【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part103
■よくある質問まとめ
Q, インフラある? オンライン対戦出来る?
A, インフラはDLC落とせるだけで、インフラ対戦は無い。アドホック対戦なら可能
Q, パズルサイトでドリトスステージクリアしても、ドリトス兵のパスワードが表示されない……
A, 情報ウィンドウ開いてGETボタンでパス入手
Q, メディアインストールの容量について教えて
A, 330MBと880MBの二種類選べる。DL版はスモールインスコでいいので1.8GB程必要との事
Q, このゲームは買い? 楽しめる?
A, 公式サイトに体験版がある PVが公式ページにあるのでそれも見て考えよう
Q, 過去作やってないけどストーリーは理解できますか?
A, 3はやっておいた方がいいと思う。
Q.マウンテンデュー売ってないYO!
A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。
Q.モンハンは?
A.チコのブリーフィングファイルを全て聞いた状態でEXTRAミッション29内で海岸に行く
Q.ザドルノフ7回目はどこにいる?
脱走した旨の無線を受けた後、射撃訓練場二階に居る。スネークで行かないと出ない
Q. パスが下着姿なのは何故?
A. 服を着ていたら水の中で身動きがとりにくいから。水を入れるのは衝撃から身を守るためだと思われる
Q. メタルギア"ソリッド"なのに主人公はビッグボス(ネイキッド)なの?
A. タイトルの ソリッド は、「立体」の意味で付けられている
■武器入手等まとめ
睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする
カールグスタフ(フルトン)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】をクリア
ステルス迷彩入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア
カズとデート出現方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【113・ピューパ改】【115・クリサリス改】【117・コクーン改】【119・PW改】をクリアすると出現
これは酷い糞スレ
>>1乙
武器レベル上げ残ってるのハンド、スナイプ、ミサイル、設置か
めんどいのばっか残っちまった
もうすぐ攻略本出るけど称号集め少しでも楽になるといいな
2chのほうが役に立つようなないようだったらがっかりするが
少なくとも条件くらいは書いて欲しいよな 未だによく分からんし
逆に知りたくない。また最初からやり直すとかイヤ
今からでも取れるくらいにサポートに満ちてれば・・・
ないな
先週買ったが中々面白い、面白いが潜入ゲーってよりもゴリ押し3Dアクションゲーになってないか?PWって。
クイックリロード廃止とアイテム選択中の時間経過が慣れなくてきつい。
特にアイテム選択はレーション装備忘れてアラート→HP減って慌てて選択→選択中に集中砲火→スネェェェェク!!
って事故ったこと多数。
連続CQC・CQC投げお手軽化(未だにMGS3ではCQC直投げが安定せん)してるから
囲まれたらさっさと近付いて投げ飛ばしまくった方が楽だな。あとショットガン滅茶苦茶つええ。
MGS1は名作
MGSPWドラマ&キャラソンCDまとめ
・ドラマ部分はスネーク、カズの初めての出会いを音声化、パスの日記のシャワー部分もやる
・スネークのキャラソンは神前暁が作曲(カズのも?)
脚本は小島が書くんだろうな?
キャラクター選択画面のポリゴンの背景が顔であることに今ごろ気づいた・・・
>>14 見つかる前の索敵や敵兵の捕獲は面白い。見つかった後の対処法が大味になった感はある
ボス戦で人のぬくもりが恋しくなる
アラートになっても、直接姿を見られていない敵には追っかけて来ないのはよかったと思う
あれ、日本語おかしいな
んー……
MGSPOpsの方が面白かったなぁ
あれはトラックに敵兵運ぶのが超面倒だったけど
それ以外はPWよりも面白かったかな
というか難易度が選択できないのが痛い
>>22 でもOPSに難易度あったって言ってもたいした差はなかっただろ
せいぜいジーンのゴールデンタックルで即死とかそんなもん
>>14 エンディングを一通り見終わるまではこのゲームは間違いなく良ゲー
やって損は無い
ただし、ぶつ切りで結果的にほぼ一周で済む上に兵士の思考ルーチン諸々、
更には主観撃ち排除の影響もあって、長く一人で遊べる感じじゃない
それだけは予め覚悟しておいた方が良い
ゲーム的に第六章とでも呼ぶべき部分の不評さは異常
>>24 最終的に兵士対兵器だからな
ピースウォーカーはビッグボスの超人設定肉付けの為の作品になっちまった
5章に入ったら一気に萎える
本編さえしっかりしていてくれればCDやら何やらに走っても許容できるが・・・
このスレもついに終わりだな
次スレなどいらないな
主観撃ちの廃止ってそこまで致命的な事かな
主観で撃てなくても照準ついてるから狙いにくくなった訳ではないし
照準ついて狙いやすくなった=ヌルくなったのが嫌って事なら同意だけど
基地運営も諜報と開発以外ほぼ空気だからイマイチ楽しくない
というかクリアしてみるとただの水増し要素にしか見えないんだよなー
MGS4以降はなんだか軟派なゲームになっちゃったね
ゴーストバベルみたいな渋い雰囲気のゲームはもう作れないのか
>>31 GBのシナリオは福島智和という人が担当。1〜3も彼が脚本、無線担当。MGSの真の立役者は彼
3以降、福島は退社した。MGSのあの渋い作風は小島のじゃ無い。部下の努力をかすめ取る行為は許せない
キャラクターに浮いてるような決め台詞を付けない方がいい気がするんだがなぁ「ピース」とか
まあファットマンの頃からそんな兆候はあったし、「くわばら、くわばら」とかも好きじゃなかったなぁ
村田 周陽も問題
スナッチャー、ポリスノーツ時代の監督はちゃんとシリアスとギャグのバランスが取れていた
ポリスノーツで胸を触りまくった時のおいら「すげえ・・・こんな所までセリフがあるのか・・・」
カズのコジマ・イズ・ゴッド(うろ覚え)を聞いた時のおいら「これ本当に監督が作ったのか?」
レイズ・ザ・コジマ!!!
>>34 でも3のザ・ペインとかジ・エンドとかの台詞はよかったと思うぞ
同じ説教キャラでもなぜ上条さんとここまで差がついたのか・・・
スタッフが痛い奴ばっか。だからブログも痛いガキのコメントばっか
>>29 主観はさ、狙いやすいかどうかの話ではなくて、雰囲気の話なんじゃないのか?
FPSの勉強もっとして欲しい。MGS4とか狙いにくかった
>>41 FPSは自分が撃つゲームだけどMGSは自分がキャラクターとして潜入するケツゲーだし別物では
主観射撃の事なら使いやすさよりも見た目の雰囲気を優先した結果なんだろうな第三者視点の照準が便利すぎたし
前スレの漢の背中が語りかけてくれるっていうレスには感動した
近接戦でいきなりFPSになったGOWはやりにくかったのでCQCのためにも視点は別に今のままでいいよ
クレイモアのレベル上げってどこでやるのがいいの?
今クリサリス改で六分で13000ぐらい
REGZAに繋げてやってみると迫力あるな
同時に据置でやりたかったってのも思ってしまったが・・・
>>42 いや、FPS好きの人は主観でやってくれと小島が言ってたのよ4で
そういや4の初公開トレーラーで
「ついにメタルギアソリッドもFPSになったのか?!」「じゃなーい!」てネタがあって笑ったなw
ほーですかー
>>31 PSPでゴーストバベルやろうとしたら敵兵が(ry
いくらなんでも過疎すぎる
それだけPWは…
BIGBOSSとアクセル隊長が被ってしまうのは俺だけ
ところで対戦でバナナってなんの意味があるんだ
戦士の必需品だろう
やっと英雄度110000・・・
って「眠れ・・・・・・・」は11万5000かよ・・・やる気失せてくるな・・・
英雄度上げといい勲章称号といい武器レベルといい
なぜこんなにも今作はやりこませが多いのか
やらなくてもいいんだよ・・・スネーク
もういいんだ息子よ…
余命をやりこみませ以外のことに使え…
ビッグ・・・ボス・・・
結局PWの評価って、PSPにしちゃ頑張ってるどまりなのかな
そう思うならスレを覗かなくてもいいのよ
批判も許されないのか
そりゃ過疎るわ
このスレの質が過疎の原因だったのか。
お前も質を下げるのに一役買ってるように見える
>>66 批判云々はこの場合的外れだろ。批判というか最早愚痴だ品
一周目は楽しいが、そこから先はやることがほぼない。よく見かけるこの意見が
全てを物語ってる。今までこのシリーズ何周もやってうだうだ一人遊びに興じるのが
前提だった仕様な分、その反動みたいなもんがある
ストーリー的にも長く話続けられるような新発見とか特にないし、要は話題が尽きた
こうなったらアウターヘブンとザンジバーランド、さらにMGS1まで大幅リメイクしなきゃ話が繋がらなくなって来たような気がする
アウターへヴンのBIGBOSSはザk・・・
スクワット部屋で連続CQCしたいよなw
PW頭が出ねぇぞゴルァ!
頭以外は0%まで破壊すりゃ入手確率上がるんだよな?
もう30回目…ZEKEのパーツ出来る度に勿体無いから破棄するが
開発班に申し訳なくなってくるわ。
もうやだ英雄度16万5千で力尽きた
なぜ破棄する必要があるのか
ヘッドパーツとかストックの上限までたまってると
頭でないからとかじゃ
ZEKE頭が5つあってもPW頭は出るってZEKEたんが言ってた
>ZEKEのパーツ出来る度に
PWヘッドは改からしか出ないはずだけど
まさか本編か弐型と戦ってるのか…?
ギアレックスはメタルギアREXをモチーフにしてると今頃気が付いた俺って・・・
ギアレックスの話を将来ヒューイが「寝る前にするお話」みたいな感じで
子どもオタコンにしてたとか妄想するのもおもしろいな
そこからREXへの発想が生まれたみたいな
全国大会も過疎りまくりそうだな
ゲームの大会とか色んな意味で恥ずかしいわ
2ちゃんやってる時点で・・・
CQCやる際、敵の動きを止めるのにハンドガン使ってるんだが
M1911カスタムだと結構な頻度でクリティカルで盛大に吹っ飛んじまうし
マグナムだとクリティカル時に瀕死になるんだが
カスタムでないM1911とかの方がいいんかねぇ
撃たなきゃいいじゃない
スモークでおk
>>84 意図理解してるかどうか知らんが
そうすると後ろに逃げながら撃ってくるのがウザイのよ、うん
>>85 とっさに目の前に居るのに悠長にグレネードなんて構えてられませんわ
PM辺りが良いんじゃないか
>>87 ……あ〜、交戦中はPMやPBだと口径が小さいのか怯まないみたい
となると無改造M1911しかないかなぁ
自己完結になっちまってすまん
>>83 遠回しな戦い方をw
魅せプレイならわかるが
>>89 やー魅せプレイとかそういうつもりじゃないんだけど
敵兵殲滅26で兵士熱めしてるとき、とっさに麻酔打ち込んで投げようとすると逃げる奴が居るし、
ゴム散弾はすぐ撃つとオートエイムがしっかり狙わないままで外す事があるからねぇ……
オートエイムじゃなくて手動で狙えばいいのに
というかわざわざCQCする意味あるの?
兵士集めも完全ステルスの方がいいし
普通の銃撃戦になってるのに無理に狙いに行くメリットはあまり無いね
アサルトライフルなりマシンガンなりで応戦する方がいい
潜入ミッションでノーキル目指すなら敵に見つからないように進む事の方が大事だし
敵兵殲滅系のミッションでも普通に麻酔銃を数発撃ちこむ方がいいと思う
ゴムショットガンあるなら麻酔撃ちこみ→ゴムショットガン一発でおk
EX26ならダメージもレーションとボンカレーがあれば十分足りると思う
ドリトスや炭酸飲料もあればなお良い
麻酔撃たなくてもゴムぶっぱしてりゃガンガン削れないか?もろちん肩越しで
もう攻略本買った人っている?
M134かっけえのに使い所ないのが悲しい
M134の使い所とないとかちょっと意味がわからないですね
撃ちながら移動したら射撃をやめた時の硬直はキャンセルできるよ
無限バンダナ無しじゃ充電してないレールガン程度の価値しか無いが
しれっとカズのブリーフィングファイルの特殊部隊の項でFOXHOUNDについて触れてるのな
銃使うCQCはたまにする発見された直後にHG撃ってCQCとか最高
うまくなった気分
気分だけだけどね
FOX入手方法とか買う価値は十分あると思うが
だよなクリアとかその辺くらいならスレで十分だと思うけど
攻略本ってのは小ネタとかコラムの項目だけでも買う価値は
あると思うんだ
>>102 同意。資料集、データ集だな。
ネット上の攻略サイトだって普遍じゃない。PCだって色んな意味で制限されるし。
紙媒体の利点もある。
>>101 入手法つっても使用率何%に揃えるとかくらいで色々やっちゃった人の救済にはならんしょ
女勲章とかのどうしようもない作業についてどう書いてあるかは気になる
>>104 それなんだよな「攻略本」って出してるわけだから称号とか考えずに
プレイしてる人にどんな処置があるのか気になるまんま使用率書いてある
だけなら最悪だよなwたぶんそんな感じなんだろうけどさ・・・
ネットの攻略サイトなんて一部を除いてアテにならんし、
攻略チャートすら未完で放置してるサイトもよく見る
それに比べれば攻略本の方がずっと便利で信用できるわ
ただしファミ通を除く
他のMGSシリーズやってみて思ったんだが
PWは動画とゲームのバランスやテンポの良さとか色々考慮すると
MGSシリーズの中でもかなり良く出来たゲームだったんだな
ただし兵器戦は除く
PSP内でランク付けると
Ops>PW>Ops+>acid>acid2>バンドで死ね
俺は
acid2>PW>acid>Ops+>Ops>バンドで死ね
>>92 ゴム弾バカスカ撃つのもレベル上げ終わったから無駄な気がしたし
どうせなら豚のような悲鳴を上げさせたいという
退屈しのぎ的な理由だったのよね、ごめんちゃい
コンプリートガイド買ってきたー
荒川コラボ紹介でボスが
「おいカズ!お前と星の声はそっくりだから星Tシャツを着るといいんじゃないか」
って勧めてて笑ったw
>>113 やっぱ攻略本はコラム記事的な部分がいいよなーw
メタルギア信者としては
小島神社へのお布施感覚で簡易版・完全版ともに
毎回買ってるけど、なぜ今回はスクエニ発行なのかが気になる。
今から本屋行ってくる〜
MGS1プレイもやったし、次はレールガンオンリープレイやるかな
MGS1プレイってどんなのだ
俯瞰視点オンリーとか?
>>117 武器はM1911のみ、装備はソリトンとダンボールのみ、HUと拘束投げはしない
足音がないとおもしろくないから潜入では虎縞オンリーにした
兵器はどう考えても弾足りないからバンダナ使ったが…
どうせならソーコム遣えばいいのに
M1911は3
ピースウォーカーのおちんちん壊すの死ぬほど疲れるね(´・ω・`)
弍でこれだと改はどうなっちゃうんだろね(´・ω・`)
ハードで感じたほどベリーハードで苦戦しない理論
AI兵器同士でも凄く格差感じる。クリサリスだけに良いとこどりが集中してんな。
クリサリス空を高速で飛んでいてそれだけでも対処大変なのに、更にレールガンやミサイルの攻撃精度が高いし
その上にミサイル回避機能付いているから結構強い。
逆にコクーンは木偶の坊な癖にミサイル回避機能が全く付いていないし
攻撃も横に動いていればほぼ当たらない甘い攻撃ばっかで雑魚。
てか、あのミサイルジャミング機能と誘導ミサイルの精度はコクーンにつけてやれよw唯でさえ的なんだから。
つーかAI平気ってあんな軽装の兵士一人に撃墜されること考慮してんのかな
真面目に考えて火炎放射器とか電撃装置を載せるわけがないwww
そういや攻略本にはFOX系の称号の取得条件はなんて書いてあった?
ZEKEオプションパーツのアーマーが全く手に入らないんだが
どのくらいの確率で取れるんだ?
>>129 俺はその希望の言葉を信じるぜ夕方買ってくる
プレイアーツ改のスネーク(スニーキング)ってもうスクエニでもコナミでも再販売はしないんだろうか…
出来れば俺はフィギュア兼FOXTシャツのために是非ゲットしたいけど
>>131 amazonで9月入荷分の予約受け付けてるけど
>>131 こっちの玩具屋にはまだ売ってるけど
FOXTシャツのパスとか付いてくるのか
攻略本買ってきた
称号コレクト・スペシャリスト
>なお、すでに本作を長時間遊んでいて、武器の使用率や敵のキル数が極端に偏っているプレイヤーは、新しいデータで始める方が早いだろう
まあ予想はしていたが、マジ糞だな
おいおい
やっぱ称号スレ通りか
せめて武器使用率とキル率が見れれば話は違うってのに
やり込ませ以前の問題だな
あたらしいデータでも武器レベルMAXにするとかなんの拷問だよ
>>137 やり込んだデータで全部称号獲得を目指し始めるよりずっと楽です
やり込みデータでどのくらいで称号出るかによるな
500くらいで出るならいいけど11カテゴリあるから
元々トップなの抜かしても10回は称号出るまでやらないと取れない
コープの☆5も欲しいなら友情度稼ぎもしないといけないしな
おまけにFOX系の称号を取るなら目隠し状態で武器の使用率を揃えろと
マジねぇわ
もしかして近作は称号コンプムリなんじゃね?
>>141 称号スレにコンプしたって人いたぜ
データ作り直して、武器の使用率とキル率メモってやってたみたいだけど
カズラジまだかな
144 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 03:37:31 ID:2fDSTrRe0
こんな時間にカズラジが
145 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 11:15:16 ID:IIiLW3Xk0
攻略本に称号あきらめろと宣告された我々
称号のとこもっといろいろ書いてほしかったな
これで糞ゲーにもなりきれないただのダメゲーだとハッキリしたな
やりこみ要素とやりこませ要素の違いがどうしてわからなかったんだろうか
やり込むだけならパチンコ装備とせいぜい眠れを覚えるまで英雄度上げるのをやればいいしな
やり込ませ要素は多いんだろうが内容が酷すぎてMGSシリーズのなかでも一番早く飽きた
>>141 使用率とかメモってなかったけど称号取得を頼りにコンプしたよ
EX38、52で称号出るまでやって、出たらメモステ抜いてセーブしない
ロードしてちょっとずつ処理していき残り一人で取得のとこで次へ
ってのを全カテゴリーでやってFOX系出した
駄目すぎるな
acid2の方がよっぽど面白い
カズとザドルノフと部隊長以外あまり思いだせん
>>152 多いのでも600くらいだったからそれほどつらくなかったな
38と52で少し無力化寄りくらいに調整してたから
FOX→HOUもすぐ移行できたし
もう需要もないだろうけど使わず捨てるのもなんなのでデューパス
18327349
14240279
18329364
24180847
18336727
05535551
31925342
59173801
ところで今日から店頭大会だが大会の様子や盛り上がりの程はどうなんだろう
156 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:18:50 ID:8anUO6Ip0
関東の上新電機の大会は予約者少ないっぽwwwww
店頭大会する意味なさそうw
攻略本は設定資料集みたいな部分もある?
たとえばAI兵器の没デザイン画が載ってて、新川のコメントが載ってるとか。
OPS+のインフィニティミッションの緊張感がすごい好きだったんだけど、あれ不評だったのかなー
20ステージ目でサプレッサーの無いガバメントでノーキルノーアラート目指すときの緊張感がすごい好きだった
>>157 ZEKEを含めたAI兵器のデザイン設定画は幾つかある
AIポッドのデザイン画もあるけど没デザイン画はない
ただ、これらのデザイン画は資料集ページじゃなく随所にコラム的に載ってるから、
その辺が微妙に見にくい感じ
まだあまり読み込んでないからざっと読んだ感想としては、
攻略に関する事は各ミッションのSランクタイムやSランク取得のための手引きはもちろんある
各武器のダメージや効果時間、クリティカル率等の詳細データもあるが
対戦時に一部の武器の威力や弾数が変化するとはあってもどういった変化があるかの詳細なデータは見つからない、
リクルート時の英雄度がいくつからどの能力ランクの兵士が出やすくなるかや、
モンハン素材のドロップ率とか確率に関する事も補完されてる
各種ユニフォームの能力変化倍率やスキルの詳細な効果も記載
今では大分検証が進んだ称号の詳細な習得方法ももちろんある
全称号取得までの方法やそれに伴う友情度や英雄度の稼ぎ方なんかもあり
攻略に関係無い情報は上記のデザイン設定画がいくつかあるのと、
メタルギア世界にも対応した年表や簡単な辞典、パスやカズとデート時の装備や行動、CO-OPS通信の反応、
思いっきり有名なものから気が付きにくい小ネタ(CO-OPで二足PW投げ飛ばし)、
特定状況でしか聞けない通信の条件や色んなメッセージの元ネタや意味なんかも補完されてる
徹底的にやり込みたいとか、内部数値なんかのデータが気になるって人は買う価値はあると思う
逆に内部数値とか興味無いって人にはWikiやネットの攻略サイトで十分な印象
資料関係なんかは上記のとおりで人物の設定画や没デザイン画なんかは無いっぽい
全部のページを隅々まで読んでないから無いとは言えないけどあってもかなり少ないと思う
設定資料集に関しては過度な期待はしない方が良いかも
まだあまり読んでないのでもっと読み込んでみる
>>158 サンクス。ファンブックよりでは無く、いわゆる普通の攻略本ってことね。
MGS4なんか「実銃の破壊力が永遠書かれている攻略本」とかあったなw
コジブロの「第五章をクリアしたら・・・」見る限りパスの生死に関しては
はっきりしてないみたいだな
公式のブログにパスに関して少しだけ希望が持てるって
言ってるし生存しててくれ。
まあ、ゴッドのさじ加減次第だけど。
162 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:39:25 ID:PAH6UsMhI
二足メカを出してくれて感謝
例の弾道メタルギアとかロマンもクソもなかったからな
あれはセンスないわ
モンハン素材はやっぱり部位破壊関係あったのね
俺の体感はおかしくはなかったということか
パス()とかマジどうでもいい
ピースサイン突き上げながら海底火山まで沈めばいい
165 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:21:49 ID:SiFlT8My0
99189648
56027638
166 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:55:48 ID:SiFlT8My0
99186472
04472726
167 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 21:57:34 ID:SiFlT8My0
99183789
42744069
168 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:32:24 ID:6+e2CNQR0
>>164 ピースじゃなく、グッドラックのサインのまま、溶鉱炉に落ちれば、泣けただろうにな…
恋の抑止力は名曲だろ
鯖移転したんか
全板とか…
>>156 逆に予約者が少ないとこ行きゃすぐ地区大会ってことじゃんww
ヘリがどうしても鹵獲出来ないんだけどどうすれば
>>173 周りの歩兵全員無力化してからヘリの体力をある程度削ると
ヘリから司令官がアホ丸出しで顔出すから
狙撃するか、RPGかなんかで司令官あぼーんすればおk
>>174 それが出来んのよ、兵士多すぎてな
練習してもなかなかな、半分はイケるんだけど
どのヘリ戦か知らんけど、
初期配置の歩兵殲滅したら
ヘリは増援出す時にご丁寧に横向いてくれるから
増援出現の掛け声と同時に、歩兵が出てくるところにRPG撃ち込めば数人一気に減らせる
>>157 俺もインフィニティミッショ好きだわ。
無印からの女医(弱兵)のみで行くとかなり楽しい。
ところでおまいらプレイアーツからでるコクーン見たか?
大きさも凄そうだが値段も半端ないな…。
178 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 03:01:39 ID:fo4YJRw90
暇だったからソフトに入ってた携帯アンケートやってたんだが 最後の最後でタイムアウトなって鬱だわ
半日、ティガレックス狩り続けてるのに全然素材を落とさなくてダレてきた。
特別な前提条件なくて、ランダムで出るんだよな?
wiki見るか攻略本買ってこい
称号獲得で平均化は挑戦したいけど残酷なことに
13個称号とっちゃってるんだよな(coop含め)
中途半端にやっちゃったな
使用率とか見られないのに酷いわ
死ねばいいのに
>>181 コープ☆5まで取っちゃった?
まぁ残ってたとしても、上手く13個集めてないと平均化するの大変だと思うけど
>>183 まぁ☆が増えるのはまずいって前までの情報であったから☆は2
そうか☆増やすとまた取れるんだったなでもそんな根気ないわw
使用率見られたらってのは同意それだけで救われたのにな
コンプしようとする人間には酷だが、
称号はあくまでプレイスタイルの指標だからな
コンプ出来るような仕様になってる方が寧ろ問題
だったらコレクションしてくださいと言わんばかりに
獲得称号の一覧表なんて作ってくれるなよと言いたくはなるが
>>184 ☆増やしても何も問題はない
普通に☆増やそうとするとミッション消化する過程でカウント増やしちゃうけど
HUやフルトン、カンプでカウント変えずにいける
使用率が見れたら最初から平均狙うだろうから手遅れになることもなかったのになぁ
>>185 一覧もそうだがコンプ勲章まであるからな
MGS4みたいにコンプは自己満足だったらよかったのに
ミッション制だから無理だけど
インフラなかったからクソゲで終わったんだよな
>>187 コンプしても勲章=英雄度しか手に入らないし、その英雄度も普通に上がっていくものだから
個人的には称号コンプや勲章集めも自己満足の域でしかないと思うんだけど
称号や勲章コンプでしか手に入らない武器や装備があるなら自己満では終わらないけど
>>189 俺もそれは思うよ22万こえて割とどうでもよくなったけど
中途半端が嫌な俺みたいなやつもいることを忘れないでくれ称号一覧も
あいてるとこあるとイライラする本当は気にせず遊んでたいんだけどな
細かい事は気にせず遊んで飽きたら手放す
それが一番いいよ
このゲームの場合は気付いた時には手遅れ感があるけどな
面白いからやり込もう、とか思っちゃったらもうダメ
やり込めばやり込むほど不満が出てくる
本編終了もしくはパスの日記を全部聞いた辺りで名残惜しくても手放してしまうのが一番幸せな気がする
ZEKEデフォカラーかぁ、オプションパーツ付けたかったら他のも買ってね^^ってことか・・・
>>192 ZEKE戦後の兵器戦の敵視界・火力があり得なさ過ぎ。貴様らはソリトンレーダー搭載しているのかと。
お陰で作業パターンで始末するしかなくなる。
その癖に、通常ミッションでの敵視界・動きは超甘甘だし。そこら辺のバランスがな。
これがMGS3とか作ったのと同スタッフとは思えんな、て感じる時ある。
まあ特に兵器戦なんて、完全にCO-OPSで集団戦闘プレイ前提に作ってある気がするからシャーナイ気もするが。
>>194 自分で塗装すれば自分のゲームデータのZEKEも再現可能にッ!
やっぱり難易度欲しかったな
兵士が馬鹿すぎて緊張感ないわ
>>197 兵器戦と通常ミッションでの兵士の視界が逆だよな。
兵器戦だとアホみたいに敏感すぎてストレス溜まる。
通常だと、真正面に突っ立ってもよっぽど近付かないとこっちに気付かないくらい鈍いから緊張感無い。
>>197 カモフラ率-99にしても劇的に変わる訳じゃないしな
そういう点では、MPOのが数段面白かった。
小島神はもう限界なのか?
PWは何かにつけて大味というか、薄味なんだよな
仲間集めにしろ基地拡張にしろZEKE改造にしろ全て中途半端
せっかくたくさんギミックつぎ込んでるのにその先の遊びがないんだよ
発売当初は
「神ゲーwwwwww」
「しいて不満を言えばハードがPSPってことかな PWにPSPが追いついてない」
とか手放しで誉めてたのにな
結局ハリボテゲーだったと
PWなんかなかったんだ
キュアサンシャインなんか存在しなかったんだソウダコレデイイノダ
発売当初の批判意見はすべて狂信者に粘着されて潰されてたからなw
かなり的を射た意見が多かったんだがな
今日のミュージックジャパンアニソンSPの水樹奈々、恋の抑止力歌うのか
つかなぜMJのナレーションをカズがやってるんだw
というか発売からこんだけ経てばだいたいの人は飽きてスレに来るのは愚痴りたい奴だけになる
5章終了くらいまでは満点だが、そこから先が…
まあ60時間あそべりゃゲームソフトなんて十分だけどさ
MJカズで吹いたw
来週は見ないでいいな…
coops通信だけはなかなかおもしろいシステムだとは思う
MHP3にパクってもらいたい
今更欲しがる人が居るとは思えないが、ただ捨てるのは気が引けるんで
6434087699229226
6489441784943148
6489565188676413
6718477408712699
なんでKPは追加ミッション配信しないんだろうか
212 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:50:56 ID:BOCZlIsVO
ジョウシン言ったら50%Offで大量に投げ売りされてた
>>213 しばらく+は無いと思ったほうがいい
3DSのもあるだろうし
たしかops→ops+まで一年近くなかったか?
昨日の東京エンカウントで杉田がカズ缶のマウンテンデュー飲んでたな
MPO+にあった無限ミッションモードがあれば良かったのに
>>214 無印がクリスマス辺りに発売で、+は翌年の夏頃に発表、十月下旬発売だった気がする
開発はextraがあるからいいと思ってるんじゃね
まぁ武器の調達や食料調達はかなり面白かったな
PWよりもネタプレイし易かったしOpsの方が個人的には好きだな
OPS+したくなってきたな・・\1000でダウンロードするか
うらなきゃよかった
OPSは3といろいろ似てるからな…ふざけて遊ぶ的な意味でw
しかし3未プレイゆえ3DS期待
3未プレイなのに3といろいろ似てるとか馬鹿にしてるやつにしか
MGS4よりかは間違いなくおもしろかったから
十分だわ opsは処理落ちが酷いから嫌い
PWやったあとにOPSやったけど、OPSの方が良かったとこは…
ユニークキャラが使えることくらいだった
今作の欠点は称号関連に尽きる。
co-ps系の勲章とかはオンライン使えばなんとかなるけど、
あれだけはプレイヤーを馬鹿にしてる。
称号の獲得条件はPW+が出たら、きっと改善されると信じている。
フィールドが広いのはかなりいい
めっちゃ索敵しにくかったけど
通信中に異常が起きて通信途絶すると捜索しに来るとかもいい面だよな
2並みとは言わんからPWも兵器戦並みに執拗なクリアリングしてほしいんだがな
>>224 勲章も全般的に糞だろ
友情度150万とか普通にやってたら毎日対戦してる人でも取れんぞ
貰える英雄度も低すぎて、コンプしても50万に届かんとかさ
最近買って今コクーン戦で死んだんだが
でんでんでででん、でんでんでん、ちゃららららら
朴路美
で吹いたw
フィールドは広いだけで潜入してる感がない
ただ広いところを走ってるだけ
上下方向にも移動できる場所が欲しかった
やっぱり4の方が楽しかった
先にCO-OPS通信が面白いシステムだとあったけど
個人的には言霊のSランクとれない仕様が無かったら
もっと面白いものになった気がする
仲間に効果が及ぶ言霊は助け合ってる感じが増すぜ
死ぬな!!! 俺がついてる!!
>>227 聴けたのか、うらやましいな
プレイ時間二百越えたが西友版聞いたことないwww
今さらだけど
OPSはMPOなのに
なぜPWはMPWじゃないのか
234 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 01:11:56 ID:SLM7ss2l0
これが初MGSだけど、なんか潜入と所謂ボス戦のギャップであたふたするな
潜入はチキンプレイに徹すればなんとかなるけどボス戦は普段使わない火力系武器に慣れない
一応空飛ぶ無人兵器まで倒せたけど照準合わせたり避けたりでレーションの消費量もはんぱないわ
俺は事前に4とオプスとアシッド1,2と小説を読んで復習しててもそんなもんだった
未だに高難度ヘリにはふつうに殺されるから困る
>>230 狂おしく同意。
これじゃ協力するな…とまではいかんが、
言霊使われると相手によってはキレられるレベル。
結局封印せざるを得ない…ゲームつくる才能無いなコジプロ。
才能云々は置いといて
今のコジプロがだいぶ迷走してるってのは同意
例えば?
カズラジ。
AI集めてる時にヒューイが喋るのがうぜぇぇぇぇよぉぉぉ!!!
見えないでしょおがぁぁぁぁぁぁ!!!
とりあえず各ミッションにおけるランク制はなくてよかった
>>226 WACコーディネーターとかな
女性集めのために優秀な男兵士までクビにせにゃならんとかふざけんなっての
ミッション、ZEKEの完成、勲章称号といい今作はシリーズ中、最低レベルの出来かも・・・
あと10月ぐらいにAI兵器のプレイアーツが出るけど
これ可動範囲はどれくらいあるんだろう?特にピースウォーカーが気になる・・・
写真では二足歩行の形態のみだったが、四足にも変形できるんだろうか?
二足だけだったら何のためのPWだよってのw
あみあみで見たが四足できるみたいよ
何だよあのwiki・・・。
>>231 亀だがプレイ時間100時間ちょっとで杉田のしか聞けてないぜ
「手軽にコンプできないからクソだもん」とか本気で言ってたのか
なんかの冗談かと思ってたわ
ピースウォーカーより
REXとRAYだして欲しい
無理だろうけど
>>248 まあでもコンプするのにCOOPS必須ってのはどうよ?
>>248 女兵士コンプ勲章とかはまあ構わんよ
「称号はコンプ対象ですが、割合で称号決める仕様上、普通に遊ぶとコンプはほぼ無理なんで、
別のデータでやり直してましょう」
なんて公式に明言されてる訳だが。手軽に出来ないとかそういう次元の話じゃない
MGSでオン無しじゃ完全なやり込みが不可能ってのも洒落にならんが、それは置いておくにしろ
普通にステルスゲーやってたらコンプ出来ません。とかそれこそ何の冗談だよ
これこそまさに”やりこませ要素”だよな
というか下手したら1区画通過して基地に帰還、補充・回復して次はその帰還ポイントからとか潜入ゲーですらない
尼に登録されてたけどドラマ&キャラソンCD9/22発売だって意外に早いな
ほんとだー
9月買うもの多すぎだ
>>252 やり込ませってのは収集要素にそれでしか手に入らない報酬を付けて
報酬のためにやりたくない要素をやらせる思ってたんだけど違うんだろうか
勲章、称号は集めても英雄度しか得られないし、
英雄度なんて一部の勲章を除けばミッションやってた方が効率よく上がるし、
無理に埋めないといけない要素でもないからその点では随分良心的だと思うんだが
これコンプしないと手に入らない武器とかあるなら最悪だけど
そもそもそんな勲章、称号なんてもんがイラねっつー話だよ
ああ、そうだったのか
ならそんなもん微塵も気にしないで遊んでいればいいだけさ
SINGLE、CO-OP、対戦、放置、寝オチ含めて500時間以上プレイしてるが
勲章は普通にやってて取れるもんだけしか取ってないし称号なんざ全然埋まってないぜ
やりたくもないのに用意されてるものは全部埋めないと気が済まないんです
ってのは多分何かの病気
まあ正しい意味で称号だよな
自分のプレイスタイルがモロに反映されるわけだから
次回でやり直し的周回プレイ可能なのが今までのMGSシリーズだったから
クリア後もひたすらミッションこなす今回みたいなゲームでのノウハウ蓄積できてなかったんだろ
お前ごときがいまさら「気にするな」って言って気にしなくなるようなもんじゃねえのよ。
用意されている要素はどうしても埋めたくなる、
埋める行為が楽しくは無いが埋めないとどうにも座りが悪い、という人間がいる、
という事すら想定できないようなお前にね。
お前が「気にしないで済む」事に、論理的で合理的で客観的な理由があるか?あれば示せ。
「気になって仕方ない」側が病気だというならせめてそれぐらいは示してから言え。
プレイ時間300程で挫折するとはPW恐るべし
ノートに書き残したメモ見て鬱になるぜよ
NO MORE 作業ゲー
まあやりこみというかふつうに用意されてるものコンプリートしたくなるのは人の性だと思うが
だからと言ってそれが標準だと思ったり病気だと思うことはねーわさ
MHP2Gだとバグで取れない称号あってそのためにわざわざMHP2やり直す人と
気にしない人いるから人それぞれだと思うけど今回のは仕様だから始末に負えん
攻略本にコンプしたけりゃ新しいのやってね!って載るってことは
そうとうコンプ法の攻略情報要望多かったんだろうしな
>>260 別に理論的とか合理的とかじゃなく
ただの個人の意見、感想のつもりで書いただけなんだけど
ゲームって遊びだよね?
遊びなのにやりたくない事、楽しくもない事を神経質になったり、
ストレス溜めてまでしないといけない理由があるの?
見てると達成感のため、ってわけでもなさそうなのに、
集めてる人すらいそうな気がするのは文字通り気のせいでいいんだよね?
やりたい事はやればいい、やりたくない事でやらなければいい事はやらない
で、やらなくてもいい上にやりたくない事なのにやるっていうのが俺にはよく分からない
まぁ病気ってのはさすがにアレな表現だとは思った、申し訳ない
>>263 例えばだ。
お前は今、なぜそのレスを俺に返した?なぜだ?何が得られる?
その理由をお前が答えられるかどうか、って話だよ。
聞かれたからじゃないか?
>>264 長文でごめんね、でもこれでも短く書いたつもりなんだ
>なぜそのレスを俺に返した?なぜだ?何が得られる?
自分の意見を言いたかったから、言いたい事を言って自己満足は得られた
つまり称号やら勲章やら集めるのは自己満足のためって事かな?
違ってたら申し訳ない
でも見てたら何か全部の要素をある程度楽に埋められないといけないゲームは
ただのやり込ませゲーム、ダメなゲームって言われてるような気がした
逆に考えると埋められるゲームしか面白いゲーム、楽しいゲームは無いと思う人もいるような気がして、
ゲームの楽しさ、楽しみ方は埋める事以外にもあるハズなのに、
コンプとか用意されたやり込みとかに気を取られすぎてて、
用意されてるものだけを淡々か喜々としてかは別としてこなしていくだけで、
楽しくてやりたい事をするのはいい事だけど、楽しくないのにやらされてる気になってやってて、
そういう人たちがゲームの楽しみ方みたいなのに目を向けられてない気がして、
楽しかった筈のゲームが楽しくないものになっていくのがとても悲しい気がした
ゲーム関係の仕事以外でゲームやる人でも必ずしも楽しんでやってる人ばっかりじゃないって人を思い知った
仕事以外でやるゲームは楽しい事や面白い要素、楽しいものだけやってればいいって考えだったから
何か楽しんでないでやる人がいたのを知ってそれが妙に寂しい
ああ、なんか脱字がひどくて文章の意味が滅茶苦茶だ
×ある程度楽に埋められないといけないゲームは
○〜いけないゲーム以外は
×楽しくてやりたい事をするのはいい事だけど
○同じ用意された事でも楽しくてやりたい事を〜
×そういう人たちがゲームの楽しみ方みたいなのに
○そういう人たちが自分なりのゲームの〜
横から失礼。
『楽しい』と思えるゲームが本当のゲームなのではなかろうか
昔やったポケモンとかみたいに、楽しみながらゲームをする事はが一番素晴らしいゲームのあり方だと思う。
そして
>>266はゲーム関連の仕事に就くべき
>>266 余り書くのも難かとも思し長文で悪いが、マジレスすると
延々兵士弄りをしたり、何周もしつつ難易度毎の兵士の反応や人数、配置の変化を楽しんだり。
更には主観視点で擬似的にそこで潜入したり戦ってる感覚楽しみを味わう。
そういう、一周毎は数時間で終わるが、一人で延々長く遊ぶ要素満載な辺りが魅力の作品だった
今作ではAIの性能や仕様上こういう遊びはほぼ不可能で、はっきり言って
「シリーズ中最も、自分で遊び方を見い出して楽しむ行為が困難(というか不可能に近い)作品」
ムービーゲー代表扱いの4ですら、そういう小さな小ネタやマップ造りしてたから、長々と一人で
遊び倒すのは可能ないし容易だった
とにかく遊び倒すのが前提の一つだったシリーズで、用意されたやり込み要素の方をやろうにも、
やり辛いどころか最初からメモ用紙片手にちまちま行動記録しながらやらないといけない。
なんて仕様だからこういう意見出るんだろ
何度も言われてるが、一周目終えるまでは文句はないが、長く遊ぶの前提のシリーズだった分余計に
「楽しもうにもどうするんだコレ。一周目終えたら即売れってか?」状態
三行以内でまとめるなら、
スリル満点と噂の遊園地に期待して行ったら、飯屋は旨いたから不満だらけではないものの
乗り物は大したことなく肩透かし。俺何しに来たんだっけ?という感覚に似ている
これが今までみたく周回制で
ストーリー終了時点で称号の判定してればまだましだよな
何回もストーリーやるの怠いけどまだいちいちメモるよりましだ(まぁFOX系はメモらなきゃ無理だけど)
女性兵士オンリーだってユニークキャラ以外全て女性兵士にすればおkって仕様だったら文句は言われなかったはず
色々ユーザーに対しての配慮が足りねぇな
元ファンが粘着に変貌する過程の最終段階って感じ
不可能ってワケじゃないんだから頑張ってやれば?
"熱心な"人のための要素なんだから、最初から始めてアホみたいにメモとれよ
>>269 多分「自分なりの楽しみ方〜」って表現が誤解を招いたんだと思うけど
俺が言いたかったのはMGSPWという作品の楽しみ方じゃなくて
ゲームをするという行為自体の楽しみを言いたかった
兵士弄りとかは楽しいからするんだろうけどPWではそれが出来ない
用意されたやり込みもつまらない、なら売っちまえ。それでも良い
やりたくない事をやっててもストレスが溜まるだけ
要するに明らかにストレス溜まるのが分かってるようなゲームしてたって
楽しいとは言えないだろうって言いたいのさ
たまに泣く泣く有能な男全員解雇したって聞くけど、
人数だけの女性兵集めは実際やってて楽しくないでしょ
面白くないのに無理にやるのは変って話と
MGSシリーズはどういう作品だったって話ってあまり関係ない気がするけど
俺が元々の話題を誤解してただけなんだろうか
>>272 無料同然の地上波で流されてるテレビ番組とかならその姿勢で十分だしそれが健全だけどな
これ、金を使う 商品 なのよ。この時期だと定価近くで買った奴ばかりだろう品
>>271 そこまで行くと某四八のハンカチ対応みたいな理屈だなw
面白くなくてもコンプしなきゃ気がすまないっていうような矛盾した感情は普通に生きていれば多々感じる場面があるし
それに対してじゃあやんなきゃいいだろってのは野暮ったいわ
本当につまらなくて肌に合わないゲームならプレイしないし、ある程度プレイしてる以上楽しめてる部分もあるんだろ
んで楽しい部分と残念な部分との折り合わせで葛藤するんだよ
2極論でしか考えられない人って普段のコミュニケーションどうしてるの?
なんでやねん
>>274には同意
俺はコレクション要素が好きだ気にせずプレイしてればいいと
割り切ろうとしても勲章・称号の欄が気になるコンプできない仕様は
ゲームとしてどうかと思う
PSP二台でか弱い女兵士をかばいながら進む縛りプレイ楽しいです^q^
>>276 文句言いながら称号や勲章集める人はなんやかんやと言いつつも
どこかで楽しんでいるところがあるのかな。全員が絶対そうなのかは別として
集める過程は楽しくないけど集めるという行為自体に楽しみを見出してる、みたいな?
みんな気が済まないって表現ばっかりだったからこういう考えが無かったんだろうか
でも疑問に思っていたこと、知りたかった事は自分なりにだけど分かった気がした
夏厨が変な事で騒ぎ立ててごめんね、そして色々返事をしてくれてありがとう
もうこの話題は封印する
ミッション制のノウハウがないのかなあと思ってたけど
よくよく考えてみたらゴーストバベルの頃から細切れミッション制採用してたよな
コジプロに移行した時点でその辺の社員が流出しちゃったせいもあるんだろうか
とにかくなんだかぎこちない印象
ちなみにMGS4とPWしかプレイしてない俺はPWの方が気に入ってる
4は長いムービーがいやなのと気軽にやり直せないのが難点だった
PWみたいにミッション選択メニューがあって1つのステージを小分けにしてくれてるのは助かる
PWは難易度が低いのと潜入感がない(匍匐移動等)のが残念、
勲章・称号は
>>256の言うようにペナルティがないのでまあおk、メモでもしないとコンプ出来ない部分はどうかと思う
俺みたいなシリーズ初心者、ゲーム初心者にはちょうどいいってか素晴らしい
PSPってこともあるし新規ユーザー獲得にはかなりいい出来だと思う、コアなシリーズファンは物足りないだろうけど
俺なんかは武器とか戦車とか戦闘メカが出てきてくれるだけで楽しいし
今言われてるような不満点が取り除かれたらかなり完璧に近いゲームになるんじゃないだろうか
4とPWの路線見た限り次回ナンバリングタイトルはうまくバランスとってかなりいいものが出来る気がする
PSPでは気軽に新規獲得、据え置きではコア向けにってのはいいと思うよ
そうすると質の違いから不満は出るだろうけど
そりゃ4とPWならそうなるだろうよ
あれ、4って評判悪いの?何も知らなくてすまん
ハードがPSPでかつ単なるナンバリングタイトルの移植ではない時点で新規ファンがとっつきやすいとか気軽にやれるっていうテーマが根底にあるよね、商業的に
新規ファン獲得しつつコアなファンにも満足してもらえるようなバランスにするのはかなり大変だろうと思う
細かい不満はあれどよく出来てると思うよ
なんども言われてることだけど
無駄に多いEXOPS大型兵器戦
普通にやっても到底コンプできない勲章・称号
根本的にダメなのがステージの狭さ、ホフクができない、敵のアホさ(ステルスゲーム性が劣化したこと)
まぁゲームとして面白いかってのとメタルギアとして面白いかってことの違いだろ。
ホフクはどうでもいい
あれだろ
初心忘れるべからず ってやつじゃない?
初心が忘れられないから文句言ってるんだろ
やっと英雄度50万イった・・・。
もう需要ないかもしれんが山デューパス置いてく
65346125 92692777
66815831 64724542
65310971 33320202
66819664 51581628
66812649 19986536
65350678 32820415
21714409 88780046
21702584 86901657
15524084 91375435
21704778 79519645
アウターオプスってサイバーバルより酷い出来だよね
サイバーバルはちょっと練りこんだら楽しくなりそうな感じだったけど
アウターオプスは片手間に作ってみたよ臭が半端ねえ、今日日携帯電話のゲームのがもっとマシだわw
ステージが狭いからだめっていうのは
スプセルとかMGS1をディスってるってことでOK?
293 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:34:25 ID:r+VQr+TxI
あとMGS3は敵兵視界広すぎで
明らかに敵倒して進んだほうが早いなど
少なからず弊害があるんだぜ PWは敵兵スルーが簡単でいいね
あと潜入ゲーじゃないからww
潜友ゲーだから 友達すらいないというならしゃあないww
1がーとか3がーとか関係なしにPWはつまんない
もちろん面白いと感じる人が居てもかまわない
MGSは殆どのシリーズで兵士は無能じゃないか
ただPWはそれが大きく影響して難易度が下がっちまったけど
流石につまんないはないわ
100時間は普通に楽しめたし
ただいかんせんやりこみ要素が微妙すぎた
Kojima_Hideo PWの全国大会「SUMMER CUMP」の地区大会に参戦する事になりました。
8/14 仙台エル・パーク仙台スタジオホール、8/15 札幌サッポロファクトリールームに伺います。
僕と菊地由美さんで公開「ヒデラジ」を行います。なのでシマーンも同行です。
両日、重大発表?なんかも行います。
20秒以内前 webから
今更重大発表ってなんぞ
PW2だと期待する
対人戦希望
>>292 ゲノム兵のAIやステージの狭さを含む調整は、当時の主観すら無いシステム等の
仕様との兼ね合いの結果だろ。麻酔銃もCQCも可の今作とは話が違う
第一、主観等で敵兵の動きを伺いつつ隙を突くなりして突破するところにステルスゲーとしての
技量向上のやり込みの幅があるんで、AIの性能低くて視界狭いから簡単で良い。とか笑えないギャグか
おまけに、ぶっちゃけCOOPSで任務やっても全く面白味が無い。というか潜友とやるにしたって
数人であの規模のマップだと単に邪魔だぞ。対戦やるならシリーズ中の他の作品があるし
はっきり言って、勲章だ何だ以前にCOOPSが要らなかった
MGS1に主観はしっかりありますよ
別ゲーとかに走ってて一月ぶりにプレイしたけどこれくらいならまあ色々と
覚えてるもんだね。
全EXOPS出しと全Sランク設計図集め(いずれも大型兵器戦以外)がひとまず終わった。
問題はこっからランクなぞ関係ないわ〜と兵器戦をごり押しで終わらそうと
するといつまでも実戦部隊が充実しなくてバンダナが作れないことだな。
かと言って設計図が貰える奴だけでもとSランク作業してるとやがてコツコツが
失敗によってイライラへと変わりバンダナがあれば…となっちゃうというね。
そうか分かったぞ
このゲームには室内戦が足りない
池上彰の学べるニュースでPWの音楽流れてたぞ
米軍基地のヘリ出てくるエリアって凄いもったいない使い方してるな・・・
なぜ1階しか使えない・・・
>>308 あそこ登りたいよなー
でも高さを付けるとCGの量も増えてめんどうだからってばっちゃが言ってた
面倒な兵器はワンサカ出すくせにな
>>308 チートで狙撃兵のいる二階部分へ上っている動画があったが
床が無かった(透けていた)、管制塔のオブジェクトも書き割同然だった
現状がpspで表現できるフィールドの限界なんだろうか…
無駄な兵器のCGをそこにまわせば登れただろうに
兵器わんさか、つってもモデルデータは数種類だけで、あとはテクスチャ違いでパラメータ弄っただけじゃないの?
それを言ったら天下のモンハンだって流用しまくりだけどな。
あれはデータの使い回しが上手いというかやりこませ方が上手いというか…
MGSPWは装甲車、ヘリ、戦車の大元は各2種、
あと武装違いと色違いが計2種とかそんなんだったか…
素人目には戦車の形状の違いなんかわからんよな…兵装もそこまで違うわけじゃないし。
対ヘリ戦用のステージじゃなくて、都市部とかジャングルみたいなところでヘリとか装甲車と戦うのも、
ゲリラ戦っぽくていいかも。
3の研究所並とは言わないけれどせめてピースウォーカー格納庫的な場所がもっと欲しかったなあ
これを言っちゃお終いだけど、やっぱPSPで出すから薄っぺらいゲーム性になるんだと思うよ
MGSにしては薄いってことだけどさ
もったいないといえば米軍基地潜入ミッションの谷(?)みたいなエリアもかなりもったいないな
自己満足を見せつけるコジプロらしい
この流れをまとめるとパスとルッキーニは俺の嫁ということでFA?
チコ「なあ、スネーク。オレノヨメって知ってるか?」
>>313 テクスチャ違いでもモデルデータが同じでもその分容量を食うだろう
その上ステージ違いなだけで二種のミッションがあるから兵器戦を減らすだけでもかなりの容量が削れるはず
で、それをマップとかその他のものに回さなかった開発はおかしいでFA
中身の仕組み知ってる体で考察してるつもりなら
最終的にこうなった経緯まで察したフリでもしてろよ
メッシュ数KBで殆どテクスチャで表現するのが普通
PSPで描写できるポリゴンもそこまで多くないしVRAMも微々たるもの
今作ではUMD容量も使いきってないし大部分はBGM・SEデータだ
コリジョンの有無は大して差がないし単に必要なかっただけだろう
要するに今作は小島が満足する質だっていうことだ
ユーザーとしてはギミック不足で不完全燃焼だろうがな
小島が満足してユーザーは不完全燃焼ってこれは小島のオナニーゲーですって説明してるようなもんだぞ
実際そうだが
OPSよりPWのほうが容量少ないのか?
OPSは結構キツキツだったってのを聞いた覚えがあるんだけども。
ムービーとブリーフィングを省いてミッション激増させた+が欲しいんだけどな
言葉尻捕まえて極端なこと言いたいだけみたいな奴が
恥ずかしいフレーズ振り回した挙句ユーザーの総意みたいな顔するなよ
小島のオナニーゲーですって説明してるんだけどな
まだOPS+の方がゲームとしては楽しめた
>>324 装甲車+20、戦車+30、ヘリ+50の圧倒的ボリューム!
もちろん通常ミッションも大量追加+10!
74式戦車とかM60A1戦車とかチーフテンとかSタンクとかと戦えんのか!?
捕まえても楽しくないからなぁ…このゲームは
捕まえても戦っても楽しくない
>>328 時代無視してエイブラムスとかメルカバMkIIIとか90式とかK1電車とか、
コラボでティーゲルレックスとか出してくるんじゃないかな
何より見てみたいのはT-90ウラジーミルに乗って「平和を支配!」とか言うザドルノフ
カズ、過疎ってるな
今日はきっと配信がくるよな・・・
緑服と広島弁ボイス
「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」、「ワールドサッカーウィニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦」などのゲームソフトの販売が堅調に推移。
ジャンル別ゲームソフト販売本数 ジャンル:メタルギア 127万本
ジャンル:メタルギアだからMGS4のベスト分も入ると考えても
その分は前年同期16万だからそれを差し引いたとしても少なくとも世界で100万は売れたってことか
でも日本だけで70万だから物足りない気もするような
ただ資料は6/30まででPWの海外の発売日は北米6/8、ヨーロッパ6/17、イギリス6/18だからまだ伸びるかもしれないが
MGSはこれしかやったことないけど携帯ゲーム機としては結構まともなほうだと思うぞ
遊び心満載だし、個人的にはボス戦より潜入のほうが面白かった
>>336 ゲームとしてダメ、とは誰も言ってないんじゃないかと思う。他の名前で出してたら受けたんじゃないかね。
それに、潜入が楽しいという君にこそこのシリーズの別の作品が楽しいんじゃないかと思うがやってみたらどうかね。
携帯機としては高クオリティなのは皆認めてるよ
ただMGSシリーズとしてはどうなの?って話
携帯機にハイスペック要求してホントにスイマセンでしたっ!!
ピースウォーカーやった後にアサルトサヴァイヴやってみると・・・
OPS+とPWしかやったことないが、OPS+のがはるかによかったな
あっちはステージが毎回ランダムだから緊張感がある
ボス戦がつまらなすぎるんだよな
おまけにボスの目の前で堂々と補給しに帰還したり、どうみても回避できそうな兵器戦もやらされる
ブリーフィングが意味ない
容量食いすぎ
PSPで潜入したいならOPS+か・・・
それはまあ、おかしくはないんじゃないか。見つかってない状態で毎回スタートするわけだし。
AI兵器戦は、アレだけど。
回避出来そうな兵器戦をあえて行うのも敵戦力の殲滅という事で脳内補完を。
ただ、ゲームとしての快適性を考えると一旦、帰還するのは個人的には有難い。リアリティ云々を言い出すと快適性はへるよね。
室内なのにフルトン可能なのはおかしいだろ!とか、ZEKE戦後になんでパスが居るんだよ!とかw
ブリーフィングの多さは悪くないと思うけどな。実際無線の代わりな訳なだし。
MGS4は無線少なく感じから、その分増やしたのかもな
でもブリーフィングいらんから無線充実させろって意見が多いんだよね
ブリーフィングが従来の無線的な役割なんだけど
ファンとしては無線である事に意味があるんだろうか
俺はMGS1、2しかやってないけど、アイテム全部持てる方式じゃなくなったから帰還はしかたないやなぁ。
じゃあなんで全部持てないの?って根本的なこと聞かれると困るがw
真エンディングのヒューイとストレンジラブのところはどう解釈したらいいんだ?
失恋ってのはパスが死んだこと?そして…ヒューイはどうなったんだ?
ボスを前にして帰還するのはミッション制だと仕方ないんだろうけどMGSらしさは減ったな
ボス戦前ムービー見ながら「えっ、ちょっと待って!」みたいな感じで突入するのがMGSだったのに
PWはミッションとして出ちゃうから準備万全でいっちゃう
そして辛くて装備見ながら考え込むのもなくなってし
こういうユーザーとしての面からPWはガッカリが多くて困る
>>347 例えば便所大冒険とかゴミ箱突入とか、何時に何をどこまでやるとどんな反応があるか
っていう変化やその作り込みを自分で見つけ出す楽しみってのはある
>>348 つか、どの服でも最初からバトルドレス程度に荷物持てた方が良かったわ。ボスの体力に対して
火力がしょぼ杉るのに装弾数が少ないから面倒臭い。或いは弾薬の代わりに武器自体を発注して投下するか
ヒューイは多分、奇跡は起こしたんじゃないのか。あの流れだとそれしか無いだろう
そして、再婚後はドザエモンコースまっしぐら
>>348 失恋はザ・ボスとの失恋。ママルポッドを見届けて踏ん切りがついた。
ヒューイが元々好意を寄せていることは知っていたので、
二足歩行の技術を確立させてプロポーズしに来いという話。
って感じだと解釈してたけど実際どうかは知らん。
あとストレンジラブのケツはエロすぎる。
あのシーンわかんない人っているんだ…病気じゃないのか?
こういうゲームはアイテム・弾薬確保とかも重要なのに基地で大量生産できるとか
デバッグ調整ミス多すぎだよ
何から何まで現地調達な∞ミッションみたいなのが欲しいなやっぱり
MGS1〜3とPWしかやってないけど
PWの無線は、プレイヤーが自分とは別世界の住人の話を聞く時のわくわく感が足りなかったと思うの
専門的な会話すら何か週刊こどもニュースの寸劇っぽい
>>354 死んだら戻ってこないのはマジで怖いからやめてくれ
愛着有る奴だともう…
>>356 入れるのだったら死んだら帰って来ないは廃止がいいな
APスキャンでスキル7割S
スタミナ900オーバーの奴失ったときは2〜3日プレイ出来なかった
ヒューイとストレンジラブはPWの続きが出たら何かありそうだな
ってかストラブが死にそう
ヒューイはあのオタコンの遺伝子の元なワケでしょ?女運があるとは思えんし
年表中のヒューイがハルと命名って表現が怪しいし
ストレンジラブが忘れられなくて結婚が長続きしないとか
エマの母親(ジュリーだっけ)がストレンジラブだったらいろんな意味で衝撃だけど
>>355 同意だわー。プレイ済みはMGS1、2、OPS。
やっぱりわざわざ別の画面に入ってネタありストーリー絡みありの無線を聞くってのがメタルギアのメタルギアたる大きな要素だよなぁ。
専用画面の無線でアドバイスを求めたりストーリーに入って行ったり…ってのは画期的だもんなぁ。
それがセレクトボタン一発で手軽になった割には中身は薄くなってて、しかもランダムに繋がるだけ…寂しいよな。
無線にはもっと愛を込めてほしかった。逆に段ボールはしつこ過ぎて冷める。いやこれは好みの問題かな…
ザドルノフの脱走劇に付き合ってたらとんでもない展開になってきたこれ
まさかの状態でびびったよ
でもあられもない姿だったから迫力に欠けたけど
あそこでキャラソンかかったのは熱かったなぁ…否定派も多そうだけど。
てっきりゲーム中じゃ流れないものかと思ってたからなんじゃこりゃー!って感じは大きかったな。
やはり難易度調整は欲しかったな。
つっても海パンでやるのとあんま変わらんかー
OPS+の∞ミッションと違って一本道だからな…ダッシュで言ってもアラート前に投げ飛ばせるし。
アニソンSP見忘れたんだが恋の抑止力歌ったの?
もうDLコンテンツに反応しなくなってきたね
せっかく頑張ってくれてるのに不謹慎なのはわかるけど物足りないわな
発売前に「収録できなかったミッションがたくさんある」とか言うから
しかし収録できなかったミッションってエクストラの数のバランスから言って兵器戦以外のミッションだったんだろうね
収録できてればエクストラは兵器戦ばっかりみたいなイメージ薄くなったと思うけど
ミッションの項目にDLC ダウンロードとかなかったので
諦めてたけど、もしかしたらって気もちもあった
でもやっぱりなかった
どーでもいいようなDLCばっかり・・・・
>>364 タイトルメニューのextraからじゃないの?
e?
>>362 水樹が歌うのは今週やる分だな
般若とコラボするから多分歌わないんじゃね?しかしIMPACT版の恋欲微妙だな
上松にアレンジやらせればよかったのに
368 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 19:19:22 ID:83F+KPWh0
60413673
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60410400
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35690923
ご自由にお使いください。
つまらないのは全て麻酔銃のせい
これが俺の結論だ
370 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 01:38:55 ID:jYAtrnFx0
28750720
56822405
ノーキルのせいで麻酔以外の武器が使いずらい
ゴム弾強すぎわろた
SWATとゴムショットガンあれば何も考えないでいいな
Kojima_Hideo
PWは軍隊無き国を助けるべく、「平和(パス)」という大義の元に軍事介入し、
やがては「抑止力という20世紀のシステム」に取り込まれてゆく男達の物語。
約3時間前 Twitter for iPhoneから
ゼロ大勝利
ここ最近のオタク色バリバリなゲームデザインでそんなこと言われてもあんまり説得力無いな
オタク臭いのは前からだと思うけど
キャラから物語を考えてる感じは強くなったな
説教くさい位テーマを全面的に押し出した
テーマから物語やキャラを考えるやり方の方が向いていると思う
2好きとしては
日本のゲームとか漫画はキャラ商売するしかないんや…
ゲーム性さえ良ければストーリーだとかキャラだとかどうでもいい俺は
なんかそう言われると悲しくなってくる…
セシールってぶっちゃけ何のために居たの?
絶対こいついらないだろ
OPSの女兵士は結構美人もいるのに
なんでこのゲームは、みんな嫉妬マスクみたいな顔にさせられるんだ?
なんとかならんかね?
タキシードorビキニ
>>378 ・セクシーねーちゃん
・鳴き真似要員
・何かあるんじゃないかと思わせぶりなデコイ
・パスの正体のヒントの一つ
・カズを只のアホに見せる仕掛の一つ
こんなとこでどうよ
兵器戦減らしたからってフィールド広くなんてならなくね?
最初の方はEXTRA OPSはMAIN OPSの裏側みたいな感じだったけど最終的には戦車両やヘリとの作業げー状態
>>383 兵器戦ももっとウマミがあれば面白い、やり甲斐があると思うんだがな。
あれがMHの大型ボスを意識してるのは明らか。
具体的に言うと鹵獲した兵器の使い道増やせと。
折角苦労して手に入れたのにOUTEROPS(しかも手抜きゲー)でしか使えんってどうよ。
ゲーム性変わってでも良いから、4みたく乗り回せるとか有っても良いべ?
せめてリオレウスとか眠らさせたらOUTEROPSでも使えるようにしてほしかったかもな
構想とか試作の段階ではたぶんあったんだろう
兵器やZEKEも出撃できる対戦とかが
でも売れたみたいだから今後もこの方向性なんだろうな
兵器戦は初期の装甲車、戦車、ヘリの3つで良かった
ひたすらフルトン地雷で兵士を収拾する作業とかめっちゃだるい
>>383 初めのフルトン回収の説明とかよかった「スネークが気絶させた兵士を回収
しろ」みたいなね亡者の遺産とかも面白かったのにそれを忘れさせるくらい
多い兵器戦
390 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:52:51 ID:qzlVcadY0
昨日初めてやっとこさ操作に慣れてきた
アナログ操作の力加減がむずすぎ。
こっそり行きたいときに走っちゃって、逃げる時にゆっくり歩いちゃう。
PSのコントローラーでやりたいよー
感度を丁度良くしたとしても操作性はOPS以下だもんな
あれは確か△押しながらでスニーキングだったからやり易かった
△押しながらでスニーキングかやりやすそうだな
まだまだ未熟なせいでいつも見つかって大戦争になる
何でみんなカムフラ率の事をカモフラ率といったり
ストーキングをスニーキングといったりと微妙に名前を間違えてるのだろうか
洋ゲーでしゃがみ歩きするのがSneakingだからそのまま使ってた。
MGSだとストーキングなんだな。知らんかったよ。
CIA、KGB、サイファーのコスタリカでの三つ巴の戦いにMSFが介入するみたいなストーリのほうがよかった
携帯機のMGSはフカンカメラのMGS2方式にすれば
操作性の問題も少なくなっただろうに
って思うのは俺だけか?
うん
ソリトンレーダーない時代の俯瞰はきついと3であれほど味わっただろうが
黄昏の方がドロップ率わずかだが上がってるでいいんだよな?
うん
部位破壊や眠らせでもっと上がる
なんで車のナンバープレート当てをゲームシーンでやらせてくれないの
萎えたわ・・・
そもそもゲームシーンでやる意味あるのか?
それ言い出すと全編ムービーでよくね?ってなるだろ
潜入とかは自分で操作するって所に楽しみがあるけど
ナンバープレート当てはただ車を見るだけだからなぁ
アーティストデモでもゲームシーンでも対して変わらない気がする
いやならねぇよ
俺が言いたいのはあそこで何も操作してないわけじゃなくて操作して当てるんだから
あれで十分だと思うってことだ
敵の目を掻い潜りズラーと並んでる車の中からあのナンバーを探し当ててC4で爆破するという脳汁ビュルビュルなミッションを想像してたのさ
核を爆破しちゃダメだろ
バカか
ターゲット爆破とアイテム奪取で我慢して下さい
監督が死ぬだろww
んなことしたらwww
なあにコスタリカの一部地域が汚染されるだけで特に問題はないさ
ボスがまた被曝するけどHIDEOは死んでも代わりがいるからな
一部地域だけでも汚染されちゃいかんだろw
止まってる車の中からナンバーを当てて乗り込む
↓
「荷物はこれだけか…核保存庫行きだな…」
小島がパッケージに新川さんのイラスト使わなくなった理由で
「媚びた絵しか描けなくなったから」って言ってたらしいけど
PW見てるとお前が言うなと心底思うわ
PW+ではトラックの真下に張り付いて侵入するミッションでもやってもらいたいわ
なんか洋画で時々見るワンシーンだな
真夏に張り付いたら地獄だな
新川さんは現時点でのゲームの本質を捉えた絵を描いていたわけだなw
サブスタッフが作ったMPOの方が面白いっていう現実を小島はどう捉えているんだろうか
おまえ荒らし上手いな
MPOは操作性がカス
PWよりもMPOの方がMGSぽい操作性だった気もする
PSPで出すという意味ではMPOの方が完成度高いと思う
423 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 14:36:27 ID:yzqvkgE+0
なんでもっとマップを広くしてくれないの
遠くの景色まで描きこんで「スゲェだろ!」ばっかりだな最近のゲームは
あんだけ広そうなマップ作っといて移動できるのは一本道だけどか呆れるわ
PSPだから
もう携帯機でMGSださなくていいよ
心底そう思うけど次は3DSでしょ
ライジングまでガマンだな
次のポータブル版MG作るまで一年くらいはあるだろうし、それまでにPSP2?が発表されそうだから3DSはどうだろうな
3DSのスペックやROM容量はどうなのか知らんけど、操作性だけは心配ではある
シュータータイプは少ないボタン数で上手い具合に頑張ってくれたとは思うけど
3DSとかどうみても地雷
フルトン地雷?
ヘリ戦が終わってなんか燃え尽きた。
ランボーになったつもりでRPGとM60で戦ったがヘリつええ
12分の激闘だった
>>428 3DSのゲームカードはプレスで“発売時点で”2GBと発表されているので、
最低でも2GB。UMDよりも容量が大きいことは明らか。
UMDが1,8GBだったかな
PSP2は大容量フラッシュメモリが搭載されるっていう噂
リメイクするなら1をリメイクして欲しいなぁ
>>427 3DSで3のリメイクが出るのは確定
PSP2なんて出ないでしょ
1をリメイクするとして
マンティスネタはどうなるんだろ
つツインスネークス
主観で戦ってるとマンティスに視界乗っ取られてマンティス視点になり戦えなくなるぐらい
>>434 あ、ああ???そうだな???きっと3DSででてくれるようん
声優の問題はMG4でもバンドデシネでもなんとかなってたな。
サイコマンティスの新録音声もエフェクトかければわかりにくいし。
強制的に3Dをオンにして分かりづらくさせるとかいろいろできそうだよな
3DSでMGSは操作やりにくそう
442 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:50:11 ID:yzqvkgE+0
声優かえないでよーって言ってるのはオタか古参気取りぐらいだろ
声質が似てる人なら誰でもいい
でもドラえもん並みに変化が激しいのはさすがに抵抗はある
その内に慣れると思うけど
3DSは、MGS3のストーリーと類似したマップ、ボス戦にCOOPSをぶち込む
という構想を打ち立ててる時点で正気の沙汰とは思えない
コブラ部隊、更には下手すりゃザ・ボス戦で随伴兵涌いて出るとか悪夢以外の何でも無い
>>442 ぶっちゃけ声ヲタ含めそういう作品自体のファン層向けの、どちらかと言えばコアなゲームだろ
既に存命じゃないキャラに関しては仕方ないし、ぶっちゃけスネークでやるのも限界着てる
と思うから、明夫声じゃなくても良いから新たな主役の新シリーズが要るだろうが
>>444 >コブラ部隊、更には下手すりゃザ・ボス戦で随伴兵涌いて出る
CO-OPだとボスの体力増える程度の強化になるんじゃね?
SINGLE、CO-OP問わず随伴兵なんてシチュ的に無理がありすぎるからさすがに無いと思う
実際PWでも元々随伴兵が出ないAI兵器戦では耐久強化だけだったし
今日のスマギャンで恋の抑止力IMPACT版流れたな
>>444 ヒューリーとかジ・エンド戦だと随伴兵足でまといだなww
耐火服着てみんなでファイヤーとか重装囮にスナイプと場所変えとか脅威じゃね?
やんないだろうけど
MUSICJAPANのブログ
「みなさんもよくご存知のように、まずMJのオンエアがありまして、
(地上波で日曜の夕方のオンエアで頑張りました)
このあと改めて放送枠をゲットして「完全版」に取り組むことに
なります。
セットリストを公開しているのでご存知の方も多いと思いますが、
今回の3の参加アーティスト9組は、全員もう一曲収録しています。
こちらには奈々さんのあの曲もあるので、今回のナレーターの方との
あんなこともあるやなしや・・・」
おいまさか・・・
ぶっちゃけPWとかにソリッドの名前ついてるっておかしくね?
デイビッドのSOLIDじゃない
立体だからSOLID
アシッドも一応立体だったがソリッド付けられなかったミステリー
やはり野尻監督が小島から「性格ひね曲がってる(笑)」って言われてるせいなのか
MPOまだオンしててワロタ
今更PSP買ってオプスの方からやりだした。
PWってずいぶん評価高いんだと思ってたけど、
ここ見ると…不評なのかな?
>>454 MGSとしての完成度はOPS
新規を取り入れる手法ならPWがうまかった
まぁこんな事書くと信者から猛烈に叩かれるんだがな
>>454 いや本編は面白いと思うんだよ
問題はクリア後のやりこみ要素という不毛の荒野が果てしなく広がってるとこなんだよ
発売から時間がたってるから今このスレにいるのはその荒野を行く砂漠の民ばかりなんだよ
だから心も荒みまくり
本編もつまんないだろ、ストーリー的には
薄いし、すげー短いし
最初から3部作とかでアレにつながるってんならガマンできるけど、そうじゃないしな
>>455,
>>456 そうなのかぁ。確かに操作系統は前作のがよかったって話は聞くね。
やりこみが果てしないって、MGSで初めて聞く話だから想像つかないw
要するにマザーベースが駄目なのかな?
それともクリア後が作業すぎるとかか。
けどまぁ基本的にはどれも楽しめてるしオプス終わったらさっそくやってみよう。
>>458 最初のうちはメインストーリーの裏側みたいな感じのサブミッションが徐々に戦車、装甲車、ヘリと闘うだけのゲームになってる
他にも初見で称号全部集めるのは不可能なのに称号リストがあったり100万ぐらいまであげると特典が貰える英雄度が1回に付き多くて100近くしか溜まらない
その他もろもろでダメになってる
小島のせいか、後進のせいか。恐らく両方。卵か鶏か。ジブリ現象。
>>459 なるほどなぁ。
必要な英雄度の設定は確かにきつい…
色々楽しそうではあるからその辺の作業感は覚悟しておこう。
って言ってもどのゲームもそこまでやりこめないけど…
OPSやOPS+の方が潜入しているっていう意識が強かったな
PWになってマップは広くなったけどマラソンゲーになっただけだった
後は音声切ってもいいからゲーム内容濃くして欲しかったな
携帯機なんだから文字で表現すればいいじゃないか
要所のシーンだけボイス付ければ後はプレイヤーの脳内で勝手に再生される気もするしね
>>461 全ミッションクリアくらいなら似たような兵器戦に飽きるだけ
コンプしようとするとひどい作業を何十時間もやらなきゃいけない
例えば友情度150万勲章ってのがあるけど、PSP6台集めてデスマッチで自殺作業しても1時間で2万5千しかたまらないという…
潜入ゲーと協力プレイを両立しようとすると
やっぱりどちらかが犠牲になるしかないのか…
個人的にはMGSに協力プレイなどいらんと思うんだけど
時代やハード的にそうもいかないんだろうなあ
下手糞な俺だけど、やっとMi24A倒せた。OTZ
一ヶ月以上かかったよ・・・つかれたあ。
すげー根気・・・
今新しいデータでFOXだけでも取りたいからしてる
メモ帳で処理数数えてきた英雄度1万くらいあと4万・・・
468 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 16:31:24 ID:fUkcd3EeO
潜入は面白いけど兵器戦はあまり面白くないからぜんぜん手出してないな
特にAI兵器も潜入の延長で撃破以外にも無力化できる術がほしかった
モンハン層狙ったのが滑ったって感じかね>兵器
MGSにモンハン要素なんて求めてないのに
斬/奪のやつもモンハン要素が大きそうだなぁ
PWの批評を汲んでくれるといいけど
兵器戦は買って2週間くらいですべてこなしたな
スレ見てやりまくってたからライブ感みたいなのがあったせいだろう
スト―キングとキャノピー割り決まると楽しかったしな
苦にはならなかったがなんか燃え尽きた気分でここ最近全く起動してないな・・・
ライジングはモンハン要素が…っていうより、ノーキルとの兼ね合いが心配じゃね。
4やPWが武器種類沢山だったのに結局麻酔や格闘が便利すぎたのと同様に、せっかく色々斬れるのに結局敵の銃だけを斬るのが至上…みたいな。
ビルも斬れるらしいぞ
人間型のジェフティだと思えばいいんじゃね?
ノーキルはヴァイオラ戦の掴みウィルスとかそんなんで
書店に行ったら分厚い攻略本が売ってたな
全然やってないから買うか迷う
悪いことはいわん
478 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 18:53:57 ID:vy6NSKvr0
2やった事ない人っておるんや…刀で非殺傷攻撃の峰打ちできんの知らんのか……
そりゃ外でちゃんばらごっこなんてやった事無い世代かもしれんけどもよ、ちょっと…ねぇ……
うわぁ・・・
481 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 19:16:03 ID:vy6NSKvr0
ライジングの話してたんじゃないの?
ノーキルとか峰打ちできるじゃんて言いたいんだけど?
読めてないのはそっちの方なんじゃないの?
俺悪く無いじゃん?
お前は
>>478の問題点に気づかないかもしれないが、他人から見るとただのアホだからね
>>478も別に言いたいことはおかしくないんだし言い方の問題
「ノーキルのときはMGS2のときみたいに峰打ちでやるんじゃないの?」みたいな書き方じゃダメなのかよ
世代がどうこう言ってるが、これでお前がおっさんだったら人生詰んでるぞ
>>478のようにゲームの事で他者を見下すおっさんにはなりたくないです
484 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 19:59:30 ID:rM1wfAdbO
2と同じく峰打ちはあるかもしれないけど、それじゃ斬れないだろ。
ノーキル推奨のゲームデザインとゲームコンセプトの「斬」を両立させるのは難しいだろうなあ、
せっかく人体バラバラに出来るゲームなのに、結局銃や服を斬るだけになりそうだなあ、って話。
>>484 俺もライジングでのノーキルプレイは難しそうだと思ってるが、
そのレス見て「またつまらぬものを斬ったか」縛りと考れば面白そうだと思ってしまった
結局峰うちするか、破壊したオブジェで間接キルするかになる、と。
まぁライトニングボルトアクションとかいうくらいだしいっそのこと
ノーキル推奨じゃなくなるかもしれんからなぁ
それこそコンセプトの斬奪の否定になっちゃうかもだし
ファミ通のインタビューでシリーズの根幹にある殺さない美徳というものに対しても意識して作っていると言ってなかったっけ?
まあ流石に今までほど重要じゃなくなりそうだけど
NO切r
ライジングはいい意味でMGSの名前がもったいない気がした
不殺に美学もくそもないと思うんだが
行動不能にして攫って仲間にして戦場に派遣してそいつが人殺せばそれまでじゃん
ゲーム上極力殺さないほうが攻略に適してるだけじゃないの
なんかもう高所から落として殺すしか楽しくなくなってきた。
首締めから投げ落としが綺麗に決まったり、はしごから降りてくるやつにゴム弾食らわせて落としたり。
高所から飛び降りようとするやつにモシンナガンヘッドショットで脳汁出るだけで他が楽しくない…
とりあえずサイボーグ雷電は銃弾跳ね返しなんとかしないとザコ配置の意味がなくなるバカキャラ
媚びるようなゲームしか作れなくなったKOJIMAは退陣しろ
498 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 01:41:57 ID:Nsf7JqLhO
長文スマソ
よくOPSの方がよかったって書き込みあるけどそうか?
個人的にはまだOPSより上なんだが・・・
確かに緊張感はあるがステージがすごく狭く感じるし 武器装備あわせて4つしかもてないし・・・
しかも+だと現地調達のしかできんから縛りとかランボープレイとかできないし
自由度はPWのほうが高い気がする
>>498 俺もちょっとこのスレのそういう意見には同意できない。
対戦を意識しすぎたせいもあって、方向性がなかったオプスのマップ…そんなに良かったか?
なんていうか、進んでるかんじがしなかったんだよね、オプスは。
そりゃ、PWは一本道なところがあるし、かなり警備緩めだけど。
PWは基本的に潜入ルートが一つしかないからな
OPSは箱庭ではあったけど潜入ルートは色々あったし
現地の兵士と同じ格好の兵士を操作すると普通に行動出来るのも中々良かった
やっぱり難易度だったりミッション制なんだからもっとフリーのスニーキングミッションがあれば良かったんだけどなー
操作性とかモーションは圧倒的にPWの方がいいし
ムービー中にボタン押すのとかもゲームやってる感があって良かったんだけど(ランクに響くのはいただけないけど)
いかんせんやり込ませが糞すぎて…
ていうか、兵器戦が多過ぎる。結局はその為にミサイル系を優先開発しないととことんタルい仕様だし。
協力プレイで遊ぶの重視しているからだろうか。
折角武器が多いんだし、普通の潜入ミッション多めだったらもうちっと遊べたかなって思う。
ミサイル強化する必要あるのなんかAI戦だけじゃん
それ以外は麻酔銃とスモグレだけでいけるってのはいつもと大して変わらん
んで、結局のところ英雄度稼ぎはピューパノーダメがベストかね
リクルートのが楽なんだろうか
ホールドアップ37か完全ステルス50じゃね?
米兵救出も悪くない
506 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 10:09:43 ID:WcSOKl3VO
>>501 潜入は麻酔銃しか使わないしそこら辺はいいと思うけどな
兵器戦はたしかに多い割に面白くないからやってないけど
PWのシステムでOPS+の∞ミッションができたらなぁ
制限時間とか気にせず自由にあちこち潜入出きるのがザドルノフ捜索位だし
そもそも敵の能力がほぼ固定だから慣れるとフルトンのワクワク感が薄れるのが不満
携帯機でこのクオリティで出せたのは素晴らしいしそれだけに惜しいと感じる所が多い
何だかんだ言って楽しんでるんだけどね
俺はホールドアップ37で50万まで稼いだ
配置が甘い、警備が緩いから潜入の難易度が低いってよく言われるけど
PWに限らず麻酔銃の存在そのものが潜入の難易度を大きく下げてる気がする
今回は特に麻酔銃が強いからますます下がってる
麻酔銃、レアかクリア特典にすればいいのに
装備しなきゃいいだけの話だと思うけどな
必ず使わなきゃならない、っていうイベントもないし
そりゃそうだけど潜入の難易度が低いって言ってる人は
麻酔銃前提で言ってるんじゃないかと思っただけだよ
これもPWに限った話じゃなくなるけど
殺傷武器と違って身体のどこに当てても近くに他の兵士がいない限りは警戒されないし、
急所を狙えなくても一発でも当てればそのまま放置でもいつか眠る
その上眠ってる所を他の兵士に見つかってもただ起こされるだけで警戒されない…
そりゃこんなもん使えば誰でも簡単に潜入出来て難易度も低くなると思うよ
個人的に麻酔銃を使わないだけでも潜入の難易度はかなり増すと思う
>>511 縛り前提はどうかと。対戦の暗視ゴーグルなんかもそうだが、制作側が調整するべき。
プレイヤーの自主性なんかに任せても、あまり良いことはない。
麻酔銃については、弾数少なくするとか、当てたら警戒とか、すぐ起きるとか、起きたら即警戒とか、そのくらいの調整していいと思うんよね、いいかげん。
難易度、イージー・ノーマルとあってイージー選べば麻酔銃使えるとかならわかるが
普通、持ってる物は使ってゲームは攻略するだろう。それで簡単と言われても仕方がない
みんな麻酔麻酔言ってるけどスモークのことも思い出してあげて
難易度をノーマルとハードから任意で選ぶのと同様に
便利な武器を持ち込むか持ち込まないか自由に選べる
ということなんだよ
つーかこのゲーム自体麻酔銃前提で作られてるわけでしょ?
そもそも潜入を前面に押し出して作られてるとも思えないから、(制作側からすれば)潜入の難易度がどうってのは逆に論点がずれてるんじゃない?
そしてその辺が、ゲームとしては面白いけどメタルギアとしてつまらないと言われる部分じゃなかろか。
>>516 そんな事まで考えるのはコアなやつだけだろう。PWのターゲットでもあるような層は、便利とあれば使う人が多い
そして、それでも適切なように作るのがバランス作りだろう
一番最初にプレイしたとき麻酔銃のサプレッサーの寿命がすごく短くて
今回は麻酔銃弱体化させてCQCや他のアイテム使わせるようにしたのかGJだなと思ったのに
開発レベル上がった後半は結局いつもどおりの麻酔銃無双でちょっとがっかりした
っていうか麻酔銃が便利すぎるうえにCQCが強すぎるのもなあ
せめてどっちか弱体化させてほしい
要は、「使えるものは惜しまず使え」的バランスが理想なんだけど、今のところ麻酔や煙幕が強過ぎで、供給不足にもならんってこったなあ。
コアじゃない人にならそれこそ麻酔銃は適切だろう
麻酔銃にも開発状況やRANK、加えてプレイヤーの熟練度があるわけで
そういう層が初めから麻酔銃だけで次々Sが取れるわけじゃないだろうし
バランスまで考え始めた人はすでにコアな方の人だよね
モシンを実弾ver.出さなかったり麻酔銃にしてサプレッサーまで付けてどんだけ魔改造したいんだと言いたいがな
次はボルトアクションじゃなくなるんだろうか?
まぁPWのターゲットって言うけどこれ正統な続編だよね
それを踏まえたら今作のヌルゲーっぷりはMGSファンとしてはがっかりだな
敵兵の回収もお手軽フルトンでOps+に比べてもホールドアップ等の無力化が易し過ぎる
難易度選択削除してフルボイス()とかゲームとしては中の下だわ
今までの神ゲーktkrは何処に?
>>522 麻酔銃がどれも連射効かないのは苦し紛れに与えた麻酔銃のデメリット…だと思いたい
でもモシンにまでサプレッサーまで付いちゃったからいつかマジで連射出来る麻酔銃来るかもね
>>524 左手でカメラを操作するのが出来ない俺にシュータータイプの操作感だけで神ゲーだと思ったな
今後携帯機で出すならシュータータイプは標準搭載してほしいな
MPOから入った人の事も考えてアクションタイプ消す事はしないでほしいけど
>>525 麻酔弾はガス圧が足りないから&作動音を抑えるという理由でスライドを手で操作してるんだよ
まあフルトンランチャーとかやっちゃうぐらいだから
12.7mm麻酔マシンガンを「うおおおお」と乱射するスネークとかやりかねんが
不覚にもケツアールの位置が分からんかった。ググったら自己解決したけど、
この場所は製作スタッフにやられたって感じだ。これだけで数時間無駄にしてしまった。
上の方でヌルゲーとか言ってるけど、俺には難しすぎた。OTZ
慎重にケツァールの鳴き声を探しながら進んでたのにカズに「このあたりのようだな」って無線入れられた時はイラッときたもんだ
最後のPAZ缶
22078928
54656895
そういえば初期にピューパの胴体やらが入手できるってガセ情報盛り沢山のWikiがあったけど
冷静に考えたらそんなのが手に入ったらもう「核搭載二足歩行戦車メタルギア」じゃなくなるわw
あれはロボットのような二足があってこそメタルギアって呼ばれるんだからな
アーセナルギア?アウターヘイブン?RAXA?弾道型メタルギア?そんな棺桶と黒歴史は知らないな
早く店舗予選通過タイムの一覧載せてくれ
写真とかどうでもいい
朝日新聞のゲームのコラボの記事に少しでてましたよ
>>531 アレは一応二足にもなれるからメタルギアの部類じゃね?
サブマシンガンのランク5が一種しかないのがさみしいな
っていうかその方が一発で分かるからそれが普通だと思ってた
ミッション開始直後もミッション中の無線も
ケツケツ言われてるからそっちにばかり気を取られがちだけど
ってかセシールの鳴き真似全然似てねーよ
本物の鳥の鳴き声がどんななのかは知らんがあれじゃかえって分からなくなるわw
>>539 まあアレは半分ネタみたいなもんだから…
声優の人がだいぶ…いやちょっと変わった人でね…
この前もアントニオ猪木のモノマネやってアゴ外してた。
>>540 > この前もアントニオ猪木のモノマネやってアゴ外してた。
ワロタw
声優というより芸人なんじゃw
ぶっちゃけセシール出番あれだけだし要らない存在だもん
小林ゆうの「徹子バーサス力士」とか面白いぜ(ただしあのノリを受け入れられる人に限る)
しかし、ちょっと信じられないレベルで影薄いよなセシールは…。
パスやコールドマンもいろいろ勿体ないけど。
セシールはテープの件で怪しいのはパスかセシールか?って演出ができただけで十分役割を果たしたんじゃない?
自分はパスって怪しいよなって思ってたけど4章ラストの超ヒロイン扱いで実はセシールが敵なのか?って思ったよ
+ネタキャラだったけど
でも続編が出たら「実はセシールは…」とかありそうな気もするが
なんだかんだで、味のありそうなキャラも終わってみたらもったいない使われ方だったっての多いな…
ザドルノフも最初楽しかったけどしつこくて結局うんざりしただけだったし。なんであんなに沢山やらされんの?
そんなこんなで結局キャラ立ちも悪いよね。スネーク、カズ、パスくらいしか結局は覚えてない。
もっと無線に味があれば、最低でもヒューイとセシールはもっと活きただろうになぁ。
無線が死んでるせいで、特にクリア後は味方ユニキャラまで存在感なし。スネークすら空気。
MGS1なんか一番地味なオマンコさんでさえ無線で沢山お話したというのに…
メタルギアが歌って踊る音ゲーか、スネーク4人が歌って踊る音ゲー出せばいいのに。うほっ。
547 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 01:21:51 ID:iE5DJjsDO
パスのおまんまと聞いて
オマンコさんは核兵器に関して色々語ってくれたなぁ
アマンコさんは武器の解説ぐらいしてくれてもいいよな
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
>>548 , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
>>525 >いつかマジで連射出来る麻酔銃来るかもね
PSG-1Tェ・・・
ZEKEは無理矢理出した感ありすぎて出オチにしか思えなかった
カズ…ザ・ボスの意思が沈めた核引き上げるなよ…
引き上げるなら引き上げるで頭と脚持って来いよ…
あと熱冷男のロボ刺青はなんか意味あったのかと言いたい
海に核爆弾沈んでたら危ないだろ
>>549 というかなんで俺は殴られてるんだ
モンハン層って小中学生だっけ
それらに配慮して難易度ぬるくしたんだろうか
モンハンはけっこう難しいぞ…。それでもゲーマーの小中学生なら、暇も意地もあるからクリアする。
あまりやつらをなめないほうがいい。
>>551 あれは偽装データの送信を止める為に自ら沈んだんじゃなかったっけか
核兵器沈めたままにしとくのも危なっかしいし持ってきたとか何とか
入れ墨はほら…あれが無いと本当にただの禿げたおじさんにry
チコのちんこ
つーか核ランチャーってロケットで爆撃してもいいんかw
ちゃんとした順序で起動しないと核反応が起きないから
ランチャーぶっ壊したくらいじゃどうということはない ハズ
歩兵といっしょに戦場を突っ切る設計だしなw
放射能漏れするだけだな
普通なら
モンハンって上位に行くほど一昔前のマゾ理不尽ゲー一歩手前の難易度だよな
そんな層を狙っておいて難易度下げるのは矛盾している。
上級になると部隊長と部隊長(亜種)に挟撃されるのか
モンハンに見習った部分はCO-OPSだろうに
それ矛盾じゃなくて線の繋ぎ方間違えてるだけだから
まあそのせいでアホみたいに随伴兵が増えたり兵器が堅くなったけどな
亀レスだが
>>525 MGS4にもあるじゃないか VSSが
566 :
ビギナー:2010/08/11(水) 15:02:58 ID:ZYLK8Nfq0
33時間やってやっとクリサリスまできた。
でも勝てないし、先も長い。
クリサリスなんてエロイ名前つけないで、もうちょっとカッコいい名前にして欲しかった。
567 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 15:36:29 ID:APKmJFY+0
あさっての仙台大会の参加者ってどれくらいいるのかな。
568 :
567:2010/08/11(水) 15:37:22 ID:APKmJFY+0
ごめん、14日はあさってじゃないなw
あとageてすいませんでした。
ジークは無理矢理人が乗れるように改造したから
水没で振動を吸収みたいな仕様なのかね?
ヒューイの話聞く限り
水浸しにした位で吸収できる振動とも思えないけどなー
まぁ頭部コクピットのRAYよりマシか
あの時のパスの下着は勝負下着だったのかな///
572 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 17:23:08 ID:h1tOLUFmO
※水着です
あと女兵士80人\^0^/
>>563 誰がモンハンに見習った部分の話をしてるんだよ
モンハンのプレイヤーの層に合わせた難易度の易化について話してたのに
見習った部分の話してるじゃん
それが難易度調整かゲームシステムかってだけで
>563の言い回しは厨臭いけど
陰核か
総括すると全体的に失敗だったと
パスはなぜ成功したのか
おいマザーベースギアレックスの勘違いした難しさはなんなんだ。
なんで支援がマテ茶ばっかりなんだ。
本家以上に難しいけど本家以上にイライラするだけじゃないか。
なにを勘違いしたらこんなつまらないだけのものができるんだ。
スタッフでも勝った事ない人がいるらしい、ブログで言ってた
製作サイドの人が勝てないて、明らかに難易度調整できてないよなw
スタッフの内の何人が勝ててないのかは知らないけど
全体の内の数人が勝てないって程度では弱体化させはしないだろう
製作サイドにも上手い人ばかりではなく下手な人だっているからね
製作に一人でも勝てないって人が出なくなるまで弱くするとなると…
>>580 でもグラディウス3なんか確かスタッフ全然クリアできてなかったようなw
難しいのは構わんのだ。
ただ、だから乗り越える気になるか、乗り越える気が失せるほど馬鹿馬鹿しいか、そこが大きく違うんだよな。
モンハンはギリギリ乗り越えようとする気力の湧くゲームだった。イライラ多かったけどなんだかんだで倒したら達成感ある。
過去のMGSシリーズも、俺すげぇビビりだから何度も投げだしそうになりながらせめてノーマルくらいは、ってがんばった。
なぜかこのゲームはそういう意欲が湧かない。その上、一応倒したには倒したけど、別にどうってことない感じ。
あえて言うならつまんね。なんでなんだろうなぁ。
報酬がないに等しいからね。
アウター用の大型兵器はいずれいらなくなる。アウターでたいしたアイテムは手に入らない(特殊弾は自家生産量で十分)。
PWが決定的に下手なのはそういうとこ。モンハンに限らず、やり込みゲーのもっとも大事な要素である報酬システムの研究が足りない。勲章や英雄度なども含めて。
ギアレックスは走り回りながら麻酔打ち込めば、そこまで苦労はしないよ。
敵ランク6クリアできなさすぎ・・・
ミサイル1発で即死とか
まぁ現実だとそうなんだけど
>>579 あれはガチでやって倒すのしんどすぎる
右側の体当たり安地使わないとやってられない
最初の一回くらいはドラゴン使って瞬コロでいいと思うがね
慣れたら麻酔睡眠グレでやり直せばいいだけだし
安置って言っても体当たりしかやり過ごせないけどね
レーザーや咆哮は普通に当たります
>>587 _______
/ \
/ \
/ ☆\
 ̄ ̄| | ̄ ̄
| |
| |
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
☆のあたり
ただし体当たりに対してだけの安置なので他の攻撃は当たる
なるへそサンクス。今度戦うときに参考にする。
二度目があればな…
お前ら面倒な事してんのな
足の速い奴に水着を着せ、支援補給マーカーとMG3を持たせてギアレックスの周りを回りながら撃ちまくれ。
MG3じゃなく、モシンナガンでもいいぞ
驚くほどすぐ死ぬし、攻撃も当たらんぞ
所見で倒した俺は異常だったのか
でもパチン虎でてないからこれからがきつく感じるんだろうな…
行動パターン自体は変わりないから過去数回の戦いで
ギアレックスの対処法を把握してたなら別に珍しい事じゃないと思う
慣れると安置に籠るよりも普通に走り回って戦ってる方がやりやすいんだよな
594 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 12:57:48 ID:nhqQszdvO
グリベレS兵士
バンダナ
ドラゴン
四連
バトルドレス(ヘルメット)
これで楽々カリブギアを倒せる
>>592 スタンロッド→MG3で部位破壊してM47で瞬殺すればすぐ出るよ
いまやっとクリサリス倒した。
最初で最後のパスワード投下
45132075
33877115
RPG7とカールグスタフだけでカリブギアレックス倒した俺は一体…
今更こんなこと言うのもなんだが
ザ・ボスの扱いが大きすぎるのが何だかなぁ・・・
そこまで世界に影響を与えるような人物だったっけ?賢者の娘ではあるけどさ、権力持ってる訳じゃないし
3やった時点では主人公の師匠で国に翻弄された一兵士の悲劇って感じだったんだが
ところでギアレックスはどうやってマザーベースまで来たのか?羽もないし、カリブ海を泳げるのか。
それは夢のある話だ
今作の期間中ゼロ少佐やシギントたちはどこで何をしてるのだろう?
>>599 広げすぎた風呂敷を畳むために再度いけにえにされた悲劇の英雄
その神格化はとどまるところをしらない
ある意味17歳教同士の争いになってるのがどうも・・・
次回作は今作のAIが流出してサイボーグとして復活したザ・ボス兵との戦いだな
敵兵に見つかる度に「帰れ!」って言われるんだろうな
オーバーテクノロジーはいつものことだが
PWのAI兵器と人工知能は流石にいきすぎたんじゃないだろうか
そのオーバーテクノロジーのAI兵器よりも強い
レボリューションな戦車とかがいるから問題無いんだよ、きっと
戦車の砲弾で一撃死なのにAI兵器のミサイルじゃ死なないんだもんな
レボリューション戦車ワロタw
MBTk-70 Custom Revolution
たぶんリロードがスゴいんだろう
リロードしている間に撃たれまくる光景が目に浮かぶぜ
変形合体!とかしそうだな
コミケにパス本あって驚いた
うp
あんまり似てなかったね
ゼロ少佐が黒幕黒幕って言われても
当の本人のコメントが未だに皆無なんだよね
だから実感が湧かない
PWのスネークの考えが同なったらアウターヘヴンのBIGBOSSの考えに変わったのだろうか
しかし松本零士が描いたオセロットは酷いなw
かずらじ
どれ?
あ、松本零士ね
>>622 MGS2限定版のブックレットに載ってる
カズラジ来てるな。冒頭からBJネタかよw
[ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄] / ̄ ̄\
[二二二二二二二二] | ◎ | がしゃーん
「二二______二二\ 皿/
\\下 \\ //下/し=||二||]
// // \\ \\ がしゃーん
凸 凸 凸 凸
ピースウォーカーだよ
自動で核報復してくれるすごいやつだよ
"^口k∩
"「 ̄ ̄~i ̄~|-,_......_,
「 ̄ ̄~"─- Γ| レ─-ー,─'─フ ピューパダヨ
|, ゝ ~ヽ,__1 ! ::::|
_─<ヽ,_~";;,,フ>───^」>─-┤ ::::|
;-""~ ̄フ !~ ̄'^-|"|;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,/[__]'"~` ̄`i
/~ _..,_-^「i | 「 ̄]ヽ;;;;;/;;;;;;;;;|。U。]─>。U。]~○イ ̄\
../ -^~ _∠|| ! | /];|..Ω../;;;;/|Ω/「~" ><~" ~"-、
/ 7" / ||| ! |/~/|,/__/;;;;/;;|__/;;;~\=\\ ~"\"\
y / / ~ `=='_ _|\//;;;;;;;;;;「 ̄ ̄\_,、 ̄\..,\\レ,.ル─\
/ 。 ?レ'" /~ | Y ̄~ |;;;;;;;;;;;;;\_,.. |~‖‖\_\\_ 「レ~\
../ _,,,,-~ ̄ ̄~ ̄ ̄" ̄~ |,,,,. ├──┤|~\_-「‖| | | ‖\_...」/ ~ /~、[ ̄]
/ / \_y| / ~-「~-─.─┤;;;;;;;;「 ̄ ̄'\ .‖| | | ‖‖‖\_\_ \/~\ フ/_\
/ ★ | |~ /[ヽ_ 。/ ̄ 「\.,──フ ~^~|、| ‖‖‖‖‖~‖\_,,,久\_~ノ/'
./、Протоитп.∧ .\_./γ~ ̄、~| / | | ....~^~^~‖‖‖‖ ‖~^-//レ'\_,,/
「∧/ヽ/ヽ/ヽ/ ヽ___________________('~ )」______/;;;;;;;;|_________| ~^~~~‖‖ ‖ //| ~" ̄~
|_____________ゝ(⌒))ノ________] ~^~、..‖//‖_‖_>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝ_~__ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゴッドは明日なんの発表するんだろうね?
PW+、とか?
PW+ありそう…
仙台在住なんで明日見にいこうかなとか思ってるんだけど、会場はどんな感じなんだろう
学生オンリーとかオタクオンリーだと肩身が狭そうなんだが
ヒデチャンラジオが生で見れて、あわよくばサインもGETできればいいなって感じなんだが
学生かオタクに擬態してけばいい
俺も行こうか迷ってるが…どんな感じなんだろ広いのかも分からん
グッズが一番気になってるわけだが
>>629 潜入ミッションか…
ミッションチャレンジコーナーって何するんだろう?予行演習したいのにわからん
兵器戦とかよりも完全ステルスとかのほうが好きなんだけど大会の趣旨からすると兵器戦かな
来場特典はマウンテンデューとPW勲章か・・
パスのパンツとか配布されないかなあ
>>631 地区大会の当日参加枠用にEX93やるんじゃない?
仙台大会並んでるやついないか?
混むかな
俺も大会じゃなくてヒデラジとサイン会目当てなんだが
twitterで入場規制もあるって言ってたから心配だわ
画伯デザインのメタルギア、マダー?
重大発表ってアニメ化のことだったのか
どおりで劇場版ガンダム00と同じところで収録してるわけだ
久々に小島のツイッター見たら顔文字まみれでワロタ
俺がメタルギアだ
小島さんがこのゲームで何が言いたかったのかって
ザ・ボスすげー
ザ・ボスは素晴らしい人物です
ザ・ボスは戦争は駄目ですとおっちしゃっています
だったのか
しかしオセロットはこんな愛された存在だったのか
日本語でok
待ってくれパスううう
「俺のリロードはレボリューションだ!」って叫びながらSAAリロードできた初代MGOのオセロットがなつかしい
重大発表まだ?
大風呂敷を無理矢理畳むためにザ・ボスを使ったが、しかしボスは所詮ぽっと出のキャラであり
その存在が本当にサーガ全体に影響するほどのものかということが3では描き切れていなかった
そこで3で過去に遡ったのをいいことに、後発の作品で肉付け(神格化)しまくることにした
ゼロやその他のFOXメンバー、あとネイキッドを悪の方向(あくまでソリッド視点ね)に転がす為にも
ボスは最強無敵で五十年後にも影響を残すくらいの女神さまでなくてはならない
そこにカミナンデスの勘違いっぷりが重なってああなっちゃった
ティガの支柱が出ねぇよぉー!クソがぁー!
部位破壊も麻酔もきっちりやってもう10回目…うぜぇぇぇ!
俺なんか間違ってないよね?開幕ガトリングぶっぱで三箇所、後尻尾切って眠らせてるがもう面倒だ…
いちいち爪壊れてるか確認すんのも面倒くせぇしよぉ…ティガのクソバカヤロウ…
>>647 それを60回繰り返してやっと取れた俺から言わせればまだ甘い
1日で出そうとするとストレス溜まるから今日は○回までと自分で回数決めてやったほうがいい
ヒデラジ公開録音の途中から会場に入ったので、断片的な情報だけど・・・
・メタルギアのドラマCDはスネークとカズの出会いのエピソード
(実際に触りの部分が流された)
・スネークのキャラソンのタイトルは「昭和ブルース」
天知茂の曲のカバー
・キャッスルバニアの日本語版製作決定
声優にメタルギアでおなじみの面々が参加
(大塚明夫、藤原啓治、大塚芳忠、井上喜久子、菊池由美、麦人など)
脚本はムラシュウ
こんなところかな?
他の参加者、補完よろ
でもソリッドの世代までいくとザ・ボス?誰それ状態じゃね
>>649 ドラマCDの脚本がムラシュウなん?
小島は企画プロデュースのみで書かないのか?
秘密の収録ってキャッスルヴァニアの日本語版のことだったのか
麦人はパトリックスチュワートがやってる役なんだろうなw
>>651 ゴメン、会場に着いた時にちょうどドラマCDが流れてるところだったので、
ドラマCDの脚本が誰かは分からない・・・
昔のメタルギアのドラマCDはムラシュウだったけど・・・
上で書いた「脚本がムラシュウ」っていうのは
キャッスルヴァニアの日本語音声の事ね。
ムラシュウは音声収録監督?だったはず
なんかキャッスルヴァニア欲しくなるわ。
主人公が明夫かな?合いそうな容姿だし。
ドラマCDはなんだかなー。
656 :
628:2010/08/14(土) 17:09:39 ID:Alum3ANS0
生ヒデラジ&サインGETと目標達成!
カズラジでも秘密の収録について出てきて菊池さんは知らない感じだったけど
キャッスルヴァニアにちゃんとキャストされてるんだよな
台本が矛盾してただけかまだ菊池さんの出番がなかっただけか
ドラマCDは智カズ>カズ平な感じが気になったけど楽しみだわ
>>656 キャッスル〜の収録まだやってない、とは言ってたな
思わぬ収穫が多くて楽しかった
行って良かった
キャストは今日発表ので半分で明日残りのキャスト発表らしいな
桑島来るかな?
モンハン系そんなに出にくいのか?
合計120〜130前後でギアレックス2まで出して残りカリブ海上だけなんだが
まさに死屍累々って感じだよ
プレイヤーもモンスターも
S取った後は部位破壊してM47でまわしてたけど
大体10匹以内、一番出なかったのでも20いかなかったな
称号でやり直す前は部位破壊してなかったから早いのでも30匹くらいかかってたが
>>657 サンクス
ってか商品のときは当たらなかったのに
サイン会用の何番台かを決める番号でドンピシャだったっていうのが無駄に運を使ってしまった…
しかしPW発売当時に神山さんと接触してる感じだったからそこらへん(ポリスノーツ復活とか?)も少し期待していた
会場のBGMでそれっぽいのが流れてもしやと思ったんだけど音楽詳しくないので勘違いか
キャッスルヴァニアのキャスト半分っていうけどメタルギアの定番はほとんど出た気がするんだが
後は田中さんと銀河さんと桑島さんと山崎さんと…まだまだいるか
カズが続けるか、サプライズが誰かが明日のポイントかね
モンハンの出現率変化って普通に倒す、眠らせる、部位破壊で眠らせるの三つだよな?
普通に撃破では確率は変化しないよ
部位破壊で破壊した部位に応じて上昇、複数部位破壊で上昇率は重複するから全破壊でもOK
眠らせても上昇するけど別に部位破壊して眠らせなくても上昇はする
まぁ破壊出来る部位は全部破壊してから眠らせるのが一番だけど
キャッスルヴァニアってなんだ?カズ
コナミの人気ゲームさ 日本では「悪魔城ドラキュラ」って名前で販売されている
それがどうかしたか、スネーク?
今更ながらスネークのキャラソンとかマジかよ
小島も堕ちるところまで堕ちたな
恋の抑止力の時もそうだったけど何で歌一つで堕ちたとか思うんだろう
恋の〜はまだしもスネークキャラソンはゲーム中で一切流れてないんだしどうでもいいような
今後の作品でのBGMに使われる可能性はあるけれど
これまで以上にメジャー路線にシフトしようとあの手この手を試している感はある
キャラソンっていうか、昭和の歌謡曲のカバーな。
別にスネークが「CQC!」とか「うますぎる!」とか唄ってるような曲じゃないし、
メタルギアの世界観に合わせて書き下ろされた曲ですらない。
スネークのキャラソンってより大塚明夫が歌うんだろ
キック キック パンチ
およそ3
これまで築き上げたそれなりに硬派なノリがなくなっちゃうから
アニメっぽい歌は勘弁してもらいたい
ライト層にとっつきやすくしようとする姿勢はいいけど
針がそっちに振れ過ぎたらそりゃ旧来のファンから文句も出るわ
まあ4のBB部隊があんなだった時点で
BB部隊は正直おっきした
ピースウォーカー頭狙って足壊したりしてるのになぜ足ばっかり手に入るんだ…
>>676 お前が生足好きだからだろ
自分がそうじゃないつもりでも心のどこかで好んでいるんだ
パスや恋の抑止力は媚びてると思わせて実は・・・ってパターンだろ
水樹奈々使う時点で媚びてると考えてもおかしくはない
キャッスルヴァニア、完全にMGSです。本当に(ry
参加キャスト
大塚明夫、藤原啓治、菊地由美、大塚芳忠、井上喜久子、麦人
杉田智和、小林ゆう、桑島法子、龍田直樹、山口太郎、銀河万丈
メイ・リンにソコロフ、リキッドまで出るのかwww
>>681 画伯と杉田はまたネタ要員か?w
山口さんがPWから続投してくれたのが嬉しいな
しかし新規の声優が一人もいないのは淋しいな。ほとんどPWからの続投だし
桑島はひょっとして○ぬ役か?
伯爵候補がけっこういるな
>>680 もう終わったみたいなんだが昨日みたいに録画したやつは配信しないのかな?
そういえばMGS1でREXが初めてレールガンによってレーダーに映らない
ステルス核弾頭を発射できるようになったってオタコンが言ってたけど…
ZEKEは後付けでそれを矛盾させちゃったの?
それともZEKEはレールガンだけどステルスではないのかな
オタコンが完全なステルスになった理由に「推進剤を燃やさないからロケット噴射を検知されない」
って言ってたからZEKEのレールガンは推進剤を使うんだろうか 詳しくないからよくわかんないけど
電流で推進剤が爆発しかねん
やっぱそうなんだ…
でも抑止力がテーマなのにステルス弾頭実現してたらアホだと思うんだがw
689 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 18:55:14 ID:4dpyfxwHO
REXは核弾頭発射可能なレールガン
ZEKEは普通のレールガン
ってことかなあ
今思えばヒューイって結構凄いのに再婚して自殺したんだよな…
普通にZEKEにもMSX2版とかピースウォーカーみたいにICBMとか搭載すればよかったのに…
TV点けっ放しでPWやってて、デモでスネークの台詞の時に
TVから大塚さんの声が聞こえてきて噴いたw
米兵の吹替役で参加してたのかー
カズのキャラソン、港のヨーコ・ヨコハマ・ヨコスカかよw
なついのばっか選別してるな。ある意味小島らしいといえばらしいが
テレ朝のchに切り替えるんだスネーク!
昨日の映画でも大塚さんがいた
洋画の翻訳には大抵大塚さんがいるよね
真夏のオリオンに出てたのか一時間以上見逃しちゃったから明日ゲオで借りてくるか
大塚さん効果パネェっす
結局ミラーってどっちの味方だったんだろう?
キャラとしては十分濃かったけど、1であっさりな最期を迎えてる辺り、金に目が眩んで寝返った小者って印象しかしない。
ラジオとかCDで注目されちゃってるけど、メタルギアを代表するほどの魂を持ったキャラじゃないと思うんだ。
立ち位置としては1に出てきたジム・ハウスマンみたいな感じでしょ
MG2・アドバイザー。無線出来る人数が多いが、その中ではわりと目立っている方ではある。
以降の作品にも出てくるのはこいつ含め僅かに数人。
エンディング直前の無線はこいつ担当。
ビッグボスを焼殺させるように指示するなど、明らかにゼロ派。
MGS1・ドンデン返し。本物はすでに死亡済み。
リキッドに殺されるため本人の真意は不明。
メタルギアの中ではだいぶ異色のキャラだと思う。
信念もないし。薄っぺらい部分も多い。
かといって表のオセロットみたいに嘘の塊みたいな人間でもないし。
705 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 12:17:10 ID:l+x10JoOO
>>702 損得勘定のビジネスマンて感じじゃね
立ち回りがうまいから結構目立ってる
カズラジに、戦場写真の投稿フォームできてるな、いまさら。
攻略じゃないからここで聞かせてもらうけど
黒くて厚い攻略本買ったヤツいる?
小ネタとかコラムみたいなの多い?
スレチだったら移動する
>>703 でもFOXHOUNDの教官だっけ?だったらビッグボスのスパイじゃね?
>>707 大体の感想は
>>158にある
「多い」の基準がどれくらいなのか分からないから
載ってる量に関しては断言は出来ないけど少ないって事はないと思う
帰れ!
私のボスはもやはおまえではない!
帰れ!
MG2ではすでに辞めていたか愛国者たちの命令で動いていたか、ボスに賛同できなかったかのどれかだな
MG2の時点で”元”フォックスハウンド、とかって説明があったはずだが、
作戦としてはフォックスハウンドに協力してるんだよね
713 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 00:17:58 ID:GGkLj98cO
これミッション受けるとき人のマークの下に0/1とかってあるけどこれがコープ参加可能人数なの?
ブリーフィングで話したビッグボスとカズの出会いがドラマCDでも語られるみたいだけど、その時はまだビッグボスの事を慕ってたんだろうか?
ビッグボスと一緒に居たから、ゼロはミラーに接触したんだろうなあ…
そんであっさり裏切ってゼロ側に付いちゃうミラーさん。
MGSシリーズの主要キャラはみんな信念があって好きだけど、ミラーだけはちょっとどっちつかずな感じで好きになれないわ。
次作あたりで名誉挽回してくれることを願う
ここのオバハンどもは水樹なんて知らんよ
>>714 何時まで慕ってたっていうか、完全に勝ち馬に乗った筈なのに敢えてボスの息子同様アラスカで
隠遁生活なんて送ってたことからしても、明確に裏切った後も内心慕い続けてたんじゃないの
「今後人生において絶対負けず、金その他で不自由もしたくない」
って信条掲げる男が、妻子も居てそろそろ50歳って時期に、世界規模で経済すら牛耳る巨大勢力と
愛国者達の制御が完全崩壊した世界で延々戦い続けるだろう傭兵集団のどちらに与するかと言えば
まず前者だろ
後者が勝った後に残るのは完全に楔の外れた経済破綻しまくりの世紀末北斗ワールドで、主導者個人を
敬愛してようとそんな世界に家族諸共飛び込む選択は博打ですらない
かしゆか
誤縛したorz
どこぞで聞いた「ピースウォーカーに友情度一定以上の4人が踏まれた際にボタン連打するとひっくり返す+ダメージ」という光景を見てみたいんだが
どこかに動画ある?日本語不自由ですまん
1人でも出来る
調べてみたらやっぱガセっぽいな
ということで自己解決
>>721 攻略本にも写真付きで載ってる情報だぞ
ガセじゃない
>>722 マジか!検索の仕方がまずかったのか調べてもワザップ(笑)ばっかりだったんでガセかと・・・
どっかに動画上がってないかな
ワザップの当てにならなさは以上
焼酎率が基地外みたいに高い
てかあそこはwikiやら攻略サイトの情報を張り付けて「私が見つけました」なんて言っちゃう屑サイトだからな
ワザップとかアテにした事只の一度も無いな
最近プレイに飽きてきたのでipod気分で音楽聞いてる……。
ZEKE戦でメニュー画面開いて「恋の抑止力」聞いたりアイテムのウォークマン聞き流したり……。
ブリーフィングや音楽でいい暇つぶしになる
「ふあっ! あああっ! 凄い、ふ、深いとこ、あん、んっ、突かれちゃってるぅっ!」
「はぁ、はぁ、そんなにいいの? 僕で、感じてるのっ……!?」
「ひっ! あ、はあぁぁんっ! か、感じてる、私、鉄郎で、感じてるぅっ!
いっぱい、かき回されるのもっ、奥まで、犯されちゃうのもっ、気持ちいいのぉ!」
「うはっ、母さんのよすぎ……っ」
「あ、ああああぁぁんっ……! 奥に、子宮に、ひうっ、あんんっ、っ、
あ、熱いの、響いてるっ! ふあっ! あっ! 子宮が、っ、っ、どんどん
熱くなってっ! あああっ、イクっ! んっ、んっ、鉄郎にイカされちゃうーっ!
ひぐっ! んんっ! あっああっ!? だ、だめっ、イク、イクっ、
大きいの、きちゃうーっ!」
「イ、イってっ、母さん、イってーっ!!」
「くひっ!? イ、イクっ、あ、あああああああぁぁぁぁんっ!!!」
「ああっ、ぼ、僕もっ! くううううーっ!!」
「んあっ、あ、あ、熱くていいわぁ! も、もっと、鉄郎のでもっと、っ、んっ、
し、子宮熱くしてぇっ!」
「ううっ!? ま、また搾られっ……!! はふぅっ……! はぁっ、はぁぁ……」
「あはぁぁ、ん、んんぅっ……! 鉄郎、もーいっかいっ……!」
「あうっ、く……えっ……?」
「はあんっ! あっ、ふあっ、い、いいっ! イ、イって、熱くなってるから、
あん、あんっ、すぐ感じちゃうっ……!」
「はうっ……か、母さんの中、凄いことに、なってるっ!」
「あふっ、ぁ、ああっ! 奥までこんなに、んんぅっ、あんっ、か、かき回されて……
あぁ、し、子宮に押し込まれて……っ ふあぁぁっ! んはぁっ、あ、あくっ、
こ、これじゃ、私……っ、妊娠しちゃってる、かもっ……!」
「はぁ、はぁ……え、妊娠って?」
別ゲーだが、俺もガンガンNEXT+で同じような事やってた
「あんっ! あはんっ! あ、当たり前、でしょ? 鉄郎、中に、あぁっ、いっぱい、
だ、出したんだから……っ」
「で、でも……母さんっ……」
「わ、私、避妊のクスリなんて、あふぅ、んぁぁっ! の、飲んでないわよっ……!」
「じゃあ……これまでのも?」
「はぁっ、あっ、あんっ! そ、そうよ……も、もう、妊娠しちゃってるかもっ」
「え、えええっ……!?」
「何回もいーっぱい、出されてるから……あはぁっ、ぅ、んっ、ふ、双子とか、
三つ子とか、出来ちゃってるかもっ!
でも、もし妊娠してても、んっ、あんっ! あぁ、はぁぁ、へ、平気よ……っ
鉄郎のこと……あはっ、あっ、っ、わ、私、大好きだものっ
だから、鉄郎に妊娠させられても、嬉しいだけ……て、鉄郎との赤ちゃんだったら、
んっ、んあぁぁ、わ、私、産んであげるっ」
「か、母さん……っ」
「そ、それより、もっと激しく……んっ、んっ、動いて、欲しいわぁ?」
「う、ううっ! 敏感になりすぎてて……っ」
「ひあぁぁっ! あっ! い、いいからっ! で、出来ちゃっても、赤ちゃん
出来ちゃってもいいからっ、中でイってぇっ!」
「じゃ、じゃあっ! このまま、イクからねっ!」
「イ、イク! 駄目っ、もうイク、イっちゃうぅっ! 鉄郎も、鉄郎も
イって、私と一緒にイってえぇーっ!!」
「あうぅぅっ!? イ、イクっ! 出るーっ! くっはあああぁぁーーっ!!」
「ひああっ、イク、私もイクぅぅっ!! あぁああああああああぁぁぁぁんっ!!!
ぐひっ! んっ、あ、はあああっ……!! で、出てるぅっ! 子宮にっ、
いっぱいぃぃ!」
「う、うん、出してるっ、出しちゃってるよぉ! くっ、くあああっ!!
ああっ! 好き、好きだよ、母さんっ!!」
「あっ、ああぁぁっ! 私も好き! 鉄郎のこと、大好きよっ! んむっ、ちゅむむっ!」
無限バンダナ取れない…。
どうしてもBランクか、支援切れ・弾切れになってしまう。
あれは、みんな比較的すんなり取れるの?
基本パターンは無印や弐型と全く変わらないから
ミサイル2つ持ってAIポッドや脚の関節狙えばそうそう弾切れしないと思うけど
あてずっぽうに胴体とか撃つよりも
弱点をしっかり狙った方が時間も早くなるし弾も節約できる
>>731 思いっ切りポッド集中攻撃したらあっという間だったよ。
グスタフ、LAW、PKMで、ダメージはミサイルをポッドに、マシンガンは電磁なんとか対策オンリー。
マシンガンではなくアサルトライフルをPW線に持っていくのが俺のジャスティス
アサルトライフルやマシンガンよりもサブマシンガンを使うのが俺のジャスティス
威力がしょぼい? 照準が糞? 対CPUじゃ盾使えても微妙?
うるせーw MP5が大好きなんだよッ!!1!
サブマシンガンの照準はなんであの形にしたのかのう?
無限バンダナ取れました。
ポッド狙いが効きました。
次はpb/6p9がアンロックされないという問題が…
バンダナ取れたんなら作れるだろカス
マカロフ作って質問スレ池
AI兵器の声どうにかならなかったのかな…
記憶板集めしてるがイライラしてしょうがないぜ…
あと抜き取ってる時にしゃべりまくる二人をまとめてミサイルで粉々にしてやりたいぜ…
個人的にミサイル系を命中させたときの「おぁ!」って感じの声?が気になる
何故か普通のヘリに命中したときも聴こえるし
「どあ!」とか「どお!」に聞こえるな
兵器のダメージ音(声?)なぜか雷電っぽく感じる
MGS3でも初戦シャゴホッド撃破後のムービーで
シャゴホッドが壊れる時に同じ効果音が使われてたな
人の声っぽく聞こえるけどMGSでは兵器とかが壊れた時のSEなんだろうか
EVAが写真を同封したとか言ってたけど見れないの?
ダウンロードコンテンツにあるウォークマン楽曲のsnake1ってなんだろ?新曲?
今ネット環境無いから聴けない……
>>743 実際そうなんじゃないかとすら思う
なんかMGS4のモセスで瓦礫に埋もれるときの雷電の声が声っていうより
音としてPWの兵器のダメージ音にそっくりだったw
そういえばブラックホーク・ダウンで民兵がRPGを撃ったときに
まさに「うおっ」みたいなSEが聞こえたはず(どこのシーンか忘れたけど)
意外とああいう音が実際にするのかもしれない
誰か詳しい人よろしく
シギントの名が出るのはez gunの説明のところだけか
敵対してるのはゼロだけなのかね
シギントやパラメとはまだ繋がってるのだろうか
OPS31がやっとクリアできた。ここだけで一週間くらいかかっちゃったけどどうしてだろう?
カズが最後のテープでシギントの言うとおりでしたとか言ってるから
シギントはゼロ側だろ
今回のDLC全部DLしてPW改と戦ったら、なぜか味方からくる無線の声が無くなった。
こっちからかけるのは音声あるんだが。
ほかのミッション行ってみたらちゃんと音声あった。
今回のにバグあるのかな?他になった人いますか?
>>751 パラメディックは後にフォックスを改造することになるわけだが、
友人でもあるフォックスの改造をスネークが依頼するとは到底思えないから
パラメディックもゼロ側なんだろう。
ゼロなら湯水のように予算くれそうだしなぁ…
湯水といえばゼロのコーヒー嫌い話がPWで出るとは思わなかったwww
>>754 ヒューマンボイスの頃から一部の無線ボイスが再生されない現象はある
>>757 じゃあ、音声欲しかったら消せってことか。
大型兵器戦って何気にステルス使えるんだね
カモ率95%表記だけど敵に近づいても発見されない
ダメージを受けて警戒状態の大型兵器に近づくとさすがに気付かれるけど
そうだね
既出過ぎてフィアー!
じゃあフュゥゥゥゥリィィィィーー!!
あひゃあ
このながれならいえる チコは俺の嫁
ランクSで取れるもの全取得、盗聴テープ、兵器全種鹵獲とここまでくると
あとはダルげなやり込み要素くらいになってくるな、目先の目標と言うか。
開発は徐々に終わるだろうしランクごとの武器レベル上げとかは流石に
アホらしくてやってられん、コーディネーターも微妙なところ。
とりあえずやるにはランダム取得のモンハン素材とかAI、ジークパーツとか
なのか・・・。
やり込みか。アマンダンテがブリーフィングで何回「ソモサ」と言ったか数えるとか
>>765 やりこみ方が俺と似てるなw
俺もモンハン以外の武器終わって、兵器集め終わって、そして武器レベルを上げるつもりはないw
俺はAIをPW以外すべて集め終わり 、あとはPW弐からCを三つ取るだけってとこまできたぜw
これが終わったらティガとギアのGとカリブの素材取って、開発終了させたら…うーむ、やることなくなるなw
ブリーフィングはアマンダのだけは聞いてない
やつは話がMGS4方面に真面目だし聞いてて面白くない
>>768 聞いてないのに、聞いてて面白くないとは。
>>764 チコって子供だから違和感ない名前だけど、
大人になっておじさんやおじいさんになっても「チコ」って名前だったら変な気がする。
オッサンでチコ名乗ってる人普通にいるし、スペ語、ポル語圏ならパコやらペペやらいっぱいいるぜ?w
サッカー選手の愛称であれだが、ジーコ=やせっぽっちだし愛称なんてそんなもんだろ
ボボ
雪山にいそうな名前だな
今最初からやり直してるんだけど各ミッション順番に1回ずつしかクリアしちゃダメでSランククリアをしてるんだけどクリサリス戦がSランクとれない。
開発が追いついてなくてFIM43がまだできてないんだ。
チャフ使ったりして7分ちょいまでタイム削ったんだけどこれ以上できない。
だれかアドバイスください。
諦める
COOPSでやるしかないな
縛りとか制限って道具や行動が限られた状況を
どう打開するかを自分で考える事が醍醐味だと思うんだ
>>771 逆に幼稚園児の子供みたいなのが「スネーク」とかいう名前だったらかなり引く・・・。
ところで俺60時間ぐらいプレイしてやっと4章のはじめの方まで来たけど、
もう難しくて先に進めなくなってしまった。
クロスレビュー満点は伊達じゃないし、面白かったけど、
俺みたいな30代後半のオジサンには難しいゲームだった・・・。
777
そうなんだけどずっとやっていて自分の力じゃあまりにできなさすぎるんだ。
wiki見ると5分後半がSらしいからあと1分も縮めなきゃならない。。。
>>774 そもそもA取ってる時点でクリアしてね?したらまたロードしてやり直すのか?
ところで大型兵器戦のランクSって、開発してる側はどういう意図でこの条件にしたんだろな?
S取るためには戦うより作業ってのは爽快感皆無だし、そもそも戦うのは時間もかかってたまに死んだりしてメリットなし。
戦うより早い、楽、無傷の鹵獲も可、ランクも高いとメリットしかない地味な作業をするくらいなら大型兵器なんてなくていい気がするんだが…
一通り鹵獲済んだらあとやる気しないよな…
フルトンバズーカがあれば戦ってS取るのも十分可能だよ
バンダナがあれば更に楽になる
見つからずにSは見つかったら結局やり直しってデメリットもあるのに対して、
戦ってS取るのは隠れて神経質にならなくて済むって面もあるにはあるけど
あとCO-OP時は絶対に戦う方が早い
OPSって黒歴史扱いなの
CIA長官ってオセロットに射殺されたはずだよね
殺されても別の人が長官化すると思いますが
3の時点であのCIA長官だからそれはない。
多分そっくりさんです
年表にはオセロットに暗殺された事はしっかり書いてある
PWの電話の相手はあん時のCIA長官の横にいた人物じゃなかった?
781
ランク見たあとにボタン押すとセーブになるからランクみてSじゃなかったらリセットしてます。
789 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 22:05:51 ID:ewPwEZq3O
購入検討してるんですが、これKaiつなげてもCoopだけですよね?
Kaiつなげてるひとに質問なんですが、人口はどのくらいいますか?
夜になると30人くらい
さっきからVERSUS OPSがこっちをみているぞ
791 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 00:51:37 ID:5aCL/A4mO
>>790 ありがとう 少ないね
やめようかな
てかPSP昨日買ったんだが面白そうなソフト少ないよね
ウイイレはもう売り決定だし
モンハンでも今更はじめようかなw
OPSて人まだいるのかな?
実際の歩兵とか見てるといくら潜入ミッションでも
スニーキングは容量足りてるんだろうか
みる限りウエストポーチと水筒一個に拳銃のマガジンが二個くらい入るようなのしかないけど
Xlinkの対戦部屋は毎日立ってるし、いつも埋まってるから、割と人気あるかと
インフィニティミッション好きだったんだけどなー
箱庭なステージとゴールを探すっていう仕様がすごいマッチしてたと思う。
PWでやったらバランス的にどうなるかわからんな
これ、追加アイテムでオン対応になるって聞いたけどガセ?
大会、抽選会目当てで行きたいんだけど、行った人どんな感じだった?
武器開発は自分でできたらよかったな
サプレッサーをつけたり、火薬の量を調製したり
>>799 End of Eternity みたいなやつ?
803 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:03:29 ID:5aCL/A4mO
結局楽しめそうなソフトないからこれ買ったわ
初ソリッドだがしぬほど面白そうだな
フルトンだけやってるよ
操作は難しいな
>操作は難しいな
シュータータイプおすすめ
>操作は難しいな
アクションタイプおすすめ
>操作は難しいな
ハンタータイプおすすめ
>操作は難しいな
シュータータイプ超おすすめ
>操作は難しいな
アクションタイプおすすめ
おまいらww
デフォシューターだって
…結局なにがおすすめなんだい?
ラブプラス+
十字キーで視点、パッドで移動が出来たらハンター
出来ないなら○×△■で視点移動になるシューターかと
>>798 俺も抽選会&サインやヒデラジ目的で先週いったが、楽しかったぞ
色々と
816 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:22:34 ID:0zfqs/cXO
テレビつけたらコジマ監督うつってたw
チャンネルどこ?
小島監督フランスでも神なんだな
>>815 中部地区だからサイン会とかないのよね、プレゼント抽選会ってどのくらいからやった?
このゲームプレイ2ヶ月目にしてやっとホールドアップの方法が分かった。OTZ
>>821 敵を全員ホールドアップで制圧するんだ!
>>820 中部地方サイン会やらないのか
イベント終了は3時頃予定だったから、2時頃じゃないのかな?
でも抽選番号が書かれた紙は入場時配布だから、早くいかないと無くなるかもよ
…ってもうレスするの遅すぎたかもな
>>796 同意
まああれはいつもサプなしで発砲→そのままランボーだったが
英雄度13万で三人リクルートしたら実戦一番マシなのでC…
三人で一番高いのが医療B…次が開発C…
5万での初リク実戦A完璧超人以来段々弱くなってんぞ?!
22万超えてもそんな感じだよ
人が・・・・・
ごみのようだ
>>823 いや中部はまだだよー
入場時配布か、大会言ってもやる事ないしなー
どうすんべ
第一章の72戦車倒せん。ようつべ見たけど麻酔銃のレベルが違いすぎる。
弾切れで無力なんだけど、支援マーカー必須ですか?
あと武器はどうしたもんでしょう?
今は麻酔銃とアサルトライフルm16?です。
>>830 兵器戦が大不評な理由の一つでもあるが、どちらかに絞らないと駄目。根気との戦い
麻酔銃でやる気なら随伴兵全員回収する隠密重視で。ただし、その時点だとフルトンの数が
明らかに足りないから、回収作戦は諦めるか何とか戦車に轢き殺させるしかない
戦車を破壊する積りなら、全員皆殺しを前提の装備で。その場合ミサイル系が無いと
話にならない。当然補給マーカーが無いと詰む
>>824 CQCを駆使して気絶させながら進むのが醍醐味だぜ
ホールドアップが万能なPWと違って敵を上手く気絶させて素早く進まなきゃいかんから結構リアルだと思う
>>830 俺は初期は、m60とミサイル、支援マーカーで皆殺し。
フルトン砲が開発できたら、回収すれば良いよ。
>>832 ホールドアップ数秒しか持たないもんなw
MGS3と違って投げ飛ばしても即気絶にはならんし…
倒してからのホールドアップじゃないと寝てくれないから拳銃のほうが強いという…
いつもノックで誘導してたわw
OPSは狭いながら色んなルートあって楽しかったよね
サイロとか好きだわ
迎賓館は使えるルートが多くて面白かったな
橋の警備が4人の所を足音で強制的にすれ違わせるテクニックで突破できた時は感動した
>>836 >足音で強制的にすれ違わせるテクニック
是非kwsk
背後で足音立てて、敵がこちらを向いたと同時に先に進む奴?
4人固まってる状態で出来るって凄いな。
838 :
830:2010/08/23(月) 07:07:15 ID:QBSDYNuk0
アドバイスありがとー。
なるほど、初期から麻酔銃でと思ってたけど、ひとまず皆殺しで先に進んでみます。
戦車戦はどれもそうだけど、「今度は甘くないぞ」「手法発射用意よし」「撃てー」って言ってる間、
常に動いてれば主砲には当たらないよね。
後ろについてる燃料タンク狙うのも手出し・・・。
72戦車は俺も苦労したけど、Mi24Aが殺人的に難しくてかなり詰まった。
>>834 誘導→飛び出して体当たり→後ろから拘束→引き倒してホールドアップ
これが慣れればExtremeでも運が良ければ30分くらいでクリアできるようになるよ
>>835 サイロの入り口に誘導すると延々と段差を上り下りして敵兵が動かなくなるよねw
あれ利用して全員あそこで引っかけてクリアするのが一番早かったわ
セシールって両切りタバコがいいって言ってたけど、
日本産のだとショートピースとかゴールデンバットあたりなんだろうか?
思いっきりキツイタバコですな。
>>831 メインオプスの兵器戦は、すべてフルトン足りるだろう。
ハインドAだけ設置分から補給しなきゃならんが。
>>837 それだよ
敵
自
の時に敵の右側を走ると敵は半時計回りに振り向くのでばれずにすれ違えれるし
敵は足音を確認しに行くので少しの間無力化できる
迎賓館は一番楽なルートを一発で発見してしまったせいで萎えた
一番楽なルートを見つけて萎えたのは地下サイロかな
味方と交代でショートカット出来るのは酷い
新しいミッション追加とかないのね
期待してたんだが
CQCで敵を壁に叩きつけるのって名前あったんだな……
知らなきゃよかった……
CQCびたーん と言うと
よく友人にCQCリターン? とか言われました
未完成抑止版の頃の話
びたーんがひらがななのがポイントだと思ってる
壁ゴシャァッって勝手に名前つけてたけど
インストのアレ正式名称だったのか?
だからインスト。
そうか、アレ正式名称だったんだな……
既出だろうが、小島監督のギャグってなんか変。
半分OPSスレになってるなw
やばいやりたくなってきた。友達から借りてくるかな
無限ミッションはFOX兵と女医とメンテクルーに人事配達レスキューとかいれば楽勝。
回復アイテムとって成長させないといけないから1時間半はかかるけど
VRミッションだけ収録したやつ出ないかな・・・
グラフィックはMGS1風で。
ゲノラとかUFO戦をco-opsでやってみたい。
まずは兵士育成要素を充実させたインフラ対応のPW+出すべきだろうが
GEやPSP2の完全版ラッシュが来てる。
MGSPWも早く+を出してほしいな。
何か人と戦いたいな
vsザドルノフ vsコールドマン
vs電話先のオッサン vs電話先のオッサンに銃突きつけた奴ら
……何かいじめみたいだな
あまり関係ないが、池上彰の学べるニュースって何気にMGSPWのBGM使用率高くね?
さっき学べるニュースのCM見たら兵器戦のBGM流れてたぞ
陽水だらけwww
あずにゃん「ス、スネークの赤ちゃん、産んであげるんだから!」
866 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 11:15:20 ID:k2xMXg0C0
今敏って死んだの?
押井守が氏ねば良かったのに。
MGSシリーズの中で発売から四カ月でここまで過疎ることなんてあったか
敵兵にバナナをつきつける作業を続け、ついに英雄度50万になった
降伏しろ!!
しかしそこまで行ける人に降伏城を使う機会や必要が無いのが残念なところ
Ops+はクリア後もシコシコといろんな縛りで遊んでたけど、PWってそういう魅力あんまりないよね
完全ステルスとかでもひたすら作業だし一般兵に魅力がないし……
スネークはフルトンでお手軽に基地帰ってくんな!現地調達で何とかしろ!
武器の種類自体は豊富なのに縛りがあまり無いとはどういう事なのか
もう普通のミッションで海パンバナナオンリーで全員ホールドアップやってればいいよ
カミナンデスで水着バナナが一番
カムフラ率を考えるとM47辺りを持ってやる(無論ホールドアップのみ)のもあり
縛りの方法がないんじゃなくて
PWが縛りするほど魅力のあるゲームじゃないって言いたいんだろ
カズ・・・過疎だな・・・
マザーベースが発展したところで達成感も糞もなかったのが印象的
マザーベース内を走り回ったり何かできるようになったとかがないからな
マザーベースで2のタンカー編みたいなのしたい
セシールを実戦部隊に配置してもエントリーゲートで選択できないけどどうやってプレーするの?
ユニークはMPOと違ってスネークしか使えない
ありがとう
>>884 ゼロ少佐こんなところで何やってんですか
マザーベースが舞台なら
パス等を操作してザドルノフの解放と諜報活動、ZEKEの改造を行えるMGSpw0
スネークとキャッキャ出来るパスプラスモード、カズとバンドで音ゲーモード搭載
スネークがMSFを蜂起した理由ってどっかで語られた?
>>888 サイレントヒルに出てくるクリーチャーみたいな歩き方しそう
海に落とされるのは嫌だあ
海辺とかでMSF兵が訓練してるとこにスネークで混ざったりしたかった
カズとかパスでミッションしたかった
Opsのときはユニークキャラ使い放題だったのにな
PWのユニークとか存在薄過ぎて愛着が沸かん
かつてないほどにネタ方面に濃い連中だけだと思うがwww
カズやセシールはそう思えるけどアマンダやヒューイ辺りはネタ要素が薄いなぁ
あの2人はガチだからな。
ヒューイはさらに自己中ときた
AIパーツは持ち帰ってくれ^^
カズラジ最終回か…
ついにユミラジが始まるんだな!!
ガルラジだろ!
カズラジは放送開始直後のものは面白かったがなぁ、徐々にただの中の人ネタがメインのラジオに成り下がって聴くのをやめた。
謎の高音質は何だったんだろう
カズラジは発売と同時に終わってたら伝説の神ラジオになれたのに
発売日以降の放送がいまいちだった
>>901 くりごはんくんとかかわいいよな画伯って
確かに発売してから段々聞かなくなった>カズラジ
一回も聞いてない俺はダメですか
称号みたいに頑張ってコンプしてね!
最近やり始めてやっと2章に入ったよ。これ次のミッションが戦車戦とかAI戦とかだとなんかガッカリするね。
つーか、俺のセシールちゃんからID取ったやつどこよ?
出涸らしの小島より岡村メインに据えた方がいいんじゃねえかなもう
小島はプロデュースだけやってろ
岡村もういねぇし、OPS+の遊び要素がPWの兵器戦よりかはマシってくらいでそんなに評価する気にはなれない。
岡村Pどこにいったの?
尼で2983円w
「キャサリンのスタッフはイリュージョンが引き取りました」
誤爆しました(´・ω・`
(´・ω・
中古屋で売ったらラストレイヴンの方が高かった。
ストーリーミッション四番目あたりの戦車ホント容赦ねえな・・・
やっぱRPG-7じゃなくちゃ無理なのか?
入手方法kwsk
誤爆した☆
ワゴンで2480円で並んでたよ
>>916 LAWで頑張るか随伴兵をばれずに始末して部隊長殺せ
週末の関東大会ってギャラリーは入れるのか?
もう完全にどうでもいい
次はフルCGで映画出してくれ
そしたら5本くらい買うぞ
次は雷電がZ武を量産するゲームだろ
>>921 ヘビーレインみたいなADV作って欲しい
>>918 一瞬RPGがワゴンに並んでるのかと思ったw
アフガン行ったときに一万足らずの値段で店頭に山積みになってたぞw
十万足らずだ間違えた
$700だったから今だと6万くらいで買えるな
>>926 アフガンのゲームショップにPWが山積みになってるのかと思った
アフガンのゲームショップにはRPGが山積みで売られてるのか
アフガンのゲームショップにはZ武を量産するRPGが$700で山積み…?
931 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 11:46:19 ID:/D8QEa4h0
>>924 不謹慎にも程があるからvipでもν即でもやるな
こんなの面白いとか思ってんのか・・・
胸糞悪いな
しかし一発6万か
レベル上げと称してカカシにひたすらRPGぶち込んでは補給要請するスネークを見て
カズは内心殺意を覚えてるんじゃないか
無限バンダナがあるから一円もかからないぜ
やっと盗聴テープ聞いたけどカズとゼロは何がしたかったんだ?
カズは商売がしたかった
ビジネスとしてBIGBOSSを利用しようとした
が、ミラーがBIGBOSSに感化されてしまったため暗殺
カズ←→ゼロ
だったのに
ボス←カズ←ゼロ
になった
何でヘリの糞パイロットはろくに確認もせずに気まぐれにミサイルぶっ放すんだよ
せっかくスニーキングしてたのにまぐれ当たりで即死とか理不尽すぎるぞ
>>941 あれすげえウザいよな。
4人無力化してさぁ行くかと思った矢先
突然こっちにミサイル飛んできて即死したときは
全員ぶっ殺してやろうかと思った。
ぶっ殺しちゃえばいいよ
ヘリ狩りはシモノフに限るな
89345557
24976977
マウンテンデューの未使用コード
期限は無かったよな?
やっとクリアした。いまザドルノフ捜索中。
4章クリアでEDは一応見たけど、EXOPSが多くて(しかも難しくて)全然終わる気がしない・・・。
でも8割はほぼ同じミッションだけどね!
早くスモークで怯ませた随伴兵にフルトン地雷を仕掛ける仕事に戻るんだ
迷彩服の柄の配信は今後もやるみたいだけど、やはりミッションの追加は無かったな…
デコイの柄とかの配信もしてくれると面白かったけどね
雷電とか、微妙なサイズのメタルギアとか、テクスチャ一枚追加するだけなんだから楽でしょ
デコイの柄がそんなものになると遠くからでもバレバレになるw
そこはほら、安心の無能設定でどうにでもなるじゃん
ゲーム発売当初にユニクロでコラボTシャツが売ってたよね?
夏だしあれを普段着として着てる人はいる?
ゲームをクリアし、振り返ってみて一番苦労したのがMi24A戦だった。
その次が「管制塔へ」だったな。
コクーンとピースウォーカー戦、EXTRAOPSの「ホールドアップ」はいずれも難易度4だけど割りと楽にクリアできた。
今ピューパ弐型のところまで来たけど装備は何がいいかな。凄く強い・・・。
突然だけどsay peace!ってフレーズは元ネタあるの?
軽くググってみたけどメタルばかりひっかかってよくわからなかった・・・
DLCでコスチューム配信してくれるのは良いけど、
もっとネタっぽいのを配信してほしいなぁ…海パンとかタキシードのような
迷彩服の柄違いばっかだと、さすがに飽きる…
>>955で思い出したがMSFって国境なき医師団の略称と同じなんだな
WWFがWWEになった件じゃないが
ゲームだし流石に訴えられたりしないよなw?
>MSF
攻略本立ち読みしたらピースウォーカーに4人で踏まれたとき投げ飛ばせるって書いてあったんだがマジで!?
まじだ
ザ・ソローの俺には縁遠い話だ
そんな事よりレッド野戦服はまだかね
ファイアー迷彩でもいいよ
哀しい…哀しい…一人は、哀しい…
称号が揃わない…田舎住まいは、哀しい…
「称号:THE SOLOを取得しました」
条件:ソロで2500時間
>>965 一度でもCO-OPしたら取れない仕様で
ミッドタウン行く香具師いる?
思ったけどZEKEを手動で操作するときってどこに乗ってるんだ?w
あんなにREXとかと違ってスタイリッシュなわりにスケールも小さいのに
後ろの四角い部分は核モジュールだし…丸いAIポット付近しかないか
電撃杯開催!
店頭大会や地区大会で敗れてしまったチームの皆さんに復活のチャンス!!電撃杯ならではの内容や賞品があるだけでなく、もちろん電撃杯で優勝したチームも決勝大会に参加できます!
9月5日(日) 13:00〜18:00
コナミ本社 / 東京ミッドタウン イースト (地下鉄日比谷線・都営大江戸線 六本木駅)
地区大会なんてやってたのか
今知った
サイファーの兵士になってマザーベースに潜入したい
操縦席は右膝の部分
クリアして5章ザドルノフ探索3まで来たけど、
このあたりになるとEX−OPSが難しすぎて、どうやってクリアーするんだー、と思ってしまう。
俺にはもう無理だ。みんなゲーマーの腕が凄すぎる!!
開発するものしちゃえばあとは我慢大会だから。
>>975 とりあえず、先に5章をクリアすることをお勧めします。
激しく酔いそうだ
操縦席ごと腕を飛ばすダンガイオーに比べれば
PW+では
・囮に使える銃声がするラジカセ
・タイマー起動する気絶からの復帰装置
これを作ってもらいたい
そんなもんよりもダンボ爆弾を対戦で使えるようにするべき
PW+はボス戦の追加。(流用でいいし、1つでいいので…)
あとインフィニティミッションの復活…OPS+やACIDのステージ流用で全然おk。
インフィニティはミッションの難易度にエクストリームが欲しいな…ヨーロピアンエクストリーム付けてくれても全然おk。
対戦強化、ネタアイテムはあんまり強化しなくていい。使えるなら別だけど。
次作があるかわからんけど、ゼロVSビッグボスのメタルギア戦とかやってみたい
>>982 ほしいよな
対戦で知り合いが良くダンボール使うから片っ端から潰してるけど
爆弾があれば抑止力になるだろうし
>>983 EXラスト付近はゲノムレベルの反応とダンボ剥がしで良いよ
ACIDは1の下水道探すMAPが欲しいな 2はアリーナMGS1,2くらいしか覚えてねえや
>>982 あれ作った時は対戦で使うもんだなと思ったら使えないんだよなw
ピューパって水陸両用なんだからコスタリカとニカラグアの国境の川にでも出るとか・・・
地味に装甲車も水陸両用らしいけどそれはいらん
つか+なんて出るか?
コジプロはライジングとキャッスルバニアにかかりきりだし
ヒデオは次回作のAVGにかかりきりだし
ライジングってアメリカが勝手に出すんじゃないの?
3DSもあるしな
4も完全版はでないし、PWの方も期待しない方が良いと思う
ライジング作ってるのはコジプロだからアメリカ関係なくね
キャッスルはスペインだけど
今更だけど勲章欄のステルスのマークがこれにしか見えない
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
優しさに感謝する
やっと種子島の素材手に入れたのに大和魂でねえ
Ex49でステルス迷彩フルトンマラソンにつかれたよパトラッシュ
種子島全然でないから心が折れそう
!
てきしゅーだぁー
敵の位置は不明
木の精か・・・
まだだ!まだ終わってなーいッ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。