【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR81
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる
Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい
追加>緑色の新モンスター+ドスファンゴがSSにて確定
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無い
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな
Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……
Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?
Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 14:41:21 ID:FPkSo8ME0
4 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 14:42:55 ID:FPkSo8ME0
すまん…
初っ端から上げちまった…
あああww
何やってんだ死ねよ俺ェ…
ガキは寝る時間ですよ
流石に勢い無くなって来たな
いやいや昼だしw
おいおい前スレラストあぶねーなおい
あ、いちょつなのよ
おつかれサマー
>>1乙
レイアガンス見てたら俄然新武器が楽しみになってきた
ベリオ大剣と欲しいな
あとグラビいないなら豪槍系に代わる頭殻ランス頼む
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
とでも思っているのか?
規制解除きたこれ
>>13 ハンターは高いとこから落ちても大丈夫やでー
>>1ドゥームクラウン乙
とりあえずクリスタル系の太刀ガンス双剣狩猟笛ボウガン弓と防具に期待
もっと装備増やして欲しいな〜
モンス増やす以外にも色々ありそうだがなぁ
あと、
3で新規に追加されたモンスの亜種は要らないけど、
レウスレイアディアの亜種・希少種は欲しい。
えっ
ゴルゴ13読んでたらふと
ハードボイルドハンターってのを思いついたw
煙草吹かしながらクエスト依頼を受ける
は?
は?
は?
はくしょーん 大魔王
どんなモンスも通常2一撃で撃ち殺すんだよ。きっと。
ナナ・テオリストラなら
新しくかっけぇ獅子型モンスこしらえてほしいのう
そんな事あるごとに女と寝るハンターっすか
その結果がアルバ
∩〇∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
>>1乙
∩〇∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 肉焼きのスキルで かてるように がんばるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
カメラワーク、モンスターの当たり判定が良くなってると良いな・・
トライはプレイした事無いのだけど、良くなってるのかな?
カメラは明らかに良くなってたヨ
獅子型モンスターも良いが
今回は和がテーマだし、身近にいるゴッキー型モンスターがほしい
奴らの機動力といい生命力といい、強敵になるにふさわしいと思う
過去作を悪くいうわけじゃないけど
3とそれまでの作品を比べるとまるで別ゲーだよな
当たり判定もカメラも良くなってる
上手く言えないが、どことなく感じてた作業感も緩和されてるように感じる
>>32 かなり良い
トライの後P2Gやるとひどすぎてやってられない
ここはドラゴンセンチピードさんの出番だな
なぜ和でゴキが出てくるのか分からない
公式の片手剣紹介のページの写真2枚目にいる緑のモンスって何かわかる?
>>32 吹っ飛ばされたあとも受身とってズザー!っと着地したりするんだぜ。
カメラさんも壁際きても上空撮影じゃなくて、頑張って真後ろに張り付いててくれるし。
敵の当たり判定も見た目通りに改良されてるという素敵仕様>トライ
>>40つづき
キリン亜種でキリンじゃなくて麒麟が出てくるとかならわかるが
>カメラさんも壁際きても上空撮影じゃなくて、頑張って真後ろに張り付いててくれるし
壁際煽りアングルで ぱんつーぱんつー したわw
>>44 水中があるトライではパンツ見放題だからなあw
>>42 受身はよかったなーかっこいいし
スタミナゲージが回復してくのもいい
Pシリーズはパンツ禁止なんだろうか、カメラさん必死すぎ
何気にM字開脚状態!になる受身・・・ハァハァ
ゴキブリなんて創作物以外の存在を知らない、なぜ恐れられてるのか分からない
和なんだからオオカミ出そうぜ
ジンオウガ見たいな奴じゃなくてもっとモロ見たいな白狼っぽいやつ
オルガロンぱちってくるんですね、賛成です
もし、いるならトライにいた手下引きつれてくるトカゲみたいに群衆で襲ってきてほしいね>狼
黙れ小僧!
ジンオウガは怪獣だよなあれ
ゴジラ辺りと戦ってそう
トライはスタミナが消費していない時は殆ど常に回復する仕様だからな
咆哮や攻撃を受けても回復し続けるからスタミナ切れが絡んでくるハメをほぼ防げている
地味に逃走ダッシュの異常なスタミナ消費量も修正されてるし、意外と細かい所に気付く力はあるようだ
……まさかP3で元に戻らないよな?念のため今のうちに要望でも送っておくか
>
>>57 戻ってたら笑うが、その場合はきづかなかったんじゃなくて
ただの悪意だろうから言っても無駄じゃね?
溶岩で体力ゲージが削れてくのだけはトライのほうが速く感じた
Triの試みである、1からの作り直しって部分は成功してると思うよ。
当たり判定しかり、カメラワークしかり
スタミナ回りも良いし、村の仕様も良い。
細かいところまで見ればいろいろあるが、だがそれでも今までにないくらい良い改善がされてる。
ぶっちゃけ下位だけでゲームとして成り立ってるし、むしろ村下位だけ見たら神ゲーだと思った。人によってはオフラインでも買う価値があったという人もいる。
ただ、上位の手抜き感・オンライン仕様のマズさ・紫ゲージの強すぎる仕様・売りであるはずの水中戦がランスの独壇場、このあたりがあんまりだった。
だから悪い評判聞くだけで、Triでの改善は多くの人が認めてる。
あ、太刀厨は消えてください
あと、トライではモンスターによって罠が効いたり効かなかったりするの無くなってたけど
3では復活しそうな気がするがどうだろうな
あれは新規参入者のために敢えてああしたように思うんだが・・・
それともどんどん効き難くなってくからあのままかな?
ゴキブリ生で見たことない奴なんて居るのかよ
罠効いたり効かなかったり、雨で爆弾使えない、体力30%以下で…とか
ダルイだけの要素取っ払ってくれたのはよかったな
音爆ディアに罠も可能だった・・・・・・け?
>雨で爆弾使えない
人間族にも教えてほしいぜとか2Gで言ってたから
アイルー達から技術が伝わったってことなのかねえ
3になって色々快適にはなったが
全体的にヒットストップが少なくなって爽快感も減った感じもする
紫の大剣の溜め3位でしかヒットストップを体感し難い
ヘビィで貫通撃った時のエフェクトも小さくなっちゃったし
ボウガンのエフェクトは本気で戻して欲しい
近接はやらないから別にどうでもいいけど
しかしPV見る限りではP3のヒットストップも短いわな・・・
トライで素晴らしいといえばディアが落とし穴にかかるw
>>61 無い
元北海道で今神奈川だけど…本当にいるのか不安になってくる
空想の産物なんじゃないかって
それでも出たら怖いから部屋掃除や水回りの掃除はしっかりやってる
生ゴミは全部袋詰めですぐ処分してるし
「地面に潜れるから落とし穴も無効」って理屈がそもそも可笑しかったんだよな
そんな事言い出したらそれこそ飛べる連中全員無効になっちまう
弾のヒットエフェクトは旧作風になってるようで安心した
>>70 蟹は体重が軽いからだと脳内保管してるぜ?
多脚で体を支えてるから的な意味で
アオアシラさんときのこの山がコラボしたら絶対に買うわ
エフェクトや出血は派手に戻ってるように見えるな
ガンナーの攻撃がどこ当てても
同じようにしか見えないのって修正されるのかな
血の量が同じだから、
攻略見ないとちゃんと弱点当たってるのか把握しづらい
そういや、渓流にはタケノコあるんだっけか
きのこだって特産キノコとかあるでしょ^^
ここできのこたけのこ戦争でもする気か
昨日のネ○リーグでたけのこの圧勝だったじゃないですか
なぜか、たけのこをくわえて
猛烈な勢いで突進してくる怒りティガを想像した
そういやモガの森的なのはあるのかな
モガの森って孤島とマップ一緒ってのががっかり来たなぁ
小さくて良いから専用マップ作って欲しかったわ。
>>80 気持ちはわからんでもない
全モンスがでてくる森がないかな
たけのこ好きの奴って子供が多いよね
えっ
公式サイト更新されてたんだな
ないわ
カエルカバの名前なんだろね
>>79 モガの森みたいにゆったりしたのは基本的に据え置きでやってくとか公式で言ってたんじゃなかったけ?
むしろ俺は小さいころきのこ派で
厨房のころにたけのこに目覚めた
>>88 そうなのか…残念
詰め込めるなら素材ツアー全部モガの森仕様で良いくらいなのだけど
モガの森で手に入る貴重な素材はずばりうんこ
どうしてもジョーをやると捕食される事があるから貯めてもすぐ減る
( ´・ω・`)体毛濃い奴はオナニーのしすぎ―――!!
( ´・ω・`)体毛濃くて頭髪薄い、これは完全にオナニーのしすぎ
( ´・ω・`)しすぎ―――!!
(´・ω・`)激しく誤爆しちゃったねぇ
体毛濃いけどなあ
先生「孤島はうんこあさりまでがクエストです」
体毛薄いけど俺しすぎ。
亜鉛が足りない?
禿は集中力高い人や、集中力が必要な職人系に多い。
オナはほとんど関係なす。
正直ラージャンは続投してほしい
あの暴れっぷりはたまにやると楽しい
まぁジョーさんいるなら出なくてもいいけど
でもジョーさん乱入をPSPできるのか?
大型は同じモンスターじゃないと出せないってのはPSPでも可能なんかな
ジョーを乱入じゃなくてただの討伐対象にすれば出演は可能じゃね?
面白みはなくなるがインパクトならいけるだろう
システムをトライにして、データの新しい弄り方で綺麗なグラになってるらしいから
この新システムでいけるれば嬉しいね>大型異種2匹
夫婦クエ
ベリオとジョーの喧嘩が見れなくなるのか
生息地は全く違うけど
何とかナルガとベリオの黒白猫プレイを……
心配せずとも普通に大型異種2頭の問題はクリアしてるだろ
というかそういう「技術的にムリらしいよ」って話って基本的にソースが無いからいまいち信用できないんだよなあ
・・・まあ信用したくないだけなんだけどさw
技術的にムリらしいよは甘え
単にPの時点で組んだシステムじゃ無理だったんだろう
最初からやり直したらいけるのかもしれん
できないんならペッコ入れないだろ・・・
骨格が違うモンスターは2頭以上出せないってのは未だに信じられない
でもできるなら今まででやってるだろうし…
2頭以上出せなくはないけどめんどくさいって事か?
できるならいままででもやってるとか言う奴は
ドス仕様とトライ仕様の差を考えろよ
モンスター呼ばないペッコとかただのクック
カプンコ社員の技術では無理かもしれんが他のメーカーにやらせてもそうだとは限らない
てかSSにペッコとドスジャギィのダブルショットあったやん。
Tri未経験者に、ジョー出現の恐怖を味あわせてぇ〜w
俺は初遭遇で、怒り時の竜ブレス喰らって赤ゲージすら残らないオーバーキルされたぜ!
味あうですって!おそろしいですわ!
スパアマアイテムで片手が輝けると泣く
泣きながら振り回す
>>114 実際初見は骨の髄までしゃぶり尽くされてよ!。べリオ以来の5分針3乙でしたわ!
ハンマーとヘビィのためにギザミ参戦を希望するのは俺だけじゃないはず
エスピナスのボウガンのデザイン好きなんだが出ないだろうなぁ・・・
カメラワークってコナミが権利持ってるから改善できないとか言ってなかったか?
3で良くなってるってどういうこと?
まさかのMGSコラボでコナミカメラが
コナミの特許技術じゃない方法でやったかコナミの技術の権利を得たんだろ
まあ改善してるんだから別に深く考える必要はない
>>116 あの・・陽気にお嬢様ノリを楽しんでらっしゃるところを邪魔して本当に申し訳ないんだけど・・・
>>114は「味あうじゃなくて味わうだろ」っていう指摘をしてるのかと・・・
カメラ自体で改善してたっけ?
マップの端の作り方変えてごまかした感じだったような
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>124 まあそれも改善の一つじゃね
他にも壁近くに吹っ飛んだ時にカメラアングルがグリンとならなかったりと
地味だがストレスたまらない改善がしてある
味あうって・・・
夏だなあw
トライは
・見た通りの当たり判定
・壁際暴走カメラの緩和
・吹っ飛ばされた後の受身
って感じに従来のイライラ要素を結構取り除けてる気がする
本当にトライはボリュームだけがネックなげームだったからなぁ
色々新規一変させているから過去作に2〜3体追加して新作(キリッに比べたらかなり頑張ってると思うが
やっぱりやりこみ要素的には過去作からのバージョンアップ版のP2Gを慣れてしまうと少なく感じてしまう
まぁオンライン集会所周りのユーザビリティもっとがんばれとは思ったがそれ以外は歴代最高のユーザビリティだと思う
ぶっちゃけると味あうはおかしいが味あわせるはおかしくない
作業ゲーでストレス溜まらない仕様ってのがどれだけ大事か分かるな
まあモンハンって判定とカメラに関してはアクションゲーでも屈指の駄目さだったからなw
改めて考えるとtriでやっとこさ時代に追いついた感じったりする
>>130 MGSPWでコラボしたからこれまでずっとネックになっていた権利絡みのカメラワークとか借りれるかもしれないって希望が沸いて来たな
鎌倉の海水浴場の海の家に
「モンハンカフェ」とかあるみたいだが
そこまでモンハン人気はすごいのか!
やはり客はみんなモンハンファンの人なのかしら?
メニューのファンゴ麺てファンゴとラーメンてなんか関係あるのかしら?
>他にも壁近くに吹っ飛んだ時にカメラアングルがグリンとならなかったりと
地味じゃないだろ
バグレベルの基地外現象だぞ
>>133 いやまあモンハンだと最初のうちは日常茶飯事だったからいい加減なれるものさ
とりあえずtriのカメラよくやったということだ
>>132 まさか牡丹肉が入ってる訳じゃ(ry
>>134 水中カメラさんはマジGJ
水上撮影はNGでお願いします^^
そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
最近ナズチ祭りでよくコンマ00取るよな
最近がんばってるな
139 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:13:51 ID:tpZLrbzj0
やるねぇ
狙った時間に書き込みとか
手動じゃ無理じゃね?
>>140 可能だよ、実際にオフ会で見たことある
むれむれブーツぺろぺろな内容だったが
エスピナス祭りの奴は全く揃える気がないなw
非常にどうでもいいことだがうちの回線はPC内蔵時計を見て
書き込んでから2秒のタイムラグののち書き込みが反映される
つまり2秒早く書き込めば狙った時間に書き込めるはずなのだ
狙った時間にレスする人なんて結構見掛けるし、今更何とも思わんな
ナズチ祭りの人は同じ人?
ナズチはペイントボール当てた位置だけ効果なくなるまで絶対に消えないって条件で参戦を許可してやるよ
あとステルス時に逆に肉質硬くなるとかいう糞仕様を元のステルスで見えない代わりに肉質軟化にしたらな
ナス祭りの人=なんとなくで初めたけれど、ある日を境に快感になってしまい、とにかくずっと続けている人。快感なので何事にも動じず続ける、即身仏的な何か。
ナズチ祭りの人=ナス祭りの継続年数に憧れて始めたものの既にちょっと飽きてきて、00取り頑張るようになった、最近は褒められてモチベーションうp中
こんなイメージだなー
ちなみにナス祭りの人はマジで適当で、WCの時なんか24時になる前に書き込んでたりしてたぞw
俺はステルス時、肉質軟化だけでいいよ
ナズチの特徴とも言えるステルス消すなんてもったいない
と思って見てみたら今日も日が変わる前に祭ってたかw
ってか素早さを取ったら一撃が軽くなったり防御が疎かになったり
一撃を取ったら移動できなかったり防御が疎かになったり
防御を取ったら攻撃力が下がったりって言うのがゲームの基本だろ
なんでステルスしました。肉質硬化しました。通常状態でいる意味ありませんね^^なんて意味のわからん仕様なんだよ
すげえもうs
豊かな想像力だな
2,3秒に一回モヤモヤっと見える仕様にして
そのかわりもっとアクティブになればマシになりそう
いまのままじゃちょっと面白くない
音楽も良いし発想はありそうで面白いからもう少し仕様弄れば面白いモンスターなんだがな
tnksnが古龍種という名のぼくのかんがえたさいきょうモンスター種に分類してしまったせいで無駄に仕様に隙のない糞モンスターに
これ以上弱くならないように後ろ足ダメージ蓄積時のダウン時間短縮とかでもいいから、
あのヤワそうな外見に全くあっていない最低な肉質はなんとかしてほしかった>ナズチ
霧竜みたいなのを新しく作ればいいよ
まぁ、とにかく大型を30以上にだな
亜種でも ディア →モノ
ドド →砂ドド
ヴァシム→ジェビア
ベルQ →ドラギュ
くらい違うと面白いんだけどね
>>157 それでももうちょっと見た目がんばれよって思うけどな
同じ骨格で亜種みたいなものでもアカムとウカムくらいの違いは出してくれないと新鮮味がない
開発も大変なんだろうけど
G級のリオ夫婦の亜種、希少種のあの殺戮マシーンは頼むから止めてくれよ
て感じだな
隙をなくすとかそういういやんなることやめてトライの方向性じゃないと
もう夫婦に上下の差がついたとか気にしないから
ガンランスの砲撃からステップできるようにならないかな
砲撃→ステップリロード→砲撃とかができるようになると
砲撃絡めても動きやすくなるのに
モンハンやってていつも思うんだけど、なぜガンナーの弾には網が
広がるような弾丸?が無いんだろう。動きを止めるまではいかないけど、
動きを緩慢にしたり、1発で空から叩き落とせたり出来たら面白いと思うん
だけどなぁ。
もしあっても何発も撃ち込んで効果発動ってくらいでないとバランスブレイカー
動き緩慢にしたいなら減気弾あるしね
そっか・・・
調合レシピも考えたんだけどバランス壊れるのは困るなぁ。
かなり狩人っぽいことは確かだから、スタッフも考えたことはあるんじゃないかな
ネットとかあるし
ただバランス調整難しいから考えても断念せざるを得なかったんじゃないか
網弾は魚捕まえるのに便利
モンハンって、色々考えてみると必要な改善点とかはあるのに、
追加要素って中々無い感じがするなぁ
意外に完成度高い?それとも煮詰まって頭打ちな感じかな?
ウン古龍とクソカメラは直るのか?
>>168 カメラはトライで改善されてると何度言えばry
トライはカメラワークというより壁際自体が改善されてるから
トライのフィールドをそのまま使い回している3rdでまた悪化することはない
トライのカメラワークで唯一気になった点は
左右に回避行動時に勝手にカメラが動くことだな
補助的な物なんだろうけど、逆側にカメラ向けたい時とか困るんだよな
ON/OFF機能でもつけてくれりゃーいいんだが
今日、MHP3G発売決定!
という夢をみたのさ
173 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 07:51:27 ID:OY6eCbYQ0
モンスターハンター カリケシ第7弾 11月中旬
ユクモノシリーズ(ユクモノ太刀)★
オトモアイルー(レウスネコシリーズ) ★
ギギネブラ
バギィ
ゲリョスXシリーズ
ウカムルバス
ヴォルガノス
バサルモス
ドスイーオス
キオレウス希少種
レウスネコシリーズ・・・3rd?
>>162 捕縛弾 カラ骨小×ネット 75%
最大所持数1
最近開発された、モンスターに網を被せて動きを封じる弾。
捕獲にも使える。
当てると、モンスターが倒れこんで(ダウン状態)しばらくじたばたする
時間はシビレ罠の半分程度
まだバランス崩れてそうか
ネット持ち込み数考えるとバランスブレイカーになるかも。。
3種調合で トラップツール込ならわからんでもない。
穴や痺れワナにもツール使うし、どっちか選ぶことになるし。
いい案だと思う!狩りっぽいし。
>>162,174
弾にするとガンの役割がまた大きくなりすぎる気もする。
ガンナーは今でも十分多種多様なんで、やっぱりそれは「弾」じゃなく
アイテムで「投網」とか実装した方がゲーム的にもバランス良さそう。
【投網】 調合:閃光玉×ネット 確率:75%
所持数5
一瞬のまぶしい光でモンスターの混乱を招くと共に、動きを封じる巨大な網を展開する。
捕獲も可能。
投擲軌道は、前方80°くらいの上向きで飛び、距離は4歩程度先で爆発⇒展開。
中空飛行の飛竜を落としてもがかせる事が出来る。 もがき時間は5秒程度。
閃光玉が犠牲になる分、どのモンスも同じ効果が得られるって事で。
連投スマン!所持数は1だわw
あとはあれだ、
「投網?グラがめんどいからやりません^^;」
のパターンだ
あんな馬鹿でかいモンスの動き人が投げられるサイズのを網でとめるとか無理があるだろww
>>176 それなら、投網とカラ骨(大)の調合で捕縛弾みたいな考えでもいい気がする。
そうすればガンナーと剣士でそれほど大きな差にはならないと思うんだが
>>179 まさかそんなとこだけ常識的に作るとは考えられないだろw
身の丈以上もある剣振り回したり、片手には馬鹿でかい盾、もう片手には鉄柱構える
ような人間がいる世界なんだから、無理じゃないだろうw
>>178 網はしんどいけどジエンモーランの拘束バリスタのグラを応用して
地面に打ち込んだアンカーからモンスに突き刺さる
拘束罠作れないかねとおもた。
ネット トラップツール 爆薬 カラ骨(大)が必要だな。
カラ骨より竜骨(大)の方がぽいか・・・。
氷結弾をもっと調合したいんや
まあ拘束アイテムはこれ以上あってもしゃあないんじゃね
また調整ダルくなりそうだし
>>185 氷結晶の店売りか…
個人的には弓の状態異常瓶の数を30に増やすか
累積値を増やしてほしtいな
ほぼ麻痺弾lv1と同じってのはなぁ
麻痺強化で溜めLv4の全段ヒット時くらい蓄積50行ってほしい
>>141 なんのオフ会だったのかが妙に気になるw
>>181 それだけ力があれば素手でとめればいいんじゃね
結局一番不自然なのはスラックスだと思う
砲撃とかどっからしてるのか是非教えてほしい(´ω`)
>>189を見て、迫ってくるジエンを素手で受け止めてるハンターが頭に浮かんだ
スラアクの解放突きかっけぇじゃん
確かに不自然だがよw
気合いだろ気合い
ドラゴンボールだって北斗の拳だって気合いを飛ばしてたんだ
あれだけブルブル震えるほど気合いがあればそりゃ爆発もする
「うおおおおおおおお!弾けろおおおおおおお!」
と叫ぶんですね
195 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:38:07 ID:p5Dha6Yf0
「静まれッ!俺のスラアク…ッ!!」
厨二要素でいい
れっ…れるぅれるうぅうぅのぉおお!属性解放突きがれっ…れるぅれるうぅうぅのぉおお!
もうこれでいいや^q^
スラッシュなんこつはお断りします
クレイモア導入
あーまだかなーーー
>>168 ウン古龍に関しては一匹だけになったな
まぁその一匹も歴代ウン古龍に比べたら大分マシだが
魔法的な攻撃とかとび始めたら手出しできんウゼェとかあるが
風の鎧(笑)炎の鎧(暗黒微笑)に比べたらイライラするだけの仕様はないし
飛びすぎウゼェに関しては古龍でもないリオレウスがそういう仕様だから古龍であれならまだマシかと
それに麻痺に弱いって致命的な弱点もあったし強さ的にも弱すぎず強すぎずで丁度良かった(ハメれば別だが)
まぁ見た目がダサいっていう致命的な欠陥はあるんですがね
個人的に不自然さじゃ奇人強化が圧倒的だな
集中力たかめて奇人化して集中力といたら貴人強化とかどういう原理なの
>>200 いやまあドスファンなんて誰得が居るんだし
ナナクシャテオのウン古龍も何食わぬ顔で出るかもしれないけどな
>>201 ドラゴンボールで例えたら
スーパーサイヤ人に変身するときの爆発的な気の高まりが所謂「鬼人化」で、
セ
ル編のように、爆発的な気の高まりはないけれど
スーパーサイヤ人のまま日常を過ごして、根本的な強化がなされている状態が
「鬼人強化」じゃないかな。
奇人強化は双剣スキーな俺にとってにわか乱舞厨に「ごり押し乱舞しないとか地雷乙」って言われないいい口実になりそうでwktkだ
個人的にも乱舞は大剣溜めとかハンマー3縦みたいな隙をつける時にしか使いたくないし
もっと蝶のように舞い蜂のように刺す的な戦い方に特化して欲しいからな
和風がテーマなんだし、なっちゃんぐらいは出ても良いよな。
でないとオオナズチ祭の人がエスピナス祭の人と同じ運命を辿ってしまう。
2nd時代のクシャの未経験者殺しっぷりは異常だったと思う
経験者には鴨だったかもしれんが
あれは村☆4に出すべきじゃない
と被害者の俺が言ってみる
鬼人化の緊張を一気に解くことにより全身を脱力させたのが鬼人強化状態
その状態からの行動は筋肉の緩急の差が大きくなり身体能力が最大限に高まる
そんな妄想
>>204 つ鬼人連斬
ごり押しな連斬厨が生まれるような乱舞の上位互換でなきゃいいな
>>206 今となっては色んな武器を使うから詰まることも無かったが、
最初は武器なんて二種類くらいしか使えなくて、
クシャでスンゴイ詰まった。
10回位繰り返して弓でやっと討伐した時の嬉しさより先に立つ脱力感といったらもう・・・。
でもそのお陰か弓のピンポイント攻撃が上手になってよかった。
アルバの欠陥はいろんな意味であの角だな
今でもクシャは毒武器とか風の鎧(暗黒微笑)を最小限にしか使わせ無いような武器以外で行く気が起こらない
勝てる勝てないで言ったらそりゃ勝てるんだがやっぱりどれだけ慣れてもウザイものはウザイ
クシャは何故か拡散Lv2は弾かなかったから楽だったな
>>210 見た目への疎外、二段階破壊という仕様による報酬の難度
その二段階破壊という難度の高い部位に貴重な報酬があるせいでギスギスオンライン
角破壊に特化した戦い方を見出したら途端にバランスが崩れ雑魚とかした
あの角さえなければなw
龍風圧とかもう廃止でもいいでしょう
Fのババコンガの龍風圧はワロタ
トライで不満だったのは、ボリュームはしょうがないとして
ヒットストップがP2Gに比べてないと思った
殴った時の肉質を武器の一瞬の硬直によってあまり感じられない
打撃のハンマーでも刺身をきってるかのように柔らかく感じる
あとカメラ視点ってトライでかわった?遠目だからしょぼくみえる
この辺の細かいところに開発陣が気づいて改善して欲しい
>>215 あぁいうネタ的な超性能なら大歓迎だw
チビガンキンの攻撃力が難度の割りにアホみたいに高かったり
ミニクック先生の攻撃力が一撃死レベルだったりとかなw
>ババコンガ
屁猿のくせに何で龍風圧なんだよ、お前の屁は古龍か
と友達が憤ってたな
チビクックで恐ろしいのは攻撃ではなく風圧だと思うんだ
>>216 ヒットストップがというけれど、
トライの当たり判定でヒットストップが激しかったら
P2G以上にモンスの攻撃がよけられないぜ。
ティガの頭に攻撃をあててヒットストップがかかったら
P2Gでもちょっとやばい。トライ的当たり判定なら反撃確定。
一歩目に当たり判定なしとか右足の前なら一歩目が
当たらないとかそういう嘘判定を引き継いでくれた上で
ヒットストップをつけてくれたらいいな。
チビクックは防具さえ付けられればなあ
発想を変えるんだ
古龍=よくわからないもの
龍風圧=よくわからない原理で発生する特殊な風圧
つまりババコンガの屁は原理不明故に龍風圧なんだよ
ヒットストップ以上にボウガンの貫通弾のエフェクトや音がしょぼくなりすぎ
>>220 tri判定は見た目通りでエア判定無い分、救済措置的な安置も無いしな
とりあえずほどほどヒットストップと血エフェクトと弾クリエフェクトだけ欲しいな
>>223 3では暗闇でのエフェクトが映えるように造られたかして、明るい処じゃ控えめだった感じ。
P3では戻るんじゃね?
SSでの近接武器の血しぶきがなんとも格好良かったし期待していいかと。
音はシラネ・・・。
へー
>>210 ハメじゃない場合帯電のお陰で慣れても緊張感があって楽しいんだけどね
帯電解除も腕のみせどころみたいなとこもあるし
飛ばれても閃光あてるのも技術の差が出るし
まぁ知識持ってない人にとっては飛ぶわ角でないわでウザイだけなんだろうけど
ギギネブラと暗闇で戦えないのは惜しいな
アルバの角の破壊条件とドロップ率と使用量には「新天地」のオーラを感じる
今週は情報なしか
鬼人化中に鬼人強化ゲージを溜めるって仕様上狂走無効or半減とかになりそう
無効だったら奇人強化なんていらねえ
蟹の背中に向かって「よーしパパ奇人乱舞頑張っちゃうぞ^^」なのが良いんじゃないか
鬼人化中は別に強くなくて乱舞もモーション値グダグダになっててさっさと解除して強化状態にならないと火力出ないとかじゃね
>>233 Fでは 乱舞中は属性値補正が掛かる仕様になってる
これor鬼人化中強走効果無効orモーション値低下のどれかかな
流石にP3鬼人化がdos仕様とほぼ変わらないまま来ることはあるまい
P3鬼人化<(従来の鬼人化)<P3鬼人強化
これぐらいのDPSなら、まだ若干にわかヌヌの人口が減る程度じゃない?
P3鬼人化<(従来の鬼人化)=P3鬼人強化
triの太刀的な調整だとこうなる、
ゲージ消費の早さによっては産廃扱いされかねないんじゃない?
とりあえず、手数稼がないといけない近接武器が困る相手がいなけりゃいい
キリン、おめーの事だ
まあ困る相手には困らない武器で行けばいいんだけどな
使える武器少なけりゃ困る相手も出てくるだろ
弓、ガンス、ハンマーくらいしか仕えないけど困る相手はいなかったなあ。
面倒臭いのは多々いるけどw
特定の武器で戦えば楽ってくらいならともかく特定の武器で行かないとお話にならないラオミラみたいなのは簡便して欲しいもんだぜ
ラオは道中討伐可能にするだけでOKだと思うけどミラがなあ・・・やたら飛ぶなければマシなんだけどねえw
ああいう無駄に時間だけかかる作業クエはお断りだわな。
ミラ三姉妹の黒は空から変な物を落とさないし、もうちょっとメリハリをつけて作業感を消せば良い希ガス。
赤は元々あまり飛ばないからメテオの頻度を少し下げるだけで良いかも。だが白、てめーはダメだ。
羽を壊したら飛ぶ頻度を下げれば良いと思うんだ。
ミラトリオの一番の問題はあの糞肉質だと思います…
ミラ亜種は飛ぶ飛ばないも重要だが、元々の肉質や怒り時の硬化が武器を選べなくしてるな
元々鉄壁で頭も異常に高い位置にあるのに更に硬化とか、いくら裏ボスでもやりすぎです
裏ボスだからやらなければいいと言えばそれまでだが
根性前提のキチガイ攻撃力とかもなあ>ミラ
常にはいずり回っている柔らかいミラに期待
城壁の上から狙い撃ちで楽勝ですね、わかります。
どうせなら常にメテオが降らせてくる位の糞モンスターにして欲しかった
ミラのもっさりずりずり>│即死の壁│>テオのランニング>>>レウスのギャワー
さすが古龍様だぜ。体から波動でも出てんのか
怒ると硬質化とかもねえw
だから拡散祭りで5分針の作業になるわけで・・・。
メリハリも糞もなくて超肉質、即死攻撃とか僕の考えた最強モンス状態だからねえ。
黒は確かに飛ぶ頻度が減れば・・・と思うけど作業だよなミラ系はどうしてもw
あんまり飛ばない黒1匹くらいで十分お腹一杯になれる。
ジエンみたいに、飛行船に乗って巨大な龍を討伐するクエストとかでないものか
>>240 白いのは飛んでいって一方的に攻撃されるのが嫌だな
あの攻撃で一撃乙なのはカンベン
一撃喰らって吹っ飛んだ先で二撃目乙なら許す
怒り時の肉質が異常に硬いのは裏ボス扱いだと理解して許さなくもない
ほんとはもうちょっとやわくても良いんではないだろうか
こいつらも嫌われてるが、まともに戦闘になる分P2Gヤマツやウカムの方が好きだ
ミラや他古龍との最大の違いとして1戦討伐できるし
ただドスのヤマツの罪が重すぎるためヤマツは叩かれてても納得できる
P3にミラは居るのか
Fゲリョス「見ろやオレの足!カッチカチやぞ!怒り狂ったミラ並にカッチカチやぞ!」
黄金のミラで黄龍とか、にょろ〜っとしたアジアンドラゴンみたいなのになるんでね?>ミラ位置の人
ボレアスとバルカンは飛ぶ頻度が少ないからガンナーから見れば動く的。防具もまだ使える。
だがルーツ、てめぇはダメだ。飛びまくりリサイタルしまくりで苦労に見合わない防具とかもうね…。
ミヅハ真の方が何十倍も使える。
>>253 P2G補正のかかったゲリョス亜種よりマシだが、目糞鼻糞には違いない
MGSPWに出てくる救命ダンボールらしきものがマナカとの会話に出てくるんだがw
小島監督なにしてんすか
うわああああああ、超誤爆だよ。恥ずかしい
>>251 ミラ3姉妹はともかく古龍は一戦討伐は可能だと思うけど?
ミラ3姉妹も黒ミラは施設フル活用で出来なくは無い
ミラルーツは頭の防具だけはいいなあの防御力にスロ3だし
それ以外は不要だが
2ヤマツってあれだっけ
20分、なーもすることがないってやつだっけ
>>259 いやまあ確かに可能っちゃ可能だが・・・
可能かもしれんけど一人でやるもんじゃない
あまりも作業過ぎて終わっても達成感も糞もない
>>262 だったら、俺は古龍に関して文句は無い
だがナズチ、てめぇはだめだ
俺、テオクシャは好きだなー ちゃんと頭狙えばいいだけだし。
ナズチはだめだ。
まあナズチも頭狙えば良いだけなんですけどね
角折ったあと足を狙えば早くなるけど
え? 見えない? またまたご冗談を
P3にネットマルチはあるのかな
kaiとかアドパとか環境ないし怖いんだ
インフラ?は無しらしいな
環境整えるか友達とやるしかない
肉質が固い奴は大概糞
ガンキンは除く
やたらに潜ったり空飛んだりして何もできずに時間だけが流れるようなことがなければ
あまり気にならないな。
黒グラビはボウガン以外でやる気になれなかったな
潜った後のアグナビームやレウス飛行後の閃光叩き落としみたいにモンスのターンのあとにハンターのターンが用意されててメリハリがあればまあいいけど
旧レウスのツアーは何を思ってつけたのか理解に苦しむ
カプコンはモスを覚えているだろうか・・・
>>275 もちろんだ。
グラビを忘れるわけがない。
モス→バサルモス→グラビモス
リノプロス→リノブロス
モノプロス→モノブロス
ディアプロス→ディアブロス
P3にはリノブロスに期待しよう^q^
いやプロスに期待しよう
ガンナーやっててふと思った
ローリングにダメージ判定付加して欲しい
おまんこ見たい
>>280 回避距離と回避性能つければローリング最強だな
284 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:15:59 ID:cRkXQHtc0
>>278 四足歩行で潜らないディアみたいにすれば、ドスリノプロスはアリじゃね?
潜らないディアはただのトリケラさんだ
>>282 フルフルに生殖器はいるのだろうか
あいつら頭がチンk(ry
フルフルって交配するの?
ギギネブラは戦闘中でもモリモリ卵産んでたよね
体内で受精卵作れるからペ●スはないだろう
子供産むための管みたいなのはあると思う
まぁフルフルは雌雄同体だろうね^q^
ネブラさんは無精卵でも子供が生めるに違いない
フルフルって口使って交配するんじゃね?
ネブラってフルフルみたいにズングリかと思ったら平べったいのなw
モンスの生態もゲーム内容に大きく関わるので、やはり食性排泄生殖について
いろいろ仕掛けがあってくれると楽しそう
こういう話題になると進みが速くなる
男の宿命
今度はなっちゃんの可愛さを語ってほしいもんだ。
ナズチは触るとぬるぬるしそうで嫌い
霞龍の皮の説明文を百回見直して来い。
ナズチ>フルフル
ナズチと笛の相性の良さは異常
以前、女子の多い職場に1人おたく男がいて女子社員全員で表で陰で非難しまくってた。
私もおたくが嫌いなので嫌っていたんだけど、なぜかそのおたくは他の女子には従順で素直なのに
私に対してだけ敵意をむき出しにしてきたな。
おたくに差をつけられてショックだった。
どこを縦読み?
>302
最後じゃない?
議員的な顔でもしてたら、オタクって露骨だから思っていることを隠せないんだよ。
どうせブサイコでしたとかそんな落ちだろ
お前ら、レウス・レイアに捕食されるのとフルフル・ネブラに捕食されるの、どっちがマシよということだ
どっちもいやに決まってんだろ馬鹿
>>293 ネブラをフルフルみたいな動きだと思ってると結構痛い目見るぞw
火力は小さいから怖い方ではないが所見だと結構被弾する。
ネブラ、あんがい素早いよな。はねまくるし。
ネブラは突進に溜め3を簡単に当てられるから良モンス
ネブラは見た目フルフルっぽいのに動きがアグレッシブすぎて吹いた
所見は絶対だまされる
つか何も情報が無い折の、暗がりで攻撃された恐怖といったら…
しかしネブラみたくティガ骨格に進化しなかったのが不思議なくらいだなフルフルって
>>310 P3でフルフルが出てきたら、天井での行動が追加されるかもね
ぶら下がって首ブン回す程度しか思いつかないけど……
あとは、壁で寝るネブラに対抗して天井からぶら下がり睡眠とか
>>311 薄っぺらいリアルハンターノート?みたいなのに載ってたから存在は知ってたけど、
鉱石掘ってる最中に発見BGMかかった時は 心臓止まるかと思った
だが見た目フルフルで安心したよ
>>313 ぶら下がってブレスは?
地面にあったら四方八方にに広がる
うん、無いな
血石クエで初遭遇したネブラも怖かったな。
キモイし、生シャケだし。
フルフルさんはネブラ素材の中で別の大陸に生息するモンスターって明言されちゃったから出ないんじゃね
新たにこの大陸でも発見された、でおk
フルフルさん大人気ですね
フルフル希少種(黒)の登場はまだですか
血石をせっせと掘ってたら初遭遇した時の恐怖
どっちが頭かわかんねえ上アクロバティックなジャンプで余計わけわかんねえし
裏のキモさもあってうわああああああ
3モンス達の色ちg…亜種は期待してていいんだろうか
陸上生活に適応したチャナ亜種、ラギア亜種、ナバル亜種にご期待ください
それは3rdGだな
やっぱトライ経験者としてボリュームがかなり心配だな
大型30以上ほしいところだ
>>317 わざわざ設定覆してまでだすほどのもんでもないんじゃねフルフルは
ネブラと素材や生態が、看板モンスと属性が被るし
心残りがあるとすればフルフルZシリーズだな…
フルフルって他のモンスターに卵産みつけるんだったっけ?
なら倒したモンスターの中からうじゃうじゃと・・・
327 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:38:45 ID:uKmibAeo0
剥ぎ取りしてたら突然中からフルフルベビーが大量に飛び出してきて・・・
なにこれえろい
>>326 古龍の死体に卵を産み付ける
ヒントは雪山エリア8の高台での採掘にフルフルベイビー
それ抜け殻じゃなかったか?
フルフルがかわいくなかったら最悪だな
ギギネブラの卵が天井から降ってくるとかでも直視できないくらいきもい
>>330 そういえばクシャ生態ムービーで雪山山頂での脱皮シーンあったな
発売まで体鍛えとかないとな
なぜ?
肌色のフルフル亜種を期待しているのは俺だけでいい
怒りネブラの体色黒ずみでもう既にヤバいんだが
>>335 誰もおまいさんのフルフルなんか期待してないから
安心しろ
>>335 茶色のフルフルさんは多数のエロゲへの出演で3rdに出られないようです。
>>335 俺はフルフル亜種(黒)を期待している
季節のシステムを導入するなら是非とも繁殖期でw
ぼやけてよく見えないフルフルさんもいるのかい?
頭、首の肉質が15くらいだな
>>335 俺のスラッシュアックスで部位破壊してやるよ
お前のスラッシュアックススイッチついてるんだな
トランペッコとかギギネブラッパとかオルガンキンとか出るんだろうな
笛楽しみだ笛。もう笛しか要らない
怒ると肉質が硬化、動きがビクンビクンと震えるだけになる
1度耐久値分のダメージを与えると体液を放出、落し物(アルビノエキス)が拾える
また、肉質が極端にやわらかくなり、転倒するので20秒ほど攻撃し放題になる
海外版ででてたネブラのスラッシュアックスをぜひ出して欲しい
あれはかなりカッコイイ
砲撃を撃つとさきっぽが赤くなるアグナガンスが欲しいのだが贅沢か
あとは溜めるとさきっぽが赤くなるアグナハンマ(ry
ガンハンマ?は?なめてるの?
>>347 初耳なんだが、何処かで見れるのかな?
凍土モンスターはジョーを除くと作れる武器が少ないから、
P3で出せるものなら是非出してほしいね
……てか、氷属性的に ベリオ素材の武器は全種類揃えるべきだ
凍土武器はマジで少な過ぎる
特にネブラ武器は前回でいうフルフル武器の形を参考にして用意できなかったのだろうか・・・
>>347 今検索してみたがグロくてカッコいいな
納刀時に死神になるのは中々イケてる
ネブラ笛はネブブラゼラだな
>>352 天使と悪魔に例えられてるけど、現実は白と黒のオナホなのよね
でもP3にあったら即担ぐ
それより右の武器は鞘らしきものがあるから太刀・・・か・・・?
>>352 明らかにモンハンセンスじゃなくね?
デビルメイクライで出てきそう
まぁ、カース・マルツゥで検索すればいいさ
おちんちんランドでググれ
>>360 ひぎゃーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!ptjunwtkmjtwmgptjuwmjuwmktkgqtjndaktwtQtkmjtwmjtwmjtphjtwdakmdmwtkmjtkptktnkgptjmwtjhjbdmkwhk
なんじゃこりゃーーーーー!!!
いっそ氷属性を無くせば解決。水だけで。
ポンデ武器は属性強め、べリオ武器は威力高いとか。
うん。べリオ産廃になるね。
実際はべリオとバギィを上手く使い分けるんだろうな。
だがフリントペッコ→レッドヒートみたいな現象は勘弁。
虫のチーズ自体はかなり昔から知ってたけど
チーズ食って排泄したうんこが美味とか初めて知ったw
そういや初代やP無印って氷無かったんだよな
氷ってDosからだっけ?
>>363 氷属性のエフェクト大好きな俺に対する挑戦ですか?
それどころか、まさかのポンデ超強化でべリオ以上の存在になるかもな。
Triのクック先生的立ち位置だったが、肝心の身をもって教えてくれる水中消滅だから・・・
陸上モーション結構強い+水属性やられが鬼畜だから、早送りするだけでも相当脅威。
>>339 最小金冠とか・・
大きい可能性だってあるだろw
水やられは修正なしかなあ・・・
龍やられも結構だが水のペナが小でも痛すぎて困る
逆に火とか側転で消えるしそもそも小とか無意味で大すらそこまで痛くねぇ
・・・とか言うとまさかの火やられ超強化とかで対応されるんだろうなあ
>>363 3は属性毎の武器数のバランスがかなり悪いからな
ハンマーに睡眠、大剣に麻痺とまでは言わんが、せめて属性ぐらいは揃えて欲しかった
龍属性以外は1本あれば十分という方針も気に入らない。フリントペッコ消しやがって・・・
>>360 最初うぎゃーって思ったけどあんがい白くて綺麗なんだな。
蛆だけど変に太ってなくて綺麗。
塊のまま食べるとおぇって感じだがペーストにしてパンに塗るなら
美味しそうだと思った。一度食べたいもんだ。
ペッコって最初の鳥類種にしてはモーション多くて、かなり苦戦した記憶があるわ
ドスジャギィも今までのドス鳥類に比べて攻撃的できつかった
>>371 食べるときウジが跳ねるから失明しないように気をつけなければいけないらしい
ペッコさんの強さは、「悔しい!次こそはあの攻撃を避けてやる」て思わせる強さだった
勝つだけなら結構楽なのよね
>>373 それどころか全匹噛み殺さないと
腸まで生き延びてそこで寄生して宿主が死ぬらしい
最初はそうなんだけど慣れてくると超楽勝
回避ハンターなんて考えたことない俺でも気づいたら無傷でかてたが
ちょっとレベルが上がるとなめてかかれば痛い目を見る素晴らしいバランス
>>377 美味いらしいんだよ
蛆虫をチーズに入れると発酵が促進されて美味くなるらしい
しかも蛆虫自体も結構美味いものらしいからな
どっかの国じゃ酒で洗って丸々太った蛆虫をおつまみで食うところもあるらしい
開くスレ間違ったかな…
リアルハンターがいらっしゃる…。
モンハンスレではよくある事です
おまえらカイザーとXエンプレスXどっちが好き?
ウィッチティ・グラブだなそれは
でかいカブトムシの幼虫みたいなやつ
>>382 炎妃龍の炎が2度込められているエンプレスが好きです
>>383 いやそれはオーストラリアとかでアボリジニが食べるやつだろ
世の中には食用蛆虫って言うのがるんだよ
狩りはここまでグロくなった!
クリムゾンの迷宮思い出した。
>>382 エンプレスXだな。男装備でもカッコ悪く無いし、回復アイテム強化が使える。あとナナちゃんと一体化しているような
気分になれて何となく幸せ。
カイオーガのしおふき!
ミュウツーはたおれた
何で蛆の話になってんの
チーズ食えなくなった
死ねよ蛆野郎
死ねマジ死ね死ね死ね死ね市ね
カプコン「要望に答えてランゴスタクイーンに幼虫生み攻撃という新モーションを追加しました^^」
普通のチーズにギィギはいってたら法律に触れますし
ハンターを超え、イーターとなれ
無菌のハエを肉にたからせてウジを生ませて濃厚なサシのある味にした漫画があったな・・・
>>394 蛆を食べる=eat=イーターか。
誰が美味い事言えと。
397 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:14:20 ID:uKmibAeo0
やーめーろー
よく知らないことを怖がるのは自衛の観点から見たら都合良いけどそれはもったいないことなんだぜ
治療用蛆虫は知っていたけど、食用まであったとはね・・・
いやいやさすがに虫喰いは例外だろう
フルフルベビーを語るスレか
>>395 カカカカーッと笑いながら千年包丁で戦うハンターですか?
ジョーたん3rd出場確定せんかな
後アルバ絶滅の確定も希望しとくわ
ただでさえモンスター少ないんだから絶滅しなくていいが、天つらの確率は自重の方向で
>>391 ダイバーやってた親父からシャコの話きいて、それから寿司じゃ絶対に喰わなくなった。
>>377 白人「なんでそこまでしてクジラ食べるんだよ」
これと一緒でしょ、俺はこのチーズ食いたくないが食文化は否定しない
というかなんでモンハンでこのチーズの名前が出たんだよ
でもあの世界は確かにゲテモノ食文化ありそうだけどね
苦虫とか現地調達だし
天角いらないにしても普通にやると突進されまくって結局時間食うから
麻痺スタンのはめ殺しが一番と思ってしまう
鯨ってゲテモノだったのかw
>>360 だが・・・
あの、その、なんだ・・・
すまん´∀`
>>403 登場するにしても、恐らく発売寸前ぐらいまでは情報伏せてそうだよ?
triでは上位にしか登場しない ラージャンクラスのボスモンスターなんだし、
triのPVの方が珍しかったぐらいなんだからさ
心配しなくてもジョーはでるさ
……ボルボロスが出てる時点でアルバもP3で出演可能な気がする
天つらの入手確率と弾耐性だけ調整してくれれば出ても構わないよ
なんだかんだで高台に刺さってる姿は神(笑)で面白いし
そんな潔癖だと何にも食えなくなるぞ…
肥えた土って言うのはミミズが土食って糞してるって事だから
畑なんかはミミズの糞まみれって事だ
ミミズの糞まみれのものを食ってるわけだ
そういやクジラ型モンスとかでないかな
アルバはいつでもイベくらい角奮発してサイズクシャくらいにスリムアップして髪形変えてBGM終焉終末からもっと盛り上がるナンバーにして紫ゲージ消して女性用防具の肩パッド外してくれたら出演してもいいぜ
ジエンさんがこっちを見ている
クエスト名「キングコング」
依頼主:イビルジョーとラージャンが暴れてるなんとかしてくれ
配信でやってくれないかな
ハメやってると必ずジョーさん乱入とか出来ないかな
ランゴスタ剛種でもいいが
アルバの紫もだが、問題はジョー武器テメェだ
アングカオスラ自重しろ
アルバクエ自体にいい思い出ないから
個人的には絶滅してほしいなぁ
まぁソロで倒しやすくしてくれるなら我慢できるが
アングはタメの度にでかさが変わるというギミックが好きだった
溜め過ぎるとアウトな3だとこれが結構効いたわ
それ以外はアルレボすら糞扱いという優遇っぷりはさすがにどうかと思ったが
地上に来いよナルバ
アルバは個人的には角が剥ぎ取りや基本報酬で出れば許容できる
暗くなるような大量のランゴスタの中で乱舞して死骸の山を築きたい
>>414 でもアルバさんはあの髪型が無きゃ
あまりにも没個性な外見で・・・
>>414 紫忘れてた、紫ゲージ武器は消え去ってくれ
容姿は全面的に異議ありだな、あのゴツサが良いんじゃないかと思うんだよな
なまじイケメン(角が小さいとか)だと今のスネオキャラ確立できなかっただろう
女性装備も肩がアレじゃないと嫌だな
出るならいっそ裏ボスで
貴重なラスボス枠を奪わないでください
防具が大人気だからミラポジションでも誰得扱いはされまい
黒ミラもオーソドックスなドラゴンって外見だし、アルバもいっそ大全古龍の章の表紙に出てるドラゴンみたいや飾り気のないデザインのが逆にけれん味でんじゃね
村ラストクエはさすがに新規のモンスターを使ってくると思う
今までの傾向から考えると、ジンオウガ骨格の何かか
ミラとアルバを比べたらアルバが勝つ
アルバは出るなら裏ボスで出て下さい^^;
尻尾の切断や体液とかややこしくなくて、切断や弾肉質改善したアクラ・ヴァシム来て下さいよ
閃光や常態異常は効かないのは大目に見て、シビレ罠効くようにして出てくれ
いい加減ティガ骨格のモンスはいらないんだけど
Fモンスの多くはPで出すとなるともはや別物並みに改変しないといけないし最初から新モンスとして出せば良くね
輸入するとなるとギウラスの説得もめんどいだろうし
それぞれの骨格のモンスターをバランスよく出せばいいと思うよ
せっかく3やP3からの新種が多くいるんだし、飛竜よりも獣竜や牙竜や海竜が増えて欲しいよな
特に海竜なんてP3だと大型1頭だけ・・・まあ雑魚1頭の魚竜(笑)よりは恵まれてるが
海竜の大型は確認されてるだけでも2匹いるぞ
>>431 ギウラスって一体どんな人?
>>433 アグナ・ロアル 「「あ?」」
ぶっちゃけアグナは海竜種から忘れ去られることが多いよな
今の所水没林に獣竜or鳥竜骨格のモンスターって居ない……はずだから、
水没しかけ林では何か新種を入れて欲しいなぁ
>>437 デルクスのことじゃない?
triには魚竜っていうとデルクスしか居ない
ドスデルクスなんてのは存在しないから“雑魚一種”で判別できるのさ
ティガ骨格が多いのも仕方無いっちゃ仕方無いと思う
武器種ごとの有利不利が少ないから骨格としては良い骨格だからね
中盤向け氷モンス、ポンデのアッパーバージョン水海竜、新ラスボスは最低でも欲しいとこだな
>>439 でも、ガノトっつあんのモーション作り直すとか言ってなかった?
もしそうなら魚竜は最低でも2種類にはなるが
そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
ティガ骨格であの猿の手判定が修正されてればかなり面白いんだろうけど
みんなティガ嫌いだからねぇ
どうなるんだろ 俺ももうランスでしか挑みたくないけど
ティガだけまた来てほしいな
ここ最近信頼のナズチ祭
ってか最近のナズチ祭りの奴は普通に会話するんだなw
>>440 triディアみたいな骨格ならワイバーン型も追加して欲しい所だ
ぶっちゃけメインはガンナーだから そこまで形を気にしなくても良いけど、
Fでワイバーン型が結構追加されてるのと比べると、triはペッコだけ……。
色々不満の声は聞かれるけど、やっぱり昔からのファンだと、
ワイバーン型<ティガレックス型の骨格モンスターが多いのは少し悲しい
あと、Fからオルガロン一匹狼版を(ry
……“狼”も“一匹狼”も別モンスターが取っちゃったからなぁ……。
ギアレックス出ないかな…
このゲーム評価高いモンスは大概陸戦主体だし、ただでさえ飛ぶ気満々のワイバーン骨格よりティガ骨格のが作りやすいんじゃね
ま、ワイバーンはFにまかせるよ
>>442 モーションはロアルドロスのことじゃないか?
水中廃止分を地上突進追加とかで補おうとしてたはずだ
ガノトトスはそもそも出るかどうかも判らん
亜空間タックル弱体化と這いずり追加で登場しそうな気もするな
>>444 ティガ骨格はデュラを除いて結構好きな連中だよ
特にティガはPVで動く姿を見た瞬間に惚れたね
ああ、飛竜種でもこんな斬新なモンスター作れるもんなんだなってさ
現状、ムービー有り水没林モンスターはポンデだけか
ナルガが出張してきそうだけど、ムービー付きの本巣は新マップになりそうだし寂しいな
逆に凍土はティガ骨格で賑わいすぎワロス
思えば3でなんでガノトトス出さなかったんだろうな
せっかく水中用意したのに
>>450 triレイアとか普通にワイバーン骨格でも良モンスだがね
俺はナルガは好きだがティガは嫌いだな
あの頭のデザインの安直な感じと判定のデタラメさが
2ndのPVで初めてティガを見たときはこいつ勝てるのかよ・・・って思ったな
まあ発売したらしたでガンスでガード攻撃狩猟余裕でした
孤島は海水でガノ住めないしあのサイズとスピードだと水没林じゃ収まりきらないからじゃね
火山あるし、兄貴の再臨に期待
やっぱティガ骨格最優秀モンスはナルガだよな
>>453 でたらめっちゃ困るぞ
動きにくい砂の中を超大型砂魚に轢かれまくってしかもダメージ大
>>452 元々ティガは寒いの苦手なんだから
いいかげん凍土から出て行けばいいのにね
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
この時は誰も、Tri仕様のティガ様が優良モンスになっているとは微塵も思わなかったのであった
463 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:16:53 ID:xOa+ngRQ0
>>462 むしろティガはトライ仕様向きだと思う
咆哮の画面揺れが無いのが致命的だが
>>453 水中で亜空間タックルされたら避けられる自信が無いわw
まぁ、トライベースの当たり判定やカメラワークがベースなら
ボリュームがあればP2G以上に売れるよね?多分
大型モンスター(このさい亜種でも構わん)は最低でも28以上ほしいよね
亜種でも ヴァシム→ジェビア
ベル →ドラ
モノ →ディア
くらい変わらないと困る
ドラギュロス面白そうだなぁ
ベルキュロスほどの不自然さはないしさ
翼竜相手に言うような事じゃないけど、飛びすぎはマジ簡便
>>454 トライレイアってホバリングするとはいえやはり陸の女王だしさらに完全陸戦のディアもいるとなるとワイバーン骨格での陸戦モンスはやりつくしたって感じじゃね
Tレックスとワイバーンを融合させてさらに一捻り加えたティガのデザインは秀逸だと思うな
ワイバーンレックスの裏打ちもあるし、まー戦闘に関してはトライ仕様で改良されんじゃねー
>>464 モーションブラーはマシンパワー喰うらしいからねえ・・・俺も残念だわ。
ティガは登場時からtriよりの仕様だったと思うんだけどなぁ
回転攻撃は置いといて、大体の攻撃は亜空間判定じゃないし、
戦闘中に肉をぼりぼり咀嚼しに行ったりするし
>>458 種としてはベリオが一番優れてるんじゃないか?
地上であんなに攻撃性能高い上に、
実は空中戦がティガ骨格で一番上手だという隙のなさ
……そのくせスタミナ切れたり爪折られたら弱体化する辺りが悲しいな
たぶん、P3のナルガはベリオに合わせて調整されるかもしれない
スタミナの概念がかなり影響しそうなモンスターではありそうなんだよなぁ
音爆や閃光はスタミナ切れのときに絶大な効果が出るけど、
怒り状態時にはかなり効果が薄いとか
>>470 ティガさんのあの脚と尻尾の凶器っぷりは、P2G以前の仕様を象徴していると思う
でもまだ水や氷専門のワイバーンっていないよな
水でワイバーンっていっても攻撃が予想できんが
>>470 そういう弱体化があるからメリハリがあって良いんだと思う
まあ、慣れてくるとちょっと物足りなく感じるけどね
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
ガノ様の亜空間タックルは今が最盛期だと信じたい
トライの咆哮で慣れていると久しぶりにやったP2Gの咆哮の演出がしょぼすぎて泣けてくるな
トライの咆哮は耳塞ぎたくなるのもわかる演出だったがP2Gはそれぐらい耐えろよって今は思えてくるから困るw
あれ?エスピナス祭りの人って複数いたの?
>>476 しかも演出がしょぼいP2Gの方が追撃率が高いという有様
ドドとフルフルとディアの咆哮は卑怯
>>472 水……
氷ワイバーンはP3で出なかったら、次作で出るとしてもかなり先だな
Fでは氷モンスター(ティガ骨格)が追加されたからしばらく氷はお休みだし
あの咆哮演出はいいなー
据え置きと同じにしろとはいわないけど、あそこも上手く誤魔化して真似して欲しい部分だわ
トライのディア咆哮って緊急回避で回避可能になってんだよね。
P2Gのはダイブしても起き上がりに咆哮続行中で耳押さえポーズになるし。
本当に地味で小さい箇所なんだけど、大事な部分を色々と改良してくれてるみたいで関心したぜ。
Triディアの画面揺れ+エコーがかっこよすぎてP2Gのディアとか(笑)つけていいレベル
武器出しの時も緊急回避できたらいいのに
それだとかなりのヌルゲーになるだろう
ドンちゃんあっちでは微妙モンスだったけど、貴重な水没林水属性、スタミナにフィットする肉システム、何だかんだのティガ骨格でなんかトライ仕様ならいけそうじゃね
>>481 Fのナス咆哮もカッコよかった気がする
咆哮と同時に砂がぶわって舞う奴
なんというか咆哮がカッコいいとそれが死因になっても全然イラつかないからいいな
>>482 パローネから随分時間も経ったし、飛竜種での水は来るかもしれない
グレンゼブルが“瀑突”って付いてるから、普通なら水属性だろうとは思う
デュラガウアの“氷撃”よりは間接的な表現だから断言はしないけどね
>>487 あの大きさに反して体力少ないから、そのまま持ってきても違和感ないかも?
最初の巨大生肉だけは気になるけどさ
洞窟もしっかりあるから、ドンちゃんにとっては暮らしやすいだろうね
……パリア・チャナ・ジョーが集まったら酷いことになりそうだ、是非見てみたい
>>488 見た目だけじゃなく
咆哮時に発生する風圧につかまれば
すぐ硬直解けて死因になりにくいっていう絶妙さ
.切 打 弾 火 水 氷 雷 龍
頭 20 55 40 10 10 10 10 5
頭 35 55 45 15 15 15 15 5 ※1段階破壊(結晶)
頭 40 60 45 15 15 15 15 5 ※2段階破壊(角)
爪 15 35 20 5 .5 .5 .5 5
爪 30 30 25 10 10 10 10 5 ※1段階破壊(結晶)
爪 35 40 35 10 10 10 10 5 ※2段階破壊(表皮)
胴体..25 50 35 10 10 10 10 5
脚 35 35 30 5 .5 .5 .5 5
尾 40 30 30 10 10 10 10 5
尾晶..10 40 80 5 .5 .5 .5 5
アクラは肉質をこんな感じにしてくれればいいよ、弾でも部位破壊可能にして
切断肉質が見るからにクソだが赤体液入手には必須だし許せ
アクラは完全にF向きだけど、パリアはP向きだなw
エスピはどっちでもいけそうだけど、スタミナシステムと馴染みそうにない
>>494 茄子はトライシステムならメリハリある良い子だと思うぞ。
暴れっぷりも相当らしいし、スタミナなくなった時のギャップが凄そう。
>>494 スタミナ切れたら睡眠モードていいんじゃない?
そういえばドラ剛種ライトボウガンがP2Gの改造厨並に壊れ性能だって聞いたけどどんなのだ?
あのギウラスがFモンスのP輸入を快諾してくれると仮定しても、アクラやラヴィは無理ってかそこまでして出すほどのもんでもなくね
エスピパリアドラギュあたりじゃねいけそうなのは
Fモンスは来る気が全くしないけど、来るとしたらF初期に追加されたようなモンスターだろうな
>>495 でも疲れると怒り解けて硬化しちゃうのよね
怒りながらヨダレ垂らすようにすれば解決だけど、必死すぎてアワレな画になりそうだw
ドラギュってF-35ベルキュロスとほとんど見た目同じなのに好評なのはやっぱりまるで違うからかね?
ベルキュロスに関してはPからも据置からもこっちくんな状態だったがドラギュはえらい評判いいんだが
ラヴィはいらねえなあ・・・1回はやってみたいけどラヴィくるよりジエンさん来て欲しいわ。
問題はP2Gから続投するモンスがどの程度いるかなんだけど、続報早くこーい。(特にモンスの)
>>496 真冥雷銃【金糸雀】
攻撃:276 会心:25% スロ:0 装填:速い 反動:やや小
通常:6/6/9
貫通:3/3/3
散弾:4/4/4
徹甲:2/2/2
拡散:2/2/2
回復:3/3
毒弾:-/-
麻痺:3/1
睡眠:-/-
火炎:-
水冷:-
電撃:-
氷結:-
滅龍:1
捕獲:2
ペ弾:2
鬼人:1
硬化:1
超速射対応:LV2通常弾/LV1徹甲榴弾
ラヴィはクエストの発想はいいんだけどな
よく伝承とかにありがちな超巨大モンスターを長老たち数十人が何日がかりで倒した
とかそういうのを実際に出来たらなぁって思ったが肝心のラヴィたん自体が糞モンスター過ぎてやってられんっていうw
まぁジエンさんくらいが丁度いいんだろうな
ジエンさんは倒れた時マジ荒巻可愛くて困る
>>502 鉄鋼弾を超速射とか凄い気持良さそうなんだけど・・・w
>>502 Fにしては普通だなって思ったが
>超速射対応:LV2通常弾/LV1徹甲榴弾
これか・・・壊れ性能ってのは・・・
>>503 _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
自演ってこんな感じに倒れるのか?
ジエンはジエンで多人数向けでPには合わなそうよねえ
せめてオトモが応援にかけつけてくれりゃいいけど
ただジエンリストラは困る日向覇鉢金に女性頭防具の未来がかかってる
>>506 そんな感じだなw
「うちの猫の寝てる姿に寝てる」って言う人もいるくらいだしマジで愛くるしくて困るw
デザインも演出も多分モンハン至上もっともバランス取れたモンスターだ
PV見た時はどうやって戦うんだよwって思ったが実際戦って見ると「なるほどw」って感じで笑えるしなw
ジエンさんそんなに可愛いのかw
顎兄貴とジエンさんには是非P3へきてほしいなあ。
>>510 P2Gの改造厨でもこんな壊れ速射なんかしてなかったぞw
・・・本当にFはどこへ向かっているんだろうな
>>510 うははははは、マシンガン状態じゃねえかwww
これは気持ち良さそうだなあ。
初ジエンの時の感動はすごかった初めてラオと戦ったときと同じ気持ちで戦えたよ
散弾や拡散弾で超速射してみたいです・・・
ジエンが跳んだときは思わず声を漏らしたな
ジエンさんあの巨体で飛ぶんすかw
>>517 船の上を完全に飛び越えて来ますよ
ジエンさん見たらラオですら小さく見えるのが凄いよな
「武器出しでも緊急回避しろ」の後に「それじゃヌル過ぎる」みたいな返しが無かった確率は現在まで0%
そういわれましても・・・
そんな要望が出るくらいどうしようもないハメが多発する現状をどうにかしろボケが
>>518 うはwww我慢してたけどようつべでジエンさん動画見てみようかなあ・・・。
既存モンスはどれだけ変わったのか知りたくて見たんだけど、新種はP3の初対面のために見てないんだよねw
>>521 F開発陣が見栄か負けず嫌いで出しただけの何にも考えずデカくしただけモンスターは引っ込んでなさい
ボリュームが不安だ…
新規モンスター5体くらい来ないかな
色違いがいっぱい出るんでしょ、多分
レウスガンスも出すならレイア?ガンスみたいな感じで頼む
まあFのレウスガンスも別系のカッコよさはあるが
P3発売前だけど
P3Gはもう発売するのは確定してるんすか?
>>529 嘘か真か何かのインタビューで
「MHP3Gは勘弁してくだい(笑)、容量がパンパンです」
みたいな事を言ってた
P3Gは出ないで次のPSP2かでMHP4が出るんじゃない?
とりあえずUMD容量的に次はないとの話だ
その手の話って大抵解析すると空きがあったりするんだけどな
下衆の勘繰りしてもしょうがないし、現行のPSPでは無いんじゃないか
仮にお守りシステムが導入されるとしたら、採掘とか報酬だろうけども
メインは火山採掘・火薬岩運搬なのかなぁ・・
リポップなしだから掘れる場所を増やして欲しい。
くだらないぞお守りとか
お守りの入手機会は多いほうがいいな
動画はP3に出ない事確定してからでも良いと思う。
ここはグっと我慢して、初見はP3発売してから仲の良い友達と行け。
かなりのドキドキワクワクがあるからw
入手機会は多いほうがいいんだけど、農場での入手は嫌だな
なら訓練だな!
何でモンスがトライのままP3に来ると断定されたみたいになってんの?
訓練はきついよ・・・
そうだ!トレジャーにしてくれ!!頼む!!!
レウスと戯れてたらお守りなんて簡単に集まったんだが・・・
物欲センサーって奴かね
>>542 小説とか書くときに世界観理解しときたいから自分得
>>539 俺もそう思った
だから同様にP2Gの糞モンスって呼ばれてる連中が続投したとしても
落胆するには早い
糞モンスってもうなんか相当改良が必要なやつばかり
どうせそこまで変えるならグラビ→アグナ、ラオ→ジエン、フルフル→ネブラみたいにいっそ新モンスにしちゃって欲しいぜ
>>530 これ見る度に思うけど、もしP3G発売するとしても同じ事言わね?
GなんてP3の拡張版みたいなもんだしP3発売前にGも出すなんて言ったら
P3見送る奴らが増えて売り上げ低下しちゃうだろうに
PSG出るとしたら2011年末か
パリサンジェルマンか
550 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 08:56:54 ID:SZNAKes40
やはり予想通りに3NDは大爆死したな^^
初日300万本いかなければ大爆死確定証明
俺のいう事をきかないで3DSにださないからこうなんだよ
おもいしったか?ゴミカス朝鮮GK
ボルボロス=Barroth
ばろすww
金と肉と回復剤だけ引き継ぎたいのぅ
>>551 面白いなw
Fish・・・確かにFishだわww
ネブラアクスさがせねー!名前すらわからんww
556 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 09:35:54 ID:SZNAKes40
あはれだな・・・・
発売もされてないゲームで盛り上がってる
ネブラアクスかとおもったら イベント武器なのか しかもJアクスと性能同じ・・・
単なるライトニングワークス、海賊斧、真轟断剣の代わりじゃなかったっけあの武器
どちらも現存武器のデザインが変わっただけのような気がしないでもない
ただそのデザインが俺的にパーフェクトだから何も言えない
sinister saintは見れば見るほど毒斧に思えるよな
デバック武器に鉄血の鉞って魔鎖狩と同グラの滅龍ビン付き毒斧があったみたいだけど、剣モードだと双属性ってことなのかこれ
sinister・・・不吉な、邪悪な
saint・・・聖人、君子
不吉な聖人か
トライのクエってどうも達成感がなかったんだよな
ヒットストップのなさやエフェクトによる爽快感の欠損もあるだろけど
防具がつよすぎるわなー
ジョー・アルバソロくらいしか緊張感がうまれない
べリオとか緊張感ありまくりだろ
ベリオロスだけは亜種だして欲しい
炎がいい
568 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:35:21 ID:SZNAKes40
ゴミカス糞グラフィックで尚且つ北朝鮮送金NYのハードに
何故出す?画面が少ないし超絶低性能のPSPに出すことは売国です。
汚らしい超絶低性能PSP()笑苦笑い悲愴感哀愁朝鮮人に出すとか
人間のすることじゃない
>>567 ただでさえ火属性武器が溢れかえっているというのにまだ出すかwwwww
属性の割合が偏り過ぎだと思うんだ2ndGでは
もう少し選択肢が欲しいわ
切れ味優先、属性値優先、攻撃力優先みたいに
切れ味によるダメージ補正をもうちょい調整して欲しい
どの装備にも匠つけたくなるからスキルの幅が広がらない
まあベリオよりも、アグナ消してラギアクルスの陸上強化版がでてほしかったな・・・
ラギアかっけーのに
トライのモンスp3で全出ししないのは
p3の発売までトライ買って課金しとけって意図もあるんだろうな
ハンマーは斬らないんだからそろそろ切れ味なくしてもいいと思うんですよ
あとラギアが消えるとなれば、海と陸の共震-ラギアクルスってBGMはどうなるのかな
このBGMが聞きたくて同じクエいってたくらいだよ。神曲すぎる
空と陸の共振-リオレウス-とか濁流の化身-ポンデ-とかになんじゃね
>濁流の化身-ポンデ-
こんな時間から笑わせるなwww
>>571 この際、ラギアに翼生やせばいいと思う!
ラギアはもっとデカクして地面に潜ったりやたらと範囲が広い攻撃とかするようにしたらいいんじゃない
32人ぐらいで狩れるといいね
地中に潜れるラギア=アグn(
ラギアはなんだかんだで出てきそうな気がするんだがなぁ
確かにあの地上形態のままで参戦したらただの的だがヤマツカミみたいに仕様大幅変更とかもありえるし
ってか地上版ラギアことアグナコトルがあれだけ強いしちょっとモーション追加すればいいだけな気がする
つーか陸上ラギアってモーションは十分よくできてるだろ
どこぞの糞アグナより遥かに良モンスだわ
上陸≒疲労だから上陸してから疲労が回復するまでの間は弱く感じるだけで
トライの何が良かったかっていうと、攻撃判定
きちんと見た目どおりの真空判定なしなのがよかった
3rdでも是非調整願いたい
P3では海廃止=ラギアリストラ
と思わせといてラギア出してくれたら嬉しいドッキリだわ
>>583 水辺は十分あるからラギア出せると思うんだがな
ってか話題にないけどチャナガプルも今の所参戦できるか不明なんだっけ?
あれはラギアと違って水中じゃなくて水辺でも十分な強さだと思うんだがな
ってか陸上じゃカスなロアルドロス参戦決定してるんだから普通に出して良い気がするw
海竜共通のモーションに電気ブレス、あとは帯電放電できればアグナとの差別化はできるだろうけど
モーション以前に肉質をなんとかしてほしい
>>574 たしかにあのBGMは消してほしくないね
なんか全てのモンスを雑魚だとか言い出しそうね
そういえばラギアって音爆弾効いたっけ?
>>589 たしか効いた
でもそんなに使わなかったな
ラギアは背景で出演とか。
森丘の川の向こうにいる生肉みたいに。
音爆弾効くんならガノス的ポジションで十分いける気がするんだがなぁ・・・
>>591 ラギアにずっと見られるのか…胸が痛くなるな。
クルヌギアに見つめられると聞いて
>>589 水中で非怒り時に使うと一瞬怯むだけ。その後で怒り状態になる
ナルガと違って怒らせてもこっちにメリット皆無だからマジでマイナスしか無い
しかも眠らせた時は怒り時でも有効だから睡眠爆破も無効化されるというマジキチ仕様だ
ラギアの色を薄茶色にすれば
埋立林の王っぽくなるな
ポンちゃんとかぶるけど
そろそろ爆弾系を投げれる様にしてほしいな
軌道はペイントボールと同じ感じで
小タル爆弾+ネンチャク草→手投げ弾
対象に引っ付いて2秒後に爆発でどう?
fではあるね、こたるだけど手投げ。
粘着ではが。
グリース+靴下+爆薬→くっつき爆弾
爆弾とかいらねぇ
Fに存在するのか・・
地雷とかあれば水のみ場とかに設置するの楽しそうだけど、近代チック過ぎる
しなぁ
スタミナ導入でレイアとか突進でこけなくなったけどティガもこけなくなるのかな
もしそうなったらスタミナ切るまで大変そうだ
>>602 こけなくなる、じゃなくこける、じゃないのか?
スタミナ切れるまでは踏ん張ってたえるよ
スタミナ切れると2以前より長くこける
スタミナがある時の話じゃないか?
ベリオがすぐスタミナ切れるスプリンターだったから
ナルガは隙はそこそこあるけどスタミナ切れないランナー型になるのかな?
ティガは元々あんま似てないから気にする必要ないよね
むしろイメージ的にジョーとかぶるっぽいから、どう色分けするか楽しみ
ラギア好きだから(見た目が)出して欲しいなぁ
ラギア亜種とかいって氷アグナみたいな感じに調整してくれないかなぁ
Triレイアは別にスタミナあっても、P2Gの金竜みたいなことにはならなかった
ティガの突進はこけてるんじゃなくて勢い乗せて爪で抉り込んでるだけだろ
時々何かを噛み千切るように頭動かしながらビタッと止まるし
>>603 ベリオは別に疲れやすくないんだがな
ディアもそうだが疲労時の弱体化が凄まじすぎてそう錯覚するだけだ
>>606 それアグナ亜種でいいじゃんと思ってしまった
もぐると肉質が硬くなって暫くするとやわらかくなる真逆仕様ででないかな
もぐる頻度少し抑えて
あとティガとジョーは色分けとか考えるほど似てないかと
陸ラギア出すなら何かしらの強化は必須だな
現状だとゴロゴロしないポンデ
まあポンデも早送りくらいされないとあれだけどな
ティガとジョーはイメージ同じってだけで差別化なんか意識するほど似てないよ
安価ミスった
>>609 大食いでエサを求めて遠くに出張するってティガの行動面での最大の特徴だろ……
陸が一番苦手そうなチャナが陸に上がったときに一番強い不具合
行動原理は同じでもいいじゃないか。
動きと戦ってる感覚違えば。
あと、ジョーってラージャンだよな
ポンデってドーナツの事だったのか・・・知らなかった。
>>614 むしろイビルジョーとラージャンの似てる所が分からんのだが
古龍に匹敵する力を持つってことならエスピやベルキュだって該当するし
前どっかでみた砂漠のアグナ亜種の画像がかっこ良かった
怒ると前足がムキムキになってデンプシーしてくるジョーさんを想像してしまった
ティガとジョーの大連続とか来そうでwkwkするな
>>616 アゴでのデンプシーがラージャンそのものじゃないかWWW
正面から斬って前方コロリンで余裕とかもラージャンと同じ戦法じゃないか。
超攻撃的生物ってとこが煮てる
ティラノサウルスの前足はメスを愛撫するためにあるそうだ
>>616 同じ暴れん坊モンスでも格で考えると下位から出てくるティガでは
ジョーやラーの相手は力不足じゃね
ティガのポジションはレウスとかラギアだな
採取クエストに乱入してくるライバルモンスター的に考えて
3rdにジョーが出ないなら俺は買わない(キリッ
>>616 似てるってか立ち位置が同じ感じかと
P2Gでいう最後の招待状みたいなクエストもトライのジョーであるし
古龍ではない非常に強力なモンスターって立ち位置的に同じなんだろう
>>626 実際トライの看板モンスターって最後までやってみたらジエンモーランとイビルジョーって感じだし
出ないなら買わないとまでは行かなくとも出ないと相当がっかりされるのは間違えないと思う
ラージャン枠は今回のパッケモンスターのジンオウガに取られるんじゃないか?
>>609 ラギアが好きなんだ(見た目が)
>>612 そうそう、あくまでイメージ的なことを言いたかった
ラギアは武器水増しやら種類充実やらで優遇されてたし外見も良かったが、
水中怒り状態が糞すぎたためやはり嫌われ者でした
>>630 Fはともかく他のシリーズは多分看板モンスターとは別になんか作りそうなんだがな
改良されて登場しそうな奴ってどれくらいだと思う?
個人的には蟹二匹とガノトトスとかあたりだろうか
>>631 角出さない蒼玉だけ無駄に出す
頭中々壊れない・・・なんか堅くない?って思ったら案の定糞肉質でした
モーション自体は正直悪くなかったが(陸上の的形態は除く)
蟹の青い方は果たして改良できるのだろうかw
嫌われる要素のほとんどを持ってるからな
>>635 ・打撃攻撃しなくてもすぐスタミナが減る
・スタミナが減ると攻撃が前方のみ&回数が異様に減る
だが将軍の武器は好きだけどな
見た目とネーミングが
俺的にはあの怒り時の鎌オープンが短くなってればおk
カニは天井に張り付いたり地面に潜って突き突きして時間稼ぎしなけりゃ十分だわ
ザザミは爪がスコップみたいになってるから潜るのも理解できるけど
鎌で穴堀りしちゃうギザミは意味不明
>>620>>627 えっ
>>621 腕すら使ってないのにデンプシーって一体境界線どこにあんの?
ナルガやベリオの飛び掛かりもデンプシーか?
>>624 一応Fだとティガは上位中盤、試験のミラボレアスより更に後から出てくるけどな
>>628 狂暴の宴はイベクエだし二頭同時だから似てると言うなら招待状じゃなくて双獅激天じゃね
飛竜で凶暴、強力で闘技場二頭もあるディアやグラビも条件満たしちゃうぞ
トライの一番ダメだった部分は新モンスのインパクトというかトラウマ度
あんだけ新モンス居て、ジョー以外初見で苦労なく倒せちゃうのはいかんだろ…
その点、ティガはいい出来だったよなと今更ながらに思う。
>>640 ド凶暴、上位専用ってだけでも共通点と言うには十分だ
つまり、こまけぇこたぁいいのである^^
あの巨体で華麗に潜り、滑るように砂中を泳ぐディアのが疑問だ…初代からのな
ガレオスみたいな <> 型ならわからんでもないんだがw
>>640 ホント表面的なところしか見てないな…
ジョーのあご振りなんて腕使ってないけど判定的にはラーのオラオラと全く同じじゃねぇか
>>641 そりゃだってオンラインだし
村で評価するならボルボとアグナがかなりやばい
>>645 いや、初見は全て村だよ。
フラゲだったし、村クリアしてからオンラインだった
>>640 しるかよW 攻撃速度とモーションだよWW
>>644 でも顎デンプシー以外はラージャンとは似ても似つかないけどな
ラージャンは意外と攻撃に隙はないが息つく暇はある
ジョーは攻撃の判定が一瞬で結構タイミング合わせれば隙だらけだが常に暴れまわってるから中々息つく暇はない
って感じ
ACと言われる人と、発達障害、人格障害が関係があるかもしれないと聞いたのですが
自分ももしかしたらADHDがあるのかもしれません、今はヴィクテム期とサバイバー期をうろうろしてます
ウォーリアーになりたいです
ジョーのタックルって今思えばほんとにタックルだったな
>>644 判定的には同じ(キリッ とか後出しされても困っちゃうよ
その理論で行くと8〜9割方のモンスターの立ち位置が被ることになるよね
ケルビステップを使うラージャンとキリンも似てるのか?ほぼ同様の動作をするベリオ&ナルガも?
>>651 従来の糞タックルと比べてショルダータックルはほんとよくできてたよな
トトスも見習うべき
>>647 お前の名人様発言なんかどうでもいいが
当時の本スレじゃ普通に海ラギアとかボルボロスとかアグナとかベリオとか詰まってる人は普通にいた
トラウマが少ないってのは他のMHシリーズをずっとやってきて大型モンスター初見での対応も慣れてるからだろ
本当に初見っていうのはクック先生見た時ですらビビるくらいの人だよ
>>652 こまけぇこたぁいいんだよ
って言ったばかりじゃないですかァー!
あれか、批判的なレスしか見えないのか
トラウマ度()
トトスタックルとかモーションからして無理ありすぎだからな
城壁でも壊してるのかと
>>654 いや、そういうふうにモンハンってのに皆慣れちゃってるから
それをふまえた上でここで一発ドカンとインパクトあるのに出てきて欲しいんじゃないか…
お前はまたクック先生を色々試行錯誤してはじめて倒せた時の感動を味わいたくないのか?
判定のでたらめ差でいうならトトスほどで無いにしてもティガはアレだよな
もうちょっとナルガを見習え
トトスさんの代わりに水属性アグナが登場しそうである
そういえばトトスとジョーさんって体型が似ているな
新トトスさんはデンプシーしてきたり地鳴りしてきたりするのか!
>>658 俺、ナバルはトラウマ
あの焦点の定まってない目 ほのぐらい深海での登場 不気味すぎる
>>655 モーションよりイメージ的なものが強いよね
ミラ等除く最後の超攻撃力モンスみたいな
>>661 人間相手に生態ムービー再現とかちょとsYレならんしょ・・・?
>>655 それはお前がそれでいいだけでしょ
種の分類から全くの別物、体色も形状も生態もほぼ似付かない、
一体イビルジョーとラージャンの何がどう似てるのかさっぱり分からないんだもの
全く別の部位を用いた攻撃の印象が偶々類似していたってだけでしょ?
それを根拠にモンスター自体の立ち位置が被ってるというのは暴論じゃないのか
ナルガもかみつきの時腹下に判定があるのが残念
尻尾ビターンが超亜空間だけど、
あれを非亜空間にしたら凄く弱くなるんじゃないかと思える
トライで怖かったのは夜のマンボウのムービー
>>667 ビターンが亜空間?
回避距離なくても普通に判定外に逃げられるし、
ガード出来る武器ならガードする方向まちがってるだけじゃ…
すまんなみんな・・・
俺が適当にデンプシーの動きが似てるって思っただけでこんな変でしつこいのを呼んじゃって・・・
>>582 ネブラのジャンプ・プレスとか海ラギアの回転とかガンキンの顎とかアグナの嘴とかもろ真空判定なんだけど
>>665 だから攻撃的なイメージ的なもんだろうw
ほんとに神経質な奴だな
>>670 もうみんなNGに入れてるよ、気にするな
ビターンは衝撃波との二重判定だったっけか
>>669 いやいや、避ける避けれないの話じゃないってw
>>667 あれって衝撃波があるから、範囲がおかしいように感じるだけじゃね?
まあそれいったらトトスさんのタックルも衝撃波!って言い訳できそうな気もするけどw
>>587 とりあえずゲームで強いのと理不尽なのは違うことを理解してから来いって
モンスを糞判定や超挙動、時間稼ぎで固めてプレイヤーが得るものはストレス以外の何でもない
>>658 トライには十分従来のモンスターと比べたら驚いたり躓かせる仕様あったと思うが
玄人様思考は一度染み付いた時点でもうこの手のゲームは一生楽しめないかと
ナルガもティガに負けず劣らず当たり判定デタラメだと思うけどな
ティガと違ってフレーム回避可能なのが多いから実感できる状況が少ないだけで
判定が長く残る噛み付きや尻尾ビタンや鱗飛ばしの砂塵はクソ以外の何物でもない
ナルガのビターンはモーションがでかく、適度な恐怖を味わえて面白いから判定も動きもそのままがいいな
小技じみた動きで真空起こすガルルガやトトスとは大違いだ
予備動作も、攻撃自体も派手だから俺も好きだな。
まぁあんな必殺技みたいなの持ってる生き物ってのもマンガっぽいといわれればそれまでだけどw
そうそうナルガのビターンと鱗は持続がおかしいんだよね
なんで遅れて地面から巻きあがる砂ぼこりにまで尻尾や鱗と同じ攻撃判定があるんだ?
この二つの攻撃に当たる時は何か問題があるときが大半だから許せるけど、変なことは確か
>>678 P3で初心者感味わいたいから発売するまで
MH遊ばないでおく事にしてる
ナルガの判定の短さはナイスだよな
ティガと違ってストレスたまらないし楽しい
ティガも採取クエストで遭遇するって仕様がなければ最初からウザモンスター扱いされてそうだしな
本当にあの慣性の法則無視した全身凶器はいろいろと間違ってるぜ
>>684 ベリオはおかしなハイテンションと部位破壊後のギャップが大きいしな
ティガタイプで一番楽しいのはナルガだわ
突然ラージャンとジョーの立ち位置が被ってるとか主張し始めた挙句、
理由を追及すると「しつこい^^;」とか頭蕩けてるのかと
>>672 攻撃的なイメージならディアやガルルガ、アカムなんてもろに該当するじゃん
特にアカムは怒ると鈍く赤く輝くしジョーと同様龍属性持ち、牙に特徴があるという点も同じ
にも関わらずなんでラージャンだけ挙げられるのさ?なんか返答が迷走してるぞ
>>685 ティガはちゃんとブレーキ動作するからマシじゃね
機械的動きで有名なG銀レウスさんはそのまま振り向いて突進に移る
ゑ?底辺争い?
ティガはドリフトする様がかわいいじゃないかw
まぁ…今でこそ言えるんですけどねw
P2異常震域を残り30秒で死ぬ気でクリアしたのは良い思いで
もうラージャンとジョーの話はいいです
ごめんなさい俺が悪かったから俺の考え方が間違ってたから
楽しく遊んでスッキリ終わりたいなら、
ゲームに細かいこと求め過ぎない方がいいと思うぞ…確かに腹立つけどなw
「ああくそっ、そこで当たんのかよっ!?フザケンナ!」
とか言いつつ、またクエストに行く準備するんだよ、俺らはw
>>688 個人的にはまだ動きがおかしくてもダメージ判定は動いてる時な銀レウスさんの方がマシに感じるw
ティガさんは寧ろ完全に動きが止まって運動エネルギー0の状態で触れても体力半分持っていって派手に吹っ飛ばしてくれるからなw
>>684 MHでフレーム回避前提のMOBって何か間違ってる気がしなくもないけどな
普通に面白いし一体や二体なら全く気にならないけど
ギザミの失敗を踏まえて作ったんだろうが、お陰でギザミは益々訳分からなくなってしまった
>>691 正直モンハンスタッフにまともな判定期待するほうが間違っていたって思ったがMH3で希望が見えてきたからな
MHP3もまとも判定を期待せざるをえまい・・・P2G仕様だとしたらまた「知識で避ける」って事ができるようにリハビリが必要だw
>>687 >>663にも書いたけど、ポジション的なイメージ「も」強い
P2Gティガに対するtriラギアみたいな
ディアガルルガは下位でも出てくるし、アカムはラスボスってイメージ
あくまで俺の主観だが
>>686 ベリオは極端すぎたなw
まあ慣れればおkというある意味正しい形ではあるが
ナルガ的な楽しさは無いな
>>692 壁際突進はマジキチ
ガルルガやグラビみたいに壁際でズサーされると尚うざい
ティガもトライベースの影響を受けてブレーキするようになりゃいいのにw
ベリオはなんかもっさりしててなぁ…
三角飛び位しか面白い攻撃がないんだよなぁ…
3rdで笛使いたかったから、吹かないカリピストの動画を見てきたが・・・
相変わらず凄いな、KARIPIS
そういやベリオって溜めてる時に音爆弾狙えないんだよな?やった試しが無いし聞いたことも無い
それが結構大きいと思う。あれを狙う楽しみもあるからな
ナルガは怒らせてもこっちが負うのはリスクだけじゃないし
>>694 MH3ベースって事で少なからずモンスター総入れ替えと言える状況で
…過去シリーズの素敵なアタリ判定が復活とか、胸熱すぎてトロけるなww
さすがにその状況だけは勘弁願いたいわw
キリンは大剣の次に笛が相性良いと思ってる俺が通りますよっと
>>702 ってかMH3のモンスター達に亜空間判定付いたらもう勝てる気がしないw
判定が一瞬でわかりやすいからあれだけのモーションで戦えたのにw
>>695 特に凶暴な黒ディアは元はG級にしかいなかったんだぜ
ガルルガだって村に出現するだけでスペック的には上位〜G級相当だった
招待状のラージャンみたいなもん
(もういいよ)
>>704 アグナとかガンキンに亜空間判定とか…胸が熱くなるな…
武器モーションとかも含めて見直してるみたいだから、判定も含めてちゃんと
テストプレイして、まともなのだしてくると信じてるよ
ぶっちゃけ判定以外の要素でもP2Gの双剣とかで3のモンスとかもキツイと思うし…
ナルガが亜空間とは思わないけど、ビターンの時、予備動作の顔の向きと尻尾の向きが微妙に違うのがなんだかなぁって感じなのはわかる
あの顔の向きに何度だまされたことやら
ポンデの海綿質ウォーターベットとペッコの喉袋枕で寝たい
双剣でボルボロスとかやる気しねぇw
あー早くヘヴィにガ性付けてガチタンプレイして〜
>>704 水中ラギアのタックルを思い出した
判定って意味じゃ違うのかもだが、MH3仕様での避け難さはアレが良い例か…
>>707 転がるガンキンの衝撃波で吹っ飛ぶハンター…絶望しかないw
>>710 片手でボルボロスの弱点の手狙うの簡単だから
双剣だ簡単だと思うぞ
3に切れ味紫を実装したのかふと気になった
デフォで白いってるのだってアルバとジョーとヘルフレイムくらいしかないのに
なぜ龍属性武器しか達することがない紫を・・・
何が言いたいかというと3rdにも鎌型武器が欲しい
>>714 エピタフプレートのことも・・・これも龍だな。
>>714 紫はG級解禁されてからでいいよな、普通は
上位までしかないのにそれがあると、近接は紫必須になるし
って事は、初めからトライはGを出すつもりは無かったんだろうなあ
太刀がある中あえての日本刀型大剣希望
斬破刀とかぶっちゃけ大剣時代の方が好きだ
つか紫のダメージ補正率が高すぎるんだよ
>>683 俺のツレも全く同じ事をwww
だが悲しきかな、いくら時間期間をあけても経験後はもう処女には戻れんのだよ
締まりはある程度回復するじゃん
何の脈絡も無くこれだ
最近のこのスレではよくあること
新鮮さを求めるなら武器変えるが手っ取り早いと思うけどな
それぞれの武器縛りで2週ずつやりました
ドスの頃からガンランス一直線の俺は絶対に揺るがない。
ガンランスいいよガンランス・・・
>>720 確かに締まりは回復する
でも破れた処女膜はもう元には戻らないんだ(´;ω;`)ブワッ
俺も戻れるなら戻りたいさ
当たり判定をトライベースに
ボリュームをP2より少しでも多めに
まずこれ大事
まP2よりはさすがに下じゃね
P2のボリュームってモンスターや装備の数で考えたらP2Gと大して変わらんレベルだし
P2G>P2>P3>P1くらいじゃね
蟹の皆さんがいらっしゃらないなら何でもいい
蟹どもは消えて素材だけのこれ
と、ガンナーの俺が行ってみる
>>729 発表通りならP2G>P3>P2って公式で発表されている
勿論体裁取り繕う為のコメントかもしれないが少なくともP2と比べて明らかにボリュームで見劣りするようには作れないだろ
トライやったかどうかでボリュームの感じ方変わってくると思う
P2以上なのって装備の数じゃなかったっけ
どっちにしても前作でG武器とかやってるわけだし正直ボリュームに関しての公式の見解はアテにしてないや
トライ+歴代から数体+P3オリジナルって感じだろうからなんだかんだでP2Gに近いものになるとは思うよ
G級がないから少ないって人はいるかもしれないがP2からやってた俺からしたらG級追加したP2Gより下位からやったP2の方が長く遊べたしな
歴代シリーズのムービーでモンスターが武器受け止めてなかったっけ
あれを追加・・・はだめだな
>>734 じゃあ最初から聞くなよ
そしてお前の方が信憑性の無い妄想じゃねぇか
>>737 公式情報も大してないし予想と妄想しかやることないしなー
P2の総モンス数とトライの総モンス数は開きがすごいし、過去作からあれもこれもモンスター連れてはこれんだろうからやっぱP2には届かないんじゃね
亜種がでるとしたらわからないか
>>736 レイアに大剣を加えて抵抗されるとか何そのご褒美
でも片手らが加えられなくてだめだろうな
そういうモンスターと自分が動けなくなって負けたほうがダメージってよさそうだな
ってか亜種だって一部除いて所詮区別化された武器作る為の素材にすぎなくて単体モンスターとしては微妙だったろ
作れる武器種だけでも上回ってるってわかってるのにまだ不満か?
ナルガとベリオくらいの差があれば亜種って認めてあげてもいいよ
いや不満ってか俺は最悪現状判明してる新要素だけで発売されたとしてもそこまで不満はないぜP2のボリュームに届くかはどうかなーってだけで
まートライにしたって氷属性不毛の武器数、1体につき1種しかない防具スカスカの上位クエを考えるにあれが18体というモンスター数で可能なベストのボリュームってわけではないしなー
要は開発のやる気次第じゃね
もしモンスター数がP2に満たなくともきっと大丈夫さ多分
627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 15:17:41 ID:pyNEakKp0
>>616 お前の目はふしあなかw
641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 15:39:31 ID:pyNEakKp0
トライの一番ダメだった部分は新モンスのインパクトというかトラウマ度
あんだけ新モンス居て、ジョー以外初見で苦労なく倒せちゃうのはいかんだろ…
その点、ティガはいい出来だったよなと今更ながらに思う。
644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 15:40:56 ID:pyNEakKp0
>>640 ホント表面的なところしか見てないな…
ジョーのあご振りなんて腕使ってないけど判定的にはラーのオラオラと全く同じじゃねぇか
647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 15:45:33 ID:pyNEakKp0
>>645 いや、初見は全て村だよ。
フラゲだったし、村クリアしてからオンラインだった
658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 15:51:37 ID:pyNEakKp0
>>654 いや、そういうふうにモンハンってのに皆慣れちゃってるから
それをふまえた上でここで一発ドカンとインパクトあるのに出てきて欲しいんじゃないか…
お前はまたクック先生を色々試行錯誤してはじめて倒せた時の感動を味わいたくないのか?
669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 15:57:43 ID:pyNEakKp0
>>667 ビターンが亜空間?
回避距離なくても普通に判定外に逃げられるし、
ガード出来る武器ならガードする方向まちがってるだけじゃ…
何この真性
なぜか火打ち石の代わりにシンバルを持ったクルペッコ亜種を想像してしまった
見た目のためにG武器みたいなのが有るのは全然構わないが、
(打ち止め武器から強化できれば尚良しだったが)
攻とか輝とか大して見た目変わらないもので水増しされるとちょっと…
せめて見た目だけでも違いがあれば新鮮なんだがな
素材増やす為にちょっと強くして色変えただけで新モンス!ボリューム増大!とか言われてもはぁ?って感じだ
確かにボリューム的には歴代モンハンの方が長かったが新鮮味とかは圧倒的にトライだわ
ID:pyNEakKp0 は構ってちゃんだから気にするな
こういう奴に限って、ヒイヒイいいながら20分くらいかけてやっとクリアするんだよ
>>749 すみませんオレも毎回死線さまよってハァh… ヒィヒィいってます
しかも20分どころじゃありません
本当にすみませんでした
MHFPマダー?
2gとか言うなよ
>>751 勿論廃人仕様っぷりもそのままなんだろうな?
>>751 モンスターハンターフロンティアポータブル!?
長っwww
まあFは2Gのベータ版て噂があるしねぇ・・・
スラッシュアックス楽しいわ―
特に剣モードでの踏み込み斬りがかっこ良いし使いやすくてもうね
ボリュームはP2程度で十二分だよ。とにかく遊びやすくしてほしい。
ジョーをソロ10分針する方々とボルボロスで武器何使っても、何度も3乙するくらいのプレイヤー。
どちらかの意見を聞いてもらえるなら、後者にして欲しい。上級者に合わせるのは・・・。
格ゲー然り、シューティング然り・・・。
モンハン大好きだけど、自分はTriでも難しかった。村クリアに450時間かかったし。
Fなんか訳も分からず晒されて・・・。
○○過ぎる!○○しろ!ってのは乱暴な意見だけど、ラスボス的モンス倒すくらいなら、
200時間くらいでやれるようにして欲しいな〜。
スラッシュアックス楽しいけど、上位武器のライコウ担いで村のレウス行ったら30分くらいかかった。俺下手くそすぎる
>>752 月額料金ないなら廃人仕様でも文句言わないわ
>>756 馬鹿に合わせてたら
コストも馬鹿にならんし
下手糞に合わせるか廃人に合わせるかの2択しかないのかよ中間で行こうよ中間
763 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:53:57 ID:PBWv6qEZ0
向上を放棄してる奴は駄目だな
ねぇどうして二択なの? by鎧の少年
765 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:56:54 ID:wdE8bHJu0
>>756 スタッフ「出直してドスジャギィで腕上げてください^^」
>>756は一体どんなプレイしたらそこまで下手糞になれるのか…
どうせ動きを観察しないで特攻ばかりする核地雷なんだろうけど
>>756 難しさと遊び易さは必ずしも相反しないだろ
理不尽さ無くしたりアイテムセット導入したりって方が
よっぽど遊び易さの向上につながる
まぁ難易度の敷居も今回オトモ2匹で考慮されてるし良いんじゃないか
でもアルバの角とかアグナの爪とかそういう難しさは要らないです
>>759-767 みんな、ありがとう(`;ω;´)なんか知らんが頑張れそうな気がしてきた。
モンハン好きだからめげずに頑張るわ!
>>766 移動しながら視点変換習得に30時間近く費やした。敵の動き観察なんてべリオまでしなかった。
マジレスするとオトモ二匹って足枷二倍みたいなもんじゃね
アグナの爪は2箇所で1個確定とかにしてくれれば
>>770 賢くなっていれば頼りになるんだがな…。2ndG同様のアホさだったら数を増やして少しでも
役に立っているように見せかけるカプンコの魂胆が丸見えになる。
>>769 苦労自慢はどうでもいい
さっさと裸ハンターナイフで火山の兄貴に会いに行け
ID:pyNEakKp0とID:kFoxZ/3m0を足して2で割るアイテムの実装頼むカプンコ
>>770、
>>772 まぁ中級者以上はそうなるかもだけど
ド初心者にとってタゲ分散はありがたいと思うのよ
>>774 ID:pyNEakKp0がマゾなだけの下手糞だったら目も当てられない
>>727 一年やらなかったけど、1時間のリハビリで以前と同じ腕前になったんだ…
しみついた癖って怖いわ
エースコンバットは初心者の意見ばっか取り入れていたから駄目になった
俺やったことないけど
>>777 どっちの話をしてるか一瞬分からなくなったw
オトモアイルーはもっと種類増えてほしい
クック装備だと火属性が付くとか
ガルルガ装備だと会心が出やすくて毒の追加効果になったり
果たして猫にそこまでの知能があるのか。
いや、装備のスキルに知能関係ないだろ
ご主人が着せるんだし
去年の今頃はトライ発売直前でなんかもう色々ヤバかった時期
モンハンって季節感を気にして発売しているから11月下旬には出ると思う
あとプロモの曲がおもいっきりアシタカ聶記です
チャチャは寝てるモンスを起こしやがる事以外は大いに狩りの役に立ったし猫も進化してんじゃね
オトモに大砲の弾を運ぶ知能があればジエン戦も楽しいだろうな
もしなかったらオトモを大砲の弾にする
季節感は秋だがそこは空気読まないで冬に出しそう
まぁ今年やりたいソフト一杯あるし今年中ならいいやって思ってるが
枯葉の舞がサクラの舞になるのはやめてよね
今回ミドルボウガン無いしもうあの側転はできないのか・・・
あれ結構好きだったんだけどな
武器ごとの数に極端に差があるのは止めてくれ
p2gのガンス酷かったぞ
それと、トライみたいに村に昼夜あったら面白いかもね
ん?オン集会所どうするかって?何それおいしいの?
ガンスは調整が難しいからな
調整が難しいでがんす
ガンスは使ったことがほとんどないけど
属性+砲撃タイプの組み合わせが全種類ほしいってことでいいのかな?
>>784 去年の今ごろは尋常じゃない盛り上がりだったなw
ガンスはほとんどが各属性一択しかなかったからな
>>795 俺は極端な例を上げただけ
大剣とか無印からある武器は数が豊富(属性関係なし)だけど
ドスから追加された武器は数少なすぎた(属性とかじゃなくて)
そりゃ無印から引継ぎまくってるから当たり前
でもいくら種類があろうが一番強い一つしか使われないんだけどな
俺以外にガオレンズトゥーカやアクエリアス使ってるやつ見たことない
みんなアーティにエメスピG
どんだけ狭い世界の話してるんだ
俺なんかセイリュウトウ使ってたぞ
他に使ってる人見たことなかったな(リアルでもkaiでも)
>>800 アクエリアスは俺も使うぞ。エメラルドスピアGも使うが。
ランサー多くてウラヤマシス。
大剣とハンマーに関してはそんなもんじゃね
せめて紫なけりゃいいけど
>>798 なるほど、確かにそうだよな
個人的には弓と片手剣使いだから
武器の数じゃなくて属性とタイプがそろってればいいやとしか考えてなかった
ガンスは発展途上、太刀はよその国の武器種だから数が少ないんですがね
ドスの頃のガンスは火と水と雷と龍と睡眠が無かったんだっけ?
今までのモンハンなんてアップデート版→アップデート版→アップデート版・・・って感じで追加していったタイプなんだから
シリーズ的に後から出た武器に種類が少ないのは仕方ない気もする
まぁ今度はモンスターもP2Gと比べたらモンスター総入れ替えだし大体横並びになるんじゃないか?
>>806 そんな設定があったのか
でも、太刀は優遇されてるような気が
睡眠や麻痺は昔からネタも多かったし最悪片手にだけまともなやつが用意されてりゃいいけど
炎水氷雷龍毒は全武器に揃えといてほしいもんだね
大剣は2GでエンシェントプレートGの見た目が気にいったから、トライでも錆びた塊たまたま掘り当ててから、ずっとエンシェントプレート⇒エルダーモニュメントでアルバまで使ってたな
>>809 刀っぽい奴は少ないが初代とかで大剣扱いしていたのを太刀枠に入れたから多いんじゃね?
よその国っぽい刀といえるもの自体は少ない気がする
大型モンスター数は無印Pは20くらいだったから
それ以上はほしいよな
個人的には30以上を
ふと思ったんだが、笛の旋律で体力回復【小】ってあるけど
3rdだとあれも瞬時に重ねがけできんのかな?
まさか体力回復【大】ができるってことは…ないよな?
属性武器揃ってても手数武器じゃないと生かされないのが何だかなあ
まぁアーティ、ゴゴゴやレイテンが突出してるだけか…
ドド牙みたいな属性必要な弱体化目的の部位破壊増やせば良いかも
素材は剥ぎ取り等で出る事前提で
>>815 アーティ、ゴゴゴ、マグニチュード、レイテンは本当に属性武器要らずだったもんな
だが属性武器を意識しすぎてトライじゃ無属性武器が死んでるのが痛い
817 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:12:08 ID:+J5sGHlX0
皮変えただけの没個性モブ量産しなくていいから個々のモンスをもっと練れっつってんだろksg
モンスの行動が突進+尻尾回転+ブレス+αが大半ってアホか
Fのベルキュロスなんて咆哮とかまで入れると三十種類ぐらい技あるんだぞ
>>817 あんな機械生物を例に出されても困る
あれは悪いモンスターの典型例だ
819 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:13:56 ID:PBWv6qEZ0
>>806 単に開発の怠慢を強引に設定として誤魔化してるだけだろ、アホか。
同じ骨格のモーションがある程度同じなのは仕方がないよ
>>816 ジョー武器って実質無属性みたいなもんじゃねあれ
ランスは零点がいつも最強ってわけでもないっしょ
>>822 例に挙がった武器はどれも常に最強ってわけじゃないっしょ。
ま、それだけあればほぼおkってのは悲しいね。
そういやランスは普通に属性武器持っていけるなら属性武器でも良かったな
大剣もブリュンヒルデ辺りなら使えた記憶が
ジン様(ジンオウガ)に専用曲を
村ラギアとか炎剣リオ持っていくと恐ろしくごり押しがしやすかったな
とりあえず溜め切りすれば怯むし勝てる
>>823 いやあ、ランスはそれなりに手数出せるし優秀な属性武器もあるから
ハンマー・大剣・太刀と一緒に扱うのは流石に違うんじゃないかなあって思っただけさ
零点は万能で強かったけど、零点だけあればいいってほどでもなかった
流れ止まった?
みんなラヴィ討伐に行っちまったよ。
久方ぶりの絶影から帰ってきました
ナルガ楽しいなあ
当たり判定がトライになった旧モンスター…
ストレス溜まらず楽しく闘える、胸熱
>>818 ベルキュロスが良モンスだなんて俺が一言でも言ったか?
全種族共通で糞ワンパターンな行動をバリエーション豊かにしろと言ってるんだが
ランスは大抵の場合零点が最適解なのは事実。あとは同じくらいぶっ飛んでる雷槍ナルカミな
重火槍やエメスピG、真黒滅(or虚空)は上記に比べて用途がかなり限定されるし
アクエリやレグルスに至っては悲惨だとしか言いようがない
攻撃力ばかり上がって属性値は大体20〜40程度しか上がってないのが馬鹿なんだよな
「属性があるから攻撃力も控えめでいいよね^^」みたいな感じで、P2Gの属性武器は総じて中途半端
レイアも緑だけど
エスピナスって何か植物っぼい緑だよね
2ndGガンス最終形コンプリート!
長かったよお・・・リアルに3年かかったよお(`;ω;´)
837 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:16:28 ID:PBWv6qEZ0
P2Gのガンススレと間違ってるんじゃないか
最近Fの話題が多すぎる
僕らのPスレを守らなきゃ!
トライベースのFならいける
>>832 ものすげェ突っ込みまくりたいけど3rdスレなので自重する。
841 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:40:12 ID:wdE8bHJu0
次の特集はセーブデータの引き継ぎ特典の情報来るかな
P2Gで不満だったのが覇弓の弱体化だな
確かにP2では破格の強さだったけど
P2Gでは弱体しすぎ、お陰で誰も使わない
性能弱化だけで溜め3くらい残せよ…
今日も使ったけど
次の情報は何かしらシステム的な情報だろ、農場とか
猫村発売後に新情報が出るかは知らんが少なくとも
TGSで新情報はくるだろう
公式の双剣の装備は何のモンスのなのか
誰か3未経験の俺に教えて下さらんか。無駄に気に入った
ネット繋げてPTプレイする場合アドホとkaiどっちが人多い(残る)かな
俺はkaiの方が繁盛すると踏んでそっちで準備しようと思ってるんだけど
849 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:00:50 ID:Af5d4LS60
>>846 アグナコトルだな
トライのままならスキルはガード性能とかのランスガンス向けだから双剣では使わんだろうな
俺はPS3持ってないから選択肢がkaiしかない
PS3安くなったけどやっぱりkaiの方が人多いんじゃね?どうだろ
問題はどちらが地雷に遭遇しやすいかだ
Kaiの方が投資費用が安いし多いかなと思ったけど、設定面倒だし
最低限のふるいにはなるのかな
>>852 kaiの微妙な敷居の高さがゆとり達を遠ざけてる・・・はず
というか地雷なんて遭遇したことないぞ
855 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:28:15 ID:wdE8bHJu0
日常生活で知り合いとするならPS3だな
ネトゲやった事の無い俺には、知らない人と協力プレイするって感覚がよくわからない
kaiはある程度PCのこと理解できてないと導入できないから小学生みたいなのはいない
アドパはkaiみたいに設定ないが、チャットがしずらい
kaiは操作覚えればかなり使いやすいけど設定が面倒
あとお気に入り機能とかフレンド機能がついてる
859 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:32:44 ID:wdE8bHJu0
自分の場合この感覚だな
知らない人相手だとバシップアイテム使う
リアフレだと微塵も使わない
リアフレだと、吹っ飛ばしたり死んだりレア素材が出たら罵り合いまくり
野良だと、丁寧に慎重にいい人プレイ
このギャップが楽しい
「誰かが閃光玉投げるはず」と思って4人とも投げない
「何だよ、投げないのかよ。じゃあ投げるよ」と思って4人一斉に投げる
ってのがあったなあ
キリンが寝た
爆弾置いた
大剣は弓が撃つと考え待機し、
弓は大剣が溜め3を入れると考え待機し、
両者が睨み合ったままキリンは自然に起きた
一回目、みんなでこれでもかというくらい捕獲玉の投げ合い
2回目、誰も捕獲玉を投げずに罠から逃げられる
捕獲玉って意外と高性能で
起きてる時に二つくらい投げておけばあとは一発でいいんだよね
昔はもっと高性能で罠にはめてなくても寝てくれたよな
866 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:55:23 ID:wdE8bHJu0
罠掛かってる時も起きてるがな
寧ろ罠掛かる前に2発投げとくの方が正しい
ヤマツの吸い込みに仲間が吸い込まれた。
俺は誰かが生命の粉塵を使うだろうと思っていた。
そいつは死んだ。
そういえば、ずっと前に
ヤマツに4人同時に吸い込まれたって書き込みを見たな
トライの捕獲玉、罠、HP条件が順不同なのはさすがにそのままだよな・・・?
kaiは小学生タイプの地雷はいないが対処に困る玄人様(笑)みたいな連中は結構いるな
人口的にもアドパに流れて人減ってるしそれからどうなったかは知らないが
まぁ地雷が気になるなら2chスレ募集から行けば少なくとも無自覚地雷は少ないと思う
2ch見てるぐらいだからどんなのが地雷って言われるような行動かわかってる奴がほとんどだろうしね
どんなやつが地雷扱いされるの?
部屋名読まない奴
>>872 部屋入った瞬間無言でクエ貼って「てつだって」とか
「○○装備してきてください」とか装備指定してきたりとかetc...
>>873 一般的にだが、フルゴールドルナとかの激運装備に多いと言われてる
あくまで一般的にだからな。全員じゃないぞ
ひどい地雷屋さんにはまだ会った事ないな
クエ中にやたら指示してくる奴はあったけども
プレイ的なモノの地雷は笑えるモノも多いけど、性格地雷だけはどうしようもない
地雷はいなかったがチートしてる奴ならいた
仲間と遊んでいます部屋に平気で突撃してくる奴とかはちょっときつい
仲間はリアルで作ってリアルで会え
ネット上でやられても迷惑だ
>>877 2chの荒らし的などうしようもない性格地雷はkaiの方が多いかな
アドパの方は年齢層が広いせいか子供みたいな性格地雷(多分普通に子供だが)が多い感じ
敷居が高いからkaiが地雷少ないって訳じゃなくて敷居が高い分出会ったときはより質の悪い地雷な感じ
遭遇率を取るか地雷の質を取るか・・・
>>871 捕獲玉当てる→罠にかける→ガリガリ削る→HPが捕獲レベルになったら捕獲完了
>>882 その仕様地味に便利だったから残ってるといいな
捕獲クエで捕獲可能と言ってるに殴り続けるハンターならぬバーサーカーとか
ひたすらハチミツをねだるプーさんとか色々会ったなぁ
ハチミツちょうだい
もう来るかな
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
名前は忘れたがトライで開始直後の挨拶定型分が「よろしく・F・セイエイ」で
個人チャットで他の人達の陰口を淡々と叩いてくる奴ならいたな
「あいつ下手じゃね?」とか捕獲できるんで攻撃止めてくださいって言われたら「指示うぜぇ」とか
ニ頭クエで一人で戦いに行って他の人に「一頭目を集中して倒してからにしません?」って言われたら
「いや一人で十分だし^^;」とか言いながら結局乙ったりとか
キター
今日も乙ですわ
892 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:00:26 ID:xOa+ngRQ0
クエスト無言貼りさんが、たとえ捕獲クエでも罠を置いたり玉投げたりしてる所をほとんど見ない
罠ひっかけた後あえて玉投げるのに一呼吸置いたら、周りがどれだけ投げてないかよくわかる
まあ、キャンプで待たれたり急に採取ツアーされたりするよりはマシだが
895 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:03:26 ID:Vwuytn350
>>880 お前に言われる筋合いはないと思うけどな
まさかリアルが同じ地域に住んでるとでも?
捕獲クエストはいらないな
余力はあるのに罠とか捕獲玉切らして失敗とか
トライでどうやってリアルで顔合わせてやるんだよ
ってか
>>880みたいなのが空気読まないで仲間部屋に突貫してくるんだろうな
898 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:08:10 ID:Vwuytn350
>>897 今アドパかKaiの話
それでも状況は変わらんけど
>>896 多分クエスト水増し策だったんだろうな
討伐と比べてイマイチ報酬が優遇されてる感じがしなかった
ただ1マップにしか出ないモンスターを狩猟、捕獲で分けられるとマジで水増し臭がして困る
【高難度クエストキリッ】も酷かったが
「高難度」の変換に時間がかかるのがね・・・
トライのボリューム不足は無印より酷かった気ガス
ボリュームは3rdに期待するしかない
一緒に狩りませんか?とか言いたいよぅ
ソロはもう飽きたよ・・・
どこに行けばみんなと会えるの?
ポータブルゲームカフェに突貫するしかないの?
アドパかKaiかリアフレか
>>901 いや無印の方が圧倒的に少なかったぞモンスターとかクエストとか武器とか
それでいてトライみたいに特に良モンスターがいたわけでもないしGが出てようやくまともなゲームって感じだ
当時はあれでも面白かったが今やったらあまりのボリュームのなさにびっくりするぞ
トライのキノコ20本くらい集めるやつで、思ったより時間かかったから、個人的に採取や運搬系クエの方がいらないかな
トライはもっと上位が充実してたらまた評価が違ってくるのにな
下位から変化が無いどころかむしろ劣化してる
そういやFの方でホントの「オトモハンター」を作れようになるみたいな話あったよね
あれはソロでも寂しさ紛れるのかな
ジョーみたいな上位でしか戦えないモンスターとかがもっといれば話が違ったかもな
911 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:21:32 ID:Vwuytn350
オトモにどれほど愛着が持てるかだけど
最初から村クエ放置してそのままフレと狩るだろうから
オトモ育成は最後
>>909 正しくは「ラスタ」って言う
あとHR51以上(正しくはミラボ倒した後)になると女と農場みたいのがついてくる
>>910 それもあるが、既存モンスターが見事に無変化だったのがでかい
ついでに武器防具も見た目がほとんど無変化なのも追撃で痛い
一応ディアは地中カーブを覚えてるが他は・・・
ディア以外の既存モンスがまるで出てこない
ディアも地中移動時に地震がついたり頻繁に飛び出しアタックしてきたりかなり楽しいし
>>912 お、女がついてくるだと・・・
さすがエロエロオンラインだ・・・
あ、ちなみに既存モンスってのは夫婦とディアじゃなくて、3の下位連中のことれす^p^
分かり難かったが俺は謝らない
夫婦とディアはむしろ前と比べて劇的に変わっててよかった
ディアは咆哮をダイブ回避できるようになってたし
ああ!夫婦か。どうもトライはリセットされてるものだというイメージが
>>913 G級や上位に専用技があったのはP2Gだけだろ(グラビは例外)
そしてその専用技は嫌われまくっている
>>919 じゃあ物足りなさの原因は武器防具とクエ数か・・・
あまりにも同じものを作ってる感が強すぎた
トライはジョーさんと戦いたくなったとしてもわざわざ課金しないといけないのが嫌すぎる
>>920 武器グラの変化のなさは別にトライ以前もそうたいして変化無かったぞ
クエストもぶっちゃけ同じようなものをステータスだけ弄ったっての結構多かったしな
上位の難易度が低いのが物足りなさの原因かもしれない
正直triの上位がアレって言うのはチャットとか狩りの範囲外じゃね
物足りないのは単純にボリュームが少ないから
P3はまあ色変え亜種でもいいから水増しすればボリューム云々は言われないだろう
確かに、トライの上位は記憶に残る程無茶苦茶苦労したクエが無いな
村最後のラギアとレウスは攻撃力高めで結構きつかったけど
大連続やら色々入れておけば良かったのになあ
>>840 それなら最初から書くなよ。
「異論はあるけど詳しくは述べません」が通ると本気で思ってるのか?
>>920 武具のグラフィックが強化したりG防具になっても変化しないのも問題
つーかカーブ突き上げって何か間違ってるだろ。何でああいうバカな強化しかできないのか
>>929 煽るつもりじゃなく単純な助言として言うけど、もう少し人当たりの良い書き方をした方が良いと思うよ俺は
2chで何言ってんの
2chだからこそな気はするがね
意見が正しかろうが喧嘩腰のレスなんか同意貰えないしいらんところから敵作るだけ
まぁ今回の場合意見も正しいとは思えないがね
次の情報いつだろうな。
武器種が無く武器数も無くモンスすら僅かな、不満にも程があるボリュームに重ねて
海蛇のモーション使い回しまくりのブツを並べて「一新どや!?」とか言われてもな・・・
挙句街の仕様が悉くクソだったゴミゲーtriを失策だったと正直に認めて
P3こそ手を抜かずに作って欲しいもんだなー
>>927 空海はラギアはともかくレウスが村の二頭クエで出していいようなスペックじゃないからな
単品クエのレウスと比べてあらゆる面が強化されてるし、ラギアと弱点属性も違う
しかも村だと龍武器は塊武器だけで、太刀とスラアクに塊武器は無い
今にして思えばかなり酷いクエだったな
HPやたら高いよね
そして許せないのが超しょぼい報酬
例えば異常なサイズ、体力倍、攻撃力倍、
部位耐久値倍、または堅い、こういう系統は水増し扱い?
それともフニャフニャのグラビで体力2倍とかは望ましい?
>>937 巨大ジョーとかミニガンキンとかチビクックなんかは評判良かったと思うけどな
あぁいう遊び要素は別に水増しでもなんでもないんじゃない?
水増しってのは本当にクエスト仕様は他のクエと同じでモンスターのステータスの数値しか弄ってないようなものじゃないかと
お前はなにを言っている
フニャフニャのグラビ…
グラビサイズのフルフルしか思いつかん…
モンスターのサイズでかいだけでも全然違うよな
グラビは名前の通り鎧かぶってて
それがはがれるなり隙間があるなりすれば面白かっただろうに
どうして全身チートにした
こっちは鉄球を操る中世の騎士じゃないんだぞ
亜種とかいうカラーパターンとステータス数値弄っただけの手抜き水増しも
超特大・超ミニ同様、イベ用一発ネタとして使う程度なら良いんだがなあ
色が2種類なのでモンス数は倍です(キリッとか言われると絞め殺したくなる・・・
まあその手抜きをやめろと言うとtriとかいう恥部を堂々と発売してくるのがカプなんだが
逆に非水増しクエと言うのが思いつかないんですよね
首伸びきりフルフルとか激昂フルフルとか?
単純にモーションちょっと変えて色違いの亜種でアンパイかな?
>>944 どうもクエの水増しとモンスの水増しを混同しているように思えるんだけど
クエ単体ではどこまで弄れるかわかってる?
フルフル真拳奥義!
>>945 例えばどんなクエですかね?
本当にどれが良クエになってるかわからんのです
>>947 クエの水増しの話をしてるはずなのにモンスの別モーションとか亜種とか
お前の意図する水増しの考えがわからないからまずこっちの質問に答えてくれよ
まあ一応クエの水増しってことにして答えるとしたら
俺的には強さは似たようなものなのに場所だけ変えたってのが水増しクエ
サイズや強さを極端に変えて通常クエとは違う報酬があったりするのは非水増しクエ
>>948 クエ単体だとステータス変更ぐらいでしょうか?
で自分はそもそもクエ水増し感を全く感じてないんですよ
なんで水増しの基準が無いんです、上記のも水増しとも思ってなくて
という事はマ王とかJテオは良クエみたいな感じですか
でもそれだと
>>938、
>>943のような
「ステータス数値弄っただけ」の見方もあるんですよね…
なんでわからないのです、何が水増しか
ステータスを弄っただけどうこうってのはモンスの亜種の話だろう・・・
だからお前はクエの水増しとモンスの水増しを混同してるって言ってるんだよ
952 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 03:57:17 ID:eYVlq1MN0
この話題進展しないのにいつまでやってんのどうすんの?っていう
つまらん流れだな そろそろ情報出さないとヤバいぞカプンコ
まあとりあえず笛の表示攻撃力が詐欺ぎみなのを何とかしてもらいたいな
俺的には笛の係数は35ぐらいで良いと思う
年末発売だっけか?
12月まで長いな・・・。
普通に初代武器同様武器出し状態での攻撃ボタン単押しのモーション値の10分の1が武器倍率に修正されるだろ
トライは太刀も武器倍率が錬気補正後の単押しモーション値の10分の1になってたし
どうしてFの話はダメでトライの話はいいのっと
FとP3は何の関係もないだろ中身が
アドホをドアホと読んだ寝起きの俺
おはよう
どうみてもトライポータブルです本当に
アイルー村のセーブデータで特典あるらしいけど、
具体的にどんなんだろな
オトモアイルーがアイルー村のアイルーの顔になるだけじゃないのか
誰得だな
でも激運付いたりして
あの顔でレウスレイアの火球や突進に真正面から突っ込む等のアホさ丸出しの行動をされたら…。
天天は出るのだろうか
天上天下の新刊が出ると聞いて
弓の曲射・・・!
分かってる、分かってるよカプコン!
えっと、これでいいのか?
マニュアル通りにはやった
>>970乙乙
つか、早っww
まさか970ぴったらで建てるとはwww
初心者ですまんね・・・
いや・・・その・・・じれったかったんだ・・・(・ω・`)
>>970 乙
一応宣言してから立てたほうがいいかもね
>>970 立ててみたかったのは解るけどルールは守りましょう
了解
今度からはそうするわ
助言ありがとう
>>970 乙乙
アイルー村も悪くは無いと思うがMHのスピンオフを謳うならせめてデフォルメアイルーじゃなくて本家のリアルアイルーにしてくれと
あのどう見ても猫な見た目と不機嫌そうな声が可愛いんじゃないか
ぶっちゃけインストール時にみたいちょっと見るなら良いがゲームとして常時出てくるキャラにしてはデフォルメアイルーって可愛くないしなぁ
ドジっ子すぎて可愛いな。
>>970乙
まあ宣言はしないと下手したら次スレの亜種が生まれるからな
世の中結果オーライという事がよくわかった一連の出来事であった。
>>970 乙
982 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:44:52 ID:8zPLHZVD0
>>978 リアルアイルーは口調はウザいけど仕草は可愛いからなぁ。
リアルアイルーに見慣れたせいかメラルー村のデフォルトアイルーは違和感を感じる。
そもそも不人気の猫をあたかも人気があるように見せかけるのはどうかと。
>>983 うざいたってドーブツ(リアル猫)の思考回路なんてあんなもんだろ、例外はあるにしろ
>>983 アイルーとかメラルーとか確かに若干ウザイがあれも本当に嫌悪するウザさじゃなくてなんかやる夫的な憎めない感じだからな
ちょっとウザめで見た目としぐさが可愛いマスコットって好きだからアイルーは個人的にヒットなんだ
アイルー村って聞いた時は歓喜してたが実際に映像とか絵みたら影も形もないキャラでもう本当に涙したわ
デフォルメエディションとリアルエディションで別けて売ってくれれば片方買うのに
アイルー村はトロにしか見えないのが困る
猫より犬だろ…
実家に帰ると目を輝かせながら尻尾振って飛びついてくるんだぜ
朝起きると俺のベッドの隣で寝てるし、犬可愛すぎだろ
あれは普通のアイルーが好きな人は対象にしてないんだろうと割り切ったよ。
変に特典や連動があったら困るところだったが
あの装備はいらないしな。
あとの懸念はP3の体験版がつくか否かだけだ。
しかしアイルー村でこれまでMHやらなかった層を取り込むのはいいとして、
肝心のアイルーがMHと村であそこまで違っちゃ意味ねーだろと思ってたんだが、
装備でああするとは思わなかったw
果たしてアイルーに席は残っているのだろうか。
>>988 俺犬に人見知りされるから断然猫だわ・・・
猫は見た目がよいから許されているけど、性格はとてつもない地雷
「してもらう」犬に対して「してあげる」猫だからね、基本
だがデレた猫はとてつもなくかわいい
996なら全てを盗むメラルー実装
1000なら全アイルー爆発
999 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:17:34 ID:8zPLHZVD0
1000ならMHP3G発売する
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。