●GB・GBA
DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.7】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで。抜けアリ。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで。抜けアリ。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
GX【05.10】 - 初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで。抜けアリ。パス可。各種試験&独自仕様満載。
EX2006【06.2】 - デュエルシミュレーター。「SHADOW OF INIFINITY」まで2000枚以上ほぼ全収録。キャラ・会話なし。パス可。
●NDS
NT【05.7】 - 「THE LOST MILLENNIUM」まで1000枚以上。抜けアリ。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。
SS【06.11】 - GX版。「CYBERDARK IMPACT」まで1400以上。抜けアリ。NTを色々と強化。Wi-Fi対戦可。一応パス可。
WC2007【07.3】 - デュエルシミュレーター。「S OF NEOS」まで1600枚以上収録。Wi-Fi部分強化。NT、SSと連動。抜けが目立つ。
CA【07.8】 - カードアルバム。「S OF NEOS」まで収録。サイコロ、コイン機能有り。
WC2008【07.11】 - デュエルシミュレーター。「GLADIATOR'S ASSAULT」まで+十代3とヨハンパックの魔法だけ。SD&TAG追加
SA2009【09.3】 - 5D'S版。バイク決闘加。CRMS+魔法SD2まで2800枚位収録。OCGパックの再現を狙って歯抜けが減!
【2009 DS】 5D'SのストーリーとWCモードの2モード有り。シンクロも使えてwifiが熱い!
【2008 DS】 完全シミュレーターにゲームオリジナルストーリーモードが追加された!wifiアリ。
【2007 DS】 完全シミュレーター。ストーリーモード無しwifiアリ。
【2006 GBA】 完全シミュレーター。ストーリーモード無し。3Dアニメが無い分2007よりカード多い。wifi無しでもいいなら
【NT DS】 wifiナシ。王様 社長 マリクなどの原作キャラやストーリーを楽しみたいなら
【SS DS】 wifiアリ。GXのストーリーを楽しみたいなら
詳しい収録数などは
>>3 を参照
・カード完全収録:オンライン&OCG&次回作が売れなくなるから基本的に出せない
・フル3D:世の中の流れだし、本当の対象ユーザーのお子様には人気なので無くならない
・アレより枚数少ないジャン:処理早いしwifiも3Dモンスターが有るさ。流行の新カードも入ってるよ
・TAG有。2010・2009はビジュアル脳味噌強化!カードイラスト以上の高画質イラスト搭載←NEW!
●早見版
※2010・2009以外はどれから始めても他ソフトと連動が有る
−時間とお金に余裕が有ればNTから順にやるのも悪くない
・初代スキ→→NT
・GXのアニメスキ→→SS(wifi有り)
・新しめでデュエルだけ出来ればいい→→2008(wifiあり)
Q.デュエルの読み込み待ち時間知りたいんですが?
A.2009より若干重い処理なので、ややモッサリ
Q.コインって何ですか?
A.貯めるとDLで引き換えにレアカードがもらえる。wi-fiランキング戦のみで勝敗関係なくもらえる
Q.パズルが難しい
A.基本的にアイテムを取りつつ戻って再度入り、別の方法で奥に進んでいけばクリアできる
Q.精霊界の中身ないアイテムは取れないの?
A.とりあえず、そこは気にしなくて進めてOK
Q.精霊界の時計型パズルが難しい
A.1回目のヒントは「過去を戻す→反時計回り」 2回目のヒントは「1回目の要領で最後に帳尻合わせ」でOK
Q.CPUとタッグ時、タッグ相手のセリフがおかしい
A.WCで変えるとなる。ストーリー内のバーでタッグ変えの手続きをしたら解決できる
Q.パック開放条件満たしているのに出ない
A.関連ある人に、きちんと報告にいきましょう。特に「クロウに話しかけても〜」な人はメニューを開こう
Q.ゲートメイスが、どこにいるか分からない
A.ゲートだけに精霊界の入り口付近に隠れてます
Q.ストラクチャーが勝てない
A.完全に運です。連続勝利維持したかったら苦手なパックは後回しにしよう
Q.レースゲームについて
A.基本的にクリアできないのならパーツにお金を掛けましょう。
Q.通信対戦での改造その他について
A.あなたの貴重な時間は大切に使いましょう。関わっている時間が勿体無いです
Q.究極完全態グレートモス等のパスワードの書いて無いカードはパス買いできないの?
A.GB時代のパスが使えるので攻略サイトでも探してください。あと神のは無いです。
>>1乙
次作ではストラク販売条件をエンワして欲しい
多少高くてもいいから10勝ずつさせるのは勘弁…
売り出されるのがランダムなのもきつい
>>6 大分エンワされたと思うけど途中から三連勝になるのと
そいつに途中で負けたストラクが出ないバグがきつい
デュエルトランサーの製作が復帰したのはいいけど、ダグナー編以降のキャラが登場するのか?
2011では敵全員がブラックホールと死者蘇生を使うのか‥‥
しっかし何で2008でよかったところを2009から削っちゃったんだろ
観戦時の高速再生とか、アニメキャラのカットインとか好きだったのに
アバター類も種類多かったし
ライディングデュエル突っ込んだからじゃね
デュエルシミュとしては2006が最高の出来だからなあ
出す度劣化しかさせないとはさすがコンマイやでえ
クリアしたら全パック開放でそこから先のやり込みで
アバターの装備がすごくたくさん手に入るでいいと思うんだけどなあ
100時間とかかかるのいいかげんにやめて欲しいわ
とりあえず通常プレイで全部の要素が手に入るようにしてほしい
wifiないとオシリスが手に入らないとかスターチップの数が足りないとかは辛い
wifiなどで簡単に手に入れられるけど頑張ればなんとか手に入れられる仕様にならないのか・・・
コンプするためにはwi-fi必須ってのはよくないよなあ
とりあえずマクドナルドとかいけば何とかなるんだけど
ネットなしで完結して欲しいところだよね
>>11 魔法の筒でライフ削られてからの、ブラックホール死者蘇生で普通に負けそうだ
次回作のルールでは大嵐禁止ってマジか
来年5月以降の発売なら 違ってるかもしれんな
>>12 2009はダメージ食らうときにアバター表示されたり、モンスターの戦闘で全身イラスト見れるのが良かった
テキストに
永続効果:
誘発効果:
起動効果:
とか書いてくれりゃいいのに面倒くせぇな
誤爆
クリア後の4連戦とか、クリアするの完全に運になっちゃんですか?
誤爆なのは分かるが確かに
>>22の言うように分かりやすく表記して欲しいな
今のままだと分かりづらい
一部の効果はいちいち全文表記しなくても、能力「貫通」とか表記をリニューアルしてもいいと思う。
貫通は2文字でわかるんだしアニメでも言ってるから
もう長々と書く必要はもうないよなあ
>>24 くず鉄3枚つんでダイレクトアタック耐えろ
ライディングデュエル4連戦でジバク神3回耐えてあと一つのところ
ミラフォ使われて負けたw ゴドウィンタヒね
>>28 くず鉄参考になりました あり
クリア後4連戦で一番痛いのはバイス→ストロングの貫通ダメージ。確率高けーよ。
たまにアニバーサリーパック絵柄の青眼とか見るけどこれどうやって入手するの?
知らない間に配信されてたんだろうか
次作にもやっぱライディングデュエルはあるんだろうか?
もしあるなら世界大会はライディングデュエル仕様でいいよ
通常デュエルだとOCGとほぼ同じだし
キングジャアクが強くて泣ける
対策すれば勝てるが
新デッキ作ったりして試しに挑むとフルボッコにされたりもうね
>>29 こっちはさっさと攻めた押したいのにミラフォとかくらうと
まともに戦うのがアホらしくなって俺はロックバーンでやったよ
ジャアクの魔法罠はガチガチだからな
聖杯とか積んでるし
デッキの腕試しには丁度いい
しかし一人称の「俺」が引っかかる
千丈目も中々強いよ
2011が出る頃はWRGP編は終わってそうだから
ストーリーが楽しめそうだ
新しい1チームとして出るのか
遊星チームに混ざるのかどっちだろうなあ
2009のタッグパートナー探しみたいに町中で仲間を探してチーム作って…ってのも面白そうだな
遊星達と共に闘うってのも良いが、敵としてチームで闘うってのも燃えると思う
メタポとか入れてる雑魚に運ゲにされるとイラっとするな。
TF4があまりに酷かったんで過去のTFシリーズも売り払った俺にはもうDSしかない
2011の出来がせめてそれなりになる事を今から祈ってる
3月には出してくれよ
TFは連動やらギャルゲーやらで好きになれない
OCGにないオリジナルカードをこっちでも収録してくれないのかな・・・
5で大幅改善されてたら悲惨だな
4はダークシンクロがアニメ仕様(ダークチューナー必須)だから嫌だ
OCGのデッキテスト代わりにTFとかWCSやってるのに
OCGで作れないデッキじゃ意味がない
(あくまで自分の場合)
って昔TFスレで言ったら「アニメ再現できねーだろカス」とフルボッコされた
じゃあBlooDもアニメ仕様にしろよ!
アニメ仕様とOCG仕様両方収録すりゃいいのにな
配信カードくらい自分で確認しろカス
ダークシンクロがアニメ仕様なのはOCGの方が収録範囲じゃないから頭悪
というか好評だったからTF5でも続投するんだろ<ダークシンクロ
2011ではチーム太陽に混ざりたい
ズシン召喚ミッションをやりたいわw
しかし、ラグナロクとニューワールドに勝てる気が全くしない
DSはもっさり感さえなければ・・・
2010のDSROMの容量ってどのぐらいかわかる?
今最高で512MBまで入るから今年はもっさり消えるかも
ラブプラス+なんか512MBで4K切ってたから技術と売り上げ的には可能だと思うのだが。
内部処理のスピードは容量の問題なのか?
07や08ではスムーズだったし、しかもモンスターも大きかったし。
カード枚数が大幅に増えてさらにシナリオまで作られたから容量不足でもっさりなってるんじゃないの?
容量不足じゃなくてカードが増えたことによって
CPUの思考するパターンが増えて処理が遅くなってるんだよ
シンクロの処理プログラムが原因じゃね?
頭が悪くて高速か
それより少しマシだけど相当重いか
さあ選べ
2009も2010もCPU酷すぎたから2008レベルの思考だろうが高速の方がいいよ
3DSでいいんじゃね?
思考ルーチンの高速化の改良してるとは思えないんだけどなあ
ずっと使いまわしてるような気がする
まあ、カード増えることによって多少は優先順位とかはいじってるとは思うけど
まぁ思考ルーチンとか作るのは大変そうだけどな
人間だって枚数多いといろいろパターン考えちゃうし
フィールドにあるカードが増えると異常に遅くなるから
総当りで次の手を検討とかは普通にやってそうだな
適当に組んだデッキ レシピ対戦で使わせると
時々思わぬコンボ使ってくるから 総当りはそれはそれで
有用だとは思うけどね
聖杯の使い方が馬鹿すぎて白ける
ローズの全体除去にチェーンして自分のモンスター強化とか
>>42 5でどうなるか分からんが、4の時はアニメでいうダークシンクロモンスターのOCG化が遅かったからじゃないのか
今年の機皇帝と同じくらいの時期に出たんだぞ?
アニメが盛り上がってるこの時期にTF5を出すタイミングがよくわからんな
もうちょっと待てばラグナロクとか太陽入れられるのに
>>60 流星龍、スカノヴァ、機皇帝シリーズ、三極神
これじゃあプレイヤーが満足して次回作買わなくなっちゃうぜ・・・
>>57 アホなプレイングやりだしたと思ったら思わぬ方法でライフきっちり削ってきたのはびっくりした
まぁ、こっちの伏せカード分かるCPUだからできるプレイングではあるがw
広告見たところデュエルトランサーが神ゲーに見える
ただ発売日未定ってのが不安。あんま後だとSTBL収録のありがたみもないな
>>63 据え置き機だしこのスレ最大の悩みである歯抜けと処理速度は大丈夫なんじゃないかな。
ただ、WRGP編のキャラが登場するのかどうかが・・・
TF5ではチームユニコーンが登場しないらしいし
また懲りずにwifiランキング戦あるけどどうなるんだろうねぇ
据え置きだし、年齢層アップ&ペナルティ強化に期待したいが
>>64 OPや海外版アマゾンのSSで判明してるだけでも
遊星、ジャック、クロウ、アキ、龍亞、龍可、鬼柳、カーリー、ミスティ、ディマク、ルドガー、
鷹栖、ボマー(フォーチュンカップ版)、ムクロ、矢薙、牛尾、イエーガー、志崎、MC、
スルト、オーディン、トランサーとダグナー編までのキャラ中心だからなぁ
開発時期的な問題もあるし、それ以降のキャラはまず出ないと思っていいと思う
個人的にはあの収録枚数でWi-Fi対戦できるってだけでも結構魅力だが
タッグパートナーをWCモードで設定するとセリフがおかしくなるバグに関連して
パートナーをストーリーモードで設定するとストーリーではその設定したパートナーになっても
WCモードではクロウ(序章)がパートナーになったまま
これはこういうものなのかな?
WCモードでも他のパートナーと組みたいんだけど・・・
セリフなんか気にすんな
タッグ自体いらねーからなぁ
こっちにライディング押し付けていいから
せめて糞CPUのオナニーに付き合うのはTFだけにして欲しいもんだ
あっちやってからこっちやると微妙にCPUが賢いことに気がつく
代わりにグラの荒さがひどいことを再確認することにもなるけど
RDDはオリカ担当としてTFに押し付けてもいいような気はする
代わりにもっと高速化&歯抜け補完で
いやライディングはこっちにも欲しい
後できればオリカもあると嬉しい
タッグデュエルはマジでいらない
TFのメインなんだらTFだけでいいじゃん・・・
wifiでタッグできるからDS版買ってる
TFはネットめんどくさそうだし
CPUは一応ちょっとだけ賢くなってるかな
2009だとリクルーターにも考えなしに攻撃してきてたけど
2010だと表のリクルーターには攻撃躊躇したりして
「おっ ちょっとだけ賢くなった」って感じた
まぁその躊躇の所為で勝てるところを負けるのもご愛嬌ってことで
CPUはリバースモンスターを表側表時でだすのはやめてくれ
光属性で
CPUのアキさんと組んだが、
ロンファ召喚エンドとか、自分の奈落に自分の激流チェーンとか、
薔薇の刻印で何が落ちてようと真っ先にアマリリス除外とか、
姫に洗脳使われてはいどうぞとか、墓地に何もないのにローポで自爆とか、
TFはおろか2009より明らかに劣化してるんだが
そういえばタッグも出来るんだったな
タッグフォースの面目丸つぶれだな
WCSだけで死角なしじゃないか
>>77 そうでもない
処理のもっさりとカード集めの苦行さはつらい
3DSでTFのデュエルシステムのWCSが出てくれりゃ最高だけど
歯抜けともっさりだな、デュエル面では
今週のジャンプにTF乗ってたけど未だに発売未定とか・・・
一体なにが問題なんだ?
>80
デュエルトランサーのカン違いじゃない??
TFは、9月18日って決まってるはずだし
間違えた。TFじゃなくてデュエルトランサーね
シグナー4連戦の龍可が鬼畜すぎるだろ
何もしないまま一気にLP削られた
魔法カード破壊ないと終わる
デュエルトランサーはラグナロクとかオーディンとか思い切り被った名前使ってる
アニメのチームラグナロクの構想前から作られていたような感じだよなあ
ほんと何年かけてんだよ
何年もかけてる割にはTF流用してたり海外先行発売だったり…
糞ゲーの予感!!
付属カードすら
途中送信になっちゃた
付属カードすらTFオリカの使いまわしなんだよな
付属カードはどうみみても一年前に放出する気だったカード
そのままなかった事にして新しいカードを収録してくれればよかったのに
DTの付属ってもう出てるの?
流用は別にいいんだけど処理速度が重要だよなあ
あとはwi-fiできるかどうかとwi-fiの細かい仕様が知りたい
ラグナロク関係の名前を変えないということは
ストーリーもかなり北欧神話パクっていてもう変えられないんだろうな
フィンブルの冬とか出てきそうだなw
2010のタロ配信が忘れ去られてそうで辛い
>>92 タロって結構特殊な効果持ってるから
挙動にバグ発見したけど修正できずとりあえず入手不可能にしてそのまま発売
と俺は睨んでる
あとカズーキ絵のBMG、師匠、青眼とかも出てねーな
今回神を出し惜しみしなかった分、日替わりかランキング戦コインの切り札にするつもりだろうか
その前に過疎ってそうだが
ラブプラスと同じだけ遊戯王に金使えると思うな
こういうゲーム化物は集英社にごっそりとだなぁ…
デュエルトランサーに2011との連動つくかな
>>97 >大会で優勝したデッキのレシピを丸々パクッて何が楽しいのさ?
いいこと言ったね
こういう奴俺好きだよ
>月の書入れるタイプの方がわからない。攻撃止めれるのは強いが結局破壊できなきゃアド損じゃん
(゚Д゚)
そいつには関わるなw
今更だが、光と闇の竜で発動を無効化されたスーペルヴィスが効果を発動するというバグに遭遇した
歯車街の発動を賄賂で止めても機械竜出てくるバグもあるな
それはバグじゃない
破壊してんじゃん
(ヽ'ω`)知らなかった・・・
>>100 光と闇の竜のページを読んで来い
裁定や処理知らないのは仕方ないけど
調べもせずにバグバグ騒ぐ奴多すぎだろ
墓地で効果を発動したスーペルヴィスの効果を無効にしたのに発動した
って事だよね?
ああごめんバカだった
すまん。そういう事ではないんだ
本来であれば、発動を無効化された魔法・罠カードはフィールド上から墓地に送られる扱いではないので、発動を無効にされ墓地に送られたスーペルヴィスは墓地での効果が発動しないという話
手札からの発動を無効にされた後に…ってことだろ?
ちゃんと書けよ
111 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 06:36:33 ID:iMCkGYk/0
さっきすげー酷い試合があったわ
モンスター20でもう10は出てるのにそれから連続で更に8回出たせいで負けた
魔法・罠が1枚でも出たら勝てたゲームを
こんな酷い引き現実じゃ絶対ないし腹立ったからソフト叩きつけてやったわ
もう二度とやらね
くだらないしageるな勝手にやめてろ
まぁ、ゲームの手札事故って
けっこうムカつくよねw
OCGは偏りが酷くならないように1枚1枚考えて並べている
多少のシャッフルじゃ事故はおきない
ゲームだと初手フルハウスのちWスリーカード喰らうからな
TF5にユニコーンがいなければ2011大勝利だな
3dsで出て欲しい
クリア後のおまけとかで遊戯や十代みたいな歴代キャラ出してくれないかなー
そもそもアニメの方向性がTFとドンドン乖離していってるからな
全てのデュエルがRDDかつ3人1組が基本になっちゃったから
アニメの空気を感じ取るにはやはりWCシリーズしかない
遊戯のデッキはもちろん十代とのデュエルで使ってたすげえ事故りそうなデッキだよな?
旧キャラたちのデッキをある程度原型とどめながら今の環境に適応するにはどうしたらいいんだろ
とりあえず陵墓
十代はシンクロ召喚にキレてもいい
コンタクト融合とはなんだったのか
シェリーとブルーノのカードがOCG化してくれんと2011が期待できない
シェリーはされてるがな
>>123 あれが原型になったのがシンクロと考えるんだ
つまり十代はシンクロの元を作った偉人
RDDやりたくないけどせっかく作ったんだしアニメ終了までは我慢する
だがミニゲームは一切要らない、完全に開発のオナニー
2011でミニゲーム廃止ともっさり改善されるのかねえ
>>123 コンタクトはコンタクトの利点があるし
今でも進化し続けてるから別に良いだろう
>>127 レースゲームやりたいなら素直にレースゲームを買うもんな
ライディングはSPCを使うのが面白いから好き
ただ装備・儀式・永続魔法も収録してフィールド魔法も永続魔法みたいな扱いで収録してくれればなお嬉しい
ライティングはエンジェルバトンをアニメと同じコストにしてWi-Fi対戦を可能にしてくれ
スピードワールド2の効果ってライフ8000制でSp1枚につき400ダメくらいが丁度いいんじゃないかな
過疎りすぎだろ・・・なぜなんだぜ?TF5ももうすぐ出るのに
TFはTFのスレがあるからな…デュエルトランサーの話でもするかい?
>>133 TFはこのスレには関係ないだろ
毎日書きこみはあるしそこまで過疎じゃないと思う
とりあえず次回作はデッキ編集で種族サポをちゃんと種族事に見やすくして欲しい
TFの文字検索も追加されたら嬉しいが無いだろう品
確かに検索機能は強化してほしいな
ドロー補助を探しているのに賄賂が出るのはなんか違う気がする
>>119 ストーリーモードはちゃんとした原作キャラでいいけど
WCモードはそれこそモンスターとタッグ組んだり海馬と戦ったり何でもありにして欲しいわ
効果検索は複数条件可能だと楽なんだけどな
蘇生系カード探すときに
墓地回収+特殊召喚とかやりてぇよな
検索の強化も必要だが明らかに使わないカードを表示しない機能とお気に入りみたいな機能もあると嬉しい
一番困るのはタグが一つも付いてないカードを探す時
マイナス条件とかも使えるといいよな
墓地回収 not特殊召喚 とか
検索関連はTFを見習ってほしい
TFの検索見習うぐらいなら今のままの方がいい
TFってどんな感じなの?
TFは全カードの効果のテキストを検索できる
「E・HERO」で検索すると、名前か効果テキストの中に「E・HERO」と書かれた全カードを表示する、みたいな
>>147 それは便利そうだな
DSのアイコン抽出と併せて使えばカードの検索がスムーズになりそう
テキスト検索って文は自分で入力するのか?それとも定型文だけ?
Cを検索したらコクーンとチェーンの両方がヒットするの?
自分で入力
過去に検索した分の履歴もいくつか残る
PSP自体の文字入力機能使ってるから変換も自由自在
DSも昔はカードが少なかったから関連カードと効果検索で十分だったんだが
今は本当カード増えたからTFの方が便利になっちまった
>>148 延期しまくったせいでキャラ的にすごい今更感が。
鼻毛のおっさんいらんからチームユニコーンだs(ry
>>150 なるほど2011ではそういう機能も入れて欲しい
とりあえずデュエルとスピリット組もうとした時は検索できなくて苦労したなあ……
結局カードWikiの方を見ながらデッキ組んだよ
>>154 そういう正式なカテゴリ位はシステムを多少変えても検索できるようにするべきだよな
そろそろデッキ編集画面も大幅改善に期待したい
まあ全カードのカード名とテキストを覚えてないレベルの雑魚デュエリストはTFで遊んでなさいってこった
2008は女モンスとタッグ組めたり
オリキャラ守護者と戦えたり楽しかったな
>>154 デュアルなら出来ないことは無い
スーペルが出ないのが致命的だが
デュアスパもか
要望あるんならアンケート出そうぜ
デュアルとかスピリットって前はちゃんと検索できるようになってたよな
なんで糞みたいなレースとか倉庫番いれるくせに肝心なものを省くんだよ
関連カードできちんと網羅させれば全て解決する話
TFの文字検索は本気で導入して欲しい
「ガエル」で検索すると「ドラゴン・エッガー」(テキスト参照)がヒットする正確さだからな
卵の殻をかぶっているドラゴン。子供と間違えると痛い目に遭うぞ!
卵の殻をかぶっているドラゴン。子供と間違えると痛い目に遭うぞ!
子供と間違えると痛い目に遭うぞ!
間違えると痛い目
間違える
まちガエル
↑注目
結論:タッグフォースは間違っていなかった
っつかそれって読みよりは漢字でヒットすべきじゃないんか
…アンティークギアとかあるから仕方ないのか…
魔知ガエルがいるしな・・
常識的に考えてフレーバー別検索
欲しい機能といえば
よく使用するカードや気になるカードをおいて置く場所が欲しい
今はサイドデッキがその役を担っているがたったの15枚だし
>>169 確かにそういうの欲しいね
テンプレみたいなデッキ作ってそこから足し引きして作ることが多いし
シンクロとかあんまり変わらないから毎回同じでもいい
よく使うカード(制限カード等)と汎用シンクロエクストラを詰め合わせたデッキレシピ作っとけばいいだけの話
それでも不便だろ
よく使うお気に入りカードにタグでも付けて抽出できた方がスムーズにデッキ構築できる
デッキ画面のシステムの強化はしてほしい
保存できるデッキ数が少なすぎてそんなことしてる余裕がない
発売当時からずっとやって色んなデッキ組んでるけど40くらいでまだまだ余裕あるんだけど
60もデッキ保存出来るのにその一つすら割く余裕ないとか相当の馬鹿じゃねーの?
大して考えず適当に組んだデッキをだらだらと保存してくとそうなるんだろうな
つーかそんなことより先に当のデュエルの操作性の悪さ、遅さを改善するべきだろ
まあ、ガチデッキしか使わない奴、ゲームでしか遊戯王に触れた事のない奴は30や40で十分だろうな
レシピ数100は欲しいところだねぇ
>>172 お気に入りカード設定見たいのは2006であったはずだけど
最近のシリーズでは消えてるから不評だったんだろう
>>167 魔知ガエルの名前の強引さと効果との関係性のなさはガチ
検索条件の保存とか出来るとよさげなんだけどな
よく使う条件とかこのデッキ用入替えカード条件とか
お前らが言ってることって全部TFで実装されてる機能だな
なぜDSだけ原始的なのか
DSは通信対戦の環境が充実しているのが最後の砦
どうせ3DSでシステム統合されそうだから争ってもしょうがなさそうだがね
3DSでTF出たらこことくっつくのかね
まあTFは3DSなんか来ないでPSP2行けばいいと思うが
システム統合はないんじゃね
プログラム的に共通にできるなら統合もあるだろうけど
じゃあ、PS3で
箱○で出るというのはどうなってんだろうな
>>182 来ないでというかPSP2が出なかった場合行き場所が無くなるというか
今のところ悪質なデマとかのうわさの範囲を超えないし
>>183 DSのバトルシステムだと3DSで新たに3Dモデル作り直しで歯抜け増えるよりは
TFのバトルシステムにしてもらった方が有難い
インターフェースあたりはDSでも全然かまわん
TFはPSP2がでようがでまいがあと2年ぐらいはPSPで出すんじゃね
その後は知らんが
確かに仮に統合するとしてもTFのシステムを取り入れてほしい
DSのシステム関係のスタッフは正直無能すぎる
デッキ構築などのシステムを取り入れるのはいいがギャルゲーシナリオや無駄に多いキャラクターのアニメーションは絶対入れるな
そして、デュエル画面が3Dになり歯抜けが増え操作性の劣化したTFの完成である
>>190 >キャラクターのアニメーションは絶対入れるな
それ言ったらDSの方も無駄なモンスターのモーションもあるわけで・・
つかキャラのはカットできるよな
>>192 それは分かっているがこれ以上無駄な物を増やさないでくれって意味
どうせ次もライディングあるならアクセルシンクロの演出を再現してほしいね
パック開放条件:アクセルシンクロを100回成功させる
やめろ嫌な未来が見えてしまったじゃないか
イグサ・種之島ペアに全然勝てねえぞ
詰んだかもしれん
そういう時はWCSモードやWi-FiでDPを稼いでデッキを強化
お盆休み中にアニメ5D's見てたら、久々にやってみたくなったので
1週間くらい前に2010を中古で買ってストーリーモードクリアしたけど、
後で買った攻略本見たらパックが半分も出てなかった。
2008をやった時も思ったんだが、このシリーズってパックや対戦キャラを
チートなしで全部出した人ってどのくらいの割合でいるの?
プレーヤーの多くが子供だし、攻略本見ないと分からないような条件が
多いから、ほとんどいないような気がするが。
少なくとも俺はチートなしで全エムブレムコンプした
ヲーが配信された時に同じようなやつが数人いたから
全国で5人くらいは居ると思う
それこそ攻略本見てやってんじゃね?
ある程度の年ならネットって手もあるだろうケド
10連勝のエムブレムとか良く出せたな
レート1100くらいまではいけたがあれだけは無理ゲーだったわ
>>198 2008の時は3回コンプ
2009の時は2回コンプ
俺はSSからやりはじめたけどあれだけはマジないわだるいてレベルじゃない
2010は楽すぎて逆に物足りなかった
2010から入って最初の頃は攻略見なかったから全員1回ずつ倒して満足していたら
3回倒さないとパックが入らないと聞いて驚いた
1人につき3回とか面倒
関係ないけどクリア後の黒い物体の4連戦辛すぎ・・・
RPGとかアクションはネタバレ嫌いだから攻略サイト一切みないけど
遊戯王はカード集めるのがメインでネタバレも糞もないから
買ってすぐ攻略サイト見てた
OCGやってる人は攻略本にカードついてるから買ってるんじゃないかな
>>203 2008は5回だったから2010の3回はありがたかったぜ・・・
ただ、カードパックははストーリークリアして全部そろえられる
その後におまけストーリーでDP稼いだり装備アイテムもらえるでいいと思うんだけどな
>>205 5回とか考えただけでだるいな・・・
2011は買うつもりだがまたゼロからのスタートは辛そうだ
せめて一週目で全カードは入手できるようにして
クリア後のやりこみでアバターとか神のカードとか絵違いカードが手に入るようにすればいいのに
2008はフルコンプしたけど
09.10はフルコンプしてないなあ
実際は2009より遥かに2006の方がコンプ条件厳しいんだよな
マジで誰得な詰めデュエルとかチャレンジ制覇しないとダメだし
とはいえ、向こうは歯抜けも少なくてデュエルもサクサクだからあんま不評にはなってないんだよな
攻略本といえば収録カード一覧を見るのが好き。
全部載せてほしいとこだけど、新規収録のだけでも見たいな
あれただのページ稼ぎの手抜きじゃないのか
パック収録リストだけでいいわ
>>211 最新カードの効果とかまとめて見れるからいいじゃん。
DSだと1枚1枚だし。
そろそろDS2台使用で2010から2011にカード持ち越せるようにして欲しい
いよいよ明日はオベリスクの配信日だな
持っていない奴は忘れるなよ
ここでいろいろ要望がでてるけどさ、アンケートなりメールなりでKONMAIに送ってる?
WCS2010でナチュル・パルキオンの特殊召喚に弾圧撃ったら自身の効果で無効にされた
本来できないだろコレ・・・
質問なんだが、2010の全カードって3543種類だよな?
これで収集率99.9%とか涙目なんだけど
スターチップの絵違いカードや三幻神は取った?
気になってカードアルバム見たら3546種類で100%になってた
たぶん三幻神だな
毎月月末に配信されるから
今日のオベリスクを含めてあと2ヵ月後には100%になるよ
>>219 三幻神入れたら全3546なのか
一応三幻神あるから何か数枚足りないのね
サンクス、ちょっと足りないの埋めてみる
神いなくても100%になるよ
神なしで3543枚になったら100%になる
総数は神の3枚入れた3546枚だけどね
あ、柴戦士タロがいるから総数は3547枚になるのかな・・・
連投すまない
明日から新制限か・・・やる気が・・・
2010でこの制限だとどうなることやら
BFはトップに残りそうだが次点にクイダン辺りが挙がってきそうだな
ライロも健在でしょ
インフェルニティもガエルもいないし何も変わらなくね?
そういやなんで2008ってDMのキャラ登場したんだろう
>>228 2010で関係あるのは
・サイドラ制限解除
・大嵐禁止
・ブラホと死者蘇生復活
くらいだからな
ライロはどうせ旧制限だし今のメインデッキ考えたらブラホと死者蘇生はあまり影響を与えなさそうだし
何も変わらないだろうなぁ
魔轟神もぬこと大嵐のある制限で来るだろうしなぁ
もう枯れ井戸でAボタンを連打する作業は疲れたお(´・ω・`)
俺は当分大会リストでやる
黒薔薇無制限はマジない
まあ一番ないのはガリスオナニーが再びはじまるてことだけど
バグ持ちはともかくもそこら辺はどうなるかな…
デモンズチェーンで防ぐか
新制限楽しみやわ
大嵐禁止とか正真正銘環境が変わる
大嵐禁止でもブラックローズがあるし、読み合いが楽しくなったと思う
大嵐禁止故のサイクロン制限緩和なのだろうが
ブラック・ホールまで制限緩和されるとは思わなんだ
ウリア使いには嬉しい限りかと思ったがサイクロンが増えたせいでスタロで防げなくなっただけだったでござる
まあ代わりに宮廷で防げる場面も増えるだろうけど
大嵐禁止でシンクロしない宝玉獣デッキ使いの俺歓喜
そんなの関係なしにあまり勝てないけどね
魔轟ソリティア ガリスオナニー
2007の時みたいにwi-fiやったら
9割がデミストーザーだったてことにならなきゃいいけど
>>240 猫禁止で魔号もダメでかいよ
なんせ地方優勝者がサモクリでサーチするくらい重宝してるからな
そもそもガリスワンキルとか新制限で擦りもしない時点でお察しレベル
242 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 14:47:50 ID:gS0BCtu0Q
ガリスワンキルってなんぞやと思ってやってみたが、なるほどこれは簡単だな
しかし激しく楽しくなくて拷問すぎる
ちまちま600〜800のダメージを与える単純作業を延々と繰り返すとか
ときおりトラゴが落ちて2000ダメージもあるよ
そのデッキすぐ切断されるぞ
まあ1kill系はどれ使ってもそうだが
先攻で決められたら終了だけど、魔法・罠で幾らか対抗できる
小学生ぐらいの女の子がDSで対戦してて驚いた。
最近の遊戯王って女の子もやってるの?
ゴージャス勲章むりぽ
どうしてもダメな場合はBFとか使えば余裕でいけるはず
>>246 兄弟の貸してもらってるとかじゃないの
別にOCGやってるわけじゃないからあまり関係ないだろ
10連勝が余裕でいけるならランカーになるのも余裕だな
ランカーなんて間違いなくチートだろうが
ストラクチャーって売り切れたら次の出る条件ってなに?
デュエルしまくれ
DT見てて思ったんだけど、シンクロ召喚する時にイラストのアップがあるといいなぁ。
2008であった大ダメージor敗北時のカットインって2010でもある?
カットイン良かったんだけど2009からなくなってる
新制限BFも魔轟も弱体してなかなかいいじゃん
しかも大嵐禁止にサイク2枚とかね
ブラックホールがどうなることやら
手軽にアドの取れる大嵐、洗脳がなくなって玄人向けの環境なのは確か
BFはあまり弱体化してるようには感じないな
旋風弾圧各1枚になって安定性が少し落ちたくらいか
久しぶりに凡骨の意地使ってみたら
発動しますか?→チェーンしますか?→発動しますか?→チェー(ry
でイラっとした
Bボタンを押しっぱなしにすればチェーンの確認は飛ばせるがちょっと煩わしいな
最近特殊召喚でズラぁっと並ぶことが多かったからそういった意味でブラックホールは良い意味でのメタになるしね
しかもミラフォ激流と違ってサイク等で割られないし引いてすぐ使える
これからはブラホ警戒で特殊召喚抑えるという高速環境へのメタになるかもしれない
それより何より魔法罠を気兼ねなく並べられるのが嬉しい剣闘使いです
ブラホで除去して大量展開ってこともあるけどね
大量展開された相手ターンで決着ついちゃうんじゃ
機皇帝が大喜びでスタロは重要になるよなあ
スクラップ機皇帝とか面白そうだ
2009がクソだったんで2010も期待してなかったけど細かい部分まで改良されてて結構よかったよ
・カードが荒い3Dなんで横か縦かわかんなかったけど攻撃守備アイコンでわかりやすく
・09は斜め見下ろし画面で敵側のカードが見難かったのが真上画面に戻ったので見やすい
・モッサリと言われてるがなんとなくアニメやキー反応が09よりサクサクしてるようで体感ストレス減
・ストーリーが良い、クリア後もサブストーリーが充実。強くてコンティニューもあるので長く遊べそう
そろそろ2011の発表こないかな
2010ってこの時期に発表だったけ?
年内にTF5とデュエルトランサー出るみたいだいし
来年の2月くらいじゃないかな
なぜか3月制限前に出ると予想
TF5が出る直前のこの時期に2011の発表とかさすがにないだろ
WCSは年末にいきなり発表して数ヵ月後に出るイメージはあるな
今月の詰めデュエルクリアした人いる?
マシュマロンの使い方がわからん…
2009・・・3月26日発売
2010・・・2月18日発売
2011・・・1月頃発売しそう
1月ともなるとWRGP編のカードがギリギリ全部入らないくらいの収録になりそう
今年はTFとWCSの間にWiiのDTもあるだろうし
4月でもいいくらいだ
その代わりもっさりをなんとかしてくれ
>>265 同意
2009よりは大分もっさりも解消されてるし
次回作もどんどん良くなるだろうから悲観するほどじゃないと思うんだけどな
ストーリーは良いんだがもうパズルとかは本当にイランあれ楽しいって奴いるのか?
ああレースは別です
少しも頭使おうとしない奴にはいらんのだろう
あれこれくらいで煽られちゃった
レアカードやDPの見返りがもう少しあるなら良しとしよう
>>276 パズルは正直面倒
クリアの後のセキュリティの奴は解き方を考えるまではいいけど箱を動かすのがだるい
レースゲームもあんまり面白くなかった
レースも正直いらんかったがやってる内に何だかんだ楽しんでたから別にいい
けどパズルは面倒なだけだったなあ
操作ミス一つで一からやり直しになるところとか
パズルはただの作業だし本当何のために入れたのかイミフ
パズルは一旦画面切り替えて箱を戻してやらないと
クリアできないとのが最高に気に食わない
リセットして配置戻してクリアとかもはやパズルゲームですらない
WCSスタッフは前から余計な要素つけたがるよな
ただただ遊戯王カード集める作業だけやってても飽きるだろうし、気分転換用にミニゲーム的なものは残してほしい
てかDP貯めるためにレースしまくってレース極めちまった
ハイブーストスタート時連打ァで一回も当たらないで全アイテムGETとか今じゃ朝飯前だわ
レースを今後も付けるとしたらドリフトとかを実装して欲しい
落ちてる遊戯王カードで特殊な能力使って妨害やブーストも出来たらまさに神ゲー
wifi4人対戦できたら尚良い
トライアスロン的にレースに勝った順位でタッグライディングデュエルとか楽しそうだw
>>284 ×WCSスタッフ
○KONAMI
いっつも何らかのミニゲームつけるよコナミは
俺の持ってるコナミのゲームでミニゲームついてないの武装神姫くらいだわ
正直気分転換するなら他のゲームやるか走ってきた方がいい
>>275 2010の方がもっさりしてるんだが………。
自分の感じ方がおかしいのかな?
>>287 禿同、正直カード以外のミニゲームを無理矢理押し付けないでほしいわ
タッグフォースシリーズみたいにやるのが必須でないならまだいいんだが
そしてカードを使うミニゲームとして神経衰弱デュエルが追加されるんですね
詰めデュエルは増やしてくれてもいい
強制とかでさえなければ
確かにミニゲームは要らないから、詰めデュエルを1000門くらい増やして欲しいな
考える奴が死ぬww
一般公募すればいい
296 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:03:02 ID:eBOZcfDkO
もっさりしない新作だしてクレ
詰めデュエル結構好きだが、一回解いたらそれっきりだからなぁ
最近の詰めデュエルは使うカード数多すぎて作るやつのオナニーになってるのがなあ
TFの地下はトラウマ
つか、よしんぼ出来の良いミニゲームが出来たとして
その労力を歯抜けの補完に回せよって言われるのが関の山
まぁ確かにミニゲーム凝る前に改善すべき点は多々あるわな
ミニゲーム凝る前に改善すべき点を改善したとしても(ry
ブラックホール強すぎるだろ
こんなモン解除しやがって
そんなもんより死者蘇生がだな
歯抜けの補完ってw
わざとやってるんだからこれはしょうがない
むしろ2010はがんばっていてありがたい
新しいカードギリギリまでいれてくれてるし
wi-fiの環境だと抹殺の使徒がめちゃ刺さるぞ
310 :
271:2010/09/07(火) 08:33:44 ID:PmF7VC1b0
>>298 同意
もっと少なくしてくれればいいのに
Dホイールのコースでハードが出るのってクリア後から?
4章開始時点で出てるコース全てS取ってるのにハードが出ない
クリア後じゃね
CPUにゴドウィンいるし
>>313 なるほど、それならやっぱクリア後か…
ありがとう!
やっぱ死者蘇生やブラホがあって、大嵐禁止だと
一発逆転要素が強くなったような気がするな
9月リスト伏せまくりばっかで思うとおりに進まね
やっぱ旧リストの方が楽しかった
今大会リストに戻した所で人はいるかな
初手4枚伏せ剣闘とか突破できる気がしないです
大寒波とか都合よく引かないですしおすし
>>318 それもいいな
今はお触れ3積みしてるが
そして大人気のスタロが・・・
神の警告欲しいよな
次作ではうまく展開すればスタロからアクセルシンクロとかできるのか胸熱
トラスタ七つ道具で満足しようぜ
警告は弾圧が1枚しか入れられなくなったから是非入れたいカード
やってみた感想・・・
やっぱり大嵐ないと駄目だろ
ブラホと蘇生はもう一度禁止に戻っとけ(特に蘇生)
洗脳は・・・どっちでもいいやw
今まで大嵐に頼り切ってた雑魚とそうでない強者の差がでてくるな
と、ブラホに頼り切ってる雑魚が
今回の制限はどうせ死者蘇生はまた禁止になるんだろうなと思うとやる気が起きない
今の環境でプレイングうまくなってもあんまり見返りがないような気がするんだよなあ・・・
まあ、単に今回の制限が嫌いなだけなんだろうけどさ
死者蘇生は汎用蘇生カードとしては禁止にすべきか制限にすべきか難しいところだよね
早すぎた埋葬は制限緩和はまずありえないだろうし
リビングデッドの呼び声はデッキによっては採用されないこともあるし
wikiに
>ちなみに、最初のストーリーは5章まで クリア後のストーリーは、18章まで。
と書いてあるんだが5章までと違って○章とかって表示されないよな
サブストーリーって黒いもやもやの4連戦をやる奴だろ?これって間違っていないか?
死者蘇生は相手墓地からは復活できなれなければこんなことには・・・
原作的に仕方がないが
死者蘇生は相手墓地からも蘇生できるから牽制にもなるってことだろう
それでもやっぱ制限にはおかしいカードだけどな
ブレコンの代わりに死者蘇生はないわ
洗脳と蘇生ならカードパワー的には蘇生の方が上なんだが
負けた時理不尽な気持ちになるのは洗脳の方なんだよな
それまでは拮抗してても一気に壁を失いその壁に逆襲されるからかな
>>334 その意見はよくわかる
まあ、洗脳禁止はいいとは思うんだけど
死者蘇生復活はなあ・・・
今の環境はやってて面白くないので来年3月までは冬眠だよ
2011もそのころに出るだろうし丁度いいや
>>334 相手フィールドに何もないのに地砕きやライボルで破壊された後に破壊されたエースを蘇生されて負けるってのもかなり理不尽な気持ちになる
そのターン耐えても帰ってこないのが洗脳にない理不尽さ まあ消費カード枚数に見合った理不尽さかもだが
来年3月もCPUはこの制限だろ
なんか今回の改定を受け入れられないやつ多いなぁ
残りライフこっち3000相手1000でスキドレバルバ洗脳されて殴られて負けたのには泣いた
>>335 蘇生は無いよな…ランキング戦での蘇生への恐怖は異常、自分にはクロウ効かないしw
>>338 洗脳で負ける時って大体そんな感じだよな、「あーここでそれ引かれたか・・・」みたいな
理不尽って言い方はなんかアレだったかもしれないけど、似たような気持ちになる人は多かったと思う
洗脳→相手の場にあれば何でも持ってこれる
蘇生→蘇生制限以外のモンスターをいきなり持ってこれる
まあ、洗脳の方が納得できない気持ちになるのはわかる
だが死者蘇生は戦線復活の代償の価値を下げるんで禁止に戻れ
こっちの場ダクリ、ダエン、ライフ8000
相手の場0、手札一枚の状況からブラホドロー→ダクリ蘇生→レダメ蘇生→青眼蘇生で殺されたときは泣くしかなかった
ゴヨウの存在もあるし「特殊召喚できない」「〜でのみ特殊召喚できる」って今や立派なメリットだよなぁ
TCG板でやれ
砂塵あるしサイク2枚だから大嵐禁止は気にならない
エキストラきつい現状じゃ黒薔薇積んでもせいぜい2枚だろ
個人的には様子見兼ねて月読命制限に戻して欲しかった
>>342 まあTFスレでのアニメの話やWCスレでの実戦での話はスレの色みたいなもんだろ
対人上等なゲームなんだし
洗脳禁止に納得出来ないとか…これだからレート1000以下は…
洗脳禁止は前環境屈指の強さを誇ったガエル帝を規制するためにコンマイが放った最低限の抵抗
死者蘇生も同じで、相手の墓地の黄泉を蘇生したりで墓地にキーカードを集めて1ターンで決める型のデッキを封じる為にそうしたんだよ
ブラホも大量展開抑制の為のカード
分かったかレート1000以下ども
分かったよレート1000以下様
ハーピィの羽根帚制限あるで
黄泉帝は基本伏せないんだからトリシュし放題だった
>>345 洗脳禁止に納得できないなんて誰も言ってないと思うが
洗脳を使われるとなんか負け方に納得できない とか 洗脳が禁止で蘇生が制限緩和されたのが納得できない とかそんな話だろ
洗脳なんてどのデッキにも入るだろ
ガエル帝抑制はイレカエル禁止だけで充分だし
蘇生で黄泉抑制なんてヴァリーぐらいしか思いつかんわ
ブラックホールって、激流葬と一長一短あるから、元々禁止までする必要なかったんじゃない?
5枚しか入れてない罠カードが初手で5枚揃ったんだが・・・
どんな奇跡だよ
破壊効果の罠カードはどれも発動条件満たす前に除去カードで潰すチャンスがあるのに対して
ブラックホールはアド損がほぼ必須な無効化カードじゃないと潰せないから激流葬よりも上位カードだよ
でも、最近になって1:複数交換に関してアド損なしで潰せるスタロ使用者が増えたから解除されたんだろ
×使用者が増えた
○スタロ入りのパックを売り出す
上にもあったけどブラホと死者蘇生で逆転1キルとか普通にあるしな
こいつらはいらんよ
今回の制限はプレイヤーというよりスタロとか売り上げ重視の制限だと思う
売り上げ重視じゃない制限とかあったっけ
2011でWRGPやるとしたら
主人公+5D'sのメンバーから3人選出して3vs3をやるのかな。
>>358 クリア後の4連戦みたいに1人で3人抜きする仕様になるかも・・・
それはいい案だな
2010基準ならジャック、クロウ、主人公が最高だな
でもジャックはスカノヴァ狙いの事故デッキになってる可能性もあるからアキさんでいいかも
※チーム太陽はボマーさんみたいにズシンを召喚してからでないと倒せません
ズシンって今後カード化される予定あるのか?
DSでSP関係以外のオリカはないだろうし
TFも登場のタイミングを逃しそう
ズシン程度なら普通にOCG化されそうだけどな
今の環境なら召喚できてもブラホで即死だし
もちろんレアリティはノーマルで
個人的にはオリジナルチームで太陽、5D’s、ラグナロクを
ぶっ倒してイリアステルに挑みたいがw
まあ、普通に5D’sチームに入れてもらうんだろうな
2010のストーリーの続きでデュエルギャング時代の仲間でも問題はないね
今回はシグナーとかあんまり関係なさそうだし
2010のストーリーだと5人目のシグナーはクロウじゃなくて主人公のだもんな
シグナーなのに5D'sに入れてもらえないとか悲しいぜ
まさかのジャンさんに才能を認められてユニコーンに入る展開
ないわな
WRGP編は入るチーム選べるとかでも面白い
シェリーチームは既に1人余ってるしそこにいくのも熱い
ただし勝っても歴史改竄でBADENDだが・・
ズシンはOCG化したらレベル1モンスター3体をリリースして特殊召喚とか
大幅に召喚条件変わりそうな気がする
20ターンはターン数で喧嘩になるだろうし
20ターン待つくらいなら俺は終焉のカウントダウンを使うぜ!
ズシンと終焉のカウントダウン比べる人よくいるけど基本別物だろ
カウントダウンは3枚しかないそれ自身を引いてこなきゃ駄目だけどズシンはレベル1先に出しとけば後から引いてこれるし
20ターンかけて攻守0とかイラネ
アニメの効果そのままならアバター召喚するわ
WRGPルールなら、ジャックたちのデュエルもプレイヤーが操作出来ないとストレス溜まる気がする
2010レベルの難易度なら毎回ジャックだけで3人抜きしてしまいそうだが
OCG化されなくてもTFシリーズにオリカ収録されてチャレンジ項目になるのは目に見えてる
>>369 自分のターンで10ターンとテキストに書いてるんだからケンカにはならないだろ
でもこれって20ターンじゃなくて19ターンだよな
相手プレイヤーがいちいちこのレベル1モンスターは場に出してから
何ターン経過しましたとか数えないとけんかになると思うぞ
光の護封剣や封印の黄金櫃とかでさえ忘れられてもめるのに
ゲームなら自動的にやってくれるから問題ないけど
Lv1がたくさん出たら面倒な事になるし、いちいち数えていたらズシン召喚ってすぐバレる
でもゲーム限定のカードなら面白そうだから使ってみたい
レベル1が出てカウントはじめたら速攻でバレる
かといって黙っていて20ターンになりましたと言っても
記録とってない限り証明できないし絶対に嘘つく奴出てくる
OCGだとまずもめるだろうな
逆にゲームだと面白いとは思うが
レベル1通常モンスターなんてワイトくらいしか見ないしな
もけもけ〜
カウントしなくても、LV1を数ターン維持しただけでバレるんじゃね?
ストーリークリアしたんだけど、アイコンエンブレム上段6個目の 汎用デュエルディスクが出ない・・
入手条件では「ストーリーモードの全員に勝利」ってなってるけど1週クリアしただけじゃでないの?
ストーリーモードで対戦できるデュエリストはストーリー上で戦うデュエリストだけじゃないぞ
町の住民とかだってストーリーモードで戦える相手だ
クリアした後なら対戦できる奴も増えているぞ
>>377 光の護封剣や封印柩はターンごとに90度ずつ回転させてるから、リアルプレイじゃ困ったことはないな
問題は
>>379の言うように、他のカウント系がカウント開始した時点で効果が確定されるのと違って
プレイが先読みされてしまう点にあるんじゃないかなあ
よってこのままではOCG化はないと思う
プチモスの繭みたいな形でのOCG化は十分有り得るが
>>374 2008方式で早送りできるようにすれば何とか
まぁ、味方はWCSモードの低レートデュエリストくらいのデッキにして
相手は2009モブキャラ級の強さにしとかないと主人公の出番が来ないまま終わってしまいそうだがw
海馬デッキ組んで最初のデッキ回しでいきなり1ターン目に
ブルーアイズ×2、オベリスク、融合、ドラゴンを呼ぶ笛、ロードオブドラゴンがキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
嘘みたいだろ…融合は2枚入れているがあとは嫁以外ピン挿しなんだぜ……
・・・で、無論オベリスク出したんだよな?
究極龍より神の方が出しやすくね?そこからなら
最後の青眼引くの待ってたんだろうか
明らかに息切れするだけの手札じゃん
ピン刺しカードが大量に来ることなんてゲームじゃよくあるし
アニメで海馬が似たような手札あったな
強欲な壺と笛2枚使って青眼3体とダイヤモンドを並べてた
未来融合で白石3枚落として手札融合究極竜 は結構やった
レダメで復活できるのがいいよね
オベリスクが1l体場に居る状況で相手がオベリスクを断殺の効果で手札から捨てた。これはつまり2枚目のオベリスクがあったということで。チート?
かと思ったが冷静になったら通信でカードトレードできるんだよな?このゲーム。一概には言えない。か。
トレードも何も2回配信されてるんだから普通に2枚あっておかしくないんじゃないの?
>>394 カードの配信カレンダーを100回見て何も感じないならもう1度このスレにこい
その時に教えてやるから
このゲーム、台詞のオン/オフはできないの?
CPUと対戦していて、初めて見るカードのテキストをじっくり読んでいたら
テキストを隠すように早くしろってメッセージが出てきて邪魔なんだが…
たしかにあれはうざったかったw
あるあるw
CPU思考遅いくせにこっちがちょっと操作しなかったらあれだもんな
>>394 > オベリスクが1l体場に居る状況
オベリスクが11体に見えた
アキ強すぎワロタ
主力デッキでも普通に3割負けるお・・・
やっとWifiゲットしてダウンロードができるようになった…
やっぱり現在の制限禁止リストが使えるだけでも大分面白さが違うわ
ブラックホールと死者蘇生ウマー
禁止カードを無制限に積んだデュアル軸のカオスデッキをAIに使わせたら
手持ちの最強デッキですら勝率3割近くだった('A`)
AIならカオスでも楽勝だと舐めきっていたが意外と賢いんだな
>>401 4連戦ならともかくサシでそこまで負けるか?
カード揃えばほぼ負けないだろ
ネタやファンデッキでもそれなりの腕があれば普通に勝てる
2009のティタニエル使ってくるお姉さんには
序盤ってこともあって勝率5割くらいだったな
苦労してティタニエル倒してもロンファやら増草剤やらで
すぐ出てくるし
>>404 今回のアキはアルカディア支給デッキでも何とかなるよな
>>405 あの人妻は奈落とかも満載だしきついわw
2010って何故かロンファの効果使ってこないときあるしな
ストーリーモードでヒヤヒヤする相手は元キン、クロウと天魔神使いの幼女と序盤に戦った時くらいだな
他の相手は攻撃力が高いモンスターを並べればビートダウンできる
あと4連戦時の龍可はギャンブル的な意味で怖い
2009位がちょうどよかったのに。
初心者が「むずかしすぎる!」とか、なきついたかな・・・
CPUのデッキは2009くらいガチでいいけど
パック開放の条件とかもっさり演出とかメタルギアとか
2009は他の部分がいろいろ酷かった
感想欄に延々書き連ねた甲斐があったってもんだわ
>>408 2010のストーリー仕様で2009のデッキ内容とか辛すぎる
ストーリーに合わせてパック開放されるんだから
それに合わせたデッキ内容にするべきだと思う
序盤でろくにポイントも入らないのに
>>405みたいなデッキ相手に戦うのは簡便
>>409 メタルギア増量された上にコンテナパズルまで増やされただろ
2010の亀野のデッキが2009仕様だったらぶちギレる人が倍増してただろうな…
とりあえずランダムパックの出現の緩和をだな…
魔都エンディミオンを軸にした魔力カウンターデッキを組んでるが今一決定力が無い
>>411みたいな奴がいるから全体的にぬるいデッキになったんだよなぁ
ストーリー進行中に倒さなきゃいけないキャラでもないのに
上級者(笑)にとってはストーリー部分はちょっと長いチュートリアルだろ
チュートリアルがぬるいとか何寝言ほざいてんだ
そんなにガチとやりたいならWi-Fi繋げばいいよ
インチキフェザー、ライロ、ソリティア轟神などクソデッキのバーゲンセールさ
>>417 どうしても勝てない相手がいるなら勝てるようになるまで無視すればいいって事言っただけなのに、
上級者(笑)だの煽り入れてきたり日本語が通じないみたいだね
>>418 別にガチとやりたいと言ってるわけじゃない
田代やイツキみたいな紙束の相手があまりにも増えすぎ
2010は序盤からストラクも取れるしTFモブキャラの使うテーマデッキくらいのレベルでも問題ないだろ
チューナー入ってるのにろくにシンクロ入ってないのもいただけない
結束とか使う場合はしょうがないにしてもゴヨウブリュとかの汎用シンクロは全員入れといてほしい
>>420 テーマにあってないカードならない方がいいわ
【ジェネクス】や【エーリアン】でゴヨウブリュ、カタストルやブラックローズしか出てこなくなった悲しすぎるだろ
なんでCPUって黒バラ大好きなの?
本来攻撃力優先なのにグングいても黒バラまじ使えない
ちょっと前は主役級だったキャラが愛用していたカードだからじゃないのか?
グングでおkな時でも自分の場のキーカード巻き添えにぶっぱ
BFデッキでアーマードいるのに黒バラシンクロで殴ってくる
デッキ調整に最適な相手教えてくれ
自分のレシピだとだめだ
黒バラ抜けばいいじゃん
地砕き禁止にしてくれ
つまらん
ならその前にブラホ禁止にすべきだな
やっぱ実況復活させて欲しいな
あれがないとRDDやってる気がしない
ここでセットだー!
次はWRGP編だろうし、実況は復活してほしい
正直ストーリー以外ならいらない
RDDはパックのために数をこなさなきゃいけないから
実況はうっとおしくなる
RDDをパック条件から外すならいいけど
>遊戯王ファイブディーズ WORLD CHAMPIONSHIP 2011 -Invasion of Yiliaste-
>2011年2月発売予定
ソース
おい、デュエルトランサーの方が先だろーが
まさかのもう1年ターンジャンプか
と冗談はさておいて海外の公式じゃ周辺機器まで発表されているのに何だこの差は
海外だと9月30日発売だっけ?
>>434 ほんとかどうかは知らんが2月発売が丁度いいね
年に一度のコンプ作業を年末時期にもってこられても困るだけだ
>>439 新パックと新制限が終わった、4月頃にしてくれ
>>440 それだと選考会までにカードコンプすら難しいじゃないか
5月に出た2010だって9月制限なのに3月制限になるわけがない
制限変えるとCPUのデッキとパワーバランスが変わるのがなあ
特に今回の大嵐蘇生ブラホみたいなのはあるなしでデッキ構築とプレイングが根底から変わってくるし
>>442 2月18日発売です
5月は選考会申込の締め切りかな
>>443 そう考えると今回の配信キャラは現制限のバージョンでのマイナーチェンジみたいなもんだな
久しぶりに2009で猫シンクロのレシピと対戦してみた。
CPUがブリュの効果で自分のブリュをバウンスして驚いた。
2010ではこういうことってあるの?
>>443 CPUならいいけどwifiタッグで旧制限使ってくる奴がウザくてたまらん
>>447 wifiで旧制限や禁止+1は機能が有るから、使う権利は認められてます><
と、
>>447 みたいに言ってたやつが論破されてたのは、見ててかわいそうだったよ
権利とかよりもOCGとカードプール違うんだから常に最新にしろって言うほうがめちゃくちゃだと思う。
発売直後の制限改定なら分からないでもない。
流石に3月制限を「旧制限」とは呼称してないだろう
タッグだろうがなんだろうが3月制限・大会制限を使ってて最新じゃないからどうだこうだって言ってたらそっちがキチガイ
逆に最新制限使ってて「カードプールが違うんだから最新にすんな」ってのもアレだけど(
>>449がそういう意味じゃないってのはわかってる)
旧制限ライロは滅びろ
制限改定はカードプール変化がないから起こるマンネリ化を防ぐ意味があると思う
オレはしばらくやってなかったけど最近またやりだしたし
「混沌帝竜は僕の永遠の相棒><」だの言って、禁止+1で来る奴がいたっておかしくはないんだ
制限統一の出来ない練習戦やタッグで旧制限使われて文句言う奴がどうかしてる
タッグとかやってる時点で実況スレの奴だろうが、嫌ならフレコでやってろ
八汰烏で詰まされた時は泣いたけどね
>>452みたいなのは禁止カードが何で禁止なのか考えてないんだろうなあ…
自分が楽しみたいだけなんだったらCPU相手で満足してればいいのに
>>454 相手にどうこう言う前にお前が大人しく制限指定で対戦してればいいだけの話。
それか別の場所でwi-fiで禁止カード使うな活動をしてろ。
OCGと裁定が違うカードがあるのが辛い。
使おうと思ってたカードが発動できなかったり。
規制解除キター
結局自分の好きな制限でやればいいだけだから制限違って文句言うのはなぁ・・・
禁止カードや旧制限ライロで俺つええは確かにどうかとは思うが、
ランキング戦は制限同じにすれば公正な条件でやれるわけだし
aa
誰か俺にネタデッキ教えてくれ
>>458 そいつじゃないが旋風より先に特殊召喚処理ができないから弾圧が使えないとか
まぁBF使いじゃないからむしろ願ったり叶ったりだが
チェーンの順番任意で組めないのはなぁ
初心者にも組ませるのは酷だからオートかマニュアルか選べるようにしてほしいね
デュエル時間長くなりそうだけど
スレが祭状態だな
このスレはフラゲしてもあまり盛り上がらなかったんだが
あっちはオリカとモブという兵器がいるからな
こっちはそういうのないし機能改善点とか収録カードとかそういうのくらいじゃね
女の子目当てでゲームを買うとは・・・
半端な気持ちで入ってくるなよ、デュエルの世界によォ!
ゲームとして完成してるからこそ追加要素で盛り上がれるんだと思うけどな
こっちはまず歯抜けともっさりの解消からだろう
語尾にだピョンとか何考えてんだマジで
TFがキャラゲー+オリカありだが歯抜けバグも多くて、
WCがデュエルシミュレーターとしては完璧ならバランス取れるのに
TFの方が完全無欠っていうね
でもその完璧なTFでもヲーらしいな……
もうヲーは諦めろw
ゲーム版とOCG版でイラスト違いで出せば最高なんだがな
歯抜けはだいぶ改善されたがな
マリンネオス収録しないのは許さない
歯抜けが改善したのはいいが、手をつけてないテーマが多すぎて全然時間が足らん
取り敢えずコンタクト系は融合ヒーロー混ぜたのとよりコンタクト系に特化したのと光ヒーロー寄りにしたのと作るのに
それぞれ何十回も調整繰り返してしまって疲れた…
まだ遊星デッキとセイバーとデュアルしか極めてないというのに…
これからアマゾネスとかマシンナーズとかドラグニティとかAジェネクスとかまだまだ作りたいデッキはあるが
2011までに全部しゃぶり尽くせるだろうか不安だ
アマゾネスはTF5か2011で作ったほうがいいぞ
>>470 自分はTF信者で2010から始めたけど、DSも素晴らしいと思うよ
キャラメイク、通信対戦、DLコンテンツの豊富さは大きな魅力だろう
ドラグニティもドラグニティドライブまった方がいいんじゃないか。
>>475 アマゾネスの追加カード群にはあんまり魅力を感じないんだよねえ
アーチャーやペットタイガーをいかに活用して戦うかが魅力なのにそれを否定して普通のビートダウンしろって感じだから
むしろ制限改訂で筒が2本セット出来るようになったのが個人的にはデッキ創造意欲がくすぐられる
何この人テーマデッキの回り方決めちゃってるの?
テーマデッキというよりファンデッキだよそれ
アーチャーやタイガーなんて2010のカードプールでもまず入らないから
>>474 極めたデュアルがどういうものになるか知りたい
まあ植物とかHEROとか光になりそうだけど
都市デュアル楽しいけど事故はんぱない
極めるとスキドレ貼ってデュアルスパークしか使わなくなる気がする
そんなレート900台止まりの独り言
>>478のレス見るとデュアルスパークは邪道とか言い出しそうだなw
>>483 それも組んでるがデュアルやってる感じがしないw
まあ色々やれるからデュアルは組むのも使うのも楽しい
寧ろ極めた遊星デッキとやらが気になるw
クィダンデブリとかスタバとかか?
3DSが11月発売らしいから2011は3DSで出るかもね
>>486 むしろクイック全部抜いてセイヴァー連打する型の方が面白そう
面白そうだけど極めてはいないな
昔から組んでたデッキが急に強化されてもそのカード使いたくないってのはあるよ
検討でガイザは絶対に使わないみたいなの
ほ〜け〜
たった今から2008やる俺になんかアドバイス頼む
遊戯王はかれこれ8年ぶりだからサッパリだぜー
とりあえずデッキは40枚にすればいいんだよな
とりあえずテンプレのwikiでも見れば?
正直環境が違いすぎて忘れた
>>490 正直今の環境の主流を考えるとキチガイザも大してキチガイでもなくなってるよね
結構新録ボイス多いんだな
一人称「ミー」の男モブ、なんかスネ夫度がアップしてないか?
WCSも3DSに移行したらギャルゲーになるのかな?
そんな事になったらTF涙目
3dsになればデュエルスピード上がるのかね
DSは2009からPSPはTF3から、シンクロ入ってから遅くなったよね
3Dのモンスターって特別ポーズとってるわけじゃないし、表情がわかりにくいから好きじゃないなぁ。
全体像を見れるってのはいいんだけどさ
>>499 そういう方向に期待したいね
>>500 一応攻守でポーズが違うぞ、分かりにくいけどね
ジャイアントウィルスとかは分かりやすい
2009-2010の豆粒表示が酷いだけなんだよな
あんなんならいっそ消して軽くすれば良かったのに
カーソル合わせたら2008みたくズームしてくれりゃよかったのに
9月制限でやってるけど弾圧制限で警告が無いからぶっぱがとめられなくてきつい。
早いとこWCS2011出してくれ。
DT良さそうじゃん
いくらなんだろう
(^^ω)V
>>505 ヒーローはキーカードが揃えばサーチ&ドロー祭だからデッキが回りだしたら強いよね
優勝するのも納得の強さだよ
一方、俺は2戦連続手札事故でサレンダー祭だったw
タッグフォースは力入れるところ間違ってるだろ
あんなキャラゲー意識しなくていいから、こっちは通信対戦強化の方向で言って欲しい
何そのうpロダ。重すぎて何も見えん
>>510 いや2chで普通に有名なロダだろ
重いのは遊戯王のフラゲと一緒にあげられたやつで
フラゲ見てる奴らが沢山今アクセスしてるから重いんだろ
>>510 ワールドチャンピオンシップ2010の記事
OCGはパナマのガエル、GAMEではスペインのE・HEROが優勝したことや
E・HEROのレシピや大会のデッキの傾向とかが書いている
トランサーは日本では11月下旬みたいだな
2ヶ月遅れか…
>>509 そのキャラゲーに収録数負けてるんだがね・・・
さらに向こうはオリカもあるし
SP?あんなのオリカってレベルの幅出てねーよ
>>514 DS版遊んだことないのか?やってみると結構面白いよ
ムクロのスピードカウンターデッキが以外と回るのに驚くはず
オリジナルのSPにも面白いのやらロマンカードやら色々ある
サモンクローズなんかは同効果のカードがOCGになかったのが不思議なほどの良効果だ
やってるからこそレスしたんだよ
RDD自体大幅にデッキの幅が狭められるからやりたくない
儀式や永続魔法主体のデッキなんて死んだも同然
SW2には期待したんだが、結局低コストのSPと罠主体になるだけだったな
ものすごい思考停止っぷり
テンプレートデッキのコピーしかやることがないのなら仕方ないな
インフェルニティにSPカウントアップを絡める…とか自分で考える気はないんだね
ここまで来ると奴隷だな
最近TF厨が酷い
普通にTFが好きだったりWCSと比較してTFのここがいいというならいいけど
WCSを必要以上に否定する奴がいるね
2010のカードプールでインフェルニティっすか
2008のカードプールで検討使ってたのを馬鹿にされた気がした
>>521 使いまわしが酷すぎるけど楽しみだぜ
Wi-Fi対戦は出きるのかな?
RDDは元テキストみたいにライフ2000支払ってSpじゃない魔法使えたら・・・
それでもダメか
スキャナーてDTのカードだけかと思ってたけど
もしかしてすべてのカード対応なのか?
パスワード使えないんかな
>>520 ギャルゲー要素や狙いすぎたキャラネタは嫌いだがデュエルは純粋に出来いいからな
RDDやレースが出来るからとこっちを無理矢理誉めてるの見ると悲しくなる
そんなの入れる暇あるなら一枚でも未収録のカードを、ってのは普通の人なら思うことだ
まぁアニメ見てる人にはTFのほうが好きだろ
こっちの売りは手軽なWIFI対戦とダウンロードくらいだし
俺はどっちも買ってるから優劣つけるのは好かん
>>527 無理やりってねぇ…
普通に褒めれる部分もあるだろうに
それがTFの魅力を超えるかどうかは別だが
トランサーってここで扱うの?
それともWBみたいに家ゲーにスレ建てた方がいいのかな
>>527 純粋なデュエルなら、禁止制限カードで固めたデッキ使ったりしない分だけこっちの方がいいと思う
CPUもちょびっとだけ賢いしね
>>531 そりゃ自分のデッキに禁止カード入れたからだろw
CPUは…どっちもどっちって感じかな…
奈落チェーン激流とかオネスティ棒立ちとかは両者共通だし
最新カード使いたくて両方買い続ける俺みたいのもいるし
>>529 通信対戦はハードのメリットだから敢えて触れないとして
主人公メイク
ストーリーモード
WCSモードでモンスターとデュエル
戦闘アニメでモンスターの全身画が見れる
こんなところか
DS版は糞みたいに言う奴も多いけど
そこまで大幅にTFに劣ってるとも思えないんだけどな
特に2010は2009から大分改善されたし
>>530 流石に携帯ゲームじゃないからここじゃスレチかと
雑談くらいならいいと思うがね
タッチペン操作できるのはDSの大きな魅力だと思う
かなり快適だよね
まぁどっちも良いゲームだ
タッチペンは削除して構わないレベル
高画質で収録数がしっかりしているDTか
WRGP編&三極神が使えるであろう2011か
う〜ん、どっちにしようか迷うZE!
>>533 むしろハードがDSであることが最大のメリットな気がする
WCSはなるべく新しいカードを収録するけど
TFは古い通常モンスター入れて収録数稼いでるからなぁ
いやTFだって頑張ってるだろ
VE2まで収録してるのに収録数稼ぎがどうとか頭大丈夫か
尼とかにも沸くゲハ脳アンチだろ
まあ通常モンスターだけじゃないけどTFとの差はガーディアンデッキとか果たして使われることがあるのか、ってカードばかりになってきた
俺としてはレイレイがないのが不本意なんだが、今まで誰も不平言わなかったカードだし、そういう類なんだろうなあ
限定系はWCにも完全に入って来てるし、砂の魔女を使いたいとかコアな望みがなきゃ、まあ特に問題はないだろう
その手のカードもWCSパックで徐々に入れてきてるしな
あとは異次元の狂獣、データレティキュラント、グリードクエーサー、業火の炎、幻獣クロスウィング、マグマネオス、マリンネオスとかあそこら辺か
2009の時点で大体のデッキは組めるようになってたと思う
龍脈に棲む者が欲しいです…
こいつがいないとリアルで使ってる3年前の宝玉獣デッキが完成しない
マグナグラビも来た事だしまだ希望はあるな
タッグフォースも通信対戦できるけど。
めんどくさい
PS3買うならDSとWCS買う方がポケモンも出来るしなあ
全部もってる人間からすりゃ関係ないな
結局その時点で新しい方やるだけやし
でもアドパでやるのはいろいろめんどくさいから対戦する時はDSだわ
TFではモブキャラとちゅっちゅして
WCSでは女モンスターとちゅっちゅって感じ
2008みたいに女モンスターの数増やして、タッグ組めるようにしてくれれば言うことないのに
2010はパートナーに出来るデュエリストかなり減ったからな
お陰で自分のデッキと相性の良い奴と組めなくなった
レシピ対戦みたいな感じで自分のレシピでタッグができれば最高なのに
>>552 味方なら良いけど、敵にはしたくないな
デッキ破壊とかバーンデッキのレシピ×2なんて倒せる気がしない
>>552 さらに台詞セットやアバターのキャラメイクできて自作の相棒みたいに出来れば・・・
悲しくなるだけかw
極神皇がOCGで闇属性・魔法使いにされてがっかり(´・ω・`)
>>518を見てRDDインフェルニティ作ってみたがおもしれえ
死者蘇生3枚でも十分回るな
賛同されなかったから日付変わって自演ですか
いや、カウントアップは強いよ
スピードカウンター使いこなせない雑魚が必死だな
自分以外に対する賛同の言葉は全部自演っすかw
あんまり構わない方がいいと思う
RDDに否定的な奴って何なんだろうな。
ガチばっか求めるならそりゃお触れライロ辺りでも組めばいいだろうけど、
オリジナルSPとか禁止カードSPとか使って
>>518みたいに面白いデッキを組むことが出来る。
コピー厨は構築の幅が狭まるだのなんだの言って、ノーコストの制限魔法とか使えないのが嫌なだけだろ。
キーカードが使えないならそれを抜いた構築を新しく考えたり出来るのに、構築の幅を狭めてるのはどっちだ。
俺的に今回の不満点は実況がないのとwifi対戦できないところくらいだ。
RDD自体に文句はないけど
単発で
>>518ばかり擁護するのは気持ち悪い
だってRDDでもマシンガジェにしたほうが強いし・・・
携帯からの亀レスが自演くせーって言っただけなのに
なぜかRDDアンチにされてたでござるの巻
そう取られても仕方ないだろう
RDD面白いかって言うと面白くないからな
罠とモンスターにも制約が掛かるんだったらともかく、
魔法がカードプール大幅減&ちょっと使いにくい&フィールド魔法が使えない
ってだけじゃ…魔法減らして罠増やせばいいやとなるのは当然
俺としてはWi-FiでDホイールレースをやってみたかった
>>563 「おもしれえ」と書いたが、確かに効率はイマイチだなインフェルニティはw
ただ、パワーリンクとかはロマン心をくすぐる良いカードだと思うよ
というか効率が全てということになると、遊戯王のほとんどのカードはつまらんものになってしまうだろ
ライディングデュエルはSPスペルにもうちょっと特色欲しいな
とりあえずエンジェルバトンをスピードカウンター4消費じゃなくて4以上にしてくれ
RDDくらいガチじゃなくてロマンデッキ組めばいいのにな
相手のCPUも大して強いのいないんだし
気に入らない奴はガチ厨だの言って批判すればいいと思ってんのかこいつは
まあまあお前ら、これやるから落ち着け
つ「スターチップ」
師範やロケットが先行収録されたのは2007だっけ?
ああいうサービスがまた欲しいなぁ
SPC消費
SP以外の魔法を使用するにはSPCを4つくらい消費しないとならないとか面白そう フィールド魔法はムリだが
>>573 TF3だろ
EXPの販促はTFの役目になってる
DSはスターターぐらいは先行収録してくれないかな…
あ
ああTF2だったか
それぞれ六武衆の師範が初収録された
TF2発売日:2007年9月27日
WCS2008発売日:2007年11月29日
582 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 16:12:41 ID:nq8np6E/0
a
ちょっと聞いてくれ
おまえらあんなモッサリしてる歯抜けオールスターズの任天版なんか卒業しろよ
素直にTF買え!収録カード4700枚以上だぞ
>>538 ハハハ
涙拭け〜負け犬
つーか歯抜けオールスターズWCSに言われたくないわ〜
でも歯抜けオールスターズWCSの最大の問題はあのモッサリ感
ポリゴン表示やめたら?w
>>587 涙目で過疎ってるお前らのスレを盛り上げようとしてやってだから
有り難く思えや歯抜けモッサリオールスターズWCSサポータ-w
これだからTFプレイヤーの民度は……
そうやってTFプレイヤー全てが悪いみたいに言わないでくれませんかね末尾Pさん
ただの基地外だし普通のTFファンの人と一緒にしない方がいい
逆にちょっとwcsの不満言ったり、TFのここが羨ましいって言うだけで信者扱いしてくる奴もいるんだがな
どっちも買う人もいるのに
そういや2008じゃゾンビマスター未収録でイルブラット収録というわけ分からん仕様になってたな
でもTFは2万円以上する5kgもある周辺機器を買わなきゃ
ネット対戦できないからなー
俺はデュエルトランサーがWCSのWi-Fi対戦とTFのサクサクデュエルを
併せ持った神遊戯王OCGシミュレータになると信じてるぜ
WCS2011には期待しませんw
対戦機能だけはDSが上だな
据え置き機の新作としては久しぶりのカードメイン、OCG準拠のとしては初ということで
期待しすぎても微妙なことになりそうではあるが、新たな流れを作れるか否かということで楽しみではあるなトランサー
フリー専用とはいえ三皇帝やシェリーも発表されて何気にキャラも結構充実してきてるし
でもデュエルスキャナーがパスワード代わりになるということは
パスワード廃止でレアカードは入手条件激ムズとかだったりするかもしれなくて怖いんだよな
OCGやってない俺としてはそこらへんが心配
3dsで2011出してくれたらいいんだがなぁ
まずはntみたいな新ハードの試作ゲーが出るか
3DSで2011出たらTF涙目だな
>>601 ならねーーーーーーーーーーーーーーーーーーよカスw
ま、でもTF仕様のが3DSで出してくれたらいいけどな
歯抜けモッサリオールスターズWCS仕様だけは勘弁です^^
TF5はまだ知らんが、デュエル速度はあんま変わらなくね?
破壊のエフェクトとかはTFの方が圧倒的に早いけど
スピリット然もなーから一気に2010まで飛んだんだけどすげーモッサリだな
TFはこれからもPSPで出せばいいんじゃね
3DSには来なくていいよ
>>599 スキャナーはネットで拾ったスキャン画像を
OCGと同じサイズに印刷するだけで読み込めそうでもあるから
違う意味で楽しみでもあるw
2008やってるんだがカードの効果見るのに一時停止できないのか?
一瞬過ぎて相手がどのカードサーチしたとか全然分からん
相手のサーチ早すぎて読めないといえばTF
>>605 こなくていいのは歯抜けモッサリオールスターズWCSシリーズです^^
3DSならモッサリも改善・・・されないだろうな
思考時間は関係ないだろうし
歯抜けモッサリオールスターズWCSシリーズを作ってるスタッフは
なぜモンスターのポリゴンに拘るのか意味が分からない
2006のグラで全然いいんだよ
>>610 関係あると思うが
メモリもCPUも性能上がるんだから同じ処理するだけでも時間も負荷も違う
PS2以上あるかもしれない性能ならTFレベルは楽勝じゃない?
>>612 WCSやったことある?
あのもっさりは性能じゃなくて糞な演出の所為だから
開発がバカのままだとハードがPS3だろうが
廃スペックPCだろうがもっさりのままだぜ
>>613 ねえ、なんかTF組の評判落とそうとしてない?
>>614 >>611はともかく、
>>613は別に間違ったこと言ってないと思うが
黒薔薇! パキーン パキーン パキーン パキーン パキーン パキーン
ネクロフェイス! チュイーン チュイーン チュイーン チュイーン チュイーン
ノーレラス! ババッ
これが余計な演出のひどさを物語っている
>>608 ここで言うべきではないだろうが、今作から演出最速でも一時停止して確認可能になった
WCSの単独スレはもう無いのか
>>612 それだとアクションゲームのスピードが速くなってまともに遊べなくなる
3DSは普通にDS互換エミュが入ってるだけ
TFは二度とWCSに勝てないよ^^
発売時期の関係でWCSの方が最新カードをどんどん収録してるからね
それにDSの方が手軽だしWi-Fiまで完備されてるよ^^
タッグしか脳の無いTFと比べられたくないね〜
こっちにはタッグだけじゃなくライディングやレースまであるし^^
TF信者はさっさと巣に帰ってろカス^^
>>621 ライディングデュエルとかレースとかいらんしw
サンダーブレイク発動したのに手札捨てられなくてハマったんだが
何このクソゲー
ゴキボールとかスカラベの大群とか気持ち悪過ぎるんだが
何このクソゲー
双子が可愛いんだが
何このクソゲー
レースは普通に楽しいけどなあ
慣れるとパーツ追加なしでも余裕で亀野をぶっちぎれるようになって我ながら驚いたw
>>624 そのバグ預言者でなったわ。しかも再現性あり
大会制限で完全にノータッチだったから何なんだろって思ってた
フリーズじゃないから対人対戦では支障なしと判断されたのかね
レースやりたいならレースゲームやれよと
RDDで第一コーナー取るためにやるならまだしも、完全に独立したレースゲームなんて容量削ってまで入れる要素じゃないから
TFはギャルゲ要素でオタ獲得してるから
DS版は3Dモンスターやレースで子供層獲得したいんだろ
3Dモンスターも2008のクォリティなら後姿とか見られるし守備表示とか見てて面白いが手間かかるからか廃止しちゃったからな
今のちっこい適当なグラフィックは本当にいらない
2009もまだ小さいけどちゃんと動いてはいなかったっけ
2010は流石に数が増えすぎたから動かないようにしたのかねぇ
2009でモンスターグラフィック変えて収録枚数がグンッと増えたから
やはりあの3Dの手間がかかるから2008以前は歯抜けが多かったんだなと予想
なんか2009、2010と迷走感あるから次回作頑張って欲しいな
やはりDSのロード時間無しはTFやった後だとありがたみに気付くし
TFですら見れないカードの全身画入れてきたのはおっと思ったけど、結局ギャラリーモードもなくて中途半端なんだよな。
NTの3Dみたいに見たカードがギャラリー登録されてけばどんなクズモンスも出す気になるのに。
まぁカードゲームなんだからカードの収録と効果再現を第一にして欲しいわな
カード増えすぎてバグとかチェックし切れんのかもしれんが
>>633 デュエル中のモッサリ感について一言お願いします^^
対戦成績のセリアの下、アキ(RD)の↑の人は誰になりますか?
h氏とmsンでしった
>>636 TFも対して変わらないと思います^^
むしろロードの分考えると…
>>633 不満点はほぼ改善されたけど、もっさりカーソルですべて台無しに
スタッフつかれてたんかw
DSの各処理のもっさり感やTFのデュエル前後のロードとか、ぶっちゃけCPUの思考時間の長さに比べたらささいな差だと思う
DSは対人メインだからもっさり解消してくれると非常に嬉しい
WCSって公式大会ソフトなのに何でライディングが収録されてんの?
そういうアニメっぽいとこはTFに任せとけば良いのに
てかストーリーモードいらないんだが
WCSモードだけ半額で売ってくれ
TFは台詞といいモブといいどう見ても大きいお友達向けだよね
>>644 パックの開放条件はそのままですけどよろしいですか?
ライディングもレースもごっこ遊びの一環だからね
それを否定したら遊星デッキだ〜ってはしゃいでる人が可哀相
3DSってDSとの互換性あったっけ
もしあるなら2011と2010ダブルスロットしてレシピ引き継ぎとかありそう
RDDはSPカウンターの演出短くして、SPの種類増やせばまだまだ化けそうだが
>>650 そしてバーン効果はアニメの倍の1600か手札1枚に付き追加ダメージ
ドローとカード破壊効果はSP無しで発動出来るようにして欲しい
>>644 メインキャラの台詞とかが手抜きすぎで萎えるよな
あんなんなら無くしてくれていいわ
>>649 互換あるけどスロットは共通じゃなかった?
GBとGBAみたいな
RDDがあろうがなかろうがオタ向けだろうがそうでなかろうがどうでもいい
一番肝心のデュエルでストレスが溜まるようなゴミゲーは二度と買わん
TF5からTFの方もやりはじめたけど、あっちのカードの
集めやすさは見習ってほしい(一部面倒なカードは有るけど)。
>>655 ええええええええええええええええええ
TFよりカード集め難しいって・・・
やったことないのに批判していたんだね^^
ん?両方やったけどこっちの方が難しくない?
条件的にも向こうが緩いし獲得DP的にも楽だし・・・
ID:KVocFvZL0がチーターにしか思えない発言してるけど無視して
TFはパックの開放条件が複数設定されていて
普通にプレイしていれば全パック買えるようになるからな
WCSも無駄に全キャラに3回勝利とか
ストレス溜まるだけのRDD75回とかの条件とは別に
プレイ時間やデュエル回数でも開放されるようにすればいいのにね
>>658 そりゃそうだろ
特にWCE10の解放条件は鬼畜
両方プレイすればどっちが集めるのが難しいかが分かる
こういう点は改善して欲しいよね
WCのいいとこは順番が固定されてないことかなあ
自信があるなら最初からテクニカルなカードで固めて戦える
あと連動がないとこぐらいか
3DSで2011出たら買うの?
何でDSの方は開放条件が異常に鬼畜なんだろ
まぁ10は09より緩かったは緩かったが…
大会とかもあることを考えると比較的開放条件は軽い方が良いんじゃないか?
>>662 新ハードに移行するからWCSシリーズじゃないのが先に3DSに出て普通のDSで2011が出そう
そうなるとしても両方買うぜ
>>663 どうしても対人がメインになるからCPU戦もやりこんで欲しかったとか?
>>664 >どうしても対人がメインになるからCPU戦もやりこんで欲しかったとか?
これはあるかもな
wifiでもこっちが何やってるのか分からないのかちょくちょく止めるような
明らかに素人っぽい人が見受けられるしね
素人が増えるってことは新規が増えることだろうしいいことなんだろうけど
やっぱりDS2台必要でいいからデッキを旧作から移せるようにして欲しい
デッキ引き継ぎは散々言われてTF5で実装されたはいいが
制限改訂のお陰で結局手を加えなきゃいけないからどうでもよく感じた
>>667 散々言われてるのはデッキレシピ引き継ぎじゃなくてデッキ引き継ぎじゃないの?
てす
二度と声無しはやめて下さい!
と、講義のメール送りまくろうぜ
>>671 そこらへんはどうでもいい
3DSでも声無しの場合な時ぐらいだろ
テンポが欲しいんならそこらへんの演出全部無くすべきじゃない?
ただ金のかからない、絶版のないOCGがやりたいだけの俺はむしろ声とかないほうがいい
>>672 psp版をps2に声無しで移植
あげくに処理落ちする
フラゲしたときのスレのお通夜な雰囲気と
新品が初週で大暴落した苦い記憶があるぜ
予約してたから買ったけどな・・・
遊星さんメチャクチャ強いんスけど
クイックダンディしてきたぞ
TFスレと誤爆しちゃったテヘ
かわいいな
2008までは住み分けできてたのにどうしてこうなった
ゾンマス未収録とかは酷いがあれはあれで楽しめたし
下手なアニメ路線は劣化TFにしかならん
WCSももう終わりだな
来年の今頃はYO3の方がカード充実してるし
こっちが廃れるのは時間の問題
YO3ってなぁに?
金かかる時点でありえない
オンラインは今まで散々期待を裏切ってきた
そして今後もそうだ
オンラインはどうせ後1、2パックぐらいで追いつかないように止まるよ
2011で早くアルティメットサイキッカーを使いたい
歯抜けモッサリ全開オールスターズWCSシリーズ終了のお知らせ^^
>>678 本編追体験路線だってナイトメアトラバドールやスピリットサモナーから続く伝統だよ
TFは同人誌だから住み分けは出来てる
モンスターはもっとかっこいいポーズとってくれ
風物詩だよな
この時期になると沸いてくる
>>679 それは思った
YO2が完全に停滞してたからこそDS版のネット対戦は価値があったんだが
すごい勢いでパック実装してきてるから何れはもっさり歯抜けの無価値になるな
WCS叩きの常習犯が居るな
・・・黄金の太陽プレイしてると特殊なモンスターの召喚演出は彼らに作ってもらうべきなんじゃないかと考えた
真紅眼の不死竜とか邪神機‐獄炎の召喚時演出が期待していたのに酷い・・・
とりあえずWCS2011は三極神を使ってみたいな
692 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 06:58:14 ID:Y3Q6m39zO
テスト
693 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 09:42:24 ID:RnYsomnB0
DA龍可可愛すぎる…
毎日連れまわしてデュエルしてます
遊戯王オンラインはぶっちゃけCGIでよくね感が漂うわけで
つか遊戯王って悲しいことに新しいカードが使える=対戦バランスが秀逸ではないんだよな
今回もIF超強化パック入ってなくてよかったと本気で思ったし
後はランク戦をマッチにして練習戦で同じ制限の奴とシングルとかならいいんだけどなー
ぶっちゃけランキング戦はファンデッキ使っても1001以上キープしやすいから練習戦はなくてもいいわ
それよりタッグの制限統一してくれ
こっつドラグニティやフォーチュンレディなのに相手は旧制限のライロとBFとかまじしねよ
こういうのって大体レート1000以外だからランキング戦でガチ使ってもレート上がらない奴がタッグで暴れてるんだろうけど
勝手にファンデッキ使っといてガチデッキに文句とかなんなの
ファンデッキ・・・
レート1000以上の奴がドラグニティ使ってるのにレート200のこっちがBF、しかも負ける
確かに恥ずかしいが大きなお世話じゃ!orz
そもそもレートも勝率も無くて良い
対戦回数だけ表示しときゃ目安になるだろ
対人戦に関しては勝利数以外データに記録しないでいいと思う
そうするだけで負けがデータに残るのが嫌で切断する奴の数は減ると思う
ドラグニティがファンデッキ(笑)
>>694 超強化されたところでBFには結局勝てなかったがな
2010の収録カードでは残念ながらファンデッキの範疇です>ドラグニティ
2011ならそれなりに戦えるデッキになるんだろうけどなぁ。
ちょうど2009から2010で六部衆がそんな感じだったわ。
2011の六武は多分ハジけてる
EXP3に門入るんだっけ?
結局ゲームだと弾けまくったX-セイバーを使う機会はなかったか
俺のデッキにはデルタフライが必要だ
俺はミラクルシンクロふゅーじょんが
じゃあ俺インフェルニティバリア
入りませんかそうですか
何でWCSは2010になってもWPA非対応なんだよ・・・
歯抜けなんかよりもよっぽど問題視されるべきだろ。
発売時期的にも対応可能だっただろう。
次作では必ず絶対に何がなんでもWPA対応しとけよな
WPA?
WPAってwifiの?
ありゃ本体の機能だからソフトは関係ないんじゃね?
次回作では相手のターンでも時間が見えると落ち着くんだけどな…
久々に2009やってみたら意外にスムーズでびっくりした
2010がもっさりすぎるだけなのか
いやシンクロ演出とかは寧ろ早くなってるよ
あのカーソルが一々消えたり点いたりでもっさりになってるんだと思う
結局もっさりしていることに変わりはない
2008→2009→2010と進むにつれてもっさりしてきてねーか
くそう、なんでみんな簡単にトリシューラー出せるんだー。というか、持ってること自体驚き。
いや、持っているだけならそんなに凄くないだろww
解放条件が1周ストーリークリアした後に1度倒した相手達と合計6回デュエルすればいいだけなんだから
>>718 2009→2010は個々の処理は速くなってると思うがフィールドにカードが増えると急激に遅くなるな
2009と2010は大差ないな、寧ろ2010の方が少し早いくらいだ
2009から急激にもっさりしたのは確か
あんなにタルかったNTが爆速に感じるぞ
>>721 おかげで無意味にロックする種類の敵がつらく感じる
ドンドン切り札放ちまくって押し込んでくる敵の方が早い
PSPのTF5やってみたんだけど、サクサクしすぎててワロタ(※任天堂版と比べて)
ストーリーモードのキャラとか戦闘演出が2Dだからか?
何でもっさりしてんのに無駄にモンスター立体化したり汚いポリゴン多用するんだよDS遊戯王は。
DS版はとにかく簡素に軽くを基本的な部分だけしっかりしてくれてればいいのに。
でも俺はWCSの方が好きだから2011には期待してます。宜しく頼むよ
>>712 そんな事はない。
DSi対応ROMを使ってるゲームならWPAでwi-fi出来る。
現にWPAでwi-fi出来るDSソフトはある。
>>724 ほんとそうだよな
2006に原点回帰しろDS版は!!
>>724 そうか?TF5はCPの思考時間が長すぎてサクサクとは感じないわ。
ポリゴンモンスターがいらないのは同意だけど
せめてデュエルターミナルぐらいのモンスターだったらな。
モンスター実体化は残して欲しい
2008くらいに進行が早くて、大きい実体化ならいいんだけどな
カード絵じゃ分からないようなカードが3Dだとどうなってるか分かる場合もあるし
2009や2010は米粒みたいに糞小さい上にもっさり加速させてるのが・・・
>>725 なるほど。確かに調べたらDSiはWPAに対応してたんだな。
Lite使ってるからしらなかったわ。すまない。
2008みたいなグラフィックならいる
2009からのグラフィックならない方がマシ
2008のグラフィックは手間かかってただろうが面白かったな
モンスター実体化はDS版の売りのひとつだから
例え米粒みたいになっても消す訳にはいかないんだろう
>>727 でも荒野の女戦士は2008の方がいいと思う
DTのはモーションがゆらゆらしてて不気味でゾンビのようだ
2008のグラに戻して欲しいが手間かかって無理なのかなあ
歯抜けの主な原因ってあのグラフィックっぽかったし
次回作どうするのか見ものだ
高等儀式とかでも絶対に使わないクズバニラや、ヤリザやエーリアンマーズみたいな専用デッキでも絶対に出番のないゴミカード、
あと使い道0だったり完全下位互換にしかならないカードとか消してってなんとかならないのかな
あと今の歯抜けは流石にゼータレティキャラントとかマグマネオスとかは入れろよって思う
>>735 それだとネタデッキ作れないやめて
でもまぁ古い通常モンスターとかは消してくれても良いかな
どうでもいいがTFはクズバニラで収録数ふやしてるイメージ
WCSはチェスデーモン収録してくれ
TFが増やしてるんじゃない!
WCSが削ってるんだ!(´;ω;`)
>>737 涙拭けーーー歯抜けモッサリWCSサポーターw
歯抜けモッサリWCSはSP専用カードで水増ししてるからなw
TFはそういうことなくて4800枚近く収録
涙ふけ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
なんでチェスデーモンないんだろうな
デーモンデッキ組めなくて涙目
PSの真デュエルモンスターズ並に気合い入れた3Dならなぁ
PSだけあってクオリティ自体はひどいもんだったけど
全モンスターが守護星で二通りの攻撃方法持ってたり、しっかりと作ってたのは伝わった
WCSもTFもオンラインに遠く及ばない
2-3年、最新パックが導入されなかったから
見限ったよ
昨日買ってきてうぃふぁいやってるんだが、デュエル中のメッセージはいらないと思った。
セリフはCPUだけでいいのに。
高レートの人に負けた後、「マジ弱えぇwてめぇほんとにデュエリスト?w」とか言われてイライラした。
定型文エディット自体不要だけど付けるにしてももっと無難なチョイスにしてくれ。
台詞のオン/オフは欲しいね
なんていうか屑カードとかマナーが悪い台詞が多い気がする
こういう台詞を設定していた自分が悪いが↓みたいな事になったことあるぜ
タッグパートナーがプレイミスとしか思えないチェーンを組んだ→「ナイス!」
ゴヨウで敵モンスター奪う→「俺の仲間だ!」
半端な気持ちで入ってくるなよ、デュエルの世界によぉ!
>>748 2010でそう言って子供ボコってた満足さんには引いたな
チーム満足の一員になれるというシナリオだったが、彼のどこが良いのか俺にはサッパリ分からんかった
クロウもキングも見捨てる中、最後までそばに残ってた遊星も理解出来なかったな
定型文に本気になるなと思いつつも、
嫌な台詞使ってる人と対戦すると、使ってるデッキ内容が面白くてもイラッとくる
逆に当り触りの無いセリフや相手を敬う系のセリフを選んでる人は
良い人だなあと勝手に思ってしまう(改造切断除く
2008でタイホーンメイン3積みしてた俺がいるくらいだし
多分どんな弱小バニラでも活かしてる人はいるよ
>>749 2010のシナリオはさすがにアニメを見てないと分かりにくいと思うw
満足街編も再現してほしいけどロットンさんがリアリストすぎるせいで・・・
>>749 目的を失って暴走するまでは面倒見のいいまともなリーダーだったんだよ
悪役演じたい奴だっているんだろうし定型文は今のままでいい
>>751 タイホーンでしか出来ないコンボやシナジーを教えてくれ
それが無ければ活かしてるとは言えない、ただの趣味
>>750 大体、わざわざそういう風に設定しないと煽り口調に出来ないからな
そういう口調にしてる奴は明らかに嫌がらせ目的だろ
俺もシナリオ攻略してるときは煽りにしてたけど
対人戦やって流石にこれはあんまりだと思って当たり障りの無いのにした
質問です。WCS2010でDL対戦をやっていたら
「塔(?)の上に青眼が乗っていて、三日月が背景にある」青眼の白龍を
使っているDLイメージが居ました。
Wi-fiで限定配信されたカードなのでしょうか?
それとも大会の参加賞(又は上位入賞の記念品)みたいなカードでしょうか?
たしかスターチップとかと交換とかのやつじゃない?
覚えてないけど
シナリオにスターチップをカードとかに交換してくれる奴が居るから、とりあえず5Dストーリー進めてみろ
そこにあるはず
それとそれOCGにも一応あるぞ
なんかの限定パックだったよね
少し前だったがジャンプで広告見て惚れたカードだ
>>758 アニバ青眼は今のところ改造かヘリオでしか入手不可能だと思う
あれ、絵違い1のはまた別の青眼だっけか、勘違いしてたらしい
そーいやwifiで真祖オベリスク見たことあったなー
グラフMAXだったけど
WCSはカード全開チート使ってこそだな
ネタからガチまで色んなデッキが組める
767 :
758:2010/09/27(月) 23:37:17 ID:UzUdI8Bc0
Dイメージも強制的にダウンロード可能状態になってるのが気持ち悪い・・
次作ではせめて任意でDイメージダウンロードの許可/拒否選択できるようにしてほしいわ
定型文で馬鹿にされてると思ったり、Dイメージヲチられてると思ったりちょっと被害妄想が過ぎるぞお前
そもそもフレ対やランキングトップ以外でDイメージなんてダウンロードされないだろ
クリスマス対策か、DLイメージとかに個数制限付けたのがむかつく
wifi環境が弱く、DLイメージとか全部残したいやつだって居るぞ
ここにも
コナミよろしくな
DLイメージ全部残しておきたいよなぁ
ただでさえ世界大会上位者とかも追加されるってのに
>>756 バニラの方のハーピィ活かすデッキだからサポート共有できる数少ないバニラ鳥獣ってことで
何で今回配信データどれか消さないと受け取れなくなってんだよ
前みたいに全部DLさしてくれ
取り敢えず新制限対応の2人は残す方針だ>DL
こういう風に制限改訂済みの追加デュエリストが増えるのはいいね
ランキングからDLしたDイメージが24時間で消えるのってなにか意味あるの?
>>767 かっこいいな
事情とかよくわからないけどスターチップでの交換は真ん中よりも右にして欲しかった
レートを改造したプレイヤーデータでDP稼ぐのを防ぐ為と思われる
パック条件厳しいんだしいいじゃんねそのぐらい・・・
>>775 タイホーンが生きるってなら低攻撃力じゃね?
とりあえず星4以下・バニラ・鳥獣・風・攻1500以下で検索かけてみた、ただし2008手元にないからTF5
攻1500 セイント・バード
攻1450 タクヒ
攻1400 本の精霊 ホーク・ビショップ
攻1300 アブソリューター
攻1300 ハーピィ・レディ
攻1200 タイホーン
ちなみにこれ以上だと
攻1800 バードマンさん
攻1700 音速ダック
攻1600 冠を戴く蒼き翼
攻1550 スカイ・ハンター
さすがバードマンさんは格が違った
>>777 2008とかやってみると分かると思うがDイメージを取りすぎると
デュエリスト選択画面で頻繁にフリーズするようになる
>>778,780
なるほど、ちゃんと意味があったんだな
ありがとう
今回はレーシングゲームで数秒でDP稼げるし
問題はなかったな
レースとか興味ない奴にとっては苦行でしかないがな
レースゲーに興味がある奴にとっては苦行でないとでも思ってるのか?
>>784 苦行じゃなかったよ
遊戯王でレースできるとかお得以外の何者でもない
あんな俺ツエーなレースで苦行って言ってる奴はTFのチャレンジを半分もこなせんと思う
別にストーリーのはほとんど1回でクリア出来る簡単なものだし、結構楽しかったよ
苦行以前に俺がやりたいのは遊戯王だからいらね
歯抜けもまだまだあるのに余計なもの入れるとか意味不明
コンテナパズルもレースも別のゲームなら好きなだけ入れていいよ
苦行って言ってるけど
倉庫番もメタルギアもレースもライディングデュエルも
たったの数〜十数時間じゃないか
カードが揃ってきたら何百時間とデュエルするんだから
たいした問題じゃない
とプレイ時間400時間近くなった今なら言える
時間の問題じゃないから
論点からずれてるよ君
レースゲー好きだからこそあんなお粗末なレースゲーじゃ満足できないわ
大体DP稼ぐのもチャレンジ達成と平行してやったほうが効率いいし楽しいし
田代やサンドバッグレシピでしかアーミタイルとか出せない奴は別だろうけど
あんなレースゲーで喜んでるのってガチでリア厨とかじゃないの
>>788ってWCSもTFもトランサーも楽しめなくて可愛そう
でもリアルでだけやってればいいのに
嫌いなゲームのスレに書き込むなんて寂しいんだね
いやゲームの遊戯王を楽しんでいるからこそ書いているんだろう
できるだけデュエルが充実している方が嬉しいし
ミニゲームもそこそこ楽しめたけどもっと優先して欲しいことがある
もっさりとかもっさりとかもっさりとか
カードだけやりたいならカード買ってやれよ
ガチのレースやりたいならレースゲーやれよ
>>794 俺あのもっさりDSの限界見てるようで結構気に入ってるんだが…
あの荒いグラから繰り出される召喚や効果発動のエフェクトも好き
TFをキャラゲームと批判してるくせに
レース最高だのRDD面白だの言っちゃう豚は氏んでくれ
デュエル面ですら完全に負けてるから
ダークシンクロモンスターをOCG効果で使わせてくれないTFは許さん
>>797 どうせもうすぐ3DSに行くんだからいいだろ
TFはずっとPSPと仲良くしててくれ
TFも時折WCS以上にもっさりになる事があるけどな
5はどっちも収録されててダークフラットトップとクイラまで完備
TFはゴミカス
どうでもいいね
同じ奴と連続マッチングするのはどうにかならんのか?
前回切断して来た奴と当たる→対戦拒否→相手探す→同じ奴と当たる→拒否 のループが結構起きる。
あとはフレンド戦で勝手にDイメージ増えてく機能がいらない。いらないのに増えるとか最悪。
Dイメージ増えるとフリーズ多くなったりロクな事ないから全消ししてるんだけどフレンドだと24時間で消えてくれないから手動で消す必要があって面倒。
そもそもDイメージのDLって必要なのか? 簡単にデッキの中身を知れるのは良くないと思う。
フレンド戦でDイメージからデッキ構築そっくりそのまま真似されてコピーデッキ使われた時はがっかりした。
同じようにランキングトップのコピーも多い。
ブラックリストは欲しいなぁ
コピ厨は大抵弱いからどうでもいいや
3DSの発売日が2月26日だからWCS2011が3DSはなさそうだね
>フレンド戦でDイメージからデッキ構築そっくりそのまま真似されてコピーデッキ使われた時はがっかりした。
これは自意識過剰だろ
お前自身が誰でも組むようなデッキ使ってたとしか
>>810 違うわ。わざわざ時間かけて組んだ1から組んだネタデッキだしな。
Dイメージはマジで廃止してほしいわ。
上の理由はついでだがDイメージがあると重くなる事から無駄な処理を増やさないでほしい
違うと断言できる根拠は?
遊戯王で完全オリジナルなデッキなんてまず組めないと思った方がいい
七割以上が採用率の低いカードで構成されてるとかならまだしも、
大体がwikiとか個人サイトで公開されてるしな
苦労して組んだデッキがwikiに載ってたとか良くある話
余程新しいデッキコンセプトでなければ
既存のデッキの発展形としか言いようがないしね
どんなデッキだろうと構築まるまるコピーとかクズ以外の何者でもない
プリーステスオームと闇属性アンデッドで射出デッキ組んだら面白そうじゃね?って考えてたら
wikiに【アンデットオーム】が既にあってショック受けた昔の俺みたいのもいます
「わざわざそんなデッキ誰が組むかw」みたいな紙束デッキだったらまあ断言できるんじゃない?
>>799 てめーが涙拭けボケ!
あんな汚ねぇポリゴンだったらいらねーわモッサリWCS
>>805 てめーの頭の中がすでにゴミカスなのに気付けw
NG推奨:涙拭け
殺伐としたスレに救世主が!
ラ ー の 翼 神 竜 !
明日2回目の配信だな
忘れるなよ
>>820 お前のNG報告なんていらねーわ
NGにしたきゃ黙ってNGにしてろ
>>821 ありがとう、忘れかけてたw
使わねーけど
WCS2007だったかな?そのころネットとか一切見なくて封印の黄金櫃でネクロフェイス選択を自分で考えたとき
おれすげーーー天才じゃね?
とか思ってたら上位のCPUのデッキがそれやっててショックだったのを覚えてる
ラーは何で生贄分の攻撃力増強効果をなくしたのさ
元々の攻撃力でいいからつけるべきだろ…どうせ耐性0なんだし
ゲーム中くらい原作の効果使いたいよな
結局オベリスクさんだけが勝ち組だったってことか
三極神も神じゃなくなってるしよー
おっと、ラーダウンロード忘れるところだった
タッグフォースかWCSどっちかと言われればWSCだなぁ
その都度最新カード使いたいから両方やってるけど、
やっぱこのゲームって対人戦は大きいよ
いくら歯抜けでもっさりでもさ、それが何者よりも価値がある
>>826 本当だ、三極神が神じゃなくなってる…
2011で使えるのを楽しみにしてたんだがちょっとがっかりだ
別に神を増やしても問題ないと思うんだがな
せっかく神が正式な種族になったというのに…
オリカでも神専用サポートも欲しいところ
あと神霊使いもな
三極神って蘇生するときに墓地から除外するカードが
それぞれのシンクロ素材なんだよな
どんだけ厳しい条件にするんだよ
最初からこれくらいしろや
そりゃ対戦相手いてこそのカードゲームだからな
次回作は3DSでハイクォリティなの作って欲しいがどうなるかな
WCSのWi-Fi通信対戦はチーターの多さにびっくりした
次回作でどうにか対策が取られて欲しい
ランキングなんてポイントやグラフ限界突破のチート自己申告野朗だらけだよ
ポケモンBWはチートできない仕様だったらしいけど
不正ツール側のうpでとで結局厨のすくつになった
でもPCに接続してのうpでとが何故か厨には難易度が高いらしく
昔に比べるとマシらしい
やろうと思えばWCS2011も何らかの対策を取れるはずだけど
WCSのスタッフだから全く期待できない
本体の最新ファームでチートツールが使用できない
Wiiのデュエルトランサーの通信対戦に期待しよう
Wiiもなんかあったような気がする
正直チトなんて気にしてたらきりがない
3DSは認証システムにするらしいからマシにはなりそうだが
まあ2011はDSだよな
>>836 WiiはDSに比べればまだマシな環境かな
モンバトが切断数の表示があるのに拒否もブラックリストもないって謎仕様だったがそろそろブラックリスト欲しいなあ
>>837 2010発売が2/18
3DS発売が2/26
どうせなら3DSがいいが無理だよなあ
2011は3月下旬くらいでもいいから3月制限で遊びたいなあ
3DSでもっさりがなくなるならいいが、軽減程度なら2万5千円出したくないなぁ
初期型はいろいろ不備多そうだし
WCSはもっさりしてこそだろ何言ってんだ
>>841 3Dのモンスターとか見たいがスタッフ死にそうだし無理だろうな
対人戦でやたらとHEROデッキに当たるのに飽きて久々に2008を起動したが結構面白いな
シンクロ時代から環境が一気に変わったっていうのがよく分かるわ
>>842 一時期は結構サクサクしていたよ
シンクロ時代に突入してからまたもっさりに戻ったけど
2008はストーリーのモンスターの世界観といいモンスターグラフィックといい歯抜けはあったが良ゲー
全ては2009から始まった…
ああ本当に3DSで出したらどんなのになるのか興味あるな
理想が2011から3DSだが来年中に3DSでスピリットサモナー的は物が出るならまあ嬉しい
勘弁して欲しいのが再来年の2012から3DS
3DSになったらソリッドビジョンっぽくなるのは興味深いんだけど
そこまでやると作る方が死にそうだからなあ・・・
正直3DSのCPU処理速度を最大限に生かしてくれれば
あとは全部2Dでいいんだけど
2011で世界大会やるなら3DSの普及を待った方がいいからすぐには出ないだろう
残念ながら
遊戯王の3Dグラにはどうにも期待より不安を抱いてしまう
PSの封印されし記憶と継承されし記憶のイメージが強くて
あれは出来は酷かったけど全モンスターしっかり作りこんでただろ
2009とかの豆粒静止3Dとは違う
CPUからチートドローを消して思考能力を大幅うpしてくれりゃおk
また積みこみ疑惑かw てめぇがザコなだけでCPUが不正してたりはしないよw
ただ、DS本体の乱数に依存するからゲーム開始直後の相手手札が一緒だったりすることはある
相手手札が一緒の意味がよく解らないが
>>850はそういう乱数のムラを無くせってことだろ?
CPU積み込みありならボマーさんもして欲しいもんだ
あれは逆積み込みだろ
数ターンの間は出さないからしばらく耐えろっていう
LP1000になるまでメタルデビルトークン維持し続けるボマーさんなんて見たくなかった
こっちの事故や相手のトップ解決は印象に残りやすいから覚えてるだけだろ
2010のストーリーモードの最初のアキ戦は
1ターン目に黒薔薇出てくる積みこみと思ってるのだが
>>857 むしろティタニアル出してくる積み込みの方が
まあそういうデッキだからしかたないけど
後俺はボマー2ターンぐらいですぐ出してくれたな
とりあえず一番ウザいのはこっちの伏せとか手札がCPに丸見えなとこだな
LP1000以下でマシュマロン伏せたら攻撃してこないし
破壊効果とかでミラフォみたいな必須カード必ず破壊してくるし
ミラフォ伏せたら召喚権使わずに攻撃してくるし
ゴーズ持ってたら攻撃力の低い奴から攻撃してくるし
攻撃力の低い奴から攻撃するのは当たり前の思考だろw
弱い光属性を攻撃表示のブラフも混ぜて欲しかった
バレバレだ
ハンデだろあきらめれ
OCGならIFトリシュ3体揃い踏みな前環境が明けたばっかりだぞ
CPUも2009レベルでもまだまだ弱いのに
テスト
>>860 2010のCPUは基本的に攻撃力高い奴から攻撃してくる
違うな
1枚でも伏せがあれば高攻撃力から攻撃してくるけど、場がガラ空きの時のみ攻撃力の低いモンスターから攻撃してくるんだ
だからそう感じるだけ
2011がまた2月末になるなら
3DSが出るから出しにくいっちゃあ出しにくいな
1月末くらいになるのだろうか
3DSがでたら即そっちに移行しなきゃならんわけでもないし何を心配してるのか
>>827 対人戦する前にカード集め大変で投げ出しちゃうと思うんだけど
だってあんなもっ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜さりデュエル
何千回、何万回繰り返すわけだろ?
拷問に近いね
デュエル数なんてタッグ・ライディング合わせても千戦行く前に普通に全カード集められるんだが
3DSの普及率次第で2012がどうなるか決まるってとこじゃないか? 海外での3DS発売・普及率も関係するし、2012も難しそうだけど
3DSだとソリッドビジョンやらなきゃならない空気なのがなあ
今までどおりにして3DS専用にして処理速度速いだけで十分なんだけど・・・
そういや3DSから認証でマジコン死亡みたいだし
切断とかも厳しくチェックしてくれるといいのだが
切断対策はメーカー依存だろう
Vジャンプに犬が載ってたがいつ配信されるんだ、これ
3DSはWCじゃないやつが手始めに出て
その後WCが出るんじゃね?DSの時はそんな感じだったよね
窮地から逆転が可能なカードって何かある?
できればメタポ以外で
サイバードラゴン
ミラフォ
激流
シサショセイ
デブリ
裁き
ダムド
ゴーズ
ブラホ
エクゾディア
真炎の爆発だろjk
実際これからWCSはどういう方向に進化していけばいいんだろうなぁ
キャラゲーもOCGシミュレーターとしての出来もTFが上だし
こんどはWRGP仕様の三人チームのRDDとかに力入れてきそうで怖い
>>885 原作よりのストーリーとwifi対戦で十分
というか2011後はTFと共々どうなるかわからんのにどうしろと
ちなみにTFよりDSのストーリーの方が好きではある
ミニゲームはどうでもいい
>>886 俺もWCSのストーリーのがいいわ
このシリーズ大好きだからがんばって欲しい
容量厳しいんだしいっその事WCSはストーリー付けなくていいと思うの
wi-fiとCOM戦があれば良くない?
レーティングロックと対戦後の「もう一度対戦しますか?」も無くして欲しいなぁ。
ストーリー無くしたらつまらないだろjk
WCSは3DSにそのまま移行するかと思ったけど別に3DS用ゲームにする必要はないんだよな
認証でマジコン対策するから期待したいけど人が少ないとWi-Fiの楽しみが減るのも困る
WCSはデュエルゲーTFはギャルゲ―で住み分け出来てる
>>888 ストーリーはいらんよね
2006くらい簡素で、軽くて、収録歯抜けないのがいい
ストーリーすらいらんとか言ってる奴はOCGでもやってろ
こっちはゲームだぞ?
ストーリーがあるのはいいんだけど
たまには潤沢なカードプールでゲーム買ってすぐにストーリー進めてみたいな
2010からデッキレシピとカード送れるとかでさ
パック集め作業を気にせず好きなように好きなデッキでストーリーを楽しみたい
2010って気になるほど歯抜け酷かったかなあ
俺はかなり満足してるのだが
使いたいカードはほとんどあったし
>>894 ホントDS2台でいいからデッキ送らせて欲しい
個人的にはストーリーは2008みたいにアニメと無関係のものにしてほしい。
アニメ準拠にすると
・アキさんと拉致された遊星が乗った車を追跡して救出する(71話)
・イェーガーを追いかけて捕まえる(81話、114話)
・遊星、鬼柳と鉱山で採掘作業(88話)
・鬼柳とトロッコに乗って鉱山から脱出する(89話、90話)
とか2010以上にカードゲームと関係ないことやらされそう・・・。
2011は2008のような感じで収録カードと対戦キャラとタッグパートナーを
増やしたものにしてほしい。賛否両論あるかもしれんが。
ヘリオとトレードを一戦ごとにできるように、クリア前でもできるようにしてほしい
あと一戦ごとに1回だけ所持した事のないカードのパスワードを入れれるとか
>>895 2010は歯抜けに関してはかなり頑張ったと思うよ
>>898 今回ヘリオとのトレードは一戦しなくてもできるよ
他のエリアへ行って戻ってくると「トレード」が出てることがある
要望を出すならエリア入ってすぐの位置にヘリオのいるショップを置いてほしいといったところかw
2009はともかく、2010のもっさりは気にならなかったなぁ(思考時間長すぎるときはあるが)
収録もまさかトリシューラパックまで頑張ってくるとは思わなかったし
2009の悪い点殆ど改善してて神ゲーだったと思うけどな
これ以上何を望む?
2010も最初は全ての動作が遅く感じた
Wi-fi対戦相手のウンザリする長考や魔轟神ソリティアを経験してからは別に
まぁ、相対的にマシに感じるようになっただけか
デュエル面は2009より進化してるな
ミニゲームとRDDが無ければ神ゲーだった
マシュマロンちゃんを守備表示にしてターンエンドしたら、BFのシロッコとブラストとゲイルが出てきて、手札からカルート効果で6400の打点で貫通サンドバッグされ、
返しのターン帝出して反撃しようとしたらチェーンゴトバで伏せカードごと吹っ飛ばされて、ブリザードから特殊召喚されたブリュでフィニッシュ決められた。
>>905 BF相手ならよくあること
2011からは警告も加わるぜ
>>897 アニメはタッグフォースに任せておけばいいしね
いっそ漫画版のキャラとか出たら面白いのに
マックとか妖怪使う三沢とか
版権的にきついか
遊戯王なんてごっこ遊びがでかい比重をしめるゲームで子供が持ってるDSでアニメをやらないわけがないがな
ストーリーは絶対入れて欲しい
淡々とデュエルするだけじゃどう考えてもつまらん
ストーリーいらないなら
>>893の言う通りOCGでもやってろよ
個人的には2008のストーリーくらいが好きだったんだけど
アニメ準拠が好きな人の方が多そうだね
>>909 容量に余裕があってデュエル面もカード面も不満がないような状態なら、凝ったストーリーだろうが何だろうが付けてくれる分にはいいんだが、
現状2009には収録されてたのに2010は削られたカードとかあるし、限界なのはあきらか。
デュエル面でも快適とは言い難いし、3Dでフィールド歩きまわるようなストーリーとかレース作って無駄に容量食ってるなら、
カードプールや、デュエル面を快適にする事に全力を注いで欲しいと思うのだが。
ストーリーって1週したらほとんどやらないよね。というかストリー中でもフィールド歩き回る以外はやってる事デュエルなんだが。
任天堂版買う人はwi-fi目当てが多いんじゃないのか? 少なくとも周りではストーリー目当てで買ってる奴は居なかった。
一点豪華主義のデュエルシュミレーター特化にした方が幸せになる人は多いと思うのだが。
wi-fi対戦いらない人やアニメ好きの人は、全てにおいてDS版よりも優れた良作であるタッグフォースシリーズがある訳だし。
TFだと1話かぎりの脇キャラとかとデュエルできないじゃないか
TF5には期待してたチームユニコーンもいなかったし。
たしかにTFは面白いけどサ、ストーリーで歩き回ってデュエルなんてTFも同じ事言えちゃうわけだし、CPUもTFのほうがバカだし
一々比較しても仕方ないだろ
歯抜け云々はもう気にならんレベルだし、デュエル面で気になるのは全体除去くらい
パック解放条件はユルユルでいいとは思うけどね、ストーリクリアで完全開放とかで
>>911 お前TFが優れてるいいたいんじゃないかと
アニメの流れに沿ったストーリーが欲しいんだろ
キャラ萌えのストーリーが欲しいんじゃねんだよ
つまりTFは糞ってことだ
涙拭けの予感
>>913 WCSのデュエル面で気になるのは全体除去くらいって、ありえない。TF5本当にプレイしたのか疑わしいね。
TFは相手が大量展開しない限りはとてもスムーズ。(ここが唯一の欠点だが)
具体的にあげるとWCSではカードの効果が発動すると無駄にエフェクトが入ってテンポが悪くなるし、カードの処理が遅い。
TFはそんな事は無くノンストップでどんどん進んでいき、デュエル面の快適差は比べ物にならない。
WCSで歯抜け云々はもう気にならんレベルって、冗談だろ。一つのデッキしか使ってないのか。
WCSでもカードコンプしてレシピ40個分程デッキ作ってあるが、使いたくカードが抜けていて何度もがっかりした覚えがある。
類似の効果を持ったカードとか削られてるし、気にならないレベルというか、気が付いてないだけ。
あと、TFのCPUがWCSのCPUと比べて劣っている所ってどこなの?
>>912 チームユニコーンのモブは居なくても、奴らの使用カードは収録されてるんだから
パートナーのデッキをいじってユニコーン仕様にでもして満足していればいい。
>>914 その意見は少数派じゃないのか。
ほとんどの人はストーリーやってる時間よりデュエルしてる時間の方が長いだろう。
wi-fi含めてね。
それならばデュエル面が強化された方が全体の満足度は高くなる
>>915 wi-fiが付かないから人によっては糞だろう。
だがwi-fiを除くと全てにおいてTFがWCSに圧勝しているのは事実。
圧勝て…
2008のデュエルワールドとかの路線で行けば良かったのにな、2008は好きだった
アニメをなぞるんじゃこうやって比べられちゃうのに
気になる歯抜けって何よ
バニラ?チェスデーモン?
50以上デッキ作ったけど気になったこと無いぞ
深海に潜むサメがあってその融合素材の舌魚や神魚がなかったのは気になったけど
デッキ組む上で特に気になったのはなかったが・・・
>>918 ストーリーの出来じたいは比較されてないんだけど
2008みたいな路線でいこうが結局馬鹿にされるんだろ
>>919 バニラだって発売的に間に合っているなら、収録されてないと気になるだろ。
凡骨デッキの選択肢が減る。バニラは可愛い。
最近作ったので、覚えてる部分だとキャンブル系のカードが2009より削られていた。
ジャンルをギャンブルで絞って、2009と2010で比較して見ると分かる。
歯抜けについては、個別のカード名については記憶に残っていなかったので、wikiを見たところ、100枚以上あることが確かだな
TFのようにカードの処理の都合上仕方なく数枚だけってレベルではない
>>920 融合モンスターがあるのに、その融合素材が未収録なんて気持ち悪いだろ気になるだろ
>>921 アニメ見てないので詳しくないんだが、WCSのストーリーってアニメの一部そのまんまじゃなかったのか?
プレイヤーの分身となる主人公を置いただけで。
よって評価のしようがないんだが、無理にでもすると
WCSのストーリーは無理やり作った粗い3Dで、1週するのもダルいお荷物
TFのストーリーはあって無いようなものだがモブが可愛いのでやりこみ要素十分のTFのメイン
2GbROM使ってるから限界だったんじゃない?
今なら4Gb使えるだろうから大丈夫だと思いたい
>>911 激しく同意なんだが、ここってちょっとでも否定的なカキコするとTF厨乙だからなぁ
ストーリーとかレースが本気で要るとか言ってる奴もいるし
DSの年齢層的に仕方ないのかもしれないがね
3つ新カード(全部wifiコイン3枚)
柴戦士タロ
Sp-ウイリーブレイカー
絵違いハネクリボー
こっちでTFの宣伝しなくていいんだよ
こっちはこっち、TFはTFで住み分けしてんだから
だから嫌われんだよ
そうやって一部の人間がいがみ合ってるだけってのが理解できてないんだね
>>929 いがみ合ってるって…
TFの方ではWCSのことでなんか言われたりしないし
WCSの方に突撃して騒いでりゃうざがられるだろうに
>>924 TFが素晴らしいのはわかったからこのスレで布教活動はやめてください
ここでTFの話する奴はTFスレの住民じゃなくて
単にTFの話に過剰反応する住民を面白がって荒らしてるだけだろ
黙ってスルーしろよ
WCSもTFもやってるし、どっちも良い点があって両方好きだけどな
でもデュエル面ではWCS贔屓の俺から見てもほぼ完敗してると思うぞ
それでも良いと思う点(個人的に)
・タッチパネルで簡単操作
・二画面で情報が見やすい
・なんだかんだで3Dは好き(ライロとかワームとか五体並ぶとワクワクするw)
・モンスターの戦闘イラスト表示
・アバター、定型文の設定が出来る
・SEは全体的にTFよりWSCの方が好み
これくらいかなぁ
エフェクト面とかもっさりは
>>917の言うとおり
WCSには世界大会公式ソフトという強い特徴があるじゃないか
>>924 アニメの一部そのままでは無い
アニメのストーリーに沿ってるってだけで結構違うな
あとここwcsのスレでTFとの比較スレじゃないから余所でやってくれ
2010はアニメ知ってる俺は面白かったなあ
アニメの裏側をみれるという感じがよかったよ
アニメの台詞もあったし燃える
開発がよく考えて作ったのがよくわかる
適当な奴が作ったらあんなストーリー思いつかない
2009の双子と遊星が赤の他人になってた演出が好きだったなぁ
アルカディアムーブメントから始まるって2010のストーリーもなかなか
おかげでおじさんとAM内部がちょっと掘り下げて描かれたのはいいと思う
最近ずっとID:Y9YEwC260みたいなの粘着してるが同一人物か
歯抜けもっさりがなくて、快適なデュエル進行なら誰もTFと比較なんてしないと思うがな
ここの奴はテンポより3D演出とかが大事みたいだけど
いまだにマグマネオスがいないのだけは納得できない
そんなにモグラが嫌いか
>>939 だからどうしたんだよ
DSでやってる以上、TF並みのクオリティは無理だし
演出はうざいけどここで愚痴るならアンケ出せって話だし
なんで糞なDSやってるの?って聞かれたらwifi対戦が出来るからと答える
TFがいくら素晴らしいからってどうしろっていうんだよ
次スレテンプレにTFの話題禁止って入れるべきだな
>>939 歯抜け気に入らないとか本気で言ってる奴はテンプレデッキしか組まない奴だろう
色んなデッキ組む人なら嫌でもパーツの足りなさとかを実感してくるはず
でも歯抜けあっても十分楽しめてるんだから、一々TFは歯抜けがなくてどうこうとかこっちでレスする奴はお節介ってもんだ
>>940 キモイルカNEX体もな・・・
おい、(生産性のない話をしているんだったら)デュエルしろよ
>>941 演出ウザいか?
俺は召喚してる感じがして好きなんだが
切り札設定とか燃える
>>942 気にならないけどテンプレしか組まないわけじゃないぜ
まぁDSだけしかプレイした事から気にならないというより抜けているカード知らないだけなんだが・・・
>>944 切り札演出はかっこいいと思うけど1ターンに何度も発動するタイプのカードだとちょっとしつこく感じる
TFをやたら持ち上げる割に売上持ち出さないのはなんでだろ
主人公が赤き竜を継ぐのは燃える
本気で歯抜け(正確には違ったけど)でデッキが組めなくてガッカリカードは柴戦士タロくらい
今DLできるらしいな
抜けてる抜けてる言われてるけど
2008→2009とか2009→2010で結構追加多かったし
よっぽど変なカードとかテーマじゃなけりゃ作るには困らなかった
昔のソフトであったお気に入りカード登録を復活させて欲しいなあ…
>>941 TFスレにはいなかったしどうせ恒例の愉快犯だろ
熱くなればなるほど相手の思う壷だぞ・・・
wikiの管理人を装って、火に油を注いでたやつとかも居たな
「WCSはTFの糞劣化版wwwww」だとか
「WCS派よりTF派の方が多いしwwwwこれは明らかにTFが勝ってる証拠」とか言ってて、
それを前面に押し出して話すような奴はスレの空気を悪くしたいだけだろ
TFとWCSは同じ天秤に乗せるもんじゃないってのが私個人の意見でございます
それよりそろそろ次スレ建てないとな
wiiで出るわけだしスレタイ変えた方がいいんじゃないか
任天堂版じゃなくてDS版とかに
そもそもさ、もっさりとか言うけどTFの方が遅くね?
そりゃブラックローズとかの大量除去はダンチだけどさ
全体のテンポはwscより遅いだろ
>>955 圧倒的にTFのが早い気がすると言わせていただこうッ!
いやあくまで私の感覚ですが
>>954 ここは携帯ゲー板だし家ゲー板意識して変える必要ないだろ
一応DMシリーズもこのスレのはずだし
ただデュエルトランサー?のスレを関連スレに入れた方がいいとは思う
2009から2010になって抜けたカードって何?
ゴドウィンの最終戦のBGMはスゲー良かった
チャンスになった時のいつものパラパラテーマで萎えたが
wifiでRDD出来たらもっと良かったな
せっかくアニメ限定SPとかあるのに勿体ない
>>960 wifiでRDD出来たらもっと良かったな
禿同
>>955 ほんのちょっとカード並べるとかなりもっさりするな
次のキャラメイクパーツにはダグナーや満足ジャケットの代わりに
イリアステルの服とか顔が増えてるのかな
女用のを見てみたい
2008はタッグパートナーや自キャラのアバターとか多くてよかった
あとGXキャラとか初代キャラとも対戦できたし、カットインも良かった
あの方向性で2009並の収録数なら文句なかったのに
2008はストーリーの操作も良かったな
2009とか2010みたいに歩きはちょい面倒
俺は今の仕様でも全然構わないな
無印やGXキャラとも対戦できればそれでいい
2008みたいな誰得オリストーリー付けるくらいなら、今みたいなアニメの裏側みたいなストーリーの方がよっぽどいい
少なくとも俺得ではある
やっぱりタッグパートナー少なすぎると思うんだ
RDD消してパートナー増やして欲しい
10連勝の勲章取りたかったけど無理だな
切断多すぎて、最低でも20連勝は必要だろこれ
>>969 子供がライディング楽しんでるのか興味あるな
パートナーは全デュエリストから自由に選べればいいのに
ライロ使いとか宝玉獣使いとかいろいろなタイプのデュエリストがいるんだし
ライディング好きなんだけどあんまし評判良くないのか
ライディングは魔法の種類が少ないというかテーマデッキ用のが・・・
専用サポートがないと死ぬデッキ多いからな・・・
ライディングはアニメ基準でカウンター4つで手札にあるSP1枚に付き1600ダメージのぶっこわれでやりたいw
ていうかもっと走ってる感じ出して欲しかったな
地面が動いてるだけとかw
WCSはワールドチャンピオンシップモードで初代やGXのアニメキャラとデュエル出来るようにするべき
何で2008年まであったのに、2009年から無くしたんだ…
それはそうと早くズシンをOCG化しないと、チーム太陽がWC2011に出てこれなくなるなw
立ててくる
>>979 彼らにはノーマルカードでひたすら守り続けてSPのバーンダメージだけで戦うという立派なデッキコンセプトがあったじゃないか
少なくとも予選はそれだけで勝ち上がって来てたらしいし
タイガードラゴンが主力のような奴等が相手だったら余裕だろうな
多分Dホイールとその運転免許、あとデッキが用意できただけで参加できるような大会っぽい
>>979 Lv1バニラを何ターンも守り続ける…
まさか、究極完全態・グレートモスが…
>>981 乙
>>973 ストーリーモードはともかく
WCSモードのパートナーはモブキャラ&アニメキャラに拘る必要ないと思うんだよな
モンスターとか旧作キャラと組めてもいいと思う
>>986 旧作キャラは出すのがめんどいとかで理解出来るが普通に戦えるキャラと組めないのがなあ
10勝したら組めるようになるあれもめんどいんだろうか
CPUはお互いに相性の良い相手とタッグ組んでるのに
こっちは雑魚いアニメキャラとしか組めないとかもうね
それは思ったなぁ
好きなデッキ組んでもあのタッグパートナーじゃ相性悪いから
結局当たり障りのないのにしてジャックと組んだり
ブラックフェザーでクロウと組んだりだったわ
まあ本気でタッグがやりたければTFやれってことなんだろうけど
いや、パック解放条件にタッグやらなきゃいけない要素がある時点でその言い訳は通用しないと思うぞ
ストーリーモードが複雑だから自由に組めなくなったんだろうな
2008とかTFとかは複雑なフラグ管理とか皆無だし
>>973 コストが偶数のSpスペルは後攻のほうが先に発動できるね
先攻有利なのを少し緩和してる点はよくできたルールだと思う
エンジェルバトンは後攻が先に発動できるのはいいね
エンジェルバトンはアニメと同じ制限でいいのに
>>995 ゲームバランス的にはどうだろうなあ…アニメのはコストが安過ぎるせいで
WRGP編になったらカウンター12とか簡単にいくようになってしまった
つかアニメのSpはほとんどが消費じゃなくて「カウンターが〜個以上ある時発動できる」だからなぁ
アニメは基本的にスピードワールドの効果でしか消費しないからな
一!十!百!千!
万丈目サンダー!
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