【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR74
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は14種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる
Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明、イビルジョーは確定)するらしい
追加>緑色の新モンスター+ドスファンゴがSSにて確定
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無い
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな
Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……
Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?
Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
テンプレなおってねーぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:21:04 ID:6pHjY5HQ0
6 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:21:37 ID:cIte9LaM0
>>1>>2 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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えっ
小栗可愛い
次スレ着いたら酷い惨状だった
まあとりあえず
>>1乙
/ _ _ ヽ \
/, >;;;;;~;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;;;ヽ 、 ゙i, \
×' ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,、;;;;;;;;;;;;;;ヽ 、 | //
, .';;;;;;;;;;;;;;;;;;,、:::::;;;;;;;;;:::./;;ヽ:::::ト、:::;;;;;;;;ヘ | / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/;;;;;;;;;;;;;:::イ::.ハ::::::::;;;;:::./;;;;;;;;ヽ::i ヽ::::::;;;;;;;;;V、/| な テ |
./;;;;;;;;;;;;;;;:::./i::.i ,_;-ヽ、::::/-  ̄ ji ̄水- _:;;;;;;;;;;ヽ´| .い .ン |
/::::イ:::;;;;:::/, トi~ ::::::ヽノ;;; :;,- ^- 、丶::::;;;::,、;;;i;;;| .プ |
// !、:;;::イ、:レ /~ ̄` ;;;; /^~`ヽヽλ::;::/λ;;;;;| じ レ .|
^' .λ:::::i λ ,' .,'~ .`ヽ .i. О i `i/::::i`i;;;;.| .ゃ 直 |
ヽ::i i i .i i. О i ヽ. .ノ .|:::::::::i/;;;;;.| な .っ |
`' |:::::i ヽ、_.,ノ ,,;;:::;;,, `~,,,,,,,,, |:::::::::.i;;;::::| イ て ...|
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|:::::::::::、 ,― 、 /|:::::::::ハ;;;::::::::ヽ
|:::::::::::::¥ 、_ `- - ' , イ;;;;;|:::::::::.i;;i::、:::::::..ヽ
.|:::::::::::::.||:::::;;;;;;;ト^;;;;;~` ' ,i~:;;;;;;;;;:::::|::::::: i、i、、:::::::::`、
.|:::::::::::::| |:::::::;;;;;;A;;;;;イ/!:::::::::::::::|:::::::::::i^//`i 、.:::::::\
.|:::::::::::::| 弋 -;;/ /:::::..!:::::::::::::..|::::::: i// `, ,、:\
ホッヒヒw
ヤマツがいる時点でモンハンにイカが出ないのは確定的に明らか
オトモが捕食されたらどうなんの?
前にキチガイが弄ったQ&Aが直ってないな
俺らが建てる前に思い出して言うべきだった
従来11
スラアク斧
スラアク剣
一個足りない…
まさブーメラン?
>>1 乙
3が半端なのは某任天が超特急でやらせたせいだ
きっと○iiに移ったのも大量に在庫抱えるほど作ったのも全部某任天のせい
そんな妄想してる人です
とりあえず今のうちに修正テンプレ誰か作って
>>13 3rdにはヤマツが出る可能性は低い
あとはわかるな?
属性被りのモンスターの数増えないかな。
P2Gはラージャン・キリン・フルフルと3種類いたのにトライは雷=ラギア系のみというが微妙だった。
チャナとかヤマツカミとかいなそうけど麻痺要員はいるのだろうか
双剣って乱舞なくなったのかな。書いてなかったし
代わりの攻撃として「鬼人連斬」?
今までのまんまだと鬼人化→即乱舞可能になってお手軽過ぎるから、
「ゲージ溜め」を間に挟んで鬼人強化→ようやく使用可能みたいな
26 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:34:25 ID:73FgSk9H0
ドスファンゴのSSどっかにないかな
3rd参戦大型モンスター
・ドスジャギイ
・ベリオロス
・アグナコトル
・ロアルドロス
・クルペッコ
・ボルボロス
・夫婦
・ティガレックス
・ナルガクルガ
・ギギネブラ
・ドスファンゴ New
・(イビルジョー)
イビルジョーはカッコ書きの意味は?
ん、新情報があったのか
SSとかも上がったの?
>>25 鬼人化して左スティックを下に動かすだけの
誰にでも出来る簡単なお仕事です って武器だったからな〜
ちょっとテンプレ直してる
yahooあたりで 「MHP3 狩猟笛」あたりでドスファンゴのSS見られるかも
もちろんガンキンもいるだろうな
ジンオウガ戦でラギア初戦の時の緊張感を味わいたいものだ
SS保存しててよかったぜ
イビルジョー参戦ってどこで決まったのよ、信憑性ないだろそれ
>>28 レイアの後ろにぼやけたジョーがいるって話が出たけど、
実際よく見るとただのフィールドの木
しかも孤島じゃなくて渓流だったし、出るかどうか怪しいとこ
36 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:41:09 ID:6pHjY5HQ0
>>29 携帯の3rd専用サイトでも見れるよ!
サイズは小さいけど
ジョーはまだ全然確定じゃないな
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる
Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい
追加>緑色の新モンスター+ドスファンゴがSSにて確定
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無い
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな
Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……
Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?
Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
ごめん直したよ
ジョーってそんな大物?
俺がHR711の時にイタズラしちゃったからね
ごめん
>>38乙
とりあえずこれを忘れずに次スレの季節に呼びかけだな
ウラガンキンも確定じゃないかな。だいぶ前のファミ通の情報で
オトモアイルーの武具カスタマイズのイラストで
ガンキン防具の独特の形したのが載ってたから。正式な発表してないけど
多分でると思う。
>>40 ペッコクエやんないとジョーの恐ろしさはわからないと思う
ああ〜3rdでラギアクルス借りたいよおおお
>>48 アレはガンキン装備……と思わせるミスリードで、
装備名が「チャチャっぽい服」だったら悪夢だな
まぁ、ウラガンキンが出ないことはないと思う
ギアレックスと一番近い攻撃をしてくるのが実はウラガンキンだし、
あの共鳴咆哮の処理が出来るぐらいなんだから、顎でガンガン殴る位は平気で出来るだろうね
あの特殊な突進については実装されるかわからんけど…
俺はアルバトリオン狩りたい
ラストに出るんじゃないのか
アルバとミラどっちが出てほしいかって言われたらまあアルバだな
アルバ出ていいからミラは絶対に出すな、出してはならないダメ、絶対。
このモンスターの少なさからどう装備の種類を
P2以上に持っていくのかが気になる
Fなんてモンスターとか関係無しに増やしまくってるし無問題だろ
>>54 アルバは3の底辺だが、
ミラは全ての底辺だからな
52>>
トライ発売前の情報でミラグレイドという名で新たなミラかと騒がれて
発売されたら全然関係ない古龍とわかって多くのハンターががっかりしたやつか。
ミラが金正日で
アルバは胡錦濤だもんな
アルバは胡錦濤だもんな
アルバも色違いで3種でてきたら・・・
ミラが消えてアルバルカンとアルバルーツが増えるわけだな
ギスギス角折りのせいでアルバ戦の印象は決してよくないけど、アルバ自体は
ミラと比べちゃいけないくらいにはまともに戦えるモンスターだったからなあ
何一つまともな点がないミラはいい加減モンハンから引退していただきたい
>>59 ミラグレイドやフェンシャンロンは厨臭さ的にちょっと良いと思ったが、
モレクルスはさすがに無い
小型モンスターの中で、まだ装備になってないモンスターは結構いる
そんなモンスターの装備を作ればtri以下になることはあるまい…
増えた武器種で“天”or“剛”のどっちかへ派生する分岐ばっかりだったら、
あっと言う間にP2超えそうな悪寒しかしない
ランゴスタ亜種が楽しみだ
そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
やっぱUMD容量的に亜種の水増しでいくんでしょう
黒龍系まじでいらんな
硬すぎて戦い方が限られてくるし
部位破壊も考えると作業感が半端ない
今までのパターンからしてP→据え置きG(亜種追加)→PGという流れだから
新モンスターは来ても亜種は来ないな
クイーンブナハブラはでんのか。いやトライの時モガの森でたまにバカでかい
のがいて狩ったら特産品でクイーンニードルというのがもらえたんだが。
・・・ないな。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:06:24 ID:pjYAyMqW0
女王虫はもうトラウマですやめて
>>69 あれ、P2Gですら半分くらいしか使ってないんじゃないっけ??
MH3はやってないがアルバトリオンはなんか受け付けない
相反する属性攻撃使ったり弱点変わったり生物兵器か何かかと
ジエン・モーランは戦ってみたいな、ラオよりずっと面白そうだ
ジエンは曲射がかなり活躍できそうだな。
爆裂型で牙を壊せるとか
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>75 今回はグラフィック改善やスタミナ、捕食などのトライシステムで容量食ってるだろうから
単純な比較はできない
アルバは古龍の中でも異色だしな
それぞれが個性持ったクシャ、テオナナ、ナヅチは面白かった
>>76 俺もやってないが動画見たところ
貫通撃つ作業が大砲撃つ作業に変わっただけっぽかったぞ
双剣は鬼人化状態中に攻撃当ててゲージ溜める→ゲージがMAX状態で鬼人状態を解除すると鬼人強化状態に
→鬼人強化状態だと鬼人状態よりも素早くなってさらに強力な攻撃を繰り出せる ってことだよな
適当に乱舞して被弾しまくりだと全然鬼人強化状態になれないという乱舞厨お断り仕様
亜種は大量に来ていい気がする
ティガ、ナルガ亜種も有り
トライ看板のラギア武器が剛・天だらけだったから
ジンオウガの武器もそうなってしまいそうで怖い・・
あの色違い派生だけはマジでカンベンしてほしい
>>81 動画見ただけじゃわからない楽しみがジエンにはある
そもそも今まであそこまで大砲撃つ機会なかっただろ
それが堪能できるだけでも面白かったよ
それでも大型は相手がゆっくりな分緊張感ないよな
眠くなる
高速採集がそのまま戦力UPに繋がるのは良い考えだと思った
ラオの時は度々高速採集絡みでトラブルが起こってたこともあったし
糞ラオは道中討伐できれば何も問題なかったが
死に場所までは無敵だからな
曲射ってクリ距離どうするんだろうな
拡散みたく一定ダメだったら弓は物陰から曲射ゲーになると思うんだが
でもソロジエンは虚しいだろうな
自演も作業には変わりないけど
鐘鳴らしたり拘束バリスタ撃ったりやることが多かった
テオナナは個性というより、デザイン失敗だよなぁ
竜撃船での大砲多様は強大なモンスターを相手してる感じがよかった
だが決戦ステージのバリスタ多様 てめぇはだめだ
ジエンは普段撃たない大砲を結構撃てるから、
息抜きにPTでするのが楽しかったな
ソロでやると撃退でもせっせと運ばなきゃならないからPには合わんかもしれん
>>90 Fの剛種が君を待ってる……が、行かなくていいよ
テオナナは戦闘時に体制低くなってダサく見えるのが問題
迫りくるジエンを撃龍槍で迎え撃つのは最高
バリスタで角破壊は面倒だったけど
>>96 じゃあアイルーにもバリスタや大砲を撃たせれば良いんじゃないか
弾が持てない?背が届かない? 知らんがな
自演は野良でやるとちゃんとやれよゲーになるが
仲間内でワイワイやるなら数回は楽しめるかもしれんね
最終的には近接ぶん殴りゲーになるし
>>81 大銅鑼打ち鳴らしたり背中飛び乗ったり、ラオシェンよりは数倍面白そうだがなぁ
それに体力減ったら決戦ステージ移行ってのは面倒が省けて良いと思う
ソロジエン楽しかったがなぁ
ただ丸薬バグ無かったら倒せる気がしない
火事場はよくても不屈は苦手なんだ…
ジエンはPTでワイワイとやる分には楽しいし、最初の数回は確かに楽しい。
だが、素材のために何度も繰り返し、しかもPシリーズゆえにソロな人が多い
って考えると結局ラオと同じ扱いに落ちるんじゃね
結局作業だよ
別にPでも大人数前提が1クエぐらいあってもいいと思うんだがなぁ
いくらなんでもラオ・シェンの工夫のなさとジエンをいっしょにしちゃ可哀想でしょーよ
>>75 P2G(DL)が800でUMDが確か1600
UMDには小さくなって?入ってるからまあ半分
SS見る限りでは画質はMGSPWくらいっぽいから
P3は1300~くらいと予想
(読み込みの関係で少しは容量あけなきゃいけない)
問題はメモリだ
大容量UMDが出ようがPSP本体の処理能力の関係で一度に出来る事は限られる
(MGSの小島さん曰く背景の滝とかよく動くものに多く取られるらしい)
ここからは予想だがガンキン&アグナみたいな別種2匹同時とかは
仮に出来たとしても行くエリアが限られたりモーション削られたり
行動パターンが単純だったり何かしらの策はある筈
まあ要はハードル上げすぎるなってことだな
ラオは今じゃ行きたくないクエトップだが
ジエンは何度行ってもそんな飽きたりしないなあ
そりゃ作業感はあるけど俺は好きだ
オトモがランダムで状態異常のナイフ投げてくれると助かる
P2Gはあのグラで4人通信しててよく処理落ちもラグもしないなーと感心したもんだ
ガンダムNEXTとか酷い酷い
老害と言われるかもしれんが、
大型相手に戦って初めて上位に上がれる気がするんだよな
ティガを倒したら上位!とかジンオウガ骨格のでっかいの倒したら上位!とかは
イマイチピンとこないんだよ……
だがジエンがPシリーズにはあまり馴染まないかもしれないのも事実
……ラヴィエンテも論外だから、やっぱり無理やりジエンを移植してきそうな気がする
>76
んなこと言ったらベルなんて反重力エンジン搭載機械竜だぞ
MHP1でポイズンタパルジン担いで罠やら爆弾やら駆使しながらリオレウスを初討伐できたときは感動したな
続いて村ラオをテーマ曲をバックに初撃退した時は小水したね。これらの体験があったから今でも続けてるんだと思う
外見ベルキュロス
中身ドラギュロス
なら歓迎だな。
ジエンは背中で採掘して振り落とされて、「うわーい」となるのが好き
土曜発売のジャンプにも新情報あるんじゃなかった?
フラゲきてないのか
ジエンから振り落とされて一生懸命泳いで船までたどり着こうといしていたはずが
気付いたらジエンの上に乗っていたのもいい思い出
>>113 わかるわ
初めてディアの飛びだし攻撃、突進受けた時の恐怖といったら。
P2になって減速したディアを見た時は泣いたよ
3で覚醒して帰ってきたときは大歓喜だった
>>112 正直あいつも来て欲しくは無いw 興味より面倒さが上回るわ
まぁ、スタミナ減少で地面に降りやすくなるならありなんじゃないかな
公式に載ってるフリーペーパー
こんなのみかけたこともない
ドラギュロスって新モンス?
ドラギュロスってFじゃね
「MONFAN(モンファン)」8月号
ジンオウガってかいてある。ちょっとみてみたい
PSP持ってないから今から本体買っておいて違うソフトで慣らしておこうかと思ってるけど
MHP3と同時に新型とか出そうでちょっと怖いわ
E3の状況見る限り流石に年末は無いかな? ハードに詳しい人の見解を聞きたいな
ベルキュロスの亜種かwいつの間にこんなの出たんだ
>>125 出るとしてもPSP4000だし仮にPSP2が出ても発売初期の方は看板タイトルはこない
(DSでいう触るメイドインワリオ、wiiでいう初めてのwiiみたいな宣伝用)
↑なんか妊娠に叩かれそうな例だが見なかった事に
供給が増えて持ってる人が増えたらMHとかの売り上げが見込める看板タイトルがでる
>125
無いね
発表するならE3で発表してると思う
製造コスト下げだけを目的に行われた改良(?)型なら出るかも
取り敢えず、天とか剛とかの武器で種類を増やさずに、2GやF既存の武器で武器を増やしてくれよ、カプコン……かなりマジで
>>128 そこ双剣ねーじゃん
誰かコメントで言ってやれよ
ファミ通の太刀紹介のところで「切り下がりの後にバックステップすれば〜」って書いてあったけど
太刀って回避がステップになったの?
>>131 ホントだ、やっぱり前に紹介された所で見るのがいいのか
笛使いづらそうだな・・・
白白とか紫紫をいちいち攻撃してからじゃないと発動できないとか・・・。
>>132 攻撃動作にバックステップが組み込まれてるってことじゃないの?
tri仕様ならサイドステップ相応の斬り方もできるし
>>134 BCで攻撃を空振りすればいいだけの話でしょ
昔どっかでP2Gのモンスは全部また出るってのをどっかで見た気がするんだけど
そういう情報は特にきてないわけ?
>>134 別に敵に当てなきゃいけないって意味じゃないだろ
攻撃することで〜ってのが空振り含むのなら話も変わってくるが
当てないと音符が溜まらないのなら、実質相当きついかもな
ってか、結局音符溜めるのに決まった攻撃方法が必要ならぶっちゃけ今と変わらn・・・
>>136 あれ、空振りでも音符出るの?
旋律が出るのは攻撃がヒットした時だけかと思ってた。
>>137 出たらいいなとか出るだろうとかいう妄想ならよく見たけど
出るという情報は出たことないよ
笛は空気の振動で鳴る楽器
↓
武器を振ると空気が笛の内部を流れるのでそれで音が出る
と考えれば普通に武器振るだけで音符が出るはずっていうか出ろ
143 :
127:2010/07/16(金) 01:27:16 ID:K6rQtZAe0
なんかソニー社員乙とか言われそうだが
もし余裕があるならアドパ(地デジ録画、BD再生機)用としてPS3の購入もお勧めする
黒いの(120GB)が白いの(250GB)出た影響で結構安くなってるし
120GBあれば一週間のアニメ全録画とかPS3のソフト大量にインスコとかしない限りは別に困らない
そもそもソロでやるのと多人数でやるのは面白さが断然違う
空振りで出なかったらマジ笛終わっただろ・・・
白白(紫紫)なしの状態で敵に攻撃あてにいかなきゃならんとか・・・
ザコ叩いてあらかじめ準備することもできるだろうけど
今までのシステムより面倒くさくなることは確実だな。
サポ専潰しで入れてきたなら 空振りでは効果なしかもね
でもそうなると白白が使えなくなるからまずないと思うな
Fで狩猟笛に良いイメージ持てなくなった自分としては、
音符集め要素があっても良いとは思うんだけど
演奏って言うのは、集めた♪の分を一気に演奏するっぽいね
dosのときよりペース早ければ合奏とか出来るかも……ってのは妄想し過ぎか
>>127 >>129 やっぱ出ないか
元々据え置き系は全部オンでやってるからパーティーが重要なのはよく知ってるぜ
とりあえず3000買ってくるわ 背中を押してくれてありがとう
超安くなった2Gでも買ってナルガさんと戯れればいいにゃー
>>134 そもそも旋律そののままなのかわからんだろ
特定の旋律吹けば一緒に移動速度とはじかれ無効が付くのかもしれんし
>>141 そうなのかー、勝手に今までの全部出るものだと思い込んでた。
過去作の竜達もモーションチェンジ等して沢山出てくれるといいなぁ。
双剣の鬼人化中にゲージが減る攻撃が〜ってのがあったけどあれって乱舞すると減るんだろうな
だから強化の為に乱舞封印するかで悩めというカプからの提案なのか〜とふと思った
鬼人強化がそこそこの性能で乱舞厨が減るといいなぁ…
例え当てなきゃいけなかったとしても戦いの中に演奏要素を組み込めるだけで
ソロ笛使いには十分有難いんだが
3やった人に聞きたいんだが
ライトボウガンのステップって拡散とか反動大きい弾撃った後もできるの?
それ次第でかなり撃ち込める量変わりそうだが
傷ついたガルルガのポジションて何か居る?
ジョーとかいうヤツ?
自分はP2Gしかやった事無くて大剣メインでやってたんだけど、本当はハンマーを使いたかった。
でも尻尾の素材をとらないといけないとか、大きい敵だったりすると部位破壊し辛いとかで
結局大剣か太刀になりがちだった。kaiでみんなでやる時は他の誰かにまかせればいいから
気兼ねなくハンマー使えたけど、頭は打撃系でしか部位破壊できないとか
そういうのがあってもいいのになぁ。
反動大きい弾はちゃんとでかい反動うけた上でしかステップできなかったと思うが
打撃限定はザザミとアカムが居るじゃないか
逆に言えばその3体だけだが・・
>>153 多分反動受けると思う、そうでもないと強すぎるよ
>>155 ボルボロスはそうだった気がする、ちょっと確かめてみる
なんで演奏システム変わったのに演奏モーション三つあるんだ?
捕獲するなり尻尾はリタマラするなりで好きな武器使えばよかったのに
MHP3rdやりたかったな
それまで生きてるかわからん
>>153 ライトボウガンはほぼ使わなかったからもうよく覚えてないけど
とりあえずランスのステップとは違って硬直を本当に微妙にしかキャンセル出来ないから使い勝手はあまり良くない
恥ずかしい話
自殺
>>158 そうだぜ
打撃で頭、切断で尻尾(どっちも剥ぎ取れる)
泥が付いてる場所とついてない場所で弱点属性の変化も面白かった
そんなボロスは集会所で最初の緊急と予想
>>151 奇人強化は奇人化を超えるって明記されてた気がする
奇人強化>奇人化は確定的だし乱舞厨は減るだろう
まぁこんな携帯ゲー板で諭すのも場違いだけどさ、
P3やりたいんなら年末まではとりあえず生きようよ。
>>166 鬼人強化とか能力だけ読むともうトランザムだったな
鬼人連斬とやらが乱舞の上位互換だったら笑う
獣竜種の動きは初見だと後ずさりが一番ウザく感じるな
まぁ今でもウザいんですけどね
狩りは好きか
↑ってあざといキャッチコピー作ってでも生き残ろうとする連中は居るよ
これ以上はスレチだから、外聞を捨てて相談所を頼るべき
釣られクマー
ついにレス乞食まで湧きだしたか
鬼人連斬か・・・
どっかのゲームにありそうな名前だな
鬼武者にありそう
>>165 戦ってみると泥アリとナシで弱点違うのは結構つらかったな
防具にその設定が反映されてるのは良いけど、
お陰で一式だと属性耐性が相殺されると言う…
>>166 triのモンスターは罠麻痺に耐性が付くから、
最後の方になると一方的に攻撃できる機会が少なくなる
→安易に乱舞を選ぶ層が増える
まぁFみたいな強制強走薬解除があったら 鬼人強化を狙うのが基本かもね
>>160 リタマラかー確かにそれはあんまり考えたこと無かったなー。
まーでもせっかく切りさえすれば最低1回剥げるわけだから
つい切断して剥ぎ取りしたくなるんですよ。特に蒼火竜の尻尾集めるのに物凄く苦労した記憶が・・・。
>>158 >>165 おお、Triにはそんな敵がいるんだなあ。
ザザミは打撃じゃないと殻壊せないけどあんまり壊す利点がないというか、壊さないと取れない素材がないというか・・・。
アカムもまー倒せばそこそことれる素材ばかりなのでそこまで気にする必要がないかなーと。
特定武器でしか壊せない、もしくは極端に壊しにくい部位からはレア出ない方がいいな
ボウガンメインでやってると最低でも防具二通り並行して作らないといけないからツライ
>>174 麻痺耐性で一方的に殴れないなら安易に乱舞より機動性も火力も上がる貴人強化になるんじゃないか?
triのモンスって疲労にしないと今までより良く動くから罠や麻痺でないと乱舞は微妙そうだ
まぁ、アルバの角は打撃破壊じゃないけど
現実はほぼハンマー使いの仕事
畜生ファミ痛売ってなかった……
お前らMHP3の情報載ってるからって買いすぎなんだよ……
アルバはスタン麻痺耐性高いとか言っててもFモンスターのマジキチっぷりに比べればたいしたことないからな
まず発売されてない地域に住んでいる俺は
隙だらけだった
鬼人連斬は本当に乱舞の強化版のように思えるのが不安だな
というかよく考えたらそれ以外の形が想像出来ない
>>180 耐性低い、の間違いだろ
ただ変にスタンと麻痺が有効なせいで、より武器が固定化してしまうからダメなんだよな
効率部屋だとムロフシとガンナー以外は許されない存在
>>177 鬼人連斬が どんなモノなのか判らない今は何とも言えないけど、
アルバを見ていると 短くなる時間で集中的に攻撃を叩きこむために
乱舞の使い道は残る気がするんだよなぁ
鬼人連斬が上位乱舞だとして、出すまでの手間に見合う威力があるのかって点かな
アルバは角の破壊完了条件、天をつらぬく角が出る確率あたりがもうちょっと違ってればなあ
8分ちょいで終わるし
ミラよりは面白かった
アルバは曲聞く暇もなくムロフシしないといけないのが残念…
じゃなくて天つら集めの効率が上がればハメなくてもいいのにね
うっかり最初から天つら引いた自分に隙はなかった
…逆鱗にぬか喜びした自分に隙はありありだった
紅玉やらレア素材が基本報酬で出るかどうかで随分変わるなあ
無印やってるけど紅玉ほんと出ねえw
金火竜とか銀火竜の紅玉を防具一式分集めた人とかどんくらいいるんだろ
紅玉は剥ぎ取り達人かなんか付けて尻尾マラソンすりゃすぐに取れるから苦痛とは思わなかったわ
無印に剥ぎ取り達人なんてなかったろ
無印で繚乱、シルバーソル、ゴールドルナ製作はマジでしんどかった
無印に亜種夫婦なんてなかったろ と言うのが正解でしょうか
うお、無印だと達人無かったのか
まあ達人無くとも、P2くらいの入手確率なら5個くらい普通に手に入るけど
無印はもっと入手確率低いのかな
尻尾から1%だったか2%だったか
捕獲で終わらせることもできなかったから捕獲報酬枠もなかったから結構しんどかったよ
まあラオの逆鱗が一番しんどかったけどな…
>>192 亜種初登場時は亜種稀少種出現はランダムかつ紅玉も種別で分かれていて…
なにその低さアホなんじゃないの?
まあ調整を重ねてP2くらいの確率になったんだし、進歩してるからいいけど
無印じゃなくてMHGしかやったことないけど、レウス系紅玉が頭壊そうが
尻尾切ろうが無情な1-2%だったり、基本報酬に賭けられるクエも(たしか)なし、
原種亜種希少種で全く別の素材扱いとか今からすると滅茶苦茶な仕様だったからねえ。
比べちゃいけないだるさだった
無印ってMHP1のことを指してるんだと思ったんだけどスレ的には
>>194 夫婦の紅玉は全部で6種類だったもんな。逆鱗も同じく。
必要素材数が一個でDROP率1%
必要素材数が10個でDROP率10%
俺は前者を選ぶぜ・・・!
無印では亜種なかったからいいがGの旧仕様亜種はもう今では考えられないマゾさだったな
モノブロスハートのほうがキツい
うんPシリーズの無印w
桜火竜の紅玉だけなんか3つある
人糞オンラインはもう嫌だ
すげえマゾかったんだな
>>200 モノブロスハートもかなりキツかったの?
Pシリーズの無印ってそれ無印とは言わないんじゃないか
ラオの紅玉が鬼畜だったね
リタマラもできないのに1%だなんて。
その代わり紅玉使って作れるラオ砲皇がすごく強かったけど。黒龍を毒弾のみで討伐とかさ。
原種雄玉が一番鬼畜だったな、部位破壊・尻尾各1%で要求数がハンパない…
ミラ剣ガン一式で8つ要求、ドラS剣ガンで10個要求、レウスS剣ガンで10個要求、etcetc
亜種と希少種に専用紅玉があるという鬼畜ぶりも更に凄かった、銀玉辺りは余るが原種は…
モノハは所詮白本体剥ぎ2%だから然程だな、wiiでは豚が拾ってくるし
ラオ玉なんて基本報酬に出るわ9剥ぎできるわ、でヌルいわ…最大でも4つしか不要だし
レア素材はひたすら揃えるのが面倒くさいけど
無ければそれもそれであっという間に武具揃って寂しいと思うけどね
>>64 糞レア素材が無くて破壊した部位は報酬確率100%なのは十分まともな所だろ
MOBとして見た場合は少なくとも肉質面ではアルバより数段上だな
アルバの糞サイズと肉質どうにかならんの?全身硬いから足狙いが相対的に有効なだけじゃん
属性も碌に通らないし何故か龍通らないし飛行中は無敵状態みたいなもんだし
>>1 >アオアシラさんにシコシコ
これ考えた奴中学生だろw
超絶につまらんぞ
>>1 >アオアシラさんにシコシコ
これ考えた奴中学生だろw
超絶につまらんぞ
何度もセンズリして精子をほぼ放出した時のあの感じ
あの情報を常にキープすれば集中力MAXになりそうだ
所詮俺らは精子のせいで人生を狂わされている
MHP無印の時にリタマラだけでSソウル作った友人がいたな…
MHP3は本当にDL版は販売してくれないのかな(´・ω・`)
DL版があるならPSPgo買おうと思ったのに…
カプコン「goが売れたらDL版出すのに…
つまりさきに買ってやれ
クソどうでもいいけど
3rdの最初の防具(和のやつ)のガンナー版には・・・
はぎ取り用ナイフがちゃんとついてる!
3ってキャラ作る時にアクセントとかいう顔のパーツ決められたんだけど、
あれって一度選ぶと変更できなかったんだよな〜
今回もあるかもしれないけど、変更できるようにして欲しいわ
あと髪型はもうちょっと増やすべき…
ドスタワーでいい
無印は初代のだけであって、PはPだろ・・・
トライの髪型は好みの多かったな
このセンスで髪型増えてくれたら嬉しい
俺はマゾ仕様の方がよかった
いくらなんでもライト化しすぎだ
せめてPレベルには戻してくれ
Pレベルだと素材がなぁ…
モンスターの強さは無印とかGと比べると大分弱くなってたけど、レア素材の出る確率が
携帯機で気軽にプレイするレベルじゃない気が
同意せざるを得ない
倉庫に楽にアイテム送れる原理もこじつけ過ぎるし
倉庫の容量増えすぎてどれ作るか性能、見た目、予算とにらめっこして決めなくても
安いのから順に作ればいいかってなってダレる要因になってる気がしないでもない
加えて亜種もランダム出現でないのでほんとに希少なのか・・・ありがたみが薄れた。
ゆとりに意見募るからこうなる開発チームは反省すべきところは反省し俺らのモンハンをもう一度見直して欲しい
そのライト化したおかげて一般層まで受けたんだから
この路線で行くだろ
マゾいのがいいなら紅玉とか手に入れた瞬間売るか捨てるかすればいい
えっ
後の超大型モンスの名前である。
>>224 さすがゆとりだな
そう言う問題じゃないだろ
おまえ嫌ならみるなとか言い出すニコ厨の口か?
ライト化にもほどがある、って言ってるんだよ
P2から売れたのはライト化だけが理由じゃないだろ
注目され始めたのがP〜dosの間で、その後に出たP2に人が集まるのは自然なこと。
あんまりにも簡単にしすぎるのは既存ユーザーを切り捨てることになる
pも無印と比べればだいぶ出やすい
無印のレウスの逆鱗の入手方法は上位尻尾はぎ取り1%のみだった(報酬とかは無し)
ほかのモンスターのレア素材もだいたいそんなもんだった
俺はそこまでマゾいの望んでないから最低でもPくらいにしてほしい
もし入手しにくくするならできるだけ要求数少なくシロ
なんで蒼火竜の逆鱗だとか金火竜の紅玉とか消えちまったんだろうな…
集めていて楽しかったのに
そうなんだよな要求数が多いから出る確率も高くしなきゃならないんだよ
最高ランクのレア素材が軽々しく扱われているというか
そこまで言うなら、他の人が言ったみたいに捨てるか
P3rd買わない方がいいんじゃないか
無理してやな仕様のゲームしたくないだろ?
どうせ言うならカプコンにメールしたらどうだ
>>220 昇天ランポスMIX盛り
タイフーン覇竜アップ
六面観音ヴォルガノス
夜叉二重螺旋・真
確かに昔はマゾかった。でも気軽に出来るケータイ機なんだし、P2G仕様でいいよ。
…と今MHFやってると本当にそう思う。段違いにマゾいお素材的な意味で
>>232 だからー
おまえニコ厨か?厨房か?
嫌なら捨てろとかやるなとか頭沸いてんの?
上のも一つの意見だろ。小学生中学生だけがユーザーだとでも思ってるのか?
ライト化望んでる奴だけじゃないってことだよ
>>228 >ライト化にもほどがある(キリッ
>あんまりにも簡単にしすぎるのは既存ユーザーを切り捨てることになる(キリリッ
切り捨てられてんのはお前のオナニー思考だけだろ
さすがに必死すぎだろ
マゾが100人減るより新参が1000人増えるほうが製作して売る側にとって望ましいってことわかんないの?
「物足りなくなったらFへどうぞ^^」って言われてんだよ。なに勝手にマゾ大事にしないとシリーズが潰れるみたいな言いしてんの?
俺の意見も一つの意見だと思うが・・・
ま、ニコ厨の俺からしたら今の仕様がいいわけよ
そこまで切実に思ってるなら、やはりカプコンにメールしたほうがいい
気が向いたらメールの返事も載せてくれると助かる
241 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 09:05:37 ID:blwNEluk0
ID:Qw5A2P3J0
昭和のクズがゲームすんじゃねえよ糞じじい
恥ずかしくないの?さすが低脳なバカ昭和、幼稚だなー
加齢臭撒き散らすなよ公害
じじいは働くことだけしてろ、娯楽なんて甘えだ、甘えるな公害、ゲームしてねえで働け甘え
無意味な作業が増えるのととやり込み要素は全く別の物だからな
難易度低いって思ったらハンター側の装備縛りで難易度上がるじゃん
ID:5JTbR1VS0
ほら、お仲間さんが来たぞwwwww
241 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/07/16(金) 09:05:37 ID:blwNEluk0
ID:Qw5A2P3J0
昭和のクズがゲームすんじゃねえよ糞じじい
恥ずかしくないの?さすが低脳なバカ昭和、幼稚だなー
加齢臭撒き散らすなよ公害
じじいは働くことだけしてろ、娯楽なんて甘えだ、甘えるな公害、ゲームしてねえで働け甘え
245 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 09:16:02 ID:blwNEluk0
図星つかれたバカ昭和が発狂してら
悔しそうすなあ^^
優秀な平成生まれに嫉妬すんなよ脳みそ溶けてる池沼集団(^д^)6mwwwwwwwwwwww
反論できなくなって話題をそらしたか
もういいよライト化(笑)してやめちまうのなんてカプコン的にはそもそも対象外だから
好きなだけ文句言って勝手にやめたらいいよ
オレもかまいすぎたなそろそろ消えるわ
朝から元気だな
ババコンガちゃんおはよう!!O(≧▽≦)O
p2から増えたってのはdosのマゾ仕様に呆れた奴やPSUに疲れた奴
MHP2発売時にはみむきもしないがFからドロップアウトした奴など2007年は混迷してたからな
あとパンドラバッテリーでcfw厨が後を立たなくなった時期でもある
スルー対象が複数いる上に対立してるとは
すごいなーカオスだなー
新情報が落ち着いてきたら変なのがわいてきたな。
ババコンガちゃんが3rdに来の確定すれば万事解決!O(≧▽≦)O
新参1000人は口だけうるさいうえにイナゴみたいにすぐどっかいってしまうからな
夏休みにしては早いな
255 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 09:54:23 ID:blwNEluk0
へいへいバカ昭和びびってるぅ〜
>>27 いつもいつもいつもウラガンキンを抜かしやがってえええええええええええええええ
おいまてババコンガちゃんがP3に来訪確定したらラーなんとかさんもほぼ確定するだろ
屁とオラオラデンプシーはできればもう味わいたくない
ああでもデンプシーはすり抜けるの楽しいんだよな・・・
デンプシーをすり抜けようとしてコロリンしながらカウンター気味に拳に突っ込んだ
あの日の思い出。
259 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:11:07 ID:ESuBWT3w0
なんでさっさとクックの登場を明かさないんだろう
本命は後からってことか?
クックは別に
ドスファンゴみたいに公開スクショにたまたま映りこんで参戦決定とかになるんじゃないか
それはそれでうーん… って感じだけど
デカデカと「こ… このシルエットは!?」だとか、
「大怪鳥参戦!!」とかやられてもこちらとしては複雑になっちまうよ
ドスファンゴ残してクック先生引退とかそんなのまさかあるわけないよなハハハ
トライプレイしてたときはクックの存在などドーーーーでもよかった。
・・・がここまで愛されてるとなると追加したほうが皆が喜ぶよなあ・・・と
思ったり思わなかったり。
265 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:27:15 ID:B65e/NoI0
平日の朝っぱらから懐古リア厨が暴れまわってるな。
2chをそっと閉じてまず一歩外に出ることから始めて仕事しろよ。
せっかく貴重な休憩時間に2ch見てるのに集団オナニー見せられて気持ち悪いよ。
マジレスしとくと何のためにカプコンは据え置き、携帯、フロンティアと住み分けさしてるのか考えろと。
それでもわからんけりゃ開発反省スレ逝けよここはMHP3のスレ
MW2とときめもで発売日まで食い繋ぐから延期とかしないでくれよ!
延期といっても発売日決定すらしてないんだが・・・
懐古云々はともかく、DOS系ディアのただの体力バカに成り下がったのは苦痛でしかなった
それが直るなら初代だろうがTryだろうが・・・
旧モンスターの発表はなかなか無いのはやっぱ3のモーションに合わせた手直しが必要だからかな
足踏み旋回と90度旋回が露骨に違うってのもすげぇ萎えるし
ソロでやる人とかただの苦痛だろ、時間かかって。
確かに時間はかかるが、それが苦痛だなんて思ったことは一度もないぞ
ワイワイ楽しめないかわりに、自然とターゲットが分散するPTよりも自分の動きが
キモになるのは楽しいしPシリーズなら時間はそんなに…オトモアイルー?いりませんそんなの
この時期になってもTriを挑戦って書いちゃう人はまぁ恐らく殆どが素なんだろうなと思うようになった
誰も指摘しないし指摘するのも面倒なほど間違いに見慣れたのかもしれんが
P2Gの方はむしろお手軽って感じだったけどな
そんなにトライのディアってやばかったのか
P2Gはソロで楽しめるバランス
>>274 タゲが分散してるからと余裕ぶっこいてたら
クルッとティガがこっちを向いた瞬間すべてを諦めた良い思い出。
ひとりでやっている時とはまた違う常在戦場の心を味わえます
P2Gは4人でやるとぬるいぬるい
3人くらいがちょうどいい
ハ「悪いなふんたーこのクエスト3人用なんだ」
ふ「ふざきんな!」
違和感ねぇなこりゃ
>>276 トライはPTでしかやらずに辞めちゃったけど
確かトライのディアは落とし穴効いたような(記憶違いかも)
音爆弾と絡めてループさせてそんなに苦労した記憶ないなあ
ディアにハンマーはいらない子扱いされてたな
角だけ破壊してサブクエクリアとかするPT多かったかも
>>280 アルバのクエならなおさら違和感無いぜ!
>>279 4人目に乙予備軍がいるとなかなかスリリングな件。
トライは確かに落とし穴落ちてたような…気もする……な・・・
強くなったところ
・潜行突き上げに安地がなくなったうえ、
さらに逃げ回るハンターの先の動きを予測までして突き上げてくる
潜行中は一瞬も気が抜けない
・突進のスピードが上がった
・突進の一歩目にもちゃんと当たり判定ができた
弱くなった、もしくは良くなったところ
・頭の位置が下がり、狙いやすくなった
・尻尾回転時の足元謎判定がなくなった
・スタミナが切れるとマジで哀れ
P2Gは一人だと張りがあり、二人だと適度な緊張感、三人だと緩さと楽しさのバランスが良い、四人だと余裕ゲー
全員がソロでそれなりにプレイできるレベルならこんな感じだった
三人以上だと油断や事故で死亡率上がったりするけどそれもまた楽しかったな
トライの当たり判定・P2Gの難易度バランス、共に絶妙だったよ
コレが合わさるんだろ? タマランなぁw
DL版同時発売きてくれー!
>>286 二人プレイだと適度に苦戦する感じだよな
まぁこのバランスでいいと思うよ。MH3自体も過去作コンシューマに比べたらぬるめで、ソロもできんことないと思うけど
>>287 今やるとP2Gはクソゲーでたまらん
でも中毒性は健在なんだよなw
そしてMH史上最高傑作足りえるMH3がこれに合わさる!
本当にそうだよなぁ。wktkが止まらんぜ!!
トライの当たり判定は絶妙だったよな
今までの理不尽な当たり判定じゃなくなって
回避も楽しんで出来るようになってた
あの判定で今回も作られてるならすげー楽しみだ
ドスファンゴがぬるぬる動くのが楽しみです^^
トライの当たり判定を考えるとハンマーの溜2が従来のままだったら
回避間に合わない事を考えると結構よく出来てると思った。
ゲリョス出ないかな〜?
294 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:03:32 ID:ESuBWT3w0
でも3は作りが丁寧すぎてモンハンの動きをするだけで安定するからけっこうぬるく感じた
あの丁寧さならもうちょっと敵強くても頑張れるかな
>>293 フラディオ乙
ポンデさんがいるからなぁ
クック先生よりもヒプよりも鳥竜種の中ではリストラ筆頭な気がするぞ(汗
ゲリョスなんてレウスのいやらしいところだけ抽出したようなもんじゃん
でかい尻尾に弱い尻尾、ワールドツアーに星形マラソン
おまけに素材が全然出ない。大剣太刀なら毎回頭破壊してるのに皮三つ
おいおれのジョーが参戦確定じゃないとか……
上位プーさん狩猟中に背後から現れてくれたらまじで神ゲー
Fからはどのモンスを移植するのかなぁ
オルガロンは良モンスだし、防具もいいデザインだから実装してほしいわ
>>276 動きは油断できない感じだがスタミナが切れた時は
目も当てられん程悲惨になるw
そしてトライのガンナーだとディアブロ装備は
スキル、拡張性共にかなり重要なのだが
左手がドリルな非常に罰ゲームなルックスだった。
p3は旧作のデザインにするか違う装備でお願いしたい......orz
>>293 狂走の供給元のロアルがいるからゲリョスの出番はあやしいな。
>>294 よけるの基本楽だけど
その中にタックルとか真横ゴロリンとか噛み付き尻尾なぎ払いとか
いやーな攻撃がひとつくらい混ざっているのが良いアクセント。
あれがG級攻撃力だったらやばいだろうなあ・・・わくわく・・・みたいな。
弓の画像で着てる防具はジンオウガのものなのかな
そういやオトモの怒り状態みたいのってなんだろう
名前の横の笛の効果のところにアイコンが表示されてるけど
MGS PWみたいに△□○×でカメラ操作出来ればいいのになぁ
ベルキュロスが来日するとなると渓谷も一緒に付いてくることになりそうだな
エスピナスとベルキュロスとオルガロンだけで良いから来て欲しい
>>299 装備のデザイナーって変、ドン小西のセンスだな
デザイナー変えてほしいんだけど・・・・
左人差し指を痛めるのが醍醐味じゃないか
セレネシリーズがないとムロフシと館には辛い
コンガシリーズがないとババコンガちゃん好きには辛いね凸(゚皿゚メ)
>>304 渓谷追加ならパリアも一緒に出張しますぜw
てかパリア空気すぎだろ。弱いし、装備いけてないし
ヴォルさんより癒し系だが
311 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:51:32 ID:66rz11H80
パリアなんていたなwww
存在感薄すぎwww
>>302 実際、オトモの怒り状態らしいよ
Triの時点でチャチャに怒りあったんだって
>>312 GNTェ……。
アンカリウスも格好いいし、ナバルさんには出てきて欲しいけどなぁ。無理だろうなorz
なんとかゼヨ船長来航で、設計図生産でもいいから手に入らないかしら?
>>298 Fはハブられてるから、絶対来ないと何度言えば…
ヴォルガノスってFからきたんじゃなかった?
スマン内容被った
ハンゲが絡んだ後登場のモンスはもうきません
>>314 水中戦ないしなぁ
ナバルさん陸上でビチビチしてても泣けるだろう。
関係ないが部位破壊のみでしか手に入りにくい高級提灯とか勘弁してください
MH3の方が糞ゲーだろう
一ヶ月も経たずに止めた
MHP2Gは500時間やってるけど
ナバルの曲が聞けないのが寂しいな
GNTがないスラアクって・・・
だれにたいしていきなり言ってんの
てす
発売日決定マダー?
予約しないと落ち着かない(´・ω・`)
グレートナバルタスクっていうけど、ナバルって
角はでかいけど牙あったっけ?と思うんだ
グレートジエンタスクなら分かるが
ハンター大全にでてきた絶滅種に似たモンスター出てきて欲しいな。
クシャルとかヒプノックとか。似たようなデザインのモンスターから
後のモンハンで出てきたから。
P2Gの時は難民スレがひどすぎたのでDL版出してください
セレネは自分の中ではシリーズ中一番の
良デザインだと思ってるから無くなるのは惜しい
頭?ピアスですが何か?
すまんGNTってなんだ
>>332 グレートナバルタスクってスラッシュアックス
Triでは最強武器と言われてる
双剣の乱舞並みに部位破壊ダメージを叩き込める究極の斬撃武器
>>328 素材名じゃなくて武器の名称として付けられたなまえじゃね?
この武器をグレートナバルティンコと命名する・・・みたいな。
>>333 蟻蛾党
トライちょっちやったことあるがクエ名ひでぇな
まだ厨二臭い名前の方がいい
ダメージ出たほうが「この武器強い!」って一目瞭然だから出てほしい
3rdG楽しみだなあ
>>316 ヴォルさんとヒプなんかには、大阪が関わってるから。
東京が勝手にやってるヤツは別物として認識されてる。
>>338 楽しみだなぁ、楽しみだなぁ、楽しみだなぁ
このスレではずっとポンデポンデ言われてるから、黄色いぷよんぽよんしたのがポンデさんなのは理解してる
でも彼の本当の名前を俺は知らない、知ろうともしない、いや、彼はポンデなのだ
ポンデライオンだろ
MH4はPS3かな
笛の新モーションが演奏攻撃2と3にしか見えないんだが
>>344 圧倒的にメモリが足りないのだ。
作り込みの甘さがモロバレするレベルのなら
作れるかも知れないが…。
トライ以上の開発期間にトライ以下のボリューム、
MHFに毛が生えた程度のグラフィック。
(本当に綺麗に作るならロスプラ2を遥かに超える開発期間が必要)
泣けてくるだろ。一応ソニーは開発者に考慮した開発しやすいPS4に
言及しているけれど・・・。
>>341 彼の名はロイヤルルドロス(英語風に発音)
日本語だとロアルドロスとなる。
348 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 13:57:30 ID:vZ3od4YK0
ハンマーは溜め中はスーパーアーマー状態になるから一応強化されてるな
それマジなら、唯一SA状態を維持しにくいランスがPTで更に虐げられるな
P3は薙ぎ払いとキャンセル突きあるのかも分からんし、ランスに死亡フラグ立ってるわ
Triですらほぼソロ専用として差別化されてるから、このままソロ専用路線でいきそう
>>349 ファミ通によると両方ある事がわかる。
水平カウンターも追加されてるので多少遠目から付くこともできる。
triでも風圧だけ無効なんですけどねえ?>ハンマー
何だモーション減るどころか増えるのかよ
キャンセル突きあると楽すぎるから消してもらいたかったわ
ガンスにはないっぽいな
ガンスが半端な性能なら使ってあげないからな!
ヘヴィにガ性付くのか付かないのかどっちなんだい
>> 347
ロイヤルじゃなくてroar(吠える、轟音)とかじゃなかったけか?
>>350 あれ、実はガード足らないときの半端カウンターを勘違いしてたりして>水平カウンター
ロスプラ2のエンジンでMH作ればいいじゃんって思ってたけどそうもいかないのか
ガンランスにも武器出し、切り上げ、竜撃砲にSAがあるじゃないか
>>355 んーにゃ。
Royal Ludroth という表記。
>>344 Fがわざわざ箱なんだからMH3G、MHF2、MH4のどれかがPS3と見てる
おそらく来年来るだろう
MH4の可能性は低いだろうけど。
>>356 あーあーありそう。ファミ通だもんなあ。
ついでにいうとキャンセルカウンターが全部溜め有だったりしてな。
>>360 FはもともとWindowsネイティブだから箱とも相性いいし、
そもそもMHF自体HD機としては随分とポリゴンやテクスチャも荒い方なんだぜ。
課金オンでMH出すとしたら、今のとこはどの会社のハードにも手を出さない方がいいかと。
やるとしてMHFとは違ったPCシリーズが安全策。
PS3はアドパがあるからP3でいいじゃん
そもそもFのポリゴンなんてPS2まんま持ってきただけだしな
解像度抜きで考えるならTriのがよっぽど作り込んでる
モンハンの開発にPS3でゲームを作りきる力があるかね
下手したらtri以下のボリュームになりそう
でもPS3のモンハンは一度でいいからやりたいなぁ
P3ってG級ないんでしょ?
どうやらモンスターもトライのものメインで過去作から少し、新規少しでボリュームも期待出来ないし
カプコンの客をがっかりさせる能力を甘く見ない方がいいと思う
ロスプラ作ってんだからエンジンはあるだろ
CG制作のスタッフ増やすだけで済む
モンスターハンターなんて出せば売れるようなブランドなのに力入れないわけないだろ
でもPS3のモンハンは一度でいいからやりたいなぁ、本当に
>>366 Gついてないんだからあるワケナイじゃん。P2Gからの新参乙!
ところでドンちゃんの出演決定はまだでつか
でも据え置きで出したトライが失敗したことを考えるとPS3で出る可能性はどうなんだろう
難しいな
>>364 モンスが攻撃していない待機時間もちゃんとモーション作ってあるから微妙に
ゆらゆら動いてるし
攻撃の火花で暗闇は明るくなるし
光があたる方角を計算して防具の反射部分が変わるし・・・
他にも色々ね。アクションゲーム全般でいえば
当たり前の事だけどモンハンとしてはようやくこういう要素が実装…。
>>371 カプコンサイドとしては余裕の黒字突破。
ちょっと涙目なのは小売。
だから次が問題ぽい。
>>366 triやってない自分には新規モンスターいっぱいなのと同等だからいいや
オウガと青嵐だけじゃtriユーザーは満足しないな
トライのキラキラとメタリックに光る武器とか
咆哮の空間が歪むエフェクトとかは凄い良かったんだけど
P3には実装出来るのかな
なんとなくだけど、3rdG出さないんじゃないかという気もする
結構色んなとこから「2ndヒット→2ndG発売」の流れは叩かれたからなあ
まあそれでもやるのがカプンコと言われてしまえばそれまでだけど
>>376 咆哮の空間歪みは流石になくなってるぽい・・・。
それだけ要素が増えるんだからGだしてくれたほうが嬉しいけど
後出しじゃなくてはじめからG含んだものを出せってことでしょ
PV見るとボルボロスの泥なんかも簡素になってるな
PSPじゃ仕方ないけど
出すって言っちゃうと「最初からもっと作り込んどけ」と叩かれるからね
「ファンの要望にお応えして」という形で普通に出すんじゃないかな
383 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:16:38 ID:F1fqlGWu0
メタリックとか水面の表現ってWiiの得意分野だっけか
咆吼のゆがみも水面表現みたいなもんなのかな
384 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:18:31 ID:B65e/NoI0
今週のファミ通でどうしても素材不明の装備があるんだが新キャラかな?
一つはハンマー紹介のとこのハンマー。
最初はロアルドロスかリオレイアかとも思ったんだが爪が違うよね。なんだろ?
もう一つは最後のページのオトモ紹介のとこの右上の丸の中にハンターさんと一緒にいる
紫の装備に頭ポンポンついてるオトモ装備。2ndにもトライにも見たことない。
紫といえばフロンティアの・・・・まさかな
そもそも容量一杯に詰め込むからGは出さない的なこと言ってなかったっけか
>>366 G級なんていったって延命のために同じことまた繰り返してるだけじゃん
村+上下級でしっかり作ってきた方が好感持てるぞ
そんなにインフレ武器好きかねぇ・・・
>>367 >CG制作のスタッフ増やすだけで済む
おいおい「スタッフ増やすだけ」って・・・・
それボーンハンマー強化した奴だよ
紫といえばトライのチャナガブルだろうが
>>385 頑張って圧縮して容量に空きが出来ましたくらい普通に言いそう
カプコンの言う事だけは信用してない
>>376 PSPは画面動かす処理が苦手(DSや据え置きの方々は出来るのに)
上で言っている通りwiiはそういう処理が得意だからTriの水中とかが出来た
P2Gの水面なんて縦と横に動く板を何枚か重ねただけ...
>>390 ですよねー
カプコンの裏切りっぷりはヤバイ
>>386 ボリュームってのもあるけどG級ないとヌル過ぎるんだよね
上位がG級位の無茶な強さがあるならやりごたえもあるけど過去作どれを見ても上位までだとそんなに強くないのでやっぱり物足りない
2つにするなら下位、上位だけどG級の強さってなら別に不満はない
G級なんてのはおまけみたいなもん
モンスターをしっかり作ってくれれば上位で十分
G級とかいらねぇよ
>>393 そんなにマゾ仕様が好きなら裸ハンターナイフ縛りでもしてりゃいいだろ
>>384 ハンマー:ドロスボーンメイスかドロスボーンスレッジ
オトモ:ジャギィ装備
余談だが骨ハンマー強化してけば作れるロアルのハンマーは素材が簡単で
火山の住人やボロス、レウスにも担いでいけるから余裕があったら
作っとけ
>>384 ちょ・・・紫にポンポン・・・だと!?
それチャナ(ry
まさかあ〜〜〜〜
G黒グラだけは絶対に許さない
仮にGが発売するとして発売日はいつなんだろうな?
3rd発売から大体1年後くらいなら大人しく3rdG買うぞ俺は
1年経ってG追加するのは伝統だからどうとも思わないなぁ
その分のボリューム増はしてるしな
そもそもP系なんて据え置きの使い回しシリーズだってのに何言ってんだか
TriGが出ない事に文句を言えよ
G発売で叩いてるヤツなんて、発表直前に買ったニワカくらいしか見た事無い。
そもそもP2自体もやたら盛り上がってたし、P2G発表のときの歓喜具合は凄かった。
>>401 トライG発売するまで待とうとしたらトライがお通夜状態に
Gでガンスや笛追加してくると想像してたのに
ネタ装備増やして欲しい
MGSとコラボしたんだから
「無限バンダナ:自働装填」
「ステルス迷彩:隠密」とか
スキルは二の次でいい
ネタ装備もだけど、上位の防具デザインは変えて欲しい。
トライはそこがつらかった。
竜王の隻眼なんてのがあるんだから
普段スネークがしてる眼帯が出てもおかしくないな
>>393 半分くらい錯覚じゃないか?
上級装備で上級モンス狩るのと、G装備でG級モンス狩るのに、多少くらいしか変わらんぞ
そりゃあ村装備からしたらG級は圧倒的だけどな
それにボリュームっていっても大半が同じクエやり直しでな・・・
先が長いんじゃなくて、幅が広い作りにして欲しい
榴弾しゃがみ撃ちのRPG7でも期待しますかw
>>406 下位防具を上位防具と同等レベルまで強化できる神システムなのに、それがあんまり活きてなかったよな
下位防具と上位防具のデザインが異なってこそ、真価を発揮するように思える
triの下位装備を上位強化出来るのは良かったね
実際上位より使える下位装備も多かったし、選択の幅が広がる
P3にも実装されますように・・・
確かにG級とか微妙だな
P3の出来によっちゃあスルーするかも
どうせ買うんだろ
>>410 外見が同じ+G防具が(ラギア除いて)主にスロット面で完全に上位互換なせいか、
あまり活かされてなかったな
せめてどちらかが違ってればかなりの良システムなのに
Pシリーズの場合はクエスト数にボリュームが直結するだろ
トライでは太刀斧使いだったからこいつらは当然集めるとして
笛がすげぇ楽しそうwww
白白で移動速度UP と画像にはあるが空振りで♪出るかどうかで未来が決まるな…
ただトライシステムだとスタンとれるハンマーと片手の立場は大きかったから
その中に混ざれるだけでも十分なメリットになるか
ちょっと待てスタン取ろうとしてる片手どころか片手使ってる奴自体見た事ないわ
つーか、片手の初心者用って記載やめろよ
初心者から上級者まで〜とかならともかく
初心者に片手でスタンとれるわけないだろ
そういえば、スラックスのスラッシュゲージのデザインが大幅にリファインされたんだよな
カッコいいぜ。見るからに斧←→剣と切り替わる様は!
今回ジャギイ装備で集中つくかな・・
あれあるとハンマーの戦闘力が格段にアップするんだよな
ジャギイ装備自体はウンコだがあのスキルのために装備する価値はある
弓子としては、新要素にかなり期待している。
ボウガンはフロンティアみたく、ハイメガじゃなくてよかった。
Gに引き継げるなら、問題ないとおもうけどな、ボリュームとかは
G級はG級武器作ればマゾくないだろ。
下位からG級までソロででしか出来ない環境だったけど、一部除いて大丈夫だったぞ。ちなみにガンナーな。
お前らパーティプレイで4人とかで楽してる癖に文句いうなや
サイズ大きくしたら攻撃届かなくて難しいでしょ
的な水増しG級なんかイラネ
P2Gではモーションの違いとかあったけど
下位と上位で出来るわけだし別に要らない
サイズと火力で無理矢理難易度上げられてもストレス溜まるだけで楽しくない
イベクエの数がP2Gの4倍くらいになってくれればG級もいらないかもね
まぁ、細かいことも大切だけど
やっぱり注目は新大型モンスターが後何体来るかだ
>>427 サイズと火力ならそんなにストレスにはならんが、
G級の攻撃キャンセルの糞さにはまいった
特に鳥竜や夫婦のホーミング突進→キャンセルは酷い機械っぷり
ウロボロスだっけかがなんか小さくみえるんだけどPSPだからかな?
432 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:24:24 ID:kwUE7hhg0
>>415 やっぱガンス最高!フルバーストに竜撃砲、早くぶっぱなしたいぜ!
片手のスタン取り性能は麻痺中に1スタン取れるといいねってレベルだったが抜刀減気大剣はやばかったな
抜刀切り→横殴り を繰り返すだけで頭弱点モンスはゴミのようだった
さて、PTでオトモ以下といわれないようがんばるか
>>429 後はFから輸入が来るかどうかも注目すべきところ
弓の曲射ってプレイヤースキルの差が大きく出そうだな
うまいやつは確実に頭部に当ててスタンとりまくったりするんだろうか
そういえばスタン値の切れ味依存はどうなるんだ
あれあるとハンマーがつまらなくなるからやめてほしいわ
>>437 まったくだ。安心してギガスを担ぎたいぜ
あと神デザイン武器グレンウォルもな
ハンマーの溜め2のモーションはあれでいいんだが
火力上げるなり弾き無効なりつけてくれないと
いくら便利でも使い辛いぞ
そろそろ鈍器に切れ味とか要らないと思うんだが
Triハンマーはスタンプゲーだったのがなぁ
首に吸われるって事が無くなったのはいいんだがホームランのモーション値は100に戻せよ
>>393 下位装備で上位やってろよカス
>>413 レウスとかアグナとか微妙に違うのもあるけど両方産廃だから困る
でも、1年後にG発表されたら最高に喜んじゃうし、絶対買う。
P2Gだとスロット優位な下位より上位、上位よりG級防具になりがちだったからなー。
まー中には上位でも優秀な防具や胴系統倍化などで使う下位防具なんかもあったけど。
スロット数や、SPが多少変更できたりするシステムならG級なくてもいいのかなぁ。
いかにいいスキルを沢山発動させるか組み合わせ考えるのが楽しいだけにスロット枠は物凄く大事・・・。
まぁ確かにトライで片手使用者あんまいないけどスタン結構いけるぜ?
麻痺中に1スタン狙えるのは十分及第点
初心者に無理、は全く持ってその通り
猛槍ドスファンゴが使える。これだけで私は十分
追加要素多すぎてPSPで出るっていう感覚がなくなってきた
ハンマーだけ攻撃増えてないように思えるんだけど
モンハン部も更新来てるな
ちゃんと今年中に出るのかが心配
>>447 よし、PSP2で出そう
右アナログ追加でモンハン持ちからおさらばだ!
なんてなw
でも確かに凄いよな。KHBbSとかMGSPWのPSPの限界に挑む姿勢には驚かされたが、MHP3もPSPの限界に挑んでいる気がするぜ
>>448 ハンマーはスタミナ削りできるから火力落とされたんだよ
勝手にサポート武器の位置づけにされて火力落とされちゃたまったもんじゃない
ハードの限界に挑むってなんかファミコンの時代みたいだよな
俺はファミコン世代じゃないけど
右アナログあってもモンハン持ちになるんじゃなかったっけ
PS2でモンハン持ちしてたぞ俺w
据え置きのMHは地雷の法則
>>454 MHFじゃ右スティックで視点が変えられるんだぜ?
結局十字キーの視点切り替えで落ち着くんだけどな…
>>455 やめてください
街は確かにド地雷だったけど村とジョーとジエンは良作でした
>>453 ソフトがROMカートリッジで提供されてた時代は
カートリッジにチップ積んでハードの限界を超える、なんて荒技も多々あったんだぜ
装備管理しやすくならねぇかな
あと報酬を一発で放り込む機能くれ
ランスの記事に写ってた猫に怒りマーク
ついてたんだがモアイに怒り状態あるのかこれ?
>>450 それは大丈夫だろう
あっちも今年中に稼ぎたいだろうし
ブナハの性能はトライのままでお願いしますカプコンさん
蟲素材で作りやすく、3部位で業物状態異常、色変えの影響も大きくて可愛い、最高
>>452 しかも減気スタン麻痺が出来るガンのがどう見ても優秀ですとか哀れ室伏
>>461 クリスマス商戦は狙いたいところだが、最悪決算期(3月まで)でもいいんだぜ?
それに2009年春発売とのたまって“ギリギリ春”(初夏)に発売したメダロットというゲームがあってだな……。
まあ何が言いたいかと言うと2〜3月までは冬なんだな、これが
防具3セットぐらい自室に飾れるようにしてくれよ
その防具の前に立って○ボタンで即着替とか
ギィギの攻撃を怯みから転倒にしたりファンゴを復活させる辺りやはり開発は何を考えてるのかわからない
ギィギはまだしもファンゴって……不安すぎる
今年中に出なくても某狩りゲーの新作やポケモソもあるので退屈はしないな
P3楽しみなことには変わりないが
>>466 ファンゴとリノプロが入り乱れる狩り場とか誰も行きたく無いよな・・・
ドスファンゴさんは後ろに子供連れて歩けば人気急上昇すると思うの
でもガウシカといい再登場は謎すぎる
>>455 やめてください
Triは水中全般とか下手したら初代にも劣るボリュームとか・・・
たしかにイマイチだったけど素材としては超一級品でしたぜ?
あとDOSは基本的に全部ひどかったがw
ドスファンゴはジンオウガの餌
DOSから入ったかわいそうな俺は携帯機のモンハンに衝撃を受けた
DOSも村の評価は高かった。
>>472 でも村はDOSのほうが良かった、クエこなして行くと少しずつ発展して
475 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:00:09 ID:hqRmUuVy0
てか、3rd時期やばいよね
3DSの情報がだだしければ、みんなが3DSでウハウハになったころにでて、
ナニコレ?PSPショボってなりそうw
うん、ジャンボ村は良かった
据え置き機でじっくりやるって感じが出てたし
そこでマルチプラットフォームですよ。
むしろ3DSがしょぼいような気がしてならない。
2仕様のココット村もなかなか良かった
村の音楽がメインテーマのアレンジなのは反則だろ
triの水中戦とアルバは不評だったり好評だったりするけど
結局の所どうなんだ?
でもDOSは雑魚のカニとサルですべてが台無しに・・・
triは世界観は良かった
ゲーム性は3rdに期待
>>480 水中戦はとても良かった
アルバもなんだかんだ火事場使わなければとても面白かったし
それなりに手ごわかった
>>480 水中の最大の不評は、敵の攻撃がワンパターンだったせいだと思うんだが
あとまあ、めんどいしな
完全に時間が無いところを無理矢理仕上げたのがバレバレ
>>480 水中戦はもうちょい練れば良い出来になりそうだが、
現状だと敵とこっちでスピード差が激しすぎるし緊急回避が無いから、ガード武器ひいてはランス大勝利になっちゃってる
DOSのサルカニはダメだ
雑魚で俺強ぇ、ボスには挑戦者
このバランスじゃないと。
>>480 思ったより悪くなかったけど、武器ごとの水中モーションの使い勝手に差がありすぎるのと
壁際ではめられ易いのが残念、あと移動遅い
アルバは天角以外はまあって感じだった
俺はアルバさん結構好きだよ
多分、天つらとやらを集めてなかったからだと思う
拠点の村を自由に選べるようにしろなんて贅沢な事は言わない
言わないからもう一度だけ、もう一度だけココット村に行かせてくれ…
村長さんとお兄さんだか恋人か忘れたけど手紙を待ち望んでる村娘に会いたい;;
俺も最初の数戦で7個集まったからアルバのクソな点は気にならなかったな
アルバはハメ部屋とか効率ヲタが大量発生してギスギスしすぎだった
チャチャにアイルーフェイクのお面をつけたときの水中戦は面白かったなぁ
まるで爆雷攻撃だった
>>75 UMD二層まで使えば最大1.8GBだが、二層目は読み込みに時間がかかる。
だからP2Gは一層に収まるように900MB以下になってる。
すべてはロード時間対策。
だったはず。だが、間違ってるかもしれん。
水中戦はナバル戦があっただけでも救われる
雑魚全般はトライ仕様にして欲しいな
全モンスがハンターしか狙わないのは無理矢理過ぎて・・・
瀕死で寝に帰ったジョーにケンカ売って蹴散らされて
儚く散っていったジャギイノスさん達を見習えと
海底遺跡は水中の魅力のほとんどが詰め込まれてたな
決戦系マップで一番好きだ
2までは雨天でタル爆弾が使えなくなってたのに、
3だと水中でも使えるとか3の大陸の技術ヤバい
レスありがとう
水中戦に関しては不満な点はあるものの悪くはないといった所みたいだね
アルバに関しては天つらが不評なだけだったのは意外だ
天角はたしかに超でなかったけど、
100頭倒した段階で13〜14くらい集まったから
そこまで酷くもないでしょ。
水中はあれでも十分でしょ
あれ以上モーション速くしたらさすがに人間じゃなくなるw
あれくらいモンスとの速さの差が良いハンデになって
戦闘が盛り上がるんじゃないか
緊急回避無くてもぜんぜん大丈夫だったし
ランス使ったことないけど、
他の武器でも水中はぜんぜん楽しめたぞ
壁際はたしかに残念だけど
ジンオウガのスラアクはタスクオウガだな
タクティスクオウガでもいいな
公式更新しないんだな
明日発売のジャンプフラゲ情報も来ない
>>493 2層目をメディアインストール専用にして
メディアインストール必須にしたらかなり詰め込めるんじゃね
と思うんだがどうか
以前ここで、ペッコ笛の名前は「トランペッコ」との予想が出てたが
ラッパ系の形状でピストンらしき物も付いてるし、案外当たってるかも知れんな
>>503 それ、一部のメモステ容量が小さいユーザー無視しすぎるだろ
>>503 そんなことをするくらいなら2枚組で発売するらしい、リトルバスターズを見習った方が良い
そもそも窓口を狭めそうだからカプコンは多分やらない(小・中学生に大容量メモステが買える環境があるとは限らないし)
>>504 グラビドピアノ希望!
いや、やっぱりグラビモスはいらんな。アグナ子さんいるしな
トライモンス素材の出戻り武器達、ナルガティガや新モンス素材の各武器達・・・これだけでもwktkがとまらない・・・
個人的にはティガのスラアクとジンオウガのガンスが楽しみで仕方ないぜ!!!
>>507 腹が素直に壊れて、無駄に滑らなくて、
レーザー後に何故か高威力なガス出さないならいてもいいや
クルペッコの顔ってコッペパンに似てるよな
>>506 メモステ1Gなんぞ今や子供の小遣いでも買えるぜ?
CERO…
>>510 黒コッペなる商品があってだな
我が家ではクルペッコと呼ばれてんだが
スラッシュアックスの属性解放ってどんな技術だよ、とつっこみたい。その技術使えばガンスの竜撃砲も火属性以外できるだろと。
瓶の中身が勝手に溜まっていくのも良くわからん使用だったし
元々15以上だけど今じゃ年齢関係無くやってるからなwww
有名人までやってる人多いし
>>511 だとしても批評はすごいだろうな
てかまずUMDと本体以外にメモステもないと遊べないって
普通に考えて何だそれってなるだろw
ドスジャギバルーンが欲しいのぜ…
ジンオウガって一式で匠と聴覚保護作れそうな見た目
アグナハンマーが欲しいれす
ガンハンマ?え?なめてんの?
素直にPSP2作ってくれソニー
メモステ無いけど遊ぶぜ!
って方がなんだソレだけどなw
PSP本体買ってもメモステ付いてこないよな?
おれわざわざ買ったんだが
Go以外セーブできないしな>メモステ
そういやドスランボス復活すんのか?
ジャギイとかぶらないか
>>517 周辺機器必須のゲームなんぞ他にもいくらだって有る
メモステの値段も以前と比べると安いもんだし、P2Gでメディアインストールなしで遊んでる奴も見た事無い
さほど批判は出んと思うけどなー
まあ、実際そんな仕様で出るとは思わんがw
>>522 1Gのメモステの話だぞ?
セーブデータ作んのに1Gのメモステなんていらねぇだろw
ファミ通のオトモ装備のページに「溜め斬り?」ってあるんだが、本当にやってくれるんだろうか
オトモのアクション、増えてると嬉しいんだがな〜
そもそもメモステ無いとセーブできないだろう。据え置きもPS3になるまではメモカ必須だったんだし。
ベルキュロスかドラギュロス、エスピナス
さぁどれに来て欲しい?
俺はドラと茄子
あ・・・れ・・
俺田舎だから今日ファミ通見たんだけど新情報来てたよね・・・?
なんであんま盛り上がってないの?
二日ほど遅いし・・・
祭りは7/14に開催されました
ランスのカウンターは無敵すぎて面白くなかったから調整して欲しい
>>525 いや、周辺機器必須とはまた別の話だろw
>>530 えーと…もう盛り上がった後というかなんというか…
mjsk
これだから田舎は嫌なんだ
>>530 もう2スレくらい消化してまったりしている頃だぜー
それに今だって、一時期よりは流れ早いだろう品
また次のを待つしかない
>>527 オトモと一緒に属性開放突きとか竜激砲とかできたら脱糞するなw
>>529 PにいないFのモンスは全部来てほしいw
>>539J( 'ー`)し頼むからそこは解放しないでおくれ
チャチャ並みに剥ぎ取りしてくれて、チャチャ並みにハンターのアクションに反応してくれれば十分です
オトモは個人的にはサポートより癒し効果が重要だと思う
おとものことだから何もいない空間に開放するにきまってる
まあうっかりハンターにぶちかましてムフフ展開なエロ同人のネタにはなるだろう
544 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:54:05 ID:7FifPZi+0
一番重要なのはオウビートが出るかどうかなんだよ
どうなんだよ
もし仮に
>>507みたいにモンハンが2枚組で発売されたとしたらどうなるんだ?
ゲームの仕様的にも不可能じゃないか?
546 :
hirokun:2010/07/16(金) 17:54:49 ID:ds/rspl/0
ラヴィは来ちゃダメ
頼むから来ないで、お願いします
まぁ、ちゃんと調整してくれれば出ても大丈夫だろうけど
開発も大変だろうしな
>>545 ゲームの仕様的に不可能だから2枚組はありえませんw
リアルな狩りがしたいお
2枚組になんかなったらオンで〜いきましょう!
あ、ディスク2にしないといけないクエだとかあってめんどそうだな
村とオンで分けるってのも携帯ゲームの手軽さがなくなりそうだな
トランペッコ
ギギネブラッパ
ベリオルガン
ロアルドンドコ
ディスク1でメモステにインストールして、ディスク2をPSPに挿入してプレイ
二枚目をオンライン(PCに繋ぐほう)にして
一枚目を従来どうりにするとかだったらどう?
んな面倒でコストかかる事しないと思うw
普通に2層UMDにメディアインストールでロード速く出来る
でいいじゃんかw
モンハンにはBGロードだってあるんだ
DL版のみの発売なら問題ない
そんなことしてるなら微調整して
大型モンスターをP2以上にしてくれって感じだな
ネブラ笛はアルビノホルンとかだろ…フルフル的に考えて
>>557 DL版は現段階では考えてないっていってたぞ
DLCはモンスターのモーション追加とか良いかもしれない
DLしてない人とやる時どうすんの
ギギネブブゼラ
2枚組はちょっときついです→じゃあ2層に→ロード時間が→メディアインストールすれば→全員がメモステ持ってるとは限らない
って事か
やっぱ1層にするのかな、でもメディアインストール推奨してるゲームもあるし2層にしちゃっても大丈夫だとは思うが
関係無いけどMHP2Gが800Mくらいだったから残りの容量使ってグラの向上を…とかは無理なんだろうか
メディアインストしてP2Gくらいの読み込み速度になってくれりゃあ御の字
>>564 正直、低い所にあわせろってのがゆとりの悪いところだ
突っ走って引っ張って切り開くぐらいのことは必要だよ、世の中
ファミ通のハンマーの大文字
ハ
ンマーなんて文字の並べ方するからハシマーに見えただろ
>>545 ちなみに補足すると、リトルバスターズの2枚組は1枚が完全にインストール用のディスクらしいよ
つまり、「メモステに1GB〜1.8GBインストール→プレイ用UMDと併せて3GB相当のデータ利用が可能」というシステムらしい
まあメモステ問題はあるけどね。リトルバスターズはADVだから大丈夫だと踏んだのか
>>416 もう少し知識つけてから発言したほうがいいと思うよ
頭弱点のモンス少ないしハンマー自体の火力が著しく落ちてるし同一部位での共存も厳しいし、
1回や2回なら大剣や減気弾でも余裕だからハンマーはアルバ以外殆どいらない訳だが
片手でスタンとかキチガイの寝言レベル
DL版とか追加DLって日本でやっても儲からないらしいな
インターネットに接続やらクレカ・コンビニ払いって言うのが敷居高くて
ダウンロード数が伸びないらしい
>568
単純に購買層からいってメモステくらい買うだろ(メモステ買わ(え)ないようなやつは買わないだろ)
って判断なんじゃないの?
P3だとちょっと厳しいな。
メモステをわざわざ買うようなやつは割りそうだし。
ダウンロード販売もいいけど、やっぱり箱とか説明書とか欲しいなあ俺はw
田舎だからやっとファミ通買えたぜ〜!
ドスファンゴ、、、だと、、、?
猛槍ドスファンゴがくるの確定したなこれは
ガンスすっきりしたな
今までごちゃごちゃしてるか鼻毛カッターだったのから
ガンとランスっぽさがグンと増したな
でも、結局砲撃してる間に突いた方が強いよ!よ!
だったりしてね
猛槍ドスファンゴの人気に嫉妬
個人的にはブルタスクハンマーの上位版をですね
>>576 わかってねえな、それで良いんだよ。
でも少しだけ砲撃威力上げてもいいんだぜ?カプコンさんよ!
弱くてもあえて砲撃するのが楽しい。リロードがレボリューションになる
リロードタイムがこんなにも息吹を!
これがガンス・オブ・ザ・パトリオットだぁ!
>>564 メモステない奴はセーブどうするんだと思うのだが。
はじまるざますよ
放射?拡散?
いいえ、時代は通常型ですよ
パトリオットていうライトボウガン所望
>>584 まさかホントに通常型に日の光があたる事になるんだろうか
>>585 弾が無限でブレが凄まじくてまったく当たらないんだな
>>578 いやダメだろ、リスクに見合わん。 砲撃威力の底上げは必須。
浪漫なんて言ってるのは、心を偽ってる。
漢はテメーに嘘付いちゃいけねぇよ。
>>582 ん?メディアインストールは個人の自由だけど、ゲームのセーブデータ作るのにはメモステ必須じゃないか?
それともPSPを新規で買う人はどするのって事?どっちにしろゲームやるにはどんなに容量が少なかろうとメモステは買うしかないと思うが…
そもそもPSPgo以外のPSP持っててメモステ持ってないって人はまずいないと思うけど
そもそも砲撃に種類とかいらない気がする
>>589 メモステ持ってない人間が先ず居ないとはいえ
最初から通常セットに付いてない物を前提にするのは色々問題があるのかもね
>>588 だって、厨どもに強いって理由で群がられてもイヤだもん
砲撃は火力の代わりに素敵性能が高いからいいのだよ
装填数で威力変動なら通常型が輝くわけだが・・
つかタイプ自体廃止だったりしてなw
>>594 砲撃の替わりに火薬でパイルを打ち出す形式でも俺は構わんぞ
竜檄砲は無いと寂しいけど
>>592 バカモーン
本当にガンスファンなら人気不人気関係無く担ぐべきキリッ
やはりトライ仕様で罠とか使うたんびに時間短くなるのかな?
閃光ハメとか出来なくなるのは厳しいなぁ。
>>596 いや、イヤなだけで担ぐぞ、そりゃもちろんw
今までハメで旨すぎたし
>>597 ぬるげーのPシリーズに何を言っておる
ソロで作業狩りが面倒だというのならスタミナを削ってから罠にハメるとよかろ
効果時間が目に見えて伸びるぞw
スタミナさえ減らせば効果時間が伸びるんだよなあ
ノロノロのへろへろになったディアにシビレ罠とか楽しかったぞ
ヒィヒィ言ってる状態狙えば、例えば大剣だと溜め3が2、3発入るもんな
スタミナ無い所狙えばやたら閃光や罠時間長くなるし
これで閃光ハメも可能ならさすがにやりすぎだぞ
そいやトライだとハメ出来そうな場所とかまるっきりなかったな〜
砂原のエリア4と孤島のエリア5でかろうじて出来たぐらいか
迷ってるようだな、安心しろ
仮に今回増えたとしても
にわかなんぞにじゃじゃ馬(ガンス)使いこなすことは無理だろうよ・・・
閃光罠ハメはしづらくなるが、逆にモンスにはめられる事も少ないよTriは。
怒り中でも(レイアの3連続突進とか以外なら)壁際まで来たら後ろに下がるし、しかもそのあとは威嚇が多い。
ガルルガ的なイジワルモンスターも居ない。
怒り状態が多いディアも、広い場所で戦う事が多いからハメと無縁。むしろ音爆コンボで(ry
そもそもが怒り状態のモンスにハメられる立ち回りを反省汁!ってのが
このゲームの初心者脱出の一歩だと思います。
閃光の効果範囲を元に戻してくれればそれだけで十分です
閃光ハメっていっても最近のモンスターは暴れる連中が多いし
ハメ大好きのラギアさんも今作はいないしな
>>604 トライでいうスラアクだなw
属性開放!!やべけええかっけえええ→なにこの武器難しい→やっぱり太刀最強
名人様じゃー皆の者頭が高いぞー
ガンスの砲撃はスタミナ奪えるんじゃないだろうか
スラッシュアックスの属性解放フィニッシュの爆発にスタミナ減少効果があったし樽爆弾にもあった
と思う・・・
早く発売してくれないと俺の命が持たないんだが
オトモ2匹つれてマタタビ爆弾とか無理だよな
P3には無いよな
有ればそれはそれで楽しそうだが
>>612 カプコンにカルテ持って陳情しにいけばもしかしたら試作ROMをプレイさせてくれるかもしれないしさせてくれないかもしれない
生`
へへ・・・今作のガンスは狼だからね・・・
サニー砲(ry
音爆弾大搭載の猫樽爆弾の夢をみましたよ
笛の高周波はエリア全域にしろw
ガレオスすら引きずりだせねーよ
>>597 多分トライ準拠のままだ。
だって、ひとつの例でいえば、ランスは弱体どころか現状維持か微強化されてるから、
閃光罠ハメするよりかは強くなった武器でお楽しみ下さいな流れだと思う。
高周波演奏した瞬間広大な砂原エリア全域のデルクスが飛び出す様を想像して吹いた
ガンキンってMH3で一番つよかったイメージが
かたいし体力おおいし攻撃力たかいし
>>614 マタタビ爆弾でアイルーロックオンが可能かも知れず。
あるいは攻撃頻度が上がるとか。
オトモに部位破壊指令とか出せないかな
っていうか部位破壊までいかなくても指示は出せそうなもんだが
あいつら喋れるんだし
>>618 4人で高周波吹いて時間切れまでディアを拘束する様を思い浮かべた
ガンキンなんてチャチャに誘導されてるところを後ろや横からずっこんばっこん
そろそろキメラ的モンスターをだな
>>626 よしわかった。
アルバトリオンと戦う権利をや(ry
そろそろ敵に巨大蜘蛛とか蛇とか東洋竜が欲しいかなあ。
アイルーか......
とりあえずボウガンの射線に入らないようにしてもらいたいな。
しゃがみ撃ちの時入ってきたらストレスマックスだな。
今度のFの新モンスってグレンラガン?ドリル攻撃なの?
和の雰囲気に期待してたけど
モンスターにはまったくその雰囲気が感じられない
これから和モンスター出てくることに期待
別に今までも村の雰囲気に合ったモンスターが出てきたわけじゃないだろ
和を感じられる動物でモンスターにしても違和感ない奴なんている?
牛はスペインっぽいし馬はイタリアだろ
鶴とか亀か?
熊とか猪とか
大神みたいな犬くるフラグ?
>>626 キメラ的モンスターは絶対いらない
FFへ逝ってくれよ・・・・・
ポッケ→ウカム
モガ→ナバルと、最近はラスボスを村に合わせてる気がする
>>615 レス蟻蛾党
俺の余命は今年いっぱいなんだ。
骨髄に腫瘍があるんだが今は至って元気。
なのに医者から"これから急激に腫瘍が成長してくる"って言われた。
意味不明。なんともないのに何でおれ死ぬんだ?
モチーフの動物がなにかっていうよりデザイン次第て感じだな
熊や犬だって和にも洋にもなるだろし
和ってよりはなんか中華っぽいんだよなぁ・・・
>>628 東洋竜ってあれか?
ドラゴンタイプじゃなくて中国とかにある龍タイプの奴か。
それならこんなのがいいな
フィールドに空が追加されギルドの飛行艇で
討伐に向かうんだ。常に空を飛んでいるから
落ちたらまっさかさまだ。背中に飛び移って対巨龍爆弾設置
ついでに素材も剥ぎ取る 振り落とそうとする前兆動作があるから
それが来たらすぐに飛行艇に戻らなければならない。
さもなければ地上へダイブだ。
ラギア「空飛べばP3参加しても文句ないんだよな!?
おいナバル、いくぞ!
昨日の8ch見た人なら分かるけどポンペ病だから俺も死ぬかもしれん
軽い型だから今のところ平気だけど
>>643 イルカジャンプ乙
戦闘にならないので武器防具だけ置いて移動してください^^;
>>636 すでに竜と男根のキメラがいたような・・?
蠍、ワイバーン、ドラゴン、猿、ライオン、蟹、大海蛇、アルマジロ、鰻、魚
トリケラ、T-REX、カメレオン、馬、タコ、リュウグウノツカイ、ポン・デ・ライオン、犬
コモドオオトカゲ、スーパーサイヤ人、エリマキトカゲ、ダチョウ、チンコ、オナホール
サーベルタイガー、チョウチンアンコウ
モチーフ動物を思い付く限り上げてみたらこんな感じか
大型虫シリーズこねーのかな
東洋竜って翼なしで飛び回って風まとって雷とか落としまくるんだろ
雰囲気ぶち壊し糞古龍だって批判が目に浮かぶようだ
どうせ宝珠1%とかだろうし
ぼうや〜よい子だ金だしな〜
とテーマソングに乗って緑色になったラギア亜種が空を飛ぶとかよくね
>>647 うわー、サーベルタイガーありそうだなー・・・
いつかは必ず出る気が
あとチンコみたいなモンスならまだわかるけどオナホってなんだよ
ハンターを気持ち良くしちゃうのかそうなのか
>>648 まあ普通の飛竜だって本来あのサイズの羽じゃ飛べないけどな
>>647 ちょくちょく動物じゃないのが混じっとるw
>>647 突っ込んで欲しいんだなこのお茶目さんめ。
>>651 >>674は既存モンスターから勝手にモチーフ動物想像した羅列だよ
サーベルタイガーはベリオロスな
タコみたいな奴は既にいる気がする・・・
つか昆虫型の巨大モンスとか期待してんだけどまったこないな
水中ステージにクラーケンとか巨大鮫とか
大型の魚モンスとかも期待したんだが・・・
海版のジョーさんでイビルジョーズとか素敵やん
昆虫型はもう勘弁して下さい
クイーンでさえなるべくならクエに行きたくないのに
歳のせいもあるgaポケモンにはもうときめかなくなってた自分ga居る
モンハンはやくきてくれー!!
>>659 現実世界からメガロドン参戦か
あれ?実際はそんなにでかくないんだっけか…
つトトス
つデカランゴ
あああ早く狩りたいよおおおおおおおおおおお
お前はドスランゴさんの恐怖を忘れたのか
クイーンブナハブラとかならかわいいけど二番煎じになるから
蜘蛛・・・((;゚д゚))
>>656 該当モンスター涙目になる事うけあいだが
ド忘れしたんで言わせてくれ。
リュウグウノツカイ・・・・・いたっけそんな感じのモンスター。
フロンティアならごめんね プレイしてないんだ。
>>660 でもザザミとか大丈夫だろ?
あんな感じの多脚モンスでいいんだよ
>>660 同じようなことを書こうとしててワロタ
クイーンのピクピクマジパネェっす
>>666 すみませんタツノオトシゴとリュウグウノツカイ間違えました素で
ベリオの牙はサーベルタイガーじゃなくセイウチだってデザイナーが言ってたぞラジオで
>>667 でも兵隊オルタロスを見る限りあれのボスはかなりキモいと思うぞ
>>671 デザインしかたによるだろ
爬虫類だってリアルにデザインすりゃ本来キモイじゃん
ランゴスタなんかもろに昆虫だし
デフォルメの匙加減
「そのうちキングカンタロスが出るんじゃないか」と知り合いが予想してたな
>>667 あれらは蟹だと思ってるから平気だな
でも蜘蛛みたいなのは本当に嫌だ
メガマウスみたいのがいたらヤマツさんの吸い込み継承だな。
ドゴラみたいな半透明の空中クラゲモンスなんかいいなあ。
地球防衛軍とかやるとダメな子も世間にはいるのか
流石にTHE 大量地獄とかは俺も気持ち悪いと思うが
>>676 ブナハブラの攻撃を見て「酸だー!」と叫んだ人が日本にどれくらいいるか・・・。
無印一番最初にやったとき、ランゴスタのリアルさに、出てくるたび嫌になったなー
あ・・・むしろクイーンランゴスタか
昆虫型だとフロンティアのアクラヴァシムカッコいいじゃん
あんな感じの虫モンスが欲しいんだよ
きもくない昆虫型といえば神喰いにあっただろ
ほらあれだよあれ・・・
ランゴさん、攻撃してきた方を刺しに行けば
今頃、MH界のヒーローとして讃えられてたかもしれんものを。
ピクミンのコガネモチとか
あ、ヘビガラスは勘弁
密林を覆う黒雲でカンタロスがトラウマになった
でかいカンタロスきもすぎ
ランゴスタは、せめてグラビームを浴びたら消し飛んで欲しい
>>683 アカヘビガラスとかクイーンチャッピーとかさすがにsYレならんしょ・・・?
村の雰囲気に合ったラスボスが出るなら
巨大な蜘蛛だな?w
勘弁して
ラスボスだけは古龍が出てきそうな気もする
蜘蛛は虫のなかではイケメンなほうじゃね?
ただ糸でレバガチャはご勘弁
ラスボスに古龍はいいけど各モンスのレア素材要求は勘弁してほしい
下位で結局頭しか作らなかったラオシャンロンてめえのことだ
あ、ピクミンでモンハンに出れそうなのと言えばフタクチドックリとかどうよ
アレ成虫かっこいいぞ
開発側の頑張りしだいで虫もきもくなくなるからな
和といったら妖怪だろ
九尾の狐とかヤマタノオロチとか
中国の四聖獣とかもいいかもしれない
ただ虫だけは駄目だ
絶対に駄目だ
>>692 成虫は信じられない肉質だぞ
水没林にケメクジもいいかもしれない・・
ま、全ては開発側次第
>>690 ラオ「分かったよ、もう!今度はちゃんと本気でダッシュして開始2分で砦最終エリアまで行くから!」
>>694 前々からオレの脳内に構想がある
甲殻種の玄武、飛竜種の青龍、鳥竜種の朱雀、牙獣種の白虎、って感じで
イビルジョーはトライの中で一番ソロで戦ってて楽しかった
ぜひP3にも参戦願いたい
>>694 ちょうど牙竜種で4足歩行できるし尻尾の演出めんどくさそうだけど九尾出てほしい
ギアレックスでるのかね
まあキリンがいるんだからキュービがいてもいいよな
ええと、攻撃属性何(;゚∀゚)?
まさかの龍属性
女ハンターにはケモノ耳ですね、わかります
でも顔グラ次第では誰得装備になりそう
>>703 キリンはカタカナでも違和感無いけど、キュービは違和感の塊だな
>>698 そして、その四体を倒すと古龍種の黄龍登場か。
ジンオウガは妖怪でいういわゆる「雷獣」じゃないのか?
雷獣伝説は日本各地に残ってるしな
九尾といえば尻尾擦って出す炎だけど、ここは不足しがちな雷か氷で
というか雷と氷はマジでもっと増えんもんかな
3ではアイシスメタルを全く活用してくれなかったし
そういや、これまでの情報を見る限りでは
ジンオウガはブレス攻撃無しなのかな?
虫モンスか ウデムシとか出てきたりするかなぁ
甲虫系統とかトゥルットゥルの殻纏ったやつらなら大丈夫なんだが・・・
まぁひっくり返って腹が見えたりするとまだ微妙にキモいけど
出ないだろうけども蛾モンスとかは本気でやめてほしいな
>>703 すべての属性の攻撃を使えて
九本の尻尾がそれぞれ火、水、氷、雷、龍、毒、麻痺、睡眠を司っていて
尻尾を破壊するごとにその属性の攻撃ができなくなるとかどうだろう
一本たんないな
虫だすなら虫嫌いな人でも大丈夫なようにしてくれマジで
そういやP2Gでも雷属性ってフルフルキリンにラージャンの3種類だけだっけ?
あとなんかいたっけ・・
九尾の狐ってやっぱり狐なんだよな。
なんかポコポコいじめるのカワイソス。
雷を落とすって点だけでならルーツもだな
虫は出さないでくれよ
マジでストレスマッハ
>>716 ああ、そんなのいたんだっけ
そういやミラ亜種までしか見てなかったな・・ルーツ会ったことなかた
>>719 自己主張激しい癖に武器にも防具にもならないゴミは引っこんでてもらえますか^^;
九尾でぐぐったら
万単位で生きた化狐
だった
殺っていいのかwww
うん
>>723 ギルドで個体数は管理していますんでばっちしおっけいですb
>>723 ラスボス的なモンスターならそういうのが似合うな
ヤマタノオロチ的なのがラスボスになりそう
ついにラスボスが龍以外のモンスになるのか・・・な?
ラスボスポジションにキツネ型はなあ
そういう軽量タイプはやっぱり中ボスのイメージが強い
>>723 ヤマツカミも最古とか言われてる割に大量虐殺されてるし問題無い
発売後ラスボスクラスモンスが当たり前に狩られるようになって
そのうちここの流れが懐かしがられるんだろうなwあのときは九尾とかいってたんだなあと
マジであたってたらそれはそれで
存在すらよくわからないミラボレアスとか普通に乱獲されてるからな
万単位のキュウビなんて余裕です
祖龍なんて何頭殺したか分からんわよ
まぁヤマタノオロチだろう。大神のオロチみたいな感じなんじゃね
大量虐殺と聞いて
ギルドナイトが出動したようです
>>722 おいおいいくらナルカミ大先生のおかげでまったく使えねぇからって
電槍サン… サンド… サンダル…? 電槍サンなんとかさんをなかった事にするんじゃないよ!
>>735 ストーリー的には1頭しか居ない幻のモンスなんじゃね?
和のテイスト
ボスにふさわしい威厳
今までに無い新しいタイプ
土蜘蛛だば
>>736 ヤマタノオロチは、実現してほしいけどPSPのスペック的にきついんじゃないかなー
>>738 サンダーバグか
まぁ一応雷光虫の武器だな
もものけ的にはダイダラボッチだか巨人みたいな奴だった
744 :
亜種:2010/07/16(金) 20:42:46 ID:hTaguURQ0
ティガレックスには亜種ないの?
>>728 き・・・・つ・・ね・・・・・・・?
黒「狼」鳥もビックリの名前負け
大雷光虫先生は5匹くらい同時に連れてけるオトモ扱いになってたら
ファンネルごっこして遊んだりできたのに。
シシガミ様じゃねえの
アメボウズさんがアップを始めたようです
ドスドスファンゴだな
白いドスファンゴ
まさかのドスケルピ
ドスファンゴさんは怒り状態になると毛が金色になるんだよ
________
デいい |´ __`丶_
ビよよ | ,. ´: : : : : : : : :`. 、
ュいい | /: : : : : : : : : :、: : : : : : : \
|よよ | / : : : : ト、: : : : : ∧: :、 : : : :!⌒
でモ で | /: : : ::∧ ,:|--\ : / ‐∨、\ : |
ゲン.ゲ.| |: : : : :|/、|oヽ ` /.:oヽ|: V
ソハ ソ |.| : : : : | {o:::::::} {:::::0 }.Vハ
・ ン .|| : :|: : :| ヾ:::ソ ヾ:::ソ V|
・ |.:ム:|∨:|.〃 /// }|
・. Oo。.: : l/// ,___, ハ、
―――┘ヽ|: : :| /: : : :\
/: : : /: :/ : : ト ._ __ . イ: :{ \:_:_: :ヽ
: : : :、一': :_/: :x'⌒\l|`ヽ、: : ト、: ヽ |: :|
 ̄/: : : :/: : / }} } \ | }: : } |: :└
乙事主様は既に出演確定だしな
ドスアケプロス
そろそろ切れ味ゲージの表示も体力みたいにどんどん
緑や青の色の部分が減っていくような方式にしてもいいのではないだろうか
どれくらい回復したかわかりにくいんだよね
>>754 ドスファンゴは主の周りをうろつく一般猪レベルじゃね?w
キュウビかと思いきやキュービーが出てくる
ハンマーでも尻尾斬れるようにしてほしい
太刀のレンキゲージが長くなりすぎな件
溜めるのに時間がかかりそう。弱体化?
>>759 全裸でかwwwww
殺りにくいことこのうえないな
ラスボスはドスポポ
>>761 溜めきったあとの事を考えると単純に弱体とは思えないけどなあ。>ゲージ伸びた
ゲージ伸びやすくなるスキルがあるだろう
>>760 というか同じ武器カテゴリの中でも斬と打撃属性分ければいいと思うんだ
ぶった切る切断属性のハンマー、従来通り普通に打撃のハンマーとか
増え難いが減り難いスキルもあるよな。
そういやトライやってねぇから微妙に理解できてないっぽいんだが
気刃大回転あてると練気纏うってことは練気ゲージMAXの方の攻撃・切れ味強化はなくなってんの?共存?
>>767 エクスキューションとかどう見たって斬れるのにな。
キュウビだのヤマタノオロチとかの単語を見て大神スレかと思ったでござる。
一応同じ会社の作品なんだし、出してもおかしくは無いんだが…。
>>765 3ではたまった後鬼神やり放題だったから別にゲージが長くなっても上方修正じゃないの
それか3rdでは2ndGみたいに鬼神切りするごとに減るのかな?
和風テイストだからコラボでBASARA装備とか来そうで怖い
釘バット片手剣とかまだあるなら斬より打にしてほしいよな
2でキリン双剣に剣とデンデンダイコなのあったよね。あれなんかも
斬打斬打と乱舞できたら素敵なことに
ハンマーに斧が欲しい・・
火力重視で尻尾が斬れる代わりに
スタンとスタミナ減少が無いヤツ
>>770 たしか共存
というか切れ味強化に3段階のバリエーションが出来ただけだからな
>>773 ファミ通みると気刃斬り使うたびにゲージ減ってるっぽいな
うごおおお、ゴキブリ叩こうと思ったらこっちに飛んできたがったあああああ。
なんで連中は絶妙のタイミングで飛び上がるんだ、糞が!!
>>774 そうか、カプコンだなアレも・・・
ロスプラとかストリートファイターからも何か出てもおかしく無いな
最近過疎り気味だったが、やはり新情報が来ると盛り上がるなー
>>780 ガイルがすでにいるじゃないか、サマソ的な意味で
>>777 把握 倍率じゃなくて切れ味に大きく補正掛かるのか 影響でかいな
なるほどそれなら ×練気纏うと強い ○練気纏わなきゃ弱い とか言われたりするわけだ
>>778 いちおうトライでもゲージは減る。MAX状態にしてから一定時間の間は
ゲージ満タンのままだけど。
俺もP2Gの発売日近くにテンション上がりすぎて
P2Gスレでポケモンバトルしたからなwwwwww
Fからモンスもいいけど武器も輸入してほしいな・・・
トライファイアとか火竜銃槍【閃紅】とか三十二式機械槍改あたりは特にw
Fからモンスター輸入することは=武器も来る
モンスこなくても武器防具で良い見た目の多いんだから移植されたら嬉しいなあと思ってたけど
和風テイストなのをすっかり忘れてた・・・。
不適切な説明だった。
錬気ゲージはMAX状態にしてから一定時間の間に攻撃を当てないと
ゲージが減り始める。
また、ゲージを満タンにしていない時点で気刃斬りを使用すると
一定のゲージが消費される。
ただし、鬼刃大回転斬を当てると錬気レベルが白・黄・赤と上がっていき、
ゲージが無くなっても攻撃力が上がった状態のままになる。
ただし、最大強化の赤の場合は、鬼刃大回転斬を一定時間内に継続して
当てないと、錬気レベルが無にリセットされる。
PTプレイでは通常は大回転斬を使用せずに錬気を黄色に保ち、
敵が罠に掛かった時やスタンした時に、錬気を赤まで持って行って
気刃斬りを1セット当て続けて大ダメージを狙う。
・・・が他の武器を巻き込むと逆効果の場合あり、
逆に太刀4の場合は赤鬼人レイプ場と化す。
>>791 あ・・・そうだった訓練所で持ったばかりなのに・・・。
カマキリとか武器防具的に使えるんじゃね
そういえばメタルギアとはコラボしないのかな?
まあ世界観を大切にするなら、
あまりがっつりはコラボしないのがいいかもしれんが
ギザミの再来
>>792 ファミ通記事を鵜呑みにするならば
・赤→無、ではなく赤からも段階的に錬気が落ちるようになった
・ゲージ消費がP2G式に戻り、逐一溜めつつ刃を強化する事が求められる
とこんなところか
ムカデなら和テイストを崩さないんじゃね?
>>792長いから3行で
太刀の錬気を最大まで溜めるとゲージが減らなくなる
その状態で気刃斬り連発出来る
しかもやればやるだけ強くなる
>>798 朧村正に大ムカデいたな うん、キモかったから勘弁してほしいw
ギザミさんは天井張り付きと潜り連発、自らの足ごと切り払う鎌、ノーモーションバックステッポゥ!が無くなったら出演してもいいよ
回転斬りをフレーム回避したり、ひたすら側面or背面に回りこむのは楽しいのになぁ。それを上回る悪要素ががが
ボロスの笛が欲しいところ
ドラグロドラムとか、ボルボティンパニーとか、多分太鼓系になると思うんだよなぁ
そして旋律は恐らく白青赤
>>797 段階的だから使い方によっては強化になるね!
逆に一定時間内に大回転強要されるぽい・・・。
そういや錬気ゲージの外周にトライと同じ錬気レベルゲージがあるが、
錬気レベルのゲージは大回転を当てることで1段階アップするが常に減り続け、
錬気ゲージは…トライのままかも知れない。
いちおうMAXまで溜めたら攻撃当てている限り気刃斬りは使い放題じゃないかな。
錬気レベル白のゲージが明るくなっているSSは
トライ同様、一定時間ゲージが減らないサインじゃないかなと。
>>799 要約ありがとう。
最後の行は「鬼刃大回転を当て続ければ最大3段階まで刃を強化できる。」
つまり今回の太刀は今までで最大級になんていうか、あの練気ゲージに
「斬れ…ほら斬れ斬れ斬りまくれ」と促されるような気分になれる仕様になったかもしれないということか?
トライ太刀ってたしか黄色はちょい下で赤まで上げて
はじめてP2Gの錬気MAXよりちょい上だっけ?
段階導入で結果的に弱体化だと思ってたんだけど
双剣も鬼人強化までいかないと従来より下なのかな?
太刀はP2G同様ゲージ鬼刃切りする度にゲージ消費して欲しいんだがなぁ
確かにトライの太刀は便利だったけど
こう、ゲージ管理をしながら運用する楽しさがすっぽり抜け落ちててな
斬りまくり担当は双剣で良い気がする
スラアクもリロードがあるせいで斧と剣を使い分ける必要がほぼ無くなったしな
>>804 斬って斬ってきりまくり?
ああ、大迷惑斬りで味方を切りまくるんですね
トライは大回転とトッサーが双璧だったけどP3は何に厨が群がるかね
ガンスと弓が危ない気がするけど
そんな・・・俺の二大武器・・・・・
ベリオロス楽しいなぁ
完璧なタイミングで邪魔して1乙までさせられたオトモさえいなければ
まんまMH3の仕様を持ってくるのは開発側が考えるのを放棄したようなものだからな
MHP3では練りこまれたオリジナルの仕様でいいだろう、武器に関しては
厨とかよってこなそうな俺のかりぴー大勝利
あ、吹き専はお引取り願えますか^^;
厨が寄ってこようが何だろうが俺はボウガンを使い続けるがまあまず寄ってこないだろうな
ガンナーとしては
ライトのステップとヘビィのしゃがみ撃ちが気になる
特にステップかな、ライトメインだし
一つ気になるのがガンスのフルバースト
あれは、弾を装填すれば連発可能なのだろうか
まぁ、大技って書いてあったからなんらかのリスクはありそうだ
816 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:52:12 ID:7FifPZi+0
切れ味が
確かTriだと、ジエンみたいな弱点を攻撃し続けられるモンスターとか、ずっと麻痺させられるような状況なら
太刀はランスとほぼ同じDPSで、TOPに並ぶ火力なんだよな
据置ハードに比べて年齢層が低く大多数のプレイヤーが太刀を好むP3の場合
きっと赤ゲージの倍率が2倍になるんだろうなくそ
カプコンのことだから碌な制約をつけないだろう
1、2分間リロード不可能になるとか
笛がかなり使いやすそうになってる
けどボタンが足りない気がするな
前攻撃や後ろ攻撃はどういう割り当てにするんだろう
増ピ+王で拡散型フルバーストこそ至高(キリッ
で、それはまぁ置いといて
叩きつけ→ステップはできんのか?
オレにとってはそこ重要っつーか
ミドルは犠牲になったんだっけ?
まあ攻撃力の高くものによってシールドつけれる旧仕様のライトって感じだったしな
>>819 実は新モーションじゃなくて従来どおりの演奏攻撃2,3でしたというオチ
だったらファミ痛にはTSUGUANIが必要だな……
>>822 そうなんだよな。アクションそっくりなんだよな
でも演奏攻撃のディレイがなくなって、軽やかに演奏攻撃を出せるようになったのなら俺は許せる。余裕で許す
>>813 ガンナーってハメ専の印象が強すぎてどうも使う気になれない
>>824 ラオートから入った俺だが今はすっかりボウガンの虜さ
リロードたまらん
使い込めばボウガンは強い。単純に相手の近接攻撃の射程外から撃てる訳だから。まあ避ける技術無いと死ねるけど
>>825 クシャは古龍の中で一番マシだと思うし、そもそもクシャボウガンが格好良すぎるので出てきて欲しい
>>823 まぁねえ
しかし、あのドッスンドッスン感が好きだった俺は、演奏の仕様が大幅に変わったせいでなんだか複雑な気分
>>824 麻痺?睡眠?何それ?外人?歌?
とか言って貫通か属性しか撃たない脳筋ガンナーもいるんだぜ。俺のことだけど
でもさ、ライトのステッポて例えば古龍の突進を回避する時
撃つ→即右(左)にコロリン回避
みたいなことができなくなって突進直撃しちゃうんじゃないかな?ていう危惧がある。
>>830それは俺も思ったな。突進避けれるほど劇的に移動すれば良いんだがそんな訳無いだろうし
>>830 それは気になってる
正直ライトにステップいらんかなあ、と個人的には思う
元々機動力はあるんだしね
>>830 ステッポで回避可能な位置取りすれば問題なくね?
1度倒したモンスターは図鑑みたいなのに登録されて手に入れた素材がそれに乗るようにしてほしい
手に入れてない素材は?であらわしてほしい
剥ぎ取りで出るのか部位破壊で出るのかも乗せてほしい
採取もマップ別エリア別で同じようにしてほしい
そしたらまだ手に入れてない素材がどこにあるのかわかりやすいかもしれない
ついでに俺の場合は?の部分を埋めるためにモチベーションがあがると思う
ここまで俺の願望
カーブ突進で轢かれるのか
そろそろレベルがほしい
>>828 クシャヘビィ良いよな
ライトは撃った後コロリンするより、ステの方がほんの少し受け付け早いとかあるんじゃないの
そこはバカみたいなカーブ突進実装した開発の調整不足なきがする
銀レウスに至ってはダイブすら無意味だからな
でかすぎるテオも死ね
ファンタシースターでもやればいいんじゃないかな
>>834 図鑑コンプ特典は?とか言い出す奴出るぞ・・・
そういうところで余計なバランス取りの仕事を増やさせんなよ・・・
>>836 そればかりはファンタシースターやってくれとしか
ファンタシースターとかゴミゲーw
ロードオブアルカナもLvあるでしょ
>>840 確かにそれもそうだ
俺的には攻略サイトとか見なくてもある程度素材がどこにあるのか検討がつくようになれば良いなって思ったんだ
最近またP2G始めたら攻略サイトみない素材がある場所とか全然わからなかったからあったら良いなと思った
日本語で
あれか、最初スーファミやってるとこから始まって研究所で図鑑もらうのか
HRがあがると下位のランクのモンスに怯まなくなるとか欲しい
弓厨のおれとしては曲射が楽しみすぎてやばい
上から降り注ぐとかやばい
>>848 G級の武器・防具を持っているのに下位の先生にビクッとするのはおかしいと思うんだ。
ランスガンス「まじやばい」
トライで改善されたぞ
>>805 気刃3を使わない立ち回りなら黄錬気で従来と殆ど同等なわけだが
>>838 流石にライトでテオの突進に轢かれるのはお前の立ち回りが悪い
ラージャン気分で反時計回りしてるんじゃないだろうな
4人で一斉にやりたいな
「ミリオンダラー!」
あのビクッいらね
PSPoくらいキャラメイクの幅があれば、とも思うけど、自由度が高くなればなるほどより顔パーツとか服とかに要望が多くなる
人間ってGOーMAN!!
トライみたいに敵が必ず開幕モーション取るならビクッもあってもいいが、
P2G以前みたいに即攻撃してくるならビクッが邪魔でしょうがない
見つかった瞬間目マークがついて緊急回避ができるようになったのもナイス調整
細かいけど咆哮の時間と耳塞いでる時間あわせて欲しい
いつまでふさいでんだいおjtrにぶvhrtvkr
ってなる
狐がいるなら狸もだな…
巨大蜘蛛とヤマタノオロチはいいな。強そうだし、なんか想像すると楽しい
モンスターを視認してからビビるってなんていうか
原始人とは別の・・・
>>858 誰かの攻撃で怯んで咆哮キャンセルなってもいつまでも耳塞いでるしなw
>>859 猩猩だっけか>狸の妖怪
玉金が弱点なんだろうなあ・・・・きっとw
ビビリっつーか、色々と敏感じゃないとハンターとかやってられないんじゃね?
無鉄砲な脳筋とかすぐ死ぬだろ、女子中学生
そこまで徹底するか
>>861 そして誰かに蹴られてようやく動けるようになる始末。
猩々は猿
教官とかは無鉄砲な脳筋系の人間だけどな、常識的に中学生
しゃがみ撃ち中に雑魚の攻撃くらったら不自然にビクッて立ち上がるんだろ?
しゃがみながらビクッてするモーションなんて用意してないんだろ?
再度しゃがむのに少々時間がかかるのに立っちゃってチャンス台無しにするんだろ?
新モーション導入でヘビィガンナーの俺をぬか喜びさせるきだろ?
だ ま さ れ な い ぞ
>>868 目が覚めたよ。ありがとう。
2Gのヘビィボウガン全部売ってくるわ
>>868 尻餅でおk
いや、どっちにしろ立ち上がりますがね
雑魚は先に片付けておけよ
しかし今の図鑑中途半端だからやりこみ要素あっても良いと思う
それでもしゃがんで狙い撃ちにはロマンがある
そろそろ聴覚保護はアイテムにしろよ
あれのせいでガードなし武器はスキルの選択肢がなくなるんだよ馬鹿
片手剣だけなんの強化もされてないよねこれ
そんなに嫌いか
>>875 氷属性が無い事と紫ゲージが糞邪魔な事を除いてかなり恵まれてるだろjk
ランス<寿司(中略)
片手剣<ガリで。
スパアマでアイテム使えるじゃん
罠仕掛けるのには使えるんじゃね
>>875 最初から強い武器は良いんだよ
カスレベルの片手を人並みにしてやることも出来ないのかと思うわ
抜刀スキルは大剣だけが強化されてズルい
それならハンマーはスタン値増加のスキルとか用意しろ
片手とか剥ぎ取りナイフを改良しただけだろ
夢みんな
別にそんな卑下するほど弱かないと思うがね
火力を置いといて立ち回りやすさ、という観点から見たら全武器でもそこそこ高い位置に食い込む、と思う
片手は弱いという奴は大して使った事ないんだろうか
利便性、ガード性能、SA、機動力と恵まれているのにな
3でも序盤の微妙さと水中で苦戦気味なことを除けば普通に強かったはずだが
オンじゃあんまり見かけなかったけど
慣れるとなかなか死ななくなるから片手だと火力が物足りなく感じるんじゃね。
大剣の強溜めは溜め3維持可能(笑)になったじゃない。
まあ突進迎撃みたいなロマンには使いやすくなったのでは?
だって任意発動だろ?
えっ、ちがうの?ちがうの?
そこで双剣の出番
投げナイフを片手の専用にしたらいい気がする
スラアクのビンみたいに武器ごとに毒ナイフとか設定して
>>882 自意識過剰で被害者意識満載なんだよ
自分は平等ではない、自分は迫害されていると思い込むから、他人が恵まれているように感じて平等を強要するのさ
まあここの連中だいたいそうなんだけどね
そうだったのかよ
3の片手は陸上で相手に合わせた属性なら普通に強いって聞いた
今回は水中戦がないし普通に強武器になるんじゃないかなと思った
ほむ
隣の芝は〜ってことかな、簡単に言うと
専門家がいると聞いて
アルバ相手に睡眠片手使ったこともあるんだがな
毒がもっと(SE含めて)強化されれば強くなれるのにな
状態異常に防御ダウンがほしいな、特にハンマーは
ていうかオンで使われない時点で弱いんだって、片手
そうでしょ?
いくら理屈捏ねても割合ではっきりと出てるんだから弱い
片手使うなら他使うってのが致命的なんだよ
毒って強いよな
受験生ですが内定ほぼ99%決まったので発売したら思う存分楽しませてもらうとするよ^^
ナールドボッシェは尖った部分が多くあの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる
色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い
アルバに睡眠片手は有用だと思うけど
思考停止のプロハンが多い野良アルバでそれやると罵倒されるから困る
打点低いのなんて致命的じゃん
使いようによってはとかじゃなくてシステムの不備
片手が強いなんて言える奴は使ったことないんじゃないの?
なんだろう、開発よりも片手を嫌ってるように見えるんだが
思えばMHPのときは片手最強だったよね
>>905 流石に目に余るな
双剣だってそうですがなにか?
対応属性でザクザク切り刻むと結構楽しいですよ
戦いやすさが売りです。攻撃力だけが武器の強さではありません
毒片手強いじゃん
釣り針片手はにわかハンターだった俺が村4角を始めて倒した由緒ある武器だ
最終的に睡眠爆殺つかったがその前は瀕死まで追い込んだんだぞ
>>903アルバに睡眠片手は邪魔だ。片手は片手だけで固まってやってろと言いたい
麻痺も睡眠も全部ガンナーに任せればいいのだよ。麻痺太刀の方がまだマシ
打点高くてもDPSの低さがオーラになって見えそうになってる武器もあるんですわ?お?
片手はネブラやアグナ相手にザクザクできるからそれでいいよ
>>908 乱舞厨っての知ってるだろ?
何言ってんだよw
攻撃力がウリの武器じゃんw
片手は手が疲れるからユーザーの事考えて調整してほしい
数字だけしか考えてないからこんな馬鹿みたいな調整になるんだよ
趣味武器はそれはそれでいいんじゃね
あんまり人が使わない武器を好んで使う変態もいるわけだし
他武器の貶し合いなんて不毛なだけだからやめておけよ…
そろそろポンデ召喚するぞ
>>915 モーション値をある程度はね上げて切れ味をガンスよりひどくしてやれば・・・?
今更片手切れ味のコンセプトはいじれないか
個人的に新モンスターでして欲しい行動が一つある
無印から兄弟とMHを遊んできたが、MH3のベリオの三角跳びには感動した
アレを初めて見た晩に、とある夢を見たんだ
なぜか風タクの“モルド・ゲイラ”って敵とハンターが対峙してて、
モルド・ゲイラがフィールドの壁を喰い破って攻撃してきたところで興奮して目覚めてしまった
あんな感じで、壁の内側から襲いかかってくる蛇型のモンスターが欲しいな
Fでのラヴィエンテの例もあるんだし、蛇モンスターのノウハウはあるだろう
貶し合い、というか片手だけ集中砲火浴びてる気がするんだが
まあ一時期のFみたいに片手と太刀が大差ないなんて事実もあったがな
でも言うほど弱く無いぞ、片手、強くはないけどな
MHはフックショットが無いから絶望的だな
ちょっとテンプレを変えるから、
>>970に先んじてスレ立て挑戦してみる
立てるなよ!絶対立てるなよ!
ペッコ笛はモンスターをランダムで召喚する旋律があれば面白そうだな
もちろん勝手に呼んだんだから協力などしてくれない
>>919 怖そうで良いな
ハリーポッターと秘密の部屋のバジリスクみたいな感じで、
「塔」フィールドの登る途中の部屋とか使えそう
テンプレの武器種類がちゃんと12になってるやつな
そんなこと言ってるとまた非ファンタジー厨が騒ぎだすぞ
>>926 ここVIPじゃないからくだらないいたずらは今度からやめまちょうねー
>>925 ジョーなんか雪山でも塔でも出張してきそうだな
さすがに塔は似合わないな
>>930 そんな卑屈になんなくていいよー
普通でいいのにー
武器批判は荒れの元
喧嘩して気分悪くなるくらいなら話題変えよう
是非ともジンオウガに専用曲を!
トライのモンスターとの戦いは水中を除いて楽しかったからな
開発側には頑張れとしか言いようがない
最後に モンハン最高ーーー!(過大評価だけど)
笛のめまい値は増えるのかどうか、それが最大の問題だ……
まさか下方修正が入るとは思わないけど、ねぇ
片手剣はPTプレイで死なずにシコシコとサポートしてりゃいい
ライトも同じで立ち回りが楽でサポート特化で頑張ればいいじゃない
頼むから速射とかでヘビィの地位を脅かさないでくだしあ
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類にPシリーズ初登場の「スラッシュアックス」が追加
それぞれの武器に変更点あり、ボウガンの組み立て式は廃止(MHP2Gに近い)
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる
Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい
追加>緑色の新モンスター+ドスファンゴがファミ通のSSにて確定
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回の舞台は「ユクモ村」。
triのフィールドに「渓流」が追加されている。水中戦は無し。
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな
Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになった
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.キッチンはなし。混浴の露天風呂にて同様の効果が得られるとのこと。
Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?
Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
このスピードなら
>>970でいいだろ
何やってんだお前
あくまでペロペロはされるんだなwww
ペッコ笛は大体効果が予想できるね
――このスレは青阿修羅さんに監視されています――
>>939 数スレ前からテンプレに変な改変が入ってたんだ
本人も謝ってたんだが、
>>970が気付かない可能性もあったから
先に立てといて
>>970までに告知しようかと思ってた
>>939 情報の整理じゃね?
ま、早めに立てても使い切れなくなるほど過疎っちゃいないしそこまで目くじら立てる事はないだろ
青阿修羅ってブルーベリーみたいな色をした全裸の巨人みたいだな
946 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:35:35 ID:uyhyaEJI0
やばい曲射超面白そう
新トレーラーはゲームショーか?
>>941 多分白緑赤とみた
でもこれだとバグパイプと効果被るんですよね^^;
ヘビィのしゃがみ撃ち中に回避行動はとれるんだろうか。
まさか20発も30発も撃ちきるまで動けないとかじゃないよね・・・ねぇ!
流石に音符には季節のモードに合わせた冬の新色でるだろ
>>947 ・えちょ この程度のことですぐ喧嘩腰になるとかwwwwwwwwwwないわーwwwwwwwwwwwwww
バグパイプは今まででも何となくかぶってきたじゃないか
AC/DC補正でそっち使うから問題ないよ
>>947 なんかエラそうに言ってるけどお前テンプレ改変した張本人じゃねーかwww
しゃがみ撃ちは二脚の構え撃ちを思いだす OBでしゃがみ強制解除はまだですk
>>951 つーかなんなの?
理解できねー
だからお前がたてろって
よく読めよ
956 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:40:04 ID:3d+YIhfN0
そろそろガンナーの種類を増やしてもいいんとちゃうか
まぁ悪かったよ
>>955が優しいことは良く解かったからさ
958 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:41:46 ID:pjYAyMqW0
959 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:41:52 ID:8QH1jBCq0
片手剣は初心者用の武器であることは間違いない。
村下位の星三つぐらいまでは片手剣が一番使いやすいよ。
それ以降は・・・もう初心者じゃないんだから他の武器に移行すべき。
そういう意味での初心者用武器。
何で誰を釣ったのかワカランww
>>960 俺もwwwww
スレ埋めてるだけだなwwwwwwスマンwwwwww
___
/ \
| ^ ^ | <君達、落ち着きたまえ^^
.| .>ノ(、_, )ヽ、.|
ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、
..''"L \\`ニニ´//_ | ゙` ]
だーもうてめーら頭冷やせ スレ建ていってみる
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジンオウガの素材でも予想しようぜwwww
雷狼竜の皮
966 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:47:13 ID:8QH1jBCq0
初心者用武器なんだから火力に特化した他の武器とくらべて討伐時間が
長くなるのは当たり前。
初心者用武器で何もラスボスまで行く必要はない。
それでも属性値の高い片手剣ならそれなりに強いぞ。
ウカムを初めてソロで倒せたのはゴールドエクリプスでした。
>>956ライト、ミドル、ヘヴィ、弓以外か?
ブーm(ry
絶対アリだと思うんだがなぁ特大サイズでさ。初期武器は普通のブーメランの形だけど、手裏剣型だったり、チャクラム型だったり、ドリル型だったり、パンチ型だったり
短射程。手元に帰ってくる。他のガンナー系よりも近接が強い。
縦、縦、縦のコンボからモンスの体を突き抜ける一撃!とか?
>>965 下位だとティガみたいに大したレア素材は無いが、
上位で蒼玉や尖角が追加されて本性を見せると予想
スマン
テンプレ貼られる前に1乙してしまった
ごめん
>>965 「雷狼竜の爪」
普通過ぎるな・・・
「雷雲を貫く角」
>>965 雷狼竜の毛
アオアシラには毛皮がありそうな
>>968 乙ガレオスはもう出なくていいです
ライバルで連載してたモンハン漫画オリジナル武器の鞭は結局どうなるんですか先生
次スレ乙
ジンオウガは感じ的に大剣来そうだな
>>968 乙です
全く、なんで2日も間を置いたのにスレ立て規制されるんだかなぁ……
>>969 サンデーコラボで
太刀:鉄砕牙
ブー;飛来骨
弓 :龍弓
ランス:レクイエムスピア
で犬夜叉ファンの胸が熱くなるな……!
風のナウシカBD版をみる
オウムかりてぇぇぇぇ
今までの感じからして
ジンオウガの武器は12種類全部あるんじゃないの?
専用BGMください開発さん
983 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:53:57 ID:7FifPZi+0
角の部位破壊ありそうだから雷狼竜の角
上位で尖角か
雷狼竜の牙
あとは電気袋あたりとか…
間違いなくジンオウガのスラアクは来るな
>>968乙
ナルガとかって全種武器あったっけ
とりあえず今回ベリオ大剣とかくれYO
3では覚醒のせいで鉄砕牙はネタ武器にしかならなかったからな
氷属性少なくて不遇だったな
987 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:55:21 ID:uNIlasJeO
ダンボールとレーションは絶対出るな
大剣はギギミナントにも期待せざるをえない
また逆鱗か…
そろそろ1000の取り合いか
>>987 ハンターは兎も角、スネークネコはありだと思う
「ごしゅ……大佐、何か用かニャ?」
「こちらスネーコ。ミッションを開始するニャ」
>>988 毒大剣に需要があんまりない…が、やぶさかではない
個人的にはベリオの武器を増やすべきだと思うな、triじゃ少なすぎた
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スネーコ
迷彩柄猫か……「潜友Tシャツ」とかはあるかもしれないな
スキル:隠密 腹減りとか
1000ならガンダムとコラボ
ジンオウガ「蒼玉は僕が大事に持ってますね」
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。