【PSP】エースコンバットX2ジョイントアサルトpart3
やっぱいいわエスコン
乙 ブリーフィング画面で日本列島の形が 出るのは妙にニヤニヤするんだぜw
ちょっとkaiで部屋つくるから参加できる方はお願いします
>>1 乙。
体験版後のXは何故か開放感という物があるぞw
ゲーム何フレーム?
>>1 乙も
エキスパートしかヨーできないみたいだけど
ノーマルの利点って何かあるんも?
既出かもしれんが ミッション5B終了でMIR-2000D入手
>>8 あんまりない予感
というかミッション4Bまでしか出てこねえ('A`)
>>10 Arena > PSP > Other > Testに立てました
テストなので気軽にどうぞ
>>11 お客様、Mission5Bはマルチプレイ専用となっております
ミラージュ2000D強すぎわろたw
隊長!レインボーブリッジを封鎖できましぇーん!
製品版メディアインスコないのかな? 公式見てもそれらしい表記がないから不安 かと言ってDL版は高いしな
そういえばデータスワローの曲があったな、ファンサービスかな?
フジテレビくぐり無理かな? ギリギリできそうな感じはするけど
クレジットで機体名もろ出てるじゃん……
>>16 メニュー画面からオプションに行ったらデータインストールの文字があるな
データスワローとか俺発狂した
ロールした時中心からずれるような感じに違和感があるんだが みんなはどう? 前作はその場で回ってる感があったのだが…
スカイツリーの照明は夜間色がきれいだな
なんか今回の期待の挙動は3みたいにもっさりしてる。 F-5ですらそんなに機動性高くないという・・・
ミッション03,04を協力でクリア。Aランクで、ゴットイーター、フェンリルエンブレムをゲットできました。
>>12 今更ですが、SSIDの切り替えはどのタイミングで行っていましたか?
オレンジの画面に切り替わった後もしばらくSSIDはロビー用のままだった気がするので。
そろそろプレーヤーもはじめからF−15使わしてくれ
盛り上がってるところ水をさすようで申し訳ないんだけど何これ? 自機の起動ももっさり、敵の機動ももっさり。 ミサイルも適当に撃てば勝手に追尾して当たるし、 地形のグラフィックはしょぼすぎて目も当てられない。 これホントにACE COMBATか? いやいろんな意見があっていいと思うんだよ、 だからこれを楽しいってやってる人にいろいろ言うつもりはないんだけど 同じように感じたひと居ない? ドッグファイトの爽快感のカケラもないんだが…
前半だから…じゃないか?
きっとチューニング前提で機体性能が落とされてるんだよ 多分
>>22 あぁ だからか、ロールしながら敵を追ってると挙動を抑えきれずぐるぐるまわってしまうのわ・・・
携帯機ならこんなもんじゃね? 据置きのグラに目が肥えすぎてるんじゃないのか? じゃあ据え置きで出せばいいじゃんって突っ込まれそうだけど。 媒体は一応UMDという限られた中で考えれば かなり細かく作りこんであると思うんだがな。
携帯機のXと比べてる人が結構居ると思う
>>20 あるのか!よかったthx
それにしてもPSストアではまだ配信されてないんだね
もしかして公式HP限定だったりして
いきなり据え置きから入ってきた人は残念だろうけど、Xと比べてはグラフィックパワーアップしたな。
出撃コールが若本な件
リレーミッションってどうやるんだろう? ひとまず今からアドパで部屋立ててみますね お暇な方は是非お越しくだされ
>>28 うん。据え置きのゼロからX1飛ばして入った俺も同じこと感じた。
随分時間が空いてるから感覚が変わってるのかもしれないが、
こんなに相手のケツを追いかけるのやりにくかったっけって
序盤のしょぼい機体だと仕方ないのかもしれないが。
>>30 の言うとおりなのかな
>>28 敵との距離が固定されて見えるから
視覚的なスピード感とそれによる爽快感がオミットされてるんだよな
視覚に頼らず数字だけ見て戦うってのはある意味リアルなんだろうが
相変わらず敵さんはお山に潜りやがるドリル付き戦闘機だし・・・
なんかミサイル早くね? 前作やってないからPSP版は知らないんだけど 昨日まで復習でやってた4に比べると超早い。 加えてノーマルまでしかやってないけど普通のミサイルでも少し追尾するから 完全に真後ろ取らなくても結構当たるね。快感。
前作のエースコンバットXは最終的にチューニングで結構いい感じには動けたよ そのせいでハンガーでチューニングもできない現状はかなりマゾいね。 ミサイルが当たりやすいのは携帯機のお手軽仕様 ただまた地面があんな平坦なのは頂けないな・・・障害物の中の超低空域戦闘とかやってもこれじゃつまらん
43 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 12:47:55 ID:oC3vUJc40
体験版の後、XでF4Eを操作したら快適すぎた 機体の動きがもっさりなのは重量感あって好きだが、 単に操作性が悪くなっただけのような気もする。ロールしにくいし
伊豆諸島はわりと雰囲気出てるけど東京上空はなにこれ・・・
45 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 12:56:48 ID:oC3vUJc40
東京はのっぺり衛星写真の上を飛ばされてる感じだよな・・・
46 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 12:59:39 ID:sLb8OZgeO
>>43 こりゃ チューニングの問題だな
たぶん本物は チューニングで 速度、旋回上がるかと
まぁ 据え置きと同じ土俵で考えると どの面も劣るわな
47 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 13:11:39 ID:oUfCKyW40
ブリーフィングが3のデータスワローの曲で、ハンガーが2のLode Stoneだったんで何か既に満足気味。 嬉しいファンサービスだなぁ。製品版でもこれなのかな?
>>34 ストアでの配信は7/28からみたい
ソースはバンナムの公式ツイッター
ストールで完全に操作不能になるのは楽しいな
もっさり気味なのはF4だからかな・・ スピード感や爽快感も今までのシリーズに比べるとイマイチ でも舞台が日本本土とか空自と共闘とか胸が熱くなるなw
51 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 14:10:20 ID:kRka6Iex0
そんな事よりもさ… 機体の大きさが変で距離感が掴み辛いw この体験版で今まで見ていなかったコンテナの距離表示を睨みつけるようになりましたw
体験版が来たのにこの勢いの無さはなんだ
前作とあんま変わらん気がしてどうにも
機体の挙動はこっちの方が俺は好きだな 若干リアルになった感じ 東京の地上が荒いのは体験版だから容量節約のためだと思うことにする あと、機体ダメージや使った弾の数でスコアが減るのもいいと思う フジテレビくぐれないなあ 行けそうな感じはするんだが
俺も今合同演習終わった オートセーブはありがたいな
機体の大きさヘンだろ 世界が狭いのに機体が大きなままだから感覚狂う 地面が迫るのはやすぎ
出撃前の機体選択時のBGMが懐かしすぎて泣けてきた。 夢中で遊んでいた学生時代を思い出した。
で今は無職かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww で今は無職かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww で今は無職かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww で今は無職かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww で今は無職かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww で今は無職かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww で今は無職かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww で今は無職かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww で今は無職かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww で今は無職かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww で今は無職かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww で今は無職かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww で今は無職かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww で今は無職かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニートが発狂したぞ
東京ののっぺり具合にワロタ てか仮にも共同ミッションが売りなのに横に飛んでる味方を見る為の 視点移動が出来ないのはダメだろ…ヨーいらないから視点移動くれ
F-4Eの機動に慣れないな・・・
批判するわけじゃないんだけど X2オリジナルのBGMがいまいち盛り上がりに欠ける(´・ω・`)
挙動はこのくらいのほうがいいな。 新ビューは微妙だけど。
アンチ湧きすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 悔しいのか? 悔しいですよ尾ポオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
65 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 16:59:45 ID:t9Rvnz3X0
66 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 17:09:28 ID:oC3vUJc40
東京ステージののっぺり一枚画像は・・・体験版だからと思うことにしよう
>>60 オートパイロットにしたらアナログで視点変えれるぞ
みんなオペレーター誰にしてる?
先日まで現職だったからかな 自衛隊員がコメントする度に何か寒い つか山上一佐声若杉
>>69 ありがとう
今DLしたよ、オペレーター誰にしようかなw
>>54 自分もやってるけどできないな。
後方視点とかリプレイで確認するとなんとかくぐれそうな
感じもするけど当たり判定あるのかな?
東京は高いとこ飛んでる分にはいいけど、高度下げると何か辛いなw すごく高さも分かりにくいし・・・。 あの大型爆撃機の翼の間って通れるのかな。俺はできそうにもないからやってないが
誰かアドパしないか?
フェンリルのエンブレムが手に入らん・・・ わかる人がいれば条件を教えてくだされ
ミッション03,04を協力でクリア。Aランクで、ゴットイーター、フェンリルエンブレムをゲットできました。 これってゴッドイーターとフェンリルのエンブレム2つともってこと?
>>73 ナイトレーベンみたいなでかい空母は
簡単にくぐれるよ。キースみたいに
「はさまっちまったぜwww」ってできないw
>>66 製品版でものっぺりだろう
スピード上げた時のゴゴゴゴゴって画面ブレる感じが好きだったんだが
Xもこれみたいな感じだったっけ?
なんかこれツーって走ってる感じがして微妙・・・まあ買うけど
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 18:33:48 ID:fmvzQeZS0
新島以外全部cなんだけどどうしたらいいの? クリアタイムとダメージが関係あるの?
80 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 18:34:55 ID:uv21i1W+0
>>73 操作下手すぎてぶつかりそうになって、通り抜けた
82 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 18:40:09 ID:fmvzQeZS0
翼通るのは余裕だろ、通らなきゃやってられん
ふと東京タワー撃ちまくってみたけどすげぇ硬い、さすが東京タワーさんや・・・
>>77 >>81 できるのかwちょっと挑戦してみようかな・・・!
84 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 18:41:25 ID:uv21i1W+0
そういやACXのグレイプニルにぶつかって落ちたよな?な?
85 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 18:42:26 ID:uv21i1W+0
くぐるつながりでガイアスタワーってくぐれるの?
くぐれるよ
>>79 1、2はタイム、3,4は味方損害がランク判定だと思う
88 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 19:07:18 ID:+3KtYuqt0
xlink持ちでテストに付き合う人はいないか
sage忘れたごめんなさい
91 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 19:13:57 ID:fmvzQeZS0
>>87 ありがとう、今東京のノーマルでやっとBとれた
でもhardでB以上は初心者にはキツいwww(ただし新島を除く)
94 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 19:16:37 ID:fmvzQeZS0
>>87 ありがとう、今東京のノーマルでやっとBとれた
でもhardでB以上は初心者にはキツいwww(ただし新島を除く)
95 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 19:22:06 ID:fmvzQeZS0
ミス
Mission4、Cしかとれない悔しい それ以外Aをなんとか取れたがSってあるの?って思わせる判定基準だなw
1とか4分切ってもA止まりだからな。 どうしたらいいんだ。
Aなんてあるn(ry
チューニングって架空機のみなのだろうか? Xの時は実在機はチューン不可だったよな。 まぁライセンスがらみなんだろうけど。 今作のF-5は軽戦とは思えん程動きが重い… 地上空母に撃ち落されてくるわ。
101 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 20:06:45 ID:fmvzQeZS0
味方機に機銃撃ちながら猛スピードで ぶつかっても両者傷一つなかった
今作こそアヴェンジャーを強く使いやすくしてほしい そう思ってるA-10乗りは多いはずだ
103 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 20:13:52 ID:fmvzQeZS0
カスタム機が作りたい
付き合ってくれた名無しの方々に改めて感謝を そして繋ぎ方わかんね…
>>104 こちらこそお疲れ様です
ニュータイプすぎてワカンネ
というか、ACES開発じゃなくて外注なんでしょ? じゃあ不満があってもしょうがないとしか
107 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 20:30:13 ID:6hrIXlby0
Mission3 Sランクでました Sランク存在してたんですね・・・
108 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 20:32:26 ID:6hrIXlby0
結局体験版では何機手に入るんだ?
110 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 20:46:14 ID:6hrIXlby0
3機では?
発売1ヶ月前なのに、この程度の出来で大丈夫なの? もっさり機動はチューニング前提だからって言う人も居るけど、 だったらチューニング体験させて「こんなに変わるのか」って思わせられないとダメじゃね? どうせ機体出現フラグとかしか、製品版に持ち越せられないだろうし 発売まで期間無いし、ゴッドイーターみたく体験版プレイヤーの意見反映させる余裕ないでしょ
112 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 20:54:54 ID:oC3vUJc40
正直製品板の出来がかなり心配
誰かアドパしませんか?
>>112 今回下請けで作ってるところが今までに作ったゲームは・・・
おっとこんな時間に誰か来たようだ
製品版で英語音声選択できんのか 安心した
>>114 アフィブログでもみたのか知らんが、レッドシーズだけじゃなくACX、スカイクロラも作ってんだぞ
117 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 21:13:25 ID:di/Nwedr0
日本人も英語で話すんだろうか と思ったけど、そうすると外人キャラと話せないから全員英語か
好きな奴もいるだろうし、体験版だからハッキリは言えない ハッキリは言えないが・・・言わせてもらう クソゲーの予感
確かに挙動はもっさりだけど、2分もプレイすればすぐ慣れるだろ
それよか味噌も癌もよく当たるようになって爽快だけどな俺は
ACXだったら絶対に外れてるようなライン取りでも今回はバカスカ当たりまくるし
>>114 そうは言っても、ACXも同じ下請けだからな
ACXは良かったぞ
120 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 21:28:46 ID:di/Nwedr0
まあ何と比較するかだな
なんだかんだでいつも通りのエスコンじゃないか? ちょっと機動性悪いけど
122 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 21:32:11 ID:To1EOvvp0
まず、体験版やっての感想 なんで戦闘機がゆっくり浮遊してるの?? なんで戦闘機とカメラの動きをモッサリさせたの???? 前作の戦闘機の動きに、マルチプレイとカスタマイズを追加するだけでよかったのに なんでよけいなことしたんだ・・・ 音楽とか、東京での戦闘は新しい試みで良かったのに、なんで前回より空中戦が劣化してんだよーorz
>>100 mjk
まぁ、どうなる事か…期待はしとく。
worldJの02に『ACX2体験版』で部屋立てました。 きてください!
ダウンロードしたが…うーんXもこんな感じだったか… Xと違って、ひょっとして一から作り直してるかこれ? たしか僚機にぶつかるとXはそもそも当たり判定が無くて、そのまま通過するんだけど、 さっき確認してみたら明らかに一回ぶつかる。 敵味方含め、異常なまでにもっさりした挙動(初期機体だから仕方ないかも)は気になるなぁ あと三角長押しの注視モードは意外と便利
とりあえず今作の体験版で面白いと思った人は PSPの前作Xをプレイしてみてください 今作より絶対空中戦が爽快にプレイできると思う! ジョイントアサルトすごく期待してたんですが・・・
挙動がどんくさいのはハイエンド機と低スペック機の性能格差を更に広げた結果かもしれない Su-37やF-22で前作以上のキモい挙動が出来るならこの体験版機の糞みたいな挙動は我慢するよ
今体験版DLしてきた ブリーフィングでいきなりLinkageが流れてきて何事かと思った
>>130 君もそうかw
3以前をやったことのある人にとってはちょっとびっくりするみたい。
2の曲も入ってるらしいしね。
ナイトレーベンキタ!と思ったらバカでかくて挟まれなかったでござる あんな大きくするんならウロボロスの空中空母で良いじゃん...
しかし、今回ストーリー期待できなさそうだなあ。 2とか4路線の方が評判良いのに何故陰謀にしたがるんだ? ゲーム自体は初期機体からくるのであろうもっさり除けば良いんじゃね。 セリフはもっと間髪入れずに入れた方が良いとは思うが。
134 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 22:25:13 ID:cgPKw7cq0
空中要塞ってあんなに弱くていいの? 各地を飛び回るみたいだけど、これじゃフェンリア出した方が効率いい気が…
>>134 確かに空中要塞にしてはいまいち迫力に欠けるw
「うわぁぁ」ってあったときはまたかって思ったがw
>>133 3は今回ぐらいもっさりしてたよな〜としみじみ。
>>134 あれは小ボスとかそういう類のものでしょう。
まだ強いの出てきますよw
それと5Bの狂ったような空中要塞は倒しましたか?
東京のグラはいろいろ言われてるが、Xの時点でこんなもんだっったししかたないかな。 ビル街の中をフルスロットルで駆け抜けるのは最高に気持ちがイイな! 他の作品と違って明らかに当たり判定が小さいせいか、10メートルもない隙間を余裕で縫えるなこりゃ。 フジテレビ、スカイツリー、東京タワー、都庁、レインボーブリッジとか大きめのビルは結構入ってるし。 フジテレビの廊下をくぐれた奴はいるか?明らかに壁があって抜けられんのだけども…
元々性能がPS2以下だし仕方ない。HAWXで補完すべし
アドパ乙でした。 味噌の性能よすぎ、対地作戦難しいw
取りあえず一人共同作戦を開始してみたんだが、まぁやっぱりポーズはかからないな。無理。
フジくぐり20回ぐらいやったけどやっぱり だめだなぁ・・・空洞も建物として判定されるんだろうか 大きな建造物等は結構細かく作ってあると思うし 他はいいんじゃないの?
>>136 明日マルチプレイ試して機体1つ増やしてきます。
空中要塞まだあるのかw期待してみる
ブリーフィングのおっさんの声が嫌い
145 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 22:53:37 ID:JY2HXTKR0
あんたです っていうことなのか
>>142 レインボーブリッジはくぐれるんだけど…ムリっぽいな。
虹橋くぐってたら10年前のハイジャック事件の犯行動機が「ジャンボジェットでレインボーブリッジをくぐりたい」だったのを思い出した
>>141 easyでならクリアできたよ。
ポーズにはならないけど、スタートボタン押せばオートパイロットになるから落ちはしない。
味方機に当たっても跳ね返るのなwどうなのよコレは
>>144 あの渋いおじさまの声がいいんじゃないか
ミラージュ2000を煩悩ファイターと呼びたいのだが・・・
ミサイル搭載数108ってwwww
ブリーフィングでLinkage流れて懐かしいと思ってたら機体選択がLode stoneで俺のテンションがヤバい
>>147 お、イケる?
序盤の機体だと半壊状態から持ち直すのがしんどいんだよね…。
またチャレンジしてみる。
>>151 言い忘れたけど、片方をオートパイロットにしたまま長時間放置するとエリア外に出ちゃうから気をつけて。
153 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 23:39:20 ID:J8QkmDAP0
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い PCのフライトシムはおろか、 サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの家庭用フライトゲームすらクリアできず、 最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は間違いなく知能が低いだろう。 ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。 何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、 プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの中でも 最低の部類だからだ。 頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、 システムが利便性や快適さよりも頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、 敵も弱いし、普通の人にとっては不要でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。 その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。 当然、普通の人や賢い人は、 頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットのシステムを窮屈に感じることだろう。 その上更に頭が悪い人が、 「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげたクレームを付けるから困ったものだ。
154 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 23:41:01 ID:J8QkmDAP0
ACE COMBAT6とは? ■エースコンバットが下手な人に合わせて導入された新要素 エースコンバット6では、頭が悪くて普通のフライトゲームがまともにプレイできない方や、 これまでのシリーズで難しいと悪戦苦闘していたおバカさんでもクリアできるよう、 様々な救済措置を用意しております。 ■ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能 過去作では、ミッション中にゲームオーバーになってしまった場合、 ミッションの最初からやり直さなければいけませんでした。 今回は、ゲームオーバーになっても、その直前のチェックポイントから やり直すことができます。 これにより、 それまでクリアに時間が掛かっていた頭の悪い人や下手な人でも早くクリアできるようになりました。 しかし、古参を中心に普通のユーザーの方から大きな反感を買い、 ゲームディスクを真っ二つに割られる結果となりました。
155 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 23:41:42 ID:J8QkmDAP0
プロジェクトACESの作るエースコンバットとは? 操作性・・・快適さよりも、頭が悪い人への分かりやすさを優先 自由度・・・自由度の高さよりも、頭が悪い人に合わせたチープな作りを優先 システム・・・快適さやおもしろさよりも、下手な人の遊びやすさを優先 ストーリー・・・普通のストーリーではなく、厨受けするストーリーを盛り込む ゲームとしての先進性やおもしろさ、快適さよりも、 頭が悪い人やエースコンバットが下手な人を重視したゲーム作りをするのがプロジェクトACES。
156 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 23:42:35 ID:J8QkmDAP0
最近のエースコンバットの特徴 近年のエースコンバットは、 発売するハードの性能や環境に合わせた先進的なゲームを作ることよりも、 頭が悪い人やゲームが下手な人に合わせることを優先しているようです。 グラフィックは綺麗ですが、その中身は、 PS2のフライトゲームや10年以上前に発売されたPCの某フライトシムにすら劣る内容で、 ゲームのデザイン、システム、ゲーム性は、 とてもXBOX360のゲームとは思えないほどお粗末な内容です。 何故、プロジェクトACESは、先進的で高度に洗練されたゲーム作りよりも、 陳腐なゲーム作りを優先するのでしょうか?
初期機体に慣れるとミラージュ機動性が素晴らしい
158 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/15(木) 23:43:22 ID:J8QkmDAP0
ACE COMBAT エースコンバット総合スレの主な住人の特徴 ・他人がした、証拠が示されていない発言も簡単に鵜呑みにしてしまう ・自ら率先して荒らしを呼び込んだり、荒らしの活動を助長したりする ・普通のフライトアクション、フライトシューティング、フライトシムがまともにプレイできない ・頭の悪いユーザーや下手なユーザーに媚びて、普通のユーザーを犠牲にしたゲームを賞賛し、まともなゲームを叩く傾向にある エスコン厨の特徴 ・シューティング板にスレを乱立させるばかりか、無関係な他板にまで出張しスレを乱立 ・傍目にはつまらなく寒い内輪ネタで大盛り上がり ・ロクな軍事知識も無いのに軍オタ気取りで、間違った軍事知識を披露し、そして語りだす ・エースコンバットを神聖視し、他のフライトゲームやフライトシムを蔑んだり叩いたりする ・何かとフライトシマーを引き合いに出し、自分達は素晴らしく相手はクズだと主張する ・醜態を晒し(←本人に自覚なし)、エースコンバットやエースコンバットユーザー全体のイメージを悪くする ・エースコンバットはフライトゲームの頂点だと宣伝して回る ・エースコンバットを非難する者は絶対悪 ・反論できなくなると、「エースコンバットはフライトシムではなくシューティング」と言って逃げる ・(エスコンの女性キャラの名前)タン(*´Д`)ハァハァや(エスコンの女性キャラの名前)は俺の嫁等の発言を繰り返す ・何故かアイドルマスターを憎み叩いている ・落とさなければ良いのに有料DLCに難癖を付ける ・何故か勝手にエースコンバットを硬派なゲームと勘違いしている ・被害妄想あり(エスコンスレはゲハに荒らされている発言等) ・池沼やキチガイにも親切にレスする ・荒らしを荒らしと見抜けない ・荒らしが居ないときは居ないときで身内で食い合い潰しあいする様な民度 ・当然荒らしが来れば「荒らしに反応すれば荒らし」なんて事一切考えない(言っても無視して)猛烈に噛み付き始める
フリーミッションはなんでキャンペーンに入れたんだ? 一通りクリアしたらフリーミッションばかりやるから、こういう面倒くさい仕様はやめてほしい しかもフリーミッションクリア後に総合ブリーフィングが入るとかなんだよ… 冷静なバーフォードは置いとくとしても、無線の盛り上がりが無さすぎ。特に東京ミッションが酷い 字幕がないセリフまで出てくるしどうなってんだよ。製品版が心配 味方艦隊がスピリダスに攻撃していたのには感動したし、 前作では空気だった友軍のキャラが最初から喋ってたのはよかった もっさり機動もコックピット視点にしたら気にならなくなったし重量感があっていい感じ グラフィックの進化は本当に凄いと思う。 あとはX並みのルート分岐があって欲しいなあ ところでアドパ出来た人いる? SSIDの切り替えタイミングがわからない。。
始まる前の会話飛ばせないしな
てか、このゲームすら外注ってエスコンチームって既に解散して実態無いのかねぇ。 HD機で出して欲しい物だが。
ナンバリング以外は外注なんじゃね X1もスカイクロラもそうだったし まえにナムコの求人でPS3シューティングの開発スタッフ募集あったからそのうち
この機動いいじゃん・・・Xの軽すぎる挙動が改善されて結構嬉しいんだぜ。
ちくしょう・・・またかよ・・・またF−15Cが出ないのかよ・・・。 サイファーカラーのF−15C使いたかったよ・・・orz 始まる前の画面で、ストライクイーグルとF-15S/MTD は確認出来たけど、何故普通のイーグルが出ないんだ・・・。
サイレントイーグルは?
>>165 F-15SEのコンフォーマルタンク外したやつがあるだろw
>>162 そのスタッフが今回のじゃないのか
それじゃPS3でもでる可能性があるんだな
ストーリーは5みたいのが好き
サイレントイーグル出るのか! 嬉しいのだが・・・二人乗りの戦闘機ってあんまり好きじゃないんだよね・・・。 せっかく自衛隊が出るみたいなのに、なぜF−15Jが使えないのだろうか?
大体はライセンス関連じゃないかな
171 :
166 :2010/07/16(金) 00:59:06 ID:fr8b6/pg0
>>169 いや、知らんw
SEのコンフォーマルタンク外したやつ≒F-15E
SEは垂直尾翼が少し傾いてるんだけどね。
>>170 グリペンとミラージュがライセンス取れなかったみたいだな
タイフーンはどうなるんだろう?
製品版でF-2たんが持ち歩けますように
ミッション1のSランクが出せねぇ・・・。 大編隊以外の倒せる敵は全部落として(3800P)、3分53秒でクリアしてもAだ。 ファントムじゃこれ以上早くクリアできる気がしない。 となると大編隊を一機か二機くらいガンキルしなきゃだめなのか・・・?
オペレータ女がリアル顔すぎるのと僚機が野郎だけなのがすごく辛いです
175 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 01:59:36 ID:Ze8keYcG0
主人公が美少女です
オペ4人もいるのかこれ 製品版ボリューム今度こそ大丈夫なんだろうな
ライジェル隊は敵に寝返るらしいがなんとなくキャラが敵らしくないな… もしかして主人公達もヴァラヒア側に寝返りとか無いよな?
据え置きならアイマスの誰かがオペレータになるとかいうDLC期待できるのにな
あんだけ売り文句で強力して東京を守れ!ってんのにそれはないだろw
3とかのストーリーもなかなか良かったと思う、ボリューミーだしナイトレーベンだし 今回は音楽がゴジラっぽいなw
>>177 敵らしくないって言ってもヴァラヒア側に付く理由が理由だしなあ
初期2機体以外の体験版入手手段は共同作戦で? 2台繋いで頑張ろうとしたけど同ミッションに放り込まれていちおうクリアしたけど そこで終了して泣いた。
なんか、BGMとSEがものすんごい安っぽくなってねえか? BGMはそこら辺のRPGとかによくある奴
あぁ違うな・・・これは・・・ まんま「エースコンバットX2」っていう、アニメだ
まだPSPも持ってなくて反応を見てから買おうと思ってたんだが何だこの感じは・・・ 前作でも最初はこんな感じの反応だったのか? やばいぞこの雰囲気www
186 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 05:24:27 ID:J0ewGAz60
エスコンオワタ
紙芝居が気持ち悪い
188 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 08:01:47 ID:u6cqEdos0
>>188 いるのは知ってる〜
一線で使っていける子であってほしいのよ
初めてACやってみたぜ、簡単に敵の後ろ取れて機銃撃って落とすのは楽しいわ。 すげースピード感無いけど 速度かなり減速すればスピリダスの真後ろ取りながらずっと俺のターン出来るのな、巨大空中要塞(笑) 海のグラが分かりにくくて何時の間にか海面スレスレでつい水没しちゃう…。
>>190 高度計とスピードに注意すると水没しにくいよ
スピリダスは後のミッションで強化されて出てきそう
192 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 11:12:17 ID:gfKswVht0
F-2たんかわいいよF-2たん
どっかにフィードバックすると販売までに改善してくれるのかな?
おお!ブリーフィングのBGMが3じゃないか!これだけでちょっとテンションあがったぞ! 3のHDリメイクしろよ・・・
オルゴイあれ中の人確実に吐くだろ
196 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 11:47:03 ID:nc21IWVq0
今日ファミ通で読んだんだが、零戦が出るんだな・・・
198 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 12:19:16 ID:nc21IWVq0
ジャンボジェットなんか登場させてどうすんだよw なんかネタに走ってる感じがあるな・・・ 八月から各ゲーム機、ソフトラッシュだから、いらんことしてたら売れないぞ!!!
新島防空戦のBGMイノセンスに影響受けすぎ どうせならパト2の幻の空爆っぽくすりゃあいいのに
>>198 普通に防衛対象とかそんなんじゃないの?
過去作にもそんな感じのミッションはあった
それにどこにも自分で操作できるとは書いてない
なんでミッション説明の場面のBGMが AC3からの流用なんだよ
202 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 12:34:44 ID:nc21IWVq0
>>200 とは書いていないw
指摘乙
うるっせぇんだよ、黙っとけやボケ!
防衛目標とも書いてねぇじゃねぇか。
そんな目標わざわざ記事に書くかカス
すっこんどけ
>>202 おい、頭の悪さが文章からにじみ出てるぞ
204 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 12:37:49 ID:nc21IWVq0
>>203 だが怒りもにじみでてるだろ
しばらく居座るぜ
クズを見つけたからな
とりあえずライセンスに直接機体名が書いてあるやつを上げてみる F-4E F-15E F-15S/MTD F/A-18E X-45A Boeing747 AV-8B B-52H E-767 C-17 KC-10 CH-47 AH-64 MIRAGE2000 RAFALE Typhoon F-35 F-22 F-16 F-16XL F-117 C-5 SR-71 U-2 FB-22 A-10A B-2 F-14D A-6 F6F F-5E X-29A YF-23A Tornado Gripen Viggen ここにあるのは自機として使えるかはともかく、ゲーム内には出てくるはず 一応航空自衛隊の文字もあった
音楽が川井憲次っぽくてワロタ
これデフォ操作エキスパートで良かったんじゃないの? ノーマルからエキスパに変更したら世界変わったし俺は インフラが快適に遊べるならかなり欲しいと思った!
F-15Jなんていらなかったんや 日本の空はグリペンが守ります
ジャンボいらねーw 結局前作から何機増えてるんだ?数えた人いない?
210 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 14:00:36 ID:5yTxzxtV0
PS3からもDL可能? どのファイルに? PCが使えない(泣)
本日大本営発表ニ寄ルト,大東亜戦争時ノ戦闘機ガ使エル模様。 ファミ通見たところ、どうやらウォーバーズも使えるみたい。 だれかミラージュ2000の横に零式艦上戦闘機飛ばせw
まぁ零戦はいいとして、変なの入れる暇あったらカッコいいオリジナル機体でも入れてくれ
劣化メイヴはもうメイヴをそのまま出してもいいんじゃないかと思う ついでにスーパーシルフも
東京マップでバンナム本社攻撃すると煙出るなw 破壊してもポイントとかは無いけど
>>214 節子!それストパンやない!パンストや!
>>215 X-2て雪風より前だろ?
それと原作派の俺にとってはあれはね〜
218 :
211 :2010/07/16(金) 14:51:47 ID:fr8b6/pg0
それと坂井三郎カラーとかもあるよ〜 後は誰だったけな?
>>191 此処にも河童が居るんだなと素で思ったけど、飛行機はそもそも泳げなかったでござる^p^
高度計と速度計はもう少し見やすくても良かったと思う縦に定規みたいなライン引くとか、影薄い気がする。
220 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 15:20:53 ID:nc21IWVq0
もうYF-19とか出しちゃえばいいんだよ。 YF-21とかさぁ 変形無しで出しちゃえよ
>>210 圧縮してあるから無理だろうな
Storeに出るまで待つしかないな
ストアに体験版ねーぞって思って本スレ見に来たがPCから落とすのかよ
誰かアドパしませんか
発売延期したのはアレか プロテクトが新しくなったからプロテクト入れなおしているんだと思う。
無誘導とはいえ円の真ん中で綺麗に落としても当たらないってどういう事なの('A`) 機銃だけが友達に思えてきた…と思ったらクリア間近で戦車もミサイルでロックオン出来る事に気付いたorz
息抜きにACXやったら感覚狂いすぎてたわ・・・ こっちはもう捨ててXlink Kai?みたいなの導入してみるか・・・
>>226 ヒント:地上物には
・元気に地面を走り回るヤツ
・地面の上でじっと自機を待ち受けるヤツ
・お船の上に乗ってるヤツ など
色々な種類があります
無誘導型の兵装は動きを読んで攻撃しましょう
着弾地点の標高が0じゃないとか 機体が水平じゃないとか 狙った相手も動いているとか
>>213 サラの声は今のもっさんと同じ
スペシャルカラーで酒井三郎カラーの零戦で出撃するときは是非ともオペレーターはサラでw
このゲームやってGoogleEarth・map起動したやつは俺だけじゃないはず
色々通したが、本当にこれは同人ゲーだな 酷いにも程がある。某メタルギアやパチモンハンの流れから見て ヤバイ事になるんじゃないかと思ったが、まさに予想通りだ。もう期待できねえ
うーん、何かこのゲームはPSPでやるもんじゃないな 地面スレスレで飛行したら真っ平らって・・・
XとX2って携帯型ゲームなのか・・・・ 据え置き型出るのいつかな?
PSPだよ? むしろ、AC3程度のモノで協力&対戦が出来れば十分でしょ。 04並のグラとか期待しすぎだよ。
ここ勘違いしてほしくはないけどX1は名作、エスコンシリーズで1,2を争うくらい。 別にグラフィックとかどーでもいいんだよ、元々過去の遺産だし で、X2でそれを使ってどうしてこーなった。という話だ これほどまでに堕ちるとは思わなかったわ
237 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 17:56:23 ID:u6cqEdos0
一番の不満はのっぺりした地面だよね。まあストーリーと登場機体に賭ける
バンナムの建物に喰らい判定有るんだなw HITして煙出るだけだけど
みんなに聞きたいんだが、視点は何にしてる? 俺はXまでHUDでやってたけど、体験版でグラがよくなったから後方視点も使い始めた
後方視点なんか酔う・・・
>>217 X-2ってワイバーンでいいのかな
あいつじゃなくて前作で出てたカリバーンのことね
242 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 18:12:26 ID:1KCUbddgO
エースコンバットみたいなただ飛行機を飛ばすだけのゲームは、 リアルなフライトシミュレーターを作る技術が無いソフトハウスが作るゲーム。 X2は6を下回る酷い出来だ。
243 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 18:12:58 ID:u6cqEdos0
>>239 いつもは機体をじっくり眺めてニヤニヤするために後方視点
ガチでやるときは情報量の多いHUD
体験版でセルフネガチャンなんて別に珍しい話じゃないだろうに クソゲー評価はまだ早いだろう
BGMが巨大怪獣特撮モノみたいで萎えるんだが・・・
でも6みたいに静かな曲をずっと垂れ流すのも困り物 やっぱり古臭くてもテンションの上がるBGMじゃないとゲームとしては盛り上がらん。 願わくばハードロック系のBGMが数曲あるといいな。 都市部の平べったい背景はああじゃないと処理速度に影響が出るし まぁ、ハードの性能上しょうがないね。 山脈などの自然物はまともに見えるだけいい。
M1:3分49秒00でA 3分半でSなのか或いはTGT以外に手を出すべきなのか M4はなんなの? ミラージュでBなんだが・・・
250 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 18:57:21 ID:1KCUbddgO
2の方がグラフィックが汚いのに、 X2よりもおもしろい不思議
なんだこのチンチキドンドコなBGMは・・・ このゲーム、BGMでかなり損してるぞ・・・ 製品版では改善されるのか?
252 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 19:08:03 ID:Ouk04PcT0
>>247 なまじLinkageやLodestoneなどの名曲を使ってるもんだから、普通のBGMの萎え度がハンパないな。
4〜6までの曲はまがりなりにも「オーケストラ風味なゲームミュージック」だったけど
今回はなんだかただ単にコンサートのCDを流してるだけって感じでさらに萎える。
典型的な「開発はこれ一度でも遊んでみた事あるのか?」というヤツ それと過去作を遊んだ事あるか〜はまぁ、わざわざ3と2から引っ張って来てるだろうから、無いんだろうが その上でだったら間違いなく開発センス無いからさっさと撤退しな
体験版→製品版での改善は有り得ないだろうな 大分前から体験版配布の告知→製品版発売の延期と来てるから、まずそんな事が出来る余裕は伺えない
インフラ体験させてくれたら売り上げ確実に変わったのに 自信ないのかね?危険シグナルか・・・
>>257 坂井三郎カラーと岩本徹三カラー、飛燕風カラーの零戦、P−51カラーヘルキャットが出る
もしかして友達もkaiもないやつは体験版じゃF-4とF-5しか使えないって落ち?
260 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 20:00:34 ID:u6cqEdos0
>>258 俺始まったあああああああ!!!!キタ!キタコレ!
261 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 20:01:15 ID:u6cqEdos0
レシプロとかどうでもいいから架空機増やせよ・・・
>>261 それ俺だ
東京の上空を飛ぶのは面白いけど、やっぱりリアルさに欠けるな
どうせなら家庭用ゲーム機でだしたらいいのに
>>258 サンクス。でもどんな風に登場するんだろ
単なるシクレ機か
それとも六十余年前にこの國を護った
誇り高き男達の回想なんかがあるんだろうか・・・・・
(*゚∀゚)=3 ムッハー
しかし、三式戦カラーの零戦は解るとして
P-51カラーのF6Fってw
265 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 20:14:57 ID:mQUKETy30
正直零戦やヘルキャット出すならクルセイダーやスカイホークとかクフィルを出して欲しかった せっかくの現実世界なんだからエリ8ごっこしたいぜ・・・
F35も出るだろうしP-38ライトニングは出るだろうな
あの、会話に入ってもよろしいでしょうか?
あり?ミッション3までしか出てこねぇorz 基準とかあんのかな?協力プレイ専用とか?
>>259 未だにXのパーツの右端は空欄だヘッヘッヘ
>>262 正直架空機のなにがいいのか解らん
製作者のオナニー乙であります!
としか思えないし
どうせ架空機なんだから心神でも出してしまえばいいのに
心神出したら俺大喜び
嗚呼、会話に参加します♪ 昨日体験とったのですが、 東京の町が、グーグルアース・・・・
275 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 20:53:11 ID:u6cqEdos0
心神でたら俺発狂するwww
だから心神は戦闘機じゃねえっていい加減わかれよ
オペレータの日本人女性を使っている人いる? なんか顔がオバちゃんなんだが・・・ 誰が使うんだこれw
戦闘機じゃないのはわかってるよ 飛ばしたいだけだよ
>>277 日本人で日本語音声しかないって理由で使った。
>>278 確かに飛ばしたいね、実証機だし完成すらしてないけど・・・
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 21:06:33 ID:82sC9Kgw0
今回のランク決めの決定打ってタイムなのか? いくら敵落としてもランクが上がらないんだが……。
ソロプレイでミッション4やった後にミッション3やりたい場合どうすりゃいいんだ?
コープ前提で、それぞれの出現位置把握しておいてさっさと倒して下さいね^^ だろーな
もう一回キャンペーンを最初からやるとできますよ♪
零戦だのヘルキャットだのが出る時点でハリボテがでてもいいじゃない
初エスコンでだいぶ下手なんだが ミラージュ欲しい… アドパしませんか?
心神がだめでX29がいいのっておかしくね?
心神云々は自分が言い出した妄言にすぎないのであまりきにせんでくれ
>>286 X29やF21、F8やドラケンは優遇されるものなのだよ
お若いの
よく考えたらF-15SMTDも非武装機体じゃね
X-29はなんつうか男のロマンだろw
下手糞でよければ行くぜ 俺もミラージュ欲しいし
レシプロ入れる余裕があるなら、スターファイターとかライトニングとかもっとやりようがあるだろ・・・・・・ 第4世代以降でだって出てないのけっこうあるし F-15J(C)、F-16E、ラファールC、F-35A、Su-50、殲10、F-111、Su-30、MiG-33などなど モデリング糞のパチモンとは言えHAWXはけっこう数揃えてきただけに残念 レシプロ出したいならそれ専用でシリーズつくってやれと もちろんスカイクロラとは別に
X29って全然たいした性能はなかった 単なる実験機だろう エリア88のせいで神格化されすぎ F-15の上にF-15はなくF-15の下にはF-15はない 今でも王者として君臨するF-15に汎用性からいっても勝る機体はない 最強の代名詞F-22は機体維持的にいってとてもコストがかかりすぎて 出撃が惜しまれるとか話にならないからダメ
298 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 21:30:38 ID:u6cqEdos0
kaiやってみたいんだが金がなあ…時間もないし
299 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 21:31:06 ID:u6/+VNaB0
アドパできる皆羨ましいわw 設定複雑で大変だ…
アドパってPS3ないとできないんだっけ? kaiはUSB売ってるんだっけ?
今気づいたんだが、オートパイロットしてる時に セレクト押したら視点変更できるんだなw
302 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 21:39:46 ID:u6cqEdos0
>>249 M1(HARD):3分42秒93、TGT以外に4機墜としてもAだ。
TGTのみに専念しても3分41秒00でA。
一体S条件どうなってんだよこれ
304 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 21:47:18 ID:13AptDQk0
307 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 21:58:28 ID:u6cqEdos0
>>305 その番組は期待しない方がいい
ゲームをまともに取り扱うことはほとんどない
310 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 22:08:37 ID:u6cqEdos0
ただの話のダシってことか 期待して損した
WorldJのロビー47に部屋たてました みんなでミラージュゲットしようぜ
>>309 今回はたぶんバンナムの社員がゲストに来るからまともになるよ
体験版やってみたんだけど なんか回転できなくないか? おかげに急降下しにくいし敵を索敵しずらないし 敵と急接近からの急回避ができない
>>265 すまんな、俺にはNo Way Backはカッコイイロックには聴こえんのだ
こりゃまたMission5BもS取りにくいこと・・・ ノーダメも絶対条件とか?
x-53とか出すべきなんじゃないの?中身はほとんどF/A-18だけど
>>316 タゲだけ即効で潰したら簡単にS取れたぞ
実を言うとSu-47も実機はそんなに機動性高くなかったり・・・
アドパ乙です
コスト度外視で性能を追求したSu-37やF-22の機動性が異常なだけじゃないの?
>>318 本当だ、TGTの位置配置覚えたら取れた。
残るはMission1,,4・・・
ダメだやっぱりこの 歴代エーコンでいうノービスモードに耐えられん 体験版だけだと思いたいがまさか製品版もノービスモード固定じゃないだろうな? だったら買わない
今までの通常操作がエキスパートってのが何ともなぁ
>>323 キーコーフィングで変えられたのか・・・・w
ていうかそれなら歴代エーコンみたいに最初に聞いてくれよw
なんでデフォルトでノービスモードにw
今で言うエキスパート操作がデフォになったのは3からでな…云々
BGMがどうこう、効果音がどうこう、、、、よりもまず、フジテレビをくぐれないってのはかなり痛い。
携帯機ってとこが考慮されたんだろ
<<レインボーブリッジ封鎖しました!>>って無線は絶対狙ってる。
>>318 高速機体が手に入るか、1操作ミスしなければSってとこだろう
そこを皆で協力すればSもラクチンだよ^^
ってんだろう
携帯機がどうこうっーより、あからさまに浅はかにエスコンどころかフライトシューティングを全然触った事の無い モンハン勢を取りに行こうとしてんのが見え見えの設計なんだよ だから操作も最初からこうしてある
南中妄想だ
335 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/16(金) 23:22:57 ID:feKGYAOW0
アイルー日記と同じ発売日だもんなぁー 面白い勝負になりそうだw 翌月にはフロントミッション、ポケモン・・・・ こりゃ、たまらん
モンハン仲間誰も買わないって言われた。 一人だと・・・ kaiは内気な性格で怖くてできない…orz
全部買うのか
>>334 少しは歴史から学べ
ゴッドイーターなんて出したのはどういうワケだ?
メタルギアがモンハンとコラボなんかやらかして、わざわざモンハン操作まで取り入れてる始末だ
>>336 だよな。だからバンナムは浅はかなんだよ
kaiってPCに無線LANのUSB機器を 付けなきゃいけないのか?
レベルの低いプレイヤーに合わせた無茶な設計して ゲーム破綻しちゃった典型的な例だねこりゃ…
戦闘機ゲームってやっぱりちとマニアックだからな。 モンハン勢は、エスコンやってる暇があったらアイルー村か素材集めしてるだろw
>>343 ゴッドイーターバーストかラストランカーじゃね?
PSPo2のほうが面白いのに
ACESだけじゃなく最近のバンナムはなんか迷走してるような気がするなぁ 新規を狙いすぎて既存ユーザーを疎かにしてるような感じがする まあ俺は誰がどう言おうと好きだから買うけどな
>>311 の部屋閉めました、無事ミラージュGET!
下手にもかかわらず
一緒に戦ってくださった皆さん
ありがとうございました
>>347 乙でした。製品版でも盛り上がりましょう
>>347 乙でした。
製品版でも宜しくお願いします。
はやく空戦に強い機体が欲しいぜぇ…
「当該空域に敵影なし!」 「それじゃあ遅すぎると言ってるんだ!」 「レインボーブリッジ封鎖しました!」 あなたはいくつ元ネタが分かったかな?
PS3がないとアドホックパーティーって出来ないのか。
>>345 のアダプタ買ってくる
352 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/17(土) 00:27:31 ID:J04R1aip0
XlinkKaiやっと設定できた… だが集まるときにはとこにいけばいいのだ?
なんか機銃強すぎじゃないか? Xのよりも威力が上がってる気がするし 何よりも敵戦闘機のサイズがみんなXの爆撃機並のデカさだから 適当に撃っていても当たるわ当たるわ…
>>345 丁寧にサンクス
とりあえずうちの2kでは無理なのが解った('A`)
PS3買うかな〜GT5もでるし〜
PS3買うくらいならてっとり早くXPかWindows7買った方が得策だと思うぞ
そもそもXlinkで接続成功したやつっているのか? 知らない人達相手にテストすると釣りみたくなるから 週末に友人をテストの犠牲者に仕立てる予定ではある
このゲーム的には何のためにレインボーブリッジ封鎖したんだw
>>358 レインボーブリッジ落とされたら大惨事に成るからだろう。
命中判定無い見たいなんで、落とせないケドな!
そういや先日Kaiでやってた人、結局プレイ出来たのかな 良ければSSIDが変わるタイミングを教えて欲しい ついでに言えば、GodEaterみたいにMACアドレスでSSID固定だったりはしないのかな その方が事前に知らせておけるから楽なんだけど
>>350 上の二つはパトレイバーだよな
最後のは言わずもがな
「ハッハー!」が某ロボゲーの機銃馬鹿にしか聞こえなかった
レインボーブリッジ封鎖しました これもある意味パトレイバーのパロディなんじゃ 二重パロ?
364 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/17(土) 02:23:23 ID:tWPdRA270
まぁ、確かにパトレイバー色がうようよしてるのは確かだな。 どうすんだろうね。
>>364 製品版ではウィザード、ワイバーン、プリーストが出てきます。
敵機(架空機)が出現して戦場を引っ掻き回す→追い詰めたところで突如レーダーと視界から消える→無線越しに捨て台詞が聞こえてくる →オペレーター「○○が・・・消えた・・・」→バーコード「警報解除。全機帰投せよ。・・・アンタレスも帰投させろ」 この流れはあるな
墜落時のティン♪って音は改善されたけど、 ユジーンみたいにプレイヤーの心配してくれる オペレーターいなくてなんか悲しい(´・ω・`)
>>359 パトレイバー的には榊原良子さんが何が起きたかみたいな
無線欲しかった
従来のエスコンの世界だったら、3につながる内容かなとおもう。
371 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/17(土) 10:01:36 ID:bLS3xQaq0
前作から進歩してないな〜 グラはしょぼいし、何でpspなんかで出したんだろ 3DSまで待てばいいのに・・・
なかなか内容はいいと思うんだけどな・・・ もっさり操作、スピード感のなさ BGMで恐ろしく損してる感じがする 特にあのチキチキ(エンヤー♪)とかいう奴
373 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/17(土) 10:02:42 ID:bLS3xQaq0
お前らパイロットになりきってプレイてるわけ? きもい ヨー()
ID:bLS3xQaq0に釣られないよう早期あぼーんを推奨します
375 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/17(土) 10:05:15 ID:bLS3xQaq0
携帯機のちっちゃい画面げやってもおもしろくないんだよなー 手軽さをアピールしてる人もいるけど、ちょっと違うんじゃないかね 手軽にできる代わりにもっと大事なことが犠牲になってるんだよね だから結局全体ではマイナスなんだよな
376 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/17(土) 10:10:09 ID:bLS3xQaq0
3DSだったら・・・ グラフィック向上&3Dで臨場感と迫力アップ 二画面でゲームの幅が広がる プレイ人口が増えることで対戦の可能性が飛躍的に上がる 今からでも遅くないと思うんだよなー
進歩しないのはアンチの脳みだけどな。
378 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/17(土) 10:12:03 ID:bLS3xQaq0
NG登録とか辞めた方がいいよ 現実から逃げてるだけ、何も変わらないよ あぼーんすれば神ゲーになるわけじゃないでしょ?
3DSは画面と眼の位置がシビアらしいよ 近すぎても遠すぎてもぶれるって話
敵が大きく見やすいから機銃が使いやすいな それからミサイルの追尾性能が凄まじい。特にQAAMは横からでも当たる凄まじさ 今作のQAAMは敵の後ろを取ろうとせずに、横から敵の進路に割り込む形でも当たるのが凄い あと羽沢さんの声がいい!!
確かに初期機体は挙動が重いわな、まぁチューンによる伸び白のためと思えば・・・ あとはそれなりに雰囲気楽しめればいいや、どうせ携帯機だし
X3はどっちになるんだろ? PSPかな?3DSかな? PSP2は出なさそうだし
>>378 まあ、体験版があるから、気に入らなければ買わなきゃいいだけだな
サラッとこのスレを眺めた限りでは好き嫌いが綺麗に分かれているようだが、俺は気に入ったから買う
人それぞれの考え方があるということで大人は納得しましょう(^ω^)
「エンハンスド・コンバットビュー」って何のために導入したんだ? Xのほうが、スピード感も爽快感も感じるのは俺だけか? どっちにしろ俺も買うが・・・
>>381 なんか04のF-4Eを思い出した
あれも重かったな
Mission 4はF-4EやF-5EではどうやってもC止まりかな
陸自の損耗率を低く押さえればいいんだろうけど
マルチプレーでMirage 2000Dを取るとスピーディーに攻撃できて陸自の損耗率を減らせるのかな
>>386 ムリだと思う。
製品版で対地ミサイル積んで且つ足の速い機体が欲しい所だな。
テロ組織を支援してるのはマーティネズだろうな。 それで途中からマーティネズが敵対するという流れか。 はいはいHAWX HAWX。
前作よりはブラックなシナリオなようで楽しみだ あと、バーフォード中佐も渋いし、専属の管制官も選べる(どれも個性的でいい)のはいいな Xは空の友人始め無線のせいなのか、どうも戦場を飛んでいるという気がしなくてな
イギリス男オペレーターって雰囲気がユジーンっぽいよな
もっさり操作も慣れればクセになるけどな。 しかし新ビューシステムで敵がトロいのはどうしようもない。
機体の挙動はリアル寄りになったと思えば別に気にならん ところで爆発音とか迫力は出て好きだけど、音の遅延がなくなったのは残念。 前作までは、爆発してコンマ数秒後に音が聞こえてきたよね?
ミサイル発射音やロックオン、ミサイルアラートが良くなったのは良かった。 あとローディングが前作より格段に速いのもありがたい。 まぁ製品版では容量も増えるし、遅くなるのかも知れないけどな。
UMD対メディアインストールなんだから速度は後者のほうが圧倒的に有利だろ MGSPWみたいに体験版からわざとUMD速度にしているならいざしらず。 俯瞰視点で見ると機体の挙動がHAWXみたいでワロタ
オフィシャルブログって全然更新されないんだな
初エスコン何だが、機体の対空(対地)攻撃力とか安定性って 具体的に何に関わるステータス?
>>396 対地(対空)攻撃力はロックオン速度に関わる。
高ければ高いほど素早くにロックオンできる。
「ピピピピピ…ピー」の「ピピピピピ」の揺れる部分が減る。
安定性は機体の挙動に関する項目だ。
安定性が高い機体は操作を止めるとスッと動きが止まる。
逆に安定性が低い機体は操作を止めても慣性が付いて飛ばしにくい。
>>396 対空攻撃力が高ければ対空目標に対するダメージにボーナスが乗るんじゃなかったっけ
でもぶっちゃけ積載可能な武装の性能をバーで表しただけだと思う
対地能力低くても機銃と通常ミサイルでどうにでもなるし
安定性は高ければ高いほど低速でもストールしづらいんだったかな
>>393 ミサイル発射音はヘッドホンで聴くと良いよね
爆発音とともになかなか重厚感のある音でいい
メディアインストールが最大でどのくらいの 容量になるのか知りたいな。せっかくなら さくさくやるために最大インストールしたいが、 容量がかなりのものだったら、最初からDL版の方が いいのかもしれないし
>>393 >ミサイル発射音やロックオン、ミサイルアラートが良くなったのは良かった。
え?
UMDを駆動する電力がなくて済むのか、バッテリの持ちもいいな 思い切ってダウンロード版を買おうかな
Mission01で通過していった大量の敵機はほとんど自衛隊と第7艦隊が落としてくれたんだろうなあ ところで まだXしかやってないんけど空中要塞が消えるのはシリーズ恒例なのか?w 作戦中に消えないだけグレイプニルよりマシだけど
2:破壊したと思ったらもう一機いた 3:見失ったりしてたようなしてなかったような 04:いたっけ? 5:壊れて使えなくなったと思ってたら敵に改造されてました ZERO:すぐに撃墜されました
ああ、狩り番がメイヴでフェンリアがスーパーシルフか
>>386 今のところノーマルでBまでならいった。
ただし、ミラージュ2000D
加速してUGBの射程伸ばすのがコツ
>>405 そういや今のところ04だけが唯一大型航空兵器が登場しない作品なんだよな。
その分ストーンヘンジが十分にプレイヤーに恐怖を植え付けまくってたけど
協力プレイした人に聞きたい フレンドリーファイヤーは起きるのか? ジェス、お前、運がなかったな・・・・・ みたいな
3のスフィルナはナイトレーベン格納してるだけの ただのでかぶつって感じだな。 メインはナイトレーベン、ジオペリアだろうし
>>410 でもあの弾幕は結構怖かった。
近づかなきゃいいだけだが・・・
BGMが耳障り まさかこのシリーズで・・・
なんていうか外人が喜びそうなBGMだよな SWっぽい
むぅ、被弾音がしょぼいな 6の心臓が跳ねるような音は出せんのか
体験版だけやってる感じだと ・・・ストーリーもありきたりすぎて つまらないな
6あたりから話はうんこで戦闘がメインになった
起承転結のまだ起か承だろうからね。 今作は味方のキャラ付けがしっかりしてるみたいだからこれからに期待してる。
6は何故か主人公ではなく第三者の視点で、かつミッションとは別の彼らのストーリーを追う形だから全く面白くないんだよね 戦闘パートとストーリーパートが完全に乖離してるから盛り上がらないってレベルじゃない
>>419 >6は何故か主人公ではなく第三者の視点
エースコンバット04・・・
SEしょぼくなったって人と良くなったって人が同時に居て面白いな。 俺はXと比べて良くなった派。6はやってない。 それよりBGMが3の〜とか判るの凄いね。俺はさっぱり思いだせん…
フレンドリーファイアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 知ったか乙 ちゃんと脳みそ使おうな
もう夏休みだっけ?
6はライバル部隊がしょぼかったのがなぁ
パラシュートで脱出した敵を機銃で撃ち殺せ無いのが嫌だった
弾がもったいないだろそれ
>>424 今日から夏休みだよ
だからこのスレも盛り上がるはずなんだが・・・
うんこ うんこ うんこ うんこ うんこ うんこ うんこ うんこ うひゃうひゃうひゃうひゃうひゃうひゃうひゃうひゃうひゃうひゃうひゃうひゃうひゃうひゃうひゃうひゃ 俺はうんこ
個人的には墜落時のティン♪が改善されてるだけでもよかった。 ただBGMが結構うるさいなw Xと比べると存在感ある音楽がガンガン 掛かってる感じ。
結構オルゴイとの戦闘BGM好きなんだがw
そういや墜落時に何も言われなくなったな…
>>432 ユジーンはそれだけグリフィス1に
惚れ込んでたんだろうw
kai接続テスト報告 SSIDの切り替えが必要 切り替えのタイミングは ミッション選択→機体選択→アンタレス隊出撃!→画面暗転→Searchingと左上に表示 ↑ココ 切り替えるSSIDは少なくともMACアドレスではなかった。そのため一度接続して確認するしかない(知識不足なので間違いかもしれません) 切り替えさえうまく行けば安定したプレイが可能でした。部屋にいた3人でしっかりと接続できました。 参考程度に、vistaにcoregaのGPXでテストしました。
6は戦車の連中が単なる道化でしかなかったのが残念だった
misson4タゲのみ加速重視でF-5EでBとれたわ
>>432 羽沢さんに「アンタレス1!応答してください!」と言われたい
PS3が無ければまだまだPS2でシリーズが続いていたのだろうか
正直BGMがすべてを台無しにしてるように感じたな 特に房総半島、伊豆諸島のときのBGMはひどい 緊張感も何もあったもんじゃない それ以外はいいんだが・・・
マルチ前提みたいなゲームだから体験版じゃまだ判断できないな… 糞みたいなゲームでもマルチすると凄く面白かったりするし。
Mission 03と04の曲は何をイメージしてんのかなぁ 不思議な曲だ。俺はキライじゃないけどな
たしかにマルチ前提という感じはするね。 対戦がどうなるのか楽しみがインフラストラクチャって結構ラグいんだろうなぁ。
一つの曲として嫌いじゃないけど、ミスマッチ甚だしい
エースコンバットX2は、知的障害者向け戦闘機ゲームの最後を飾るのに相応しい糞っぷりだ
デブリーフィングの曲が全然合ってねぇ こんな曲でゴーサイン出したの誰だよ X1の外注BGMの方がずっといいじゃねえかよ 椎名豪とかいうのマジでクソだな・・・
マルチ前提の作品になったけど、みんなそんなに周りにエスコン仲間がいるのか?
そのためにインフラ用意したんじゃないの?
これ、もう3ヶ月ぐらい発売延期して手を入れたほうがいいんじゃないかな
マルチおもしろい? 20G使いなんで発売までに買い換えようか迷ってる
>>446 体験版はアドホックのみだけど、製品版はインフラストラクチャにも対応するんだから
無線LANさえあれば、家にいてもマルチできるってことじゃね?
とはいえ、やっぱりみんなで集まってワイワイやった方が楽しいだろうけど
451 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/17(土) 17:48:57 ID:tWPdRA270
>>423 え、なんでそんなこと言うの
悪意のあるレスだったかい?
インフラストラクチャってたいていはDLC用でしょ。 くだらない課金アイテムでも買わせるつもりじゃね?
ひとりPSP2台でジョイントミッションクリアしてきた。ちょっとコツがいるけど案外何とかなるな あと、何か違和感があるなと思ったらコレ、アドホとかで一緒にプレイしてもゲーム内ムービーで 同一の内容が写ってるからすごい違和感あるんだ。ミッション2の開幕とか味方の「機体」は ちゃんと反映されてるけど、機体の位置がそれぞれのプレイヤーでバラバラという。 こーいうこまかいとこちゃんとしようよ(´・ω・`)
F-2,F-5以外の機体はどうやったら出ますか?
Linkageも元々PS1時代のBGMの仕様に基づいた曲だったから 今の時代にチョイスしたもんだから、曲のループが滅茶苦茶 これ使おうぜwwwwとか言った奴は馬鹿極まりない
【レス抽出】 対象スレ:【PSP】エースコンバットX2ジョイントアサルトpart3 キーワード:サントラ 抽出レス数:0 え、 え、 ?まさか予約特典の数曲だけなのか?
>>457 PSPのサウンドファイルはATRAC3の独自拡張で細かいループポイントを指定できるんだ。
だからやろうと思えば全く違和感のない無限ループを作り出すことができる。
Linkageのループが滅茶苦茶なのは、アレンジャーとサウンドエンジニアが手を抜きまくった証。
>>456 マルチプレイでジョイントアサルトミッションをクリアして、次のミッション05Bをクリア。
すごい初歩的なことを聞いてもいいかな。 製品版では、6みたいにロビーで部屋を捜して遊べるの? インフラストラクチャはDLC落とすためにしか使ったことないんだ……。
>>164 遅レススマソ
でもXBOX360エリートとスティックとAC6同時買いした私も
F15Cの美しい機体もなく
F2Aの紅白TRDIカラーも無い事に絶望したのを思い出したよ
そして大好きなPixyカラーが出て買ったら
不細工なF15Eとかもうね。何で複座なのと
きっとF15C出るよ!しかもCipher/Pixyカラーもあるよ!
そして一緒に飛ぼうよ!
またPSPお得意の協力プレイ前提ゲームになってな〜 なんかエスコンファンを無視した作りになってる気がする・・・ 協力プレイはバランス崩れてなければ別にいいんだけど、 戦闘機の動きが遅くなりすぎてるし、ロール操作にカメラをわざとずらしてるのから操作感悪すぎ 改造前提とかだったら、バランスぜったい悪くなる 一番やだったのが、戦闘機の表示をでかくしてるせいか、 戦闘機がスローモーションで、空中を漂ってるだけに見える!! ]より空中戦が劣化してるってどうゆうことだーー ごめんエスコンが好きだから、不満爆発だけど・・・製品版での評価変わるように期待するしかないかぁ
さっき僚機が敵との距離5mくらいで、 ちんたらドッグファイトと言う名のキャッキャウフフを繰り広げていて何事かと思った。
>>459 うん、今のゲーム機としてそれは分かるんだけど
このLinkageは曲が始まって2分間の終わりに向かってなだらかに展開してる曲だから
普通にシームレスループさせる曲では無いと思うのよ。下手にループさせたらチグハグになる
そうしない為にゃ1からアレンジしないと駄目なんだけど、仰せの通り実力が全然ねーだろうな連中
っーか、これもまたそもそもミスマッチだと思うのよw「ブリーフィング」ってモノには正直合わないw
468 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/17(土) 19:23:20 ID:pRh0YTBX0
ステージ2やっとハードSできた…
ビハインドビューの一歩遅れて動くカメラが嫌な場合は HUD/コクピットビューにすれば大丈夫 エンハンスド・コンバット・ビューとかいう新要素もオンオフできれば良かったんだけどなー 機銃当てやすいのはいいけど、その分疾走感というか飛翔感が犠牲になっては困るな
470 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/17(土) 19:29:55 ID:pRh0YTBX0
これ途中から再開したら評価下がる?
>>467 アーなるほど、把握した。
確かに俺もLinkageはメインメニューの曲という印象が強すぎるから、
ブリーフィングに使うにはちと違和感はある。
まぁ懐かしさ効果でだいぶ補正されちゃうんだけどねww
ハンガーでのLode Stoneはベストマッチなんだから、
ブリーフィングも2のBriefingか04のSecond Strikeにすればよかったのになー
現実世界がウリのひとつのはずなのに なんで据え置き機じゃないんだろ?
473 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/17(土) 19:55:46 ID:gu35GXMPO
>>472 現実世界(笑)
リアルじゃないから糞
据え置きで出したところで、まともなゲームに仕上がらない
>>472 それこそHAWXやれって話じゃないかな
モンハン+エスコンが今回の狙いみたいだし
それにしちゃぬるすぎないか… 戦闘機どころかもはやヘリ以下のチンタラ感はなんとかならないのか…?
モンハンは嫌いじゃなかったけど最近のゲームが露骨にモンハン風アピールしてるのはかなりイラっとするな 当のモンハンも無印のとき雰囲気なんか残っちゃいないし 何がしたいんだか
メタルギアみたいにやり込みミッションって名前でちょっと見た目が違うだけのコピペミッション連発はヤメテ欲しい
前にグラフィック綺麗になったって言うレスがあったけど、俺はXより粗いと思う Xは島とか山とか結構きれいだったけど、今回の東京上空なんて酷いものがある まぁ、PSPで都市を再現するとあんなもんだから、Xとグラレベルは違いないってことかも知れないけど もっと綺麗に見せる努力をしてほしかった。東京タワー置いとけばいいじゃなくてさ
機体の背面とかは綺麗になったぞ
ミッション1がA止まりでS行けない…あとドコで時間削れって言うんだ…
>>479 あんまり見てなかったな〜
後方視点だと、ロールでカメラがズレてやり難かったからHUD視点にしてた
後方視点は機体の操作にワンテンポ遅れて カメラも動くから凄い酔うな。携帯機で酔うってのも珍しい。 後方視点なんてほとんど使ったことないから 別にいいけど、なんでこんな仕様なんだろう? ワンテンポ遅らせることで機体の横を見せる サービスしてるつもりなんだろうか?
機体を見てほしいってのはあるんだと思う でもやりづらいから俺はコックピット視点だな
せめて下部の機体も使わせてくれればなぁ・・・ F-16XLとかMig1.44とか
今アドパで建ててみたけどこねぇな。 30分じゃ短いか…。 過疎ってないよな?
ここで部屋立て宣言すれば少しは集まるんじゃね
488 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/17(土) 21:47:52 ID:D40dngdM0
まだ部屋ある?一度やってみたいんだけど。
あ、ageちゃった
Kaiでやっている人はいるかな?
オルゴイもランク判定が時間だな
Xの時はスコアばっかりだったのに体験版には一つもない
>>483 たしか初心者が天地を見失わないようにする配慮の一つだったような気がする。
もともとコックピットしか使わないからいいけど、せめてオン・オフくらい欲しかったな。
コックピットって視野が狭くなるのだが、そういうのはどうすれば、、、
Kaiに建ててみました。
視点操作ってオーパイ+水平状態じゃないと出来ないのかよ… LR(出力固定)+パッドで変えられたら遊覧飛行も楽しいんだがな。 テンポが悪い…この時期、製品版のフィードバックは難しいな。
いや、HUD視点すりゃいいじゃん
497 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/17(土) 22:44:55 ID:tWPdRA270
文句しか聞こえないが どうだ、結局みんな買うのかい?
自分が持ってるハードで新作が出るんだ 答えは決まっている
<<我々は3のHDリメイクを要求する>>
不買の先にどんな未来を描けというのだ・・・
レイボーブリッジ封鎖できましぇーん
《3リメイクしろよ、臆病者!》
バンナムがやっと自社のPS1、PCEのアーカイブス化に動き始めたから いずれACE1〜3のアーカイブスが来るかもね?
俺は2をリメイクして欲しいな 世界観が4とリンクしてるらしいけど 今更PS1のグラじゃ再プレイする気にならんw
レインボーブリッジ封鎖しますた
まさかマルチプレイ前提の難易度か、これは そんなことないと言ってくれ…
507 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/17(土) 23:25:31 ID:oh4GgGI/0
M1はAが現状最高。M4はC最高だと思うなかれ。Bだせるぞ
>>492 後方視点より画面の真ん中が広い感じがするんだ。感覚的に。
ターゲット表示とかは隠れないから慣れれば普通に行けると思う。
509 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/17(土) 23:29:22 ID:tWPdRA270
>>500 俺の負けだ・・・・・
貴様ぁ、勇者のつもりかぁぁぁぁあああああ!!!!!!!
コックピット視点は限られた視野の中グリグリ視点を動かすのが面白いのにXシリーズだとなあ・・・ なんで横90度までしか動かないんだよ
ミッション自体の難易度は高くない(むしろHardですらヌルい)のに Sランク条件だけが妙に厳しいんだよな 普通逆だろうに
戦闘機のやらしいおしりを拝めるだけで私は幸せです
美少女化した戦闘機使いたかった
<< >> これ鬱陶しいからNGにしたいが安価まで消えちゃうからな・・・
>>500 不買した結果ジャンルが死ぬのも困るからな
>>506 マルチだと自衛隊が更にありえない速さで壊滅する。
いやまじで。
kaiやる人居ないかな
>>522 居たら立てようかと
test部屋じゃなくてXの部屋があるからそこ利用すればいいかね?
>>523 ごめん、初めてkaiやろうとしてるんだけどいまいち無線が安定しないんだ
あ、安定した 設定が間違ってたみたい
ACXのkai設定見てきたけどSSIDとか本当複雑だな。 慣れるまで相当かかりそうだ
体験版の不満点 ・ロールが死ねる ・バレルロールが死ねる ・思ったより地面が近すぎて死ねる ・キリアコフが喧嘩売ってくる死ね ・くぐれない死ぬ こんなところか
ps3アドパ出来る人いない?
ノ
出来るならホスト頼んだマルチやったことないんで
【ロビー】J-02 【部屋名】ACX2体験版@2ch 【パス】2ch 【コメント】tcvcどちらでも 4人部屋です。大体2:30くらいまでやります。 どなたでもどうぞ。
やっぱ前作までの架空世界観のままで良かったんじゃないか? 無駄にリアルにこだわるから、エスコンらしさを消してしまってる気がする
伝説のエースとか出してくれよ リヒトホーヘンとかマルセイユとかクロステルマンとかユーティライネンとか
海外みたいにナンバリングにしないでほしかった
538 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/18(日) 01:32:16 ID:xJdJM+wB0
>>535 それにつきるな
実在の国を使ってもどうせ架空の兵器、組織使わなくちゃいけないんだからその辺がごちゃごちゃしてる感じ
第2次世界大戦の時代から飛ばされてくる零戦乗りのエース
海抜5~10mを飛行するプロフェッショナル達のことでつね
ラストは南極に突如現れた巨大な紡錘形の霧の塔から飛び出してきた異星体と戦争がはじまります
ラストはまた狭い所飛ばせるんだろw
>>542 南極から始まり数々の超兵器を倒して北極で超兵器の中に侵入して終わりだろ?そこは
このネタさすがに分からんか・・・
エスコンはオーシア大陸を中心とした架空世界だからいいんだよ。 現実世界でYF-23とかSu-47、X-29みたいな試作機が何機も出てくるのは違和感あるし。 巨大要塞飛行機みたいなのはいいんだけどね。 現実世界はトムクランシーシリーズでやればいい。
>>534 解散しました。
参加してくれた人ありがとうございました。
>>545 突如第七艦隊との合同演習中に実弾ぶっ放してハワイで主翼にデカいミートボールつけたF-15が飛んでやがるぜとか言われちゃうんですね
AWACSのコールサインが神だったり着陸しようとしたら滑走路脇でフラッシュ焚かれてパイロット失明して墜落させられたり
最後は上院議事堂に鶴丸ジャンボがカミカゼしちゃうんだよな!
正直エスコンもネタ切れ状態だな また架空世界舞台にしても6みたいになるだろうし 現実世界舞台だとH.A.W.Xとかぶるし
そこで3リメイクですよ
>>547 HAWXがそんなゲームだと思ってた時期がありましたよ。
現実世界ならそれに合わせてつくりゃいいのに、中途半端に混ぜるから・・・。
ゲームはそれなりに面白いんだけど、物語はなんかもう期待できね
kaiのACXアリーナに立っていたテスト部屋でいろいろ試させていただいた。 ・SSIDの切り替えはSynchronize点滅3〜5回目くらいにやると良い感じ。 ・ミッション終了後、リプレイになる前の長い暗転のときにSSIDがロビーに戻るので切り替える。 ・標準だとアナログ↑の攻撃・支援要請ってのがよく分からん。「マーキング」と「ヘルプミー」と出るが、つまり・・・どういうこと?
3はもういいよ コナミゲーやってなさい。 ってかそれはよしとしても 自衛隊出すならもう少し活躍して欲しかったなぁ 簡単に揚陸されるわ地上戦力は速攻壊滅寸前になるし 航空戦力もちょっとマシ程度 海上戦力は第七艦隊のみ 進行する訳じゃないんだからせめて防戦は活躍して 一緒に戦ってる感を出して欲しかった。悲しい。
まぁ序盤だからねぇ いきなり序盤から自勢力が奮戦してくれて こちらがゲームオーバーを心配しなくても良いってぐらいの 展開にはならんでしょ
>>552 敵ぶっつぶせとは言わないけどせめてもうちょっと耐えろよな
大丈夫か自衛隊・・・
たまーに敵攻撃して「お、やるじゃん自衛隊!」くらいのほうが絶対良かった
ああ・・・XのMission1のBGMはいい・・・
そもそも所属不明の大編隊がわんさか首都の玄関口にロックオンマークとついでにミサイルの雨降らすとか 空自のBADGEシステムがドイツの大学経由で在日米軍のネットワークのバックドアから侵入されたってレベルじゃねえぞ ていうか第七艦隊もいてAWACSも飛んでるのに一番最初に気付いたのがFA-18ってレーダー何それおいしいの状態じゃねえか
>>545 パラレルでもなんでもない架空世界に実機が出てくることのほうがよっぽど違和感あるわけだが?
今までの世界のまま架空機だけにするのが進むべき道だと思う
つまり3路線だな
ライセンスとかうるさそうだからなぁ 架空機のほうが収録機体数増えるんじゃね
もう全部か架空機で別ゲー作っちゃえよ… あらゆるゲーム、アニメの戦闘機オールスターゲスト参戦で
>>558 はい
>>559 ミサイルをマクロスみたくマイクロミサイルにすれば、リプレイニョキニョキもなくなる
3では実現できなかったけど、オリジナルのコクピットで面白いこと出来そう
機体下部にレールガン積んでも、全機体ビームやレーザーが撃てても、旋回しながら加速できても、分離型誘導射撃ユニット出してもなにしてもおkになるぜ
航空機だけじゃない
並列滑走路の超大型空母、潜水空母、格納式艦橋の強襲揚陸艦、レールガン戦車、ステルスヘリ、空中浮遊型SAM、管制機能・給油機能・超遠距離攻撃能力を兼ねた統合支援航空機etc・・・・・・
ZEROまでのはもちろん、Xで追加された架空機のセンスの良さを見るにこういった路線のほうが向いてそうなんだよね
舞台を変えたX2はともかく、以前までのようにあまりにズレた現実志向で俺みたいなミリオタに喧嘩吹っかけるより、ゲームとして違和感がないように突っ走ったほうがいいものになると思う
どうせ行き詰ってるんだし
すでに雪風が参戦してるだろ?
つまり死に機能
前作みたいに勝手にデモがスキップされるバグがなければいいな
MIR-2000D手に入れたら、もっさりじゃなかった。F-4が性能低いんだね。
アダプタ届いた。kai試してみるか・・・
>>518 それよりX2の残り2種類を予想しようぜ
570 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/18(日) 10:58:33 ID:DBL3ahlJ0
もう密林で予約してあるけど、特典とかどうなんだろう? あんまり使わないからわからんな
特典があるのはファミ通で発売される限定版だけじゃないのか?
amazonって発売日に届くのかな?
>>567 ACE COMBATのアリーナで待ってるぜ相棒
574 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/18(日) 12:31:08 ID:qut2zixI0
あれだよ、5に比べての4みたいに空力を重視してんだよ 僕は好きだけどなこのもっさり、ってマゾゲーに慣れたから好きなのか
勘違いしてる人ちらほら見かけるけど X2には予約特典なんて無いよ
今回やけにミサイル当たりやすいのは対戦を意識してるのかな Xの時は全然当たらなくてタイムオーバーになることが多かったし
577 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/18(日) 13:10:31 ID:DBL3ahlJ0
>>576 確かに機体がデカイ+鬼誘導でもの凄く当たりやすい、敵機も変態機動とかしてくれば面白いんだけど
超追尾+変態機動より微追尾+もっさりのがマルチでは面白そう。 超追尾+もっさりは双方堕ちまくりな予感
>>579 あれ予約特典じゃないだろ
ただの限定版だよ
その限定版がファミ通だけとかwwww
ここじゃXはよかったって言われてるけど俺からしてみればアナログパッドで操作しづらいうえに敵のケツとろうとすると超旋回でいつまでもグルグル回り続けたり ヘッドオンで飛んできたミサイルがZEROまでなら確実によけられる距離なのにあたり判定が出て死ぬし視点動かせないのにレーダー小っちゃくてどこから撃たれてるのか わからずに旋回してやっぱりギリギリよけられるコースだったのにあたり判定出たり 敵機のオブジェクトの大きさはX2のほうがちょうどいいと思う。 つーか地底戦闘機マジでやめろ新島でオールガンキルしようと追い掛け回してたら潜られて墜落しかけた
>>582 マニューバキルって概念があればいいのにね。
【ロビー】J-02 【部屋名】ACX2体験版@2ch 【パス】2ch 【コメント】TCのみ で建てます。暇な方いればおねがいします。
BGMとか3のやつ使われてるし、3から架空機こないかな。
それから今体験版のハンガーで戦闘機の枠が44個あるのを確認した。 Xが40個だったから、4機増えてることになるね。そのうち1機はレシプロっぽいから残りの3機期待だなw ナイトレーベンこないかな・・・
>>586 零戦とヘルキャットが入るらしいから実質残り2機だと思う。
1機はX2オリジナル機体だろうから、残りの1機は・・・ノスフェラト?
あ、レシプロはゼロ戦とヘルキャットで2機分か・・・ 残り2機のうち、ひとつはX2で新登場の架空機になるのかな?
零戦が確定として、ヘルキャットが自機かどうか あんま期待しない方がいい
それとジャンボジェットだってさ
>>589 ファミ通にヘルキャットのカラーバリエーションものってたから使えるんじゃないかな?
>>590 ジャンボジェットとかマジいらないっす
>>582 アナログパッドがやりにくいなら十字キーでやればいいじゃん
あとお前はレーダーの分析能力が無さ過ぎるだけ
ついにB-52が自機デビューか?
>>592 レーダーの分析能力wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
見にくいつってんだよタコ
やっぱアドホック通信のやり方難いなぁ・・・ 戸惑うくじけそう
PS3のコントローラが使えるPSPgoはすばらしいな
ていうかさ、レーダーなんて1段階広域にして固定じゃない? 押し具合で広域にできるわけでもなし、初期の範囲だと使いにくい。
>>582 操作性の悪さと敵ミサイルの精度の高さについては超同意。
操作性とかミサイル性能は5やZEROのままでも良かったのに
>>590 ジャンボの方が自機かどうかを期待してはならない
まあ、使えたら使えたでいいけど。今まで大型機使えなかったんだぞ?エースコンバットでは
もちろんDLCでソードフィッシュU来ますよねワクテカ
ミッション1でS出たわ 条件は三分半未満クリアだな
>>594 あれが見にくいとかwwwww
応用能力の無さを自ら曝け出してるだけだな
>>602 と、自称エースパイロット様が申しております
>>603 君は無理にエスコンやらない方がいいと思うよ。うん。
>>590 どうせジャンボジェットは護衛イベントとかで出てくるだけでしょ
ファミ通みたらジャンボに日の丸がペイントされてるから
「総理大臣が搭乗している日本国政府専用機を護衛せよ」
とかそんなんじゃないの?
ジャパンエアフォースワンだったのか
大型機ならブラックバードがいいな
アメリカ合衆国大統領はスパホで応援に来たりしてなw
クライアント「アンタレス、極秘の依頼だ。 我々日本政府の輸送機をヴァラヒアが狙っているという情報を得た。 この輸送機には日本の未来を担う、ある戦闘機のパーツが乗せられている。 奪われれば我々は、仮想敵国と武力で大きな差を付けられる事だろう。 広島コジマ製鉄場から沖縄自衛隊基地までの航空間における輸送機の護衛を依頼する。 輸送機を狙う全ての武装勢力を排除してくれ。 長時間のミッションになる分、報酬は約束しよう。 輸送機は死守しろ。」 とまあこんな感じで
うげげ 2のサントラのためだけに限定版買ってしまいそうだ
>>608 一瞬レッツパァァリィィィの人を連想したがインデペンデンス・デイか
>>604 なんでお前に決められないといけないの?お前は何様ですか?
あ!自称エースパイロット様ですね^^
614 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/18(日) 17:57:59 ID:DBL3ahlJ0
ここはダニ神様の一刻も早い御降臨が待たれるな
615 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/18(日) 18:00:05 ID:DBL3ahlJ0
>>613 >>613 >
>>604 >なんでお前に決められないといけないの?お前は何様ですか?
>
>あ!自称エースパイロット様ですね^^
なんだただの自己紹介か
>>614 >>615 お前さ、ダニのせいでスレひとつつぶされてんだけどどういう神経したらそういうこと言えんの?
>>607 ブラックバードって3で使えなかった?
>>612 今回の架空機は大統領魂を超えるほどの性能であることを希望する
体験版DLした、始めたら操作わすれた/(^o^)\ Xでもカスタマイズしてた気がするが覚えてねぇw
「やらない方がいいと思う」という提案を、「やるな」と受け取ってしまう読解力が恐ろしいぜ・・・・
621 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/18(日) 18:17:22 ID:DBL3ahlJ0
そもそも文句いいながらこのスレに来てる時点でツンデレな訳で 体験版なんだから気に入らなかったら削除で済む訳だし
体験版が来てから、良くも悪くも本当にスレ伸びるようになったな 以前は変な荒らしがいるだけだったのに
>>620 やるやらない決めるのは個人の自由なわけでそこに口出してきたお前は何様だって言ってるんですけれど
Do you understand?
その変なら荒らしは最近アーマードコアスレに居たが最近は見ないな。規制でも喰らったか
>>ID:se434KZg0 力抜けよ^^
>>624 ああ、君は外国人だったのか。
なら日本語解らなくても仕方ないなw
>>625 それよりガンダムジェットに乗らないか?
>>626 >>627 あーあ具体的な反論なしで煽るだけとかつまんねえ連中だな。中学校はもう夏休みか?
誰か7時か7時半くらいからXlinkやらない?
残念ながら
>>629 よう坊主、知ってたか?
今日は三連休の真っただ中なんだぜ。
体験版も対戦できたらけっこうやり込めたのにな…
>>633 もし対戦あったらみんなミラージュしか使わないんじゃないだろうか・・・
>>634 後釣り宣言乙としか言いようがないなw
>>617 シャトルのごとくロケットで打ち上げられてたような
>>612 大統領はF-15じゃなかった?
ウィル・スミスは最初レガホに乗ってたけど
これマルチで片方がやられたらどうなんの?
夏だなあ まあ人が増えるのは良いことか
計二機まで復活。三度目でミッション失敗 リトライ可
>>637 あのF−15、ミニチュアなんだぜ
アメリカ版ゴジラに出たのもレガホだけどな(98年はスパホがまだ運用されていない。それにアメ
リカ版ゴジラはアメリカ版メカゴジラとして復活する・・・)
ここでSEが賛否両論なのはあれかな? 比較対象の違いかな? つまり(6やZEROと比較して)悪くなったって人と (Xと比較して)良くなったって人の意見の食い違い まあ俺の完全なる個人的見解だが・・・
>>617 RF-12A2だっけか
操作してて楽しかったよ
死にすぎて
>>643 同じ速度のレモラとジオペリアは安定性に難がある・・・
ちなみにブラックバードは戦闘機型が原型だったりする・・・
646 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/18(日) 22:16:40 ID:OkrXZLIn0
ブラックバードは出ないだろうな・・・・ 機体自体は出るっぽいんだが
やっぱどうせなら使いたい そいつでジオフロントみたいなとこ行って来いってのはさすがに御免こうむるけど
サイレントイーグル出るかな
容量の関係もあると思うが、Xのトンネルは短すぎ。 ハミルトンネルとかジオフロント並の超絶難易度もやってみたいぜ。
出遅れたけど今日DLしてやってみた。 ミッソン2をプレイしてて。 「そんな・・・東京が・・・」 「敵のビームの発射を阻止しろ」 そして、あの音楽。 俺、地球防衛軍をDLしたつもりはないんだが・・・。
>>650 地球防衛軍並の処理落ちカクカク超弾幕とかやめてくれ
エスコン版INF烈火とかファルケンレーザーおいしいです
ナイトレーベンもどきをあっさり逃がしてるのはなんなんだ あの大きさで目視してるしステルスとか関係ないだろ 寮機のイーグルがよってたかってファントム落とせないって 後、十字キーでやらせてくれ マジで
>>644 コールサインがイーグル1なだけだったか。すまぬ
657 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/18(日) 23:50:19 ID:8pkC3DV+0
今更PSPでエースコンバットを出してもしょうがないのに、 何で態々PSPで出したんだろうね? 不思議。
>>655 キーコンフィグで十字キーに割り当てたよボクは
>>657 箱○で出しても売れないし、PS3だと開発費が馬鹿にならない。
Xがそれなりに売れた実績があるので今の業界的にはPSPで出すのが一番いいんじゃね。
wiiは論外な。
660 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/19(月) 01:09:34 ID:Zr1Zu/yC0
ヒント:荒らしに反応する人も荒しです
みんなキーコンフィグ出来ること知らないのか? エースコンバットをXで初めてやった俺が、 プレイして最初にやったことは十字に割り当てることだったんだが
操作性に不満あったら、最初にキーコンフィグを探すな まあそういうことすらやらないような層の人も体験版が出て、ちょっと興味を持ってくれたと思えば
663 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/19(月) 01:18:21 ID:Zr1Zu/yC0
でもアナログパッドで不便な事ってある? 俺はXやってて特に感じなかったんだが
デフォで十字キーにヨーが割り当てられてるのはすごい違和感あった 使いこなせる人だけコンフィグしろってことなんかね
壊れやすいのが問題
>>664 俺もヨーが十字キーの左右じゃダメだったな。
XじゃタイプCで操作してて、X2では無くなってたから
カスタムでタイプCと同様に割り振ったよ。
667 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/19(月) 01:28:16 ID:Zr1Zu/yC0
>>665 必死で目を背けてるんだから言わないでくれ
壊れにくいって事でしょ DL版あるからgoも選択肢の一つになるか
671 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/19(月) 02:06:16 ID:Zr1Zu/yC0
すでに密林でポチったうえにそんな金どこにも無い俺には死角しかなかった
2のサントラだけ売ってくれればいいのに…
AC3からやってなかったけど、今回は機銃がかなり使えるな。 ミサイルより機銃使う方が早く簡単に倒せる。久々に楽しい。
3のブリーフィングBGMが製品版でオリジナルになってたりしたら 単なるお遊びと分かるのだけど、使いまわしこのままだろうか。 クラシック系のBGMで前作に比べて音質が良くなってるね。
上の方で残りの機体の話が出てたけど、ジャンボジェットはまぁないとして 残りの二つなんだろな。X2オリジナルとCFA-44だったらいいな。
>>675 ファミ通のTシャツに描いてる「ODMM」って兵装、
アイコンからして多分CFA-44の「ADMM」に似たものだろうからCFA-44参戦の可能性は高いかも
何で携帯機で出すのっていわれると 新規を取り込めるからじゃねえかと思う ライトユーザー層とかな いやまあ俺のことなんですけど 発売たのしみです(^q^)
発売日にプレイしたいんだけど、 どこで予約したら確実かな? 近くにローソンしかない・・・orz
PSPで出すと海外は全くと言っていいほど売れないから、 PSPソフトって決まった時点で予算かけられないのかもね
エスコンシリーズって、機体によって機銃の威力も変わる? 例えばA-10とF-4で、同じ爆撃機一機落とすのに必要な弾数って変わってくる?
>>675-676 ODMMは劣化ADMMっぽいな
IRCMとNMLMとSASMが気になるが・・・
この武装はX2オリジナル機体に装備されそう・・・
房総半島で2隻の揚陸艦から敵車両出して破壊したらC>Bになったんだが
箱○もってなくてノスフェラ使いたかった俺として、X2に来てくれたら嬉しいな。 シリーズのオリジナル戦闘機出てるのに、ZEROのモルガンだけないとか・・・ フェンリアかぶりすぎwww
>>682 今回標準兵装多いな・・・
IRCMとSASMが架空機専用武装だろうな・・・
>>684 フェンリアもノスフェラトもモルガンもリロード時間が長いな・・・
>>684 だって、モルガンはファルケンの原型機なんだから、
どうやってもファルケンと被っちゃうじゃない。
>>685 どういう効果なんだろうな?この2つの兵装。
IRCMはパッと見ジャミングポッドに似ているような・・・
SASMは・・・これモルガンに搭載されてた散弾ミサイルか?
>>687 Tシャツの写メうpってくれ、どんな形してるのか気になるw
>>689 おお、トンクス
IRCMはジャミングの類っぽいな。
っていうかここに出てる以外にもあると思うと楽しみすぎてしかたないwww
>>687 モルガンはMPBM(散弾ミサイル:縦シューのボムみたいなやつ)
ファルケンはTLS(戦略レーザー:一直線に伸びるやつ)
でいいんじゃないか?
モリガンのMPBMとフェンリアのLSWMが似たような性能なのがなー。 対空と対地って感じではあるが。
正直、巨大空中要塞的なものってあまり燃えない・・・
>>695 アイガイオンはかなり好きだけどなー。
あとアークバードも。
よく考えたらブリーフィングBGMがアレなのは EDで「MS社のシミュレーションプログラム、終了」 とかいう伏線だったりするのだろうか。
>>697 ただの新入りってだけなら別にライジェル隊5番機にでもしておけばいいし、
たった一人の為に新たな部隊を新設するのもおかしな話だよな・・・
>>698 友達がいればアンタレス隊になるんだよ・・・orz
[アンタレス隊出撃!]→俺1機 なんかなける。
>691 TLSはさりげなく「戦術」レーザーと呼称してあげて。(´・ω・`)
Tacticalだもんな
そういやライジェル隊どっかいったんだな。 また少人数でストーリー進むのかよww
まあ、今回は管制官に女性が加わったし、バーフォード中佐という渋い人もいるわけで、 戦闘中はそれなりに賑やかだろう
体験版やってみたけど 味方機が敵機にバンバンミサイル当てるなsugeeeeeeee! っておもたけど、ダメージは与えられないのかな エースコンバットXだと当たればフェンリアでも撃墜できたのに
何故いつもAWACSが主人公機の火器管制までやってるのか不思議だったが今作で一つの解釈ができるな 複座式の時はオペレーターを後席に乗せてると考えればいい ついでにACESが6を元に作ろうとしてた地上編を次回作あたりで入れれば・・・ついにアニメ化を視野に入れて・・・ 撃墜or整備不良でベイルアウトして無人島でキャッキャウフフイベントができる・・・そういうことだ・・・! グリペンD型に乗って山中でSAMに撃墜されてベイルアウトして主人公が低体温症になりかけて それを温めるために一肌脱いだりするイベントがあったらこれなんてエロゲ
電子戦記E-767の構想が現実のものになりそうだな
707 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/19(月) 16:09:29 ID:EEsGHScd0
>>704 ダメージはあると思う。
ただ威力が弱いだけ
まさかのモルガンとノスフェラトゥの登場でX2オリジナル機体なしとかもありえるぞww
>>704 ダメージは与えてるけどトドメは刺せないみたい。
スレイマニがMiG-1.44だっけ? こいつはヴィルコラク遊撃隊壊滅後、何故か生存してて何だかんだでX2オリジナルの変態機に乗って プレーヤーと一騎打ちって展開にならんかな
>>692 どっちも対空対地に使えるけどなw
まあ、弾数は散弾ミサイルが上だが
仮にCFA-44が来るとしたらレールガンもあるんだろうか?
協力プレイ中にヴァラヒアに誘われて、プレイヤー達の意見が一致しないと 対戦モードに突入…とかいう電波を受信したが絶対無いな。
今回フェンリアとかファルケンとか出るのかな? エスコンはPSPしかやったことないんだけど、そこらへんのオリジナルは伝統なのかな 前作のカリバーンのピーキーな性能と翼の形が好きだった
オルゴイ戦後半の曲がかなり好きなんだけど、1ループがなんと4分。 最後の盛り上がりが3分後くらいから始まるんだけど、普通はみんなもうクリアしちゃってるよね。。もったいない。 聞き入ってたら最後のエンジン破壊直前に時間切れしたしw
だめよ!あなたはマーティネズセキュリティーのエースなんだから!
フェンリアをファルケンは確定だろうな。 しかしレシプロにはやはり機銃しかつめないのだろうか
機銃は今回使いやすいからいいんじゃね?
ファルケンはいいとしてフェンリアって設定的にどうなんだろうとか思ってしまった フェンリアさんもカスタムできればいいのになー 久しぶりにXでフェンリアとか載ったらぐるんぐるん回って操作できんかった このアナログパッドで微調整できるようになるには結構大変かも
モルガンとノスフェラトでなかったら泣く
ノスフェラトが出るとしたらODMM装備かな?
ヴィルコラク隊全員が最終的に架空機に乗り換えてきそう。 スレイマニ:X2のオリ機 オルマ:フレガータ ガビリア:アパリス キリアコフ:カリバーン とか
そういえばフォルネウスの画像って出てたっけ
フォルネウスってなんぞ?
>>724 どうせなら強力な機体に乗り換えてくれよ・・・
オルマ:X2のオリ機その2
ガビリア:フェンリア
キリアコフ:ファルケン
YR-99じゃね?
729 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/19(月) 20:01:53 ID:Zr1Zu/yC0
>>727 正直エースで衝撃波弾頭と戦術レーザーをかいくぐる自信が無いんだが
正確に狙ってくる衝撃波弾頭とかどうしろとw
じゃあ、全員XFA-27だったら? 一斉に飛んでくる4連ミサイル・・・
>>732 BGMがINFORMATION HIGHなら乗り切る自信がある
今作はBGMのファンサービスが多いとは聞くけど、戦闘中BGMとか微妙じゃない?
俺はそんなに嫌いじゃないけど なんか盛り上がりに欠ける気はする
嫌いじゃないけどエースコンバットぽくないとは思った。
そんな感じだよなぁやっぱ 聞くのが嫌とかそういうんじゃないけど、ちょっと合わない気がする
ニコニコ動画のエスコン関連動画に珍妙なコメントを連投して荒らしている基地外のIP及び接続情報。 IPアドレス 114.159.138.238 ホスト名 p19238-ipngn201morioka.iwate.ocn.ne.jp IPアドレス割当国 日本 ( jp ) 市外局番 該当なし 接続回線 光 都道府県 岩手県 Network Information: [ネットワーク情報] a. [IPネットワークアドレス] 114.159.128.0/17 b. [ネットワーク名] OCN f. [組織名] オープンコンピュータネットワーク g. [Organization] Open Computer Network m. [管理者連絡窓口] AY1361JP n. [技術連絡担当者] KK551JP n. [技術連絡担当者] TT15086JP n. [技術連絡担当者] TT10660JP p. [ネームサーバ] ns-kg002.ocn.ad.jp p. [ネームサーバ] ns-kn002.ocn.ad.jp [割当年月日] 2008/07/15 [返却年月日] [最終更新] 2008/07/15 10:47:19(JST)
上位情報 ---------- エヌ・ティ・ティ・コミュニケーションズ株式会社 (NTT COMMUNICATIONS CORPORATION) [割り振り] 114.144.0.0/12 Domain Information: [ドメイン情報] a. [ドメイン名] OCN.NE.JP b. [ねっとわーくさーびすめい] おーぷんこんぴゅーたねっとわーく c. [ネットワークサービス名] オープンコンピュータネットワーク d. [Network Service Name] Open Computer Network k. [組織種別] ネットワークサービス l. [Organization Type] Network Service m. [登録担当者] MO081JP n. [技術連絡担当者] KK551JP n. [技術連絡担当者] MO081JP p. [ネームサーバ] ns1.ocn.ad.jp p. [ネームサーバ] ns2.ocn.ad.jp [状態] Connected (2010/11/30) [登録年月日] 1996/11/19 [接続年月日] 1996/12/02 [最終更新] 2009/12/01 01:28:06 (JST)
ラリーフォルクってなんで戦闘機乗りやめたんだろうか?
>>741 インタビューではAKっぽいの持ってたから兵士やってる様子。
あんなことやらかしたから戦闘機パイロットなんて超エリート職には就けないんだろう
このスレはメタルギアソリッドピースウォーカースレとなりました
>>739-740 >>742 痛戦闘機が嫌いならピースウォーカースレかレトロゲーム板、アサシンクリードUスレに帰るんだ
な
>>743 あんなことやらかしたら兵士すらやっていけない気がするんだがな・・・
軍隊とかあまりよく知らんのだが、戦闘機に乗ってる人(空軍?)ってエリートなんか
本日のニコニコ動画のエスコン関連動画に珍妙なコメントを連投して荒らしている基地外の2ちゃんねる携帯ゲーソフト板のID ID:8aNpqdFl0
ID:8aNpqdFl0は自閉症だから、こいつ自身は健常者と同じように普通に話してるつもりでも、
文章や言い回しにどうしても自閉症独特の癖が出てしまうから、
他の人が見ればすぐに分かる。
今日も、
>>682 、
>>687 、
>>729 、
>>743 と荒らしにレスをしてる奴が居るが、
自閉症持ちの荒らし野郎と会話して何がしたいんだ?
異常な奴とコミュニケーションが取りたいなら他所でやれや。
>>743 単純に脱出したさいに負傷したかなんかでパイロット続けられなくなったんじゃね?
もちろんあんなことやらかしてるから正規軍は無理。つーことで、民兵か傭兵やってるんじゃろさ。
>>746 パイロットってのは基本一人でその場その場の判断を下さないとアカン局面が多いから必然的
に士官中心となる。おまけに戦闘機は糞高い。
上官に許可を求めず(ある程度の)独自判断を下す権限と、高価な兵器を預けられた人物は、
そりゃエリートと呼べるっしょ。
>>748 が世界のエリート検事と名乗るなら特亜か米露に帰れ。麻雀やれよ。エアリーズ乗れよ
>>749 ガルム隊は元々傭兵部隊なんだけどな
>>749 >>750 なるほど、言われてみれば納得できる話だね
判断力があって、戦闘機がパイロットに要求する負荷にたえる身体を持ち、
純粋に操作技術も高くないと乗せてもらえない・・・すげぇな
>>752 既に説明したのにまだこいつにレスするのか?
基地外野郎の相手をしたければ他所でやれ。
ここでこいつと馴れ合うな。
周りへの迷惑も考えろクズ。
しょうがいしゃしょうがいしゃさべつ=しじん擁護は目に見えている
ID:efvzD9gm0はフランケンシュタインを嫌っている絶対正義
みんな!
>>754 に関わると異常な奴とコミュニケーションとってると思われるからやめようぜ!
ピクシーは負傷で飛べなくなったみたいなことが設定にあった気がする。 インタビュー時はユージアのデラルーシで地上の傭兵やってた。
ピヒャピヒャ
基地外仲間同士で馴れ合ってたのか。 自閉症野郎の溜まり場と化すとは、エスコンスレも末期だな。
子供っぽいな
そんなことよりKaiやろうぜ!
いいぜ! どこでやるんだい
俺もいくぜ!
最初のミッションでスレイマニの第一声<<おい>>が <<おいィ?>>に見えた…
俺もkaiいくぜ
Kaiする時、毎回タイムアウトするんだけどどうすれば順調に行けるかな
Kaiってステージ選択とかから実際の戦場に移る際にSSIDが変更されるんだ それが原因かは分からないけど、今まで知らなかったら戦争始まるローディング中にSSID更新するといいよ
これどうやってミッション開始するんだ?
え?
そういう聞き方すると得てして割れ厨と罵られる事になるから注意したほうがいい
Kaiの通信が途切れて落ちるなら、落ちるタイミングで
>>768 をやってみて欲しい
>>551 のやり方をしっかりやればミス無く行けるはず
>>746 「愛と青春の旅立ち」っていう有名な士官学校の映画があってな、
候補生にファックファック言ってた軍曹が、卒業の時は自分より階級下になるのよ。
で、「おめでとうございます!」って敬語で敬礼するの。
>>754 どうせエースコンバットは、気持ち悪い知的障害者や発達障害者がやるゲームで、2ちゃんのエスコン関連のスレにもそういう連中がたくさん居るんだから、
今更基地外荒らしとか自閉症御一行が来たところで大差ないだろ。
むしろ、エスコン池沼と自閉症の連中とで精神レベルはほぼ同じだから、池沼の元住人と外から乗り込んできた荒らしとで意気投合しちゃうんじゃない?
周りへの迷惑も何も、元の住人が荒らしや基地外のようなもんだから、今更別の基地外やら荒らしやらが来たところで騒ぐ事ではない。
社会学的知見によれば大概の場合、差別ってのは 自分の1つ下の社会的ヒエラルキーに属する(と思ってる)人に対して行われるもの。 だから、障害者差別者ってのは・・・ま、言わずもがなだな。
差別される特定の人より、特定の人を差別しようとする人の方が分別も器量もない ってばっちゃが言ってた
kaiで部屋立てるから誰か来て
kai落ちた
大丈夫かーい
失敗、やはりkaiは考えること多くて面倒だね
X1で1人編隊飛行やってることにした
kaiに必要なものは全てそろってるがSSIDの更新とかがわからんので参加できん。 ググったら理解できたが、円滑に作業出来なさそうななのでやっぱ参加できん。
788 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 06:30:50 ID:/w5MPO0M0
ミッションはいいけど 戦闘機がゆっくり浮遊してるような感じを改善してほしいな
ロケットランチャーをなんとかして欲しいな。 前作のは使い勝手が悪すぎた。 あと、やっぱフェラあるといいねぇ。
体験版で初エーコンだったけど 結構面白かったから過去作で一番人気あるっぽい3買ってきたけどすげえ面白いな。 PS1でこのグラとか最高。システムも大体体験版と同じでやりやすいし。 ストーリー構成もアニメ的で入りやすい。プレイヤーの選択肢でマルチエンディングってのもいいわ。 あと体験版に比べて1ステージが早く終わるのもいい。
792 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 14:34:22 ID:nXSOTWA90
>>791 よ、それは最高傑作なんだ
X2にそれと同じ物を求めてやるなよ?
>>791 さあすべてのエンディングを見てトゥルーエンディングを見た後バンナムに3のHDリメイク要求を出すんだ!
794 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 15:25:44 ID:nXSOTWA90
ほんとに3リメイクされないかな…テレビもPS3も糞箱も無いけどな!
零戦でF−14叩き落す映画「ファイナルカウントダウン」の仇討ち ができるなら何でもいい。
796 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 15:29:39 ID:vgm5Tbk+P
3ってそんなに面白いの? 2と4ならやったことあるけど。 今回のPSPのは久々に買うつもり。
3は人によって評価が分かれるかんじ 2から色々変わったから
3は賛否両論真っ二つだね。俺は好き。 PS3でも箱○でもいいからリメイクして欲しいね。
アニヲタはあれ好きそうだよね、アニメキャラが日本語で 厨二展開なシナリオで進むし。 逆にアニメきめぇ、ヲタきめぇってやつは黒歴史だろうな。 ついで英語厨も
800 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 15:51:14 ID:nXSOTWA90
>>793 トゥルー・・・?
HDリメイクするならサイモンに天誅下すED追加してくれまじで
3は本当に賛否両論で、両方とも極端だったよね。 絶賛派と拒否派みたいに分かれてて中道派が存在しなかった気がする。 でも今になって3をやり返してみると、とても練られた世界観だなーと感心するよ。 大人になって3のよさが更にわかってきた。 俺は2が最高峰だと思ってるけど、3も好きだ。
803 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 16:43:57 ID:nXSOTWA90
>>802 禿同
アレは最近とんと見なくなったスルメゲーだよね
凄く良く練られて、完成された世界観 だからそれが嫌な人はもの凄く嫌う
つまりそれだけ良いゲームってこと だと思う
まあウロボロスルートのレナの「頭に入ってくるぅ・・・やめてぇぇぇ!」は居間のテレビでやってて非常に気まずかった
805 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 16:59:54 ID:nXSOTWA90
>>804 妹が家に来ていて「なにこれ?やっていい〜?」俺「べつにいいよー」
久方ぶりに会えたってのに…
あと俺は基本的に英語厨なんだけど、3だけは不思議と 日本語でも抵抗ないんだよなー。なんでだろう。 今回のX2の体験版の日本語はすっげぇ萎えた。 X2だけじゃなくて5も0も6も日本語音声は受け付けない。
……新宿でドラゴン撃ち落としたりしないよな?
>>806 あれはアニメっぽい雰囲気だから日本語が合うんじゃないか?
>>806 俺も3だけなぜか日本語おkだわ
というか英語に吹き替えたらスゲー違和感ある画だからじゃないかな。
3はあのエヴァ臭がどうにもなぁ…… まあ、キースとかは好きだったけど。
5は日本語にすると洋画の吹き替えみたいで嫌いじゃないんだけどな
812 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 17:34:23 ID:vgm5Tbk+P
無線交信面白いのはどのタイトルなんだろ。 4も英語無線結構あった気がしたけど。
EDGE << ほっくすつー >>
814 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 17:36:33 ID:vgm5Tbk+P
あと実際はあんなにオープンに敵味方で無線交信してるもんなのかな それが気になる 盛り上がって楽しいけどね
815 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 17:40:55 ID:zQ+YfvQsO
3が好きな奴は5とZEROが嫌いで、 5とZEROが好きな奴は3が嫌い。 そして6は、その両方から嫌われる。
816 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 17:44:14 ID:zQ+YfvQsO
>>778 差別があるのは、差別される側に原因があるね。
スレを荒らしたり、態度や振る舞いが駄目な奴は誹謗中傷されても仕方ないんじゃね?
>>807 東京タワーに突き刺さったりはないと思うよ
>>817 ストーリーは酷いって訳でもないが4、5、ZEROには劣る
あと初HDのせいなのか機体数が激減した
6は好きだが旧作と比べるとグラフィックしか褒められるとこが無いんだよなぁ
>>820 あと初箱○てのもあるんじゃないのかな?
>>814 味方同士は頻繁に交信してる。
無言でやられたら何でやられたのか分からないからな。
変に誤認されるのを避ける為にフォックスツーとかフォックススリーも実際に言うし、
むしろ言わなきゃ駄目
結論:他人に言わせてる主人公は規則違反
3は差別化としてはよかったと思う 嫌だって人が多いのも理解出来るが俺は楽しめた でも、最近の実は陰謀だったんだよ!続きは正直萎える。 俺は04のバンカーショットみたいなシリアスな ミッションがやりたいんだ....
>>823 3はマンネリを避けるためにあの形になったけど・・・裏目に出た所もあるからな〜
825 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 18:49:04 ID:zQ+YfvQsO
>>820 × 登場する機体数
〇 登場する機種数
>>758 原爆症になってる可能性もある・・・
>>801 アンパンマンやドラゴンボールを見て育った人は余計そういう風に感じる・・・
>>807 ニーアは実質ドラッグオンドラグーン3
そもそもストーリーなんて要らないんだよさっさと俺に敵を墜とさせろヒャッハー なタイプの俺からすると2が最高で、5以降はストーリーが3ほども練られてないクセに出しゃばり過ぎ。 4くらいのサイドストーリーなら補佐的役割でいいんだけどね。 Xはその辺のバランスが4に近くてとても良かったからX2にも期待してたら 今度はミッション中に五月蝿すぎて萎えた。 ミッション中にストーリーに関係することを何十秒も無線で話してんじゃねーよと。 テンポ悪すぎなんだと。 STGなんだからストーリーを主役にすんなと。 1や2時代の硬派なエスコンに戻ってきて欲しい。BGM含めて
828 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 19:41:03 ID:zQ+YfvQsO
>>827 エスコンシリーズは元から軟派なシリーズだよ。
勝手に硬派なゲームにしないでね。
>>815 好きなエスコンは2と3と4と5とZEROとX
1は携帯で一周したら満足できて、6は地上が見づらかったの以外は概ねおk
ただしアイマスを除く
830 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 20:20:45 ID:zQ+YfvQsO
アイドルマスターの方が格上
>>828 そりゃーJane'sやTFXと比べたらなんでも軟派になっちゃうさ。
"エスコンの中では硬派"と言えば良かったかな。
あとそろそろsageを覚えような。
832 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 20:49:20 ID:IZmouO5Y0
よくエースコンバットはどのシリーズから始めればいいんですか?みたいな質問あるが皆は何をオススメする? やっぱ3?
それぞれ個性があるから、各々の特徴を述べた上で本人に決めさせるのが良い
X2オリジナル機はかっこいいといいなー。 正直フェンリア微妙だったしw あとCFA-44来てくれれば文句ない。
837 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 23:26:31 ID:3M9RUjzD0
1・2・3・X・X2体験版経験者の俺が言うのもなんだが エスコンといったら英語音声じゃないとやる気おきねー 日本語だけの3なんてエヴァのパクリみたいで気に入らない ヲタ要素の入った3なんかエスコンファンを馬鹿にしたようなもん まぁ3の操作性はまぁまぁだったからいいけど・・・ つーかw日本語音声が耳障りでどんなんだったかよく覚えてないw
製品版なら英語音声も選べるしいいじゃないか
なんでもかんでもエバのパクリと こじつけるエバヲタが一番気持ち悪い
架空機はファルケンみたいな近未来型コックピットだと俺得
>ID:zQ+YfvQsO
よう
>>776 、携帯で別人装っても無駄だ。
おまえのような基地外は二匹もいねえよw
エヴァじゃなくて明らかに攻殻GISなのにね SFで雰囲気暗けりゃなんでもエヴァだと思ってやがる
何だこいつ? 薄汚い基地外野郎が俺にレスすんな。 失せろ。
>>844 本スレにいたんでこっちにも来てるだろうと思ってたら、案の定食いついてきやがったな詩人w
そのパターンはいい加減見飽きた
他のやり方考えろよ
おまえの足りない脳味噌には酷な注文かもしれんがなwww
>>799 英語厨に限って何故か英語を聞き取ったり意味を理解する事ができず、
日本語字幕が無いと何も分からないと言う哀れな現実があります。
よく考えたらレナはエヴァ後にありがちな綾波のコピーキャラだったか UPEOルートじゃ最終的に明るくなるけど自分が飛びたいからって理由でフィー撃墜しといて何涼しい顔でUPEO批判に加わってんのかと
レナがクラークソン機打ち落とすのは プレイヤーがやだやだってごねた場合だろ。 自分で任務放棄しといて何言ってんだよ
>>848 6発売前から延々と同じ事を言い続けてるおまえが言うかwww
>>849 レナ機と一緒に飛んできたのを撃墜できるなんて攻略サイトみるまでわからなかったからどこでニューコムルートに分岐するのか
わからなくてUPEOルート3周くらいしたわ
5の後に3買ったからあのミッションのあと空中給油があるのに驚いた
どのミッションでS取ったのかわからないのだけが欠点か
854 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/21(水) 00:58:22 ID:Axh3fr2z0
>>846 英語厨否定されて悔しいわ
お前は映画見ないんだ?吹替えでしか見たことない?
何故なら英語聴き取れないから?わかる気がするね
声優の演技力と共にその映画に浸るのはね
でもな、字幕+英語で見ると、役者の肉声が聴けて
字幕とともにその映画の世界観により一層浸れるんだよ
監督モロモロが何を伝えたいか声優の演技力に頼らないで
自分の感覚で知ることが出来るんだ
役者本人の肉声だから声の振るえとか力強さとかその場のふんいきまで感じ取れる
だから映画の感想が賛否両論になるんだお
日本語だと実在の戦闘機を操縦しているような感覚になれない
だが英語+字幕だと少しでも操縦しているような感覚で
エスコンという世界に浸れるような気がするのは俺だけなんかね
悔しいわ
オーシアは英語、ベルカはドイツ語、ユークはロシア語、 多国籍の傭兵使ってるウスティオは英語とかにしてくれれば臨場感でたかもな。 全部英語ってのはそれはそれで不自然だろ。
映画っぽさを楽しみたいので英語+字幕が好きです
>>854 _人人人人人人人人人人人人人_
> かなりどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
よく字幕の英語だの日本語だので揉めてるの見るけど 自分みたいに英語が好きで選んでるんじゃなく あの洋画劇場を思い出させる妙なテンションの日本語が嫌だから 消去法でしかたなくって人はいないのか かといって音声OFFは寂しいし なぜ母国語なのにあんなに違和感があるんだ
>>858 完全にそれだ
日本語でぺらぺら会話されても違和感満載で
英語という俺にとっては謎の言語で会話してくれると
会話のテンションと字幕で理解出来るからそっちのほうがいい
じゃあ、三國無双は中国語でやった方がいいなw
>>855 でもベルカはラテン系、ユークはスラブ系の訛りがちゃんと聞こえるんだよね。
英語で統一してるのは別の意図があるのかもしれない。
>>854 うわぁ・・・これが英語厨と言う奴か。
アメリカ軍やイギリス軍など、英語が母語の軍隊が主人公のゲームならともかく、
エースコンバットなどの設定上母語が決まっていない作品でも、
「英語音声は素晴らしい!」とか、「英語音声じゃなきゃ駄目。」と頑なに主張するのは痛いな。
更に、お世辞にもリアルとは言えないエースコンバットで、
>日本語だと実在の戦闘機を操縦しているような感覚になれない
>だが英語+字幕だと少しでも操縦しているような感覚で
と言う発言が出るのは気持ち悪い。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 英語+字幕だと少しでも実在の戦闘機を操縦しているような感覚になれる
/ ⌒(__人__)⌒ \
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\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ナムコさん、早くアイドルマスターコンバットを発売してくださいよ。 そうすれば、変な英語厨一派を排除できるんで。
>>855 同意。
例えば、エルジアは英語、オーシアは英語、ベルカはドイツ語、ユークはロシア語と、
国ごとに言語の設定などが細かく決められていたら良かっただろうけどね。
全部英語ってのは違和感があるし、作品としての完成度はお粗末なものと言わざるを得ない。
英語厨とアイドルマスター厨も死ねばおk
日本語でも英語でもどっちでもいいだろうに どうしてここまで無駄な言い合いが出来るのか
釣りにしてもレベルが低すぎる。夏だなあ
そもそも航空無線は英語が基本だってのを誰も触れないんだな
>>866 「英語じゃなきゃ嫌だ。」、「英語が一番!」と煩い奴が居るだけ
>>869 こんな時間までネットしてないで子供はさっさと寝ろ。明日のラジオ体操に遅れちゃうぞ
871 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/21(水) 03:12:13 ID:wLOFA6rS0
航空自衛隊は結構日本語使うって聞いてなんだか悲しくなった2010夏。 パト2のスクランブルシーンの日本語英語とか格好良かったのに。
>>868 そうは言っても機体(の形)が現実の地球と一緒でも言語体系まで同じとは限らんだろう
実はフランス語が広まってたり戦闘妖精雪風のFAF語(フェアリィ語)の様に変化してたり
現実で言うところのエスペラント語のような国際標準語が策定されてるかもしれない
度量衡の単位体系だってメートル法とヤード・ポンド法がどちらかで統一されている
もしくはまったく新しい単位体系が広まってる可能性だってある
さらに言えば姿形は人間そっくりでも連中が尻から物を食べる種族かも知れないんだぜ?
サントラ別に売れよksg
世の中には英語で字幕のほうが絶対にいい物と、 別にどっちでもいいというかどっちにも良さがあるものがある 映画は初見なら英語でなければ大きく損をする事になる テレビでやってるのはどっちでもいい。どうせカットされてるから完璧など求めない 海外ドラマもどっちでも楽しめる。吹き替えが思いのほか良かったりする ゲームもどっちでもいい 初見は英語でなければ損をするものは確実にあるのも確か
つまりゲームはオリジナルの俳優がいるワケじゃないから俺にとってはどうでもいいって事になるな。
仕事中に私語多すぎだろこの会社w 自己紹介とか先にしとけよw
>>875 つまりその論理だとZEROは英語がベターということだな
>>876 ああいうのはあえて多くは突っ込むまいと思ったけど、ミッション1がチュートリアルと
同義な状態だから、今後何回もプレイするごとに(例えば全難易度のSランク挑戦とか)
あのかったるいミッションから始めなきゃならんのかと思うと気が重い。
なんでああいう基本操作はチュートリアルとして別に用意しなかったのかと問い詰めたい
>>869 お互い様でしょ。大抵英語厨を叩くのは3信者。
日本語だから当たり前だが「アニメじゃなきゃ嫌だ。」
「3が一番!」って感じにしか見えないけどな。
本スレここじゃないのに3リメイクしろリメイクしろ
言ってる気持ち悪い信者見てるとお互い様だな。
今回はなぜかミッションが始まってから初めて同僚に紹介されたような感じだった ということは同じ会社でブリーフィングがあっただろうにもかかわらず誰もその姿を見たことが無かったわけだ つまり・・・エレクトロスフィアは確かにある・・・そして・・・素晴らしいわ・・・
880 :
854 :2010/07/21(水) 04:53:46 ID:Axh3fr2z0
これ見ても英語+字幕より日本語吹替の方が良いといえるんだな?
ttp://www.youtube.com/watch?v=fllH1XFG_ec お前等スパナチュなんて知らないんだろうな。知ってても24とPBくらいか?
バウアークロエの肉声聴いてみろよ?マイコーTバックの肉声聴いてみろよ?
何言ってるか字幕でわかるだろ。
発音も聴き取れない子供が英語+字幕を絶賛してるとでも?
英語+字幕に慣れてない奴ほど英語を馬鹿にするんだよな。
世界共通語の英語なのに発音すら聴き取れないなんてゆとりにも程があるぞ
世の中にはDr.HOUSEやらCHUCKつーのがあってな
まぁそれはいいや。興味ないだろうし。
つーか何言ってるか字幕見てもわかんないだろうしw
そのうちいかに英語+字幕の素晴らしさを俺が言っていたか
わかることだろうよ
>>862 モロモロよ
肉声+字幕の素晴らしさを理解できないなら
世の中でも損してるんじゃね?
海外旅行なんていまどきの貧乏人でも行く世の中なんだぜ
お前等も将来1度は行くだろ。何もその時の為に覚えとけとは言わん
英語+字幕を理解出来るなら損はしないと言いたいわけだ
日本語に拘るならいいが
英語少しもわからない自分を恥かしく思えよなw
英語+字幕で映画はとりあえず見る俺が言うが、
>>880 と一緒にされたくはない。
そちは極端すぎるのじゃ。日本語でもいいものがあると、もっと色んな文化に触れて学ぶべき。
ちょっと英語の良さを知った若造が中二的な主張しているように見えてならんのじゃよ。
年間50本は映画見る俺よりたぶんそちは見ていない気がする。
もっと単純な事で、特殊部隊のシーンで「ムーブ!ゴー!ゴー!ゴー!」とか「RPG!!」とか
「フォックスツー!フォックスツー!」とか聞きたいだけなんだよ、単純に。
オリジナルな声を聞く良さは確実にあるが、海外旅行がどうとか、何言ってんだ?ってカンジ
あとプリズンブレイクは吹き替えですべて見た。
3をリメイクしろリメイクしろと言ってるけど5〜ZEROまで基本全部英語音声でやったし。 何週もして飽きてきたら一回日本語に変えるくらいだったし、英語音声英語字幕にしてセリフ覚えようとしたら英語の成績が上がった まあ何が言いたいかっていうとつまらないレッテルの張り合いはやめろ
お前らの英語力とかどうでもいいから長文やめれw読むのめんどくせぇ
英語版の音声入れてるんだからドイツ語とかロシア語とか無茶言うなw ちゃんと訛ってたしアレはアレで有りだと思う。
なんだこの気持ち悪い流れは
>>881 英語+字幕で見れないじいちゃんよぉー
お盛んな若い子に勝てるのは映画の本数だなんてかわいそうじゃのぅー
にしても海外旅行モロモロに嫌悪感があるようじゃのぅー
映画ばかり見とらんで旅行でもして余生を楽しく生きるがえぇー
人とのふれあいもたまにはいいもんじゃぞぉー
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/21(水) 08:14:33 ID:zr2iZzt70
言いたい事はよく分かるし俺も英語の方がいいがちょっと落ち着けw
そして
>>880 よ超自然はもはや別格の酷さだと思うんだ
エースコンバットって洋ゲーだったっけ
889 :
880 :2010/07/21(水) 08:32:32 ID:Axh3fr2z0
ふぅー
こんなくだらない論争は置いといて 今回弾薬比や修理費も取られるが、やはり高い機体だと修理費も高くなるのか? そしてLSWMの弾薬費はどうなるんだ
フリーミッションでスコアタ・タイムアタックやる時に辛くなりそうだな
とりあえず、レシプロ艦戦専用の自分に隙は無い 十七試使いたいよ十七試
>>884 だったら、ドイツ語版とかロシア語版とかの音声も入れてほしいわ。
発音的にはどう考えても英語よりかっこいいし、
どうせ乗るのはロシア機ばっかりだしなw
はいーはい、全得に成り得ない妄想はチラ裏に書き込んでおいてねー
もうファントマイル語でいいよ
発売前のこの時期に妄想以外の何を書き込めとww
妄想にしてもドイツ語、ロシア語、広東語は あ り え ん
いっその事モンゴル語モドキで・・・・・・・・・・。 ウーチェ! ウーチェ! オーンゲセグドラ!
流れぶったぎりでスマン・・・ エースコンバット初めてやってみて買おうかな〜と誘惑されつつ 過去の流れから想像して新しい機体だすのにSランクが必要とかありそうですか? 下手は機体が増えない作りならパスしようかと・・・
>>898 それは勘弁してくれ
完全にシリーズが終了してしまう
>>899 過去作ではランクが関係あるのは隠し機体くらいだったとおもう
>>899 4で未だにX−02が出せない自分が泣きながら通りますよ
>>901-902 そうかー、ありそうなんですね、ありがd
程度の問題なんですよね〜、酷く無い事を祈って手を出してみます〜。
とりあえず4人程に広報活動(お前も買え)いってきますw
>>903 協力プレー、楽しそうですよね。ウチは息子とスコードロンです。
昔Xのスレにも息子さんとやってる人いたなー。羨ましい。
>>892 亀だが震電かよww
なら、XP-55もですね・・・
ということで俺は本格的に英語厨をツブす方向に加担することにした。
909 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/21(水) 14:33:39 ID:zr2iZzt70
ツブす方向(笑) わけわかめ
まぁ初代エスコンからやってる俺としては英語の方がしっくりくるけど 日本語でも別に違和感ないよ。日本人だし。
子供ってすぐ殺すだの潰すだの言いたがるよな どうせ出来もしないのに
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
つーかよ X2は英語も日本語も選べるんだから何を不毛なことで言い合いしてんだ馬鹿ども
英語厨はまさに社会のゴミだな。ここまで高いレベルで己の感性を過信しているのは病気的。 何もわかっちゃいないクセに口だけは一人前で失笑レベル。 なんだよ、海外旅行て(笑) すぐ別の話で例えたがり、しかもそれが見事に的外れなところがまさに子供。
917 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/21(水) 15:18:37 ID:zr2iZzt70
>>918 俺のセリフな。お前みたいな中二病信者は消えてほしいわ。マジで。
>>ID:mkX++u2lP おいおいお前夜はマトモなこと言ってたのにどうした
921 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/21(水) 16:21:06 ID:zr2iZzt70
池沼はどこのスレにいっても池沼だから仕方ないよ。スルーするかNG あっち側のスレはご愁傷様としか言えん
>>921 ああいや、VPx0WegC0とかzQ+YfvQsOと違ってこいつは
夜の段階ではそれなりに話の分かる奴だと思ってたんだが・・・
俺も英語の方がいいが、854にはドン引きしたクチなんでな
明日体験版をみんなでやる事になった、楽しみ〜 これでなんちゃら2000が手に入る予定だぜー
>>924 健闘を祈る
ただしマルチプレイでの房総半島の陸自には気をつけてな
>>925 ハードでやってたらあっという間に壊滅してワロタw
PV見てて今更思い出したんだが、 延期してなければ明日が発売日だったんだな・・・
>>864 架空世界が現実世界とリンクしてないからなぁ
国土だとか役割だけ真似てる感じ
だからどの国も言語が一緒だし、どの国も同じ航空機を使用する
見せようとしてるものがさっぱり分からない
>>928 エースコンバットはいつから映画になった。
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/21(水) 20:48:56 ID:Qqr91pyO0
>>927 あと一カ月もあるのか...
x2はウェポンベイ再現してほしいな〜
PSPでウェポンベイは色々と厳しいんじゃない
932 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/21(水) 21:12:07 ID:Qqr91pyO0
acex(1)は、機体選択の時だけ、よく見るとウェポンベイが再現されてた。 よく容量の関係とか言うけど、ほとんどのゲームは大抵あまってるよね。 だからMAX使って再現してほしい。
ミッドウェーを少し超えた時点で「日本の東京に向かっている」 何故分かるwww
>>932 ヒント:本体側のメモリ
モーション自体はあるのにハンガーでしか作動してないってのはそういう事じゃね。
935 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/21(水) 21:23:27 ID:Qqr91pyO0
そうか!! 処理落ちが激しくなるからな〜 acexでも結構あったからな
>>935 XはCPU/BUSのクロックが222/111MHzでの動作だったけど最近は333/166MHzまでクロック上げれるからなんとかなるんじゃない?
>>870 何でこんな深夜の時間にばかり書き込んでるんですか?
昼夜が逆転してる人生負け組みのヒキニートのおっさんですか?
あなたの様な大人にはなりませんので安心してください。
>>878 その話は3信者にすれば良いだろ。
俺に話しかけるなカス。
>>928 同意。
3は世界観などをきちんと作りこんでいたが、
04以降は何もかも中途半端。
闇雲に何でも詰め込む事しか能がなく、目的もなくただ適当に仕上げる事しかできない、
頭にチャンポンが詰まってる人物にエスコンの開発担当が替わったのが原因かな?
>>929 1や2の様なお手軽ゲームのままで良かったものを、
何を勘違いしたのか映画的な演出を取り入れようとした開発スタッフが居たから。
941 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/21(水) 22:12:11 ID:Qqr91pyO0
>>936 その分、別のエフェクトにつかうかもね。
東京編は序盤だけなんでしょ
世界中を転戦とかしてみたいな
ないだろうけど1000を切ればメモリを広く使えるんだよな 2000以降対応ソフトとかでないかね
非難囂々が目に見えてるな
>>944 時分も聞いただけの立場だが、2000以降のメモリ増設分ってのは
ロード時のキャッシュ用であって、処理に割かれるメモリ総量としては
1000も3000も変わらない…と聞いた事がある。
まぁ、作り手の工夫次第じゃね?
リアルじゃなくて良い。リアルっぽい雰囲気を出してくれりゃ良い。
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
948 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/21(水) 23:19:59 ID:7iS+b8RB0
アレな流れが凄いね。夏休みか・・・。
>>948 ここは夏休みに限らず、年中こんな感じだよ
>>949 世の中にはね、ゲームより大事なことがたくさんあるんだよ坊や。さっさと寝ないとママに怒られちゃうよ?
もうレス900超えてるとか・・・ どれだけ言語で議論したんだよ
共同ミッションやったら、いきなり次のミッションが来てびびったぜ。
>>951 英語音声+日本語字幕厨やそれらで議論してる連中よりも、
エースコンバットを持ってないorやった事ないのに、
エスコンスレに粘着してる、知的障害者や発達障害者の荒らしの方が遥かにウゼェ。
エスコンに無関係な書き込みやスレ住人を攻撃する書き込みを繰り返してスレを荒らす。
エースコンバットと無関係な話しかしない奴がいたら、そいつはキチガイ粘着荒らしだと思った方がいい。
あーやっぱファントムもかっこいいな。初めて作ったプラモも夏祭りので店で買ったファントムだったなあ
ファントムはカッコ良い。 だけど、流石に自機で使うには古すぎるとは思わんか? もうそろそろ、初期自機変更してくれ。
初期自機、今なら何が安定かね。 16さん?
6でF-4リストラしたのは許さないよ
初期機体じゃないにしろ操作可能な機体としてあの辺は欲しいよな そもそも6は機体数少なすぎるのが問題だけど
959 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/22(木) 02:06:41 ID:dt8sduzS0
xとx2を交互にやってみたらファントムのスピードが全然違うんだが… xでミッション2のイントルーダーとやり合ってた方がスピード感があるね。
そろそろ初期機体はF-16CでF-16Block60以降をハイスペック機として出してもいい時代になってきたしなあ ZEROじゃ初期機体にドラケンもあったことだし、現代の軽戦闘機としてグリペンあたりを入れてほしかったりもする 今回は実在機もカスタマイズできるらしいから最初は鈍重でも何とかなるだろうし と思って久しぶりにXやったらF-4軽すぎワロタ。X2はカスタマイズ前提であの重さにしてんのか?Xだと高度9000近くでA/B焚いてボンボン速度出るけど X2だとA/B焚いてんの二900がいいとこで失速しやがる
伸びないよねぇ。速度 ファントムちゃんあんなに古いのにマッハ2出せる超優秀な子なのに 初期機体案はやはりF-16系が妥当だと思われる なんたって5000機近く出回る第四世代一の売れっ子だからな
あとはF/A-18一家からもかなぁ、初期機
>>964 F-4ももともとは海軍機だったし、カナダ空軍じゃレガホがCF-18A/Bとしてアメリカ国境沿いに嫌がらせライトつけてブンブン飛んでる
空自のF-Xもこのままいけば最悪スパホだしなあ。F-2増産でしばらく様子見するみたいだが
>>465 まあ、それはそうなんだがね
空軍シナリオの初期機体にわざわざ持ってくるような器じゃないっしょw
重いし遅いし、無駄が多すぎ
艦載機としてはかなり優秀なんだけども
やっぱF-16さんかぁ。
よしここは間を取ってMiG-21で・・・
あーはいはい〜 俺は29があればいいや
970 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/22(木) 10:42:48 ID:zIUaLgEGO
実在の戦闘機を精密に再現したゲームじゃないのに、 何でこうやたらと機種にこだわるんだろうね。 リアルな戦闘機ゲームができない人たちが、 低能でもできる数少ないタイトルで、 少しでもそれっぽさを求めて躍起になってるようにか見えない。 機体に対して無駄にこだわりがあるのに、能力が低いからこだわりがあるタイトルで遊べないと言うジレンマw
自分のついていけない話題は大嫌いな英語もわからないくせにロシア語だのドイツ語入れろとわめいてた低能厨房再び(笑) しかも自分で自分のこと低能って言っちゃってることにも気づいてない馬鹿ときたもんだ。夏だねぇ
3しかやったことない俺が久しぶりにエスコンやりたくなって体験版落としてプレイしてみたんだけど ロールってこんな軸ぶれるもんだったっけ? なんかすごいふらふらするんだが
まだ初期の機体だから?
974 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/22(木) 11:23:19 ID:dpmbsF2y0
x2のロールの遅さには驚いた。
戦闘機の操縦性で一番大切なのはロールレイトってばっちゃが言ってた
976 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/22(木) 14:25:30 ID:dpmbsF2y0
X(1)とは比べ物にならない。 特に、Mirage2000とか。
ロールはともかくスピード感がない 両機と敵機のドッグファイトとか何これ
PS2で新作出してくれよ
ストライクイーグル出してくれよ。 斜め尾翼いいよ斜め尾翼。
サイレントイーグルじゃないのか
982 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/22(木) 15:13:22 ID:9B7aeuHq0
流れぶった切るようで悪いけど新しいオリジナル機のトンデモ兵装どんなのが来ると思う?
シールドを展開して1分間無敵とか
984 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/22(木) 15:27:05 ID:9B7aeuHq0
ガトリング並みの速射力のレールガン
電子レンジ砲は使ってみたかったんで期待。 あとはフェンリアの衝撃波弾頭に近接信管が欲しい。
>>982 ファミ通のエスコンTシャツにODMMたる特殊兵装がプリントされてたな。6のADMMみたいなマクロスミサイルの進化系と予想。
987 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/22(木) 15:51:19 ID:9B7aeuHq0
ADMMってなんぞ?
>>987 Ace Combat 6 の架空機 CFA-44 ノスフェラト に搭載可能な特殊兵装 。
ADMM(All Direction Multi-purpose Missile)
990 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/22(木) 16:34:46 ID:9B7aeuHq0
ウィキ見て来たけどあんなのPSPでやらかしたら絶対処理落ちするよね グレイプニルに近づいてAAGun弾幕+時機味噌×4でカクカクだったのに
991 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/22(木) 16:39:33 ID:9B7aeuHq0
TLSってことはファルケンも出るんだ オリジナル機もいいけどもっと変態さんな戦闘機増やしてほしい あとRCLどうやって使うの?
WWUのレシプロ機が出るなら、ナチスドイツ製UFO。 ヴリルUとかハウニヴーシリーズとか。鬼マニューバw
架空機勢ぞろいな感じか やっぱり買おうかな
埋め!
997 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/22(木) 18:48:40 ID:9B7aeuHq0
ksk
998 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/22(木) 18:51:37 ID:9B7aeuHq0
大型爆撃機使ってみたいな
999 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/22(木) 18:53:42 ID:dU6YFu2v0
1000ならソルバルウがゲスト出演
10000
1001 :
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