:RGdV6pHN0
作るのに金かかる分買ってやりゃPS3で出るんじゃないか
NARUTOみたいに評判良くても言うほど売れてないんじゃ作らしてもくれんだろ
575枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 09:10:51 ID:nFPO3tET0
PS3じゃなかったら、もうアホとしかいえないだろ。
576枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 16:58:12 ID:0+J+hzXR0
今日ジャンプ発売日か
俺が見れるのは明日だけど果たして・・・
577枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:29:30 ID:uUunbNTN0
今wiiとプレステってどっちのほうがソフト出てるの?
wiiってマリオくらいしかCM見ないんだが
578枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:38:00 ID:0+J+hzXR0
・・・ん?
ジャンプに載ってるらしい新作キャラゲーは鰤ゲーじゃなかったのか
音沙汰ないけど
579枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:58:03 ID:JYW8Vd8D0
載るのは来週号じゃないのか?
580枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:12:05 ID:15K1JEOB0
来週だよ
581枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 10:49:36 ID:bnrsqL0W0
PS3で…新作だと…
582枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 10:54:49 ID:BJjLA7Ck0
◆PS3◆
『BLEACH ソウル・イグニッション』 2011年
乱撃アクション
583枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 11:17:11 ID:sGDb9mLW0
よっしゃ!
584枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 11:53:15 ID:udvIct2i0
585枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 12:02:24 ID:kWfxt1ILO
これはバークル風情と捉えてよいのか?
586枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 14:21:49 ID:koCJBYBS0
今発表しても発売来年だし映画と連動出来ないなと思ってたが連動してるのはHTS7だったのか
個別スレ立てたほうがいいのかな
587枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 14:28:32 ID:Xuql1Ght0
>>585
バークルつか無双系じゃね?
雑魚虚とか大虚とか相手にしてるみたいだし
588枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 16:51:31 ID:7XiozO/30
普通の格ゲーがの方がよかったなぁ
まぁ後々このゲームのモデル流用して格ゲー出すかも知れんが
589枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:08:58 ID:kWfxt1ILO
なるほど。無双系ならそれはそれで新鮮かな?

とにかくPS3で出してくれる事はありがたや
590枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 18:10:01 ID:OfzMuSaaO
いつかの選ばれし魂みたいな出来は勘弁してほしいな
買ってから一週間で売るとか初めてだったわ
591枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 18:22:07 ID:4+s26H6z0
その選ばれし魂の次回作の放たれし野望はクソゲーオブザイヤーの候補に挙がったほどだからな
592枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 18:41:34 ID:OfzMuSaaO
マジかw
480円で投げ売りされてるし買ってみるよ
593枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 19:18:00 ID:kWfxt1ILO
>>592
落ち着け、ローソンでプレミアムロールとジュース買った方が幸せになれる。
594枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:00:30 ID:OfzMuSaaO
>>593
大丈夫、始めから判ってるならニヤニヤしながらプレイできる
595枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:05:01 ID:ewX6Ft1E0
PS3なら絶対買うよ?
596枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:24:43 ID:JejvGphu0
とりあえずPS3ならヒートのキャラ全員は入れて欲しいところ
597枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:24:52 ID:eI9V+PA50
【PS3】BLEACH ソウル・イグニッション【ブリーチ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1289385303/
598枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 20:29:48 ID:eISjyCIw0
>>596
いや無理だろ・・・2作目、3作目ならまだしも
599枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:45:06 ID:D4b40trg0
ルドボーン大活躍か
600枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:56:52 ID:3cUbTUV90
>>596
無茶言うなw
PS3レベルの3Dモデル一から作るの大変だから
使用キャラ多い格ゲじゃなくて主用キャラ何人か作って
あとは雑魚みたいの適当にでっち上げればOKな無双にしたんだろ
601枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:19:53 ID:jRsq+8vZ0
朱蓮とコクトーの配信は楽しみ
対戦キャラで 劇場ストーリーはなしだよな
602枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:21:50 ID:jRsq+8vZ0
スマン、朱蓮だけだったな。
コクトーも欲しかったが
出るなら8に期待か
603枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:41:38 ID:3m1n/+Sx0
http://www.emou.net/
PS3「BLEACH -ソウル・イグニッション-」にハリベル役で出演!
多くのハードでゲーム化の続く「BLEACH」。
今回のゲームで初めて、ハリベルがプレイヤーキャラクターとして登場!

今回のゲームで初めて、ハリベルがプレイヤーキャラクターとして登場!

http://www.jp.playstation.com/scej/title/bleach/heat7/character/8tnu01000003ffhf-img/8tnu01000003ffjt.jpg
HTSは無かったことか。そうかそうか・・・
604枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:30:29 ID:bd+JOb6N0
普通に考えて開放状態のことだろ
605枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 19:35:59 ID:O3zmlFdf0
解放状態もHTSに出ているんだが・・・
しかも必殺技じゃなくキャラ扱いで
606枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 21:31:36 ID:KLxAQaha0
配信でキャラ増やせるんなら
大前田
ワンダーワイス
一心
出してよ
607枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 00:22:47 ID:XgPggPGU0
>>301攻略関連とか>>314とかでさんざん話題になってたキャラの1つなのにな
>>604がHTS7をやっていないことだけはわかった
608枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 21:58:45 ID:YboJLAUm0
ブレバト3ってPS3ででてない?

ググったら海外版があってショックだったんだけど。
609枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 13:49:23 ID:dEBYecH3O
何を今更…
もう半年以上前なんだが
610枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 15:05:07 ID:JPded9SV0
>>609
そうなの?
日本では販売しないんすか?

よかったら教えてください。。
611枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 20:13:47 ID:ccJYp/cE0
ググってもコラ画像みたいのしかないんだが?w
612枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 12:50:16 ID:hgM4RrKfO
映画キャラ配信するぐらいならまずスタークとバラガンをだな…
613枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 19:46:31 ID:HDus50eb0
>>607
普通にやったことあります^^;
614枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 02:15:34 ID:b9V6Dkbb0
>>613今更弁明せんでも・・・
615枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 22:53:55 ID:VAVFaEGIO
今更だがお前ら気づいてるよな?
ヒート7のケースの内側の話だが

ケースにUMDいれると

仮面の中で
拳 西 だ け が U M D は ま る 部 分 と 重 な っ て い て 見 え な く
な る と い う こ と を

こんな部分にだけは凝ってるんだな
616枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 18:24:58 ID:M311Z55K0
強化義骸ってせこすぎじゃないか?
チートだろ
617枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 18:50:29 ID:HK6SXU7vO
境花ギガイの効果って何?
618枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 07:52:24 ID:kKBNU8J80
朱蓮は強いのやら
619枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 01:41:17 ID:DyHS0H100
ザエルアポロって死ぬ迄に(主観で)何百年か経過してるんだよね?
アーロニーロって片っぽ割れてたよね。そもそも虚圏って義骸いらないし、
SSとどんだけ違うんだろ? ……なんか釈然としない…。
620枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 13:30:46 ID:PlxMAz3P0
地獄の住人は不死
何度でも蘇る
621枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 05:35:49 ID:syMQqPZR0
PS3のやつ体験版配信だって
後映画のキャラも登場

そういや総合スレって流れたの?
622枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 20:48:07 ID:QO35jWL30
朱蓮はいつから配信?
623枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 21:32:55 ID:r5EJv1Yo0
プレステ3でコクトー
PSPで朱蓮か

12/4の映画公開日から配信だろうな
624枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 00:16:29 ID:KDF9LVzS0
体験版配信中
ってまだ配信してねぇじゃねぇか
625枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 02:37:28 ID:qiDSm9iy0
しかしなんで朱蓮なんだ
PS3の方が本性現したコクトーなら
こっちは綺麗なコクトーで良いだろうに
なんだって中途半端な中ボスを
626枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 09:08:10 ID:6QyAe8E/0
ローソンのブリーチフェアの空気っぷりには笑う
627枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 17:04:46 ID:jEE34lbO0
インストールしたけど朱蓮使えないよ?
628枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 21:19:53 ID:RCRMo36V0
俺もダウンロードしたけど出ないよ
出た人いる?
629枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 23:58:03 ID:RCRMo36V0
色々やってたら出たw
強すぎるww
630枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 23:59:00 ID:IJa3JJZv0
どうやってだした?
631枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 00:13:08 ID:mBoaAzFk0
今もう一回インストールしてみたがやっぱダメ。
なんだ?条件でもあるのか?
632枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 00:23:13 ID:mBoaAzFk0
やっとわかった。
PSPのメニュー画面からUMDを選択して△ボタン。
アップデートを選択して最新バージョンにアップデート。
これでOK。
633枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 22:14:24 ID:Vwjli6pX0
PSPソフトのアップデートってネットを通す他にやり方ないのか?例えばデータとか?
634枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 22:17:01 ID:Vwjli6pX0
スマン自己解決
635枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 17:50:36 ID:s8bEJCct0
藍染がたまに「砕けろ 鏡花水月」やってくるんですけど
あれって当身の後の派生?
636枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 18:25:24 ID:PEJu6l8c0
もはや人が居るかどうか怪しいところだが

たぶん来年の9月辺りに発売されるであろうヒート8
藍染編ラストのストーリーなわけだが
前作の手抜きぶりを見ると不安でしかたない・・・6はよかったのに
既存キャラのチューンナップとか半分もされたかどうかのレベルだったし

とりあえず藍染編ラストだからアニメopつけてほしいな
マジで今回は本気出してくれ
637枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 04:32:41 ID:QzHuj6LZ0
TEST
638枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 04:52:13 ID:QzHuj6LZ0
>>636 
同意ですね。

6はCPUのレベルいい感じだったのに、
7は回復薬つけないと楽しめないくらい難易度低いですからね。

8で絶対でなければいけないのは、
ホロウ化東仙。崩玉を従えた藍染。黒崎一心。ワンダーワイス。
ヤミー最終形態。朱蓮とコクトー。

技が変わらなければならないキャラ。
一護。浦原。平子。京楽。浮竹。ギン。ギンは、始解と卍解2種類ほしいな。

7が失敗してるから、反省をこめて5月ころにはほしい。

あと、スタッフさん。

グラが汚いけど、ドラゴンボールTAG VS みたく
ふちを太く書けばいいと思います。


639枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 11:45:13 ID:iCSSRMLp0
>>朱蓮とコクトー。
要らん
640枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 12:53:36 ID:vM0tQHef0
朱蓮は8で通常参戦するかと
余裕があれば黒刀もと

もう変身を必殺技で出す逃げはやめてほしいな
黒ずくめの一護は必殺技扱いでもいいけど・・・
スタークとバラガンは一角のように作り直ししてもいいレベル
藍染や市丸にワンダーワイスはどうなることやら

山爺や浦原さんは結構技増えたけどちゃんと入れてくれるのだろうか
7の惨状見てると心配だ
641枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 15:07:32 ID:bKO4W1g50
藍染は全形態入れてほしいが・・・手抜きのヒートだからなあ
あといい加減キャラ選画面は一新してほしい
キャラ多いんだからをそれを前面に押し出す感じで
キャラをマス表示にするんじゃなくイラスト大きく表示しといてそこから選ぶな感じに
これだけでもモチベーションは変わる
642枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 16:18:39 ID:pwQiLlIN0
イグニッション期待してたけど死亡っぽいなぁ
やっぱこっちに頑張ってもらうしか
643枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 16:26:00 ID:ZlSwS6lO0
藍染はラスボスなんだし丁寧に作っておくれよ

虚園制圧モードは色々と最悪の出来だったが
今回はまともなモードにしてくれることをただ祈る
6のチャレンジモードが一番無難なつくりだった
644枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 00:32:05 ID:atuZklI30
>>642本スレではわりと良さげな評価だったが
645枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 00:44:30 ID:aTyJeVST0
ヒート6で総集編ぽいのやっちゃったけど
藍染編完結だから似たようなことやってほしいな
6は石田VSマユリやわんこVS藍染に日番谷VS藍染とかがなかったのがマイナスだった

アニメが3月いっぱいで終わっちゃったら8は絶望的か?
646枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 01:39:16 ID:O9IDEERD0
アニメ終わるのか?
647枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 08:43:52 ID:YE3bOzvt0
>>644 体験版やったけど、軽い無双の印象で自分には合わんかった
格闘好きとしては、やっぱ無双よりヒートをやりたいんだよね
バークル程度に1キャラの技が充実すんなら、また話は別なんだけども
648枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 09:46:06 ID:aTyJeVST0
素手山爺、ワンダーワイス、ハエ、卍解市丸、一心、ハンペン、ロン毛、羽、化け物、覚醒一護

チューンナップ
藍染、浦原、山爺、浮竹ェ、京楽、スターク、バラガン

こんなところか?
無月は霊圧奥義で
ワンダーワイスはできたら帰刃も欲しいがどっちでもいいか
藍染は通常技に雷咥咆、霊圧奥義に鏡花水月らしい技をお願いしたい

あのスタッフがどこまでやってくれるのか・・・
ヒート7は売り上げ悪かったらしいからそれで目覚ましてくれるといいのだが
649枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 14:34:32 ID:mkNUrZOm0
>>647
うむ。
もう無双系は食傷気味な人多いと思うんだよね。
正直なんだかな〜て感じ。
650枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 17:57:09 ID:ZwH2cIRM0
変身前の藍染には霊圧奥義に隊長と仮面組を一斉に斬ったあの技を追加してほしいな
雷吼炮は必殺技でいいか
黒棺もそうだったし
651枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 08:45:39 ID:DbFnA4zUO
最終決戦も超展開ばっかだったし、変身形態は一つでいいかな、ラスボスは。
652枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 10:56:11 ID:v3SjjHQZ0
藍染は翼生えたやつがプレイアブル参戦で
霊圧奥義は完全詠唱黒棺と最後の形態に変身して虚閃ビーム

これが一番ありそうか
これはこれでいいけど個人的にはハンペンマン藍染をプレイアブル参戦してほしい
他の形態と比べてアクロバティックな動きだから差別化はできるだろうし
653枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 12:56:19 ID:SvgEkCpN0
ハンペンならグラ作るのも楽だろうな
654枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 16:59:51 ID:v3SjjHQZ0
地獄の一護と黒刀は余裕があれば出してほしいね
655枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 16:24:51 ID:1rYT9rR70
もしヒート8でたとしたら100キャラ越えてほしい
7まで出たキャラ(朱蓮含む)+15キャラ(下記の通り)
一護(スカルVer)、一護(最後の月牙)、藍染(ハンペン)、藍染(羽生え&マユなし)、東仙(虚化)、
ギン(卍解)、スターク(帰刃)、ワンダーワイス、ワンダーワイス(帰刃)、山じい(素手)、
ウルキオラ(帰刃第一階層)、一心、夜一(強化装備)、コクトー、コクトー(本性)
656枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 19:25:44 ID:9bGsnIEl0
>>655さあ、この中で何人はぶられるかな...
657枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 00:20:32 ID:gRR8uLiY0
平子の開放は一護の虚化のような扱いで入れてほしいな
浮竹は今の技に加えて本来の開放技入れてくれるといい
京楽は色々追加してくれないとね
スタークとバラガンは作り直してくれ
ぶっちゃけリリネットは1キャラとして出してほしかった・・・

藍染はどうなるのやら
とりあえず通常形態には雷の鬼道を追加で
霊圧奥義も新しいの追加してほしい

PSPでるろ剣出るけど
色々見比べてみると面白いかも
同じジャンプ系の剣客格闘ゲームとして
658枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 19:25:53 ID:jvNKykuR0
アニメ3月で終わるらしいけど
PS3で出るゲームでブリーチのゲーム終わるのかな
それともヒート8で完結編出すのかな
659枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 01:41:46 ID:5fIGqc8M0
蛇足かもしれないがこいつらは出るのか・・・
大前田、卯ノ花、岩鷲(海燕の弟、西流魂街一の死神嫌い)、慈楼坊(7番隊四席)、シャルロッテ(バラガンの従属官)、天貝(三番隊新隊長)、貴船(三番隊三席)
狩矢(バウント)、厳龍(劇場版1作目の敵ボス)、車谷(アフさん又はイモ山さん)、斬月のおっさん、天鎖斬月(実体化)、ルドボーン、千本桜(実体化)、蛇尾丸(実体化)、
袖白雪(実体化)、氷輪丸(実体化)、風死(実体化)、グランドフィッシャー(破面もどき)
660枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 09:22:16 ID:HdOQlcP60
大前田、卯ノ花、岩鷲、斬月以外いらないっしょ。
661枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 09:54:58 ID:Y3oPhx620
>>659
千本桜とか欲しいけどまずないだろ
破面篇ラストのキャラだけでも精一杯かと
ワンダーワイスが出るかどうか不安
7では鉄拳絶風の犠牲になったのだ・・・
662枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 13:10:30 ID:hftydu4e0
次作のヒート8では、
アーケードモードや対戦モードの難易度をヒート6のレベルに戻してくれ。

それだけでおれの中では神ゲーになるのだから。
663枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 13:55:39 ID:fUpplHae0
てか掛け合い復活してくんないかな...7買ってないけど復活してないっしょ?
664枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:04:48 ID:TrJyVQ/m0
3の白哉の卍解の力の入れようは凄かったなあ
一角は卍解が奥義だったのが不評だったからか次回作ではちゃんと1キャラとして作り直されたわけだし
スタークとバラガンも6ではお願いしたいな

フュージョン斬月は入るのだろうか
665枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:33:29 ID:SOUIqELM0
もう卯ノ花さんはいい加減出してやってもいいと思うんだ・・・
ヒートは今まで勝手に技つくってたわけだし
浮竹とか京楽とか浮竹とか
お願いしますスタッフさあん・・・
666枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:48:08 ID:3LDC9cnx0
藍染との最後の戦いのステージぐらいは新規に作ってほしいな
公園のステージ使いまわしが十分に考えられるから怖いw
市街戦のステージが二つともビルの屋上なのはなあ
地上の方も出してほしい

7が酷すぎてどうも8に疑心暗鬼ががが
6はあれだけよかったのに・・・まず絶望的かと思われてたアポロやゾマリの帰刃もちゃんと出してたし
おまけにハリベルまで出してくれてたのにねえ
新規アニメのオープニングまであったし
アニメのオープニングは8でまたお願いしたい
667枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 03:08:00 ID:/IUYoHoT0
アニメがオリストやりながら続くことが判明
ヒート8出るか?ってか出なきゃ駄目だろ原作10周年だし
勿論キャラや製作にも期待
668枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 04:02:07 ID:fL6ls4QC0
ソースは?
669枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 09:12:41 ID:x1bkmV9l0
藍染は蝶と最終形態あれば満足かな
個人的にはハンペンも使いたいけど

ワンダーワイスは山爺が唯一活躍した戦いの相手なんだし出してやってくれ
670枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 15:38:44 ID:73oBXV9B0
PS3かNGPでブレイドバトラーズ3rdが欲しい所
PSPだとヒート7をやってみてラグが酷かったので
据え置きで4人プレイしたい所。オンラインつけばさらに面白そう
プレイヤー2人VSコンピューター2人でも相手の組み合わせ次第ではしっかり苦戦するし、
ブレバトは良いゲームだと思う。
671枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 18:24:22 ID:lujNCbOm0
俺は普通に続編が欲しいよ、ブレバトは何かもっさりしてて嫌だった
672枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:03:55 ID:SKkx8Enf0
ヒート8出るのはいいけど霊圧奥義は全部一新してほしいな
4人対戦で必殺技ムービー入ると萎えるから

全キャラ飛梅とかスタークセロとか鉄拳断風みたくサクサクしてて派手な使用に変更しないと4人対戦の意味が全くない
673枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 13:01:06 ID:1dQ+Wuuc0
さすがに全部は無理だろう
ただもう充実したメンツの新キャラと
技が増えた既存キャラを本格的に手直ししてほしい

平子の逆撫は格ゲーにかなり向いてるし
藍染最終形態は虚閃しか使わなかったけどなんだかんだ言って直で使いたい
674枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 14:33:57 ID:jmJuaT/h0
シークレットで銀城とリルカ出してほしいとか思ってるけど無理かな
そんなの入れたら破面編完結って締まりがなくなるかw
675枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 14:52:56 ID:xj+LNun80
銀城はともかくリルカよりはジジイの方が出しやすいかと
でもこいつら出すならまずいい加減卯ノ花さんをですねー

京楽とか浦原とかもちゃんと手抜かずに技追加してほしい
676枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 16:39:01 ID:jmJuaT/h0
卯ノ花さんの始解がでかいしエイだし回復だし
特技の剣道のモーションで出せそうだけど剣八とかぶるし地味だし
七緒やちるネムみたく地味キャラで終わりそうなのが目に見えてるからなー

卯ノ花がセイヤッ!とかハァァァァ!とか言ってほしくいないw
負けた時のアーンは聞きたいけど
677枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 10:11:29 ID:lGX+4G1+0
覚醒一護はどう仕上がるんだろ
月牙天衝なくなっちゃったけど
とりあえず霊圧奥義は無月と
あの形態かっこいいから直で操作したいけどまあ無理だろうし

藍染は蝶と最後の怪物形態が入ってたらいいかな
プレイアブルは蝶だけで最終形態は霊圧奥義にされる可能性十分にあるけど
こちらは無月と違って一瞬じゃなかったからできることならプレイアブル参戦してほしい

蝶藍染の霊圧奥義になるであろう完全詠唱の黒棺が楽しみだw
678枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 13:41:53 ID:gJVB8o/N0
8は最低でも

一護と藍染の最終形態は当然として

京楽と浮竹の始解
砕蜂の隊長羽織
一心
夜一
浦原
スターク、バラガン、アーロニーロの帰刃
平子始解
市丸卍解
東仙帰刃
この辺は絶対作ってもらわないと

余裕があれば
大前田
雀部
ワンダーワイス
フラシオン戦で戦った副隊長に技追加

頼むぜ
679枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 18:47:08 ID:UVEbDkiA0
アロニロの帰刃はもうあきらメロン
バラガンとスタークはされるといいな・・・

浮竹はあの返し技を通常技に追加するぐらいでいいかと
680枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:28:54 ID:LvBFNwXp0
次回作もどうせ7と同じ程度の追加と思っとくよ。
アーロニーロの帰刃は正直いらねえなあ、モッサリになるの目に見えてるし、
ヘタすると別キャラ扱いかもしれんw
681枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:38:03 ID:UVEbDkiA0
出たとして別キャラ行きは確定だろw

正直おっきいキャラはもういいです・・・
まあアヨンと帰刃ヤミーは続投してもらえば

6ほどのやる気はお願いしたい
藍染編ラストなんだし
卍解ギンや最後の進化形態の藍染とか入るといいけど
682枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 14:30:23 ID:rfsKCjzn0
あきらメロンかわいいなw

浦原鬼道と火遊び紅姫と夜一装具瞬光は追加奥義
卍解ギンは刀めっちゃ長くして奥義は毒塗ってありますんやで

思ったんだけどギンの卍解状態って近づけなくて対戦ゲームだと無敵な気がする
常に長いレーザー出てるようなもんだし
スキが多い使用にすればまた違うのかな
683枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 14:36:27 ID:rfsKCjzn0
あきらメロンかわいいなw

浦原鬼道と火遊び紅姫と夜一装具瞬光は追加奥義
卍解ギンは通常状態で刀めっちゃ長くして奥義は毒塗ってありますんやで

思ったんだけどギンの卍解状態って近づけなくて対戦ゲームだと無敵な気がする
常に長いレーザー出てるようなもんだし
スキが多い使用にすればまた違うのかな
684枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 21:28:25 ID:w3t+QwcA0
藍染の最後の形態
プレイアブル参戦するといいな

奥義扱いになりそうな悪寒ががが
685枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 23:22:41 ID:/gyhk6TK0
8で出せる新キャラ枠って

一心
愛染別枠
市丸別枠
一護別枠
天鎖残月

これだけだよな
ワンダーワイス、夜一、浦原、車谷、ドン観音寺、東仙帰刃も作られるかすら怪しい
686枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 23:38:34 ID:HjcyK3xF0
8も7みたいなことになってたらさすがに見限るな
8で最終作かもしれんけど

チャレンジモードもバラエティの豊かさ等も含めて6の方がよかったな
7の制圧モードは苦行でしかなかった
8のチャレンジモードも6みたいなのをお願いしたい

ストーリーは最初の話からお願いしたいな・・・6でもやったけど
6はちょっと抜けがあったし
藍染との戦いが終わったからこそ昔のがやりたい
687枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 09:22:51 ID:8VpFtCF/0
PSP世代では8がラスト
PS3の新作のグラフィックそのままNGPに持ち込んで、新シリーズかな
688枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 09:52:42 ID:d9ChyYzK0
8でどんだけキャラ増えるか分からないけど
現時点でこんなに居るわけなんだし
ブレイブルーのレギオンモードのような5名ぐらいのチームバトルとかあってもいいかもね

それにしても村正使い辛ェ…
これ使いこなしたら強いのかそれともただただ弱いのか
689枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 00:54:52.56 ID:9+PyyenP0
チャドのジャンプ◯が素晴らしく性能が高いね
690枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 00:59:16.52 ID:HhVEhfh30
チャドは変身したやつのスペックが圧倒的
原作と違って強すぎるじゃないか・・・・
691枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 10:37:38.84 ID:Wi1RWP4s0
こっちはもう7作目か・・・羨ましいな
692枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 12:42:00.78 ID:hJTAYHY00
進化のある2作と進化の無い7作じゃあんま変わらんけどな
693枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 12:45:47.39 ID:HhVEhfh30
進化の有無はともかく6は褒められてもいい
694枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 18:47:41.73 ID:NwXa/7se0
劇的に変わられても一応格闘ゲームとしてどうなの?とは思うけどね。
カスサンでも付かないかな
695枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 18:58:34.74 ID:HhVEhfh30
まあこんだけキャラ増えたら暇つぶしにやれる手軽なゲームとしては重宝するな
8には頑張ってほしい
696枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 01:35:39.31 ID:Rn0wRPi10
ソウルイグニッションだっけ? 
あれすごいつまらなそうだな
697枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 18:26:54.26 ID:YWnhPlO5O
パンっ! 飛梅!
698枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 19:56:51.26 ID:cdYu8kwvO
3のウルキオラって完全なファンサービスだっけ?
3の発売同時原作は現世で最後の破面戦だった気がする
ウルキオラの虚閃&戦闘描写はウェコムンドで一護と対面した時が初だったと思うが

3のウルキオラの戦闘スタイルはオリジナルだっけ?
4同時もアニメは一護の虚化修行だったんだよな
699枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 20:17:52.41 ID:fgJ4rdFK0
>>698アニメではまだウルキオラはでてなかったと思うぞ、死神状態のルキアも。
まあファンサービスだね、ついでに4のネルも
700枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 12:02:47.19 ID:4hbvRg2K0
3と4の必殺技は大虚召還だけだっけ?
3・4の発売時はアニメで虚閃を打つ所まで行ってなかったが
虚閃が5からで解放が7から?
3でヤミーと一緒に出してたらもっとファンサービスだったな
701枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 12:07:28.66 ID:NkiFefrK0
3は頑張ってたなあ
まあウルキオラとか出すぐらいなら一角とか出せよとは思ったが

3と6だよなヒートシリーズの中でも輝いてたの
8もこの中に入る出来あることを願いたい
まずはソウル・イグニッションだが
702枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 17:36:02.78 ID:vGQcyVoC0
個人的要望一覧

≪ストーリーモード≫
○内容
・6+7+α(新規追加分)←NGPに入る前に1度まとめてほしい
・シチュエーションバトル同様、敵味方両側から選べる
(「新訳」で水増ししない、一つにまとめる)
・基本は過去作と同じムービー、ミッションで良い

≪ノーマルバトル≫
○変身設定
・パワーアップ時の変身ON/OFF
・開始時の形態選択(卍解/帰刃スタート可に)
・ソウルコード名の表示ON/OFF

≪バトルロイヤル≫
・同キャラ対戦
・コスチューム選択
・人数設定(1vs2/1vs1vs1も可に)
・お気に入り登録
(CPU対戦だと対戦毎に4人分のソウルコードやレベル、チーム分けを選ぶのが手間)

≪その他≫
原作準拠のコスチューム(砕峰の羽織、羅武・ハッチの過去編衣装…etc)
○仮面の軍勢
全員虚化を可能に←一護と同じ形式で良い
○十刃
スターク、バラガンの帰刃をプレイアブルに
(可能ならばアーロニーロ 帰刃をヤミー同様別枠で)
703枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 17:54:54.76 ID:4hbvRg2K0
アニメ続くし10周年だし、8は何だかんだで確定だと思う
すまぬウルキオラの虚閃は5からだっけ?
3・4は大虚だけ?

704枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 02:27:30.20 ID:w+BOrHmS0
>>702気持ちは分かるがもうこうゆうの見てると虚しくなるなw
ウルキオラの虚閃は5からだ。
705枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 11:19:37.76 ID:udTGFngY0
>>702
次回作の8があるとしても
新キャラ枠は毎回10人くらいだから
スタークやバラガンの帰刃には期待できないな…

黒崎一心
護一崎黒 完全虚化 ※1
天鎖斬月※1
東仙要 帰刃※2
藍染惣右介 崩玉完全体
黒崎一護 月牙
市丸ギン 卍解 ※2

※1合体した形態で1つかも
※2奥義扱いになりそう
706枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 11:51:32.26 ID:udTGFngY0
>>702に加えていうなら
・カスタムサウンド
・キャラ別のセリフの掛け合い

>・パワーアップ時の変身ON/OFF
>・開始時の形態選択(卍解/帰刃スタート可に)
この2つは本当にあった方はいい
707枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 12:43:56.43 ID:ihQKHs5V0
あと、CPUの強さを6に戻してほしい。

7は弱すぎる。
708枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 17:57:17.94 ID:udTGFngY0
>>707
霊圧ダッシュと軸移動も6の仕様に戻してほしいな
CPUも移動しにくそうだよね、あれ
709枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 01:10:58.92 ID:Nk7TSXZhO
霊圧のストックも2段階じゃなく5の9段階仕様が良かった。卍解一護の奥義の月牙って6から入れられてない?
5ではなかったような 卍解の奥義月牙も始解みたく飛ばせる仕様が良かったな。
710枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 09:27:22.46 ID:5zEnljEt0
>>709
俺は2段階でいいかな
戦闘仕様は6がちょうどいいくらい

飽きたころに7やり出すんだけど物足りなくて6もやる
8は6みたいなまとめ回であることを期待する
711枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 19:01:17.65 ID:oX7YzgYH0
6から買って7の駄ゲーっぷりに首を傾げたけど
6は特別良かったのか
712枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 05:01:53.02 ID:Fo1hGahz0
6はまとめ回だったから出来が良かったんだと思う

○オープニングがある
○ストーリーモードが第1〜最新シーズンまで
○5の不満点の解消
・シングル/タッグ専用廃止→2対1の変則マッチも可能に
・CPUの強さ調整(シリーズファンに定評あり)
○攻略本がある
●ソウルコード

7は意図的にまとめてない、5と同様、新要素お披露目回
713枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 14:14:21.71 ID:LhNtnxWY0
・CPUの強さ調整(シリーズファンに定評あり)
・攻略本がある
・ソウルコード

この3つは大きかったよ。
714枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 15:45:47.98 ID:tpyZ6qDt0
>>712
内容的に8が総まとめだといいね
ストーリーモード最初からでひとつ
6ではSSでの日番谷と藍染の戦いやワンコと藍染の戦いがなかったり
石田とマユリの戦いを手抜きしたりと色々粗が目立った
715枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 07:31:58.05 ID:EQkbQ71o0
ソウル・イグニッションだと
アニメOPもあるし、京楽の新技も使える
なによりスタークの帰刃も使えて「無限装弾虚閃」も収録されてる

ヒートにもスターク 帰刃とセロ・メトラジェッタ入れてほしい
716枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 09:28:56.85 ID:TWJvcvJf0
バラガンはともかくスタークの帰刃用意しないとかなんの冗談かと
バラガンもアポロやゾマリの帰刃でさえ用意されてるぐらいなんだし・・・
完全に手抜きだな

一角の卍解のように8ではちゃんと用意してほしい
717枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 10:19:20.41 ID:EQkbQ71o0
>>716
十刃くらいは帰刃をそろえてほしいよね
巨大キャラ枠ができたならアーロニーロ 帰刃も出せるだろうし

とにもかくにもスターク 帰刃は作ってほしい
718枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 01:16:34.50 ID:D2lu2lkN0
卍解一護の奥義月牙って3・6・7だけだっけ?
4・5は虚化が入ると共に一旦リストラされてない?
始解みたく飛ばせる仕様が一番だと思う
719枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 07:29:57.26 ID:XXxDYD5L0
3:連続斬り/内なる虚(カウンター技)
4:虚化→解除/連続斬り
5:虚化→連続斬り ※5は全キャラ奥義がひとつ
6:虚化→連続斬り/対空月牙天衝
7:虚化→連続斬り/対空月牙天衝

奥義を上書きするんじゃなくて
奥義枠を増やすか、選択できるようにすればいいと思う

4の虚化→解除は好きだった
月牙は今の仕様でいいかな 作中でもバンバン使ってるし
720枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 23:21:11.83 ID:VOfLoJWv0
4月からの長編オリストでもうひとつの護廷十三番隊が出るらしいが
ヒート8に数名参戦してくれるといいな
721枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 07:33:25.37 ID:p7imXDki0
>>720
結論から言うとしない
アニオリキャラは村正しか出てないし
それも劇場版枠が設けられなかったから

したとしても貴重なキャラ枠を削ることになるけどいいの?
毎作新キャラは10キャラくらいだけど
722枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 09:22:15.04 ID:iZgAZqN90
まあ今まで通りの流れなら少なくとも1名参戦はあるかもねボス格のやつが

まあまずは一心や浦原さんの追加技に期待
浮竹や京楽のように追加技ないなんてことがないことを祈る
ヒート7は本当に酷かった・・・
723枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 10:47:17.59 ID:p7imXDki0
スタークの帰刃は1キャラで出してほしい
セロ・メトラジェッタを撃ちたいな
W霊圧奥義は浮竹とのタッグで、双魚理のカウンター攻撃
ネリエル&ノイトラみたいなやつ
724枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 12:21:23.41 ID:iZgAZqN90
京楽の始解は一見再現するの難しそうだけど
刀を地面に刺して影が伸びて影が相手を突き刺す遠距離攻撃や
影を使って敵の背後のまわるとか案外簡単なんだよね
725枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 12:22:18.30 ID:NNpu4ggD0
http://www.youtube.com/watch?v=9_tpHFTrxWY&feature=newsweather
頼む!!みんな!!!被災地に元気をわけてくれ!!!!
726枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 16:17:11.17 ID:p7imXDki0
>>724
最悪、霊圧奥義で作ってくれればいいや

ストーリーモードの3Dムービーではちゃんと影鬼使ってるのになぁ…
727枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 04:38:15.44 ID:is9jiwVh0
ヒート8は出ても9月だな
卍解一護の飛ばせる月牙は→○って感じかな?かなり劣化だが
728枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 11:27:25.27 ID:pwLd1uw60
今まで通りなら9月だけど地震が開発スケジュールに響いたらそれ以降になりそうな気が

8は少なくとも6ぐらいの出来であることを願う
729枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 11:37:20.64 ID:7NKBhAwv0
通信対戦時の重さと卍解不可能を解消してほしいな
730枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 21:43:28.22 ID:fJkUIYLQ0
今6か7のアドパやってる人っていますか?
731枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 12:13:21.55 ID:HvqsUFd50
今度のオリストの敵は偽者の隊長軍団だと・・・?

能力とかも違いないなら容易でストーリーモードで入りそうだけど
これ同キャラ対戦無理なんだよなぁ…
これを期に同キャラ対戦や同じキャラでパートナー組むのを可能にしてほしいところ
732枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 17:30:31.83 ID:dgyMOyyeO
ん?

通信時に卍解(変身)もできるし、
同キャラ対戦も4人対戦じゃなければできるけど
733枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 19:37:48.01 ID:kACiOSbb0
4人対戦だったら変身は同時技になるし勘違いしてるんじゃね
734枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 18:43:00.58 ID:h6wq/r+z0
京楽とスタークの斬り合いのストーリーデモを
原作なら帰刃スタークなはずなのに平然と帰刃する前のスタークでやる辺り
7がどうしようもない出来だと伺える

8はちゃんとしてほしいところだ
ワンダーワイスは「あうあうあー」なキャラだがポジションとしては強キャラなんだし
山爺とも戦ったキャラなんだから出してほしいところ
735枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 18:50:57.10 ID:l4hq+fsk0
奥義枠をなんとか3つにできないだろうか…

十字キーを移動に使うならアナログスティックを
アナログスティックを移動に使うなら十字キーを簡易奥義発動にするとか
←奥義1 ↑奥義2 →奥義3 ↓霊圧チャージ/解放

砕峰の瞬閧やベノムインパクトを復活させてほしい
736枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 18:54:05.66 ID:dXxpiS/60
>>735
ちょっと工夫して考えたら奥義を3つ以上することも可能だろうに
それを放棄して平然とリストラにするのもこれまたアレだよな・・・

始解と卍解を消すわけにはいかないから砕蜂の分身の術はまずなさそうだな
京楽とか8でもあのままなんだろうか・・・?
737枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 19:07:44.33 ID:l4hq+fsk0
>>736
影鬼くらいは追加してほしい ストーリーのムービーで出てるし
浮竹の始解の能力もW霊圧奥義で再現してほしいな

8は6みたいな総集編にしてほしいと思ってるんだけど
瞬閧が使えないならストーリーに収録される可能性は限りなく低いよね
738枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 11:39:36.67 ID:RsWjRIZj0
4月に公表来るかな?普通にオリスト終盤の9月かな
オリストのボスも出そう

ところで良くないが朱蓮の入ったセーブデータ欲しいんだが
それ系の掲示板にないだろうか?
739枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 17:14:50.79 ID:V7GKbziZ0
UMDアップデートのデータなんてあるもんかね
740枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 18:50:59.38 ID:X/4nH6au0
朱蓮の入ったセーブデータだけなら別じゃないか?
UMD自体への追加でセーブへ反映されないのか?
741枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 19:20:32.72 ID:wR6w9wdE0
>>740
反映されない
742枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 11:13:08.43 ID:hEFPvgM00
一護は今あるバージョンとは別に
修行後の形態も作った方がいいよな

奥義は無月で
ただ霊圧を捨ててる設定だから、う〜ん…
743枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 11:26:34.23 ID:s4JboXa60
>>742
あれは霊圧を捨ててるんじゃなくて
強さの次元が違いすぎて4様が霊圧を感知できなかった
ってオチじゃなかった?
744枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 12:31:56.09 ID:hEFPvgM00
>>743
そうだった、すまん

じゃあ奥義は問題なく使えるね
745枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 13:29:50.73 ID:ZuLuDV0M0
無月は覚醒一護の霊圧奥義でいいけど
藍染の最後の形態は奥義じゃなくキャラとして入れてほしいな

藍染は羽ついたヤツと最後のやつがあれば十分か
個人的にはハンペンも出てほしいが・・・
他の形態と比べてよく動いてたし
746枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 19:03:06.49 ID:VyHhQ1dY0
あれって霊圧を全部身体能力強化に回してるんじゃなかったっけ
どちらにしろ無月で力失うことになるけど
747枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 19:16:42.62 ID:ivxlTUN30
それも愛染が勘違いしただけ
748枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:43:18.54 ID:K5oKa+lm0
8のキャラ数は100体越えないと思ってる
60→74→84→9? かな?

黒崎一護 覚醒
藍染惣右介 最終形態
黒崎一心
天鎖斬月
朱蓮…etc

決戦時のコスが反映されてないこと(砕峰は羽織じゃないし、平子は制服のまま)
7でワンダーワイスが省かれてたこと
スタークやバラガンの帰刃が奥義扱いだったことを考えると期待はできないな…
ギンの卍解とか東仙の帰刃とか、
藍染の形態もどのくらい収録されるか分からないし

これはプレイアブル入りだろ!ってキャラですら怪しい…
749枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 20:46:06.60 ID:Gqy+fy/c0
10周年だし藍染篇終わりだしどうせなら100体超え目指してほしいな
帰刃スタークやバラガンとか出して

PSPのヒートと比べるのはお門違いだけど
PS3のナルティメットストーム2見てると凄すぎてため息が出る
つくづくブリーチは製作会社に恵まれないなと
750枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 18:58:01.05 ID:8aoKo5cn0
100体超えるんならだいぶ増やさないとな

スターク(帰刃)
バラガン(帰刃)
黒崎一心
藍染ロン毛(奥義で蝶々?)
天鎖斬月
朱蓮
黒トー
スカルクラッド一護
東仙(帰刃)※巨大キャラ
藍染最終形態
ワンダーワイス(通常&帰刃)
山爺(素手)
夜一(防具付き)
大前田
アニオリ枠

映画キャラとか今更無いやろうし、
ここまで出来ると思わない。
やから100体は無理、ないね
751枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:28:03.68 ID:TIWf/vDR0
まあ別に100体超えはしなくてもいいと思うけど
ワンダーワイスや素手の山爺とか一心とか出すべきキャラは出してくれと
10周年なんだし
7ではあれだけ手抜いたんだし

チャレンジモードは6のような形式にしてほしいな
色々あってバラエティー豊かでキャラも喋ったりと賑やかでよかった
752枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 20:55:12.67 ID:ZZZWLlYD0
仮面の軍勢の虚化はなるべくみんな同じ形に統一してほしい

@シームレス変身  平子/ひよ里
A霊圧奥義(一時的) リサ/ローズ/羅武
B霊圧奥義(継続)  一護/白/ハッチ
C拳西ェ…

8でここに東仙も入るね…、入るよね?

理想は奥義枠3つにして、ヒート4の仮面の着脱ができるようになること
例)黒崎一護 卍解 @虚化A連続斬りB対空月牙天衝
753枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:00:17.80 ID:TIWf/vDR0
>>752
虚化に関してはホントにバラバラだよなぁ…

ハッチの虚化が一番理想的だ
東仙のはどうなるのやら
現状で一番ありそうなのが虚化スルーして帰刃を霊圧奥義で出すという流れ
この血も涙も無いことを当然の如くやってのけるヒートが恐ろしい

といいつつ8には期待してるが
頑張れば6ぐらいのものは出せるわけなんだし
754枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:20:59.19 ID:ZZZWLlYD0
>>753
それが1番怖いな>東仙の帰刃

7は、ヤミーとハリベルの帰刃が1キャラで安心しきったところで
スタークとバラガンの帰刃が奥義扱いだもんな

拳西とか奥義に虚化を入れる空きがない…
卍解あるから虚化いらないよねってことですかい?
755枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 00:29:21.35 ID:WyvLpPiO0
霊圧のストックが9段階形式だったのって5だけだっけ?
虚化一護の持続時間は一番長くできたよな
756枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 01:01:26.91 ID:7v0mm5TW0
>>753
ウルキオラの第一解放をすっ飛ばしたし東仙の虚化も省かれる可能性高いわな
757枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 09:16:34.38 ID:ELhUbMY40
とりあえず最低限の要望としては
・スターク(バラガン) 帰刃のプレイアブル化
・羅武/ハッチの過去編衣装、砕峰の羽織、京楽の死覇装、平子の私服
あとは虚化の統一か…俺も一護・ハッチ形式がいいわ

コスチュームはしっかり空座決戦仕様にしてほしい、特に平子
4人対戦でもコスチューム変更できたら文句はないです
758枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 10:38:18.60 ID:c52dRjfo0
グリムジョーのコンボ08↑○×が決まらないバグを直してほしい
759枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 20:01:34.85 ID:1KHZAm5D0
すまん>755に答えてくれるか?
5からデビューしたから気になっててね
一護の奥義月牙とかも気になってたな
760枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 20:32:51.47 ID:02y3PnB70
いや4も9段階だった気がス
761枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 21:38:34.64 ID:c52dRjfo0
ついでに、虚化の持続時間は
6のリミットブレイク装着時が最長で
7も攻撃の間に霊圧チャージ入れれば、5の時より持つよね多分
762枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 04:05:19.47 ID:2xAa/hX40
一護の虚化って攻撃力上がってる?1.5倍くらい?
トレーニングで試したが奥義月牙の威力も変わってなくない?
763枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 05:11:27.66 ID:6m5hrw1lO
これ本スレwikiとかないのけ・・・
6やってるんだがチャドでガンテンバインにA以上とれん
764枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 13:58:28.86 ID:5yCM9GNk0
自分がヘタクソなだけかもしれんが
卍解日番谷が使い辛いすぎて
逆に始解はなんと使いやすい
765枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 17:11:55.82 ID:YV5hb3BvO
>>763
俺もどうやってA以上だしたか忘れた…

ダメージもらわずにチャドの奥義二回位当てればいけた気がする。後は気力かな。
766枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 18:38:33.29 ID:0R4nJ1ku0
今回のアニオリはゲームに使えそうな内容だな
今あるキャラだけで作れるのはおいしいところ
767枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 18:39:34.25 ID:vDidOfb60
9月までにオリストが終わるなら可能かもね

はじめて同キャラ対戦がしたくなってきたw
768枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 20:32:19.15 ID:0R4nJ1ku0
>>767
7は今の段階で情報出てたから
8は出るなら10月以降になりそう
NGPが発売する前後で発売すると思ってるけど
先にソウル・カーニバル3とか出すのかな?
769枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 19:09:45.30 ID:FNq/lgjGO
>>765
カウンター奥義使いづらかったけど、なんとかS出せたよ!ありがとう!
そして白哉VSゾマリでC止まりだぜ・・・
770枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 04:52:56.00 ID:PF5UDmF80
5でのバトルキャラのリストラって初期一護と石田最終形態だけだっけ?
5だけで6から復活したんだよな?
7は1〜6のキャラ全員いる?
771枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 22:26:56.63 ID:/tTIPz0MO
8出るまで待とうか、7買ってしまうか・・・
もう6でやることなんてほぼないしなぁ。トレーニングでパワーアップからのエターナル血霞の盾で楽しむのも飽きたし・・・
772枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 22:55:22.08 ID:QuhqEhIXO
他のゲームに浮気する方がいいと思うよ。まあ7も安いけど
773枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 02:02:17.88 ID:3sylmDye0
正直言うとマジでブレバトの続編が欲しい。
あのシステムだとちょうど奥義や卍解がやりやすかったし、
家庭機ハードな分ラグ無かったしね。
NGPかPS3辺りでマジで欲しい。>ブレバト
774枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 16:35:07.43 ID:svKRMlKh0
7買うぐらいなら8まで待ってた方がいい
775枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 20:44:14.55 ID:MRhzGW2l0
人居るかね

今のアニメ見てると急に同キャラ対戦したくなったができたっけ?
もう7売っちゃったからわからないんだが
カラーも同じ色同士でやれるかも気になる
776枯れた名無しの水平思考:2011/05/08(日) 21:18:53.45 ID:alF2OsPo0
>>775
できるよ 同じカラーは使えないけど…
4人対戦は同キャラ対戦無理だから気をつけて

8が出るなら、輝度?下げるなり見分け用のアクセつけるなりして
同じコスチュームでも対戦できるようにしてほしい
777枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 20:11:42.53 ID:RquPMHqv0
ヒート8は過去の話入れる代わりに今やってるオリスト入れてくれると嬉しいな
もちろん原作の藍染篇終盤も入れると

因幡出るといいな
しょっぱなから戦闘してたし
後は一心とか斬月(卍解)とか出てくれたら
778枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 20:13:24.20 ID:Rzos2IPm0
だからもうヒートは出ないんだって。
779枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 21:31:22.99 ID:6kJ3dMbv0
でないというソースplz
780枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 22:24:31.86 ID:RquPMHqv0
せめて8までは出してほしいな・・・
その次からはいい加減一新すべき
781枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 01:03:37.19 ID:9ulIVlZF0
具体的に何を一新するんだ?グラ?ははは、するわけがないな・・・
782枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 01:48:40.51 ID:Qy1bp78o0
グララララララララwwww
783枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 14:38:31.94 ID:9ulIVlZF0
o点
784枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 22:52:59.03 ID:NgRkW/n60
霊圧奥義を霊圧奥義で返せたり
同時発動で打ち消しあったりできれば面白いんだけどな
785hanzon  ◆Lx1lVBb0mo :2011/05/26(木) 04:38:37.78 ID:gqXk9RvT0
test
786枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 08:24:37.94 ID:mBq8DXli0
なんだなんだ

同キャラ同カラー対戦できるようにしてほしいな
787枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 16:37:42.29 ID:AFUtF3yw0
完全に同カラーだと見分けつかないから
(白哉 始解VS白哉卍解でやったらそうだった)
進軍篇意識してアクセつけるか、輝度を上げ下げするかだな
788枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 20:59:21.22 ID:WqF7x+i00
ソウルカスタマイズ復活希望
789枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 21:24:28.31 ID:SgKQ/VvR0
ソウルカスタマイズてなんだっけ

ソウルコードは続投してほしいな
大丈夫だろうけど
マンネリ化を防げる要素だしね

7は色々やらかしたから8で挽回してほしいな
情報はいつだ・・・
790枯れた名無しの水平思考:2011/05/29(日) 04:00:20.67 ID:vPVpW2e4O
平子とかいつまで制服着てるんだよ…
791 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/05/30(月) 01:26:35.92 ID:qDhcjkdI0
8になっても、新録される原作イベがほとんどないから
あまり期待できないな
今のアニオリ入れるとしても、因幡くらい?
792枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 09:31:54.55 ID:aQubH9Qr0
因幡は格ゲー向きだよなぁ・・・
あんなの見せられると使いたくなる

一心とか原作組もちゃんとやってほしいが
793枯れた名無しの水平思考:2011/06/02(木) 23:55:10.08 ID:iWA4UUhS0
フルブリンガー全員と井上の四天抗盾がゲームで使えるまで原作人気が保てるだろうか
794枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 01:53:05.28 ID:C4Q4UbIA0
そのフルブリンガーに人気がねえ・・
795枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 09:05:55.23 ID:ZdvRDtN+0
卯ノ花さん昨日ちょこっとだけ戦闘してくれたけど
鬼道メインでもいいから8で出してはくれんかね

霊圧奥義は始解による回復技とでっかい鬼道でひとつ
796枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 08:23:17.43 ID:QPSiG+f00
それなら大前田と花太郎もほしいところだな
797枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 09:35:00.88 ID:SD+XCEzO0
今のところ8の情報なしか
そりゃイグニッション出てないから当たり前ちゃあたりまえだけど
あっちはキャラに期待できない分こっちには頑張ってもらわないと
7がダメだったから余計に
798枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:20:25.70 ID:W59J6gFV0
>>797
6/20のジャンプにジャンプゲーの新作載るみたいだから時期的にHTSかも
799枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 13:46:38.60 ID:SD+XCEzO0
>>798
どうも・・・期待しておこう
来週の月曜のWJに情報なかったからどうなるのかと思ってたが

6のチェレンジモードはよかったな
ほとんどのキャラに出番があって
あんな感じのモードが8にもあればいいけど
800枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 20:27:19.28 ID:dwrmThCiO
どうせなら次回作は十刃全員帰刃状態もだして欲しい物だ
ついでにウルキオラは1段目追加してくれるとな

ところで川上さんがソイフォンやってるのって6までだっけ?7は桑島さんがやってた気がした
801 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/10(金) 20:33:46.37 ID:SD+XCEzO0
まあそれに関してならまずスタークとバラガンだな
一角の例があるし希望を持ちたい・・・
一角もブーイングの声が多くてああなったんだろうし

今回もスタークとバラガンに関してはamazon見る限り不満の声多いようだし
もちろん一心とかも出して欲しいが
802 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/12(日) 02:54:41.34 ID:9B9xSJPsO
リリネット単体で出してスタークとのW霊圧奥義で帰刃状態になるってのも面白いと思うんだがなぁ
803枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 07:16:58.37 ID:VDj0BAwx0
俺もそれ思ったわw

まああそこがそんなセンスのいいことできるはず・・・
804枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 11:54:53.32 ID:eztOHlce0
>>802
それだと瞬間的にしか帰刃できないじゃん
805枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 20:47:55.31 ID:qyTSq31Q0
ヒート8には隠しキャラに銀城とリルカ入れてくれないかね
806枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 22:06:04.13 ID:eztOHlce0
>>805
正直フルブリンガーはいらねぇ…
それ以前に藍染や市丸、東仙をきちんと作ってくれるか心配
それを疎かにしてそいつらを出すのは本当にやめてほしい

新キャラ分が毎年10体くらいだから変なので枠埋めてほしくない
スターク 帰刃とか拳西の虚化とか平子の制服とか直すとこいっぱいあるだろうし
807枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 23:26:52.66 ID:9B9xSJPsO
>>804
まあ確かにそうだけど原作ファンからすれば胸熱かと思う
808枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 23:36:19.95 ID:1+c1L7WG0
>>805
銀城は分かるけどリルカは・・・まさかぬいぐるみ出すわけにもいかないし
アヨン以上に誰得だぞw

消失篇のキャラ出すぐらいなら因幡影狼佐の方がいいな
というかまず一心とかワンダーワイスとか原作の辺りをだな

来週情報来るといいな
809枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 12:16:39.18 ID:qQ5Y4BMH0
7は発売の5カ月前の公表だったが
今の時期だと発売は9月中か10月中か?
ってか3カ月前の公表形式だっけ今まで?
7は早すぎた印象だったが
810枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 13:51:44.74 ID:pXlp1tlg0
京楽と浮竹の始解
雛森、乱菊、吉良、檜佐木の技追加
砕蜂と京楽の隊長羽織
浦原技追加
平子始解
市丸卍解
仮面軍の虚化統一

スターク(帰刃)
バラガン(帰刃)
アーロニーロ帰刃(巨大化)
黒崎一心
藍染ファイナル(奥儀で化け物化)
天鎖斬月(奥儀で白一護と合体)
東仙(帰刃)※巨大化

藍染最終形態
ワンダーワイス(通常&帰刃)
山爺(素手)
夜一(防具付き)
大前田
コクトー(映画枠)
九条望美(アニオリ枠)
車谷
ドン観音寺

ここまで出したら絶対売れる
811枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 13:56:20.89 ID:u4rDX44G0
というか新キャラ枠10体ぐらいなのがまずどうなのよ
20は欲しいわ・・・

なんだかんだでキャラは多くなってきてる分賑やかになるし手軽に遊べるから嫌いになれないシリーズなだけに
8では本気出して欲しい
藍染篇ラストなんだし
812枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 21:01:15.36 ID:wHbdP7QiO
余分なキャラは削るかDLコンテンツにすれば良いと思う
あと4人対戦いらないし
虚圏制圧モードに変わるモードを追加希望
813枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 21:08:43.32 ID:u4rDX44G0
6のチャレンジモードはよかったなー
ああいうのをまたお願いしたい
814枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 22:04:18.41 ID:Nq8WXBx80
モードの種類とかベースは6のままでよかったかも
そこに7の要素の4人対戦とかオールスターとか加えればいいし

ソウルカスタマイズはソウルコードの価値を下げないために
弱パーツばっかりだったんだろうけど
気にせず種類増やしてもっと強力なパーツを入れてもいいと思う
815枯れた名無しの水平思考:2011/06/14(火) 23:52:08.96 ID:VdOPGHzS0
ゲームでもW雛森でタッグ組みたいけど
同キャラでは組めないんだよなぁ・・・
侵軍篇を意識して同カラー対戦と同キャラタッグ組めるようにしてほしいな

今週のジャンプ
予告でビッグタイトルの新作と書かれてたから
時期からしてもほぼヒート8で確定かな

7では色々やっちゃったし8では挽回してほしいな
アニメオープニングもあるといいが
816枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 13:28:20.71 ID:ZD1R/igN0
普通にジャンプ漫画に関係ないゲームだろうな
まだソウルイグニッションも発売してないし
817枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 13:59:29.83 ID:WCeV7TCZ0
ジャンプゲーを示唆することが書かれてあったような
818枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 15:45:04.81 ID:zknid6DE0
ナルトだったようだ。残念
819枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 17:58:13.15 ID:WCeV7TCZ0
いやナルトはもう情報公開してるでしょうが
でたらめを
820枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 18:02:15.05 ID:zknid6DE0
>>819
PSPのインパクトじゃないよ?PS3ストームの続編
何がデタラメなのか。ジャンプのフラゲ情報だし
821枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 18:21:17.61 ID:WCeV7TCZ0
マジかよ
それはそれで楽しみだ

でもインパクトが出るのも大分先なのに・・・ストーム3は年末辺りか?
822枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 19:16:44.77 ID:WCeV7TCZ0
>>820
つかソースどこよ

改めて考えるとインパクト秋発売予定の中にストーム新作とか考え辛いぞ
同じとこが作ってるんだし
823枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 19:19:52.34 ID:zknid6DE0
>>822
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1305904141/
ここにワンピのバレ氏がいる
824枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 19:24:44.78 ID:WCeV7TCZ0
>>823
どうも

信用できそうだけど画像出るまでは・・・
ペイン戦からそんな話進んでないのにと思ってたけど
なるほど最初から最新までやるのか・・・納得
825枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 12:36:28.09 ID:ypNJ51vi0
今年はヒート出ないのか?
なんだかんだで毎年出てたしちょっと寂しいな
次で藍染との戦いが終わるところだしブツ切り感があるなあ
次のジャンプに載ってるといいけど
826枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 23:09:58.36 ID:WCVYKROS0
ソウルイグニッションが発売されてしばらくして発表あるんじゃないか?
12月にはジャンプフェスタあるだろうから12月くらいにでるんじゃないか?

ぬらりとか銀魂のゲーム出すよりはヒートシリーズはそれなりに売れるだろうから出せないはずがないと思う
827枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 23:57:42.07 ID:ypNJ51vi0
ここずっと発売日は9月だったからねえ
多少情報出るのがズレてるだけかもしれないが

ヒートは少なくとも8は出してほしいな
それからは色々一新してもいい頃かもしれない
PSNが出るし
828枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 21:43:23.45 ID:pLpAO1z20
発売が冬とかなら消失篇のキャラとかも使えるかな?と期待してしまう
銀城、月島、ギリコ辺り使えると嬉しいが
829枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 22:44:49.51 ID:FVoZ57ue0
8も6みたいなまとめ回にするなら空座決戦篇まででいいかな
無理にフルブリンガーまで作って他キャラの手抜きされたら嫌だし
830枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 19:12:24.77 ID:ophxaC8r0
卯ノ花さん次回はとうとう刀まで持つようだし
出してほしいなほんと

消失篇はともかく侵軍篇は収録してほしいな
影狼佐使いたいし


このシリーズは闘神伝を彷彿とさせる事もあってそれなりに気に入ってる
831枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 13:50:08.93 ID:Rty201x/i
みんなは1〜7どれが好き?
832枯れた名無しの水平思考:2011/06/23(木) 14:40:17.57 ID:SsH6M8vt0
6が一番好きかな

死神代行編〜空座決戦篇まで収録してるし
チャンピオンシップもなかなか良かった

ソウルカスタマイズは好きだったから復活してほしいな
833枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 16:17:43.47 ID:u3G2n5Bd0
ヒート3のウルキオラって戦闘描写も完全オリジナルな感じだっけ?
原作の戦闘描写は初現世上陸時の紅姫をはじく部分と
虚園での一護と再会した時の虚閃から戦闘描写が描かれたが
剣はともかく、虚召還と大虚召還とかやってなかったもんな
834枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 16:29:46.49 ID:Qagloys+0
>>833
先取りキャラが必ずしもいいわけではない・・・ということを体現してるキャラだよなあ
でも卯ノ花さんなら刀と鬼道で攻めるキャラで出してもいいと思うけどね
つか出してくださいお願いします

今年中に8出るのか心配だ
ソウル・イグニッションは良ゲーだったけど
キャラの数やメンツに関してはヒートに期待したいし
835枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 18:26:46.48 ID:+q3B4nWk0
>>834
何言ってるんだ、当時は凄い嬉しかったんだぞ
そのモーションをいつまでも変えないのが問題なだけで
836枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 20:19:09.68 ID:Qagloys+0
まああの大虚召喚はちょっとオサレでよかったと思うよ
3は死神ルキアといい気合入ってたよなぁ…
一角と東仙スルーが残念だったけど

ヒートシリーズは2から評価されはじめて3で高評価を得て4で暴落した感じがあるね
5は映画キャラとかでなんとか持ち直して6が良ゲーに
そして7でまた地の底に・・・8で持ち直してくれるといいけど
837枯れた名無しの水平思考:2011/06/25(土) 22:09:20.58 ID:BfNCYbUZ0
>>836
評価されはじめたのは3から
1と2は格闘ゲーもといキャラゲーでありながら
キャラクターが少なすぎておまけメインだった
3でキャラクター数がどっと増えてようやくそれらしくなってきた

暴落はしてないけど評価が悪かったのは5と7
4は3からの改善部分もほとんどなかったけど、改悪部分もほとんどなかったからまずまず
5は新要素(変身、TAG)と同時に改悪点(奥義1種類のみ、シングル専用)も目立った
6はシリーズ集大成だけあって好評価
7も5同様、新要素(バトルロイヤル、巨大キャラ)導入回だったけど、変身キャラの手抜きで不評だった
838枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 01:41:17.82 ID:Ojuf7Fup0
ウルキオラの例やアニメも継続しいつか消失編やる予定なら
銀城の登場も夢じゃないか
ヒート8が出ればだが
839枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 09:31:51.95 ID:x8xsJuy20
一護の新スーツは是非使いたいw
それまでアニメやってたらいいけど
840枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 01:08:33.02 ID:Tl2vYN1I0
鰤ゲーやったことないから3を買ってみようかなあと思った
841枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 02:00:40.04 ID:YefVOZBY0
3は楽しかったな
ソウルロードとかランダムの会話も色々あったしな
842枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 14:23:17.96 ID:WtLeB04F0
新情報が出ないので要望とかどうやったら快適になるか考える

>>702抜粋
《ノーマルバトル》
・パワーアップ時の変身ON/OFF
・キャラ選択時の形態選択(卍解/帰刃スタート)
・奥義枠の追加(2つ→3つ)or奥義選択
>>735提案:十字キーとアナログスティックの差別化)

《バトルロイヤル》
・コスチューム選択
(3種類→4種類に変更して同キャラ対戦可に)
・人数設定(1vs2/1vs1vs1有)
・組み合わせ登録
(対戦キャラ、使用ソウルコード、チーム分けをあらかじめ設定できる)

《オプション》
・CPUの強さ調整(>>707

《その他》
・移動操作の調整(>>708)
・スターク・バラガンの帰刃形態追加
・仮面の軍勢の虚化の統一(>>752-754)
843枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 16:15:03.42 ID:9VxPaO8a0
>>836
4はキャラごとにクイズ出されて親密度あげたりできたし
キャラの組み合わせごとにでてくるセリフの違いもかなりあったから
よかったと思うけどな
暴落したという印象はない
844枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 16:27:43.31 ID:afHeA9rF0
4は期待されてた帰刃形態がなかったどころか
GJのフラシオンが1体もプレイアブル参戦しなかったのがマイナスだった

もうフラシオンが出ない流れは慣れたけどね
845枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 17:00:44.04 ID:1wzYOhXP0
逆に一番4が安定してると思ったかな。親密度上げは3は全員になかったけど4は全員補完してたし
次作の5は明らかに地雷臭漂ってたから買えなかったなw
846枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 17:44:51.08 ID:WtLeB04F0
前後2作合わせて1作分くらいの進行だよな
奇数回は新システムが入る代わりにキャラの作りが犠牲になる
事実7もその流れに沿ってるし


847枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 21:17:35.28 ID:afHeA9rF0
イグニッションの発売が遅れたせいなのか
いっこうに情報出ないな
9月発売は絶望的か
848枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 16:44:41.46 ID:4tisRrA5O
ヒート7ってCPU弱すぎ。 
6の強さに戻してくれ。
849枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 18:55:42.37 ID:LX7Q7IF20
>>848
6やってから7やると明らかに弱く感じる
CPUの強さ設定1段階あげるかして対応してくれよ
移動操作の仕様が変わったせいか トコトコ歩いて攻撃してくるし
グリムの↑○×コンボだって調整した結果誰にも決まらないし
850枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 18:57:24.82 ID:Q5cJUO1W0
影狼佐出るといいな
使いたいわ

浮竹もそうだけどカウンター技は再現しようと思えばできるはずだけど
851枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 22:13:09.34 ID:z0M9esA20
BLEACHもPSPでこういうのやりたい
【ナルティメットインパクト】
http://www.youtube.com/watch?v=IvFOiPSEm_Q
852枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 06:23:24.12 ID:I73immmj0
>>851
いらねーよこんなの
つまらん
853枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 12:30:02.15 ID:D8g0i3r40
>>851
2人対戦→タッグ→4人対戦できてるから案外くるかもね
同じ開発で出してるクラヒにこんな感じのモードあったし
鰤はこれをPS3で出しちゃってるからないかもしれないけど

モーション同じでいいから4人対戦はこの視点でやりたい
今の視点は見にくくてやりづらい
854枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 12:55:57.16 ID:HAtblh5b0
4人対戦は視点以前にカーソルがあるのがマイナス
あれじゃあ動きがぎこちなくなるし
やってて面白く感じない大きな要因かと
あれ無くすだけでも大分違うと思う
855枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 13:38:43.89 ID:D8g0i3r40
>>854
ホントだ 今それを意識してプレイしてみたけど、ぎこちなく感じる
というか4人対戦なんだけど、カーソルのせいで
2組の2人対戦を同じ場所でやってるような感じ

856枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 13:44:00.42 ID:D8g0i3r40
4人対戦でも、2人対戦の
1P○→←○2P
だからいまいちなのかな?

1P




2P

みたいに奥行きの攻撃があれば少し変わるかも
857枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 13:45:57.77 ID:HAtblh5b0
あれのせいで劣化ブレバトになってしまう
4人対戦という発想はいいと思うけどね
マンネリ化防止になるだろうし

こういう意見はどこに届けたらいいのやら
消失篇アニメ化決まったらしいけど今年の秋か冬に出るとなると
そこからの参戦も期待できそうかな?
まずは破面篇を優先してほしいけど楽しみでもある
858枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 14:06:47.52 ID:D8g0i3r40
>>857
やっぱり携帯ゲーム機だから、どっちにしろ劣化する形にはなるだろうけど
キャラ数に関してはこのシリーズが最多だから頑張ってほしいな

8は全く情報がないね、出るとは思うけど来年まで食い込むかもね
859枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 13:54:08.32 ID:ikLaGGcb0
HTS8マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
860枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 14:00:21.47 ID:L8blXT+t0
来週のジャンプにも情報はなかったようで
秋発売ならそろそろ来るはずなんだけどね
861枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 17:56:34.62 ID:6nMotCLZ0
情報来ないな
秋発売ならそろそろ情報出る頃だけど
862枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 15:27:17.86 ID:piC/hfSA0
         、、、ゝ\vヽ,
       _-ー"      ス,,
       ``>       ゞ,
        ゞ;        ミ;
        y/v/ャviュ, ソ、7l`        謝れ!>
        へヽ/ヾ゚く"''/ij|┐
       r'  ハ_ー_,>'"//ノヘ、
       | *l i';/`i' __-ー// ノ;;Y\
      ネ'∩|;| ハi_,、_,,/ ノ;;;;;;/. ヽ、
       |i;;;;i !;! !;l iーニ' ノ'';;;;;;ノ    `i
      { |;;;/ハ`i Y二-';;;;;;/  --、.  |
<謝れ!  )|;//|,| !.l.|゜```   ,,、、i;;;;;ヘ   l
     Y , ,/l |vi ||.|   「"--'' ハ` i-=='
      |/ ;/ !,| ll.|   |\_,,-,.ハヽ, !;`i |
      ||.|/ /iv i.|.l  l\__,,,-ハ `,`、`」 |-,,
     .|.l!! ケv .||.l  .|\_,-ィ、ヽヽィゥ_/'/
     入'ュ{/ i r.r、、  ヽ_,,ー彳! ヽj{ iif /
    く;,(ッ' !! l ||;;;;|.i  ```';<;;;{ `'l lj ./   謝れ!>
     ~~"` .!i l--;;;;!_i | i、    l //./
        ii .|;;;;;;;;;;;;';`i i`、  }y'"ii'
        ll .|;;;;;;;;;;;;_;;;i  i;;;;`ーt__ッ!!
         }ヽ;;;;;;/ ヽ;ヽ ヽ;;;;;;;;;l
         { .!;;;/l  ヽ;ヽ ヽ;;;;;;l
          l > ^.l   ヽヽ .l;;;;;l
          l  /    ヽ' ヽ;;ノヘ
          l  /      ヽ 、   i
          !. .!       ヽ`   i
        〆 /j        ヽ   i
       ,-'' _,-"          ヾ .|
      '-ー'"            l .|
863枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 07:56:48.26 ID:1ytlCvC00
>>862
8ではまず無理なんだろうなあw
久々に本気出して先取りキャラに銀城と月島さんはお願いしたい

望見ちゃんや影狼佐も
864枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 00:10:05.64 ID:4hCrx3hE0
test
865枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 13:48:16.99 ID:Y8YjqaGhO
ソウルカーニバルのスレはどこかしら
866枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 22:52:45.77 ID:kQ12qDJo0
消失篇の一護
どんどん姿形変えていったけど
この辺りどう再現するのやら・・・
修行場面すっ飛ばして今やってる話から始めるとかかね

最初からクライマックスすぎるけど
つかヒート8まだかよ・・・
867スケルトン ◆ENJvYDq642 :2011/08/04(木) 20:33:08.18 ID:TdVcbK440
7が糞すぎたが8はどうだろう?てか発売まだかよ
868枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 23:58:18.63 ID:U+pXaATi0
やっときたーーーーーー!!!!

www.jp.playstation.com/scej/title/bleach/heat8/
869枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 17:35:50.66 ID:RlyyQLux0
おぉ!やっときたか。

結構おもしろそうだな
870枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 20:42:56.25 ID:AEOMwz8w0
>>869 乙!!だが、ページが見れないんだが…
871枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 10:13:06.08 ID:nDEw9mGv0
>>868
見れないんだが・・・

しかしジャンプより先に明らかになるとかあるの?
釣りだったりしないよね・・・?
872枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 10:17:23.37 ID:nDEw9mGv0
ソニー周辺でそれらしきことは書かれてないし
アドレスの8を7か6に変えるだけで過去作のサイトに移るけど
逆に9にしても8と変わらずにエラー画面が出る

>>868>>869は同一人物で釣りな気がしてきた
グーグルで調べてもそれらしきものは上がらないし
873枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 18:54:14.03 ID:vUhET1NR0
>>868
登場キャラクターが90以上ってことは、やっと本気出したか
シリーズ最後の集大成って書いてあるからこれで終わりなのか…

なんとなく寂しいな…
874枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 18:58:39.25 ID:nDEw9mGv0
いやだから出ないんだけど・・・

また同じ人か?
変わった荒らしをするもんだ
875枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 19:24:31.98 ID:pQ8YcvB90
ヒント:夏
876枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 19:29:55.61 ID:nDEw9mGv0
ああ・・・夏だな・・・

にしたって特異な荒らしというべきか
何がやりたいんだか
すごくきもちわるい

さすがに冬には出ると願いたいけど
オリスト含めたらストックは結構溜まってるし
望見ちゃん使いたいね
877枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 19:57:48.43 ID:V6SKFDns0
望実の斬魄刀出せるなら浮竹の斬魄刀も花太郎の斬魄刀も出せるよな
ヒート3で刀振り回すだけの檜佐木出せたんだからいい加減卯ノ花、射場、雀部、勇音出してくれよ
奴ら開放後の刀の形までわかってるのに
大前田なんて戦ってるのに出ないし、かわいそすぎるだろ
878枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 20:03:06.95 ID:nDEw9mGv0
望見の場合は
霊圧吸収能力は再現されずに
ケージ溜まったら始解の霊圧奥義がありそう
879枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 02:35:14.38 ID:gO5eFUZl0
今ヒート8出してもメンバーの髪型やら服装変わってそうだから作り直しめんどくさそやね
880枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 06:41:14.05 ID:A8Vph9mJO
まだ大前田とか言ってる人いるんだ
881枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 06:53:00.98 ID:+2qRMWxgO
浮竹と享楽、原作基準で
882枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 08:05:01.29 ID:p/ogLYB60
ヒート9あたりはフルブリング連中でよろ
もちろん月島さんが一撃当てたら相手が味方化して勝利で
883枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 18:13:47.85 ID:7Bz4Gigb0
ヒートシリーズやった事ないんで暇つぶしに買おうと思うんだけど
格ゲーが全然出来ない俺でも楽しめるかね?
ソウルイグニッションやソウルカーニバルぐらいとかのアクションなら
そこそこ出来るんだけど・・・
884枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 19:00:30.59 ID:lBpR8gmP0
そこらの格ゲー程
難しいことは要求されないよ
かと言ってスッカスカというわけでもない

なによりキャラが多いし
個人的には8出るまで待ってもいいと思うけど
未だに公開すらされてないからね・・・イグニッションが延期したせいか?
885枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 22:30:32.22 ID:G2I87EA50
このゲームwikiとかどっかにまとめられた情報ないのかね
886枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 11:33:01.28 ID:3eFeKSt00
アニメがもし10月から消失編に入るならクリスマス商法で12月発売ありかも
公表は6で最低3カ月前だっけ?6は2月で7は4月に公表してた
つまり9月に来る可能性もあるね破面篇を完全再現で売り出してさ

ファンサービスのネタバレゲーとして消失編と力を取り戻した一護と銀城と月島
を発売週辺りに公表して良いかも原作でもう消失編終わりそうだし
10月に52巻と12月発売の53巻で消失編終了とかなりそうたから
消失編の内容をギリギリ詰め込めないかな?
10月から2クールでアニメで消失編やるなら、もう1クール分はネタバレになるが
887枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 03:23:44.19 ID:6CuWD35o0
>>882
つまらない妄想するなよ童貞
888枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:03:59.74 ID:/eeERbR40
>>887
こんなスレのつまらない妄想に噛み付くなよ童貞
889枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 12:55:41.27 ID:JKBKIzuq0
エイティングは今 クラヒーの新作で忙しいから今年中は無理だな
890枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:01:04.06 ID:Y42qCaxN0
このゲームの強キャラってヤミーと帰刃ハリベルでいいのかな
891枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:40:59.02 ID:6+Nkizf00
ラブ強くね?
892 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/27(土) 22:54:14.33 ID:tGBpLB9d0
普通に高難易度ゲームですよねー!?♪。
893枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:25:17.21 ID:sD7xf/ncI
HTS7が発売されてから、そろそろ一年になるな
894枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:45:46.18 ID:zEduJjA70
>892
え?ボタンガチャガチャで勝てるんですが。。。
895 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 ◆pCsZBpyPE2 :2011/08/28(日) 13:13:01.71 ID:0d+C7pOA0
7は難易度下げてるのに…それでも高いなんてうそだろ…
896枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 19:23:22.22 ID:sD7xf/ncI
難易度が1番高かったのは何だろ?


個人的にどれも簡単だったが…
897枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 09:50:57.03 ID:6Ian9/ZR0
望見はもちろんのこと影狼佐にこの二人の融合体か
この辺りは出してほしいわ
んで今やってるオリストを意識して同カラー対戦、同キャラ同士で組めるようにしてほしい
898枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:56:29.26 ID:qvZ4T4s/0
師匠がTwitterで消失篇の全キャスト決まったって言ってた
かなり豪華らしいから全員ヒート9あたりに盛り込んでほしいな
899枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 12:18:36.37 ID:oRy2oPlm0
銀城、獅子河原、月島以外のフルブリンガーは攻撃系の能力じゃないと思ってたけどパワーアップしたみたいだね
リルカも雪緒もこれでゲーム参戦できるな
900枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 13:22:19.49 ID:CNyUUCyb0
まあそれ以前にまず8をですね・・・

消失篇は出ても銀城と月島さんぐらいじゃないかね
901枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:09:38.15 ID:aPlDl7Ny0
銀城も月島もまだパワーアップしてオサレコスチュームになりそうだからまだ出さなくてもいいかもね
902枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 21:49:49.28 ID:PiJfKrtA0
消失編のアニメ化が完全確定したが来年5月まで出なそうだ
今年度はソウルイグニッションで我慢しろってことか
903枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 21:54:54.43 ID:tvfKei5K0
マジで音沙汰ないな
今のオリストのキャラ早く使いたい
904枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:08:18.04 ID:W5CYBwtz0
来年には出るといいけどね
望実と影狼佐使いたい
905枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:27:59.68 ID:XZgHNi6j0
出るとしてもPSPじゃないけどねぇ
906枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:30:16.52 ID:W5CYBwtz0
来年いきなりvita一色になるとは思えないけどね
他のソフトの発売スケジュール見た感じだと

どっちでもいいけど
907枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 17:19:41.72 ID:mzamF2yg0
ランキング上位とかに
バトルロイヤルタイムアタックでタイム8秒とかそんな記録あるけど
コレはあれか?ヤミーで敵が一撃死するとかそんなチートかなんかか?
908枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 07:36:59.81 ID:uy38TSJ60
ヒート7はアドパで対戦できますか?
909枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 14:07:48.14 ID:LgNDGw1L0
ランキングはチーターの温床になってるな
910枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 08:13:26.52 ID:AUAsaU2hO
もうヒートはでないのかな
911枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:32:06.11 ID:XsbhDz9y0
消失篇のキャラも出てほしいけど世界観が訳わからないことになるな
912枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:29:39.33 ID:SRI1ZCMN0
9時ごろ誰か対戦しないか?
913枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 07:34:01.35 ID:Gt1UGxiq0
消失編はアニメで3クールっぽいが来年5月なら死神対XCUTIONの最中
6月末までとして消失編と破面編を完全再現!とかして売ってきそうじゃね?
反省・充電期間で来年5月に帰ってくるさ
今年度は破面編完全再現のソウルイグニッションで我慢しろってことか
914枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 20:10:28.58 ID:NQ3D7/ns0
部屋立てるから誰か対戦しないか?
915枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:58:29.16 ID:4Sw+T2Y40
916枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:41:35.62 ID:A3ZCS4dJ0
今更だけど超オールスター基本縛りクリアしたぞーv(=^0^=)v
917枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:43:34.48 ID:A3ZCS4dJ0
それと今サバイバル
860勝
918枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:27:21.12 ID:av8a1qQr0
1000勝達成!!
そしてだるかったので・・・
わざと倒されました〜
919mk:2011/12/02(金) 20:17:13.93 ID:/51STvR40
ヒート8だと 破面篇最後まで行くだろうから
俺としては原作から 花太郎 大前田 雀部 いさね 射場 一心 卯ノ花

アニメオリジナルから バウント篇から 狩谷 一ノ瀬  
新隊長天貝修介篇から 天貝 きぶね けんりゅう えんりゅう
斬魄刀異聞篇から 黄河
護廷十三隊侵軍篇から 望実 かげろうざ
メノスの森篇から アシド
ovaから ばいしん
地獄篇から 朱蓮 黒刀 がでてきてほしい
920枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 20:20:59.19 ID:KqVnObGJ0
つか溜めすぎて出してほしいキャラが何人か参戦しないのが普通にありそうで怖い
銀城はちゃんと3バージョン用意してほしいが
他のフルプリは強化後だけでいいかな
921枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:39:51.12 ID:MFK0Azon0
新キャラ枠は
破面編からは大前田、ワンダーワイス、一心、最終一護、最終藍染、観音寺、車谷
消失編からは銀城、月島、リルカ、雪緒、ジャッキー、ギリコ、獅子河原
アニオリいらね

既存キャラに原作で追加された技をちゃんと再現してくれれば新キャラ少なくてもいいと思う
消失編終わりそうだしそろそろ発表くるぞ
922枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 03:38:01.35 ID:jGYsXcOP0
望美とか影使いたい
破面は抜けるし
923枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 22:44:11.67 ID:jGYsXcOP0
ヒート6の
ルピ大会は
乱菊とガンちゃんペアでいける

乱菊で八コンボ、カンテンでトドメ
924枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 00:43:09.85 ID:6O2l10KF0
落ちる
925枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 16:43:28.59 ID:HUOcky570
BLEACH(ブリーチ)ヒート・ザ・ソウル8 商品紹介
クオリティ&登場キャラ共に大幅パワーアップで、格闘BLEACH第八弾が登場!
今作では『空座町最終決戦』 T帰刃、始解、卍解リニューアル完全収録。
そしてついに原作で連載中の『死神代行消失篇』収録。
成長した一護達が画面狭しと暴れまくる!

商品名 BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル8〜
機種 プレイステーションポータブル
ジャンル 対戦格闘
発売日 2012/4/20
定価(税込) \2,800
メーカー ソニー・コンピュータエンタテインメント
926枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:19:45.14 ID:6O2l10KF0
やすい
927枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:26:59.12 ID:uSGMVPAI0
キャラの数を考えたら完全新作よりかはヒート8の方を出してほしいと思うな
1年開いたから今まで以上に新キャラたくさん出してくれないと微妙だが

とりあえずフルプリンガーは全員参戦でオナシャス
928枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:38:21.01 ID:6O2l10KF0
カーニバリズム3もだせやwwwwwww
929枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:50:08.52 ID:uSGMVPAI0
なんか本スレに変な人が・・・

>>925と同じ人か
930枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:53:09.57 ID:qnwxYfuu0
>定価(税込) \2,800
931枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:37:11.15 ID:KuHKpJsI0
これはガセだろうけど16.17日のジャンプフェスタでブリゲー発表あるだろ
トリコ、ぬらりもブリゲーと比べたらまだ売り上げ怪しいし
銀玉、スケットもゲーム化に向いてないし
932枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 13:11:53.12 ID:TQWEbPD+0
一護(斬魄刀)
一護(始解)
一護(卍解)
一護(完全虚化)
一護(修行後)
一護(フルブリング)
一護(始解新コス)
一護(卍解新コス)
の計8種類が出るのか
933枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 13:28:31.32 ID:XnVELs+U0
>>931
バグマンですらゲーム化するこんな時代じゃ

銀魂の格ゲーは欲しい
934枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 13:29:34.66 ID:9ofOnPOZ0
>>932
スカルヘッド一護さんが抜けてる

手抜き手抜きと言われてたヒート7でさえ6万近く売れたんだから出るだろうな
フルブリンガーってどっちかと言ったらブレイドバトラーズ向きだよな
月島さんのステージトラップとか緒のゲームステージとか
935枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 13:35:43.68 ID:XnVELs+U0
ステージは使いまわしが目立つけど
そこも力入れてほしいわ・・・

もちろんまずはキャラだけど
936枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 17:15:46.72 ID:/VF67J220
わー中古並の安さ
937枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 23:28:06.43 ID:csjPEEl60
>>931
トリコは今の鰤に比べたらゲームは売れた方だぞ
938枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:42:15.89 ID:2lZoXrMu0
続よでろー

トリコと青えくは買いだよな
939枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:44:38.18 ID:ClVGoJE70
ジャッキーエロいな
940惚れた名無しの見聞目録:2011/12/14(水) 15:24:22.90 ID:vz2iBnE10
負けたくないし
勝ちたくないし
941枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:25:00.73 ID:ASbmCyAd0
ブレバト3で
ハリベルvs雛森vsリサvsリルカやりたいんだがもう発売は絶望的?

売れると思うんだけどな
942枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:56:47.08 ID:x52VZNmv0
アンロック
943枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:44:56.00 ID:a896ytMa0
ハリベルが大洪水起こして雛森が大爆発起こしてリサが仮面付けて槍振り回してリルカがぬいぐるみ発射しまくるのか

胸が熱くなるな
944枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:04:41.39 ID:5B2KCNTw0
明日ジャンフェスでヒート8発表あるかな
945枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:39:48.89 ID:3kffKSK90
ソウカ
出せよ
946枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 20:00:12.97 ID:IpAweUTq0
明日発表かもしれないw
947枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:24:26.07 ID:9YkHqi720
このまま四月か五月ぐらいまで何の発表もなければ
色々充実した最新作が期待できるけどね・・・
948枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:27:38.18 ID:5B2KCNTw0
もう出ないかもしれんね
PSP出たての頃はヒートザソウルは初の格ゲーという扱いだったのに

949枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:34:24.82 ID:3kffKSK90
その前に映画5をやってオリキャラをゲームに投下
950枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:57:51.32 ID:gKZ5yIww0
原作ドベ付近ウロウロ、アニメは打ち切り地域続出、映画も無し、単行本売上激減、ゲーム発売なし、作者激太り
本当に最悪の2011年だったな
951枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 19:11:54.54 ID:mLr+Eg1C0
マルチメディア
952枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:30:02.26 ID:ewKVbLXJ0
結局ゲームの発表はなかったん?
953枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:29:06.86 ID:vhhGs7Hu0
しらない
954枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 19:14:49.48 ID:vhhGs7Hu0
DS3ファントム
ウルキオラと織姫
ルキアと石田
でEX攻撃をする方法分からない?
955枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 21:26:20.56 ID:XVM8j57X0
来週、再来週で消失篇終わるから新章に入って掲載順安定したら出すんじゃないか?

新章は死神vs霊王っぽいし
956枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:51:04.55 ID:HUHRUhuY0
どうせ死神もイメチェンしてるなら出すだけ無駄だよな
作り直さなきゃいけないし
957枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 12:09:21.38 ID:Et6zSqJR0
>>954に誰か教えて
958枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 12:59:02.56 ID:RLT1QNk80
マジギレほっとまんこの妄想


織姫は知識と理解を得て行く。
読み進めると、後ろの方の頁に女性が自らの乳房や陰部に手で触れている絵があり、思わず目を止めた。
その行為は、夫不在の間に女性一人で行う身体的修養という名目で指南が書かれていた。
959枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 21:41:37.38 ID:Et6zSqJR0
とLOVEリーチのゲーム出ろ
960枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 21:52:10.33 ID:dhIimdIPO
今のブリーチは井上のおっぱいで持ってるようなもんだ、井上の初期のおっぱいと最近のおっぱいをアニメで見ると二倍ぐらいの爆乳になってるよ!
961枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:29:47.01 ID:Et6zSqJR0
マジで!?
井上より乳が好きだ
962枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 11:37:39.76 ID:HTXYYzE90
>>959の質問に答えてくれー
963枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 13:29:28.59 ID:kZCWCWNjO
>>961
マジで後カリンとユズが中学の制服になって色っぽくなってる。
松本は変わらず。
964枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 12:22:02.96 ID:1fVfN/Rp0
うらあ
965枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 22:14:35.13 ID:1fVfN/Rp0
チャラ男大好き
966枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 11:49:35.51 ID:oAwgkoy/0
やばっ護縛
967枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 10:29:54.86 ID:puvXkOTo0
死ね
968枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 21:40:07.02 ID:puvXkOTo0
死ね
969枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 09:29:05.37 ID:nXgBvXNK0
死ね
970枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 01:58:02.02 ID:Rq3TIzZS0
保守
971枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 02:40:53.81 ID:RMpLT3HU0
落とすな危険
972枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 04:53:40.94 ID:dMs09tZt0
てすと
973枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:17:15.69 ID:nMzUZrHr0
落とすなよ
974枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:54:52.01 ID:nMzUZrHr0
スレ落ちしたら卍解だかんな!
975枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:20:26.45 ID:gVd9jzf+0
きたれ呪激の覇者!
976枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:07:38.47 ID:9ltGlaQT0
魂戸界四天王
977 【1178円】 :2012/01/01(日) 22:05:08.45 ID:Zwz5rQa40
あむ「ここで落ちたらキャラがすたるじゃん」
クソ響「ここで負けたら女がすたる」
安西ピッツァ「あきらめたらそこで試合終了ですよ」
978!dama:2012/01/02(月) 22:37:47.51 ID:i+huxJo10
保守
979枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:28:24.36 ID:34yg5TZU0
すれ落ちしたらパンチだかんな!
980枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:25:32.80 ID:yk4O95Cb0
テスト
981枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:36:23.26 ID:pIgzY1ZM0
テスラ
982枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:46:17.12 ID:j2p4Rbvt0
ルキアちゃんの黒ハイソ^^
983枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:31:53.49 ID:pIgzY1ZM0
井上さんの白ニーソ^^
984枯れた名無しの水平思考
           , ----- 、
        ____/〃"  、、、 ヽ
      ∠> ` ̄ ̄`ヽ, --z _ i
     / ,>           ヽ  ̄\
    ./,∠.    人  、   ゛゛゛ ヽ゛、 ヽ
   / _ノ .  /  | /|人  ゛゛゛ |   i
   |  〉/ ./|  レ´ ̄`ヽ λ   | |i  |
   i ll 〈/|  |`ヽ  , ― 、 |ノ |    | |l  |
    |   |人|⌒ノ   、__・,   レ 、∧|   /
   ゞ、 ゛  | 、ヽ_________, メ ト、 | " /
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       / /:::::::::::|  /:::::ノ__ | .| ト、
       | /:::::::::::::::| 〈 ̄   `-Lλ_レ′
       レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
ワンピースこそ史上最高!!他はゴミ。
つまらなくてもどんどん発行してニワカに売っちまえばいーんだよ!!
ギネス認定されればそれでいーんだよ!わかったか?バーカw