【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR82

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1枯れた名無しの水平思考
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://www42.atwiki.jp/mhp3/


次スレは>>970が立てること
無理なら指定、踏み逃げしたらアオアシラさんにペロペロされると思え

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR81
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280208838/
2枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 10:58:49 ID:UNvu45Yc0
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
 それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる

Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
 MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい
追加>緑色の新モンスター+ドスファンゴがSSにて確定

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無い

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
 更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
3枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:46:16 ID:4N8dD9+w0
 ○  >>1 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |
4枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:19:24 ID:cfxw9FlQ0
ここが可愛いドジっ子の立てたスレか・・・>>1乙。
5枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:21:06 ID:woMsczfq0
前スレ>>1000
ほんとに3rdGとか出そうで困るいっちょつ
6枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:23:50 ID:RmpBZFIRP
MHにもテンション機能かバイオリズムがほしいところ
7枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:24:17 ID:cfxw9FlQ0
カプンコなら、いつかやってしまうであろう。

               _
            /´   'フ、
            i '/ゝ  ´ ,!
           .ヘ'  _,  r 彡
          /  `ミ __,xノ゙、  ←ドスアイルー
.         /        i
         ,'    .     ,'
        ;     ',  l  l
        i       |.  | |
      ,.-‐!     ミ  i i
     //´``、    ミ  、 ー、.  _,,..,,,,,,_
.    | l    `──-ハ、,,),)'''´ . / ,' 3  `ヽーっ
     ヽ.ー─'´)          l   ⊃  ⌒_つ ←ジエン
      `"""´           `''ー---‐'''''"
8枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:25:01 ID:0wETsWgGP
>>1
モンスターに導入ならまだしもハンターにバイオリズムは要らないよ
9枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:26:17 ID:DrWQou+I0
>>1
1000取れると思わなかった
10枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:34:13 ID:z19IlreBP
P3の容量がいっぱいだから、優先順位の低いクエスト全般がDLCに流れたんだな。
でもDLCってKaiでやるとクエ受注遅くなるんだよなあ・・・。
11枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:44:02 ID:sMMjTMp50
>ランスは大抵の場合零点が最適解なのは事実。あとは同じくらいぶっ飛んでる雷槍ナルカミな
>重火槍やエメスピG、真黒滅(or虚空)は上記に比べて用途がかなり限定されるし
>アクエリやレグルスに至っては悲惨だとしか言いようがない

>攻撃力ばかり上がって属性値は大体20〜40程度しか上がってないのが馬鹿なんだよな
>「属性があるから攻撃力も控えめでいいよね^^」みたいな感じで、P2Gの属性武器は総じて中途半端


前スレ見てたが何がおかしいのか全く分からない
12枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:51:01 ID:DrWQou+I0
   ∩〇∩   つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
  〇o゜ω゜o〇  ほんとうにつよい はんたーなら
   〇〇〇   じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
  .c(,_uuノ
  ろあるどろす
13枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:53:52 ID:vnP4lqrc0
大剣ためすぎると威力落ちるのは痛いな
14枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:55:04 ID:anQ9LjJm0
溜め3出すまでの時間短くなってるからむしろ強化されてたぞ?
15枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:56:06 ID:oOCteFfI0
1乙

>>7
でかいぬこ萌え。

しかし敵アイルーやチャチャブーはちっこいからこそウザイのであって
でかかったら排除は楽な気がするw
16枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:57:44 ID:gaSk3cyC0
タイミングさえ掴めれば時間短くなってるから寧ろ強化されてるよな
ただ強溜めの方は体勢が違うだけなのにたまに妙にずれたりするから困るが
17枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:06:31 ID:pPBepP3J0
バイオリズムと聞いてフォーミュラ91思い出したのは俺だけでいい

それとバイオ繋がりだがハンターとなにかが連動して
体を通して出る力かなんかが発動したら面白そうだ。
効果は常時スーパーアーマーで攻撃力1.5倍とか

妄想は楽しいぜ
18枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:07:01 ID:gAznHqIE0
ジン様に専用曲を
19枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:09:15 ID:gaSk3cyC0
カプコンは自社コラボやらないしやるとしたらメタルギアなんじゃね?
ギアレックスとか普通に出てきそうなんだがw
20枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:10:19 ID:C+5n0UEx0
なぜかウロコから咆哮がでるあれか
21枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:11:53 ID:1/eDvC670
アイルー並みに小さいナルガとかは?
あるいはチャチャサイズのジエン
22枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:12:45 ID:iR+JWT/JP
スキル無しでP2Gの集中に匹敵する早さだからな
構えてからの方向修正が出来なくなったせいで使い勝手は前より悪くなったけど

>>11
おかしいって言ってたの煽り単発と赤IDの二人だけだろ?気にしない方がいい
23枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:13:18 ID:k08gYsiM0
スキル無しでP2Gの集中に匹敵する早さだからな
構えてからの方向修正が出来なくなったせいで使い勝手は前より悪くなったけど

>>11
おかしいって言ってたの煽り単発と赤IDの二人だけだろ?気にしない方がいい
24枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:17:55 ID:oOCteFfI0
ちっちゃいナルガはいいな、やってみたいw
25枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:30:58 ID:z19IlreBP
ミニサイズのベリオとナルガがタッグを組んでわちゃわちゃ動きまわる。
ちっさな体で可愛くジャンプ!






「報酬が10000z減りました」
26枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:35:40 ID:wfczjUzJ0
>>1
前スレ>>999で噴いた
27枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:39:23 ID:1/eDvC670
じゃあ、お金を盗むモンスターはどうすか?
「銭竜」とか
3乙しなくても金盗まれて
報酬0でゲームオーバー
28るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/30(金) 13:43:23 ID:DJOGsRE50 BE:3387099078-PLT(12072)
僕はとんでもない地雷を育ててしまった
29枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:46:47 ID:zz9OqEWc0
支払い前の報酬をどう盗ませるのかと、本気で言ってるなら怖い
30枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:48:07 ID:RmpBZFIRP
真竜ニアラ
31枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:48:12 ID:1/eDvC670
あるいはお金を食べるモンスターとか。
何?カネゴン乙だって?
ダッハハハハハハ!
ナイス突っ込み!
32枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:51:46 ID:gaSk3cyC0
真っ先にシレンを思い出した
33枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:55:22 ID:RmpBZFIRP
ガマゴン
34枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:57:59 ID:N6hbwVGs0
スリの銀次があらわれた!
35枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:58:12 ID:AbgWnggI0
>>22
それもそうか

>>29
乙ると報酬金が減るシステムもそうじゃなかったっけ
ドス辺りで作中か説明書で矛盾も含めて語られてたけど
36枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:05:40 ID:wfczjUzJ0
GEバーストが発表されてあっちも盛り上がってんなぁ
競争の始まりだ(いろんな意味で)
37枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:09:37 ID:1TAerV5S0
>>35
乙ると支払い前の報酬の額面を減らされる(差額はギルドからアイルータクシーに支払われる)
支払い前の報酬をどう盗まれればいいのか
38枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:10:40 ID:N6hbwVGs0
盗んだ分はスイス銀行に振り込んでくれ
39枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:11:12 ID:zz9OqEWc0
>>35
報酬減るのは倒れたハンターの回収費用とかじゃなかったか
どっち道持ってくる必要のないはずの金をクエに持ってきていることが考えにくい
40枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:13:05 ID:RmpBZFIRP
黄金の太陽も来年か
来年は目玉だ
41枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:14:58 ID:EPJLdOob0
GEは世界観が中2過ぎて手が伸びないわ。
42枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:15:40 ID:RHUX6KpoP
GEのバージョンアップはやいっすね()
43枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:16:20 ID:GHs82Ks80
夏だなあ

黄金の太陽は楽しみあの世界観がいいよね
GEもMHもやるけど、GEスタッフの気合の入れようはカプコンも見習ってほしい
オナニーだけじゃいい作品なんてできないよね
44枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:17:41 ID:zz9OqEWc0
GEは次の拡張版でギルドカードや討伐数みたいなの追加らしいな
ますますモンハンチックなシステムだが・・・
ジャンプだハイスピードだで差別化できているから今後に期待、MHと切磋琢磨的な意味で
45枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:22:09 ID:gaSk3cyC0
どっちも楽しんでるが正直スタッフの姿勢はあっち見習って欲しいわ
ってかGEが中二って古龍だしちゃった時点でこっちの方が寧ろ中二でその批判はこっちの首絞めるだけだと思うんだがな
あっちはよくも悪くもSFにありがちな王道だし「ぼくのかんがえたさいきょうりゅう」の方が中二病の定義に近い
46枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:24:37 ID:GHs82Ks80
GEを単なるパクリゲーだと思って批判してるやつが多いんだろうな
実際は全くの別ゲー、わかる人にはわかる
47枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:24:39 ID:wfczjUzJ0
モンハンのアクションにチューチュートレインの追加をwww
48枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:26:43 ID:/8fBzmeE0
早くジン兄貴とオッスオッスしたい
49枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:28:00 ID:gaSk3cyC0
>>44
GEはスタッフ達がモンハン好きだからな
同ジャンルとしていいものは取り込んでいこうってのは当然あるんだろう
勿論権利とかそういう範疇の中でだと思うが

MHP3スタッフも単純にトライ携帯移植+αで終わらないでMHP3だけでしか楽しめないようなゲームにして欲しいものだな
50枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:31:59 ID:UNvu45Yc0
ちゅーかGEも並行してプレイしてる人以外と多いのな
無論自分もその一人だが
51枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:34:00 ID:q0bIH98b0
別ゲーならあっちのスタッフを見習えとかおかしいんじゃないか
いや、やったことないけど
52枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:35:06 ID:GHs82Ks80
>>51
スタッフの姿勢な
53枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:36:38 ID:gaSk3cyC0
モンハンの代替のつもりが普通に面白かったって人は結構いるんじゃない?一応50万本売れてる訳だし
当時はアイルー村しか発表してなくてモンハンスタッフに苛立ち募らせてた人も少なくなかったし
体験版で大盤振る舞いしたのも売れた理由の一つだと思うが
54枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:37:03 ID:MlrJmyP50
Fの話題すら許されない厳しいスレかと思ったらそうでもないのか
55枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:38:53 ID:gaSk3cyC0
とは言ってもユーザビリティは毎回向上してるしトライでは相当従来のイライラ要素解消されてるから
モンハンスタッフもドスの頃の自己満足に比べたら相当本腰入れて来てるんじゃないかと期待してる
アイルー村もP3の体験版入れたら軽くミリオン達成できそうな気がする・・・アイルー村自体結構安いしな
56枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:40:22 ID:gaSk3cyC0
>>54
Fの話題は良いがF厨はダメってのはどっちのスレにもあるかと
FスレではP厨お断りだしトライスレではF・P厨お断りだしどっちかしか認められないとかいうのはどこいっても同じかと
57枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:41:13 ID:GHs82Ks80
>>55
そして体験板からほぼすべての登場モンスターが割り出され・・・ってあれこの流れは・・
58枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:42:52 ID:gaSk3cyC0
>>57
あれのせいでミラグライドとかが生まれたんだっけかw
まぁ確実に解析する奴はいるのに体験版にデータ入れる方が悪いっていう
59枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:43:47 ID:W1xsjpR70
体験版配って50万売れてるってのはやっぱりおもしろいって事なんだろね
60枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:46:36 ID:gaSk3cyC0
面白かったかどうかは別にして
モンハンもトライ体験版で10万、FF13も体験版だけで30万売れてるからね
P3もアイルー村発売までに体験版出せるくらいまで完成してるなら多分出すんだろうけど
情報も全然ないしまだまだなんだろうな
61枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:47:11 ID:cyd7+Gaa0
案の定GEとアルカナは同時期に発売だな
はたして3rdは何月に出るのか
62枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:48:12 ID:EPJLdOob0
じゃあ俺もおっさんだがGE買ってみるかな。
年末はGE、MHP3、COD、ウイイレと大忙しだわ。
63枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:48:31 ID:N6hbwVGs0
GEは体験版配ってプレイヤーの意見取り入れて直せるところは直してきたのが評価高かった
64枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:49:11 ID:huINCcyl0
>>61
気持ちは察するが、年末って書かれてるんだからその通りだろうよ

期待しないで12月来るの待ってようぜ
65枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:49:32 ID:q0bIH98b0
PSPo2みたいに体験版から製品版引き継げればなおのこと良し
というか早く新モーションを試したいんです
66るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/30(金) 14:49:48 ID:DJOGsRE50 BE:1512098055-PLT(12072)
せやな
67枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:50:19 ID:gaSk3cyC0
>>62
GEは10月終わりだからMHとは被らない気がする
3DS買う予定だからモンハンはそっちと被りそうだ
本当に今年はやるゲームに不足しないべ
68枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:50:40 ID:huINCcyl0
>>63
GEネタはもういいって、荒れるだけだから自重しろ
69枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:53:44 ID:gaSk3cyC0
新モーションで一番楽しみなのはやっぱり双剣
乱舞厨涙目な蝶のように舞い蜂のように刺す戦い方に特化した進化をしてくれていれば嬉しい
ガンスは使ってなかったが一回リストラされたことで興味沸いてきたな
70枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 14:56:45 ID:z19IlreBP
>>68
今日は不思議と平和な気もするがな。
時間的な問題なんだろうな。
71枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:00:17 ID:EPJLdOob0
12月発売となると前作から2年9ヶ月ぶりか。
ハードルめっちゃ上がってるな。
72枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:02:59 ID:obIsFfcq0
>>69
俺もすごい楽しみだわ。
やっぱ乱舞はここぞって時に使うから
かっこいいんだよな。
73枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:09:37 ID:RmpBZFIRP
片手強すぎるから弱体化しろよ
74枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:10:54 ID:gaSk3cyC0
>>73
なんか凄い過去の人が来たなw
Pからしっかり弱体化したじゃないかw
75枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:14:10 ID:RmpBZFIRP
毒片手とか強すぎるだろ
76枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:15:35 ID:gaSk3cyC0
毒片手程度は丁度いい強さでしょ
ラオートとかアーティとか名前出せばどういう強さかわかるものと比べたら調整するまでもない
77枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:17:30 ID:Gb8gBxiu0
昔は死束とか言われてたのにな
78枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:21:47 ID:gaSk3cyC0
Gのおくめつとトライの強化ランス、一体どっちが強いんだろうか
79枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:22:01 ID:4N8dD9+w0
それはただのデッド(死)リィタバ(束)ルジンじゃないのか
80枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:23:39 ID:y4Ley7Ux0
毒双剣まであるのに、今更毒片手が強すぎとか流石にないわ…
笛はP3で大分ソロ向けの調整がされてそうだけど、片手はトライのまんまかな…?
モーション値で少しなりとも救済されてるのかねぇ
81枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:27:23 ID:gaSk3cyC0
誰も聞いた無いだろうが一番好きな双剣はラストタバルジン、時点で蒼穹双刃
みんなラオートやらアーティやらマグニとか零点とか分かりやすい方に行ってしまって特別強力な無属性のない双剣の賛同者は少なかったよ・・・
82枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:27:31 ID:RmpBZFIRP
片手の価値は属性だろ
モーション値より手数の派生増やしてほしい
83枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:31:11 ID:y4Ley7Ux0
その属性加味しても最低火力なんだぜ…現実見ようや
84枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:33:52 ID:gaSk3cyC0
属性なんて双剣に食われてますやん
俺も片手好きだから持ってるだけで地雷って言われない程度には強化して欲しいが
85枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 16:41:45 ID:X8dRV2Vi0
ふっかああああああつ
86枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 18:29:08 ID:CrEMSfyf0
全然スレ進行してないがもしかして別にスレたってる?
87枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 18:30:33 ID:fL7HpQIS0
>>86
板移転してみんな対応しきれてないんじゃね?
とりあえずここ以外にスレは立ってないな
88枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 18:33:07 ID:CrEMSfyf0
>>87
把握した
とりあえず他に人増えるまで待ってみるか
89枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 19:52:24 ID:9SsKkgcQ0
板が変わったのか…
専ブラで見れなくなって困ってた
90枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 20:27:13 ID:WY3+Racq0
91枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 20:36:05 ID:QxpH9k9R0
笛を振り回したい所存に御座います
92枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 21:20:39 ID:m4ovL/Su0
3のハンマーさんはどこを狙ってたんだ?
ボルボロスとかアグナコトルとか、頭の位置が高いモンスターばかりな
気がするんだが。

今無印Gで俺がやってるように、足狙ってダウンしたら頭殴る。
って事してんの?
Gはスタンのシステムがないからそうしてるだけなんだけど。
93枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 21:28:36 ID:WY3+Racq0
はじめはそう思うんだけどこれが意外と頭に当たる
なんで叩けてるのか正直よくわからないけど、気絶しやすいからとにかく良し
94枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 22:03:33 ID:X8dRV2Vi0
中々人が戻らないな〜
書き込みがないと寂しい
95枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 22:14:00 ID:1VYYBxsR0
気絶で思い出したがトライの斬れ味と気絶値の連動だけは取り入れないで欲しいわ
あれのせいで紫ゲ武器が大勝ち過ぎて大剣とハンマーがほぼ一択だったのが嫌だった
96枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 22:14:10 ID:i31iseKx0
天さん「情弱は置いてきた」
97枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 22:17:31 ID:70bZ+4uC0
やだ…かっこいい…
98枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 22:19:12 ID:aHYT49dV0
ハッキリ言ってこの戦いには
99枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 22:41:54 ID:Tktrocpm0
>>96
情弱に教えてくれ。
天さんのクリティカル補正って普通の補正とどう違うの?
なんやよく分からん。
100枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 22:51:57 ID:415liDfC0
トライのアタックボーナスだかはなんの意味があったのだろう
101枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 23:08:52 ID:WY3+Racq0
wikiみての解釈だけど、クリティカル率を上げる装備でないならアタックボーナスにしたほうが
合計ダメージは上がりやすいみたいな
要はクリティカル無しだけどダメージが同じで数字も同じにしたいと
102枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 23:25:35 ID:fL7HpQIS0
剛と天なら大体剛選んだ方が得な仕様になってたはず
天でも15%程度じゃ見切りつけない限り剛よりDPS上回る期待できないって計算だったし
103枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 23:39:41 ID:J8I4tufS0
何とかついてきた。なんで勝手に移転しやがるんだ…。
104枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 23:43:47 ID:elr1e4Oc0
セイバートゥース天とか派生しない物にまで付ける意味は無かったんじゃ
なんかカッコいいと言われればそれまでだけど
105枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 23:47:12 ID:fL7HpQIS0
春日ランスとか言われてたな
個人的には別にオードリー好きじゃないからガン滑りのネーミングセンスだと思ったが
106枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 00:00:01 ID:0f+PDrEO0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
107枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 00:01:35 ID:FZt9vPZO0
強撃3兄弟のうち上2人がリストラされてしまうスラアクが悲しい……
唯一アルバ武器無くても認められる連中だったのに……
108枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 00:02:14 ID:1EKfA8Ok0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
109枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 00:06:20 ID:mARJphG80
惜しいぃ〜!
110枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 00:06:57 ID:XFzSfE120
惜しいな
新鯖移転のせいで調子が悪かったか
111枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 00:33:21 ID:I3+AxIrl0
>>107
GNTぃいいいいいい!!ライコウぅうううううううううう!!
112枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 00:38:01 ID:9v6osqRJ0
PTプレイの開始位置を全員同じ場所にした方が一緒に戦ってる感が出るんじゃないか
と、ハンターブレイドのPV見て思った
113枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 00:53:12 ID:0f+PDrEO0
ハンターブレイドェ…。

純厨国産の正真正銘のパクリゲーか。だがザザミもどきはカッコイイと思ってしまった。
114枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 01:36:19 ID:tV6GP7GW0
ハンターブレイドは雷のエフェクトが無駄にカコイイ
115枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 01:59:53 ID:lahJhAdP0
もっさり感だけは本家超えしてる
116枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 02:25:19 ID:aFXlelow0
てす
117枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 02:35:41 ID:lahJhAdP0
トライにはブナハがあったけどオルタロス装備は無かったし
オウビートみたいなのが来ないかなぁ
来たらクワガタになりそうだけど
118枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 02:49:52 ID:5GQgn+IFP
1280455063/
119枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 06:31:59 ID:AQAw0Kxa0
そろそろ生産強化が難解な武器出せよ
120枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 07:08:12 ID:89GFfKP00
絶対カプコン社員の中にデータ流用してる奴いるだろ>ハンターブレード
じゃなきゃあそこまで敵やハンターのモーション忠実に再現できない
まあ動き全く一緒でもフレーム数カスだからカクカクだけどなw
121枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 07:28:47 ID:7gvKSA+L0
>>119
MHFでもやってろよ
122枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 07:53:19 ID:5UDu9OuV0
>>120
カプコンの中国人社員がデータ盗んだって言う説を聞いた
123枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 08:24:06 ID:5GQgn+IFP
ジンオウガってどうよ
124枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 08:36:29 ID:cSTVs9U60
すごく・・・大きいです。
125枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 08:52:27 ID:/uGNj9FT0
塊システムがtri準拠になれば塊武器あたりは人によっちゃ何百時間やってもお目にかかれないものになったりもするだろうな
126枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 09:27:21 ID:uao2hWXT0
test
127枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 09:48:22 ID:7olVCzIL0
>>122
盗んだって出発点にしてはモーション違うな
同じ物にするつもりしか無いのは見ての通りだが再現しきれてない
以前公開の映像より再現度上がってるから差別点にするつもりも無いって事だし
128枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 10:24:47 ID:lahJhAdP0
何か逆にカプコンに難癖付けてるらしいねハンターブレード
どんだけ面の皮厚いんだという
129枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 10:32:02 ID:5GQgn+IFP
朝から彼女に中出しセックスなう
130枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 10:38:02 ID:rW4njhP80
なぜこのスレで報告したし
131枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 10:49:26 ID:4E2ptLeR0
多分エロゲスレの誤爆だろ
もしくはPだから見栄っ張り中二かもしれないが
132枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 10:54:05 ID:fyTD/nNq0
おかしいのがうちだけじゃなくて安心しました
親の事は理解しようというかもう諦めてるんです…何か言ってまた強制入院させられたら嫌だから
でも何かきっかけがあると思い出しますね…
母親は自分の旗色が悪いと「年子だったから」「お前はしっかりしてたから」
「もう大人だからそんな昔の話はしないんだよ」「弟のことは気にしないの」
とかなんか謎の言い訳をします
家から出て行けといわれているのですが家主は普通に家にいていいと言ってるのに対して
「次の家主は自分だから好きにしていいんだ」と主張したのに(一度祖母をおいて家出したのに)
都合が悪くなると泣いてごまかすし(私が年少の頃から)無駄にポジティブだし
私は悪くないのよみたいな適当な人です…こういうの見て育ったから自分が神経質とか真面目になったんだと思う

>あなたの問題は、親の否認をやめさせることで決着がつくんじゃなくて、
親が否認していようが認めようが、「自分が見たものは見たんだ」と揺らがなくなることで終わる。
見たとは思いたいんですけど何か言うと親がうるさくてどう考えていいのかわかりません
アダルトチルドレンの本は以前読んだ事があるのですが共依存の本も読んでみようと思います

> 医師やカウンセラーも親に「会わないで」と注意は出来ても強制は出来ないんだってね
うちは医者が母親の前で母親は無視をしろと言ってました。でもまだ頭にお花が咲いてます…
きっと日本語が通じてないんだろうと…

>788
うちも母親が子供っぽいですよ。心が成熟してない親に教育されると皺寄せが子供にきますね

>>789
私は連絡するのも嫌だし直前までぎりぎり連絡を取るのを引き伸ばします
連絡取ったら取ったで良くて数時間、悪くて1日ぐったりします…
空気読めない親のポジティブさはうざい以外の何者でもないですね

昔よりは親のこと気にしないようになったし、家に固執しなくはなったんですが
いつまでも私の邪魔をしてくるのでどうしても関わらないといけないんですよね…面倒
親検定みたいなのがあって合格した人のみ子供を育てればいいのに
133枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 12:03:21 ID:kFCsfIo70

片手にリーチ上攻撃追加しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

届かねえんだよクソァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

また産廃じゃねーか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


まあ俺太刀使うけどね()笑
134枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 12:08:04 ID:X/X9Dw3t0
そして俺はランスを使うのだった。
135枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 12:30:57 ID:4E2ptLeR0
トライのランス強いって言うがGのおくめつとどっちがチート性能だっただろうか?
136枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 12:44:54 ID:/uGNj9FT0
だが待って欲しい、それら2つは「強い」の意味が違うんじゃないだろうか
137枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 12:47:34 ID:1R3S9BuV0
どんな武器でも使い手によって強武器になるだろjk
138枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 12:56:57 ID:kFCsfIo70
>>137
あーあ
出たよ、そのアホ見たいな言葉
じゃあ片手で高位置に弱点ある叩いてこいや
ハンマー、大剣並みの討伐速度でな
139枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 12:59:18 ID:x6BrJK1Z0
>>137
いいこと言うね!その通り。
多少の得手不得手はあるが、基本工夫次第でなんとかなる。
140枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:00:05 ID:2K2TPg6J0
ブログパーツと素材集は来てるのに壁紙はいつ来るんだよ…
141枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:01:10 ID:QYTX/UgW0
そうえば去年の明日はtriの発売日だな
なんだかんだで1年たったのね・・・
142枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:02:24 ID:kFCsfIo70
>>139
キモイな
なんか24時間テレビのノリに近いね、もう
現実見ろよ、カス武器はメイン火力武器には到底及ばないんだって
技術的な問題なんだよ、工夫とかじゃねえの
分かる?
143枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:02:52 ID:bnx+iprO0
MH4では片手剣の新モーションが売りになるに違いない
144枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:04:55 ID:/4K+Sugv0
>135
triのランスは、モーションや水の中での性能など、ランスが強かったけどチートって感じじゃなかったな。
Gはおくめつだけダメージがひたすら高かったし、おくめつだけチートって感じだった。
145枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:05:50 ID:x6BrJK1Z0
>>139
異常なまでに効率を重視しなきゃ普通にいけるって。
そりゃ大剣や太刀並みの速度で尻尾キレ!っていうのはちょっと無理っぽいが
別に少々時間かかってもいいじゃないか。遊んでる時間なんだしね。
146枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:05:55 ID:Jdyi0VSy0
新モーションか…
片手剣の切り上げから上段突きに派生とかどうだろう
モーション値大きくして
147枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:07:17 ID:1R3S9BuV0
>>138
武器効率()
148枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:08:18 ID:x6BrJK1Z0
ありゃ間違えた。
>>139 じゃなくて>>142な。
149枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:13:28 ID:ag4ZEuSP0
しかし何でトライの強武器というとランスで、大剣はあまり出ないんだ
あのPT構成やモンスターに対しての汎用性は、良い意味で異常
150枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:15:24 ID:HSrNYFKK0
大剣はあくまで従来の延長の強化であってランスほど化けてないし
151枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:21:35 ID:5wYeSRHV0
3しかやった事か無いから弓を使った事がない

MHの弓って助けて!エイryみたいな事やヴェルダンの神器とか大陸一の弓使いな事って出来るの?
152枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:24:13 ID:bnx+iprO0
大剣は匠W抜刀耳栓を付けると一気に化ける
153枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:36:41 ID:XhX6N24/0
トライのランスとGのランスのダメージ効率を比べると、Gのステキャンのほうが効率はいいみたい
154枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:36:58 ID:5ltRGZXK0
>>151
モンハンはそんなゲームじゃないんで・・・
普通に引いて放つだけです
155枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:47:00 ID:ag4ZEuSP0
トライのランスは効率どうこうよりもカウンターで、お手軽にオレウメー感を味わえるから
評価が高いんだと思う
156枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:49:29 ID:4p2wbHhp0
>>155
それほど使いやすいって意味では評価高いのは当たり前
オレウメーはマジ迷惑だけどな
あの性能ですらまともに使えてないやつがいっぱいいたし
157枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:50:42 ID:MlTHu3Cb0
>>15
ひたすら△ボタンを押しては放し、押しては放し・・・・
せめてもうちょっと、せめてボウガンくらい体感
強ければ楽しみがあるんだが
158枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:51:55 ID:ag4ZEuSP0
太刀双剣辺りは、上手い人が使うと結構地味な武器になる印象
159枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 14:03:01 ID:Jdyi0VSy0
>>157
クリティカルで連射ぶち込んだ時とか結構派手じゃない?

たしか溜め3の連射を3発くらいやるのと大剣の溜め3がだいたい同じ時間で
両方弱点部位にぶち込むと連射打つ方が上回るんじゃなかった?

弓のダメージはクリティカルと強撃と溜め3補正で1.5*1.5*1.5の3.375倍で判断しないとだめだよな
160枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 14:04:16 ID:FZt9vPZO0
>>133
片手にはなんか新モーションとして「斬り返し」ってのが追加されてるぞ。
SS見る限りかなり真上に切り上げてるからちょっと期待している。
161枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 14:04:23 ID:WnwAmEfp0
ガンも基本の通常貫通弾は地味だな
だからって散弾と拡散弾乱射は勘弁してくれよ
162枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 14:10:52 ID:MlTHu3Cb0
>>159
派手な割にダメージが少なすぎて作業感がマッハ
163枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 14:23:16 ID:1R3S9BuV0
>>162
おい、それ以上言うな
わかってるんだ、わかってるんだが
ロマンが詰まってるんだよおおおおおおおお
164枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 14:26:37 ID:g7/4eQsi0
狩猟笛にバイオリンみたいなのが来ないかな
165枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 14:30:37 ID:bnx+iprO0
>>160
片手の斬り返しで尻尾なんか攻撃してたらフレに呼ばれると思うぞ
166枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 14:32:16 ID:/uGNj9FT0
斬り返しを出す前に高さナニソレ美味しいの?な水平斬りを出さなきゃならないジレンマ
167枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 14:38:26 ID:3DpJ/Brn0
>>144
Gのランスは十分チートだよ
村武器でG級もやっていけるからね
そしておくめつは更に突出して強かった
168枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 14:39:20 ID:kFCsfIo70
やっぱ片手はカスだなw
Fの虎牙破斬くらい実装しろと思うわ

プライド? 対抗意識?
知らんわ
んなことしてっからカプコン赤字なんだよw
169枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 14:42:31 ID:CC4OwQ6y0
なにいってんの?
東京の考えたクソ案なんか入れるわけねーだろw
ハナから眼中にねーよ
170枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 14:44:27 ID:kFCsfIo70
そして赤字な
171枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 14:48:00 ID:89GFfKP00
双剣に打点高い攻撃追加されるみたいだし

片手本格的に終わったな
172枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 14:49:37 ID:kFCsfIo70
双剣は高打点高威力の追加技
さらに奇人なんとかも追加
ちょーつえー
双剣オンライン再びじゃんw

片手は産廃から超産廃になりましたとさー
173枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 14:50:13 ID:2uNquaUt0
まあ皆得のアイテムセットすら実装しないのはウザいの一言だな
東京がどうとか、かなりどうでもいい。
174枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:05:28 ID:kFCsfIo70
ジコマン開発しまくった挙句
チーム同士で足引っ張ってユーザーガン無視
斜め上の商品展開、
ゲーム自体も偏った武器バランス、ジコマン糞性能

んなことしてっから赤字なんだよ
おかげでバイオシリーズ連発してテイルズみたいな死に体になる運命だもんな
175枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:08:09 ID:sxHOb17C0
ID:kFCsfIo70は片手剣で何かいやなことあったの?
176枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:09:22 ID:9v6osqRJ0
>>175
愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!!
愛ゆえに人は悲しまねばならぬ!!
愛ゆえに・・・
177枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:10:15 ID:2uNquaUt0
>>176
そんな歪んだ武器愛などいらぬ!
178枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:11:23 ID:vvf1qqFQ0
片手剣はスーパーアーマー持続でアイテム使用可能になるって
書いてあった気がする
俺はPでそれができるようになるだけで満足だわ

操作性っていうか、アクションも3のものになるっぽいし 新鮮そう
179枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:16:55 ID:WnwAmEfp0
しかしボルボやガンキンの片手まで斬属性なのはどうも納得いかない
剣じゃなくて槌じゃないですかぁー!
180枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:17:25 ID:MlTHu3Cb0
スーパーアーマーとか言われてもなあ
片手の火力はちょうど倍だけほしいところ
まあそれが双剣なんですけどね

逆にいえば片手は火力がなさ過ぎて雑魚に圧倒されちまうのが現状。
それを何とかしてくださいよ開発さん!例えば属性超強化だけで一長一短じゃないですか!
罠ボマーしか取り柄のない片手なんて・・・・・!
181枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:19:44 ID:kFCsfIo70
>>175
片手に両親殺されたんだろ
182枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:20:23 ID:VgwtLSLq0 BE:1935485748-PLT(12072)
ツワモノソードまじかっけー
183枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:30:45 ID:ZpxTOVaa0
Fじゃ片手は安定した立ち回りで好評なのにPときたら・・・
184枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:33:18 ID:2uNquaUt0
P3は水中が無いだけまだマシなような・・・
あとできれば足の肉質をまともにしてくだしあ

レウスとか、飛ぶと打点低い武器以外に大して鉄壁で困る。SA無いと風圧で更に強い
攻撃できる分前作の蒼レウスより遥かにマシだが
185枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:46:28 ID:aCDR86+60
リオ夫妻は滞空中の風圧がSAない武器には強すぎる
風圧【小】にするかいっそ風圧無くしてほしい
186枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:50:48 ID:xgE+rJHr0
今北産業
187枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:53:40 ID:2uNquaUt0
常時出てるやつは確か風圧小だったはず
やたら硬直が長いから大に見えるが
188枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:54:26 ID:2K2TPg6J0
モノディアが音爆弾拘束抜けたあとも地味に辛いよなあの風圧
189枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:56:39 ID:3AjVclLCP
>>185
どうせtriなら風圧無効大が村で付けれるし
小でも大でも変わらなくね?
190枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:57:53 ID:MlTHu3Cb0
ギリギリで助かろうとすればなんとか助かる とか面白いんだが
ギリギリ助かりそうなタイミングで追撃されるこのストレス
191枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 15:58:26 ID:vvf1qqFQ0
チクショウ!
どいつもこいつも片手剣の悪口いいやがって!
そんなに早く倒したいなら別の使えばいいじゃねぇか!

片手はなぁ・・・片手はなぁ・・・
じっくり戦うものなんだよ!
わかってくれよ・・・
192枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:00:32 ID:2uNquaUt0
>>191
まあ否定されてても関係無く担げばいいわけで
レウスやディアやジョーに担いだりしない限りPTプレイでも誰も否定しない
193枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:02:49 ID:3AjVclLCP
まあ片手はモーション値を少し上げればおkじゃね
水中ないし陸ならtriでもそこまでのネタ武器ってわけじゃなかったし
194枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:03:12 ID:CC4OwQ6y0
>>191
別に片手は担いで持って行かない。なんでも担ぐって言やいいもんじゃない。
195枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:05:18 ID:MlTHu3Cb0
そりゃあまさっきおれも「雑魚に圧倒される」って言ったけど
それは弓にも言えるし、子樽爆弾以外で何か
数十個持てる爆雷針みたいなものがあればいいんだがな
196枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:05:34 ID:2uNquaUt0
>>194
俺へのレスですね、すぐわかりました
197枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:07:51 ID:g7/4eQsi0
片手さんは四人プレイでもそこそこの難易度を得られる良武器ですよ
198枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:08:02 ID:UZYmtUkP0
そもそも担ぐというのは肩で重量を支えている状態であって背中や腰で固定している状態は担ぐとは言わない
モンハンじゃすっかり誤った使い方で普及しちまったなぁ
199枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:08:06 ID:vvf1qqFQ0
片手剣は携えるものかな?
200枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:09:12 ID:MlTHu3Cb0
左手だから添えるだけ
201枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:09:15 ID:2uNquaUt0
「持っていく」とか「使う」でいいのかな
202枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:09:25 ID:ZsDZ68tWP
流石に火力足りなくて雑魚に圧倒される、はよく分からない言い草だが
tri片手は確かに火力が足りなかった
モーション値+弾かれ防止付ければdos時代の片手に戻れるかもな
203枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:09:49 ID:9v6osqRJ0
笛は担ぐで合ってるな
204枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:11:34 ID:MlTHu3Cb0
>>202
子蟹を双剣と比べてみるとわかる
なんか全然怯んでくれなくてかまわず襲ってきて怖い
むしろダイミョウのほうが戦ってて安心感があるよ
205枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:12:55 ID:2uNquaUt0
蟹と猿の怯まなさは異常
大剣ですら無反応な時があるから困る

大型はともかく、さすがに雑魚は怯みやすくなるべき
206枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:13:49 ID:vvf1qqFQ0
ちょい聞きたいんだけど、足が固くなったってどういう事?
肉質が固くなったのか?
よろめき耐性があがったのか?
207枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:16:44 ID:ZsDZ68tWP
>>204
ガンナーはまだしも片手ならかわそうぜ
208枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:17:42 ID:2uNquaUt0
>>207
蟹の横歩きはかなりシビアじゃね?
209枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:19:26 ID:3AjVclLCP
小蟹ウザイのは分かるがボウガンや弓以外ならどうにでもなるだろう
だが俺のメインはヘビィなのでP3には出てこないでください
210枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:23:09 ID:ag4ZEuSP0
散弾の活躍の場を増やすために、小型モンスターを大量に追加しました
211枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:23:46 ID:g7/4eQsi0
小猿と糞蟹は死滅しろ
それだけが俺の願いです
212枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:28:29 ID:X/X9Dw3t0
その後、>>211を見た者はいない…。
213枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:31:42 ID:1R3S9BuV0
もう担ぐ≠ナも持っていく≠ナも何でもいいだろ
光蟲をコウチュウと読むか、ヒカリムシと読むかの違いだろ
ハンターの癖に細かいなぁ、もっと大雑把に行こうよ
214枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:34:04 ID:4E2ptLeR0
どのシリーズも下みたいな感じに呼称で強い武器とかわかったけど
Pと3はなんかあったっけ?Pは片手が強いらしいが携帯機版はP2から参入だからわからん
G:おくめつ
2:超絶カイザー
P2:は☆きゅん
P2G:ラオート、抜刀アーティ
215枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:36:59 ID:2K2TPg6J0
Pはランスが強かったな
斬打100で打撃補正がなかったから頭突いてよし、他を突いてもよしの兵器だった
片手も緑ゲージあればほとんど弾かれない素敵仕様だったな
216枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:38:33 ID:3AjVclLCP
Gのおくめつは鉄板だったがdosのカイザーさんはまた別の意味が多分に含まれて…
217枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:38:46 ID:CC4OwQ6y0
>>213
違うだろw ニホンゴワカリマスカ?…いや、これが本当のゆとりか…
218枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:39:43 ID:2uNquaUt0
>>217
なんでそこまで煽るのか・・・
219枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:41:41 ID:ZsDZ68tWP
触れたら負けだ
220枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:43:47 ID:ag4ZEuSP0
つまり既にお前はもう死んでいる
221枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:44:22 ID:4E2ptLeR0
>>216
超絶持ってないんですか^^;

って武器要求してくるようになったのはこれが元だっけw
222枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:44:28 ID:txXZ/xqn0
トライしかやった事ないんだけど3rdに向けての暇つぶしと
ボタン操作に慣れるため2ndGやっといた方がいいかな?
今からPSPと2ndG買いに行こうか迷ってるが踏ん切りがつかない。
先輩方、アドバイスください

223枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:46:03 ID:2K2TPg6J0
超新鮮な気分で3rdをやるためにこのまま買わない
224枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:46:16 ID:4E2ptLeR0
>>222
俺もトライやって以前やってたP2Gでリハビリしようと思ったが全然ダメだった
モーションやら判定やら明らかにトライで慣れてしまったところが足引っ張ってとてもやれたものじゃなかった
225枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:46:33 ID:ag4ZEuSP0
>>222
トライやった後だと色々ショボ過ぎてやってられん
P3とP2Gを比較したいならオススメ
226枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:47:37 ID:2uNquaUt0
特に咆哮のしょぼさが異常
227枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:48:00 ID:V8Y8mUIo0
>>222
ボタン操作に慣れたいなら普通に3のPSP操作でいいんじゃないかと思うんだがどうだろう
228枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:49:25 ID:hQNHzAaa0
>>222
やめておけ!
買ったが最後外に出ることはなくなるし、睡眠時間は減るし、仕事中でさえ次は何作ろうとか考えるようになるぞ
全くとんでもないクソゲーだぜ
229枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:50:18 ID:txXZ/xqn0
先輩方、アドバイスありがとう
このまま悶々と年末を待つことにします!
230枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:52:19 ID:ZsDZ68tWP
triのPSP操作ではPSPの操作に慣れることは出来ないけどな
まあ操作に慣れるのもP3買ってからでもいいんじゃね
231枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:54:36 ID:2uNquaUt0
どうせ最初の3クエぐらいはジャギィやアプトノス相手にシェイシェイハするんだしな
MH持ちにさえ慣れれば後は3と同じ
232枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:57:47 ID:vvf1qqFQ0
>>228
愛を感じる
233枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 16:58:54 ID:4E2ptLeR0
3やってない初見の人はドスジャギィ相手に「どうせドスとか肩慣らしだろwww」って舐めてかかって
なん・・・だと・・・って道を辿るのだろうか?俺も3やった時久しぶりのモンハンだったってのもあったがエライボコられたな
ドスジャギィはドスランポスとかそういうのよりも普通にクック先生的なポジションな気がする
234枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:00:00 ID:UZYmtUkP0
仕事中に別なこと考えるのはデフォだろ
235枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:03:13 ID:vvf1qqFQ0
話ぶったぎるけど、無印Gのリオソウルシリーズ
素材要求やっぱぱねぇわw

巨影出してないと辛い
236枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:03:22 ID:1R3S9BuV0
>>233
クック先生は犠牲になったのだ・・・
237枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:05:22 ID:2uNquaUt0
>>233
小型ジャギィは尋常じゃない程作り込まれ、
ドスジャギィは尻尾回しとタックルと怒りと部位破壊有り

ランポス系統とはなんだったのか・・・
238枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:05:51 ID:4E2ptLeR0
>>236
おそらく公式クックポジションのペッコたんがめちゃくちゃ愛くるしいモンスターとして光臨なされたからな・・・
クックはもういらないのさ・・・
239枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:08:07 ID:2uNquaUt0
ペッコほどアクが強いなら、クックがいても差別化できそうだけどな
しかしたまには炎属性以外の鳥竜をだな・・・
240枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:08:29 ID:3AjVclLCP
半年後、そこにはP3で元気にエア判定を持ち続けているクックの姿が!
241枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:09:20 ID:V8Y8mUIo0
今回狩猟環境不安定あるんだろうか・・・
血石クエストの恐怖をぜひTri未経験の人にも味わって欲しいんだが
242枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:10:02 ID:vvf1qqFQ0
>>239
つヒプノック
243枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:10:27 ID:2nPfkr/F0
ペッコに呼ばれるクック先生クエが絶対にあるはず!!!
244枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:11:16 ID:4E2ptLeR0
>>241
あぁ・・・なんで狩猟クエストよりも先に初見大型モンスターが出てくるんだろうな・・・w
245枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:12:43 ID:ag4ZEuSP0
下手なモンスよりクック先生参戦決定の方が盛り上がりそうで困る
246枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:12:45 ID:4E2ptLeR0
ペッコが凄まじい爆音で叫んだと思ったら地面からなんか出てきて一撃で葬りさられた時のポルナレフ感といったら・・・
247枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:13:10 ID:2K2TPg6J0
>>244
Pの卵レウスとか、2nd(G)のポポのレックスみたいにインパクトをつけさせるためじゃね?
248枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:13:13 ID:2uNquaUt0
>>244
その方が恐怖が大きいじゃない
まあ先にネブラ狩猟クエストをやらせてあの登場ムービーを見せるのもありだがw
249枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:16:13 ID:4E2ptLeR0
>>247
>>248
それはわかっていたがラギアで一応それあったし完全に不意打ちでビビッたよw
しかもあれをアレでやってくるから尚更性質悪いw
250枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:19:28 ID:2uNquaUt0
あれはマップの境目からスッと現れることもあるから余計タチが悪いなw
251枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:20:09 ID:lahJhAdP0
関係ないがペツコと勘違いしてた人いたな
クエ中ペツコムカつくとか連呼するからこっちが討伐される所だった
誰だよお前…
モンハンの固有名って結構間違えて覚えてる人多いよね
252枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:25:49 ID:WnwAmEfp0
乱入の究極系がジョーになるわけだが
たかがジャギィの群れの討伐がなんで高難度? と思ったら…
253枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:41:05 ID:zdwLugyS0
板変わってたのかよ。もう。

やって欲しいよな〜大型乱入!集会場下位ならドスジャギィ、ポンデあたりを、
上位ならレイアやお嬢を・・・!
ペッコがペッコを呼ぶのも面白そうだな。
254枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:48:12 ID:ouue03K+0
現在MHP3rdにおいて、クルペッコがクルペッコを呼び、そのクルペッコがまた別のモンスターやクルペッコを呼び、ゲームがフリーズするバグを確認しております
255枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:49:02 ID:4E2ptLeR0
ペッコは何匹同時に出ても正直脅威じゃない気がするから困るw
256枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:55:13 ID:lahJhAdP0
2Gじゃ別骨格2頭は出来なかったんだっけ?
ペッコちゃんジョー呼べるのかな?
257枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:56:59 ID:2uNquaUt0
P3でも別骨格2頭ができなかったら火山がかなり寂しくなるな
258枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:02:13 ID:zdwLugyS0
>>256
希望はある。公式SSに別種大型2体同時の画像があるよ。(性格には大型&中型)
259枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:02:38 ID:/4K+Sugv0
ラギアがそら泳いで、ボルボ亜種が溶岩に潜めば。
260枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:02:48 ID:lahJhAdP0
>>256
と思ったけどPVでドスジャギィとペッコいっしょにいた気が
行けそうだね
261枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:04:21 ID:2uNquaUt0
ペッコ、ボロス、不安定ドスジャギィというカオス3頭クエ再来ですね
更にドスジャギィが部下呼ぶからPSPが死ぬ
262枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:04:59 ID:g7/4eQsi0
クルペッコAがあらわれた!
クルペッコAはなかまをよんだ!
クルペッコBがあらわれた!
クルペッコBはなかまをよんだ!
クルペッコCがあらわれた!クルペッコCはなかまをよんだ!
クルペッコDがあらわれた!
クルペッコたちはしゅうごうをはじめた…
キングクルペッコになった!
イビルジョーがあらわれた!
イビルジョーのこうげき かいしんのいちげき!
キングクルペッコを倒した!
263枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:10:27 ID:HSrNYFKK0
>>260
トカゲとドスファンゴは前から同時行けただろ
264枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:13:38 ID:1R3S9BuV0
大型同時二種かぁ
来て欲しいけど・・・
Pのライト感うんぬんと逆行しないだろうか
265枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:15:06 ID:2uNquaUt0
>>264
高性能うんこ玉や高い同士撃ちダメージがあるから問題無いな
前作の仕様で不安定システムがあったら酷い事になりそうだが
266枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:21:37 ID:2nPfkr/F0
>>264
竜王の系譜とかあるんだからOKPKでしょ。
267枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:25:43 ID:KPcUkuxmP
>>264
元々あるラー2頭とかに比べたら異種2頭くらい別にお手軽だろう、と
268枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:27:14 ID:tpFjsmcH0
MHFのヒデンあるんかね
269枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:32:56 ID:2nPfkr/F0
新しいモンスか?>ヒデン
270枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:33:56 ID:0/PIij3r0
無いだろうな
虎牙破斬や避け切りは面白そうなんだがなぁ
271枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:35:40 ID:tpFjsmcH0
>>269
良く知らんけど
新モーション
272枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:37:48 ID:2nPfkr/F0
モーションか・・流石にないでしょ。
つい最近に武器特有の新追加モーション発表したばっかりなのにw

あれはF特有の物かと。
Fからくるならモンスくらいでない?
273枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:41:14 ID:4E2ptLeR0
Fの新モーションで使えるのって大剣、太刀、片手剣の刃物三種くらいじゃね?
次点でネタだが昇竜弓くらいかと
何にせよトライの追加モーションが全部使えることを考えたら刃物三種も正直使えるだけで劇的に変わるわけじゃないし微妙だが
274枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:47:04 ID:OEGVvpMk0
今回も限定PSPの発売はあるだろうか?
275枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:49:04 ID:ouue03K+0
なんで双剣とランスが無いんだよw
大剣は・・・ウゥッ・・・
276枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:49:23 ID:naWt8Ykb0
Fのモンスター1体は来そうだね(宣伝的な意味で)
277枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:50:45 ID:OEGVvpMk0
というか2ndよりモンスター増えてないと困るんだが・
278枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:54:01 ID:1R3S9BuV0
>>277
流石にそれは期待していいかと
じゃないと嘘つきになるだろ
279枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:54:26 ID:s4OzzJXn0
双ランスか…いいな双槍…萌えるな
280枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:54:31 ID:2nPfkr/F0
>>278
武器が倍増!→G武器

っていう前例があるからなw
281枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:55:00 ID:WnwAmEfp0
数より質でお願いします
282枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:55:38 ID:rIWRnnl30
>>279
ランス太いからガードも可能なんだな。胸が熱くなるな。
283枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:57:17 ID:CApdoQsS0
ここらでところで俺のランスを見てくれこいつをどう思う、とレスがくると予想
284枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:57:27 ID:s4OzzJXn0
>>282
大剣みたいなガード性能ならいいな、ポーズはランス同士をクロスしてさ
285枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 18:57:48 ID:3DpJ/Brn0
普通に3rdのが少ないと思うけどな
初代〜2ndまで5年間水増しし続けたのと
ほぼ根本から丁寧に作りなおしたtri+α
俺も>>281と同じく「量より質」希望
286枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 19:01:19 ID:MlTHu3Cb0
トライはなんかG級武器とかトライの時点で出てたらしいし
3rdもそうなってGは武器が倍増!ときたらカプコン信者名乗ってやる
G2とか言ったら呪ってやる
287枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 19:13:03 ID:naWt8Ykb0
>>285
なたトライみたいなかんじだな
量より質な感じが
288枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 19:16:17 ID:2nPfkr/F0
量より質でトライ
質より量でP2G

P3はこの間でよろしくお願いしたい
でも中途半端なのは勘弁なw
289枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 19:19:05 ID:vvf1qqFQ0
消費者(正しい表現じゃない?)の立場としては
質より量とか量より質よりも
「質と量」
これに限る
ワガママだよね、ごめんね
でも消費者は常に少しだけワガママであるべきだと思ったんだ
企業が少しでもそれに答えようと努力すれば、最高の商品になる
そう思ったんだよぅ
290枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 19:20:20 ID:XhX6N24/0
3rdが割れませんように・・・割られませんように・・・
たくさん売り上げて、3Gの開発費が潤いますように・・・
291枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 19:21:09 ID:1R3S9BuV0
>>289
予算という高いカベがあってだな・・・
いや、知らんけど
292枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 19:24:22 ID:ouue03K+0
てか、「**、新型PSPのハッキングに成功!」とかあるけど逮捕されないのかな
293枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 19:39:17 ID:burQVNob0
P3でまず「質」、P3Gで「質と量」ってのが一番現実的なんだろうな・・・
P3Gはまだ出るかどうか分からないけどさ
294枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 19:41:02 ID:CaBMqk5c0
つかあのさ
周り見渡してみりゃ、既にモンハンは相当量の詰まったゲームだと思うぞ
295枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 19:55:15 ID:/rr6VJt+0
新情報から落ち着くと一気につまらないスレになり果ててしまうな
296枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 19:56:19 ID:s4OzzJXn0
それじゃオラたちが考えたモンスターや武器でも垂れ流そうぜ
297枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:02:37 ID:sxHOb17C0
( ^ω^)・・・・
298枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:08:54 ID:vvf1qqFQ0
上位までなら、切れ味は青で十分だよな
299枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:11:11 ID:tpFjsmcH0
>>294
だな
同じタイプのゴッドイーターとかPSPo2とか
MHに比べたら薄っぺらいハリボテだわ
300枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:11:13 ID:naWt8Ykb0
>>296
クロコダル
鰐型モンスター。砂漠や水中に身を潜めていることが多い。
ただし、怒るとものすごいいきおいで突進してくる。
その速さはナルガクロガの比ではないという。
301枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:19:44 ID:CaBMqk5c0
>>299
それでも十二分に多い方だぞw
つかGEならまだしも、PSO系はモンハンの元祖だから
モンハン持ち上げるんなら叩きようが無いというか何というか

大体ACTとか、総プレイ時間が15~20時間くらいで終わるってくらいでもう充分な量のあるゲームだからねぇ
302枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:20:59 ID:y+zy8zDl0
>>301
まあ叩きたくてしょうが無い年頃なんだろう
303枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:21:05 ID:4E2ptLeR0
>>299
でも新作毎の追加要素は正直他のメーカーの非じゃないくらい薄っぺらいと思うよ
楽しんでる身から言わせて貰っても所詮アペンド版とかアップデート版で新作作ってきて
まともな新作といっていい新規のボリュームは初代から考えてもトライだけでしょ

ってか既にFにこれまでの追加してきた追加してきた要素よりも多くの要素追加されてるし
ゴッドイーターとか馬鹿にできるほど胡坐かいていいこれまでとは全く思わないがね
304枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:23:24 ID:4E2ptLeR0
補足
>所詮アペンド版とかアップデート版で新作作ってきて
アペンド版とかアップデート版程度の追加要素を新作扱いで発売してきてって言いたかった

骨格とかモーションとか流用できるモンハンで他のゲームより新作の要素が少ないんだから他のメーカーからしたら相当手抜きに見えるんじゃね?
305枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:24:48 ID:tpFjsmcH0
>>301
元祖っつってもPSPo2のPSU系列はPSOとは全くの別物だよ
アホみたいに水増しされた武器・めちゃくちゃなバランス
306枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:25:15 ID:ledeIlE00
307枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:26:10 ID:tpFjsmcH0
まぁPSOもゲームバランス自体はめちゃくちゃだったけどな
308枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:26:31 ID:4E2ptLeR0
>>305
モンハンにもブーメランで帰ってきて刺さってるからそろそろ止めとけ
309枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:26:43 ID:ledeIlE00
すまん誤爆した
310枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:27:08 ID:vvf1qqFQ0
>>303
追加要素のアイデアが思いつかないくらい
すでに現段階で十二分に楽しめる機能を持ち合わせてるんじゃないか?

まぁ、フロンティアでのアップデートも
今の段階である要素をユーザーが改善するように求めてるとかが多いし
無印Gからやってる人間としてはかなり豊かな環境になってると思うけどね
311枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:27:10 ID:KPcUkuxmP
モンハンは同じ作業の繰り返しで時間稼いでるだけだから
何百時間も遊べて当たり前じゃね

言ってみれば普通のRPGでボスレアドロップ全て入手するまで
リセットプレイしながら進めてるようなもの
312枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:28:22 ID:tpFjsmcH0
>>308
PSUの水増しっぷりはいくらモンハンでも敵わんから安心しろよ
313枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:29:00 ID:2nPfkr/F0
その倒し方が多種多様に及んでるから楽しいンだろうな。
314枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:30:08 ID:4E2ptLeR0
>>310
いやP2G→トライの要素は大分増大してる
モンスターや武器は新規で作り直したからその辺りは初代から追加でやってきたこれまでには確かに優らないが
モガ村だの新モーションだの戦闘中の新要素などの多さは初めて新作モンハンって言ってもいいくらい新鮮だった
だからこそまだ飽きてないトライの要素が強いP3は期待しているんだけどね
315枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:31:18 ID:4E2ptLeR0
>>312
オンリーワンしか認めれない奴は難儀だな
316枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:32:20 ID:2nPfkr/F0
トライでは追加要素じゃなかくて改良要素のが大きい予感
317枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:46:02 ID:tpFjsmcH0
>>315
PSUやったことあるの?
318枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:46:46 ID:CaBMqk5c0
>>317
分かった振った俺が悪かったよ
スレチになるからもうやめてくれ
319枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:47:04 ID:vvf1qqFQ0
>>314
3やった事ないから詳しく知らんけど、すごい好評みたいだね
Wii持ってないからすげぇ気になるわ

そんな俺は無印Gでの骨髄の出なさに泣いているのだった
無印Gのころは部位破壊報酬も特殊なシステムだったな
320枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:49:16 ID:/rr6VJt+0
>>319
しかしボリューム面が・・・
321枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:50:42 ID:UZYmtUkP0
PSUも同じだって言ってる奴はストーリーモードに興味なくて会話全部スキップしてるんだろ
モンハンでもやってろ
322枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:50:53 ID:vvf1qqFQ0
>>320
これまでも、これからもいえること

「据え置きのモンスターハンターに、ボリュームを求めてはいけない」
まぁ、Fは置いておいてだな・・・
323ゲーム好き名無しさん:2010/07/31(土) 20:51:14 ID:B/g7XwB10
なぜに一々ケチ付けるのよ
324枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:53:22 ID:89GFfKP00
1から作りなおしたからボリュームが少ないのはしょうがない
新規部分だけなら歴代1位のボリュームと言える
325枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:53:22 ID:4E2ptLeR0
>>320
モンハンスタッフに一度に多くの仕事を期待しちゃいかんよ・・・
これからまたトライベースに少しずつ積み重ねていくのじゃ・・・
326枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:53:25 ID:y+zy8zDl0
>>323
夏休みですし
327枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:56:18 ID:vvf1qqFQ0
とりあえず、3rdではレウスの亜種を出してくれ
もちろんG特有の鳴き声でな
328枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:58:01 ID:4E2ptLeR0
トライ仕様のレウスで亜種とか凄くウザそうだな・・・
レウス一体とってみても全く従来とは別モンスターだし
329枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:00:14 ID:bnx+iprO0
P3ではヘビィボウガンの武器殴りが武器倍率の影響を受けますように
330枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:00:49 ID:CaBMqk5c0
もう亜種で前作のレウス出しちゃえば良いよ
またまたワールドツアーやっちゃおうぞ
331枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:01:46 ID:Jdyi0VSy0
>>306
ガ、ガノトトスー!!
この絵いいなぁ
オルバス…お前は泣いていい、ただし泡ハメはゆるさん
何気に包丁が超滅でフルフルもいるんだな、当て字が上手いのもいい



土用の丑でウナギ食べてるときにウナトトスって単語が浮かんだんだ
332枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:02:21 ID:ag4ZEuSP0
亜種なんだから、翼を取って飛ばないレウスにしてしまっても良いと思う
333枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:04:30 ID:WnwAmEfp0
それ天空の王者じゃなくて大地の王者じゃないですか
334枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:06:56 ID:89GFfKP00
ミミズだな
335枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:07:20 ID:4E2ptLeR0
空に逃げてヘタレウス言われるくらいなら地上で漢らしく戦って貰おうじゃありませんか
336枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:08:05 ID:2nPfkr/F0
レイアさんが思ったよりフワフワ滞空しよるんね。
337枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:11:11 ID:inIWjzo30
Fのベンチマークすげえぞ、これは本当詐欺と言われても文句言えないレベル
http://www.youtube.com/watch?v=c3tHbMCMP8Q
338枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:11:34 ID:Z9XTfJbZ0
ヘタレウスつまんねえからリストラしてくれないかな〜
339枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:12:27 ID:vvf1qqFQ0
レウス亜種を2ndGまでのデザインで出せばおkじゃない?
希少種ださないかわりに、亜種で龍属性カットしたりとかさ!

・・・スマソ
340枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:13:48 ID:UZYmtUkP0
モノディアは翼いらんだろ
341枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:16:40 ID:3bNC5tkr0
もうハンターも空飛んで飛んで逃げようとするレウス追撃すりゃいいんじゃないかな?
342枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:17:57 ID:4E2ptLeR0
確かにFならそろそろハンターが空飛びそうな感じだが・・・
343枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:19:00 ID:Je0AcWMr0
レウス希少種削られると龍ガンスが危ないんですよね
344枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:20:27 ID:vvf1qqFQ0
>>343
3のモンスにも龍属性武器作れるモンスターいるはずじゃん
そこに託そうよ
345枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:27:59 ID:g7/4eQsi0
コラボ武器には密かに期待しています
346枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:37:05 ID:sOjdfgZ/0
煌黒弓アルなんとかが第二の覇弓になりますように

片手剣が最強になりますように
347枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:37:06 ID:vvf1qqFQ0
捕獲麻酔玉って昔の仕様にしたらやっぱりバランスブレイカーだよな

素の状態でぶつけたら眠るっていうの
348枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:45:25 ID:4E2ptLeR0
>>346
P2の時に壊れ性能だと思ったがP2GでG級はめきゅんがP2のはきゅんと同性能だったってのには笑った
おかしいとは思ったがやっぱりG級武器性能だったかw
349枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:48:10 ID:ag4ZEuSP0
お陰でP2GのG弓の性能がしょぼく見えたなー
350枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:48:27 ID:Jdyi0VSy0
>>348
せめてクーネは溜め3復活してほしかった、というか装填つけるなら天崩使うし

天崩の攻撃360 龍220に比べると霞むからなぁ
351枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:51:16 ID:ouue03K+0
溜め4は使い勝手がなあ
352枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:55:11 ID:/4K+Sugv0
増弾 残り黒子だと、溜め4でも使いかってが…
とうのが、クーネをね。
353枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:57:12 ID:ag4ZEuSP0
増弾ピアスを装備する口実に溜め4を使ってました
354るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/31(土) 21:57:20 ID:VgwtLSLq0 BE:604839252-PLT(12072)
あれ?僕のポケモン板はどうなったの?
355枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:57:41 ID:sOjdfgZ/0
増弾の制約無しだと、勇弓が完全に影に埋もれちゃうな><

天崩は確かにぶっとんでるよね
連射大好きだけど、拡散弓もすげえなって思っちまったぜ
356枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:59:40 ID:Jdyi0VSy0
>>351
基本集中とセット運用してる

というか、龍属性の連射が少なすぎ
もうちょい入手が楽で使いやすい連射弓あってもいいだろ
ブラックGとか、お前連射になれよ
357枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:59:48 ID:2K2TPg6J0
今更だが携ゲ攻略移転中か、スレが全部落ちててびっくらこいたわ
358枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 22:01:00 ID:4E2ptLeR0
拡散弓っていうと龍頭琴を黒グラビにばら撒くくらいしか使い道なかったから天崩は拡散弓に新しい道を示してくれてよかったな
ってかはめきゅんも増弾あって初めてP2はきゅんに並ぶから実質P2はきゅんがG含めて最強の弓なんだよなw
359枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 22:03:15 ID:ag4ZEuSP0
天崩は拡散どうこうじゃなくて、単純にスペックが高かっただけな気がしないでもない
マジで拡散って使い道分からんわ
360枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 22:04:42 ID:Jdyi0VSy0
>>359
そういえば青クックIIIでも連射ばっか使ってた気がする
火の連射弓存在しないんだもの…
361枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 22:06:02 ID:/4K+Sugv0
>359
連射、拡散UPでレイアの翼に
362枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 22:08:18 ID:uCxlnabe0
二か月ぶりに書き込める…
363枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 22:08:20 ID:sOjdfgZ/0
>>360
だよねぇ
ドドブラの牙を折れる無属性の凄い弓ならあるけどね〜
364枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 22:10:35 ID:Jdyi0VSy0
>>363
無属性なのに折れるなんてさすが凄い弓だよな
心なしか爆発してる気がしてくるくらいだ
365枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 22:20:30 ID:4E2ptLeR0
>>364
無属性で折るくらいだから相当な衝撃なんだろう
きっと衝突した時の火花かなんかだよ
366枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 22:25:16 ID:5GFE2AHi0
クソ武器でもとりあえず作って使うのが楽しいのに
367枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 22:37:00 ID:UqeWhIIg0
クソ武器じゃなくて浪漫武器、もしくは見た目武器と言って欲しい
やっぱゴミ武器でもいいや
368枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 22:48:48 ID:ledeIlE00
2ndGのGブレイドを白ゲージ止まりにしたスタッフを許さない
369枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 22:49:06 ID:/dVheYVB0
太刀厨だけど太刀のソロ化が進行したと聞いて
370枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 22:49:43 ID:2uNquaUt0
フリントペッコの上位版がもしあったら、たとえクソ武器でも作ってた
いくら威力クソなら担がない奴が現れるとはいえ、レウス武器により完 全 消 去はひどいぜ
371枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 22:51:00 ID:MlTHu3Cb0
大樽爆弾使うようになってから部位破壊が楽に出来て面白い
黒グラに支給品大樽が二つもあるから試しにG樽含めて全力で腹にたたきこんだら
黒の腹もすぐに破壊できたぜ
372枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 22:51:48 ID:MlTHu3Cb0
ごめんP2Gと間違えた
373枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:01:44 ID:ag4ZEuSP0
>>369
4人全員太刀で大回転しまくるのはあれはあれで楽しいもんなんだぜ
374枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:03:02 ID:4E2ptLeR0
G級はなくていいからG武器欲しいな

って言っても欲しいのはボーンアックスGだけなんですがね
他の斧剣も好きだが一番カッコ良いのはボーンアックスだと思うんよ
375枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:04:05 ID:5ltRGZXK0
ドスジャギィ4頭食えに太刀4人で行ったら楽しかった
376枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:07:12 ID:/dVheYVB0
>>373 トライやってないけどトライからあったのか>大回転斬り
まぁ友達居ないからいいんですけどね
P2Gの時は太刀以外使ったこと無いから楽しみなの
377枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:07:31 ID:MlTHu3Cb0
強化してG到達なら嬉しい 途中でGに出来るものを探すのもいいな
生産してGはなんか裏切ったような罪悪感がある
378枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:12:45 ID:4E2ptLeR0
>>377
ドラゴンバスターGはミラアンセスルインに酷いことしたよね(´・ω・`)
379枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:14:44 ID:2nPfkr/F0
>>376
トライで導入されたんじゃなかったけ?
380枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:15:36 ID:ouue03K+0
なーに、P2Gの業物さえありゃ短い紫ゲージも無問題よ
381枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:18:26 ID:4E2ptLeR0
業物は確か切れ味消費2分の1で50%の確率で消費無しとかだっけ?トライは違ったのか?
382枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:21:12 ID:ouue03K+0
>>381
今までは弾かれたときにしか効果がなかったんだよ、あとガンスの砲撃と大剣ガードとか
トライはしらね
383枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:34:27 ID:SWOQsSab0
トライもP2Gと同じだとは思うが斬れ味と匠の珠が対極に位置したせいで業物を使うことは少なかったな
384枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:37:55 ID:ag4ZEuSP0
匠ゲー過ぎて切れ味ゲージが微妙なスラアクとかじゃないと業物の出番はなかったな
特にスタン値にも影響するハンマーだと
385枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:41:20 ID:4E2ptLeR0
匠ゲーってかアルバ武器ゲーだな
アルバ武器以外なら大抵匠付けてもそれほど恩恵ないし
ハンマー・大剣でアルバorジョー武器に紫付けるくらいじゃないと意味がそれほどないな
アルバランスに匠付けるのも結構よかったが
386枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:45:19 ID:WnwAmEfp0
むしろ匠ゲーじゃないMHがあったのか?

毎回ガンナーだから知らんけど
387枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:55:26 ID:CApdoQsS0
ある意味、P2Gは素で紫ゲージの武器が合った分、Triよりマシだった。
大剣の大王虎なんて抜刀術さえあれば普通にトップクラスだし。他にも優秀なのは結構あった。
まぁ紫ゲージが優秀なのは間違いではないが、ティガ・ナルガ系武器や属性武器がいい仕事していたので他の選択肢もあった。

Triはもう完全に匠+アルバorジョー武器で固まってて、ほぼすべての武器が足元にも及ばない性能であったため、
業物は匠がつけれられる時期になるとネタスキルレベルまで落ちることとなる
388枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:00:00 ID:rIWRnnl30

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
389枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:00:57 ID:EDg7iy9y0
やるねぇ
390枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:03:14 ID:m2npHlq60
広域化はもうちょっと使えるアイテムを増やして欲しい
回復薬の時と同じ効果でいいから回復薬グレート使った時も発動して欲しい
391枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:05:31 ID:qF+OrHjc0
昨日は惜しかったが今日は無事に取れたな
392枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:10:22 ID:vBoEsoFZ0
>>386
初代以外全部だな
393枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:18:31 ID:zBjsf99f0
>>387
ナルガ武器はランス以外微妙だった気がする
仮にも看板モンスターの武器なのに・・・
ただティガとアカムとウカムの武器は匠なしでもなかなか頑張ってたな
394枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:23:14 ID:6AJAHb310
ラ○ア「私もトライで看板モンスターでしたよ。
     ですがストーリーでは噛ませ犬、おまけに雷属性イマイチ。
      酷い酷過ぎるあんまりだ」」
395枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:24:29 ID:HU/Ro4lK0
ナルガ武器はハンマー、笛、ランス、ヘビィ辺りのお世話になったな
太刀も便利スキル重視装備で雑魚虐めるときに便利だった
396枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:24:30 ID:ERit2PWK0
夜笛は普通に優秀なんですがねぇ・・?
笛の中でもトップクラスの超火力!
397枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:26:55 ID:wNaSnYlt0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
398枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:28:57 ID:hLcn+qYyP
あんた最近、ほんとに一人になっちまったな・・・
オオナズチの人気に負けないで続けてくれよ
399枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:34:52 ID:oits+ffc0
>>389
(´・ω・`)だろ?
400枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:43:53 ID:Vnhankqo0
片手の救済案考えようぜ
401枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:47:02 ID:sACJiqeJP
・とりあえず打点高い攻撃、いっそ装備軽いのを生かしてモンスに掴まるワンダアタック
・装備軽いんだからガード攻撃もっと軽快にする
・ガード中ドリンク使用可で真の初心者用装備に
・DOSを見習って切れ味補正の鬼に、黄ゲでもスパスパ切れる序盤の強武器に

とりあえず適当に考えた
402枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:50:04 ID:lOXeedNo0
>>401
ガード移動も入れようぜ
踏ん張りが利かない分、通常のガードよりも性能が下がり
最低のガード性能になるが、直撃を免れるようになる 的な
使えるかどうかは知らん
403枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:57:33 ID:oits+ffc0
ヘビィのシールド並かそれ以下の性能でガード移動を追加したい・・・

あとは
・派生は出来ないけど真上へのジャンプ切りに、
・武器出し状態で短距離だけど通常時のスタミナ消費のダッシュが出来るように

後者は下手したらバランス崩れそうな気がしないでもない
404枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:58:45 ID:qF+OrHjc0
>>401
属性補正とか状態異常のエフェクトが出やすくするとか
405枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 00:59:32 ID:zBjsf99f0
>>396
あああ夜笛は確かに強かったな
ゲージ的にクーネばっか使ってたけど旋律がいいんだよなー
406枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 01:04:45 ID:kDwAierb0
http://www.youtube.com/watch?v=Lv68zN2_Ig8&playnext=1&videos=2KbPhI-dvls
P3にもこの笛出ないかなー。音ステキ過ぎる
407枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 01:09:15 ID:EpldjAod0
ナルガガンスも何気に優秀だったんだぜ。
408枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 01:17:24 ID:NDPBRw6R0
ナルガ武器は片手,双剣以外は、☆8で装備整うまではかなり使えると思うんだけど。
409枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 01:20:32 ID:3Fv6DAhz0
>>404
いっそのこと軽さを生かして
R+Xでガード状態でバックステップするガードステップを実装
ガードステップ状態で攻撃を受けると空中に吹き飛んで、空中受け身から着地ってのはどうだろうか
仕切り直し的な感じで

やったか!?→違う、自ら後ろへ飛ぶことで衝撃を緩和したんだ!ってのをやってみたい
410枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 01:22:33 ID:HU/Ro4lK0
敵の背中に飛び乗って、片手剣でグサグサしたい
411枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 01:33:19 ID:Xc1PmXKo0
>>400
リンクみたいな動きとマスターソード並のリーチがあれば十分だわ
まあ、どっちも出来ないんだけどな
412枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 01:39:09 ID:EDg7iy9y0
triでコラボ武器でマスターソード&ハイリアの盾を出してほしかった
413枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 01:41:50 ID:ERit2PWK0
なにゆえジャンプコラボで逆刃刀か研無刀が出てこないのか
コレガワカラナイ
414枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 01:46:39 ID:8uuZa0I00
>>413
双剣で乱舞→回転剣舞六連に差し替えられるなら効率無視してそれ使うわ
415枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 01:56:52 ID:qF+OrHjc0
MGSとコラボしたなら無限バンダナ(自動装填)とか
M4の形したライトボウガンとか出てこないかな
ギアレックスのクエでもおk
416枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 01:58:23 ID:jAhUs7YpP
>>413
マガジンコラボで久夛良木定長と天狼だろ
417枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 01:59:50 ID:VhfpOmT50
九頭龍閃とは言わないが、
三段突きぐらいはあってもいいと思うんだ
418枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 02:47:50 ID:ZkLqT/Mi0
>>415
逆コラボ期待だねw
419枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 02:54:08 ID:Jjjn0sji0
オトモがぽかぽかアイルー村特典の猫帽子みたいな感じでダンボール被ってほしい
420枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 03:06:20 ID:3Fv6DAhz0
>>415
ギアレックスはほしいけどさすがに露骨すぎるからなぁ…

バンダナに眼帯で妙に渋い声のウニャ、ウニャニャっていうオトモアイルーとか出てほしいな
421枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 03:07:36 ID:EpldjAod0
>>420
蛇アイルーとボスアイルーの2匹を連れていくんですね、わかります。
422枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 03:19:20 ID:zq5PL7aI0
スネークの装備とかあればいいんじゃないか
装備すると常に中腰で歩きしゃがむとダンボール姿になるとか
423枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 03:27:54 ID:T+iw7M8Y0
ナルガは全武器で匠以外でスキル充実させる時に使えたと思うが
大剣とハンマーだけは他の無属性武器の方が優秀だったから特別作る意味はなかったが
弓にしても双剣にしても安定した強さがあったよ
424枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 07:02:57 ID:eA9hxYxi0
そういえば
なんでハンターって左利きなんだ?
425枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 07:04:07 ID:mBkjIFag0
片手ってさ、よく初心者向けと書いてあるけど「表面的に」だけだよね。
本質は凄くプロハン向けな気がするから、これ以上強くすると
マズくないかな?
426枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 07:08:37 ID:eA9hxYxi0
>>425
お前の言ってる事が@ミリたりとも理解出来ない

そんなことよりなんで左利きなのかかんがえようぜ
427枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 07:10:11 ID:yCPebZfT0
片手剣納刀時に音爆効果実実装はまだですか
428枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 07:14:10 ID:DjYfASCS0
いいから早くJ斬りのスパアマ増やせよカプンコ
429枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 07:19:43 ID:mBkjIFag0
>>426
マジか?片手ってそんなに弱すぎる事ないだろ?
切れる範囲が小さいとかそんな理由かな?
430枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 07:21:48 ID:NxUSTBfA0
左利き云々は既出すぎだろカス
431枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 07:24:00 ID:eA9hxYxi0
>>429
弱いか強いかで申し上げれば近接で一番どうしようもない
としか言い様が無い

他武器が当たり前に出来ることが出来無い、修正出来るところを開発がやらやらない
こういう面で恵まれてないし、それを「初心者向け」という言葉で誤魔化してる

皆得の上段斬りすら実装したがらない時点でどーでもいいと思われてんだろうな
産廃扱いしてんのは開発の方だからユーザーの所為じゃないよ
432枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 07:35:20 ID:yCPebZfT0
水中はともかく地上では片手は全然弱くないだろ
トライやってて一番どうしようもないと思ったのは大剣だったけどなあ
あののっぺり肉質がどうにかならんと大剣マジ空気
433枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 07:38:52 ID:mBkjIFag0
>>431
俺は上手くないからだけど、片手での狩りで時間とともに自分が疲弊していく
のが堪らないんだよね

だから、強いか弱い=狩れるか狩れないかで考えてて、みんな片手で狩れるのに
なんで片手=弱いというのか理解できなかったんだよ

でも片手の視点よりも総合的な点から見ると、片手って駄目な子だったんだな・・
434枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 07:43:40 ID:eA9hxYxi0
>>433
まあこれはユーザーの問題じゃない面が大きいから気にしない方がいいよ
水中のなんですかこれは状態は勿論、足の糞肉質と高弱点に届かないってのがメインな問題だから
そんなん上手い下手じゃないもの、無理ってもんだ
435枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 07:58:50 ID:eEwsE0zH0
トライやってて弱いと思ったのはスラッシュアックスだけだな

その上が大剣と片手でそれより少し上がハンマーって感じだった、個人的に

p2gの片手は烏龍種とかの足踏みで結構削られたり、足など低い位置の属性の通り具合が悪くて辛いなとは思ったけど

トライは四つん這いの奴とか肉質がのっぺりしてるの多かったからそんなに辛く感じ無かった
436枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 08:04:20 ID:mBkjIFag0
片手の爽快感も手伝って、PTに片手で入りまくってたよ
もしかして地雷扱いされてたのか・・・
437枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 08:21:29 ID:oggRhV080
片手は弱いというイメージが先行してるだけで実際は武器選択をしっかりすれば十分ガチ
問題があるとすればリーチが短すぎる(主に上方向に対して)せいで尻尾を切りにくかったり弱点を攻撃できなかったりする
ここをどうにかすれば普通に主力武器に入れるポテンシャルはある

そりゃ、罠にはめてひたすら双剣乱舞とかと比べりゃ討伐時間はかかるがな
あと、Triと同じ仕様ならガード+2つけりゃ普通にガードメインで立ち回れるから
ガードが使えて動きが軽い武器として立場が確立できる。

片手で救済がいるとすれば上へのリーチと水中性能。下手に火力をいじると一気に壊れる
438枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 08:39:58 ID:TRwwi1bZ0
昇竜拳みたいな感じで尻尾切りやすいようなモーションがあってもいいとは思う
439枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 08:51:10 ID:mBkjIFag0
確かに火力を上げると強いよね。でもリーチも丁度いい気がするんだ。
火力・リーチをこのままでランスのカウンターを付けるのはどうだろう?

盾を所持しているのは片手・ランス・ガンランスでガンランスは砲撃があるし
ランスはカウンターがあるけど、片手は攻撃的なプラス要素を持ってないんだよね
幾ら抜刀状態でアイテム使用可としてもやはり心許無い気がするんだ

440枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 08:56:38 ID:NDPBRw6R0
片手はジャンプできるってのはなかなかに安定してる気がする。
441枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 09:18:24 ID:oggRhV080
片手にカウンターとか誰得
どういう戦い方したら生きるんだよ、それ・・・
P2Gだと下手にガードしたら死ぬwという仕様のせいで咆哮対策にしかならなかったガードだが
ガード性能がつけやすくなり、+2だと+1ランスと互角のガード性能を得たことで回避とガードのどっちでも戦える。
これ以上、どんなプラス要素が必要なんだ?

普通に動きが軽くて回避とガードが両立してて隙が少ない手数武器ってだけで十分です。
リーチについては脚肉質が硬い奴がいるとか尻尾の問題であって、普段扱う・片手が得意とする敵についてはTri準拠でまったく問題はない。
むしろP2Gから来て、Tri未経験のプレイヤーはその進化に驚愕することになる・・・・・・と思ったが使い手が少ないので気づく人のが少ないか
442枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 09:35:29 ID:mBkjIFag0
片手の基本はヒット&アウェイだろうけどティガやベリオ、あとジョーの足踏みの際に
貼り付けるのは大きいと思うんだけどな

片手のガードは受けだけど、ランスはガードから後の先を取れる。
ランスよりも火力が低い分を補えるプラス要素にならないか?
443枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 10:06:59 ID:SIiY+X5CP
そろそろ自ら地面掘って何かやれるようにしろよ
444枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 10:13:11 ID:bvIRJIBJ0
モグラ系のモンスターはおもしろいかもな。
445枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 10:13:31 ID:4mwK0n4s0
446枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 10:14:26 ID:AuJavZn30
もぐらポジションにはモノディアさんが既にいらっしゃいます。
447枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 10:15:23 ID:IAuX4BdS0
3以前のモンスターは地面に潜る連中が多すぎだと思います
448枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 10:19:57 ID:XRs1dF1k0
まぁ獣竜もあんだけ立派な足がついてんのに何故か潜るからな
何気にトライも潜り率たけーよ
449枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 10:26:06 ID:SIiY+X5CP
お前達は知っているのか?
ディアブロスの涙の意味を
450枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 10:28:13 ID:AuJavZn30
ああ、岩竜の涙と違って使い物にならない素材の事だろ?
451枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 10:33:52 ID:hLcn+qYyP
自ら地面掘って「*いしのなかにいる*」
452枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 10:39:10 ID:lOXeedNo0
皆片手剣で戦うとき、そんなに尻尾切断急いでるのか?
俺は足狙いでダウン奪ってから尻尾に攻撃してんだけど
もちろん、垂れ下がって狙いやすくなった時は通常時でも狙うが
453枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 10:40:24 ID:SIiY+X5CP
なぜ分からないんだ…!
ディアブロスは、体が大きすぎて飛ぶ事が出来なかった
だから……世の中には、自分一人では出来ない事があると知っていたんだろう
ディアブロスは……ディアブロスの涙は、せめてもの感謝の気持ちだったんだ!
454枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 10:46:23 ID:8JW6W+TS0
感謝かよwww
455枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 10:48:53 ID:LxYRzBB90
ギアスか
456枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 11:33:53 ID:sACJiqeJP
片手が弱いってのは武器の中でもトップに低い打点で
ティガ骨格以外には大抵最硬度に設定された足しかほぼ狙えない、って点だな。
更に同打点のヌヌが逆に全武器中最高のDPSを叩き出す上に
片手のウリの属性を更に重視、移動力ですら上、と実質強化片手。
補助能力も所詮ガンには届かない、と万能ではなく器用貧乏としか言えない。

一番悪いのは万能型が一番ワリを喰うようにゲームを作ったカプンコなんだが、
片手は大抵のシリーズで他の武器より一段下の性能だと言わざるを得ないな。
457枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 11:36:44 ID:3Fv6DAhz0
片手剣だけハイジャンプと空ダ、エリアルコンボ出来るようにしようぜ
458枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 11:38:53 ID:eA9hxYxi0
火力はちょい上げくらいでいいと思うわ
P2Gの藍鬼みたいなゴミ以下の強化じゃなければ

後は高打点に対しての連続コンボが有ればね、いいんだが
459枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 11:50:07 ID:eA9hxYxi0
>>457
双剣使いの俺が言うのもなんだが・・・
片手も鬼神なんとか使えればいいんじゃないの、トランザム的なあれ。
むしろ片手を二本持っただけの双剣があれ使えるのに、片手が使えない道理が無いもの。
460枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 11:52:28 ID:/8sob/AA0
双剣と弓の変形合体武器の夢をみた
弓の出番がなかった
461枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 11:53:48 ID:HZjmzQPX0
片手は最弱でいい
使いやすいことがうりなんだし
462枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 11:53:51 ID:oTMqPgg50
双剣を飛ばす弓か・・・属性値が高まるな
463枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 11:59:07 ID:3Fv6DAhz0
>>460
そんなことないと思う

片手剣はカプコンらしく昇龍剣実装しよう
発生無敵の対空で使いやすくしとけばいい
464枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 11:59:14 ID:8uuZa0I00
ここは視点を変えてプレイヤーキャラが成長するという方向へ
そう、ウォーザードのレオのように・・・

別ゲーだな
465枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:00:35 ID:oggRhV080
逆に双剣の方が鬼人強化前提で作られてる可能性もあるけどな
片手剣はある程度、Triで情報がわかるが、双剣のほうはP3が出てみるまでわからない。
ただ、どの武器もTriで様変わりしていることから、P2Gまでの双剣と同質ではないだろうな
ただ、鬼人強化はおそらく現行の鬼人化・乱舞を潰す目的手入れられてる可能性は十分考えれられる。

MHFあたりでも乱舞厨は潰しにかかってるし、完全に玄人向け武器として再デザインするんじゃないの
まぁP2Gまで双剣が強いといってもほとんどの人は強走+乱舞を繰り返してるだけだし、ここにメスが入れば実は双剣は使いにくかった武器だったというのがわかる

そしてランス一強時代へ
466枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:02:40 ID:IAuX4BdS0
双剣も鬼人強化の仕様がどうなるかで扱いが変わりそうだが
罠閃光は耐性が付く、麻痺サポは受けにくいから乱舞連発はできなそうだし
467枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:07:15 ID:AY0sinY70
プレイヤーキャラ自体が成長するようにしたって別ゲーにはなんねーよ
やることは一緒なんだから
開発がバランス取れなくて困るだけだ
468枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:08:30 ID:yWsF70Ff0
AC持ちの人ってが上っ面はすごく話しやすく親切な印象だけど
実はひねくれものになったり平気でウソをつくような人が多いのかな?

最近失恋して知恵袋に相談してたらACの傾向があるかもしれないと指摘された・・・
仲良くなろうと本音を出していくと↑のような醜い部分しか出てこないから敬遠されてばかり・・・
彼女が欲しいよ・・・
469枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:09:48 ID:lOXeedNo0
もう片手剣の悪口は聞きとうない・・・
470枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:11:49 ID:eA9hxYxi0
>>461
使わないもんなw

まあ火力ちょっと上げて高打点攻撃コンボ増えればもっと使用率上がるよ
471枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:12:28 ID:IAuX4BdS0
自分で使わずに伝聞で叩いてる奴も絶対混じってるから気にするな
3もPもガチガチに指定しなくたってクリアできるバランスだし 一部除く
472枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:12:46 ID:sACJiqeJP
>>466
ガンの毒麻痺の仕様は流石にtriまんまじゃなくなるんじゃね?
カスタマイズが消えるし、ライトミドルヘビィの垣根が無かった作と違って
サポガンって言葉が死滅するとライトには超速射でもないと弱さ補えないし、
triのガンと違ってカスタムで6発とか麻痺2入る仕様じゃないしな。

もしあの調合仕様のままライト導入されるなら
開発はどんだけ速射厨()だよwって話になると思う。
473枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:18:40 ID:8uuZa0I00
>>467
知らないなら動画見てきて人の言いたい事を汲み取ったらいいんじゃないか?
恐竜をぶっ飛ばしたり投げたり飛び越えたり魔法使ったりしててもやることが一緒だとは思えないな
474枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:18:41 ID:6n6iocwK0
説明書とかには確かに片手剣は初心者向けとあるけどこの初心者ってのは
いわゆる初心者よりももっとずっと範囲が狭くて、ゲームはモンハンが
初めてというような想像を絶する超初心者のことを指してるんだろう
いわゆる初心者のうちでも下から数えた方が早いほどの超弩級の初心者

そんな人は攻撃後の回避で隙をキャンセルすることなんて知らないし
たとえ教えられてもなかなか手に馴染まないから、大剣やランスなんて
使わせたらモンハンは爽快感がなくてつまらないゲームだと勘違いして
ろくにやりもせずに1日で放り出しちゃうかもしれない

実際に自分が初モンハンとしてトライをやったときがそんな感じだったし
周りでもそういう勘違いをしたままモンハンをやめていった人がいる

そうなるとカプコンにとってはモンハンシリーズの新規ユーザー獲得に
失敗したことになるし、攻略本編集者にとっては攻略本を買ってくれる
かもしれない人が減ったことになる それは両者にとって避けたい事態

片手剣が初心者向けというのは確かに多少語弊がある気がするけど
これは最初に出くわすボスと戦うまでに片手剣でモンハンそのものに
慣れろということであって、決して片手剣を使えばボスを楽に倒して
いけるという意味じゃないと思う

ゲーム開始から最初のボスと対峙するまで片手剣を使い続けた人はモンハンの操作に
十分慣れてるはずだから、カプコン的にはその人はもはや初心者じゃないんだろう
そこからは各自好きな武器を使って行けってことだ
475枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:22:43 ID:5hyW0GxM0
片手は強くてもいいと思うな
ドスとかはけっこう強かった
476枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:25:26 ID:oggRhV080
片手剣にガ性+2とオートガードつけてみ
ここまですれば初心者向けといえる、がここまでして始めて万能武器の意味を成してくる
P2Gだと他のスキルがほとんどつかないくらい酷い有様なのでアレだが、Triでやると普通にスキルがついてくるので実戦でもそれなり活躍できる
少なくとも生存という観点からは随一

ぶっちゃけ太刀なんかよりよほど楽だよ
単にイメージ悪いから使わないし使おうともしないだけ
477枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:25:40 ID:AY0sinY70
>>473
じゃあお前がここに貼れ
俺に手間かけさせんな
そもそも人に何かイチャモンつけられて逆ギレするようなら最初から書き込むなよ
脳内妄想だけにしてろw
478枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:27:56 ID:TRwwi1bZ0
正直初代くらいでしかまともに片手剣使ってないからなぁ
初代のは強かったと思う
絶一門だっけ?あれでグラビ行くと早いって聞いてやってみたら本当に早くてびっくりしたのは覚えてる
確か毒ので行くより早かった気がする
まぁうろ覚えにも程があるんで間違ってるかも知れんけど
479枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:31:44 ID:WbvOQQOf0
片手スレやほかのスレでもわざわざ片手は弱い弱いと騒いでる奴がいるんだがアレか
今月はキャンペーンか何かなのか
480枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:36:28 ID:eA9hxYxi0
逆に強くしすぎると
いままでディスってた連中がウジのように湧きだしてくるので嫌ですね
なので片手は高ジャンプコンボ追加だけでいいと思います
481枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:37:20 ID:sACJiqeJP
>>474
wiiGでも片手は初心者向けって触れ込みなんだが、
初期片手って悪名高いフンターナイフですよ?
強化ってナニ?な初心者中の初心者に、こんがり肉納品する間に赤ゲなるような
ゴミ武器を与えて、村初級釣りクエのファンゴなんかに立ち向かわせた日には
それこそ『モンハンってこういうイジメが続くゲームなん?』って投げ出すのが増えるような。

バランス型=安定=初心者用!!って勘違い脳がバ開発にあるだけだろう常考。
爽快感与えたいなら初心者にはP仕様の太刀でも与えた方がマシ、
どうせ放っといても半分以上は太刀に流れるんだしさ。

>>478
初代は毒と属性が強かったからなー。
それでも上位行くと大剣とランスの厨武器TUEEEに押されて消えるんだが。
482枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:38:23 ID:8uuZa0I00
>>477
手間がかかるのはこっちも同様なので分かりやすい説明をつけたつもりだったけどレス読んだ?
特にキレてないってのは置いといて、一般的に言えばいちゃもんに対しては逆ギレとは言わないよ
他のゲームを持ってきたのは自重するが妄想は俺だけじゃないから否定しないでやってくれ

片手優遇はいらないけどもう一声欲しいよなぁ
483枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:40:52 ID:Y3SWlVdv0
別に無理に強化とか優遇とかしなくても良いんだ
ドスやPのころにすこし戻るだけで良いんだ
484枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:44:41 ID:hLcn+qYyP
>>474
まあねー
そういえば生肉クエをリタイアしたことすらあったなあ俺
片手剣でアプトノス倒したとこまでは良かったんだけど、説明書の「倒したモンスターの上で○ボタンで剥ぎ取り」を読んでずっと死体の上で横切り連発してた
485枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:47:08 ID:AY0sinY70
片手剣抜刀時専用アイテムがあると良い
テニスサーブのように上に投げて剣身で打ち出す爆弾等
486枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:47:32 ID:vBoEsoFZ0
>>478
あの頃はガスも普通にガードできたし
股下潜り込んで振り回してるだけで5分討伐できたもんな
レウスの尻尾をワンコンボ切断もできる
開発公認の「チート剣」だった
487枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:52:10 ID:eA9hxYxi0
片手をそんな強力な武器にされたら逆に困るわ
そうじゃないんだよね
せめて上空コンボ増やすだけでいいんだよ、マジで
平均だよ、平均
488枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:53:49 ID:+n6/c+Gb0
日本の夏、片手剣の夏
489枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:57:49 ID:oggRhV080
片手剣は弱いって触れ込んでおけば、2chを見て考えを改めて強くしてくれるかも!
とか、本気で考えてるのかもな
まぁ実際にはTriのベタ移植なのだろうし、もうとうに方針は決まってるだろうから騒いでも意味ないのにな
490枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 13:03:14 ID:vF20RlIY0
しょうがないな、のび太君は。
テッテレテッテッテ〜♪
特殊リーチ武器〜〜〜
491枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 13:09:15 ID:HU/Ro4lK0
弱い弱い言っても単にモーション値や武器スペックを上げただけじゃ
つまらんよなー
492枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 13:30:32 ID:AuJavZn30
>>488
日中暑いな。クーラードリンクが欲しいな。
493枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 13:32:10 ID:sACJiqeJP
あのクソまずくて200円もした誰得ドリンクですか^^;
494枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 13:34:43 ID:wwG+V95e0
あれ買いそびれたんだけどそんなにマズかったの?
ポーションは大概だったがどっちがマシなんだ
495枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 13:36:20 ID:vF20RlIY0
とろとろスライムよりかは良心的だと思うんですよ
496枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 13:37:30 ID:AY0sinY70
うっすいスポーツドリンクみたいなもん
ミントっぽいスースー感だけだった
497枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 14:08:45 ID:J74IVEes0
498るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/01(日) 14:10:47 ID:tfOiukDb0 BE:2721775695-PLT(12072)
わーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
499枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 14:20:24 ID:u7B8aqJ40
クーラードリンクより元気ドリンコの方が良かったと思うんだ
500枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 14:24:48 ID:Htt3x59E0
強走薬だろ
501枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 14:26:00 ID:ug7FkKRL0
おまえら片手を舐めすぎ
片手は今回最高の使い勝手いい武器になる



たいまつとか
502枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 14:44:20 ID:vDK8VdmF0
片手じゃなきゃできない!みたいなのがないんですよ
503枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 14:46:43 ID:HZjmzQPX0
>>502
そういう武器だろ
504枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 14:48:37 ID:vDK8VdmF0
>>503
だから人気ないんですよ
505枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 14:48:53 ID:W2nQrgst0
片手の抜刀状態でアイテム使える特性は広域化とかと組み合わせるといい感じかと思ったけど
実際そういうのは一撃離脱の大剣のほうが相性が良い
506枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 14:50:30 ID:HZjmzQPX0
>>504
そういうのが好きって人が使っとけばいいんじゃない
片手剣は特徴のない地味な子のままでいい
507枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 14:51:16 ID:sLV/K3oa0
だからたいまつだっつーの
508枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 14:54:02 ID:vDK8VdmF0
MHP3にたいまつあるの?
509枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 15:07:02 ID:ug7FkKRL0
凍土あるからたぶんあると思う
というか、無いとネブラ戦こわい
510枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 15:09:19 ID:0iRFd9980
フルフルとネブラの生態が見たいです
511枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 15:10:08 ID:RiUUtOuu0
トライでモンスター吠えた時の画面揺れは
PSPで可能なんだけどなぁ・・・
ソースはGE
512枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 15:11:25 ID:vDK8VdmF0
普通の洞窟内明るく見えるレベルに事前にしときゃそれで解決じゃね?
513枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 15:15:18 ID:ug7FkKRL0
気になってSS見直してみたけど、洞窟内全体が明るい感じになってるからたいまつ無いかもな。

片手……(つД`)
514枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 15:17:38 ID:u7B8aqJ40
たいまつは虫寄せやその他の敵避けにも使えるから、無闇に消さないで欲しいんだが
515枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 15:19:06 ID:wwG+V95e0
毒けむり玉まとめて当てるときには便利だったよな
516枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 15:34:14 ID:T+iw7M8Y0
トライの片手は手数増えてシャクシャク斬って気持ちよかったけど
P3で双剣復活するから手数要員としてもまた日陰者になるんだよな
517枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 15:44:42 ID:J74IVEes0
双剣の3分の2も手数があれば片手剣の夜明け
518枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:02:03 ID:zBjsf99f0
据え置き→PSPは恒例の片手剣強化の流れだから大丈夫だと思う
むしろ心配すべきは前作の強武器
519枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:03:28 ID:u7B8aqJ40
ランス・・・
520枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:05:30 ID:3Fv6DAhz0
強武器・・・
ヘヴィか

自動装填爆発しろ
ローリング削除してしまえ
シールド強化してカスタマイズでバヨネットつけれるようにしようぜ
521枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:06:17 ID:u7B8aqJ40
3に自動装填なんてあったっけ?
522枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:11:02 ID:wwG+V95e0
ないよ
P3なんで前作というとP2Gになるから、前作にはあることになる
とはいえ内容が内容なのでほとんどの人は前作とはトライを指しているので、そういう意味では前作にはない
ややこしいな
523枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:12:57 ID:3Fv6DAhz0
ああ、triか
ちょっとしかやってないんだよなぁ…印象が残ってない
愛用武器全滅でモチベが上がらなくて
524枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:13:19 ID:Vnhankqo0
片手の回転斬りと水平斬りはどっちかひとつでいいと思う
525枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:17:26 ID:wwG+V95e0
しゃがみ撃ちなんて追加されてるぐらいだから自動装填は今回はないんじゃないかね
526枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:55:30 ID:AY0sinY70
P2Gは前作
triは原作
527枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:57:36 ID:5HlIg4mK0
ガン専用ポーチは当然あるんだろうな?頼むぜカプコン
528枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 17:01:01 ID:SJ6iAzpE0
売り上げ的にトライやって無い奴の方が多い
529枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 17:10:44 ID:/Jum7+hO0
>>528
だろうね
更に初モンハンがP2Gって人も多そう
530枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 17:19:45 ID:3Fv6DAhz0
>>529
PS3で続編出る&P2が大人気って状態でtriが期待されてたのに

Wiiにします&武器数激減で大分損した気がする

特にP2G以降のライトユーザーは特定武器しか使えないって人も多いだろうし
武器減らしたのは失敗以外の何物でもない
TriGを見越してって話なのかもしれないけど
531枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 17:24:11 ID:6AJAHb310
片手剣かぁ・・・。
DQで竜王とかゾーマの足をチマチマ斬る光景はシュールだよね。
リーチ短いからさ。
532枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 17:26:57 ID:u7B8aqJ40
トライやらずにP3ができる人は幸せだと思うよ
ベースも変わって全部新鮮なんだから
533枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 17:27:54 ID:ug7FkKRL0
誰も使ったこと無いんだからスラアク使いになれば良かったのに。
俺もメイン武器全滅で躊躇したが、結果的に今回メイン使用武器が増えた形でウマウマだわ。
534枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 17:31:29 ID:IKsKtUlY0
トライユーザーは意外と新規ユーザー多かったな
P2Gからもいたけど
535枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 17:41:27 ID:YMsGvvsU0
片手はモーションの速さを工夫すればいいんじゃないかと思う
某神速ゲーの片手剣ポジションの武器とか、dos仕様の2体同時とかを見ると、
火力や打点よりも 如何に素早く回避に移れるのかが重要だと思うんだ
現状だと抜刀攻撃→回避の大剣の方が安定してるのが残念な所だ
536枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 17:45:28 ID:EpldjAod0
片手はパーリングできるようになれば良いのにね。
盾で攻撃を捌きつつ切りつけたり、回復薬飲んだりできれば相当にアグレッシブになると思うんだよな。
537枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 17:50:27 ID:3Fv6DAhz0
片手はシールドに爆薬仕込めるようにしてリアクティブシールドにしてしまうとか
538枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 17:53:35 ID:EpldjAod0
近代戦車かよw
539枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 17:56:27 ID:2sJroKeq0
片手はPから始まった武器補正がなぜかだんだん低下していってるんだが

MHP 1.50
MH2 1.20
MHP2 1.12
MHF 1.20
MHP2G 1.12
MH3 1.06

まだ補正高いFですらあの扱い

最初からマイナスのガンスよりマシは禁句
540枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:05:50 ID:YMsGvvsU0
あるいは、盾関連でジャストディフェンスの実装とかどうだ
タイミング良くガードすれば体力スタミナ微回復とかさ
攻撃面で産廃でも楽しめる要素が増えれば良いと思うんだ
541枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:07:15 ID:v7b7UI250
もうブーメラン、弓矢、爆弾、フックショットが使えるようになるでいいよ
542枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:12:52 ID:EpldjAod0
>>540
さすがに回復はねーよwwとしか。

パーリングしてもダメージ喰らう仕様を希望する。
あとは盾なくして、太刀と片手剣の間くらいのリーチで武器パーリングできるのも欲しいな。
543枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:17:35 ID:u7B8aqJ40
>>541
そういえば折角のWii発売なのにマスターソードが無かったな
544枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:21:45 ID:n7FM2eRI0
盾でも攻撃できるようになったしもう剣を捨てて両手に盾でいいじゃない
ハンマーと違い手数でスタン狙うガード武器として生まれ変われるじゃん
545枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:32:43 ID:28/Lsedf0
もう戦闘能力で考えるのはやめよう
片手剣でクリアできたら報酬にハチミツ追加とかどうだ?
初心者にも優しい感じがするだろ
546枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:40:24 ID:6rikGRZk0
アオアシラが食べていきます
547枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:41:59 ID:q4cMgdJX0
ふんたーさん大喜びといいたいがふんたーさんは片手剣使えない
548枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:46:48 ID:NDPBRw6R0
>547
片手剣使えないって、何なら使えるんだよw
龍翔閃、龍槌閃見たいなモーションをコンボとして使えるとな〜って思う。
549枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:53:46 ID:eA9hxYxi0
>>548
武器倍率上げて
ジャンプ上打点コンボ入れて
それだけで解決なのに
550枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:54:09 ID:3Fv6DAhz0
>>548
ふんたーさんは太刀しか使わない
551枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:55:04 ID:6rikGRZk0
友達みんな太刀つかっててなえる
552枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:57:45 ID:J74IVEes0
久しぶりに使う太刀は弾かれてげんなりする為にある
弾かれてからの隙が多すぎるよ太刀
553枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:59:32 ID:6AJAHb310
片手に気を使うとモンスターの骨格が制限されるからな〜。
554枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:01:06 ID:NDPBRw6R0
武器倍率は今のままでいいと思うなぁ。
個人的には、属性をtri並にして、下位で属性値高めに設定し、
G級最後でPの深刻が出てくるみたいなのりがうれしい。
555枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:08:42 ID:oggRhV080
普段、太刀や双剣乱舞とかしか使えない奴から見れば確かに片手剣は使えない武器なんだろう。
確かにただ振り回してるだけでどうにかなる武器ではないからな
そして表示攻撃力が低いから、ダメージもほとんどでないと思い込む
556枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:09:47 ID:EpldjAod0
どの武器も凄い楽しいから息の長いゲームになってるのに
1つの武器しか使わないのは勿体ないよな。
557枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:11:41 ID:J74IVEes0
馬鹿言え属性極の武器は切れ味が悪かったり
毒蓄積意外で他の武器を上回ることはできなかったり悲惨なんだぞ

ひょっとすると「毒が強いから他をすべて劣化させました^^」とかありそうなくらい
罠と爆弾も数に限りがあって世知辛いのなんの
558枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:25:40 ID:TxPKSS4q0
太刀はともかく、双剣は片手と武器係数一緒なんだから
片手は武器の攻撃力が低いからダメージでないとは思わないだろ
559枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:28:01 ID:naIcf88s0
>>558
双剣は二本だから二倍の攻撃力になるって思ってるんだろう
560枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:32:35 ID:0R761qyd0
敵によって武器を使い分ける俺は少数派なのか?
危険度の低い奴等は近接、高い奴等は遠距離みたいに

いまだに黒Gグラビとキリンを近接武器で倒せる気がしない
561枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:32:56 ID:eEN9Gp8O0
どこのToSだよ…
562枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:36:47 ID:b682l8aK0
やっぱ高打点のモーションは欲しいな
不向きな局面が有る時点で、
何でもそこそこ出来る汎用性(器用貧乏さ)を長所としきれない

他に挙げられる長所は生存能力…
上に似たようなのあったけど
抜刀アイテム使用中に被弾してもガード判定とかどうだろう
あとジャンプ斬りに耐震判定欲しい
563枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:38:52 ID:fq2Mqa9b0
・武器出しダッシュ実装(Rボタン)(オートガード)初心者向きだろ?
・立ち、歩き、ジャンプでジャンプ切りの打点変化。機動力あるだろ?
・コンボパターン自在化。ジャンプ切りからジャンプ切り可能とか。上級者も満足のテクニカル!
・切れ味補正復活。緑で実質青クラス。但し本来はじかれる場所切ると切れ味ぐんぐん悪くなる仕様。
砥石使用に武器出しアイテム使用可能が生きる。

まあ実際は
   ∩〇∩   つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
  〇o゜ω゜o〇  ほんとうにつよい はんたーなら
   〇〇〇   じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
  .c(,_uuノ
  ろあるどろす

なんだがな・・・。
片手好きだよ俺も。ナールドボッシェとかはガチだと思うが…。
564枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:40:21 ID:fq2Mqa9b0
訂正
× 立ち、歩き、ジャンプでジャンプ切りの打点変化
○ 立ち、歩き、ダッシュでジャンプ切りの打点変化
565枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:41:47 ID:fceaCfzl0
PTやるときに、ちょっと手強そうな相手だったら
極力事故死避ける為と、ある程度攻勢に持ってけるよう片手使うけどなあ…
つーかここまでディスられてたのね片手って

尻尾切るとか、余り深いこと考えなければ(というか無駄に張り切らなければ)ある意味一番安全な武器だと思う
566枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:43:43 ID:KHqp/Jhj0
>>565
安全に片手を運用するにはある程度のテクニックがいるからねえ。
”初心者向け”じゃあないだろwっていう点でつつかれてるだけで片手をディスってるわけじゃあないと思う。
567枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:47:14 ID:IbftJk4m0
>>559
ゆとりはウォーズマン脳か
568枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:47:57 ID:ZsOURgo40
初心者向け、なんて看板を外すことがある意味一番重要だけどな
部位破壊にこだわらなければ現状(Tri)でも十分戦える

本当に初心者向けなのは大剣。見た目に反してかなりの万能武器(ただし、基本的な立ち回りは知っている前提)
569枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:51:31 ID:KHqp/Jhj0
初心者は基本的な立ち回りがわからないから”初心者”っていうんだろJK
やっぱり初心者向けの武器は太刀だよなあ。

初心者は大剣なんか武器だしっぱで歩くから遅い!使いにくい!って投げちゃうぜ。
570枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:53:53 ID:k7SvT/aP0
ふと疑問なんだがなんで初心者って武器だしっぱで歩くんだ?
武器をしまうボタンがわからないわけじゃないだろ?
571枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:56:00 ID:ZsOURgo40
初心者に太刀って完全に太刀厨じゃん
迷惑だから薦めるなw

ってか、納刀知らない奴はクック先生に鍛えられてくるべき
572枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:57:03 ID:KHqp/Jhj0
俺も最初はそうだったんだけど、すぐ攻撃できるように武器だして歩いちゃう。
一撃離脱が基本だって気づくのは少し先なんだぜ・・・勘の良い子はクック戦で気づいて使い始めるけど。
573枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:57:58 ID:b682l8aK0
P2Gの序盤は小型モンスターしか出ないから
村2辺りまでの初心者には確かに太刀(と片手)は向いてると思う
使用武器種に悩むようなら初心者訓練とかより
クック先生まで太刀で進めてから決めても良い
574枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:59:29 ID:naIcf88s0
初心者には弓を持たせるべき

最初に弓でやってたからドスギアノスが倒せなくて苦労した覚えがある
575枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:00:42 ID:ccbVz3CN0
>>560
それはわざわざその敵用のスキル発動装備を作る気がないか
近接武器の中でもごく一部しか視野に入れてないかのどっちかだろ
576枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:00:54 ID:KHqp/Jhj0
>>571
太刀初心者≠太刀厨

一撃離脱とか把握してモンスの動きもパターン見切ってるのに周りの迷惑かえりみないのが太刀厨
基本がよくわかってないのが初心者なんだぜ、一緒にしたら可哀想だろ。

ゲームはじめて太刀使ってみようって奴に太刀厨扱いとかありえん。
577枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:05:58 ID:fcyvd8oPP
というか初心者用に片手を公式に勧めるなら
まずボタン連打で盾コン出る迷惑仕様を修正しろよ

本人は一生懸命戦ってるつもりが周りから見たら
スパアマだろうと余裕でブッ飛ばしに来る地雷になってるとか気の毒だろうがよ

太刀厨は太刀厨と共存できても初心者片手はガンナー以外とは生きていけねっつのに
578枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:07:44 ID:zj1SXdyj0
太刀は装備さえ揃えば確かに大体のモンスはいけるが
序盤や中盤の場合はそうはいかないだろう。割と相手を選ぶ武器
まあでも相性のいい相手なら抜群の火力であることは確か

自分個人は序盤中盤辺りは大剣と太刀を使い分けていた人間だから
初心者にはこの構成をすすめる
579新助死:2010/08/01(日) 20:08:53 ID:p2iR5gr60
クソげーだそんなもの
580枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:15:49 ID:fcyvd8oPP
大剣は無属性が一番強いってのが初心者にオススメできる最たる由縁だと思う
属性相性も考えないでいいわ、作りやすくて威力高いの1本あれば十分だわ

比較的苦手な岩系のモンスは十分慣れたあとだろう火山での登場だし…
抜刀離脱って戦い方を説明書かチュートリアルで教えてやれば
片手より圧倒的に初心者にオススメできると思うんだがなあ
581枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:18:10 ID:fceaCfzl0
Pでの蛇剣は本当に重宝した
グラビまでずっと蛇剣だったわ
582枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:28:35 ID:Iq+afJWy0
強さよりも使って楽しいかどうかが重要
583枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:29:53 ID:I92XXcOd0
トライでは片手使っててボロスで詰んで、そこから街☆6までずっとランスだった
他武器を極める前だったからランスにすんなり慣れることができたんだろうな
初心者が序盤のボスモンスターと戦うときはは攻撃力の大剣、操作しやすさの太刀、
死なないランスの3つの武器から好きなの選んで使えばいいと思う
584枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:33:58 ID:fceaCfzl0
初心者にガード出来ない武器は奨めちゃダメだろう。というか選ばないと思う
ある程度3DACTの経験がある人間だったら大丈夫かも知れんが…
585枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:34:32 ID:TxPKSS4q0
P3では無限に弾のあるガンナーの弓もだな
586枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:39:55 ID:n02zBUur0
>>582
これに尽きるな
片手剣とかギリギリまで敵を切りつけて
避けるとかがスリル満点で楽しい
なんで嫌われてるのかわからない
587枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:43:25 ID:DZLRWKVq0
何時まで片手剣の誹謗中傷が続くんだろうな。
書き込んでる奴は何が目的なんだ?
片手剣が産廃だと認定されたら何の得があるんだ?

片手剣は初心者用の武器に違いはない。
初心者とは村クエ序盤くらいのハンターのこと。
588枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:47:51 ID:khUynixv0
俺は玄人だからよ
片手剣が大好きでアパー調節してほしいだよ
589枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:48:49 ID:ccbVz3CN0
大剣やハンマーに属性はそれほど重要でないと知る機会がないと初心者は普通に全属性揃えにいくけどな
590枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:57:36 ID:90T1LpMZ0
片手はトライじゃ水中のせいで大変だったな
水中削除で一番喜んだのは片手だと思う

でもそんな事より双剣と狙う場所が被ってるせいで
肉質も調整しづらいのが一番厄介なところだと思う
主に属性面で
591枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:02:38 ID:b682l8aK0
TA等の最高効率を求めるような武器じゃ無いからじゃない?
それが変に解釈されて火力ゴミとか言われてる
PTで一人片手に持ち替えた所で大幅に火力下がる訳でもないのに

居合みたいな厨二モーションがあれば個人的に完璧なんだが
日本刀でナルガ斬りまくりたい
592枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:03:42 ID:tAJfCRmS0
>>560
それが本来カプが目指していたところの遊び方だろうから気にすんな
黒グラとか明らかに飛び道具でやったほうが楽だしな
593枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:04:34 ID:n02zBUur0
>>589
重要でないだとッ・・・
溜め3での血しぶきの量と属性エフェクトは外せないけどなぁ
是非とも全種類揃えて遊んで欲しいところだな
594枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:06:48 ID:tAJfCRmS0
メインの武器は使わないけど全種類作ったりするよな
595枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:12:50 ID:wDWetkTm0
火力が全武器種の中で最低クラスなオススメの打撃武器があるのだが……
596枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:15:10 ID:ZsOURgo40
笛の実力は未知数すぎて想像できない

ってか、よく考えたら本当に初期レベル(クック先生に出会う前)だと笛ってかなり強いんだよな
スタミナも白白での武器だし歩行でどうにかなるし、本当の意味での初心者武器って笛なんz
597枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:15:19 ID:fceaCfzl0
笛は楽しく狩れるので無問題です
しかしP3の進化の仕方が不安でもある
598枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:17:04 ID:KHqp/Jhj0
全種類つくりたいけど装備枠がががが・・・・P3は全部武器防具つくれるくらいのページ数にしてもらいたいね。
599枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:18:34 ID:wDWetkTm0
スピードは片手より速いし、リーチも長いし打点も高いからなー
自己強化さえ切らさなければ、どのモンスターともそれなりに相性よく戦えると思うべ。火力は置いておいて、だけど
600枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:26:40 ID:5TrvOcxXP
打撃武器には厨二分が足りない
601枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:27:07 ID:js5yXGV/P
>>599
自己強化の持続時間はモンスターのエリア滞在時間より短いからな
必然的に戦闘中にピーピー吹かなきゃいけなくなる
完全にPT用武器だな
ソロで笛専もいないことはないが何か間違っている気がしてならない
602枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:27:13 ID:zj1SXdyj0
笛はPTでこそだろう
Fは効率部屋ならほぼすべてと言っていいぐらい笛が1人いる
ガン4人でやるなら1人笛を入れた方が強いという感覚

一部例外はあるが
603枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:28:23 ID:wJlCKrYD0
いや、初期レベルの笛はつらいぞ。
自己強化があるから何とかなるが、それでも切れ味が悲惨すぎ。
さくっと集会所で上竜骨取ってボーンホルン改が作れれば確かに楽だが
本当の初心者にはきつかろう。
604枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:31:45 ID:2D2A9+7k0
本当の初心者なら演奏自体理解できないぞw
605枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:31:49 ID:fceaCfzl0
>>601
楽しいから良いの!一人で笛振り回そうと人の勝手じゃないか(`・ω・´)キリリッ
606枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:32:27 ID:B6dmizox0
ガンスこそ至高
607枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:34:14 ID:OSHoH1NS0
いいやぁ!!
片手こそ全てだろ
608枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:39:56 ID:ZsOURgo40
切れ味か・・・

あれ、弓の矢切なら切れ味気にしなくていいな。意外と火力もあるし
つまり、初心者武器は弓(ただし矢切メイン
これならきっとだいzy
609枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:41:19 ID:DPe7pI+P0
3の闘技を年が離れた妹と一緒にやったことあるけど
やっぱりガードできる武器が使いやすかったらしい
大剣は置いといてな
片手剣は超絶初心者にはやっぱり適してる

太刀持たせたらあっという間に5死したぜ
610枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:41:41 ID:KHqp/Jhj0
全種類触った使いやすかったのを使えばいい。
611枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:42:14 ID:wDWetkTm0
うーん。確かに笛を初心者武器と言い張るのは無理かぁ

ただ笛がPTで使ってこそなんぼってのは納得いかにい
612枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:46:21 ID:ZsOURgo40
ある程度ソロできない笛はPTだと吹き専になるからむしろ足引っ張って邪魔だけどな
ソロができてかつ演奏効果も理解しなきゃならないから、PTで戦える笛はかなり訓練された笛
613枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:49:06 ID:B6dmizox0
DL砂漠クシャルクエで俺リコーダー他麻痺双剣3で5分切れたときは脳汁出た
笛も普通に強いんだよ!
え?双剣が強いだけ・・・?
614枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:51:03 ID:fceaCfzl0
クシャルとかナズチとかとは、笛って異常に相性良いと思うの
615枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:51:09 ID:zj1SXdyj0
●武器種ごとの装備者数比率

2009年10月21日(水)時点のクエスト装備、ロビー装備それぞれにおける武器種ごとの装備者数比率をご紹介させていただきます。

武器種ごとの装備者数比率
順位 クエスト装備 割合 ロビー装備 割合
*1 双剣 21.4%      片手剣 21.3%
*2 太刀 13.5%      太刀 16.9%
*3 ライトボウガン 12.8% 双剣 16.2%
*4 大剣 10.3%      大剣 11.8%
*5 狩猟笛 *7.9%     ライトボウガン *9.2%
*6 ヘビィボウガン *7.2% ハンマー *7.4%
*7 片手剣 *6.8%     弓 *5.1%
*8 弓 *6.7%       ランス *4.7%
*9 ランス *5.2%     狩猟笛 *2.8%
10 ハンマー *5.1%    ガンランス *2.6%
11 ガンランス *3.1%   ヘビィボウガン *2.0%

ttp://daletto-members.mh-frontier.jp/support/report/2009/1027.html

ほとんどPTの統計だからソロ基本のPとは違うとは思うが
616枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:01:01 ID:ZvElhX1h0
P2Gの笛は扱いやすいとは思うけど、火力が無さ過ぎる
凄い殴っているのになかなか敵が死なない
617枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:01:02 ID:qVLUwC9V0
>>615
これ見てなおさらガンス使いたくなったわ
618枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:08:16 ID:ZsOURgo40
Fの統計だったら無意味だな
超速射とか来たら話は別だけど

もうFは別ゲーに成りすぎてる。参考にするならTriの統計だろ、あるかは知らんが
619枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:09:54 ID:+QeFKLeH0
>>615
一体ライトボウガンの何割が超速射とかなんだろう……
バールとか苦労して作っても時代遅れになっていくしマジ勘弁

ココットの英雄を題材にしたスピンオフ作品を出せば、
片手剣人気は上がると思うんだぜ……
たしかに大剣=モンハンだって制作陣は思ってるんだろうけど、
無印からのプレイヤーには片手をもう少し華やかにして欲しいとは思う
片手ェ・・・
620枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:12:10 ID:zj1SXdyj0
3のはないな。Pは運営とかいないから全く統計取れない

ハミ痛とかのアンケートでも回答者数十からせいぜい数百だから全然あてにならんし
621枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:13:42 ID:ZvElhX1h0
ファミ痛の前評判アンケートだとガンスとかスラアクってかなり人気あるのに
実際は使っている人が少ない場合が多いな
622枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:16:36 ID:wDWetkTm0
triはやっぱ太刀とランスが多いな
次点がハンマーと大剣で、後はとんとんって感じだと思う
623枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:16:41 ID:+QeFKLeH0
超速射は要らん
こんな武器はもうこりごりだよ・・・

徹甲弾速射
ttp://www.youtube.com/watch?v=g9hBFIF04ws
624枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:17:47 ID:js5yXGV/P
>>615
弓・ランス・ハンマーとソロで便利な武器が見事に下にいるのが
PT戦前提のFといった感じだな
むしろ弱体化で担ぐ人が激減したと言われる双剣が未だに1位というのが意外

>>618
Fはアップデートが出来るとはいえ、
基幹システムが変えられない=dosベースの呪縛から永遠に逃れられないからな
MHシリーズとしては傍流になっていくんだろう
どこぞのモンスターファームオンラインのように世界崩壊イベントで全てリセット!とか
やらない限りtriやP3の要素を取り入れることはできないだろうね
625枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:23:18 ID:+QeFKLeH0
>>624
色々あって……な?
更に弱体化を受けるからいよいよって節はある
626枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:23:38 ID:zj1SXdyj0
>>619
バールってもう時代遅れなのか…?
PCスペックが追いつかなくなって7.0の頭辺りからやってないんだが
バールとテオバレと北斗しか多分作ってなかったと思う

>>624
これ双剣弱体化する前の統計だから今は変わってると思う
627枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:24:06 ID:wJlCKrYD0
603でああは言ったが、実のところ
自分のメイン武器は笛(9割ソロ)なんだがなw
☆2まではとりあえず基本っぽい片手つかってて、
そろそろ他の武器からメインを選ぼうと一通り訓練してみたら
笛が一番扱いやすかったんだわ。
何せ比べるものがないから、切れ味が悪くてもそんなもんだと思って
何度も研ぎながら振り回してたな……あれ、初心者向きでいいn(ry
628枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:25:13 ID:wJlCKrYD0
× ☆2までは
○ ☆2に上がるまでは
629枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:25:59 ID:ee7/nHw90
えーみんな獲物ごとやPTの仕様武器傾向で武器変えたりしないの
ま、俺はスキルにこだわらないダメフンターだからできるのかもしれないけどね
630枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:28:37 ID:wDWetkTm0
ちゃんと獲物ごとに武器は変えてるよ?
グラビ、トトス、ラージャン以外→笛
グラビ、トトス、ラージャン→ライトボウガン

ほらこんなもん
631枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:29:22 ID:+QeFKLeH0
>>629
自分は 割と柔軟に色々使ってるかな
普段はハンマーだけど、フルフルとかは咆哮怖くて片手にしたりするしね
一番使用率が低そうなのは笛かなぁ……orz
632枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:31:22 ID:wJlCKrYD0
>>630
おまおれwww
自分はボウガンじゃなく弓だが敵のチョイスまったく同じwww

あ、あと太刀使いのツレとやるときは
こかされるんで弓にすることが多いか。
633枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:33:03 ID:B6dmizox0
俺も相手によって武器は変えるなぁ
ずっと同じ武器ばっかりだと飽きるし相性のいい武器の方が当然やりやすいし

たまに同じ武器ばっかり使ってる人とかいるけどもっと他の武器も使えよって思う
634枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:36:52 ID:EyIRQ2A90
>>633
その方が面白いしな
635枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:36:59 ID:dt5n5c780
相性のいい武器ばかりで戦うのも飽きるだろ
そして縛りプレイへ
636枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:38:36 ID:naIcf88s0
弓メインで他はほとんど使えないけど
唯一片手剣だけは近接で何とか使える

初心者向けってのは正しい
637枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:39:02 ID:fceaCfzl0
使い勝手は間違いなく良いもんな
638枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:41:49 ID:wDWetkTm0
>>632
グラビトトスは近接だと辛いから(主観)しょうがない
ラージャンは笛でもそこそこ楽しく狩れるけど、ガンナーで頭を撃ち抜く方がもっと楽しい
639枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:41:58 ID:wJlCKrYD0
>>633
もともとアクションが苦手だから
そんなに何種類も覚えられないんだよ。
トトスで躓かなかったらおそらく弓も手にしなかっただろう。
640枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:45:02 ID:ZvElhX1h0
MHの武器はどの攻撃をメインに使っていくかを知っていれば
後は重要なのはモンスターへの攻撃タイミングと回避だから、ある程度どの武器を使ってもどうにかなる印象
笛は旋律覚えなきゃいけないけど
641枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:48:46 ID:n02zBUur0
トトス、グラビはさすがにガンナーだが後は気分だな
笛、ガンス、ランス以外は常に均等に使ってる
笛、ガンス、ランスも使わない訳じゃないけどね
642枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:50:53 ID:RTZH5ohq0
>>609
アクションゲームとしては片手剣が初心者向けだとは思うんだけど、
属性あってナンボみたいなところがあるから何種類も生産しないといけないのが辛いんだよなぁ
とりあえず攻撃力の数値が高いの一本作れば当面なんとかなる大剣なんかのほうが勧めやすい気がする
643枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:55:21 ID:zj1SXdyj0
Pソロ前提ならば一番早い且つ楽な武器主観

大剣
クシャ、レウス、ティガ、キリン、ラー  サイヤ3は弓
太刀
ヤマツ、ナルガ、ドド、ババ、鳥竜全部、ドス系全部、レイア、モノ、ディア、ナズチ
双剣
アカム、ウカム、ラオ
ハンマー
テオ、ナナ、大名、将軍
ヘビィ
シェン、ガノ、ヴォル

ミラ、グラ、バサ、フルフル

主に6種のようだ
644枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:59:36 ID:EyIRQ2A90
とりあえず2種使えれば大抵のモンスターに対応できるな
大剣&太刀、ハンマー&笛みたいに関わりのある武器でもない限りは
645枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:59:57 ID:f8+5nrti0
>>643
太刀は戦い易いが特別早くもない気がする
646枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:02:14 ID:js5yXGV/P
>>643
その手の「〜に楽な武器」は個人差が非常に大きいから
あまり言わない方がいいぞ
必ず「ディアに太刀www」とかそういうことを言い出す輩が出て荒れる
647枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:03:55 ID:ccbVz3CN0
ドスバイトダガー1本で下位バサルまでは楽々行けた
648枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:05:34 ID:KHqp/Jhj0
ガンス弓ハンマーを適材適所でソロ全クリしたわ>P2G
村からG2までガンス、G3から時間かかるのはハンマー、ミララオシェンは弓で倒した
649枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:07:50 ID:I92XXcOd0
大体ランス&太刀でいってるな
ランスと太刀は犬猿の仲だけど、一人で両方使えるようにすると
お互いの欠点を補い合う最高の組み合わせになってくれる
650枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:08:37 ID:XN2+zbrV0
MHP3モンスターハンターポータブル3rd
予約開始ってw
http://bit.ly/byFwll
651枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:09:01 ID:EyIRQ2A90
>>649
SA無しの辛さを理解できるから、太刀のPT立ち回りも自然とよくなるという相性の良さ
652枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:10:43 ID:Vr1aKkzOP
ランス縛りやるとウカムまではなんとかいけてもオマケのミラ野郎で究極的に詰む
俺は諦めた
もう本当にあいつら滅びろよ・・・
653枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:11:29 ID:fceaCfzl0
>>650
何かURL怪し過ぎて開きたくない
654枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:12:48 ID:ZvElhX1h0
MHP3なら地元のツタヤでも既に予約取っていたが
655枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:12:54 ID:EyIRQ2A90
>>652
モロコシ使ってるが、それでも尚あいつらには怒りしか感じられない
656枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:13:00 ID:wDWetkTm0
>>650
くっ…! 落ち着け!あんな安っぽい業者の宣伝に……うおおおおおおおお!
657枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:13:00 ID:2pTRNR1P0
>>652
決して無理ではないぞ
658枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:14:04 ID:2pTRNR1P0
ああすまん、訓練所で他武器使わにゃならんって事か・・・
659枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:14:24 ID:zj1SXdyj0
>>646
まああくまで主観だからな…シリーズで武器変わってるし

ディアはFだと弓で尻尾ハメ〜なのは有名
G級のディアはMHP時代並にかちあげが早くてガンナーでは怖すぎて行けん
3はランスが一番安定。つーか3はまともな氷武器が少なすぎる
660枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:14:51 ID:n02zBUur0
>>654
え?まじ?いいなー
古市チン☆⌒ 凵\(\・∀・) マダァ?
661枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:15:37 ID:wDWetkTm0
覚醒アイアンインパクト「チラッ」
662枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:16:09 ID:Vr1aKkzOP
>>657
まあね、そりゃそうでしょうけれども
俺はゲームうまい人間じゃないから二度とランスでミラには行きたくない
>>658
そうじゃないですww気遣わせてゴメン
663枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:17:18 ID:EyIRQ2A90
>>659
大剣とハンマーなんて氷分が少ないどころか・・・
凍土の騎士様(笑)は何やってんだか
664枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:17:26 ID:VPrc4Nhr0
>>656
ロボゲ板にお帰り下さい
665枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:17:34 ID:n02zBUur0
むしろ訓練所で色んな武器の楽しさに目覚めた
666枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:23:24 ID:Vehn4tGM0
全武器使用回数遂に200回突破した
3rdにも回数表示ページあるのかな?揃えずにはいられない
667枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:29:52 ID:wDWetkTm0
どの武器も満遍なく使ってる人はなんとなく憧れてしまう
668枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:36:44 ID:tAJfCRmS0
>>665
訓練所はこんな糞装備で普通戦わねーよってのあるからあまり好きじゃないw
669枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:38:24 ID:EyIRQ2A90
>>668
防具が全部位揃って無い事があるしな
武器も2ランクぐらい下のやつを渡してきたりするから本当困る
670枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:39:03 ID:fceaCfzl0
糞装備を使えてこそのハンターです^q^
671枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:39:11 ID:ZvElhX1h0
普通のクエストじゃ絶対使わないような装備だから、逆に楽しめる
普通のクエじゃそういうマゾいことをわざわざやる気にならんし
672枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:40:09 ID:EyIRQ2A90
まあなんだかんだで勝てるようになってるしな
ただ3はコインをケチりすぎる
673枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:40:26 ID:B6dmizox0
わかるわ
その分達成感も凄まじい、でももう2度とやりたくはないなw
674枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:41:54 ID:IbftJk4m0
訓練所を練習所と勘違いしてる餓鬼にはほとほと呆れる
675枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:42:18 ID:+QeFKLeH0
訓練所では普段しない防具を付けるせいで、
突然お気に入りの装備を見つけることがあったりするから困る

いや、ザザミ防具ばっかり装備してたからですがね
676枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:47:14 ID:wDWetkTm0
玉響のピアスぽぴい;
677枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:47:15 ID:ZvElhX1h0
>>673
俺もそう思っていたけど、Kaiで貰ったギルドカードの訓練所クリアタイムを見たら
自分のがあまりにも酷すぎて更新したくなったわw
今回は武器毎にタイム表示されると良いなー
678枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:47:32 ID:js5yXGV/P
kaiで訓練所のチャレンジクエストをやるとなかなか楽しいけどな
キングチャチャブー2匹といった普段見られない組み合わせとか
ガノに裸で挑むとか、ランポスを狩るだけの簡単なお仕事です^^ただし…とかね

普段の装備と違うせいか、妙に盛り上がる
679枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:49:04 ID:wWOnyipZ0
ギルカの〜回力尽きたを無くすか計何回力尽きたか何時でも確認出来るか
どっちか明確にしてくれ
たまにしか回数見れないのに字間が悪くなる
680枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:52:23 ID:2+Mu5xzW0
今、kaiで全武器150回以上使ったギルカ渡したら
器用貧乏乙って言われた
681枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:52:43 ID:zA2i5hrx0
じゃあ「〜○回力尽きた(笑)」でおk
682枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:52:50 ID:EyIRQ2A90
オトモ・・・サボりすぎ!

称号はP2G仕様にして欲しいな
3はワード同士のの組み合わせじゃないからどこかつまらなかった
683枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:53:34 ID:J4zdrMnS0
ネットとはいえ特定の初対面の相手に失礼な言葉を平気で言える人間が理解できない
684枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:54:00 ID:naIcf88s0
>>675
それとは違うけど
スキルの組み換えをしたくて頑シミュで装備検索すると
普段使わない装備が出るからそれを作ると面白い
685枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:54:56 ID:n02zBUur0
>>680
そんな奴は黙ってキックかバン
686枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:56:37 ID:naIcf88s0
>>683
アウトローのRPなんだよ、察してやれ
687枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:59:33 ID:2+Mu5xzW0

そして、深夜俺一人のエスピナス祭が始まる
688枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:00:00 ID:9i7p5ORc0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
689枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:00:27 ID:DWYC3wia0

そして深夜俺一人のエスピナス祭りが始まるら
690枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:00:37 ID:dPzKmYQG0
ひとつの武器だけギューンと伸びてる奴も全ての武器の使用回数揃えてる奴も警戒しちまう
691枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:01:08 ID:TUcJCPdd0
>>690
ちょっと待て無茶振りにも程があるぞ
692枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:02:06 ID:sGh2pq4G0
そいつに俺のギルドカード見せてやったらどんな反応をするかな
いや、こんな感じなんですけどね

ttp://imepita.jp/20100801/863880
693枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:04:36 ID:3IIgVFWF0
>>692
笛吹きの達人とか

やだ…卑猥すぎる…
694枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:05:01 ID:TUcJCPdd0
>>692
ハンター界のクルペッコですね
695枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:05:36 ID:DWYC3wia0
>>692
あなたがカリピストか
696枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:10:49 ID:Fy2EmBOm0
ttp://www.youtube.com/watch?v=9zf8ziUUL6o&feature=related

スチームボーイって映画見たんだけど
それのEDが2ndの曲パクリ杉ワロタwwwwwww
5:34秒あたり
697枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:11:31 ID:Fy2EmBOm0
雪山の戦闘BGMな
698枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:12:15 ID:dPzKmYQG0
なんて今更なネタ
699枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:13:25 ID:TUcJCPdd0
いくら話題が無いからって
700枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:13:45 ID:Fy2EmBOm0
ttp://www.youtube.com/watch?v=eeP2LPjOggk

これがオリジナルのMHの雪山BGMな
701枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:16:21 ID:vlzDdkm10
釣りだろ?
702枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:17:41 ID:KKquzddz0
知り合いに大剣だけ1000↑、他は二桁程度って奴いたなぁ
MH3じゃギルドカードなかったからちゃんと復活しててくれれば嬉しいな
ポータブルの続編だから流石にあるだろうけど
703枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:19:04 ID:PZVp+qE70
すぐパクリパクリ言っちゃう人って…
704枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:21:13 ID:tzwmwc770
でもスチームボーイに関しては思うところがあったのかP2Gで曲変えてたよな
>>702
実戦訓練所のせいで一つに絞れないのが痛い
どうしても訓練所の為に他の武器使わなきゃいけなくなるからな
他0で一つの武器だけ1000とかやりたいのにピアス欲しいから・・・
705枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:22:02 ID:vlzDdkm10
ジンオウガ以外の牙竜種の名前ってどんな感じかな
これでラスボス含めて牙竜種がジンオウガ一体だったら流石に悲しい
706枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:22:23 ID:Fy2EmBOm0
>>703
聴いてから言えよwwwwwwwww
パクリってレベルじゃないほどパ食ってるから
707枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:23:02 ID:oQ+rGio50
>>701
にヒントを得てjaneのスキンと背景いじってみた
http://uproda.2ch-library.com/276656zuj/lib276656.jpg
708枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:23:12 ID:Fy2EmBOm0
>>704
何の説明もしないカプンコマジで腐ってるよな
709枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:23:58 ID:TUcJCPdd0
>>705
古龍種でジンオウガモーションのラスボスなら有り得るな
ナバル的に考えて

そうなるとマジで牙竜はジンオウガ1体・・・
710枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:24:19 ID:sGh2pq4G0
パクリBGMだらけのオススメのスパロボがありますよ、猿渡さん!
711新助死:2010/08/02(月) 00:27:44 ID:9y5ebj7B0
クソげーオブイヤー
712枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:28:48 ID:vlzDdkm10
>>709
流石に無いと思いたいなぁ……
Fでは牙竜種どころか獣竜種すら出て来る気配がないし、
ここで出ないと何時出るんだって話になる
凍土生息のガロン風毛皮の牙竜種とか出て欲しいな
……ガロンはオルガロンじゃなくてヴァンパイアシリーズのだからな!
713枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:29:43 ID:3kSt87Ki0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
714枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:30:05 ID:TUcJCPdd0
ナズチ祭りと違ってエスピ祭りは歪みあるな
715枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:41:42 ID:tzwmwc770
>>708
説明しないで変更した時点でまぁたまたまって可能性もあるだろ・・・って思ってた俺もさすがに確信させられた
絶対後ろめたいことがあったからあの対応なんだろうな
>>709
そういえばP2から看板モンスター骨格のでかい奴がラスボスだったよな
P2:ティガレックス→アカムトルム
P2G:ナルガクルガ→ウカムルバス
3:ラギアクルス→ナバルデウス

ってかまだ牙竜種がどんな動きするのかすらいまいち分かってないんだがなw
716枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:41:59 ID:3IIgVFWF0
>>712
素晴らしい

凍土を歩く狼の巨体とかかっこよすぎて涙出てくる
717枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:44:06 ID:f+ChV6Nt0
>>707
猫村スレで人気でそうw
718枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:45:24 ID:AbEHxQh80
>>687>>689>>713
エスピナス祭の人が三人に分裂したな。こんなにも亜種が確認されるなんて。
719枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:46:58 ID:tzwmwc770
>>718
原種、亜種、希少種が来たから次は変種と剛種か・・・5人まで増えるなこれは
720枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:47:06 ID:pP+YJLD1P
>>715
巻き添えで塔の曲も差し替えられちゃったからねえ…
あれ好きだったのに

>>718
それぞれ原種・亜種・希少種なんだろう
そのうち変種(笑)も出るかもな
721枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:49:51 ID:pP+YJLD1P
考えることは皆同じか…
Fはなんで変種なんて最悪の手抜きをやっちまったんだろうな
722枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:50:00 ID:TUcJCPdd0
変種様なら2時間ぐらいズレそうだな
723枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:50:33 ID:CQkCR80UP
とりあえず>>713が原種っぽいね
というか亜種と希少種が微妙に変えてきてるのが偉いww
724枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:50:57 ID:/nqQhRW80
ジンオウガは今のところ飛ばないババコンガ+ナルガの尻尾ビターン+上位からキリンの落雷みたいなイメージ
725枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:52:13 ID:CQkCR80UP
ジンオウガさんがデンプシーのあとに股間を突き出すと聞いて
726枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:52:57 ID:g+LNwyl20
十中八九ラスボスはアルバトリオン

だがP2のミラみたいな扱いになる可能性はある
727枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:52:57 ID:tzwmwc770
変種はともかく剛種とかいう訳のわからないカッコいい(笑)な造語作った時点でF運営はtnksnの中二病っぷりを越えたよね
しかも両方データ弄ったってだけの手抜き増量版・・・本当に数値弄っただけだから剛種とか最初完全に動きが機械だこれって言われてたよなw
728枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:53:20 ID:sGh2pq4G0
何故このスレの連中はことあるごとに下ネタな流れにしようとするのか
729枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:54:22 ID:5GcrgeEY0
ミラとアルバが合体した壮絶な糞モンスになったら笑えるw>P3ラスボス
730枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:54:40 ID:wNB8Wyrz0
このスレに限ったことじゃないでしょ
731枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:55:21 ID:TUcJCPdd0
>>726
古龍だけど十分海竜の頂点と言えるナバルが村ボスに君臨してたのに、
街ボスのアルバは根っからの古龍で困った

海竜と同じく新種の頂点ジョーをラスボスにすりゃよかったのに
732枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:56:59 ID:tzwmwc770
>>731
アルバよりも後にしか討伐クエスト受注できない時点でジョーがラスボスだろ
っていっても従来のウン古龍に比べたら実は相当良心的な仕様なんだけどね・・・ただダサいw
733枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:57:32 ID:g+LNwyl20
>>729
アルバの動きでミラ並の攻撃力かつ硬化ありか

胸が熱くなるな
734枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:00:32 ID:TUcJCPdd0
>>732
それはそうなんだけど、正直「イビルジョーの狩猟×3」はラスボスとして無いと思うの
アルバが(天つら以外)良心的なのは同意だが
735枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:02:11 ID:DWYC3wia0

そして丑三つ時、俺一人のエスピナス祭が始まる
736枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:03:38 ID:tzwmwc770
>>733
ミラは仕様上人気ないが実は理にかなってるからな
攻撃力は一撃死級だからカスっても即死だが動きがトロいからまず当たらない
集中力切れでもしないと当たらないから長期戦になるように耐久力(体力、肉質合わせたもの)が高い
長期戦になると集中力切れて当たる可能性が出てくるから緊張感が出てくる

まぁそれもイライラ仕様だから難易度的に理にかなっていてもユーザーにはウケが悪いんだけどねw
硬化が無くて代わりに体力が増えるっていうのならまだ大分違ったかもしれない
同じ討伐時間でも弾かれたり効いてないっていうよりも削るのに時間がかかるだけって方が精神衛生上いいからね
737枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:08:11 ID:TUcJCPdd0
>>736
あれ以上体力増えられても困るけどなw
ウカムみたいに、1戦討伐方式な代わりに超強い位がいいと思う
裏ボス相手に難易度下げろと言うのも変かもしれんが
738枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:11:40 ID:KKquzddz0
>>732
ジョーが緊急ならってトライのスレでも散々言われてるね。上位にあがりたてから乱入でトラウマを与え、
今までひたすら逃げ続けてきたのを、HRも上がり装備も整ってきた頃に満を持して討伐に向かうカタルシス
・・・を味わえるはずだったのに

ジンオウガさんモーションの古龍ってのが一番ありえそうだな〜
後はギアレックスさんを配信クエストとかで
739枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:12:03 ID:g+LNwyl20
そもそもアルバソロで角破壊できるのかあれ

体力10000で角破壊には頭に700×4蓄積しなきゃならんのだが
破壊できても天角が来る確率は15%
頭がミラ以上に高い上にクシャテオ並の俊敏さ

MHG→MHPでミラの設定をそのまま持ってきてるから
やっぱそのまま来る可能性が高いか…
P時代のミラバルの魔眼以上にきつそうだ
740枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:17:14 ID:AbEHxQh80
>>735
変種発見。だが、丑三つ時は午前二時の事なんだ。
741枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:18:38 ID:Il6Kd1SX0
>>736
ガンス使えばミラなんて終始リラックスして戦えるぜ?
完全に相性がいい。
742枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:20:13 ID:yUgNTvVw0
>>739
高台に上って突進誘って角刺す→高台の上で大タルG爆破連発とか
ガ性2ガ強付けたランスでブレス誘ってチクチクとかで一応可能らしいよ?
俺はやったことないから分からないけども
743枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:26:04 ID:sGh2pq4G0
ボマー付けてアズールクレフト担げばいけるんじゃないかな
744枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:36:24 ID:pP+YJLD1P
>>739
体格的にはオオナズチに近いよな
ちなみにアルバトリオンのソロ角破壊動画はいっぱいあるぞ
ttp://zoome.jp/cookie256/diary/3

やっぱりランスつえーなー
745枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:48:30 ID:tG1V5S4i0
>>457
それいいね
746枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:02:22 ID:tG1V5S4i0
このゲームの発売日がいつかまだ決まって無いが予習(笑)の為にP2Gをやってるんだが
このスレ見てたりすると3でハメ以外のガンナーや片手を使いたくなってくるから困る
どっちがいいかなあ?
747枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:12:05 ID:9u+ygmZX0
んなもん自分で決めろ
748枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:13:17 ID:wNB8Wyrz0
どっちもやればいいと思うの(´・ω・`)
749枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:15:29 ID:KKquzddz0
>>746
好きな方やって楽しんでればいいと思うよ・・・ってのは置いとくなら、
ひたすらトライをやりこんだ方がスムーズにプレイできるだろうね
P2Gはいわゆるモンハン持ちの操作方法に慣れたら別にいいと思う
トライにない武器も勝手がだいぶ変わってそうだしなぁ
750枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:15:56 ID:vlzDdkm10
P2Gで練習できるのって大剣ぐらいじゃない?あとは弓。
他はtriとかP3新情報とかでだいぶ別物になってる印象はある
操作自体はPSPで出たP2Gが一番近いだろうけど、
操作感に関して言えばtriをした方が良いかもしれない
751枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:18:06 ID:9mzAuqno0
トライで操作込みで練習するならクラコン(出来ればプロ)も必要になるな
リモコン操作だと感覚違いすぎる
752枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:27:18 ID:D5CkDgyN0
>>744
トリオさん始めて見たけど骨格とモーションの基盤がクシャなんだな
753枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:29:19 ID:wNB8Wyrz0
>>751
プロでもモンハン持ちは異常にし難いんだよなぁ…
754枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:35:52 ID:9mzAuqno0
クラコンのせいかプログラムのせいかは知らんがトライはなんか同時押しの判定が厳しいんだよな
P2Gだと大丈夫だった押し方でもトライではダメ…
片手で飛びかかり斬りが思うように出せず苦労したわ
755枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:47:24 ID:Hsc+khOK0
んあ、本家何時の間にか更新されてたんだな・・・

・・・あれ、ぽかぽかアイルー村の連動のあれって・・・中身フランクさんじゃないだろうなww
一瞬デッドラかと思ったわw
756枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:47:59 ID:h3+yfcfH0
SCEを愛してない者にモンハンをやる資格はない
757枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:59:47 ID:EwYLBoxD0
PSPにPSコン繋げるアダプタ欲しいわ
758枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 03:01:24 ID:Fy2EmBOm0
>>756
きめぇ
759枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 03:06:04 ID:BEtE1zpc0
モンハンは宗教
760枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 03:11:03 ID:DSW5D4Sj0
そして、未明、俺一人のエビオス祭が始まる。
761枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 03:13:00 ID:Hsc+khOK0
>>760
夏バテか?
確かにビール酵母だし飲み過ぎても害は無いと思うが、祭る程ではないと思うぞw
762枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 04:00:00 ID:wNB8Wyrz0
そして、寅の刻、俺一人のギギネブラ祭が始まる。
763枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 04:01:57 ID:NeYhW7KpP
オナニーしてたら先っちょから白い液が出たんだが何なんだこれ
764枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 04:11:12 ID:KWK9PiOlP
とりあえず舐めてみ
765枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 04:57:58 ID:JrfwjLay0
片手は移動速度速めと武器補正を1.20、高打点対策コンボアクション追加
これだけでいい
何なら移動速度は現状維持でもいい
せめてトライのようなディスリはやめてくれ・・・
悲しくなる
766枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 05:12:03 ID:D5CkDgyN0
その「これだけ」がどれほど高望みであるかを悟らない限り
君の悲しみが消えることはないのだろう
767枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 05:15:49 ID:XdrjxgmJ0
 ∩〇∩   つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
  〇o゜ω゜o〇  ほんとうにつよい はんたーなら
   〇〇〇   じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
  .c(,_uuノ
  ろあるどろす
768枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 05:26:10 ID:4NVOlt9J0
>>563-564 >立ち、歩き、ダッシュでジャンプ切りの打点変化。
これは良いアイデアだと思う 俺的には立ち状態でFの虎牙破斬、歩き状態でP2Gのジャンプ斬り、ダッシュ状態でトライの長距離ジャンプ斬りにしてほしい
769枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 05:30:15 ID:yB2+aW1l0
なんつーか、ここ数日の流れは妄想スレ住人でも紛れ込んできた結果か?

もう片手剣は振ったらビーム出るでいいよ()
770枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 05:33:08 ID:4NVOlt9J0
妄想しかやること無いだろ 発売前だし新情報無いし
771枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 05:37:44 ID:yB2+aW1l0
妄想はいいけど、碌に使いもしないで片手剣貶めるのはやめてくれないか?
そういうのは自分の妄想内だけにしておいてくれよ
君の中では最強の太刀()でいいからさ
772枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 05:40:51 ID:1Xna90yD0
sorekannkeinai
773枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 05:41:16 ID:4NVOlt9J0
いや、むしろ片手愛なんだが
どこをどうみたらそうなっちゃうワケ?
774枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 05:42:48 ID:CjsvMaEn0
片手?たいまつ二刀流で十分だろ。
775枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 06:44:56 ID:T7PQ08YR0
片手剣は盾構えながらすり足移動できてもいい
776枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 06:58:33 ID:MwOnjMx00
片手剣は甲殻の隙間を狙い易いって設定だから、
もっと斬れ味落ちにくくてもいいんじゃないかねー

デフォルトで業物の効果付いてても、そうバランス崩れるもんではないかと
777枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 06:58:53 ID:AMtKCguC0
>>773
少しさかのぼってみ?
778枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 07:54:51 ID:iaz4PlMq0
トライやめてまたP2Gでちまちまやってるが
いまだに大剣担ぐと抜刀攻撃のあともう一度△押してしまう
横殴りが優秀すぎた、モーション的に
779枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 08:26:25 ID:fn5AJYCOP
片手剣のメリットに納刀早い・武器出し移動速い・抜刀アイテム使用
とかってよく言われるけどこの辺って全部被ってるよな?
ランスが武器だし移動速いとかヘビィが抜刀アイテム使用出来るとかなら
大きなメリットだが、基本的に納刀早い、一つで大抵片付く問題だし

実質納刀しかメリット無いのに、リーチと打点と一撃威力が最低で低DPS、
弾かれ無効無いのに切れ味補正ショボく、定点に集中攻撃するのも不得意
……とこんだけのデメリット補える筈ないだろ

言ってみれば「俺の女……ロリ顔で、童顔で、ロリ声だから
性格悪くて、料理下手で、デブでも構わないんだ」っつてるようなもんだが
片手剣調整してる奴はどんだけロリ好きなんだよ、と言いたい
780枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 08:32:00 ID:Ez70j4Mb0
他の武器ではつけない隙をついて攻撃できるんだし一撃が軽くてもいい
抜刀アイテム使用は便利だし抜刀納刀時間がない分早く行動できるし討伐時間も縮む、十分なメリットでしょ
それはそうと下3行の例えにワロタ
781枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 08:46:18 ID:PovdTjgc0
デブロリとはこれいかに
782枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 08:52:34 ID:6YKhuMAT0
他の武器だと早く終わるからあえて片手剣を使う…
なんか違うか

それはさておき毎シリーズ片手剣ばかり使ってたから他の武器から片手に移った人の愚痴を見ると
「そんなに言うなら無理して使うことなんてないよ」って言ってやりたい
783枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:01:18 ID:aWpnIDsgP
>>306
ガノトトスの活造りだけかと思ったら
フルフルがまな板の上に・・・


と思ったら生け簀の中に兄貴とザザミンが・・・。
包丁・・・。
784枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:11:01 ID:JGuUKiWB0
ウラガンキンに毒片手剣、やっぱ最高に楽だな
ハンマーでも楽しいが

固いだけの黒グラにやるのと似てるけど、ガンキンは愛嬌あって可愛い
785枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:55:23 ID:/1fS0XF20
MHFの片手で、秘伝?の新モーションに垂直ジャンプ切りみたいのがあるけど
高打点が欲しいと言ってる人はあんな感じのモーションを希望してんのかな?
786枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:01:14 ID:3IIgVFWF0
いや、どちらかというとガイルのサマーソルトのモーションがいい
787枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:03:31 ID:3N6HS//S0
盾をブーメランとして使いたい
788枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:12:13 ID:/1fS0XF20
片手使うの好きだけど高打点がどうしても欲しいと思ったことないなぁ
尻尾は転ばせてから狙えばいいと考えてたから

だから逆に高打点が必要な場面ってどの辺か聞きたいなぁ
789枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:13:20 ID:dPzKmYQG0
シェンが立ち上がった時
790枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:13:24 ID:ED260Lwk0
そして昼間、俺一人のフルフル大合祭が始まる・・・
791枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:13:31 ID:D5CkDgyN0
お空で火球ぶっ放して調子こいてる空の王者様を叩き落したいんだろう
792枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:16:04 ID:tzwmwc770
>>788
ナズチの頭の高さくらいは狙いたいなって思ったことがある
あそこに届きさえすれば尻尾もいつでも狙えるしな
793枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:16:26 ID:3IIgVFWF0
>>788
個人的には真っ先に叩き切りたい
立ち状態の相手に安定して当てれる攻撃がほしい
794枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:19:24 ID:fn5AJYCOP
>>788
ゲリョだのグラだのジョーだのアルバだのの弱点を攻撃したい
属性もゴミのようにしか通らないクソ肉質の足を攻撃するのは飽きた
795枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:31:04 ID:TEK1+XYG0
triは知らんが、レウスなんかは片手で頭狙いやすかった覚えがあるんだが
ナルガやティガも言わずもがなだし
弱点に当りにくいって思うモンスターの場合は武器種を変えれば良いまでよ
勝手に縛りプレイ的なスタイルを選択して「俺は○○使いだから」なんて感じで
何でもかんでも一つの武器種で楽できるってゲームでもないと考えてるよ俺は
796枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:34:50 ID:/1fS0XF20
狩りの仕方によって考え方が変わってくるんだな
自分は尻尾は終盤に落とすことを考えてたから、とにかくダウンさせて罠や
爆弾、頭や羽を狙ってたなぁ

こういう観点から見ると高打点が欲しいっていう考えが出てくるのか
797枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:37:05 ID:wNB8Wyrz0
つか本当に好きな武器だったら弱かろうが強かろうが関係ないよね
弱い武器担いで自分が強くなるべき(`・ω・´)キリリリッ
798枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:39:56 ID:pP+YJLD1P
>>796
さっさと切ったほうが間違いなく有利なのになぜに終盤…?
古龍とアカムウカム、あとFモンス全般は尻尾切断による戦力低下を防ぐため
色々と対策が施されてるからあれらについては仕方ないが
799枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:58:31 ID:/1fS0XF20
>>798
正確に言うとチキンプレイだから尻尾が在っても無くても被弾数は変わらないんだよね
だから出来るだけ先に頭を狙うのが毎度の事になったから尻尾はいつも終盤なんだ

だから尻尾リタマラなんて有り得ないとか考えてたなぁ
800枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:17:28 ID:AgbU2wXe0
リオ夫婦とかP2Gはへばり付きスタイルだと
尻尾を切らないとやってられないことがほとんどなんだよな
鳥でさえ下手すりゃギリギリ避けられないこのキチ○イっぷり。テスターの顔が見たいわ
もうちょっと判定が具体的でモンスも大きければいい感じに戦えるんだがな
801枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:21:42 ID:TEK1+XYG0
>>800
この前久しぶりにMHP2Gやったらディアブロスの尻尾の当たり判定に驚いた
「そういえば当たってなくても当たるんだっけな」って
3rdではそういう所謂詐欺判定を改善してくれたら…と
802枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:35:13 ID:/nqQhRW80
レウスの尻尾うねうねさせてるだけでゴリゴリ削られるのは納得いかない
3では当たり判定の調整だけじゃなくてそういうのもなくなってるのかな
803枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:46:25 ID:O1YEjJ2V0
トゲトゲの(防具に使えるほどの)金属に覆われた丸太に頭をゴスゴスされてるようなものだと思えば納得いくと思うけど>レウスの尻尾うねうね
804枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:48:15 ID:90JlmWj70
そんなのに、踏まれでもしたら・・・
でもいたくないんだよね。足踏み
805枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:54:16 ID:fn5AJYCOP
まあその所詮ゴスゴスを1秒喰らう方が
丸太なんかオマケにすぎない超重量物体の
全体重乗せた突進喰らうより痛いんだがな

尻尾切らせたくないのは分かるが金銀とかやりすぎ
806枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:55:05 ID:aWpnIDsgP
尻尾に刺激性の毒でもあるんじゃね。
807枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:57:28 ID:K2HA/sea0
>>806
それだと尻尾回し直撃したら即死級だぞw
808枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:58:47 ID:TNDWAF8Y0
見えないけど実は超振動してる
809枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:00:53 ID:Fy2EmBOm0
エロイな
810枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:02:08 ID:ShnNOAW10
MHP2G時代は片手(氷牙やダオラ系)で結構モノディア行ってたなぁ。ガードは偉大だよ。
G黒やマ王は毎回3〜5分前の死闘だったが、倒れたら尻尾スパスパでなんとか行けたから良かった。
(ガン弓の味知ったら過去の事になったが)
上位までしかないTriと比較するのは変かもしれないが、Triはディアに限らず脚高モンスも
「何とか」なっちゃうんっだよな。
ランスは壊れ性能だったが、ランス必要になるくらいの難敵相手にする上位じゃ四人係り前提だったし、
PTでランス生かしきるには、それこそプロハン(笑)の技術とコカされても笑顔の精神力が欲しかった。
ソロじゃ頭一つどころか二つは抜けてたよ?ランス。でも討伐時間はプロランサーソロ<混成フンター四人だったし・・・。
片手は一応スパアマあるし、ランスみたいに陣取りもしなくて良いし、ぶっちゃけ現状維持で充分だと思うな。
(ガンも壊れ性能だったが、そもそも使用が従来に戻るから無双できるかは未知)
3rdが本当にTri基準なら、おそらくおまいらの熱弁に地塵に帰すよ。


※アルバは除く

811枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:02:24 ID:wNB8Wyrz0
超振動が中二臭くて良いじゃなくエロいとはこれ如何に
812枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:03:54 ID:AgbU2wXe0
まぁ、スラッシュアックスはエロいよ
813枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:04:31 ID:Fy2EmBOm0
>>811
むしろどこらへんが中二臭いんだよw
814枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:08:18 ID:wNB8Wyrz0
>>813
超振動ナイフ、高周波ソード、単分子カッターっつったら男の夢だろう何を言っとるんだ
815枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:17:10 ID:NeYhW7KpP
狩りしてたら調子の悪い親にSOS出されて1乙してしまった…
816枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:18:01 ID:aWpnIDsgP
>>807
つまりだ。
大根おろしで平滑面で殴られる(尻尾回し)
大根おろしでゴリゴリ擦られる(尻尾ゆらゆら)
というわけだ!!!!
どっちが痛いかというと・・・俺は後者のような気がしなくもない。
817枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:23:43 ID:DZOndqA8P
>>814
中二に溢れてるなw
818枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:42:57 ID:XdrjxgmJ0
>>815
本気で危機感持ったほうがいいぞ
親はいつまでも面倒見てくれないからな
819枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:50:18 ID:aWpnIDsgP
>>814
男の夢だけど実際はこういうのはまず医療機器から入るよな・・・。
820枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:59:01 ID:wNB8Wyrz0
>>819
医療に携わっておられるのですね^q^
821枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 14:23:47 ID:DWYC3wia0
厨二な医療機器てなんだよ
822枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 14:25:12 ID:D5CkDgyN0
あー・・・電動マッサージみたいな?
823枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 14:27:05 ID:aWpnIDsgP
>>822
ちゃうちゃう。綺麗な切断が出来るという事でメスとかになりそうってこと。
824枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 14:29:38 ID:DWYC3wia0
>>823
メスか・・・あれは理論上時速50km程度でなげりゃ
人体貫通するんだよな
ソースは空想科学読本
825枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 14:36:59 ID:Fz75dI0e0
投げナイフってなんで支給専用なんだろう
826枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 14:39:34 ID:fn5AJYCOP
強すぎるからだろう
4人で麻痺ナイフと計10本持ち込みで蓄積値2000

近接麻痺武器とか存在する意味が欠片も無くなる
827枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 14:40:20 ID:pP+YJLD1P
>>825
知っている限りでその話題は11回目だ
828枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 14:48:26 ID:DWYC3wia0
フンター「武器代の支払いは後払いでもいいよな」↓
829枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 14:50:58 ID:JrfwjLay0
ガンランスのイミフマイナス武器補正やめて
なにあれ
なんなのあれ
830枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 15:48:58 ID:gzr5760n0
>>829
そういう事はドスでガンスを担いでから言ってくださいねv 
831枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 15:58:02 ID:B2mjRg0i0
ドスで0.95、p2gで0.97か
P3ではどうなるんだろうか
832枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:00:27 ID:TUcJCPdd0
補正も気になるが、フルバーストや攻撃中のリロードがどんな感じなのかが気になるな
833枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:02:15 ID:TmgiWytt0
補正の意味が分からんから困る
モーション値だって大して強いわけでもないのに
834枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:03:15 ID:9mzAuqno0
弾かれやすい分砲撃使えよってこと
835枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:03:52 ID:TUcJCPdd0
補正とモーション値を言い間違えたぜ
だが反省はしない
836枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:04:34 ID:DZOndqA8P
全弾発射のフルバはロマン溢れるが、どんなモンなんだろうな
クイックリロードの意味がよく分からない
837枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:07:29 ID:TmgiWytt0
>>834
ずっと疑問に思っていたけど、納得した
糞威力なのは兎も角、せめて砲撃後にステップキャンセルできれば
838枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:13:47 ID:KKquzddz0
フルバーストは、砲撃→クイック→叩きつけ→バースト
の派生でしか出せないなら浪漫砲以上にタイミングが難しそう
839枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:16:43 ID:TUcJCPdd0
拘束時用だな
弾さえあれば使えるから当然っちゃ当然か
840枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:18:43 ID:9mzAuqno0
ここまで複雑な派生があるとなると操作が気になるところ
Rと○△に方向入力しか使えないからなぁ
841枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:26:03 ID:dFa8HLv40
>>840
selectボタンが空いてる
…けど微妙にやり辛い
triで実感したわ
842枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:29:37 ID:5GcrgeEY0
>>838
レウスの滑空とかウカムの潜行突進を竜激で止めちゃうガンサーからしたら何も問題はない。
むしろ冷却時間がないから打てるチャンスが増えるという事になる。
843枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:42:03 ID:Fz75dI0e0
問題はフルバーストが本当に「強い」かどうかだな
844枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:43:50 ID:TmgiWytt0
シリーズ通して安定した性能の大剣ですら強溜め斬りは微妙な性能だったしな
ガンスの砲撃関係がどうなるか心配だわ
845枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:44:29 ID:5QsLlgTw0
フルバーストがかっこよければそれでいい
846枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:45:35 ID:pP+YJLD1P
背面撃ち、ムーンウォーク、カット…ガンランスは奥が深いな
ttp://zoome.jp/tonikakugansu/diary/2

太刀や双剣と当たり前のように共存しててワラタ
スーパーアーマーが付かないランスにはできない芸当だ
847枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:46:43 ID:TUcJCPdd0
最低でも砲撃→突きのコンボよりは強くあって欲しい
848枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:51:15 ID:5GcrgeEY0
>>843
冷却時間ある竜激よりは強くないだろうけど、近い攻撃力なら浪漫止め狙う人はでるだろうね。

トライ準拠だとバックステップしたり距離あける敵が増えるみたいだから、俺はそれにあわせて引き際狙ってぶち込む予定w
849枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:53:22 ID:JrfwjLay0
>>846
ガンランス使いのつもりだったけど
こんなこと出来るなんて知らんかったわ・・・
すげえ
850枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:59:09 ID:5GcrgeEY0
野良でもカットは気のきいたガンナーがたまにやってくれるねw
連続転倒狙いとか竜激背面打ちは基本だけどMWはネタ技だあね、以外に難しいから困る>MW

ガンスは使いなれてくると途端に楽しくなるんだぜ!
強くないけどねw
851枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:04:05 ID:TUcJCPdd0
>>850
モンスターに勝てるなら十分なんだぜ
猿が天敵だが
852枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:07:21 ID:aWpnIDsgP
>>851
ランスより横ステ距離がながいから一発あてて、そのあとに前進突きかバクステで
けっこうお猿さんに近接してもよけられるんだぜ。
近ければ近いほど歩きでよけられるものが多い。
やっちまったときはいっそモンスにめり込んでしまうとオモロイ。
853枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:11:45 ID:5GcrgeEY0
>>851
慣れるとドドブラくらいなら、楽しくなる。
達人レベルになるとラージャンでも楽しくやれるらしいが・・・緊張感あって胃が痛いからダメだな、俺はw
854枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:12:37 ID:QIesNlae0
フルバーストは残弾数と威力が関係あるだろうから通常型用の必殺技になりそうな気もする
元々の砲撃が強い拡散型は従来どおりの戦い方のほうがいいみたいな
855枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:19:15 ID:mr9WsuD5P
正直砲撃6発分をいっぺんに撃ったからってそんな派生しまくって出す意味が
856枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:25:19 ID:aWpnIDsgP
フルバースト前の縦切りに弾かれ無効がついていたりするんだよきっと。
戦術が固まれば結構アグレッシブに使うようになる予感。
切れ味は消費するが、冷却は必要ないんだし。
857枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:27:23 ID:9mzAuqno0
>>854
そうか、全弾発射だから合計すると通常型が1番高威力になるのか
そう考えるとコンボ繋ぎ以外使いどころがなかった通常型の救済の意図もあるのかな
858枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:29:12 ID:K2HA/sea0
おまえらカプコンに何を期待してるんだ?w
859枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:31:11 ID:DZOndqA8P
フルバまでの繋ぎにステップ挟めれば普通に拘束時でなくともいけそうだが
そうでなければ拘束時でないと使いにくいうえに竜撃砲の方が威力高い、なんてオチになるかもしれん
860枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:32:15 ID:TmgiWytt0
マルチ時にフルバーストかましてフルブーイング
861枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:42:49 ID:wNB8Wyrz0
>>846
ナズチの舌に当ててるのすげえ
862枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:46:11 ID:oPbe7cN10
舌の怯みは頭だったのか
863枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:54:45 ID:BEtE1zpc0
>>846
文章の表示時間が短すぎて一時停止するのが苦痛で全部観られなかった
864枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:55:56 ID:5GcrgeEY0
竜激、フルバ、属性開放を3方向からブチかまそうと思ってる中二病プレイ予定者は俺だけじゃない筈。
865枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 18:13:22 ID:aWpnIDsgP
本当に中二病したいなら、それに技名付けるべき
なるべく、数年後思い出したらベッドの上で恥ずかしさで
もだえつつゴロンゴロンしたくなるようなやつ。
866枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 18:22:18 ID:TNDWAF8Y0
バーニング・ビッグバン
867枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 18:22:34 ID:yB2+aW1l0
たぶんガンランスの砲撃は肉質無視のガッカリ威力だと思う。
皆の期待しているような超威力はたぶんありえない。

だが、その代わりPTではこかされまくるランスに対して、スパアマで太刀やヌヌ剣と共存できるランス系武器として
新たな需要に目覚めそうな予感

そして、味方をフルバーストで葬る
868枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 18:24:25 ID:7WdqBZws0
P3では味方同士で殺し合いしてーわw
869枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 18:25:43 ID:5GcrgeEY0
>>865
エターナルブ(ry

>>867
ガンス使いは正直な話、高威力にっていう期待はないと思う。
少しだけでいいからダメージアップと種類の充実。
威力あげるよりも竜激砲1HIT化とか反動軽減スキルで砲撃反動減らせるとかのほうが嬉しい。
870枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 18:27:39 ID:7WdqBZws0
ガンスのタイプ自分で決めたいナリ
871枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 18:35:50 ID:aWpnIDsgP
トライ準拠の中では他の武器の強化にガンスが置いて行かれる可能性があると思う。
当たり判定がまともになり、嘘安置もなくなって機動力が増した武器がある中、
機動力(やそれに変わる防御手段)があまり変わったように思えないガンスは
せめて攻撃力を底上げしないとロマンどころじゃなくなる気がするのである。
872枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 18:41:39 ID:5GcrgeEY0
トライの動画みるとかなり俊敏に動くからねえ。
砲撃や竜激でスタミナ奪えるんだろうけど、それでもP2Gに輪をかけて討伐時間が延びそう。
873枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 18:54:56 ID:NLKzYUmu0
>>834
その97%補正のせいで弾かれるようになる部位をkwsk。

一つとして存在しないからイミフ補正だって言われてるんだろうが。
874枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:02:56 ID:VU2/lF8g0
モンハン日記 ぎりぎりアイルー村☆アイルー危機一髪☆
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/pokapoka_airu/airuanimation.html

1、TOKYO MX 8月5日(木)より毎週木曜日22時55分〜 放送予定
2、毎日放送 8月7日(土)より毎週土曜日27時58分〜 放送予定
875枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:04:03 ID:4VCrz8J/0
>>873
上位以下で青ゲージ肉質20 補正無しでヒットストップ小・補正有りで弾かれる
G級で紫ゲージ肉質20 補正無しでヒットストップ小・補正有りで弾かれる
グラバサルくらいでしか影響はないけど、存在しない訳じゃないよ
876枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:23:38 ID:3p0ySNQt0
この前のファミ通の記事は見たけど最近何か動きあった?
877枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:26:43 ID:aWpnIDsgP
動きがあったらこんなに落ち着いてはいません。
878枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:30:47 ID:3p0ySNQt0
そうかー
P3までアイルー村とFF14で繋ぐか〜
879枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:38:23 ID:wNB8Wyrz0
この前と最近の違いは
880枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:38:47 ID:aWpnIDsgP
俺も考えたがFF14はつなぎにするにはやばい存在ではないか。
(でも次のモンハンシリーズまで余裕じゃなくもつけど)
881枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:46:10 ID:DWYC3wia0
今年末は狩りゲーの三大勢力の激突が見られるな
まぁカプコン圧勝か
882枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:48:59 ID:wNB8Wyrz0
>>881
GEは分かるがもう一つなんかあんのか?アルカナ?
883枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:49:53 ID:yB2+aW1l0
むしろ勝てて当然の勝負だけどな
仮にも社会現象を起こしたソフトの次回作だぜ、売れないほうがおかしい。

逆にGEとかに追い上げられるようだと、人気が大きく下降気味ということになる。
884枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:51:16 ID:DWYC3wia0
>>882
アルカナだよ
まぁ狩りというより殺戮(スレイヤー)だが
885枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:54:02 ID:22EztcOS0
>>846
>>867
ランスは確かに味方の攻撃で転倒し易いけどな、MH3はまだマシだろ

薙ぎ払いの存在忘れてんじゃないの?
ぶっ放す方にも問題あるだろうけど、使える物使わないで被害者面してるのは
一部のにわかランサーだけだっての

SAでランス・ガンスの比較すんのは無知ってもんだ
886枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:55:56 ID:GcnouNJp0
アルカナ?アルカナハート3でも出るのかねぇ。しかしいつの間にジャンル変わったんだ。

よくわかんないからゴミ痛でも読んでみるか。
887枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:56:36 ID:yB2+aW1l0
えっ、お前ガンスの強さ知らないの?www
888枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:56:39 ID:BEtE1zpc0
アルカナって格闘ゲーだろ?
889枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:57:06 ID:DWYC3wia0
えっ
890枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:57:17 ID:3IIgVFWF0
GEはスライドダッシュするのが好きになれなかったなぁ
891枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:59:45 ID:wNB8Wyrz0
>>884
初出なのに勢力に数えられちゃうのか
っていうか、あれ、ヴァルハラナイツ系統だよね。なんとなく
892枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:02:52 ID:3IIgVFWF0
>>888
ゼニアとなずな使いです
893枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:04:02 ID:GcnouNJp0
なずち…だと…!?
894枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:05:06 ID:J38iLnh00
ちょっと愛の鉄拳ぱんちでリオレウスを狩ってくる
895枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:06:46 ID:oXZxvvY90
おいMHもGEも好きな俺みたいなのもいるんだぞ
狩りゲーなんてジャンル分けはどうでもいいが面白いゲームが増えることは
何も悪いことじゃないじゃないか。貶しちゃいかんよ
896枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:07:30 ID:TUcJCPdd0
>>894
愛ならそれぐらい余裕
897枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:10:29 ID:yB2+aW1l0
コラボしてアルカナハンターか
そんなん誰が買うんだよ
898枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:14:28 ID:aWpnIDsgP
>>897
おま・・・スクエニの中二にカプコンのゲームデザインが合わさったら
最強に見える。
899枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:14:58 ID:ShnNOAW10
地味な追加だが弓にもスコープモード付けてくれないかな。
あるとすごく助かる。
900枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:15:03 ID:nVwigRsY0
愛などいらぬ
901枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:18:12 ID:GcnouNJp0
愛など粘膜が作り出す幻想に過ぎん…!
902枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:19:51 ID:oPbe7cN10
>>899
オプションで新月、半月、満月ですね分かります
903枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:20:49 ID:aWpnIDsgP
>>900
ぶっちゃけサウザーは愛などいらぬとか言っておいて
自分の中に残っているぬくもりの記憶を捨てられなかったんだよね。
904枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:24:14 ID:5GcrgeEY0
>>903
苦しくて悲しいなら”愛などいらぬ”だからね。>聖帝様
905枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:33:43 ID:3p0ySNQt0
スパ4とコラボしてブランカ狩りたい
906枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:34:55 ID:3IIgVFWF0
>>903
誰よりも愛深き男だからな

伝承の儀って本来は目隠ししないで正面から戦うんだよな
サウザーが優しすぎた故に本来の形で継承できなかったんだよな

>>899
スコープよりもビンの累積値上げてほしいな
後、ハンターボウ系列の性能を上げてほしい
907枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:36:32 ID:DWYC3wia0
サウザーて何かと思ったら北斗の拳か
ケンシロウに初戦勝ったのかよ・・・
908枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:36:45 ID:oBbVhxMtP
ブランカって行動がラーに似てるよね
909枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:39:52 ID:DWYC3wia0
哀しい男よ だれよりも愛深きゆえに


かっけぇぇぇぇぇぇ
ハンターに言ってもらお
910枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:45:47 ID:ShnNOAW10
>>906
ハンターボウ系出るのかな?あのグラ好きだから使いまわして欲しいな。
911枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:46:44 ID:vrI058gz0
バサルモス居なくなったら何の素材を使うんだろうパワハン
912枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:47:17 ID:wNB8Wyrz0
>>908
ラージャンが、ブランカにインスパイアされとるのです
913枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:55:53 ID:3IIgVFWF0
>>911
ハンターボウ4までは変わらないとして

そうだなぁ金属系素材でMHFのスティールレイブン系列に進化するのはどうだろう
914枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:57:04 ID:dFa8HLv40
フルフルの放電攻撃をブランカって言ってた時期があったなぁ
「ブランカくるぞ!離れろ」って感じで
915枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:58:41 ID:oBbVhxMtP
>912
では極端に射程の短い飛び道具をもち、特技が自爆なヘッポコハンターの新キャラも・・・
916枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:09:45 ID:pP+YJLD1P
>>915
爆弾一筋のオトモアイルー
917枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:06:05 ID:3IIgVFWF0
>>915
オヤジィィィィ!

そういえばMVC3にモンハンから出るのだろうか
918枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:08:14 ID:KKquzddz0
今夜のカンブリアでP3の情報が・・・


まぁ、ないだろうな
919枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:11:03 ID:wNB8Wyrz0
ストリートファイターVS鉄拳を見てると
カプコンVSバンナムなんて淡い期待をしてみたくなる

狩人と神喰いの夢の競演^q^
920枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:11:49 ID:5GcrgeEY0
共演はなくていいからお互いにコラボ武器防具があったら面白いかもね。
921枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:12:31 ID:vlzDdkm10
超!余裕ッス!

自社コラボがほとんどない中で、なぜか沢山コラボしてるウォーザード
次回は是非ヌル山さんを登場させてほしい所だ
……そのへんほっつき歩いてる雑魚モンスター扱いで
922枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:14:13 ID:vlzDdkm10
>>919
カプコン側から接近すれば出来そうだよな
むしろガンキン♀装備的に神喰い側がハンター装備服作ったりするコラボとか
923枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:17:36 ID:aWpnIDsgP
ガンキン装備みてたらカプコンがスーパーロボット大戦の何かとコラボしたのかと
思っちゃったぜ。
ガノタは百式いうし・・・。
924枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:18:38 ID:aWpnIDsgP
そういやモンスターにはタコは無理か?
タコ欲しいよなあ。
925枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:18:56 ID:TmgiWytt0
あんなデブチンが百式に見える人いるのか
926枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:19:39 ID:aWpnIDsgP
ガンキン♀装備のほうね。
927枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:21:03 ID:wNB8Wyrz0
>>924
山ツ神「………。」
928枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:21:25 ID:aWpnIDsgP
>>927
スマン
929873:2010/08/02(月) 22:30:23 ID:m1wS1o0M0
>>873
知識も実際の経験も無いのがバレバレなんだけど。

【下位・上位】
肉質×物理斬れ味補正≦25で弾かれ
20*1.25=25→0.97倍補正の有無に関わらず弾かれる

【G級】
肉質×物理斬れ味補正≦29で弾かれ
20*1.5*0.97=29.1>29→ガンランスでも弾かれない
930枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:32:53 ID:yB2+aW1l0
ガンキンは百式を略式化したもの
931枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:33:58 ID:g+LNwyl20
まだ出てない型のモンスターとしてよく映画とかで出てくるやつといえば

神龍やレックウザ系の長くて浮いてる龍
八岐大蛇やキングギドラのような頭がいくつかある龍
巨大樹やら人食い植物などの植物ながら動くモンスター
人間並みかそれ以上の大きさの獣人種か人の形をした人ではないもの

一番下はもはやモンスターと呼ぶべきではないか
932枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:39:42 ID:aWpnIDsgP
巨大カエルとかよさそうな気がしてきた。
和だし。

なっちゃん亜種的な。
933枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:40:41 ID:QVonCmN90
txきたー
934枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:41:00 ID:mIFXDdS/0
テレ東
935枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:42:42 ID:GcnouNJp0
>>931
レックウザ系  足が無いので常時浮いたまま。ガンナー無双、剣士涙目に。
キングギドラ系  ソロプレイだと一つの首を攻撃中に余った首が横やり。パーティ前提。
食人植物系  工夫次第では最も良いモンスになりそうだが、果たして「生き物」なのか?
大きい獣人族  ドスアイルーの出番ですね、わかります。今までの鬱憤が晴らせます。

うーん、どうなんだろうか。
936枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:44:16 ID:QVonCmN90
937枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:44:38 ID:wNB8Wyrz0
生物臭さが薄れてるのは…
古龍でさえ一部じゃ嫌われてるのに
938枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:45:21 ID:GJQCwQYKP
プーさんもしかして超強いのか
939枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:45:25 ID:KKquzddz0
一番下の伏字は何だろうね
アオアシアだっけ?熊みたいなアルマジロみたいなやつとテスターが戦ってた
940枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:45:47 ID:5GcrgeEY0
おお、もうバグ取りと調整してるんか・・土台は完全に組みあがってるんだな。
期待してるぜ。
941枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:48:27 ID:VjDPkiCC0
実機の映像出てたね!やはり滑らかというか、PSPとは思えない綺麗さで思わず興奮してしまったw
942枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:49:37 ID:pP+YJLD1P
>>931
多分それらは世界観を壊すから意図して外されてるんだろう
実際に多頭モンスなんて出たら間違いなく萎えるぞ
生物としての基本フォルムを無視した極端な異形は出してはいけない
そういうのはバイオハザード或いはファンタジーに任せるべき
943枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:50:31 ID:m1wS1o0M0
>>931
巨大食虫植物は居てもいいけど、きちんとモンスターを攻撃・捕食させろよ。

それ以外は全くと言っていいほど世界観に合わないからボツ
944枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:53:45 ID:mCxleOVm0
>>941
やばいねw
PSPとは思えねぇw
945枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:53:51 ID:O1YEjJ2V0
竜人長老「知らんかった、ワシ世界観にあわんかったんや!」
946枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:53:57 ID:J38iLnh00
でっかい竜の上に小さい竜が乗って双頭竜です、なんてどうだろう
947枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:54:43 ID:BEtE1zpc0
>>936
一番下嘘くせぇな
本当に導入してたらP2Gまであんな酷くなってないわ
948枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:58:58 ID:m1wS1o0M0
>>945
竜人族なのに獣人種なの?人じゃないの?
もう少し考えてから書けばいいのに。第一あんな巨人は竜人の中でも異端だ

>>947
「仕様です」

これで全部スルーしたんだろうな
949枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:58:58 ID:yB2+aW1l0
一般ユーザー目線と外れてる可能性もあるけどな
決まった奴の感想だと、どうしても偏りが出る
950枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:00:20 ID:hoSK9Gtz0
誰かつべにそのMHP3のNEWS上げてくれw
951枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:00:47 ID:wNB8Wyrz0
>>946
虫なら良さ気だな
952枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:01:06 ID:Ez70j4Mb0
MHP3のニュースでなくカンブリア宮殿でカプコンの社長の特集でちょっと映像が出ただけ
953枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:01:22 ID:B2mjRg0i0
こうゆうデバックってどこで募集してんだろ?
954枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:01:41 ID:Zf8TFjxz0
武器の種類が少ない、もっと名前だけ変えた武器を増やしてみては

とかだったらやだなぁ
955枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:04:57 ID:m1wS1o0M0
>>949
だからゴッドイーターみたいにプレイヤーにも公開するのは重要なんだよな。

体験版で黒龍とか出す訳にも行かないし、開発がバカだとどうしようもないのは変わらんが
956枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:07:20 ID:O1YEjJ2V0
>>948
でっかい竜人がいるんだから、でっかい獣人がいる可能性は捨てきれないですよね?
そしてMHは未知なる大地が舞台だから、なにが出てきてもおかしくはないですよね?
>>936の最後に至ってはあれですね、自分が考える仕様が全てでそこから外れると糞、自分の意を汲まない開発は無能
こんな思想の匿名掲示板ではなにがどうなってもゴミ評価しか出るわけないじゃないですかー
957枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:07:25 ID:TUcJCPdd0
レウスのツアーや、ミラ亜種の硬化に対してテスターは何て言ったのだろうかwww
958枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:08:45 ID:mCxleOVm0
TGSで体験会でも開くのかな?
959枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:10:43 ID:B2mjRg0i0
開くなら行きたい
MH3だと体験会やったんだけ?
960枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:10:58 ID:dPzKmYQG0
>>957
改善された結果が今の糞仕様なのかもしれない
961枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:12:21 ID:TUcJCPdd0
>>960
な・・・に・・・?
改善前が未知の世界すぎるんだが・・・
962枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:13:41 ID:yB2+aW1l0
改善前:ツアーしながら空中から火球を撃ちまくる弾幕ゲー
改善後:ただのツアーになりました

こんなんじゃね
963枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:14:53 ID:BEtE1zpc0
現状の行動パターンでは、次々と攻防が繰り返され一息つく暇もないため強すぎるように感じます
大空を数分間飛ぶ等して少し調整してみては|
                     ~~~~~~~~~~
964枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:16:18 ID:TmgiWytt0
改善前:飛び上がったと思ったらすぐにライブ開始
改善後:ゆっくり飛び上がった後、特設ステージに移動しライブ開始

モーションがゆっくりになったお陰で見分けが簡単になり快適です^^
965枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:16:30 ID:Zf8TFjxz0
スタミナが無くなったら、無限ツアーにすればいいんじゃね
966枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:17:44 ID:TUcJCPdd0
>>964
それだけなら結構だが、硬化や即死威力と超体力と組み合わせるとマジで最低だから困る
967枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:18:13 ID:B2mjRg0i0
かぷ@ん「ずっと地上で戦い続けたらレイアと一緒じゃないですか」
968枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:27:20 ID:mCxleOVm0
969枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:28:28 ID:1Yk6exJ/0
垂直急降下攻撃とかなら受け入れられるのに
ザザミの臼どーんみたいなアレ
970枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:31:47 ID:DWYC3wia0
次スレ頼んだ>>980
971枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:32:37 ID:ShnNOAW10
建ててきても良いよ。
異論なければ行ってきます。
972枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:33:20 ID:ostRkNQV0
バグチェックやってるということは
モンスターの数も一応もう完成してるのかね?
973枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:35:17 ID:n5YvAg5j0
FF14の格闘士みたいなのほしいな
974枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:36:17 ID:Pn68qKlW0
>>972
一通り完成しないとデバッグなんか出来ないから
もう出来てるんだろうなー
975枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:37:55 ID:TUcJCPdd0
速いな
言ってた通りP2以上ぐらいになってたらいいな
976枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:38:00 ID:ostRkNQV0
ゲームの骨格の肉付けが出来たってことは
後は微調整のみってことか
発売は今年中で決定か?
977枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:39:06 ID:3IIgVFWF0
レウスは空中突進を変えるべき
グルグル回りすぎだから、バクステから高度に飛翔してそのまま空中で宙返りして突撃とかのほうがいい
978枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:40:25 ID:ShnNOAW10
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR83
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280759717/l50
979枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:41:04 ID:wNB8Wyrz0
>>978
でかした(`・ω・´)
980通常の名無しさんの3倍:2010/08/02(月) 23:41:13 ID:PJ7SBIYc0
>>978
981枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:42:07 ID:J+EbFvNq0
ネタもないのによく伸びるスレだ
982枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:42:31 ID:B2mjRg0i0
>>978
乙〜
983枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:45:02 ID:ostRkNQV0
>>978

ボリュームは宣告どうりP2以上にしてもらいたいな
モンスター数は26以上(武器数もP2並にしてほしいな)
984枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:46:24 ID:5GcrgeEY0
>>978
乙なんだぜ。
985枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:48:42 ID:wNB8Wyrz0
>>983
全く関係ないんだが覚えておいて欲しい
通りと道理の違いを
986枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:49:15 ID:c1f9nvsf0
父親との会話で毎回間違える?んだけど、愛してないんだよな〜
今回はシスティーナEDが欲しいところ。ヒロインの立ち位置なのになぁ。
987枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:49:36 ID:TUcJCPdd0
>>983
武器数はやればできそうだけどな
3では武器種によってアグナやらネブラやら色々スルーされてきたから
モンスター以外の鉱石武器とかもかなり少なかったし
988枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:50:05 ID:Zf8TFjxz0
DLクエは全部まとめてDLさせて欲しいのう
989枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:50:33 ID:c1f9nvsf0
すれ間違えた。スマン。
>978乙
990枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:50:59 ID:vlzDdkm10
モンスターの数はP2以下は覚悟しといて欲しいもんだがなぁ
スラアクの分だけ装備品がP2より増えてることを理解してもらわんとね

後バグチェックだけど、P無印時代には理解不能なバグが結構あったから
今の季節に始まっていないと年末には間に合わないんだろうね
特にモンハンはアイテムが多いから、油断してると錬金術が現れたりしかねん
991枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:51:08 ID:B2mjRg0i0
PSPoみたいに別データにすればいいのに
992枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:55:25 ID:vlzDdkm10
>>978乙を忘れてたから火渡り術でマグマ歩くは……

従来モンスターが出るとしても、氷属性モンスター新種を増やして欲しい
ハンマー使いにはtriで状態異常以外で属性が足りない事態になるとは思わんかった
993枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:56:40 ID:DWYC3wia0
>>993ならクック先生俺の嫁
994枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:57:11 ID:wNB8Wyrz0
>>994なら>>993は俺の旦那
995枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:57:25 ID:ostRkNQV0
無印Pの風圧酷かったよなーw
モンスターはトライ以上の23以上(亜種いたら余裕で30越える)いれば
まあ、トライ以上に寿命は延びるだろう
996枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:57:45 ID:Yfu+CCwz0
一つの属性につき3種類はモンスターを用意してほしいねぇ
火属性多過ぎるんだよ
997枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:58:06 ID:KKquzddz0
>>1000ならクック先生参戦
998枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:58:18 ID:y2nFzEhy0
1000なら生きる
999枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:58:45 ID:A0CsNNbn0
1000ならMHP3rd明日発売
1000枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:58:49 ID:ostRkNQV0
10011001
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