【PSP】実況パワフルプロ野球2010 Part4
【Q】サクセスで継承選手が出てこないんだけど?
【A】継承選手の人数はサクセス開始時の球団順位に依存
1位:0人
2位:1人
3位:2人
4位:3人
5位:3人+助っ人外国人1人
6位:3人+助っ人外国人2人
因みに順位が高い程練習レベルが高くなる
【Q】継承選手の得意練習の条件は?
【A】下記の通り
球速:球速150
制球:コントロール135
スタミナ:スタミナ90
変化球:総変化量5
打撃:ミート10
筋力:パワー110
走塁・肩力・守備:それぞれ10
精神:エラー回避10
複数の条件を満たしてる場合はランダムで決まる
【Q】あおいちゃんのマリンボール取得できる?
【A】1軍で取得イベントあり。シンカーが変化ではなく、追加で覚えるので要注意
Q.クソゲ?
A.クソゲ
おつかれ
1otu
全体的に守備が糞弱くなった反面、ピッチャーライナーは全然抜けないな。
センス○、不眠症、サボりぐせ付きの非天才もある意味レアなのか
128 105 23 変化球なしって
投手は最初から厳選しないとちょっときついな
それも秋でたびたび逝くけど
ポタカ覚醒って成功にも3種類あるみたいだな
モトプロ覚醒だけなのか、選手覚醒もなのかは未検証だけど
パワー+50でやってみたところ、+100+50+25の3種類が確認できた
+100は赤エフェクトで、失敗っぽいけど成功。なかなか出ないっぽいけど
+100wwwww
これはまた変わった仕様にしてくれたもんだコナミ
って事は球速+30とか、変化球+7って事もありえるんだろうか
マイライフでマークきつくなってから、めっきり打てなくなったんだけど、
コツとかある?ミットがグルグルするのが・・・
やっぱり練習あるのみなのか。
ねぇ、L押しスキップないの?
レジェンドであったらセレクト押せば自動で進んでくれるスキップも無いし、糞仕様じゃねーかよ
久々にパワプロやりたくなってPS3持ってないしPSPのでいいやって思って買ったら
フリーズしたり重かったりするんだがハードを旧型(1000)から新型に買い換えたら少しはよくなる?
なんか不便だと思ったらそういやスキップ無いんだっけ?
天才型で順調にいってたんだが
10月中村海苔に3ラン打たれてキレが下がった・・・
>>14 3000だけどフリーズ1回もなってないよ、試合後のBGMが遅れるのはポタ4からなんだよなあ・・・
2000だけどサクセスのシステムからコントローラのタイプ画面開いたら1回フリーズしたな
3000だけどインストールせずに始めた
サクセス1回目に日本シリーズでフリーズした時は泣けた
インストール後のフリーズはまだ1度もない
20 :
14:2010/07/21(水) 02:26:38 ID:HUSK8oL/0
やっぱり1000が原因っぽいなぁ
明らかにおもいんだよね。
起動も2年振りくらいだったしいっそ明日買い換えるか。とんくす
>>12 高め狙いであらかじめ少し高めに構えといて低めは2ストライクまで捨てるとか
博士もマリンボールも運次第か
もうちょい運要素緩くしてくれても
一日潰して出した天才野手の一年目3月にダイジョーブフラグが立って
そして9月にダイジョーブ登場
もちろんすごく強くなりたいを選び、結果玉砕…
しかし後悔はしていない、もう一回天才出ないか朝まで頑張るわ
>>23 博士はともかくタッグはもう少し発生しやすいよう考慮してくれてもいいよな。
1軍上がってから矢部が一度も守備練習しないとかザラにある。
逆に発生し辛くなってるんじゃないかと思う事もあるわ。
天才出た時
秋に一軍なった時のデータ残しといた方が良いな
凡才ダイジョーブ成功で
なんとか150kmコンスタAA変化球13できたが、
女とは無縁もいいとこの生活だった。
ランダム選択肢ばっかの気まぐれ女どもなんかいらねー。
なんだかんだでこんな時間まで遊んじゃってる俺ガイル。
明日も7時起きなのに、ダメ人間すぎだな。さすがに寝る、また明日も仕事終わったら深夜までサクセス漬けか・・・
>>27 PSPとPCをUSBケーブルで繋いでコピーする
必要なのはPARAM.SFOとDATAFILE.019
そんなのは邪道です
投手で中日の1軍昇格試験で小山(ミートG)北w
いつもこんなもんならいいのにな
コピーとかセーブ回数で分かるし
んな事するならチート使えって話
男ならノーセーブで強選手だろ
さてと天才粘り再開しよっと
気のせいかもしれんがぽた3→2010って移行したけどなんか球場広くなってる?
相手のセーフティバントも3じゃ成功しなかったのが成功するし3塁打とかもでるっちゃでるし
ロッテの身体測定イベント
あおいちゃんじゃなくミックだったら弾道下がるのな…
パワプロやってるといつも思うんだが、ケガ率って本当の数値なのかな?
ケガ率5%前後で怪我した事ないし、逆に20%くらいになるとかなりの確率で怪我する気がする。
あ、1%のときは怪我しないってことは知ってます
1%でもグキッってなることない?
記憶違いかな
>>33 まぁセーブ回数0にするチートがあるんだがなw
6%で複雑骨折した時はPSP投げようかと思った
>>36 0%が1%と表示されるのは仕様だが、
あの確率表示は1番酷い故障をする確率
複雑20%なら打撲は60%とかだから
表示が20%だと高確率で何らかの怪我をする
セカンドのアベレージヒッターに打点とれとか言わないでくれよパパ。
全打席走者無しじゃ無理だっつーの。
>>40 そうだったのか!
ためになった。ありがとうございます
バキッとかボキィッとか、お前そんな怪我してよく野球選手続けられるな。
2アウトランナー三塁でアウトになると
「3アウトチェンジになりました」
って言った後に
「今ランナーホームイン!」
とか言うのは仕様ですか
センス×って直せる?
マイライフまひろが星2つくらいから趣味に誘えるようになってる
4じゃなかったよね?既出ならごめん
>>46 他にもいろいろパターンがあるみたい
2アウトランナー一塁でショートライナー
ショートがベンチに戻る途中でセカンドベースを通過すると
「鳥谷、今ベースを踏んでアウト」とか言う
49だけど5年目キャンプで奥居から「オリジナルボールの極意」をもらってオリ変ゲット
まったく4のまんまじゃなさそうでよかった・・・
>>46 同点で表の攻撃でチャンスになるとサヨナラの〜とか言い出すぜ
マイライフでのぞみでねえ…前スレの通り1年目にしか出ないんだろうか
一応5月に読書してるんだが
16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/17(土) 15:34:04 ID:Xaa2v9760 [3/5]
>>12 改造なんてなくてもできるよ、オレのやり方は
段位認定の中日阪神戦に勝ちまくってチケット貯めて店レベル8にする
ポタカ交換の真ザコセットでA、Dランクのポタカを大量に作る
コンプリートB、Cそれぞれに集めたA、Dランクポタカをつぎ込む
店レベルさえ8までやりゃこれでいける
15回くらい勝てばポタカ生産でチケットも少し増える
自分ができないことをなんでも改造とかズルって思わないほうがいいよ
なにかと便利だからこれも貼っておこう
>>41 だからコピーとセーブ回数のチートの合わせ技で…
って自分も天才に関しては
ありがたみがなくなるからチート否定派だがw
たった今みんながよく言ってる昇格試験時の西岡大震災くらった
ホントにコナミは何考えてるんだろうかゲームバランスって言葉知ってんのか?
かれこれロッテで4,5回投手作成試みてるが1回も昇格試験合格できねーよクソコナミ
>>58 荻野「ちわーーーーっすwwwwwwwwwwwwww」
投手昇格試験中に合格ポイント下回って、やけくそで
スローボールど真ん中連投すると急に凡打連発する仕様はなんなの?
もうやだ今度は竹原にもやられた
緩急○は持ってないけどちゃんと緩急も考えてコースも散らしてるのにふざけんな
あおいちゃんとタッグ組むのは魅力的だしあとロッテで選手作れば12球団制覇だけど
もうロッテは二度とやらん
でもよく考えたらロッテだからって問題ではないか
やはりゲームバランスだな
まぁとにかくポタ4の方がはるかに良いぜクソコナミさん
どうやらロッテでサクセスはやらんほうがいい見たいね
>>46 投手サクセスで1回に出番があった時、急に
「こんばんは パワフルスポーツの時間です」
って音声が鳴り出した件
でもそれ以降は1回もないんだよな・・・
だれか他になった人いない?
>>63 野球中継の合間のニュースだったんだよ、きっとww
ロッテでできないって、単に腕の問題だと思うけどなぁ。まあ、ヤニキに二連続HR食らった俺が言えるセリフではないが
プホルスとマウアーのパスください
段位認定のシナリオエディットだけどポタ4で大活躍だったクルーン様作戦がまたつかえるな。
こっちはオリックスにしておけばもし追いつめられても代打大村でヒットの確率上がるし。
振らなくても反応してる球は狙い球の可能性高いよ
未だにミスターカープの条件が出ないってな…
試合活躍しまくってタイトルとるだけじゃ駄目なの?
俺それで勝手にコーチのイベント進んでったんだが
まだ、10人くらいしか作ってないけど、
3チームで日本一になったら、ミスター〜
になったから、条件って全チームともに
チーム日本一じゃないの?
コーチの高感度と日本一じゃないの多分タイトルは関係ない
タイトルは関係ないで確定だと思う
ちなみに山笠コーチのイベントはどこまで進行させたの?
ネット対戦できないんだね
外野手はやたらダイブするくせに内野手は取れそうな打球に全然飛びついてくれないな。
あとエラー値が悪いキャッチャーは暴投しすぎ。
だがエラー率挙げるとパスボするジレンマ
エラー回避バグはPS3だけじゃないのか?
9回1死1点ビハインド ランナー三塁
大きな外野フライキャッチ
実況「あと一人です!」
タッチアップ成功で同点
実況ルール知らんのか
ジャイロとノビ4って共存する?
サクセスの楽天強すぎだろ。4連覇してるぞ
今回の天才型ってどのくらいの確率なんだろ
一日かけてやっと出た位だから分母は減らず500分の1なのかな?
キャッチャーの送球は今くらいでいいと思う
むしろ今までがストライク送球過ぎた
ただ、これだと盗塁が決まりすぎるんでランナーの方にも手を入れてほしいな
走塁センスというか、加速が早い・遅い的なものを導入したらいいんでない?
82 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 13:30:47 ID:TvgWWWZG0
めちゃつよだと簡単に打てる
パワフルだと無理ホームランとか絶対無理
めちゃつよとパワフルの差がありすぎるような気がするのは気のせい?
わるいageちまった
試験今岡きてうめぇと思ったらボテボテのあたりが遊安とかふざけんなよ。
そんな足ねーからー
そんなこと言ったらピッチャー正面の強い打球なんて全てピッチャーゴロにされるしな
>>79 しない
ポイントで取得する時はちゃんと注意が出る
マリン覚えたからマイライフにもっていったけどキャンプのオリ変強化でピクリともうごかねぇ\(^o^)/
そこは直ってないんだなwwwww
>>86 サンクス
なんか今回のサクセス怪我しやすいような……体力半分くらいだとすぐ怪我する
165km、コントロール0、ナックル7
ジャイロボール、逃げ球、四球、乱調の投手で
総合攻撃で自動ポタカ収集うめえwwww
91 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 14:41:03 ID:Zo30dV31O
この昇格試験での厳しさ、ある意味6のあかつき試験並みの厳しいパワプロが帰ってきたみたいだな
ロッテで打たれたぐらいでゲームバランスが〜(泣)とか言ってるやつは
秋にファルケン好調を当てられてミートパワー共にEで通過した俺を見習いな
野手は楽だよ
投手のほうが楽だろ
2球種あると簡単すぎて話にならない
野手の方がずっと楽だろ
簡単というか投手はバントで問答無用でレイプされるのが問題なんだが。
ラミレスなんぞよりよっぽどやべーわ
96 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 15:00:42 ID:NZzFcT3XO
四ヶ月も通院してんのに足の爆弾とれない…折角一回目の試験合格したんに。
何この嫌がらせ…。
不眠症うぜえ
>>98 それどうもただ難癖つけてるだけにしか見えない
PSPはポタ4からのベタ移植だから関係ないでしょ
ジャイアンツでプレイしてみたらラミレスと小笠原がメンバー入りしていなかったw
>>102 バントを阻止する方法教えてくれよw
高目直球は失敗しやすいする気がするが普通にヒッティングあるんだぞw
スローボールを低めギリギリくらいに投げるとけっこう打ち損じてくれる
今作はスローボールの仕様変更でだいぶ使える球になってるぞ
昇格試験で継承選手出るのか……
メッタメタにされたわ
>>103 走力Cとかのバッターでも余裕でセーフティーかましてくるよな。
サードが弱肩だとピッチャーのバントも怖い。切れてファールになることも殆どないし。
つか味方CPUはバントシフトひかないよね。
サブポジのコツって意味なくね?
まったく経験点減るようすがないんだが。
>>108 サブポジのコツは「サブポジ4」の取得Pが減る
サブポジ4はサブポジ一つ以上取得していないと表示されない
結局このサクセスどうなんだ?
難易度どのくらい?
育成理論が完成すれば得能無しオールAや得能無し150BA10位は安定するようになる?
マイライフで
弾道あげるにはどうしたら良いんですか?
ホソミー彼女でクリスマスに弾道上がったw
初の天才、投手でツモった
しかし球団がソフトバンク・・・
G山口が先発として覚醒してしまった…
151キロスタコンBで勝ち運持ちってどんだけ
ダイジョーブ成功して先発で良いピッチャーができたと思ったら
最終戦で完封したのに仲間が打たずに引き分けて
沢村賞取れなかった。死ねよ。
118 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 16:40:30 ID:NZzFcT3XO
>>117 気持ちわかるよ…
(´;ω;`)つ■ハンケチ
アレンジから設定したんでそ
アレンジで設定できたのか、知らなんだ
ピッチャーで打たれないコツを教えてくれ
リリーフなのに11点も取られて泣きそうだ
>>122 ストライクゾーンをぎりぎり外す釣り球を使え
それから楽に追い込むことはできるから相手が振るまで最後に外す球を投げれば大丈夫
糞記者
糞ババア
糞犬
糞朝のテレビ番組
マジいらついてくる
遊ぶでオンラインゲームしてサボりぐせと不眠症一緒についた
交通事故並の糞イベントじゃねーか
一体どんな気持でこんなイベント作ったんだ
そういう犠牲者が出るのを想像してニヤニヤしながら作ったんだよ。
>>125 糞監督
糞主人公
糞KONMAI
これを忘れちゃ駄目じゃないか
やる気回復はデートにした方が良い
各チームの登録選手って最新じゃないの?
4月末にトレードされた荒金がソフトバンクにいる時点で察しろ
150km/h B157 A152 オリ変(カットボール)4 フォーク3 シンカー5
作れたよ
沢村賞はとれなかった・・・
あとはげ無しで初期ステータスは普通のやつ
すまんがサクセスって何月くらいまであるんだ?
1位と運がよければ2位と3位が2年目11月1週まで
2位と3位(運がわるいと)と4位以下は10月3週まで
西武の幽霊最初はオナライベント連発のせいでポケの魔人みたいな奴だと思ったら後半練習しまくってくれて助かった
さんくすー
CPU相手に安定した三振のとり方発見したかも
ステップ@ 2ストライクに追い込みます
ステップA カウントを2-1か2-2にします(2-0でもいいけど振ってくる可能性が高い)
ステップB スロボでコーナーぎりぎりに投げれば結構見逃してくれる
ステップC もし2-3になったら気合で乗り切ってくださいw
注意することは今回のスロボは、ずれるからストライクゾーン側に行くと危険…
打撃をパワフルにして試したけど効果あり
一回CPUで試して効果があったら採用してあげてくださいw
>>132 天才が150km/h B161 B133 シン2 SFF4 カーブ2
の俺は死んだほうがいいな
能力の自慢より育成指南してくれよ〜
マリンボール強化に集中したいが為にストレートのみで一軍試験に挑む俺はマゾですか?
せっかく実況変えたんだから
失投したとき球種バラすのやめろよ
なんか恥ずかしいだろうが
って言うかいい加減失投なくしてくんねえかな
>>140 の指摘があったから育成理論?を載せてみる
2月?月は監督ストーカー
監督がいる+得意がいる>監督がいる守備(体力max近いときは精神も)以外の練習>得意2以上>精神で体力調整
の優先順位で行動
なるべく4週に休む
1週だと虫歯や不眠症などでやる気さがっかり経験値を試合でとれなかったりしやすい
先発になりしだい監督無視
スタミナは100で絶対止める
理由はあとで
ここからは
変化球=球速≧制球>精神>守備=スタミナ
の順がいいと思う
始めは球速は上げずスタミナに回す
スタミナは100近くなりしだい上げずに球速に回す
変化球は一球種をあげきってから次にする
(スライダー3、カーブ3にしたいなら
スラ1→カー1→スラ2...
とするのではなく
スラ1→.....→スラ3→カー1→.....→カー3
とした方がいい)
11月の試験前に体力を満タン近くする
すると効率のいい1軍キャンプ練習を休まずできる
試験前には
130 c c 4ぐらいあればいい
試験には受かること
1軍にあがったら阿畑>監督の順におう
12?月は体力減ったら校長を追う
パワリンをくれることがあるので
練習は制球>スタミナ>変化球
がオススメ
あとレベルを上げとくといい
18回プレイするとmaxになる
2月からは
阿畑と監督をおうのを続け、タッグ組んだら阿畑は追うのをやめる
先発になったら監督無視
先発には5月になるのがいい
タッグ組んだら
変化球タッグ>3人以上>スタミナ>制球=変化球≧球速
体力調整で精神
スタミナ練習でスタミナが6以上は上がるので、スタミナ練習だけで150を目指す
球速を上げるとき余ったポイントはスタミナに注ぎ込む
5月には130 145? 120? 総6?
ぐらいはいけるはず
そして試合は無失点で頑張る
最低1失点まで
今回は試合に勝つとすごいポイントがもらえるので
スタミナが150になったらスタミナ練習はしないこと。
9月ぐらいになると結構強くなるはず
球速は130から150に上げるのに500ポイントぐらい筋力が必要になるので変化球練習しすぎで球速を上げれないとかに成りがち(まぁ、軟投派にはいいかもしれないけど)
そして最後は1位通過
タイトルは最後でも1つとる
出来れば沢村賞をとる
11月の最後の試合はキャプテンになり試合開始
あと得能も勝手につくのでCOM操作時にめった打ちされてピンチに弱いとかつくこともあるので心配なら8回から登板させる
完成!
あと阪神1位スタート
ありがたやありがたや
やっぱり一球種に絞って上げたほうがいいのか
やっぱり1位のほうがいいのか
確かに継承いてもタッグ組む頃には2年目終盤だからな
球種増やすと必要なポイント増えるからね
1位スタートなのは2位とかだとタッグ増えるけど全然できなかったり
タッグのせいで体力減って→休む→不眠症・虫歯
にならないようにするため効率重視
1位なら運要素もすこし減るし
>>151 ゆとり乙
失投しないピッチャーがどこにいるんだよ
ラジコンの組み立てが出来るのって趣味でラジコン選択してる時だけ?
見舞いで1冊もらったので全巻集めてみたけどつかうコマンドが選択できない。
>>153 馬鹿乙
抜けた球を精密機械のようにど真ん中に放る投手がどこにいる
失投ってのはコントロールが定まらず結果的に真ん中付近に球が行くもんだろ
>>154 もしかしてその1巻は黄色?
青と黄色があってそれぞれ別だよ
付近だろうが真ん中だろうがCPU相手ならどうせ打たれるからなんでもいいよ
それより巨人で1軍に上がった後遊ぶでやる気全く上げらんないな
猪狩しゃしゃりでてくんなよ
144だけど〜が?になってる
はじめの2月?月は2月〜5月
12?月は12〜1月
>>154 ラジコンは全巻集めると、つかうコマンドが選択できて組み立てることができる
>>155 ポタ4の時に前にそのことを指摘したら
「実際の野球で失投を痛打(HR)される状況を
再現してるんだろう」て言われた
放送席〜放送席〜ヒーローインタビューです
糞監督 練習に出てこいよ イライラする
パワポタは強い選手簡単に作れたけど今回は難しそうだね
>>144GJ
彼女は作らなくていいのな
けっこう1軍の練習効率が上がると思ってたが
投手一軍試験に絶好調の選手でてきたら9割の球振ってくるな
また不合格だよ
ストレート縛りキツイw
ヨシボールがただの早いフォークになってね?
パーム最高やストレートなんかいらんかったんや
172 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:18:12 ID:43XbfZ900
音が1音ごと鳴らんから応援歌作りにくい…
三浦の写真が微妙に斜めに写ってるな
174 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:28:16 ID:RdwOSsUM0
インストールしないと全体的に重い
ロード長いし
ロード中にBGMが一瞬途切れたりする、フリーズしないか心配
西武シナリオ泣けるじゃないか。
他球団のやつもこのくらいならなぁ
やっぱ育成は1位か2位のがいいっぽいね
下位球団だと上手くタッグ組めたとしても練習レベル低くて意味ねえわ
レベル1とか2のタッグだと4〜の練習に普通に効率で負けるw
マイライフでフォームを自由に変更できるイベントってないの?
やたら動作が遅いフォーム選んじゃってテンポが悪い・・・
選手追っかけてる暇ないからなぁ
やるとしたら球速継承オンリーにして2位ロッテとか弱いところを埋める感じかな
>>176 投手はそのほうがいいかもな
試合勝てば練習レベルあがるし打者なら継承狙いで下位の方がよさげ
禿は6/6で成功なのにピッチャーの昇級試験の成功率は1割・・・
昇格試験はナックルかカーブ系を上から落とすと全然撃たれないきがする
182 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:44:44 ID:RdwOSsUM0
応援歌パス入れんの大変(;^ω^)
今作に限った話じゃないけどスタミナに比べてコントロール上がりにくすぎだろ
コントロール練習で精神ポイントほとんど入らないのがつらいな
>>183 はげど
なんでみんなコントロールAとか作れんの?
Bすらいかん
なんでスローボールよりスローカーブのが遅いんだ
実際コントロールAにしたところで恩恵が薄いから狙う必要もないのがな
あくまで体感だけどコンAまであげなくてもD~Cもあれば充分、Bあってもポイント無駄遣いっぽく感じる
>>185 コントロールショットに変更されたからです
コンAまでとると強い特能は殆どイベだよりになるな
あおいちゃん特訓のコン+5とかはなかなかでかい
投手一軍試験ストレート縛り無理ゲーすぎるwwww
初球外角ギリギリストレートをHRとかやる気なくすわwwww
今岡ェ・・・
マイライフのごくふつうとごくあくって何が違うの?
ごくふつうでやってたらマークされまくって
CPUの投球レベルがパワフルっぽくなりやがった
打てねえよあれ
めちゃつよまでだと思ったのに
>>189 諦めて変化球1つ1〜3レベルまで取れ
どうせマリンのみじゃ使いもんにならんだろ、後お前構って臭凄い
○○縛りで実況したいならVIPでやれよ
自分の昇格がかかってるわけでもないのにバントヒット狙うやつって何なの?
おい川崎お前のことだ
そりゃ今作ってる選手と一緒に試合したくないんだろ
ポジション取られるとか、単純に人柄が気に食わないとかで嫌がらせ受けてんだよ
松本さん天谷さんダイビングキャッチ止めてくださいお願いします
飛びこんでとれたのみたことないぞ
ジャイロとノビが共存できないって知らなかったから
ライジングキャノン成功したらノビ5が消えて泣いた
ジャイロはストレートじゃないから
>>177 フォームは後ろからの視点で見れるようにして欲しい
だべ子が4月に彼女になった。スキルレベルもGのまま。
抑えを作ってみようとおもってスタミナEで止めてやってみたら、試験落ちるし試合には負けるしで
いいことなかったが、1軍昇格後ちょっとしたら、まさかの禿げ成功。
オールスターでサヨナラHRくらっちまったのと、後半戦は自分の操作のときには既にリードされてて
きっちり抑えてもチームが勝てなかったのが泣けた。しかもラストで負け運つくおまけ。で、できたのが↓
152kmA180E57 Vスラ4カット3MFB 安定度4 奪三振 尻上がり 球もち○ リリース○ 低め○
投手は禿げ成功すりゃ多少ミスってもそれなりの選手はできそうな感じを覚えた。
抑えなのに尻上がりとかツッコまないであげてね(;;・∀・)
>>177 キャンプでコーチからフォーム変更を勧められるイベントがあったよ
今日買ってきて雄星でマイライフ始めた
まずは日本一の投手になるぞ!
インコースのストレート打つのむずすぎるだろー
練習で2時間ストレート打ちやったが
引っ張れん
しかも当っても飛ばないし
腹たってくるわ
>>205 サンクス。やっぱ1年目か。やっぱ4のやつらは1年目限定なのか。2人目で狙うか。
彼女メリットある?
運要素強すぎるしやる気すら上がらんしよくわからん
あと今作ほど矢部氏ねって思ったパワプロはない
>>206 大変でやんす、大変でやんす!雄星くんが左肩を痛めたみたいでやんす!
昇格試験の目標は、
投手なら130kmスタBコンC変化量4で野手が弾道2 CBEFFFぐらいな気がする
あくまでも沢村賞または三冠王取りに行く予定の場合で
横浜通常クリアした後に西部ミスタークリアして、親父関連がちょっと複雑な気持ちになっていたが
横浜ミスタークリアしたらなんかスッキリした ついでにちょっとじわっと来た
どっかで聞いた話なんだが、横浜でもオリ変取得イベあるって本当?
野手で危険な練習→広角打法取得みたいな流れあったんで、それと同じ要領でいけるんだろうか
横浜→大洋→平松→カミソリシュート取得フラグktkrという構図が即出来上がってしまった
>>203 いっその事負け運そのままにしておけばよかったのに……と突っ込みたくなった異端者な俺ガイル
禿の改造手術の台詞がなんかいつも以上に怖い気がする
ハラハラ感が増してやみつきになりそう
>>144だけど
育成方法をまとめてみた
まず、投手は1位か2位
エキスパートモード
万能→日ハム
速球→巨人
変化球→阪神、ロッテ
2月〜5月は監督ストーカー
監督がいる+得意がいる>得意2以上>変化球、球速(体力が7割以下なら精神も)に監督がいる練習>精神で体力調整
の優先順位で行動
なるべく4週に休む
1週だと虫歯や不眠症などでやる気さがったり筋力経験値を試合でとれなかったりしやすい
先発になったら監督は無視
その後
変化球=球速≧制球>精神>守備=スタミナ
体力調整で精神
の順がいいと思う
始めは球速は上げずスタミナに回す
スタミナは100近くなりしだい上げずに球速に回す
変化球は一球種をあげきってから次にする
(スライダー3、カーブ3にしたいなら
スラ1→カー1→スラ2...
とするのではなく
スラ1→.....→スラ3→カー1→.....→カー3
とした方がいい)
11月の試験前に体力を満タン近くする
すると効率のいい1軍キャンプ練習を休まずできる
試験前には
130 c c 4ぐらいあればいい
試験には受かること
1軍にあがったら固有選手(あおい、阿畑、猪狩などのタッグ組める選手)>監督の順に追う
12〜1月は体力減ったら校長を追う
パワリンをくれることがあるので
練習は制球>スタミナ>変化球
の順番がオススメ
あとレベルを上げとくといい
18回プレイするとmaxになる
2月からは
固有選手と監督を追うのを続け、タッグ組んだら固有を追うのをやめる
先発になったら監督無視
先発には5月になれたらベスト
タッグ組んだら
変化球タッグ>3人以上得意がいる>スタミナ>制球=変化球≧球速
体力調整で精神
スタミナ練習でスタミナが6以上は上がるので、スタミナ練習だけで150を目指す
球速を上げるとき余ったポイントはスタミナに注ぎ込む
5月には130 145〜155 120〜140 総6〜7
ぐらいはいけるはず
そして試合は全て無失点で頑張る
最低1失点までで頑張る
今回は試合に勝つとすごいポイントがもらえるので
スタミナが150になったらスタミナ練習はしないこと。
9月ぐらいになると結構強くなるはず
球速は130から150に上げるのに500ポイントぐらい筋力が必要になるので変化球練習しすぎで球速を上げれないとかに成りがち(まぁ、軟投派にはいいかもしれないけど)
そして最後は1位通過
タイトルは最後でも1つとる
出来れば沢村賞をとる
11月の最後の試合はキャプテンになり試合開始
あと得能も勝手につくのでCOM操作時にめった打ちされてピンチに弱いとかつくこともあるので心配なら8回から登板させる
試合に勝つと60ポイントぐらい(精神は20ぐらい)取れるので覚えとくと最後にポイントがあまりにくい
あとは能力上げて完成!
あとミスターカープだけなんだが、条件って分かってる人いる?
俺もそのやり方で投手作ってるけど、11月の試験までに130DC 変化量4と1くらいはいけるな
コンCより、変化球2つの方が優しいかも
まぁ、1軍行っても味方が打ってくれなくて勝てないけど
>>214 thx!!
参考になった。
パワプロシリーズはパワポケから入ったけども
パワポケは複数の変化球取る時は逆にスライダー1カーブ1フォーク1取ってから
それぞれのレベルあげるほうがポイント効率良かったんだ。
ポタシリーズはずっと
>>212の仕様だったっけ?
だとしたら今まで気づかずに損してた・・・
久しぶりにパワプロ買ったけど打ち辛すぎわろたw
PS2の時と全然やりやすさが違う気がする
219 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:19:51 ID:NZzFcT3XO
ドロップ使える!変化量1でも抑えられる。昇格テストの時全球ドロップで低め攻めたらヒット一本も許さなかった(ただし設定はノーマル)。
サクセスは投手作る方が楽だな。凡才スタート・禿なしでも(コントロールC・スタミナBで成長止めれば)154`とスキルたくさん持てるし。
>>217 パワプロ、ポタは1球種を上げ切るほうがいい
ポケは確かに複数とったほうが得
なんか色々スマソ
あきらめてHスライダー覚えたら余裕ですた
1日ROMります
>>215 イベント起きるコーチの評価をMAXまで上げる
日シリでキャプテンで勝利
これでなったが
細かい条件はわからん
223 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:26:17 ID:1pYdze+cO
こんにちは!!
オークションよりも安く電化製品は在庫多数!!7月31日まではopen価格中!!
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Googleで、トップ電器と検索すれば当店のブログが出てくるよ〜
良かったら見てね〜
ようやく天才引けたのに
1ヶ月でセンス×ひじ爆弾肩爆弾のトリプルパンチ
夢なら覚めてくれ
ワロタ
阪神の投手で始めたんだが三浦が無理やり俺を完投させてくる
228 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:31:47 ID:Aug07mnjO
ペナント全然新要素ないな…
229 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:32:33 ID:RdwOSsUM0
母親攻略できない
今作最大のバグだな・・・
主人公いったいいくつ母親からチョコもらってんだよ
それに母親はさぞかし虫歯菌大量保持者だったんだろうな
>>228 強いて言えばコーチナビとか連携のお知らせが新しくなった位か
新人は劣化の一途だが、外国人バグが無くなったのは大きい
232 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:40:56 ID:FhHqGccFO
>>229 あおいちゃんを攻略できないバグはいつ改善されるのでしょうか?
>>228 今作一番変わったのはBGM
てかそれだけだな
日本ハムの姫も攻略できないバグも改善してくれ
としくん作った
↑4 C10 A185 D8 A15 B12 C10
チャンス5 左4 PH 初球○ チャンスメーカー
逆境○ ブロック○ キャッチャー◎ 人気者 ムード○ 体当たり
これが俺の限界のようだ。
進君が攻略できないバグもあるな
あれ?
135km/h D122 E38
シュート2 フォーク1
センス○
って出たけどこれもしかして天才?
マリンボール覚えない時あるんだけどなんで?
確率ものなの?
>>240 thx
やっぱりPS3と違って
見た目は変わらないね
順調だったのに爆弾爆発しちまった
短期間で肘肩はやめろ
>>244 ドンマイだね
つか爆弾治療でとれるけど爆発率があがったきがする
爆弾発生→禿で除去
→また爆弾発生→病院で除去(2回)
→またまた爆弾発生→10回病院行くも完治せず
爆弾発生率高過ぎだろ
しかもなるほど治りにくくなってる気が
247 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:00:12 ID:yR/h4Gki0
PSPでも球速変更できるんだな、今知ったわ
>>245 週制で2年間とターン数少なくなったからだろうな
結論 爆弾はパネェ
まあフラフラ・・・キキーー、ドーン!!がなくなっただけマシだw
一度2年だが夏大会決勝直前に発生したぜ
双子の兄貴を…
あれこそがサクセスなんだがなw
コントローラー投げたくなるが
ヤクルトのオーナーから9月2週にブランドスーツ貰ったときにセンス○付いた。
マイライフの調子が下がる一方なんだけど
どうやったら上がるんだこれ・・・
>>253 事故って、プレステ蹴っ飛ばしてその中にはいってるパワプロに傷がついて読み込まなくなって買い直したのはいい思い出
>>255 疲労ためると普通までしかいかない
ゴルフスキルアップ
オープンカーでドライブ
など
>>250 まぁねw
ランナー1、2塁
↓
CPUの糞守備でFC、満塁に
↓
ど真ん中失投で満塁ホームラン
まぁよくあるよね
>>250 あの信号を渡れば・・・ってメッセージに何度絶望を味わった事か
ぶり返すようだけどやっぱり失投って糞だわ
他に表現のしようがあるだろうよ
いま思いだしたんだけどどうしてタフ度無くなった?
262 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:18:42 ID:vSGM4MC40
検定問題の阪神*横浜ってクリアで何PO手に入る?
クリアできない・・・
264 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:22:38 ID:vSGM4MC40
ちょっと待て!
名前にTMってやつがはいってると試合では表示してない
空白が空いたんだけど、、、
>>261 システム的に分かりにくいかららしい
体力上限増しのが感覚的に分かりやすいわな
つかタフ度なくなって随分経つと思うけど
(レジェンドは5,6を忠実再現してるだけ)
キキー ドーン!!!あったなそういえばwww
お守りなくてもたま〜に絶望するけど誰かが助けてくれたりしたんだよなw
>>261 初心者が入りやすいようシンプルにしたかったかららしい。
お金やらアイテムが無くなったのもそのせい。
ちなみに「シンプルにしたかった」というのは開発者の言い訳で
実際は開発すんのめんどくさいから。
要するに手抜き
271 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:28:54 ID:vSGM4MC40
クリアできた
9枚だった
>>269 ミラクルでやんすー
やるき絶不調だっけか
しかし、おもしろいのはおもしろいのだがパスワード100文字とか
嫌がらせのように長すぎるぜ!ファイル読み込めるのはいいが!
この時代が懐かしいぜ!
パワプロ2000決定版用(松坂がいない)
# 松 坂
りなや きひほ んずに だのき てごね ららべ しすだ おてみ
んがぼ ぶへげ ぢこお くねご どまが きしこ つれみ
0−4ひっくり返すのたるいな
>>274 当時はそれでも長く感じたよな。
オリ変が出てから一気に長くなった気がする
そういやホームランくん打法ってどのポタカで出るの?
検定問題負けた orz
279 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:38:29 ID:vSGM4MC40
阪神*横浜は以外に簡単
投球強いだし
あとはブラぜルの調子によるかも
段位認定の星計算いい加減すぎだろ
9回で逃げ切れば勝ちの場面で
自分の攻撃から始まって逃げ切れば勝ちの方が楽なのに
何故か相手の攻撃から始まって抑えたら勝ちの方が星が少ない
5月1週に先発になって完封した
よくドロップ1だけでいけた
マリンボールの習得イベントってどんな感じなの?
投手3人ほど作ったけど一度もこない
>>283 あおいと一緒に練習のイベントで変化球〜を選択したら確率でかな?
さっき習得した
>>283 まず友情イベントを発生させる(いらないかも)
その後、あおいと変化球練習するとイベント発生した
>>283 あおいと友情後に一緒に練習したらおこる秘密特訓で変化球〜を選択時にランダムと
ランダムイベントであおいが投げ込みしてるから自分も〜てイベント時にランダム
結構前のシリーズから疑問だったんだけどいぶし銀ってどういう効果があるんだ?
渋いバッティングしたところで得られる効果って何も思いつかん・・・
CPU同士の時しか意味無いスキル結構あるよな
てか意外性もいまだに何が起こるのか分からんわ
シナリオが薄っぺらいから高速スキップ廃止にしたんだろうか
最近のシリーズでは高速スキップあったのに
いきなり廃止とか意味わかんね
何十回も見たイベントのボタン連打めんどくせ
>>289 ポテンヒットがいぶし銀ってイミフ…
ならそのままポテンヒットの方がわかりやすいのに
パワポケ15のwikiによると
いぶし銀 ヒットが出やすくなる。AHと似た効果
意外性 意外性のある打撃をする。チャンスと似た効果
らしい
意外性は7回以降同点の場合パワー140固定だったような
打順指定もあったかもしれん。意外な打者がこう着状態を打破するのを再現したかったらしい
140固定なので140以上あるやつは逆にパワーが下がることになる・・・
>>291 意外性は、5回以降両チーム無得点または
7回以降負けているか同点の場面で同点または勝ち越しのチャンスのとき発動で
パワーが140になるらしいよ。
だから140以上のパワー持ちだとマイナス能力になるかもしれん。
いぶし銀はランナーがいるとか、7かいいこうだとか、なんか特定の条件下でヒットが出やすくなるとかだった気がする
ちょ・・・今日二回も天才型来た
今回でやすすぎだろ
あ、日付変わってるから今日じゃねーや
マリンボール付けようと思ってた投手なのにいきなり二方向持ちとか困ったぜ
狙った時には来ないのにホントどうでもいい時にでるわ
マジ!?
じゃあパワー140以下なら必須能力な気が
そうか、いぶし銀の効果は結局よくわからないのか・・・情報ありがとう
こういう説明文が意味不明なの早く何とかしてほしいな、取るに取れん
>>294-296 そうだったのかw
付けた事無かったから知らんかった
じゃあ試合でパワー上がってるかなんて見た目じゃ分からないし忘れないようにしないとなんだな
ロッテで凡才博士無しで
150km C145 A150 シュート3 マリン2 フォーク1 ドロップ4
対ピ 対左 打強 ノビ4 回復4 安定4 奪三振 反応○ 闘志
ができたわ
あと1ポイントあればフォークじゃなくてマリン強化できたのに…
意外性は便利な能力に見えるが、今の試合システムとの相性があんまりよくない
クローズアップがなかったらいい能力だったと思う
だれかオリ変の名前考えてくれ
選手名は28c°
307 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:18:46 ID:MoutgK7c0
マリン習得イベントって時期ある?
>>307 2年目ならいつでも大丈夫じゃないかな?
310 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:19:52 ID:JMFmYv9Z0
>>306 それなんて読むんだ
二十八度かと思ったら丸の位置ちがうし
ポタカありなら帝王山口クラスの二刀流ならできるなこれ
そしてパワフォークラスのは無理だな
>>306 厨房的なのなら絶対零度
チームマイナス6℃
温暖化
ドロップとドロップカーブってどう違うの?
なんか
>>312 のチームマイナス6℃がはまったからそれもらう
考えてくれた人ありがとう
>>314 変化の仕方が違う。俺はドロップの方が好き。
>>314 ドロップカーブはフォークとカーブの間ぐらいに縦に曲がる
ドロップはカーブみたく斜めに
>>315 オンでお前と当たってそれ投げてたら次の回から全球スローボールど真ん中投げるわw
治療失敗した時の看護婦の仕草すげームカつく
ヤクルト畠山で始めたら2年目で阪神にトレード…
まあ良い感じに4番で打ちまくってるわけだけど、これでFAとってヤクルトに戻ったら阪神ファンから大ブーイングされるんだろうか
>>320 明日の夜オンやってつかってみる
つか、遅くしたらストレートと球速差30になった
>>298 運使い果たしたんじゃないか?
明日気をつけろよ
今更なんだが
>>280とか見て段位とか何の話しだ・・・?とか思ってたんだがここPSPスレだったか
PS3のつもりでレスしてた
すまない・・・・
今回ストライクゾーン端の判定まちまちじゃない?
ギリギリボールがストライクだったり、ギリギリストライクなのがボールだったり。
329 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:36:23 ID:JMFmYv9Z0
>>327 リアルでいいんじゃね
個人的には駆け引きが濃くなって良仕様
>>323 ちなみに球速差に関しては
サクセス終了後に登録すると
倍掛けになるらしいから
MAXから-60km/hになるよ
サクセスでの球速差が15km/hなら
登録後はMAXから-30km/h
やばいな、10月2週でスタミナ138だ
>>329 たしかに。コントロールの微妙なブレと相まってカットするか見逃すかかなり迷うわ。
333 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:45:09 ID:MoutgK7c0
一番球速差があるのってスローカーブだっけ
巨人で天才型禿げ成功157kmAA の最強が完成したと思ったら
シーズン最後の打者2ストからHR打たれてオワタ・・・
まあCPUは追い込まれてから本気だすからね
高い授業料払ったと思えばええんや
マイライフの調子上げは序盤はアクションゲームが最強な気がする。
エンディングまで早いし、投手なら勝ち運手に入るし。
うーん
148 B A 11かぁ
150は行きたかったなぁ
いまわかったけどpotaca覚醒でモトプロじゃなくても2倍とかになったよ
正確には0.5倍だけど0.5倍があるから2倍もあるね
マイライフで四割打ってたのに突然トレードに出された(´・ω・`)
生涯マリーンズにいるつもりだったのにそりゃねぇよ
即リセットした
じゃあパワー20走力2がパワー40走力4になることもあるの?
それなら二刀流のランクもうちょい上がるけど
>>341 自分が確したのはドロップカーブ 2が 1になる半減モード
前スレでモトプロのほうで2倍になったって人がいたから多分2倍になるはず
のぞみがマイライフに出てきたんだけど交友リストに追加されなかった
選択ミスしたのかな?
後からでも出てくる?
>>342 へえーなんでそんな無駄な要素取り入れたんだか
ってことはナックルカーブなんかは7になるってことか?
重大なバグ発見したSSランクのポタカは覚醒使用とすると全てミスる
パワー50はパワー100か
そんなもん最強目指すなら大当たり引くまで覚醒し続けるに決まってるじゃん
ポタカの消費と大当たりとどちらが先かのニュージャンルゲー
サクセスで涌井敬遠してきやがった。死ね。
>>339 俺300回くらいはやったけど、2倍は一回も出なかったよ。
0.5倍はちょこちょこ出たけど、赤エフェクトはなかった。
多分モトプロ以外はでないんじゃね?
350 :
298:2010/07/22(木) 01:20:21 ID:clgARRxu0
防御率と奪三振の2冠達成でノビ付いて俊介からコツ教えてもらって付けてたジャイロ \(^o^)/
珍しく変化球タッグ連発出来てその後の変化球特訓してもマリンボール教えてもらえなかった \(^o^)/
最後の方でハゲ来たけど日和って体力回復に逃げちゃった \(^o^)/
変化球ポイントが757も余ってる…
本当だ、緑はでるけど赤でないな
バカみたく確率低いのか無いかのどっちかだね
エキスパートだから打てないんだと思ってノーマルしたら変わんなかったw
ロックオン3なってるけどあんま違いわかんなくねー
今回強振の打球が引っ張り以外伸びにくい気がするがどうなんだ
投球モーションが遅い奴は不愉快すぎる
涌井とマエケンお前らの事だ!!!!!!!
ジャイロボールとリリース〇を組み合わせたストレートに感動した!!
俺はノビ5よりジャイロのほうが好きだ・・・
マリンボールの変化凄いな
こんなの打てるのか
>>355 マリンボールはスラーブの逆みたいな感じだよね
>>356 マリンボールって左投げは覚えられないんだっけ?
クレッセントムーンェ…
クロスファイヤー高速スクリューですか
>>356 えげつない角度で曲がったから驚いたぜ
投球位置って左と右あるけどどう違うんだろう
闘志って効果あるの?
サクセス、全試合で援護ゼロ
試合に限らず、運の要素が強すぎる
運の要素はあって然るべきなんだけど、もっと実力が反映されるようにしてほしい
>>362 あの凄まじいポイント消費は伊達じゃない
が、詳しい効果はよくわからない。打者威圧感を無効にするとかなんか複合らしい
野球自体が実際の試合でも能力が一人だけ高けりゃ勝てるってもんじゃないからな
運がないとどんな素質持った奴でも無駄になるかもって辺りが無駄にリアルでいいじゃないか
>>362 精神200ポイントでも安いぐらいの効果だとか何とか
>>362 先発時、2点取られるまで、打たれ強さと重い球の簡易版+威圧感(野手)が無効の効果。
らしいよ
闘志って昔は簡単に取れたのにな
作る投手はだいたい闘志餅だったし
攻略板にスレ立つのってだいたいどのタイミングだろ
ガイドブックが発売されてから?
>>302 いぶし銀は投手威圧感無効できたような気がした
今ファイナル能力うpしてるんだが奪三振と対強打者どっちがオススメ?
キレ4ノビ4あるなら奪三振いらね
PSP版はエラー回避バグないっぽいな
エラー回避Aの奴でダイビング守備練習20回ほどやったけど一度も!でなかった
PS3は三分の一くらいエラーするらしいし
奪三振気がつくといっつも持ってるからポイントで取ったことねーな
奪三振は2ストライク時発動で、球速+2km&変化球+1。
対強打者○はパワー140以上の打者と対戦時に発動で球速+2km&変化球+1。
発動機会の多い奪三振の方がいいと思うよ。
関係ないが二軍で優勝することあるんだな。巨人の二軍だけ得点力全然違うわ。
>>374 ノビキレ無いんだ・・・
PSP初サクセスなもんで
>>377 ありがとう!奪三振にするよ!
さらに変化球5 2 2 か5 4で迷ってるんだが・・・
どうせこれからもっといいの作れるんだから適当にやっとけw
>>377はパワポケのの気がするんだが・・今回はそうなのか?
変化球は個人的に3球腫>>2球種
逆境あるときほどいつも負けてやがるぜふざけ
矢部マジで死んでくれ
エラーばっかじゃねえかよくそが
>>379 いやパワプロんだよ。でも2009までの知識だから2010での検証はしてない。
オートでペナント回すと、
3球種>>越えられない壁>
>>2球種
ってぐらい違う
まだサクセスしかやってないけど今回ホントキャッチャーミットを見て打つってのができないな
投球時のミット位置と実際のボール位置が違いすぎる・・・ロックオン外したら撃てる気しねぇ
シーズン1位最終戦先発で8回2塁で出番がきたと思ったら1球も投げずに交代負け投手
PSP投げたい気分になったでやんす
マイライフで初めてピッチャーでやってみたんだがなんか自打球多いな
先発でやると一試合で3,4回は自打球がある
2者連続で自打球→途中交代は流石にワラタw
それ聞くとキャッチャー全員負傷退場させてみたくなるな
マリンボールがなかなかでないなあ
あおいちゃんの評価マックスで何回も練習やってたんだが
このサクセスってポタカつける前提なのか?
PSP初めてだけどポタカレア度Cで球速+10キロって何なんだw
朝あおいちゃんが練習しているイベントからもマリンボール習得イベントあるんだな
失敗してコントロール-20になったけど
>>387 スライダーかシュートで頭部死球狙うとか
危険球退場無いしオンでやったらキレられそうだな
>>391 スライダー7シュート7作ってみようかな、名前は死神で。
対戦では使う気ないけどww
>>387 ポタ4のマイライフでホークス投手でプレイしてたんだが、自打球かスライディングで田上&控えにいた山崎が負傷退場
さらに一軍の捕手登録がその二人のみ。
なぜかオーティズがキャッチャーとして出てきて、自分が7回で交代した後も無失点で切り抜けた。
弾道0になったり、キャッチャーするとかオーティズさんマジパネェっす
ロッテで初の試験合格キタアアアアアアアアアア
よそのチームで計2人投手作ったときはどっちも1発クリアだったのに
ロッテだけ西岡・荻野出てきたの計3回くらいしかないのにたぶん10回くらい全部不合格だった
的場に1回目以来の対戦でリベンジかましてやりました
>>388 物凄く出にくい
何の練習する?
変化球アップだと
普通の練習60% ちょっと厳しい練習30% マリンボール10%位な気がする
ひじ爆発した
あーあおわり
西武で彼女付きピッチャー育成むずいな・・・
調子がすぐ鬼になるorz
投手だと敏捷ポイント貯まらねぇ
野手だと変化球ポイント貯まらねぇ
両方出来るプレイヤーは今回は諦めるべきかね
さらに一回テギュンに阻まれて次のテギュンで合格キタアアアアアアアアアアア
ここはお前の実況スレじゃないんだ
古い登録選手だとつまんないでしょ
抽出 ID:M0KqxYbN0 (3回)
395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/22(木) 07:49:07 ID:M0KqxYbN0 [1/3]
ロッテで初の試験合格キタアアアアアアアアアア
よそのチームで計2人投手作ったときはどっちも1発クリアだったのに
ロッテだけ西岡・荻野出てきたの計3回くらいしかないのにたぶん10回くらい全部不合格だった
的場に1回目以来の対戦でリベンジかましてやりました
397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/22(木) 08:07:42 ID:M0KqxYbN0 [2/3]
ひじ爆発した
402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/22(木) 09:04:38 ID:M0KqxYbN0 [3/3]
さらに一回テギュンに阻まれて次のテギュンで合格キタアアアアアアアアアアア
>>401 ホームラン打てるピッチャーなら足はいらないんだぜ?
すまんかったムシャクシャしたからつい、な(´・ω・`)
結果143km CB 3方向総変化量8
キレ4 奪三振 闘志 低め○
というパッとしない選手になりました
いい加減しつこいよ
>>401 二刀流作るなら天才投手で始めて、potaca覚醒で走力+6やパワー+20走力+4を使うのが良さげ
サクセス専用スレ立ててくれ
ヤクルトの一場とか横浜の森笠とかどうやったら出てくるの?
夏厨キタアアアアアアアアっていっとけばいいっすか
サクセス分けたら更に過疎る
その夏厨昨日の夜もいたな。
まじクソ
え?オレのこと?
昨日の夜はいなかったが、夏厨でもなんでもいいから教えてよ
ダイジョーブ博士の手術って成功しやすくなった?
5回中3回は成功してるんだけど。偶然かも知れんね。
あと、禿必要ない選手作ってるときに何の気なしに背を高くしたけど
背が高いor低いとどんなメリットがあるの?ストライクゾーンじゃないよな
いつも通り40%でしょう
あくまで聞いた話であって検証した訳じゃないけど
背が高いと守備で頭上を越えそうなライナーを楽に捕れてゴロはトンネルし易くなるとか聞いたことがある
ペナントのダルの成績異常すぎだろ
何回三冠取れば気が済むんだよ
5年連続でダルが沢村賞でした
>>419 実際ここ四年間異常な成績残してるから仕方ない
ペタジーニ強すぎフイタwww
ホワイトセルとハーパーの配信マダーーー?(AAry
パワポタ4でもダルとまーくんがマイライフやってたら異常な成績残してたな
今回もツーシームやムービングファスト無双なのかな
親父、いいから勝てってベイスターズで一番難しい注文しないでくれ…
9回被安打1でも勝てないんだから…
ポタ4のダルビッシュと田中はちょっとおかしかったな。
一試合25奪三振とかノーノーとか軽くやるし。
ポタ4のオートペナントだと大体ダルかまーくんか成瀬に三冠阻止されたなw
G黄 F谷元
D長峰 E片山
Ys川島慶 Hペタジーニ
T川崎 L浅村
C迎 M岡田
Yb佐藤 Bs荒金
プロ野球スピリッツの方が面白い。
C迎とか誰得
サバイバル上級こせた?
のぞみ5月の1日フリーの日に読書で出てきた。
「まんが本」「極意の書」の選択肢で、極意の書を選んだらどうなるんだろ
サクセス怪我多すぎ。体力半分以上で2連続怪我とかするし
今回練習で怪我する確立があがってるようなきがする
西武サクセス調子下がり過ぎもう2度とやらない
>>432 教養が低かったせいか、読んでも理解できないだけでのぞみに出会うこともなく終わった
教養が高かったりしたらどうなるんだろう
のぞみに出会ってからあれから一度も図書館に行かないしわからん
ようやっと150AA変化11きた。阿畑がデレた。
誰かが書いてたが後半のスタミナ練習ホント重要だな。
のぞみは簡単に出たけど他は出るの?
こまちがいいのに出しかたがわからぬ
趣味を映画鑑賞にすることから始めようか。
440 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:26:30 ID:tQg6EPcFO
パワー系作ってないのに毎回ランナーいないし
打点あげろとかホームラン狙わざるをえないとかオヤジバカやろう
>>435 午前でも出るよ
>>438 前スレには映画鑑賞って書いてあった
おれもこまちがいいから狙ってるけど全然出てこない
一回に付き一人しか出てこないんかね
>>438 スポーツコメディー観るとき席を立つと良いこと起きるかも。
ムービングファストは変化小さすぎてあまり芯を外せて気がする
COMにはストレートと同じ感覚で打たれてる
ツーシームは現実に即したシュート系の変化なのでやっぱりCOMには・・・
しかしオートでは無双の予感
サクセスで7イニング20K(笑)してる化け物がいた
マイライフでピッチャーはピンチのときだけ自分で動かせるようにできたりしないのか
しかし、今回はエラー回避がそこそこ重要になったなw
阪神の金本マートン桜井のファイアー外野陣がうまく再現されてると思うぜ。ポロポロ落としたり後逸とかしまくりでワロタw
二死満塁から金本がレフトフライ落としてサヨナラとかワロタ
ヤニキ最高や!
金本はさっさと肩1にしろ
449 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:04:43 ID:ejOCZoIY0
全然良い選手できねぇ・・・。
球速150以上コントロールB以上スタミナB以上総変化10くらいのってできるもん?
球速125でノーコンの1年目ドラフト6位を
4月終わりから抑えで使うカープ…
453 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:12:14 ID:xKoE8Y6F0
頼む、お前しかおらんのじゃ・・・
パワプロ6で某外国人選手が肩G1査定されてたな
まあパワプロ6はシリーズで最高に厳しい査定だったけど
455 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:23:18 ID:tQg6EPcFO
これ走塁マニュアルできないの?CPU走塁下手すぎ
>>455 オプションで走塁をマニュアルに変えられるモードなら自分で操作出来る
サクセスで二刀流投手は厳しいけど
ポタカ覚醒ならいけないこともなさそう
>>445 マートンの動きが鈍いせいでセンター前ヒットが増えてこまる
!が出てボール逸らした回数
坂本30球で10回
エラー回避A15オリジナル選手0回、一回!が出るまで53球かかった
PSP大勝利
取り方でもエラーする確率違うけどね
特能で守備連携○×って作ってくれないかな
アライバの華麗な二遊間とか
楽天内外野間風物詩のお見合いを再現したい
マイライフでアメリカ行けたらいいのに
アライバに関してはコンバートによって華麗じゃなくなったけどな
なんでソフトバンクのデフォルト継投ファルケンが先なの?
>>448 たぶん来年は
後期治ってたからとか言う理由でEだと思うよ
PS3のアップデートならFにはなるかも
150qAA作れてる人はコントロールはどうやって上げてる?
DL版をメディアインストールすると、ロードが早くなるか否か教えてくれ
>>468 165まで自力で上げて沢村賞で+15が来ると楽
>>470 沢村賞で+15あるのか
最多勝が若干厳しいけど狙ってみるよ
ありがとう
打てねぇ
三冠王は実力でどうとでもなるけど沢村賞は完全に運ゲーだな
>>469 「早くなった気」はするから、容量に余裕あるならやってみるといい
ただ、劇的に変わるわけじゃないから無理してやることはない
MIしなくても十分ロード早いし
>>469 気持ちって感じだと思う。好きにしたらいいってレベル
何回か話題になってるけど、「!」が出る割合はエラー回避じゃなくて守備力に依存するはずだが。
だって考えてみ?強襲を飛び付いて弾いたところで、それは記録上エラーにはならんだろ。
エラーってのは飽くまで捕れて当然なのが捕れないからエラーであって
普通の野球ならそうかも知れないけど、パワプロなので。
コンマイ公式のポタ3なりポタ4のガイドブックとかにそう書いてあるから仕方がない。
守備力って捕球してから投球モーションに入るまでの速度とか何とか聞いたことがある気がした
信憑性が薄いから怪しいけど、正直未だに守備とエラー回避の違いがよくわからん
PS3のあれは検証からして難癖つける氣まんまんだからな
どっちにしろPSP版には関係ないんだろう
キャッチャーの球団お勧めある?
野球部分の仕様はPS3とPSPでかなり違うからな
今回はファーストの捕球ミスが多くなった気がした
サクセスの横浜が無援護すぎて泣いた
沢村賞取れなかったし優勝もできなかった
観戦モード設定パワフルで阪神、巨人に大差で勝ったアレンジチームが
ロッテの成瀬って投手から点をとれずに(観戦で)負けたorz
おれのチームの野手に足りんものとは何ぞ?
中日は立浪もどきの嫌がらせがうざすぎる
>>479 バグ自体は叩く理由として問題ないんだけど、
NEXTから継続の事象なんでバグだってんならそこを問題にすべきなのに
「PS3のゲームはバグだらけwww」とか言いたいだけで会話不能だし鬱陶しいわな
いや、前作からの継続だから問題ない! て理論もどうなん。
491 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:05:18 ID:kM4ulWXY0
ペナントでチェンをサイド転向させると
球速0kmコントロールGスタミナGになって
試合で使うと球が永遠にキャッチャーまで届かなくて
フリーズしたみたいになるんだけどこれってバグ?
さて,4持ってない俺には良さそうだから買おうかな・・・
PSPのは3とサクセスレジェンズを持ってる
やめとけって人いる?
ADAAA って感じの俊足巧打を作りたいんだけど日ハムと楽天どっちが良いかな?
>>492 ポタ3から2010に移行したけど概ね満足してるよ、野球が進化してて真面目に面白い
ただ唯一の不満は収録音声が本気で凄い少ない。一般的な苗字もなかったりするよ。
割と叩かれてるけど実況は俺は慣れれば気にならないレベル
497 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:13:33 ID:ejOCZoIY0
投手は阪神がやりやすいと思う。凡人の糞選手だったが、145`CA9まで作れた。
>>497 だよね
自分も阪神をつかってる
150BA10は安定していけるし
今回野手に比べて投手はかなり簡単だな
凡人ハゲ無しで150BA総変化10以上は軽い
上位チームで始めるのと早く先発になるのさえ気をつけりゃ
よほどバッドイベントが続かない限り余裕
阪神のメリット教えてくれ
オリ変興味無いんだがそんなに魅力的なイベントあるの?
今回は投手だとどのくらいが野手のオールAになるんだろう?
155AA12ぐらいかな?
ファミ通に攻略記事載ってたけど、あんまりだったな
センス○持ちってなんか爆弾つきやすくなってね?
初回の1軍試験までに二回も付いて病院通いするハメになった。
爆弾なんか放置だろ
爆弾は放置でおk
爆弾は初期について他の病気治療妨げそうだったら取り除くレベルじゃね
一回爆弾持ちで不眠症治療しようとしたら爆弾ばっかり治療失敗になってから序盤だけ取り除いてるわ
一番嫌なのは虫歯
つか、不眠症も無視でいい
不眠症無視って辛くないか?
毎週のように体力減り続けて練習もままならんじゃないか、どうやれば無視できるんだ
休んでればすぐ治るよ
今回「ガバッ!」がめちゃくちゃ多いからね
513 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:53:41 ID:L3u4lgCU0
投手の昇格試験がなかなか合格できないんだけど
どんな配球にすれば良い?
>>511 無視ってそういうことかw
てっきりド放置で行くのかと思った、そういや休むで不眠治ったっけな
>>505-507 漢だなお前らwww 俺は怖くてほっとけねえ。
不眠症は休みコマンドの快眠で直るよな。
>>513 ボールゾーンからストライクになる変化球を3球
その後高めストレート1球
の繰り返し
個人的には投手も野手もハムが作りやすい
試合の活躍でくれる経験点が馬鹿にならない
発売日買ったのに野手作ってないけど難しい?
エキスパートじゃなきゃわりとどうにでもなる
試合に関してはロックオンあるし楽じゃね?
俺は最初に方針決めないと半端な選手になるけど
>>513 真ん中に決定した後投げる瞬間に、野手がミートカーソルを動かしたのと逆側に投げればよい
ってファミ通に書いてあった
サンキュー試してみるわ!
>>522 そのやり方だと5球目ぐらいから打たれるのは自分だけかな?
あと、答えてくれた人ありがと
>>521 長打力のない選手つくるの難しいような気がする
ホームラン打たないと打点稼げないから試合ポイントがあんまりはいらないし
>>525 エキスパで1試合3ヒット位打っていれば入手経験値はかなり手に入れた、になったと思う
だから俺は巧打者を作るときはエキスパオンリーだよ
サクセス広島でミスタークリアするのどーやるん?
日本一になったらなるもんだとばっかり思ってたんだけど
投手野手両方やったけどミスターにならんのだが・・・
528 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:53:44 ID:1hyJJL/Z0
毎度の事だが、パワー無い野手作るのって何気にハードル高いよな
529 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:55:06 ID:YpfGioOh0
エラーバグってPS3だけ?
PSP買おうと思ってるんだけど。
マイライフで筒香に飲みに誘われたw
お前未成年じゃね?
531 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:57:11 ID:2SQAjUbY0
横浜でおやじに今すぐ1軍に上がれっての、正しい選択肢どれ?
>>529 PS3だけだよ
PSPにはバグないから大丈夫
533 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:02:50 ID:DSWiX8Yi0
草野がミートEとか凄い査定だな
>>527 ボブがキーマンなんじゃないかな
まだ広島プレイしてないから根拠は無い
ペナント用にパワプロ2009で改造した外人選手が2010に移したら外人設定が解除されてた
設定し忘れたわけじゃないしなんでだろう
>>530 世の中には子供のお酒というものがあってだな・・・
>>527 山笠評価が球界一〜
山笠イベで去っていく過去の選手まで見て
日シリ直前に日本一なるぞイベ
そして自己操作で日本一になる
これでミスターカープだった
山笠評価上がる練習は、練習後に体力が60〜70%?ないと発生しないみたいなので
調整で精神Pが余りまくり、味方も弱いから最終戦で負けるとかもザラ
ロクな選手が作れない
広島だけ難易度高すぎるw
>>535,538
ありがろす!
ちっくと頑張ってみる
>>538 ちなみにオールミスターでのボーナスってなんかあった?
2009までのみんなでペナントが好きだったからPS3版買って後悔してる・・・
PSP版を本体セットで買えば良かったかも・・・
エキスパートの「かなり上がった!」とノーマルの「かなり上がった!」ってどんぐらい違うんだ?
自分で試してみようと思ったが、俺の腕じゃエキスパートで「かなり上がった」が出せねぇ……
今まで通りなら、(いくつか知らんけど)20とか、一定の値を超えたら「かなり」
一定値以下なら「少し」。だから、ノーマルでは基本的に少し上がったしかでないという
>>543 なるっそ
ノーマルだと後半戦までは「少し上がった」しかでないからなぁ
打撃難しいーーー
初期能力MAX139コンDスタEカーブ1フォーク2センス○でた
ロックオンありきで行くなら打撃はキャッチャーミット見て大まかな位置(せめてインハイ)を予測
球の位置が見えたら即座にあわせて四の五の考えずに×ボタンって感じで行けばなんとかなるんじゃないか?
俺はいつもそれで打力ないような奴でも2〜3本はヒット出る、ロックオンなしなら知らん
かえでちゃんが彼女になった
さゆりさんにしようかと思ってたんだが
まあいいか
ミートだとそこそこ打てるのに強振だと全然だめだ
残塁多くてなんか残念
>>542 俺の調べてみた感じだと
ヒット一本とかの経験点はノーマルでもエキスパートでも変わらないけど
一試合での上限がノーマルでは+35、エキスパートでは+45ぐらいになってると思う
だから、ほとんど勝手に活躍してくれる投手はともかく
野手の方はエキスパートだと1、2本しか打てないって人はノーマルでいいかも
外野で3アウトにしたらそのままボールスタンドに投げ込めるんだw初めて知ったw
いつからあったの?
>>550 上限があがるのか
ありがと
投手で完封すると50〜60いくときあるよ
昔はイチロー専用だった気がする
>>553 そうだったのか。普段自分で操作しないからわからんかったぜ…。
誰でもいいから頼む
クーラーかけるなら何度にする?
でんこちゃんに聞いとけよ
じゃ、聞いてくるw
キャッチャーミット見てたら打てないって人はどうやって打ってるの?
ボールくる位置を予測して打つ方がきついと思うんだけど。
それとも投げた瞬間に超絶反応でカーソル合わせて打つの?
だいたいコンピュータはパターンがあるからなんとなく分かるよ
自分もウィンドウみないな
>>560 559だけど俺は十字キー派だから外角低め予想でインハイつかれた時は見逃すしかないかぁ・・・
パワプロ初心者だから経験つんでちょっとパターンつかんでみるわ
>>561 自分も十字で操作してるよ
コンピュータは高めはスライダー、カーブ
低めはストレート 外角はスライダー、シュート
がおおいかな
>>562 ありがとう。ちなみに変化球打つ時は
1.ストレートを想定したカーソル位置から変化に対応する系
2.CPUみたいに最初からこの辺に変化して来るって想定してカーソル構えとく系
俺は1派だけど三冠王なんて全然手が届かないから
根本から打ち方変えなきゃダメなのかと思ってるんだけどみんなはどう?
マイライフ、雄星が強すぎて萎える。現実ではMAX140kmぐらいのくせに
>>563 自分は真ん中に構えといて、投げるちょい前に予想して打つ
打ちかたはいろいろあるから自分に合うのが1番いい
ポタカって何をしたらゲット出来るんだ マイライフやってたらかなり貯まってたけど
>>566 マイライフは投手は投球回、野手は(打席÷2)+1
ぶん貰える
>>530 きっとお茶とか飲んでんだよ…
筒香は1軍にいて同じルーキーだからよく誘ってくる。俺なんて1年目終わる頃には☆3くらいになってたw
ところでみんなサクセスでキャッチャー作るのに中日薦めてるけど、
何度やっても1軍小山で谷繁2軍なんだが俺だけか?
>>563 たとえばサクセスの猪狩だと低めのボールゾーンならライジング、
明らかにボールゾーンに構えてるとスライダーかカーブ。って具合に予測するのは簡単
ストレートが速くなって、昔みたいにフォークが打ちづらくなった・・・
アドパ使ってる人だれもいないorz
>>569 継承選手が多いと谷繁は2軍落ちする
オススメはオリックス
センス○とりやすいし
573 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:27:48 ID:zEq4GAlq0
やっとジャイロボーラーが作れた。なんか満足w
沢村賞も獲れたけどコントロールAはきついなぁ…
>>563 両方使いこなせばよくね?
変化量の大きい変化球はボールからストライクを狙い撃ちする感じで
吉見みたいに3方向自在に散らされてゾーン内で揺さぶられると結構キツイけど
救援投手3冠で威圧感獲得
>>572 順位1位なんだけど、継承って影響するものなの・・・?
デフォの2位から始めて、1位→1位→(以下略)って立て続けに8人作ったけど
谷繁ずっと2軍だった気がする。パワポタ4のデータ継承してるからかな・・・?
スリークォーターで上から投げたり横から投げたりするのあるけど
これ誰の投球フォームなんだ
フォームが集まって、さあマイライフをやるかあ!
と思って、いつも使っていた名前でスタート→音声がありませんorz
マジですか…
しかし音声の少なさは酷いな…友澤もないとかw手抜き卓
音声はいつかアップデート来てほしいな
PSPでそういうのできるのかわからんけど、無料でな
>>581 ベイルはオーバースロー60って書いてた
585 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:42:35 ID:LB6zny7i0
>>551 何ボタンでスタンドに投げ入れられるの?
今日買ってきたんだが
ペナントとかマイライフとかほぼポタ4?
選手更新しただけのような気がするんだが・・・・
しかも俺の苗字音声なくなってやがる
potacaつけるとなんかデメリットってあるの?
発売日に買ってからサクセスで選手25人作った
作った選手3〜4人全球団にバランスよく入れてペナントするのが目標なんだ・・・
5あたりからじゃなかったかな
64のCボタンで投げ入れることができた記憶がある
マイライフ所持金マイナスなのに
ドライブでのガソリン代は払えるんだな
593 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:10:16 ID:8vnB+TpN0
>>578 フォームはどうやったら増えるのですか?
投打フォーム全部集まったけど・・こっちも削減されてるなあ・・
>>591 ポタ3からそうだぞ
借金背負っても買い物ができなくなるだけ
>>592 3アウト目を外野で捕球した後適当にボタン押せ
条件はわからんけど投げる奴は投げる
>>590 あのときはイチロー限定だったっけか
ポタはコーチャーいないから一塁で3アウトになったときにボール投げても虚しいよなw
>>593 ポタカを集めれば勝手に集まるよ
てか、音声もだけど、フォームも減っているのね…
3アウトなったらいつも適当な塁に送球している
ちょっと前まではチェンジの合間にボールが転がっていて面白かったが修正されたか
それ考えるとスタンド投げ込むのってRかLのどっちかなんだよな
エラーや送球ミスが増えたのは面白いが取りあえず実況と音声ェ…
602 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:31:30 ID:GP4SisXEO
サクセスをクリアして確認したら金色や銀色のクリア!の二種類があるんですが、なんでかわかりませんか。
スタンドに投げ込むのはスタンドとの距離が関係してる気がするけど
中継と同じくRボタンじゃなかったっけ
>>602 ミスターでクリアかどうかじゃない?
ギャルゲやるよりパワプロで女の子落とした方が楽しいなぁ
真琴ちゃんかわいいよ真琴ちゃん
ロッテでプレイしてたら七瀬はるか出てきて噴いた
随分見ない間に結構変わってたなw
あおいちゃん彼女に出来なくていいからセフレにしたい
>>605 うん今終わった…ボクっ子だからすごい期待してたのに
次やってくる
マイライフで権三と親交深めるにはどうすりゃいいんだ 電話つながらんよ
檻の人妻可愛いよ
レギュラー化してくれんかな
>>611 試合後にチームメイトに連れて行ってもらうしかない
>>144のやり方で巨人やってるとラミレスがマジ癌すぎる
普通に取れるライナーをダイビングで失敗→エラーにならず失点だとかやりすぎ、マジ邪魔
外野にボール投げ入れる方法知らない人意外におおいな
人気者持ちが外野のフェンス近くでフライとってチャンジになった時に
R押せばいいだけだよ
つっても狙って深いフライを人気者選手のとこに飛ばすなんて難しいけど
アライバプレーのやりかたとかも知られてないのかな?
今、天才型粘っている人いますか?
半日弱粘っているんだけど出て来ないんだよねぇ…
同じく粘ってる人からレス貰えるとまだ頑張れるんだが…
育成理論より広島でミスターになる理論を知りたい…。
9はもはや伝説
>>616 そういうプレーCOMしてるの指くわえてみてる。
いろいろ教えてほしい
COMの二塁手が一塁に送球してアウト取った後二塁手に送るプレーとか
それはRでできる
フォークの使い方いまいちわかんねえ
ストライクゾーンからボールになる球ほとんどふ振らねえ
落ちきらないと打たれまくるし
もしかして高めのボールからストライクゾーンに投げるのか?
アライバプレーはセカンド、ショートの守備がどちらも一定以上で(多分B以上)
センターに抜けそうなあたりをセカンドで□を押してキャッチする
(このときダイビングキャッチではなく体を伸ばす形で捕る、ちょっとバウンドしてると出やすい)
それで捕ってすぐ○押すとショートにパスしてショートがファーストに送る
これは中日あたりなら練習モードでもできるからやってみるといいかも
>>625 やはりいたかぁ
お互い頑張りましょう?
というかあおいちゃん以外の女性選手をいい加減2・3人増やせと
さすがにホームランバッターは違和感あるんでイチロータイプの野手とか
秀才タイプのメガネっ娘捕手とか
捕手はいるけど世代が違うか。
>>626 基本はストライクからボールだが変化量があればスプリットのがCPUには強いと思う
>>630 女三人の中で聖ちゃんは抜きんでてるじゃないか!
なんで六道ディスられてるの?
>>630 聖がいるじゃないか
まぁ、631のいう通り世代がなぁ
矢部田とか夏野とかポタ4にいたやん
てか女性選手いらんやろ
投手ならコントロール型
野手なら非力打者だし
カンナさんみたいなキャラがいてもいいと思うの
ミスターバッファローズになったけど、コーチの話関係ないんだな
条件としてはただ日本一になるだけだったのか
残るは広島だけだが、あそこだけコーチとのイベント必須なのかな
やっとロッテの鬼門試験通過(不調の今岡)したのに1月4週に虫歯→春キャンプ全部通院で諦めた
なんなの
>>627 ショートがセカンドベース上にいればできるのかな
ポタカつけて元の選手消しても軽症になりますか?
643 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:48:17 ID:QuWniuDzO
女性プロ野球選手とかこれ以上いたらうぜえからイラネ
マンコ捕手がカブレラのホーム突入体当たりで肋骨折られて野球を諦めるイベント用意してたら認めてやってもいいが
ゲーム内なんだから別にオリジナルの女選手いても構わんけどな
ブストス並の強打者がいても別にいい。
カレンさん久々の選手転向
佐藤くんは弱かったな
誰得だよ。
7でいきなり出てきたあおいちゃんが8以降受け入れられたのはそれはもう狙いすましたような萌えキャラだったからだろ。
佐藤くんは最強だな
あの能力でタッグできるのがすごい
今回のサクセスで一番めんどくさいのが女の機嫌取りじゃね?
ランダムばっかで確定とれないからすぐ失敗して下がりやがるし。
リアルっちゃリアルだけど、そんなリアルいらんわ
サクセスで代打の切り札、控え捕手、左のワンポイント、外野守備固め
とか事前に具体的な選手像決めてから作ってたけど
レギュラー級の選手つくろうというふんぎりがつかないわ・・・特にエースとか絶対無理そう・・・
651 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:32:21 ID:v2syWzWh0
今までの試合で獲得できた特殊能力(うろ覚え)
4番○ チャンスメーカー 初級○ 左○ チャンス○
ほかありそう?
>>651 日ハムの姫を含めていいなら、アベレージヒッターとプルヒッター
まともなPできた。
左 152k スタミナ152 コントロール155 カット1 ドロップ5 チェンジアップ3 キレ4 低め○ 緩急○ 打たれ強さ4 奪三振 安定度4
日ハムいいな。一軍で2年目4月から先発やらしてもらった。
姫ちゃん万能すぎる
闘志もらえた
マリンボールってサウスポーでも本当に取得できる?
なんか何人やってもイベント出ないんだが・・・
久々にあおいちゃんと一緒だが今作のあおいちゃんちょっと大人しすぎるな
今作から入った人はステータスの短気の意味がわからないんじゃないだろうか
萌え要素を一切排除したブストス兄貴のような女性選手なら俺は支持する
あおいとミックが優しくてロッテは精神衛生上いいなw
665 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:34:31 ID:v2syWzWh0
試合で獲得できる特殊能力
4番○ チャンスメーカー 初級○ 左○ チャンス○ 満塁男 サヨナラ男 代打○
日ハムの姫で獲得できる特殊能力
AH プルヒッター
日ハムやってもうちょっと調べてみるか
マリンボールイベントっていつ発生するの?
投手4人くらい作ったのに一回もでてねえ
姫でPHも貰った
マリンボール習得時にシンカー習得済だったらマリンボールが第一変化球になってシンカーが第二変化球になるんだな
>>659 あおいちゃんがブチ切れたら160キロ連発することを知らない世代は多そうだな
すぐへばるけどw
160キロじゃなくて155キロだった。
うろ覚えはいかんね・・・
山笠ヘッドコーチが今回のランダム女王だな。出ねえ死ね。
マイライフの守護神炎上しすぎだろ
阪神でやってもヤクルトでやっても燃える燃える
藤川と林が防御率4点台とか…
藤川は威圧感なくなった上にスタミナ低い、オマケにカーブが1だからなぁ
それに比べてモリーヨの安定感ときたらないな
ペナントでも凄いぜモリーヨ
パワプロはやっぱ球速が全てなんだなと思った
>>463 「鉄壁の二遊間」てあるけど、あれは連携が上手くならないの?
>>536 PS3版には外人枠の概念すらない
オリジナル選手のペタ加えたらCOMは野手3投手2にしてるし・・・マジでPSP版買おうかな
誰かこのパス↓が使えるかどうか試してPSP版購入検討してる俺の背中を押してくれ。。
へをう るぶほ けろび あたあ ざじて うもあ
たけて のさそ んみげ ぼじる られな こはほ
こをめ げし
>>676 パスは通ったけど、得能無しメインセカンドサブポジ三遊の直倫で合ってる?
678 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:00:35 ID:v2syWzWh0
姫は
打点を稼ぐ チャンス○
全打席H AH
2本HR PH
かな?
wikiのフォーム一覧がどう見ても違うんだけどあれはPS3用?
>>677 ありがとう。それで合ってる
某所で手に入れたパワプロ15デフォにサブポジ追加した堂上なんだが
これで登録漏れ選手の心配は解消できそうだ
かなり購入に傾いたわ
自己解決しました
申し訳ない
マイライフでオリ変覚える予定なんだけど、MFBやツーシームって第2変化球扱いになる?
>>682 コーチの評価限界まで上げた?
今評価が球界一の頑張り屋で、
6月に過去の選手去るイベントみたんだが。
山笠でてこいやぁ〜・・・
ポタカで強化した選手もその状態で継承として出てくるんだな
ダウンロードした実在選手も出てきたし
オリジナル選手枠に保存されてる選手はみんな継承扱いになるってことか
狙い球を変化球にするようにしたら、HR打てるようになった
ストレート打っても全然飛ばない
既出かもしれないけど
初めてのPSPパワプロなんだけど
OBユニの選手は作れないの?
マイライフで奥井から教えてもらう延長デート情報って寮限定ですか?
マンションや家でも発生しますよね?
690 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 05:48:20 ID:sf6aQ0KzO
ミスターなんちゃらって日本一になればいいんじゃないの?
日本一になったキャラだけミスターだわ
バグと言えばいいのか分からないけど、
サクセス最終戦のスタメンでオフの投手登板させられるのな。
調子見えるから変だとは思ってたがww
マイライフで超オールドルーキーでやるとなんか面白いな。
83歳と22歳が結婚とか考えたら超犯罪的なんだけどwww
チートとかよく解らんのだが、対戦相手がチート使ってるかを確認する方法ある?
PSPを操作させてもらう前提で。
パワポタ4を買い戻した方が強い選手作れるなコレ・・・
色々ストーリーあって楽しいんだけどさ
>>682 山笠の監督就任イベがキーかな
日本一になっても監督就任固辞ってなったら通常クリアだったし
ミスターカープ今取ったので報告
・基本山笠の誘いは全部受ける
・一軍で暫くすると熱血指導受けれる
・途中で過去指導した選手との差についてコーチ悩む
・9月頃に監督就任依頼→辞退イベント
・日本シリーズキャプテン就任依頼受諾
・日本シリーズ最終戦開始直前に主人公が「日本一のコーチにしてやろう」イベント
・日本シリーズ自分操作で優勝後、山笠と主人公の会話後、山笠来期監督就任決意
・契約更改でミスターカープ
因みにノーマルでも取れた、条件がめんどくさいんでノーマルでさっくり取る方が良さそう
詳しい情報あり!
ああキャプテン断ったから慣れなかったのか
今マリンボールイベが起きたんだがこれって
イベが来たら100%覚えられるの?
>>696 日本シリーズはキャプテンにならなくても勝てばOK
>>698 今失敗して
やる気下がって
変化球少し下がって
コントロール20下がったよ。
>>700 thx
今オレもそうなったお(´・ω・`)
ps3版で心折れそうだからpsp版かポタ4でやりたいんだが
こっちだと選手終わった後顔とか編集できんの?
>>703 即レスd
やっぱ通信対戦でせっかくだから顔とかでも個性出したいし
ps3で不毛に頑張るわ
アレンジで顔編集出来なかったか?
「選手管理」とかでできる
調子下がるイベント多いなあ
樽本嫁、眠れない、ジョギング雨、掲示板ダメの4連コンボで一週間で絶好調から絶不調になったときはほんとに恨んだわ
710 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:21:37 ID:sf6aQ0KzO
>>709 運悪いな
好調以上はずっと維持できるわ遊びとか一回もしないし
>>693 CFWを起動出来るかチェック(PSPの本体情報も確認すべし)
↓
起動できるのならパワプロを起動しチートコードが存在しているかをチェック
↓
チートコードが無い場合は最終確認でメモカのファイルを見せてもらい、チート用のファイルが無いかをチェック
詳しい調べ方は自分で調べなさいな
>>709 ああ俺も今ちょうどそれに近いコンボで絶不調まで行ったわ
今回特に調子の影響大きいし回復するまで時間かかる上に回復してる途中でまた下げられる可能性もあるし
1回でも絶不調になったら正直リセット考えてもいいと思う
不眠症→治療→虫歯
久々にパワプロ買ったんだが、サクセスで交通事故イベントってあるの?
最近無くなったと聞いたんだけど。
結構前からなくなった
>>711 PSPにCFWを入れる→CWC起動→数値弄る→OFWに戻す
→ついでにチートコードも全て消す
これやられると分からないよ
最終的には完全に分かる方法なんて無いと思うよ
最近のパワプロって調子であんまりミートサイズ変わらなくなったんだな
ちょっと前は2ランクくらい変動してた気がするが
>>715 ありがとう。半ばあのイベントのせいで、パワプロ買うのやめたからなぁ…。
>>717 自分も同じ事思ったw
というか、ミートEとかのクセに結構サイズが大きい事に驚きを隠せない。
よく考えると真ザコセット回してるだけでPoポイント無限に入るんだなこれ・・・
というか今まで気づかなかった自分が情けないレベルの話か
姫で奪三振とキレ4確認
日ハムで姫は癒し
樽本は一回くらい友情タッグやらせろよ
日本シリーズ前にもダイジョーブ出るんだな、始めて知った。ああもちろん失敗だよ?
阪神でサクセスやったがアバタと特にイベントも無かったな。友情は芽生えたが
球速不足とスタミナ不足で変化球練習してる暇なかった…
143kmコCスB総変化6という下の上クラスができてしまった。こんなしょぼいキャラ初めてだお(´・ω・`)
スタミナはスタミナ練習で伸ばして筋力ポイントはあまり使わないほうがいいのかな?
今回の投手は2年の4月から先発に定着できれば
150BA三種総変化10以上はほぼ確定したみたいなもんだな
微妙能力でもオートで抑えまくってくれるからすごい楽だ
4番○ばっかつきやがる氏ね
なんで川路さんじゃなくなったの?
パワプロ11やって以来好きだったのに。
あとミスターになれる条件知らない?全部銀色クリアなんだけど。
>>723 だよね
余程運がないなら別だけど、確定だよ
野手に比べて投手は楽
>>603遅くなりましたが、ありがとうございました。
アレンジで一つのチームに一人のサクセスキャラを複数登録できるバグが起きた。
条件は不明だが。
サクセスのCOMの糞守備と糞走塁と糞采配どうにかしてくれ。
FC連発、オーバーラン、ラミレスライトとかもういやだ。
サクセスを阪神でスタート
いきなりサボリぐせが→治療→体力回復で休むをしたら不眠症に→治療
→練習したら足に爆弾が→10回以上病院いっても直らない→なんとか直したが、結局野球人生の終了\(^0^)/
練習殆ど出来なかった…
爆弾は治療しなくていいだろ
>>730 爆弾も治療出来るんだ、どのくらいで直るんだろう?
っていう好奇心が災いしました
732 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:42:23 ID:sf6aQ0KzO
投手むずすぎw5月からでると打たれまくる
前からだけど
COMにオーダー組ますとなぜかライトに弱肩というか守備が糞なのを置きたがる傾向があるな
草野球かよ
734 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:49:28 ID:sf6aQ0KzO
>>733 ライト=一番下手っていうのを少年野球で教わったわ
>>733 でも今回守備最初から良いよな、棒立ちがないしゲッツーもしっかりとれる
>>734 少年野球の時代は右打者は流し打ちなんてしないし左打者は流し打ちばっかするからそれはあってるけどプロになると逆になってくるから
外野のやらかしが酷い
>>735 なんか、評価が上がらないととんでもない守備するサクセスがあったよな。
棒立ちの矢部に死ねって叫びながらコントローラーを破壊した記憶がw
昔、少年野球やってたときライトはだいたい下手な奴だった。
その頃イチローは何であんなに上手いのにライトやってるんだろうなって思ってたけど、今考えると全くおかしくはなかった。
>>730 そう思って放置してたら爆発してしまったんです
サクセス15人目にしてようやく初ダイジョーブ博士
あ、失敗ですか、そうですか、はいはい、ですよねー
ところで、左投げのショートは使えん、みたいなことを聞いたんだが、マジ?
野球あんま詳しくないからわからんのだが、何故左じゃダメなんだ
一塁に投げづらいだろ
>>741 二三遊は左投げ向いてない
理由はファーストへの送球がしづらいから
なる
左だと、身体をひっくり返さないといけないからか
セカンドとサード作り直すわ
>>744 あとキャッチャーも左投げは厳しい
俺は作ったけどね
746 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:32:54 ID:v2syWzWh0
捕手の左投げってどうなの?
3盗防ぎづらいから駄目なのかな?
初期のサクセスは投手でやると仲間評価は必須だったよな
あれは酷かった…
矢部君のせいでやる気も評価も下がるでやんす
ポタカの店レベル上げるのは罠だな・・・
レベル1だと真ザコセットで錬金できる
上げちゃった俺涙目
>>746 単純にピッチャーが投げづらいと思う
違和感が凄くて
>>748 ついでに矢部のせいで失点とかなw
チェンジだったのにイージーフライポロリして2点取られましたとさ
矢部はセンターライナーを前にダイビングしてスルー→3塁打が凶悪
アウトにしなくていいからシングルで止めてくれ
そういえば熊本のどっかの高校に左投げの捕手がいるよね。
ファーストからコンバートしたらしいけど、大変だろうなぁ。
まるで桜井だなw
打撃パワフルどうやって抑えるんだよ
どこ投げても打たれる気が
フォークとかほとんど合わせられるし
あいいつらストライクからボールになる球
まず振らないし選球眼よすぎ
正月のお参りイベントの強くなりたいってどうなの?
いつも「筋力がすこしあがった」だけなんだが
今回の矢部君はそこまでウザくないと思うけどな
おいしいイベントも無いけどw
全球団で使える守備タッグ要員と考えればかなり優秀
なかなか守備練習してくれないけど
10の焼き鳥や糞守備に比べたら今回の矢部君は天使のようだ
イベントも鬱陶しいと感じるのはファンとの交流会→誰あれ?の出だしくらいなもんだし
逃げ球が神スキルすぎる
>>759 ありがと
できればそれぞれの効果について教えてほしいんだが
サクセスで失投ど真ん中2ラン以上のHR 降板っていうのがたまによくある
そう考えると逃げ球とっといたほうがいいかなあ
逃げ球と根性○は毎回取ってる俺
>>763 強くなりたい→筋力少しup
健康になりたい→体力とやる気up(・・・だった気がする)
モテモテになりたい→カレンさんの評価up
カレンさんは初遭遇時と正月イベントの他に、ランダムイベントで2〜3回会えばラストに威圧感貰える
>>765 威圧感ってこうやってもらえるのね
知らなかった、ありがとう
>>760 と思ったらレベル関係なかった。
まあ時間かかるがまじめにポタカ稼ぐより1000倍早いよw
ひたすら買いまくってレベル上げて、余ったDクラスのカードとかで球団セット買えばコンプできる。
今更だけど、チカちゃんと話してるときに会話ログ見るとチカちゃんの心情が読めるんだなw
……なぜチカちゃんを彼女候補にしなかった!
チカちゃんが彼女にならないのはバグ
772 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:33:22 ID:pgAliMIw0
かーちゃんが彼女にならないのもバグ
今回のサクセス正直彼女いらない。
774 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:35:27 ID:E61qz2AW0
おひめさまが彼女にならないのもバグ
万歳ナシの法則という本はどんな効果があるの?
俺に彼女がいないのもバグ
身体測定、あおいのパターンもあるのかw
名前的にポーカーフェイスっぽいなwww
そういや加藤京子の評価が上がったとか出るけど結局なんの意味もないの?
>>777 考えてみたらそれ一番しっくりくる理由だな
なぜ自分で気づかなかったかわからないくらいだ
あおいが彼女にならないのはおかしい
今更すぎるけど加藤京子がゲドーくんなんだな
ほんとに今更すぎてびっくりした
>>783 あおい引退後という設定のサクセスがくれば可能性はあるよな
787 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:59:27 ID:m2CZpvl+0
パラレルだろうけどね
あおいちゃんと身体だけの関係に
はるかがまた彼女になってくれれば…
790 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:01:25 ID:v2syWzWh0
あおいちゃんてけっこう大きいことを初めて知った
現実で170以下で活躍したピッチャーっている?
マイライフもセパの通常マイライフと、いつしかのオリジナル球団も登場して、猪狩とかサクセスの選手も出るオリジナルマイライフが欲しい
折角センス○持ち出てきたのに秋の1軍昇格試験で痛打されて終了のパターンが多すぎる
明らかにあのCPUの打撃は本来の打撃力以上のものを発揮してるだろ・・・
サクセスって1回勝って順位が2位上がる事あるのな
知らずに最後5位だとリセットしてたよwww
試合で点稼げないわ試験は相手次第だわで投手作成は運要素強すぎる。
初期虫歯はいつに治すかなぁ。3月1週か、筋力もらえる練習に監督が滞在してる時かな
2010で追加された連携特能ってある?
虫歯は一週で治らないとリセットは基本だよね
あきらかにアウトにできないのにFCでオールセーフにしたり、意味もなくダイビングして
ツーベース以上にする外野の糞守備どうにかしてくれ。
>>799 ランナー1・2塁で外野にフライ上がって捕球した後の送球を2塁にするのも止めてほしいわ
明らかに2塁は無理で1塁は可能性があるのに馬鹿の一つ覚えのように2塁に投げるし
かあちゃん「草むしりやっといて」
俺「終わったよ」
か「ケーキどうぞ」
虫歯になった
筋力ポイントがもらえなかった
この糞ばば
この主人公は歯を磨くという習慣が無いんだなきっと
内野の守備範囲のザルさも凄いぞ。
バントされた時、サード動かしてるつもりでキャッチャーをあらぬ方向へ動かして阻止失敗しまくったり、
守備範囲の境界近くに球が行ったときに操作キャラがころころ代わって大惨事になるのは俺のせいだろうけど。
打った(打たれた)瞬間にセカンドとかにカーソル行くのは評価できる
806 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:42:12 ID:RjmD9buP0
母ちゃん若くね?
パワプロ11とかパワポケ10は明らかにおばちゃんだったっけど
パワプロの主人公は毎作虫歯菌には弱いのはデフォ
今作はさらにメンタルが弱い
その分ケガに強くなった気がする
故障率19パーもあれば1/2の確率で怪我する
何を言ってるかわからないと思うがそんな感じ
1番気温は何度がいい?
名前をつけるのに必要なんだ
16
誰かが前も言ってたけど、表示されてる故障率は1番酷い症状になる可能性のパーセンテージなんだって
19%って書いてあったら19%の確率
天才型凡型きてもいつも試験落ちて終わる
投手とかどうやって合格できるんだよ・・・
オゥフ・・・途中送信
誰かが前も言ってたけど、表示されてる故障率は1番酷い症状になる可能性のパーセンテージなんだって
19%って書いてあったら19%の確率で骨折、50%くらいの確率でただの打撲、みたいなね
ソースがないわ
11月の昇格試験は半ば運だからな
超反応のやつとか偶にくるし
お前の都合で俺の好きな気温を変えろというのは、少しばかり傲慢すぎないか
ジャイロってCPU相手に対してどうなの?
本格派投手作ってたらコツ立て続けに2度手に入れたから取るかどうか凄い悩んでる
ノビ5のほうが打たれない気がする
打撃コーチのとっておきの特訓で各経験点アップ、ミート+1、パワーヒッター取得
>>822 結構使えるよ
ただ所詮はストレートだから投げすぎると打たれる
>>823 ノビ5まではちょっと上がらなさそうでノビ4なら狙えるレベルなんだわ
>>825 結構使えるならノビ4よりジャイロでいくかな、ありがとう
今回ノビ5取得しにくいよね
小町帰ってこいよ
映画3回みて花火いってもう1回映画みるとノビ5かぁ
懐かしいな
830 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:19:43 ID:v2syWzWh0
姫
打点を稼ぐ チャンス○
全打席H AH
2本HR PH
猛打賞(全打席じゃない) 固め打ち
3球種にしたいんだけど
4,4,3 5,3,3 6,3,2 7,2,2
どれがいいと思う?
7.7.7
3球種いくときは5(6)、3、2(1)にしてるな
俺の腕じゃ総変10を越えるとかできそうにないからだけど
5 5 2
あたりが理想
632
152km/h コンBスタA スラ2 カーブ3 フォーク5
がいいと思うよ
みんなありがとうね
(`o´)
俺はあと何人カープで作ればいいんだ…
イベント最後まで進めるには山笠の評価MAXが必要っぽいな
スラ5 シュート5 だけとかだと
対人ではかえって嫌だなぁ
スラ カーブ フォーク
なんだかんだでこの組み合わせが一番抑えやすい
逆にシンカー系が打たれやすい気がする
昔はシンカーさえ投げてりゃ楽勝だったのに
使い方が悪いだけだろう
既出だったらすまん
マイライフで趣味ゲームやってたらひかりとレースゲームで対戦するイベントが出た
わけわかんなくて負けちゃったけど勝ったら付き合えるとかだったんだろうか
マイライフのひかりって人気なし?
wikiにも載ってないんだが...。
中日で捕手つくりやすいみたいなんで作ってみた
3DAEBCC得能3
みんなどんだけうまいんだよ
>>845 俺も負けたけど、いきなり彼女になった。
849 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:07:22 ID:UaTCwVTk0
サクセスで作った投手を先・中タイプしたいけどどうやってするの?
今回最大のバグは、せっかく再登場したのにはるかちゃんが彼女にならないことだと思ってるのは
…俺だけだろうな
ひとりでレースゲームしてて彼女ができるってどんなホラーだよ……
853 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:22:35 ID:sf6aQ0KzO
頑張ってもオールB寸前止まり大丈夫先生とセンス○ありゃB越えめざせるな
9の主人公の嫁だから仕方ねーと考えるしかない
>>854 同志よ
よし、君もコナミのアンケートではるかちゃんが彼女候補として復活するように要望を出すんだ
彼女にならないどころか基本的に出会って終わりなんだが何かイベントとかあんの?
>>851 だよな
地雷女じゃないし
投手はノビキレ、野手はミート+2、アベレージヒッターくれるし
アンケートってどんなやつ?
次のパワプロにはライジングカットボールくるかな?
861 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:36:15 ID:RjmD9buP0
こない
862 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:37:16 ID:OGoTP+560
>>859 ソフトに同封されてるシリアルナンバーが書いてある紙に詳細が書いてある
一応ココに→
ttp://www.konami.jp/info/quest/ どっちにしろシリアルナンバーが必須
>>855 そういう話題が語られるとか、苗字が変わってるとかがあれば諦めもつくさ
でもそういう話は全くない
俺だって9主人公とくっついて欲しいと願っていたさ…
てか最早あおい専属のサブキャラ扱いしかされていないのが悲しい
>>863 DL版だからそういうの無いみたい・・・
865 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:40:13 ID:vGjYh20t0
>>845 既出だったらすまんって謝るぐらいならスレ内検索ぐらいすればいいと思う
はるかって登場シーンの紹介以外出番あったっけ?
マイライフ、パワポタ4彼女って
ひかりがアクションゲーム→ゲームで勝負
こまちが映画(スポーツコメディ)→質問の受け答え
のぞみが読書(漫画)→正しい選択肢を選ぶ(途中の答えの一つはメシおごって)
でいいんだよね?
なんか懐かしくなってきたから9やってくるかな・・・
>>860 今日のダルのやつ?
あれシーズン中投げるんかね
>>866 遊ぶイベントであおいが服を買っている所に遭遇するイベントがある
その時はるかも一緒にいる
他にも何かあるんじゃないかな
>>870 へー、そんなのあるのか
あと一つぐらいはイベントあるよね?
つか、無きゃ駄目だ
ダルビッシュはプロスピだとぎりぎり再現できるけど
パワプロだと絶対再現できない選手だなww
>>873 何回ダイジョーブ博士に会ったんだよwwwwwwwww
875 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:52:18 ID:v2syWzWh0
シュート系以外全部第二変化球までもっとるんすけど……
ところで野球詳しくない私に
高速チェンジアップとワンシームがなんなのか教えてください。
フォーク、SFF、チェンジアップ、高速チェンジアップ、ナックル
で下方向5球種だな
879 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:55:23 ID:v2syWzWh0
>>876 ワンシーム・・・140キロ前後の高速で打者へ向かい、低めのボールは突如沈み、高めのボールは手元で伸びる魔球
ワンシームは低めはシンカー?みたく落ちて高めは・・・
確か伸びてくるボールになる
高速チェンジはチェンジアップの速い版
バルカンチェンジとかともいわれる
七色どころじゃないダルに萌え
彼女から得能もらうには48週以上付き合ってる必要があるらしいけど既出?
883 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:03:18 ID:v2syWzWh0
自宅でできる改造手術 「上級編」 作D.J博士
訂正
>>873 これに今日実戦で初めて投げた浮き上がるカットボールを加えて15球種か
完全再現ダルビッシュが出てきたら絶対打てないな
高速フォークはパワポケだとフォッシュって名前が付いてる。
スプリットとフォークの中間。
ワンシームは球が一回転する内に縫い目が一回しか見えないもの。効果はよくわかんない。ファストボールの亜種なら芯に当てにくいぶれ球かなぁ……
?
>>889 フォッシュはシュートの握りで微妙にシュート回転しながら落ちる球のことだぞ
893 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:15:18 ID:UumdVSlp0
下方向多彩すぎるだろ
そりゃペナントで防御率0点台3年連続沢村賞取る罠
ダルビッシュは、ゲームじゃ再現できないレベルになってしまったな
逆にリードしずらいなw
まあ、シンカーとナックルはもう投げてないけどな
パワプロのダルは超下位互換だったのか
>>711 >>716 チートの件さんくす。
CFWってのはやってると思う。ソフトなくてなんとかとかそんなの。
詳しく調べると手を出したくなりそうになったり、興ざめしそうだから、
脅しのつもりで聞くとしたら「チートコードはいってるか調べて良い?」って聞けば反応で解るかな?
今日のダルビッシュジャイロ回転の球投げてなかった?
パワプロ12のダルビッシュはガチ
150 G77 D70 スラ1 シン2
どの投手も3〜8種類は投げてる
パワプロじゃ再現不能な投手は多い
パワプロで再現可能なほうが少ないだろ、どう考えても
特に先発投手は確実に無理
ダルビッシュはプロスピでも再現できなくて吹くな
ところでメモリースティック新調したんだけど、旧メモリーからコピーするにはどのファイルを移せばいいんだろう?
とりあえず全部コピーしとけば?
まさか容量小さいメモステ買ったわけじゃないんでしょ?
せやな、みみっちいことは無しでいくわ
32MB→8GBの大幅アップデート最高や!
32MBでよくがんばってたな
新調ってかそれPSP買う時についてくるやつやないか!
キレ↑になるPOTACAって今回ある?
前作は知らんけどすごい調べにくいなこれ…
何持ってるとか全然把握出来んわw
インストールしようとしたら全容量使っても足りへんやん!ってなって急いで買ってきた
これで快適プレイできるわ、ありがとう
ソートってしってる?
効果かいてあるとこで□ボタンで並び替えることできるよ
ダルの新変化球はリアルライジングキャノンみたいなもんだよな?
チートでも使わんにゃ作れる気がしないぞ。スタコンもAAだし
ダルってメジャーに行く気ないんだっけ?
573涙目www
>>914 うん、それ込みで使いにくいと思います!
とりあえずPOためよ…
アドホック対戦重すぎだろ・・・
919 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:19:01 ID:epcnFyjN0
パスワードうまく引き継げなかった
どうしよう
ちゃんと相手エラーで出塁したのに言ったことは守れとか言う高田なんなの?
高田やめちまえ
921 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:34:54 ID:UaTCwVTk0
なぁPSPでは第二変化球投げれなくないか?
どうやって第二変化球投げられる?
説明書
マイライフ難易度ごくふつうでもマークきつくなると
パワフルまでいくのはやめてよ
心が折れるわバックスクリーン3連発とか
ごくらくで自分に合うレベルではじめたほうがいいのか
俺のメモリースティック最大容量が123MB(128MB)でインストールできない(′・ω・`)
マイライフはかんたんで開始ってのもう常識だろ
今更だがジャイロボールの回転が2シームぽいんだけどこれでいいのか
雰囲気的にパワポタのジャイロって4シームだよな
なんで2本じゃいけないのですか? 4本でもいいんじゃないですか?
一緒にクールダウンしてるときのあおいちゃんかわいい
>>927 普通の4シームストレートの握りでジャイロ回転するストレートを投げると縫い目が前に来て2シームジャイロになる
2シームストレートの握りでジャイロ回転するストレートを投げると縫い目は前に来ず4シームジャイロになる
ジャイロボール持ちでツーシーム投げたら4シームジャイロの回転するよ
931 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:53:07 ID:OGoTP+560
↑
○
↑
ストレートの回転
↓
○
↓
フォークの回転
/
○
/
カーブの回転
←
○
←
ジャイロボールの回転
トップスピンのかかったフォークとか何者だよwww
>>930そんな風になってたのか興味深いな。つーかつまりそれ仕様ってことか?
効果は4シームジャイロの方なんだからそっちに合わせてほしかったが
ポタ4に比べてストライクからボールの球で三振がとれない…
とれるぞ
2-0からは難しい
2-1か2-2だとかなり取れる
2-0の時はコース狙って見逃し取るほうが楽
3球勝負を防止するため
938 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:26:38 ID:j14qRa1R0
PSPの2010してるが、
ぱわぽた4のパスをメモ帳→パス入力→そして○○○(ローマ字)
.SENで2010のフォルダに入れても、ダウンロードできないけど、
どうしてなの?汗
どうすればいいの?
サクセスクリアいつできんだろ
1軍に上がれないし上がったら爆発、手術失敗だったり。
10時間くらいサクセスしてるが一人もクリアできん
940 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:31:45 ID:j14qRa1R0
PS3の選手は普通にPCから登録なしで落とせるみたいなのに
PSPだけ使いもしないコナミID強制登録はやめてほしいぜ!
ポタ4に比べて随分売り上げ下がってしまったようだぜ!
ポタ4もサクセスは不人気の大学野球(パワプロ11は良かったが)つまらないんだが!
PS3版とPSP版どっちも買おうってやつはそうそうおらんからなぁ。
DL版のが快適ってのがわかっててUMD版買うヤツは少ないんじゃね
5台までシェアできるし。
CPUに対してどこ投げても撃たれるときはPSP投げそうになる
一発病と軽い球付いたわ畜生
946 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:40:32 ID:6NBULLC7O
面白いけど○ボタンがくたびれちまうよ連打で。
□△ボタンでもメッセージ送りできるようにしてくれやコナミさんよ…。
>>938 .|
.|
∩___∩ |
| ノ\ ,_ ヽ .|
/ ●゛ ● | .J
| ∪ ( _●_) ミ
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
948 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:01:52 ID:dpjP4WLI0
今作も相変わらずライジングシリーズ使えないな
いつもより余計めに浮いております
ライジングシリーズはオリジナルストレート扱いじゃなくて
上方向の2球種扱いなら使い勝手違うんだけどな
>>949 高めに浮いたらロックオンも効いてホームラン打たれやすくなりそうだぜ!
正直な話、ノビ5と重い球の組み合わせが一番いいな
ライジングが遅く感じる
ジャイロ取った瞬間に猪狩がノビ教えてくるとか巨人そんなイベントあったのかよ・・・
結果的に奪三振と防御率1位でノビ5まで上がったけどジャイロのポイント勿体無かったなぁ
しかし今回の猪狩は主人公にちょっとばかりでれでれすぎんだろ、もっとやる気下げるイベント持って来いよ
これ以上やる気下げられたら殺意沸く
特別に2段階下がります
楽天のネットで自分の名前検索って、地雷にしか見えないんだけど良効果発生するの?
>>956 いいこと書いてあってやるきアップあるよ
一軍で活躍してればだったかな
オフの日に外出も地雷多いよなw
心が折れますた
ポタ4で気楽に作って移動させるおっおっお
昔の友達と遊ぶイベントはやる気2段階アップかダウンだから怖い
今回弱気はないの?
不眠症は1プレイに1回以上発症するけど弱気は見たことない
ポタ4からの選手ってバックアップとれない?
今回のサクセスは内容薄くてつまんねとか言われてるけど、
ぶっちゃけ今回のようなスタイルのほうが好きだw
いろいろな登場人物との絡みも楽しめるし、同じサクセスを何度も繰り返してる
作業感があんまり感じられないわ。
ただ、共通イベントも簡易ショートカットに含めて欲しかった
今回のサクセスは全部一緒に感じる
昇格試験までどの球団でもやること一緒だし
プラスの特能は本にしてほしいよ・・・
マイナス特種能力イベントが少ないのがあれだよね
つか一度も発生してない
>>966 自分もサクセスこんなもんでいいや
すぐにできるし
972 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 02:20:56 ID:XYNlzSqmP
>>756 俺もパワフルとやるといつも乱打戦になるわ
マイナスは試合でしかつかないなあ、打たれ弱いとか左投手2とか
今回サクセス投手で先発にすると奪三振がおまけでもれなくついてくる状況だな
CPUが三振取り捲るおかげで今のとこ先発になったやつは全員奪三振もってやがる
本を読むイベントか何かでマイナス能力取れそうではあったな
何があったか覚えてないけど
天才型で三冠王になったすぐにDJ手術失敗
本当に泣きそう・・・成功してたらと考えると鬱になりそうなんで寝ます
禿8連敗。これからはちょっと強くしてもらうだけにするわ。
投手の昇格試験でラミレスみたいなパワーヒッターが相手のときは
二安打に抑えるよりもボール球8球使って無安打に抑えるほうが楽な気がする
コントロールミスでボーンと持っていかれたときの感覚ったらない
コンAでも普通に荒れ球になるよな
2-1で真中付近に直球が寄ってパカーン
オリックスで作ってたときのカブレラが怖すぎた
アウトローだろうがインハイだろうが直球だろうが変化球だろうが
強振でジャストミートするわ芯外しても内野越されるわで
10球もたずに本塁打、二塁打、安打、本塁打で虐殺された
FFAAAA サプポジ○(他2箇所サブポジ) 守備信頼感 守備職人 送球 レーザービーム
みたいな守備固め用の選手作ろうとしてるけどうまくいかん・・・どうしても技術不足に陥る
技術ポイント稼ぐのでお勧めの球団ってどこかある?もしくは守備職人のコツ教えてくれる選手の居る球団
>>982 ヤクルト宮本、日ハム金子、楽天小坂
守備職人持ってるのはこの3人だけだな
サブポジ4、送球4、レーザービーム持ちも揃ってる日ハムがいいんじゃないか
技術点に関してはデフォで矢部と進の2人守備タッグのいるオリックスあたりもありかな
>>982 進と矢部のいる檻とか?
人妻で練習レベル上がる可能性もあるし
守備職人は宮本とかじゃね?
>>983>>984 コツで選ぶなら日ハムが一番よさそうだな、継承うまいこといけば守備タッグで技術解消も狙えそう
オリックスが一番技術点初期で狙いやすいってのも覚えとくわ、ありがとう
レジェンドにあったセレクト押せば勝手に進んでくれるシステムないのかよ
この暑い中、○ボタン押すのだるい
森野FAして三塁新人一人しかいないのにカブレラ補強する馬鹿COM・・・
ブランコまだいるのにどっち使うんだと思ったら中田ブーがスタメン・・・
阪神はやたら的確な補強するのにどうなってんだよこれ
PSPのサクセスはミット移動見れるからエキスパ余裕ですか?
PS3版でのサクセス難易度を上げ
PSP版のサクセス難易度を抑えることで
両方買わせようという
KONAMIの戦略
特にPS3版を先に買った奴に
PSP版を買わせようとしてる
991 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 06:37:40 ID:FUZAxGi40
ダルからノビのコツlv2までおしえてもらったけど
イベントでノビ4から5まで上がる?
猪狩から左投手5貰おうと4にしといたら5に上げてくれなかったから、もしかしたら上がらんかもしれん。
猪狩からノビ4⇒タイトルでノビ5ならあった
解説書にノーマルとエキスパートの違い載ってねーんだけど、何が違うの
猪狩弟の親切が全部裏目に出てウゼー。
兄の方がよっぽど有用だわ。
>>994 >>550に検証してくれた神がおる
基本的にもらえるポイントの計算は同じだが
ノーマルには1試合でもらえるポイントの上限値が設定されてるようだ
巨人でプレイ、9月にラミレスがライトフライをぽろり→負け
他は全勝だったのに…
個人の勝ち数も4位だったし、きついわ
まだ見ぬ沢村賞
ライジング取得失敗したので微妙な選手になっちゃったな
150km/hオーバーだと四隅狙われると間に合わねぇ・・・
速球はアナログじゃないとキツいな
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