【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part95
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part94
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278585583/ sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
これは乙じゃなくてヒートロッドなんだからね
何をする気だ!乙!・・・乙だと!?
それでも!守りたい乙があるんだ!
所詮は乙られた運命…今更この罪から免れようとは思わん!
機械が乙ることかぁーッ!
強くなられた。乙のせいですかな?
ちくしょー、また
>>1乙する夢を見るようになっちまった・・・
スレを建てたんだ
>>1はもう、なら
>>1乙するしかないじゃないか!
機体・ステージ・アーケードコースを追加したNEXTPLUS+マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
升のコンボで
横N→射>特射>横
でチビ升必中でつけられるかな?
cpuにしかやった事ないんだけどどうだろ?
出撃回数6000回のうち5900回は白キュべ使ってたことに気が付いたので
赤キュべ使って見ることにした
…ムズイ orz
ムズイというかなんというか
攻撃に当たらないように練習を、と自由使ってたら
自由が使用回数1位になってたでござる
チビ升当てるより避けようとしたとこを狩る方が楽なのは俺だけ?
PSPでステサブうまくできないんだけどコツある?
感じるんだ
アーッ!!
リング回収ミッションでリングを中心にクルクル回ってたでござる
ミリアルドさんに、ガンダムシリーズで最悪のヒロインと言えばって聞いたら
ストフリのマルチCSが2体同時に当たると嬉しいのは俺だけじゃないはず
2体同時撃破だと軽く脳汁出るぞ
対人じゃほぼ無理だけど
マルチ二人に当たったら、とりあえずシャゲダンしたくなる。
ゼロカスのマルチだったら2体同時結構あるわってかほとんど
ゼロカスでマルチCSあまり使わないんだが…どういう場面で狙ってる?
>>27 3を強引に使っとけ
ストフリのマルチって仮に2機ダウン取っても状況良くなるわけでもないし存在意義がわからん
牽制に決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
ゼロカスのマルチなんて至近距離や着地狙い、闇討ち、アドパ等の通信環境。
以外で、当たる気がしない。
以前は人数合わせで、UMDなしでやってるやつが入って通信重かったから当たったが。
ゼロカスマルチに限らないだろ
馬鹿?
ダブルロックしてなきゃロック外から急に飛んでくるんだから・・・ねぇ
MCS3なら当てない方が逆に難しいレベルだと思う
かわすだけならロリの方がよっぽど簡単に感じる
まあ、マルチで唯一使えるのってゼロカスだけだよね。
そのゼロカスも通常CSの方がいいし。
正直邪魔なだけ。
>>35 そりゃ総合で考えたら最速ロリのが強いよw
実際に手合わせすると最速ロリは見てさえいれば最悪でもガードくらいはできるんだよ
でも、MCS3は発生早すぎてそれも辛い
近だとステ間に合わなかったりするんだよな
ストのマルチはもうほんとボス弾でいいよもう
3射で70でいいから
>>39 よくねえよ馬鹿
適当に撃つだけでダメ取れるとかガンガンの黒キュベの再来だし
緑だと絶対当たらない、チャージ6秒ぐらいで70ぐらいじゃないと
>>39 威力がキュリオス本体並でダウンもよろけも無しならいいんじゃない?
むしろ一発にしてクシャのNファンネルと同じ性能にしたらいいじゃん
アリオス使いてぇ〜
陸戦型ガンダムを使ってて思った
…シロー君の声、本当に同じ人?
だいぶ印象が違うような…まあ、長らく08を見てないから気のせいなのかもしれないが…
マルチCSの精密度があんまり高いと、二人その機体にして連発してりゃいいとかいう
惨状になりかねないから調整がむずかしいかなとは思う。
ストフリはチャージ時間短いし、あと少しダメージか弾速上げるぐらいでいいかな。
ただしプロビ、てめーはダメだ。
確かにプロビのはいらん
弾が消え失せる
せめて弾が減らなけりゃまだ・・
>>44 それを言うならドモンでしょ
なんか中の人ドモンやってからイザークみたいな声になったらしいし
真なる自由ってキツイな
ファンネルバリアないと勝てん
ゼロカスで逃げ回りながらマルチCS3ばら撒いて
ミーティアになる前にデスティニー倒したらあとは適当にやってクリアが楽じゃね
こないだF91使ってた時にライフルとランチャー撒いて牽制しつつ
MEPEで削っていくって戦法してたらガン逃げウゼエって言われた
こういう使い方が基本だと思ってたんだけど間違ってたのかな?
このゲームにおけるうぜぇって褒め言葉だから気にしなくていいよ
>>45 ストフリやプロビはマルチ消去すればあら不思議。それだけで強化された感が。
53 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 02:38:14 ID:PlYHbOxL0
>>50 相方に負担かかりそうじゃね?
もしタイマンだとしたら、俺はそういう戦法はご勘弁願いたい
>>50 機体の組み合わせとかその場の状況がわからんと確かなことは言えないけど
自分が赤ロック端程度から牽制弾を撒いて削っていくのは基本じゃないか
逃げと待ちは違うし、一人でガン逃げしてたら相方が追われるし
あまりに頭おかしいプレイヤーの中には
開幕ステージ真ん中まで突っ込んで行かないとガン逃げでルール違反とか言い出すのもいるから
そういうのに出会ってしまったら適当にあしらうのが吉
相手はインパルスで向こうからタイマンを仕掛けてきた
格闘性能じゃ負けてるから相手の赤ロックを気にしつつ射撃戦を展開
MEPEが溜まったら接近して230コンとかでダメ稼ぐような感じ
まあインパルスとF91じゃCSの存在もあり弾数でも負けてるから必然的に相手より手数は減る訳で
これがダメなら逆にどういう戦い方なら良いのか分からなくなる
相手の土俵で戦わないとガン逃げ扱いは流石に理不尽だと思うんだけど
>>55 まずタイマン張ったのが向こうからという時点で何も言えないと思う
F91とインパじゃ赤ロックは距離はF91有利なんだから
距離とって射撃戦するのは当然だし、インパは本来それを考えて動くべき
MEPEとかジャマーみたいな誘導切る武装はタイマンの時だと
それを狩れない(狩る武装を持たない)機体に大分強みが出るけど
そういう所まで文句言うならじゃあインパ使うなよってなるしね
めぺやジャマーはなんか理不尽でハラたつな
詰めで発動されると「……なんにもわかんない」状態になるわ
そんなおれはターンX91が苦手すぎる
懐かしいなここ。据え置き厨で出せ出せ騒いでた俺
タイマンでMEPEやジャマー発動されてもそこまで怖くないと思うんだが
タイマンだと全然脅威じゃないよね
タイムアップ上等野郎だったら別の意味で嫌だけど
むしろ味方CPUがMEPEやジャマー使って自分から当たり行っちゃうorいきなり棒立ちしちゃう方が怖い
無印F91「呼ばれた気がした」
>>62 ゆるさない
ストフリでSFSが怖すぎるんだがどう対処したらいいの
>>59 >>60 ん、何でだ
ジャマーは単純に迎撃がされにくくて距離が詰めやすい
MEPEは上記に加え射撃の連射ができて着地間際で有利性が増すってのは怖くないか
>>63 バクステBRついでに距離がそこそこ取れてたら自ドラを付けとく等どうでしょう
SFSは見ていられればそんなに怖くない武装だからあわてて逃げるよりしっかり対応取ってやった方がいいかも
むしろスーパー中の強みは納刀ズサが可能になることと照射が付くことではないかな
>>64 そもそもデスサイズは格闘の発生遅いから見てれば怖くないし
H91は連射したところでキャンセル補正で全然痛くない
格闘の突進速度最悪だし見てればまず当たらない
てか弾少ないF91で連射とかまずしないと思うわ
H91ってなんだよF91ね
エロイことばかり考えているから・・・
>>64 擬似タイマンなら相方や敵相方の存在もあるから簡単にはいかないけど
タイマンならジャマーもMEPEも時間切れまで引き撃ちしつつ逃げればいいだけでしょ
追うためにメインとかアシスト撃ってくるならジャマーはその時点で切れるし
即射タイプのアシストなら逃げ回りながら迎撃することも出来る
そもそも闇討ちしやすくなるからジャマーは怖いわけで、常に見られてたらジャマーは機能しない
MEPEも同じ。こっちも当てられないけど、向こうからの攻撃も当たらない距離を取り続ければいい。
お互いにダメージ0で効果が切れる
>>68 それ確実に力量さあるよね
相手:ガン攻め こちら:ガン逃げとかでダメージ0って引き撃ちにも限界があると思うの
引き撃ちしてるからよほどのことが無い限りブースト負けするし
そりゃ馬鹿正直に攻撃しながら後ろNDを繰り返したらブースト負けするだろうけど、引き撃ちってそういうことじゃないだろ
じっくり待って相手の動き見ながらここぞというタイミングで迎撃行動するのが対MEPE・ジャマーの基本
まあ毎回ダメージ0に抑えるのはさすがに難しいだろうけどね
ジャマーなんかは効果時間フルに使えば一部の機体除けば無理矢理着地取りできるし
ていうか死神とタイマンは普通にやったらタイムアップだからやりたくないw
メペもジャマーも負けにくい要素であって勝ちやすい要素ではないからねぇ
死神はクロークもあって尚更タイムアップ地獄
デュオ「負け続ける戦いは得意でね」
性能としてはmepeのが上なんだろうか
与ダメアップするし、棒立ちやキャンセルでもない限り硬直ないし
俺は最初っから使えるジャマーの方がいいと思うな
任意でやめることもできるしな
MEPE状態で格闘ふれても大して旨みないしな
勝ってるとこが見つからない
むしろジャマーはなんで最初から使えるんだ
メペや種なんかと同じリチャージ式でよかったろ
デスサイズは耐久下げれ
何故3000のエピオンの着地硬直は普通なのに
2000のデスサイズは他の機体より短いのか?
茶髪三つ編み補正
サンドロック改「…何で参戦できなかったんだろ…スタッフの意地悪〜!!」
機体データはちゃんと入ってるし同じ中の人の別キャラはいるのにねw
カトルはよく惜しまれてるよね
たまには影も形もないアルゴとかジョルジュ、ウィッツ、ロアビィ
とかも問題にしてやろうぜ。俺たちも、ガンダムだ!
アケ版:一人だけ出てないアイツ=五飛
家庭用:一人だけ出てないアイツ=カトル
まあ出たら出たで「W勢優遇されすぎだろ」なんて言われてた気がしなくもない
V2のコンボで横N>BD>サブorメインってどうかな?上に飛ばすし結構良いじゃないかなぁと思うのだけど
ダメージはメイン〆232、サブ〆238、ABメイン〆240
NEXTPLUSをフリーモード解放までは終わらせて(全SS取得は一旦スルー
アーケードやってるんだけどここの人はダメージと難易度設定どうしてる?
難易度設定は基本高くしてやってるんだけど
こういうゲームだと最高にするとどうしてもチキンゲームになるんだよね・・・
忍者使い始めてコンボが空NN→後>空N→後ぐらいしかできないんだけど、なんかこれは覚えとけってのはないかな?
>>87 俺はCPUレベル最大、ダメージレベルデフォでやってる
ダメージレベル上げると与ダメも上がるから逆にヌルくなった
しかしわざわざ個別に設定できるのに、CPUレベル上げると一緒に敵の攻撃力も上がる仕様なのがどうも気に入らない
>>88 空N→射撃CSとかすぐ終わるコンボやカットされないと思ったらサブ締めコンボとか
CSとサブさえしっかり使えれば、格闘はそこまで狙わなくても良いと思うよ
空NN→後→射撃CSの自爆コンボを敢えてお勧めする
>>90 サンクス
サブ〆コンボ練習してみようかな
その自爆コンボは役に立ちそうw
今更だが始めた、ステキャンフワステができないだけでここまでアケが難しくなるとは・・・
もう接近戦は諦めたほうがいいのかね
むしろ接近戦は必要だろう・・・。
まじか・・前回は適当にフワステしてれば敵がアホみたいに空振りしてくれたんだけど
敵にステップかられるw
フワフワしてれば手を出してくると思うけどなあ
てかステキャンフワステって連ザの頃の話かよ
回避時のセリフ聞こうと思ってひたすら避けてるんだがまったく喋ってくれない
対戦時に稀に聞いたことはあるんだが・・・
どうすれば回避と判別されるんだろうか
自機に対して攻撃判定が出ているときにステップ
攻撃判定って赤矢印でいいんだよな?
そうだね
キュベレイで苦手だったサイコガンダム戦がガンキャノンであっさり終わって悲しかった・・・
キュベは中距離で堅実に戦うタイプだからな
高火力技がないからデカブツ相手や劣勢からの逆転が難しいんだよな
代わりにフワフワとファンネルとアシストの性能が異常だけど
103 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 16:35:54 ID:YOe82cnRP
ドップを核爆弾からまもるミッションってどうやってクリアするんだ?
せめてランクくらい書こうぜ
サイコなら、キュベレイやジ・Oなんかの主力が自動リロードのBRだけの機体は一発一発補正を切って撃つと良い
BRの弾切れも防げるし、何気に結構減るし、隙が生まれないからダウン取らなくても安全だし
ランチャーストライクのミサイルにクイックリロードが楽だったような気がする
107 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:37:53 ID:YOe82cnRP
>>104 すんません。えーと上級ってやつかな?
そのなかで
1 2 3
START
こんなマップ。の2のやつ
108 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:42:05 ID:YOe82cnRP
あっもうアドバイスくれていた・・・
さんくすです。やってみます
ガンネクやりすぎたせいで他の対戦ゲーでも着地取りみたいな行動とりそうになるw
参考程度に言うと俺はユニコーン+射程拡張かブースト3倍でやったと思う
誘導悪いから正面から打つ
割と余裕持ってクリア出来たんだけどこれってどうだったんだろう
NEXTモードやらずに対戦onlyだったんだけど
最近やるゲームもないから暇つぶしにコンプやってるんだけど
アケのエンディングコンプも大概、ひどかったけどw(作業的な意味で)
NEXTのALL SS 全キャラMAXってどれくらい時間掛かるんだ?
作業ではあるけど暇つぶしにやってるんでテンションあがってきたwww
オールSSは全ミッションノーミスでクリアすればSS取れるステージが多いので
腕さえあればそんなに時間は必要ないと思う。
自分はダブルユニコーンや真ストフリを一回で確実に倒せない腕なので無理。
全キャラMAXは交差する巨体でサイコガンダムを400回ほど倒せば…w
NEXTPLUSでくるくる回って虐殺するのがマイブームだわw
114 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 08:42:14 ID:fYSUW1rcP
スレ違いかもしれないが、飽きてきたのでそろそろオペレーショントロイの続編だしてほしい
キャラクターリスト埋めようと思って全機使う作業に入ってるんだけど
アレックスとかどんな罰ゲームだよ…
中の人のおかげでモチベーション保てたけど、あんなん使いこなせないわ
116 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 10:04:08 ID:2h6cESss0
発売日に予約して買ってのに暇がなくてまだ遊べていない
交差はサイコより花のほうが早い気がする
ついさっきアドパでとんでもない人に遭遇したわ
試合開始直前に「ここのやつ弱すぎて相手にならん」と捨て台詞をはいて退出
試合が始まると退出した人の機体がデンドロ…
確かに4人の中では強かったけどチート使ってるかもしれんし何とも言えない
晒しじゃないから名前は伏せるけどとんでもない奴がいたもんだよ
発売日からやってるがこれでブラックリストに2人目の登録だわ
みんなもマナーには気をつけようね
>>115 ガンタンクのが個人的にはつまらん
アレックスはパージコンボが楽しい
クソ!ハンマのwikiみて笑っちまったw
ストフリで、強い友人の運命を黙らせるのがマイブーム。
νやW0じゃ勝てないのに、何故かストフリだと行けるんだよなぁ。
>>122 キラ 「だってボクは人の名前をノートに書くだけで殺せるもの」
124 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 09:01:39 ID:SknCcWBoP
>>122 吉良「いなか大名なんぞに勝てるわけねえだろ。塩でも送ってこいや!」
髭のステサブってのが解説見てもよくわからんのだが
ステップの硬直をサブで消しながらふらふらする動きのことでいいのか?
そうだね普通のステップだと→↓って感じで落下するけど
サブ使うと放物線を描いて落下するからそこでフワフワするって感じ
127 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 17:23:24 ID:SknCcWBoP
もうPSPでガンダムVSシリーズは出さないでほしいな。
>>126 うおうありがとう
プルツーの匂いを嗅いでもいいぞ
ザク改で勝ちたい。
アドバイスお願い始末
緑ザクは火力馬鹿高いしある程度までなら楽に勝てる機体じゃね?
具体的に何が知りたいのか書け
wiki見ろって言われるだけだぞ
俺にとって赤キュベはかなり扱いやすいんだが、黒キュベは未だに微妙…まあ人によるんだろうが
個人的に残念なとこは、Vガンからもう少し参戦してほしかったな…ウッソ君とカテジナさんだけって…
クロノクルでコンティオ辺りが妥当かな
NEXT+に数機追加で据え置きで出してくれないかなぁ
PSPやった後にゲーセン行くとPSP版の挙動とかカスにしか思えない
htp://hesana.blog109.fc2.com/blog-entry-5.html
>商願2010-047285 ネクストユニバース\NEXT UNIVERSE
アーケードと家庭用・携帯用で路線を変えるのか?
アーケード版がエクストリームバーサス、家庭用・携帯用新作はネクストユニバースって感じで。
ハマーン様に「君の美貌が劣化して行くように・・・」とか言うてはならんことを・・・リボンズェ・・・
ゲーム設定ALLデフォのアーケードモード
黒キュベでGルート30万目指してたんだけどちょっと無理な気がしてきた
慎重に立ち回れば時間とダメージ足りないし
突っ込むとスコアが低くなる・・・キュベレイで妥協しようかな
通信で4300戦とか4500戦とか4000戦前後の物理的にありえない数字の奴見るんだが
あれってチート?
しかもみな同じ動き(フワフワしながらビーム→着地してこの繰り返し)なんだが・・
そういう強CPU化コードがあれば教えてほしい
でも、釣られたいよぉ…
なんだこのデカイ釣り針はw
これはひどい
黒キュベは換装中にも弾が回復するし、
ファンネルモードだと振り向き討ちもなくなるし
戦術を考えながら立ち回るのが面白い。
でもついつい格闘の回転アタックを決めに行きたくなる。
俺は特格を決めたくなるわ
どうでもいい情報だろうが
>>139の言う物理的にありえない数字を突破している俺が「そういや・・・」となにげにセーブデータの時間見たら
「999時間59分59秒」だった。 1000以降は測れないようだな。
プレイ時間カンストってw
やっぱこのスレにはそういう人結構いるんかなぁ
なぁに、日にちになおせばたったの四十日分だよ
スリープでも時間が進むからな
時系列順にプレイしてやっとF91まできた
ユニコーンは最後に取っといたけどね
俺みたいなのんびり屋はいないだろうな
152 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 11:17:25 ID:qqkdHOnW0
キュベレイで簡単かつ強いコンボってどうゆうのがある?
153 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 11:22:51 ID:qqkdHOnW0
IDがWO!ktkr
はぁ…CPUのレベルが上がってくるとどうも勝てなくなる
隙がなさすぎだろ……撃っても撃っても当たらないし、こっちは避けられない…
やっぱり慣れるしかないのかね…
この手のゲームにしてはAIがしっかりしててその上いやらしいからいつまでも遊べるよな
黒キュベでGルート挑戦してた者だが、昨日27万まで漕ぎ着けたわ
とは言えコンティニューしまくりで35分掛けての反則戦法でやっとこさ
たまにノーダメで45000叩くときもあるから30万は見えたんだが
コンスタントにと言われると話は別
ステージ6なんてクリアもままならないのに運良くクリアできてもEx7でほぼ集中切れるし
>>152 BR>NN>BR
NNの後のBRは最速でND入力後に上昇しながら打つだけでおk
特にディレイとかいらないから簡単だと思う
157 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 12:19:09 ID:qqkdHOnW0
158 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 12:33:44 ID:qqkdHOnW0
キュベレイフワフワしすぎて扱い難いな…
νのコンボについて質問
NN前>NN前
特格>特格→特射
NN前>N→特射
って使える?(NDしながらの攻撃って何ていうんだっけ?四つ目+特射ってバズーカーだよね?)
159 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 12:47:11 ID:qqkdHOnW0
>>158訂正
NN前>空N前→BZ NDだと最後のBZが当たらない希ガス
特格>特格(>)→BZ これは最後のBZがNDで当たるかも
どのくらいくらうのかな?
地格始動なんて実戦じゃほとんどありえないから考慮する必要はないと思う
どうしても地格始動やりたいなら地NN前>横Nでダメ248でおk
特格はコンボ時間長いしダメと補正もひどいから2回叩き込んでも無駄
特格初段>BZ>BRがカット耐性高くて実戦的
ダメ欲しければ特格初段>N前>BZとか特格出し切り>横Nとかその辺で
161 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 16:28:34 ID:qqkdHOnW0
3対1で戦うときロックオン切り替えると大抵遠い奴に照準移動する。
これがマーフィーの法則ってやつか。
機体A、機体B、機体Cって順番決まってるんだから覚えろ
ABCがいて、Bロックしてる時に落ちるとAロックになる!これ豆な!
W系が好きでこのゲーム始めたのに、風当たり強すぎだろうよ・・・
特にW0なんて選んだ日には、「そこまで勝ちたいかwww」と笑われる始末
だって好きなんだもの
>>165 そういう手合いは気にしなくていいよ
しかしそいつら、今のゲーセンの固定台見たらなんて言うだろうなw
まぁそもそもこのゲームに限らないんだが強機体に文句言う奴は
上手くないやつだからな
このゲームの強機体は手も足も出ないとかどうにもならないとかってレベルじゃないからな
ネットの話だが負けてもペナルティがあるわけでもないのに一択、二択程度で延々とやるのは勘弁して欲しい
機体が強いとか弱いとか関係なく・・・特に俺の部屋でやるのやめてww自分で部屋たててくれよwww
後くされない言葉を発して善良な人がすぐ出ていくの・・・そして原因は分かっているのにホストの俺は
場を凍らせない為に「お疲れ様でした〜」としかいえない始末(´・ω・`)
ホストの癖に無言で抜けるやつなんなの?しかも急に
挨拶ぐらいしてから抜けてくれよまじで「しめますよー」とかさぁ
170 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 11:15:39 ID:2E3c1oy8P
このゲームで一番嬉しかったのはアインラッドのゲドラフがでてくれたことだなあ・
次回作でもタイヤ系だしてほしいわ。ブルッケングとか
シャッフルが機能しない事が多いこともあって、機体固定でやられると
ほぼ毎回同じ対応強いられることになって面倒だし飽きるんだよな
以前、赤ザク固定の人とV固定の人がいたんだが
毎回その二人が組んで面倒なのなんのって…
友人とやる際、勝ったら機体固定で負けたら適当に選択し直す
というのをやってるんだがアドパ等でやったらやはり面倒?
そういう部屋はたまに見かける
久々にやったら最終コース出してなかったから攻略してみたがGが鬼門だった アルパとそれ以降でとまるわ
Gコースでオススメな機体ってある?
175 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 01:09:10 ID:EruG58u70
CPUだから大抵なら勝てるんじゃ?
WOで∞トランザムとか髭のクルクルとか?
デスティニー、髭、ターンX、WOとかかな?
リボーンズガンダムあたり。
基本弾を撃ってれば勝てる。
Gは2000の方が楽だと思う。個人的オススメはアカツキ
アルパは全部ビームだから光ってれば勝てる。ザクに邪魔される時もあるけど
EX7はCPU突撃で自分0落ち狙いがいいかも。ステージの狭さとフリーダム、V2の機動力のせいで難しいが
EX8はCSが怖い(WOのみ特射の方が怖い)とにかくオオワシCSでふっ飛ばし続ける。回避するよりシールドの方がいいかもしれない
Finalはエクシアが補充されて常に2on3であることを忘れなければそれほど難しくない
FNはレーダーを見てキュベとある程度距離があるならキュベ無視してストフリを狙う。ミーティア撃破後のストフリにはシラヌイCS
Gルートってファイナルはキュベ部隊じゃなかったっけエクシアなんていたっけか
G-FINALはキュベレイ祭り
黒キュべ→マンサ(全滅)→三色キュベレイ→2機倒すとマンサ
パートナーはZZ
>>178 ごめん、何故かファイナルだけCコースと間違えてた
プルツーが出るところだったか
赤白黒キュベが出てからは2機倒すとマンサが出るから出来る限り同時落としで終わらせるのがいいかな
スコア狙いならマンサ出してマンサ撃破で終わると稼げるけど
普段ゲーセン行かないけど、ちょっと時間潰しに入ったゲーセンでやったら舐めプ+粘着されてマジで腹立った。
PSPでなら負けないのに…悔しい…ビクンビクン…
ラグが多いPSPで勝てても・・・
マナー悪い奴は出禁にして欲しいよな
GルートはF91が楽だと思う
優秀な奪ダウン武装とめぺがあるし
DV慣れると強えぇ
社員使いの俺からしたらDVは悪魔だぜ…
DVはどんなに頑張っても慣れられる気がしない
換装しない方が戦果上げられるってどういうことなの…
DVの換装のタイミングというか使い分けがわからない俺はX初心者
DVムズイっす…
>>181 オレの場合は昔からレバーが苦手で実力が発揮できないわ
PSPの十字キーなら余裕で決められるのに
レバーだととっさのステップと後格闘がミスりやすいし
エピの高速初段コンボもレバーだとほとんどミスしてしまう
189 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 15:40:14 ID:rLOoahiOP
俺は逆にレバーじゃないとやりづらい・・・
たとえアケでコントローラー使用可能になったとしても
2つ同時押しボタンは対応できないだろうし
アケ組とはPS3にてEXVSでまったり楽しむしかないかな(´・ω・`)
てゆうかEXVSは機体の少なさや
ステップキャンセル格闘がどうにも好きになれない・・・
たしか機体数nextより多いはずだよ ステキャンはなれないとどうしようもないな
192 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 22:55:05 ID:rLOoahiOP
ガンタンクなくなっちゃうのかなあ・・・
ヒルドルブがあるのに・・・
イロモノで種類被ってもしょうがないだろ
これコンティニュー時に敵弱くなってる?
ビーム垂れ流しがバンバン当たる
弱くなるよ
需要的に考えてヒルドルブ>>>ガンタンク
リュウさーん!
2000の安定感にはまる (インパルス、百式)
↓
3000の超火力にはまる (ゼロカス)
↓
1000のコストカット感にはまる (ザク改) ←今ココ
ザク改のマシンガンが性能良しでワロタ。
接近された時に痛み分け出来るアシストも強力だな。
何よりザクでガンダムと渡り合う緊張感がたまらん。
>>198 ボム起爆を綺麗に当てたときの爽快感は異常
200 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 09:58:53 ID:YOnuKA4SP
>>196 心理的には
ガンタンク>ヒルドルブ>>>>ザクタンク
まあ
ユニコーンのデストロイモードで
最初の特射掴みでブーストが0になった時のいいコンボ教えてくれ
203 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:41:08 ID:gmN07w1j0
>>202 頼み方を知らんのか
だから教えてあげない
204 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:00:05 ID:YOnuKA4SP
デユエルアサルトのミッション、ジオはガードできないのかな?
>>205 とりあえずNコンしてCS締め。特射してからでも余裕で間に合う
追撃出来る技(田代居合とか)で吹き飛ばした後、×で追いかけて攻撃しなかった場合は
こっち微有利?
あと、相手の着地狙いで技出す時って「着地と同時に技が当たる」タイミングなのか
「相手が着地した直後に技を出す」感じなのか、どっちが成功し易いんだろうか。
最強CPU相手に練習してるが、よくガードされる。
>>208 着地と同時でなくても硬直中ならいい
そもそも着地を狙う意味は着地硬直で身動きが取れない時にこちらの攻撃を必中させるため
着地してから攻撃出してもあたるわけが無い(距離や武器にもよるけど)
ヴァーチェのメインで遠距離から着地とるとすごく気持ちいいよ
着地硬直を利用したコンボは繋がらないけど
浮遊キャラにも一応着地硬直はあるよ
212 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 10:19:51 ID:RwJC/OVm0
初めてなんですが
Zの「体を通して出る力」のデスコンってどうやるんですか?
できれば△○×□で表して欲しいです
213 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 10:23:10 ID:RwJC/OVm0
初めてです宜しくお願いします
Zの「体を通して出る力」のデスコンってどうやれば良いのでしょう
先週買ったばっかなのでNNNとか分かりません
できれば△○×□で表してくれると嬉しいです
つwiki
>>213 □×3→××→○→□×3→××→○→△□(押した直後に□)
むしろ訳分からんなwww
>>213 とりあえずsageろ
説明書をよく読め
wikiを隅から隅まで読め
最大ダメージ取りたいなら体力たくさんあるときに覚醒して
HBS1段当てて突撃後ボタン連打しろ
この文がよくわからなかったらとりあえず調べてみればいい
>>215 ストン
アーケードも他人とやればすごい楽しいんだな
いつも対戦後に出来ればやるようにしていて
昨日はCコースが中々クリア出来ずに結局3時までやってた
ドヘタ初心者だから回数少ないだけかもしれないけど
Cコースのファイナルきつくね?
これPSPで買って始めたんだけど、着地が無防備で、そこを狙われるから着地時をずらすべく
ふわっふわってさせるのと、ビーム系→ダッシュキャンセル→ビーム系→ダッシュキャンセルと
ビームを出した硬直をキャンセルしつつ立ち回る事を念頭に置いておけば、とりあえず形にはなってます?
まだ友達と思考錯誤わいわい遊んでるレベルなんだけど。
というか色んなMSに乗れる+動かせるってだけで楽しいレベルなんだけどw
あとは格闘攻撃のコンボを格闘ゲームの様にひたすら練習して出せるように、って感じで。
早くケルディムGNHW/R乗りたいな・・・。
とりあえず最初はそんな感じじゃね?
あとステップでの誘導切りとかも意識すればいいとオモ。
Aルートサイコガンダム先生に付き合ってもらえ
相手が吹き飛ぶのと同じ方向にパッドを入れて回避をしないと繋がらないから
コンボの初段を当てる時点で方向を合わせておくといいかも
(↑が一番繋がりやすく、最初に殴る時点でカメラが斜め俯瞰だと決まりにくい)
今日海女でポチってきた
SEEDしか知らないけど、よろしくです
>>222 いいだろう、相手になってやる!
ガンダムファイト!レディー・ゴー!
ステージとステージの間ってどうやって移動してるんだ?
ストーリーデモ見る限り徒歩のようだけど、どうみても陸でつながってないだろ
ブースト50%が連ジみたいな感覚で遊べて楽しい。
ぶっちゃけ据え置きのアーマードコアの方が面白いな
所詮はキャラゲーか
対人戦で勝てなくて泣いてるんですね分かります
なんでそうなるんだよ
ザク改で連戦連勝余裕ですけど?
ザク改を出すあたりなんか以前どっかで見た気がするな
ノーベルで連戦連勝を余裕にできるようになったらまたおいで
>>232 ノーベルはムリです
ボクが悪かったです
ごめんなさい
ダブルオーライザーのBD格闘の
派生 サマーソルト→斬り抜け BD中前(突き)後前
ができないんですが、突いている最中に後ろ入力して前だけで出ますか?
サマーソルトの最中に前じゃないと出ないんじゃね
武装は原作通りだったりで凄い良いんだけど、その武装の性能や
ビームライフルの性能1つで「使えるキャラか使えないキャラか」の
部分に大きな差が生まれてしまうのが悲しいのう・・・。
僕のアカツキたんは、あまり使い勝手の良い機体ではないようだね。
もっと、もっと、色々と爽快にやらせて欲しかったな。
格闘回りがちょっと弱いだけで使い勝手は良い方だと思うよ
優勢になると注意力散漫になる癖をどうにかしたい
買ったー
あれえ?
動画みたいな動きできないお
240 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:58:38 ID:6q3LLRtnO
デュエル意外と強いな、イザーク可愛いし
傷痕にみかんの汁を塗りたくってあげたいよな
CSもサブもアシストも優秀だしいい機体だよな
脱衣アタックで射撃を通り抜けたときなんか心震えるね
イージス出る!
csに単発スキュラあればね
デュエルいいよね
他の1000コスはなんかねちっこい感じするけどこいつはストレートだ
アドパやったら
・ほぼ全て格闘機、一回だけ初代
・常に片追い、見た限りでロックを変えてなかった
・常に直進で突っ込んでくる
という猛者に出会ったぜ・・・
超初心者だったのかな?
敵の時は常に俺をガン追いだったからつまらないのなんの
何回かやられてる俺が偉そうな事言えないけど・・・
そういう猪馬鹿は相方がわかってる人なら適当に時間稼ぎしていれば
闇討ちしてくれてダメ勝ち余裕なんだけどね
アドパならそこで無駄に疑似タイマンに移行することが多数っていう
アドパいいなぁ…
PSPで全然通信プレイできてないお
>>247 戦略なんて考えなくても
一発ダウンの飛び道具使いやすい奴で適当に打ってたらどうにかなったし
何故か片追いされてる俺が闇打ちでけた
同じPS3使ってる人に「もう来んな」
って言われてて俺も「タイマンしかしないんですか?」
って聞いたら「?」って返ってきたし多分初心者だったんだろうな
初心者部屋立ててやってる訳だから文句はないけど
>>249 >初心者部屋立ててやってる訳だし悪意があるわけでもないみたいだったから〜
だった
>>249 ごめん書き方変だな同じPS3使ってる人は画面の向こうの人
>>251 うーん、本当に文句ある訳ではないけど嫌味ったらしく書いたな
嫌われたくないんで書くけど本当に文句ある訳ではないんだ
なんかさっきから書いてること変だな
スレ汚してすまん、しばらく反省してくる
これでは人に品性を(ry
感情を処理できない人類は(ry
, -‐-'´ー- 、._
,、' : : ,:-'´: : : : : : :\
/: : :/: : : : : : : : : : : : \
/:/ : /: : :, : : : : : :/: : : : : : : ヽ
!': : :/: :/;.、=7;、イ;i: : |: : : : 、: ヽ
!: : /': :'´ ;| 'iァz;、,'ト|: :/;イ: : : }: i l
!: : : : : : :{ `''゛'` !/'´/イ;ィ:/: リ'!
'; : : : : ;|ヾ ,ィ')y'/;ィ:/
ヽ:|'; :{ヘ _ ゝ./!'´ !' そうやって
/' ヽ! 、 ´,. ィ':i/ 嫌なことから
_,,..../ /` ‐' ´l/リ゛ 逃げているのね
ノ `丶、 {、 ´
/ ' ‐- 、 \トヽ、
,イ;;;:::、:_:::::::`ヽ、 _\!`)、
i;/ ヽ::::::::::::', `>ヶ、:>
! '、:::::::::::',∨|:ハ! ',
/ iヽ、:i::::::',. |:| ';〉 i
/ l /::::::::',.L! ';. !
/ | ! /::::::::::::l ハ
/ V::::::::::::::::l / / ',
/__,.、 -‐┐ l::::::::::::::::l / ,〉
`| '7:ー‐'、:::::::::::/ /|__/|
逃げも隠れもするが(ry
大地が続く限り逃げ続けてやる
ユニコーンとか和田いじる前に赤キュベいじれよ馬開発
前からだがアドパのレベルひどいなw
中級者部屋に勘違い初級者がわんさかいる
ユニコーンのデストロイモードが設定通り5分になったらかなりカオスになりそうだ
このゲームを始めるに当って、初心者でもそれなりに形(武装・機動力・攻撃力)になる強期待とかってあります?
ダブルオーライザー出す所から始めたいので・・・。
ガンダム!
どうがんばっても、機体で初心者が形になるゲームじゃないから諦めな。
266 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 12:45:27 ID:SyWLuXpqO
>>264刈ってもかっても湧いてくるからなw
相方と自分ノーダメで勝った時はわらたw
>>265 武装・機動力・攻撃力が揃っていてかつお手軽なのはそのダブルオーライザーだな
隠し機体出すのが目的なら一発でダウン取れるウィングガンダムゼロカスタムが楽だよ
やっぱガンダムだよ
初めてACでやったときも使いやすくて助かった
3000ならνか羽かね、あとはOOもいいのかな
ここは無限射撃で高機動なインパをだな…
初心者は武装少ないほうがやりやすいだろう
∀や運命のように近〜中距離向けの機体おすすめ
コンボと間合いの取り方とか立ち回り等覚えられる
逆にLストやヴァーチェでひたすら垂れ流すのだけはやめた方がいい
00ライザー出すって言ってんだからアーケード用じゃね
垂れ流しじゃアーケードクリアできんだろう
274 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:31:31 ID:4kIK39Q7O
天帝がおすすめ
オプションいじれよksg
CPUキラーDXさんの出番だな
ブースト∞ナタクで腕飛ばしてるだけで勝てそうな気もするけど
ダッシュしてそのまま攻撃を出すorジャンプか回避でダッシュキャンセル、の択が
基本的な安定行動。
ただしこれだけだと相手にガードされる、攻撃をあわされる、回避狩りされる、等の防御的対策
で崩されるので攻め側としてもガーキャンダッシュでタイミングをずらしてガード狩りしたり
置きガードなどで勝負をかけていかなければならず(回避狩りに対しては逆に回避狩り狩りを
出来るいわゆるガード技を持つキャラも多数存在する)、そこに読み合いや駆け引きが発生する。
>>277 どうしたんだ急に
アケ回して隠し機体出したいならやっぱりガンダムだな
単純に強いしコスト2000だからCPUの先落ちがそこまで問題にならないし
天帝って何でビームライフルで殴ってんの?
電池に影響されたの?
最初ガンダム使ってたけど、ガンダムが僕の速さについてこれないのでキュベレイに乗り換えました
>>278 初心者がCPU戦で3000使うと味方CPUに余計に苦しめられそうだしな
あいつら本気でプレイヤー妨害のために存在してやがる
メガバズーカランチャーの斜線上に近づくな(笑)
調子の良いときと悪いときの差が激しすぎるんだよ
インパ、エクシアぐらいだ安定してるのは
>>277 ガンダムじゃなくてバーチャロンの話にしか見えなかったが
それだと文章の内容が大分おかしい事に気がついた
つまりあれだ、格ゲーかなんかの誤爆だな
しっかし、格闘特化型の機体は扱いが難しいね…2対3やボス戦になるとほぼお手上げだわ
俺がヘタだからそう感じるのかもしれんが
エピオンはいまだにボスルートが無理ゲーすぎる
HコースはエルメスがLコースはアプサラスが酷い
>>282 おっと俺の百式の悪口はそこまでだ!
どうせ当たらんからと開幕で撃ってみたりする
>>287 百式エクシアVS百式エクシアをやったとき
開幕直後メガバズを構えるか構えないかお互いのデュナメスを
どう振ってくるかのおふざけな読み合いに4人が白熱したのを思い出した
まあ普通余計なことしないでお互いに様子見るんだけどさ
射線上に近づくなとかいって
おもくそ障害物に妨害されていたのを見て吹いた
>>276 和田は対戦でもcpu戦でも厄介者ですか
そうですよね
コンボの時間当たりの威力が低い(=味方に邪魔されると
ダメージを思うように与えられない)からなあ、ストフリは
だったら一発で大ダメージを与えられる方が便利だと思う
しょーもないけど、セリフが重なると燃えるな
「うおぉーー」とか叫び系が重なると気分いい
294 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 09:25:03 ID:S3hAl5zwP
皆とネットで対戦したいけど、XLINKkaiのために無線のUSBアダプタ買うのはなんか気がひけるなあ・・・
他のゲームも出来るし無線はあっても困らないと思うが
和田は対人ならブースト量と手数でいやらしいんだがアケを回る気はしない
>>294 千円ちょっとで買えるぞ
GW-US54GXSな
ストフリに対して00Rの
お前の相手はこの俺だ!の台詞も燃えるな
ストフリさんは対人戦は長いブーストと家庭版では性能の良いBRで嫌らしい戦いが出来るんだけどな。
CPU戦はマジキツイ。
>>297 実際は和田相手にOORは勿体ないけどね
OOで十分だな
ヒリングちゃんへの台詞が出世しちゃって
ヴァーチェのアシストをモロにくらって「頭が痛い!」って言ってるサイコガンダムに罪悪感
>>298 BR性能いいか?縦横射角は±0だし80だし
>>302 ごめん、良く考えたらそんなに良くなかったね。威力80って事忘れてた。
AC版のストフリが酷すぎるだけか。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:18:58 ID:S3hAl5zwP
1000縁くらいかあ かってみるかな
ID:3d2KVcm4Oのストフリ叩きがウザすぎるんだが
そもそも
>>276に対して
>>291が全くつながってないし
って書いたらやっぱりこう書かれるわけだ
どうせ単発なんだろうけどな
2on2で和田さん弱いって使ったor使われたことない奴の言うことだろ
どうせ最大ダメフルコンとか入らんし常に弾幕飛ばしてきてウザいことこの上ない
>>291の安価が誤爆にしか見えない
XLINKkaiやろうと思うんだけどGXSの次にあいしょういいのってどれだ?
相性のこと勘違いしてるかもしれんから言っとくけど相手と同じアダプタならなんでもいいはず
和田さんってもしかしなくても早稲田のレイパーのことか
早稲田付近のゲーセンで初心者狩りしてるやつがいるのかと
えっ・・・
ストライプブリーフダム
最近買ったんだけど
デフォルトのボタンだと特射とガードってどうやるの?
説明書
最近ってのがいつなのか知らないけど、今日まで特射とガード使わないでこのゲームやってたの?
うん
ドムしか使ってないとしたら仕方無い
だがそれ以前に説明書読まないってのが考えられん
割れじゃねーの
特射使わないとか酷いだろ
使わなくてもいいのって神と忍者、fb、グフ、天帝ぐらいしか・・・ZZもオマケみたいなもんか
Fbの特射が要らないだと…
シャアザク「だよな!クラッカー最強だよな!」
割れか釣りだろうな。構うだけ無駄だわ。
大抵チュートリアルあるから
いつも説明書読まないなあ
>>324 特射クラッカーだったっけ?
ガンガンとごっちゃまぜになってしまったわ
死に武装ランキング作ると何が一番になるんだろうか?
パッと思いついたのはコンフューズ、ダミー、00RソードVのメイン
CPUνは上手くダミーを使う気がする
死に武装といったら・・・ヴィクトリーのバルカンかな?
>>328 CS部門だと
S 忍者格CS、天帝マルチ、超級覇王電影弾、月光蝶
A ν、Z、和田マルチ
ってとこかね
百式のバルカン
升のうんたらかんたらデッドリーなんちゃら
電影弾ってそんなに使えないの?
エクストリームvsとかどうせ来年末にPS3だろうし、今年末にでもPSPで
30機くらい追加したNEXT++とかNEXT UNIVERSEとかw出してくれよ〜。
10機くらいPSP種から流用でもいいし、XVあたりも増やしてw
F91のシールドとかも死んでると思う
連射してるとおもしろいけど
神・升・社員のBD格闘。なんなのあの突進速度
アシストだと電池、隠者、ビルギット辺りがポンコツ3かな
昔は電池弱い弱い言ってたがよく考えたら弾除けにならなくもないだけマシなんだよな
>>338 ビルギットさんは弾無いときにアシストで着地刺せるぞ
曼陀羅さんの方が
>>334 性能自体はむしろいいと思うよ
格闘CSなのが問題だと思う
マジレスするとリボーンズのサブが一番ひどい
>>338 シルギットさんという使い方がある以上電池や隠者と同列にはできないと思う
ポンコツベスト3なら電池、隠者、ミハルじゃないかな
>>343 あの性能は調整ミスってか何かプログラム上のミスがあるのではと疑ってしまう
プロヴィはマルチCSといい特射といい死に武装が多すぎると思うの
死に武装の話題なのにここまでフラフープ無し
いやまずフラフープの持ち主自体が死(ry
隠者もコンボパーツとして使えるだろ
電池も家庭用で強化されたし、ミハルが最下位争いではダントツ
Ez-8のアシスト・・・はまだいい方か
ノベちゃんが死んでるのはフラフープのせい
あとバーサーカーの中途半端な強化のせい
nextは陰蛇も和田もトホホな性能だったな
ミハルってケンプファーの奴?
ストフリがトホホとか・・・。俺が使い込みすぎたのか?
さっき、初めてアドパで煽られたんだけど。こっちが勝った上で、チャットで。
あんな虚しいやつも、ほんとにいるもんだな。
なんかストフリは弱くなくてはならないと思い込んでる人がいるから気にしない方がいいよ
作品アンチするのは勝手だがやり込んで性能引き出してる人までディスるのはまた別だわ
まあしょうがねぇよ
ガンダムのゲームでしかも対戦ゲーとあっちゃな
民度に期待する方が間違ってる
ps3買ってアドパやろうとしたら
全然人がいなかった件
どうやら異次元にいるようだな
PS3人いないか?kaiでもまだ人いるのに
PS3持ってないから知らんけど
死に武装一つぐらい持ってた方が面白かったり
ストフリ残念とまでは言わないが、3000の中では下の方なのは間違いない
火力低いから手数で攻めなきゃいけないのにあの耐久力だからな
スピードがあって手数で攻めるキャラが紙耐久なのは別におかしくない
いやイメージがどうとかいう話じゃないだろ
367 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 20:18:53 ID:n6rwNbpJ0
ストフリのステータスをコスト3000の中で表すとこんなもんだろ
火力×
機動力○
手数△
自衛力×
耐久××
自衛力はあるんでねえの?
最高のブースト、弾数10のBR、待機もできるドラグーン
判定強めな上に当てやすい格闘と長所は沢山あるでしょ
これで火力か耐久力が高かったらとんでもない機体になるぞ
覚醒フルバが死にすぎてるのが個人的に残念
フルバーストはフリーダム系のアイデンティティみたいなもんだと思ってたから
厳しい制限付きはちょっとな
ストフリ使うならνでよくね?ってなるのが悲しい
連座U時の発生の速さで良かったよね>フルバースト
さっきKルートに百式で挑んで
FNであー相手クシャかぁー、とりあえず赤ロックで開幕メガバズやっとくか
って思って使ったら相方百式もメガバズ使用して
「「各モビルスーツは目がバズーカランチャーの射線上に近づくな!」」
ってなって吹いたwしかも同じ敵狙ってるしw
>>375 誤字った
何だ目がバズーカランチャーってw
>>377 うん、誰も君のつまらない日記に興味無いからいちいちそんな報告しなくていいよ
>>378 そうかい、ネタ不足で話題がループするぐらいなら
ネタ投下でもしようと思ったんだがね
ストフリ云々なんて何回言われてんだよw
スコアタ企画
コース:I
難易度:4
じかん:180
CPU:回避固定
きたい:1000コスのみ
ルール:@「自機のみで4000コスト以上失った」場合失格のこと
A一号機使用可。ただしFb時に撃破されたら即失格のこと
なんてな
381 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 22:03:09 ID:VeK/DmYN0
>>378 いちいち反応しなくて良い
乙ってさ横格弱くない?
単に俺の使い方がダメなだけか?どういう時に使えるんだ?
もう一つジ・Oってさどんくらい強い?
和田の200コンボの横前3段BD格1段CSの前派生を3段で止めるの難しくない?
乙って誰だ?水没する人?
ポニーテールの人じゃないの
>>380をやってみた
機体:デュエル
スコア:285040
ルートは全てαを選択
アプサラスに蒸発させられたのと時間ギリギリなステージがあって全然スコア伸びなかったな
387 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 22:47:51 ID:VeK/DmYN0
ごめん 乙=Zネ
388 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 22:48:55 ID:VeK/DmYN0
ごめん 乙=Zネ
ストフリに自衛力がないとかw
あとフルバは、アドパでゴリゴリ当ててるんだけどなあ・・・。
ある部屋では、ストフリフルバでゲーム決めたら、主に「は?www」
って言われたんだけど・・・。
言った手前やった
スコア:428560
きたい:ガンキャ
被撃破録:シャアゲル、ごひ、ナタク
ルート:γからEX
正直死ぬかと思った
天帝大好きなんだが、正直このゲームでどのくらいの性能?
対人しかやらないからガンダムとか使っちゃう。
埼玉は横格とドラモードの当てやすさが自慢
それ以外はCSがそこそこくらいでBRの弾ないドラ当たらないとほぼ劣化万能機
長所の横格はコンボ時間のわりにはダメージがいまひとつだったりドラモードもただでさえ少ない弾を消費するおまけつき
下から数えた方が早い悲惨な性能だと思う
煽られたから煽ろうと思ったが不毛すぎるのでスコアタやってきた
スコア 412060
機体 イージス
ルート EX
イージスなら上手く行けば45万〜50万くらいは狙えそう
天帝、和田、劣化万能は種機体の3弱だよな
他の機体は中堅か上のランクいるのに
>>392>>394 有難う。WIKIも熟読してたけど、やっぱりそうなのか…
今現在大学の夏休みで色んなシリーズ見てるから、その中で機体探そうかな。
その方が愛着が湧くほうがしね。
途中で文変えたら変になった。
○その方が愛着湧くしね。
弱いといわれてるやつ使って勝つほうがいろいろ言われなくて済むぞ
使うときに気兼ねも必要ない
初代とか髭とかはいちゃもんつけられやすいし
いちゃもんつけてくる奴は何使ってても何かしら言ってくるがなw
ストフリで運命に勝ったら「こそこそ逃げ打ちすんなよオイ」って言われたことあるし
フルバ直撃とかくらう時点でお前の(ry
ビギナギナって実はけっこう有能なんじゃね・・
特格で弾 弾かなかったっけ?
もうビギナ・ギナの名前を聞くだけで股間のデンドロが零距離射撃だぜ!
ビームピストルは黙っとけ
>>398 え?逃げ撃ちなんかしなくても、ストフリで運命に勝てるぞ?
てか、擬似タイマンで運命ボッコボコにできるぞ?
354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/08(水) 03:56:44 ID:vz4p+6Y+0
ストフリがトホホとか・・・。俺が使い込みすぎたのか?
さっき、初めてアドパで煽られたんだけど。こっちが勝った上で、チャットで。
あんな虚しいやつも、ほんとにいるもんだな。
389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/08(水) 23:01:51 ID:vz4p+6Y+0
ストフリに自衛力がないとかw
あとフルバは、アドパでゴリゴリ当ててるんだけどなあ・・・。
ある部屋では、ストフリフルバでゲーム決めたら、主に「は?www」
って言われたんだけど・・・。
403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/09(木) 04:23:44 ID:w1kleNkK0
>>398 え?逃げ撃ちなんかしなくても、ストフリで運命に勝てるぞ?
てか、擬似タイマンで運命ボッコボコにできるぞ?
>>381 横格はほとんど回り込まないようなもんだから巻き込みやすいN格を使えばおk
使うんだったら、
右格→ 一撃で敵を倒して勝利しちゃいそうだけど、真っ二つモーションで〆たい時
左格→ 敵を殴ってみたい時
くらいでいいと思う
隠語がひどすぎて何言ってるかわかんねーよ
この程度普通の格ゲー用語だろ
あとはお前が無知なだけ
409 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 12:00:57 ID:pFeJVsPVO
お前の普通は世間では普通じゃないんだよ
普通の言葉で喋れば、100%誰にでも通じるにも関わらず、中二病を拗らせたのか
わざわざ隠語みたいなものを多用するのは、単に精神年齢が低い子供なだけですよ。
むしろ何がわからないんだかわからない
別におかしな略語や用語なんて出てないように見えるが
っていうかこの辺分からないとこのゲームの話できないだろう
>>410 お前それが言いたかっただけじゃ(ry
会話のテンポを上げるためそのジャンルにおいて多数の人間が理解している、もしくは
十分推察できるであろう用語を組み込んで表現するのは当然のことな。
別にみんな格好つけてステサブとか○○派生とか言ってるわけじゃないぞ?
わからないのに調べようともしないで
グチグチ言ってる方がよっぽどガキなんじゃあ
これでは人に品性を求めることなど絶望的だ
>>412 当たり前なリプライで申し訳ないんだけど、理解している人に対して
会話のテンポを上げる為に略語や淫語を使用するのは間違ってないが、
それを知らない人に対して「こういう事だよ」と示さずに排他的にも
「自分で調べれば?」なんて言ってしまうのは、行き過ぎたアレって
話だ・・・なんて、お前さんは、こういう部分は理解できてそうだがw
教えて君が何を偉そうにほざいてるの??って言ったら泣いちゃうから言わない
wikiも見てないレベルの人に合わせる必要なんて全くないよね
むしろそういう人たちは排他すべきだと思うけど
418 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 13:53:04 ID:+TVWYTHnP
NEXTモードの、ストライクフリーダムが強すぎてへこむ・・・
>>415 人に自分の考え押し付けんなよ
そんなに自分で調べろ、が嫌ならおまえがスレ立てしてテンプレ変えろ
相方をアレックスにして指令ノーマルで囮役
スキルはチョバムアーマーで
運命から遠くからのクシャのCSで倒す
格闘されても怯まないので余裕で格闘で反撃できる
飛び道具はダメが怖いので慎重に避けるかアレックスの傍に逃げる
ミーティアでもクシャのCSで悶絶するし楽
それかビームコーティングもおすすめ
格闘以外の攻撃食らっても余裕になるので
練習するにはもってこい
ゼロカス単独で逃げ回りながらマルチCS3ばら撒いて運命が落ちたら
あとは溜めずに適当に着地取られないように立ち回れば余裕です
ミーティアも距離とってきちんとステップ踏めば余裕で全攻撃避けられるしダウンも取りやすいし
そのゲームの板見に来て「用語わかんね」って釣りだろ…
先に運命落としてタイマン、コストきついなら相方はなしでもいい
ファンネルバリアとか対ビーム系付けとくとかなり楽
423 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 14:46:30 ID:+TVWYTHnP
さんくす
さすが福田が考えた最強のモビルスーツだわ・・・
突然だけど
NEXT−PULS:クリアするとスタッフロールが流れる、けど簡単
覚醒の一角獣:キラ、アムロ、刹那、バナージが助けてくれる、難しい
真なる自由:NEXTトライアル最後のミッション(ランダム除く)今までも何度も質問があるように、かなりムズい
どれが一番ラストステージっぽいかな?
>>412 派生はなんて略すんだ?
前コンボ?とか?
426 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 17:57:48 ID:+TVWYTHnP
おかげさまでスーパーフリーダムガンダム倒せました!
倒したのは相方のCPUだけどw
でも勉強になりました
>>424 個人的には覚醒の一角獣だな
他二つは難しかった記憶がない(スキル完備の話)
どうでもいいが家庭版が出るときは、
00→00R→トランザムライザーな進化を遂げてくれるFNがあると信じていたのだが無くて泣いた
Eルートのウイングたち三体を次のEXにつながるように倒せない・・・・・。
今はウイングゼロつかってるんだが・・・なんかみんな他にいい方法ある?
>>427 バーローのドッキングモードが収録されてたらよかったのに
ファイナルプラスクリアすると
スコア出るときに☆マークつくけど意味あんの?
>>424 NEXT-PLUS:ラスボス、覚醒の一角獣:裏ボスって感じだった
真なる自由はFINALNEXTと同じシチュエーションだったからなぁ
てっきり流れ的に2体のストフリを相手にするものだと思ってたぜ
常時トランザムのOORはさすがに出なかったな…
攻撃が当たらない
ビームライフルと同じように核を射ってくるガトー様とか?
ソロモンよソロ星のkソロモン!
常時MEPEなF91とか、SFS出しっぱなシャイニングとか
わりとどうにかなりそうだけどね
一度撃つと決めたらやめないよね
>>428 ・CPUには敵機を撃破させない
・自機は0落ち
・敵のW0は放置しない
・敵が三機なのでダウン取り優先
このくらいしかない、W0使って突破出来ないとなるとあとは髭くらい
覚醒の一角獣はスパアマ付けた神でいくとユニコーンが可哀想なことになる
>>409 格ゲー用語として普通って事だよ
つーかこれが分からないならこのスレに向いてないから来ない方が良いよ
>>410 逆に普通の言葉って何?
>>215みたいに○×△□で表現しろって事か?
隠語ってのは元がなんなのか分からないようにする事が目的の物
こういう略称は情報の伝達をしやすくするための物だから隠語とは違うよ
ごめん。リロードしてなかったわ
ユニコーン使いになればそんなミスはなくなる
>>431 和田二体とか仲間つれていったら死ぬな
糞マルチ連射されたり隕石が二体でフルバーとか
ホントに死ねよ和田のレベル
低火力なら2体でも怖くない
真なる自由はあの超火力が怖い
>>428 補足
難易度設定弄ってないならCPU死神は自分からクローク解除することはあんまりない
死神はとりあえず放置して他二体から片付けてると良い
ジオングを見たイザークが整備不良の心配を…
たまには1000コストも面白いな
>>446 ジオングの足無しに反応するキャラって結構多いよな
しかしイザークよ、どこの戦場に足が無いのを気付かずに出撃する奴がいるんだw
ティエリアも同じような事言ってたなw
ソロトライアルのSEEDと0083でSS取れない…
敵機はちゃんと落としてるんだが
「誰が、誰がやられたんだよ?!」
「…秘密、です」
下の台詞がゼロスに見えた
453 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 11:55:23 ID:H8V7UOb6P
最近ゲドラフが楽しくなってきた・・・
次回作ではゲンガオゾをお願いします
454 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 11:57:59 ID:H8V7UOb6P
まちがえた。ブルッケングだ。
モビルアシストはビルゲナウで
くやしい・・・でもビルケナウっ!!
むしろメインがビルケナウでアシスト使ったらブルッケングが飛び込んでくる方式で
「ガロード」
「なんだティファ?」
「…なんでも、ないの
(あなたは負ける)」
ケドラフもうちょっとで使える。いまビギナ・ギナの途中。
PSPのデフォでゲドラフ使おうとすると指が死ぬ
インパ使いやすいな。
エクスカリバーかっこいいぜ
キュベレイ(白)をうまく使いたいんだけど
これだけはおぼえとけってコンボとか
おすすめの練習とかコツとか教えてくれ
音楽をdownloadするサイトが提供されているか、いないか。
肝心なのはハマーン様万歳精神だな、まずはハンマ・ハンマで練習しろ
う〜む、ネットの大海へ踊り出たのはいいが
まだまだ修行が足りんなぁと痛感したぜ
あんたの存在そのものがうっとうしいんだよ!
466 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 09:16:42 ID:2Gk4kfZLP
次回作でカプルが消えるらしく「えー!?なんで?」と思ったが、
よくよく考えてみたら自分はNEXTPLUSで一度も使っていませんでした・・・
467 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 10:36:16 ID:bP925nAo0
初心者の俺にコンボの出し方のコツを教えてくれ
意味が分からん。こう言えばいいのか?
□××□××□
こう入力すればコンボになるよ。
格闘ボタン連打で格闘コンボできるぞ!
去年発売日に買ったんだけどまだまだ俺の中でBestゲームだわ一番稼働率高い
というか今年はまだキンハーしか買ってないんだけど
それは遊び尽くして飽きがきたのにこっちはいつまで経ってもやり続けてる
底知れぬ面白さって奴だな。まったく化け物だよ
据え置きでも出してほしいんだけど。
昨日買ったんだけど
機体増やすのはアーケードやればいいの?
>>461 BR始動 BR>NN前>BR 214
BD格始動 BD格(2hit)>BD格(3hit)>BR 196
すかしコン NN前>(N)NN1hit>BR 272
NN前>(N)NN>BR 299
ファンネルは基本的にレバー特射で飛ばすけど、BRサブ派生の存在も忘れない
ズンダしててブースト切れで2射しか出来なかった時にはサブ派生してきっちりダウンを取ること
BD格始動はBD格4>BRだけでよくね
ダメ194でBD格始動じゃ高い方だしND回数も少ないしコンボ時間も短いしで他のコンボ使う意味が感じ取れない
あと横格NN2>BRを忘れているような
こっちの方がすかしコンよりずっと大事だと思う
BD格4の4って4hit目って意味?
キュベで格闘ふる事自体があまりない
BD格出し切り>BRって安定しないんだよな
俺が下手なだけかもしれないが
昨日PSPとこれ買ったんだけどジージー読み込み音って売るさいの仕様?
昨日PSPとこれ買ったんだけどジージー読み込み音うるさいの仕様?
っインストール
特格使ったコンボが好きです実用性とかガン武者で
>>477 あんまり動かないから対戦だと適当に前派生して片追いとか始めるな
アケ版だとバグファンもあるし。フリーズが怖い俺はあんまりやらないけど
>>480-481 インストールしても逐一読み込みがあるからなあ
DL版出てたらそっち買いたかったんだが
最近やり始めただが、陸戦ガンダムは使いやすいな
1000コストを馬鹿にしていたよ。逆に、3000の奴は使いにくいのが多いな。
……俺が初心者だからか?
にしても、通信する相手が居ない
>>484 陸ガンは使えない人の方がおかしいくらいのお手軽機体だから…
>>484 じゃあ俺とやろうぜ、糞回線な上にPSP-1000だけどな!!
しかも弱いというおまけ付きだちくしょうが!!!
うちはアドパだなぁ、kaiだかはよく分からんw
kaiはセッティングで挫折する人が多いからなー
491 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 18:15:48 ID:Ffce6Oo90
前作よりかなり難易度上がりましたよね
前作は、簡単に隠し込み(追加ステージ)全ルートクリアできたんですが、
練習でなんとか隠し込み全ルートクリアできるようになりますか?
今作は、初めてなんで初心者の心でageてみました
age無くても答えは返ってくると思う、絶対に
格闘先振り大好きな俺は前作よりも今作の方が簡単だと思うけどな
そりゃ練習すればできるようになるだろ
ズンダできるようになったし難易度上がったとは感じなかったが…
イージスやアレックスも頑張れば使えるレベルだけどケンプファーだけは無理だ…
>>491 個人的には前作より簡単だと思うよ?NDで隙消せるからね
隠し込み全ルートクリアは可能、というかできないなら難易度下げればOK
デフォで出来るかと聞かれるとCルートとかGルート辺りがムズイかも
どうでもいいが、PS3で出るであろうエクストリームは、通信のラグが無い方向でお願いします
ラグがないとか無理にきまってんだろ頭おかしいんか
「このキュベレイを見くびっては困る」って
日本語おかしくない?
そんな台詞ないね
「このキュベレイを見くびってもらっては困る」でしょ
今すぐEコースの3面へ行くんだ!
ダブルオーライザー、飛翔する!
確かに言ってるね
マジか、すまん。
あなどっては困ると言う意味なんで日本語としては全然おかしく無いですよ
>>474 ありがとう
マシュマー精神を忘れずに練習するわ
XってほんとにDXより強いの・・・?
使いにくすぎて禿げそう・・・
507 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 00:25:34 ID:xPO08hsR0
練習のためにフリーモードで
キュベレイLEVEL5、CPUニュータイプ相手にゼロカスで挑んだら
ボッコにされたわ。
逆にこちらがキュベレイで相手をゼロカスにすると割と楽に勝てるんだよな。。
ファンネル使わずともBR速度、格闘の判定勝ちでガンガンいける感じだ。
というわけで、キュベレイは基本性能が高くまとまったいい機体だと思いました。
>>506 CPU戦だけで考えるとDXのほうが強いかもわからんね
Xはディバイダーのハモニカさえ使いこなせれば、恐らくポテンシャルはDXより遥かに上だと思う
DV封印してもGXの方が間違いなく強い
DVを使うことでDXの存在を奈落の底へ突き落とせる
何もしなくても溜まるってのはいいと思う
チャージズンダぐらいはDX使うんなら出来て当たり前だからそこはそんなに差にはならないんじゃね?
Xって性能いいのか。
話変わるけどスモーゴールドタイプをコスト2000で使いたいなあ。
ユニヴァーーーーース!!は是非vsシリーズで聞きたいな
俺はそれよりディアナ様へのセリフが聞きたいなあ。
初代含めて何シリーズか見て一番面白かったのがターンエーなだけに残念。
髭は3000だから使いにくいしなあ。
訂正だ
ディアナ様の敵に対して言う台詞
これのがわかりやすいかな
スレチだったらすまん
ミドガルドォォォォ!ミラァァァァァンッ! ではじまり
我魂魄百万回生まれ変わっても、恨み晴らすからなぁぁぁぁぁぁぁ!! で終わる
台詞か
ディアナ様の尻と言ったかーッ!
このゲームうるさいキャラとおとなしいキャラの差が激しいよね
ガロードとティファで両方兼ね備えてるのもいるが
ディアナ様の声が聞けるのか。
それはたまらんなあ。
だけどスモーに乗ってるとなるとディアナのキエルの設定でいく可能性もあるな。
個人的にディアナ様の方が好きだなあ。
んじゃあ朝早いので寝ます。
ズゴック、ゲルググ、リックディアスとか使いたかったけどシャアだらけ赤い機体だらけになるからいないのかな
リックディアスはアポリーさんで良いのに
後次回作にはギャプランとアッシマー出ないかな
カトルェ・・・
カトルは犠牲になったのだ
せっちゃんの「俺に紛争を仕掛けるのか?」の被誤射台詞で毎回笑ってしまうw
大抵のキャラは被誤射台詞2、3種類なのにムウの被誤射台詞って5種類もあるのね
「その仮面、シャアのまね事ならやめてくれないか」
ってのは良かったな。暗にメタファーを含ませた感じで
なんか意味被ってないかそれ
この流れならば言える
個人的にはXにはジャミルが乗ってて欲しかったな
>>518 ソシエがトロワに「ボソボソしゃべんな」みたいなこと言ってたw
>>497 PSPみたいなのはやめてくれってことだよ
お前こそ頭おかしいの?
馬鹿なの?アホなの?自爆するの?
消えろ、ぶっ飛ばされんうちにな
発売日に買ったんだが、wikiの初心者指南を読んでも言ってる事の重要性がわからないとまったく上達しないんだな
アーケードモードもクリアできないからと難易度を下げたがそれがいけなかったようだ
最近、試しにフリーバトルでCPU味方:EASY指令ノーマル固定 敵:NEWTYPE の2on2で遊んでみたんだが
適当に撃っても全然当たらないわ味方がコスト泥棒だわで意地でもブースト管理・スッテプ・ふわふわ・レーダー確認・ダブルロック・カット身に着けないとまったく太刀打ちできん
個人的に一番苦戦したのが自機ヴィクトリー・相方亀頭・敵F91&紫豚 ステージZZだったのが意外w 役に立たない味方がこんなに恐ろしいとは……
ふわふわって上昇下降をして移動すればいいだけじゃないの?
空中でNDにならないように気を付けながら×を小刻みに押すってやつじゃないの?
これで攻撃を回避しつつ着地点をごまかすとか
ラグ無しは技術的に無理ってことを知らない人だから触らないほうがいいよ
Cコースのマンサ戦で
黒キュベごときに二落ちしてるZZが
マンサのトドメだけをかっさらっていきやがった
Hコースのステージ3のハマーン様といいどうしてCPUは
敵だとうざいくらい強いのに味方だと雑魚なん?
お前らに見せてやる、このダブルエックスの強さをさぁ!!
っていうセリフが超イイ
アガる
高木渉萌え
元太超かっこいい
>>538 アガる が
アッガイ的な何かだと思ってしまった
>>538 でもオッサン声って言われるんだよな
リアルタイムで放送見てて顔と声セットで定着してる俺としてはよくわからん
>>541 あるだろwwww
PSP二台とソフト二つ用意して確かめてみろ
PSP-Aでキャラ操作してPSP-Bの画面を見ればわかることだろ
数フレーム遅れて動き出す
大体据え置き機ならインターネットを介して通信が当たり前だからラグ無しは技術的に不可能
遅延のない技術を生み出せば格ゲー界で神と崇められる
>>542 まぁ、要は慣れるかどうかだね
慣れるとガロードはもうあの声じゃないと
一日かけてGX練習してみたがなんとか形になってきた
禿げなくて済みそうだ
・・・でもDXの方がティファがしゃべってくれる気がする
無知が他人を批判しようとするとロクなことにならない、と
アドホックとインフラが同じだと思ってた、なんてことないよな?
ラグなし通信とか出来たら革命だろうな
ZZがEXVSだと産業廃棄物なんて噂を聞いたんだが
まさかな
PSP側は処理速度的な意味で無理
部分的に簡略化して何とかしてる状態
インフラは数パケットずれるから無理
モンハンのラグ無しについて言及しただけでアドホックとインフラを混同してるわけじゃない
ターンXを原作ばりに動かしたいがキツい…
あんな化け物じみた動きをしてみたいぜ
モンハンやってたらランポスがいきなりす視界から消えたり
見えない敵から攻撃されてる奴やシャドウボクシングしてる奴がいたりとか
そういうことがあっちでも余裕であるから
シールド防御したときの台詞が好き
>>549 MGOのラグはもっと酷いよ
横凪ぎに撃たないと頭当たらんもん
前におれ以外赤回線だったから焦った
>>550 隙をついたつもりで攻撃されたところに
「盾で残念だったなぁwww」とか爽快すぎる
>>549 それラグじゃないぜ
モンハンは小型モンスターの挙動を同期させてないんだよ
これ電池の減りが他より早い気がする
ぶっちゃけモンハンなんて、集会所でどっか一箇所でグルグル回るだけで
ラグってるの分かるのに・・・。
「もんは〜ん」
って鳴る前の木の柵の回りを走って、他のPSPで見てみなよ。
柵貫通して走ってたりするから。
>>547 >>541がPS3とPSP混同してたようなのでそれに対して言ったんだ
気を悪くしたならすまない
557 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 11:05:26 ID:IICKPgszP
PSPなんかじゃなく、据え置きとかで気分よくおまいらと対戦したい
なにより高画質でやりたいけどまずTV買わんといけないからなぁ
面倒だ
>>558 1920x1080のTNパネルなら15000円前後から各種取り揃えております
HDMI,DVI,d-sub完備
箱ででるんじゃね
ガンダムvsシリーズボックスとか
初代連ジからnextまでの
>>561 儲からないハードでは出ないんじゃない?
次回作はPS3基板のアーケードなのでPS3で出るのはほぼ確定
オンライン対戦可能となるとアーケードに人が集まらなくなるので発売自体はかなり遅くなるんじゃないかとか思ってみたり
箱でガンダムは出ないんじゃないかな
海外だとガンダム人気ないし
オペレーショントロイをバカにしただと
SEEEEEEEEEEEEED
USSEED!!
燃え尽きるほどSEEEEEEEEEEEED
ストライクダガーがゴッドシャドーしててワロタ
ブースト量・威力・カット耐性とかの実用性は全く考えてないけど、ZのBD格>BD格>BD格がイケメンコンボ過ぎてワロタw
BD格>BD格>特格→スイカバー→バイブとか繋がるんかね?
ΖのイケヅラコンボならBD格→射撃派生→射撃派生→格闘派生→特格派生→特射派生も負けてないぞ
蹴り飛ばした相手に、流れるように攻撃を決めていくのがカッコイイ
蹴り、LBR、ワイヤーグレネード、ビームサーベル、シールド(突撃)、ハイメガと武装をフル活用出来るしな
最終段をサブ派生にすると普段使わないビームガンも当てられるぞ
派生の度にきつい補正がかかって、最終段のハイメガの単発120が16%の19ダメージに減るというイケヅラっぷりも最高だ
ビームコンフューズでビームライフルを打ち消したら凄い快感だなこれ
>>571 やってみたけどカッコイイなww
ダメージも高くないのにブースト0とかロマンすぎるwww
>>572 Aコースのサイコ相手だといい感じ
原作的な意味で因縁のある相手だし、見てからビームコンフューズ張れるし
574 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 05:30:34 ID:e+ii2aFC0
ビームコンフューズって使いどころがよく分からんから使ってなかったな。
どういうときに使うんだこれ?
相手を煽りたい時に大活躍
なーんだビームコンフューズか
とか思ったらメタスのビームがッ!?
みたいな
戦いの中でビームコンフューズを使う方法もあるはずだ、それを探せ。
まぁ、実際あれを出せる余裕あるなら、NDやシールドでもいいんじゃ……って場面がほとんどだからなぁ。
あるわけないだろ・・・!
といってもまぁあるだけマシじゃない無かったら無かったであったら云々言う人も出てくるし
CSだから特に邪魔になるわけでもないしね
普通に投擲ロングサーベルのままで良かったんじゃないかね
581 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:32:24 ID:Zwq40LyJP
Vガンダム系をもうちょい充実してほしかったなあ・・・
ザンネックが使えればよかったのに
コンフュはプレッシャーや忍爆くらい広くてよかった
名前わからんけど紫色の機体をクロノクルで使いたかった
ビームネット(?)とか面白そうな装備あるし
クロノクルは出てもいい
ただしウッソのライバルとは認めない
586 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:52:27 ID:Zwq40LyJP
>>584 トムリアットのこと?あれは、原作ではビームストリングスなかったはず。
リグオティンコが最後に載っていた機体。
ゾロアットじゃないのかあれ
V優遇仕様ならマーベットさんの白ゾロアットくらい出てくる可能性あったかもな
>>586 かなりあやふやみたいだなオレww
そうかビームストリングスっていうのか
クロノクルはゾロアットになんて乗ったことあったっけか
紫ならコンティオかトムリアットだけど
ザンネックのアシストの話じゃないのか
違ってたらすまん
Vはとにかくタイヤを出したったんだろうな
>>579 しかし埼玉とストフリのマルチCSはゲーム的には無かった方がよかった
ザンネックのアシストぐらいの性能がプロビマルチCSにあれば・・・
×出したったんだろうな
○出したかったんだろうな
誤字失礼
594 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 19:47:07 ID:Zwq40LyJP
オティンコも紫だった・・忘れてた
\
(-д- )
\/
(゚∀゚*)<デデデデストローイ
ナインボー
>>592 格闘CSでよかったよね
どうせ近距離であんな攻撃しないだろうし
EXVSでエピオンが消えた……
エピオン+ギス=ギスV と信じてる
SBにメインがヒートロッドとか悲しくなるな
トールギス使って他の機体使うと特格の急下降がなくて不便に感じる時があるわ
ギスはブーストはまぁ個性だからいいとして
メインの誘導しなさに涙が出る
メインはまあまだでかいからいいがCSの産廃っぷりに涙が出る
サイコかデビルくらいにしか使えないぞあれ
アプサラスを忘れるな
あと着地ずらし
>>603 緑ロックの牽制しあってる状態の時に使うと面白いように相手の寮機に引っかかるよ
弾消費しないから凄く便利!
>>603 地走相手に嫌がらせはできる
そんだけだけどな!
609 :
未来から来た戦死:2010/09/15(水) 12:10:00 ID:m2GJDpCl0
んじゃ俺とタイマンやるか?ww
難易度8でアーケードモードプレイしてる動画とか無い?
動き参考にしたいんだが
>>600 でもトールギスの挙動でエピオン並みの格闘とんできたら強くね?
ストフリって全機体中最低クラスの火力の機体であると同時に
ダメ400越えできる機体でもあるんだな
耐久力56でフルバをアプサラスに当てたらリザルトで410とか出てビビった
他に400越えいける機体ってなにがある?DXとか?
>>612 350補正を受けない武器(サテライトキャノン、自爆など)を持つ機体
>>612 アプサラスはダウンする値が他より高いからな
長めのゲロビ系なら他でもいけるかも?
?「あ?自爆すっぞ?」
>>613 サンクス
エピオンで斬りまくればいけるかと思ったらそんなことはなかった
>>614 少なくとも普通の敵に300オーバーは出ないと無理そうだね
ユニコって常時デストロイだったらランクどの辺りになる?
ならストフリの常時SEEEDの場合はd(ry
常時トランザムの00Rが最強
常時覚醒のZが最強
621 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:27:40 ID:fCbBBuhz0
ストフリは火力が低いことをのぞけば優秀
いや、V2アサルトバスターが最強
ABしか出来ないってむしろ弱体化な気がするな
接射しか脅威じゃないしダメ負けしそう
あの武装で常時デストローイとかどーしよーもないだろ
髭「常時と聞いて月光蝶まとって飛んできました」
常時〜系で一番凶悪なのはやっぱ00Rだろうな、時点で自由だと思う
ジ・O「私はどっちを選べば良いのかね?」
常時FFバリアのνでいいんじゃないかな
>>627 あなたにはどちらも選ばないという選択肢もあると思うの
ゾンビジオさんこんにちは!
常時チョバムアーマー
常時プレッシャーのキュベさんはなんと死にません
最弱は常時、頭だけのジオング
常時残像ダッシュの運命が敵機に纏わり付いてるの想像して吹いた
常時GNフィールドとか鬼畜すぎるな
Lルート出現って全ルートでストフリ撃破しないと駄目?
一通りクリアしたけど出ないんだが
常時はチョパム、GNフィールドが最強でFAだな
ちょっと意味が違うが、当たらなければどうと言うことはない訳だ
00のトランザムは攻撃の瞬間に隙を晒してしまう欠陥品だった
で、実際にできる無限チョバムはというと・・・
GNフィールドは攻撃の瞬間どころか常時爆風貫通で忍者の的という
流石に的にはできねーだろww
常時トランザムダブルオーライザー相手だとどうあがいても勝てない
棒立ちされたら攻撃当たらない
シーブック「あ、あの・・・」
これはあナドレない奴が残っていたな
あナドレ!!
ジャマーすんなよ
>>645 帰れ
と、思ったがやりようによっちゃぜんぜん強いわな
映画館ではこれをやる人で溢れるかな
>>650 友達とオレの4人で「オレがガンダムだ」やるぜ
俺が!
俺たちが!
>>625 GX「月光蝶だろうがなんだろうがサテライト凪ぎ払いで一発ですよ」
>>655 ひとつ言っておくよ
君はイノベイターにはなれない
663 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 14:53:04 ID:ZKC4AEE/0
ちょっとボタン配置変更を試してるんだけど、
格闘チャージ中は特格とサブ射、
射撃チャージ中は特射とサブ射は打てない仕様なんだっけ?
WIKIに書いてある特格とサーチ入れ替えが比較的いい感じなんだが
664 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 15:46:08 ID:2LVBNPhG0
ボタン配置変更はしないでいいんじゃないもともと使えるようになってだし
00ネタうぜえ
小ネタくらいなら良いけど10レス近く引っ張られると鬱陶しい
そういうのは本スレでやってくれ
最速ND安定と言われるコンボが何一つできない自分に涙目。
運命の特連コンボもできないし。AC稼働初期からずっとやってるけど全然成長しないよ。最初は勝率良かったのに今じゃ勝てるときの方が少ないと言う。
>>664 まあデフォルトで問題ないんだけど、Lでサーチのが手が楽かなと思ってね。
>>666 ヒット確認してからNDじゃ間に合わないよ
ヒット直前からブースト入力して、ヒットと同時にブースト2回目を押す感じ
>>662 やめろよ! 本気でケンカして、僕に勝てるわけが無いだろ
ユニコーン見てないけどなーんか既視感ありありのキャラクターだよなぁ
俺も援護させてもらいますよ(笑)
OOのガンダムガンダム言ってるのが謎…
シモーヌ・アルマークのキャラがネタすぎ
>>667 サーチ替え格闘やるならLかRにサーチが無いときついな
個人的にはwikiおすすめの上から二番目(△はサブ射)が一番やりやすい
苦労するのはゲドラフの格闘チャージ中特射くらいだし
usbつないでアケステでやったりしてる人もいそう
>>670 ガンダムガンダムって刹那が言ってるのは、「機体としてのガンダム」ではなく
子供時代のエピソードからくる救世主的な物であったり、世界を変えたいという意志を
一言で表そうとしてああなっているんだ
ってじぃちゃんが言ってた
じっちゃんはともかく原作見ればすぐわかるよ
2話の時点でもちゃんと見てればわかるし
>>665 原作話が禁止されてねーんだからおまえが何を言おうが無駄
自分の考えを相手に押しつけるな
ゼロカスで射撃チャージ1以上たまってるときでも、
着地硬直の瞬間にメインから手を離したら、一応メイン打てる状態になるよな。
その後、飛翔しながらCSぶっぱとかも出来るっちゃ出来る
まあどうでもいいか
>>665 まあどんな面白いネタでも引き際ってのはあるよな
いちいち反論するから叩かれるのに
煽られたってことは少なからず不快に思う人がいるってことなんだから受け入れろよ
>>676 チャージ溜めてからボタン離す→判定発生前にND→即メイン(押しっぱなしでチャージ維持)
これでもできるぜ
アシストからCS3に繋がったりもする
>>676 ちなみにそれ、マスターのCS+特射でも使える
681 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 21:59:28 ID:vk2NK+FA0
PSPでエクストリ―ムは発売されるのだろうか・・・・・
>>675 さすがNEXTと関係ない寒いネタを10レス近く引っ張る人は違いますね
つーかうぜえって言っただけで考えを押しつけてるとか妄想激しすぎワロタ
>>681 使用基盤から考えてPS3はまず鉄板だろうけど
携帯機でも出るとしたら3DSの方が可能性高そうだ
3DSて
685 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 23:08:55 ID:vk2NK+FA0
>>683そうか・・・3DSだと手がだしにくいな・・・・
もう携帯機じゃ出ないんじゃないの?
少なくともPSPか3DSじゃ出ないかと
そろそろ次期PSPでも発表しないとソニーマジにヤバイんじゃないか
PSPgo「新型の出番と聞いて」
機会に口なし
5DS
690 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 00:55:46 ID:p8X2XRGV0
あいかわらずバカだなお前ら
TGSにポケモンぶつけられてんだぞするとしたらそこでしょうよ
なにも初日になかったから全部ないとは限らないでしょう
>>682 俺が10レスも引っ張ってる訳じゃねーからw
煽るならしっかり考えてからにしろよ
つかおまえの考えは間違いなく押しつけだろ
原作話禁止されてないスレで、>>そういうのは本スレでやってくれ
のどこが押しつけじゃないのかと
ここがなんのスレか考えろよ
禁止されてないからとか馬鹿じゃねえの
これでは人に品性ry
どっちもどっち厨というのがいる。
,/”” ”ヽ 叩かれて分の悪かった方の厨房が、悔しさのあまり別人のフリをし、
,/ __ _ ゛ 揉め事の双方を「どっちどっち」と結論づける事によって、
/ /““ “” ヽ | 自分も痛いが相手も痛かったと
| / -━ ━.| | せめて痛み分けで玉砕しようという、よくある手である。
| |. “” l “ .|.| 不思議な事に、叩きなり、擁護なり、自分は言いたい放題を言った後で、
(ヽ | r ・・i. || 「叩きも擁護もお腹イパーイ」
りリリ /=三t. | などと言って終了させようとする傾向がある。
|リノ. | 当然「どっちもどっち」扱いされた方は不愉快なので反論するのだが
| 、 ー- " ノ 「せっかくスレテーマを戻したのに蒸し返すなんて!」
| ”ー-- "| と、風紀的発言をし、叩いていた方がなし崩し的に厨房だったのではないかと
匂わせようとする手で、2chではよく見受けられる。
>>696 でもそれである程度落ち着くから良い手だよな
どっちもどっちとは言わないけどさ
ゲームを買ってこのゲームのスレどこかな〜なんて感じで見にきたら
こんな有様だったから悲しいわ
>>696 つかおまえの考えは間違いなく押しつけだろ
原作話禁止されてないスレで、>>そういうのは本スレでやってくれ
のどこが押しつけじゃないのかと
ネタにマジレs(ryと思ったけどただの引用だった
なんか面白い事になってるな
もうなんでもいいや
結局、ストフリの格闘コンボってどれ使えばいいの?
カットされると思ったらとりあえず前派生して離脱すればおk
>>702 和田で格闘するくらいならBR3の方がマシ
>>704 そんなこと考えてるようじゃ、3000の仕事なんてできやしない。
そうだね……
3000の仕事できないね……
向こうでクシャトリアが縮こまってんだけどお前らなんかした?
クシャトリ「ヤ」な
クシャは緑ロックが本領だから隅っこにいるのはむしろ正しいんじゃないか
つーかサイズさえ何とかなればかなりマシになるのにな
>>708 サイズの問題はMSの設定上どうしようもないわな
武装に特徴の無いシナンジュのサブと特射として
ボイスとカットイン付きで登場しとけばよかった
最近ストフリが結構強いということに気づき始めたわ
最初は火力低っ、何で3000コストなんだよって思ってたけど
VSマリーダ
「ヴァギーナ・クンニリングスです。
オレも挿れさせてもらいますよ。」
ストフリが強い……?
どうやったら強くなんの?
自分自身が巧くなればなんだって強くなるよ
でも前ほどは叩かれなくなってきたよな
火力と耐久以外は3000相応かそれ以上だから中級者以上のプレイヤーからの評価が見直されてきたのかな
ストフリはアシスト、停滞、分断コンでひたすらダウン取って相方をこき使うしかない
このゲームでの真の意味での援護機
コイツで勝てたら相方のおかげ
コイツで負けたら相方のせい
と3下の雑魚が申しております
赤キュベ「呼んだ?」
なるほど
確かに、言われてみると支援要素だけは揃ってるな
赤キュベって2000てこともあるしお断り武装もあるからコストに見合った仕事は和田よりできるよな
今はガチ戦の話しないからな
ガチじゃなければ弱い機体の弱さが出にくいから、言われてる程弱くはないって感じるもんだよ
赤キュベはロック集めるだけで優位な展開に持ってける手法がないしな
精々ファンネル一斉放射くらいか。
まさにプレイヤの腕前にかかってる機体だな。
本当にレベルの高いガチ戦の話を鵜呑みにして強いとか弱いとか言っても、
それが通用するところって案外限られてるもんだしな
あ、初代さんはどこ行っても強いっすよ
初代「ガタガタうっせーな、CSぶちこむぞ」
あのDQN砲をストフリに与えろよ
真なる自由はストフリに火力を与えたらどうなるかという良い見本
たぶん制作者がキラ嫌いなんだよ
赤キュベは、あえてハンデつけるつもりじゃないと使用しないレベル
727 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 19:32:23 ID:R7HmyI/QP
ガンダムシュピーゲルはじめてやったけど暑いな!
畳返したまんねえ
00Rがうざすぎる
30秒間隔でトランザムできて後隙無しとかチートだろ
どうしたらいいんだ
>>728 ブースト性能は悪いからなんとかなるはず
ガンダムZZの人気キャラ・プル
※プル(アニメ・ガンダムZZのヒロイン)
遠藤・鈴木の名脚本で、当時の二大アニメ大賞でダントツ1位で、単独ムックも出た人気ヒロイン
ユニコーンの人気ヒロイン・マリーダは、そのプル、プルツーの劣化クローンの更に劣化品
プル12、コールドスリープから目覚めた後、キャラと戦闘
↓
戦闘後に男に回収され娼館に売られる(10歳)
↓
客相手に処女喪失、何度も中出しされる
↓
客が被虐プレイを始める(数年たっても消えない程の傷をつけられる)
↓
客に中出しされたあと受精して妊娠する(15歳)
↓
気絶している間に堕胎させられる
↓
何度も繰り返された被虐プレイや中絶が原因で子宮とアナルも使えなくなる
↓
ジンネマンによって回収される
↓
マリーダと名乗り、ネェルアーガマを襲う
↓
ユニコーンに敗れた後、捕まって傷だらけの体を晒される
↓
回収されるもニュータイプ研究所に送られる
↓
薬物と催眠術で複数の男に輪姦される幻覚を見せられて洗脳される
↓
洗脳されてユニコーンと対峙するも説得で正気に戻る
↓
バンシィの攻撃からネェルアーガマかばって、プル12死亡
最期の台詞
マリーダ「刻が見える…」
※ララア「刻が見える…」1st:ララア死亡のシーンより
他にもZのフォウの台詞そっくりなのもある
なんでとっくに旬を過ぎた今になってこういうのが湧くんだろう
ストフリでBコースのFNノーダメクリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
始めた時まじめにやってなかったから総スコアはさほど伸びなかったのが残念
65 通常の名無しさんの3倍 sage 2009/10/31(土) 11:15:28 ID:???
俺
>>11なんだが
一時荒らしコピペにひっかかっていた身としてここは俺の出番だと思った(`・ω・´)
※ネタバレ含むのでUC未読の人は注意
・マリーダことプル12は脱出ポッドを悪人に拾われ売春宿に売られただけ
・自我が薄く命令なしには行動できないという弱点のせいで劣悪な環境で数年を過ごす
決して本人が好きで売春していたわけではない
・しかしマリーダ本人は過去に自分がしていた行為や宿った命を強制的に中絶させられた事を
非常に悔やんでおり、己を汚れた身として自分自身を滅ぼしたいという意識を持っている
・のちにそこはクローズアップされて物語上でドラマチックな展開をみせていく重要な部分
・本編上のマリーダは、コピペのような性的な部分ばかりのキャラではなく
主人公や他のキャラ達に影響を与えていく良キャラです
・本編では「きれいな人」「甘い匂いがする」「美しい」「すらりとした」と形容されている
子供にも慕われています
長々すまそ
でも俺みたいにマリーダを誤解している人がいたら、ものすごく勿体ないと思ったんだ
ここまでコピペ
月光蝶<ちょっと通りますよ
強化人間にこんな安っぽい不幸設定付けるとは思わなかったな
エロゲじゃねえんだから
UCはミネバとかプルとか過去作キャラを安売りしすぎだよね
>>738 本当に「強化人間の」不幸設定なのか?
どちらかというと「人権を保障されない子どもの」不幸設定だと思う
どうでもいいな、スマソ
ナドレも原作ではトランザムするんだな
00系はなんかアニメがつまんなかったせいでどうでもいいよね
糞種に比べたら可愛いもんです
話題にもならない糞さそれが00
トライアルマスター面倒くさすぎワロタ
全部のフリーモードを解放だと勝手に思ってたわ…
コンティニュー10回もな
ガンガンもnextもこれだけは面倒過ぎて取らなかった
一番の敵はパイロットカード30枚集めるやつ
>>746 えっ、コンティニュー10回とかCルートあたり普通にプレイしてたら手に入らない?
俺が下手なの?
>>748 機体によるかもね
レベルマックスでアレックスあたり使えばもしかしたら10回コンティニュー
やるかもしれないけど
そう言えば俺コンティνしたことないな
ゲームオーバーになったら最初からやり直してるわ
エクストリームの本スレ荒らしてた00アンチが来てんの?
10回なんて条件今日まで忘れてたよ。
EX出なくなった時点でほぼやり直すんだが、コンティニュー時専用台詞とかあるから続けてやっとくべきだったのかな。
>>752 セリフが聞きたい場合はコンテニューにしても良いかもね
ただ俺は全部のキャラを聞いたからもうコンテニューしてないな
俺はコンティニューしてからやめてるな
意外と名台詞が散らばってるから困る
宣伝乙
>>751 >>742-744とか見てて思うんだけど
個々の作品の事を貶して何が楽しいのか、俺には分からないんだよなぁ
そういう輩には新シャア板にこもってて欲しいわ
つーか作品個別の話は本スレでやるべき
信者もアンチもウザ過ぎ
PSPで1番使いにくいのってタンクじゃね?
フワフワしながらマシンガンはボタン配置の関係上無理
デフォだとそうだろうね
色々配置工夫するのが何故か面白い
全員タンクで戦場の絆な気分
タソクとドムと亜貝は完全に蛇足だな…
X系とデスティニー、ストフリのかっこよさが郡を抜いてるわ
>>754 名台詞多いよね、アムロ(ν)とかヒイロ(W0)とかの台詞好き
自機復帰時にもコンティニュー台詞言ってほしかったな
つよい ガンダム
よわい ガンダム
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい パイロットなら すきな ガンダムで
かてるように がんばるべき
つよい シャアザク
よわい シャアザク
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい パイロットなら すきな きょうたいで
いいわけできるように がんばるべき
余程機体の相性が悪くなければPSでどうにかなるが・・・
あ、地走はちょっ(ry
>>764で思ったけどガンダム除いたらどの機体が一番つおい?
ターンXとダブルオーライザーはガンダム枠で
>>767 CPU同士を戦わせて自分で確かめてみたら?
結果は報告しなくていいから
a
なぜ今回はUMDレスだと重くなるんだろう。PSP二台あるから片方はISO起動してるんだけど
明らかにラグが大きくなるな
コスト勝負なら
ニコニコ動画のCPU戦の結果、ザク改が一番強かったようだが。
まあ、あくまでCPU戦だけならな。
>>773 対策済み2000番で5.03 GEN-C for HEN なんだけどもう古いのかな
まあ迷惑かけそうだから今回はUMD有りでやったほうがよさげだね
>>767 機体ランクで言うならキュベが一番上じゃね?
ガンダム含んでても最上位グループだし
そういや今の機体ランクってどうなってんの?
SSS+ 無印
A その他大勢
GOD ノーベル
こんなもんだろ
黒マーク2カッコイイし
上手く使いたいが難しい機体だな
あのブースト量で撃ち切りリロードとかどうしろってんだ
格闘の威力だけは凄いんだけどな…威力だけは
黒幕は別に弱くない
ノベに比べれば全然戦える
自衛力もあるし格闘も悪くないし
というより今回のゲームはノベ1弱だろ
トールギス忘れんな
次点で赤キュベ
いや十分弱い
ギスも赤キュベも弱くないだろ
どのへんの性能見て弱くないなんて言えるの?
どの辺が強いのかkwsk
トールギスは弱くないッ!強くもない…
弱くは無いけど相方の負担でかすぎワロエナイ
ここでいつものあれ↓
トールギスは自衛力無いし対策されたら何も出来ないし
おっとギスの悪口はそこまでだ
その他機体>>>、赤キュベ>トールギス>>(コスト1000分ぐらいの差)>>ノベ
ノベは逆自重されても良いくらい雑魚い
マリーダ
「私は12人目だと思うから…」
エピオン「呼んだ?」
鞭のリーチがアニメ版みたいに数十機分くらいあったら最強機体だったと思うよ
ノベは1000コスなら…1000コスならまだ許してもらえた…
ノベが耐久だけ1000コス並にしてそのままの調整で1000コスにしても
グフよりも弱いんじゃないかな
下手すると決闘やビギナよりも弱いかも
アケやフリーでプロヴィとか使えるようにするには
どすればいいの?
wiki見るかぐぐれば分かる事聞いちゃう奴とか
どすればいいの?
笑えばいいと思うよ
804 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 10:21:12 ID:7YDEtz8NP
>>802 まずはおまえのようなやつをどうするかだな
自由使っててXに転向したけど面白い
なんていうか可能性みたいなのを感じる
これが愛機というやつか
シャイニングフィンガー当てづらいお
シャイニングのゲロビに可能性を感じたことがあった
ノベ「ゲロビって大事だよね」
ギス自体は強いと思うけどな
ゲーセンでの一対一(回避重視)で相手がギスだったら、こちらが負けるかタイムアップ(約九割)しかない
いや、まあ、それを強いと言っていいのかは分からんが
それお前が弱いだけだよ
タイマンなら神や海老だって・・・!
>>809 対ギスはコツがわかってればタイマン状態ではまず負けない
自分が攻めなければタイムアップ、ギスが攻めたらギスの負け
腕の差なかったら大概こんなもんになる
>>811 タイマン時のゴッドさんの火力はさすがの格闘機と言わざるをえない
すいません、ガンネクプラスのアドホック・パーティって今どれくらい人居ますか?
>>809 むしろギスはタイマンのがダメだろ
仕様により着地モロバレ&ブースト2000コス最低だから普通にやってれば勝てる
武装も貧弱だから打ち合いにも弱い
誘導がカス過ぎてズンダ当てにくいしダメージソースが発生とリロードの遅いゲロビ位しかないし
全機体一滞空時間読みやすくてブースト少なくて大振りな武装が多いからな
いつも思うんだがブースト量って言い方違和感あるよな
でもそれが一番手っ取り早い言い方だから困っちゃうんだよな
ギスはメインの誘導もっと強くても良かった・・・
安心して着地狩りできるってどうなの
ハモニカ砲って面白くね?2時間ぐらい前からすっごはまってる
正面に捕らえなきゃ当たらんからなかなか難しいな
俺にはしばらく扱えそうに無いわ、移動も癖があるし
でも面白いとは思う
ステップしてからやってみれば世界が変わると思うよ
ニコニコにハモニカまとめ動画あったよ
それ見て今すっごはまってる、元々X使い始めた時だったから滅茶苦茶興奮
連レスごめん
PLUSの相方募集スレとかってないかしら
身内で誰もやらないからあるなら利用したいんだけども
>>821 ハモニカ砲ってあんなに色々な撃ち方があったんだな・・・知らんかった
>>824 >>822ですし
ググっても出なかったけどもしかして誘ってくれてる?
自分は一向に構わん!けどかなり初心者っすよ?
@?ん?ん????
>>824>>825 そのガンダムファイト、私も参加させてもらおう!
・・・なんてね、アドパでボコボコにされておりますけどねw
回線も合う人合わない人が居るのが残念でならないぜ
PS3すら持ってない俺が通りますよ
ガンダムDXの良いところはティファのやられボイスだろ
いいや、勝利ポーズの多さだろ
射撃派生〆の勝利ポーズマジカッコいい
>>820 トン、ステップ交えればなかなか面白いな
ストフリしんどいマジしんどい
サブとCS入れ替えて欲しいわ
入れ替えたら余計弱体化するだろw
>>832 それでCSがプロビのあんなのみたいになったら
もう完全にお葬式だな
腐女子勢はストフリちゃんマジ天使って頑張ってるぞ
サブを連結にすれば火力上がるしCSはなんか不知火ぽいのをこうバァーっと
サブはメインと弾共有してさ
そのストフリ、ナチュラル用のOS積んでんじゃね?
ガロードは何を思ってタイヤは地球環境に良さそうだなんて言ったんだ・・・
839 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 10:30:20 ID:1xxdAJw3P
PSPでジョイスティック使えるらしいけど、そこまでやるのは面倒くさいなあ・・・
次回からは据え置きでだしてほしいは。ネット対応で
841 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 11:45:56 ID:9QVASKibO
νガンダムが一番強くないと本当はおかしいんだよな。
アクシズ押し返しちまうほどの力があるんだぜw
サイコフレーム共振してこそだろ
単体じゃサザビー以下
>>841 で、サザビーは復活仕様で
コックピットだけになってオーバーロード
サザビーのコクピット叩き付けを武装化すればよくね?
そしてその武装入力した時のみ手に現れる、サザビーコクピット。
いやむしろ入力したらアクシズが出てきて敵に押しつける
そ、それなんてセフィロス
それなんてGクロry
アクシズが出現すると敵味方関係なくアクシズに取り付き押し返さなくてはならない
結果地球は救われ対戦は引き分けとなり平和が訪れるのだ
ゲーセンの殺伐とした空気がサイコフレームの温もりで浄化されるのか
DQNの輪から抜け出せなくて
昨日相方募集について訪ねた人だけど
アドパで募集するのってマナー的に悪いかな?
部屋名をきちんと書いておけば大丈夫?
自分は行けると思うけどなんか意見欲しい
まあνが1番強いってのはアムロ補正もあるかもしれんな
パイロットの中で1番優秀なのアムロだし
次点にシャア
3番手にシーブック
νが一番強いとか笑わせんな
ゲーム上の話か原作の設定上の話か。先ずはそこからだ
設定上なら00Rかユニコーンかゴッド辺りが三強に見える。F91やV2ABは性能的には凄いんだろうが「トンデモ感」が足りない
OORのチートランザムなんとかしてください
設定上の話なんて荒れるだけだから、ここではせめてゲーム上の話にしておけ
νはまぁ一番強くは無いかもしれんがそこに限りなく近い場所にはいるよな
原作設定強さは腕の一振りで空間捻じ曲げ物体を消し去るユニコーン1強で終了
OORのトランザムの溜まり方はユニコーンと同じ仕様で良かったのにな
この手の話題でお髭は出ないとは珍しい
使い手じゃないけどνはド安定
シャッフルで使い易いっていったらなんのその
原作設定なら
髭>覚醒ユニコーン>>越えられない壁>>その他
だろ
最強議論なんて最後は主観になっちまうんだからやめといた方がいいと思う
どっかに該当スレあると思うしね
νがサザビーのコクピット捕まえるシーン再現と同時にそのコクピットに合わせたサザビー本体を作ってほしい
865 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:32:24 ID:5Xx/8lR50
>>862 まぁ髭が最強だろうなw
髭のパンチ一発でνがバラバラになると聞いたんだが釣りか?
フリーダム系は格好良いし、機体の特徴も好みだから好きなんだけど
勝利ポーズが一つしかないってどういうことだい?
せめて自由はN格前派生〆であのポーズをして欲しかった
赤キュベってメインとCSだけで戦うものなのか?
>>867 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り でご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
ファンネルは主力に据えるにはリロードがあまりにも遅い
メインとCS『だけ』ってことは無くてもそうバンバンとは使えないから
CSを主軸に戦う
てかサブは必須だと思うよ、もちろんアシストも
>>868-871 やっぱりそういう戦法なのか
赤キュベのメインCS使いやすいし、フワフワもしやすいから結構戦えるけど
ファンネルのリロード時間は笑えないレベルだな
そう思うなら白キュベ使ってみな
高性能すぎて笑えてくる
赤キュベのファンネル、3発当たらないとよろけが発生しない。
ぶっちゃけ無視して動いても問題ないw
赤キュベって結局、開発側の設定ミスなのかね?
真偽不明だっけ?
赤キュベで攻め継続
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ストフリで(ry
アケ版の解禁機体はどれも若干弱めにした、と開発者が言ってる記事はあったが赤キュベはやり過ぎだわな
nextは全機体弱めに調整されてるだろ?
強いと言われるニューですら無印に比べれば弱めに
調整されている
機体はマイルド調整でもシステムが超アッパー
既存機体と比較してだろ
何で無印と比較すんだよ
全弾消費後6秒で全弾回復のつもりが
うっかりミスっちゃったんじゃないかな、とか思ってる
サザビーのファンネルはいいわ
リロード面で
>>883 サザビーは本当にいい塩梅の機体だと思う
強すぎず弱すぎず、困ったときに乗りやすい
サザビーは何気にコンボが凄く優秀
横出し切ってもいいしCS絡めてもいいしNN射派生あるし
最初っから最弱と言われてるノベに謝ったらどうなの?
赤キュベとかノベに比べたらメチャクチャ強いぞ
ノベは最初はお手軽厨機体って言われてたんだが…
ノーベル稼働初期は評価高かった気がする
>>887 海老「坊やだからさ」
ノベはメインとCSの誘導強化だけでイケる機体だった
すみません、調べてみましたが見つからなかったので教えてください。
リアル友人4人でPSP持ち込んでみんなでやろうといわれたのですがその場合ソフト4本必要なのでしょうか?
戦場の絆みたいに1本あれば大丈夫ですか?
必要
892 :
890:2010/09/22(水) 13:56:36 ID:ZXVvER++0
>>891 回答ありがとうございます。
やっぱり4つ必要なんですね
サブのミサイルやマシンガンのような一部の足がとまる武装って、
振り向き撃ちでも普通に撃ってもブーストの減りは同じ?
同じだったら、適度に逃げ撃ち出来るかなぁと思って。
髭ってステサブ封印したら、3000コスの中でどのくらいの位置になるんだろうか?
てか戦場の絆ってゲームソフト1つあれば複数出来るんだ
便利だね
ゲームソフト1つで複数出来るのはDSのみかと思ってた
>>893 ブースト無消費からやってみたが同じだった
間違ってたらサーセン
聞く前に自分で試すことも必要だと思うんだが
>>896 ありがとう。
自分でもやってみたが共通認識かどうかも知りたかったんだ。
>>900 ゲーセンでもガンダムとかゲルググははるか先
協力プレイの楽しさを伝えるってことだろ
BRの威力は今より全機体-10で良かったような・・・
チャンスがあっても格闘振るよりBRズンダするの方がいいとか・・・
>>902 NDが二回も必要なズンダを出来るほどブースト残ってるなら格闘を仕掛け他方が火力高いんでは
ZZのBRはむしろ威力上げるべき
誘導が足りてないだけじゃね?
わあああああああ!!
サザビーのファンネル撒いて特射置いてアシスト絡めてショットガンで着地をいただくときの
視覚的弾幕がすごい好き、カコイイ
サザの特射が一番当たりやすいのは相方だよな
相手には目くらましに使えるけど
最近ゼロ使いはじめたんだが難しい
どのタイミングでバスターライフル撃てばいいんだか
振り向き打ちになってしまうし
>>911 撃った後に小ジャンプすると当てやすくなると思う
乱発しても弾切れしないリロード速度だからズンダの要領で撃ちまくって無理やり着地取りすればいい
普通ならBR一発分しか入らないブースト微量での着地取りでも、一発でBR二発分なのがWOメインの強み
このゲームサザビーいたっけ
友達といくらやっても勝てない・・・
下手だってのはわかるんだが、やっぱ勝てないのは悔しいわ。
新作のグラがあれだけ向上したってことはやはりPSPの続編は絶望的かorz
>>913 おま、メガバズーカランチャーの射線上だぞw
>>916 鉄拳がPSPで出たから少しは希望がある
PSPで出されても困る
マルチならいいよ
PSPはなにより通信関係が酷い
それでも連ザPの頃に比べてかなりマシになったんだけどね
二人なら一人の時とほぼ変わらないし
連ザUPortbleマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ぶぢちゃけ連座Pのがマシだったような気もする
>>911 ステップ混ぜてから撃つと振り向き撃ちになりにくい
>>915 近距離ではしっかりステップ
中距離での射撃戦はふわふわ
格闘期には出来るだけ中距離維持
自分格闘機なら距離を詰めてく
相方との距離を考える
>>921 NEXTが出来るならいけるよな
対戦はともかくアーケード周りしたいよぉ(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
新作はDLC満載になりそうで怖い
トールギス弱いとか言ってる奴なんなの
ろくに使い込みもせずに直感でこき下ろしてんじゃないの
あのなトールギスはゲージミリでも安定ステップ出来るんだよ
そもそもトールギスでゲージ量知られるってどんな運用してんだよその時点でお前の負けてるから
CSもな攻撃だけに使ってりゃ微妙かもしれんだがあれは回避の最後の選択肢になり得る重要なピースなんだよ
お前ら素人なんだよ批判は誰でも出来るまず短所を長所に変える努力から始めなさい
ギスはどれだけ使い込もうが相方の負担は他の機体より大きいけどな
ND回数数えればそれだけでブースト量読める
トールギスは格下以外には勝てんよ
もしくは相方ゲーか
ギスの良い所
初見の奴にはわからん殺し出来る
サブ
特射
あのな誰がバカ正直にスーパーバーニア連打するって言ったよ
バレるっつか論外だろその立ち回りは
基本はブースト継続からステップ数回分ゲージ温存調整
これで読み合いに持ち込めるわけ
そこからがトールギスの真価だろと
CSちらつかせつつ着地ずらしからメイン・サブ交えつつの弾幕戦も優位
地格は威力間合いともに高性能だし
あれ?ゼクス臭い
何一人で沸いてんの?(笑)
ギス使うならインパ使うわ
>地格は威力間合いともに高性能だし
>地格は威力間合いともに高性能だし
>地格は威力間合いともに高性能だし
胸熱
弱い者イジメよくない
エピオン「弱者を作り出すのは強者だ」
俺も一端のギス使いだけど対戦で地格出したこと無いわ
ガンタンクとか地走相手にしててもギスで地格だすことなんてなくないか
俺ギス使いだけど、流石に地格は無い
と、いうかギスで滅多に格闘ぶっぱとかしないからなぁ
ドーバーガン>BD格闘>ドーバーガンとかは距離が近いと良くやるが
941 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 23:33:37 ID:FU7qQENSO
>>926 ギスっていかに相方がロック集めしてくれるかだよね
今だとキャンセル的な意味合いが大きいけど
特格が1機体分くらい高度下がってくれたら、かなり化けてたと思う。(使い道の点で)
地格は使う機会が無いから考慮されないだけで大抵の機体が優秀だってのw
あれ?唯一の二段格闘なのに二段目を空振りする機体があった気が・・・
>基本はブースト継続からステップ数回分ゲージ温存調整
>これで読み合いに持ち込めるわけ
何言ってるか分かんねえよ
分かるけど
ブースト継続って何?
トールギスはポケモンで言うと初代キングラーみたいなもんだな
縦読みか
>>926 >>930 稼働初期からのギス使いに言わせるとお前は本当に何も分かってない
正直釣りにしてもお寒いレベル、ギス使ったことないどころか対戦したこともない奴にしか見えない
順番に回答してくとますゲージミリから安定ステップって何言ってるんだか全くわからん
ブーストが残り少なくとも全機体ステップは可能、その硬直が取られたら知らんけど
次にトールギスの明確な弱さはBGを読まれることではなくふわふわができないことによる対空能力の弱さ、
全ての武装で足が止まることによる牽制力の低さと赤ロック距離の短さにある
お前は見るべき点が根本的におかしい
CSを重要なピースとか言ってるけどあれの回転モーションまでの遅さと発生後の硬直の大きさ、
ブースト消費量をちゃんと理解してるか?誘導性皆無な発生の遅い武装を最後に読み合いで振っても
博打にもならずに一回着地しなおした相手からフルコン食らうのが目に見えてる
あと
>>930で色々言ってるけど
SB後の追加ブーストを一回入れたらゲージ10割からでも残りはステ連2、3回で終わりだろう
それを温存とか言ってるのは鼻で笑っちゃうレベル、追加ブーストの使い道を全く理解できてない
第一その状態からどうやってCSちらつかせるんだよ
一回CS見せたらそのままブースト切れるかキャンセルSBで終わるだけで
着地ずらしにもなってないしそこからメインとサブを振って弾幕戦ができると本当に思ってるの?
メインやサブが有効になる距離でCS絡みの行動するくらいならSB振りまわしてた方がよほどマシだ
地格に対しての考え方も見当違い甚だしい、ギスの地格は遅い。
地Nは多少誘導が効くがカット耐性が悪すぎる。コンボに繋ぐための前派生切り上げも
空Nと比べてダメが下がるし、判定も強くない。出し切っても136とコンボ時間にリターンが見合ってない。
地横はギスの格闘の中では多少判定が広いがそれだけで、出し切り134と並程度(以下)だし
そもそもほとんどの機体に対して着地で優位が取りにくく地格を振れることが少ないギスにおいて
立ち回りの話で地格のことを持ちだすあたりが論外。全体的に見てもギスの格闘に語るほどの強みは無い。
ギスの基本的な立ち回りはSBと自由落下による高度調整が第一
相手にまともなBR持ちがいたら自分から弾幕戦を仕掛けるのは自殺行為
相手の赤ロックと自分の赤ロック距離を絶えず意識して
相方付近で、かつ安全圏にいられることを最優先で動くくらいでないとギスの武装が全く生かせない
サブは弾幕戦をするものじゃない、空間を意識して置く、相手の起きに合わせて相手を動かす、
迎撃の重要な手段として使う、後は自ブーストが無く特射が振れるほどの余裕が無い時の相手への着地取りに利用したりする
まあこの辺りは個々のプレイヤーで色々な考え方があるからこれが全てということは無いけど
それにギスの立ち回りの話で何でステ特、ステNSBについて触れない?
ノーロックor着地取りの特射の有用性は?追加ブースト→盾落ちとかそのほか様々な小技はどうした?
偉そうに性能を語る割にギスの強みを何も書けていないじゃないか
短所を長所になんてそう変えられやしない、もとある長所で補うのが大事なんだ
何にせよギス語るならもう少し自分で使っていろいろ対戦してwiki見てギススレ見てよく考えてから語れ。
とんでもない長文になってしまった。皆様申し訳ありません。
どうでもいいけどギスってPSPで強化されてる?
普通にズンダされるんだけど
>>949を見ててW0に乗り換える直前のゼクスを連想してしまった
それにしても書いてることのレベルが段違いだわ
ヒイロは少しこの自機に対する愛を学ぶべき
稼働初期からのギス使いに言わせるとお前は本当に何も分かってない
正直釣りにしてもお寒いレベル、ギス使ったことないどころか対戦したこともない奴にしか見えない
順番に回答してくとますゲージミリから安定ステップって何言ってるんだか全くわからん
ブーストが残り少なくとも全機体ステップは可能、その硬直が取られたら知らんけど
次にトールギスの明確な弱さはBGを読まれることではなくふわふわができないことによる対空能力の弱さ、
全ての武装で足が止まることによる牽制力の低さと赤ロック距離の短さにある
お前は見るべき点が根本的におかしい
CSを重要なピースとか言ってるけどあれの回転モーションまでの遅さと発生後の硬直の大きさ、
ブースト消費量をちゃんと理解してるか?誘導性皆無な発生の遅い武装を最後に読み合いで振っても
博打にもならずに一回着地しなおした相手からフルコン食らうのが目に見えてる
あと
>>930で色々言ってるけど
SB後の追加ブーストを一回入れたらゲージ10割からでも残りはステ連2、3回で終わりだろう
それを温存とか言ってるのは鼻で笑っちゃうレベル、追加ブーストの使い道を全く理解できてない
第一その状態からどうやってCSちらつかせるんだよ
一回CS見せたらそのままブースト切れるかキャンセルSBで終わるだけで
着地ずらしにもなってないしそこからメインとサブを振って弾幕戦ができると本当に思ってるの?
メインやサブが有効になる距離でCS絡みの行動するくらいならSB振りまわしてた方がよほどマシだ
地格に対しての考え方も見当違い甚だしい、ギスの地格は遅い。
地Nは多少誘導が効くがカット耐性が悪すぎる。コンボに繋ぐための前派生切り上げも
空Nと比べてダメが下がるし、判定も強くない。出し切っても136とコンボ時間にリターンが見合ってない。
地横はギスの格闘の中では多少判定が広いがそれだけで、出し切り134と並程度(以下)だし
そもそもほとんどの機体に対して着地で優位が取りにくく地格を振れることが少ないギスにおいて
立ち回りの話で地格のことを持ちだすあたりが論外。全体的に見てもギスの格闘に語るほどの強みは無い。
ギスの基本的な立ち回りはSBと自由落下による高度調整が第一
相手にまともなBR持ちがいたら自分から弾幕戦を仕掛けるのは自殺行為
相手の赤ロックと自分の赤ロック距離を絶えず意識して
相方付近で、かつ安全圏にいられることを最優先で動くくらいでないとギスの武装が全く生かせない
サブは弾幕戦をするものじゃない、空間を意識して置く、相手の起きに合わせて相手を動かす、
迎撃の重要な手段として使う、後は自ブーストが無く特射が振れるほどの余裕が無い時の相手への着地取りに利用したりする
まあこの辺りは個々のプレイヤーで色々な考え方があるからこれが全てということは無いけど
それにギスの立ち回りの話で何でステ特、ステNSBについて触れない?
ノーロックor着地取りの特射の有用性は?追加ブースト→盾落ちとかそのほか様々な小技はどうした?
偉そうに性能を語る割にギスの強みを何も書けていないじゃないか
短所を長所になんてそう変えられやしない、もとある長所で補うのが大事なんだ
何にせよギス語るならもう少し自分で使っていろいろ対戦してwiki見てギススレ見てよく考えてから語れ。
大事なことなので二回言ってしまった。皆様申し訳ありません。
>>954 気持ちは分かるけど、この長文を2回投稿はマズいかも
第三者から反感買うかもしれん
愛はわかったが読む気にはならない
お前らIDぐらい見ろよ
959 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 09:19:39 ID:DjKib2NZP
熱意はわかるが長すぎる。
3文字くらいでシンプルにしてくれ
おまえは
トールギス
ではない
アケ版から誘導されてきました
本体と買って半月程度しか経ってないけど
プレイ中に読み込みミスってるのか、何度も強制ポーズがかかる事が…
インストールはしてます。PSP自体これはよくある事ですか?
無双OROCHIでも今まで一度だけありましたから、
本体に問題ありっぽいけど…
刹那って「俺がガンダムだ」って言ってた時より、OO乗ってる時の方が精神病んでるっぽいよね
00R刹那はどっちかと言うと悟り開いちゃった系
>>950 トールギスはメインのドーバーガンの弾速が上がりました
これにより「赤ロックギリでの最速ズンダがたまにスカる」という悲しい事件は起こりにくくなっています。
その他の強化点としてはダメのちょっとした増加、BD格1HIT目のダウン値の低下などがありますが
まあこの辺はあまり目に見えて変わるということもないですね
連投スマソ、最後に魅せコン置いていきますのでギス使いの方もそうでない方もよかったらちょっと遊んでみてください
BD1HIT>BD1HIT>(N1HIT→特格)×4→N前>締めに好きなもの(BD>BDの繋ぎは前SB、BD>Nへの繋ぎはNSBで)
誰かストフリとか赤キュベを愛してるやつはいないのか
>>969 ストフリは超進化したみたいだし赤キュベもなんとかなってるよな
ストフリは使うのは楽しいぜ
ドラグーンやマルチCSが結構使えるし
強いかどうかはともかく。
赤キュベはクイックリロαのときだけ楽しい
置きサブでの着地硬直待ちからのズンダ
敵が逃げたら特格で逃がさないでサブ連打で硬直を狩る
しかもリロαなのでメインの弾切れも
適当にバラ撒くファンネルの弾切れも心配ない
上記のように赤キュベを使ってみれば
BR弾数10 Fリロ2秒だけで十分な強さだと感じるはず
黒幕のバズは削りといい自衛で使えるといい便利すぎるな
もはやメインがバズなんじゃね?って思っちゃうぐらい
正直1000だけの組み合わせ限定の対戦だったら黒幕強くね?
2000や3000みたいに機動性高いのいないからバズで追えるし待てるし
手数が豊富で手数で勝てるし
そんな事より汎用とどめ勝利セリフが一種類って…
黒幕は性能一つ一つを見ると、そこそこ使えるはずなのだがどうにも扱いづらいな
リロード式のメインとか、すぐに枯渇する他の1000コスト帯と比較すると便利なはずなんだが・・・
格闘も、強いんだけどカット耐性が問題あるしな
黒幕はほとんどの要素が噛み合っていないのが困りどころ
赤ロックさえもう少しあればな
1000のブーストで足止まる打ち切りリロードってねえ・・・
黒幕は特格のハイキックがすげーカッコイイ。
かっこよさで勝てるのなら苦労はしない
強さだけが僕の全てじゃない!
お前の正義が正しいなら、俺に勝って見せろ!
お断りします
俺のこの画面が光って唸るぅ
>>983を倒せと轟き叫ぶぅ!
ばぁぁくねつ!ゴッドクラッシュ!!
エクストリームではゴッドが強くなってますように
コストダウンさせられてるのに強くなるわきゃあない
NEXTでも十分強いと思うけどね
性能はいいけど相性悪い相手が多いよな…
神でνとかターンXに当たるともうね
>>968 赤キュベは大好きだ、まずプルツーが可愛いし
リロード考えても30発程度しかないファンネルをどう運用していくか、
相方との体力の噛み合わせ方、落ちるタイミング、立ち位置と攻めかた様々な点で
プレイヤーのセンスが非常に要求される職人機体だと思う
友人がプルとプルツーの見分けが付かないとか言ってやがった
目ん玉腐りすぎだろ・・・
おまえとアッガイの見分けが付かない
くらい言ってやれよ
だからおまえはOTなんだよ
それ褒め言葉じゃん
アッガイたんのミサイルが当たらない。
俺は……アッガイになれない……!
アッガイとカプルはネタキャラ枠かと思いきやガチで強いから困る
なんなんだあいつら
アッガイ隊突撃恐い
カプルのダッシュ恐い
ジェットストリームアタック恐い
特にカプルの地走と万歳ドムは見た目が恐い
Gルートだったかな。ソロでやってると相方のプルキュベがドムに追い掛け回されて瞬殺されるから困る
前半はひたすらドムこかす作業だわあそこ
それEコースだろ
998 :
963:2010/09/25(土) 01:26:43 ID:zD63dKZP0
スルーされてるって事は私のPSPは駄目っぽいですね…
サポートに出す事にします。
俺たちが!!!
ガンダムです
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。