【PSP】実況パワフルプロ野球2010 Part3
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 15:17:41 ID:yZQ5XRt70
やったぁあああああああ
ライジングキャノンGET
その後調子に乗って打たれまくってキレ2GET
(´・ω・`)
4 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:07:29 ID:DizOnoXL0
ボギィ!
うぎゃあああああああ
大沼と遊星がMVPとりまくりでワロタ
次スレここでいいの?
一回のサクセスで虫歯5回
不眠症4回毎月のようにやる気が下がって
特殊能力イベントは全部失敗
最後には爆発最悪だ。投手は全然いいの作れない
【Q】サクセスで継承選手が出てこないんだけど?
【A】継承選手の人数はサクセス開始時の球団順位に依存
1位:0人
2位:1人
3位:2人
4位:3人
5位:3人+助っ人外国人1人
6位:3人+助っ人外国人2人
因みに順位が高い程練習レベルが高くなる
【Q】継承選手の得意練習の条件は?
【A】下記の通り
球速:球速150
制球:コントロール135
スタミナ:スタミナ90
変化球:総変化量5
打撃:ミート10
筋力:パワー110
走塁・肩力・守備:それぞれ10
精神:エラー回避10
複数の条件を満たしてる場合はランダムで決まる
【Q】あおいちゃんのマリンボール取得できる?
【A】1軍で取得イベントあり。シンカーが変化ではなく、追加で覚えるので要注意
【Q】PoTaCaを集める良い方法ない?
【A】過去スレより
16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/17(土) 15:34:04 ID:Xaa2v9760 [3/5]
>>12 改造なんてなくてもできるよ、オレのやり方は
段位認定の中日阪神戦に勝ちまくってチケット貯めて店レベル8にする
ポタカ交換の真ザコセットでA、Dランクのポタカを大量に作る
コンプリートB、Cそれぞれに集めたA、Dランクポタカをつぎ込む
店レベルさえ8までやりゃこれでいける
15回くらい勝てばポタカ生産でチケットも少し増える
初めて出た左腕天才型
母ちゃんの土産のおかげでセンス○からセンス×へ
母ちゃん・・・
PSP版のセーブデータって、ファイルごとPCにコピーして
元に戻せばサクセスデータも元に戻ったりする?
誰か試みた人いる?
>>11 サクセスのセーブデータだけでいいなら
DATAFILE.019とPARAM.SFOの2つを
コピーして必要な時に戻せばOK
もとに戻せたよ
天才型が出たときに利用するといいかもね
マイライフ
妻36歳だと子供はもう無理?
ひとりぐらいは欲しい
数日レス止まってるスレ紹介されても・・・
ここの人たちはサクセスの話ばっかりでそれ以外は排他的だね
>>17 ずいぶんひねくれたやつだなぁ
ここじゃ答えてくれる人少ないだろうから紹介したんに。
>>18 うん
そう思って
>>17を書いたんだけど?
あっちのスレには人がいない、こっちのスレには人がいるけど答えてくれない
不親切じゃないか
夏すなぁ
オレはただ子供が欲しいんだよ
教えてくれたっていいじゃないか
>>22 今このスレを除いてる人間の中には知ってる人がおらず、答えられないという考えは出来ないか
ましてやレスの数を見ても分かる通り、平日の昼間なんで人がいない
この件に関して有益な情報が得られないのなら
あなたが試してみて成否についてここで書いてみる
そうするとマイライフの話題も以後盛んになるかもしれない
勿論ならないかもしれないが
考え方次第で世界は変わるんだ
頑張れ
ということでPSP片手に俺は実家に帰省する
知らないから自分で試して報告してくれ
以上
使えねえなちくしょう
マイライフって信者の声がでかいだけで実際やってる奴なんてよっぽど暇なのしかいないからな
そりゃPS3でも削除される不要モードだわ
子供なんかいてもいなくても一緒じゃね?
遊んであげたりできるわけじゃないし
忘れた頃に小学校の入学資金だとか言って
金とられるぐらいでイベント無いし
質問の件はマムシドリンク飲みまくって
無理だったら諦めな
サクセスみたいな作業ゲーを好む廃人に言われたくないな
サクセスの方がよほど暇な時間を持て余してないと遊べないモードだろうに
>>27 一緒なわけないだろう
子供の名前考えたり誕生日にHR打って喜ばしたり
単調になりがちなマイライフの数少ないモチベーション上がるイベントでしょ
諦めたくない
無理だから諦めるか最初からやれ
はい、これでこの話題終わりな
>>11 セーブデータ戻して再起動したら
データ全部吹っ飛んだから、気をつけたほうがいい
いま、最初からやり直しているところorz
33 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 15:58:15 ID:FXrzWl+J0
オフシーズン全部肩爆弾の治療にあてて治らないってなんだよ糞
爆弾とか放置安定だろ
横浜 父親試合ノルマ1回目成功2回目失敗
その後超絶打法でアベレージヒッター取得
ハゲって一軍昇格試験の前にも出てくるんだな
まあ失敗したわけだけども
禿げ全てお断りの俺のチキンっぷりがぱねぇ
まあ選手再現だから強くなりすぎちゃうからだけど
38 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:27:23 ID:3Xfl3b/J0
ペナントで金本は二年目になったら、どれくらい劣れる?
禿げにつけられた不眠症のために
通院してたが、4週連続完治せず
ぶちギレてPSP 放ったら液晶が割れた
サヨナラ俺のPSP
サヨナラ俺のパワプロ
ゲームで切れて物に当たる人の気がしれん
こういう人がいるから犯罪がなくならないんだろうなぁ、やっぱり
41 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:03:34 ID:buDakDu50
えっ?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:05:09 ID:PeZXY5fV0
犯罪って器物損壊か?
自分の物にあたるのと人刺すのじゃわけがちがうだろが禿げ。
45 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 22:21:34 ID:GX/jmACU0
>>38 マイライフだけど
金本二年目
弾道4 ミートF5 パワーB134 走力D9 肩力E7 守力E7 エラー回避G3
鉄人 初球○ サヨナラ男 三振
強振多用 慎重打法
ちなみに鳥谷
弾道3 ミートC11 パワーB134 走力B12 肩力B12 守力B12 エラー回避A15
ケガしにくさ4 盗塁2 走塁4 アベレージヒッター
中日キラー 慎重盗塁 積極走塁 選球眼
プロのみで走力重視の選抜をつくってるんだが外野は誰にすればいいかな?
OB片岡のフォームを使いたいんですが
オープン62はどのポタかについてますか?
>>46 よくわからんが
紺田、早川、工藤、赤松、荻野でどうや?
ツーシーム道場がよいしてるのにまったく覚えん
30回通えば必ず覚えるっていうのはないのかな?
>>49 球種が増えると確率がガタ落ちする
ジャイロを持っていると絶対に覚えない
>>50 あーすでに3球種持ってて変化量も限界に達してると限りなく無理に近いのか
素直に諦めるわ
サンクス
マリンボール持ちの抑え作ろうと思ってたが一向にイベントが起きずにあきらめていたら
11月1週になってイベが起きてマリンボール教えてもらった
好感度が高いと起きるようになってるのかな?
ちなみに好感度は上がるイベが起きても終盤「評価が上がった」って出なかったから
最高だったと思う
メンチ作ってたら間違ってアベレージヒッター付けちゃった
これはこれであり・・・かな?
54 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:50:15 ID:9XoivXCL0
全盛期の立浪和義を作りたかったけど、これ立浪?・・・
天才型?か博士きてたらオールAいけたかも、けどまぁいいや
弾道3、ミートC10、パワーA162、走力C10、肩力B12、守力C11、回避C10
チャンス5、アベレージヒッター、パワーヒッター、広角打法、流し打ち、固め打ち
初級○、チャンスメーカー、満塁男、サヨナラ男、ローボールヒッター、ヘッドスライディング
ムード○、対エース○
パスワードは長すぎるから書くのやめた
55 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:58:06 ID:E3r+qejs0
うpろだ作って自由に選手うpできるようにするとおもしろいかもなー
やっとメンチ完成
前回のメンチは
4 E7 A180 A14 A14 B13 F5
チャンス5 AH PH 三振 強振多用 体当り
今回のメンチは
4 G1 D82 E7 E7 F5 E6
ケガしにくさ2 安定度2 三振 強振多用 積極打法 積極守備 体当り
もはや別人でクソワロタwwwwwww
よし、後者を4番ライトで使うぞw
ってか深夜&メンチ完成で変なテンションになってるわ
もう寝ます、チラ裏スマソ。
どんだけメンチ好きなんだよw
58 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 03:11:11 ID:E3r+qejs0
>>54 全然立浪違うやろw
1996付近の全盛期を再現するなら↓
弾道3、ミートB12、パワーC 103、走力C11、肩力C11、守力A14、回避B12
チャンス4、盗塁2、走塁4、アベレージヒッター、ケガしにくい、選球眼
通算.285なんでミートC10でもいいな
初サクセスで
左打 4 A15 A155 A14 B12 C10 D8 D8
対左4 PH 広角 流打 固打 逆境○ 代打○
なかなかの選手が出来た、今回イベントが強い気がする。
左4もPHも広角も流打もイベントで取れたぞ。これはラッキーなのか?
慣れれば結構オールAに近いのも量産出来るかも
プロスピ2010(psp)で作った選手のデータは移行可能ですか?
63 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 07:58:29 ID:mj+Ejyj/0
金本のおしえてくれてありがろう
マイライフで抑えやらされてるんだけど、弱いチームなのでヒ魔人状態。
先発やりたいけど、スタミナあげれば先発させてもらえるのかな?
今はE51。Dぐらいから先発やらされるってポタ3とか4では聞いたことあるけど…
>>64 スタミナがDになった瞬間に先発にまわされるよ
>>64 起用法は投手コーチに相談すれば変更してもらえる
ただスタミナDじゃ5〜6回ぐらいまでしか持たないよ
抑えに出番回ってこないようなチームだと先発に転向しても勝ち星稼げなくね
まあブルペンで待機してるだけのゲームよりマシだが
COM対戦しててヒット打ったらサクセスクリア時の音楽流れてきたwww
71 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:12:09 ID:gTomsaZk0
0-0三塁2アウトで打者を一塁アウトにしとめたら一点入ってて負け投手になった。
73 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:47:06 ID:phtTx+SN0
>>49>>50 ジャイロもっててもツーシーム覚えたよ
それよりスラーブどうすれば覚えれるんだw
どうみてもCPUが無理して飛び込んで落としたのに失策で打点すら着かないとか視ね
そういえば先発で操作前に失点してることあるのな
シングル→3塁打かなんだかろうけど
76 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:09:44 ID:54bBSOYk0
>>69 回復5付けて
エースになれば
少なくとも自分の試合は勝てる訳だから(良い抑えは欲しいけど)
それで2位以上に持っていって、後はローテ短ければ2回回ってくるから
勝てる
77 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:35:20 ID:mj+Ejyj/0
マイライフはパワポタ4の使いまわしで、ほぼいっしょですか?
>>77 ほぼ使いまわし
ポタ4の彼女と出会うイベントが追加されたぐらい
テツと飲みに行くと時々調子が上向きになる
確実ではないが少しは役に立つようになった
あと四球がポタ4より出やすくなった
四球でトップ10入り可能なぐらい
マイライフと言えば右中間に打球打ったら外野手が打球追ったままボールが出てこない事があった(球場は神宮)
あれ以前ここで出てたバグと一緒だったのかな
マイライフでスタンドにボール入ったのにホームラン扱いにならなかった事が一回だけあるな
ランニングホームランできるとは・・・・
フェンスにボールがぶつかったら
ホームランになったことがあるな
通信対戦が遅すぎてやってられない…
>>80-81 似たようなバグで悪送球してボールがブルペンに入ったら出てこなくなった事があった
思いっきり儲けさせて貰ったな
センス×ってどーやったら解消されるんだろ・・・
センス○を取れば解消される
>>73 スラーブは自主トレかASのイベントだけ
伝説スラーブ道場の練習は持っているスラーブを伸ばすだけで
新規に覚えることはできない
ちょっと質問なんだけど、ミートカーソルをロックオンにするとプロスピみたいに打球伸びづらくなるの?
>>88 なる
昨日うpされた段位検定の楽天編ムズくね?
初めて躓いてる。
守備パワフルキツいぜ・・・
90 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 04:48:57 ID:YoC09Bxw0
>>58 おまいらもあげていってね
せっかくデータ出力できるんだしね
マウアーとプホルスください
93 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 11:15:39 ID:Vdr/AKT/0
サクセスって 一回一回デジタルに変えていかないといけないのでしょうか?
コントローラー設定ってあるだろ。
ありがとう!;;
ネット接続が出来ないからPOチケットが手に入らんから店レベル上げるの無理です。
エディットして☆X9999をクリアしたらAとかSのポタカGET?
十回交換したらポイント貯まってチケット一枚もらえる筈だけど。
あと今どうやって繋げてるの?
まぁたぶんPSPをネットにってこと何だろうがPCでもダウンロードはできる
アナログが壊れてて勝手に動くからかなり困る
アナログOFFとかつけてくれよ
>>99 ほんとだよな
いきなり下にずれて三振しまくりだわ
流石に壊れてるPSPで使う事を前提には作らないだろ普通
いくらなんでも無茶言い過ぎじゃね
向こうからしたら修理しろよって話だろうし
サクセス選手外国人でマイライフしてたらFAしてないのに移籍話出てバグった
ポタ4からあるバグか?
>>96 Aランク以下のポタカは全て交換所で手に入る
Sランク以上は謎
てかSランク以上って集めてもコンプ関係ない気が・・・
全体表示の一覧にも表示されないし、そもそも(俺だけかもしれんが)Sランク以上のポタカなんて公式からDLしたものしかないし
日ハムで姫の願い叶えたら覚えていた広角打法が消されてプルヒッターに…。
折角二岡と継承選手で上手くコツレベル2になったから習得したのに…。
いい勉強になったと思うしかないな。
引張り気味のホームラン撃たないように気をつけるしかないよ。
姫は隙あらばプルヒッター付ける癖があるから。
106 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 16:38:58 ID:LHImyX4A0
ここまでおまいらやってきて、野手、投手それぞれお勧めのチームはずばりどこ?
今のところ西武以外全部やったんだけど、参考に教えてくれ。
特に投手!!
>>106 投手は ハムか巨人かあおいちゃん
野手は ハムかSB(筋力)か楽天(走力)
108 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 17:38:18 ID:+TLEJo4l0
キャッチャーなら西武
西武は幽霊がなぁ…
ヤクルトで博士成功でオールAできたwww
有言実行は完璧だったが、11月に一軍行けなかったのがもったいなかったな・・・得能が怪我しにくさ4しかない
投手に3種類くらい変化球持たせる場合
上げてく順番でポイントの消費効率とか変わる?
オリ変が好きな俺は阪神へ足繁く通うのだが阿畑が変化球練習にこない
さらにオリジナル練習が断っても進行するバグのせいでグキっといく
あと今回って9みたいにオリジナル練習で能力付いたりしないのか?
113 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 19:43:18 ID:lHNeJ+4L0
>>111 フォーク5スラ3カーブ2 とかにしたいんだったら
フォーク→スラ→カーブの順に上げてくのが一番効率がいいはず
センス×でポイントためてるんだが、
センス○取得、もしくは×をなおすイベントって扇子のみ?
他はダイジョーブ、西武の幽霊、ヤクルトのスーツしかしらん
>>114 パワポケと逆なんだな
確かパワポケはフォ5→スラ3 とかやった方が良かった
後は進の料理本とか>センス
こんなときに限って矢部とのタッグも早いし試合ではランナーたまってるw
みんなありがとう!
でも今は中n・・・
122 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 21:44:41 ID:yuXEWJCe0
age&連レススマソ
ペナント専用版ってどうなったのやら
新しいスレ立った?分かる人いたら教えてくれ
>>122 やる気下げまくったり彼女を妨害したりしまくってくれただろ
いや
イベント的には感動だな〜ってこと
確かにオ○ライベントはいただけないが
文句言いながら誘導してやるお前嫌いじゃないぜ
129 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 23:19:23 ID:+TLEJo4l0
>>125 それ以上に相手投手レベルダウンと最後のささやき戦術はおいしいと思う
一方向を5ぐらいまであげてその後他のってしようとすると最初の試験が緊張感ありすぎで困る
日ハムサクセスやったら案の定ひなちゃんはいなくなりましたとさ
それなりに組み立ててるはずなのになぜぽかすか飛んでいく(´・ω・`)
パワーヒッターの効果だけ持ったpotacaってあります?
神宮だと走力+2が必要ないんですが
>>132 ありがとうございます
三冠王で勝手にAH付くのとか勘弁してもらいたいわぁ
って、今度は全然覚醒成功しないわw
ダイジョーブ15回やって1回しか成功してないんだが…。
何か成功率高める方法無いのか…。
あの女医さんと一夜を共にすれば上がるってことか。
あれいつも同級生出てきてやる気下げられるんだよなぁ…。
とりあえずサンクス。
今回のダウンロードやけに積極的じゃないか?
前回こんなに追加選手更新されてた覚えがないんだが
逆に前回があったから、だろ
おかげで選手リストん中がパンパンだぜ
と、思って確認したら前回も5人ずつは更新されているんだな
知らんかった
中日ノーマルEEDAAA
チャンス5送球4安定度4バント○威圧感ブロック○キャッチャー◎ミート多用
生まれて初めて威圧感ついたカレン。
potacaで、パワーを下げてくれるのってあります?
他に効果があろうが無かろうがかまいません
加藤先生の評価を上げる方法って何ぞね?
遊ぶコマンドでたまに出てくる家電購入手伝い他にあるかな
一緒に電気屋に行くイベントと
ケガした時に寮まで診療に来てくれるイベントしか(゚听)シラネ
オリックスで、破賀コーチと加藤先生に身体検査されるイベントがあったな
体力最大値は上がったが評価がどうなったかは忘れた
じっくり2軍で育成
↓
0勝3敗防御率5点台
↓
よし1軍にいけ
(´Д`)
なんでこれで昇格できんだよ
ふざけんな大野村
マイライフでオリ変取れた。
ストレート改造したけどやっぱり体感速度遅いな…ロマンしかねぇ…
マイケル富岡みたいにならなかっただけマシなレベル
ノビ2回アップさせないと
普通のストレート以下だからな
>>13 ああ、やっぱバックアップ可能なんだな
でもこの手のゲームでそれやったら、ドキドキ感と達成感が無くなって
ただの作業になってつまらなくなるよな…
かといって知ってしまった以上バックアップしたくなるのが人情w
大丈夫
糞イベント盛りだくさんから
バックアップしながらでも
満足いく育成になるのは結構な時間かかるからw
バースデーセーブって2軍でもいいのかよ
ピンチで登板して点とられても
よくやったとかいわれるんだがおかしいだろ
負けの条件って自責点じゃなくて失点だよな
残ってたランナー返して負け投手と思ったら
降板した投手に負けがつくのおかしくねえ
おかしくない
自責も失点もランナー出した投手につくはず
>>154 だとしたら中継ぎの負け数が大変な事になるからな
現実でそれを採用したら二桁敗戦の中継ぎがうじゃうじゃ出てくる
そしてただでさえ評価の低い中継ぎがさらに低くなる
そもそも野球のルール自体解ってないみたいだな
大雑把に言うと失点は出したランナーが帰った場合、ランナー出したピッチャーにつくもの
自責点とは、失点からピッチャーの投球内容以外での失点を差し引いたもの
つまり守備のエラーで出たランナーをホームランで返されたら失点2の自責点1
良い感じに進んでるときに限って打撃の援護がない
巨人よいつもの爆発力どうしたんだよ兄弟対決できなかったじゃないか(´・ω・`)
しかしジャイロって結構安く取れるんだな
エキスパートだと二軍でも活躍すると
経験値は少々じゃなくて普通にもらえるんだね
>>159 え?
二軍で全打席HR打っても少々なんだが
コース狙ってど真ん中失投→HR大杉
逃げ球取れば多少はマシになるんかこれ
逃げ玉習得後記念すべき1試合目で失投→HRやって以来全然信用していない
ちゃんと統計とると減ってたりするのかなあ
>>162 確か失投がど真ん中に行く確率が1/2になるんじゃなかったっけ
1/2だから多少マシにはなるだろ
164 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 08:54:53 ID:FjP2Ih/J0
失投はやっぱコントロール上げないとなぁ
スタミナDまで上げたらあとはコントロールBまであげまくる
なんとか栗原とヒューバー以外の選手でHR打とうとはしたけど、
まさか前田健太でマツダスタジアムのバックスクリーンに放り込むとは。
ピッチャーでHR打つなんてパワプロ99以来
パワプロサイトにつながんねえ
>>166 俺も昨晩つながらなかった
PSPのブラウザでGoogleとかは開けたから、パワプロサイトに問題があるみたいだ
168 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 12:05:12 ID:Erae2QXb0
同じくパワプロサイトにつながんねーよー
あうち!!!!!
遊ぶ→メール見るで本
「泣きっ面に蜂の人生」で併殺になりやすいを取得
センス×だと試合で貰える経験値も少ない?
左投手に強くなった!
左投手5→左投手4
(゚д゚)?
事ある毎にやる気下げてくるチカとかいうビッチは本気でウザいな。
これがマスゴミか。
結局あいつってそのイベントのためだけに登場?
オフに取材来て、気になる発言してったアレは何だったんだ・・・
何も無いんじゃない。嫌がらせのためだけのキャラでw
しかしまぁ、ダイジョーブ全然成功しねぇや…。成功率1/18って。
女医に付き合ってもダメだし、乱数固定されてるのか…。
俺のハゲ成功率は今のところ××××××○×××○×××なんだぜ
出てこないことのほうが多いし、出てきたと思ったら失敗するしで
今作のハゲ成功率ってめっちゃ低く感じる
12戦7勝の俺は格が違った
禿よりケガ。1割2割増にしか思えん
二プレイ連続で扇子きたと思ったら何も無し
日本シリーズのBGMを聞くのが最近のサクセス中の一番の目的になってるが
三回連続不眠未遂起こすとかモチベさがる
能力上げるより特殊能力とか特殊変化球集めてしまう
球速とかよりムービングファストとかジャイロボールおいしいです^p^
天才型が来たのはいいけど、良かったのは二軍にいた11月2週までで
一軍に上がってからは守備Lvが1だわ、全ての試合の直前に必ずやる気を下げられるわで
ポタカ覚醒でオールAにはなったものの、なんか素直に喜べん。
なんかSFFが使えなくなってるような気が
パワポタ3ではクルクル相手も回ってたのに今回は
ボールになる球は見逃されストライクゾーンに入れると痛打され
がっかりだ
あれ全打席ホームランでもらえたけどね打点かな?
投手だと被安打一だともらえたりしない
二軍の経験値
>>185 ポタはやってないけど俺も今回のSFFはフォークの劣化みたいに感じた
落ちる球はナックルがやばいな
188 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 04:20:06 ID:Tte51p8G0
選手のダウンロードが出来るよーになっとる
コナミgj!!!
SFFは組み合わせの問題じゃね?結構回ってくれるけど
>>187 ナックルの方が痛打喰らうだろ
SFFは対人&COM共に使えるぞ
2ストライクとって3球目に投げたって見逃されるのは当たり前
今回3球勝負はしにくくなってるからな
ドロップカーブは相変わらずクルクル回ってくれるけどな。
投手安打で不合格ってなんだよ死ねよ
193 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 11:21:24 ID:tj4U1fNz0
緩急○付けて
ストレート150↑
スローカーブ2↑
あるだけでかなり強い
つーか、マイライフの契約決裂→退団率が高過ぎないか?
これまでもそうだったけど、実際のプロ野球だと、
競争厳しいのは無論としても、常時一軍の名の知られた
選手がこうポンポン辞めるの見たことないんだが。
最近は40越えても現役の人多いでしょ。
西武野手でプレイしてたけど、前年FAで村田移籍
してきて4番鉄板になった分活躍し難くなったとはいえ、
日本シリーズで対戦した巨人から、次の契約時に、
韓国の至宝、小笠原、ラミレスが一度にユニフォーム
脱いで抜けた時点でやる気が無くなったわ。
巨人ファンじゃないけど、これはあんまりだ。
しかも変わりにドラフト補充されるのが架空選手で
使い回しとか、本当気合が抜けてまいる。
1軍も2軍もAS出られるかどうかって最終的にはランダムなんだな…w
2ストライク後に投げなきゃいけないボール玉をCOMが余裕をもって見送るのがむかつく
そうか?
>>197 サクセスだけど、俺の適当配球でも低めに落ちる球投げると結構振ってくれるよ
振らなくてももっかい似たようなとこ投げれば大抵振ってくれる
ノーアウト3塁から3連続三振も夢じゃない
問題は変化球結構投げるからスタミナが気になるところ
PS3版だときついが
2ストライク2ボールからのボールゾーンへ落ちる変化球は
超高確率で振る
「めちゃつよ」なら8割
「つよい」以下ならほぼ10割
ポタカ交換所Lv8まで上げてA〜Dはコンプしたがまだ94%だ・・・
配信ポタカだけで100%行くとは思えんし、交換所Lv10まで上げたらまた何か出るのかな
そもそも配信ポタカがコンプ対象に入ってんのか分からんが、「全体表示」で全部埋まってるのに100%じゃないって事は対象なのか・・・?
チケット稼ぐ作業もう飽きたお(´・ω・`)
>>159もガセじゃねえかw
検証してるやついたろ。
>>203 それは逆にサクセススポーツゲー板のサクセススレに画像が出てたな
10月1週で少しが付いてなくてあがってたのはあった
1軍だと順位で経験値が変動するんだし
2軍でも同じシステムなのかもよ
順位でも経験値変わんの?
下位球団でやるメリットないな
>>206 つ 継承選手
継承が面白いように成功すると面白いように化ける事はある
量産した選手覚醒させるのに
多村のパワー+20、走力+4(B 交換所)
藤本の守備+6(B 交換所)
がお手軽で強力かなと思ってよく使ってるんだけど、
他にもお勧めあったらおしえて。
>>204 俺そのスレ全部見てるけどそんな画像あったっけ?検索しても引っかからん。
つか検証したのは俺。全打席HRでも「少し上がった」だったんだけど・・・
>>205 ガセっぺーwと思ったけど、また検証してみるわ・・・そういやヤクルトと楽天は
「練習」経験値高いな。試合経験値も高いかやってみる。
とりあえずヤクルト1位エキスパ、ファーストでやってくるね
他につけてほしい条件あったら言ってくれ。
ダイジョーブ博士のイベントって、やる気と体力が低い時に
発生しやすい気がするんだが気のせい?
言ってるそばからやる気普通、体力わずかの状態でイベント発生
結果ではなく過程が大事だよな
たとえ結果が出なくともorz
ポタカ覚醒失敗ばっかで本当イライラするな
この糞仕様だけはガッカリだ
能力高いポタカは失敗しやすいのか?
弾道+1&走力+2の青木は必ずと言っていいほど失敗するんだが・・・
矢部の荒剛球ラーメンチャレンジ成功することあるんだな。
スタミナ1上がった。
もう訳分からん・・・
ポタカでノビ5付けた筈なのに(成功した)付いてないし・・・
何なの?成功しても付く時と付かない時ある・・・
折角165キロ、ノビ5、ジャイロ、球持ち○、緩急○でツーシームとナックルカーブ7付けたのに・・・
やってられんわ、糞が
いや無理だろそれ
ノビとジャイロってそもそも同居できないんだが
>>215 何で?
12スロット空いてるの使って球速+15×4、あと色々で行けたぞ
成功って出て反映されてないのだけは許せんわ
同じように弾道4、ミート15、パワー255のホームラン競争用打者に広角打法とプルヒッター両方付けたら広角の方消えてたし・・・
同時取得不可能ならそういうアナウンス出せよな・・・
仕様だとしても成功した筈なのに付いてないとか納得出来ん
ざまあwwww
馬鹿だなw
>>216 そうか・・・
でもだったら付けようとする時注意画面でも出してくれればいいのに
不親切過ぎるだろ・・・
久々のパワプロだから同時取得不可能特殊能力なんて知らねえよ・・・
昔はPHとAH同時持ち可能だったけど、もしかして今は駄目とかだったりするのか?
もしそうだったらついてけないわ・・・
サクセスならでるようになったんだけどな
よっぽど気になるならそいつら能力の枠が同じだから探すと良い
ジャイロとノビ
闘志とポーカーフェイス
広角打法とプルヒッター
ハイボールとローボール
積極○○と慎重○○
他には?
ライジングと第2ストレートも一応そうなるかな?
>>221 色々見てみる、ありがとう
>>222と
>>223もありがとう
パワポケではノビとジャイロ同時持ち出来たんだがなぁ・・・
オールA野手作るならスロット12よりスロット8の方が良さげ?
ツーシームとMFB
>>143 Aランクポタカの「ヤフードーム」と
同じくAランクの「ミック」にパワー-10の効果あるのを確認した。
まだ300種ほどしか集めてないし、他にもあると思う。
ちなみにミックは野球教室でget出来る方のね。
>>212 俺は覚醒で失敗はあまり見ないな。
多分失敗率は10%ぐらいじゃないかと思うんだが…
>>217 野球で言うノビってのは強烈な縦回転によって初速と終速の違いが少ないもので
ジャイロは弾丸のような円回転で空気抵抗が極端に小さい球
よってほぼ別球種
シュート回転とジャイロって両立できたっけ
ちなみに対になるマイナス能力含めると
一発ー逃げ球 軽い球ー重い球 みたいに色々あると思う
オールA作りたいなら12スロでいい気がする
一枚ずつPotaca入れるごとに選手保存 失敗か半分(緑)が出たら直前の物をやり直す
とりあえず今作ったがオールAは行った もっと考えれば得能1,2個はつけられたと思う
全部×2なんて出せれば160km総変21野手能力オールAとかできそうだが……
×野球で言う
○パワプロで言う
>>228 >一枚ずつPotaca入れるごとに選手保存
全く気付かなかった・・・
クソ真面目に全部一気にやってたぜ・・・
今8スロットでオールA完成したが、喜びが薄れたw
231 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:49:40 ID:XRNFR8FV0
てs
232 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:55:07 ID:C4WSlOc2O
安定感2=ムラッ気でいいの?
サクセスのデフォでロックオン1がうざいな
勝手に真芯外して外野凡フライになっちゃう
ロックオンオプションからはずせなかったっけ
固定キャラからコツって教えて貰える?
>>226 たぶん
>>212の言ってるのは、頭文字Pからはじまるポタカに多いオールEくらいのモトプロじゃなくて
オールGあたりからはじまるモトプロのことだと思う。
体感だけど前者は1個か2個失敗するかないかくらいだけど
後者は半分近く失敗する。
ポタ4でも失敗多すぎてイライラして2010での改善を期待したけど
変わってないようだなぁ
せめて失敗した分のポタカが消えなければいいんだけど
ダイジョーブ11回中11回失敗
あれ?ダイジョーブって負けイベントだっけ
どうやったら上手く操作できるのかな…
検定問題すらクリアできねえ
あとCOMの失投のしなさは異常だと思うんだ
きずなとオープンカーでドライブしたらフリーズ
PSP無反応になったからバッテリー抜いて直した
ひかりでもフリーズするみたいだし、なんでこういうバグ起こるかね
>>237 サクセスだと能力値が高くなる程必要なポイントが多くなるように
能力が高くなる程成功率を落としてバランス取ってんじゃね?
うへwwwマイライフ2年目で寄付しちまったww
1勝ごとに150万ww20勝なら3000万ww年俸2500万なのにww
やり直しww
>>242 それだけ活躍すれば翌年4月には返済できるから
>>239 野手操作ならマイライフ(オリジナルで1から作る方で)オススメ
ごくらく選んで、カーソル移動見えなくして、初めは体感球速1、慣れてきたら徐々に体感球速上げていくといい(勿論ロックオン無し)
やってる内に選手の能力も伸びるから、打撃操作に慣れると同時にアホみたいに能力高い選手が生まれる
体感球速5、ミートサイズ1、カーソル移動見えない状態でダル田中クラスを炎上させられたらもはや神の領域
カーソル無しとか昭和生まれの俺にはもう無理だった。
散々練習したのにCOM戦で5試合して打ったヒット5本って…。
あああああああああああテレビで甲子園見ながらPSPで栄冠ナインやりたいいいいいいいいいいいいいいいいいいいあああああああああああああああああああ
カーソル見えてたら卑怯な感じからするから
パワプロ4からずっとカーソル表示なしストライクゾーン表示なしだな
(対人なら)配給を読む楽しさがあるしな
>>237 空き(残り枚数)が多いほど失敗しやすい
ロックオン無しだとまともにホームラン打てないんだけど
サクセスだと体感速度変えれなくてキツイ
俺はあんまりバッティングが上手じゃないけど…。
ピッチャー毎に狙い球決めてればそこそこHR出ないか。
成瀬ならチェンジアップ、金子ならドロップカーブ、猪狩ならカーブとか。
自分はストレートHRにするの下手くそだからその辺狙って打ってる。
ひかりこまちのぞみが出現するのって一日フリーの日だけ?
これマイライフ投手で始めると打者として打席に立てる?
設定すれば立てる
サクセスでカレンの評価3回上がって日本シリーズ勝ったけど威圧感渡しに来なかった。
彼女じゃない女から電話掛かってきて誘いをOKしたからなの?
彼女候補とは1回でもデートしたらカレンは来ないん?
>>254 ヒット打つと打者能力上がる?
もしそうなら買ってくる
初めて十字キー操作やったらクソ打てない…
スーファミ時代から十字オンリーな人とか凄過ぎだろ
>>259 十字キー派の俺からすれば
アナログスティックで打てる人凄過ぎといつも思ってるんだが
自分も十字キー派だけど、64のアナログは素晴らしかったな。
PSPはちょっと打ちづらい。
PSPアナログは右方向はともかく左方向に動かしづらいような気がしないでもない
>>244 ほとんど愚痴だったのに教えてくれてありがとう
おかげで頭冷えたよ
ストレート狙い・引っ張りでHRすると気持ち良い
リプレイ3回くらい見る
俺的にGCのスティックがいちばんやり易かったんだが
パワプロ6の時はどの変化球も曲がり始めてから変化量に合わせて打てたけど今は無理だ
PSもPSPもアナログスティック使いづらい
マイライフでオールスターの防御率が
99.9になって下がらないんだがどうすりゃいいんだよ
>>269 抑えても防御率下がらねえよ
どうすんだよこれ
最近打撃コーチの評価上げるようサクセスしてるけど
練習後の回復イベントのために評価上げるべきか微妙なラインだと思うんだがどうよ
彼女なしでも練習3回+休み1回のループにもってけるのは大きいか?
打てない打てない言ってる人がいるけど
カーソルを合わせてから振るんじゃなく
振りながらカーソルを合わせる感じで打てば結構ヒットでるよ。
強振で変化球引っ張りポール際HR最高
274 :
:枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 00:03:19 ID:cIY23pZ10
今回マイライフで応援歌って設定できるようになる?
無理
COMが内野ゴロをファーストに送ってアウトにした後
二塁ベース上じゃなくて真横に突っ立ってるセカンドに転送してるけど
自分で操作する時なに押せばいいの?
R
あれ無意味だよなー
スリーアウトの時なんか皆ベンチに向かってるのに、ボールもらったセカンドだけ
「何で俺に渡すの?」って感じでポツンと突っ立ってるしw
スリーアウトの時ファーストファールフライを捕った後
ボールをコーチャーに渡してたよ
>>266 俺も思う
メインポジションにあるからやりやすかったな
セカンドにボール投げたら外野をボールが転々とする。そしてそれをじっと見つめる審判w
自分でやる時にR押したらコーチャーズボックスに投げるよな。
試験のとき打者のカーソルと逆に投げるといいって誰かいってたけどPSPでできるの?
サクセスで何故か原監督に6回でスタミナ切れてるPを無理やり完投させられたわw
逃げ球持たせてるせいで四球連発するし、パワー打者多い横浜だしきつかった。
あんな状態のPから2点しか奪えない横浜も横浜だが。
試合後、ピンチ2と対左×がついたが、直後にピンチ4になった。
こういのも謎だなぁ。
多分その時投手データ見たら換えの投手いなかったと思うよ。
友人が初巨人サクセスから2連続でキャノン習得したって言うから、俺も作ろうとしたのに・・・
球速5も下がるとか泣いた
安定してまぁいい選手ができそうだなって時は、それにしても禿にしても
危険な橋は渡らないようにしてる。
どうにもこうにもパッとしない選手ができそうなら、一か八かにかける。
体力上限上がるだけで充分美味しいのだ
と自分に言い聞かせる
中継ぎだと全然出番無いな…と思ったらデフォが「おまかせ」になってやがる
なんで「ビハインドでも」じゃなくなったんだよksg
クロスファイヤーってジャイロボール持ってても効果あるの?
その2つに打ち消し合ったりかぶる様な効果あったか?
ポタ4のWikiにクロスファイヤーの能力が、
対角線投球のとき、投手のノビ+2って書いてあったから
一軍に上がったときの練習レベルって何で決まってるんだ?
開始順位に応じて初期レベルがランダムでプラスされる。
阪神やロッテで変化球練習が1でも泣かない。
猪狩兄を再現できた人いる? 投手能力だけで積むんだが
155kmスタコンAA総変11とかこの時点でオールAクラスじゃねーかw
Potaca使用前提でも、野手能力まで揃えるのは不可能なレベルだろうこれ……
4位スタートで一週ごとにセーブ・ロードを繰り返してタッグ練習積みまくっても厳しそうなレベルだな
オリックスで守備タッグ×2に加えて、継承で球速タッグ×2とかが来れば……
みんなサクセスやるときは上位球団でやるの?
俺は継承選手の得能のコツ狙いで4位くらいの球団でやってるんだけどこれって効率悪いのかな?
レベル配分の運次第だと思う。
上位チームでメンタル5とかだと目も当てられない。
ヤクルト2軍のパシリイベントでバット選んだら流し打ち覚えた。
アイツの評価は下がった。
テンポが良くてサクサクプレイできる代わりに
プレイヤーが選択できる事の幅が少ないね今回のサクセス
サクセスは2000が一番好きだった
文章ログ見返してみると中々面白いな。
主人公の心の声とか注釈が入ってるのかー。
しかし一人称選択は復活しないのかね。「まろ」とか言わせてみたいぜ!
○○は○○でちゅう
一人称とか懐かしすぎるなw
懐かしすぎw
305 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 03:01:36 ID:GgwvIcsi0
98か、
パワフル高校が名前に恥じないパワフルな高校だったよな
306 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 03:07:14 ID:hsQe1bln0
一人称なら サクセスレジェンズで選べるシナリオ入ってるよ
>>294 アフロいのかりはさすがに無理だが、通常版なら天才型で粘って再現できたぞ
でも最後びびってライジングショットにしちまったけどな
久々のパワプロなんだが、これってOB選手とか出ないのか?なんか9やら11やらなら出たような記憶があるんだが
あとトルネード投法ってないんか?せっかく島袋作り終わったのにないんだが…
308 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 06:11:39 ID:pEssvcF50
>>307 オーバースロー70がトルネードだったと思う
PotaPassパワポタパス保存所ってサイトにアフロ猪狩とかのパスのってたよ
あそこは確かに優良サイトだけど、どうでもいいパスに労力割きすぎだろ
未収録選手はともかく、パワポタ4・パワプロ2009査定で全選手掲載してなんの意味があるんだ
そういうのが欲しいって人たちがいるかもしれないから、って言う気遣いなんじゃないのか
第一俺らはpass貰う側なんだから、自分の都合通りに行かなかったからっていちいち文句言うなよ
お門違いな上にスレ違い
あそこは要望をもとに作ってるんじゃなかったっけか
まぁそれはいいとして
今さら気づいたが大隣って弾道3なんだなw
イムは走力Cだし。投手の野手能力にも幅が出てきたのが良いね
投手練習時は敏捷ポイントがほとんど入らないのが残念だな
そのくせ特能習得にはけっこう敏捷Pが必要ってのがな
ペナントのダルって何か成績に補正でも入ってんの?
明らかにダルより高い能力のサクセス選手がその半分も活躍しないんだけど
ツーシーム+逃げ球+闘志持ちだし
ダルビッシュに限らず、サクセス製の超能力選手がプロ選手より活躍できない事なんてザラだよ。
例えば、守備力15・エラー回避15・守備職人を持ってる選手を活躍させても、
GG賞はなぜかプロ選手が選ばれるとか
ベストナインにはなれるけどGG賞の取り方はさっぱりわからない。
GGは打撃能力も関係してるぞ
既存の特定の選手にあからさまな補正が入ってるのはパワプロには良くある事
11の松坂とか酷かった
ダルの代わりにさっきのサクセス選手を入れたらダル以上の成績叩き出した
サクセス選手で作ったチームに入れたら平凡な成績にしかならなかった
チームの総合力が高くなるほど個人成績にマイナス補正入るっぽいな
昔からそうや
>>320 あったな
逆に杉内なんかひどかった
148kmCB総変8なのに4〜5点台はさすがに
爆弾が破裂してしまった・・・
マイライフで初対決×がついたら
初対決か否かにかかわらず
ずっと能力ダウンしてる気がする
ノーノーが見えてきた8回表1アウトからセーフティーバントするなよくそが
CPUセーフティーバントうますぎだろ
ほぼ間違いなく成功するし
マイライフで試合後の山崎武に声をかけたら
「行くところがあるから悪いな」と言って去っていって、
その直後にたちばなに誘われた。
Potacaでモトプロクン覚醒っつーの初めてやってみたけど結構いい選手作れるな 運もあるけど
>>326 今作のCPUのセーフティの上手さは異常だからな
バントシフト敷いてなかったら刺せてもギリギリ
確かに。俺は送球をあせって無駄にダイビングキャッチしてしまうことがたまにある
でもたまにPの前に転がすやつもいるけどね
160kフォーク7ノビ4重い球を作りたいんだがどこがいいんだろ?
日ハムで158kフォーク6特殊9個は凡人スタートでできたけど筋力が全然足りない
332 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 02:24:07 ID:DQV0VmMu0
変化球ポイントあんまりいらなそうだし巨人でいいじゃん
イベで重い球つくし
重い球なんてついたっけ?
まあ東野からノビのコツも教えてもらえるし巨人がいいんじゃないの
>>333 ライジングキャノン取得でつくじゃないか
関係ないけど、ペナントやってたらオリックスの打撃コーチにラロッカが就任してワロタ
ライジングキャノン習得でジャイロボールと重い球がつくね。
スタミナA225コントロールG99球速152k
ナックルカーブ3ナックル3
ピンチ4打たれ4回復4尻上がり奪三振リリース打球反応闘志球持ちテンポ位置左
ちょっとふざけすぎてストライク全然入らない人になった
ペナントまわすと四球数ぶっちぎり
逃げ球がないのがもったいない
逃げ球ないと被本塁打もひどい事になりそう
選手配信来たね
オーバースロー70は誰のポタカで取れるんだ?
野茂英雄だからオリックスバファローズの誰か?
ホソミー!
あんた鬼や!
23男を10年以上ひでりにしようなんて!
そこは恋人がアメリカ行きたいってんなら、お前もメジャー行けば良いだろ
コントロールない投手の方が操作する分には面白いな。
どこ行くかわからなくてドキドキする。
不調の時は失投しまくり、変化球は高めに浮き、四球は出しまくり。
だが、それがいい。
やだよ
逃げ球でコントロール悪いのは対人用だけで充分です
CPU相手だとストレス溜まりすぎる
マイライフの水晶って1回しかもらえないの?
もらってから能力上げたせいかパスとおんねえよ
多分「を」と「お」、「わ」と「は」を間違えてるとかそんなんだろ
>>348 カメラでとってやったらできたわ、2時間はなんだったんだよ
ペナントに持っていったら年齢17プロ年数9ってなってる
どうゆうことよ
出力されたパスが通らないなんて絶対にあり得ない
ちゃんと画面をケータイで撮って確かめろよ
いかんでしょ
童夢くんですね
354 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 18:56:36 ID:WTvZ4kRO0
>>340 G 星
D 中川
Ys 松井
T 小宮山
C 今村
YB 黒羽根
F 加藤武
E 松本
H 小椋
L 田中靖
M 根元
Bs 喜田
これで最後になるのかな?
藪はいないのか
藪はいらんだろ
藪からボール( ´゚д゚`)
藪笑
ポタ3、4の時は確か7人出てたから今回ももう少し追加あるとうれしいかも
マイライフ2年目のオープン戦やったんだが、何故か打者視点2になっててビックリしたわ。
これで終わりならやっとペナント始められるわ
桑田作ろうと思ったら音声無かったorz
過去の名選手の音声ほとんど削られてるよな。
サクセスで一軍にあがったときの練習レベルってどうやって決まってるの?
西武でピッチャー作成中彼女と電話でいちゃいちゃしてたら
幽霊が邪魔して短気を取得
マイライフで先発やってるけど、体力回復させるので精一杯で趣味や道場に通う余裕がない。
1年目で寮暮らしだから、アパートやマンションに越せばもっと体力も回復するかもしれんが。
パワリンももう一つ心もとないし。大変だな先発ピッチャーって。
パワリンゴールドが出るまでの辛抱だ
>>363 ハムの追加分が全員投手だから一人削るのが面倒くさかったなw
>>369 最初しばらくはフリーに道場や趣味やって、練習で休むんじゃダメなの?
フリーでの休息は回復量しょぼくてなんかもったいない
>>372 んーそうだなぁ。練習の休養のほうが確かに回復量は多いね。
でもわりとギリギリなんだよなぁ。色々試すしかないな。
いかんせんチームが横浜だからムエンゴ中継ぎ崩壊なので自分が頑張らないと勝ち星が…
10試合登板して1失点完投負けが2回ってマジ勘弁
横浜、打線の能力は高い方だと思うけどムエンゴなのか
中継ぎが糞なのはよくわかる
マイライフの契約更新で先週ドラフト指名されたばかりの年下の新人が
タメ口でいきなり年棒聞いてきて教えたら交友リストに入った。
根元の音声どうすんだよ
使うに使えんぞw
マイライフやるならある程度能力上がるまで中継ぎがいいんじゃね
道場行き放題だし7,80試合出れるし
つーか110試合登板とかふざけたシーズンがあったさすが広島
代打で全試合出場はなんとかならんのか
379 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 17:33:12 ID:bghfKNV00
>>369 フリーは基本体力なくても趣味か道場
練習で回復、疲労は漢方かクラシックCDで問題ないじゃん。
今回期間短いからダイジョーブって二回来ない?
381 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 20:05:28 ID:jEYe0Ce4O
dlにパワポタ4がないんだけど
詐欺商法うぜええ
10になったメリットってほとんどないだろ?
しいてあげるとすると、
実況が語彙イマイチな上に冗長になったのと、
選手音声が少なくなった上に合成音声もなくなったのと、
ポタカで効果半減が多発するようになったとこかな。
それはメリットなのか?
384 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 20:48:46 ID:FtxxHW2A0
メリット
逆に覚醒効果が2倍になる可能性が
選手の作成にかかる時間が短くなった
ペナントでコーチからの特殊能力を前作より早く取得できるようになった
ぐらい?
385 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 21:07:40 ID:QcWqJcjF0
3も変化球表示が初期のころと逆なの?
パワプロ久しぶりにやろうとおもって2買ったらカルチャーショック受けた
これって相変わらずサクセスで自由にセーブできない?
打撃コーチにおでん屋につれていってもらうイベント
(中略)ポイント微増、パワーヒッターと流し打ちのコツを得た
388 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 21:59:31 ID:FtxxHW2A0
>>386 自由セーブ可能
ただ、サクセス中にリセットするとペナルティではなく作成中の選手データが消去される
リセットしなきゃいいわけだから全然気にならん。
が、PSP落として消えた時には絶望した
>>388 ありがとう
それが気掛かりだったから早速明日買ってくるわ
ポタカ交換所で単品で交換したいときに、
下のほうにある奴が欲しいときカーソル下げていくのがめんどくさい。
これってスキップとかできないのかな?
アナログでスクロールしても時間かかるねーさっきやっとコンプしたけどさ
>>392 アナログでスクロルできるのしらなかった!ありがと!
>>392 せめて上ボタンを押せば一番下にスキップ出来るようにしてほしかったよな。
単品はレベル4でAランクまで出てくるけど、下までスクロールするのに時間がかかる
ノビ5とか変化量+4は嬉しいんだけど、今回Potacaで威圧感が取得できなくなったのがなぁ……
確実には手に入らない得能がpotacaで簡単に手に入ったら困るってのは分かるんだが
マリンボールといい、主人公の脆弱メンタルといい、地味にランダム要素が効いてきて困る
そして能力に拘りある選手作ってる時ばっかり禿が来て
体力回復を選んでも精神克服だかを選んでも毎回失敗しやがる
改造で失敗するよりは復帰させやすいしいいんだが、なんか悔しい
かつての星野みたいな選手作りたかったからpotaca覚醒してたけど緩急○なくて絶望した
ポタカといえば、オリックスのセットのBのほうに北川が入ってないな
単品のほうではあったが
>>394 それ本当に思うわw
みんなモトプロ覚醒するときお決まりのパターンある?
交換所でBランクとか簡単に手に入る奴で
藤本の守備+6
吉村のパワー+20走力+4
をメインに使ってるんだけど
肩4守備4が誰か忘れたのと、
ミートのオススメ聞きたい
ポタカセット買いしてたら、持ってるはずなのに、詳細みようとしても見れないバグにあったわ
>>398 ミートは高須Bランクの+6がある
肩力+4守備力+4は居ないぞ。肩力+4エラー回避+4は北川が居るが
高須じゃなくて鉄平じゃね?
パワポタ4だとPSPとPCをUSBに繋げば
パスワードをいちいち手打ちしないでもオリジナル選手を登録できる方法があるけど
それは2010でも可能?
何のことか分からんが、公式の選手データをダウンロードすることはできる。
ジャイロスライダーとジャイロツーシームとジャイロムービングはサクセスでとれる?
>>400 あ、北川のことだw
肩4エラ4と書いたつもりだったorz
高須ミ6と鉄平AH確認!
これいいね。ありがと〜!
>>396 阪神の小鶴Bであるよ 何故かしぼりこみで表示されなくなるが
マイライフ楽天で
球速154kmコン141スタ135
シュート3スライダー5
打球反応持ちの新人が入ってきた。
さようなら有銘。
ペナントでトレードがまったく成功しないけど
即戦力レベルの選手と1軍ベンチとかじゃ無理があるのかやっぱり
誰かコツとか教えて
410 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 12:47:04 ID:8KMQD1xa0
>>407 小嶋な
>>409 相手から超大型トレードを申し込んでくることはよくあるぞ
自分でやってもトレード成功する可能性は低いが、坂本←→鳥谷とかいける
あとは、若手の有望選手で即戦力を取れるっていう話がポタ4の時にあったな
楽天桝田がそうだったらしいけど、2010でも行けるんじゃないかな?
>>409 野手の場合、出す選手は相手チームに少ないポジションを選ぶ。
年齢が「出す選手>>もらう選手」より「もらう選手>>出す選手」の方が成功しやすい。
出すのが若手ならなおよし。
あと、相手チームの平均走力が低いなら走力高い選手を提示するとか。
投手なら適当に若手を出しとく。左投手不足なところが多いので、左腕だと成功しやすい。
参考までに俺(カープ)が成功させたのは木村⇔佐藤(西武)、小松⇔橋秀(ソフバン)
COM同士で大型トレードってあるの?
楽天が鉄平⇔吉村のトレード申し込んできたのは笑ったわ
広島が中東・木村⇔G小笠原のトレード申し込んできました
中島よこす代わりにショートの控えの控え欲しいってどんだけ
若い子欲しいんだよ西武
416 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 14:34:40 ID:8KMQD1xa0
阪神桜井で糸井get!
美味しくいただきますた
ていうかそういうのこそペナント専用スレでやればいいのに
>>404 説明足らずですまん。公式以外でパスワード公開してるサイトのを使いたくて
ポタ4だとこの方法でパス入力が省けるようだが2010で出来るのかなと思って
【1】「サクセス」→「今までに作った選手」→「出力したい選手のパスワードを表示」→「ファイルを出力」でパスワードのファイルが出来る。
【2】USB接続してパスワードファイルを開く。HP等で紹介されているパスワードをパスワードの部分に上書きする保存する。
【3】パスワード入力画面に行って「ファイル入力」を選んで【2】で保存したファイルを選択する。そしてok
これで簡単にHP等に紹介されているパスワードを簡単に入力できる。
>>367 遅ればせながらありがとうございました。
サクセスで変化球投手なら適した球団は阪神?ロッテ?
巨人も入れていいと思うの
って変化球か。忘れてくれ。
攻略板に2010マイライフスレあると思ったら無いのな。やっぱり変化ないからか・・・
マイライフスレはスポーツゲーの板にあるよ。過疎ってるけど
あれ?虫歯の治る確率ってどれくらい?
4週通っても治らなかったんだけど
425 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 17:58:03 ID:qkHIkbyDO
入れ替え試験で絶好調のガッツは無理ゲー…勘弁してくれよ
昇格戦は坂本は抑えたのに梵さんにフルボッコされたぜ
>>425 と、あきらめて適当に投げてたら完封したでござる
>>407 亀だけどマジdクス
絞込みで表示されなくなるとか気付くわけねぇw
ダイジョーブ成功→肘に爆弾ができる→通院7回目でやっと治る→試合二週前に虫歯→虫歯治らずに試合
ああ
だから爆弾は無視がデフォだと
秋試験でスター選手が出てきて春試験で2軍と区別つかない選手が出てきたときのやるせなさ
春試験は誰が出てきても一緒だろ
秋試験と比べてCOMの打撃レベル下がってるし
尻上がりって変化球のキレとかも上がるのか?
9回とかスクリューのキレとかおかしいぞ
対左打者4あると156`まで出るんだな
9回とか158まで出て笑ったわ
>>433 なにそのPS3で使ったら改造と疑われそうなほどのヤベェの
>>434 上がるよ
うろ覚えだが4回で変化量+1で7回で+2だったか
>>354 L114平野のPoTaCa手に入れたけどオーバースロー70ついてないじゃないか!
ポタ4までの話かなあれは?
あ、自己解決。
オーバースロー70はオリックスバファローズ201の金子千尋選手で手に入ります。
すまんageてしまった
>>435 >>438 変化量じゃなくてキレまじであほみたいカクンってまがる
変化量は6回+1、9回+2ぽいけど
ペナントでのHRが
60号、80号、99号の時だけ
一際実況が大袈裟www
101号以降は100+1号、2号…
みたいな合成した感じでつまらん
ペナントやってて毎試合ほとんどの選手が不調、絶不調なんだけど何で?改善する方法ってあるの?
きわどいタイミングでセーフだった時
河路「セィフッ!セィッ!セィフッ!」
堂前「セーフッ!、セーフセーッフ!」 この違いと、ホームラン時の実況にどうにも慣れない
>>433 +15で2倍出るまで粘ればいいんじゃない?+30kmならポタ4以上の効果になる
パワー+50なら残ってるから、これも2倍出せば+100、球速かパワーの2択
というか未だに球速160km超えどころか155km、いや150kmすら出来てなかった
アレンジチームの総合球速が最下位な訳だ……
>>441 合成した感じじゃなくてもろ合成だろw
今の実況はなによりも「試合しゅーりょー」がイラッとくる
試合中ロードしてるとゲーム終了するか表示出るんだけどおかしいよね?
>443
2倍とかあるのか
ポタ4の二刀流超えしたいけど、天才は普通にエース作りしたいな・・・
>>443 確かにホームラン時はイラッとくるわw
「○○ランホ〜ムラ〜〜ン」
なんか棒読みってかテンションが気持ち悪い
特にラ〜〜ンのとこ。
エキスパの成瀬全然打てないんだけど
球持ちの効果強すぎるだろ 経験点めちゃ低いのに
もしかして投手の野手初期能力高め?
前からこんなもんだったっけ?
いつになったら最低でも走力F、肩力Dにしてくれるんだろう
天才投手順調に11月
スンヨプにまさかの内野安打2本+失投でボール(試験落ちなんて最近なかったのに)
パワプロさよなら
>>418 2010でも
サクセス⇒今までに作った選手⇒選手を選びパスワード表示⇒ファイル出力
はできる
その後は試したことないから分からない
つーか、そんなことしてセーブデータ消えたりしないのか?
453 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 04:09:03 ID:JKlnRU/C0
そういやうpろだぜんぜん選手うpされてないな
せっかくやからうpしてみようかな
サクセスBS凡才スタート禿無しで
外野 左投左打
A14B133A14A14A14A14
ケガ4、走塁4、アベヒ、広角、内野安打、初級、チャンスメーカー、
ヘットスライディング、レーザービーム、打撃信頼感、体当り、積極盗塁
が作れたけど、凡才禿無しではこれでもう限界を感じる。
右打ちならALLAもいける気がする。
弾道は3で止めたかったけど2人の健康診断で不覚にも上がってしまった。
え?名前?
イチローって入れましたよ。
天才出てくるまで回すの面倒くさくて、
偶々でた初期能力パワー以外MAXで始めたらこうなった。
PASS欲しい人いれば晒すぜ。そんなに強くなくてイチローの名が廃るかも知れんが
>>454 > え?名前?
このくだりが非常に気持ち悪い
左投げのイチローか・・・
胸が熱くなるな。
広島は何がどうなったら金クリアになるんですか?
日本シリーズ勝ったのに
山笠ヘッドの好感度あげないと駄目らしい
>>445 たぶんPSPが、UMDの蓋が開いていると認識しているんだと思う。
どうしても直らないなら、ソニーに聞いてみれば?
>>458 山笠ヘッドは鉄人オリジナル練習の整体ストレッチでケガしにくさをくれる
くらいの評価で、評価の画面で確認してないので正確には不明です。
ノーマルでやったからかもしれません。エキスパートじゃないと駄目だった
のかもしれないです。
とにかく山笠ヘッドの評価をたくさん上げてみます。
>>443 厳密には2倍じゃなくて1.8倍な。
パワー+50の赤成功時は+90になるよ。
マイライフのオールスターで先発3イニング投げた次の日も中継ぎ3イニング投げされられるとか
どんな糞使用。2日後に登板あるのに…体力回復できんだろ。
早送りで飛ばしたらどうなるんだろう。こんなんじゃオールスター出ないほうがいいな。
>>460 ノーマルでも金クリア(ミスターカープ)にはなるよ
どっかで見たけど、PSP本体の下の方にある「PSP」の文字の、3文字目のPの辺りを
体力ゲージが往復するぐらいで精神練習と何かを繰り返すのが一番でやすい気がする 分かりにくかったらごめん
2軍の時に努力するという才能云々なイベントが出れば順調
1軍に上がってから1,2ヶ月に1回出てくるぐらいのペースで評価カンストすると思う
サクセスでの投手テストでやたら打たれるんだけどみんなどういうふうに抑えてるんだ?
俺はスライダーを四隅に投げまくる。直球は厳禁な気がする。
>>465 変化球、11月までにどれか一つ変化量3、理想的には4のものを作っておく
(一種類に集中すれば他の能力を伸ばしながらでも充分達成可能)
試験の時はひたすらボールゾーンからストライクゾーンギリギリに入る球を投げ続ける。
一度打たれても気にせず、ひたすら繰り返す。最後の1,2球でポイントに余裕があればボール球を混ぜてもいい。
このやり方でエキスパート15回くらいやったが失敗したのは巨人で絶好調のラミが出て来た時一度だけ、
それも1ポイント差くらいだったし芯に当たるヒットは一度も無かった
変化球は横変化形なら大抵20点でクリアできる
3,4球に1球ぐらいストレート混ぜると案外空振ってくれるんだよな
たまに打たれるから怖いけど、俺は4隅を巡回しつつストレートもちょっと混ぜてる
そして下方向変化球がサークルチェンジ以外まともに抑えられる気がしない
今思ったんだが試験までに超スローボーr
いや何でもない
日ハムは完全に巨人の劣化だな
結構入れ込んでたのに、巨人で左凡才禿無で160出来た日にはもうね…
利点はジャイロスライダーだけか
そういえば皆彼女作ってる?
体力増加イベントはありがたいんだが結果が不安定なデートに時間取られる上に
恋の病が起きると終盤ウザ過ぎる
作らないほうが結果的にいいのかな?
と愚痴ってたらついに天才が来た
…3球種orz
二刀流がいいんだろうか?
>>472 相手の方から電話掛けてきたりする時はそのまま作るかも
2回相手から誘われれば、後一回自分から行けば付き合えるぐらいだし
やる気と体力同時に回復させようとしてうまく行ければって感じで
というか相手から3回連続同じ場所に誘われても文句一つ言えないのに
こっちが2ヶ月ぐらいおいてから同じ場所に誘っても文句言われるのは理不尽なんじゃ
>>471 ジャイロスライダーって習得できるのか
マリンボールとかと同じ感じでランダムイベで取れる?
>>472 15人くらい作ったけど一度も彼女持たせたことないな
次は作ろう→やっぱ次に…のループで能力上げるの優先してたわ
彼女は早い段階で番号もらったら作るって方針だな、そんなに選手作った訳じゃないけど
特殊と回復狙いとはいえランダム要素は大きいな
477 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 17:05:36 ID:XjaA0lrk0
ポタカ覚醒の2倍成功ってモトプロだけじゃなくてサクセスで作った選手でも起こる?
ジャイロスライダーは絶対無理
100%ガセ
479 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 17:16:25 ID:JKlnRU/C0
どうせならチームをうpしてくれよ
ペナントに混ぜて遊びたい
広島ノーマルで金クリアできました。体力高めに維持して評価上げました。
日本シリーズ前に山笠に監督辞退の理由を聞くイベントが発生すれば評価はOKだと思います。
一塁手右投両打弾2BACDDD
チャンス5 パワーローボールヒッター バットを長く持つ 強振多用
>>478 薄々思ってたけど、やっぱガセなのか
じゃあ速球型は巨人一択だな
パワプロ2009やった人いない?
それと比べてPSP版2010はどう?
速球投手は巨人一択でもないと思うけどな
巨人は猪狩関係のイベントの発生時期が良くないと酷い事になるし、1軍時の遊ぶコマンドはやる気が上がりにくい
ハムは幼女が得能をくれる上に1軍時にランダム性の強いイベントが無いから安定して選手を作れる利点がある
まあ、援護力と最後の特訓を含めて考えれば巨人が良いのかも知れんけど、作成の安定性は圧倒的にハムの方が上だろう
486 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 20:26:38 ID:1BHdRnHyO
マイライフで智恵と付き合う、結婚の方法教えて下さい
確かに安全性はハムかも
でも逆に言えば猪狩イベさえこなせば、安定して 150後半 BA 総変10 を作れるのも事実
488 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 20:46:47 ID:XjaA0lrk0
2軍で努力までいってたのに1軍で山笠ヘッド評価うp全然来なかった・・・
ヒット打つならPS3版のほうが楽だよね
向こうはホームランが簡単に出すぎてあれだけど
491 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 22:46:03 ID:ciQQGcx70
マイライフで初先発で8回完封してて
いきなりピッチャー交代でモリーヨ炎上
勝ち星逃すとかマジ死ね
関東させろ屋ボケ
天才出たのに、3球種(211)+135qだと凡才に毛が生えた程度にしかならなかったorz
せめて140qなら165+ノビ5+ライジングいけたのに
>>491 永川さんなめんなよ
毎年10敗ぐらいするし
パなら代打で交代がない分セよりましだろう
画面を携帯で撮ったの見辛い
せめて回転してからうpってくれ
・吉見(飛ぶ方)どんな成績でも一年目即クビ
・NG川は毎年大炎上(抑えで二桁敗戦)
・なかなか引退しない金本和田(2323)
この3つはマイライフが始まってからずっとだから最早風物詩
天才で最初から三球種持ってるのって逆に迷惑じゃね?
二球種でもけっこう邪魔だな
天才型は野手に限る
499 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 00:37:03 ID:ojLOy2ikO
>>497 かなり迷惑w
今一年十月で禿きた
いくぜぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
サクセス横浜で浜崎が先発として出るため、主人公が先発を譲るかどうかのイベント発生
浜崎が先発、俺中継ぎで登板 と思ったら4回表で俺に出番が回ってきて
浜崎……3回2失点
継承選手……0回3失点 ランナー2,3塁残して降板しやがった
結局この試合のせいで後々順位が足りなくなり、日本シリーズ進出出来なかった
浜崎はともかく継承ふざけんじゃねえコンチクショウ
ついでに禿の手術で
すごく強くなりたいよりも精神的弱点の克服や体力回復の方が成功率低いってどういうことだ
改造は成功率6割ぐらいいってるが、未だにこの2つで成功パターン見たことが無い
マイライフでオープン戦で三打数二安打一四球で、
安打のうち一本はサヨナラ2ランなのに開幕二軍即宣告する秋山監督パネエっす
三安打で開幕一軍と約束したら、
四球2回の二打数二安打でも二軍スタートにするクズ監督揃いだからね。
503 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 01:07:39 ID:6YKBAiqz0
>>501 秋山はリアルでもそんなもんだしね。
2軍で活躍してる選手使わずに松中をずっと使ったり。
マイライフ投手やってたら
エラー頻発守備と守備範囲の縮小、
失投頻発と制球力低下&曖昧なストライクゾーンに腹が立つ。
ペナント始めてからチーム切り替えできる?
高橋→高橋由とか登録名を変更したい選手がいるんだが
ペナント始めると使用球団以外の変更は無理?
マイライフはごくらくでやらないと3年目あたりから理論値育成軍団にフルボッコにされる未来しか見えない
そしてオープン戦が果てしなく邪魔
20年目は引退勧告受けるまで日程飛ばしできないんだな
>>505 出来るよ。采配と新戦力はチーム別にいじれるようになってる
>>493 ペナントやってたら、永川さんが1シーズンで90試合くらい登板していたのには吹いた
音声で「ねもと」と入れると「さとう」と再生されるのは仕様ですか。
配信選手の根元使えねぇ。
実況の最初のパターンのみで、あとは「ねもと!」と場内アナウンスは正常なんだが。
他にもこういう音声バグあったら教えて。
そもそも全体的にホームラン時のテンションが……
「ドカーーーンッ!」までは行かなくとも、河路さんぐらいの熱さはほしい
言葉そのものは変わってなくとも、言い方一つでずいぶん変わるもんだ
1軍昇格試験の際に自分の作った選手がでてきてぼろくそにされると意外と気持ちいい。
マイライフ女医のやる気うpが
酸素カプセルから雑談でのメンタルケアになってた。
効果同じだし前より凝ってるからいいけど、
お話代30万ってどこのボッタクリパブだよって思った。
>>514 その代わり体力回復に酸素カプセルを導入してる。
去年、某投手のせいでにんにく注射の使い回しができなくなったんだろう。
滞りなく行ったのに、凡才(センス○無し)で投手があんまりいいのができない。
やっぱり日ハムじゃなくて巨人かな…。でも失敗即終了のイベントが多すぎるのが…。
サクセスのせいで休みが全部潰れる…。
先発はとっととレギュラーなれば試合経験点で強くなるし
大抵勝つから日本一も余裕だけど
抑えで良いピッチャーの作り方が知りたい
ポタカについてなんだけど、皆楽天の高須Bはミート+6になってるの?
俺のはなぜかモトプロ069になってて、ちなみに高須Cはミート+4ってなってるんだけど…
なんかフォークがやたら狙い打ちされやすくないか?
前作はどこ投げてもブンブン振り回してたのに…まぁ低めのボールに変化するのを
わりと振ってくれはするが、それでもギリギリボールゾーンをポテンヒットにしたり。
サクセスではまず使えない。
>>518 抑えは運な気がする とりあえず全て三振で抑えると考えて、
延長12回まで同点にしてもらって三振取り続け、なおかつ試合に勝ってくれるのを祈るぐらい
極端な話、スタミナCとかBの抑えでもいいじゃないって話になりそう
>>519 それで正解 モトプロ069に加えてミート+6がついてる
potaca一覧で表の所を横に見ていけばミート+6って出てるよ
みんなペナントってどういう設定でやってるの?
時間かかりすぎて1シーズンもやりきったことないわ
ほぼノーマルだが。
大抵手動で進めて先発が不調の時とか、なんとなくめんどい時は高速試合
ピッチャーの調子が悪い時や、ノーコンが先発の時はイライラするのでスキップする。
そのせいで特定の投手の負けがやたら多いけど。
全試合オートで育成とか選手移籍メインでやってる
自分でプレイすると自球団だけ異様な成績になるじゃん
そらそうよ
チーム打率の高さや被本塁打や多さや与四死球の少なさが目立つ事はあるが
そこまで異様ではない、つか異様にならないように
CPUの強さとか球の体感スピードとかいじるだろ普通。
パワフル相手でも余裕で勝てるとかだったらしゃーないが
あれ?俺も何か出てるな
てs
んじゃ俺も試すか
えっ
っとお
536 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 17:53:14 ID:blWlASxB0
発売日から今までやってきたが、今回のサクセスは酷い。ほんとにダメ。
短いのにランダムイベント詰め込みすぎ。イライラ倍増。
一週間でやる気が下がって上がり下がって上がる。なにこれ。
普通にやらせてもらえない。上手くいくときは何もおきずに最後まで実力だけでやらせてもらえたときだけ。そうはさせじとマイナスイベントの応酬。
そのせいでやり直すことが前提の仕様。
やり直す時間含めると余裕で2、3時間かけることになる。
投カメ設定だるいけどそれ以外は文句ないな
全て自分の思い通りに事が進まないと満足しないガキが好き勝手吠えてるだけ
>>521 抑えでもある程度の率で三振取ってれば延長にならなくて普通通り2イニングの登板を重ねるだけで奪三振のタイトル獲れるよ。
必要な数が先発とは違うんじゃない?
サイドスローの何番かで、対戦とかのリプレイで見るとボールが空中浮遊するフォームがあるね
二刀流は何番のフォームですか?
>>536 パワプロ11以降では一番面白いと感じている俺は異端か?
それでも11の足元にも及ばない
ストーリーとか友情イベントとか圧倒的に11の方が上だし、彼女候補も今回はそれほどでもない
じゃあずっと11やってろ
って誰かが言うと思う
>>536みたいな意見は毎年新作出る度に聞くよ
別に
>>536が悪いという意味ではなく、恒例行事みたいなもん
>>536 どうでもいいけど発売一ヶ月後に得意気になって言う事じゃないな
wikiにポタカ自動回収はデフォルト投手なら、新垣、モリーヨ、由規って書いてるけど他いいのいない?
あとこの洗濯バサミデッドボールは効果あるの?w
>>520 2−2にしてからストライクからボールになるやつを投げる
マイライフだがパワフルでもだいたい振ってくれるぞ
2−2にしないとほとんど見送られるけど
>>547 モトプロとコントロールマイナス+変化球で糞投手作ればいいじゃない
即席でコントロール50のフォーク7作ったがかなりイイ!
ありがと〜!
洗濯バサミデッドボールってなんじゃらほい
>>539 タイトルは取れそうだが、成績で取得ポイント変わるなら延長させてまで粘った方がいいかと思った
奪三振や対左とかの得能も、投球回数多い方が取得率増えると思って
まあそこらへん実際試してないし、正直適当な事をあいまいに言った 申し訳ない
そういや彼女からのプレゼント(48周以上の得能)とか、タイトル取得の時の得能って法則かなんかある?
たとえば三冠王タイトルで、本塁打王を最初に取得したら威圧感、能力値でミート>パワーなら〜 みたいな
そこら辺仮にあったとして、解明されてくれれば、得能狙いが少しは楽になるんだが……
そして引き継ぎキャラの事を考えてフォームを変更してくれ……
オリジナル打法がスタンダードに戻されてなんか調子狂う……
マイライフ2年目、登板調整してバースデイ勝利(完全試合)
監督からビタミンMAXとラジコンパーツ6(金)・・・
バースデイサングラスとかASのMVPの車って完全ランダム?
それとも普通に勝利投手じゃないとダメなのかな
せっかく諦めのつく2軍生活で博士が出たのに
メッセージスキップで連打してたら勢いでそのまま帰宅・・・あああ
ヘッドスライディング取得すると内野安打になりにくい気がするが、みんなはどう?
絶好調カスティーヨに代打絶不調下園
アホかと
>>508 d
PSP版はみんなでペナントみたいな感じなんだな
実際の野球ではともかく、パワプロでは走るより一塁に早く着くと思うがな。
ゲーム内でそういう説明があり、しかもプラス能力扱いにも関わらず
「実はスライディングだと走るより遅い」とかだったら罠すぎるだろ
ヘッスラのが速いとは思うが怪我のしやすさは凄い
スペランカー多村がツーベース打つたびに怪我する
ヘッスラは昔どっかのサイトで検証してたけど
走力Bくらいからはない方が速いとかだった気がする
じゃあメリットは何なんだw
名シーンがユーザーの心に刻まれるだけか
じゃあ俺はオリの田口さんのヘッスラを心に刻んでみるよw
パワプロはどうかおいといて
可能な限り減速させずにベースに直接触りに行くような軌道でヘッドスライディングできるなら
走り抜けるよりコンマ数秒速いらしいよ
怪我の危険がつきまとうから推奨はしないみたいな感じだけど
理論的には走り抜けるより手から行ったほうが速いなんて
お前に言われんでもこのスレにいる奴全員わかってると思うわ
阪神6位エキスパ凡才コン82でスタート
茂野吾郎 左投右打
球速153km コンB156 スタA171
スライダー1 カーブ1 ジャイロフォーク5
対ピンチ4 対左打者4 打たれ強さ4 回復5 安定度2
ジャイロボール 奪三振 リリース○ 球持ち○ 闘志 速球中心
11月の試験で絶好調の桧山に打たれ失敗して阿畑評価上がるの遅れてその
イライラから8月に34%の変化球練習に突っ込んでグキッた…その後禿成功
9月に友情成立し10月にオリ変イベント発生、タイトルは2冠で球速+1で
日本シリーズ制覇。このキャラ同様波乱万丈だったが164kmには程遠いもの
になってしまったし、最後のポイントでどれ上げるか迷った挙句に送球4をつける
全体を通してアホだった俺が安定度2
ま、サクセスに必要なのは己の安定感だよぬ
ペナントとかマイライフ、勝手にCOMの難易度が変わるのは何なんだろう。
打撃とか投球を「ふつう」にしてても、いつの間にか「よわい」に変わってたりする。
バグ多いなぁ。
>>570 俺もなった
全部パワフルにしてたのに
打撃と守備だけよわいになってたり
ペナント回すときは安定感2はマイナスだよね?
調子にかかわらず登板させるし
サクセスで11月の試験で昇格した直後に足爆弾が爆発しやがった…
西武の幽霊の気持ちがよくわかったわ
>>572 CPUは絶不調でも登板させるから、やっぱりマイナスなんじゃないか?
574 :
海:2010/08/17(火) 10:31:00 ID:ZWCnCZndO
捕手作ろうとしてるのに毎回進くんの勧めるバット使っ素振りしたら失敗とか… もう八回目だよ…
>>570-571 「ごくらく」でスタートすれば難易度変わらないし途中で変更も可能
それ以外だと勝手に変わる仕様
ジャイロスライダーは
PSPからPS3にパスワード移動すると勝手に
習得するよ。
ただ変化球がバグるだけの話だけど。
>>575 マイライフごくらくでやってるけど、COMの打撃、投球が勝手に変わったよ。
もちろん変更はできるんだけど。
>>577 他のモードをプレイするとオプション設定が反映される
段位検定とかでもなる仕様
マジか。糞すぎるな。
始めて爆弾爆発したわ。11月1週の日本シリーズ前の練習で・・。
センス○でパワーミート守備A 走力肩Bでもう少しで成績次第でオールA行きそうだったのになあ
マイライフで投手交代をコーチに頼む方法ってある?
8点勝ってて7回まで投げて体力無くなった時、
なぜか中継ぎ入れてくれなくて
8回ノーアウト満塁からツーベースで二点取られてやっと交代しやがった。
自責点4の勝ち投手。こんなんだから阪神に客とられんだよクズ。
>>581 無い
僅差の時は体力が有り余っていても交代されて、大差の時は炎上するまで投げさせられる
ポタ3から延々続く糞仕様
なあ今回の主人公4の時よりメンタリティ弱くないか
>>584 当たり前だろ
三冠王で監督の気まぐれ云々を心配するんだぞ
プロの癖に歯も磨かないし、オフシーズンでの回復どころか体調管理もできないからなぁ……
しかし検査の会話で
キャンプ時「どうやらサボリぐせと判明しました」「ええっ!そうなんですか!」
病院「どうやら肩に重大な異常があると判明しました」「はぁ、そうですか〜」
逆だろこのバカ野郎 サボリ癖を自覚してないとかどういう人間だよw
587 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 15:55:46 ID:0hRNCZEt0
サクセスで途中セーブするのって邪道だと思う?
俺のパワプロ試合前にやる気なくすパッチでも入ってるのかな
運ゲーですから
何故、ロッカーから物を落として先輩に怒られると不眠症になるのか
>>590 主「うわやべえ俺すぐでかい音立てる変な子だと思われてるよビクビク夜しか寝れねえ」
592 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 17:10:13 ID:w5G8VnEoO
短気
誤爆です 上げちゃいましたすいません
>>556 亀レスだが
ヘッスラの異常なところは見た目セーフでもアウトになるところ
バント職人つけるとセーフティバントできなくならない?
球の勢いを殺しすぎる感じ
CPUがバント使うとキャッチャーの近くかつサードやピッチャーが反応する所に転がすから困る
ライト前の打球をセンターが動いて追ってたりと、一番近くの人が動かない事に守備の理不尽さを感じる
とりあえずサード、お前は動くな・・・長嶋じゃないんだから
>>575 プロスピでいうcomレベルおまかせ、みたいなもんか?
599 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 19:59:40 ID:qtMac+MtO
>>555 よくある
強くして→やっぱやめる
っていうパターンもある
でもリセットしたらデータ消えるんだし
セーブする意味なくない?
データをバックアップするからセーブするんだろ
合成音声使えないとかポタ4から部分劣化しやがってクソがッ!!
>>602 リセットしたら消えるんだぞ?
バックアップとは言えんだろ
電池切れとか落とした衝撃ですらアウトなのに
そのくせサクセスセーブ回数だけはしっかりカウントされるという
>>604 サクセス途中でセーブデータを外部にバックアップするっていう方策があってだな
607 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 21:15:02 ID:xLjCRM1t0
サクセスセーブ回数多いとなんか問題でもあんの?
ポタカ2倍成功こない・・・
マイライフって今回もやっぱ最終的にABだらけの選手になるの?
ちょっと打力が強い脇谷になりきりたいんだが。
多分なると思う。
まあ憧れ現役選手モードの脇谷で筋トレ素振りしまくって我慢しろ。
>>610 控えめにがんばって最終的にCDBEDになってみる
>>611 そういう制限プレイするには器システムの方が楽だよな、がんばれ。
セーフティーバント、4なら即1アウトのボーナスだったのに
2010だと成功率が滅茶苦茶高すぎて腹立つ。
とりあえずピッチャーには捕らせないほうがいいな
バントの構えしてるときなんかはアウトコース高めの真っ直ぐとか
変化の大きいスライダーとかフォークで割とアウト取れる
セーフティはCPUのライン際に転がす超絶テクでほぼセーフにされる
あとライト前ヒットが三塁打にされたりとか今回ほんと守備がひどい
ホームラン競争で貰えるポタカは固定?
井野コーチが4枚連続で出てきたんだが
これを機に投手も急速に合わせて肩上げた方がよさそうだなぁ
155kmから5km刻みにランクつけて上げておきたい 160kmで肩Dとかの選手みてると悲しくなってくる
なんか俺がバントすると外角には届かない、中心で当ててもフライになる、
下に当てると後ろにいってファール、転がせても切れてファウルorキャッチャーが素早くつかんで刺されるんだけど
セーフティを人間が決めるなんて都市伝説のように思えてきた
送りバントとスクイズのみで我慢しろってことですね、はい
ポタカ2倍成功ってどれくらいの確率?
モトプロじゃなくてサクセス選手の方。
>>616 パワポケは球速上げると肩もあがるよねパワプロもそうなるようにして欲しい
50セーブのインセンティブ契約して行った先で
5セーブあげた後に先発転向して13勝したんだが、
契約更改でなぜか
「見事達成しておりますので6000万円お支払いします」
とか言われた。
どんぶり勘定にもほどがあるぞ。
マイライフでFAして楽天に行きたいんだけど
全然獲得に来てくれない
広島と楽天は滅茶苦茶でにくい、もしくは出ない設定になってるのか?
>>620 広島楽天は出にくいからリセットがんばるしかないよ。
契約更改→FA先決定までを30〜40回ぐらい繰り返してやっと出るぐらい。
球速160弱で、球種がカットボール6〜7のみの抑え投手って微妙?
1球種だけ変化量多い球持たすなら何が強いかな?
>>623 リベラかよw
1球種ならカーブ系じゃない?
>>621 比較的出にくいけどもそこまでは出にくくねーだろw
打撃信頼感って良スキルじゃない?チャンスで打席が回ってくる事が増えるように感じる。
打点も稼ぎやすいし打てばチームも勝つ可能性高まる。
横浜でマイライフをはじめて「弱いチームを強くしてやろう」と思ったが
3ヶ月で気持ちが折れた。なんで防御率0点台で抑えてるのに1点も取れんのですか。
猪狩バットの連続殺人記録が5に
広角取れる確率低いのね
西武の幽霊のが優しいわ…
>>627 野手なら三年目で優勝までいけた
そして内川が巨人に移籍して終わった
>>620 移籍先のチームに自分のポジションとかぶる選手が多くいると厳しい
アイテム入れ替えたりしておまじないしてやると声かけられるかも
>>627 あまりにも抑えすぎると味方の援護点が少なくなるようになってるはず
なんだと。
とりあえずアクションゲーマーになって勝ち運付けろ。
おう、やってるよ。
まぁこの前1失点完投負けした時に、勝ち運が1/3ぐらい一気に減ってしまったけどね。
某雑誌
進のバットは評価の他に主人公の能力が関係しているようだ
("@.@";)
地雷かよ・・・
いや前からそういうイベントは能力関係有っただろ
評価か
ミBパAで2回失敗
ミAパAで3回失敗
なので
終盤の評価MAX近いまでは避けるか
情報サンクス
>>629 俺も4年目位まで掛かったな
筒香の成長と至宝の来日、自分のポジションの関係で村田が干されるようなことにはなったがw
投手は岩瀬、岩隈、杉内辺りが来たから割と良かったけど
639 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 15:49:57 ID:ai03BurgO
スレチではあるが沖縄の学校
昔の駒大みたいになってきたな
むしろ あれ以上に安定してる
正直 もう決まりだろ
春夏連覇
640 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 15:51:21 ID:ai03BurgO
とるべきときに取れて取られては行けないときは取られない
守備の面でも全員が超高校級
イーグルスやスワローズに勝てそうだな
審判がな…
広島でマイライフやってるけどやっぱり優勝するのに何年も掛かった
野手で4年、投手で6年ぐらい
>>638と同じく若手が育ってFA・新外国人が充実してやっとって感じ
それだけに日本一になったときは感慨深いものがあった
野手の方は生え抜きが育ちまくって(奥居がオールBとか)その後8連覇したけど
>>642 広島は投手能力上げるのはいいけど
チームがやばい、まじで点とってくれねえし
エースのマエケンも負け運のせいか10敗ぐらいするし
中継ぎのエースは炎上するし
マイライフの新人投手つかねえ
なんであいつらフォークとスライダーしか投げられねえやつばっかなんだ
野手はたまに能力高いやつがいるし誰でも強くなるってインフレ起きるけど
新人投手はスタミナ馬鹿ばっかじゃねえか
ペナントで出てくる大型新人みたいなのも出てこいよ
150km代後半のジャイロボーラーだと、めちゃつよでもストレート一本で完封出来るな。
1960、70年代の往年の名投手を再現してるみたいで楽しいわ。
俺はノビのほうが好きだ
サブポジ外野持った先発投手と
ポタ4情熱で作った投手能力持ちの外野手左投と右投二人の三人で
ぐるぐるまわして投げさせんの楽しいです
>>624 サンクス、ナックルカーブ持ち作るわ
カットボール5くらいまで上げたけど絶好調でも微妙すぎた・・・
カットボールとか芯を外す為の玉だからな
2あれば充分
カットとHシューはCPU相手だと超反応されて意味なさそうでつけられない。
ポタカ2倍成功粘ってかれこれ2日くらい経つけど全くこない・・・
もう雄星の顔は見飽きたよ
ポタ3、4よりライジング系強化されてる?
おいみゃこんが堂々と復活してるぞw
1球種だけならスローカーブかな
抑えが勝ちを消しまくってくれて勝ちが増えない。
「ナイスピッチングだな」とか嫌味かよ采配を猛省しろ。
マイライフで婦警との出会いイベントが起きねぇ…
何十回やり直しても交通安全週間イベントが起きないんだが、仕様が変わったのか?
あえてキレッキレなSFFとか
エキスパートでタイミングよく押すよりも、普通に連打した方が速度上がるんだな
カットボールとか最高球速そのまま出てビビったわw
ペナントのアレンジチーム参戦って、オールスターチームじゃ参戦できんのですか。
せっかく張り切ってサクセス選手だけでアレンジチーム作ってペナント無双しよーと思ったのに。
適当に広島とかを犠牲にして中身そっくり入れ替えれば参戦できるよね?
できる
昔あったチームエディットしたいわ
マイライフって調子が落ち気味になったら絶不調になるまで我慢しなきゃいけないの?
趣味とか色々やっても好調にならなくて
それでも毎試合登板させられて困ってるんだけど
ゲームしろ
とりあえずゲーム機を買ってフリーを全てアクションゲームに費やそうか
矢印が好調下向きになってからゲームはじめても、多分普通になる前に上向きに出来るよ
序盤ならゲームクリアかゴルフスキルアップで好調維持に努めろ
常に「クリア一歩手前のゲームソフト」を一つはキープしてある状態だと何かと便利
>>662-663 どうもありがとう
これでトラウマになってた試合パートも楽しめそうです
本当にありがとう
そういや今回ってPotacaにドロップはないのか パピヨン再現出来るんじゃないかと思って探して初めて気付いた
収録選手に使う人入ってないにしても、ナックルまで追加しといて何で唯一これだけ入ってないんだよ……
パピヨンって8のやつか
まじでドロップないんだなw
ドロップカーブはたくさんあるんだけどな
>>642 >>643 ポタ4の話で申し訳ないが
巨人でマイライフやってたら4年目あたりから広島がガチで優勝狙ってくる強豪チームに化けて吹いたんだが
敵だと成長が早いとかあるんだろうか…
ペナントでもそうだよ。広島は若い選手が多いからみんな成長するんだよ
広島は選手育てて他球団にトレードなりして金稼ぐしか生き残るすべはないんだよ
画像をリサイズしていないとか・・・
天才だとそんな化け物作れるのか
>>671 強いけどサブポジとったのもったいなくね?
>>671 彼女は真琴か?
しかし、ここまでの化け物となるとタッグの発生頻度は3回に2回位なんだろうな・・・
何時かここまで強い化け物を作ってみたいもんだ
エキスパート日ハムで全ホームランしたが
パワーヒッターしか付かなかった…
デッドボール1が悪かったのか?
パワー160あたりから四球やデッドボールが増えるのは酷い仕様
パワーそのくらいでもミート11までなら敬遠されたこと無いな
678 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 04:14:54 ID:yKy4SAYAO
適当に横浜除外してアレンジチーム入れてペナントやってるが面白いな
オールサクセス選手だから1年目から勝率.990
サクセスキャラやOB選手は出現しないの?
全球団金クリア&全球団投手と野手各1人以上クリアで何もない。
段位認定☆X3151クリアしても何もない。
天才型もOBも全く見ないなぁw
681 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 09:12:13 ID:a7+SEEURO
サクセスで短気つける方法ってある?ポタカではないよね?
>>671 それはそうと、なんでこんな無駄にデカい画像なの?
>>681 遊ぶ→メール本で、短気は損気 が出るまで粘る
>>679 きっとこれ自分で作れってことだろうな……
とりあえずOB選手自力で作って疑似伝説最強戦しようとしてる俺はアホ
サクセスキャラは猪狩兄とあおいちゃんが鬼門すぎる
wikiに載ってるサイトにサクセスキャラのパスワードがあったぞ
パワプロ13に出てくるキャラのもあった
686 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 11:46:06 ID:a7+SEEURO
>>684ありがとう
今回はリセットで粘れないからキツイな……
>>686 外部にバックアップすればリセットできるよ
>>674 元ネタのためかと
牛尾、三/外、振り子打法とくりゃ…まぁ知らないか
パワプロ4とパワプロ2010だとシステムが大分違うけど、やりごたえはかなり上がってますか?
2010はマイライフとサクセスがプロ野球でかぶってるから買うの悩んでます…
猪狩配信来た
キタ━(゚∀゚)━ !!
>>688 ミスフ○ルか
剣菱好きだったわ
2010のポタカ覚醒って4で覚醒させた奴もできる?
できるなら4も買い戻そうと考えている
覚醒済みは無理 覚醒してないのには使えるが
ポタ4の利点はノビ5の異常な入手のしやすさ 反面奪三振とかツーシームとかきついけど
>>695 即レスありがとう
んじゃ4はいいや、2010買ってくる
psp2000だとローディング長い?
サクセスで練習メニュー選んでから上昇するまで、若干遅いような。
違うほうのスレあげてしまってすまん。
ネットつなぐ時に、うp用ファイル保存しますか?とか出るけど、
なんに使うファイルなの?
>>697 俺 3000使ってるけど、そんなかんじだよ
猪狩配信来たな
流石に覚醒前の猪狩か……まあ仕方ないか
キャノン覚えたパワーアップ後のアフロ猪狩もいつかは配信してくれればいいんだが
サクセスで絡まなくても良いから7・10で12球団入りしてるサクセス組が出てくればよかったのに
そして試験で立ちはだかる一ノ瀬の壁
>>699 そうなんだ。ありがとう。
何かすごくテンポ悪いし、ロード長くてイライラする。
パワポタ4の方がずっと快適に感じたのは気のせいなのかな。
DL版買ってみれば?
阿畑でオリ変つくるとしたらどの球種変化させたほうがいい?
ストレートでコントロール強化するのが一番いいかもしれん。球速下がるけど。
コントロール重視のストレートは地雷
かなり前の話だからわからんが、体感速度がありえないほど下がる(ノビ−2くらい)
スローカーブを変化大きく+遅い球で80kmカーブ これオススメ
個人的にはシュート方向の改造がうまく行けるのか気になる
ポタ4だと、どの選択肢でも変化量が大きく落ちるバグがあったからなぁ……カミソリシュートはいつになったらできるのやら
すげー使える変化球が出来るかと思ったんだけどストレート安定なのかな
球速やノビが付くけどサクセス中にある程度欲しいコントロールが下がるのはなぁ
>>709 球速遅い系はすぐ対応されて打たれるイメージ
対人CPU問わず
パワフル相手に使ってるが、案外そこまで打たれない(速球が140km+球持ちで)
カーソルは合わせてくるが振ってこないor合わせて打とうとして凡打って事が多い
多用したり甘い所に投げると、変化先で強振で待ちかまえられて昇天するけど
対人戦では相手にもよるけど初見殺しは確実 多用するとミート打ちで対応される
速球と組み合わせていけば、リアル緩急が効いて打たれないかもしれない
>>710 CPUはともかく対人は組み立ての問題だろ…
>>712 同感
140km未満だって組み立てによっては打てないからな
160kmも配球が下手なら簡単に打てる
今作はパワフルCPUですら三振ショーできるからな
ストレート2本角に投げて低めにストライクゾーンからボールになる球3球投げたら勝手に三振or内野ゴロに打ち取れる
もうちょっとこう、同じ組み立てだと打ち込んでくるような要素がほしかったな
ポタ4持ってるんだけどあおいちゃんの為だけに買う価値ありますか?
失投を狙い打たれるのはもう嫌でござる
失投のバリ増やすなり割合減らすなりしてほしいでござる
717 :
674:2010/08/19(木) 22:57:02 ID:45m/C7jl0
>>688 ミスフルじゃないか!言われるまで気づかなかったw
マリファナ先輩とか3番ファーストで非デブ系だから面白い能力になりそうだな。
キャノンよりショットの方が打ちにくいよな?俺だけかな?
八方美人の威力凄いな…
樽本と3月に友情組めて4月から先発で行けた
結局タッグ練習は数える程だし、全試合無失点でも
ASにも出られず沢村賞も穫れずだったけどw
でも上手く継承と絡ませられたら結構行けるんじゃ無いかね
星野伸之は完全には再現できんが、対人戦で使ってると何の変哲もないフォークが何故あんなにも猛威を振るったのかわかる
スローカーブとストレートを徹底的に頭に叩き込ませてからフォークが来ると相手はまず打てない
パワプロ音楽感ってサイトにある西岡の応援歌パス入れても入力受けつけないんだけど
プロスピ4のだからかな?
PS3版の2010をやっていてペナント充実してるこっちに興味あるんだが
画面小さいのってどう?やっぱやりにくい?球場は狭いんだろうか
サクセスのファイル弄ってやってたら、セーブデータぶっ壊れて何もかも消えて無くなったわ
またこれからオフの練習レベル上げたりショートカットのために数十人も選手作らないといけないと思うと、この1ヶ月はなんだったのかと思う
お前ら気を付けろよ
升erどっかいけ
COMが初っ端からデフォルトオーダーぶっ壊して采配することが少なくなる....はず
>>724 サクセスをセーブしながら進めてる途中で他のプレイ(COM対戦とかペナントとか)をやると
PARAM.SFOが書きかわって一致しないことがある(そういうときもセーブデータが壊れてます、とだけ表示される)
その場合、バックアップのファイル全てをメモリーに上書きし直せば解決する
PSP版じゃ対戦時のカクカク解消は期待しないほうがいいのかね・・・
>>715 はるかちゃんが攻略できないことに絶望しないならあるんじゃない?
俺はダメだったからロッテはやってない
…えっ、俺だけ?
だってあいつ等デキてるし
主人公が入り込む余地ないよ
732 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 12:54:08 ID:zRMmn9ZPO
マイライフで勝手にさゆりと親密になっちゃったんだけど、こっから他のやつと付き合う方法はないですかね?
彼女になっても結婚さえしなきゃいくらでも他の彼女作れる
735 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 14:00:14 ID:52IAwjjeO
スタミナEの先発が2回持たずに降板して後続もフルボッコで残るPが先発と抑えのシコースキーしか残ってない状況のときに先発温存しようとしてシコースキーに100球近く投げさせたナベQさんパネェっすw
猪狩のライジングこのやろー
バット何本折る気だよww
コントロールと変化球を上げるのが難しいー
過去最高のペースで二軍を突っ走ってたら、試験で絶好調のダルに捕まったでござる
いい加減セーブして複製しながらじゃないとキレそうになってきた
>>737 プロの猛者達でもD以下ばっかで、Gもザラなコントロール査定を見てると
意識的にコントロールが低くなるように難易度調整がなされてる気がする
海外出身だとあたりまえだけどWBCに出られないんだな…
調子のって海外になんかするんじゃなかったわ
コンCですら制球定まらないから
失投で点が入るように作ったんだろう
実際のプロ野球でも失投をHRってけっこうあるからなー
でも失投HRになりやすすぎかな
NPBだと失投はヒットになることのほうが圧倒的に多いのにパワプロだとほぼHRにされる
>>739 今回コントロール査定厳しいよな
プロでAなのファルケンボーグしか居ないし
沢村賞受賞の涌井ですらちっともプラス評価されずにDだからな
てか涌井能力低すぎだし
涌井は本人が作り直すの前提で評価してそう
長くパワプロをやってきたが、2010はもういいや。マゾいんじゃなくてただイライラする
短いシナリオの中で度々下がる主人公のやる気。1人の選手を作る間に不眠症と虫歯は合計4〜5回はかかるし監督は全く練習を見にこない
昔の終盤交通事故のムカつきは最凶だが、諦めもついた。今作のは日常的にただただイラつく
良いところもあっただけに残念だ
>>743 パワポタ4でもAは岩隈だけだったな。
てか今回はまだ良いよ、ポタ4の横浜なんて大半がF以下
やっと覚えたライジング体感遅いとか泣きたくなる
>>747 >ポタ4の横浜なんて大半がF以下
横浜をペナントで使うとリアルなファンのイライラが再現されるな
PS2の15で止まってたから
COMの中継プレーとかの判断良くなってるな〜とか思ってるそばから
おあつらえむきな643のダブルプレー取れそうなのに、本塁突入刺そうとしてFCやらかして困惑
博士無しでも155AAできた
なんか嬉しい
でも野手育成がうまくいかないや
いつになったらバグ無しのパワプロが出来るのか
どこぞの完全版商法かと
サクセスのシナリオが超短くなってさくさくできるけど、簡素すぎて物足りなさがあるな。
しかも他キャラがほぼ毎週干渉してくるから疲れややる気が下がりまくり。
体力回復は簡単だしバランスが悪い。
アレンジ対戦やペナントで遊べってことなんかね。
一番不満なのはオリキャラの顔を作ってもマイライフや試合時にはノーマル顔に戻ってること。
中途半端すぎる。
>>744 涌井はやたらコナミに嫌われてるよな
それとも舐められてるんだろうか
涌井の能力はマジで不可解
あの能力じゃどう考えても沢村賞穫れないだろ
マイライフでも大抵ボコボコにされてるし
宣銅烈 153km コンB155 スタE56
Hスライダー5 Vスライダー3
対ピンチ4 回復4 安定度4 奪三振 リリース○ 勝ち運
球持ち○ 闘志 威圧感
1位日ハムエキスパ凡才で全試合1点も取られなかったけどハム打線が
振るわず、姫の勝ちにいくんじゃを失敗したりの2位どまり。でもクライマックス
勝ち抜いて日本シリーズに行けたのはラッキー。カレン威圧感もラッキー。
セーブ数8位防御率1位奪三振1位で変化球ポイント。やっぱり抑えで作るのは
打線が強いチームじゃないと難しいような運次第のような。
>>755 涌井のファンだけど
涌井の一番の武器はマウンド度胸というか
ふてぶてしさというか
そんなに球が速いわけでもないし
大きい変化球があるわけじゃないし
数値的にはあんなもんじゃないかと
まさに素人だな
やっとミスターカープになれた・・・
>>751 コントロールがB止まりの俺にやり方教えてくれ
変化球は妥協したりした?
マイライフのオールスターで、サイクルホームランを達成してもMVPに選ばれないw
博士2キャラ連続失敗とかナメてんのか?あ?
中継ぎで2イニング6連続三振でMVPでした。
wikiあんま編集されないけど
ヤクルトでオリ変ってどう取るのよ
>>765 阪神で作ってアレンジのヤクルトに入れたんじゃないか?
どう見ても改造です本当にありがとうございました
脳内イメージを笑うのかと思ったら改造レッテル貼ってきたな
さすがキチガイw
この超Hスライダーってスライダー回転のストレートじゃねえかwwwwwwww
ヤクルトでAランク目標達成したらオリ変貰えるのかとwktkした俺は
レベルが低かったらしい
ダイジョーブ成功すると出来事に載るのな
今更ながら初めて知ったわwww
ところで収録されてない選手で配信もされておらず作ったほうがいい選手ってだれがいる??
とりあえずソフトバンクの山田は作ったんだが他にオススメいたら教えてください
外人のアナウンス減りすぎ・・・ポタ4から移行した奴殆ど呼んでくれない
777 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:29:21 ID:W8XpxgCSO
音声減ったのが一番萎えたわ
778 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 20:57:10 ID:s7nvwejy0
パワポタ欲しいんだけど2010と4だったらどっちがおすすめ?
4のほうがいいよ
不満点挙げたらどっちもキリがないから新しい方にしとけ
2011を待つという選択肢もあるが
4だと2011に引き継げないだろうから2010やってたほうがいいかもね
迷うぐらいなら新しい方の2010買った方がいい気がする
試合面とかペナントとかはポタ4よりバランス調整、バグ修正されてるし
音声は少ないが、実況、サクセス内容は好みの問題なんで何とも言えない
783 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:23:21 ID:KXKXy07J0
4も音声多いし悪くないが大学野球というのが燃えないからな!
パワプロ11の評価は高いだけに余計に!
現実でもゲームでもランナー残して降板すると全部返される横浜・・・
>>783ので思った
思いっきりスレチだがパワプロ至上最も良作だったのってどれ?
個人の意見もあるから分かれるとは思うけど
スレ違いの自覚があるなら書くなよ
5と6かな?
個人的には8のドラフ島が一番好きだけど
>>785 やはり燃える高校野球、9じゃないかと思うぜ!
実況の辻も言われてるほど悪くないぜ!
9に一票
猪狩始め先輩達との絡みも熱いし
投手だと総変20以上の化物も出来るしw
>>790 8や9に看板があるのにPSPでないのは辛いよなだぜ!
甲子園とかならなんとかごまかせるがKスタとか寂しすぎるぜ!
伝説最強戦に一票 ドラフ島というよりも伝説最強戦
次のPSPサクセスではOB選手収録と同時にそういう流れ作ってくれや
JUBCとか、初めは期待はしてなかったけど、最後の流れでまさかの来るか!?と期待したのに10秒で折られたぜ
本家3はいろんな意味で印象に残ってる 良作かどうかはともかく
あれ以降から主人公のデフォネームは戸井になったんだっけ
793 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:07:49 ID:ZfTstQsO0
マイライフ2年目なのに寄付しちまった
1セーブにつき70万って…
破産したらどうなるの?
資金がマイナス表示、プラスになるまで買い物できない、くらいか。
同僚・彼女との食事や趣味はどうだったか覚えてない。
2年目に寄付しても
俺TUEEEEEEEEEEEEプレイしてる限りは3年目になってすぐに借金返せるから問題ない
阿畑と友情が芽生えるイベントで
ワイ、変化球には自身があるねん。
って「自信」ですよKONAMIさん…
798 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:01:00 ID:NJa58VoQO
サクセスが多い2010か、高校野球の監督になれるパワポタ4か…
どっちを買おうかな…
>>798 ライジングが覚えれないバグありますぜ
2010のサクセスってワンプレイどのくらいかかる?
球団の数だけストーリーあるとサクサク作れそうやね
>>785 俺も9に一票
俺が知る限りでは普通に一番面白いし、何より女の子のレベルが最高だった
試合経験点はひどいモンだが、予選一回戦とかで再試合で粘って満塁男やサヨナラ男を狙うのが燃えた
エキスパートをこの打力で首位打者獲ったのにアベレージ付かないなんて…
進秘蔵バットと禿失敗でオールGも夢じゃない!
わやぬ りやぐ さちず おめう をふは むぬえ
ぢこま きまち ぬばわ んけざ まめが なすこ
れふう のいせ べんれ しぜつ ぢれわ さどゆ
まのね やでま さずく べめろ めぎり はらで
ふそべ ちけし んじげ ろぐは おぎぜ とぢど
ふをか ざぜで ざおわ うれし こがぬ おたう
をゆぜ よざぜ にくを ぼまむ ざ
ヤクルトで打撃が微妙に狂うなと思ったら藤平がムード×持ってやがった
そういう大事なことは先に言えよなーちなみに俺の良作はGCの高校編で
リセット繰り返して165kスタコン255スラ7カー7フォー7スクリュ5
まで上げて挫折したやつかなーコンが255を越えると0に戻ってさw
(´・ω・`) ?
チラシの裏って知ってるか?
ポタカ覚醒で同じポタカを何度も使ってると失敗率が上がると思うのは気のせいか
中日吉見Cなんか最後の方失敗ばっかで腹立つ
どうでもいいが最近チラシの裏も印刷してあるよな
いつ頃からああなったんだろう?
potacaを1枚つかう→保存
を繰り返せばノーミスでできるよ
あばたさん練習的な意味で9は最高だった
今回のあばたさん死んでくれ、なんだよさっき断ったらいきなりそのまま特訓開始とか体力ねーよ^p^
いつからこのスレは歴代パワプロのサクセスについて語るスレになったんだ?
9が最高だった。じゃねーよカス
じゃあ12球団で良かったのは何処よ?
最高は日ハム、中日が一番糞だと思う
初めて投手作った
ロッテ
球速137 CA
スローカーブ4、サークル1、スプリット1
ジャイロ、キレ、緩急、球持ち、リリース、打たれ強さ
どーやったら150BA総変12とかできんだよ
150BA総変10ならセンス○スタートで平均的な運があればいけるけど
総変12だとハゲが来るか運に恵まれないと厳しいと思う
>>809 優 巨人、日ハム、オリックス
良 ヤクルト、阪神、SB、ロッテ
可 中日、横浜、西武
不可 広島、楽天
筋力や技術系のタッグ組める球団はそれだけで優位だよな
中日編は評判イマイチだけど、投手野手両方で精神必要になるし悪くない
楽天固有は敏捷が走力以外に使いどころ少なすぎるのが致命的……
たいしてやり込んでないがオリ>ヤクルトはちょい疑問
まあ投手野手両方作る場合の話だから楽天が最悪なのは納得かも
>>813 ヤクルトは試合に左右される部分が大きすぎるんだよね
その点がマイナス要素なら仕方がない気もする
これはハムや横浜にも言えることだけど
>>809 投手結構作ったけど俺は横浜だな
回復イベント多いのと2年目練習での疲労軽減がオイシイ
一軍に上がったときにランダムだけど練習レベル+1ってのも地味にいい
他の球団は2年目くらいに練習2回で中途半端に体力減って回復ってパターンがあまり好きじゃない
メンタルを間に挟むと精神ポイント増えすぎて微妙
816 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 19:19:02 ID:w5OY7Ge5O
今回のサクセスは漫画キャラ作る俺にとっては辛すぎるわ。
昇格試験で横系変化ないやつはどうすりゃいいんだよ。
内野安打多すぎだし何回作り直せばいいんだ
投手で2アウト2-3の場面で操作が回ってきた
打者の頭からじゃない時もあるんだな
>>817 中継ぎが連打されたりスタミナ切れると回ってくる。
カウント途中ってことは盗塁とかでランナーが進んだときじゃないか
タイムかけてスコア見れば確認できるはず
個人的には阪神1位が投手はベストかな
オリ変でコントロールがあがるし、阿畑が変化球だからある程度の運があれば変化球タッグしまくりだし
2年目2月に
130 145 130 4〜5
ぐらいいったら150 BA 10
はいけるはず
ロッテが俺はいいな
あおいイベントでコントロールごりごり稼げるし
ライジングキャノンはノビと併用できないらしいですけど
緩急○つけた場合、スローな変化球でノビたりするんですかね?
それと、超スローボールで緩急○の恩恵は受けられますか?
案外横浜って投手育成アリかもしれない
オリ変狙わない時は、記者の取材を断ってれば9月の焼き肉イベでスタミナ+10と体力回復(断るメリットはあるんだろうか……)
記者の取材を受けてれば、焼き肉→親父が倒れるで、試合に勝利すればたしか闘志ゲット+日本シリーズ進出でオリ変取得フラグ(多分 未だオリ変未確認)
試合に負ける(引き分けも含む?)と、むしろ寸前×がつくので、運に頼るしかない
浜崎はやる気下がるイベントも多いが、技術が稼ぎやすいから2軍時代で精神稼いでればコントロールもなかなか上がる
浜崎イベント完結?(浜崎が先発で登板するイベントで試合に勝利)すると何があるかは未確認 なんか得能習得できそうな気がする
一番のポイントは2軍の時に1度は試合で酷い結果を出すこと(投手なら先発3失点以上で降板とか 野手はノーヒットで行けるか不明)
試合後にイベントが起きて、その後の選択で残って練習するを選ぶと、運が良ければセンス○ゲットできる
難点は結構運が絡む事と、得能のコツが乏しい事(奪三振は先発やってりゃ結構な確率でつくので、それを除くと対ピンチ、対左、牽制、回復しかない)
2位か3位スタートで、得意練習が変化球か球速を持ってくるのがいい気がする
>>823一部訂正
断るメリット……焼き肉屋に誘われる事に対して断る という意味
オリ変条件……全試合ノルマ達成なのか、親父が倒れるイベントで勝利だけ(一定回数のノルマ達成が必要?)でいいのかは不明
誰か知っている人いたら教えてほしい 教えてくださいお願いします
酷い結果……主人公が自分の試合結果を振りかえる時に、落ち込んだ顔で言っててやる気が下がる時の結果
多分中継ぎ、抑えなら1失点でも発生するはず イベント発生に時期が関係あるかは不明
(´・ω・`)うんそうだね
PS3版しかやったことないんだが投打のバランスはどんな感じ?
長打の出やすさ、三振の取りやすさとかどんな感じか教えてくれ
あと前作に比べて球場は広くなってる?
>>826 球場の大きさや打撃感覚は前作とほぼ同じで、長打は圧倒的にPS3版が出やすい。
特にパワーD・CくらいでのHRの出易さは文字通り桁が違うレベル。
三振はPSP版の方が取りやすい。
PS3みたいなトンデモ選球眼も無いし、めちゃつよでもカウント2−2でストライクから
ボールへ外れていくカーブ・フォーク系を投げれば簡単に振ってくれる。
サクセスで投手作るなら間違いなくPSP版。
阪神で2軍の時5回でスタミナ尽きてるのに全試合完投させられた
>>827 詳しくありがとう
前作やってないから分からないがPS3版との比較を聞く限りかなり良さそうだね
PSP版狙ってる目的はペナント、PS3の今やってるがなんというかシンプルすぎてちょっと物足りない
カードペナントやらないからトレードも外国人もチーム運営もないってのがね…
公式を見るとPoTaCaで実在選手の能力上げたり、特殊能力付けたりできるようだが
これって例えば、大田(巨)にパワー増のPoTaCaを使用するとオリジナル枠にパワー増された大田が登録
ここまでは分かるが、この大田をアレンジチームに入れてまたそこで別のPoTaCaで能力上げたりできるの?
1人につきPoTaCa1回みたいな制限ある?
potacaは1人1回までだけどパワー+50とかミート+6とか結構あがるのもあるしパワー+10とか少ないのもあるよ
特殊除くとドロップ以外はすべて取れるよ
巨人で野手は微妙?
オススメされてるけどそこまで特有の恩恵受けたことないから教えてくれ
確かに強い球団って意味で日本シリーズ行くのが安定するのはいいかも
サクセス全部ミスタークリアしてもなんもないのね(ヽ'ω`)
>>828 一回なったことあるわ
そのときリリーフで当番だったのに9回まで投げさせられた
広島で野手3人・投手1人作成、他7球団で野手9人・投手2人作成で通算15人程度作っただけなんだけど、
広島野手ですでに天才型が2回も出てる
ただしミスターに唯一なれてないのも広島
もっと検証が必要だが、ミスター難しいかわりに天才型が出やすいという仕様という可能性あるかもよ
訂正
広島で野手4人・投手2人作成、他7球団で野手9人・投手2人作成で通算17人
全然打てなくて作った選手もボロボロだぜ
やっぱ十字操作のほうがいいのかな
人それぞれ。俺はアナログじゃないと操作できない。
練習あるのみか
そもそもデジタルって打ちやすいもんなの?
配球場所をある程度絞んなきゃいけないし、合わせて打ちにくいと思うんだが
投手で隅に投げ込めるってのは分かるが、アナログじゃないとどうも落ち着かない
慣れでそ
俺はアナログで打てるようになりたいけど球に合わせた途端指離しちゃうから大変
抑えで毎回投げて3冠とったのにコン+15だけとか酷い
ヒット数本と小笠原のソロの1失点と頑張ったのに
>>841 よくあること
コントロールは完成予定の-15でとめておいてもいいくらい
タイトルのときの報酬どのくらいの確率で振り分けられてるんだろうか
俺はデジタルじゃなきゃムリだは
そもそもこれって単純な確率? 各タイトル取得した順とか、自分の能力値とかはやっぱり関係ないんだろうか
単純な確率だとしたら威圧感が一番確率高い気がする これとカレンイベでしか取れないし
威圧感、本で取れるって聞いたけど
本で威圧感習得って
メンチギリのやり方でも覚えるんか?w
すまん、球威だった
>>830 d
1回の制限ありだがプチエディットみたいに使えるってことか
攻略本まだかなー
ポタカは試合すると集まるの?
ペナントメインでやる予定なんだが色んなモードやらないとダメ?
>>850 配信専用のS・SSランク以外は交換所で全て手に入る
>>851 ペナントでひたすら試合するだけでも
交換所行けば配信以外のコンプは可能てこと?
効率悪すぎて投げる方が先だろうな
>>852 ペナントすらする必要がない
ポタカ20枚あればひたすら真ザコセットと交換で馬鹿みたいにポタカ増えてくから
そこからは増やしたポタカで好きに交換すればおk
ちなみに店レベル7まで上げるとDランク×100で各球団毎のCランクコンプリートセット
レベル8まで上げるとAランク×50で各球団毎のBランクコンプリートセットが手に入る
真ザコセットで増やしたポタカはそこに使うのが一番効率いい
ちなみに俺は今店レベル9なんだが、もう10にした人居る?
追加で買えるようになるセットがあるのかが気になる
>>854 おーなんか今は意味分からんがレス保存した。ありがとう
本「内野をかき乱せ」で内野安打○とった お得にも程がある
名前拉麺男にしたいのに
拉の字がない…
人名常用にないとか?老麺男で我慢すれ
サクセスの中日の長谷川との特訓、失敗ばっかり。成功するのあれ?
成功してもやる気下がるし、大した特能無いから断る方がいいよ
マジか。確かにポイントで取りやすそうな特能ばかりだなぁとは思ってたが。
てか、検証一切してないから確信は無いが
サクセスの11月2週の試験は監督評価高いほうがCOMレベル下がる気がする
投手で5連続くらいやっつけられて、前々から思ってたから監督粘着してみたら満点で成功した
確かに打者でやってたまにボールばっか投げたり速球ばっか投げる人いたなぁ
コントロール悪くて速球も速いからそういう人なのかと思ったけど
投手の名前も監督評価も覚えてないからなんとも言えないけどたまにそういう人いるね
864 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 13:29:54 ID:+kPNCtoq0
西武でセンス×もちだったが幽霊が消してくれた。
オリ変作るとしたらどの変化球変えたらいいの?
んなもん好きにしろよ
プルヒッターと流し打ち持ちにハマった
内に来たら強振で引っ張り外に来たらミートで流す たまらん
あっそ
よく自由自在に打てるな
当てるのがやっとだ
うわキモい
>>870誤爆y
外角高めに入ってくるカットボールとかつい見逃しちまう
煽られてるかと思ったぜw
パワポタ4よりあきらかにサクセスでいい選手作りにくくなってません?
どうするのこれ。
赤能力を経験点で取得したい……
特にシュート回転とか併殺とか安定度2とか短気とかケガしやすさとか
ぱっと見能力高いのに赤能力たっぷりな地雷選手がまったく作れない
アルベルト「……」
試合で打たれまくったら、軽い球と一発病、
猪狩に打たれて、左打者2
ポタカでも赤あるよ
ランダムイベントでも色々ダメなパターンを回収するんだ!
俺は165キロジャイロもちで超スローボールしか球種が無いピッチャーが赤まみれで、お気に入りだ!先発ローテのひとりなんだぜ!
やっぱ赤がないと愛着がわかないよな
他に、くれば確実に赤が取れるイベってある?
カットボールが打たれる糞ボールなせいで
カットボール覚えた選手が作りづらい
155AAとか出来そうだったのに打たれまくったせいで終わった
投手は野手能力もあげるとエース級にはならずにいい感じになる。
サブポジも付けて投手能力のある野手もスタメンに入れると采配がスゲー楽しい。
投手能力もった左投ファーストをワンポイントで使ったりとか
おれキャプの麻生か
>>883 そうです麻生です
ただ投手能力もった野手はポタ4の情熱かポタカ覚醒でしかまともに作れないから面倒なんだがな。
コントロール重視したら情熱でしか作れなくなるし
99開幕の攻略本買ってきて当時の横浜再現してペナントしようかなと思ったらどういうことだよこれ
波留の音声ねーじゃねーか
今回本当に削られてんだな
ポタ4やってないからわかんないけどそっちではあったんかな
ポタ4では一通りの物はあった 珍しげな名字も言ってくれたし歴代の人は多分全員収録されてる(気になるならポタ4のWiki参照)
「ダイジョーブ」や、「ガンダー」、「野球マスク」なんてオマケもついてるぐらい
とりあえず音声は似たようなので我慢するしかなさそう
稲尾→いなだ 野茂→のむら 王→よう 古田→ふるや みたいな感じで仕方なく使ってる
古田もないのか
酷いな
サンクス
参考にするわ
「こんごうじ」とか「にかいどう」とかは入れてんのにな。
2年目9月2週にライジングキャノン覚えて、10月1周にダイジョーブに出会って、11月1周にダイジョーブに相談
失敗クソワロタwww
プルヒッターってどうなん?
広角打法の効果がでかくて選びにくいんだが
>>890 引っ張る方向向けの広角打法って思えばいい
元々強い打球になりやすいからHRは高くなるけど引っ張る技術ないなら広角打法の方がいいんじゃね
>>890 俺みたいに常に速球を流しのタイミングで待ち、変化球に対応できるような打ち方をしているなら完全に死にスキルw
そうじゃなくて、速球でも問題なく引っ張れるぜ、っていうならプルでもいんじゃない
>>885 ろーたー とか みそのう みたいな誰も使わないクソ音声ならバッチリ残ってるよ
OBはほぼ全滅
オバンドーやペタジーニもないんだよな
クソすぎるわ
ペナント厨の俺にとっては「今日はここ倉敷マスカットスタジアムからお送りします」
とか「新潟ハードオフスタジアムから〜」とか地方球場の名前削除されたのも悲しい
「へっぽこ」や「にくきゅう」もマイライフ用?に残ってるな。
ポタ3で「鋼(はがね)」「銀(ぎん)」「鉄(てつ)」という
鉱物クリーンナップを組んでたのが懐かしい。
まあ、今回は実況も変わったし仕方ないと思っているけどな
次回もこのままだったら怠慢だけど、今回は色々変更点もあったししゃーない
しかし自分の名字消えると地味にショックだよなw
音声が大量に削除されたのは実況が変わったのが原因か
そもそもなぜ実況を変えたんだ
ウグイス嬢の中の人も変わったのかな?アナはともかく流用でいいじゃん録るの大変だし
オリとか楽天のDJのなし設定あれば尚良
PS3ないからPSP版買ったんだけどアナログだと難しいなあ
ストレートについていけんわ
PS3版には最初から巨人高木とか加治前みたいなおまけ選手がいるけど
PSP版はいないの?それともなにか条件満たせば出てくる??
>>898 実況が同じだと新作にしても基本部分は同じだから買い換えてもらえないからイメチェン
単純に実況者と何作品分かとかで契約交わしてるのが切れた
とかそういう理由じゃね、普通にありえそうな感じとして思いつくのは
ねーよ。配信選手落とし。
このレス密度で投稿時間が重なるってすごいな。
>>891,892
さんくす、選択する余地がある程度のバランスは取れてるんだな感謝感謝
打撃時速度4以上だと、相手の投球読まない限り引っ張るの無理だけどね
ジャイロ持った投手がライジングキャノン成功した。
普通のストレートが上に上がるようになって、すッぽ抜けるとジャイロ回転の抜け球がいく。
上ボタンで選べたら最強なのに。
ガセだろ
ってかジャイロ持ちが変化球失投するとジャイロ回転する糞仕様なんなの?
サクセス阪神弱すぎて泣ける
点取れなくて3試合負けるってなんなの
阪神は矢部がいないと守備がやばい。両翼に飛ぶと目を覆い隠す
次は巨人でやったら松本にショート正面を3本内野安打で試験落ちた
試験糞すぎ
サクセスで阪神より打線強いとこって巨人SBぐらいじゃねえの
サバイバルしてたらいきなりサクセス登録の音楽が流れ出したんだが
俺はペナント試合の最終回で流れたよ。
漫画のラストシーンみたいで変な感動があった
新しい検定問題、巨人の松本がホームラン打っててワロタw
あとついにCPU相手なら100%三振取れる方法発見した
ライジングキャノンて取得成功すると必ずジャイロボール取れね?
めちゃつよ〜パワフルはストレートを四隅に投げて2ストライク1ボール取るのが重要だよな
そしたらストライクゾーンからボールゾーンに逃げるたま投げてたら勝手に振ってくれるし
バランスはめちゃつよがいいんだが、ちょっと消極的すぎるんだよねぇ
パワフルはストライクゾーン内はスイング→ヒットだから
オンラインでフェンス登って捕球してたのですがあれってどうやるんですか?
壁にひっついてジャンプ
そろそろ試合で貰える特能全部知りたいな。
日本シリーズで毎回満塁サヨナラは取ってるけどほかなに取れるんだろ
2010やって一番驚いたのがはるかまさかの新グラ引っさげての登場だった俺は駄目かもわからんね
横浜のオリ変イベントってロッテのマリンボールと同じで球種に追加なんだな
変化の改良も出来ないしけっこう不公平じゃないかコレ
不公平さで言えばオリ変+タッグ両方の阪神やコントロール+タッグ両方のロッテに比べて
継承選手無しで対したイベントも無い広島とかキリが無い
それで居て打線の援護や投手の失点もデフォのチームの強さで決まるんだから目も当てられない
×継承選手
○固定選手
幽霊にしろ山笠にしろもっとメリットあって良かっただろ
まぁ幽霊はささやきくれたりするしいいが山笠の存在価値がわからん
同じ12球団編の7の広島は広島であれだがw
山笠の本?で「ケガしにくさ」のコツが得られた。
もっともそんな習得しにくい能力じゃないけど。
ケガしにくさ取ると練習のケガ率が2%くらい下がるんだよな。
サクセスのケガ率ってアレだから大きいのか少ないのか分からんけど。
どんな選手になりたいんだ?と聞かれて山笠みたいな選手って答えると
ケガしにくさ取得した。その時4持ってたから5になったよ。
衣笠じゃないんだ
どっちも付く
重い球とジャイロボールが取れたな。
DL版でメディアインストールしてるが、ウグイス嬢が何か頻繁におかしくなるんだが…。
サクセスで2軍の試合やってると、たまにウグイス嬢の代わりに「こんばんは、パワフルスポーツの…」って声がするw
他のゲームじゃ不具合起こらないんだがな…。
ホソミーは忙しいからw
938 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 15:16:05 ID:OUXGmce90
DL版でメディアインストールだと・・・
横浜でバイク走りこみ付き合わされたらミート上がってワロタw
サクセス選手のポタカ2倍成功ってどれくらいの確率?
失敗気味でしかたなく最後までやったキャラに限ってライジング成功しよる
ポタカ赤成功こねええええええええええええええええ
何十日粘ってると思ってんだよ・・・
赤成功回数には上限でもあんのか?
てか、粘り可能な仕様じゃない方が良かったのに。
最初の頃は「覚醒を続けますか?→いいえ」選んだらそこで終了だと思ってたから、いいとこまで成功して失敗来たら結構落ち込んでたのに・・・
「いいえ」なしで途中の失敗や緑も1枚になる方がゲームとしては面白かったと思う
物欲センサー
っていうか赤成功が本当に起こるのかどうかも怪しくなってきた・・・
誰かソース分かる?
ちなみに赤って2倍じゃなくて1.8倍なんだがな
パワー+50の赤は+90になるし、球速+15の赤は+27になる
多分カード毎に赤確率は違うと思う。
体感では野手は割と赤出るが投手は鬼。
パワー+50の赤なんて10回に1回は出るのに、球速+15の赤はカウントした分428回で未だ2回。
しかも同一選手では2回目以降絶対成功しない仕様な気が・・・
残り枚数が少なくなる
同じカードを使い続ける
赤(失敗も含む)が出やすくなるのはこんな感じのときだと思う
ポタカ稼ぎの自爆投手作るために最後のナックルはめる時、7〜8回連続で赤だった
>>946 雄星99連続も赤ゼロだった
残り枚数が少なくなる、はあり得そうだな
残り枚数が少なくなるにつれて成功率が下がるのはどうやら確定っぽいし
コツって最高何レベルまで上がるの?
1は簡単に教えて貰えるけど、3以降はまだ見たこと無い。。
同じ人からは教えて貰えないのかな?
コツ1の時にコツを得たらコツ2。
コツ1で-25%、コツ2で-50%。コツ3はないと思われる。
>>947 そうか?
パワー+50使うと4枚目あたりから赤&失敗が多く出始めるんだが
やっぱり野手の方が赤成功出やすいのか
個人的に葛城Bが赤でやすい気がする
>>946 サクセス選手の覚醒の事が聞きたかったんだが・・・
バットを長く持つの能力を持った選手をペナントで回したらホームランを
毎回よく打つのは気のせいかな
由規161キロかーすげーなー
長く持つ能力って手に入るのは阪神でのホームラン打ってもてたいイベントだけ?
遊ぶ→そうだ本屋に行こう→『バットの持ち方』で短くするか長くするか選択する
球団は広島だった
でも阪神のイベントの時はちゃんと
「バットを短く持つようになった」
みたいなメッセージが出るけど
>>955の本のイベントの時ってそういうメッセージ出ないから
本当に長く持ってるのかわからん…
3冠王でも威圧感取れるんだな
>>958 ずおで くけゆ まべぬ ばでく かぐま すざば
でらう びうよ ざどめ はけざ はでべ あづを
おぢま よずえ るうけ きはが ふひで うかふ
はづが ろめは はじう のすれ めりど だうび
のてゆ せれる ぜみぼ やとせ ほすこ げふや
ゆをか ざてと ふれざ くほゆ けえざ れめり
かふう むざぞ そくか ふまむ ふ
まだ行かない
赤能力満載の先発ローテの谷間の選手作ってるときに
本イベントでシュート回転とれた時の達成感ったらない
PSP版のパワプロ購入考えてるんだが
家が無線LANじゃないから選手データ配信をダウンロードするのがパソコン経由になってしまう
これってPlayStationSpotに行けばそこで選手データをダウンロードできたりはしない?
捕手作成のお勧め球団ってどこ?
中日でやってるんだけどなかなか上手くいかない・・・
中日→キャッチャー◎のコツ(谷繁)、捕手特能に必要な精神ポイント稼げる
西武→幽霊イベントでささやき戦術
オリックス→継承抜きでも矢部&猪狩弟で技術ポイント荒稼ぎできる
思い付くのはこの三球団あたりか
結局球団云々より試合で活躍出来るかどうかと
監督が練習見に来る場所によるなぁ
FFGAAAよりEAGAAAの方が作りやすい
なんで谷繁一軍に上がってこねえんだよ
ODA
>>967 継承選手が何人かいるとその分だけ特定の選手が二軍に押し出される
自分自身でも捕手枠使ってるから結構な確立で1軍はODAって言うことがある
ポタカ覚醒で、守備11(C)のサクセス選手に守備+4のポタカ使ってるのに
守備13(B)にしかならないんだが……これって失敗なの?
ジョーブ博士は成功と言い張ってるんだが
サクセスをクリアした選手をセーブする前に、バット・グラブ・リストバンドの
色は変更できないのでしょうか? もし設定を変えたい場合は、アレンジチームに
作成の装備品設定で変える以外方法は無いのでしょうか?
選手管理
チケット稼ぎは検定問題2より9の方が楽そうだな。
一度に13枚稼げるし、CPUの打撃と投球がつよい止まりだし、
何よりホークスは下位打線も強力だし。
オリジナル選手のパス投稿サイトとかない?
なんか今作はそういうサイト無いよね。
いっそのことこのスレの有志で・・・
パワー130のBなのに
飛距離164Mも出てワロタw
>>975 オリックスvs西武のがいい
あれもカブレラのおかげでラクにクリアできるしチケットも稼げるし
>>974 選手管理に装備品を変える項目はありませんが…
アレンジチームでやるんじゃない。
>>980 それ以外に方法は無いのですか?
って質問しているんですけど…
ポタ4では選手管理で出来たけど今作では_
だからそれ以外に方法はないって言ってんの。
>>983 だったら最初っから「それ以外に方法は無い」と書いてくれよwwww
「アレンジチームでやるんじゃない。」じゃ分かりにくいよwwww
サクセス阪神で投手作ってたら阿畑オリ変来て、次の週友情タッグしたら又オリ変w
2回目とかあるんだな。
986 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 10:55:51 ID:8Fmhwpuo0
ダイジョーブって一回しか出てこないの?
俺は阿畑もダイジョーブも1回も来ないよアハハハハ(泣)
988 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 12:30:26 ID:8Fmhwpuo0
>>987 君の話じゃなくてね
複数回出てくることってあるのかな
>>984 君の立場は何だったのかな?
良く考えてみよう
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
どっちもどっち
先発型NG川できた
151キロ コンG スタA
フォーク5 フォーク2 スライダー1
今回パワーFで守備Aの選手が作りづらい
パワプロの守備軽視にはうんざりマイライフでも守備プレーさせろ
パワーAでもパワーヒッター無いとホームラン打てない・・・
弾道MAXまで上げてるのが悪いのかな?
それともロックしてるから??
何かコツありますか?
パワプロは本塁打ゲーです
埋め
1000なら皆に天才型が・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。