【PSP】エースコンバットX2ジョイントアサルトpart4
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:14:06 ID:9B7aeuHq0
2ゲット
>>1z
今回レジプロ機参戦するならJu 87 G-2でないかなぁ
アヴェンジャーの威力が情けないA-10のかわりに使うわ
6 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:11:53 ID:9B7aeuHq0
F-15J改イーグルプラスはまだですか
>>8 俺もパトレイバーの方がよいが無理そうなので…
サイレントイーグルで我慢するから出してくれバンナム
10 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:10:50 ID:dpmbsF2y0
ストライクイーグルが出るからなぁ。
もしかしてダウンロードコンテンツとか?
ODMM・・・とうとう空対無差別マルチロック味噌が出るのか
12 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:22:48 ID:dpmbsF2y0
だんだん初心者仕様になってきたな...
でも、x2の視点を3rdにして△長押ししながら操縦
するのがxに比べてすごいやり難い。
>>11 ODMMのっけるとしたらCFA-44だろうな。
態々似たような武装できる戦闘機は出さないだろう。
フェンリアとモルガンのこともあるし・・・
14 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:59:46 ID:dpmbsF2y0
ライセンスのとこにSR-71って書いてあった。
プレイヤーは使えるのかなぁ。
>>14 AC5の時みたいに操作は出来ないかもね。Xにもハリアーあったけど使えなかったし。
オプティマース!
>>8 ピクシーワークスというラノベにそんなのがでてきたな
>>17 平和の伝道師になるために傭兵やめて絵本作家になろうと思い立ち、ベルカのつてでゲルプ2に弟子入りしてなぜかライトノベル作家になったピクシーか・・・
>>5 A-10の機銃威力は6みたいにならないのかねぇ。PS2の頃でも一応、微妙に威力が違ったんだっけ?
20 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:55:23 ID:Mf107tzs0
なつやすみがやってきたね
22 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:21:25 ID:dpmbsF2y0
>21
延期しなければもうx2をプレイしてるかもね。
>20
売上とか見ても日本人はこういうシューティングとか
フライト系は苦手なのかな〜
世界的に見たって大して売れてないだろ
24 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:01:15 ID:IGM43ySi0
>>23 そういうことを言ってるんじゃない。
日本の売り上げが低いってことが言いたかった。
X2ではフェンリアのステルス迷彩実装されないかなー。
もちろん特殊兵装で。
またフェンリアが最強なのか?いい加減フェンリアX2モデル出せよ
架空機ったって世界観違うからフェンリア出ないだろ
既にフェンリア出るのは確定してますが
>フェンリア出ないだろ
ゴミ通の登場機体公開でデカデカと載ってたのに何いってるんだコイツ
何がフェンリアだよ
最強はファルケンだろ
いや、汎用性でXFA-27だ
ナイトレーゲフンゲフン
フェンリアは今度こそVSTOLだっけ?搭載してくれるのかな
操作系やシステムが下手糞仕様のままだな。
馬鹿にも分かりやすいものを作るより、現実に則したものを作るべき。
35 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:20:19 ID:IGM43ySi0
>34
下手=ノービス
ノーマル
上級=現実仕様
できれば切り替え式にしてほしい。
>>35 上級だとどんなとこが現実仕様になるんだ?
現実仕様とか・・・フライトシムやればいいだけじゃないか
38 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:32:50 ID:IGM43ySi0
機動性がシミュレーターっぽくなったりスロットルを放してももどらないとか。
そのた、多彩な設定ができる。一本でシューティングと、シミュレーターの
ふたつができてしまう とか?
まぁ 自分は今のままでもいいんだが... このほうが面白そう。
>>36 武器ごとにレーダー・HUDモード切替
スロットルが固定式に。かつスピードブレーキが別コマンド
システムを大幅に変えないのであればこれぐらいしかできないと思う
ほかはエフェクトや挙動とか、操作とは別の話になっちゃうし
>>37 シムどころかフライトというジャンルが瀕死なので新しいのが出ない
俺にいつまでエイムストライクやらせるつもりなんだろう?
40 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:36:29 ID:IGM43ySi0
>>37 ACEを現実仕様したい人は多いっぽいから...
>>40 別にACを現実仕様にしたいわけじゃないw
俺個人はACをACとして面白くするには3路線を突き詰めるべきだと思っているから
現状優れているところなんて、機体モデリング、グラフィック、音楽、親切なUIぐらいだろう
実在の戦闘機を扱うゲームとしてはそんなに褒められたモンじゃないし
でもほかにやるものがないという現実
シム寄りにするとレーザー兵器で余裕で死ねる
43 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:53:23 ID:IGM43ySi0
>>41 あ〜(そういうことか)
じぶんは一回くらいは
>>38でいいとおもうんだ。
3は分岐がよかった。
>>35 異なる操作体系の共存は無理。
下手操作でもクリアできる事を前提に作るのであれば、
現実仕様の操作を盛り込む意味が無い。
そもそも、PSPでは現実仕様にする事は不可能。
>>38 FCSやアビオニクスを現実に則したものにして欲しいね。
今のエスコンは、現実から見たら、
火器管制とかレーダーとか兵器の誘導システムとか全部滅茶苦茶で話にならん。
45 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:56:52 ID:IGM43ySi0
>>42 シムモードはストーリなしでステージは兼用。もちろんシムっぽいミッション。
さすがにシムの機動でレーザーはないよね。
>>ID:IGM43ySi0
おまえさんは、エースコンバット以外のフライトゲームをやった事ないだろ。
シムモードだのシムっぽいミッションって何なの?馬鹿なの?
そういう人は普通にちゃんとしたシムやればいいと思うんだけど何でエースコンバットでやりたいの?
48 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:03:14 ID:oEM0Mrio0
>>43 言いたいことはわかる
今回のX2はともかく、
どんどん軽くなる挙動、ただでさえ多いのにさらに増える目標・ミサイル、敵を強くするために無茶機動・・・・・・etc
さすがにかけ離れすぎだもんなw
俺はこれを逆手にとって、バランス調整必須でロボアニメ風近未来SFアクションにしちまえばいいと思ってるがねwww
>>38はともかく、いい加減フレアぐらいは使わせろ!!とは思う
>>48 兵器などを現実に側したものにしなければ、
フレアを導入する意味は無いよ。
今のシステムのところにチャフやフレアを導入しても、
余計酷くなるだけ。
>>47 だから新作が出ねぇんだよ
エナエアは死亡、LOMACは開発会社がヘリにご執心、Falconはそもそも機体が限られる
タイフーンやF-2対空改修型やSu-50やF-15E改に乗れるシムなんてないんじゃ
たとえシムじゃなくても機体を揃えてる点は十分評価できるシリーズだからな。モデリングは抜群だし
>>47 エスコンをシムにしろと言ってるんじゃないの。
そこを勘違いされても困る。
ただ、普通に楽しめるフライトゲームとしてまともになってもらいたいだけ。
>>50 エナエアはシムじゃないよ。
52 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:15:49 ID:IGM43ySi0
>>46 すいません。ちょっと表現しずらかったので略しました。
やったことあるんだけどね。
シムはシムで面白い。
ただ移動中は、なにもできないけど。
pspじゃボタンもたりんな...
>>52 具体的なタイトルは?
それと、移動中は何もできないってのはおかしい。
WPを移動している途中にもやる事はある。
54 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:21:20 ID:IGM43ySi0
>>48 >>49 x2に新しく出るやつにIRCMってのが有るんだけどこれってフレア?
>>48 別に自分はACEをシムにしたいわけじゃないよ。
両方あってもいいんじゃない?と思っただけ。
>>54 とりあえずsageして。
IRCM・・・赤外線対抗手段か?
ECMで電子的対抗手段だし・・・
56 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:29:08 ID:IGM43ySi0
>>53 昔、友人に借りたもので。
何もできない→目標地点まで長い でした。
確かに最近の親切設計と敵の無茶すぎる挙動は酷いものがあるけど
エスコンは元からシムでもシムもどきでもないだろうに
58 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:38:01 ID:JZy+Boog0
レス読むだけで期待が膨らむ。
でも金欠。
59 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:40:37 ID:IGM43ySi0
x2は、オンラインができますが、オンライン使用権とか取られるんですかね?
夏休み中の学生のみなさんへ
メール欄にはsageと入れてください
体験版で獲得した戦闘機を製品版に引き継げる…
あれ、なんかどうでもよかった
この季節になると「夏休み」と言いたがる奴が増えてうざいなw
夏厨も夏だなあ厨もうざい
機体はいいから、稼いだ賞金を引き継ぎたい・・・
65 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:50:40 ID:O9dEWpBB0
むしろ金より勲章引き継ぎたかった
久しぶりにXやったらぬるぬる動いて吹いた
X2とはロールが全然違うよね
68 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:23:03 ID:IGM43ySi0
x2は、わざと敵が後ろ向けてくるような...
気のせいかな。
>>54 IRCMはフレアという噂らしいね。
Xよりもミサイルの追尾性能がチート並みに向上してるから通信対戦などでは需要あるかも。
QAAMをWPN1にSTDMをWPN2に替えると通常ミサイルに兵装使用料が掛かります。
これは既出かな?
初ACなんだけど、フレアもチャフも無いのね。
ミサイルアラート出てどう対処すんの!?ってなったけど勝手に避けてた(・ω・`)
まあ、この手のゲームは今まで三本くらいしかやった事無いから初心者操作が凄くありがたいな。
ただ、UGBの当て方が判らなくて何時も通常ミサで地上目標も焼いちまうぜ…。
Xもやってるが投下式は全然当てられないな
俺は中和作業に苦労したな…
オルゴイ戦のBGMなんかいいな、ゆっくり聞く暇無いのが残念だが
76 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:41:31 ID:O9dEWpBB0
>>75 あれは切り離した後の敵の「なんだコイツ!急に動きが!」的なのが気持ちいい
77 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:42:14 ID:IGM43ySi0
>>75 中和か...
<<グリフィス隊何やってるんだ早く中和してくれ!>>
↑この無線はうっとしかった。
まあ 早くすればいわないんだが。
エースの中和は未だにSとってない
というかクリア出来てない
>>77 <<グリフィス隊何やってるんだ早く>>
ティンッ!
<<グリフィス1?応答してください!グリフィス1!>>
そんなすぐに爆発するような不安定な薬物撒いて大丈夫なのかよと
うわああバーフォードってそういや、こういう顔だったんだなw
イメージ崩れた
>>80 特典付けるならXのサントラつけろよ・・・
>>78 あれエースでやろうとするとうるせえからやだ。高度上げると落とされんだよ黙れってなるわ
でも俺が一番キツかったのはヘリ防衛だな。精神的にもリトライ回数的にも
84 :
71:2010/07/24(土) 00:36:42 ID:9gvXFzrR0
>>83 ヘリ護衛は俺も大嫌いだわ。
ミッション開始後しばらく敵が出てこなくてリトライがかさんでくるとイライラする。
しかもミッション自体がつまらなくて辛い。
これもエースでSとってないわ。難易度関係ない気もするけど何度もリトライしたくない
俺はサントラだけ欲しいの
87 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:22:38 ID:C4gL4Zof0
ヘリ護衛と中和はホントトラウマだわ。
フェンリア両方ともエースでもS取れたけどこれだけは取れない。
中和は旋回するだけでゲージが面白い事になるな
中和ミッション、ガスの発生場所さえ覚えれば割と楽じゃないか?
旋回は緩くやるしかないだろうけど、加速に関してはゲージが黄色くなるくらいまで上がったところで一旦加速を止め、また加速すればゲージが上がらなかったり。これやるとフェンリアでA/B全開にしてもゲージ下がってくぞw
ヘリ護衛の方は、ヘリを攻撃してくるRPGが限定されているからそいつを覚えて優先的に叩く。特殊兵装を射程が長い対地誘導兵器にしておくともっと楽かと。LAGMとかSODとか。
ヘリ護衛も中和もエースでSなんて余裕だろ
クリアすらできないとかどんだけ下手なんだよ
みんな出来ないんじゃなくて
狭所くぐりでもないのに死に覚えゲーやらなきゃならんのが気に食わないんだよ
俺上手いアピールしたいんならブログかツイッターでやれ
92 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 03:27:55 ID:C4gL4Zof0
ヘリ攻撃するRPGって限定されてたのか。
初めて知ったわ。
>>91 どうやらお前の中ではここは下手クソが傷を舐め合うスレらしいな
アホか
しかも
>>78すら読めないらしい
そもそもあれのどこが死に覚えゲーだよ
敵機からの攻撃を適宜かわして煙の上がったところに中和弾落とすだけじゃねぇか
ご丁寧にもレーダー上にまで表示されるしな
ロックオンしてくれなきゃ何もできんのか?
自分の無能さを棚に上げて「気に食わない」とは笑わせる
>>92 とはいえ、どれがヘリを攻撃するRPGか一々憶えるのはめんどくさいから
特殊兵装を有効に使って片っ端からちゃっちゃと片付けた方がラクではある
>>93 坊や、猿のようにシコシコやってスレ見て優越感おぼえた君とは違ってね、世の中には様々なニーズがあるのだよ
まだ中学生だというのに2ちゃんねるやってるようなカスには何を言っても無駄だろうがね、頭ごなしになんでもけなすものじゃありませんよ?
はあ
>>94 けなすだなんてとんでもない、俺は事実を述べたまでさ
対してお前は認めたくない事実を言われたらレッテル貼りで誤摩化すことしか出来ないらしい
「様々なニーズがある」ってんなら、それこそ
>>91に対して言うんだな
頭が云々ってコピペは好きじゃなかったが、こういうのを見ると
あれは強ち間違ってないんじゃないかと思えるわ
レシプロ機で推進式が出ないか非常に気になってるのは俺だけじゃないはず…
震電、かわいいよ震電
>>96 事実は第三者に客観的に評価されて初めて事実となるのだよ。
お前のそれは思い込みの激しい都合のいい妄想でしか無いことに気付けないのがガキだと自ら証明してるようなもんだ
いや、簡単にやるやり方ってのがあるのは多数人によって既に幾度となく検証された明らかな事実だけど、まずスレチ
X2のスレだよね
何でXの話してるの
101 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 09:25:11 ID:o8UQNqBzO
頭が悪くてある程度複雑な事や高度な事ができなかったり、
ゲームが下手でまともにプレイできないような障害者を甘やかすからこのシリーズは駄目なんだよ。
一定能力に満たないカス連中は偉そうにするな。
クリアできない奴が威張るな。
ヘリミッションはフェンリアの長距離対地使ってしまったよ
三秒以内に落とさないと味方のヘリが消し飛ぶのが辛かった
毎日同じ奴が偉そうなこと書き込むだけのオナニースレになってるな
そんなことよりトイレが詰まっててウンコできないんだけどどうすれば
<< おそらく一発では無理だろう。繰り返し攻撃して崩落させたまえ >>
前スレに居た変な連中はどうなった?
マジキチ
発売延期した事に今頃気づいた
109 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 16:26:19 ID:fa6nMrc80
鏡に向かって話している馬鹿な
>>98がいると聞いて
キモイのがキモイのといがみ合ってることほどキモイことはない
111 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:18:22 ID:l/i1sL100
あいかわらずヨーの操作は無視する糞仕様のゲーム
下手クソが「俺ってスゲーwww」ってファビョれるようにしてる底辺用ゲーム
112 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:32:15 ID:FT5fxSWL0
>>111 慣れればヨーなんてほとんど使わなくなる。
第三者が見た結果キモいとのことです。
ちょっと聞きたいんだけど、M05のマルチプレイやりたい時って
全員がキャンペーンでM02終わらせておかないと出来ない?
一人だけM02終わった状態とか、フリーミッション状態じゃ無理?
115 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:10:26 ID:FT5fxSWL0
ホストになる人だけでいいんじゃない?
(よくわからんが)
マルチはマルチでストーリー進めないとM03&04もM05も出なかったような
>>111 それよりも、FCS、レーダー、速度操作の糞仕様の方が問題。
ヨー操作は、PSPの仕様上仕方が無い。
なんか今回フェンリアとか普通に公開されてるな、弱体化してるんだろ
アレだせよ。6のマクロスミサイル撃てるやつ
Mirage2000出してーけどアドホック出来るやついね〜よorz
秋葉原近辺来れる人だったら相手するよー
エスコンXで俺ちょーうめぇー戦闘機ゲー得意じゃんと調子こいて
日本の戦闘機が出てくるAces of War買ったら難しくて投げた
×で加速、○でガン、△でブレーキなんだが
肝心のミサイル発射ボタンがねぇー
つーかミサイル撃てねぇーなんて知らねーぞ!
そうは言われてもエスコンは超本格的飛行機ごっこなんで
お前…
プロペラ機がミサイルなんて積んでる訳ないだろ…
当たり判定がありえないぐらい大きいロケット弾でも期待してたのかしら
超本格的飛行機ごっこなのを忘れてほかのユーザーを低能扱いしちゃう奴
超本格的飛行機ごっこなのに、
反戦をテーマにしたストーリーがあったり、
やたらゲーム内のキャラからプレイヤーキャラに対して、
エースさまだの英雄さまだのと持ち上げられるのはおかしいけどな。
>>122の発言が当てはまるエスコンは2までだろ。
>>127 超本格的エースパイロットごっこになったんだろ言わせんな恥ずかしい
プロペラ機でミサイル…。
クリムゾンスカイってロケット弾だっけか?
久々にPC版探してみるかなw
>>128 実質的には、エースパイロットごっこをしていると言うより、
周りからただ、「あなたはエースパイロットです」とお世辞を言われているだけのプレイヤーもかなり居る見たいなんですがどうなんですか?
131 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 02:27:21 ID:ASgbwq490
Aces of Warって零式艦上戦闘記に似てるけどシリーズなの?
なんで・・・なんでレシプロ機なんて出すんだよ・・・!?
そんなの出す前に、 F‐15C か F−15J 出せよ!!
ぶっちゃけ、F−15E とか誰得だよ!?
そして、レシプロ機出すくらいならレシプロ機専用でゲーム作れよ・・・エスコンに出すなよ・・・。
今百里基地の裏門駐車場に居るんだが
誰かいるかな?
CFA-44でないかなー。
ODMMとかそれ用にしか思えないんだけど。
レシプロはスカイ・クロラに出せばよかったじゃない・・・
>>130 同じこと
自分で主張するか周りに言われるかの差しかない
>>135 スカイクロラにレシプロだしたところで何の面白味もないじゃない。
レシプロがどうやって現代の戦闘機と戦うというのだ
エアフォースデルタBWKというのがあってな・・・
ありゃ実況パワフルフライトシューティングだからな
>>136 口だけエースさまとか、勘違いエースさまばっかりw
age率異常だな
夏休みの小学生、中学生、高校生のみなさんは
「書き込む」の右に書いてある「E-mail(省略可)」に
半角小文字英語で「sage」と入れましょう。
そもそも専ブラつかってないのかと・・・
今思ったけどsageってなんなの?特に気にしてなかったけど
夏だな
夏休みは馬鹿が増える
夏厨も夏だなあ厨も認定厨も厨厨も厨厨厨も厨厨厨厨も厨厨厨厨厨も厨厨厨厨厨厨もこんな書き込みをする俺もみんなウザい
中学生みたいなこと言うなよ
私の愛するMig-29が今作ではチューニング出来ると聞いて
宇宙大戦争はサイドワインダーの移植だけど正直サイドワインダー以下・・・
というかライセンス取ってないから実在の戦闘機じゃないし
宇宙大戦争は、アビオニクスも操作性もフライトモデルも最悪
ある意味衝撃的だった
特にあのフライトモデルは操作していて不愉快になる
ブリーフィングのBGM懐かし杉ワロタ
うん、どうせ架空機とかではっちゃけるなら3くらいゃった方が楽しめる
今回は前作のフェンリアのように地面にもぐれるんだろうね
>>155 機体鑑賞がメインって事の隠されたメッセージなんだよ
>>156 前作同様地面に潜ることが出来るかもしれない方法は見つけた
修正されたら嫌だから発売されて確かめてから公開する
>>151 愛してるならそのままの性能で極めろよw
>>153 AIのエロい声が無かったらクリアせずに諦めていたかも
でも戦闘機で巨大怪獣と戦うというコンセプトは面白いと思うから
エスコン6なみのグラでああいうの出ないかなー
>>159 お前も愛してる人に装飾品とか贈るだろ?
最近体験版をやり始めたのですが、房総半島でのミッションを高ランクでクリアするには
何かコツとかありますかね?ACはこれが初めてで…orz
あとブリーフィング後の交戦エリアの選択とは何ですか?質問ばかりですみません
F-5の投下爆弾でがんばる
光線エリアはまぁこんな感じに敵いるからどうするか考えてねとかそんなん
別に拡大したエリアから始められるわけではない
>>159 いや、各作のキャンペーンACEをなんとかクリアするくらいはやっているけど
オールSとかはムリゲになってくる部分とかあるんだ
あとは29OVTやら35やらの推力偏向ノズル搭載機で飛んでる気分になれるかなーとか
ノーズアートとか塗装もある意味装飾だろう?
気付けばもうあと一ヶ月・・・
体験版ってただの対空戦ばっかだね。
Xは対空→対地→対艦てな感じで3ミッション使ったチュートリアルみたいになってたんだと思う。
現実世界だから制約が多いんだろうけどもう少しバランスの取れたゲームにしてほしかった。
体験版に詰め込むために序盤の展開は無理し過ぎたのかも知れないけど。。
最初だけならXのが楽しい。
オルゴイは凄く新鮮で楽しかった。製品版に期待。再来スピリダスにも期待。
チューニングか……
つまり愛してる相手を調ky、いや自分色に染めるってことか
そいつは……最高に気持ちがいいな……
もうア○マスみたいに染めるのは辞めてほしいがな
歴代エースのエンブレムと七色ウ○コミサイルあれだけでいいよ
個人的にはスモークを出せるようにしてほしい
F-1 50周年記念塗装機で展示飛行したいな
空自のF−4さんそろそろ引退しちゃうらしいね…
F-4EJ改とかなんとか魔改造して持たせてるからな……
もう爺さんと言ってもいいくらいなのに
もう殆どゲームの内容に触れられてなくて笑えるな。
ぶっちゃけ体験版落とした日に一通りやって以来起動してない。
繰り返し楽しめる要素が皆無。
あの内容で1ヶ月はキツい
かといってフィードバックも無理だろうし
時期が中途半端だったな
一日どころか一時間で終わる体験版が多数なんだからこれは十分良質な体験版だろ
>>171 アメリカと演習した時に、「俺の爺さんが乗ってた機体じゃねーかw」と大爆笑されたらしいからなぁ
まぁ、その後の模擬戦でホーネットをポコポコ落とされて空自ヤバイとなったらしいが
配信以降毎日遊んでても飽きないんだけどw
東京で穴くぐったり穴くぐったり…
他所みたいに機体やパーツ作るのに、ランダム部品集める作業を載せなかった根性だけは認める
やらせこみは萎える
>>131 海外版らしい
ソユーズ撃墜できればいいんだがな
例のニコニコ動画の荒らしが帰って来たか
誰も呼んでないし、来て欲しいと思ってる奴なんか居ないんだから来なきゃいいのに
エスコンスレが数少ない構ってもらえる場所だから来ちゃうんだろうけど
誰からも必要とされない構ってちゃんは惨めだねえ
エスコンなど終わってしまえ
>>182はニコニコ動画の影の運営
生きる価値も死ぬ価値もない
>>182はニコニコ動画の影の運営
オーラバトラー万歳
ヘビーメタルは糞
モーターヘッド万歳
>>182はニコニコ動画の影の運営
そして生きる価値も死ぬ価値も0未満
>>182はニコニコ動画の影の運営
エースコンバットなどX2が最終作
お前もそう思ってるんだろ?影の運営の阿弗利加像殺しさんよ
>>182はニコニコ動画の影の運営
ウォーシップガンナー2ポータブルでヴェルナールートでF−2艦載してんだろ?
シーフューリー出さないのはお前がニコニコ動画の影の運営だからか?
>>182はニコニコ動画の影の運営で阿弗利加像虐待者
エースコンバットX2はエースコンバットシリーズ最終作
障害者差別は正当化されるべき
台湾は阿弗利加像殺しを徹底するべき
捕鯨は正当化されるべき
>>182はニコニコ動画の影の運営
エースコンバットはX2で終了決定
障害者差別は正当化されるべきだ
台湾は阿弗利加像殺しを徹底するべき
捕鯨は正当化されるべき
>>182はニコニコ動画の影の運営
エースコンバットはX2で終了
PAK−FAはシロナガスクジラを絶滅させるために作られた
>>182はニコニコ動画の運営
タイフーンやF−2、グリペンやラファールやF−14、PAK−FAは障害者差別を正当化し、核を搭
載する戦闘機
>>182はニコニコ動画の影の運営
ウォーシップガンナー2ポータブルのヴェルナールートでF−22、F/A−18、タイフーン、F−35
F−15EXを艦載してプレイしてればいい
>>182はニコニコ動画の影の運営
タイフーンやF−2、グリペンやラファールやF−14、PAK−FAは障害者差別を正当化し、健常者の
ための理想郷を作り上げる全ジャンル最高の戦闘機
>>182はニコニコ動画の影の運営でシロナガスクジラを最後まで絶滅させようとたくらんでいる
>>182はニコニコ動画の影の運営
WSG2PでF−2やF−16、Bf109Gや零戦21型、F−35やタイフーンを艦載しようとしている
>>182はニコニコ動画の影の運営
エースコンバットはX2で最終作
イノセンテイセスはロケット団を撲滅するためのゲームで今度のACERに参戦するべき
もしかして避難所に書いてあるエスコン三大荒しってどれも同一人物なんじゃ・・・
おいおい・・・やめてくれよ
ジョイントアサルトpart5まで突入してしまうじゃないか
あれ・・・?発売までまだまだ遠いな・・・。
このゲームに二度も地上で撃墜されたF15kは出てくるの?
本スレから。
>>181の書き込み一つでそいつを荒らしだと見抜き、
逆に煽ってしまうなんて
>>182は凄いな。
>>182が荒らしに気付いて対処しなければ、
絶対、他のバカな誰かがID:WLqb15fB0に釣られてたと思う。
しかしID:WLqb15fB0も間抜けだな。
荒らそうとしているのがバレたなら、
IDを変えるなりして出直せばいいものを、
発狂して自ら馬脚を現して醜態を晒さなくてもいいのに。
ID:WLqb15fB0(笑)
ID:WLqb15fB0はスレ荒らしや工作員としては四流。
一流の荒らしや工作員は、
終始自分が荒らしや工作員だとバレないように振る舞い、
スレ住人が気付かないうちにスレの世論や方向性を変えてしまうものさ。
キムチにやるライセンス料はねーよ
>>202 F-15KスラムイーグルはF-15Eストライクイーグルの韓国軍向け仕様で、
対艦ミサイル運用能力が付加された以外に大きな差異は無いと言っていい。
ゲーム的にもわざわざ出す意味は薄いだろうな。
206 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 09:51:22 ID:ltjJgGqD0
時に体験版でゲッツる機体はF-5のみでござるか?
>>206 アドホックでジョイントあさるとミッションした後に出てくる爆撃機倒せばMIR-2000Dが手に入る
今更体験版やったけど敵機がデカく見えるシステム凄い間抜けだな
紙飛行機くらいの速さに見える
いくらなんでもデカくし過ぎだ
この半分でも大き過ぎる・・・
個人的にはリプレイのカメラワークがそのままなのが不満
明らかに外したミサイルなんて追い続けないでくれw
ゲーム中みたいに自由に視点動かせるだけでも満足
psstoreに体験版来てるね
また一日早いのかw
エスコン2しかやったことないんだけども
このシリーズってsランク取るの不可能なくらい難しいのか?
撃墜数多めにしても、タイムを縮めてもs取れん…
単に俺が下手なだけならいいんだけど…
ファルケンとかフェンリア基準でSが制定されてるんだよ
高性能機体ならSランクが取りやすい
こだわりが無ければSu-37やF-15S/MTDなどでどうぞ
>>212 簡単な方だと思うよ。
体験版のは使える機体の足があまりに遅いから、
Sランクであろうクリア時間には間に合わないないだけで。
PSストアの配信日が明日になっているんだが、ナムコにはジョン・タイターでもいるのだろうか
DL版も一日早かったりして
実際同じバンナムのアイマスSPはPSPからなら一日早くDLCをDL出来たから
多分出来るんじゃないか?
>>203 言われてみればスゲェなww 真っ赤なIDは例のキチガイだよねコイツ
なんか行くとこ行ったって感じだな
レシプロいくつも入れる暇あったらその分戦闘機増やせや
ジェットが抜けてたわksg
プロペラは5のM19で使えたら雰囲気でたのに
>>225 8492から逃げるやつか。
たしかに雰囲気でるな。
227 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:10:45 ID:J/uPLDlq0
>>224 説明書のライセンスを見ても出てこない機体だからな・・・・
旧日本軍みたいなライセンスが不要な機体ってなにがあるかな?
>>227 F-6Fはライセンスあったけど・・・
残り2枠は架空機がいいな・・・
架空機ならライセンスいらないんじゃないかな
まさかのボーイング747
あとはモルガン
レシプロエースをオマージュしてるエスコンでレシプロ出るくらい良いじゃない。
4機全部レシプロであってくれるほうが遊べるしそう願うわ。2機だけじゃ遊びづらい・・・。
bf109が欲しい・・・
もうこの際空飛ぶスパゲッティモンスターとかカオスな物にしてほしい
そういやフライングパンケーキなんてあったな
そういや空飛ぶパンなんてのもあったな
今体験版やり始めたばかりだけど
ブリーフィングBGM最高だなー ^-’b
>>237 できれば、着弾高度はメートルorフィートの表示変更にちゃんと対応してくれるといいけど、今回もないだろうなぁ。
3…2…1…
インパクト!
>>238 ○○フィート(××メートル)みたいな表示じゃないから対応してるんじゃないか?
さすがにスクリーンショットみたいな単位ない状態で指示されても困るし。
ただ今UGBでオルゴイを落とす緊縛プレイ中…
>>241 ミス
オルゴイではなくスピリダス
あんな速いの無理(笑)
3でレナを中和している経験があるのなら不可能ではない
>>243 すまん、2しかやったことがない
しかもノービスeasy
機銃座も潰すつもりだけど、零距離射撃になるから接触が怖いなw
ノービスはさすがにないわぁ・・・
>>245 勿論x2ではエキスパートで逝くつもり
最初は酔ったけど、慣れるとノービスより楽しいなw
今回は(少なくとも体験版では)ロールが遅いからノービスもありかもね
切り返し速いし
何かやけにジャンボジェットで騒いでるけどジャンボならAC5でも出てたよね
だから自機で使うんだろソレ
>>248 武装とかどうなるんだろうか
貨物室から荷物投下とかかな
それは武装とは言わないw
結局このシリーズは、知的障害者御用達の方向で行く事を完全に決めたんだな。
知的障害者に受ける事のみを考え、健常者市場は完全に放棄するみたい。
何この中二病みたいなの
何って、サンダー石頭ヘッドの搭乗機じゃないか
客室潰れてんぞおい
ゲームには全く関係ないが、飛行機ネタをひとつ
経営の悪いJALは、なんでANAと合併しないのか?
名前がANALになっちゃうかららしいよ〜らしいよ〜ズコー
261 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:56:07 ID:Tp12cjs00
1Pがジャンボジェットで、残り3Pが死守して、
敵チームのジャンボを先に撃墜した方が勝ちみたいな?
どうせなら大統領専用機でチャフ、フレア、IRジャマーが使えるようにして欲しい。
>>248 ばかに合わせて作ってあるんだもん
ばかが喜ぶ事なら何でもやる
263 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:07:38 ID:Tp12cjs00
つーか、プロモの2:34にジャンボ映ってるね
エースコンバットのスレにはまともじゃない人?がたくさんいるみたいですが、
この作品は障害者に人気のシリーズなんですか?
もしそうなら、何故障害者に人気なんですか?
>>261 おそらくジャンボはそのままNPCだと思われ
後、sageれ、sageがなにか分からないなら自分で検索かけてくれ
めーわくな人呼び込まないためのおまじない
メール欄sageってのは荒らしが来ないようにすると言うよりは
荒らしを炙り出すためのものってとこだな
居るだろ?皆に馴染みたがらない上に目立ちたがりで迷惑行為を繰り返す厄介な奴。
ジャンボ使えるってのもアリかもと思いはじめた。
まぁ、NPC機なんだと思うが。
レシプロ出るらしいけど、レシプロっぽい動きするのかどうか。
零戦が670km出てるの見ると・・・w
>>268 もとから電子レンジ兵器つんだり「ウ、ウワー」やったり、可変翼のくせに積載数最大とか
アーマードコア世界でもありえないミサイル迎撃レーザー兵器とかやらかしてるおちゃらけシューだから
きっと面白い武装が出てくるに違いない
・・・通常機銃7.62ミリ、ミサイルボタン13ミリ、特殊兵装20ミリ機銃っていう漢のドッグファイト機だったりして
実機だとあんなにミサイルやら機銃弾を積載できないよな
その点ではエスコンのぶっ飛び具合に感謝
>>269 ミサイル迎撃レーザーならあまこにもあるだろ エクステやコア機能に
ハマーヘッドやスネークピットが超起動する世界だから
プレイヤーがジャンボ飛ばすのもアリだな
>>224 尾翼に赤い丸が見えたから一瞬日本政府専用機かと思ったが、
よく見たらこれオリビエリ・インシュアランス社のマークじゃね?
ジャンボジェット機保有してる保険会社って一体・・・
>>258 必殺エンジンアタッーク→燃料漏れ→没
>>260 All Nippon Air Linesですかね
>>271 迎撃装置がついてるハイエンドノーマルはネクスト程のスピードは出せないんだぜ
それに加えてネクストの最高速度が亜音速ちょい上ぐらいなのに対して、戦闘機はマッハ2以上で動いてる
そんな状態でミサイルの燃料を正確に狙い撃ちできるんだからとんでもない技術
>>271 ただ、あんだけ奥様うっとり阿部さん納得の野太い奴はでてこないべ 何?衛星砲?
今現在現実世界のレーザー兵器は 照射にかかる電力<機材冷却の電力 って話だからさ
エクスキャリバーのアレはきっとオペ子も「あんなもの」って呼ぶだろうさ
・・・うん、読み返して思った、すれ違い甚だしいから怒られる前にこの程度でアマコア関連は終わりにしよう
おお何とかランクS来た
これ機体がもっさりすぎてなれないのう
Zero.5になれてるからかな
4や6は動きやすかった
つかこれ味噌が簡単にあたりすぎ
レシプロ機ってA-10の何分の一の遅さ?
レシプロじゃ800km/hくらいしか出ない
A-10は754km/hらしい
量産用の機体じゃ600km/hも出ねえよ
時速700km/hじゃノロすぎてツマンネとか言う奴も出るだろうし、
どうせレシプロも(チューンありきで)時速1300km/h以上とか出るんだろ?
縛りプレイには持って来いか
簡単にミサイル当たる今作は縛りにもならんが
今からkaiの3Pロビーに建てたら誰か来る?
誰かアドパでやろ
済まんアーマードコアスレと誤爆した
片肺が完全に死んだ状態でもスピットファイアを撒けるシュワルベ(第二次大戦当時のドイツのジェット機)でさえ、1000キロ行くかどうかだからなぁ……
ゼロ戦でそんな速度だしたら、ヅダも真っ青な自体になるぞ
協力プレイやりたいが周りが誰もエスコンやっていないうえに
kaiもないからミッション5とかミッション3,4の協力プレイ出来ない・・・
PSPが2台あれば持ち替えながらひとりでも出来るぜ
2台でやろうとしたらPSP1000が一切の操作を受け付けなくなってた
ハードの故障ではないようなんだけどどうなってんだ
ハイエンドノーマルとか謎のオリジナル設定を披露している人がいると聞いてゼロシフトで来ました
エアロダンシングでジェット戦闘機と、
レシプロが対戦したら、レシプロの旋回小回りに付いていけず、誰も全く勝てなかった。
たしか零戦とかって金属パーツ異常に少ないから,ミサイルによってはロックオン不能なんだっけ
あれ、もしかしてコレデフォルトでピクシーECM機能搭載フラグ?
装甲はモビウスラプターだけどな
5.56mmのミニガンで撃墜できるようなレシプロ機はいやだ
まぁゲームだしな
実際に戦ったらジェット機が超音速出してレシプロ機の横をすり抜けるだけでかなりのダメージになるだろ
零戦なら空中分解じゃね?
ファイナルカウントダウンって映画でF-14Aがゼロ戦ボッコボコに
するシーンあったなそういや
トム猫の20ミリバルカンでゼロ戦粉々になってたし
そりゃ粉々になるだろ
今回、ジョイントだけじゃなくて、一つのマップで共同作戦も出来るのな
四人がかりで巨大兵器と殴り合いか、胸が熱くなr・・・いや、よく考えたら6で実戦済みか
上昇限界とかどうなんだろうな。レシプロ
昔っからやりたいほうだい3Dシューなんだから、いちいちそんなこと考えてはおらんとは思うが
A-10くらいの基本性能だけど機動性はいいとかじゃないのかな
チューニングのパーツはジェット機と共通なのかな
マルチさぁ、敵機一機に付き一人だけ早い者勝ちでターゲット設定できるようにすべきでしょ。今の仕様じゃ誰が誰に譲ったにかも解らず、結局、譲り合って敵を逃したり、同じターゲットに偏っちまう
ターゲット選択するとわかるようにAC6みたいなマークが出ない?
>>309 各色の矢印みたいなのでしょ?
出るけど、みんな重複すると、みんな譲って次のターゲットに切り替えたら、また全員が来ちゃって、堂々巡りになったりする。
そのために支援要請とかあるんだが・・・微妙なところだな
>>310 ターゲット重複の排除までやったらつまらんだろ
それにMMORPGやFPSでもそんな変な機能は見たことないぞ
支援要請って2Pでやれば解りやすいけど、それ以上になると結局、もつれる。
同種でも異なるバリエーションか
XFA-27のSTDMが4連装だったりするのかな
100連装ロケットランチャー・・・・か
エースコンバットの世界には四次元ポケットが開発されてるのさ〜
>>315
XFA-27の弾数が気になる
板移転か手こずらせやがって
前作は結構オリジナル機体出てきたが今回はどの位登場させるのだろうか
あとJ隊出るんだし心神出ないかな
>>313 まあ箱のAC6仲間とボイチャしながらやればいいかなと思う
>>321 いや、もう発売まで1ヶ月切ってるし、尚且つ体験版でX2の機体数も既に判明してるからこれ以上機体の増加は無いだろ・・・
最終的にはXの機体全て+レシプロ2機+X2オリジナル機体+α(CFA-44?)だろうし
まぁ体験版の機体数なんか当てになるか分からんが、
どっちにしろ今更増やすのは考えがたいな
X-49説はどうなったんだろうね
後2機は巨大航空機かもしれんぞ?
あるいはレシプロか、3のオリジナル機かもしれんしジャンボみたいな民間機・・・はさすがになさそうか。
スカイ・クロラのサンカだろ
マニューバゲージ付きか、ならヤバイ存在だな
久しぶりに体験版落としてやってみたけど、戦闘機を操作している感が無いな。
前のは機体を傾けて機首を上げて旋回とかちゃんとしてたと思ったんだけどなぁ。
ぼくもオプションなんか体験版だからないと思ってました。
↓エスコン厨
(^p^)人(^q^)アウアウアー
(^p^)人(^q^)ボキュたちはえーすこんばっとがだいしゅきなのれしゅ
(^p^)人(^q^)アウアウアー
もう、誰もアドホやってないのね...
ここで呼べばちょっとは来るんじゃないか?
流石に発売前の体験版で部屋に行ったらいるって状況は厳しいだろう。
アドパやkaiなら募集すれば誰か来るかもしれないよ
機体三つしかでないのこれ
ゼロパイロット 第三次世界大戦 1946持ってるのいない?
面白いかね?
>>337 ミッション少ないしミラージュ出ればもう十分だろ
>>338 一部のミッションが非常にダルいけど
第二次世界大戦の機体に興味があるならいいんじゃないかな
>>340 そうか。
発売までのつなぎで買ってみる。
対地戦?のステージどうやってSとるの
>>342 製品版で良い機体出るまで待つしかないよ
LSWMで全部吹っ飛ばせってことだろ
自衛隊地上部隊の皆さんは全員2階級特進ですか
シリーズを重ねるごとに、餓鬼臭さと厨臭さが増しているのは何故か?
X2は、自称硬派さまの意向を最大限取り入れた結果だと思う。
厨臭さは増していいよ
エスコンにリアリティなんて求めてない
元がアーケードだしな
どうでもいいドラマよりかは爽快感を重視してくれ
難易度aceが前作よりも簡単になる反面、S取るのが難しくなる…
そんなことはやめて下さい
どうせすぐ慣れちゃうからAceの難易度は上げて欲しいな
でも中和ミッションだけは勘弁な
F-4にこだわりラストステージまでクリア出来ないぐらい難易度上げられたら、萎える。
チューニングでなんとかなるんじゃね
難しいわけじゃないのにSランク取得の条件がわけわかめ
A-6で全ミッションSランククリア目指すとか出来なくなったのか・・・・
命中率と被弾率だけでランクを決めれば良いのに、タイムまでカウントするから、下位機ではS取れない羽目に。
きっとそこらへんの調整をする為に発売延期になったんだと思いたい
体験版で満足されると困るからわざとS取れないようにしてるんじゃね
チューニングでどれくらい変わるかは示しておくべきだったと思う
絞るのはミッション数だけにして兵装も買えたりするとよかったなぁ
無誘導爆弾は飽きたよ
出すのにこんだけ時間要るならそれなりのもん用意してると思いたい
体験版やってて気づいた。
俺はドッグファイトがしたいんじゃない、JetでGoみたいにのんびり空を飛びたいんだ。
ID:WLqb15fB0は凄い馬鹿じゃね?
>>184で、
>
>>182はニコニコ動画の影の運営
>生きる価値も死ぬ価値もない
って言ってたのに、
>>185では、
>
>>182はニコニコ動画の影の運営
>死ね
と書き込んでる。
自分で「生きる価値も死ぬ価値もない」と言ってるのに、
その後「死ね」と言うのは明らかに矛盾している。
ID:WLqb15fB0はダニ神辺りと同じで、簡単な自己矛盾すら認知できない程知能が劣った障害者なのだろう。
しかし、
>>183-198と連続して書き込みしてるのに、連投規制に引っ掛からないのはある意味凄いなw
2ちゃんねる運営から、知的障害者枠で特別に優遇されてるのかな?
まあ携帯機だからしょうがないのかもしれないけど、リプレイってこんなに短かったっけ?
しばらくエスコンやってなかったからわかんないけど。
リプレイが短いのはXもだな
携帯機だしリプレイ長く出来るほどメモリが余ってないんだろ
体験版だとリプレイ保存出来ないのか
>>362 つエアロダンシング
ただし、何故か空戦しちゃった以降の作品は駄作
エスコン三大キチガイ
・全角
特定ワードを含むレスを繰り返すのが特徴。他ゲーや実況など他板にも現れるが、エスコン関係の大規模荒らし行為はACE6発売前後が最後なのでそれ以来となる。
WW2が大好き。アニメネタ大好き。ネトウヨこじらせちゃってる模様。 人の話を聞かないが触れられなければただワードだけを書いて帰っていく。
時々住人のふりをしてレスをする。この場合、見抜けず彼にレスをすると、大量投降で荒らし始めるので注意。
・詩人
「エースコンバットをやる人は頭が悪い」が主張。エスコンとスレ民を叩く事に異常な情熱を注ぐ。
ACE6がお気に召さなかったご様子だが、エスコンファンだったという訳でもない様子。エスコン叩く俺カッコイイー型の粘着荒らし。類似品が多数。
とにかく長文とコピペの演説が特徴。
・ダニ
自称「タイフーンの狼」。誇大妄想型で自称「その筋の人」だが、真面目な人に突っ込まれ火病る事数知れず。
エスコンが最強な俺カッコイイー型の粘着荒らし。語尾に特徴があり、愉快犯が真似て成り済ます事がある(ファン?)。
とにかく見つけたら放置。勝手に絡んで来ても放置。マジキチ度最強。
┏━ 2chの鉄則 ━【 荒らしは無視・放置 】━ しましょう。━━
┃
┃ ● 荒らしは放置されるのが一番苦手です
┃ → ウザイと思ったらそのまま放置!
┃ ● 放置された荒らしは、煽りや自演であなたのレスを誘います
┃ → 釣られてレスしたらその時点であなたの負け!
┃ ● 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
┃ → 荒らしには、エサを絶対に与えないで下さい!
┃☆荒らしは、枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番です☆
┃ ∧ ∧ 。
┃ ( ,,゚Д゚)/ コレ、ジュウヨウ!! E[]ヨ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄/| _____________
| ̄ ̄ ̄ ̄| | | ・ ・ ・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|【荒らしにかまう人も荒らしです】
<<repeat, 荒らし叩きも荒らしの一員だ。ミイラ取りがミイラになってどうする>>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>362 つベルデセルバ
戦闘あるしぷかぷかって飛行だが
男は黙って長靴ぶどう弾
372 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:14:15 ID:9dJKSipU0
一気に流れが途絶えた
特に新しい情報無いからね
これで発売日までいくのかねえ・・・なんか新情報ほしいわw
とりあえずこのもっさりは製品版で改善してくれ
もういまさら修正は無い
普通ならデバッグだって終わってる時期
発売延期だからどうだかわからないけど
チューニングで速くなるんだろ多分
ヨーはみんな方向キーのまま?
やりずらいんだけど。
>>380 そんなひんぱんに使わんからどうでもよくね
>>381 まじで?
俺爆撃するときとか普通のときでも頻繁に使うわ。
モンハン持ち出来ると対地攻撃が非常に楽になる
でも左手であれやりながらスロットルの調整するのが難しいから対空戦では使いにくい
ロック切り替えと特殊兵装切り替えを方向キー
スロットルを三角と四角
LRにヨー
これならヨー使いやすいと思う
体験版短いし第二弾とか来ないだろうから、アドホも人少ないねぇ
本編にDLCで機体・マップ追加とかやってくれない...よなぁ...orz
体験版にしては長いほうだろ
>>386 またアイマスがくるのかw
またフカミネがディスク割っちゃうな
機体のカラーリング追加とか6見たいに特別性能エースペイントはあるかも知れんが
大手のMGSPWですら追加マップ、追加ボス、追加ミッションしなかったし ないんじゃないだろうか……
エースコンバットの各ミッションは
モンハンのDLクエストみたいに、解析してみたらあくまでクエストの基本情報
・場所 ・標的 ・報酬 のデータだけ渡して、細かい挙動、AI、テクスチャの類は全部元からはいってる物です
というつくりはしていないだろうし
DLでミッションやらマップやら配信するならとっくに発表してるだろうしな
>>388 フミカネがディスク割ったのは「内容が無いカスじゃぁぁこんなの売りつけんじゃねぇ」ってことだったでしょw
騒ぎになった時、けっこう前からエスコンのシリーズやってたって聞いたけど
・・・・・このままじゃまた割られるような気も・・・・
>>391 自作自演騒動の流れ見る限りアイマス絡みも無かったとは言い切れないと思うw
まあ今作でもエンブレムくらいは来るだろうな。
エースコンバットは頭が悪い人に合わせて作ってある云々言ってるのってフミカネとフミカネのアシスタントだろ。
>>394 6発売前からやたらそのような書き込みが増えて、
連中はエスコンシリーズの古参であるかのような振る舞いをしていた。
それで、フミカネがブログでディスクを割った。
暇だしアドホ4人でやりたいんだけど、誰か来れません?
今、J-18にいます
COOPで協力プレイしてる時って味方の機銃とかにあたったりするの?当たり判定無し?
TKerとか居るから、味方に攻撃したりできないようになってるんじゃね?
当たるけどダメージなしじゃないか?
今までもそういうの多いし。
>>395 ディスクを二枚に割るのはPCゲーで昔からある抗議(?)で、早い話が「金返せ!」より上のレベルのメッセージだよ。
良くあるアンチに転向した元ファンの掲載写真(破いたり壊した画像)なんかと違って汚いというか、嫌悪感を抱かせる為の行動ではないから、それは考えすぎじゃねw。
それに頭が悪い厨(詩人?)はフラシム好きって話だったハズだから、
「問題行動を起こした漫画作家が他ジャンル信者を装った組織的な偽装工作を行い(以下略」なんてのはオカルト論だよww
まあ、あの割り方でピンと来たスタッフがバンナムに居たのか・・・・・・ってのは正直自信無いな・・・・
俺は嫌な思いしたけどな。今となってはどうでもいいけど。
今回は味方機に当たると擦り抜けずに弾かれる様な感じになってるな
接近すると拡大された分が直前で縮小されるからでしょ
PSPでエスコンすでに1作出てたんだな。
今回の体験版と比べてグラフィック・操作性・機体の挙動比べてどう?
遜色ないくらいなら買ってくる。
>>404 操作はほぼ同じだが挙動はX1のほうがヒャッハー出来る
ていうかX2が遅すぎ
でもまだ体験版だし
>>404 X2先にやると、自分のミサイル当たらなすぎ敵のミサイル当たりすぎワロタになると思う
>>408 Xはスピード感があるよね。
X2は臨場感がいい。ただ、かなり距離があるのにあり得ないくらい機体が大きく見える。
>>400 いろんな奴が誰でも何でも詩人で一括りにして喋るから、何人居るのかどういう嗜好を持っているのか分からん。
フライトシマーの他に、古参、過去厨、軍オタ、エスコン嫌い、ACES嫌い、エスコンユーザー嫌いと、
何人も居るみたいだが正確な事は不明。
>>412 そもそも たかが荒らしに個別の特定みたいな代物いらなくね?
ひとくくりにスルー対象にしとくのが良い
X2のミサイルは当たりすぎ
ほぼ直角で撃って当たるとかどうなってんの
>>408 X2は体験版用のおっそい機体しか挙動わからないんじゃないか?
F-4、F-5、協力プレイやってもMIR-2000Dまでだしなー
>>380 なんのためにキーコンフィグがあるんだ? ただの飾りか?
>>385 俺もその方式だな。アナログパッドと十字キーは入れ替えてるけど。
ってかなんでX1ではできたのに今作ではパッドとキーを入れ替える設定を廃止したんだ。
十字キーでやろうとすると一々全てをカスタムで割り当てる必要があるのが非常に面倒臭い。
こんなこともあろうかとデフォで慣れた俺に隙はなかった
>>419 体験版とはいえF-15みたいな
つかいやすくて強すぎない機体が使いたかったな。
それと個人的にF-1とF-2も入れt(ry
てか主人公だけファントムってイジメだよな
>>423 まぁ、現実的に考えたら正規軍の退役した機体を購入して運用してるってのが妥当な線だわな。
現実にも仮想的任務を代行する会社にF-21クフィルとかA-4スカイホークとか運用してるATAC社みたいな企業もあるし。
ゲーム的に考えたら・・・最初の乗機が性能の低い機体なのは当たり前だしなぁ
F-4が使えるのはエスコン的にはうれしい
>>414 現実の味噌もそんなものだぞ
ほぼ撃たれたら終わりで、チャフとかフレアなんて悪あがきに過ぎないレベルだし
Mission 02 Bird Huntをwikiみて、体験版でもSランク取れると分かってから頑張ってS取れた。
確かにクリアタイムのみの判定ですね。
最速は今のところ、F-4Eで04:13'53''
あぁもうwikiに攻略載ってんのか・・・
さすがだな
ボタンから指を離すとスロットルが中央位置に戻る糞仕様がそのままだから操作性が悪い。
あれが改善されていれば、RとLにヨーを割り振れるのに。
キーコンフィグはもう少し自由にやらせてほしいところだね。
PSPだとボタンすくないし特に・・・。
>>423 むしろ特権だろ。同僚から羨望のまなざし。
ボタンでスロットル移動して同時押しで戻る、ってんならかなり改善するんだけどなぁ。
オーパイとかいらんし。
オートパイロットは、下手糞の為の補助装置だろ。
ただでさえボタン数が少ないのに、余計な機能にキーを割り振るなと。
キーコンフィグで、要らない操作を除外して、
その代わりに別の操作を設定できるようにできれば一番良いんだけど。
てs
廃Gターンが採用されなかっただけマシ
ハイGってなんなの?
436 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:57:31 ID:MYKsk/Mq0
(´・ω・`)オンラインで自由飛行ってできないのかにゃ?
(´・ω・`)零戦でストーキングしたいけど・・・・
部屋のコメントに「攻撃禁止」とでも書いとけばいいんじゃないか
>>435 6で追加(というより、今のところ6のみ)された機能で、速度を大量に失う代わりに旋回半径半分以下くらいで旋回出来る機能のこと
操縦の違いもだけど、ストーリーが気になるな
Xの様な感動は果たして感じられるだろうか・・
竹島辺りの洞窟進入で出てきた時にユジーンポジションのオペレーターが労いの言葉かけてくれたりしたらもう最高
え?X2に竹島奪還作戦あんの?
ストーリーに大胆な分岐が欲しい。
どうせこのストーリーでの続編は無いだろうから整合性関係ないし
ミッション中に分岐させて欲しいな。
右のほうで味方救出 or 左のほうでは敵基地破壊とか。
じゃあ俺はニューコムに行くぜ
445 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:40:16 ID:MhWck+Z30
誰かあどぱしませんか?
・メール欄にsageと入力する
・何ワールドの何番に建てるのか書く
すいませんでした
ワールドA 34番 エスコン
でいます
これまでのエスコンシリーズで飛行機で出来そうなことはやり尽くした感があるね
もう、WWTからやるしか無いかな
逆にエスコンっぽいな、それw
個人的にはドッグファイトは疲れた…
離着陸・発着艦・併走護衛・輸送・長距離爆撃(途中空油もしくは空母で補給)
空を飛んでる爽快感を味あわせて欲しい。
陸上、艦上からの離着陸はあった
爆撃はやってみたいけど、どんだけ万能パイロットなのかと突っ込みたくなるからな
>>451 あの離着陸は物足りない…
てか、あれ以上どうしようもないのかもしれないけど、あそこだけ計器類の操作とか。
JetでGoとかエアロダンシングから拝借してくれないかな。
それか面倒くさがる人もいると思うけど、ミサイルの数も現実どおりにして基地もしくは空母に補給しに行くとか。
サイドワインダーVはその中間みたいなかんじだったね
サイドワインダーVは街中走った山駆け下りたりりピョンピョン跳ねたりVTOL機で遊ぶゲームだろ
リアル路線のやりたいなら別のゲーム探したほうが間違いないだろ
リッジレーサーにグランツーリスモ的な何かを求めるようなもの
>>456 むしろ、なんと言うか
HALO3にWWT的なものを求める事に近いぞ
サイドワインダーVは結構面白かった。
ただあの妙な操作感さえ無ければ…
>>456 リッジレーサー+グランツーリスモ
そんなゲームもナムコは出してたなw
Rレーシングエヴォリューションか
プレッシャーゲージとか無線とかよかったのになあ
飛行中に自機をいろんな角度で見れるのがいいな
もう発売されてるはずだからスレ伸びまくってると思ったらおかしいな。
まさかとは思うが・・・そんなわけないよな。
ちょっとMediaGo起動してくる。
>>442 ミッション05が「B」
まさかとは思うけどミッション05「A」が自分も一緒にヘッドハンティングだったら…
はは、まさかね。
AC3になっちまうだろ
>>464 マジレスするとAが一人用、Bがマルチ用に一票
ふすまを開ける
掛け軸を取る
本を取る
蓄音機を壊す
掛け軸を使う
掛け軸に妖精使用
刀を使う
刀に妖精使用2パターン
ムカデの大きさを戻さない
刀を消さない
音を消さない
で全部な気がするが、とりあえず
>>151は掛け軸に妖精使用が足りない
つーかバッドエンドコンプとかオナニーすぎるわ
3しかやった事無い輩だがこれブリーフィング3のBGMか?それともシリーズ共通?
流用は初
やっぱりか
そんな事するなら3リメイクしてくれりゃいいのに
せめてアレンジすれよって話だよな
3しかやってないなんてどんだけ
>>466 ぶっちゃけ5Aってフリーミッションでシングルできるんだよなアレ。
ホストでクリアした場合のみだが。
>>474 エスコンとかやってて、俺が撃墜するとか言い出す奴いそうだな
単なる東京エクスプレス?
>>450 なんかこのシリーズ、全方位レーダーがあったり、
補助情報関連のアビオニクスが充実していたり、
敵味方双方共に、手を取るように相手の位置が分かるようになってる。
その為、実際の戦場で当たり前で、戦争ゲームの醍醐味である、
索敵と敵に発見されないようにするのプロセスが完全に省略されてしまってるんだよね。
航空戦に於いて、ドッグファイトで敵を敵を倒すのは下策で、
本来ならば敵機に発見されないように近づいて敵を倒すとか、
地上に駐機しているときに潰すのが基本。
なのにこのゲームは、ゲームシステムや射程距離や運動性の低い誘導弾の関係上、
嫌でもドッグファイトになるように作られている。
ドッグファイト厨や子供はこれでもいいかも知れないけど、
大人向けとは言えないね。
所詮は子供騙しのゲーム。
>>478 索敵任務いいね。
低空で飛行したり、自分で飛行ルート模索したり。
程度の差はあれど昔からこんなゲームだろ
今更何を
エスコンは2の段階で超本格的飛行機ごっこだろうが
>>479 そんな事は書いてないぞ。
馬鹿なの?死ぬの?
>>482 書き込み見て索敵任務あったらいいなと思ったんだ。
気分を悪くしたのなら謝る。
すまなかった。
ID:VtfXcrBf0
エスコンに何を求めてるのか知らないが
もともとシューティングゲームだからこれでいいんだよ
それが理解できないのはお前が馬鹿なだけな
ジャンル
・アクション(テイスト:フライト)
・フライトアクション
・共闘フライトアクション
・マルチミッション共闘フライトアクション
どれか1つに統一してほしいんだが・・・
てかこれシューティングじゃないの?
>>483 索敵任務の話じゃなくて、索敵の概念があった方が良いと言う話をしました。
索敵と言う任務があるんじゃなくて、全ての戦闘や任務で索敵があるのは当たり前。
>>484 他人の事を批判する前に鏡見ろよw
>>486 > その為、実際の戦場で当たり前で、戦争ゲームの醍醐味である、
> 索敵と敵に発見されないようにするのプロセスが完全に省略されてしまってるんだよね。
> ドッグファイト厨や子供はこれでもいいかも知れないけど、
> 大人向けとは言えないね。
> 所詮は子供騙しのゲーム。
あんた頭悪すぎ
釣られんなや
こんなとこで騒いでないでバンナムに乗り込んで馬鹿やって社会的に死ねば?
FRIEND.G<<詩人様が来ていると言っとけ!嘘でもいい!>>
FRIEND<<カキコを視認、エスコンをフライトシムと勘違い!>>
FRIEND<<なんてこった!>>
AWACS<<全機、会敵せず帰還せよ。全速でNGへ向かえ。>>
FRIEND<<
>>484 >>
FRIEND<<
>>487 >>
AWACS<<詩人は最初から聞く耳など持っていない。前期、論争を禁止する。NGIDへ投下せよ。>>
>>487 自己紹介乙
あんたみたいに頭が悪いと、自分の馬鹿さを認識できないんだなw
>>488 ID:1nh4RzkW0みたいなカスは徹底的に叩かなきゃ駄目
ほっとくと調子に乗るから
ID:1nh4RzkW0が何故馬鹿なのかを気付かせてあげた方が本人の為にはなるが、
こいつはそのまま恥を晒し続けて、いつかリアルで痛い目に遭った方がいい
体験版は今までの雰囲気あって良かった
僚機の会話がクールなんだよね
季節関係なく相変わらずの調子だなw
お、久々に来たら香ばしいのが沸いてるな
>>492 あのキザな裏切り者をボコれると思うと
製品版が楽しみだわ
エースコンバットはガキがやるゲームであって、どうしてもゲームとして追求すると粗が出てしまう。
だからガキのゲームとは対極に位置する「大人のゲーム」をやりたいんだけど、
誰もその「大人のゲーム」を出してくれないから、結局ガキのゲームである
エースコンバットで我慢するしかないというもどかしさ・・・って事だよな?
ケチばかりつけてエスコンも遊べない程度のやつがPCでシミュとかやるの無理
なんでも楽しんだもん勝ちだぜ^^
>>470 当時のスタッフが居ないのでリメイクは難しいらしい。
>>475 昔、北朝鮮や中国関連で、似たような事を言ってた池沼エスコン厨が居たな。
現実とエスコンを混同する池沼はときどき見かけるよ。
今はそういう馬鹿も昔に比べると減ってると思う。
>>478 索敵の概念を入れるなどして、現実に準拠したシステムにすると、下手糞な人や頭が悪い人がクリアできなくなる。
現実の航空戦は目視で敵を捜索するのが基本だが、このシリーズの下層ユーザーは、全方位レーダーやターゲットマーカーが無くなっただけで敵を攻撃する事ができなくなる。
下手糞贔屓、知恵遅れ贔屓のACESは絶対にそれをやらない。
>>484 ID:VtfXcrBf0は「シューティングゲーム」と言うジャンルから逸脱したり矛盾するような発言をしているようには見えないけどね。
むしろ、シューティングゲームと言う単語の意味を正しく理解せずに使ってるお前さんが馬鹿だろ。
>>496 同意だわ。
例え子供向けであっても、大人も納得する出来であるべきだね。
正確に言えば、エスコンは餓鬼がやるゲームと言うより、低能がやるゲームでしょうね。
いろんな部分が低能に配慮してデフォルメしてあるし。
500
XBOX360で出すも地獄、PS3で出すも地獄。
wiiでは絶対に出せない。
消去法でPSPしか残らなかった。
気
持
ち
悪
い
ID:VtfXcrBf0=ID:NHIf2nRz0
このキチガイ君はボケ老人みたいに毎回似たような事しか言わないから笑える
施設の人も苦労してるだろうな
狂人レベルだな
どちらにせよ、一々かまってやる義理もあるまい
うーむ、コーププレイは嬉しいが、やっぱりX-LINKが不遇の扱いにされてんのかな
中古釣ってもPS33万ぐらいするし ほんとSCEは何考えてんだ
>>505 そりゃ、PS3買ってね(はぁと)だろ?
若しくは集まってやってね。
TACネームを自分で決定できるんだな。
何にした?ちなみに俺はJAMね。
GALM1
TACネームはACXの時と同じにした
>>505 製品版はインフラストラクチャー通信対応だな。
X-Linkを介する必要はない。
512 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:33:04 ID:csG2oEz50
誰かアドホックやらんかね?一度やってみたいんだ。
J-50で待ってる(`・ω・´)
3しかやってないからか子供向けと言うイメージは無いな
話重いしBGMも異質だし
子供泣くぞ
>>513 スレチだけどパワポケもそんな感じだよな
515 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:11:42 ID:csG2oEz50
アドホック誰も来ないお(´・ω・`)
やっぱり事前に告知しとかないとダメか。
そもそも人口少なそうだもんなぁ。諦めよう・・・。
っと、思ったら人きたー!
3は飛ぶまでが長すぎる
特典サントラ試聴というから行ったら…
まあ好きなんですけどね
主に挟まる所とかね
21時過ぎにKaiに部屋建てます。
場所は PSP > Other > Test です
よかったら来てください。
520 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:27:04 ID:i2Z5YohF0
PS版はスルーしてたけど今からやっても面白いのかな?
>>520 PS版?PS2でもPSPのシリーズでもなく?
522 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:44:30 ID:i2Z5YohF0
>>521 そう一番最初のPS版スルーしてPSP版買おうかと思ってる
>>522 なんでそんな古くさいもんが候補にあがるのかがふしぎだがw
まあ話つながってないだろうし欲しいなら買えば?
524 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 21:50:47 ID:i2Z5YohF0
いや当時からやってるオールドゲーマーだけど
これだけは手を出してなかったんだよね
アフターバーナーと違って眠くなりそうな気がしたから
X2の体験版で眠くならなかったら大丈夫だと思う
なんかいい匂いがしますね
作品ごとにいちいち特徴が違うから過去作を気にする必要はないと思う
ACXとACX2(体験版)でも雰囲気や操作感が違うし
今更だけど「X2」ってなんて読むの?
エックス二乗はさすがになかろう
ぺけぺけ
エックスに
ダブルエックス
エックスエックス
好きなのどうぞ
クロスツー
ばつに
かけるに
ツインエクス
うほっ
エースコンバット×2=2エースコンバット
Xを2つ重ねて描くとどうなる?
分かるはずだ。X2は#(シャープ)と読むのだ
公式にも読み方書いてない
テンツーだろ。
メメ
エースコンバットエースコンバット
ライジェル隊と戦うミッションなんてあるのか疑問
オルゴイ4機で来たりして
よーし、これから体験版をDLするぞ〜
エスコンスコンスコン
12機のフォックスハウンドが全滅ぅ?
12機もフォックスハウンドがあれば、全機全弾発射してけつまくるだけでも
大概のエースは落とせそうだな。
航空要塞を無誘導爆弾で落とそうぜ
x squaredだろ
エックススクウェアード、エクスクウェアド……びみょ
Xで気化爆弾弱体化されてたじゃん
グレイプニルに一番有効だったのはレーザーだったし
>>554 Xだよ。X2はどうなるか知らないけど。
いくら製品版でも店頭でちょっとやるだけじゃ体験版と変わらないじゃん
それにそんなのでシナリオ知ってもただのネタバレみたいなものだし
なぜ関西が無いwww
インフラ出来るのは嬉しいんだが、やっぱりチートの類は蔓延してしまうんだろうなぁ・・・
関西は?バカにしてんのか?
PSストアみたいに最新FW以外弾いてくれればいいんだけど
GEのエンブレムとミラージュほしいけどマルチ限定か
製品版でも両方手に入るといいな〜
体験版だし回りに誰かPSPもってれば取れるからがんばれ。
PSP2台あれば持ち替えて一人でも取れるし
寂しす
>>564 メモステ代をけちっているやつしかいないおれはないた
みんな対戦用に2台くらい持ってないの?
対戦用というか半分壊れている旧式はあるなぁ。
でもXを2つ買ってパーツとるようなことまではできなかったw
分解してばらばらの1000ならある
アナログが5回以上死んでもう直らない1000でやってる。
PS3ぐらい買えよ。
今なら2万ちょっとで買えるでしょ
PS3でACX2が動くのか?
>>575 6で懲りてねぇつーか開き直った観じだなwww
X2はちょっと戻ろうとしてたと思ったのにwwww
もう貼られてたか…
CoD4的な?
壁が見えないだけで渓谷ミッションやってるようなものか 多少は分岐しますよと
アサルトって付くからX2の系統で現実世界だったりしてな・・・
と思ったらモロにアフリカが出てたっていう
>>585 トレイラー内の地球が思いっきり現実の地球だしね
X2が出ると聞いてX買ってやってみようと思ったら行ったゲーム屋全滅だった…
X2から始めても全く問題ないですか?
ストーリーとかで理解できないこととかがあると心配なのですが…
世界観全く違うから安心しろ
つながってないから問題ない
他のシリーズタイトルでもゲーム自体は独立してるから問題ない
X2はシリーズ初の現実世界だからなあ
現実の国とか出しちゃうと海外ニュースばっか見てる人とか嫌いな国多そうで大変だろうな
最近ある程度情弱なほうが幸せなんじゃないかと思い始めた
テイルズの時も毎回思うけど
まだソフトが発売してないのに、他機種でのソフトの発表は控えた方がいいような・・・
なんでX2なんて余計なものがついたんだ?
JAだけでいいのに
Xは実験機を示す記号だからな
JAという全く新しい(少なくともACでは)要素を試す今作にピッタリジャマイカ
3のBGMが聞けるだけでも
こんな奴多いだろ
俺もだ
>>595 日本でのセールス上の問題だろww
海外ではJAのみだし
>>598 名前変えたって売り上げ変わんないと思うんだけど
かもしれないしそうじゃないかもしれない。
そればかりはわからん
XスレでX2はまだかと散々書いたせい
603 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 16:45:08 ID:eC8JXxSr0
体験版やってみた。
ガッカリ杉
グラフィックは使いまわしじゃまいか?
音楽ショボイ。
声優が棒。
シナリオが厨房以下。TOVがまともに見えるレベルの赤面モノ。
ミッドウェイで第七艦隊と自衛隊が演習中。
俺は陽気な民間軍事会社の新人パイロットで元軍人(超スゴ腕
ちょwwwなんか所属不明機イパーイキタから蹴散らせwwwwっうぇwっうぇ
とりあえず殲滅したら第七艦隊から情報ktkr
「奴らは東京を襲撃する気だ!」
( ゚д゚)ポカーン
「俺も無関係で民間だけどやっつけについてくお(U^ω^)!」
( Д ) ゚ ゚
ジョイントアサルトが欲しいんだけどまだ出てないの?
機体グラはかなり良くなった。
BGMはスルメ曲だった。
声優は慣れた。
序盤のシナリオは別に普通。
>>604 26日発売だよ
延期じゃない元々の発売日っていつだったの?
>>603 無関係じゃないだろ。金もらってんだからw
Xは機体がペラい感じだったけど
今作はテカリがあって質感が大分良い感じになってる気がする
変なのが東京を襲撃することが( ゚д゚)ポカーンとするほどおかしいと思えるって
現実にテロ対策とかまじめにやってる連中って厨房以下なのか?
X2が出ると聞いてXを買ってきて操作の練習でもしておこうかと思ったら操作性が結構違うみたいですね…
今までまったくこのシリーズをやったことがないので前作を購入して最初からやるか体験版で我慢しておくか迷ってますw
>>575はPS3で出る最新作なのか?
レシプロ機はどんな感じかねぇ
しかしあと2週間とちょっとか・・・
どうやって過ごそうかな・・・
>>599 アンチャ2は日本では1がサッパリだったから、2という表示はしなかったらしいぞ
>>611 今なら安いし、少しでも興味があるのなら買っても損は無いと思われ
>>609 ありがとう
じゃあ今頃は皆が攻略に盛り上がっている頃だったんだな・・
616 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 19:38:09 ID:BjAvmyxP0
予約しなくても買えるかな?
>>611 XのほうがやりやすくてX2のほうがとろいからXやってりゃ十分練習になると思う
>>615 確か7/22くらいだったと思う
おしい、7/24でした。延期したからどうでもいいけどw
あと16日か...
それで延期の理由は結局何だったの?
今のところ判明しているステージ
・東京(スピリダス&オルゴイの2回)
・新島&房総半島
・ミッドウェイ島(昼&夕方の2回)
・アラビア半島(サウジ&UAEの2箇所)
・トルコ(湾岸地域と山岳地域)
・アドリア海沿岸部
・エジプト
・セルビア山岳地域
・ルーマニア平野部
・ロンドン
・サンフランシスコ
・核ミサイルサイロのある地域(名称不明)
他にもあったか?
>>621 東南アジアと中国がないから、恐らくそこら辺じゃね?
ヒマラヤ山脈最高峰エベレスト上空にて、ベイルアウトしてもまず生還不可能の極限空域でのドッグファイト
どうせ無茶苦茶ゲームなんだからコレをやってもいいと思う
後は……北極海と南極かありえるとしたら
リアルじゃないゲームなんだから、現実世界を舞台にしたタイトルなんか出すな。
今の所ほとんど最強クラス設定のF-22ラプターとかの扱いが気になる
といってもほぼ変動無いんだよね
8月、9月、10月のイベントで〜す。
時系列的にみていくと
8/19(木)15時〜21時
PSP「エースコンバットジョイントアサルト体験会」
4人同時プレイが出来ますので、お友達を誘って
東京上空を飛んでみませんか?
8/26(木)15時〜21時
PS3「PlayStationMove体験会」
意外に守備範囲が広いです。大人から子供までリクエストに
お応えしてタイトルが選べます。
9/11(土)15時〜21時
PSP「クロヒョウ龍が如く新章体験会」
途中で名越総合監督がご来店予定で〜す。
名越ファンは是非ご来店下さいね。
映像は「オリジナルムービーマーヤ篇」。
ポスターも「葛西といえばゲームズマーヤだよな」のオリジナル。
どこまでも「オリジナル」へのこだわりは嬉しいです。
10/2(土)15時〜21時
PS3/360「ヴァンキッシュ体験会」
新規立ち上げタイトルが登場、
プラチナゲームスさんらしい派手なアクション
少し練習の余地ありのコントローラ使い
だからこそ、体験会で触って欲しいタイトルです。
特別ゲストご来店をお願いしていま〜す。 (マーヤ)
マーヤで製品版を体験しよう!
>>618 揚げ足取りみたいで申し訳ないが、
ゲームの発売日ってやつはいつも木曜日なんだ。
>>617で言ったときはカレンダー無かったから自信無かったが、
訂正するなら一度確認してからにすると良いぞ。
おー、もう少しか
ベルクトで世界を周りたいね・・・
東京タワー壊せないのか・・・
外したミサイルが都市に突っ込んでえらいこっちゃってのもスリルあって面白いと思うんだけどなあ
世界遺産を壊して周る旅はいつになったらできるの?
と思ったらPS3ので壊しまくっていたでござるの巻
>>628 リモダンとかギガドラなら、巨大ロボで都庁にミサイルブチ込んだり出来るぞ
バンナム本社で我慢しろw
今更ながら体験版ゲットしました。
ブリーフィングのBGMが大すきな3のやつそっくり(?)で鼻水でました。
ただ、wikiみて知ったんですが3機体目はマルチやらないと手に入らないんですね。
切な過ぎるorz
そっくりじゃなくてマンマだから
ボスキャラはしょうがないが、それ以外の空想戦闘機は無くして欲しい。
もしくは敵機だけにして。俺は一度も使った事がない。
架空機いいじゃん
>>634 そんなに実在機でやりたきゃそっちのフライトシム行けばいいじゃねぇか
ミサイル数十発もつんで、至近距離で場合によっちゃ銃撃戦すらやるエスコンのどこが
「実在戦闘機」なんだよ
それともなんだ、エスキトバキアやエルジアは実在したし
十年前にゃベルカ戦争に日本も巻き込まれたってのか?
あんな馬鹿でかい爆撃機飛ばして、コスト的にもペイできるだけの燃費もったエンジンが開発されたってのか?
ゲームの距離で機関砲ブチこんだら本当なら破片浴びてタダではすまんからなぁ
この辺はリアルじゃなくて助かったと思ってる
リアルにするんだったら試作機や実験機や退役機、設計図のみの機体を排除するべきだな
そんなことしたらF‐14Dもベルクトも出せなくなるな
架空機嫌ならHAWXやりゃいんじゃね
ストレス溜めてまでエスコンやる必要はあるまい
あれ、機動が架空過ぎじゃないか?
アドパは可能なんですかね?
>>641 体験版の話か?
kaiもアドパもできるが。
製品版はインフラ搭載で無線LANだけあればできるよ。
デルフィナス否定するなら許さない
デルフィナス♯3って、何気にあのヘンテコ造形が空力とか実在機より優れているんだよな
X2の公式サイトにあるこのページの説明間違ってるだろ。
http://www.acecombat.jp/x2/flight/operation.html ページの上段の操作の説明が、
初めて操作する方 ノーマル
直感的な操作ができる初期設定の操作方法です。
ページの中段の操作の説明が、
今までの操作に慣れた方 エキスパート
細かな調整が行える上級者向けの操作方法です。
とあるが明らかにおかしい。
まず中段の操作の説明だが、これはエキスパート操作ではなく、
従来のエースコンバットから標準的な操作方法として採用されている操作で、
特に上級者向けと言うわけではなく、下級者だろうが中級者だろうが上級者だろうがほとんど全てのプレイヤーがこの操作を選ぶ。
本来この操作は、ノーマル操作と呼ぶべきで、エキスパート操作と呼ぶのは適切ではない。
それに、X2には、特に上級者向け操作方法と呼べるような操作は盛り込まれていない。
それで下段の操作の説明だが、これはノーマル操作ではなく、
どう身手も通常の操作ができない知的障害者向けの操作方法で、ノーマルと呼ぶのは不適切。
当然、直感的な操作はできない。
一部のプレイヤーが縛りプレイで選ぶか、障害者が選ぶ様な操作をノーマル操作と呼ぶのはおかしい。
このページは、上段の操作を知的障害者向け操作、中段の操作をノーマル操作と書き直すべきだ。
ちょっと何言ってるか分からない
公式がノーマルって言うならノーマルなんだよボケ
>>647 実質知的障害者向けをノーマルと言ったり、
実質ノーマルをエキスパートと説明するのはどう考えてもおかしい。
公式が堂々と間違いを書いたら駄目だろ。
ときには公式が間違っている事もあるよ。
ほっとけ、中和弾を一々蹴り飛ばす意味などあるまい
遥か昔にリリースされた初代からずっとそうだから
わざとそのままにしてるんだろ
>648
おっと「戦略レーザー」の悪口はそこまでだ。
最近詩人様暴れすぎだろ
>>653 いやいや、全盛期なら今頃50レスぐらい詩人とスルーできない人の言い合いで消えてるさね
詩人様はレスを読まずに単についてる安価だけみて言い返してくるから
相手が納得することはもとより論破だってできないってのに
まぁ前よりマシになったって事で。
ていうか発売までみんなどうやって暇潰すの?
俺はXのデータのカラーリング埋め=キルレート100%にして暇つぶしてる。
体験版やってみたら自機を見ながらの操作でびっくりしたんだが皆はどの視点でやってる?
今まではHUD視点が普通だと思ってたけど、コクピットとか第三者視点とかでやる人っているのかな?
コックピットが普通だと思ってる。
たまに三人称、HUD視点てなんか味気なくない?
>>657 コックピットって周り見えないからいつもHUDでやってる。
っていうと「実際はそうなんだよ」って言うやつが必ずいるんだけど、
どうせ本格的飛行機ごっこシューティングなんだからリアル求めずに自分のやりやすいようにやってる。
速度、高度やらなんやら情報が多くて分かりやすいからね。
っていうかただの背景程度に画面半分持って行かれるのが気に入らないだけ。
>>658 エスコンはHUD視点が普通の視点だよ。
HUD視点主体で作られてるし、いろいろと簡略化されたり省略されてる部分が多いから、
コクピット視点の恩恵があまりない。
視界が悪いだけでコクピット視点の意味が無いから、結局
>>659になる。
661 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 10:39:31 ID:QFQbrIbeP
買う気満々だったけどスレやレビュー読んでると迷うんだよな・・・
663 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 10:49:27 ID:QFQbrIbeP
>>662 ゲーム雑誌。
温度差というかここのスレの人たちって歴代ACやりこんでる人多いし今回は割と批判的な感じだよね。。
初代からやってるけど出たら買う
>>659 逆に飛行機ごっこ楽しみたいからこそ、それっぽさが出るコクピットだな 俺は
>>661 なんだかんだいってもエスコンシリーズは外れはないぞ
比較的評価が低い6も昔の作品と比べたら劣るだけだ
>>665 そういう声もあるから、コクピット視点重視で作って欲しいよね。
>>666 外れは無いが正解も無いと言う感じ。
>>203 2010年8月26日英連邦加盟国滅亡
2011年阿弗利加滅亡
>>203 2012年12月23日黄色人種国家滅亡
>>663 PS2持って無くて、友人がAC勧めてたからPSPでX買ったくちで、
X2はXと比べて微妙っぽい雰囲気だけど、ちゃんとエースコンバットしてるみたいだから特に迷わず買う予定。
Xやったことないならそっちやるのも手かもね。
6もXもX2も特にハズレってことはないと思う。
>>203 エースコンバット3のラスボスがサイモンじゃなかった記念に韓国滅亡するべきだった
>>678 >>663 ビクトリーズィードオメガモンは通常種でこの世とあの世を、変異種でドラゴンボールの世界を破壊
可能
>>203 エースコンバット04発売記念に中国滅亡すればよかった
>>203 エースコンバット5発売記念に北朝鮮滅亡すればよかった
>>203 エースコンバットZERO発売記念に露西亜滅亡すればよかった
>>203 エースコンバットX発売記念に欧羅巴滅亡すればよかった
>>203 エースコンバット6発売記念にイスラム教消えればよかったと思う
>>203 イノセンテイセス発売記念にユダヤ教滅びればよかったと思う
>>203 Xi配信記念に基督滅亡すればよかったと思う
>>203 黄色人種国家は2012年12月23日に滅ぶべき
特典版お布施しようか迷う・・・
サントラ欲しいけどTシャツいらね・・・
持ってないの未公開一曲だけなんだよな・・・試聴もできんし
そんなとこで俺はパス
>>203 2011年阿弗利加滅亡
2012年12月23日黄色人種国家滅亡
ま
た
規
制
プロバが増えるのかな
核ミサイル使いてぇ
LSWMで我慢しろ
そういえばクラスター爆弾の風当たりが強いが
エスコンのクラスターは不発率0%のきれいなクラスターだから大丈夫だよな?
アレに調印しているのは国だから、PMCの主人公には関係あるまい
規制されたと思ったらまた帰ってきたか
今度は永遠に規制されろクズ
>>658 元々HUD視点は、昔のマシンスペックが低く、
ゲーム上でコクピットを再現する事が難しいゲーム機で、
言わば苦肉の策として導入されたもの。
それなのに、XBOX360やPSPなど、現代の十分な性能があり、
ゲーム上でコクピットを再現するのが容易なハードで、
未だにHUD視点があるのはおかしいよね。
いい加減HUD視点など廃止して、コクピット視点でエスコンを作れば良いのにね。
同じフラシューでも、エナエアシリーズなんかは、一作目からHUD視点なんか無くて、
コクピット視点主体で作られてた。
エナエアシリーズを見習い、エスコンシリーズもコクピット視点オンリーで行くべき。
コクピット視点と三人称視点の二つがあれば十分かな。
本当はHUD視点だけじゃなく三人称視点も廃止して欲しいけど、
それだと、三人称視点も欲しい人たちを切り捨てる事になっちゃうからね。
>>891 エサはネズミだよ
ハムスターでもいいかも
大きくなってきたら猫とかも食べるかもしれないから気を付けて
ただ一回の捕食でエネルギー使いすぎるせいか
枯れやすくなるんでやりすぎは注意したほうがいいかも
あと枯れると消化液が漏れてヤバイとか聞いた
>708
見やすいHUDをわざわざ潰す必要はあるまい。coffinが理想だぜ?
「マシンスペックが低い」PSPにゃうってつけじゃねぇの?
エナジーエアフォースはHMDの再現ってのもある。
あと「三人称視点も欲しい人たち」への心遣いとのギャップ、
長すぎる文章。
>709
kwsk。
>>710 いや、coffinでもない現用機で、あの広範で遮る物が何も無い視界はおかしいだろ。
3やファルケンみたいにcoffinにすれば、HUD視点派の人とコクピット視点派の人両方が満足するかもな。
気分を味わうギミックなんだからそんなものでいいじゃん
ID:5bi9N1Sl0は何時ものキチガイだろ
相手にするだけ無駄だよ
じゃあいいじゃんガンダムみたいに全部見えるんだよきっと
だらだら稚拙な長文書いてああしろこうしろって言ってる奴は即NGにぶち込むといいよ
全部同一人物だから
視点なんぞは自分の好きなの使えばいいだけの話。
ゲームの楽しみ方は人それぞれだからな
>>704 実際問題、クラスター爆弾を制限する条約には中国・ロシア・北朝鮮・韓国、そしてアメリカ、日本は参加してないわけで。
いちいち国防に難癖付けられて軍備を押さえ付けられる
難儀な日本にとってクラスターは貴重な面制圧兵器でもある。
>>713 コンフィグで切りかえれるんだからそれでいいじゃないか?
別にHUDじゃないといけない理由なんてないんだし取説読めよってレベルだぜ。
それに普段はコクピット、S取りはHUDにする人間だって結構いると思うがね?
こ、これは一体・・・?
PSPGPS?
こんな画面見ながら走ったら暴走するわw
不況なのでX2買わずにPS3のAC買う事にしますた。あっちなら16人対戦も出来そうだし。では皆さん、さようなら。
>>708 元々を言うならコクピット視点こそが広い面積で動く背景を毎フレーム描き変えなくて済むように
動かない固定物で画面を覆うためのものなのだが。
おっと言葉がおかしいな。
毎フレーム描き変えなくてはいけない背景の面積を少なくするため、だ。
自分はHUD派だな〜
昔、地上でだけどF-18のコックピットに座らせてもらったことがあるが、視界はかなり広かった
でも、エスコン(に限らず)はゲームである関係上、計器を見せなきゃいけないからかコックピット視点ってのが
なんとなく“コックピット内を見る”視点になってしまっていて、視界が狭く感じてしまうんだよね
わかる
最近の機種だと見易くなっててその対比も面白い
AC6とか解像度上がったんだからもっと視野角広げろよと
ほんと使いにくくてしょうがない
これアドホックパーテでやる場合過疎じゃないかな?
購入はそれ次第なんだが
>>731 俺はまずはアドパでやるつもり。その時は告知はココでいいのかな。
vcなりtcなりで直接コミュニケーションが取れるのは大きいと思う。
インフラストラクチャーでもマイクつなげれば会話できるってならまた違ってくるけど
インフラはラグが酷そう
両方やってみてラグないほうでやるかなー。
専用スレ立てても需要そんなにないだろうし告知もここでいいだろ。
>>719 いや、コンフィグで切りかえれるんだからそれでいいで済む内容ではない。
Lock On: Modern Air CombatやOverGのコクピット視点はある程度実機を踏襲したデザインになってるけど、
エースコンバットのコクピット視点は明らかにそれらとは違うよね。
エスコンのコクピット視点は、HUD視点の背景に単にコクピットの背景を重ねただけのお粗末な物。
エスコンのコクピット視点はおまけ程度の扱いでしかなく、
他のゲームのコクピット視点とは異質な作りになってる。
だから、
>>708みたいにエスコンのコクピット視点は気に入らないと発言する人や
>>728みたいに視界が狭くなるだけで使い物にならないと発言する人が出てくる。
エスコンはゲームの仕様上、ああいうHUD視点に背景を追加しただけのコクピット視点しか用意出来ないと言う制約があるか、
製作側が手抜きをしてるのかも。
今日のNG ID:frMFIAJN0
このガイキチ一つのスレ爆撃から複数のスレ跨ぎになりやがった面倒くせえ
やっぱ一番気にするのはラグだよな
プレイヤー間のやりとりはスカイプとかで済ませるし
>631
ミッション2でバンナムのビルを機銃で撃ってると炎上するよね。
740 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 22:26:05 ID:djiDZhts0
助けてくれレイヴン 化け物だー
PS3持ってないからインフラストラクチャーに頼るしか無い
テスト
>>735 それなら単に、エスコンの操縦席視点をLOMACやOverGみたいにすればいいだけでは?
AHでは、操縦席視点がLOMACやOverGみたいになってるといいね。
>>741 お金があるならPS3を買った方が楽。
そんなにLOMACやOverGが好きならそっちをプレイしてろよ
つか携帯ゲー板で何場違いなもんねだってんだこのバカは
その程度が理解できないなんて素晴らしい頭してるよな
そろそろステージ数とか明らかになったか?
15ステージぐらいで終わるならまた飽きるの早いし
ミッション選択画面見る限りあまり多そうには見えないな…
>>735 そういう要望はアサルトホライズンに出した方がいいだろ。
PSPの低解像度でする事じゃないね。
携帯機エスコンはもっとお手軽でカジュアルな路線で行くべき。
現実世界を舞台にしたゲームは要らない。
友達とマルチプレイできないから、仕方なくずっとバンナムの本社を探してんだけど……
見つかんないからやけになって都庁ビル打ちまくってた
反省はしてるが、後悔はしてない
横槍スマソ
AC3は携帯機で出してたらあんなに批判出なかったんだろうか
携帯機の容量で3を作るのは難しい
>>749 googleマップあたりで場所確認すれば多分すぐ見つかる。
あまり大きくない上に角度によっては普通のビルにしか見えないけど頑張れ
おぉ、ありがとう……
おかげでバンナム社のビルを炎上させた後、レインボーブリッチに突っ込んだ
ホントにありがとうござ(ry
>>748 XもX2もコクピット視点は要らないと思う
XやX2などの携帯エスコンは、HUD視点と三人称視点さえあれば十分だ
>>750 3はそんなに批判されてないよ
3を批判してるのは、04以降から入ってきた一部の変な新参や、
元々硬派ではないエースシリーズに硬派を求めていた自称硬派さまだけでしょ
コックピットはいるだろ
計器動かなくてもそれっぽい雰囲気は欲しい
ミッション中は使わなくてもリプレイで楽しめる
>>755 このシリーズにそれっぽい雰囲気を期待するな
>>756 リプレイ機能を強化するならありだな
エースコンバット2と3しかやった事ないけど、
3に登場した多弾頭ミサイル(MIRV?)ってX2でも使えるのかな。
RCLは使えるっぽいし、MIRVも使えるなら嬉しいな。
とりあえず、こういったフライトゲームに向いていない下手な人や頭が悪くて戦闘機に関する事を理解したり覚えたりできないような人を重視して作るのはやめてほしい。
使う人が限られる変な新操作に力を入れている辺り、このシリーズの開発者は下手な人や頭が悪い人を喜ばせる事しか考えてなくて、
肝心のゲームの質を向上させたり、おもしろいゲームを作る事を疎かにしている。
>>759 いってることがよくわからんが
お前は社会生活に向いてない頭が悪い人だというのは良くわかったw
>>759 お前がフライトシムを20万本くらい買って、「頭が良い人向けに作れば儲かる」とProjectACESに実例で教えてあげればいいよw
>>762 フライトシムの話なんかしてないのに、何でこの話に全く関係ないフライトシムの話をするの?
それともあんたは、下手な人、もしくは頭が悪い人に該当する人だから、
エスコンシリーズが下手な人や頭が悪い人を重視するのをやめたら困る人なの?
>>761 鸚鵡返しワロスwwwww
まあこんだけここで叩かれてるキチガイに社会生活なんて言うだけ野暮だよな
さあはやく病院に戻って薬を貰うんだw
>>763 あとなんでお前はクズなのにコテハン使わないの?
毎日IDでNGめんどくさいんだけどww
まあ今日は早い時間で沸いてくれて助かったけどw
透明アボーンされても叫び続けるって
まるでお前のリアルと同じだなwwww
んじゃ今日も見えないところで頑張れw
766 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 08:25:12 ID:J2SBBMlPO
>>759 文章能力なさ過ぎです。
引きこもってないで、たくさんの人と会話しましょう。
3は時代先取りしすぎた名作
Gダライアスと同じもんだろ
あれか。視聴率ばかり気にして真に面白いものが全然出てこないという頭の弱い一般大衆向けに作られてる日本の番組と同じような感じか。
769 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 14:34:09 ID:J2SBBMlPO
お前らとの対戦が楽しみだぜ!!
エスコン総合スレでは交戦が始まってるぜ
ジョインジョインアサルト
総合でもここでも毎回不毛な交戦ばっかだよな
>>751 ディスク2枚でも入りきらなくて、限界超えて圧縮したら副産物として爆速ロードになったという、
職人ワザで何とかした結果だからな。普通にUMDにするなら最低でも二枚組みだな
774 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 16:53:27 ID:VO8zesfjO
エースコンバット3はアニメムービーがたくさんあるから、現行機種でリメイクするならPS3で発売するのが1番良いな。
箱〇だとDVDだから、ムービーの画質や解像度が落ちてしまうし、
二枚組、三枚組になってディスクの交換が面倒。
HDDにインストールできるならマシだけど。
775 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 17:00:39 ID:VO8zesfjO
>>759 自分じゃなくて、自分より下の人たちに合わせてゲームを作られるのが許せない人?
いいからsageろよ
>>773 PSストアで販売すればいいんじゃね?
容量がFF7並になりそうだが
リメイクしようと思ったらエースコンバット3事態は余裕に入る。PSのCDなんて一枚700メガしかないから
現行機種じゃ驚きがないから3DSに一票
今なら圧縮技術が格段に進歩してるしね
任天堂製の携帯機はボタンが固いからな
こういうのには向かん
二画面の意味もないし
わかってて言ってるんだろうけど一応一蹴
PSシリースで完成した物をいきなりDSだのwiiに入れるとほぼ失敗する
DSで操作できる気がまるでしない
X2発表と同時くらいか体験版の少し前にアーカイブスでAC3出して欲しかったなぁ
こういう時CFWあると便利なんだよな
その辺でやっすい中古買えばコンバートしてプレイできるし
板違い
X2って意識してるのか雰囲気が2と3っぽいよね。
「没ネタになったAceCombat3の草案です」って新参騙せそうだw
はぁ・・・・・外注だとまたサントラ出無いのか・・・・ACE3のアレンジ曲欲しいなぁ・・・・・
いっそAccesGamesでCD出せばいいのに・・・・
ふざけんな、お前等にジェットインパルスの何が分かるってんだ
>>772 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1278727640/768 768 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/08/14(土) 10:08:13 ID:Sp5EHIMe0 [6/6]
とりあえず、荒らしがうざいのでPS3ユーザーは引っ越しお願いします
【PS3】ACE?COMBAT?Assult?Horizon?M01
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1281748043/ (この隔離先で「この768なんなの 的な話題になって」)
16 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/08/15(日) 19:55:37 ID:IKKwjcAV0
本スレでPS3で出る可能性を論じるどころかPS・PS2の作品について語っただけでGK乙!とか言われたからな
あの状況は異常だよ
18 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 12:14:05 ID:yx+2Z8Gv0
>>16 いつまでも某国連中みたいに過去のことグダグダ引きずってんなよ気持ちわりい
時代の変遷と共にエスコンもまた、変遷したんだよ
いい加減気付け
↑こういう18みたいな心無い連中がいわゆるゲハ民なんだろうか?
ソフト好きが集まるところでこんな厚顔無知な話よく平気でできるよな・・・
自分の知らない過去のタイトルの話をするのがそんなに気持ちわりい事なんだろうか・・・・なんか怒り通り越して悲しくなってきた・・・・・
悲しくなったら負けだ
可哀想なやつらだと思えばいい
フライトシムやフライトシューティングなどのフライトゲームに向いていない人、
フライトゲームが下手な人、
頭が悪くて戦闘機に関する事を理解したり覚えたりできないような人を重視しているシリーズだから仕方ないじゃん。
開発チームや販売元の会社が変わらなきゃ、エスコンスレは変わりません。
エスコン関連スレに出没する粘着基地外(通称「詩人」)の特徴
・文中に「下手」「頭が悪い」「知能が低い」「荒らし」「知的障害」「池沼」「下層」
「エスコン厨」「エスコンユーザー」が頻発
・パソコンと携帯を併用して、または日付を跨いでの自演を多用
・離陸から着陸までシームレスをやたら強調
・対地対空両用のミサイルをとにかく嫌う
・「頭の悪い下手向けの救済措置はエスコンをつまらなくする」が持論
・難易度設定はあってはならない
・リトライを頑なに否定
・ストーリーも否定
・04以降は全部糞と言い張る
・比較的人気の高い04を特に否定する
・複数スレに同時に湧いて同じような議論を同時進行で吹っかける
・リアル志向のフライトシミュレーションをやたらと持ち上げ、エスコンもそういう方向でいくべきだと主張
・エスコン開発チームはアンケート至上主義に陥っていると妄想
・自分が使わない機能は不要だから廃止しろと主張
・決まり文句をNGワードにされたことを逆怨みし、避難所管理人氏を執拗に中傷
・総合スレテンプレのNGワード推奨語句が気に食わず、荒らしの作った偽テンプレと主張
・「詩人」と呼ばれることを嫌い、そう呼んだレスに執拗に絡む
>>790みたいな奴を引きつけるのもエスコンならではだなw
普通のゲームのスレにここまでユーザーを見下し、粘着する奴はいない
スピード感がないのが残念。まぁPSPだからってことだよなぁ。
スピード感は分からんが、フェンリアがすごいスピードで飛ぶことは知っている <X
ああ動画見ただけか
ラストステージのトンネルをアフターバーナー全開のフェンリアで飛び抜けるとやばいよ
フェンリアってLSWM取り除けば・・・うっ
機銃も強くて味噌搭載数も多いし抜群の安定性と機動性を兼ね備えてる
>>793 初期機体でこれだけ自由に動けるのは、もしかしてXからかなり進化した(下請け頑張った!)って事かもしれないぞ
スピードはMission02で、F5で高度と速度を上げてから、一気に市街地に降下してマッハ1〜1.2辺りの速度でビルの間を飛んでみてはどうだろうw
俺は同じ事をXのサンタエルバでやったのより楽しかったし、たぶんそういうコンセプトなんだと思う。 速度と重量のバランスが変わって、強調された感じがする。
Xは単に重かったけど、04のように軽く重量感があるって感で旋回をイメージしやすい。
・・・ただ他の人が言ってる通りF4だと死ぬね・・・アレは使いにくいやw
ファントムしかQAAM使えないんだよなー
ミラージュ出すまでそのままやってたわ
X2ってXのクリア済みセーブデータ持ってると良いことある?
初回からいきなりフェンリア使えたりとかさ。
Xとは関係ないみたいよ
X2体験版のデータは製品で使えるようだけど
そもそも全くジャンルの異なるゲームである
エスコンとフライトシミュレータを比較してる時点で池沼レベル
マリオとマリオカートの内容を同列で語る馬鹿がいるかよって話
共通するのはキャラ(戦闘機)とアイテム(ミサイル)だけだ
>>804 やっぱり無理なのか…。しんどいけど頑張るしかないんだね。
ファミ通レビュー
エースコンバットX2 ジョイントアサルト 9/9/9/9
6と同じくらいか
9ゾロだと!?エスコンおわた
ゾロだとだめなのか
正直体験版をやる限りでは
面白さが伝わってこないんだがどうだろうか
813 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 18:15:04 ID:y4ukyi4IO
醍醐味は通信対戦
フルボッコにしてやるから待ってろ
ファミ通レビューは数字より書いてある内容が重要
レビュー以外でなんか情報あったか?
エースコンバット3みたく悪のシナリオとか思想に基づいて分岐したりしてくれればいいな。 テロとかしてみてぇ
>>813 エースコンバットの対戦なんて、捕まらない鬼ごっこだろ?
そんなのよりも協力ミソンで騙して悪いが(ryがやりたいな。
どうせ、味方は撃っても効かないんだろうけど。
はい[> <]いいえ
でミッション中に仲間割れとかしてみたいな
それくらい大胆な分岐あってもいいと思う
いい加減主人公喋ってほしい。本編中が無理ならせめてイベントシーンだけでも…。
でも、簡単に敵勢力へ離反するような奴がプレイヤーだったら正直萎える。
やっぱりプレイヤーは正義を貫いてこそエースなんだと思う。
戦争を早々に終わらせて戦争で泣く人達をなるべく出さない為に
犠牲者を最小限に抑えながら闘う心優しきヒーローこそプレイヤー(エース)だからな。
離反しても結局滅ぼすけどな
>>816 確かに、逆にアンタレス隊がヘッドハンティングされるシナリオも用意して欲しかったなぁ
その場合ライジェル隊がIUPFの部隊として立ちはだかったり・・・
IUPF敗北フラグ立ちまくりだけどwww
>>819 オンラインでいくらでも主人公の台詞が聞けるんだが・・・
>>820 正義の反対ってな〜んだ?
それはもう一つの正義さ(きりっ)
>>820 それはプレイヤー次第だからいいんじゃねーの。
>>820 そんなキラ・ヤマトみたいな主人公いやです><
そろそろ予約しとくか
今回はバッジもつかないし1個だけでいいや
>>820 とか言って、活躍しまくって早期戦争終結したら文句言うんだろ?
FMFAみたく
>>819 うちの息子があんたの大ファンでね
まぁ、俺もだが
DLCで空野友人がオペレーターで登場クルー?
暑いのは苦手でね
うわぁ・・・協力ミッションで恥かけねぇ
敵に撃墜されたら顔真っ赤になりそう
>>823 それって操作しているプレイヤーの声ってことだよね。
まぁ、ある意味では確かに喋っているんだが・・・
>>784 良く分からんが今ではCFWなんて出来ないでしょ?
>>834 3000ではガード掛かってて、goはバッテリー交換不能、1000と2000はアップデート→新CFWでいたちごっこ状態らしい
(*´ω`)ノやぁ新参者なんだ
これ体験版したけど楽しいのね
前作とストーリー繋がってたりする?
それなら前作買う予定なんだけど……
先輩方教えて下さいまし
>>837 dクス
発売日までwktkしながら待つお
話は繋がってないけどシリーズ通してやってると
少し嬉しいネタがたまにあるよね。
会話の中とか機体とかで。
まぁ、シリーズもののお約束なんだろうけど。
3今になってここまで評価されて・・・
2000年直前は最高のゲームが多すぎたんだ
AC3はシリーズ中一番未来の話だけどエスコンの世界観が作られた作品だったな
初代は漠然としてるしAC2も片鱗は見えるけど直接の関連性はないしね
日本発売ものでは3、04、5、ZERO、X、6、Xiが同じ世界観になってて
今回のX2、来年発売予定のAHでは今までと舞台が変わるって感じかな
公式サイトに体験版45万ダウンロードて書いてある。プラチナ殿堂入りしたからまだまだ伸びるかもね
売り上げ予測も出来るという便利なものだったのか
予測?
845 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 14:33:17 ID:OPG+EAop0
公式サイトで、BGMの試聴ができる様になってた。
>>824 敵側にも敵側の主張する「正義」があるしな
本当の正義ってなんだろう
三曲ほど過去作から引っ張ってるな
Xとスカイクロラで泣きを見たから今度こそサントラ出ると良いなぁ
3のアレンジは賛否両論だけどシリーズが続くからこそ出来る技だから、頑張ってほしい・・・。
誰か体験会行ってたりするんかね
Headfirstは名曲
二重カキコすまない
攻略本が来月10日発売する
853 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 18:39:29 ID:OCGQS8EfO
お前ら!!
戦場で会おう!!!
まずはsageろ
>>852 それ、エンブレムのとり方とかも網羅してんの?
>>855 どうせ中途半端でとぎれてこのさきは自分の目で確かめようってオチにきまってるだろ・・・
>>856 サンクス。
コンプリート版買うか・・・
どうせwikiもあるしな。
X2とAssault Horizonって世界観共通?
X2の何年後かがAssault Horizonの舞台だったら面白い。
WW2機でフライトシューティングやりたいんだけどお薦めって何かありそう?
現実世界だから同じと言えば同じだろうけどストーリー的な繋がりはまだわからないな
X2が年代ぼかしてる時点で何となく関係なさそうな気はする。
またDLCで機体買わせたりするのかな…
その形で金取りに来るようなら買いたくないんだけど。
そろそろバグとか書いても修正入らない時期になっただろうから書いみる
X2でも地下潜りできるかもしれない方法
Xでは地面に機体を擦ると弾かれた分地面をすり抜けて山の中に入れたけど、X2ではワープせず跳ね上がるように修正された
でもX2で地表ギリギリを舐めるように旋回して地面に擦ると、地面に向かって機体が吸い込まれる現象が起きる
すると機体が「0m判定」を食らって爆発する。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9953285の30秒にある爆発がそう、障害物に当たったときとは違う空中爆発。
体験版では海抜0mの所しか平地が無いから未確認だけど高原とか台地のある製品版ではこれを利用してX以上に地面をすり抜けることが出来る可能性がある
サラ・アンデション伍長かわいいよサラ・アンデション伍長
日本語が不自由な奴が多いスレだな。
幼稚園児ならともかく、二十歳過ぎてもまともな文章が打てないのは恥ずかしい。
年齢も出自もわからないネットで、そんな事言ってる奴が一番恥ずかしい
>>866 <<よお池沼、親のどっちが障害者だ?>>
>>867 手前自身が池沼で手前の両親も障害者なのに恥ずかしい奴だな。
まず、手前と手前の両親の顔写真をID付きで晒せや。
ID:OqMOyY6h0
ID:OqMOyY6h0
ID:OqMOyY6h0
この幼稚っぽい流れはどうしたものか。
【話題をリセット砲】
.. /⌒i
_,,..、 .| /,..-、
l l | /´l,、_ノ _,,..、 ,..、
| i' '´_,,、 ヽ `ー、 / ア
.| し''´ 」 ヽ、 'l / /,,
.| ,,.-''´ `ー',/ / l |.l"| _,,.
| .| / /´ |,/ l/ ,/ ,;"
ヽ从, .l、_ノ 「 / //
Σ て `''" '-"
" ○\o、 ∧_∧
\:.\\__(・ω・..:;):...
/=/\\ /::|]⊂;;);;:::::::....
\\/ / ./:::/ / ;ヽ;;;;::::::::::....
/___/::::| | ◎;;|:;;;;;;;;;::::::::::::....
ヾ\== ヾ\;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::....
夏休みの中学生が発狂してるだけだろ
スルーするなり暇つぶしに適当に弄るなりすればいい
>>859 IL-2とか?
体験版しかしたことないけど中々面白かったよと。
PSPでもあるらしいし。
874 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 00:05:35 ID:OPG+EAop0
あと1週間か・・・
送料込4,400円+ポイントで1個予約した
>>845 Inon Zurとか言う人の作曲した曲がカッコ良すぎて漏れた
>>147 伝説の神曲Head fristがあるじゃないか!
だけどそれ以外はのX2オリジナルは微妙だな〜
Xの方が好きだ
Headfristは1の中でも秀逸だが、ラスボス戦も捨てきれない
ロックバリバリなBGMが揃う1のBGMの中でもなんか雰囲気違う
>>879 2もラストミッションの前半は雰囲気違ったよね
松島基地で待ってるよ
予約記念カキコ
予約特典とかあるの?
値段が安くなるよ
それにして欧州版だけパッケージ機体が違うってどういうことだよ
PSPでフライトゲームを出すと、ハードの仕様上必ず粗が出てしまうな。
性能や構造的に、PSPで製作者の意思やユーザーの要望を完全に反映した物を作る事は不可能。
早く、完全なエスコンがプレイ可能なPSP2を出して欲しい。
アナログスティックの操作性の悪さが致命的だ罠
あれなら斜め押しできるアダプターつけた方向キーで操作した方がマシだ
スティックじゃなくてアナログパッドだった、スマソ
PSPgoならPS3のコントローラでプレイできると言ったら驚きますか?
PSPの外部出力に対応したELあたりを使った薄くて軽いHMDが欲しい
首下げたり手上げたりせずにACX2を楽しみたい...
>>886 携帯電話に移植されたエースコンバット1よりはマシ。
あれは相当酷いもので、ノービス操作しかできないなどの劣化移植だった。
いくらPSPがフライトゲームに向いてないとしても、
それなりの物は作れるはず。
最大の鍵となるのは、PSPの少ないボタンにどんな機能や操作をどう割り振るかだな。
>>890 PS3コン必須にしたら、携帯ゲーム機で出す意味が無くなるね。
外付けコン使うとTVに出さないとやりにくいしそうなると劣化してる分無駄だな
今気付いたが、公式ブログにはコメントができないのな。
ブログの記事にコメントできるようにすればいいのに。
コメントできるようにしたらABCの時みたいになるかもしれないからね
携帯電話に移植されたエースコンバット1、エアーコンバット22の再来だったのか(ノービス操作しか
出来ない的な意味で)
鳥取市のデオデオの広告に4480円でX2があるんだが・・・
お前ら操作のボタンやキーの割り振りどうしてる?
PSPだからヨーを□と△に振って機体を操っているんだが、もっと画期的な配置ないかなと
←と→でヨー、モンハン持ちすればアナログパッドと同時操作できる。ついでに↓でピッチアップすると便利、↑は視点変更。
△ターゲット変更
□ミサイル ○兵装変更
×機銃
SLECTレーダー切り替え
↑ オートパイロット
↓ 特殊兵装
→ 視点変更
← レーダー
△ 味噌
〇 右ヨー
□ 左ヨー
× 機銃
SELECT ターゲット切替
が今のところしっくりくるな
これなら指つらずに加減速しながらヨー操作できる
ガン、味噌、特殊を同一ボタンで撃てるようにできるといいのになぁ。
>>903 それだと武器の切り替えが面倒くさくないか?
マップ切り替えはSELECTにしておかないときついが
他はデフォのままで操作に慣れてしまった
L2、R2スイッチが増えない限りヨーは割り振る気が起きない
>>904 面倒くさいけど使いやすいボタンが増えるほうがありがたいな、俺は。
ヨーをLR、スロットルとタゲ切り替え、武器使用を○×△□、武器切替をselectってのが理想かな。
908 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:32:12 ID:ET4sroHMO
>>897 確かもうすぐ配信終了だから、
欲しい人はすぐに落とした方がいいぞ。
909 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:28:57 ID:mKIByJMwO
早くお前らを撃墜したい
911 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:56:43 ID:ET4sroHMO
入力機能の数を、PSPの最大ボタン数よりも多くしてくれれば、
ユーザーごとに必要な機能を取捨選択してカスタマイズできるからいいんだけどな。
912 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:10:14 ID:mKIByJMwO
あぁ〜俺の腕が疼くぜ
思春期の包帯
特に思春期の男子がカッコいいと思って手首に巻いている包帯。
実際に痛いのは手首ではなく、行為そのもの。
中学の頃手甲に魔法陣書いて意識的に隠しつつチラチラ見せてくる奴思い出した
916 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:45:20 ID:mKIByJMwO
今日、ラプターに乗ったからアドレナリン出まくり
917 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:48:25 ID:ET4sroHMO
918 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:50:42 ID:mKIByJMwO
お前らはゲームの世界だけでかわいそうだな
自転車にラプターって名前付けてるんだろ
今更だが体験版やってきた
何だかミサイルがすごく当てやすくなってないか?真横からとか適当に撃っても当たるんだが
逆にヘッドオンがぜんぜん当たらん。50%くらいで素通りされたりとか…
あと、敵の挙動がカクカク変わる感じ。くっついて飛ぶと急に加速したりするんだが
この辺は俺の操作感覚のせいなんだろうか
921 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 19:15:46 ID:mKIByJMwO
>>919 まぁ、普通に考えたら誰も信じないよな。
馬鹿じゃ夢の夢の話しだもんな
ラプターは高レベルの大学でいい成績を修めた士官しか乗れないんだぜ
無人戦闘機の操作は最終的に高レベルの大学でいい成績を修めた士官しかいなさそうだな
墜落続出で
製品版買えばインフラに繋ぐためのコードがついてくるのか?それなら買うんだが
925 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:34:07 ID:tCtjy/K7O
ラプターって機密情報の塊だから米国人しか乗れないんじゃねーの
926 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:35:29 ID:ET4sroHMO
無人戦闘機は高学歴な上に上級ゲーマーが条件だった気が
>>909 こいつみたいなのがいるから協力プレイに抵抗がある
何しでかすかわからん
あほはスルーしないと同類ですよ
公式のBGM視聴が懐かしい曲ぞろいだわな
尼で予約ポチった後に気づいた。
これ、隠し機体(ワイバーン、ファルケン、フェンリアetc...)の
出現条件ってどうなるんだろう?
確か、前作のファルケンの出現条件が
「分岐ルートを含む、すべてのミッションクリア後のSPミッションをクリア」
だったんだよ。
もし、今作もこの条件で出現する機体があるなら、
ジョイントアサルトして登場するミッションも含むはず。
逆を言えば、ジョイントアサルトできないユーザーは
隠し機体を入手できる手段がないって事じゃないのか?
パーツやネームド機だって、ジョイントアサルト後の
ミッションで出現する可能性だってある。
友人にエスコンユーザーがひとりもいない俺にとっては、
ものすごい不安要素だ…。
933 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:00:32 ID:NgXVI37n0
明日アキバに行く奴いる?
ふるぼっこにされるから覚悟してるぜ!
938 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:06:48 ID:cmY0Ymd0O
早くterminatorを扱いたい…
ミ ヽヽヽリリノノノノ
彡ミイ  ̄ ̄'` ̄ヾミ
彡ミi ) ;|ミ
彡ミ〉____i,i_____イミ
rミi_| ∧ | お前にはまだ早い
{6〈`┬ー´_ |_ーイ
ヾ| ( ,-ー-、) |
\ `- ⌒-´ノ
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>>920 カクカクするように見えるのは多分エンハンスドコンバットビューのせいだと思う。
ラプターに乗れたかは解らないが間近で見たのは本当だろ
その日そういうイベント基地であったしな、このゲームやってる人も行ってそうだ
今までこのシリーズやったことないが、何か心構えあったらたのむ
ミッションクリア後
はしゃぎすぎて墜落するなよ
はしゃぎすぎて挟まっちまうなよ
わかった、とりあえず体験版落としてはしゃいでくる
<<地面にキスだけはするな>>
とイーグルアイは言うけれど、3時間やってもう8回はFOX4してるorz
前作は40時間やりこんで5回あったかどうかなのに。
なんかこの、ゆっくり感のせいなのかなぁ、
買おうか迷ってるんだけど今までの作品と比べて評価はどう?
まだ発売されてないんだけど
今までといってもPSPはXだけだしな。
体験版だし評価できることは限られてると思うが、まぁ悪くないんじゃないか。
結構面白い。
950 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:03:14 ID:bkjgp3+l0
体験版だけで5ミッションだったら製品版はどのくらいかな?
Xの31ミッションは越えてほしいな。
>>950 今作はXと違って1つのステージに2つのミッションがある、というのは少なそうだから
25ミッションくらいは期待できるんじゃないかな?
ジョイントアサルトミッションという新要素があるから単体のミッション数はXよりやや少なくなるんじゃないかと予想。
952 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:35:56 ID:7VE2Oy3QO
腕が疼くぜ
953 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:41:39 ID:bkjgp3+l0
機体のグラフィックは上がったけどステージのグラフィックは落ちたような・・・
x2の製品版の容量は1.35GBでXはどのくらい?
Xは本体がほぼ1GB
でもゲームで容量食うのはステージとかのモデルじゃないぞ
ほとんどムービーと音声ファイルが占めている。Xも音声だけで300MB、ムービーに200MBくらい使ってる
ステージや機体の質が上げられないのはROMの容量ではなくメモリ領域が限られてるから
955 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:20:51 ID:bkjgp3+l0
x2は高度をあげるほどぼやけて見える気がする。
まぁそのうち慣れて気にならなくなるだろうと思う。
これ挟まり部屋が絶対に立つだろ
957 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:48:51 ID:7VE2Oy3QO
押し車!!!
アキバで体験会とかやってたのでプレイしてみた
中身は製品版らしく、ミッション12?のロンドン夜襲阻止みたいなミッションだった
4人アドホ(俺ともう一人が客、あと2人がスタッフ)だったけど
正直前作並のレスポンス(前作アドホは未体験なのでソロプレイ体感との比較だが)
だったぞ…
プレイした機体ミラージュだったけど明らかに「体験版のあのモッサリは何!?」って
びびるぐらい機敏に動いてた。
そしてスタッフ墜落でミッション失敗。ぉぃぉぃ…
いちおう体験会は17時までということだが間に合うなら行ってみるといい。
>>900 でも前作でもアドホプレイ必須の隠しパーツとかあったよね
ミッション数少なくなる可能性か・・・
今回は1日あればフェンリア出せそうかな
961 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:56:37 ID:7VE2Oy3QO
体験会行ってきた。製品版じゃなくて開発中のミッション12までのものだった。
数ヵ所回ったお陰でプレイできる全ミッションやってきたがなかなか面白かった。
久々にエースコンバットシリーズのこの体験版に手を出してみたけど
マシンガンむちゃ強くなっててびびったわ。
結構面白いんでないか?
マシンガンっていうか標準搭載機銃か。
そこまでがっつり遊んでた訳じゃないから言い方間違ったか。
昔は機銃で撃ち落すのかなり苦労した記憶ある。
レシプロ入れるために攻撃力上げたんじゃね?
とりあえずPSPでフライトシューティングを作るとしたらこうかな?
もっと良い操作形態もあるんだろうけど、今の俺にはこれぐらいしか思いつかない。
○・・・機銃発射
×・・・兵装発射
□・・・目標選択
△・・・兵装切り替え △長押し・・・マスターアームのON/OFF切り替え
R1・・・スロットルアップ
L2・・・スロットルダウン
↑・・・エアブレーキの開閉
→・・・右ヨー
←・・・左ヨー
↓・・・離着陸モードのON/OFF切り替え
SELECT・・・視点変更
START・・・ポーズメニューを開く閉じる
X2ももう少し練った方がいいと思う。
とりあえずボタンを押している間だけスロットルが変わり、
ボタンから指を離すと元に戻るのはやり難いから廃止して欲しい。
書き間違えた。
R1やL2じゃなくて、RとLね。
>>967 個人的なキーアサインだとこうなるかなぁ
○・・・兵装発射
×・・・機銃発射
□・・・スロットルダウン
△・・・スロットルアップ
R・・・右ヨー
L・・・左ヨー
↑・・・兵装切り替え △長押し・・・マスターアームのON/OFF切り替え
→・・・離着陸モードのON/OFF切り替え
←・・・目標選択
↓・・・エアブレーキの開閉
SELECT・・・視点変更
START・・・ポーズメニューを開く閉じる
個人的にはやっぱりヨーがLRにこないとしっくり来ないんだよね…
スロットル操作は同意。できれば現状とソレの選択性になるとなおいいんだけどねぇ
LR1で上下とか悪夢だと思うんだがw
車でいうならボタンでタイヤの向きを操作する感じ
>>969 なるほど。
LRは、ヨーとスロットルで取り合いになってしまうから、
キーコンフィグでどちらにするか悩むね。
PSPのボタン数だと、レーダー、エアブレーキ、フラップなどの細かい操作や、
チャフ、フレアの発射を入れるのは難しいかな?
チャフ、フレアを兵装と一緒にしてしまうと、操作が煩雑になりそうだから採用すべきか悩む。
視点変更に関しては、ポーズメニューで切り替えれば済みそうだから、
思い切って視点変更専用のボタンは廃止してしまってもいいかも。
>>971 ちなみにX2の視点変更(HUD→コクピット→外部)はオートパイロット(にアサインしたボタン)+セレクト(オートパイロット起動しなくておk)
オートパイロットで水平になってから□ボタン(固定らしい)で「味方機(僚機?ソロプレイだとライジェル隊)の方向を向く」なんていう操作もある
チャフあたりはスロットル加減速同時押しとか、それ+兵装ボタンとかそういうのでも直感的に分かるんじゃないかな?とか言ってみる
>>973 あんまり同時押しを多用すると、エスコン5のオートパイロットみたいになってしまったり、
同時に使用したい機能が同時に使用できなくなってしまうから慎重にした方がいいね。
5のオートパイロットは邪魔でしょうがなかった。
キーコンフィグも無いから外せないし。
pspのアナログパッドが壊れてるんだけど、キーコンフィグでなんとか操作できるようにすることは可能ですか?
>>976 方向キー使えばいいんじゃないかな
その分振り分けできるところが減るけど
>>976 いくつかの機能を捨てることになるけど
ミッションはなんとかなると思う
ただ、タイトル画面とかで苦労すると思う
>>977,978,979
買ってみようかな。
ありがとね。
エンブレム欲しいお
誰か一緒にやろ
アドホックパーティーでだけど
部屋は空いてる所使うから
やってくれる人いたらここにカキコお願い
無線LANがあれば対戦・協力プレイが出来ると聞いてちょっと興味出たがBGMがなあ・・・
Xみたいに尖ってるわけでもなく川井憲次とゴジラを混ぜたような曲にするならいっそ川井憲次に依頼すりゃあよかっただろうに
で、Xのサントラはいつ発売ですか?
>>967>>969 二人の操作案は、エスコンX2より良さ気だな。
エスコンX2もそれと同じようなのだったらいいのに。
何でエスコン公式は、糞な操作システムしか思いつかないんだろう?
結局操作はカスタムで十字キーにふってしまった。
やっぱりPSPのアナログではちと厳しいな…
エキスパートで十字キー操作が一番しっくりくる。
少し器用じゃないとアナログパッドは使いにくいかもね
操作につい力が入ってしまう人にはきついと思う
一般的な意味で
でも細かい操作は一応できるアナログパッドはPSPで操作するのには一番良い選択
座標ズレて壊れやすいけど
あんなちんまいアナログ使うくらいなら
デジタルで良いわ
というわけでデジアナ交換オプションなぜ消した
989 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:41:55 ID:7Zg18LMo0
ヨーは使いにくいからあまり使わないな。
機銃はアナログパッドだけでやろうとしたほうが案外あたるよ。補正もかかるし。
ヨーがつかいにくいから補正つけたんだろうと思う。
うめ
992
993
994
発売延期
996
997
1000ならFOX4
AWACS
<<今日は俺の誕生日だ。
勝利をプレゼントしてくれ!>>
キィィイイイイイイイインン
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