【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR84

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://www42.atwiki.jp/mhp3/


次スレは>>970が立てること
無理なら指定、踏み逃げしたらアオアシラさんにペロペロされると思え

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR83
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280759717/
2枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 00:35:11 ID:3TMC9etq0
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
 それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる

Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
 MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい
追加>緑色の新モンスター+ドスファンゴがSSにて確定

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無い

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
 更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
3枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 00:35:52 ID:3TMC9etq0
   ∩〇∩   つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
  〇o゜ω゜o〇  ほんとうにつよい はんたーなら
   〇〇〇   じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
  .c(,_uuノ
  ろあるどろす
4枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 00:38:35 ID:Q5JHEox7P
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 00:38:47 ID:2mOACz710
>>1乙。
6枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 00:47:13 ID:v1rUvHv20
こっちでいいのね
7枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 00:57:58 ID:6sfEfWGk0
俺の>>1乙が火を噴くぜ
8枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 00:59:41 ID:6sfEfWGk0
↑厨二乙w
9枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:11:47 ID:GOpOqdY+0
>>1乙逃げつ
10枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:39:56 ID:28a6RckO0
パタポンとコラボするべき

武器種的な意味で
11枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:41:23 ID:sZB0elUH0
依稚御都

オトモパタポン・・・?
頼りになる気がしない
12枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:43:47 ID:pk5nlJxo0
せっかくカプコンなんだからオトモダルシムくらい来てほしい
分身と小型化くらい出来るでしょヨガなんだから
13枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:53:17 ID:BYW/mbBv0
>>11
パタポンをバカにするなよ。あいつら強いぞ
14枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:55:24 ID:6sfEfWGk0
オトモブッダ
オトモ阿弥陀
オトモ阿修羅


うん、抗議がわんさか来るな
15枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 01:57:13 ID:cx86/xXT0
ttp://nagamochi.info/src/up27579.jpg

これによると公式トップの装備と武器の名前はユクモノシリーズとユクモノ太刀らしいな
16枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 02:00:13 ID:S0i3VSDX0
まんまじゃねえか!
17枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 02:00:58 ID:3TMC9etq0
>>994
受付嬢の名前がアイシャってMH3の看板娘のこと?
設定資料集的なのがあるんかね
18枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 02:02:36 ID:lOTj1Mqo0
>>15
これ下4つとウカム参戦フラグじゃね?

そしてバサルがいるってことはグラビも・・・・
19枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 02:07:39 ID:cx86/xXT0
狩猟武器シリーズでもトライの武器と旧シリーズの武器混在したラインナップだからこういうのでそれはない
20枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 02:09:17 ID:GOpOqdY+0
>>17
ハンター大全3に載ってるよ
21枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 02:13:51 ID:oN9L9NJC0
>>1
今回も受付嬢装備はあるんだろうか
また男だけ何も無いのか
22枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 02:24:28 ID:3TMC9etq0
>>20
d 設定資料集あるんだね
ちょっと値は張るけどおもしろそう
23枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 03:09:46 ID:+vM4x6cp0
>>18
それは全然違う

>>22
俺は今更集め始めたが、ほんと面白いぜ
24枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 03:17:08 ID:wLvUjJod0
ウカムとか続投しなくていいよ・・・どうしても出したいなら糞地形を改善しろ
25枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 03:37:33 ID:yyFjD7d80
アブソリュートゼロブラストってなんぞ?

ティガやナルガが決定してるし
同種骨格のアカムやウカムが出ても何ら不思議ではない
26るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/06(金) 05:14:21 ID:168awbZU0 BE:2903227968-PLT(12072)
こっちやったか
27枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 05:25:44 ID:meREPsQQ0
どうやらこっちであってるみたいだな。
28枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 06:41:31 ID:ID82+GOR0
そろそろ発売しねーかなー
29枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 07:11:22 ID:d+g3aJzv0
triでは太刀が大剣の派生ではなく完全に独立した武器カテゴリーとなっていたが
3rdでは双剣、笛、ガンスも独立するのだろうか
30枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 07:15:30 ID:EqaCv+d00
ナルガとティガ出るのか・・・ちょっとげんなり
31るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/06(金) 07:23:32 ID:168awbZU0 BE:967742944-PLT(12072)
噛み付き時の当たり判定ウザイ
32枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 07:31:35 ID:6sfEfWGk0
>>30
ナルガはまだ生物っぽいしなやかな動きでいいじゃないか
どっかの空飛び回る王者(笑)とは大違いだ
33枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 08:08:01 ID:d+g3aJzv0
ボウガンの使用者が少ないのはやっぱ表示攻撃力が低いからだろうか
ヘビィーの表示攻撃力は大剣くらいあってもいい
34枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 08:19:23 ID:9BkhEEh70
クシャルダオラは居て欲しかったぜ
35枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 08:20:06 ID:SHmXfhPQ0
全武器が独立したら、鍛冶屋で武器を生産する時に出てくる選択肢がマッハ
かといって、まとめたらスラックスが仲間はずれになるしなぁ

鍵盤楽器系の狩猟笛ぽぴい;
グラビドピアノが実装されるならグラビちゃん登場してもいいのよ?あ、ズサー突進はいらないですストレス溜まるので^^;
36枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 08:51:32 ID:8FObHt7F0
>>35
P2Gの防具の時点で選択肢マッハじゃないか
アレよりはボリューム小さくなるんだし、武器ごとに分けてもらった方がいいんじゃね?

Triで太刀が独立したように、武器倍率も個々に設定されるだろうし
37枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 08:56:23 ID:pk5nlJxo0
そういえばトライは独立してたな
P2Gのスタイルにはこの俺様風情がボウガンに手を出すような
地味なクリエイティブがあった
38枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 09:14:17 ID:ULSOVb4j0
全武器分けるべきだな
Triのは見やすかった

むしろ防具もレア度で分けてほしいくらいだわ
39枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 09:29:26 ID:TZLk7mf80
もう鍛冶屋で方向キーをカチカチするのは疲れたお・・・・
40枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 09:32:29 ID:lcQCQ0ns0
確かに見やすかったな
太刀とか強化が3段階ぐらいしかなくて派生もほとんどなくて
41枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 09:38:14 ID:Q5JHEox7P
>>40
実に見やすかったな
どの武器も生産リストが2ページくらいしかなくて

各武器に全属性も無いアレをユーザビリティと呼ぶなら
カプンコ倒産しろ、と言いたいとは思うが
42枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 09:39:10 ID:AjYu5dp30
毒ノ王ってスラッシュアックスになっていると予想
そもそもゲリョスが出るのかしらんけど
43枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 09:48:35 ID:lcQCQ0ns0
>>41
ナンバリングタイトルじゃなくて新しいMHとして出しとけばかなり良かったとは思うけどな
44枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 09:52:25 ID:b6WqtR36P
一昨日、P2Gやってからトライをちょいとだけ再開してみたら
どれだけトライがグラ関連つくりこんでたのかわかった。
正直すまんかった。
暗闇はP3には無いが、正直暗闇での戦闘はすごいと思った。
暗闇で一点高校と光る防具のワンポイント部分とか。火花とか。
火花散ったら一瞬周りが明るく見えるとか。

・・・モンスの目だけ暗闇で光ってるとか怖い。
買ったばかりのテレビなんで、明るさ調整で松明無しでもプレイできるけど、
暗闇を暗闇にしてプレイするほうが面白かった。
45枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 09:54:01 ID:ULSOVb4j0
グラ作りこんでるならグラビも出せよ
46枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 09:58:08 ID:pk5nlJxo0
暗闇で光る武器は上位からだし暗くて何も見えないし
動画をとる分にも完全に黒くなって散々だったけどな
とことんブルジョア向けにしやがってくそったれ
47枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 09:58:36 ID:RyteOS750
>>43
ソロで適当にクエ一回りするだけならかなり良い出来なんだが、
それ以外の部分がお粗末過ぎ…というか退化すらしてたからなあ

wii新作だけあってマジ子供だましだったし、外伝的ナンバーにしとけばな…
48枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:09:40 ID:SHmXfhPQ0
>>46
イフリートマロウ「(´・ω・`)」
49枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:10:40 ID:SHmXfhPQ0
ってオウフ、イフリートマロウじゃなくてバーンエッジだったか
あと、武器じゃないけどセレネとヘリオスも暗闇で光りますよね?
50枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:13:43 ID:lcQCQ0ns0
光るのはいいけど暗闇と水中はマジいらね
51枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:29:05 ID:aFe6yc1Q0
triの文句は他所でやるといい。
でも暗闇は出るんじゃないかなあ。ギギネブラの暗闇で光る演出をやりたいんだろうし。
52枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:31:37 ID:gOGMgxGX0
そういや暗闇だとジョーさんやたら光沢あったな
ベリオやバギィは目が光るようになってたし
53枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:36:43 ID:bVQSMUsF0
ベリオはかっこいい

>>51
PV見りゃ解るが今回暗闇はないっぽいぞ
54枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 10:37:41 ID:e24QcmCc0
ナルガは暗闇に合いそう
55枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:02:24 ID:6sfEfWGk0
>>54
暗所からの奇襲攻撃が得意技だからな


それよりクーラードリンク欲しい
現在の室温 40℃  orz
56枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:04:11 ID:jqdfGDU10
>>55
死ぬぞ
57枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:10:49 ID:7y6ZtLC00
怒り時は暗闇から赤い軌跡をなびかせながら襲ってくるのか
いいなそれ
58枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:24:52 ID:mfPBrhbO0
G級ナルガと真っ暗闇で戦えとか言われたら俺泣いちゃう

なんだかんだでもう8月か…いよいよやつが発売する月になったわけだ
なんか3ヶ月置きに見に来ちゃうからタイムスリップしてる気分だわ
59枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:32:13 ID:b6WqtR36P
俺途中で二回ほど浮気するわ。
一つめはメトロイドOtherMでふたつめはFF14
60枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:32:48 ID:wGTndShh0
でっていう
61枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:33:45 ID:bVQSMUsF0
FF14とか糞ゲやんのかよ
62枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:44:39 ID:htewlNzvP
お前が糞だ
63枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:48:33 ID:8kbXBxC00
>>57
まさしく「闇に走る赤い残光」
64枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:54:19 ID:Pi9+FNv30
思ったんですけど


ガノトトスは確実に出ませんね


65枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:55:00 ID:b6WqtR36P
>>61
俺は仲間内でするからまったりもいいところ。
でもなんか、FF14て課金アイテム増えそうだ。MHFぇ・・・。
66枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 11:57:45 ID:SHmXfhPQ0
FF11とMHFならどっちを始めるのがオススメなのっと
67枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:03:32 ID:mfPBrhbO0
なんたらかんたらアイオンまじオヌヌヌ
プレイしたことないけど

そういえばPCオンラインゲーとかやったことないなぁ
やっぱ仲間内でギャーギャー騒ぎながらデンプシーでまとめて吹っ飛ばされるような
アドホックプレイが一番燃えるわ
68枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:15:48 ID:AhxtbrD60
そして、真っ昼間、俺一人のエビオス式オナ禁祭りが始まる
69枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:16:46 ID:6sfEfWGk0
熱中症で華麗に緊急搬送記念カキコ
室温40℃超えて10分後に倒れた
70枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:18:57 ID:uxicxMeh0
>>69
俺の職場が昼の時に42度いくんだよね
どうしろと・・
71枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:19:13 ID:3WzGRDWq0
クーラードリンクを飲んどかないから・・・。
72枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:21:16 ID:htewlNzvP
10分しか効果内だろ
73枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:25:12 ID:mfPBrhbO0
室温が高いのもやばいけどその状態でこまめに水分を取らないのは死にたがり以外の何物でもないぜ!
ちゃんとスポーツドリンク的なものをチュッチュしてたのか?
74枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:26:21 ID:Iek5dDXR0
搬送されてもPCからカキコとは凄いなw
75枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:33:38 ID:bVQSMUsF0
>>66
FF11は運営がひどい
MHFは色々とひどい
76枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:49:30 ID:xCAiT61L0
MHP3はやくやりたいな〜っっていうw
77枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:08:13 ID:orGThJl+0
また壊れた、アナログ・・・
これ、PSPの仕様か??
78枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:09:53 ID:8FObHt7F0
ガルルガ教官の鬼判定に心を挫かれそうだ…P3早く来てくれ…
79枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:11:40 ID:wWy8EqOH0
3やったあとにP2Gやると雑魚に心が砕かれる
80枯れた名無しの水平思考(俺だお):2010/08/06(金) 13:12:14 ID:AW9rcP800
>>77
3000使ってるの?
81枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:25:48 ID:orGThJl+0
>>80
スゴイ、何でわかるの? 
やっぱり仕様??
82枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:28:27 ID:Iek5dDXR0
中の人の仕様に依存する部分が大きいと思う
83枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:28:52 ID:N0mMGAwQ0
発売当初から使ってるが壊れた事ないな
どんな使い方してるの?
84枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:30:22 ID:uxicxMeh0
>>79
P3も雑魚が強いのかな?
強いのなら名前をアーチャーにでもしたい

  敵
敵俺敵<助けてハンター!
  敵

こんな感じで
85枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:31:02 ID:orGThJl+0
>>82
1000は壊れてない、3000は3台目なんだよorz

86枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:35:58 ID:sZB0elUH0
triでジャギィ系に囲まれたときに大剣でなぎ払った時の爽快感は異常
87枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:37:11 ID:Q5JHEox7P
>>78
ガルルガから教わることなんて理不尽さ以外に何かあったか?
ただのチンピラだと思うぞ、アレは

好戦的だから!とこちらが隣エリアに吹っ飛んだ直後にエリチェンしやがり
追いついてみれば怠惰に砂浜つついてアクビしてるとかもうね
88枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:39:23 ID:4n6SJey00
ジャギィはマップ内に10体いても許せるが
イーオスは2体でも許し難い

P2G雑魚は体力も回避率も高すぎ
89枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:40:43 ID:cb8HINEF0
>>85
電導シリコンがずれたのかな?
アナログをグリグリすると一時的に改善するかも
俺も1000、2000、3000とアナログの不調で買い換えたな
モノハンはアナログを酷使するから壊れてもまったく不思議じゃない
90枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:56:34 ID:8FObHt7F0
>>87
黒狼鳥とか大層な名前付けときながら、やってくるのは詐欺ばっかだもんな
いっそクロサギにでも改名すりゃーいいのに

>>88
その10体がバギィになった瞬間、平穏は無くなるけどな
睡眠耐性ないとホント、ストレスマッハ^p^
91枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 13:58:57 ID:Lsg8ldxg0
黒狼鳥→コクロウチョウ
てことで俺はコックローチって呼んでるわ
92枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:03:42 ID:ECFanWDH0
>>89
俺もMHP2やりはじめたら、あっという間にアナログパットが取れた
MHP2Gは我慢してそのPSPで遊んだけども
MHP3を買うならいよいよ買い替えだな・・
93枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:05:01 ID:xwLAMROG0
俺はガルルガ好きだな
戦ってて楽しい
94枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:28:11 ID:Ur6+xLrz0
>>25
アカムのブレス=ソニックブラスト
ウカムのブレス=アブソリュートゼロブラスト

だそうだ。
95枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:29:23 ID:lcQCQ0ns0
禿ガルルガ
96枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:30:25 ID:sZB0elUH0
>>94
なにそれかっこいい

一瞬阿武祖龍弩がソニックブラストを吹き出すのかと思った
97枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:32:12 ID:pk5nlJxo0
△ボタンでスキップできるぞ ちとさみしいがのう
98枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:37:33 ID:4n6SJey00
>>93
俺も両耳ガルルガは楽しいと思う。両耳はな
99枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:43:56 ID:oF8Kel2R0
糞とかイラネとか聞いてると夏なんだな〜と実感できる今日この頃
100枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:47:08 ID:ECFanWDH0
>>97
リンゴどっさり、ウハウハじゃあ
101枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:51:20 ID:bAP3kPiN0
>>99
じゃあゲーム系板なんて年中夏じゃないか
102枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:52:39 ID:hFqK8yCA0
スカ板もだな
103枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:57:24 ID:0Du2/UMW0
アブソリュートゼロ=絶対零度ってことか
104枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:57:31 ID:z6jfYMFu0
まじかよ糞箱売ってくる
105枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 15:23:09 ID:XJJR08LU0
ジン様に専用曲を
106枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 15:27:40 ID:SHmXfhPQ0
ガルルガ教官なんてゆっくり旋回にあわせて頭に一撃→横回避するだけの簡単なお仕事じゃないですかー
107枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 15:30:06 ID:htewlNzvP
ヴォルガもハンマーだとかなりの雑魚だったな
足元いるだけで行動制限、パターン入って後は殴ってればいい
108枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 15:55:27 ID:wGTndShh0
Fの話?
P2Gだと普通に這いずりで距離取られて仕切りなおされるけど?
109枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:03:57 ID:AhxtbrD60
ところでこの阿部祖龍弩を見てくれ
こいつをどう思う?
110枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:06:56 ID:SHmXfhPQ0
いいからそのハンターナイフしまえよ
111枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:09:01 ID:KMMarnVp0
>>89
3000は通電ゴムじゃなくて物理的に繋がってるから、そのへの故障は以前の機種より減るはずなんだがなあ・・・流石はチョニーw
112枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:09:21 ID:hFqK8yCA0
錆びた棒状の塊め…
113枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:09:38 ID:8rigBtYk0
>>109
早漏乙
114枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:13:01 ID:6sfEfWGk0
ただいま帰宅しますた
115枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:17:26 ID:PQsxiUf80
ついったーでやれ
116枯れた名無しの水平思考(俺だお):2010/08/06(金) 16:17:41 ID:AW9rcP800
>>114
お疲れさん。水分補給しとけよ
117枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:19:08 ID:lcQCQ0ns0
やばい、車の中にパチ屋で貰ったミルクキャラメル放置しっぱなしだ、危険!
118枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:21:05 ID:bAP3kPiN0
IDでバレバレなのにご苦労なこった
119枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:22:45 ID:oSdsm0kd0
新フィールドは渓流だけなのかな
120枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:27:12 ID:XJJR08LU0
yes
121枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:28:01 ID:KMMarnVp0
>>119
トライ未経験組みからしたら新フィールドだらけw
122枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:34:24 ID:sZB0elUH0
水中が無いから孤島と水没林はtri組にとっても新鮮なんだろうな
123枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:34:37 ID:SHmXfhPQ0
ひょっとするとラスボス用に新マップを拵えているのではないか?
と思ったけど別に神域でいいか

にしてもあのマップ、決戦場に比べるとそうとう戦いやすくなってるよね
あそこだったらアカムともストレスなくやれそう
124枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:42:18 ID:KXzds1Xp0
ラスボス用新マップは鳥取砂丘
125枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:42:39 ID:fnhyvzuuP
決戦場はなかなかに糞マップだったな
126枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:42:58 ID:4n6SJey00
今まで(F以外に)ありそうでなかった荒野&洞窟
127枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:54:54 ID:7OIM49sfP
新マップ 崖
直線の断崖絶壁が続くステージで、ハンターは崖の上から、崖に沿って飛行するラスボスを攻撃する
最後のエリアではラスボスが着地して決戦

こんな電波をキャッチしました
ラオさん以上の糞モンスが出来上がりました
128枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:01:48 ID:Q5JHEox7P
>>127
ジエンみたいに乗れるならジエン並みの面白さなボスにはなるが
近接さんはバリでも撃っててください^^;みたいな流れだと糞クエ
129枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:01:57 ID:d+g3aJzv0
溶岩地帯で戦うラスボスは飽田
水属性のラスボス来ないかな
種族は牙竜種でポケモンのスイクンみたいなの
130枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:05:52 ID:dE4EqhYK0
wiiは本当に糞ハードだな
131枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:06:08 ID:Wmm7siTl0
>>127
森丘の崖みたいな感じか

ガルルガは俺にとっても教官だった。
近接で背中破壊に相当苦労して武器を変えては何度も何度も戦った。
最後に手にした双剣で楽に壊せることに気付いた時にはなんでも使えるようになっていた。
132枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:07:08 ID:KXzds1Xp0
>>129
キリンみたいな糞モンスになる予感
133枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:15:05 ID:0Du2/UMW0
和風を活かして大全の最初の奴に載ってたような双頭蛇をリファインしたヤマタノオロチ的なラスボスとか
134枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:16:48 ID:KXzds1Xp0
首が複数あるのは世界観が壊れるとかなんとか厨が沸く
135枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:18:43 ID:cb8HINEF0
>>134
プラナリア全否定かよ
136枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:20:06 ID:fnhyvzuuP
複数頭のプラナリアはほぼ加工だろw
まあファンタジーなようでいて結構実際の生物にのっとってるからな
tnkモンス以外は
137枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:22:25 ID:oSdsm0kd0
モノホンの首じゃなくて襟飾りが発達したダミーの首とか
138枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:23:02 ID:Iek5dDXR0
ギギネブラ<呼ばれた気がしたので
139枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:23:36 ID:GP4kEhNA0
こんな動き見たことねぇ〜!
って驚きがあるモンスターが出て欲しいな
ナルガは個人的にはクソだったが…
ナルガ、ティガ、ベリオはどうにも苦手なんだよ
140枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:25:32 ID:a9GYWc7A0
ティガはあの糞尻尾がなきゃ良モンスだと思う
ナルガ別にあのままでいい
ベリオはホバリングやめてください鬱陶しいです
141枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:28:12 ID:KMMarnVp0
>>139
見たことねえ〜を所望しておいてナルガを糞扱いって・・・
142枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:28:29 ID:oSdsm0kd0
バテるティガがまったく想像できない
143枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:29:23 ID:pCpvaf4qP
そうだろうか
ティガはスタミナ導入されたら5分でばてそう
144枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:32:08 ID:KMMarnVp0
アホスタミナでティガさん
まさかのパワーアップとかないよな・・。
145枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:35:39 ID:0Du2/UMW0
そうか、生物らしく頭は一個じゃないとだめなのか
掛け軸に書かれてるような日本の龍だと羽もないのに空飛んでるし長くて戦いづらいだろうしなぁ
もういっそのことDBの龍の道みたいにめちゃくちゃデカくして背中を時々部位破壊しながら進んでいくとか
ワンダと巨像かこれじゃ
146枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:37:33 ID:a9GYWc7A0
>>145
ラヴィエンテ「呼んだ?」
147枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:48:23 ID:GOpOqdY+0
148枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:54:48 ID:pCpvaf4qP
流石スケールだけは果てしなくデカいF
もう訳が分からないぜ
149枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:56:31 ID:mfPBrhbO0
意表を突いてウカム並のでかさのキングラージャン降臨
150枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:02:03 ID:Bnz+KAkB0
Fって儲かっているの?
151枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:03:00 ID:0Du2/UMW0
>>146−147
Fにはこんなのがいるのか
手足ないし飛んでないのは残念だな

こう古龍観測所所有の気球から背中に飛び乗って頭目指して、
頭ぶっさして地上に落下するところでギリギリ気球に飛びついてセーフみたいなのを妄想してた
152枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:03:57 ID:pk5nlJxo0
>>147
なんでしたっけこのゲーム

ところでロイとかジュディ?とか発言じゃないっぽいけどなんだよww
153枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:05:26 ID:LQPT2RmA0
NPCじゃないの?
154枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:08:33 ID:GOpOqdY+0
>>152
Fにはオトモアイルーの代わりに “ラスタ”というNPCが戦闘に参加する
NPCって言っても他のプレイヤーのキャラを登録して共闘できるシステムさ

で、ラヴィエンテにはそれと大体近い“バスタ”ってNPCが戦闘に参加する
こっちは完璧なNPCで、戦闘中に様々な台詞を言う(キャンプ=気球にも居る)
どっちかって言うと無能
ニコニコでよければこんな動画があるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9122313
155枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:16:15 ID:pk5nlJxo0
なるほどトンクス
156枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:16:42 ID:Iek5dDXR0
毎度毎度Fの動画を見る度に名前一緒なだけの別ゲーだなーと感じる
157枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:18:57 ID:l5uolUfE0
F知らんけどラスタ機能ってのは欲しいな
158枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:23:24 ID:3WzGRDWq0
ラ(ンゴ)スタの出番か。オトモランゴスタ…。
159枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:24:27 ID:Iek5dDXR0
悪魔ラスタ・・・ゴクリ
160枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:26:27 ID:5bZqVwG7P
曲はやっぱりいいな
ラヴィエンテて数十人で同時にクエストかと思ってたが表示されるのはいつも通りの4人なのか
161枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:34:08 ID:wU3kCb3h0
オトモ居る時点でラスタが来るかよ
162枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:38:31 ID:GOpOqdY+0
>>160
各ランドに一頭のラヴィエンテが居て 複数PTで討伐する
ラヴィエンテの体力は共有されていて、ある程度減らすと次のフェーズへ以降
3つの島の朝/夕暮れ/夜 計9フェーズかけてやっと討伐できる

ちなみに同時に画面に表示されるのは
ハンターのPT(最大4人)+バスタPT(4人)で最大8人
163枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:40:01 ID:a9GYWc7A0
ラヴィ討伐するのに何時間かかるんだっけ
半日くらい?
164枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:41:22 ID:2ag1kyT30
普通で2時間、実装当時は超頑張らないと失敗になる上に3時間以上掛かった
165枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:42:44 ID:ID82+GOR0
糞使用だなw
166枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:44:29 ID:KXzds1Xp0
オンじゃなければ2時間でも許せる
167枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:44:59 ID:AbqRWptl0
まるで戦争だな
168枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:46:39 ID:Iek5dDXR0
モンハンは遊びじゃないからな
169枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:49:00 ID:GOpOqdY+0
ラヴィエンテは進化武器もヤバイな
だが春夜鯉5000も相当ヤバイな
170枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:58:34 ID:KMMarnVp0
Fはもう色んな意味で壊れてるw
171枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 19:00:28 ID:R1AbumNl0
俺は色んな意味で壊れてる
172枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 19:19:39 ID:Pz/9eZyPP
剛力スキル(攻撃大、見切り+3、火事場+2)を付けるのはマナー(キリッ

ネ実2でよく言われるこの痛いセリフがFを象徴しているな

ttp://www.youtube.com/watch?v=kGOz-01YJ5o
「遊びでやってんじゃねーんだよ!」 
173枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 19:21:29 ID:KMMarnVp0
P2Gで言うところのルーツ拡散部屋みたいなのがデフォでゴロゴロしてるんでしょFって・・・自由区いけば問題ないらしいが
素材集めでギスギスは金払ってまでする事じゃねえよなw
174枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 19:22:27 ID:XJJR08LU0
大型(中型含む)を26以上くれ
P2でも原種だけで30はいたし

Fは運営側が調整下手糞だからな
素材が鬼畜じゃなきゃ面白いのに
175枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 19:30:05 ID:Bnz+KAkB0
下手くそなんじゃなくて廃人のせいで糞な仕様になってしまう
Fに限らずネトゲで要望アンケートなんか取ると大抵が廃人達が
アンケートするから廃人仕様のシステムなってしまう

って俺の中では(ry
176枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 19:30:24 ID:SHmXfhPQ0
>>172
やだ……なにこれ……
恐ろしいなさすがFユーザーおそろしい
177枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 19:32:18 ID:KXzds1Xp0
>>176
たまにやるのならこういうのも楽しそうだけど
常時こんなのを強要されるとなるとちょっと引く
178枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 19:44:29 ID:KMMarnVp0
>>175
その逆やって衰退したウルティマオンラインってのがあるんだぜw
やっぱバランスって大事だよな。
179枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 19:47:45 ID:SHmXfhPQ0
うーん。こうやって話聞いてると、運営がちゃんと運営できてるオンゲーって存在しないような気がしてくる
180枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 19:51:08 ID:wU3kCb3h0
散々文句言いながら金払ってネトゲやる奴が、
俺の中では廃人
181枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 19:52:46 ID:KMMarnVp0
まあ、金払ってるからこそ文句もいいたくるんだろうがw
俺は据え置き機もほとんどやらなくなって携帯機オンリーだわ。

たまに古いPCゲー(win95時代)するくらいかな。
182枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:20:54 ID:Uula+ndB0
ティガとナルガは空飛ばないでほしいわ
183枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:22:49 ID:cx86/xXT0
ベリオみたいに飛行はしないだろ
エリア移動の大ジャンプ滑空はまぁしゃあない
184枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:24:34 ID:4n6SJey00
ティガナルガはガンキン達みたいに走って逃げてもいいと思うけどなw
185枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:26:28 ID:oSdsm0kd0
アオアシラは糞猿みたいにエリア移動に大ジャンプ使ったりすんのかな
186枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:26:43 ID:cx86/xXT0
ティガナルガは定期エリアチェンジなくして、スタミナ回復時だけ移動とか出来んものかな
スタミナ長くもたなさそうな感じだし
187枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:29:02 ID:fnhyvzuuP
猿のジャンプは未だに意味が分からないな
188枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:32:17 ID:4n6SJey00
ババやドドのジャンプはまだいいと思ったが、
わざわざ溶岩の中に入っていってスーパージャンプする、雷属性のラージャンには違和感を感じざるを得なかった
いやまあ元ネタはそれぐらいのことやりそうだけども・・・
189枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:33:42 ID:4v5IkHBz0
そもそも戦闘中のエリア移動自体がいらんわ、瀕死で逃げるのは分かるが
むしろハンターが逃げるとすぐさま追ってくるぐらいに設定しろ
190枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:34:27 ID:Bnz+KAkB0
最終的には腕に気を溜めて電気玉
191枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:36:35 ID:v1rUvHv20
グラビの移動とか不自然極まりない

無印のころのままでよかったのに
192枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:41:33 ID:5bZqVwG7P
あのジャンプはラージャンだからこそ許されるものではなかろうか
193枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:58:42 ID:+vM4x6cp0
モンスターが一定時間で必ず移動する糞仕様も
ドスの負の遺産の一つだっけか
194枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:11:23 ID:Q5JHEox7P
>>193
triでもしっかり受け継がれてたしP3もほぼ確定だな
5分移動は隣接エリアだけにしろよ、瀕死なら巣にまっすぐ向かってもいいが
195枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:18:00 ID:orGThJl+0
移動は無いと味気ないよ
「コンニャロ〜」って気持ちが熱くさせるんだ
196枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:27:16 ID:pyo/+bqb0
空腹のモンスやジョーが餌を求めて移動したり瀕死のモンスが逃げるのは分かるが、
それ以外で敵意剥き出しで戦ってた敵を置いて移動するのは意味不明だわ
臆病なクックやゲリョスならいざ知らず、何で超好戦的なガルルガやラーまで逃げるんだよカス
巣に接近してくる外敵を放っておくレウスとか完全に職務怠慢だろ。レイアに殺されとけ
197枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:28:39 ID:SHmXfhPQ0
思うにこの手の話題は開発反省スレで話すべきではないのか?
198枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:28:58 ID:6sfEfWGk0
レイアさんの霊圧が上がったようです
199枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:29:11 ID:pk5nlJxo0
攻撃してる最中に逃げられるから
けっこうダメージ稼げたかな?と思ってしまう
200枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:33:34 ID:PQsxiUf80
空中、地中等から一方的に攻撃出来る能力持ってるのに人間と同じ舞台で戦ってくれるなんて慈悲深いぜ
201枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:42:30 ID:Bnz+KAkB0
祖龍「そんなに褒めるなよwww」
202枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:45:20 ID:hFqK8yCA0
ショウグン「アハハ、そんなに褒めないでよ」
203枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:46:04 ID:Q5JHEox7P
>>200
飛ぶだけになったら砲で撃ち落されるゲームになるだけってわかってるんだろ
真っ向戦ってやるのもあいつらの処世術なんだよ
204枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 21:48:10 ID:4n6SJey00
>>201
肉質&属性10+長時間空中に留まる屑が慈悲深いとか片腹痛いわ
205枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:18:41 ID:YOJkjRkv0
体力が減ると率先してリサイタルばっかり開いたりもうね…
時間を支配するものがまさに世界を支配するということなのだ!と言わんばかりのアレでしたな
206枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:21:23 ID:3WzGRDWq0
空の王者(笑)を凌駕するほど飛びまくるルーツはねぇ…。ワールドツアー程の長さでは無いにせよ、
リサイタル連発はストレスマッハ。あんまり飛ばないバルカンの爪の垢を煎じて飲ませてやりたい。
207枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:22:16 ID:4n6SJey00
>>206
バルカンと比べても底辺争いにしかならないね?w
208枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:23:15 ID:KMMarnVp0
ルーツはリサイタル以外でも滞空時間が無駄に長いからな。
209枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:23:35 ID:4n6SJey00
みうs 「ならなくね?」だな。失礼な言い回しスマソ
210枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:32:43 ID:E77BvNae0
バルカンはバルカンで怒ると糞肉質だからな
211枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:35:12 ID:4n6SJey00
メテオの時のポーズに長い判定ついてるしな
あらゆる所が糞なモンス
212枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:35:13 ID:bijCO6BU0
あまり飛ばずに瀕死で肉質軟化するバルカンと
飛びまくる上に瀕死で更に飛びまくるルーツは比較にならん
213枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:35:22 ID:+vM4x6cp0
硬化でさえ頭おかしいのかレベルのアホ仕様なのに
飛ぶ→1分見てるだけ→着地→再離陸
本当に何を考えて作ったのやら
214枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:38:27 ID:oSdsm0kd0
改善する気ゼロだもんな ミラ三馬鹿兄弟
しかも未だに攻略本や大全に情報載せないし
215枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:39:27 ID:hFqK8yCA0
三才ブックスの方には載ってるんだけどね…
216枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:41:52 ID:SHmXfhPQ0
triで散々糞モンスターと呼ばれたアルバトリオンことスネ夫も、ミラ三兄弟に比べればかわいいものよ
217枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:41:54 ID:YOJkjRkv0
アカムウカムぐらいがちょうど狩りやすく最初はそこそこ手のかかる人もいるだろうし
いい感じの最後だったかな、ちょっとのっそりしてたし地形でごまかしてた節はあったけど
どうせ慣れたらどんなモンスでも雑魚になるのは避けては通れないんだし
時を支配する能力の持ち主はちょっと戦いたくないよね
218枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:42:30 ID:vxbL7znx0
トトスの亜空間判定とかってひょっとしたら初代からなの?
219枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:43:20 ID:4n6SJey00
>>218
いつからいたのかは分からんが、判定は最初からP2Gまでずっとあのままなはず
改善?なにそれ?
220枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:56:02 ID:vxbL7znx0
>>218
そうだったのか……
やっぱ3でようやくまともになったって感じがするなあ
221枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:10:21 ID:orGThJl+0
トライの当り判定は、モデリングに合わせてる様で良かった。
ギリギリで回避できて面白かった。
咆哮とかも回避できる様に時間が調整されてて、理不尽なハメも無かった。
222枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:16:05 ID:Q5JHEox7P
起き上がりに広範囲爆破ブレスを重ねてくるアルバが理不尽じゃない、ねぇ?
223枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:18:16 ID:z/cKWrN40
アルバは古龍なんで
224枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:18:48 ID:4n6SJey00
ガチ理不尽だったドドブラ咆哮、フルフル咆哮、ディア咆哮、ミラの存在と比べたらそんなもの
225枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:20:24 ID:oSdsm0kd0
ボロスとベリ夫もたまに綺麗にハメてくる
226枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:27:28 ID:SHmXfhPQ0
Elonaと風来のシレンに鍛えられた俺にとってはその程度の理不尽はどうってことはなかった
227枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:28:10 ID:3TMC9etq0
>>221
耳栓スキルがあると咆哮がチャンスになるよ、ってのが本来のあり方だよな
ないと硬直して被弾するよ^^ ってのは何か違う気がする。ガード?知らんがな
228枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:34:43 ID:7OIM49sfP
>>226
同族発見
ただ、モンハンは、ああいう理不尽さを楽しむゲームじゃないのも確かなんだけどね
229枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:35:14 ID:c6l05P5A0
水没林ラギアの糞さは過去シリーズを彷彿させるものがある
230枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:35:27 ID:d++earVl0
BGMは和風らしく三味線サウンド希望
防具はニンジャ風で
231枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:35:41 ID:dE4EqhYK0
カウンター使えば耳栓なくても普通に攻撃チャンスだな
232枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:35:56 ID:4n6SJey00
水中ラギアとアルバは3における最低モンスターだな
233枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:36:50 ID:Uula+ndB0
会心システムは要らない。
234枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:39:33 ID:orGThJl+0
>>227
同意、耳栓が無くてもギリギリ回避できる
このスキル前提じゃないバランスがトライの良さだった
235枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:40:21 ID:SHmXfhPQ0
>>228
そりゃまあ普通アクションゲームなら理不尽要素は減らすべきでしょうよ
理不尽な死に方して笑えるのはローグライクゲームくらいなもんだ
236枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:40:27 ID:pk5nlJxo0
会心ないと武器のステータスが単調になってマンネリがマッハ
237枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:41:13 ID:4n6SJey00
会心?抜刀会心の間違いでは?あれは大剣の武器間バランスをぶっ壊す
238枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:43:31 ID:7OIM49sfP
>>236
会心システムってそんなにマンネリ回避できてるかなあ
抜刀って意味じゃ強過ぎだし、それ以外では空気要素な気がするんだけど
239枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:45:10 ID:4n6SJey00
少なくとも、紫ゲージ様よりは存在価値がある
240枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:46:14 ID:pk5nlJxo0
ガルルガ会心珠のおかげで数字的に弱い武器も十分強くなるし
属性ダメージがほしいけど武器のダメージに迷う時もそれで納得できるからマンネリ回避
241枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:47:17 ID:d+g3aJzv0
流れが反省スレみたいになってんぞ 
まあ情報無いし仕方ないか
今判明してる部分だけで良いから新PV来い
武器の新モーションとか猛烈に気になる
242枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:47:39 ID:ECFanWDH0
開発側に多くを求めすぎてはいけない。
遊ぶ側の楽しみ方一つで或る。
243枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:47:44 ID:SHmXfhPQ0
エフェクトが格好イイから会心は必要
あれを見るためだけにスイに見切り3つけるとか余裕でした^^

でもtriでは……うーん
244枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:48:26 ID:htewlNzvP
猿いないってことはマグニチュードもないのかよ糞
245枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:48:41 ID:2mOACz710
>>242
開発側の言い逃れにしか聞こえない件について
246枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:50:01 ID:4n6SJey00
新基盤だから多くは求めないが、
せめて上位は3より充実させて欲しい。ありゃ酷い
247枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:51:43 ID:fnhyvzuuP
triで新基盤しっかり作ったってのにtriと同じボリュームなかったらPスタッフ無能
そんなわけが無いだろ
248枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:53:55 ID:SHmXfhPQ0
とりあえず3rdは先生と教官が続投するかどうかが重要だな……
このことを考えると昼も眠れないぜ……
249枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:54:11 ID:htewlNzvP
なに言ってんだ
250枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:55:46 ID:4n6SJey00
>>247
わかりにくいのでもう1度頼む
251枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:56:48 ID:qv3/TxXZ0
トライ→新モンスターだけです
P3→トライ+αです
トライG→前作モンスターがトライ用にリメイクして登場す
P3G→トライG+αです
252枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:57:04 ID:Q5JHEox7P
陸上をオマケで作った海蛇の山を陸しかないゲームで面白くして当たり前とかw
tri開発さん乙ですねww
253枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:59:03 ID:Pz/9eZyPP
まさかのドスファンゴ登場という前例があるからな
P2Gからの続投は意外と多いのかもしれない

だがラージャン&イビルジョーなんて状況になったら
悪いが俺は生き残れる自信がない
どっちに肥やし玉当てても移動してくれない気がする
254枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:59:50 ID:pCpvaf4qP
>>252
???
255枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:00:00 ID:xHWDK+5B0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
256枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:00:48 ID:m+SR6Itu0
>>252
わかりにくいのでもう1度(ry
257枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:01:34 ID:fKScikzSP
P3Gでまた水増し来たら怖いな
258枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:01:48 ID:UMShszdSP
>>250
トライと同じボリュームなわけねーだろって事です
259枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:02:44 ID:Q/iAXA0n0
>>252
草生やした数だけ突っ込まれてるぞ
260枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:03:39 ID:Q5JHEox7P
水増し?亜種のこと?余裕で来るだろそんなもん…
水増ししなかったtriがあのザマで避難轟々だったんだから
261枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:03:52 ID:PMM7dxyvP
>>257
ぶっちゃけPスタッフは新モンス作りに関しては・・・
色違い亜種の個性に期待しておけばいい
262枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:06:25 ID:ETJdPAfk0
ナルガは上出来
263枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:07:35 ID:bwOpv2200
triモンスター+旧作のモンスターが数体いれば十分でしょう?
色違い亜種とか【いりません】
264枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:09:16 ID:pHU3lN0X0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
265枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:10:22 ID:QMMpEbbl0
亜種は名前亜種じゃなくてちゃんと個別に名前を貰うべきだと思うんだ
266枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:12:35 ID:AQLxqXcM0
通常と亜種でなんか変わったかと言われると
行動選択の確率が変わった程度の範疇で
亜種になったからと目新しい行動する奴ドドババミラしかいない
要するに亜種モンスいらね
267枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:12:59 ID:eVP1+rVy0
そういえばPシリーズで追加されたモンスターに亜種っていないな
骨格は似ていても名前が違う
268枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:16:29 ID:yQbHipjB0
>>225
triのモンスターならギギネブラの起き攻めを忘れちゃいけない。
269枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:17:15 ID:UMShszdSP
亜種でも差があればいいだがな
まあファンゴが居る時点で誰得な没個性亜種が居ても不思議ではない
270枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:23:28 ID:IFZMD7ff0
開発反省スレがゆとりのせいで酷い有様だからお前ら早く移動して空気換えてくれ

>>265
リオハート
リオソウル
ゴールドルナ
シルバーソル
黒グラビモス(≠亜種 排熱能力が特に高い個体が黒く変色する)
モノデビル
黒ディアブロス(≠亜種 繁殖期の雌が黒く変色する 警戒色と思われ)

これ以外の亜種は茶ナスとジェビア以外いらない
271枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:26:08 ID:UMShszdSP
それ装備の名前じゃないのか
ってか蒼レウスもいらないです
272枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:26:09 ID:bwOpv2200
確かに夫妻の亜種稀少種は欲しいな
リオソウルとサクラノリコーダーの為にも
273枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:27:39 ID:PMM7dxyvP
以前のレウス亜種は許さないよ
274枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:30:20 ID:Z4gf5CmH0
武器防具珠と増えるから個人的には水増しでも欲しいな
やる事無くなれば飽きるの早いし
275枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:38:09 ID:En2Kyh88P
でもエスピナスやミラボレアスのように
亜種になった途端にSFファンタジーになるのはご勘弁…
276枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:40:28 ID:SCUVJjJ60
>>265
クックオーシャンとかゲリョバイオとかなかったっけ
277枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:46:51 ID:IFZMD7ff0
>>271
わざわざ防具にだけ特殊な名称を付ける方が考えにくいんじゃないかね
因みにクックオーシャンやらは確かワザップ()が発祥

>>275
茶ナスの溜めブレスは別にいいんじゃね?
メテオも決戦場に隣接してる火山から飛来してると考えれば許容範囲だと思う
ミラルーツてめーは駄目だ
278枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:51:34 ID:SCUVJjJ60
出所が見つからないからどうなんだろとは思ってたけど、
ガセネタだったのか
279枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:52:26 ID:8vFBOnvv0
俺の中じゃ茄子亜種の溜めブレスむしろアリだな
だがミラルーツてm(ry
280枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:59:29 ID:PnyAh4KZ0
亜種専用のモーションとか用意して欲しい。(特にレウスレイア)
もっと言うと行動がほぼ違うのが理想なんだけど。
281枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:00:13 ID:s2UlBKKX0
何日かぶりにナズチ祭ぴったりだったのに
反応なしとは・・・
282枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:00:23 ID:nytwI8k+0
>>266
グラビ亜種もかなり別物じゃないか?
283枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:08:24 ID:O+Kw5ZqsP
グラビはたしかに原種亜種でけっこう違うんだけど突進連発か
ビーム連発かの違いでしかないとも言えてしまうからなんとも…
亜種固有のモーションはないしね
284枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:10:45 ID:UMShszdSP
いくら固有モーションとかあってもあれはもう肉質でダメだろw
285枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:13:22 ID:jkbT3ies0
亜種専用のモーションと言うと聞こえは良いが
亜種の行動を減らしたものが原種と考えるとすごく萎える
286枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:13:44 ID:dsACg3rf0
ロードオブアルカナ マルチプレイ バハムート対決
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ir2GPnXuKzs

287枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:13:47 ID:+/VpEAC70
エスピナスはむしろ亜種だけでP3に来てほしいな
あのスリルがたまらん
288枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:16:45 ID:nytwI8k+0
>>284
どこつついても弾かれるし貫通+1のガスあるし
原種は原種で突進で距離稼ぐし
理不尽の固まりだな
しかも天殻2種あるとか頭おかしいんじゃないだろうか
289枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:31:09 ID:BRnxRRL+0
良かった、今日はナズチ祭りの人いた。
290枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:44:42 ID:UYB01gmy0
>>286
モンハンというよりスターオーシャンに見える
291枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:48:07 ID:oXXV7Ry10
スクエニは素直にRPG作ってたほうが良かったな
292枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:52:17 ID:PMM7dxyvP
まあこれだけ見るとモンハンというよりファンタシースターだな
GEのようにCMで喧嘩吹っかけてこなければむしろ良いよ
293枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 02:07:52 ID:Z4gf5CmH0
>>292
もうすでに…

鉱石武器はまた一部だけかな
triの鉱石シリーズ結構好きだったからなるべく全部に用意して欲しい
特にガンス
294枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 02:38:09 ID:iIH547j10
どれもモンハンじゃ出来ないことを第1テーマにしてる感じだしな
スピード感だとかヒーローになった気分とか
いやそうであってもらわないと困るんだけどさ
295枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 02:39:40 ID:19MR7AMg0
スクエニはもうちょいバハムートを大事に扱った方がいい
296枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 02:49:37 ID:Rx+KiiC/0
スラックスの属性開放はきっと△+○に振られるんだろうな
それだと暴発とかしそうだな
△+○の状態でRとかだと防げるかな
297枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 02:59:29 ID:VfdcXxZ40
バハムート=竜って最初に言い出した奴はだれなんだろう
298枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 03:01:43 ID:bwOpv2200
MHP3がベヒんもスをパクッてる不具合
299枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 03:22:31 ID:ru8UrjaC0
そもそも竜とかFFをパクりすぎ
まぁ、神話とかも基本FFのパクりだしどうしようもないけど
300枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 03:23:50 ID:VfdcXxZ40
でかい釣り針だ
301枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 03:24:45 ID:+/VpEAC70
>>296
セレクトはそのまんまじゃなくて、別に割り振られるんだろうか
ついでに片手のSAアイテムとかもどんなんだろう?
302枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 03:25:37 ID:VfdcXxZ40
属性開放はセレクトのままでいいと思うがねえ
303枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 03:25:55 ID:JXGa1Dqy0
片手のSAアイテムってR押しながら□だと思うんだけどなぁ。
普通に□だとP仕様だと武器直せないし。
304枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 03:31:12 ID:jkbT3ies0
片手はセレクトでアイテム使用でOK
回転斬りは犠牲になってもらう
305枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 03:32:59 ID:rAGzGGRl0
そもそもSAアイテム使用はジャンプ斬り派生だからな、忘れてないよな
ジャンプ斬り後にR押しながらアイテム使用当たりが正解なんじゃないの
306枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 03:50:02 ID:ss1hAIRU0
回転斬りの存在意義が謎過ぎるな
307枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 03:55:44 ID:ru8UrjaC0
回転斬りはたしかモーション値が高めじゃなかったか
308枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 04:01:13 ID:rAGzGGRl0
トライだと回転斬りが24に対して水平斬り→斬り返しがモーションの長ささほど変わらず20+15だからもう回転斬りいらないんだよな
309枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 04:02:36 ID:vhaIW2l80
片手のジャンプ切りをメトロイドのスクリューアタックみたいにすれば
いいと思うんだ、2ヒットくらいで。

310枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 04:09:44 ID:JXGa1Dqy0
>>309
残念だがその動きは双剣さんの車輪切りにとられそうだ
311枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 04:11:45 ID:bwOpv2200
回転斬りは犠牲になったのだ…
312枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 04:14:53 ID:jkbT3ies0
盾コンも現状だと不要だな
一発目に属性乗らないし味方吹っ飛ばすしでデメリットばっか
モーション値くらいは水平斬り返しより上でええだろうに
313枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 04:37:11 ID:vhaIW2l80
結局、片手は双剣の二番煎じなのか・・・

否!カプコン頼む、片手の地位向上を!!
314枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 04:49:41 ID:Z4gf5CmH0
ランスでさえ出来るんだからガードしながら歩けてもいいと思うな片手
315枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 04:56:45 ID:vhaIW2l80
そうだよね、大剣抜刀状態くらいのスピードで歩いてほしいな
316枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 05:00:33 ID:JXGa1Dqy0
でもさ、あんな小さい盾しっかり構えとかないと弱いじゃん。
ランスの盾って大きいからある程度もってるだけで大丈夫かもしれないけど、
あんなうちわサイズの盾持ちながら歩いたら絶対盾もろとも吹っ飛ばされるw
まぁにじりよるくらいならいいかもしれないけど、そんくらいだと普通に抜刀状態で歩いたほうがいいね。
317枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 05:13:30 ID:Ops6xZcU0
そんなこといったらあんなサイズの盾持つ意味無いだろw
いっそのこと盾捨ててもう一個剣持てばいんじゃね?
318枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 05:18:00 ID:vhaIW2l80
なんか片手の盾って最低限のポテンシャルしかないのが虚しいな
確かに機動力あって手数もあり、防御も出来て万能な感じだけど、他の武器
でも出来る事が殆どだからね

逆に片手でしか出来ないとなると抜刀アイテムだからなぁ・・
それだったら抜刀アイテム要らないから、ジャストガード位つけてほしい
319枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 07:48:30 ID:CMAFEoDc0
産廃だから
320枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 07:55:02 ID:C5vlzTqH0
片手単なら睡眠爆殺がやりやすいけど
パーティープレーになればなるほど片手の役割が減るからね
321枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 08:11:14 ID:+qJ2+wMC0
ランスにカウンターがあるのでガンスと片手はブロッキングを実装しました
ジャストのタイミングでガードするとスタミナの消耗が極限まで抑えられます^p^

とかなったら・・・ちょっとアリかもしれない
322枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 08:33:31 ID:WK7ECEy10
ガンスはスタミナより竜撃砲のチャージが短くなるなら良さそう
323枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 08:45:31 ID:1oWkQTziP
あんなチャチな盾じゃガッシリ構えてもゴミみてーにブッ飛ばされるだけなんだし
それならガン並みまでガ性低価していいからガード高速移動可能にしろと
324枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 09:12:52 ID:uuTk30850
そもそもガードしながら走り回れるようになったとしても、
それほど楽になるとも思えんが
325枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 09:20:21 ID:mu5AD5Fs0
オートガード片手剣
326枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 09:24:37 ID:Ops6xZcU0
オートガードで解決じゃね
327枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 09:29:57 ID:CMAFEoDc0
弱点に届かないゴミ武器じゃんw
金銀アルバジョーというかGサイズの前には意味の無い産廃片手様
328枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 09:33:45 ID:oXXV7Ry10
小盾と大盾に分ければ解決
機動力のある小盾と受身だが鉄壁の大盾
329枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 09:50:59 ID:P36jyS8B0
盾を投げるぐらいできれば面白いかもしれない
投げた後は機動力が増すとか
330枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 09:56:56 ID:0C2+/wZp0
ところで亜種って出るの?
331枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 10:14:24 ID:1oWkQTziP
公式にはまだだがP2Gほどじゃないけど出るだろ
じゃないとP2以上の頭数とやらになんねーし
332枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 10:25:31 ID:SyGR7ypJP
>>302
PSPでセレクトで攻撃は無いんじゃないかなあ
押しづらそうだ
333枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 10:41:27 ID:pYdLtXpG0
ランスは盾いらないから、攻撃力4倍にしてくれないかな
今のままじゃ弱すぎる
334枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 10:48:50 ID:ka7NR2g10
えっ
335枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 10:51:47 ID:M7/3moPS0
えっ
336枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 10:54:49 ID:nKca8qyJ0
っえ
337枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 10:54:49 ID:1oWkQTziP
夏厨の釣り針大きすぎて怖い・・・
338枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 10:59:57 ID:IasnrGlw0
>>329
ならば盾を背負って、両手持ちにするとか?
劣化太刀・大剣でしかないが威力は向上する筈

……ま、双剣や太刀みたいにゲージ付ければ良い気もするけど
もしくは高点攻撃か擬似乱舞(ゲージ消費にするとか?)
339枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:08:27 ID:IasnrGlw0
因みに即席で思いついたネタだけなら
ハンマーや大剣みたいな貯め攻撃とか、スタミナ大消耗(75〜全部)で扱いの難しい大技付けるとか、もの凄くいい加減な事は言えるんだけど
まあ思いついても意味が無いな
340枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:16:15 ID:Ops6xZcU0
動きで差別化をはかろうとすると何がしかの劣化になっちゃうからアイテム
所持限界数が増えるとか?
341枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:17:45 ID:PnyAh4KZ0
昇竜拳を実装すればおk。
スタン値もこみで。
342枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:17:49 ID:SyGR7ypJP
デフォルトで業物効果ってのはアレなのかな
343枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:18:16 ID:nKca8qyJ0
ペッコが可愛いすぎる
344枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:23:36 ID:Nycowwm20
クルペッコの生態見たら
もうクルペッコ狩れない
345枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:24:17 ID:fKScikzSP
ハンターと飛竜と召還獣
346枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:36:47 ID:junejCHL0
また片手の話かよ

どーせ大した使ってもいないで語る阿呆ばっかりなんだからさ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10872237
ここまでとは言わんから、ある程度使ってから文句言え
347枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:39:59 ID:L0C8VUE80
片手だけ
毒+属性や麻痺+属性という
二つのタイプ持ち合わせてる武器を出すとか




まぁカプコンのことだからそれ出した次の作品にはすべての武器に
同じような奴作っちゃいそう
348枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:43:48 ID:Rx+KiiC/0
片手はdosの犠牲になった
349枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:48:34 ID:bwOpv2200
片手の話題になると、遊びじゃない人達がぽこじゃかPOPするからやめておいた方がいい^^
350枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:50:50 ID:+qJ2+wMC0
狩りは命懸けの仕事ですっ(キリッ
351枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:52:43 ID:s2UlBKKX0
Fプレイヤー乙


昇竜拳っつたらモバゲーのCM思い出しちまったじゃねぇか
352枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:54:09 ID:fKScikzSP
なぜ頭も良くてスポーツもそれなりに万能なのにモテない
353枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 11:56:27 ID:+HjN3THl0
>>346
糞実況貼るなカス
354枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:01:09 ID:vhaIW2l80
MHPでは片手は強かったと友人に聞いたんだが、何が違うの?攻撃力が高いだけ?
それとも他に何かプラス要素があったの?

355枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:01:58 ID:IasnrGlw0
>>347
でも片手に双属性があると大分違いそうだね

……そーいえば、今回は双属性はあるんだろうか?
できれば全武器に双属性欲しいけど(片手は異常属性も高めで)
356枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:05:54 ID:Rx+KiiC/0
やっぱ上位片手は怯むな
下位片手は切れ味がないだけであそこまで劣るから困る
357枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:12:17 ID:v5EdURyS0
体格も自由に変えれるようにしてほしいわ。


小柄な女性ハンター使いたい

140cmくらいの
358枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:14:27 ID:hryoE0yd0
>>354
なんか切れ味に補正が掛かってた筈
359枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:14:33 ID:nKca8qyJ0
>>354
武器に攻撃力の補正(太刀のゲージが溜まっている時みたいな)が1.5倍くらいかかってるから、とにかく弾かれにくくて、火力もあって強いよ。
真黒龍剣がやたら強かった
あと単純に攻撃力高い煌竜剣とかも強かったらしい、造ってないけど

今も補正はかかってるけど、余り倍率高く無かったはず
360枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:20:59 ID:bwOpv2200
片手よりも笛だぜ笛
まさかあれ以上モーション値を下げたりしないだろうな?
361枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:25:17 ID:vhaIW2l80
たった1.5倍でそんなに語られる位に変わるのか・・・
だったら1・35倍くらいにすればいいのに、何で下げたんだろ?
362枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:32:08 ID:SCUVJjJ60
Pの片手は使い易過ぎたな
そのせいでインドラと深刻が2ndで死亡する始末
363枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:32:34 ID:eVP1+rVy0
火力が全てじゃないとはいえ、笛でレイア虐めていると
スゲーフルボッコにしているのに時間が掛かって萎える
364枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:35:15 ID:+qJ2+wMC0
真綿で首を絞めることに快楽を覚え始めるハンターが誕生するわけだな
365枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:35:50 ID:1JI+Mu/D0
>>357
届かない〜
366枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:37:31 ID:nKca8qyJ0
使い手によっちゃ、ずっと敵に張り付いてアホみたいに火力出せちゃって、下手に倍率上げるとバランス崩壊しかねない〜とかで調整が難しいんじゃないかな?
よく分からんけど


あとはP2Gの訓練所の教官が、『片手剣は火力に難ありだからアイテムを駆使して』云々みたいなこと言ってた気がするから、作り手的には、火力が低い代わりに、アイテムを駆使して上手く立ち回るのが片手剣のコンセプトみたいに思ってるのかもしれん。
367枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:38:06 ID:O+Kw5ZqsP
1.5倍が「たった」…?ともかく、片手は切れ味補正がどんどん下がって
トライじゃお情け補正みたいなものに成り下がっている始末だったので
ここらで高すぎず低すぎない程度に引き上げてやってほしいものだけど
368枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:39:43 ID:nKca8qyJ0
↑アンカー忘れてた
>>361
369枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:41:15 ID:vhaIW2l80
片手はトライのまんま3rdに来るのかなぁ
そうなるとまた産廃扱いなのか・・

頼む!何か新要素を入れてくれぇぇぇ!
370枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:45:42 ID:bwOpv2200
別に産廃ってほど酷かねーだろ
PTで担ぐとあまりいい顔はされないってだけで
371枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:46:04 ID:eVP1+rVy0
>>369
PSP操作でもスパアマ付加してアイテムを使えるようになりました!
372枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:58:22 ID:s2UlBKKX0
おい、おまいら
今、NHK-FMでゲーム音楽三昧っていうのやってるぞ
リクエストしようぜ
373枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:59:50 ID:Rx+KiiC/0
避けゲーであるモンハンの中で一番ゴキブリのような動きの片手に
新要素はスーパーアーマーですとか虐めがうますぎて最初言葉が出なかったぞ
374枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:00:25 ID:7L9qJyQR0
片手には新攻撃方法のドロップキックでも入れとけばおkだろ
375枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:00:47 ID:vhaIW2l80
でも片手だけでしょ、いい顔されないのって。他の武器だったら白い目で見られ
ないのに・・

>>371
マジで!?
376枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:04:55 ID:bwOpv2200
リオスやガンキンにハンマー担ぐ奴もあまり歓迎はされないけどな、triだと
377枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:07:31 ID:s2UlBKKX0
>>374
マジだ
モンスターハンターも可って書いてあったぞ
まぁ、まだドラクエとかマリオとかばっかりだが
378枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:09:24 ID:UMShszdSP
>他の武器だったら白い目で見られないのに・・
太刀「^^;」
379枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:30:41 ID:PMM7dxyvP
片手は空気だがtri以外ならそう嫌な顔もされないよな

太刀?とりあえずハンマーいるんだから頭に寄ってくるんじゃねーよ
そもそもハンマー部屋に入ってくんな
380枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:36:40 ID:vhaIW2l80
え?太刀って駄目なん?
やっぱり女の武器だから?
381枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:37:07 ID:QfVuMcHY0
そろそろ素手もありそうだな
382枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:44:29 ID:oPOQ3J2H0
>>346
閃光縛りなのに開幕閃光、しかもよりによって実況とか……
中途半端な縛り火事場動画じゃなくてもっとマシな動画探してこいよカス

プロハン様の片手より一般人が使う他武器の方が早かったりするのが現実だ、認めろ

>>354
武器補正(斬れ味補正)が1.5倍で普通に高火力だった
一切スパアマ付いてないし斬り上げから攻撃始められないし今より駄目な部分もあるが
後はスペックおかしい黒龍武器が片手とランスとヘビィしか無かったのもある

ぶっちゃけこれでもランスが強すぎて夫妻とゲリョスとフルフル殺すための武器でしかない
383枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:45:07 ID:oPOQ3J2H0
太刀に関しては声のでかい馬鹿ランサーとハンマーがネガキャンしてるだけだろ
中身はともかく太刀という武器自体には何も問題は無い

中身も武器自体も駄目な片手剣()
384枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:47:08 ID:PsMoZSpr0
ランサーってモンハン界のガン細胞みたいだよな
385枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:48:25 ID:fxJtKKTv0
素手があったら、他の武器の価値がなくなる
386枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:49:01 ID:UMShszdSP
太刀厨はうるさいな
ランスはスパアマあるから良いがハンマーはもう頭来られると避けようがない
387枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:50:09 ID:bwOpv2200
片手ディスりはもういいですストレスが溜まるので(苦笑)
388枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:52:59 ID:PMM7dxyvP
太刀厨を叩いてるのになぜ自称ちゃんとした太刀使いたちがランスを叩き始めるのか
389枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:53:18 ID:RCs5h6RP0
性根が悪いからなにかを貶めることしか出来ないんだろうな
で、なにかを褒めるときもなにかを貶めないと褒められない
390枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:53:35 ID:i0lcI+GY0
ハンマー以外は頭こなくていいと思うの
っていうと叩かれるかてすと
391枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:54:51 ID:8eQJNs/d0
>>376
詳しくは分からないんだけど何故ガンキンも駄目なんだ?
打撃相性良いんじゃなかったっけ?
392枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:55:27 ID:IFZMD7ff0
>>386
何言ってるのこいつ
ランスは3を除いてSA無いし、3でも薙ぎ払いはカスだしガード前進も頻繁に使える技じゃない
ハンマーに関しては太刀が悪いんじゃなくて明らかに中の人の問題だろそれ
3なら頭が切断弱点の相手はベリオとアルバ除いてハンマーなんて邪魔でしかないんだが
393枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:55:43 ID:QfVuMcHY0
>>390
同意
ただし5回以上スタン取れない奴はハンマー担ぐべきじゃないと思う
394枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:55:58 ID:GSJPmHWYP
ダメの通りが悪かろうと1人はハンマーいた方がスタンで討伐楽になる
395枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:56:45 ID:bwOpv2200
>>390
カリピーがブチ切れるぞ!

ちなみにマジレスすると、triではハンマーが頭に粘着するのが最適解とは言えなくなったんだな、これが
四人全員で太刀担いで頭に気刃斬りする方が効率がいいという罠
396枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:59:20 ID:PMM7dxyvP
>>392
triのランスつかったことないの?
なぎ払いを基点に使えば太刀厨の攻撃くらいは何とかなる
問題抱えた中の人が太刀には多いのは確定的に明らか
397枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:00:22 ID:1oWkQTziP
4太刀全員が頭に粘着し続けれるPTなら何使っても速いだろ

野良なら4人揃って突進にひき潰されてるシーンしか見られんわ
398枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:03:05 ID:bwOpv2200
>>391
・これ見よがしに溶岩の中でスタンさせる厨が多い
・打撃有利と言ってもダメージ効率がいくない
・顎を破壊するなら心眼属強風化片手か滅龍弾
・ボウガンでもスタンは取れるし、ダメージソースとしても有用
・「顎はいいから尻尾切ってくださいますか^^;」
399枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:03:09 ID:PsMoZSpr0
武器種増やしても死に武器が増えるだけだと思うけどな

継続火力枠(斬):太刀⇔双剣(⇔片手)
補助兼断続火力枠(打):ハンマ⇔笛
マスコット枠:ランス⇔ガンス(⇔片手)
便利屋兼継続火力枠:ガン⇔弓(⇔片手)

P2Gでもすでに競合しちゃってるし
半数以上が別武器に生まれ変わりでもしない限り
P3でもこれは解決できないだろうね
400枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:07:25 ID:BAqawTqw0
>>382
片手で嫌なことでもあったのか?
喰いつき方が異常だぞ、落ち着けよカス
401枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:08:24 ID:nytwI8k+0
スタンとかいらないですストレス溜まるので(苦笑)
402るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/07(土) 14:10:03 ID:Yag6X6D10 BE:967742382-PLT(12072)
真絶一門かっこいいけどよわい
403枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:10:07 ID:UYB01gmy0
>>393
5回も取る前に倒せるだろ・・・
404枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:11:04 ID:En2Kyh88P
太刀とランスが険悪な雰囲気になっているとき
怯み無効の旋律をさりげなく吹いてやれる
そんなカリピストに、私はなりたい

ttp://www.youtube.com/watch?v=7WKiKfCYGTc
405枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:11:17 ID:PsMoZSpr0
書いてから思ったが、住み分けをするには
武器ごとに装備できる防具を変えればいいんじゃないか?
そして同じ素材モンスの防具でも各武器用ごとに発動スキルが少し変わる

12種の武器で苦労も12倍、やりこみ要素満載だな
406枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:12:15 ID:bwOpv2200
二つの塔で苦労も二倍とか聞いたことないんで抜けますね^^;
407枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:12:17 ID:vhaIW2l80
俺の周りのモンハン女たちはみんな太刀なんだけど、理由は簡単で爽快だから
らしい。そんな環境だったから太刀が火力枠なんて意外だな

皆でとにかく奇人切りするのが普通かと思ってたけど違うんだね・・
408枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:15:12 ID:ZuSHWz/h0
片手ってあんまり効いてる気がしなくてつまらん
あいつら爪楊枝で引っかかれてるくらいにしか感じてないだろ
409枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:18:28 ID:O+Kw5ZqsP
味方の攻撃に対してのみ、全武器SA付きだったらいいのに…
いくらでも、そして簡単に対策可能なかちあげやぶっ飛ばしはそのままでさ
410枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:19:57 ID:s2UlBKKX0
>>407
いいねぇ、周りにリアル女ハンターがいるのは・・・
411枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:25:03 ID:nKca8qyJ0
早く弓でジョーと戦いたいな
412枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:27:08 ID:vhaIW2l80
皆はオンでやったときの白い目で見られない為のマナーや立ち回りはどうやって
学んだの?習うより慣れろ的な感じ?

413枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:28:48 ID:+qJ2+wMC0
>>407
太刀が簡単なのはともかく、爽快って意見は始めて聞いたな
大剣の方が一発一発がドゥゴシ!って重くて爽快感感じそうなもんだけど
SA付きで武器出し状態でも大剣よりずっとはやい!のが爽快ということなんだろうか
女はわからん
414枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:31:37 ID:BBa7kyGH0
そういう面倒な理由じゃなくて、ただただ武器をぶん回すのが爽快なだけだろ
415枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:33:09 ID:eVP1+rVy0
ギギネブラに4人で大回転楽しいです
416枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:39:24 ID:IFZMD7ff0
>>391
頭が白ゲージ以上なら弾かれない代わり腹も切断ほど通らない糞肉質
元々隙だらけだしスタン中は腹が狙いにくいから相性は良くない
顎破壊なんてボウガン一人で楽勝だし、スタンさせたい場合も頭に減気撃てば完了

>>393
ハンマーが5スタン取れるってどんな地雷PTだよw

>>396
薙ぎ払いのモーション値確認したことないの?
前突き23・23・30、上突き28・28・30に対し、薙ぎ払いは20しかないわけだが
その癖モーションが大きいから二突き分くらい時間が掛かる糞攻撃
417枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:40:38 ID:i0lcI+GY0
部位破壊に便利だよな<太刀
ただ部位破壊せずに気刃斬りばっかやってる奴どうにかして
418枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:44:51 ID:m+SR6Itu0
5スタンが基準とかPTプレイした事あるのかよ
419枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:49:20 ID:1QbLkARd0
初めてモンハンやった時は
どの武器も鈍足かつもっさりモーションに感じて
とても爽快とは思えなかったなぁ
唯一産廃剣が他ゲー並みに動きやすく感じたけど
あれは初心者狩りの罠だよな
420枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:49:28 ID:vhaIW2l80
>>414
まさに同じ事を言ってたよ!
あと、鬼人切りするごとにシャキンシャキンって音もイイと言ってた
421枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:06:12 ID:BAqawTqw0
>>416
混戦時にコケまくって、攻撃出来なくて周りウロウロするよりは
薙ぎ払いのSA上手く利用してパーティーと共存する方を選ぶけどな

どんなにモーション値高くても、攻撃は当てなきゃ意味ないのよ

ってかお前さん、ランサーじゃないだろう?
422枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:11:00 ID:ZuSHWz/h0
4人PTならモーション値とかに気つかわんでも普通に討伐できるだろ
423枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:11:51 ID:UMShszdSP
>>416
バカなの?
こけて攻撃くらうのと攻撃しつづけられるのと天秤にかけてその結論?
424枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:12:04 ID:eVP1+rVy0
PTプレイはいかに邪魔しないか、自分を意識させないかを意識している
425枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:16:38 ID:PMM7dxyvP
太刀と同じPTになってスパアマ利用しないランサーは間違いなく地雷だろ
426枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:16:48 ID:1oWkQTziP
アルバとかギスギスオンライン強要モンスだと
皆で適当に狩ってればFAってもんでもないから困る

属性太刀担いで頭に大回転で突っ込んでくるとかやめて貰えませんか^^;
427枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:22:47 ID:bwOpv2200
アルバはフレとダラダラ狩るのがジャスティス
レムオルニスナイフ担ごうがナールドボッシェ担ごうが文句言われないぜ
428枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:27:44 ID:pYdLtXpG0
俺はランスを見たら意図的にこかせて部屋から追い出すことにしてる
429枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:27:53 ID:vhaIW2l80
こういう流れを見てるとオンラインって怖いな
やはり仲間内でやるしかないのか・・
430枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:29:25 ID:SCUVJjJ60
アホなことしなけりゃ、
仕事でやってる奴以外は何も言わない
431枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:30:00 ID:O+Kw5ZqsP
終わりが見えないオンラインゲームじゃあないわけだし、
効率を求めないと逆にやってられないのを除いて基本は気楽にやりたいもんだけどねえ
432枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:30:49 ID:SCUVJjJ60
いや気楽にやれよ
433枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:31:16 ID:fKScikzSP
馬鹿みてぇだ
434枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:32:54 ID:UMShszdSP
>>428
清々しいくらいに厨だな
435枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:34:16 ID:m+SR6Itu0
>>429
何度も何度も味方攻撃したり、乙っても無言だったり、
いきなり採掘始めない限りは誰も文句言わないよ普通は
436枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:34:30 ID:JZ1ziaOk0
自分より他人が活躍するとふぁびょりだす人もいたからな…野良でやるのはちと勇気がいる
やっぱリアフレと現場でやるのが一番楽しいんだけど、みんな家に帰ってくるのがほぼ深夜とかばっかだから
平日は結局一人なんだよな…
437枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:36:24 ID:pYdLtXpG0
ランスとかPTでは邪魔でしかないんだよ
なんで俺が気を使わなきゃならないの?って話だ
俺より火力出せるってんなら、俺が譲歩してやらなくもないが、それは絶対にないからな
438枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:37:48 ID:Rx+KiiC/0
うるせーなモンスター鑑賞したいのにハンターなんて存在する時点でクレージーなんだよ
439枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:38:58 ID:PMM7dxyvP
kaiの全盛期はやばかったな
太刀とかランスとかそんな次元じゃなかった
440枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:40:56 ID:8eQJNs/d0
>>398
なるほど・・・ややこしくなったなー
441枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:41:13 ID:UMShszdSP
もうP2G全盛期のkaiほど酷くはならないだろ
せいぜいトライのオンみたいなフンターさをだらけになるくらいだ
442枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:43:47 ID:JZ1ziaOk0
HNに日本語表記が可能になったことにより
3rd発売直後は確実にカタカナ表記のクラウドさんやセフェロスさんが溢れる、間違いない
小次郎って太刀使いとか武蔵って双剣使いもまず間違いなく現れるな
昔とは一味違った阿鼻叫喚が見れそうだぜ
443枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:45:09 ID:PMM7dxyvP
>>441
普通に発売直後は更なるカオスだと思うがね
ハチミツくれどころかキャンプで待ってるから風呂入ってる間に倒して来いレベルの再来だろ
444枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:45:26 ID:bwOpv2200
というかお前らがつけるよな、クラウドとセフィロス。ネタ的な意味で
445枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:47:09 ID:m+SR6Itu0
>>444
クラウドとセフィロスとかねーよ
KuraudoとSefirosuだ
446枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:47:44 ID:BBa7kyGH0
†を忘れているぞ!
447枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:49:16 ID:bwOpv2200
>>445
!!
……どうやら俺もまだまだ未熟だったようだ
MH関連のスレには結構入り浸ってるのに、この程度のことすらわからないなんて


あ、俺?
俺は夜霧のミストとでも名乗らせてもらうよ
448枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:49:23 ID:Rx+KiiC/0
セヒロスのオーマジ表記8は初めて見たな
なんかソフトバンク見たいだ
449枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:51:15 ID:1oWkQTziP
>>447
アトリームにだってありましたよ・・・もっと強大なハンターギルドがね!
450枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:51:39 ID:rAGzGGRl0
>>437
お前みたいな地雷が1番邪魔
って言われないとわかんない?僕?


前にも同じこと言って叩かれまくったやついたな
451枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:54:55 ID:6WarTbYV0
名前はギンガピンクでいいや
452枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:58:53 ID:nKca8qyJ0
じゃあ俺はディケイドにする
453枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:59:27 ID:WK7ECEy10
333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 10:41:27 ID:pYdLtXpG0 [1/3]
ランスは盾いらないから、攻撃力4倍にしてくれないかな
今のままじゃ弱すぎる

428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 15:27:44 ID:pYdLtXpG0 [2/3]
俺はランスを見たら意図的にこかせて部屋から追い出すことにしてる

437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 15:36:24 ID:pYdLtXpG0 [3/3]
ランスとかPTでは邪魔でしかないんだよ
なんで俺が気を使わなきゃならないの?って話だ
俺より火力出せるってんなら、俺が譲歩してやらなくもないが、それは絶対にないからな
454枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 15:59:29 ID:BAqawTqw0
なら俺はギャバンだな
455枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:00:58 ID:vhaIW2l80
待ってくれ!クラウドって何がヤバイんだ?
俺の仲間の女の子が「Cloud」なんだけど・・
456枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:01:51 ID:wgLVG9lr0
じゃあ俺は「suko-ru」かな
457枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:04:40 ID:XWg6+ctv0
漢字実名だろやっぱり
458枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:05:11 ID:JZ1ziaOk0
田中三郎とかな
459枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:07:22 ID:6WarTbYV0
パルスのファルシのルシでコクーンからパージされた
†laitoninng†さんでいいや
460枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:11:17 ID:bwOpv2200
うーん。Aちゃんさあ。モンスターハンターじゃ余りに平凡じゃない?
461枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:14:48 ID:ZuSHWz/h0
>>460
はい?
462枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:17:51 ID:IFZMD7ff0
>>421>>423
一体どの口が馬鹿なんて言ってるんだ?
先ず普通に立ち回っても中々転ばない構成以外でランス使う奴が馬鹿
薙ぎ払い(笑)なんて使っている時点でPT時の数少ない長所を潰してるわけだが

後から太刀が入ってきたなら武器変更を促すか移動しとけ。自分から行ったなら問題外だわ
463枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:20:13 ID:7ywNi2me0
464枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:20:32 ID:bwOpv2200
>>461
ハンタリウス・オヴ・モンスタリウムスでどう?
465枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:21:04 ID:i0lcI+GY0
日本語でおk
466枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:21:37 ID:BAqawTqw0
>>462
でたニワカw
467るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/07(土) 16:21:46 ID:Yag6X6D10 BE:967742382-PLT(12072)
ニコニコ貼るな気持ち悪い
468枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:25:08 ID:OgJH1i4j0
ようつべも同封してるから良いじゃねえかw
ニコニコだけ貼っていくアホはまじ氏ねと思うが。
469枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:26:49 ID:UYB01gmy0
ニコニコを見たら目が悪くなったり給料が下がったりするわけじゃないだろうに
470枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:28:03 ID:bwOpv2200
なぜ2ちゃんねらーは目くそ鼻くそなニコ厨を目の敵にしているのかコレガワカラナイ
471るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/07(土) 16:32:51 ID:Yag6X6D10 BE:2540324276-PLT(12072)
やべ
ムキムキになりたい
472枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:34:13 ID:iIH547j10
ガキンチョニコ厨を叩いてる俺カコイイ
473枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:43:50 ID:IFZMD7ff0
>>466
反論できなくなった奴の常套句だな
お前みたいな自称ランス使い様が薙ぎ払い多用して低火力&超判定になったり
或いは何にでもランス持ち込んで転んでキレてウザがられるんだよ
474枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:44:14 ID:ZuSHWz/h0
>>464
ですね
475枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:44:54 ID:9erjZaM30
実際、皆は名前どうすんの?カタカナor漢字?
いつも名付けで3日かかるから、今の内に決めたい
476枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:46:34 ID:iIH547j10
じゃあ発売3日前でいいだろ
477枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:49:37 ID:9erjZaM30
キャラメイクを合わせると一週間なの
478枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:52:58 ID:fKScikzSP
身長168とか終わってるだろww
175の自分でさえ低いと感じるのに
479枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:54:55 ID:OgJH1i4j0
>>478
おまえがモテナイ理由がわかった。
480枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:55:27 ID:bwOpv2200
>>474
それとモンスターだけど、僕の解釈だとあれはモンスターじゃないんだよね
あれは『悪意』なんだよね。世界の悪意
481るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/07(土) 16:55:42 ID:Yag6X6D10 BE:1270162837-PLT(12072)
お試し切れた
482るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/07(土) 16:56:28 ID:Yag6X6D10 BE:1209678454-PLT(12072)
のにまだサンバ突破できる
483枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:57:14 ID:fKScikzSP
>>471
中2の頃から毎日高付加の腕立て50と腹筋100
高校入ったら腕立て100と腹筋300やってたら高校卒業前にはかなりムキムキになったぜ
それなりに食事制限も必要だが
484るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/07(土) 16:58:30 ID:Yag6X6D10 BE:967742944-PLT(12072)
はい
485枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:58:48 ID:S6pKa2Vc0
モンハンにおけるランスって大阪における生活保護みたいな問題だよな
486枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 16:59:27 ID:6WarTbYV0
>>480
は?
487枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:01:14 ID:6WarTbYV0
ageてすまんね&test
最近Eメールにsage入力しても 勝手に消えてたりするから困る
488枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:01:58 ID:OgJH1i4j0
>>487
専ブラ使うといい。
489るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/07(土) 17:02:22 ID:Yag6X6D10 BE:3266131469-PLT(12072)
せや
490枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:06:06 ID:1oWkQTziP
クエスト:野村の討伐をアルカナに導入汁
あとこっちにもfjok討伐クエ下さい
491枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:14:12 ID:B8r+Ea1r0
なんだこの流れ
ロボトミーでも受けたのか
492枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:15:39 ID:B8r+Ea1r0
すまん誤爆
493枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:16:00 ID:ZuSHWz/h0
>>486
『闇より出でし邪悪な意思』ね
494枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:16:23 ID:1JI+Mu/D0
3DSに来いよ、モンハン
PSPのアナログパットの脆さに泣ける
495るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/07(土) 17:18:11 ID:Yag6X6D10 BE:1693550047-PLT(12072)
3DSたのしみだけどモンハンはPSPでいいとおもう
496枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:19:16 ID:bwOpv2200
>>493
それと僕の解釈では、あれはハンティングじゃなくて『浄化』って呼びたいな。それとね……
497枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:20:04 ID:s2UlBKKX0
NHK-FMで英雄の証が流れてるぞ!
498枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:26:14 ID:vhaIW2l80
ところで発売日はいつだと思う?
調べたらMHPが2005年の12月1日だから
丸5周年を見越して12月の最初の木曜日の2日か、3RDに掛けて
3日だと思うんだ


499枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:26:55 ID:6WarTbYV0
>>497
他はドラクエ多いね

ドスファンゴって孤島にも来るのかな?
クルペッコに呼ばれでもしたら相当ストレスフルだなぁ
500るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/07(土) 17:26:56 ID:Yag6X6D10 BE:725807434-PLT(12072)
はい
わかった
501枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:28:00 ID:m+SR6Itu0
>>499
危険度1だろうからこやしで即退場だな
502枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:28:18 ID:9oV7EeGF0
顔とか目の色とか基本的にプレイ中は見えないのに何故か凝ってしまうよな
503枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:29:15 ID:bwOpv2200
プレイ中には見えずとも、装備を変えるたびに見なくちゃいけないところだべ?
504枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:29:28 ID:6WarTbYV0
>>498
12月半ば、クリスマス商戦には間に合わせるんじゃないかな
バグとかで“今年度”つまり来年辺りになりそうな気がしなくもないけどさ
505枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:33:30 ID:ZuSHWz/h0
>>496
一時間後
506枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:33:43 ID:bXXz5Wwj0
23が祝日だし16になるだろうね
年内に遊べるといいけどどうなるやら
507枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:34:12 ID:1JI+Mu/D0
>>495
なんでよ・・・・

508枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:36:23 ID:bwOpv2200
>>505
……かりそめの平和に酔いしれる『闇より出でし邪悪な意思』は『ハンタリウス・オヴ・モンスタリウムス』により
浄化の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた
509枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:36:38 ID:F93+yIYf0
アナログパッドが何べんも壊れるっていう人がどんな無茶な扱いをしてるのか気になる
510枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:41:44 ID:6WarTbYV0
>>508
モンスター視点が予想外で噴いた

アオアシラの強化版は出て欲しいなぁ
この前のカンブリア宮殿ではスタミナ切れっぽいとはいえ
ちょっと弱すぎると思うんだよねぇ
511枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:44:25 ID:nKca8qyJ0
アナログパッド全然なんともないな

64とゲームキューブのは何度も逝っちゃったけど、PS2のコントローラなんて10年経つけどなんともないから、パソコンのゲームのパッドとして使ってるぜ(・ω・`)

クラシックコントローラプロのスティックも今のところ大丈夫
512枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:44:27 ID:poxLOT2y0
そんな人いるのかw
小技で弓タメ時に小刻みに動かしたりしまくったけど
一度も壊れなかったぞ

今回、ってか2ndg以降の作品でもうギザミは出てきて欲しくないんだが
一体どうなるんだろう。
出てきたら買うの躊躇うかもしれんw
513枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:46:29 ID:bwOpv2200
まだ壊れちゃいないが、大分グラグラしてる感があったりなかったり>アナログパッド
時々細かい方向転換をミスったりしてちょっとヤバい。あと、地味にバリスタの照準合わせが辛い
514るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/07(土) 17:57:09 ID:Yag6X6D10 BE:967742382-PLT(12072)
>>512
弓の小技くわしく
515枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 18:00:47 ID:s2UlBKKX0
穴LOGパッド壊れるとかwww
516枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 18:08:23 ID:iIH547j10
アナログパッド自体は基本的に問題ないと思いたいけどたまにハンターが指示と異なる方向に転がるのが気になる
517枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 18:13:47 ID:Q9zyz8IN0
アナログ壊れた本体を減額されることなくなんとか売ってきた。気付かれなかったのかな
これで3000買える
518枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 18:14:32 ID:ZuSHWz/h0
アナログの反応がおかしい奴らはホーム画面の本体情報のところでグリグリすると幸せになるかもしれない
519るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/07(土) 18:14:49 ID:Yag6X6D10 BE:967742944-PLT(12072)
グリグリ
520枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 18:20:58 ID:ru8UrjaC0
ランスは確かにソロや上手いメンバーのPTなら絶大な性能なんだがな
野良PTでメンバーの意思疎通が取れていない場合や、ぶっちゃけ太刀厨がいる場合は一気に戦いにくくなる
確かになぎ払いで戦えないことはないが、もうこうなると苦し紛れに槍振ってる状態で正直厳しい。

この状態を打破するためには、正直武器を変えるのが一番手っ取り早い。
同じように高いガード性能を持ちつつ、SA持ち攻撃が優秀なガンランスが選択肢に上がってくる。
また、しばしば弱武器扱いされる片手剣だが、ガードが使えて他武器と共存しつつ戦果を出せる点は大きなメリット
片手剣のガード性能の低さもTriでつけ易くなったガード性能+2で補えるし、回りが暴れててもSAや動きの軽さでどうとでも動ける。
一見、利点のなさそうな片手剣だが、いざPTでは(よほどの下手以外)それなりに活躍できているのはこのため。
逆にランスは性能は鬼だがPTではあまり活躍できずに終わることも少なくない
521るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/07(土) 18:22:12 ID:Yag6X6D10 BE:2177421449-PLT(12072)
長い
522るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/07(土) 18:28:43 ID:Yag6X6D10 BE:2540324276-PLT(12072)
おい、東海地方の人だいじょうぶか?
523枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 18:30:22 ID:iIH547j10
邪魔な太刀厨をぶっ飛ばし効果で強制排除できる武器は優秀
524枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 18:50:06 ID:15iunB+f0
ティガレックス亜種が出る夢見た
525枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 19:21:16 ID:F93+yIYf0
そういえば今のところティガに新モーションってあるんだっけ?
526枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 19:23:44 ID:fKScikzSP
大回転尻尾
527るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/07(土) 19:23:59 ID:Yag6X6D10 BE:907259235-PLT(12072)
せやああああああ
528枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 19:25:51 ID:i0lcI+GY0
やめてくださいおねがいします
529枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 19:37:52 ID:ftCDowMj0
発売日がいつになるかは発表時期次第のような気もするけれども
年末までにと考えるなら10月までに正式発売日がきまるかどうかかねえ
530枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 19:57:05 ID:ndGebtlU0
アカムにティガの回転攻撃を使わせてたら 銀行などと揶揄される事はなかったんだろうか
531枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:08:16 ID:QMMpEbbl0
発売日延期がないとむしろ不安に
532枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:11:05 ID:yY9thHBv0
Fのデュラガウアはティガが雪山で進化した亜種っぽいけど
533枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:15:46 ID:6WarTbYV0
>>532
出現する所は古塔の秘境、ベンチマークでは峡谷だけどね

ttp://www.youtube.com/watch?v=_lDuBpXwuW4
534枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:52:46 ID:jkbT3ies0
このままじゃおさまりがつかないんだよな
535枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:53:35 ID:DCVPro+u0
そいや亜種がどうたらって話出てた時にふと思ったんだが

アグナ亜種でテオオーラ纏って常時軟化+攻撃パターン追加
とかならどうなんだ?

光るお守り辺りで+10地形とかが出ればおkなのか、
それでもやっぱりお守り固定の糞モンス呼ばわりされるのか
536るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/07(土) 20:53:47 ID:Yag6X6D10 BE:2419356285-PLT(12072)
次のファミ通はいつ?
537枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:56:18 ID:fKScikzSP
年内発売じゃなかったのかよ
538枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:56:46 ID:En2Kyh88P
>>533
ブルファンゴが捕食されるところって初めて見たな

何でベルキュロスがデュラガウア如きから逃げるのよ…
と思ったが、よく考えたらあいつは氷が弱点だったな
539枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:10:12 ID:bwOpv2200
いい加減元気ドリンコとペイントボールを店売りしてくだしあ

……こんがり肉の価値がなくなる?いやいやあれは強走薬グレートの素材としての需要があるでしょ?
今回ヌヌ剣と弓が復活する訳だし
540枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:12:19 ID:fKScikzSP
投げナイフをまず
541枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:14:57 ID:sXPeewNd0
蜘蛛の巣も売ってくれよ…。
542枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:16:55 ID:nKca8qyJ0
こんがり魚復活してくれ
543枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:19:14 ID:8vFBOnvv0
高速肉焼きセットを入れてください
あれ楽しいですよ
544通常の名無しさんの3倍:2010/08/07(土) 21:19:33 ID:hOwgQ0yh0
魚焼きセットがホスィ
545枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:20:56 ID:OgJH1i4j0
>>542
トライじゃないの?
546枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:25:09 ID:eFY7GyS20
>>545
無いよ
547枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:26:23 ID:nKca8qyJ0
>>545
うん、無かったんだよ><
まぁ、据え置きシリーズとPシリーズは別物だから復活って言い方はおかしいな
548枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:26:56 ID:OgJH1i4j0
>>546
>>547
まじか・・・Pで復活するといいな。
549枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:28:11 ID:yY9thHBv0
>>533
何これかっこいい
色々詐欺な気がするけどw
550枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:37:23 ID:bwOpv2200
まさかの七輪実装で魚も生肉も焼けるように
551枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:41:44 ID:F93+yIYf0
>>550
!!
○○サンマも実装してくれ
552枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:43:12 ID:lEq5qrQP0
>>533
かっこよすぎてチビった
553枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:46:16 ID:i5XkiQlp0
>>533
すごく・・・詐欺です。
554枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:46:39 ID:iIH547j10
ベンチマークで点数なんぼ出ればいいのかとか公式に全然書いてないのな
555枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:47:57 ID:aZEG7UDE0
556枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:54:41 ID:8VlmSlbG0
>>533
やべえ、オオカミっぽいやつとかちゃんとファンゴ食ってる!
面白そうだからp3までのつなぎにやってみるかな
557枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:55:34 ID:ndGebtlU0
>>533
なんという詐欺
558枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 21:56:32 ID:6WarTbYV0
>>549>>552
騙されるなよ 個人的には今の所一番嫌いなMHだからな
課金プッシュとかいらねぇ
Fモンスターでは意外にもエスピナスが出てこないんだよな
他はヴォルガノス・ドンちゃん・ラヴィエンテ
559枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:03:03 ID:6WarTbYV0
>>556
止めとけって、ゲーム中はそんな描写全くないからな
ギウラスの術中に嵌るなよ

途中の狼っぽい奴の名前は“オルガロン”、
一部クエストでは♂で黒色のカム・オルガロン、
♀で白色のノノ・オルガロンによる夫婦で戦闘を仕掛けて来る
夫婦仲は良好でエリア移動は同タイミング、同エリアへと移動する
・・・・・・だがFの慣例でハメ殺される可哀想な連中だ
ttp://www.youtube.com/watch?v=g3P-k5f65D0
560枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:04:34 ID:fxJtKKTv0
強走剤とか種とか、毎回使うようなアイテムは要らない
561枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:09:02 ID:sXPeewNd0
えっ
562枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:10:41 ID:AQLxqXcM0
乱舞厨以外に毎回強走薬使う奴いるのか?
563枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:11:09 ID:hOwgQ0yh0
ラヴィは8分裂させたクエにしてくれればp3に出てきてもいいよ
モチロン調整も入れての話だけど
564枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:11:15 ID:1oWkQTziP
…種?
ハメ殺せる怯み値なら使うけど…え?
565枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:13:04 ID:axgMJdeA0
お前らF嫌いなのにFモンスは欲しがるんだな
566枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:13:09 ID:BBa7kyGH0
>>562
イベミラに行く時に飲むな、理由は肉の節約(時間短縮)ってだけだけれども
食ってる暇があるなら殴る 戦法じゃないと時間切れちまうし…
567枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:13:12 ID:/rJYyqEm0
種とかラオシェン以外で飲んだことねえ
568枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:15:10 ID:rAGzGGRl0
そういやトライだと魚から強走エキス剥ぎ取れて、なんて贅沢なんだ!とか思ったけど
よくよく考えると双剣でナズチハメたりとかないから強走薬自体全然使わなかったんだよな
569枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:15:36 ID:OgJH1i4j0
Fの運営は散々叩かれてるがFが嫌いなんて奴はあんまり見た事ないな。
むしろFのモンスや一部の装備は輸入して欲しい書き込みのが多い。
570枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:15:41 ID:AQLxqXcM0
イベミラで時間切れになるってどんだけ…って思うのは置いといて
いにしえの秘薬を調合分合わせて持っていけばいいじゃないの
イベクエできる環境なら材料全部買えるんだし
571枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:16:28 ID:ndGebtlU0
体術やランナーで事足りちゃうしな
572枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:17:13 ID:AQLxqXcM0
>>569
そんなことはない
573枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:22:01 ID:6WarTbYV0
>>565
Fは課金装備ばっかりが優遇されてるからな
運営の方針は変わらないままだし、廃れていくと思うよ
春夜鯉5000匹とかの無茶ぶりもあるから
ぶっちゃけ新モンスターと新エリアぐらいしか魅力を感じない
エロ装備?(゚听)イラネ
574枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:25:36 ID:En2Kyh88P
>>565
エスピナス亜種みたいなSF&二言目には即死みたいなのはいらんけどな
Fがここで嫌われるのは廃人仕様と効率主義の蔓延によるところが大きいんじゃないかね

そういえばFではランナースキルでダッシュや溜めのスタミナ減少速度だけでなく、
ガードや回避のスタミナも減るんだっけか
P2Gとトライではその役割が分離して体術スキルに割り当てられているが
Fの体術スキルはなんで未だに旧仕様(キックとパンチの威力が上がる)のままなんだろう
575枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:26:13 ID:axgMJdeA0
ネトゲに何言ってんだか
576枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:26:47 ID:BBa7kyGH0
>>570
俺はアンタみたいにゃ上手くないんでね。毎戦毎戦全力投球な狩りなんだよ
持っていくアイテムには勿論いにしえ調合分はありますぜ
577枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:28:20 ID:iNJq5Rfe0
2chばっか見てるとF=ハメ殺し重課金ゲーとかいうイメージ付いちゃうよね
否定はしないけど追加課金もハメも自分でやらなきゃ良いだけだし普通のプレイで
やってる人はいくらでもいるよ
578枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:34:29 ID:RCfAJoow0
Fは募集文がハメ指定とか装備指定ばっかで萎えるぞ
P2Gみたいにすきな装備でワイワイって感じじゃないくて殺伐としてる。身内ならまだしも…
579枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:34:43 ID:6WarTbYV0
>>577
良い猟団とかに拾われたら良いんだけどね
HR100までは良ゲーってよく言われるけど、

課金装備>従来モンスターのレア素材使った防具

↑この状況がなぁ……あまりにも初期のFより酷い傾向だ
狩りで得た素材を使って得るものよりリアルマネーの方が強いとか、
過去作で築いてきたものをぶっ壊してるとしか思えんわ……
580枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:37:19 ID:OgJH1i4j0
苦労はしても課金並のを作れるようになればね。
581枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:37:20 ID:AQLxqXcM0
>>577
だが普通のプレイでやると今度は素材もまともに集まらず…
超効率狩りばかりの廃人が普通にできることってのは
普通の狩り方してる一般人には手の届かない世界になる
ハメ効率狩りである程度環境整えてから普通に狩る人はいくらでもいるけど、
ハメ効率狩りに手を出さず普通に狩ってる人はほとんどいない
582枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:46:36 ID:QMMpEbbl0
Fはデザインは良いんだけどやはりネトゲだからなー、そこはなー

http://www.gamememo.com/2010/08/05/capcom-game-net-kakin/
583枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:47:09 ID:6WarTbYV0
まぁP3の売れ行き次第ではそろそろヤバイかもしれんね、Fは
dosベースで後何年持つかねぇ

さて、溶岩が剥げたアグナコトルが格好いいか否かの話をしようか…
584枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:48:13 ID:UYB01gmy0
俳人の世界と一般人の世界がわかれてることは何も問題ないんだがFの新要素が廃人じゃないとできなかったりするからな・・・
585枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:48:54 ID:En2Kyh88P
オンラインゲームのビジネスモデルは
「どれだけユーザーに継続的にお金を払わせられ続けるか」がキモだからな
Fはそれを「課金装備」と「必要素材数」で賄っているわけだ
ただ当然それによってライトユーザーは離れていき、廃人が残る
そして残った人=ずっとお金を払ってくれる人の意見がやはり当然に採用される

結局オンゲは宿命的に廃人&課金仕様になるシステムなんだよ
586枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:49:53 ID:Rx+KiiC/0
Fの一番の失敗はソロでプレイできないことだと思うけどな
あと特定モンスのずれっぷり
モンハンは原始人が棒振ったり投石機使ったりするゲームのままだぞ
587枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:53:08 ID:AQLxqXcM0
ボウガンとガンスがある以上は多少のSF機構は目を瞑りたい
挙句ヘヴィに排熱みたいなビーム技まで付いたし
588枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:55:18 ID:6WarTbYV0
>>585
的を得ているけど、モンハンの基本からずれてるんだよね
G3爆弾とかの関連アイテムだけ売ってれば良かったんだよ

>>586
村が無い時点で基本的なソロは考えてない仕様だろうね
昔はジャンボ村がSSに写っていたはずなんだが……記憶違いだったか
589枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:00:18 ID:bwOpv2200
据え置き機で狩猟笛を担ぎたいが、Fはやりたくないというジレンマ
590枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:00:50 ID:UMShszdSP
箱○のFもあれはPCと同じサーバーなのか?
CS機でPCと同じようにFが出来るだけか
591枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:01:01 ID:LjsfWlh90
的を・・・なんだって?
592枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:01:57 ID:6WarTbYV0
>>587
だがベルキュロス、てめーは(ry
ドラギュロスは殺意高いモーション込みで許す

閑話休題
火山に出現するモンスターがtriのだけだとえらい少ないんだけど、
なにか既存モンスターから出て欲しいモンスターはいるかい?
593枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:02:35 ID:m+SR6Itu0
オルガロンとパリアは原始的な方だと思うよ
パリアはF向きじゃないし、オオカミ夫婦は♂の攻撃力上げすぎて糞モンスと化して両方失敗してるけど
594枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:05:25 ID:Wdnz1Ope0
的を射てるけど()、MHの基本って何様のつもりだよ。
595枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:07:22 ID:6WarTbYV0
>>591
そこか、以前見た本では得るでも正しいって書いてあったよ

>>593
パリアは嘔吐物にレア素材設定しないからああなるんだよなぁ
P向きのモンスターではあると思う、好物の変化とかを考えるとね
剛種カム・オルガロンは・・・正直あそこまで火力上げる必要はなかったよなぁ
596枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:08:04 ID:TZqVE6lt0
何かFやった事のある人間からすると失笑するようなレスが多いよな
ハメばっかって、自由区と求人区の人口比率知って言ってるのだろうか
何かネ実見て知ったかしただけみたい

元々オンラインゲームなのがMHなのにソロじゃないから糞だとか
アグナナバルネブラアルバみたいな怪獣系容認しといて、デカいブレスやただの蠍や狼までファンタジー化されちゃうとかね

P2Gコキおろしてるレスとか見ると要は他のシリーズを不必要に排斥する人間が多いのかね
597枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:10:11 ID:bwOpv2200
>>592
兄貴とバサルモス
グラビ?残念ながら超重量モンスターはガンキンさんで間に合ってますので
598枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:13:44 ID:m+SR6Itu0
>>595
つがいモンスターになのに即死はないよな流石に

あとパリアみたいなお遊びは確かにP向きだな
色々取れるようにすればソロでもたまーに遊びに行きたくなる。ラオよりずっと価値があるよ
599枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:14:10 ID:6WarTbYV0
>>596
おい待て、蠍と機械竜はファンタジーじゃないのかよ
百歩譲ってベルキュロスは諦めるとして、蠍は何なんだよ
他はある程度同意する
600枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:20:58 ID:Be/x830W0
>>585
何かゲーセンの格ゲーと同じ道辿ってるな
601枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:21:34 ID:6WarTbYV0
>>597
アグナが半身浴レーザーを吐いてくるのに対抗して、
グラビがアグレッシブかつ空中からグラビーム吐いてきたらどうd(ry

>>598
別に即死火力でも面白ければ問題が無かった
剛種チケなんて考えたのは一体どこのどいつだ
棘と眠ェ・・・
602枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:30:11 ID:m+SR6Itu0
>>601
思うにグラビームはアグナビームと比べて頻度でかなり勝ってるから、あれより強くするのは過剰強化ではなかろうかw
ただでさえガス出したりして防御面は悪い意味で完璧に近いのに
603枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:30:23 ID:bwOpv2200
>>601
そんなアクロバティックなグラビはちょっと……


ちくしょう二頭クエをキークエにした開発爆発しちまえ
604枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:44:52 ID:En2Kyh88P
個人的にアクラ・ヴァシムはユニークで結構好きだけどな
アクラ・ジェビアは追加モーションが鬱陶しいだけなので嫌いだが

>>598>>601
オルガロンについては期間限定ではあるが
剛種でない2体同時クエもあるよ
ttp://zoome.jp/wakajisi2010/diary/40
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11528207
605枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:51:08 ID:eVP1+rVy0
MHFスレかと思ったw
606枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:54:14 ID:6WarTbYV0
>>604
アクラは状態異常がスタン以外無いからなぁ
古龍でもないのに一体どうなってんだ
PTで狩るためのモンスターだから、身内でやる分には気が楽で良いよね

チケガロンは2つ前のスレで教えて貰ったな
我が儘を言うなら“底なしの畏怖”…凄腕のBGMでまともに戦いたかったけどね
607枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:59:01 ID:PMM7dxyvP
やたら長いハンマーは見てるだけなら楽しそうだな
608枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:59:42 ID:Cqgiqwc50
なんでずっとFの話題なの
スレタイみろ
609枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:00:01 ID:sXPeewNd0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
610枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:00:20 ID:+HjN3THl0
そうだぞ、トライの話しろ
611枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:01:22 ID:YlopUiNo0
3の話といえばまずアレだ

紫ゲージ消えろ
612枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:04:56 ID:xVRGstzC0
P3ってモンスターも含めてなんかFの要素ありそうなの?
バリバリTriぽい事は分かるんだが
613枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:05:48 ID:coHenU100
ナズチさん惜しい!
614枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:07:42 ID:TTyEP/h40
俺もう寝るわ
おやszzZ
615枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:07:51 ID:Ec6wQHIP0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
616枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:08:24 ID:ySJ3j6960
埋立林にチャナさん登場して欲しいよ・・・
triの時みたくPVに出張ってくれれば嬉しいけど、
発売前までの事前情報で登場しなかったら リストラ確定かもしれんね

他の麻痺モンスターに関しても、現状ではかなり望み薄だよなぁ
ファンゴ無しでもドスファンゴが出て来る場合は
ゲネポす抜きでドスゲネポス登場もあるのか・・・
いっそ蟲武器に麻痺付加でいいよ
617枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:09:37 ID:5JomtCmMP
ファンゴなしでドスファンゴは有り得るのか・・・?
有り得て欲しいがそれは無いんじゃないのか
618枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:10:03 ID:q/96hHda0
蠍の何がファンタジーってほうこう(←なぜか変換できない)することだ
619枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:12:55 ID:TaVBBPXJP
十中八九ファンゴも出るだろうな
リノプロスの存在意義が
620枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:14:05 ID:ySJ3j6960
>>617
どうだろうな、自分もファンゴは出てくると予想はしてる
あくまで予想であってPVやSSで確認された訳じゃないからこんなこと言えるだけ

ジャギィバギィが居る中で Dos仕様のゲネポスが出てきたら 凄く浮きそうだな
ある程度改善されてもジャギィの謙虚さには敵うまい
621枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:18:13 ID:7frN+3Nu0
>>612
今の所なにもないはず
622枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:20:05 ID:ySJ3j6960
>>618
それは許す、お尻から怪音放つ某PGさんが居る訳だし
最近は後者が龍風圧オナラとかぶっ壊れ始めたから困る

tri仕様とDos仕様のモンスターがそのまま混在していたら
相当あべこべになるに違いないな
ファンゴ出るならちゃんと肉質分けてあげて欲しい
……検証用には使えないモンスターになっちゃうけどさ
623枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:22:33 ID:HJA9y1M70
ブボボ(`;ω;´)モワッ
624枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:23:06 ID:dPJiZc/u0
>>622
龍風圧オナラぐらいぶっ飛んでるなら笑って許せるんだけどなww
625枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:25:21 ID:5JomtCmMP
>>619-620
ファンゴがいるならマジで居る理由が分からないよな
大型増やせって声は多いだろうが雑魚増やせって要望は少ないだろうに
ゲネポスはジャギィを茶色に変えて新生ゲネポスです、で行けそうな気がする
626枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:32:30 ID:26t6vuqL0
>>612
アイテムセットは輸入してほしい・・・
トライのガンナーポーチと合わさり最高に見える
627枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:33:22 ID:ySJ3j6960
>>625
triはモス減らしたりしたせいで小型少なかったしね
凍土や火山では小型モンスターがほんと少ないと実感できるよ

雑魚を増やす要望って意外とあるかもしれんよ
むしろFでは新フィールド実装ごとに要望が寄せられるらしい
今度の“高地”ではようやっと新小型モンスター導入だってさ

リノプロス<->ブルファンゴ
ブナハブラ<->ランゴスタ
デルクス<->ガレオス
この辺は被んなくても良いと思ったけどなぁ……
628枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:33:44 ID:kkuqAxHv0
ジエンさんがいてくれれば文句は言わない
629枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:34:18 ID:KBm5HU+E0
ジャギィ、バギィ、ゲギィ、イギィ、ヒギィ…
ほむ
630枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:35:19 ID:ySJ3j6960
>>628
PSPがwiiと同じ処理が出来たら感動するな
スペックの面でジエンさんは厳しそうだが、どうなるかな
631枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:36:31 ID:5JomtCmMP
>>627
>リノプロス<->ブルファンゴ
>ブナハブラ<->ランゴスタ
>デルクス<->ガレオス
この3つは明らかに右を改善して左にしたもんだしな
632枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:39:05 ID:YlopUiNo0
>>631
そいつらはマジで改善と言える出来だったな
やっぱり大型との戦闘がメインのこのゲームにおいて、雑魚は自重するぐらいが丁度良い
633枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:39:55 ID:xVRGstzC0
Triはちゃんと大型の攻撃力が雑魚モンスターに対しても高かったのも大きいなー
634枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:40:26 ID:ySJ3j6960
>>631
デルクスに関しては唯一の魚竜種モンスターでも別モンスターだからなぁ
ブナハも攻撃頻度は悪名高いランゴより控え目な上火によって来るし、
リノプロはいろんな面でブルファンゴより謙虚だ
何より装備がおちょくり専門で楽しいのがなぁ
635枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:41:45 ID:TaVBBPXJP
だというのにファンゴはないよな
636枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:44:27 ID:26t6vuqL0
>>630
ジエンさんはロックラックの街の名産物だからな
スペック云々以前に出しちゃっていいのだろうか
637枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:44:30 ID:ySJ3j6960
>>633
大型の同士討ちも結構大きな要素だったな
あながちイビルジョーのテンプレは間違いではないと言うね

そういえば、MHPのクック先生多数討伐クエを
高台でひたすらガードして同士討ちを狙ったこともあったなぁ・・・懐かしい
638枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:45:46 ID:YlopUiNo0
ガンガンwwガンガンwwゴアーwww の部位破壊信頼率は異常
639枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:48:10 ID:ySJ3j6960
>>635
今更ファンゴの視界をリノプロ程度に下げる訳にもいかないしなぁ
せめて大型モンスター時にはフィールドから離脱して欲しい

>>636
ロックラック周辺の大砂漠以外でも登場する設定が付加されるかもね
ロックラックに砂嵐が来てない時はどっかに居るはずだし、
その辺はどうにでもなりそうだ
640枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:50:39 ID:YlopUiNo0
>>639
マップは基本的に3だし、祭り参加募集とかでジエンクエ用意できるかもな
問題はPSPで表現できるのかどうかと、ソロでも楽しめるかどうか
641枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:55:10 ID:ySJ3j6960
>>638
闘技場でのディアブロスいじめが酷かった
あの組合せはディア可哀想だろw

>>640
猫が大砲を撃てばソロでもtriより楽しめるだろうね
攻撃キャンセルしないといけないから船には残らないといけないけどさ
やっぱり問題は前者しかないな、PSP頑張れよ
642枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:56:25 ID:/AKeo0r80
トライは良く出来てた、ボリューム・チャットが唯一残念な点だけど・・・

ネガキャン恐いね、それに流される国民性も恐い
第二次大戦時と変わらんわw
643枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:58:52 ID:5JomtCmMP
ジエンはフレとチャットでお祭り騒ぎみたいな楽しみ方じゃないか?
猫で代用できるかね
644枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:04:33 ID:ySJ3j6960
>>643
ソロ時にtriより楽しめる、ってことね
やっぱり親しい仲の4人PTで騒ぎながらとか、
攻撃妨害タイミングを教えてくれるハンターと一緒に遊ぶのが楽しいよな
3人で連続飛び移り→ジエンの怯みで1人だけ飛び乗れず墜落とか・・・w

triだと相当頑張らないとソロ撃退はつらいから、
大体大砲撃ちっぱなしでクリアしちゃうことが多いんだよねぇ
猫が大砲代わりに撃ってくれるなら採掘とか楽しめていい
645枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:10:23 ID:0H8ayp18P
ラオシャンロンの例もあるし、ポータブルに移植される際には
体力と全体防御率が下げられてソロでも倒せるようになるだろうね

ただそれだとPTでやると簡単すぎるというジレンマ
646枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:11:44 ID:7frN+3Nu0
自演ちゃんラオと違って結構乗り移れるポイント多かったしね
ジャンプで乗り移れるポイント探すのも面白かったしw
647枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:15:52 ID:kbGZcRZj0
自演戦では、ネコ2匹が延々とバリスタを撃ち続ける仕様、でおk
648枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:16:59 ID:TaVBBPXJP
まあPも友達とか仲間内で会ってやればチャットよりフザケ合いは楽しいしな
ソロでも普通にクリアできる、ってのがPでの最低条件だろうからやっぱり性能かね
ラオサイズくらいに小さくすれば行けそうだが
649枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:17:53 ID:26t6vuqL0
>>646
右舷から浮上するときに飛び乗る楽しさ

猫大砲とかなら面白そうね。ただアイルーにあれ持てるのかって気がするがw

650枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:19:04 ID:11e6U6py0
ラオはなんか小物臭がするけどジエンさんは色々素晴らしい
651枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:20:13 ID:7frN+3Nu0
自演本体より細かい砂粒とかの方が問題ある気がする
いきなり最終面ならPSPでもいけるんでは
652枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:20:33 ID:6BtkuyIm0
ネコがダメならバスタでいいじゃない
653枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:25:49 ID:hU8MCUFo0
むしろ大砲でオトモアイルー発射

「見てー、ピザ屋さんが跳んでるよー」
654枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:28:19 ID:4oEin0Zc0
28以上
655枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:28:38 ID:OZ51zPpG0
BASARA3の売り上げ見ると、PS3で出せばFF13の売り上げと割とマジでタメ張れたと思う
VCも対応してるし何よりオンの整備・辞書の問題はハナから無くなるし
HDでゴリゴリ遊びたかったなぁ・・・ロスプラ2にレウス装備出してる場合じゃねーだろと
656枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:29:05 ID:PEEnoTWG0
のプーギーが登場します。
657枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:31:37 ID:KBm5HU+E0
ほんとはPS3で作りたいんだお…
でもPS3のスペックを生かしきるだけの時間が足りないお…
だからWiiで作るお!
658枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:35:10 ID:pCl0iVQl0
携帯機だからいいんだろうが
659枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:38:06 ID:7frN+3Nu0
モンハンに関してはグラが綺麗ならそれに越したことは無いんだけど
それにこだわる時間が合ったら一体でも多くモンスター増やして貰った方が嬉しいね
グラとかはすぐ見慣れちゃうし
660枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:42:47 ID:TaVBBPXJP
グラより中身を作りこんでくれればおk
661枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:47:16 ID:YlopUiNo0
PSPレベルのグラならゲームとしては十分だ
あとは中身を・・・
662枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:49:18 ID:IHzezfCl0
グラはwiiで十分、ただ画質はやはり今の時代HDのほうが見やすくていいな
まあいずれwii継続機がHDハードで出るだろうと期待してる
663枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:50:03 ID:IHzezfCl0
>>658
携帯機とか据え置きとか関係ない、出るモンハンはすべて楽しむ
664枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:59:38 ID:/AKeo0r80
>>663
どうせならゴッドイーターも楽しめ
ハンティングアクションは最早カテゴリー、つまらん固執は捨てていいんだ
665枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 02:00:50 ID:ngVevtiH0
つまり出る杭は打たれるって事か
666枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 02:01:09 ID:AoWFqRo80
PSPはMHP専用機だし
MH3発表当初にPS3買ったし
結局トライの為にwii買ったし
Fにオフがあれば箱も買ってただろうなあ
667枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 02:05:58 ID:7frN+3Nu0
モンハンは本当グラより肉質と武器バランスを重視して欲しいよ
自分の好きな武器が使え無いって解った時の絶望感と言ったらもうね
668枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 02:28:05 ID:bjouB+eN0
形が違う亜種がでてほしいな。
今のところミラルーツとモノブロスぐらいか?形いっしょで見た目全然ちがう
ドドブランゴ亜種は神だったが。せめてそのくらいに・・・
669枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 02:33:48 ID:YlopUiNo0
体の色は環境適応の過程であることを感じられて面白かったな
ただ顔の色はかなりキモい
670枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 02:35:00 ID:W4AX341e0
>>666
モンハン3GはPS3で出るよ

カプコンの決算で「今後、ネット課金制タイトルをPS3など主要機種で展開する」とある
PS3でなんらかのネット課金制タイトルがでるのが、確実となった
となると、モンハン3Gくらいしかないよね

戦国BASARA3も、PS3版がWii版に5倍以上売れたし、まあ出るよ
お楽しみに
671枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 02:37:04 ID:7frN+3Nu0
まあ亜種出すにしても今回はスタミナがあるから前よりは差別化しやすいんでない
672枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 03:04:59 ID:5JomtCmMP
ハード変わったらGじゃないけどな
まあスレチスレチ
673枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 03:10:47 ID:dfgiYnw+0
亜種はきちんと名称与えてモンスターリストも別に作れよ
それでも書く事が沢山あるくらい作り込め
674枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 03:12:23 ID:qWV0pdw40
そんな作り込むんだったらいっそ新モンスの方が良い、ってなっちゃいません?
675枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 03:16:25 ID:VpEBCrXJ0
今TVでやってたゲームショウの特番でアイルー村&P3rdの映像・・・

普通にババコンガやレウス亜種?が映っててワロタw
676枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 03:17:34 ID:11e6U6py0
>>675
kwsk
677枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 03:18:09 ID:TaVBBPXJP
そういうのはソースくれ
678枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 03:19:05 ID:dfgiYnw+0
別に

つーかリオスとジェビア以外の亜種はいらんし
ドド亜種は亜種としての出来以前に猿がいらないからドド亜種もいらない
679枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 03:22:03 ID:VpEBCrXJ0
アイルー村の紹介プレイの所(最後の5分ほど)からしか見てなかったけど、芸人が出てた大阪ゲームショウ?の紹介番組っぽい
一連の紹介作品の最後がモンハンだったから見逃さずにすんだよ
680枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 03:29:20 ID:dfgiYnw+0
お前らageで書かれてるソースも曖昧な情報に釣られ過ぎだろ
どんだけ飢えてんだよ
681枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 03:32:47 ID:5JomtCmMP
すげえ飢えてるに決まってんだろが
682574:2010/08/08(日) 03:43:32 ID:yil3YEiQ0
開発反省スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278666935/

>>667
他部位には20〜30以上通る属性が足だけ5〜10しか通らないとかザラだもんな
双剣のせいでこうなってるなら、双剣使いには悪いがいっそ双剣自体削除してくれと思う

あと貫通弾を事実上強化して弾肉質を糞にするのはやめろ
683枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 04:10:36 ID:yil3YEiQ0
ごめん名前欄ミス
684枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 04:29:46 ID:5yKESTciO
なんで黒ディアってこんなにやる気が出ないんだろう
685枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 04:30:54 ID:eGyfYRre0
トライは糞肉質のデパートだったからな
ドスジャギィやポンデみたいな序盤モンスですら弾肉質だけ硬めになってるし
中盤以降だと弱点で50前後しか通らないのが当たり前とか馬鹿だろ

ディアの尻尾だって表裏とも弾60にするより裏側だけ弾85通る方が嬉しいんだよ俺は
686枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 06:12:55 ID:o9tQVieq0
>>684
黒ディアは本当に装備の為だけに存在してるようなもんだからな
時々黒呪やネロみたいな産廃を生むものの、傾向としては優秀な装備が多いし

単に怒り時のスピードを速くしただけだし下位から出現するからモブとしては威厳もクソも無い
突き上げ&咆哮の理不尽さとエリア移動と雑魚のウザさだけが記憶に残る
687枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 06:32:33 ID:CYScgHzE0
いいから赤ディアだせよとry
688枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 07:16:19 ID:gAtSyV500
Fにいるあのサソリみたいなモンスと戦いたい
689枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 07:19:38 ID:CYScgHzE0
アクラ・ヴァシム人気だよな
糞モンスなのに
690枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 07:27:51 ID:7HehBzPL0
>>687
海外版2Gのマ王は赤だよ

3のボリューム不足の要因の一つに、殆どの3モンスが一つのフィールドにしか
登場しないというのが大きかったな、最近プレイしてみて思った
ラギアとポンデとペッコが複数のステージに出るだけで後はみな一つだけ

チャナ=水没林
ボルボロス=砂原
ベリオロス、ギィギネブラ=凍土
ウラガンキン、アグナコトル=火山

しかしこの概念はジョーさんの登場によって吹き飛んだけど
ボリュームを考えるなら、どうしても旧作の居残り組みが必要になる
新たなモンスもそれほど用意は出来んから過去作品からどれ位出せるかだな
今のところ、ティガ、ナルガ、大猪(笑)が確定か
691枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 07:38:06 ID:DQAhpGZF0
>>688
同意。Fやったことないけど、あれは強そうなイメージ。
692枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 07:39:50 ID:bL8G4jPw0
見た目はいいからな
あの部位破壊設定以外はいいモンスターだけど

>>682
トライというものがあってだな
693枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 07:41:23 ID:oQoaoUHv0
>>690
牙獣は全部残りそうだなアオアシラのこともあるし
あとは飛竜ぐらいか
蟹は死ね
694sage:2010/08/08(日) 07:42:52 ID:BkQ+dfvx0
ヴァシムが糞モンスとか釣り針がでかすぎる
695枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 07:44:04 ID:CYScgHzE0
本来ディアの亜種は赤なのにいつのまにか黒が亜種みたいに思われて・・・
黒は繁殖期なだけなのに
696枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 07:47:58 ID:YQ7jghqh0
いやヴァシムは糞だろ
Fの他のが糞すぎてまだマシに見えるだけ
697枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 08:06:27 ID:BkQ+dfvx0
エスピ,アクラ,べル,デュラ,ドラは普通に良モンス   MHモンスの中ではかなりまともな方
698枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 08:08:32 ID:O4V9+nNzP
そろそろ戦ってて楽しいの出せや
699枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 08:17:20 ID:11e6U6py0
アクラって切応えないんだよね
ほかはFではまとも

ベル?戦闘機だろありゃ、モンスターじゃない
700枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 08:21:52 ID:Iu46rhcF0
最近のモンスって大概が生き物生き物してねえんだよな
「なさそうでありそう」これがモンハンの原点かつ人気を得た
理由だと思うんだけど
あーこんな事してきそうって納得できれば
多少なりうざくても腑に落ちるし。
701枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 08:23:58 ID:y/NBE2A00
Fの話か?
702枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 08:28:01 ID:26t6vuqL0
トライの肉質ってヒットエフェクトを派手にしないためだったりするんだろうか

>>690
ただフィールド固定のせいで生態系()が際立つし、ジョーさんのインパクトが増してるんだよなぁ
色々な場所に出すよりはフィールド固定でいいと思う。BGMにバリエーションはほしいけどね
703枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 09:22:48 ID:W+JQnA/E0
剣士とガンナー両方やったけど体感では肉質は気にならなかったな>トライ
結局楽しめてストレスない時間で倒せるバランスなら問題ない
704枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 09:33:22 ID:6BtkuyIm0
肉質で気になったのはスネ夫ぐらいで他はそれほどでもなかったな>Triのガンナー

まぁ、脚が硬いせいで片手がやりづらくはあったが
レイアとか脚だけ属性ほとんど通らないんだぜ・・・
705枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 10:01:54 ID:+IO4IbvN0
トライモンスはみんな背が低いから脚しか狙えないのはジョーくらいじゃね
706枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 10:12:52 ID:o71qM/YIP
歩行時の打点は低くとも足が退化しそうな勢いでホバーしてる低空の王()とか
先生ポジなペッコすら普段頭狙えないしあとジエンも弱点に届かんな

旧モンスも出るワケだし今回もヌヌの高火力と同じ打点のせいでワリ喰うんですか^^;
って感じだぜ…まあバ開発は太刀のモーション派手にすれば売れるとしか
考えてないから不人気武器はまたゴミのような扱いしか受けることはないんだろうが
707枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 10:13:38 ID:bySPQuyw0
ジョー乱入イベントあるのかなぁ
708枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 10:15:57 ID:x0aF7uM00
>>706
ポジティブに消えなかっただけマシと考えようぜ
709枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 11:09:18 ID:0H8ayp18P
>>697
エスピナスはあの無駄な多段ヒットと当たり判定の多さを何とかしてくれればなあ
あれどんなに上手くても近接でノーダメージは無理だろ…
710枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 11:12:38 ID:OGzmFDAp0
笛使ってみたいけどどれがいいのかわかんない
711枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 11:14:17 ID:gPqcc5rY0
>>710
サクラノリコーダー系とかガンズ=ロック系とか女王笛ランゴスタとか
712枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 11:19:36 ID:y8hBqODa0
ホラ貝とか赤フルの笛も素敵
カスタネットやカエルもいいな
713枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 11:22:56 ID:mjG8gKgn0
>>711
骨笛
714枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 11:23:31 ID:6BtkuyIm0
まだ名前が挙がってないので
毒殺を想定したマジンノオカリナを推薦しておこう
旋律? ああ、自己強化とスタミナ無限がありゃ十分だろw

支援中心なら龍木ノ笛系統で味方強化して麻痺・スタン担当
715枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 11:24:18 ID:mjG8gKgn0
>>690
>>海外版2Gのマ王は赤だよ

嘘だろ
動画見つからん
716枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 11:54:42 ID:7HehBzPL0
>>715
以前ようつべで見たから間違いないんだが、動画無いのか
717枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:06:53 ID:GbfEt5fU0
あれって改造のやつじゃなかったっけ
718枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:08:10 ID:Us/nV3Kp0
少なくとも2Gはwiki見てもBlack Diablosと書かれてるし
亜種の色は黒で一緒だな
コード使用で色変えれるみたいだけど、それと勘違いしてない?
719枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:30:56 ID:++562is80
亜種は色が違うだけと思いきやもう攻撃の見た目からして全然違ったらワクワクするんだけどな
白グラビームが収束だけど黒グラビームは拡散とかみたいな感じで
とってつけたような隙消しモーションと早送りはもういいです
720枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:33:27 ID:gPqcc5rY0
砂獅子みたいな感じ?
721枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:35:41 ID:O4V9+nNzP
そろそろボス体力表示されろよ
722枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:39:05 ID:Us/nV3Kp0
砂獅子はやりすぎてうざくなっちゃったパターンだけどな
ステップで逃げ回って広角中距離攻撃で攻撃しつつ
突進でまた距離とってステップで逃げて…ループ
砂漠でステップ連続で反対端まで逃げられたときは呆れ返った
動き早くしてステップ確率が上がってるから面倒くさいことこの上ない

ボスの体力は表示されないほうが面白いと思う
723枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:40:03 ID:++562is80
>>720
………やっぱりもういいや、亜種に期待するのはもういいや

フィールド内でMOBハンターとばったりとかないかなソロ限でいいから
いっつもフィールド内にはジジイとオトモと自分しかいないイメージがある
724枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:41:43 ID:0H8ayp18P
>>723
> フィールド内でMOBハンターとばったり
そうならないためにギルドが人員の割り振りしてるんじゃないのかね
725枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:43:00 ID:My5hLpYl0
結局難易度上がるにつれて、敵の体力が上昇して、
討伐時間が据置機と大差なくなるのは勘弁
726枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:48:09 ID:Us/nV3Kp0
AI的な意味で強くなるんじゃなくてステータスがあがるだけだからな
野生動物の強個体と考えれば
大きくて体力があって攻撃力が高くなっただけってのは正しいんだけど
727枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:49:42 ID:26t6vuqL0
そう考えればG級がないってのはむしろ良い気がする。冗長なだけだし

どうせP3Gとかでるんでしょうけどね^p^
728枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:49:56 ID:y8hBqODa0
P2GのG級って、モンスター強い代わりに武器のスペックも高いから、そんなに時間かからないような
イメージだったな

トライの下位街は(当たり前だけど村と一緒の)武器のスペックの割に、敵の体力多いからだるかった
729枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:51:19 ID:++562is80
AI的な意味で強くなられるとこっちの攻撃空振り見るまでステッポで逃げまくる猿とか
砥石見てからグラビーム余裕でしたとか振り向き読み溜めモーション見てから後ろとび蹴り余裕でしたなサイヤ人とか
ボタン反応でノーモーション突進してくるクック先生とか現れかねないな
730枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:52:50 ID:lgBvQ7a00
そんなこと言ったらG級に届かず強化ストップしちゃう武器類はどうなるんだよ
なあ開発どうなってるんだよおい
731枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:53:26 ID:o71qM/YIP
ボス体力表示はいらんなー、別に何回か狩れば大体の体力体感で把握できるし
弱った動きをするようになった!とかがHPバー2割を切ったな、になるのは味気ない

HPバーで与ダメが分かるようになったとしても
大回転厨とか属性信者が考えを改めるようになるワケないしな

>>729
ルーツがリサイタル以外やらなくなるな、素晴らしい
732枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 12:59:21 ID:x0aF7uM00
>>729
ハンターが来たら時間いっぱいまで飛んでいるだけの簡単なお仕事です
733枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:00:51 ID:LVfjtO2yP
>>728
据え置きシリーズ、それも街クエストなんてモンスターの体力
低かったら逆に困るような。簡単にPT組めるのにPシリーズみたいに
四人でいくと数分でモンスターをボコボコにするゲームじゃちょっと嫌だ
734枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:01:10 ID:++562is80
>>732
ひでぇw
あと蒼レウスとかもキャンセル突進キャンセル突進の頭突きでスタン値溜めて
溜まった瞬間頭突きをバックジャンプブレスホバリングでキャンセルして毒爪で確定ピヨリ即死連携とか組んでくるようになるな
なにこの格ゲー
735枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:09:00 ID:O4V9+nNzP
発売までなにすりゃいいんだよ
736枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:10:32 ID:FZCx7kWJ0
アイルー村
737枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:12:34 ID:1vwBcpIR0
裸ハンターナイフで、
ヴォルガノスの兄貴と50分耐久勝負して来い。
738枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:14:55 ID:++562is80
ツンデレハンターを口説いてようぜ
あのハンターって何気にウカムまでたどり着けるぐらいの実力はあるんだよなw
引退した先輩ハンターより強そうだw
739枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:17:29 ID:BBMGCXML0
よくよく考えると
なんでアグナ軟化時に切りつけても何も害がないんだ?
あれ確か溶岩纏ってるから、少なくとも金属系の武器は溶けるんじゃ?
まぁゲームだからってところもあるけれども
やっぱりそういう事意識しはじめた奴にはちょっと不思議('・ω・`)

ってことで軟化時に切りつけたら切れ味消耗通常の5倍でどうかね?
740枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:17:41 ID:PEEnoTWG0
G級☆☆☆の火山の三柱を受注していたぐらいだしな。主人公ハンターと手を組もうとしたり弟子にしようとしたりするところを見ると
他に狩友はいないようだから、たった一人でここまで来たに違いない。
741枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:21:22 ID:1xzyU9Vw0
強靭な筋力で支えてる足は物理が効きづらくて
逆に放電や、火炎袋みたいな属性関連の器官が無いから属性が通り易いとかにすればいいのに
742枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:23:13 ID:eiUahYnH0
>>739
一気にクソモンス化するじゃねーかw
743枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:29:02 ID:gPqcc5rY0
>>739
マグマの熱は800℃〜1200℃

鉄の融点は1535℃

結論:溶けない
744枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:32:26 ID:0H8ayp18P
>>679
んー・・・動画見たいんだが、どこかに上がってくるかね
番組名を教えてくれ
745枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:32:36 ID:rU6xDbtw0
>>741
それはあるな
属性のほうが通りやすいモンスや部位があっても良いハズ
746枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:34:00 ID:gPqcc5rY0
>>741
そんなことしたら余計片手が涙目になるじゃないか
747枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:50:54 ID:qWV0pdw40
>>743
ワロタw
748枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:54:53 ID:UyUWG/ed0
>726
野生動物って考えると、強個体は頭がいいんじゃね?
749枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 13:57:40 ID:YlopUiNo0
>>739
リアルさを重視しすぎて糞モンスになるパターンだなそれ
750枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 14:25:35 ID:lgBvQ7a00
片手はトライ仕様で足の無駄な判定が消えて腹を狙いやすくなったから救われたよ
そのかわり背が伸びてリオ骨格の尻尾さえ届かないジャンプ(笑)切りが届かなくなることは続くがね
751枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 14:26:24 ID:Us/nV3Kp0
>>743
完全溶解はしないけど柔らかくなる

とは言っても素早く斬り付けるならそこまで熱も伝導しないし結局溶けない

752枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 14:35:08 ID:Rv7ps+lg0
溶岩から熱を得るグラビモスの熱線は、加工に高温を放つ燃石炭が必要なマカライト鉱を軟化させる

MH世界の鉄は融点が低いか、或いは溶岩の温度が現実より高いかだな
前者の方が自然か
753枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 14:44:56 ID:lgBvQ7a00
加工場ってあのサイズなのに神秘だよな
754枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 14:49:56 ID:6BtkuyIm0
MHはファンタジーになったのだ・・・
755枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 14:50:19 ID:HJA9y1M70
溶けなくても相変態で脆くなる
でもそんな事言ってたら火属性の武器って何なのよ
756枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 14:51:44 ID:++562is80
>>754
最初っからファンタジーじゃねぇかw
757枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 14:56:14 ID:x0aF7uM00
元々10tダンプに生身で立ち向かってるようなもんだしな
758枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 14:56:48 ID:qWV0pdw40
妙なところだけ、無理矢理現実定規で測ってどうする
一つ追求し始めたら何もかもがおかしくなるぞ
759枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 14:57:16 ID:YlopUiNo0
リアルファンタジーはツッコみだしたらキリが無いからな
760枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:00:57 ID:1xzyU9Vw0
>>755
耐熱性に優れた素材で持ち手を保護しつつ燃焼系の器官で放熱してるんだろ

というか金属使う装備なんてそんなに多いのかな
鱗とか甲殻みたいな素材ばっか使ってる気がするんだけど
P2Gだと鉱石掘りなんてほとんどやらなくてもG武器まで強化できたような気がする
761枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:02:51 ID:yiLrsaXf0
1クエ100円でも良いから4人でも難しいクエ10はDLCで出して欲しいわ。
762枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:03:16 ID:lgBvQ7a00
だって素材武器は骨で攻撃切れ味武器が鉄ってなってるから
属性便りのこのゲームで
763枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:03:45 ID:6BtkuyIm0
雪山草を取りに行ってくれ!

1 崖を上る
2 ファンゴに遭遇
3 吹っ飛ばされて崖下に転落
4 ざんねん、わたしのぼうけんはここでおわってしまった

リアル追求したら竜に挑む前にゲーム終わってしまう
764枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:07:26 ID:x0aF7uM00
巨大昆虫、発生!

1 密林到着
2 巨大昆虫に心臓を一突き
3 ざんねん、わたしのぼうけんはここでおわってしまった
765枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:11:11 ID:OGzmFDAp0
俺なら自室で剣に圧殺されるな
766枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:13:12 ID:HJA9y1M70
俺なら雪山でティガに襲われた後手当の甲斐なくそのまま絶命するな
767枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:18:47 ID:qWV0pdw40
そもそも雪山を一人で登れません><
768枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:19:11 ID:4r5Nq3Mp0
そんな大した新情報もないのにもうHR84かよw
みんなMHP3発売までは何のゲームで食いつなぐの?
769枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:19:25 ID:Us/nV3Kp0
なんか飲んだからって火山は流石に暑くて無理です
770枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:20:03 ID:THBobngA0
マグマの熱は800℃〜1200℃

ファンゴの毛皮の融点は2000℃

結論:ファンゴ死ね
771枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:21:26 ID:YlopUiNo0
イーオスはマグマに入った瞬間死ぬべき
そのまま剥ぎ取れるように流れてくるべき
772枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:33:16 ID:3iHkK7qE0
燃石炭の年産出量ってどのぐらいだろうか?
結構使われてるよな
773枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:40:51 ID:atioFY2h0
室温36℃のこの部屋で生き残るためにクーラードリンク欲しいと心底思う
774枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:44:02 ID:ouutY05n0
怒り状態の肉質変化をもっと極端にすれば面白いと思うんだ
例えば、レイアなら普通は頭だけど怒ったら足と首とか。怒り状態の時は普段の
弱点は6掛け位ダウンで。

肉質変化というか弱点部位の変化みたいな感じで属性も少し変化するとか
ある程度、極端なのもいいと思うんだ
775枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:47:28 ID:V3MvDaiC0
部位破壊のメリットが欲しいな
翼を破壊したら高く上昇できないとか
776枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:49:19 ID:YlopUiNo0
レウスがツアーしなくなるだけでも壊す価値はある
777枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:57:01 ID:ouutY05n0
いいね、翼は2段階破壊くらいで2段階目の破壊で尻尾みたいに半分千切れ落ちる
とか。で、2段階目の翼破壊は気絶中もしくはダウン中のみでHP30%以下って条件付で
如何なもんだろ?
778枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:58:27 ID:THBobngA0
俺ら「ハサミを部位破壊したら攻撃力下がるだろう」 → 開発「常時怒り状態になります^^」
779枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:00:30 ID:++562is80
俺ら「翼壊したら飛びにくくなるだろう」→開発「常時突進キャンセル突進で動き回ります><」
780枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:02:49 ID:My5hLpYl0
>>773
腹を下してスタミナが無くなる
781枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:04:06 ID:x0aF7uM00
>>773
風呂に入れ
782枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:04:59 ID:ouutY05n0
でもその辺は許容範囲じゃにゃいか?
だって普通の人がいきなり髪の毛500本引っこ抜かれたら常時怒り状態に
なるだろ
783枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:06:06 ID:wjJ1HmSA0
通常時は逃げ回り怒り時凶暴化するモンスとかどうかね
784枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:06:17 ID:6BtkuyIm0
そんなことになったら怒り以前に体が持たない
785枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:07:14 ID:++562is80
>>782
それだと一回ひっぱたくだけで常時怒り状態になるぞみんな
街中で出会っていきなりぶん殴られて怒らない人はいないだろうし
786枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:07:21 ID:ouutY05n0
>>782 
にゃいか?→ないか?

誤字失礼
787枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:08:52 ID:lgBvQ7a00
部位破壊で怒るのはいいんだけど、ゲームとしてはちょっと・・・って話だよね
まあ、格ゲー作ってたカプコンだししゃーない
788枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:11:09 ID:ouutY05n0
>>785
いやいや相手によるでしょ。モンスから見ればハンターなんて小さいもんだから
大人が小さい子供に叩かれてガチギレするなんてないのと同じようにある程度は
我慢が利くと思うんだ
789枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:14:03 ID:GbfEt5fU0
それじゃハンターより大きいアプノプスやポポは
小さい子どもに殴られて泣きながらガチ逃げする大人と例えるのか
790枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:16:04 ID:ouutY05n0
その辺は超高齢者って感じでどうだい?
791枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:18:40 ID:6BtkuyIm0
サイズ的には小鳥くらいか?>モンスターからみたハンター

そんなんが4人で執拗に狙ってきたら怒り通り越して恐怖を覚える
792枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:22:06 ID:plE8lixE0
頭を破壊すると逆鱗が確定で手に入るけど代わりに常時怒るようになる、とか面白そうだけどね。
レア素材を手に入れる代わりにクリア難度が上がるのもハンターの世界を表してる感じが出るし。
793枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:35:59 ID:hKcFsxyg0
>>777
お前tnkだろ
794枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:37:58 ID:NTJHionk0
リアルさを追求してゲーム的につまらなくなるのが最悪のパターンな気がする
795枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:10:30 ID:Us/nV3Kp0
>>792
それギザミや
796枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:12:11 ID:YlopUiNo0
しかも弱点壊したら常時怒りとか、ギザミよりうぜえ
797枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:14:22 ID:6BtkuyIm0
tnk「俺の考えたモンスター・・・最高だろう?」
798枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:16:00 ID:cpPCkNOf0
くっ!tnkの亡霊はいつになったら徐霊されるんだ
799枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:20:16 ID:A5dkaHlg0
tnkの遺志はバ開発に受け継がれる・・・
800るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/08(日) 17:21:06 ID:u/7Ufa3J0 BE:2419356858-PLT(12072)
割れ対策の方はどうなるかな

もうがっちりきっちりしてほしいな
801枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:21:26 ID:plE8lixE0
>>795
ホントだ。爪壊すとずっと怒ってるのね。知らなかったわw
802枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:30:13 ID:bJhu/0g+0
良くなった部分、改善された部分→なにやってんだよ無能が。とろくせーんだよ、とっとと直しとけよカス
気に入らない部分→無能が、こんなゲームひとつ満足に作れねーのかよ、ゴミクズ。俺が作ったほうがマシだなwww

これがデフォなのでまともな評価など無理です
803るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/08(日) 17:30:32 ID:u/7Ufa3J0 BE:967742382-PLT(12072)
まさかamazonで予約する奴とかいないよな?
804枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:37:43 ID:dfgiYnw+0
>>802
お前の頭が残念なのはよくわかった
805枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:40:11 ID:PEEnoTWG0
806枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:40:50 ID:o71qM/YIP
そりゃ、対価払ってるんだし。

気に入らなきゃ買わなきゃいい(キリッっていう権利は開発の側にもあるんだし
満足いかなかったらPLはそりゃ扱き下ろす権利を当たり前に行使するさ
807枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:41:23 ID:bJhu/0g+0
根拠の無い煽りとか安価で否定できるとか脳がおめでたいな
808枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:42:43 ID:qWV0pdw40
>>802
3に関しちゃ、そんな評価してる奴は居ないと思うが
809枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:43:04 ID:bJhu/0g+0
権利w
傲慢の塊がよく言うわ。本人はまっとうな批判だと思ってるんだろうけど
810枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:43:50 ID:PEEnoTWG0
うーん、夏厨のご指導だ…。
811枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:46:45 ID:ySJ3j6960
Fに関しては……*おおっと*

さて、闘技場でフルフルが出る可能性について語ろうか・・・
或いは外来種として突如繁殖を始めるとか・・・
812枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:47:37 ID:O4V9+nNzP
うざ
813枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:49:43 ID:PEEnoTWG0
>>811
無数のフルフルが地面から生えてくるんですね、わかります。


一種のホラーじゃないか…。
814枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 17:51:22 ID:A8XVrcbP0
スクエニのほうの3rdでやれ
815枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 18:48:20 ID:+IO4IbvN0
イビルジョーは地面から生えてくるからキノコみたいで気持ち悪い
壁ぶっこわしたり空から降って乱入したほうがインパクトあるのに開発は何故キノコにした
816枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 18:52:38 ID:NTJHionk0
地面から出てくるのも十分インパクトがありますって

3rdだと登場ムービーが付くのかね
付かない方が良いような気もすんだけど
817枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 18:53:59 ID:+FivWC+n0
ムービーなんか無しでいきなりヌッて出てくるほうがびびるからなww
818枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 18:55:02 ID:qWV0pdw40
PSPのワイド画面的に
ジョーさんの身長はどうなんだ
819枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 19:00:15 ID:3iHkK7qE0
57m
820枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 19:01:40 ID:eiUahYnH0
横から見るとジョーさんも実にワイドですよ
821枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 19:16:08 ID:cpPCkNOf0
ある日薬草を摘みに逝ったらなんの前触れもなく地面から異形のモンスターが
ニョッキリ生えてくるとか恐ろしいよな
822枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 19:23:59 ID:0FvFpkaZ0
フルフルとクックには出てもらいたいな

お願いします
823枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 19:27:45 ID:lgBvQ7a00
フルフルさんは最大体力もうちょっとだけ下げて
怯みをどんどん無くしてほしいと思う

あれだけ動きが図太いんだから
襲われながら切りかかるような状況がもっとほしいよな
824枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 19:47:24 ID:7w5yV0bt0
>>821
とある同人誌を思い出した
825枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:18:32 ID:BrN2IMg+0
ダウンロード版は出るの?
調子に乗ってGO買っちゃったんだけど・・・
826るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/08(日) 20:19:16 ID:u/7Ufa3J0 BE:2903227968-PLT(12072)
あんなのでモンハンしようと思うのがすごい
827枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:22:28 ID:kJJw4gkn0
>>825
そのうち出るかもしれないけど同時発売はない
そもそもGoはゲーム機って言うよりゲームも一応出来る音楽・動画再生プレーヤーじゃね?
ゲームやるなら普通にPSP買った方がいいと思うよ
828枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:23:44 ID:mihQV3jy0
>>825
中古ショップにGOしてくるといいよ
829枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:24:54 ID:4oEin0Zc0
まぁ、とにかく大26以上をだな
830枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:25:43 ID:3iHkK7qE0
大便26以上だと・・・?
831枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:29:58 ID:+IO4IbvN0
俺が栓しといてやるからこのまま出しちまえ
832枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:40:24 ID:xgWcQX1j0
フルフル、ネブラと来て最後はケツモンスターがでるのか。
口ポジションはヤマツさんがカバーしてますしね。

実は、モンスター全種合わせると一人の人間になるという裏設定があったんだな。
833枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:43:39 ID:FZCx7kWJ0
そもそも全部DLにしたら割れ対策になるんじゃね?
834るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/08(日) 20:46:32 ID:u/7Ufa3J0 BE:362904023-PLT(12072)
ならなくね?
金払うと払わないの違いだけじゃん
835枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 20:47:10 ID:YlopUiNo0
そもそもUMDが無くなるのは困る
836枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:08:45 ID:x0aF7uM00
割れはデータがいかとかたこの画像になるようにしとけばいいよ
837枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:10:33 ID:W4AX341e0
>>833
PC市場は着実にそういう方向性に進みつつある
割れ比率はんぱないしあの市場は

PSPgoは各メーカー、もう少し支援しておくべきだったな
今はほどほどだが、発売したときにはまったくDLタイトルなかったからなぁ
DL販売が主流になるのは、メーカーにとっても有益なのに頭悪すぎ
838枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:11:47 ID:kJJw4gkn0
小売りが猛反発しそう

DL版は解説書読むのが不便な点以外は凄くいいよね
DLしたら解説書印刷出来るようにならんものか
839枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:12:28 ID:W4AX341e0
ただモンハンPに関しては、goは論外
パッドの位置が悪すぎる・・・海外主導で作ったららしいからマジガン無視

PSP2の右パッド実装後に、P3G出してくれたら最高
3DSにも結局右パッドなくてガッカリだ。
解像度もPSP以下だし
840枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:19:59 ID:aS7Fvkhy0
ttp://ameblo.jp/kp-blogcast/entry-10610979839.html

やっぱり3rdはメタギアとコラボ来るか?
841枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:33:44 ID:rU4PGji00
DL版はユーザーのメリットが大きいんだけど、メーカーにしてみればそれよりも小売優先ってことなんでしょ。
DLだとユーザーが買わなきゃお金入ってこないけど、UMDなら小売に流せれば安売りされても関係ないわけだし。
842枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:35:17 ID:mihQV3jy0
>>836
イカタコウイルスか
割れなら許す
843るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/08(日) 21:37:30 ID:u/7Ufa3J0 BE:2540324467-PLT(12072)
ウイルス作成罪()
844枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:48:18 ID:Us/nV3Kp0
敵がイカとタコになるのか…パロディウスとMHのコラボとか胸熱
845枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:53:23 ID:lgBvQ7a00
主人公はマンボウだな
846枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:54:04 ID:lgBvQ7a00
ああいやマンボウは極パロか
847枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:55:47 ID:1FlfEHLo0
初代GBでやってた時のステージ2の踊り子っぽい巨人がトラウマだった消防時代
848枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:58:51 ID:njB50DLX0
849枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:02:48 ID:1FlfEHLo0
>>848
そうそうそいつ
いつか倒せると思って必死こいてレーザー照射しまくってたわ

あー、早く年末にならねぇかなぁ…もう我慢汁出尽くしちゃうよ
850枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:04:45 ID:IRpVLSHI0
箱MHFの無料期間が終わったので帰ってきたよ・・・
やはりポータブル脳の俺にはFはマゾ過ぎた・・・
P3rd出るまで何しようかな('A`)
851枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:05:49 ID:3iHkK7qE0
>>850
ひたすらオナ禁
852枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:20:38 ID:0H8ayp18P
考えてみればドスファンゴが参加するということは牙獣種続投なんだよな
まさかラージャン出るのかよ…
853枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:21:32 ID:ySJ3j6960
>>840
見てきたよ、辻本プロデューサーの背後に
常にP3rd表示の電話が映されてるんだよねぇ
カプコンの本社とはいえ、P2GとのコラボなんだからP2G要素を映すべきだよね
P3との何がしかのコラボは確定と見ていいんじゃない?
……コラボ自体はあると思ってたけど、メラルー村の可能性もあったからぁ
854枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:23:38 ID:YlopUiNo0
>>852
まさかのドスファンゴとアオアシラの下級コンビのみという可能性も
3の魚竜なんて雑魚1体だけだったし、有り得る
855枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:27:40 ID:THBobngA0
イカタコの奴は前のウイルスばら撒きで執行猶予判決だったのが驚いたわ
執行猶予廃止しろ
856るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/08(日) 22:29:02 ID:u/7Ufa3J0 BE:544355633-PLT(12072)
割れ厨に甘いな
857枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:33:55 ID:mihQV3jy0
>>852
たぶんそう、喜べ
ババやドドも動きを調整してくれれば大分映えそう
ラージャンはあのままでも十分だな
858枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:35:40 ID:lgBvQ7a00
ラージャン強すぎてやることが固定されてる感がある
でもまあティガもにたようなもんだし気にならない
859枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:36:13 ID:3iHkK7qE0
ラーって良モンス?
叩かれてるとこ見たことないな
860枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:37:09 ID:IRpVLSHI0
ミラ三馬鹿兄弟は出るのか、それが問題だ
861枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:37:14 ID:YlopUiNo0
ドドブラは氷の補充になるし武器デザ優秀だからいると嬉しいが、
問題は雑魚ンガと雑魚ブランゴだな。まずステップ自重させて体力下げるべき
862枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:38:39 ID:/AKeo0r80
>>825
ハハハハハハ
863枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:41:17 ID:0H8ayp18P
>>857
消臭玉&解氷剤「俺達の出番のようだな!」
864枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:41:33 ID:IRpVLSHI0
ラージャンはミラと同じくそれまで近接一辺倒だった人にガンを使わせてみようという気にさせるという点では良モンスかもね
865枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:45:29 ID:YlopUiNo0
>>863
ガッツポーズやめていただけますか^^;
866枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:49:04 ID:A5dkaHlg0
ラージャンは死に顔が怖い
867枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:50:03 ID:9OF6ju110
グラビかバサルの死に顔裏から見ると怖い
868枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:50:08 ID:hKcFsxyg0
まぁラーは今のまま何の捻りも無く出すと太刀の左移動切りに簡単にやられちゃうな

いやそのまま出すのはありえないけどさ
869枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:50:30 ID:O4V9+nNzP
イャンクックの死に顔は笑える
870枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:51:50 ID:IRpVLSHI0
ヒプノックの死に顔は萌える
871枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:53:33 ID:THBobngA0
腕に糞判定がある猿はP2Gで消滅しとけ
872枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:55:03 ID:x7vhbW2d0
全身に糞判定があるティガ系はP2Gで消滅しとけ
873枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:55:09 ID:lgBvQ7a00
P2Gの近接武器アンチの副産物だろうからきっと・・・
でもトライで消えた足判定復活とかそういう嫌な予感が
874枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:56:37 ID:YlopUiNo0
トライベースを作った時のノリで調整して欲しいぜ
振り向き判定は酷いぜ
875枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:58:17 ID:A5dkaHlg0
せめてギギやベリオの脚判定みたいに一瞬怯むぐらいがいい
876枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:09:52 ID:kkuqAxHv0
Triでいうモガの森的なもんはあんのかね
時間気にせず永遠にやりたい
877枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:15:29 ID:dBVwtf/M0
素材ツアー時間無制限で出すとかじゃ駄目なのか
終わるときはネコタクで
878枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:18:52 ID:YlopUiNo0
何か違うんだよな・・・
879枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:18:52 ID:lgBvQ7a00
同じ敵しかでないじゃん
880枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:20:09 ID:9OF6ju110
モガ森はいろいろ出てきたからなぁ
死にまくれたしww
881枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:22:19 ID:6KRxzFkt0
……噂に聞くモガの森か
クエじゃないんだし、あるならゲートみたいなもので出入りしても良いんじゃね?
ずっと居座る為に所持アイテムの転送ボックスぐらいは欲しいけど
そこで何時間も自給自足して、出てきたら報酬がカッポリとかも面白そう

ただ、噂に聞く分には倒したモンスの報酬素材は入らないらしいから、その辺は改善して欲しいかな
882枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:23:09 ID:YlopUiNo0
剥ぎ取れるだけでも十分だよ
報酬に普通の素材まで入ったらクエストがいらなくなってしまう
883枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:24:19 ID:6KRxzFkt0
>>878
なんか自給自足の狩猟生活ってイメージがある
そこで活きてるハンターを表現する、みたいな
884枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:24:38 ID:+IO4IbvN0
太刀は移動斬りにSAあると便利すぎる気がする
SAは奇人斬りだけでいい
885枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:26:31 ID:XwheDF4f0
食欲旺盛なモンスターがランダムに現れる
886枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:27:31 ID:6KRxzFkt0
>>882
まあ当然普通のクエよりは報酬少なめで
イメージ的には報酬素材は1/2とかで、獲得素材は1/1ではなく、2/3とか
その位あればガッカリ感が少なそうかな〜……って、贅沢なのは分かってるんだけど、そう言う話も出た事あるし
887枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:30:04 ID:3iHkK7qE0
モガ森がモンスターハンター本来あるべき姿
ではないかと思うのは私だけでしょうか?
888枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:31:35 ID:0H8ayp18P
>>886
下位素材の中でもさらに低ランクのものしか入らないならありかもね
P2Gの集会所下位☆1〜2にあたる感じで
889枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:31:58 ID:ySJ3j6960
>>881
特産品は結構役立つように設定されてるよ
女王の霊薬とかが手に入るのは結構面白かったなぁ
後は特大サイズのフンを入手するために巨大なアプトノスを狩ったりできるしね
どうせオンするなら下位素材は十分集まるんだし、
triのモガ森は雑魚素材と特産品集め、資源ポイント集め用だから改善とか必要ない

3回剥ぎとれるアプトノス
ttp://www.youtube.com/watch?v=aCsTLlsgWjQ&feature=related
890枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:35:18 ID:YlopUiNo0
ドスアプトノスとドスケルビもモガ森の面白さに貢献してると思う
891枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:35:38 ID:TzcKFoXy0
交易品のがいいな、俺は
素材は剥ぎ取りで十分
部屋に飾るインテリアはP3に出るのかな
受付嬢人形凄い気に入ってたんだが
892枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:36:44 ID:z8bKL8Aq0
クエスト名はp2gみたいの希望。
3のレベルの名前は勘弁。
893枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:37:03 ID:FZCx7kWJ0
ポケモンのさぁ時間システムみたいにリアルタイムと連動で夜クエ、昼クエとかできたらいいのに

894枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:38:11 ID:YlopUiNo0
>>892
ギギネブラの捕獲   ・・・キリッ
895枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:38:45 ID:6KRxzFkt0
>>889
ほう、そうなのか
それなら別に実装してくれるだけでも在り難いな、やっぱりその辺はやった事ある人ならではだなぁ
896枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:39:15 ID:J4JrLqM30
>>893
ドスってそんなんじゃなかったっけ
リアルタイムではなかったが
897枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:40:22 ID:9OF6ju110
週5で夜のクエしかできなくなるじゃないか・・・
898枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:40:47 ID:ySJ3j6960
>>891
インテリアは据え置き専用だと思うよ
基本的にPシリーズではマイハウスに他のプレイヤーを招くことが無いから、
内装関連を変化させる意味は据え置きほど無いんだよね
個人的には撃龍船峯山丸のインテリアとチャナさんのが好きだな
ttp://www.youtube.com/watch?v=4rWROxKWqw8
899枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:42:39 ID:dPJiZc/u0
>>893
大半の人間が夕方〜夜だろそれじゃ
900枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:43:49 ID:D3rs1w1d0
働いてたら休日しか昼クエできないじゃないか
901枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:45:49 ID:ySJ3j6960
>>893,>>897
Dosのオンラインはある意味 現実時間に連動して昼夜と季節が変わっていたね
どこぞのFFみたいな感じを想像すればOK

当時はDosマップだった上に季節のせいで 好きなクエストが受けられなかったから、
夜間は火山頂上に行けなかったり色々不便な点はたくさんあったな・・・
triマップでは不評だったのか時間で通行不能になったりはしなかったけどね
902枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:46:05 ID:YlopUiNo0
PSPは別に昼夜固定でいいれす
その代わりにサブクエが欲しい
903枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:51:04 ID:FZCx7kWJ0
うーんクエはむりでもせめて村だけでも昼夜連動して欲しいな

夜になったら村人が集まって酒飲み始めるとか
904枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:53:22 ID:7w5yV0bt0
サブターゲット欲しいね。
905枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:54:14 ID:9OF6ju110
そういやtriでも夜ばっかだったなぁ^^;
906枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:54:31 ID:ySJ3j6960
>>903
それはいいよなぁ、ユクモ村は夜も似合いそうだし月見酒も楽しめそう
普段は通りに居る村民はみんな集団浴場で酒を飲んでて、
ジャンボ村の竜人族のお姉さんと酒飲み合戦とか

そして俺は一人村クエのために残る村長とイチャイチャする
武器屋やアイテム屋の視線なんて怖くない怖くないぞー
907枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:55:43 ID:coHenU100
素材ツアークエは貼る前に昼夜切り替えてどっちも行けるようにしてほしい
908枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:58:22 ID:6KRxzFkt0
>>903
別に昼夜連動じゃなくても、現実時間で1.5〜数時間経過したら夜とかになるで良いじゃないか
それなら普通の社会人でも夜にクエストとかできるし

完全に昼夜連動する必要はなくね?
909枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:07:07 ID:pxTJwWYd0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
910枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:16:51 ID:sA/18Loz0
エスピはP3に来て欲しいね。あとオルガロンも。
だがベルQ!てめえは駄目だ!
911枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:17:43 ID:s9edMIdI0
てか普通にtriの村仕様でよくね?
それなりに時間変えも楽だし
912枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:26:59 ID:buwc71050
>>910
ドラギュロスだったらまだ生物的だな
やってることはファンタジーなのに、元が機械竜過ぎて自然に見える不思議

>>911
オンラインの問題が残るけどね、街のないPシリーズで一番問題なのはそこだ
モガ森で時間調整も楽だったしね
寒冷期を寝過したDosとは一体何だったのか
913枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:29:46 ID:qLbg9pLT0
うん、あまりリアル仕様を盛り込むとゲーム的には不便になる
何か快適に出来るような工夫すれば良いんだけど、これの開発しないんだもん
やるとしたらDOSみたいに面倒な方向にばっか行くし
914枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:36:01 ID:GZt4Pcnr0
いろいろPVみてて思ったんだけど、アプトノスは敵に襲われた時にもっと本気で走ってほしい
トライでちょっと動きがくわわったけど、まだのっそのっそじゃん
トライのOP並に速く走ったほうが生物感あると思う
で、小さいアプトノスだけ速度が遅くてジャギィに食われる。
そんなシーンがみたい

3の生態系の構築に、もうちょっと改良を加えたら、ものすごくいいゲームになる気がするんだけどなぁ
このスレで書くことじゃないかもしれないけど、PS3で本気で作ってみて欲しい
915枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:37:41 ID:u/5io6VvP
アプトノスってぶっちゃけお前等だよなww
916枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:44:50 ID:qLbg9pLT0
>>914
それ再現するならエリアをもっと広くするかシームレスにする必要があるんじゃね
生態系の表現にこれ以上力を入れるなら別ゲーとして出したほうがいい
今のモンハンのシステムでの生態はこんなもんで十分だと思う
必要ならムービーで補えばいいし
917枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:47:47 ID:bnyAUlgX0
プリレンダで滑らかな生態系のムービーは何かよくわからないけど楽しい
P2Gのガノトトスの奴とかもうよくわからないくらい見てるな
918枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:48:33 ID:GZt4Pcnr0
>>916
なんていえばいいのかな・・・トライがすごく近いんだよ
wiiで出したからダメだったなんて言いたくないけど、PS3ならできると思うんだよ
ゲームの根本は変えずに、随所随所に生命の営みが・・・みたいな
919枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:50:32 ID:t6kvUtX/0
よろしい、ならばお布施だ
920枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:57:18 ID:VIZmTxyu0
開発費、開発期間の関係で・・・
海外で売れないモンハンじゃ気合入れて作れんよ
日本だけじゃ100万程度だしね
921枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:58:59 ID:PPqFqUKh0
そういう細かい所も設定してくれたら嬉しいよな
922枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:00:46 ID:RJQ7WvhBP
リアル具合は現状くらいでいいなあ・・・
ボスは瀕死なったらさっさと倒さないとマップ外に逃げられて討伐失敗です!
とかいうリアル動物なら当たり前の行動されても困るし

伝説の巨大ドラゴンを何百匹も殺さないと装備作れません、ていうリアルさとは
対極のゲームバランスなんだから、モンスの逃げ隠れっぷりだの
ハンターの1撃殺されっぷりだけリアルにされても困るぜ実際
923枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:00:55 ID:CR6bne1w0
トライは全エリアの同期取ってあるんだよな
逃走した雑魚が移動した先のエリアにしっかりいたりするし
924枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:04:18 ID:GZt4Pcnr0
「エリア」は存在するけど、感覚はシームレスみたいなのって作れないかな?
BGロードを極端に速くするみたいな
925枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:12:09 ID:PPqFqUKh0
俺が求めるリアリティは天候が変わるとか季節が変わるとかだな
926枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:14:01 ID:oJiBjj2w0
シームレスのゲームってワンダと巨像しか知らん
927枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:23:08 ID:Yx5+n5Wx0
リアリティかは分からんが、敵の体力表示がないんだから狩りっぽくもっとモンスターから見て取れるようにしてほしいなぁ
ディアの段々怒りやすくなるみたいなの。3は観察眼が簡単につくとはいえ、ギリギリまで弱ったら足引きずって逃げる、ばかりだったからな
まぁ、クック先生の瀕死で耳をたたむってのも明確すぎるし難しいところではあるけれども
928枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:25:34 ID:buwc71050
>>925
今度のFの新フィールド“高地”は天候が大きく変わるかもって噂だ
あっちはヒプノック繁殖期で判る様に季節はちゃんと存在する
……だがオススメはしない、被害者はこれ以上増やさなくていいよ
929枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:31:59 ID:cPRZJW2qP
季節はdosであったじゃないか
メンド過ぎて以来消えてしまったが
930枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:32:04 ID:u/5io6VvP
今時の高校生はMHだぜぃ
ポケモンなぞ愚か者のやる事よぉ
931枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:35:36 ID:5fL7MesK0
ポケモンって今1000ひきくらいいるのかな
932枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:38:39 ID:VIZmTxyu0
今時、MHP2G+ですか^^;
933枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:38:49 ID:4QWHs4Vi0
第4世代までで493種
ブラック・ホワイトでは殿堂入りまで第5世代しか出ないらしいから、少なくとも120種ぐらいは新種が出るので600種超えは半ば確定
934枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:39:04 ID:PPqFqUKh0
ポケモンって一周したらもう満足なんだよなー
935枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:45:18 ID:CersAAbK0
P3の繋ぎでエフ買ったけどもう疲れた
936枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:52:33 ID:cPRZJW2qP
       *'``・* 。
       |     `*。
        ,。∩∧,,∧   *
     + (´・ω・`) *。+゚
     `*。 ヽ、  つ *゚*
      `・+。*・' ゚⊃ +゚  鬼人化中は強走効果無効にな〜れ
      ☆   ∪〜 。*゚
      `・+。*・
937枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:52:53 ID:r1vTVgLr0
>>923
さすがにPSPで雑魚の同期はできんだろ、P2Gの時点ではマルチ戦闘での雑魚の同期もきなかったんだし

>>925
時間経過とかでランダムの天候変化とかもあっても良い……か?
なんか雨天で足元がぬかるんで敵味方の足回り(移動速度)が若干悪くなりそうな仕様にするくらいしか思いつかんが
あとは雨で火耐性が若干上昇するとか、火山の溶岩で通れなかった箇所が冷えて通れるようになるとか

……ダメだ、天候によるゲームバランスの変化がマトモに思いつかない
938枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:56:54 ID:4QWHs4Vi0
>>937
同期ってそういうことじゃないぞ
雑魚が逃げたら、逃げたのと同じ奴が逃げた先のエリアにいるっていうのをマップ全域でやるというもの
トライでもプレイヤー間同期はとっていない
939枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:03:19 ID:vYS9si2x0
>>933
ポケモンは殿堂入りまで図鑑最低151だから新規も151って事になるぞそれ
940枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:11:56 ID:4QWHs4Vi0
>>939
今までそこまで一気に増えたことってないからな
ダイパも新進化新進化前と旧ポケ合わせて殿堂入り前151種だったし
殿堂入り後解禁の新ポケも確実にいるから殿堂入り前にそこまで出るとは思えない
殿堂入り前は100ぐらいではないかと思ってる
941枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:12:42 ID:vMQf1g1B0
殿堂入りしてからの方がやること多いだろそれ
ポケモンっていつからそんなになったんだ?
942枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:18:51 ID:4QWHs4Vi0
金銀以降そんなもんだ
ダイパだと殿堂入り後に図鑑が全国版にバージョンアップするんだが、そのイベント後に全国草むらに出現ポケモン増加、GBAのダブルスロットでの出現ポケモン増加解禁、
GBA版からのポケモン転送機能解禁、大量発生(旧ポケモンの定期出現)解禁、行けるマップ増加に伴い新旧含めて出現ポケモン増加、新進化解禁、と殿堂入りなんて文字通り通過点
殿堂入り後の方が圧倒的にやること多い
GBA版必須のと配布限定が多いからダイヤ・パール2本だけで図鑑完成は不可能だしね
943枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:20:05 ID:EqFJOKOT0
アンロックえげつねぇ
944枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:22:31 ID:yXMqicSAP
ポケモンスレで語れ
945枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:22:51 ID:y1QWwLPZ0
他のモンハン作品の話題ならいいけど
まったく別ゲーの話題は程々にね
946枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:25:05 ID:Yx5+n5Wx0
ポケモンにしろこれにしろ、どっかの誰かが解析して身包み剥がされるんですけどね
アップデートのあるFはどうしてああなった
947枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:26:48 ID:4QWHs4Vi0
すまんね、そろそろ自重しようかと


新しいPVはアイルー村の後になるんだろうか
948枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:36:56 ID:6PSn6re00
モンハンは今後もシームレスはやめてほしいなあ、
ゴッドイーターきつかった。
949枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 03:13:01 ID:vZLOxAwz0
発売もまだまだ先だからなあ
でも発表からもう5カ月か
950枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 03:19:00 ID:8+hF0qVUO
一応誘導
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278666935/

モンス狩って集めた資源で漁や農場を回せるシステムは面白かったな
モガの森は死亡回数の制限が無いから練習にもなるし

全種族のモンスターが繁殖中になるとイビルジョーが出現するというガセネタもあった
951枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 03:22:23 ID:4QWHs4Vi0
>>950
あったなぁ、そんなガセ
上位限定なんだからねーよと思いつつなんか希望を捨てきれなかった思い出
952枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 03:22:26 ID:qLbg9pLT0
>>938
モンスターの同期をとるってそういう事なのか、てっきり全ての画面で同じ動きをさせる事だと思ってたわ
それは良いとして、プレイヤーの場合はなんだ、同期をとってないってのは、エリアごとにそのプレイヤーのキャラが存在するってこと?
同期を取る必要がないから同期をとってないってことか、よく分からん
953枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 04:28:58 ID:9+dkd3N40
>>952
雑魚のエリア間同期はその認識で合ってると思う
雑魚のプレイヤー間同期はというと、
エリア内の残個体数と体力は同期できていて
それぞれの動きに関してはできていないって感じ
だから仲間が雑魚を倒すと、
関係無い所でいきなり吹っ飛んだように見えたりする
954枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 05:07:17 ID:C3Uig08J0
>>953
横から首突っ込んですまないが、ちょっと聞いていいか?
P2Gのときだけど、例えば友人と二人で一緒にクエ行ってて、小型モンスターが体力共通で、
でも動きは個人個人ってのはわかってた。でさ、そこで友人の画面にいる小型モンスター(自分の画面からは見えない)
のいる場所を攻撃したら、ダメージが入ってるのかはわからなくて怯みはしたんだ。それってどういう判定になってるの?
判定っていうかやっぱり結果としてダメージは通ってるんだよね…?
あ、ごめんなんか言いたいことがよく伝えられなくなってきたorz
用は、自分の画面で見えてない小型モンスターに攻撃した時にダメージ入るのかってこと。こっちからは血しぶきも見えないけど向こうではみえててのけぞってるから。
それだけ聞きたかった。P3の話題じゃなくてすまん。P3だとP2Gの時と全く変わらないのかな。
955枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 05:18:18 ID:9+dkd3N40
>>954
絶対にそうとは言えないけど、
味方の攻撃判定も同期出来ているからじゃないかと
(味方の攻撃は自分に当たる)

友人のPSPに同期されてきた味方の攻撃判定が
友人のPSP内で雑魚に当たったと想定すると辻褄が合うがどうだろう
多分ダメージも入ってるんじゃないかな
956るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/09(月) 06:13:32 ID:J6WfQupD0 BE:362904023-PLT(12072)
ブーンブンブン
957枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 07:27:59 ID:J7LHOqF30
このスレ一通り見たがべルQ叩かれてるな
戦ってて楽しい良いモンスだと思うんだが
機械的な動きは・・・抱擁できんな
958枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 07:34:04 ID:hKKsJpXY0
TNK「戦ってて楽しいが機械的・・・そうか古代兵器の機械竜とか面白そうじゃね、さすが俺いいアイデアだすな」
959枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 07:36:46 ID:LAWRVzKC0
モンハンじゃない、っていうのはいろいろもったいないよなぁ
960枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 07:36:48 ID:6OMHcsZa0
頭からレーザーとか
もはや生物じゃねぇよ
961枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 07:49:41 ID:J7LHOqF30
モンハンらしさって何だろうな

>>958
tnksn
962枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 07:56:01 ID:618VNiFV0
ギアレックスさんディスってんのか
963枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 08:26:19 ID:6OMHcsZa0
ありゃ尻尾からの酸液だ
964枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 08:47:06 ID:THpr6LVK0
>>954
それ友達と検証したことあるけど
俺の画面から見えないファンゴを、友人の指示通りの場所に向かって攻撃してたら
友人の画面のファンゴがフゴォー!とか言ってぶっ倒れてたな
後、自分の画面からは見えない何かに吹っ飛ばされてる友人を見て
ここか?ここかw?って空振りしてたら、友人の画面内のイーオスが吹っ飛んでいったらしい

なので>>955の想定通りだと思う
965枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 09:35:21 ID:g/6UTEvw0
ギアレックス出たら武器は面白くなりそう。
966枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 09:42:58 ID:PPqFqUKh0
ランチャーみたいな武器でるのかな
967枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 09:45:40 ID:hKKsJpXY0
MHP4の頃にはハンター達は外宇宙から飛来した未知の生命体と戦うことになるのか
968枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 09:52:29 ID:PPqFqUKh0
それなんてファンタシースター
969枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 10:14:37 ID:WQ4I25yzP
>>964
当たり判定は端末それぞれの判定だけど
攻撃判定はホスト端末だから、
回線の調子によっては、スタンプ10回入れてもなぜかスタンしないなんて事も
ありえる。
回線のせいでモンスの当たり判定がズレまくる対処は今のところ、
罠・閃光などで固める事だけど

罠閃光禁止で進めたい人で回線の調子を気にする人は3人部屋を作ることがある。
970枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 10:28:22 ID:LV7bQOwD0
つ排熱噴射機構
971枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 10:38:05 ID:Z0W4daFF0
そんなことより次スレを頼んだ
速度が遅いわけでもないから>950でも良いような気もするんだが
972枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 10:43:58 ID:Hd3P5y180
次スレマダー?
いないなら立ててくるが
973枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 10:47:31 ID:Hd3P5y180
いないようなんで立ててくる
974枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 10:49:43 ID:y1QWwLPZ0
アオアラシさんにペロペロされたか
975枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 10:51:48 ID:Hd3P5y180
ほれ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR85
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1281318604/
976枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 10:54:20 ID:3yjdf9xO0
>>975乙。

プーギーを飼う権利をやろう。
977枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 11:07:35 ID:6OMHcsZa0
>>975乙。

プーギーを焼く権利をやろう
978枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 11:09:24 ID:U75sQPER0
>>975乙。

プーギーを食べる権利をやろう
979枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 11:09:46 ID:hKKsJpXY0
>>975乙。

プーギーを食す権利をやろう
980枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 11:10:51 ID:THpr6LVK0
>>975乙。

プーギーを愛でる権利をやろう
981枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 11:12:26 ID:9EIGau/u0
>>975乙。

プーギーを掘る権利をやろう
982枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 11:24:35 ID:uSHUdcri0
>>975乙。

プーギーに食べられる権利をやろう

MH4になるとワイバーンXみたいな頭を吹っ飛ばされても余裕で動き回りながら再生するようなのがでてくるのか
983枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 11:40:17 ID:VUoXqYVM0
モンスターハザードで売り出されるわ、そんなもん。
984枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 11:45:17 ID:WQ4I25yzP
ギギネブラ「・・・(私ならできるかも)」
985枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 11:45:33 ID:THpr6LVK0
バイオハンターになるかもしれない
986枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 11:53:39 ID:y1QWwLPZ0
ネメシスとラージャンが共闘
987枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 11:56:30 ID:6OMHcsZa0
完全二足歩行モンスターってないよな
え?ハンター?
988枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:03:26 ID:4zcDvaf+O
>>987
クワワ〜
989枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:06:21 ID:WQ4I25yzP
>>987
リオレウスその他「・・・」
990枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:07:50 ID:RJQ7WvhBP
ワイバーンは2足歩行だろう
ペッコに到っては直立で火打石を用いて着火までやる

人類が絶滅したらペッコ人の時代が来るな
991枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:14:43 ID:2IazYyFx0
ぬこを忘れてんじゃねえよ!
992枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:21:45 ID:6OMHcsZa0
10分レスがなかったら受付嬢は俺の嫁
993枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:23:30 ID:U75sQPER0
残念でした
994枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:38:56 ID:GZt4Pcnr0
埋めハラ
995枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:40:19 ID:06CNoigy0
ラージャンガーツカマエテー
996枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:42:40 ID:GZt4Pcnr0
クソカメラの画面ハジィ
997枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:45:23 ID:06CNoigy0
スタミナキレテーマダハイルー
998枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:45:37 ID:qwGnDfuO0
エンテイ
999枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:47:20 ID:Hd3P5y180
1000なら先生続投
1000枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:47:29 ID:6OMHcsZa0
スイクン
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。