【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR76
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる
Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい
追加>緑色の新モンスター+ドスファンゴがSSにて確定
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無い
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな
Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……
Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?
Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
先に消化すんのはこっちからでおk?
早いからこっちでいいかな?
一乙
14:45:54
↑こっちのほうが早いからこっちからにしよう
こっちが先だな
多重になってしまったすまん
ふみ逃げとかマジ社会不適合なゆとりのひきこもりだろ
迷惑かけんのは現実社会だけにしろよ
まぁ何だ…
(m´・ω・`)m ゴメン…
11 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 14:53:11 ID:Sq67Gqrs0
ID:WdR+UkT90
死ねよ
まあ落ち着けよ
>>970踏んだことに気づかなくてログアウトしただけだろ
いちおつこっちのスレでいいのかえ?
乙
14だったらオトモアイルーが幻ガンキンになる
良いんじゃないかね
>>16 ガンキン装備のオトモアイルーかw
装備スキルは何が付くのやらw
あとやっぱりオトモの改善具合は気になるな
踏み逃げかよ^^;とか思ったら踏んだの俺だったすまん
フンター乙
>>19 970付近で書き込みするなら
書き込んだ後でレス番号確認したらいいのだ
レスさんくす。
いあ、俺としてはアイルーなんぞより幻ガンキンを連れまわしたい
ガンキン×3でジェットストリームアタックしたいのさ
書き込む時は注意しないとな
970付近で書き込んでた事こっちのスレになってから気付いたわ
幻ガンキンのサイズはおかしい
見た目ハンターより小さいのに体長が4メートルってどういうことなの…
ハンターは巨人族
竜人族=俺ら
取り敢えず、前スレで途切れたネタでも引き継ぐか……
やっぱりボリュームだな、それで不満が無いと言ってるヤツはそれで良いんだろうが、まずはそこをどうにかして欲しい
それに関しては最悪旧モンスの使いまわしで数を増やすととかでも良い(無いよりマシ)。ただそれでも2Gみたいに新モーションと行動パターン、当たり判定は完全して欲しいが
逆にボリュームに不満が無いって言ってるヤツはどの辺りを改善すべきだと思うんだ?
ハガレンのスロウス的な奴をだせばよかろう
改善すべきはチャットの変換機能しかない
>>31-32 ……敢えて指摘するのも何だが、そこだけ改善してたらトライが売れたと……思うのか?
マイナス評価が減る程度だと思うけどそこまで酷かったということじゃないのかw
ダウンロードクエで新モンス出そうぜ
おいやめろ馬鹿
売れた売れないの話をするとゲハの連中が沸いてくる(経験則)
>>33 売り上げだけで言えば実は大成功
海外含めて150万じゃなかったけ?それに課金でP2Gより利益率は高いらしい
売れなかったのは携帯機じゃなかったからじゃねーの?
俺はボリュームもっと欲しかったけど
大連続狩猟はあるんかなあ
>>39 あって欲しいな、あれがあると普段使わない武器にも使用する価値が発生するし
2Gにおける晴嵐とか、紫毒武器とかはその代表格だったし
triの評価はtriGの初回売り上げに影響するのかな
まぁ出たとしても据え置きじゃ俺は買わないけど
>>38 まあそれもありそうではあるが……と言うかPシリーズのユーザーの殆どがPSPは持っていただろうけどwillは微妙だったろうしなぁ
でもやっぱり聞く範囲ではボリューム不足が大きい要因みたいでなぁ
>>39 闘技場で複数同時かつ大連続とかあったらカオスで面白そう
DLクエでいいけど
>>40 大連続は結構好きだったから
P3でもあれば嬉しい
色んな武器で挑んでみる楽しさもあるものな
上でガンキンの話題出てるけど
PSPの糞カメラでガンキンやアグナをいなせる気がしないよな
ベリオが飛んで後ろに回るのを追いかけるようにカメラ回しても次の行動に移られてそう
大連続あるなら倒した瞬間即次が出てくる仕様はなんとかしてくれ…特に闘技場
タイムアタックする人にはいいかもしれないけど、体勢立て直す隙がないからクリア重視には厳しいものがあったよ
P2Gは長すぎたからその中間でちょうどいいのに
>>43 バランスを考えるとこんな感じか?
2匹同時→2匹とも討伐→別の2匹同時
……やってみたいけど、相当キツそうだなw
片方倒して暫く(3分)したら別の1匹とかが追加されて、最大2匹は居る……とかならより一層カオスだがw
3だったらしゃがんで闘技場の隅に逃げれば随分余裕できたような
闘技場でならナルガとベリオの白黒猫狩猟も出来るわな
>>47 休憩時間は30秒くらいが丁度良い感じだよな>闘技場
>>49 下手くそは剥ぎ取りや闘技場のど真ん中に置いてある回復薬も補充しないと厳しいんだぜ…
またG出るんかな?
>>53 できそうな事をいってた様な気がしなくもない
あくまでできそうな事止まりね
根幹プログラムの部分から改善してるなら有り得る可能性はあるにはあるが……素で考えるとやっぱり厳しそうなんだよな
PVでドスジャギとペッコたんが一緒に出てたし、いけるのかも知れない
59 :
るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/18(日) 15:36:53 ID:lOGVfeuO0 BE:1633065293-PLT(12072) 株主優待
胸熱
>>52 本当の下手くそは、闘技場で回復薬Gをマトモに使う間さえ確保するのが難しいんだぜ2Gだが……武神orz
もう古の秘薬とモドリ玉漬けだったなw
1乙
GEやってたから変形武器にロマンを感じるので、スラアクにしようとおもう。
序盤から使える武器なのスラアクって?
3やってない僕にkwsk
年末までの繋ぎ(練習)で投げ売りトライ買った組って結構いるんだなー
質量云々の的外れ煽り以外では、単純に評価・評判いいみたいだしいっちょやってみっかー
wiiあるなら俺も買うなw>投売りトライ
>>62 3だと中盤あたりからだったな
一応オンにつなげる人はオンの工房で生産できたが
3rdは2ndGよろしく武器BOXに全種(ボーン系)入ってると予想
3やってないなら普通に3やったほうが良いよな
>>62 1番最初はボーン系のボーンアクスだけど、そもそもスラアクはある程度村進めるかオンに行かないと生産自体出来ない
太刀も同様
Pは最初から全部持ってるのが慣例だけど今回はどうなるかわからんし
ガンランスのフルバースト使ってみたい…いやロマン砲だろうけど
竜激の冷却時間にフルバーストで頑張れるのは良い事。
>>69 ただ、一発撃ち攻撃してリロードした後にフルバーストらしいから罠とかスタンとかさせないと難しいような・・・
ガンスにも槍みたく盾スタンが欲しい
普通の全発撃つより合計斬れ味消費が少ないとかだといいんだけどな
このゲーム的には逆に増加しそうだが
トライの竜撃弾に慣れると、ガンランスの竜撃砲って割に合わない攻撃に思えてしまうんだが、どうなのだろう。>斬れ味落ちたり、冷却時間必要だったり
普通に戦っててチャンスにドカーンとやれるのがガンスの良いところ
竜撃弾は装填して準備しとかないといけないから
チャンス→弾選び→リロード→ドカーン
ちょっとの隙に運用ができない
それでも竜撃弾の方が有利だからガンスのために廃止でしょたぶん
>>73 「あ、麻痺だ。」「あ、転倒だ。」「あ、スタンした。」と思ってからでも
3発以上をも無反動連射できる所が良いんだが・・・つまりちょっとの隙にも
運用できるんだよね、言うなれば普通に立ち回ってる時に幾らでも入れられる。
そして何より、あの火力。これが無くなると思うと、やっぱりちょっと寂しいな。
>>62 修正されてるかもしれないが
ボーンアクスは何故か強撃ビンでやたら火力がある
初期武器なのに3つぐらい上位の武器より火力があってスゲー強い
序盤でも大活躍
トライってなんであんな安くなったんだ
良い出来だったからさ。
小売がはりきりすぎたんだろ
カプコン的には出荷した時点でおいしい
長い時間かけて売ろうとしてたのなら値崩れはおいしくないだろうけど
>>69 ところがどっこい仕様変更で竜撃の冷却時間中に砲撃使うと冷却時間が延びるという事に…
なるかもしれない可能性がある罠。
まぁないとは思うが…
>>77 P2Gが売れた後のお話
カプ「神ゲーの新作だお前ら(小売り)買え」→初期の方だけ大量生産
小売り「神ゲーMHなら利益出るしいっぱい仕入れるか」→大量購入
ユーザー「うはwiiとか無理w見送りするわw」
追い討ちをかけるようにボリューム不足発覚→小売りが大量に在庫残る
小売り「だまされた!とりあえず利益出さなきゃ」
少しでも利益出すために値段が安くなった
(ミリオンは行ったけどその多くが小売りが抱えてる在庫だったりする)
竜撃砲は威力もほしいが
撃ったら怯んでほしい・・・
ぶっ放してもG級の奴らが平然としてるのはかんべんならん!!
83 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 16:54:08 ID:0TmFRFgS0
でもフルバーストって弾数が多い方が強くないか?
砲撃Lv5の砲術王スキルがある場合で
通常 5弾 140 5*3(15)
放射 3弾 129 3*4(12)
拡散 2弾 114 2*7(14)
切れ味低下数はどうなるか知らないけど
普通の砲撃モーションで比べても大して差がないし
弾数多い方がリロード時間掛かるけどそんなに気にならないしな
反動後退に差があるのかもしれない
フルバーストは竜撃砲や属性解放突きぐらいのズサーが欲しいな
>>77 据え置きはいつもこんなもんだろ
DOSもGも1000円くらいで買ったわ
>>70 特殊リロードの叩きつけからのみ発動だったら使いどころが難しいんだろうケド
突進やレウスのツアーを竜激で迎え撃ってる既存のガンサーなら、振り向きにあわせて
リロード叩きつけ空うちからのバーストで突進止めたりするから問題なしw
>>83 砲撃→クイックリロード→叩きつけ→フルバーストらしいから
最初の砲撃も含めて普通6発分、放射4発分、拡散3発分で計算すると
もう少し差が縮まるんじゃ無いかね?
88 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 17:04:31 ID:0TmFRFgS0
そこ考えたら威力も結局変わらなかった となると切れ味かな
効率廃人はどの砲撃型をチョイスするか知らないけどな
効率求めてる人はガンス担がn(ry
効率厨は敬遠するんじゃないかな
>ガンス
91 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 17:08:29 ID:0TmFRFgS0
威力がこのままだったらそうなるかも
>>81 小売のせいにする人も多いけどカプの販売やら広報もP2Gのデータちらつかせて
宣伝してたんだから結局カプのせいでもあるんだよな
アイルー村と箱Fが3rdの発表ないまま売ってまた同じ事になったらヤバかったかもな
砲撃と竜撃砲は強化されるべきだよな
防御無視とは言え切れ味の消費量とも見合わないしどう考えても弱すぎる
砲撃威力底上げとか竜激砲1HIT化とか言いたいことは沢山あるけど
一番優先して欲しいのは”種類を増やしてください”って事だな。
各属性1択か2択だったわけで・・・。
通常 放射 拡散
無
火
水
雷
氷
龍
麻
毒
眠
せめて、上記の割り当て表が埋まるくらいは欲しいんだわ・・・。
1択でもいいから、各砲撃に各属性を用意してくだしぃ。
砲撃は斬れ味を一気に最低まで消費するが凄いダメとかだといいかも
にわか砥師ガンサーだらけになりそうだが
ガンナーの竜撃弾はなくなるわけか
せめて鬼人強化はトライ仕様にしてくれよ
斬裂弾も好きだったがどうなるか
そもそも砲撃ってどのくらいのダメージなんだ?
>>94 そのうち3つが無いハンマーって一体・・・
他も龍と無を除いて大抵1種類しか無いし
3の加工屋のオッサンはマジで役立たずだな
ガンスだけじゃなくて、他の武器も属性1択ってのは改善してもらいたい。
今回こそ砲撃は、武器の攻撃力と砲撃Lv依存だと良いなー
大抵の武器は錆び、塊、アルバ、ジョーで龍が4種類も・・・
汚いなさすが龍きたない
どの武器にも龍ぐらいの選択肢は必要だよな
龍双剣とかいいよな
P2Gの龍双剣くらい選択肢があると楽しいな
双剣スレだと延々ループしていたけど、あれが理想
最悪なのはどんな状況でも無属性最強状態
龍双剣は大型をぶち殺す為の最後の手段として必要
やっぱモンハンは拠点になる村があるといいな、雰囲気というかなんというか
アドパもあるし初めからMHP2GやるかTriやるかかなり迷うな…
まぁWii持ってないんだけどね(´;ω;`)
もうMHFにはついていけんorz
トライの太刀とスラアクって村だけだと系統別で5種ぐらいしかなかったなぁ
今からWiiとトライ買うなら、年末まで我慢した方が良いんじゃね。
>>106 加工屋の生産一覧見たら凄くガッカリするよな
>>103 ネタ扱いの真絶でもスキルと状況が限定されるとは言え龍双剣トップになれるしな
選択肢が多いのはいいことだ
>>97 ちょっと調べてみた
最弱の通常LV1 固定12+火4
最強の拡散LV5 固定48+火12
竜撃砲LV1 (固定30+火10)×4
竜撃砲LV5 (固定48+火16)×4
比較として
大タルG 固定150
大タル 固定80
小タル 固定20
拡散弾LV2(固定32+火2)×4
堅い大型モンスにはそこそこだけど砲撃じゃケルビが一撃で死なない…
真絶ってトップになれる状況見つかったのか?
凄いなあのスレの住民は
>>108 ああ、それだ
モンスターの数に関しては不満を感じなかった俺だが、チャットと装備の数に関しては擁護できないほど酷かった
MH3の唯二にして最大の欠点はそこだ!
ファミ痛の各武器のポイントを見る限り、片手剣のウリが豊富な属性的なことが書かれていたから
今回も異様に武器の種類が少ないかも知れない
特に追加武器は覚悟しておいた方が良い
>>111 匠+属性強化でミラの顔面という超限定状況でならトップ
普通両方は揃えないしな
丁度匠+属性強化+見切り2の装備あるわ
ちょっとミラの顔に真絶ぶちこんでくるわ
>>113 2nd以上、の公約は是非守ってもらいたいものだが果たして?
凍土モンスターとアグナは異様に武器が少なくて困る
特にアグナは防具もランス様用だから他武器担いでるとマジで用が無い
大剣やハンマーなんて凍土に何しに行けっていうんだよ
弓は連射、拡散、貫通をちゃんと全属性そろえてほしい
属性値130とかそういうのはやめてほしい
龍属性の連射とかもっと作りやすいの出せよ…
水:ルドロス
火:アグナ、ガンキン、リオ夫婦、ペッコ
氷:ベリオ
雷:ジンオウガ
現状のモンスターだけだと、Triみたいに派生で水増ししないときつそうだな
>>105 > もうMHFにはついていけんorz
ギウラスがつまらなさそうにこちらを見ている
無は余りきってるよwww
毒がネブラとレイアだな
麻痺はチャナがいない以上ブナハでがんばってもらうしかないか
防具の見た目変わらないのは個人的にデザイン好きだったってもあるけど
下位じゃ無いスキル付いてて楽しみを見出してたからだな
モンスの数が少なくても例えば複合素材の武器、防具はそろそろあっていいと思うんだ
レイアレウスの複合とか色違いよりいいと思うけどなぁ
こっそりと登場決定したファンゴ様を忘れるなよー!>無
>>124 MH3で初めて壁を感じたチャナさんは出てきてくれませんかね
特色(もぐってがっぷり)がなくなるから無理かなー
武器少ないってことは防具もって事だからなあ・・・
>>122 今更だけどMHFはもうモンハンじゃねよ(´;ω;`)
良くも悪くもネトゲって感じがする…自分の好きなもの装備して何が悪いんだよぉ
スキルというか防具のインフレも中々凄い、上位まではかなり楽しめたけど
このスレでMHP2G初めからやり直した人いる?
今凄い迷ってるんだ…
ドーベル、ダマスクみたいな装備はもっと増えて欲しいが、
あいつら頭以外使い回しだからな
ドーベルは結局は骨が上質になっただけだからともかく、ダマスクのつぎはぎ感は異常
でもないよりマシ。そう思えるのが悲しい
ボルボロス<無といえば俺だろうが!
マジで無属性は多すぎ。あのクマーも無ぽいし
>>129 ただ、ダマスクは本当にデザインが良い・・・スキル死んでるけどw
そして天城・日向は往年の和装防具で一番良いな。
ナバルも頭部以外は意外と良い装備だし、ジエン共々
装備までなくなるのは寂しいゼヨ。
>>128 Fは頑張って上手になって、頑張って集めて、そうして手に入れた装備が
課金一発(それも様々な)装備に劣る時点で、もう単なる「ネトゲ」だよね。
ナバルは腰部分がガッカリ
>>131 GNTもマサカリもモーラン槌もアンカリもセレネも天城日向も無いとか、
さすがに涙が止まらんでござるだゼヨ
ポンデには荷が重い
>>133 海底神殿を彷彿とさせるボロボロ感(ダメージ加工)が良いじゃんw
それ以上に深淵の朔望が聞けないというのが悲しい
ドスゲネポスがアップを始めました
ジエン決戦場の曲も聴けなくなるのか
巨大古龍2頭は案外重要なポジションだったんだな
海が無いからナバル出ないだろうし
GNTもヘリオスも無かったら糞だな
>>130 ボロスアクスは今回も麻痺ビンかな
覚醒でどのモードでも麻痺じゃああ!は結構面白かったが
案外クマが麻痺要員かもよ?
まだ実態わからないし
ナバルとかガンギンとかハマるヤツにはハマるデザインなんだがな
恐らくジエンはでるだろ
いや出てほしい
出なかったら最終エリアまで死なないあれがアップをはじめそうで・・・
>>134 あ、そうだ
天下無敵のGNTが無い上に魔鎖狩まで無いのか・・・これスラックス涙目過ぎるだろうw
デザインも綺麗なGNT、無骨で和斧な魔鎖狩の二本が無いって、切ないな・・・。
爽やかなクロムハーツさながらなアンカリウス、デプストライカー。。
ドスゲネポス「やっぱ俺たちいるよなww」
ゲネポス「俺らがいればシビレ罠&麻痺武器簡単に作れるから余裕しょw」
ドスゲネ「必要とされるってうれしいねーww」
ゲネ「また背後からけりで麻痺らせてやるよww」
そういう会話形式めっちゃ嫌うわぁ
水タイプ不足しすぎだし、隠しモンスターはジンオウガ骨格の水タイプだな
>>141 最初のPVでアナンタ出てた気がしたけどクマ素材で作るのかもね
ジエンは本当に遊んでて楽しいモンスだった。ラオが本当に酷く見える。
ナバルマラソンは一人という事もあってかなりつまらないけど、
あのBGMは秀逸過ぎるよなぁ。
変化球でランゴスタ
ランゴ「やはり私が出ないといけないようだな」
ジエンはPSPで再現出来るか難しいな
処理落ちしそうだ
>>145 大雷光虫「ということは俺たちにも出番があるわけだよな?」
ランゴスタ「トライじゃ忘れ去られていたしな、存分に暴れられるぜ」
>>148 あくまで骨ベースだしね
麻痺素材ならそれこそなんでもいいわけだが、逆に言うとなんで麻痺にした
普通の無属性化もあるかも?
そういえば公式サイトはいつ更新するんだ
ファミ通発売したら更新かと思ったら相変わらずだし
とにかく大型モンスター数は26以上に!
これは絶対に譲れない
>>149 月震か 海底遺跡であの曲は雰囲気が良いよね
魂に宿す唄といい、悠久の言葉といい、歌詞を知ると更に良曲に聞こえてくる
________
いい |´ __`丶_
よよ | ,. ´: : : : : : : : :`. 、
いい | /: : : : : : : : : :、: : : : : : : \
よよ | / : : : : ト、: : : : : ∧: :、 : : : :!⌒
で私で | /: : : ::∧ ,:|--\ : / ‐∨、\ : |
ゲの.ゲ.| |: : : : :|/、|oヽ ` /.:oヽ|: V
ソ出 ソ|.| : : : : | {o:::::::} {:::::0 }.Vハ
・ 番 .|| : :|: : :| ヾ:::ソ ヾ:::ソ V|
・ |.:ム:|∨:|.〃 /// }|
・. Oo。.: : l/// ,___, ハ、
―――┘ヽ|: : :| /: : : :\
/: : : /: :/ : : ト ._ __ . イ: :{ \:_:_: :ヽ
: : : :、一': :_/: :x'⌒\l|`ヽ、: : ト、: ヽ |: :|
 ̄/: : : :/: : / }} } \ | }: : } |: :└
>>128 PC環境あるならKAIに繋げばまだ人が結構いるからやってみたら?>P2G
ナバルの曲に歌詞あったのか。
初耳だ。
古代神殿でラストバトルってベタだが好きだぜ。
アルバ、ミラ3兄弟<ナバル、ジエンなど我ら真のラスボス四天王に比べたら赤子同然の存在
>>160 四天王ってか、うち三体はほぼ同一じゃねーか!
スネオトリオンは兎も角、ミラさんはマジでいらねーです。ラオともども引っ込んどいてください
ラオ戦時間掛かるけど好きだったのは俺だけか
ラオ「決戦場で本気の俺とガチでやらないか?」
ラオさん怒ってもちょっと急ぎ足になるだけじゃないすか
ラオ系は慣れるまではあの音楽とでかさで凄い感動した
素材目当てでやり始めると、殆ど作業で時間短縮も出来ないし上手くなった気がしないしで
拘束時間長すぎてツライ
>>160 他はいいからルーツさんだけは来ないでください
>>163 べつにいいけどお前どこから入るんだよww
ラオは街クエがせめてDLでもいいからあればなあ
闘技場かと思ったら決戦場だった
ちょってラオシャンロンに素手で体当たりしてくる ノシ
いま気付いたけどこのスレ会話形式多すぎだわ
キショすぎワロタ
陸地に上がってとぐろ巻いてるナバルさんを想像した
……三次元戦闘ができる水中と違って、無茶苦茶攻撃が避けにくそうだな、おい
なんでヤマツカミの武器は麻痺なんだろうか
そういやtriの情報出る前に「海竜みたいのが出るらしい」と聞いて「水中戦?んな訳無いじゃんww」
とか友達と話してたのを思い出した
はぁー?あんなゴミ出してまでガンス使い増やす必要なんてありませんですしおすしー
>>170「いま気付いたけどこのスレ会話形式多すぎだわ
キショすぎワロタ」
えっ
麻痺担当のチャナさんは消えない
釣られて陸戦で狩られるのが仕事だから
水中戦が魅力的な敵のカテゴリーに含まれていません
消えるのはラギアとナバルだけ
水中戦が魅力的なモンスター……魅力、的……?
やっぱりラギア続投するんじゃないかな
>>180 未発見時の擬態と吸い込みがないのはかなり魅力減だと思うが…
ラギアって陸に上がるとホントに弱くなるよな
184 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 19:11:16 ID:0TmFRFgS0
沼地みたいなエリアゾーン作って潜りながら水中と同じ動きにすれば良いと思うよ
モグラ叩きモンスターになるのは確か
ラオは何とか面白くなる調整してくれれば出ていい
現状のドラゴンサンドバッグなままならいらんな
>>183 だから瀕死時と疲労時以外はろくに陸に上がらんのだろう
>>173 まあ雷光虫飼ってるわけですし
モノブロ亜種の水属性武器の方が謎 どこに水が関係してくるのかと
>>182 擬態は浅瀬で潜った状態ですればいいし
ヤマツカミにできるんだから空気ごと吸い込めば良いじゃない
浅瀬限定で下の水巻き上げて渦巻きながらゴォォってさぁ
お前ら水没林の水中エリアが埋立地になったの忘れたのかよw
水中戦が魅力的なモンスター
個人的にはナバルしかいないんだが
イヤ他は陸上でも新モーション追加してやれば結構いいんじゃない?
水中戦なしがわかった時点でチャナは真っ先に諦めろよ
ニコ動で有名なフェニックスってつい最近箱のF始めたらしいなw
近々動画もアップされるらしい
でっていう
>>187 そういやmh3ではディアの大剣は覚醒すると水属性がつくよな
何か関係あるのかな?
でっていう狩猟解禁まだですか?
マジかよ!?
あの人も廃人になっちゃうの!?
3rdまで待てなかったかwwww
中・大型 小型
ドスジャギィ アイルー
クルペッコ メラルー
レウス ギィギ
レイア オルタロス
ティガ ケルビ
ナルガ リノプロス
ギギネブラ デルクス
ボルボロス ガーグァ
ロアルドロス カバ型モンスター
アグナコトル
べリオロス
ジンオウガ
アオアシラ
ドスファンゴ
PVとファミ通だけみて登場してたのはこんな感じ
相変わらずドスファンゴの場違い感がパないな
水中戦が無くなってチャナとかは出ないんだと諦めてたけど、そうか、そういうことだったのか、温泉が追加されたのは
ガンキン装備あるんだっけ?
なら登場しそうだが。
大型15体…
トライより少ないな、後11体
>>204 ラージャン、ジョー、ミラは居そうな予感。
後8体
>204
中・大型
ドスジャギィ
クルペッコ
クルペッコ亜種
クルペッコ繁殖
レウス
レウス亜種
レウス希少種
レイア
レイア亜種
レイア希少種
ティガ
ティガ亜種
ナルガ
ナルガ亜種
ギギネブラ
ギギネブラ亜種
ギギネブラ繁殖
ボルボロス
ボルボロス亜種
ロアルドロス
ロアルドロス亜種
アグナコトル
アグナコトル亜種
アグナコトル稀少種
べリオロス
べリオロス亜種
ジンオウガ
アオアシラ
ドスファンゴ
ドスファンゴ亜種
ドスファンゴ繁殖
>>209 オチにドスファンゴ希少種書いてると思ったのに・・・。
古流系はいらないけどキリンだけは残して欲しいわ・・・・
キリンの武具好きなんだよな
ギギネブラっていつも繁殖期なんじゃね?
キリンさんは不毛な追いかけっ子を強要されるからやだなー
自己強化笛でもついてけないってどういうことだよテメーッ
そういえばオトモ装備に土偶みたいなラインあったよね?アレって色がガオレンと違うみたいだからでトライ産モンスかな?それとも新モンスラインかな?
キリン槍がないとこのゲーム出来ない
大型25体以上いて武器と防具がP2くらいならいいな
>>199 ベリオxナルガはあってもギギxフルフルは無しかー。
ってかフルフルはリストラなのかな・・・ガンキンたんも。
トトスはリストラでいいけど、ヴォルガノスは欲しいなぁ。
アグナxヴォルとかやってみてーー!
無属性モンス大杉
ディアガンキンも出るだろうしヤバいな
古龍は大宝玉なしであれば居てくれてもいいかな。
大宝玉のせいで不毛なマラソンは地獄そのものだった。
>>216 ありがと
しかし蟹愛好家の自分的には蟹ラインもほしいなあ。やっぱいないのかな蟹。あとオトモのビックリマークとか音符マークをオプションでON OFFで切り替えればいいな
トライモンス多すぎだな
オリジナルに力入れて欲しい
そろそろ土属性出すしかねーな
ザザミあたりはいてもいいと思うんだよなあ、沢蟹とかザリガニ的なマイナーチェンジさせてさ。
ザリガニといえば、今回のアメザリ装備はどうるなるんだろうね。
水没林は腰くらいの高さまで水があれば
泳げないしチャナ出ても違和感あんまないんじゃない?
バシャバシャやりながら戦いたい
アメザリクロウはGKSに酷いことしたよね
ガノカットラス改さんは笑って許してくれるさ
>>224 おおお、あいがとん。
突進生肉枠はファンゴか・・・リノブロ装備も異色かつ優秀で好きだったんだけどな。
と思ったら、ドスファンゴはいるけど、ファンゴじゃなくてリノブロなのねw
なんかURL失敗した、スマン
ちなみにガロンの防具名は神楽
>>227 モーションなんとかしてギザミも許してあげて下さい。
オルガロンの武具は和風だから3rdにも合うな
アクラも蟹に変わる甲殻種として登場して欲しい
ザザミはいれてほしい
装備的に
夜叉装備もたのんます
ザザミのあのアメフト防具でランス担いで突進
飛竜種の数がティガ骨格>レウス骨格なのはどうかと思う
まあ取り敢えず氷雷水を補充しないといかんよね、でも猿は雪の方も金の方もこなくていいです
牙獣=猿 甲殻類=蟹という考えは止めてほしい
牙獣に虎と狼入れよう
>>240 ラージャンって別に強くないと思うんだ
弓使いだからかもしれないけど
でっかい蛇はまだですか
テレビ見てたらMH3のクエストクリア時のBGMが流れてた
ウカムアカムを飛べないのに飛竜種言うのもなあ
蟹自体はどっちでもいいけど来るなら子蟹も連れてくるだろうからな
できれば消えて欲しい
>>240 鳥竜も含めればレウス骨格は一杯いるんだけどなぁ
やはりドラギュロス……
いつまでキリンを古龍種に入れてるつもりなんだろうね
古獣種とか作ればいいだけなのに
>>201 もうちょっと牙獣種が沢山いるとそんなでもないんだろうけどな
爬虫類ばっかだからなあ
そりゃ浮くわ
生態がよくわかってない=古龍扱い じゃなかったけ?
>>252 まあそれは知ってるけど、こんだけ狩られまくってよくわかってないってのもおかしな話だしねえ
>>242 さあ太刀で激昂ラージャンの角を折る作業に戻るんだ
狩られまくってるって、ゲームにお前は何を(AA略)
でも、狩り数が一定以上いったら解明されて凄い武器防具ができたり
既存のが少しだけポワーアップしたら面白いかもね。
現状じゃ狩り数ってただの記録って位置しかないもんな。
あ、でも覚醒スキルはいりません ><
>>240 レウス骨格ってリーチの短い武器でディアやるとわかるが
殆ど殴れる場所がないんだよな
特にディアみたいな大型だと脚しか殴れない
んで太刀みたいな武器が大回転斬りすると皆逃げられなくて全員すっ転ぶ
逆にディア骨格は殴れる場所が沢山あってパーティープレイに向く
看板モンスのレウス骨格だから未だに出て来るが
地味に失敗骨格
>>253 だからこそアカムウカムが出るのなら牙竜種に分類されそうな気がするな
ラージャンもP2で遂に正式に分類された事だし
キリンは存在が不確定だし、設定的にはあまり狩られていないのだろう
もしかしたらそろそろ分類されるかもしれないが
>>253 狩られまくってるからって生態がわかるもんじゃないぞ
身近な例で行くとウナギなんか最近までどこで産卵してどこからもどってくるのか不明だったわけだし、こんなんいっぱいある
モンスターなんだからわからないことだらけだろう
存在が不確定な割に、普通にギルドに飼われてる不具合>キリン
>>254 太刀なんて使うわけないじゃないですか
ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし
いや別にそんな本気じゃないからいいんだけどさwwww
でもなんかキリンを「わからないから古龍種です」って設定してるのが逃げな感じがしてね
世界観を楽しんでるからこそ、そういう設定もちゃんとして欲しいんだ
・・・そうです、お察しの通りA型ですw
>>261 うん、ああ書いたけど言いたいことはよくわかるw
久々に3課金してイビルジョーと闘ってみたけど、
これPSPで出せるか微妙じゃね?
ジョー単体ならまだいいけど、上位で乱入してくるのが目玉だったから
ジョーと他のボス2体同時にとかすげぇ処理落ちとかしそう
>>260 全国の太刀好き小中学生を敵に回したなww
太刀って難しいから未だに使いこなせない。
チートでキリン20体とか同時に出してる動画見たが別に大丈夫だったな
それリンク貼って
全ての生き物が分類できてるよりも
調べても何なのかわからない不思議な生き物がいるのも世界観の一つじゃね?
>255
数を狩るにつれて捕龍反対団体が邪魔するようにしますね^^
>>269 ま、サイズにもよるだろw
でも5体くらいなら出せるというのならば、別骨格を同時に出すエンジンを整える事で2体くらいまでなら何とかなりそうな気もするな
ペッコとドスジャギィは可能なようだし、大型モンスター2体にも期待!
あまり哺乳類しすぎると外国で売れないしな
ベルのフォルムに鳥型の参戦を感じる
ファイヤー、サンダー、フリーザーきてくれー
夫婦クエあるし全然問題ないだろ
>>271 乱入を旨とするイビルジョーが参戦する以上、
大型2体同時はほぼ確定と見ていいんじゃないかね
参戦する以上って確定したの?>顎兄貴
ジョーは隠してナンボのモンスターだから出ないという情報がないのが出る証拠
まだまだ分からないけど
MH3は前情報にイビルジョー出るってあったのか?
279 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 20:49:26 ID:0TmFRFgS0
PVにいたろ
>>278 無かった。発売後のPVのラストにちょこっと出てるだけだったような
出ないという情報がないのが出る証拠だとしたら
P2Gモンスターもラギアも全部出るかもしれないわけで
「は?クルペッコは?」を味わってみたかったわ
徒歩でエリチェンしてヌッっと出てくるジョーは何回見てもビビる
発売日すぎたら顎兄貴でたお!!の釣り書き込みで埋まる予感w
もうランダムで付与属性が変わる武器とか作れよ
スネオはミラグライド、ジエンモーランはフェンシェンロンとか言われてたけどジョーさんは名前判明前なんていわれてたっけ?
>>286 一振りごとに火エフェクトが出たり水エフェクトが出たりとか?
実用性は無いがカッコいい武器とかフンターさん御用達になってしまうじゃないかw
スタミナシステムがあるから出そうだな<ジョー
このシステムがラスボス古龍にも効けばいいのに
スタミナ概念がある古龍はどんな感じになるんだろうねえ。
つかそろそろクシャのガンスを出してくだしぃ・・・・。
疲れると常時頭を狙ってくださいと言わんばかりの位置にしてくれるアルバ
硬化が切れて4本足ではいずり回るミラ
先に進まなくなるラオ
>>289 クシャ自体いらね
風の鎧(笑)
中二を批判するつもりはないが最強龍的な中二は相手にしててイライラするだけだから勘弁してくれ
>>291 無属性で頭壊せるからまだマシじゃね?
ナナとテオはいらね、まじいらねw
防具はカッコいいけど。
>>287 いや一振りごとは流石にネタすぎる
クエストから帰ってくる度に変わってたりとかね。
ハンマーなら先端部の色が炎なら赤く、雷なら黄色くなってるとか。はいいわゆる妄想ってやつですね
ラスエク使いたいからクシャほしい
両刃太刀が好きだけどトライじゃ刀と薙刀と鎌しかないから…
クシャはランスとかヘヴィボ、太刀がカッコイイからなあ。
古龍はあれだけど、武器防具のデザイン的にはいてほしいという悩ましい奴だw
>>292 せめて最初から纏ってなくて発動に5秒ほどのモーション、効果時間1分とかなら良いが
ナヅチもペイントボール当てた所だけ見えるギミックにしておけよなんだよその完全迷彩は
>>293 それじゃ中二武器所望した場合も需要満たせてなくて何それネタにもならんって感じじゃね?
クエストごとにだと「希望の属性じゃないのでリタしますね^^」ってやり取りが容易に想像できる・・・
クシャに比べたらテオナナのスリップダメージの方がまだマシじゃね
クシャの龍風圧はもうイライラが止まらない
突進→根性発動→自キャラの場所に居座るテオナナ→起き上がりと同時に乙
があるからスリップダメージいらね。
閃光で消せるし、どんな武器でも頭壊せば破壊可能だから俺はクシャのが良いなあ。
怒った時だけ風纏うとかのが説得力あったんだけどなあ・・・いきなり纏われて困るw
ゲームだからっていわれたらそれまでだけど。
風じゃなくて氷を纏うならまだ説得力があった
常に纏うんじゃなくて、時々ガスみたいに噴出したりする
ブレスも当然、密林であろうと氷属性
うーん、クシャはハンマーで狩ってるからかあんまり風圧面倒だとは感じないんだが結構評判悪いのな
もっと龍風圧エフェクトもモーションも派手にして咆哮みたいな攻撃の一種にすればいいのに
風圧纏うとかもう何それとしか言えない
まだ地味な効果のスリップダメのがいいな
まぁクエスト行くごとに別の属性が付く とか
色々方法はあるが特にメリットなどない
風だからきっと風を纏う双剣(ry
面倒かどうかじゃなくて超自然現象を使うな
テオに片手剣でずっと張り付いて足を斬っていたら、スリップダメージだけで死にそうになったなー
初ナナ戦にてガンスでガード突してたらスリップダメージで死んだのは良い思い出w
>>301 一発離脱とその他では大分印象違うな
双剣メインだったけどクシャだけは大剣だったわ
クシャの風圧なんか威嚇中とかそれほど戦局的に不味い状況にはならないがだからこそイライラする
本来攻略の要となる隙をことごとく仕様で防御してくるから強い弱いとかとは別の部分の不満なんだよ
クシャルは俺も嫌いだったけど笛使い出してからは楽しくなったわ
古龍は、ピンポイントで一気にダメージが与えられない武器だと怠いな
そこが嫌い
とことん初心者向け(笑)の片手剣泣かだぜ
バリアなかったらなかったで、足を切っているだけだから物凄い弱くなるけど
>>310 毒片手で鴨れると聞いたが、やっぱ難いのか・・・。
>311
毒太刀、毒片手みたいなので手数出せれば常に毒にして後ろ足に張り付きながら、
角が折れるときに角折っちゃえばいいので楽かな。
>>311 ナナテオだと速攻で毒切れるからダメージ源としては悪くないけど、バリア対策にはならないな
>>301 クシャルダオラは弓だけど戦い易いと思ったな
頭は鎧の範囲外だからヘッドショットすればいいだけだし
うーん、人それぞれだなw
そこがモンハンの面白さなんだろうね。
dosなら毒片手があれば完全なカモだった
個人的には振り向きにあわせて抜刀⇒回避大剣が一番楽よ。
距離があるとするするだし。
dosはオフしかやって無いが
ポイズンタバルジンがあれば村全クリは余裕だったな
まあクシャルってあんまり強くないからな
結局ほとんどの武器で対処できる
NHKでリアルクック先生
ドスの片手なんか初心者武器どころか普通に強武器だったな
ランス氷河期だったし結局物を言うのはモーション値
ドスだと絶一が輝いていたな
P2Gの絶一や藍鬼はどうしてああなった!
>>321 なかなか弾かれ難いって特性もあったんだがね
片手もtriモーションでdosのモーション値ならdos以上に強武器になりそうだな
triモーションでMHPくらいが…
ドスの片手ってやたらとジャンプ切りのスーパーアーマーが持続したような記憶が
ジャンプ斬り強かったな
モンスターの体力がクソ高かったドスでも普通に強かった片手剣
あの頃の栄光を取り戻してくれ
良くも悪くもこれだけ武器種があると、片手剣が強くてもやはり使う人はそれなりの数になりそう
俺のデスパライズの栄光をもう一度!!!
チャナのマヒ片手なんぞ使いたくも無い!!!
片手剣はそんなにモーション強くなくてもいいんじゃないの
ただダメージソースとして他の武器より弱い分、他でなにか特色が欲しいけど
DOSの下位は絶一で上位は超絶ばっかりだった記憶がある
絶一は古龍一戦討伐余裕という強力武器だった
まぁデスパライズでも村ラオ討伐できたしな・・・
>>329 機動力が高く、ガード可能、アイテムがすぐ使える
ってのは特色だと思う
まぁそれじゃ足りないって事なんだろうけど
シールドバッシュやスマイトみたいに盾で強打してスタン出来るようにするとか
デスパラでグラビまで倒してその後は投げたなぁ
アサシンカリンガ一本あればMHPは村全クリできたな
あの頃は片手強かった
片手さんには松明があるじゃない
P3に暗闇があると思って?
タイマツという特色もおそらく無いだろう
松明と言えば擬似双剣ができたな。
実用性はそんなんでもなかったが
片手だけ紫ゲージまでにして他の武器は白ゲージまでにすればいいと思う
片手はダメージ1,5倍に
カプコンは片手とか弓、ライトのような立ち回りで小回りが効くな武器を使いこなした時に
他の武器と討伐時間が変わらないぐらいにするつもりなのかどうなのか
片手並に可哀想な性能を持つハイジークムントにも救いの手を
火竜紅玉2個要求しといてハイリンデより短い青ゲージとかなめてんのか
公式PV公開からなんか新情報きた?
そんな誰も使わん武器どうでもいいわ
orz
triのリンデは俺の愛剣だった
あのリデザインに惚れた
ムントの方はデザイン変わってなかったな
少なくともぱっと見は
嫁剣と旦那剣
どうしてこうまで差がついたのか
慢心・・・製作時間の違い・・・
348 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 22:47:25 ID:ayLGgNA50
>>341 たしかに酷い性能だった。
でもやることが無かったのでチャンと作ったよ。
( ´_ゝ`)y-〜
>>342 ファミ通に武器情報と渓流マップとジンオウガの動作報告
片手のガードでも十分で
アイテムが非常に有効かつ使うタイミングがシビアで
機動力がないと立ち回りが難しくて
属性ダメージがよく通るモンスターが増えればよい
単純火力に物を言わせないような
おそらく糞モンスターだけど
他はともかく、
>機動力がないと立ち回りが難しくて
このへんで嫌われそうだな
でも3にはランスが有効なモンスターばかりだし、
そういうヤツがいても良い気がする
>>301 ちなみに当方狩猟笛
風圧無効旋律がこれほど輝く機会もない
笛にかかればただのドラゴンでしたよ、はっは!
>>350 その条件だと重ガンが完全に心肺停止する件
自動装填が属性反動なしで回避距離があれあばそうでもないんじゃない?
クシャとかルナ子にかかればただのトカゲですしおすし
でもテオ夫妻はちょっと辛い。突進が怖いので頭壊した後はずっと後ろ脚に粘着だな
ハンマー最高や
そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
なん・・・だと・・・?
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
おいP3早く発売しろ紀伊店のか
トライももうやる気が潰えたぞ俺にスラックスを振りまわさせろ
362 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:12:25 ID:hmpTIR3w0
>>350 キリンの肉質変えて攻撃パターン遠距離重視にしてフラッシュ連発でも追加すればそれっぽくなりそう
というわけでキリン亜種
オオナズチの人最近は普通に喋ってんのかww
オオナズチはちょっとだけ仕様変えて出してくれ頼む
常に固く常に消えている仕様にしました!
やったな!カエレ!!
なぎ払いゲロを追加しました
解除されたー
双剣はどうなるのかなあ。ガンスが楽しみ。
笛も大分強化されたな。平行して複数の武器使いながら進めるのあれなんだよなあ
正直ナズチは容姿はともかく戦闘しててつまらない度は結構凄いと思う
えっ
笛の仕様変更は俺が望んでいた物だわー
戦いながら演奏しようとして何度被弾したことか
ナズチは発想や外見は優れてるが、戦闘のつまらなさのせいで台無しになってる
ステルス完璧杉
ガンスのクイックリロードの必要性が良く分からないが
叩きつけからのフルバーストに期待
>>370 やはり見えない、硬い、というのはネックだよな
基本的にモンスターに有利になる調整は結構面白かったりするが、プレイヤーに不利になる調整ほどつまらないものはない!
(飛んだり潜ったり張り付いたりで攻撃できない、尻尾が切れない、特殊能力垂れ流し、最終エリア到着まで倒せないetc)
まあ今の性能で背景が歪むような半端なステルスだったら
ホントにただの雑魚になっちゃうけどな
ナズチはBGMが好きだったな
ステルスのたびに途切れるのがもったいなかった気がする
なっちゃんのBGMは本当に指折りの神曲だと思う。初見時の言い知れぬ恐怖感を演出するのに
一役買っている希ガス。設定上仕方ないとはいえ、途切れ途切れになるのは頂けないが…。
ユクモ村のBGMを深い森の幻影アレンジにすれば元から和風だから合うんじゃないかと。
379 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:34:59 ID:JfQ1vg1IO
オオナズチの素材でメタルギアの装備が作れると予想
服だけ消えるナズチ装備
俺もそれでいいと思う
ナルガクルガみたいな狩ってて楽しくなるモーションを
既存モンスターにも追加してほしいわ。
みんなリオレイアの改造モーションだから、さすがに飽きる。
ウホッ
ハンターの瞳の色ってトライで変えられた?
AAリストあさってたらこんなの出てきたwwwwww
379 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/03/19(金) 11:40:02 ID:TwpMgizv0 new!
モンスターのリーク来た。
ちなみにリーク元は発表日に世界最速で3rdの詳細やジンオウガの見た目まで
リークしたUKIgのDav。
・ソオマクライ(発音が正確かは不明)。
狼隆骨格で、銀色の体表。
歴代の最終ボス的モンスターに比べると小さいが、ディアブロスサイズ(比較表でのサイズ)
・その他名前が判明している新モンスター
ウダンビナ
イビルジョー(!!!)
クシャルってこんな嫌われてたのか
風バリアがうざいってレスが多いけどそれほどでもないような
何の武器使ってるんだろ。ハンマーや大剣使ってるけどすぐ頭怯みで転倒して消えるし特に困らないけどなぁ
それよりも飛んだら閃光当てないと滞空が長いのが面倒
てか古龍は俺は結構好きだけどな
テオは頭でかいし楽しいしキリンは角への攻撃が気持ち良い
ただナズチ、てめぇは駄目だ。あいつはソロでやっても全く楽しくないからPTでやる
音楽は良いのに怒らないと聞けないし
あとヤマツもつまらんな
ミラ兄弟も硬いから必然的に拡散祭りになるし微妙。装備は好きだけど
古龍は好き嫌いがはっきり別れるな
えっ
どこの世界にも変態はいるということだ
Gのバルカンは消えればいい死ねばいい出てくんな
>>380 あんなゴリラ顔のカクカクポリゴンで裸とか萎えるだけだろ
今でさえケツの色とか胸の形とかがおかしいんだから
キリンやベリオみたいな程よく隠したくらいでいい
>>386 古龍はむしろ時間制限がめんどい。
つか、古龍の近接武器推奨の現状を何とかしてほしい。
>>386 ヤマツ好きの俺に(ry
産業廃棄物はいいとして、新ヤマツは楽しいと思うのだけどなぁ。ボス戦という感じでw
レウスもクシャも、低空飛行時にひるんだら落ちればいいと思うよ。どうせまた飛ぶんだろうし、大きな弱体にはなるまい
ヤマツが居ないと夜叉装備が作れないのでヤマツは残しておいておくれ
古龍はせめて1戦討伐できる体力にすべき
ミラ亜とかあの体力で硬化でしかも即死とかふざけんなよと
赤目赤髪の女太刀ハンターを操作したいんだが・・・
>>395 そんなにくぎゅがいいならFEZでもやってr
>>393 確かにヤマツの防具は良いな
和風の3rdにもピッタリ
てか装備が好きだからモンスター残して、ってのは多い
てことでガブラス続投頼む。デスギア的な意味で
>>394 P2Gにはスキルで根性があったじゃないの
武器によっては極めて相性が悪い相手が居る、なんてのはしょうがないかと
それにミラは別にストーリーになんの支障も無い裏ボスみたいなもんだし
嫌なら相手にしなければいいのでは?
は?レイアは?
ヤマツさんって一戦討伐じゃなかったっけ?
イベクエヤマツみたいなクエはやめてほしいよなぁ
ザザミ装備はP2Gで終わらせるには勿体ない
Triはアクション部分は良くなっていたけど、防具のグラがやばすぎた
髪型も選べる種類が異様に少なくなっていたし
ミラは結局相手しなかったな
ウンコ龍のさらに上位のめんどくささって感じがしてダメだった
P3ではジャギィフェイクはかぶりとうない
>>399 禍々しい布さえあればできそうだからガブラスいらないな
武器はともかく、ルーツ、バルカンの防具はデザインと性能ともに使えなさすぎる。
バルカンが使えない…だと…!?
性能は悪くはなかった
あの見た目に耐えてまで使うような性能ではなかったけど
P2Gのミラは特に上位装備が酷い
弱体化でもあれはやりすぎ
>>408 ルーツ、バルカン一式でジャンプテオを行ったらそれはそれは手汗かきまくりでしたよ、と。
ほぼ友人に助けられる形だったわw
>>412 龍属性攻撃を仕掛けてくる古龍種に龍耐性−25のバルーツ装備で行っちゃらめぇ。
全身ルーツでマガジンティガ特攻した友人を思い出した。一撃くらうごとのHPバーの減りが面白かったわ。
せめてパーツ単位で使い道があれば良かったんだがなあ。
マガジンティガは、怒り時なら龍耐性そこそこな防具で防御力600超えでも
HP7割持ってかれるとか普通だしなw
>>408 ルーツそんなにカッコ悪いか?
羽付いてる胴はともかく腰は見た目もスキル値も良かった
頭も好きだな
>>417 多分G級装備の事じゃないか
上位バルーツは普通にかっこいいし
世界は広いし、あの尻尾が生えている腰装備もや怪獣マスクが
格好良く見えたり、可愛く見える人がいてもおかしくはない
>>418 あーそっちか
あれは確かに前進的だな。防具というより着ぐるみだったし
ミラバルZはあのどうしようもない「あんこく」感がなw
ネタとしては最高なんだが
しかし世の中不思議なもので、デザインが変わったドラゴンXのデザインのほうが
格好悪いと感じる人もいるようだ
顔が見えるようになった分、あちらのほうがずっとマシだと思うんだがな
P3にはFの防具を入れないでほしい……。
あんな厨臭い防具が増えると、やる気なくすわ。
カッコ悪いけど高性能、カッコ良いけど微妙な性能って防具を
うまく組み合わせてオレ装備を作るのがモンハンの楽しさだと思うワケで。
露骨にダサい=強いの路線で行かれるとそれはそれで極端すぎて困る
俺はFの防具入れてほしいわ
でも今のデザインがいいってのもわかるからほどほどに輸入してほしい
ガードガチガチシマウマグラビのことか
カプンコはもっとナイトっぽい防具を作るべきじゃないかな?(チラッ
まあ、一般論でね?
>カッコ悪いけど高性能、カッコ良いけど微妙な性能って防具を
うまく組み合わせてオレ装備を作るのがモンハンの楽しさだと思うワケで。
気持ちはわからんでもないね。だけっどトライで風圧防具作る際にリノブロ付きまとってきてさ、あれには殺意が湧いた。どう組み合わせろとあんな防具
まあ普通にかっこいい騎士っぽい防具少ないよな
Triの装備は個性的すぎて組み合わせとか不可能な物ばかりだったな
tri限った話でも無いけどな
大概の大型モンスター素材の装備は大仰で大層で突個性なものが多い
見た目があっさりした鉱石装備を見習うべき
ガブラスはいなくなってもいいけど、
ガブラスーツフットみたいなジーンズが1つは無いと男キャラでやる気になれない
ガブラスーツみたいな胸の空き方した服がかっこいいんだけど
そういう一般服みたいなのがあまりないんだよな
あ、女性キャラの話です
一番かっこいいのはディアブロス
異論は言忍めない
は?
オウビートだろ
逆に自分の様に一式装備しか使わん人間もいると
加えて軽装を好む、チェーンとかロックラックとか
あんまりキメキメは…どうなんじゃろ?
一式揃えたジャギィ装備のかわいらしさは歴代最強
そうだ、後は腕装備を何とかして欲しい
三眼でも元の服が見えるから完成度がグッと下がる
色々対応出来そうな無難なリスト装備おくれ
スカラー装備が最高だろ。
露出部分を増やせばエロって訳ではないことを証明した。
ゲリョスXを忘れてないか?
あ、男のはどうでもいいです
弱めの装備はスロットが多めだとか、何らかの救済措置はほしいなあ。
P2Gの仕様だと、弱い防具は胴系統倍化くらいしか利点がないし。
そんな事を今の開発が出来るわけないな
スカラーは腕はずした方が可愛い
それ以前にしようとも思わんだろう
スカラーをPの女主人公が着て可愛く見えるかどうか…
モンスターだってグラは向上したんだ、キャラだって…!
でもまあSSだとP2Gのままじゃなかったがtriの感じでもなかったな
アカムたん一式を忘れちゃあ(ry P3にもああいうのあるといいんだが・・・
>>440 そのへんは結構今でも考えられてないか?
海賊や金色なんかは極端にスロット少なかったり、防御系や便利系の防具はスロット多かったり
スキル値が高いパーツや、胴倍化を考えて胴を全体的にスロット少なくしてあったり
防具は全てスロット制にしてそこに珠ぶち込む形式にすればいいのに
フルフェイススキーな俺の中では3の男装備は超よかったんだがあんま評判よくなかったのかな
>>449 設定画だとフルフェイスカッコいいんだけど、
モデルになると微妙なんだよな。
フルフェイスはなんか苦しそうだ。
それよりも視界が狭そうで。
視覚と聴覚に影響あるよねあの防具。
じつは伝導率がむちゃくちゃ良くて耳どころか全身で音を感じ取れたりするんだろうか。
武器にも ○○+5 とかつければいいのに
そしたら劣化武器もちょっとはマシに・・・
>>452 そういうのは全ての武器が最大強化必須になるだけだよ
何故かP3はデモンズソウルとコラボ
叩き潰すリュウノアギト+5、祝福されたヒーローブレイド+5などのマゾ強化要素がry
トライではクローズとの謎のコラボあったしコラボはなんでもありだと思います。
モンハンは作るのに手間がかかるのに
作ってからさらにデモンズ式武器強化か完成までに寿命で死ねるな
MGSとのコラボでステルス特化の野戦服とか出るはず
服だけステルス化して下さい
そんな卑猥な服は捨てるっす
太刀の練気ゲージは赤のゲージの外側に各色のゲージがあるみたいだけど
これってこのゲージがなくなる前に大回転斬りを当てないと色が一段階
下がりますよということを示すタイマー的なものなんだろうか
もしそうならトライの「黄維持戦法」ができなくなってクエ中は一定時間ごとに
大回転を当てないといけなくなるから太刀がますます迷惑武器になるな
いや違うんだ。+5は修正値とかじゃなくて切れ味+5とか毒+5とかそんなの
まずはMHFとコラボして下さいね^^
そんなことしたら今度は武器固定に・・・・
467 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 05:37:10 ID:832GWe2J0
ところで、発売日は何月と予想するかね。
来年に決まってるだろ
来月だろうな
次の新情報は
アイルー村前後に新情報かな
あれって売るつもりあるのかね?
他人の作った和ゲーでしか稼げない泥船さんのFと同じで、MHP3と連動で釣ろうとしてるっぽけど
正直アイルーフェイクは要らないけどモンスが可愛いから買うよ!
でも猫村マンガがVジャンプに連載してるなら全プレ企画で出場モンスの顔並べたPSPポーチとかいってやって欲しいものです
>>471 P3との連動で売る気なら
「アイルー村のデータが無ければオトモは1匹までです」とかできるだろうに
あんなしょうもない連動にしたのはカプコンの良心だろ…
本当に売れなくてもいい覚悟なのかね
モンスターの数も増やして欲しいが、装備も増やして欲しい。
モンスターの素材中心のモノじゃなくてイベント限定のチケットとか、
鉱石系とか闘技場やり込みとか、その辺で色々出して欲しいな。
3でいうスカラーとか城塞遊撃隊とか、もっとあれば良い。
とりあえず鉄系スラックスを使いたい。
マカライトの青い刃の斧とかたまらん。
猫村が売れなくても最悪P3で取り戻せるだろみたいなどんぶり勘定なんじゃね
猫村のコラボへの力の入れ方とかなんかこう、売れなさそうだから広報を頑張ってます!ってより
こういうのやっときたかったの!見て見て!な感じがする
3rdまでにPSPで何か出さないのもアレだし、一応何か出しておこうかって臭いがするw
>>475 もっと鉱石系のも欲しいよな しかしそれこそクシャルとかアクラとかいればよかったんだけどな 素材的な意味で言えば
あれ?クック先生は?
公式更新遅くね?
ケータイはもう更新してるのに
ファミ通の情報が公式に乗るのはもっと後なんじゃないか
猫村のデータがなくちゃMHP3が遊べません
エスピナスくらい出してくれたっていいんじゃねぇの・・・
あっちは「モンハンシリーズ!」の顔をしてるのにコンシューマ側からは完全にシャットアウトすぎる
Fモンスターに対してはP側から渡せるものがないからなあ
看板のジンオウガとは別の大型モンスターと交換
あるいはMHP3Gになってからジンオウガと交換ならありえるかも
>>482 もちろんMHP3のディスクはついてくるんだろうな?
>>486 ガーグァ「俺じゃ戦力にならんだろうか」
ジンオウガさんガチムチ兄貴っぽい
MHFスレではナルガが人気あったな。
ナルガは旧モンスのなかじゃピカイチで出来がいいからな
だが今更Fに出したところでちょっと微妙
いかんせん地味
正直Fに雑魚モンスターを輸入すべき
もし今度の新フィールドでランポ ゲネポ イーオの謎生態系があったら死ぬ
猫村はしっかり売るつもりでいるだろ、
公式のアニメなんて チャチャのクレイアニメぐらいだから期待してるんだが……
さりげなく人間キャラで唯一登場してる教官が謎すぎる
公式のユクモ村全景をみると訓練所はありそうだし、
PSPのでは唯一の皆勤賞の可能性も……
渓流なんだから新モンスターとして
パンダさんとかサワガニスさんとかテナガエビさんとかもいてもいいんじゃないかしら
あと鷹とかそんな猛禽類もステキね
実際、もう追加はラスボス級しかこないだろうけどね
でも3でほとんどのモンスターとは戯れたからなんか新しいのいっぱいほしいよなぁ
ティガとかナルガって3の武器操作感でやるとぜんぜん対応違う!ってことになったりするのかね
ソオマクライとかエルボルーシャとかコクアシラとか
渓流なんだからニジマスとかヤマメがほしいです
足とヒレをつければ魚竜の完成
あとバーベキューと川で冷やすスイカもほしい
>>495 ピジョット? お前はピジョットじゃないか!!
そんな仕様ならますますモガ森的なものが欲しくなるな
497 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 10:39:17 ID:UzElvlpp0
ぽかぽかアイルー装備が欲しいならそこらのサイトに落ちてる純正セーブデータ拾ってくれば良い話
>>464 そいつらは誰?
ググったらリーク情報で
ソオマクライ→銀狼
コクアシラ→小型アオアシラ
エルボルーシャ(?)
みたいな感じだったが
孤島、水没林、渓流とか似てるフィールド多いよな
森丘、密林、樹海も似てるしそんなに木が好きなのかと
>>493 上半分はともかく(無印ではエビ狩れねぇ)、下は同意
ただ、チャナさんが出ないと麻痺モンスターが居ないから、
その辺は過去作のモンスターが出張してくる気がする
何故かドスファンゴが居るし、過去作から“少し”は来るかもね
シェルレウスあたりの絶滅扱い没モンスターを復活させてくれたら歓喜する
>ティガナルガ
ギギネブラがティガっぽくないから前者はどうなるかな
後者は武器云々より、スタミナ導入が大きな変更点になるんじゃない?
アイテムを使用しても スタミナ切れを起こしていないと効果が薄かったりとか
>>495 スイカ繋がりで雷電登場
旧密林と密林は視界的にまったくの別物
旧密林の伝染病にかかりそうなじめじめとした雰囲気が嫌だ
>>502 まぁそうだな
ドスからの密林は密林じゃなくて林だよな
アオアシラってババコンガのコンパチだよな?
大型モンスター数は絶対にP2並で
できればP2+α
>>505 そんなこといったらほとんどのモンスターがクック先生のコンパチ
508 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 11:02:39 ID:zeBhR+4U0
>>507 看板のリオレウスを最初に完成させたらしいから素材はそっちじゃね
509 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 11:17:15 ID:+1zYgGC10
どうした?
大きな情報は9月17日ぐらいかね
次のPVではジンオウガのBGM聴きたいな
P2の時には ティガの曲が流れてた場面が熱かった
あと、MHP3の体験版は恐らく出ないよ
MH3の時に体験版を出した結果、ネット上で解析情報が出回ってしまったしね
イビルジョーとナバルデウスのバレは見た瞬間後悔したわ……
ジョーなんて「驚かすために出しました」なモンスターなんだし
今後はモンハンの体験版は一切出さないんじゃないかと不安なんだ……
カプコン「ポータブルとFではモンスターは独自路線を進みます。
両方遊んでお金を上納してください」
ポータブルがあればFなんて要らんわw
513 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 11:32:46 ID:UzElvlpp0
いくら新モンスターをアップデートしようとフィールドアップで既に飽きてます
イビルジョーは出るだろうな
あれは技術的に大した処理はしてないし
>>514 ただでかい体をぶんぶん振り回すだけだしな
一応、涎に当たると防御低下みたいなのもあるけど、まあその程度だし
>>514 そうだろうね、ボルボロスの弱点変化も再現してるみたいだから、
スタミナ制導入確実なP3に居ない方がおかしいぐらいだ
新モンスター追加されるとして、triのイビルジョー的な扱いの奴はいるかな?
上位に入ると討伐クエ出現より先に別クエに乱入する、
乱入の方が大きさなどのステータスが高いとか……
ついでにゲーム内での前情報がほとんど得られないとかオマケ付き
ほとんどの人がPTでの挑戦しかしてないわけだからついに自力で対立しないといけないとなると怖い
ジョーさん、喰らうならウザい黒猫をもりもり喰らってください。
P3ではクルペッコを食べないでやって欲しい
自分で呼んで食われて死ぬとか不憫すぎるだろ・・・
私は死体を晒さぬ・・・ッ!
クマーやジンオウガの骨格利用したモンスターがあと1種ずつくらいはいると思う
ジョーも慣れるとティガ以下だしなあ
P3ではもっと強力なワザ付けとくれ
ジョーさんが、じっくりガノスのタックルを観察しています
>ジョーも慣れると
ジョーが見た目の割りに先生的なモンスターと言われる由縁だな。
慣れたらなんだって簡単だろ
>>524 それはそうなんだけど、3は特にそれが顕著だった感じ
ジョーもガンキンもラギアも・・・
ボルボロスもあの微妙な後退に慣れないと大変だった
慣れればどうってことはなかったが
やって慣れるほどキツイモンスターが理想って事だな!
ナルガに慣れていると、ベリオの飛びかかりが足引きずりぽく見えて被弾したなw
ナナテスとテオテスは慣れてもキツいんだぜ?
G級とかもうやりたくない
なるほど、慣れれば楽といい続ける猛者が居る限りミラの続投も続くというわけか。
>>528 アレは慣れたら作業だろwww
ラオもミラもダルすぎる。それに対してジエンのなんと楽しい事か。わくわくすることか!
部位破壊は容易だがきっちり回らなきゃいけないというバランスがまず素晴らしいね
兵器を駆使して戦うのがまた「対巨龍戦」みたいな感じがしてGOOD!
つまり弱点の鈍器で叩いてすらまるで面白さを感じないギザミ亜種こそ最強って事だな
カプンコさんぜひギザミと亜種の登場と強化をお願いします^^
そしてティガ戦にジョーが乱入してカオスに
アウトロー同士がかち合うとどうなるんだろうね
なんかもうハメ無しで戦うアルバみたいなのしか想像できない
閃光玉や麻痺、スタンプなどモンスターを
行動不能にする手段が豊富でかつ強力すぎるから、
ソロでもPTでも慣れ云々はそこまで関係なかったりするんだよな。
だからといって閃光玉なんかを弱体化させるとガンナー詰むし……。
詰むかよw
ソロ激昂ラージャンも慣れたら両角折り余裕でした
536 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 12:16:53 ID:hmpTIR3w0
体験版は正直いらない。
そのほうが買った時のwktkがおっきいからね
>>510 体験版の件はどっちかってーとカプンコのミスと言える気もする。
体験版に不要なデータをあんなに入れておくべきではなかったのでは。
アルバソロだけは慣れないな
飛びすぎだアイツ
別にミラ系でもないのにマジで閃光罠状態異常全て無効、ソロでの部位破壊が
困難なアクラ=ヴァシムとジュビアという奴らがFにおってだな・・・
>>529 バルカン、ルーツは隕石、雷の落下速度アップ。より広範囲に向けて落ちてくる。
ガンス、ランスでも防御不可能に。
ボレアスの即死級地味タックル習得。
とか酷いパワーアップを遂げそうな予感もする。
基本倒さなくてもいい、裏ボス的扱いなだけに。
トライやってない奴が発売後に閃光玉が当たらないとかブーブー言うと予想
543 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 12:22:49 ID:zeBhR+4U0
それどころかユーザーは買いだめに慣れすぎてるだろ
農場をがんばって強化した暁に大量に手に入るくらいの道のりがほしい
罠ハメが耐性ついてやりにくいとブーブー言う奴もいるだろうな
高台が破壊されるからガンナーじゃ詰むとか言う奴もいるだろうな
とくにリオレウスとかな
トライやってればあれで十分だと思えるようになるがくるが
>>537 でもペッコに呼ばれるレイアにはわくわくしたろ?
triは自分でハンターノート作る仕様だったから、普通のプレイじゃ出ない情報だ
まだ世に出てない部分の解析なんて邪道だわ、ほんと
ボウガンが詰むってのを鼻で笑ってるのが居るけど、
実際ヘヴィのしゃがみ撃ちなんて、アイテムなければ封印技なんじゃないかと思う
PTもヘイト下げる装備でもしないと、高火力連続なんてヘイト高くなる一方だから駄目だ
>>540 ちょちょちょっと待ってくれ、アクラって罠まで無効なのか
落とし穴が効かないだろうことは骨格で理解できるけど、シビレも効かないってことなのか
捕獲っていう言葉が通用しないなんて古龍並の扱いなんだなFオソロシヤ・・・
ソロだったらオトリアイルー2匹居るからなんとかなりそうな気もするけどな<しゃがみ撃ち
だからと言ってアクラつまらない訳じゃない
5分あれば狩れるし頭の位置もいいからスタンとるのも楽だし
オフとマルチじゃ体力も違うんだから、違う立ち回りが求められるのは当然だと思うが
ハンマーと片手ってこれ以上調整されないのか
>>531 ジョー食っちゃえばいいのになwティガが唯一の天敵みたいな
しゃがみ撃ちって要するにスキルなしで速射出来るみたいな事か?
いらねえ・・
ティガではジョーを喰うには役者不足感が否めない
triモンスはナルガに感じは似てるな
慣れると楽だが慣れても楽しい
つまりもっと上位の役こそティガさんにはふさわしいと・・・
ミラ三種食い尽くしてくれ
役者不足ってなんだ
ヒント:「役不足」は実は誤用
慣れると楽になる
つまり記憶を消す薬が開発されれば一生ゲームで遊んでいられる!
早く開発しろ国
ガルルガみたいな遊び心があればいいのに
レイアとクックのあいのこみたいな生き物が欲しい
答え:役者不足=力不足
>>558 役者の数が足らないんだよ。察してやれよ。
>>556 ジョーは特にな
素材云々抜きにして
ただ戦うだけでも楽しいモンスター。飽きない
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (>563)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
アオアシラ
略してアッキーナ
マガジンティガと世界を喰らう者ジョー
のクエだしてほしい。
???「情熱、思想、理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!そしてなによりもオオオ、語彙が足りない!」
レイアとかただのカモられモンスから一気に面白くなったよな
新しい武器作ったらとりあえずレイアってくらいにトライレイアは楽しい
これまでは新武器作ったら99先生で試し斬り(試し撃ち)してた。
P3で復活するかな。
クックは人気投票1位だし
トライでもさりげなく出演してたし、可能性は高いと思うよ
弱すぎず強すぎず、強さのバランスもしっかりとれてるからな>triレイア
クック先生と同等レベルのモンスターであるクルペッコが結構トリッキーな動きをしてくるので、実質triの先生ポジションにいる感じ。水中戦の先生はポンデだけど
レウスは……うん。俺は好きだよ。旧作とは比べ物にならないくらい。でもあのBJブレスは許されざるよ
レイアは特に変な癖もトリッキーな技もないしな
イケメンモンスはそういう正統派が良い
ジンオウガに期待
試しならドスジャギィがちょうどいいんじゃないか
部位破壊できるから頭狙う練習にもなるし
アグナ、ベリオ、ウラガ、ジョー、ジンオが目玉だな
>>510 はて、PSP用ソフトに対するまともな解析手段ってありましたっけ?
579 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 13:21:32 ID:hmpTIR3w0
覇弓を凌駕する性能のアルバ弓使いたい
ジャギィとドスジャギはランポスとドスランポスを過去にしたな
ドス系の癖してドスジャギはボスとして完璧な動き
装備も可愛いしな、ドスジャギィ
あ、ジャギィノスさんタックルやめていただけますか^^;
単なるお邪魔キャラから、中型サイズのボスになっていたな
奴らが成長するとジョーさんになるのか
>>579 孤島にクックの形の岩があったり
チャチャの持ってる杖がクックの顔だったりしたんだ
585 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 13:29:18 ID:hmpTIR3w0
>>584 まじか、トライ結構やったが
孤島の岩は知らんかったわ・・・。
そーいや獣竜はジャギィ骨格だったか……だったよね?
孤島で拾える奇妙な卵ってアイテムが物凄い気になる
あれってまさかジョーの……
ジャギノスのタックルも受け身あるしなにより犬耳っぽくて可愛いから俺は許すよ
ジャギィの方はドスジャギの号令でハンターの周りぐるぐる回ってマイムマイム踊り始めるのが可愛い
ランポスはウザいだけだが、ジャギィは可愛い
他のでかいモンスターとのバトルでは、ほとんど遠巻きに見てるだけだしな
鳥竜と獣竜の法則が乱れる!
ジャギ共はリア充だから絶対に許さないッ!
MH3はゴミみたいなモンスターしかいないからMHP3独自のオリジナルモンスターに期待する
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>588 ここ数ヶ月の悩みが解決したよ
ありがとう
今日も針だらけ
凍土のグロ卵が他のマップにそのままあったら
それはそれで困る
確かにMH3のモンスターはつまらなかったからジンオウガみたいな新規沢山出して欲しいがな
でもハンマースタン&スタミナ奪取機能もなんだかなー
たとえばスタミナが重要になるベリオロスさん
穴→顔面フルボッコ→ピヨ→フルボッコ→シビレ→顔面フルボッコ→ピヨ→フルボッコ
の開幕数分で足のスパイク取れるわ牙ボロボロだわスタミナボロボロだわ悲惨な状況になるんだぞ?
かわいそうだとか思わないの?
亜空間やチキン攻撃の多いP2G連中をお望みか
くっ…! 落ち着け! あんな安っぽい挑発に乗るな!
>>597 それでもアレは十分強いから微塵も可哀想とは思えないな
ヴァジュラさんの出番でつね
別に同じデータを違うフォルダに放り込むだけとはわけが違うんだし、旧モンスターも大幅に手直しが入ると思うけど
どっぷり浸かった俺なら当たり判定がきれいにされてるだけで歓喜だわ
>>598 知能低いのか?
MHP2Gモンスターが欲しいんじゃなくてMHP3新規のモンスターが欲しいんだけど
だれがMHP2Gなんて言った
同様にMH3も糞だからいらないけどな
当たり判定が綺麗になっているとなると、汚いティガさんは大幅弱体だな
以前のままの当たり判定だと、ジョーさんはやばいことになりそう
ところで今回の武器の調整ってなんか新しいのでたの?
MH3にもでてきた武器はMH3でほぼ行くだろうケド
ガンスやら弓やらってなんか変更あるの?
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
アトリームにも的外れな釣りは居ましたよ…
地球のtriアンチよりも大規模なものがね…
MH3のつまらんモンスターは切り捨てて完全新規のMHP3モンスター大量投入は皆望んでるだろうし
MH3みたいな糞モンスターが楽しいならWiiでMH3やってれば良いだろうし、誰も文句言わんだろう
ちょっと釣り針が沢山垂れてても、暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます!俺に任せてください!
やはり新規モンスターだよな
今までのモンスター全部削除でいいんじゃないか
ミストさんはとっとと地元の惑星に変えれよ
いきなり釣り堀の如く釣り人がw
ドスのモンスターこそ至高
>>612 こんなに俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった…!
>>614 P2Gやっててくだしあ
こんなんじゃ俺地球を救いたくなくなっちゃうよ…
それはさて置きやはり新規モンスターを楽しみたいね
従来モンスターは飽きた
新規7 従来3くらいの割合が理想
すげぇwwwww
今日は特に針が多いwwwwwww
釣れますか?
こうやって反応してる時点で釣られてるけど
夏が、きたな。
おまいらチャナさんディスってんの?
チャナさんとかもう息してないよ
P2やP2Gだと新規は看板+ラスボスしかいなかったから不安でならない
エラ呼吸だしな
チャナから針奪ったらチョウチンしかのこらねぇ
>>617 マジレスするとPシリーズでそれは望めない
Pの神髄は調整と改良と拡大
大型の新モンスターはラスボス入れて後2、3体ってとこだろう
MHP2Gでも新規でナルガみたいな良モンスターを作ってるんだ
やろうと思えばMHP3でも良新規モンスターを作れるだろう
新規に期待
埋め立てェ・・・
てかP作品に大量の新規モンスター期待しちゃっていいのか
>>626 モンスター数はMHP2G並にするとかインタビューで言ってたから
亜種とかは大量にいそうだな
今までと完全に動きの違った新規亜種に期待
ジンオウガさん
名前とかは雷っぽい感じ醸し出してるけど
今まで雷っぽさを出したことないよね?やる気あるの?
最近の釣り師は露骨過ぎていやらしい・・
亜種は大量に要るだろう
まあ亜種が新規代わりかな
新モンスターに期待する
まあPSPで判定の細分化がトライレベルに出来るかと言ったら若干不安だな
早送りや攻撃力うpや硬化だけに頼らない亜種ならむしろ希望したい
クック亜種は一体何の為にいたのか・・・
>>630 ヒント プレイしてからのお楽しみ
まぁ怒り状態の詳細が出てないんだからそこで使ってくるんだろう
装備の充実(笑)のためじゃね?
正直あんな産廃を生み出してまで防具増やされてもちょっと^^;
MHP2Gの新亜種は動きからして別物だからな
MHP3亜種はスピード上げた亜種では無いと思う
今までと見た目からして完全に違うMHP3の亜種が楽しみ
じゃあ今回の残念武器をみんなで予想しようか
俺はMH3に続いてスラッシュアックスさんがV2に5ゼニー
昔のMHG亜種は体力や速さだけが違う亜種だらけだったが
MHP2GやMHF亜種は行動パターンからして差別されてるからな
これは期待できるだろう
MHP3のインタビューで、MHP3rdから登場するモンスターもたくさん
用意していますのでって書いてるからまあ新規も結構いるんじゃない?
まあ亜種も含めてかもしれんけど
>>634 先生の座を狙ったが、逆に中途半端で終わった悲しい新前教師。
俺はあの甲殻の色好きだけどね
PSPだって判定くらいなんとかなるだろうさ
その調整の手間は知らないがな
最低triレベルまで行かずとも明らかに亜空間でないくらいは
>>638 V2とか言ってるから多分スラアク叩きたいだけんだろうけど、
GNT様やマサカリが無い可能性があるからあながち間違って無いかもな
それよりランスがガリフラグを回収しないかどうかが心配
ヴァシム→ジェビア
ベルQ →ドラ
くらい違ったら亜種も楽しくなるはず
まぁ、モンスター数をP2以上P2G未満にしてくれ!まじで!
開発間にあわないならFから外見や行動パターンを輸入して
P3に合うように調整して出してくれ!
そっちの方がまだらくだよね?
頑張れ開発
モーション1つか2つ増えただけで基本的に同じだろ2ndGの亜種。
つーか俺未だにザザミとザザミ亜種の違いが分からんのだが。
カウンターがあるからな
キャンセル突きなくてもそうそう弱くは成らないと思うが
どの道クエスト数だかモンスター数だかはMHP2以上でMHP2G以下らしいから
亜種含めて新規モンスターはMH3なんかより遥かに多い
MH3はモンスター少な過ぎだからなw
まぁ色が違うだけならともかくMHP2G出の蟹亜種は若干姿も変わるようになってるしな
>>645 ビンビンに立ったまま白い液体をスプラッシュします。
個人的にMH3かなり良かったけど…
ボリュームwwwwww
P2Gの亜種でよかったのはドドブラだな
あれはナイス
あれ以外はorzだったが
MH3みたいな狩るモンスターいねぇ
すぐ飽きた
にはならないだろう
クック亜種って特有の空中後退結構使ってたよね、あれ好きだよ
>>638 スラアクは強武器だよ、アレの良さが判らないのは使いこなせてない証
ただ、【強撃ビン】とかビンで特性を表わすのは弓と混合してよろしくない
あとは……斧モードと剣モードで構えが変われば“変形”ってコンセプトが判り易いな
過去スレで「GEの近接みたいに後ろで構えれば」ってのがあって感心した
地味な強さはともかく、もうちょっとロマン分を補充すべきだな
P2Gのモンスター機械化の影響か割と酷い所もあるけど、
変化をつけようとする姿勢は凄く感心した
ただ変化以外の部分を見ると、ババの3WAYフンや肉質が・・・
>>648 どこが?大幅に印象が変わっただけで、ギザミの殻が固定になっただけじゃね?
>>651 正直ドドブラ亜種のあの色はねーわ。誰だよあんな色彩設定にした奴。
ドドブラ亜種はヒゲまわりの色が激しくキモかったな
雪山時代の名残を残すなら後ろ足だけでよかろうに
>>650 だからこそのP3神ゲーの予感なんだろう
トライは狩り部分は神懸かってたからな
それにボリューム補完、追加で鬼に金棒だぜ
>>655 そういやそうだっけ
ザザミしか頭に浮かんでこなかった
\
\(⌒-⌒)
(・(ェ,,)・ ) < >608 triモンスは今までで一番良モンスクマー!!
`つ `つ (´⌒(´
ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザザザ
MH3のモンスターが大量に出るとむしろ糞ゲーの予感がするから嫌なんだが
ただし、期待が大きければ大きい程にそうでなかった時の落胆は酷い
MH3のモンスターが一番良モンスターだと思ってる輩はMH3やってればいいだけだしな
誰にも迷惑かからんだろう
普通は新モンスターに期待するもんだし
>>657 ここまでするなら素直にP2Gから亜種貰った方がいいんじゃないのかw
モーション、判定、グラフィック
どれを取っても劣る点が見当たらないんだが
具体的に説明してくれ
少し冷静になれ
批判ぱかりしてると互いに嫌なことしかない
とにかくちょっと落ち着きたまえ^^
つーかどう見ても触ると馬鹿が移る類の人間だろw
Fでもやってろって話になるぞ
>>661、
>>662 dosベースはtriベースに劣る部分が多い
長年積み重ねてきた分のボリュームが魅力的なのは解かるけど、
triベースのモンスターが大量に居る中にDosモンスターがそのまま居てみろよ
酷いちぐはぐなゲームになっちゃうだろ?
カウンター^^キャンセル^^→修正→「携帯食料で」
りゅうげきほうw→フルバースト!キリッ
大回転斬りでござるwwwwwwwwwwwww
新モンスターに期待しない奴なんかいない
triモンスター基準の新モンスターならなおの事な
まあ最初の釣りを見る限りただのトライアンチだが
そもそも同会社同チームの同シリーズで機種が違うだけなのになぜアンチが湧く
釣りってもんは一回だけにしとけ
長居されてもつまらんだけ^^;
tri レウス・ディアみたいに調整しなおしたDOSモンスはいいクマ?
\  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
\(⌒-⌒) o (´⌒(´
(・(ェ,,)・ )つ⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
>673
機種が違うからこそ
ランス=リューサン
ガンス=あんこくw
太刀=ござる
ほむ……
>>677 なに・・・
3にもある武器だから大剣ハンマーみたいに変化無いと思ってたらそんなものがあったのか・・・!
>>681 単発のお前がゲハに帰れよ
今までどこにいたんだ
ゲハか?
686 :
るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/19(月) 14:57:13 ID:+OTRh+iL0 BE:362904023-PLT(12072) 株優プチ(handygame)
ゲハハハ
(・(人)・)
アオアシラ
AAA
| |
\ /
あぁ、今日は夏休み前の祝日か……
はいはいワロスワロス
そんな荒んだ話題はともかく、ユクモ村受付嬢の防具があるかの話しをしようぜ
ハンター版になったら可愛くない気がするけど……
抽出 ID:kUjEUxr+0 (2回)
681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 14:55:48 ID:kUjEUxr+0 [1/2]
>>676 ゲハに帰れカス
685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 14:57:10 ID:kUjEUxr+0 [2/2]
>>684 ゲサロに帰れカス
何こいつ
そろそろ片手剣が最強武器になる頃かな
おい
なんで株まだあるんだよ
売ったはずだ
○_○
(・(人)・) アオアシラー
゚( )−
/ >
MHP2Gの方が人気があるってデータ出したら
ゲハだのゲサロだの言い出す奴が急に沸いたんだが
何か不都合なのかな
そもそもポリゴンの受付嬢自体が可愛くない可能性もあるな
>>657 ひでえな
モーションがツギハギすぎて機械のように見える
これならババ亜種のほうがずっといいわ
とりあえずカプコンはFFのガラントアーマーみたいなのを実装すべきだと思った
アロイ装備が寸胴すぎて明日を生きるのが辛い
>689
受付嬢がぬこの代わりについてきてうしろで「どかーん、どーかん」いってるのはどうだろう?
いくら改善されてもローポリなのは仕方ないからな
受付嬢もキャラもモンスターより小さいからtri程は可愛くならないのは仕方ない
>>696 ああ、確かにあり得るな
クエスト受ける時の顔が邪神様だったら泣くわ……
それに比べて村長は美しいな……
2Gでは太刀は反則的に強いと思ってた。
実際周りのみんなも太刀。
でもこのスレでは相当ディスられてる。
なにがダメでなにが良いのか、第三者の目線でkwsk
夏だなぁ・・・と言ったら負けだと思ってる
つ スルーピアス
>>703 ヒント 太刀厨
装備の種類はP2以上とかDLクエストはP2G以上とか
なんか遠まわしに答えてるところみると
ボリュームにはあまり期待しない方がいいんだろう
>>700 ギルドナイトならともかく、それだと足手まといだろw
dosのジャンボ村にいる竜人族のお姉さんなら 逆に居ても構わない
強すぎたのよ
範囲に
>>703 黙ってランスと一緒に行って来い。その時は適当に気刃と斬り下がりするなよ!絶対だぞ!
攻撃範囲が広い
→周りを見ない
→味方をこかす
→
○_○
(・(人)・) こける武器担いでるやつが悪いクマー!!
゚( )−
/ >
>>703 第三者の目なぞ借りずとももっと他の武器も使い込んでみれば
太刀が特別に強いなんてことは思わなくなると思うんだが まず自分の視野狭窄をだな 太刀が弱いとも思わないが
中身が良いと400万とか売れるんだよな
MHP3も当然400万人から期待されてるわけだ
どこぞの値崩れゲーとは期待のされ方が違う
モーション値知らない厨房<スゲー!大剣と同じ攻撃力ではやい!
↓
オンでPT考えず勇者さま化
>>703 全員太刀とかならまぁバランス取れてる方
たまに味方を斬りつけて、こかしたことすら気付かないのが太刀厨と呼ばれてる
おまけにtriの仕様では“大回転斬り”なる技を使わないと太刀の性能が強化されない
この調整のせいで、ランスとかのSA付けにくい武器が酷い目に遭いましたとさ
まぁ太刀の火力が高いのは認める
普段はカリピストなんだけど、たまに太刀を担ぐとタイムが結構縮まったりしてorz
>>703 何がいいかは分からんが悪いのは確実に太刀自体じゃなくて使うヤツだろ
猿蟹亜種4体と交換で蠍・狼あたりが来ればいいね
って思ったけどFにはG級ないからだめか
ぼくの友達は抜刀アーティ以外はクズっていってたので
麻痺ガン以外はみんな抜刀アーティでしたよ^^
実際に最強だと思います^^
>>714 PTプレイでSA付けにくい武器なんかかついでくるのが悪いんです
まぁ、太刀が居るところにランスでのりこめー^^しておいて文句言うのはなぁ
逆もギルティなんだけど
実際近接の中ではランスだけやけにSA付けにくいんだよな。何故だ。
ガンナーの俺だと全然痛くないけどな太刀厨
○専ですッ!とか言っている人の大半が厨
>>715 それはむしろかりぴーの火力がダントツで低いだk(ry
P2の攻撃強化旋律は強すぎたとは思うけど
モーション値やスタン値まであんな下方されちゃあなぁ
というか太刀が一人でも居たら自分はガンナーとか全員太刀とかそのくらいの柔軟さみせてみろよお前ら
なるほど太刀はソロオンリー、と。
ちなみに最後にハマったのは双剣。あれはロマンと強さを・・・・
ん?なぜか変換で出ない・・・・
>>721 ランスの性能が良すぎるからそこでバランスをとってる訳ですよ!
スラックス専ですッ!初代からスラクス使ってきましたッス!
>>728 すごく・・・PT組みたくないです・・・
>>724 P2の笛は強かったらしいねぇ
ドスだと酷い有様だったらしいけど
一番悪いのは互いに譲らないことだ
酒場に集まった時点で相手の武器は判るんだしね
突進使い過ぎな人や 太刀で斬りつける人は、
大抵その辺のコミュニケーションが取れてない
ランスにもスパアマ付いたけどな
そこそこに持続はするが、敵にカウンター、味方にスパアマ合わせるのは本物のランサーだけ
まぁ今回の3rdじゃ曲射で太刀厨ごとモンスターを狙い撃っちゃうからなwいや寧ろ逆とかww
>726
大剣、太刀は相性いいし、片手も悪くないので、
相性悪いのは、ハンマー・ランス・カリピーくらい。
ハンマーがいたら尻尾・足・翼を切って頭にいかない。
ランスがいたら極力近づかず、左手に見るようにして
鬼斬2・回転切りを封印してりゃおk
SAついてても吹っ飛ばされる攻撃されたらさすがにムカつくが
SAついてれば問題ない攻撃に文句言われてもなぁ
自分で避けてくださいよランスさん
その曲射とかいうのいまいち想像できない
ってかどう有用に使えば良いのか
普通にクリティカル距離維持して撃ってるほうがマシなんじゃ?って気がする
そりゃ弓上に撃って振ってくるのが衛星レーザーとか核ミサイルだったら多少wktkしないこともないけど
>>721 それ以外の点で優遇されまくっているからだろ
豊富な属性武器、3連ステップによる強力な回避性能、斬打両属性、
トライではガードからのカウンター、フロンティアではデメリットのない
長リーチ武器やハズレのない剛種武器の数々
正直なんで全シリーズ通してランスだけこんなに優遇されてんのと思うくらいだ
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ ((>719,735|
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
Triだと突進が異様に多段するようになっていたから、それ見て強いと勘違いして
突進しかしないようなのもいたな
スパアマじゃどうしようもないから、周りが見えない太刀使いよりタチが悪い
スタン中はダメージ1,2倍にしろ。
>737
ソロでの救済は必要、でもPTでフルに性能発揮できません(キリッ
みたいな感じじゃないの。
>>734 ん?
スーパーアーマーが貧弱なハンマーはわかるが、かりぴーは基本的にスパアマつくから相性悪くはないんじゃね?
2GでのPTプレイは数えるくらいしかやったことないけど
砂に潜るチャナガブル亜種だったら3rdにも出れそう
>>735 世の中にはその“自分で避ける”事が不可能なタイミングをわざわざ計って
攻撃してくる迷惑極まりない厨もいてだな
>742
かりぴーってモンスのモーション待って攻撃するイメージがあったから、
振り向くのを待っている間に…ってのを。
>744
別に計っているわけじゃないだろw
常に攻撃しているだけで。
太刀厨はハンマー使っててもやばいうざいからね
長リーチにはデメリットもある……が、
ランスは他プレイヤーを阻害しない攻撃が多いからな
triのランスが本気だったってのは判るけど、
dosまでのランスは地味で、ガード性能ぐらいしか強みが無かったんだよなぁ
最初に得られる武器がランポス相手に当て辛いってのもあったな
第一印象が悪いと研究も進まんし、当時はあんまり回避ランサーは居なかった
今じゃ無類のガード性能に 安定した攻撃性能で評価されてるけど
>>748 いや無印Gのころはランス以外担いでくる奴はクズって感じだったぞ
とりあえず全武器SAなし実装お願いしますよカプコンさん痛み分けしすることでいかに自分の行動がウザいか自覚するだろ
>>748 ステキャンキャンステがあった頃のランスさんディスってんのか
あんまり太刀を虐めるなよ
俺の愛用武器なのに
まあ俺もPTじゃ片手担ぐけど
太刀厨と一緒に組んだ時、相手の大回転切りにあわせてカウンター決められた時は
ちょっとハイになったよ
wiiGってステキャンあったの?
Gの黒滅龍槍さんの性能は異常
多人数時は弓しか担がない
>>749 >>751 思い出した、確かにあったなそんな風潮
PSP版の方が遊んでた期間長かったからうっかり忘れてたわ
3人近接武器だったらガンナーをやるようになったな
近接3人でも結構気の使いあいになるし
ランスはあれだよ騎乗とかあったら輝くよ
ランポスとか乗りやすそうだし
4人PTならガンナーだな
近接でポジションのせめぎ合いとか面倒過ぎるw
>>761 100k以上の武器担いだままランポスに乗るだと・・・
鳥竜種保護協会会長の俺が断固反対する
ランスは競走薬ありきだしな
>763
100kg以上の武器化ついで走らされるふんたーさんも保護してやれよ
>>754 そもそもなにが鬼人化()だよちゃんちゃらおかしいんだよ
太刀出すときに双肩調整すりゃよかったのに結果gdgd もうね
スパアマ消えるのはまぁまだいいとしても風圧耐性消されるのだけは勘弁
このスレの前の方で、
「Fに小型モンスター輸出してやれ」といったが、アレは嘘だ
今度の新フィールドでは 新小型モンスターが出るとギウラスが言ってたよ!
それにしてもここまで小型追加しなかったのにどうしてだ
まさかあの緑新モンスターは東京と大阪が共同開発したのか?
>>761 でもそれちょっと楽しそうねw
抜刀状態での移動速度がダッシュ時のそれと同じくらいになったら面白そうだな
ドスゲネポスあたりに乗ってみたいわ
ランポスじゃだめならブルファンゴか?
ブルファンゴにのっても突進ですか^^;移動しますね^^;
まぁランスはそもそも騎乗槍だからな
p3の予約開始はいつからかな?
もうそろそろ始まってもいい頃だと思うんだけど
男ならでっかくラオシャンロンに乗ってだな
>>773 予定通りなら10月ぐらいじゃない?
年末でも12月頃に発売とかかもしれんし
ランスで乗るならキリンだろJK
そして感電して焼死体になるフンター
キリンはもういないだろ…
糞すぎて処分された
>>775 黄金の鉄の塊でできたハンターが雷装備の馬に遅れをとるはずがない
>>772 ということは本来の在り方に戻ることになるのかw
ランポス系と戦うとわかるようにステップはそのまま残るだろうし
ランスの脚の遅さだけが無くなることになるんだな
・・・Fは捕獲したモンスターをペット化できるんだし、新スタイルこれにすれば
よかったんじゃなかろうか。小型鳥竜種のみ騎乗可能にして。
>>775 かっこいいなww
近づいてくる雑魚を落雷で勝手に始末してくれそうだなw
>>776 2ndGのキリンはかなりまともだろ。以前はクソの塊と言われても否定できんが。
モンスターライダーの誕生だ
やいカプコン。今すぐ発売できるのを決算前とかに持ってこようとしてるんだろ。アイルー村なんてろくに売れもしないのに。
ネタは、光っているのよ!
MHの発売が待てなければGEを待てばいいじゃない Byマリ(ry
>>777 そうですかありがとうツワモノすごいですね
ジンオウガもジョーに食われるのか・・
P2Gもキリンマシにはなってるがまともかと言われると
マトモじゃないよな、お互いさ
NHKの恐竜SFドラマにランポスが出張してたぞ
791 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 16:11:25 ID:zeBhR+4U0
>>785 散弾強化でようやく戦うのがめんどくさいレベルです
>>784 どんなイケメンだろうと構わずムシャムシャやっちまうのがジョーさんさ
クシャルたんは可愛いのに
キリンは見てるだけで吐きそうになる
P2Gのキリンなんて可愛いもんじゃない
Fの初期に比べれば
ラオキリンか
796 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 16:20:47 ID:zeBhR+4U0
とりあえず消耗戦になるモンスターはいらねってことだよな
>>784 古龍種や猫でもない限り基本的に全て食べられる
レウスだろうがラギアだろうが、鉄の塊なガンキンだろうが一緒
イビルジョー「悪いね☆」
キリンは弓で戦うと割と楽しい
当たり判定さえ直してくれればだけど
トライの武器紹介動画みてたんだけどレウスのライトボウガンいいね。
弾打つと打つとガトリングみたいに回転しおるw
打つと を1個消し忘れたw
ファミ通にのってた武器や防具のデザインってトライ準拠なのかな?
>>790 あーあ、出会っちまったかあ…
双剣でキリンとか相性が詰みレベルだかんな ほぼ力押しするしかねぇ
どの武器だって相性に差はあるってもアレはひどすぎる
今みたいに落雷パターンが予備動作で読めなかった頃ときたらもう
アイテム全部なくなった時の絶望感をもう一度。(・ (人 )・ ) (0(€ )0 )
イビルジョーはさながらエクシアだな
飛竜を駆逐する飛竜w
アルバトリオンはアルバトーレ
ティガはキュリオス
ヴァーチェはグラビ
デュナミスは知らん
何の事だ
最初にガンダム00で例えたらって入れるべきだったか
例える時点でおかしい
キリン出すならフルフル程度でお願い
あいつは何も楽しくない
双剣とキリンの相性はわるくないだろう
心眼・砥石高速・早食い
この3つあれば狩れる
ナナやん……
PV見直したけど、ジンオウガの肩にある青いラインが明滅してるのな
こりゃ怒り状態の時に輝くんじゃない?
雷の色も青でくるかも
防具の人気だとか昔からいるからとかで少しだけ大目に見られている感もあるけど、
つまらなさといい武器による相性の激しい落差といい剥ぎ取りのクソさといい
冷静にみると相当ひどいよね、キリンさん
>>814 自分に落雷させてパワーうp!とかやっても驚かない。
雷色は青でないと痺れと被ると言うか
黄色は雷というより電気ってイメージ
特殊リーチ武器とSP武器がFから輸入されればそれでいい
SP武器は2ndGのG武器がそれにあたるんだろうけど
特殊リーチとエスピ輸入してくれたら本気出す
あとあれだな
ガチャ
んなんというんか、キリンんさんはなんるべくなら戦んいたくんないやつなんのよね。
戦んっててつんまんないのよん!
ソロじゃウザすぎんのんよ。
キリンさんは倒れ方がカッコ良くなったんで許す
>>818 P2Gでも青っぽいエフェクトだったね>雷
キリンはパーティだと面倒だよなあ。
ソロなら的だから楽珍、でもダルいから嫌いw
>>812 ねーよw
どう角に当てる気だよ、お得意の乱舞で延々ガッチガチの体切りつけるんですか^^:
Pシリーズではキリンも青寄りの色してないかな>雷
黄色に近い雷を持つ奴も居る……ベルキュロスがそうかな
キリンは彼に向かって落ちてくる落雷を必死に避けるために走っているんだ。
英訳出来そうな文だ。
ほぼ青い雷が多いけどな
ベルキュとラージャンくらいか
心眼があるならガリガリ削りまくるのも悪くないけどな
>816
でも防具のせいで継続希望が絶たないのさ。
ダウンしたら角に乱舞入るしな
ベリオ防具はどこか微妙だしな
833 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:00:22 ID:JvJln9100
べりオ装備で弓やりてえええ
もちろん頭は剣士
ラージャンはスーパーサ○ヤ人だから諦めつくが
ベルキュはなんで黄色い電撃にしたんだろうな
まだ他に色があったろうに
倒すの楽だけど作業感が半端ないからなあ>キリンさん
ぶっちゃけ逃げ回ってる時間の方が長い気がする
キリン楽とか倒すの楽しいとか言ってる奴は何なんだよ
GJテオガンスで余裕とか言っちゃうタイプか
キリンの存在意義の内訳
狩猟目的:0%
雷要員:3%
防具のデザイン:97%
キリン武器弱いもの・・・
雷属性が弱いわけはないんだが
っつーか無属性最強すぎるだろ
属性ダメージを見直してくれ
つまりジンオウガの女剣士装備のデザインだけキリンにすれば万事解決だな
神雷斬破刀作るために仕方が無く狩りにいったけど、もう二度とやりたくない
自己強化笛ですら追いつけないとか……
キリンランスが弱いと申すか
>>837 大剣で行くと楽だぞ。作業感ぱねぇけど。
>>839 3は完全無属性な武器は最弱に位置していた
大抵の場合龍属性が猛威をふるってたな
>>844 あれは龍が強いんじゃなくて、紫ゲージ保有武器が龍武器しかなかっただけだろ
どうせ散弾で余裕とかそんなだろ
全武器でやろうず
無属性と言うか、紫ゲージが強すぎた
あと糞スタン値修正で、打撃攻撃しやすい武器の紫武器以外は完全に趣味と化してた
糞バランスでござる
3は紫ゲージが強かっただけさ
そうなんだよな。3は紫が自重してなかった
例外はスラアクのGNTぐらいか
P3ではせめて切れ味によるスタン値補正を無くして欲しい
覚醒とは何だったのか
>>849 ラージャンと意識すればするほど顔に耐えられなくなるw
属性武器はP2Gくらいで良いと思うがな
これ以上属性値強いと属性ゲーになるだけだ
ガンキンみたいに属性バカみたいに通るのがもっといればな
属性値増やすんじゃなくて弱点持ってる奴の耐性削った方がバランス調整しやすいだろうな
覚醒はあんな微妙に使いにくい効果のくせに+15にしないと発動しないのが駄目だよな
+10で発動するようにするか、属性攻撃か特殊攻撃が+15になったら発動とかにすりゃいいのに
>>837 弓だとパターンにはまって凄いらくよ。
近寄ってキリンさん落雷モーション、当たらない位置から弓で角狙って同じくらい距離開けつつ脇へ回ると
また落雷させようして以下ループw
威力の高い連射弓でいけば、ピンポイント以外は死ぬ要素なし、ただし集中スキル必須。
最初は上手くいかないだろうけど慣れると本当作業w
ちなみに、テオにガンスは結構安定度高いと思うんだけどな。
ガンスの宿命で早くは倒せないけどさ
覚醒は+10発動で、尚且つお守りで+8ぐらい出てもいいレベル
発動してようやく無属性武器が普通の属性武器の威力になるんだし
覚醒は5スロスキルに降格
オマエラなんだかんだ言って覚醒好きなの?
空気なんだから別に無くていいだろ
スキルポイント15も使うんだからさぞかしすごい属性値が付加されるんだろうな、
とか思われてもおかしくないのにごく一部の武器を除いて300もいかないのばっかりだったからね…
発想は割と好きだけどあの調整じゃ悲壮感漂うスキルでしかなかった
いや、もういっそ削除で
削除削除はよくないが、覚醒はマジで消した方がいい。各武器の数値調整に無駄に時間かけられても困るしな
ただ、匠覚醒Jアックスは強かった
てか覚醒なんて海賊Jアックスと鉄砕牙Dくらいにしか使え無かったよな
覚醒は、MH3の少ない武器数に対しての苦肉の策だったんだろうな
覚醒はすべての無属性武器を糞にするMH至上最糞のスキル
鉄砕牙もイベ武器だし仕方ないんだろうケド微妙武器だったな
ネタで風の傷でも飛ぶようにすればよかったのに
結局は誰も使ってなかったただの空気スキルと言った方が正しい気がする
鬼人ゲージ溜まったら赤くなったりとかな
MHP3だと、Triでは無属性空気だった武器が初めから覚醒状態になっているかもな
楽しみすぎて辛い
効果分かってなさそうな太刀厨がラギアG一式付けてたりする
武器はもちろん
>>870 それって本当の意味での無属性死亡じゃね?w
>>873 新しい無属性素材候補には、クマーやティガ、ナルガがいるし大丈夫さ!
数値も弄ればいいわけだし
覚醒のせいで多くの無属性武器は死に、
紫のせいでスネオとジョー武器が強すぎ
水中では片手の糞火力とランスの格差
武器防具の少なさと糞チャット、リッチなハンター
3にはいいところも多いが結構改善すべき点も多かったんだなと気づく
>>872 ラギアG+カゲヌイ
×覚醒
×スイマー(地上でも平気で担ぐから無発動)
×属性攻撃強化
○状態異常攻撃弱化
お守り(最初に貰えるオートガード)
ティガのタックルに龍付いてるのに
武器にないのは納得いかんな。
>>877 タックルどころか飛ばしてくる岩だか砂だか分からんあれにも付いてるぞ。
一体どういう理屈なんだ・・・
龍属性の攻撃はスネオの突進みたくビリビリして欲しい
3はモンスター少ないけど殆んどが楽しかったなー
だがナバルだけは全く面白いといえる要素がなかった
俺はナバル楽しいと思うんだが
※ただしオンで狩れたらの話
>>880 遠くから眺める分には秀逸
実際に戦う分にはクソ
ナバルは水中で戦うラオだからなw
ナバルは楽しかったけどなあ
ナバル自体とフィールドとBGMがマッチしてて神秘的だったな
ナバルは1戦目に撃退した後、2戦目をやればすぐ倒せる事を知らなくて
1戦撃退を30回位繰り返して龍玉集めたの思い出した
古代神殿の決戦場は燃えなかったか?ナバル戦
マップや曲は良いんだが、いざ戦うとラギア以上にガード武器大勝利でもうね
最後のエリアの曲は間違いなく人を選ぶけど、道中やキャンプの雰囲気は最高
プレイヤーに覚醒スキルが不評だったのでモンスターにつけますね^^
ドスファンゴが炎を纏った突進をしてくるようになるならアリ
ドスファンゴがクシャの風圧を纏います^^
892 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:56:34 ID:jxYQlzeQ0
ドスファンゴに触れられるとデータが消えます
アルバの頭が3つになります
>>891 「〜しました^^」ネタで斜め上すぎる調整を挙げられても反応に困る
モンスターの目が金色になります
ファミ痛読み直してて思ったけど
アイルー村のデフォルメアイルーよりも1ページ前の微デフォルメアイルーの方が大分可愛いな
なぜこっちのデザインにしなかった
3とP2の防具数を見比べてみた
P2は下位防具だけで3に追いつきかけてたんだが、大丈夫なのかホントに
3が全部合わせて約55でP2下位で約50
アイルーとか誰特
P3ではいない事を祈る
>>876 どうしてこうなった
しかも太刀厨かよ・・
>>895 ネタレスだから斜め上なのにお前は何を(ry
>>901 斜め上は斜め上だけど純粋につまんないよね。ネタとして
太刀にオートガード付けると一定確率でギリギリ体力が残るようになるんですよ
みたいなことを言ってる奴がいたらしいな
マジで勘弁してくれ
フルレウス装備で悪霊のみ発動っていうのもいたな
あれはさすがにネタだと思う
ネタにマジレスとか・・・ありえん。
龍の護石装備でスキル無発動は流石にワロタ
最近は養殖が増えてるからなあ
この前見たのはフルアグナカゲヌイだったな
まあ業物はつよいけどさあ…
フルラギアG、フルレウスG、フルエスカドラ・・・
別にこれらが悪いわけじゃないんだけど、地雷率が高いせいで
>>903 おもろいやんけw
そういう場面に遭遇したら適当に合わせとけばいいんだよ
Fじゃないんだからあんまりギスギスするなって
でも一式装備好きなんだもの
>>909 遭遇したのは俺じゃないぞ
そういうのに出会ったっていう書き込みがあっただけ
フルレイア、フルペッコはあまり見なかった気がする
やはり見た目か
切れ味+1+αじゃない奴は地雷みたいな、どこぞのスレみたいな考えの奴なんて殆どいないんだから
一式でも十分使えるレベルの装備が多いTriなら一式でも問題ないだろう
>>909 まあきちんとコミュニケーションが取れるなら何の問題も無く一緒に狩るよw
終始無言や、平気で暴言吐いたりする奴と比べたら3乙ぐらいなんともない
フルペッコは大量発生してた希ガス
フルレイアもかなり見かけたぞ
実際「見た目が好きなんです!」ってどこまで通用すんのかな
防具も使用回数とか分かれば面白いかもと思った
上がりたてはフルペッコで正解だった
フルチンコ
フルペッコにお守りと3スロで耳栓と調合UP15%を作ったのは良い思い出
フルぺっこはかなりの性能だったからな
フルチンコにおまんこと3Pスロで穴栓と調教UP15%を掘ったのは良いアナル
ペッコ装備で回避性能が発動するからなあ
判定が分かりやすい3であれは強い
フルペッコは初期防具とは思えない性能だったな
防御小upに回復量upでおまけに回避性能までつくからな
死なねえ死なねえ
鎧玉で強化していってアルバまで使えるからなw
ボルボ装備も結構強いんだがペッコの作りやすさと性能の前では霞む
>>921 噴いたwwwwwww
俺のコーラ57ml返せwww
きょうもこのスレは平和である
新情報が無いせいでただの雑談スレになってるがな
荒れるよりマシだと思う
渓谷の卑怯が楽しみだ
凍土の卑怯なかなかいい眺めだった
まだ日も沈みきってないのにいやらしい・・
ペッコ装備ばかり褒められてるがジャギィ装備もかなりえごい
気絶無効攻撃中にまんぷくと、スキルも中々のうえに見た目がtriでも最高クラスだべ
……耐性?聴こえんなぁ
受付ジョーにいたずらしたいよぉぉぉぉぉぉぉ
トライにいないモンスもそれなりにいるし兼ね合いとか考えると
防具のスキルはトライとはある程度変わっているだろう
なっちゃんが受付嬢としてユクモ村に居ることに期待。
いい流れだ
どこがいい流れなのか
そろそろ次スレか
お前の思う良い流れを語ってもらおうか
今のこのスレの流れ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想の流れ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
うほっ・・・・うほっ・・・・うほっ・・・・うほっ・・・・うぅぅうぅぅぅぅっっっっっっっっほぉぉぉおぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!
いい流れだ
馬鹿かね、君達は。
ひぃぃぃぃぃぃはぁぁぁぁぁぁん
てぇーいでも聞いて力抜けよ
てえええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇええええぇぇぇぇぃいいい!!!
ふぅ・・・
3の女の子の顔の好みさらせ
/′ _______ / 〉
/ ′ . ´ : : : : : : : : : : : : ` 、/ /
\i/ : : : : : : : : : : : : : : 、: : : :i : :`、/|
/: : : : : : :∧: : : : : : /\: : : :∧: : : `、.|
|∧: : : :./__ ヽ、: : / __\/_ V: : : ヽ
|::、: :| `ヾ ヽ/ '´-‐ ̄ヽ.|: : : :|: :ヽ
|: :\|圷、、 , r 〒 ア |: : : :|: : :i
ペ |:.〃´i `┘ ー┴'′ |: : : :|: : : i
. ッ |: : : :亅 ノ /.|: : : :|: : : |
|: : : : \ ` ,. :|: : : :|: : : :|
ヽ: : : i: : \ゝ, / . :|: : : :|: : : :|
|: : : : / Xヽ、 _,. ´ .: :|: : : :|: : : :|
|: :≠、: : : : : rノ_ - 、__|: : : :|_: : :.|
/: : :| ̄|| ̄\\ / / |: : : :| ヽ:.|
/ i: : : : .| || \\/ / |: : : :|ヽ ',
/ /ヽ: : : .ヽ|| \_/ |: : : :|} i
/ / |: : : : | |: : : :|ハ |、
/ ./ |: : : : | ::::::... |: : : :| ', !: :\
. / ./ |: : : : | |: : : :| } !\: :\
。ィ / |: : : : | |: : : :| { ! \: :\__
じ / /|: : : : | |: : : :| ', | /: : : :/
/ / |: : : : | |: : : :| | |  ̄ ̄
/ / |: : : : | -‐ |: : : :| | |
953 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:48:03 ID:jxYQlzeQ0
目標 ふんたー(繁殖期)の討伐
隠密の効果をもっと 劇的に上げるべきだと思うんだよなぁ
いくら囮が増えるからって、しゃがみ撃ちする余裕があると思えない
解除→回避までにモーションが入って すぐ行動できないなら致命的だ
もっと隠密で後衛プレーをさせてくださいよカプコンさん
デイダラボッチに見えた
トライのキャラ作るとこで連続で声出させてみ
喘ぎ声になる
>>954 そんなことしたら後衛が楽すぎんだろ
むしろ後衛はヘイトたまりまくってずっと狙われていればいいんだ!
>>954 あんまり完璧すぎてもちょっとあれじゃね?
貫通ガン担いでると全く効果が実感できないのもうーんだが
ってかヘビィボウガン固定砲台化するなら変形機構でもくっつけて固定砲台モードと移動砲台モードにしてくれれば良かったのに
しゃがみ撃ちとかより燃え滾るぞ!
>>959 盾に銃座を置いて、Ez−8ごっことか頭よぎった事がある。
今の仕様でしゃがみ撃ちしても安全に撃つことが出来ないのはいい
triの障害物は大抵敵の攻撃で粉微塵になるし
ただ、しゃがみをキャンセルして側転出来るのかは「?」だな
しゃがみ解除にモーションを伴ったら使う機会なんてないんじゃないかと思う
ライトボウガン使いだけど、しゃがみ撃ちは是非実用化して欲しい所だ
へビィのしゃがみ打ちが輝くのはラオとかシェンとかだな
なんだこれ・・・
夏休み終わるまで来ないでおこう
大学生は試験期間ですよ
>>963 そんだけ我慢できるなら情報も相当集まってるだろうよ
年末に出るんだろうし夏休み終わったところで何も変わってないと思うよボク
小学生の小遣いで買えると良いな。
PS3では出さないのか
仮にPS3で出してみろ
Wii以上に手を出しにくいハードだぞ客が死ぬぞ
Wiiは中古で出回ってるくらいの不人気さだが・・・
超速射みたいなもんなのかな。
30連射とか閃光・罠では大活躍?
盾に銃座置いてぶっ放すだと・・・
ガンランスでやってみたいぞ!
>>974 こっちとしてはいい迷惑だけどなw
3がある程度再現できるなら普通にPSPでいいれす
まぁ、俺はMHがPS3ででるから買ったんだがな、当時
>>971 もうWiiもPS3も大して値段変わらないんじゃ?
ほんとだいつの間にか2万数千円くらいになってるな
PS4でモンハンキターーー
画像みたけど発売ちかいぞ
PS3で発売するとして、開発期間どれだけかかるねん。
wiiのtriですらアレだけ期間つかってボリューム不足
PS3で出すなら本当にPS4やらなんやらが出回ってるころかもな
983 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:41:21 ID:obgumCgB0
トライベースなのが残念だ・・・フロンテ?ア路線でいって欲しかった
3出ても2Gやる人いるかな?
triは作り直したから時間かかったんだろうから流用すれば・・・
けどPS3で作るならまた作り直さないと文句出そうだな
太刀の攻撃力補正を維持するために大回転強制な仕様だったら開発は全員精神病患者と断定できる
ゴチャゴチャしたシステムはバランス崩す上にブランドの衰退も加速させると思う
ゴチャゴチャしてインフレも酷かったから3で一新したわけで
さっき観た古生物の進化の番組が人類至上主義すぎてワロタw
なにがいいたいかってぇと、よくあんな爬虫類繁栄してる時期に哺乳類が人類まで進化出来たなって疑問に思う<モンハン全般
仮に味方の攻撃は当たらない仕様だったら太刀は評価できた
なんか新システムに固執するあまり悲惨な新モ−ションが大量追加されそうだ
俺はファミの情報見る限りtriベースでほっとしてるよ
旧モンスも判定くらいは綺麗にしてくれればいいんだが
全武器がでてくるPVはやくでないかなぁ
新モンス映ってなくてもいいから
>>985 多分太刀はさらに大回転を強いられると思う
システムそのままでポリゴン数増やしたり影の付け方とか照明弄るだけなら簡単にできないの?
カプコンならバイオとかロストプラネット辺りから流用して。
トライだと木とかの雰囲気が変わってたけど、wiiの性能に合せた表現にしたからああなったのか描き方自体かえたのか。
普通はまたあのシステムかよってなりそうなところ
スタミナあるのか、良かった!ってなるのが面白い
大回転は、基本オフのゲームだし猫斬りまくってもいいんじゃね
今回の双剣の鬼人連斬が若干不安だが
鬼人回避とか通常攻撃速度アップは期待
早く映像で見たいな
>>988 だいたいの飛竜は縄張りを侵さない限り襲ってこないし、ちゃんと人間とモンスターの住み分けが出来ている。
まあ一部の古龍種や砦蟹が人間の生活圏に侵攻してくるが。
>>994 張り切りすぎたせいですぐにバテるディアとかかわいすぎるもんな
┌┐ / //
[二 ] __ 〔/ /
| |/,ー-、ヽ /
/ / _,,| | ./
レ1 | / o └、 ∠/ / ¨>、
.|__| ヽ_/^ ,/ 厶/wwゝ
__ / ノリ ^ヮ^ハ _,,_
[二二_ ] / ←'ヽr'⌒と、,〉゙→ `''"''ヽ
/ / { ノ ,.ィ' ` ⌒`ー--、ヽ
/ ∠.____  ̄フ / くコ:彡 ). )
∠.___ / / (_,. くコ:彡 //
_ / / \ く.,_`^''ー-、_,, . //
/ o ヽ/ / / `~`''ー-、`ヽ, ノ/
ヽ__ / \ "''ー-、''ノ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。